## RESEPSI KEKERASAN SEKSUAL KHALAYAK DALAM SERIAL TV GAME OF THRONES
Oleh: Adella Vira Andiesta dan Atwar Bajari
Department of Communication Management, Faculty of Communication Science Universitas Padjadjaran E-mail: adella.andiesta@gmail.com, atwarbajari@gmail.com

## Abstrak
Abstrak Penelitian ini berjudul Interpretasi Pemirsa terhadap Kekerasan Seksual dalam serial TV, Game of the Thrones Penasihat Utama Dr. Atwar Bajari., M.Si. dan Penasihat Kedua Dr. Iwan Koswara., M.Si. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) rumusan makna pembuat teks, (2) pembacaan khalayak, dan (3) kerangka pengetahuan pemirsa yang mendasari pembacaan terhadap kekerasan seksual di serual TV, Game of Thrones. Ini adalah penelitian metode kualitatif dengan teknik analisis penerimaan menggunakan model Encoding-Decoding Stuart Hall. Objek penelitiannya adalah serial TV, Game of Thrones dan informan penelitian adalah penonton serial TV Game of Thrones. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa rumusan pembuat teks tentang makna kekerasan seksual dapat disimpulkan hingga tiga poin. Pembacaan penonton menghasilkan ketiga posisi membaca: pembacaan dominan-hegemonik, negosiasi, dan oposisi. Kerangka pendengar pengetahuan yang mendasari bacaan itu terdiri dari aspek kepercayaan, nilai budaya, dan latar belakang pendidikan. Peneliti mengemukakan bahwa (1) produsen teks media meneliti penelitian pendengar dalam menentukan konteks media, dan (2) studi penerimaan dan penelitian dengan menggunakan metode analisis penerimaan untuk lebih ditingkatkan.
Kata kunci: Khalayak, Kekerasan seksual, Game of Throne, Analisis Penerimaan, Encoding-decoding

## Abstract
This research is entitled Audience Interpretation towards Sexual Violence in the Game of Thrones TV Series. Leading Counselor Dr. Atwar Bajari.,M.Si. and Second Counselor Dr. Iwan Koswara.,M.Si.
This research aims to determine (1) the text producer’s formulation of meaning, (2) the audience reading, and (3) the audience frame of knowledge that underlies the reading towards sexual violence in the Game of Thrones TV Series. This is a qualitative method research with reception analysis technique using Stuart Hall’s Encoding-Decoding model. The research object is Game of Thrones TV Series and the research informant is the audience of Game of Thrones TV Series.
Results of this research show that the text producer’s formulation of meaning on sexual violence can be summed up to three points. Audience readings result in all three reading positions: dominant-hegemonic, negotiated, and oppositional reading. The audience frame of knowledge that underlies the reading consists of aspects of belief, cultural values, and educational background.
Researcher suggests that (1) media text producers examine audience research in determining the media context, and (2) study of reception and research using reception analysis method to be further improved.
Keywords: Khalayak, sexual violance, Game of Throne, Reception Analysis, Encoding- decoding

## A. PENDAHULUAN
Game of Thrones adalah  program  televisi  dari  Amerika  Serikat  yang  berhasil menarik perhatian  dunia. Serial ini bergenre  drama  fantasi yang diaptasi dari novel  seri karya  George  R.R.  Martin  berjudul A Song of Ice and Fire dan  diproduksi  oleh  HBO dengan David Benioff dan D.B. Weiss sebagai showrunner dan penulis utama. Portal web nomor  satu  dalam  menyediakan  informasi  mengenai  film,  televisi,  dan  video  game  di dunia, IMDb, menempatkan Game of Thrones di posisi pertama dalam kategori Most Voted TV Series dengan jumlah vote sebanyak 1,147,712 suara, mengalahkan 129,746 judul serial televisi lainnya. Selama lima tahun tayang sejak 2011 hingga saat ini, Game of Thrones bisa  disebut  sebagai  serial  televisi  yang  memiliki  prestasi  sangat  baik.  Lewat  12 penghargaan  yang  diterima  pada  Emmy  Awards  2016,  serial  ini  berhasil  menjadi  acara televisi  dengan  penghargaan  terbanyak.  Dengan  total  38  piala  Emmy  Awards, Game of Thrones berhasil  mengalahkan  rekor  penerima  Emmy  Awards  terbanyak  sepanjang sejarah,  sitkom Fraiser ,  yang  tayang  selama  11  tahun  (1993-2004)  dengan  total  37 penghargaan. Selain Emmy Awards, Game of Thrones juga mendapatkan 208 penghargaan lainnya – termasuk Golden Globes pada 2012 – dan 410 nominasi.
Meskipun menerima banyak pujian dari para kritikus film untuk akting, karakter yang kompleks, cerita, ruang lingkup, dan nilai-nilai produksinya, Game of Thrones kerap menuai kontroversi di berbagai kalangan. Penggambaran dunia Eropa abad pertengahan yang sarat dengan adegan kekerasan dan seks secara eksplisit ditayangkan di sebagian besar episodenya tanpa disensor. Maraknya adegan tersebut tentu menjadi pro-kontra di banyak kalangan, terlebih lagi tayangan ini dikonsumsi oleh masyarakat Indonesia yang cenderung masih  lekat  dengan  norma-norma  serta  nilai  yang  dipercaya  berdasarkan  budaya ketimurannya. Sebuah hal yang menarik tentang bagaimana khalayak memberikan makna terhadap  adegan  seksual  dan  aspeknya,  serta  justifikasi  sejauh  mana  yang  sampai  pada khalayak hasil dari produser teks media, dala hal ini yaitu kreator serial televisi Game of Thrones . Serial Game of Thrones diwarnai konflik politik dan cinta. Berkisah di dua benua fiktif,  Westeros  dan  Essos,  serial  ini  mengisahkan  tentang  perebutan  tahta  Iron  Throne diantara The Seven Kingdom, nama yang diberikan kepada tujuh kerajaan yang berkuasa di Westeros sebelum akhirnya terjadi penaklukan dari salah satu kerajaan, yang dikenal dengan  sebutan  “Penaklukan  Targeryen”.  Persengkongkolan,  pengkhianatan,  pembu- nuhan, intrik tak berkesudahan, peperangan, hingga percintaan terlarang selalu mewarnai episode demi episode. Penyajian cerita yang sedemikian rupa mampu membuat perasaan penonton Game of Thrones bergejolak di setiap episodenya. Penonton tidak bisa menebak apa yang akan terjadi kecuali mereka membaca novelnya.
Berlatarbelakang  di  dunia  pada  masa-masa  medieval, Game of Thrones sarat dengan  adegan  seks  dan  kekerasan  yang  secara  eksplisit  ditampilkan  di  sebagian  besar scene -nya tanpa disensor. Dalam adegan-adegan yang menampakkan tubuh manusia secara gamblang,  selain  berhubungan  badan  dengan  pasangannya  masing-masing,  beberapa adegan menampilkan tokoh pekerja seks dan pemuas hasrat. Tidak jarang terdapat unsur paksaan dan kekerasan dalam berhubungan seksual yang juga ditampilkan tanpa sensor.
Penelitian ini masuk ke dalam kajian media dan budaya yang merupakan salah satu bagian pembelajaran dalam ranah komunikasi kajian tentang media berada dalam berbagai disiplin ilmu, baik komunikasi, gender, media, culture studies , serta sosiologi yang secara khusus tertarik kepada sifat dasar audiens, pengaruh media, representasi, teori media dalam kaitannya  dengan  masyarakat,  kekuasaan  yang  diterapkan  oleh  institusi-institusi  media terhadap masyarakat, berita dan bias, ideologi, dan ide-ide tentang bagaimana hal tersebut beroperasi lewat media.
Studi  mengenai  hubungan  yang  terjadi  antara  media  dan  khalayak  menjadi perhatian utama antara industri media, akademisi, maupun pemerhati media dan masalah sosial. Media mampu menjadi stimuli individu untuk menikmati sajian pesan atau program yang ditampilkan. Isi media mampu menjadi wacana perbincangan (penerimaan khalayak) yang  menarik apabila  dikaitkan dengan konteks  budaya dan sosial khalayak. Salah  satu standar untuk mengukur khalayak media adalah dengan menggunakan reception analysis , dimana  analisis  ini  mencoba  memberikan  sebuah  makna  atas  pemahaman  teks  media dengan memahami bagaimana karakter teks media dibaca oleh khalayak. Teori reception memiliki argumen bahwa faktor kontekstual memengaruhi cara khalayak membaca media. Faktor kontekstual termasuk elemen identitas khalayak, persepsi penonton atas film atau genre program televisi dan produksi, bahkan termasuk latar belakang sosial, sejarah dan isu politik.

## B. TINJAUAN PUSTAKA
Secara  konseptual,  khalayak  mengonsumsi  media  dalam  berbagai  cara  dan kebutuhan.  Pemikiran  interpretif  dalam  studi  resepsi  menekankan  pada  pengalaman subyektif seseorang dalam memahami suatu fenomena. Merujuk pada hal tersebut, peneliti berusaha  melihat  lebih  dekat  apa  yang  sebenarnya  terjadi  pada  individu  sebagai pengonsumsi teks media dan bagaimana mereka memandang dan memahami teks media tersebut secara berbeda-beda.
Peneliti mengaitkan permasalahan ini dengan model encoding-decoding dari Stuart Hall  yang  mengungkapkan  bahwa  hasil  interpretasi  penerima  pesan  belum  tentu  sama dengan  apa  yang  ingin  disampaikan  oleh  produsen  pesan  pada  awal  pembentukannya (Croteau & Hayness, 1997: 271). Model tersebut memberi pemahaman bahwa pesan yang sama  dapat  dikirimkan  atau  diterjemahkan  lebih  dari  satu  cara,  bahwa  pesan  selalu mengandung  lebih  dari  satu  potensi  pembacaan.  Tujuan  pesan  dan  arahan  pembacaan memang ada, tetapi hal tersebut tidak dapat menutup menjadi satu pembacaan saja; mereka masih bersifat polisemi.
Dalam  melakukan  penelitian  tentunya  diperlukan  sebuah  metodologi  tertentu sehingga  peneliti  memiliki  sebuah  instrumen  penelitian  yang  sesuai  dengan  khazanah keilmuan komunikasi. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan metodologi kualitatif yang didefinisikan Moleong (2007: 4) sebagai penelitian yang bertujuan untuk memperoleh gambaran  seutuhnya  mengenai  suatu  hal  menurut  pandangan  manusia  yang  diteliti. Penelitian kualitatif berhubungan dengan ide, persepsi, pendapat atau kepercayaan orang yang diteliti dan kesemuanya tidak dapat diukut dengan angka.
Analisis  resepsi  atau reception analysis bisa  dikatakan  sebagai  perspektif  baru dalam aspek wacana dan sosial dari teori komunikasi. Jensen (1999: 137) mengungkapkan, analisis resepsi menjadi pendekatan tersendiri yang mencoba mengkaji secara mendalam bagaimana  proses-proses  aktual  melalui  wacana  media  diasimilasikan  dengan  berbagai wacana dan praaktik kultural audiensnya. Analisis resepsi membahas bagaimana media dan khalayak berinteraksi satu sama lain sebagai agen. Khalayak dilihat sebagai bagian dari interpretive  communitive  yang  selalu  aktif  dalam  meresepsi  pesan  dan  memproduksi makna, tidak hanya sekedar menjadi individu pasif yang menerima makna yang diproduksi oleh media massa (McQuail, 1997: 19).
Riset khalayak menurut Stuart Hall, seperti yang dikutip Baran, memiliki perhatian langsung  terhadap:  (a)  analisis  dalam  konteks  sosial  dan  politik  dimana  isi  media diproduksi ( encoding ); dan (b) konsumsi isi media ( decoding ) dalam konteks kehidupan sehari-hari.  Analisis  resepsi  memfokuskan  perhatian  pada  individu  dalam  proses  ko- munikasi massa ( decoding ), yakni proses pemaknaan dan pemahaman yang mendalam atas media texts ,  dan  bagaimana  individu  menginterpretasikan  isi  media  (Baran,  2003:  269- 270).
Keragaman  pembacaan  khalayak  dalam  memaknai  isi  siaran  menurut  model
encoding-decoding Stuart  Hall  terbagi  menjadi  tiga  bagian,  yaitu  posisi dominant hegemonic , negotiated ,  dan oppositional .  Dalam  penelitian  ini,  akan  digali  pemaknaan khalayak (informan) mengenai kekerasan seksual dalam serial televisi Game of Thrones dimana  khalayak  tidak  dinilai  pasif,  melainkan  sebagai active producers of meaning . Keragaman  pembacaan  khalayak  yang  menjadi  informan  dan  komparasinya  dengan encoding atau rumusan makna oleh produser serial akan menjadi hasil penelitian ini. Pada  setiap  penelitian,  terlebih  analisis  resepsi  dimana  khalayak  adalah  fokus penelitian, informan menjadi substansi utama. Informan dalam penelitian adalah orang atau pelaku  yang  benar-benar  tahu  dan  menguasai  masalah,  serta  terlibat  langsung  dengan masalah penelitian. Informan dalam penelitian ini adalah penonton serial Game of Thrones yang dipilih menggunakan  metode purposive sampling ,  dengan jenis kelamin, usia, dan latar belakang pendidikan berbeda-beda dan domisili yang cukup beragam. Kriteria lain yang harus dimiliki informan antara lain adalah telah menonton minimal lima season (50 episode) Game of Thrones karena objek dari penelitian ini – kekerasan seksual dalam serial Game of Thrones – terlihat pada lima season pertama, kemudian berkurang pada season 6, serta agar penonton yang terpilih memahami perkembangan narasi dalam serial tersebut.
Subjek dalam penelitian ini tidak diarahkan pada jumlah, melainkan pada kasus yang  sesuai  dengan  kekhususan  penelitian.  Namun,  subjek  juga  tidak  ditentukan  secara pasti di awal penelitian, melainkan adanya penambahan informan yang dilakukan hingga data yang diperoleh mencapai titik jenuh ( saturation point ).
Sementara  peneliti  membatasi  objek  penelitian  ini  pada  kekerasan  seksual  yang ditayangkan  dalam  serial  televisi Game of Thrones .  Peneliti  memilih  beberapa  episode yang meliputi lima adegan kekerasan seksual, yang kemudian menjadi fokus dari objek penelitian.  Adegan  itu  antara  lain  (1)  pemerkosaan,  (2)  pelacuran  sebagai  kekerasan seksual, (3) seks sedarah, dan (4) hukuman bernuansa seksual.
Tiga unsur dalam analisis resepsi menurut Jensen (1999: 139) adalah pengumpulan data,  analisis  data,  dan  interpretasi  data,  yang  kemudian  dijadikan  langkah-langkah
penelitian  untuk  dilakukan  oleh  peneliti,  yaitu  (1)  mengumpulkan  data  dari  khalayak melalui wawancara mendalam untuk menggali bagaimana sebuah isi pesan media tertentu menstimulasi wacana yang berkembang dalam diri khalayak, (2) analisis dan interpretasi data  khalayak  dari  wawancara  mendalam  yang  dibuat  transkrip,  kemudian  dibuat  kate- gorisasi berdasarkan kode-kode yang muncul pada pembacaan yang diterjermahkan oleh subjek  penelitian,  dan  pembacaan  yang  muncul  dari  khalayak  ( decoding )  dibandingkan dengan analisis konten media ( encoding ) untuk dikelompokkan ke dalam macam-macam posisi  pembaca,  serta  (3)  pembacaan  yang  muncul  kemudian  dianalisis  dengan  mem- pertimbangkan  kerangka  pengetahuan  yang  meliputi  proses  pembacaan,  seperti  konteks sosial dan kultural yang melingkupi proses pemaknaan.

## C. PEMBAHASAN
Berdasarkan hasil penelitian, rumusan makna produsen teks, dalam hal ini adalah creator dan show runner serial Game of Thrones , David Benioff dan D.B. Weiss, terhadap kekerasan seksual dalam serial tersebut dapat dibuat rinciannya menjadi beberapa fokus. Pertama, serial Game of Thrones dibuat dengan latar belakang yang berbasis pada abad pertengahan  dimana  derajat  perempuan  jauh  di  bawah  laki-laki.  Kedua,  semua  tokoh perempuan  dalam  serial Game of Thrones dapat  dibagi  menjadi  dua  kategori,  yakni bangsawan  dan  pekerja  seksual  dimana  menjadi  pekerja  atau  budak  seks  kerajaan merupakan  cara  bertahan  hidup  bagi  perempuan  non-bangsawan  pada  masa  itu.  David Benioff  juga  mengungkapkan  bahwa  banyaknya  adegan  seksual  dalam  serial Game of Thrones ditujukan sebagai usaha mengeluarkan sisi pervert (cabul) dalam diri khalayak. Rumusan  produsen  teks  di  atas  kemudian  dibandingkan  dengan  pembacaan khalayak terhadapnya untuk mengetahui posisi pembacaan khalayak. Khalayak memaknai adegan  kekerasan seksual  dalam serial Game of Thrones dalam caranya  masing-masing yang  dapat  dikelompokkan  menjadi  enam  (6)  kategori  pembacaan,  yakni:  (1)  adegan kekerasan  seksual  yang  ditampilkan  adalah  bentuk  penggambaran  budaya  pada  era medieval, (2) banyaknya adegaan vulgar dengan unsur kekerasan bertujuan sebagai sarana pemenuh  hasrat  seksual  bagi  penonton,  (3)  adegan  kekerasan  seksual  yang  ditampilkan adalah strategi yang dilakukan produser serial Game of Thrones untuk menarik khalayak, (4) adegan kekerasan seksual merupakan bagian penting dari cerita yang diperlukan untuk memperkuat  karakter  dari  tokoh  dalam  cerita,  (5)  adegan  kekerasan  seksual  yang ditampilkan adalah refleksi dari kehidupan yang terjadi di dunia nyata saat ini, serta (6) banyaknya adegan seksual yang ditampilkan terlalu berlebihan untuk disaksikan oleh orang Indonesia yang belum cukup berpendidikan dalam hal seksual ( sexual education ) maupun media.
Setelah  mengetahui  beragam  pembacaan  khalayak  terhadap  adegan  kekerasan seksual  dalam  serial Game of Thrones yang  difokuskan  menjadi  lima  bagian,  peneliti kemudian  mengelompokkan  hasil  pembacaan  tersebut  ke  dalam  tiga  posisi  pembacaan. Seperti yang dikemukakan oleh Stuart Hall (2011: 136), tiga posisi pembacaan tersebut adalah dominant-hegemonic reading, negotiated reading, dan oppositional reading . Posisi masing-masing  pembacaan  khalayak  akan  diperoleh  dengan  cara  melakukan  komparasi antara pembacaan khalayak dengan rumusan makna dari produsen teks yang bersangkutan.
Posisi  pembacaan  pertama, dominant-hegemonic reading ,  adalah  posisi  dimana pembaca  sejalan  dengan  kode-kode  program  yang  di  dalamnya  terkandung  nilai-nilai, sikap,  keyakinan,  dan  asumsi  secara  penuh  menerima  makna  yang  disodorkan  dan dikehendaki oleh pembuat program. Oleh karena itu, khalayak dalam posisi ini memiliki keyakinan yang sama terhadap pesan atau makna yang dibuat oleh produsen teks.
Posisi pembacaan kedua, negotiated reading, adalah posisi dimana pembaca dalam batas-batas  tertentu  sejalan  dengan  kode-kode  program  dan  pada  dasarnya  menerima makna yang disodorkan oleh produsen program, namun memodifikasinya sedemikian rupa sehingga mencerminkan  posisi dan minat-minat pribadinya. Decoding dalam versi yang dinegosiasikan mengandung campuran unsur-unsur yang bersifat adaptif dan oposisional ditinjau dari berbagai segi, baik ideologi, keyakinan, maupun agama yang dianutnya.
Posisi  pembacaan  terakhir,  yakni oppositional reading, adalah  posisi  dimana pembaca tidak sejalan dengan kode-kode program dan menolak makna atau pembacaan yang  disodorkan,  dan  kemudian  menentukan frame alternatif  sendiri  di  dalam  meng- interpretasikan pesan atau makna dalam program. Dalam posisi pembacaan ini, khalayak menolak  seluruh  kode  dan  makna  yang  diciptakan  oleh  produsen  teks  untuk  kemudian membuat interpretasi dengan pola berpikirnya sendiri.
Pembacaan terhadap banyaknya adegan kekerasan seksual dalam Game of Thrones terbagi menjadi tiga fokus, yakni kekerasan seksual dilatarbelakangi penggambaran dari era medieval dimana derajat perempuan jauh di bawah laki-laki, banyaknya adegan seksual bertujuan  untuk  mengeluarkan  sisi pervert khalayak,  dan  perempuan  pada  era  medieval berprofesi sebagai pekerja/budak seks sebagai cara hidup pada era medieval.
Berdasarkan  komparasi  antara  rumusan  makna  produsen  dengan  pembacaan khalayak, dalam hal ini 8 orang informan yang menjadi subjek penelitian, peneliti membuat poin  sebagai  berikut:  (1)  mengenai  pesan  produsen  yang  mengungkapkan  bahwa  serial Game of Thrones dibuat  dengan  latar  belakang  pada  era  medieval,  dimana  derajat perempuan berada jauh di bawah laki-laki, 3 informan digolongkan dalam posisi dominant- hegemonic , 4 informan digolongkan dalam posisi negotiated , dan hanya 1 informan yang digolongkan dalam posisi oppositional ; (2) mengenai pesan produsen tentang banyaknya adegan seksual bertujuan untuk mengeluarkan sisi pervert dalam diri khalayak, 4 informan digolongkan  ke  dalam  posisi dominant-hegemonic ,  3  informan  lainnya  tergolong  dalam posisi oppositional , dan 1 informan tergolong dalam posisi negotiated .; (3) mengenai pesan produsen  bahwa  berprofesi  sebagai  pekerja  atau  budak  seks  adalah  cara  hidup  bagi perempuan  non-bangsawan  pada  masa  itu,  sebanyak  5  informan  tergolong  dalam  posisi negotiated , dan 3 informan lainnya tergolong dalam posisi dominant-hegemonic. Khalayak dalam penelitian ini menginterpretasikan makna yang ada dalam serial Game of Thrones berdasarkan pemahamannya masing-masing. Aspek-aspek sosio kultural dan kemampuan intelektual pun memengaruhi cara informan menginterpretasikan pesan yang terkandung dalam teks media. Aspek sosio-kultural dan kemampuan intelektual ini mencakup nilai, norma, dan keyakinan yang dipegang oleh masing-masing informan.
Setiap  khalayak  memiliki  otoritas sendiri dalam  menerjemahkan berbagai  pesan yang  ditujukan  dalam  serial  televisi  ini.  Adanya  keberagaman  dari  segi  pembacaan khalayak membuktikan bahwa setiap informan menginterpretasikan makna yang ada secara berbeda-beda. Pembacaan yang dilakukan oleh para informan juga bergantung pada latar
belakang sosio-ekonomi, norma, budaya, serta keyakinan masing-masing. Hal inilah yang dapat disebut sebagai kerangka pengetahuan dalam studi resepsi khalayak yang meliputi Field of Experience dan Frame of Reference .
Pembacaan yang dihasilkan berasal dari pengetahuan dasar khalayak akan serial Game of Thrones serta pengalaman maupun pengetahuan khalayak yang berkaitan dengan kekerasan  seksual.  Delapan  informan  dalam  penelitian  ini  memiliki  pengetahuan  akan Game of Thrones yang  cukup  luas  karena  telah  memenuhi  kriteria  subjek  yang  telah ditetapkan sebelumnya, diantaranya adalah telah menonton Game of Thrones sedikitnya 20 episode. Bahkan, kedelapan informan seluruhnya telah menonton Game of Thrones hingga episode terakhir, yakni episode ke 60.
Faktor pertama yang memengaruhi kerangka pengetahuan khalayak adalah faktor keyakinan  atau  agama.  Khalayak yang  beragama  Islam  lebih  tegas  dalam  menunjukkan ketidaksetujuannya  terhadap  banyaknya  adegan  vulgar  yang  ditayangkan  dalam  serial Game of Thrones . Beberapa dari mereka meyakini tayangan dengan unsur seksual tersebut tidak sepantasnya menjadi konten dalam serial televisi yang dapat diakses dan disaksikan dengan mudah, apalagi ditambah banyaknya kekerasan seksual di dalamnya.
Faktor kedua adalah nilai-nilai sosiokultural. Aspek sosiokultural dapat diartikan sebagai  segala  sesuatu  yang  berkenaan  dengan  segi  sosial  dan  budaya  masyarakat. Sosiokultural  juga  dapat  diartikan  sebagai  letak  suatu  wilayah  atau  negara  berdasarkan keadaan  sosial  dan  budaya  daerah  yang  bersangkutan  terhadap  daerah  di  sekelilingnya. Dalam  hal  ini,  khalayak Game of Thrones yang  menjadi  informan  dalam  penelitian  ini sebagian besar tinggal di Indonesia, dimana budaya dan adat ketimuran yang ada masih terasa kental. Budaya timur kental dengan tutur kata yang lemah lembut dan sopan dalam bergaul  maupun  berpakaian,  nilai  inilah  yang  sedikit  banyak  memengaruhi  pembacaan khalayak  terhadap  kekerasan  sekusal  yang  ada  dalam  serial Game of Thrones .  Adegan seksual  yang  ditayangkan  banyak  tidak  dapat  diterima  dengan  positif  oleh  khalayak  di Indonesia. Berbeda halnya dengan khalayak yang terbiasa dengan budaya barat, mereka mengintepretasikan  maraknya  adegan  bernuansa  seksual  yang  ditayangkan  dalam  serial Game of Thrones sebagai ‘bumbu’ dari cerita yang ada.
Selain kedua faktor tersebut, latar belakang pendidikan khalayak juga berpengaruh terhadap  interpretasi  mereka  atas  rumusan  teks  yang  diberikan.  Tinggi  atau  rendahnya tingkat  pendidikan  memengaruhi  cara  khalayak  melihat  tayangan  adegan  seksual  dalam Game of Thrones , yang dipersepsikan sebagai strategi produsen dalam meningkatkan rating serial  tersebut,  sebagai  keunikan  sendiri  dari  sebuah  serial,  maupun  anggapan  bahwa adegan seksual tersebut tidak perlu untuk ditayangkan. Bidang pendidikan yang dipelajari serta diminati oleh khalayak juga memengaruhi sejauh mana ataupun titik-titik fokus dalam serial yang menarik bagi khalayak. Khalayak yang memiliki minat pada seni akan tertarik pada  detail,  aspek  artistik  pada  kostum,  properti,  dan  hal-hal  berbau  seni  lainnya. Sementara  khalayak  dengan  latar  belakang  ilmu  komunikasi  akan  lebih  fokus  terhadap unsur intrik pada cerita di dalam serial tersebut.
Pada  dasarnya,  khalayak  meresepsikan  suatu  hal  berdasarkan  pengalaman  dan pengetahuan  intelektualnya  masing-masing.  Hal-hal  yang  menarik  bagi  khalayak bervariasi,  dipengaruhi  oleh  minat  dan  bidang  ketertarikannya  masing-masing.  Latar belakang khalayak.

## D. SIMPULAN
Ada beberapa poin simpulan yang dapat diambil dari penelitian ini, yaitu sebagai berikut.
Pertama,  produsen  teks  merumuskan  adegan  seksual  yang  ditampilkan  secara eksplisit  dalam  serial Game of Thrones sebagai  hiburan  semata  serta  usaha  untuk mengeluarkan sisi pervert dalam diri khalayak. Banyaknya adegan kekerasan seksual yang ditampilkan  juga  merupakan  penggambaran  kehidupan  dengan  latar  belakang  era medieval. Produsen ingin khalayak memahami hidup manusia pada masa itu, salah satunya dengan menjadikan seks sebagai cara bertahan hidup. Beberapa adegan pemerkosaan yang ditampilkan  tidak  dirumuskan  oleh  produsen  teks  sebagai  bentuk  kekerasan  seksual, melainkan  produsen  menyelipkan  makna  tersendiri  yang  diharapkan  diterima  oleh  para khalayaknya. Bermain dengan sisi emosional penonton, seperti menumbuhkan empati dan mendukung  salah  satu  karakter  dalam  serial  merupakan  salah  satu  tujuan  dari  berbagai adegan kekerasan seksual yang ditampilkan.
Kedua, Pembacaan khalayak terhadap kekerasan seksual menunjukkan hasil yang beragam,  mulai  dari  yang  sejalan  hingga  bertolakbelakang  dengan  rumusan  makna produsen  teks.  Penelitian  ini  menghasilkan  ketiga  posisi  pembacaan  dari dominant- hegemonic , negotiated , hingga oppositional reading . Jumlah posisi pembacaan yang paling banyak adalah negotiated , diikuti dengan oppositional , dan terakhir dominant-hegemonic reading ,  Hal  ini  menunjukkan  bahwa  rumusan  makna  yang  dikehendaki  produsen  teks belum benar-benar tersampaikan secara baik.
Ketiga,  Pembacaan  khalayak  terhadap  kekerasan  seksual  dalam  serial Game of Thrones didasari oleh kerangka pengetahuan dan pengalamannya masing-masing. Aspek keyakinan, nilai-nilai sosio kultural, latar belakang pendidikan, serta lingkungan pergaulan adalah faktor-faktor yang mempengaruhi pembacaan khalayak.
Selain  itu,  berdasarkan  pembahasan  dan  simpulan  yang  ada,  peneliti  juga mengajukan beberapa saran.
Saran  pertama  adalah  agar  sebaiknya  produsen  teks  serial  Game  of  Thrones melakukan khalayak dalam menentukan konten selanjutnya supaya makna dan pesan yang diciptakan dapat tersampaikan dengan baik. Saran ini juga ditujukan kepada para produsen teks  media  lainnya  sebelum  merumuskan  konten  media  agar  sekiranya  konten  yang diciptakan  sesuai  dengan  khalayak  yang  ditargetkan.  Konten  media  lebih  baik  apabila dikaitkan dengan konteks kultural dan budaya dimana program tersebut akan ditayangkan.
Selanjutnya,  karena  studi  literature  mengenai  analisis  resepsi  masih  terbilang sangat  minim,  peneliti  menyarankan  agar  kajian  mengenai  analisis  resepsi  maupun penelitian  dengan  menggunakan  metode  analisis  resepsi  untuk  lebih  ditingkatkan  dan dikembangkan.

## DAFTAR PUSTAKA
Baran,  S.  J.  (2010). Teori Komunikasi Massa Dasar, Pergolakan, dan Masa Depan. Jakarta: Salemba Humanika. Bungin,  B.  (2007). Penelitian Kualitatif: Komunikasi, Ekonomi, Kebijakan Publik, dan Ilmu Sosial Lainnya. Jakarta: Kencana.
Burton, G. (2008). Media dan Budaya Populer. Yogyakarta: Jalasutra. Barker, C. (2008). Cultural Studies; Teori dan Praktik. Yogyakarta: Kreasi Wacana. Frankel,  Valerie  Estelle.  (2014). Women in Game of Thrones: Power, Conformity, and Resistance . Jefferson, NC: McFarland & Co.
Hall, S. (2011). Budaya Media Bahasa. Yogyakarta: Jalasutra. Ida,  Rachmah.  (2014). Metode Penelitian Studi Media dan Kajian Budaya .  Jakarta: Kencana.
Jensen, K. B. (1999). A Handbook of Qualitative Methodologies for Mass Communication Research: Media Audiences. London: Rotledge. McQuail, D. (1997). Audience Analysis . London: SAGE Publications. Moleong, L. J. (2008). Metodologi Penelitian Kualitatif . Bandung: Rosdakarya. Mulyana, D. (2008). Metode Penelitian Komunikasi . Bandung: Rosdakarya.
Patton,  Michael  Quinn.  (1987). Qualitative Eduacation Methods. Beverly  Hills:  SAGE Publications.
Stokes,  Jane.  (2006). How to Do Media and Culture Studies: Pandungan untuk Melaksanakan Penelitian dalam Kajian Media dan Budaya . Yogyakarta: Bentang. Storey, J. (2007). Pengantar Komprehensif Teori dan Metode Cultural Studies dan Kajian Budaya Pop. Yogyakarta: Jalasutra.
Sugiyono. (2012). Memahami Penelitian Kualitatif. Bandung: Alfabeta. Sunarto. (2009). Televisi, Kekerasan, dan Perempuan . Jakarta: Penerbit Buku Kompas.

## Sumber Jurnal:
Hadi, I.P. (2009). Penelitian Khalayak dalam Perspektif Reception Analysis. Jurnal Ilmiah SCRIPTURA , 3 (1), 1-7.