Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) Vol 5 No 1 Januari-Juni 2022  1-10 ISSN 2477-7900 ( printed )  |  ISSN 2579-7328 ( online ) | terakreditasi Sinta-4
Perancangan kursi sustainable yang berbasis budaya Nusantara di Pelabuhan Surabaya North Quay

## Ferel Gunawan
Program Studi Desain Interior, Universitas Kristen Petra, Surabaya, Indonesia

## Abstract
The design of this chair originated from the problems that exist in the waiting room of the Surabaya North Quay port where there are still many interior product designs for standard public spaces, so that it seems boring and uncomfortable to use for a  long  time,  therefore  an  innovation  has  emerged  to  create.  comfortable  chairs  used  for  a  long  time  with  the  concept  of lesehan  culture  which  is  a  sitting  culture  that  was  passed  down  by  our  ancestors  and  we  should  maintain  this  distinctive feature of Indonesian sitting culture in the midst of an increasingly modern era. The design is designed so that the user can sit cross-legged and stretch out comfortably, therefore the seat is made wide with a reference to sitting cross-legged and long as a reference for sitting side-by-side so that the user can determine the sitting position that is most comfortable because it is different  from  western  sitting  culture  which  prioritizes  ergonomics.  Indonesians  feel  more  comfortable  when  given  the freedom  to  achieve  the  relaxation  they  desire.  The  main  principle  of  sustainability  that  the  writer  wants  to  apply  here  by utilizing used material which is wasted into a pile of garbage can be a valuable product.
Key words: design, chairs, public space, harbor, culture, sustainable

## Abstrak
Perancangan kursi ini berawal dari permasalahan yang ada pada ruang tunggu pelabuhan Surabaya North Quay yang  masih banyak  ditemukan  desain  produk  interior  untuk  ruang  publik  yang  bersifat  standar,  sehingga  terkesan  membosankan  dan kurang nyaman untuk digunakan dalam jangka waktu yang lama, oleh sebab itu muncullah inovasi untuk menciptakan kursi yang nyaman digunakan dalam jangka waktu lama dengan konsep budaya lesehan yang merupakan kebudayaan duduk yang diwariskan  oleh  nenek  moyang  kita  dan  sudah  seharusnya  kita  mempertahankan  ciri  khas  budaya  duduk  indonesia  ini  di tengah  zaman  yang  semakin  modern.  Desain  yang  dirancang  agar  pengguna  dapat  duduk  bersila  dan  selonjoran  dengan nyaman oleh sebab itu dudukan dibuat lebar dengan acuan duduk bersila dan panjang sebagai acuan untuk duduk selonjoran agar pengguna dapat menentukan posisi duduk yang dirasa paling nyaman karena berbeda dengan budaya duduk barat yang lebih mengutamakan sisi ergonomi, orang indonesia lebih merasa nyaman saat diberi kebebasan dalam mencapai santai yang mereka  inginkan.  Prinsip  utama  dari  sustainable  yang  ingin  diterapkan  oleh  penulis  di  sini  dengan  memanfaatkan  material bekas yang terbuang menjadi tumpukan sampah dapat menjadi suatu produk yang bernilai.
Kata kunci: perancangan, kursi, ruang publik, pelabuhan, budaya, berkelanjutan

## 1. Pendahuluan
Kemajuan  teknologi,  kemudahan  dan  kenyamanan alat transportasi serta perkembangan komunikasi saat ini  mengakibatkan  masyarakat  urban  berpacu  dengan waktu  melakukan  aktivitas  sehari-hari.  Demikian halnya  pada  ruang  publik  khususnya  pada  pelabuhan Surabaya North Quay terdapat aktivitas padat di area transit  sambil  menunggu  alat  transportasi  mengantar sampai  tujuan.  Area  transit  menjadi  kebutuhan masyarakat  urban  beraktivitas  dalam  kurun  waktu yang singkat baik secara personal maupun berkelompok.  Perilaku  dan  aktivitas  sosial  pengguna
alat  transportasi  di  area  transit  ini  menarik  untuk dikaji  dan  diteliti  lebih  dalam  agar  dalam  merancang fasilitas duduk dapat memenuhi kebutuhan pengguna.
Perkembangan  desain  produk  khususnya  untuk interior  berbasis  budaya  kontemporer  masih  menjadi ranah  luas untuk  dieksplorasi,  mengingat  banyak dan kayanya  budaya  Nusantara  di  Indonesia  dan signifikansi perkembangannya mempengaruhi aktivitas,  proses,  metode  dan  produk  desain. Sementara  itu,  di  lapangan  masih  banyak  ditemukan desain  produk  interior  untuk  ruang  publik  yang bersifat  standar,  sehingga  terkesan  membosankan, untuk  itu  diperlukan  inovasi.  Selain  itu,  aspek
sustainability guna merespon krisis lingkungan hidup juga penting untuk dipikirkan dalam setiap keputusan penciptaan  desain  baru.  Oleh  karena  itu  perancangan produk  interior  dengan  premis  budaya  kontemporer ini  yang  inovatif  dan sustainable menjadi  tantangan dan  tanggung  jawab  bagi  penulis  dalam  menjawab fenomena  dan  isu  budaya  kontemporer  yang berkembang ini.
Bersamaan  dengan  hal  tersebut,  penulis  memilih untuk  mengangkat  kembali  budaya  duduk  lesehan yang  merupakan  kebudayaan  yang  diwariskan  oleh nenek  moyang  kita  dan  sudah  seharusnya  kita mempertahankan  ciri  khas  budaya  duduk  Indonesia ini  di  tengah  zaman  yang  semakin  modern.  Seiring berkembang  zaman,  tak  dapat  dipungkiri  bahwa deretan  kebiasaan  masyarakat  setempat  juga  akan terkikis.  Pendatang  ini  membawa  moderenisasi  atau membawa  pengetahuan-pengetahuan  yang  baru. Karena  itu,  kearifan  lokal  ini  bisa  bertahan  jika dikemas  dengan  sentuhan  modernisasi  sehingga  kita perlu  untuk  mempertahankan  kearifan  lokal  tersebut dengan  sebuah  produk  interior  yang  mengandung unsur budaya lokalnya.
Dengan  memanfaatkan  material  dengan  aspek sustainability pada  perancangan  kursi  diharapkan dapat mengurangi dampak buruk terhadap bumi yang saat ini dapat dibilang cukup memprihatikan dari segi cuaca atau iklim, sumber daya alam serta manusianya. Apalagi  dengan  adanya  isu  pemanasan  global  yang diakibatkan  karena  aktivitas  manusia  seperti  di perindustrian,  penggunaan  bahan-bahan  yang  tidak ramah  lingkungan  berdampak  terhadap  pemanasan global  yang  berbahaya bagi  bumi.  Prinsip  utama  dari sustainable yang ingin diterapkan oleh penulis di sini dengan  memanfaatkan  material  bekas  yang  terbuang menjadi  tumpukan  sampah  dapat  menjadi  suatu produk  yang  bernilai.  Maka  dari  itu,  penerapan konsep sustainable perlu  disebarluaskan,  agar masyarakat  dapat  memulai  menerapkannya  sehingga efek  pemanasan  global  tidak  semakin  meluas  dan tercipta kehidupan yang lebih baik.

## 2. Bahan dan metode

## Ruang publik
Ruang  publik  merupakan  sebuah  ruang  yang dipergunakan  secara  bersama  termasuk  di  dalamnya, ruang-ruang  yang  dapat  diakses  dan  dipergunakan oleh publik (Carmona, 2010). Ruang publik dalam arti lingkup  spasial  pada  definisi  ini  bukan  merupakan ruang  fisik  tetapi  lebih  kepada  tindakan  komunikatif. Ruang  publik  ditandai  oleh  tiga  hal  yaitu  responsif, demokratis,  dan  bermakna.  Responsif  dalam  arti ruang  publik  adalah  ruang  yang  dapat  digunakan
untuk  berbagai  kegiatan  dan  kepentingan  luas. Demokratis,  artinya  ruang  publik  dapat  digunakan oleh  masyarakat  umum  dari  berbagai  latar  belakang sosial,  ekonomi,  dan  budaya  serta  aksesibel  bagi berbagai  kondisi  fisik  manusia.  Bermakna  memiliki arti  kalau  ruang  publik  harus  memiliki  tautan  antara manusia, ruang, dan dunia luas dengan konteks sosial.

## Standar tempat duduk ruang transit
Jumlah  dari  tempat  duduk  yang  disediakan bervariasi  tergantung  dari  situasi  individual,  tipe terminal, dan prioritas ekonomis. Tapi bagaimanapun juga,  pada  tempat  pemberhentian  kendaraan  umum yang  memiliki  frekuensi  angkut  tinggi,  akomodasi tempat  duduk  tidak  perlu  terlalu  banyak  mengingat waktu  tunggu  yang  tidak  seberapa  lama.  (De  Chiara 985)  Tempat  duduk  bisa  menjadi  bagian  tersendiri atau  juga  satu  kesatuan  dengan  shelter.  Pengadaan tempat  duduk  ini  sangat  direkomendasikan  pada tempat  pemberhentian  kendaraan  umum  yang  dekat dengan  fasilitas  dimana  kerap  dikunjungi  oleh  kaum difabel,  ataupun  mereka  yang  memiliki  kesulitan berdiri dan berjalan kaki. Tempat duduk harus dibuat dari  material  yang  kuat  dan  tahan  lama,  tahan  dari vandalisme  dan  juga  tahan  dari  cuaca.  Menurut Washington  Metropolitan  Area  Transit  Authority , desain  tempat  duduk  harus  bisa  memenuhi  kriteria berikut:  (1)  Bisa  dikoordinasikan  agar  memiliki tampilan  sesuai  dengan  lingkungan  sekitar;  (2) mencegah  orang-orang  untuk  tidur  diatasnya;  (3) Harus  dipasang  kuat  agar  tidak  bisa  dipindahkan sembarang  orang;  (4)  Bisa  mencegah  terjadinya genangan air; (5) Memiliki setidaknya kedalaman 20- 24 inchi dan panjang (KFH Group, 2009).

## Ergonomi dan anthropometri
Ergonomi adalah ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dengan dan elemen elemen lain dalam suatu  sistem  dan  pekerjaan  yang  mengaplikasikan teori, prinsip, data dan metode untuk merancang suatu sistem  yang  optimal,  dilihat  dari  sisi  manusia  dan kinerjanya. Antropometri adalah ilmu yang mempelajari  pengukuran  dimensi  tubuh  manusia (ukuran, berat, volume, dan lain-lain) dan karakteristik  khusus  dari  tubuh  seperti  ruang  gerak. Data antropometri digunakan untuk berbagai keperluan,  seperti  perancangan  stasiun  kerja,  fasilitas kerja,  dan  desain  produk  agar  diperoleh  ukuran- ukuran yang sesuai dan layak dengan dimensi anggota tubuh manusia yang akan menggunakannya. Antropometri  berasal  dari anthro yang  memiliki  arti manusia dan metri yang memiliki arti ukuran.  Bidang antropometri meliputi berbagai ukuran tubuh manusia seperti  berat  badan,  posisi  ketika  berdiri,  ketika
Perancangan kursi sustainable yang berbasis budaya Nusantara di Pelabuhan Surabaya North Quay
merentangkan tangan, lingkar tubuh, panjang tungkai, dan  sebagainya.  Data  antropometri  digunakan  untuk berbagai keperluan, seperti perancangan stasiun kerja, fasilitas  kerja,  dan  desain  produk  agar  diperoleh ukuran-ukuran yang sesuai dan layak dengan dimensi anggota tubuh manusia yang akan menggunakannnya. Menurut  Panero  &  Zelnik  (1979),  ergonomi/ standarisasi  desain  adalah  penyesuaian  bentuk (ukuran  dan  kualitas),  dengan  pedoman  standar  yang ditetapkan, pembakuan.

## Brand dan branding
Menurut  asosiasi  pemasaran  Amerika,  sebuah brand atau merek adalah nama, istilah, tanda, simbol, desain,  atau  kombinasi  dari  semua  itu  yang  dapat digunakan  untuk  mengenali  produk  dan service dari penjual,  dan  untuk  membedakan  produk  atau service tersebut  dari  yang  lain.  Sebuah brand mencerminkan suatu  produk,  tetapi  juga  mempunyai  dimensi  lain yang  mampu  membedakannya  dari  produk  yang  lain dan  didesain  untuk  memenuhi  kebutuhan  yang  sama. Terdapat  beberapa  peranan  yang  dimiliki brand , antara lain: (1) Peranan brand bagi konsumen, brand bisa  memberikan  makna  tersendiri  bagi  konsumen. Konsumen  bisa  merasakan  suatu  brand  dari pengalaman  menggunakannya  dan  program-program pemasaran  yang  diberikan  produk  tersebut  selama bertahun-tahun;  (2)  Peranan brand bagi  perusahaan, suatu  brand  dapat  berguna  dalam  mengelola  catatan inventori,  akunting,  dan  lain-lain.  Sebuah brand juga bisa memberikan proteksi hukum terhadap segala fitur dan  aspek  dari  produk  tersebut.  Suatu brand bisa memberikan suatu aset intelektual atau hak kepemilikan,  serta  memberikan  perlindungan  hukum kepada pemilik brand (Wahid, 2012).

## Budaya dan fitur desain budaya
Budaya  disebut  sebagai  "cara  hidup  untuk menyatukan seluruh masyarakat." Pernyataan tersebut dikatakan  oleh  Ho,  Lin,  dan  Liu  (1996)  dan  Leong dan  Clark  (2003)  yang  dikutip  oleh  Lin  (2008). Umumnya  mengacu  pada  pola  aktivitas  manusia  dan struktur-struktur simbolis yang memiliki arti atau nilai filosofi.  Ketentuan  nilai  suatu  budaya  dicerminkan pada  dasar-dasar  teori  yang  berbeda,  perbedaan karena pemahaman, atau kriteria untuk mengevaluasi, dan  perbedaan  karena  aktivitas  manusia.  Berasaskan linguistik,  antropologi,  dan  kajian  sosiologi,  budaya telah  digambarkan  sebagai  cara  untuk  menghadapi hasil  proses  evolusioner  pada  manusia  peradaban, suatu  proses  yang  melibatkan  bahasa,  adat,  agama, seni, pola berpikir dan pola perilaku.

## Hubungan budaya dan desain
Budaya dan Desain sangat melekat pada lingkungan dan perilaku sosial masyarakat. Perkembangan desain terhadap kebudayaan merupakan  sebagian  kecil  dari  desain  terhadap lingkungan  kebudayaan.  Desain  menciptakan  sebuah seni, seni menimbulkan kebudayaan yang didalamnya terdapat  budaya  dan  kesenian  yang  melekat  dalam lingkungan  dan  pelaku  sosial  masyarakat  setempat. Perubahan  budaya  suatu  masyarakat  memiliki  kaitan yang  sangat  erat  dengan  desain  pada  masyarakat tersebut. Demikian pula sebaliknya, perubahan desain juga  akan  memiliki  imbas  pada  kegiatan  sosial  yang ada pada masyarakat. Hal tersebut dapat terlihat pada bagaimana pola konsumtif masyarakat yang terpengaruh  oleh  iklan  dan  desain  sebuah  produk. Iklan sebagai salah satu hasil dari proses desain akan memberikan  pengaruh  pada  pola  pikirnya  Melalui iklan, sebuah produk dapat menyampaikan kelebihan- kelebihannya, membandingkan dirinya dengan kompetitornya,  menempatkan  diri  dalam  pikiran  dan benak  konsumennya,  hingga  mempengaruhi  para konsumennya  dengan  sebuah  keyakinan  baru. Sehingga  pada  akhirnya,  masyarakat  akan  terbujuk untuk mempergunakan produk atau jasa tersebut atau bahkan  menciptakan  gaya  hidup  bagi  dirinya.  Faktor bentuk  sebuah  objek  desain  juga  memberikan  imbas yang  besar  bagi  perilaku  budaya  konsumtif. Pergantian model secara bertahap pada sebuah produk industri  akan  berdampak  pada  masa  modern  ini. Sehingga  masyarakat  akan  berlomba  untuk  menjadi yang mutakhir dengan selalu membeli produk dengan model  terbaru.  Seperti  yang  diungkapkan  oleh  Slade (2007)  “ mechanism  of  changing  product  style  as  a way  to  manipulate  consumers  into  repetitive  buying ” yang  artinya  mekanisme  mengubah  gaya  produk sebagai  cara  untuk  memanipulasi  konsumen  untuk membeli  lagi.  Proses  manufaktur  produk-produk desain  dan  distribusinya  atas  dasar  pemenuhan  dan penyediaan  ragam  kebutuhan  masyarakat  memiliki andil  yang  besar  dalam  penyampaian  nilai-nilai universal  pada  suatu  budaya  tertentu.  Dengan  sifat industri  yang  masif,  akan  mustahil  mengakomodir nilai-nilai  yang  bersifat  lokal.  Alasan  ekonomi  dan biaya  produksi  seolah  melegalkan  desain  yang mengusung  nilai-nilai  budaya  global.  Dalam  hal  ini, akan  terjadi  sebuah  proses  perubahan,  percampuran, atau bahkan pengeliminasian budaya yang tak mampu bertahan.  Nilai-nilai  dan  budaya  baru  akan  diserap oleh  masyarakat  melalui  produk-produk  desain  yang dipersepsikan  dan  dikonsumsinya.  Hingga  pada akhirnya  masyarakat  di  suatu  daerah  akan  tercabut identitasnya    dan    melebur   pada   identitas   global.

## Gambar 1. Metode design thinking
Kelebihan  desain  dalam  memberikan  nilai-nilai pada  sebuah  objek  juga  dapat  menjadi  masalah tersendiri.  Nilai-nilai  tersebut  diadopsikan  dan dipraktekkan  dalam  kehidupan  masyarakat  lebih kepada  sebagai  sebuah  status  sosial.  Posisi  individu dalam  sebuah  struktur  masyarakat  dapat  dipetakan dengan  mudah  oleh  objek  desain.  Cukup  dengan bentuk,  material,  atau  bahkan  dengan  warna.Desain tidak lagi sebagai solusi substansial sebuah permasalahan  yang  dihadapi  manusia,  melainkan telah berubah menjadi posisi sosial.

## Sustainable desain
Sustainable Desain  adalah  suatu  hubungan  atau menjadi suatu metode dari penanaman atau penggunaan  sumber  daya,  dimana  agar  sumber  daya tersebut  tidak  rusak  secara  permanen  (Webster, Merriam  2005).  Siklus  hidup sustainable adalah  dari pengambilan material asli di alam kemudian diolah di pabrik  kemudian  didistribusikan  ke  konsumen, digunakan  oleh  konsumen  kemudian  didaur  ulang, diperbaiki  atau  diolah  kembali  di  pabrik.  Prinsip sustainable design dibagi menjadi 3 area primer yaitu: operasional, filosofi, dan praktek. Prinsip operasional ,  yaitu  proses  pengambilan  keputusan jangka  panjang,  bekerja  sama  dengan  pihak  yang terlibat  dengan sustainable  design atau  desain berkelanjutan,  meminimalisasi  dampak  langsung  dan tidak  langsung  pada  lingkungan. Prinsip  filosofi , yaitu  menghargai  kebutuhan  masyarakat  pada generasi  sekarang  dan  generasi  di  masa  datang, efisiensi energi seperti pengelolaan sumber daya alam, dan  solusi sustainable yang  hemat  biaya,  perawatan mudah. Prinsip  praktek ,  yaitu  mengurangi  dan menghilangkan  polutan  pada  lingkungan  dan  suatu produk,  material, finishing dan  sistem  bangunan, produk yang tahan lama (Jones, Louise 2008). Prinsip sustainable adalah  suatu  pegangan  yang  harus dipatuhi,  dimana  hubungan  antara  lingkungan  alam dan  manusia  sangat  dekat  dan  saling  berkaitan  demi menciptakan kehidupan yang berkelanjutan dan lebih baik.
Metode  yang  digunakan  pada  perancangan  ini adalah  metode design  thinking yang  merupakan metode  yang  cukup  efektif  dalam  memberikan kontribusi dengan pendekatan yang mudah dipahami, baik  oleh  desainer  sendiri  maupun  secara  kolaboratif yang melibatkan user . Design thinking dibagi menjadi beberapa tahapan proses, meliputi: empathize, define, ideate, prototype, dan test (Gambar 1) . Empathize adalah  proses  melakukan  pemahaman dan  pengumpulan  data  mengenai  ruang  publik  yang sekaligus  juga  sebagai  ruang  transit,  yaitu  pelabuhan Surabaya  North  Quay  serta  mencari  informasi mengenai standart tempat duduk ruang transit dengan ide  dasar  inovasi, sustainability dan  mengandung unsur budaya. Selain itu penulis juga akan melakukan riset  pasar  agar  nantinya  produk  yang  saya  ciptakan dapat  bersaing  di  pasaran. Define adalah  proses menentukan  apa  yang  akan  dibuat  berdasarkan  hasil temuan-temuan  observasi  sebelumnya  yang  akan dianalisis  lebih  dalam  mengenai  permasalahan  yang ditemukan.  Hasil  analisis  kemudian  digunakan sebagai  dasar  dalam  menentukan  kebutuhan  dalam desain  dan  setelah  itu  saya  akan  melakukan  studi banding  terhadap  objek  perancangan  sejenis  untuk analisa  kelebihan  dan  Kekurangannya. Ideate  a dalah proses  membuat  konsep  desain:  membuat  ide  dasar perancangan  (bentuk,  penerapan  konsep  budaya, konstruksi,  gaya  desain),  lalu  membuat  Alternatif Desain  (pembuatan  alternatif  desain  sesuai  dengan konsep  sebagai  solusi  permasalahan)  dan  yang terakhir  membuat sketsa pengembangan serta pembuatan  gambar  kerja  ( multiview ,  potongan,  detail konstruksi,  perspektif  dan  RAB). Prototype adalah proses  pembuatan prototype produk  skala  1:1  sesuai dengan  desain  akhir  yang  terpilih  dan  produk  akan diaplikasikan pada ruang interior. Pembuatan perabot tidak  dilakukan  langsung  oleh  desainer,  melainkan oleh  pengrajin  untuk  memberdayakan  mereka.  Dan terakhir, test, adalah  pengujian  pada prototype 1:1 yang  telah  direalisasikan,  proses  ini  dilakukan  agar mengetahui kekurangan apa saja yang ada, agar dapat dilakukan  revisi  dan  meminimalisir  kekurangan  dari respon publik sebagai masukan desain.

## 3. Hasil dan pembahasan
PT  Pelabuhan  Indonesia  III  (Persero)  yang  juga dikenal dengan Pelindo III adalah Badan Usaha Milik Negara yang bergerak dalam bidang jasa Kepelabuhanan  yang  didirikan  1  Desember  1992.  PT Pelindo III (Persero) memiliki visi menjadi pemimpin bisnis  di  pelabuhan,  dan  misi  (1)  Memberikan kenyamanan  dan  kemudahan  bagi  pengguna  jasa layanan bisnis di pelabuhan melalui prinsip tata kelola
Perancangan kursi sustainable yang berbasis budaya Nusantara di Pelabuhan Surabaya North Quay
Gambar 2. Suasana eksterior Surabaya North Quay
Gambar 3. Denah Surabaya North Quay
perusahaan  yang  baik;  (2)  Menciptakan  nilai  tambah yang  berkelanjutan  untuk  peningkatan  kepuasan stakeholder;  (3)  Menciptakan  solusi  bisnis  yang cerdas melalui integritas dan kerja sama dengan mitra strategis. Branding yang  dilakukan  oleh  PT  Pelindo III  (Persero)  adalah  mengembangkan  pelabuhan menjadi  wisata  baru.  Selain  dikenal  sebagai  kota Pahlawan,  Surabaya  juga  dikenal  sebagai  kota Pelabuhan.  Kantor  pusat  Pelindo  III  juga  berada  di kota Surabaya. Kata Surabaya North Quay merupakan tagline yang  membuat  masyarakat  mudah  untuk mengingat  dan  menjadi brand bahwa  ikon  kota Surabaya adalah kota pelabuhan.
Pola aktivitas pengunjung/penumpang pada umumnya  adalah  menunggu  keberangkatan  di  ruang tunggu  yang  sudah  disediakan,  Jika  ingin  istirahat mereka  akan  tidur-tiduran  di  sofa  lantai  2.  Jika  lapar dan  ingin makan, maka mereka akan naik ke lantai 3 untuk  menunggu  sambil  makan  sekaligus  dapat menikmati pemandangan laut (Gambar 2).
PT  Pelabuhan  Indonesia  III  (Persero)  berlokasi  di Jl.  Tanjung  Perak  Timur  No.  620,  Kelurahan  Perak Timur,  Kecamatan  Pabean  Cantian,  Kota  Surabaya, Jawa  Timur.  Pelabuhan  tersebut  mulai  beroperasi pada  tahun  1925.  Saat  ini  konsep  & style yang diaplikasikan  adalah Modern  Classic  Harbour ,  dan menerapkan  gaya  kontemporer  dengan  desain  yang menetapkan  sejarah  bangunan  dan  dipadukan  dengan gaya bangunan modern (Gambar 3).

## Elemen pembentuk ruang
Elemen  pembentuk  ruang  terdiri  dari  lantai, dinding,  dan  plafon  (Ching,  2008)  yang  diuraikan sebagai  berikut:  (1) Lantai ,  Desain  lantai  ini  erat hubungannya  dengan  tema  Surabaya  kota  pahlawan. Penggunaan  lantai  granito  dimaksudkan  untuk membangun  suasana rustic ,  yang  mana  ditemui  saat perang  10  November  berlangsung.  Selain  itu,  lantai granito  yang  permukaannya  halus,  dimaksudkan untuk  mengkomunikasikan  bahwa  area  tersebut digunakan  untuk  jalur  sirkulasi,  yang  membutuhkan permukaan  lantai  yang  halus  supaya  sirkulasi  lancar. (2) Dinding ,  Dinding  serta  kolom  dipasang  dengan gypsum yang  didesain  lancip.  Hal  ini  dimaksudkan untuk  menghalangi  penumpang  yang  ingin  duduk  di lantai  sambil  bersandar  pada  dinding  dan  kolom. Selain  itu,  diantara gypsum yang  dipasang  tiap  jarak 20cm,  dinding  maupun  kolom  tidak  di- finishing sehingga  nampak  sebagai  bata  ekspos.  Hal  ini dimaksudkan  untuk  membangun  kesan rustic seperti kondisi  perang  10  November.  (3) Plafon ,  Desain plafon  di  ruangan  ini  juga  menerapkan  penggunaan material  yang  berbeda  untuk  area  duduk  dengan  area sirkulasi.  Khusus  untuk  area  tunggu,  digunakan plafon gypsum biasa yang kemudian ditempel dengan vinyl bermotif  kayu.  Sedangkan  plafon  pada  jalur sirkulasi tetap menggunakan gypsum biasa yang dicat putih. Seperti yang diterapkan pada lantai, penggunaan  material  yang  berbeda  ini  juga  sebagai batas  ruang  secara  psikologis  sehingga  penumpang diharapkan  hanya  menunggu  kedatangan  kapal  pada area  yang  plafonnya  menggunakan  material vinyl bermotif  kayu  sehingga  tidak  mengganggu  jalur sirkulasi.

## Utilitas
Data  utilitas  yang  diperoleh  terdiri  dari  data penghawaan  dan  data  pencahayaan,  yang  diuraikan sebagai berikut: (1) Penghawaan . Proses penghawaan  yang  digunakan  dalam  terminal  ruang tunggu  ini  adalah  sistem  penghawaan  buatan. Penghawaan buatan tersebut melalui AC sentral. Pada AC  jenis  ini,  udara  dari  ruangan  didinginkan  pada
cooling plant di luar ruangan tersebut kemudian udara yang telah dingin dialirkan kembali ke dalam ruangan. (2) Pencahayaan . Sistem pencahayaan pada umumnya  dibedakan  menjadi  2,  yaitu  sistem pencahayaan  alami  dan  buatan.  Pencahayaan  alami berasal  dari  sinar  matahari,  sedangkan  pencahayaan buatan  berasal  dari  sumber  cahaya  buatan.  Dalam konsep desain ini, kedua sistem pencahayaan tersebut sama-sama  digunakan.  Pada  siang  hari,  pencahayaan alami akan terasa melalui sinar matahari karna adanya penggunaan  material  kaca  yang  luas  (transparan  dan tembus cahaya) sehingga maksimal dalam penerangan pada  siang  hari,  sedangkan  pada  malam  hari menggunakan  cahaya  buatan  lampu  dimaksimalkan waktu ada pemberangkatan kapal, selain waktu-waktu tersebut, lampu hanya dinyalakan secukupnya.
Dalam  hal  proteksi  keamanan  dan  kebakaran, Surabaya North Quay menggunakan beberapa fasilitas, yaitu smoke  detector,  hydrant tabung ,  hydrant  box , dan  CCTV. Smoke  detector merupakan  alat  canggih yang  berfungsi  sebagai  mengantisipasi  dini  terhadap kebakaran  api  didalam  ruangan  bangunan  tersebut. Apabila  terdapat  asap  maka  alat  ini  akan  otomatis hidup  sendiri  dengan  menyemprotkan  air  pada ruangan  yang  terdapat  asap  tersebut. Hydrant tabung merupakan  alat  penanggulangan  kebakaran  dengan sistem kerja yang cukup mudah di dalam gedung dan mudah  untuk  digunakan  apabila  terjadi  kebakaran didalam  ruangan  maupun  gedung. Hydrant  box merupakan  alat  yang  memiliki  fungsi  untuk penanggulangan  kebakaran  dengan  sistem  kerja  yang cukup  mudah  dengan  terletak  di  luar  bangunan sehingga  cukup  untuk  dalam  jangkauan  yang  jauh. Untuk sumber air dapat berasal dari penyimpanan dari groundtank dipompa menuju hydrant box . Dan CCTV, yaitu  alat  yang  memantau  semua  kegiatan  aktivitas pengguna  didalam  ruangan  maupun  di  luar  ini betujuan  untuk  memantau  pergerakan  aktivitas pengguna  dan  meminimalisir  kejadian  yang  tidak diinginkan.  Alat  ini  sudah  umum  digunakan  oleh bangunan  modern  seperti  sekarang  dikarenakan sangat  membantu  untuk  keamanan  dalam mengawasi pengunjung.

## Fasilitas duduk pada pelabuhan
Fasilitas  duduk  di  Surabaya  North  Quay  berada  di ruang  tunggu  lantai  2  dan  lantai  3.  Di  ruang  tunggu lantai  2  terdapat  dua  macam  kursi  dimana pengunjung/penumpang dapat memilih ingin menggunakan yang mana. Area tunggu ini merupakan area tunggu terluas di pelabuhan ini (Gambar 4). Area tunggu  tersebut  kursinya  menggunakan  material stainless  steel sehingga  kuat  dan  juga  sedikit  busa. Biasanya  kursi  ini  digunakan  oleh  orang-orang  yang
tidak  lama  lagi  akan  berangkat  dan  kursi  ini  sangat sedikit  peminatnya  karena  jika  digunakan  dalam jangka  waktu  yang  lama  akan  kurang  nyaman (Gambar 4). Area ini biasanya menjadi tempat favorit bagi  orang-orang  karena  nyaman  digunakan  dalam jangka waktu yang lama. Tempat duduknya dirancang menggunakan  busa  sehingga  sangat  empuk  (Gambar 5).  Kursi  tersebut  biasa  digunakan  oleh  penumpang yang  waktu  keberangkatannya  masih  lama  sehingga dapat bersantai-santai.
Gambar 4. Kursi stainless steel di ruang tunggu lantai 2
Gambar 5. Ruang tunggu lantai 2 Surabaya North Quay
Gambar 6. Ruang tunggu indoor lantai 3 Surabaya North Quay
Perancangan kursi sustainable yang berbasis budaya Nusantara di Pelabuhan Surabaya North Quay
Ruang  tunggu  lantai  3  terbagi  dua  bagian  yaitu ruang indoor yang merupakan tempat yang digunakan untuk menunggu waktu keberangkatan sambil makan dan  minum  karena  berdekatan  dengan foodcourt. Sedangkan ruang outdoor merupakan tempat menikmati  angin  alami  dan  pemandangan  yang mengarah langsung ke laut.
Pada  area indoor ,  seperti  tampak  pada  Gambar  6, merupakan  tempat  untuk  makan  dan  minum penumpang/pengunjung  yang  menggunakan  material kayu.  Tempat  duduknya  sengaja  dirancang  kurang nyaman  untuk  diduduki  dalam  jangka  waktu  yang lama.  Tujuannya  agar  orang  sehabis  makan  dapat segera  berdiri  sehingga  orang  lain  dapat  kebagian tempat  juga  untuk  makan.  Pada  bagian outdoor , suasana  dan view -nya sangat  menarik  karena  kita dapat  menikmati  makanan  yang  sudah  dibeli  di foodcourt (hanya  sebelahan)  atau nongkrong di bagian outdoor sambil  menikmati  angin  alami  dan pemandangan  langsung  ke  arah  laut  (Gambar  7). Penggunaan  material  meja  dan  kursinya  pun disesuaikan  dengan  keadaan  yang  berada  di  luar ruangan.

## Konsep desain
Penulis  ingin  menciptakan  “ Lesehan  Modular Chair ”,  yaitu  kursi  single  yang  memadahi  pengguna untuk  dapat  bebas  menentukan  posisi  duduk nyamannya  dengan  budaya  duduk  santai  orang Indonesia  dari  jaman  nenek  moyang  kita  yang memiliki  ciri  khas  duduk lesehan (bersila  ataupun selonjoran ).  Budaya  duduk lesehan sudah  sangat melekat  dengan  masyarakat  Indonesia  dari  jaman nenek  moyang  dulu.  Berbeda  dengan  budaya  barat yang lebih mengutamakan ergonomi, orang Indonesia akan  merasa  lebih  nyaman  saat  diberikan  kebebasan dalam  mencapai  santai  yang  mereka  inginkan  seperti duduk lesehan dan selonjoran .
Aspek sustainability menjadi  pertimbangan  utama dalam  pemilihan  material  kursi.  Oleh  karenanya, pemanfaatan  material  dari  limbah,  terutama  limbah kayu  menjadi  pilihan  utama.  Limbah  kayu  pada umumnya terdiri dari limbah serbuk kayu dan limbah potongan kayu (Prasetya, 2016). Namun selain itu ada pula  limbah  kayu  yang  berasal  dari  bekas  material pengemas  yang  disebut  kayu  palet.  Kayu  palet  bekas menjadi  pilihan  yang  dinilai  tepat  untuk  material rangka utama kursi (Gambar 8 kiri). Kayu palet bekas biasa  digunakan  sebagai  alas  untuk  memindahkan barang bermuatan berat jadi sudah bisa dipastikan dari segi  kekuatannya.  Kayu  palet  juga  memiliki  karakter kering,  anti  rayap,  dan  mampu  menahan  benturan (Dekoruma, 2018). Selain itu juga kayu palet banyak
tersedia (biasa dibuang dan menumpuk di pelabuhan) jadi penulis akan memanfaatkan ini untuk menghemat biaya. Pemanfaatan kayu bekas palet sebagai material produk  furnitur  juga  pernah  dilakukan,  khususnya produk interior modular (Suprapto, dkk, 2021)
Selanjutnya  sebagai  alas  duduk,  busa big  foam dipilih  sebagai  material  utama  (Gambar  8  kanan). Busa big  foam tersebut  memiliki  tekstur  yang  kasar dan  empuk  yang  khas  sehingga  sangat  nyaman diduduki  dan  harganya  cukup  terjangkau.  Sebagai pelapisnya  atau upholstery ,  digunakan  material  kulit imitasi  (sintetis).  Material  ini  secara  visual  tampak seperti  kulit  asli.  Teksturnyapun  menyerupai  tekstur kulit  asli.  Pertimbangan  dalam  menentukan  material ini  karena  harganya  relatif  lebih  terjangkau,  tidak mudah  kotor,  dan  mudah  perawatannya  (mudah dibersihkan) sesuai dengan permasalahan pada desain lesehan  yang  umumnya  kaki  di  angkat  ke  dudukan kursi.
Lebar  dudukan  mencapai  75  cm  dengan  acuan duduk bersila dan panjang dudukan mencapai 105 cm dengan  acuan  duduk selonjor .  Hal  ini  dimaksudkan untuk  menyediakan  wadah  agar  pengguna  bebas menentukan  posisi  duduk  yang  dirasakan  nyaman. Konstruski  yang  diterapkan  menggunakan  sekrup yang  pada  kepalanya  ditambahkan  penutup  dowel agar lebih rapi dan juga menggunakan lem crossbond x3 .  Proses finishing dilakukan  dengan  menggunakan melamin clear coat gloss agar tekstur dan serat indah dari kayu palet dapat terekspos dengan jelas sehingga kesan rustic dapat  tampak  lebih  menonjol.  Warna yang dipilih adalah warna abu-abu tua, biru muda dan biru  tua  yang  disesuaikan  dengan  ruang  tunggu  yang ada  di  pelabuhan,  Selain  itu  juga  warna  abu-abu  dan biru  juga  memberi  kesan  tenang,  netral,  dan  simple pada ruang. Form atau bentuk kursi dirancang dengan mengaplikasikan bentuk-bentuk tegas dan tajam untuk menyampaikan pesan bahwa pahlawan tidak mengenal  takut  dan  gagah  berani  saat  melawan penjajah.
Gambar 9. Kulit sintetis Tabel 1. Ukuran standar posisi duduk (Sumber: Human Dimension & Interior Space: A Source Book of Design Reference Standards , J. Panero & M. Zelnik. 1979)
Secara  keseluruhan,  makna  desain  kursi  yang menggunakan  konsep  lesehan  ini  secara  tidak langsung  tetap  menjaga  tradisi  nenek  moyang  di tengah  jaman  modern  ini.  Selain  itu,  lesehan  identik dengan kebersamaan. Jadi diharapkan di ruang tunggu nanti  dapat  tercipta  interaksi  sosial  yang  baik  yang dapat menumbuhkan kebersamaan. Dengan rancangan tersebut  diharapkan  tujuan  dari  perancangan  dapat tercapai.  Tujuan  atau goals tersebut  adalah  (1) menciptakan  kursi  yang  nyaman  digunakan  (posisi duduk  dapat  diakomodasikan,  tubuh  dapat  bergerak leluasa);  (2)    desain  yang  memiliki  nilai  budaya  dari nenek  moyang  kita;  (3)  menciptakan  bentuk  kursi yang  menarik  dan  unik;  (4)  kursi  yang  memiliki tempat  meletakkan  barang  /  alas  kaki  agar  yang awalnya  terlihat  berantakan  menjadi  rapi;  dan  (5) lebih  memunculkan  unsur  Surabaya  sebagai  Kota Pahlawan  melalui  unsur rustic seperti  kondisi  saat perang 10 November.
Setelah  melalui  proses  pembuatan  alternatif- alternatif  desain  dan menganalisisnya,  muncul  desain terpilih  yang  pengembangannya  dapat  dilihat  pada Gambar  10,  dan  Gambar  11  dalam  bentuk  gambar perspektif.  Desain  akhir  tersebut  kemudian  dibuat prototipe-nya  dalam  skala  1:1  (Gambar  12). Testing dilakukan  dengan  duduk  dalam  posisi selonjor (Gambar 13) dan posisi bersila (Gambar 14).
Gambar 10. Pengembangan desain
Gambar 11. Gambar perspektif desain terpilih
Gambar 12. Prototipe desain terpilih (Posisi duduk dari belakang dan kedua lengan bersender)
Perancangan kursi sustainable yang berbasis budaya Nusantara di Pelabuhan Surabaya North Quay
Gambar 13. Posisi duduk selonjoran
Gambar 14. Posisi duduk bersila
Kursi  dengan  desain  baru  membutuhkan  layout yang baru pula. Gambar 15 memperlihatkan denah lay out  yang  baru  ruang  tunggu  Surabaya  North  Quay sebagai  hasil  redesain.  Lay  out  yang  baru  tersebut memperlihatkan  peletakan  kursi Lesehan  Modular Chair dalam berbagai formasi.
Style ruang  ini  menggabungkan  tema rustic dan modern,  ruangannya  sengaja  dibuat  terpisah  karena diharapkan  zona  yang  satu  dan  zona  yang  lain  tidak saling  mengganggu  (Gambar  15).  Ruang  dibagi menjadi  3  zona,  yaitu  area  tunggu  sementara (menunggu  sebentar  saja),  area  tunggu  untuk  1-5 orang  (menunggu  cendrung  lama),  dan  area  tunggu keluarga/rombongan  (menunggu  cendrung  lama), ditambah  dengan  ruang  kafetaria  (tempat  menunggu sambil nyemil /bersantai) yang sudah ada sebelumnya. Zona  lantai  sengaja  dibagi  menjadi  3  agar  dapat tercipta  privasi  untuk  area  personal,  keluarga  dan sementara, dan juga menjadi lebih mudah untuk diatur sesuai kebutuhan.

## Gambar 15. Redesain denah lay out ruang tunggu

## Gambar 16. View perspektif ruang
Tujuan  penggunaan  tumbuhan  palem  adalah membuat  udara  di  dalam  ruang  menjadi  segar  sangat diperlukan pada cuaca yang ada di Surabaya (Gambar 16).  Selain  itu  adanya  tanaman  juga  memiliki  efek psikologis  membantu  agar  orang-orang  lebih  tenang dan sabar dalam menunggu. Secara keseluruhan ruang ini  fleksibel  dan  pencahayaan  yang  masuk  sudah cukup baik sehingga tidak perlu menggunakan lampu
pada  saat  siang  hari,  ruang  juga  mendukung fleksibilitas dari produk itu sendiri.

## 4. Kesimpulan
Perancangan kursi ini berdasarkan dari permasalahan  yang  ada  di  ruang  tunggu  pelabuhan Surabaya  North  Quay,  yaitu  masih  banyak  area kosong  yang  kurang  dimanfaatkan,  waktu  menunggu kedatangan kapal cendrung lama sehingga dibutuhkan kursi  yang  empuk  dan  tubuh  dapat  bergerak  leluasa, serta  kursi  yang  memiliki  tempat  menyimpan  barang karena barang-barang dan alas kaki terlihat berantakan.  Berawal  dari  permasalahan  di  atas muncullah  ide  “ Lesehan  Modular  Chair ”  dengan mengambil  budaya  duduk  orang  Indonesia,  yaitu lesehan. Budaya duduk lesehan sudah melekat dengan masyarakat  Indonesia,  selain  itu  juga  lesehan merupakan  kebudayaan  yang  diwariskan  oleh  nenek moyang, jadi sudah sewajarnya kita mempertahankan ciri  khas  kebudayaan  ini  di  tengah  berkembangnya zaman yang semakin modern.
Penulis  juga  menerapkan  material  dengan  aspek sustainability yang terbagi menjadi 3 aspek, yaitu: (1) aspek  ekologi,  material  yang  digunakan  mudah ditemukan  serta  ramah  lingkungan;  (2)    aspek ekonomi,  material  yang  digunakan  hemat  biaya karena  banyak  tersedia  bahkan  beberapa  diantaranya diperoleh  secara  gratis  sehingga  biaya  produksi tidak membutuhkan biaya besar karena desain yang simpel; dan  (3) aspek sosial,  desain  lesehan  yang  merupakan budaya duduk dari nenek moyang akan mengingatkan orang  pada  kebiasaan  duduk  masyarakat  Indonesia pada  umumnya  dan  tentu  akan  memiliki  daya  tarik tersendiri bagi orang.
Desain kursi dirancang agar pengguna dapat duduk bersila dan selonjoran dengan nyaman, oleh sebab itu dudukan  dibuat  lebar  mencapai  75  cm  untuk  acuan duduk bersila dan panjang 105 cm untuk acuan duduk selonjoran , dengan bentuk dan warna yang disesuaikan  dengan  ruang  serta  tidak  lupa  membuat tempat meletakkan  barang  /  alas  kaki  di  bawah  kursi agar tidak terlihat berserakan.

## 5. Ucapan Terima Kasih
Selama proses perancangan ini penulis mengucapkan  terima  kasih  kepada  Tuhan  atas  berkat karunia serta kemampuan yang diberikannya sehingga dapat  menyelesaikan  tugas  akhir  dengan  baik, kemudian  kepada  Jean  F.  Poillot,  ST.  selaku  dosen pembimbing  pertama  dan  juga  Dr.  Laksmi  Kusuma Wardani,  S.Sn,  M.Ds  selaku  dosen  pembimbing kedua  yang  telah  membimbing  dan  memberikan banyak  dukungan  kepada  penulis  dalam  proses perancangan ini. Selain itu penulis juga mengucapkan terima  kasih  kepada  keluarga  tercinta  yang  selalu mendukung baik secara fisik dan spiritual.

## Daftar Pustaka
Ching,  Francis  D.K.  (2008). Arsitektur  :  Bentuk,  Ruang,  dan Tatanan Ed 3 . Jakarta: Erlangga.
Dekoruma,  K.  (2018).  Apartemen  Tetap  Lapang  dengan  Smart
Furniture. Retrieved June 12, 208 from https://www.dekoruma.com/artikel/68120/apartemen- tetaplapang-dengan-smart-furniture
Ho, M. C., Lin, C. H., & Liu, Y. C. (1996). Some speculations on developing  cultural  commodities. Journal  of  Design,  1(1),  1- 15.
Jones, L. (2008). Environmentally responsible design: Green and sustainable design for interior designers . John Wiley & Sons. KFH Group. (2009). Guidelines for the Design and Placement of Transit  Stops. Washington:  Washington  Metropolitan  Area Transit Authority, December2009.
Leong, D., & Clark, H. (2003). Culture-based knowledge towards new design thinking and practice - A dialogue. Design Issues, 19(3), 48-58.
Lin,  R.  T.  (2007).  Transforming  Taiwan  aboriginal  cultural features into modern product design: A case study of a cross- cultural  product  design  model. International  Journal  of Design , 1 (2). Panero,  Julius  &  Zelnik,  Martin.  (1979). Human  Dimension  & Interior Space: A Source Book of Design Reference Standars . Whitney Library of Design.
Prasetya,  R.  D.  (2016).  Potensi  Limbah  Kayu  Industri  Mebel untuk  Produk  Home  Accessories.  PRODUCTUM  Jurnal Desain  Produk  (Pengetahuan  Dan  Perancangan Produk), 1(1), 39–51
Wahid. (2012). Kevin Keller – Apa Itu Merek? Kenapa Merek Itu Penting? (1). Retrieved June 11, 2018 from https://marketing.co.id/kevin-keller-apa-itu-merekkenapa- merek-itu-penting-1/
***