Diterima: 18 April 2022; Direvisi: 8 Juni 2022; Disetujui: 9 Juni 2022 JTERA, Vol. 7, No. 1, Juni 2022 © 2022 JTERA (Jurnal Teknologi Rekayasa), Politeknik Sukabumi

## Implementasi Metode Scrum pada Pengembangan Sistem Pemilihan Rektor Online
Dwi Mustika Kusumawardani # , Citra Wiguna, Yudha Saintika Program Studi S1 Sistem Informasi, Institut Teknologi Telkom Purwokerto Jl. D. I. Panjaitan No. 128, Purwokerto, Jawa Tengah, Indonesia
# dwimustika@ittelkom-pwt.ac.id

## Abstrak
Dalam  sebuah  perguruan  tinggi  peran  rektor  sangatlah  penting.  Saat  ini  Institut  Teknologi  Telkom  Purwokerto (ITTP) dalam tahap penjaringan bakal calon rektor dikarenakan masa jabatan rektor sebelumnya telah usai yaitu periode 2017 hingga 2021. Dalam pemilihan rektor di ITTP, terdapat beberapa kendala yang dihadapi seperti: aspek keamanan data yang masih belum terjaga, update data ataupun dokumen persyaratan calon rektor dan keterbatasan akses informasi saat masa pandemi secara offline . Untuk melindungi data dari pihak luar dan melakukan dokumentasi file bakal calon rektor  secara real  time maka  diperlukan  sebuah  sistem  guna  mempermudah  proses  pemilihan  rektor.  Penelitian  ini bertujuan  untuk  mengembangkan  sistem  pemilihan  rektor  secara online. Pengembangan  sistem  dilakukan  dengan menggunakan metode Scrum . Setiap pekerjaan diselesaikan dalam masa waktu yang pendek. Setiap sprint merupakan sebuah pengerjaan dari sebuah backlog sesuai dengan kebutuhan yang diperlukan. Penerapan pendekatan Scrum sangat efektif  dalam  pengembangan  aplikasi  pemilihan  rektor  ini.  Hasil  yang  diperoleh  dari  penerapan Scrum yaitu  sistem pemilihan rektor online yang dapat dikembangkan sesuai dengan product backlog yang ditentukan oleh product owner . Kata kunci: pemilihan rektor, Scrum , sistem, website

## Abstract
In  a  university  the  role  of  the  chancellor  is  very  important.  Currently,  the  Telkom  Purwokerto  Institute  of Technology (ITTP) is in the election stage for potential chancellor candidates because the previous chancellor’s term of office has ended, namely the 2017 to 2021 period. In electing the chancellor at ITTP, there are several obstacles faced, such  as:  data  security  aspects  that  are  still  not  maintained,  updates  data  or  documents  required  for  chancellor candidates and limited access to information during the offline pandemic period. In order to protect data from outside parties and to document the files of the prospective chancellor candidates in real time, a system is needed to facilitate the process of electing the chancellor. This study aims to develop an online rector election system. System development is carried out using the Scrum method. Every job is completed in a short period of time. Each sprint is a work from a backlog  according  to  the  required  needs.  The  application of  the  Scrum  approach  is  very  effective  in  developing  this chancellor election application. The results obtained from the application of Scrum are  an online chancellor election system that can be developed according to the product backlog determined by the product owner.
Keywords: chancellor election, Scrum, system, website

## I. P ENDAHULUAN
Perguruan Tinggi berkewajiban menyelenggarakan  pendidikan,  penelitian,  dan pengabdian  kepada  masyarakat  [1].  Perguruan Tinggi  merupakan  satuan  pendidikan  formal  yang mengemban  misi  mencari,  menemukan  dan menyebarluaskan kebenaran ilmiah melalui pendidikan  dan  pembelajaran,  penelitian  dan pengabdian  kepada  masyarakat  [2].  Perguruan Tinggi berperan secara strategis dalam
pembangunan  bangsa  sehingga  perlu  dikelola dengan baik untuk  mencapai  visi  dan  misi  yang telah    ditentukan  [3].  Rektor  adalah  organ  institut yang  memimpin  penyelenggaraan  dan  pengelolaan institusi dengan dibantu oleh sejumlah wakil rektor dan dekan. Rektor memiliki tanggung jawab sesuai dengan  kontrak  manajemen  secara  berkala    untuk setiap  tahun  akademik  yang  dipergunakan  sebagai acuan  evaluasi  kinerja  rektor  dan  institut.  Rektor dipilih,  diangkat  dan  diberhentikan  oleh  yayasan, dengan  memperhatikan  aspirasi  sivitas  akademika
yang diusulkan dan diseleksi melalui senat institut. Pemilihan rektor dapat dilakukan jika masa jabatan berakhir,  meninggal  dunia,  berhalangan  tetap, mengundurkan diri, diberhentikan, melanggar kode etik,  dan  melanggar  peraturan  yayasan.  Saat  ini Institut  Teknologi  Telkom  Purwokerto  (ITTP) dalam  tahap  penjaringan  bakal  calon  rektor dikarenakan  masa  jabatan  rektor  sebelumnya  telah usai  yaitu  periode  2017  hingga  2021.  Pemilihan rektor  dilaksanakan  oleh yayasan paling lambat 3 (tiga)    bulan    sebelum    masa  jabatan  sebelumnya berakhir.  Pihak  yayasan  menetapkan  dan  melantik rektor    paling  lambat  3  (tiga)  bulan  setelah  proses pemilihan  selesai.  Rektor  diangkat  oleh  yayasan setelah  melalui  proses  pemilihan  3  (tiga)  orang calon  rektor  terbaik  yang  diusulkan  senat  institut. Penetapan  rektor  terpilih  dari  hasil  seleksi merupakan  hak  prerogatif  yayasan.  Langkah pertama  yang  dilakukan  yaitu  melakukan penjaringan calon 3 (tiga) orang calon rektor terbaik yang  diusulkan  oleh  senat  institut.  Kedua,  tahap penilaian  yaitu  musyawarah  mufakat  dan  atau pemungutan  suara  untuk  mengusulkan  3  (tiga) orang  calon  rektor  pada  rapat  paripurna  senat institut.  Ketiga,  pemaparan  visi-misi  bakal  calon rektor [2].
Dalam  pemilihan  rektor  di  ITTP,  terdapat beberapa  kendala  yang  dihadapi  seperti:  aspek keamanan  data  yang  masih  belum  terjaga, update data ataupun dokumen persyaratan calon rektor dan keterbatasan  akses  informasi  saat  masa  pandemi secara offline . Hal ini menjadikan pihak manajemen membutuhkan  suatu  sistem  yang  mampu  menjaga data / dokumen dan mampu melakukan perekaman data  /  dokumen  secara real  time dengan  sistem pemilihan rektor online .
Pengembangan sistem pemilihan rektor ini akan dilakukan  dengan  menggunakan  metode Scrum . Prinsip  yang  digunakan  dengan  metode Scrum yaitu,  perencanaan  pembuatan  sebuah  tim, menentukan Scrum master  dan  anggota  untuk membagi tugas pada setiap anggota, back-log yang digunakan  untuk  mengevaluasi  pengembangan yang  akan  dilakukan  pada  bagian  bisnis  yang terdapat  pada  sistem  informasi, sprint yang  akan digunakan  untuk  menentukan  tahap-tahap  proses pengembangan  sistem  melalui  pendekatan Scrum . Pengembangan  aplikasi  dengan  pendekatan Scrum membuat beberapa partisi dari pekerjaan-pekerjaan menjadi  sebuah  paket.  Uji  coba  terhadap  aplikasi dan  dokumentasi  tetap  dilakukan  selama  proses pengembangan aplikasi berlangsung pendekatan ini menerapkan  sistem sprint dimana  setiap  pekerjaan akan  diselesaikan  dalam  masa  waktu  yang  pendek dan  setiap sprint merupakan  sebuah  proses  dari sebuah back-log kebutuhan  yang  diperlukan.
Pengembangan aplikasi pada smartphone menggunakan  pendekatan Scrum disarankan  bagi para developer berdasarkan  survei  yang  telah dilakukan [4].
Penelitian  dengan  penerapan  metode Scrum telah  dilakukan  sebelumnya  di  berbagai  bidang. Metode Scrum digunakan  dalam  membangun sistem informasi Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM)  untuk  pelaporan  pergudangan  dan keuangan  yang  saling  terintegrasi.  Metode  ini digunakan  karena  memiliki  karakteristik  dalam pengerjaannya yang cepat dan dapat menyesuaikan dengan  kebutuhan product  owner yang  selalu berubah-ubah.  Hasil  penelitian  menunjukkan implementasi  dengan  metode Scrum dapat mengurangi  gap  sistem requirement selama  proses sprint sehingga  sistem  yang  dibangun  sesuai dengan requirement user [5].  Berkembangnya teknologi di era global menuntut bidang pendidikan untuk    memanfaatkan    sebuah    sistem  dalam pengelolaan  datanya.  Tujuan  sistem  tersebut  yaitu mengorganisir  dokumen  dengan  baik  dan  rapih. sistem  E-portofolio  hasil  karya  mahasiswa  dengan metode  scrum  diterapkan  sebagai  bahan  acuan untuk  mempermudah  pihak  institusi  mendapatkan referensi terbaru. Hasilnya, sistem dapat digunakan dengan baik sesuai dengan langkah-langkah metode Scrum [6]. Penggunaan metode Scrum dikarenakan metode ini cocok untuk pengembangan sistem skala kecil, banyak perubahan pada proses pengembangan  dan    metode  ini  tepat    untuk pengembangan  aplikasi.  Hasilnya,  pengembangan prototype dengan  model Scrum berbasis  5  (lima) backlog ,    5   (lima) sprint , Scrum meeting  harian dan  demo  sangat  membantu  dalam  menghasilkan produk  aplikasi [7]. Aplikasi manajemen keuangan bagi  mahasiswa  pun  diterapkan  dengan  metode Scrum .  Penerapan  metode Scrum memiliki  alasan khusus  dalam  penelitian  ini  yaitu  pengguna  dapat berperan langsung dalam  perancangan  sistem  agar mendapatkan  kebutuhan    yang    sesuai    dengan permasalahan  yang  ada  dan  mampu    mempercepat pengembangan    sistem.  Aplikasi  ini  dikatakan dapat  digunakan  dengan  baik  dan  dapat  diterima digunakan untuk kebutuhan institusi [8]. Penelitian dengan  penerapan  metode Scrum juga  dilakukan untuk perusahaan dalam pengembangan aplikasinya.  Penelitian  terdahulu  membangun sebuah  aplikasi monitoring peralatan  dengan  fitur pengelolaan  data  peralatan,  pengelolaan  data kerusakan,  peminjaman  peralatan,  penambahan peralatan.  Pengembangan  aplikasi monitoring ini menggunakan  metode Scrum yang  memudahkan klien dan pengembang aplikasi dapat berkomunikasi  akan  kebutuhan  fitur  terbaru. Dengan    metode    ini,  pengembang    juga    dapat
menerima    saran    perancangan    sistem    dan    fitur. Prototype aplikasi  ini  sangat  menekankan kesempurnaan  perangkat  lunak.  Penerapan  Scrum dalam pengembangan aplikasi dapat membagi fitur- fitur  yang  harus  dibuat  terlebih  dahulu  atau diprioritaskan untuk dilaporkan kepada klien [9].
Penelitian ini menggunakan prinsip pada metode Scrum untuk  melakukan  pengembangan  Sistem pemilihan  rektor online . Scrum digunakan  karena metode  ini  mengutamakan  kecepatan  dan fleksibilitas dalam proyek pengembangan perangkat lunak, karena dalam Scrum kualitas dan project risk akan  cepat  terlihat.    Pengembangan  aplikasi menggunakan  Scrum  juga  akan  lebih  cepat  dan efisien, feedback dari customer langsung  dapat terlihat  hasilnya  per product  backlog [10].  Metode Scrum merupakan    metode    yang  tepat  untuk meningkatkan kecepatan waktu dalam pengembangan  perangkat  lunak  ditunjukkan dengan  garis  aktual tasks remaining selalu berada di bawah garis ideal task remaining dengan  rata- rata focus    factor    developer adalah  0,6  [11]. Berdasarkan  kelebihan  –  kelebihan  tersebut,  maka penelitian  ini  menggunakan  metode Scrum untuk diimplementasikan  dalam  sistem  pemilihan  rektor online .

## II. M ETODE P ENELITIAN
Metode  dalam  penelitian  dalam  pengembangan sistem  pemilihan  rektor  ini  dilakukan  dengan menggunakan  metode Scrum .  Tahapan  –  tahapan metode Scrum yang  digunakan  dapat  dilihat  pada Gambar 1.
Berdasarkan  Gambar  1,  maka  dapat  dijelaskan tahapan Scrum yang  dilakukan  pada  penelitian  ini sebagai berikut:
1) Product Backlog
Product backlog merupakan proses pengumpulan  kebutuhan  yang  dilakukan  melalui pembuatan  daftar  kebutuhan.  Selain  dari  daftar kebutuhan pada proses product backlog juga dibuat daftarnya.  Proses  pengerjaan  yang  dilakukan  yaitu melakukan  analisis  terhadap  kebutuhan test  engine yang  akan  dikembangkan.  Mengingat  pemilihan rektor online ini akan digunakan oleh pihak institusi dalam  menyelenggarakan  proses  pemilihan  rektor, maka  kebutuhannya  pun  harus  diakomodir  dan disamakan  dalam  sistem  ini.  Proses  pengumpulan kebutuhan  tersebut  dilakukan  kepada  pihak  terkait yaitu  pihak  senat  institusi  dan  panitia  pemilihan rektor.
2) Sprint Backlog Sprint  backlog adalah  proses  pemenuhan kebutuhan  sesuai  dengan  yang  diinginkan  pada proses product backlog yang ditentukan. Berdasarkan  hasil  analisis  yang  telah  didapatkan maka  kebutuhan  sistem  Pemilihan  rektor online dapat  diketahui  yaitu  untuk  menyelenggarakan Pemilihan  rektor  IT  Telkom  Purwokerto  secara online sehingga  lebih  efektif  dan  aman informasinya  dari  pihak  luar.  Sistem  Pemilihan rektor ini diharapkan dapat mewadahi (1) Registrasi Bakal  Calon  Rektor  (2)  Pengumpulan  Berkas persyaratan bakal calon (3) Penilaian oleh tim senat dan panitia Pemilihan rektor (4) Laporan Penilaian. 3) Sprint Sprint merupakan proses dilakukannya pemaparan  produk  dalam  bentuk  prototype  kepada pihak  terkait  dalam  proses  pemilihan rektor.  Pihak tersebut  yaitu  panitia  Pemilihan  rektor  dan  juga senat  IT  Telkom  Purwokerto.  Selain  memaparkan terkait  dengan  produk  prototype  juga  dilakukan pemaparan  berkaitan  dengan  hal  teknis  terkait dengan peralatan yang dibutuhkan dalam menjalankan sistem.
4) Working Increment of The Software Working  increment  of  the  software merupakan tahapan  pengembangan  portal  Pemilihan  rektor online sesuai  dengan  hasil sprint ( prototype ). Dalam  proses  pengembangan  pada  fase  ini dilakukan  penyesuaian  kebutuhan  dengan  cara melakukan pertemuan untuk memberikan penyajian kepada pihak terkait yaitu panitia Pemilihan rektor online .  Setelah  masukan  didapatkan,  maka selanjutnya  dilakukan  perbaikan  dan  kemudian penyajian  kembali  kepada  pihak  terkait.  Proses tersebut  dilakukan  berulang-ulang  sampai  dengan produk  portal  Pemilihan  rektor online dianggap telah  memenuhi  kebutuhan  untuk  melaksanakan tryout untuk mengikuti ujian sertifikasi.

## III. H ASIL DAN P EMBAHASAN
Hasil  dari  penelitian  ini  berupa  aplikasi pemilihan  rektor  berbasis website yang  digunakan untuk membantu pengelolaan administrasi pemilihan  rektor  mulai  dari  pengumpulan administrasi,  penentuan  kriteria  hingga  pemilihan secara  dalam  jaringan  (daring).  Pengembangan aplikasi  ini  diterapkan  menggunakan  metode Scrum .  Metode Scrum dalam  aplikasi  ini  dimulai dari  tahapan  paling  awal  mulai  pada product backlog hingga  tahapan  pengembangan  aplikasi pemilihan  rektor online .  Agar  pengembang  dapat menyelesaikan  aplikasi  ini  tepat  waktu  dan  tepat guna  sesuai  kebutuhan,  maka  tahapan  –  tahapan metode Scrum dalam penelitian ini dapat dijelaskan sebagai berikut:
A. Product Backlog Product backlog dalam penelitian ini menyusun kebutuhan  sistem  informasi  yang  menjadi  prioritas bagi  pengguna. Product  backlog dalam  penelitian ini dapat dilihat pada Tabel 1.
Berdasarkan  Tabel  1  dapat  diketahui  bahwa kebutuhan  sebagai  pengguna  aktif  dari  sistem pemilihan  rektor  secara online adalah  penilaian kandidat, monitor nilai, dan logout .
B. Sprint Backlog Tujuan sprint backlog dalam  penelitian  adalah untuk menentukan waktu pengerjaan yang
Tabel 1. Product backlog
No. Kebutuhan Prioritas 1 Penilaian kandidat Pengguna aktif 2 Monitor nilai Pengguna aktif 3 Logout Pengguna aktif
dilakukan  berdasarkan  alokasi  sumber  daya  untuk menyelesaikan  sistem  pemilihan  rektor  ini  dengan cepat  dan  sesuai  desain  kebutuhannya.  Tabel  2 menunjukkan jadwal pekerjaan sprint backlog pada penelitian ini.
Berdasarkan  Tabel  2  dapat  diketahui  bahwa pekerjaan  yang  dibutuhkan  dalam  membangun sistem  pemilihan  rektor  dengan  cara online yaitu manajer  proyek,  analis  sistem,  dan programmer . Berdasarkan  Tabel  2  juga  dapat  diketahui  bahwa pekerjaan  yang  membutuhkan  waktu  paling  lama adalah programmer ,  dengan  total  waktu sprint adalah 72 jam.

## C. Sprint
Tahapan  ini  membahas  model  yang  akan direpresentasikan dalam bentuk nyata. Tahap sprint penelitian  ini  digambarkan  dalam  bentuk use  case diagram. Use case diagram ini menunjukkan aktor- aktor  dengan  masing-masing  hak  akses  dalam sistem  pemilihan  rektor online . Use  case  diagram sistem  pemilihan  rektor online dapat  dilihat  pada Gambar 2.
Tabel 2. Sprint backlog No. Rincian pekerjaan Jumlah hari kerja sprint Jumlah jam/hari Total jam sprint 1 Manajer proyek 6 5 30 2 Analis sistem 7 7 49 3 Programmer 1 9 8 72
Gambar 2. Use case diagram
Gambar 3. Data flow diagram level 0
Gambar 4. Data flow diagram level 1
Berdasarkan  Gambar  2  dapat  diketahui  bahwa terdapat  tiga  aktor  dalam  sistem  pemilihan  rektor online yaitu administrator ,  panitia,  dan  senat. Aktor-aktor  tersebut  memiliki  hak  akses  yang berbeda-beda. Sebelum dapat menjalankan masing - masing  akses,  para  aktor  perlu  melakukan login terlebih dahulu.
Untuk data flow diagram level 0 pada penelitian ini  dapat  pada  Gambar  3,  sedangkan data  flow diagram level  1  dapat  dilihat  pada  Gambar  4. Berdasarkan Gambar 3 dan Gambar 4 di atas dapat diketahui  data  proses, interactor ,  dan  aliran  data yang digunakan dalam penelitian ini. Terdapat dua interactor yaitu  senat  dan  panitia,  sedangkan  data yang digunakan yaitu data berkas calon rektor dan data penilaian calon rektor.
D. Working Increment of The Software
Tahapan ini merupakan implementasi pengembangan aplikasi pemilihan rektor. Pengembangan  sistem  dilakukan  secara native menggunakan  bahasa  pemrograman  PHP  dan database menggunakan  MySQL.  Kemudian  untuk notifikasi  melalui e-mail ,  menggunakan  integrasi dengan mailserver yaitu  bernama  MailJet.  Desain UI/UX akan memanfaatkan template dari bootstrap . Pada  tahapan  ini  dijelaskan  tentang interface dari masing-masing  aktor  pengguna  sistem  pemilihan rektor berbasis website .
Gambar 5. Tampilan halaman utama sistem pemilihan rektor
Gambar  5  merupakan  tampilan  utama  dari sistem  pemilihan  rektor online .  Laman  tersebut merupakan landing  page atau  halaman  utama  dari sistem  pemilihan  rektor.  Halaman  tersebut menampilkan masa jabatan dan juga jadwal seleksi yang  dilaksanakan  dalam  pemilihan  rektor  secara online .
Gambar  6  ini  merupakan  tampilan  dari  sisi admin  dengan  hak  akses  memonitor  keseluruhan proses seleksi.
Gambar 6. Tampilan halaman proses seleksi oleh admin
Gambar 7. Tampilan halaman penilaian akhir oleh admin
Gambar 8. Tampilan awal dari sisi panitia
Gambar 9. Tampilan halaman detail berkas akhir oleh panitia
Gambar 10. Tampilan halaman lihat berkas persyaratan oleh senat
Berdasarkan  Gambar  6  dapat  diketahui  bahwa hak akses yang dimiliki oleh admin adalah melihat daftar  registrasi  yang  di  dalamnya  terdapat  menu melihat  berkas  dan  melihat  proses  penilaian. Gambar  7  merupakan  tampilan  admin  dengan  hak akses melihat penilaian akhir. Berdasarkan Gambar 7  dapat  diketahui  bahwa  admin  juga  memiliki  hak akses  terkait  total  nilai  yang  didapatkan  oleh kandidat  calon  rektor  yang  terdiri  dari  nilai  senat dan nilai panitia.
Gambar  8  merupakan  tampilan  awal  dari  sisi panitia.  Gambar  8  menunjukkan  tampilan  utama pada  aktor  panitia.  Berdasarkan  tampilan  tersebut dapat  diketahui  bahwa  panitia  dapat  melihat penilaian kandidat calon rektor.
Gambar  9  merupakan  tampilan  panitia  dengan hak  akses  melihat  detail  berkas  kandidat  calon rektor.  Panitia  dapat  melihat  detail  berkas  masing- masing  kandidat  calon  rektor.  Panitia  dapat memeriksa kelengkapan berkas dari kandidat calon rektor.
Gambar 11. Tampilan halaman lembar penilaian akhir oleh senat
Gambar 10 merupakan tampilan halaman panitia dengan hak akses melihat berkas persyaratan bakal calon  rektor.  Berdasarkan  Gambar  10  dapat diketahui  bahwa  senat  dapat  melihat  persyaratan akhir tiap bakal calon rektor. Kemudian senat dapat memverifikasi  dan  memvalidasi  persyaratan  yang telah diunggah.
Gambar 11 merupakan tampilan halaman lembar penilaian bakal calon rektor.   Berdasarkan Gambar 11 dapat diketahui tampilan senat dengan hak akses memberikan penilaian akhir para bakal calon rektor. Pada halaman lembar penilaian terdapat komponen penilaian,  standar  nilai,  hasil  penilaian,  bobot komponen  dan  nilai  tertimbang  sebagai  hasil perkalian  hasil  penilaian  dengan  bobot  komponen. Lembar  penilaian  juga  dilengkapi  dengan keterangan rubrik penilaian.

## IV. K ESIMPULAN
Berdasarkan  penelitian  yang  dilakukan  dapat disimpulkan  bahwa  aplikasi  pemilihan  rektor merupakan  aplikasi  berbasis website menggunakan metode Scrum .  Pengembangan  aplikasi  ini digunakan  untuk  mempermudah  dalam  penilaian dan  pemilihan  calon  rektor  dengan  sistem  yang transparan  dan  akuntabel.  Penelitian  ini  dilakukan menggunakan Scrum karena  setiap  pekerjaan  atau fungsi  dalam  sistem  ditentukan  secara  detail  baik dari  waktu  maupun  aktornya.  Pengembangan aplikasi  menggunakan Scrum memiliki  kelebihan yaitu  aplikasi  dapat  lebih  cepat  terselesaikan, pengembang  aplikasi  dapat  lebih  fokus  dalam menyelesaikan backlog yang  telah  ditetapkan  oleh pemilik  sistem.  Hasil  dari  penelitian  ini  yaitu berupa  sistem  pemilihan  rektor online dengan menerapkan  Scrum  dapat  dikembangkan  sesuai dengan product  backlog yang  ditentukan  oleh product owner . Saran penelitian selanjutnya adalah dilakukannya  analisis  penerimaan  atau  analisis usability dari aplikasi yang telah dibangun.

## R EFERENSI
[1]  B.  Dikbud  and  K.  Tokyo,  “Undang-Undang Republik  Indonesia  Nomor  20  Tentang  Sistem Pendidikan Nasional,” 2003.
[2]  Yayasan  Pendidikan  Telkom,  “Statuta  Institut Teknologi  Telkom  Purwokerto,”  Bandung,  Nov. 2018.
[3]  R.  A.  Rahardjo  and  H.  Anwar,  “Peran  Rektor Dalam Pelaksanaan Pengelolaan Perguruan Tinggi (Studi Kasus Universitas Langlangbuana
Bandung),” SOSIOHUMANITAS ,  vol.  18,  no.  2, 2016.
[4]  Y.  L.  Prasetio,  “Pengembangan  Aplikasi Penjadwalan  Wisata  Harian  Pada  Smartphone Dengan Pendekatan  Scrum,” Comtech ,  vol.  5,  no. 2, pp. 534–543, 2014.
[5]  W. A. Prabowo and C. Wiguna, “Sistem Informasi Umkm  Bengkel  Berbasis  Web  Menggunakan Metode  Scrum,” Jurnal  Media  Informatika Budidarma , vol. 5, no. 1, pp. 149–156, 2021.
[6]  D.  Fernando,  “Rancang  Bangun  Aplikasi  E- Portofolio  Hasil  Karya  Mahasiswa  Unsera Menggunakan  Metode  Scrum,” Jurnal  Sistem Informasi , vol. 5, no. 1, pp. 7–12, 2018.
[7]  M. A. Firdaus, D. R. Indah, and Idris, “Penerapan Scrum  Agile  Development  Dalam  Pengembangan Sistem Informasi Monitoring Mahasiswa
Bidikmisi  Berbasis  Web  (Studi  Kasus  Di Universitas Sriwijaya),” KNTIA , vol. 4, pp. 31–36, 2017.
[8]  J.  Arka,  A.  H.  Brata,  and  K.  C.  Brata, “Pengembangan  Aplikasi  Mobile  Manajemen Keuangan  Dengan  Metode  Scrum  (Studi  Kasus Mahasiswa  Filkom  Ub),” Jurnal  Pengembangan Teknologi  Informasi  Dan  Ilmu  Komputer ,  vol.  3, no. 2, pp. 1199–1207, 2019.
[9]  R.  S.  Utama,  H.  Meileni,  and  I.  Wahyuningrum, “Pengembangan  Aplikasi  Monitoring  Peralatan Pada  PT.  Sucofindo  Cabang  Palembang,  Lahat Dan  Bangka  Berbasis  Web,” Diss.  POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA , 2018.
[10]  H.  Takeuchi  and  I.  Nonaka,  “The  New Newproduct   Development  game,” Harvard Business  Review ,  vol.  64,  no.  1,  pp.  137–146, 1986.
[11]  S.  Hadji  and  M.  Taufik,  “Implementasi  Metode Scrum  Pada  Pengembangan  Aplikasi  Delivery Order Berbasis Website (Studi Kasus Pada Rumah
Makan  Lombok  Idjo  Semarang),” Konferensi Ilmiah  Mahasiswa  Unissula  (Kimu) , vol.  2,  pp.
32–43, 2019.