## GEOMETRIC SHAPE OF FURNITURE FAMILY ROOM
Didiek Prasetya 1)
1) Program StudiDesain Komunikasi VisualUniversitas Indo Global Mandiri Jl Jend. Sudirman No. 629 KM. 4 Palembang Kode Pos 30129
Email : diart_26@yahoo.com 1)

## ABSTRACT
The creation of this work of art is to design furniture making family room by applying a geometric shape as an idea or a reference shape, such as squares, triangles, circles and rectangles, because of the geometric shape is a shape that tends to have properties with the times to form a line that is strong, firm, hard, simple, and modern impression which does not want the order or complex shapes.This family room furniture making use of materials such as plywood blockboard and metals  such  as  stainless  steel.  Techniques  used  in  furniture  pembutan  family  room  is  a  technique  carpentry  or  often referred  to  as  engineering  work  bench  and  using  welding  techniques.  The  tool  used  was  semi  masinal  tools  (hand machine) and manual. Finishing applied is finishing tacon in red, black and silver.The basic idea of  making furniture geometric-shaped  living  room  is  transformed  into  an  alternative  sketch,  sketch  elected,  and  working  drawings.  The basic idea visualized in 3-appointed with a variety of shapes. 1) TV shelf with a rectangular shape, a length of 150 cm, width  50  cm,  and  a  height  of  55  cm. This  TV  stand  can  hold  many  items,  such  as  TV,  VCD  player,  tape  recorder,  a collection of CDs, books and magazines. 2) Console table with triangular shapes to form elongated leaves his desk, a length of 90 cm, 30 cm wide and 82 cm high. The function of this console table is a decorative table, filling the long side wall of the family room and a shelf decoration. 3) The clock square with angular size of 34 cm, 4.5 cm thick and wide cross-section of  winder diameter of 25 cm. This wall clock functions as a time to  decorate the room and placed on a wall
Keywords : Geometric shape, Furniture, Family Room

## 1. Pendahuluan
Sejalan  dengan  perkembangan  peradaban  manusia, kebutuhan  akan  mebel  juga  meningkat.  Peningkatan  ini antara  lain tampak pada timbulnya  berbagai  macam dan fungsi serta meningkatnya kualitas estetis produk mebel. Seiring  dengan  kemajuan  jaman,  kebutuhan  manusia akan  mebel  semakin  meningkat,  baik  berupa  fasilitas kerja,  pendidikan  dan  perkantoran.  Hal  ini  terlihat  pada perwujudan  produk  mebel  yang  merupakan  ungkapan cita  rasa  estetik  benda  fungsional  yang  didukung  oleh pengetahuan, kemampuan, dan keterampilan teknik pada kehidupan modern.
Kehidupan  modern  sering  digambarkan  dengan kehidupan  yang  serba  terbatas  oleh  waktu  dan  simpel (Taufik, 2006). Pola  hidup  ini  juga  mempengaruhi gaya tata  ruang,  karena  ruangan  adalah  salah  satu  kebutuhan manusia  baik  itu  berfungsi  sebagai  ruang  kerja,  ruang belajar dan ruang keluarga. Ruangan tersebut tidak lepas dari  barang-barang  perlengkapan  untuk  mendukung aktivitas  di  dalamnya.  Dalam  hal  ini  perabotan  yang dipakai  disesuaikan  dengan  arus  zaman  yang  tidak menginginkan  bentuk  yang  rumit.  Perabotan  yang digunakan dalam tata ruang tersebut dibuat serba minim, baik  itu  desain  maupun  bentuknya  untuk  menghindari segala  kerumitan.  Karena  desain  dan  bentuk  yang simpel,  maka  perabotan  tersebut  lebih  dikenal  dengan sebutan perabotan gaya modern.
Nuansa  minimalis  atau  yang  disebut  gaya  modern pada  tata  ruang  tidak  bisa  lepas  dari  peran  perabot. Bagaimanapun  perabot  merupakan  bagian  terpenting bagi  upaya  menciptakan  kesan  sebuah  ruangan.  Taufik
(2006) mengemukakan bahwa perabot dapat mempengaruhi    kesan  sebuah  ruangan  sebesar  40%, sedang  60%  lainnya  tergantung  dari finishing dinding, lantai,  korden,  dan  lainnya.  Karena  itu,  gaya  yang ditampilkan  perabot,  mempengaruhi  kesan  yang  ingin dimunculkan dalam ruangan.
Dalam  hal  ini  akan  lebih  di  fokuskan  pada  ruang keluarga.  Ruang  keluarga  adalah  tempat  untuk berkumpul  semua  anggota  keluarga,  oleh  karena  itu kenyamanan  ruang  tersebut  perlu  direncanakan  sesuai dengan  fungsinya,  yaitu  menampung  aktivitas  keluarga untuk  beristirahat  santai.  Demi  terciptanya  kenyamanan di  ruangan  keluarga  maka  harus  dilengkapi  beberapa perabot pokok ruang keluarga . Perabot-perabot tersebut akan  dibuat  sangat  simpel  dan  fugsional,  tetapi  tetap mengandung  nilai  estetik  yang  ditunjang  dengan  desain yang  baik  pula.  Desain  yang  baik  tentu  memperhatikan elemen-elemen desain, keamanan, dan kenyamanan dari barang tersebut.
Berdasarkan  uraian  diatas    maka  dapat  dirumuskan sebagai berikut, bentuk geometris sebagai ide atau acuan bentuk,  seperti  lingkaran,  segitiga  dan  bujur  sangkar, karena  bentuk  geometris  merupakan  bentuk  yang cenderung mempunyai sifat yang mengikuti perkembangan  zaman  dari  bentuk  garis  yang  bersifat kuat, tegas,  keras  dansimpel.  Bentuk  geometris  tersebut kemudian  digabungkan  menjadi  bentuk  yang  sesuai dengan  kreasi  sehingga  menjadi  satu  kasatuan  bentuk yang  bervariasi  dan  dapat  memberikan  kesan  modern yang  tidak  menginginkan  tatanan  atau  bentuk  yang rumit.

## 2. Pembahasan
Bentuk  sama  dengan  garis  mempunyai  dimensi  arah tetapi  juga  mempunyai  lebar.  Bentuk  ialah  bangun, wujud,  dan  rupanya  (ragamnya),  istilah  bentuk  itu sendiri  menurut  Andreas  Halim  (2004)  dalam  bahasa Inggris diartikan sebagai form and shape.
Menurut  Marizar  Eddi  S  (2005:  91),  untuk menentukan  bentuk yang kreatif dan inovatif, sebaiknya dilakukan  dengan  mengacu  pada  bentuk-bentuk  dasar yang  ada  dilingkungan  kita.  Ide  bentuk  dasar  bunga, burung terbang, huruf, robot, dan semua benda yang ada di  sekitar  kita  dapat  dijadikan  sumber  inspirasi  yang kaya nuansa.
Bentuk  dasar    ini  diperlukan  sebagai  daya  rangsang gagasan yang kreatif dan inovatif. Ide bentuk dasar juga merupakan pedoman dalam pengembangan desain, yang akan  dituangkan  ke  dalam  berbagai  sketsa  alternatif. Pengembangan  ide  bentuk  dasar  juga  dapat  menjadi inspirasi  dalam  perancangan  bentuk-bentuk  mebel. Jutaan  gagasan  dapat  kita  lahirkan  melalui  bentuk- bentuk  dasar  yang  berserakan  di  sekitar  kita.  Selain bentuk  dasar,  perlu  dicermati  juga  karekteristik  bentuk yang  dimulai  dari  garis,  lalu  bidang,  dan  ruang.  Garis lurus  atau  bentuk  segi  empat  memiliki  karakteristik maskulin,  keras  dan  kaku.  Sedangkan  garis  lengkung atau bentuk lingkaran mempunyai karakteristik feminim, lembut,  dan  lentur.  Demikian  pula  dengan  bentuk  atau garis-garis  jenis  lainnya  yang  memiliki  karakteristik yang berbeda-beda (Marizar Eddi S, 2005: 92).
Macam-macam bentuk terdiri dari (1) bentuk berupa garis, bentuk disebut garis karena dua hal yaitu, a) lebar yang  sangat  sempit,  b)  panjang  yang  sangat  menonjol, (2)  bentuk  berupa  bidang,  pada  bentuk  berupa  bidang segala  bentuk  pipih  yang  bukan  titik  dan  garis digolongkan  ke  dalam  bidang . Bentuk  bidang  terbagi menjadi: a) bentuk bidang geometris disebut secara ilmu pasti  yang  semuanya  menggunakan  ukuran  tertentu seperti,  lingkaran,  segitiga,  segi  empat,  setengah lingkaran,  b)  bentuk  non  geometris  dibatasi  oleh  garis lengkung  bebas  yang  mengesankan  sesuatu,  seperti mengesankan  luwes  dan  lunak,  keras  dan  tajam,  dan terjadi  karena  tidak  sengaja,  (3)  bentuk  positif  dan negatif,  jika  bentuk  dipandang  sebagai  pengisi  ruang dinamakan bentuk positif, namun jika dipandang sebagai ruang  kosong  yang  dikelilingi  ruang  terisi  dinamakan bentuk  negatif,  (4)  bentuk  pipih  dan  maya,  bentuk dikatakan pipih jika tidak mempunyai ketebalan, bentuk pipih  atau  tipis  seperti  terbuat  dari  kertas,  logam  dan bahan  lainnya  akan  menjadi  bentuk  lain  apabila  dilipat dan dibengkokkan, (5) bentuk dalam warna kemungkinan,  apabila  ada  dua  bentuk  satu  berwarna putih  satu  lagi  berwarna  hitam,  (6)  bentuk  dan perubahanya,  yaitu  perubahan  faktor  dalam,  faktor  luar, perubahan  berkurang  teratur,  berkurang  tak  beratur, perubahan pergeseran arah
.
A. Bentuk Dasar Geometris Bentuk geometri kita ketahui bentuk-bentuk beraturan  seperti  lingkaran  dan  sederetan  segi  banyak
beratuaran (yang memiliki sisi-sisi dan sudut-sudut yang sama)  yang  tak  terhingga  banyaknya  dapat  dilukiskan didalam  lingkaran  tersebut.  Dalam  hal  ini,  yang  paling penting  adalah  bentuk-bentuk  dasar,  lingkaran,  segitiga, dan bujur sangkar (Ching Francis D.K: 2000: 54).
Lingkaran  merupakan  sederetan  titik-titik  yang disusun dengan jarak yang sama dan seimbang terhadap sebuah  titik  tertentu  didalamlengkungan.Lingkaran adalah sesuatu yang terpusat, berarah ke dalam dan pada umumnya  bersifat stabil dan dengan sendirinya  menjadi pusat dari lingkungannya.

## Gambar 1 . Lingkaran
Segitiga  merupakan  sebuah  bidang  datar  yang dibatasi  oleh  tiga  sisi  dan  mempunyai  tiga  buah  sudut. Pada  bentuk  segitiga  lebih  menunjukkan    kestabilan. Apabila  terletak  pada  salah  satu  sisinya,  segi  tiga merupakan  bentuk  yang  sangat  stabil.  Jika  diletakkan berdiri  pada  salah  satu  sudutnya,  dapat  menjadi seimbang  bila  terletak  dalam  posisi  yang  tepat  pada suatu  keseimbangan  atau  menjadi  tidak  stabil  dan cenderung jatuh ke salah satu sisinya.

## Gambar 2 . Segitiga
Bujur  sangkar  merupakan  sebuah  bidang  datar  yang mempunyai  empat  buah  sisi  yang  sama  panjang  dan empat  buah  sudut  siku-siku.  Bujur  sangkar  lebih menunjukkan  sesuatu  yang  murni  dan  rasional.  Bentuk ini  merupakan  bentuk  yang  statis  dan  serta  tidak memiliki arah tertentu. bentuk-bentuk segi empat lainnya dapat  dianggap  sebagai  variasi  dari  bentuk  bujur sangkar,  yang  berubah  dengan    penambahan  tinggi  atau lebarnya
Gambar 3 . Bujur  Sangkar

## B. Prinsip Desain  Mebel
Menurut  Marizar  Eddi  S  yang  mengutip  pernyataan Bayley,  (1982:  9)  bahwa    istilah”desain”  akan  muncul apabila  terjadi  pertemuan  antara  seni  dengan  industri, dan  apabila  orang  mulai  membuat  keputusan  untuk memproduksi suatu produk yang dibutuhkan.
Menurut Echols dan Shadily, 1990: 177 yang dikutip oleh  Marizar  Eddi  S  menyatakan  bahwa  kata  desain
memiliki  banyak  pengertian,  sehingga  pemahamannya harus  dibatasi  sesuai  dengan  konteksnya.  Pengertian desain  secara  harafiah  diterjemahkan  menjadi  bentuk, model, pola, konstruksi, mode, tujuan atau maksud yang berhubungan dengan perencanaan bentuk.
Dalam  konteks  budaya  industri  desain  adalah  suatu upaya  penciptaan  model,  kerangka  bentuk,  pola  atau corak  yang  direncanakan  dan  dirancang  sesuai  dengan tuntutan  kebutuhan  manusia  pemakai,  dalam  hal  ini konsumen akhir.
Pada  awalnya  desain  dibuat  untuk  menghasilkan produk-produk  kerajinan  yang  menggunakan  hiasan tumbuhan,  hewan,  manusia,  atau  bentuk  lainnya. Bentuk-bentuk  tersebut  diperoleh  dari  percobaan- percobaan yang lama, bahkan memakan waktu bertahun- tahun  sehingga  kemudian  muncul  sebagai  suatu  tradisi. Saat  itu,  desain  dibuat  tanpa  bantuan  desainer  yang terdidik.  Meskipun  demikian,  produk  yang  dihasilkan sangat  indah,  terkadang  teramat  rumit  dengan  berbagai hiasan. Sedangkan proses pembuatannya sangat sederhana,  Jones  menyebutnya  sebagai  metode  evolusi kerajinan  yang  dikutip  oleh  Marizar  Eddy  S.  Untuk menggali gagasan-gagasan desain  yang  bernilai tambah, memang dibutuhkan keberanian, kreativitas, dan inovasi yang  terus-menerus  serta  tetap  konsisten  terhadap desainnya  sendiri.  Hal  tersebut  tampak  pada  diagram kerangka pemikiran desain mebel dibawah:
Gambar 4 . Kerangka Pemikiran Desain Mebel (Sumber: Marizar Eddy S, 2005: 8)
Istilah modernisme di pakai sebagai aliran baru yang merujuk pada semua gaya yang dianggap modern. Akan tetapi apa yang dianggap “modern” tiap generasi , selalu sesuai  dengan  standar  pada  zaman  itu  (Marizar  Eddi  S, 2005:  39).  Menurut  Marizar  Eddy  S  yang  mengutip peryataan  Jones,  1973,  pada  umumnya  ,  desain  mebel masa  kini  kita  sebut  “modern”  karena  sangat  tepat dengan  mewakili  zamannya.  Oleh  karena  itu,  sebutan desain  “modern”  dalam  pengkajian  mebel  akan  selalu dikaitkan  dengan  metode  dalam  memproduksi  produk- produk industri.
Menurut Jencks, 1989: 67 yang di kutip oleh Marizar Eddy S  bahwa gaya modern dapat ditandai oleh, 1) gaya internasional  ( universal ),  2)  fungsional  atau  pragmatik, 3)  bentuk  yang  sederhana,  4)  mekanikal,  logis,  rasional dan  teknologis,  5)  anti  hiasan,  6)  anti  metafora,  7)  anti simbolik  dan  8)  susunan  fungsional.  Intinya  gaya modern  memiliki  konsep  kesederhanaan  bentuk  yang harus selalu mengikuti fungsi.

## C. Pengertian Perabot
Dalam  Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia  (1998:  750) Perabot  merupakan  barang-barang perlengkapan  rumah tangga.  Dalam  perabot  rumah  tangga  sering  disebut istilah furniture yang  terjemahannya  lebih  dikenal dengan  nama  mebel.  Istilah  “mebel”  digunakan  karena sifat bergeraknya atau mobilitasnya sebagai barang lepas di dalam interior arsitektural.
Menurut Marizar Eddy S. yang mengutip pernyataan Baryl, (1977: 26) bahwa Pengertian mebel secara umum adalah  benda  pakai  yang  dapat  dipindahkan,  berguna bagi  kegiatan  hidup  manusia,  mulai  dari  duduk,  tidur, bekerja, makan, dan bermain yang memberi kenyamanan dan keindahan bagi para pemakainya.

## D. Pengertian Ruang Keluarga
Ruang keluarga adalah ruangan penting dalam rumah tinggal,  ada  banyak  kegiatan  yang  dapat  ditampung  di ruang  keluarga,  kegiatan  itu  antara  lain;  tempat berkumpul  ngobrol  atau  santai  bersama  keluarga  (ayah, ibu dan anak-anak), tempat untuk santai nonton TV atau mendengarkan  musik,  tempat  bermain  anak-anak,  dan kegiatan  atau  hobi  lain  sesuai  kebiasaan  dari penghuninya (Prasojo GA, 2003: 38).
Ruang  keluarga  merupakan    pusat  kegiatan  seluruh keluarga,  maka  posisi  ruang  keluarga  sebaiknya ditempatkan di tengah rumah  dan agar berkesan nyaman dan  lega  maka  luas    ruang  keluarga  sebaiknya  cukup besar, ditata rapi dan mendapat penerangan yang cukup.

## E. Pewarnaan Dengan Gaya Hitech
Menurut  Sandjaya  Imelda  (2003:  72),  gaya hitech adalah bagian  dari  gaya modern yang  selalu mencerminkan  teknologi  tinggi.  Ciri  khasnya  adalah memiliki  desain  yang  sederhana  dan  “bersih”,  dengan bentuk  serta  siluet  yang  tegas  dan  menggunakan  warna kontras.
Warna kontras adalah paduan warna-warna yang satu dengan  yang  lain,  yang  sama  sekali  tidak  ada hubungannya, seperti halnya pada nuansa dan kombinasi harmonis, akan menghasilkan kombinasi kontras, seperti merah  dengan  kuning,  merah  dengan  biru,  kuning dengan biru, dan kuning

## F. Metode Penciptaan
Dalam  menciptakan  suatu  karya  haruslah  melalui proses  desain,  agar  karya  yang  dihasilkan  berkualitas. Oleh  karena  itu  perlu  adanya  pemikiran  yang  sangat matang dalam pembuatannya, karena itu dalam membuat desain  haruslah  memperhatikan  beberapa  aspek  dalam menciptakan  dan  mengembangkan  desain  produk  baru.
Aspek-aspek  tersebut  antara  lain:  aspek  fungsi,  Studi ergonomi  (keamanan,  kenyamanan,  dan  keindahan), pertimbangan ekonomi, dan aspek proses.

## 1. Aspek Fungsi
Pada  era  modern,  fungsi  menjadi  titik  tolak  setiap benda pakai, termasuk mebel. Fungsi adalah suatu istilah yang  digunakan  oleh  manusia  dalam  menjabarkan maksud  seberapa  jauh  peranan  benda  mebel  terhadap aktifitas manusia. Fungsi merupakan jawaban dari setiap kebutuhan  hidup  manusia  {Suparto,  1979:  9).  Pada aspek  fungsi,  kebutuhan  akan  perabot  ruang  keluarga tidak lepas dari perangkat interior.

## Studi  Ergonomi  (keamanan,  kenyamanan,  dan keindahan)
Kata  “ergonomi”  berasal  dari  bahasa  latin,  yaitu ergon yang berarti kerja, dan nomos yang berarti hukum alam  (Bridger:  1995).  Ergonomic  merupakan  studi tentang  sistem  kerja  manusia  yang  berkaitan  dengan fasilitas  dan  lingkungan,  yang  saling  berinteraksi  satu sama lain.
Dalam  konteks  desain  mebel,  ergonomi  adalah analisis human  factors yang  berkaitan  dengan  anatomi, psikologi,  dan    fisiologi.  Ergonomi  juga  mempelajari gerakan  tubuh  manusia  yang  berkaitan  dengan aktivitasnya, tujuannya adalah menciptakan kenyamanan sebuah sarana .
Dilihat  dari  aspek  kenyamanannya,  pyang  perlu diperhatikan adalah kenyamana suatu produk yang harus mempertimbangkan  proporsi  manusia  penggunaannya, contohnya  untuk  rak  TV  dibuat  ketentuan  yang  tepat pada  ukuran  antara  lantai  dengan  daun  rak  TV, penerapan  ukuran  tersebut,  agar  dapat  memberikan kenyamanan pemakai saat menonton televisi.
Gambar 5. Standar Ruang Duduk TV (Sumber: Prasojo GA, 2003: 42)
Aspek  keindahannya,  dapat  dilihat  dari  bentuk perabot  ruang  keluarga  yang  secara  keseluruhan terutama  dalam  penerapan  bentuk  geometris  yang bernuansa  modern  minimalis  sebagai  unsur  pokok  dan
didukung  pewarnaan  dengan  gaya hitech menggunakan warna  merah,  hitam,  dan  silver  yang  menerapkan finishing tacon (non transparan).

## 2. Pertimbangan Ekonomi
Dalam  dunia  kerajinan,  aspek  ekonomi  selalu berperan  penting  dalam  pembuatan  suatu  karya.  Aspek ekonomi  harus  diperhitungkan  dengan  sangat  jelas. Desain perabot ruang keluarga modern sangat memperhatikan  bentuk  dasar  yang  sangat  sederhana, efisien,  dan  praktis.  Pemakaian  teknologi  modern  dan tuntutan ekonomi  menjadi tolok ukur yang menentukan, karena  desain  dibuat  dengan  tujuan  menambah  nilai secara  maksimal  dengan  biaya  minimal.  Yang  mana bahan-bahan  tersebut  sangat  mudah  didapat  dan harganyapun  terjangkau  oleh  masyarakat,  sehingga kesan  modern  minimalis  yang  mahal  menunjukkan sesuatu yang beda dari kenyatannya.

## 3. Aspek Proses
Ketiga aspek tersebut di atas, maka aspek proses juga harus  diperhatikan,  karena  aspek  ini  sangat  menetukan hasil karya. Adapun aspek proses ini meliputi : persiapan bahan , persiapan alat dan proses pembuatan.
Setelah  seluruh  analisis  desain  dibuat  dan  disusun secara  terprogram  dalam  format  sebuah  desain,  maka tahap  berikutnya  adalah  membuat  sketsa  alternatif. Sketsa  alternatif  selayaknya  berpedoman  pada  konsep desain  yang  sudah  dibuat,  sehingga  desainer  tetap konsisten  dengan  pemikiran  dan  analisisnya  yang berkaitan  langsung  dengan  aspek  fungsi,  aspek ergonomi, aspek ekonomi  dan aspek proses.

## Perwujudan Karya
Pada  tahap  perwujudan  karya  diawali  dengan pembutan pola dan model sesuai dengan sketsa alternatif dan  teknik  yang  telah  di  siapkan  menjadi  model prototype sampai  ditemukan  kesempurnaan  yang dikehendaki.  Proses  pengalihan  dari  gagasan  melalui gambar teknik dilakukan secara rinci dan detail.

## Wujud Karya
Dalam  pembuatan  perabot  ruang  keluarga  ini diterapkan  bentuk  geometris  sebagai  ide  atau  acuan bentuk,  seperti  lingkaran,  segitiga,  dan  bujur  sangkar. Bentuk  geometris  tersebut    kemudian  digabungkan menjadi  bentuk  yang  sesuai  dengan  kreasi,  sehingga menjadi satu kesatuan bentuk yang bervariasi.
Karya  I, Rak  TV  ini  berbentuk  persegi  panjang, dengan ukuran  panjang 150 cm, lebar 50 cm, dan tinggi 55  cm,  Bentuk  yang  dipakai    rak  TV  ini  adalah  persegi panjang  dan  setengah  lingkaran  yang  diterapkan  pada bagian  ujung  kanan  rak,  sehingga  unsur  garis  yang  ada adalah  garis  lurus  dan    lengkung  yang  bersifat  tegas, lembut,  dan  dinamis.  Susunan  atau  komposisi  tampak depan rak TV tersebut adalah asimetris.
Rak  TV  ini  sesuai  dengan  konsep  awalnya  lebih mengedepankan fungsi, disamping juga memiliki estetis. Rak  TV  ini  mempertimbangkan  komposisi  penempatan barang  yang  akan  diletakkan  di  dalamnya.  Komposisi yang  diditampilkan  cukup  kompak,  dengan  desain  yang rapi  yang ditunjang  beberapa  aksen stainless steel , kaca dan komposisi warna menampilkan kesan hitech dengan menggunakan finishingtacon serta    memberikan  aksen tersendiri  terhadap  ruang  keluarga  dengan  komposisi bentuk  yang  memungkinkan  terciptanya  suasana  ruang yang lebih rapi dan simpel namun tetap memiliki fungsi yang optimal. Secara estetis karya ini memiliki kekuatan tersendiri melalui komposisi tiap-tiap elemen penyusunannya.
Gambar 7 . Meja Sudut
(Foto: Didiek P)
Karya  2, Meja  sudut  ini    komposisi  dasarnya  dari bidang  persegi  panjang,  segitiga,  dan  lingkaran,  dengan ukuran  panjang 45  cm,  lebar 40 cm, dan tinggi  51 cm. Fungsi  perabot  ruang  keluarga  yang  berupa  meja  sudut ini  adalah  untuk  tempat  menaruh  vas  bunga  dan  benda hias  lainnya,  yang  ditempatkan  pada  sudut  ruangan. Meja  sudut  ini  hampir  senada  dengan  meja  konsol, karena  memilki  sisi  estetik  tersendiri.  Kontruksinya terlihat  unik  dengan  kaki  meja  yang  ditopang  dengan stainless  steel melengkung,  menjadikan  meja  sudut  ini bukan sekedar benda fungsional.
Gambar 8 . Jam Dinding (Foto: Didiek P)
Karya 3, Karya perabot ruang keluarga yang berupa jam  dinding  ini  berfungsi  sebagai  penunjuk  waktu  dan sebagai  penghias  ruangan  yang  penempatannya  pada dinding.  Jam  dinding  ini  sangat  kental  nuansa  modern dengan  menampilkan  komposisi  simetris  jam  dengan detail yang rapi menjadikan karya “ eyecathing ’’ dengan ukuran yang bisa dikatakan relatif kecil. Jam dinding ini berbentuk  bujur  sangkar  dengan  ukuran    sisinya  34  cm, tebal  4.5  cm  dan  lebar  penampang  jamnya  berdiameter 25 cm.
Bentuk  dasar  bujur  sangkar  itu,  dibagi  menjadi  dua potongan yang di sambung menggunakan stainless steel sehingga  bentuk  bujur  sangkar  itu  menjadi  sederhana. Pada  bagian  ujung  kanan  atas  dan  ujung  kiri  bawah diberi  aksesoris  berbentuk  siku  yang  fungsinya  untuk mengimbangi stainless  steel yang  ada  pada  kedua potongan tersebut. Untuk memperkuat karakter modernpenempatan  angka  pada  jam  sengaja  hanya menggunakan  satu  buah stainless  steel bulat  yang diletakkan  pada  posisi  angka  12  dengan  tetap mempertimbangkan komposisi didalamnya. Pada bagian penampang  jamnya  di  beri  kaca  0,5  cm  berdiameter  27 cm dan aksesoris untuk menambah kesan modern. Proses pemasangan  kaca  jam  dinding  dengan  cara  di  sekrup, antara  kaca  dengan  permukaan  kayu  diberi  pembatas berupa stainless  steel dan  untuk  menutupi  permukaan sekrup diberi aksesoris berupa stainless steel berbentuk setengah lingkaran.

## 3.   Kesimpulan
Menciptakan  suatu  bentuk  karya  seni  tentu  tidak terlepas  dari  pengalaman,  penghayalan,  perenungan, serta  kemampuan  atau skill yang  dimiliki  seorang seniman, diusahakan karya yang dibuat merupakan karya seni  yang  memiliki  nilai  estetis  atau  keindahan,  dan karya tersebut dapat dipertanggungjawabkan kegunaanya serta  dapat  menjadi  penghubung  ide  dan  kreatifitas seniman kepada masyarakat sebagai pengamat seni yang mengapresiasikannya.
Dari  uraian  pembuatan  perabot  ruang  keluarga  yang menerapkan  bentuk  geometris  sebagai  ide  atau  acuan bentuk,  seperti  lingkaran,  segitiga  dan  bujur  sangkar, maka  dapat  diambil  simpulan  sebagai  berikut:  Dalam pembuatan  perabot  ruang  keluarga  yang  menerapkan bentuk-bentuk  geometris,  seperti,  lingkaran,  segitiga, bujur  sangkar  dan  persegi  panjang.  Bentuk  geometris merupakan  bentuk  yang  cenderung  mempunyai  sifat yang  mengikuti  perkembangan  zaman  dari  bentuk  garis yang  bersifat  kuat,  tegas,  keras,  sederhana  dan memberikan  kesan  modern  yang  tidak  menginginkan tatanan atau bentuk yang rumit

## Daftar Pustaka
[1] Haris,Haslani.2010. Sumsel  Dalam  Angka  2010 . Palembang: BPS. Provinsi Sumatera Selatan.
[2] Departemen  Pendidikan  dan  Kebudayaan.  1998. Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia. Jakarta:  Balai Pustaka.\
[3] Marizar  Eddy  S.  2005, Designing  Furniture . Yogyakarta: Media Pressindo.
[4] Kedaulatan  Rakyat.  26  maret  2006, Indah  Dengan Gaya  Sentuhan  Modern. Yogyakarta:  Kedaulatan
Rakyat.
[5] Muhajirin.  2006 ,  Diktat  Finishing  Kayu. Fakultas Bahasa dan Seni. UNY.
[6] Nasional  Indonesia.  1997, Ensiklopedia. Jakarta: PT .Delta Pamungkas.
[7] Prasojo  GA.  2003, Tata  Ruang  Rumah  Tinggal. Jakarta. Yayasan Indonesia Sejahtera.
[8] Purnomo Heri. 2004, Nirmana Dwimatra . Yogyakarta: Fakultas Bahasa dan Seni UNY.
[9] Ching  Francis  D.K.  2000, Arsitektur  Ruang, Bentuk, dan Tatanan . Jakarta: PT. Erlangga
[10] Sastra  M.  2005, Konsep  dan  Desain  Rumah Tinggal . Yogyakarta: Andi Yogyakarta.
[11] Serial  Rumah.  2005, Kreatif  Menyimpan  Barang. Yogyakarta: PT. Gramedia.
[12] Seri  Rumah  Ide.  Edisi  03,  2006, Furnitur. Yogyakarta: PT. Gramedia.
[13] Sipahelut,  1991, Dasar-Dasar  Desain .  Jakarta: Gravik Indah.
[14] Syafrizal Erfin. 2006, Bahan Pelapis . http://dseo.tacon.eex/.
[15] Tabloid  Rumah. Edisi  59.  III/  26  April-09  Mei 2005 .  Jakarta:  PT.  Indocement  Tunggal  Prakarsa
Tbk.