## ADAPTASI DIGITAL: UPAYA MENGHIDUPKAN KEMBALI ROH MUSEUM
Silvia Asril 1
http://doi.org/10.5614/wpar.2022.20.1.04
Diserahkan : 22 Juni 2022
Diterima: 27 Juli 2022
Diterbitkan: 31 Juli 2022
Pandemi Covid 19 berdampak pada ditutupnya hampir seluruh wisata museum di dunia. Hal ini tentunya berimbas pada penurunan jumlah pengunjung secara signifikan. Memasuki masa pemulihan pasca pandemi, menjadi tantangan bagi semua pihak untuk menghidupkan kembali geliat wisata museum. Selain dengan penyesuaian protokol kesehatan, salah satu upaya yang dapat dilakukan adalah dengan adaptasi digital agar museum lebih atraktif dan secara tidak langsung mendekatkan museum dengan masyarakat.
Kata Kunci : Wisata museum, Pandemi, Transformasi digital.
Di  tengah  masa  pemulihan pasca Covid 19, wisata sejarah bisa dikatakan memasuki babak baru  geliat  pariwisata  Indone- sia. Dampak pandemi Covid 19 menyebabkan  penurunan  pe- ngunjung  di  berbagai  destinasi wisata,  tidak  terkecuali  pada kunjungan  wisata  museum. Selain  itu,  berkunjung  ke  mu- seum  bukanlah merupakan sa- lah satu pilihan utama Generasi Z  hingga  Millenial  dalam  ber- wisata,  tren  berwisata  dipre- diksi  akan  cenderung  ke  arah wisata  alam  hingga  wisata  out- door.  Hal  ini  tentunya  menjadi tantangan  tersendiri  dalam menghidupkan  kembali  geliat wisata museum.
Pandemi  Covid  19  juga  bisa dikatakan  merupakan  momen- tum yang secara tidak langsung memaksa  museum  mengem- bangkan perannya  ke  platform  hubungan sosial  yang  lebih luas yaitu menggunakan teknologi digital dan membuka po- sisi mereka kepada publik. Di era ini, penggunaan media au- dio  visual  maupun  pengalaman  langsung  lebih  banyak digunakan oleh orang-orang. Dimana dalam beberapa tahun ke  depan  setelah  pandemi  covid  19, diperkirakan  museum akan  berubah  dengan  cara  yang  berbeda,  tidak  hanya mempengaruhi  pameran,  tetapi  juga  cara  pengunjung  ber- partisipasi  dan  berkomunikasi.    Oleh  karena  itu,  museum perlu merespon dengan baik perubahan  pola wisata tersebut melalui adaptasi digital yang diharapkan dapat memperkuat peran  museum  dalam  memadukan  sumber  daya  intangible sekaligus membebaskan museum dari kekakuan yang selama ini  menjadi  paradigma    lama  terkait  eksistensinya.  Dengan
adaptasi digital diharapkan dapat membantu orang-orang da- lam  memahami  warisan  budaya  maupun  sejarah  serta nilainya. Penggunaan teknologi dan platform digital diharap- kan  akan  membuat  pengunjung  lebih  tertaik  pada  hal-hal yang berkaitan dengan sejarah dan budaya.
Salah satu museum yang dengan cepat merespon perubahan ini adalah Museum Multatuli di Kabupaten Lebak. Pengelola Museum  Multatuli,  Lebak,  Banten  juga  berupaya  memper- tahankan eksistensi pengunjung di masa pandemi melalui vir- tual Museum yang juga menjadi solusi dalam menginforma- sikan  sekaligus  mempromosikan  kembali  museum  ke masyarakat.    Museum  Multatuli  merupakan  bagian  dari  six fantastic  Kabupaten  Lebak    yaitu    salah  satu  destinasi  pari- wisata  unggulan yang  bersanding dengan    destinasi  Pantai
Gambar 1. Gubahan Kata-Kata Multatuli di Dinding Museum
Sumber: Dokumentasi pribadi, 2022.
Sawarna,  Baduy,  Wisata  Terpadu  Hegarmanah,  Pantai Bagedur, dan Kasepuhan Citorek. Selama pandemi, museum Multatuli mengalami penurunan kunjungan walaupun sebe- lumnya  sempat  mengalami  pertumbuhan  yang  mencapai 21,5%  dari  sejak  dibukanya  pada  Februari  Tahun  2018 hingga tahun 2019 sebelum pandemi. Namun, di masa pan- demi  tahun  2020  kunjungan  wisatawan  mengalami penurunan sebesar 74,1%.  Merespon kondisi ini, pengelola museum multatuli melakukan upaya preventif agar museum tetap  bisa  dinikmati  orang-orang  dengan  melakukan  upaya promosi melalui platform virtual. Museum virtual ini meru- pakan solusi dalam mengakses museum ketika layanan mu- seum  ditutup di  masa  pandemi. Di  dalam  web  virtual  mu- seum, pengunjung dapat berkeliling ke seluruh area museum dan  mengetahui  informasi  dari  perangkat  gadget  yang dimiliki  melalui  akses  web  http://virtual.museum- multatuli.id. Museum virtual disajikan dengan tampilan audio visual yang cukup informatif dan atraktif.
Melalui virtual, pengunjung akan diajak memasuki area mu- seum yang menyuguhkan sejarah kolonialisme dan antikolo- nialisme.  Museum  ini  juga  menyimpan  barang  bersejarah milik  Edward  Dowes  Dekker  atau  juga  disebut  Multatuli yang  merupakan  seorang  penulis  Belanda  yang  terkenal dengan novel Max Havelaar (1860). Karya Edward bercerita
mengenai kritik atas perlakuan buruk para penjajah terhadap orang pribumi. Baik melalui virtual maupun jika dikunjungi secara langsung maka akan didapati gambaran sejarah dengan gaya modern dan atraktif. Museum Multatuli juga menyajikan berbagai  pengetahuan  dengan  berbagai  platform  media seperti  foto,  infografis,  multimedia,  gambar,  podcast,  dan media lainnya.  Hal ini menciptakan daya tarik tersendiri bagi pengunjung yang datang ke museum.
Museum yang terletak pada lahan seluas 1.842 meter persegi ini memiliki 7 Ruang. Memasuki ruang pertama yang meru- pakan ruang selamat datang, wisatawan akan disuguhkan or- namen wajah Multatuli yang terbuat dari potongan-potongan akrilik dengan gubahan kata-kata  Multatuli    seperti  “Tugas Manusia adalah menjadi Manusia.” Ruang kedua menampil- kan  cerita  awal  kedatangan  belanda  ke  Nusantara  dengan menampilkan dokumenter berdurasi 2 menit 43 detik. Selain itu juga terdapat replika Kapal De Batavia, yang digunakan oleh  Cornelis  De  Houtman  saat  datang  ke  Banten.  Se- dangkan ruang ketiga merupakan ruang tanam paksa. Disini kita  dapat  menikmati  display  perkebunan  kopi  serta menceritakan kebiasaan orang-orang dahulu yang mengupas biji kopi dengan mulutnya. Selanjutnya, ruang keempat meru- pakan  Ruang  Multatuli,  yang  menyuguhkan  buku  Max Havelaar  dan  beberapa  karya  Multatuli.  Selain  itu  terdapat
Gambar 2. Patung Multatuli Karya Dolorosa Sinaga di Samping Halaman Museum
Sumber: Disbudpar Kabupaten Lebak, 2022.
koleksi asli  yaitu sebuah rumah ubin Multatuli. Ruangan ini dilengkapi dengan audio dan video, dimana isinya menjelas- kan tentang Multatuli.  Ruang kelima yaitu ruang Banten yang merupakan  ruang  anti  kolonial  yang  menampilkan  pem- berontakan melawan penjajah Belanda terutama yang terjadi di  Banten.  Melanjutkan  perjalanan  ke  ruang  keenam, wisatawan diajak bernostalgia mengenai sejarah terbentuknya Kabupaten Lebak. Pada ruang terakhir, yaitu ruang tempo- rari yang dapat berganti tata pamernya sesuai dengan kebu- tuhan museum.
Semenjak pandemi, adaptasi digital ini juga telah diterapkan di  beberapa  museum  di  Asia,  salah  satunya  yaitu  Museum Nasional Korea.  Barang-barang museum dipamerkan secara online pada homepage museum dengan menggunakan Virtual Reality  (VR)  sehingga  tampilannya  sama  dengan  yang dipamerkan  secara  langsung.  Sebelumnya,  Jepang  sudah lebih  dahulu  melakukan  adaptasi  sekaligus  inovasi  digital pada  wisata  museum  di  Mori  Building  Digital  Art  Museum, Tokyo. Museum ini dirancang untuk merangsang setiap indra pengunjung  dengan  perpaduan  digital  dan  seni  yang menghasilkan  sesuatu  yang  unik.  Keberadaan  museum  ini bertujuan untuk mengeksplorasi hubungan yang baru antara manusia  dengan  alam  melalui  seni  dan  digital  dimana pengunjung  dapat  menggambar  hewan,  memindahkan hingga  kemudian  hewan-hewan  tersebut  akan  menari  di sepanjang dinding museum.
Dengan  adaptasi  digital  pada  wisata  museum  diharapkan dapat  meningkatkan  kualitas  pengalaman  pengunjung  dan membuat museum lebih mudah diakses oleh kalangan luas. Tidak  hanya  dari  segi  pameran,  namun  pentingnya  komu- nikasi  terkait  konten  juga  bisa  disampaikan  melalui  media digital  yang  diharapkan  akan  memperkaya  pengalaman pengunjung  menjadi  lebih  memorable  yang  pada  akhirnya menciptakan  peluang  untuk  merubah  hubungan  antara musem dengan pengunjungnya. Hal ini juga sejalan dengan isu sosial dalam pendekatan pembangunan berkelanjutan di- mana dalam hal ini konsep wisata museum dianggap sebagai salah  satu  alat  untuk  mengubah  masyarakat  dengan melakukan  intervensi  dalam  hubungan  sosial  yang  dikem- bangkan.
Pada  konteks  sosial ini, diharapkan museum  akan berubah dari kekakuan museologi lama yang bersifat eksklusif men- jadi  museum  dengan  wajah  baru  yang  telah  membentuk fungsi pameran lebih dekat dengan pengunjungnya. Terkait dengan hal ini media digital memainkan peran yang semakin penting  dalam  hal  kemudahan  bagi  pengguna  untuk  ber- partisipasi sekaligus mengelola.

## Daftar Pustaka
Choi, B and Kim, J. journal of open innovation: technology, market,  and  complexity.  Changes  and  challenges  in Museum  Management  after  the  COVID-19  Pandemic. 2021,7, 148.
https://idea.grid.id/read/091653874/padukan-seni-dan- digital-museum-ini-jadi-tempat-paling-insta- gramable?page=all.
https://repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/12345678
9/59520/1/Fulltext.pdf.
https://www.dpr.go.id/berita/detail/id/32944/t/Pandemi +Berikan+Dampak+Signifikan+Terhadap+Kunjung an+ke+Museum+DPR.
https://www.republika.co.id/berita/qlj85a463/museum- nasional-di-korea-selatan-mulai-gunakan-teknologi- vr.

## Silvia Asril merupkan alumni Program
Magister  Perencanaan  Kepariwisataan Institut  Teknologi  Bandung  angkatan Tahun 2015.  Saat ini Silvia Asril bekerja sebagai tenaga ahli di Kementerian Pari- wisata  dan  Ekonomi  Kreatifpada Bidang Kebijakan Strategis.