## Pemanfaatan Prototype Model Dalam Pembuatan Aplikasi Manajemen Aset Pada Badan Keuangan dan Aset Daerah Provinsi Kalimantan Barat
Yoki Firmansyah 1 , Reza Maulana 2 , Safitri Linawati 3 , Fadil Maulana Akbar 4 Info Artikel ABSTRACT (10 PT) Diterima Januari 20, 2023 Revisi Februari 2, 2023 Terbit Maret 31, 2023 Regional Finance and Asset Agency (BKAD) Prov. West Kalimantan is one of  the  governments  that  focuses  on  assisting  the  Governor  in  carrying  out supporting  elements  of  government  affairs  which  are  the  authority  of  the region and auxiliary tasks in the area of  regional finance in accordance with statutory  provisions.  The  process  of  managing  deposit  certificates  in  the Regional  Treasury  of  Prov.  West  Kalimantan  still  applies  the  convention method,  namely  recording  is  done  on  physical  media  or  in  the  form  of  a book,  so  recording  using  book  media  is  considered  ineffective  because  it impacts the search process for transaction records which takes time, as  well as  making  reports  that  must  repeat  the  stages  which  are  summarized  every month requires accuracy and patience because if there is a transaction where the proof of the ticket is missing, it will make it difficult for the operator to generate  a  report.  Therefore,  in  this  study  a  web-based  application  was designed  using  a  prototype  model  to  overcome  the  problems  that  occurred. And  with  this  application,  it  is  hoped  that  the  performance  of  the  Regional Financial  and  Asset  Agency  (BKAD)  of  West  Kalimantan  Province  can improve  its  performance  in  terms  of  managing  deposit  transaction management. Keywords:
Prototype Model Asset Management Regional Finance
Identitas Penulis: Yoki Firmansyah 1 , Reza Maulana 2 , Safitri Linawati 3 , Fadil Maulana Akbar 4
Universitas Bina Sarana Informatika Program Studi Sistem Informasi  Kampus Kota Pontianak Jalan Abdul Rahman Saleh No. 18 A Pontianak Email: yoki.yry@bsi.ac.id , reza.rza.@bsi.ac.id , Safitri.swt@bsi.ac.id , Fadil.098@gmail.com

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan dan kemajuan teknologi saat ini  telah menjadi kebutuhan dalam berbagai bentuk usaha yang  dilakukan  pemerintahan,  guna  meningkatkan  kinerja  dan  produktivitas  pekerjaanya  [1],  Menerapkan sistem  informasi  yang  sudah  terkomputerisasi  akan  menciptakan  pengelolaan  data  yang  efektif  dan  efisien [2]. Dan saat ini pemanfaatan teknologi yang paling dimintasi adalah teknologi yang memiliki basis internet ataupun website hal ini dikarenakan penggunaan internet memberikan banyak dampak pertukaran informasi dengan  mudah  dan  tepat  tanpa  terbatas  sarana,  ruang,  dan  waktu  sehingga  segala  bentuk  kegiatan pemerintahan  [3].    Badan  Keuangan  dan  Aset  Daerah  (BKAD)  Prov.  Kalbar  merupakan  salah  satu pemerintahan  yang  berfokus  membantu  Gubernur  dalam  melaksanakan  unsur  penunjang  urusan pemerintahan  yang  menjadi  kewenangan  daerah  dan  tugas  pembantu  di  bidang  keuangan  daerah  sesuai dengan  ketentuan  perundang-undangan.  Proses  pengelolaan  penginputan  data  surat  tanda  setoran  pada  Kas Daerah Tk.1 Prov. Kalbar masih menerapkan cara konvensional yaitu pencatatan dilakukan pada media fisik atau berupa buku, sehingga pencatatan dengan media buku dianggap kurang efektif karena berdampak  pada proses  pencarian  catatan  data  yang  membutuhkan  waktu,  serta  pembuatan  laporan  yang  harus  mengulangi tahapan  merangkum tiap bulannya  membutuhkan ketelitian dan kesabaran karena jika ada bukti surat tanda setoran hilang maka akan mempersulit operator dalam menghasilkan laporan surat tanda setoran. Kesalahan seperti  ini  berdampak  pada  pengulangan  pembuatan  laporan  dan  menjadikan  waktu  pembuatan  laporan menjadi lebih lama.
Maka dari itu sebagai bentuk solusi dari permasalahan diatas BKAD Prov Kalbar membutuhkan sebuah aplikasi  yang  diberinaa  Aplikasi  Manajemen  Aset,  dimana  yang  menjadi  tujuan  utama  dari  aplikasi manajemen asset ini adalah untuk mempermudah kinerja pegawai dalam melakukan transaksi dan pencatatan asset dari BKAD Provinsi Kalimantan barat.
Didalam  penelitian  sebelumnya  telah  dipaparkan  beberapa  solusi  yang  senada  dengan  permasalahan diatas seperti penelitian yang du tulis oleh Havana yang menyatakan bahwa aplikasi berbasis website sangat cocok digunakan untuk menyelesaikan permasalahan yang ada pada sebuah instansi ataupus perusahaan [4], dan  kepopuleran  internet  saat  ini  diseluruh  penjuru  dunia  membuat  aplikasi  yang  berbasiskan  website
semakin banyak diminati [5]. berikutnya adapula penelitian yang menyatakan bahwa sebuah aplikasi berbasis website yang dirancang dengan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak dapat mempermudah pekerjaan [6]. Berikutnya pada hasil penelitian  yang di tulis oleh Naufal mengatakan bahwa sebuah aplikasi berbasiss  web  dapat  membantu  pendataan  barang  seperti  asset  sehingga  mudah  di  Kelola  datanya  dengan baik. [7].
Berdasarkan beberapa penelitian diatas maka Aplikasi manajemen asset ini dibuat berbasiskan website, yang  mana  website  sendiri  merupakan  halaman  halaman  web  yang  terdapat  dalam  sebuah  domain  yang mengandung  informasi[8],  dan  website  merupakan  alamat  (URL  yang  memiliki  fungsi  sebagai  tempat penyimpanan  data  dan  informasi  yang  dihubungkan  dengan  hyperlink[3].  Adapun  Bahasa  yang  digunakan yaitu  menggunakan  SQL  untuk  mengakses  data  base  atau  yang  biasa  disebut  dengan  istilah Query [9] , dan menggunakan  Bahasa  PHP  dan  HTML  yang  mana  Bahasa  PHP  merupakan  sebuah  Bahasa  skrip  dengan fungsi  umum  yang  digunakan  untuk  pengebangan  sebuah  website  [10].  Sedangkan  Bahasa  HTML  sendiri merupakan  sebuah  Bahasa  untuk  membuat  halaman  web[11].  pengembangan  aplikasi  manajemen  asset  ini menggunakan  model  prototype  yang  pada  tahap  desain  dituangkan  dalam  bentuk  UML.  UML  merupakan metodologi  dalam  pengembangan  sistem  berorientasi  objek  dan  merupakan  sebuah  Bahasa  visual  untuk pemodelan dan  komunikasi dengan  menggunakan diagram dan text pendukung  [12]. Dan untuk pembuatan user  interfacenya  digunakan  aplikasi  balsamiq  mockup  yang  mana  balsamic  sendiri  merupakan  sebuah software yang digunakan untuk pembuatan antarmuka pengguna agar mudah dimengerti dan dipahami [13]
Adapun  pengguna  dari  aplikasi  manajemen  aset  yaitu  Kordinator  dan  Operator.  yang  dapat Koordinator lakukan hanya mengelola data nomor surat tanda setoran (STS), melihat data laporan buku kas pengeluaran,  mencetak  data  laporan  buku  kas  pengeluaran,  dan  melakukan  login.  Sedangkan  bagian  level akses yang tidak bisa dilakukan oleh Koordinator yaitu, mengelola data administrator, mengelola surat tanda setoran,  mencetak  surat  tanda  setoran,  melihat  daftar  penerimaan,  mengelola  daftar  retribusi  dan  mengelola data  laporan  buku  kas  pengeluaran.  Level  akses  yang  dapat  dilakukan  oleh  Admin  yaitu,  dapat  mengelola data administrator, mengelola data surat tanda setoran, melihat tanda setoran, melihat data surat tanda setoran, mencetak surat tanda setoran, melihat daftar penerimaan, mengelola daftar retribusi, mengelola data laporan buku  kas  pengeluaran,  melihat  data  laporan  buku  kas  pengeluaran,  mencetak  data  laporan  buku  kas pengeluaran, dan melakukan login.

## 2. METODE

## 2.1. Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Aplikasi  manajemen  Aset  ini  dibuat  berdasarkan  metode  prototyping.  Model prototype merupakan pengembangan yang cepat dan pengujian terhadap model kerja ( prototype ) dari aplikasi baru melalui proses interaksi  dan  berulang-ulang  yang  biasa  digunakan  untuk  menggali  spesifikasi  kebutuhan  perangkat lunak[14].  Didalam  model  prototype  sendiri  memiliki  beberapa  tahapan  seperti  Pengumpulan  kebutuhan, Membangun dan memperbaiki Mock up, serta melihat dan menguji rancangan prototype [15].
Menjelaskan  rancagan  penelitian  atau  desain  penelitian,  sasaran  dan  target  penelitian  (populasi  dan sampel), teknik pengumpulan data, model penelitian, dan teknik analisis. Penelitian harus didukung dengan referensi, maka jelaskan dengan bahasa yang dapat diterima secara ilmiah.
- Mendengarkan Pelanggan
Untuk  mendapatkan  kebutuhan  kebutuhan  dalam  pembuatan  aplikasi  manajemen  ast  ini  Peneliti melakukan  kunjungan  langsung  ke  Kas  Daerah  Tk.1  Prov.  Kalbar  dan  melakukan  wawancara kepada pihak terkait yaitu Bapak Suyatna S.Sos selaku Koordinator dan salah satu operator yaitu Ibu Erni yang bertujuan untuk mengetahui segala proses sistem pemerintahan yang sedang berjalan dan permasalahan  yang  sedang  terjadi.  Serta  mengumpulkan  data-data  penelitian  terdahulu  yang memiliki kesamaan dalam permasalahan saat penelitian.
- Membangun dan Memperbaiki Mockup
Setelah  berhasil  menganalisa  kebutuhan,  selanjutnya  melakukan  beberapa  perencanaan  yang  akan dikerjakan  oleh  programer  tersebut,  mengumpulkan  informasi  yang  akan  dibutuhkan  dalam membangun  sistem  dari  aplikasi  tersebut,  kemudian  melakukan  penjadwalan  rencana  pengerjaan pembuatan rancangan aplikasi ini  menggunakan Balsamiq  Mockup. Untuk  memodelkan  rancangan sistem  ini  menggunakan unified  modelling  language (UML)  yang  terdiri  dari use  case  diagram , activity  diagram , class  diagram dan sequence  diagram .  Serta  beberapa  diagram  untuk  basis  data yaitu Entity  relationship  diagram (ERD), logical  record  structure (LRS),  dan  spesifikasi file digunakan untuk merancang basis data.
- Pelanggan Menguji Coba Prototype Tahap  akhir  dari  model prototype ini  adalah  tahap  pengujian  ( testing )  menggunakan  metode blackbox  testing .  Pengujian  ini  dilakukan  oleh  pengguna  dari  sistem.  Tahap  pengujian  dilakukan untuk  mendapatkan  tanggapan  atas  sistem  yang  dibuat.  Ketiga  proses  tersebut  dilakukan  secara berulang-ulang,  sehingga  mendapatkan  kepuasan  dari  pelanggan  atau  pengguna  atas  sistem  yang telah dibuat. Proses yang dilakukan harus sesuai dengan urutan

## 2.2. Metode Pengumpulan Data
Untuk memenuhi data data yang dibutuhkan dalam penelitian ini maka dibutuhkan lah sebuah metode pengumpulan data yang mana didalamnya terdiri dari 3 bentuk pengumpulan data yaitu :
- Observasi
Didalam observasi tim peneliti melakukan observasi langsung dengan  mendatangi objek penelitian yang  beralamatkan  di  Jl.  Rahadi  Oesman  Bank  Kalbar  Kantor  pusat  Lt.2.  Kota  Pontianak, kunjungan  dilakukan  untuk  memperhatikan  proses  kegiatan  layanan  penginputan  data  dan mengetahui bagaimana proses pemerintahan yang sedang berjalan serta permasalahan apa saja yang terjadi. Didalam beberapa kali melakukan observasi ditemukan beberapa kelemahan kelemahan dari prosedur  yang  saat  ini  berjalan,  dan  memang  sering  kali  terjadi  permasalahan  yang  sudah dituangkan didalam pada bagian pendahuluan
- Wawancara
Untuk memperkuat hasil temuan dari observasi yang dilakukan maka dilanjutkan pengumpulan data dengan  menggunakan  Teknik  wawancara,  dan  wawancara  dilakukan  langsung  kepada  narasumber yang memang bersentuhan dengan prosedur manajemen berkas, seperti Bapak Suyatna S.Sos selaku coordinator  dan  ibu  erni  selaku  Operator.  Beberapa  pertanyaan  yang  diajukan  yaitu  terkait bagaimana  prosedur  yang  ada  selama  ini,  permasalahan  yang  sering  dihadapi,  dan  kira  kira  apa solusi  yang diinginkan oleh objek penelitian untuk dapat dipergunakan kedepannya dan  didapatlah kesimpulan bahwa disana  membuatuhkan sebuah aplikasi yang dapat menyelesaikan permasalahan terkain manajemen asset daerah.
- Studi Pustaka
Dalam  penulisan  paper    ini  penulis  menggunakan  jurnal-jurnal  serta  sumber  lainnya  yang  sesuai untuk  mendukung  perancangan  sistem  informasi  yang  penulis  lakukan  untuk  mendapatkan  acuan penulisan  mulai  mencari bahan berupa buku karya ilmiah, jurnal, dan  memperbanyak pengetahuan dari  definisi  dan  istilah,  serta  untuk  menambah  khaznah  pengerahuan  baik  yang  berbasis  cetak maupun Online

## 3. HASIL
Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi dalam bentuk mockup aplikasi manajemen aset yang  akan  dipergunakan  oleh  Badan  keuangan  dan  Aset  daerah  Provinsi  Kalimantan  Barat.  Dimana diharapkan jika aplikasi ini di implementasikan maka dapat menyelesaikan permasalahan permasalahan yang ada di badan keuangan dan asset daerah, terutama yang terkait dengan transaksi peminjaman dan manajemen asset  yang  ada.  Dan  seperti  yang  sudah  di  bahas  model  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  model
prototyping  maka  dari  ini  hasil  dari  penelitian  ini  juga  akan  mengikuti  Langkah  dari  model  prototyping tersebut. Adapun penjelasan dari masing masing Langkah adalah sebagai berikut :

## 3.1.  Mendengarkan Pelanggan
Adapun hasil dari tahap pertama ini adalah mendengarkan pelanggan dimana hasil ini penulis tuangkan kedalam beberapa bagian diantaranya yaitu :
a. Prosedur Sistem Berjalan
Berdasarkan hasil observasi dan wawancara yang dilakukan didapat beberapa prosedur siste yang sedang berjalan terkait Aplikasi Manajemen Aset dan Setoran Pada BKSDA Provinsi Kalbar.
- Operator  menjelaskan  syarat-syarat  untuk  pembuatan  sts.  Untuk  membuat  sts  pelanggan dwajibkan  menyiapkan  data-data  yang  akan  diinput.  Jika  syarat-syarat  terpenuhi,  selanjutnya operator akan menginputkan data-data tersebut kedalam sistem.
- Setiap  hasil  inputan  pengeluaran  masuk  kedalam  buku  laporan  kas  pengeluaran,  setiap  harinya operator diwajibkan untuk mengecek kembali hasil dari inputan pengeluaran pada buku laporan kas pengeluaran pada sistem apakah sudah benar atau masih ada yang harus diperbaiki lagi. Jika sudah benar laporan siap untuk dicetak.
b. Diagram Activity Prosedur Sistem Berjalan
Setelah  melakukan  penelitian  pada  Kasda  Provinsi  Kalbar,  dapat  diketahui  gambaran  dan  proses pembuatan sts dan pembuatan laporan buku kas pembantu pengeluaran dimodelkan kedalam bentuk activity  diagram.  Adapun  hasil  pemodelan  untuk  setiap  prosedur  atau  tahapan  pada  proses  sistem menjadi activity diagram dapat dilihat pada gambar berikut ini:
Sumber : Hasil Wawancara & Observasi (2022)
Gambar 2. Activity Diagram Pembuatan STS dan Pembuatan Laporan Kas Pengeluaran
c. Permasalahan Pokok
Ketidak  efisiensi  pengerjaan  menjadi  penghambat  percepatan  pelayanan,  di  era  saat  ini  percepatan informasi sangatlah penting. Manusia tidak bisa selalu bergantung kepada sistem manual yang sudah tertanam  sejak  dahulu,  manusia  membutuhkan  suatu  sistem  yang  dapat  mempercepat  kinerja  dari pekerjaan yang dimiliki.
d. Pemecahan Masalah
Untuk  memecahkan  masah  yang ada di Kasda Provinsi KalBar pada  bagian pencairan data, penulis mengusulkan  untuk  menggunakan  sistem  yang  telah  terkomputerisasi  sehingga  permasalahan  yang sering  terjadi  dapat  teratasi  dengan  baik  san  juga  dengan  menggunakan  sistem  komputerisasi  maka dapat mempermudah dalam penggunaannya serta mengefisiensikan proses kerja agar lebih baik dan cepat. Selain itu, apabila sebuah perusahaan telah menggunakan sistem yang terkomputerisasi dapat meminimalisasi adanya kesalahan yang disebabkan oleh kesalahan manusia (human eror).

## 3.2.  Membangun Mockup / Prototyping
Setelah  mendapatkan  Kebutuhan,  mengetahui  permasalahan  pokok  dan  mengetahui  solusi  yang  telah dituangkan  diatas  maka  dapat  kita  bangun  sebuah  mockup  dari  aplikasi  yang  akan  dibangun,  ada  pun beberapa mockup yang telah di desain yaitu sebagai berikut :

## 3.2.1. Analisa Kebutuhan
Analisa  sistem  kebutuhan  diperlukan  untuk  mengidentifikasi  kebutuhan  fungsionalitas  program  yang terkait dengan proses bisnis yang dirancang.
A. Kebutuhan Pengguna
Level  akses  koordinator  dapat  melihat  data  sts,  melihat  data  laporan  buku  kas  pengeluaran  dan melakukan login. Level akses admin mengelola data administrator, mengelola data sts, melihat data sts, mencetak  data  sts,  mengelola  data  laporan  buku  kas  pengeluaran,  melihat  data  laporan  buku  kas pengeluaran, mencetak data laporan buku kas pengeluaran dan melakukan login.
a) Skenario kebutuhan bagian kepala koordinator  :
1. Melihat data sts.
2. Melihat data laporan buku kas pengeluaran.
3. Mencetak data laporan buku kas pengeluaran.
4. Melakukan login.
b) Skenario kebutuhan admin :
1. Mengelola data administrator
2. Mengelola data sts.
3. Mellihat data sts.
4. Mencetak sts.
5. Melihat Daftar Penerimaan
6. Mengelola Daftar Retribusi
7. Mengelola data laporan buku kas pengeluaran.
8. Melihat data laporan buku kas pengeluaran
9. Mencetak data laporan buku kas pengeluaran.
10. Melakukan login.
B. Kebutuhan Sistem
1. Pengguna  harus  melakukan login terlebih  dahulu  untuk  dapat  mengakses  aplikasi  ini  dengan memasukkan username dan password agar privasi dan batasan akses masing-masing pengguna tetap terjaga keamanannya.
2. Pengguna  dapat  melakukan logout untuk  keluar  dari  sistem,  agar  hak  akses  pada  sistem terhapus.
3. Sistem  menghasilkan  laporan  berdasarkan  data  masukan  yang  dapat  dilihat  berdasarkan interval tanggal tertentu.

## 3.2.2. Rancangan Use Case Diagram
Rancangan use  case  diagram pada  penelitian  ini  dibuat  untuk  mempermudah  dalam  memberikan gambaran interaksi pengguna dan sistem. Berikut hasil rancangan use case diagram sesuai analisa kebutuhan system.
Sumber : Hasil Observasi & Wawancara Gambar 4.  Rancangan Use Case Diagram Koordinator dan Admin 3.2.3. Rancangan Activity Diagram
Rancangan activity  diagram dirancang  untuk  memodelkan  proses-proses  yang  terjadi  pada sistem  yang  dirancang  pada  tugas  akhir  ini.  Memberikan  gambaran  runtutan  proses  dari  sistem digambarkan secara vertikal. Berikut ini adalah activity diagram yang merupakan pengembangan dari use case diagram .
Sumber : hasil Penelitian (2022) Gambar 5. Activity Diagram Login & Admin
Sumber: Hasil Penelitian (2022)
Gambar 6. Activity Diagram Mengelola STS dan Melihat Daftar Penerimaan
Sumber: Hasil Penelitian (2022)
Gambar 7. Activity Diagram Mengelola Retribusi & Melihat Laporan

## 3.2.4. Rancangan Diagram LRS
Logical  Record  Structure (LRS)  yang  merupakan  hasil  konversi  diagram  ERD,  menampilkan hubungan antar tabel-tabel yang ada pada rancangan basis data, LRS dapat dilihat pada gambar berikut ini.
Sumber: Hasil Penelitian (2022)
Gambar 8. Rancangan ERD

## 3.2.5. Mock Up Aplikasi
Pada  bagian  ini  berisikan  mengenai  penggambaran interface yang  dibuat.  Rancangan  antarmuka prototype berisi interface yang  dapat  diuji.  Pembuatan  rancangan interface menggunakan  bahasa pemrogramman HTML, PHP, CSS dan Jquery.
Sumber: Hasil Penelitian (2021)
Gambar 9. Rancangan Tampilan Form Login & dashboard
Sumber: Hasil Penelitian (2022) Gambar 10. Rancangan Tampilan Form Admin & Daftar STS
Sumber: Hasil Penelitian (2022) Gambar 11. Rancangan Tampilan Form STS dan Daftar Penerimaan
Sumber: Hasil Penelitian (2022) Gambar 12. Rancangan Tampilan Form Retribusi & Cetak Laporan

## 4. KESIMPULAN (10 PT)
Berdasarkan  penelitian  yang  telah  dilakukan  maka  dapat  disimpulkan  beberapa  hasil  penelitian  yang dituangkan sebagai berikut :
a. Dengan  adanya  prototype  aplikasi  manajemen  asset  pada  BKAD  Provinsi  Kalimantan  Barat  ini  maka dapat  dijadikan  acuan  untuk  memecahkan  beberapa  permasalahan  yang  saat  ini  terjadi  terkait manajemen asset dan keuangan daerah Provinsi Kalbar
b. Prototype aplikasi ini dapat menjadi solusi dari masih digunakannya car acara konvensional di BKAD Provinsi Kalbar
c. Pencatatan  dan  pembuatan  laporan  yang  selama  ini  kurang  efektif  dan  serting  terjadi  kesalahan  maka dapat diselesaikan jika aplikasi ini kedepannya akan di implementasikan

## UCAPAN TERIMA KASIH (10 PT)
Terima  kasih  kami  ucapkan  sebesar  besarnya  kepada  Badan  Keuangan  dan  Aset  Daerah  Provinsi Kalimantan Barat yang telah bersedia menjadi objek penelitian dari paper yang lakukan ini.

## REFERENSI (10 PT)
[1] Y.  Firmansyah,  R.  Maulana,  C. Alda  Wulandari,  J.  Abdurrahman  Saleh  No,  and  K.  Barat,  “Sistem  Informasi Monitoring Siswa Sebagai Media Pengawasan Orang Tua Berbasis Website,” Jik , vol. 5, no. 1, 2021.
[2] A.  Sasongko et  al. ,  “PRESENSI  KARYAWAN  BERBASIS  APLIKASI  MOBILE  DENGAN  FILTER JARINGAN INTRANET DAN IMEI,” vol. 9, no. 1, pp. 92–102, 2020.
[3] R.  Sanjaya  and  S.  Hesinto,  “Rancang  Bangun  Website  Profil  Hotel  Agung  Prabumulih  Menggunakan Framework Bootstrap,” J. Teknol. dan Inf. , vol. 7, no. 2, pp. 57–64, 2018, doi: 10.34010/jati.v7i2.758.
[4] Havana,  “Perancangan  Aplikasi  Berbasis  Web  Dan  Android  Untuk  Penjualan  Dan  Pembelian  Pada  Apotek Canon,” J. Ilmu Komput. dan Sist. Inf. , pp. 57–64, 2019.
[5] R.  Nursyanti,  R.  Y.  R.  Alamsyah,  and  S.  Perdana,  “Perancangan  Aplikasi  Berbasis  Web  Untuk  Membantu Pengujian Kualitas Kain Tekstil Otomotif (Studi Kasus Pada Pt. Ateja Multi Industri),” Explor. J. Sist. Inf. dan Telemat. , vol. 10, no. 2, 2019, doi: 10.36448/jsit.v10i2.1323.
[6] T.  Suprapti,  T.  Hartati,  Y.  Arie  Wijaya,  and  C.  Lukman  Rohmat,  “Penegembangan  Aplikasi  Berbasis  Web
Untuk Peningkatan Layanan Usaha Loundry,” J. Sist. Inf. dan Teknol. Informasi) , vol. 4, no. 2, pp. 73–82, 2022.
[7] N.  Fikri,  “Aplikasi  Berbasis  Web  Untuk  Pendataan  Masuk  Dan  Keluar  Barang  Dagangan  Pada  Umkm  Studi Kasus: Cv. Tiara Cell (Counter Gadget Dan Aksesoris),” J. Ilmu Tek. dan Komput. , vol. 3, no. 2, p. 94, 2019, doi: 10.22441/jitkom.2020.v3.i2.003.
[8] A. Jimi, “Rancang Bangun Sistem Informasi Desa Berbasis Website (Studi Kasus Desa Netpala),” J. Pendidik. Teknol. Inf. , vol. 2, no. 1, pp. 1–7, 2019, doi: 10.37792/jukanti.v2i1.17.
[9] G. L. Ginting, P. N. Dian, and Pristiwanto., “Perancangan Aplikasi Pendeteksi Kesalahan Perintah SQL Query Menggunakan  Algoritma  Knuth  Morris  Pratt,” J.  Ris.  Komput.  ISSN  2407-389X ,  vol.  5,  no.  4,  pp.  377–381, 2018.
[10] B. Sudradjat, “Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan,” J. Interkom , vol. 13, no. 3, pp. 22–28, 2018.
[11] P. Yoko, R. Adwiya, and W. Nugraha, “Penerapan Metode Prototype dalam Perancangan Aplikasi SIPINJAM Berbasis Website pada Credit Union Canaga Antutn,” J. Merpati , vol. 7, no. 3, pp. 212–223, 2019.
[12] M.  Syarif  and  W.  Nugraha,  “Pemodelan  Diagram  UML  Sistem  Pembayaran  Tunai  Pada  Transaksi  E- Commerce,” J. Tek. Inform. Kaputama , vol. 4, no. 1, p. 70 halaman, 2020.
[13] M. Fadhlurrahman and D. Capah, “Aplikasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Web,” Edumatic J. Pendidik. Inform. , vol. 4, no. 2, pp. 30–39, 2020, doi: 10.29408/edumatic.v4i2.2412.
[14] N.  Hasti  and  I.  Tenrysau,  “Sistem  Informasi  Pelelangan  Online  Pada  PT.  Balai  Lelang  Bandung,” J.  Ultim. InfoSys , vol. 8, no. 2, pp. 95–100, 2018, doi: 10.31937/si.v8i2.642.
[15] R. Maulana, Y. Firmansyah, and H. Azwan, “Sistem Informasi Pelayanan Donatur Pada Komunitas 1000 Guru Kalbar Berbasis Website,” I N F O R M a T I K a , vol. 11, no. 2, p. 24, 2019, doi: 10.36723/juri.v11i2.161.
[16] R. A. Sukamto and M. Shalahuddin, Kolaborasi Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek . Bandung: Informatika, 2015.