## VISUALISASI MODEL 3D UNTUK SISTEM INFORMASI PENGGUNAAN GEDUNG (Studi Kasus : Gedung Teknik Geomatika, UPMB dan UPMS Kampus ITS)
Agung B Cahyono 1 , Anindya N Rafitricia 1
1 Jurusan Teknik Geomatika FTSP-ITS, Sukolilo, Surabaya
Email: agungbc@geodesy.its.ac.id

## Abstract
Buildings serve several needs of society – primarily as shelter from weather, security, living space, privacy, to store belongings,  and  to  comfortably  live  and  work,  including  using  it  for  classes  in  ITS  Surabaya.  The  development  of information provision can be done by improving the visual aspect and the accuracy of the information as well. It is time to  begin  improving  the  3D  visualization  which  accommodates  the  space  aspect.  3  dimensional  approach  deemed appropriate  for  the  provision of  management  information related  to  the  building utilization. In  this  case, it is about classrooms.
There are several phases in 3D modeling integrated with the non-spatial database to make a system that provide the  information  about  building  utilization.  Those  are  the  data  collection  process,  3D  model  visualization,  creating  a database for textual data, relating spatial data and non-spatial data  and creating the interface which will provide the whole information using Visual Studio. 3D modeling data obtained from the building blueprint construction by PIMPITS and the class schedules obtained from UPMB ITS. The final outcome from the visualization of the 3D models contains 3 buildings with a total of 138 rooms with 72 rooms in Geomatics Engineering, 36 rooms in UPMB and 30 rooms in UPMS. Yet the 3D model had connected with the non-spatial database which contains 7 tables and queries that provides the information of the objects.
Keywords: 3D Model, Non-Spatial Database, Data Relation, Spatial and Non Spasial Data

## Abstrak
Sebuah bangunan merupakan salah satu sarana untuk mendukung tercapainya tujuan dan terlaksananya fungsi- fungsi  pokok kegiatan manusia  secara  optimal,  dalam  hal  ini  kegiatan  pembelajaran  di perkuliahan  di ITS  Surabaya. perkembangan penyediaan informasi ini dapat dilakukan dengan meningkatkan aspek visual dan keakuratan informasi. Sudah  saatnya  mulai  dikembangkan kearah pendekatan 3D yang mengakomodasi aspek ruang.  Pendekatan  secara  3 dimensi dirasa tepat untuk penyediaan informasi terkait manajemen penggunaan gedung.
Terdapat  sejumlah  tahapan  dalam  pembuatan  model  3D  yang  terintegrasi  dengan  basis  data  non  spasial penggunaan gedung yakni pengumpulan data, visualisasi model 3D, pembuatan basis data untuk data tekstual, relasi data spasial dan non spasial dan pembuatan interface untuk memberikan informasi. Pembuatan model 3D mengacu pada data denah bangunan yang diperoleh dari PIMPITS sedangkan data jadwal perkuliahan dari UPMB ITS. Hasil yang diperoleh yakni visualisasi model 3D ketiga gedung yang menghasilkan ruangan dengan jumlah total 138 dengan rincian gedung Teknik Geomatika 72 ruangan, gedung UPMB 36 ruangan dan gedung UPMS 30 ruangan. Visualisasi model 3D tersebut  terhubung  dengan  basis  data  non  spasial  yakni  7  tabel  yang  menyediakan  informasi  atas  objek  untuk kepentingan manajemen perkuliahan.
Kata Kunci: Model 3D, Basis Data Non Spasial, Relasi Data Spasial dan Non Spasial

## PENDAHULUAN

## Latar Belakang
Bangunan  gedung  adalah  wujud  fisik  hasil pekerjaan  konstruksi  yang  menyatu  dengan tempat  kedudukannya,  sebagian  atau  seluruhnya berada di atas dan/atau di dalam tanah dan/atau
air,  yang  berfungsi  sebagai  tempat  manusia melakukan  kegiatannya,  baik  untuk  hunian  atau tempat  tinggal,  kegiatan  keagamaan,  kegiatan usaha,  kegiatan  sosial,  budaya,  maupun  kegiatan khusus. Sebuah bangunan atau gedung merupakan salah  satu  sarana  untuk  mendukung  tercapainya tujuan  dan  terlaksananya  fungsi-fungsi  pokok
kegiatan  manusia  secara  optimal,  dalam  hal  ini kegiatan  pembelajaran  di  perkuliahan  di  Institut Teknologi  Sepuluh  Nopember.  Segala  macam kegiatan mahasiswa dan dosen pengajar dominan memanfaatkan  gedung.  Terlebih  bagi  gedung- gedung yang digunakan oleh mahasiswa dan dosen dari berbagai jurusan berbeda secara bersamaan. Nilai  kepentingan  sebuah  gedung    memiliki  nilai kegunaan yang tinggi bagi banyak pihak sehingga memerlukan  sistem  informasi  yang  menunjang penggunaan  gedung.  Penyediaan  data  yang  ada saat  ini  hanya  menampilkan  data  tabular. Penyediaan  data  seperti  ini  kurang  optimal sehingga perlu adanya penyediaan data yang lebih informatif  untuk  memudahkan  baik  mahasiswa, dosen atau pihak lain yang terkait. Seiring dengan berkembangnya  teknologi  saat  ini,  hal  seperti  ini perlu  dikembangkan  agar  informasi  lebih informatif  dan  efisien.  Atas  hal  tersebut, perkembangan  penyediaan  informasi  ini  dapat dilakukan dengan meningkatkan aspek visual dan keakuratan informasi, seperti sistem data spasial. Sistem  basis  data  spasial  bertujuan  untuk mengatasi masalah seperti menyediakan informasi baru  yang  ingin  diketahui  dan  menyediakan penyimpanan  informasi  yang  dapat  dimanipulasi, dikombinasi,  reorganisasi  dan  dapat  di- retrieve dengan efisien (Valavanis, 2002).
Sudah  saatnya    mulai  dikembangkan  kearah pendekatan 3D yang mengakomodasi aspek ruang. Dengan  pemanfaatan  pemodelan  tiga  dimensi diharapkan  dapat  mengoptimalkan  penyediaan data.    Sebuah    model    tiga    dimensi    (3D) memberikan   kemudahan   bagi  pengguna  untuk memilih    posisi  virtual  dalam  peta,  keakuratan yang  lebih  baik  dalam  memahami dan menginterpretasi  peta,  serta  untuk  menampilkan bentuk  yang  lebih  perspektif  dan  dapat memperlihatkan  bentuk  secara  real  sehingga dapat  memberikan  informasi  dari  bangunan  fisik yang ada (Sari, 2005). Pendekatan secara 3 dimensi dirasa  penulis  tepat  untuk  penyediaan  informasi terkait manajemen penggunaan gedung.
Penyediaan informasi 3D akan sangat memudahkan  dalam  pencarian  lokasi  suatu ruangan yang dilengkapi dengan informasi jadwal kelas, mata kuliah, dosen pengajar, dll.

## METODOLOGI PENELITIAN

## Data Dan Peralatan
- Data
Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah:
1. Data obyek bangunan, yaitu berupa denah konstruksi  tiap  lantai  Gedung  UPMB, UPMS dan Teknik  Geomatika Kampus ITS Surabaya  dari  Buku Induk  Bangunan  Fisik Biro Administrasi Perencanaan dan Sistem Informasi (BAPSI) ITS.

## Gambar 1. Lokasi Penelitian (GoogleMaps)
2. Master  Plan  ITS  Tahun  2015  yang diperoleh dari Pusat Implementasi Master Plan ITS (PIMPITS).
3. Data  tabular,  yaitu  berupa  data  tekstual yang  mengandung  informasi  Penggunaan Gedung,  seperti  nama  ruangan,  mata kuliah, jadwal kuliah, dosen, dll.
4. Foto bangunan Gedung UPMB, UPMS dan Teknik Geomatika Kampus ITS Surabaya.
- Peralatan Peralatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah:
1. Laptop
2. Distometer
3. Kamera
4. Printer
5. Perangkat lunak, diantaranya SketchUp Make 2016, Arcscene 10.3, Ms. Visual Studio 2013, dan Ms. Office 2010 (Ms. Access, Ms. Word, Ms.Excel dan Ms.Visio).

## Metode Penelitian
Tahap pengolahan data pada penelitian dilakukan dengan :
a. Denah  konstruksi  gedung  yang  didapat  dari proses pengumpulan data dicek kebenarannya dengan melakukan cek data lapangan, jika ada perbedaan jarak atau kondisi maka dimasukkan
Lokasi Penelitian : : UPMS : UPMB : Tek. Geomatika
catatan  untuk  keterangan  pada  pembuatan model 3D.
b. Data  yang  telah  dilakukan  pengecekan lapangan  dikonversi  ke  format  digital  vektor dengan  melakukan  digitasi  pada software SketchUp  Make  2016 sehingga  terbentuk rangka bangunan dan menghasilkan model 3D gedung.  Data  ketinggian  gedung  diambil  dari keterangan  yang  terdapat  dalam  Buku  Induk Bangunan  Fisik  BAPSI  ITS  serta  penempatan posisi gedung disesuaikan dengan data master plan ITS.  Model  yang  terbentuk  di- export ke data format collada agar dapat direlasikan.
c. Data  tekstual  gedung  terkait  penggunaan (nama ruangan, mata kuliah, dll)  disusun basis datanya  menggunakan software  Microsoft
Access yang  terlebih  dahulu  dirancang  ER diagramnya. Semua data spasial dan non spasial yang  telah  diolah  kemudian  dikumpulkan  dan dipersiapkan untuk dikoneksikan.
d. Pada perancangan sistem basis data, dilakukan penghubungan  antara  data  tekstual  dengan data spasial. Proses ini dilakukan pada software Arcscene  10.3 dan  perlu  dipastikan  tidak  ada redundancy pada  data  dan  kesesuaian  data terkait  jumlah  entitas  dan  lainnya. Jika  proses ini belum berhasil, maka harus diulang hingga kedua tipe data terkoneksi hingga menghasilkan  model  data  3D  gedung  yang dapat  menampilkan  informasi  dari  data tekstual.
e. Dengan program Ms Visual Studio 2013 , dibuat desain  program interface untuk  pengguna mengakses  hasil  pemodelan  3D  gedung  yang telah  dibuat  sebelumnya  yang  menampilkan data spasial dan non spasialnya.
f. Program interface kemudian  dicoba  apakah data  yang  tersedia  telah  sesuai  dengan  data perkuliahan.  Jika  ditemukan  ketidaksesuaian, maka perlu dilakukan pengecekan pada tahap perancangan basis data 3D terhadap query dan kelengkapan basis data.
g. Terdapat  2  jenis  analisa  yang  selanjutnya dilakukan.  Pertama,  analisa  terhadap  hasil visualisasi  model  terkait  tipe  data  3D  yang dihasilkan  dan level  of  detail model  yang berhubungan dengan selisih panjang, lebar dan tinggi beberapa sampel pada objek antara jarak sebenarnya di lapangan dan jarak pada model 3D.  Kedua,  dilakukan  analisa  terhadap
kesesuaian penyediaan data terkait penggunaan  ruangan  pada  gedung  yang  telah dilakukan sebelum tahap ini.
Gambar 2. Diagram Alir Pengolahan Data

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Desain  dan  Basis  Data  Non  Spasial .  Sebelum dilakukan pemasukan data pada perangkat lunak, terlebih  dahulu  dibuat  desain  Diagram  ER-nya. Diagram dibuat dengan mengaplikaskan hubungan antar  entitas  yang  nantinnya  diagram  ini digunakan  sebagai  penentuan  tabel query yang akan dibuat.
Gambar 3. Entity Relationship Diagram
Database  digunakan  untuk  menyimpan  semua data  yang  diinginkan  pada  suatu  lokasi tertentu.sehingga  suatu  data  dalam  organisasi tersebut dapat dieleminasi. Data perlu disimpan di dalam  basis  data  untuk  keperluan  penyediaan informasi  lebih  lanjut  untuk  diorganisasikan sedemikian rupa, sehingga membentuk  informasi yang lebih berkualitas (Sari, 2005).
Visualisasi Model Data 3D. Pembuatan model data bangunan  3D  pada  perangkat  lunak SketchUp Make  2016 didasarkan  pada blueprint bangunan yang diperoleh dari Buku Induk Bangunan Fisik Biro Administrasi  Perencanaan  dan  Sistem  Informasi (BAPSI)  ITS.  Data  yang  diberikan  berupa  denah bangunan yang mengandung informasi mengenai ukuran-ukuran  seperti  panjang,  lebar,  dan ketinggian bangunan. Penempatan ketiga gedung tersebut  pula  disesuaikan  dengan  posisi  yang tertera pada data master plan ITS yang diperoleh dari PIMPITS.
Gambar 4. Gedung UPMB, salah satu hasil model 3D dari SketchUp
Relasi  Data  Spasial  dan  Tekstual. Untuk menghubungkan model per ruangan dengan data tekstual  yang  tersimpan  dalam  basis  data dilakukan dengan perangkat lunak ArcScene 10.3 . Hal  ini  dikarenakan  perangkat  lunak  SketchUp hanya  mampu  mengolah  data  spasial  yang memiliki  format  data  . skp .  Model  3D  yang  sudah dibuat  dengan software SketchUp,  di- export per satuan ruangannya ke format COLLADA (. dae ).
Relasi  data  menggunakan  fitur Relate yang dilakukan pada masing-masing objek (tidak dapat dilakukan  bersamaan  secara  otomatis).  Diawali dengan menghubungkan basis data Ms.Access dan Arcscene dengan  fitur OLE  DB  Connection . File .accdb  harus  lebih  dulu  terhubung  dengan Arcscene secara  khusus  agar  nantinya  dapat dihubungkan  dengan  masing-masing  objek.  F ile basis data .accdb yang sudah  terhubung ditandai dengan tabel-tabel basis data yang sudah muncul pada Database  Connection pada Catalog di Arcscene. Objek-objek  yang  sudah  terhubung dengan  database  dapat  dilihat  hasilnya  dengan menggunakan ikon information pada toolbar dan memilih  salah  satu  objek  yang  kemudian  akan muncul  jendela  yang  menampilkan  data  atribut relasinya.  Dari  hasil  pembuatan  model  3D  dan
merelasikan dengan data tekstualnya, jumlah total ruangan  yang  berada  di  3  gedung  adalah  138 ruangan  dengan  rincian  pada  gedung  Teknik Geomatika  terdapat  72  ruangan  yang  7 diantaranya  merupakan  ruang  kelas,  gedung UPMB  terdapat  36  ruangan  yang  6  diantaranya merupakan  ruang  kelas,  dan  gedung  UPMS  yang memiliki  30  ruangan  yang  12  diantaranya merupakan  ruang  kelas.  Berikut  merupakan tampilan  gedung  secara  keseluruhan  disertakan ruangan-ruangan didalamnya yang data atributnya sudah direlasikan.
Gambar 5. Model 3D Gedung UPMS pada Arcscene
Desain Interface . Program interface dibuat untuk memudahkan user mengakses  data  yang  sudah dibuat.  Perangkat  lunak  yang  digunakan  untuk membuat program ini adalah Visual Studio 2013. Secara umum, desain interface dibuat berdasarkan 2 pencarian, yakni pencarian berdasarkan ruangan dan kelas yang diambil.
Jika user memilih pencarian berdasarkan ruangan, c ombobox adalah  dimana user memilih  ruangan apa yang akan dicari. Kemudian saat user mengklik tombol  “Tabel”,    maka  akan  muncul  keterangan tentang  ruangan  tersebu  dan  tabel  yang mengandung  informasi  kelas  apa  saja  yang menggunakan ruangan tersebut. Jika user memilih tombol  “Model  3D”,  maka  program  akan membuka file model 3D gedung ruangan tersebut berada  dengan  perangkat  lunak Arcscene  10.3 dimana data spasial dan atribut telah terhubung.
Gambar 6. Jendela interface pencarian ruangan
Namun  jika  pada  jendela  awal user memilih pencarian berdasarkan  kelas,  jendela  yang  akan muncul memiliki tampilan seperti pada gambar 7. User menentukan  mata  kuliah  dan  kelas  yang dicari dan secara otomatis di bagian bawah akan muncul  tabel  yang  menampilkan  informasi  kelas yang  dicari  tadi.  Pada  pilihan  mata  kuliah, combobox menampilkan pilihan mata kuliah yang tersedia. Combobox ini  sebenarnya  memanggil ID_Matkul  untuk  identifikasi,  namun  agar user lebih  mudah  memahami  maka  yang  ditampilkan adalah  nama  mata  kuliah.  Sama  halnya  untuk combobox nomor kelas.
Gambar 7. Jendela interface pencarian kelas
Analisis  Tipe  Data  Model  3D. Model  3D  yang dibentuk  pada  perangkat  lunak  SketchUp  Make adalah  tipe  model surface karena  objek  tidak memiliki  volume  (kosong)  dan  tidak  padat (Kaufman  &  Wagner,  2001).  Namun  model  juga dapat ditampilkan dengan tipe wireframe sehingga kenampakan  model  hanya  akan  menampilkan rangka bangunan saja.
Objek-objek  ruangan  yang  telah  dibuat  dengan SketchUp, kemudian di- export ke format COLLADA (.dae) agar dapat dibuka menggunakan perangkat lunak  Arcscene.  Ketika  dibuka  menggunakan
Arcscene,  model  3D  tetap  bertipe  data surface , karena kenampakan permukaan-permukaan gedung  masih  seperti  sebelumnya.  Jika  ingin mendapatkan  model  dengan  tipe  data solid , dibutuhkan  2  data  TIN  ( triangulated  irregular network ) yang nantinya di- extrude .
Analisis Level of Detail Model Data 3D. Model 3D yang  dibangun  dengan SketchUp menggunakan level of detail 3. Sesuai dengan tabel 4.2 tentang persyaratan  akurasi  LoD,  model  LoD  3  memiliki skala model arsitektur dengan efek visual eksterior representatif  dan  batas  akurasi  0.5  m.  Adanya batas akurasi posisi dan tinggi yakni 0.5 m, maka dilakukan perbandingan jarak di model dengan di lapangan.  Model  3D  dibuat  berdasarkan  denah gedung pada blueprint dari sumber data. Terdapat sejumlah perbedaan ukuran dibandingkan dengan keadaan  asli  di  lapangan.  Berikut  adalah  tabel perbandingan jarak beberapa sampel objek antara keduanya.

## Tabel 1. Perbandingan sampel jarak model dan
lapangan Gedung Sampel Objek Jarak (meter) Selisih (meter) Model Lapangan Teknik Geomatika A 1.70 1.672 0.028 B 7.20 7.232 -0.032 C 2.50 2.510 -0.010 D 1.00 1.055 -0.055 E 9.60 9.615 -0.015 UPMS F 5.20 5.206 -0.006 G 3.65 3.660 -0.010 H 1.45 1.433 0.017 I 3.72 3.722 -0.002 J 4.35 4.232 -0.118 UPMB K 3.25 3.268 -0.018 L 5.59 5.625 -0.035 M 4.71 4.735 -0.025 N 14.40 14.376 0.024 O 4.16 4.211 -0.051
Gambar 8. Tipe data surface pada SketchUp
Dari  tabel  diatas  dapat  dilihat  selisih  terkecil  ada pada gedung UPMS yakni objek I yang merupakan lebar koridor lantai 1 yang menghadap ke gedung BAAK  yakni  0.002  m.  Sedangkan  selisih  terbesar ada  di  gedung  UPMS  pula  namun  objek  yang berbeda yakni tinggi lantai 1 (jarak garis lantai 2 ke dasar  lantai  1)  yakni  0.118  m.  Walaupun penggambaran  model  3D  lebih  mengacu  pada denah blueprint ,  gedung  pada  model  3D  sudah cukup  mewakili  keadaan  gedung  sebenarnya dilihat dari posisi relatif tiap ruangannya. Ukuran detail  pada  model  3D  pun  juga  dibuat  adanya perbedaan 5cm dari blueprint untuk alokasi tebal dinding  antar  ruangan  dan  lantainya.  Hal  ini dikarenakan pada denah blueprint tidak disebutkan tebal dinding dan lantai pada gedung.
Adanya  perbedaan  ukuran  ini  tidak  berpengaruh karena  model  mengacu  pada  persyaratan  LoD3 pada  aspek  instalasi  bangunan  yakni  efek  visual exterior  representatif  berdasarkan  tabel  kriteria level of detail (Fan & Meng, 2009). Sedangkan jika ada perbedaan ukuran akan mempengaruhi model jika  model  menggunakan  LoD4  karena  instalasi bangunan objek dalam bentuk ukuran sebenarnya.
Model 3D yang di- export ke format .dae dan dibuka dengan perangkat lunak Arcscene jika diperhatikan dan  di- zoom masih  menunjukkan  detail-detail eksterior  gedung  yang  sama  dengan  yang ditampilkan di SketchUp . Namun perangkat lunak Arcscene hanya bisa menampilkan dan objek tidak dapat  di-edit  seperti  sebelum  di- export. Ukuran objek juga tidak dapat diukur secara presisi seperti pengukuran pada SketchUp . Misalnya untuk objek L  yang  berada  di  gedung  UPMB  seperti  yang terlihat pada gambar  10  dan gambar 10. Dengan menggunakan SketchUp , objek L memiliki panjang
5.59 m, diukur dengan fitur yang secara otomatis mengukur  panjang  objek  dari  ujung  ke  ujung (gambar 10) .
Namun saat objek L diukur di Arcscene , digunakan fitur measures untuk pengukuran dan objek tidak dapat diukur secara otomatis sehingga user perlu menempatkan  titik  pengukuran  secara  manual pada  objek.  Didapatkan  panjang  objek  adalah 5.587  m,  berbeda  0.3  cm  dibanding  pengukuran pada  SketchUp.  Hal  ini  tidak  mengubah level  of detail pada  model  3D  karena  pada  LoD3,  aspek yang  dikedepankan  adalah  representasi  visual eksterior model (Fan & Meng, 2009). Secara visual, model sudah memenuhi LoD3 karena merepresentasikan gedung namun secara ukuran mendetail masih ada perbedaan.
Analisis  Pembuatan  Relasi  Data  Spasial  dan Tekstual .  Penghubungan  data  spasial  model  3D dengan  data  atribut  pada  basis  data Ms.Access dilakukan menggunakan Arcscene. Penghubungan ini  hanya  dapat  terjadi  jika Arcscene sudah dikoneksikan secara dengan file spesifik basis data Ms.Access. yakni dengan fitur Ole DB Connection . File ruangan  .dae  satu  per  satu  direlasikan atributnya  dengan  basis  data  yang  telah terkoneksi.  Per  ruangan  (satu file .dae) dihubungkan dengan 2 tabel pada basis data yakni tabel  Ruangan  (berisi  informasi  nama,  jurusan
Gambar 9. Sampel jarak pada gedung Tek. Geomatika
Gambar. 10. Sampel jarak pada gedung UPMB
Gambar. 11. Sampel jarak pada Arcscene
lokasi  dan  lantai  lokasi  ruangan)  dan  kelas  yang menggunakan  ruangan  tersebut  (mata  kuliah, dosen, dll mengenai kelas).
Gambar. 10. Data atribut relasi file .dae dengan tabel keterangan ruangan

## PENUTUP
Dari  penelitian  ini  maka  didapatkan  beberapa kesimpulan yakni sebagai berikut :
1. Visualisasi model 3D ketiga gedung menghasilkan  ruangan  dengan  jumlah  total 138 dengan rincian gedung Teknik Geomatika 72  ruangan,  gedung  UPMB  36  ruangan  dan gedung UPMS 30 ruangan.
2. Tipe data 3D pada perangkat lunak SketchUp dan  Arcscene  adalah surface dan  keduanya memiliki level  of  detail 3  yakni  representatif visual eksterior.
3. Basis data non spasial dibuat 8 tabel (entitas dan query ).  Basis  data  tersebut  terhubung dengan model 3D yang menyediakan informasi terkait  kepentingan  manajemen  perkuliahan yakni  jadwal  perkuliahan  yang  berlangsung pada satu semester.
Saran yang dapat diberikan untuk pengembangan penelitian ini adalah sebagai berikut :
1. Model  data  3D  dan  basis  data  tekstual  perlu disimpan secara online sehingga tampilan data dibuat  dengan website dan  dapat  digunakan secara  lebih  luas,  misalnya  untuk  keperluan mahasiswa baru.
2. Program perlu dibuat secara standalone yang dapat  menampilkan  model  3D  tanpa
melibatkan  program  lain  dalam  pengaksesan data.
3. Teknologi auto-zoom untuk  model  3D  yang dapat mengaktifkan fokus atau zoom otomatis ke  ruangan  tertentu  sekiranya  cocok  sebagai pengembangan  sehingga  program  bisa  lebih interaktif dengan user .

## DAFTAR PUSTAKA
Fan,  H.  &  Meng,  L.,  2009. Automatic  Derivation  of Different  Levels  of  Detail  For  3D  Buildings Modeled  by  CityGML. Munich:  Technishe
Universitat Munchen. Kaufman,  M.  &  Wagner,  D.,  2001. Drawing  Graphs  : Methods and Models. Berlin: - VerlagSpringer .
McLeod,  R.,  1995. Management  Information  System. New Jersey: Prentice Hall Inc..
Sari,  A.,  2005.  Kajian  Kadaster  3  Dimensi  Untuk Kepemilikan  Strata  Title  Indonesia  (Studi Kasus:  Istana  BEC). Thesis  Departemen Geodesi, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Institut Teknologi Bandung. Slick, J., 2014. About Tech. [Online] Available  at:  http://3d.about.com/od/3d-
101-The-Basics/a/Introduction-To-3d- Modeling-Techniques.htm [Diakses 20 Januari 2016].
Valavanis,  V.,  2002. Geographic  Information  System in Oceanography and Fisheries. Oxford: Taylor & Francis.
Tipe data 3D pada perangkat lunak SketchUp dan Arcscene  adalah surface dan  keduanya  memiliki level of detail 3 yakni representatif visual eksterior. Basis data non spasial dibuat 8 tabel (entitas dan query ).  Basis  data  tersebut  terhubung  dengan model  3D  yang  menyediakan  informasi  terkait kepentingan manajemen perkuliahan yakni jadwal perkuliahan yang berlangsung pada satu semester. Tipe data 3D pada perangkat lunak SketchUp dan Arcscene  adalah surface dan  keduanya  memiliki level of detail 3 yakni representatif visual eksterior. Basis data non spasial dibuat 8