## ANALISIS USABILLITY SISTEM INFORMASI PELAYANAN PUSKESMAS SIDAMULYA  BERBASIS ANDROID
Aida Fitri, Tati Suprapti I, Fadhil M. Basysyar
Program Studi S1 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informatika,  STIMIK IKMI Cirebon Jl. No. Perjuangan 10B, Cirebon Indonesia
aidafitri0801@gmail.com

## ABSTRAK
Pelayanan Kesehatan Secara Online dimasa ini telah menjadi fenomena masal di semua segmen kalangan masyarakat.  Aplikasi  Pelayanan  kesehatan  tidak  selalu  tentang  konsultasi  dokter  tapi  juga  untuk  pendaftaran pasien. Permasalahan yang terjadi di Puskesmas Sidamulya yaitu pelayanan yang kurang efektif dan efisien, mulai dari pengambilan nomor antrian, Pendaftaran, BP Umum, BP Usia Lanjut, IGD, MTBS, Poli  KIA & KB, Poli Gigi,  dan  Pengambilan  Obat.  Seluruh  ruang  tunggu  dimasing-masing  ruang  pelayanan  digabung  menjadi  satu sehingga  ruang  tunggu  penuh  pasien,  apalagi  nomor  antrian  masih  menggunakan  kertas  atau  masih  manual. Tujuan dari penelitian ini yaitu mengetahui tingkat usabillity aplikasi E-Puskesmas Sidamulya yang sudah dibuat, serta membantu pengembang dalam mengembangkan aplikasi  yang lebih baik dan sesuai dengan kebutuhan di Puskesmas  Sidamulya,  dalam  pelayanan    secara  sistematis  dan  terkomputerisasi.  Penelitian  pada  aplikasi  ini dimulai  dari  pengumpulan  data  yang  dibutuhkan  menggunakan  metode  kuantitatif  dengan  sampel  penelitian berupa  data  responden yang  menggunakan  aplikasi  E-Puskesmas  Sidamulya  ini.  Sedangkan  instrumen  pada penelitian ini adalah kuesioner yang berisikan 9 pertanyaan yang sesuai dengan aturan pengujian teknik System Usabillity  Scale atau  SUS.  Untuk  menilai  analisis  aplikasi  E-Puskesmas  Sidamulya,  akan  dilakukan  tes  oleh responden  menggunakan  metode SUS. Kuesioner SUS  akan dibagikan ke sampel pengguna dan  hasilnya akan dianalisis.  Adapun tahapan metode penelitian ini yaitu, merancang dan membangun, melakukan pengujian dan menganalisis  dengan  metode  SUS.  Dengan  adanya  penelitian  pada  aplikasi  E-Puskesmas  Sidamulya  dapat diketahui  tingkat usabillity aplikasi  E-Puskesmas  Sidamulya  dengan  metode  SUS  sebesar  82,8  sehingga  dapat dikatakan acceptiable dan  dapat  menyakinkan  pengguna  untuk  dapat  menggunakannya  serta  bisa  membantu tugas-tugas  pihak  terkait  dan  seluruh  pengguna  yang  berhubungan  langsung  dengan  aplikasi  E-Puskesmas Sidamulya ini.
Kata  kunci: Pelayanan Puskesmas, E-Puskesmas Sidamulya, Usabillity

## 1. PENDAHULUAN
Hal  ini  sangat  dibutuhkan  untuk  memudahkan pekerjaan  manusia,  termasuk  di  bidang  kesehatan, mengingat kondisi teknologi dan sistem informasi saat ini.  Puskesmas  adalah  unit  fasilitas  kesehatan  yang berfungsi  sebagai  pelayanan  kesehatan  dan  pusat pemulihan  peran  masyarakat  di  bidang  kesehatan. Merupakan  pusat  pelayanan  kesehatan  terkemuka  di Indonesia  dan  melaksanakan  kegiatannya  secara menyeluruh,  terpadu,  dan  berkesinambungan  dalam suatu komunitas yang tinggal di suatu wilayah tertentu [1].
Penerapan sistem informasi yang dapat meningkatkan kinerja pegawai dalam  mengelola data dan  informasi  sangat  diperlukan  guna  memberikan pelayanan  yang  cepat  dan  akurat  karena  kecepatan dalam  menyajikan  data  dan  informasi  sangat membantu bagi suatu instansi atau organisasi swasta. Penerapan sistem informasi yang dapat meningkatkan kinerja pegawai dalam  mengelola data dan  informasi sangat  diperlukan  guna  memberikan  pelayanan  yang cepat dan akurat karena kecepatan dalam menyajikan data  dan  informasi  sangat  membantu  bagi  suatu instansi atau organisasi swasta [2].
Sebagai  unit  pelaksana  teknis  Dinas  Kesehatan Kabupaten/Kota,  Puskesmas  bertugas  melaksanakan
pembangunan  kesehatan  di  wilayah  kerjanya. Puskesmas  dan  jaringannya  menyediakan  lembaga penyedia  layanan  kesehatan  primer  yang  terlibat langsung dengan masyarakat [2].
Puskesmas  Sidamulya  di  desa  Sidamulya merupakan salah satu puskesmas yang menjadi subyek penelitian.  Pasien  harus  mengantri  karena  proses pelayanan  yang  memakan  waktu  lama,  dan  ruang tunggu di setiap ruang layanan digabung menjadi satu, sehingga ruang tunggu penuh dengan pasien. Saat ini pelayanan  masih  dilakukan  secara  manual.Maka  dari itu  perlunya  aplikasi  android  untuk  memudahkan proses pelayanan.
Untuk  mengatasi  masalah  yang  ada  saat  ini, departemen  layanan  harus  menggunakan  teknologi dan sistem komputer yang lebih baik yang terintegrasi dengan mulus untuk memenuhi kebutuhan pelanggan, mempercepat  layanan,  mengurangi  redundansi  data, dan memenuhi persyaratan lainnya.
Android  akan  berfungsi  sebagai  fondasi  sistem aplikasi, yang akan dikembangkan secara online untuk mengontrol  sepenuhnya  semua  proses  yang  sedang berjalan.  Diharapkan  dengan  aplikasi  ini  pegawai puskesmas  dapat  bekerja  lebih  efisien  dan  mengatasi semua tantangan tersebut. Bahkan saat ini pemerintah
telah  menyiapkan  komputer  sebagai  bekal  untuk seluruh wilayah puskesmas.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Analisis Usabillity
Salah  satu  pendekatan  yang  dapat  diukur  pada aplikasi  adalah  tingkat usabillity dari  kegunaan aplikasi. Usabillity merupakan salah satu metode yang umum digunakan untuk mengukur kualitas dari sebuah aplikasi berdasarkan pengalaman penggunanya.

## 2.2. MySQL
Sistem aplikasi yang akan dikembangkan secara online  untuk  mengontrol  penuh  semua  proses  yang berjalan  akan  berbasis  Android.  Diharapkan  pegawai puskesmas  dapat  bekerja  lebih  efektif  dan  mengatasi semua  kendala  tersebut  dengan  bantuan  aplikasi  ini. Komputer  sudah  disiapkan  oleh  pemerintah  untuk digunakan di semua wilayah puskesmas [3].

## 2.3. Codeigniter
Codeigniter adalah framework PHP open-source yang memudahkan developer atau programmer untuk membangun aplikasi berbasis web tanpa memulai dari awal dengan menggunakan pendekatan MVC (Model, View, Controller) [4].

## 2.4. Android Studio
Android  sudio  adalah  Android  IDE  resmi
(Interated Development Environment ) untuk pengembangan  aplikasi.  Peluncuran  Android  Studio dilaporkan oleh Google pada 16 Mei 2013 di Google I/O Meeting  for 2013. Sejak saat itu, Android Studio mengambil  alih  sebagai  lingkungan  pengembangan aplikasi  Android  IDE (Interated  Development Environment) resmi [5].

## 3. METODE PENELITIAN
3.1. Life Cycle of Software Development (SDLC)
Life  Cycle  of  Software  Development  (SDLC) adalah serangkaian tahapan dalam proses pengembangan sistem yang dimulai dengan perencanaan  studi  kelayakan  dan  diakhiri  dengan tinjauan  pasca  implementasi  untuk  mengubah persyaratan  manajemen  menjadi  sistem  aplikasi. Sistem  aplikasi  dapat  dikembangkan.  sendiri  oleh perusahaan,  dibeli  dari  vendor,  atau  kombinasi keduanya [6].

## 3.2. Analisis Usabillity Menggunakan Metode SUS
Brooke (Aisyah et al. 2021) menjelaskan bahwa tahap  menghitung  hasil  kuesioner  SUS  sebagai berikut:
1. Nilai  dari  setiap  pertanyaan  berkisar  antara  0 hingga 4.
2. Untuk  item  yang  bilangan  ganjil  (1,3,5,7,9),  nilai kontribusi  dihitung  dengan  mengurangi  posisi skala sebanyak 1.
3. Untuk  item  yang  genap  (2,4,6,8,10),  kontribusi nilai  dihitung  dengan  cara  mengurangi  nilai  5
dengan posisi skala.
4. Kemudian,  untuk  mendapatkan  nilai  akhir  SUS, jumlah nilai keseluruhan dikalikan dengan 2,5
5. Skala  nilai  dari  kuesioner  SUS  berkisar  antara  0 hingga 100.
6. Aturan tersebut digunakan untuk menghitung total nilai dari setia

## 3.3. Menghitung Skor SUS
Selanjutnya  untuk  menentukan  skor  SUS dilakukan penjumlahan total jawaban kemudian dikali dengan 2,5 untuk  menentukan  nilai rata-rata jawaban instrumen  pengujian  semua  responden.  Berikut merupakan  tabel  hasil  konversi  data  responden menggunakan SUS
Kalimat  dengan  pertanyaan  positif  (pada instrumen  pertanyaan  ganjil.  Kode:  Q1,  Q3,  Q5, Q7, Q9), skor kontribusinya adalah posisi skala dikurangi 1. Kalimat dengan pertanyaan negatif (pada instrumen pertanyaan genap. Kode: Q2, Q4, Q6, Q8, Q10), skor kontribusinya adalah 5 dikurangi posisi skala.
Skor SUS = ((Q1 – 1) + (5 – Q2) + (Q3 – 1) + (5 – Q4) + (Q5 – 1) + (5 – Q6) + (Q7 – 1) + (5 – Q8) + (Q9 – 1)) * 2,5
Rumus perhitungan skor SUS secara keseluruhan:

## 3.4. Menginterpretasikan Skor SUS
Dalam  menginterpretasikan hasil skor SUS, ada lima  cara  yang  bisa  digunakan  yaitu  dengan berdasarkan pada  interpretasi perbandingan peringkat persentil,  peringkat,  sifat,  tingkat  penerimaan,  dan NPS dari skor SUS itu sendiri dan dapat dilihat dalam bentuk gambar skala interpretasi berikut :
Gambar 1. Skala Interpretasi Hasil Skor SUS
Gambar  2  berikut  memberikan  gambaran  yang lebih  jelas  mengenai  nilai-nilai  yang  terdapat  pada Gambar 1 diatas.

## Gambar 2. Skala Interpretasi Hasil Skor SUS

## 3.5. Jenis Penelitian
Penelitian  ini  menggunakan  jenis  penelitian kuantitatif. Masalah berdasarkan upaya untuk menguji teori yang ada menjadi fokus pembelajaran kualitatif, yang  berfokus  secara  mendalam  pada  variabel  yang dapat dievaluasi secara numerik dan dianalisis secara statistik  untuk  menentukan  apakah  generalisasi  suatu teori benar atau salah [7].

## 3.6. Sumber Data
Penelitian  sangat  bergantung  pada  sumber  data. Untuk situasi ini, sumber informasi digunakan    untuk menentukan kualitas hasil penelitian. Penulis penelitian  ini  menggunakan  dua  sumber  data  yang berbeda.
a. Sumber Data Primer Melalui  observasi,  kuesioner,  wawancara,  dan laporan dalam bentuk dokumen tidak resmi, data primer  diperoleh  langsung  dari  sumbernya  dan diolah dengan penelitian. Puskesmas Sidamulya menjadi sumber utama data penelitian ini.
b. Sumber data sekunder Buku-buku  tentang  obyek  penelitian,  hasil penelitian  berupa  laporan,  tesis,  dan  peraturan perundang-undangan  merupakan contoh sumber data sekunder, yaitu sumber data yang diperoleh secara tidak langsung dari sumbernya.
3.7. Metode Pengumpulan Data
a.   Metode wawancara Wawancara digunakan sebagai prosedur pengumpulan  informasi  jika  ilmuwan  memiliki keinginan  untuk  memimpin  studi  awal  untuk menemukan  masalah  yang  harus  diteliti.  Dalam penelitian  ini  dilakukan  tahapan  wawancara. dengan mewawancarai kepala puskesmas Sidamulya,  menggunakan  teknik  wawancara langsung (direct interview) .
b. Metode observasi Observasi  dilakukan  dengan  pengambilan  data dan  pengamatan  di  puskesmas.  Observasi dilakukan dengan
mengamati prosedur pemesanan puskesmas untuk kegiatan pelayanan.
Hal  ini  dilakukan  dengan  maksud  untuk mendapatkan  informasi  tentang  kondisi  fisik objek dan keadaan di puskesmas.
c. Kuisioner
Kuesioner tertutup dengan skala Likert digunakan  dalam  penelitian  ini.  Responden cukup  memilih  salah  satu  jawaban  dari  kolom
tersebut  dan  diberi  tanda  (  )  karena  jawaban kuesioner sudah tersedia.
Berikut  ini  adalah  pertanyaan  kuesioner  yang peneliti sebar kepada pasien Puskesmas Sidamulya :
Tabel 1. Pertanyaan Kuesioner No PERTANYAAN
1 Saya merasa tidak ada hambatan dalam penggunaan aplikasi E-Puskesmas Sidamulya.
2 Saya merasa aplikasi E-Puskesmas Sidamulya mudah untuk digunakan
3 Saya merasa aplikasi E-Puskesmas Sidamulya rumit untuk digunakan
4 Saya merasa aplikasi E-Puskesmas Sidamulya ini membingungkan
5 Saya rasa fitur yang ada dalam aplikasi E– Puskesmas Sidamulya sudah sangat mudah digunakan
6 Saya perlu membiasakan diri terlebih dahulu sebelum menggunakan Aplikasi E-Puskesmas Sidamulya
7 Saya rasa pengguna akan dapat mempelajari fitur aplikasi E-Puskesmas Sidamulya dengan cepat
8 Saya merasaa tidak ada hambatan dalam menggunakan aplikasi E-Puskesmas Sidamulya
9 Saya membutuhkan bantuan dari orang lain dalam menggunakan aplikasi E-Puskesmas Sidamulya

## Tabel 2. Skala Likert 5 (Lima) Point
Respon Nilai STS : Sangat Tidak Setuju TS : Tidak Setuju N : Netral
S : Setuju SS : Sangat Setuju 1 2 3 4 5

## 3.8. Uji Validitas
Pengujian  validitas  data  digunakan  untuk menguji validitas dari instrumen yang akan digunakan dalam penelitian, apabila setiap item pertanyaan dalam kuesioner  dapat  digunakan  untuk  mengungkapkan sesuatu  yang  akan  diukur  oleh  kuesioner  tersebut, maka uji  validitas instrumen  penelitian  dapat dikatakan valid. Perthitungan validitas data ini diolah dengan  program Cronbach's  Alpha  dari  SPSS (Statistical Package for the Social Sciences).
Berikut ini adalah kriteria yang digunakan untuk menentukan tingkat validitas:
a. Pernyataan  dinyatajan  valid  jika  rhitung  lebih besar dari rtabel.
b. Pernyataan tidak valid jika rhitung < rtabel.
Selain itu penentuan kriteria seperti dibawah ini:
a. Pernyataan tidak valid jika taraf signifikan lebih besar dari 0.05
b. Pernyataan valid jika taraf signifikan kurang dari 0.05
Hasil  pengujian  validitas  terhadap  jawaban  52 responden  memperoleh  nilai  rtabel  271  dan  nilai Rhitung dapat dilihat pada tabel 2. Perbandingan pada
ui  validitas  tersebut  menghasilkan  nilai  valid,  karena masing-masing  telah  memenuhi  kriteria  rhitung  > rtabel.  Hasil  dari  uji  validitas  dapat  dilihat  sebagai berikut :
Tabel 3. Hasil pengujian validitas Pertanyaan R hitung R tabel Keterangan Q1 576* 271 Valid Q2 582* 271 Valid Q3 628* 271 Valid Q4 320* 271 Valid Q5 756* 271 Valid Q6 603* 271 Valid Q7 648* 271 Valid Q8 523* 271 Valid Q9 425* 271 Valid

## 3.9. Uji Reliabilitas
Reliabilitas  adalah  pengujian  untuk  mengetahui apakah instrumen tersebut handal dan dapat digunakan untuk  penelitian  berikutnya.  Instrumen  yang  reliable berarti  instrumen  tersebut  dapat  digunakan  untuk penelitian  berikutnya.  Pengujian  internal  consistency menguji instrumen tersebut dengan memberikan hasil yang  konsisten  dalam  kuesioner.  Jika  hasilnya  tidak konsisten, instrumen tersebut tidak reliable.
Beberapa uji  reliabilitas dapat  digunakan  untuk menilai reliabilitas instrumen. Test-retest,  ekuivalen, dan  konsistensi  internal merupakan  beberapa uji reliabilitas instrumen  yang  dapat  digunakan.  Ada sejumlah  metode  pengujian  yang  berbeda  untuk konsistensi  internal  itu sendiri . Uji  split  half, KR 20, KR 21, dan Alfa Cronbach merupakan komponen dari pendekatan  uji  reliabilitas  konsistensi  internal. Namun,  terdapat  kriteria  instrumen  untuk  setiap  tes, seperti apa saja yang dapat diuji dengan menggunakan metode tersebut.[9] Statistical Package for the Social Sciences  (SPSS)  Alat  Cronbach's  Alpha digunakan dalam penelitian ini untuk menilai reliabilitas.

## Reliability Statistics
Tabel 4. Hasil Uji Reliabilitas Cronbach's Alpha N of Items .921 9
Jawaban  yang  didapat  dari  9  pertanyaan menghasilkan  nilai  .921  Hasil  pengujian  dengan besaran  nilai  atau  sama  dengan  0.7  dapat  dikatakan reliable.

## 3.10. Analisa Kebutuhan Sistem
Analisia     kebutuhan     ini     digunakan     untuk memastikan   spesifikasi   kebutuhan   aplikasi    yang hendak  dibuat  mulai  dari  komponen yang diperlukan oleh    aplikasi    hingga    aplikasi    tersebut    berjalan. Berikut  ini  adalah  analisa  kebutuhan  fungisonal  dan non fungsional.

## 3.11. Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan  fungsional  merupakan  semua  proses apa  saja  yang  dilakukan  oleh  sistem  serta menunjukkan fasilitas yang dibutuhkan dalam sistem.
1. User
Berikut  ini  adalah  analisis  kebutuhan  user (pasien) :
Tabel 5. Analisis Kebutuhan User No. Nama Fungsi 1. Register Tindakan yang dilakukan pengguna untuk mulai menggunakan sistem. 2. Login Serangkaian fitur yang memudahkan pengguna untuk mendapatkan akses ke aktivitas sistem. 3. Menu Pengguna akan memiliki sesuatu untuk dilihat dan digunakan dari opsi fungsi.

## 2.   Admin
Berikut ini adalah analisis kebutuhan admin:
Tabel 6. Analisis Kebutuhan Admin No. Nama Fungsi 1. Login Tindakan yang diambil oleh administrator untuk mendapatkan akses ke aktivitas sistem. 2. Menu Pengguna akan memiliki sesuatu untuk dilihat dan digunakan dari opsi fungsi. 3.12. Kebutuhan non-fungsional
Kebutuhan
non-fungsional merupakan kebutuhan  yang  menggambarkan  bagaimana  sistem bekerja kedepannya.
1. Analisis kebutuhan perangkat
Berikut ini adalah kebutuhan perangkat :
Tabel 7. Kebutuhan perangkat Perangkat Lunak  Perangkat Keras Android Studio Internet Adboe XD Smartphone XAMPP Komputer

## 2.  Analisis kebutuhan pengguna
Berikut ini adalah kebutuhan pengguna : Tabel 8. Kebutuhan pengguna Admin User Mampu memakai komputer Mampu memakai smartphone. Mampu menjalankan internet Mampu menjalankan internet. Akses lengkap ke aplikasi Bisa menjalankan aplikasi.
Bisa mengatur informasi
4. HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1. Melakukan Perhitungan dengan Rumus SUS Diketahui  rumus  perhitungan  Skor  SUS  per responden adalah :
Skor SUS = ((Q1 – 1) + (5 – Q2) + (Q3 – 1) + (5 – Q4) + (Q5 – 1) + (5 – Q6) + (Q7 – 1) + (5 – Q8) + (Q9 – 1)) * 2,5
Berikut  ini  adalah  hasil  perhitungan  dengan rumus SUS dari 52 responden :
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑆𝑈𝑆
= 70 + 80 + 70 + 85 + 70 + 70 + 90 + 85 + 75 + 80 + 75 + 80 + 90 + 70 + 80 + 80 + 85 + 90 +
90 + 85 + 80 + 70 + 75 + 85 + 85 + 70 + 80 + 85 + 80 + 85 + 90 + 75 + 85 + 70 + 90 + 85 +
80 + 75 + 90 + 80 + 80 + 85 + 90 + 85 + 85 +
70 + 80 + 80 + 80 + 80 + 70 + 90 52
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑆𝑈𝑆 = 4190 52
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑆𝑈𝑆 =  82,8

## 4.2. Perancangan
Untuk  memvisualisasikan,  mendesain,  dan mendokumentasikan  sistem  perangkat  lunak, Unified Modeling  Language (UML)  adalah  standar  industri. Standar  untuk  memodelkan  sistem  disediakan  oleh UML. Model dapat dibuat menggunakan UML untuk semua  jenis  aplikasi  perangkat  lunak  yang  dapat berjalan  di  perangkat  keras,  jaringan,  atau  sistem operasi  apa  pun  dan  ditulis  dalam bahasa pemrograman apa pun.[10]

## 4.3. Activity Diagram
Activity Diagram adalah menggambarkan aliran kerja  atau  aktifitas  dari  sebuah  sistem  atau  prosses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak.
Berikut  ini  adalah  activity  diagram  pada Puskesmas Sidamulya :

## 1. Activity Registrasi
Gambar 3. Activity Registrasi

## 2. Activity Login
Gambar 4. Activity Login
3. Activity Pendaftaran
Gambar 5. Activity Pendaftaran
4. Activity Obat
5. Activity History Pemesanan
Gambar 7. Activity History Pemesanan
4.4. Use Cas Diagram
Use  Case mempresentasikan  suatu scenario ketika user menggunakan  sistem. Use  Case akan menjelaskan alur dari kegiatan yang dilakukan dan hak akses yang dimiliki oleh actor

## Gambar 8. Use Case Diagram

## 4.5. Desain Database
Desain database adalah proses untuk menentukan isi  dan  pengaturan  data  yang  dibutuhkan  untuk mendukung  berbagai  perancangan  sistem.  Database yang di rancang dalam pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut:
Gambar 9. Database

## 4.6. Perancangan Sistem Informasi
Perancangan  sistem  informai  adalah  bentuk umum  dari  rancangan  aplikasi  untuk  memudahkan pengguna dalam  menjalankan aplikasi. Sehingga saat menjalankan  aplikasi,  pengguna  tidak  mengalami kesulitan dalam memilih menu-menu yang diinginkan.
Berikut  ini  adalah  struktur  menu  pada aplikasi E-Puskesmas Sidamulya :
Tabel 9. Struktur Menu

## 4.7. Implementasi
Implementasi  adalah  tahap  berikutnya  setelah proses perancangan aplikasi E-Puskesmas Sidamulya. Tahap  implementasi  dalam  pembangunan  aplikasi sangat  penting  karena  menentukan  apakah  aplikasi dapat berfungsi dengan baik dan memenuhi kebutuhan pengguna.  Oleh  karena  itu,  tahap  ini  memerlukan pengujian dan debugging menyeluruh. Berikut adalah hasil  dari  pengembangan  aplikasi  yang  dibuat  oleh kelurahan:

## 4.8. Halaman Register dan Login
Register berisi halaman untuk pasien yang belum mempunyai  akun  di  E-Puskesmas  Sidamulya  yang terdiri  dari  Nama  Lengkap,  Email,  Password, Konfirmasi Password, dan No. Telepon. Login  berisi halaman awal untuk otentikasi user yang menggunakan aplikasi, terdiri dari email dan password yang telah terdaftar di E-Puskesmas Sidamulya.
Gambar 10. Tampilan Register
Aplikasi
Logout Register /Login Menu Check-up
History
Gambar 11. Tampilan Login
Pasien  akan  melihat tampilan  register  dan  login registrasi  pertama  kali  saat  membuka  aplikasi  E- Puskesmas Sidamulya seperti terlihat pada gambar di atas.  Pasien,  harus  mendaftar  atau  masuk  terlebih dahulu.

## 4.9. Halaman Dashboard User
Halaman Dashboard adalah halaman utama atau halaman awal yang menampilkan ringkasan infromasi penting dalam widget. Dashboard merupakan halaman yang pertama setelah berhasil login. Dashboard di E- Puskesmas  Sidamulya  memiliki  beberapa  menu  dan memiliki fungsi yang berbeda-beda.
Gambar 12. Tampilan Dashboard
Ketika pasien berhasil login, halaman dashboard yang  digambarkan  di  atas  akan  ditampilkan  untuk
pertama  kalinya.  Pada  halaman  dashboard terdapat  3 menu yaitu pendaftaran, pesan obat, dan riwayat.

## 4.10. UI Pendaftaran dan Pemesanan
Pada  halaman  pendaftaran  dan  pemesanan digunakan  untuk  pasien  yang  mau  check-up.  Pasien bisa memilih poli sesuai dengan yang dibutuhkan saat check-up.
Gambar 13. Tampilan Pendaftaran dan Pemesanan
Pada  gambar  diatas,  halaman  pendaftaran digunakan untuk pasien yang ingin checkup (poli gigi, bp umum, bp usia lanjut, poli KIA & KB, MTBS, dan IGD), maupun yang hanya ingin pesan obat  – obatan (sakit  kepala,  batuk  &  flu,  vitamin,  pencernaan,  anti nyeri, dan anti covid).

## 4.11. UI Kelola Histori Pendaftaran & Pemesanan
Halaman Histori pendaftaran & pemesanan adalah history pasien setelah mendaftarkan check-up. Status pendaftaran akan diolah oleh admin, jika sudah disetujui maka pasien bisa langsung datang ke puskesmas dan memberikan hasil history pada bagian pendaftaran. Kemudian petugas pendaftaran akan mengarahkan ke bagian poli yang di daftarkan pasien.
Pada gambar 13, halaman histori pendaftaran & pemesanan, pasien akan mengetahui apakah
pendaftaran  &  pemesanan  yang  diajukan  sudah  di setujui atau belum.
4.12. Uji Black Box Testing Pengujian black box testing digunakan untuk tes penelitian ini. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk mengurangi  jumlah  kesalahan  yang  akan  dilakukan pengguna  saat  menggunakan  aplikasi.  Beberapa pengujian yang dilakukan adalah sebagai berikut:
Tabel 10. Pengujian BlackBox Testing No. Deskripsi Pengujian Hasil yang di harapkan Hasil Pengujian Ket 1. Register Sistem akan menerima akses register berdasarkan nama lengkap, email, password, konfirmasi password, dan nomor telepon yang didaftarkan Aplikasi menerima akses register dan diarahkan ke login Sesuai 2. Login Sistem akan menerima akses login berdasarkan email dan password Aplikasi menerima akses login dan diarahkan ke menu Sesuai 3. Halaman menu utama Sistem akan menampilkan pendaftaran checkup, pesan obat, dan history Sistem menampilkan menu utama Sesuai 4. Halaman pendaftaran checkup Sistem akan menampilkan poli yang tersedia (poli gigi, BP umum, BP usia lanjut, poli KIA&KB, MTBS, IGD) Data pendaftaran checkup berhasil disimpan Sesuai 4. Halaman pemesanan obat Sistem akan menampilkan obat-obatan yang tersedia Data pemesanan obat berhasil disimpan Sesuai 5. History pendaftaran Sistem akan menampilkan history dari pendaftaran poli History pendaftaran berhasil disimpan Sesuai 6. History pemesanan Sistem akan menampilkan history dari pemesanan obat History pemesanan obat berhasil disimpan Sesuai

## 4.13. Pembahasan
Berdasarkan  hasil  akhir  skor  SUS  yang diperoleh, Skor SUS aplikasi E-Puskesmas Sidamulya berbasis  android  yang  telah  dibuat  adalah  82,835. Mengacu pada skala interpretasi.
Gambar 15. Hasil Skala Interpretasi
Skor  dengan  nilai  diatas  70  dapat  digolongkan dalam  kategori Acceptiable. Skor  SUS  aplikasi  E- Puskesmas  Sidamulya  yang  diperoleh  82,8  skor tersebut  memenuhi  kategori Acceptiable,  adjective excelent, dan grade A.  Skor  SUS  yang  acceptiable menunjukkan bahwa sistem tersebut mudah digunakan dan memiliki tingkat kepuasan pengguna yang tinggi.

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan  hasil  penelitian  dan  pembahasan yang  telah  dilakukan  pada  aplikasi  E-Puskesmas Sidamulya,  maka   dapat  disimpulkan  bahwa  analisis usabillity pada aplikasi  E-Puskesmas  Sidamulya berbasis  android  yang  telah  dibuat  memiliki  tingkat kepuasan yang cukup baik, dengan skor SUS sebesar 82,8.  yang  menunjukkan  bahwa  aplikasi  tersebut memiliki  tingkat  kepuasan  pengguna  yang  cukup
tinggi.  Oleh  karena  itu,  aplikasi  E-Puskesmas Sidamulya  berbasis  android  tersebut  dapat  diterima oleh  penggunanya  karena  dianggap  memiliki  tingkat usabillity yang  baik,  serta  mampu  memenuhi kebutuhan dan harapan pengguna terhadap aplikasi E- Puskesmas Sidamulya tersebut.
Untuk  pengembangan  selanjutnya  diharapkan istem      informasi    berbasis  android      dapat dikembangkan        lagi        sesuai        kebutuhan        di Puskesmas  Sidamulya.  Sistem        informasi        yang dibuat    masih    tampak sederhana, diharapkan dapat dikembangkan  lagi.  Untuk  memastikan  bahwa  sistem ini  dapat  digunakan  dalam  waktu  yang  lama,  perlu dilakukan pemeliharaan secara berkala.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  Rahmadi, “Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Pada Puskesmas Sekip Berbasis Web Dan  Sms  Gateway,”  p.  106,  2018,  [Online]. Available: http://repository.radenfatah.ac.id/id/eprint/3168
[2]  A.  Martias,  “Analisa  Kecukupan  Penerapan Pengawasan  Internal  Dengan  Metode  System Development  Life  Cycle  PT.  XYZ,” Moneter , vol.  5,  no.  2,  pp.  23–32,  2018,  [Online]. Available:
http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/monet er/issue/view/307
[3]  I. English, C. Di, C. Tangerang, D. Dido, J. Tj, and  J.  Suwita,  “Mahasiswa  STMIK  Insan
Pembangunan Dosen STMIK Insan Pembangunan  pengaplikasian  Sistem  informasi administrasi  pada  Intensive  English  Course Ciledug  Mas ?  dan  membuat  Sistem  informasi administrasi  pada  Intensive  English  Course Ciledug  Mas ?  3  .  Bagaimana  cara  menerapkan Sistem  informasi  administrasi  pada  Intensive English  Course  Ciledug  Mas ?,”  vol.  8,  no.  1, 2020.
[4]  M.  Destiningrum  and  Q.  J.  Adrian,  “SISTEM INFORMASI PENJADWALAN DOKTER BERBASSIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK
CODEIGNITER  (  STUDI  KASUS :  RUMAH SAKIT  YUKUM  MEDICAL  CENTRE  ),”  vol. 11, no. 2, pp. 30–37, 2017.
[5]  J. Ilmiah, I. Komputa, E. Volume, A. Issn, and A. Juansyah, “PEMBANGUNAN APLIKASI CHILD  TRACKER  BERBASIS  ASSISTED  –
GLOBAL POSITIONING SYSTEM ( A-GPS )
DENGAN  PLATFORM  ANDROID  Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika ( KOMPUTA
),” 2015.
[6]  D. Abdullah, Merancang Aplikasi Perpustakaan Menggunakan SDLC , no. October. 2020.
[7]  R.  P.  Dewi  and  S.  N.  Hidayah,  “Metode  Study Kasus,” Skripsi , p. 19, 2019.
[8]  S.  K.  Dewi  and  A.  Sudaryanto,  “Validitas  dan Reliabilitas  Kuisioner  Pengetahuan  ,  Sikap  dan Perilaku,” pp. 73–79, 2020.
[9]  S.  Syamsuryadin  and  C.  F.  S.  Wahyuniati, “Tingkat Pengetahuan Pelatih Bola Voli Tentang Program  Latihan  Mental  Di  Kabupaten  Sleman Yogyakarta,” Jorpres (Jurnal Olahraga
Prestasi) ,  vol.  13,  no.  1,  pp.  53–59,  2017,  doi: 10.21831/jorpres.v13i1.12884.
[10]  P.  Sulistyorini,  “Pemodelan  Visual  dengan Menggunakan  UML  dan  Rational  Rose,”  vol. XIV, no. 1, pp. 23–29, 2009.
[11] Wibowo Soejono, A., Setyanto, A., & Fatah Sofyan, A. (n.d.). Evaluasi Usabillity Website UNRIYO Menggunakan System Usabillity Scale
(Studi Kasus: Website UNRIYO) . www.respati.ac.id