## Journal of Information System Research (JOSH)
Volume 5, No. 4, Juli 2024, pp 1179−1187 ISSN 2686-228X (media online) https://ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/ DOI 10.47065/josh.v5i4.5548

## Sistem Informasi Inventory Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall
Dalhats Abiyyu Idzal Harits * , Abdul Halim Anshor, Nanang Tedi
Teknik, Teknik Informatika, Universitas Pelita Bangsa, Bekasi Jl. Inspeksi Kalimalang No.9, Cibatu, Cikarang Sel., Kabupaten Bekasi, Jawa Barat, Indonesia Email: 1,* dewa280211@gmail.com, 2 abdulhalimanshor@pelitabangsa.ac.id, 3 nanang@pelitabangsa.ac.id Email Penulis Korespondensi: dewa280211@gmail.com Submitted: 11/07/2024; Accepted: 26/07/2024; Published: 27/07/2024
Abstrak − Seiring berkembangnya teknologi informasi pada saat ini, penggunaan komputer menjadi jalan alternatif yang sangat baik bagi kebutuhan informasi dan menjadi solusi yang tepat dalam pengelolaan data dibandingkan informasi yang dilakukan secara manual. Namun Toko Bangunan Cahaya Bangun Utama masih menggunakan pencatatan barang secara manual, yang mengakibatkan  kendala  seperti  pencatatan  stok  gudang  yang  masih  menggunakan  cara  tradisional  seperti  mencatat  keluar masuknya  barang  menggunakan  buku  catatan  sehingga  mudah  terjadinya  kesalahan  pada  saat  mengelola  toko  bangunan. Metode  yang  digunakan  pada  penelitian  ini  adalah  metode  Waterfall,  dan  akan  dibangun  dengan  menggunakan  bahasa pemrograman PHP, dengan framework XAMPP, dan database MySQL. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sistem informasi inventory berbasis website yang akan membantu Toko Bangunan dan meningkatkan efisiensi pencatatan stok barang gudang.  Hasil  dari  penelitian  ini  menunjukan  bawha  Toko  Bangunan  Cahaya  Bangun  Utama  dapat  mengelola  stok  barang gudang dengan lebih efektif dan efisien.
Kata Kunci: Sistem Informasi Inventory; Waterfall; XAMPP; MySql; PHP
Abstract − As  information  technology  develops  today,  the  use  of  computers  has  become  a  very  good  alternative  way  for information needs and is the right solution for managing data compared to information carried out manually. However, Cahaya Bangun Utama Building Store still uses manual recording of goods, which results in problems such as recording warehouse stock which still uses traditional methods such as recording the incoming and outgoing goods using a notebook, making it easy for errors to occur when managing a building shop. The method used in this research is the Waterfall method, and will be built using the PHP programming language, the XAMPP framework, and a MySQL database. The aim of this research is to create a website-based inventory information system that will help building stores and increase the efficiency of recording warehouse stock.  The  results  of  this  research  show  that  Cahaya  Bangun  Utama  Building  Store  can  manage  warehouse  stock  more effectively and efficiently.
Keywords : Inventory Information System; Waterfall; XAMPP; MySQL; PHP

## 1. PENDAHULUAN
Seiring  berkembangnya  teknologi  informasi  pada  saat  ini,  penggunaan  komputer  menjadi  jalan  alternatif  yang sangat baik bagi kebutuhan informasi dan lebih cocok dalam hal pengelolaan data dibandingkan informasi yang dilakukan secara manual. Walaupun perkembangan teknologi semakin pesat tetapi masih banyak perusahaan atau toko yang masih menggunakan pengolahan data secara manual, termasuk pada bagian inventory barang.
Dari  beberapa penelitian  terdahulu   yang  berkaitan  dengan  objek  penelitian.  Penggunaan referensi digunakan  untuk  menetapkan  batasan-batasan  dalam  penelitian  guna  mencapai  tujuan  penelitian,  serta memberikan batasan bagi pengembangan sistem selanjutnya di masa yang akan datang. Pada penelitian terdahulu ada yang membahas tentang perancangan sistem informasi inventory berbasis web menggunakan metode Waterfall pada gudang di PT. Spin Warriors. Sistem ini bertujuan untuk membantu dalam monitoring stok, pencarian data, dan pembuatan laporan guna mengurangi kesalahan yang terjadi di gudang tersebut [1].
Penelitian terdahulu juga membahas tentang pembuatan aplikasi monitoring stok barang berbasis web untuk PT.  Intermetal  Indo  Mekanika,  yang  dapat  membantu  admin  gudang,  sales,  purchasing,  dan  manager  untuk memantau ketersediaan stok barang secara akurat. Penelitian ini menyoroti perlunya sistem informasi yang lebih efisien untuk monitoring stok barang guna meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam pengelolaan stok barang. Metode penelitian yang digunakan meliputi observasi, wawancara, studi pustaka, Black Box Testing, dan SWOT [2].
Ada pula penelitian terdahulu yang membahas tentang pengembangan sistem informasi inventory berbasis web  menggunakan  metode  Waterfall  pada PT.  Nihon  Plast  Indonesia.  Sistem  yang  dibangun  membantu  dalam kontrol material untuk produksi dengan lebih akurat dan efisien, serta mempercepat penyajian laporan inventory untuk pengambilan keputusan yang cepat. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan studi kasus. Penelitian ini juga merekomendasikan pelatihan bagi staff yang akan mengoperasikan sistem ini untuk optimalisasi penggunaan [3].
Kemudian penelitian terdahulu juga membahas tentang pengembangan aplikasi Sistem Informasi Inventory Peralatan  Mekanik  Unit  BRT  UNAS  Berbasis  Web  yang  bertujuan  untuk  memudahkan  pengelolaan  peralatan mekanik dan mengurangi risiko kehilangan alat. Metode penelitian yang digunakan meliputi identifikasi masalah, studi literatur, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan aplikasi. Aplikasi ini diuji menggunakan

## Journal of Information System Research (JOSH)
metode  black-box  dan  white-box  testing  untuk  memastikan  fungsionalitasnya  berjalan  dengan  baik. Kesimpulannya, aplikasi ini efektif dan efisien dalam proses peminjaman dan booking alat mekanik[4].
Toko  Cahaya  Bangun  Utama  merupakan  salah  satu  toko  bangunan  yang  masih  menggunakan  sistem inventory secara manual, yaitu mendata dan menghitung stok barang yang tersedia, yang nantinya akan dicocokkan dengan data stok barang yang telah dicatat dalam buku catatan. Hal ini menimbulkan kendala seperti waktu untuk menghitung stok barang yang terbilang cukup lama, serta rentan terjadinya kesalahan dan kehilangan catatan stok barang.
Berdasarkan uraian diatas serta dari penelitian terdahulu yang sudah ada, sistem inventory gudang ini akan dirancang dengan menggunakan metode waterfall dan menggunakan metode pengujian black box tesing. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu Toko Bangunan Cahaya Bangun  Utama dalam mencatat stok barang gudang secara akurat dan efisien.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1    Tahapan Penelitian
Pembangunan dan perancangan aplikasi sistem informasi inventory ini penulis menggunakan metode waterfall. Metode waterfall adalah sebuah  model metode penelitian sistematis dan sequence yang layak diterapkan dalam melakukan  penelitian  ini  karena  metode  ini  menyajikan  tahap  demi  tahap  yang  sangat  sesuai  dengankeadaan dilapangan  [5].  Model  waterfall  adalah  model  klasik  yang  bersifat  sistematis,  berurutan  dalam  membangun software. Nama model ini sebenarnya adalah “Linear Sequential Model”. Model ini sering disebut juga dengan “classic life cycle” atau metode waterfall [6]. Metode Waterfall dilakukan dengan mendefinisikan pembangunan sistem menjadi enam tahapan. Tahapan pertama merupakan tahap awal analisis, tahap kedua perencanaan, tahap ketiga pengkodean, tahap keempat  pengujian, tahap kelima implementasi, dan tahap  keenam pemeliharaan [7]. Pada Gambar 1 Menjelaskan tentang tahapan pada metode waterfall:
Gambar 1. Metode Waterfall
1. Analisis  Kebutuhan  Software.  Tahap  ini  adalah  tahap  pengumpulan  kebutuhan  termasuk  dokumen  dan interface  untuk  menganalisis  /  menspesifikasikan  kebutuhan  perangkat  lunak  sehingga  dapat  dipahami kebutuhan user guna menentukan solusi software yang akan digunakan sebagai proses komputerisasi sistem.
2. Desain.  Desain  pembuatan  program  perangkat  lunak  termasuk  struktur  data,  arsitektur  perangkat  lunak, representasi antarmuka dan prosedur pengkodean.
3. Kode Program ( Code Generation ). Desain harus ditranslasikan ke dalam program perangkat lunak. Hasil dari tahap ini adalah program komputer sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap desain.
4. Pengujian ( Testing ). Pengujian fokus pada perangkat lunak dari segi logic dan fungsional serta memastikan bahwa semua bagian sudah diuji sehingga keluaran yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan
5. Penerapan  (Implementasi).  Pada  tahap  ini,  perancangan  perangkat  lunak  direalisasikan  sebagai  serangkaian program atau unit program.
6. Pendukung atau Pemeliharaan ( Support ) . Mendefinisikan Upaya-upaya pengembangan terhadap sistem yang sedang dibuat dalam menghadapi dan mengantisipasi perkembangan maupun perubahan sistem bersangkutan terkait dengan hardware dan software [8].
2.2 Metode Pengujian
Sistem ini akan melalui tahap pengujian dengan metode black box testing. Metode black box testing merupakan metode yang menguji perangkat lunak yang telah dibangun, baik pengujian pada unit-unit kecil maupun hasil yang telah terintegrasi untuk menguji fungsional perangkat lunak [9]. Pengujian black box bertujuan untuk menemukan fungsi  yang  tidak  benar,  kesalahan  antarmuka,  kesalahan  pada  struktur  data,  kesalahan  performansi,  kesalahan inisialisasi dan terminasi [10].

## Journal of Information System Research (JOSH)

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Berikut  ini  adalah  hasil  dari  penelitian  sistem  informasi  inventory  berbasis  web  pada  toko  bangunan  Cahaya Bangun Utama:

## 3.1 Perancangan Sistem
Unified  Modeling  Language  atau  biasa  disingkat  dengan  UML  adalah  sebuah  bahasa  yang  digunakan  untuk menentukan, menampilkan, membangun, dan mendokumentasikan bagian informasi yang digunakan atau dibuat selama proses pembuatan  software [11]. UML juga  merupakan script  yang lengkap  untuk  membuat  visualisasi model  sistem  [12].  Dalam  hal  perancangan  sistem  yang  akan  dibuat,  UML  membantu  dalam  membuat  dan mendesain model sistem yang menggunakan konsep oop atau object oriented programing [13].
1. Flowmap diusulkan
Flowmap adalah sebuah gambaran atau flowchart, yang menunjukan pergerakan benda dari satu tempat menuju tempat lainnya [14][15]. Flowmap membantu penulis menganalisis opsi pengoprasian alternatif dan membagi masalah  ke  dalam  proses  yang  lebih  kecil  [16][17].  Gambar  2  Menjelaskan  tentang  flowmap  yang  peneliti usulkan pada penelitian ini.
Gambar 2. Flowmap Diusulkan
2. Use Case Diagram
Diagram use case merupakan pemodelan untuk perilaku yang menjelaskan sebuah hubungan antar satu atau lebih aktor dengan sistem yang akan dibuat untuk mengetahui fungsi yang akan dibuat pada sebuah sistem dan siapa yang berhak menggunakan fungsi tersebut[18]. Pada Gambar 3 menjelakan diagram use case yang akan digunakan pada penelitian ini.

## Journal of Information System Research (JOSH)
Pada Diagram Use Case diatas menjelaskan proses-proses yang dilakukan oleh masing-masing aktor. Dimana karyawan  dapat  melakukan  beberapa  aksi  seperti  login,  mengelola  data  supplier,  mengelola  data  barang, mengelola  data  barang  masuk  dan  barang  keluar,  dan  mencetak  laporan.  Sedangkan  aktor  admin  dapat melakukan  aksi  seperti  login,  mengelola  data  supplier,  mengelola  data  barang  masuk  dan  barang  keluar, mengelola user management, dan mencetak laporan.
3. Activity Diagram
Activity Diagram menunjukan kerangka kerja proses dan urutan dan aktivitas dalam sebuah proses. Diagram ini juga dapat digunakan untuk menunjukan sebuah aliran proses, langkah dari sebuah use case atau logika. Aktivitas diagram mirip dengan flowchart, dan program ini menampilkan sistem secara visual  [11]. Berikut adalah activity diagram yang ada pada penelitian ini:
a. Activity Diagram Login
Pada  Gambar  4  menjelaskan  tentang  activity  diagram  login  admin/karyawan  yang  berinteraksi  dengan sistem pada penelitian ini.

## Gambar 4. Activity Diagram Login
b. Activity Diagram Logout
Pada  Gambar  5  menjelaskan  tentang  activity  diagram  logout  admin/karyawan  yang  berinteraksi  dengan sistem pada penelitian ini.
c. Activity Diagram Data Barang
Pada  Gambar  6  menjelaskan  tentang  activity  diagram  data  barang  yang  menjelaskan  tentang  aktifitas admin/karyawan dalam mengelola data barang seperti input, update, dan hapus data barang pada sistem ini.

## Journal of Information System Research (JOSH)
Gambar 6. Activity Diagram Data Barang
4. Sequence Diagram
Diagram sequence menggambarkan kelakuan objek pada use case dengan mendeskripsikan waktu hidup objek dan  message  yang  dikirimkan  dan  diterima  antar  objek.  Oleh  karena  itu  untuk  menggambarkan  diagram sequence maka harus diketahui objek-objek yang terlibat dalam sebuah use case beserta metode-metode yang dimiliki kelas yang di instansi menjadi objek itu[19].
a. Sequence Diagram Login
Pada  Gambar 7  menjelaskan  tentang  sequence diagram login admin/karyawan  yang berinteraksi dengan sistem pada penelitian ini.

## Gambar 7. Sequence Diagram Login
b. Sequence Diagram Logout
Pada Gambar 8 menjelaskan tentang sequence diagram logout admin/karyawan yang berinteraksi dengan sistem pada penelitian ini.

## Journal of Information System Research (JOSH)
c. Sequence Diagram Data Barang
Pada  Gambar  9  menjelaskan  tentang  sequence  diagram  data  barang  yang  menjelaskan  tentang  aktifitas admin/karyawan dalam mengelola data barang seperti input, update, dan hapus data barang pada sistem ini.

## Gambar 9. Sequence Diagram Data Barang
5. Class Diagram
Class diagram merupakan hubungan antar kelas dan penjelasan detail tiap-tiap kelas di dalam model desain dari suatu sistem, juga  memperlihatkan aturanaturan dan tanggung jawab entitas  yang  menentukan perilaku sistem Class diagram merupakan alur jalannya sebuah database pada system yang akan dibangun atau dibuat [19]. Pada Gambar 10 menjelaskan tentang gambaran dari class diagram pada sistem ini.

## Gambar 10. Class Diagram

## 3.2. Pengujian Sistem
Metode pengujian black box adalah metode pengujian perangkat lunak yang berfokus pada spesifikasi fungsional perangkat  lunak  dan  berfokus  pada  informasi  domain.  Ini  memungkinkan  pengembang  perangkat  lunak  untuk membuat kumpulan kondisi input dan output untuk menguji semua persyaratan fungsional program[20]. Berikut adalah hasil pengujiannya:
1. Hasil Pengujian Login
Tabel 1 memaparkan tentang hasil dari pengujian aktifitas login pada sistem informasi inventory yang sudah di implementasikan.
Tabel 1. Hasil Pengujian Login No. Skenario Pengujian Test Case Hasil yang Diharapkan Status 1 Login tanpa username dan password Kosongkan username dan password kemudian klik ‘login’ Tidak dapat melakukan ‘login’ dan diharuskan memasukan username dan password Valid

## Journal of Information System Research (JOSH)
No. Skenario Pengujian Test Case Hasil yang Diharapkan Status 2 Login tanpa username Memasukan password tanpa memasukan username Tidak dapat ‘login’ dan dikembalikan lagi untuk memasukan username dan password Valid 3 Login tanpa password Memasukan username tanpa memasukan password Tidak dapat ‘login’ dan dikembalikan lagi untuk memasukan username dan password Valid
2. Hasil Pengujian Data Barang
Tabel  2  memaparkan  tentang  hasil  dari  pengujian  aktifitas  pengolahan  data  barang  pada  sistem  informasi inventory yang sudah di implementasikan.
Tabel 2. Hasil Pengujian Data Barang No. Skenario Pengujian Test Case Hasil yang Diharapkan Status 1 Masuk ke dalam menu data barang Pilih menu data barang Masuk ke halaman data barang Valid 2 Tambah data tanpa mengisi data Pilih tambah data barang namun tidak mengisi data kemudian klik tambah Tidak dapat menambahkan data dan harus mengisi form yang ada Valid 3 Tambah data dengan sukses Pilih tambah data namun mengisi data dan klik tambah Data berhasil ditambahkan Valid 4 Edit data Pilih edit data kemudian melakukan perubahan data dan klik simpan Data berhasil di edit Valid 5 Delete data Pilih delete data Menampilkan konfirmasi penghapusan. Tekan ‘yes’ maka data terhapus ‘cancel’ data tidak terhapus Valid

## 3.3 Penerapan Sistem
Berikut adalah penerapan hasil dari perancangan sistem informasi inventory berbasis website pada Toko Bangunan Cahaya Bangun Utama.
1. Halaman Login
Pada halaman login menjelaskan halaman login setiap user harus memasukan username dan password mereka. Jika salah, maka akan diminta untuk melakukannya lagi. Gambar 11 merupakan tampilan dari halaman login.

## Gambar 11. Halaman Login
2. Halaman Dashboard
Ketika  pengguna  masuk,  akan  otomatis  masuk  ke  halaman  dashboard.  Pada  halaman  ini  berisi  ringkasan singkat dari semua informasi yang berada di sistem. Gambar 12 merupakan tampilan dari dashboard sistem ini.

## Journal of Information System Research (JOSH)
3. Halaman Data Barang
Pada halaman ini pengguna dapat melakukan proses melihat, menambah, mengupdate, dan menghapus data barang. Gambar 13 merupakan tampilan dari halaman data barang.

## Gambar 13. Halaman Data Barang

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  analisis,  perancangan,  pembangunan,  pengujian,  dan  penerapan  Sistem  Informasi  Inventory pada Toko Bangunan Cahaya Bangun maka penulis dapat mengambil kesimpulan dengan digunakannya Sistem Informasi Inventory diharapkan pihak Toko Bangunan Cahaya Bangun Utama dapat meningkatkan efektivitas dan efisiensi terutama dalam hal waktu proses pengelolaan barangnya. Serta dengan adanya sistem informasi inventory ini maka barang yang keluar maupun barang yang masuk ke dalam gudang toko bangunan jauh  lebih ke kontrol sehingga dapat meminimalisir terjadinya kesalahan dalam menghitung stok barang yang berada di Gudang.

## REFERENCES
[1] Renaldy and A. Rustam, “Perancangan Sistem Informasi Inventory Berbasis Web Pada Gudang Di Pt. Spin Warriors,” J. Homepage , vol. 4, no. 1, pp. 27–32, 2020.
[2] A. Bagus Setiawan, W. Rachmawati, A. Taufiq Arrahman, N. Natasyah, and F. N. S. Fadil, “Aplikasi Monitoring Stok Barang Berbasis Web Pada PT. Intermetal Indo Mekanika,” ADI Bisnis Digit. Interdisiplin J. , vol. 2, no. 2, pp. 1–6, 2021, doi: 10.34306/abdi.v2i2.254.
[3] I.  Mulyana,  A.  Damuri,  and  A.  S.  Putra,  “Analisa  Sistem  Informasi  Inventory  berbasis  Web  dengan  Menggunakan Metode Waterfall Pada PT. Nihon Plast Indonesia Bekasi,” J. Esensi Infokom  J. Esensi Sist. Inf. dan Sist. Komput. , vol. 4, no. 2, pp. 44–47, 2022, doi: 10.55886/infokom.v4i2.309.
[4] Supriyanto, I. Fitri, and Nurhayati, “Aplikasi Inventory Peralatan Mekanik Unit BRT UNAS Berbasis Web Menggunakan Metode Black-Box dan White-Box Testing,” vol. 6, no. 2, pp. 224–233, 2022.
[5] E. Listiyan and E. R. Subhiyakto, “Rancang Bangun Sistem Inventory Gudang Menggunakan Metode Waterfall Studi Kasus Di Cv. Aqualux Duspha Abadi Kudus Jawa Tengah,” KONSTELASI Konvergensi Teknol. dan Sist. Inf. , vol. 1, no. 1, pp. 74–82, 2021, doi: 10.24002/konstelasi.v1i1.4272.
[6] R.  Risald,  “Implementasi  Sistem  Penjualan  Online  Berbasis  E-Commerce  Pada  Usaha  Ukm  Ike  Suti  Menggunakan Metode Waterfall,” J. Inf. Technol. , vol. 1, no. 1, pp. 37–42, 2021, doi: 10.32938/jitu.v1i1.1393.
[7] J. M. Butarbutar, D. Darmansah, and R. N. S. Amriza, “Perancangan Sistem Informasi E-Catalogue Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall,” J. Sist. Komput. dan Inform. , vol. 3, no. 4, p. 438, 2022, doi: 10.30865/json.v3i4.4165.
[8] A. Duma and E. A. Pusvita, “Pengembangan Sistem Informasi Data Siswa Berbasis Web Pada Smpn 09 Nabire Dengan Metode Waterfall,” J. Inf. Syst. Manag. , vol. 5, no. 1, pp. 70–76, 2023, doi: 10.24076/joism.2023v5i1.1115.
[9] M. T. Abdillah, I. Kurniastuti, F. A. Susanto, and F. Yudianto, “Implementasi Black Box Testing dan Usability Testing pada Website Sekolah MI Miftahul Ulum Warugunung Surabaya,” J. Comput. Sci. Vis. Commun. Des. , vol. 8, no. 1, pp. 234–242, 2023, doi: 10.55732/jikdiskomvis.v8i1.897.
[10]  Y. D. Wijaya and M. W. Astuti, “Pengujian Blackbox Sistem Informasi Penilaian Kinerja Karyawan Pt Inka (Persero) Berbasis Equivalence Partitions,” J. Digit. Teknol. Inf. , vol. 4, no. 1, p. 22, 2021, doi: 10.32502/digital.v4i1.3163.
[11]  V. No, J. Hal, T. Informatika, F. Teknik, and U. P. Bangsa, “Sistem Informasi Kepegawaian Berbasis Web Studi Kasus PT . Hara Sentosa Mandiri,” vol. 6, no. 1, pp. 177–186, 2024.
[12]  S. Nabila, A. R. Putri, A. Hafizhah, F. H. Rahmah, and R. Muslikhah, “Pemodelan Diagram UML Pada Perancangan Sistem Aplikasi Konsultasi Hewan Peliharaan Berbasis Android (Studi Kasus: Alopet),” J. Ilmu Komput. dan Bisnis , vol. 12, no. 2, pp. 130–139, 2021, doi: 10.47927/jikb.v12i2.150.
[13]  K. Nistrina and L. Sahidah, “Unified Modelling Language (Uml) Untuk Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Di Smk Marga Insan Kamil,” J. Sist. Informasi, J-SIKA , vol. 4, no. 1, pp. 17–23, 2022.
[14]  D. Qolby Novyanti, R. Amalia Nursyabani, and F. Abdussalaam, “Perancangan sistem informasi akuntansi penerimaan dan pengeluaran kas di Star Glam Bandung,” J. Ilm. Akunt. dan Keuang. , vol. 4, no. 11, pp. 4893–4903, 2022.
[15]  R.  Evitasari,  Muthmainnah,  and  R.  S.  Kusumadiarti,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Penggajian  Karyawan  di  CV Anugerah  Sukses  Gemilang,” J.  JTIK  (Jurnal  Teknol.  Inf.  dan  Komunikasi) ,  vol.  6,  no.  4,  pp.  600–607,  2022,  doi: 10.35870/jtik.v6i4.611.
[16]  W. Agus Nurtiyanto, P. Rosyani, A. Sunardi, F. Naim, and A. Triyanto, “Analisa Kompor Biomasa Sebagai Pembangkit Listrik Dengan Model 3 Thermoelektrik,” OKTAL  J. Ilmu Komput. dan Sci. , vol. 1, no. 02, pp. 106–118, 2022.

## Journal of Information System Research (JOSH)
[17]  Rangga, Y. Syahidin, and M. Hidayati, “Perancangan Sistem Informasi Kelengkapan Rekam Medis Rawat,” J. Teknol. Inf. Politek. Prakt. Bandung , vol. 5, no. 2, pp. 1–12, 2021.
[18]  S. Calista, A. Husaein, and Gunardi, “Perancangan Sistem Informasi Inventory Barang Berbasis Web pada Toko Laris Furniture Jambi,” J. Manaj. Teknol. Dan Sist. Inf. , vol. 3, no. 2, pp. 437–449, 2023, doi: 10.33998/jms.2023.3.2.788.
[19]  S. Sandfreni, M. B. Ulum, and A. H. Azizah, “Analisis Perancangan Sistem Informasi Pusat Studi Pada Fakultas Ilmu Komputer Universitas Esa Unggul,” Sebatik , vol. 25, no. 2, pp. 345–356, 2021, doi: 10.46984/sebatik.v25i2.1587.
[20]  A. N. Behainksa, D. Damayanti, and ..., “Sistem Informasi Manajemen Kearsipan Dokumen Barang Ekspor Dan Impor (Studi Kasus: Cv Gian Putra),” … dan Sist. Inf. , vol. 3, no. 3, pp. 33–40, 2022.