## J u r n a l   I D E A L I S   V o l . 1   N o . 1 ,   M a r e t   2 0 1 8  | 358

## SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANGAN BULUTANGKIS DAN PENJUALAN PERLENGKAPAN MAESTRO ANGKASA
Aditya Sunarya 1) , Joko Sutrisno 2)
1 Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
1,2 Jl. Raya Ciledug, Petukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan 12260 E-mail : adityasunarya56@yahoo.com 1) , joko.sutrisno@budiluhur.ac.id 2)

## Abstrak
Maestro Angkasa adalah tempat arena bermain bulutangkis yang beralamat di Jalan Adam Malik no.10 Deplu, Tangerang. Arena tempat bermain bulutangkis merupakan badan usaha yang melakukan penyewaan lapangan bulutangkis yang dibutuhkan masyarakat khususnya kalangan remaja yang antusias pada olah raga ini. Pada Maestro Angkasa, penulis melakukan analisa dalam pelaksanaan sistem yang berjalan di Maestro Angkasa dinilai belum optimal. Ini diketahui dari wawancara dan observasi yan dilakukan oleh penulis, hal ini dikarenakan kurangnya pelayanan yang baik dan masih menggunakan arsip-arsip dan kertas. Permasalahannya adalah   manajemen   penyewaan   lapangan   serta   laporan-laporan,   sehingga   memungkinkan   terjadi   masalah seperti kesalahan dalam pencatatan jadwal sewa, kesulitan dalam pencarian data PB dan member, menghitung jumlah pendapatan, dan sering kehabisan stok perlengkapan. Untuk mengetahui permasalahannya tersebut, maka   diperlukan   sebuah   sistem   informasi   penyewaan   lapangan   bulutangkis   yang   telah   terkomputerisasi, sehingga diharapkan dapat membantu kegiatan penyewaan agar menjadi efektif, efisien, dan menghasilkan data yang   lebih   akurat,   relevan   dan   tepat   waktu.   Untuk   menyusun   penelitian   ini   penulis   mengambil   judul “Pemodelan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Bulutangkis Dan Penjualan Perlengkapan Studi Kasus Maestro Angkasa”. Penulis mengimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual Studio 2008 dengan database MySQL. Penulis berharap dengan adanya sistem informasi penyewaan lapangan bulutangkis dan pendaftaran member yang terkomputerisasi, sehingga dapat membantu Maestro Angkasa dalam mengatasi masalah-masalah yang sering terjadi
Kata kunci: sistem informasi bulutangkis, penyewaan lapangan, penjualan perlengkapan
1. PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Lapangan   bulutangkis   adalah   jenis   olahraga yang   membutuhkan   sebuah   lapangan   pertandingan atau   arena.   Demikian   pula   dengan   permainan badminton yang sekarang ini sudah memiliki banyak penggemarnya   di   kalangan   masyarakat. Perkembangan teknik sistem informasi yang sudah berkembang   pesat   saat   ini   maka   sangatlah dibutuhkan untuk melakukan pengolahan data yang akurat. Hal tersebut sangat dibutuhkan oleh instansi tertentu, yang mana masih banyak tempat  instansi yang   menggunakan   sistem   manual   dalam   hal transaksi   ataupun   proses   data   bertransformasi menjadi sistem terkomputerisasi. Hal itu mendukung penulis   untuk   mengembangkan   sistem   informasi kepada   lembaga   ataupun   instansi   yang   masih menggunakan   cara   manual   dalam   mengolah   data. Meskipun   diluar   sana   ada   instansi   yang   sudah berhasil   menjalani   proses   bisnisnya   masih mengunakan cara manual sampai sekarang, hal itu dikarenakan data yang di terima masih belum terlalu besar.   Pada   saat   ini   tempat   penyewaan   lapangan bulutangkis   sudah   semakin   berkembang   pesat,   hal tersebut   dapat   dilihat   semakin   banyaknya   tempat penyewaan lapangan bulutangkis. Jika dilihat pada sistem   saat   ini,   sistem   yang   digunakan   masih
berbentuk   manual   atau   belum   terkomputerisasi. Ditempat bulutangkis ini ada perbedaan harga antara member   dengan   non   member.  Alasan   aplikasi   ini dibuat   untuk   membantu   pengolahan   data   dalam transaksi penyewaan lapangan bulutangkis, sehingga meminimalisir   kesalahan   dalam   penetapan   jadwal sewa lapangan.

## 1.2. Teori-Teori Pendukung
a. Konsep Dasar  Sistem Penyewaan Lapangan Bulutangkis
1) R.   Husein,   mendefisinikan   Penyewaan Lapangan   adalah   lapangan   yang   akan   disewakan kepada pemain atau yang akan menyewanya dengan persetujuan harga dari pihak pemilik lapangan dan pihak penyewa.[1]
2) Justinus   Lhaksana   menyatakan   Pengertian Bulutangkis   secara   umum   adalah     salah   satu permainan   yang   termasuk   terbanyak   kategori, kategori   tungal,   ganda   dan   ganda   campuran.  Alat yang digunakan pun termasuk mudah kita dapatkan, seperti raket dan kock [2] b. Konsep Dasar Penjualan Perlengkapan
1)  Pengertian Penjualan
Menurut   Puspitawati   dan   Anggadini menyatakan bahwa: “Penjualan merupakan aktivitas
memperjual   belikan   barang   dan   jasa   kepada kosumen”.[3]

## 2. METODE PENELITIAN 2.1. Jenis Penelitian
Dalam melakukan proses penelitian di Maestro Angkasa  ini  penulis  menggunakan  jenis penelitian kualitatif   yaitu   dengan   mendatangi   langsung   ke sumber data nya. Mengamati secara langsung proses kegiatan bisnis yang terjadi serta mencari informasi kepada   pihak-pihak   yang   terkait   yaitu   pemilik Maestro   Angkasa,   supervisor,   dan   bagian administrasi   mengenai   proses   bisnis   yang   terjadi dalam kegiatan sehari-hari. Penulis mengumpulkan data lapangan, menganalisis data, merumuskan hasil informasi   yang   di   dapatkan,   serta   menyusun rekomendasi untuk perbaikan kinerja dalam bidang bisnis ini.

## 2.2. Objek Penelitian
Objek   penelitian   ini   dilakukan   Maestro Angkasa  berada di  Jl. Adam  malik no.10 , deplu, Tangerang.   Mastro   Angkasa   ini   berada   di   jalan komplek deplu.

## 2.3. Informan
Penulis   mendapatkan   informasi   melalui beberapa informan yang terkait dalam proses bisnis yang terjadi di  Maestro  Angkasa diantaranya yaitu Bapak   H.   John   Arnes   selaku   pemilik   Maestro Angkasa dan Bapak Anis ferdy selaku supervisor di Maestro  Angkasa  yang  bertugas  pada  saat   penulis sedang melakukan kegiatan riset.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1. Profil Organisasi
Maestro   Angkasa   adalah   sebuah   tempat lapangan   olahraga   khusus   bulutangkis   yang didirikan   pada   07  April   2009   oleh   Bpk.   H.   John Arnes beralamat di Jl. Adam Malik No.10, Deplu – Tangerang.   Di   Indonesia   sendiri   perkembangan bulutangkis   sangatlah   jauh   lebih   pesat perkembangannya   dari   pada   cabang   olahraga lainnya. Selain itu, olahraga bulutangkis sekarang ini telah berubah menjadi olahraga popular bagi semua kalangan   yang   menjadikan   bulutangkis   sebagai bagian   dari   gaya   hidup   masyarakat   metropolitan yang   menginginkan   olahraga   yang   tidak   terlalu menyita durasi waktu dan aktivitas keseharian. Di kota Tangerang, Provinsi Banten sendiri bulutangkis sudah   sangat   populer   sejak   diperkenalkan   di Indonesia,   namun   menjadi   kendala   sekarang   ini adalah kurangnya wadah untuk bermain bulutangkis itu   sendiri.   Oleh   karena   itu,   Maestro   Angkasa membuka lapangan bulutangkis sebagai tempat atau
wadah bagi masyarakat Tangerang khususnya untuk bisa   menyalurkan   bakat   dan   mewadahi   kegiatan bermain   bulutangkis   yang   nyaman,   lengkap, terjangkau   untuk   semua   kalangan   dan   tentunya berkualitas.
3.2. Activity Diagram Berjalan
(1) Activity Diagram Penyewaan Lapangan
(2) Activity Diagram  Pembayaran Sewa Lapangan
(3) Activity Diagram Pendaftaran Member

## (4) Activity Diagram Pembatalan Sewa
PB Menanyakan ketersedian waktu lapangan Bagian Administrasi Mengecek ketersedian waktu lapangan [ Tersedia ] [ Tidak Tersedia ] Catat data PB di J adwal Sewa Lapangan Memberitahu informasi Tidak tersedia [ Lunas ] [ DP ] Melakukan Pembayaran Menerima Uang DP Catat J adwal Sewa dan J umlah DP Menerima Uang Pembayaran Catat J adwal Sewa Lapangan Membuat Kwitansi Menyerahkan Kwitansi Menerima Kwitansi Gambar 1. Activity Diagram Penyewaan Lapangan PB Datang ke bagian admin Bagian Administrasi Membuat Kwitansi Memberikan Uang Pelunasan Menyerahkan Kwitansi Menerima Kwitansi Gambar 2. Activity Diagram Pembayaran Sewa Lapangan PB Datang ke bagian admin Bagian Administrasi Menerima KTP dan No. Telp Memberikan KTP dan No. Telp Mencatat Nama, Alamat dan No.Telp
Gambar 3. Activity Diagram Pendaftaran Member
(5) Activity Diagram Penjualan Perlengkapan
(6) Activity Diagram Pembuatan Laporan 3.3. Use Case a) Use Case Diagram File Master b) Use Case Diagram File Transaksi
c) Use Case Diagram File Laporan 3.4. Model Data a) Entity Relationship Diagram PB Datang ke bagian admin Atau Menhubungi bagian admin Bagian Administrasi Mencoret Data PB di Dokumen J adwal Memberikan Informasi Pembatalan Gambar 4. Activity Diagram Pembatalan Sewa PB Datang ke bagian admin Bagian Administrasi Menerima uang pembayaran Memilih perlengkapan yang diperlukan Memberikan uang pembayaran Membuat nota penjualan perlengkapan Menyerahkan nota dan barang yang dipilih Menerima nota dan barang yang dipilih Gambar 5. Activity Diagram Penjualan Perlengkapan Gambar 6. Activity Diagram Pembuatan Laporan Entry Data J adwal Entry PB Bagian administrasi Entry Data Lapangan Use Case Diagram Master Entry Data Perlengkapan Gambar 7. Use Case Diagram File Master Cetak Nota Penjualan Perlengkapan Entry Sewa Lapangan Cetak kwitansi Entry Pembatalan Sewa Bagian administrasi Entry Harga Sewa Lapangan Use Case Diagram Transaksi Pendaftaran Member Include Entry PB
Gambar 8. Use Case Diagram File Transaksi
Cetak Laporan Pendaftaran Member Cetak Laporan Pendapatan Sewa Lapangan Cetak Laporan Penjualan perlengkapan Cetak Laporan Rekapitulasi Lapangan Sering Terpakai Bagian administrasi Cetak Laporan Penyewaan Lapangan Pemilik Use Case Diagram Laporan Gambar 9. Use Case Diagram File Laporan perlengkapan beli nota_penjualan PB terima sewa buat kwitansi cetak isi *no_nota tgl_nota *kd_perlengkapan nama_perlengkapan stock harga_perlengkapan *no_nota *kd_perlengkapan jml_perlengkapan *no_nota *kd_PB ISA *kd_PB *no_sewa *kd_PB nama_PB no_telp *no_sewa tgl_sewa jenis_bayar dp *no_kwitansi tgl_kwitansi jml_bayar *no_sewa *no_kwitansi *no_sewa *kd_lapangan *kd_jadwal tgl_main lapangan jadwal *kd_lapangan nama_lpangan *kd_jadwal hari jam_mulai jam_selesai *kd_lapangan *kd_jadwal harga_sewa punya pembatalan ada *no_batal tgl_batal *no_batal *no_sewa member *kd_member tgl_daftar nama_member tgl_expired alamat_member harga_member umum *no_ktp nama M N M 1 M 1 1 1 M N M N 1 1 dapat *kd_lapangan *kd_jadwal *no_batal keterangan Gambar 10. Entity Relationship Diagram
b) Transformasi Diagram ERD Ke Logical Record

## Structure
3.5. Sequence Diagram a) Sequence Diagram Master Lapangan b) Sequence Diagram Master Jadwal

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan   hasil   analisa   terhadap   masalah yang terdapat di Maestro Angkasa, serta Penyewaan Lapangan bulutangkis Dan Penjualan Perlengkapan yang   telah   dibuat,   maka   dapat   ditarik   kesimpulan sebagai berikut :
a. Dengan   adanya   Laporan   Penjualan Perlengkapan maka pihak Maestro Angkasa akan   mengetahui   informasi   penjualan Perlengkapan   sekaligus   mengetahui informasi jumlah stok yang tersisa sehingga tidak   terjadi   kehabisan   stok   dapat memudahkan pihak Maestro Angkasa. b. Adanya   laporan   rekapitulasi   lapangan sering   terpakai   sehingga   pihak   Maestro Angkasa   dapat   lebih   memperhatikan perawatan   terhadap   lapangan   yang   paling sering   terpakai   dibanding   yang   lainnya. sehingga   dengan   menggunakan   sistem   ini sudah   dibuatkan   modul   cetak   laporan rekapitulasi lapangan sering terpakai.
c. Dengan   adanya   validasi   ketersediaan jadwal lapangan pada sistem ini maka hal tersebut   dapat   mencegah   admin   dalam melakukan   kesalahan   pencatatan   jadwal yang   sama   yang   dapat   mengakibatkan jadwal   menjadi   bentrok   antara   PB   satu dengan lainnya.
d. Dengan adanya fitur lihat jadwal lapangan maka   pencarian   jadwal   lapangan   kosong akan   dilakukan   dengan   lebih   mudah   dan cepat.
perlengkapan beli nota_penjualan PB terima sewa buat kwitansi cetak isi *no_nota tgl_nota *kd_perlengkapan nama_perlengkapan stock harga_perlengkapan *no_nota *kd_perlengkapan jml_perlengkapan *no_nota *kd_PB ISA *kd_PB nama_PB no_telp *no_sewa tgl_sewa jenis_bayar dp *no_kwitansi tgl_kwitansi jml_bayar *no_sewa *no_kwitansi *no_sewa *kd_lapangan *kd_jadwal tgl_main jadwal *kd_jadwal hari jam_mulai jam_selesai member *kd_member tgl_daftar nama_member tgl_expired alamat_member harga_member umum *no_ktp nama M N M 1 M 1 1 1 N M 1 lapangan *kd_lapangan nama_lpangan *kd_lapangan *kd_jadwal harga_sew a punya pembatalan ada *no_batal tgl_batal *no_batal *no_sewa M N 1 1 dapat *kd_lapangan *kd_jadwal *no_batal keterangan *kd_PB *no_sewa Gambar 11. Transformasi ERD ke bentuk LRS Adminis trasi Open() GetMax(kd_lapangan)() inputLa pangan() Simpan() Ubah() Batal() Keluar() Hapus() inputLapangan() Simpan() Ubah() Hapus() Bata l() Keluar() GetMax(kd_lapangan)() Simpan() Ubah() Hapus() CariLapangan() CariLapangan() ShowAutonumber() EntriLapangan CtrlEntriLapang an Lapang an Gambar 12. Sequence Diagram Master Lapangan Administrasi Open() GetMax(kd_jadwal)() inputJadwal() Simpan() Ubah() Batal() Keluar() Hapus() inputJ adwal() Simpan() Ubah() Hapus() Batal() Keluar() GetMax(kd_jadwal)() Simpan() Ubah() Hapus() CariJadwal() CariJ adwal() ShowAutonumber() EntriJ adwal CtrlEntriJ adwal J adwal Gambar 13. Sequence Diagram Master Jadwal
e. Dengan   adanya   kwitansi   yang   dibuat   dan dihitung   secara   otomatis   dapat   mencegah kesalahan   dalam   pencatatan   dan perhitungan   saat   membuat   kwitansi   dan semua   pencatatan   serta   perhitungan   lebih akurat.
f. Dengan   adanya   sistem   ini   pihak   Maestro Angkasa dapat dengan mudah mengetahui informasi data PB yang ingin dicari, data penyewaan   lapangan,   data   perlengkapan maupun, data PB yang mendaftar member dan tersimpan aman didalam database.

## 5. DAFTAR PUSTAKA
[1] A,S   Rosa   &   M.   Salahuddin,   2014,   Rekayasa Perangkat   Lunak   yang   Terstruktur,   Bandung, Informatika.
[2] Helmers, S. A, 2013. Microsoft Visio 2013 Step By Step. USA: Microsoft Press.
[3] Puspitawati   &   Sri   Dewi  Anggadini.   2012.   Sistem Informasi Akuntansi, Jakarta, Graha Ilmu.
[4] Prabantini, 2012.  CRACKING  CREATIVITY  The Secret   of   Creative   Genius. Edisi   1. Yogyakarta, Andi.
[5] Sidik, April 2012 (edisi revisi). Pemrograman WEB dengan PHP. Bandung, Informatika.
[6] Sutabri,   2012,   Analisa   Sistem   Informasi. Yogyakarta, Andi Offset.
[7] Sutarman,   2012,   Pengantar   Teknologi   Informasi, Jakarta, Bumi Aksara.
[8] Sukamto & Shalahuddin. 2014. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung, Informatika.
[9] Supardi,  Yuniar,   2012.   Programmer   VB   6   sampai VB 2008 Basic, Jakarta, Elex Media Komputindo.
[10] Utomo,   2012,   Pemodelan   Basis   Data   Berorientasi Objek. Yogyakarta, ANDI.
[11] Yakub,  2012,  Pengantar Sistem  melalui  Informasi. Yogyakarta, Graha Ilmu.