Author : Marini 1) , Sarwindah 2) ,Yurindra 3 , Kiswanto 4) , Anthonia Julia Cancera 5 )

## Website Administrasi Dance Sanggar Senam  Menggunakan  Model FAST
Marini 1 , Sarwindah 2, Yurindra 3 , Kiswanto 4 , Anthonia Julia Cancera 5 1,5 Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, ISB Atma Luhur
2 Bisnis Digital, Fakultas Ekonomi Bisnis, ISB Atma Luhur
3,4,5 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, ISB Atma Luhur
1 arinimarini44@atmaluhur.ac.id, 2 indah_syifa@atmaluhur.ac.id, 3 yurindramail@gmail.com, 4 kiswanto@atmaluhur.ac.id,
5 anthonia.mahasiswa@atmaluhur.ac.id

## Abstract
Dance is a dance studio that is often favored by young people, especially school children, students. Problems that often  occur  in  this  dance,  the  registration  administration  process  often  experiences  delays  in  recording  data, making reporting takes a long time, prone to errors in data input. The goal is that the presentation of administrative data is more time efficient in recording dance data, the presentation of reports is faster, and for the community the  dance  administration  process  is  carried  out  faster  without  having  to  come  to  the  registration  place.  In developing this Dance information system website, it is necessary to analyze and design a website using the UML concept, Database Design with MySql. The result to be achieved is to design a website to make it easier in the administration process for funds for the community when registering and obtain information more quickly and accurately. Time efficiency and implementing Dance Information System Website
Keywords: Information System, Website,UML, Dance

## Abstrak
Dance  adalah  sebuah  sanggar  nari  yang  sering  digemari  oleh  kalangan  anak  muda  terutama  anak  sekolah  , mahasiswa.  Permasalahan  yang  sering  terjadi  dalam    Dance  ini    proses  administrasi    pendaftaran  sering mengalami  keterlambata  dalam  merekam  data,  pembuatan  pelaporan  menjadi  lama,  rentan  kesalahn  dalam penginputan data.  Tujuannya supaya dalam Pennyajian data administrasi lebih efisien waktu dalam merekam data dance, penyajian laporan lebih cepat, dan untuk masyarakat dalam proses administasi dance dilakukan lebih cepat tanpa harus datang ketempat pendaftaran. Dalam mengembangkan website sistem informaso Dance ini diperlukan proses analisa dan merancang website dengan menggunakan konsep Uml, Perancangan Database dengan  MySql.  Hasil  yang  ingin  dicapai  adalah  merancang  Website  supaya  lebih  mudah  dalam  proses administrasi danace bagi masyaraka saat melakukan pendaftaran serta memperoleh informasi lebih cepat dan akurat. Efisiensi waktu serta mengimplementasikan Website Sistem Informasi Dance
Kata kunci: Sistem Informasi, Website, UML, Dance
Author : Marini 1) , Sarwindah 2) ,Yurindra 3 , Kiswanto 4) , Anthonia Julia Cancera 5 )

## 1. Pendahuluan
Dance adalah sebuah sanggar nari yang sering digemari oleh  kalangan  anak  muda  terutama  anak  sekolah  , mahasiswa.  Permasalahan  yang  sering  terjadi  dalam Dance ini. [1]. Proses administrasi  pendaftaran sering mengalami  keterlambatan  dalam  merekam  data, pembuatan  pelaporan  menjadi  lama,  rentan  kesalahn dalam  penginputan  data.    Tujuannya  supaya  dalam Pennyajian data administrasi lebih efisien waktu dalam merekam  data  dance,  penyajian  laporan  lebih  cepat, dan untuk masyarakat dalam proses administasi dance dilakukan  lebih  cepat  tanpa  harus  datang  ketempat pendaftaran.  Dalam  mengembangkan  website  sistem informasi  Dance  ini  diperlukan  proses  analisa  dan merancang website dengan menggunakan konsep Uml, Perancangan Database dengan MySql [2]. Hasil yang ingin dicapai adalah merancang Website supaya lebih mudah  dalam  proses  administrasi  danace  bagi masyaraka  saat  melakukan  pendaftaran  serta memperoleh  informasi  lebih  cepat  dan  akurat. Efisiensi  waktu  serta  mengimplementasikan  Website Sistem Informasi Dance.
Modern  Dance atau  tarian  zaman  sekarang, berkembang sangat cepat seiring dengan perkembangan  zaman. Modern  Dance berasal  dari Eropa,  pada  tahun  1930.  Negara  Amerika  Serikat menjadi  pusat Modern  Dance untuk  eksperimen  [3]. Modern  Dance memiliki  beberapa  macam  jenis gerakan  seperti  : Break  Dance,  Hip  –  Hop  Dance, Popping Dance, Locking Dance, Ballroom  Dance, dan Shuffle  Dance. Pendaftaran  pada Dance masih dilakukan dengan cara mencatat kedalam buku  besar. Pendaftaran dilakukan secara manual. Cara ini sangat rentan terjadinya kehilangan atau kerusakan dokumen serta pencarian dokumen yang diinginkan membutuhkan waktu yang sangat lama. Oleh  sebab itu, masih banyak yang harus diperbaiki dalam pengolahan data  yang  ada  di Dance. Permasalahannya  adalah dalam  pendaftaran  sering  mengalami  keterlambatan dalam memperoleh informasi data pendaftaran seperti ja masalah seperti berikut : merancang dan menganalisa Sistem Informasi Dance, Model  MVC  ( Model  View  Controller) adalah  Dalam rancang pengembangan Sistem Informasi sanggar seni menggunakan bahasa pemograman PHP dan database MySQL [4]. Menggunakan  langkah  –  langkah model pengembangan yang digunakan dalam mengembangkan  produk  Sistem  Informasi  dengan lima tahapan yaitu analisa, perancangan, pengembangan, implementasi dan tahap evaluasi .
Website  akan  mempermudah  masyarakat  untuk melakukan  registrasi,  tanpa  harus  datang  ke  tempat dan  bisa  melihat  informasi  mengenai  informasi. Tujuan  dibuat  website  untuk  membantu Dance dalam  media  promosi,  komunikasi  dan  informasi melalui Website ,  mengelolah  data Dance dengan baik,  Membantu  proses  pendaftaran  dengan mudah dan aman dalam penyimpanan data.

## 2. Metode Penelitian
2.1. Model Pengembagan Sistem
Dalam  merancang  Sistem  Informasi Dance  D’united , penulis  menggunakan  model  FAST  ( Framework  For Application  Of  Systems  Thinking )  untuk  membantu penyususnan  perancangan  penelitian.  Model  FAST memiliki 8 (delapan) tahapan [6].  Didalam 8 (delapan) tahapan penulis hanya menggunakan 6 (enam) tahapan, karena penulis membahas sampai tingkat 1. Scope Definition (Definisi Lingkup)
Pada  tahap  ini  adalah  proses  pengumpulan informasi  data-data  pada  tempat  riset,  dengan menggunakan  teknik  seperti  wawancara  dan mengajukan  pertanyaan  kepada  pihak  yang bersangkutan untuk mengumpulkan data-data atau permasalahan yang ada sehingga dapat melanjutkan penelitian yang akan dibuat.
2. Problem Analysis (Analisis Permasalahan) Pada  tahap  ini  adalah  mengamati  sistem  yang sedang  berjalan  dan  menganalisa  permasalahan yang ada agar dapat menemukan pemahaman yang lebih mendalam atas masalah yang memicu pada penelitian ini.[7]
3. Requirements Analysis (Analisis Kebutuhan) Analisa  kebutuhan  merupakan  tahap  yang mendefinisikan  dan  memprioritaskan  kebutuhan bisnis.  Dengan  kata  lain  memahami  pengguna untuk  mengetahui  apa  yang  dibutuhkan  atau diinginkan  dari  sistem  baru.  Penulis  juga  akan memberikan  solusi  untuk melengkapi  kebutuhan sistem kepada pengguna. Ini mungkin merupakan tahap  terpenting  pengembangan  sistem  karena kesalahan  dan  kelalaian  dari  hasil  analisis  ini mengakibatkan  ketidakpuasan  pengguna  dengan sistem final.
4. Logical Design (Desain Logis) Pada tahap logical design adalah menerjemahkan kebutuhan bisnis ke dalam model sistem. Gambar- gambaran yang disebut model sistem seperti erd, transformasi erd ke lrs, lrs, spesifikasi basis data, class diagram, dan deployment.[8]
5. Decision Analysis (Analisis Keputusan) Pada  tahap  ini    kan  dipertimbangkan  beberapa kandidat dari perangkat lunak dan perangkat keras yang  nantinya  akan  dipilih  dan  dipakai  dalam implementasi  sistem  sebagai  solusi  atas  masalah dan  persyaratan  yang  sudah  didefinisikan  pada tahapan-tahapan sebelumnya.[9]
6. Physical Design (Desain Logis) Pada Fase ini dilakukuan konruksi Logical design kedalam  program  aplikasi  dan  pengguna.  Tahap ini  yang  nantinya  meliputi  perancangan  user interface dan keseluruhan desain.[10]
2.2 Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Dalam penelitian Sistem Informasi Administrasi Dance berbasis Web menggunakan model FAST ( Framework For Application Of Systems Thinking ) , menggunakan metode  berorientasi  objek  sebagai  pengembangan
Author : Marini 1) , Sarwindah 2) ,Yurindra 3 , Kiswanto 4) , Anthonia Julia Cancera 5 )
perangkat  lunak  serta  alat  bantu  atau tools yang digunakan  penulis  dalam  pengembangan  perangkat lunak yaitu UML dan perancangan struktur data.
2.3. Alat Bantu Pengembangan Sistem
Dalam  penelitian  ini,  penulis  menggunakan  lima  (5) diagram yang ada di UML untuk membantu merancang Sistem  Informasi Dance  D’united .  lima  (5)  diagram tersebut  yaitu Activity  Diagram , Use  Case  Diagram , Class  Diagram , Sequence  Diagram ,  dan Deployment Diagram .  Struktur  data  menggunakan  ERD  ( Entitty Relationship Diagram ). [6]

## 3.   Hasil dan Pembahasan
3.1.  Ruang Lingkup
Ruang  lingkup  yang  digunakan  untuk  membuat  Web Administrasi  Dance  Sanggar  Senam  adalah  Sanggar Senam  Pangkalpinang. Website dirancang  untuk proses pendaftaran seperti data pendaftaran, data siswa, data  jadwal,  data  tutor,  data  absen,  data  kelas, pembayaran,  cetak  kwitansi  pembayaran  dan  cetak jadwal.
3.2. Analisa Masalah
Proses  Administrasi  Dance  pada  sanggar  senam  ini mengalami  keterlambatan  dalam  proses  pendaftaran dan  kurangnya  promosi  mengenai  informasi  sanggar senam.  Proses  pelaporan  memakan  waktu  yang lamadan  proses  pencarian  data  lama.  Adapun  Proses kegiatan  Administrasi  Dance  sanggar  senam  adalah sebagai berikut :
Pendaftaran  :  Siswa  yang  sudah  mendapatkan informasi dan tertarik untuk bergabung dengan Dance ,  siswa  diharapkan  datang  ke  Sanggar  Licia  untuk mengisi  biodata  pribadi  dan  pemilihan  kelas.  Setelah mengisi  biodata  dan  pemilihan  kelas,  siswa  akan didaftarkan dalam data pendaftaran siswa dance baru.
Pembayaran  :  Setelah  mengisi  biodata  dan  memilih kelas,  siswa  mendapatkan  kertas  pembayaran  untuk melakukan  pembayaran  sesuai  dengan  rincian  yang sudah  diberikan,  sesuai  kelas  yang  dipilih.  Setelah pembayaran  dilakukan,  bukti  pembayaran  dikirim melalui Whatsapp dan diterima oleh admin atau siswa langsung memberikan pembayaran langsung ditempat. Selanjutnya  admin  melakukan  pencetakan  kwitansi tanda lunas dan diberikan kepada siswa.
Pendataan Tutor : Dalam satu jadwal terdapat masing – masing 1 (satu) tutor dan tiap tutor dalam satu minggu mendapat 2 (dua) kali pertemuan, dengan hari dan jam yang berbeda – beda.
Jadwal  :  Setelah  melakukan  pembayaran  adminitrasi akan  mengolah  data  jadwal  sesuai  kelas  yang  dipilih
oleh siswa. Setelah dikelolah jadwal tersebut diberikan kepada siswa yang sudah membayar.
Absen  :  Tutor  mengabsen  siswa  untuk  keterangan kehadiran  siswa  sesuai  kelas  masing-masing.  absen yang sudah diisi diberikan kepada bagian adminitrasi.

## 3.3. Requirement Analisis
Berikut ini adalah analisa masalah sistem yang sedang berjalan pada Sanggar Senam.
a. Diagram  Proses  Pendaftaran :  menggambarkan proses kegiatan pendaftaran yang dilakukan siswa pada  saat  mendaftarkan  secara  online.  Kemudian bagian admin akan merekap data siswa yang sudah mendaftarkan lewat website
Gambar 1 : Activity Diagram Proses Pendaftaran

## 3.4. Logica Design
a. Rancangan Class Diagram : terdiri dari beberapa class yaitu class user, class siswa, class tutor, class pendaftaran, class kelas, class jadwal, class absen, class isi
Author : Marini 1) , Sarwindah 2) ,Yurindra 3 , Kiswanto 4) , Anthonia Julia Cancera 5 )
Gambar 2 : Class Diagram
b. Use Case Diagram : Admin login kemudian cek data siswa, data kelas, data tutor, data pembayaran, dan rekap laporan.
Gambar 3 : Use Case Diagram
3.5  Physical Design
3.5.1 Tampilan Menu  : yang terdiri dari tampilan menu data  master  (  data  siswa,  data  kelas,  data  tutor), transaksi ( data jadwal, data pembayaran) dan laporan ( cetak laporan)
Gambar 4 : Inputan Data Menu
3.5.2  Tampilan  Form  Pendaftaran  :  yang  digunakan untuk  menginput  data  mengenai  pendaftaran  siswa yang  akan  mengisi  form  pendaftaran  pada  saat  ingin melakukan pendaftaran.
Gambar 5 : Inputan Data Pendaftaran
3.5.3  Tampilan  Kelas  :  form  untuk  menginput  data kelas yang terdiri dari kode kelas, nama kelas.
Gambar 6 : Inputan Data Kelas
Author : Marini 1) , Sarwindah 2) ,Yurindra 3 , Kiswanto 4) , Anthonia Julia Cancera 5 )
3.5.4 Tampilan Pembayaran : inputan data pembayaran yang terdiri dari biaya yang yang harus dibayar sesuai dengan kelasyang pilih.
Gambar 7 : Inputan Data Pembayaran
3.5.5  Tampilan  Jadwal  :  form  yang  digunakan  untuk menginput data jadwal
Gambar 8 : Data Jadwal
3.5.6  Tampilan Absen : form untuk menginput adata kehadiran siswa
Gambar 9 : Data Absen 3.5.7  Tampilan Tutor : untuk menginput data tutor Gambar 10 : Data Tutor

## 4.   Kesimpulan
Dari  kajian  yang  sudah  dilakukan  di Dance pada Sanggar  Senam    maka  beberapa  permasalahan  yang memperlambat  kinerja  di Dance. Permasalahan  yang ada  dapat  disimpulkan  beberapa  hal  seperti  berikut  : Sebuah  sistem  informasi  pengolahan  data Dance berbasis  web  dapat  dapat  mempermudah  pengolahan data,  Pengolahan  data Dance dengan  komputerisasi sangat  mendukung  kegiatan  oprasional  seperti pengimputan  data,  pengumpulan  data,  pencarian  data dan penyimpanan data sehingga menjadi efisien, efektif dan dapat diperoleh secara cepat dan akurat.
Website ini  juga  bisa  mengurangi  kesalahan pengolahan  data  karena  adanya  pengontrolan  yang lebih  baik  seperti  data  yang  masuk  telah  diperiksa terlebih dahulu, sehingga keamanan data lebih terjaga dan pengolahan data pada sistem yang diusulkan lebih terjamin kebenarannya,
Beberapa saran  adalah sebagai berikut : Penggunaan sistem  komputer  harus  digunakan  sesuai  kebutuhan, supaya  penggunaan  sistem  sesuai  dengan  ketentuan penggunaannya, sehingga dapat menghasilkan keluaran  yang  diharapkan,    Perlu  perawatan  terhadap sistem software dan hardware, 3.  Perlunya update sistem supaya pendaftaran siswa dance semakin mudah

## Ucapan Terimakasih
Terimakasih  pada  sanggar  senam  sudah  mengizinkan untuk  melakukan  riset  sehingga  dalam  proses pembuatan  website  untuk  sanggar  ini  bisa  berjalan
Author : Marini 1) , Sarwindah 2) ,Yurindra 3 , Kiswanto 4) , Anthonia Julia Cancera 5 )
dengan  lancar  dan  Pihak  kampus  yang  sudah mendukung kelancaran jurnal ni.

## Daftar Rujukan
[1] And  W.  B.  T.  Informatika,  U.  Cokroaminoto,  S.  Seni, “PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SANGGAR SENI  UNIVERSITAS  COKROAMINOTO  PALOPO Informasi Sanggar,” pp. pp. 142–151, 2017.
[2] Suendri,  “Implementasi  Diagram  UML  (Unified Modelling Language) Pada Perancangan Sistem Informasi Remunerasi Dosen Dengan Database Oracle (Studi Kasus: UIN Sumatera Utara Medan),” J. Ilmu Komput. dan Inf. , vol. vol. 3, no, pp. pp. 1–9, 2018.
[3] D. D. Triana, “Model Penilaian Kinestetik dalam Menilai Tari  I-pop  (Modern  Dance),” Panggung ,  vol.  vol.  24,  n,
2014.
[4] Nugroho, Dasar  Pemrograman  Web  PHP  -  MySQL dengan Dreamweaver . 2013.
[5] Yuhefizar, Cara  Mudah  &  Murah  Membangun  & Mengelolah Website . 2013. [6] A.  Kristanto, Perancangan  dan  Sistem  Informasi  dan Aplikasinya . yogyakarta: GAVA MEDIA, 2018.
[7] And  F.  U.  M.  P.  Studi,  I.  Komputer, Memahami Penggunaan UML ( Unified Modelling Language ) . 2011.
[8] I.  M.  K.  Ripai,  “Rancangan  Bangn  Media  Pembelajaran Menggunakan Android Untuk Mata Kuliah Pemrograman Internet  Menggunakan  Magazine  App  Marker,” J.  ICT Learn , vol. vol. 3, no, p. pp 1–6, 2017.
[9] Yakub, Pengantar Sistem Informasi . 2017.
[10] A.  Saputra, PANDUAN  PRAKTIS  DAN  JITU MENGUASAI PHP7 DAN SQL SERVER 2017 . Jawa Barat: CV.  ASFA  Solution,  Software  Development,  IT  & Publishing, 2018.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------