## PENGEMBANGAN SISTEM TERINTEGRASI UNTUK PANDUAN PARIWISATA BERBASIS MOBILE SEBAGAI DAYA DUKUNG PENINGKATAN PARIWISATA DI KABUPATEN BULELENG
I Nengah Suparta 1 , Ketut Agustini 2 , I Made Gede Sunarya 3 , I Made Agus Wirawan 4
1 Jurusan Pendidikan Matematika, Fakultas MIPA
2,3,4 Jurusan Pendidikan Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Kejuruan Universitas Pendidikan Ganesha
e-mail : isuparta@yahoo.com, eghee2006@Gmail.com, dek_naya@yahoo.com imade.aguswirawan@gmail.com

## Abstrak
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengembangkan  sebuah  sistem  yang  terintegrasi untuk  panduan  pariwisata  berbasis mobile sebagai  daya  dukung  peningkatan pariwisata  di  Kabupaten  Buleleng.  Hasil  lebih  luas  terhadap  produk  yang dihasilkan  dapat  dimanfaatkan  secara  lebih  luas  oleh  para  wisatawan  maupun para  pelaku  pariwisata  lainnya  dalam  rangka  mendukung  percepatan pembangunan dan perluasan ekonomi khususnya di Kabupaten Buleleng. Metode penelitian  menggunakan Riset&Development yang  dilengkapi  metode  khusus pengembangan  perangkat  lunak System  Development  Life  Cycle dengan  model waterfall.  Hasil  pengembangan  dan  pengujian  fungsional  sistem  terintegrasi panduan  pariwisata  berbasis  mobile  yang  telah  dilakukan,  menunjukkan  bahwa Aplikasi sistem terintegrasi panduan pariwisata berbasis mobile dapat menjalankan fungsionalitas  yang  dibutuhkan  dalam  mencari  info-info  daerah  pariwisata  di Kabupaten Buleleng secara detail, beserta fasilitas umum terdekatnya.
Kata Kunci :   Pengembangan, sistem  terintegrasi,  panduan  pariwisata, berbasis mobile, pariwisata Kabupaten Buleleng

## Abstract
This study aims to develop an integrated system to guide mobile-based tourism as a  carrying  capacity  increased  tourism  Buleleng  regency.  The  results  of  a  wider range of products produced can be used more widely by tourists and other tourism actors  in  order  to  support  the  accelerated  development  and  economic  expansion, especially  in  Buleleng  regency.  The  research  method  used  for  Research  & Development  which  include  specific  methods  of  software  development  System Development  Life  Cycle  with  the  waterfall  model.  The  results  of  development  and functional  testing  of  the  integrated  system  based  mobile  tourism  guide  that  has been done, showing that the application of integrated system-based mobile tourism guide  functionality  required  to  run  the  info-seeking  tourist  areas  in  Buleleng regency in detail, along with the nearest public facility.
Keywords: development,  systems  integration,  tourism  guides,  mobile-based, tourism Buleleng regency

## PENDAHULUAN
Timpangnya  pendapatan  antara  Bali Selatan  dan  Bali  Utara  yang  tampak mencolok
terlihat dari terfokusnya pengembangan  pariwisata  di  Bali  Selatan. Para  wisatawan  lebih  mengenal  daerah wisata  Kuta  di  Kabupaten  Badung  dan Tanah  Lot  di  Kabupaten  Tabanan.  Padahal Bali  utara  tidak  kalah  indahnya  dengan daerah  lain  di  Bali.  Wilayahnya  yang  masih tradisional  dan  menyatu  dengan  alam  dan kebudayaan  yang  ada  memberikan  suatu daya  tarik  tersendiri  yang  tidak  dapat diperoleh wisatawan di daerah lain. Banyaknya  usaha  konservasi  di  berbagai daerah  wisata  di  Bali  Utara  memberikan suatu  nilai  tambah  akan  keunikan  yang membanggakan. Namun
sangat disayangkan  jika  semua  keindahan  itu  tidak dapat dinikmati oleh wisatawan yang datang ke  Bali.  Hal  ini  disebabkan  karena  masih kurangnya  upaya  pemerintah  Bali  untuk mempromosikan  berbagai  potensi  wisata yang  ada  di  wilayah  Bali  Utara  agar  dapat lebih  siap  menerima  calon  wisatawan  baru. Wilayah  Bali  Utara  yang  berada  paling  jauh dari  pusat  kota  seakan  ditinggalkan  begitu saja  semenjak  berpindahnya  ibukota  Bali dari kota Singaraja menjadi Denpasar.
Berkembangnya  teknologi  yang  semakin pesat, pariwisata tidak hanya dapat diketahui melalui surat kabar, brosur ataupun  majalah.  Namun  dapat  diketahui melalui  akses  internet  melalui  web  atau mobile.  Dalam  persoalan  yang  ada  saat  ini adalah
pengoptimalan
pemanfaatan
teknologi
mobile
dalam
aplikasi kepariwisataan  belum  dijalankan  secara optimal  dan  dalam  pencarian  informasi masih  belum  menyajikan  data-data  yang lengkap  dan  memadai  terutama  informasi yang  berhubungan  dengan  objek  pariwisata beserta  fasilitas-fasilitas  umum  terdekatnya. Oleh  karena  itu  pemanfaatan  teknologi mobile  yang  menekankan  pada  informasi pariwisata,  sebagai  panduan  dan  landasan dalam  pengembangan  pariwisata  di  Bali Utara merupakan hal yang harus diperhatikan. Perkembangan teknologi
informasi melalui mobile di era ini dikarenakan  banyak  orang  membutuhkan suatu sistem  informasi  yang mudah  diakses serta  bisa  dibawa  kemana-mana.  Dengan banyaknya  penyebaran  teknologi  mobile yang  ada  dan  kemudahan  yang  ditawarkan akan sangat membantu jika para  wisatawan dapat  mengetahui  informasi  wisata  tentang suatu daerah wisata yang akan dituju.
Gelombang  pembangunan  akomodasi pariwisata  di  Bali  terlihat  pesat  pasca  studi masterplan  pariwisata  Bali  oleh  SCETO. Kebijakan  yang  diterapkan  berdasarkan studi  tersebut  memang  terbukti  mampu meningkatkan kedatangan pariwisata secara signifikan dari tahun ke tahun. Konsekuensinya  daerah  kawasan  segitiga emas  (Badung,  Gianyar  dan  Tabanan) tersebut  mulai  dipadati  dengan  investasi. Terjadi  penumpukan  pembangunan  fasilitas pariwisata  di  daerah  tersebut  menyebabkan kepadatan penduduk serta kemacetan dimana-mana,  sehingga  membuat  dampak yang  tidak  baik  bagi  dunia  pariwisata  ke depan.  Sebaliknya,  Kabupaten  Buleleng yang  memiliki  wilayah  paling  luas  diantara kabupaten-kabupaten  yang  lain  di  Bali mendapat kunjungan wisatawan yang masih rendah.  Data  dinas  pariwisata  provinsi  Bali 2011  diperoleh  bahwa  Kabupaten  Buleleng selama  lima  tahun  terakhir  memiliki  tingkat kunjungan  wisatawan  yang  lebih  rendah dibandingkan  dengan  Kota  Denpasar  dan Kabupaten  Gianyar.  Padahal  dari  segi jumlah  dan  nilai,  Kabupaten  Buleleng memiliki  Daya  Tarik  Wisata  (DTW)  yang paling  banyak  (38  DTW)  dibandingkan dengan  Kota  Denpasar  (13  DTW)  dan Kabupaten  Gianyar  (16  DTW).  Kalau ketimpangan  pembangunan  pariwisata  ini dibiarkan  tentu  akan  membawa  dampak- dampak  negatif  terhadap  pariwisata  Bali. Pujaastawa, et  al (2005:4)  mengemukakan dampak-dampak  negatif  tersebut  berupa makin  meningkatnya  kesenjangan  ekonomi antara  Bali  Selatan  dengan  wilayah  Bali lainnya,  kepadatan  penduduk,  persaingan hidup serta ancaman terhadap lingkungan.
Adapun  upaya  yang  dilakukan  untuk mendukung percepatan pembangunan pariwisata  adalah  dengan  mengintegrasikan bisnis pariwisata dan teknologi menjadi satu dengan  harapan  dapat  menunjang  dan bersinegi utuh. Hal ini memunculkan perlunya  berbagai  macam  sarana  promosi tempat-tempat  pariwisata  di  Kabupaten Buleleng,  salah  satunya  dengan  sarana internet  mobile. Dengan  teknologi ini diharapkan  dapat  memperlihatkan  kepada banyak orang, terutama para wisatawan sisi lain  dari  Pulau  Bali,  keindahan  yang  belum terpublikasikan dengan baik karena pemerintah yang masih terfokus kepada apa yang  sudah  dikenal  oleh  masyarakat  dunia. Melalui sistem yang terintegrasi ini diharapkan dapat membuka wawasan masyarakat/wisatawan  bahwa  Bali  juga memiliki daerah utara yang indah.
Mengubah  pikiran  wisatawan  untuk  dapat melihat  keindahan  yang  tersembunyi  di wilayah Bali Utara
dengan cara mengeksplorasi alam.
Selain  itu  dengan  adanya  promosi  ini, dapat  meremajakan kembali  citra  pulau  Bali di  mata  Internasional  dengan  berbagai  hal baru  yang  terdapat  di  wilayah  utara,  dan tentunya  diharapkan  melalui  publikasi  ini dapat  meningkatkan  jumlah  kunjungan wisata  dan  juga  investor  untuk  membangun wilayah  Bali  Utara  menjadi  Bali  yang berbeda  dengan  wilayah  di  selatan  Bali. Menjadikan  wilayah  Bali  Utara  sebagai masa depan Bali.
Tentu dengan semakin dikenalnya wilayah  Bali  Utara,  hal  ini  dapat  membantu pemerataan  jumlah  kunjungan  wisatawan  di Pulau Bali, sehingga hal ini dapat menguntungkan  masyarakat  di  wilayah  Bali Utara, dan juga bisa membantu memecahkan permasalahan kepadatan aktivitas  di  wilayah  Bali  selatan. Menjadikan Bali  tetap  sebagai  pulau  yang  indah  dan mempesona.
Tujuan  khusus  yang  ingin  dicapai  dalam penelitian ini adalah Mengembangkan sebuah  sistem  informasi  yang  terintegrasi untuk  panduan  pariwisata  berbasis  mobile
sebagai  daya  dukung  dalam  meningkatkan pariwisata di Kabupaten Buleleng. Manfaat yang akan diperoleh dalam penelitian  ini  adalah  (i)  Mendukung  upaya pemerintah  daerah  dalam  mempromosikan objek  wisata  yang  dimiliki  oleh  pemerintah kabupaten  Buleleng,  (ii)  Meningkatkan  daya saing daerah pariwisata kabupaten Buleleng dengan  daerah  lainnya,  (iii)  Meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan yang berkunjung ke kabupaten Buleleng,
(iv)Memberikan  kontribusi  positif  dalam peningkatan  pendapatan  baik  pemerintah daerah maupun warga setempat (v) Memberikan  pelayanan  informasi  maksimal kepada para wisatawan yang berkunjung ke Buleleng dan (vi) Meningkatnya citra daerah sebagai  daerah  tujuan  pariwisata  berkelas dunia.
Mobile dapat
diartikan sebagai perpindahan  yang  mudah  dari  satu  tempat ke  tempat  lain. Phone berasal  dari  bahasa Inggris  yang  berarti  telepon.  Mobile  Phone adalah terminal telepon yang dapat berpindah  dengan  mudah  dari  satu  tempat ke  tempat  yang  lain  tanpa  terjadinya pemutusan  atau  terputusnya  komunikasi (Silalahi,  2002).  Nama  lain  dari Mobile Phone adalah  Telepon  Seluler  (ponsel)  dan Hand  Phone (HP). Java adalah  sebuah bahasa  pemrograman  yang  dikembangkan oleh  Sun  Microsystem  yang  mempunyai kebebasan platform, sehingga bisa dijalankan baik di komputer server,
komputer  dekstop  maupun  peralatan  yang mempunyai memori
kecil seperti handphone ,  Personal  Digital  Assistance (PDA)  dan  sebagainya.  Sehingga Java Mobile  Phone adalah Mobile  Phone yang bisa support dengan  teknologi  Java.  Ketika teknologi Java diperkenalkan pada lingkungan  yang  begitu  tidak  stabil  ini, sedikit  demi  sedikit  batasan –  batasan  dari aplikasi  berbasis browser pada  perangkat komunikasi  bergerak  dapat  diatasi.  Di samping berkurangnya latensi selama koneksi  antara  perangkat  keras  di  sisi server, tampilan layar perangkat komunikasi user  juga  semakin  diperkaya  dengan
animasi –  animasi  grafis  yang  menarik, interaksi  user  dengan  sistem  semakin meningkat dan sebagainya (Suparno, 2005).
Konten pembelajaran dalam m-learning memiliki  jenis  bermacam-macam.  Konten sangat  terkait  dengan  kemampuan device untuk  menampilkan  atau  enjalankannya. Keragaman  jenis  konten  ini  mengharuskan pengembang untuk membuat konten- konten  yang  tepat  dan  sesuai  dengan karakteristik device maupun  pengguna.
(1)Teks, Kebanyakan device saat  ini  telah mendukung  penggunaan  teks.  Hampir semua telepon seluler yang beredar saat ini telah mendukung penggunaan SMS.
Kebutuhan  memori  yang  relatif  kecil memuat  konten  berbasis  teks  lebih  mudah diimplementasikan.  Namun,  keterbatasan jumlah  karakter  yang  dapat  ditampilkan harus menjadi pertimbangan dalam menampilkan konten pembelajaran sehingga  perlu strategi khusus agar konten pembelajaran  dapat  disampaikan  secara tepat dan efektif meskipun dengan keterbatasan ini. Salah satu contoh aplikasi pembelajaran  berbasis  teks/SMS  adalah Mobile  School  Service  (MSS)    yang dikembangkan  di  University  of  Novi  Sad, Zrenjanin, Serbia.(2)Gambar, Device bergerak  yang  ada  sekarang  telah  banyak mendukung  pemakaian  gambar.  Kualitas gambar  yang  dapat  ditampilkan  dapat beragam  dari  tipe  monokrom  sampai gambar berwarna berkualitas tinggi tergantung kemampuan device . File gambar yang didukung oleh device umumnya  bertipe  PNG,  GIF,  JPG.  Ukuran gambar yang bisa ditampilkan pada handphone masih tergantung dari kapasitas memory  pada  handphone.  Penggunaan gambar sebagai konten  pembelajaran biasanya  digabungkan  dengan  konten  lain, misalnya teks, audio, dan video
(Wirawan.,2008).(3)Audio, Banyak perangkat bergerak saat ini telah mendukung  penggunaan  audio.  Beberapa tipe  file  yang  biasanya  digunakan  di lingkungan device bergerak  antara  lain  rm, mp3,  amr  dan  lain-lain.  Oleh  karena  file
audio biasanya memiliki ukuran yang cukup besar,  menyebabkan  file  audio  tersebut harus diolah terlebih dahulu sehingga dapat digunakan  di  lingkungan device bergerak yang memiliki kapasitas memori yang relatif kecil.  (4)Video, Meski  dalam  kualitas  dan ukuran yang terbatas, beberapa tipe device bergerak  telah  mampu  memainkan  file video.  Format  file  yang  didukung  oleh device bergerak  antara  lain  adalah  3gp, MPEG, MP4, dan lain-lain. Sama seperti file audio,  kebanyakan  file  video  memiliki ukuran  yang  cukup  besar  sehingga  harus dikonversi dan disesuaikan dengan keterbatasan device. (5) Aplikasi Perangkat Lunak,  Konten  yang  cukup  menarik  pada aplikasi mobile adalah  aplikasi  perangkat lunak  yang  dipasang  pada device dapat dikostumisasi  sesuai  kebutuhan  sehingga akan  lebih  mudah  dan  intuitif  untuk digunakan.  Aplikasi mobile ini  juga  mampu menggabungkan  konten-konten  lain  seperti teks,  audio  dan  video  sehingga  menjadi lebih  interaktif.  Jenis  aplikasi  yang  saat  ini banyak  digunakan  antara  lain  aplikasi berbasis  WAP/WML,  J2ME,  dan  aplikasi lainnya.  Salah  satu  contohnya  adalah aplikasi mobile yang  dikembangkan  dalam penelitian yaitu Pengembangan Rancangan Mobile Phone  Based Learning pada  Materi  Basic  SQL  mata  kuliah  Basis Data  Lanjut  (Wirawan,  2011).  Media pembelajaran yang dikembangkan menggabungkan beberapa konten teks dan gambar.  Media  ini  digunakan  sebagai sarana  pembelajaran  pada  materi  Basic SQL mata kuliah Basis Data Lanjut, dimana pebelajar  dapat  melakukan  proses  belajar dimana saja dan kapan saja. Contoh media pembelajaran  yang  dikembangkan  oleh peneliti.

## METODE
Metode yang digunakan dalam penelitian  ini  adalah  metode  penelitian pengembangan (research and development) , dimana desain pengembangan yang dipilih adalah menggunakan Model  Dick  &  Carey (1990).
Karena  luaran  utama  yang  akan  dihasilkan dalam  penelitian  berupa  sebuah  perangkat lunak,  maka  dalam  proses  pengembangan sistem  akan  dilengkapi  dengan  metode khusus  pengembangan  perangkat  lunak dengan  menggunakan  metode Software Development  Life  Cycle (SDLC)  dengan
Waterfall-based Model .
Agar dapat divalidasi secara
akademik  dan  ilmiah,  produk  perangkat lunak yang dihasilkan dari proses pengembangan  ini  akan  divalidasi  dan  diuji melalui dua tahap pengujian yaitu,
(i)Pengujian  produk  secara  teknik  ( technical test )  sebagai  sebuah  perangkat  lunak, dilakukan sesuai dengan prosedur pengujian sebuah perangkat lunak dan juga melalui uji ahli desain (ii) Pengujian sistem di lapangan  untuk  menguji  efektifitas  sistem yang  telah  dikembangkan  dengan  melihat peningkatan  jumlah  kunjungan  wisatawan dalam kurun waktu tertentu dengan pemanfaatan  sistem  terintegrasi  berbasis mobile Pengembangan  sistem  terintegrasi  untuk panduan  pariwisata  berbasis  mobile  ini dikatakan  berhasil  jika  memenuhi  kriteria dihasilkannya sebuah produk berupa sistem terintegrasi untuk panduan pariwisata
berbasis
mobile yang
mendukung peningkatan pariwisata di Kabupaten Buleleng  dalam  rangka  strategi  percepatan pembangunan

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Dari  hasil  analisis  Kondisi  Umum  dan kondisi  teknis  Teknologi  Informasi  di  Dinas Pariwisata  Kabupaten  Buleleng,  diperlukan perangkat
lunak yang
mampu
mengintegrasikan  sistem  yang  telah  ada sebelumnya  dengan  sistem  yang  akan dikembangkan  sebagai  panduan  pariwisata sehingga mendukung peningkatan pariwisata  di  Kabupaten  Buleleng.  Untuk  itu dibutuhkanlah  sistem  yang  berbasis  web dan  berbasis  mobile  dengan  tampilan  yang menarik  dengan  fasilitas  informasi  yang sesuai  dengan  kebutuhan  wisatawan  dan
selalu update .  Secara  teknis,  perangkat lunak ini mampu :
1.  Menampilkan  informasi  tempat  wisata yang  menjadi  unggulan  di  Kabupaten Buleleng 2.  Menampilkan informasi hotel (penginapan)  yang  ada  di  Kabupaten Buleleng secara detail 3.  Menampilkan  informasi  tempat  wisata kuliner yang menjadi trademark diKabupaten Buleleng
4.  Menampilkan  informasi  lokasi  pusat oleh-oleh  yang  ada  di  Kabupaten Buleleng
5.  Menampilkan  informasi  kerajinan  dan kesenian  yang  menjadi  khas  masing- masing  daerah  (desa  unggulan)  yang ada  di  Kabupaten  Buleleng  serta event-event kesenian yang akan diadakan maupun yang sedang berlangsung  sehingga  dimungkinkan semua kegiatan seni yang diselenggarakan maupun program promosi  wisata  dari  dinas  akan  lebih langsung ke para wisatawan.
6.  Menampilkan informasi tambahan lainnya  seperti  Lokasi  Bank,  Money
Changer,  Apotek,  Rumah  Sakit,  dan
SPBU serta lokasi kantor Polisi.
Sesuai  dengan  tujuan  penelitian  ini, Sistem Terintegrasi untuk Panduan
Pariwisata  berbasis  mobile  sebagai  daya dukung  pariwisata  di  Kabupaten  Buleleng, diharapkan  dapat  memberikan  infomasi yang update dan  detail  mengenai  daerah pariwisata yang belum tergali dan keindahan yang  belum  terpublikasikan  dengan  baik karena  pemerintah  yang  masih  terfokus kepada  apa  yang  sudah  dikenal  oleh masyarakat  dunia.  Melalui  sistem  yang terintegrasi  ini  diharapkan  dapat  membuka wawasan masyarakat/wisatawan bahwa Bali juga  memiliki  daerah  utara  yang  indah. Mengubah  pikiran  wisatawan  untuk  dapat melihat  keindahan  yang  tersembunyi  di wilayah
Bali Utara
dengan cara mengeksplorasi  alam  sehingga  dengan
demikian  mampu  meningkatkan  kunjungan wisatawan dan juga investor untuk membangun wilayah Bali Utara menjadi Bali yang  berbeda  dengan  wilayah  di  selatan Bali.
Perangkat  lunak  sistem  terintegrasi panduan pariwisata ini dikembangkan berbasis  web  dan  berbasis  mobile.  Pada sistem
berbasis
web,
pengguna (pengunjung) dapat melihat informasi
tentang  pariwisata  yang  ada  di  Kabupaen Buleleng. Selain pengguna, seorang administrator  dapat  mengatur  tampilan  dan isi  dari  web  tersebut.  Pada  sistem  berbasis mobile,  pengguna  dapat  juga  mengakses informasi-informasi pariwisata. Kedua sistem ini  merupakan  sistem  terpadu  yang  saling terkait.  Grand  arsitektur  sistem  dapat ditunjukkan pada Gambar 1.
Gambar 1. Grand Arsitektur Pengembangan sistem terintegrasi panduan Pariwisata Model
fungsional perangkat
lunak memberikan  gambaran  umum  mengenai proses-proses  yang terjadi dalam perangkat lunak  tanpa  memberikan  detail  mengenai
bagaimana proses-proses tersebut diimplementasikan.  Model  fungsional  juga memberikan  gambaran  tentang  aliran  data yang  terjadi  antar  proses-proses  yang  ada maupun  antar  proses  dengan  entitas  luar, misalnya  pengguna  perangkat  lunak.  Aliran data tersebut akan mendefInisikan masukan dan  keluaran  yang  terdapat  pada  masing- masing  proses  yang  terjadi,  sehingga hubungan  antar  proses  dapat  terlihat dengan  jelas.  Model  fungsional  yang  akan digunakan
untuk
mendeskripsikan perangkat  lunak  ini  adalah Data  Flow Diagram ( DFD ).
Diagram  konteks  merupakan  DFD  level  0 dari perangkat lunak. Pada diagram konteks tersebut  dapat  dilihat  interaksi  yang  terjadi antara  pengguna  dengan  perangkat  lunak. Gambar  2  merupakan  Diagram  Konteks atau  DFD  level  0  dari  Sistem  Terintegrasi Panduan  Pariwisata  berbasis  Mobile  yang dikembangkan.
Sistem Terintegrasi Panduan Pariwisata Berbasis Mobile Admin Pengunjung Pengguna DataAdmin InformasiAdmin DataPengguna InformasiPengguna DataPengunjung InformasiPengunjung Gambar  2.  Diagram  Konteks/  DFD  Level
0 Perangkat Lunak Pada gambar DFD level 0 Sistem
Terintegrasi  Panduan  Pariwisata  Berbasis Mobile terdapat 3 buah pihak eksternal yaitu admin,  pengguna  dan  pengunjung.  Admin merupakan  pihak  eksternal  yang  memiliki hak  penuh  untuk  melakukan  perubahan terhadap  konten  dari  keseluruhan  sistem. Pihak  ekternal  pengguna  merupakan  pihak yang  dapat  melakukan  perubahan  konten hanya  pada  hal-hal  yang  terkait  dengan
pihak  pengguna,  misalnya  pemilik  hotel dapat  menambahkan  atau  mengurangi  isi konten hotel terkait. Pihak eksternal pengunjung  merupakan  pihak  yang  hanya dapat  melihat  isi  dari  informasi  pariwisata tanpa dapat merubah isi kontennya.
Diagram Konteks atau DFD Level 0 tersebut selanjutnya  dipecah  lagi  menjadi  beberapa proses  dalam  DFD  Level  1  seperti  Gambar 3.
Admin Pengunjung Pengguna DataAdmin InformasiAdmin DataPengguna InformasiPengguna DataPengunjung InformasiPengunjung Sistem Panduan Pariwisata berbasis Web Sistem Panduan Pariwisata berbasis Mobile DataPengguna InformasiPengguna dataWisata dataWisata
Gambar 3. DFD Level 1 Perangkat Lunak Pada  Gambar  3  diperlihatkan  bahwa terdapat  2  sistem  yang  membangun  sistem ini, yaitu  Sistem Panduan Pariwisata berbasis web dan Sistem Panduan Pariwisata  Berbasis  Mobile.  Sistem  Web merupakan sistem berbasis web yang dapat menampilkan  informasi  tentang  pariwisata dan  untuk  mengatur  isi  dari  informasi pariwisata.  Sistem  Panduan  Pariwisata Berbasis  Mobile  merupakan  sistem  yang terhubung  dengan  Sistem  Web  yang digunakan  untuk  menampilkan  informasi pariwisata dalam perangkat mobile.
Perancangan  perangkat  lunak  yang  akan dilakukan  meliputi  perancangan  struktur menu, serta perancangan layar antarmuka Struktur  Menu  dan  arsitektur  dari  perangkat lunak ini adalah seperti gambar 4,.
Sistem Terintegrasi Panduan Pariwisata Depan Hotel Wisata Kuliner Tempat Wisata Kerajinan dan Seni Informasi Login Kerajinan tangan Kegiatan Seni Budaya Seni Tari
Money Changer Rumah Sakit dan Klinik
Apotek Bank SPBU Kantor dan Pos Polisi Rumah Sakit Klinik
Gambar  4.  Rancangan  Struktur  Menu Perangkat Lunak
Rancangan  layar  antarmuka  perangkat lunak ini diimplementasikan dengan menggunakan  halaman-halaman  web  pada lingkungan  implementasi web  browser .
Implementasi rancangan layar utama antarmuka  perangkat  lunak  di  web  dan mobile  dapat  dilihat  pada  gambar  5,  6,  7, dan 8.
Gambar 5. Layar antarmuka menu informasi hotel padaWeb
Gambar 6. Layar antar muka mobile
Gambar 7. Tampilan pilih fasilitas
Gambar 8. Tampilan form obyek wisata
Aplikasi  Sistem  Terintegrasi  Panduan Pariwisata  berbasis  Mobile  merupakan aplikasi  yang  memberikan  informasi kepada pengguna  info-info  daerah  yang  menjadi tujuan wisata  di Kabupaten  Buleleng lengkap  dengan  segala  fasilitas  umum terdekatnya.  Info-info  tersebut  diantaranya Obyek  wisata,  Hotel,  kegiatan  seni  dan budaya,  kerajinan,  kuliner  khas  Kabupaten Buleleng,  Money  changer,  Bank,  ATM, Post Polisi,  Klinik  dan  Rumah  Sakit,  Apotek hingga  SPBU.  Semua  disampaikan  secara detail  dalam  sistem  ini  sebagai  salah  satu upaya  untuk  mendukung  pembangunan pariwisata di Kabupaten Buleleng.
Sistem  ini  terhubung  ke  dalam  dua sisi  yaitu  sisi  server  dan  client.  Dalam  sisi Server berada pada lingkungan web ( http://www.wisata-singaraja.com ) sedangkan  client  berada  dalam  lingkungan mobile. Pada  Saat  aplikasi  telah  terinstall  di handset  mobile  (HP)  dengan    Sistem Operasi  BADA  atau  Android,  Aplikasi  akan muncul  dengan  jelas.  Namun  apabila menggunakan  Sistem  Operasi  Symbian, tampilan  text  pada  HP  terlihat  masih  belum rapi.  Ini  disebabkan  karena  keterbatasan ukuran  layar  dan  kemampuan  sistem  yang belum mampu mengatur  teks  yang  melebihi lebar layar.
Saat  pengguna  membuka  aplikasi, akan  muncul  splashscreen  atau  layar pembuka  sekitar  3  detik.  Setelah  tampil splashscreen, pengguna akan diminta untuk memilih  bahasa  yang  digunakan.  Terdapat dua  pililhan  bahasa  yang  disediakan,  yaitu bahasa  Indonesa  dan  Inggris.  Menu  utama aplikasi  akan  muncul  setelah  bahasa  yang digunakan  pada  sistem  dipilih.  Menu-menu utama  yang  muncul  akan  disesuaikan dengan  bahasa  yang  terpilih.  Pengguna dapat  memilih  menu  utama  yang  terdiri  dari menu  Hotel,  Bank/ATM,  SPBU,  Money Changer, Klinik/Rumah Sakit, Apotek, Acara Seni  &  Budaya,  Objek  Wisata,  Wisata Kuliner,  Tempat  Oleh-Oleh,  Kantor  Polisi. Secara  umum  aplikasi  dapat  menampilkan
informasi  umum  dan  informasi  detail  dari masing-masing  menu  utama.  Pengguna memerlukan  akses  pertukaran  data  dari mobile device ke server saat pengguna ingin mendapatkan  informasi  umum  maupun informasi  khusus.  Sebagai  contoh  ketika pengguna  memiliih  menu  Hotel,  maka pengguna  akan  diminta  untuk  memilih kriteria  pencarian  hotel  berdasarkan  kriteria semua  hotel,  lokasi,  harga  nama.  Setelah dilakukan  pemilihan  kriteria    pencarian, sistem  akan  menampilkan  daftar  hotel  yang masuk  dalam  kriteria  pencarian.  Ketika salah satu Hotel dipilih maka akan ditampilkan  informasi  umum  dari  hotel tersebut  dan  menu  untuk  menampilkan informasi  detail.  Informasi  detail  yang  bisa dipilih  yaitu  kamar  dan  denah  lokasi.  Pada menu kamar akan ditampilkan menu kamar- kamar  yang  disediakan  pada  hotel  tersebut (Ekonomi, VIP, VVIP). Masing-masing kamar  dapat  dilihat  informasi  dan  gambar kamarnya.  Selain  informasi  kamar,  pada informasi  detail  juga  ditampilkan  denah lokasi dari hotel tersebut. Proses yang sama juga  dapat  dilakukan  pada  menu  utama yang  lainnya  (Bank/ATM,  SPBU,  Money Changer, Klinik/Rumah Sakit, Apotek, Acara Seni  &  Budaya,  Objek  Wisata,  Wisata Kuliner,  Tempat  Oleh-Oleh,  Kantor  Polisi). Untuk  keluar  dari  sistem,  tombol  kembali pada  bagian  kanan  bawah  dapat  dipilih sampai  pada  menu  pemilihan  bahasa kemudian  pilih  menu  exit.  Setelah  dipilih menu exit, maka sistem akan ditutup.

## SIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan hasil pengembangan dan pengujian fungsional sistem terintegrasi panduan  pariwisata  berbasis  mobile  yang telah  dilakukan,  dapat  disimpulkan  bahwa Aplikasi sistem terintegrasi panduan pariwisata
berbasis mobile dapat menjalankan fungsionalitas yang dibutuhkan dalam mencari info-info daerah pariwisata di Kabupaten  Buleleng  secara  detail,  beserta fasilitas umum terdekatnya.
Saran-saran  yang  dapat  diberikan, Pengembangan sistem terintegrasi panduan
pariwisata  berbasis  mobile  ini  kedepannya agar lebih bervariasi bidang
pengembangannya  juga  dari  segi  fitur- fiturnya  seperti push  service sehingga pengguna  tidak  merasa  bosan  dalam menggunakan aplikasi ini. Perlu ditambahkan  fasilitas Global  Positioning System (GPS)
sehingga
pengguna
mendapatkan  informasi  mengenai  lokasi fasilitas  umum  terdekat  dari current posisi pengguna.

## DAFTAR PUSTAKA
Andri, 2011, Perancangan dan Implementasi Aplikasi Mobile Bandung Guidance Berbasis Teknologi Location Based Service Menggunakan Platform BlackBerry, http:// courseware.politekniktelkom.ac.id/ Jurnal%20Proyek%20Akhir/TK/Jur nal%20Andri.pdf diakses  tanggal
16 April 2012 Endang,  Asdhiana,I.M.,  2012,  Kunjungan Wisatawan ke Bali Meningkat,
http://travel.kompas.com/read/2012/02/1
4/2030325/Kunjungan.Wisatawan.ke.Bal i.Meningkat  (diakses  tanggal  15  April 2012)
Hutabarat,M.D., 2010, Analisis Pengetahuan
Tentang  Objek  Wisata  Dan  Minat Wisatawan  Jerman  Berkunjung  Ke Indonesia,  Jurnal  Penelitian  Pendidikan Vol. 11 No. 1 April 2010, http://jurnal.upi.edu/file/ Mery_Dahlia_- 11.pdf (diakses tanggal 15 Aparil 2012) Muh Tamimuddin H; Proceeding Perancangan  Aplikasi  M-Learning Berbasis Java ,2006
Raharjo, B., Heryanto, I., dan Haryono,A., 2007, Tuntunan Pemrograman Java Untuk Handphone, Informatika, Bandung
Suparno,  2005, Implementasi  Java  Mobile Phone  Via  GPRS  untuk  Sistem  Akses Informasi  Akademik  Fakultas  MIPA Universitas Gadjah Mada , FMIPA
Universitas Gadjah Mada, Yogyakarta.
Wirawan, Development  Learning  Media  for Mobile  Phone  Based  Materials  Basic SQL  Syntax  in  Subjects  Advanced Database (Case Study on IT
Educational  Programs  Semester  III) ;2011;  Prosiding  Seminar  Internasional Teknologi  Informasi  dan  Pendidikan, Bridging ICT and Education, ISSN 1907- 3739,DIN  EN  ISO  9001:2008,Cert.
No.01  100  086042,  Fakultas  Teknik Universitas Negeri Padang Wirawan, Sistem Pencatatan Perkembangan  Pasien  Berbasis  Mobile
Phone ;2010; Prosiding Senapati  2010
Wicaksono, A, 2002, Pemrograman  Aplikasi Wireless  dengan  Java ,  Elex  Media
Komputindo, Jakarta.
Website  dinas  Kebudayaan  dan  Pariwisata Kabupaten  Buleleng, http://disbudpar. bulelengkab.go.id/ ,  diakses  tgl  15  April 2012