Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika Vol. 5 No. 1, Juni, 2021, Hal. 128-136 DOI: 10.29408/edumatic.v5i1.3383

## Implementasi Sistem Informasi Berbasis QR Code Guna Mencegah Kerumunan dalam Antrian Wisuda
Dani Anggoro* 1 , Dolly Virgian Shaka Yudha Sakti 2 , Sejati Waluyo 3
1 Program Studi Ilmu Komputer, Universitas Muhammadiyah Metro*
2,3 Program Studi Teknik Informatika, Universitas Budi Luhur email: anggoro.dani1@gmail.com* 1 , dolly.virgianshaka@budiluhur.ac.id 2 , sejati.waluyo@budiluhur.ac.id 3

## (Received: 29 April 2021/ Accepted: 28 Mei 2021 / Published Online: 20 Juni 2021)

## Abstrak
Wisuda  adalah  acara  pengukuhan  untuk  mahasiswa  yang  telah  menyelsaikan  studi  di  perguruan tinggi. Acara ini dihadiri oleh banyak orang di dalam ruangan. Pandemi Covid-19 mengharuskan kita untuk  beradaptasi  dengan  kebiasaan  baru,  begitu  juga  dengan  acara  wisuda.  Acara  tidak  dapat diselenggarakan  seperti  biasa  karena  setiap  orang  harus  menjalankan  protokol  kesehatan,  seperti menjaga  jarak  antar  orang  dan  tidak  berkumpul  di  dalam  ruangan.  Wisuda  secara  online  dapat menjadi  solusi,  tetapi  wisuda  langsung  lebih  diharapkan  oleh  mahasiswa  dan    orang  tua.  Tujuan penelitian  ini  adalah  mengimplemntasikan  sistem  informasi  berbasis QR  Code untuk  mencegah kerumunan dalam ruangan dan mengatur antrian wisuda. Metode yang digunakan dalam membangun sistem  menggunakan  Prototype  Model  dengan  tahapan,  yakni  menganalisa  data,  merancang  sistem menggunakan  diagaram UML ,  pengkodean  menggunakan  bahasa  pemograman PHP  Native dan pengujian  menggunakan Black  Box  Testing .  Hasil  dari  penelitian  ini  adalah  aplikasi  berbasis  web yang mampu membaca QR Code dari mahasiswa. Hasil pengujian menunjukan bahwa  aplikasi yang di buat dapat menjadi solusi dalam menyelengarakan wisuda langsung pada masa adaptasi kebiasaan baru pada saat pandemi Covid-19 .
Kata kunci: Adaptasi Kebiasaan Baru, QR Code , Sistem Informasi, Wisuda

## Abstract
Graduation is an inauguration event for students who have completed their studies at university. This event was attended by many people in the room. The Covid-19 pandemic requires us to adapt to being new  normal,  as  well  as  graduation  events.  Events  cannot  be  held  as  usual  because  everyone  must follow  health  protocols,  such  as  maintaining  distance  between  people  and  not  gathering  indoors. Online  graduation  can  be  a  solution,  but  in-person  graduation  is  more  expected  by  students  and parents.  The  purpose  of  this  study  is  to  implement  a  QR  Code-based  information  system  to  prevent indoor crowds and manage graduation queues. The method used in building the system is a prototype model with stages, namely analyzing data, designing the system using UML diagrams, coding using the  PHP  Native  programming  language  and  testing  using  Black  Box  Testing.  The  result  of  this research is a web-based application that can read QR Code from students. The test results show that the application created can be a solution in holding graduation directly during the adaptation period of new habits during the Covid-19 pandemic.
Keywords: New Normal, QR Code , Information Systems, Graduation

## PENDAHULUAN
Semakin majunya perkembangan teknologi akan memberikan pengaruh dalam berbagai aspek  kehidupan  baik  di  bidang  pemerintah,  perusahaan  dan  pendidikan  (Muharom,  2016). Salah  satu  teknologi  yang  yang  saat  ini  sering  digunakan  dalam  mengakses  informasi  atau data  adalah  teknologi QR  Code atau Quick  Response  Code .  Teknologi  ini  adalah  semacam
simbol  dua  dimensi  yang  dikembangkan  oleh  Denso  Wave  pada  tahun  1994.  Tujuan  dari teknologi  ini  adalah  menyampaikan  informasi  secara  cepat  serta  respon  yang  juga  cepat (Azizah,  Soleh,  &  Astuti,  2019)  Dengan  kecepatan  dan  keakuratan  yang  baik,  teknologi  ini tentunya dapat diimplementasikan kedalam sebuah sistem informasi.  Sistem yang  baik akan berpengaruh terhadap segala informasi yang akan dihasilkan sedangkan informasi merupakan data-data  yang  masih  mentah  kemudian  diolah  agar  menjadi  bentuk  yang  berguna  untuk memperoleh suatu keputusan (Muntohar, 2020)). Menurut (Krismiaji, 2015) sistem informasi merupakan  cara  yang  terorganisir  dalam  mengumpulkan,  memasukan,  mengelola  dan melaporkan informasi sehingga mencapai tujuan yang diinginkan.
Pada  awal  tahun  2020  dunia  dikejutkan  oleh  adanya  penyakit Coronavirus  Disease 2019 ( Covid-19 ).  Pada  bulan  Maret  2020  ditemukan  kasus  positif  Covid-19  di  Indonesia. Pada  awalnya  ada  yang  menyebut  virus  ini  dengan  nama pneumonia  Wuhan dan novel coronavirus  pneumonia .  WHO  sebagai  organisasi  kesehatan  dunia  akhirnya  memberi  nama virus ini dengan nama Coronavirus Disease 2019 (Gorbalenya et al., 2020) . Penyakit ini dapat menyebar  dari  satu  orang  atau  benda  ke  orang  atau  benda  yang  lain.  Atas  dasar  ini  yang akhirnya membuat kita harus melakukan protokol pencegahan dan pengendalian Covid-19 di dalam kegiatan kita sehari-hari (Jin et al., 2020).
Proses  wisuda  adalah  kegiatan  yang  melibatkan  banyak  orang  dalam  satu  ruangan. Proses ini biasanya diawali dengan masuknya rektor beserta pembantu rektor dan dekan yang akan  mewisuda  para  calon  wisudawan  dan  wisudawati  (Rifai,  Retnoningsih,  Hari,  &  Al, 2017).  Proses  tersebut  dapat  menyebabkan  kerumuan  dalam  ruangan,  sebagai  solusi  dari masalah tersebut maka perlu diabuatkan sistem informasi berbasisi QR Code yang mengatur antrian sekaligus dapat menghindari kontak langsung dengan orang lain.
Penelitian  sebelumnya  terkait  sistem  informasi  berbasis QR  Code diantaranya  adalah penelitian yang dilakukan oleh Azizah dengan judul Perancangan Sistem Koperasi Karyawan Menggunakan QR Code Untuk Meningkatkan Pelayanan Pada Koperasi PT. Intikemas Putra Makmur  (Azizah  et  al.,  2019)  hasil  dari  penelitian  mereka  adalah  berupa  sistem  informasi koperasi  menggunakan QR  Code .  Hasil  temuan  mereka  menyimpulkan  bahwa  menerapkan QR  Code pada  sistem  informasi  koperasi  dapat  mempermudah  anggota  dalam  bertransaksi dan  mendapatkan  laporan.  Penalitain  yang  dilakukan  oleh  Agus,  dengan  judul  Sistem Peminjaman  Barang  Inventaris  Media  Perkuliahan  Berbasis QR  Code Sebagai  Pendamping Sistem  Konvensional  Untuk  Pengelolaan  Barang  (Setiawan,  2019)  hasil  dari  penelitian tersebut  berupa  sistem  untuk  mendata  barang  menggunakan QR  Code ,  dengan  kesimpulan bahwa  dengan  mengimplementasikan QR  Code dapat  mempermudah  pendataan  barang  di sistem  peminjaman  barang,  Penelitian  selanjutnya  dilakukan  oleh  Aini  dengan  judul Penerapan  QRCode  Sebagai  Media  Pelayanan  Untuk  Absensi  Pada  Website  Berbasis  PHP Native  (Aini, Rahardja, &  Fatillah, 2018) serta labolo dengan judul Implementasi QRCode Untuk Absensi Perkuliahan Mahasiswa Berbasis Paperless Office (Labolo, 2019). Hasil dari penelitian  mereka  berupa  sistem  informasi  untuk  presensi  menggunakan QR  Code , kesimpulan dari penelitian ini yaitu penggunaan QR Code lebih ramah lingkungan dan efisien karena tidak memerlukan kertas. Perbedaan penelitian ini dengan penelitian yang sebelumnya adalah pada penelitian yang dibuat sebelumnya lebih fokus ke efektifitas dan efisiensi sistem informasi yang mengimplementasikan QR Code , sementara penelitian ini lebih fokus kepada penggunaan  sistem  informasi  berbasis QR  Code untuk  membantu  penerapan  protokol kesehatan saat memasuki masa kebiasaan baru pandemi covid19.

## METODE
Prototype model adalah salah satu paradigma dalam mengembangkan perangkat lunak. Dengan menggunakan model ini pengembang dan pengguna sistem akan saling berinteraksi selama  pembuatan  aplikasi  (Hidayat,  Irmayanti,  &  Tommy,  2020;  Khoiriyah  &  Manikam,
2019).  Prototype  model  merupakan  suatu  teknik  dalam  mengumpulkan  informasi  tentang kebutuhan informasi pengguna secara cepat (Akbar & Gunawan, 2020; Ramadhan & Santika, 2020).  Prototipe  akan  dievaluasi  oleh  pengguna  dan  dapat  digunakan  untuk  menyaring kebutuhan dalam membangun sistem informasi  (Susanto & Andiana, 2016). Model ini (lihat gambar  1)  dipilih  dalam  penelitian  ini  karena  lebih  cocok  untuk  sistem  yang  bersifat customize (sesuai  permintaan  pengguna  berdasarkan  situasi  dan  kondisi).    Sistem  dibangun dengan mengumpulkan data, menganalisa data, merancang sistem dan mengevaluasi sistem.
Gambar 1. Prototype Model
Pengumpulan  data  dilakukan  dengan  cara  mengumpulkan  data  calon  wisudawan, setelah data diperoleh dibuat perancangan sistem menggunakan diagram-diagram UML untuk menggambarkan proses usulan, interaksi antara pengguna dan sistem dan perancangan basis data  yang  akan  digunakan  . UML merupakan  salah  satu  metode  pemodelan  visual  yang digunakan  dalam  perancangan  dan  pembuatan  software  dengan  berorientasikan  objek (Prihandoyo,  2018)  .  Sistem  yang  dibangun  berbasis  website  dengan  menggunakan  bahasa pemrograman PHP Native . PHP Native dipilih  karena  kode    ini  lebih  ringkas  dan  ringan untuk membangun aplikasi web sederhana dibanding menggunakan framework (Padmanaba, Kumalasari, & Andayati, 2020) . Sedangkan untuk penyimpanan data menggunakan database MySQL (Lase  &  Wijaya,  2018).  Setelah  perancangan  dan  pembuatan  sistem  informasi selesai  selanjutnya  akan  dilakukan  evaluasi.  Metode  yang  akan  digunakan  dalam mengevaluasi sistem yaitu metode Black Box Testing . Black box Testing adalah suatu metode untuk  menguji  aplikasi  yang  telah  dibuat  dari  aspek  fungsional  tanpa  menguji  desain  dan kode program (Sukamto & Shalahuddin, 2015).

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## Hasil Pengumpulan Data
Hasil  pengumpulan  data  diperoleh  data  informasi mengenai  daftar  peserta  wisuda  dan kapasitas  ruangan  yang  digunakan  untuk  prosesi  wisuda.  Berdasarkan  data  tersebut  akan  di bagi  jadual  atau  sesi  wisuda.  Data  tersebut  juga  akan  digunakan  sebagai  acuan  dalam merancang  basis  data  yang  akan  digunakan  sebagai  database  dalam  sistem informasi.  Tabel peserta  wisuda  dapat  dilihat  pada  Tabel  1.  Berdasarkan  data  yang  terdapat  pada  tabel  1 diperoleh jumlah peserta wisuda pada periode tersebut adalah 1.218 mahasiswa. Supaya tidak terjadi  kerumunan  saat  prosesi  wisuda  jumlah  peserta  yang  hadir  dibatasi  dengan  hari  dan sesi wisuda. Data hari dan sesi wisuda untuk fakultas teknologi informasi dapat dilihat pada tabel 2.
Tabel 1. Daftar Peserta Wisuda Fakultas Jumlah Peserta Wisuda Teknologi Informasi 384 Ilmu Komunikasi 306 Ekonomi dan Bisnis 396 Sosial danPolitik 87 Teknik 45 Tabel 1. Daftar Peserta Wisuda Fakultas Teknologi Informasi Tanggal Wisuda Sesi Wisuda Jam Jumlah Peserta 23-02-2021 1 08:00 – 09:00 50 23-02-2021 2 09:00 – 10:00 50 23-02-2021 3 10:00 – 11:00 50 23-02-2021 4 11:00 – 12:00 50 23-02-2021 24-02-2021 24-02-2021 24-02-2021 5 1 2 3 13:00 – 14:00 08:00 – 09:00 09:00 – 10:00 10:00 – 11:00 50 50 50 34

## Perancangan Sistem
Setelah  diperoleh  data  peserta  wisuda  selanjutnya  data  dianalisis  kemudian  dibuat rancangan  sistem  informasi  yang  dibuat.  Bentuk  rancangan  ditampilkan  dalam  bentuk diagram UML yang terdiri dari activity diagram untuk menggambarkan proses bisnis usulan, Gambar activity diagram dapat dilihat pada gambar 2.
Gambar 2. Activity Diagram Proses Prosesi Wisuda
Use  case  diagram untuk  menampilkan  interksi  antara  pengguna  dan  sistem, use  case diagram pada  sistem  yang  dibuat  dapat  dilihat  pada  gambar  3. Class  diagram untuk memperoleh gambaran rancangan basis data yang digunakan pada sistem  yang dibuat dapat dilihat pada gambar 4.
Gambar 3. Use Case Diagram
Gambar 4. Class Diagram

## Implementasi Sistem
Implementasi sistem digambarkan dalam tampilan layar. Sistem yang dibangunmenggunakan  bahasa  pemograman  PHP  Native  dengan  desain  tampilan menggunakan  HTML  dan  CSS.  Tampilan  halaman  depan  dapat  dilihat  pada  gambar  5. Selanjutnya,  Pada  halaman  ini  ditampilkan  halaman  utama  untuk  scan  QR  Code  peserta wisuda.  Pada  tabel  Peserta  wisudawan  akan  di  tampilkan  data  mahasiswa  yang  telah melakukan Scan QR Code. Jika peserta hadir sesuai sesi wisuda, peserta akan dipersilahkan memasuki  ruangan  wisuda  kemudian  langsung  dipanggil  oleh  pembawa  acara  untuk  di wisuda. Tampilan gambar untuk hari dan sesi yang sesuai dapat dilihat pada gambar 6.
Gambar 5. Halaman Utama Scan QR Code
Gambar 6. Tampilan Sesuai Hari dan Sesi
Jika peserta hadir tidak sesuai sesi wisuda tetapi masih sesuai dengan hari wisuda, baris pada tabel peserta wisuda akan berwarna kuning, peserta akan diarahkan untuk menunggu di ruang tunggu. Tampilan untuk sesi yang tidak sesuai dapat lihat pada gambar 7. Sementara itu, jika peserta hadir tidak sesuai sesi dan tidak sesuai hari maka baris pada tabel peserta wisuda akan berwarna  merah  dan  peserta  tidak  diminta  untuk  hadir  sesuai  sesi  dan  harinya.  Tampilan dapat dilihat pada gambar 8.
Gambar 7. Tampilan Sesuai Hari Tetapi Beda Sesi
Gambar 8. Tampilan Hari dan Sesi Tidak Sesuai
QR  Code yang  discan  dapat  diunduh  di  website  mahasiswa,  contoh QR  Code dapat  dilihat pada gambar 9.
Gambar 9. QR Code Wisuda

## Evaluasi
Pengujian dilakukan untuk mengetahui apakah sistem yang dibangun secara fungsional sudah  sesuai  dengan  kebutuhan  pengguna  atau  belum.  Pada  penelitian  ini  pengujian dilakukan  menggunakan black  box  testing. Pengujian  melibatkan  pengguna  sistem.  Form yang diuji adalah form utama untuk scan QR Code .
Tabel 1. Hasil Pengujian Menggunakan Black Box Testing Pengujian Harapan Hasil Kesimpulan Scan QR Code hari sesuai, sesi sesuai Sistem menampilkan data ke tabel peserta wisuda Data berhasil ditampilkan Berhasil Scan QR Code hari sesuai, sesi tidak sesuai Sistem menampilkan data ke tabel peserta dengan peringatan Data ditampilkan dengan warna latar belakang kuning Berhasil Scan QR Code hari dan sesi tidak sesuai Sistem menampilkan data ke tabel peserta dengan peringatan Data ditampilakan dengan warna latar belakang merah Berhasil Scan QR Code menggunakan data yang sudah di scan Sistem menampilkan peringatan Data gagal masuk ke tabel dan menampilkan peringatan Berhasil Tombol batal untuk membatalkan antrian Sistem akan menghapus data dari tabel peserta Data berhasil dihapus dari tabel Berhasil

## Pembahasan Proses Bisnis Usulan
Peserta wisuda menyiapkan QR Code yang sudah tersedia di web mahasiswa sebelum masuk ke ruang wisuda, panitia membuka aplikasi sistem informasi prosesi wisuda kemudian menscan QR Code tersebut dengan alat pemindai QR Code. Jika hari dan sesi wisuda sesuai dengan  ada  yang  ada  di  sistem,  peserta  wisuda  diperbolehkan  masuk  keruangan  kemudian dipanggil  oleh  pembawa  acara  untuk  di  wisuda.  Jika  hari  sesuai  tetapi  sesi  tidak  sesuai peserta  wisuda  dipersilakan  menunggu  di  ruangan  yang  sudah  disiapkan.  Jika  hari  dan  sesi tidak  sesuai  dengan  sistem  peserta  tidak  diijinkan  masuk  dan  diminta  untuk  datang  sesuai jadwal.

## Interaksi Pengguna dengan Sistem
Interaksi antar pengguna dan sistem di  gambarkan pada gambar 2. Terdapat dua form yang  ada  pada  sistem  ini,  form  pertama  adalah  form  scan QR  Code untuk  melakukan  scan dan  form  kedua  adalah  form  daftar  panggil  yang  di  gunakan  untuk  memangil  peserta  yang memenuhi syarat.

## Rancangan Basis Data
Gambaran basis data dapat dilihat pada gambar 3 yang terdapat empat tabel, yakni tabel peserta  di  gunakan  sebagai  master  data  peserta  wisuda,  tabel  sesi  di  gunakan  untuk  master data  sesi  wisuda.  Tabel  peserta  dan  tabel  sesi  berelasi.  Tabel  fakultas  digunakan  untuk menyimpan  data  fakultas,  sedangkan  tabel  daftar  panggil  digunakan  untuk  menyimpan  data peserta yang memenuhi syarat untuk dipanggil mengikuti prosesi wisuda.

## Hasil Evaluasi
Hasil  dari  evaluasi  menunjukan  bahwa  sistem  yang  dibangun  dapat  menjadi  solusi untuk menghindari kerumunan dalam ruangan. Hasil Scan Qr Code akan memeriksa hari dan sesi  wisuda.  Jika  jadwal  tidak  sesuai  sistem  akan  menampilkan  peringatan.  Berdasarkan pengujian  yang  dilakukan,  sistem  berhasil  menampilkan  peringatan  jika  terdapat  perbedaan jadwal.  Dengan  adanya  sistem  ini  peserta  yang  datang  tidak  sesuai  jadwal  dan  sesi  tidak dapat masuk ke ruangan prosesi wisuda. Selain itu penggunaan QR Code dapat menghindari kontak langsung dengan pantia wisuda.

## SIMPULAN
Sistem  informasi  prosesi  wisuda  berbasis  QR  Code  dibangun  menggunakan prototype model . menggunakan PHP sebagai bahasa pemrograman dan desain tampilan menggunakan HTML dan CSS .  Hasil  dari  penelitian  ini  sebuah  sistem  informasi  berbasis QR  Code yang dapat  mengatur  antrian  masuk  wisuda.  Sistem  ini  dapat  digunakan  dalam  prosesi wisuda  di masa kebiasaan baru pandemi covid -19.

## REFERENSI
Aini, Q., Rahardja, U., & Fatillah, A. (2018). Penerapan QR Code Sebagai Media Pelayanan Untuk Absensi Pada Website Berbasis PHP Native. Sisfotenika , 8 (1), 47.
Akbar, T., & Gunawan, I. (2020). Prototype Sistem Monitoring Infus Berbasis IoT (Internet Of Things). Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika , 4 (2), 155–163.
Azizah,  N.,  Soleh,  O.,  &  Astuti,  N.  Y.  (2019).  Perancangan  Sistem  Koperasi  Karyawan Menggunakan  QR  Code  Untuk  Meningkatkan  Pelayanan  Pada  Koperasi  PT.  Intikemas Putra Makmur. Jurnal SENSI , 5 (2), 175–189.
Gorbalenya, A. E., Baker, S. C., Baric, R. S., de Groot, R. J., Drosten, C., Gulyaeva, A. A., Ziebuhr, J. (2020). The species Severe acute respiratory syndrome-related coronavirus: classifying  2019-nCoV  and  naming  it  SARS-CoV-2. Nature  Microbiology , 5 (4),  536– 544.
Hidayat,  R.,  Irmayanti,  A.,  &  Tommy,  M.  (2020).  Implementasi  Multi  Factor  Evaluation Process  untuk  Penentuan  Tempat  Pembuangan  Akhir  Berbasis  Web  Aplication. Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika , 4 (2), 103–111.
Jin,  Y.,  Yang,  H.,  Ji,  W.,  Wu,  W.,  Chen,  S.,  Zhang,  W.,  &  Duan,  G.  (2020).  Virology, epidemiology, pathogenesis, and control of covid-19. Viruses , 12 (4), 1–17.
Khoiriyah,  S.,  &  Manikam,  R.  M.  (2019).  Analisa  dan  Perancangan  Sistem  Perhitungan Insentif  Marketing  Trade  Menggunakan  Sistem  Remunerasi. EDUMATIC:  Jurnal Pendidikan Informatika , 3 (2), 99–108. https://doi.org/10.29408/edumatic.v3i2.1691 Krismiaji. (2015). Sistem Informasi Akuntansi (4th ed.). Yogyakarta: YKPN Yogyakarta.
Labolo,  I.  (2019).  Implementasi  QRCode  Untuk  Absensi  Perkuliahan  Mahasiswa  Berbasis Paperless Office. Jurnal Informatika Upgris , 5 (1), 1–4.
Lase, D., & Wijaya, V. (2018). Sistem Informasi Perpustakaan Pada Sekolah Menegah Atas Negeri  1  Tuhemberua  Berbasis  Web. Jurnal  Armada  Informatika , 2 (2),  11–22. https://doi.org/10.36520/jai.v2i2.24
Muharom, L. A. (2016). Penerapan Model Presensi Ujian Semester Berbasis Quick Response Code  (QR  Code)  di  Universitas  Muhammadiyah  Jember. Jurnal  Sitem  &  Teknologi Informasi Indonesia , 1 (2), 113–122.
Muntohar,  A.  (2020).  Sistem  Informasi  Data  Klien  Berbasis  Java  Pada  Kantor  Notaris  dan PPAT Arif. Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika , 4 (2), 58–67. https://doi.org/10.29408/edumatic.v4i2.2515
Padmanaba, A., Kumalasari, E., & Andayati, D. (2020). Komparasi Penggunaan Framework Codeigniter  Vs  Php  Native  Pada  Sistem  Informasi  Manajemen  Surat  Sekretariat  Dprd Pemalang. Jurnal SCRIPT , 8 (1), 1–6.
Prihandoyo, M. T. (2018). Unified Modeling Language (UML) Model Untuk Pengembangan Sistem  Informasi  Akademik  Berbasis  Web. Jurnal  Informatika:  Jurnal  Pengembangan IT , 3 (1), 126–129.
Ramadhan, A. G., & Santika, R. R. (2020). AHP dan WP: Metode dalam Membangun Sistem Pendukung  Keputusan  (SPK)  Karyawan  Terbaik. Edumatic :  Jurnal  Pendidikan Informatika , 4 (1), 141–150. https://doi.org/10.29408/edumatic.v4i1.2163
Rifai, M. A., Retnoningsih, D., Hari, F., & Al, S. (2017). Sistem Pelayanan Wisuda Berbasis Web Di Universitas Sahid Surakarta. Jurnal Gaung Informatika , 10 (2), 67–78.
Setiawan, A. (2019). Sistem Peminjaman Barang Inventaris Media Perkuliahan Berbasis QR Code  Sebagai  Pendamping  Sistem  Konvensional  Untuk  Pengelolaan  Barang. Technologia: Jurnal Ilmiah , 10 (3), 134–139. Sukamto,  R.  A.,  &  Shalahuddin,  M.  (2015). Rekayasa  Perangkat  Lunak  Terstruktur  dan Berorientasi Objek.Bandung . Bandung: Informatika.
Susanto, R., & Andiana, A. D. (2016). Perbandingan Model Waterfall dan Prototyping Untuk Pengembangkan Sistem Informasi. Jurnal Majalah Ilmiah Unikom , 14 (1), 41–46.