Terbit online pada laman web jurnal: http://ejournal.undhari.ac.id/index.php/jveit

## JVEIT

## Journal of Vocational Education and Information Technology
Vol. 4 No. 1 (2023) 6 - 10
ISSN Media Elektronik: 2722-5305
Sistem Informasi Titik Bangunan Baru Pada Kabupaten Tebo Berbasis Web
Dwi Winarti 1 , Yusran 2 , Fauzi Tri Yuniko 3 ,Tias Pratiwi 4 , Sinta Nur Aisyah 5 , Fika Destriani 6
1 Prodi Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dharmas Indonesia
2,3 Prodi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dharmas Indonesia
1 dwiwinarti@undhari.ac.id 2 yusrans027@gmail.com, 3 fauzioptiplex@gmail.com ,
4 shinta.aisyah14@gmail.com 5 destrianifika@gmail.com

## Abstract
Tebo Regency is one of the regencies in Jambi Province. This district is the result of expansion of the Bungo Tebo district. Tebo Regency has developed from year to year, from the economic, social, infrastructure and population sectors. This study discusses the data and location of new housing in Tebo Regency, especially in the village of Giri Purno. The method used by the author to design the system is the SDLC (System Development Life Cycle) methodology. The shape of this system is like a waterfall. The results of this website can be accessed by the wider community  to  find  related  information.  The  methodology  used  is  waterfall,  the  design  tool  uses  UML  and  Php Mysql.
Keywords : Sistem Informasi Geografis, Waterfall, PHP, Mysql, Web

## Abstrak
Kabupaten  Tebo  merupakan  salah  satu  kabupaten  yang  ada  di  Provinsi  Jambi.  Kabupaten  ini  merupakan  hasil pemekaran  dari  kabupaten  Bungo  Tebo.  Kabupaten  Tebo  dari  tahun  ke  tahun  mengalami  perkembangan,  dari bidang ekonomi, sosial, infrastruktur  maupun penduduk. Pada penelitian  ini  membahas  tentang data dan  letak perumahan baru yang ada di Kabupaten tebo Khususnya d desa Giri Purno. Metode yang digunakan penulis untuk merancang sistem adalah metodologi SDLC ( System Development Life Cycle ) bentuk sistem ini seperti air terjun ( Waterfall ).Hasil  dari  website  ini  dapat  diakses  oleh  masyarakat  luas  untuk  mengetahui  informasi  terkait. Metodelogi yang digunakan waterfall , alat bantu perancangan menggunakan UML dan Php Mysql.
Kata kunci : Sistem Informasi Geografis, Waterfall, PHP, Mysql, Web
© 2023 Jurnal JVEIT

## 1. Pendahuluan
Kabupaten Tebo merupakan salah satu kabupaten yang ada di Provinsi Jambi. Kabupaten ini merupakan hasil pemekaran  dari  kabupaten  Bungo  Tebo.  Kabupaten Tebo  dari  tahun  ke  tahun  mengalami  perkembangan, dari  bidang  ekonomi,  sosial,  infrastruktur  maupun penduduk.  Jumlah  penduduk  Kabupaten  Tebo  tahun 2021  sebanyak  340.868  jiwa.  Selama  masa  pandemi Covid-19  banyak  penduduk  yang  mengajukan  surat nikah  ke  KUA,  sehingga  banyak  anak  yang  memilih untuk  menikah.  Akibatnya  angka  pernikahan  di Kabupaten  Tebo  meningkat  selama  masa  pandemi Covid-19. Hal itu menyebabkan bertambahnya bentuk bangunan rumah baru.(Kabupaten Tebo Dalam Angka, 2021).
GIS  secara  umum,  yaitu  sistem  informasi  yang digunakan untuk memasukkan, menyimpan, memanggil  kembali,  mengolah,  menganalisa  dan menghasilkan data bereferensi geografi untuk mendukung pengambilan keputusan dalam perencanaan  dan  pengolahan  (Karsana  &  Mahendra, 2021).
Google Maps adalah layanan aplikasi peta online yang disediakan  oleh Google  Maps secara  gratis. Google Maps menawarkan  peta  dan  gambar  satelit  untuk seluruh  dunia . Layanan  ini  dibuat  interaktif,  karena didalamnya peta  dapat  digeser  sesuai  keinginan pengguna,  mengubah  level  zoom,  serta  mengubah tampilan  jenis  peta.  Fasilitas  lain  yang  disediakan antara lain adalah pencarian lokasi dengan memasukkan  kata  kunci,  kata  kunci  yang  dimaksud
seperti  nama  tempat,  kota,  rute  jalan  serta  nama bangunan (Yunita Sari and Hardi Riyansah, 2021).
Dalam  merancang  GIS  digunakan  sebuah Software Engineering atau  sering  disebut  dengan  Rekayasa Perangkat  Lunak  yaitu  UML  ( Unified  Modelling Language ). Unified Modeling Language (UML) adalah sebuah standarisasi bahasa untuk membangun perangkat lunak yang di bangun dengan menggunakan teknik pemrograman berorientasi objek, UML muncul karena adanya  kebutuhan  untuk  menspesifikasikan, menggambarkan,  membangun  dan  dokumentasi  dari sistem  perangkat  lunak.  (Rosa  A.  S.  M.  Shalahuddin, 2018).  Jenis-jenis  UML  diantaranya Use  Case Diagram, Activity Diagram, Class Diagram, Sequence Diagram.

## 2. Metode Penelitian
Metode  yang  digunakan  penulis  untuk  merancang sistem adalah metodologi SDLC ( System Development Life  Cycle )  bentuk  sistem  ini  seperti  air  terjun ( Waterfall ).
Gambar 1. Metode Waterfall
a. Requirements analysis and definition (Identifikasi)
Layanan  sistem,  kendala,  dan  tujuan  ditetapkan  oleh hasil  konsultasi  dengan  pengguna  yang  kemudian diidentifikasi  secara  rinci  dan  berfungsi  sebagai spesifikasi sistem.
b. System and software design (Perancangan)
Tahapan perancangan sistem mengalokasikan kebutuhan-kebutuhan  sistem  baik  perangkat  keras maupun perangkat lunak dengan membentuk arsitektur sistem  secara  keseluruhan.  Perancangan  perangkat lunak  melibatkan  identifikasi  dan  penggambaran abstrak sistem dasar perangkat lunak dan hubungannya.
c. Implementation and unit testing (Implementasi)
Pada  tahap  ini,  perancangan  perangkat  lunak direalisasikan  sebagai  serangkaian  progran  atau  unit
program. Pengujian melibatkan verifikasi bahwa setiap unit memenuhi spesifikasinya.
d. Integration and system testing (Pengujian)
Unit-unit individu program atau program digabung dan diuji sebagai sebuah sistem lengkap untuk memastikan apakah sesuai dengan kebutuhan perangkat lunak atau tidak.  Setelah  pengujian  perangkat  lunak  dapat dikirimkan ke customer.
e. Operation and maintenance (Pengoperasian)
Biasanya  (walaupun  tidak  selalu),  tahapan  ini merupakan  tahapan  yang  paling  panjang.  Sistem dipasang  dan  digunakan  secara  nyata. Maintenance melibatkan pembetulan kesalahan yang tidak ditemukan pada tahapan-tahapan sebelumnya, meningkatkan  implementasi  dari  unit  sistem,  dan meningkatkan layanan sistem sebagai kebutuhan baru.
Penulis  juga  melakukan  pengumpulan  data  yang meliputi  pengamatan,  wawancara  dan  studi  literasi. Adapun 3 metode tersebut sebagai berikut:
1. Literasi/Referensi Metode  ini  merupakan  metode  pengambilan informasi  dan  data  yang  diperoleh  dari  buku, jurnal,  atau  WEBsite  yang  dijadikan  sumber kelengkapan informasi yang berhubungan dengan data yang terkait.
2. Pengamatan (Observasi) Metode ini peneliti  melakukan pengamatan pada kantor  Badan  Pusat  Statistik  khususnya  di  seksi IPDS  yang  sedang  melakukan  pengolahan  peta. Dengan  observasi  ini  peneliti  dapat  mengetahui sistem apa yang digunakan pada seksi IPDS dalam pengolahan peta.
3. Wawancara Metode ini peneliti melakukan wawancara secara langsung  pada  pegawai  kantor  Badan  Pusat Statistik  Kabupaten  Tebo  untuk  mendapatkan data-data  yang  dibutuhkan  dalam  pembuatan sistem informasi ini.

## 3.   Hasil dan Pembahasan

## Analisis Kebutuhan Fungsional
Analisis  kebutuhan  fungsional  dilakukan  untuk memberikan  gambaran  aliran  data  yang  ada  pada aplikasi  yang  akan  dibangun.  Tahapan-tahapan  yang ada  yaitu  dengan  mengkonfigurasi  dari  komponen- komponen  perangkat  lunak  dan  perangkat  keras  dari suatu sistem. Adapun alat bantu yang digunakan untuk menggambarkan  atau  memodelkan  sistem  secara umum yang akan dibangun yaitu menggunakan Unified Modelling Language (UML).
a. Use Case Diagram
requirements analysis
system and software implementation and unit integration and system
operation and
Use  Case  Diagram menggambarkan  bagaimana seseorang akan menggunakan atau memanfaatkan sistem,  sedangkan  aktor  adalah  seseorang  yang berinteraksi  dengan  sistem. Use  case digunakan untuk  mengetahui  fungsi  apa  saja  yang  ada  di dalam  sebuah  sistem  dan  siapa  saja  yang  berhak menggunakan fungsi-fungsi itu.
.
Gambar 2. Use Case Diagram
b. Activity Diagram Mengelola Data Rumah
Admin dapat  melakukan  pengolahan  data  rumah berupa menambah, menghapus dan merubah data. Setelah itu sistem akan menampilkan validasi data yang  sudah  diubah,  jika  salah  sistem  akan mengarahkan  ke  halaman  updating  data,  jika benar sistem akan menampilkan data rumah yang telah di tambah.
Gambar 3. Activity Diagram Mengelola Data Rumah
c. Activity Diagram Melihat Peta
Pengunjung  mengakses  alamat link sistem  dan sistem akan menampilkan halaman peta.
Gambar 4. Activity Diagram Melihat Peta
d. Class Diagram
Class  diagram dibuat  agar  pembuat  program membuat  kelas-kelas  sesuai  rancangan  di  dalam diagram kelas agar antara dokumentasi perancangan  dan  perangkat  lunak  menjadi sinkron.
Gambar 5. Class Diagram
Implementasi a. Halaman Pengunjung Halaman  ini  sistem  hanya  menampilkan  peta persebaran rumah penduduk
Gambar 6. Halaman Pengunjung
b. Halaman Login Halaman login merupakan  halaman  awal  sistem  yang menampilkan menu login untuk admin dengan mengisi username dan password agar dapat masuk ke halaman utama.
Gambar 7. Halaman Login
c. Halaman Data Rumah Pada  halaman  ini  menampilkan  data  rumah  dimana seorang  admin  dapat  menambah,  mengubah,  dan menghapus data.
Gambar 8. Halaman Data Rumah
d. Halaman Data Rt Pada halaman ini menampilkan data rt dimana seorang admin  dapat  menambah,  mengubah,  dan  menghapus data.
Gambar 9. Halaman Data Rt
e. Halaman Peta Pada halaman ini menampilkan peta persebaran rumah penduduk yang ada di desa tersebut.

## Gambar 10. Halaman Peta

## 4.   Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  penelitian  tentang  sistem  informasi titik  bangunan  rumah  baru  pada  kabupaten  tebo berbasis  WEB  dapat  disimpulkan  bahwa,  dengan adanya  sistem  ini  dapat  membantu  masyarakat  dalam mencari alamat rumah seseorang baik itu untuk rumah lama  ataupun  untuk  rumah  baru  yang  ada  di  desa tersebut  serta  memudahkan  pihak  instansi  ketika melakukan pendataan.
1. Untuk  kedepannya  sistem  ini  agar  dapat digunakan dengan tampilan yang menarik dengan menggunakan  fitur-fitur  terbaru  dan  jauh  lebih modern.
2. Fungsi-fungsi  yang  ada  dalam  sistem  ini  masih banyak  yang  harus  dikembangkan,  sehingga kedepannya  bisa  lebih  bagus  dan  lebih  lengkap lagi,  agar  benar-benar  menjadi  solusi  bagi masyarakat  jauh  yang  kebingungan  mencari alamat seseorang.

## Daftar Rujukan
[1] Asmara,  J.  (2019). Rancang  Bangun Sistem  Informasi  Desa Berbasis WEBsite ( Studi Kasus Desa Netpala ) . 2 .
[2] Danny,  M.  (2018).  Sistem  Informasi  Geografi  Pariwisata Kabupaten  Karanganyar  Berbasis  Android. Jurnal  SIGMA ,
8 (1), 33–42.
[3] Karsana,  I.  W.  W.,  &  Mahendra,  G.  S.  (2021).  Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Puskesmas
Menggunakan  Google  Maps  Api  Di  Kabupaten  Badung. Jurnal  Komputer  Dan  Informatika , 9 (2),  160–167. https://doi.org/10.35508/jicon.v9i2.5214
[4] Rosa  A.  S.  M.  Shalahuddin.  (2018). Rekayasa  Perangkat Lunak . Informatika.
[5]  Sarangnga,  M.  I.,  &  Gafrun,  G.  (2020).  Sistem  Informasi Geografis  Pelayanan  Kesehatan  Rumah  Sakit  Di  Kota Kendari Berbasis WEB . Simtek : Jurnal Sistem Informasi Dan
Teknik Komputer , 5 (2),70–77.
\https://doi.org/10.51876/simtek.v5i2.78
[6] M.Nuh. (2022). Penyuluhan Mengelola Website Sebagai Media .
2 , 110–117.
[7]  Renaldy  Rustam,  A.  (2022). Perancangan  sistem  informasi inventory  berbasis  web  pada  gudang  di  pt  .  Spin  warriors .
4 (1), 27–32.
[8]  Kristanto,  A.  (2022). Perancangan  Sistem  Informasi  dan Aplikasinya (Revisi 2). Gava Media.
[9] Triana, T., Yusman, M., & Hermanto, B. (2021). Sistem Informasi Manajemen  Data  Klien  Pada  Pt.  Hulu  Balang  Mandiri Menggunakan  Framework  Laravel. Jurnal  Pepadun , 2 (1), 40–48. https://doi.org/10.23960/pepadun.v2i1.33
[10]  Utomo,  S.,  &  Hamdani,  M.  A.  (2021).  Sistem  Informasi Geografis  (SIG)  Pariwisata  Kota  Bandung  menggunakan Google Maps API dan PHP. Jurnal Teknologi Informasi Dan Komunikasi , XI (1), 1–9.