## Pembangunan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal pada Maninjau Futsal

## DWIKY RAMADHONI PRASETYO 1 , MUHAMAD NAWAWI 2
1,2 Universitas Wanita Internasional Email: m.nawawi@iwu.ac.id

## ABSTRAK
Maninjau Futsal adalah salah satu tempat untuk jasa penyewaan lapangan futsal. Akan  tetapi  dalam  pengelolaan  data  transaksional  seperti  data  penyewaan  dan pembuatan  laporan  masih  melakukan  proses  konvensional  yaitu  pencatatan dengan  tulisan  tangan  dan  penyimpanan  dalam  buku  besar  sehingga  menjadi masalah  saat  dibutuhkan  akses  yang  cepat  dalam  pencarian  data  maupun pembuatan  laporan.  Oleh  sebab  itu  peneliti  merasa  perlu  membangun  sebuah sistem yang dapat meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan data transaksi dan pengolahan laporan. Diharapkan dengan penelitian ini dapat mempermudah dan mempercepat  proses transaksi,  akses  data  dan pembuatan  laporan  di  Maninjau Futsal. Metode pengembangan sistem yang digunakan pada penelitian ini adalah Prototype, sedangkan untuk pemodelan sistem menggunakan Unifield Modelling Language (UML). Dengan menggunakan metode pengujian Blackbox dapat ditarik kesimpulan  bahwa  seluruh  fungsi  dapat  berjalan  dengan  baik  dan  sistem  siap diimplementasikan.
Kata kunci : Sistem Informasi, Penyewaan, Lapangan Futsal, Maninjau Futsal

## ABSTRACT
Maninjau  Futsal  is  a  business  place  operated  in  futsal  field  booking  services. However, in managing transactional data, such as booking data and reporting still process  the  conventional  framework,  such  as  recording  by  handwritten  and storaging in ledgers, so that becomes a problem when fast access is needed in transaction  data  and  transaction  report.  Therefore  we  need  a  system  that  can improve  efficiency  in  managing  transaction  data  and  transaction  report.  This research  is  expected  to  simplify  and  accelerate  the  transaction  process,  data access and reporting at Maninjau Futsal. The system development method in this study is Prototype, while for system modeling uses the Unifield Modeling Language (UML.  The  programming  language  uses  Java.  By  using  the  Blackbox  testing method, it can be concluded that all functions can run properly and the system is ready to be implemented.
Keywords : Information System, Booking; Field Futsal; Maninjau Futsal.

## 1. PENDAHULUAN
Futsal adalah salah satu permainan sepak bola yang dimainkan oleh dua tim, dimana setiap beranggotakan  tim  terdiri  lima  orang  pemain  utama.  Selanjutnya  setiap  tim  diperbolehkan melakukan pergantian pemain dengan pemain cadangan yang tersedia. (Kristianto, 2021).
Penyewaan merupakan perjanjian yang dimana suatu pemilik property atau aset yang dimana dapat di gunakan oleh orang lain yang memiliki jangka waktu tertentu, yang dimana barang atau jasa yang disewakan bermacam-macam serta lama dan tarifnya juga bermacam-macam (Sidadari, 2020).
Perkembangan  futsal  di  Indonesia  makin  menjamur  setiap  tahunnya,  namun  masih  sedikit fasilitas publik yang tersedia sehingga memaksa para pemain untuk melakukan sewa lapangan futsal. Hingga kini terdapat banyak pelaku usaha yang menggeluti usaha ini, salah satunya adalah Maninjau Futsal. Dalam hal ini Maninjau Futsal sebagai salah satu tempat penyewaan lapangan futsal masih melakukan proses pengolahan data secara konvensional yaitu dengan ditulis  tangan,  tentu  saja  pekerjaan  tersebut  membutuhkan  waktu  yang  cukup  lama  serta memungkinkan membutuhkan tenaga lebih diantaranya adalah proses penyewaan lapangan dan  pencatatan  jadwal.  Selain  itu  pembuatan  laporan  harus  melihat  kembali  data-data penyewaan dari kuitansi atau buku besar, selanjutnya melakukan perhitungan secara manual yang dapat menyita waktu. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah system yang maju menjadi media pengelola semua aktivitas transaksi agar lebih efisien dan efektif.
Tujuan  dibuatnya  sistem  ini  salah  satunya  adalah  agar  kasir  dapat  dipermudah  dalam melakukan transaksi penyewaan. Selain itu dengan dilakukannya pengembangan sistem ini diharapkan  juga  dapat  mempercepat  proses  transaksi  dalam  pemesanan  lapangan  serta pemilik diberikan kemudahan dalam proses mengatur data lapangan dan mengecek laporan transaksi.  Beberapa  penelitian  sebelumnya  dapat  menjadi  bukti  bahwa  sistem  informasi berbasis komputer memberikan manfaat dalam aksesibilitas data dalam penyewaan lapangan futsal. Sebuah sistem informasi yang dibangun sebagai media transaksi penyewaan lapangan futsal terbukti  memberikan  kemudahan  dalam  proses transaksi  penyewaan  lapangan  futsal tanpa  pemesan  datang  langsung  ke  tempat  futsal (Merdekawati,  2019) .  Pembangunan sistem  informasi  futsal  juga  menjadi  solusi  atas  beberapa  masalah  konvensional  dalam pengelolaan data (Purwanto, Nugraha, Prayogha, & Syahputra, 2021). Dengan dibangunnya sistem  yang  sudah  terkomputerisasi  membuat  proses  penyewaan  lapangan  dapat  terkelola dengan baik serta meningkatkan frekuensi transaksi penyewaan. (Maimunah, Hariyansyah, & Jihadi, 2017) .
Pendekatan  dalam  pembangunan  sistem  informasi  penyewaan  lapangan  futsal  ini  penulis memakai  metode  berorientasi  objek  serta  dalam  melakukan  pengembangan  menggunakan metode prototype. Alat bantu untuk melakukan perancangan sistem yang digunakan adalah Unified Modelling Language (UNML) diantaranya adalah Diagram Use Case, Diagram Scenario, Diagram  Activity,  Diagram  Sequence  dan  Diagram  Class.  Bahasa  pemrograman yagmenggunakan  java  dan  proses  pengujian  menggunakan  metode  Blackbox,  sedangkan perangkat lunak pengembangan yang digunakan adalah Netbeans IDE 8.2 serta MySQL untuk manajemen  basis  data.  NetBeans  merupakan  aplikasi  IDE  (Integrated  Development Environment)  yang  dapat  digunakan  untuk  menulis,  menyusun,  melakukan  pencarian kesalahan, sertan untuk menjalankan program (Maya, 2015).

## 2. METODE

## 2.1. Metode Pendekatan Sistem dan Metode Pengembangan Sistem
Sistem  merupakan  suatu  kesatuan  yang  terdiri  atas  kumpulan  beberapa  elemen  yang terhubung dan mempengaruhi satu sama lain dalam mencapai tujuan tertentu (Ladjamudin, 2013). Dalam melakukan pemodelan sistem, penulis menggunakan metode berorientasi objek sebagai  pendekatan  yang  dipilih.  Metode  ini  adalah  salah  satu  metode  pembangunan perangkat lunak dimana perangkat lunak dikelompokkan menjadi satu kumpulan objek berisi data  serta  operasi  apa  saja  yang  diberlakukan  kepada  perangkat  lunak  tersebut (A.S  & Shalahuddin, 2018).
Selanjutnya  metode  pengembangan  yang  digunakan  adalah  prototype.  Menurut  R.S  . Pressman  metode ini  merupakan  pengembangan  sistem  yang  cepat  serta dalam pengujian terhadap model kerja (prototype) melalui proses yang berulang-ulang (Nawawi & Rubedo, 2021) . Metode Prototype memiliki kelebihan, yaitu mampu memberikan feedback di setiap fasenya.  Selain  itu  metode  ini  akan  menghemat  waktu  dalam  pengerjaan  karena fleksibilitasnya terhadap error yang terjadi saat proyek berjalan (Purnomo, 2017) .
Kemudian alat bantu yang yang penulis gunakan dalam melakukan analisis dan perancangan pada penelitian ini adalah UML. Diagram-diagram yang digunakan adalah Diagram Use Case, Diagram  Scenario,  Diagram  Activity,  Diagram  Squence  dan    Class  Diagram.  Alasan  penulis memilih  menggunakan  UML  yaitu  mampu  memberikan  kemudahan  untuk  penggambaran model untuk pengembangan sistem. (Prihandoyo, 2018).
Pengujian pada penelitian ini menggunakan metode pengujian Black Box. Metode ini berfokus kepada fungsional perang lunak yang dibuat. Pengujian Black Box yaitu menguji fungsional serta tampilan seperti tampilan input dan output pada perangkat lunak. Dalam pengujian ini memeriksa apakah setiap proses input maupun output telah sesuai dengan kebutuhan atau tidak (Parlika, Nisaa, Ningrum, & Haque, 2020) .

## 2.2. Analisis Sistem yang sedang Berjalan
Menurut  Jogiyanto  analisis  sistem  adalah  proses break  down  sistem  informasi  menuju beberapa bagian dengan tujuan untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi setiap masalah yang muncul. (Darmawan & Fauzi, 2013) .

## Gambar  1. Sistem penyewaan yang berjalan
Berdasarkan Gambar 1 dapat dijelaskan beberapa hal berikut ini yaitu :
a. Pada proses penyewaan lapangan, pelanggan menanyakan lapangan yang tersedia ke kasir, kemudian kasir memperlihatkan jadwal yang tersedia berdasarkan data dalam bentuk buku dan ada juga yang berbentuk spanduk.
b. Pelanggan memilih jadwal kosong yang masih tersedia pada buku ataupun spanduk, kemudian pelanggan memilih jadwal serta jam main ke pada kasir dan kasir mencatat jadwal kedalam buku dan kedalam spanduk sebagai tanda bahwa lapangan tersebut telah di pesan pada jam dan hari tertentu.
c. Pelanggan  melakukan  pembayaran  berdasarkan  melakukan  penyewaan  sebagai member atau nonmember, jika menyewa sebagai member pembayaran hanya dengan cash  sedangkan  melakukan  penyewaan  sebagai  nonmember  pembayaran  bisa  DP terlebih  dahulu  ataupun  pembayaran  penuh/cash  kemudian  kasir  membuat bukti/kwitansi sewa dan diberikan kepada pelanggan dan kasir juga mencatat kedalam buku besar.
d. Berdasarkan bukti pembayaran dan yang berada di buku besar kasir membuat laporan dimana akan diberikan kepada pihak pemilik Maninjau Futsal.
2.3. Evauasi Sistem yang sedang Berjalan
Selanjutnya  setelah  dilakukannya  analisis  sistem  yang  sedang  berjalan  maka  ditemukan beberapa permasalahan dan bentuk pemecahan sebagai berikut :

## Tabel 1. Daftar Evaluasi Sistem yang Berjalan
No. Permasalahan Pemecahan 1. Proses pencatatan data penyewaan masih  menggunakan cara manual. Membuat  suatu  sistem  informasi  dimana mampu mempercepat dalam pencatatan data transaksi penyewaan lapangan 2. Pembuatan bukti penyewaan masih menggunakan cara manual Membuat  suatu  sistem  informasi  yang  bisa mengelola data penyewaan agar memudahkan  dalam  pembuatan  bukti penyewaan 3. Kesulitan  dalam  proses  melihat kembali data-data transaksi dikarenakan  masih  berupa  arship seperti buku besar Dengan membuat sistem yang mempermudah dalam pencarian data penyewa 4. Penyusunan laporan masih memakai kwitansi dan buku besar Dengan  dibangunnya  suatu  sistem  dan database yang terintegrasi sehingga mempermudah dalam penyusunan laporan

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1. Gambaran Sistem Informasi yang diusulkan
Sistem  harus  mampu  menjadi  solusi  dari  permasalahan  yang  lama  baik  dari  efisiensi  dan efektivitas (Pratama, 2014) .  Sistem  dapat  digambarkan  secara  umum  melalui  alat  bantu perancangan yang dipakai. Dalam gambaran umum tentang sistem yang diusulkan ini penulis berdasarkan  kebutuhan  user  di  Maninjau  Futsal  memilih  sistem  berbasis  desktop.  Hal  ini diharapkan  mampu  membantu  kasir  serta  pemilik  untuk  mengolah  data  penyewaan, pengolahan laporan dengan mudah.
Berdasarkan  Gambar  2  dapat  dijelaskan  bahwa  ada  tiga  aktor  terlibat  dalam  sistem  yaitu konsumen,  kasir,  dan  pemilik.  Pemilik  tidak  dilibatkan  memiliki  akses  dalam  mengakses transaksi penyewaan.

## Gambar  3. Class Diagam yang diusulkan
Gambar  3 dapat  dijelaskan  bahwa  terdapat  lima  tabel  utama dalam  sistem  penyewaan  ini. Class diagram ini menjelaskan atribut masing-masing tabel dan relasi antara table satu dengan yang lain.

## Gambar  4. Componen Diagram sistem yang diusulkan
Gambar 4 menjelaskan semua elemen utama yang akan dibuat dalam sistem. Elemen-elemen tersebut  adalah  berkas – berkas  dan  pustaka – pustaka  kode  yang  tersedia  saat  program berjalan. Salah satu elemen tersebut dapat berupa interface, yaitu sekumpulan layanan yang berinteraksi langsung dengan user.

## 3.2. Implementasi Sistem
Terdapat beberapa batasan dalam sistem informasi yang telah dibangun ini diantara-Nya :
a. Aplikasi  yang  dibuat  ini  dapat  melakukan  transaksi  penyewaan  dan  penjadwalan lapangan.
b. Secara  keseluruhan  tampilan  interface  aplikasi  menggunakan  bahasa  Indonesia, kecuali detail-detail kecil yang dirasa lebih cocok untuk menggunakan bahasa Inggris.
Berikut ini merupakan capture dari interface sistem yang dibangun.

## Gambar  5. Halaman login
Gambar  5  menjelaskan  halaman  login  user  dalam  hal  ini  kasir  dan  pemilik.  Terdapat  logo Maninjau Futsal pada halaman ini, selanjutnya terdapat tanggal dan waktu pada saat sistem dibuka.  Untuk  mengakses  sistem,  user  harus  mengisi  data  login  berupa  username  dan password yang sesuai, jika berhasil maka masing-masing user akan diarahkan ke form utama sesuai hak akses yang telah ditentukan.

## Gambar  6. Halaman Penyewaan Member
Gambar 6 menjelaskan halaman penyewaan member, halaman ini digunakan untuk transaksi penyewaan yang dimana dalam 1 bulan setiap minggunya akan di tetapkan jadwal khusus untuk yang melakukan penyewaan member jadi pada hari, lapangan dan jam tersebut tidak adapat di sewa lagi sebelum jadwal member selesai.

## Gambar  7. Halaman Penyewaan Nonmember
Gambar 7 menjelaskan halaman penyewaan nonmember, secara keseluruhan isi dari halaman penyewaan nonmember ini kurang lebih serupa dengan halaman penyewaan member, hanya saja  perbedaan  terletak  pada  jumlah  penyewaan  yang  bisa  dilakukan  setiap  satu  kali sedangkan pada penyewaan member dilakukan empat kali sekali booking.

## 3.3. Pengujian Sistem
Dilakukannya pengujian sistem ini adalah untuk menjamin mutu sistem serta untuk mencari kelemahan  dari  sistem  yang  sedang  dibangun.  Pengujian  Black  Box  dilakukan  menguji fungsional serta tampilan seperti tampilan input dan output pada perangkat lunak (Cholifah, Yulianingsih, & Sagita, 2018). Berikut merupakan salah satu kasus dan hasil pengujian pada sistem.

## Tabel 2. Pengujian Terhadap Form Penyewaan Nonmember
Kasus dan Hasil Uji (Data Normal) Skenario Pengujian Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Menginputkan Data penyewaan dengan lengkap dan benar dan klik tombol transaksi Berhasil menyimpan data penyewaan nonmember Berhasil menyimpan data penyewaan nonmember [X] Diterima [   ] Ditolak Memilih Data penyewaan untuk mengubah data penyewaan dengan lengkap dan benar lalu klik tombol edit Berhasil mengubah data peyewaan nonmember Berhasil mengubah dan menyimpan data peyewaan nonmember [X] Diterima [   ] Ditolak Setelah melakukan transaksi dan tombol cetak akan terbuka lalu klik tombol cetak Dapat menampilkan kwitansi pembayaran Berhasil melakukan cetak kwitansi pembayaran [X] Diterima [   ] Ditolak Mengisi pencarian untuk mencari data penyewaan berdasarkan nomor transkasi atau nama penyewa Berhasil menemukan data transaksi nonmember Berhasil menemukan data transaksi nonmember [X] Diterima [   ] Ditolak Kasus dan Hasil Uji (Data Salah)
Skenario Pengujian Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Tidak mengisi lengkap data penyewaan Gagal menyimpan data penyewaan nonmember serta menampilkan pesan data tidak boleh kosong Gagal menyimpan data penyewaan nonmember [X] Diterima [   ] Ditolak Memilih data penyewa untuk mengubah data penyewaan dengan tidak benar contoh seperti mengosongkan nama Gagal mengubah data penyewaan nonmember Gagal menyimpan data perubahan penyewaan nonmember [X] Diterima [   ] Ditolak
Secara  keseluruhan  berdasarkan  pengujian  yang  telah  dilakukan  dapat  disimpulkan  bahwa semua fungsi yang telah diuji dapat berjalan dengan baik sehingga sistem telah siap untuk diimplementasikan.

## 4. KESIMPULAN
Dari hasil penelitian yang telah dilakukan maka dapat dijelaskan beberapa poin kesimpulan sebagai berikut  :
a. Sistem informasi yang berjalan saat ini pada Maninjau Futsal dilakukan secara manual diantaranya adalah pengolahan data masih dicatat pada buku besar.
b. Sistem  informasi  penyewaan  lapangan  yang  akan  dibagun  di  Maninjau  Futsal menggunakan pendekatan sistem berorientasi objek sedangkan dalam pengembangan sistem yaitu menggunakan prototype.
c. Sistem yang dibangun pada Maninjau Futsal menggunakan pengujian BlackBox untuk mengetahui setiap fungsi dapat berjalan dengan baik.
d. Sistem  informasi  pada  Maninjau  Futsal  dimana  dapat  dijalankan  secara terkomputerisasi dan dapat dijalankan oleh bagian-bagian yang terkait.

## DAFTAR RUJUKAN
A.S, R., & Shalahuddin, M. (2018). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika Bandung.
Darmawan,  D.,  &  Fauzi,  K.  N.  (2013). Sistem  Informasi  Manajemen.  Bandung: PT  Remaja Rosdakarya. Ladjamudin, A.-B. b. (2013). Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Graha Ilmu. Maya. (2015). Membangun Sistem Informasi dengan Java NetBeans dan MySQL. Yogyakarta: ANDI. Pratama, Sistem  Informasi  dan  Implementasinya.  Teori  dan  Konsep  Sistem
.  P.  (2014). Lunak Open Informasi Disertai Berbagai Contoh Praktiknya Menggunakan Perangkat Bandung: Informatika. Source.
Cholifah, W. N., Yulianingsih, Y., & Sagita, S. M. (2018). Pengujian Black Box Testing pada Aplikasi  Action  &  Strategy  Berbasis  Android  dengan  Teknologi  Phonegap. Jurnal STRING : Satuan Tulisan Riset dan Inovasi Teknologi, Vol. 3 No. 2, 206-210. Merdekawati,  A.  (2019).  Sistem  Informasi Penyewaan  Lapangan  Futsal Berbasis Web  pada Futsal Station Bekasi. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, Vol. 16 No. 1, 21-32.
Nawawi, M., & Rubedo, H. (2021). Sistem Informasi Pengelolaan Data Aktivitas Penelitian dan PKM Dosen International Women University. Jurnal Manajemen Informatika, Vol. 11 No. 1, 37-46.
Parlika, R., Nisaa, T. A., Ningrum, S. M., & Haque, B. A. (2020). Studi Literatur Kekurangan dan Kelebihan Pengujian Black Box. Jurnal Teknomatika, Vol. 10 No. 2, 131-140.
Prihandoyo,  M.  T.  (2018).  Unified  Modeling  Language  (UML)  Model  Untuk  Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web. Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT, Vol. 03 No.01, 126-129.
Purnomo,  D.  (2017).  Model  Prototyping  Pada  Pengembangan  Sistem  Informasi. Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan, Vol. 2 No. 2, 54-61. Purwanto, H., Nugraha, F. A., Prayogha, M. R., & Syahputra, R. M. (2021). Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Web. Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak, Vol. 3 No. 2, 100-104
Maimunah,  Hariyansyah,  &  Jihadi,  G.  (2017).  Rancang  Bangun  Sistem  Aplikasi  Penyewaan Lapangan  Futsal  berbasis  Web.  (pp.  4.7.7-4.7.12).  Bandung:  SEMNASTEKNOMEDIA ONLINE.
Kristianto, K. T. (2021, Mei). Futsal: Sejarah, Teknik Dasar, dan Aturan Main. Retrieved from Kompas: https://www.kompas.com/sports/read/2021/08/05/09000028/futsal-sejarah- teknik-dasar-dan-aturan-main?page=all
Sidadari,  C.  (2020,  September). Pengertian  Penyewaan  Menurut  Para  Ahli.  Retrieved  from http://www.kumpulanpengertian.com/2020/09/pengertian-penyewaan-menurut-para- ahli.html.