J u r n a l   T e k n i k A   V o l   9   N o   1   M a r e t     2 0 1 7 , 7 - 13 ISSN No. 2085 - 0859

## APLIKASI ALAT MUSIK  TRADISIONAL GAMELAN JAWA BERBASIS ANDROID
Khotim Hidayati 1) , Nur Nafi’iyah 2)
1) Program Studi Teknik Informatika Universitas Islam Lamongan
2) Dosen Fakultas Teknik Prodi Teknik Informatika Universitas Islam Lamongan
Email : hidaselena@gmail.com 1 , mynaff26@gmail.com 2

## Abstrak
Musik gamelan Jawa adalah karya seni musik tradisional yang merupakan produk seni dan budaya  asli  Indonesia  yang  perlu  dijaga  kelestariannya.  Musik  gamelan  Jawa  merupakan identitas  bangsa  Indonesia,  yang  sekaligus  merupakan  hasil  karya  seni  musik  tradisi  yang sangat tinggi nilainya.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun aplikasi gamelan jawa sebagai media pelestarian budaya dan media pembelajaran instrumen gamelan dengan memanfaatkan  perkembangan  teknologi  informasi.  Sistem  ini  dibangun  dengan menggunakan  software  eclipse  yang  sudah  terpasang  ADT,  kemudian  sistem  diuji  dengan SDK.  Desain  gambar  gamelan  menggunakan  software  Adobe  Potoshop.  Hasil  penelitian memberikan  kemudahan  terhadap  masyarakat  untuk  belajar  mengetahui  tentang  gamelan jawa  serta  membantu  memperkenalkan  kebudayaan  tradisional  Indonesia  dari  perangkat mobile berbasis android.
Kata Kunci : Aplikasi Pengenalan Gamelan Jawa, Android, Eclipse

## Abstract
Javanese gamelan music is the work of art of traditional music is a product of original Indonesian art and culture needs to be preserved . Javanese gamelan music is the identity of the Indonesian nation , which is also a work of art music tradition of very high value. The purpose  of this research  is  to  build applications Javanese  gamelan  as a  medium  of  cultural preservation  and  learning  media  gamelan  instruments  by  utilizing  information  technology development.  The  system  is  built  using  Eclipse  software  already  installed  ADT  ,  then  the system  is  tested  with  the  SDK  .  Design  images  using  Adobe  software  potoshop  gamelan  . The  results  of  the  study  provide  convenience  to  the  people  to  learn  to  know  about  the Javanese gamelan and help introduce traditional Indonesian culture of mobile devices based on Android.
Keyword : Applications Introduction Javanese Gamelan, Android, Eclipse
Hidayati / Aplikasi Alat Musik  Tradisional Gamelan Jawa Berbasis Android /JT,Vol 9 No.1, Maret 2017, pp 7 - 13

## PENDAHULUAN
Dalam  bab  ini,  diuraikan  tentang  latar belakang  masalah,  rumusan  masalah,  batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode  penelitian  dan  sistematika  penulisan dalam  laporan  penelitian  yang  berjudul APLIKASI  PENGENALAN  ALAT  MUSIK TRADISIONAL “GAMELAN JAWA”

## BERBASIS ANDROID .
Beraneka  ragam  kebudayaan  Indonesia tersebar  dipulau-pulau  yang  terbujur  dari Sabang sampai Merauke. Kebudayaan sebagai hasil dari peradaban manusia, berbagai bentuk hasil  kebudayaan  seperti  adat  istiadat,  tarian, musik  ataupun  acara  ritual,  yang  secara  turun temurun dilestarikan oleh penduduk. Di Pulau Jawa  terdapat  beraneka  suku  bangsa  yang memiki  kebudayaan  sendiri-sendiri.  Jawa Tengah  salah  satu  propinsi  yang  ada  dipulau Jawa  memiliki  ciri  khas  kebudayaan  yang tidak  dimiliki  oleh  daerah  lain.  Arsitektur bangunan,  pakaian  adat,  adat  istiadat,  acara ritual  sampai  kesenian,  sehingga  memberikan perbedaan Faktor historis yang mempengaruhi perbedaan ini.
Gamelan adalah satu alat musik tradisional  khas  jawa  yang  diturunkan  dari generasi  ke  generasi  yang  sangat  terkenal  di pulau  jawa  dan  banyak  sekali  diminati  oleh masyarakat,  baik  dari  memainkan  hingga mendengarkan  musik  tersebut.  Di  era  modern sekarang  ini,  budaya  tradisionalpun  mulai tergeser  secara  perlahan  oleh  budaya  asing. Hal  ini  dikarenakan  generasi  muda  tidak  mau mengenal dan melestarikan budayanya sendiri, tetapi  mereka  lebih  memilih  mengenal  lebih dalam budaya asing tersebut. 1
Tujuan penelitian ini adalah : 1. Merancang aplikasi android media
pengenalan alat musik tradisional “gamelan jawa” yang mudah digunakan dan difahami dan  mengetahui  nama-nama  instrumen dalam “gamelan jawa”.
2. Memperoleh  hasil  yang  dapat  dimengerti oleh user dengan mudah,sehingga apa yang dirancang  dapat  memberikan  hasil  yang optimal dan memberikan pengetahuan yang dibutuhkan  kepada  masyarakat  mengenai alat musik tradisional “gamelan jawa”.
Penelitian ini diharapkan mampu memberikan manfaat, sebagai berikut:
1. Sarana untuk pengembangan ilmu pengetahuan dibidang programer yang berbasis android.
2. Mengetahui alat-alat musik yang digunakan pada musik  tradisional  “gamelan jawa”.
3. Pembelajaran berbasis android ini diharapkan  dapat  memberi  manfaat  secara praktis  baik  kepada  guru  maupun  peserta didik dan masyarakat.
4. Meningkatkan  sumberdaya  manusia  yang siap  bersaing  di  dunia  kerja  yang berkwalitas.
5. Untuk  menerapkan  dan  mengembangkan ilmu serta teori-teori yang telah didapatkan selama kuliah, sehingga ilmu yang dikuasai tidak bersifat teoritis belaka.

## PEMBAHASAN
Aplikasi  Android  Media  Pengenalan  alat  seni musik gamelan ini dibangun dengan menggunakan  bahasa  Java  dengan  IDE Eclipse .  Menggunakan tool pendukung  lain seperti Adobe  Flash , Adobe  Photosop  CS6 ,
Paint sebagai  editor  gambarnya.  Rancangan sistem  analisis  memerlukan  beberapa  tahap pemodelan yaitu rancangan Use Case Diagram, rancangan Activity  Diagram dan rancangan Squence Diagram .
Use Case Diagram merupakan rangkaian  komponen  yang  saling  terkait  dan membentuk  sistem  secara  teratur  yang dilakukan  oleh actor .  Interaksi  diantara komponen-komponen tersebut yang memperkenalkan  suatu  sistem  yang  akan dibangun. Seperti pada gambar berikut
Hidayati / Aplikasi Alat Musik  Tradisional Gamelan Jawa Berbasis Android /JT,Vol 9 No.1, Maret 2017, pp 7 - 13
Gambar 1. Use Case Diagram
Activity diagram menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alir berawal, decision yang  mungkin  terjadi  dan  bagaimana berakhirnya.
Activity
diagram juga dapat
menggambarkan  proses  paralel  yang  mungkin
terjadi pada beberapa
eksekusi, menggambarkan  proses-proses  dan  jalur-jalur aktivitas  dari  level  atas  secara  umum  dan menggambarkan proses urutan aktivitas dalam sebuah proses.
USER MENU UTAMA MACAM GAMELAN INFO KELUAR KENDANG PEKING GONG BONANG SLENTHEM GENDER DEMUNG Belajar KETHUK KEMPYANG KENONG Contoh Video kendaang saroon slentheem boonang goong
Hidayati / Aplikasi Alat Musik  Tradisional Gamelan Jawa Berbasis Android /JT,Vol 9 No.1, Maret 2017, pp 7 - 13
Gambar 2. Activity Diagram
Squence  Diagram Aktivitas  menu utama  merupakan  aktivitas  yang  dilakukan
user untuk mandapatkan akses dan melakukan proses mengetahui informasi dari pengenalan.
Hidayati / Aplikasi Alat Musik  Tradisional Gamelan Jawa Berbasis Android /JT,Vol 9 No.1, Maret 2017, pp 7 - 13
Gambar 3. Squence Diagram
Hasil Uji Coba Sistem Form Spalsh Screan Form loading adalah form yang mana menjadi sebuah form pembukaan saat user pertama kali menjalankan  aplikasi  ini  dan  sebelum  masuk menu utama
Gambar 4. Login
Form Menu Utama Merupakan form pusat  dari  segala  fitur yang  ada  pada  aplikasi.  Tampilan  halaman menu  utama  berisi  tombol  menu  macam
aplikasi gamelan jawa berbsis android kembali memilih belajar gamelan keluar dari aplikasi kembali melihat profil pembuat kembali memilih video kembali memilih macam gamelan masuk user menu utama macam-macam gamelan video info keluar belajar kembali memilih belajar gamelan keluar dari aplikasi kembali melihat profil pembuat kembali memilih video kembali memilih macam gamelan masuk
gamelan,  yang  digunakan  untuk  menuju halaman  macam  gamelan  jawa,  tombol  menu contoh  video  yang  digunakan  untuk  menuju halaman  video,  tombol  menu  belajar  untuk menuju  halaman  belajar  gamelan,  tombol menu  info  untuk  menuju  halaman  info  serta tombol  keluar  yang  digunakan  untuk  keluar dari aplikasi.
Hidayati / Aplikasi Alat Musik  Tradisional Gamelan Jawa Berbasis Android /JT,Vol 9 No.1, Maret 2017, pp 7 – 13
Gambar 5. Menu Utama
Form Macam Gamelan Jawa Form macam gamelan jawa adalah form yang menjelaskan tentang pengertian dari beberapa instrumen gamelan jawa.
Gambar 6. Macam Gamelan
Form Contoh Video Form contoh  video  adalah form yang menunjukkan video gamelan jawa.
Gambar 7. Macam Video
Form belajar  gamelan  jawa  adalah form yang menunjukkan  tentang  bunyi    dari  gamelan jawa. Tampilan form belajar gamelan jawa
Gambar 8. Belajar

## KESIMPULAN
Perancangan  Aplikasi  Alat  Musik Tradisional  Gamelan  Jawa  Berbasis  Android dilakukan  melalui  beberapa  tahap,  yaitu  tahap desain  UML,  tahab  desain interface ,  tahap perancangan  sistem,  tahap  analisis,  tahap testing , tahap implementasi dan tahap penginstalan. Implementasi  aplikasi  diuraikan  dalam  bentuk gambar atau printscreen dari aplikasi pengenalan,  Berdasarkan  aplikasi  yang  telah
dibuat,  aplikasi  ini  menggunakan  bahasa Indonesia,  desain  tampilan  aplikasi  yang menarik,  terdapat  macam-macam  gamelan, bunyi dan beberapa contoh video dari gamelan jawa  yang  telah  dipaparkan.  Informasi mengenai  pengertian  macam-macam  gamelan jawa,  dilengkapi  gambar  untuk  memperjelas setiap  informasi.  Terdapat  pilihan  menu tentang aplikasi yang berguna untuk menjelaskan bagian-bagian dan manfaat masing-masing  fitur.  yang  disertai  dengan
keterangan  dari  gambar  yang  ditampilkan  dan pembahasan  tentang  aktifitas  pembuatan, perancangan dan pengembangan aplikasi.

## PUSTAKA
1) Waridi,” tentang gamelan” https://onesgamelan.wordpress.com/2009/
01/26/musik-gamelan-sebuah-catatan tentang-pendidikan-kehidupan-dan- kekaryaan/. Di akses pada  27 April 2016 pukul 12:15
Hidayati / Aplikasi Alat Musik  Tradisional Gamelan Jawa Berbasis Android /JT,Vol 9 No.1, Maret 2017, pp 7 - 13
2) Ningsih  Murni  Irian.  2012.  Alat  Musik Tradisional Nusantara. Bandung: Pringgandani.
3) Muljono,2014 . Adaptif Gamelan sintetis Menggunakan Metode
Pitch shifting phase vocoder untuk Standarisasi Nada dan Media Pembelajaran Gamelan dalam Rangka
Menuju Industri Kreatif Modern Nasional dinus.ac.id/wbsc/assets/dokumen/.../Lap... /laporanAkhir_Muljono_0604017101_.pd fDiakses pada 12 April 2016 pukul 13:12 4) Irianto Djoko Basuki, 2013. Pembelajaran Apresiasi Seni Musik Gamelan Jawa
Dikelas X SMA Negeri 1 Malang https://www.google.com/search?q=Irianto +Djoko+Basuki+%282013%29%2C+den gan+judul+Pembelajaran+Apresiasi+Seni +Musik+Gamelan+Jawa+Dikelas+X+SM A+Negeri+1+Malang&ie=utf-8&oe=utf- 8&client=firefox-b-ab Diakses pada 28 April 2016 pukul: 12:30