e-ISSN  2528-7303 p. 29 - 39

## Sistem Informasi Wisata Kuliner sebagai Referensi Pengenalan Objek Wisata Madura Berbasis Website
Nuke Sephiana 1 , Laili Cahyani 2 , Muhlis Tahir 3 , Prita Dellia 4 , Jamilatul Aisyiah 5
1, 2, 3, 4, 5 Program Studi Pendidikan Informatika, Universitas Trunojoyo Madura, Madura, Indonesia
Email: 1 nukesephiana5@gmail.com , 2 laili.cahyani@trunojoyo.ac.id , 3 muhlis.tahir@trunojoyo.ac.id , 4 prita.dellia@trunojoyo.ac.id , 5 jamilatulaisyiah@gmail.com
DOI: https://doi.org/10.21107/edutic.v9i1.17381 Diterima: 11 Mei 2022 | Direvisi: 12 Juni 2022 | Diterbitkan : 15 Nopember 2022

## Abstrak
Madura merupakan salah satu Pulau di Provinsi Jawa Timur yang terletak di sebelah timur laut Jawa. Pulau Madura memiliki banyak destinasi wisata diantaranya wisata alam, wisata religi, wisata buatan, dan wisata kuliner. Dari semua tujuan wisata, tempat wisata yang paling terkait adalah wisata kuliner. Sehingga sangat disayangkan ketika wisatawan berwisata ke Pulau Madura, wisatawan tidak tahu kemana harus mencari tempat yang menjual makanan khas Madura. Informasi wisata kuliner yang kurang update, menjadikan wisatawan kebingungan dalam memilih wisata kuliner yang sesuai dengan kriteria yang diinginkan. Tujuan dilakukan penelitian ini yaitu mengembangkan sistem informasi wisata kuliner Madura berbasis website sebagai referensi pengenalan objek wisata di Madura. Dengan  adanya  sistem  ini  dapat  diketahui  sebaran  data  wisata  kuliner  dan  dapat  mendorong  masyarakat, khususnya di Madura agar melakukan penggalian potensi wisata kuliner. Sistem informasi wisata kuliner Madura dikembangkan  dengan  metode  penelitian  dan  pengembangan  atau Research  &  Development (R&D)  dengan menggunakan  model waterfall yang  terdiri  dari  analisis,  desain,  kode,  pengujian,  dan  pemeliharaan.  Desain rancangan  sistem  ini  menggunakan  model  rancangan  UML (Unified  Modelling  Language) ,  dan  dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP serta untuk penyimpanan menggunakanan database MySql . Pengujian sistem  ini  menggunakan  pengujian black  box dan  pengujian  kuisioner  kepada  masyarakat  Madura.  Hasil  dari pengujian ahli sistem untuk mengetahui kelayakan sistem memperoleh persentase 100% masuk dalam kategori sangat  layak.  Uji  coba  pengguna  dengan  pengujian  15  pengguna  mendapatkan  persentase  84%  masuk  dalam kategori sangat layak. Simpulan dari penelitian ini yaitu sistem informasi yang dikembangkan layak digunakan sebagai sistem informasi pengenalan objek wisata kuliner Madura berbasis website .
Kata Kunci:  sistem informasi, wisata kuliner, Madura, waterfall, website.

## Abstract
Madura is one of the islands in East Java Province which is located in the northeast of Java. Madura Island has many tourist destinations including natural tourism, religious tourism, artificial tourism, and culinary tourism. Of all tourist destinations, the most related tourist spot is culinary tourism. So it is very unfortunate when tourists travel to Madura Island, tourists do not know where to look for places that sell Madurese specialties. Information on culinary tourism that is not updated, makes tourists confused in choosing culinary tours that match the desired criteria. The purpose of this research is to develop a website-based Madura culinary tourism information system as a reference for the introduction of tourist attractions in Madura. With this system, it can be seen the distribution of  culinary  tourism  data  and  can  encourage  the  community,  especially  in  Madura  to  explore  the  potential  of culinary  tourism.  The  Madura  culinary  tourism  information  system  was  developed  using  the  Research  & Development  (R&D)  method  using  the  waterfall  model  consisting  of  analysis,  design,  code,  testing,  and maintenance.  The  design  of  this  system  uses  the  UML  (Unified  Modeling  Language)  design  model,  and  was developed using the PHP programming language and for storage using the MySql database. Testing this system using black box testing and questionnaire testing to the Madurese community. The results of the system expert test to determine the feasibility of the system obtained a percentage of 100% included in the very feasible category. User trials with testing of 15 users get a percentage of 84% in the very decent category. The conclusion of this study is that the information system developed is suitable for use as an information system for the introduction of website-based Madura culinary tourism objects.
Keywords: information system, culinary tourism, Madura, waterfall, website.
e-ISSN  2528-7303 p. 29 - 39

## PENDAHULUAN
Kemajuan  teknologi  informasi  dan  komunikasi  saat  ini  semakin  berkembang,  sehingga  secara tidak langsung pemanfaatannya meningkat dengan pesat. Teknologi informasi dan komunikasi diartikan sebagai  pemanfaatan  perangkat  komputer  sebagai  alat  untuk  memproses,  menyajikan  dan  mengelola data  serta  informasi  berbasis  pada  peralatan  komunikasi  (Parsaorantua  et  al.,  2017).  Pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi dapat diterapkan dalam berbagai bidang, salah satunya pada bidang pariwisata.
Pariwisata  merupakan  salah  satu  sektor  yang  menjanjikan  sebagai  peningkatan  nilai  tambah ekonomi  terhadap  sebuah  produk  khususnya  aset  pariwisata  nasional  baik  alam,  budaya  atau  buatan (Lubis et al., 2020). Pariwisata merupakan suatu aset strategis sebagai daya tarik yang dinilai penting untuk suatu daerah dan menjadi sebagai pendorong pembangunan daerah yang memiliki potensi objek wisata  (Firmansyah,  2018)  dalam  (Paypas  et  al.,  2019).  Untuk  itu,  perlu  adanya  dorongan  antara informasi pariwisata dan kebutuhan masyarakat. Sehingga, analisis pariwisata diperlukan untuk tujuan tersebut.
Madura merupakan salah satu Pulau di Provinsi Jawa Timur yang terletak di sebelah timur laut Jawa.  Pulau  Madura  memiliki  banyak  destinasi  wisata  diantaranya  wisata  alam,  wisata  religi,  wisata buatan, dan wisata kuliner. Dari semua tujuan wisata, tempat wisata yang paling terkait adalah wisata kuliner.  Sebab  ketika  pengunjung  pergi  ke  wisata  alam,  wisata  religi,  dan  wisata  buatan  tentu pengunjung tetap akan membutuhkan kuliner di wisata-wisata tersebut. Sehingga sangat disayangkan ketika  wisatawan  berwisata  ke  Pulau  Madura,  wisatawan  tidak  tahu  kemana  harus  mencari  tempat- tempat yang menjual makanan khas Madura. Informasi wisata kuliner yang kurang update, menjadikan wisatawan kebingungan dalam memilih wisata kuliner yang sesuai dengan kriteria yang diinginkan.
Sistem  Informasi  adalah  kumpulan  elemen  yang  saling  berhubungan  satu  sama  lain  dengan membentuk  sebuah  kesatuan  untuk  mengintegrasikan  data,  memproses,  menyimpan  serta mendistribusikan  informasi  (Y.  D.  Wijaya  &  Astuti,  2019).  Sistem  Informasi  merupakan  salah  satu teknologi  yang  menawarkan  tersampaikannya  informasi  secara  sistematis.  Sistem  informasi  juga mampu menyediakan rangkaian informasi dari berbagai sumber data yang ada. Sistem tersebut dapat diperbarui kapan saja dan dimana saja. Sehingga sistem informasi dapat membantu wisatawan untuk mengetahui objek wisata Madura
Sebelumnya telah dikembangkan berbagai aplikasi pengenalan wisata dalam beberapa penelitian. Salah satunya adalah pembuatan website wisata pulau Madura. Aplikasi tersebut berisi informasi tentang berbagai  jenis  wisata,  antara  lain  wisata  alam,  wisata  kuliner,  dan  wisata  budaya  (K.  J.  Wijaya  & Rostianingsih,  2017).  Begitu  juga  pada  penelitian  yang  berjudul  “ The  Development  of  Smart  Travel Guide Application in Madura Tourism ”. Pada penelitian tersebut juga dikembangkan sebuah aplikasi mobile pemandu  wisata  pintar  untuk  memberikan  kemudahan  pada  wisatawan  yang  berkunjung  ke empat  kabupaten  di  Madura  (Jauhari  et  al.,  2020).  Dari  referensi  tersebut,  belum  dilakukan  olah informasi wisata kuliner secara khusus. Sedangkan pada penelitian lainnya, telah dikembangkan sistem informasi wisata kuliner berbasis web. Namun dikhususkan untuk wisata kuliner di kota Medan (Kartini & Silitonga, 2017).
Oleh karena itu, dikembangkan sistem informasi wisata kuliner Madura berbasis website sebagai referensi pengenalan objek wisata di Madura. Dengan adanya sistem tersebut, maka mudah diperoleh referensi terkait wisata kuliner yang terdapat di Madura. Diharapkan dengan adanya sistem ini dapat diketahui  sebaran  data  wisata  kuliner  dan  dapat  mendorong  masyarakat,  khususnya  di  Madura  agar melakukan  penggalian  potensi  wisata  kuliner  serta  dapat  mendukung  peningkatan  potensi pengembangan kearifan lokal.
e-ISSN  2528-7303 p. 29 - 39

## METODE PENELITIAN
Jenis  penelitian  yang  digunakan  oleh  peneliti  adalah Research  dan  Develoment (R&D).  Metode penelitian  R&D  memiliki  tiga  komponen  utama  yang  mencakup  model  pengembangan,  prosedur pengembangan, dan uji coba produk (Sa’adah & Wahyu, 2020). Model pengembangan sistem yang digunakan pada penelitian ini adalah model waterfall yang merupakan salah satu model System Development Life Cicle (SDLC). Waterfall terdiri dari beberapa tahapan, yaitu Analisis, Desain, Kode ( Development ), Pengujian dan Pemeliharaan (Pratama et al., 2020). Tahapan pengembangan sistem digambarkan pada Gambar 1.

## Gambar 1 Model Waterfall
Tahap  analisis  merupakan  tahap  awal  dimana  proses  yang  dilakukan  berupa  pengumpulan  data, identifikasi  masalah,  dan  analisis  kebutuhan.  Tahap  ini  bertujuan  untuk  menganalisis  kebutuhan  dan menentukan  solusi.  Peneliti  menganalisa  dari  hasil  wawancara  yang  dilakukan,  yaitu  diperlukannya  sistem informasi wisata kuliner Madura yang meliputi 4 Kabupaten di Madura.
Tahap desain merupakan tahap dimana peneliti membuat desain rancangan/model sistem. Tujuan dari pembuatan model atau rancangan adalah untuk memperoleh pengertian yang lebih baik terhadap aliran data dan  kontrol,  proses-proses  fungsional,  tingkah  laku  operasi  dan  informasi-informasi  didalamnya  (Irnawati, 2018).  Peneliti  mendesain  rancangan  antarmuka  pengguna, Entity  Relationship  Diagram (ERD)  untuk medefinisikan database dan use case untuk mendefinisikan aktivitas pengguna. Tahap development (pembuatan kode program) merupakan tahap dimana sistem yang telah dianalisis dan  dirancang  kemudian  dimplementasikan  kedalam  mesin  melalui  bahasa  pemrograman.  Pembuatan  kode program  pada  tahap  ini  peneliti  menggunakan Visual  Code  Studio dan  menggunakan  bahasa  pemrograman PHP dan database MySQL .
Tahap  pengujian,  pada  tahap  ini  program  diuji  coba  dengan  tujuan  untuk  mamastikan  bahwa  semua berfungsi. Peneliti menggunakan pengujian black box , pengujian black box merupakan pengujian berdasarkan fungsionalitas  sistem.  Pengujian  ini  bertujuan  untuk  mengetahui  apakah  fungsi-fungsi  dari  sistem  dapat digunakan,  jika  belum  maka  dilakukan  perbaikan  kembali  dan  memastikan  bahwa  sistem  dapat  berjalan dengan baik dan benar sesuai kebutuhan pengguna.
Pada  tahap  pemeliharaan  ada  beberapa  hal  yang  harus  diperhatikan,  antara  lain  admin  harus  bisa menjalankan sistem dengan benar. Jika terjadi kesalahan pada sistem maka seorang maintenance harus bisa memperbaiki  kesalahan  baik  pada  sistem  ataupun  pada  jaringan  yang  terhubung. Maintenance juga  harus melakukan automatic  update pada  antivirus  agar  komputer  tidak  terserang  virus  yang  dapat  menyebabkan lambatnya penggunaan sistem.
Lokasi penelitian dalam penelitian ini yaitu objek wisata kuliner di pulau Madura. Objek wisata kuliner tersebut tersebar di 4 wilayah Kabupaten di antaranya Bangkalan, Sampang, Pamekasan, dan Sumenep. Teknik pengumpulan  data  dilakukan  dengan  beberapa  cara,  antara  lain  (1)  pengamatan  ( observation )  yaitu  teknik pengumpulan  data  yang  diperoleh  dengan  cara  mengadakan  penelitian  langsung  kelapangan  terhadap masyarakat  umum;  (2)  wawancara  ( interview )  yaitu  pengumpulan  data  dengan  cara  tanya  jawab  langsung kepada  ke  tempat  kuliner  di  Madura.  Wawancara  tersebut  bertujuan  untuk  mengetahui  permasalahan  yang terjadi. Berdasarkan hasil  dari wawancara, informasi yang diperlukan adalah sistem informasi objek wisata kuliner yang tersebar di 4 Kabupaten di antaranya Bangkalan, Sampang, Pamekasan, dan Sumenep; (3) studi pustaka ( library reseach ) yaitu teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara mempelajari berbagai
e-ISSN  2528-7303 p. 29 - 39
buku referensi yang sesuai dengan permasalahan yang akan dibahas untuk membantu membuat konsep- konsep dalam penulisan.
Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian  ini yaitu  analisis kuantitatif dan analisis deskriptif  kualitatif.  Analisis  kuantitatif  digunakan  dalam  pengolahan  data  berupa  angka.  Angka  ini didapatkan dari kuesioner yang telah dijawab oleh ahli sistem dan pengguna. Instrumen penilaian uji pengguna dapat dilihat pada Tabel 1.
Tabel 1. Instrumen Penilaian Uji Pengguna
No Tingkat Pencapaian Kualifikasi 1 81%-100% Sangat Layak 2 61%-80% Layak 3 41%-60% Cukup Layak 4 21%-40% Tidak Layak 5 0%-20% Sangat Tidak Layak
Analisis  deskriptif  kualitatif  dilakukan  setelah  memperoleh  informasi  berupa  masukan, tanggapan, serta kritik dan saran yang diperoleh dari kuesioner uji coba ahli sistem. Kemudian hasil dari analisis  yang  didapatkan  akan  digunakan  dalam  memperbaiki  produk  perangkat  lunak  yang  sedang dikembangkan.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Dari  hasil  wawancara,  didapati  informasi  bahwa  masih  sedikit  sekali  bahkan  jarang website yang  di  khususkan  untuk  menginformasikan  maupun  wadah  untuk  mempromosikan  tempat  wisata kuliner yang ada di Madura, maka dari hal tersebut dibutuhkan sistem informasi wisata kuliner Madura berbasis website . Sistem informasi wisata kuliner Madura yang diberi nama SAKERA ini adalah sebuah sistem informasi berbasis website yang digunakan oleh wisatawan untuk mencari referensi terkait wisata kuliner yang ada di Madura. Diharapkan dengan adanya sistem ini dapat diketahui sebaran data wisata kuliner  da  dapat  mendorong  masyarakat,  khususnya  di  Madura  agar  melakukan  penggalian  potensi wisata  serta  dapat  mendukung  peningkatan  potensi  pengembnagan  kearifan  lokal.  Penelitian  yang dihasilkan  menghasilkan  sebuah  produk  sistem  informasi  wisata  kuliner  Madura.  Pengguna  dapat memakai sistem informasi wisata kuliner Madura dalam bentuk website. Data diambil melalui aplikasi Sistem Informasi Pariwisata Madura (SIPADU) dan melalui website Tripadvisor.
Pada  tahap  analisis  kebutuhan,  dilakukan  pencarian  dan  penentuan  kebutuhan  sistem. Kebutuhan sistem pada sistem informasi wisata kuliner Madura yaitu kebutuhan admin dan kebutuhan pengguna. Admin sebagai pengelola data wisata kuliner Madura. Sedangkan pengguna yaitu masyarakat Madura  atau  umum  yang  dapat  mengakses  sistem  informasi  wisata  kuliner  Madura.  Spesifikasi kebutuhan  dari  Sistem  informasi  wisata  kuliner  Madura  meliputi:  (1)  halaman  beranda  ( user dapat mencari wisata kuliner yang ada di madura); (2) halaman login admin (admin dapat login untuk masuk ke  halaman  admin);  (3)  halaman  admin  (admin  dapat  mengelola  data  wisata  kuliner  madura);  (4) halaman hasil pencarian (user dapat memilih rekomendasi dari hasil pencarian); dan (5) halaman detail hasil  pencarian  (user  dapat  melihat  detail  rekomendasi  wisata  kuliner  madura).  Selanjutnya,  proses desain dirancang sebelum melakukan pengkodean.
a. Use Case Diagram
Use case diagram merupakan suatu urutan interaksi antara sistem dengan pengguna. Use case diagram digunakan untuk mengetahui fungsi apa saja yang ada di dalam sebuah sistem dan bisa juga  mempresentasikan  sebuah  interaksi  sistem  dengan  pengguna.  Pengguna  sistem  ini  terdiri dari admin dan user yang bisa disebut sebagai aktor.  Berikut sekenario use case sistem informasi wisata kuliner sebagai referensi pengenalan objek wisata Madura dapat dilihat pada Gambar 2.
e-ISSN  2528-7303 p. 29 - 39
Gambar 2. Use case diagram
Dapat diketahui dari Gambar 2 Use Case Diagram tersebut, admin setelah berhasil melakukan login, admin dapat mengolah data meliputi tambah data, lihat data, edit data, dan hapus data. Pada tambah data, admin  dapat menambahkan data nama, alamat, deskripsi, jam operasional, kontak, dan gambar pendukung objek  wisata  kuliner  di  Madura.  Kemudian  User  dapat  mencari  rekomendasi  dan  melihat  detail  wisata kuliner Madura.
b. Entity Relationship Diagram (ERD)
Pada pemodelan basis data penelitian ini, akan menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD) yang dapat dilihat pada Gambar 3.
Gambar 3. Entity Relationship Diagram (ERD)
c. Conceptual Data Model (CDM)
CDM  merupakan  lanjutan  dari  ERD  yang  menggambarkan  relasi  anatar  table  untuk  keperluan implementasi ke basis data dapat dilihat pada Gambar 4.
Gambar 4. Conceptual Data Model (CDM)
d. Desain database sistem
Database yang dibuat terdiri dari beberapa table, yang mana pada tabel memiliki rinciang masing- masing. Setiap tabel memiliki fungsi yang berbeda-beda untuk menunjang proses penyimpanan data
e-ISSN  2528-7303 p. 29 - 39
pada  sistem  infromasi  wisata  kuliner  Madura  yang  dikembangkan.  Rancangan  database  Sistem Informasi wisata kuliner madura memiliki 2 (dua) tabel. Dua tabel tersebut masing-masing diberi nama Tabel admin dan tabel wisata_kuliner.
Gambar 5. Database sistem
Tahap selanjutnya setelah dilakukannya perancangan  sistem, kemudian  akan  dimplementasikan ke dalam mesin melalui bahasa pemrograman. Hasil pengembangan sistem informasi wisata kuliner Madura memiliki 2 user yaitu admin dan pengguna dimana masing-masing user memiliki hak akses yang berbeda dalam menjalankan sistem informasi ini.
a. Halaman Beranda
Gambar 6. Halaman beranda
Pada  halaman  beranda  terdapat  pencarian  untuk  semua  user,  baik  itu  admin  atau  masyarakat umum  yang  dapat  mengakses  fitur  pencarian  wisata  kuliner  di  Madura.  Terdapat  fitur  login, dimana fitur tersebut digunakan oleh admin untuk login guna mengelola data wisata kuliner. Pada halaman pencarian dimisalkan untuk di ketikkan sebuah pencarian “Sambel pencit”.
b. Halaman Hasil Pencarian Wisata Kuliner Madura
Gambar 7. Halaman hasil pencarian
Pada halaman hasil pencarian, setelah user memasukkan kata kunci “sambel pencit”, maka akan menampilkan beberapa rekomendasi tempat wisata kuliner di Madura yang dapat pilih oleh user
e-ISSN  2528-7303 p. 29 - 39
untuk melihat detail dari tempat wisata kuliner sesuai dengan kata kunci pencarian sambel pencit. Kemudian user dapat memilih salah satu wisata kuliner untuk dapat dilihat detail informasinya.
c. Halaman Detail Informasi
Gambar 8. Halaman Detail Informasi
Pada halaman informasi, setelah user memilih salah satu wisata kuliner, maka user dapat melihat detail  tempat  wisata  kuline  bebek  sinjay  madura.  User  dapat  melihat  alamat,  no  telpone,  jam operasional, dan deskripsi tempat wisata kuliner.
d. Halaman Login Admin
Gambar 9. Halaman login admin
Pada halaman Login, dapat digunakan oleh admin untuk login mengelola data. Untuk masuk admin harus memasukkan username dan password kemudian klik tombol Login. Setelah itu masuk ke dashboard tampilan admin.
e. Halaman Admin
Halaman admin digunakan untuk mengelola data wisata kuliner. Admin dapat melihat jumlah data yang dikelola  melalui  fitur dashboar. Pada halaman  admin terdapat fitur tambah data,  edit data, view data, dan hapus data. Fitur tersebut digunakan oleh admin mengelola data.
e-ISSN  2528-7303 p. 29 - 39
Gambar 10. Halaman Admin
Implementasi  produk  pengembangan  sistem  informasi  wisata  kuliner  Madura  telah  selesai, selanjutnya melakukan uji coba terhadap produk yang telah dikembangkan. Uji coba sistem informasi wisata  kuliner  Madura  diujikan  kepada  ahli  sistem  dan  pengguna.  Adapun  uji  coba  sistem  informasi wisata kuliner Madura sebagai berikut:
a. Uji Coba Ahli Sistem
Uji coba ahli sistem ini digunakan untuk menguji coba produk yang telah dikembangkan. Uji coba ini dilakukan untuk mengetahui kelayakan functionality dari sistem informasi wisata kuliner Madura  sebelum  diuji  cobakan  kepada  pengguna.  Penilaian  yang  dilakukan  oleh  ahli  sistem terhadap produk dituliskan dalam lembaran angket uji coba ahli sistem informasi. Hasil dari uji coba sistem informasi wisata kuliner Madura sebagai berikut:
Persentase kelayakan   = skor yang diobservasi skor yang diharapkan x 100%
Persentase kelayakan   = 14 14 x 100%
= 100%
Hasil persentase yang didapatkan dari ahli sistem adalah 100%, dari hasil tersebut dikonversikan menjadi predikat seperti pada Tabel 1. maka nilai yang didapat dari konversi predikat masuk dalam klasifikasi Sangat Layak. Saran yang diberikan oleh ahli sistem dalam produk penelitian ini yaitu mengubah bahasa yang digunakan dalam sistem informasi.
b. Uji Coba Pengguna
Uji  coba  pengguna  meruapakan  uji  coba  yang  dilakukan  kepada  masyarakat  Madura  atau masyarakat  umum  untuk  mengetahui  kebutuhan  pengguna.  Uji  coba  sistem  informasi  dilakukan secara kelompok yang berjumlah 15 pengguna. Hasil uji coba sistem informasi wisata kuliner dapat dilihat pada Tabel 3.
Tabel 2. Uji Coba Pengguna No Penyataan Tanggapan STS TS RR S SS Efektifitas 1 Pengguna  dapat  melihat  hasil  pencarian  wisata kuliner 0 0 0 13 2 2 Pengguna dapat melihat beberapa hasil rekomendasi wisata lainnya yang sesuai dengan pencarian 0 0 1 7 7 3 Pengguna  dapat  melihat  detail  informasi  wisata kuliner 0 0 0 6 9
e-ISSN  2528-7303 p. 29 - 39
4 Sistem  dapat  menampilkan  informasi  yang  mudah dimengerti 0 0 2 10 3 5 Tata letak informasi yang terdapat pada sistem sangat jelas 0 0 0 11 4 Kepuasan 6 Informasi  yang  tersedia  disajikan  dengan  tampilan yang menarik 0 0 1 10 4
7 Pengguna puas dengan informasi yang di tampilkan 0 0 4 9 2 8 Sistem ini mudah untuk dioperasikan 0 0 1 12 2 9 Sistem ini mudah untuk dipelajari 0 0 1 10 4 TOTAL 0 0 10 88 37
Hasil  angket  yang  telah  di  uji  coba  kepada  pengguna  didapatkan  hasil  tanggapan  sebagai berikut: sangat setuju (SS) berjumlah 37, setuju (S) berjumlah 88, ragu-ragu (RR) berjumlah 10, tidak setuju (TS) berjumlah 0, sangat tidak setuju (STS) berjumlah 0, dengan hasil yang telah diperoleh dari angket  pengguna,  selanjutnya  dilakukan  perhitungan  persentase  kelayakan  terhadap  sistem  informasi akademik sebagai berikut:
Persentase kelayakan = ∑ 𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑀𝑎𝑘𝑠 𝑆𝑘𝑜𝑟 x 100%
= (37𝑥5)+(88𝑥4)+(10𝑥3)+(0𝑥2)+(0𝑥1) 9 𝑥 15 𝑥 5 x 100% = 185+352+30+0+0 675 x 100%

## = 84%
Dari  hasil  persentase  yang  didapatkan  dari  perhitungan  sebesar  84%  selanjutnya  dikonversi dalam  data  kualitatif  dengan  menggunakan  tabel  konversi  seperti  tabel  1.  Hasil  dari  perhitungan persentase  kelayakan  yang  didapat  dengan  nilai  84%,  jika  dikonversikan  menjadi  data  kualitatif termasuk dalam klasifikasi “Sangat Layak”.
Pemeliharaan  sistem  termasuk  memperbaiki  kesealahan  yang  tidak  ditemukan  pada  langkah sebelumnya. Pada tahapan ini lebih mengutamakan pemeliharaan setelah sistem diluncurkan karena uji coba  ini  sangat  menentukan  apakah  sistem  yang  dibuat  akan  berhasil  atau  tidak  dalam  memenuhi kebutuhan. Pengembangan sistem infromasi wisata kuliner Madura berbasis website, memiliki tujuan untuk  mempermudah  wisatawan  untuk  mencari  referensi  terkait  wisata  kuliner  yang  ada  di  Madura. Diharapkan dengan adanya sistem ini dapat diketahui sebaran data wisata kuliner da dapat mendorong masyarakat, khususnya di Madura agar melakukan penggalian potensi wisata serta dapat mendukung peningkatan  potensi  pengembnagan  kearifan  lokal.  Pengguna  dalam  sistem  informasi  wisata  kuliber Madura  terdiri  dari  2  user  yaitu  admin  yang  dijalankan  oleh  dinas  pariwisata  Madura  dan  pengguna umum  termasuk  masyarakat  madura  atau  masyarakat  luar  madura.  Setiap  user  memiliki  akses  yang berbeda untuk masuk kedalam sistem informasi wisata kuliner Madura, adapun uraian hak akses dari setiap user sebagai berikut:
Admin sistem infromasi dapat mengelola data wisata kuliner madura seperti data nama tempat wisata kuliner, alamat, jam operasional,deskripsi wisata kuliner, kontak, dan profil foto wisata kuliner madura.  Dari  setiap  menu  admin  dapat  meengelola  mulai  dari  menambahkan  data,  menghapus  data, mengubah data, dan melihat data Pengguna sistem infromasi dapat mencari data wisata kuliner Madura yang ingin dicari. Pengguna akan mendapatkan beberapa rekomendasi tempat wisata kuliner sesaui yang
e-ISSN  2528-7303 p. 29 - 39
di  inputkan.  Pengguna  dapat  melihat  detail  wisata  kuliner  yang  telah  direkomendasikan  oleh  sistem. Kelebihan  dari  sistem  informasi  wisata  kuliner  madura  yaitu  sistem  termasuk  website,  sehingga pengguna tidak perlu mengistall aplikasi tambahan, kemudian sistem dapat merekomendasikan tempat wisata  kuliner  sesaui  yang  diinputkan  oleh  user,  dan  ketika  user  ingin  melihat  rekomendasi  lainnya setelah melihat detail wisata kuliner yang dilihat maka terdapat rekomendasi lainnya yang ditampilkan oleh sistem.

## KESIMPULAN
Sistem  informasi  wisata  kuliner  Madura  dikembangkan  sesuai  dengan  kebutuhan  pengguna  yaitu dapat  mempermudah  wisatawan  untuk  mencari  referensi  terkait  wisata  kuliner  yang  ada  di  Madura. Diharapkan  dengan  adanya  sistem  ini  dapat  diketahui  sebaran  data  wisata  kuliner  Madura  dan  dapat mendorong  masyarakat,  khususnya  di  Madura  agar  melakukan  penggalian  potensi  wisata  serta  dapat mendukung  peningkatan  potensi  pengembnagan  kearifan  lokal.  Uji  coba  kelayakan  produk  dibagi menjadi 2 yaitu ahli sistem dan pengguna. Uji coba ahli sistem untuk mengetahui fungsi dari setiap fitur dengan mendapatkan persentase 100% menyatakan bahwa sistem informasi akademik semua fitur yang ada  sudah  berjalan  dengan  baik.  Uji  coba  pengguna  dengan  pengujian  15  pengguna  mendapatkan persentase 84% masuk dalam kategori sangat layak.
.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Peneliti  mengucapkan  terima  kasih  kepada  pihak  universitas  trunojoyo  Madura  yang  telah memberikan  kesempatan  kepada  penulis  untuk  dapat  melaksanakan  penelitian  melalui  penelitian mandiri 2022.

## DAFTAR PUSTAKA
Irnawati, O. (2018). Implementasi Metode Waterfall Pada Sistem Informasi Stock Opname. Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) , 4 (1), 79–84. https://doi.org/10.31294/ijse.v4i1.6301
Jauhari, A., Mufarroha, F. A., Rofi’, M., Nasrullah, M. F., Fitriyah, & Nisa, K. (2020). The Development of Smart Travel Guide Application in Madura Tourism . 473 (Icss), 771–776.
https://doi.org/10.2991/assehr.k.201014.167 Kartini,  E.,  &  Silitonga,  P.  (2017).  Sistem  Informasi  Wisata  Kuliner  di  Kota  Medan  Berbasis  Web.
MEANS (Media Informasi Analisa Sistem) , 2 (2), 139–145.
https://doi.org/10.14710/jtsiskom.2.1.2014.11-15 Lubis,  Y.  I.,  Napitupulu,  D.  J.,  &  Dharma,  A.  S.  (2020).  Implementation  of  Hybrid  Filtering (Collaborative  and  Content-based)  Methods  for  the  Tourism  Recommendation  System. 12th Conference on Information Technology and Electrical Engineering , 6–8.
Parsaorantua, P. H., Pasoreh, Y., & Rondonuwu, S. A. (2017). Implementasi Teknologi Informasi Dan Komunikasi (STUDI TENTANG WEB E-GOVERNMENT DI KOMINFO KOTA MANADO). Jurnal Acta Diurna , 6 (3), 1–14.
Paypas,  A.  A.,  Dewi,  R.  K.,  &  Brata,  K.  C.  (2019).  Implementasi  Topsis  Pada  Sistem  Rekomendasi Tempat  Wisata  Pantai  Di  Sekitar  Malang  Berbasis  Lokasi. Jurnal  Pengembangan  Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer , 3 (4), 3368–3373. Pratama,  E.  A.,  Hellyana,  C.  M.,  &  Sutrisno.  (2020).  Analisa  Dan  Perancangan  Sistem  Informasi.
Penerbit Deepublish.
Sa’adah,  R.  N.,  &  Wahyu.  (2020).  Metode  Penelitian  R&D  (Research  and  Development).  Literasi Nusantara.
Wijaya, K. J., & Rostianingsih, S. (2017). Pembuatan Website Wisata Pulau Madura. Jurnal Infra , 5 (1),
56–59. https://publication.petra.ac.id/index.php/teknik-informatika/article/view/5125 Wijaya,  Y.  D.,  &  Astuti,  M.  W.  (2019).  Sistem  Informasi  Penjualan  Tiket  Wisata  Berbasis  Web Menggunakan Metode Waterfall. Seminar Nasional Teknologi Informasi Dan Komunikasi , 273– 276.
e-ISSN  2528-7303 p. 29 - 39