## Gorontalo Accounting Journal
https://jurnal.unigo.ac.id/index.php/gaj Vol. 5, No. 1, April 2022 P-ISSN: 2614-2074, E-ISSN: 2614-2066 Nationally Accredited Journal, Decree No.36/E/KPT/2019 Sinta 4
Pengaruh Computer Anxiety, Computer Attitude dan Computer Self-Efficac y Terhadap Literasi Digital Pelaku UMKM Industri Pangan
Afriana Lomagio 1 , Fitrianti 2 1,2 Universitas Ichsan Gorontalo/Jl. Ahmad Nadjamuddin No 17 Gorontalo/Indonesia Email: afriana1992@gmail.com 1 , fitriantidunggio90@gmail.com 2
Citation: Lomagio, A. & Fitrianti. (2022). Pengaruh Computer Anxiety, Computer Attitude dan Computer  Self-Efficac y  Terhadap  Literasi  Digital  Pelaku  UMKM  Industri  Pangan. Gorontalo Accounting Journal , 5(1), 68 – 85. DOI: 10.32662/gaj.v5i1.1772

## Artikel info
Artikel history:
Received: 17-09-2021 Revised: 30-03-2022
Accepted: 12-04-2022
Abstract. The  study  was  conducted  to  determine  how  much computer  anxiety,  computer  attitude,  and  computer  self-access acy  affect  the  digital  literacy  of  the  industrial  food  umkm  of boalemo  district.  The  study  USES  a  quantitative  method.  The methods  of  data  collection  used  in  the  study  are  carried  out through  field  observation,  disseminating  questionnaires, interviews,  documentation  and  literature  studies.  As  for  the population  in  this  study  are  all  the  perpetrators  of  the  food industry  in  the  boalemo  district  with  sample  withdrawal  using sampling cluster methods in tilamuta district. The data analysis technique used in the study is a linear, linear regression analysis technique with the help of version 24 SPSS software. The study suggests  that  (1)  computer  anxiety,  computer  attitude  and computer self acy both simultaneously  affect  the digital literacy of  umkm  perpetrators,  (2)  computer  anxiety  can  also  have  a partial  negative  and  significant  impact  on  the  digital  literacy  of umkm perpetrators, And (4) computer self literacy has  a partial positive  and  significant  impact  on  the  digital  literacy  of  umkm perpetrators.
Abstrak. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui seberapa besar  pengaruh  computer  anxiety,  computer  attitude,  dan computer  self-efficacy  terhadap  literasi  digital  para  pelaku UMKM  Industri  Pangan  di  Kabupaten  Boalemo.  Penelitian  ini menggunakan  metode  kuantitatif.  Metode  pengumpulan  data yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  dilakukan  melalui observasi  dilapangan,  menyebarkan  kuesioner,  wawancara, dokumentasi dan studi kepustakaan. Adapun populasi dalam penelitian ini adalah seluruh pelaku UMKM Industri Pangan di Kabupaten  Boalemo  dengan  penarikan  sampel  menggunakan metode  cluster  sampling  di  Kecamatan  Tilamuta.  Teknik analisis  data  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah teknik analisis regresi linier berganda dengan bantuan software SPSS  versi  24.  Hasil  penelitian  ini  menunjukkan  bahwa  (1) computer anxiety, computer attitude dan computer self efficacy secara  simultan  berpengaruh  terhadap  literasi  digital  pelaku umkm,  (2)  computer  anxiety  secara  parsial  berpengaruh
negative dan signifikan terhadap literasi digital pelaku umkm, (3) computer attitude secara parsial berpengaruh negative dan signifikan  terhadap  literasi  digital  pelaku  umkm,  dan  (4) computer  self  efficacy  secara  parsial  berpengaruh  positif  dan signifikan terhadap literasi digital pelaku umkm. Keywords: Computer
Anxiety;
Computer Attitude; Computer Self
Efficacy
Coresponden author: Email: afriana1992@gmail.com

## Pendahuluan
Saat  ini  seluruh  dunia  telah  memasuki  era  digital,  dimana  jaringan  internet maupun teknologi informasi komputer sudah bisa diakses dimana saja dan kapan saja (Anugrah,  2020).  Hadirnya  inovasi  digital  dibidang  ekonomi  ini  jelas  akan memberikan  dampak  terhadap  aktivitas  perekonomian.  Tak  hanya  itu  saja, kemajuan  teknologi  informasi  dan  komunikasi  juga  turut  mengubah  jalannya interaksi sosial melalui jaringan fixed, mobile, dan broadcast yang terkoneksi dengan berbagai perangkat dan membentuk internet of things (IoT) (Harahap et al., 2018). Bisnis digital ini terus berkembang ditanah air, bahkan Indonesia dinilai memiliki potensi  yang  sangat  besar  karena  tingkat  penetrasi  pengguna  internetnya  terus meningkat,  buktinya  pada  tahun  2020  jumlah  pengguna  internet  tercatat  sekitar 175,5  juta  jiwa  dari  jumlah  populasi  sebanyak  268,5  juta  jiwa  atau  mengalami kenaikan  sekitar  25  juta  atau  17%  jika  dibandingkan  dengan  tahun  2019 (Republika.co.id).

## Grafik 1. Data Perkembangan Pengguna Internet
Munculnya pandemi covid 19 yang terjadi saat ini memberikan dampak paling serius  terhadap  sektor  usaha  mikro,  kecil  dan  menengah  (UMKM).  Ada  begitu banyak pelaku UMKM yang kehilangan pendapatan, tidak bisa mencicil pembiayaan bahkan  gulung  tikar  karena  berkurangnya  daya  beli  masyarakat.  Akibat  dampak covid  19  ini  diperkirakan  omset  UMKM  anjlok  sampai  75%  bahkan  95%  UMKM mengaku  mengalami  penurunan  penjualan  (CNN  Indonesia).  Dikeluarkannya kebijakan pemerintah terkait PSBB, Work From Home dan juga social distancing juga turut memberikan dampak pada terbatasnya operasional UMKM. Hal ini membuat pelaku  UMKM  harus  dapat  beradaptasi  dan  menyesuaikan  keadaan  dengan
1 2 Data Perkembangan 150.5
175.5
150.5 175.5 0 50 100 150 200 Data Perkembangan Pengguna Internet tahun 2019 & 2020
merubah  model  bisnis  dari  konvensional  menjadi  digitalisasi  agar  bisa  bertahan ditengah  pandemi.  Berdasarkan  data  dari  (Antaranews.com)  saat  ini  UMKM  yang terhubung melalui sistem digital masih relatif kecil yaitu hanya sekitar 8 juta UMKM atau sekitar 13% sementara 87% UMKM masih mengandalkan bisnis offline. Untuk Kabupaten  Boalemo  sendiri,  nyaris  100%  UMKMnya  masih  mengandalkan  bisnis offline.
Rendahnya  minat  UMKM  untuk  menerapkan  teknologi  disebabkan  oleh ketidaksiapan dari pelaku UMKM itu sendiri. Teknologi informasi dianggap sebagai sesuatu hal baru yang belum dikuasai sehingga memunculkan kecemasan pada diri penggunanya.  Selain  kecemasan  berkomputer,  sikap  berkomputer  dan  computer self-efficacy  juga  akan  turut  mempengaruhi  kemampuan  seseorang  berkomputer (Ishak et al., 2021). Terlepas dari sulit atau mudahnya penggunaan dan penerapan teknologi  informasi,  pelaku  UMKM  tidak  bisa  mengabaikan  begitu  saja  adanya transformasi digital diera bisnis modern seperti sekarang ini. Oleh karena itu penting bagi  pelaku  UMKM  untuk  dapat  melek  digital  demi  peningkatan  kualitas  dan pengembangan UMKM (Putra, 2021). Dari fenomena diatas, peneliti merasa tertarik untuk  ikut  mengkaji  literasi  digital pelaku  UMKM  ditinjau  dari computer  anxiety, computer  attitude  dan  computer  self-efficacy  pada  UMKM  Industri  Pangan  di Kabupaten Boalemo.
Rumusan  masalah  dalam  penelitian  ini  adalah  seberapa  besar  pengaruh computer  anxiety,  computer  attitude  dan  computer  self-efficacy  terhadap  literasi digital  pelaku  UMKM  di  Kabupaten  Boalemo.  Penelitian  ini  dimaksudkan  untuk mengetahui besarnya pengaruh computer anxiety, computer attitude dan computer self-efficacy terhadap literasi digital pelaku UMKM di Kabupaten Boalemo.
Studi  tentang  computer  anxiety,  computer  attitude  dan  computer  self-efficacy telah  banyak  dilakukan  oleh  para  ahli.  Berbagai  macam  literatur  juga  telah membahas  tentang  keberadaan  media  digital,  pemanfaatannya  hingga  implikasi yang  ditimbulkan.  Selama  ini  ada  begitu  banyak  penelitian  mengenai  computer anxiety, computer attitude dan juga computer self-efficacy yang hanya terfokus pada mengukur minat mahasiswa di dalam menggunakan software akuntansi. Sementara dalam  situasi  ditengah  pandemic  covid  19  seperti  sekarang  ini,  hal  yang  sangat penting dan menarik untuk dikaji adalah bagaimana membangun gerakan literasi digital  para  pelaku  UMKM  sebagai  upaya  mengembangkan  kualitas  tata  kelola UMKM  melalui  pendekatan  teknologi  komunikasi  dan  informasi  agar  dapat meningkatkan  produktivitas  UMKM  itu  sendiri.  Diberlakukannya  PSBB  dalam rangka memutus rantai penyebaran covid ini mengharuskan pelaku UMKM untuk dengan  cepat  melakukan  penyesuaian  baik  dalam  hal  strategi  maupun  tujuan dengan memanfaatkan teknologi. Yang menjadi urgensi dalam penelitian ini adalah bagaimana  dengan  kesiapan  pelaku  UMKM  dalam  menghadapi  turbulensi lingkungan ditengah pandemic. Sebagian besar penelitian hanya mengkaji tentang strategi pemasaran dengan memanfaatkan teknologi namun sedikit yang fokus pada seberapa  besar  kesiapan  sumber  daya  pelaku  UMKMnya  terutama  untuk  pelaku usaha yang berada di wilayah terpencil yang tidak atau belum melek digital.
Literasi digital diartikan sebagai ketertarikan, sikap dan kemampuan individu dalam  menggunakan  teknologi  digital  dan  alat  komunikasi  untuk  mengakses, mengelola,  mengintegrasikan,  menganalisis  dan  mengevaluasi  informasi, membangun  pengetahuan  baru,  membuat  dan  berkomunikasi  dengan  orang  lain agar dapat berpartisipasi secara efektif dalam masyarakat (Eka Khusniatuz Zahro, 2019).  Selain  itu,  literasi  digital  juga  didefinisikan  sebagai  kemampuan  individu untuk  menerapkan  keterampilan  fungsional  pada  perangkat  digital  sehingga  ia dapat  menemukan  dan  memilih  informasi,  berfikir  kritis,  berkreativitas, berkolaborasi  bersama  orang  lain,  berkomunikasi  secara  efektif  dan  tetap
menghiraukan keamanan elektronik serta konteks sosial budaya yang berkembang (Akbar & Anggraeni, 2017). Untuk meliterasi pelaku UMKM berbasis digital berarti tidak  sekedar  mengenalkan  media  digital,  tetapi  juga  mensinergikan  dengan kegiatan  sehari-hari  (termasuk  organisasi)  yang  berujung  pada  peningkatan produktivitas  UMKM.  Literasi  digital  sendiri  terdiri  dari  3  tahapan  yaitu  tahap  1 tentang kompetensi digital, tahap 2 tentang penggunaan digital dan tahap 3 tentang transformasi digital 7 .
Computer anxiety didefinisikan sebagai suatu kecenderungan seseorang menjadi susah,  khawatir  atau  ketakutan  mengenai  penggunaan  teknologi  informasi (komputer)  pada  masa  sekarang  atau  pada  masa  yang  akan  datang 8 .  Computer anxiety dapat dikatakan sebagai pengurangan atau lebih buruk lagi penghindaran terhadap teknologi informasi. Penghindaran teknologi informasi ini memiliki dampak serius terhadap seseorang. Computer anxiety merupakan salah satu technophobia dimana  komputer  merupakan  salah  satu  teknologi  yang  berkembang  dalam kehidupan  manusia (Samrotun,  2018).  Computer  anxiety  yang  dialami  seseorang dapat  diatasi  dengan  mengikuti  pelatihan  komputer  dan  banyak  berlatih  secara mandiri. Semakin sering berlatih, maka kecemasan yang dialami seseorang dalam berkomputer akan semakin berkurang. Hal ini sangat efektif karena dengan berlatih secara mandiri seseorang akan bisa mengatasi kecemasannya dengan kemampuan dirinya  sendiri.  Computer  anxiety  memiliki  dua  aspek  yakni  fear  (takut)  dan anticipation (antisipasi) (Maharani, 2019).
Computer  attitude  diartikan  sebagai  sikap  atau  perasaan  seseorang  tentang objek,  aktivitas,  peristiwa  dan  orang  lain,  perasaan  ini  menjadi  konsep  yang mempresentasikan suka atau tidak sukanya (positif, negatif atau netral) seseorang pada  sesuatu (Ernawatiningsih  &  Apriada,  2020).  Computer  attitude  akan menunjukkan  reaksi  atau  penelitian  seseorang  terhadap  komputer  berdasarkan kesenangan  atau  ketidaksenangan  terhadap  computer  (Lindawati,  2018).  Teori attitude menyatakan bahwa perilaku (behaviour) ditentukan oleh nilai manfaat yang diterima (perceived usefulness) dan normal sosial (social norm), dimana faktor-faktor tersebut merupakan faktor yang memberikan kontribusi terhadap diterimanya suatu teknologi  komputer.  Sikap  pemakai  individual  terhadap  komputer  mempunyai pengaruh  terhadap  keahlian  individual  atau  pemakai  komputer  dan  keberhasilan suatu  sistem  informasi.  Sikap  pemakai  terhadap  komputer  mempunyai  pengaruh terhadap  keyakinan  kemampuan  diri  dan  kinerja  individual  yang  bersangkutan. Indikator  yang  digunakan  dalam  variabel  computer  attitude  adalah  pesimisme, optimisme, dan intimidation (Adi & Yanti, 2018).
Computer self-efficacy didefinisikan sebagai penilaian kapabilitas dan keahlian komputer  seseorang  untuk  melakukan  tugas-tugas  yang  berhubungan  dengan teknologi informasi (I Gede Girinatha Surya, 2016). Dengan demikian computer self- efficacy  merupakan  kepercayaan  diri  akan  dirinya  untuk  melakukan  sebuah tindakan  atas  tugas  yang  diberikan.  Computer  self-efficacy  ini  dipandang  sebagai salah  satu  variabel  yang  penting  untuk  studi  perilaku  individu  dalam  bidang teknologi  informasi  untuk  menentukan  perilaku  individu  dan  kinerja  dalam penggunaan teknologi informasi. Individu dengan tingkat computer self-efficacy yang tinggi  akan  menilai  dirinya  mampu  untuk  menyelesaikan  tugas-tugas  komputasi yang  diberikan  dengan  lebih  baik  tanpa  dukungan  dan  bantuan  dari  orang  lain daripada  seseorang  dengan  tingkat  computer  self-efficacy  yang  rendah.  Indikator yang digunakan untuk mengukur computer self-efficacy yaitu magnitude, strength, dan generalibility (Setyowati et al., 2016).
UMKM  didefinifikan  sebagai  usaha  produktif  milih  orang  perorang  dan  atau badan usaha perorangan yang memenuhi kriteria usaha mikro, memiliki kekayaan bersih paling banyak Rp. 50.000.000 (lima puluh juta rupiah) tidak termasuk tanah
dan bangunan tempat usaha atau memiliki hasil penjualan tahunan paling banyak Rp.  300.000.000  (tiga  ratus  juta  rupiah).  Dalam  perekonomian  Indonesia,  UMKM merupakan kelompok usaha yang memiliki jumlah paling besar dan terbukti tahan terhadap berbagai macam goncangan krisis ekonomi. Kriteria usaha yang termasuk dalam usaha mikro, kecil dan menengah telah diatur dalam payung hukum (Syaiful, 2016).  Adapun  tujuan  dari  UMKM  adalah  menumbuhkan  dan  mengembangkan usahanya dalam rangka meningkatkan perekonomian nasional.

## Kerangka Pikir
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi khususnya teknologi informasi yang semakin pesat disegala bidang tidak dapat terelakkan lagi. Teknologi informasi ini  dapat  mempermudah  dan  mempercepat  seseorang  dalam  melakukan pekerjaannya. Saat ini teknologi informasi yang paling banyak orang gunakan adalah internet.  Ditengah  kondisi  pandemic  covid  19  seperti  sekarang  ini,  menerapkan internet  dalam  proses  bisnis  bisa  menjadi  salah  satu  cara  agar  dapat  bertahan. Adanya himbauan dari pemerintah untuk mencegah mata rantai penyebaran virus mengharuskan  masyarakat  untuk  berdiam  diri  dirumah  sehingga  menyebabkan terbatasnya  operasional  UMKM.  Oleh  karena  itu  pelaku  UMKM  harus  bisa mentransformasi  usahanya  menjadi berbasis  online  dengan  memanfaatkan  digital marketing.  Pemanfaatan  digital  marketing  ini  kemudian  mengharuskan  pelaku UMKM  untuk  melek  teknologi  dan  memiliki  literasi  digital.  Namun  kenyataannya penerapan teknologi informasi ini turut memberikan problematika baru bagi pelaku UMKM yang tidak melek digital terutama dari aspek perilaku yang meliputi computer anxiety, computer attitude dan computer self-efficacy dari pelaku UMKM itu sendiri. Kerangka  pemikiran  literasi  digital  pelaku  UMKM  ditinjau  dari  computer  anxiety, computer  attitude  dan  computer  self-efficacy  pada  UMKM  di  Kabupaten  Boalemo dapat digambarkan dalam bagan kerangka pikir seperti dibawah ini:

## Gambar 1. Kerangka Pemikiran
Hipotesis
Computer  anxiety  dapat  memengaruhi  minat  seseorang  dalam  menggunakan komputer. Semakin tinggi tingkat computer anxiety seseorang maka semakin rendah pula  tingkat  minat  dalam  menggunakan  komputer.  Begitu  pula  dengan computer attitude  yang  juga  dapat  mempengaruhi  minat  seseorang  dalam  menggunakan komputer. Orang yang senang menggunakan komputer tentunya memiliki keahlian yang lebih baik dibandingkan dengan orang yang tidak senang terhadap komputer. Jika  tingkat  kesenangan  berkomputer  tinggi,  maka  tingkat  pengetahuan  serta kemampuan  menggunakan  komputer  juga  akan  ikut  tinggi.  Dengan  tingginya pengetahuan  dan  kemampuan  menggunakan  komputer  maka  minat  berkomputer juga akan meningkat. Dengan demikian yang menjadi hipotesis dalam penelitian ini
Computer Anxiety Computer Attitude Computer Self Efficacy Literasi Digital
adalah:
H1  : Computer anxiety, computer attitude dan computer self efficacy secara simultan berpengaruh signifikan terhadap literasi digital pelaku umkm di Kabupaten Boalemo
Pemanfaatan teknologi komputer dilakukan oleh perusahaan untuk mendukung kegiatan  bisnis  dalam  bidang  keuangan,  accounting,  manajerial,  pemasaran  dan proses produksi. Hal ini tentunya untuk mencapai efisiensi atau deferensiasi produk untuk  memperoleh  keunggulan  bersaing  dan  lebih  berorientasi  pada  pencapaian laba  dalam jangka Panjang. Penerapan teknologi menimbulkan sejumlah masalah yang  berasal  dari  berbagai  faktor  antara  lain  aspek  perilaku.  Computer  anxiety merupakan  kecenderungan  seseorang  merasa  gelisah  dan  takut  untuk menggunakan komputer. Pemakai komputer dengan computer anxiety yang rendah akan  menunjukkan  tingkat  keahlian  menggunakan  komputer  yang  lebih  tinggi. Sedangkan  pemakai  komputer  dengan  computer  anxiety  yang  tinggi  akan menunjukkan tingkat keahlian menggunakan komputer yang lebih rendah. Dengan demikian yang menjadi hipotesis dalam penelitian ini adalah:
H2  : Computer  anxiety  secara  parsial  berpengaruh  signifikan  terhadap literasi digital pelaku umkm di Kabupaten Boalemo
Computer attitude adalah sifat reaksi seseorang terhadap senangan atau tidak senang terhadap komputer. Computer attitude dilihat dari tiga aspek yaitu optimism, pessimism dan intimidation. Hal ini diperhatikan adanya keterkaitan antara sikap optimism, pessimism dan intimidaton dengan minat menggunakan komputer. Orang yang  senang  terhadap  komputer  tentunya  memiliki  keahlian  menggunakan komputer  yang  lebih  baik  jika  dibandingkan  dengan  orang  yang  tidak  senang terhadap  komputer,  oleh  karena  itu  orang  yang  mempunyai  keahlian  komputer dengan baik memiliki minat berkomputer yang tinggi. Sebaliknya, orang yang tidak senang  terhadap  komputer  tentunya  memiliki  keahlian  menggunakan  komputer yang  rendah,  oleh  karena  itu  orang  yang  mempunyai  keahlian  menggunakan computer  yang  kurang  baik  memiliki  tingkat  minat  berkomputer  yang  rendah. Dengan demikian yang menjadi hipotesis dalam penelitian ini adalah:
H3  : Computer  attitude  secara  parsial  berpengaruh  signifikan  terhadap literasi digital pelaku umkm di Kabupaten Boalemo
Computer self efficacy merupakan keyakinan seseorang terhadap kemampuan yang  dimilikinya  dalam  menyelesaikan  pekerjaan  yang  menggunakan  komputer dengan baik. Tingkat computer self efficacy merujuk pada penilaian dirinya apakah bisa  menyelesaikan  pekerjaan tersebut  menggunakan  komputer  tanpa mengalami kesulitan dan meminta bantuan baik dari orang lain, buku panduan atau panduan online lainnya. Semakin tinggi atau rendah tingkat computer self efficacy seseorang dalam  mengoperasikan  komputer  akan  berpengaruh  terhadap  minat  untuk menggunakan komputer. Dengan demikian yang menjadi hipotesis dalam penelitian ini adalah:
H4  : Computer self efficacy secara parsial berpengaruh signifikan terhadap literasi digital pelaku umkm di Kabupaten Boalemo

## Metode Penelitian
Penelitian  ini  menggunakan  pendekatan  kuantitatif  ( Quantitative  Approach ), yakni suatu pendekatan yang menekankan pada pengujian teori-teori atau konsep melalui  pengukuran  variabel  dan  melakukan  prosedur  analisis  data  dengan peralatan  statistic  serta  bertujuan  untuk  menguji  hipotesis.  Populasi  dalam
penelitian ini adalah seluruh pelaku UMKM yang ada di Kabupaten Baolemo. Yang menjadi sampel dalam penelitian ini adalah seluruh pelaku UMKM industri pangan yang  ada  di  Kecamatan  Tilamuta  dengan  menggunakan  teknik  cluster  sampling sebagai metode pengambilan sampel. Teknik pengumpulaan data yang digunakan pada  penelitian  ini,  menggunakan  data  primer.  Dimana  pengumpulan  data dilakukan melalui metode survei dengan menggunakan kuesioner. Kuesioner yang disebarkan secara langsung kepada  pelaku umkm industry pangan di Kabupaten Boalemo.  Metode  analisis  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  analisis regresi linier berganda dengan bantuan software spss versi 24.

## Hasil Dan Pembahasan

## Hasil Uji Statistik Deskriptif
Berdasarkan banyaknya variabel dan merujuk kepada masalah penelitian, maka deskripsi  data  dikelompokkan  menjadi  tiga  bagian  yaitu  Computer  Anxiety  (X1), Computer  Attitude (X2), Computer  Self  Efficacy  (X3)  dan  Literasi  Digital (Y).  Hasil perhitungan statistik deskriptif masing-masing variabel secara lengkap dapat dilihat pada  lampiran.  Uraian  singkat  hasil  perhitungan  statistik  deskriptif  tersebut dikemukakan sebagai berikut :
Tabel 1. Hasil Uji Deskriptif Statistics CA CAT CSE LD N Valid 119 119 119 119 Missing 0 0 0 0 Mean 36.36 79.99 64.34 42.24 Std. Deviation 4.947 7.295 7.389 3.596 Minimum 24 49 43 31 Maximum 47 95 88 52 Sum 4327 9519 7657 5027
Sumber : Data primer yang diolah, 2021
Berdasarkan tabel 1 diketahui bahwa variabel computer anxiety dengan jumlah data 119 memiliki nilai rata-rata 36,36. Nilai rata-rata minimum sebesar 24 dan nilai maksimum  47  dengan  total  4327  dan  standar  deviasi  4,947.  Sedangkan  untuk variabel computer attitude dengan jumlah data 119 memiliki nilai rata-rata 79,99. Nilai rata-rata minimum sebesar 49 dan nilai maksimum 95 dengan total 9519 dan standar deviasi 7,295. Sementara itu variabel computer self efficacy dengan jumlah data 119 memiliki nilai rata-rata 64,34. Nilai rata-rata minimum sebesar 43 dan nilai maksimum  88  dengan  total  7657  dan  standar  deviasi  7,389.  Selanjutnya  untuk variabel literasi digital dengan jumlah data 119 memiliki nilai rata-rata 42,24. Nilai rata-rata  minimum  sebesar  31  dan  nilai  maksimum  52  dengan  total  5027  dan standar deviasi 3,596.
Proses pengolahan data selanjutnya dilakukan dengan uji kualitas data. Adapun uji  kualitas  data  yang  digunakan  adalah  uji  validitas  dan  reliabilitas  data.  Hasil pengujian validitas data dalam penelitian ini menunjukkan nilai sig. <0,05 sehingga dapat disimpulkan bahwa data yang digunakan valid. Selanjutnya untuk pengujian reliabilitas menunjukkan hasil pengujian >0,06 dengan demikian dapat disimpulkan bahwa data yang digunakan dalam penelitian ini reliabel.

## Hasil Uji Asumsi Klasik Hasil Uji Normalitas
Uji normalitas data digunakan untuk mengetahui apakah dalam sebuah model regresi,  eror  yang  dihasilkan  mempunyai  distribusi  normal  ataukah  tidak.  Dalam penelitian ini untuk menguji normalitas data digunakan grafik Normal P-P Plot  of Regression  Standardized  Residual  yang  hasil  pengujiannya  dapat  dilihat  pada gambar dibawah ini:

## Gambar 2. Hasil Uji Normalitas
Berdasarkan gambar 2 terlihat titik-titik menyebar disekitar garis diagonal, serta arah  penyebarannya  mengikuti  arah  garis  diagonal.  Hal  ini  menunjukkan  bahwa model regresi layak dipakai karena memenuhi asumsi normalitas.
Hasil Uji Multikolinieritas
Uji  multikolinieritas  bertujuan  untuk  melihat  ada  atau  tidaknya  korelasi  yang tinggi  antara  variabel-variabel  independen  dalam  suatu  model  regresi  linier berganda.  Jika ada  korelasi  yang  tinggi  diantara  variabel-variabel  independennya, maka hubungan antara variabel independen terhadap variabel dependennya menjadi terganggu.  Untuk  menguji  multikolinieritas  dapat  dilihat  dari  nilai  Tolerance  dan nilai  VIF  (Variance  Inflation  Factor).  Jika  nilai  VIF  tidak  lebih  dari  10  dan  nilai tolerance  tidak  kurang  dari  0,1  maka  model  dapat  dikatakan  terbebas  dari multikolinieritas (Sunjoyo, dkk. 2013). Hasil pengujian multikolinieritas dapat dilihat pada tabel berikut ini:
Tabel 2 Hasil Uji Multikolinieritas
Coefficients a Model Collinearity Statistics Tolerance VIF 1 Computer Anxiety .995 1.005 Computer Attitude .992 1.008 Computer Self Efficacy .991 1.009 a. Dependent Variable: Literasi Digital Sumber: Data primer yang diolah, 2021
Berdasarkan tabel 2 terlihat bahwa variabel computer anxiety, computer attitude dan computer self efficacy memiliki nilai tolerance diatas 0,1 dan VIF lebih kecil dari 10.  Hal  ini  berarti  dalam  model  persamaan  regresi  tidak  terdapat  gejala multikolinieritas sehingga data dapat digunakan dalam penelitian ini.

## Hasil Uji Heteroskedastisitas
Uji heteroskedastisitas bertujuan untuk melihat apakah terdapat ketidaksamaan varians  pada  residual  dari  satu  pengamatan  ke  pengamatan  yang  lain.  Deteksi heteroskedastisitas dapat dilakukan dengan metode scatter plot dimana penyebaran titik-titik yang ditimbulkan berbentuk secara acak, tidak membentuk sebuah pola tertentu  serta arah  penyebarannya  berada  diatas  maupun  dibawah  angka  0  pada sumbu Y. Hasil pengujian heteroskedastisitas dapat  dilihat pada gambar dibawah ini:

## Gambar 3. Hasil Uji Heteroskedastisitas
Berdasarkan  gambar  3  grafik  scatterplot  menunjukkan  bahwa  data  tersebar pada sumbu Y dan tidak membentuk suatu pola yang jelas dalam penyebaran data tersebut. Hal ini menunjukkan bahwa tidak terjadi heteroskedastisitas pada model regresi  tersebut,  sehingga  model  regresi  layak  digunakan  untuk  memprediksi akuntabilitas  dengan  variabel  yang  mempengaruhinya  yaitu  computer  anxiety, computer attitude dan computer self efficacy.

## Hasil Uji Hipotesis Analisis Regresi Linier Berganda
Setelah  hasil  uji  asumsi  klasik  dilakukan  dan  hasilnya  secara  keseluruhan menunjukkan model regresi memenuhi asumsi klasik, maka tahap berikut adalah melakukan evaluasi dan interpretasi model regresi berganda.

## Tabel 3. Model Persamaan Regresi
Sumber: Data primer yang diolah, 2021
Coefficients a Model
Unstandardized Coefficients Standardized Coefficients t Sig. B Std. Error Beta 1 (Constant) 53.431 5.191 10.294 .000 CA -.190 .064 -.261 -2.952 .004 CAT -.077 .044 -.156 -1.757 .012 CSE .029 .043 .060 .671 .043 a. Dependent Variable: LD
Berdasarkan tabel 3 maka persamaan regresi yang terbentuk pada uji regresi ini adalah:
Y = 53.431 – 0.190X1 – 0.077X2 + 0.029 + е
Model tersebut dapat diinterpretasikan sebagai berikut:
1) Nilai konstanta adalah 53.431 ini menunjukkan bahwa, jika variabel independen (computer  anxiety,  computer  attitude  dan  computer  self  efficacy)  bernilai  (0), maka nilai variabel dependen (literasi digital) sebesar 53.431 satuan.
2) Koefisien regresi computer anxiety (b1) adalah -0.190 dan bertanda negatif. Hal ini berarti, nilai variabel Y akan mengalami penurunan sebesar 0.190 jika nilai variabel X1 mengalami kenaikan satu satuan dan variabel independen lainnya bernilai tetap. Koefisien bertanda negatif menunjukkan adanya hubungan yang berlawanan antara variabel computer anxiety (X1) dengan variabel literasi digital (Y).  Semakin  tinggi  computer  anxiety  pelaku  UMKM,  maka  semakin  rendah literasi digitalnya.
3) Koefisien regresi computer attitude (b2) adalah -0.077 dan bertanda negatif. Hal ini berarti, nilai variabel Y akan mengalami penurunan sebesar 0.077 jika nilai variabel X2 mengalami kenaikan satu satuan dan variabel independen lainnya bernilai tetap. Koefisien bertanda negatif menunjukkan adanya hubungan yang berlawanan arah antara computer attitude (X2) dengan variabel literasi digital (Y). Semakin tinggi computer attitude pelaku UMKM maka literasi digitalnya pun akan semakin rendah.
4) Koefisien  regresi  computer self  efficacy (b3)  adalah  0.029  dan  bertanda  positif. Hal ini berarti, nilai variabel Y akan mengalami kenaikan sebesar 0.029 jika nilai variabel X3 mengalami kenaikan satu satuan dan variabel independen lainnya bernilai tetap. Koefisien bertanda positif menunjukkan adanya hubungan yang searah  antara  computer  self  efficacy  (X3)  dengan  variabel  literasi  digital  (Y). Semakin tinggi computer self efficacy pelaku UMKM maka literasi digitalnya pun akan semakin tinggi.

## Uji R2 (Koefisien Determinasi)
Uji  koefisien  determinasi  bertujuan  untuk  mengetahui  seberapa  besar kemampuan variabel dependen dapat dijelaskan oleh variabel independen.
Tabel 4. Hasil Uji R2
Model Summary b Model R R Square Adjusted R Square Std. Error of the Estimate 1 .321 a .103 .080 3.450 a. Predictors: (Constant), CA, CAT, CSE b. Dependent Variable: LD
Sumber: Data primer yang diolah, 2021
Dari  tabel  4  terdapat  angka  R  sebesar  0.321  yang  menunjukkan  bahwa hubungan antara literasi digital dengan ketiga variabel independennya sangat lemah karena berada di bawah 0,4. Sedangkan nilai R square sebesar 0,103 atau 10,3% ini menunjukkan bahwa variabel literasi digital dapat dijelaskan oleh variabel computer anxiety,  computer  attitude  dan  computer  self  efficacy  sebesar  10,3%  sedangkan sisanya  89,7%  dapat  dijelaskan  dengan  variabel  lain  yang  tidak  terdapat  pada penelitian ini.

## Hasil Uji F
Pengujian ini bertujuan untuk mengetahui apakah variabel-variabel independen secara  bersama-sama  (simultan)  mempengaruhi  variabel  dependen  secara signifikan.  Pengujian  simultan  ini  menggunakan  uji  F,  yaitu  dengan membandingkan  antara  nilai  signifikan  F  dengan  nilai  signifikan  yang  digunakan yaitu pada level α = 0,05 (5%).

## Tabel 5. Hasil Uji F
ANOVA a Model Sum of Squares df Mean Square F Sig. 1 Regression 157.175 3 52.392 4.402 .006 b Residual 1368.758 115 11.902 Total 1525.933 118 a. Dependent Variable: LD b. Predictors: (Constant), CA, CAT, CSE
Sumber: Data primer yang diolah, 2021
Berdasarkan  tabel  5  anova  sig  sebesar  0.006  yang  berarti  secara  simultan seluruh  variabel  independen:  Computer  Anxiety  (X1),  Computer  Attitude  (X2)  dan Computer  Self  Efficacy  (X3)  berpengaruh  signifikan  terhadap  variabel  dependen Literasi Digital. Dengan demikian, model yang digunakan dalam penelitian ini dapat digunakan untuk menjelaskan pengaruh Computer Anxiety, Computer Attitude dan Computer  Self  Efficacy  terhadap  Literasi  Digital  Pelaku  UMKM  Di  Kecamatan Tilamuta Kabupaten Boalemo. Dengan demikian maka: H1 diterima sehingga dapat dikatakan bahwa Computer Anxiety, Computer Attitude dan Computer Self Efficacy secara simultan berpengaruh signifikan terhadap Literasi Digital pelaku UMKM.

## Hasil Uji Parsial (Uji t)
Melalui  statistik  uji-t  yang  terdiri  dari  Computer  Anxiety  (X1)  dan  Computer Attitude  (X2)  dan  Computer  Self  Efficacy  (X3)  dapat  diketahui  secara  parsial pengaruhnya terhadap Literasi Digital (Y).
a) Pengujian Hipotesis Pertama (H2)
Tabel  3  menunjukkan  bahwa  variabel  computer  anxiety  memiliki  tingkat signifikansi sebesar  0,004  yaitu  lebih  kecil  dari  0,05.  Hal ini  berarti H2  diterima sehingga dapat dikatakan bahwa computer anxiety berpengaruh signifikan terhadap literasi digital. Nilai t yang bernilai  -2,952 menunjukkan pengaruh yang diberikan bersifat negatif terhadap variabel dependen.
b) Pengaruh Hipotesis Kedua (H3)
Tabel  3  menunjukkan  bahwa  variabel  computer  attitude  memiliki  tingkat signifikansi sebesar  0,012  yaitu  lebih  kecil  dari  0,05.  Hal ini  berarti H3  diterima sehingga dapat dikatakan bahwa computer attitude berpengaruh signifikan terhadap literasi digital. Nilai t yang bernilai  -1,757 menunjukkan pengaruh yang diberikan bersifat negatif terhadap variabel dependen.
c) Pengaruh Hipotesis Ketiga (H4)
Tabel  3  menunjukkan  bahwa  variabel  computer  self  efficacy  memiliki  tingkat signifikansi sebesar  0,043  yaitu  lebih  kecil  dari  0,05.  Hal ini  berarti H4  diterima sehingga  dapat  dikatakan  bahwa  computer  self  efficacy  berpengaruh  signifikan terhadap  literasi  digital.  Nilai  t  yang  bernilai  0,671  menunjukkan  pengaruh  yang diberikan bersifat positif terhadap variabel dependen.

## Pembahasan
Pengaruh  Computer  Anxiety,  Computer  Attitude  dan  Computer  Self  Efficacy Terhadap Literasi Digital Pelaku UMKM
Hasil penelitian menunjukkan bahwa computer anxiety, computer attitude dan computer self efficacy berpengaruh signifikan terhadap literasi digital pelaku umkm di Kecamatan Tilamuta. Hal ini dapat diartikan bahwa computer anxiety, computer attitude  dan  computer  self  efficacy  secara  signifikan  akan  mempengaruhi  tingkat literasi digital pelaku umkm di Kecamatan Tilamuta. Kemampuan digital atau yang dikenal dengan istilah literasi digital merupakan pengetahuan dan kecakapan untuk menggunakan media digital, media komunikasi, serta jaringan dalam menemukan, membuat  informasi,  mengevaluasi  dan  memanfaatkannya  secara  sehat,  bijak, cerdas, cermat, tepat dan patuh hukum guna membina komunikasi dan interaksi dalam  kehidupan  sehari-hari (Wibowo,  2021).  Kemampuan  digital  seseorang  atau badan usaha seperti UMKM akan memberikan manfaat tersendiri bagi pengusaha baik  dalam  hal  pengembangan  tata  kelola  usaha  maupun  pelaksanaan administratifnya  termasuk  juga  pelaporan  pajaknya.  Adaptasi  teknologi  melalui pemahaman digital menjadi hal pokok yang dapat dilakukan untuk meningkatkan produktivitas  suatu  entitas  atau  sektor  publik.  Digitalisasi  organisasi  khususnya UMKM  hanya  dapat  dilakukan  apabila  anggota  UMKM  sudah  melek  digital  atau sudah  terbiasa  memanfaatkan  teknologi  dalam  kesehariannya,  namun  apabila kondisi ini belum tercapai maka perlu dilakukan literasi digital. Dengan demikian pengembangan UMKM dapat dilakukan dengan optimal.
Jika ditinjau dari aspek personal ada beberapa faktor yang dapat mempengaruhi tingkat  pemahaman  seseorang  terhadap  digital.  Faktor-faktor  ini  antara  lain dipengaruhi  oleh  adanya  computer  anxiety,  computer  attitude  dan juga  computer self efficacy seseorang. Computer anxiety ini merupakan kecemasan seseorang saat menggunakan  komputer  sehingga  menimbulkan  rasa  takut  dan  tidak  bisa menggunakan  komputer  itu  sendiri  baik  dimasa  sekarang  ataupun  dimasa  yang akan  datang (Zufrizal;,  2019).  Hal  ini  dipengaruhi  oleh  perasaan  tidak  nyaman seseorang  dengan  adanya  kemajuan  teknologi sehingga  dapat  menghambat  orang itu  sendiri.  Dengan  timbulnya  computer  anxiety  pada  pelaku  UMKM  maka  akan mempengaruhi  literasi  digitalnya  sehingga  dalam  pengelolaan  usahanya  pelaku UMKM tidak dapat menjalankan dengan optimal.
Selain  kecemasan  berkomputer,  sikap  berkomputer  juga  mempengaruhi kemampuan  berkomputer  seseorang.  Sikap  ini  ditunjukkan  dari  sikap  optimism, pessimism dan intimidation. Sikap optimism ini dapat mendorong seseorang untuk meningkatkan  keahlian  berkomputernya.  Pelaku  UMKM  dengan  sikap  optimism yang tinggi tentu akan lebih antusias dengan keberadaan teknologi digital sehingga kemampuannya  dalam mengelola  usahanya  dengan berbasis digital akan menjadi lebih  baik.  Selanjutnya  faktor  yang  mempengaruhi  literasi  digital  pelaku  UMKM adalah  computer  self  efficacy.  Konsep  computer  self  efficacy  menjadi  salah  satu variabel yang  penting  dalam  studi  perilaku individu jika  dikaitkan  dengan  bidang teknologi informasi. Software dalam komputer yang memiliki tingkat kerumitan yang berbeda juga akan mengindikasikan bahwa calon penggunanya atau dalam hal ini pelaku UMKM harus memiliki tingkat komputasi yang cukup baik pula untuk bisa mengoperasikannya. Oleh karena itu, variabel computer anxiety, computer attitude dan  computer  self  efficacy  dapat  berpengaruh  secara  signifikan  terhadap  literasi digital pelaku UMKM.
Pengaruh Variabel Computer Anxiety Terhadap Literasi Digital Pelaku UMKM Hasil penelitian menunjukkan bahwa computer anxiety berpengaruh negatif dan signifikan  terhadap  literasi  digital  pelaku  umkm  di  Kecamatan  Tilamuta.  Hal  ini menunjukkan  bahwa  kegelisahan  atau  kecemasan  terhadap  adanya  komputer
berpengaruh terhadap tingkat literasi digital pelaku umkm di Kecamatan Tilamuta. Kemampuan  atau  literasi  digital  pada  konteks  ini  adalah  kemampuan  untuk memahami,  mengevaluasi  dan  mengintegrasikan informasi  dalam  berbagai format yang  dapat  disampaiakan  oleh  komputer.  Adapun  tingkat  kecemasan  terhadap penggunaan komputer (computer anxiety) menyebabkan seseorang menjadi kurang memiliki  kepercayaan  diri  sehingga  cenderung  menutup  diri  dan  tidak  bersedia untuk memahami atau menerima penggunaan perangkat computer (Matitaputty et al.,  2020).  Computer  anxiety  dapat  dipengaruhi  oleh  sejauh  mana  teknologi informasi  dapat  membantu  tugas  kita  sehari-hari.  Rasa  cemas  yang  tinggi  akan menimbulkan  persepsi  yang  negative  terhadap  penggunaan  komputer,  sehingga dengan  tingkat  kecemasan  yang  tinggi  menyebabkan  pelaku  UMKM  tidak mempunyai  keahlian  atau  kemampuan  dalam  menggunakan  komputer.  Perasaan cemas atau takut yang dialami pelaku UMKM dapat membuat dirinya tidak mampu menggunakan  komputer  dengan  baik  sehingga  literasi  digitalnya  menjadi  rendah. Hal  ini  tentunya  akan  berdampak  pula  pada  hasil  kinerja  UMKM  yang  rendah. Namun  apabila  seseorang  memiliki  pemahaman  terkait  prinsip-prinsip  dasar komputer, sistem operasi komputer dan kecakapan menggunakan perangkat lunak tertentu maka tingkat keahlian penggunaan perangkat digitalpun akan cenderung lebih  tinggi.  Kesiapan  dalam  penggunaan  teknologi  informasi  ini  juga  akan  turut mempengaruhi kemajuan dari pola pikir pelaku UMKM itu sendiri dimana semakin siap UMKM  dalam  menerima  teknologi  yang  baru maka  akan  semakin maju  pula pemikirannya terutama dalam beradaptasi dengan teknologi yang saat ini semakin berkembang. Dengan demikian kemampuan digital suatu UMKM dapat memberikan manfaat tersendiri bagi para pelaku UMKM.
Computer  anxiety  dalam  diri  seseorang  ini  pada  dasarnya  dapat  diatasi  atau dihilangkan dengan mengikuti pelatihan dan belajar sendiri dengan panduan buku. Pendidikan  dan  pelatihan  keahlian  dapat  mendorong  seseorang  untuk menghabiskan lebih banyak waktu untuk latihan berbasis komputer. Pelatihan ini dapat  bersifat formal maupun informal. Palatihan formal biasanya dilakukan oleh lembaga-lembaga pelatihan komputer. Sementara pelatihan informal bisa dilakukan dengan bantuan seorang teman yang telah menguasai program komputer tersebut. Pelatihan dengan bantuan seorang teman biasanya akan jauh lebih menyenangkan dari pada pelatihan formal sehingga computer anxiety yang ada dalam diri seseorang semakin lama akan semakin berkurang. Selain itu, computer anxiety seseorang juga dapat diatasi dengan mengerjakan tugas-tugas yang menggunakan aplikasi program tertentu meskipun tidak diminati. Seseorang yang telah terbiasa mengerjakan suatu pekerjaan  dengan  aplikasi  program  komputer  dapat  menambah  rasa  percaya  diri sehingga ketakutan menggunakan suatu program komputer akan semakin rendah. Lebih lanjut  dapat dijelaskan bahwa  computer anxiety juga  dapat diatasi dengan meningkatkan  kepercayaan  terhadap  komputer.  Hal  ini  dilakukan  dengan memberikan  latihan  dengan  berbasis  komputer.  Program  pelatihan  harus direncanakan dan dikembangkan untuk mencegah meningkatnya kecemasan awal. Hal ini dapat dicapai dengan berfokus pada kepercayaan dan rasa kontrol pribadi dalam  lingkungan,  individual  yang  tidak  mengancam  belajar  dan  juga  dengan mengikut sertakan dukungan keluarga, pelatih, rekan dan kolega untuk membantu menghilangkan  rasa  cemas  terhadap  komputer  tersebut.  Tidak  hanya  itu,  dalam program pelatihan berbasis komputer juga harus mampu memberikan manfaat bagi seseorang,  kesempatan  untuk  mendapatkan  umpan  balik,  instruksi  mendukung dan pendidik bekerja dengan sebaik-baiknya. Dengan adanya persepsi yang positif niscaya akan dapat mengubah rasa takut terhadap penggunaan komputer menjadi positif.  Kemampuan  mengubah  persepsi  negative  menjadi  positif  ini  dapat mengurangi  computer  anxiety  di  dalam  dirinya,  sebab  computer  anxiety  terjadi
dalam  diri  seseorang  karena  adanya  anggapan  bahwa  penggunaan  komputer merupakan  suatu  hal yang  membosankan  dan  menyita  banyak  pikiran. Sehingga perbaikan  persepsi  negative  menjadi  positif  juga  sangat  penting  untuk  dilakukan agar  seseorang  dapat  memiliki  rasa  ketertarikan  dalam  menggunakan  program komputer dalam menyelesaikan pekerjaannya.
Pengaruh Computer Attitude Terhadap Literasi Digital Pelaku UMKM Hasil  penelitian  menunjukkan  bahwa  computer  attitude  berpengaruh  negatif dan signifikan terhadap literasi digital pelaku UMKM di Kecamatan Tilamuta. Hal ini dapat  diartikan  bahwa  computer  attitude  secara  signifikan  mempengaruhi  tinggi rendahnya  tingkat  literasi  digital  para  pelaku  UMKM  yang  ada  di  Kecamatan Tilamuta. Computer attitude merupakan reaksi atau penilaian seseorang terhadap komputer  berdasarkan  pada  kesenangan  atau  ketidak  senangannya  terhadap komputer (Maharani,  2019).  Sebagian  orang  akan  merasa  pesimis  terhadap kehadiran  komputer,  mereka  akan  menganggap  dengan  adanya  komputer  maka manusia  akan  dikendalikan  oleh  komputer  dan  kehidupan  manusia  akan didominasi  oleh  komputer  serta  akan  banyak  pengaruh  negative  lainnya  dari komputer  yang  akan  mempengaruhi  kehidupan  manusia.  Namun  sebagian  orang lagi  merasa  optimis  akan  kehadiran  komputer,  mereka  beranggapan  bahwa kehadiran  komputer  akan  menimbulkan  dampak  yang  positif  dan  mampu meringkankan  setiap  pekerjaan  dan  memberikan  berbagai  manfaat  terhadap kehidupan  manusia.  Orang  yang  senang  menggunakan  komputer  tentunya  akan memiliki keahlian yang lebih baik jika dibandingkan dengan orang yang tidak senang terhadap  komputer.  Jika  tingkat  kesenangan  terhadap  komputer  tinggi,  maka tingkat literasi digitalnya akan semakin tinggi.
Dari hasil penelitian ini diketahui bahwa pelaku UMKM yang ada di Kecamatan Tilamuta pada dasarnya memiliki tingkat pesimisme yang tinggi terhadap komputer. Hal  ini  didasari  dengan  hasil  yang  menunjukkan  bahwa  computer  attitude berpengaruh negative dan signifikan terhadap literasi digital. Arah pengaruh yang negative dalam penelitian ini disebabkan adanya sikap pesimisme dari pelaku UMKM yang  menganggap  bahwa  adanya  komputer  tidak  dapat  membantu  dirinya  dalam melakukan suatu pekerjaan. Sikap pessimism ini membuat seseorang beranggapan bahwa  keberadaan  komputer  tidak  memberikan  manfaat  apa-apa  dalam  dirinya karena dalam mengoperasikan komputer waktu dan tenaganya tersita dengan hasil yang kurang memuaskan (Hasanah, 2020). Sikap pesimisme ini membuat seseorang beranggapan  bahwa  keberadaan  komputer  membawa  pengaruh  negative  dalam dirinya. Selain pessimism computer attitude yang memberikan dampak negative dan signifikan  terhadap  literasi  digital  juga  dipengaruhi  oleh  adanya  intimidation. Intimidasi  ini merupakan  sikap  seseorang  yang  muncul  atas  kehadiran komputer yang  percaya  bahwa  dengan  adanya  komputer  dalam  kehidupan  manusia,  maka lama  kelamaan  kegiatan  manusia  akan  tergantikan  oleh  teknologi  computer (Lindawati,  2018).  Hal  ini  menimbulkan  adanya  intimidasi  dengan  kehadiran komputer  dalam  hidup  manusia.  Sikap  pessimism  dan  intimidation  berkomputer yang tinggi akan membuat literasi digital para pelaku UMKM semakin rendah. Hal ini dikarenakan pelaku UMKM akan cenderung menganggap dirinya tidak mampu menguasai  program  komputer.  Akibatnya  keahlian  dalam  penggunaan  komputer dan literasi digitalnya akan semakin rendah.
Pengaruh Computer Self Efficacy Terhadap Literasi Digital Pelaku UMKM Hasil penelitian menunjukkan bahwa computer self efficacy berpengaruh positif dan signifikan terhadap literasi digital pelaku UMKM di Kecamatan Tilamuta. Hal ini dapat diartikan bahwa computer self efficacy secara signifikan mempengaruhi tinggi rendahnya  tingkat  literasi  digital  para  pelaku  UMKM  yang  ada  di  Kecamatan Tilamuta.  Semakin  baik  computer  self  efficacy  maka  akan  semakin  baik  literasi
digital para pelaku UMKM. Dalam computer self efficacy, munculnya keyakinan akan membuat  seseorang  merasa  mampu  mengerjakan  komputasi  sendiri,  mampu mengoperasikan  berbagai  perangkat  yang  ada  pada  komputer  dan  mampu menyelesaikan  tugasnya  dengan  bantuan  komputer.  Seseorang  yang  memiliki computer self efficacy akan lebih mudah menerima penggunaan komputer dari pada mereka  yang  merasa  tidak  yakin.  Oleh  karena  itu,  semakin  tinggi  computer  self efficacy  yang  dimiliki  pelaku  UMKM,  maka  minat  untuk  menerapkan  teknologi informasi juga akan semakin meningkat.
Komponen  kunci  dari  self  efficacy  yaitu  komponen  skill  dan  ability  dalam  hal mengorganisir  dan  melaksanakan  suatu  tindakan.  Computer  self  efficacy  ini dipandang sebagai salah satu variabel yang penting untuk studi perilaku individual dalam bidang teknologi informasi. Studi tentang computer self efficacy ini penting dalam rangka untuk menentukan perilaku individu dan kinerja dalam penggunaan teknologi informasi. Computer self efficacy ini dapat dijelaskan dengan tiga dimensi yaitu  magnitude,  strength  dan  general  ability.  Magnitude  mengacu  pada  level kapabilitas  seseorang  dalam  penggunaan  komputer.  Individu  dengan  level mengnitude  computer  self  efficacy  tinggi  diharapkan  dapat  menyelesaikan  tugas- tugas  komputasi  dengan  baik  dengan  sedikit  bantuan  atau  tanpa  bantuan  sama sekali  dari  orang  lain.  Sedangkan  strength  mengacu  pada level  keyakinan  dirinya tentang kemampuan individu itu sendiri apakah mampu menyelesaikan tugas-tugas komputasinya dnegan baik. Selanjutnya untuk general ability mengacu pada domain perbedaan  konfigurasi  hardware  dan  software,  sehingga  individu  dengan  level general  ability  tinggi  diharapkan  mampu  menggunakan  paket-paket  software  dan sistem yang berbeda-beda dibandingkan dnegan individu dengan level general ability yang lebih rendah. Individu dengan tingkat computer self efficacy yang lebih tinggi menilai dirinya mampu untuk menyelesaikan tugas-tugas komputasi yang diberikan dengan lebih baik tanpa dukungan dan bantuan dari orang lain dari pada seseorang dengan tingkat computer self efficacy yang lebih rendah.
Meskipun  computer  self  efficacy  pelaku  UMKM  di  Kecamatan  Tilamuta berpengaruh positif dan signifikan terhadap literasi digital tapi tidak bisa dipungkiri bahwa harus ada strategi yang dilakukan agar computer self efficacy pelaku UMKM dapat lebih meningkat. Setidaknya ada empat strategi yang dapat dilakukan untuk meningkatkan computer self efficacy seseorang yaitu dengan pengalaman yang telah dilalui, pemodelan perilaku, bujukan sosial dan keadaan fisiologis. Guided mastery (pengalaman  yang  telah  dilalui)  merupakan  hal  yang  paling  berpengaruh  karena menyediakan  bukti  yang  paling otentik  berkenaan  dengan  kemampuan  seseorang dalam  melakukan  sesuatu.  Berdasarkan  pengalaman  kesuksesan  nyata  dalam kaitannya dengan perilaku. Hasil yang dicapai oleh seseorang melalui pengalaman sebelumnya adalah sumber informasi yang penting karena langsung berhubungan dengan pengalaman pribadi seseorang. Pengalaman keberhasilan atau kesuksesan dalam mengerjakan sesuatu akan meningkatkan computer self efficacy seseorang.
Strategi  selanjutnya  adalah  dengan  pemodelan  perilaku.  Pemodelan  yang dimaksudkan adalah belajar dari pengalaman orang lain. Computer self efficacy juga dipengaruhi oleh pengalaman orang lain dengan cara melihat apa saja  yang telah dicapai oleh orang lain. Pada konteks ini terjadi proses modeling yang juga  dapat menjadi  hal  efektif  untuk  meningkatkan  efficacy  seseorang.  Seseorang  bisa  ragu ketika  akan  melakukan  sesuatu  meskipun  mempunyai  kemampuan  untuk melakukannya. Namun pada saat ia melihat orang lain yang memiliki kemampuan yang sama dnegannya dan berhasil melakukannya maka pengalaman tersebut dapat meningkatkan CSEnya. Langkah selanjutnya dalam meningkatkan CSE seseorang adalah  dengan  melakukan  bujukan  sosial.  Bujukan  sosial  merupakan  penguatan yang didapatkan dari orang lain bahwa seseorang mempunyai kemampuan untuk
meraih apa yang ingin dilakukannya. Seseorang yang menghadapi kesulitan dalam tugasnya  akan  memiliki  CSE  yang  meningkat  ketika  ada  seseorang  yang meyakinkannya bahwa ia mampu menghadapi tuntutan tugas tersebut.
Kemudian untuk langkah terakhir yaitu dengan keadaan fisiologis. Keadaan fisik yang  tidak  mendukung  seperti  stamina  yang  kurang  dan  kelelahan  merupakan faktor yang tidak mendukung ketika seseorang akan melakukan sesuatu. CSE dapat ditingkatkan dengan cara meningkatkan kesehatan fisik, mengurangi tingkat stress dan kecenderungan emosi yang negative. Sebab individu yang mempunyai perasaan kecemasan yang tinggi menunjukkan kurangnya kemampuan diri. Jadi jika individu merasa cemas dalam penggunaan komputer, maka ia memiliki alasan untuk merasa cemas sehingga menunjukkan self efficacy yang rendah.

## Kesimpulan Dan Saran
Berdasarkan  hasil  analisis  dan  pembahasan  tentang  pengaruh  computer anxiety, computer attitude dan computer self efficacy terhadap literasi digital pelaku umkm  industry  pangan  di  Kabupaten  Boalemo,  maka  dapat  ditarik  kesimpulan yaitu  Computer  anxiety,  computer  attitude  dan  computer  self  efficacy  secara simultan berpengaruh positif dan signifikan terhadap literasi digital pelaku umkm industry  pangan  di  Kabupaten  Boalemo.  Computer  anxiety  secara  parsial berpengaruh negative dan signifikan terhadap literasi digital pelaku umkm industry pangan  di  Kabupaten  Boalemo.  Computer  attitude  secara  parsial  berpengaruh negative dan signifikan terhadap literasi digital pelaku  umkm industry pangan di Kabupaten Boalemo. Computer self efficacy secara parsial berpengaruh positif dan signifikan  terhadap  literasi  digital  pelaku  umkm  industry  pangan  di  Kabupaten Boalemo.
Berdasarkan  kesimpulan  dan  hasil  penelitian  tersebut,  maka  yang  menjadi saran  yakni  dapat  lebih  meningkatkan  kemampuan  para  pelaku  umkm  dalam memanfaatkan  digital  di  dalam  usahanya,  diharapkan  pemerintah  dapat  lebih mengoptimalkan atau membuat lebih banyak program pelatihan bagi para pelaku umkm sehingga pelaku umkm dapat meningkatkan kemampuan literasi digitalnya. Selanjutnya Pelaku umkm diharapkan untuk tidak malu bertanya kepada orang lain yang lebih mengerti atau mempunyai kemampuan berkomputer yang lebih apabila menemukan  kesulitan  dalam  menggunakan  komputer,  teknologi  dalam menjalankan usahanya  sehingga pelaku umkm dapat meningkatkan kemampuan serta dapat mengetahui cara untuk mengatasi kesulitan tersebut. Dan yang terakhir Karena dalam penelitian ini menggunakan sampel yang bersifat homogen (memiliki tingkat  keahlian  berkomputer  yang  hampir  sama),  maka  diharapkan  dalam penelitian  selanjutnya  bisa  menggunakan  sampel  yang  tidak  homogen  dan memperluas sampel agar bisa mewakili populasi.

## Daftar Pustaka
Adi, I. N. R., & Yanti, P. E. P. (2018). Pengaruh  Computer Attitude, Computer Self Efficacy,  Dan  Trust  Terhadap  Minat  Menggunakan  Software  Akuntansi  Pada Karyawan LPD Se-Kota Denpasar. Jurnal Ilmiah Akuntansi Dan Bisnis , 3 (1), 58 – 70. https://doi.org/10.38043/JIAB.V3I1.2099
Akbar, M. F., & Anggraeni, F. D. (2017). Teknologi Dalam Pendidikan : Literasi Digital dan Self-Directed Learning pada Mahasiswa Skripsi. Indigenous: Jurnal Ilmiah Psikologi , 2 (1). https://doi.org/10.23917/INDIGENOUS.V1I1.4458
Anugrah, R. J. (2020). Efektifitas Penerapan Strategi Online Marketing Oleh UMKM Dalam Masa Pembatasan Sosial Berskala Besar (PSBB) Corona Viruses Disease 2019  (Covid-19). Jurnal  Manajemen  Dan  Inovasi  (MANOVA) , 3 (2),  55 – 65. https://doi.org/10.15642/manova.v3i2.302
Atmaja, D. E. T., Nurlaela, S. & Samrotun, Y. C. (2018). Satisfaction Influence Use of Accounting Information Systems, Computer Anxiety, Technology Acceptance and Self-Efficacy  Against  Employee  Performance  PT  PT.  Delta  Dunia  Textile Sukoharjo. The  2nd  International  Conference  on  Technology,  Education,  and Social  Science  2018  (The  2nd  ICTESS  2018)  Satisfaction , 2018 ,  213 – 226. http://ejurnal.unisri.ac.id/index.php/proictss/article/download/2214/1976 Ernawatiningsih, N. P. L., & Apriada, K. (2020). The Effects of the Tri Hita Karana Culture, Computer Anxiety, Computer Attitude, and Computer Self Efficacy on the Interest of Accounting Students of Private Universities in Denpasar City to Use Accounting Software. International Journal of Accounting & Finance in Asia Pasific (IJAFAP) , 3 (1), 27 – 31. https://doi.org/10.32535/IJAFAP.V3I1.729 Harahap, B. A., Paundralingga, A. Y., Cinditya, A., & Kusuma, M. (2018). Implikasi Makroekonomi Dari Inovasi Digital: Studi Literatur. Occasional Paper . Hasanah,  A.  N.  (2020).  Analisis  Faktor  Internal  Dan  Ekternal  Terbatas  Yang Mempengaruhi  Keahlian  Calon  Masyarakat  Akuntansi  Dalam  Menggunakan Komputer. Jurnal Ekonomi Vokasi , 4 (1), 1 – 11. https://e-
jurnal.lppmunsera.org/index.php/JEV/article/view/3004
Ishak,  P.,  Lazimatul,  N.,  &  Sholehah,  H.  (2021).  Implementasi  Model  Pentahelix Dalam Pengembangan UMKM Dimasa Pandemi Covid-19. Gorontalo Accounting Journal , 4 (2), 207 – 224. https://doi.org/10.32662/GAJ.V4I2.1726 Lindawati.  (2018).  Pengaruh  Computer  Attitude  Terhadap  Computer  Self  Efficacy Mahasiswa Dalam Pemanfaatan Teknologi Informasi. Jurnal Digit , 8 (2), 124 – 135. Maharani,  P.  N.  (2019).  Pengaruh  Computer  Anxiety  Dan  Computer  Attitude Terhadap  Keahlian  Pemakaian  Software  Akuntansi  Pada  Mahasiswa  Jurusan Akuntansi  Di  Universitas  Mahasaraswati  Denpasar. JSAM  (Jurnal  Sains, Akuntansi Dan Manajemen) , 1 (2), 236 – 270. https://doi.org/10.1234/JASM.V1I2.40
Nilamsari, M. D. P., Widjaja, A. A. Matitaputty, S. J. (2020). Pengukuran Kesiapan
Literasi Digital Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) Terhadap Pelaporan Pajak Elektronik. Perspektif Akuntansi, 3(1), 61-83. https://doi.org/10.24246/persi.vXiX.p61-83 Putra,  F.  D. (2021).  P engaruh Computer Anxiety, Computer Attitude, Dan  Computer Self  Efficacy  Terhadap  Minat  Mahasiswa  Akuntansi  Menggunakan  Software Akuntansi (Studi  Kasus  pada  Mahasiswa  Program  Studi  Akuntansi  Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Pembanguna n Nasional “Veteran” Yogyakarta). Other  thesis,  Universitas  Pembangunan  Nasional  “Veteran”  Yogyakarta. http://eprints.upnyk.ac.id/24815/
Setyowati, L., Isthika, W., Pratiwi, R. D., & Nuswantoro, U. D. (2016). Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Kualitas Laporan. Journal of Bussines and Economic , 20 (2),
179 – 191.
Surya, I. G. G. &  Widhiyani, N. L. S. (2016). Penerapan Teknik Audit  Berbantuan Komputer dan Computer Self Efficacy Pada Kinerja Auditor. E-Jurnal Akuntansi Universitas Udayana , 14 (2), 1423 – 1451.
Syaiful,  S.  (2016).  Strategi  Pengembangan  Usaha  Mikro,  Kecil  Dan  Menengah (Umkm) Melalui Pemanfaatan Teknologi Informasi Dan Komunikasi (Tik) Sebagai Upaya  Meningkatkan  Daya  Saing. Akmen  jurnal  ilmiah , 13 (3).  https://e- jurnal.nobel.ac.id/index.php/akmen/article/view/75
Wibowo, Y. G. (2021). Analisa Literasi Digital Usaha Mikro, Kecil, Menengah (UMKM) Makanan Islami Dalam Kemasan (Studi Deskriptif tentang Tingkat Kompetensi Literasi  Digital  pada  UMKM    di  Kota  Jember). Jurnal  Manajemen  Dan  Bisnis Indonesia , 7 (1), 127 – 134. https://doi.org/10.32528/JMBI.V7I1.5072
Zahro, E. K. (2019). “Kemampuan Literasi Digital Untuk Meningkatkan Keuntungan Usaha  Pada  Kalangan  Pelaku  Usaha  Skala  Kecil  Di  Kota  Surabaya.” Skripsi thesis, Universitas Airlangga. http://lib.unair.ac.id
Zufrizal;,  S.  R.  (2019).  Pengaruh  Kecemasan  Berkomputer  Dan  Kemampuan Individual  Serta  Pengaruhnya  Terhadap  Minat  Mahasiswa  Akuntansi Menggunakan  Software  Akuntansi  (Pada  Mahasiswa  Akuntansi  Fakultas Ekonomi  Universitas  Islam  Sumatera  Utara). JRAM  (Jurnal  Riset  Akuntansi Multiparadigma) , 6 (1). https://doi.org/10.30743/AKUTANSI.V6I1.1404