## REDESIGN LOGO CAFE DAN RESTO RUMAH BAKO PAYAKUMBUH
Maharian Agung 1* , Asril 2* , Syafwandi 3* , Mega Adyna Movitaria 4*
Penciptaan dan Pengkajian Seni Program Pascasarjana 1,2* Institut Seni Indonesia Padangpanjang Jl. Bahder Johan, Guguak Malintang, Padangpanjang, Kota Padangpanjang, Kode Pos 27126 Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni 3* Universitas Negeri Padang
Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar Padang, Kel. Air Tawar Barat, Kec. Padang Utara, Kota Padang, Kode Pos 25132
Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan 4* Institut Agama Islam Sumatera Barat Jl. Wolter Monginsidi, Kp. Gadang, Kec. Pariaman Timur, Kota Pariaman, Kode Pos 25516 Sumatera Barat. Indonesia
Email: maharianagung27@gmail.com, asrilmuchtar2017@gmail.com, onedaykuroishi@gmail.com, megaadyna@iaisumbar.ac.id

## Abstrak
Artikel ini bertujuan untuk mengungkap proses perancangan ( Cafe ) logo Cafe dan Resto Rumah Bako. Redesign ini dilakukan berdasarkan berbagai kelemahan yang ditemukan pada logo Resto Rumah Bako yang terdahlu.  Redesign ini didekati dengan teori, logo, estetika, warna, dan gaya seni.  Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode 4D yaitu: define (definisi), design (perancangan), develop (pengembangan),  dan  dessiminate  (penyebaran).  Logo  baru  dari Cafe dan Resto Rumah  Bako Payakumbuh  adalah  hasil  dari  pengolahan  bentuk  lingkaran  dengan  font  dan  gambar.  Gambar  yang diambil  adalah  sebagai  ikon  produk  yaitu  kuliner.  Pemilihan  posisi  dan  letak  sangat  diperhitungkan. Melalui  media  utama  yaitu  logo dan  media pendukung seperti baju kaos, tottebag, gantungan  kunci, stiker, x-banner, dan spanduk yang bertujuan sebagai media promosi.
Kata Kunci: redesign, logo, café, resto .

## Abstract
This article aims to reveal the process of designing (redesigning) the logo of the Rumah Bako Cafe and Resto. This redesign was carried out based on various weaknesses found in the previous Rumah Bako Resto logo. This redesign was approached with theory, logo, aesthetics, color, and art style. The method used in this study is the 4D method, namely: define (definition), design (design), develop (development), and dessiminate (spread). The new logo of Rumah Bako Payakumbuh  Cafe and Resto is the result of processing circle shapes with fonts and images. The picture taken is as a product icon, namely culinary. The choice of position and location is very taken into account. Through the main media, namely logos and supporting media such as t-shirts, totte bags, key chains, stickers, x-banners, and banners that aim as promotional media.
Keywords: redesign, logo, café, resto.

## PENDAHULUAN
Suatu  informasi  bisa  diterima  dengan  baik  oleh seseorang  jika  instrumen  penyampaiannya  yaitu instrumen  yang  sudah  dikenal  oleh  masyarakat  luas. Pemasaran,  adalah  suatu  daya  tarik  tempat  yang dikemukakan  supaya  dapat  memperkenalkan  identitas Cafe serta meningkatkan kualitasnya. Beberapa bentuk pemasaran  yang  ada  pada  sekarang  sudah  dikenal dengan logo. Audience sering menggunakannya tetapi tidak mengetahui logo yang berkembang di sekitarnya. Mulai  dari  mug  yang  dipakai,  piring,  baju,  aksesoris dan  lain-lain.  Logo  bertujuan  untuk  memberitu masyarakat  luas  mengenai  identitas  serta  keunikan
Cafe dan  juga  membantu  audiens  dalam  mengenali produk yang diinginkannya. Logo tidak hanya sebagai tanda maupun merek barang tetapi logo menjadi senjata bisnis. Dan juga logo sudah  menjadi daya tarik  untuk meningkatkan  ketertarikan  konsumen  pada  produk yang diciptakannya.
Logo Cafe harus  mampu  menjelaskan  ciri Cafe , sehingga mampu mempengaruhi ketertarikan konsumen  pada  waktu  yang  singkat.  Logo  yang  tidak dapat  menyajikan  unsur  tersebut,  perlu  dilakukan perancangan  ulang.  Perubahan  yang  terjadi  pada  logo dapat  memperbaiki  dalam  bidang  perusahaan  supaya dapat  meningkatkan  daya  tarik  konsumen.  Logo,
maskot, slogan, label, slserta etiket adalah bagian dari corporate identity. Maka dari itu logo adalah corporate identity yang  sudah  dikenal  luas  oleh  masyarakat.
Tulisan ini membahas redesign logo corporate identity “ Cafe Rumah Bako” di Payakumbuh.
Redesign  logo Cafe dan Resto Rumah  Bako Payakumbuh dibuat untuk menarik konsumen ataupun pengunjung baru agar datang ke Cafe dan Resto Rumah Bako Payakumbuh tersebut, sehingga omset Cafe dan Resto tersebut  bertambah,  sekaligus  logo Cafe dan Resto Rumah
Bako
Payakumbuh berfungsi sebagaimana fungsi seharusnya logo digunakan. Logo lama  belum  membuat  orang  lain  tahu  apa  sebenarnya Cafe dan Resto Rumah  Bako  Payakumbuh  tersebut, karena belum adanya identitas Cafe ataupun Resto pada logo, sehingga orang yang melihat mengira bahwa Cafe dan Resto Rumah Bako Payakumbuh hanyalah sebatas nama atau kata-kata Minang yang dibuat.
Beberapa orang yang diwawancarai tentang logo Cafe dan Resto Rumah Bako Payakumbuh tersebut, jawaban mereka  sama,  yaitu  “tidak  tau  bahwa  rumah  bako adalah Cafe dan Resto ran.” Cafe dan Resto Rumah Bako  Payakumbuh  yang  terletak  di  puncak  bukit  di Payakumbuh yang cukup jauh dari pusat kota membuat kurangnya  minat pengunjung  datang  karena tidak ada penunjuk  jalan menuju ke sana.
Setelah  diidentifikasi,  terdapat  beberapa  masalah, yaitu: logo Cafe dan Resto Rumah Bako Payakumbuh yang  lama  kurang  efektif  dan  informatif,  sehingga belum optimal memberikan makna logo bagi Cafe dan Resto Rumah Bako Payakumbuh.
Berdasarkan  identifikasi  masalah  itu  pendesain membuat  redesign  logo  melalui  metode  analisis  data dan pengumpulan data supaya redesign logo yang akan dibuat  berfungsi  dengan  baik  dan  tercapai  seperti keinginan owner. Redesign logo Cafe dan Resto Rumah Bako Payakumbuh yang sesuai dengan konteks desain dan  konteks  identitas Cafe dan Resto Rumah  Bako Payakumbuh. Redesign
dimaksudkan
untuk
memudahkan dan menjadi daya tarik bagi pengunjung, sehingga Cafe tersebut semakin bertambah pengunjungnya baik itu dari sekitar Kota Payakumbuh maupun dari luar Kota Payakumbuh. Lokasi Cafe dan Resto Rumah  Bako  Payakumbuh  bisa  jadi  lebih menarik,  karena  tempatnya  indah,  pengunjung  dan melihat alam Payakumbuh dari Cafe dan Resto Rumah Bako  Payakumbuh,  sehingga  dapat  menenangkan pikiran.  Jika orang yang melihat logo tersebut, mereka mengetahui  kalau Cafe dan Resto Rumah  Bako
Payakumbuh  adalah  sebuah Cafe dan Resto yang menyuguhkan makanan tradisional dan moderen.

## KAJIAN TEORI
Redesain diadopsi dari bahasa Inggris redesain, yaitu re dan design .  Penggunaan  kata re mengacu  pada pengulangan  atau  melakukan  kembali,  sehinggga redesign memiliki arti sebagai desain ulang. redesign yaitu  suatu  perencanaan  serta  perancangan  yang dilakukan  agar  mengalami  perubahan  dalam  segi bentuk  fungsi  pada  benda, bangunan  maupun  barang- barang yang dapat meningkatkan kualitasnya dari yang sebelumnya.
Menurut  Van  Der  Vorst  &  Beulens    (2002), redesign yaitu  perencanaan  yang  dilakukan  agar  mengalami perubahan dalam bentuk serta fungsi pada, bangunan, maupun  syistemyang  bertujuan  untuk  meningkatkan kualitas serta manfaatnya dari yang sebelumnya.
Menurut Said (2019), Logo atau tanda gambar ( picture mark )  yaitu  itu  identitas  yang  digunakan  dalam mengidentifikasi produk serta keunikan pada perusahaan  maupun  lembaga  organisasi.  Logo  type ( word  mark )  yaitu  produk  yang  terlihat  dalam  bentuk tulisan  yang  bertujuan  untuk  menjelaskan  keunikan secara menyeluruh (Luffarelli, et al., 2019).
Dalam  prinsipnya  logo  yaitu  lambang  yang  mewakili produk yang dihasilkan oleh perusahaan (Arredondo et al.,  2009).  bentuk  pada  suatu  produk  perlu mempertimbangkan,  seperti  warna,  garis,  tekstur, ruang dan typografi pada cafe dan resto.
Menurut  Jia,  et  al.,  (2014),  cafe  yaitu  usaha  dalam bentuk  makanan  yang  yang diolah secara  menyeluruh dapat  dihidangkan  kepada  konsumen  yang  diberi layanan  pada  keadaan  non  formal  yang  tidak didasarkan  pada  aturan  yang  ditentukan.  Macam- macam  makanan  serta  harganya  lebih  murah dikarenakan Iya bekerja selama 24 jam,  maka dari itu cafe akan  tetap  buka  ketika  restoran-restoran  lainnya tutup.
Keadaan  seperti  itu  dapat  menjadi  peluang  bagi masyarakat  yang  menyenangi  bisnis cafe .  Mereka berfikiran tentang selama orang-orang tidak mengalami keberatan dengan harga yang mahal serta menginginkan  kan  bentuk  dan  kenyamanan  maka bisnis cafe dapat berkembang.
Tidak  hanya  menu  serta  ruangannya,  cafe  perlu  di memperhatikan  strategi  pemasaran.  Dikota-kota  besar pemasaran harus dikuasai dikeramatkan dapat meningkatkan  daya  jual  beli  suatu  produk  yang
dihasilkan.  Tak  hanya  promo  di  hari  besar  tetapi  cafe harus  membuat  suatu  pertunjukan  serta  paket-paket khusus.  Tak  hanya  itu  penyedi  sering  memberikan menu  secara gratis  kepad konsumen bahkan penyedia menyewa Event Organizer yang dijadikan sebagai daya tarik konsumen terhadap produknya.
Menurut  Lee  et  al.,  (2016)  yang  menyatakan  restoran memiliki  maksud  yakni onsite    food  service artinya suatu  tempat  yang  memperjualbelikan  makanan  atau minuman untuk mendukung  aktivitas  yang termasuk non-profit, sedangkan commercial food service artinya suatu tempat yang memperjualbelikan makanan untuk mencari keuntungan.
Menurut  Putri  &  Hartati,  (2021)  Adapun  masalah keindahan  yaitu  suatu  gagasan  tentang  ketertarikan pada  suatu  produk  yang  di  buat  sehingga  konsumen merasa  puas  dalam  menggunakannya.  Ketertarikan pada  suatu  produk  harus  mampu  memuaskan konsumen. Unsur keindahan harus diperhatikan dalam membuatnya.

## 1. Unsur Bentuk
Unsur keindahan  pertama yaitu unsur bentuk. Bentuk “ shape ”  dapat  berdampak  bagi  produk,  bentuknya terdiri dari dua dimensi maupun tiga dimensi (Mubarat & Ilhaq, 2021). Bentuk dua dimensi tidak mempunyai volume,  kedalaman  serta  ruang.    Seperti  patung, pakaian, tas. unsur bentuk mampu meningkatkan nilai keindahan pada suatu produk yang dihasilkan sehingga dapat  meningkatkan  daya  tarik  pada  konsumen (Fadilah et al., 2021).

## 2. Unsur Warna
Estetik yaitu suatu keindahan yang terdapat pada suatu produk.  Menurut  Atika,  (2019)  Warna  warna  dapat berdampak  pada  suatu  produkproduk  dibuat  dengan menggunakan perpaduan warna yang menarik sehingga dapat meningkatkan daya tarik pada suatu produk.

## 3. Unsur Tema
Unsur  tema  yakni  konsep  maupun  ide  serta  gagasan yang  diungkapkan  oleh  membuat  karya  seni  yang bertujuan untuk mempengaruhi konsumen (Arbi et al., 2019). Tema pada suatu karya dapat dipengaruhi oleh letak geografis, adat istiadat serta budaya.

## 4. Unsur Motif Hias
Motif  hias  yakni  gambaran  maupun  rangkaian  yang dapat dijadikan sebagai hiasan pada suatu produk untuk meningkatkan  keindahan  pada  produk  yang  dibuat. (Anggakarti  &  Benyamin,  2021).  Tujuan  dari  motif
hias  adalah  meningkatkan  nilai  keindahan  pada  objek atau produk sehingga dapat mempengaruhi konsumen.

## 5. Warna
Warna  merupakan  suatu  spektrum  yang  ditemukan pada  cahaya sempurna  (berwarna putih) (Munawaroh, 2018).  Identitas  pada  warna  dapat  diketahui  dari panjang  gelombang  cahaya.  Seperti  warna  biru  yang mempunyai  panjang  gelombang  460  nanometer. Panjang gelombang warna  dapat ditangkap oleh indra manusia yaitu 380-780 nanometer pada peralatan optis warna dapat diartikan perpaduan otaka pada tiga warna primer cahaya: merah, hijau, biru yang dipadukan pada tekstur yang sudah ditentukan (Susilawati et al., 2020). Seperti perpaduan 100% merah, 100% hijau, dan 100% biru akan menghasilkan interpretasi warna magenta.
Menurut  Mulyawartini,  (2019)  warna  pada  seni  rupa yaitu pantulan cahaya yang terjadi akibat pigmen pada permukaan benda. Seperti perpaduan magenta dengan cyan  yang  disinari  cahaya  putih  sempurna  dapat menghasilkan warna yang persis dengan warna merah.
Setiap  warna  dapat  memberikan  kesan  yang  menarik bagi  pengamat  serta  dapat  meningkatkan  daya  tarik pada  suatu  produk  yang  dihasilkan  (Sakriyani,  2018). Seperti warna putih dapat memberikan kesan suci serta dingin  didaerah  Barat  dikarenakan  berasumsi  salju. Dan  di  daerah  Timur  warna  putih  memiliki  kesan kematian dikarenakan masyarakat berasumsi pada kain kafan  (meskipun  secara  teoretis  sebenarnya  putih bukanlah warna). Pada artian warna, warna hitam tidak termasuk kedalam gelombang warna. Sementara warna putih  dianggap  sebagai  perwakilan  dari  semua  jenis gelombang  warna.  Secara  ilmiah  hitam  dan  putih bukanlah  warna  tetapi  dapat  dimasukkan  ke  dalam bentuk pigmen.
Perkembangan bentuk yang modern dapat menghasilkan  produk  yang  menonton,  pabrikasi, sejenis  hingga  dapat  menimbulkan  kebosanan  pada beberapa  konsumen.  sehingga  membuat  beberapa masyarakat memanfaatkan barang-barang yang bersifat klasik  dan  memiliki  nilai  seni  yang  tinggi.  Salah satunya gaya yang berkembang yaitu vintage.
Menurut  Wagner  et  al.,  (2018)  pada  kamus  Oxford, vintage yang  artinya  old and  of  very  high  quality . Vintage  yakni  barang  anti  dapat  dilihat  dari  usia maupun  dari  bentuk  yang  dibuat  dengan  semenarik mungkin.  Vintage  mengingatkan  sesuatu  pada  zaman dahulu  tapi  tidak  membuang  unsur  modern  yang mempengaruhinya.
Vintage  yaitu  produk-produk  yang  diolah  pada  masa sekarang  tetapi  banyak  memiliki  bentuk  yang  klasik serta  menarik  yang  yang  mampu  mengingatkan  pada tahun  1920  sampai  1970an.  Suatu  objek  yang berbentuk  barang-barang  biasanya  mempunyai  nilai serta bentuk yang bermutu pada masanya. Kata vintage ini di Eropa pertamanya dimanfaatkan dalam memanen anggur,  sehingga  pada  saat  sekarang  yang  masih dimanfaatkan  dalam  pengelolaan  anggur  menjadi minuman  wine.  Layaknya  wine,  makin  tua  harganya makin mahal. Vintage dimanfaatkan dalam menjelaskan  suatu  yang  lama  atau  kuno  tetapi  klasik serta  mempunyai nilai  yang tinggi. Barang-barangnya seperti  pakaian,  furniture,  perhiasan,  sepeda,  sepeda motor serta mobil.

## METODE PENELITIAN
Pada penciptaan  ini,  perancang  menggunakan  metode 4D  dalam  mengembangkan  media  Motion  Graphic yang  digarap.  Metodenya  yakni Define (Definisi), Design (Perancangan), Develop (Pengembangan), dan Dessiminate (Penyebaran).
Tahapan  defenisi  ini  adalah  awal  mendeskripsikan mengenai  masalah,  ide,  serta  konsep  garapan perancangan  yang  akan  diolah  dalam  melakukan penciptaan karya.
Setelah  menyelesaikan  penjabaran  dan  merincikan semua permasalahan yang akan diangkat menjadi sebua karya  pada  tahap  pendefinisian,  maka  perancang selanjutnya  melakukan  perancangan.  Hasil  dari peranangan  redesign  logo  yang  sudah  digarap  akan dilakukan  evaluasi  karya  melalui  analisa  SWOT  dan memperlihatkan  kepada  beberapa  responden  terkait dan menilai kekurangan yang ada pada desain tersebut dan  menjadi  acuan  perancang  dalam  mengkoreksi karya  hingga  mengubahnya  dari  kekurangan  yang sudah  dilakukan  hingga  menghasilkan  final  desain yang  sesuai  dengan  konsep  yang  sudah  ditentukan diawal dan mencapai tujuan karya.
Setelah  melakukan  uji  coba  dan  revisi  pada  tahap pengembangan  sehingga  mendapatkan  hasil  final design,  perancang  melakukan  tahapan  disseminate yang  merupakan  taapan  penyebarluasan  karya  kepada kalayak  umum,  perancang  akan  menyebarluaskan karya  redesign  logo  yang  telah  sempurna  dan  sesuai konsep  yang  dibuat  melalui  pengunjung  yang  telah berkunjung  ke Cafe tersebut  dan  memberikan bingkisan  yang  akan  menjadi  media  promosi  secara tidak langsung kepada pengunjung.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
1.Hasil Cafe dan Resto Rumah Bako Payakumbuh merupakan salah satu tempat wisata kuliner atau Cafe yang ada di atas  bukit  Payakumbuh  yang  sangat  recommended untuk tempat hangout bersama orang-orang tersayang. Dengan panorama  keindahan  alam Payakumbuh  yang bisa dilihat dari Cafe tersebut. Cafe dan Resto Rumah Bako  Payakumbuh  berdiri  di  Nagari  Taeh  Bukik Kecamatan Payakumbuah tepatnya di Jorong Talago.
Cafe dan Resto Rumah Bako Payakumbuh berdiri pada tanggal 8 juni 2012, dalam pendirian Cafe tersebut di hadiri oleh Bupati Kabupaten Lima Puluh Kota Dr, Alis Marajo juga di hadiri anggota DPRD Lima Puluh Kota, niniak  mamak,  tokoh  masyarakat,  kepala  SKDP  dan lapisan pemuda, dan masyarakat Taeh Bukik.
Cafe dan Resto Rumah Bako Payakumbuh Payakumbuh  memiliki  tempat  yang  nyaman  dan menyenangkan,  karena Cafe dan Resto Rumah  Bako Payakumbuh di buat dua ruangan outdoor dan indoor. Menurut  Wangarry  &  Saidi,  (2018)  Ruang  indoor biasanya  digunakan  untuk  mereka  yang  ingin  melihat penampilan  band  yang  biasanya  selalu  didatangkan baik untuk acara tamu maupun hiburan malam minggu. Jaya, (2018) menyatakan, di ruang outdoor digunakan untuk  pengunjung  yang  ingin  bersantai  bersama keluarga  maupun  pasangan  untuk  melihat  keindahan Payakumbuh dari atas bukit tersebut.
Jenis  makanan  yang ditawarkan tidak hanya  makanan khas Minangkabau  seperti rendang, lele  goreng, gulai ikan  dan  lain-lain  tetapi  juga  ada  makanan  seperti mieso,  soto,  pical  ayam  dan  makanan  lainnya, minumannya  juga  beraneka  ragam.  Cita  rasa makanannya  yang  disajikan  cukup  enak  dan  unik  di mana  selain  sambal  cabai  merah  dan  hijau  turut dihidangkan  pula  bumbu  kacang,  namun  berbeda dengan bumbu kacang yang diperuntukkan untuk sate maupun  pecel.  Teksturnya  lebih  encer  dari  sambal pecel,  tetapi  sedikit  lebih  pedas  dari  bumbu  kacang untuk  sate.  Paduan  rasanya  unik  dan  cocok  saat dipadukan dengan ayam bakar dan sambal merah atau hijau.  Pengunjung  bisa  merasakan  kenikmatan  dari makanan  ataupun  minumannya  juga  mendapatkan kenyamanan dan keindahan alam Payakumbuh.
Langkah  pertama  dalam  membuat  logo  yaitu menemukan  informasi  tentang  barang.  Barang  yaitu sesuatu  yang  dapat  dijadikan  sebagai  objek.  Seperti logo ini yaitu logo grup maupun logo anak perusahaan. Dalam  tahap  perubahan  dikumpulkan  informasi mengenai  maksud  terjadinya  perubahan,  mengganti maupun  pergeseran  maksud  logo  sebelumnya  serta yang dijadikan makna yang ingin ditampilkan.
Gambar 1 . Logo Lama Cafe dan Resto Rumah Bako Payakumbuh
Gambar  di  atas  merupakan  logo  awal  dari Cafe dan Resto Rumah  Bako  Payakumbuh  yang  menjadikan identitas  merek dagang Cafe dan Resto bermutu serta dapat menjaga produk agar tetap menarik.
1). Warna (1). Hitam Hitam
digunakan
sebagai
warna
utama,
menggambarkan kesan tenang dan elegan.

## (2). Putih
Putih dipilih karena melambangkan kesederhanaan dan kesempurnaan. Hitam putih yang dimanfaatkan sebagai pelengkap  dalam  pembuatan  logo.  Dalam  logo  Hitam putih  yang dimanfaatkan dalam bidang di bagian atas dan bawah logo. Motif polka artinya menggambarkan pattern kain, yang mewakili pakaian.
a. Basic shape Saung adalah sesuatu yang  digunakan karena Cafe dan Resto Rumah  Bako  Payakumbuh  adalah  tempat  yang berbentuk rumah.
b . Typography
Jenis  font  yg  digunakan  dari  logo  lama  terlalu  tegas yang  belum  masuk  kepada  identitas  suatu  tempat makan dan Cafe , penanda atau tulisan Cafe dan Resto di  logo  yang  lama  belum  ada  sehingga  menjadi kekurangan untuk org yg melihat logo lama.

## c . Positioning
Logo  diposisikan  di  media  neon  box  di  depan perkarangan  sebelum  masuk Cafe untuk  menandakan bahwa telah sampai di Cafe rumah bako tersebut.
Tujuan  redesign  logo Cafe dan Resto Rumah  Bako Payakumbuh sesuai dalam konteks desain dan konteks identitas Cafe dan Resto Rumah  Bako  Payakumbuh, sehingga  jika  orang  yang  melihat  logo  tersebut mengetahui  kalau Cafe dan Resto Rumah  Bako Payakumbuh  adalah  sebuah Cafe dan Resto yang menyuguhkan  makanan  tradisional  dan  moderen,
tempatnya yang juga indah untk menenangkan pikiran dan  melihat  alam  Payakumbuh  dari Cafe dan Resto Rumah Bako Payakumbuh tersebut.
2. Pembahasan 1). Analisis SWOT (1). Strength (Keunggulan)
Logo  lama  mempunyai  kualitas    warna  yang  cocok dengan  bentuk Cafe dan Resto Rumah  Bako Payakumbuh. Logonya diberi nama  Rumah Bako yang subtitle-nya yang tepat. Sub title cocok jika diletakkan di bawah logo rumah, pemanfaatannya kurang menarik dari dari pada logo tetapi tetap dapat menarik.
(2). Weakness (Kelemahan)
Jenis  logo  terlalu  menarik.  Harus  dibuat  berdasarkan Citra yang diinginkan. Basic shape rumit, serta terlihat kuat. Kurang sesuai untuk diterapkan dalam Citra logo yang diinginkan pada pasar kuliner.
(3). Opportunity (Peluang)
Namanya  yang  dikenal  Rumah  Bako  dalam  logo, biarpun  logonya  mengalami  perubahan  tetapi  tetap disenangi  dan  mudah  dikenali. Resto ini  telah mempunyai  pengagum  tersendiri,  ini  adalah  suatu peluang  yang  baik  meskipun  logonyamengalami perubahan tetapi penyebarannya tidak susah.
(4). Threat (Ancaman)
Tidak  dikenali  bagi  masyarakat  saat  perubahan  logo yang tidak diketahuinya. Perubahan logo mempengaruhi  daya  tarik  produk.  Bentuk  dalam aplikasi yang baru dapat disukai maupun tidak disukai.

## a. Konsep Logo Baru
Kerja redisain adalah memperbaiki desain logo setelah diketahui  kekurangannya.  Hal  ini  akan  berpengaruh terjadinya  perubahan  warna  dan basic  shape dalam bentuk  yang  diinginkan.  Berbentuk  kuat  dan  tenang berdasarkan warna hitam yang dominan, warna kuning berarti  kebahagiaan,  logo  yang  menarik  dapat meningkatkan daya tariknya.
Gambar 2. Logo baru Cafe dan Resto Rumah Bako Payakumbuh
Pada logonya dapat dilihat berdasarkan bentuknya yang dikelompokkan dalam bentuk picture Mark serta letter Mark.  Komponen  gambar  serta  tulisannya  berpisah pisa  tetapi  saling  berhubungan  pada  lambang  serta terdapat pada lingkaran yang ditentukan. Tulisan pada logo  memiliki  fungsi    dalam  menjelaskan  maksud gambar, nama pada logo serta tagline dapat mencegah dalam  menjelaskan  maksud  gambar  yang  menyebar dapat masuk ke tempat yang tidak ditentukan. Hingga maksudnya bisa diketahui dengan jelas tanpa menduga- duga.
Logo  baru  dari Cafe dan Resto Rumah  Bako Payakumbuh  yaitu  rumah  yang  berbentuk  lingkaran dengan ukuran serta gambar yang diinginkan. gambar yang diinginkan yaitu dijadikan sebagai lambang pada produk  kuliner.  Penentuan  posisi  serta  letak  rumah perlu dipertimbangkan.
Matahari menandakan kehangat dari Cafe rumah bako, gonjong  rumah  adat  yang  dibuat  seperti  daun menandakan  letak Cafe tersebut di payakumbuh  yang kuat  adat  minangnya,  cangkir  dan  garis  tegas  itu menandakan  di Cafe tersebut  bisa  untuk  berbicara santai  sambil  minum  dan  makan,  simbol  garpu  dan sendok  adalah  tempat  makan  atau Resto , icon musik yang  menandakan  di Cafe tersebut  melakukan  band atau musik untuk menghibur pengunjung dan bisa juga pengunjung  untuk  bernyanyi,  sedangkan  simbol  daun menandakan  banyaknya  pepohonan  dan  tempat  yang asri sekitaran Cafe tersebut.

## KESIMPULAN DAN SARAN
1.Kesimpulan Logo  baru  dari Cafe dan Resto Rumah  Bako Payakumbuh  yakni  rumah  yang  berbentuk  lingkaran dengan ukuran serta gambar yang diinginkan. Gambar yang digunakan yaitu sebagai lambang produk kuliner. Penentuan  posisi  serta  letak  perlu  dipertimbangkan. Dimana  matahari  menandakan  kehangat  dari Cafe rumah  bako,  gonjong  rumah  adat  yang  dibuat  seperti
daun  menandakan letak Cafe tersebut di payakumbuh yang kuat adat minangnya, cangkir dan garis tegas itu menandakan  di Cafe tersebut  bisa  untuk  berbicara santai  sambil  minum  dan  makan,  simbol  garpu  dan sendok adalah tempat makan atau Resto ran, icon musik yang  menandakan  di Cafe tersebut  melakukan  band atau musik untuk menghibur pengunjung dan bisa juga pengunjung  untuk  bernyanyi,  sedangkan  simbol  daun menandakan  banyaknya  pepohonan  dan  tempat  yang asri sekitaran Cafe tersebut.

## 2. Saran
Berkaitan  dengan  tampilan  ruang,  ada  beberapa  hal yang  disarankan  oleh  penulis  guna  meningkatkan kenyamanan customer  yaitu dalam kondisi yang ramai, Cafe dan Resto rumah  bako  Payakumbuh  sering mengalami  perubahan  formasi  tempat  duduk  dan terkadang  pada  saat  pengembaliannya  kurang  sesuai seperti di awal oleh sebab itu sebaiknya desainer perlu menciptakan desain pengaturan elemen pengisi ruang, seperti meja dan kursi. Selain itu pihak Cafe dan Resto Rumah  Bako  Payakumbuh  untuk  terus  menjaga kualitas dan berinovasi agar bisa bersaing dengan usaha bidang kuliner dengan menu masakan antara perpaduan minang dan modern. Sehingga hal itu akan bisa menjadi daya  tarik  kepada  masyarakat . Sosialisasi  desain  ini bisa lebih baik jika di sampai pada Direktorat Jenderal Hak  kelayakan  intelektual  (Dirjen  HAKI)  pengenalan masyarakat, berupa logo yang terpasang di cafe terkait .

## DAFTAR RUJUKAN
Anggakarti, D. M., & Benyamin, M. F. (2021).
Adaptasi  Gambar  Hias  sebagai  Gambar  Latar pada  Aplikasi  Desain. Journal  VISUALIDEAS ,
1 (1), 3–7.
Arbi, M. S., Irwan, M. S., &  Hafiz,  A. (2019). Ayam Jantan  Dalam  Karya  Seni  Grafis. Serupa  The Journal of Art Education , 7 (3).
Arredondo, E., Castaneda, D., Elder, J. P., Slymen, D., &  Dozier,  D.  (2009).  Brand  name  logo recognition of fast food and healthy food among children. Journal  of  Community  Health . https://doi.org/10.1007/s10900-008-9119-3
Atika,  J.  (2019).  Kajian  Interior  Ruang  Tidur  pada Anak. PROPORSI:  Jurnal  Desain,  Multimedia Dan Industri Kreatif , 1 (1), 28–38.
Fadilah,  A., Mappalahere, M. T., & Mukaddas,  A. B. (2021).  Kajian  Estetika  Sangkar  Burung  Puyuh (Jaba  Kawubu)  di  Kampung  Rupe  Kecamatan Langgudu  Nusa  Tenggara  Barat. BALOLIPA: Jurnal Pendidikan Seni Rupa , 1 (1), 43–50.
Jaya,  M.  A.  (2018).  Transformasi  Tempat  Ketiga ( Third pl#ace )  dari  Ruang  Dalam  (indoor)
Menuju Ruang Luar ( Outdoor ): Studi Kasus Kota Palembang.
Arsir . https://doi.org/10.32502/arsir.v2i1.1240
Jia, Y., Shelhamer, E., Donahue, J., Karayev, S., Long,
J.,  Girshick,  R.,  Guadarrama,  S.,  &  Darrell,  T.
(2014).  Caffe:  Convolutional  Architecture  for Fast Feature Embedding. MM 2014 - Proceedings  of  the  2014  ACM  Conference  on Multimedia . https://doi.org/10.1145/2647868.2654889
Lee,  C.,  Hallak,  R.,  &  Sardeshmukh,  S.  R.  (2016). Innovation,  entrepreneurship,  and  restaurant performance: A Higher-Order Structural Model. Tourism
Management . https://doi.org/10.1016/j.tourman.2015.09.017
Luffarelli, J., Mukesh, M., & Mahmood, A. (2019). Let the Logo Do the Talking: The Influence of Logo Descriptiveness  on  Brand  Equity. Journal  of
Marketing
Research . https://doi.org/10.1177/0022243719845000
Mubarat,  H.,  &  Ilhaq,  M.  (2021).  Telaah  Nirmana sebagai Proses Kreatif Dalam Dinamika Estetika Visual. Ekspresi Seni: Jurnal Ilmu Pengetahuan Dan Karya Seni , 23 (1), 125–139.
Mulyawartini, G. A. (2019). Melalui Kegiatan Meronce Bentuk  Dan  Warna  Dapat  Meningkatkan Kemampuan Motorik
Halus Anak
Pada
Kelompok B Tk Harapan Kelayu. Jurnal EDISI , 1 (1), 118–133.
Munawaroh,  S.  D.  (2018).  Pengaruh  Media  Bola Warna  terhadap  Kemampuan  Mengenal  Warna Anak Kelompok A di TK Dahlia Jagir Sidoresmo
Surabaya. Jurnal PAUD Teratai , 7 (1).
Putri, S. M., & Hartati, M. (2021). Pakaian Tradisional Perempuan  Melayu  Jambi. Seminar  Nasional
Humaniora , 1 (1), 116–133.
Said, A.  A. (2019). Mendesain Logo. TANRA: Jurnal
Desain  Komunikasi  Visual  Fakultas  Seni  Dan Desain Universitas Negeri Makassar . https://doi.org/10.26858/tanra.v6i3.13014
Sakriyani,  A.  (2018). Pembuatan  Company  Profil Politeknik  NSC  Surabaya  Menggunakan  Adobe After Effects CC 2014 . Politeknik NSC Surabaya.
Susilawati,  H.,  Akhmad  Fauzi  Ikhsan,  M.  T.,  & Salman,  F.  (2020).  Prototyping  Alat  Pendeteksi Kematangan  Buah  Kopi  Berbasis  Arduino Menggunakan  Sensor  Apds  Gy-9960. Jurnal Penelitian  Dan  Pengembangan  Teknik  Elektro Telekomunikasi Indonesia , 11 (1).
Van Der Vorst, J. G. A. J., & Beulens, A. J. M. (2002). Identifying  Sources  of  Uncertainty  to  Generate Supply Chain Redesign Strategies. International Journal  of  Physical  Distribution  &  Logistics Management . https://doi.org/10.1108/09600030210437951
Wagner,  M.,  Rietz,  C.,  Kaspar,  R.,  Janhsen,  A., Geithner,  L.,  Neise,  M.,  Kinne-Wall,  C., Woopen, C., & Zank, S. (2018). Quality of life of the Very Old. Zeitschrift Für Gerontologie Und Geriatrie , 51 (2), 193–199.
Wangarry, M. A., & Saidi, A. I. (2018). Pengaruh iklan Media  Luar  Ruang  pada  Ruang  Publik  di  Kota Jakarta Selatan. Jurnal Seni & Reka Rancang .
301