## APLIKASI PENCARIAN TEMPAT WISATA PROVINSI SULAWESI UTARA MENGGUNAKAN METODE LOCATION BASED SERVICE BERBASIS MOBILE
Rasta Gymnastiar Pidu 1) , Anna Dina Kalifia 2)
1,2 Sains & Teknologi, Universitas Teknologi Yogyakarta, Jl. Siliwangi Jl. Ring Road Utara, Jombor Lor, Sendangadi, Kec. Mlati, Kabupaten Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta email: 1 rasta.pidu2002@gmail.com , 2 anna.dina.kalifia@staff.uty.ac.id

## Abstract
This research introduces an Android-based tourism search application that utilises location-based services (LBS) through the Google Maps API. North Sulawesi, recognised as a highly desirable tourist destination, attracts a large number of visitors from both within and outside the country. The main objective  of  this  application  is  to  provide  accurate  and  reliable  information  regarding  various destinations  and  events  in  North  Sulawesi  Province.  The  development  of  an  application  to  access information on tourist attractions and events in North Sulawesi Province was carried out using the Java-based  Android  programming  language  and  using  the  Location-based  service  (LBS)  method. Tourists visiting North Sulawesi have difficulty in accessing information that is spread across various platforms.  This  application  provides  a  collection  of  hotels,  culinary,  places  of  worship,  tourist attractions, tourist events, and information about these destinations and events related to tourism, as well as tour itineraries that are well integrated with Google Maps. The result of the research is a tourist  spot  search  application  in  North  Sulawesi  with  the  final  conclusion  obtained,  namely  this application  can  help  users  find  more  detailed  information  related  to  North  Sulawesi  tourist attractions. Such as finding a description of the place needed, the location of the tour, the facilities available on the tour and can also determine and plan the costs needed when going to visit the tour.

## Keywords: Android, Tourism, LBS, Java, Google Maps

## Abstrak
Penelitian  ini  memperkenalkan  sebuah  aplikasi  pencarian  pariwisata  berbasis  Android  yang memanfaatkan  layanan  berbasis  lokasi  (LBS)  melalui  Google  Maps  API.  Sulawesi  Utara,  dikenal sebagai  tujuan  wisata yang  sangat  diminati,  menarik  sejumlah  besar  pengunjung  baik  dari  dalam maupun luar negeri. Tujuan utama dari aplikasi ini adalah untuk memberikan informasi yang akurat dan  dapat  diandalkan  mengenai  beragam  destinasi  dan  acara  di  Provinsi  Sulawesi  Utara. Pembangunan aplikasi untuk mengakses informasi objek wisata dan event di Provinsi Sulawesi Utara dilakukan  dengan  menggunakan  bahasa  pemrograman  Android  berbasis  Java  dan  menggunakan metode Location based service (LBS). Para wisatawan yang berkunjung ke Sulawesi Utara kesulitan dalam  mengakses  informasi  yang  tersebar  di  berbagai  platform.  Aplikasi  ini  menyediakan  koleksi hotel, kuliner, tempat ibadah, tempat wisata, event wisata, dan informasi mengenai destinasi tersebut dan event-event yang berkaitan dengan pariwisata, serta rencana perjalanan wisata yang terintegrasi dengan baik dengan Google Maps. Hasil dari penelitian berupa aplikasi pencarian tempat wisata di Sulawesi Utara dengan kesimpulan akhir yang diperoleh yaitu Aplikasi ini dapat membantu pengguna menemukan  informasi  yang  lebih  detail terkait tempat  wisata  Sulawesi  Utara. Seperti  menemukan deskripsi tempat  dibutuhkan,  letak  wisata,  fasilitas  yang  ada  pada  wisata  tersebut  dan juga dapat menentukan dan merencenakan biaya yang dibutuhkan saat akan mengunjungi wisata.
Kata kunci: Android, Wisata, LBS, Java, Google Maps

## 1. PENDAHULUAN
Saat  ini,  terdapat  laju  kemajuan  yang signifikan  dalam  bidang  teknologi  gadget telepon  seluler.  Secara  historis,  ponsel terutama  digunakan  sebagai  sarana  untuk
memfasilitasi  kontak  lisan  dan  pertukaran pesan  tertulis(Mammetmyradov  et  al.,  2022). Produsen saat ini terlibat aktif dalam mengejar teknologi  unik  untuk  produk  mereka  masing- masing sebagai respons terhadap meningkatnya  permintaan  akan  lebih  banyak fungsi  pada  perangkat  seluler.  Pemanfaatan teknologi Global  Positioning  System (GPS)
tersebar  luas  pada  perangkat  telepon  seluler modern(Teang et al., 2023).
Kota  Manado  yang  merupakan  pusat administrasi  Provinsi  Sulawesi  Utara  saat  ini dikenal  sebagai  salah  satu  daya  tarik  wisata penting  di  Indonesia.  Pengakuan  ini  sebagian besar disebabkan oleh pemanfaatan ekowisata yang  strategis,  yang  memberikan  keunggulan inheren dan keunggulan kompetitif.(Rantung et al.,  2018).  Namun  terbatasnya  ketersediaan informasi  mengenai  daya  tarik  wisata  di Provinsi  Sulawesi  Utara  mengakibatkan kurangnya  kesadaran  wisatawan  terhadap beragamnya  lokasi  wisata  yang  ada  di  Kota Manado dan sekitarnya. (Rorimpandey &
Rantung, 2018) .
Berdasarkan  data  statistik    yang  penulis temukan  melalui Website Provinsi  Sulawesi Utara,  pengunjung  dari  mancanegara  yang berkunjung di Sulawesi Utara pada tahun 2022 berjumlah 13.253 orang. Data ini membuktikan bahwa Sulawesi Utara dapat menjadi salah satu wisata yang sangat terkenal di  Indonesia.  Hal ini didasarkan dengan adanya ratusan destinasi wisata yang ada di Sulawesi Utara, diantaranya ada  Pantai  Pall  yang  diakui  dapat  bersaing dengan Pantai kuta di Bali, ada Patung Tuhan Yesus  memberkati  yang  mirip  seperti  patung yesus  yang ada di  Rio de  Janeiro,  Brazil, ada gunung  klabat  yang  mempunyai  puncak kepundan  berbentuk  danau  kecil  dengan  air yang  sangat  jernih,  dan  masih  banyak  lagi destinasi  wisata  yang  terdapat  di  Sulawesi Utara.
Menurut penelitian (Wahyudi et al., 2021), dengan judul penelitian  “SULUT360: Aplikasi Informasi  Mobile  Untuk  Destinasi  Pariwisata
Sulawesi Utara”.
Aplikasi ini dapat menampilkan  deskripsi  tempat  wisata  yang ada. Deskripsi di ambil dari API kawanua 360, Aplikasi  ini  menawarkan  fitur  komentar  dan rating  yang  memungkinkan  wisatawan  untuk mengulas  tempat  wisata  lokal  yang  dipilih. Selain  itu,  pengguna  dapat  dengan  mudah menemukan  lokasi  wisata  di  Kota  Manado dengan  menggunakan  aplikasi  yang  mudah digunakan ini.
Layanan Berbasis Lokasi (LBS)
memanfaatkan nilai bujur dan lintang dari titik- titik tertentu di Bumi untuk memastikan lokasi yang  akan  dimasukkan.  Sistem  koordinat geografis yang dikenal sebagai garis bujur dan garis  lintang  digunakan  untuk  menentukan lokasi suatu tempat di permukaan bumi.(Alam Sudmar et al., 2020) Aplikasi ini
mengumpulkan  geodata,  yang  menunjukkan data  yang  diperoleh  secara real - time dengan menggunakan  satu  atau  beberapa  teknologi pelacakan  posisi.(Asmara  et  al.,  2023)  LBS terdiri  dari  komponen  utama,  yaitu  manajer lokasi, yang menawarkan fitur untuk menampilkan  peta  dan  penyedia  lokasi. Penyedia ini membantu dalam pencarian lokasi keberadaan  suatu  tempat.(Bagus  Adidyana Anugrah Putra et al., 2020) Layanan Berbasis Lokasi  yang  dapat  membantu  penelitian  ini terdiri dari menampilkan data lokasi pada peta digital,  memanipulasi  peta  digital,  dan mengambil  koordinat  lokasi  secara  real-time dari perangkat yang dimiliki pengguna.(Siregar et al., 2023a)
Penggunaan  Sistem  Informasi  Geografis (SIG)  berbasis  mobile  menawarkan  sarana untuk meningkatkan akses ke beberapa lokasi wisata  di  Provinsi  Sulawesi  Utara  bagi  para pelancong. (wijaya  &  Burrahman  Abdianto,
2019)  Tujuan  utama  dari  sistem  yang diusulkan adalah untuk meningkatkan aksesibilitas  pengguna  dan  menyederhanakan proses mendapatkan petunjuk arah ke tempat- tempat  wisata  di  Provinsi  Sulawesi  Utara. Integrasi perangkat seluler akan mempercepat prosedur untuk mencapai tujuan wisata, yang pada  gilirannya  akan  meningkatkan  efisiensi dan mempercepat proses.(Kurniadi & Budianto, 2018)
Teknologi  aplikasi mobile adalah  media serbaguna yang berkembang pesat. Kemajuan ini didorong oleh perangkat seluler multifungsi, yang selain sebagai alat komunikasi, kini juga menjadi salah satu alat pencarian  informasi  yang  paling  sering digunakan. (Marinda et al., 2019)
Application Programming Interface (API Maps)  menawarkan  fitur  untuk  memamerkan dan  mengatur  peta  dan  data  geografis  yang berkaitan dengan objek yang sedang diperiksa. Di  sisi  lain,  Penyedia  Lokasi  ( API  Location ) memberikan  teknologi  pencarian  lokasi  yang digunakan oleh tim pengembang saat membangun perangkat.(Ibnih et al., 2023) Hingga  saat  ini,  para  wisatawan  terutama mengandalkan informasi  dari mulut ke mulut atau  kunjungan  pribadi  ke  tempat  tujuan mereka  saat  mencari  informasi. (Br  Harahap
& Kunci, 2022) Para wisatawan membutuhkan  aplikasi  yang  memungkinkan mereka mendapatkan informasi dengan mudah,  cepat,  dan  di  mana  pun  melalui
Pidu, Aplikasi Pencarian Tempat Wisata Provinsi Sulawesi Utara Menggunakan Metode Location Based Service Berbasis Mobile, 232-242 | 234
smartphone user .(Yusfrizal,  2019)  Selain itu, dengan  adanya  fitur  peta,  dapat  membantu user secara visual mengidentifikasi  dengan lebih akurat lokasi restoran.
Database terdiri  dari  penyimpanan  data, yang mungkin  sangat  banyak,  yang disimpan dalam  disk  magnetik,  disk  optik,  atau  media penyimpanan  sekunder  lainnya  seperti  drum magnetik. Database merupakan sistem terkomputerisasi yang dibuat, terutama, untuk menyimpan  data  atau  informasi  yang  telah diproses dan menyediakan akses yang mudah ke  informasi  tersebut  kapan  pun  diperlukan. Basis  data  dapat  dianggap  sebagai  kumpulan data  yang  saling  terkait  yang  disimpan bersama  pada  suatu  media..(Aisyah  et  al., 2022)
Cloud  Computing adalah  konsep  dasar  di balik  layanan  penyimpanan  awan.  Dengan menerapkan  teknologi Cloud  Computing , penyedia  layanan  penyimpanan cloud dapat membangun platform penyimpanan online ini. (Nasution, 2020) Sebuah situs web administrator  telah  dikembangkan  bersamaan dengan temuan studi ini untuk mengelola data fasilitas  publik  dalam  aplikasi.  Situs  web  ini menggunakan  bahasa  pemrograman  PHP  dan MySQL untuk pembuatannya.(Eftriany et al., 2023)  Website  ini  akan  mengelolah  data fasilitas umum, data peta dan data admin. Situs website  administrator  tersebut  dapat  diakses dengan alamat
domain https://icpsulutgis.000webhostapp.com/.

## 2. METODE PENELITIAN
Tahapan  penelitian  yang  akan  dilakukan dalam  penulisan  artikel  ini  menggunakan metode  waterfall.  Model  Waterfall  dikenal sebagai  metodologi  awal  yang  digunakan dalam  Software  Development  Life  Cycle (SDLC)  untuk  pengembangan  perangkat lunak,(Ibnih  et  al.,  2023)  seperti  yang ditunjukkan pada Gambar 1.
Gambar 1. Model Waterfall
Asal  usul  model  air  terjun  umumnya diberikan  kepada  Winston  W.  Royce,  yang dikatakan  telah  memperkenalkannya  sekitar tahun 1970. Kesederhanaan yang melekat pada teknik ini sangat meningkatkan efektivitasnya dalam meningkatkan pemahaman dan memfasilitasi  integrasinya  ke  dalam  proses pengembangan  perangkat  lunak.  Namun, paradigma  air  terjun  yang  digunakan  dalam pengembangan perangkat lunak terbukti tidak efektif(Fadli et al., 2019).
Fase  progresif  dari  pendekatan  Waterfall digambarkan sebagai berikut :
1. Requirements Analysis
Dalam  tahap  analisis,  penulis  melakukan analisis terkait kebutuhan melalui riset pada pariwisata  di  Sulawesi  Utara,  dengan analisis tersebut diperoleh suatu kebutuhan yang  diperlukan  pada  pembuatan  sistem aplikasi mobile ini.
2. Design
Pada  tahap  desain,  penulis  melakukan pembuatan  desain  antarmuka  aplikasi mobile, dan juga perancangan struktur data dari  arsitektur  perangkat  lunak  yang merepresentasikan antarmuka serta prosedur dari pengkodean.
3. Development
Sebuah  desain  kemudian  dikonversikan menjadi program perangkat lunak. Dengan menggunakan  bahasa  pemrograman  java, PHP,  dan  tools  MySQL  sebagai  database lokal.
4. Testing
Dalam pengujian  ini  terfokus  pada perangkat  lunak  dari  segi  logic  serta fungsional, yang kemudian perlu dipastikan seluruh bagian teruji. Hal tersebut diperlukan  untuk  meminimalisir  sebuah kesalahan,  Pengujian  dilakukan  dengan menggunakan  sistem  pengujian black-box . Pengujian black-box adalah teknik pengujian  perangkat  lunak  yang  berfokus pada perangkat lunak fungsional, pengujian ini  mengabaikan  struktur  kontrol  dan mengalihkan  perhatiannya  ke  informasi utama. Tujuannya adalah untuk menetapkan berbagai kondisi input dengan memvalidasi semua persyaratan fungsional..
5. Maintenance
Dalam  tahap  ini  bisa  terjadi  pengulangan interaksi  dari  mulai  tahap  penyelidikan tertentu  kedalam  suatu  perubahan program baru.
Artikel  ini  menggunakan  metodologi pengembangan sistem yang mengintegrasikan Layanan  Berbasis  Lokasi  (LBS).  Layanan berbasis  lokasi  (LBS)  digunakan  untuk mendapatkan  koordinat  geografis  setiap entitas  yang  akan  dimasukkan  ke  dalam sistem.  (Taruk,  2018)Kerangka  LBS  terdiri dari empat komponen penting, yaitu perangkat seluler,  jaringan  komunikasi,  komponen lokasi, dan penyedia layanan dan konten.(Siregar et al., 2023b)
Gambar 2. Komponen LBS
Pengembangan  pada  artikel  ini  dilakukan dengan empat komponen LBS sebagai berikut :
1. Mobile Device
Penelitian  ini  berfokus  pada  perangkat mobile khususnya smartphone , yang memiliki  kemampuan  untuk  berfungsi sebagai alat navigasi.
2. Communication network
Pada penelitian ini, suatu jaringan telekomunikasi akan bergerak untuk mengirimkan  suatu  data  pengguna  dari perangkat kepada penyedia layanan.
3. Service and content provider
Penelitian  ini  menggunakan  Google  Maps sebagai  penyedia  layanan  baik  untuk komponen  layanan  maupun  penyedia konten. Dengan memanfaatkan Application Programming  Interface (API).  Komponen yang disebutkan di atas bertanggung jawab untuk memproses permintaan layanan.
4. Positioning Penelitian  ini  menggunakan  Komponen Pemosisian  untuk  menentukan  posisi  yang tepat dari pengguna dan item. Akuisisi data dimungkinkan melalui penggunaan jaringan telekomunikasi  seluler,  jaringan  LAN nirkabel,  atau Global  Positioning  System (GPS).
2.1 PENGUMPULAN DATA
Data  primer  terdiri  dari  informasi  yang dikumpulkan melalui dokumentasi,
wawancara,  dan  wawancara  dengan  pihak- pihak terkait. Data primer Data utama berasal dari  sumber-sumber  yang  langsung  terlibat dalam  subjek  penelitian.  Data  atau  informasi kualitatif yang digunakan dalam penelitian ini berupa  penelusuran  melalui  browser  dan wawancara  langsung  dengan  orang  yang dituju(Ulumudin  et  al.,  2023).  Dari  hasil observasi  dan  wawancara  dengan  beberapa rekan  di  Manado,  dapat  disimpulkan  bahwa masih  banyak  warga  lokal  maupun  warga  di luar  Provinsi  Sulawesi  Utara  yang  masih kesulitan  mencari  tempat  wisata  yang  ingin dikunjungi.  Pencatatan  dilakukan  dengan menggunakan aplikasi seperti notes. Data yang diperoleh dari tahap ini antara lain sebagai berikut:
1. Data  tempat  wisata  yang  terdapat  di provinsi Sulawesi Utara. 2. Data  tempat  kuliner  yang  terdapat  di provinsi Sulawesi Utara.
3. Data  hotel  yang  terdapat  di  provinsi Sulawesi Utara.
4. Data tempat ibadah di provinsi Sulawesi Utara.
5. Data mengenai event-event yang terdapat di provinsi Sulawesi Utara.
Penelitian  ini  menggunakan  beberapa prosedur pengumpulan data antara lain:
1. Wawancara
Merupakan  teknik  pengumpulan  data yang melibatkan berbicara secara langsung  dengan  subjek  penelitian  atau melakukan tanya jawab.(Ulumudin et al., 2023)  Dalam  penelitian  ini  peneliti melakukan  wawancara  dengan  tanya jawab  kepada  rekan  yang  ada  di  Kota Manado
2. Pengamatan
Merupakan  Teknik  pengumpulan  data yang  melibatkan  tinjauan  langsung  ke objek yang diteliti. Tujuan dari pengamatan ini adalah untuk mendapatkan  data  yang  kuat  dan  dapat diandalkan.(Bangun  et  al.,  2023)  Maka penulis  disini  melakukan  pengamatan langsung di Provinsi Sulawesi Utara dan juga melalui browser secara online.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1 DESAIN SISTEM
Tahapan  ini  adalah  tahap  perancangan sistem yang akan dibuat dengan menyesuaikan kebutuhan  antara  sistem  dan  user.  Berikut
Pidu, Aplikasi Pencarian Tempat Wisata Provinsi Sulawesi Utara Menggunakan Metode Location Based Service Berbasis Mobile, 232-242 | 236
adalah  beberapa  gambaran  dari  sistem  yang akan dibuat :
1. Unified Modeling Languange (UML)
Unified  Modeling  Language (UML) bertujuan  sebagai  gambaran  untuk  sebuah desain  sistem  perangkat  lunak.  UML  juga digunakan untuk
menggambarkan,
membangun,
menentukan,
dan mendokumentasikan  alur  kerja  komponen sistem  perangkat  lunak (Fallo  &  Wibowo,
2023) .
2. Use Case Diagram
Use Case Diagram adalah jenis diagram UML yang  memperlihatkan  interaksi  antara user dan sistem  itu  sendiri(Hayati,  2019) , seperti  yang ditunjukkan pada Gambar 3.

## Gambar 3. Use Case Diagram
Keterangan pada use case diagram diatas yaitu saat  user  hendak  menggunakan aplikasi pencarian  wisata,  ketika  user  telah  membuka aplikasi dan sampai pada menu kategori. user dapat memilih menu yang ingin diakses yang ada  di  aplikasi  mulai  dari  menu  hotel,  menu kuliner,  menu  event,  menu  rute  maps,  menu wisata,  dan  menu  tempat  ibadah.  Kemudian sistem akan menampilkan list item yang ada di setiap  menu  yang  user  pilih  dari  menu  hotel, kuliner,  event,  rute  maps,  wisata,  dan  tempat ibadah
3. Activity Diagram
Activity Diagram merupakan  sebuah diagram yang bertujuan untuk memvisualisasikan  proses yang terjadi dalam suatu sistem. Urutan proses yang berjalan pada sistem  digambar  secara vertical (Ihtiar  et  al., 2022).
1) Activity Diagram Memilih Kategori
Gambar 4. Activity Diagram Memilih Kategori
Pada  gambar  4, user menjalankan aplikasi dan kemudian sistem menampilkan menu beranda,  pada menu beranda terdapat 6 pilihan menu kategori diantaranya  adalah  menu  hotel,  kuliner,
wisata, event ,  tempat ibadah, rute maps , user memilih menu yang ingin di akses, dan  sistem  menampilkan  menu  yang dipilih. 2) Activity Diagram Menampilkan Detail Hotel
Gambar 5. Activity Diagram

## Menampilkan Detail Hotel
Pada  gambar  5, user memilih  menu hotel,  kemudia  sistem  menampilkan list hotel,  lalu  User  memilih  satu  list  hotel yang tersedia, dan Sistem akan menampilkan detail informasi hotel yang dipilih beserta rute maps nya
3) Activity Diagram Menampilkan  Detail Wisata Gambar 6. Activity Diagram Menampilkan Detail Wisata
Pada  gambar  6, user memilih  menu wisata,  kemudian  sistem  menampilkan list wisata,  lalu use r  memilih  satu list wisata  yang  tersedia,  dan  Sistem  akan menampilkan  detail  informasi  wisata yang dipilih beserta rute maps nya.
4) Activity Diagram Menampilkan Detail
Kuliner Gambar 7. Activity Diagram

## Menampilkan Detail Kuliner
Pada  gambar  7, user memilih  menu kuliner,  kemudian  sistem  menampilkan list kuliner,  lalu user memilih  satu list kuliner  yang  tersedia,  dan  Sistem  akan menampilkan  detail  informasi  kuliner yang dipilih beserta rute maps nya.
5) Activity Diagram Menampilkan Tempat
Ibadah
Gambar 8. Activity Diagram Menampilkan Tempat Ibadah
Pada  gambar  8, user memilih  menu tempat ibadah, kemudian sistem menampilkan list tempat ibadah, lalu user memilih  satu list tempat  ibadah  yang tersedia,  dan  sistem  akan  menampilkan rute maps tempat ibadah yang dipilih. 6) Activity Diagram Menampilkan Detail Event
Gambar 9. Activity Diagram Menampilkan Tempat Ibadah
Pada  gambar  9, user memilih  menu event , kemudian sistem menampilkan list event ,  lalu  user  memilih  satu list event
yang tersedia, dan sistem akan menampilkan detail informasi event yang dipilih beserta rute maps nya.

## 3.2  IMPLEMENTASI
Fase implementasi melibatkan
pelaksanaan  dan  pengujian  sistem  yang  baru dikembangkan  dalam  keadaan  yang  realistis. Tujuan  dari  fase  ini  adalah  untuk  menilai kinerja  dan  mengevaluasi  kelebihan  dan kekurangan  sistem  pengujian  secara  objektif. Bagian  ini  menjelaskan  proses  implementasi aplikasi  pencarian  objek  wisata  di  Provinsi Sulawesi  Utara.  Bagian  ini  menyajikan  hasil dari  desain  sistem  seperti  yang  telah  dibahas sebelumnya.
Gambar 10. Tampilan Beranda Gambar 11. Tampilan Menu Rute Maps
Pada  Gambar  10  merupakan  tampilan menu beranda yang menyediakan berbagai sub menu yang dapat di akses seperti menu hotel, kuliner, tempat ibadah, wisata, event , dan rute maps .
Pada  Gambar  11  menampilkan  posisi user berada  di  titik  kota  Manado  dan  semua titik tempat wisata yang ada di Sulawesi Utara.
Gambar 12. Tampilan
Menu Hotel Gambar 13. Tampilan Detail Hotel
Pada  Gambar  12  merupakan  tampilan dari list hotel  pada  sub  menu  hotel.  Yang menampilkan  semua list hotel  dalam  satu halaman.
Pada  Gambar  13  merupakan  halaman informasi  lengkap  detail  hotel  seperti  nama hotel, lokasi maps hotel, alamat hotel, nomor telepon hotel.
Gambar 14. Tampilan Menu Wisata Gambar 15. Tampilan Detail Wisata
Pada  Gambar  14  merupakan  tampilan dari list wisata  pada  sub  menu  wisata.  Yang menampilkan  semua list wisata  dalam  satu halaman.
Pada  Gambar  15  merupakan  halaman informasi seperti nama wisata, gambar wisata, dan  deskripsi  wisata  terkait  dengan  wisata yang user pilih.
Gambar 16. Tampilan Detail Maps Wisata Gambar 17. Tampilan
List Tempat Ibadah
Pada Gambar 16 merupakan tampilan jika user melakukan aksi gulir kebawah pada menu detail  wisata  maka  akan  menampilkan informasi maps .
Pada  Gambar  17  merupakan list tempat ibadah  pada  sub  menu  tempat  ibadah.  Yang menampilkan semua list tempat ibadah dalam satu halaman.
Gambar 18. Tampilan Menu Kuliner Gambar 19. Tampilan Detail Kuliner Pada  Gambar  18  merupakan  tampilan dari list kuliner pada sub menu kuliner. Yang menampilkan  semua list kuliner  dalam  satu halaman.
Pada  Gambar  19  merupakan  tampilan informasi lengkap detail kuliner seperti nama kuliner,  lokasi  maps  tempat  kuliner,  alamat tempat  kuliner,  jam  operasional  tempat kuliner, dan nomor telepon tempat kuliner.
Gambar 20. Tampilan Menu Event Gambar 21. Tampilan Detail Event Pada  Gambar 20 merupakan tampilan  dari list event pada  sub  menu event .  Yang menampilkan  semua list event  dalam  satu halaman.
Pada  Gambar  21  merupakan  tampilan informasi lengkap halaman detail event seperti gambar event , nama event , dan deskripsi event terkait dengan event yang dipilih user .

## 3.3 TESTING
Penulis  menggunakan  pengujian  black box untuk memastikan bahwa perangkat lunak
yang dibuat memiliki kualitas perangkat lunak yang baik dan sistem yang dibuat sudah sesuai dengan fungsinya(Mulyadi et al., 2019), seperti yang ditunjukkan pada Tabel 1.
Tabel 1. Tabel Uji Fungsional Sistem ( Black Box ) No Kondisi Respon Hasil 1 Mengakses menu hotel Menampilkan list hotel Berhasil 2 Mengakses menu kuliner Menampilkan list kuliner Berhasil 3 Mengakses menu wisata Menampilkan list wisata Berhasil 4 Mengakses menu tempat ibadah Menampilkan list tempat ibadah Berhasil 5 Mengakses menu event Menampilkan list event Berhasil 6 Mengakses menu rute maps Menampilkan maps sesuai dengan kordinat hotel, wisata, kuliner, tempat ibadah, Belum Berhasil 7 Mengakses gambar hotel Menampilkan foto, informasi, dan maps terkait hotel yang di tekan Berhasil
8 Mengakses gambar kuliner Menampilkan informasi, dan maps terkait kuliner yang di tekan
Berhasil
9 Mengakses gambar event Menampilkan foto, dan informasi terkait event yang di tekan
Berhasil 10 Mengakses gambar atau foto wisata Menampilkan foto, informasi, dan maps terkait wisata yang di tekan
Berhasil
11 Mengakses maps tempat ibadah Menampilkan marker tempat ibadah dan rute menuju lokasi Berhasil 12 Menekan button kembali Mengarahkan pada halaman sebelumnya Berhasil 13 Mengscroll pada list hotel Mengulirkan list hotel pada halaman Berhasil 14 Mengscroll pada list kuliner Mengulirkan list kuliner pada halaman Berhasil 15 Mengscroll pada list wisata Mengulirkan list wisata pada halaman Berhasil 16 Mengscroll pada list event Mengulirkan list event pada halaman Berhasil 17 Mengscroll pada list tempat ibadah Mengulirkan list tempat ibadah pada halaman
Berhasil

## 4. SIMPULAN
Aplikasi mobile pencarian wisata ini dapat memiliki  banyak  manfaat  dalam  bidang pariwisata.  Aplikasi  ini  dapat  membantu pengguna  menemukan  informasi  yang  lebih detail  terkait  tempat  wisata  Sulawesi  Utara. Seperti menemukan deskripsi tempat dibutuhkan,  letak  wisata,  fasilitas  yang  ada pada  wisata  tersebut  dan  juga  dapat menentukan  dan  merencenakan  biaya  yang dibutuhkan  saat  akan  mengunjungi  wisata. Pengguna  juga  bisa  menemukan  rute  menuju lokasi  sehingga  lebih  menghemat  waktu  dari pada  menggunakan  berbagai  aplikasi  dalam satu waktu.
Aplikasi  ini  juga  berguna  sebagai  media promosi  untuk  wisata  yang  belum  banyak diketahui  oleh  wisatawan  sehingga  dapat meningkatkan ekonomi domistik dan meningkatkan  angka  jumlah  kunjungan  pada objek  wisata  di  Sulawesi  Utara.  Dari  hasil yang  ditunjukkan  hampir  semua  fitur  bisa digunakan  dan  sudah  dilakukan  testing terhadap  fitur  pada  sistem  aplikasi  pencarian wisata ini.
Pengujian aplikasi ini menggunakan metode pengujian BlackBox , dan mendapatkan hasil akurasi sebesar 96,8% bahwa Aplikasi ini dapat  membantu  pengguna  menemukan informasi  yang  lebih  detail  terkait  tempat wisata  Sulawesi  Utara.  Hanya  ada  beberapa fitur  yang  belum  berhasil  dan  penulis  akan melanjutkan  fitur  yang  belum  berhasil  pada penelitian selanjutnya.

## 5. UCAPAN TERIMAKASIH
Penulis  ingin  menyampaikan  rasa  terima kasih  kepada  berbagai  pihak  yang  telah membantu  penulis  dalam  penyusunan  artikel ini, diantara nya adalah sebagai berikut :
1. Kedua  orang  tua  peneliti  yang  telah memberikan  dukungan  dan  doa  sehingga penulis  dapat  meyelesaikan  perancangan aplikasi dan penulisan artikel ini.
2. Anna Dina Kalifia, S. Kom., M. Cs. Selaku Dosen  Pembimbing  dalam  perancangan aplikasi dan penulisan artikel ini.
3. Kepada  teman  dan  rekan  kampus  penulis yang  telah  membantu  dalam  penyusunan artikel ini.

## 6. DAFTAR PUSTAKA
Aisyah,  A.,  Permata  Sari,  D.,  &  Kusumanto, K. (2022). Perancangan Aplikasi
Presensi  Dosen  Real  Time  dengan Metode  Global  Positioning  System (GPS)  dan  Location  Based  Service (LSB) Berbasis WEB di Jurusan Teknik
Elektronika Politeknik Negeri Sriwijaya.
Journal Locus Penelitian Dan Pengabdian , 1 (5), 341–347. https://doi.org/10.36418/locus.v1i5.73
Alam  Sudmar,  M.,  Hasanuddin,  T.,  & Mardiyyah Hasnawi, dan. (2020). Buletin  Sistem  Informasi  dan  Teknologi Islam  Rancang  Bangun  Aplikasi  Pasar Online  Di  Kota  Makassar  Berbasis Mobile  (Smart  Market)  Menggunakan Metode  Location  Based  Service  (LBS) INFORMASI ARTIKEL ABSTRAK . 1 (3), 187–194.
Asmara, D. P., Faizah, N., & Kambry, M. A. (2023).  Aplikasi  Presensi  Kehadiran Online  pada  Karyawan  PT.  Bringin
Karya Sejahtera dengan Metode Location-Based  Service  Menggunakan Android  Studio  dan  MySQL. Design Journal , 1 (1), 64–71. https://doi.org/10.58477/dj.v1i1.58 Bagus Adidyana Anugrah Putra, P.,
Handrianus  Pranatawijaya,  V.,  &  Noor Kamala  Sari,  N.  (2020). Implementasi Location  Based  Service  Pada  Aplikasi Mobile  Penyajian  Ruang  Ujian . 6 ,  26–
30.
https://doi.org/10.22216/jsi.v6i1.5223
Bangun,  Y.  P.,  Faizah,  N.,  &  Koryanto,  L. (2023).  Aplikasi  Pencarian  Tempat Nongkrong  Daerah  Kebayoran  Lama dengan  Metode  LBS  (Location-Based Service)  menggunakan  Android  Studio.
Design Journal , 1 (1), 55–63. https://doi.org/10.58477/dj.v1i1.28
Br  Harahap,  M.,  &  Kunci,  K.  (2022).  Jurnal IEED  (Informatics  Engineering  and Electronic  Data)  Sistem  Informasi Geografis  Berbasis  Hybrid  Pemetaan Lokasi  Kuliner  Kota  Tebing  Tinggi Menggunakan Metode Euclidean Distance  Kota  Tebing  Tinggi  Wisata Kuliner Web Android Euclidean
Distance. In Jurnal IEED (Vol. 1, Issue 1). Online.
Eftriany,  I.,  Sonita,  A.,  Apridiansyah,  Y.,  & Muhammadiyah  Bengkulu,  U.  (2023). Implementasi  Location  Based  Service (Lbs)  Dalam  Pencarian  Lokasi  Fasilitas Umum  Terdekat  Di  Kota  Bengkulu
Berbasis Android. In Journal Innovation Informatics (Vol. 2).
Fadli, D., Muharom, A., & Pamungkas, D. A. (2019).  Aplikasi  Pemetaan  Kordinator Wilayah Kecamatan Menggunakan Android Berbasis Location Based Service  (LBS)  (Studi  Kasus :  Dinas
Pendidikan  Kabupaten  Majalengka).
Seminar  Nasional  Informatika  Dan Aplikasinya (SNIA) , 2019.
Fallo,  A.  C.,  &  Wibowo,  A.  P.  (2023). Penerapan  REST  API  Untuk  Aplikasi Reservasi  Dokter  Praktik  Berbasis Android (Studi Kasus: Klinik dr. Candra Safitri). Teknika , 12 (2), 106–114.
https://doi.org/10.34148/teknika.v12i2.6 15 Hayati,  L.  N.  (2019).  Sistem  Monitoring Karyawan Dengan Metode Lbs (Location  Based  Service)  Berbasis
Android.  In 61  Jurnal  Resistor (Vol.  2, Issue  1).  Online.  http://jurnal.stiki- indonesia.ac.id/index.php/jurnalresistor Ibnih,  S.,  Istini,  M.,  &  Kautharnadhif,  P. (2023). Aplikasi  Informasi  Pariwisata Museum Di Taman Mini Indonesia Indah Berbasis Android . 1 (3), 83–92.
Ihtiar,  D.,  Rakryan  Wp,  R.,  &  Faizah,  N.  M. (2022).  Aplikasi  Pencarian  Bengkel Vespa Di Kota Depok Berbasis Android Dengan Metode Location-Based Service
(Lbs). Jurnal  Indonesia :  Manajemen Informatika Dan Komunikasi Www.Journal.Amikindonesia.Ac.Id/Jimi k , 3 (2), 67–73. https://doi.org/10.35870/jimik.v3i2.88 Kurniadi, E., & Budianto, H. (2018). Rancang Bangun  Aplikasi  Wisata  Kabupaten Kuningan Berbasis Android Menggunakan  Metode  Location  Based Service (LBS). In Jurnal Cloud
Information (Vol. 3, Issue 2).
Mammetmyradov, M., Faizah, N., & Koryanto, L. (2022). Aplikasi Pencarian Showroom Yamaha di Kota Tasikmalaya Berbasis Android Menggunakan Metode
Location-Based  Service  (LBS)  dan
Framework React Native. Journal Digital  Technology  Trend , 1 (2),  92–98. https://doi.org/10.56347/jdtt.v1i2.69 Marinda, A., Efendi, Y., Informatika, T., Amik
Riau,  S.,  &  Purwodadi  Indah  Km,  J.
(2019).  Aplikasi  Museum  Sang  Nila Utama Berbasis Mobile Dengan
Teknologi  3d  Augmented  Reality.
JOISIE  Journal  Of  Information  System And  Informatics  Engineering , 3 (1),  16– 24.
Mulyadi, B., Tedyyana, A., Negeri Bengkalis Jl  Bathin  Alam,  P.,  &  Alam,  S.  (2019).
Aplikasi Sistem Pemesanan Jasa Laundry (E-Laundry) Berbasis Android.
In Jurnal Sistem Informasi (Vol. 1, Issue 1).
Nasution,  T.  (2020).  Optimalisasi  Cloud Storage  Untuk  Aksesbilitas  Data  Image Pada Mobile Apps Di Stmik Amik Riau. JOISIE  Journal  Of  Information  System And  Informatics  Engineering , 4 (1),  29– 35.
Rantung,  V.,  Caren  Rorimpandey,  G.,  &
Peggie Rantung, V. (2018). Pengembangan  Aplikasi  Augmented
Reality Pengenalan Wisata Kota Manado Berbasis  Mobile. Efrontiers  Jurnal Frontiers , 1 (2). www.unima.ac.id/lppm/ Rorimpandey, G. C., & Rantung, V. P. (2018).
Perancangan  Aplikasi  Virtual  Reality Pengenalan  Tempat  Wisata  di  Sulawesi Utara Berbasis Android . www.unklab.ac.id Siregar, D. R. S., Koryanto, L., & Faizah, N.
(2023a).  Aplikasi  Pencarian  Hotel  di Kota  Jakarta  Berbasis  Android  dengan Metode  Location  Based  Service  (LBS)
Menggunakan Android Studio. Computer Journal , 1 (1), 64–72.
https://doi.org/10.58477/cj.v1i1.65 Android Studio. Computer Journal , 1 (1), 64– 72. https://doi.org/10.58477/cj.v1i1.65
Taruk, M.  (2018).  Teknologi  Location  Based
Service (LBS) Profil Universitas
Mulawarman  Berbasis  Mobile. JURTI ,
2 (1).
Teang,  B.  D.,  Faizah,  N.,  &  Nurcahyo,  W. (2023).  Perancangan  Aplikasi  Sistem Informasi  Pariwisata  Berbasis  Web  Di Kabupaten  Nagekeo  Provinsi  Nusa
Tenggara Timur Dengan Metode Location  Based  Service  (LBS). Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi , 4 (1), 8–14. https://doi.org/10.35870/jimik.v4i1.105
Ulumudin,  I.,  Faizah,  N.,  &  Nurcahyo,  W.
(2023). Aplikasi Sistem Presensi Pegawai  PT.  Berkah  Pena  Ilmu  dengan Metode  Location  Based  Service  (LBS) Berbasis Android Menggunakan Firebase. Design  Journal , 1 (1),  89–98. https://doi.org/10.58477/dj.v1i1.61
Pidu, Aplikasi Pencarian Tempat Wisata Provinsi Sulawesi Utara Menggunakan Metode Location Based Service Berbasis Mobile, 232-242 | 242
Wahyudi,  A.,  Rotikan,  R.,  Tombeng,  M., Kalumata,  F.,  &  Marentek,  M.  (2021). SULUT360:  Aplikasi  Informasi  Mobile Untuk  Destinasi  Pariwisata  Sulawesi Utara . 5 (2). wijaya, A., & Burrahman Abdianto, H. (2019). Pembuatan  Aplikasi  Panggilan  Darurat Berbasis Android Menggunakan Location  Based  Services. JSAI , 2 (1).
http://www.jurnal.umb.ac.id/index.php/J SAI Yusfrizal.  (2019).  Rancang  Bangun  Aplikasi Kriptografi  Pada  Teks  Menggunakan Metode  Reverse  Chiper  Dan  Rsa Berbasis  Android  Yusfrizal  1). Jurnal Teknik  Informatika  Kaputama  (JTIK) ,
3 (2).