## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 3, No 4, Maret 2023 Hal 125-133 https://djournals.com/resolusi

## Penerapan Metode Pieces Pada Sistem Informasi Manajemen WO MAX.ENTERTAINMENT
Baiti Rahman * , Muhammad Arifin, Noor Latifah, Diana Laily Fithri
Fakultas Teknik, Sistem Informasi, Universitas Muria Kudus, Kudus, Indonesia Email: 1,* 201853119@std.umk.ac.id, 2 arifin.m@umk.ac.id, 3 noor.latifah@umk.ac.id, 4 diana.laily@umk.ac.id Email Penulis Korespondensi: 201853119@std.umk.ac.id
Abstrak− Wedding Organizer (WO) Maxentertainment merupakan jenis usaha yang bergerak pada bidang jasa dan berperan penting mensukseskan acara resepsi yang merupakan momen sakral. Penerapan metode PIECES bertujuan untuk menganalisis kelayaan sistem. Analisa tersebut digunakan untuk mengambil keputusan apabila sistem mempunyai kendala atau sudah tidak berfungsi secara baik. Hasil  dari  analisa  tersebut  digunakan  sebagai  dasar  untuk  memperbaiki  sistem.  Pada  tahap  pengembangan  sistem  penelitian  ini menggunakan  metode  waterfall  dengan  analisa  kebutuhan  melalui  observasi,  interview  dan  studi  pustaka.  Sedangkan  perancangan sistem menggunakan metode UML (Unified Modelling Language). Pengkodean menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL.  Penelitian  ini  menghasilkan  sistem  informasi  yang  dapat  membantu  mengelola  data  dan  memudahkan  pelanggan  dalam melakukan pemesanan. Sedangkan bagi admin, partner dan pemilik dapat memudahkan memanajemen wedding organizer mereka.
Kata Kunci: Sistem Manajemen; PIECES; Wedding Organizer
Abstract− Wedding Organizer (WO) Maxentertainment is a type of business engaged in the service sector and plays an important role in the success of the reception which is a sacred moment. The application of the PIECES method aims to analyze the feasibility of the system. This analysis is used to make decisions if the system has problems or is not functioning properly. The results of the analysis are used as a basis for improving the system. At the stage of developing this research system using the waterfall method with needs analysis through observation, interviews and literature study. Meanwhile, system design uses the UML (Unified Modeling Language) method. Coding uses the PHP programming language and MySQL database. This research produces an information system that can help manage data and make it easier for customers to place orders. Meanwhile, admins, partners and owners can make it easier to manage their wedding organizers.
Keywords : Management System; PIECES; Wedding Organizer

## 1. PENDAHULUAN
Dalam menghadapi era globalilasasi perkembangan teknologi yang sangat cepat, khususnya teknologi dibidang informasi. Untuk  menghadapi  kemajuan teknologi ini,  maka negara Indonesia  yang  merupakan  negara berkembang  yang sedang membangun dalam usaha untuk mengembangkan segala potensi yang dimiliki [1]. Pengguna   media   internet mempunyai pengaruh  besar  dalam  upaya  menyajikan  informasi.  Dengan  media  internet  informasi  dapat  diakses  dengan  cepat  dan mudah diperoleh maupun disebarluaskan. Begitu juga dengan jasa wedding organizer [2].
Wedding  Organizer  adalah  suatu  jasa  yang  digunakan  untuk  membantu  para  calon  pengantin  untuk mempersiapkan perencanaan  pernikahan  mereka. Saat ini penggunaan jasa Wedding Organizersangat dibutuhkan bagi para calon pengantin yang tidak bisa mengurus semua acara pernikahan mereka [3]. Salah satu Wedding Organizer yang ada di kota Kudus adalah Max.Entertainment.
Wedding Organizer (Wo) Max Entertainment merupakan jenis usaha yang bergerak pada bidang jasa dan berperan penting untuk kelancaran acara resepsi yang merupakan momen sakral, banyak orang yang menginginkan acaranya lancar sehingga memesan jasa Wo Maxentertainment. Pada bagian pengelolaan memanajemen keuangan dan mengelola keluar masuknya kas di Wo Max entertainment memiliki kekurangan yaitu pencatatan dilakukan secara terpisah sehingga proses pendataan  belum  maksimal.  Seiring  dengan  persaingan  yang  semakin  ketat,  maka  dibutuhkan  sikap  profesionalitas seorang manajemen dalam mengelola perusahaan.
Pengelolaan perusahaan merupakan bagian utama pada bidang perkembangan, apabila terjadi kesalahan informasi pengelolaan pada suatu perusahaan, maka akan sangat berpengaruh pada perkembangan perusahaan. Untuk mewujudkan pengelolaan  perusahaan  yang  baik  maka  pemilik  usaha  harus  mempunyai  sebuah  sistem  pengelolaan  yang  baik  pula, dengan begitu manajemen akan berjalan dengan maksimal [4].
Penelitian  terkait  manajemen  WO  telah  banyak  dilakukan  oleh  beberapa  peneliti.  Pada  penelitian  [5],  [6] membahas tentang Wedding organizer yang memiliki layanan pernikahan dan beberapa acara pernikahan sesuai dengan uang yang dimiliki serta jadwal yang telah ditentukan oleh pelanggan, penelitian mereka berusaha membantu manajemen untuk  membangun  sistem  informasi  manajemen  wedding  organizer  yang  dapat  menyelesaikan  permasalahan  serta membantu vendor untuk melakukan promosi. Wedding organizer yang [7] teliti masih menggunakan cara manual, mulai dari  pencarian  data  konsumen,  pencatatan,  pemesanan  dan  pembuatan  laporan.  Cara  tersebut  memiliki  beberapa kekurangan yaitu transaksi yang lama dan konsumen yang cukup jauh dari jasa wedding organizer harus datang langsung ke tempat untuk melakukan pemesanan. Penelitian [8] mengembangkan sisfo WO berbasis web dimana obyek penelitian yang  mereka  bahas  bergerak  di  bidang  Administrasi  pernikahan,  paket  pernikahan,  henna  untuk  wanita  dan  mahar pernikahan. Beberapa permasalahan adalah promosi, pemesanan pernikahan dilakukan dengan datang langsung ke toko atau melalui whatsapp. Hasil penelitian mereka menghasilkan informasi data tentang pengawasan data tentang wedding organizer, bukti penjualan, informasi penjualan yang memudahkan pelanggan dalam melacak data.

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 3, No 4, Maret 2023 Hal 125-133 https://djournals.com/resolusi
Metode PIECES adalah metode analisis sebagai dasar untuk memperoleh pokok-pokok permasalahan yang lebih spesifik.  Metode  PIECES  memiliki  enam  variabel  penilaian  dalam  melakukan  evaluasi  yaitu  performance  (kinerja), informations (informasi), economy (ekonomi), control (pengendalian), efficiency (efisiensi), service (pelayanan), Analisa perancangan sistem ini digunakan untuk mengambil keputusan apabila sistem ini mempunyai masalah atau sudah tidak berfungsi secara baik, dan hasilnya digunakan sebagai dasar untuk memperbaiki sistem [9].
Beberapa penelitian yang menggunakan metode PIECES diantaranya  [10] menggunakan metode tersebut untuk mengembangkan  sistem  informasi  pada  toko  obat.  Dimana  toko  obat  tersebut  menawarkan  jenis  bantuan  untuk kesejahteraan umum, pemesanan obat, retur pembelian obat, pembelian obat, transaksi obat, stok dan pengambilan stok. Untuk melakukan analisis sistem mereka menggunakan kerangka pikiran Performance, Information, Economics, Control, Efficiency, Service (PIECES). Analisis Sistem menggunakan metode PIECES yang berfungsi untuk meneliti sistem yang sekarang dan  mengembangkan dan  memberi perbedaan sistem lama dan sistem  yang baru dibuat[11]. Pada penelitian [12]  membahas  tentang  manfaat  sistem  informasi  yang  mampu  menunjang  kinerja  dosen  dan  berbagai  administrasi akademik  kampus,  dengan  menggunakan  metode  PIECES  untuk  menganalisa  sistem  suatu  sistem  secara  detail  dan menyeluruh akan mendapat perhatian khusus, sehingga kekuatan dan kelemahan sistem dapat diketahui untuk nantinya dijadikan acuan bagi kemajuan organisasi/perusahaan terkait kedepannya.
Solusi untuk mempemperbaiki sistem yang telah berjalan para peneliti telah mengusulkan pengembangan sistem diantaranya,  [13]  untuk  mempermudah  sistem  pengajuan  dan  pelaporan  penelitian  maupun  pengabdian  pada  LPPM Unisnu, mereka mengembangkan sistem informasi penelitian dan pengabdian menggunakan framework codeigniter. [14] mengembangkan  sistem  informasi  manajemen  untuk  memudahkan  DPC  Partai  PKB  Kudus  dalam  mengelola  data anggota  dan  data  dewan.  Ada  juga  [15]  mengembangkan  fasilitas  kesehatan  yang  ada  di  kota  Padang  mengetahui ketersediaan APD setiap saat melalui sistem informasi yang berbasis web tanpa harus memeriksa di gudang agar tidak ada lagi kematian dari tenaga kesehatan akibat menangani pasien yang positif Covid-19 tanpa menggunakan APD. Dalam evaluasi  sistem  yang  telah  diimplementasikan  memanfaatkan  metode  PIECES  (Performance,  Information/Data, Economic, Control/Security, Efficiency, Service).
Berdasarkan  permasalahan  yang  penulis  uraikan  diatas,  Wo  Maxentertainment  memerlukan  solusi  suatu pengembangan  sistem  yang  dapat  membantu  mempermudah  perusahaan  dalam  proses  pengelolaan,  pencatatan  dan pengolah data, serta  memudahkan pengguna  manajemen pengelolaan dimanapun dan  kapanpun dengan  menggunakan metode PIECES.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1. Metode Pengembangan Sistem
Metode  yang  digunakan  dalam  pengembangan  sistem  yaitu  metode  waterfall.  Metode  waterfall  adalah  suatu  proses pengembangan  perangkat  lunak  berurutan,  dimana  kemajuan  dipdanang  sebagai  terus  mengalir  kebawah  (seperti  air terjun) melewati fase-fase perencanaan, pemodelan, implementasi (konstruksi), dan pengujian [16]. Berikut adalah fase-fase pengembangan perangkat lunak berurutan/linier a. Analisa Kebutuhan
b. Perancangan Sistem
c. Pengkodean
d. Penerapan / Pengujian
e. Pemeliharaan

## 2.2. Metode Perancangan Sistem
Pada proses perancangan aplikasi pengelolaan akademik siswa ini menggunakan Unified Modelling Language (UML). Metode ini merupakan proses perancangan sistem dengan menggunakan diagram dan teks-teks pendukung lainnya [17]. Berikut ini jenis-jenis diagram Unified Modelling Language (UML) antara lain :
a. Use Case Diagram
b. Business Use Case Diagram
c. Class Diagram
d. Sequence Diagram
e. Activity Diagram
f. Statechart Diagram
2.3. Metode Analisis Sistem
Untuk  mendukung  pengembangan  Analisa  sistem  dengan  menggunakan  Metode  PIECES.  Metode  PIECES  adalah metode analisis sebagai dasar untuk memperoleh pokok-pokok permasalahan yang lebih spesifik dan lebih mendalam. Metode PIECES ini memiliki enam variabel penilaian dalam melakukan penilaian yang didalamnya ada penilaian evaluasi yaitu performance (kinerja), informations (informasi), economy (ekonomi), control (pengendalian), efficiency (efisiensi), service (pelayanan). Analisa perancangan sistem ini digunakan untuk mengambil keputusan apabila sistem ini mempunyai masalah atau sudah tidak berfungsi secara baik, dan hasilnya digunakan sebagai dasar untuk memperbaiki sistem.

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 3, No 4, Maret 2023 Hal 125-133 https://djournals.com/resolusi

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1. Hasil Analisa Sistem Lama Menggunakan Metode Pieces
Adapun hasil analisis sistem lama sebagai berikut:
a. Performance (Kinerja)
Analisa kinerja pada sistem yang lama masih kurang efektif karena dalam proses pengelolaan tagihan, jenis barang, vendor, pemasukan, pengeluaran, keuntungan, gaji karyawan, dashboard serta laporan bulanan menggunakan aplikasi yang perlu di kembangan lagi. Untuk sistem baru yang berbasis web yang lebih berkembang sesuai dengan kebutuhan dan lebih efektif dan efisien dapat dapat dilakukan dimanapun dan juga aplikasi yang akan dibuat dapat dipantau saat Admin memasukkan data pengelolaan manajemen usaha.
b. Informations (Informasi)
Pada  sistem  yang  lama  informasi  mengenai  data  pengelolaan  Manajemen  Keuangan  Keuangan  berupa  proses pengelolaan  tagihan,  jenis  barang,  vendor,  pemasukan,  pengeluaran,  keuntungan,  gaji  karyawan,  dashboard  serta laporan bulanan, serta dalam aplikasi lama belum ada informasi rekap laporan dan bukti transaksi dan Pemiliktidak dapat  mengecek  secara  langsung  atau  perkembangan  pengelolaan  usaha  pada  Wo  Maxentertainment.  Pada  sistem yang baru selain Pemilik mendapat mengecek Admin juga ada bukti foto transaksi yang akan diupload oleh Admin, kemudian Admin dapat mengupdate data proses pengelolaan tagihan, jenis barang, vendor, pemasukan, pengeluaran, keuntungan, gaji karyawan, dashboard serta laporan bulanan, serta dalam aplikasi lama belum ada informasi rekap laporan produk dan mencetak rekap laporan data keuangan pemasukan maupun pengeluaran wedding organizer. c. Economy (Ekonomi)
Pada sistem yang lama data-data mengenai wedding organizer pada sistem lama  sering terjadi selisih jumlah dalam laporan keuangan karena pada aplikasi lama Admin tidak perlu memasukkan bukti pembayaran dan bukti tagihan, dengan sistem yang baru diharapkan dapat mengembangkan sistem lama karena kemungkinan terjadinya kesalahan sangat kecil.
d. Control (Pengendalian)
Sistem  pengendalian  masih  sangat  lemah,  ini  terlihat  dari  pengelolaan  data  pada  wedding  organizer  yang  masih menggunakan sistem lama dan tidak memiliki bukti transaksi dan bukti tagihan secara keseluruhan hanya sebagian saja yang memiliki bukti transaksi, yang kemungkinan akan dapat terjadi kesalahan dalam laporan keuangan dan tidak menutup kemungkinan akan adanya selisih dalam laporan keuangan. Sehingga dalam pencarian data dan laporannya didapat  dari pemasukan dan pengeluaran dan tidak memiliki bukti transaksi dan notifikasi whatsapp data sepenting itu jadi tidak akurat.
e. Efficiency (Efisiensi)
Sistem  lama  masih  belum  efektif  dan  efisien  karena  sistem  lama  hanya  dapat  dimengelola  oleh  Admin  sehingga Pemiliktidak  langsung  mengetahui  keuangan  perusahaan,  dengan  sistem  yang  baru  Pemilikdapat  terus  memantau perkembangan  pengelolaan  di  dalam  perusahaan  walau  sedang  tidak  di  kantor  karena  dalam  sistem  baru  sudah dilengkapi untuk memudahkan Pemilikuntuk memantau kapanpun dan dimanapun.
f. Service (Pelayanan).
Dari proses pelayanan di wedding organizer cukup baik dan cepat ditangani namun saat mengirimkan data pendapatan perbulan kepada Pemilikmaka tampilan pendapatan perbulan pada Admin akan menghilang setelah data dikirimkan ke Pemilik.

## 3.2. Rancangan Sistem

## 3.2.1. Business Use Case
Business Use Case Diagram menjelaskan bagaimana suatu proses tertentu yang berjalan dalam sebuah instansi. Gambaran proses Business Use Case Diagram Sistem Informasi Manajemen Pada WO Max Entertainment dengan menggunakan metode pieces dijelaskan dalam gambar 1.

## Gambar  1. Business Use Case Sistem Informasi Manajemen

## 3.2.2. System Use Case
System  Use  Case  Diagram  menggambarkan  proses  interaksi  antar  aktor  dalam  sistem  informasi  yang  akan  dibuat. Penjelasan  dari  System  Use  Case  Diagram  pada  Sistem  Informasi  Manajemen  Pada  WO  Max  Entertainment  dengan menggunakan metode pieces dijelaskan pada gambar 2.
pemilik pelangan mem eriksa dokumen pengelolaan pengeluaran pemasukan keuntungan perbulan melakukan pembayaran peneimaan kuitansi laporan verifikasi partner melakukkan pemesanan admin daftar

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 3, No 4, Maret 2023 Hal 125-133 https://djournals.com/resolusi
Gambar  2. System Use Case Sistem Informasi Manajemen

## 3.3. Penyelesaian Metode Pieces
Rumus yang digunakan pada metode PIECES yaitu sebagai berikut.
RK = JSK JK (1) Keterangan: RK = Rata-rata kepuasan
JSK = Jumlah Skor Kuisioner JK = Jumlah Kuisioner a. Skala Likert Untuk skala likert dijelaskan pada tabel 1.
Tabel 1. Skala Likert Pilihan Jawaban Skor Sangat setuju 5 Setuju 4 Ragu-ragu 3 Tidak Setuju 2 Sangat Tidak Setuju 1
b. Variable Dan Indikator Penelitian
Dalam  metode  pieces  memiliki  6  variabel  dan  memiliki  beberapa  indikator  yang  bertujuan  untuk  menentukan kelompok yang perlu d analisis menggunakan metode. Untuk variabel dan indikator penelitian dilihat pada tabel 2.
Tabel 2. Variabel dan Indikator Penelitian Variabel Indikator Definisi Operasional Performance Throughput Jumlah  rentang  (sedikit  banyak)  output  atau  keluaran  yang  dihasilkan oleh sistem. Respon Time Cepat  lambat  waktu  yang  dibutuhkan  sistem  pada  saat  memproses perintah. Audibilitas Cocok tidaknya kinerja sistem dengan standar atau ketentuan yang telah ditetapkan. Kelaziman Komunikasi Sulit  tidaknya  pengguna  dalam  memahami  interface  atau  antarmuka yang disediakan oleh sistem. Kelengkapan Lengkap tidaknya sistem dalam melakukan fungsi atau peran kerja. Konsistensi Selaras  tidaknya  sistem  dalam  penggunaan  desain  dan  teknik dokumentasi. Toleransi Kesalahan Sedikit banyaknya kesalahan yang dilakukan sistem Information And Data Akuransi Teliti tidaknya proses komputasi pada sistem. Relevansi Informasi Sesuai  atau  tidak  kebutuhan  pengguna  terhadap  informasi  yang dihasilkan. Penyajian Informasi Sesuai tidaknya kebutuhan pengguna terhadap tampilan informasi. Fleksibilitas Data Mudah sulitnya pengaksesan suatu data yang digunakan. Economic Reusabilitas Banyak  sedikitnya  program  yang  dapat  dipakai  kembali  pada  aplikasi yang lain. Sumber Daya Pada  pengembangan  sistem  membutuhkan  sedikit  banyaknya  sumber daya. Control And Security Intregritas Sistem  memiliki  batasan  hak  akses  terhadap  operator  untuk  program- program tertentu.
pendaftaran barang dan jasa pesanan jenis barang dan jasa paket wo partner pemilik kelola user dashboard pemesanan include include verifikasi pembayaran kategori barang dan jasa pemasukkan include include pengeluaran gaji karyawan verifikasi  pendaftaran include buku besar include include include pelanggan pembayaran include include admin

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 3, No 4, Maret 2023 Hal 125-133 https://djournals.com/resolusi
Variabel Indikator Definisi Operasional Keamanan Keamanan data yang ada pada sistem. Efficiency Usabilitas Usaha  pengguna  pada  asaat  mempelajari  dan  mengoperasikan  sistem (kemudahan operasional) Maintanabilitas Usaha pengguna dalam mengatasi kesalahan Service Akurasi Teliti tidaknya proses komputasi pada sistem. reliabilitas Sesuai atau tidak kebutuhan pengguna Kesederhanaan terhadap informasi yang dihasilkan
c. Tingkat Kepuasan
Pada  ketentuan  di  Tabel  3,  maka  dapat  diketahui  tingkat  kepuasan  pelanggan  atau  partner  terhadap  wo max.entertaimen berdasarkan enam variabel yang dimiliki oleh PIECES Framework di tabel 3.
Tabel 3. Tingkat Kepuasan Rentang Nilai Kategori 1 – 1.79 Sangat Tidak 1.8 – 2.59 Tidak Puas 2.6 – 3.39 Ragu-ragu 3.4 – 4.19 Puas 4.2 – 5 Sangat Puas
d. Quisioner Performance
Berikut merupakan daftar pertanyaan yang terdapat pada kuisioner performance pada tabel 4.
Tabel 4. Quisioner Performance No Pertanyaan 1 Apakah aplikasi maxentertaiment kinerja sistem stabil
2 Dapatkah aplikasi maxentertaimen mengoperasikan dengan waktu yang relatif singkat
3 Apakah  aplikasi  maxentertaiment  dapat  merespon  perintah  dengan  cepat  contohnya  oder,  hapus,  cetak  dan lainnya
4 Dengan menggunakan aplikasi maxentertaiment apakah menu dan alur yang di sediakan sangat mudah di pahami
5 Menu-menu yang di sediakan pada aplikasi maxentertaimen dapat dengan cepat menampilkan informasi sesuai dengan yang di inginkan
e. Quisioner Information
Berikut merupakan daftar pertanyaan yang terdapat pada kuisioner informasi pada tabel 5.
Tabel 5. Quisioner Information No Pertanyaan 1 Apakah aplikasi maxentertaiment informasi yang di sajikan akurat
2 Dapatkah aplikasi maxentertaimen memberikan informasi yang di butuhkan
3 Apakah aplikasi maxentertaiment yang di berikan mudah di pahami
4 Dengan menggunakan aplikasi maxentertaiment apakah setiap menu memberikan informasi sesuai kebutuhan
5 Pada aplikasi maxentertaiment apakah mudah di akses
f. Quisioner Economic
Berikut merupakan daftar pertanyaan yang terdapat pada kuisioner ekomoni pada tabel 6.
Tabel 6. Quisioner Ecomonic No Pertanyaan
1 Apakah aplikasi maxentertaiment dapat mengurangi biaya pelanggan untuk melakukan pemesanan
2 Apakah aplikasi axentertaimen dapat mengurangi biaya partner untuk mempromosikan barang dan jasa
3 Apakah aplikasi maxentertaiment mengurangi biaya admin dalam melakukan pekerjaannya
4 Dengan menggunakan aplikasi maxentertaiment apakah menguntungkan bagi pemilik usaha
5 Pada aplikasi maxentertaiment membantu dalam meminimalisir kegunaan biaya
g. Quisioner Control
Berikut merupakan daftar pertanyaan yang terdapat pada kuisioner pengendalian pada tabel 7.
Tabel 7. Quisioner Control No Pertanyaan 1 Apakah aplikasi maxentertaiment terjamin kerahasiaannya
2 Dapatkah aplikasi maxentertaimen memiliki batasan hak akses yang barbeda antara admin, pemilik, partner dan pelanggan

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 3, No 4, Maret 2023 Hal 125-133 https://djournals.com/resolusi
No Pertanyaan 3 Apakah aplikasi maxentertaiment memberikan keamanan menggunakan captcha
4 Dengan menggunakan aplikasi maxentertaiment menerapkan metode pieces untuk pengembangan di apikasi
5 Pada aplikasi maxentertaiment keamanan data
h. Quisioner Efficiency
Berikut merupakan daftar pertanyaan yang terdapat pada kuisioner efisiensi pada tabel 8.
Tabel 8. Quisioner Efficiency No Pertanyaan 1 Apakah aplikasi maxentertaiment memberikan keuntungan bagi partner
2 Dapatkah aplikasi maxentertaimen memudahkan pekerjaan
3 Apakah  aplikasi  maxentertaiment  memberikan  kemudahan  dalam  penyelesaian  karna  sebagian  menggunakan fitur otomatis
4 Dengan menggunakan aplikasi maxentertaiment bisa menginputkan kapan saja
5 Pada aplikasi maxentertaiment dapat digunakan dari partner kerja, pelanggan, admin dan pemilik
i. Quisioner Service
Berikut merupakan daftar pertanyaan yang terdapat pada kuisioner pelayanan tabel 9.
Tabel 9. Quisioner service No Pertanyaan
1 Apakah aplikasi maxentertaiment memiiki pelayanan sesuai dengan yang di inginkan
2 Dapatkah aplikasi maxentertaimen memiliki fitur cari yang mempermudah pengguana
3 Apakah aplikasi maxentertaiment mudah di operasikan
4 Dengan menggunakan aplikasi maxentertaiment bisa di akses dengan mudah
5 Pada aplikasi maxentertaiment mudah di pahami dan di mengerti
j. Variable Performance
Jumlah skor yang terbentuk dari variabel performance dapat dilihat pada tabel 10.
Tabel 10. Variable Performance Performance Jawaban SS  S  RR  TS  STS Skor 5 4 3 2 1 Total Jawaban 8 9 1 2 0 20  4,15
Perhitungan:
RK = (5∗8)+(4∗9)+(3∗1)+(2∗2)+(1∗0) 20 RK = 40+36+3+4+0 20 RK = 83 20 = 4,15 k. Variable Information
Jumlah skor yang terbentuk dari variabel information dapat dilihat pada tabel 11.
Tabel 11. Variable Information Information Jawaban SS  S  RR  TS  STS Skor 5 4 3 2 1 Total Jawaban 9 9 0 0 2 20  4,15
Perhitungan:
RK = (5∗9)+(4∗9)+(3∗0)+(2∗0)+(1∗2) 20 RK = 45+36+0+0+2 20 RK = 83 20 = 4,15 l. Variable Economic Jumlah skor yang terbentuk dari variabel economic dapat dilihat pada tabel 12.
Tabel 12. Variable Economic Economics Jawaban SS  S  RR  TS  STS Skor 5 4 3 2 1

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 3, No 4, Maret 2023 Hal 125-133 https://djournals.com/resolusi
Economics Jawaban SS  S  RR  TS  STS Total Jawaban 6 8 2 3 1 20  3,75
Perhitungan:
RK = (5∗6)+(4∗8)+(3∗2)+(2∗3)+(1∗1) 20 RK = 30+32+6+6+1 20 RK = 75 20 = 3,75 m. Variable Control Jumlah skor yang terbentuk dari variabel control dapat dilihat pada tabel 13.
Tabel 13. Variable Control Control Jawaban SS  S  RR  TS  STS Skor 5 4 3 2 1 Total Jawaban 7 5 8 0 0 20  3,95 Perhitungan:
RK = (5∗7)+(4∗5)+(3∗8)+(2∗0)+(1∗0) 20 RK = 35+20+24+0+0
20
RK = 79 20 = 3,95 n. Variable Efficiency Jumlah skor yang terbentuk dari variabel efficiency dapat dilihat pada tabel 14.
Tabel 14. Variable Efficiency Efficiency Jawaban SS  S  RR  TS  STS Skor 5 4 3 2 1 Total Jawaban  10 2 5 3 0 20  3,95
Perhitungan:
RK = (5∗10)+(4∗2)+(3∗5)+(2∗3)+(1∗0) 20 RK = 50+8+15+6+0 20 RK = 79 20 = 3,95 o. Variable Service Jumlah skor yang terbentuk dari variabel service dapat dilihat pada tabel 15.
Tabel 15. Variable Service Service Jawaban SS S RR  TS  STS Skor 5 4 3 2 1 Total Jawaban 4 11 1 1 1 20  3,5
Perhitungan:
RK = (5∗4)+(4∗11)+(3∗1)+(2∗1)+(1∗3) 20 RK = 20+44+3+2+1 20 RK = 70 20 = 3,5

## 3.4. Implementasi Sistem
Proses implementasi sistem pada pengembangan sistem perangkat lunak (software) dilakukan dengan perancangan dalam baris-baris kode program yang dimengerti oleh komputer.
a. Halaman Login
Halaman login merupakan halaman yang di gunakan oleh admin, pemilik, pelanggan dan partner untuk dapat masuk kedalam sistem dengan memasukkan username dan passwoard terlebih dahulu. Adapun tampilan login dapat dilihat pada gambar 4.

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
Gambar  3. Halaman Login
b. Halaman Paket Pernikahan
Halaman  Paket  Pernikahan  adalah  halaman  yang  menampilkan  beberapa  paket  yang  di  inputkan  oleh  admin  pada sistem wo max entertaiment dilihat pada gambar 5.
Gambar  4. Halaman Paket Pernikahan
c. Halaman Verifikasi Pembayaran
Halaman Karyawan adalah halaman yang menampilkan data karyawan yang ada pada wo seperti  pada sistem wo max entertaiment dapat dilihat pada gambar 6.
Gambar  5. Halaman Verifikasi Pembayaran
d. Halaman Buku Besar
Halaman Buku Besar adalah halaman yang menampilkan data pengeluaran dan pemasukkan seperti  pada sistem wo max entertaiment dapat dilihat pada gambar 7.
e. Halaman Kuisioner
Halaman  Kuisioner  adalah  halaman  yang  menampilkan  soal  yang  disediakan  dan  dapat  isi  dengan  30  pertanyaan seperti  pada sistem wo maxentertaiment dapat dilihat pada gambar 8.

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
Gambar  7. Halaman Kuisioner

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan penulisan pada penelitian ini dapat kesimpulan bahwa, Sistem meliputi pengelolaan data pemasukan, data pengeluaran, data karyawan, data gaji karyawan, data paket pernikahan, data barang dan jasa dan data pelanggan. Sistem ini dapat mempermudah partner untuk mempromosikan barang dan jasa yang dimiliki selain itu juga mempermudah calon pelanggan  untuk  mencari  informasi  mengenai  paket  wo  atau  barang  dan  jasa,  juga  mempermudah  dalam  melakukan pemesanan dengan menggunakan sistem yang sudah di sediakan. Dengan menggunakan metode pieces yang bertujuan untuk melakukan analisis sistem dan dapat menjadi acuan dalam menggembangkan sistem yang sedang berjalan.

## REFERENCES
[1] R. Febriani and K. Kunci, “Sistem Informasi Penjualan Alat Ukur Jalan pada CV. Elektra dengan PHP dan MySQL,” J. Ilm. Komputasi, vol. 19, no. 4, pp. 483–494, 2020, doi: 10.32409/jikstik.19.4.155.
[2] F. Ayu and N. Fitri, “Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Wedding Organizer Online,” J. Intra-Tech, vol. 3, no. 2, pp. 92– 104, 2019.
[3] M. Aman and Suroso, “Pengembangan Sistem Informasi  Wedding Organizer Menggunakan Pendekatan Sistem Berorientasi Objek Pada CV Pesta,” J. Janitra Inform. dan Sist. Inf., vol. 1, no. 1, pp. 47–60, 2021, doi: 10.25008/janitra.v1i1.119.
[4] Sugiyono, “Metode Penelitian Pendekatan Kuantitatif Kualitatif,” 2003.
[5] D.  Permata,  E.  Tasrif,  and  I.  P.  Dewi,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Pemesanan  Wedding  Organizer  Di  Kota  Padang,” Voteteknika (Vocational Tek. Elektron. dan Inform., vol. 6, no. 1, pp. 2–7, 2018, doi: 10.24036/voteteknika.v6i1.10415.
[6] R.  Wulandari,  R.  Setiawan,  and  A.  Mulyani,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Manajemen  Wedding  Organizer  Online Menggunakan Scrum,” J. Algoritm., vol. 16, no. 2, pp. 139–150, 2020, doi: 10.33364/algoritma/v.16-2.139.
[7] M. K. Tetap, “Program studi teknik informatika - universitas pgri madiun | 43,” pp. 43–48, 2020.
[8] Muhammad Azam Ragil Tri Putranto, “Sistem Informasi Perserwaan Wedding Organizer Berbasis Web,” Inf. Technol. Telemat., vol. 2, no. 1, pp. 124–135, 2013.
[9] I. Klara, B. Butar, and A. Yoraeni, “Analisis Kualitas Website Po . Agramas Menggunakan Metode Pieces,” Indones. J. Netw. Secur., vol. 11, no. 2, pp. 77–84, 2022.
[10]  I. Oktaviani and I. Nofikasari, “Aplikasi Reservasi Jasa Wedding Organizer Dengan Menerapkan Analisis PIECES,” pp. 181– 186, 2021.
[11]  I.  Oktaviani,  S.  Sumarlinda,  and  P.  Widyaningsih,  “Penerapan  Metode  PIECES  pada  Analisis  Sistem  Informasi  Manajemen Apotek,” Infokes J. Ilm. Rekam Medis dan …, vol. 11, no. 1, pp. 54–58, 2021.
[12]  A.  Rochman,  N.  Nurmaesah,  and  L.  Herdiansyah,  “Evaluasi  Sistem  Informasi  Global  Institute  Academic  Metode  PIECES,” Acad. J. Comput. Sci. Res., vol. 4, no. 1, pp. 1–7, 2022, doi: 10.38101/ajcsr.v4i1.434.
[13]  R.  H.  Kusumodestoni  et  al.,  “Pengembangan  sistem  informasi  penelitian  dan  pengabdian  masyarakat  di  lppm  unisnu  jepara menggunakan codeigniter,” vol. 1, no. 2, 2022.
[14]  S.  I.  Septiana,  A.  Setiawan,  and  M.  Arifin,  “Sistem  Informasi  Manajemen  DPC  Partai  Kebangkitan  Bangsa  Kudus  Berbasis Responsif  Web  dengan  Notifikasi  Whatsapp,”  J.  Inf.  Technol.  Ampera,  vol.  2,  no.  3,  pp.  127–138,  2021,  doi: 10.51519/journalita.volume2.isssue3.year2021.page127-138.
[15]  J. Rahmadoni, A. A. Arifnur, and R. Akbar, “Rancangan dan Evaluasi Sistem Informasi Inventori APD untuk Covid-19 dengan Metode PIECES,” J. Edukasi dan Penelit. Inform., vol. 7, no. 2, p. 270, 2021, doi: 10.26418/jp.v7i2.47543.
[16]  N. J. L. Marfuâ, L. V Fauzia, V. N. Anisah, and ..., “Implementasi Metode Waterfall dalam Pengembangan Aplikasi Manajemen Administrasi Surat untuk Divisi Administrasi Umum dan Humas Fakultas Teknologi …,” … Teknol. Inf. …, pp. 20–24, 2017, [Online]. Available: https://journal.uii.ac.id/Snati/article/view/8450.
[17]  Ismai, “Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek.” pp. 28–31, 2015.