## PENGEMBANGAN MEDIA PROMOSI DAYA TARIK WISATA BRAHMA VIHARA ARAMA

## Kadek Dedi Ariawan, Damiati, Ida Ayu Putu Hemy Ekayani
Pendidikan Kesejahtraan Keluarga Universitas Pendidikan Ganesha, Singaraja, Indonesia
Email: kadekdediariawan15@gmail.com damiati@undiksha.ac.id hemy.ekayani@undisha.ac.id

## Abstrak
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengetahui  langkah-langkah  pengembangan  media  berupa  video promosi  daya  tarik  wisata  Brahma  Vihara  Arama  serta  uji  coba  kelayakan  media  yang  telah dihasilkan.  Metode  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  metode  penelitian  dan pengemabangan  ( Research & Development )  dengan  model  ADDIE . Instrumen  yang  digunakan dalam pengambilan data adalah angket. Hasil penelitian dengan  model ADDIE ( A nalysis , Design , Development , Implementation , dan Evaluation ) adalah video promosi daya tarik wisata Brahma Vihara Arama. Video sebagai produk pengembangan dikaji oleh 2 judgment ahli, yaitu ahli isi & ahli media. Ahli isi menyatakan bahwa video “Sangat Layak” sebagai media promosi daya  tarik  wisata,  sedangkan  ahli  media  menyatakan  bahwa  video  promosi  daya  tarik  wisata Brahma Vihara Arama “Layak” digunakan sebagai media promosi. Uji kelayakan video dilakukan oleh 60 orang siswa SMK bidang keahlian pariwisata. Hasil penilaian responden siswa menyatakan bahwa video yang dikemb angkan “Sangat Layak” sebagai media promosi daya tarik wisata Brahma Vihara Arama.
Kata Kunci : Brahma Vihara Arama, Daya Tarik Wisata, Pengembangan Media

## Abstract
This study aimed to determine the steps of media development in the form of a promotional video of the Brahma Vihara Arama tourist attraction and the feasibility test of the media that has been produced. This study used research and development method (Research & Development) with the ADDIE  model.  The  instrument  used  in  data  collection  was  a  questionnaire.  The  results  of  the research using ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation) models were a product in the form of a promotional video for the Brahma Vihara Arama tourist attraction. Video as a development product was reviewed by 2 expert judgments, namely content expert & media expert. The content expert stated that the video was "Very Eligible" as a tourist attraction promotion media, while the media expert stated that the Brahma Vihara Arama tourist attraction promotional video was "Eligible" to be used as a promotional media. The video feasibility test was carried out by 60 vocational students in the field of tourism expertise. The results of the assessment of student respondents stated that the video developed was "Very Appropriate" as a promotional medium for the Brahma Vihara Arama tourist attraction.
Keywords: Brahma Vihara Arama, Tourist Attraction,  Media Development

## 1.  PENDAHULUAN
Pandemi Covid-19 merupakan suatu wabah yang menyerang manusia dan berdampak pada kehidupan sosial. Pandemi Covid-19 mulai menyebar dari
Cina  hingga  meluas  ke  seluruh  dunia salah satunya negara Indonesia.
Adanya pandemi Covid-19, pariwisata Indonesia mengalami penurunan drastis sehingga perekonomian  menjadi  terpuruk.  Hal yang  paling  dirasakan  yaitu  terjadinya pembatalan  kunjungan  wisata  secara besar-besaran  sehingga  berdampak pada UMKM dan terganggunya lapangan  kerja.  Salah  satu  destinasi wisata dunia yang pariwisatanya terdampak Covid-19 adalah Pulau Bali. (Sugihamretha, 2020).
Salah  satu  dampak  pandemi Covid-19,  yaitu  ditutupnya  beberapa tempat  wisata  yang  ada  di  Bali. Beberapa  objek  wisata  masih  diijinkan buka  dengan  tetap  memperhatikan protokol kesehatan seperti menyediakan tempat cuci tangan, hand sanitizer ,  mengharuskan  pengunjung menggunakan  masker  dan  menjaga jarak.  Brahma  Vihara  Arama  yang berlokasi  di  Desa  Banjar  Tegeha,
Kecamatan Banjar, Kabupaten Buleleng, Bali juga menjadi salah satu tempat wisata yang mendapat dampak dari adanya pandemi Covid-19. Brahma Vihara Arama merupakan tempat persembahyangan bagi  umat  Buddha  dengan  ciri  khas yang  sama  dengan  vihara  lainnya seperti:  Altar,  Stupa,  Pagoda,  Patung Buddha  dan  Lonceng.  Namun  vihara ini  memiliki  ciri  khas  yang  unik,  yaitu adanya stupa yang menyerupai
Borobudur yang berukuran mini. Begitu juga dengan pemandangan yang asri  dan  sejuk    yang  dapat  menjadi tempat  meditasi  untuk  menenangkan pikiran.  Adanya  keunikan  tersebut menjadikan  Brahma  Vihara  Arama sebagai  salah  satu  tujuan  wisata  di kawasan  Buleleng.  Sebagai  salah  satu tujuan wisata, vihara ini banyak dikunjungi  wisatawan  lokal  maupun wisatawan mancanegara.
Semenjak adanya pandemi Covid-19, Brahma Vihara Arama mengalami penurunan pengunjung yang sangat drastis.
Pernyataan ini diungkapkan  oleh  Ida  Bagus  Rahoela, Ketua  Yayasan Brahma Vihara  Arama melalui   wawancara   pada   tanggal   14 Oktober  2020. Berdasarkan pencatatan pengelola vihara, kunjungan wisatawan semenjak  adanya  pandemi  Covid-19 mengalami  penurunan  yang  signifikan yaitu pengunjung hanya 20 orang dalam 1  bulan,  padahal  sebelum  pandemi kunjungan  wisatawan  mencapai  600 orang per hari. Dari permasalahan yang dihadapi  pengelola  vihara,  adapun solusi  dalam  penelitian  ini  yakni pengembangan  media  promosi  daya tarik  wisata  dalam  bentuk  video. Disamping  belum  tersedianya  video promosi  yang  dibuat  khusus  oleh pengelola  vihara  maupun  dinas  terkait. Penggunaan  video  promosi  diharapkan mampu meningkatkan kunjungan wisatawan  untuk  datang  ke  Brahma Vihara  Arama.  Hal  ini  didukung  oleh penelitian yang dilakukan oleh Haryanto (2015), yang menjelaskan bahwa media promosi  dalam  bentuk  video  sangatlah diperlukan  dalam  hal  penyampaian informasi  dan  promosi  terkait  suatu tempat.
Promosi  yang  dilakukan    dengan menggunakan  media  dapat  menarik minat masyarakat untuk lebih mengetahui  produk  atau  tempat  yang dipromosikan. Rifai (2018), data penelitian  menyatakan  bahwa  Manfaat media profile digunakan untuk meningkatkan penjualan dan memberikan  informasi  mengenai lift atau escalator di  “PT.  Daiichi  Elevator Indonesia”.  Selain  itu,  dengan  adanya media promosi segala informasi mengenai  suatu  tempat  atau  produk akan  lebih  mudah  disebar  luaskan kepada masyarakat umum. Pendapat ini sejalan dengan penelitian yang dilakukan oleh Agus Aan Jiwa Permana (2017), menyatakan bahwa video profile merupakan  suatu  alat  yang  memiliki fungsi untuk dapat menyebarkan informasi dengan efektif untuk
mempromosikan  suatu  program  studi. Adapun  keunggulan  promosi  dengan menggunakan video yaitu peneliti dapat menghasilkan  suatu  produk  dalam bentuk video. Video tersebut juga dapat bermanfaat    untuk  masyarakat  guna mencari  informasi  yang  relevan  terkait tempat  wisata  yang  ingin  dikunjungi. Sejalan  dengan  pernyataan  tersebut Yudi  Oktavianus  (2019),  menyatakan bahwa  video  promosi  memiliki  manfaat untuk  menghasilkan  suatu  produk berupa  video  untuk  mempromosikan dan  memberikan  informasi  mengenai daya  tarik  wisata  yang  ada  di  Nagari Sungai Buluah.
Menurut Undang-Undang
Republik  Indonesia  Nomor  18  Tahun 2002, Pengembangan merupakan suatu proses  pemanfaatan  ilmu  pengetahuan dan  teknologi  yang  berkembang  dalam kaidah dan teori ilmu pengetahuan yang bertujuan  untuk  meningkatkan  “fungsi, manfaat, dan aplikasi ilmu pengetahuan dan teknologi” yang sudah ada ataupun dapat  menciptakan  suatu  inovasi  baru. Untuk  mengembangkan  suatu  tempat wisata  membutuhkan  media  promosi. Media  merupakan  suatu  alat  yang digunakan  untuk  berkomunikasi  dan menjadi perantara untuk menyampaikan informasi.  Adapun  contoh  media  yaitu seperti “koran,  majalah,  radio,  televisi, film, video, poster, dan spanduk”. (KBBI, 2017).
Menurut Tjiptono (2015), promosi adalah  suatu  bentuk  pemasaran  yang khusus untuk memberikan informasi dan mengajak konsumen untuk menggunakan  kembali  suatu  produk, barang  dan  jasa  maupun  perusahaan atau hal lainnya yang bisa menghasilkan keuntungan. Sedangkan menurut Shinta (2011) promosi atau pemasaran
merupakan suatu kegiatan dan pengaturan yang mana membuat seseorang ataupun kelompok menperoleh  apa  yang  diinginkan  dan dibutuhkan dengan membuat, memasarkan  dan  menukarkan  produk dengan  uang  yang  mempunyai  nilai kepada  pihak  tertentu  atau  segala proses kegiatan yang berkaitan dengan
penyampaian  informasi  produk  atau jasa  dari  produsen  dan  sampai  ke konsumen.
Melihat  masalah  yang  dihadapi pengelola vihara maka melalui pengembangan video promosi diharapkan dapat mempromosikan kembali  daya  tarik  wisata  Brahma
Vihara  Arama,  sebab  dengan  adanya video promosi dapat menjelaskan secara  detail  dan  nyata  mengenai keberadaan  Brahma  Vihara  Arama. Video promosi lebih unggul dibandingkan  dengan  media  lainnya karena  menampilkan  visual  yang  lebih nyata sehingga penonton dapat melihat secara  lebih  mendalam  terkait  dengan tempat yang dipromosikan (Noor, 2018). Melalui  video  promosi,  diharapkan dapat  memperkenalkan  Brahma  Vihara Arama  sehingga  masyarakat  akan mengingat  dan  berminat  berkunjung kembali ke Brahma Vihara Arama.
Berdasarkan latar belakang tersebut,  adapun  permasalahan  yang muncul pada penelitian pengembangan ini adalah sebagai berikut. (1) Bagaimanakah langkah-langkah pengembangan  media  promosi  (video) daya tarik wisata Brahma Vihara Arama dengan model ADDIE?. (2) Bagaimanakah kelayakan media promosi  (video)  daya  tarik  wisata Brahma Vihara Arama?. Tujuan  yang  diharapkan  dari penelitian ini ialah untuk (1)
Menghasilkan  produk  media  promosi (video) daya tarik wisata Brahma Vihara Arama.  (2)  Memperoleh  respon  terkait kelayakan  media  promosi  (video)  daya tarik wisata Brahma Vihara Arama.

## 2.  METODE PENELITIAN
Penelitian pengembangan ini menggunakan  model  ADDIE  ( Analysis, Design,  Development,  Implementation, and Evaluation ), untuk mengembangkan produk video promosi wisata.
Gambar 1. Tahapan Penelitian Metode ADDIE Sumber: (Anglada, 2007)
Tahap  analisis  ( analyze )  ialah  tahap untuk  mengidentifikasi  masalah  yang akan  diangkat  pada  penelitian  agar ditemukan solusinya. Pada tahap analisis ini  dilakukan  observasi  dan  wawancara kepada  pengurus  Yayasan  Brahma Vihara Arama untuk mengetahui permasalahan  yang  dihadapi.  Adapun permasalahan  yang  dihadapi  yaitu, menurunnya tingkat
kunjungan wisatawan saat pandemi Covid-19.
Pada tahap desain penulis menyusun dan merancang konsep video yang  akan  dikembangkan.  Rancangan video yang dibuat peneliti dibagi menjadi tiga  bagian  yakni  pembuka,  isi  dan penutup. Menurut Harsiati, 2017
mengemukakan  bahwa  struktur  narasi dapat  dibedakan  menjadi  tiga  yaiu pembuka  isi  dan  penutup.  Pada  bagian pembuka  berisikan  (1)  Pengenalan vihara secara umum. (2) Sejarah singkat vihara. Bagian isi menyajikan tentang (1) Spot-spot wisata yang menarik di vihara secara  detail,  (2)  Daya  tarik/keunikan yang  dimiliki  vihara.  Bagian  penutup menjelaskan  ajakan  untuk  mengunjungi Brahma Vihara Arama.
Tahap pengembangan ( development ).  Proses  pengembangan
video  berdasarkan  rancangan  yang sudah dibuat. Selanjutnya, produk tersebut  diuji  ahli  oleh  2  orang expert
judges , yaitu 1 ahli media dan 2 ahli isi. Tahap penerapan
( implementation ).  Video  promosi  daya tarik  wisata  Brahma  Vihara  Arama diujicobakan  ke  60  orang  siswa  SMK jurusan  Akomodasi  Perhotelan  di  SMK Negeri  2  Singaraja.  Uji  coba  dilakukan
untuk  mengetahui  seberapa  baik/layak video  tersebut  diterima  dan  dapat membantu mengenalkan/mempromosikan daya tarik wisata Brahma Vihara Arama. Instrumen yang digunakan   dalam penelitian  ini  berupa  angket,  dibagi menjadi  tiga  bagian  yaitu  ahli  isi  yang digunakan  untuk  mengtahui  kulaitas  isi video,  ahli  media  digunakan  untuk mengetahui konten yang dikembangkan, dan  angket  responden  yang  digunakan untuk  mengetahui  kelayakan  video rpomosi.
Pada penelitian pengembangan ini penulis  menggunakan  dua  jenis  teknik analisis  data  diantaranya  analisis  data kualitatif  dan  analisis  data  kuantitatif. Pada analisis
data kualitatif mendeskripsikan  data  berupa  kejadian maupun  peristiwa  seperti  data  hasil wawancara  ( interview ),  serta  masukan dari judgment ahli.
Analisis deskriptif kuantitatif digunakan  untuk  mengolah  data  yang diperoleh  melalui  hasil  uji  coba  produk kepada 60 orang responden.
Tabel 1. Skor Penilaian Kuantitatif
Jawaban Keterangan Skor SS Sangat Setuju 5 S Setuju 4 CS Cukup Setuju 3 TS Tidak Setuju 2 STS Sangat Tidak Setuju 1 (Sumber: Sugiyono, 2009) Tabel 1 menunjukkan skor penilaian  kuantitatif,  skor  penilaian  ini diberikan  kepada  uji  ahli  dan  pengguna yang  mengisi  lembar  pada  instrumen penelitian. Kemudian untuk menganalisis data  kuantitatif  yang  diperoleh  melalui angket  dalam  bentuk  skor.  Adapun rumus  yang  digunakan  dalam  penetian ini ialah presentase (Sugiyono, 2009). Rumus untuk menghitung hasil penilaian angket ahli isi dan ahli media:
P =       x 100% x xi
Rumus  untuk  menghitung  presentase penilaian Responden:
P =         x 100%
Untuk  melihat  tingkat  kelayakan media  promosi    berdasarkan  hitungan persentase  maka  ditetapkan  kriteria sesuai  tabel  tingkat  pencapaian  seperti terlihat pada tabel berikut.
Tabel 2. Kualifikasi Tingkat Kelayakan

## Berdasarkan Presentase
Interval Kriteria 84,01% - 100% Sangat Layak 68,01% - 84,00% Layak 52,01% -68,00% Cukup Layak 36,01 – 52,00% Kurang Layak 20,00% - 36,00% Tidak Layak (Sumber: Sugiyono, 2013)

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada  tahap  analisis  kebutuhan permasalahan  yang  dihadapi  pengelola vihara  diantaranya:  (1)  Objek  wisata
Brahma Vihara Arama semenjak pandemi Covid-19, mengalami
penurunam  jumlah  pengunjung  yang sangat  drastis,  (2)  Daya  tarik  wisata yang  dimiliki  Brahma  Vihara  Arama belum diketahui masyarakat luas secara detail,  (3)  Belum  tersedianya  video promosi  secara  khusus  untuk  Brahma Vihara  Arama  baik  itu  dari  pihak  vihara
ataupun  dinas  terkait.  Berdasarkan analisis kebutuhan tersebut, maka solusi yang  diambil  yaitu  (1)  Memanfaatkan kemajuan  teknologi  khususnya  untuk kegiatan promosi yakni dengan memanfaatkan  media  sosial  sebagai media promosi daya tarik wisata Braham Vihara  Arama  agar  tetap  diingat  dan dikunjungi kembali, (2) Mempromosikan daya tarik wisata  melalui video promosi Brahma  Vihara  Arama,  (3)  Dengan adanya video  promosi diharapkan mampu meningkatkan minat masyarakat untuk mengunjungi objek wisata Brahma Vihara Arama.
Tahap perancangan media promosi ini  berfungsi  mempermudah  proses pembuatan video. Hasil rancangan yang dikembangkan  adalah  berupa  narasi yang dibagi menjadi tiga bagian diantaranya  pembuka,  isi,  dan  penutup. Pada  bagian  pembuka  narasi  yang dipaparkan dimulai dari daya tarik wisata di  Buleleng  hingga  sejarah  singkat Brahma  Vihara  Arama.  Perancangan narasi  pada  bagian  pembuka  berfungsi untuk mengenalkan suatu tempat, suasana  dan  lingkungan  yang  akan dipaparkan  dalam  suatu  produk.  Pada bagian pembuka, penonton dapat mengetahui  apa  yang  nantinya  akan dijelaskan  dalam  suatu  produk  Harsiati (2017). Berikutnya, pada bagian isi atau inti  penulis  menyusun  narasi  yang berisikan  keunikan,  spot-spot  yang menarik, kegiatan yang dapat dilakukan, dan  detail  informasi  mengenai  Brahma Vihara  Arama.  Hal  ini  bertujuan  untuk memberikan informasi kepada masyarakat  luas  ataupun  wisatawan yang ingin berkunjung ke Brahma Vihara Arama. Harsiati (2017), mengemukakan bahwa  pada  bagian  isi  harus  berisikan suatu  rangkaian  yang  menggambarkan inti dari suatu objek dalam suatu produk yang  dikembangkan.  Pada  bagian  inti penonton akan dapat mengetahui segala informasi  terkait  suatu  produk  yang dikembangkan.Berikutnya,  pada  bagian penutup  berfungsi  untuk  meyakinkan penonton sehingga dapat menarik minat wisatawan  untuk  mengunjungi  Brahma Vihara  Arama.  Dengan  narasi  yang
Keterangan: P = Presentase x = Nilai jawaban penilaian xi = Nilai jawaban tertinggi 100 = Bilangan konstan ∑x ∑xi
Keterangan: P = Presentase ∑x = Jumlah jawaban penilaian ∑xi = Jumlah jawaban tertinggi 100 = Bilangan konstan
mengandung  ajakan  wisatawan  akan dapat  termotivasi  untuk  mrngunjungi Brahma  Vihara  Arama.  Bagian  penutup merupakan pemecahan masalah mengenai hal-hal yang sudah dijelaskan pada bagian inti (Harsiati, 2017).
Pada  tahap  pengembangan  desain video  yang  sudah  disusun  diwujudkan dalam  bentuk  video bergambar  dengan durasi 5 menit.
Gambar 2. Video Promosi Daya Tarik
Wisata Brahma Vihara Arama (Sumber: dokumentasi penelitian, 2021)
Selanjutnya,  hasil  pengembangan diuji judgment ahli isi dan ahli media. Ahli isi  menyatakan  video  dalam  kategori “Sangat Layak” dijadikan sebagai media promosi  daya  tarik  wisata,  sedangkani ahli media menyatakan “Layak”
dijadikan media promosi. Penulis mengunggah  video  promosi  daya  tarik wisata Brahma Vihara Arama di channel YouTube  Dedi  Ariawan.  Video  promosi daya tarik wisata Brahma Vihara Arama juga  bisa  dilihat  melalui  link  berikut  ini:
https://youtu.be/-xWDGLTQC_k
Pada  tahap  implementasi,  video promosi  diujicobakan  pada  60  orang responden  yang  merupakan  siswa jurusan  Akomodasi  Perhotelan  SMK  N
Singaraja.
Tabel 3. Uji Responden No Indikator Penilaian Keterangan Jumlah SS S CS  TS  STS 1 Suara narasi pada video dapat didengar dengan jelas 43,1%  56,9%  0%  0%  0% 100% 2 Latar tempat yang digunakan didalam video sudah sesuai 47,2%  52,8%  0%  0%  0% 100% 3 Isi dalam video menarik untuk ditonton 62,6%  37,4%  0%  0%  0% 100% 4 Saya dapat mengetahui daya tarik wisata Brahma Vihara Arama setelah menonton videonya 43,1%  56,9%  0%  0%  0% 100% 5 Saya mengetahui informasi baru mengenai Brahma Vihara Arama setelah menonton video 54,5%  54,5%  0%  0%  0% 100% 6 Saya menjadi termotivasi untuk mengunjungi wisata Brahma Vihara Arama 36,6%  63,4%  0%  0%  0% 100% Sumber: peneliti, diolah (2021) Hasil  perorelahan  presentase  pada tahap  implementasi  adalah  sebesar
89,7%  yang  termasuk  dalam  kategori
“Sangat  Layak”  digunakan  sebagai media promosi daya tarik wisata Brahma
Vihara Arama.
Setelah melewati beberapa
tahapan,  pada  tahap  evaluasi  ini  dapat dinyatakan  bahwa  video  promosi  daya tarik  wisata  Brahma  Vihara  Arama sudah  dibuat  berdasarkan  analisis kebutuhan  vihara.  Disamping  itu  video juga didesain dengan semenarik mungkin dan dibagi menjadi tiga bagian yakni pembuka, inti, dan penutup. Durasi pada video tidak telalu panjang sehingga penonton  tidak  merasa  bosan  saat menonton  video.  Hal  ini  didukung  oleh pendapat  dari  Permana  (2017),  yang menyatakan  bahwa  perancangan  video promosi  tidak  disarankan  berdurasi pangjang,  dikarenakan  penonton  akan cepat  bosan  menonton  video  promosi yang terlalu lama. Pada tahap pengembangan video promosi dilakukan uji judgment ahli  isi  dan  ahli  media sehingga  menghasilkan  produk  yang layak  diimplementasikan.  Setelah  diuji oleh ahli isi dan ahli media, selanjutnya produk  direvisi  berdasarkan  masukan dan saran ahli. Mardapi (2000). Evaluasi bertujuan untuk penyempurnaan produk yang  berfungsi  untuk  meningkatkan kualitas produk yang dihasilkan Mardapi (2000).  Maka  dari  itu,  pada  tahap evaluasi peneliti menyempurnakan produk berdasarkan masukan dan saran terkait  volume  dan  suara  narator, sehingga  produk  yang  dihasilkan  dapat memenuhi  standar  kelayakan  media video untuk kebutuhan promosi.

## 4. KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan hasil dan
pembahasan,  maka  dapat  disimpulkan bahwa  hasil  penelitian  (1)  Langkah pengembangan video promosi daya tarik wisata  Brahma  Vihara  menggunakan model  ADDIE,  dimulai  dari  analisis kebutuhan, merancang/mendesain video baik  dari  isi,  dengan  struktur  sesuai bentuk  video  yang  diharapkan  (video promosi).  (2)  Kelayakan  video  promosi dari sisi konten/isi berada pada kategori sangat layak (98%). Dari sisi standar/tampilan  berada  pada  kategori layak  (75,5%).  Uji  kelayakan  produk video,  hasil  uji  coba  responden  berada pada kategori sangat layak (89,7%).
Disampaikan beberapa saran
sebagai  berikut.  (1)  Ketika  proses pengambilan video, peneliti menyarankan  agar  menggunakan  alat bantu  seperti tripod dan stabilizer agar video  yang  dihasilkan  lebih  stabil  yang memudahkan  pada  proses  editing,  (2) Pada  saat  proses  perekaman  pengisi suara  disarankan  menggunakan  alat bantu  seperti  mic  eksternal  agar  suara yang  dihasilkan  lebih  jernih,  (3)  Video daya tarik wisata Brahma Vihara Arama dapat  disebarluaskan  ke  masyarakat luas dengan cara membagikan link video di berbagai media sosial.

## DAFTAR RUJUKAN
Anglada,  D.  2007.  An  Introduction  to Instructional Design: Utilizing a Basic  Design  Model. Dalam https://www.pace.edu/faculty- center .  Diakses  tanggal  8 Sepember 2020. Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia. Pengertian Media. Dalam https://kbbi.kemdikbud.go.id/e ntri/media . Diakses  Jumat,  5
Februari  2021  Pukul  15.58 WITA. Mardapi, D. 2000. Evaluasi Pendidikan. Makalah disajikan dalam Konvensi Pendidikan Nasional,  Universitas  Negeri Jakarta, Jakarta, 19-23 September. Noor. 2018. Penggunaan Video Promosi  Wisata  Via  Youtube Untuk Meningkatkan Kunjungan Wisatawan Ke Kota Banjarbaru. Oktavianus, Yudi. 2019. Video Promosi Wisata  Kuau  Kuliek  Nagari Sungai Buluah. Jurnal Universitas Negeri Padang. Permana, Agus Aan Jiwa . 2017. Video Profil Sebagai Sarana Promosi Efektif Dalam Menunjang Eksistensi Program Studi Manajemen  Informatika. P- ISSN: 2303-3142 E-ISSN: 2548-8570  Vol.  6,  No.  2, Oktober 2017. Rifai, Danang. 2018. Pembuatan Video
Company Profile Sebagai Penunjang Informasi dan Promosi  Pada  PT.  Daiichi Elevator Indonesia. Dalam Technomedia  Journal  (TMJ) Vol.3 No.1 Edisi Agustus 2018 .
Shinta,  Agustina.  2011. Manajemen Pemasaran. Universitas Brawijaya Press (UB Press). Sugihamretha,  I  Dewa  Gde.  Respon Kebijakan:  Mitigasi  Dampak Wabah  Covid-19  Pada  Sektor Pariwisata. Dalam The Indonesian Journal of Development Planning Volume IV No. 2 – Juni 2020.
Sugiyono.  2009. Metode  Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta. Sugiyono.  2013. Metode  Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta. Tjiptono,  Fandy.  2015.  “ Strategi Pemasaran”, Edisi 4. Penerbit, Andi. Yogyakarta.
Undang-Undang  Republik  Indonesia Nomer 18 Tahun 2020. Sistem Nasional Penelitian, Pengembangan, Dan Penerapan  Ilmu  Pengetahuan Dan Teknologi. Haryanto,  Tri.  2015.  Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Promosi Perusahaan  Pada  Pt.  Propan Raya  Icc  Semarang.  Dalam Jurnal Ilmiah Komputer Grafis.
Vol.8 No.1 April 2015.