## Penerapan Model Waterfall pada Sistem Informasi Akuntansi Pembayaran Upah Buruh Sadap Getah
L S Ramdhani 1 , A Luthfiyani 2 , Y Afriani 3
Sistem Informasi, Universitas Bina Sarana Informatika 1 ,
Sistem Informasi Akuntansi, Universitas Bina Sarana Informatika 23
Jl. Cemerlang No. 8 Sukakarya, Sukabumi, 43135, Indonesia 123 email: lis.lud@bsi.ac.id* 1 , anggitaluthfiyani20@gmail.com 2 , yuliafriani321@gmail.com 3
diterima: 1 Januari 2020 direvisi: 9 April 2020 dipublikasi: 1 September 2020

## Abstrak
Sadap getah merupakan kegiatan memperoleh getah dengan teknik sayatan ½ spiral dari kiri atas ke kanan bawah. Kegiatan ini menjadi salah satu pilihan mata pencaharian masyarakat Indonesia karena Indonesia  merupakan  negara  penghasil  getah  peringkat  kedua  di  dunia.  Perum  Perhutani  Divisi Regional  Jawa  Barat  dan  Banten  merupakan unit  kerja  yang  mengelola  hutan  dan  mengelola pembayaran  upah  sadap  getah.  Sistem  pembayaran  upah  yang  digunakan  Perum  Perhutani  masih dilakukan  dengan  cara  konvensional  yaitu  mencatat  daftar  hadir,  hasil  panen,  dan  untuk  laporan masih  dilakukan  dengan  cara  merekap  data  yang  ada  di  catatan  yang  terdahulu  sehingga memungkinkan  pada  saat  proses  berlangsung  terjadi  kesalahan  dalam  pencatatan  dan  laporan menjadi  kurang  akurat.  Untuk  itu  dibutuhkan  sebuah  sistem  yang  mendukung  pembayaran  upah buruh  sadap  getah  yang  dapat  memudahkan  dalam  sistem  pembayaran.  Maka  pada  penelitian  ini akan dibangun sebuah sistem pembayaran upah sadap getah berbasis web dengan menerapkan model waterfall  sehingga  menjadi  solusi  dari  permasalahan  tersebut  dan  dapat  memberikan  kemudahan terhadap pelayanan sistem pembayatan upah sadap getah.
Kata kunci: Sistem Informasi; Waterfall; Pembayaran Upah; Sadap Getah; Web

## Abstract
Sap tapping is an activity of obtaining sap with the ½ spiral incision technique from top left to bottom right. This activity became one of the choices for the livelihoods of the Indonesian people because Indonesia  is  the  second-largest  sap-producing  country  in  the  world.  Perum  Perhutani  Regional Division of West Java and Banten is a work unit that manages forests and manages wage payments. The  wage  payment  system  used  by  Perhutani  Corporation  is  still  carried  out  conventionally  by recording attendance lists, crop yields, and for reports still carried out by recapitating the data in the previous record so that it is possible that during the process an error occurs in recording and the report becomes less accurate . For that we need a system that supports the payment of labor wages and sap that can facilitate the payment system. So in this study a web-based latex tapping payment system will be built  by applying the waterfall model so that it becomes a solution to the problem and can provide convenience to the service of the tapping wage payment system. Keywords: Information Systems; Waterfall; Payment of wages; Tapping Gum; Web

## 1. Pendahuluan
Indonesia merupakan negara yang memiliki area perkebunan terluas di dunia, salah satu perkebunannya  terdiri  dari  perkebunan  karet  dan  perkebunan  pinus.  Dari  perkebunan tersebut menghasilkan getah yang biasanya di ekspor atau untuk memenuhi kebutuhan dalam negeri sebagai bahan baku keperluan industri [1]. Sadap getah merupakan proses sayatan ½ spiral dari kiri atas ke kanan bawah pada pohon sehingga menghasilkan getah [2]. Kegiatan sadap tersebut dilakukan oleh buruh sadap yang bekerja di Perum Perhutani.
Perum  Perhutani  Divisi  IV  Regional  Jawa  Barat  dan  Banten  menerapkan  sistem pembayaran  upah  untuk  buruh  sadap  getah  secara  konvensional.  Sistem  konvensional  ini
yang    mengakibatkan  kesulitan  dalam  hal  pencarian  data-data  yang  berhubungan  dengan pembayaran  upah  karena  data  masih  disimpan  dalam  bentuk  arsip  [3]  seperti  data perhitungan tarif upah, jenis getah, lokasi, jumlah uang harus disiapkan dan lain-lain. Hal ini membuat  sistem  pembayaran  upah  terhadap  buruh  menjadi  kurang  efektif  dan  kurang terawasi secara baik.
Berdasarkan  penelitian  sebelumnya  oleh  Bayu  Sadewo  dan  Hendri  Irawan  [4],  sistem informasi  pembayaran  upah  berbasis  desktop  dapat  membantu  dalam  mempermudah pencarian data lebih cepat serta akurat dan dapat menyimpan data pembayaran dengan baik. Menurut Randy Richi Wuaya Jermias [5] dengan adanya sistem informasi akuntansi gaji dan upah dapat menghemat waktu yang diperlukan untuk pembuatan berbagai macam laporan dan laporan rekapitulasi dana secara cepat dan tepat. Informasi data yang disajikan menjadi lebih akurat dan tingkat ketelitian lebih tinggi sehingga kemungkinan membuat kesalahan sangatlah kecil dan koreksi data dapat dilakukan sewaktu-waktu dan dilaksanakan dengan cepat dan mudah.
Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk  menganalisis  sistem  pembayaran  upah  yang sedang berjalan di Perum Perhutani Divisi IV Regional Jawa Barat dan Banten, berdasarkan hasil analisis dilakukan perancangan sistem pembayaran upah di Perum Perhutani Divisi IV Regional  Jawa  Barat  dan  Banten  berbasis  web.  Metode  yang  digunakan  untuk mengumpulkan  data  adalah  observasi  dan  wawancara,  sedangkan  metode  pengembangan sistemnya menggunakan metode waterfall. Manfaat dari penelitian ini adalah menyediakan suatu sistem informasi pembayaran upah sadap getah yang dapat membantu Perum Perhutani Divisi IV Regional Jawa Barat dan Banten dalam hal pendapatan getah sadap, pembayaran upah  sadap,  pembuatan  laporan  pembayaran  dan  pendapatan  sadap  getah.  Sehingga menghasilkan laporan yang lebih informatif dan berkualitas.

## 2. Kajian Pustaka

## 2.1  Pengertian Sistem
Sistem adalah suatu kumpulan atau kelompok dari elemen atau komponen yang saling berhubungan atau saling berinteraksi dan saling bergantung satu sama lain untuk mencapai tujuan tertentu [6].

## 2.2  Pengertian Sistem Informasi Akuntansi
Sistem  Informasi  Akuntansi  adalah  sistem  yang  mengumpulkan  dan  memproses transaksi-transaksi data dan menyampaikan informasi keuangan kepada pihak-pihak tertentu [7].

## 2.3   Pengertian Sistem Informasi Akuntansi Pembayaran Upah
Sistem Informasi Akuntansi Pembayaran Upah adalan sistem yang memproses transaksi keuangan  yang  menangani  transaksi  perhitungan  gaji  dan  upah  karyawan  dan pembayarannya [8].

## 2.4. Model Waterfall
Model  Waterfall  adalah  model  pengembangan  sistem  informasi  yang  sistematik  dan sekuensial  dalam  membangun  software  [9].  Nama  model  ini  sebenarnya  adalah  Linear Sequential  Model.  Model  ini  sering  disebut  juga  dengan  Classic  Life  Cycle  atau  metode Waterfall [10].

## 2.5. Unified Modelling Language (UML)
Unified  Modeling  Language  (UML) adalah  bahasa  pemodelan  untuk  sistem  atau perangkat  lunak  yang  berparadigma  berorientasi  objek  [11].  Pemodelan  ( modelling ) sesungguhnya  digunakan  untuk  penyederhanaan  permasalahan-permasalahan  yang kompleks sedemikian rupa sehingga lebih mudah dipelajari dan dipahami. Beberapa diagram yang  sering  digunakan  yaitu,  use  case  diagram,  activity  diagram,  sequence  diagram,  dan class diagram.

## 3. Metode Penelitian
Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode pengumpulan data dan metode pengembangan sistem perangkat lunak.

## 3.1  Metode Pengumpulan Data
Untuk menganalisis data dibutuhkan data sistem berjalan pembayaran upah buruh getah yang  terdiri  dari  data  penghasilan  pendapatan  sadap  getah  dan  bukti  penerimaan penghasilan,  sedangkan  teknik  pengumpulan  data  yang  digunakan  yaitu  dengan mengumpulkan  data  yang  didapat  dari  wawancara  ( interview )  dengan  staf  buruh  dan Karyawan  Perum  Perhutani  Divisi  IV  Regional  Jawa  Barat  dan  Banten.  Dan  melakukan pengamatan secara langsung (observasi) mengenai tata cara pembayaran upah buruh Perum Perhutani Divisi IV Regional Jawa Barat dan Banten.

## 3.2  Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Penelitian  ini  menggunakan  metode  pengembangan  sistem  waterfall.  Dengan  tahapan sebagai berikut:
a. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak
Proses  Pengumpulan  kebutuhan,  menspesifikasikan  kebutuhan  perangkat  lunak  agar mudah  dipahami  oleh  user.  Pada  tahap  ini  dilakukan  analisis  terhadap  sistem pembayaran upah buruh sadap getah yang sedang berjalan di Perum Perhutani Divisi IV Regional Jawa Barat dan Banten, dengan mengumpulkan data-data pembayaran upah seperti data buruh, data penghasilan sadap getah, data pembayaran, dan laporan yang berkaitan dengan pembayaran upah buruh sadap getah.
b. Desain Desain  Perangkat  Lunak  adalah  proses  multi  langkah  yang  focus  kepada  desain pembuatan  program  perangkat  lunak  termasuk  Struktur  Data,  Arsitektur  perangkat lunak, representasi antar muka, dan prosedur pengkodean. Pada tahap desain dilakukan desain sistem dengan menggunakan UML dan desain basis data dengan menggunakan ERD dan LRS.
c. Pembuatan Kode Program ( Coding )
Desain harus ditranslasikan ke dalam program Perangkat Lunak. Untuk Pembuatan kode program  menggunakan  bahasa  pemrograman  php  dan  databasenya  menggunakan MySql.
d. Pengujian Pengujian  Fokus  kepada  Perangkat  Lunak  secara  Logic  dan  Fungsional,  memastikan bahwa semua bagian sudah diuji untuk meminimalisir error dan keluaran harus sesuai. Pada pengujian sistem informasi iuran rukun kematian menggunakan blackbox testing.
e. Pendukung ( Support ) dan Pemeliharaan
Tahap  pendukung  atau  pemeliharaan  dapat  mengulangi  proses  pengembangan  mulai dari  analisis  spesifikasi  untuk  perubahan  perangkat  lunak  yang  sudah  ada  tapi  tidak untuk membuat perangkat baru.

## 4. Hasil dan Pembahasan

## 4.1  Perancangan Sistem
Perancangan sistem informasi akuntansi pembayaran upah sadap getah berbasis web ini dibuat  untuk  menggambarkan  perancangan  sistem  yang  diusulkan  mulai  dari  halaman penghasilan sadap getah dan pembayaran upah sadap getah, jurnal umum, akun, jenis getah, pegawai dan pengguna.
Gambar 1. Use Case Diagram Sistem Informasi Akuntansi
Gambar  1  menggambarkan  fasilitas  atau  menu-menu  yang  ada  di  sistem  pembayaran upah getah. Yang dapat mengakses hanya tiga pengguna yaitu admin, petugas dan pemilik. Dalam  mengakses  sistem  pembayaran  upah  getah  semua  aktor    harus  melakukan  login terlebih dahulu di menu login, terkecuali pemilik. Namun pemilik hanya dapat mengakses laporan  upah  pekerja.  Untuk  petugas  setelah  login  dapat  mengakses  dan  mengelola  data pegawai, jika ada pegawai baru atau akan meng-update data pegawai bisa dilakukan di menu pegawai.  Selain  itu  petugas  dapat  memasukan  data  pembayaran  upah  pegawai  di  menu pembayaran upah, dan petugas dapat mencetak kwitansi pembayaran untuk setiap pegawai. Dan setelah melakukan pembayaran kepada pegawai, petugas dapat menginput jurnal umum untuk  keperluan  laporan  keuangan.  Sedangkan  admin  dapat  mengakses  dan  mengelola semua menu yang ada di sistem yaitu mengelola data akun, data pegawai, data jenis getah, data  penghasilan,  data  pengguna,  data  pembayaran  upah,  jurnal  umum  dan  laporan  upah pekerja.
Gambar 2 menggambarkan aktivitas dari menu pembayaran upah, yang dapat dilakukan di  menu  pembayaran  upah  yang  dimulai  dari  petugas  mengklik  menu  pembayaran  upah, kemudian  sistem  akan  menampilkan  form  pembayaran  upah.  Jika  petugas  akan menambahkan pembayaran upah maka petugas mengklik tambah data lalu petugas mengisi data pembayaran upah sadap getah dengan isi nama pekerja, tanggal dan jumlah atau hasil sadap. Jika data sudah benar maka tinggal pilih simpan data pembayaran dan cetak kwitansi pembayaran.  Jika  data  isian  pembayaran  upah  belum  benar  maka  pilih  batal  untuk membatalkan data yang diisikan. Kemudian jika petugas akan mencari data maka pilih cari data dan masukan data yang akan dicari, jika datanya ada maka sistem akan menampilkan data  yang  dicari.  Dan  jika  petugas  akan  mengedit  data  pembayaran,  maka  pilih  edit  data pembayaran, kemudian edit data yang akan diubah kemudian simpan.
Gambar 2. Activity Diagram Pembayaran Upah
Gambar 3. Sequence Diagram Pembayaran Upah
Gambar  3  menggambarkan  aktivitas  admin  dalam  berinteraksi  dengan  sistem.  Admin melakukan login dengan membuka form login dan memasukkan username dan password, kemudian  sistem  akan  mengecek  username  dan  password.  Setelah  valid  maka  langsung masuk ke halaman admin kemudian  admin memilih menu data penghasilan dan menginput data penghasilan sesuai  penghasilan yang didapat petugas sadap getah, lalu petugas dapat membuka form pembayaran dan menginputkan data pembayaran kemudian menyimpan ke file pembayaran, lalu petugas mencetak kwitansi untuk diberikan ke pegawai.
Gambar 4. Deployment Diagram Sistem Informasi Akuntansi Pembayaran Upah
Gambar  4  menggambarkan  aplikasi  yang  dibangun  yaitu  Program  Pembayaran  upah, aplikasi  ini  dibuat  menggunakan  Bahasa  pemrograman  PHP  dan  menggunakan  database servernya yaitu Mysql dan untuk database yang digunakan pada aplikasi pembayaran upah ini yaitu db_upah.

## 4.2. Desain Database
1) Entity Relationship Diagram (ERD)
Gambar 5. ERD Sistem Informasi Akuntansi Pembayaran Upah
Gambar  5  menggambarkan  Sistem  Informasi  Akuntansi  Pembayaran  Upah  dibangun berdasarkan 7 entitas yaitu entitas pegawai, penghasilan, getah, pembayaran, jurnal, detail jurnal  dan  akun.  Ketujuh  entitas  tersebut  memiliki  atribut  masing-masing,  untuk  entitas pegawai  atributnya  terdiri  dari  id_pegawai,  nama_pegawai,  alamat,  dan  no_telp.  Untuk entitas  penghasilan  terdiri  dari  id_pegawai,  kode_getah,  jml_penghasilan,  dan id_penghasilan. Untuk entitas getah terdiri dari kode_getah, jenis_getah dan harga. Untuk entitas pembayaran terdiri dari no_kwitansi, tanggal, id_penghasilan, dan total_bayar. Untuk entitas jurnal terdiri dari id_transaksi, tangal, keterangan dan no_kwitansi. Untuk detailjurnla terdiri  dari  id_transaksi,  debet,  kredit,  kode_akun.  Dan  terakhir  untuk  entitas  akun  terdiri dari kode_akun dan nama_akun.
Dari  ketujuh  entitas  memiliki  hubungan  atau  relasi  dari  entitas  satu  dengan  entitas lainnya. Seperti yang digambarkan diatas bisa dilihat bahwa entitas petugas entitas getah dan memiliki  relasi  one  to  one  terhadap  entitas  penghasilan,  kemudian  entitas  penghasilan memiliki  relasi  one  to  one  terhadap  entitas  pembayaran,  kemudian  entitas  pembayaran memiliki  hubungan  one  to  one  terhadap  entitas  jurnal.  Kemudian  entitas  jurnal  memiliki hubungan  one  to  many  terhadap  entitas  detail_jurnal,  dan  entitas  detail_jurnal  memiliki hubungan one to many terhadap entitas akun.

## 2) Logical Record Diagram (LRS)

## Gambar 6. LRS Sistem Informasi Akuntansi Pembayaran Upah
Gambar 6 menggambarkan LRS yang dibangun pada sistem informasi pembayaran upah sadap  getah.  LRS  di  dapat  dari  pengolahan  ERD,  dari  tujuh  entitas  yang dipakai  di  ERD kemudian  di  transformasikan  ke  dalam  bentuk  tabel  maka  didapat  tujuh  tabel  yang  akan digunakan  dalam  membangun  aplikasi  sistem  informasi  pembayaran  upah  yaitu  tabel pegawai, tabel getah, tabel penghasilan, tabel pembayaran, tabel jurnal , tabel detail jurnal dan  tabel  akun.  Kemudian  untuk  atribut  akan  ditransformasikan  menjadi field untuk membangun tabel, sedangkan relasi tiap tabel masih sama dengan ERD.

## 4.3. Usef Interface
Berikut ini merupakan tampilan antarmuka dari sistem informasi akuntansi pembayaran upah  sadap  getah  berbasis  web  yang  dirancang  untuk  diterapkan  pada  Perum  Perhutani Divisi IV Regional Jawa Barat dan Banten:
Gambar 7. Halaman Login
Gambar 7 merupakan halaman form login dan buton untuk membuka halaman dashboard sistem informasi akuntansi pembayaran upah.
Gambar 8. Halaman Dashboard
Gambar  8  merupakan  halaman  dashboard  dimana  pada  halaman  tersebut  terdapat beberapa  menu  yaitu,  menu  dashboard,  data  akun,  data  pegawai,  data  penghasilan,  jenis getah, pembayaran upah, jurnal umum dan laporan.
Gambar 9. Halaman Data Pegawai
Gambar 9 merupakan halaman data pegawai, halaman ini berfungsi untuk menambah data pegawai  atau  buruh  baru,  mengedit  data  pegawai  atau  buruh,  ataupun  menghapus  data pegawai atau buruh.
Gambar 10. Halaman Data Penghasilan Sadap Getah
Gambar  10  merupakan  halaman  data  penghasilan,  halaman  ini  digunakan  untuk menginput  penghasilan  atau  pendapatan  sadap  getah  yang  diperoleh  oleh  buruh,  atau mengedit pendapatan sadap getah buruh. Dan dapat melihat status pembayaran upah buruh.

## Gambar 11. Halaman Pembayaran Upah Sadap Getah
Gambar  11  merupakan  halaman  pembayaran  upah  digunakan  menambah  pembayaran upah yang diambil dari data penghasilan, kemudian petugas menyimpan data tersebut dan mencetak bukti upah pembayaran buruh sadap getah untuk diberikan kepada buruh. Selain itu petugas dapat mengedit data pembayaran jika ada kekeliruan.
Gambar 12. Halaman Jurnal Umum
Gambar  12  merupakan  halaman  jurnal  umum,  digunakan  untuk  menyimpan  data pengeluaran uang. Di halaman tersebut  dapat  menambah data dan menghapus data jurnal umum.
Gambar 13. Halaman Cetak Laporan
Gambar 13 merupakan halaman cetak laporan, halaman ini dapat memfilter tanggal sesuai kebutuhan yang diinginkan.

## 5. Kesimpulan
Berdasarkan  penelitian  dan  pembahasan  yang  telah  dilakukan,  maka  dapat  ditarik kesimpulan  bahwa dengan  menerapkan  model  waterfall  pada  sistem  informasi  akuntansi pembayaran  upah  sadap  getah  berbasis  web  dapat  membantu  meringankan  serta mempercepat proses kerja pembayaran upah buruh sadap getah, sehingga dapat menghemat waktu  dan  tenaga  petugas  pembayaran  upah  buruh.  Selain  itu  juga  dapat  menghasilkan laporan pembayaran upah buruh sadap yang baik, akurat, dan lebih informatif. Saran dari penulis karena perkembangan teknologi akan semakin berkembang maka, untuk selanjutnya dapat membuat aplikasi pembayaran upah Buruh sadap getah berbasis Android.

## Daftar Pustaka
[1] D. Pusari and S. Haryanti, “Pemanenan Getah Karet (Hevea brasiliensis Muell. Arg) dan Penentuan Kadar Karet Kering (KKK) dengan Variasi Temperatur Pengovenan di PT. Djambi Waras Jujuhan Kabupaten Bungo, Jambi,” Bul. Anat. dan Fisiol. , vol. XXII, no. 2, pp.  64–74,  2014. Tersedia: http://eprints.undip.ac.id/44499/. [Diakses: 28-Oktober-2019]
[2] T. K. Waluyo, I. Wahyudi, and G. Santosa, “PENGARUH METODE DAN ARAH SADAP TERHADAP PRODUKSI GETAH ( The Effects of Method and Direction of  Tapping  on  Gum  Production  from  Industrial  Plantation  Forest  â€ TM s  Jelutong Trees  ),” J.  Penelit.  Has.  Hutan ,  vol.  30,  no.  August  2017,  pp.  301–313,  2012. Tersedia:
http://ejournal.forda-mof.org/ejournal- litbang/index.php/JPHH/article/view/675. [Diakses: 28- Oktober-2019]
[3] D.  Jayanti,  S.  Iriani,  and  U.  Surakarta,  “Sistem  Informasi  Penggajian  Pada  CV  . Blumbang Sejati Pacitan,” J. Speed – Sentra Penelit. Eng. dan Edukasi , vol. 6, no. 3, pp. 36–43, 2014. Tersedia: http://ijns.org/journal/index.php/speed/article/view/1041. [Diakses: 28- Oktober-2019]
[4] B.  Sadewo  and  H.  Irawan,  “ANALISIS  DAN  DESAIN  SISTEM  INFORMASI ADMINISTRASI PEMBAYARAN UPAH DAN LEMBUR PEGAWAI BERBASIS
DESKTOP  DENGAN  MENGGUNAKAN  UML  STUDI  KASUS :  PT  .  CATUR MITRA  TARUMA,” J.  IDEALIS ,  vol.  1,  no.  2,  pp.  222–227,  2019.  Tersedia: http://jom.fti.budiluhur.ac.id/index.php/IDEALIS/article/view/1399.  [Diakses:  28- Oktober-2019]
[5] R.  R.  W.  Jermias,  “ANALISA  SISTEM  INFORMASI  AKUNTANSI  GAJI  DAN UPAH PADA PT. BANK SINARMAS Tbk. MANADO,” J. EMBA , vol. 4, no. 2, pp.
814–828,
2016. Tersedia: https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/emba/article/view/13180. [Diakses: 28-
Oktober-2019]
[6] T. Sutabri, Analisis Sistem Informasi . Yogyakarta: Andi, 2012.
[7] M.  Kabuhung,  “SISTEM  INFORMASI  AKUNTANSI  PENERIMAAN  DAN PENGELUARAN  KAS  UNTUK  PERENCANAAN  DAN  PENGENDALIAN KEUANGAN  PADA  ORGANISASI  NIRLABA  KEAGAMAAN,” EMBA ,  vol.  1, no.
3, pp. 339–348, 2013. Tersedia: https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/emba/article/view/1832. [Diakses: 30-
Oktober-2019]
[8] D.  H.  P.  Purba,  “SISTEM  INFORMASI  AKUNTANSI  PENGGAJIAN  DAN PENGUPAHAN: STUDI KASUS PADA SEBUAH RUMAH SAKIT,” J.  Manaj. , vol.
4, no. 1, pp. 15–22, 2018. Tersedia:
http://ejournal.lmiimedan.net/index.php/jm/article/view/26.  [Diakses:  28- Oktober- 2019]
[9] G.  W.  Sasmito,  “Penerapan  Metode  Waterfall  Pada  Desain  Sistem  Informasi Geografis Industri Kabupaten Tegal,” J. Inform. Pengemb. IT , vol. 2, no. 1, pp. 6–12, 2017.
Tersedia:
https://ejournal.poltektegal.ac.id/index.php/informatika/article/view/435.  [Diakses: 30- Oktober-2019]
[10]  R. . Pressman, Rekayasa Perangkat Lunak:Pendekatan Praktisi Buku I . Yogyakarta: Andi, 2015.
[11]  A.  Nugroho, Rekayasa  Perangkat  Lunak  Berbasis  Objek  dengan  Metode  USDP . Yogyakarta: Andi, 2010.