## PENINGKATAN KAPASITAS PENGELOLA USAHA PEMBUATAN MERCHANDISE PIN MELALUI PELATIHAN COREL DRAW DI UNIT USAHA YAYASAN FASTABIQUL KHAIRAT
Rara Sriartati Redjeki [1] , Soelistijadi [2] , Novita Mariana [3] . Theresia Dwiati Wismarini [4] [1],[2] Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi dan Industri, Universitas Stikubank, Semarang
[1] rara_artati@edu.unisbank.ac.id*, [2] r.soelistijadi@edu.unisbank.ac.id,
[3] novita_mariana@edu.unisbank.ac.id, [4] thwismarini@edu.unisbank.ac.id
* Corresponding Author
Informasi Artikel: Submitted : 15/November/2022 Revised      : 23/Desember/2022 Accepted   : 11/Januari/2023 Published  : 10/Februari/2023

## Abstract
Business development can be done in many ways, one of which is to increase product variations. This method was achieved by the  business  unit  of  the  Fastabiqul  Khairat  Foundation  by developing  a  printing  business  in  the  form  of  making marchandise  pins.  The  limited  ability  and  knowledge  of business  managers  becomes  an  obstacle  for  the  business development  plan.  Based  on  these  problems,  this  Community Service  activity  aims  to  provide  training  with  pin  graphic design  material  using  the  corel  draw  application  device.  This activity  is  carried  out  in  several  stages,  namely  the  planning, training,  and  mentoring  stages.  As  an  evaluation  indicator, pretest and posttest questionnaires were filled  out. The results obtained  are  that  the  corel  draw  graphic  design  training activities  have  a  significant  impact  on  the  knowledge  and understanding of participants in making machine pin designs.

## Abstrak
Pengembangan  usaha  dapat  dilakukan  dengan  banyak  cara, salah  satunya  ialah  memperbanyak  variasi  produk.  Cara  ini ditempuh  oleh  unit  usaha  Yayasan  Fastabiqul  Khairat  dengan mengembangkan  usaha  cetak  dalam  bentuk  pembuatan marchandise  pin.  Keterbatasan  kemampuan  dan  pengetahuan pengelola  usaha  menjadi  sebuah  hambatan  bagi  rencana pengembangan  usaha  tersebut.  Berdasarkan  permasalahan tersebut, kegiatan Pengabdian  Kepada Masyarakat  ini bertujuan dengan  memberikan  pelatihan  dengan  materi  desain  grafis  pin menggunakan  perangkat  aplikasi  corel  draw.  Kegiatan  ini dilakukan  dengan  beberapa  tahap  yaitu  tahap  perencanaan, pelatihan,  dan  pendampingan.  Sebagai  indikator  evaluasi, dilakukan  pengisian  kuisioner  pretest  dan  posttest.  Hasil  yang diperoleh  ialah  bahwa  kegiatan  pelatihan  desain  grafis  corel draw memberikan dampak siginifikan terhadap pengetahuan dan pemahaman  peserta  terhadap  pembuatan  desain  meachandise pin.
Kata Kunci: pelatihan, desain pin, desain grafis, corel draw.

## 1. P ENDAHULUAN
Yayasan  Fastabiqul  Khairat  adalah  sebuah  organisasi  nirlaba  dan  tidak  berafiliasi  politik kepada  partai  manapun  ataupun  gerakan  politik.  Yayasan  ini  lebih  bergerak  dibidang sosial yang bertujuan  memfasilitasi  kehidupan  anak  dari  golongan  yang  kurang  beruntung.  Kepengurusan  di Yayasan ini bekerja atas dasar sukarela, semata-mata dibentuk oleh para pengurusnya yang ingin turut serta membantu masyarakat sekitar berekonomi lemah dalam peningkatan taraf kehidupan
Jurnal Pengabdian Masyarakat INTIMAS
masyarakat.  Kegiatan  yang  dilakukan  diantaranya:  pengelolaan  zakat,  infaq  dan  sodaqoh; pengelolaan usaha bersama; pengelolaan kegiatan keagamaan.
Salah  satu  unit  usaha  dibawah  Yayasan  Fastabiqul  Khoirot  ialah  usaha  sablon.  Usaha  ini dikelola oleh lebih kurang 10 orang yang bersal dari masyarakat sekitar dengan berbagai kalangan usia. Berdasar komunikasi lapangan, pengelola usaha ini memiliki latar belakang pendidikan setara sekolah  dasar  dan  yang  paling  tinggi  ialah  masih  menempuh  pendidikan  ditingkat  sekolah menengah  atas.  Usaha  sablon  ini  dibentuk  sejak  tahun  2015  dengan  perangkat  yang  sederhana. Proses  pengerjaan  sablon dilakukan  dengan  teknik  manual.  Secara  mayoritas,  usaha  ini  melayani proses  sablon  untuk  bahan  kertas  dan  kain.  Produk  yang  dihasilkan  ialah  berupa  sablon  amplop surat, kertas kop, kalender, kertas stiker, kartu nama.
Berdasarkan  kegiatan  pengamatan  lapangan  usaha  yang  dikelola  ini  lebih  dari  5  tahun tidak  memiliki  pengembangan  pada  jenis  usahanya.  sebagai  usaha  yang  diandalkan  menajdi pemasukan  dan  memberikan  kontribusi  untuk  pendanaan  permasalahan  sosial  kemasyarakatan. Salah  satu  cara  untuk  mengembangkan  usaha  ialah  dengan  memperbanyak  variasi  produk  yang dihasilkan (Amalia et al., 2012; Hapsari et al., 2008). Pengembangan produk pada dasarnya adalah usaha  yang  dilakukan  untuk  memperbaiki  produk  yang  sedang  berjalan  atau  menambah  jenis produk  yang  belum  ada.  strategi  pengembangan  produk  mencakup  3  jenis  kegiatan  yaitu mengembangkan dan meluncurkan produk baru, mengembangkan variasi mutu produk lama, dan mengembangkan model dan bentuk-bentuk tambahan terhadap produk lama. Saat ini usaha sablon ini telah memiliki beberapa pelanggan tetap. Oleh karena itu sebuah pengenalan produk baru perlu dilakukan untuk mengembangkan usaha yang ada. Tujuan pengembangan produk adalah: 1) Untuk memenuhi keinginan konsumen yang belum puas, 2) Untuk menambah omzet penjualan, 3) Untuk memenangkan  persaingan,  4)  Untuk  meningkatkan  keuntungan,  dan  5)  Untuk  mencegah kebosanan konsumen.
Melihat  jenis  pesanan  yang  diterima  oleh  usaha  sablon, jenis  sablon  yang  dipesan  secara mayoritas  digunakan  untuk  mendukung  sebuah  acara  atau  event  dengan  skala  kantor,  rumahan, acara kemasyarakatan dan acara keagamaan, dan yang sering ditanyakan ialah bahwa keberadaan pembuatan  produk  untuk  souvenir  acara  dalam  bentuk  pin.  Berdasar  itulah,  pengelola  usaha dibawah  naungan  Yayasan  Fastabiqul  Khoirot  ini  melakukan  pengembangan  usaha  baru  untuk memproduksi souvenir dalam bentuk pin.
Permasalahan  mendasar  yang  dihadapi  oleh  khalayak  sasaran  dalam  mengembangkan usaha  ialah:  1)  Khalayak  sasaran  tidak  memiliki  sumber  daya  manusia  yang  cukup  cakap  untuk memproduksi jenis produk baru, 2) Khalayak sasaran belum memiliki sumber daya manusia yang berpengalaman  untuk  memproduksi  jenis  produk  berupa  pin,  dan  3)  Khalayak  sasaran  belum memiliki  sumber  daya  manusia  yang  mampu  untuk  membuat  desain  untuk  memproduksi  pin. Untuk  memproduksi  marchendise  pin, diperlukan  suatu  kemampuan  khusus  dalam  desain  grafis. Desain  grafis  untuk  membuat  pin  didasari  dengan  kemampuan  mengoperasikan  komputer  dan aplikasi sebagai alat bandu desain. Salah satu aplikasi desain grafis yang mudah digunakan untuk membuat pin adalah software coreldraw.
Pelatihan  adalah  suatu  proses  pembelajaran  yang  memperbanyak  praktek  dibandingkan teori  yang  dilakukan  pelatih  secara  mendiri  ataupun  berkelompok  untuk  meningkatkan kemampuan  dari  individu  ataupun  kelompok.  Tujuan  dari  pelatihan  adalah  individu  maupun kelompok  yang  dilatih  mempunyai  penguasaan  ketrampilan  yang  dapat  dikuasai.  Jenis  pelatihan ada pelatihan wacana, ketrampilan, dan soft skill. Sedangkan cirri pelatihan antara lain terdapatnya suatu proses untuk meningkatkan ketrampilan yang dimiliki, materi yang disampaikan merupakan ketrampilan  tertentu  yang  diperlukan,  pelatihan  dalam  jangka  waktu  tertentu,  dan  proses pelatihannya  dilakukan  dengan  mempelajari  dan  mempraktekkan  sehingga  menjadi  kebiasaan (Pritandhari & Arif Wibawa, 2020).
Kegiatan pelatihan sangat penting karena bermanfaat guna menambah pengetahuan atau keterampilan.  Beberapa  manfaat  yang  diperoleh  dari  program  pelatihan  diantaranya  adalah:  1) Meningkatkan kualitas dan kuantitas produktivitas, 2) Mengurangi waktu belajar yang diperlukan untuk mencapai standar kinerja yang dapat diterima, 3) Membentuk sikap, loyalitas, dan kerjasama yang  lebih  menguntungkan,  4)  Memenuhi  kebutuhan  perencanaan  sumber  daya  manusia,  5) Mengurangi  frekuensi  dan  biaya  kecelakaan  kerja,  dan  6)  Membatu  dalam  peningkatan  dan pegembangan (Pritandhari & Arif Wibawa, 2020).
Desain  grafis  adalah  salah  satu  bentuk  seni  terapan  yang  memberi  kebebasan  dan keleluasaan  kepada  desainer  untuk  memilih,  menciptakan,  dan  mengatur  elemen  rupa  seperti ilustrasi,  foto,  tulisan,  dan  garis  di  atas  permukaan  kanvas  atau  area  kerja  dengan  tujuan  untuk
Jurnal Pengabdian Masyarakat INTIMAS
Vol. 3 No. 1 Februari 2023
diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Dalam desain grafis, diterapkan  elemen  - elemen dan prinsip-prinsip desain (komposisi) dalam memproduksi sebuah karya visual (Faizah & Fathonah, 2019; Yahya et al., 2020).
Coreldraw merupakan software desain grafis untuk pengolahan gambar yang disusun dari gabungan  garis  dan  titik,  dimana  tergabung  dalam  unsur-unsur  garis,  ruang,  warna  dan  tekstur membentuk  aspek  struktural  dengan  komposisi  yang  lebih  luas  dan  prinsip-prinsip  desain  visual (Anwar et al., 2021; Utomo & Sudjanarti, 2019; Yanto et al., 2022). Pembuatan desain menggunakan Coreldraw  relatif  mudah  diaplikasikan  dengan  tampilan  dan  fitur  yang  membantu  memudahkan pengguna  pemula  untuk  mendesain  grafis  (Suliswaningsih  et  al.,  2020).  Keunggulan  Coreldraw antara  lain  coreldraw  sangat  bagus  dalam  kolaborasi  teks  dan  gambar.  Selain  itu  kelebihan coreldraw  yang  jarang  dimiliki  oleh  aplikasi  desain  grafis  dengan  mengolah  gambar  yang  lain, sehingga kita bisa dengan mudah menemukan tutorial, tips dan bisa berbagi ilmu dengan pengguna coreldraw lainnya di seluruh dunia (Mutakim, 2018).
Penggunaan  software  coreldraw  dalam  pembuatan  desain  telah  digunakan  dan  menjadi andalan bagi para pemula untuk melakukan pengembangan usaha berbasis desain. Pelatihan corel draw digunakan untuk meningkatkan kualitas ketrampilan dasar desain dilingkungan anak asuh di panti  asuhan  (Khaerudin  &  Rasim,  2022),  membekali  kemampuan  pemuda  karang  taruna  untuk persiapan  usaha  mandiri  (Pritandhari  &  Wibawa,  2021),  corel  draw  juga  digunakan  dalam pelatihan meningkatkan kreatifitas siswa  (Lisnawita et al., 2020; Putri & Yuniar, 2022), corel draw juga dimanfaatkan para pelaku UMKM untuk mengekspresikan desain produknya (Sumadikarta et al., 2021; Syarifah et al., 2022), serta bagi anggota TNI (Parga Zen & Gustalika, 2021).
Dengan  demikian,  tujuan  dari  pelaksanaan  kegiatan  pengabdian  kepada  masyarakat  ini ialah  untuk  membekali  keahlian  dengan  melakukan  pelatihan  desain  grafis  corel  draw menggunakan perangkat aplikasi komputer, dan melatih memproduksi souvenir berupa pin kepada para pengelola usaha dibawah naungan Yayasan Fastabiqul Khoirot

## 2. M ETODE
Kegiatan  pengabdian  kepada  masyarakat  ini  dilakukan  dengan  beberapa  tahapan  yakni: Tahap  Awal,  Tahap  Pelaksanaan  dan  Tahap  Evaluasi.  Tahap  awal  dilakukan  dengan  membentuk komunikasi  kepada  khalayak  sasaran  dan  melakukan  analisa  permasalahan  di  lapangan  yang dihadapi  oleh  khalayak  sasaran  sehingga  tim  pengabdian  kepada  masyakarat  dapat  memberikan solusi. Tahap pelaksanaan dilakukan dengan pendampingan penggunaan aplikasi corel draw untuk melakukan desain grafis produk souvenir pin, dan melakukan pendampingan produksi pembutan souvenir  pin.  Tahap  evaluasi  dilakukan  dengan  pengisian  kuisioner  umpan  balik  kegiatan  yang dilakukan. Gambar 1 memperlihatkan tahapan kegiatan pengabdian kepada masyarakat.

## G AMBAR 1. T AHAP P ELAKSANAAN K EGIATAN .

## 3. H ASIL DAN P EMBAHASAN

## 3.1 P ELAKSANAAN K EGIATAN
Pelakasanaan  kegiatan  pengabdian  kepada  masayrakat  dilakukan  dalam  3  tahap  yaitu: tahap awal, tahap pelaksanaan, dan evaluasi kegiatan. Tahap awal adalah tahap persiapan kegiatan pengabdian masyarakat. Tahap awal dilakukan sebelum pelaksanaan kegaiatan inti. Pada tahapan ini dilakukan beberapa kegaiatn yaitu: komunikasi dengan khalayak sasaran yang bertujuan untuk
Vol. 3 No. 1 Februari 2023
mendapatkan gambaran umum tentang khalayak sasaran dan permasalahan yang sedang dihadapi, analisa permasalahan dilakukan untuk melihat peluang solusi yang disuguhkan secara tepat serta pengisian  pretest,  dan  pembuatan  materi  dilakukan  untuk  mempermudah  saat  kegiatan  inti dilakukan.
Tahap  pelaksanaan  dilakukan  beberapa  kegiatan  yaitu:  pendampingan  pelatihan penggunaan  aplikasi  corel  draw,  pendampingan  praktik  produksi,  dan  pendampingan  produksi. Sebagai tahap akhir dilakukan evaluasi dengan pengisian umpan balik berupa posttest.

## 3.2 E VALUASI
Instrument  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  angket/kuesioner.  Jenis angket/kuesioner  yang  digunakan  yaitu  kuesioner  tertutup  yang  diberikan  kepada  peserta. Instrumen  ini  dibuat  berdasarkan  tujuan  penelitian  yaitu  untuk  mengetahui  hasil  pelatihan coreldraw dari kuisioner yang diberikan saat pretest dan posttest.
Berdasarkan  analisis  diperoleh  informasi  bahwa  Data  yang  dikumpulkan  dari  responden kemudian  diolah,  disusun  dan  dikelompokkan  berdasarkan  indikator  penelitian  yaitu  proses pelatihan  coreldraw  dan  keterampilan  yang  ditinjau  dari  segi  kognitif,  afektif  dan  psikomotorik. Pada  saat  melaksanakan  pelatihan  coreldraw  secara  input  melakasanakan  Pretest  sebelum pelatihan  dilaksanakan  untuk  mengetahui  seberapa  paham  kegunaan  Aplikasi  tersebut.  Langkah kedua setelah mengetahui pemahaman warga belajar pada saat pelaksanaan pelatihan dimulai dan menyertakan angket saat pelatihan, kemudian akhir dari pelatihan coreldraw dalam mengevaluasi hasil output dari pelatihan menilai dengan menggunakan posttest untuk mengetahui kemampuan warga  belajar  dalam  peningkatan  keterampilan.  Tabel  1  memperlihatkan  hasil  nilai  peserta  dari kuisioner yang diberikan
T ABEL 1. N ILAI P RETEST DAN N ILAI P OSTTEST P ESERTA No. Nilai Pre Test Nilai Post Test 1 55 60 2 56 65 3 50 62 4 59 63 5 60 70 6 53 65 7 53 60 8 52 62 9 50 65 10 59 69 11 62 70 12 65 73 13 60 65 14 59 65 15 52 65 16 50 60 17 55 60
Berdasarkan  data  pada  tabel  1,  jika  dihitung  secara  statistik  menggunakan  perhitungan Mann-Whitney, menunjukkan sebuah signifikasi, dengan nilai U = 19, Kritikal U = 87, Z = -4.30544, p < 0,00001. Dengan demikian pemberian pelatihan desain grafis corel draw memberikan dampak signifikan terhadap kemampuan peserta.
Jurnal Pengabdian Masyarakat INTIMAS

## 4. K ESIMPULAN
Berdasarkan kegiatan yang telah dilakukan, maka dapat ditarik simpulan bahwa kegiatan pengabdian  kepada  masyarakat  dengan  membekali  keahlian  dengan  melakukan  pelatihan  desain grafis corel draw menggunakan perangkat aplikasi komputer, dan melatih memproduksi souvenir berupa  pin  kepada  para  pengelola  usaha  dibawah  naungan  Yayasan  Fastabiqul  Khoirot  berjalan dengan  memberikan  hasil  yang  signifikan,  sehingga  dapat  mendukung  keberlanjutan pengembangan usaha yang akan dijalankan.
Sebagai  saran,  kegiatan  pengabdian  masyarakat  ini  perlu  adanya  kebelanjutan  kegiatan dengan  pelatihan  materi  yang  lain  yang  mendukung  peningkatan  kapasitas  pengelola  usaha dibawah naungan Yayasan Fastabiqul Khairat

## D AFTAR P USTAKA
Amalia,  A.,  Hidayat,  W.,  &  Budiatmo,  A.  (2012).  ANALISIS  STRATEGI  PENGEMBANGAN  USAHA PADA UKM BATIK SEMARANGAN DI KOTA SEMARANG. Jurnal Ilmu Administrasi Bisnis , 1 (2),
282 – 294.
Anwar,  T.,  Paramita,  C.,  &  Baskoro,  D.  W.  (2021).  Pelatihan  Desain  Grafis  untuk  Pemberdayaan Paguyuban Pemuda  Kecamatan Sumbang Kabupaten Banyumas. JPMB: Jurnal Pemberdayaan Masyarakat Berkarakter , 4 (2), 143 – 150. http://journal.rekarta.co.id/index.php/jpmb
Faizah, H., & Fathonah, N. (2019). Pelatihan Pendesainan Spanduk dengan Memanfaatkan Software CorelDraw sebagai Bekal Berwirausaha bagi Pemuda Karang Taruna Se-Kecamatan Gondang.
JPP IPTEK (Jurnal Pengabdian Dan Penerapan IPTEK) , 3 (2), 75 – 82. https://doi.org/10.31284/j.jpp-iptek.2019.v3i2.694
Hapsari,  H.,  Djuwendah,  E.,  &  Karyani,  T.  (2008).  Peningkatan  Nilai  Tambah  dan  Strategi Pengembangan Usaha Pengolahan Salak Manonjaya. Agrikultura , 19 (3). https://doi.org/10.24198/agrikultura.v19i3.1005
Khaerudin,  M.,  &  Rasim,  D.  (2022).  Pelatihan  CorelDraw  Pada  Santri  Yayasan  Yatim  Piatu  dan Dhuafa  Al-Ikhlas Bekasi. Journal of Computer Science Contributions (JuCoSCo) , 2 (1), 45 – 56.
Lisnawita,  L.,  Lucky  Lhaura  Van  FC,  &  Musfawati.  (2020).  Pelatihan  Desain  Grafis  Untuk Meningkatkan Kreatifitas Siswa. Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat , 4 (2), 231 – 235. https://doi.org/10.31849/dinamisia.v4i2.3406
Mutakim, J. (2018). PELATIHAN CORELDRAW DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN WARGA BELAJAR  PAKET  C  DI  PKBM  BINA  MANDIRI  LEMBAGA  PEMASYARAKATAN  NARKOTIKA CIPINANG JAKARTA TIMUR. PARAMETER: Jurnal Pendidikan Universitas Negeri Jakarta , 30 (1), 35 – 45. https://doi.org/10.21009/parameter.301.04
Parga Zen, B., & Gustalika, M. A. (2021). Pelatihan Desain Grafis Photoshop dan Coreldraw di Korem 071  Wijayakusuma  guna  Meningkatkan  Kemampuan  Desain  Grafis  bagi  para  Anggota  TNI.
Dedikasi Sains Dan Teknologi , 1 (1), 5 – 12. https://doi.org/10.47709/dst.v1i1.952
Pritandhari,  M.,  &  Arif  Wibawa,  F.  (2020).  PELATIHAN  DESAIN  GRAFIS  CORELDRAW  SEBAGAI PENUNJANG  KEGIATAN  KARANG  TARUNA  PEMUDA  MANDIRI  KELURAHAN  REJOMULYO KECAMATAN  METRO  SELATAN  KOTA  METRO. SNPPM-2  (Seminar  Nasional  Penelitian  Dan Pengabdian Kepada Masyarakat) Tahun 2020 , 429 – 436.
Pritandhari,  M.,  &  Wibawa,  F.  A.  (2021).  PELATIHAN  DESAIN  GRAFIS  CORELDRAW MENINGKATKAN  KREATIVITAS  KARANG  TARUNA  PEMUDA  MANDIRI  KELURAHAN REJOMULYO. Sinar Sang Surya (Jurnal Pusat Pengabdian Kepada Masyarakat ) , 5 (1), 33 – 41.
Vol. 3 No. 1 Februari 2023
Putri, A. I. W., & Yuniar, E. (2022). Pelatihan Aplikasi Corel DRAW Siswa SMK Cakra Kusuma Desa Rejoagung  Kecamatan  Ngoro  Kabupaten  Jombang. JURNAL  PENGABDIAN  MASYARAKAT BHINNEKA (JPMB) , 1 (1), 1 – 11.
Suliswaningsih,  S.,  Junianto,  A.,  &  Arianto,  A.  D.  (2020).  Peningkatan  SDM  Melalui  Keterampilan Desain  Grafis  Sebagai  Peluang  Usaha  Ekonomis  Produktif  (UEP)  Karang  Taruna  Desa Sokawera.
Madani : Indonesian Journal of Civil Society , 2 (1), 16 – 22. https://doi.org/10.35970/madani.v2i1.87
Sumadikarta, I., Sitorus, B. P., Priambodo, A., & Kurniawan, A. (2021). PELATIHAN DESAIN GRAFIS BERSAMA UKM DAN IKM KOMUNITAS TANGERANG SELATAN BERKIBAR. KOCENIN JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT , 1 (2), 61 – 67. https://publikasi.kocenin.com
Syarifah,  S.,  Siska,  D.,  Hasriani,  M.,  Lidia,  A.,  &  Yasin,  M.  (2022).  Pelatihan  Desain  Label  Produk UMKM Strawberry Berbasis Coreldraw. JMH: Jurnal Mengabdi Dari Hati , 1 (2), 99 – 104.
Utomo,  H.,  &  Sudjanarti,  D.  (2019).  PELATIHAN  DESAIN  LABEL  MENGGUNAKAN  CORELDRAW PADA  PANTI  ASUHAN  PUTRI  AISYIYAH  MALANG. Jurnal  Pengabdian  Polinema  Kepada Masyarakat , 7 (1), 22 – 26.
Yahya, F., Hermansyah, H., Syarifudin, S., Fitriyanto, S., & Musaharin, M. (2020). PELATIHAN DESAIN GRAFIS  UNTUK  KELOMPOK  PEMUDA  KREATIF  DESA  GONTAR  KECAMATAN  ALAS  BARAT KABUPATEN SUMBAWA. Jurnal Pendidikan Dan Pengabdian Masyarakat , 3 (2), 2614 – 7947.
Yanto,  R.,  Kesuma,  H.  di,  Alfiarini,  A.,  Apriadi,  D.,  &  Etriyanti,  E.  (2022).  PELATIHAN  APLIKASI CORELDRAW  DALAM  PENINGKATAN  HARDSKILL  SISWA  MENGHADAPI  DUNIA  KERJA.
RESWARA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat , 3 (1), 129 – 134.
https://doi.org/10.46576/rjpkm.v3i1.1571