1543 Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E- ISSN 2503-2933

## Rancang Bangun Program Aplikasi Tes Kesegaran Jasmani Indonesia Berbasis Android
Noveri Lysbetti Marpaung 1 , 2 Ridho Al Amzah
1-5 Universitas Riau; Kampus Bina Widya KM. 12,5 Pekanbaru, Indonesia, 0761-66596
1-2 Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Riau e-mail: *1 noveri.marpaung@gmail.com, 2 ralamzah@gmail.com,

## Abstrak
Tes  Kesegaran  Jasmani  Indonesia  (TKJI)  merupakan  tes  untuk  mengukur  Kesegaran Jasmani  seseorang  dalam  melakukan  kegiatan  sehari-hari  tanpa  mengalami  kelelahan  yang berlebihan. TKJI dapat dilakukan pada peserta mulai dari usia 6 – 19 tahun. Pelaksanaan TKJI secara manual membuat Penilai TKJI menghadapi kendala dalam melakukan perhitungan hasil dan  perangkingan  berdasarkan  jumlah  peserta.  Selain  itu,  Penilai  TKJI  juga  mengalami masalah saat hendak me-review dan membandingkan hasil tes peserta dari waktu sebelumnya, Penilai tidak dapat menyimpan langsung Hasil Tes di lapangan. Di sisi lain, Peserta Tes TKJI harus  menunggu  hasil  tes  sampai  beberapa  hari  setelah  melakukan  tes  tersebut.  Penelitian bertujuan membangun Software Aplikasi Tes Kesegaran Jasmani Berbasis Android mulai dari usia  6  –  19  tahun  untuk  mengukur  Tingkat  Kesegaran  Jasmani  peserta  dan  mempermudah Pelaksana/Penilai  Tes  dalam  melaksanakan  dan  menilai  hasil  TKJI.  Terdapat  lima  kriteria yang digunakan yaitu Tes lari Jarak Pendek 60 Meter, Tes Gantung Angkat Tubuh, Tes Baring Duduk,  Tes  Loncat  Tegak,  Tes  Lari  Jarak  Sedang  1200  Meter.  Hasil  tes  ini  dapat  langsung dilihat oleh Peserta Tes secara langsung jika Peserta Tes login ke aplikasi, setelah Penilai Tes mengupload  hasil  tes  ke  Aplikasi  TKJI.  Dari  Aplikasi  TKJI  dengan  20  responden,  diperoleh hasil Blackbox Testing terhadap 70 tampilan interface menyatakan 98,57% Berhasil sehingga diperoleh Hasil Sangat Layak berdasarkan Kategori Kelayakan Sistem. Hasil Usability Testing sebesar 90,25%, yang dinyatakan Sangat Layak dengan kondisi yang sama.
Kata kunci: Tes  Kesegaran  Jasmani;  Aplikasi  Android;  Blackbox  Testing;  Usability  Testing; Hasil Aplikasi TKJI

## Abstract
Indonesian  Physical  Fitness  Test  (TKJI)  is  a  test  to  measure  the  physical  fitness  of someone  during  doing  his/her  daily  activities  without  over  tired.  TKJI  can  be  done  to participants  from  6  upto  19  years  old.  Implementation  of  TKJI  manually  makes Officers/Evaluators of TKJI have problems in assessing and calculating TKJI results based on number  of  participants.  TKJI  Evaluators  also  face  problems  when  they  want  to  review  or compare test results of participants from the time before. Evaluator can not save the results of test on the site directly. On the other side, TKJI Participants cannot directly accept the results, but they must wait the results in the next few days, after test has been performed. Goal of the research is to make Application Software of TKJI based on Android for people 6 upto 19 years old  to  measure  level  of  participant’s  physical  fitness  and  to  make  easier  the  assessing  and calculating TKJI results. There are five criterias used, namely the 60 meter Test, Short Distance Running  Test,  Hanging  Body  Lift  Test,  Lying  Down  Test,  Upright  Jump  Test,  and  the  1200 metre  Medium  Distance  Running  Test.  The  result  of  the  test  can  be  obtained  by  participants when they login to TKJI Application, each time after Evaluators uploaded the results. Blackbox
Jatisi                             ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E-ISSN 2503-2933 1544
testing result of this study toward 70 of interface displays based on 20 respondents gets 98.57%, which is categorized as Very Feasible by Category of Feasible System. Usability testing results produce 90.25% which is declared Very Feasible with same circumstances.
Keywords: Physical  Freshness  Test;  Android  Apps;  Blackbox  Testing,  Usability  Testing; Results of TKJI Application

## 1. PENDAHULUAN
Pendidikan  Jasmani  Olahraga  dan  Kesehatan  merupakan  bagian  penting  dalam  Sistem Pendidikan  di  Indonesia.  Pendidikan  Jasmani  Olahraga  dan  Kesehatan  di  singkat  dengan PENJASKES adalah mata pelajaran yang diberikan kepada siswa dan siswi sebagai bagian dari Pendidikan  Pola  Hidup  Sehat  dan  Tubuh  Jasmani.  Proses  pendidikan  melalui  aktivitas  gerak yang didisain dan berguna untuk meningkatkan kesegaran jasmani dan juga keterampilan gerak, serta kesehatan fisik yang ideal.
Universitas Riau berada di Pulau Sumatera, yang termasuk salah satu universitas besar di Pulau  Sumatera  Dan  memiliki  beberapa  fakultas  dan  jurusan.  Salah  satu  fakultas  yang  ada  di Universitas  Riau  (UNRI)  yaitu  Fakultas  Keguruan  dan  Ilmu  Pendidikan,  yang  menghasilkan calon-calon  sarjana  pada  Bidang  Keguruan.  Fakultas  Keguruan  dan  Ilmu  Pendidikan  Unri meiliki beberapa jurusan, salah satunya yaitu Jurusan Pendidikan Olahraga. Jurusan Pendidikan Olahraga  mempelajari  ilmu  olahraga,  yang  salah  satunya  tentang  Tes  Kebugaran  Jasmani Indonesia.
Tes  Kesegaran  Jasmani  Indonesia  (TKJI)  berguna  untuk  mengukur  Kesegaran  Jasmani seseorang  dalam  melakukan  kegiatan  sehari-hari  tanpa  mengalami  kelelahan  yang  berlebihan. TKJI  selain  untuk  mengukur  tingkat  Kesegaran  Jasmani  seseorang,  TKJI  berguna  untuk mengukur  kemampuan fisik seseorang. Tes dilakukan dengan lima penilaian yaitu: Lari Cepat ( Sprint ), Gantung Siku Tekuk ( Pull-Up ), Baring Duduk ( Sit-Up ), Loncat Tegak ( Vertcal Jump ), Lari Jarak Sedang ( Medium Distance Running ). Hasil penilaian yang diperoleh berupa Nilai dan Indeks  Penilaian  antara  lain:  Baik  Sekali  (BS),  Baik  (B),  Sedang  (S),  Kurang  (K),  Kurang Sekali (SK).
Referensi [1] melakukan penelitian yang dikembangkan menjadi aplikasi berbasis andorid supaya  setiap  orang  mampu  mengetahui  tingakat  kebugaran  jasmani  dan  mampu  mengakses diamana saja serta kapan saja. Penelitian ini memiliki skema dan sistem tes kebugaran jasmani dengan  klasifikasi  perbedaan  laki-laki  dan  perempuan.  Metode  yang  digunakan  adalah penelitian  pengembangan  yang  terdiri  menjadi  delapan  tahap.  Tingkat  keefektifan  alat  sebesar 87%,  ahli  tes  pengukuran  olahraga  89%  dan  praktisi  sebesar  92%.  Berdasarkan  Uji  Pakar menyatakan diatas 80% maka alat dinyatakan.
Referensi  [2] melakukan  penelitian  untuk  mengetahui  hubungan  Tingkat  Kesegaran Jasmani  dengan  Prestasi  Belajar  Penjas  Siswa.  Teknik  penentuan  sampel  adalah Random Sampling . Teknik Analisis Data yang digunakan adalah Analisis Deskriptif, Uji Persyaratan, Uji Korelasi pada taraf signifikan 5%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada hubungan tingkat kesegaran jasmani dengan prestasi belajar penjas .
Referensi [3] menerapkan program berbasis android untuk pembelajaran Interaktif Siswa dengan  Ujian  Nasional  tingkat  SMP  di  Medan.  Hasil  penelitian  dari  30  orang  responden memberikan respon Setuju 80%, Sangat Setuju 5%, Kurang Setuju 10% dan Tidak Setuju 5%. Persentase  tertinggi  terdapat  pada  pilihan  Setuju,  sehingga  disimpulkan  bahwa  aspek pemahaman  tentang  Aplikasi  Pengerjaan  Ujian  Nasional  Tingkat  SMP  berbasis  Android memenuhi tujuan dari aplikasi [12].
1545 Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E-ISSN 2503-2933
Referensi  [4]  merancangbangun  Aplikasi  Android  Fitwigo  yang  dikembangkan  dengan menggunakan framework Cordova.  Penelitian  ini  menunjukkan  78%  Responden  merasa terbantu  mengajak  orang  lain  berolahraga  bersama,  81,33%  Responden  merasa  terbantu mendapat  informasi  aktivitas  olahraga  bersama,  76,67%  Responden  merasa  terbantu menemukan  olahraga  bersama  dengan  fitur  cek  lokasi,  76%  Responden  merasa  terbantu mengenal  teman  olahraga  bersama,  72%  Responden  merasa  lebih  termotivasi  untuk berolahraga.
Referensi  [5]  menerapkan Usability  Testing pada aplikasi  berbasis  web Media  of Knowledge, yang  merupakan  salah  satu  sumber  informasi  yang  menunjang  pekerjaan  staff Contact Center di PT. Bank Mega Tbk. Hasil dari pengukuran menunjukan Variable Efficiency peringkat  terakhir  dengan  nilai  2,77  yang  masuk  dalam  kategori  Cukup  Baik.  Jadi, Variable Efficiency menjadi hal yang perlu ditingkatkan.
Referensi  [6]  menguji  perangkat  lunak  digital  dari  sebuah  Kantor.  Aplikasi  mampu menangani data, baik data normal ataupun data tidak normal dengan keberhasilan 91,67%.
Referensi [7] meningkatkan prestasi mahasiswa dengan Model pembelajaran Matematika Berbasis  Android.  Penggunaan  Aplikasi  Android  pada  kelas  eksperimen  lebih  baik  dari kemampuannya memecahkan masalah dibandingkan dengan proses pembelaran di kelas dengan pembelajaran konvensional.
Penelitian ini merancangbangun Aplikasi TKJI berbasis Android. Dengan menggunakan Aplikasi TKJI ini, dapat mempermudah Pelatih atau Penilai Tes dalam melakukan kegiatan Tes Kesegaran  Jasmani  Indonesia  serta  menilai  hasil  dari  tes  tersebut.  Pelatih  dapat  mengetahui Nilai dan Tingkat Kesegaran Jasmani Peserta setelah memasukkan hasil tes pada setiap bagian dari  tes  yang  ada.  Selain  itu,  proses  perangkingan  untuk  menentukan  bobot  setiap  atribut  dan kriteria Sistem Perhitungan Tes Kesegaran Jasmani Indonesia yang dapat mempermudah Penilai Tes  dalam  menentukan  peserta  mana  yang  terbaik  secara  berurutan.  Pada  Sistem  Perhitungan Tes  Kesegaran  Jasmani  Indonesia  berbasis  android,  seorang  Penilai  dapat  melakukan review atau  cek  ulang  hasil  tes  dan  bisa  langsung  membandingkan  hasil  tes  peserta  pada  waktu sebelumnya. Disamping  itu,  Penilai  dapat  dengan  mudah  menyimpan  langsung  Hasil  Tes  di lapangan. Dalam penentuan hasil Tes Kesegaran Jasmani, Peserta Tes tidak perlu berlama-lama menunggu hasil tes sehingga peserta bisa fokus untuk lebih giat lagi latihan sebagai persiapan tes  berikutnya.  Hasil  tes  disimpan  di  dalam  sistem,  yang  dikirim  dan  tersimpan  ke  dalam Firebase  Database di  Internet,  sehingga  pengguna  dapat  menggunakan  Aplikasi  TKJI  secara online maupun offline .  Pengguna  juga  hanya  membutuhkan  perangkat  Android  untuk menggunakan  Aplikasi  TKJI.  Aplikasi  TKJI  hanya  menilai  Tes  Kesegaran  Jasmani  sesuai dengan Standar Aturan dan Tahapan Tes Kesegaran Jasmani Indonesia (TKJI). Oleh karena itu, Program  Aplikasi  Tes  Kesegaran  Jasmani  dapat  digunakan  di  Fakultas  Keguruan  Dan  Ilmu Pendidikan di Jurusan Pendidikan Olahraga Universitas Riau.

## 2. LANDASAN TEORI
Tes Kesegaran Jasmani Indonesia (TKJI) adalah serangkaian kegiatan tes lapangan untuk suatu tolak ukur dalam mengukur tingkat Kesegaran Jasmani yang berbentuk rangkaian tes yang menjadi  salah  satu  tolak  ukur  dalam  mengetahui Kesegaran Jasmani. TKJI  digolongkan  mulai dari usia 6 - 19 tahun. Tes Kesegaran Jasmani Indonesia terdiri dari [1]:
− Lari Cepat 60 Meter bertujuan untuk mengukur kecepatan lari anak. Kategori jarak tempuh dikelompokkan menyesuaikan umur dan jenis kelamin anak.
− Gantung Angkat Tubuh bertujuan untuk mengukur tingkat kekuatan otot lengan dan bahu.
− Baring Duduk atau Sit-Up bertujuan untuk melatih dan mengukur daya tahan otot perut.
Jatisi                             ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E-ISSN 2503-2933 1546
− Loncat Tegak ( Vertical Jump ) bertujuan untuk mengukur kekuatan kaki dan daya ledak otot tungkai.
− Lari  Jarak  Sedang  1200  Meter  dilakukan  untuk  mengukur  daya  tahan  paru,  jantung  dan pembuluh darah. Jarak yang ditempuh tergantung pada kelompok umur dan jenis kelamin.
Android  merupakan  sistem  operasi  yang  terpasang  pada  perangkat smartphone yang terkenal  di  pasaran  pada  saat  ini.  Android  merupakan  sistem  operasi  berbasis  Linux  yang terpasang  di  perangkat mobile yang  mencakup  sistem  operasi, middleware dan  aplikasi  [8]. Adapun  minimum  spesifikasi  dari  penggunaan  Aplikasi  TKJI  untuk  Android  API  Level  19 dengan Operating System 5.0 Lolipop dan dengan RAM minimum 512 MB.
Firebase merupakan  API  yang  disediakan  oleh  Google  untuk  menyimpan  dan menyelaraskan data-data ke dalam aplikasi Android, iOS ( iPhone Operating System ), atau Web [9]. Firebase memungkinkan untuk digunakan pada Platform iOS, Android dan Web. Firebase memiliki  berbagai  macam  fitur-fitur  yang  tersedia,  yang  dapat  mempermudah  pengembang dalam mengembangkan aplikasi [10].
Metode Blackbox Testing digunakan  untuk  menguji  perangkat  lunak  yang  bersifat opensource . Dalam penelitian ini, Perangkat lunak yang diuji adalah Aplikasi TKJI. Usability Testing diukur  untuk  mengetahui  persentase  kepuasan  pelanggan. Usability Testing dalam penelitian ini menggunakan lima kriteria yaitu [5] : − Usefulness Testing adalah pengujian kegunaan dari aplikasi TKJI Satisfaction mengukur tingkat kepuasan dalam menggunakan Aplikasi TKJI.
− Ease of Use Testing melihat seberapa cepat pengguna mendapatkan informasi yang berkaitan dengan TKJI, setelah menggunakan Aplikasi TKJI serta dapat mengetahui pesan-pesan yang ada pada Aplikasi TKJI.
− Learnability mengukur  tingkat  kemudahan  melakukan  tugas-tugas  menggunakan  Aplikasi TKJI.
Skala Likert adalah  skala  yang  digunakan  untuk  mengukur  presepsi,  sikap,  pendapat seseorang  atau  kelompok  mengenai  sebuah  pengujian,  peristiwa,  atau  fenomena  [11].  Tabel Skala Likert dapat dilihat pada Tabel 1.
Tabel 1. Skala Likert [12] Kategori Skor Sangat Baik (SB) 5 Baik (B) 4 Sedang (S) 3 Kurang (K) 2 Sangat Kurang (SK) 1
Tingkat  kelayakan  perangkat  lunak  diukur  dengan  Faktor  Kualitas  McCall  pada Persamaan 1 [12].
Fq = c1 x m1 + c2 x m2 + ... + cn x mn
(1) Dimana: - F q : Faktor kualitas perangkat lunak
- c n : Koefisien regresi (bobot)
- m n : Matrik yang mempengaruhi perangkat lunak Persentase Faktor Kualitas dihitung dengan menggunakan Persamaan 2. [13]
1547 Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E-ISSN 2503-2933
(2)
Kategori Kelayakan Sistem dapat dilihat pada Tabel 2:
Tabel  2. Kategori Kelayakan Sistem [12] No  Kategori Skor (%) 1 Sangat Layak 81 % - 100 % 2 Layak 61 % - 80 % 3 Cukup Layak 41 % - 60 % 4 Tidak Layak 21 % - 40 % 5 Sangat Tidak Layak 0% - 21 %

## 3. METODE PENELITIAN
Metode  penelitian  yang  dilakukan  dengan  mengumpulkan  teori-teori  tentang  Tes Kesegaran Jasmani serta Pemrograman Android yang ada pada penelitian-penelitian dan buku- buku.  Selain  itu,  pendekatan  di  lapangan  berdasarkan  ilmu  pengetahuan  dan  teknologi  juga dilakukan. Pembuatan rancangan aplikasi yang dapat digunakan oleh Dosen, Mahasiswa, serta Pelatih  atau  Penilai  dalam  Tes  Kesegaran  Jasmani  Indonesia  untuk  melaporkan  hasil  Tes Kesegaran  Jasmani  dalam  bentuk file maupun  cetak  yang  menampilkan  data-data  serta  hasil TKJI menggunakan program Aplikasi Tes Kesegaran Jasmani Indonesia.
Metodologi Penelitian ini yaitu:
1. Tahapan Pengumpulan Data
Penelitian  ini  menggunakan  data  Primer  dan  data  Sekunder.  Data  Primer  merupakan  data kendala  yang  dialami  oleh  Pelatih  dan  Peserta  TKJI  memberikan  gambaran  karakteristik sebenarnya  di  lapangan  [14].  Data  sekunder  adalah  sumber  data  penelitian  yang  diperoleh secara tidak langsung tetapi melalui media perantara seperti studi pustaka, jurnal dan buku- buku yang berkaitan dengan TKJI.
2. Metode Pengumpulan Data
Penelitian  yang  dilakukan  guna  menghasilkan  data  dan  informasi  yang  diperlukan. Pengumpulan  data  serta  informasi  yang  diperlukan  menggunakan  Metode  Wawancara, Metode Observasi, Metode Perancangan Alat dan Pengujian Alat yang dirancang.
3. Perumusan Masalah
Beberapa permasalahan yang ada saat melaksanakan Tes Kesegaran Jasmani Indonesia yaitu pertama,  penilaian  Tes  Kesegaran  Jasmani  masih  dilakukan  secara  manual.  Hal  ini menyebabkan,  apabila  seorang  Penilai  Tes  salah  dalam  menghitung  nilai  dari  tes  yang dilakukan  maka  hasil  yang  diperoleh  bisa  jadi  tidak  sesuai  dengan  apa  yang  seharusnya. Kedua, kesulitan yang terjadi di lapangan adalah dalam proses penentuan ranking dan indeks dari hasil Tes Kesegaran Jasmani berdasarkan jumlah peserta yang ada. Ketiga, Penilai Tes mengalami  kesulitan  saat  hendak  me- review hasil  tes  sehingga  tidak  bisa  langsung membandingkan  hasil  tes  peserta  dari  waktu  sebelumnya  saat  itu  juga  karena  harus membuka  kembali  catatan penilaian  sebelumnya. Keempat,  Penilai  tidak  dapat menyimpan langsung Hasil Tes di lapangan karena harus diketik ulang di rumah terlebih dahulu. Selain itu, untuk memperoleh hasil penilaian TKJI secara manual ini, Peserta Tes harus menunggu beberapa hari setelah melakukan Tes Kesegaran Jasmani Indonesia tersebut.
Jatisi                             ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E-ISSN 2503-2933 1548

## 4. Pemecahan Masalah
Berdasarkan  permasalahan  yang  sudah  diuraikan,  permasalahan  tersebut  dapat  diselesaikan dengan membuat Software Aplikasi Tes Kesegaran Jasmani Indonesia Berbasis Android.
5. Analisis Kebutuhan Sistem
Sebelum  melakukan  perancangan  fungsi  sistem,  dilakukan  analisa  kebutuhan  untuk  dapat membuat  sistem  sesuai  dengan  yang  dibutuhkan.  Analisa  yang  dibutuhkan  adalah  Analisis Kebutuhan Fungsional Sistem dan Analisis Kebutuhan Data.
Fungsi-fungsi yang dimiliki oleh Aplikasi TKJI adalah antara lain:
− Registrasi pengguna atau user (Dosen atau Mahasiswa)
− Login ke dalam Aplikasi TKJI oleh pengguna
− Input Data Mahasiswa/Peserta Tes
− Input hasil setiap tes dari lima tes yang dilakukan
− Output hasil tes pada Aplikasi TKJI serta juga bisa melakukan cetak PDF.
Data yang dibutuhkan dan diolah olah sistem adalah:
− Data Peserta/Mahasiswa/Siswa
− Data Pelatih
− Data TKJI masing-masing dari lima tes
6. Perancangan Aplikasi TKJI
Aplikasi Tes Kesegaran Jasmani menggunakan framework firebase untuk penyimpanan data. Firebase adalah Application  Programming  Interface (API)  yang  disediakan  oleh Google untuk  mempermudah  dalam  menyimpan  dan  menyelaraskan  data  ke  dalam  Aplikasi  Tes Kesegaran Jasmani [9]. Adapun Perancangan Aplikasi TKJI, dapat dilihat pada Gambar 1.
Mulai Studi Pustaka Survei dan Wawancara dengan Pelaksana TKJI Perumusan Masalah Perancangan Aplikasi TKJI Apakah sistem sudah berhasil? Analisa Kebutuhan Sistem Pengujian Aplikasi TKJI Tidak Ya Perbaikan Aplikasi TKJI
1549 Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E- ISSN 2503-2933

## Gambar 1. Perancangan Aplikasi TKJI

## 7. Implementasi Aplikasi TKJI
Tahapan implementasi dilakukan kepada pengguna yang menggunakan aplikasi ini. Aplikasi ini digunakan untuk membantu para Pelaksana Tes Kesegaran Jasmani dalam  menilai hasil tes,  menentukan  ranking  dan  indeks  dari  hasil  tes  berdasarkan  jumlah  peserta  yang  ada. Implementasi desain dilakukan melalui source code dengan menggunakan bahasa Extensible Markup Language (XML) dan Java berdasarkan UI/UX yang telah dirancang.
8. Pengujian Aplikasi TKJI
Pengujian sistem dilakukan untuk mengetahui, apakah sistem telah memenuhi kebutuhan dan menyelesaikan  masalah.  Metode  yang  digunakan  dalam  pengujian  sistem  adalah Blackbox Testing dan Usability  Testing karena  kedua  metode ini  dapat digunakan  untuk  menentukan kelayakan  sistem  yang  dibangun  dan  tingkat  kepuasan  pelanggan  terhadap  sistem  yang dibangun.  Jika  hasil  pengujian  tidak  layak,  maka  sistem  diperbaiki  supaya  hasil  pengujian dapat mencapai hasil seperti tujuan pembuatan sistem.
9. Kesimpulan
Tahapan  ini  merupakan  tahap  terakhir  penelitian  karena  penarikan  kesimpulan  dari penelitian, dilakukan pada tahap ini. Kesimpulan didasarkan dari pembahasan permasalahan dan merupakan hasil analisis dari penelitian. Kesimpulan yang diperoleh adalah bagaimana hasil dari sistem yang telah dibuat sesuai saat diterapkan dan dapat memenuhi hal-hal yang diharapkan oleh Pengguna.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
1. Tahap Awal Aplikasi TKJI
Tahap  Awal  dari  Aplikasi  TKJI  antara  lain  Laman Get  Started ,  Laman  Daftar  atau Sign Up , Laman Login, dan Laman Utama. Tahap Awal dari Aplikasi TKJI disajikan dalam Gambar 2.
Implementasi Aplikasi TKJI Tampilan Aplikasi TKJI 1 Hasil Pengujian Aplikasi TKJI Selesai Pengujian Aplikasi TKJI Penentuan Kualifikasi Sistem Skala Likert
Jatisi                             ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E-ISSN 2503-2933 1550

## Gambar 2. Tahap Awal dari Aplikasi TKJI
Dari Gambar 2, terlihat bahwa Pengguna dapat menekan tombol Get Started untuk masuk ke  Halaman Login Aplikasi.  Jika  Pengguna  sudah  berhasil  masuk  ke  Aplikasi  TKJI  maka pengguna masuk ke Laman Sign Up untuk mendaftar, jika belum pernah mendaftar di Aplikasi ini.  jika  Pengguna  ingin  mendaftar  maka  Pengguna  mengisi Field Name, Email, Identity Number dan Password dengan  nama, email, Nomor  Identitas  dan Password Pengguna.  Jika Laman Sign Up berhasil maka Pengguna masuk ke Laman Login dan Pengguna mengisi email dan password dengan email dan password Pengguna, yang telah didaftarkan di Laman Sign Up . Jika Login berhasil maka Pengguna masuk ke Laman Utama TKJI. Pada laman ini, Nama User yang  telah  terdaftar  dan  telah  melakukan Login ,  ditampilkan  di  sebelah  kiri  atas  laman. Pengguna dapat memilih informasi tentang Tes Kesegaran Jasmani dan bagian-bagian dari tes, seperti Speed Run Tes, Pull Up , Sit Up , Vertical Jump , Medium Distance Running Test . Bottom Navigation terdapat pada bagian bawah laman, yang terdiri hari Home , Peserta, Tambah Peserta, Hasil Akhir Tes, Profile .

## 2. Tampilan Interface Aplikasi TKJI
Beberapa  Tampilan Interface pada  Aplikasi  TKJI  antara  lain  Halaman  Peserta, Halaman  Tambah  Peserta,  Halaman  Hasil  Tes  Kesegaran  Jasmani,  Halaman Profile . Tampilan Interface pada Aplikasi TKJI ditunjukkan oleh Gambar 3.
1551 Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E-ISSN 2503-2933

## Gambar 3. Tampilan Interface pada Aplikasi TKJI
Berdasarkan Gambar 3, Pengguna masuk ke Laman List of Participants, berisi data-data Peserta  yang  mengikuti  Tes.  Pengguna  dapat  memilih  peserta  sesuai  dengan  jenis  kelamin, menghapus  data  peserta,  mengubah  data  peserta,  menampilkan  dan  menyembunyikan  data  tes peserta  sebelumnya,  memilih  peserta  sebagai  peserta  tes,  menghapus  peserta  tes  yang  telah ditandai untuk ikut serta dalam tes dan melakukan tes.
Pada  Laman Add  Participants ,  Pengguna  menambah  Peserta  yang  akan  mengikuti  tes. Pada laman ini, Pengguna mengisi data Peserta Tes yang akan ditambahkan. Laman Participant Test  Results  menampilkan  Nama-nama  Peserta  Tes  sesuai  Jenis  Kelamin,  Tanggal  Tes,  Jenis Tes  yang  telah  dilakukan,  Rating  yang  diperoleh  berdasarkan  jenis  tes  yang  telah  dilakukan. Laman ini bisa dicetak atau pun di- edit . Pada Laman My Profile , menunjukkan profil dari Nama Penilai Tes.
3. Lima Tes Pada TKJI
Tampilan dari lima tes yang dilakukan pada TKJI dinyatakan Gambar 4.
Gambar 4. Tes pada TKJI
Jatisi                             ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E-ISSN 2503-2933 1552
Dari  Gambar  4  terlihat  tampilan  dari  Lima  Jenis  Tes  yang  dilakukan  dari  salah  satu Peserta  Tes.  Pada  setiap  jenis  tes  yang  dilakukan,  terdapat  Nama  dan  NIM  Peserta  Tes, Nomor  Peserta,  dan  pilihan  untuk  memulai,  mengakhiri  tes.  Penilai  dapat  mengisi  rating yang  diperoleh  oleh  Peserta  Tes.  Selain  itu,  Penilai  juga  dapat  me-reset  semua  data  yang telah diperoleh ini jika memang ada kesalahan data yang dimasukkan ke sistem ini.
4. Hasil Tes Kesegaran Jasmani
Hasil Tes Kesegaran Jasmani Format PDF dapat dilihat pPada Gambar 5.
Gambar 5. Hasil Tes Kesegaran Jasmani Format PDF
Dari  Gambar  5  dapat  dilihat  Hasil  Tes  Kesegaran  Jasmani  yang  sudah  dilakukan terhadap  lima  orang  peserta  menggunakan  Aplikasi  TKJI  dan  Nama  Penilai  yang  telah melaksanakan  serangkaian  tes  terhadap  lima  peserta  tersebut.  Pada  laman  ini  dapat  dilihat hasil tes yang diperoleh, dengan nilai tertinggi 14 masuk pada Indeks Sedang (S) yaitu pada NIM 1607116193 dan 1607116194.
Hasil tes ini dapat langsung dilihat oleh Peserta Tes secara langsung jika Peserta Tes login ke aplikasi yang dibangun, setelah Penilai Tes mengupload hasil tes ke Aplikasi TKJI.
5. Pengujian Blackbox Testing
Pengujian  Tes  Aplikasi  TKJI  menggunakan  Metode Blackbox Testing dilakukan dengan  menguji  setiap  Halaman, Form ,  dan  Tombol  yang  berjumlah  70  item.  Berdasarkan hasil  pengujian  dari Blackbox Testing, total  keberhasilan  pengujian  berjumlah  69.  Aplikasi TKJI diujikan kepada Mahasiswa sebagai responden dengan jumlah Mahasiswa sebanyak 20
1553 Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E-ISSN 2503-2933
orang.  Persentase  Keberhasilan  Sistem  [9]  diperoleh  dengan  menggunakan  Persamaan  2. Dimana:
- Total keberhasilan pengujian  = 69
- Jumlah total yang diharapkan = 70
- N adalah Hasil Berhasil
Jadi: (2)
Berdasarkan  proses  perhitungan  persentase  keberhasilan  yang  diperoleh  maka persentase berhasil sistem adalah 98,57% dari keseluruhan total pengujian Blackbox Testing . Oleh  karena  itu,  Aplikasi  TKJI  bisa  dinyatakan  Sangat  Layak  sesuai  dengan  kategori Kelayakan Sistem pada Tabel 2.
6. Pengujian Usability Testing
Berdasarkan  hasil  pengujian  yang  dilakukan  kepada  20  responden  dengan  19 pertanyaan pada Mahasiswa Pendidikan Olahraga UNRI dan salah satu responden dari Ketua Jurusan Pendidikan Olahraga UNRI. Adapun hasil Usability Testing yaitu:
a. Hasil  kuisioner  dari  Variabel Usefulness  Testing dengan  menggunakan  Faktor  Kualitas McCall pada Persamaan 1 dapat dilihat pada Tabel 3.
Nilai Variabel Usefulness Testing dinyatakan pada Tabel 3.
Tabel 3. Usefulness Testing Pertanyaan  Simbol SB  B  S  K  SK  Nilai (%) 1 P1 9 7  4 0 0 85 2 P2 13 5  2 0 0 91 3 P3 12 6  2 0 0 90 4 P4 12 8  0 0 0 92 5 P5 13 6  0 1 0 91 Total 449 Rata-rata 90
Berdasarkan  Tabel  3,  P1  sampai  P5  menyatakan  Pertanyaan  1  sampai  Pertanyaan  5. Dari hasil kuisioner Variabel Usefulness Testing pada Tabel 3, diperoleh jumlah rata-rata hasil dari responden yaitu 90 %.
b. Hasil kuisioner dari Variabel Satisfaction Testing dapat dilihat pada Tabel 4.
Tabel 4. Satisfaction Testing Pertanyaan  Simbol SB  B  S  K  SK  Nilai (%) 1 P1 14 5  1 0 0 93 2 P2 13 4  3 0 0 90 3 P3 12 6  2 0 0 90 4 P4 13 6  0 1 0 91 5 P5 11 7  2 0 0 89
Jatisi                             ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E-ISSN 2503-2933 1554
Total 453 Rata-rata 91
Berdasarkan  Tabel  4,  P1  sampai  P5  menyatakan  Pertanyaan  1  sampai  Pertanyaan  5. Dari hasil kuisioner Variabel Satisfaction Testing pada Tabel 4 diperoleh jumlah rata-rata hasil dari responden yaitu 91%. c. Hasil kuisioner dari Variabel Ease of Learning dapat dilihat pada Tabel 5.
Tabel 5. Ease of Learning Pertanyaan  Simbol SB  B  S  K  SK  Nilai (%) 1 P1 11 7  2 0 0 89 2 P2 13 5  2 0 0 91 3 P3 10 8  2 0 0 88 4 P4 14 5  1 0 0 93 5 P5 11 7  2 0 0 89 Total 450 Rata-rata 90
Berdasarkan  Tabel  5,  P1  sampai  P5  menyatakan  Pertanyaan  1  sampai  Pertanyaan  5. Dari  hasil  kuisioner  Variabel Ease  of  Learning pada  Tabel  5  diperoleh  jumlah  rata-rata  hasil dari responden yaitu 90%.
d. Hasil kuisioner dari Variabel Ease of Use Testing dapat dilihat pada Tabel 6.
Tabel 6. Ease of Use Testing Pertanyaan  Simbol SB  B  S  K  SK  Nilai (%) 1 P1 12 6  2 0 0 90 2 P2 12 6  2 0 0 90 3 P3 12 7  0 1 0 90 4 P4 12 6  2 0 0 90 Total 30 Rata-rata 90
Berdasarkan  Tabel  6,  P1  sampai  P4  menyatakan  Pertanyaan  1  sampai  Pertanyaan  4. Dari  hasil  kuisioner  Variabel Ease  of  Learning pada  Tabel  6  diperoleh  jumlah  rata-rata  hasil dari responden yaitu 90%.
Adapun Qualifikasi dari Faktor Usability Testing dapat dilihat pada Tabel 7.
Tabel 7. Qualifikasi dari Faktor Usability Testing No Komponen Nilai (%) Satifaction 1 Usefulness 90 Sangat Layak 2 Satisfaction 91 Sangat Layak 3 Ease of Learning 90 Sangat Layak 4 Ease of Use 90 Sangat Layak Total 361 Rata-rata 90,25 Sangat Layak
1555 Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E-ISSN 2503-2933
Berdasarkan Tabel 7, kualifikasi semua faktor Usability Testing dapat diklasifikasikan. Kualifikasi dari semua faktor Usability Testing dapat dicari dengan menggunakan Persamaan 2.
(2)
Jadi,  hasil  dari Usability  Testing dari  beberapa variable, diperoleh  hasil  90,25%  dan termasuk dalam Ketegori Sangat Layak.

## 5. KESIMPULAN
Hasil  tes  ini  dapat  langsung  dilihat  oleh  Peserta  Tes  secara  langsung  jika  Peserta  Tes login ke aplikasi yang dibangun, setelah Penilai Tes mengupload hasil tes ke Aplikasi TKJI.
Dari  Aplikasi  TKJI  dengan  20  responden,  diperoleh  hasil Blackbox  Testing terhadap tampilan interface menyatakan  98,57%  Berhasil  sehingga  diperoleh  Hasil  Sangat  Layak berdasarkan Kategori Kelayakan Sistem.
Dari  Aplikasi  TKJI  dengan  20  responden,  diperoleh  hasil Usability  Testing sebesar 90,25% termasuk dalam Ketegori Sangat Layak.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Gumantan, A., Mahfud, I., Yuliandra, R., 2020, Pengembangan Aplikasi Pengukuran Tes Kebugaran  Jasmani  Berbasis  Android ,  Jurnal  Prestasi  Olahraga  Vol.  19  No  2, Universitas Negeri Medan, Medan, pp 196-205.
[2] Kamaruddin,  I.,  2019, Pengembangan  Aplikasi  Perangkat  Pembelajaran  Matematika Berbasis  Android, Journal  of  Physical  Education,  Sport  and  Recreation  Vol  1  No  2, Universitas Negeri Makasar, Makasar, pp 85-93.
[3] Batubara M. D., Indra, E., 2018, Perencanaan dan Pembuatan Aplikasi Pengerjaan Ujian Nasional Tingkat SMP Berbasis Android , Jurnal Sistem Informasi Vol 5341, Universitas Prima Indonesia, Medan, pp 2579–5341.
[4] Long,  C.  M.,  2017, Rancang  Bangun  Aplikasi  Android  Fitwigo  Untuk  Mempertemukan Orang  Yang  Ingin  Berolahraga  Bersama ,  Seminar  Nasional  Teknologi  Informatika  dan Multimedia, Vol 5 No 1, Universitas AMIKOM Yogyakarta, Yogyakarta, pp 79–84.
[5] Supriyatna,  A.,  2018, Penerapan  Usability  Testing  Untuk  Pengukuran ,  Jurnal  Ilmu Teknologi - Informasi dan Sains Vol 8 No 1, STIKOM Binaniaga, Bogor, pp 1–16.
[6] Jaya, T. S., 2018, Pengujian Aplikasi Dengan Metode Blackbox Testing Boundary Value Analysis  (Studi  Kasus:  Kantor  Digital  Politeknik  Negeri  Lampung) ,  Jurnal  Informatika Vol 3 No 2, Politeknik Harapan Bersama Tegal, Tegal, pp 45–48.
[7]   Qurohman,  M.  T.,  Sungkar,  M.  S.,  Abidin,  T.,  2019, Development  of  Mathematics Learning  Application  Based  on  Android ,    Jurnal  Pedagog  Vol  6  No  2,  DOI: 10.26858/sportive.v1i2.6393, Universitas Nurul Jadid, Probolinggo  pp 475–513.
Jatisi                             ISSN 2407-4322 Vol. 9, No. 2, Juni 2022, Hal. 1543-1556 E-ISSN 2503-2933 1556
[8] Sesnika,  N.,  Andreswari,  D.,  Efendi,  R.,  2016, Aplikasi  Sistem  Pendukung  Keputusan Pemilihan Gedung Serba Guna Di Kota Bengkulu Dengan Menggunakan Metode Smart Berbasis Android, Jurnal Rekursif Vol 4 No 1, Universitas Bengkulu, Bengkulu, pp 30– 44.
[9] Paraya, G. R., Tanone, R., 2018, Penerapan Firebase Realtime Database Pada Prototype Aplikasi  Pemesanan  Makanan  Berbasis  Android ,  Jurnal  Teknik  Informatika  dan  Sistem Informasi  Vol  4  No  3,  DOI:  10.28932/jutisi.v4i3.870,  Universitas  Kristen  Maranatha, Bandung, pp 397-406.
[10]  Firebase, Firebase ,  2018,  https://firebase.google.com,  Access  15-Mei-2021  pukul  20:40 WIB.
[11]  Bahrun,  S.,  Alifah,  S.,  Mulyono,  S.,  2017, Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Survey Pemasaran  dan  Penjualan  Berbasis  Object  Oriented  Programming ,  Jurnal  Elektro  dan Inform Vol. 2 No 2, Universitas Islam Sultan Agung, Semarang, pp 81–88.
[12]  Mandala, 2017, D. P., Uji Kelayakan Sistem Informasi Unit Kesehatan Sekolah Berbasis Website Di SMK Muhammadiyah 1 Bantul Dengan Faktor Kualitas Mccall , Jurnal Elinvo (Electronics,  Informatics,  and  Vocational  Education)  Vol  2  No  2,  DOI: 10.21831/elinvo.v2i2.17314 Universitas Negeri Yogyakarta, Yogyakarta, pp 195–203.
[13]  Astuti,  E.,  2017, Aplikasi  Sms  Gateway  Untuk  Absensi  Siswa  Smk  Menggunakan  Skala Likert Di SMK Negeri 1 Nguling , Jurnal Spirit Vol 9 No 1, STMIK Yadika, Pasuruan, pp 62-67.
[14]  Nugroho, F., 2016, Perancangan Sistem Informasi Penjualan Online Studi Kasus Tokoku , Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 7 No. 2, Universitas Muria Kudus, Semarang, pp 717-724.