## SISTEM KEAMANAN KAMAR KOST BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT)
Dandy Kharisma, Joseph Deddy Irawan, Suryo Adi Wibowo Program Studi Teknik Informatika S1, Fakultas Teknologi Industri Institut Teknologi Nasional Malang, Jalan Raya Karanglo km 2 Malang, Indonesia
1918129@scholar.itn.ac.id

## ABSTRAK
Sistem keamanan adalah suatu sistem yang  melindungi suatu benda atau tempat dari  pencurian sehingga barang-barang  berharga seperti sepeda motor, handphone, laptop dan perhiasan dapat diamankan. Seperti halnya di lingkungan rumah, banyak terjadi pencurian di lingkungan rumah yang ditinggalkan oleh pemiliknya. Selain faktor manusia, keselamatan juga perlu ditingkatkan dalam konteks bencana alam dan kelalaian pemilik, banyak kasus  kebocoran gas akibat pemilik hotel lupa mematikan peralatan memasak, kerusakan peralatan akibat gempa bumi. di daerah sekitarnya . Sehingga dari permasalahan yang ada di buat aplikasi yang menampilkan data real- time  dengan  tampilan  aplikasi  yang  sederhana  yang  berfungsi  untuk  memonitoring  keamanan  kost  berbasis website . Dari hasil pengujian maka dapat di ketahui bahwa Fingerprint dapat menggerakkan solenoid doorlock dan akan terbuka jika sensor fingerprint membaca nilai 1, dan posisi jari dalam keadaan kering serta posisi yang harus sejajar pada layer pembaca,  lalu pengujian Sesnsor Getar SW420 di lakukan agar data yang terverifikasi oleh sensor dapat di pantau oleh pengguna, dengan nilai 1&0, Dari pengujian sensor gas dapat di tentukan bahwa alarm akan berbunyi jika nilai yang di baca sensor adalah 1, dan sensor akan mati jika nilai yang di baca sensor adalah 0, Pengujian ESP32 Cam berguna untuk memastikan Kamera berfungsi dengan benar serta mengirimkan notifikasi ke Telegram.
Kata kunci :  Sistem Keamanan, Kamar Kost, Internet of Things .

## 1. PENDAHULUAN
Sistem  pendukung  keamanan  ruang  tunggu keberangkatan merupakan teknologi yang menerapkan teknologi  Internet  of  Things  (IoT),  yang  didalamnya dimungkinkan  untuk  mengontrol  dan  memonitor banyak  perangkat  jarak  jauh  seperti  menyalakan lampu,  mengunci  pintu,  mengontrol  alarm  otomatis, gerak dll, dll. Internet of Things (IoT) adalah sebuah konsep  atau  skenario  di  mana  suatu  objek  memiliki kemampuan  untuk  mengirimkan  atau  mengirim  data melalui  jaringan  tanpa  bantuan  manusia  atau komputer.
Salah  satu  upaya  pengamanan  yang  dapat menjamin keaslian data adalah penggunaan sidik jari. Sidik  jari  merupakan  suatu  pola  unik  yang  terdapat pada  ujung  jari  manusia  dan  digunakan  sebagai identifikasi  pribadi.  Masing-masing  memiliki  pola sidik  jari  yang  berbeda,  termasuk  garis,  kurva,  dan lubang  tengah  yang  dikenal  sebagai  singularitas. Fungsi utama sidik jari adalah untuk mengidentifikasi dan memverifikasi identitas seseorang.  Pola sidik jari yang  tercipta  dengan  memaparkan  permukaan  jari pada  objek  atau  permukaan  tertentu  dapat  digunakan sebagai  alat  autentikasi  pada  berbagai  sistem keamanan, seperti keamanan perangkat pintar, layanan perbankan,  dan  akses  fisik  pada  gedung  atau  area tertentu.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Penelitian Terdahulu
Sistem  ini  dirancang  secara  otomatis  untuk mengamankan keamanan pintu dengan  menggunakan perangkat keamanan berupa sensor sidik jari berbasis Arduino.  Alat  ini  dapat  digunakan  sebagai  sistem
kendali  keamanan  pada  pengaman  pintu,  pengguna tidak  perlu  menggunakan  pengaman  manual  seperti kunci dan alat ini juga dilengkapi dengan alert sebagai penanda  apabila  sensor  sidik  jari  diakses  oleh  orang lain selain pemiliknya. , peringatan ini akan berbunyi. Sistem  ini  terdiri  dari  perangkat  keras  dan  perangkat lunak.  Fitur  keamanan  brankas  jenis  ini  dapat digunakan  secara  efektif  untuk  keamanan  pada brankas yang berfungsi sebagai rak untuk menyimpan barang-barang berharga. [1]
Pada penelitian yang berjudul “Sistem keamanan ruangan rahasia  menggunakan RFID (radio frekuensi identifikasi)  dan  keypad  untuk  pembukaan  pintu otomatis”.  Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk membuat  suatu  perangkat  dengan  sistem  keamanan bertingkat  yang  menggunakan  sensor  RFID  (Radio Frekuensi Identification) dan untuk melindungi rumah dari penyusup. [2]
Sistem  keamanan  menjadi  aspek  penting  untuk menunjang operasional gedung. Sarana dan prasarana bangunan  harus  dijaga  untuk  mencegah  terjadinya tindakan  kriminal  seperti  pencurian.  Serta  bencana lainnya  seperti  kebakaran.  Berdasarkan  sistem keamanan  yang  ada,  untuk  memantau  suatu  gedung telah  dipasang  CCTV  di  dalam  ruangan  sehingga hanya  dapat  dipantau  melalui  ruang  operasi.  kompor yang lupa dimatikan saat penggunanya berada di luar gedung dapat menimbulkan kebakaran. [3]

## 2.2. Internet of Things
Internet  of  Things  (IoT)  adalah  sebuah  konsep atau  skenario  di  mana  suatu  objek  memiliki kemampuan  untuk  mengirimkan  atau  mengirim  data melalui  jaringan  tanpa  bantuan  manusia  atau
komputer. Jadi kita dapat mengatakan bahwa Internet of Things adalah koneksi dari berbagai hal yang tidak dioperasikan oleh manusia atau komputer.

## 2.3. Arduino Uno Atmega
Arduino  Uno adalah board  mikrokontroler berbasis ATmega328 (datasheet).  Memiliki  14  pin input  dari  output  digital  dimana  6  pin  input  tersebut dapat digunakan sebagai output PWM dan 6 pin input analog,  16  MHz  osilator  kristal,  koneksi  USB,  jack power,  ICSP  header,  dan  tombol.  Untuk  mendukung mikrokontrole r  agar  dapat  digunakan,  cukup  hanya menghubungkan Board  Arduino  Uno ke  komputer dengan  menggunakan  kabel  USB  atau  listrik  dengan AC  yang-ke adaptor-DC atau  baterai  untuk ++`menjalankannya.

## 2.4. FingerPrint
Sensor  sidik  jari (FingerPrint) merupakan teknologi  yang  digunakan  untuk  mengidentifikasi individu  berdasarkan  pola  unik  yang  ada  pada  ujung jari  mereka.  Sensor  sidik  jari  modern  menggunakan metode optik atau kapasitif untuk mengambil gambar atau  memindai  pola  sidik  jari  pengguna.  Ketika pengguna  meletakkan  jarinya  pada  sensor,  ia  akan mengambil gambar atau membaca pola sidik jari dan mengubahnya  menjadi  rangkaian  angka  atau  data numerik yang unik untuk setiap individu.

## 2.5. Relay
Relay  merupakan  suatu  komponen  elektronika berbentuk  saklar  (saklar)  yang  menggunakan  prinsip elektromagnetik  untuk  mengoperasikan  saklar  yang menggunakan  listrik  sebagai  sumber  tenaganya. Fungsi  relay  adalah  mengendalikan  arus  tegangan tinggi  dengan  menggunakan  sinyal  tegangan  rendah, melindungi  komponen  dari  hubung  singkat  dan menyediakan  fungsi  waktu  tunda.  Relai  mempunyai dua komponen utama yaitu kumparan atau elektromagnet dan titik kontak saklar (saklar).

## 2.6. Solenoid Doorlock
Solenoid Door Lock adalah perangkat elektronik yang berfungsi sebagai aktuator dan khusus digunakan sebagai pengunci pintu otomatis. Soleniod Door lock akan  bekerja  apabila  diberikan  tegangan  listrik, Solenoid Door Lock mempunyai tegangan 12V, tetapi ada  juga solenoid  yang  mempunyai tegangan sebesar 6V  dan  24V .  Solenoid mempunyai  dua  sistem  kerja, yaitu Normaly Open (NO) dan Normaly Close (NC).

## 2.7. LCD
LCD  ( Liquid  Crystal  Display )  adalah  suatu  alat penampil  data  atau  media  tampilan  yang  terbuat  dari bahan kristal cair. LCD 16×2 dapat  menampilkan 32 karakter,  setiap  baris  menampilkan  16  karakter  yang terdiri  dari  2  baris.  Layar  LCD (Liquid  Crystal Display) sudah  banyak  digunakan  dan  banyak dijumpai  pada  layar  laptop,  jam  tangan  digital, proyektor LCD, dan komputer. Layar LCD terdiri dari
dua  komponen  utama,  lampu  latar  dan  kristal  cair. Keuntungan  menggunakan  modul  LCD  adalah  harga yang lebih terjangkau, tampilan karakter khusus yang tidak terbatas dan kemudahan pemrograman.

## 2.8. Buzzer
Peluit  merupakan  komponen  elektronik  yang mengubah getaran sinyal listrik menjadi getaran suara. Setiap  buzzer  memerlukan  tegangan  input  untuk diubah  menjadi  getaran  akustik  dengan  frekuensi antara  1  kHz  dan  5  kHz.  Karena  kemudahan penggunaannya,  hanya  memberikan  tegangan  input saja,  sehingga  buzzer  sering  digunakan  sebagai lonceng  alarm,  bel  pintu,  jam,  meteran  listrik menggunakan pulsa dan peringatan bahaya. Berdasarkan  suaranya, Arduino  Buzzer terbagi menjadi  dua  jenis,  yaitu Active  Buzzer  dan  Passive Buzzer.

## 2.9. Power Suply
Catu  daya  mode switching  (SMPS) adalah perangkat elektronik yang menyuplai daya listrik dari sumber  listrik  ke  perangkat  yang  arus  atau tegangannya  tidak  sesuai  dengan  perangkat  yang menggunakan  teknologi switching. Cara  kerja switching power supply ini adalah dengan mengubah tegangan  masukan  AC  menjadi  tegangan  DC (rektifikasi)  kemudian  mengubah  tegangan  DC menjadi  tegangan  keluaran  DC  dengan  mengatur kebutuhan daya yang diperlukan (adaptor).

## 2.10. Telegram
Telegram adalah aplikasi pesan instan berbasis cloud seperti Whatsapp, Line, dll, diluncurkan pada 14 Agustus 2013. Telegram tidak hanya dapat mengirim pesan,  tetapi  Telegram  juga  dapat  mengirim  foto, video,  suara,  dan  catatan  email  tentang  lokasi pengguna. Kekurangan dari aplikasi Telegram adalah tidak  memiliki  fitur  Story  seperti  Whatsapp,  namun aplikasi  Telegram  memiliki  kelebihan  dibandingkan Whatsapp  seperti  kemampuan  mengirim  file  yang lebih besar yaitu bisa mencapai 1,5 GB, dan fungsi Bot Telegram yang  dapat  menjadi integrasi dengan layanan  Internet  dapat  secara  otomatis  membalas pesan dari pengguna untuk memudahkan pekerjaan

## 2.11. Node MCU
NodeMCU 8266 merupakan perangkat elektronik open source yang dilengkapi dengan modul WIFI 8266 di dalamnya sehingga dapat dikembangkan menjadi  aplikasi  kontrol  dan  monitoring  proyek  IoT (Internet  of  Things).  NodeMCU  8266  merupakan evolusi dari tipe ESP8266 ESP-12.

## 2.12. ESP32 CAM
ESP32-CAM merupakan modul pengembangan yang
mengintegrasikan mikrokontroler  ESP32 dan  modul  kamera.  ESP32- CAM  berkemampuan  WiFi  dan  Bluetooth,  serta memiliki  kemampuan  pengambilan  foto  dan  video
langsung.  Modul  ini  kompatibel  dengan  platform Arduino  dan  dapat  digunakan  untuk  berbagai  proyek IoT,  pemantauan  keamanan,  pengenalan  wajah,  dan banyak  lagi.  Spesifikasi  ESP32-CAM  meliputi mikrokontroler ESP32 dual-core dengan clock hingga 240  MHz,  kamera  OV2640  2  MP,  dukungan  kartu MicroSD,  dukungan antena  eksternal, dan antarmuka data.  perangkat  eksternal  lainnya.  Modul  ini  juga dilengkapi pengatur daya dan sirkuit serial USB yang memungkinkan pemrograman dan debugging dengan mudah.

## 2.13. Sensor Gas MQ2
MQ2  atau  MQ-2  merupakan  sensor  gas berjenis Metal  Oxide  Semiconductor  (MOS) alias ketahanan terhadap bahan kimia karena pendeteksiannya  didasarkan  pada  perubahan  nilai resistansi bahan/bahan penginderaan tersebut. berubah ketika bahan/bahan tersebut terkena gas. terdeteksi.

## 2.14. Sensor Getar SW420
Modul  sensor  SW-420  merupakan  sensor pendeteksi getaran, cara kerja sensor ini adalah dengan menggunakan pelampung logam yang akan bergetar di dalam  tabung  yang  berisi  2  buah  elektroda  pada saat modul  sensor  menerima  gerakan  getaran/guncangan. Terdapat 2 output, output digital (0 dan 1) dan output analog (tegangan).

## 3. A NALISIS DAN PERANCANGAN
3.1. Analisis
Analisis digunakan untuk mengetahui spesifikasi yang  dibutuhkan  dalam  perancangan Prototype dan website,  seperti  kebutuhan  fungsional  dan  kebutuhan non fungsional.

## 3.1.1. Kebutuhan Faungsional
Adapun beberapa kebutuhan fungsional dalam Sistem  Keamanan  Kamar  Kost  Berbasis  Internet  of Things (IOT) adalah :
1. Prototype:
Sistem dapat mendaftarkan sidik jari Sistem dapat memantau aktivitas alarm kost Sistem dapat mengirim gambar ke telegram user 2. Website :
a. Registrasi Pengguna:
Fitur untuk memungkinkan pengguna untuk mendaftar dan  membuat  akun  di  platform.  Ini  akan memberikan  akses  terbatas  atau  penuh tergantung  pada  peran  pengguna  (admin, operator, atau pengguna biasa).
b. Dashboard  Monitoring :  Tampilan  utama yang memberikan ringkasan visual tentang keamanan  dan  deteksi  gas  di  lokasi  yang dipantau.

## 3.1.2. Kebutuhan Non Fungsional
Adapun  beberapa  kebutuhan  non  fungsional dalam  Sistem  Pendukung  Keamanan  Kamar  Kost
dengan konsep Internet of Things (IOT) Berbasis Web adalah :
1. Perangkat keras (Hardware)
2. Perangkat lunak (Software)
3. Website

## 3.2. Perancangan
Perancangan  sistem  yang  akan  dibuat  dalam Sistem  Keamanan  Kamar  Kost,  seperti  blok  diagram sistem, struktur menu, flowchart, DFD Level 0, DFD level 1, table yang di gunakan, dan Wiring diagram.

## 3.2.1. Blok Diagram Sistem

## Gambar 1 Blok Diagram Sistem
Menunjukkan  bahwa  data  masukan  berupa  data kode Sidik Jari dari FingerPrint pada sistem keamanan diatas,  memberikan  keamanan  berlapis  untuk  rumah dengan tingkat keamanan yang lebih tinggi serta dapat melihat  aktivitas  siapa  saja  yang  mengakses  sistem keamaman  ini  melalui  website.  Kemudian  Kamera akan  menangkap  gambar  jika  akses  pintu  sudah  di akses oleh penghuni kost.

## 3.2.2. Struktur Menu

## Gambar 2 Struktur Menu
Dari  Struktur  Menu  pada  Gambar  2.2  dimulai dengan login, kemudian langsung menuju pada menu Beranda. Pada menu Beranda, terdapat aktivitas login dari pengguna seperti Nama beserta ID masuk dan jam masuk  dari  si  pengguna  yang  mengakses  sistem keamanan  ini.  Selanjutnya  terdapat  menu  Tambah Data  yang  berfungsi  untuk  mendaftarkan  Nama,  ID Sidik  Jari  pada  saat  pengguna  mendaftar,  setelah mendaftarkan maka pengguna tersebut bisa mengakses sistem  keamanan  ini.  Berikutnya  terdapat  menu Informasi  yang  didalamnya  berisi  tentang  informasi
dari pengguna yang sudah mendaftar, Edit Data, Detail dan  Hapus.  Edit  Data  berfungsi  untuk  mengganti Nama  dan  password  cadangan,  menu  Detail memberikan informasi yang lebih rinci seperti Nama, UID, Foto  dan tanggal daftar yang sudah didaftarkan sebelumnya,  serta  terdapat  menu  Hapus  yang berfungsi untuk menghapus user.

## 3.2.3. Flowchart Sistem

## Gambar 3 Flowchart Sistem
Pertama  system  akan  meminta  user  untuk menempelkan sidik  jari pada Sensor Fingerprint, jika data sidik jari sudah terdaftar maka pintu akan terbuka, namun jika tidak terdaftar, maka user di arahkan untuk melakukan registry sidik  jari  pada  sensir  fingerprint, jika  akses  di  terima  maka  pintu  terbuka  dan  kamera ESP32 Cam akan  mengambil gambar saat memasuki ruangan, lalu aktivitas akan tersimpat pada datasheet

## 3.2.4. Flowchart Website

## Gambar 4 Flowchart Website
Pertama  website  akan  menampilkan  halaman login,  pengguna  akan  memasukkan  email  dan password  sebagai  autentikasi  awal,  jika  data  yang  di masukan  salah  maka  pengguna  harus  mendaftarkan data  diri  terlebih  dahulu,  jika  data  benar  maka  akan beralih  ke  halaman  dashboard,  pada  dashboard  awal
terdapat  menu  Fingerprint,  Menu  Getaran,  dan  menu gas  yang  berfungsi  sebagai  monitor  dari  masing” sensor  dan  aktivitas  dalam  kost,  jika  pengguna  ingin mengakhiri  sesi  monitoring  bisa  berlanjut  ke  menu logout.

## 3.2.5. Flowchart Koneksi Telegram

## Gambar 5 Flowchart koneksi telegram
Pertama  ESP32  Cam  akan  meminta  sambungan koneksi  ke  wifi,  lalu  jika  koneksi  berhasil  maka Telegram  akan  meminta  akses  foto  ke  ESP32  Cam, jika koneksi tidak berhasil maka akan menghubungkan Kembali  ke  wifi,  jika  permintaan  akses  foto  dari telegram berhasil maka ESP32 Cam akan mengirimkan foto ke telegram

## 3.2.6. Wiring Diagram
Gambar 6 Rangkaian wiring diagram
4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1. Implementasi
Perancangan prototype Keamanan  Kamar  Kost Berbasis  Internet  of  Things  yang  telah  dilakukan diimplementasikan dan menghasilkan data yang sesuai dengan  nilai  sensor  dan  dapat  ditampilkan  pada website secara online.

## 4.1.1. Rangkaian Model
Gambar 7 Rangkaian Model
Model “Sistem Keamanan Kamar Kost Berbasis
Internet of Things (IoT) menggunakan 3 Mikrokontroler  yaitu  Arduino  Uno,  Node  Mcu  dan ESP32  Cam,  untuk  sensor  yang  di  gunakan  yaitu Sensor Gas MQ2, Sensor Getar SW420, ESP32 Cam dan Sensor Fingerprint, lalu untuk aktuator pendukung menggunakan Selenoid Doorlock yang menggunakan daya 12v dari Power Suply tipe Adaptor.

## 4.1.2. Pembuatan Website
Dalam proses pembuatan website menggunakan Framework  Laravel,  dan  di  hubungkan  ke  Model sehingga Dat dapat di transfer dan di control oleh user

## Gambar 8 Dashboard Website

## 4.2. Pengujian
Pengujian di  lakukan untuk memastikan apakah sensor  dan  kontroler  bekerja  dengan  baik  sesuai harapan dan menampilkan data yang akurat serta dapat di tampilkan di dalam table website.

## 4.2.1. Pengujian Fingerprint
Gambar 9 Pengujian Fingerprint
Pengujian  Sesnsor  Finger  Print  di  lakukan  agar data yang terverifikasi oleh sensor dapat di pantau oleh pengguna dengan nilai 1&0.
Tabel 1 Pengujian Fingerptint No Kondisi Sensor Nilai Selenoid Doorlock ESP32 Cam 1 Membaca Sidik Jari yang benar (Telah terdaftar) 1 Terbuka Mengirimkan Foto ke telegram 2 Membaca Sidik Jari yang salah (Tidak Terdaftar) 0 Tertutup Tidak Mengirimkan 3 Membaca jari pengguna yang berbeda (Bukan Jari yang di daftarkan) 0 Tertutup Tidak Mengirimkan 4 Jari yang di tempelkan dalam keadaan basah 0 Tertutup Tidak Mengirimkan 5 Jari di tempelkan dalam posisi vertikal 1 Terbuka Mengirimkan foto ke telegram 6 2 Jari yang terdaftar di tempelkan horizontal 0 Terbuka Tidak Mengirimkan 7 2 Jari yang terdaftar di tempelkan bersamaan 0 Tertutup Tidak Mengirimkan 8 Jari dalam keadaan Luka 1 Terbuka Mengirimkan foto ke telegram 9 2 jari di tempelkan bersamaan ( 1 Jari Terdaftar & 1 Jari tidak terdaftar) 0 Tertutup Tidak Mengirimkan 10 Jari di tempelkan kurang dari 1 Detik 0 Tertutup Tidak Mengirimkan
Dari  pengujian  di  atas  dapat  di  tentukan  bahwa solenoid doorlock akan terbuka jika sensor fingerprint membaca nilai 1, dan posisi jari dalam keadaan kering serta posisi yang harus sejajar pada layer pembaca
4.2.2. Pengujian Sensor Getar SW420
Gambar 10 Pengujian Sensor Getar
Pengujian Sesnsor Getar SW420 di lakukan agar data yang terverifikasi oleh sensor dapat di pantau oleh pengguna, dengan nilai 1&0.
Tabel 2 Pengujian Sensor Getar No Kondisi Sensor Nilai Buzzer 1 Sensor di letakan pada ruangan yang terdapat getaran 1 Menyala dengan frekuensi 5 detik 2 Sensor di letakan pada ruangan yang tidak terdapat getaran 0 Mati 3 Getaran pada media ruangan di berikan kurang dari 1 detik 1 Menyala dengan frekuensi 5 detik 4 Getaran di berikan dari jarak lebih dari 1 meter dari media ruangan 0 Mati 5 Sensor di terpa angin dengan media kipas angin 0 Mati
Dari pengujian di atas, dapat  di tentukan bahwa alarm  akan  berbunyi  jika  nilai  yang  di  baca  sensor adalah 1, dan sensor akan mati jika nilai yang di baca sensor adalah 0.

## 4.2.3. Pengujian Sensor Gas
Gambar 11 Pengujian Sensor Gas
Dari pengujian di atas,  dapat  di tentukan bahwa alarm  akan  berbunyi  jika  nilai  yang  di  baca  sensor adalah 1, dan sensor akan mati jika nilai yang di baca sensor adalah 0.
Tabel 3 Pengujian Sensor Gas N o Jenis Gas Ukur an Ruan gan Inten sitas Jarak 10cm Buzz er Inten sitas Jarak 1mete r Buzz er 1 Korek Api 4x3 >150 Men yala ~60 Mati 2 Asap Rokok 4x3 >170 Men yala ~80 Mati 3 Asap Kertas Terbakar 4x3 >200 Men yala >150 Men yala 4 Gas LPG 4x3 >150 Men yala >150 Men yala 5 Kompor 4x3 >150 Men yala ~100 Mati 6 Pompa Ban 4x3 ~90 Mati ~80 Mati 7 Knalpot 4x3 >150 Men yala >150 Men yala 8 Parfum 4x3 ~80 Mati ~60 Mati 9 AC 4x3 - Mati ~60 Mati 10 Pembu angan Kulkas 4x3 - Mati ~60 Mati
Dari  table  di  atas  dapat  di  tentukan  bahwa  rata rata gas yang dapat di baca oleh sensor adalah gas yang berada  dalam  jangkauan  10cm,  dan  nilai  minimum agar alarm berbunyi adalah 150

## 4.2.4. Pengujian ESP32 Cam
Gambar 12 Pengujian ESP32 Cam Pengujian ESP32 Cam berguna untuk memastikan  Kamera  berfungsi  dengan  benar  serta mengirimkan notifikasi ke Telegram.

## Tabel 4 Pengujian ESP32 Cam
No Kondisi Status Permintaan Capture Foto Kondisi Sinyal Lama Waktu Capture Foto 1 Finger Print Membaca Nilai 1 Koneksi ESP32 Cam ke Telegram Sukses Sukses Baik 5 detik Terkirim 2 Finger Print Membaca Nilai 1 Koneksi ESP32 Cam ke Telegram Sukses Sukses Lemah 15 Detik Terkirim 3 Finger Print Membaca Nilai 1 Koneksi ESP32 Cam ke Telegram Sukses Sukses Terputus 5 Detik 30 Detik (Reconecting) Terkirim 4 Finger Print Membaca Nilai 0 Koneksi ESP32 Cam ke Telegram Sukses Gagal Baik - Tidak Terkirim 5 Finger Print Membaca Nilai 0 Koneksi ESP32 Cam ke Telegram Sukses Gagal Lemah - Tidak Terkirim
Dari  pengujian  di  atas  dapat  di  ketahui  bahwa Kondisi Nilai 1 akan mengirimkan capture dari ESP32 Cam ke telegram pengguna, sedangkan kondisi nilai 0 maka pintu tidak akan terbuka

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan  yang  didapat  pada  penilitian  ini yaitu  Pada  pengujian  fungsionalitas  pada  aplikasi berbasis  mobile  versi  10  dan  11  bisa  digunakan dengan baik. Pada pengujian black box aplikasi sudah sesuai  dengan  harapan  pengguna.  Hasil  presentase tingkat kecanduan dan solusi untuk gejala kecanduan sudah dapat ditampilkan. Dan dari hasil perhitungan sistem  pakar  didapatkan  nilai  kepastian  93.5488  % dengan menunjukkan tingkat level kecanduan tinggi. Saran  yang  didapat  pada  penelitian  ini  belum sempurna dan diperlukan pengembangan selanjutnya:  Pengembangan  selanjutnya  diharapkan dapat  menambah  keragaman  data  pada  sistem ataupun  pada  database  Penerapan  sistem  pakar  ini dapat  diterapkan  pada  diagnosa-diagnosa  yang  lain, Fingerprint  dapat  di  tentukan  bahwa  solenoid doorlock  akan  terbuka  jika  sensor  fingerprint membaca  nilai  1,  dan  posisi  jari  dalam  keadaan kering  serta  posisi  yang  harus  sejajar  pada  layer pembaca, Pengujian Sesnsor Getar SW420 di lakukan agar  data  yang  terverifikasi  oleh  sensor  dapat  di pantau  oleh  pengguna,  dengan  nilai  1&0,  Dari pengujian sensor gas dapat di tentukan bahwa alarm akan berbunyi jika nilai yang di baca sensor adalah 1, dan  sensor  akan  mati  jika  nilai  yang  di  baca  sensor adalah  0,  Pengujian  ESP32  Cam  berguna  untuk memastikan  Kamera  berfungsi  dengan  benar  serta mengirimkan notifikasi ke Telegram.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Rawansyah  and  .  S.  Noor  Arief,  "Sistem  Pakar Diagnosa  Tingkat  Kecanduan," SEMINAR INFORMATIKA  APLIKATIF  POLINEMA, pp. 83-89, 2020.
[2] T. Denda, D. Wahiddin and A. F. N. Masruriyah, "Implementasi  Algoritma  Certainty  Factor  pada sistem  pakar  untuk," Scientific  Student  Journal for  Information,  Technology  and  Science  , pp. 160-166, 2022.
[3] M.  Butsiarah,  "SISTEM  PAKAR  DIAGNOSA TINGKAT  KECANDUAN  BELANJA," Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi , pp. 1-10, 2019.
[4] S.  K.  Wibisono,  A.  T.  Wulandari  and  , Supriyatin,  "Rancangan  Bangun  Sistem  Pakar Diagnosa Gejala," JURNAL ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI, pp. 17-23, 2021.
[5] Y. Apridiansyah,
"DESAIN DAN IMPLEMENTASI  SISTEM  PAKAR," Jurnal Pseudocode, pp. 1-8, 2017.
[6] S.  M.  Cloudy  Silalahi,  "SISTEM  PAKAR DIAGNOSA GEJALA KECANDUAN," Jurnal TeIKa, pp. 175-183, 2021.
[7] Pitaloka, "Perilaku Konsumsi Game online Pada Pelajar  (Studi  Fenomenologi  tentang  Perilaku Konsumsi  Game  online  Pada  Pelajar  di Kelurahan  Gemolong,  Kabupaten  Sragen  tahun 2013," jurnal sosialitas, vol. 03, 2013.
[8] A.  Latubessy,  A.  Jazuli  and  R.  Fiati, "PENERAPAN INTELLIGENT GEOGRAPHIC  INFORMATION  SYSTEM UNTUK," Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer (JTIIK), pp. . 1147-1152, 202