## Perancangan  dan  Pembuatan  Aplikasi Mobile  Tourism  Information Kota Batam Berbasis Android

## Rico Adrial, Delia Meldra, Rahadian Aulia Firda
Universitas Putera Batam, Jln. R.Soeprapto Muka  Kuning, Batam, 29434  Indonesia

## I NFORMASI A RTIKEL

## A B S T R A C T
Sejarah Artikel: Diterima Redaksi: 27 Juli 2018 Revisi Akhir:  31 Agustus 2018 Diterbitkan Online : 15 September 2018 Batam  city  is  one  of  the  destinations  for  vacation.  Its  maked  batam  often  visited  by tourists.  Strategic  location  became  another  reason,  which  is  directly  adjacent  to Singapore  and  Malaysia.  Based  on  the  target  of  the  government,  who  want  to  realize Batam as a city of tourism, so in the city of  Batam there are various kinds of vacation spots such as beach with rides game, babana boat, etc. In addition to the holiday spot, Batam  have  various  culinary  and  souvenirs.  However,  the  location  of  tourism information is still very difficult to find. The information is only found in personal blogs that  are  rarely  updated.  The  number  of  application  development  using  a  smartphone, then designed an application that can help tourists find the location they want  while in Batam.  This  application  is  called  mobile  tourism  information.  Its  contains  tourist attractions, culinary, and souvenirs in Batam.
K ATA K UNCI

## Mobile Tourism
JAVA
Aplikasi
Android Wisata

## K ORESPONDENSI
No HP: 085263182972 E-mail: ricoadrial@yahoo.com

## 1. PENDAHULUAN
Letak Kota yang strategis menjadikan Batam menjadi salah satu destinasi  wisata  di  Indonesia.  Batam  berada  di  jalur  pelayaran internasional  yang  berbatasan  langsung  dengan  Singapura  dan Malaysia.  Letak  strategis  menyebabkan  banyaknya  wisatawan dari dalam maupun luar negeri menjadikan Batam sebagai objek destinasi  liburan  yang  menarik.  Batam  menyediakan  banyak tempat  wisata  keluarga  yang  juga  menyediakan  beragam  pusat kuliner  dan  oleh-oleh,  akan  tetapi  informasi  yang  dapat diperoleh wisatawan sangat minim, baik dari web maupun blog. Walaupun  adanya  informasi  terkadang  hal  ini  tidaklah terperbaharui dengan kondisi tata letak bangunan di Kota Batam yang  terus  berkembang  dan  mengalami  perubahan  signifikan. Hal ini berlaku juga dengan tempat wisata kuliner ataupun pusat oleh-oleh.  Saat  ini  penggunaan  sistem  operasi  Android  banyak diminati masyarakat. Android banyak digunakan pada perangkat smartphone, yaitu telepon  genggam yang mempunyai kemampuan  menyerupai  komputer.  Smartphone  bukan  hanya sebagai  ponsel  tetapi  juga  berperan  sebagai  komputer  portabel. Saat ini aplikasi Android yang dikembangkan banyak membantu penggunanya  mulai  dari  pekerjaan  sampai  dalam  kehidupan
sehari-hari.  Dengan  adanya  aplikasi  yang  berjalan  di  Android, pengguna  dapat  bekerja  pada  smartphone  dimanapun  berada. Berdasarkan  permasalahan  tersebut  diharapkan  dengan  adanya aplikasi  mobile  tourism  information  Kota  Batam  berbasis Android  yang  dirancang  untuk  pengguna  smartphone  lebih memudahkan para wisatawan yang berkunjung ke Batam.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA

## 2.1. Pariwisata
Pariwisata  adalah  suatu  aktivitas  yang  kompleks  yang  dapat dipandang  sebagai  suatu  sistem  yang  besar,  yang  mempunyai berbagai  komponen  seperti  ekonomi,  ekologi,  politik,  sosial, budaya  dan  seterusnya.  Melihat  pariwisata  sebagai  sebuah sistem , berari analisis mengenai berbagai aspek kepariwisataan tidak  bisa  dilepaskan  dari  subsistem  yang  lain,  seperti  politik, sosial ekonomi, budaya dan seterusnya, dalam hubungan saling ketergantungan dan saling terkait (Sudana, 2013).
Pariwisata berperan sangat penting dalam pertumbuhan ekonomi dan  sosial  bagi  sebagian  besar  negara,  yang  mana  ia  adalah
penggerak  terbesar  dari  tenaga  kerja  dan  sistem  layanan akomodasi,  kuliner,  budaya  dan  tradisi  terutama  dalam  hal kerajian  tangan  (Zaei  &  Zaei,  2013)  begitu  pula  halnya  di Indonesia,  pariwisata  merupakan  sektor  penting  dalam pertumbuhan perekonomian menjadi salah satu income terbesar.
Sehingga  banyak  dilakukan  peningkatan-peningkatan  dan pembaharuan dalam objek  wisata di Indonesia. Hal ini tertuang dalam  TAP  MPR  No.  IV/MPR/1978,  yaitu  pariwisata  perlu ditingkatkan  dan  diperluas  untuk  meningkatkan  penerimaan devisa,  memperluas  lapangan  kerja  dan  memperkenalkan kebudayaan. Bagi masyarakat yang bertempat tinggal di daerah- daerah  potensi pariwisata  yang  banyak  diminati,  ini  merupakan salah satu peluang untuk mensejahterakan kondisi ekonominya.
Menurut Pendit, 1990,  pariwisata  merupakan  suatu  sektor  yang komplek,  yang  juga  melibatkan  industri-industri  klasik,  seperti kerajinan tangan dan cinderamata, serta usaha-usaha penginapan,  restoran  dan  transportasi.  Hal  ini  juga  terdapat dalam  UU  No.  9  Tahun  1990 pasal  1:  pariwisata  adalah  segala sesuatu yang berhubungan dengan wisata, termasuk pengusahaan objek dan daya tarik wisata serta usaha-usaha yang terkait dibidang tersebut.

## 2.2. Industri Kuliner
Menurut  UU  no.5    Tahun  1984  tentang  Perindustrian,  industri adalah  kegiatan  ekonomi  yang  mengolah  bahan  mentah,  bahan baku, barang setengah jadi, dan/atau barang jadi menjadi barang dengan  nilai  yang  lebih  tinggi  untuk  penggunaannya,  termasuk kegiatan  rancang  bangun  dan  perekayasaan  industry.  Defenisi kuliner  adalah  masakan  atau  makanan  olahan.  Jadi  industri kuliner  merupakan  kegiatan  ekonomi  yang  mengolah  bahan mentah,  bahan  baku,  bahan  setengah  jadi,  dan/atau  barang  jadi berupa  masakan  atau  makanan  olahan  (Ramadhan  &  Nugraha, 2014).  Industri  kuliner  sekarang  ini  berkembang  menjadi  salah satu  jenis  wisata  yang  diminati,  yang  dikenal  dengan  istilah wisata kuliner.
Wisata  kuliner  menjadi  salah  satu  alternatif  dalam  mendukung potensi  wisata  alam,  wisata  budaya,  wisata  sejarah  dan  wisata bahari. Wisata kuliner ini menjadi bagian dari jenis wisata yang ada, karena tidaklah lengkap kalau wisatawan yang dating tidak mencoba kuliner khas di daerah tersebut (Besra, 2012).
Wisata  kuliner  bukan  lagi  pelengkap  tujuan  wisata,  tetapi menjadi  bagian  penting  dalam  bidang  pariwisata.  Ada wisatawan  yang  destinasi  liburannya  untuk  mencicipi  semua kuliner di Indonesia ataupun Negara lain.

## 2.3. Java
Java  bermula  dari  proyek  penelitian  perusahaan  Sun Microsystems dengan nama sandi Green pada tahun 1991. Java
merupakan  salah  satu  jenis  biji  kopi  di  kedai  tersebut.  Bahasa pemograman  Java  dikenalkan  secara  formal  pada  tahun  1995. Fitur  utamanya  yang  dapat  dibedakan  adalah  file  sumber  Java yang dapat dikompilasi menjadi sebuah bytecode perantara yang dijalankan  pada  Java  Vitual  Machine  (JVM).  Dengan  cara  ini, program  Java  mudah  dibawa  ke  sistem  yang  memiliki  JVM, tanpa  harus  mengkompilasi  ulang.  Pengguna  menjalankan aplikasi  Java  melalui  Java  Runtime  Enviroment  (JRE)  yang terpasang  di  komputer  pengguna  yang  berisi  JVM  (Vega- gisbert, Roman, & Squyres, 2016).
Tahapan  yang  dilakuan  dalam  pemrograman  Java,  yaitu: menuliskan  program,  melakukan  kompilasi  program,  dan menjalankan program.
Program.Java Compiler Program.class JVM Program
Gambar 1. Tahap-tahap Pemrograman Java ( redrawn : Rachmad, 2009)

## 2.4. Android
Gambar 2 . Logo Android Android adalah sistem operasi dengan open source, dan Google merilis kodenya di bawah Lisensi Apache. Kode dengan sumber terbuka  dan  lisensi  perizinan  pada  Android  memungkinkan perangkat  lunak  untuk  dimodifikasi  secara  bebas  dan didistribusikan oleh  para  pembuat  perangkat,  operator  nirkabel, dan  pengembang  aplikasi.  Selain  itu,  Android  memiliki sejumlah besar komunitas pengembang aplikasi yang memperluas  fungsionalitas  perangkat,  umumnya  ditulis  dalam bahasa pemrograman Java. Pada bulan Oktober 2013, ada lebih dari  satu  juta  aplikasi  yang  tersedia  untuk  Android,  dan  sekitar 50 milliar aplikasi telah diunduh dari Google Play, toko aplikasi utama  Android.  Secara  garis  besar,  arsitektur  Android  dapat dijelaskan  dan  digambarkan  sebagai  berikut  (Murtiwiyati  & Glenn, 2013):
Applications dan Widgets, Applications Frameworks, Libraries , Android Run Time , dan Linux Kernel .

## 3. METODOLOGI
Penelitian dapat berjalan dengan baik jika dilakukan skema atau kerangka  kerja  dalam  melakukan  kegiatan  penelitian.  Hal  ini terdiri  dari  langkah-langkah  yang  dilakukan  yaitu:  identifikasi masalah,  merumuskan  masalah,  studi  literatur,  pengumpulan data  (observasi,  wawancara,  dan  dokumentasi),  analisis  data, perancangan sistem, pengujian sistem, dan implementasi
Selain itu terdapat juga rancangan penelitian yaitu menggunakan pendekatan  waterfall.  Karena  apa  yang  dilakukan  pada  tahap sebelumnya  akan  memengaruhi  tahap  selanjutnya  sama  halnya dengan  air  terjun  yang  bergerak  dari  atas  ke  bawah  dan memberikan impact (Sulianta, 2010).

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 4.1. Arsitektur Sistem
Arsitektur  sistem  adalah  suatu  pemetaan  komponen  yang dibutuhkan dalam sebuah sistem. Arsitektur ini menggambarkan komponen  atau  perangkat  apa  saja  yang  dibutuhkan  dalam membangun  sebuah  sistem  yang  meliputi  hardware  dan software.
Database Internet Android 1 Android 2 Android 3, etc
Gambar 3. Arsitektur Sistem
Aplikasi  ini  dirancang untuk  pengguna  sistem  operasi  Android. Untuk menggunakan aplikasi, pengguna harus terhubung dengan koneksi  internet.  Semua  data  disimpan  kedalam  database, melalui  aplikasi  ini  pengguna  dapat  melihat  semua  informasi tempat wisata, tempat kuliner, tempat oleh-oleh yang tersimpan dalam database melalui koneksi internet.

## 4.2. Use Case Diagram
Use case diagram merupakan representasi urutan interaksi antara pengguna dengan sistem. Use case diagram juga menggambarkan  fungsi  apa  saja  yang  ada  pada  sistem  yang dirancang.  Use  case  diagram  dari  sistem  ini  dapat  dilihat  pada gambar dibawah ini:
Pengguna Tempat Wisata Tempat Kuliner Tempat Oleh2 Admin Data <<include>> <<include>> <<include>>
Gambar 4. Use Case Diagram Pada  gambar  diatas  menunjukkan  pengguna  dapat  melihat semua  informasi  tempat  wisata,  tempat  kuliner,  tempat  oleh- oleh.  Data dapat diakses  apabila admin  telah  menambahkannya kedalam database.

## 4.3. Rancangan Database
Rancangan  database  menggambarkan  bagaimana  hubungan entitas  satu  dengan  entitas  lainnya,  dimana  atribut  yang  ada  di entitas  mempunyai  hubungan    dengan  atribut  lainnya  sehingga entitas  tersebut  saling  membutuhkan.  Adapun  perancangan database dari aplikasi ini dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
tipe lokasi
id_tipe PK nama_tipe id_lokasi PK id_tipe nama alamat latitude longitude photo harga deskripsi
Gambar 5 . Rancangan Database

## 4.4. Perancangan Halaman Utama
Setiap  kali  aplikasi  dibuka,  halaman  yang  pertama  kali  muncul adalah  halaman  utama.  Dihalaman  ini  terdapat  tiga  buah  tab  : Wisata,  Kuliner  dan  Oleh-oleh.  Disetiap  tab  mewakili  halaman yang akan ditampilkan sesuai dengan tab yang dipilih. Masing- masing halaman menampilkan semua informasi yang dibutuhkan.
Gambar 6. Halaman Utama

## 4.5. Halaman Detail
Halaman  detail  menampilkan  informasi  secara  terperinci  dari lokasi  yang  dipilih  pengguna  melalui  halaman  utama.  Halaman ini  berisi  informasi  tentang:  alamat  lokasi,  harga,  deskripsi lokasi,  foto  lokasi.  Halaman  ini  juga  terdapat  sebuah  tombol untuk  mengarahkan  pengguna  ke  lokasi  tersebut  dengan menggunakan Google Map .
Gambar 7. Halaman Detail

## 4.6. Halaman Peta Lokasi
Halaman  ini  menampilkan  lokasi  alamat  tempat  yang  dipilih oleh  pengguna  melalui  peta.  Pada  halaman  ini  juga  tersedia sebuah  tombol  untuk  memandu  pengguna  untuk  menuju  ke lokasi tersebut.
Gambar 8 . Halaman Peta Lokasi

## 4.7. Halaman Navigasi
Pada  halaman  ini,  dengan  bantuan  aplikasi  Google  Map pengguna dipandu untuk menuju ke lokasi yang diinginkan.
Gambar 9 . Halaman Navigasi

## 4.8. Pembahasan
Hasil  penelitian  ini  berupa  aplikasi  berbasis  Android  untuk menampilkan informasi wisata, kuliner dan oleh – oleh yang ada di Batam. Berikut ini hasil dari aplikasi Android:
1. Halaman Informasi Wisata, Kuliner dan Oleh-oleh.
Halaman ini menampilkan informasi wisata, tempat kuliner dan  pusat  oleh-oleh  yang  ada  di  kota  Batam.  Informasi yang  tersedia  terdiri  dari  harga,  lokasi,  foto  lokasi  serta deskripsi yang menggambarkan tentang objek tersebut.
Gambar 10 .  Halaman Informasi Wisata
Gambar 11 . Halaman Informasi Kuliner

## 2. Halaman Deskripsi Destinasi
Halaman  ini  menampilkan  deskripsi  tentang  destinasi tersebut.  Halaman  ini  berguna  untuk  memberikan gambaran  tentang  destinasi  tersebut  agar  pengguna mengetahui  lebih  detail  tentang  destinasi  yang  akan dikunjungi.
Gambar 13 . Halaman Deskripsi Destinasi
3. Halaman Lokasi Destinasi
Halaman  ini  berguna  untuk  menunjukkan  peta  lokasi destinasi.
Gambar 14 . Halaman Lokasi Destinasi
4. Halaman Navigasi Halaman  ini  berguna  untuk  memberikan  petunjuk  jalan  ke lokasi dengan menggunakan fitur “ Google Map ”.
Gambar 15 . Halaman Navigasi

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan pada penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Perancangan  aplikasi  mobile  tourism  information  sangat fleksibel  dan  gampang  digunakan  oleh  pengguna smartphone Android.
2. Membantu  para  wisatawan  dalam  memperoleh  informasi mengenai  tempat  wisata,  kuliner  dan  oleh-oleh  di  kota Batam.
3. Setiap detail aplikasi sangat jelas  menjelaskan,  membantu, dan menuntun wisatawan ke lokasi yang diinginkan.
Saran-saran  dari  penelitian  ini  yaitu  dilakukan  pengembangan aplikasi  ini  lebih  lanjut  dengan  penambagan  harga  pada  setiap konten  (seperti:  harga  masuk  tempat  wisata,  harga  kuliner,  dan harga oleh-oleh), serta penambahan transpotasi umum yang bisa digunakan ke tempat tujuan wisata, kuliner, dan oleh-oleh.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] E.  Besra,  “Potensi  Wisata  Kuliner  dalam  Mendukung Pariwisata Di Kota Padang,” vol. 12, pp. 74–101, 2012.
[2] R.  Hakim  and  M.  S.  Ir.  Sutarto, Mastering  Java . Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2009.
[3] L.  A.  Kumar,  “Mobile  Application  for  News  and Interactive Services,” ARPN J. Sci. Technol. , vol. 2, no. 1, pp. 401–404, 2012.
[4] H.  N.  Lengkong,  A.  S.  M.  Lumenta,  and  A.  A.  E. Sinsuw, “Perancangan Penunjuk Rute Pada Kendaraan Pribadi  Menggunakan  Aplikasi  Mobile  GIS  Berbasis Android  Yang  Terintegrasi  Pada  Google  Maps,” E- journal Tek. Elektro dan Komput. , pp. 18–25, 2015.
[5] I.  P.  Sudana,  “Analisis  Pariwisata,” Strateg.  Pengemb. Desa  Wisata  Ekol.  Di  Desa  Belimbing,  Kec.  Pupuan Kabupaten Tabanan , vol. 13, no. 1, p. 21, 2013.
[6] F.  Sulianta, IT  Ergonomics .  Jakarta:  PT  Elex  Media Komputindo, 2010.
[7] Y.  Windarti,  “Local  Government  Attitudes  toward Sustainable  Tourism  Development  (  Case  of  Bandung City , Indonesia ),” vol. 6, no. 7, 2016.
[8] M.  E.  Zaei  and  M.  E.  Zaei,  “the  Impacts  of  Tourism Industry  on  Host  Community,” Eur.  J.  Tour.  Hosp.
Res. , vol. 1, no. 2, pp. 12–21, 2013.
[9] Murtiwiyati  and  L.  Glenn,  “Rancang  Bangun  Aplikasi Pembelajaran  Budaya  Indonesia  Untuk  Anak  Sekolah Dasar  Berbasis  Android,” J.  Ilm.  KOMPUTASI ,  vol.
12, no. 2, pp. 1–10, 2013.
[10] O.  Vega-gisbert,  J.  E.  Roman,  and  J.  M.  Squyres, “Design and implementation of Java bindings in Open MPI,” Parallel Comput. , vol. 59, pp. 1–20, 2016.

## BIODATA PENULIS
Rico Adrial, S.Si., M.Si. Lulusan  Magister  Fisika  Medis  Universitas Indonesia  tahun  2013.  Saat  ini  menjadi  dosen tetap  di  Universitas  Putera  Batam  pada  prodi Teknik Informatika.

## Delia Meldra, S.Pd., M.Si.
Lulusan  Magister  Fisika  Institut  Teknologi Bandung  tahun  2015.  Saat  ini  menjadi  dosen tetap  di  Universitas  Putera  Batam  pada  prodi Teknik Industri.

## Rahadian Aulia Firda, S.Kom., M.Kom.
Lulusan Magister Sistem Informasi Universitas Putra Indonesia-YPTK Padang tahun 2013.