## PENGANTAR REDAKSI
J-INTECH  merupakan  jurnal  yang  diterbitkan  oleh  Sekolah  Tinggi  Informatika  dan Komputer Indonesia Malang guna mengakomodasi kebutuhan akan perkembangan Teknologi Informasi  serta  guna  mensukseskan  salah  satu  program  DIKTI  yang  mewajibkan  seluruh Perguruan  Tinggi  untuk  menerbitkan  dan  mengunggah  karya  ilmiah  mahasiswanya  dalam bentuk terbitan maupun jurnal online.
Pada edisi ini, redaksi menampilkan beberapa karya ilmiah mahasiswa yang mewakili beberapa mahasiswa yang lain, yang dianggap cukup baik sebagai media pembelajaran bagi para lulusan selanjutnya.
Tentu  saja  diharapkan  pada  setiap  penerbitan  memiliki  nilai  lebih  dari  karya  ilmiah  yang dihasilkan sebelumya sehingga merupakan nilai tambah bagi para adik kelas maupun pihak- pihak yang ingin studi atau memanfaatkan karya tersebut selanjutnya.
Pada kesempatan ini kami juga mengundang pihak-pihak dari PTN/PTS lain sebagai kontributor  karya  ilmiah  terhadap  jurnal  J-INTECH,  sehingga  Perkembangan  IPTEK  dapat dikuasai secara bersama- sama dan membawa manfaat bagi institusi masing-masing.
Akhir  redaksi  berharap  semoga  dengan  terbitnya  jurnal  ini  membawa  manfaat  bagi para  mahasiswa,  dosen  pembimbing,  pihak  yang  bekerja  pada  bidang  Teknologi  Informasi serta untuk perkembangan IPTEK di masa depan.

## DAFTAR ISI
Implementasi Algoritma Kriptografi Elgamal pada Data Text ...................... 01-05 Binantara Parmadi Game Pengenalan Konsep Pemrograman Dasar Menggunakan Blockly Berbasis Website ............................................................................................ 06-12 Vincent Putra Gunawan Sistem Informasi Kenaikan Pangkat Guru pada UPTD Dinas Pendidikan Kecamatan Singosari ...................................................................................... 13-17 Raditias Wahana Putra Game Edukasi Pengenalan Lagu-Lagu Nasional Berbasis Mobile ................ 18-23 Farul Sukrin Kanday Pengembangan Sistem Informasi Pengelolaan Aset Teknologi Informasi (Studi Kasus: STIKI Malang) ........................................................................ 24-28
Francino Gigih Adi Saputro
Pemanfaatan Web Service pada Aplikasi Notifikasi Pengumuman Mahasiswa (Studi Kasus: STIKI Malang) ..................................................... 29-35 I Putu Sudarma Adi Septyanto Sistem Pakar Identifikasi Hama dan Penyakit Tanaman Apel dengan Menggunakan Metode Forward Chaining Berbasis Android ....................... 36-42

## Tri Mahardi Kurniawan
Integrasi Sistem Informasi Pengelolaan Seminar dan Workshop Mahasiswa (Studi Kasus: STIKI Malang) ........................................................................ 43-52 Benny Eka Atmojo Sistem Informasi Administrasi Keuangan Sekolah Berbasis Web di SMK YP 17 Selorejo - Blitar ................................................................................... 53-58 Eka Dewi Susanti Sistem Informasi Manajemen Data Barang guna Mempercepat Proses Perhitungan dalam Proses Produksi (Studi Kasus DefraOi - Clothing) ......... 59-63
Trenda Defra Frandisman
Perancangan Tutorial Bahasa Isyarat Berbasis Android bagi Anak Tuna Rungu  ............................................................................................................ 64-70 Ita Kumala Wardani Sistem Informasi Administrasi Lembaga Sertifikasi Profesi STIKI Malang untuk Pengelolaan Sertifikasi TIK ................................................................. 71-77 Fuad Hasan Perdana Putra Virtual Tour Berbasis 3D untuk Pengenalan Kampus STIKI Malang ........... 78-82 Ajib Trimannula Tutorial Pengenalan Warna Berbasis Android dengan Menggunakan Macromedia Flash CS6 .................................................................................. 83-88 Penta Galih Registara Sistem Informasi Perencanaan Jadwal di Asia Hardware Berdasarkan Material Requirement Planning ..................................................................... 89-92 Astutik Puji Afianti Sistem Pakar Penentuan Jenis Penyakit Ayam dengan Metode Forward Chaining Berbasis Android ............................................................................ 93-103
Fida Wiji Lestari
Aplikasi Game Sejarah Maang dengan Memanfaatkan Corona Game Engine
Berbasis Android ............................................................................................  104-113
Julio Menahemi Psalmoi
Penerapan Teknik Webscraping dan Vector Space Model pada Mesin Pencari
Lowongan Kerja ............................................................................................. 114-118
Andriansyah Dwi Wardana
Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Siswa Berprestasi di SMK PGRI 3 Malang Menggunakan Metode Weighted Product (WP) ...............................  119-124

## Muhammad Faisal
Game 3D Punakawan Guna Mengenalkan Tokoh Punakawan dan Cerita Bagong Labuh Berbasis Android ...................................................................  125-131 Bijahika Maulana Kohri Rijal
Pelindung : Ketua STIKI Penasehat : Puket I, II, III Pembina : Ka. LPPM Editor : Subari, S.Kom, M.Kom Section Editor : Daniel Rudiaman S.,ST, M.Kom Reviewer : Dr. Eva Handriyantini, S.Kom, M.MT. Evi Poerbaningtyas, S.Si, M.T.
Laila Isyriyah, S.Kom, M.Kom
Anita, S.Kom, M.T.
Layout Editor :
Nira Radita, S.Pd., M.Pd Muh. Bima Indra Kusuma
Sistem Pakar Identifikasi Hama dan Penyakit Tanaman Apel dengan Menggunakan Metode Forward Chaining Berbasis Android

## Tri Mahardi Kurniawan
Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) Malang Email: hardy.hardy27@gmail.com

## ABSTRAK
Apel merupakan buah yang kaya akan vitamin bagi tubuh manusia. tanaman ini banyak sekali kita jumpai di kota Batu. Karena minimnya pengetahuan seorang petani tentang informasi hama dan penyakit tanaman apel. Serangan hama dan penyakit tersebut dapat teratasi dengan cepat apabila petani  mampu  mengidentifikasi  jenis  hama  dan  penyakit  yang  menyerangnya  secara  cepat  dan tepat  berdasarkan  pada  gejala-gejala  yang  muncul.  Sehingga  dampak  yang  ditimbulkan  bisa diminimalisir  sedini  mungkin. Dalam era dunia teknologi, tindakan yang cepat dan tepat dalam mengidentifikasi hama dan penyakit tersebut dapat diwujudkan melalui pembuatan sistem pakar. Tujuan  utama  sistem  pakar  bukan  untuk  mengganti  kedudukan  seorang  pakar,  tetapi memasyarakatkan pengetahuan dan pengalaman seorang pakar. Program sistem pakar identifikasi tanaman apel ini dikembangkan berbasis mobile karena saat ini penggunaan mobile berkembang sangat  cepat  dan  pesat,  sehingga  nantinya  keluhan  mengenai  hama  dan  penyakit  tanaman  apel dapat mengakses program ini.
.
Kata Kunci : Aplikasi Mobile, sistem pakar, hama dan penyakit tanaman apel, forward chaining.
1. PENDAHULUAN
Apel merupakan tanaman buah tahunan  yang  berasal  dari  daerah  Asia  Barat dengan  iklim  sub  tropis.  Di  Indonesia  apel telah ditanam sejak tahun 1934 hingga saat ini. Tanaman  ini  dapat  tumbuh  dan  berbuah  baik di daerah dataran tinggi. Sentra produksi apel di  Indonesia  adalah  Malang  (Batu  dan Poncokusumo)  dan  Pasuruan  (Nongkojajar), Jawa  Timur.  Di  daerah  ini  apel  telah diusahakan sejak tahun 1950, dan berkembang pesat pada tahun 1960 hingga saat ini. Selain itu  daerah  lain  yang  banyak  ditanami  apel adalah  Jawa  Timur  (Kayumas-  Situbondo, Banyuwangi), Jawa Tengah (Tawangmangu), Bali (Buleleng dan Tabanan), Nusa Tenggara Barat,  Nusa  Tenggara  Timur  dan  Sulawesi Selatan.
Seperti tanaman buah lainnya, tanaman apel juga rentan terhadap hama dan penyakit.
Menurut Sumber http://humasbatukota.com/berita/petani- keluhkan-harga-apel-turun-saat-panen/ Marjuki, salah satu petani apel dusun junggo, Desa Tulungrejo Kecamatan Bumiaji mengungkapkan selama ini sebenarnya sudah mendapatkan bantuan pupuk dari Pemerintah tapi untuk obat hama (pestisida) tidak pernah. petani tahu Pemerintah Kota Batu
menggalakkan  pertanian  organik  tapi  untuk menuju  ke  organik  murni  masih  belum  bisa dan pasarnya juga masih jadi satu dengan yang non  organik.  Penurunan  ini  diakibatkan tanaman apel diserang hama  penyakit berupa hama  tungau,  mildu  atau  cabuk  putih,  kutu daun hijau atau Aphis Pomi. Serangan  hama  dan  penyakit  tersebut dapat  teratasi  dengan  cepat  apabila  petani mampu  mengidentifikasi  jenis  hama  dan penyakit yang menyerangnya secara cepat dan tepat  berdasarkan  pada  gejala-gejala  yang muncul.  Sehingga  dampak  yang  ditimbulkan bisa diminimalisir sedini mungkin. Dalam era dunia teknologi, tindakan yang cepat dan tepat dalam  mengidentifikasi  hama  dan  penyakit tersebut dapat diwujudkan melalui pembuatan sistem  pakar.  Tujuan  utama  sistem  pakar bukan  untuk  mengganti  kedudukan  seorang pakar,  tetapi  memasyarakatkan  pengetahuan dan pengalaman seorang pakar.
Berdasarkan  penjelasan  di  atas  maka peneliti  tertarik  untuk  merancang  dan membangun  sebuah  sistem  yang  mampu mengidentifikasi hama dan penyakit tanaman apel berbasis Android , sehingga bisa memberikan informasi secara cepat dan tepat kepada user guna  melakukan  tindakan selanjutnya tanpa harus mendatangkan
seorang  pakar tanaman buah apel. Pembuatan sistem  pakar  ini  juga  merupakan  upaya inisiatif  dan  kreatif  untuk  menjalankan  peran manusia untuk menjaga
kelestarian lingkungan  dari  kerusakan  yang  disebabkan oleh kelalaian manusia. Hasil yang diharapkan dalam pembuatan aplikasi ini adalah, aplikasi dapat  berjalan  pada  sistem  operasi Android dan  ketepatan  dalam  melakukan  identifikasi hama dan penyakit pada tanaman apel.

## 2. PERANCANGAN SISTEM
a. Analisa Permasalahan Di  era  globalalisasi  ini,  manusia  lebih memilih  hal – hal  yang  serba  cepat  dan sederhana  daripada  memlilih  hal – hal  yang harus menunggu. Tidak banyak seorang pakar tumbuhan apel yang ada di sekitar para petani apel. Minimnya pengetahuan petani mengenai penyakit  dan  hama  pada  tanaman  apel membuat  petani  apel  merasa  kesulitan  untuk menanganinya  karena  kurangnya  sosialisasi dari pemerintah.
Tidak  hanya  masalah  sosisalisasi pemerintah,  biaya  juga  menjadi  masalah utama  bagi  petani  apel.  Biaya  untuk mendatangkan  seorang  pakar  tanaman  apel yang tidak murah menjadi beban yang cukup berat bagi para petani apel.

## b. Usulan Pemecahan Masalah
Berdasarkan  analisa  masalah  yang dihadapi  dapat  diberikan  usulan  pemecahan masalah  yaitu  membangun  sistem  pakar berbasis Android dengan mengunakan metode forward  chaining yang  bisa  menjadi  media penyimpanan ilmu – ilmu tersebut.

## Use Case Diagram
Pada  sistem  pakar  yang  dibangun hanya  melibatkan  satu aktor  yaitu user. User dalam  hal  ini  yaitu  pengguna  sistem,  bukan perancang sistem.
Gambar 1. Use Case Diagram

## Activity Diagam
Dalam aplikasi sistem pakar ini ada enam activity  diagram yaitu activity  diagram konsultasi,  daftar  hama  dan  penyakit, budidaya apel, bantuan, tentang dan feedback. Konsultasi
Gambar 2. Activity Diagram Konsultasi

## Daftar hama dan penyakit
Gambar 3. Activity Diagram Hama dan
Penyakit
Budidaya apel
Gambar 4. Activity Diagram Budidaya apel
Bantuan
Gambar 5. Activity Diagram Bantuan
Tentang
Gambar 6. Activity Diagram Tentang
Feedback
Gambar 7. Tentang Aplikasi
Class Diagram
Gambar 8. Class Diagram

## 3. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
Dalam pembuatan program diperlukan
beberapa spesifikasi perangkat keras (Hardware)  dan  juga  perangkat  lunak (Software)  yang  dapat  mendukung  jalannya program.
Splash Screen
Gambar 9. Splash Screen
Halaman Utama
Gambar 10. Halaman Utama

## Halaman Konsultasi
Gambar 11. Halaman Konsultasi

## Halaman hama dan penyakit
Gambar 12. Halaman Hama dan Penyakit
Halaman Budidaya Apel
Gambar 13. Halaman Budidaya Apel
Halaman Bantuan
Gambar 14. Halaman Bantuan

## Halaman Tentang
Gambar 15. Halaman Tentang
Halaman Feedback
Gambar 16. Halaman Feedback
4. KESIMPULAN DAN SARAN a. Kesimpulan Berdasarkan pembahasan yang dilakukan pada bab sebelumnya, maka kesimpulan yang dapat ditarik yaitu: Kesimpulan: 1. Dengan  adanya  aplikasi  sistem  pakar identifikasi  hama  dan  penyakit  tanaman apel, memudahkan user dalam mengetahui  penyakit  yang  dideritanya secara dini dengan menginputkan gejala- gejala yang ada. 2. Aplikasi  sistem  pakar  identifikasi  hama dan  penyakit  tanaman  apel  dibuat berbasis  mobile, sehingga dapat diakses dengan cepat dan mudah.
3. User  juga  dapat  memberikan  komentar melalui  feedback  tentang  aplikasi  ini, untuk perbaikan aplikasi kedepannya.
b. Saran
Aplikasi sistem pakar identifikasi hama dan  penyakit  tanaman  apel  yang  telah dibangun  pada  penelitian  ini  masih  memiliki kekurangan.  Adapun  beberapa  saran  untuk pengembangan  penelitian  lebih  lanjut  adalah sebagai berikut: 1. Dalam aplikasi ini terdapat 13 hama dan penyakit didiagnosa dan dapat dikembangkan untuk hama dan penyakit yang lebih detail lagi. 2. Perlu  ditambahkan  informasi  penyebab dan pencegahan pada hama dan penyakit.
3. Diharapkan saran-saran dari para responden  yang  memiliki  manfaat  dan berkaitan dengan aplikasi ini dikemudian hari dapat diterapkan. 5. REFERENSI
[1] Arhami,  Muhammad.  (2004).  Konsep
Dasar Sistem Pakar.Yogyakarta: ANDI. [2] Haidi, Barasa. (2003). Pengertian Android Develpoment Tools(ADT). Online (diakses Mei 2016). [3] Haidi, Barasa. (2003). Pengertian Android SDK (Software DevelopmentKit).  Online  (diakses  Mei 2016). [4] Kusumadewi,  Sri . (2003) .  “Artificial
Intelligence  (Teknik  dan  Aplikasinya)”. Jogjakarta: Graha Ilmu. [5] Kusumo, Surachmat. (1984). APEL(Malus  sylvestris  Mill).  Jakarta: CV Yasaguna.
[6] Rifa’i,  Ahmad .  (2014).  Sekilas  Tentang Android Mysql(SQLite). Online (diakses Mei 2016).
[7] Surachman,  Enceng  dan  Suryanto  Agus Widada.  (2007).  HAMA  TANAMAN
Pangan,  Hortikultular,  dan  Perkebunan Masalah  dan  Solusinya.  Yogyakarta: KANISIUS.
[8] Widianto,  Eko  Didik. (2012).  UML Modelling” . Online (diakses Mei 2016).