Sistem Informasi e-Library Pada SMP Negeri 5 Palembang

## e-Library Information System At SMP Negeri 5 Palembang
Luthfiyah 1) , Suryati 2) , Hendra 3)
1 Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indo Global Mandiri Jl. Jendral Sudirman Km.4 No. 62 Kec.Ilir Timur I Palembang, Sumatera Selatan, Indonesia Telp : 082112345678
luthfiyahupik@gmail.com 1) , suryati@uigm.ac.id 2) , hendra@uigm.ac.id 3)

## Abstract
The background to the problems encountered in the current process of managing the SMP N 5 Palembang Library is that it is a  manual  process  that  requires  library  members  to  come directly  to  the  library,  so  it  takes  up  a  lot of time  and  energy,  in addition to the very limited stock of books and data collection on book rentals that are still in use. handwriting, which often causes errors in the data collection process. The aim of the research is to build an e-Library Information System to make it easier for library members to access the book collection list online. As well as a solution to make it easier for the management of the SMP Negeri 5 Palembang Library to manage and create and print reports more easily and quickly. The method used in software development is the Prototype method using the PHP programming language and MySQL database. The results of the research are an application or e-Library system which has been tested on several students and library staff with very good response results. The conclusion of this research is that the use and utilization of the e-Library system at the SMP Negeri 5 Palembang Library can provide convenience for both library members and library managers, as well as reducing the costs of procuring book catalogues, because there is no need to buy many copies of books with same titles.
Keywords : Information System, e-Library, Website, PHP, MySQL.

## Abstrak
Latar belakang permasalahan yang dijumpai dalam proses pengelolaan Perpustakaan SMP N 5 Palembang saat ini ialah dimana proses manual  yang  mengharuskan anggota perpustakaan untuk datang langsung ke perpustakaan,  sehingga sangat  menyita waktu dan tenaga, disamping itu stok buku yang sangat terbatas dan  pendataan penyewaan buku yang masih menggunakan tulisan  tangan,  yang  sering  menyebabkan  kekeliruan  dalam  proses  pendataan.  Tujuan  dalam  penelitian  adalah  untuk membangun  Sistem  Informasi e-Library agar  mempermudah  anggota  perpustakaan  dalam  mengakses  daftar  koleksi  buku secara online . Serta solusi untuk mempermudah bagi pihak pengelola Perpustakaan SMP Negeri 5 Palembang dalam mengelola dan membuat dan mencetak laporan secara lebih mudah dan cepat. Metode yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak ialah metode Prototype dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP serta database MySQL. Hasil penelitian berupa sebuah  aplikasi  atau  sistem e-Library yang  telah  diujicobakan  kepada  beberapa  siswa  dan  staff  perpustakaan  dengan  hasil respon  yang  sangat  baik.  Kesimpulan  penelitian  ini  ialah  bahwa  penggunaan  dan  pemanfaatan  sistem e-Library pada Perpustakaan SMP Negeri 5 Palembang dapat memberikan kemudahan baik bagi anggota perpustakaan, maupun bagi pihak pengelola  perpustakaan,  sekaligus  dapat  menekan  biaya  pengadaan  katalog  buku,  karena  tidak  perlu  lagi  membeli  banyak salinan buku dengan judul yang sama.
Kata Kunci : Sistem Informasi, e-Library , Website , PHP, MySQL.

## 1. Pendahuluan
Sistem  informasi  yaitu  suatu  sistem  yang menyediakan  informasi  untuk  manajemen  dalam pengambilan  keputusan  dan  juga  untuk  menjalankan kegiatan operasional suatu perusahaan atau organisasi, di  mana  sistem  tersebut  merupakan  kombinasi  dari orang-orang,  teknologi  informasi  dan  prosedur- prosedur  yang  terorganisasi  dengan  baik.  Peranan teknologi  informasi  antara  lain;  teknologi  informasi dapat  menggantikan  peran  manusia,  teknologi informasi  dapat  memperkuat  peran  penyajian informasi  terhadap  suatu  tugas  atau  proses,  serta teknologi  informasi  berperan  dalam  restrukturisasi terhadap peran manusia dalam menyebarkan informasi [1].
Perkembangan  teknologi  informasi  berpengaruh besar terhadap perkembangan perpustakaan, terutama
dalam  hal  mengelola  informasi.  Memang  bukan sesuatu  yang  buruk  atau  bahkan  dilarang  jika  tetap mengelola perpustakaan dengan cara-cara manual atau konvensional,  namun  pada  era  digitalisasi  seperti sekarang  ini,  perpustakaan  sangat  membutuhkan otomasi atau digitalisasi  untuk  mempermudah dalam pengelolaan  data,  mengingat  tingginya  peningkatan penerbitan  dan  laju  pertumbuhan  penduduk  yang semakin meningkat [2].
Pemanfaatan teknologi informasi pada perpustakaan akan sangat membantu khususnya dalam menyediakan informasi katalog buku bagi pengunjung atau  masyarakat  secara  luas  sehingga  memudahkan dalam  melihat  referensi  buku  yang  dimiliki  oleh sebuah  perpustakaan,  sehingga  memudahkan  dalam hal waktu dan tenaga [3].
Pada  proses-proses  pengelolaan  Perpustakaan SMP N 5 Palembang saat ini masih dikerjakan secara manual  dan  sederhana,  yang  memiliki  beberapa kendala Mulai dari proses peminjaman buku, dimana anggota  perpustakaan  harus  datang  langsung  ke perpustakaan  untuk  melihat  koleksi  buku  yang  ada, hal ini sering  menyebabkan ketika hendak meminjam buku tertentu, namun stok buku tersebut tidak ada atau sedang  dipinjam  oleh  orang  lain.  Sementara  itu pendataan penyewaan buku yang masih menggunakan tulisan tangan, sering mengakibatkan terjadi kesalahan  baik  salah  tulis  maupun  salah  baca  atau bahkan  lupa  mencatat  sehingga  menyebabkan kekeliruan dalam proses pendataan.
Untuk  proses  pengelolaan  data  stok  buku  juga belum  tertata  dengan  baik,  banyak  terjadi  stok  buku yang  tidak  diperbaharui  misalnya  buku  yang  hilang atau rusak sehingga stok buku tidak akurat dan tidak tertata  dengan  baik.  Juga  pada  proses  pembuatan laporan masih kesulitan khususnya dalam pembuatan laporan stok buku yang harus mengecek satu-persatu ditambah  lagi  catatan  yang  kurang  rapi  sehingga mempersulit ketika membuat laporan bulanan.
Selain  itu  pengelolaan  perpustakaan  dengan  cara manual dirasakan sangat membutuhkan banyak biaya, mulai  dari  pengadaan  dan  pembelian  buku-buku, perawatan dan pemeliharaan buku, terlebih pada buku yang rusak atau sudah usang, serta biaya pemeliharaan lainnya.  Sementara  anggaran  sekolah  sangat  terbatas bagi  alokasi  pengelolaan  perpustakaan  sehingga kekurangan buku dan bahan bacaan pada koleksi buku di  perpustakaan.  Oleh  sebab  itu  peranan  dan pemanfaatan e-library atau digitalisasi pada perpustakaan  menjadi  solusi  yang  sangat  dibutuhkan dalam upaya menekan biaya operasional perpustakaan,  serta  dengan  digitalisasi  media penyimpanan  buku  tidak  memerlukan space atau ruang  penyimpanan  yang  besar  karena  hanya menggunakan  media database sebagai  penyimpanan datanya.
Berdasarkan  dari  permasalahan-permasalahan tersebut,  penulis  mencoba  membantu  dengan memberikan sebuah solusi yakni dengan membangun aplikasi  atau  Sistem  Informasi e-Library Pada  SMP Negeri 5 Palembang sebagai sarana agar mempermudah bagi anggota perpustakaan untuk dapat mengakses daftar koleksi perpustakaan secara online sehingga memudahkan dalam melihat informasi daftar katalog  buku,  serta  mempermudah  bagi  pihak pengelola  Perpustakaan  SMP  Negeri  5  Palembang dalam  mengelola  dan  membuat  serta  mencetak laporan secara lebih mudah dan cepat.

## 2. Tinjauan Pustaka
Secara  sederhana  sistem  dapat  dimaknai  sebagai sekumpulan  elemen  yang  saling  terkait  atau  terpadu yang  dimaksudkan untuk mencapai suatu tujuan. Jika di  dalam  sistem    terdapat  elemen  yang  tidak
memberikan  manfaat  dalam  mencapai  tujuan  yang sama,  maka  elemen  tersebut  dapat  dipastikan bukanlah  bagian  dari  sistem.  Suatu  sistem  yaitu jaringan  kerja  dari  prosedur-prosedur  yang  saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan  suatu  kegiatan  atau  menyelesaikan  suatu sasaran  tertentu.  Karakteristik  sistem  mempunyai komponen,  batas  sistem,  lingkungan  luar  sistem, penghubung,  masukan,  keluaran,  pengolah/proses, dan sasaran atau tujuan [4].
Sistem  informasi  juga  dapat  diartikan  sebagai sebuah mekanisme yang mempunyai fungsi mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis  dan  menyebarkan  informasi  untuk tujuan  spesifik.  Sistem  informasi  adalah  kumpulan perangkat  keras  dan  lunak  yang  dirancang  untuk mentransformasikan  data  ke  dalam  bentuk  informasi yang  berguna.  Sistem  informasi  adalah  kombinasi antara prosedur kerja, informasi, orang dan teknologi informasi  yang  diorganisasikan  untuk  mencapai tujuan dalam sebuah perusahaan [5].
Dari  berbagai  sumber  literatur  kata  Perpustakaan disebut bibliotheca yang  juga  berasal  dari  bahasa Yunani biblia yang  artinya  tentang  buku,  kitab. Perpustakaan idealnya merupakan ruangan yang berisi buku-buku,  biasanya    dapat    dijumpai    di    sekolah maupun  di  kota-kota  tertentu.  Buku  dapat  dibaca ditempat  atau  dipinjam dengan  gratis  oleh  anggota dari  perpustakaan  tersebut  dimana  juga  ada  batas waktunya.    Anggota    dapat  memperpanjang peminjaman   ketika  batas  waktu  peminjaman  sudah habis [6].
Tujuan perpustakaan  sekolah  ialah meningkatkan minat  membaca  di  kalangan  siswa-siswi  di    tiap masing-masing sekolah. Dengan menerapkan teknologi  yang  lebih  modern,  sehingga  dapat memungkinkan  ketersediaan  informasi  yang  lebih berkualitas  da  akurat  serta  mempermudah  sistem pelayanan  pada  perpustakaan.  Kemajuan  teknologi mendorong  perpustakaan  untuk  menjadi  salah  satu komponen  pengelola  informasi  untuk  memenuhi kebutuhan  pengunjung  dalam  menelusuri  dan meminjam buku [7].
Berdasarkan  referensi  jurnal  dengan  judul Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web  Di  SMK  1  LPPM  RI  Majalaya  [8],  dan  jurnal penelitian dengan judul Sistem Informasi Perpustakaan  Berbasis  Web  Pada  Perpustakaan Universitas Dharmawangsa [9], bahwa dengan adanya perancangan sistem informasi  perpustakaan berbasis web  diharapkan  dapat  diimplementasikan  menjadi sebuah  aplikasi    berbasis    web    yang  dapat memberikan    informasi    yang    cepat  dan  efisien, terutama dalam menyajikan data buku,  data anggota, dan  data  peminjaman  serta  mempermudah  dalam pengaksesan data dan penerapan data.
Dari  jurnal  penelitian  yang  berjudul  Sistem Informasi Perpustakaan Online (E-Library) Pada MTs Al  Maghfiroh  Pekayon  [10],  serta  penelitian  dengan judul Rancang Bangun Sistem Perpustakaan Berbasis Web  Support  Qr-Code  [11],  menjelaskan  bahwa dengan adanya sistem informasi e-library diharapkan dapat  membantu  anggota    perpustaakaan    dan pustakawan, serta mempermudah bagian administrasi perpustakaan  dalam  melakukan  pengolahan  data transaksi buku dan sirkulasi di perpustakaan agar lebih efektif  dalam  pengelolaan    dan    pemberian    laporan secara    tepat  dan    cepat,    dimulai    dari    laporan anggota,  laporan peminjaman,  laporan  pengembalian dan  laporan data-data buku yang ada di perpustakaan.

## 3. Metodologi Penelitian
Metode penelitian adalah tahapan yang dilaksanakan  sebagai  bagian  dari  kegiatan  penelitian dalam  upaya  untuk  mengumpulkan  data  atau informasi  serta melakukan observasi dan investigasi pada data dan informasi tersebut.
3.1 Metode Pengembangan Sistem
Metode yang digunakan adalah metode Prototype , dimana  definisi Prototype dalam  bahasa  Indonesia diartikan  dengan  istilah  purwarupa.  Istilah  tersebut berarti  model  awal  atau  rancangan  sementara  yang masih  membutuhkan  berbagai  penyesuaian  sebelum dinyatakan  telah  memenuhi  hasil  yang  diinginkan [12]. Adapun tahapan yang dilakukan pada metode ini antara lain:
1. Communication / Pengumpulan informasi Pelanggan dan pengembang bersama-sama mendefinisikan format dan kebutuhan keseluruhan perangkat  lunak,  mengidentifikasikan  semua kebutuhan,  dan  garis  besar  sistem  yang  akan dibuat.
2. Quick Plan / Perencanaan awal Pada  tahapan  ini  penelitian  dilanjutkan  dengan membuat  perencanaan  awal  yakni  dengan melakukan  analisis  pada  informasi  yang  telah dikumpulkan  kemudian  membangun  solusi  atau penyelesaian terhadap permasalahan- permasalahan yang dijumpai.
3. Modeling Quick Design Selanjutnya  dibuat  rancangan  pemodelan  sistem yang baru menggunakan UML ( use case, activity diagram ),  serta  perancangan interface atau tampilan.
4. Construction of prototype Pada  tahap  ini  kemudian  melakukan  proses pengaplikasian  rancangan  menggunakan  bahasa pemrograman sehingga menghasilkan sistem atau aplikasi jadi.
5. Deployment Delivery & Feedback Aplikasi  atau  sistem  yang  telah  dibuat  kemudian diperlihatkan  kepada client atau  pelanggan  untuk melihat  apakah  prototype  yang  sudah  dibangun sudah  sesuai  dengan  kebutuhan,  sekaligus
menerima saran dan masukan jika ada perubahan dan perbaikan.
Gambar 1 Ilustrasi Metode Prototype
3.2 Metode Pengumpulan Data
Metode pengumpulan data yang digunakan adalah sebagai berikut:

## 1) Interview (Wawancara)
Interview    merupakan  teknik  pengumpulan  data dengan melakukan pertemuan dengan narasumber untuk  bertukar  informasi  dan  ide  melalui  tanya jawab,  sehingga  dapat  dikonstruksikan  makna dalam suatu topik tertentu.
2) Studi Pustaka Studi  pustaka  dilakukan  untuk  memperoleh informasi dan memperkaya pengetahuan mengenai  berbagai  konsep  yang  akan  digunakan sebagai  dasar  pedoman  dalam  melakukan penelitian.

## 4. Hasil Dan Pembahasan
Dari  latar  belakang  dan  referensi  penelitian  yang telah dikumpulkan sebelumnya, kemudian dilanjutkan tahap analisis sistem, desain sistem, pengkodean dan testing.
4.1 Analisis Sistem
Analis    yang  dilakukan  meliputi  analisis  sistem yang  berjalan,  analisis  sistem  yang  diusulkan  serta analisis kebutuhan sistem.
1) Analisis Sistem yang berjalan
Dari semua kegiatan di perpustakaan yang berjalan saat ini masih dilakukan secara manual, mulai dari pendataan  anggota,  pendataan  koleksi  buku, pendataan  proses  peminjaman  dan  pengembalian buku  pinjaman  masih  dikerjakan  dengan  tulisan tangan,  yang  mengakibatkan  sering  terjadi kesalahan dan kesulitan dalam pembuatan laporan.
2) Analisis Sistem yang diusulkan
Pada  sistem  yang  diusulkan  penulis  hendak menerapkan e-library pada perpustakaan SMP N 5 agar  memudahkan  proses  pengelolaan  data  serta
membantu anggota perpustakaan dapat mengakses data koleksi buku secara cepat dan mudah.
3) Analisis Kebutuhan Sistem
Adapun sistem yang dibangun memiliki kemampuan dalam:
 Memberikan  akses  bagi  siswa  untuk  dapat membaca buku secara online .
 Sistem  dapat  diakses  oleh  admin  dan  kepala perpustakaan serta untuk mencetak laporan.

## 4.2 Desain Sistem
Desain  sistem  digambarkan    melalui  bahasa pemodelan  menggunakan  notasi  dari Unified Modelling Language (UML) [13].
1) Use Case Diagram
Berikut  ini  ditampilkan  gambar  Use  Case  sistem yang dibangun.

## Gambar 2 Use Case Diagram
Gambar  2  menunjukkan  beberapa  aktor  atau pengguna  yakni  admin,  anggota  perpustakaan  dan kepala  perpustakaan,  dengan  masing-masing  akses menu yang berbeda-beda sesuai fungsinya.
2) Activity Diagram
Berikut  ini  merupakan  activity  diagram  dari  proses yang dibangun.

## Gambar 3 Activity Diagram Login
Gambar  3  menunjukkan  proses  login  agar  dapat masuk  ke  dalam  sistem,  dengan  cara  menginput username dan password
Gambar 4 Activity Diagram Input Buku Tamu
Gambar  4  menunjukkan  proses  input  buku  tamu oleh  pengunjung  dengan  mengisi  data  dan  nama pengunjung.
Gambar 5 Activity Diagram Kelola Buku
Gambar 5 menunjukkan proses kelola data buku yang dilakukan  oleh  admin  dengan  menginput  daftar koleksi buku yang dimiliki dan akan disimpan secara digital.

## Gambar 6 Activity Diagram Laporan
Gambar 6 menunjukkan proses mencetak laporan oleh kepala  perpustakaan  dan  laporan  tersebut  dapat dicetak langsung dalam bentuk printout .

## 3) Class Diagram
Pada  gambar  berikut  ini  menampilkan  gambar struktur  dari  class  diagram  pada  sistem  yang dibangun.

## Gambar 7 Class Diagram
Dari  gambar  tersebut  dapat  dilihat  susunan  tabel maupun  struktur  database  yang  dibangun  sesuai dengan sistem yang dibangun.

## 4.3 Pembahasan
Setelah  melakukan  seluruh  tahapan-tahapan penelitian, mulai dari pengumpulan data hingga proses pengkodean ( coding ), sehingga dihasilkan sistem dan aplikasi  yang  dapat  digunakan  sesuai  tujuan penelitian.
1) Tampilan Interface
a) Halaman Home
Halaman  ini  merupakan  halaman  utama  ketika sistem diakses yang menampilkan informasi mengenai visi  dan  misi  sekolah  serta  foto-foto  dan  gambar mengenai perpustakaan SMPN5 Palembang.
Gambar 8 Halaman Home
b) Halaman Login
Halaman ini merupakan halaman yang digunakan untuk pengguna dapat melakukan proses login untuk dapat masuk kedalam sistem.

## Gambar 9 Halaman Login
c) Halaman Daftar Buku
Halaman  ini  menampilkan  daftar  koleksi  buku berupa  foto  sampul  buku,  judul  buku  dan  kategori buku, serta dapat dilihat dan dibaca langsung.
Gambar 10 Halaman Daftar Buku
d) Halaman Baca Buku
Halaman  ini  menampilkan  halaman  baca  buku yang  berisi  foto  dan  gambar  isi  didalam  buku perhalaman serta file e-book dalam bentuk pdf.
Gambar 11 Halaman Baca Buku
e) Halaman Laporan Pengujung
Halaman  ini  menampilkan  laporan  pengunjung perpustakaan  dalam  satu  bulan  yang  dapat  dicetak langsung sesuai kebutuhan perpustakaan.
Gambar 12 Halaman Laporan Pengujung

## f) Halaman Laporan Kinerja
Halaman  ini  menampilkan  laporan  baca  buku dalam satu bulan yang dapat dicetak langsung sesuai kebutuhan perpustakaan.
Gambar 13 Halaman Laporan Baca
2) Hasil Pengujian
Setelah membangun aplikasi, selanjutnya dilakukan  tahapan  evaluasi  atau  pengujian  yang menerapkan  metode blackbox ,  untuk  menguji  dan mengevaluasi  hasil  dan  tampilan  serta  fungsi  dasar dan  fitur-fitur  menu  dalam  aplikasi  yang  dibangun [14].
Tabel 1 Hasil Pengujian Halaman Menu Pengujian Hasil yang diharapkan Hasil Home Apakah dapat menampilkan informasi mengenai sekolah Menampilkan informasi mengenai sekolah Berhasil Daftar Buku Menampilkan daftar buku Menampilkan daftar gambar  sampul  buku dan judul buku Berhasil Klik gambar cover buku Menampilkan detail buku  dan  lembar  per halaman Berhasil Buku Tamu Mengisi buku tamu Menyimpan  data  buku tamu Berhasil Login Input username dan password dengan benar Masuk  ke  halaman menu anggota perpustakaan Berhasil Username dan password salah Menampilkan notifikasi login gagal Berhasil Riwayat  Baca Menampilkan data riwayat baca Menampilkan  tanggal dan data riwayat baca Berhasil Pembayaran Iuran Input form pembayaran Menyimpan data pembayaran Berhasil Kelola Buku Input data Data berhasil disimpan dan  menampilkan  data buku yang ada Berhasil Edit data Data berhasil diubah Berhasil Hapus data Data berhasil dihapus Kelola Anggota Input data Data berhasil disimpan dan  menampilkan  data anggota yang ada Berhasil Edit data Data berhasil diubah Berhasil Hapus data Data berhasil dihapus Berhasil Laporan buku  Lihat laporan Menampilkan  laporan buku Berhasil Cetak laporan Menampilkan print out laporan Berhasil Logout Keluar Aplikasi Kembali  ke  halaman home Berhasil

## 5. Kesimpulan
Dari  seluruh  tahap  penelitian  yang  dikerjakan beserta  hasil  pembahasan  yang  sudah  diuraikan, penulis memberikan kesimpulan sebagai berikut:
5.1 Kesimpulan
Setelah  menyelesaikan  penelitian  ini,  penulis mendapatkan beberapa kesimpulan yakni:
1. Penulis telah berhasil membangun sebuah sistem e-library untuk  dapat  mempermudah  proses pengelolaan  data  buku  di  perpustakaan  SMP Negeri 5 Palembang.
2. Membantu mempermudah bagi anggota perpustakaan yakni siswa dalam mengakses dan membaca buku  tanpa  harus datang langsung  ke perpustakaan,  sehingga  mempermudah  dalam proses belajar.
3. Dengan adanya sistem e-library , akan mengurangi  biaya  khususnya  dalam  pengadaan buku  tidak  perlu  membeli  banyak  buku  untuk judul  yang  sama.  sehingga  dapat  memangkas biaya operasional perpustakaan dan sekolah.
5.2 Saran
1. Sistem  ini  dikembangkan  dengan  basis website dan tidak menutup kemungkinan dapat dikembangkan  lebih  jauh  pada  platform Android.
2. Sistem ini dapat diintegrasikan dan dikembangkan  lebih  lanjut  dengan  sistem lainnya yang sudah ada di SMPN 5 Palembang.

## Daftar Rujukan
[1] Elisabet  Yunaeti  Anggraeni  and  Rita  Irviana, Pengantar  Sistem  Informasi .  Yogyakarta: ANDI, 2017.
[2] Mulyadi, Pengelolaan  Otomasi  Perpustakaan Berbasis Senayan Library Management System (SLIMS)- Rajawali Pers . Jakarta: PT.
RajaGrafindo Persada, 2021.
[3] Royani,  Nazwirman,  Djamaludin,  and  Febri Rismaningsih,  "Sistem  Informasi  Perpustakaan Berbasis Web Application Di Universitas Islam Syekh-Yusuf  (UNIS)  Tangerang," JIMTEK  :
Jurnal  Ilmiah  Fakultas  Teknik ,  pp.  104-113,
2020.
[4] Herawan  Hayadi, Sistem  Pakar .  Yogyakarta: Deepublish, 2018.
[5] Kasman Rukun and B Herawan Hayadi, "Sistem Informasi Berbasis Expert
System," Yogyakarta, 2018.
[6] Haryanto, Inovasi Perpustakaan Sebuah Tantangan  Kualitas  Layanan  Publik .  Malang: Wineka Media, 2019.
[7] Priyono  Darmanto, Manajemen  Perpustakaan . Jakarta: Bumi Aksara, 2018.
[8] Sukiman  and  Ana  Septiana,  "Perancangan Sistem  Informasi  Perpustakaan  Berbasis  Web Di SMK 1 LPPM RI Majalaya," J-SIKA , pp. 53- 59, 2022.
[9] Amru  Yasir,  "Sistem  Informasi  Perpustakaan Berbasis  Web  Pada  Perpustakaan  Universitas Dharmawangsa," Djtechno  :  Journal  of Information  Technology  Research ,  pp.  36-40, 2020.
[10] Cahyani  Budihartanti,  Tuslaela,  and  Elok  Nur Aeni,  "Sistem  Informasi  Perpustakaan  Online (E-Library) Pada MTs Al Maghfiroh Pekayon," Jurnal  Ilmu  Pengetahuan  dan  Teknologi Komputer UNN , pp. 245-250, 2019.
[11] Hermanto  and  Ikhsan  Firmansyah,  "Rancang Bangun  Sistem  Perpustakaan  Berbasis  Web Support Qr-Code," Jurnal Sistem Informasi dan Telematilka UBL , pp. 134-140, 2020.
[12] Ricky  Imanuel  Ndaumanu  et  al., Tahapan- Tahapan Rekayasa Perangkat Lunak . Bandung: CV. Media Sains Indonesia, 2022.
[13] Rachmat  Destriana,  Syepri  Maulana  Husain, Nurdiana  Handayani,  and  Aditya  Siswanto, Diagram  UML  Dalam  Membuat  Aplikasi Android  Firebase  "Studi  Kasus  Aplikasi  Bank Sampah" . Yogyakarta: Deepublish, 2021.
[14] UUs Rusmawan, Teknik Penulisan Tugas Akhir dan Skripsi Pemrograman . Jakata: Elex Media Komputindo, 2019.
[15] Rhoni Rodin, Dasar-Dasar Organisasi
Informasi: Teori dan Praktik Pengorganisasian
Dokumen Perpustakaan dan Informasi .
Yogyakarta:  Lembaga  Chakra  Brahmanda Lentera, 2021.