Journal of Technology and Informatics (JoTI) Vol. 5, No. 1, Bulan Oktober Tahun 2023 P-ISSN 2721-4842 E-ISSN 2686-6102                                                                                                              DOI: 10.37802/joti.v5i1.380

## Pengembangan Aplikasi Donor Darah Palang Merah Indonesia Kota Batam Menggunakan Metode Waterfall
Muchamad Fajri Amirul Nasrullah 1 , Deasy Ovi Harsachatri 2 , Destaria Anripal 3 1,3 Program Studi Teknik Informatika, Politeknik Negeri Batam, Batam, Indonesia
2 Program Studi Teknologi Bank Darah, Akademi Kesehatan Kartini, Batam, Indonesia e-mail: fajri@polibatam.ac.id 1 , deasyovih@gmail.com 2 , uncrntrs@gmail.com 3 *Penulis Korespondensi: E-mail: fajri@polibatam.ac.id
Abstrak: Palang  Merah  Indonesia  (PMI)  Kota  Batam  sebagai  lembaga  yang  bertanggung  jawab  atas  pengelolaan proses donor darah di wilayahnya, menghadapi tantangan dalam efisiensi koordinasi, akses informasi, dan keterlibatan masyarakat dalam kegiatan donor darah. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Donor Darah PMI Kota Batam menggunakan pendekatan metodologi Waterfall dengan tujuan meningkatkan efisiensi pengelolaan donor darah, mempermudah akses informasi terkait, serta memfasilitasi partisipasi masyarakat dalam kegiatan donor darah. Metodologi  Waterfall  digunakan  dalam  pengembangan  aplikasi  ini,  melibatkan  tahapan  analisis  kebutuhan, perancangan  sistem,  implementasi,  pengujian,  dan  pemeliharaan.  Aplikasi  yang  dikembangkan  dirancang  untuk memungkinkan PMI Kota Batam mengkoordinasikan donor darah dengan lebih efektif, memberikan informasi yang mudah diakses kepada masyarakat, dan memperluas jangkauan partisipasi dalam kegiatan donor darah. Produk yang dihasilkan diuji dengan menggunakan metode blackbox testing untuk mengetahui apakah fungsionalitas sistem dapat dijalankan dengan baik sesuai dengan skenario ujinya. Hasil yang didapatkan yaitu sistem dapat melakukan semua fungsionalitasnya  sesuai  dengan  alur  pengujian  yang  dilakukan  atau  pengujian  fungsionalitas  berhasil  100%. Kemudian dilakukan pengujian usabilitas dengan menggunakan kuisioner System Usability Scale (SUS) dengan nilai yang  didapatkan  yaitu  70.00  dimana  jika  dikorelasikan  dengan  skala grade aplikasi  berada  pada grade B  yang menunjukkan  skor  tersebut  cukup  baik.  Aplikasi  yang  dikembangkan  bisa  diterima  oleh  pengguna  tetapi  masih membutuhkan peningkatan.
Kata Kunci: Donor Darah; Palang Merah Indonesia; Sistem Informasi
Abstract:  In the medical field, having an adequate blood flow is essential to ensuring that patients receive prompt care.  The  Indonesian  Red  Cross  (PMI)  in  Batam,  the  organization  in  charge  of  overseeing  the  blood  donation procedure  in  the  region,  encounters  difficulties  with  coordination  effectiveness,  information  accessibility,  and community  participation  in  blood  donation  operations.  In  order  to  improve  the  effectiveness  of  managing  blood donation,  facilitate  access  to  pertinent  information,  and  encourage  community  engagement  in  blood  donation activities, this project seeks to design the Donor Darah PMI Batam application utilizing the Waterfall methodology approach. This application is being developed using the Waterfall technique, which includes the steps of requirements analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. The application created is intended to help PMI in Batam better coordinate blood donations, give the public access to information, and widen the range of people who participate  in  blood  donation  events.  The  final  product  is  examined  using  the  Blackbox  testing  methodology.  The system  may  carry  out  all  its  capabilities  in  accordance  with  the  sequence  of  tests  that were  run,  according  to  the results that were acquired or to put in another way the functionality test was 100% successful. The System Usability Scale  (SUS)  questionnaire  was  used  to  conduct  the  usability  test  after  that.  The  result  was  70.00,  which,  when compared  to  the  application  grade  scale,  is  a  grade  B,  indicating  that  the  result  is  fairly  good.  The  generated applications are also usable by users but still require refinement.
Keywords : Blood Donation; Indonesia Red Cross; Information System

## PENDAHULUAN
Teknologi  merupakan  berbagai  hal  yang  dapat meringankan  aktivitas  manusia.  Berkembangnya  ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini menjadikan teknologi informasi  sebagai  aspek  penting  di  kehidupan masyarakat  serta  bagian  dari  gaya  hidup  masyarakat modern sekarang  [1].  Teknologi  informasi  yang  dapat mempermudah aktivitas dan pekerjaan dengan mengelolah  informasi  ini  bahkan  telah  berkembang  di berbagai bidang [2]. Di tengah kebutuhan akan pasokan darah  yang  konsisten  dan  aman  untuk  pasien  yang membutuhkan,  Palang  Merah  Indonesia  (PMI)  Kota Batam memiliki peran penting dalam mengoordinasikan
proses donor darah. Dalam upaya meningkatkan efisiensi dan  aksesibilitas  dalam  mengelola  proses  donor  darah, pengembangan  aplikasi  teknologi  menjadi  suatu  solusi yang  menjanjikan.  Penelitian  ini  bertujuan  untuk mengembangkan aplikasi Donor Darah PMI Kota Batam dengan menggunakan pendekatan metodologi Waterfall.
Penyediaan  darah  yang  cukup  dan  aman merupakan  hal  krusial  dalam  dunia  medis.  PMI  Kota Batam  berperan  dalam  mengoordinasikan  kegiatan donor darah untuk memenuhi kebutuhan pasien. Namun, dalam  pengelolaan  proses  donor  darah  masih  terdapat beberapa  kendala  seperti  kurangnya  efisiensi  dalam koordinasi,  informasi  yang  sulit  diakses,  serta
keterbatasan  dalam  mendekatkan  kegiatan  donor  darah kepada masyarakat. Dengan mengoptimalkan pemanfaatan  teknologi  informasi  berupa  sistem informasi  merupakan  pilihan  yang  tepat  karena  sistem informasi  adalah  suatu  sistem  yang  mempunyai kemampuan untuk mengumpulkan informasi dari semua sumber  dan  menggunakan  berbagai  media  untuk menampilkan informasi [3] [4].
Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk mengembangkan aplikasi Donor Darah PMI Kota Batam yang  dapat  meningkatkan  efisiensi  dalam  pengelolaan proses  donor  darah,  mempermudah  akses  informasi terkait kegiatan donor darah, dan mendekatkan kegiatan donor darah kepada masyarakat.
Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat dalam beberapa aspek. Pertama, aplikasi Donor Darah PMI Kota Batam diharapkan dapat mempermudah proses  koordinasi  dan  pengelolaan  donor  darah, mengurangi kesalahan dalam pencatatan, dan meningkatkan  efisiensi  waktu.  Kedua,  aplikasi  ini  juga diharapkan  dapat  memberikan  akses  yang  lebih  mudah bagi  masyarakat  untuk  mendapatkan  informasi  terkait kegiatan  donor  darah,  lokasi  tempat  donor  darah,  serta jadwal  pelaksanaan.  Ketiga,  aplikasi  ini  diharapkan dapat  menjadi  sarana  pendekatan  antara  PMI  dan masyarakat,  meningkatkan  partisipasi  dalam  kegiatan donor  darah,  dan  pada  akhirnya,  berkontribusi  dalam penyediaan pasokan darah yang memadai.
Penelitian  ini  memiliki  beberapa  batasan,  antara lain  fokus  pada  pengembangan  aplikasi  Donor  Darah PMI  Kota  Batam  saja,  tidak  mencakup  aspek pengelolaan darah di wilayah lain. Selain itu, penelitian ini  tidak membahas  aspek  teknis dalam pengembangan aplikasi  secara  mendalam,  melainkan  lebih  berfokus pada pendekatan metodologi Waterfall dan manfaat yang diharapkan dari aplikasi yang dikembangkan.

## METODE PENELITIAN
Penelitian ini menggunakan pendekatan metodologi  Waterfall,  yang  terdiri  dari  beberapa tahapan,  yaitu  analisis  kebutuhan,  perancangan  sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan [5]. Metode ini dipilih karena dapat memberikan kerangka kerja yang terstruktur  dan  jelas  dalam  pengembangan  aplikasi. Secara  umum  ada  5  tahapan  pada  metode  Waterfall seperti pada Gambar 1.
Dimana tahapan yang dilakukan pada penelitian ini meliputi berikut:
1. Analisa Kebutuhan
Kebutuhan terkait aplikasi ini didapatkan dari proses pencarian informasi kepada pihak PMI Kota Batam. Pencarian  kebutuhan  dilakukan  melalui  proses wawancara  kepada  pihak  terkait  dan  didapatkan ebrbagai  informasi  berupa  permasalahan  yang terjadi,  kebutuhan system ,  serta  fitur  yang  akan dimasukkan pada aplikasi.
2. Desain
Setelah melakukan identifikasi kebutuhan selanjutnya  kami  melakukan  perancangan  aplikasi, menentukan kebutuhan fungsional dan non fungsional,  dilanjutkan  dengan  membuat  rancangan antar  muka,  dan  menentukan  metode  serta  langkah uji coba yang nantinya akan diterapkan.
3. Implementasi Proses  ini  dilakukan  dengan  melakukan  pembuatan website menggunakan framework Laravel,  dan database menggunakan MySql.
4. Integrasi dan Pengujian Sistem Setelah system dibuat,  tahapan  selanjutnya  yang dilakukan ada proses pengujian. Pengujian dilakukan menggunakan metode blackbox testing . Dimana item yang  diuji  adalah  fungsionalitas  dari  aplikasi  untuk memastikan aplikasi sudah berjalan sesuai rancangan awal.  Pengujian  dilakukan  sesuai  dengan use  case scenario yang sudah disusun pada tahap desain.
5. Pemeliharaan Pemeliharaan  dilakukan  secara  berkala  ketika aplikasi  sudah  diterapkan  pada  PMI  Kota  Batam. Pemeliharaan  meliputi  pemeliharaan website dan database .  Memeriksa  kemungkinan error yang terjadi dan keamanan datanya.
Gambaran  umum  dari  Sistem  Informasi Kegiatan  Donor  Darah  Berbasis Web Pada  PMI  Kota Batam ditunjukkan pada Gambar 2. seperti berikut:
Gambar 2. Gambaran Umum Sistem
Dimana informasi dari gambaran umum aplikasinya yaitu:
Menampilkan data yang diinput Mengelola data pengguna dan stok darah. Menampilkan kegiatan donor darah serta persetujuan permintaan kegiatan donor darah SISTEM Admin Rumah sakit Organisasi Pengunjung Web Registrasi/login, Melihat kegiatan donor darah dan stok darah, Permintaan kegiatan donor darah Menampilkan kegiatan donor darah
Melihat  kegiatan donor darah Menampilkan kegiatan
donor darah dan persetujuan kegiatan donor darah Registrasi/login, Melihat dan mengajukan permintaan kegiatan donor darah
1. Terdapat empat pengguna yaitu Admin PMI, Rumah Sakit, Organisasi dan Pengunjung Web biasa.
2.  Admin yaitu pihak PMI merupakan Super User yang memberikan  keputusan  dan  menerima  data  yang masuk kedalam sistem. Admin juga dapat mengelola semua  data  yaitu  membuat,  melihat,  memodifikasi serta  menghapus  data  pengguna  atau  yang  disebut dengan Create, Read, Update, and Delete (CRUD), kegiatan donor darah dan stok darah.
3.  Rumah  sakit  yaitu  admin  perwakilan  dari  Rumah Sakit  merupakan  pengguna  yang  dapat  mengajukan permintaan kegiatan donor darah, melihat stok darah serta  mengajukan  permintaan  stok  darah  dengan terlebih dahulu mendaftar sebagai pengguna.
4.  Organisasi/Instansi terdiri dari universitas, organisasi lokal,  sekolah  maupun  perusahan  terbatas  dan  lain- lain selain pihak PMI dan Rumah Sakit. Pengguna ini dapat mengajukan permintaan kegiatan donor darah denga terlebih dahulu mendaftar sebagai pengguna.
5.  Admin menerima data yang diinput dari sistem oleh pengguna  dan  mengkonfirmasi  keputusan  terhadap data tersebut.
6.  Selain  tiga  pengguna  diatas,  Sistem  Informasi Kegiatan Donor Darah ini dapat diakses pengunjung biasa  tanpa  harus  registrasi  atau login untuk mendapatkan jadwal kegiatan donor darah.
Selain  itu,  aplikasi  ini  memiliki  beberapa kebutuhan  fungsional  seperti  yang  ditunjukkan  pada Tabel 1. yang nantinya juga akan menjadi acuan untuk melakukan  pengujian  aplikasi  menggunakan  metode blackbox testing . Tabel 1. Kebutuhan Fungsional
No Kode Kebutuhan Fungsional 1 F-01 Sistem mampu registrasi 2 F-02 Sistem mampu login 3 F-03 Sistem  mampu  menambah  data pengguna 4 F-04 Sistem mampu mencari data pengguna 5 F-05 Sistem  mampu  mengubah  data pengguna 6 F-06 Sistem  mampu  menghapus  data pengguna 7 F-07 Sistem  mampu  menambah  data kegiatan donor darah 8 F-08 Sistem mampu mencari data kegiatan donor darah 9 F-09 Sistem  mampu  mengubah  data kegiatan donor darah 10 F-10 Sistem  mampu  menghapus  data kegiatan donor darah 11 F-11 Sistem mampu menambah data stok darah 12 F-12 Sistem  mampu  mencari  data  stok darah 13 F-13 Sistem  mampu  mengubah  data  stok darah 14 F-14 Sistem  mampu  menerima  data
permintaan kegiatan donor darah
No Kode Kebutuhan Fungsional 15 F-15 Sistem mampu memproses permintaan kegiatan donor darah 16 F-16 Sistem  mampu  menerima  data permintaan stok darah 17 F-17 Sistem mampu memproses permintaan stok darah 18 F-18 Sistem mampu menambah koordinat lokasi pada map 19 F-19 Sistem  mampu  mencetak  laporan riwayat aktivitas pengguna

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Tahapan  selanjutnya  yaitu  implemtasi  dan pembuatan  aplikasi  menggunakan framework Laravel. Produk  aplikasi  yang  dihasilkan  memiliki  beberapa halaman  dan  dijelaskan  sebagai  berikut.  Halaman pertama  yang  dapat  diakses  oleh  pengguna  adalah halaman register yang  diperlihatkan  pada  Gambar  3. Dimana pada halaman ini pengguna melakukan registrasi ke sistem. Pengguna diharuskan mengisi form yang ada dengan  tepat  dan  sesuai.  Setelah  registrasi,  pengguna akan  melanjutkan  ke  halaman login .  Untuk  mengakses sistem  dibutuhkan  proses login dengan  mengisi form yang ada. Setelah proses login berhasil, pengguna akan masuk ke halaman home yang ditampilkan pada Gambar 4. Setelah login , pengguna berada dihalaman home yang terdiri dari beberapa menu yang ditunjukkan pada Tabel 2.
Tabel 2. Menu Aplikasi No Menu Fungsi 1 Dashboard Berfungsi sebagai catatatn  yang menunjukkan riwayat pengguna 2 Stok Darah Untuk  mengelola  persediaan stok darah 3 Lokasi Digunakan  untuk  menambah data  lokasi  untuk  input  data lokasi  pada  kegiatan  donor darah 4 Permintaan Stok Darah Untuk  mengelola  permintaan stok darah 5 Kegiatan Donor Untuk  mengelola  kegiatan donor darah 6 Permintaan Kegiatan Donor Digunakan  untuk  mengelola permintaan kegiatan donor 7 Users Untuk mengelola data pengguna 8 Role Untuk riwayat role pengguna
Gambar 3. Halaman Registrasi
Gambar 4. Halaman Home
Pengujian  aplikasi  ini  menggunakan  metode blackbox testing yang ditunjukkan pada Tabel 3. Dimana pengujian dilakukan oleh tim pengembang aplikasi dan pengguna dari Palang Merah Indonesia kota Batam.
Tabel 3. Pengujian Aplikasi N o Proses Skenario Target Hasil 1  Registrasi Memasukkan data pada form yang sesuai Register berhasil dan masuk ke Halaman home Berhasil Memasukkan data pada form tidak sesuai Register gagal dan tetap berada pada
form register
Berhasil
Memasukkan data pada form kosong Register gagal dan tetap berada pada
form register Berhasil 2 Login Memasukkan username dan password yang sesuai Login berhasil dan masuk ke halaman home Berhasil Memasukkan username dan password tidak sesuai Login gagal dan tetap berada di halaman login Berhasil Memasukkan username dan password kosong Login gagal dan tetap berada di halaman login Berhasil 3  Menambah Data
Pengguna User memilih menu tambah data pengguna
User berhasil masuk ke halaman tambah data pengguna Berhasil
N o Proses Skenario Target Hasil User memasukkan data pada form pengguna Data berhasil dimasukkan Berhasil 4  Mencari Data Pengguna User memilih menu pengguna User berhasil masuk ke halaman pengguna Berhasil User memasukkan data pencarian dikolom pencarian Data berhasil dicari Berhasil 5  Mengubah Data Pengguna User memilih menu edit data pengguna User berhasil masuk ke halaman edit data pengguna Berhasil User memasukkan data pada form pengguna Data berhasil diubah Berhasil 6 Menghapu s Data Pengguna User memilih “ya” hapus data pengguna Data berhasil dihapus Berhasil User memilih “tidak” hapus data pengguna Data tidak dihapus Berhasil 7  Menambah Data Kegiatan Donor Darah User memilih menu tambah kegiatan donor darah User berhasil masuk ke halaman tambah data kegiatan donor darah Berhasil User memasukkan data pada form kegiatan Data berhasil dimasukkan Berhasil 8  Mencari Data Kegiatan Donor Darah User memilih menu pengguna User berhasil masuk ke halaman pengguna Berhasil User memasukkan data pencarian dikolom pencarian Data berhasil dicari Berhasil 9  Mengubah Data Kegiatan Donor Darah User memilih menu edit kegiatan User berhasil masuk ke halaman edit data kegiatan Berhasil User memasukkan data pada form Data berhasil diubah Berhasil
N o Proses Skenario Target Hasil kegiatan
10  Menghapus
Data Kegiatan Donor Darah User memilih “ya” hapus kegiatan Data berhasil dihapus Berhasil User memilih “tidak” hapus kegiatan Data tidak dihapus Berhasil 11  Menambah Data Stok Darah User memilih menu tambah stok darah User berhasil masuk ke halaman tambah data stok darah Berhasil User memasukkan data pada form stok darah Data berhasil dimasukkan Berhasil 12  Mencari Data Stok Darah User memilih menu stok darah User berhasil masuk ke halaman stok Darah Berhasil User memasukkan data pencarian dikolom pencarian Data berhasil dicari Berhasil 13  Mengubah Data Stok Darah User memilih menu edit stok darah User berhasil masuk ke halaman edit stok darah Berhasil User memasukkan data pada form jumlah stok darah Data berhasil diubah Berhasil 14  Menerima Pengajuan Permintaan Donor Darah User memilih menu permintaan kegiatan donor User berhasil masuk ke halaman permintaan kegiatan donor Berhasil 15  Memproses Permintaan Kegiatan Donor Darah Admin memilih menu permintaan kegiatan donor Admin berhasil memproses permintaan kegiatan donor Berhasil 16  Menerima Pengajuan Permintaan Stok Darah User memilih menu permintaan stok darah User berhasil masuk ke halaman permintaan stok darah Berhasil
N o Proses Skenario Target Hasil 17  Memproses Permintaan Stok Darah Admin memilih menu permintaan stok donor Admin berhasil memproses permintaan stok darah Berhasil 18  Menambah Koordinat Lokasi User memilih menu lokasi User berhasil masuk ke halaman lokasi Berhasil User memasukan nama lokasi Lokasi yang ditambahkan berhasil masuk, koordinat berhasil didapat Berhasil 19  Mencetak Laporan Riwayat Aktifitas Pengguna User memilih menu generate pdf User berhasil mencetak laporan Berhasil
Dari hasil pengujian pada Tabel 3. dapat diketahui bahwa  semua  kebutuhan  fungsional  berhasil  untuk dilakukan sesuai dengan scenario yang telah dibuat. Setelah aplikasi diuji secara fungsional, selanjutnya dilakukan pengujian aplikasi terhadap calon pengguna  dengan  menggunakan  metode System Usability Scale (SUS)  yang merupakan kuesioner yang dapat  digunakan  untuk  mengukur usability sistem komputer  menurut  sudut  pandang  subyektif  pengguna dengan  mencoba  aplikasi  ke  calon  pengguna,  dimana sampel yang dipilih adalah masyarakat kota Batam yang pernah melakukan donor darah. Peneliti menjelaskan ke target  uji  mengenai  aplikasi  ini,  bagaimana  cara menggunakannya  dan  mempersilahkan  mereka  untuk mencoba.  Setelah  itu  target  uji  diberikan  kuisioner  dan meminta  bagaimana  pendapat  mengenai  aplikasi  cerita rakyat interaktif ini.  Total terdapat 10 pertanyaan yang ditanyakan  kepada  30  pasang  responden.  Daftar pertanyaan pengujian ditunjukkan pada Tabel 4.
Tabel 4. Daftar Pertanyaan Pengujian
Kode Pernyataan R1 Saya  pikir  bahwa  saya  ingin  lebih  sering menggunakan aplikasi ini
R2 Saya  menemukan  bahwa  aplikasi  ini,  tidak harus dibuat serumit ini
R3 Saya pikir aplikasi mudah untuk digunakan R4 Saya  pikir  bahwa  saya  akan  membutuhkan bantuan  dari  orang  teknis  untuk  dapat menggunakan aplikasi ini
R5 Saya menemukan berbagai fungsi di aplikasi ini diintegrasikan dengan baik
R6 Saya pikir ada terlalu banyak ketidaksesuaian dalam aplikasi ini
R7 Saya  bayangkan  bahwa  kebanyakan  orang akan  mudah  untuk  mempelajari  aplikasi  ini dengan sangat cepat
R8 Saya  menemukan,  aplikasi  ini  sangat  rumit untuk digunakan
R9 Saya  merasa  sangat  percaya  diri  untuk menggunakan aplikasi ini
R10 Saya  perlu  belajar  banyak  hal  sebelum  saya bisa memulai menggunakan aplikasi
Dari  kuesioner  SUS  yang  didistribusikan, responden  diharuskan  untuk  mengisi  kolom  penilaian dari  setiap item pertanyaan  sesuai  dengan  apa  yang dirasakan  saat  melakukan  percobaan  menggunakan sistem. Selanjutnya hasil dari kuesioner yang telah diisi oleh responden direkapitulasi dan dilakukan perhitungan pada setiap jawaban dengan ketentuan sebagai berikut:
a.  Setiap  pertanyaan  bernomor  ganjil,  skor  setiap pertanyaan  yang  didapat  dari  skor  pengguna  akan dikurangi 1.
b.   Setiap pertanyaan bernomor genap, skor akhir didapat dari  nilai  5  dikurangi  skor  pertanyaan  yang  didapat dari pengguna.
c.  Skor SUS didapat dari hasil penjumlahan skor setiap pertanyaan yang kemudian dikali 2,5.
Dari  hasil  rekapitulasi  skor  SUS  didapatkan skor  rata-rata  yang  kemudian  akan  kita  Tarik kesimpulannya.  Tahap  selanjutnya  adalah  menentukan hasil penilaian SUS. Untuk menentukan hasil penilaian SUS digunakan Net Promoter Score (NPS). NPS  merupakan  metode  yang  efektif  untuk mengontrol serta mengukur tingkat kepuasan pengguna. Terdapat beberapa pola yang berbeda serta respon yang berbeda  pada  setiap  kelompok  pegguna,  yaitu:  1. Promoter - bagi orang yang merespon dengan memberi nilai 77,2-100 biasanya digambarkan dengan melakukan penggunaan secara berulang; 2. Pasif - orang-orang yang memberikan produk atau aplikasi skor 62,7-77,1; dan 3. Detractor (pencela)  -  yang  memberikan score 0-62,6. Skor  mereka  menunjukkan  bahwa  respon  pengguna berkurang atau produk atau aplikasi yang digunakan.
Perhitungan skor SUS pada penelitian ini dapat dilihat pada Tabel 5. dan didapat rata-rata skor akhir SUS dari responden sebesar 70,00.
Tabel 5. Hasil Pengujian Usabilitas Skor SUS Adjective  Grade Scale Acceptability NPS 70,00 Good B Yes Passive
Dari hasil skala penentuan hasil penilaian SUS dapat dijelaskan secara detail ke dalam skala skor SUS sebagai berikut:
1)    Skor  SUS  yang  diperoleh  pada  penelitian  ini  70,00 yang  didapat  dari  pengguna,  jika  dikorelasikan dengan  skala grade aplikasi  berada  pada grade B yang  menunjukkan  skor  tersebut  cukup  baik.  Dan aplikasi  yang  dikembangkan  bisa  diterima  oleh pengguna.
2) Acceptability .  Variasi  lain  dalam  menggambarkan SUS adalah melalui pernyataan yang dapat diterima atau  tidak  dapat  diterima.  Skor  SUS  sebesar  70,00 mengindikasikan  aplikasi  ini  dapat  diterima  namun masih butuh peningkatan.
3)  NPS.  Skor  SUS  sebesar  70,00  mengindikasikan aplikasi  yang  dikembangkan  ini  ada  pada  kategori pasif.
Untuk  selanjutnya  aplikasi  ini  akan  dilakukan proses hosting dan perawatan aplikasi. Dimana tahapan ini  akan  dilakukan  oleh  tim  pengembang  dan  pihak admin yang telah ditentukan oleh pengguna. Perawatan meliputi  pengecekan  terkait bug pada  aplikasi, memastikan  tidak  ada error ketika  aplikasi  dijalankan dan  memastikan  data  pengguna  aman  dan  tidak disalahgunakan.

## KESIMPULAN
Aplikasi  donor  darah  ini  dikembangkan  untuk membantu  pihak  Palang  Merah  Indonesia  Kota  Batam dan Masyarakat Kota Batam sebagai penggunanya agar lebih  mudah  untuk  mencari  informasi  terkait  kegiatan donor darah. Aplikasi dikembangkan dengan menggunakan metode Waterfall dan diberikan beberapa fitur  yang  dibutuhkan  oleh  pengguna.  Aplikasi  yang dibuat  dalam  bentuk website ini  diuji  dengan menggunakan  metode blackbox  testing sesuai  dengan scenario pengujian.  Hasilnya  semua  fungsionalitas aplikasi  ini  dapat  berjalan  dengan  baik.  Kemudian dilakukan  pengujian  aplikasi  terhadap  calon  pengguna dengan  menggunakan  metode System  Usability  Scale (SUS) yang merupakan kuesioner yang dapat digunakan untuk  mengukur usability sistem  komputer  menurut sudut  pandang  subyektif  pengguna. Perhitungan  skor SUS pada penelitian ini didapat rata-rata skor akhir SUS dari responden sebesar 70,00 dimana jika dikorelasikan dengan skala grade aplikasi berada pada grade B yang menunjukkan  skor  tersebut  cukup  baik.  Aplikasi  yang dikembangkan bisa diterima oleh pengguna tetapi masih membutuhkan  peningkatan.  Untuk  kedapnnya  aplikasi akan  dikembangkan  sesuai  dengan  peningkatan kebutuhan  pengguna  seperti  adanya  pengguna  individu atau  pendonor  yang  dapat login sebagai user dan memberikan informasi terkait kartu anggota donor darah.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  T.  Rufus,  E.  Dewayani,  and  J.  Pragantha,  “Sistem Informasi  Eksekutif  Penyimpanan  Dokumen Online  Untuk  Sistem  Penjaminan  Mutu  Internal Studi  Kasus  Fakultas  Teknologi  Informasi Universitas  Tarumanagara,”  J.  Comput.  Sci.  Inf. Syst., vol. 2, pp. 153–160, 2019.
[2]  M.L. Sholihin and E. Sudarmilah, “Sistem Informasi Pembukuan  Keuangan  di  Kelurahan  Lalung”, Journal of Technology and Informatics (JoTI), vol. 2, no. 2, pp. 83-88 2023.
[3]  Ayuningtyas,  M.C.  Gunawan,  S.R.  Zulfitra,  I.B. Pratama,  A.A.  Juniawan,  “Rancang  Bangun Website  untuk  Administrasi  Warga  Gubeng Kertajaya Surabaya untuk mendukung  Penerapan
Smart  City,”  Journal  of  Technology  and Informatics  (JoTI),  vol.  4  No.1,  no.  1,  pp.  1-8, 2022.
[4] Magdalena,  L.,  & Mulyasari, H.  Rancangan Sistem Informasi  PMI  Dengan  Mengintegrasikan  Data Pendonor  dan  Stok  Darah  Antar  Cabang  PMI  Di Wilayah III Cirebon,2018.
[5]  C.  Tristianto,  Penggunaan  Metode  Waterfall  Untuk Pengembangan  Sistem  Monitoring  Dan  Evaluasi Pembangunan Pedesaan, J. Teknol. Inf. ESIT, vol. 12, no. 1, pp. 8 22, 2018.
[6]  T.  Pribadi,  A.  L.  Indrayanti,  and  E.  V.  Yanti, “Peningkatan  Partisipasi  Masyarakat  Dalam Kegiatan  Donor  Darah  Di  Palangkaraya,”  J. Pengabdi. Al-Ikhlas, vol. 3, no. 1, pp. 50–58, May 2018.
[7]  A.  K.  Thariq,  R.  I.  Rokhmawati,  and  A.  H.  Brata, “Pengembangan  Sistem  Arsip  berbasis  Desktop menggunakan Metode Rapid Application Development (Studi Kasus: SMK Muhammadiyah 1  Malang),”  J.  Pengemb.  Teknol.  Inf.  dan  Ilmu Komput., vol. 3, no. 8, pp. 8248–8253, 2019.
[8]  D.  Puspitasari  and  E.  Noviyanti,  “Sistem  Informasi Jasa Laundry Berbasis Desktop pada Toko Syafira Laundry,” Inf. Manag. Educ. Prof., vol. 4, no. 2, pp. 133–142, 2020.
[9] R. Rachman, Pengembangan Sistem Informasi Donor Darah  Berbasis  Web  Pada  Unit  Transfusi  Darah Kabupaten  Sumedang.  Jurnal  Tekno  Insentif, vol.13, no.2, pp.44-51. 2019
[10]  F.  Rian,  W.  Tri  Wicaksono,  K.N.  Erna,  &  A.Y. Renna. Perancangan Sistem Informasi Bank Darah Menggunakan Basis Data NoSQL. SATESI: Jurnal Sains Teknologi Dan Sistem Informasi, vol.2, no.1, pp.38–46. 2022
[11]  Andriani,  R.  S.,  Irmayani,  D.,  &  Ritonga,  A.  A. Web-based Blood Donor Management Information Sytem  using  Waterfall  Method.  Sinkron  :  Jurnal Dan  Penelitian  Teknik  Informatika,  vol.7,  no.2. 2022