## APLIKASI DELIVERY ORDER MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS WEB PADA RESTORAN MANG KABAYAN
Syifa Nur Rakhmah 1 , Reza 2 , Kardinal Novel 3
Sistem Informasi, STMIK Nusa Mandiri Jakarta Jl. Damai No. 8, Warung Jati Barat (Margasatwa), Jakarta Selatan Sistem Informasi, Universitas Bina Sarana Informatika Jl. Kamal Raya No. 18, Ringroad Barat, Cengkareng, Jakarta Barat
1 syifa.snk@nusamandiri.ac.id 2 reza1512@bsi.ac.id 3 kadinar.ked@bsi.ac.id

## ABSTRACT
The  utilization  of  smartphone  technology  in  various  aspects  has  now  been  felt,  without  exception  reaching restaurants that want to use technology for the satisfaction of customers and the benefits of restaurants. Humans in general want everything to be easily done, as well as restaurant customers who want to order menus easily in the sense that it is not complicated and does not take a long time. It's easy to order the menu in question without having to queue and without waiting for the waiter to be busy with other customers. Restaurant customers can also take time to order orders according to their needs so they are not disturbed by the presence of a waiter who is  waiting  for  the  order.  The  preparation  of  this  study  uses  two  research  methods,  namely,  data  collection methods and software development methods, namely using the waterfall method. To overcome the problems that the authors describe, a web-based application is made to make it easier for restaurants and customers to order food. With the use of media websites that have been published can facilitate food ordering in real time..
Keywords :  Waterfall, Application, Customer, Web Based, Real-time

## 1. PENDAHULUAN
Restoran  merupakan  tempat  usaha  komersial yang  ruang  lingkup  kegiatannya  menyediakan hidangan  makanan  dan  minuman  untuk  pengunjung yang  bersifat  umum.  Sebagian  besar  restoran  masih menggunakan  sistem  pemesanan  menu  secara manual  seperti  pelayan  mencatat  pemesanan  menu pengunjung,  dan  pengunjung  membayar  menu pesanannya ke bagian kasir. Biasanya restoran yang dikunjungi  banyak  pengunjung,  dimungkinkan menghadapi masalah seperti keterlambatan pemesanan  menu,  kesalahan  pencatatan  menu,  dan kesalahan  dalam  transaksi  pembayaran.  Tujuan  dari penelitian  ini  adalah  untuk  menghasilkan  sebuah aplikasi yang mampu mengatasi masalah pelayanan, seperti  keterlambatan  pemesanan  menu,  kesalahan pencatatan menu, dan kesalahan transaksi pembayaran  serta  dapat  melakukan  pemesanan dengan  sistem  Delivery  Order  yang  dapat  di  akses melalui  website  (Febriyansyah,  Bijaksana,  Negara, & Safriadi, 2017).
Berdasarkan  informasi  yang  didapatkan  oleh penulis  dengan  mengadakan  Observasi  langsung  ke Mang Kabayan Harapan Indah, mengenai perkembangan data Delivery Order untuk persentase yang  didapatkan  oleh  restoran  Mang  Kabayan sangatlah  mengkhawatirkan  yaitu  35,7  persen perbulan.  Dimana  persentase  tersebut  didapatkan dari  4  cabang  restoran  Mang  Kabayan  yang  ada  di Bekasi yang beralamatkan di Harapan Indah,Bintaro, Kalimalang, dan Cibubur.
Terdapat  berbagai  faktor  penyebab  minimnya persentase  tersebut  yaitu  pemasaran  yang  kurang menarik,  dan  terutama  untuk  mengakses  pesanan
hanya  dapat  dilakukan  dengan  menggunakan telepon.  Masyarakat  pada  umumnya  menginginkan segala  sesuatu  dapat  dengan  mudah  dikerjakan, dengan  mudah  dalam  artian  tidak  rumit  dan  tidak memakan  waktu  yang  lama  serta  dapat  dilakukan dimana  saja  yang  diinginkan.  Seperti  mudah  dalam memesan  menu  yang  dimaksud  adalah  tanpa  harus mengantri  dan  tanpa  harus  menunggu  pelayan  yang sibuk dengan pelanggan lainnya.
Dengan permasalahan diatas, penulis mengusulkan  untuk  dibuatkan  program  yang  dapat memanajemen  pemesanan  menu  sesuai  dengan kebutuhan  pelanggan,  dan  melakukan  pemesanan menu  yang  dapat  dilakukan  dengan  menggunakan smartphone  guna  meningkatkan  persentase  dan mempermudah  pelanggan  melakukan  pemesanan serta  menciptakan  kepuasan atas pelayanan restoran tersebut.  Selain  untuk  memudahkan  pelanggan dalam  melakukan  pemesanan  sistem  ini  juga  dapat mempermudahkan  pihak  restoran  seperti  mengatur antrian pesanan sesuai waktu pemesanan pelanggan, mengatur  status  ketersediaan  menu,  kesalahan pencatatan  menu,  dan  dapat  mengkontrol  jumlah pesanan.

## 2. METODE
Terdapat  dua  meode  dalam  penyusunan penulisan ini, yaitu metode pengembangan perangkat lunak dan metode pengumpulan data.
2.1 Metode Pengembangan Perangkat lunak
Metode  yang  digunakan  pada  pembuatan aplikasi ini menggunakan  metode
waterfall.
Menurut (M.Shalahuddin, 2013), menjelaskan
bahwa  metode  waterfall  terbagi  menjadi  lima tahapan, yaitu:
1. Analisa kebutuhan perangkat lunak
Proses pengumpulan kebutuhan aplikasi menggunakan  pengumpulan  data  pelanggan, data  makanan,  dan  harga  makanan.  dilakukan secara interaktif untuk   menspesifikasi kebutuhan perangkat lunak agar dapat dipahami   perangkat  lunak  seperti  apa  yang dibutuhkan oleh user. Misalkan cara pemesanan,  cara  pembayaran,  dan  stok ketersediaan makanan. a. Halaman Administrator
1) Admin  dapat  menambah,  mengubah dan menghapus data produk.
2) Admin dapat mengecek
dan memproses data transaksi yang dilakukan pengunjung.
3) Admin  dapat  menambahkan  dan mengubah kategori dan data produk
4) Admin dapat mengubah data anggota
5) Admin  dapat  mengelola  konfirmasi pembayaran
6) Admin dapat mengelola laporan penjualan
b. Halaman Anggota
1) Anggota  dapat  melakukan  transaksi pembelian produk
2) Anggota  dapat  melakukan  proses pembelian produk
3) Anggota  dapat  melakukan  proses konfirmasi pembayaran
4) Anggota dapat mengubah password
5) Anggota  dapat  melihat  keranjang belanja
6) Anggota dapat mencetak struk pembayaran
c. Halaman Pengunjung
1) Pengunjung  hanya  dapat  melihat makanan dan minuman yang dijual
2) Pengunjung dapat melakukan pendaftaran menjadi anggota baru
3) Pengunjung dapat login apabila sudah menjadi anggota
2. Desain
Dalam  tahap  pembuatan  desain,  penulis merancang terlebih dahulu tampilan  untuk rancangan  apikasi  tersebut.  Untuk  merancang aplikasi  penulis menggunakan  rancangan antarmuka, dan untuk aliran   proses ERD, LRS, dan Struktur Navigasi. a. ERD
Gambar 1. Entity Relationship Diagram Pada Sistem Aplikasi Mang Kabayan b. LRS
c. Struktur Navigasi
Pada  halaman  index  menggunakan  struktur navigasi  non  linier  karena  pada  rangkaian beranda, artikel, produk,
produk
Permintaan,  cara  belanja,  testimoni,  login member  dan  daftar  member  dapat  diakses secara acak atau tidak terurut.
Gambar 3. Struktur Navigasi Halaman Pengunjung Utama Gambar 4. Struktur Navigasi Halaman Pelanggan
3. Pengkodean Dalam  tahap  ini  pengkodean  dibuat  agar pembuatan  ID  bisa  dikodekan  supaya  terlihat unik.
a. Kode Barang
Setiap  barang  memiliki  kode  masing- masing  sehingga  kita  dapat  membedakan satu dengan lainnya.
Identitas Dokumen No Urut Identitas Dokumen No Urut X 0 0 0 1 B 0 0 0 1
Gambar 5. Kode Barang
b. Kode Kategori
Setiap  kategori  memiliki  kode  masing- masing sehingga kita dapat
membedakan satu dengan lainnya.
Identitas Dokumen No Urut Identitas Dokumen No Urut X 0 0 1 K 0 0 1

## Gambar 6. Kode Kategori
c. Kode Pelanggan
Setiap  Pelanggan  memiliki  kode  masing- masing  sehingga  kita  dapat  membedakan satu dengan lainnya.
Identitas Dokumen No Urut Identitas Pelanggan    No Urut Pelanggan
X 0 0 0 1 P 0 0 0 1

## Gambar 7. Kode Pelanggan
d. Kode Cabang
Setiap  cabang  memiliki  kode  masing- masing  sehingga  kita  dapat  membedakan satu dengan lainnya.
Identitas Dokumen    No Urut Identitas Cabang         No Urut Cabang X 0 0 1 C 0 0 1
Gambar 8. Kode Cabang
e. Kode Pemesanan
Setiap  barang  memiliki  kode  masing- masing  sehingga  kita  dapat  membedakan satu dengan lainnya.
Identitas Dokumen No Urut Identitas Dokumen   No Urut Pemesanan
X X 0 0 1
P S 0 0 1

## Gambar 9. Kode Pemesanan
4. Pengujian Pengujian  dilakukan  dengan  menggunakan
black box yang di buat penulis  terhadap
dosen  pembimbing.  Hal  ini  dilakukan  untuk meminimalisir kesalahan dan memastikan  keluaran  yang  dihasilkan  sesuai dengan yang diinginkan.
5. Pendukung dan pemeliharaan Tidak  menutup  kemungkinan  sebuah  aplikasi mengalami perubahan ketika   sudah
dikirimkan ke user. Perubahan bisa saja terjadi karena adanya kesalahan  yang  muncul,
perubahan  harga  makanan,  menu  makanan baru, tampilan  website  baru  yang  dapat menarik perhatian pelanggan.
Tahap pendukung atau pemeliharaan dapat
mengulangi proses pengembangan mulai dari analisa spesifikasi
untuk aplikasi yang sudah ada, tapi tidak untuk  membuat aplikasi baru.

## 2.2 Teknik Pengumpulan Data
Dalam  penyusunan  Tugas  Akhir  ini,  penulis mengumpulkan data dengan menggunakan metode-metode sebagai berikut:
1. Pengamatan(Observasi)
2. Pada metode ini penulis melakukan pengamatan langsung ke restoran
Mang Kabayan  Harapan  Indah  yang  berlokasikan  di Bekasi Utara. Dari   pengamatan secara langsung  tersebut  penulis  mengamati  seberapa banyak pesanan Delivery Order
perharinya,  dan  penulis  mengamati  website yang beralamatkan
www.kfcku.com sebagai acuan dan referensi.
3. Wawancara (interview) Dalam  penyusunan  penulisan  ini,  untuk mendapatkan informasi secara
lengkap maka  penulis  melakukan  suatu  metode  tanya jawab dengan bapak  Endang  selaku  manajer restoran  mang  kabayan  Harapan  Indah  yang bertugas  mengatur  berkembangnya  restoran serta bertanggung jawab
penuh atas restoran  tersebut  mengenai  semua  kegiatan yang berhubungan   dengan pemesanan
makanan secara Delivery Order.
4. Studi Pustaka Dalam metode ini, pengumpulan data dilakukan dengan cara mempelajari buku- buku  yang  menduku,  termasuk  didalamnya literatur tentang penulisan  dan  mengenai hal-hal  yang  mendukung  pembuatan  program aplikasi.  Juga  mempelajari  dari  sumber  data yang lain seperti dari internet  dan CD reverensi program..

## 3. PEMBAHASAN
3.1 Tampilan Sistem
Administrator  harus  melakukan  login  terlebih dahulu  untuk  dapat  menggunakan  hak  akses  yang tersedia.  Jika  login  berhasil  maka  menu-menu  yang sesuai dengan kategori user tersebut akan ditampilkan.

## Gambar 10. Login Admin
Untuk  mengelola  data  cabang  rumah  makan Mang  Kabayan  bisa  dikelola  pada  halaman  admin. Halaman  ini  diperlukan  dikarenakan  rumah  makan Mang  Kabayan  selalu  bertambah  pada  setiap wilayah.
Gambar 11. Data Cabang
Untuk  mengelola  pengkategorian  menu  pada rumah  makan  Mang  Kabayan  diperlukan  halaman pengelolaan seperti gambar dibawah ini.

## Gambar 12. Kategori Menu
Pengelolaan  menu  yang  ada  pada  rumah  makan Mang  Kabayan  dikelola  pada  form  data  barang supaya  keseluruhan  menu  bisa  dikelola  pada halaman form yang sama.

## Gambar 13. Form Data Barang
Berikut  adalah  tampilan  halaman  utama  untuk pengunjung dan customer (pelanggan).

## Gambar 14. Halaman Utama Website
Pada halaman ini  untuk  melihat  menu-menu apa saja  yang  tersedia  pada  rumah  makan  Mang Kabayan,  pelanggan  bisa  melihatnya  pada  halaman ini.

## Gambar 15. Halaman Melihat List Menu
Menu  yang  telah  dipesan  akan  masuk  pada halaman keranjang belanja dan akan secara otomatis masuk pada halaman detail transaksi.
Gambar 16. Halaman Pemesanan

## Gambar 17. Halaman Detail Transaksi Pemesanan

## 3.2 Pengujian Blackbox Testing
Agar  seluruh  inputan  pada  program  sesuai maka  perlu  adanya  pengujian  program.  Salah  satu bentuk  pengujian  yang  dilakukan  adalah  blackbox testing.

## a. Pengujian Terhadap Form Login Admin

## Tabel 1. Hasil Pengujian Blackbox Testing
Form Login Admin No Skenario pengujia n Test case Hasil yang diharapk an Hasil penguj ian Kesim pulan 1. Usernam e dan password tidak diisi kemudian klik tombol login Userna me (Koson g) Passwo rd (Koson g) Sistem akan menolak akses user  dan menampi lkan “Data username dan password tidk boleh kosong” Sesuai harapa n Valid
2. Mengetik kan username dan password tidak diisi  atau kosong kemudian klik tombol login Userna me (admin ) Passwo rd (Koson g) Sistem akan menolak akses user  dan menampi lkan “Data Password Tidak Boleh Kosong” Sesuai harapa n
Valid 3. Usernam e tidak diisi (kosong) dan password diisi kemudian klik tombol login Userna me (Koson g) Passwo rd (admin ) Sistem akan menolak akses user  dan menampi lkan “Data Usernam e Tidak Boleh Kosong!” Sesuai harapa n
Valid 4. Mengetik kan  salah satu kondisi salah pada username atau password kemudian klik tombol login Userna me:ad min (benar) Passwo rd:adm in1 (salah) Sistem akan menolak akses user  dan menampi lkan
“Data
Usernam e dan Password Anda
Belum Benar”. Sesuai harapa n Valid 5. Mengetik kan username dan password dengan data  yang benar kemudian klik tombol
login Userna me:ad min (benar) Passwo rd:adm in (benar) Sistem menerim a akses login dan kemudian langsung menampi lkan
menu utama. Sesuai harapa n Valid
b. Pengujian Terhadap Form Member Pendaftaran Baru
Tabel 2. Hasil Pengujian Blackbox Testing Form
Pendaftaran Customer No Skenario pengujian Test case Hasil yang diharapka n Hasil penguj ian Kesi mpul an
1 . Nama pelanggan, email, no.telepon, username, password dan konfirmasi password tidak  diisi kemudian klik  tombol daftar Nama pelangga: (kosong) Email: (kosong) No.telepon: (kosong) Username: (kosong) Password: (kosong) Konfirmasi password: (kosong) Sistem akan menolak
akses  user dan menampilk an “Data nama pelanggan,a lamat ,email,no. Telepon,us ername ,password,k onfirmasi Password masih kosong”
Sesuai harapa n Valid 2 . Mengetikka n nama pelanggan dan  email, no.telepon,
username,p assword, konfirmasi password tidak  diisi kemudain klik  tombol daftar Nama pelanggan:( Reza) Email:(kos ong) No. Telepon:(k osong) Username: (kosong) Password: (kosong) Konfirmasi Password: (kosong) Sistem akan menolak akses  user dan menampilk an “Data alamat ,email,no. Telepon,us ername ,password,k onfirmasi Password masih kosong” Sesuai harapa n Valid 3 . Mengetikka n nama pelanggan,e mail dan no.telepon, username,p assword, konfirmasi
password,ti dak diisi kemudain klik  tombol daftar Nama pelanggan:( Reza) Email:(reza 1215 @bsi.ac.id) No. Telepon:(k osong) Username: (kosong) Password: (kosong) Konfirmasi Password: (kosong) Sistem akan menolak akses  user dan menampilk an “Data no. Telepon,us ername ,password,k onfirmasi Password masih kosong ”
Sesuai harapa n Valid 4 . Mengetikka
n nama pelanggan,e mail,
no.telepon dan Username, password,
konfirmasi password,
tidak  diisi kemudain klik  tombol daftar Nama pelanggan:( Reza) Email:(reza 1215 @bsi.ac.id) No. Telepon:(0 899313686 8) Username: (kosong) Password: (kosong) Konfirmasi Password: (kosong) Sistem akan menolak akses  user dan menampilk an “Data username,p assword,ko nfirmasi Password masih kosong
”.
Sesuai harapa n Valid 5 Mengetikka Nama
Sistem Sesuai Valid
. n nama pelanggan,e mail, no.telepon, Username dan password, konfirmasi password, tidak  diisi kemudain klik  tombol daftar pelanggan:( Reza) Email:(reza 1215 @bsi.ac.id) No. Telepon:(0 899313686 8) Username: (reza10) Password: (kosong) Konfirmasi Password: (kosong) akan menolak akses  user dan menampilk an “Data password,k onfirmasi Password masih kosong ”. harapa n 6 . Mengetikka n nama pelanggan,e mail, no.telepon,
Username, password dan konfirmasi password, tidak  diisi kemudain klik  tombol daftar Nama pelanggan:( Reza) Email:(reza 1215 @bsi.ac.id) No. Telepon:(0 899313686 8) Username: (reza10) Password: (apaaja) Konfirmasi Password: (kosong) Sistem akan menolak akses  user dan menampilk an “Data konfirmasi Password masih kosong ”. Sesuai Harapa n Valid
7 . Mengetikka n nama pelanggan,e mail, no.telepon, Username,
password, konfirmasi password, kemudian klik  tombol daftar Nama pelanggan:( Reza) Email:(reza 1215 @bsi.ac.id) No. Telepon:(0 899313686 8)
Username:
(reza10)
Password:
(apaaja) Konfirmasi Password: (apaaja) Sistem akan menerima akses daftar Sesuai Harapa n Valid

## c. Pengujian terhadap form konfirmasi pembayaran

## Tabel 3. Hasil Pengujian Blackbox Testing Form
Pembayaran Customer No Skenario pengujian Test case Hasil  yang diharapkan Hasil penguji an Kesi mpul an
1 No pemesanan, nama pelanggan,
jumlah transfer, keterangan dalam keadaan
kosong  lalu tekan tombol kirim No pemesanan: (kosong) Nama Pelanggan: (kosong) Jumlah transfer: (kosong) Keterangan : (kosong) Sistem akan menolak akses  user dan
menampilk an “Data no pemesanan masih kosong(isi sesuai dengan  no pemesanan anda), nama pelanggan
Sesuai harapa n Valid
masih kosong(isi sesuai nama  akun anda), jumlah transfer masih kosong, dan harus ditulis angka,  data keterangan masih kosong” 2. No pemesanan diisi  dengan benar,  nama pelanggan, jumlah transfer, keterangan dalam keadaan kosong  lalu tekan  tombol kirim No pemesanan: (PS0001) Nama Pelanggan: (kosong) Jumlah transfer: (kosong) Keterangan: (kosong) Sistem  akan menolak akses user dan menampilkan “Data  nama pelanggan masih kosong(isi sesuai  nama akun  anda), jumlah transfer masih
kosong,  dan harus  ditulis angka, data
keterangan masih kosong” Sesuai harapan Valid 3
No pemesanan, nama pelanggan diisi dengan benar, jumlah transfer, keterangan dalam keadaan kosong  lalu tekan tombol kirim No pemesanan: (PS0001) Nama Pelanggan: (Reza) Jumlah transfer: (kosong) Keterangan : (kosong) Sistem akan menolak akses  user dan menampilk an “Data jumlah transfer masih kosong, dan harus ditulis angka,  data keterangan masih kosong” Sesuai harapa n Vali d 4 No pemesanan, nama pelanggan, jumlah transfer diisi dengan benar, keterangan dalam keadaan kosong  lalu tekan tombol kirim No pemesanan: (PS0001) Nama Pelanggan: (Reza) Jumlah transfer: (100.000) Keterangan: (kosong) Sistem  akan menolak akses user dan menampilka n “Data
keterangan masih kosong”
Sesuai harapan
Valid
5 No pemesanan,
nama pelanggan, jumlah transfer, keterangan diisi  dengan No pemesanan: (PS0001) Nama Pelanggan: (Reza) Jumlah transfer: Sistem  akan menerima akses user dan menampilka
n  “sukses!
Konfirmasi Sudah Sesuai harapan Valid
benar lalu tekan tombol kirim (100.000) Keterangan: (sudh transfer)
dikirim”

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  pembahasan  yang  dijelaskan penulis  pada  bab-bab  sebelumnya,  penulis mengambil kesimpulan, diantaranya:
1. Dengan  menggunakan  internet  penyebaran informasi semakin cepat dan efektif
2. Dengan  menggunakan  website  kita  dapat dengan mudah memperluas wilayah pemasaran produk sehingga dapat meningkatkan penjualan yang kita promosikan.
3. Dengan adanya web e-comerce yaitu memberikan  kemudahan  bagi  masyarakat dalam  berbelanja,  dengan  mengakses  internet masyarakat  dapat  melihat,  memilih  dan memesan  produk  yang  diinginkan  kapanpun dan dimanapun mereka berada.
4. Dengan  menggunakan  media  online  dapat memudahkan  transaksi  jual  beli  tanpa  harus datang ke toko langsung.

## PUSTAKA
Andi.  (2013).  Mahir  Dalam  7  Hari  Adobe Dreamweaver  CS6  Dengan  Pemrograman  PHP & MySQL.
Anhar.  (2016).  Panduan  Bijak  Belajar  Internet Untuk Anak.
Dadan,  &  Developers,  K.  (2015).  Membuat  CMS Multifitur.
Febriyansyah,  R.,  Bijaksana,  A.,  Negara,  P., Safriadi,  N.,  Studi,  P.,  Informatika,  T.,  … Pendahuluan, I. (2017). Rancang bangun aplikasi pemesanan  menu  di  restoran  berbasis  web,  5(3), 3–7.
Hasan, N. (2014). PERANCANGAN APLIKASI E- COMMERCE  PENJUALAN  KOMPUTER,  (1), 81–88.
Hastanti,  R.  P.,  Eka,  B.,  Indah,  P.,  &  Wardati,  U. (2015).  Sistem  Penjualan  Berbasis  Web  (  E- Commerce  )  Pada  Tata  Distro  Kabupaten Pacitan, 3(2), 1–9.
Hidayatullah,  P.,  &  Kawistara,  J.  K.  (2015). PEMROGRAMAN WEB.
Journal,  I.  (2014).  IJNS  –  Indonesian  Journal  on Networking  and  Security  -  Volume  3  No  1  – Januari 2014 – http://ijns.org, 3(1), 32–38.
Kosasi, S. (2015). Perancangan Sistem E-Commerce Untuk  Memperluas  Pasar  Produk  Oleh-Oleh Khas Pontianak, 110–119.
Ningrum,  D.  P.  (2013).  Sistem  Informasi  Penjualan Dream Catcher Berbasis Web, (18).
Nugroho, B. (2013). Dasar Pemrograman Web PHP- mySQL Dengan Dreamweaver.
Rusdi,  I.,  &  Mashabi,  M.  A.  (2017).  Sistem Informasi  Kependudukan  di  Rukun  Tetangga  04
e-ISSN : 2620-4770
/  08  Kelurahan  Utan  Panjang  Berbasis  Web, 12550(1), 9–15. Sidik, B. (2013). Javascript. Sidik, B. (2014). Pemrograman Web dengan PHP. Sidik,  B.,  &  Pohan,  H.  I.  (2015).  Pemrograman WEB demgan HTML (p. 1).
Soekamto,  R.  A.,  &  Shalahuddin,  M.  (2018).
Rekayasa Perangkat Lunak (p. 29).
Solichin, A. (2016). Pemrograman Web Dengan Php
Dan Mysql.
Widodo,  A.  W.,  &  Kurnianingtyas,  D.  (2017). Sistem Basis Data.