## Volume 3
Juli No 2 2020

## Rancang Bangun  Sistem Pengontrol Lampu Rumah Berbasis Mikrokontroler Arduino
Uno Menggunakan Smartphone
Nano Sudin 1 , Ilham Djufri 2 , M Kasyif G Umar 3
Program Studi Teknik Komputer Akademik Ilmu Komputer Ternate nanosudin@yahoo.com

## Abstrak
Dalam  suatu  rumah  lampu  adalah  salah  satu  dari  Bagian  yang  penting,  untuk mempermudah  mematikan  dan  menghidupkan  lampu    dalam  suatu  rumah  digunakan perantara  Bluetooth  yang  terintegrasi  pada    smartphone  android  dan  arduino  uno. Keseluruhan rancangan ini terdiri dari beberapa bagian yaitu terdiri atas smartphone android, modul  bluetooth  HC-06,  mikrokontroller  arduino  uno,  modul  relay,  kabel,  fitting  lampu, adapter  5v  DC  dan  lampu.  Alat  ini  bekerja  saat  bluetooth  smartphone  menyambungkan koneksi  ke  bluetooth  HC-06,  dari  Bluetooth  HC-06  kemudian  ke  mikrokontroler  untuk memproses  perintah,  dari  mikrokontroler  kemudian  ke  modul  relay  yang  bekerja  sebagai pengganti saklar yang berfungsi untuk menghidupkan atau mematikan lampu sesuai yang di inginkan. hasil pengujian yang menggunakan metode blackbox menunjukkan bahwa aplikasi HomeLightController  pada    smartphone  Android  dapat  berkomunikasi  dengan  arduino  uno dengan jarak <15 meter tanpa ada penghalang dan <9 meter jika ada penghalang . Kata kunci: Smartphone, Bluetooth HC-06,  Arduino uno, Relay, Lampu

## Abstract
In a lamp house is one of the critical parts, to make it easy to turn off and turn on the lights  in  a  home,  use  an  integrated  Bluetooth  intermediary  on  android  smartphones  and Arduino  Uno.  The  overall  design  consists  of  several  parts  consisting  of  an  Android smartphone,  Bluetooth  HC-06  module,  Arduino  Uno  microcontroller,  relay  module,  cable, lamp  fittings,  5V  DC  adapter,  and  lights.  This  tool  works  when  the  Bluetooth  smartphone connects  to  the  Bluetooth  HC-06  connection,  from  Bluetooth  HC-06,  then  to  the microcontroller to process commands, from the microcontroller then to the relay module that works as a substitute for a switch that functions to turn on or turn off the lights as desired. Test  results  using  the  BlackBox  method  show  that  the  HomeLightController  Application  on an Android smartphone can communicate with  Arduino Uno with a distance of <15 meters without any obstacles and <9 meters if there are obstacles . Keywords: Smartphone, Bluetooth HC-06, Arduino Uno, Relay, Lights

## PENDAHULUAN
Seiring dengan berkembangnya teknologi  yang  sangat  cepat  pada  zaman sekarang ini dengan tujuan untuk mempermudah  kegiata  manusia  dalam kehidupan sehari-hari. Perkembangan pada mikrokontroller misalnya,  telah  membawa era  baru  dalam  dunia  elektronika.  Salah satu  penerapannya  adalah  pengontrolan
mematikan  dan  menghidupkan  lampu dalam suatu rumah menggunakan smartphone dengan memanfaatkan koneksi bluetooth .
Dalam perancangan ini penulis menggunakan mikrokontroller ATmega 328  ( Arduino  Uno) sebagai  pengolahan data  sekaligus  menyinpan  data  program yang  di  perlukan  dalam  pengendalian
lampu  rumah.  Disisi  lain smartphone android semakin  banyak  tersedia  di pasaran  dengan  harga  yang  semakin terjangkau. Dengan memanfaatkan fasilitas bluetooth yang  di  sediakan  oleh smartphone memungkinkan untuk melakukan  pengontrolan  lampu  rumah yang  di  hubungkan  dengan  rangkaian mikrokontroller dan relay. Pada  dasarnya alat rancangan ini dapat di operasikan oleh orang yang mampu mengoperasikan smartphone agar dapat melakukan pengontrolan  lampu  sesuai  yang  di inginkan melalui smartphone tersebut.
Perencanaan penerapan hasil rancangan  ini  pada  salah  satu  rumah dengan  alamat  fitu  puncak  RT/RW 003/006,  Kecamatan  ternate  selatan,  kota ternate,  Provinsi  Maluku  Utara.  Sebelum menerapkan  alat  rancangan  ini,  penulis mengimplementasikan  hasil  rancangan tersebut  dalam  bentuk  prototype  rumah, guna  untuk  mendemokan  pada  pengujian tugas akhir.

## Rumusan Masalah
Berdasarkan  yang  telah  di  uraikan  di atas, maka pokok masalah adalah bagaimana  membuat  suatu  aplikasi  dan sistem  pengontrolan  lampu  rumah  melalui smartphone dengan memanfaatkan koneksi bluetooth

## Tujuan Penelitian
Tujuan  penelitian  yang  ingin  di  capai adalah untuk menghasilkan suatu alat yang dapat mempermudah  mengendalikan lampu  rumah  menggunakan smartphone melalui  koneksi bluetooth yang  saling terhubung.

## Manfaat Penelitian
Untuk  memberi  kenyamanan  dan kemudahan bagi pemilik rumah
mengendalikan lampu rumah menggunakan smartphone.

## Tinjauan Pustaka
Penelitian  yang  di  lakukan  oleh Miqdad  Dwi  Rezki  (2015).  Aplikasi pengotrolan  lampu  menggunakan  aplikasi yang  sudah  tersedia  dari Playstore  google dan  belum  membahas  jarak  koneksi Bluetooth ke Smartphone  Android ketika ada penghalang.
Andik  giyartono,  Priadhana  edi kresnha (2015). Pembuatan aplikasi Android menggunakan Software  Android Studio , dimana untuk menggunakan Software tersebut,  spesifikasi  yang  di rekomendasi Random  access  memory (RAM) 4GB pada komputer. Jika spesifikasi di bawa dari yang di rekomendasikan  maka  laptop  atau  pc  kita menjadi  lambat  dalam  pembuata  aplikas tersebut.
Evan  taruna  setiawan(2015).  Pada aplikasi  tidak dapat melihat daftar Device
Bluetooth yang  terdeteksi  aktif  dan memilih untuk mengkoneksikan ke Smartphone.
Adri  Susanto,  Ismain  Darisman Jauhari(2018). Belum membahas tegangan maksilam  dan  minimal  yang  masuk  ke Boar Arduino.
Juliandi  Mandey,  Merson  Simbolon (2018).  Belum  membahas  jarak  maksimal dan miniml koneksi Bluetooth ke Smartphone
Android ketika ada
penghalang.
Nano  sudin  (2019).  Pada aplikasi android belum  terdapat  tombol  exit  untuk memutuskan  koneksi Bluetooth dengan smartphone dan belum dapat memberikan keterangan lebel pada aplikasi ketika tidak terkoneksi dengan Bluetooth (tidak terkoneksi)

## LANDASAN TEORI Mikrokontroller
Anggraini (2014) Salah satu mikrokontroler  yang  banyak  digunakan saat  ini  yaitu  mikrokontroler  AVR.  AVR adalah  mikrokontroler  RISC  (Reduce Instuction Set Compute) 8 bit berdasarkan arsitektur Harvard. Secara umum mikrokontroler AVR dapat dapat dikelompokkan menjadi 3 kelompok, yaitu keluarga  AT90Sxx,  ATMega  dan  ATtiny. Pada dasarnya  yang membedakan masing- masing  kelas  adalah  memori,  peripheral, dan  fiturnya  Seperti  mikroprosesor  pada umumnya,  secara  internal  mikrokontroler ATMega16 terdiri atas unit-unit fungsionalnya Arithmetic and Logical Unit (ALU), himpunan 4 register kerja, register dan dekoder instruksi, dan pewaktu beserta komponen kendali lainnya. Berbeda dengan mikroprosesor

## Mit app inventor
Menurut  Rumopa  dan  pembimbing
(2015),  App  Inventor  adalah  aplikasi  web sumber terbbuka yang awal di kembangkan  oleh google, dan  saat  ini  di kelola  oleh Massachusetts  Institute  of Technology. App  Inventor  memungkinkan pengguna baru untuk memprogram komputer  untuk  menciptakan  aplikasi perangkat  lunak  bagi  sistem  operasi Android.App Inventor menggunakan antarmuka grafis, serupa dengan antarmuka  pengguna  pada  Scratch  dan Starlogo  TNG, yang  memungkinkan pengguna untuk men-drag-and-drop obyek visual  untuk  menciptakan  aplikasi  yang bisa  dijalankan  pada  perangkat  Android. Dalam menciptakan App Inventor

## Arduino Uno
Nugraha  (2016)  Arduino  adalah komponen  utama  dalam  sistem  yang berfungsi  sebagai  pusat  kendali.Arduino diperuntukan  bagi  seniman,  desainer,
hobiis  dan  siapa  pun  yang  tertarik  untuk membuat  alat  yang  interaktif.  Arduino secara fisik adalah mikrokontroler. Arduino adalah perangkat keras berbentuk rangkaian  elektronik  dengan  ukuran  yang kecil  dan  berfungsi  sebagai  kontroler. Dihubungkan  dengan  sensor  yang  akan memberikan informasi keadaan obyek atau lingkungan di sekitarnya, kemudian mengolah informasi tersebut lalu menghasilkan  suatu  aksi.  Proses  ini  akan dilakukan berulang- ulang.

## Modul Bluetooth  HC-06
Kurnia  Agung  Pamungkas  (2016) Bluetooth  Module  HC-06  merupakan module komunikasi nirkabel pada frekuensi  2.4GHz  dengan  default  koneksi hanya  sebagai  SLAVE.  Sangat  mudah digunakan  dengan  mikrokontroler  untuk membuat  aplikasi  wireless.  Interface  yang digunakan adalah serial RXD, TXD, VCC dan  GND.  Built  in  LED  sebagai  indikator koneksi bluetooth.

## Modul Relay
Menurut Adrianto (2015) relay adalah komponen  elektronika berupa saklar elektronik  yang  di  kendalikan  oleh  arus listrik. Secara prinsip kerja relay merupakan tuas  saklar  denga  lilitan  kawat pada  batang  besi  (solenoid)  di  dekatnya. Ketika  solenoid  di  aliri  arus  listrik,  tuas akan  mendapatkan  tarikan  medan  magnet yang di hasilkan solenoid sehingga kontak saklar  akan menutup.  Pada  saat  arus  tidak di terima solenoid maka gaya akan hilang, dan saklar akan kembali terbuka

## Bahasa Pemrograman Arduino
Syahwil  (2013)  menyatakan,  bahwa banyak bahasa  yang bisa digunakan untuk program  mikrokontroler,  misalnya  bahasa assembly .  Namun  dalam  pemrograman
arduino bahasa yang dipakai adalah bahasa C .

## Smartphone
Menurut  Williams  &  Sawyer  (2011), smartphone  adalah  telepon  selular  dengan mikroprosesor,  memori,  layar  dan  modem bawaan.  Smartphone  merupakan  ponsel multimedia yang menggabungkan fungsionalitas  PC  dan  handset  sehingga menghasilkan  gadget  yang  mewah,  di mana terdapat pesan teks, kamera, pemutar musik, video, game, akses email, tv digital, search engine, pengelola informasi pribadi, fitur GPS, jasa telepon internet dan bahkan terdapat  telepon  yang  juga  berfungsi sebagai kartu kredit

## Sistem Kontrol
Yusron  (2009)    Sistem  control
adalah proses pengaturan atau
pengendalian  terhadap  satu  atau  beberapa besaran  (variabel,  parameter)  sehingga berada pada suatu harga range tertentu.

## METODE PENELITIAN
Dalam  penelitian  tugas  akhir  ini, penulis  menggunakan  motode  sebagai berikut :
1. Studi  Literatur
Motode  literatur  merupakan  tahapan dimana  peneliti  melakukan    pembelajaran dari  buku,    jurnal,    artikel,    maupun referensi    lain,    yang    tersedia    secara onlinemaupun  offline,  yang  berhubungan dengan penelitian yang dilakukan.
2. Analisis
Penulis  melakukan  analisis  kebutuhan alat  perancangan sistem dan permasalahan yang terjadi dalam peracangan tugas akhir ini.
3. Implementasi
Penulis  melakuka pengujian  hasil rancangan  sistem  pada  prototype  ruma yang telah di buat.

## Jalannya Penelitian
Berikut jalannya penelitian dalam tugas akhir ini :
Gambar 1. Flowchart Penelitian

## ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisis Kebutuhan
Pada  tahap  ini  dilakukan  analisi kebutuhan alat dan bahan dalam perancanga  tugas  akhir  ini,  meliputi  2 komponen,  yairu  komponen  perangkat keras  (hardware)  dan  perangkat  lunak (software)  yang  digunakan  sebagai  alat rancangan.  Dalam  mendukung  penelitian tugas akhir ini penulis melakukan penelitian  rancangan  pada  laboratorium aikom Ternate.

## Perangkat Keras (Hardware)
Adapun  perangkat  keras  yang  di gunakan  dalam  perancangan  ini  adalah sebagai berikut :
Tabel 1. Perangkat keras

## Perangkat Lunak (software)
Perangkat lunak yang di gunakan untuk membuat aplikasi ini adalah :
 Sistem Operasi Windows 7 32 bit
 Mozilla Firefox atau Google Chrome
 Arduino Ide 1.8.9

## Analisis Kelayakan
Penulis  melakukan    analisis  kelayakan alat  yang  di  gunakan  dalam  perancangan tugas  akhir  ini  untuk  memastikan  alat tersebut  bisa  digunakan  sesuai  yang  di inginkan.

## Perancangan
Motode perancangan dalam tugas akhir ini,  terdiri  dari  2  motode  yaitu  , perancangan hardware, pada  motode  ini terjadi  setelah  analisa  kebutuhan  alat  dan bahan  telah  siap,  maka  bahan  akan  di rancang  sesuai  desain  rancangan  yang telah di buat. Sedangkan motode perancangan software adalah  pembuatan aplikasi android dan  program  arduino agar  dapat  menylakan  dan  mematikan lampu  rumah  menggunakan smartphone dengan koneksi Bluetooth.
Perancangan Software Aplikasi Android Dalam  perancangan  software  aplikasi android
ini menggunakan
Tools
Application
Integrated Development
Environment  Inventor (  App  Inventor)
sebagai builder aplikasi. App  Inventor adalah  sebuah  aplikasi  builder  untuk membuat  aplikasi  yang  berjalan  di  sistem operasi  android  yang  di  sediakan  oleh googlelabs .  Untuk  bisa  masuk  ke  home App inventor di haruskan memiliki akun google terlebih dahulu.

## Perancangan Sistem
Dalam analisis dan perancangan tugas akhir  ini,  Data  yang  di  input  dari smartphone  android akan  di  terima  oleh modul Bluetooth yang  terhubung  pada sistem  mikrokontroler  arduino  uno. Data seri tersebut di terjemahkan mikrokontroler  arduino  uno menjadi  data parallel. Data paraller yang  di  hasilkan oleh mikrokontroler  arduino  uno di teruskan  ke modul  relay melalui  indicator led yang  berfungsi  untuk  memastikan apabila  lampu  hidup  (ON),    lampu  juga akan  hidup,  begitu  juga  sebaliknya. Kemudian relay akan  meneruskan  data yang  di  terima  untuk  menghidupkan  atau mematikan  lampu. relay akan  tidak  aktif.
Relay aktif  akan  menyambungkan  aliran listrik utama  ke  lampu  sehingga  lampu menyala.
Secara umum, alur kerja perancangan sistem adalah user melakukan komunikasi dengan sistem dengan menggunakan  ponsel  android  yang  sudah terinstal aplikasi pengendali lampu rumah, melalui  media  Bluetooth.  Ponsel  android memberikan  input  ke  arduino  UNO  yang bekerja  dengan  mendapatkan  daya  dari adaptor 5Volt. Arduino memproses inputan  dan  memberikan  output  berupa logika  high  (tegangan  5Volt)  dan  logika low  (tegangan  0Volt)  melalui  pin  yang sudah ditentukan. Pin arduino dihubungkan  ke  modul  relay,  sehingga ketika  pin  bertegangan  0Volt  relay  akan
aktif  dan  sebaliknya  ketika  bertegangan 5Volt  relay  akan  tidak  aktif.  Relay  aktif akan  menyambungkan  aliran  listrik  utama ke lampu sehingga lampu menyala.
Gambar 2. Diagram Perancangan Sistem
Ket :
Tabel 2  Modul alat
Arduino  UNO  mendapat  sumber tegangan  dari Adaptor 5V  DC  yang langsung  dihubungkan  ke  listrik  220  V AC.  RX  dan  TX  modul  Bluetooth dihubungkan ke pin 9 dan 8 Arduino UNO dan  mengambil  sumber  tegangan  (Vin) dari Arduino UNO. Pin IN1,IN2, IN3, dan IN4 Relay Modul dihubungkan ke pin 2, 3,
4,dan  5  Arduino  UNO  serta  sumber tegangan  (5V)  mengambil  dari  Arduino UNO juga. Output Relay Modul dihubungkan ke listrik utama dan lampu 1, 2, 3, dan 4 ke listrik utama dan NO1, NO2,
NO3, NO4 ke lampu.

## IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
Pengimplementasian  dan  pembahasan tugas  akhir  ini  terdiri  dari  pengujian aplikasi  yang  di  di  buat  sampai  pengujian hasil rancangan di antaranya adalah :

## Aplikasi Android
Dalam hal ini di mana ketika aplikasi pada smartphone  android memberikan lebel  ” connected “  berwarna  hijau  maka pengujian aplikasi berhasi  seperti  yang  di harapkan.
Tabel 3. Pengujian aplikasi android

## Adaptor
Pengujian  adaptor  yang  di  gunakan sebagai sumber tegangan untuk mengaktifkan Arduino Uno, tegangan yang di  butuhkan Arduino  Uno sebesar  5-7  V DC. Adaptor tidak boleh >18 V DC , Saat Arduino Uno Menerima tengan >18 V DC maka Arduino  Uno Menjadi  tidak  stabil dan  tidak  dapat  menjalankan  program. Pada  pengujian  ini,  input  adaptor  di hubungkan  langsung  ke  tegangan  listrik 220 V AC.
Tabel 4.Seleksi adaptor
Arduino Uno
Pengujian arduino uno penulis menguji pin-pin pada arduino uno yang di gunakan  dalam  pembuatan  alat  rancangan ini,  yaitu  pin,  2,  3,  4,  5,  8,  9,  GND,  5V, dan  3,3V.  Dalam  pengujian  pin-pin arduino  uno  yang  di  gunakan  penulis memastikan  pin  dapat  bekerja  sesuai  apa yang di inginkan.
Tabel 5. Pengujian Arduino Uno

## Pengujian Black Box
Pengujian Black  box penulis  menguji hasil  alat  rancangan  ini  pada user sebanyak  30  orang  dan  penulis  meminta tanggapan hasil pengujian mengenai perencanan  penerapan  pada  suatu  rumah dalam menyalankan dan mematikan lampu menggunakan smartphone android.
Dari  hasil  pengujian  alat  rancangan pada 31 orang terdiri dari  6 orang berjenis kelamin  wanita  dan  25  orang  berjenis kelamin laki-laki. Dari tabel di atas maka tanggapan  yang  menerima  perencanaan penerapan alat rancangan ini terdiri dari 19 orang  dan  cukup  menerima  perencanaan penerapan  5  orang  dan  yang  belum menerima perencanaan penerapan 7 orang.

## Modul Bluetooth
Pengujian Bluetooth menggunakan modul Bluetooth HC-06 di  lakukan dengan cara memberikan tegangan sebesar 3-5  V  dari Arduini  Uno agar  modul
Bluetooth menjadi  aktif.  Selanjut  di deteksi  oleh smartphone  android untuk mengetahui  modul Bluetooth aktif  dengan tidaknya.     Ketika Modul  Bluetooth HC- 06  di  aktifkn  maka  hasilnya  Modul Bluetooth  terdeteksi  dengan  nama  HC-06 pada device Bluetooth smartphone android .  Tanpa  ada  penghalang  Modul Bluetooth  terdeteksi  sampai  jarak  16 meter,  sedangkan  dengan  ada  penghalang (dinding rumah) Modul Bluetooth terdeteksi  sampai  jarak  10meter.  Hasil pengujian ini menunjukkan Modul Bluetooth berfungsi dengan baik.

## Tabel 6. Pengujian koneksi Bluetooth

## Module Relay
Pengujian  modul  relay  dimana  jika  diberi inputan  logika  low  (0)    maka  lampu indicator akan menyala dan sebaliknya jika di  beri  logika  high  (1)    maka  lampu indicator  akan  mati.  Pengujian  Relay Modul  dilakukan  dengan  cara  memberi power. Relay Modul ( pin VCC
dihubungan  ke  positif  5V  dan  pin  GND
dihubungkan  ke  GND  pada  arduino  ), selanjutnya  pin  IN1,  IN2,  IN3,  dan  IN4 secara bergantian diberi input 0V (negatif). Hasil  pengujian  seperti  tabel  berikut  :
Tabel 7. Pengujian Modul Relay
Tabel  di  atas  menunjukkan  hasil pengujian Relay Modul. Ketika IN1 diberi input negatif lampu indikator IN1 menyala yang  menunjukkan  relay1  aktif  dan selanjutnya  ketika  IN2,  IN3,  dan  IN4, ketika diberi input negatif lampu indikatornya  menyala.  Hasil  pengujian menunjukkan bahwa Relay Modul berfungsi dengan baik.

## Prototype Rumah
Dalam  pengujian  pada  prototype rumah  merupakan  pengujian  akhir  atau hasil  perancangan  ,  maka    proses pengujian    bagian  ini  yang  di  uji  adalah inputan dari user dan output pada Arduino Uno. Berikut hasil pengujian :
Tabel 8. Pengujian Hasil Rancangan Sistem
Bila  menekan    ( Button  1/ ON)  maka lebel  (  Lampu  1)  berubah  warna  merah, data  “a”  di  kirim  ke  arduino  uno,      pin  2 berlogika Low (0),  di terima  relay  ,  saklar relay akan aktif dan lampu menyala.
Bila  menekan    ( Button  1/ ON)  maka lebel  (  Lampu  1)  berubah  warna  merah, data  “a”  di  kirim  ke  arduino  uno,      pin  2 berlogika Low (0),  di terima  relay  ,  saklar relay akan aktif dan lampu menyala.
Bila  menekan    ( Button  3/ ON)  maka lebel  (  Lampu  2)  berubah  warna  merah, data  “b”  di  kirim  ke  arduino  uno,      pin  3 berlogika Low (0),  di  terima  relay,  saklar relay akan aktif dan lampu menyala Bila  menekan    ( Button  3/ ON)  maka lebel  (  Lampu  2)  berubah  warna  merah, data  “b”  di  kirim  ke  arduino  uno,      pin  3 berlogika Low (0),  di  terima  relay,  saklar relay akan aktif dan lampu menyala Bila  menekan    ( Button  5/ ON)  maka lebel  (  Lampu  3)  berubah  warna  merah,
data  “c”  di  kirim  ke  arduino  uno,      pin  4 berlogika Low (0),  di terima  relay  ,  saklar relay akan aktif dan lampu menyala.
Bila  menekan   ( Button  7/ ON)  maka lebel  (  Lampu  4)  berubah  warna  merah, data  “d”  di  kirim  ke  arduino  uno,      pin  5 berlogika Low (0),  di terima  relay  ,  saklar relay akan aktif dan lampu menyala.

## KESIMPULAN
Berdasar perancangan sistem, pembuatan  alat  serta  dari  pengujian- pengujian  yang  telah  dilakukan,  dapat dibuat beberapa kesimpulan, antara lain :
1. Rangkaian  alat  terdiri  dari  Adaptor 5V,  Arduino  UNO,  Modul  Bluetooth HC-06  serta  Relay  modul  sebagai pengganti  saklar  untuk  memutus  dan menyambung  aliran  listrik  ke  lampu rumah.
2. Aplikasi  android  dibuat  dengan    pada MIT  App  Inventor  berbasis  web  serta penulisan  program  untuk  Arduino UNO menggunakan software Arduino IDE  1.8.9  (Integrated  Development Invironment).
3. Alat  simulasi  berupa  prototipe  rumah yang dibuat dari bahan triplek 1,5 mm dengan ukuran T. 90 cm x  L.60 cm x P.40  cm  yang  dibagi  menjadi  4 ruangan  yaitu  ruangan  ,  2    ruangan pada lantai 1, 2 ruangan pada lantai 2, dan    Masing-masing  ruangan  diberi lampu 5 Watt/220VAC.
4. Berdasar hasil pengujian yang dilakukan,  alat  dapat  bekerja  dengan baik  untuk  mengendalikan  lampu rumah  dengan  jarak  maksimal  16 meter  tanpa  ada  penghalang  dan  9 meter  jika  ada  penghalang  (Tembok rumah).

## Saran
Uraikan saran dan keterbatasan penelitian diuraikan sebagai berikut:
1. Jarak  yang  dapat  dijangkau  maksimal hanya  <16  meter  tanpa  penghalang dan  <10  meter  jika  ada  penghalang karena media penghubung yang digunakan Bluetooth. Penelitian berikutnya dapan dapan mengemabangkan dalam pengontrolan berupa  hidup  dan  matikan  mesin dengan    cara  yang  sama  maupun online,sms dan sebagainya.
2. Pada  aplikasi  android  belum  terdapat tombol exit putuskan koneksi Bluetooth. Peneliti  berikutnya  dapat mengembangkan aplikasi dengan menambahkan tombol exit dan tombol putuskan  koneski Bluetooth atau menambah menu-menu lainnya.

## DAFTAR PUSTAKA
Andik giyartono & Priadhana edi kresnha, 2014. Aplikasi  android  pengendali lapu  rumah  berbasis  mikrikontroler ATMEGA 328 (https://scholar.google.co.id/scholar? hl=id&as_sdt=0%2c5&as_ylo=2014 &scioq/  Di  akses  27  oktober  2018, 22: 30 WIT)
Andri Susanto & Ismail Darisman Jauhari, 2018. Rancang  Bangun  Aplikasi
Android Untuk Kontrol Lampu Gedung Menggunakan Media Bluetooth  Berbasis  Arduino  Uno (https://jurnal.umt.ac.id/index.php/jte/
article/download/635/434/  di  askese 27 agustus 2018, 01:05 WIT).
Cerdas, Gerai. Bluetooth Module HC-06 . http://www.geraicerdas.com/produk- terbaru/bluetooth-module-hc-06- detail.  10  Maret  2015.  /  Di  akses  1 nobemver 2018, 24:21 WIT)
Djuandi.  Feri,  2011, Pengenalan  Arduino EBook,
(www.tokobuku.com. /Diakses 05 oktober 2018 02: 21 WIT).
Dinda Tisi Calista, 2013. Modul Bluetooth HC-05 Pada Adrduino , (https://dindatc.wordpress.com/2014/ 04/18/mencoba-modul-bluetooth-hc- 05-  pada  arduino.  /  Diakses  pada tanggal  02  November  2018,21:  23 WIT) Evan Taruna Setiawan, 2015. Pengendalian Lampu Rumah Berbasis Mikrontroler Arduino  Menggunakan  smartphone android,
(http://lppm.atmaluhur.ac.id/wpcontent/up loads/2015/12/Jurnal_1111500064_E van-Taruna.pdf.    /di    akses  27 september 2108, 22:03 WIT).
Elektronika  Teknik,  2017, Modul  Rely, Rancang  Bangun  Aplikasi  Android
Untuk Kontrol Lampu Gedung Menggunakan Media Bluetooth
Berbasis Arduino Uno, Halaman 2.
(https://jurnal.umt.ac.id/index.php/jte/artic le/download/635/434/  di  askese  27 agustus 2018, 01:05 WIT).
Ir.  Yuniar  Supardi,  2014. Semua  bisa menjadi programmer android. Penerbit PT Elex Media Komputinda-
Jakarta , 2011
Inkubatok  tekonologi  miti  Yogyakarta
,2018, control  4  lampu  via  android.
Reviuw modul. Tempo 1 juli 2019
Juliandi  Mandey  &  Merson  Simbolon,
2018. Kontrol Lampu Rumah Berbasis Smartphone Androidhomebased Smartphone Controls Android Smartphone , (https://jurnal.teknikunkris.ac.id/index
.php/SEMNASTEK/article/download/
110/107 /. / di akses 27 agustus 2018,
24: 23 WIT).
Muchlis,  (2010), Definisi  Mikrokontroler, Kontrol  Lampu  Rumah  Berbasis
Smartphone Androidhomebased Smartphone Controls Android Smartphone, Halaman 2.
(https://jurnal.teknikunkris.ac.id/index .php/SEMNASTEK/article/view/110/. /  di  akses  27  agustus  2018,  24:  23 WIT).
Nugraha, 2016, Sekilas  Tentang  Arduino, Kontrol  Lampu  Rumah  Berbasis Smartphone Androidhomebased Smartphone Controls Android Smartphone, Halaman 2,
(https://jurnal.teknikunkris.ac.id/index.php /SEMNASTEK/article/view/110/.  /  di akses 27 agustus 2018, 24: 23 WIT).
Prodi  Teknik  Komputer  AIKOM  Ternate,
2017, modul  pratikum  interfacing.
(Modul ). Ternate  :Progam  D3  teknik computer.
Rumopa  and  Pembimbing,  2015, Mit  app inventor,  Rancang  Bangun  Aplikasi
Android Untuk Kontrol Lampu Gedung Menggunakan Media Bluetooth  Berbasis  Arduino  Uno ,
Halaman 1.
(https://jurnal.umt.ac.id/index.php/jte/ article/download/635/434/  di  askese 27 agustus 2018, 01:05 WIT).
Rumimper  2016, Bluetooth  Module  HC-
05, Kontrol  Lampu  Rumah  Berbasis Smartphone Androidhomebased Smartphone Controls Android Smartphone, Halaman 2 , (https://jurnal.teknikunkris.ac.id/index
.php/SEMNASTEK/article/view/110/.
/  di  akses  27  agustus  2018,  24:  23 WIT).
Syahban  Rangkuti,  2016, Arduino  dan Proteus. Penerbit INFORMATIKA,