## Rancang Bangun Sistem Informasi Pengelolaan Barang Berbasis Web Menggunakan Framework

## Nuxt JS
Theo Servis Bantang 1 , Adi Nugroho 2
Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya Wacana, Jl. Diponegoro No. 52-60, Salatiga, Indonesia Email: theoservisbantang1@gmail.com 1 , adi.nugroho@uksw.edu 2
Abstract - One of the problems with PT. Pura Barutama unit Rotogravure satu is they still manage data manually to record properties in the server room. So there are many problems such as the use of a lot of paper resources and the possibility of missing the paper. Therefore, a system is needed that can make it easier for users to record information about properties in the server room quickly and can be accessed anywhere  and  provide  notifications  about  the  state  of  the  server  room.  This  research  resulted  in  an information system for properties in the server room and also a system for delivering information about the temperature and humidity of the server room and many more that users can do such as creating data, changing, deleting, printing, or viewing visualizations from the server room in three dimensions. All these interfaces and functions will be built using Nuxt JS, a framework that can connect the frontend and backend easily. The application will be designed using the waterfall method because it develops an information system systematically and sequentially consisting of several stages from needs analysis, design, and implementation to testing. After going through these stages a product inventory website application is produced to manage goods effectively and efficiently.
Keywords - Inventory, System Information, Web Application, Nuxt JS
I ntisari - Salah satu permasalahan di PT. Pura Barutama unit Rotogravure satu adalah masih dilakukan pengelohan  data  secara  manual  untuk  mencatat  barang-barang  di  ruangan  server  sehingga  banyak kendala seperti penggunaan sumber daya kertas yang banyak, juga kemungkinan kertas hasil pencatatan hilang. Maka dari itu, diperlukan sistem yang bisa memudahkan pengguna untuk mencatat informasi data  barang  di  ruangan  server  dengan  cepat  dan  bisa  diakses  di  mana  saja  serta  memberikan pemberitahuan tentang keadaan ruangan server. Penelitian ini menghasilkan sistem informasi barang- barang di dalam ruangan server dan juga sistem penyampaian informasi mengenai suhu dan kelembapan ruangan  server  dan  banyak  lagi  yang  bisa  dilakukan  pengguna  seperti  memasukkan  data-data, mengubah,  menghapus,  mencetak,  atau  melihat  visualisasi  dari  ruangan  server  dalam  bentuk  tiga dimensi. Semua tampilan dan fungsi di dalam sistem akan dibangun menggunakan framework Nuxt JS sebuah framework yang  bisa  menghubungkan frontend dan backend lebih  mudah.  Aplikasi  akan dirancang menggunakan metode waterfall karena mengembangkan sistem informasi secara sistematik dan  sekuensial  yang  terdiri  dari  beberapa  tahapan  mulai  dari  analisis  kebutuhan,  perancangan, implementasi sampai pengujian. Setelah melalui tahap-tahap tersebut dihasilkan sebuah aplikasi website inventori barang untuk mengelola barang-barang secara efektif dan efisien.
Kata Kunci - Inventori, Sistem Informasi, Aplikasi Web, Nuxt JS

## I. P ENDAHULUAN
Kemajuan Ilmu pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) banyak digunakan untuk mendukung proses  bisnis  di  dalam  suatu  perusahaan,  salah  satunya  adalah  kemajuan  sistem  informasi berbasis  web.  Dengan  adanya  sistem  informasi,  sebuah  perusahaan  dapat  mengelola  setiap
barang-barang yang mereka miliki dan menggunakan website agar dapat diakses oleh bagian dalam perusahaan.
Salah  satu  permasalahan  yang  dialami  PT.  Pura  Barutama  unit  Rotogravure  satu  yaitu masih  melakukan  penginputan  data  untuk  barang-barang  di  ruangan  server  secara  manual, sehingga user yang  akan  memeriksa  akan  mencatat  setiap  detail  barang  yang  ada  di  dalam kertas. Selain mencatat barang-barang, user juga melakukan pengecekan ruangan server secara berkala  untuk  memastikan  ruangan  server  tidak  melebihi  batas  suhu  atau  kelembapan  yang sudah ditentukan, juga mengecek keadaan barang-barang di dalam ruangan server tetap dalam kondisi baik.
Setiap  barang-barang  di  dalam  ruangan  akan  diperiksa  satu  per  satu  untuk  memastikan semua aman. Permasalahannya adalah semua kegiatan yang sudah disebutkan masih dilakukan secara manual, user mencatat semua hasil pemeriksaan ruangan server di kertas. Penggunaan kertas yang berlebihan akan memenuhi berkas arsip yang akan membuat pencarian data barang akan memakan waktu yang cukup lama dan menyulitkan dalam proses pengelolaan data [7] sehinga  menyebabkan  permasalahan  lainnya  yaitu  saat  pembuatan  laporan  tentang  barang- barang baru atau barang-barang yang keluar dalam kurun waktu tertentu atau laporan keadaan ruangan server dalam kurun waktu tertentu, di mana user perlu mengecek semua laporan hasil pencatatan sebelumnya satu per satu yang memakan banyak waktu dan banyaknya kertas yang harus diperiksa.
Dengan adanya sistem informasi inventori barang berbasis web ini dapat memudahkan user dalam melakukan pengelolaan data persediaan, karena dapat diakses langsung kapanpun dan dimanapun  [14].  Memanfaatkan  teknologi  informasi,  dapat  dibuat  sebuah  website  untuk mengelola  barang-barang  di  dalam  ruangan  server  dan  juga  memudahkan  untuk  membuat laporan nantinya. Penggunaan teknologi informasi saat ini sudah berkembang pesat di segala bidang  perusahaan.  Proses  ini  mengubah  sistem  dari  manual  menjadi  terpusat  dan terkomputerisasi [8].
Pengelolaan  yang  baik  pada  perusahaan  diperlukan  untuk  memperlancar  kinerja perusahaan  [10].  Sistem  ini  akan  mencatat  setiap  proses  alur  sebuah  barang,  mulai  dari pemasukann barang, pengecekan barang, permintaan barang, sampai pengeluaran barang dari ruangan  [2].  Selain  itu,  menyediakan  transparansi  data  stok  barang  di  dalam  ruangan  agar mengetahui jumlah barang yang masih ada di dalam ruangan [4]. Sistem ini akan memudahkan user dalam  melakukan  pencarian  suatu  data  dengan  cepat  ketika  data  tersebut  sangat diperlukan, sehingga memberikan kemudahan dalam proses pencarian [11].
Website  yang  akan  dibuat  adalah  sistem  informasi  pengelolaan  barang  dengan menggunakan teknologi seperti Nuxt js yang merupakan pengembangan dari framework Vue js [12], untuk bagian desain website akan dikerjakan oleh Tailwind CSS yang akan mengatur warna,  tulisan,  dan layout website  [15].  Lalu  ada  Maria  DB  yang  akan  menjadi  tempat menyimpan  data  yang  merupakan  pengembangan  dari database MySQL  [5],  kemudian  ada Node js dan Express js yang mengurus bagian backend untuk menghubungkan bagian frontend ke database dan  sebaliknya  [3][9],  lalu  ada map  3d yang  akan  dibuat  menggunakan  library Three js yang merupakan library dari Javascript yang menyuguhkan akselerasi grafis 3D ke dalam situs internet tanpa memasang perangkat lunak tambahan [1].
Di dalam sistem, user harus bisa login agar bisa mengakses website setelah itu user bisa melakukan pengoperasian untuk mengelola data. Dalam hal ini user akan menginputkan data, mengubah  data,  menghapus,  melihat  data,  dan  lain  sebagainya.  Di  dalam  sistemnya  juga terdapat fitur untuk bisa menginformasikan suhu dan temperatur ruangan. Jika, suhu ruangan atau temperatur ruangan melebihi batas yang ditentukan di dalam sistem maka akan ada pesan yang  dikirimkan  ke user lewat  Telegram  untuk  segera  memeriksa  ruangan  dan  melakukan perbaikan. Dan sebagai tambahan, sistem akan dilengkapi dengan peta tiga dimensi untuk user
bisa melihat gambaran ruangan untuk diperiksa, hal ini bisa berguna untuk user baru yang akan melakukan pemeriksaan di ruangan.
Beberapa  penelitian  yang  membahas  tentang  perancangan  atau  pembuatan  sistem pengelolaan barang yaitu penelitian yang berjudul “Perancangan Sistem Inventori Barang Pada UD. Minang Dewi Berbasis Web”, Dengan tujuan mempermudah karyawan untuk mengetahui stok barang yang di miliki, mengontrol barang masuk dan keluar di UD. Minang Dewi, dan menghasilkan laporan item barang yang masuk dan keluar, penelitian tersebut menggunakan teknologi PHP dan MYSQL. Namun, web aplikasi yang telah dibuat belum memiliki menu untuk  mencetak  daftar  barang-barang  yang  disesuaikan  dengan  tanggal  yang  ingin  dicetak, misalnya mencetak data seminggu terakhir yang mana bisa digunakan untuk membuat laporan barang-barang  di  dalam  gudang  untuk  dilaporkan  ke  atasan  atau  penanggung  jawab  [1]. Penelitian lain yang berjudul “Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Barang Berbasis Web Dengan Metode FAST(Framework For The Applications)” , membahas mengenai sistem informasi persediaan barang yang ada di PT.Solusi Aksesindo Pratama masih dilakukan secara manual, mulai dari pencatatan, permintaan, sampai pembuatan laporan, tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi persediaan barang berbasis web yang terkomputerisasi. web aplikasi berhasil  dibuat  untuk  pengelolaan  barang,  namun  aplikasi  tidak  memiliki  menu  admin user untuk mengelola user-user yang terdaftar atau diijinkan di dalam aplikasi [7].
Dengan  melihat  latar  belakang,  maka  yang  menjadi  tujuan  dari  artikel  ini  adalah perancangan  dan  pembangunan  sistem  informasi  pengelolaan  barang  berbasis  website menggunakan framework Nuxt  JS  untuk  unit  Rotogravure  mengatur  setiap  barang  serta mengecek keadaan ruangan server secara efektif dan efisien.

## II. S IGNIFIKANSI S TUDI
Alur  penelitian  dalam  perancangan  sistem  informasi  berbasis  web  menggunakan framework Nuxt JS terlihat pada Gambar 1.

## Gambar 1. Tahap-tahap Penelitian
Proses  pertama  adalah  identifikasi  masalah,  masalah  yang  dihadapi  adalah  pengelolaan barang  yang  dilakukan  secara  manual  menggunakan  kertas.  Lama-kelamaan  banyak  kertas yang  akan  digunakan  sehingga  menyebabkan  menumpuknya  arsip  dan  pengelolaan  data menjadi lama dan tidak tepat. Masalah lainnya adalah saat melakukan pemeriksaan ruangan dan  didapati  masalah, user akan  melaporkan  ke  pihak  lain  untuk  segera  melakukan pemeriksaan.
Tahap kedua adalah pengumpulan data, di tahap ini peneliti menganalisis kebutuhan alat- alat  yang  akan  digunakan  dan  juga  perangkat  lunak  untuk  mendukung  proses  pembuatan website.  Penulis  melakukan  wawancara  ke  pegawai  Rotogravure  satu  divisi  EDP  untuk menanyakan kebutuhan website nantinya.
Tahap ketiga adalah perancangan sistem, peneliti membuat usecase yang menggambarkan hak akses user di dalam website, apa saja menu-menu yang bisa diakses. activity diagram akan menggambarkan  alur user dari  masuk  ke  website,  mengakses  menu,  dan  keluar,  dan class diagram yang menjelaskan proses user di dalam website lebih mendetail mulai dari mengakses menu kemudian menampilkan fungsi yang akan dijalankan dan tabel database yang diakses. Perancangan sistem juga termasuk proses mendesain website.
Tahap  keempat  adalah  pembuatan  dan  pengujian  sistem,  penulis  menggunakan  bahasa pemrograman  Javascript,  menggunakan  framework  Nuxt  JS  dan  Tailwind  CSS  sebagai frontend , menggunakan Node JS dan Express JS sebagai backend , database MariaDB, dan text
editor menggunakan VS Code. Penulis menguji sistem dengan melibatkan user . Dan terakhir adalah  pembuatan  laporan  di  mana  penulis  mendokumentasikan  alur  penelitian  mulai  dari identifikasi masalah sampai merancang sistem yang dibuat.
Aplikasi sistem informasi ini akan dibangun menggunakan metode waterfall seperti yang terlihat  pada  Gambar  2.  Metode waterfall merupakan  model  yang  mengembangkan  sistem informasi secara sistematik dan sekuensial terdiri dari beberapa tahapan [13]. Metode ini juga merupakan model klasik yang sederhana dengan aliran sistem yang linear, setiap tahap akan mempengaruhi dan menjadi dasar dari keberlangsungan tahap pengembangan berikutnya [6].
Gambar 2. Tahapan metode waterfall

## III. H ASIL DAN P EMBAHASAN

## A. Usecase Diagram
Usecase Diagram yang dibuat dalam perancangan website sistem informasi pengelolaan barang menggunakan framework Nuxt js dapat dilihat pada Gambar 3.
Dalam aplikasi yang akan dibuat, akan ada enam role user , diantaranya adalah PA, EDP, admin teknisi, teknisi listrik, teknisi AC, security. Masing-masing user akan mendapat tampilan data  yang  berbeda  dan  punya  autorisasi  yang  berbeda  di  dalam  aplikasi.  Pada  Gambar  3 menjelaskan apa saja yang bisa dilakukan oleh masing-masing user.

## B. Activity Diagram
Gambar 4. Activity Diagram
Pada Gambar 4 menampilkan gambaran aktivitas yang dilakukan oleh keseluruhan user saat  masuk  ke  dalam  website. User mulai  dari  membuka  website  kemudian  diarahkan  ke halaman login setelah  berhasil login , user bisa  mengakses  menu  yang  diberikan, user akan melakukan tambah data, mengubah, menghapus, membaca data, mencari, dan juga mencetak data tertentu.

## C. Tampilan sistem

## 1. Halaman homepage
(a) (b)
Gambar 7. Halaman Homepage : (a) Informasi Kondisi Ruangan Server (b) Grafik Suhu dan Kelembapan
Gambar  7  menampilkan  halaman  saat user telah login ke  website.  Di  mana user akan melihat tampilan menu yang tersedia di sebelah kiri dan dibagian utamanya pada Gambar 7 bagian (a) terdapat info suhu, kelembapan, dan kondisi UPS terakhir kali diperiksa.  Terdapat grafik suhu dan kelembapan dibawahnya untuk melihat kondisi ruangan dalam beberapa waktu kebelakang dalam bentuk visual grafik yang ditampilkan pada Gambar 7 bagian (b).

## 2. Halaman master barang

## Gambar 8. Halaman Master Barang
Seperti  yang  terlihat  pada  Gambar  8  halaman  master. User bisa  menginput  data  baru, mengubah, menghapus, mencari, melihat detail, dan mencetak data sesuai tanggal yang ingin dicetak. Menu master memiliki sub menu yang berisi barang-barang di dalam ruangan server, tiap-tiap sub menu memiliki tampilan layout yang mirip satu sama lain dan juga fungsi-fungsi yang bisa diakses, perbedaannya ada pada data-data yang akan diinputkan.

## 3. Halaman maintenance
(a) (b) Gambar 9. Maintenance : (a) Daftar Maintenance (b) Input Maintenance
Pada  halaman  daftar maintenance terdapat  daftar  riwayat maintenance yang  telah dimasukkan user yang login . User bisa menginput data, mencari data maintenance, menghapus data  yang  diinginkan,  mengubah  data  jika  terjadi  kesalahan  dalam  proses  menginput  data sebelumnya,  melihat  detail  dari  data maintenance karena  tampilan  daftar maintenance tidak menampilkan  detail  data  secara  menyeluruh,  kemudian  mencetak  data maintenance sesuai tanggal yang dipilih. Tampilannya bisa dilihat pada Gambar 9 bagian (a). Pada Gambar 9 bagian (b) diperlihatkan kolom-kolom yang akan diinputkan user saat akan melakukan maintenance . Pada saat user menginputkan nilai pada kolom suhu dan keadaan suhu lebih dari 30 o C maka
akan dikirimkan pesan lewat Telegram sebuah pemberitahuan bahwa keadaan ruangan server sedang bermasalah. Begitu juga dengan kolom kelembapan, saat user menginput nilai lebih dari 60%, maka akan ada pesan dikirimkan ke Telegram. Untuk kolom-kolom lain, saat inputan user “TIDAK BAIK”, akan dikirimkan juga pesan pemberitahuan.

## 4. Halaman in/out barang

## Gambar 10. Daftar In/Out Barang
Pada Gambar 10 diperlihatkan menu in/out barang dengan tiga sub menu di dalamnya, tiga sub  menu  memiliki  fungsinya  masing-masing  yaitu  untuk  memasukkan  barang  baru, mengambil barang dari ruangan, dan mengganti barang di dalamnya. Setiap sub menu memiliki fungsi menginput data, mengubah data jika terdapat kesalahan penginputan, menghapus data, mencari data, dan mencetak data barang dengan tanggal tertentu.

## 5. Halaman dokumentasi

## Gambar 11. Halaman Dokumentasi
Halaman  dokumentasi  akan  berisi  dokumen-dokumen  yang  diinputkan user berisi dokumen cara kerja, daftar barang, dan dokumen lainnya. User juga bisa menginput dokumen baru  dengan  mengisi  kolom-kolom  yang  diberikan.  Proses  menginput  dokumen  baru  hanya dilakukan user-user tertentu  dan  dokumen  yang  diinput  hanya  yang  memiliki  format  pdf. Tampilannya bisa dilihat pada Gambar 11.

## 6. Halaman map
Gambar 12. Map
Pada Gambar 12 adalah menu map , user bisa melihat peta tiga dimensi dari ruangan server sehingga mengetahui gambaran letak dari barang-barang di ruangan server yang bisa digunakan user sebagai  panduan. User bisa  untuk  mengklik  salah  satu  model  barang  dan  melihat spesifikasi dari model yang diklik seperti yang terlihat pada Gambar 12.

## 7. Halaman tambah user

## Gambar 13. Input User Baru
Gambar 13 menjelaskan tentang halaman info user, halaman ini hanya akan bisa diakses oleh user dengan role PA yang berperan sebagai admin. Saat ingin menambah user baru, admin akan  diminta  mengisi  beberapa  kolom  seperti  nama, role dari user, dan  membuatkan  sandi. setelah data terisi semua, admin bisa menambah user baru dan user yang sudah didaftar akan bisa mengakses website sesuai dengan role- nya.

## D. Ulasan Aplikasi Web
Setelah  melalui  proses  yang  panjang,  penulis  bisa  menyelesaikan  proses  pembuatan website  untuk  pengelolaan  barang.  website  yang  dibuat  akan  membantu user yang  akan menginput barang jauh lebih mudah dan cepat atau untuk sekedar mengelolah setiap data-data
di database . Selain itu user juga bisa mencetak file pdf dari daftar barang-barang yang sudah ada di dalam database , user bisa memilih jangka waktu data yang ingin di cetak. Selain menginput data, user juga bisa melakukan pengecekan keadaan di dalam ruangan server,  mencatat  suhu  dan  temperatur  lalu  menginputkannya  ke  dalam  website,  sistem  akan secara otomatis mengirimkan pesan ke Telegram user jika nilai suhu atau temperatur melebihi batas yang ditentukan untuk segera melakukan pemeriksaan. Terdapat juga menu map untuk membantu user melihat peta dari ruangan server secara tiga dimensi untuk membantu mengenal letak barang-barang di dalam ruangan server.
Sistem  akan  memiliki  enam  menu  utama  yaitu homepage ,  master, maintenance , in/out barang, dokumentasi, dan map . Terdapat menu tambahan info user yang terkhusus untuk admin nantinya. Menu homepage akan menjadi halaman pertama yang ditampilkan ke user setelah melakukan login di  mana  terdapat  info user yang login dan  tampilan  grafik  dari  suhu  dan kelembapan dari ruangan server untuk memudahkan melihat perubahan dari keadaan ruangan dalam bentuk visual. Menu master akan menampilkan daftar barang-barang yang ada di dalam ruangan  server  dengan  beberapa  fungsi  untuk  mengubah  data  tertentu.  Menu maintenance berisi  daftar  riwayat  hasil  pemeriksaan  ruangan  server,  meliputi  suhu,  temperatur,  kondisi server, AC, baterai, monitor, dan lain sebagainya. Menu In/Out barang berisi tiga sub-menu yaitu tambah barang, ambil barang, ganti barang. Sesuai namanya user bisa menginput barang baru  yang  akan  masuk  ke  ruangan,  mengambil  barang  dari  ruangan  untuk  digunakan,  dan mengganti  barang  di  dalam  ruangan  jika  ada  yang  rusak.  Menu  dokumentasi  berisi  file-file seperti SOP alat-alat atau file-file daftar barang dalam ruangan. Menu map menampilkan peta dari ruangan server dalam bentuk tiga dimensi. Menu terakhir adalah info user yang adalah menu khusus admin untuk mendaftarkan user baru yang akan melakukan pengoperasian serta melakukan pemeriksaan.

## E. Pengujian Sistem
Pengujian  sistem  dilakukan  di  depan  staf  EDP  unit  Rotogravure  sambil  melakukan presentasi website, setelah dilakukan presentasi sistem memerlukan tambahan dan perubahan, beberapa kendala dialami adalah pada menu dokumentasi di mana sistem mencampur semua jenis-jenis file ke dalam satu tempat, sebaiknya file di simpan ke folder tersendiri di mana user bisa  membuat  folder  baru  di  dalam  website  untuk  menyimpan  jenis  file  tertentu.  Lalu  pada menu in/out barang sebaiknya saat user ingin memasukan barang baru, user bisa mendapatkan daftar  nama  barang-barang  yang  sudah  ada  dari  menu  master.  Setelah  dilakukan  perbaikan, projek diberikan kepada pihak EDP untuk dilanjutkan.

## IV. K ESIMPULAN
Rutinitas penginputan barang dan pengecekan ruangan server di unit Rotogravure masih dilakukan secara manual yang menyebabkan proses memakan waktu yang lama dan juga tidak efektif. Salah satu upaya yang bisa dilakukan untuk mengatasi permasalahan ini adalah dengan memanfaatkan teknologi informasi untuk memudahkan user , maka dari itu dirancang sebuah aplikasi  web  untuk  mencatat  setiap  barang-barang  di  dalam  ruangan  server  atau  untuk menginput  barang  baru,  melakukan  pemeriksaan,  dan  lainnya.  Setelah  aplikasi  dibuat, dilakukan  presentasi  ke  pegawai  IT  unit  Rotogravure  divisi  EDP  dan  diperlukan  beberapa perubahan dan penambahan untuk membuat aplikasi lebih baik lagi. Saran yang bisa diberikan adalah menambahkan keamanan ke aplikasi web untuk menghindari adanya peretasan atau hal- hal yang bisa merusak aplikasi web. Selain itu disarankan untuk melakukan backup data setiap bulan  atau  waktu  tertentu  untuk  menghindari  kehilangan  data  penting,  serta  memberikan pelatihan untuk setiap user baru yang akan menggunakan aplikasi web tersebut.

## R EFERENSI
[1]  Costovic, B., & Dwi Agustia, R. (2018). Pembangunan Simulasi Perakitan Sepeda 3D Menggunakan  Framework  Webgl  Dan  Library  Three.Js  Berbasis  Web. Jurnal  Ilmiah Komputer Dan Informatika (KOMPUTA) , 1–10.
[2]  Fahrisal, Sentosa Pohan, M. N. (2018). Perancangan Sistem Inventory Barang Pada Ud. Minang Dewi Berbasis Website. Jurnal Ilmiah AMIK Labuhan Batu , 6 (2), 1–7.
[3]  Firdaus,  A.,  Widodo,  S.,  Sutrisman,  A.,  Nasution,  S.  G.  F.,  &  Mardiana,  R.  (2019). Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Perpustakaan  Menggunakan  Web  Service. Jurnal Informanika , 5 (2), 81–87.
[4]  Hasanudin, M. (2018). Rancang Dan Bangun Sistem Informasi Inventori Barang Berbasis Web (Studi Kasus PT. Nusantara Sejahtera Raya). Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem Dan Teknologi Informasi) , 2 (4), 745–750. https://doi.org/10.29207/resti.v4i4.2218
[5]  Jefrizal,  Jefrizal,  et  al.  "Aplikasi  English  Teacher  sebagai  Alat  Bantu  Belajar  English Conversation Berbasis Android dengan Menerapkan Voice Recognition." Jurnal Inovtek Polbeng Seri Informatika, vol. 2, no. 2, 2017, pp. 105-113, doi:10.35314/isi.v2i2.197.
[6]  Maulani,  J.,  Informasi,  F.  T.,  Islam,  U.,  Muhammad,  K.,  Al,  A.,  &  Banjarmasin,  B. (2020). Penerapan Metode Waterfall Pada Pengembangan Aplikasi. Technologia , 11 (2), 64–70.
[7]  Ngurah, I. G., Bagiarta, N., & Ratniasih, N. L. (2022). Sistem Informasi Inventory pada Taman  Kanak-Kanak  Kumara  Lestari  berbasis  Web. Jurnal  Sistem  Dan  Informatika , 113–121.
[8]  Nuari, S. (2017). Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Barang Berbasis Web Dengan Metode Fast(Framework For The Applications). Jurnal PILAR Nusa Mandiri ,
Vol. 13 , N (2), 261–266. http://ejournal.nusamandiri.ac.id/ejurnal/index.php/pilar/article/view/705
[9]  Nugraha,  S.,  Prasetijo,  A.  B.,  &  Eridani,  D.  (2022).  Perancangan  Back-End  Aplikasi Reservasi  Talanoa  Kopi  and  Space  Menggunakan  Framework  Express  .  js  Back  End Design  of  the  Talanoa  Kopi  and  Space  Reservation  Application  Using  Express  .  js Framework. Jurnal Teknik Komputer , 1 (3), 126–131. https://doi.org/10.14710/jtk.v1i3.36901
[10]  Pahlevi,  O.,  Mulyani,  A.,  &  Khoir,  M.  (2018).  Sistem  Informasi  Inventori  Barang Menggunakan Metode Object Oriented Di Pt. Livaza Teknologi Indonesia Jakarta. Jurnal PROSISKO , 5 (1Pahlevi, O., Mulyani, A., Khoir, M. (2018). Sistem Informasi Inventori Barang  Menggunakan  Metode  Object  Oriented  Di  Pt.  Livaza  Teknologi  Indonesia Jakarta. Pt. Livaza Teknologi Indonesia Jakarta, 5(1), 27–35.), 27–35.
[11]  Pahlevi, R., Birowo, A., Rezeki, S., Studi, P., Informatika, T., Gedong, K., Rebo, P., & Timur,  J.  (2021).  Perancangan  Sistem  Pengelolaan  Persediaan  Barang  Pada  Pt  Prima Indostar Lubritama. Jurnal Riset Dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) , 02 (02), 235–242.
[12]  Sampurno,  I.  A.  W.,  Susrama,  I.  G.,  &  Sugiarto.  (2020).  Sistem  Terintegrasi  Uji Kompetensi  Lembaga  Sertifikasi  Profesi. Jurnal  Penelitian  Politeknik  Penerbangan Surabaya , 5 (3), 181–191.
[13]  Stefanus, M., & Andry, J. F. (2020). Pengembangan Aplikasi E-Learning Berbasis Web Menggunakan Model Waterfall Pada Smk Strada 2 Jakarta. JURNAL FASILKOM , 10 (1), 1–10.
[14]  Sukamdana, B. (2017). Perancangan Sistem Informasi Inventory Berbasis Web Pada PT. Citra Gemilang Perima. Jurnal Sistem Informasi , 2 (5), 31–38.
[15]  Wahyudi Chrisdianto, S. A. P. (2022). Pengembangan Sistem Manajemen Tema Website Berbasis Metode Agile Scrum. Jurnal Ilmiah Betrik , 13 (02), 139–151.