Anjas Trayana, Ricky Rohmanto (2024), Perancangan Sistem Informasi Penjualan Barang Berbasis Website di Mulya Jaya Putra Meubel Rancaekek, (6) 2, DOI 10.46799/syntax-idea.v6i2.3016 E-ISSN: 2684-883X Published by:
Ridwan Institute

## Perancangan Sistem Informasi Penjualan Barang Berbasis Website di Mulya Jaya
Putra Meubel Rancaekek
Anjas Trayana 1* , Ricky Rohmanto 2
Manajemen Informatika, Universitas Ma’soem, Indonesia email: rickyrohmanto@gmail.com, anjastrayna1988@gmail.com

## Abstrak
Penelitian  ini  berfokus  pada  perancangan  sistem  informasi  berbasis  web  untuk penjualan meubel di Mulya Jaya Putra Meubel, yang berlokasi di Rancaekek, Bandung. Penelitian bertujuan untuk mengatasi kekurangan dalam strategi penjualan dan promosi saat  ini.  Sistem  yang  diusulkan  mencakup  layanan  penjualan  online  dan  informasi produk,  dengan  tujuan  meningkatkan  ketersediaan  layanan  di  luar  jam  kerja, memperluas  jangkauan  pasar,  dan  menyediakan  informasi  produk  yang  detail. Penelitian  ini  memberikan  manfaat  bagi  Mulya  Jaya  Putra  Meubel  dengan meningkatkan  kualitas  layanan,  membantu  mahasiswa  AMIK  Al  Ma’soem  sebagai referensi,  menjadi  tolak  ukur  akademis  bagi  penulis,  dan  memperkaya  pengetahuan pembaca.
Kata Kunci: Penjualan Berbasis Website, Sistem Informasi, Meubel, Mulya Jaya Putra Meubel

## Abstract
This  research  focuses  on  the  design  of  a  web-based  information  system  for  selling furniture at Mulya Jaya Putra Meubel, located in Rancaekek, Bandung. The study aims to  address  the  shortcomings  in  the  current  sales  and  promotion  strategies.  The proposed system encompasses online sales services and product information, aiming to enhance service availability beyond working hours, expand market reach, and provide detailed  product  information.  The  study  benefits  Mulya  Jaya  Putra  Meubel  by improving service quality, aids AMIK Al Ma’soem students as a reference, serves as an academic benchmark for the author, and enriches the reader's knowledge.

## Keywords:  Website-Based  Sales,  Information  System,  Furniture,  Mulya  Jaya  Putra Meubel

## PENDAHULUAN
Ilmu  Pengetahuan  dan  Teknologi  telah  berkembang  dengan  sangat  pesatnya sehingga kebutuhan akan informasi yang cepat, tepat, dan akurat sangat dibutuhkan oleh setiap  perusahaan,  organisasi  serta  bidang  lainnya  (Hidayat,  2020).  Teknologi  internet sudah  terbukti  merupakan  salah  satu  media  informasi  yang  dapat  diakses  oleh  siapa saja,  kapan  saja  dan  dimana  saja  (Hidayat  &  Alifah,  2022).  Teknologi  internet mempunyai  efek  yang  sangat  besar  pada  perdagangan  atau  bisnis  (Agus  Rohmat Hidayat, Nur Alifah, 2023).
Internet merupakan sebuah perpustakaan besar yang didalamnya terdapat jutaan informasi atau data yang dapat berupa teks, grafik, audio maupun animasi dan lain-lain
JOURNAL SYNTAX IDEA p–ISSN: 2723-4339 e-ISSN: 2548-1398 Vol. 6, No. 02, February 2024
dalam  bentuk  media  elektronik  (Sugita  et  al.,  2020).  Orang  dapat  berkunjung  ke perpustakaan tersebut kapan saja serta dimana saja, dari segi komunikasi (Anisa et al., 2021).  Selain  itu  internet  juga  banyak  menyediakan  informasi  penjualan  berbagai macam  barang  serta  jasa  yang  tersedia  secara  lengkap,  sehingga  walaupun  kita  tidak membeli  secara online ,  kita  bisa  mendapatkan  banyak  informasi  penting  yang diperlukan untuk memilih suatu produk yang akan dibeli (Ferdika & Kuswara, 2017).
Mulya  Jaya  Putra  Meubel,  yang  berlokasi  di  Jl  Raya  Rancaekek-Majalaya Kabupaten  Bandung,  merupakan  perusahaan  yang  berfokus  pada  penjualan  meubel. Perusahaan  ini  menyediakan  layanan  pada  jam  kerja  Senin  hingga  Sabtu  dari  pukul 08.00  hingga  16.00  WIB  di  tempat  mereka  sendiri.  Media  promosi  yang  digunakan mencakup  metode  "mulut  ke  mulut,"  dengan  pesan  informasi  produk  atau  obrolan  di antara  teman  dan  keluarga  mengenai  produk  serta  harga  yang  ditawarkan  oleh  Mulya Jaya  Putra  Meubel  (Munawarah,  2022).  Sarana  komunikasi  untuk  pemesanan  barang dapat dilakukan secara langsung atau melalui telepon (Utami & Triyono, 2013).
Berdasarkan  hasil  penelitian  di  Mulya  Jaya  Putra  Meubel,  dapat  disimpulkan bahwa  penjualan  dan  promosi  yang  dilakukan  belum  optimal.  Ditemukan  beberapa kelemahan dan keterbatasan, antara lain waktu pelayanan penjualan terbatas hanya pada jam  kerja,  adanya  keterbatasan  jangkauan  pemasaran,  dan  kurangnya  sarana  informasi produk  yang  menyebabkan  konsumen  harus  datang  langsung  ke  perusahaan  untuk memperoleh informasi mengenai meubel.
Ruang lingkup Tugas Akhir ini mencakup Penjualan Barang Berbasis Website di Mulya  Jaya  Putra  Meubel,  dengan  batasan  masalah  yang  melibatkan  penyediaan layanan penjualan online dan informasi serta promosi produk. Maksud dari penulisan ini adalah  merancang  sistem  informasi  penjualan  barang  berbasis  website  di  Mulya  Jaya Putra Meubel, dengan tujuan mempermudah pelayanan di luar jam kerja, meningkatkan jangkauan  pasar,  dan  memberikan  informasi  produk.  Tugas  akhir  ini  diharapkan memberikan  manfaat  bagi  Mulya  Jaya  Putra  Meubel  dalam  meningkatkan  pelayanan, AMIK  Al  Ma’soem  sebagai  referensi  bagi  mahasiswa,  penulis  sebagai  tolak  ukur pemahaman teori, dan pembaca untuk menambah wawasan dan pengetahuan.

## METODE PENELITIAN

## A. Struktur Organisasi
Struktur  organisasi  pada  hakekatnya  merupakan  penegasan  akan  susunan kerangka yang menunjukkan saling hubungan atau tata kerja antara bagian-bagian atau sub  bagian  yang  ada  dalam  suatu  unit  kerja,  sehingga  setiap  bagian  atau  sub  bagian mengetahui  secara  jelas  apa  yang  menjadi  bidang  tugas,  kewenangan  dan  tanggung jawabnya  (Palima  et  al.,  2020).  Demikian  pula  kepada  siapa  bagian  mempertanggung jawabkan  aktivitas  yang  dilakukannya.  Tata  hubungan  kerja  sama  ini  biasanya  dibuat dalam bentuk bagan.
Realisasi  struktur organisasi  digambarkan dalam  sebuah bagan  yang terstruktur dan  sistematis  sehingga  setiap  personil  memiliki  tanggung  jawab  terhadap  fungsi  dan tugasnya  sehingga  setiap  personil  dapat  mempertanggungjawabkan  pekerjaannya  (DR HA  Rusdiana  &  Zaqiyah,  2022).  Struktur  organisasi  yang  akan  digambarkan  hanya dibatasi  pada  ruang  lingkup  permasalahan  yang  diambil  (Santoso,  2021)(R.  Setiawan, 2015)(Rahman, 2018)(N. Setiawan & Fitrianto, 2021).
Gambaran  umum  struktur  organisasi  di  Mulya  Jaya  Putra  Meubel  Rancaekek adalah sebagai berikut:

## Gambar 1. Struktur Organisasi Mulya Jaya Putra Meubel Rancaekek

## B. Ketenagakerjaan
Dalam  mengelola  sebuah  toko,  barang  yang  akan  di  jual  harus  senantiasa memiliki kemampuan menarik konsumen dan memberikan pelayanan yang sangat baik. Berikut  ini  adalah  ketenaga  kerjaan  dan  tugas-tugas  dari  pengelolaan  di  Mulya  jaya Putra Meubel:
1. Direktur
Direktur  merupakan  posisi  tertinggi  di  Mulya  Jaya  Putra  Meubel  yang merupakan pimpinan di  perusahaan dan sekaligus juga sebagai  pemilik perusahaan. Dimana  tugasnya  mengkontrol  perkembangan  perusahaan  dan  kinerja  para pegawainya.  Diperusahaan  mulya  jaya  putra  meubel,  pengelola  website  ini  adalah direktur juga, karena perusahaan ini masih relatif kecil.
2. Kepala Toko
Tugas  Seorang  kepala  toko  di  Mulya  Jaya  Putra  Meubel  adalah  memantau SPG/SPB dalam bekerja serta menerima laporan penjualan dari SPG/SPB.
3. Kepala Gudang
Merupakan  bagian  yang  bertanggung  jawab  dalam  pengadaan  barang,  adapun tugasnya adalah :
a. Mengkontrol stok barang yang ada
b. Melakukan pengadaan produk

## C. Disiplin Kerja
Disiplin  kerja  merupakan  suatu  kondisi  yang  tercipta  dan  terbentuk  melalui proses  dari  serangkaian  perilaku  yang  menunjukan  nilai-nilai  ketaatan,  kepatuhan, kesetiaan,  ketentraman,  dan  ketertiban  terhadap  pekerjaan.  Adapun  disiplin  kerja  yang diterapkan berdasarkan penelitian di Mulya Jaya Putra Meubel antara lain:
1. Kepatuhan terhadap jam-jam kerja.
2. Kepatuhan terhadap instruksi dari atasan, serta pada peraturan dan tata tertib yang berlaku.
3. Berpakaian yang baik pada tempat kerja.
4. Menggunakan dan memelihara bahan-bahan serta alat-alat perlengkapan perusahaan dengan penuh hati-hati.
5. Bekerja dengan mengikuti cara-cara bekerja yang telah ditentukan
D. Deskripsi Prosedur Kerja
Deskripsi prosedur kerja penjualan barang berbasis website di Mulya Jaya Putra Meubel adalah sebagai berikut :
1. Pelanggan  langsung  datang  ke  perusahaan  untuk  melakukan  pembelian  produk  dan bisa melihat jenis-jenis produk secara langsung.
2. Pelanggan  juga  dapat  melakukan  pemesanan  barang.  Seluruh  proses  pengerjaan pesanan dilakukan oleh bagian produksi.

## E. Deskripsi Dokumen
Dokumen  adalah  kumpulan  berkas  yang  berisi  data-data  dan  berfungsi  sebagai Informasi  yang  berguna  serta  dapat  dijadikan  sebagai  acuan  untuk  dijadikan  bahan pertimbangan pengambilan keputusan. Berikut dokumen yang terdapat dalam sistem ini. 1. Kategori Produk
Fungsi :  Untuk  melihat  macam-macam  produk  yang  tersedia  di  Mulya  Jaya Putra meubel Sumber : Admin Distribusi  : Pengunjung
Frekuensi  : Setiap awal bulan Isi Dokumen : Id produk, Id Kategori, Nama Produk, Produk Seo, Deskripsi produk, Harga produk, Stok , Berat, Tgl Masuk, Gambar, Dibeli

## F. Identifikasi Kebutuhan Pemakai
Identifikasi  kebutuhan  pemakai  sistem  informasi  penjualan  barang  berbasis website dapat diidentifikasikan sebagi berikut :
1. Sistem yang dibuat harus mudah dalam penggunaannya.
2. Sistem yang dibuat dapat melakukan transaksi selama 24 jam.
3. Sistem  yang  dibuat  dapat  membantu  konsumen  dalam  melihat  produk  atau melakukan transaksi karena dapat menghemat waktu tanpa harus datang ke tempat.

## G. Analisa Kebutuhan Sistem
Pada tahap analisis kebutuhan sistem dilakukan untuk mendapatkan informasi mengenai user  requirement  specification yaitu  spesifikasi  kebutuhan  perangkat  lunak atau software dari sisi pengguna( user ). Sehingga user dapat menjalankan sistem dengan baik dan permodelan sistem yang menunjukan kebutuhan tersebut.

## H. Kebutuhan Informasi
Kebutuhan  informasi  memang  harus  memenuhi  kualifikasi  yang  baik.  Sistem informasi  penjualan  barang  berbasis  website  ini  harus  dapat  memberikan  kemudahan dan  kenyamanan  dalam  mengoperasikannya  baik  bagi  perusahaan  maupun  konsumen. Adapun informasi yang dibutuhkan adalah sebagai berikut:
Tabel 1. Kebutuhan informasi No Kebutuhan Informasi Tujuan 1 Informasi Produk Pengunjung 2 Informasi Keranjang Belanja Pengunjung 3 Informasi Hubungi Kami Pengunjung
4 Informasi mengenai cara pemesanan
Pengunjung 5 Informasi mengenai kelola produk,profil,keranjang  belanja,cara pemesanan, ongkos  kirim, admin Admin 6 Laporan dan konfirmasi pembayaran Admin Sumber: Data penelitian 2014

## I. Kebutuhan Aplikasi
Kebutuhan  aplikasi  yang  digunakan  untuk  mendukung  pembuatan  dan pengoperasian program ini adalah sebagai berikut :
1. Macromedia Dremweaver
2. Web Server
3. Web Browser
4. Adobe Photoshop

## J. Kebutuhan Perangkat Keras
Dalam  pengolahan  dan  penyimpanan  data  kita  memerlukan  perangkat  keras dengan  spesifikasi  yang  dapat  mendukung  agar  dapat  menghasilkan  informasi  yang cepat. Untuk itu spesifikasi minimum yang dibutuhkan adalah sebagai berikut :
Tabel 2. Spesifikasi Perangkat Keras No. Kebutuhan Perangkat  Keras Spesifikasi 1. Server 1 2. Client 1 3. Modem 1 4. Internet 1 Sumber: Data penelitian 2014

## K. Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak
Perangkat  lunak  (software)  merupakan  salah  satu  pendukung  untuk  jalannya suatu  komputer,  dimana  tanpa  adanya  software  tersebut  maka  komputer  tidak  bias digunakan.  Adapun  perangkat  lunak  yang  akan  dibuat  harus  dapat  mempermudah pekerjaan  pemakai.  Dengan  demikian  proses  yang  biasanya  memerlukan  waktu  yang lama,  dengan  terkomputerisasi  akan  terselesaikan  dengan  cepat  dan  memperoleh  hasil yang maksimal.

## L. Deskripsi Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan  fungsional  merupakan  kebutuhan  secara  fungsional  yang  harus dipenuhi  perangkat  lunak  yang  akan  dibangun,  dengan  tujuan  untuk  mengetahui aktivitas dan layanan yang harus disediakan oleh sistem. Kebutuhan fungsional tersebut telah dideskripsikan dalam tabel berikut:
1. Pengunjung Website
Tabel 3. Kebutuhan Fungsional Pengunjung No. Kode Kebutuhan Deskripsi Kebutuhan 1. PN-1 Browse Home 2. PN-2 Browse Profil 3. PN-3 Browse Cara Pembelian 4. PN-4 Browse Semua Produk 5. PN-5 Browse Keranjang Belanja 6. PN-6 Browse Hubungi Kami
2. Admin
Tabel 4.  Kebutuhan Fungsional Admin No Kode Kebutuhan Deskripsi Kebutuhan 1. AD-1 Login 3. AD-2 Home 4. AD-3 Ganti Password 5. AD-4 Manajemen Modul 6. AD-5 Kategori Produk 7. AD-6 Produk 8. AD-7 Order 9 AD-8 Ongkos Kirim 10.  AD-9 Profil 11.  AD-10 Cara Pembelian 12.  AD-11 Hubungi Kami 13.  AD-12 Banner 14.  AD-13 Laporan 5. AD-14 Modul YM 16.  AD-15 Logout

## M. Permodelan Kebutuhan Fungsional
Pemodelan  kebutuhan  fungsional  adalah  pemodelan  jenis  kebutuhan  yang berisikan  proses-proses  apa  saja  yang  diberikan  oleh  suatu  sistem  informasi.  Dengan demikian, pengguna sistem akan lebih paham dan mengerti kegunaan sistem yang akan dibangun/dibuat.

## N. Fungsi Sistem
Sistem  adalah  suatu  kesatuan  yang  terdiri  komponen  atau  elemen  yang dihubungkan  bersama  untuk  memudahkan  aliran  informasi,  materi  atau  energy  untuk mencapai suatu tujuan. Istilah ini sering  dipergunakan untuk menggambarkan suatu set entitas  yang  berinteraksi.  Jadi  fungsi  sistem  adalah  untuk  menghubungkan  semua material atau komponen-komponen yang ada, sehingga dapat mencapai suatu tujuan.

## O. Proses Business Object Model
Proses  bisnis  digambarkan  dengan  bisnis use  case  model ,  yang menggambarkan  interaksi  bisnis  aktor  dengan  sistem,  seorang  aktor  adalah  sebuah entitas yang berinteraksi dengan sistem untuk melakukan pekerjaan tertentu.

## 1. Proses Business Object Model Pengunjung
Pengunjung Informasi Penjualan Gambar 1. Proses Business Object Model Pengunjung Sumber: Penelitian
2. Proses Business Object Model Administrator
Administrator Setting Kelola Penjualan
Gambar 2. Proses Business Object Model Administrator Sumber: Penelitian

## P. Use Case Diagram
Use case diagram merupakan diagram yang menggambarkan semua kasus (case) yang akan ditangani oleh perangkat lunak beserta aktor atau pelakunya. 1. Use Case Pengunjung
Pengunjung Home PN - 1 Profil PN - 2 Cara Pembelian PN - 3 Keranjang Belanja PN - 5 Semua Produk PN - 4 Hubungi Kami PN - 6 Kursi Sudut Kursi Tamu Lemari Pakaian Meja Makan Sofa Tamu Tempat Tidur PN - 4.1 PN - PN - PN - PN - PN - 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 Data Pembeli PN - 6.1

## Gambar 3. Use Case Diagram Pengunjung
2. Use Case Admin
AD-2 Admin Login Home AD-1 Ganti Password Manajemen Modul Kategori Produk Produk Order Ongkos Kirim Profil Cara Pembelian Hubungi Kami Banner Laporan Modul YM AD-3 AD-4 AD-5 AD-6 AD-7 AD-8 AD-9 AD-10 AD-11 AD-12 AD-13 AD-14 Logout AD-15

## Gambar 4. Use Case Diagram Admin

## HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN SISTEM

## A. Perancangan Perangkat Lunak
Pada  tahap  perancangan  perangkat  lunak  ini  merupakan  gambaran  secara  garis besar sistem yang dibuat pada penelitian yang digambarkan dengan sequence diagram, class diagram, rancangan user interface beserta rancangan database.
1. Sequence Diagram
Sequence merupakan  diagram  untuk  mengetahui  alur  kerja  dan  interaksi sistem dengan pengguna ( user ), maka digunakan squence diagram untuk sistem yang dirancang  dalam  menggambarkan  urutan  perilaku  sistem  terhadap  suatu  interaksi antar kelas berdasarkan urutan waktu.
Alur  kerja  sistem  di  Mulya  Jaya  Putra  Meubel  direpresentasikan  melalui Sequence  Diagram,  sebuah  diagram  yang  memvisualisasikan  interaksi  antara  kelas dan  urutan  waktu  dalam  sistem.  Diagram  ini  memberikan  gambaran  mengenai bagaimana  sistem  berinteraksi  dengan  pengguna.  Pada  langkah  awal,  pengguna berinteraksi  dengan  sistem  dengan  memicu  suatu  event,  seperti  mengakses  website atau melakukan pemesanan.
a. Event Triggering
1) Pengguna mengakses website Mulya Jaya Putra Meubel.
2) Pengguna memilih kategori produk atau melakukan pemesanan.
b. Interaction with System
1) Sistem  merespons  permintaan  pengguna  dengan  menampilkan  informasi produk atau memproses pemesanan.
2) Jika  pengguna  melakukan  pemesanan,  sistem  mengonfirmasi  pemesanan dan  mengarahkan  pengguna  untuk  melengkapi  data  pribadi  atau  alamat pengiriman.
c. Processing Order
1) Sistem melakukan verifikasi ketersediaan produk.
2) Jika  produk  tersedia,  sistem  menyimpan  informasi  pemesanan  dan menghitung total biaya.
3) Sistem memberikan konfirmasi pesanan kepada pengguna.
d. Transaction Confirmation
1) Pengguna menerima konfirmasi pesanan.
2) Sistem  menyimpan  data  transaksi  dan  mengirim  notifikasi  ke  pengguna terkait status pesanan.
e. Completion and Delivery
1) Pengguna melengkapi pembayaran.
2) Sistem memproses pembayaran dan mengatur pengiriman produk ke alamat yang telah diinformasikan.

## Penjelasan secara spesifik
a. Event Triggering
Interaksi dimulai ketika pengguna mengakses website atau melakukan tindakan tertentu,  seperti  pemilihan  produk.  Ini  memicu  respons  dari  sistem  untuk memberikan informasi atau memproses permintaan.
b. Interaction with System
Sistem  merespons  permintaan  pengguna  dengan  menampilkan  informasi  atau mengarahkan  pengguna  ke  langkah-langkah  selanjutnya  dalam  proses pemesanan.
c. Processing Order
Saat pengguna melakukan pemesanan, sistem melakukan verifikasi ketersediaan produk, menghitung biaya, dan memberikan konfirmasi pesanan. Ini melibatkan proses internal sistem untuk memastikan kelancaran transaksi.
d. Transaction Confirmation
Pengguna  menerima  konfirmasi  pesanan  dan  sistem  menyimpan  data  transaksi. Notifikasi dikirim untuk memberi tahu pengguna tentang status pesanan.
e. Completion and Delivery Pengguna  melengkapi  pembayaran,  sistem  memprosesnya,  dan  mengatur pengiriman produk sesuai alamat yang telah diinformasikan. Proses ini menutup siklus transaksi, dan pengguna menerima produk yang telah dipesan.
2. Class Diagram
Class  diagram menggambarkan  struktur  statis  class  di  dalam  sistem, class mempresentasikan  sesuatu  yang  ditangani  oleh  sistem. Class  diagram sangat membantu  dalam  visualisasi  struktur  kelas  dari  suatu  sistem  untuk  memberikan pandangan global atas sebuah sistem. Sebuah sistem biasanya mempunyai beberapa class diagram.
a. Panduan Antar Muka Pemakai
1) Tata Letak Layar Pengunjung Dalam  perancangan  antarmuka  pengunjung,  diperhatikan  tata  letak  layar yang  memudahkan  pengguna  untuk  menjelajahi  produk  atau  melakukan pemesanan.  Tata  letak  ini  mencakup  elemen-elemen  seperti  navigasi  produk,
informasi  produk,  dan  prosedur  pemesanan.  (Sumber:  Data  Penelitian  2014, Gambar 4.23 Tata Letak Layar Pengunjung)
2) Tata Letak Layar Admin Antarmuka  untuk  admin  dirancang  dengan  tata  letak  yang  memudahkan administrasi  sistem,  mencakup  pengelolaan  produk,  verifikasi  pesanan,  dan manajemen  akun  pengguna.  Tata  letak  ini  harus  memberikan  kemudahan penggunaan  dan  efisiensi  dalam  mengelola  aspek-aspek  administratif. (Sumber: Data Penelitian 2014, Gambar 4.24 Tata Letak Layar Admin)
3) Tata Letak Layar Login Admin Tata  letak  layar  login  admin  adalah  antarmuka  awal  yang  akan  diakses oleh  admin  untuk  masuk  ke  sistem.  Desainnya  mencakup  elemen-elemen keamanan  seperti  username  dan  password  untuk  memastikan  akses  terbatas hanya  pada  pihak  yang  berwenang.  (Sumber:  Data  Penelitian  2014,  Gambar 4.25 Tata Letak Layar Login Admin)
b. Perancangan Perangkat Keras
1) Konfigurasi Perangkat Keras:** Perancangan perangkat keras melibatkan konfigurasi spesifikasi yang akan mendukung  operasional  sistem.  Ini  mencakup  informasi  tentang  jenis  server, kapasitas penyimpanan, kecepatan prosesor, dan elemen-elemen kunci lainnya. Spesifikasi perangkat keras harus memenuhi kebutuhan perangkat lunak sistem yang dibangun. (Gambar 4.26 Arsitektur Jaringan)
2) Spesifikasi Perangkat Keras
Perangkat  keras  yang  disarankan  untuk  menjalankan  aplikasi  ini  adalah sebagai berikut :
a) Prosesor dengan kecepatan 2,4 GHz
b) Harddisk 320 GB
c) Memori 2GB
d) Network Interface Card PCI D-Link 10/100 Mbps
e) VGA Card PCI Express NVidia 64 MB
f) Monitor LCD 14”
g) Keyboard dan Mouse Standard
h) Modem
i) Printer Ink Jet
c. Spesifikasi Perangkat Lunak Sistem
Perangkat  lunak  yang  disarankan  untuk  menjalankan  aplikasi  ini  adalah sebagai berikut :
1) Browser seperti Internet Explorer, Mozilla Firefox, dan lainya.
2) Sistem Operasi Windows7 atau lainnya.
3) Adobe Dreamweaver cs8, sebagai editor code.
4) AppServer sebagai web server aplikasi.
5) MySQL Front 2.5 untuk databasenya.
6) Coreldraw X5 dan adobe photoshop 7.1 untuk pembuatan desain gambar
7) Microsoft Power Point sebagai sofware presentasi.
8) Microsoft Word 2010 sebagai software pengolah laporan.

## B. Pembuatan Email
1. Email
Langkah-langkah pembuatan email:
a. Pertama  buka  situs  yang  akan  dituju  sebagai  email.  Saya  memilih  yahoo indonesia sebagi contoh.
b. Klik mail pada sebelah kanan atas layer untuk masuk ke menu email.
c. Setelah itu klik daftar untuk membuat email baru.
d. Setelah masuk anda akan ditampilkan form pendaftaran.
e. Isi semua identitas anda dengan benar.
f. Setelah  selesai  mengisi  identitas  jangan  lupa  untuk  memasukan  kode  yang tertera dengan benar.
g. Setelah selesai klik yang diberi tanda lalu klik juga buat akun saya.
h. Jika  anda  ingin  melihat  email  anda,  anda  tinggal  mengklik sign  in dan memasukan ID password yang telah anda buat.
2. Membuat Domain dan Hosting
a. Domain
Contoh pembuatan domain .co.cc
1) Masukan url http: //www.co.cc/
2) Pada  halaman  .co.cc  masukan  nama  domain  yang  diinginkan,  kemudian pilih Check availability .
3) Pilih continue to registrastion.
4) Pilih create an account now.
5) Isi formulir pendaftaran dengan lengkap.
6) Jika  sudah  terisi  semua,  berikan  tanda  centang  pada i  accept  the  terms  of services , kemudian pilih create an account now .
7) Nama domain telah terdaftar
b. Hosting
1) Buka website gratis milik 000webhost, kemudian pilih sign up untuk segera mendaftar
2) Masukan  nama  calon  website,  nama  user,  alamat  email  dan  password. Kemudian pilih create my account.
3) Bila  proses  pendaftran  berhasil,  anda  akan  langsung  masuk  pada home pengaturan.
4) Setelah semua langkah-langkah diatas selesai, lakukan aktivasi agar website tersebut bisa di akses.

## c. Upload File dan Database Website Upoad File
Berikut ini akan dijelaskan cara mengupload file di 000webhost.
1) Login di 000webhost
2) Klik link go to Cpanel
3) Pilih file manager
4) Klil link public HTML
5) Klil tombol upload
6) Cari file yang akan di upload , kemudian klik tombol centang/cek.

## Upload Database
1) Buka akun 000webhost ,pilih Go to CPanel.
Gambar 5. Menu Pilih Go to CPanel
2) Setelah itu anda akun masuk ke menu Cpanel dan jika anda ingin mengupload database arah kan   kursor   anda ke Phpmyadmin seperti gambar dibawah ini.
Gambar 6. Menu Cpanel
3) Dan langkah selanjutnya klik seperti gambar yang dibawah ini
Gambar 7.  Pilih MySQL Management
4) Selanjutnya anda diarahkan untuk menciptakan database sendiri. Seperti Contoh di bawah ini ,dan setelah anda mengisi tabel di bawah lalu anda Create database.
Gambar 8. Pilih Create Database
5) Dan hasil nya anda pindahkan ke file koneksi yang anda buat untuk web yang anda buat.
6) Lalu Back To Mysql / kembali ke sql .
7) Dan proses selanjutnya klik icon kunci yang ada di kolom action,  klik seperti dibawah ini.
Gambar 9. Pilih Icon Kunci
8) Pilih Enter PhpMyAdmin seperti gambar di bawah.
Gambar 10. Pilih Enter phpMyAdmin
9) Langkah Terakhir import database yang telah dibuat.
Gambar 11. Import Database

## KESIMPULAN
Dalam tahap perancangan sistem informasi penjualan barang berbasis website di Mulya Jaya Putra Meubel, perancangan perangkat lunak melibatkan Sequence Diagram dan  Class  Diagram  untuk  menggambarkan  alur  kerja  sistem  dan  struktur  kelas. Sequence Diagram memvisualisasikan interaksi antara pengguna dan sistem, mencakup proses  pemesanan,  verifikasi,  dan  konfirmasi  transaksi.  Class  Diagram  memberikan pandangan  statis  terhadap  struktur  kelas  dalam  sistem.  Panduan  antarmuka  pemakai untuk pengunjung dan admin dirinci melalui Tata Letak Layar Pengunjung, Tata Letak Layar  Admin,  dan  Tata  Letak  Layar  Login  Admin.  Perancangan  perangkat  keras mencakup konfigurasi jaringan dan spesifikasi perangkat keras. Rekomendasi perangkat lunak  termasuk  browser,  sistem  operasi,  dan  aplikasi  pengembangan  web.  Langkah- langkah  pembuatan  email,  domain,  hosting,  serta  proses  upload  file  dan  database dijelaskan  secara  rinci.  Keseluruhan  perancangan  sistem  ini  bertujuan  untuk meningkatkan efisiensi, pelayanan, dan jangkauan pasar Mulya Jaya Putra Meubel.

## BIBLIOGRAFI
Agus  Rohmat  Hidayat,  Nur  Alifah,  A.  A.  R.  (2023).  Kontribusi  Digitalisasi  Bisnis Dalam Menyokong Pemulihan Ekonomi dan Mengurangi Tingkat Pengangguran di Indonesia. Jurnal  Syntax  Idea , 5 (9),  1259–1269.  https://doi.org/10.46799/syntax- idea.v5i9.2559
Anisa, A. R., Ipungkarti, A. A., & Saffanah, K. N. (2021). Pengaruh kurangnya literasi serta  kemampuan  dalam  berpikir  kritis  yang  masih  rendah  dalam  pendidikan  di Indonesia. Current Research in Education: Conference Series Journal , 1 (1), 1–12.
DR HA Rusdiana, M. M., & Zaqiyah, Q. Y. (2022). Manajemen Perkantoran Modern . Penerbit Insan Komunika Jurusan Ilmu Komunikasi UIN SGD Bandung.
Ferdika, M., & Kuswara, H. (2017). Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Pada PT Era  Makmur  Cahaya  Damai  Bekasi. Information  System  For  Educators  And Professionals: Journal of Information System , 1 (2), 175–188.
Hidayat,  A.  R.  (2020).  Tinjauan  Ekonomi  Islam  Terhadap  Jual  Beli  Online  Account Game  Mobile  Legends:  Bang  Bang  Dalam  Tinjauan  Fiqih  Muamalah. Jurnal Syntax Admiration , 1 (1), 13–22.
Hidayat,  A.  R.,  &  Alifah,  N.  (2022).  Marketing  Communication  Strategy  for  Coffee Through  Digital  Marketing. Return:  Study  of  Management,  Economic  and Bussines , 1 (4), 139–144.
Munawarah,  D.  (2022). Strategi  Marketing  Syariah  Dalam  Meningkatkan  Loyalitas Pelanggan  Pada  Usaha  Mikro  Rujak  Salak  Pliek  di  Kabupaten  Pidie  Jaya .  UIN Ar-Raniry Fakultas Syariah dan Hukum.
Palima, A. A., Anwar, H., & Otaya, L. G. (2020). Pengorganisasian Pendidikaan Dalam Perspektif Al-Qur’an Dan Hadis. Jurnal Al Himayah , 4 (2), 351–374.
Rahman,  F.  (2018).  Evaluasi  penerapan  enterprise  resources  planning  (erp)  terhadap penyajian  laporan  keuangan  (Studi  kasus  di  PT.  Surya  Citra  Televisi). Kreat.  J. Ilm. Prodi Manaj. Univ. Pamulang , 6 (3), 109.
Santoso, K. (2021). Rancang Bangun Sistem Informasi Pengadaan Bahan Baku Di PT.
Derma International  Bandung. INTERNAL (Information System Journal) , 4 (1), 1– 15.
Setiawan,  N.,  &  Fitrianto,  A.  (2021).  Pengaruh  Work  From  Home  (WFH)  terhadap Kinerja  Karyawan  Pada  Masa  Pandemi  COVID-19. Edukatif :  Jurnal  Ilmu Pendidikan , 3 (5), 3229–3242.
Setiawan, R. (2015). Perancangan Arsitektur Enterprise Untuk Perguruan Tinggi Swasta Menggunakan TOGAF ADM. Jurnal Algoritma , 12 (2), 548–561.
Sugita, A., Hidayat, A. R., Hardiyanto, F., & Wulandari, S. I. (2020). Analisis Peranan Pengelolaan  Dana  Ziswaf  Dalam  Pemberdayaan  Ekonomi  Umat  Pada  Lazisnu Kabupaten Cirebon. Jurnal Indonesia Sosial Sains , 1 (01), 9–18.
Utami,  A.  D.,  &  Triyono,  R.  A.  (2013).  Pemanfaatan  Blackberry  sebagai  sarana komunikasi  dan  penjualan  batik  online  dengan  sistem  dropship  di  batik  Solo  85. Speed-Sentra Penelitian Engineering Dan Edukasi , 3 (3).

## Copyright Holder:
Anjas Trayana, Ricky Rohmanto (2024)
First publication right:

## Syntax Idea
This article is licensed under: