Pengaruh  Persepsi  Manfaat,  Persepsi  Kemudahan,  Dan  Persepsi  Keamanan  Terhadap Minat Menggunakan Financial Technology Pada Aplikasi Dana
Siti Umul Khoiriyah 1 , Moh. Halim 2 , Achmad Syafrudin Zulkarnnaeni 3 - Universitas Muhammadiyah Jember

## ABSTRACT
This  study  aims  to  determine  the  effect  of  perceived  benefits,  perceived convenience,  and  perceived  security  on  interest  in  using  financial  technology through  e-wallet  with  the  DANA  application  in  Ajung  District.  The  population used in this study is online and physical stores that use e-wallet with the DANA application as many as 53 shops in Ajung District. The sample in this study was selected using a purposive sampling technique. Shops that were sampled were 48 online stores and physical stores. The number of questionnaires distributed in this study were 53 questionnaires with 48 questionnaire data that could be processed. The data analysis technique used multiple linear regression analysis. Based on the results of the analysis and discussion, it shows that perceived benefits, perceived convenience, and perceived security have a positive effect on interest in using e- wallet with the DANA application. In addition, the results of the study partially show that the perceived benefits, perceived convenience, and security perceptions have an effect on interest in using e-wallet with the DANA application.
Keywords: Perception of Benefits, Perception of Ease, Perception of Security,
Financial Technology.

## PENDAHULUAN

## Latar Belakang
Perkembangan fintech di  Indonesia  baru  mulai  berkembang  pada  beberapa  tahun  ke belakang. Di Tahun 2015, muncul Asosiasi Fintech Indonesia (AFI) yang memiliki tujuan untuk menyediakan  partner  bisnis  yang  mumpuni  dalam  bidang  keuangan.  Berbagai  penelitian  telah mengkonfirmasi bahwa masyarakat lebih banyak menyukai teknologi yang menyediakan layanan platform dengan  cepat,  mudah,  aman  dan  bermanfaat.  Salah  satunya  yaitu fintech dengan memunculkan sistem pembayaran secara nontunai atau biasa disebut e-money . Penggunaan alat pembayaran non-tunai juga dapat mencegah uang rusak (Adhinagari, 2018).
Sistem  pembayaran  digital  dengan  e-money  saat  ini  termasuk  model  pembayaran  yang memudahkan dan menawarkan kenyamanan kepada penggunanya. Hanya dengan memanfaatkan internet secara online bisa membayar tanpa bertemu atau datang jauh-jauh untuk menemui penjual. Dan jika ingin melakukan pembayaran digital secara dekat seperti di toko offline hanya dengan

## JRAK JURNAL RISET AKUNTANSI DAN BISNIS

## VOLUME 9 NO 1
JANUARI 2023
jrak@plb.ac.id
| 71
scan  QR  Code  yang  telah  disediakan  toko  dengan  aplikasi  yang  ada  di  smarthphone  milik konsumen.  Penggunaan  QR  Code  bertujuan  untuk  menyampaikan  data  yang  terkandung  di dalamnya dan merespons data tersebut secara cepat (Aulia & Suryanawa, 2019; Harto, 2022)
Dari fenomena inilah yang membuat para pebisnis toko online maupun toko fisik menerima pembayaran penjualannya melalui digital atau biasa disebut digital payment melalui e-wallet salah satunya  menggunakan  aplikasi  DANA.  Karena  aplikasi  ini  memiliki  fitur  –  fitur  yang  sangat mudah untuk membantu toko-toko atau UMKM semakin adaptif dengan dinamika era nontunai dan  kompeten  dalam  pengelolaan  transaksi  (Yuliana  2021).  Cara  pembayaran  melalui  DANA dengan mudah memakai link untuk toko online dan QR Code untuk toko fisik. Bukan hanya untuk pembayaran saja DANA juga memberikan  pada fitur tersebut bisa melihat riwayat transaksi serta men download laporan keuangan income dan expense setiap bulannya.
Penelitian  ini  menggunakan  teori  TAM  dan  E-Business  untuk  mengetahui  persepsi  dari pengguna.  Technology  Acceptance  Model  (TAM)  merupakan  salah  satu  model  yang  dibangun untuk  menganalisis  dan  memahami  faktor-faktor  yang  memengaruhi  diterimanya  penggunaan teknologi.  Model  TAM  berasal  dari  teori  psikologis  untuk  menjelaskan  perilaku  pengguna teknologi  informasi.  salah  satu  faktornya  yaitu  persepsi  manfaat  atas  kegunaan  dan  persepsi kemudahan  penggunaan  teknologi  informasi  sebagai  suatu  tindakan  dalam  konteks  pengguna teknologi informasi (Tri Irawati, et al 2019).
Dalam  teori  TAM  persepsi  manfaat  yaitu  persepsi  pengguna  terhadap  manfaat  dari teknologi  dalam  menggunakannya  (Fitria,  2017).  Hal  tersebut  dapat  diartikan  bahwa  persepsi manfaat  merupakan  pandangan  subjektif  seseorang  atau  sejauh  mana  seseorang  percaya  bahwa menggunakan teknologi sangat bermanfaat untuk meningkatkan kinerja pekejaannya. Salah satu manfaat  yang  didapat  dalam  menggunakan  e-wallet  pada  aplikasi  DANA  yaitu  disaat  setiap transaksi  baik  pembeli  maupun penjual tidak perlu memikirkan kembalian karena  e-wallet  bisa memotong saldo  hingga jumlah desimal sesuai jumlah pembayaran.
Persepsi kemudahan dalam teori TAM juga diartikan sebagai persepsi pengguna terhadap kemudahan penggunaan dari teknologi (Fitria, 2017; Khadijah & Janrosl, 2022). Hal tersebut dapat diartikan bahwa persepsi kemudahan merupakan ukuran dimana seseorang meyakini bahwa dalam menggunakan suatu teknologi dapat jelas digunakan dan tidak membutuhkan banyak usaha tetapi mudah  digunakan  dan  mudah  dioperasikannya.  Salah  satu  kemudahan  dalam  menggunakan  e- wallet pada aplikasi DANA yaitu menyediakan kemudahan untuk segala jenis transaksi.

## Tujuan Penelitian
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengetahui  faktor-faktor  yang  mempengaruhi  minat menggunakan e-wallet dengan  aplikasi  DANA  dengan  pengaruh  persepsi  manfaat,  persepsi kemudahan, dan persepsi keamanan. Serta penelitian ini juga untuk mengetahui apakah persepsi manfaat, persepsi kemudahan, dan persepsi keamanan berpengaruh terhadap minat menggunakan e-wallet dengan aplikasi DANA.

## LANDASAN TEORI

## Technology Acceptance Model (TAM)
TAM  dikembangkan  dari  teori  psikologis  yang  menjelaskan  tentang  perilaku  pengguna komputer yang berlandaskan pada kepercayaan ( belief ), sikap ( attitude ), keinginan ( intention ), dan
J R A K   J u r n a l   R i s e t   A k u n t a n s i   d a n   B i s n i s ,   V o l . 9   N o . 1
hubungan perilaku pengguna ( user behaviour relationship ). Model ini menempatkan faktor sikap dan  tiap-tiap  perilaku  pemakai  dengan  dua  variabel,  yaitu  kemanfaatan  ( usefulness )  dan kemudahan  penggunaan  ( ease  of  use ).  Kemudahan  penggunaan  serta  kemanfaatan  adalah  dua karakteristik  yang  banyak  dipelajari  secara  mendalam  karena  erupakan  hal  utama  dalam Technology  Acceptance  Model (TAM).  Dengan  demikian  dapat  dipahami  reaksi  dan  persepsi pemakai atas kemanfaatan dan kemudahan penggunaan TI sebagai suatu tindakan yang beralasan dalam kontek penggunaan TI menjadikan tindakan orang tersebut dapat menerima penggunaan TI (Fitria 2017). Kedua variabel model TAM, yiatu kemanfaatan ( usefulness ), dan kemudahan ( ease of use ) dapat menjelaskan bahwa persepsi pemakai akan menentukan sikapnya dalam penerimaan penggunaan teknologi informasi.

## Persepsi Manfaat
Persepsi  manfaat  merupakan  sejauh  mana  orang  atau  pengguna  yakin  jika  teknologi tersebut sangat bermanfaat untuk meningkatkan kinerja mereka. (Rizki Budi Ericaningtyas, 2021) menyebutkan bahwa ada tiga indikator persepsi manfaat pada minat penggunaan e-wallet , yaitu prose transaksi pembayaran lebih cepat, pekerjaan efektif, dan meningkatkan produktivitas.

## Persepsi Kemudahan
Persepsi  kemudahan  merupakan  sejauh  mana  orang  atau  pengguna  yakin  jika  teknologi tersebut  sangat  mudah  untuk  digunakan.  (Rizki  Budi  Ericaningtyas,  2021;  Harto,  2022) menyebutkan ada tiga indikator persepsi kemudahan pada minat penggunaan e-wallet , yaitu sangat mudah  dipelajari,  fleksibel  saat  digunakan,  dan  mudah  digunakan  pada  waktu  kapanpun  dan dimanapun.

## Persepsi Keamanan
Persepsi  keamanan  merupakan  sejauh  mana  orang  atau  pengguna  yakin  jika  teknologi tersebut  aman  digunakan.  (Rizki  Budi  Ericaningtyas,  2021)  menyebutkan  ada  tiga  indikator persepsi  keamanan  atau  risiko  pada  minat  penggunaan e-wallet ,  yaitu  menggunakan e-wallet sangat beresiko tinggi, transaksi tidak aman, saldo e-wallet dapat berkurang tanpa sebab.

## DANA
Dompet digital DANA hadir dengan konsep open-platform , artinya, aplikasi DANA dapat masuk dan digunakan dalam berbagai platform yang berbeda, baik offline maupun online . Konsep open platform ini, selain dapat terhubung dengan berbagai bentuk alat pembayaran lain, DANA juga  dapat  dimanfaatkan  oleh  berbagai  sektor,  termasuk  pendidikan,  layanan  publik,  layanan sosial, hingga pedagang kaki lima (Sutanto & Yessica, 2020). minat menggunakan e-wallet pada aplikasi  DANA.  (Abrilia  &  Tri,  2020)  menyebutkan  terdapat  tiga  indikator  pada  minat menggunakan e-wallet yaitu  minat  menggunakan e-wallet disediakan  untuk  bertransaksi, kemajuan teknologi pada aplikasi dompet digital, dan ketertarikan menggunakan apliaksi e-wallet atas dasar kemauan diri sendiri.

## Hipotesis Penelitian
Berdasarkan permasalahan yang ada dalam penelitian ini, maka hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini memiliki hubungan terkait antar variabel.  Sehingga  hipotesis dalam penelitian ini
dapat dituliskan sebagai berikut :

## Gambar 1 Hipotesis

## PEMBAHASAN
Berdasarkan  hasil  pengolahan  data  independensi,  pengalaman  audit,  kompetensi  auditor terhadap  kualitas  audit  menggunakan  software  SPSS  Versi  21  diperoleh  hasil  regresi  linear berganda sebagai berikut.
Tabel 4.1 Coefficients a Model Unstandardized Coefficients  Standardized Coefficients t Sig. B Std. Error Beta 1 (Constant) 1,259 2,521 ,971 ,865 PERSEPSI MANFAAT ,455 ,107 ,601 4,266 ,000 PERSEPSI KEMUDAHAN  ,207 ,120 ,242 2,720 ,003 PERSEPSI KEAMANAN ,354 ,359 ,384 3,915 ,001
a. Dependent Variable: Minat DANA
Berlandaskan tabel 4.1 maka bisa didapatkan persamaan regresi linear berganda seperti di bawah  ini.
Y = 1,259 + 0,455X1 + 0,207X2 + 0,354X3 + e
Berdasarkan  hasil  persamaan  yang  diperoleh  dapat  dijelaskan  makna  dan  arti  dari koefisien regresi sebagai berikut :
1. Dari persamaan tersebut, nilai konstanta adalah 1,259. Hal ini memaparkan bahwa jika nilai variabel  persepsi  manfaat,  persepsi  kemudahan  dan  persepsi  keamanan  sama  dengan  nol, maka nilai minat menggunakan e-wallet dengan aplikasi DANA sebesar 1,259.
2. Koefisien regresi persepsi manfaat sebesar 0,455. Hal ini menjelaskan besarnya pengaruh variabel  persepsi  manfaat  terhadap  variabel  minat  menggunakan  e-wallet  dengan  aplikasi DANA,  koefisien  regresi  bertanda  positif  menunjukkan  variabel  persepsi  manfaat berpengaruh  searah  terhadap  minat  menggunakan  e-wallet  dengan  aplikasi  DANA,  yang berarti  setiap  peningkatan  satu  satuan  variabel  persepsi  manfaat  akan  menyebabkan
Persepsi Manfaat (X 1 ) Persepsi Kemudahan (X 2 ) Persepsi Keamanan (X 3 ) Minat menggunakanFintech pada aplikasi DANA (Y) H1 H2 22 H3
peningkatan  minat  menggunakan  e-wallet  dengan  aplikasi  DANA  sebesar  0,455.  Dengan asumsi bahwa variabel lainnya tetap konstan.
3. Koefisien regresi persepsi kemudahan sebesar 0,207. Hal ini menjelaskan besarnya pengaruh variabel persepsi kemudahan terhadap variabel minat menggunakan e-wallet dengan aplikasi DANA, koefisien bertanda positif menunjukkan variabel persepsi kemudahan berpengaruh searah  terhadap  minat  menggunakan  e-wallet  dengan  aplikasi  DANA,  yang  berarti  setiap peningkatan  satu  satuan  variabel  persepsi  kemudahan  akan  menyebabkan  peningkatan  e- wallet dengan aplikasi DANA sebesar 0,207. Dengan asumsi bahwa variabel lainnya tetap konstan.
4. Koefisien regresi persepsi keamanan sebesar 0,354, menjelaskan besarnya pengaruh variabel persepsi keamanan terhadap variabel minat menggunakan e-wallet dengan aplikasi DANA, koefisien  regresi  bertanda  positif  menunjukkan  variabel  persepsi  keamanan  berpengaruh searah  terhadap  minat  menggunakan  e-wallet  dengan  aplikasi  DANA,  yang  berarti  setiap peningkatan  satu  satuan  variabel  persepsi  keamanan  akan  menyebabkan  peningkatan menggunakan  e-wallet  dengan  aplikasi  DANA  sebesar  0,354.  Dengan  asumsi  bahwa variabel lainnya tetap konstan.
Tabel 4.2 Uji Validitas Variabel Item Soal r table Correlation Taraf Signfikan Keterangan Persepsi Manfaat (X1) Soal 1 0,284 0,774 0,05 Valid Soal 2 0,284 0,867 0,05 Valid Soal 3 0,284 0,810 0,05 Valid Soal 4 0,284 0,811 0,05 Valid Persepsi Kemudahan (X2) Soal 1 0,284 0,782 0,05 Valid Soal 2 0,284 0,867 0,05 Valid Soal 3 0,284 0,903 0,05 Valid Soal 4 0,284 0,853 0,05 Valid Persepsi  Keamanan (X3) Soal 1 0,284 0,660 0,05 Valid Soal 2 0,284 0,684 0,05 Valid Soal 3 0,284 0,778 0,05 Valid Soal 4 0,284 0,710 0,05 Valid Minat DANA (Y) Soal 1 0,284 0,905 0,05 Valid Soal 2 0,284 0,896 0,05 Valid Soal 3 0,284 0,829 0,05 Valid
Sumber: Data olahan SPSS 2022
Berdasarkan tabel 4.2 hasil uji validitas variabel persepi manfaat (X1), persepsi kemudahan (X2),  persepsi  keamanan  (X3)  dan  minat  menggunakan e-wallet pada  apliakasi  DANA  (Y) menunjukkan bahwa masing-masing sitem soal memiliki nilai r lebih >r table. Nilai r table yaitu 0,284  yang  didapat  dengan  df(n-2)  atau  (48-2)  dengan  menggunakan  uji  2  arah  pada  tingkat signifikansi 0,05. Dari hasil uji yang telah dilakukan, maka seluruh item soal diatas dinyatakan valid.
Tabel 4.3 Uji Reabilitas Variabel Nilai alpha cronbach Nilai Kritis Keterangan Persepsi Manfaat (X1) 0,826 0,60 Reliabel Persepsi Kemudahan (X2) 0,825 0,60 Reliabel Persepsi Keamanan (X3) 0,884 0,60 Reliabel Minat DANA (Y) 0,822 0,60 Reliabel
Sumber : Data olahan SPSS 2022
Berlandaskan tabel 4.3 memaparkan bahwa seluruh instrumen dalam penelitian ini yaitu persepsi manfaat, persepsi kemudahan, persepsi keamanan, dan minat menggunakan e-wallet dengan aplikasi DANA memiliki koefisien Cronbach’s Alpha lebih dari 0,60 sehingga semua instrumen yang digunakan dalam penelitian ini dinyatakan reliabel .

## Gambar 2 Uji Normalitas
Berlandaskan  gambar  grafik  P-Plot  diatas,  bisa  diketahui  bahwa  residual  distribusi normal. Hal tersebut bisa kita lihat dari data (titik) yang ada di sekitar garis tersebut.
Tabel 4.4 Uji Multikolinearirtas
Coefficients a Model Collinearity Statistics Tolerance VIF 1 (Constant) PERSEPSI MANFAAT ,418 2,394 PERSEPSI KEMUDAHAN ,421 2,377 PERSEPSI KEAMANAN ,988 1,012

## a. Dependent Variable: Minat DANA
Berlandaskan  tabel  4.4  di  atas,  diketahui  nilai  VIF  untuk  variabel  persepsi  manfaat sebesar 2,394 (2,394<10), variabel persepsi kemudahan sebesar 2,377 (2,377<10), dan variabel persepsi keamanan sebesar 1,012 (1,012<10), sehingga dapat dikatakan regresi linear berganda yang digunakan dalam penelitian ini, bebas dari multikolinieritas.

## Gambar 3 Uji Heteroskedastisitas
Berlandaskan  hasil  dari  Scatterplot  dalam  gambar  3  tampak  bahwa  plot  yang  terbentuk tidak mempunyai pola yang jelas, dan titik-titik tersebut menyebar di atas maupun di bawah angka 0 di sumbu Y, maka bisa dinyatakan tidak berlangsung heterokedasititas.
Tabel 4.5 Uji Parsial (Uji t)
Coefficients a Model Unstandardized Coefficients Standardized Coefficients t Sig. B Std. Error Beta 1 (Constant) 1,259 2,521 ,971 ,865 PERSEPSI MANFAAT ,455 ,107 ,601 4,266 ,000 PERSEPSI KEMUDAHAN  ,207 ,120 ,242 2,720 ,003 PERSEPSI KEAMANAN ,354 ,359 ,384 3,915 ,001
a. Dependent Variable: Minat DANA
Berdasarkan tabel 4.5 hasil uji parsial bisa diketahui bahwa nilai t tabel yaitu 2,015. Jika nilai signifikasnsinya  <50  maka  variabel  independen  berpengaruh  signifikan  terhadap  variabel dependen. Maka penjelasan uji t sebagai berikut :
a. Variabel persepsi manfaat (X1) diperoleh nilai thitung sebesar 4,266 dengan nilai ttabel 2,015 dan nilai sig sebesar 0,00. Dapat disimpulkan bahwa thitung 4,266 > ttabel 2,015 dan nilai sig <0,05. Maka HO ditolak dan H1 diterima, artinya variabel persepsi manfaat (X1) berpengaruh secara signifikan terhadap minat menggunakan e-wallet dengan aplikasi DANA
b. Variabel persepsi kemudahan (X2) diperoleh nilai thitung 2,720 dengan ttabel 2,015 dan nilai sig  sebesar  0,03.  Dapat  disimpulkan  bahwa  thitung  1,720  >  ttabel  2,015  dan  nilai  sig  <0,05. Maka  HO  ditolak  dan  H2  diterima,  artinya  variabel  persepsi  kemudahan  (X2)  berpengaruh secara signifikan terhadap minat menggunakan e-wallet dengan aplikasi DANA
c. Variabel persepsi keamanan (X3) diperoleh nilai thitung sebesar 3,915 dengan nilai ttabel 2,015 dan nilai sig sebesar 0,01. Dapat disimpulkan bahwa thitung 3,915> ttabel 2,015 dan nilai sig <0,05. Maka HO ditolak dan H3 diterima, artinya variabel persepsi keamanan (X3) berpengaruh secara signifikan terhadap minat menggunakan e-wallet dengan aplikasi DANA.
Tabel 4.6 Uji R 2 (Koefisien Determinasi)

## Sumber: Data olahan SPSS 2022.
Berdasarkan  tabel  4.6  hasil  uji  Koefisien  determinasi  menunjukkan  Adjusted  R  Square adalah  sebesar  0,610  atau  61  persen.  Hal  ini  dapat  disimpulkan  bahwa  variabel  minat menggunakan  e-wallet  dengan  aplikasi  dana  sebesar  61%  dipengaruhi  oleh  persepsi  manfaat, persepsi  kemudahan  dan  persepsi  keamanan,  sedangkan  sisanya  sebesar  39%  dipengaruhi  oleh faktor lain dari tiga variabel tersebut. Hasil  dari  ini,  penulis  meneliti  tentang  pengaruh  persepsi manfaat,  persepsi  kemudahan  dan  persepsi  keamanan  terhadap  minat  menggunakan  financial technology pada aplikasi DANA (studi kasus pada toko online dan toko fisik di Kecamatan Ajung). Data pada penelitian ini diolah dengan menggunakan SPSS 21, berikut pembahasannya :
1.  Dalam hasil uji t untuk uji hipotesis 1 yang terdapat pada Tabel 4.12, diperoleh nilai signifikansi pada  variabel  persepsi  manfaat  0,00  yang  berarti  bahwa  variabel  persepsi  manfaat  memiliki
R R Square Adjusted R Square
Std. Error of the Estimate 1 .797 a ,635 ,610 1,13029 Model Summary b Model a. Predictors: (Constant), X3, X2, X1
b. Dependent Variable: Y
pengaruh  terhadap  minat  menggunakan  financial  technology  pada  aplikasi  DANA.  Hal  ini disebabkan karena tingkat  signifikansi  sebesar 0,00 lebih  kecil dari 0,05, maka H1 diterima. Hasil pengujian regresi linear berganda pada Tabel 4.10 diperoleh nilai koefisien dari regresi persepsi  manfaat  sebesar  0,455.  Hal  ini  menunjukkan  bahwa  setiap  satuan  variabel  persepsi manfaat  (X1)  berpengaruh  terhadap  minat  menggunakan  financial  technology  pada  aplikasi DANA sebesar 0,455 apabila variabel lainnya tetap.
2. Dalam  uji  t  untuk  hipotesis  H2  yang  terdapat  pada  Tabel  4.12,  diperoleh  nilai  signifikansi sebesar  0,03  yang  berarti  bahwa  variabel  persepsi  kemudahan  memiliki  pengaruh  terhadap terhadap  minat  menggunakan  financial  technology  pada  aplikasi  DANA  Hal  ini  disebabkan karena tingkat signifikansi sebesar 0,03 lebih kecil dari 0,05, maka H2 diterima. Hasil pengujian regresi  linear  berganda  pada  Tabel  4.11  diperoleh  nilai  koefisien  dari  regresi  persepsi kemudahan  sebesar  0,207.  Hal  ini  menunjukkan  bahwa  setiap  satuan  variabel  persepsi kemudahan (X2) berpengaruh terhadap terhadap minat menggunakan financial technology pada aplikasi  DANA  sebesar  0,207  apabila  variabel  lainnya  tetap.  Persepsi  kemudahan  diartikan seberapa jauh subjek beranggapan bahwa suatu sistem atau teknologi dapat digunakan dengan mudah (Asja et al., 2021). Maka persepsi kemudahan merupakan sebuah pandangan seseorang terhadap  suatu  kepercayaan  tentang  pengambilan  keputusan.  Jika  seseorang  atau  pengguna merasa  percaya  terhadap  sistem  atau  tekologi  tersebut  mudah  digunakan  atau  tidak  sulit dipahamu maka dia akan menggunakannya. Pada penelitian (Fitria, 2017) dan  (Abrilia & Tri, 2020)  menyatakan  bahwa  persepsi  kemudahan  berpengaruh  terhadapat  minat  menggunakan uang elektronik atau dompet digital.
3. Dalam  uji  t  untuk  hipotesis  H3  yang  terdapat  pada  Tabel  4.12,  diperoleh  nilai  signifikansi sebesar  0,01  yang  berarti  bahwa  variabel  persepsi  keamanan  memiliki  pengaruh  terhadap terhadap minat  menggunakan financial technology  pada aplikasi  DANA.  Hal  ini disebabkan karena tingkat signifikansi sebesar 0,01 lebih kecil dari 0,05, maka H3 diterima. Hasil pengujian regresi linear berganda pada Tabel 4.11 diperoleh nilai koefisien dari regresi persepsi keamanan sebesar  0,354.  Hal  ini  menunjukkan  bahwa  setiap  satuan  variabel  persepsi  keamanan  (X3) berpengaruh terhadap terhadap minat menggunakan financial technology pada aplikasi DANA sebesar  0,354  apabila  variabel  lainnya  tetap.  Persepi  keamanan  merupakan  perlindungan informasi dari berbagai ancaman untuk memastikan kelangsungan bisnis, meminimalisir resiko bisnis  dan  memaksimalkan  laba  atas  investasi  dan  peluang  bisnis  (Irawan  &  Affan,  2020). Persepsi keamanan diartikan juga sebagai tingkat kepercayaan pengguna pada aplikasi tersebut sangat aman digunakan karena terdapat perlindungan informasi atau data dari tindak penipuan dan pencurian dalam bisnis online. Pada penelitian (Irawan & Affan, 2020) dan (Sulistyowati et  al.,  2020)  menyatakan  bahwa  persepsi  keamanan  berpengaruh  terhadapat  minat menggunakan uang elektronik atau dompet digital.
4. Hasil  uji  koefisien  determinasi  pada  tabel  4.14  menunjukkan  hasil  bahwa  nilai  Adjusted  R Square  sebesar  0,610.  Dan  dapat  disimpulkan  bahwa  persepsi  manfaat  (X1),  persepsi kemudahan  (X2),  dan  persepsi  keamanan  (X3),  secara  parsial  memberikan  pengaruh  pada variabel terhadap minat  menggunakan financial technology pada aplikasi  DANA. Dapat kita ketahui  bahwa  pentingnya  mengikuti  arus  kemajuan  tegnologi  saat  ini,  karena  selain memudahkan baik bagi pihak produsen juga bagi pihak konsumen dalam proses transaksinya, juga sangat banyak memberikan manfaat dalam persaingan dunia bisnis di era digitalisasi saat
ini, serta sangat  efektif dan efisien akan kemanan bertranskasi  dari mana  saja dan kapanpun menggunakan e-wallet aplikasi DANA pada pertokoan online dan fisik di Kecamatan Ajung.

## KESIMPULAN DAN SARAN

## Kesimpulan
Berlandaskan hasil penelitian yang telah dilaksanakan guna mengetahui untuk mengetahui pengaruh  antara  persepsi  manfaat,  persepsi  kemudahan,  dan  persepsi  keamanan  terhadap  minat menggunakan financial  techlology pada  aplikasi  DANA  yang  dilaksanakan  tepatnya  pada  toko online dan toko  fisik  di  Kecamatan Ajung  , maka  dapat  ditarik kesimpulan bahwa berdasarkan hasil  uji  parsial  (uji  t),  variabel  persepsi  manfaat  (X1)  berpengaruh  secara  signifikan  terhadap minat menggunakan e-wallet dengan aplikasi DANA pada toko online dan toko fisik di Kecamatan Ajung. Hasil uji parsial (uji t), variabel persepsi kemudahan (X2) berpengaruh secara signifikan terhadap minat menggunakan e-wallet dengan aplikasi DANA pada toko online dan toko fisik di Kecamatan Ajung. Hasil uji parsial (uji t), variabel persepsi keamanan (X3) berpengaruh secara signifikan  terhadap  minat  menggunakan  e-wallet  dengan  aplikasi  DANA  pada  toko  online  dan toko  fisik  di  Kecamatan  Ajung.  Hasil  koefisien  determinasi,  variabel  persepsi  manfaat  (X1), persepsi kemudahan (X2), dan persepsi keamanan (X3) berpengaruh secara parsial terhadap minat menggunakan  e-wallet  dengan  aplikasi  DANA  pada  toko  online  dan  toko  fisik  di  Kecamatan Ajung.

## Saran
Berdasarkan  kesimpulan  penelitian  mengenai  pengaruh  persepsi  menfaat,  persepsi kemudahan,  dan  persepsi  keamanan  terhadap  minat  menggunakan  e-wallet  dengan  aplikasi DANA, peneliti sebagai penulis disini ingin memberikan saran berdasarkan hasil dari penelitian Dapat kita ketahui bahwa pentingnya mengikuti arus kemajuan tegnologi saat ini, karena selain memudahkan baik bagi pihak produsen juga bagi pihak konsumen dalam proses transaksinya, juga sangat banyak memberikan manfaat dalam persaingan dunia bisnis di era digitalisasi saat ini, serta sangat efektif dan efisien akan kemanan bertranskasi dari mana saja dan kapanpun menggunakan e-wallet aplikasi DANA pada pertokoan online dan fisik di Kecamatan Ajung.

## DAFTAR PUSTAKA
Abrilia,  N.  D.,  &  Tri,  S.  (2020).  Pengaruh  Persepsi  Kemudahan  Dan  Fitur  Layanan  Terhadap Minat  Menggunakan  E-Wallet  Pada  Aplikasi  Dana  Di  Surabaya. Jurnal  Pendidikan  Tata Niaga , 8 (3), 1006–1012.
Aulia, N., & Suryanawa, I. K. (2019). Pengaruh Persepsi Kegunaan dan Kemudahan Penggunaan Pada  Minat  Penggunaan  Quick  Response  Code  dalam  Transaksi  Keuangan. E-Jurnal Akuntansi , 28 (3), 1749. https://doi.org/10.24843/eja.2019.v28.i03.p08
Fitria.  (2017).  Pengaruh  Presepsi  Manfaat,  Presepsi  Kemudahan,  Kepercayaan  Dan  Presepsi Resiko  Terhadap  Minat  Menggunakan  E-Money. Journal  of  Chemical  Information  and Modeling , 53 (9), 1689–1699.
Harto, B. (2022). Aspects That Influence Interest In Using Sakuku E-Wallet In Babakan Village. Economics And Business Management Journal (EBMJ), 1(2) , 82-89.
| 79
Harto, B. (2022). Peluang Bisnis Di Era 4.0. In A. Wakil, R. R. C, B. Harto, & dkk, Transformasi Digital  Dalam  Dunia  Bisnis (pp.  19-32).  Padang,  Sumatera  Barat:  Global  Eksekutif Teknologi.
Irawan, D., & Affan, M. W. (2020). Pengaruh Privasi dan Keamanan Terhadap Niat Menggunakan Payment Fintech. Jurnal Kajian Akuntansi , 4 (1), 52. https://doi.org/10.33603/jka.v4i1.3322. Khadijah,  K.,  &  Janrosl,  V.  S.  (2022).  Pengaruh  Persepsi  Manfaat  Dan  Persepsi  Kemudahan Terhadap  Fintech  Menggunakan  Tam  (Technology  Acceptance  Model)  Di  Kota  Batam. JRAK (Jurnal Riset Akuntansi Dan Bisnis), 8(1) , 48-55. Rizki Budi Ericaningtyas, B. M. (2021). Analisis Faktor- Faktor Yang Mempengaruhi Mahasiswa Dalam Minat Penggunaan Sistem Pembayaran E-Wallet Di Masa Pandemi Covid-19 ( Studi pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Dian Nuswantoro Semarang ) . 2 (2), 1–20.
Sulistyowati, R., Paais, L., & Rina, R. (2020). Persepsi Konsumen Terhadap Penggunaan Dompet Digital. ISOQUANT :  Jurnal  Ekonomi,  Manajemen  Dan  Akuntansi , 4 (1),  17. https://doi.org/10.24269/iso.v4i1.323
Sutanto, E. M., & Yessica, Y. (2020). Analisis pemilihan aplikasi pembayaran . 10 (121), 53–69. https://doi.org/10.14414/jbb.v10i1.2139