## Just IT : Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi dan Komputer
Vol. 13, No. 2, Januari 2023, pp. 138 – 145 P-ISSN: 2089 – 0256 , e-ISSN: 2598 – 3016

## Perancangan Sistem Agribisnis di Wilayah Belik Berbasis Java Netbeans
Muamar Wilyambowo Sartiko Putro 1 , Fiqih Ismawan 2 , dan Fitriana Destiawati 3 Program Studi Teknik Informatika Universitas Indraprasta PGRI
muamarwilyam@gmail.com 1 , vq.unindra@gmail.com 2 , honeyzone86@gmail.com 3

## Abstrak
Wilayah  Belik  merupakan  salah  satu  penghasil  komoditas  sayuran  yang  ada  di kabupaten Pemalang. Namun proses dan pengelolaan data penjualan masih di lakukan secara manual yang memungkinkan kesulitan saat mencari atau menyimpan data sayur, data petani, data reseller , data penjualan sayur dan data stok sayur serta membuat laporan dan nota. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem pengelolaan data sayur, data petani, data reseller dan data penjualan sayur yang dapat membantu dalam proses kerja dan mengurangi kesalahan kerja. Metode penelitian yang digunakan dalam perancangan ini  adalah  metode waterfall yaitu  metode  yang  menekankan  fase-fase  yang  berurutan dan sistematis, dimulai dari spesifikasi kebutuhan konsumen dan berkembang melalui proses  perencanaan,  pemodelan,  pembangunan,  dan  penyebaran,  yang  berujung  pada dukungan  terus  menerus untuk sebuah  perangkat  lunak  yang  utuh.  Dari  penelitian  ini dapat  disimpulkan  bahwa  wilayah  Belik  memerlukan  sebuah  sistem  yang  dapat meminimalisir kesalahan dalam melakukan pendataan penjualan sayur. Oleh karena itu peneliti  membuat  sistem  yang  terkomputerisasi  agar  dapat  membantu  pegawai  dalam meng input data petani, data reseller , data sayur, data penjualan sayur serta pembuatan laporannya.
Kata Kunci : sistem, agribisnis, penjualan, sayur, java

## Abstact
The Belik region is one of the producers of vegetable commodities in Pemalang district. However, the process and management of sales data is still done manually which allows difficulties when searching or storing vegetable data, farmer data, reseller data, vegetable sales data and vegetable stock data as well as making reports and notes. This study aims to build a vegetable data management system, farmer data, reseller data and vegetable sales data that can help in the work process and reduce work errors. The research method used in this design is the waterfall method, which is a method that emphasizes sequential and systematic phases, starting from the specification of consumer needs and progressing through the planning, modeling, development, and deployment processes, culminating in continuous support for a complete software. From this research it can be concluded that the Belik area needs a system that can minimize errors in collecting vegetable sales data. Therefore, researchers create a computerized system in order to assist employees in inputting farmer data, reseller data, vegetable data, vegetable sales data and making reports.
Keywords : system, agribusiness, sales, vegetables, java
1. Pendahuluan
Perkembangan  teknologi  informasi  saat ini  berkembang  dengan  sangat  pesat  dan mencakup  segala  aspek  kehidupan  di  semua bidang,  maka  dengan  adanya  perkembangan tersebut data membantu dalam mengolah data secara  cepat,  tepat  dan  akurat  serta  dapat dimanfaatkan sesuai kebutuhan penggunanya. Rumusan  masalah  yang  terjadi  di  wilayah Belik  adalah  pencatatan  sistem  secara konvensional,  untuk  mengetahui  data  petani, data reseller , data sayur, data penjualan sayur serta pembuatan laporannya masih menggunakan  cara  penulisan  kertas  yang membuat kemungkinan kehilangan data akibat tinta  pudar  dan  rusak  atau  hilangnya  kertas. Selain  itu  penggunaan  sistem  yang  masih manual  mengakibatkan  pekerjaan  pegawai menjadi lambat dan tidak efisien.
Tujuan  dilakukannya  penelitian  ini  adalah diharapkannya  sistem  agribisnis  di  wilayah Belik yang telah terkomputerisasi lebih efektif dan  efisien  sehingga  memudahkan  pegawai dalam mencari data petani, data reseller , data sayur,  data  penjualan  sayur  serta  pembuatan laporan.
Manfaat dari penelitian ini adalah menambah pengetahuan,  wawasan  dan  pengalaman sehingga  dapat  menjadi  tenaga  kerja  yang berguna dan siap untuk menghadapi tantangan dunia  kerja  sesungguhnya  dan  meningkatkan pemahaman tentang struktur dan sistem kerja dalam  pengembangan  aplikasi  pada  sistem java.
Menurut  ( Wahyu  hidayat  dkk ,  2019:57), “Perancangan  adalah  proses  merencanakan segala  sesuatu  terlebih  dahulu.  Perancangan merupakan wujud visual yang dihasilkan dari bentuk-bentuk kreatif yang telah direncanakan”.  Menurut Hartono dalam jurnal ( Putra , 2019:173), “Sistem adalah suatu himpunan  dari  berbagai  bagian  atau  elemen, yang saling berhubungan secara terorganisasi berdasarkan  fungsi-fungsinya,  menjadi  suatu kesatuan”.

## 2. Penelitian  yang Relevan
Penelitian  yang  dilakukan  oleh  ( Novi Indrayani & Nasruddin  bin  Idris ,  2020)
yang berjudul Perancangan Sistem Monitoring Penjualan  Untuk  Optimasisasi  Penjualan Sayur  pada  Kelompok  Tani Hidroponik Menggunakan  Metode Single  Exponential Smoothing (SES).  Penelitian  ini  bertujuan untuk mempermudah dalam proses pengawasan penjualan sayuran agar penjualan  sayuran  pada  kelompok  tani hidroponik dapat  lebih  maksimal  dan  dapat membantu meningkatkan pendapatan kelompok tani hidroponik.
Penelitian  yang  dilakukan  oleh  ( Erwin Gunadhi & Mikhail Yazid Bustomi , 2019) yang  berjudul  Sistem  Informasi  Agribisnis Kopi  Berbasis  Android.  Penelitian  ini bertujuan  untuk mengetahui  informasi  secara detail terhadap cara penanaman kopi, kualitas kopi  yang  baik  sehingga  dapat  memperbesar peluang meningkatnya produksi kopi.
Penelitian yang dilakukan oleh ( Herdi DKK,
2021) yang berjudul Implementasi Marketplace pada Penjualan Sayuran
Organik.  Penelitian  ini  bertujuan  untuk memudahkan  proses  pemasaran  sayuran dengan  memanfaatkan  digital marketing sehingga  dapat  menjangkau  berbagai  elemen masyarakat  dan  membantu  petani  untuk mendapatkan  lebih  banyak  konsumen  guna untuk  meningkatkan  penjualan  produk,  dan membantu perluasan bisnis dengan cepat. Penelitian yang dilakukan oleh ( Riski Annisa &  Arvin  Hidayat  Waluya ,  2021)  yang berjudul Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Sayur  Berbasis  Web  Untuk  Mendukung
Kesejahteraan Pedagang. Penelitian ini bertujuan  untuk  memberikan  solusi  dari permasalahan penjualan dan pembelian sayur yang  disebabkan  karena  susahnya  menjual barang  dagangan  ketika  tidak  mempunyai lapak  atau  tempat  untuk  berdagang.  Untuk mengatasi  masalah  tersebut  maka  dibuat sebuah  aplikasi  berbasis  web  yang  memiliki fitur-fitur seperti pengguna dapat melihat data penjualan, pembeliannya dan data pemesanan barang yang pengguna telah jual.
3. Metodologi Penelitian Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif. Menurut (Darma & Herlina, 2018), Metode  penelitian  kualitatif  adalah  metode penelitian  yang  berlandaskan  pada  filsafat
postpositivisme ,  digunakan  untuk  meneliti pada  kondisi  obyek  yang  alamiah,  (sebagai lawannya adalah eksperimen) dimana peneliti adalah sebagai instrumental kunci, pengambilan  sampel  sumber  data  dilakukan secara purposive dan snowball ,  teknik pengumpulan dengan trianggulasi (gabungan), analisis data bersifat
induktif/kualitatif, dan hasil penelitian kualitatif lebih menekankan makna dari pada generalisasi.

## Metode Pengumpulan Data
Menurut Riduwan yang dikutip
(Tanujaya,  2017),  Metode pengumpulan data ialah  Teknik  atau  cara-cara  yang  dapat digunakan oleh peneliti untuk mengumpulkan data.  Metode  pengumpulan  data  yang digunakan, antara lain:
1. Observasi Menurut Riduwan yang dikutip dalam jurnal (Ayudia DKK., 2016), observasi merupakan teknik pengumpulan  data,  dimana  peneliti melakukan pengamatan secara
langsung  ke  objek  penelitian  untuk melihat  dari  dekat  kegiatan  yang dilakukan.
2. Studi Kepustakaan
Menurut  Sugiyono  dalam  (Ryan  & Siallagan,  2020),  Studi  kepustakaan merupakan  kajian  teoritis,  referensi serta  literatur  ilmiah  lainnya  yang berkaitan  dengan  budaya,  nilai  dan norma yang berkembang pada situasi sosial yang diteliti.
3. Wawancara
Menurut  (Widyastuti  DKK.,  2017), wawancara  merupakan  suatu  cara yang  dilakukan  melalui  pertanyaan- pertanyaan yang diajukan pada seseorang  yang  diperlukan  bagi penelitian untuk memperoleh
informasi  atau  situasi  dari  orang tersebut.

## Metode Pengembangan Sistem
Metode  pengembangan  sistem  yang digunakan adalah metode Waterfall . Menurut (Pressman,  2015), Waterfall adalah  “Model klasik  yang  bersifat  sistematis,  berurutan dalam membangun software . Nama model ini sebenarnya adalah “ Linier Sequential Model ”.
Model ini sering disebut juga dengan “ Classic Life Cycle ” atau metode Waterfall ”. Gambar 1. Metode Waterfall 4. Hasil dan Pembahasan Langkah Metode yang Digunakan Penelitian  ini  menggunakan  metode waterfall yang  dapat  dirincikan  sebagai berikut:
1) Analisa Kebutuhan Sistem Sebelum  merancang  sebuah  sistem, peneliti  harus  memahami  kebutuhan wilayah Belik tersebut, apa saja yang diinginkan untuk mempermudah pekerjaannya. 2) Desain Sistem
Peneliti melakukan penuangan pikiran dan  Perancangan  sistem  terhadap solusi dari permasalahan  yang ada di wilayah  Belik  dengan  menggunakan perangkat  permodelan  diagram  alir data,  hubungan  entitas  serta  struktur dan bahasa data.
3) Penulisan Kode Program
Pada  tahap  ini  dibuat  pengkodean membangun aplikasi di wilayah Belik yang merupakan tahap untuk membuat suatu  kode  tentang  aplikasi yang  dibuat  agar  dapat  dibaca  dan diterjemahkan oleh bahasa komputer. 4) Pengujian Sistem Pengujian ini dilakukan untuk mengantisipasi masalah-masalah antarmuka  dan  Perancangan  jalur penanganan  kesalahan  antar  sistem pada perangkat lunak.
5) Penerapan Program dan Pemeliharaan Pada  tahap  ini  dilakukan  tahap  yaitu mengoreksi kesalahan pada perangkat lunak  digunakan.  Dengan  adanya tahap  pengoreksi  kesalahan  terhadap aplikasi  sistem  pengarsipan  maka kesalahan-kesalahan  yang  terdapat
pada  sistem  agribisnis  ini  dapat diperbaiki.
Alternatif Permasalahan Setelah  melakukan  penelitian  maka dihasilkan  analisa  permasalahan  sebagai berikut:
1. Proses  persediaan  sayur  yang  masih dilakukan secara konvensional dengan menggunakan media kertas. 2. Sistem agribisnis mengenai persediaan barang yang masih konvensional menyebabkan lambannya  pekerjaan  petani  dalam pendataan barang. 3. Kurangnya  sumber  daya  manusia yang memahami sistem komputerisasi menjadi suatu penyebab  belum  dibuatnya  sistem aplikasi yang terkomputerisasi.
Alternatif Penyelesaian Masalah Berdasarkan  permasalahan  yang  telah dirincikan  diatas  maka  penyelesaian  masalah yang bisa dilakukan adalah:
1. Perlu  adanya  suatu  sistem  aplikasi penjualan berbasis dekstop menggunakan  Java  Netbeans  dan MySQL sehingga dapat memperbaiki perekonomian masyarakat terutama sektor pertanian. 2. Membuat database yang  sistematis sehingga memudahkan
dalam
pencarian  data  yang  dibutuhkan dalam pembuatan laporan. 3. Membuat aplikasi dengan memaksimalkan  untuk  mengurangi kesalahan atau kehilangan data.
Aturan Bisnis Sistem yang Diusulkan
1. Pendataan  Petani:  Setiap  pendataan petani  harus  memiliki  kode  petani,
nama  petani,  nomor  telepon  dan alamat
2. Pendataan Reseller : Setiap pendataan reseller harus  memiliki kode reseller , nama reseller , nomor telepon dan alamat 3. Pendataan Penjualan: Setiap transaksi penjualan ke pembeli atau reseller lalu pembeli akan menerima kwitansi  pembelian  dan reseller menerima invoice pembelian
4. Pendataan  Barang:  Setiap  petani menyetorkan sayur maka stok sayur
akan bertambah
5. Pendataan  Laporan:  Setiap  akhir bulan laporan akan dibuat mulai dari laporan  data  petani,  laporan  data reseller , laporan persediaan barang, laporan  barang  masuk,  laporan barang keluar dan laporan transaksi.

## Diagram Konteks
Gambar 2. Diagram Konteks Diagram Nol
Gambar 3. Diagram Nol

## Entity Relationship Diagram (ERD)
Gambar 4. Entity Relationship Diagram Tampilan Layar
Gambar 5. Menu Login Pada  tampilan  diatas  merupakan rancangan tampilan Menu Login . Menu Login terdiri  dari Username dan Password serta tombol login , sebagai kunci sebelum memasuki program utama agar tidak sembarangan orang dapat mengakses program ini. Apabila pengguna telah memasukkan data login dengan  tepat,  maka  menu  utama  akan tampil dan program siap untuk dijalankan.
Gambar 6. Menu Utama
Tampilan  diatas  merupakan  Menu Utama  yang  terdiri  dari  Menu  Akun,  Menu Barang,  Menu  Transaksi,  Menu  Laporan. Menu  Akun  terdapat  Sub  Menu  Admin, Petani, Reseller dan  Kurir.  Menu  Barang terdapat  Sub  Menu Form Data  Barang  dan Form Barang.  Menu  Transaksi  terdapat  Sub Menu  Penjualan,  Pengambilan  Barang  dan Pengiriman  Barang.  Menu  Laporan  terdapat Sub Menu Laporan Petani, Laporan Reseller , Laporan Barang dan Laporan Transaksi.

## Gambar 7. Data Petani
Tampilan Form Data  Petani  berikut ini  berfungsi  untuk  memasukkan  data  petani yang akan menyetorkan barang, terdapat juga tombol simpan, edit , hapus, dan bersih.
Gambar 8. Data Reseller Tampilan  diatas Form Data Reseller
yang  berfungsi  untuk  memasukkan  data reseller dan terdapat juga tombol simpan, edit,
hapus dan bersih. Gambar 9. Form Data Barang Tampilan  diatas  merupakan  Menu
Form Data  Barang  yang  berfungsi  sebagai
form untuk  menyimpan  data  barang  yang dijual. Terdapat Kode Barang, Nama Barang, Jumlah  Stok,  Harga  Jual  dan  Satuan  Barang serta terdapat juga tabel harga beli barang.
Gambar 10. Form Transaksi Tampilan  diatas  merupakan form transaksi  yang  berfungsi  sebagai form untuk menyimpan  data  penjualan  barang.  Terdapat Kode Transaksi, Tanggal, Nama Barang, Tipe Customer , Kode Barang, Stok, Harga, Jumlah dan  Satuan  serta  terdapat  tabel  data reseller dan tabel data barang.
Gambar 11. Laporan Data Petani Tampilan  layar  diatas  menampilkan hasil  laporan  dari  data  petani  berfungsi sebagai  tanda  bukti  untuk  diberikan  kepada owner .
Gambar 12. Laporan Data Reseller
Tampilan  diatas  menampilkan  hasil data  laporan  dari  data reseller berfungsi sebagai  tanda  bukti  untuk  diberikan  kepada owner . Gambar 13. Laporan Persediaan Barang
Tampilan  layar  diatas  menampilkan hasil  laporan  dari  data  jumlah  stok  barang
yang masih ada, berfungsi sebagai tanda bukti untuk diberikan kepada owner .
Gambar 14. Laporan Barang Masuk Tampilan  layar  diatas  menampilkan hasil laporan dari data barang yang disetorkan oleh  petani,  berfungsi  sebagai  tanda  bukti untuk diberikan kepada owner .

## Gambar 15. Laporan Barang Keluar
Tampilan  layar  diatas  menampilkan hasil  laporan  dari  data  transaksi,  berfungsi sebagai  tanda  bukti  untuk  diberikan  kepada owner .

## Gambar 16. Laporan Transaksi
Tampilan  layar  diatas  menampilkan hasil  laporan  dari  data  transaksi  yang  telah dilakukan, berfungsi sebagai tanda bukti untuk diberikan kepada owner .

## 5.     Simpulan
Berdasarkan  hasil  penelitian  yang  telah dilakukan yang berjudul “Perancangan Sistem
Agribisnis  di  Wilayah  Belik  Berbasis  Java Netbeans”,  maka  dapat  disimpulkan  sebagai berikut: 1. Dengan membuat aplikasi perancangan sistem agribisnis di wilayah Belik dapat mempermudah dalam melakukan pendataan  sayur  dari  petani,  data  stok sayur  yang  tersedia,  data  penjualan sayur,  data  petani  yang  menyetorkan sayur, data reseller yang membeli sayur yang  sudah  terkomputerisasi  serta pembuatan  laporan  yang  semakin mudah dan akurat.
2. Sistem  agribisnis  di  wilayah  Belik  ini dibuat  dengan  modern  dan  desain program yang simple dapat
mempermudah bagi pegawai yang akan memakai  program  ini  karena  mudah dipelajari dan dipahami.

## Daftar Pustaka
Annisa,  R.,  &  Waluya,  H.  A.  (2021).
Rancang  bangun  aplikasi  penjualan sayur berbasis web untuk mendukung kesejahteraan pedagang.
Jurnal TEKINKOM 4(1), 49-53.
Ayudia,  Suryanto,  E.,  &  Waluyo,  B.  (2016). ANALISIS KESALAHAN PENGGUNAAN BAHASA INDONESIA  DALAM  LAPORAN HASIL  OBSERVASI  PADA  SISWA SMP. III(2), 2016.
Darma,  N.,  &  Herlina,  E.  (2018).  Memilih metode penelitian bidang ilmu manajemen. 5(April), 287-292. Gunadhi,  E.,  &  Bustomi,  Y.  M.  (2019). Sistem  informasi  agribisnis  kopi berbasis  android. Jurnal  Algoritma ,
16(01), 18-26. Herdi,  Sau,  T.,  &  Syahrullah.  (2021).
Implementasi marketplace
pada penjualan  sayuran  organik. Jurnal Ilmiah Agrotani, 3(2), 1-12. Indrayani,  N.,  &  Idris,  B.N.  (2020).
Perancangan sistem monitoring penjualan untuk optimalisasi penjualan  sayuran  pada  kelompok tani hidroponik menggunakan metode single  exponential  smoothing  (ses). Jurnal Ilmiah Matrik , 22(3), 293-300 Putra,  E.  R.  (2019).  RANCANG  BANGUN APLIKASI PENUGASAN PEGAWAI OTOMATIS PADA PT. ARGO CIPTA PRATAMA. 172-182. Ryan,  A.,  &  Siallagan,  h.  (2020).  STUDI
KEPUSTAKAAN MENGENAI BLENDED  LEARNING  SEBAGAI INOVASI MODEL PEMBELAJARAN  DI  ERA  21.  200- 206. Tanujaya,  C.  (2017).  PERANCANGAN STANDART
OPERATIONAL
PROCEDURE  PRODUKSI  PADA PERUSAHAAN COFFEEIN. 2(April).
Wahyu hidayat, & Dkk. (2019). No Title. 56-
69.
Widyastuti, L., Dwijalswara, P., & Isrok’atun.
(2017).  Penerapan  Metode  Pantau,
Pangkas, Padukan, Panggil (4P) Untuk Meningkatkan  Keterampilan  Menulis Siswa  Dalam Meringkas  Cerita.  Jurnal Pena Ilmiah, 2(1), 91-100. https://doi.org/10.23819/jpi.v2il.9530