## PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN PENJUALAN MOTOR CASH DAN CREDIT BERBASIS WEB (STUDI KASUS PADA TOKO RAYA MOTOR KOTA PAREPARE)

## Nursuci Putri Husain
Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Islam Makassar, Jl. Perintis Kemerdekaan km.9 No. 29 Makassar, Indonesia 90245 Email: nursuciputrihusain.dty@uim-makassar.ac.id

## ABSTRAK
Sistem  manajemen  penjualan  merupakan  suatu  sistem  yang  berfungsi  untuk  memudahkan  pelaku  usaha  dalam mengolah data-data penjualan. Sistem  manajemen penjualan dapat dilakukan secara  manual  yaitu menggunakan  buku sebagai  pusat  informasinya.  Namun,  sistem  secara  manual  membutuhkan  waktu  yang  lumayan  lama  apabila  ingin mengelola  suatu  data  penjualan.  Sehingga,  pada  penilitian  ini  diusulkan  sistem  manajemen  penjualan  berbasis  web. Penelitian  ini  merupakan  penelitian  pengembangan  perangkat  lunak  menggunakan  metode  pengembangan  SDLC ( System  Development  Life  Cycle )  yaitu prototyping yang  terdiri  dari  beberapa  tahapan-tahapan:  pengumpulan kebutuhan,  membangun prototipe ,  evaluasi prototipe ,  mengkodekan  sistem,  menguji  sistem,  evaluasi  sistem,  dan menggunakan  sistem.  Dalam  penelitian  ini  diuraikan  penerapan  sistem  manajemen  penjualan  dalam  sebuah  toko  jual beli motor secara credit maupun cash . Sistem ini menggunakan bahasa pemrograman web PHP serta database MySQL. Sistem manajemen penjualan berbasis web ini telah diuji coba menggunakan blackbox testing dan divalidasi oleh pakar dan mendapat kategori “Baik”, sehingga diperoleh kesimpulan bahwa sistem ini layak untuk digunakan.
Kata kunci : Manajemen penjualan, Web, Blackbox testing.

## ABSTRACT
Sales  management  system  is  a  system  that  serves  to  facilitate  business  actors  in  processing  sales  data.  Sales management system can be done manually by using books as the information center. However, the manual system takes a  long  time  if  you  want  to  manage  a  sales  data.  So  that,  in  this  research  a  web-based  sales  management  system  is proposed.  This  research  is  a  software  development  research  using  the  SDLC  (System  Development  Life  Cycle) development method, namely prototyping which consists of several stages: gathering requirements, building prototypes, evaluating  prototypes,  coding  the  system,  testing  the  system,  evaluating  the  system,  and  using  the  system.  This  study describes the implementation of a sales management system in a motorcycle store by credit or cash. This system using the PHP web programming language and MySQL database. This web-based sales management system has been tested using  Black  box  testing  and  validated  by  experts  and  got  the  "Good"  category,  so  that  it  can  be  concluded  that  this system is worth to use.
Keywords : Sales management, Web, Blackbox testing.

## PENDAHULUAN
Perkembangan  ilmu  pengetahuan  dan  teknologi yang  sangat  pesat  semakin  mendorong  manusia  untuk meningkatkan  bahkan  menciptakan  suatu  teknologi baru  yang  lebih  bermanfaat  bagi  umat  manusia.  Era modern  ini  manusia  dituntut  untuk  bisa  melakukan pekerjaannya  dengan  benar,  cepat,  dan  akurat. Sebuah Toko dalam menjalankan usahanya sangat membutuhkan  sistem  manajemen  penjualan  yang relevan  dan  dapat  dipercaya  untuk  mendukung  proses pengambilan keputusan. Proses pengambilan keputusan  baik  yang  menyangkut  aspek  perencanaan, pelaksanaan,  maupun  aspek  pengendalian  kegiatan perusahaan  atau  toko.  Perancangan  sistem  manajemen penjualan  merupakan  suatu  sistem  yang  berfungsi untuk memudahkan pemilik usaha atau pegawai dalam mengolah data barang, data pelanggan, data penjualan, data  pembelian  dan  mengontrol  keuangan  perusahaan melalui  laporan-laporan  usaha  yang  dihasilkan  dari sistem tersebut (Destinawati 2006).
Sistem  manajemen  penjualan  dapat  dilakukan dengan  dua  cara,  yaitu  sistem  manajemen  penjualan berbasis  komputerisasi  ( computer  based  system )  dan sistem manajemen penjualan manual ( manual management  system ).    Sistem  manajemen  penjualan berbasis  komputerisasi  merupakan  sistem  manajemen yang  menggunakan  komputer  sebagai processor data, kelengkapan program, dan prosedur untuk melaksanakan  serangkaian  tugas  yang  berhubungan dengan  penjualan.  Sedangkan,  sistem  manajemen penjualan  manual  merupakan  sistem  manajemen dengan  sebagian  besar  beban  pemrosesan  data diselesaikan  oleh manusia  tanpa menggunakan komputer.
Oleh  karena  itu,  banyak  perusahaan  melakukan kegiatan  usahanya  secara  terkomputerisasi  dengan alasan  lebih  hemat  waktu,  mengurangi  resiko kehilangan  data  usaha,  mudah  dalam  melakukan pengolahan  data  dan  tidak  memerlukan  ruang  arsip yang  besar,  karena  jika  perusahaan  atau  toko menggunakan  sistem  yang  manual  akan  terdapat banyak  resiko  kerusakan  data,  lebih  lama  untuk mendapatkan  informasi  dan  informasi  yang  dihasilkan tidak akurat.
Sebelum beralih ke sistem yang terkomputerisasi,  setiap  perusahaan  atau  toko  perlu menganalisis  apa  saja  yang  mereka  kelola  sehingga dapat sesuai dengan kebutuhannya dan  berjalan secara efektif dan efisien. Toko Raya Motor di Kota Parepare adalah  toko  yang  menjual  berbagai  jenis  motor Yamaha. Pada toko Raya Motor Kota Parepare terdapat dua jenis penjualan, yaitu penjualan cash dan penjualan credit . Toko Raya Motor Kota Parepare membutuhkan suatu sistem penjualan yang baik, untuk mengefesiensikan dan mengefektifkan kegiatan penjualan.  Kebutuhan  pemilik  untuk  mengetahui mengenai  laporan  penjualan,  pembelian,  dan  juga persediaan motor, saat ini masih sulit untuk dilakukan. Penelitian  ini  bertujuan  merancang  sebuah  sistem manajemen  penjualan  motor  berbasis web yang  dapat
membantu dalam penjualan motor cash dan credit pada toko Raya Motor Kota Parepare.

## METODOLOGI PENELITIAN
Jenis Penelitian ini adalah penelitian pengembangan  perangkat  lunak,  sistem  ini  dirancang dan dikembangkan.

## Alat dan Bahan
Alat yang  digunakan pada penelitian  ini terbagi menjadi 2 kategori yaitu perangkat keras dan perangkat lunak.  Perang  keras  diantaranya Processor minimal  1 Ghz, Hardisk ruang kosong minimal 10 Gb, dan Video Graphics Adapter (VGA) minimal 16 bit warna. Perangkat  lunak  yang  digunakan  diantaranya Sistem  Operasi Microsoft  Windows 8,  Xampp  1.6.4, bahasa pemrograman PHP atau Hypertext Preprocessor , Internet  Browser ,  manajemen database menggunakan MySql dan Dreamweaver yang merupakan software aplikasi digunakan untuk mendesain interface sistem.

## Metode Pengembangan Sistem
Metode  pengembangan  sistem  yang  digunakan adalah  metode  pengembangan  yang  ada  pada  SDLC, yaitu prototyping .  Berikut  tahapan  –  tahapan  dalam model prototyping yang digunakan :
1. Pengumpulan kebutuhan Sistem
Peneliti, melakukan wawancara tentang bagaimana manjemen penjualan toko tersebut,
mengidentifikasikan semua kebutuhan sistem, dan garis  besar  sistem  yang  akan  dibuat  dari  pihak  - pihak yang terkait.
2. Membangun Prototipe Membangun prototipe
dengan membuat perancangan  sementara  yang  berfokus  pada penyajian kepada user (misalnya dengan membuat input dan format output ).
3. Evaluasi Prototipe
Evaluasi  ini  dilakukan  oleh user apakah prototipe yang  sudah  dibangun  sudah  sesuai  dengan keinginan user . Jika sudah sesuai  maka  langkah  4 akan  diambil.  Jika  tidak prototyping direvisi dengan mengulang langkah 1, 2 , dan 3.
4. Mengkodekan Sistem Dalam  tahap  ini  perancangan prototipe akan diterjemahkan  ke  dalam  bahasa  pemrograman Web PHP.
5. Menguji Sistem Setelah  sistem  sudah  menjadi  suatu  perangkat lunak yang siap pakai, harus dites dahulu sebelum digunakan.  Pengujian  ini  dilakukan  dengan  uji Black Box.
6. Evaluasi Sistem User mengevaluasi  apakah sistem  yang sudah  jadi sudah  sesuai  dengan  yang  diharapkan  .  Jika  ya, langkah  7  dilakukan;  jika  tidak,  ulangi  langkah  4 dan 5.
7. Menggunakan Sistem Perangkat  lunak  yang  telah  diuji  telah  siap  untuk digunakan.

## Perancangan Sistem
Perancangan  perangkat  lunak  dilakukan  setelah tahapan  analisis  kebutuhan  selesai  dilakukan.  Dimana perancangan  ini  akan dibagi  menjadi  beberapa  bagian, antara lain:

## Data Flow Diagram (DFD) Context
Pada sistem yang diusulkan ini terdapat  4 actor yaitu  Pegawai,  Pemilik  dan  Pelanggan  dan  Visitor. Berikut  adalah  gambar data  flow  diagram (DFD) context sistem yang diusulkan:
Pegawai Sistem Manajemen Penjualan Motor Cash dan Credit Raya Motor Pemilik Home Data Master Transaksi Laporan Home Data Master Transaksi Laporan Administrator Pelanggan Home Data Transaksi Harga Motor Tabel Angsuran Visitor Home Harga Motor Tabel Angsuran Login Customer Gambar 1 . DFD Context

## Use Case Diagram
Berikut  adalah  gambar use  case  diagram level pemilik dan pegawai sistem yang diusulkan:
Home Data Master Transaksi Laporan Administrator Pemilik Login <include> <include> <include> <include> <include>
Gambar 2 . Use Case Diagram Level Pemilik
Untuk  level  pemilik  memiliki  hak  login  dan dapat  mengakses  Halaman  Home,  Data  Master, Transaksi,  Laporan  dan  Administrator.  Kemudian, level  pegawai  juga  memiliki  hak  login  dan  dapat mengakses  Halaman  Home,  Data  Master,  Transaksi dan  Laporan.  Sedangkan  untuk  level  pelanggan memiliki  hak login dan  dapat  mengakses  Halaman Home,  Data  Transaksi,  Harga  Motor,  dan  Tabel Angsuran.  Adapun  level visitor tidak  memiliki  hak akses  untuk login di  sistem,  namun  dapat  mengakses
Halaman  Home,  Harga  Motor,  Tabel  Angsuran,  dan Registrasi Custumer.
Home Data Master Transaksi Laporan Logout Pegawai Login <include> <include> <include> <include> <include>
Gambar 3 . Use Case Diagram Level Pegawai
Home Data Transaksi Harga Motor Tabel Angsuran Logout Pelanggan Login <include> <include> <include> <include> <include>
Gambar 4 . Use Case Diagram Level Pelanggan Home Harga Motor Tabel Angsuran Login Customer Visitor <include> <include> <include> <include> Gambar 5. Use Case Diagram Level Visitor
START LOG IN Pelanggan or Admin Pelanggan Admin Home Data Transaksi Harga Motor Tabel Angsuran Home Data Master Transaksi Laporan Pemilik Toko or Pegawai Home Data Master Transaksi Laporan Administrator LOG OUT END Pemilik Toko Pegawai HOME Gambar 6. Flowchart system
Flowchart adalah  alur  proses  dan  logika  dari  sebuah system yang  digambarkan  secara  grafik  dari  langkah– langkah  dan  urutan–urutan  prosedur  dari  suatu program. Flowchart berfungsi  menganalisis  alur sistematika program, Flowchart pada Gambar 6.

## Perancangan User Interface
Sebelum  mendesain  sistem  menggunakan software dreamweaver ,  terlebih  dahulu  dilakukan  perancangan user interface menggunakan MS. Visio.

## Tampilan Halaman Awal
Home Harga Motor Tabel Angsurani Login Customer Informasi tentang sistem SISTEM MANAJEMEN PENJUALAN MOTOR CASH DAN CREDIT TOKO RAYA MOTOR KOTA PAREPARE
Gambar 7. Desain Tampilan Halaman Awal
Gambar  diatas  adalah  gambar  tampilan  halaman  awal sistem  yang  diusulkan  terdiri  atas  menu  Home,  Harga Motor, Tabel Angsuran dan Login Custumer.
Home Data Master Transaksi Laporan Administrator Informasi tentang sistem
Tampilan  Halaman  Utama  Level  Pemilik  & Pegawai
Gambar  8  adalah  gambar  tampilan  halaman  level pemilik dan pegawai dari sistem yang diusulkan terdiri atas menu Home, Data Master, Transaksi, Laporan dan Administrator.

## Tampilan Halaman Sub Menu Data Master
Berikut  adalah  gambar  tampilan  halaman  sub  menu data master dari sistem yang diusulkan:
Home Data Master Transaksi Laporan Administrator Data Motor Tampilkan Motor Tambah Motor Data Pelanggan Tampilkan Pelanggan Tambah Pelanggan
Gambar 9. Desain Halaman Sub Menu Data Master

## Tampilan Halaman Sub Menu Transaksi
Berikut  adalah  gambar  tampilan  halaman  sub  menu Transaksi dari sistem yang diusulkan:
Home Data Master Transaksi Laporan Administrator Transaksi Cash Transaksi Baru Transaksi Cash Transaksi Credit Transaksi Baru Bayar Cicilan Transaksi Credit
Gambar 10. Desain Halaman Sub Menu Transaksi

## Tampilan Halaman Utama Level Pelanggan
Berikut  adalah  gambar  tampilan  halaman  level pelanggan  dari sistem yang diusulkan:
Home Data Transaksi Logout Informasi tentang sistem Lihat Motor
Gambar 11. Desain Halaman Utama Level Pelanggan
Rencana Pengujian Sistem
Blackbox  testing merupakan  pengujian  yang fokus  pada output yang  dihasilkan  setelah  merespon input yang  dipilih  dan  kondisi  eksekusi  (Glenford  J.
Myers  2004).  Pengujian  sistem  dimaksudkan  untuk menguji semua element–element perangkat lunak yang dibuat  apakah  sudah  sesuai  dengan  yang  diharapkan. Proses  pengujian  ini  dilakukan  secara  berkala  dengan mengevaluasi input dan output yang  dihasilkan  oleh sistem.
Pengujian software dalam penelitian ini dilakukan  dalam  beberapa  tahap,  tahap  pertama  yaitu pengujian mandiri dilakukan oleh penulis, tahap kedua pengujian  dilakukan  oleh  validator  dalam  hal  ini validator  sistem,  tahap  ketiga  adalah  pengujian kelayakan perangkat lunak.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan  penelitian  yang  telah  dilakukan maka  diperoleh  sebuah  sistem  manajemen  penjualan motor cash dan credit Toko Raya Motor Kota Parepare berbasis web yang dirancang dengan bahasa pemrograman  PHP  ( Hypertext  Preprocessor )  dan database MySql.

## Hasil Desain Sistem
a. Tampilan Utama Sistem
Gambar  12  merupakan  tampilan  utama  sistem manajemen  penjualan  motor cash dan credit Toko Raya  Motor  Kota  Parepare  berbasis  web.  Tampilan utama  dari  sistem  ini  terdiri  dari  menu  Home,  Harga Motor,  Tabel  Angsuran,  Login  Customer  dan  Login Admin.
Gambar 12. Tampilan Utama Sistem
Tabel  1  merupakan  implementasi  struktur  menu  pada level pelanggan berdasarkan fungsinya masing-masing.
Tabel 1 . Implementasi struktur menu level pelanggan Menu Deskripsi Home Untuk melihat alamat lengkap  Toko  Raya  Motor Kota Parepare Harga Motor Untuk melihat harga motor Tabel Angsuran Untuk melihat tabel angsuran motor Login Customer Untuk login customer
b. Tampilan Menu Harga Motor
Gambar  di  bawah  ini  adalah  gambar  untuk tampilan  Menu  Harga  Motor  yang  menyediakan
informasi  tentang  harga  motor  yang  ada  pada  Toko Raya Motor Kota Parepare.
Gambar 13. Tampilan Menu Harga Motor
c. Tampilan Menu Tabel Angsuran
Gambar 14. Tampilan Menu Tabel Angsuran
Gambar  14,  merupakan  tampilan  menu  tabel  angsuran untuk  tiap  jenis  motor,  sehingga  siapapun  dapat mengakses tabel angsuran ini tanpa harus login terlebih dahulu.

## d. Tampilan Menu  user level pelanggan
(custumer)
Gambar  15  adalah  gambar  untuk  tampilan  Menu Login pelanggan,  yang  berisi  form login customer , pada form login ini terdapat field yang harus di isi yaitu “kode cust” dan “password”. Pada form  login ini  juga terdapat  tombol  “Login”  yang  berfungsi  untuk  masuk ke tampilan  berikutnya.  Kemudian,  Gambar  16  adalah alert yang akan tampil jika login sukses.
Gambar 16. Alert yang tampil jika login sukses.
Gambar 17 adalah gambar untuk tampilan Menu untuk  user  level  pelanggan  setelah login .  Menu  pada user level pelanggan terdiri dari Home, Data Transaksi, Harga Motor, Tabel Angsuran, dan Log Out .
Gambar  17. Tampilan  Menu  untuk user level pelanggan
Gambar 18. Tampilan login pemilik dan pegawai
e. Tampilan Menu untuk pemilik & pelanggan
Gambar  18  adalah  tampilan  login  pemilik  dan pegawai.  Jika Login Pemilik  diklik,  maka  akan terhubung  dengan  halaman  yang  berisi  form  login pemilik.  Jika, Login Pegawai  diklik,  maka  akan terhubung  dengan  halaman  yang  berisi form  login pegawai.  Gambar    20    adalah  tampilan  menu  untuk user level  pemilik,  yang  terdiri  dari  Home,  Data Master, Transaksi, Laporan, dan Administrator.
Gambar 20. Tampilan Menu untuk level pemilik
Tabel 2 . Implementasi struktur menu level pemilik Menu Deskripsi Home Untuk  melihat  alamat  lengkap Toko Raya Motor Kota Parepare Data Master Untuk  mengelolah  data  motor, harga motor, dan data customer Transaksi Untuk mengelolah data transaksi cash dan credit Laporan Untuk mendapatkan laporan pembelian cash dan credit Administrator Untuk menambah dan mengelolah data user
Tabel 2  merupakan  implementasi struktur menu pada  level  pemilik  berdasarkan  fungsinya  masing- masing.
Gambar 21. Tampilan Menu Data Master
Gambar    21,  merupakan  tampilan  menu  Data Master untuk level pemilik, yang terdiri dari sub menu Master  Motor,  dan  sub  menu  Data  Customer. Kemudian  sub  menu  Master  Motor  terdiri  dari  Harga Motor, dan Tabel Angsuran.
Gambar 22. Tampilan Tambah Data Motor
Gambar 23. Tampilan Input Data Angsuran
Gambar  24,  adalah  tampilan  sub  menu  Data Customer,  yang  berisi  informasi  Kode  Customer, Nama, Alamat, Telepon, No KTP, KK, dan Slip Gaji.
Gambar 24 . Tampilan Tambah Data Customer
Gambar  25,  adalah  tampilan  menu  transaksi, yang terdiri atas sub menu Kredit dan Cash. Sub menu Kredit  terdiri  dari  Transaksi  Baru,  Bayar  Cicilan,  dan Data  Transaksi  Kredit.    Kemudian,  sub  menu  Cash terdiri dari Transaksi Baru dan Data Transaksi Cash.
Gambar 26. Tampilan sub menu Transaksi Kredit
Gambar di bawah ini adalah tampilan sub menu bayar  cicilan,  kemudian  gambar  berikutnya  adalah tampilan sub menu Data Beli Kredit.
Gambar 27. Tampilan sub menu bayar cicilan
Penelitian ini menggunakan metode pengembangan. Pengembangan adalah proses penerjemahan  spesifikasi desain ke dalam  bentuk fisik yang  berkaitan  dengan  desain  belajar  sistematik, pengembangan  dan  evaluasi  memproses  dengan maksud menetapkan dasar empiris untuk
mengkreasikan produk pembelajaran dan non- pembelajaran  yang  baru  atau  model  peningkatan pengembangan  yang  sudah  ada  (Rita  C  Richey  2007) . Sedangkan,  metode  pengembangan  sistem  yang digunakan  pada  penelitian  ini  yaitu prototyping . Metode prototyping merupakan  bagian  dari System Development  Life  Cycle (SDLC)  atau  siklus  hidup pengembangan  sistem.    SDLC  adalah  kerangka  kerja ( framework )  yang  terstruktur  yang  berisi  proses  - proses sekuensial di mana sistem informasi dikembangkan (Efraim Turban 2003).
Model prototyping sering  digunakan  pada penelitian-penelitian pengembangan sistem atau software . Prototyping merupakan  proses  pembuatan model sederhana untuk software final yang mengijinkan  pengguna  memiliki  gambaran  dasar tentang  program  serta  melakukan  pengujian  awal  (Sri Mulyani  2009).  Ada  beberapa  tahapan prototyping yang  telah  dilakukan  yaitu  pengumpulan  kebutuhan sistem,  membangun prototype ,  evaluasi prototype , mengkodekan  sistem,  menguji  sistem, evaluasi  sistem, dan menggunakan sistem (Ogedebe and Jacob 2012).
Sistem  manajemen  penjualan  dalam  penelitian ini  merupakan    sistem  yang  mempunyai  3  level user , yaitu  pegawai,  pemilik,  pelanggan  dan  visitor.  Level pegawai  dan  pemilik  dapat  mengelola  pendataan pelanggan,  pencarian  barang,  transaksi  barang  ( cash dan credit ),  serta  pembuatan  laporan.  Kemudian  pada
sistem  ini,  untuk  level  pelanggan  dapat  melihat  sisa angsuran  kredit  motor  dan  daftar  harga  motor  tanpa harus  ke  toko.  Adapun  level  visitor  hanya  dapat melihat  harga  motor  dan  tabel  angsuran,  ia  tidak mempunyai hak akses untuk log in ke sistem.
Sistem  manajemen  penjualan  yang  diusulkan diuji  menggunakan  metode blackbox  testing .  Tahap pengujian sangat perlu dilaksanakan, karena tiap sistem mempunyai  kesalahan  yang  berbeda  (Akiladevi, Vidhupriya,  and  Sudha  2018).  Apabila  sistem  yang diusulkan  tidak  sama  dengan  kebutuhan  perusahaan, maka  perlu  dilakukan  evaluasi  agar  dapat  dilakukan perbaikan  pada  sistem  tersebut  (Ardana  2019).  Hasil pengujian berdasarkan kriteria evaluasi pengujian pada Tabel  3  mendapatkan  kriteria  “Baik”  dari  validator. Hasil  dari  penilaian  yang  dilakukan  oleh  validator dengan  melakukan  penilaian  secara  mendetail  dari sistem  ini,  menyatakan  bahwa  sistem  ini  layak digunakan sebagaimana mestinya.
Tabel  3 . Requirement Pengujian  Sistem  Manajemen
Penjualan Requirement Yang Diuji Butir Uji Login Melakukan Login Data Motor Menginputkan Data Motor Tabel Angsuran Menginputkan Tabel Angsuran Motor Data Pelanggan Menginputkan Data Pelanggan Data Pembayaran Cash Menginputkan Data pembayaran Cash
Data Pembayaran Credit Menginputkan Data Pembayaran Credit Bayar Cicilan Menginputkan Bayar Cicilan Laporan Pembelian Cash Membuat Laporan Pembelian Cash Laporan Pembelian Credit Membuat Laporan Pembelian Credit Data User Menginputkan Data User

## KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  perancangan  dan  pengujian sistem  manajemen  penjualan  motor  cash  dan  credit Toko  Raya  Motor  Kota  Parepare  berbasis  web,  maka dapat disimpulkan bahwa sistem manajemen penjualan motor cash dan credit Toko Raya Motor Kota Parepare berbasis  web  yang  telah  dirancang  merupakan  sebuah alternatif  dalam  meningkatkan  proses  penjualan  dan pelayanan pelanggan.
Sistem  manajemen  penjualan  motor  cash  dan credit  Toko  Raya  Motor  Kota  Parepare  berbasis  web menghasilkan  sistem  untuk  memudahkan  admin  dan pegawai  mengelola  data  motor,  data  pelanggan,  data transaksi,  serta  laporan  penjualan.  Sistem  manajemen penjualan  motor cash dan credit Toko  Raya  Motor Kota  Parepare  berbasis  web  juga  memudahkan pelanggan  dalam  untuk  melihat  sisa  angsuran credit motor dan daftar harga motor tanpa harus ke toko.

## DAFTAR PUSTAKA
Akiladevi, R., P. Vidhupriya, and V. Sudha. 2018. “A Study  and  Analysis  on  Software Testing  Tools.” International  Journal  of  Pure  and  Applied Mathematics 118(18):1783–1800.
Ardana,  I.  Made  Sugi.  2019.  “Pengujian  Software Menggunakan  Metode  Boundary  Value  Analysis Dan  Decision  Table  Testing.” Jurnal  Teknologi Informasi XIV((03)):40–47. Destinawati. 2006. Sistem  Informasi Penjualan Sepeda Motor  (Cash  and  Credit) .  Universitas  Sebelas Maret Surakarta.
Efraim  Turban.  2003.  “Decision  Support  Systems  and Intelligent Systems.” Andi Offset .
Glenford  J.  Myers.  2004.  “The  Art  of  Software Testing.” John Wiley & Sons, Inc.
Ogedebe,  P.  M.,  and  B.  P.  Jacob.  2012.  “Software Prototyping: A Strategy to Use When User Lacks Data  Processing  Experience.” ARPN  Journal  of Systems and Software 2(6).
Rita  C  Richey.  2007.  “Design  and  Development Research.” Lawrence Erlbaum Associates. Inc. Sri  Mulyani.  2009.  “Peranan  Metode  Pengembangan System  Development  Lifcycle  (SDLC)  Terhadap Kualitas Sistem.” Universitas Padjadjaran .