## PERANCANGAN VISUAL DISPLAY INFORMASI DENGAN PENDEKATAN ERGONOMI
Didi Junaedi 1 , Alif Cholisana 2
1,2) Program Studi Teknik Industri, Fakultas Teknik, Univeritas Mercu Buana Jl. Meruya Selatan, Kembangan, Jakarta Barat 11650 Email: didi.junaedi@mercubuana.ac.id, alif.cholisana@mercubuana.ac.id

## Abstrak
Tujuan penelitian ini adalah membantu PT Impero Nusa Pratama dalam meningkatkan awareness terhadap System  Operating  Procedure perusahaan  melalui visual  display informasi.  Perancangan  dilakukan  dengan  pendekatan  ergonomi  berdasarkan  beberapa kriteria  rancangan.  Kriteria  rancangan visual  display dari  sisi  penentuan  kalimat, tipografi, ukuran huruf,  dan pemilihan warna agar display informasi  dapat  terlihat  dan diterima dengan baik oleh karyawan. Berdasarkan analisis masalah dengan menggunakan 5W  1H  diperoleh  penyebab  operator  tidak  menyelesaikan  pekerjaan  dalam  satu  siklus adalah  bermain handphone pada  saat  bekerja. Display rekomendasi  yang  dirancang mempertimbangkan visual  activity  (VA),  typography,  stroke  width,  letter  height ,  dan komposisi warna. Dimensi visual display yang dirancang yaitu, tinggi huruf untuk display ruang produksi 1 memiliki ukuran lebar huruf 8,7 mm dan tinggi huruf 43,4 mm dengan ukuran display panjang 274,3 x lebar 232 mm. Display ruang produksi 2 memiliki ukuran lebar huruf 5,8 mm dan  tinggi  huruf 28,96 mm dengan ukuran display panjang 71,4 x lebar 298,7 mm.
Kata kunci: Perancangan, Visual Display , Ergonomi, Awareness

## Abstract
This  research  aims  to  assist  PT  Impero  Nusa  Pratama  in  increasing  awareness  of  the company's System Operating Procedure through the visual display of information. The design is carried out with an ergonomic approach based on several design criteria. The criteria for the visual display design are in terms of sentences, typography, font size, and color so that the information display can be seen and received well by employees. Based on the analysis of the problem using 5W 1H, the cause of the operator not completing the work in one cycle is playing a cellphone while still working. The recommended display results  are  based  on  the  design  that  considers  visual  activity  (VA),  typography,  stroke width, letter height, and color composition. The visual dimensions of the designed display are, the letter height for the production room 1 display has a letter width of 8.7 mm and a letter height of 43.4 mm with a display size of 274.3 long x 232 mm wide. As for the display in production room 2 has a letter width of 5.8 mm and a letter height of 28.96 mm with a display size of 71.4 long x 298.7 mm wide.
.
Keywords: Design, Visual Display, Ergonomics, Awareness

## PENDAHULUAN
Kepedulian dalam mengikuti sistem kerja yang ada belum dapat diberikan pekerja dengan  baik,  seperti  tidak  menyelesaikan  pekerjaan  dengan  baik  sehingga  mengganggu produktivitas  kerja.  Hal  ini  disampaikan  oleh  pihak  manajemen  dalam  observasi  awal penelitian. Namun di sisi lain, pihak manajemen menyatakan apabila terlalu “keras” terhadap
pekerja yang lalai, dikhawatirkan pekerja banyak yang berhenti bekerja ( resign ). Sedangkan menurut  manajemen  pula  menyatakan  akan  merasa  kesulitan  untuk  mencari  pekerja pengganti.
Dalam rangka meningkatkan tingkat perhatian akan prosedur terhadap para pekerja, maka dibutuhkan display yang bertuliskan kata-kata peringatan atau prosedur standar dalam bekerja.  Kata  yang  tertulis  didalam display adalah  bagian  dari  lingkungan  pekerjaan diperlukan  dengan  tujuan  dapat  memberikan  informasi  atau  peringatan  kepada  pekerja. Informasi  yang  diberikan  melalui display juga  bertujuan  untuk  membantu  pekerja menyelesaikan  tugas  dengan  memberi  informasi  lokasi  penempatan  barang  dan  alat  yang digunakan  dalam  menyelesaikan  suatu  pekerjaan.  Tampilan display dapat  berupa  gambar atau peringatan diharapkan dapat mempengaruhi atau mengingatkan setiap pekerja.
Penelitian terdahulu mengenai display diantaranya mengenai perancangan display untuk jalur evakuasi pada gedung kampus (Syalli Siregar et al., 2015; Khakim & Umyati, 2017;  Gunawan  &  Bhirawa,  2019),  kajian  ergonomi  visual display papan  penunjuk informasi  pelabuhan  (Rudianto,  2017).  Perancangan display juga  diperlukan  dalam merancang kabin kendaraan seperti pada kabin  masinis kereta api  (Sitio & Purwaningsih, 2016). Sedangkan Hutabarat (2010), melakukan penelitian mengenai display atau rambu lalu lintas.  Penelitian terkait dengan display atau layar komputer mengenai teks atau tipografi dan keterbacaan dilakukan oleh Khan & Khushdil (2013).
Berdasarkan  latar  belakang  masalah  yang  telah  dipaparkan  diatas  maka  peneliti menggunakan  pendekatan  ergonomi  untuk  menganalisis interface antara  manusia  dengan komponen sistem dengan segala keterbatasan dan kemampuan manusia yang menekankan hubungan optimal lingkungan kerja, sehingga tercipta sebuah sistem kerja yang baik dalam meningkatkan  meningkatkan awareness terhadap  SOP  diperusahaan  (Rudianto,  2012), dengan  rumusan  masalah  sebagai  berikut:  Berapa  ukuran  tulisan  dan  ukuran display informasi  yang  sesuai  di  bagian  produksi,  Apa  warna  tulisan  dan background  display informasi  yang  sesuai  di  bagian  produksi,  Bagaimana  usulan  rancangan visual  display informasi di bagian produksi.

## TINJAUAN PUSTAKA Pengertian Ergonomi
Menurut International Ergonomic Association (IEA), ergonomi berasal dari bahasa Yunani,  yaitu ergon yang  artinya  kerja  dan nomos yang  artinya  hukum  alam,  sehingga ergonomi  didefinisikan  sebagai  ilmu  yang  mempelajari  hubungan  antara  manusia  dengan dan  elemen-elemen  lain  dalam  suatu  sistem  dan  pekerjaan  yang  mengaplikasikan  teori, prinsip,  data  dan  metode  untuk  merancang  suatu  sistem  yang  optimal,  dilihat  dari  sisi manusia dan kinerjanya (Nurmianto, 2004; Putera & Arvianto, 2018).
Menurut  Sutalaksana  et  al.  (2006),  ergonomi  sebagai  suatu  cabang  ilmu  yang sistematis  untuk  memanfaatkan  informasi-informasi  mengenai  sifat,  kemampuan  dan keterbatasan manusia untuk merangcang suatu sistem kerja sehingga orang dapat hidup dan bekerja  pada  sistem  itu  dengan  baik,  yaitu  mencapai  tujuan  yang  diinginkan  melalui pekerjaan itu dengan efektif, aman dan nyaman.
Penelitian  mengenai  ergonomi  dapat  dikelompokkan  kedalam  empat  bidang penelitian (Rudianto, 2017; Sutalaksana et al., 2006):
1. Penelitian tentang Display Display untuk  menyajikan  informasi  tentang  lingkungan  yang  dikomunikasikan  dalam bentuk tanda-tanda, kata-kata atau lambang-lambang.
2. Penelitian tentang kekuatan fisik manusia
Yaitu  pengukuran  kekuatan/daya  fisik  manusia  ketika  bekerja  dan  mempelajari bagaimana  cara  kerja  serta  perancangan  peralatan  yang  sesuai  dengan  fisik  manusia ketika melakukan aktivitas tersebut. Penelitian ini merupakan bagian dari biomekanika dan  fisiologi  kerja.  Penelitian  ini  seperti  kajian  manual material  handling terhadap kejadian Low  Back  Pain pada  Pekerja  Tekstil  (Ishartomo  &  Sutopo,  2018;  Santiasih, 2013),  penelitian  mengenai  risiko  ergonomi  pada  bagian  perakitan  mobil  di  industri otomotif (Yuliarty & Soegiyanto, 2017).
3. Penelitian tentang ukuran/dimensi dari tempat kerja atau produk Yaitu pengukuran yang dilakukan untuk memperoleh ukuran tempat kerja atau produk yang  sesuai  dengan  ukuran  tubuh  manusia,  yang  dipelajari  dalam  Antropometri. Penelitian  mengenai  fasilitas  kerja  atau  aktivitas  seperti  perancangan  tempat  wudhu ergonomis yang dilakukan oleh Yuliarty & Anggraini  (2019). Perancangan stasiun kerja ergonomis pada stasiun kerja printing  (Widodo et al., 2018).  Sedangkan penelitian yang dilakukan  oleh  Torik  (2016)  mengenai  dimensi  dudukan  sepeda  motor  yang  sesuai dengan postur pengendara.
4. Penelitian tentang lingkungan fisik Yaitu  perancangan  kondisi  lingkungan  fisik  dari  ruangan  dan  fasilitas-fasilitas  dimana manusia bekerja. Perancangan meliputi  cahaya, suara, warna, temperatur, kelembaban, bau-bauan, dan getaran pada suatu fasilitas kerja. Penelitian ini seperti yang dilakukan oleh Purwaningsih (2016), meneliti pengaruh temperatur lingkungan, berat badanm dan tingkat beban kerja terhadap denyut nadi pekerja ground handling bandara.

## Display
Display adalah alat untuk memberikan suatu informasi kepada operator atau manusia dalam  bekerja  agar  terciptanya  suatu  lingkungan  yang  dapat  dimana  suatu  operator memahami  suatu  informasi  dan  dapat  menyampaikannya  dengan  melihat  dan  dapat  pula memperlancar kerjanya. Sehingga terwujud suatu informasi yang berkembang diperusahaan agar  terciptanya  suatu  peraturan  atau  informasi  dalam  bentuk  sebuah display .  Yang dimaksud  dengan display ini  adalah  lingkungan  yang  berkomunikasi  keadaanya  kepada manusia (Sutalaksana et al., 2006).
Ciri-ciri display yang baik pada umumnya yaitu:
1.  Dapat menyampaikan pesan.
2.  Bentuk dan gambar menarik menggambarkan kejadian.
3.  Menggunakan warna-warna mencolok dan perhatian.
4.  Proporsi gambar dan huruf memungkinkan untuk dapat dilihat atau dibaca.
5.  Menggunakan kalimat-kalimat pendek.
6.  Menggunakan huruf yang baik sehingga mudah dibaca.
7.  Realistis sesuai permasalahan.
8.  Tidak membosankan
Penggunaan warna pada sebuah display adalah sebagai berikut:
·         Merah menunjukkan larangan
·         Biru menunjukkan petunjuk atau aturan
·         Kuning menunjukkan perhatian
Menurut  Bridger  (2008),  terdapat  beberapa  kelebihan  dan  kekurangan  dalam penggunaan  warna  dalam  pembuatan display seperti  pada  Tabel  1.  Menurut  Nurmianto (2004), untuk  membuat  atau menentukan suatu display ada 3 hal  yang perlu diperhatikan dalam pembuatan display .
Tabel 1. Kelebihan dan Kekurangan Penggunaan Warna dalam pembuatan Display
Kelebihan Kekurangan Tanda untuk data spesifik Tidak bermanfaat bagi buta warna Tidak bermanfaat bagi buta warna Menyebabkan fatique Informasi lebih mudah diterima Membingungkan Lebih natural Menimbulkan reaksi yang salah Memberi dimensi lain Informal
Sumber: Bridger, 2008

## Tipografi
Tipografi adalah komponen visual atau tampilan kata-kata tertulis. Hal yang paling utama dari  desain  tipografi  adalah  transfer  pesan  secara  tertulis  (Vilar  et  al.,  2013).  Menurut Rudianto  (2017), tipografi adalah seni  memilih  jenis huruf dan ratusan jumlah rancangan jenis  huruf  yang  tersedia,  menggabungkan  jenis  huruf  yang  berbeda,  menggabungkan sejumlah kata yang sesuai dengan ruang yang tersedia dan menandai naskah untuk proses type setting , menggunakan ketebalan dan ukutan huruf yang berbeda. Dalam tipografi terdapat ilmu mengenai font , untuk font digital dapat diukur dengan mudah, sedangkan font tradisional cukup sulit dalam mengukurnya. Adapun jenis-jenis font digital sebagai berikut (Valentino, 2019):
1. Postcript Fonts
Ada dua bagian yaitu screen fonts yang merupakan tampilan huruf dalam layar media dan printer  fonts merupakan outline yang  dicetak  oleh  tinta  printer.  Contoh  font  jenis  ini adalah Helvetica, Times New Roman .
2. True Type Fonts
Format ini dikembangkan oleh Apple dan Microsoft pada 1991, keunggulan dari jenis ini yaitu  hanya  memiliki  satu  file  untuk  semua  ukuran font .  Contoh  jenis  ini  yaitu Arial, Tahoma, Verdana .
3. Opentype Fonts
Jenis font ini dikembangkan oleh Adobe dan Microsoft , font ini mendukung unicode (berisi lebih dari 65.000 karakter). Satu font dapat digunakan untuk berbagai bahasa, seperti Inggris, Ceko, Rusia, Yunani. Jenis font ini dapat digunakan pada komputer Mac ataupun Windows .

## Ukuran Huruf
Dalam perancangan display perlu diperhatikan mengenai lebar huruf ( stroke width ), tinggi huruf  ( letter  height ).  Cara  mengukur  lebar  huruf  dan  tinggi  huruf  sebagai  berikut (McCormick & Sanders, 1993; Syalli Siregar et al., 2015):
1. Lebar Huruf ( Stroke Width )
Untuk mendapatkan nilai stroke width pada rancangan huruf dapat menggunakan rumus dari National Bureaun of Standards .
Ws = 1,45 x 10 -5 x S x d (1)
Keterangan: Ws = Stroke Width S = nilai Snellen Acuity (S = 40 untuk tulisan dengan ukuran besar)
d = jarak pandang saat membaca display
2. Tinggi Huruf ( Letter Height )
Tinggi huruf dapat dihitung dengan menggunakan rumus:
H L = 𝑊𝑠 𝑅 (2)
Keterangan: H L = tinggi huruf R = proporsi rasio (R = 0,097) dan 3,9 konstanta point .

## Aktivitas Visual (Visual Activity)
Hal yang harus diperhatikan pada aktivitas visual adalah data tangkap mata ( visual angle ). Daya tangkap mata merupakan aktivitas visual yang dilakukan oleh mata pada saat mulai melihat display atau  tanda  dan  langsung  merangsangnya  ke  otak. Visual  Angle yaitu merupakan  sudut  yang  dibentuk  dari  parameter  tinggi display yang  akan  dilihat  dan  juga jarak pandang mata menuju display . Dapat diukur dengan rumus (McCormick & Sanders, 1993; Syalli Siregar et al., 2015):
VA = 2arctan 𝐻 𝐷 (3)
Keterangan: H = tinggi display yang akan dilihat D = jarak pandang mata menuju display

## Komposisi Warna
Aktivitas yang berhubungan dengan indera penglihatan dapat dikerjakan dengan baik jika indera  telah  mendapatkan  rangsangan  dari  gelombang  cahaya.  Perbedaan  dua  warna  atau lebih  dapat  mengakibatkan  kontras.  Kombinasi  hitam-putih  merupakan  kombinasi  yang memiliki nilai kontras tertinggi 98% (Rudianto, 2017). Efek psikis warna terdiri dari ilusi dan efek psikis yang ditentukan oleh alam bawah sadar. Efek psikis warna dapat dilihat pada Tabel 2.
Tabel 2. Efek Psikis Warna Warna Efek Jarak Efek Suhu Efek Psikis Biru Jauh Sejuk Menenangkan Hijau Jauh Sangat sejuk sampai netral Sangat menenangkan Merah Dekat Panas Sangat mengusik Oranye Sangat Dekat Sangat Panas Merangsang Kuning Dekat Sangat Panas Merangsang Coklat Sangat Dekat Netral Merangsang Lembayung Sangat Dekat Sejuk Agresif terkesiap Putih Dekat Netral Bersih

## METODE PENELITIAN
Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif. Penelitian ini dilakukan dengan cara mendeskriptifkan secara  sistematik, faktual, dan  akurat  tentang data dan  sifat  suatu  objek untuk  mencari  pemecahan  masalah  dari  objek  tersebut  dan  sebagai  bahan  evaluasi  dalam menghadapi masalah untuk menetapkan suatu rencana atau keputusan.
Jenis  data  dan  informasi  dalam  penelitian  ini  menggunakan  dua  jenis  data  yang  dipakai sebagai bahan penelitian, yaitu data primer dan sekunder.
Data primer dalam penelitian ini adalah data karakteristik pekerja, data penglihatan pekerja, tinggi display yang akan dilihat, dan jarak pandang mata menuju display yang akan dirancang.  Selain  itu  data  primer  yang  paling  penting  adalah  data  output  produksi,  serta efisiensi  proses  karena  ini  yang  merupakan  trigger  dari  pentingya  dibuat  display  untuk
meningkatkan awareness atau kepedulian dari operator produksi akan output dan efisiensi. Sedangkan  total  karyawan  adalah  4  orang.  Data  sekunder  dalam  penelitian  ini  berupa Standard Operating Procedure (SOP) proses produksi.
Teknik pengumpulan data yang digunakan peneliti untuk mengumpulkan data adalah observasi terhadap proses kerja di lantai produksi. Observasi dengan melakukan pengukuran penglihatan pekerja menggunakan snellen chart.
Selain itu dalam melakukan analisa terhadap data yang dikumpulkan menggunakan kaidah 5W1H yaitu:
a)  Apa ( what ) adalalah apa yang menjadi target utama dengan menetapkan penyebab yang paling utama yang dapat diperbaiki.
b)  Mengapa ( why ) adalah mengapa rencana tindakan itu diperlukan dengan mencari alasan dan membandingkan antara produk yang bagus dengan produk cacat atau rusak.
c)  Dimana ( where ) adalah dimana rencana itu akan dilaksanakan.
d)  Bilamana  ( when )  adalah  bilamana  aktivitas  rencana  tindakan  itu  akan  terbaik  untuk dilaksanakan.
e)  Siapa  ( who )  adalah  siapa  yang  akan  mengerjakan  aktivitas  rencana  tindakan  itu,  yaitu dengan mengidentifikasi struktur organisasi untuk menentukan jabatan atau posisi yang bertanggung jawab untuk melaksanakan langkah perbaikan.
f)  Bagaimana  ( How )  adalah  bagaimana  langkah-langkah  dalam  penerapan  tindakan peningkatan itu.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan  hasil  observasi  menunjukkan  bahwa  di  PT  Impero  Nusa  Pratama didalam operasionalnya tampak masih konvensional. Proses dikerjakan dengan mesin yang standar sehingga perlu adanya perhatian dan awareness yang tinggi dalam bekerja.
Dilakukan  analisa  menggunakan  metode  5W  1H  untuk  menemukan  penyebab menurunnya produktivitas ini.
Tabel 3. Analisa 5W 1H Faktor What Why Where When Who How Produktivitas menurun - Operator bermain HP - Pekerjaan tidak diselesaikan satu siklus Agar produktivitas meningkat Operator Produksi Sebelum terjadi kerusakan Divisi SDM Mengingatkan proses kerja sesuai SOP dengan Display
Melalui tabel 5W 1 H dapat diketahui penyebabnya adalah bermain HP bekerja dan tidak  menyelesaikan  pekerjaan  dalam  satu  siklus.  Hal  tersebut  terjadi  karena  rendahnya awareness terdahap sistem  kerja. Sistem  kerja yang ada belum dilaksanakan oleh pekerja dengan  baik,  sehingga  mengganggu  produktivitas  kerja.  Diperlukan  tindakan  untuk mengingatkan pekerja agar mengikuti sistem kerja.
PT Impero Nusa pratama memiliki 2 ruang produksi dengan luas masing-masing 28 meter persegi dan 17,5 meter persegi. Masing-masing ruang memiliki urutan kerja Cutting dan forming raw material , mengatur bahan pada dies , melakukan press bahan ( hot press ), finishing produk. Jika urutan pengerjaan proses produksi tersebut tidak diakukan dalam satu siklus  maka  akan  menebabkan  penumpukan  barang  di  mesin Hot  press ,  hal  ini  dapat menyebabkan kerusakan mesin jika kebiasaan ini dilakukan secara terus menerus, untuk itu diperlukan display .

## Menghitung Ukuran Huruf
Ukuran huruf yang digunakan tergantung dari tulisan yang dibacanya apakah dibaca dalam jarak dekat atau jarak yang jauh. Perancangan display memakai padangan jarak jauh untuk tulisannya yang digunakan yaitu:

## 1. Lebar Huruf ( Stroke Width )
Ketebalan  dari  karateristik  alphanumeric  dalam  backround  material.  Untuk  dapat mengetahui Stroke Width pada rancangan huruf dengan menggunakan rumus (1).
• Ruangan Produksi 1
𝑊𝑠 = 1,45 𝑥 10 −5 𝑥 100 𝑥 236,22 𝑊𝑠 = 3,42519 𝑥 10 −1 = 0,342519 𝑖𝑛 = 8,7 𝑚𝑚
• Ruangan Produksi 2
𝑊𝑠 = 1,45 𝑥 10 −5 𝑥 100 𝑥 157,5
𝑊𝑠 = 2,28375 𝑥 10 −1 = 0,228375 𝑖𝑛 = 5,8 𝑚𝑚
2. Tinggi huruf yang akan dihitung dengan menggunakan paremater Stroke Width dengan menggunakan rumus (2).
• Ruang Produksi 1
𝐻 𝐿 = 0,342519 0,2
𝐻 𝐿 = 1,71 𝑖𝑛 = 43,4 𝑚𝑚
• Ruang Produksi 2
𝐻 𝐿 = 0,228375 0,2
𝐻 𝐿 = 1,14 𝑖𝑛 = 28,96 𝑚𝑚
Berdasarkan perhitungan lebar dan tinggi huruf diperoleh hasil untuk display ruang 1 ukuran lebar huruf 8,7 mm dan tinggi huruf 43,4 mm. Sedangkan untuk display ruang 2 ukuran lebar huruf 5,8 mm dan tinggi huruf 28,96 mm.

## Menghitung Aktivitas Visual
Visual Activity (VA) merupakan aktivitas-aktivitas visual yang dilakukan oleh mata pada saat mata mulai melihat display atau tanda dan langsung merangsangnya ke otak dalam satuan waktu. Visual angle merupakan sudut yang dibentuk dari parameter tinggi display yang akan dilihat dan juga jarak pandang mata menuju display .
1. Besar VA pada Ruang produksi 1
Display diletakan dengan ketinggian sebesar 2 meter dan jarak dari posisi operator sejauh 5 meter, dengan menggunakan rumus (3) diperoleh hasil sebagai berikut:
𝑉𝑖𝑠𝑢𝑎𝑙 𝐴𝑛𝑔𝑙𝑒 1 = 1,4
𝑉𝑖𝑠𝑢𝑎𝑙 𝐴𝑐𝑢𝑖𝑡𝑦 2 = 1
1,4
𝑉𝑖𝑠𝑢𝑎𝑙 𝐴𝑐𝑢𝑖𝑡𝑦 2 = 0,72 𝑚𝑒𝑛𝑖𝑡
2. Besar VA pada Ruang produksi 1
Display dilekatkkan dengan ketinggian sebesar 2 meter dan jarak dari posisi operator sejauh 3 meter, dengan menggunakan rumus (3) diperoleh hasil sebagai berikut:
𝑉𝑖𝑠𝑢𝑎𝑙 𝐴𝑛𝑔𝑙𝑒 2 = 2 arctan 2 3 𝑉𝑖𝑠𝑢𝑎𝑙 𝐴𝑛𝑔𝑙𝑒 2 = 2,3 𝑉𝑖𝑠𝑢𝑎𝑙 𝐴𝑐𝑢𝑖𝑡𝑦 2 = 1 2,3 𝑉𝑖𝑠𝑢𝑎𝑙 𝐴𝑐𝑢𝑖𝑡𝑦 2 = 0,43 𝑚𝑒𝑛𝑖𝑡

## Menentukan Warna
Pada penelitian ini merancang 2 display untuk mengatasi permasalahan yang sudah dianalisa dengan metode 5W 1H yaitu:
1.  Larangan  untuk  menggunakan  handphone  saat  bekerja  dengan  tampilan display warna merah yang memiliki efek mengusik, dekat dan panas yang berarti display tersebut memiliki makna sebagai larangan.
2.  Instruksi  untuk  mengerjakan  sesuai  prosedur  yaitu  menyelesaikan  dalam  satu  siklus dengan tampilan display biru yang memiliki efek menenangkan, jauh dan sejuk yang berarti display warna biru tersebut memiliki makna untuk wajib ditaati.

## Perancangan Display
Rancangan display meliputi, perhitungan ukuran huruf, visual Activity (VA), warna, gambar dan simbol. Hasil Perancangan dapat dilihat sebagai berikut:
1. Display Larangan
Hasil  rancangan  dislplay  larangan  dengan  ukuran  display  274,3  mm  x  232mm,  yaitu sebagai berikut :
Gambar 1. Display larangan
2. Display Intruksi
Hasil  rancangan  dislplay  intruksi  dengan  ukuran  display  71,4  mm  x  298,7  mm,  yaitu sebagai berikut :

## Gambar 2. Display Intruksi

## PENUTUP Kesimpulan
Berdasarkan perhitungan lebar dan tinggi huruf diperoleh hasil untuk display ruang produksi 1 memiliki ukuran lebar huruf 8,7 mm dan tinggi huruf 43,4 mm dengan ukuran display panjang 274,3 x lebar 232 mm. Sedangkan untuk display ruang produksi 2 memiliki ukuran lebar huruf 5,8 mm dan tinggi huruf 28,96 mm dengan ukuran display panjang 71,4 x lebar 298,7 mm.
Pada penelitian ini merancang 2 display untuk mengatasi permasalahan yang sudah dianalisa dengan metode 5W 1H  yaitu larangan untuk menggunakan handphone saat bekerja dengan tampilan display warna merah yang memiliki efek mengusik, dekat dan panas yang berarti display tersebut memiliki makna sebagai larangan dan instruksi untuk mengerjakan sesuai prosedur yaitu menyelesaikan dalam satu siklus dengan tampilan display biru yang memiliki  efek  menenangkan,  jauh  dan  sejuk  yang  berarti  display  warna  biru  tersebut memiliki makna untuk wajib ditaati.
Berdasarkan  penelitian  yang  telah  dilakukan  usulan  rancangan visual  display informasi  di  bagian  produksi  adalah display larangan  menggunakan  kalimat  “Bahaya! Dilarang  Menggunakan Handphone Saat Bekerja”. Dengan background berwarna merah, dan tulisan berwarna putih. Display instruksi menggnakan kalimat “Patuhi Prosedur Kerja, Selesaikan Pekerjaan Dalam Satu Siklus”. Dengan background berwarna biru, dan tulisan berwarna putih.

## Saran
Perusahaan dapat mempertimbangkan hasil penelitian ini dan dapat diimplementasikan  ke  dalam  bentuk visual  display informasi  yang  dipasang  pada  bagian produksi.  Sehingga  diharapkan  dapat  meningkatkan  kepedulian  akan  prosedur  operasi  di lantai produksi.

## DAFTAR PUSTAKA
Bridger, R. (2008). Introduction to Ergonomics . Routledge.
Gunawan, M. D., & Bhirawa, W. T. (2019).  Perancangan Peta Jalur Evakuasi Dengan M Etode  Djikstra  (  Studi  Kasus  Universitas  Dirgantara  Marsekal  Suryadarma  ). Jurnal Teknologi Industri , 5 (2).
Hutabarat,  J.  (2010).  Usulan  Rancangan  Rambu-Rambu  Lalu  Lintas  Jalan  Raya  Yang Ergonomis  Ditinjau  Dari  Aspek  Display  Sehingga  Memberi  Kenyamanan  Bagi Pengguna  Jalan.  In Prosiding  Seminar  Nasional  Manajemen  Teknologi  XI  Program Studi MMT-ITS .
Ishartomo, F., & Sutopo, W. (2018). Satu Dekade (2008-2017) Riset Ergonomi Di Indonesia Dalam Perspektif Teknik Industri: Suatu Studi Bibliometrik. Seminar Nasional Multi Disiplin Ilmu Dan Call For Papers UNISBANK (SENDI_U) Tahun 2018 , 37–44.
Khakim,  A.  N.,  &  Umyati,  A.  (2017).  Usulan  Perancangan  Jalur  Evakuasi  dan  Display Dengan Pendekatan Pengukuran Jarak. In Jurnal Teknik Industri (Vol. 5, Issue 2).
Khan, M., & Khushdil. (2013). Comprehensive Study on the Basis of Eye Blink, Suggesting Length of Text Line, Considering Typographical Variables the Way How to Improve Reading from. Advances in Internet of Things , 3 (1), 9–20. McCormick,  E.  J.,  &  Sanders,  M.  S.  (1993). Human  factors  in  engineering  and  design . McGraw-Hill Companies.
Nurmianto, E. (2004). Ergonomi - Konsep Dasar dan Aplikasinya . Prima Printing Surabaya. Purwaningsih,  R.  (2016).  Analisis  Pengaruh  Temperatur  Lingkungan,  Berat  Badan  Dan Tingkat  Beban  Kerja  Terhadap  Denyut  Nadi  Pekerja  Ground  Handling  Bandara.  In Jurnal Teknik Industri: Vol. XI (Issue 1).
Putera, B. R., & Arvianto, A. (2018). … Tubuh Pekerja Pada Kegiatan Perakitan (Assembly) Di PT. Hitachi Construction Machinery Indonesia Dengan Menggunakan Metode …. Industrial Engineering Online Journal . Rudianto, A. (2012). Visual Display. Encyclopedia of the Sciences of Learning , 3 (1), 3414– 3414. https://doi.org/10.1007/978-1-4419-1428-6_6143
Rudianto, A. (2017). Kajian Ergonomi Pada Visual Display Penunjuk Informasi Pelabuhan DI Kawasan Kuala Enok. Jurnal BAPPEDA , 3 (1).
Santiasih, I. (2013). Kajian Manual Material Handling Terhadap Kejadian Low Back Pain Pada Pekerja Tekstil. J@TI UNDIP , VIII (1), 21–26.
Sitio,  Y.,  &  Purwaningsih,  R.  (2016).  Analisis  Ergonomi  Kabin  Masinis  Di  Lokomotif CC203  Ditinjau  Dari  Aspek  Display  Dan  Kontrol. Industrial  Engineering  Online Journal , 5 (2).
Sutalaksana, I., Anggawisastra, R., & Tjakraatmadja, J. (2006). Teknik Perancangan Sistem Kerja . Penerbit ITB Bandung.
Syalli Siregar, E., Yuniar, Y., & Desrianty, A. (2015). Usulan Perancangan Jalur Evakuasi Menggunakan  Algoritma  DJIKSTRA  (STUDI  KASUS:  GEDUNG  21  ITENAS). Jurnal Online Institut Teknologi Nasional , 3 (1), 73–84.
Torik. (2016). Analisa Postur Pengendara Motor Untuk Evaluasi Dimensi Bagian Tempat Dudukan.
Sinergi.Mercubuana.Ac.Id ,
20 (3), 223–228. https://doi.org/10.22441/sinergi.2016.3.008
Valentino,  D.  E.  (2019).  Pengantar  Tipografi. Tematik-Jurnal  Teknologi  Informasi  Dan Komunikasi , 6 (2), 152–173.
Vilar,  A.,  Možina,  K.,  Pavko-Čuden,  A.,  Mozina,  K.,  &  Pavko-Cuden,  A.  (2013).
Typography and Logos in Knitted Structures. In researchgate.net .
Widodo, L., Ariyanti, S., & Kurniawan, F. A. (2018). Perancangan Stasiun Kerja Ergonomis Pada  Stasiun  Kerja  Printing  CV.  KARYAMITRA  LESTARI. Journal.Untar.Ac.Id , 6 (29–34).
Yuliarty, P., & Anggraini, R. (2019). Perancangan Tempat Wudhu Ergonomis Berdasarkan Antropometri Pengguna. (STUDI KASUS PADA MALL ABC, JAKARTA BARAT). In Jurnal PASTI (Vol. 3, Issue 3).
Yuliarty, P., & Soegiyanto, S. (2017). Analisis Tingkat Risiko Ergonomi Pada Poin Kerja Chassis  And  Tire  Dengan  Metode  Rapid  Entire  Body  Assessment  (REBA)  Di Departemen  Assembly  Frame  PT.  X  (Industri  Perakitan  Mobil). Seminar  Nasional Sains Dan Teknologi 2017 , 1–11.