Vol 24 No 3 September-Desember 2021   169-174
EKSPLORASI DIGITAL PRINTING MOTIF WAYANG SEBAGAI HIASAN PADA BUSANA PESTA
Vina Andayani 1 , Mila Karmila 2
1,2 Pendidikan Tata Busana, Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Universitas Pendidikan Indonesia E-mail : vinaandayani@upi.edu

## ABSTRAK
Wayang  merupakan warisan  bangsa  Indonesia  yang sudah  ada  sejak lama dan  masih menjadi kebudayaan hingga saat ini. Wayang direpresentasikan menjadi berbagai macam bentuk  seperti  wayang  orang,  wayang  kulit,  wayang  golek,  dan  masih  banyak  lagi. Namun sejak masuknya budaya modern, eksistensi wayang mulai pudar dari kalangan milenial dan tergerus arus globalisasi. Hal ini dikarenakan Perwujudan perwayangan di Indonesia terbatas salah satunya pada pertujunjukan panggung. Untuk itu diperlukan sebuah inovasi yang mampu memperlihatkan perwayangan Indonesia dapat beradaptasi dengan jaman. Dalam penelitian  ini, motif wayang akan diadaptasikan sebagai hiasan pada busana pesta dengan menggunakan teknik digital printing . Metode yang digunakan adalah Project Based Learning yang didukung dengan studi literatur dan dokumentasi. Hasil  dari  penelitian  ini  berupa  produk  busana  pesta  dengan  motif  wayang menggunakan teknik digital printing . . Kata kunci: digital printing, busana pesta, wayang

## ABSTRACT
Exploration of digital printing puppet motifs as decoration of party clothes. Wayang is a legacy of the Indonesian nation that has existed for a long time and is still a culture today. Wayang is represented in various forms such as wayang orang, shadow puppet, puppet show, and many more. However, since the entry of modern culture, the existence of wayang has started to fade from millennial circles and has been eroded by globalization. This is because the manifestation of puppetry in Indonesia is limited, one of which is in stage shows. For that we need an innovation that is able to show Indonesian puppetry can adapt to the times. In this research, the puppet motif will be adapted as decoration on party clothes using digital printing  techniques.  The  method  used  is  Project  Based  Learning  which  is  supported  by literature and documentation studies. The results of this study were party clothing products with puppet motifs using digital printing techniques.
Keywords: digital printing, party dress, wayang

## 1. Pendahuluan
Kebudayaan  merupakan  keseluruhan  perilaku yang  dipelajari  sekelompok  orang  secara  umum untuk  menerangkan  tradisi  kehidupan  yang diwariskan oleh generasi ke generasi lain (Limelta &  Paramita,  2020).  Sebagai  tradisi  yang diwariskan  oleh  generasi  ke  generasi,  nilai  dari budaya akan tetap ada dan tertanam makna yang terkandung di dalamnya. Dengan berkembangnya jaman teknologi dan masuknya kebudayaan barat, nilai  dari  kebudayaan  sendiri  telah  memudar seiring dengan berjalannya waktu. Bila diperhatikan, hanya beberapa kebudayaan sendiri yang telah diakui dunia ataupun umum didengar di masyarakat umum yang masih melekat dengan masyarakat, sebagai contohnya adalah wayang.
Wayang  adalah  kesenian  asli  Indonesia  yang berasal dari daerah Jawa. Sunarto (dalam Limelta & Paramita, 2020) menyebutkan bahwa asal mula timbulnya  wayang  berasal  dari  pemujaan masyarakat kepada roh leluhur yang disebut hyang. Sebagai  bentuk  penghormatan  dan  meminta perlindungan, masyarakat melakukan pertunjukan yang  menjadi  tradisi  di  masyarakat  Jawa  hingga sekarang. Karena keunikannya, wayang diakui oleh UNESCO dan menjadi karya agung dunia warisan dunia  pada  tahun  2003.  Cerita  wayang  selalu membawa makna dan pesan yang tersirat didalam setiap  alur  cerita  dan  penokohannya.  Contohnya tokoh  pewayangan  semar  yang  merupakan simbolisasi  dari  kasumparnaan  hidup,  dalam falsafah Jawa disebut Manunggaling kawula-Gusti (Febriyanto  &  Kahija,  2014).  Perwayangan  di Indonesia kurang mampu bersaing dengan budaya luar.  Untuk  itu  diperlukan  sebuah  inovasi  yang mampu  beradaptasi  dengan  jaman.  Oleh  karena itu,  motif  wayang  akan  diadaptasikan  sebagai hiasan  pada  busana  pesta  dalam  bentuk  desain pattern.
Perwujudan perwayangan di Indonesia sendiri terbatas pada pertujukan wayang baik kulit, golek maupun  wayang  orang,  beberapa  juga  dijadikan sebagai motif batik. Namun bila kita tetap terpaku pada hal tersebut, lama-kelamaan perwayangan di Indonesia  tidak  akan  mampu  bersaing   dengan
budaya  barat  yang  semakin  lama  semakin disenangi  kaum  milenial.  Untuk  itu  diperlukan sebuah  inovasi  yang  mampu  memperlihatkan perwayangan Indonesia dapat beradaptasi dengan jaman.  Dalam  hal  ini,  motif  wayang  akan diadaptasikan sebagai hiasan pada busana pesta.
Berdasarkan uraian diatas, peneliti memfokuskan penelitian terhadap eksplorasi motif wayang  sebagai  hiasan  pada  busana  pesta. Pembuatan  desain  eksplorasi  serta  penerapannya pada  busana  pesta  akan  dijelaskan  lebih  lanjut dalam penelitian ini.
2. Metode Penelitian
Metode  yang  digunakan  pada  penelitian  ini adalah  metode  Project  Based  Learning  dan didukung dengan  studi  literatur  dan dokumentasi. Project  Based  Learning  (PBL)  adalah  metode pengajaran di mana siswa belajar dengan secara aktif terlibat  dalam  proyek-proyek  dunia  nyata  dan bermakna  secara  pribadi  (pblworks.org,  2021). Dengan  metode  PBL,  penelitian  ini  dapat memecahkan  masalah  sekaligus  menciptakan produk akhir berupa busana pesta dengan eksplorasi motif wayang.
Gambar 1. Moodboard Desain (Sumber : Google)
Gambar 2. Moodboard Motif
(Sumber : Google)
Gambar 3. Bagan Proses Pembuatan Busana (Sumber : Dokumentasi Pribadi)
Gambar 4. Desain Adaptasi Wayang Srikandi (Sumber : Dokumentasi Pribadi)

## 3. Pembahasan
Tema rancangan yang diangkat yaitu Eksplorasi Digital Printing Motif Wayang Sebagai Hiasan Pada Busana  Pesta.  Memadukan  motif  wayang  karakter Dewi  Wara  Srikandi  dan  dicetak  menggunakan teknik digital printing yang sebelumnya telah dibuat sebagai  desain  dalam  aplikasi  desain  grafis Photoshop. Sebagai sumber ide, penulis mengangkat motif wayang dengan karakter Dewi Wara Srikandi yaitu berwatak  bersemangat, pemberani, memiliki tekad yang kuat, dan percaya diri. Tujuannya agar para wanita yang memakai gaun khususnya remaja dapat menarik hal positif dari yang akan di jabarkan seperti  karakter  dan  sifat  baik  dari  Srikandi  yang dapat  di  teladani.  Di  tuangkan  dalam  motif  kain printing yang tercipta pada busana pesta.

## Proses Pembuatan Busana
Proses  pembuatan  busana  dapat  dilihat  pada bagan proses pembuatan busana yang diperlihatkan oleh Gambar 3. Langkah pertama adalah merancang motif.  Desain  motif  dengan  proses  adaptasi  tokoh wayang  tradisional,  Srikandi,  dimodifikasi  dan  di terapkan beberapa motif dan warna dengan format yang modern (Gambar 4). Namun elemen - elemen tradisional  dan  citra  wayang  Srikandi  masih  tetap sangat dikenali. Proses adaptasi juga diterapkan pada desain  wayang  tradisional,  dimodifikasi  dan diterapkan  beberapa  warna  dengan  format  yang modern. Namun elemen elemen tradisonal dan citra wayang masih tetap sangat dikenali (Gambar 5).
Desain Motif Layout Motif Pada Kain Desain Busana Printing
Penjahitan
Busana
Langkah kedua adalah me-layout motif tersebut. Layout  desain  menggunakan  motif seamless /serak yaitu  motif  desain  yang  memiliki  pola  apabila disusun akan membentuk sebuah gambar berulang, maka  tidak  akan  terlihat  terpotong  jika  pola  di repeat. Penempatan motif dapat menghadap ke satu arah,  dua  arah  atau  ke  semua  arah  (Gambar  6). Pewarnaan latar menggunakan teori warna analogus dengan  menerapkan  tiga  warna  bersebelahan sedangkan  untuk  pewarnaan  motif  menggunakan teori  warna  complementary  dengan  menerapkan warna  yang  berlawanan  seperti  diperlihatkan  pada Gambar  7.  Selanjutnya  adalah  merancang busananya (Gambar 8). Proses yang terakhir adalah proses printing. Proses printing menggunakan kain yang  memiliki  bahan  polyester  yang  lebih  tinggi dapat menyerap zat warna lebih baik. Jenis kain yang digunakan adalah kain satin armany dengan mesin printing jenis Mimaki ts3000, seperti diperlihatkan pada Gambar 9.  Sedangkan hasil printingnya dapat dilihat pada Gambar 10. Hasil digital printing pada kain  yang  sudah  diaplikasikan  pada  desain busananya ditampilkan dalam Gambar 11. .
Gambar 7. Latar Warna Complementary Layout Desain (Sumber : Dokumentasi Pribadi)
Gambar 8. Desain Busana Pesta (Sumber : Dokumentasi Pribadi)
Gambar 9. Mesin Print Mimaki Ts3000 (Sumber : Google)
Gambar 10. Hasil Printing Layout Desain (Sumber : Dokumentasi Pribadi)
Gambar 11. Produk Busana Tampak Samping, Belakang dan Depan (Sumber : Dokumentasi Pribadi)
Analisis Busana
Analisis  busana  terdiri  dari  analisis  model  busana, analisis  material,  analisis  milineries,  dan  analisis kesempatan.  Analisis  model  busana  dilakukan dengan  cara memperhatikan  bagian  bagian  busana secara keseluruhan,. Secara keseluruhan busana pesta ini  memiliki  garis  luar  atau  siluet  ballgown  yaitu busana  dengan  bagian  rok  yang  bervolume  penuh dan pinggang  yang  ramping,  busana  dengan  siluet ini  akan  tetap  terlihat  mewah  walaupun  dengan desain  dan  detail  sederhana.  Warna  utama  dari busana ini adalah warna gold atau kuning emas dan kuning muda memiliki teori warna analogus dengan yaitu  3  warna  bersebelahan.  Warna  gold  dipilih karena memiliki kesan mewah sangat cocok dalam pengaplikasian busana pesta. Kemudian warna pada motif  wayang  menggunakan  Teori  warna complementary  dengan  menerapkan  warna  yang berlawanan  diantaranya  ada  warna  merah,  biru, kuning,  jingga,  hijau  tua,  dan  gold.  Pada  busana Irama yang tercipta pada busana yaitu pada bentuk lengan dan rok bagian bawah, Keserasian bahan dan warna  dalam  busana  menciptakan  kesatuan. Keunikan  produk  ini  menggunakan  motif  wayang srikandi  yang  dijadikan  hiasan  busana  sehingga pemakainya  akan  tampil  elegan  dengan  nuansa nusantara.  Selanjutnya  adalah  analisis  material. Bahan  utama  adalah  bahan  yang  dapat  dilakukan proses  printing,  yaitu  memiliki  sifat  polyester. Material  bahan  yang  digunakan  pada  pembuatan busana  pesta  pesta  ini  adalah satin  armany .  Yang ketiga  adalah  analisis  millineries.  Milineris  yang digunakan pada busana pesta sore ini adalah masker
dengan  motif  wayang  dengan  milineris.  Dan  yang terakhir adalah analisis kesempatan. Busana tersebut digunakan  untuk  kesempatan pesta  malam, hiasan pada  dada,  rok  dengan  lipit,  dengan  bahan berkualitas  tinggi  dan  warna  mencolok,  emas  dan kuning muda dengan motif gelap. Demikian busana ini cocok digunakan untuk jenis busana pesta malam
4. Kesimpulan
Wayang  adalah  kesenian  asli  Indonesia  yang berasal  dari  daerah  Jawa.  Karena  keunikannya, wayang  diakui  oleh  UNESCO  dan  menjadi  karya agung  dunia  warisan  dunia  pada  tahun  2003. Perwayangan di Indonesia kurang mampu bersaing dengan  budaya  luar  yang  semakin  lama  semakin disenangi  kaum  milenial.  Untuk  itu  diperlukan sebuah  inovasi  yang  mampu  beradaptasi  dengan jaman.  Oleh  karena  itu,  motif  wayang  akan diadaptasikan  sebagai  hiasan  pada  busana  pesta dalam bentuk desain pattern.
Adaptasi  motif  wayang  sebagai  hiasan  pada busana  pesta  dalam  bentuk  desain  pattern diharapkan dapat meningkatkan nilai perwayangan di  Indonesia  dan  mencegah  lunturnya  budaya perwayangan dikalangan milenial. Dengan demikian  perwayangan  di  Indonesia  dapat diwariskan  dan  dilestarikan  kepada  generasi selanjutnya.
Daftar Pustaka Adiwibowo,  N.  (2014). Mengenal  Sosok  Wara
Srikandi  Dalam  Pewayangan .  Retrieved  April 11, 2021, from http://nuradiwibowo02.blogspot.com/2014/0 2/mengenal-sosok-wara-srikandi-dalam.html
Amzy, N., & Miranti, D. (2018). Analisis Karakter Tokoh Wayang Srikandi dalam Lakon Perang Bahratayuda  sebagai  Pembelajaran  Karakter untuk  Remaja. Visual  Heritage  Jurnal  Kreasi Seni dan Budaya 1(01) , 20-24.
Angelina,  O.  C.,  &  Panggabean,  R.  (2012).
Eksplorasi  Dan  Aplikasi  Ragam  Hias  Batak dengan  Teknik  Digital  Printing. Craft  Vol  1, No 1 , 1 - 10.
Febriyanto,  H.,  &  Kahija,  Y.  F.  (2014).  Makna Spiritualitas  Tokoh  Wayang  Semar  Bagi
Dalang: Sebuah Interpretative Phenomenological  Analysis. Jurnal  EMPATI
Vol 3, No 3 Agustus , 1 - 10. Gambar Wayang. (2019). Gambar Wayang Arjuna dan Srikandi Hitam Putih . Retrieved April 11,
2021,
from https://gambar- wayang.blogspot.com/2019/08/gambar- wayang-arjuna-dan-srikandi-hitam.html Limelta,  A.,  &  Paramita  ,  S.  (2020).  Makna Wayang  Golek  si  Cepot  pada  Masyarakat Sunda Milenial dan Generasi Z. Koneksi Vol. 4,
No. 1, Maret , Hal 22-28.
ms.pngtree.com. (n.d.). Ilustrasi Matahari Terbenam Wayang . Retrieved
from https://ms.pngtree.com/freebackground/waya ng-sunset-illustration_1202854.html
Pagelaran  Wayang  Kulit  “Wahyu  Gada  Inten” .
(2014).  Retrieved  April  11,  2021,  from https://jogya.com/pagelaran-wayang-kulit- wahyu-gada-inten/
Taryati, A., & Puspitasari , F. (2018 ). Eksplorasi Jamur  Ganoderma  Applanatum  dengan Hiasan Ruffle Pada Busana Pesta Sore. Fashion Perspektif, Vol. IX, No.1, April , 96 - 108.
Valentina , C., & Z. , B. (2013). Eksplorasi Ragam Hias  dengan  Teknik  Digital  Print  dan  Pleat Pada  Gaun  Malam  Wanita,  Inspirasi  Dari Citra  Hutan  Tropis  Kalimantan,  Indonesia. Jurnal  Tingkat  Sarjana  Senirupa  dan  Desain No.1 , 1 - 8. vecteezy.com.  (n.d.). Wayang  Vector .  Retrieved from https://www.vecteezy.com/vector-
art/124010-wayang-vector/editor