Volume (4) Juli 2019, pp 134-141 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

## Sistem Pembayaran UKT Online Bagi Mahasiswa Politeknik Negeri Sriwijaya Berbasis Android
Dinda Amaniska 1 ,Lindawati 2 , Martinus Mujur Ros 3 Politeknik Negeri Sriwijaya Jalan Srijaya Negara, Bukit Besar, Palembang ddindaamaniska@gmail.com

## Abstract
The  design  of  online  UKT  payment  applications  is  based  on  the  writer's  desire  to  help Sriwijaya Polytechnic students in facilitating several daily support activities with an easier and more practical process, especially in this case related to online UKT payments. Thus the author intends to design an application online UKT payment system which in this study the author uses several programming languages such as Java, PHP, and My SQL then supported by the use of the waterfall method through the stages of design, modeling, construction, and submission  of  the  system  to  users  which  ends  with  the  stages  of  device  usage  in  the  final results The author uses this waterfall method hoping to minimize errors because as we know this  method  uses  the  one  by  one  phase  development  process.  The  completion  of  this application is expected to be useful in the community, especially student students. i Sriwijaya State  Polytechnic  in  making  online  UKT  payments  that  can  be  used  on  their  respective smartphones
Keywords: Payment, UKT, Java, XAMPP, MySQL

## Abstrak
Perancangan aplikasi pembayaran UKT online didasari atas keinginan penulis untuk membantu  mahasiswa  mahasiswi  Politeknik  Negeri  Sriwijaya  dalam  mempermudah melakukan beberapa kegiatan penunjang sehari-hari dengan proses yang lebih mudah dan praktis terutama dalam hal ini berkaitan dengan pembayaran UKT online.Dengan demikian  penulis  berniat  untuk  merancang  sebuah  aplikasi  sistem  pembayaran  UKT online  yang  dalam  penelitian  ini  penulis  menggunakan  beberapa  bahasa pemprograman  seperti  Java,  PHP  dan  My  SQL  kemudian  ditunjang  dengan penggunaan metode waterfall melalui tahapan perancangan, permodelan, konstruksi serta  penyerahan  sistem  ke  para  pengguna  yang  diakhiri  dengan  tahapan penggunaan  perangkat  pada  hasil akhir.  Penulis  menggunakan  metode  waterfall  ini berharap untuk memperkecil kesalahan karena seperti yang kita ketahui metode ini menggunakan  proses  pengembangan  fase  one  by  one.Rampungnya  aplikasi  ini diharapkan dapat berguna dengan baik dikalangan masyarakat terutama mahasiswa mahasiswi  Politeknik  Negeri  Sriwijaya  dalam  melakukan  pembayaran  UKT  online yang dapat digunakan pada smartphone mereka masing-masing.
Kata Kunci: Pembayaran, UKT, Java, XAMPP, MySQL

## 1. PENDAHULUAN
Dengan seiringnya perkembangan zaman yang didukung oleh perkembangan teknologi dan komunikasi, gaya hidup masyarakat global perlahan makin berubah
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume (4) Juli 2019, pp 134-141 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
menuju  ke  arah  yang  lebih  praktis  dan  efisien.  Seperti  merubah  hal-hal  yang bersifat konvensional, menjadi serba online dalam melakukan kegiatan sehari-hari. Aktifitas online dapat berupa pembayaran online (e-Payment), transportasi online, berbelanja  online,  dan  masih  banyak  lagi  kegiatan  penunjang  kehidupan  yang sudah  bisa  dilakukan  secara  online.  E-Payment  merupakan  sistem  pembayaran online  yang  menggunakan  fasilitas  internet  sebagai  sarana  perantara.  Saat  ini banyak  perusahaan  yang  memfasilitasi  dengan  memberikan  jaminan  keamanan transaksi e-Payment[1]. Demi menjamin keamanan transaksi tersebut, perusahaan yang menjadi perantara akan bekerja  sama dengan sejumlah lembaga perbankan untuk  mulai  memfasilitasi  e-payment  secara  aman,  cepat  dan  praktis[1].  Dengan adanya kemudahan inilah yang membuat kaum milineal atau kalangan anak muda khususnya, sangat menyukai semua hal yang berkaitan dengan sistem online. Sistem online saat ini sudah banyak diterapkan diberbagai bidang salah satunya di lembaga-lembaga  pendidikan  seperti  Perguruan  Tinggi.  Di  Perguruan  Tinggi sistem  online  ini  mencakup  penggunaan  metode  pembelajaran  online,  dan pembayaran online (e-Payment).
Politeknik  Negeri  Sriwijaya  merupakan  salah  satu  Perguruan  Tinggi  yang terdapat  di  Indonesia  yang  masih  menerapkan  sistem  pembayaran  UKT  (Uang Kuliah  Tetap)  yang  dilakukan  secara  konvensional.  UKT  merupakan  salah  satu syarat  untuk  memenuhi  persyaratan  registrasi  pada  semester  selanjutnya. Biasanya  mahasiswa  Politeknik  Negeri  Sriwijaya  melakukan  pembayaran  UKT dengan  cara    melakukan  penyetoran  tunai  UKT,  yang  akan  dibayarkan  dengan perusahaan Perbankan yang bekerja sama dengan Politeknik Negeri Sriwijaya. Dalam hal ini, pembayaran UKT hanya bisa dilakukan pada Bank Mandiri (kantor pusat) yang berada di depan Kantor PLN Di Jalan Kapten A.Rivai Palembang, yang telah ditetapkan sebagai tempat penyetoran tunai UKT dari mahasiswa Politeknik Negeri Sriwijaya.
Hal  ini  menimbulkan  kesulitan  untuk  menjangkau  jarak  Bank  Mandiri tersebut, serta membutuhkan waktu yang cukup lama untuk melakukan antrean di Bank  Mandiri  apalagi  ketika  melakukan  pembayaran  pada  jam-jam  kerja. Kemudian pengisian form penyetoran tunai yang masih dilakukan secara manual yang  terkadang  banyak  terjadinya  kesalahan  dalam  penulisan,  dan  kejadian hilangnya kertas form penyetoran tunai yang berfungsi sebagai bukti pembayaran fisik  (manual).  Serta  perlunya  pengaksesan  kembali  ke  pihak  bank  apabila  suatu waktu  bukti  pembayaran  tersebut  diminta  oleh  pihak  Polsri.  Tidak  hanya  faktor diatas terkadang akibat susahnya jangakauan untuk ke kantor pusat Bank Mandiri yang  ada  di  kota  Palembang  membuat  beberapa  kejadian  seperti  keterlambatan pembayaran UKT.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN
a. Metode Diskusi Yaitu  melakukan  diskusi  dan  konsultasi  kepada  dosen  pembimbing  pra  TA (tugas akhir)  mengenai pembahasan teori dan permasalahan yang ditemui ketika proses pengerjaan laporan yang akan dibuat.
Volume (4) Juli 2019, pp 134-141 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

## b. Metode Observasi
Membuat percobaan percobaan melalui panduan pada penelitian yang telah dilakukan  sebelumnya  menggunakan  software  yang  akan  digunakan  pada pembuatan aplikasi.
c. Metode Perancangan
Tahapan  pembuatan  aplikasi  yang  didukung  dengan  beberapa  bahasa pemprograman  berupa  JavaScript,  PHP,  MySQL  berbasis  android,  dimana  desain aplikasi pada tahap ini penulis memberikan gambaran melalui flowchart.
d. Studi Literatur
Penulis  mendapatkan  informasi  bersifat  teoritis  berdasarkan  buku-buku, artikel, penelitian yang telah dilakukan sebelumnya beserta jurnal yang tersedia

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada  penelitian  ini  menghasilkan  aplikasi  yang  terintegrasi  secara  online dengan  system  informasi  berbasis  web  yang  berfungsi  sebagai  media  untuk memudahkan  dalam  melakukan  proses  pembayaran  UKT    mahasiswa  Politenik Negeri sriwijaya  secara online sehingga membuat proses  pembayaran UKT dapat dilakukan dalam secara efektif dan efisien.

## 3.1 Tampilan Dari Setiap Halaman Yang Ada Pada Aplikasi a. Tampilan Localhost
Localhost  adalah  server  lokal  yang  ada  padai  komputer.  Localhost  adalah hostname dari komputer itu sendiri. Localhost dapat diakses ketika ada web server yang  berjalan.  Locallhost  ini  berisi  table-tabel  yang  digunakan  untuk  membuat aplikasi tersebut. Tampilan halaman localhost dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
Gambar 1. Tampilan PHP MyAdmin
b. Tampilan Halaman Android Studio
Pada  halaman  ini  merupakan  platform  untuk  membuat  code  aplikasi  pada android dengan menggunakan bahasa pemograman java dan xml. Bahasa program
Volume (4) Juli 2019, pp 134-141 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
java digunakan untuk membuat perintah kerja aplikasi sedangkan bahasa program xml digunakan untuk membuat layout aplikasi yang akan dibuat.
Gambar 2. Tampilan Pada Android Studio
c. Tampilan Awal Aplikasi Pada Web Ini merupakan tampilan awal pada aplikasi yang dibuat dimana halaman ini memuat menu login baik dari sisi admin dan mahasiswa.
Gambar 3. Tampilan Awal Aplikasi E-UKT
d. Tampilan Register Pada Aplikasi Pada  halaman  selanjutnya  merupakan  tampilan  register  bagi  mahasiswa ataupun  admin  yang  belum  melakukan  register  untuk  membuat  akun  terlebih dahulu  dengan  memilih “don’t  have  account” pada  menu  login.  Dan  melakukan register sesuai dengan biodata mereka masing-masing
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume (4) Juli 2019, pp 134-141 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
Gambar 4. Tampilan Register Pada Aplikasi E-UKT
e. Tampilan Home Pada Admin
Pada  halaman  Home  di  Sisi  Admin  berisikan  fungsi  update  untuk memperbarui  informasi  mengenai  pembayaran  UKT  tanggal  mulai  dan  tanggal akhir  pembayaran.  Kemudian  pada  halamn  ini  juga  berisi  inromasi  mahasiswa yang telah melakukan proses login untuk melakukan pembayaran.
Gambar 5. Tampilan Home Pada Sisi Admin
f. Tampilan Profile Pada Admin Halaman ini merupakan tampilan profile yang berisikan biodata admin
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume (4) Juli 2019, pp 134-141 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
Gambar 6. Tampilan Menu Profile Pada Sisi Admin
g. Tampilan Menu Calender Pada Aplikasi Halaman  ini  merupakan  menu  kalender  untuk  mngetahui  informasi  update mahasiswa  yang  sudah  melakukan  pembayaran  sesuai  tanggal  yang  dipilih  oleh admin
Gambar 7. Tampilan Menu Calender Pada Admin
h. Tampilan Data UKT Mahasiswa Pada Aplikasi halaman  ini  merupakan  halaman  yang  berisi  daftar  mahasiswa  yang  telah melakukan  registrasi  dan  untuk  melakukan  pembayaran  mahasiswa  harys mendapat akses nominal sesuai dengan UKT yang dibayarkan.
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume (4) Juli 2019, pp 134-141 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
Gambar 8. Tampilan Data UKT Pada Sisi Admin
i. Tampilan Pada Sisi Mahasiswa
Gambar 9. Tampilan Home Pada Sisi Mahasiswa
Gambar 10. Tampilan Aturan Pembayaran Gambar 11. Tampilan menu Profile
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume (4) Juli 2019, pp 134-141 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
Gambar 12. Tampilan Metode Pembayaran Gambar 13. Tampilan Bukti Upload

## 4.  SIMPULAN
Pada  penelitian  tugas  akhir  ini,  akan  dilakukan  Rancang  Bangun  aplikasi Pembayaran  Online  UKT  Politeknik  Negeri  Sriwijaya  Dengan  Menggunakan Metode  Waterfall  ,  dimana  hasil  rancangan  yang  diinginkan  yaitu  berupa keberhasilan  dalam  melakukan    pembayaran  UKT  yang  dilakukan  secara  online. Dengan rancangan awal ini, diharapakan aplikasi dapat terselesaikan sesuai waktu yang ditentukan dan nantinya dapat berguna untuk penggunaan pribadi maupun secara  umum  terkhusus  teman  teman  mahasiswa/mahasiswi  Politeknik  Negeri Sriwijaya dan pihak tata usaha selaku admin di Politeknik Negeri sriwijaya

## DAFTAR PUSTAKA
[1] E  Madayanto  –  Pengembangan  Sistem  E-Payment  Berbasis  Web  Server–  Jurnal  Berkala Ilmiah Efisiensi, 2015 – ejournal – unsrat.ac.id https : // ejournal.unsrat.ac.id  diakses pada 23 Desember 2018
[2] Kusrini.,  dan  Kunoyo,  Andri,  2007,  Tuntunan  Praktis  Membangun  Sistem  Informasi Akuntansi dengan Visual Basic dan Microsoft SQL Server https: rancang-bangun-website-e- commerce-pada-b-726e9450  diakses pada 23 Desember 2018
[3] Versi  Android  Dan  Fiturnya  https://de-tekno.com/2015/11/versi-android-dan-fitur- fiturnya/ diakses pada 23 Desember 2018
[4] T  Lystiorini  –  Jurnal  Teknik  Mesin,  Teknik  Elektro  dan  Sistem  Operasi  –  PERANCANGAN MOBILE LEARNING MATA KULIAH SISTEM OPERASI BERBASIS ANDROID jurnal.umk.ac.id https://jurnal.umk.ac.id/index.php/simet/article/view/85/0  diakses  pada  23  Desember 2018
[5] T Ramadhan, VG Utomo – Sistem informasi , 2014 - RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE UNTUK  NOTIFIKASI  JADWAL  KULIAH  BERBASIS  ANDROID  (STUDI  KASUS  :  STMIK PROVISI SEMARANG) ejurnal provisi.ac.id http://ejurnal.provisi.ac.id/index.php/JTIKP/article/view/93  diakses  pada  23  Desember 2018