## MANAJEMEN KOMUNIKASI KREATIF TIM PROGRAM “EPL” DI MNCTV
Yan Bastian 1 dan Yulianti Fajar Wulandari 2
1,2 Program Studi Ilmu Komunikasi, Universitas Bina Sarana Informatika Kampus BSI Pemuda, Jalan Kayu Jati 5, Rawamangun, Jakarta Timur.
1 yan.ybn@bsi.ac.id, 2 yulianti.yfw@bsi.ac.id

## Abstrak
EPL  atau English  Premiere  League adalah  liga  sepakbola  profesional  di  Inggris  yang merupakan  ajang  kompetisi  bergengsi  dan  mempunyai  rangking  tertinggi  dalam penyiaran  di United  Kingdom. Program  EPL  merupakan  program  acara  favorit penggemar  sepakbola  di  Indonesia  dan  disiarkan  melalui  MNCTV.    Penelitian  ini menyelidiki  bagaimana  strategi  manajemen  komunikasi  Tim  Kreatif  “EPL”  di  MNCTV dalam  meningkatkan rating dan share sebagai  tolok  ukur  kesuksesan  sebuah  program TV.  Penelitian  ini  menggunakan  paradigma  konstruktivis  dengan  pendekatan  kualitatif dan  analisis  secara  deskriptif  mengenai  strategi  komunikasi  dan  produksi  program. Dengan  menggunakan  teori  kontrol  organisasi  dan  strategi  manajemen,  ditemukan bahwa  ide  merupakan kunci Tim Kreat dalam meningkatkan rating dan share program EPL  di  MNCTV.  Strategi  manajemen  komunikasi  kreatif  “EPL”  di  MNCTV  dapat  pula diterapkan untuk program acara lain di MNCTV.
Katakunci: tim  kreatif,  tahapan  produksi,  produksi  program,  manajemen  kreatif, program TV

## CREATIVE COMMUNICATION MANAGEMENT OF “EPL” PROGRAM TEAM IN MNCTV

## Abstract
EPL  or  English  Premiere  League  is  a  professional  football  league  in  England  which  is  a prestigious  competition  and  has  the  highest  ranking  in  broadcasting  in  the  United Kingdom.  The  EPL  program  is  a  favorite  program  for  soccer  fans  in  Indonesia  and broadcast  on  MNCTV.  This  study  iinvestigates  how  the  communication  management strategy  of  the  EPL  Creative  Team  in  MNCTV  in  increasing  ratings  and  shares  as  a measure of the success of a TV program. This study uses a constructivist paradigm with a qualitative approach and descriptive analysis of communication strategies and program production.  By  using  organizational  control  theory  and  management  strategy,  it  was found that ideas were the key to the Creative Team in increasing the rating and share of “EPL” program on MNCTV. The "EPL" creative communication management strategy in MNCTV can also be applied to other programs of MNCTV .
Keywords: creative  team,  production  stages,  program  production,  creative management, TV program
To cite this article (7 th APA style) :
Bastian,  Y  &  Wulandari,  Y.  F.  (2019).  Manajemen  Komunikasi  Kreatif  Tim  Program  “EPL”  di MNCTV  [Creative  Communication  Management  of  “EPL”  Program  Team  in  MNCTV]. Journal Communication Spectrum, 9 (2), 158-175. http://dx.doi.org/10.36782/jcs.v9i2.1953

## Introduction
Media  komunikasi  modern  sangat
berkembang saat ini sehingga memungkinkan  orang  di  seluruh  dunia untuk  saling  berkomunikasi.  Media penyiaraan khususnya televisi
merupakan  salah  satu  media  industri yang  efisien  dalam  mencapai  audiens dengan  jumlah  banyak.  Televisi  sebagai media  komunikasi  modern,  dalam perkembangannya  menjadi  kebutuhan pokok  bagi  semua  individu.  Maka, televisi  menjadi  salah  satu  jenis  media komunikasi massa yang paling berpengaruh  pada  kehidupan  manusia, karena televisi menyajikan pesan berbentuk suara dan gambar ( audiovisual ) kepada pemirsanya. Tayangan yang dihidangkan pun beragam,  dari  berita,  iklan  sampai hiburan.
Masyarakat pada umumnya menghabiskan  waktu  menonton  televisi sekitar  tujuh  jam  dalam  sehari.    Pada saat  ini  televisi  merupakan  media industri  yang  dibutuhkan  masyarakat untuk  memenuhi  hiburan  dari  program televise  yang  disediakan  (Ardianto, 2010).  Perkembangan  media  industri penyiaran pun saat ini telah berkembang pesat hingga mencapai tingkat persaingan yang sangat besar. Sehingga, lembaga  penyiaran  perlu  merancang strategi  yang  jitu  untuk  tidak  hanya menjalankan  industri  penyiaran,  namun
juga  menjaga rating dan share yang menjadi nyawa bagi stasiun televisi.
Strategi diperlukan dalam kompetisi dengan  media  industri  lain  dalam memperebutkan maupun mempertahankan audiens . Media industri selalu merencanakan programnya  secara  strategis,  yaitu merancang  acara  sebaik  mungkin, sehingga  tetap  menarik  dan  menjaga ketertarikan audiens .  Media  industri merupakan  industri  kreatif,  sehingga strategi  yang  digunakan  pun  harus strategi kreatif.
Tim  kreatif  dalam  program  televisi memiliki  andil  dari  seluruh  kegiatan produksi,  mulai  dari  tahapan  pra produksi  (sebelum shooting )  sampai pasca  produksi  (sesudah shooting ). Mulai  dari  ide  atau  konsep  program, menentukan host ,  membuat rundown , dan briefing . Hal ini membuktikan bahwa tim  kreatif  berperan  penting  dalam memproduksi  program  televisi  untuk mempertahankan rating dan share .
Strategi  kreatif  dibutuhkan  oleh pengelola media industri untuk menjalankan  program  televisi  agar mendapatkan  hasil  yang  baik.  Hasil tersebut  berupa  riset  penyiaran  untuk mengetahui respon para audiens terhadap  program.  MNCTV  sejak  awal telah  membuktikan  diri  sebagai  stasiun televisi yang paling jeli dalam
menangkap  selera  dan  kebutuhan masyarakat  Indonesia,  stasiun  televisi yang  benar-benar  menampilkan  citra Indonesia,  mengedepankan  tayangan- tayangan  bermutu  dan  menginspirasi untuk dinikmati seluruh keluarga.
Program  olahraga  sepakbola  mulai banyak mengambil perhatian para media industri  untuk  menyiarkan  pertandingan dari  liga-liga  Eropa  sebagai  ajang menarik minat audiens. Persaingan ketat ini terlihat, diantaranya RCTI menyiarkan Liga Spanyol BBVA dan Liga Italia Seri A,
sedangkan Bundesliga Jerman ditayangkan oleh Kompas TV, sementara itu English  Premier  League ( EPL ) ditayangkan oleh duet SCTV dan Indosiar pada  tahun  2015/2016.  Kemudian  di tahun berikutnya yakni 2016/2017, duet RCTI  dan  MNCTV  memperoleh  hak  siar untuk  Program English  Premier  League
yang sangat diminati masyarakat
Indonesia.
English Premier League ( EPL ) adalah liga  sepak  bola  Inggris  yang  paling banyak  ditonton  di  dunia,  disiarkan  di 212  wilayah  kepada  643  juta  pemirsa. Pada  musim  2010-11  dan  musim 2014/2015  penonton English  Premier League sudah  mencapai  3  miliar  orang yang  disiarkan  di  225  wilayah.  Adapun, rata-rata  jumlah  penonton  dalam  setiap pertandingan English  Premier  League , merupakan  jumlah  tertinggi  kedua setelah Liga Jerman, Bundesliga (Bolaprima, 2017). Sementara  itu  di  Indonesia,  jumlah penonton English Premier League diprediksi naik setiap tahunnya.
Meskipun belum ada yang menunjukkan jumlah secara signifikan, namun kenaikan dapat dilihat dengan banyaknya  jumlah  titik  nonton  bareng setiap akhir pekannya. Untuk itu MNCTV memerlukan strategi untuk meningkatkan  dan  mempertahankan audiens  melalui  perolehan rating dan share yang menjadi nyawa bagi lembaga penyiaran, khususnya stasiun televisi.

## Tinjauan Pustaka
Peringkat  program  atau rating sangat  penting  di  media  penyiaran karena  pemasang  iklan  selalu  mencari media  penyiaran  atau  program  siaran yang  paling  banyak  ditonton  orang. Dengan  banyaknya  iklan  yang  masuk tentunya  akan  memberi  keuntungan yang  besar  pula  bagi  media  penyiaran. Rating menurut Morissan (2008, hal.347) adalah “suatu perkiraan karena perhitungannya  didasarkan  pada  jumlah pesawat  televisi  yang  digunakan  oleh satu  kelompok audience yang  dijadikan sample dan sample tidak  pernah menghasilkan  ukuran  yang  mutlak ( absolute ) tetapi hanya perkiraan”.
Menurut  Head  Sterling  (dalam
Morissan, 2008), bagaimanapun menariknya  suatu  program  siaran, tidaklah  mungkin  mampu  menarik seluruh rumah tangga untuk menyaksikan program televisi itu. Perusahaan atau lembaga rating menyediakan jasa kepada media penyiaran dengan mengeluarkan laporan rutin  mengenai  program  yang  menjadi
unggulan atau yang ditinggalkan
audience .  Riset rating sendiri  meneliti efektivitas  program  saat  ditayangkan oleh media penyiaran.
Riset rating ini  pada  dasarnya meneliti  tindakan  audiens  terhadap pesawat  penerima  televisi.  Tindakan audience meliputi  mematikan  ( turn  off ), menghidupkan  ( turn on),  memindahkan ( switching )  televisi  (Morissan,  2008).
Media  penyiaran  sangat  bergantung kepada rating yang  diberikan  kepada lembaga  atau  perusahaan  riset rating untuk mengetahui program yang diminati oleh para audience . Sementara  itu,  jumlah audience stasiun televisi juga dihitung berdasarkan  persentase  rumah  tangga yang  sedang  menggunakan  pesawat televisi  atau households  using  television (HUT). Share dari suatu stasiun televisi A, diperoleh  dengan  cara  membagi  jumlah penonton  yang  menyaksikan  acara stasiun  televisi  A  dengan  keseluruhan rumah tangga yang betul-betul menyaksikan  televisi  (Morissan,  2008). Dalam  menentukan audience  share, diperlukan  perhitungan  dari  jumlah penonton  di  setiap  rumah  tangga  yang menyaksikan  program  acara  televisi dalam satu stasiun televisi.
Perkembangan media industri penyiaran pada saat ini telah berkembang  pesat.  Media  penyiaran telah  mencapai  tingkat  persaingan  yang sangat besar, maka dari itu media-media penyiaran  dibutuhkan  strategi  yang  baik dalam  menjalankan  industri  penyiaran. Strategi  digunakan  dalam  berkompetisi
dengan  media  industri  lain  dalam memperebutkan audiens. Media industri selalu merencanakan programnya secara strategis,  yaitu  merancang  acara  sebaik mungkin,  sehingga  tetap  menarik  dan menjaga ketertarikan audiens.
Dalam  proses  tahapan  produksi  dari tim  kreatif  tidak  selalu  berjalan  dengan lancar, adanya hambatan-hambatan yang  sering  terjadi  adalah  gangguan komunikasi.  Sebuah  tim  merupakan sekumpulan
orang-orang yang
dijadisatukan  dalam  sebuah  wadah  atau tempat untuk mengerjakan sesuatu yang akan dicapai, maka dari itu perlu adanya strategi  manajemen  komunikasi  untuk menerapkan  proses  kinerja  tim  itu sendiri.
Philip  Tompkins  dan  George  Cheney (2009)  mengemukakan  teori  kendali organisasi, bahwa mereka tertarik dalam cara  komunikasi  biasa  membentuk kendali komunikasi organisasi. Sebenarnya  kendali  komunikasi  dalam organisasi terdapat empat jenis.
Pertama  adalah  kendali  sederhana ( simple control ) yakni pengguna kekuasaan  yang  langsung  dan  terbuka. Umumnya  bentuk  kendali  sederhana  ini terjadi  dalam  bentuk  hierarki  organisasi dimana  atasan  memberikan  perintah (mengendalikan)  bawahnya  atas  dasar jabatan.
Kendali  kedua  adalah  kendali  teknis ( technical  support )  yakni  pengguna  alat- alat atau teknologi. Ketiga adalah kendali birokrasi  yang  merupakan  pengguna prosedur  organisasi  dan  aturan-aturan formal  seperti  yang  digambarkan  oleh
Weber.  Sementara  kendali  keempat adalah kendali konsertif yakni pengguna hubungan  interpersonal  dan  kerjasama tim  sebagai  sebuah  cara  kendali.  Ini merupakan  bentuk  kendali  yang  paling sederhana  karena  mengandalkan  pada realitas  dan  nilai-nilai  agama  (Littlejohn, & Foss, 2009)
Sementara  itu,  Wijaya  (2013) menyatakan,  bahwa  “komunikasi  pada dasarnya  adalah  proses  penyampaian pesan. Pesan tersebut membawa muatan  makna  dari  pengirim  kepada penerima melalui suatu medium tertentu.  Makna  tersebut  “dibaca”  oleh penerima  kemudian  direspon  dalam bentuk tindakan komunikasi berikutnya” (p. 3).
Berdasarkan penjelasan tersebut maka dapat  diartikan proses  komunikasi yang berjalan perlu memuat pesan yang sesuai dengan konteks dan medium yang digunakan  agar  dapat  tersampaikan secara efektif. Meski media televisi telah dikenal  sebagai  media  yang  mempunyai daya terpaan yang luas, namun kemasan pesan  yang  menarik  tetap  diperlukan, untuk itu diperlukan pengelolaan
komunikasi atau manajemen komunikasi yang  tepat  agar  tujuan  komunikasi maupun organisasi dapat tercapai.
Menurut Kaye (dalam Djuroto, 2004), kelahiran subdisiplin manajemen komunikasi  tidak  terlepas  dari  adanya tuntutan  untuk  lebih  membumikan  ilmu komunikasi  di  tataran  dunia  nyata. Manajemen  komunikasi  lahir  karena adanya  tuntutan  untuk  menjembatani antara  teoritisi  komunikasi  dengan
praktisi komunikasi. Para teoritisi menghadapi keterbatasan dalam mengaplikasikan pengetahuan yang dimilikinya.  Sementara  para  praktisi komunikasi  mengalami  keterbatasan pada rujukan teoritis atau ilmu komunikasi.
Adapun Parag Diwan (dalam Djuroto, 2004) menyebut manajemen komunikasi sebagai  sebuah  proses  penggunaan berbagai sumber daya komunikasi secara terpadu  melalui  proses  perencanaan, pengorganisasian, pelaksanaan, dan pengontrolan  unsur-unsur  komunikasi untuk  mencapai  tujuan  yang  telah ditetapkan. Soesanto berpendapat bahwa  komunikasi  bertujuan  untuk menciptakan  keharmonisan  di  antara pelaku-pelaku komunikasi.
Pola  tindakan  komunikasi  untuk mencapai itu semua bukan hanya reaktif semata-mata,  tetapi  juga  harus  penuh dengan strategi. Manajemen komunikasi yang menggabungkan antara pendekatan manajemen dengan pengelolaan  komunikasi  memungkinkan kita  untuk  mewujudkan  keharmonisan dalam  komunikasi  yang  kita  lakukan (Issakh dan Wiryawan, 2014).
Michael  E.  Porter  (dalam  Issakh  dan Wiryawan, 2014) menyebutkan sejumlah perusahaan bisnis mengungkapkan adanya  lima  tekanan  pesaing  dalam lingkungan perusahaan, tersebut. Pertama, pendatang baru yang
berpotensial  ( potential  new  entrants ).
Kebutuhan  modal  dan  skala  ekonomis, loyalitas merek, persyaratan permodalan menentukan  seberapa  mudahnya  atau
seberapa  sulitnya  bagi  pesaing  baru untuk memasuki sebuah industri.
Kedua,  kekuatan  penawaran  dari pembeli  ( bargaining  power  of  buyers ). Tekanan  dari  kekuatan  tawar-menawar dari  pembeli  seperti  jumlah  para pembeli yang memiliki informasi tentang produk  subtitusi  menentukan  jumlah pengaruh  yang  memiliki  oleh  para pembeli dalam sebuah industri.
Ketiga,  kekuatan  penawaran  dari
pemasok ( bargaining power of suppliers ).  Perusahaan  industri  sampai seberapa  banyak  pemasok  pengganti merupakan faktor penentu bagi kekuatan pemasok. Semakin kecil jumlah pemasok pengganti yang dimiliki perusahaan  industri  semakin  tertekan perusahaan itu.
Keempat,  ancaman  dari  produk- produk  subtitusi  ( threats  of  substitute products ).  Perusahaan  industri  sampai seberapa jauh kekuataan produk-produk alternatif dan subtitusi dapat dipengaruhi  oleh  perubahan  biaya  atau trend seperti adanya peningkatan kesadaran  kesehatan  yang  membawa dampak  yang  menurunkan  loyalitas pembeli  terhadap  produk-produk  yang dihasilkan  oleh  perusahaan  industri tersebut.
Kelima,  persaingan  di  antara  para pesaing  ( rivalry  among  competitors ).
Pertarungan  dalam  perebutan  posisi sering  ditunjukan  dengan  apa  yang disebut  Porter  sebagai  “persaingan pemasangan  iklan  ( advertising  sluglest ). Faktor-faktor seperti pertumbuhan
industri,  permintaan  yang  meningkat atau  atau  menurun  dan  perbedaan produk  menentukan  seberapa  hebat akan  terjadi  persaingan  di  antara perusahaan-perusahaan itu sendiri (Issakh dan Wiryawan, 2014).
Gambar 1 . Five Force Michael E. Porter ( Sumber : Issakh dan Wiryawan, 2014).
Naratama  (2006)  menyatakan  ada tigabelas  elemen  strategi  kreatif  dalam produksi acara, yaitu:
1. Target Penonton
Sebelum merencanakan suatu
program, seorang produser perlu
mengkaji  secara  teliti  tentang  target penonton,  yaitu:  segmen  audiens/ penonton yang menjadi sasaran
program.  Klasifikasi  target  penonton dibedakan menjadi tiga, yaitu: usia, jenis kelamin, dan status sosial.
Segmentasi  audiens  berdasarkan usia, menurut Keputusan Komisi Penyiaran Indonesia (KPI) Nomor 009/SK/KPI/8/2004  tentang  Pedoman Perilaku Penyiaran dan Standar Program
Siar KPI, pasal 65, yaitu:  1) klasifikasi A : tayangan  untuk  anak,  yakni  khalayak berusia  dibawah  12  tahun,  2) klasifikasi R :  tayangan  untuk  remaja,  yakni khalayak  berusia  12-18  tahun,  dan  3) klasifikasi  D :  tayangan  untuk  dewasa, yakni  khalayak  berusia  >18  tahun (Baksin, 2006).
Adapun segementasi audiens berdasarkan  jenis  kelamin  mencakup laki-laki  dan  perempuan.  Segmentasi berdasarkan status sosial, menurut Loyd Warner  (dalam  Morissan,  2009),  kelas sosial  dapat  dibagi  menjadi  6  bagian, yaitu:  kelas  atas  bagian  atas  (A+),  kelas atas  bagian  bawah  (A),  kelas  menengah atas  (B+),  kelas  menengah  bawah  (B), kelas  bawah  bagian  atas  (C+),  dan  kelas bawah bagian bawah (C).

## 2. Bahasa Naskah
Naskah  merupakan  penjabaran  ide dalam  huruf-huruf  atau  bahan-bahan berita  yang  siap  di- set .  Bahasa  naskah yang  ditulis  oleh  Peneliti  naskah  perlu menjadi  perhatian  khusus,  karena bahasa  naskah  yang  tidak  sesuai berdampak  kepada  isi  berita  yang  akan dibacakan kepada penonton.
3. Format Acara
Format acara televisi sebuah perencanaan  dasar  dari  suatu  konsep acara  televisi  yang  akan  menjadi landasan kreatifitas  dan desain produksi yang  akan  terbagi  dalam  berbagai kriteria  utama  yang  disesuaikan  dengan tujuan  dan  target  pemirsa  acara tersebut.

## 4. Punching Line
Punching  Line adalah  kejutan- kejutan  dalam  dialog  naskah  yang dimainkan  oleh  para  pemain  yang disengaja  dituliskan  untuk  menghentak perhatian  penonton  yang  mulai  jenuh dan bosan kejutan naskah dapat berupa komedi,  sindirian,  pertanyaan,  tangisan, dan ungkapan pribahasa.
Gambar 2. Format Acara Televisi ( Sumber : Naratama, 2006)
5. Gimmick and Funfare
Gimmick adalah  trik-trik  yang digunakan untuk mendapatkan perhatian penonton dalam bentuk sound
effect ,  musik  ilustrasi,  adegan suspense
(tegang),  mimik,  ekspresi  dan acting pemain, jokes (kelucuan),  teknik  editing dan  penggerakan  kamera.  Sedangkan funfare adalah  puncak  acara  yang dimeriahkan dengan kegembiraan, kemewahan, keindahan, dan kebersamaan. Biasanya funfare diletakkan di akhir acara dimana seluruh pendukung  acara  naik  ke  panggung  dan bernyanyi bersama, namun bisa digunakan sebagai pembukaan acara.
6. Clip Hanger
Clip  hanger adalah  sebuah scene
atau shoot yang  diambangkan  karena adegan terpaksa dihentikan oleh
commercial  break (iklan). Clip  hanger digunakan  untuk  membuai  penonton dengan  membuat  penonton  penasaran pada  apa  yang  akan  terjadi  selanjutnya sehingga  tidak  berpindah  ke channel lain.
7. Tune and Bumper
Opening  tune merupakan  identitas pembuka  acara  dengan  durasi  30  detik sempat  2,5  menit  dan bumper adalah identitas  perantara  acara  dengan  durasi lima  detik.  Pengguna bumper dikenal sebagai  sebuah  prinsip The  Golden  five seconds . Tune dan bumper harus  dibuat semenarik mungkin karena selalu
diputar  ulang  setiap  memulai  ataupun mengakhiri  acara  dan  paling  sering dihafal oleh penonton.

## 8. Penata Artistik
Penata  artistik  atau  sering  disebut tata panggung pada suatu program acara juga  menjadi  identitas  program.  Tata artistik untuk setiap program tidak sama, hal  ini  karena  tata  artistik  disesuaikan dengan  referensi  acara  yang  diproduksi. Selain itu penataan artistik juga menjadi panduan bagi kameramen dalam menentukan blocking pengambilan gambar.
9. Musik dan Fashion
Selain  isi  siaran,  penonton  juga senang  memperhatikan wardrobe dan
make  up pengisian  acara,  juga  musik menjadi ilustrasi program.

## 10. Ritme dan Birama Acara
Ibarat  sebuah  lagu,  acara  televisi harus  mempunyai intro , refrain , coda dan improvisasi yang  dibungkus  dalam sebuah  aransemen  musik.  Sehingga dalam  naskah  drama  maupun  non drama,  setiap  ketuk  birama  dan  ritme acara dari awal hingga akhir harus sudah diperhitungkan.  Hal  ini  menghindari kejenuhan penonton.

## 11. Logo dan ID Tune
Sebuah program acara televisi harus mempunyai  logo  dan id  tune (musik identitas acara) yang sering didengarkan oleh penonton.
12. General Rehearsal
General  Rehearsal yaitu  latihan yang  dilakukan  sebelum  dan  syuting berlangsung.  Hal  ini  dilakukan  untuk meminimalisir  kesalahan  yang  mungkin terjadi ketika produksi.
13. Interactive Program Interactive Program yaitu percakapan  atau  interaksi  timbal  balik dengan  pemirsa  di  rumah.  Selain  itu digunakan  untuk  mengetahui  minat penonton  terhadap  suatu  program acara.
Produser,  jurnalis,  sutradara,  editor dan quality  control dalam  pembuatan suatu program harus mengikuti prosedur atau  persyaratan  yang  biasa  dilakukan
agar menghasilkan program yang berkualitas.  Konsep  standar  operasional prosedur (SOP) produksi televisi menurut  Gerald  (dalam  Fachruddin, 2012) adalah praproduksi ( preproduction ),  produksi  ( production ), dan pascaproduksi ( postproduction ).
Praproduksi  adalah  tahapan  paling penting  dalam  sebuah  produksi  televisi, yaitu merupakan semua tahapan persiapan  sebelum  sebuah  produksi dimulai.  Tahapan  praproduksi  meliputi tiga  bagian,  yaitu:  a) Penemuan  ide . Tahap  ide  dimulai  ketika  seorang produser  menemukan  ide  atau  gagasan, membuat  riset  dan  menuliskan  naskah atau  meminta  Peneliti  naskah  untuk mengembangkan gagasan menjadi
naskah  setelah  melakukan  riset,  b) Perencanaan .  Tahapan  ini  meliputi penetapan jangka waktu kerja, penyempurnaan naskah, pemilihan
pembawa  acara,  bintang  tamu,  dan pertandingan,  c) Persiapan .  Tahapan  ini meliputi  pemberesan  perjanjian  dengan bintang  tamu,  pembawa  acara,  dan pertandingan yang akan ditayangkan.
Sesudah
perencanaan dan
persiapan  selesai,  pelaksanaan  produksi dimulai  maupun  bersifat live  show atau taping . Tim produksi mencoba mewujudkan apa yang akan direncanakan  sesuai  kebutuhan  yang dalam produksi seperti naskah,
wardrobe , host ,  bintang  tamu,  dan pertandingan yang diinginkan.
Tahapan terakhir adalah pascaproduksi, yaitu  proses editing atau penyuntingan  gambar  dan  merupakan
tahapan sesudah produksi atau sebelum penayangan  menggunakan  komputer dengan peralatan khusus editing . Proses editing merupakan  proses  penyusunan gambar (Fachruddin, 2012).

## Metode
Paradigma  konstruktivisme  dipilih dalam penelitian ini karena bahasa tidak hanya  dilihat  sebagai  alat  untuk memahami  realitas  objektif  belaka  dan dipisahkan  dari  subjek  sebagai  faktor sentral dalam kegiatan komunikasi serta hubungan-hubungan  sosialnya.  Subjek memiliki kemampuan melakukan control terhadap maksud-maksud tertentu dalam setiap wacana. Sedangkan, pendekatan  kualitatif  digunakan  dengan metode deskriptif untuk memahami dan menjelaskan  strategi  komunikasi  dan produksi program.
Metode  studi  kasus  (Yin,  2018) dengan tipe penelitian deskriptif kualitatif  sangat  cocok  untuk  penelitian ini,  karena  metode  ini  digunakan  untuk mengetahui  pendapat  atau  makna mengenai  suatu  hal,  yakni  memberikan gambaran  dan  penjelasan  bagaimana strategi  manajemen  komunikasi  tim kreatif  program English  Premier  League dalam  meningkatkan rating dan share . Untuk itu, peneliti berusaha menggambarkan tahapan produksi suatu program  acara  yang  dilakukan  oleh  tim kreatif  agar  program  acara  tersebut tampil  berbeda  dengan  program  televisi yang lainnya.
Penelitian ini mengonstruksikan tim kreatif  pada  program English  Premier League di  MNCTV  dalam  meningkatkan Rating dan Share .  Penelitian  ini  juga menjelaskan  beberapa  tahapan  kinerja tim  kreatif  pada  saat  menjalankan program  televisi  agar  sesuai  yang diharapkan  untuk  menghasilkan rating dan share .
Subjek  penelitian  yang  digunakan dalam  penelitian  ini  adalah  tim  kreatif program English  Premier  League .  Dari subjek  penelitian  didapat  strategi  tim kreatif  program English  Premier  League dalam  meningkatkan rating dan share .
Tim  Kreatif English  Premier  League sebagai  narasumber  atau  informan dipilih dengan teknik purposive sampling ,  dimana  pengambilan  data dipilih kepada narasumber yang dianggap mengerti dan mengikuti hal-hal yang berkaitan dengan penelitian.
Sementara  itu  objek  penelitian  ini adalah media penyiaran MNCTV
(singkatan  dari  Media  Nusantara  Citra Televisi),  yakni  sebuah  stasiun  televisi swasta  nasional  di  Indonesia  yang menempati peringkat ketiga setelah RCTI dan SCTV.

## Hasil dan Pembahasan
Organisasi merupakan tempat sekumpulan  manusia  yang  mempunyai sistem  kerja  yang  sama  agar  terjalin hubungan  kerja  sama  untuk  mencapai tujuan bersama. Dalam hal ini organisasi yang menentukan tujuan secara
bersama  memiliki  peranan  menentukan proses  perencanaan,  pengorganisasian, pengawasan hal ini disebut manajemen.
Manajemen komunikasi adalah suatu  proses  penggabungan  antara pendekatan manajemen dan pengelolaan  unsur-unsur  komunikasi agar terjadi keselarasan untuk mencapai tujuan bersama.
Menurut  Tompkins  dan  Cheney, (dalam  Littlejohn  &  Foss,  2009),  cara berkomunikasi dalam
organisasi membentuk  kendali  atas  pegawai. Kendali  dinyatakan  dalam  organisasi dengan  empat  cara,  yakni  Pertama, kendali  sederhana  ( simple  control ),  atau penggunaan  kekeuasaan  yang  langsung dan  terbuka;  Kedua,  kendali  teknis ( technical  control ),  atau  penggunaan alat-alat  dan  teknologi;  Bentuk  kendali yang  ketiga  adalah  birokrasi  yang merupakan penggunaan prosedur organisasi  dan  aturan-aturan  formal; Keempat adalah kendali konsertif ( concertive  control ),  yaitu  penggunaan hubungan  interpersonal  dan  kerjasama tim sebagai sebuah cara kendali.
Dalam  organisasi  konsertif,  aturan dan regulasi yang tertulis jelas, digantikan oleh pemahaman pemaknaan nilai,  objektif,  dan  cara-cara  pencapaian bersama  sejalan  dengan  apresiasi  yang mendalam untuk misi organisasi.
Sementara  itu,  pada  industri  media penyiaran,  yang  memegang  kendali sebuah program televisi adalah produser,  yakni    dengan  memberikan perintah  kepada  tim  produksi  televisi
untuk  mengadakan meeting terlebih dahulu.
Bila  dianalisis  pendapat  Michael  E.
Porter  tentang  lima  tekanan  pesaing dalam  lingkungan  perusahaan,  yakni Pendatang  baru  yang  berpotensial; Kekuatan  penawaran  dari  pembeli; Kekuatan  penawaran  dari  pemasok; Ancaman  dari  produk-produk  subtitusi; Persaingan  diantara  para  pesaing,  maka pertarungan  dalam  perebutan  posisi sering  ditunjukan  dengan  apa  yang disebut  Porter  sebagai  persaingan pemasangan  iklan    atau advertising
sluglest . Faktor-faktor seperti pertumbuhan industri,  permintaan  yang  meningkat atau  atau  menurun  dan  perbedaan produk  menentukan  seberapa  hebat akan  terjadi  persaingan  di  antara perusahaan-perusahaan itu sendiri.
Pada program sepakbola sudah jelas adanya  program-program  yang  akan membuat  program English  Premier League sebagai  saingan  contohnya program  La  Liga,  Seri  A  dan Bundesliga . Penayangan  pertandingan club papan atas  di  Inggris  melalui  Program English Premiere  League atau EPL pada  MNCTV
memberikan kesempatan
kepada perusahaan  seperti  Gudang  Garam untuk beriklan.
Super  Soccer yang  diusung  Gudang Garam sendiri menjadi pengiklan terbesar  bagi  MNCTV,  yang  tentunya memberikan penawaran
dengan kekuatan  besar.  Media  Televisi  lain contohnya  SCTV  menayangkan  program
La Liga (Liga spanyol) merupakan pesaing utama program English Premiere League
dalam dunia hiburan sepakbola. Manajemen komunikasi adalah proses penggunaan berbagai sumberdaya  komunikasi  secara  terpadu melalui proses perencanaan,
pengorganisasian, pelaksanaan, dan pengontrolan  unsur-unsur  komunikasi untuk  mencapai  tujuan  yang  telah ditetapkan. Media televisi yang sekarang ini  mulai  menciptakan  berbagai  macam program  acara  yang  dapat  memenuhi kebutuhan pemirsa/ audience , tidak hanya  menyampaikan  informasi  tetapi memenuhi  hiburan  pemirsa  agar  layak ditayangkan.  Dalam  hal  ini  MNCTV menghadirkan program English Premiere League yang  ditujukan  oleh  pemirsa yang  menyukai  sepak  bola  dengan negara Inggris.
Program English  Premiere  League agar dapat dinikmati dan layak ditayangkan  harus  memiliki  manajemen komunikasi  yang  baik  antara  produser dan kreatif itu sendiri agar perencanaan, pengorganisasi  dan  pengawasan  dapat memberikan kontribusi dari awal hingga akhir  program  ini  dilakukan.  Agar program English  Premiere  League dapat berjalan  dengan  baik,  maka  setiap bagian harus mengikuti arahan manajemen  sesuai  dengan  peranan  dan tugas masing-masing dengan
memberikan  komunikasi  yang  jelas  dari produser  sampai  dengan  tim  kreatif. Dalam  hal  ini  semuanya  harus  sesuai tahapan produksi.
Dalam produksi program televisi ada beberapa  tahapan-tahapan  yang  wajib dijalankan  agar  suatu  program  tertentu dapat  sampai  dan  dinikmati  oleh masyarakat.  Dari  tahap  praproduksi, produksi,  dan  pascaproduksi,  serta strategi  kreatif  yang  mereka  lakukan. Tentu  saja  semua  itu  sesuai  dengan tahapan produksi yang telah ditetapkan, berikut tahapan-tahapannya:
Pada  tahap  praproduksi,  tidak semua kru terlibat dalam meeting , hanya Production  Assistant ,  Kreatif,  Produser,
dan Associate Producer yang hadir untuk
membuat  perencanaan  program English Premiere  League setiap  minggu.  Hasil rapat merupakan kumpulan ide bersama yang  dipilih  secara  musyawarah  dan diputuskan  bersama  pula.  Seperti  apa yang  diungkapkan  oleh  kreatif English Premiere League . Setelah pertemuan selesai dilakukan, Tim melakukan pekerjaan dan tanggungjawabnya masing-masing. Production  Assistant membuat  daftar peminjaman peralatan untuk pengambilan  gambar,  kameraman,  dan studio.  Tugas  Kreatif  adalah  membuat naskah  untuk host , wardrobe , make  up , property , serta mengatur jadwal bintang tamu. Lalu penentuan budget juga salah satu hal penting yang harus direncanakan  dalam  pelaksanaan  tahap produksi.
Dalam  program English  Premiere League ,  naskah  menjadi  salah  satu elemen  terpenting. English  Premiere League memiliki  format  tersendiri  yaitu tiga  puluh  persen host dan  tujuh  puluh
persennya  adalah Visual  Text berisi informasi  gambar  yang  dipadukan dengan narrator yang  membacakan informasi tersebut.
Penayangan  pertandingan English Premiere  League kadang  menemui kendala dalam pemilihan tim-tim sepakbola yang akan bertanding. Hal itu disebabkan  adanya level yang  berbeda pada  setiap  tim.  Kreatif  dan Associate Producer harus  mampu  memilah  dan memilih  tim  mana  yang  memiliki segmentasi besar untuk ditayangkan.
Adapun  pemilihan host untuk program English Premiere League
dilakukan  melalui  proses casting dan script  test .  Pemilihan host harus  sesuai dengan  luasnya  pengetahuan host tersebut  tentang  dunia  sepak  bola  dan tim-tim  yang  tergabung  dalam English Premiere League. Maka, host yang dipilih adalah salah satunya artis seperti Donna Agnesia.
Penggunaan host artis  di  satu  sisi juga  memberikan  massa  sendiri  karena artis memberikan dampak pada masyarakat,  misalnya  dari  yang  tidak suka bola menjadi suka sepak bola. Host program English Premiere League
diberikan  kesempatan  yang  luas  untuk improvisasi  atau  melakukan  apa  saja  di luar  naskah  tapi  tetap  dalam  benang merah topic yang  sedang  dibahas sehingga  menambah  informasi  yang baru.
Bagian  dari  tahap  praproduksi  yang tidak kalah pentingnya adalah pemilihan lokasi shooting English Premiere League .
Meski  lokasi English  Premiere  League konsepnya  di  studio,  namun  harus menonjolkan SmartTV sebagai salah satu strategi untuk menarik audiens
menikmati tayangan tersebut.
Jika content  program , host ,  dan lokasi selesai direncanakan, maka Kreatif segera  membuat Rundown program English  Premiere  League yang  akan digunakan  sebagai  acuan atau  pedoman kru  saat  melakukan  produksi.  Di English Premiere League hanya berlaku Rundown bukan  naskah  sehingga host dapat  membawakan  acara  ini  lebih mengalir.
Urutan  segmennya  adalah  sebagai berikut,  Segmen  satu  ada bumper  in , kemudian  ke host dan  bintang  tamu, setelah itu commercial break ke Segmen dua take ke host dan  bintang  tamu, selanjutnya diteruskan ke VT, setelah itu masuk pertandingan Segmen ketiga take ke host dan  bintang  tamu,  kemudian closing .
Untuk melaksanakan semua
tahapan  produksi  ini  dengan  baik,  maka diperlukan  biaya.  Karena  itu, budgeting berpengaruh  dalam  penentuan content program .  Apabila  kreatif  menginginkan adanya  bintang  tamu,  tapi budget- nya mahal  dan  melewati  anggaran  yang ditetapkan, maka bintang tamu tersebut terpaksa  dibatalkan.  Tim  produksi  tidak berperan  dalam  pembuatan budget . Hanya Associate  Producer dan  Produser yang  mengetahui  besarnya budget yang dikeluarkan perusahaan.
Pada  tahap  produksi  program English Premiere League , proses produksi dilakukan secara live (langsung) sehingga jika terjadi kesalahan, tidak ada proses  pengulangan take gambar.
Karena  itu  peran Host sangat  penting dalam  proses  produksi  ini.  Karena  jika terjadi  kendala  seorang host yang sedang  dalam  keadaan  tidak  senang,  ini adalah  tugas  kreatif  untuk  membaca situasi.
Koordinasi  antartim  sangat  penting dalam  sebuah  produksi  terutama  jika terjadi  perubahan  saat  pengambilan gambar.  Setiap crew harus  memahami bagaimana jalannya produksi,
komunikasi  harus  berjalan  dengan efektif  untuk  menghindari  terjadinya kesalahan  dalam  proses  pengambilan gambar.  Peran Production  Assistant sangat  penting  dalam  tahapan  produksi ini  karena  harus  bisa  mengatur  seluruh crew yang ada.
Tahap  pascaproduksi  tidak  banyak yang  dilakukan  oleh  Tim  Kreatif,  karena proses  ini  lebih  banyak  dilakukan  oleh produser.  Evaluasi  dilakukan  dengan melihat tayangan ulang, misalnya apakah clean atau  bersih  sebelum diberikan kepada manajemen.
Yang  terlibat  dalam  proses  evaluasi adalah  Eksekutif  Produser,  Kreatif, Asisten  Produser,  FM Audio , Program Director , Floor  Director .  Pasca  produksi mengevaluasi secara internal di operasional  produksi  untuk  mengetahui siaran  itu  berjalan    lancar  atau  tidak, agar dapat dicatat oleh pihak manajemen MNCTV.
Strategi  Kreatif  menurut  Wibowo
(2010)  adalah  kunci  sukses  dari  setiap program televisi sebagian berkat
perencanaan  dan  sikap  kreatif  menjadi faktor  yang  paling  penting  dalam memproduksi  program  televisi.  Hasil Penelitian  bila  dianalisis  berdasarkan elemen  strategi  kreatif  dalam  produksi acara  dari  Naratama  (2006),  antara  lain
target penonton Program English
Premier League adalah: a. Jenis Kelamin: Laki-laki dan Perempuan
b. Usia  : Remaja, 12–18 Tahun ; Dewasa,
> 18 Tahun
c. Status Sosial : C+, B, A+
Bahasa naskah yang ditulis oleh  tim kreatif  adalah  jenis  naskah  formal.
Naskah formal adalah suatu naskah yang memenuhi  syarat.  Tim  kreatif  dalam pembuatan naskah menggunakan
naskah  analisis  ( preview atau  prediksi)
yang  bersumber  pada Soccer  Center pada  program English  Premiere  League . Naskah yang berisikan seputar
menjelang  pertandingan  yang  akan ditayangkan,  atau  profil  pemain  dan pelatih.
Tabel 1. Contoh Naskah ( Script ) Program English Premiere League VIDEO SCRIPT DURASI Semenjak ditangani Josep Guardiola /
permainan
Manchester City di musim ini terlihat semakin sempurna /// 00:05
Guardiola secara cerdas mengkombinasikan gaya sepakbola Spanyol dengan gaya permainan city saat dipimpin mantan pelatih mereka  /// 00:10 Pelatih asal Spanyol itu membuat permainan City lebih taktis / ofensif / agresif / dan solid di musim ini /walau Guardiola kerap merotasi pemain City /// 00:15 Bahkan / Guardiola tidak segan menempatkan kapten City / Vincent Company/ yang tadinya
merupakan pemain belakang / menjadi gelandang bertahan // inisiatif ini terbukti efektif membuat lini pertahanan City semakin kuat /// 00:15 Adanya dua pemain sayap handal yang dimiliki City / yakni Aguero dan Andrea
Silva / membuat
Guardiola memusatkan serangan City dari sektor sayap // 00:15 Agresifitas City dapat dilihat dari pressing ketat sejak awal pertandingan / yang membuat lawan-lawan mereka tidak berkutik /// 00:10 Kedatangan Guardiola pun membuat City 00:10
menjadi tim yang lebih solid / dan menjadikan mereka kandidat untuk kembali menjadi juara liga Inggris
Eropa /// Sumber: Tim Kreatif MNCTV (2017)
Format  acara  program English Premiere  League mempunyai  kriteria berupa  hiburan  dan  permainan  atau game  show yang  mempunyai  tujuan untuk menyajikan kepada para penonton tentang pertandingan sepak bola internasional
serta memberikan informasi  jalannya  pertandingan  itu sendiri dari segi teknis dan pertandingan. Dalam  program  ini  target  penonton berupa  kalangan  remaja  sampai  dewasa dan  pencinta  olahraga  khusus  sepak bola.
Punching  line digunakan  pada  saat opening dan closing program English Premiere  League dimulai  dibuat  agar para  penonton  tidak  bosan  pada  saat menunggu pertandingan tersebut.
Punching  line berfungsi  sebagai tagline seperti “Salam Olahraga”.
Dalam  program English  Premiere League,  gimmick diperlukan  pada  saat pertandingan  berlangsung  mendekati kemenangan  pada  tim  yang  akan menang  dengan  pengambilan  gambar adegan suspense (tegang) dengan pergerakkan  kamera. Funfare banyak
dilakukan pada saat menjelang pertandingan dimulai agar mendapatkan kemeriahan suasana pertandingan
tersebut.
Clip hanger digunakan pada program English  Premiere  League saat
babak  pertama  selesai  ditandai  dengan pesan  dari host agar  tidak  akan melewatkan  babak  kedua. Commercial break atau  iklan  ditayangkan  pada  saat pertandingan    selesai  dan closing program.
Opening  tune merupakan  identitas pembuka  acara  dengan  durasi  30  detik sampai  2,5  menit  dan bumper adalah identitas  perantara  acara  dengan  durasi lima  detik.  Penggunaan bumper dikenal sebagai  sebuah  prinsip The  Golden five seconds.  Tune dan bumper harus  dibuat semenarik mungkin karena selalu diputar  ulang  setiap  memulai  ataupun mengakhiri  tayangan  dan  paling  sering dihafal oleh pemirsa.
Penataan artistik atau sering disebut tata panggung pada suatu program juga menjadi  identitas  program.  Tata  artistik untuk setiap program tidak sama, hal ini karena  tata  artisitk  disesuaikan  dengan referensi  acara  yang  diproduksi.  Selain itu  penataan  artistik  juga  menjadi panduan bagi kameraman dalam menentukan blocking pengambilan gambar.
Dalam  penentuan wardrobe atau pakaian  yang  digunakan  untuk host dan bintang  tamu  yang  digunakan  pada  saat program acara tersebut agar mendapatkan  penilaian  yang  bagus dalam  waktu  siaran. Wardrobe yang digunakan pada program English Premiere  League bertema  elegan  dan konsep  yang  dipakai  adalah sporty . Dikarenakan program ini adalah program
olahraga. Make  up menjadi  salah  satu yang  penting  dalam  kreatif  agar  pada saat  program  berlangsung host dan bintang tamu terlihat bagus pada saat di televisi.
Intro English  Premiere  League menggambarkan pembukaan acara English  Premiere  League yang  adanya cuplikan dari pertandingan yang berdurasi 45 detik. Refrain dalam English Premiere  League merupakan  nyanyian pendek yang dari judul English Premiere League Theme .  Coda  dalam English Premiere League merupakan penambahan  musik  tetapi  dalam  hal  ini tim kreatif menambahkan berupa gambar yang digabungkan dengan musik English Premiere League seperti memperbarui cuplikan pada intro program English Premiere League . Improvisasi  dalam  program English Premiere League memberikan penambahan  gambar  pada  saat  setelah intro  dimulai  dengan  menambahkan highlight seputar  tim  yang  akan bertanding.  Dalam  hal  ini  ritme  dan birama sangat diperlukan dalam memproduksi  program English  Premiere League agar  para  penonton  tidak  bosan mengikuti dari awal sampai akhir.
Logo  program English  Premiere League . English Premiere League menggunakan gambar singa menandakan  program  olahraga  ini merupakan  olahraga  sepak  bola  yang bergengsi  negara  inggris. Music  track ditentukan  oleh  tim  kreatif  yang digunakan  untuk  menandai  mulainya program English Premiere League . Musik
track berjudul English Premiere League - Gloria .
Gambar 3 . Logo Premier League ( sumber : Soccerpedia)
General  rehearsal dilakukan  satu jam  sebelum  siaran  berlangsung  agar tidak  adanya  kesalahan  teknis  maupun non teknis pada saat produksi dilakukan seraca live . General  rehearsal ini dilakukan  oleh  kreatif  dan  tim  produksi program English Premiere League .
Adapun  program English  Premiere
League ternyata  Tim  Kreatif  tidak menggunakan
interaksi program, dikarenakan  program English  Premiere League merupakan tayangan pertandingan sepak bola secara
langsung.
Dengan  demikian  dapat  dikatakan bahwa  strategi  manajemen  komunikasi kreatif  tim  program English  Premiere League di  MNCTV  dalam  meningkatkan rating dan share telah  memenuhi  lima tekanan  persaingan  lingkungan  industri media  seperti  pendapat  Michael  E. Porter,  yakni  pendatang  baru  yang potensial  (p otential  new  entrants ), kekuatan  penawaran  dari  pembeli ( bargaining  power  of  buyers ),  kekuatan penawaran  dari  pemasok  ( bargaining power  of  suppliers ),  ancaman  dari produk-produk  subtitusi  (t hreats  of substitute  products ),  dan  persaingan  di
antara  para  pesaing  ( rivalry  among competitors ).
Sistem manajemen komunikasi sudah  terorganisir  dan  mempunyai tujuan bersama. Dalam hal ini beberapa kelompok  yang  terdapat  di  organisasi mempunyai  kemampuan  yang  berbeda dalam  menjalankan  pekerjaanya.  Suatu pekerjaan  yang  berbeda-beda  dapat diatur  melalui  manajemen  yang  baik agar terjadi komunikasi yang baik dalam sebuah program televisi.

## Simpulan
Program  televisi  ditentukan  oleh produser  dan  tim  kreatif.  Tim  kreatif sangat  dibutuhkan  sebagai  orang  yang mempunyai  ide-ide  pemikiran  membuat dan  mengembangkan  suatu  konsep, tema  pada  suatu  program  televisi.  Tim kreatif sangat memperhatikan
pembuatan rundown , script  takes  host, wardrobe dan property yang  akan digunakan  dalam  program English
Premiere  League .  Proses  produksi  yang benar  akan  menghasilkan  program  yang baik, sehingga dalam pembuatan program melalui tahapan-tahapan produksi  agar  program English  Premiere League dapat  diterima audience ,  dan tentunya akan meningkatkan rating dan share bagi MNCTV.
Pada  tahapan  paling  awal  untuk setiap produksi yaitu dengan melakukan proses  praproduksi.  Proses  praproduksi program English  Premiere  League ini dilakukan meeting untuk saling
menuangkan  ide  dan  memutuskan bersama  mengenai  pertandingan  yang akan  ditayangkan, content  program , pemilihan host ,  dan  bintang  tamu. Setelah  itu  baru  pembuatan rundown , wardrobe , script  take  host serta peminjaman  alat  dan  studio.  Tak  lupa pula  untuk  menentukan budgeting agar proses produksi berjalan dengan baik.
Sebelum  proses  produksi  atau shooting dimulai,  seluruh crew dan host
melakukan briefing dengan  kreatif mengenai rundown dan script  take  host yang  akan  dijalankan.  Semua crew yang tergabung dalam tim produksi menjalankan  tugas  sesuai  dengan  tugas dan tanggungjawab masing-masing.
Proses produksi English Premiere League dilakukan secara live (langsung) sehingga tidak  adanya  perbaikan  bila  terjadi kesalahan.
Pascaproduksi program English Premiere  League diadakan  evaluasi internal  di  operasional  produksi  dengan melibatkan crew yang bertugas.  Evaluasi dilakukan  untuk  mengetahui  siaran  itu berjalan  lancar  atau  tidak,  agar  dapat dicatat  bila  ada  hambatan  pada  saat siaran.
Untuk  ke  depannya,  disarankan program English  Premiere  League di MNCTV  agar  lebih  kreatif  dalam  proses strategi  manajemen  komunikasi,  antara lain  ketika  mengatur  beberapa  orang yang  terlibat  dalam  tahapan  produksi dari praproduksi, produksi hingga pascaproduksi sehingga program televisi ini  menjadi  lebih  baik  dari  segi  strategi program dan manajemen komunikasi.

## Daftar Pustaka
Ardianto, E. (2010). Metodologi Penelitian. Simbiosa Rekatama Media. Baksin,  A.  (2006). Jurnalisitik  Televisi Teori dan Praktik. Simbiosa Rekatama Media. Bolaprima (2017, September 11). Mengenal  Sejarah  Liga  Primer  di Inggris . Bola Prima. http://bolaprima.com. Djuroto, T. (2004). Manajemen Penerbitan Pers . Remaja Rosdakarya.
Fachruddin,  A.  (2012). Dasar-dasar
Produksi Televisi. Prenada Media
Issakh,  H.  I.  dan  Wiryawan,  Z.
(2014). Pengantar
Manajemen . Ed.2. In Media
Littlejohn,  S.  W.  dan  Foss,  K.  A.
(2009). Teori  Komunikasi .  Ed.  9. Salemba Humanika.
Morissan  (2006). Manajemen  Media Penyiaran: Strategi Mengelola Radio dan Televisi. Simbiosa Rekatama Media.
Naratama  (2006). Menjadi  Sutradara
Televisi. Grasindo.
Soccerpedia (2016, Agustus 12). Mengenal  Logo  Baru  Liga  Inggris .
Okezone.http://bola.okezone.com/ read/2016/08/12/45/1462202/socc erpedia-mengenal-logo-baru-liga- inggris
Wibowo,  F.  (2010). Teknik  Produksi
Program Televisi. Pinus.
Wijaya, B. S. (2013). Korupsi Komunikasi dalam  Dimensi  Pesan,  Media,
Konteks  dan  Perilaku .  Journal Communication  Spectrum , 3 (1),  1-
13.
Yin,  R.  K.  (2018). Case  Study  Research and  Applications:  Design  and Methods. Sage