## Video Dokumenter Informasi Kesenian Sisingaan Pada Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Subang
M. Ifran Sanni 1 , Alifya Nurcahya 2 , Taufiq Kurniawan *3
1, 3 Program Studi Teknik Informatika Fakultas Sains and Teknologi Universitas Raharja,
2 Program Studi Sistem Informasi Fakultas Sains and Teknologi Universitas Raharja E-mail: 1 ifran@raharja.info , 2 alifya.nurcahya@raharja.info , *3 taufiq@raharja.info

## Abstrak
Dalam  bidang  informasi,  audio  visual  menjadi  salah  satu  media  pendukung  dalam penyampaian  informasi  yang  efektif,  serta  lebih  menarik  dalam  penyajiannya.  Salah  satunya Kesenian  sisingaan  dari  Kabupaten  Subang  Jawa  Barat.  Saat  ini  kesenian  sisingaan memerlukan  perancangan  media  berupa  audio  visual  karena  dalam  penyajian  informasi kesenian sisingaan yang ada sampai saat ini belum terupdatenya informasi kesenian sisingaan yang terbaru. Tujuan penelitian ini adalah Untuk merancang media berbasis audio visual agar dapat bermanfaat dan menjadi daya tarik bagi masyarakat dan pengrajin seni mengenai hal  – hal yang berkaitan dengan kesenian kabupaten subang serta meningkatkan jumlah penggunaan sisingaan setiap tahunnya. Adapun metodologi penelitian yang dilakukan selama penelitian ini berlangsung  yaitu  metode  analisa  permasalahan,  metode  pengumpulan  data,  metode  analisa perancangan  dan  metode  konsep  produksi  media  yang  didalamnya  terdapat  preproduction, production  dan  postproduction.  Setelah  menganalisa  permasalahan  diatas  maka  peneliti melakukan  perancangan  video  Informasi  kesenian  Sisingaan  Kabupaten  Subang  yang digunakan  untuk  memberikan  informasi  sejarah  dan  ikon  bentuk  singa  yang  sangat  penting. Dari perancangan video Informasi kesenian ini diharapkan masyarakat dapat lebih mengetahui mengenai nilai sejarah dan ikon simbol singa pada kesenian sisingaan Kabupaten Subang yang tidak bisa di hilangkan atau di ganti dengan apapun.
Kata Kunci— Kesenian, Sisingaan, Informasi, Audio Visual

## Abstract
In  the  field  of  information,  audio  visual  is  one  of  the  supporting  media  in  delivering effective  information,  and  is  more  attractive  in  its  presentation.  One  of  them  is  sisingaan  art from Subang Regency, West Java.  Currently, the art of sisingaan requires the design of media in the form of audio-visual because in presenting information on the existing side arts, there is no latest information on the latest side arts.  The purpose of this study is to design audio-visual based  media  so  that  it  can  be  useful  and  become  an  attraction  for  the  community  and  art craftsmen regarding matters related to the arts of Subang district and increasing the number of sisingaan  uses  every  year.    The  research  methodology  carried  out  during  this  research  is problem analysis method, data collection method, design analysis method and media production concept method which includes preproduction, production and postproduction.  After analyzing the  above  problems,  the  researchers  designed  a  video  for  the  Sisingaan  art  information  of Subang  Regency  which  is  used  to  provide  historical  information  and  a  very  important  lion shape icon.  From the design of the art information video, it is hoped that the public will know more  about  the  historical  value  and  the  lion  symbol  icon  in  the  secondary  arts  of  Subang Regency which cannot be removed or replaced with anything.
Keywords— Art, Sisingaan, Information, Audio Visual

## 1. PENDAHULUAN
Selama ini, instansi yang bergerak dibidang komunikasi dan informasi ini menggunakan media informasi hanya berupa video kegiatan sosial di media youtube saja, seperti yang sudah banyak  dimiliki  oleh  instansi  lain. Jika  Dinas  Pendidikan  dan  Kebudayaan Kabupaten  Subang hanya menggunakan youtube sebagai wadah media informasi, dikhawatirkan kurang mencapai target  maksimal  dan  akan  kurang  mampu  bersaing  dengan  instansi  sejenis  yang  lebih  mampu menawarkan  informasi  dan  berita  dengan  menarik  melalui  video  informasi  digital  dan  sosial media  lainnya.  Oleh  karena  itu,  Dinas  memerlukan  sebuah  video  informasi  digital  sebagai media  informasi  dan  berita  kepada  Dinas  Pendidikan  dan  Kebudayaan  Kabupaten  Subang berbagai  relasi  dan  khalayak  umum  sehingga  sangat  membantu  instansi  dalam menginformasikan  dan  menghubungkan  instansi  dengan  publik  secara  efektif.  Maka  publik akan lebih tertarik pada kualitas yang dihasilkan Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Subang.
Beberapa  penelitian  yang  berkaitan  dengan  media  video  dokumenter  ini  seperti penelitian  yang  dilakukan  oleh  Masnuna  (2018:29) [1] ,  “Perancangan  pengenalan  profesi  untuk meningkatkan  tingkat  pendidikan  Dusun  Pucuan  Sidoarjo”  Video  dokumenter  ini  digunakan untuk sarana publikasi kepada masyarakat luar dusun Pucuan, Sidoarjo bahwa kampanye sosial ini berjalan dengan lancar dan sukses.
Selanjutnya, penelitian yang dilakukan Prijanto (2017: 9) [2] “Pemanfaatan Video Dalam Pembelajaran  Pancasila  dan  Kewarganegaraan  Untuk  Meningkatkan  Kemampuan  Berpikir Kritis Siswa Terhadap Kebijakan Publik”.
Video  dokumenter  ini  merupakan  yang  akan  diunggah  pada  akun YouTube (berupa rekaman kasus/permasalahan dalam kehidupan bermasyarakat, berbangsa, dan bernegara, serta interview dengan pihak terkait) .
Lalu,  penelitian  oleh  Wibowo,  dkk  (2017:62) [3] “ Perancangan  Video Profile Sebagai Penunjang  Media  Informasi  dan  Promosi  Pada  SMA  Citra  Islami  Tangerang ” Penelitian  ini mempunyai  tujuan  untuk menunjang  informasi  dan  promosi  SMA  Citra  Islami  Tangerang. Selanjutnya, penelitian yang dilakukan oleh Muhammad dan Siahaan (2017 : 29) [4] dengan judul “Film  Dokumenter  Budaya  Betawi  Ondel-ondel  di  Negeri  Silancang  Kuning  Berdasarkan Sinematografi  Teknik  Pengambilan  Gambar”.  Film  dokumenter  Budaya  Betawi  ini  dibuat dengan  menggunakan  aplikasi  penunjang  video  seperti adobe  premiere  pro,  adobe  after  effect dan adobe audition dalam proses editing dengan format yang dihasilkan yaitu mp4 . Lalu yang terakhir, penelitian yang dilakukan oleh Tama, dkk (2018 : 101-106) [5] “Video Profile Jurusan Sistem  Komputer  Jenjang  Strata  Satu  Pada  STMIK  Raharja  Tangerang”.  Penelitian  ini ditunjukkan  untuk  merancang  media audio  visual agar  dapat  menjadi  daya  tarik  yang  efektif, terutama dalam penyampaian informasi dan promosi mengenai hal – hal yang berkaitan dengan Profile Jurusan Sistem Komputer Jenjang Strata Satu Pada STMIK Raharja Tangerang dengan metode penelitian Pengumpulan Data, Analisa Perancangan Media, dan Konsep Produksi Media (KPM) yang meliputi : pre production, production , dan post production .

## 2. METODE PENELITIAN
Beberapa  metode  penelitian  yang  digunakan  untuk  meningkatkan Video  dokumenter Kesenian  Sisingaan  ini  yaitu:  (1)  Metode  Pengumpulan  Data,  yaitu  metode  yang  digunakan untuk  mendapatkan  data  dengan  melakukan  pengamatan  langsung  (Observasi), interview ataupun  dari  kajian  pustaka.  (2)  Analisa  Perancangan  Media  yaitu Software apa  saja  yang digunakan untuk mengedit video. (3) Konsep Produksi Media (KPM). Perancangan media video program  ini melalui beberapa  proses  perancangan  agar  mendapat  gambaran  tentang project yang dibuat, sehingga memudahkan dalam membuat video profile ini. Tahapan yang dilakukan adalah Preproduction, Production dan Post Production.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1. Preproduction
Preproduction adalah  tahapan  proses  perancangan  video  yang  terdiri  dari  ide  atau gagasan,  pembuatan  sinopsis,  menyusun  narasi,  membuat  gambar  sketsa  atau storyboard, pembuatan script writing, menyusun rundown, lalu menentukan crew yang terlibat dalam proses produksi, kemudian menyusun time schedule, menentukan budget/ anggaran dan mempersiapkan peralatan – peralatan yang akan digunakan dalam video dokumenter. Maka untuk lebih jelasnya dibuatlah rancangan pada gambar 1 berikut ini :
Gambar 1. Preproduction
3.1.1. Ide/Gagasan
Sebuah rencana awal dari proses preproduction, dan merupakan hal yang mendasar dari perancangan  media  audio  visual  adalah  menentukan  ide  atau  gagasan.  Ide  atau  gagasan dikembangkan lebih lagi melalui observasi, wawancara serta pengumpulan data – data lainnya, berdasarkan  permasalahan  yang  ada.  Dalam  penelitian  ini,  konsep  atau  gagasan  yang dibutuhkan  dalam  perancangan  media  video  dokumenter  sisingaan  ini,  menjelaskan  secara detail keseluruhan informasi tentang kesenian sisingaan khas Kabupaten Subang, yang dikemas secara lengkap, jelas, dan menarik secara visualisasi.

## 3.1.2. Sinopsis atau Cerita
Sinopsis  merupakan  inti  ringkasan  cerita  atau  alur  film,  yang  menjadi  bentuk pendekatan  sebuah feature  documenter tersebut.  Cerita  yang  dibuat  dikemas  secara  singkat, padat dan jelas. Proses awal dalam pembuatan sinopsis ialah mencari ide cerita terdiri dari judul, tokoh,  konflik  serta  alur,  lalu  merangkai  permasalahan  dari  awal  hingga  akhir.  Sinopsis
perancangan  video  dokumenter  sisingaan  yang  oleh  Dinas  Pendidikan  dan  Kebudayaan Kabupaten Subang adalah sebagai berikut :
“Di awal video, menampilkan opening logo Kabupaten Subang dan tulisan Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Subang, selanjutnya menampilkan timelapse gedung kantor dinas, kemudian  masuk  footage  boneka  singa,  setelah  itu  jeda  hitam  untuk  masuk  ke  video  inti, selanjutnya  masuk  footage  –  footage  cepat  arak  –  arakan  sisingaan,  selanjutnya  masuk  video seorang anak kecil menunggangi sisingaan, menampilkan video formasi tengah arak – arakan sisingaan  dan  wawancara  dengan  Bapak  Nata  Hasan  selaku  penggiat  kesenian  sisingaan, masuk ke formasi depan arak – arakan sisingaan, kemudian menampilkan video penari memikul sisingaan  Bersama,  lalu  masuk  ke  video  penari  berjalan  mengikuti  arak  –  arakan,  masuk  ke bumper out dan teks sisingaan”.
3.1.3. Narasi
Narasi merupakan suatu pengembangan paragraf dari sebuah karangan karya tulis yang dirangkai peristiwanya dari waktu ke waktu dan dijabarkan dengan tujuan untuk menyampaikan informasi  yang  di  urutkan  dari  awal,  sampai  akhir.  Narasi  bertujuan  untuk  menceritakan  atau menggambarkan  suatu  scene,  sehingga  audience  seolah-olah  merasakan  apa  yang  terjadi  di gambar  tersebut.  Narasi  juga  bisa  memperkuat  alur  cerita  dan  isi  video  yang  hendak disampaikan.  Berikut  narasi  perancangan  video  dokumenter  Kesenian  Sisingaan  Kabupaten Subang, yaitu sebagai berikut :
“Sejarah  Sisingaan  itu  dulunya  /  waktu  jaman  dulu  kita  melawan  penjajah  belanda  dengan cara pergerakan gerombolan sisingaan / bukan singa dulu mah tapi dengan gedebong batang pisang  dan  bambu  runcing  sebagai  pemanggulnya  menjadi  alat  dan  senjata  orang  Subang  // Perbedaannya  kalau  sisingaan  dahulu  itu  hanya  gerakan  tidak  terarah  untuk  atraksi  dan demonstrasi  kalau  jaman  sekarang  sudah  jaman  modern  melakukan  pergelaran  dan  atraksi saja // Dahulu hanya sederhana sekarang sudah istimewa / dahulu mah hanya sealakadarnya / hanya gendang / kenong / kecrek / kentung dan gong sudah cukup / di modernisasikan dengan alat  dan  fasilitas  yang  di  cukupi  untuk  musik  Sunda  yang  lebih  maju  //  Pokok  orang  Subang mempertahankan seni budaya Subang yang di modern seperti contoh sekarang ada burung ada naga  dan  yang lainnya // Tetap  kalau  pokoknya  kan singa  /  singa  paling  pokok  ciri  khas  seni Kabupaten Subang // Tidak akan pernah hilang”.

## 3.1.4. Pembuatan Storyboard
Storyboard yaitu  gambar  atau  sketsa  yang  dibuat  berurutan  sesuai  naskah. Storyboard ini  menyampaikan  alur  cerita  kepada  audience  untuk  lebih  mudah  memahami  informasi  yang disampaikan oleh karena itu storyboard dapat menggiring seseorang mengikuti gambar ilustrasi yang  ingin  disampaikan,  sehingga  dapat  menjadikan  persepsi  sesuai  dengan  alur  cerita  pada perancangan  video  dokumenter  sisingaan  Kabupaten  Subang.  Berikut  ini storyboard yang digambarkan per-scene berdasarkan alur cerita yang dirancang pada video dokumenter kesenian sisingaan  Kabupaten  Subang.  Pada  gambar  2, scene 1,  menampilkan        Bumper  opening  logo Kabupaten Subang dan teks Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Subang,  gambar 3, Scene 2, menampilkan timelapse gedung kantor Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Subang,  gambar  4  , Scene 3,  menampilkan footage boneka  sisingaan,  gambar  5, Scene 4, menampilkan footage arak  –  arakan  sisingaan,  gambar  6, Scene 5,  Menampilkan  video wawancara  sejarah  sisingaan,  gambar  7, Scene 6,  menampilkan footage pemain  kendang, gambar 8, Scene 7, menampilkan bumper out sisingaan dan teks sisingaan.
Gambar 2. Scene 1. Menampilkan Bumper opening logo Kabupaten Subang dan teks Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Subang
Gambar 3. EXT / Scene 2 / Day / Medium Shoot /
Menampilkan Timelapse Gedung  Kantor  Dinas  Pendidikan  dan  Kebudayaan / Day / Medium Shoot
Gambar 4. EXT / Scene 3 / Day / Full Shoot /
Menampilkan footage boneka sisingaan
Gambar 5. EXT / Scene 4 / Day / Medium Shoot /
Menampilkan footage arak – arakan sisingaan
Gambar 6. EXT / Scene 5 / Night / Medium Shoot /
Menampilkan video wawancara sejarah sisingaan
Gambar 7. EXT / Scene 6 / Day / Medium Shoot /
Menampilkan footage pemain kendang
Gambar 8. EXT / Scene 7 / Day / Full Shoot /
Menampilkan bumper out sisingaan dan teks sisingan

## 3.2. Production
Production adalah  perancangan-perencanaan  yang  dilakukan  saat preproduction mulai dijalankan  sesuai  konsep  yang  telah  dibuat.  Dalam  perancangan  video  dokumenter  Kesenian Sisingaan Kabupaten Subang, pada tahap production ini dibuat untuk mewujudkan dari ide atau gagasan,  Sinopsis, Storyboard dan  tepatnya Time  Schedule untuk  dimasukkan  kedalam proses shooting agar menjadi video yang menarik. Pada tahap production, dibutuhkan beberapa tahapan yaitu tahapan perencanaan multimedia, perencanaan audio visual, dan perencanaan broadcasting .

## 3.3. Post Production

## 3.3.1. Tampilan Isi
Tampilan  isi  video  dokumenter  ini  dirancang  pada  saat  pembuatan  sinopsis.  Berikut merupakan  tampilan  isi video  profile yang  telah  dibuat  pada  saat  proses  perancangan  Konsep Produksi Media (KPM).
Gambar 9. Scene 1. Menampilkan Bumper opening logo Kabupaten Subang dan teks Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Subang
Gambar 10. EXT / Scene 2 / Day / Medium Shoot / Menampilkan
Timelapse Gedung Kantor Dinas Pendidikan dan Kebudayaan
Gambar 11. EXT / Scene 3 / Day / Full Shoot /
Menampilkan footage boneka sisingaan
Gambar 12. EXT / Scene 4 / Day / Medium Shoot /
Menampilkan footage arak – arakan sisingaan
Gambar 13. EXT / Scene 5 / Night / Medium Shoot /
Menampilkan video wawancara sejarah sisingaan
Gambar 14. EXT / Scene 6 / Day / Medium Shoot /
Menampilkan footage pemain kendang
Gambar 15. EXT / Scene 7 / Day / Full Shoot /
Menampilkan bumper out sisingaan dan teks sisingan

## 4. KESIMPULAN
Kesimpulan dari Video dokumenter kesenian sisingaan ini yaitu memberikan informasi kepada  masyarakat  tentang  sejarah,  perbedaan,  dan  perkembangan  kesenian  sisingaan. Lalu, dalam membuat konsep media video dokumenter yang menarik dan dapat memenuhi kebutuhan informasi  kesenian  sisingaan  yaitu  dengan  konsep video yang  kreatif  dan  informatif  yang terdapat audio menggunakan  musik  dan voice  over ,  tampilan visual berkualitas HD dan dilengkapi  dengan visual  effect ,  sehingga  dapat  menjadi  daya  tarik  bagi masyarakat  yang melihatnya.  Strategi  pemasaran  yang  dilakukan  Dinas  Pendidikan  dan  Kebudayaan  dalam menginformasikan Kesenian Sisingaan yaitu dengan implementasi media video dokumenter ini melalui   penayangan  video  dokumenter  ini  secara  langsung  pada  Kecamatan  –  Kecamatan  di daerah  Kabupaten  Subang  dan  di  putar  pada event-event yang  diselenggarakan  oleh  Dinas Pendidikan  dan  Kebudayaan.  Agar  masyarakat  dengan  mudah  mendapatkan  informasi  lebih jelas  tentang  Kesenian  Sisingaan.  Dalam  merancang  sebuah  media  video  dokumenter  yang dapat  menarik  dan  bermanfaat  untuk  audience  yaitu dengan  konsep  video  dokumenter  dengan ide  cerita  yang  menarik,  informatif,  serta  didukung  dengan audio,  dubbing,  visualisasi dengan tampilan video berkualitas HD , disertai berbagai effect visual menarik, sehingga dapat menjadi daya  tarik  bagi audience yaitu  masyarakat  luas  dan  para  seniman  pada  Kesenian  Sisingaan. Informasi  yang  ingin  disampaikan  Dinas  Pendidikan  dan  Kebudayaan  Kabupaten  Subang melalui  video  dokumenter  Kesenian  Sisingaan  ini  yaitu  mengenai  keseluruhan  ruang  lingkup Kesenian Sisingaan yang meliputi Sejarah, perbedaan, dan perkembangan Kesenian Sisingaan

## 5. SARAN
Disarankan kepada Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Subang untuk dapat lebih  mengimplementasikan video dokumenter  ini  melalui  berbagai event yang  diadakan  oleh Pemerintah  Kabupaten  Subang  dan  diinformasikan  melalui  media  sosial  seperti Instagram instansi,  sehingga  masyarakat  dapat  dengan  mudah  memperoleh  informasi  tentang  kesenian sisingaan Kabupaten Subang.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Masnuna.  2018. Perancangan  Pengenalan  Profesi  untuk  Meningkatkan  Tingkat Pendidikan  Dusun  Pucuan  Sidoarjo. Surabaya : University  of  Pembangunan  National . Jurnal  Ilmu  Komputer  dan  Desain  Komunikasi  Visual.  ISSN :  2541-4550.  Vol. 3,  No. 2 : 29.
[2] Prijanto, Jossapat Hendra. 2017. Pemanfaatan Video Dalam Pembelajaran Pancasila dan Kewarganegaraan  Untuk  Meningkatkan  Kemampuan  Berpikir  Kritis  Siswa  Terhadap Kebijakan  Publik. Tangerang :  Universitas  Pelita  Harapan.  Jurnal  Teori  dan  Praksis Pembelajaran IPS. ISSN 2503 – 5347. Vol. 2, No. 1 : 9.
[3] Wibowo,  Edi.  Dewi  Popi  Romika  dan,  Mega  Cut  Ryana.  2017. Perancangan Video Profile Sebagai Penunjang Media Informasi dan Promosi Pada SMA Citra Islami Tangerang. Yogyakarta   :  STMIK  AMIKOM.  Seminar  Nasional  Teknologi  Informasi dan Multimedia. ISSN : 2302-3805. Vol.1, No.3 : 62, 64-65.
[4] Muhammad,  Daru.  dan  Arta  Uly  Siahaan.  2017. Film  Dokumenter  Budaya  Betawi Ondel-ondel  di  Negeri  Silancang  Kuning  Berdasarkan  Sinematografi  Teknik Pengambilan  Gambar. Batam :  Politeknik  Negeri  Batam.  Journal  Integrasi.  e-ISSN : 2548-9828. Vol. 9 No.1 : 29.
[5] Tama,  Adi  Kusuma  Widya.  Azwar  Aditya  Putra.  Muhammad  Aziz  Fikri.  2018. Video Profile  Jurusan  Sistem  Komputer  Jenjang  Strata  Satu  Pada  STMIK  Raharja Tangerang. Tangerang :  Perguruan  Tinggi  Raharja.  CERITA Journal .  ISSN :  2461- 1417. Vol, 4. No.2 : 101-106.