http://jurnal.umsb.ac.id/index.php/RANGTEKNIKJOURNAL

## PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGENALAN FENOMENA ALAM BERBASIS ANIMASI SECARA ONLINE
(Studi Kasus : Badan Meteorologi Klimatologi dan Geofisika)
KHASANAH 1 , YUSUF PUTRA 2 , DJOKO HARSONO 3 , NURUL JAMAL 4 , ISMAIL 5 Sistem Informasi, STMIK Indonesia Jakarta, Jakarta Pusat, Indonesia 1 khasanah.pase@gmail.com 1 , yusufaputrayp@gmail.com 2 , djoko_fik@yahoo.co.id 3 , nuruljamal82@gmail.com 4
Abstract : The information system introduction of natural phenomenon defined as systems that convey information  about  the  occurrence  of  natural  phenomena.  Problems  that  occur  at  this  time  is  the delivery  of  information  about  natural  phenomena  only  briefly  obtained  by  the  print  or  broadcast media.  The  problem  solved  by  trying  to  build  an  information  system  design  introduction  of  natural phenomena based online animations are developed using the prototype method. Animation presented in this information system is the chronological occurrence of a natural phenomenon while the system information of the website as a medium of information delivery. This system is expected to be a tool to facilitate the delivery of information about natural phenomena well anywhere and anytime as well as make it easier to add knowledge about the natural phenomena that occur.
Keywords: Natural Phenomena, Animation, Online, Prototype.

## PENDAHULUAN
Pertumbuhan  teknologi  informasi  yang semakin modern, cepat, praktis dan memudahkan sangat mempengaruhi kehidupan masyarakat luas. Keakuratnya sebuah informasi sangatlah membutuhkan waktu yang lama,  namun  kini  tidak  lagi.  Kecepatan, ketepatan  kini  dengan  mudah  didapati  dalam hitungan  detik  sudah  bisa  kita  terima. Banyaknya  kebutuhan  informasi  yang  tak dapat  dibatasi dengan  hadirnya  dukungan  dari kemampuan  komputer  yang  terus  berjalan beriringan  dengan  teknologi  informasi  yang semakin memukau sehingga memacu terciptanya  pengetahuan  yang  memberikan kemudahan bagi pengguna yang biasa disebut- sebut dengan Web site . Yang dapat dioperasikan  menggunakan  suatu  jaringan komputer  global  atau  biasa  disebut  dengan nama internet.
Seperti  yang  dilakukan  oleh  (Hidayat 2010) yang memanfaatkan teknologi informasi guna  memberikan  informasi  geografis  profil daerah  kota  Blitar  sehingga  masyarakat dimanapun  dengan  mudah  melihat  profil  kota Blitar,  namun  penelitian  tersebut  hanya terbatas pada kota Blitar saja.
Hadirmya kemajuan teknologi informasi juga  dimanfaatkan  oleh  (Hege,  Lestari,  and Erna  2014)  yang  membangun  sebuah  sistem guna memberikan kemudahan kepada
masyarakat dalam bidang pelayanan kesehatan, namun penelitian ini terbatas lokasi hanya untuk penduduk masyarakat yang ada di kotamadya Yogyakarta.
Fenomena alam merupakan suatu peristiwa non-artifisial dalam pandangan fisika ( alamiah ),  dan  kemudian  tidak  tercipta  oleh manusia,  meskipun  dapat  mempengaruhi manusia.
Iklim sebuah negara menentukan terjadi fenomena alam. Sebagaimana yang dipaparkan oleh  (Agus  2005)  dimana  faktor  perubahan kondisi  alam  memang  memberi  andil  bagi membesarnya  bencana  banjir  dan  kekeringan, tetapi  bukankah  penyebab  utamanya  adalah perilaku manusia yang terlewat serakah.
Sebuah  animasi  biasa  berisikan  gambar bergerak  yang  terbentuk  dari  sekumpulan objek  yang  berbaris  tersusun  secara  urut sejalan  dengan  alur  yang  ditentukan  pada hitungan  waktu  yang  terjadi..  Kehadiran animasi  sangat  membantu  seperti  yang dilakukan oleh (Ghea Putri Fatma Dewi 2012), yang memanfaatkan animasi guna memudahkan  proses  pembelajaran  pada  siswa SD,  namun  penelitian  ini  terbatas  hanya  pada pengenalan nama hewan dalam bahasa inggris. Dari  penjelasan  tentang  teknologi  di zaman sekarang, fenomena alam, dan  animasi diatas,  maka terlihat adanya kesenjangan dari masyarakat  terhadap  peristiwa  alam  yang
terjadi  di  bumi  ini,  masih  banyak  masyarakat yang  belum  mengetahui  apa  nama  peristiwa alam  itu,  apa  penyebab  dan  bagaimana terjadinya peristiwa alam tersebut, dan banyak juga  masyarakat  yang  sudah  mengetahui peristiwa  alam  itu  namun  hanya  sekilas  saja atau  mengikuti  perkembangan  peristiwa  alam tersebut  melalui  berita  di  televisi  ataupun media lainnya.
Sebagaimana yang dilakukan oleh (Hadi et  al.  n.d.)  yang  memanfaatkan  teknologi informasi  untuk  dapat  memudahkan  siswa dalam  memahami  sistem  tata  surya,  maka penelitian  ii  tergerakaan  untuk  melakukan penelitian  dan  membantu  memperkenalkan fenomena  alam  yang  telah  terjadi  kepada masyarakat,  berdasarkan  data  yang  sudah didapatkan  dari  BMKG  dan  di  buat  dengan animasi lalu dipublikasikan secara online agar menarik  untuk  dipelajari  dan  menambah wawasan untuk masyarakat luas.
Penelitian  ini  lebih  difokuskan  pada merancang sistem aplikasi pengenalan fenomena alam berbasis animasi secara online yang  didalamnya  terdapat  informasi  tentang fenomena  alam  yang  terjadi  diantaranya definisi  fenomena  alam,  penyebab  terjadinya fenomena  alam,  dan  membuat  animasi  dari berlangsungnya  fenomena  alam  itu  terjadi sehingga menarik untuk diakses bagi masyarakat  ( user ).  Animasi  fenomena  alam yang  disajikan  pada  web  ini  adalah  animasi fenomena alam tentang meteorologi, klimatologi,  geofisika,  dan  fenomena  alam lainnya.
Perancangan  sistem  ini  dibuat  dengan mempunyai fasilitas seperti, fasilitas login bagi admin  untuk  mengatur  tampilan  website, fasilitas penambahan informasi untuk menambahkan informasi dan animasi fenomena  alam  lainnya,  fasilitas  penghapusan apabila informasi  yang  diberikan  kurang  tepat dan  memadai,  fasilitas  pembaruan  informasi apabila  ada  pembaruan  data  atau  informasi, fasilitas  komentar  bagi  pengunjung  untuk mendapatkan  saran  dari  pengujung  untuk perkembangan web, fasilitas laporan pengunjung  terhadap  masyarakat  yang  sudah mengakses  situs  pengenalan  fenomena  alam yang sudah disajikan.
Dalam  Perancangan  sistem  aplikasi pada  penelitian  ini  menggunakan  AdobeFlash CS6  sebagai software pembuatan  animasi  dan
bahasa  pemrograman  PHP  dengan framework CodeIgniter  dan  MySQL  sebagai database nya.

## METODE PENELITIAN
Dalam proses perancangan sistem aplikasi ini menggunakan metodologi prototype dengan melakukan  tahapan  analisis, desain, dan implementasinya secara bersamaan,  dan  semua  tiga  fase  ini  dilakukan secara  berulang-ulang  dalam  siklus  sampai sistem  selesai.  Dengan  metodologi  ini,  dasar- dasar  melakukan  analisis  dan  desain  langsung dikerjakan  pada  sistem prototype ,  sistem  ini merupakan  sistem  yang  menyediakan  jumlah fiturnya  sangat  minimum. prototype yang pertama  biasanya  bagian  pertama  dari  sistem yang  digunakan.  Sistem  ini  ditunjukkan kepada users dan  manajemen  proyek  untuk memberikan komentar. Komentar
dipergunakan untuk menganalisis ulang, mendesain  ulang,  dan  implementasi  ulang prototype kedua sehingga menyediakan beberapa  fitur.  Proses  ini  berlanjut  dalam siklus  sampai  para  analis,  pengguna,  dan manajemen  setuju prototype yang  disediakan cukup  fungsionalitas  untuk  diinstal  dan digunakan dalam organisasi. Setelah prototype (sekarang disebut "sistem") diinstal, penyempurnaan  terjadi  sampai  itu  diterima sebagai sistem baru.

## Gambar 1. Metodologi prototype
Dari  penjelasan prototype diatas  untuk merancang  sistem  yang  akan  dibuat  tentunya ada  tahapan-tahapan  yang  harus  dilakukan, tahapan tersebut diantaranya:
1. Perencanaan ( Planning ). Penulis dan pihak BMKG bersama-sama mendefinisikan semua  permasalahan,  mengidentifikasikan semua  kebutuhan,  dan  garis  besar  sistem aplikasi yang akan dibuat.
2. Analisa  ( Analysis ).  Menganalisa  semua
definisi permasalahan dengan menggunakan PIECES ( Performance,
http://jurnal.umsb.ac.id/index.php/RANGTEKNIKJOURNAL
Information, Economics, Control, Efficiency, Service ), identifikasi kebutuhan, dan analisa perancangan sistem aplikasi yang telah direncanakan.
3. Desain  ( Design ).  Setelah  di  analisa, perancangan  sistem  aplikasi  ini  di  desain dengan  perancangan  sistem  usulan  seperti diagram  konteks , use  case  diagram , deskripsi use  case , activity  diagram , sequence  diagram ,  rancangan  layar  yang dibuat menarik untuk masyarakat.
4. Implementasi  ( Implementation ).  Dalam tahap  implementasi  perancangan  sistem aplikasi  ini,  untuk  mencapai  sistem prototype  animasi  akan  dibuat  dengan menggunakan  AdobeFlash  CS6  kemudian animasi  tersebut  akan  di embedded ke dalam bahasa pemrograman PHP. Dibangun  dengan  menggunakan  frame work  Code  Igniter,  karena  Code  Igniter sangat ringan, terstruktur, mudah dipelajari, dan tutorial yang lengkap sudah disediakan oleh Code Igniter.
Menggunakan  MySQL  sebagai  database karena merupakan sebuah aplikasi RDBMS ( Relational Data Base Management  System )  yang  sangat  cepat dan akurat dalam menangani database.
5. Sistem Prototype . Setelah tahap 2, 3, dan 4 sudah menjadi suatu sistem prototype yang siap  untuk  diuji,  sistem  tersebut  diuji dengan  dua  cara.  Cara  yang  pertama menguji  kerja  sistem  aplikasi  secara internal,  pengujian  ini  bertujuan  untuk menjamin  berjalannya  operasi  internal apakah  sudah  sesuai  dengan  spesifikasi yang telah ditetapkan dengan menggunakan sistem kendali dari prosedur yang dirancang.Cara yang kedua pengujian dilakukan berdasarkan apa yang dilihat, hanya berfokus terhadap fungsionalitas  dan  output.  Pengujian  ini lebih  ditujukan  pada  rancangan  sistem aplikasi  yang  sesuai  standar  dan  reaksi apabila  terdapat  celah-celah bug pada sistem aplikasi yang dirancang. Jika sistem prototype diterima, maka laksanakan tahap
6, namun jika pada tahap pengujian sistem prototype terdapat  saran  yang  harus diperbaiki,  maka  ulangi  tahap  2,  3,  dan  4 sampai dengan sistem prototype diterima.
6. Implementasi Sistem
( System Implementation ).  Setelah  sistem prototype
yang  sudah  diperbaiki  diterima  dan  sesuai dengan  yang  diharapkan,  maka  sistem tersebut  sudah  siap  untuk  dipublikasikan ke  dalam  internet  ( Hosting )  dan  sistem tersebut masuk ke tahap 7.
7. Menggunakan  Sistem.  Sistem  aplikasi yang  telah  dipublikasikan  ke  dalam internet,  sistem  aplikasi  tersebut  sudah bisa  digunakan  untuk  masyarakat  luas. Selain  itu  sistem  tersebut  memerlukan perawatan  ( maintenance )  secara  berkala, agar  kesinambungan  operasional  pada sistem dapat berjalan dengan baik.

## Metode Pengumpulan Data
Dalam  pembuatan  sistem  ini  digunakan 3 metode pengumpulan data untuk yaitu : 1. Metode Observasi ( Observation Research ). Melakukan pengamatan langsung  terhadap  aktifitas  Meteorologi, Klimatologi, dan Geofisika di BMKG.
2. Metode  Wawancara  ( Interview  Research ) Melakukan  proses  tanya  jawab  dengan pihak  BMKG  tentang  masalah  terkait untuk  memperoleh  data  yang  lebih  jelas, dan akurat.
3. Metode Pustaka ( Library Search ). Mengumpulkan data dengan cara mempelajari buku-buku penunjang, catatan perkuliahan, artikel, referensi yang relevan, dan dari organisasi yang ada pada BMKG.

## HASIL DAN PEMBAHASAN Analsis Sistem Bidang Usaha/Bisnis
BMKG mempunyai status sebuah Lembaga Pemerintah Non Departemen
(LPND), dipimpin oleh seorang Kepala Badan.
BMKG mempunyai tugas yaitu melaksanakan  tugas  pemerintahan  di  bidang Meteorologi,  Klimatologi,  Kualitas  Udara  dan Geofisika sesuai dengan ketentuan perundang- undangan yang berlaku. (bmkg.go.id)
Dalam melaksanakan tugas sebagaimana dimaksud diatas, Badan
Meteorologi Klimatologi dan Geofisika menyelenggarakan fungsi:
1. Perumusan kebijakan nasional dan kebijakan  umum  di  bidang  meteorologi, klimatologi, dan geofisika.
2. Pelayanan  data  dan  informasi  di  bidang meteorologi, klimatologi, dan geofisika;
3. Penyampaian  informasi  kepada  instansi
dan pihak terkait serta masyarakat berkenaan dengan perubahan iklim.
4. Penyampaian  informasi  dan  peringatan dini kepada instansi dan pihak terkait serta masyarakat  berkenaan  dengan  bencana karena  factor  meteorologi,  klimatologi, dan geofisika.
5. Pelaksanaan  kerja  sama  internasional  di bidang  meteorologi,  klimatologi,  dan geofisika.
6. Pelaksanaan  penelitian,  pengkajian,  dan pengembangan  di  bidang  meteorologi, klimatologi, dan geofisika.
7. Penyampaian laporan, saran, dan pertimbangan  di  bidang  meteorologi,
klimatologi, dan geofisika.
Dalam melaksanakan tugas dan fungsinya BMKG dikoordinasikan oleh Menteri  yang  bertanggung  jawab  di  bidang perhubungan.

## Analisis Dokumen
Analisis
dokumen merupakan penjelasan  mengenai  dokumen-dokemen  yang digunakan  dalam  suatu  sistem.  Dalam  analisa dokumen  akan  menjelaskan  hal-hal  sebagai berikut :
1. Nama Dokumen :  Layanan Info Meteorologi, Klimatologi,  Geofisika. Mengenal  lebih  dekat Badan Meteorologi Klimatologi dan Geofisika. 2. Fungsi :  Sebagai layanan informasi tentang BMKG dan sistem yang digunakan di BMKG. 3. Sumber :  Bagian Hubungan Masyarakat. 4. Rangkap :  1.
5. Distribusi :  Masyarakat.
6. Frekuensi :  1 Tahun. 7. Format :  Artikel. 8. Hasil Analisa :  Data  yang  diberikan cukup  informatif  bagi masyarakat untuk mengetahui tentang BMKG  dan  fenomena- fenomena  alam  yang terjadi.
Analisis Sistem Berjalan
Diagram Konteks
Sistem informasi meteorologi, Klimatologi, geofisika. Pengunjung Data fenomena alam Admin Data fenomena alam Informasi fenomena alam Informasi jumlah pengunjung Informasi fenomena alam Gambar 2. Diagram Konteks Sistem Berjalan bmkg.go.id Use Case Diagram bmkg.go.id Login Mencari informasi fenomena alam Pengunjung Admin Kelola data fenomena alam

## Gambar 3. Use Case Diagram Sistem
Berjalan bmkg.go.id Sistem ini mempunyai dua aktor :
Tabel 1.Sifat–Sifat Aktor pada Use Case Sistem Berjalan No Aktor Penjelasan 1. Pengunjung Seseorang yang mengakses web bmkg.go.id untuk mendapatkan informasi fenomena alam yang ingin diketahui. 2. Admin Staff  yang  bertanggung jawab  untuk  mengelola data fenomena alamBMKG.

## Analisis Permasalahan
Dalam sistem berjalan bertujuan menganalisa permasalahan yang terdapat pada
http://jurnal.umsb.ac.id/index.php/RANGTEKNIKJOURNAL
web bmkg.go.id dengan menggunakan metode cause & effect.
Tabel 2 Tabel Cause and effect analysis.
Cause and Effect Analysis
Problem Sistem tidak menyediakan ilustrasi
terjadinya fenomena  alam, hanya  kronologis kejadian fenomena alam.
Cause: Minimnya ilustrasi dari  kronologis  fenomena alam dalam bentuk visual.
Effect: Masyarakat  tidak mendapatkan informasi ilustrasi  tentang  kejadian fenomena alam. Opportunity Membuat ilustrasi fenomena alam dari kronologis kejadian fenomena alam. Cause: Selama ini masyarakat  hanya  dapat membaca kronologis yang  disediakan  di  dalam web  BMKG,  sehingga masyarakat menggambarkan sendiri tentang ilustrasi fenomena  alam  supaya dapat mengerti dari kronologis tersebut. Effect: Masyarakat  dapat mengetahui penyebab terjadinya fenomena alam yang terjadi. System Objectives and System Constraints System Objectives System Constraints Menyampaikan informasi kepada masyarakat tentang fenomena  alam,  selain itu mudah di aksesdimana  saja  dan kapan saja. Web ini hanya menyediakan informasi tentang berlangsungnya fenomena alam. Memberikan  edukasi dalam  mengantisipasi fenomena  alam  yang dapat  mempengaruhi masyarakat Memakan biaya awal  implementasi sistem online dan biaya operasionalnya kemudian, baik maintenance sistem maupun upgrade sistem.

## Perancangan Sistem
Tahapan  perancangan  sistem  adalah tahapan untuk memberikan gambaran mengenai  sistem  pengenalan  fenomena  alam berbasis  animasi  yang  akan  diusulkan. Tahapan  perancangan  sistem  merupakan penerjemahan  dari  kebutuhan  atau  data  yang telah  di  analisis  dalam  bentuk  yang  mudah  di mengerti oleh user .
Tujuan  perancangan  sistem  adalah untuk memberikan penjelasan kepada pengelola  data  atau  informasi  mengenai perangkat  lunak  yang  akan  diusulkan  oleh penulis.  Dengan  demikian  pembuatan  sistem ini  dapat  membantu  masyarakat  dalam mendapatkan  informasi  tentang  fenomena alam.

## Diagram Konteks Usulan
Sistem Informasi pengenalan fenomena alam Pengunjung Admin Data fenomena alam Informasi fenomena alam Data unggah animasi fenomena alam Informasi jumlah pengunjung Informasi animasi fenomena alam Laporan data fenomena alam Data fenomena alam Data komentar Informasi Komentar Data tanggapan komentar Informasi tanggapan komentar Data unggah animasi fenomena alam Data unduh animasi fenomena alam Gambar 3 Diagram Konteks Usulan

## Perancangan Sistem Informasi Pengenalan
Fenomena Alam
Use Case Diagram Usulan Sistem Informasi Pengenalan Fenomena Alam Pengunjung Memilih informasi fenomena alam Admin Login Mencetak laporan Memberikan Komentar Kelola informasi fenomena alam Unggah animasi Fenomena alam Kelola komentar Unduh animasi Fenomena alam Gambar 4. Use case Diagram Usulan Perancangan Sistem Informasi Pengenalan Fenomena Alam.
Sistem  usulan  yang  akan  dibangun mempunyai dua aktor diantaranya:
Tabel 3. Sifat–Sifat Aktor pada Use Case Sistem Usulan. No. Aktor Penjelasan 1 Pengunjung Seseorang yang mengakses web fenomation xyz untuk mendapatkan informasi fenomena alam yang ingin diketahui. 2. Admin Seseorang yang bertanggung  jawab  untuk mengelola web fenomation xyz. Class Diagram
+create() +read() +update() +delete() -id_informasi (PK) -id_admin(FK) -judul_informasi -file_animasi -isi_informasi -tgl_upload -id_kategori (FK) -publikasi Informasi 0..* 1..* +create() +read() -id_unduhan(PK) -ipaddress(FK) -id_informasi(FK) Unduh 1..* 0..* +create() +read() -ipaddress(PK) -ttl_kunjungan -id_informasi (PK) Pengunjung +create() +read() +delete() -id_komentar(PK) -id_informasi(FK) -ipaddress(FK) -nama_komentator -isi_komentar -tgl_komentar -tanggapan Komentar +create() +read() -id_unggahan(PK) -nama_pengunggah -ipaddress(FK) -id_informasi(FK) Unggah 1..* 0..* +create() +read() +update() +delete() -id_admin(PK) -password -nama Staff 1 1..* +create() +read() +update() +delete() -id_kategori(PK) -nama_kategori Kategori 1 1..* 1 1..* 0..* 1..* 0..* 1..* 1 1..* 1..* 0..*
Gambar 5. Class diagram
Pemodelan Data Pengunjung Unduh Informasi id_unduhan ipaddress ttl_kunjungan id_informasi judul_informasi file_animasi isi_informasi tgl_unggah komentar id_komentar isi_komentar nama_komentator unggah nama_pengunggah id_unggahan Staff kelola Kategori Kelola punya id_admin password nama_admin nama_kategori id_kategori tgl_komentar M M M M M M M M 1 1 M 1 Kelola 1 M tanggapan publikasi Gambar 6. Hubungan Antar Tabel
Rancangan Layar/ User Interface
Tampilan Home
http://jurnal.umsb.ac.id/index.php/RANGTEKNIKJOURNAL

## Halaman Informasi

## Gambar 8 Halaman Informasi

## Halaman Manajemen Data
Gambar 9. Halaman Manajemen Data

## Halaman Laporan
Gambar 10. Halaman Laporan

## SIMPULAN
Berdasarkan dari hasil penelitian mengenai perancangan sistem informasi pengenalan  fenomena  alam  berbasis  animasi secara online yang  di  lakukan  di  Badan Meteorologi  Klimatologi  Geofisika,  maka dapat mengambil kesimpulan bahwa: 1. Dengan  dibangunnya  sistem  informasi pengenalan fenomena alam berbasis animasi ini dapat mempermudah substansi BMKG  menyampaikan  informasi  tentang fenomena alam kepada masyarakat.
2. Dengan adanya animasi tentang fenomena alam  ini  menjadi  dokumentasi  yang  baik untuk BMKG karena berbentuk visual . 3. Sistem  informasi  yang  telah  dibangun  ini memberikan kesan interaktif bagi pengguna  dan  sistem  karena  didalam sistem  terdapat  fasilitas untuk  pengunjung yaitu  unggah  animasi,  unduh  animasi, serta form komentar. 4.  Penyajian  laporan  dari  bagian  staff  sudah dilakukan secara otomatis sehingga memudahkan  staff  dalam  menyampaikan laporan kepada pimpinan.

## UCAPAN TERIMAKASIH
Ucapan  terima  kasih  kami  ucapkan kepada :
a. Kepada Ketua Pengelola RANG TEKNIK JOURNAL,  yang  maerupakan  Jurnal Penelitian dan  Kajian Ilmiah yang diterbitkan  Fakultas  Teknik  Universitas Muhammadiyah  Sumatera  Barat  yang telah  memberikan  kesempatannya  kepada kami  untuk  dapat  berpartisipasi  dalam jurnal yang Bapak/Ibu kelola.
b. Bapak  Hariyadi  selaku  Ketua  Penyunting RANG  TEKNIK  JOURNAL  yang  telah memberikan  kesempatannya  kepada  kami untuk  dapat  berpartisipasi  dalam  jurnal yang Bapak kelola.
c. Bapak  Djoko  Harsono,  selaku  Ketua STMIK  Indonesia  Jakarta  yang  telah membantu  baik  dana,  peralatan  maupun tempat penelitian dan laboratorium.
d. Bapak  Akbar  dan  rekan-rekan  humas Badan  Meteorologi  Klimatologi  Dan Geofisika  yang  telah  memberikan  waktu, tempat dan dukungannya selaa penelitian.
e. Rekan-rekan  satu  team  Yusuf  Putra,  Pak Djoko  Harsono,  Pak  Nurul  Jamal,  Pak
Ismail yang telah mensupport dan bekerjasama sampai penelitian ini selesai.
f. Rekan-rekan  sejawat  yang  tidak  bisa diebutkan  satu  per  satu  yang  telah mensupport sampai penelitian ini selesai.

## DAFTAR PUSTAKA
Agus,  Didik.  2005.  “Bencana  Alam,  Bencana Teknologi,  Racun  Dan  Polusi  Udara: Sebuah Tinjauan Psikologi Lingkungan.” Buletin Psikologi 13(1):18–37.
Ghea Putri Fatma Dewi. 2012. “Pengembangan Game Edukasi Pengenalan Nama Hewan Dalam Bahasa Inggris  Sebagai  Media  Pembelajaran
Siswa  SD  Berbasis  Macromedia  Flash.”
Skripsi 1–169. Hadi, Sony Sulistyo, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian, and Nuswantoro Semarang.  n.d.  “Aplikasi  Pengenalan Sistem Tata Surya Menggunakan
Augmented Reality Untuk.”
Hege,  Yeremias  Budi  Liman,  Uning  Lestari, and  Kumalasari  Erna.  2014.  “Analisa Perbandingan  Easyhotspot  Dan  Mikrotik Dalam  Penerapan  Hotspot  Area  Dengan Sistem Aaa.” Jurnal SCRIPT Vol . 1 No .
2 Januari 2014 ISSN : 2338-6304 Jurnal
SCRIPT  Vol  .  1  No  .  2  Januari  2014 ISSN : 2338-6304 1(2):98–109. Retrieved (https://www.researchgate.net/profile/Zu har_Musliyana3/publication/271019990_ SISTEM_PENDAFTARAN_HOTSPOT _BERBASIS_WEB_PADA_HOTSPOT _MIKROTIK_STMIK_U’BUDIYAH_M ENGGUNAKAN_MIKROTIK_APPLIC ATION_PROGRAMMING_INTERFAC E_API_PHP_DAN_MySQL/links/54bc6 0070cf29e0cb04bea). Hidayat,  NA.  2010.  “Rancang  Bangun  Dan
Desain Sistem Informasi Geografis Profil
Daerah  Kota  Blitar  Berbasis  Web.” …  , Jurusan  Teknik  Informatika  Fakultas Sains  Dan    … .  Retrieved  (http://lib.uin- malang.ac.id/files/thesis/fullchapter/0555 0114.pdf). Sumber Lain : https://www.bmkg.go.id/profil/?p=tugas- fungsi diakses pada tanggal 10 September 2018 pada pukul 23.20 wib