Author: Riki Harianto 1 , Regiolina Hayami 2 , Mitra Unik 3 cdxl

## RANCANG BANGUN APLIKASI KATALOG ONLINE DAN SISTEM PEMESANAN PRODUK
Riki Harianto 1 , Regiolina Hayami 2 , Mitra Unik 3
123 Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Muhammadiyah Riau
1 email: rikiharianto@student.umri.ac.id
2 email: regiolinahayami@umri.ac.id
3 email: mitraunik@umri.ac.id

## Abstract
At the sale of Sahabatkoe Ponsel using printed catalogs in providing product information to consumers. The printed catalog used is very limited and the existing catalog products are not always valid so the information displayed by the catalog often does not update. With the limited number of employees and catalogs, consumers are not maximally served  due to the  promos that always changing and the latest products. In addition, the development of the phenomenon of online shopping has also become a serious challenge in the business process. The purpose of this research is to design a computer system that is a complete online-based information media, as an effective promotional media, as well as the ordering feature of products that order using Barcode as proof of ordering goods. Barcode used is only valid for 2 hours from the order, then the consumer pays the order directly to the store. From the results, this system can display information completely, realtime, easy to use and access so that consumers get what they  are looking  for,  and Sahabatkoe Mobile phones can  speed  up the transaction  process, deliver promotions appropriately, and provide maximum service to customers and can greatly increase the quantity sales.
Key Words : Online Catalogs, QRCode, Information

## Abstrak
Pada penjualan handphone Sahabatkoe Ponsel menggunakan katalog cetak dalam pemberian informasi  produk  kepada  konsumen.  Katalog  cetak  yang  digunakan  sangat  terbatas  dan produk  yang  ada  dikatalog  tidak  selalu  valid  sehingga  informasi  yang  ditampilkan  katalog sering  tidak  update.  Dengan  terbatasnya  karyawan  dan  katalog  maka  konsumen  tidak terlayani dengan maksimal dikarenakan promo yang selalu berubah dan produk yang selalu terbaru.  Selain  itu  berkembangnya  fenomena  belanja  online  juga  menjadi  tantangan  berat dalam  proses  bisnis.  Tujuan  dalam  penelitian  ini  adalah  untuk  merancang  suatu  sistem komputer yang menjadi media informasi berbasis online yang lengkap, sebagai media promosi yang efektif, serta adanya fitur pemesanan produk yang proses pemesanannya menggunakan Barcode sebagai bukti pemesanan barang. Barcode yang digunakan hanya berlaku selama 2 jam  sejak  pemesanan,  kemudian  konsumen  membayar  pesanannya  langsung  ke  toko.  Dari hasil  penelitian  bahwa  sistem  ini  bisa  menampilkan  informasi  dengan  lengkap,  realtime, mudah  digunakan  dan  diakses    sehingga  konsumen  mendapatkan  apa  yang  dicari,  dan Sahabatkoe Ponsel bisa mempercepat proses transaksi, menyampaikan promosi dengan tepat, dan  memberikan  pelayanan  yang  maksimal  kepada  pelanggannya  serta  sangat  bisa meningkatkan kuantiti penjualan.
Author: Riki Harianto 1 , Regiolina Hayami 2 , Mitra Unik 3 cdxli
Kata Kunci : Katalog Online, QRCode , Informasi.

## PENDAHULUAN
Pesatnya perkembangan teknologi dan informasi memberikan kemudahan bagi masyarakat untuk mendapatkan
informasi  yang  mereka  butuhkan,  kini masyarakat sedang bergerak dari sistem belanja  konvensional  menjadi  sistem online.  Internet  merupakan  cara  yang paling  baik  untuk  saat  ini karena  calon konsumen  tidak  perlu  pergi  untuk melihat  barangnya  secara  langsung namun  akan  ditampilkan  pada  web produsen,  seperti  halnya  yang  terjadi saat  ini  yaitu  fenomena  belanja  online atau  fenomena  belanja  melalui  internet dimana  di  tanah  air  sekarang  tumbuh subur berbagai macam E-Commerce . Namun tidak semua semua perusahaan  telah  menerapkan  ataupun memanfaatkan  adanya E-Commerce tersebut, salah satunya adalah Sahabatkoe Ponsel. Saat ini perusahaan tersebut  masih  memanfaatkan  sistem penjualan yang konvensional dalam hal ini  pelanggan  langsung  ke  perusahaan untuk  melakukan  transaksi  barang  dan melihat  informasi  produk  yang  dijual. pada  prosesnya  masih  menggunakan katalog cetak dalam pemberian informasi produk ke konsumen. Katalog cetak  yang  digunakan  sangat  terbatas dan  mempunyai  beberapa  kekurangan, yaitu  katalog  tidak  selalu update dan selalu tertinggal karena perubahan akan produk, ketersediaan maupun harga tiap merk dan tipe handphone selalu berubah setiap harinya sesuai barang masuk, dan juga  promo.  Jika  ada  perubahan karyawan  harus  mencetak  ulang  tiap lembar  kertas  yang  ingin  dirubah  dan membutuhkan  waktu  yang  lama,  dan juga  memakan  biaya  yang  terus menerus.
Selain  itu  setiap  konsumen  yang datang  ingin  mendapatkan  informasi dari karyawan maupun media informasi yang  digunakan,  dikarena  keterbatasan informasi yang tersedia di katalog cetak dan  ketidakmampuan  karyawan  dalam menguasai  dan menjelaskan setiap unit handphone karena cepatnya perputaran, pembaruan  fitur,  banyaknya  merk maupun tipe handphone untuk dijelaskan  kepada  konsumen  supaya konsumen  tertarik  untuk  membelinya. Keterbatasan  jumlah  karyawan  juga berpengaruh  karena  tidak  terlayaninya dengan baik konsumen yang datang, dan juga konsumen sering tidak mengetahui promo  terbaru  dikarenakan  katalog tidak  bisa  menampilkan  promo  secara realtime dan update, konsumen  juga sering  mencari  barang  yang  dinginkan atau barang yang dicari dari rumah tidak tersedia  baik  dari  stock  maupun  varian warna .
Berdasarkan permasalahan diatas yang telah penulis sampaikan, Sahabatkoe  Ponsel  perlu  adanya  suatu aplikasi  media  berbasis online yaitu sebagai  media  informasi  yang  lengkap serta  adanya  fitur  pemesanan  produk menggunakan Barcod e  (  QRCode  ) sebagai  metode  pemesanan  produk dikarenakan  Sahabatkoe  Ponsel  yang fokus  pada  target  konsumen  didalam kota Pekanbaru, dengan adanya aplikasi tersebut  diharapkan  menjadi  solusi Sahabatkoe ponsel dalam meningkatkan pelayanan dan memanfaatkan fitur-fitur yang  diberikan  sebagai  media  promo penjualan  dan    kuantiti  penjualan  yang meningkat.
Author: Riki Harianto 1 , Regiolina Hayami 2 , Mitra Unik 3
441

## METODE PENELITIAN
Metode penelitian merupakan tahap  untuk  membangun  sistem  aplikasi yang dibangun, dilakukan secara berurutan.
Tahapan  penelitian  yang  diadopsi  adalah Desain  Instruksional  (ADDIE).  Model ADDIE  ( Analysis,  Design,  Development, Implementation, Evaluation ) disajikan pada gambar 3.1 yang diperkenalkan oleh Rosset pada  tahun  1987,  merupakan  model  reka bentuk  yang  berfungsi  sebagai  garis panduan ke arah proses yang menyediakan sarana untuk pengambilan keputusan untuk menentukan  siapa,  apa,  kapan,  dimana, mengapa,  dan  bagaimana  sebuah  program penelitian tersebut.
Adapun  langkah  /  tahapan  dari  Desain Intruksional adalah sebagai berikut:

## Gambar 1 Model ADDIE
( sumber: http://www.instructionaldesign.org )

## A. Tahap Analisis (Analyze)
Pada  tahap  analisis  ini  penulis melakukan  kegiatan  analisa  setelah  data dari  narasumber  atau  sumber  data  lain terkumpul.  Menganalisa  kebutuhan  dari sistem  yang  akan  dibuat  dan  juga menganalisis  sistem  yang  sudah  ada sebelumnya  mengidentifikasi  kebutuhan sistem  yang  akan  dibuat  dengan  cara menetapkan data mana yang dipakai. Dalam hal ini penulis mengumpulkan data dengan menggunakan teknik sebagai berikut:
a. Studi Pustaka
Pada tahap ini dapat mengambil bahan acuan  dari  sumber  yaitu  buku  -  buku, jurnal,  makalah  baik  berasal  dari perpustakaan maupun internet yang ada kaitannya  dengan  penulisan  laporan penelitian  ini.  Penulis  mengumpul berbagai  sumber  tulisan  yang  meliputi dokumen-dokumen tertulis yang didapat dari tempat penulis melakukan penelitian,  jurnal-jurnal,  karya  tugas akhir serta buku-buku yang berhubungan dengan topik yang penulis angkat sebagai penelitian. b. Wawancara
Melakukan wawancara langsung kepada  pakar  atau  ahli  dalam  bidang atau  menemui  orang  yang  dianggap berkompeten terkait penelitian ini, yaitu salah  satunya  dengan  melakukan bimbingan dengan dosen pembimbing. Penulis  melakukan  wawancara  dengan metode tanya jawab secara lisan kepada responden yang penulis anggap berkompeten dalam menjawab pertanyaan-pertanyaan  yang  penulis ajukan seputar pencarian data dan alur penelitian. Wawancara, penulis lakukan ditujukan kebeberapa responden seperti pimpinan Sahabatkoe Ponsel  Riau  Pak  Rahmat  Hidayat,
Pegawai Front  Line /  yang  bertugas dalam pelayanan, dan Pegawai Administrasi yang mencetak Katalog.
c. Observasi Mendatangi  serta  mengamati  proses kegiatan  yang  berlaku  di  tempat penelitian.  Penulis  mendatangi  tempat penelitian  yaitu  Sahabatkoe  Ponsel guna  mengetahui  secara  langsung proses  /  alur  kegiatan  yang  dilakukan oleh  Sahabatkoe  Ponsel  dalam  proses kegiatan bisnisnya.

## B. Tahap Desain (Perancangan)
Tahap  ini  dikenal  dengan  istilah membuat rancangan ( blue print ). Beberapa tahapan yang dilalui pada tahap ini adalah :
Author: Riki Harianto 1 , Regiolina Hayami 2 , Mitra Unik 3 442 a. Membuat gambaran umum pemodelan
Standar  Operasional  Prosedur  proses pelayanan  yang  terjadi  di  lokasi penelitian
b. Pemodelan Sistem Pada tahapan perancangan aplikasi ini, penulis  menggunakan  UML  ( Unified Modeling  Language )  sebagai  alat
bantu ( tools ).
c. Perancangan database Pada  tahap  ini  penulis  melakukan perancangan terhadap tabel-tabel database yang akan digunakan dalam sistem. d. Perancangan Antarmuka Pada  tahap  ini  penulis  melakukan perancangan antarmuka sistem , perancangan  yang  dilakukan  meliputi halaman-halaman  yang  ada  dalam sistem.

## C. Tahap Pengembangan
( Develompment ) Setelah  melakukan  tahapan  desain maka didapat gambaran umum keseluruhan proses  penelitian  dan  sistem  yang  akan dibuat,  selanjutnya penulis membuat
sebuah  Aplikasi  Katalog  Online  Berbasis Web  Sebagai  Media  Promosi,  Informasi dan Pemesanan Produk
dengan menggabungkan  fungsi-fungsi  otomatisasi pada sistem yang akan dibuat.
D. Tahap Implementasi ( Implementation )
Merupakan  tahap  penerjemah  hasil analisa kedalam bentuk pengkodean sesuai dengan  hasil  perancangan  sistem  yang dibuat. Bahasa pemprograman yang digunakan adalah bahasa PHP dan MySQL.
E. Tahap Evaluasi ( Evaluation ) Evaluasi adalah proses untuk melihat apakah  sistem  yang  sedang  dibangun berhasil,  sesuai  dengan  harapan  awal  atau tidak.  Tahap  evaluasi  bisa  dilakukan  pada setiap  tahap  diatas  yang  disebut  evaluasi formatif, karena tujuannya untuk kebutuhan revisi.
Pada evaluasi sistem / pengujian akan digunakan metode Alpha dan Beta testing, yaitu Melakukan pengujian berdasarkan apa yang dilihat,  fokus terhadap fungsionalitas output  dan  juga  penerapan  langsung aplikasi  serta  pengaruh  dari  implementasi aplikasi.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
1. Pembahasan
A. Tampilan Halaman Utama Halaman Utama menampilkan Data  Statistik  dan  grafik  bulanan  yang bisa diunduh oleh Admin maupun kasir.

## Gambar 2 Tampilan Halaman Utama
B. Tampilan Data Transaksi Pada  Halaman  data  Transaksi  Admin dan  Kasir  dapat  melihat  data  penjualan seperti  transaksi  yang  sudah  selesai, transaksi  yang  batal,  dan  melihat  pesanan baru serta mengkonfirmasinya.

## Gambar 3 Tampilan Data Transaksi
C. Tampilan Data Produk Pada halaman Data Produk, admin dapat menginput  data-data  apa  yang  dibutuhkan dalam  menginput  data  Produk,  berikut tampilan data Produk yang telah diinput.
Author: Riki Harianto 1 , Regiolina Hayami 2 , Mitra Unik 3 443

## Gambar 4 Tampilan Data Produk
D. Tampilan Halam User Interface Konsumen Pada Halaman User Interface konsumen,
Konsumen  dapat  melihat  berbagai  macam informasi  yang  disampaikan  oleh  toko, seperti  Informasi  Promo,  kategori  barang yang disediakan, barang yang baru masuk, serta  berbagai  barang  yang  dijual  dan informasi lainnya, berikut tampilannya.
Gambar 5 Tampilan User Interface
Konsumen
E. Tampilan Detail Produk Konsumen
Pada rancangan tampilan produk
konsumen, konsumen dapat melihat berbagai  macam  merk  yang  dijual  oleh toko, berikut tampilannya.
Gambar 6 Tampilan Detail Produk Konsumen
F. Halam  Invoice  dan  Invoice  transaksi penjualan
Gambar 7 Tampilan Invoice dan Invoice
transaksi Penjualan 2. Hasil
Author: Riki Harianto 1 , Regiolina Hayami 2 , Mitra Unik 3 444
Pengujian  sistem  ini  menggunakan metode Alpha dan Beta yang  dilakukan untuk  mengetahui  sistematika  penggunaan sistem  sudah  sesuai  atau  tidak  dan  juga pengujian langsung dilapangan apakah hasil yang  diinginkan  sudah  sesuai  dengan rumusan  masalah,  berikut  adalah  hasil pengujian system :
A. Pengujian Alpha Sebuah program diterapkan di instansi,  maka  program  harus  bebas  dari kesalahan-kesalahan  atau  error.  Oleh karena itu, program harus diuji coba terlebih dahulu  untuk  menemukan  kesalahan  – kesalahan yang mungkin terjadi, pengujian ini  menggunakan  metode  pengujian black box . Pengujian Black box berfokus persyaratan fungsionalitas perangkat lunak.
Pengujian ini berusaha menemukan
kesalahan antara lain : 1. Fungsi-fungsi  yang  tidak  benar  atau hilang
2. Kesalahan interface
3. Kesalahan dalam struktur data
4. Kesalahan kinerja
Berdasarkan  hasil  dari  pengujian Alpha yang  telah  dilakukan,  menunjukkan bahwa  aplikasi  yang  dibangun  sudah memenuhi  persyaratan  fungsional.  Akan tetapi, pada prosesnya masih memungkinkan  untuk  terjadi  kesalahan. Secara  fungsional  sistem  yang  telah dibangun sudah dapat menghasilkan keluaran yang diharapkan.

## B. Pengujian Beta
Pengujian Beta merupakan pengujian  yang  dilakukan  secara  objektif dimana  diuji  secara  langsung  di  lapangan, user  langsung  bisa  mengakses  aplikasi  di www.sahabatkoe.com,  peneliti  langsung mencoba  menerapkan  sistem  di  lapangan dan  juga  membuat  kuesioner  mengenai kepuasan user, untuk selanjutnya dibagikan kepada  sebagian user dengan  mengambil
sampel sebanyak 15 orang yaitu terdiri dari 1  orang  owner,  7  orang  karyawan  dan,  7 orang konsumen.
Kuesioner  owner  terdiri  dari  16 pertanyaan  (  Kuesioner  dilampirkan  ) dengan  jawaban  tanggapan  Ya  atau  Tidak dengan  sisi  penilaian  terdiri  dari  4  aspek yaitu :
1. Kemudahan dalam menggunakan sistem
2. Kualitas Sistem,
3. Kualitas Informasi,
4. Penilaian dari Sistem Berikut hasil pengujian oleh Owner :

## Tabel. 1 Tabel Pengujian Konsumen
Untuk  Kuesioner  Konsumen  terdiri dari 13 pertanyaan ( Kuesioner dilampirkan )  dengan  jawab  tanggapan  Ya  atau  Tidak dengan  sisi  penilaian  terdiri  dari  4  aspek yaitu :
1. Pelayanan,
2. Kualitas Sistem,
3. Kualitas Informasi,
4. Penilaian Sistem.
Dari hasil Kuesioner yang telah diisi didapat bahwa :

## Tabel. 2 Tabel Pengujian Konsumen
Untuk  Kuesioner  Karyawan  terdiri dari 14 pertanyaan ( Kuesioner dilampirkan
Author: Riki Harianto 1 , Regiolina Hayami 2 , Mitra Unik 3 445
)    dengan  jawab  tanggapan  Ya  atau  Tidak dengan  sisi  penilaian  terdiri  dari  4  aspek yaitu :
1. Kumudahan,
2. Kualitas Sistem,
3. Kualitas Informasi,
4. Penilaian Sistem.
Dari hasil Kuesioner yang telah diisi didapat bahwa :

## Tabel. 3 Tabel Pengujian Karyawan
Dari  pengujian  beta  yang  telah dilakukan yaitu dengan pengujian mengisi kuisioner yang telah dibagikan dilapangan didapat  kesimpulan  bahwa  perangkat lunak  yang  telah  dibangun  mudah digunakan,  memiliki  informasi  yang lengkap,  dan  dengan  fitur  pemesanan produk  yang  telah  dicoba  bahwa  bisa meningkatkan pelayanan serta kuantiti dari penjualan.

## SIMPULAN DAN SARAN

## 1. Kesimpulan
Berikut  ini  merupakan  kesimpulan dari proses perancangan, implementasi, dan uji  coba  terhadap  sistem  yang  dibuat. Kesimpulan  yang  dapat  diambil  adalah sistem telah dapat dibangun berbasis Online dan  menyediakan  informasi  lengkap,  serta adanya  fitur  pemesanan  produk  yang  bisa meningkatkan  pelayanan  serta  kuantiti
penjualan.

## 2. Saran
Adapun  beberapa  saran  yang  dapat penulis berikan untuk penelitian lebih lanjut mengenai penelitian ini, yaitu:
1. Perlu  ditambahkan  fitur  chat realtime sebagai  media  komunikasi  antara pelanggan  atau  konsumen  dan  pihak toko. 2. Perlu  ditambahkan  fitur  pembelian pulsa sehingga konsumen akan dimanjakan  dengan  semua  transaksi berkenaan  dengan  smartphone  mereka hanya toko Sahabatkoe Ponsel 3. Dikarenakan Sahabatkoe Ponsel menyediakan  member  konsumen  yang telah  berjalan,  member  yang  telah  ada di  singkronisasikan  dengan  Aplikasi,
sehingga  bisa  disediakan  fitur  daftar akun bagi konsumen.

## TERIMAKASIH
Penulis  banyak  mendapatkan  bantuan dan  dorongan  serta  kemudahan  dari berbagai  pihak,  oleh  karena  itu  dalam kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih yang tidak terhingga kepada :
1. Bapak  Dr.  Mubarak,  M.Si  selaku Rektor  Universitas  Muhammadiyah Riau
2. Bapak Harun Muktar, S.Kom., M.Kom selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer
3. Bapak  Mitra  Unik,  S.Kom.,  M.Kom selaku  Ketua  Program  Studi  Teknik Informatika  Fakultas  Ilmu  Komputer dan  sekaligus  Dosen  Pembimbing  2 yang  telah  banyak  membantu  dalam penulisan skripsi
4. Ibu  Regiolina  Hayami,  S.T.,  M.Kom selaku Dosen Pembimbing 1 yang telah banyak  membantu  dalam  penulisan skripsi ini
Author: Riki Harianto 1 , Regiolina Hayami 2 , Mitra Unik 3 446 5. Seluruh  Dosen  Teknik  Informatika Universitas Muhammadiyah Riau yang telah memberikan banyak ilmu pengetahuan yang sangat berharga bagi penulis 6. Seluruh  keluarga  dan  sahabat  yang mendukung dalam penyelesaian laporan  tugas  akhir  ini  serta  kepada seluruh pihak yang memberikan dukungan  yang  tidak  dapat  penulis sebutkan satu persatu. Semoga  Allah  Subhanahu  wa  Ta’ala memberikan  balasan  yang  berlipat  ganda pada semuanya. Demi perbaikan selanjutnya, saran dan kritik yang membangun  akan  penulis  terima  dengan senang hati. Akhirnya hanya kepada Allah Subhanahu  wa  Ta’ala  penulis  serahkan segalanya,  mudah  –  mudahan  dapat bermanfaat khususnya bagi penulis umumnya bagi kita semua.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]. Andria, Sugiharto S. (2016). “ Perencanaan  Strategi  Pemasaran dalam Mempertahankan dan Mengembangkan Bisnis Toko Agung di  Kota  Tanjung  Selor,  Kalimantan Utara ”, Surabaya : Program Manajemen  Bisnis,  Program  Studi Manajemen, Universitas Kristen
Petra. Agora Vol. 4, No. 2.
[2]. Daulay,  Sere  S  dan  Widyaiswara. (2014). Hubungan  Barcode  dengan Produk  Industri  Sebagai  Standar
Perdagangan  Produk Industri  Masa Kini . Vol.2, No.1. ISSN:2301-6523 [3]. Edhy  Sutanta.  (2011) Basis  Data dalam Tinjuaan Konseptual . Yogyakarta: Penerbit ANDI.
[4]. Evander,  M.  (2015). “Penerapan
Aplikasi Pembacaan Barcode menggunakan  Zxing  dan  SOAP WebService untuk pemesanan produk  berbasis  Mobile”. Artikel
Ilmiah, Salatiga : Fakultas Teknologi Informasi,  Program  Studi  Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga. [5]. Fithri D L ., Dkk (2017) “ Pemanfaatan E-Commerce Populer Untuk Optimalisasi Pemasaran Produk  Pada  KUB  Bordir  Kurnai Kudus ”. Jurnal SIMETRIS, Kudus : Fakultas  Teknik,  Program  Studi Sistem Informasi.
[6]. Handayani,  Sri  Peni  Mugi.  (2013) “ Pembuatan  Website  E-Commerce Pada  Distro  Java  Trend ”.  Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika  dan  Komputer  FTI UNSA 2013. Vol 2 No 1. Hal.20
[7]. Hastanti  (2013)  “ Sistem  Penjualan Berbasis  WEB  (E-Commerce)  pada Tata  Distro  Kabupaten  Pacitan ” Jurnal IJCSS – Indonesian Jurnal On Computer  Science  –  Speed  –  FTI
UNSA (ISSN:1979-9330) [8]. Hitt.  Michael  A.,  Irelan.  R  Duane, Hoskisson. Robert E. (2013). Strategic Management Concepts and Cases Competitiveness and Glovalization ( 10 th Edition). Strayer University [9]. Izzah.  Kusuma  (2016)  “ Pembuatan Katalog Online Layanan Jasa Berbasis WEB Sebagai Media Periklanan Penyedia Layanan Jasa ”
Jurnal  Pengabdian  Masyarat  J- DINAMIKA  (P-ISSN:2503-1031),
(e-ISSN 2503-1112)
[10]. Kadir,  Abdul.  “ Membuat  Aplikasi Web  dengan  PHP  dan  Database MySQL ,  Andi  Offset  Yogyakarta,
2009
[11]. Komputer, W. (2014) Mudah
Membuat  Aplikasi  SMS  Gatway dengan CodeIgniter . PT Elex Media Komputindo.
[12]. Kosasi, S (2014) “ Pembuatan Sistem Informasi  Penjualan  Berbasis  WEB untuk  Memperluas  Pangsa  Pasar ”
Author: Riki Harianto 1 , Regiolina Hayami 2 , Mitra Unik 3 447
Jurnal  Prosiding  SNATIF  ke-1 Tahun  2014  (ISBN:978-602  1190- 04-4)
[13]. Kosasi,  S  (2015)  “ Perancangan
Sistem Informasi Penjualan Berbasis WEB  dalam  Memasakan  Mobil Bekas ” Jurnal Citec Journal
(ISSN:2354-5771)
[14]. Kotler  &  Keller.  (2012).  Marketing Management  (14 th Edition).  New Jersey : Prentice Hall
[15]. Marjito,  Tesaria.  (2016)  “ Aplikasi Penjualan  Online  Berbasis  Android (Studi Kasus : Di toko Hoax Merch )
“. Jurnal Computech & Bisnis, Vol.
10, No. 1. Hal 42.
[16]. Madcoms  (2011) Aplikasi  Database dengan  Dreamweaver  dan  PHP- MySQL . Edited by Andi.
Yogyakarta.
[17]. Mukaromah  S  dan  Rosadi.  (2015) “ Perancangan Aplikasi E-Commerce
(Studi Kasus:Distributor Coklat
Bandung) ”. Jurnal Skripsi . Bandung : STMIK Mardira Indonesia.
[18]. Muqorobin  dan  Sulartopo.  (2014) “ Perancangan  Media  Promosi  dan Informasi Berbasis Multimedia Interaktif Pada CV. Karunia Semarang ”. Jurnal Skripsi .
Semarang : Komputer Grafis Sekolah
Tinggi Elektronika dan Komputer.
[19]. Octafian, D. T. (2015) “ Web Multi E- commerce Berbasis Framework CodeIgniter ”, 5(1), pp. 1–22.
[20]. Pearce,  A.  John.,  &  Robinson,  B. Richard. (2013).
Manajemen Strategis : Formulasi, Implementasi, dan Pengendalian . Jakatra : Salemba
Empat [21]. Prasetio,  A.  (2012). Buku  Pintar Pemrograman Web. Mediakita . Jakarta [22]. Yusup  P,  Subekti  P  (2010) Teori  &
Praktik  Penelusuran  Informasi  ( Information  Retrieval  ) Jakarta. Kencana. 216
[23]. Riyanto  (2011) Membuat  Sendiri Alikasi E-commerce Dengan PHP & MySql Menggunakan Codeigniter & JQuery .
[24]. Shalahuddin, M. and A. S, R. (2015) Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur  dan  Berorientasi  Objek . 3rd edn. Bandung: Informatika.
[25]. Sofian,  S.  (2017) Penerapan  Sistem Informasi  E-Commerce  Berbasis Web  (Studi  Kasus  Untuk  Vendor Pernikahan) . Jurnal Skripsi. Medan: Manajemen STMB Mutli Smart.
[26]. Tominanto.  (2010). Card  Elektrik (Barcode) Sebagai Sistem Komputerisasi  Rekam  Medis  di Rumah Sakit Medika Mulya Wonogiri .  Vol.  1.,  No.  1.  ISSN: 2086-2628.
[27]. Wahyutama, F., dkk. (2013). Penggunaan  Teknologi  Augmented Reality  Berbasis  Barcode  sebagai Sarana  Penyampaian  Informasi  dan Harga Barang yang Interaktif
Berbasis  Android,  Studi  Kasus  pad aToko  Elektronik  ABC  Surabaya. Vol.2, No.3 (ISSN:2337-3539).
[28]. Yuliansyah, H. (2014) “ Perancangan  Replika  Basis  Data MySQL Dengan Mekanisme Pengamanan  Menggunakan  SSL Encryption ”. 8(1), pp. 826-836.