## STUDI EVALUASI PENGGUNAAN SOFTWARE BAJAKAN DI KALANGAN MAHASISWA FTK UIN AR-RANIRY

## Basrul, Sari Vivianie, Bustami Yusuf
Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi Fakultas Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Email: basrul.amajid@ar-raniry.ac.id,sarivivianie.sv@gmail.com, bustamiyusoef@ar-raniry.ac.id

## Abstract
The  use  of  pirated  computer  software  among  univetrsity’s  students  today  is  very vulnerable. This is due to two factors, namely; 1) the lack of awareness of the students from type of software they use, 2) and also the lack of understanding of the students about halal-haram in using pirated software. In this study, the authors intends to know the  awareness  and  understanding  of  computer  users,  especially  among  students  of pirated  software  both  in  terms  of  impact,  legal,  or  risk  from  the  use  of  pirated software.  The  study  involved  200  students  of  the  Faculty  of  Tarbiyah  and  Teacher Training of Ar-Raniry State Islamic University of Banda Aceh, as selected by random. The  results  of  this  study  showed  36%  of  students  do  not  understand  about  pirated software and almost 65% of students are not aware of the risks caused by the use of pirated software and the legal dangers of the use of pirated software. In addition 62% of students currently using pirated software want to switch to using original software or opensource software.
Keywords: Pirated software, Student, Understanding

## Abstrak
Penggunaan software  komputer bajakan dikalangan mahasiswa saat ini sangat rentan terjadi. Hal ini disebabkan oleh dua faktor, yaitu; 1) kurangnya kesadaran mahasiswa akan  jenis  software  yang  mereka  gunakan,  2)  dan  juga  minimnya  pemahaman mahasiswa  mengenai  halal-haramnya  dalam  menggunakan  software  bajakan.  Pada penelitian  ini,  penulis  bermaksud  untuk  mengetahui  kesadaran  dan  pemahaman pengguna komputer khususnya dikalangan mahasiswa terhadap software bajakan baik dari segi dampak, hukum, maupun resiko dari penggunaan software bajakan tersebut. Penelitian  ini  melibatkan  200  mahasiswa  Fakultas  Tarbiyah  dan  Keguruan  (FTK) Universitas  Islam  Negeri  Ar-raniry  Banda  Aceh,  sebagai  responden  yang  dipilih dengan  secara  acak.  Hasil  penelitian  ini  menunjukan  36  %  mahasiswa  tidak  paham mengenai  software  bajakan  dan  hampir  65%  mahasiswa  tidak  sadar  resiko  yang diakibatkan  oleh  penggunaan  software  bajakan  dan  akan  bahaya  hukum  penggunaan software  bajakan  tersebut.  Selain  itu  62%  mahasiswa  yang  saat  ini  menggunakan software  bajakan  mau  beralih  menggunakan  software  original  maupun opensource software.
Kata kunci: Software bajakan, Mahasiswa, pemahaman mahasiswa

## 1. Pendahuluan
Islam  adalah  agama  yang  sangat  sempurna  dan  menjadi  rahmat  bagi  manusia  dan alam.  Islam  mengatur  kehidupan  manusia  dari  hal  kecil  sekali  pun  hingga  masalah

## STUDI EVALUASI PENGGUNAAN SOFTWARE BAJAKAN DI KALANGAN MAHASISWA FTK UIN AR-RANIRY
besar. Sehingga manusia dengan  ajaran  Islam  dapat  mengetahui  baik,  buruk, halal dan haramnya segala  sesuatu.  Islam  melarang untuk  mendzalimi dan mengambil  hak milik orang  lain.  Sebagai  pemeluk  agama  Islam,  seorang  muslim  harus  menjujung  tinggi sikap  saling  menghargai  dan  menghormati  sesamanya.  Salah  satu  contohnya  adalah menghargai hak cipta seseorang yaitu dengan tidak mengambil hak cipta tersebut tanpa izin pemiliknya.
Hak cipta merupakan hak eksklusif pencipta setelah menciptakan suatu karya yang nyata dengan tidak mengurangi pembatasan sesuai aturan undang-undang yang berlaku. Pemegang  hak  cipta  adalah  orang  yang  menciptakan  karya  tersebut,  pihak  yang memperoleh hak cipta tersebut secara legal dari orang yang menciptakan, ataupun pihak lain yang memperoleh lebih lanjut dari pihak yang menerima hak cipta tersebut secara legal (Tim Visi Yustisia, 2015). Salah satu hak cipta seseorang dalam bidang teknologi adalah aplikasi atau software komputer. Pada era teknologi informasi saat ini, terdapat beragam  macam  software  yang  dapat  digunakan  untuk  menjalankan  sebuah  komputer sesuai kebutuhan pengguna. Selain itu, software tersebut dapat diperoleh dengan mudah melalui internet tanpa mengeluarkan biaya. Software merupakan perangkat lunak  yang sangat penting bagi komputer. Sehingga pengguna teknologi sangat membutuhkan akan suatu aplikasi software yang dapat membantu mereka dalam penggunaan komputer.
Mahasiswa  yang  memperbanyak  software  secara  ilegal  sebenarnya  telah mengambil  milik  orang  lain.  Padahal  mengambil  sesuatu  hak  milik  orang  lain  tanpa memberikan  tawaran  ganti  rugi  merupakan  perbuatan  yang  sama  dengan  mencuri. Apabila tingkah laku mahasiswa tersebut  diperbolehkan oleh dosen, maka hal  tersebut akan  sampai  pada  kesimpulan  bahwa  pencurian  dalam  bentuk  lain  diperbolehkan. Pembajakan  software  yang  terjadi  di  kalangan  mahasiswa  dapat  diminimalisir  apabila peraturan  anti  pembajakan  software  diberikan  oleh  dosen  atau  pihak  pusat  komputer kampus  dan  melakukan  monitoring  secara  berkala  terhadap  mahasiswa  (Prihatini, 2011).  Dikarenakan  hal  tersebut,  maka  diperlukannya  suatu  penelitian  yang  dapat melihat tingat kesadaran dan pemahaman para pengguna teknologi khususnya kalangan Mahasiswa  FTK  UIN  Ar-Raniry  akan  software  bajakan  serta  dampak,  hukum,  atau resiko yang mereka dapatkan dari penggunaan software bajakan tersebut.
Berdasarkan  uraian  sebelumnya,  maka  penulis  merumuskan  beberapa  landasan permasalahan yaitu:
1. Bagaimana pemahaman mahasiswa terhadap software bajakan?
2. Bagaimana kesadaran mahasiswa akan hukum dari membajakan Software?
3. Bagaimana  pendapat  mahasiswa  tentang  peralihan  dari  software  bajakan  ke software asli?

## 2. Landasan Teori Pengertian Komputer
Komputer merupakan suatu alat yang mampu mengolah data sesuai dengan perintah atau  prosedur  yang  telah  dibuat  (Jarot  Setyaji,  2010).  Secara  umum  komputer dikelompokkan  menjadi  tiga  bagian,  yaitu  hardware,  software,  dan  brainware.  Bagian- bagian komputer tersebut saling berkaitan. Apabila salah satu bagian tersebut tidak ada, maka  komputer  tidak  akan  berfungsi.  Orang  yang  menggunakan  komputer  (user) disebut  brainware.  Sedangkan  hardware  adalah  semua  perangkat  keras  yang  dapat disentuh, seperti CPU, monitor, RAM, dll. Bagian lain dari komputer yang tidak dapat disentuh tapi berisi perintah atau instruksi untuk menjalankan komputer disebut dengan software  (Raya,  2008).  Software  dari  suatu  komputer  terdiri  dari  dua  kategori,  yaitu

## SARI VIVIANIE, BASRUL, BUSTAMI YUSUF
sistem operasi dan aplikasi. Sistem operasi adalah suatu software yang mengkonfigurasi dan  mengatur  hardware  sehingga  komputer  dapat  berfungsi  dan  melaksanakan  tugas- tugasnnya  dengan  baik.  Beberapa  sistem  operasi  yang  dapat  digunakan  pada  suatu komputer  adalah  Microsoft  Windows  XP,  Vista,  7,  dan  Linux.  Sedangkan  aplikasi adalah  software  yang  digunakan  untuk  menyelesaikan  tugas-tugas  tertentu  sesuai bidangnya masing-masing  (Priyatno, 2012). Pada umumnya,  aplikasi  komputer terbagi menjadi beberapa jenis, yaitu:
a.  Aplikasi Perkantoran
Aplikasi  dalam kategori  ini digunakan untuk  keperluan menyelesaikan tugas-tugas kantor, seperti membuat  laporan kegiatan, mengetik surat, mengolah laporan keuangan dan lainnya. Beberapa contoh aplikai dalam kategori ini adalah Microsoft Word, Excel, Powerpoint, LibrOffice, OpenOffice, AbiWord, WPS, LaTeX dan lainya.
b. Aplikasi Multimedia
Aplikasi  ini  digunakan  untuk  keperluan  yang  berkaitan  dengan  multimedia  seperti mendengarkan musik, menonton video. Beberapa contoh yang termasuk dalam kategori aplikasi  ini  adalah  Windows  media  player,  GOM  player,  Winamp,  Vlc,  dll.
c. Aplikasi Grafis
Aplikasi  yang  berguna  untuk  mengolah  dan  mengedit  gambar/foto,  mendesain gambar  vektor  dan  lainnya  yang  berkaitan  dengan  desain  grafis.  Beberapa  contoh aplikasi kategori ini adalah Adobe Photoshop, CorelDraw, Inkscape, GIMP, dll.
d. Aplikasi Programming
Aplikasi  ini  merupakan  perangkat  lunak  yang  berguna  untuk  membuat  perangkat lunak atau aplikasi lainnya. Contoh perangkat lunak  yang termasuk kategori ini adalah Pascal, Java, C/C++, Ruby, Phyton, Perl, dan lainnya.
e. Aplikasi Database
Aplikasi  ini  berguna  untuk  membuat  dan  mengelola  suatu  database.  Beberapa diantaranya  yang  termasuk  kelompok  ini  adalah  Microsoft  Acces,  PHP,  MySQL,  dan lainnya.

## Lisensi Software
Sebelum  seseorang  menggunakan  software  komputer  harus  mendapatkan  lisensi dari  software  tersebut.  Lisensi  adalah  pemberian  izin  atau  hak  pakai  dalam  bentuk perjanjian  secara  tertulis  antara  pihak  yang  memberi  lisensi  dengan  pihak  yang menerima  lisensi  untuk  dapat  menggunakan  hak  miliknya  (Windarto,  2015).  Menurut Sari  (2011),  ada  beberapa  macam  lisensi  terdapat  pada  suatu  software  komputer,  di antaranya adalah:
● Lisensi  Komersial  yaitu  lisensi  yang  diberikan  pada  software-software  seperti Microsoft  Windows,  CorelDraw,  Adobe  Photoshop,  AutoCAD  dan  software lainnya yang digunakan untuk kepentingan bisnis.
● Lisensi  Trial  (shareware)  yaitu  lisensi  yang  diberikan  pada  software-software yang dapat digunakan untuk beberapa waktu tertentu, misalnya CorelDraw versi trial 30 hari.

## STUDI EVALUASI PENGGUNAAN SOFTWARE BAJAKAN DI KALANGAN MAHASISWA FTK UIN AR-RANIRY
● Lisensi Non Komenersial yaitu lisensi yang diberikan kepada software-software yang digunakan untuk kepentingan institusi pendidikan dan pribadi.
● Lisensi Freeware
● Lisensi  Open  Source  yaitu  lisensi  yang  diberikan  secara  gratis  dan  dapat digunakan secara bebas.

## Software Bajakan
Software  bajakan  adalah  software  yang  diperoleh  dengan  cara  ilegal  atau  tanpa memiliki izin pemakaian (lisensi) dari software tersebut. Pembajakan software ( software piracy )  termasuk  salah  satu  kejahatan  komputer  atau cyber  crime karena  telah melanggar  hak  cipta  yang  dilindungi  HAKI  (Sudarwanto,  2009).  Namun,  tindakan tersebut  sudah  menjadi  hal  yang  biasa  dilakukan  tanpa  merasa  bersalah.  Pengguna software bajakan tidak hanya dikalangan mahasiswa, namun sudah mencakup kalangan publik,  pemerintahan,  korparat,  hingga  kalangan  penegak  hukum.  Software  tersebut dapat  diperoleh  dengan  harga  yang  murah.  Selain  itu,  perkembangan  teknologi informasi membuat software bajakan semakin mudah diperoleh. Kesadaran masyarakat terhadap  nilai-nilai  hak  kekayaan  intelektual  terhadap  software  masih  kurang.  Apalagi harga  software  yang  asli  tidak  bisa  didapat  dengan  harga  murah  oleh  masyarakat, khususnya para mahasiswa. Kondisi tersebut membuat para pengguna komputer beralih menggunakan  software  bajakan  sehingga  menjadi  ketergantungan  terhadap  software tersebut  walaupun  pada  kenyataannya  hal  ini  melanggar  hukum  (Mardalis,  2012). Tamamile  (2016)  menyebutkan  bahwa  terdapat  beberapa  jenis  penggunaan  software bajakan dan pembajakan software yaitu:
● Memakai versi tunggal lisensi pada beberapa perangkat komputer
● Memasang software pada komputer tanpa menyediakan lisensi yang tepat
● Memakai key generator agar memperoleh key pendaftaran yang bisa mengubah satu versi evaluasi menjadi versi lisensi.
● Memakai kartu kredit curian untuk menipu pembelian lisensi software.
● Menyebarkan  software  versi  lisensi  di  internet  sehingga  dapat  diunduh  orang lain

## Dasar Hukum Penggunaan Software Bajakan
Pemerintah  Indonesia  dalam  Undang-Undang  Nomor  19  Tahun  2002  tentang  Hak Cipta (UUHC 2002) memberikan perlindungan terhadap karya cipta dan dan mengakui serta memberikan perhargaan terhadap suatu karya cipta (Margono, 2012). Pelanggaran hak  cipta  dapat  dikenakan  denda  atau  sanksi  secara  pidana  atau  gugatan  perdata. Beberapa bentuk dari pelanggaran tersebut dapat berupa pembajakan, plagiat, peniruan dan  menyebarluaskan  tiruan  kepada  orang  lain.  Salah  satu  karya  cipta  yang  mendapat perlindungan  adalah  program  komputer.  Pelanggaran  hak  cipta  dalam  bentuk pembajakan  software  diantaranya  adalah  pemuatan  ke  hardisk,  softlifting,  pemalsuan dan  download  illegal.  Orang  yang  melakukan  pembajakan  software  dapat  dikenakan sanksi paling berat 5 tahun penjara atau denda Rp.500.000.000 (Yunus, 2014; Prandika, 2015).  Berikut  beberapa  pasal  dan  ayat  tentang  software  bajakan  yang  terdapat  dalam UUHC 2002, yaitu:
● Pasal   1  ayat  8 :  Program  Komputer  adalah  sekumpulan  instruksi  yang diwujudkan  dalam  bentuk  bahasa,  kode,  skema,  ataupun  bentuk  lain,  yang apabila  digabungkan  dengan  media  yang  dapat  dibaca  dengan  komputer  akan mampu membuat komputer bekerja untuk melakukan fungsi-fungsi khusus atau
untuk  mencapai  hasil  yang  khusus,  termasuk  persiapan  dalam  merancang instruksi-instruksi tersebut.
● Pasal   1 ayat 14 : Lisensi adalah izin yang diberikan oleh Pemegang Hak   Cipta atau  pemegang  Hak  Terkait  kepada  pihak  lain  untuk  mengumumkan  dan/atau memperbanyak  Ciptaannya  atau  produk  Hak  Terkaitnya  dengan  persyaratan tertentu.
● Pasal   2  ayat  1 :  Pencipta  dan/atau  Pemegang  Hak  Cipta  atas  karya sinematografi dan Program Komputer memiliki hak untuk memberikan izin atau melarang  orang  lain  yang  tanpa  persetujuannya  menyewakan  Ciptaan  tersebut untuk kepentingan yang bersifat komersial.
● Pasal   12  ayat  1 :  Dalam  Undang-undang  ini  Ciptaan  yang  dilindungi  adalah Ciptaan dalam bidang ilmu pengetahuan, seni, dan sastra, yang mencakup: a.  buku,  Program  Komputer,  pamflet,  perwajahan  (layout)  karya  tulis  yang diterbitkan, dan semua hasil karya tulis lain.
● Pasal   45 ayat 1 : (1) Pemegang Hak Cipta berhak memberikan Lisensi kepada pihak  lain  berdasarkan  surat  perjanjian  lisensi  untuk  melaksanakan  perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2.
● Pasal   72  ayat  (1) :  Barangsiapa  dengan  sengaja  dan  tanpa  hak  melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2 ayat (1) atau Pasal 49 ayat (1) dan  ayat  (2)  dipidana  dengan  pidana  penjara  masing-masing  paling  singkat  1 (satu)  bulan  dan/atau  denda  paling  sedikit  Rp  1.000.000,00  (satu  juta  rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah).
● Pasal   72 ayat (2) :   Barangsiapa  dengan  sengaja  menyiarkan,  memamerkan, mengedarkan, atau menjual  kepada  umum  suatu  Ciptaan  atau  barang  hasil pelanggaran  Hak  Cipta  atau  Hak  Terkait  sebagaimana  dimaksud  pada  ayat  (1) dipidana  dengan  pidana  penjara  paling  lama  5  (lima)  tahun  dan/atau  denda paling banyak Rp 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).
● Pasal   72 ayat (3) :   Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan   untuk  kepentingan  komersial  suatu  Program Komputer  dipidana  dengan  pidana  penjara  paling  lama  5  (lima)  tahun  dan/atau denda paling banyak       Rp 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).
Berdasarkan peraturan dalam undang-undang tersebut sangat jelas bahwa Indonesia sangat melindungi  Hak cipta seseorang secara hukum, sehingga perlu diketahui bahwa melanggar  hak  cipta  seseorang  bukanlah  hal  yang  mudah  dan  patut  untuk  dikerjakan, tetapi harus berdasarkan perizinan pemilik hak cipta tersebut. Selain berdasarkan hukum negara,  Islam  juga  sangat  menantang  tentang  tindakan  pembajakan  atau  pelanggaran hak cipta sesorang. Hajrianto (2014) menyebutkan beberapa paparan dalam Islam yang menentang perilaku pembajakan, yaitu:
● Dalil   Al-Quran As-Syu’ara ayat 183 dan An-Nisa:29 dalam kaitannya dengan perlindungan hak cipta.
“Dan   janganlah  kamu  merugikan  manusia  pada  hak-haknya  dan  janganlah  kamu merajalela di muka bumi dengan membuat kerusakan” (Q.S As-Syu’ara:183)
“Hai   orang-orang  yang  beriman,  janganlah  kamu  saling  memakan  harta  sesamamu dengan jalan yang batil, kecuali dengan jalan perniagaan   yang  berlaku  dengan  suka

## STUDI EVALUASI PENGGUNAAN SOFTWARE BAJAKAN DI KALANGAN MAHASISWA FTK UIN AR-RANIRY
sama-suka di antara kamu. Dan janganlah   kamu  membunuh  dirimu;  sesungguhnya Allah adalah Maha Penyayang kepadamu” (Q.S An-Nisa:29).
● Kalangan ulama Mazhab Maliki, Hanbali dan Syafi'i memiliki pandangan yang sama terhadap pelanggaran hak cipta dan mengelompokkan hak cipta  yang asli dan  bermanfaat  sebagai  harta  berharga.  Hal  ini  ditegaskan  oleh  Wahbah  al- Zuhaili bahwa perbuatan pembajakan adalah suatu   kejahatan  atau  pelanggaran terhadap hak pengarang. Pelakunya akan dianggap  telah  melakukan  maksiat yang menjadikannya berdosa.
● Pandangan  ulama  mazhab  Hanafiah  menyebutkan  bahwa  harta  merupakan sesuatu yang   mungkin dapat dimiliki, dimanfaatkan dan disimpan. Pengkhususan  seseorang  terhadap  kepemilikan  suatu  benda  menurut  syara' untuk  dapat  berbuat  secara  bebas  dan  berguna  untuk  mendapatkan  manfaat selama tidak terdapat penghalang yang bersifat syara'.
Selain itu, Majelis Ulama Indonesia (MUI), dalam Musyawarah Nasional VII MUI, pada 19-22 Jumadil Akhir 1426 H/ 26-29 Juli 2005 M juga telah mengeluarkan Fatwa MUI  tentang  Perlindungan  Hak  Kekayaan  Intelektual  (HKI)  dan  menyebutkan  bahwa Setiap  bentuk  pelanggaran  terhadap  HKI,  termasuk  namun  tidak  terbatas  pada menggunakan, mengungkapkan, membuat, memakai, menjual, mengimpor, mengekspor, mengedarkan, menyerahkan, menyediakan, mengumumkan, memperbanyak,menjiplak, memalsu,  membajak HKI milik orang lain secara tanpa hak merupakan kezaliman dan hukumnya adalah haram (Fatwa MUI, 2005).

## 3. Metodologi Penelitian Teknik Penelitian
Penelitian ini dilaksanakan di kota Banda Aceh, Provinsi Aceh, tepatnya di Fakultas Tarbiyah  dan  Keguruan  (FTK)  Universitas  Islam  Negeri  Ar-Raniry,  dengan  objek penelitian  adalah  mahasiswa  di  FTK  UIN  Ar-Raniry.  Pengumpulan  data  penelitian berlangsung  selama  Ramadhan  tahun  1438  H.  Jenis  penelitian  ini  termasuk  dalam penelitian  eksperimen  semu  karena  peneliti  tidak  mungkin  melakukan  kontrol  atau manipulasi  pada  semua  variabel  yang  relavan  kecuali,  beberapa  variabel  yang  diteliti. Menurut  Budiyono  (2003:  82)  tujuan  penelitian  eksperimen  semu  adalah  untuk memperoleh  informasi  perkiraan  bagi  informasi  yang  dapat  diperoleh  dengan eksperimen  yang  sebenarnya  dalam  keadaan  yang  tidak  memungkinkan  untuk mengontrol semua variabel yang relavan.
Teknik  yang  digunakan  dalam  pengumpulan  data  pada  penelitian  ini  yaitu  dengan menggunakan  kuisioner.  Data  yang  terkumpul  dari  hasil  penelitian  ini  berupa  angka yang didapatkan dari hasil pembagian angket/kuisioner kepada mahasiswa.

## Instrumen yang Digunakan
Penelitian  ini  menggunakan  instrument  penelitian  yang  terdiri  dari  9  pertanyaan mengenai kepahaman akan software bajakan yang disajikan seperti dalam tabel 1.
Tabel 1. Instrumen yang Digunakan
1. Apakah Anda menggunakan komputer?
[  ] Iya, saya mengunakan komputer /  laptop
[   ] tidak, saya tidak menggunakan komputer / laptop
2. Sejak kapan Anda mengenal komputer?
[   ] SMP  [   ] SMA [   ] Perguruan Tinggi
3. Apa  Anda  pernah  mendengar  sebelumnya tentang Software bajakan?
[   ] Pernah [   ] Tidak Pernah
4. Apakah  komputer  anda  menggunakan  software bajakan?
[   ] Iya   [   ] Tidak [   ] Belum Tahu
5. Darimana  Anda  mendapatkan  sofware  bajakan tersebut ?
[   ] Download [   ] Copy sama teman
[   ] Tidak Tahu
6. Apakah  Anda  tahu  akan  resiko  atau  bahaya dari penggunaan software bajakan? [   ] Iya [   ] Tidak 7. Apakah  Anda  tahu  tentang  undang-undang perlindungan Hak Cipta?
[   ] Iya   [   ] Tidak
8. Apakah  Anda  tahu  Dalil  tentang  software bajakan? [   ] Iya   [   ] Tidak
9. Apakah  anda  mau  meninggalkan software  bajakan  dan  beralih  menggunakan software asli atau software free/Open Source?
[   ] Iya, Saya mau
[   ] Tidak, Saya Tidak mau
[   ] Ragu-ragu
Alasan Anda:

## 4.  Hasil Penelitian dan Pembahasan Pengukuran
Teknik  pengumpulan  data  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  dengan menggunakan angket/kuisioner yang telah disebarkan kepada Mahasiswa FTK Uin Ar- Raniry. Angket tersebut telah disebarkan pada mahasiswa yaitu sebanyak 200 kuisioner yang  telah  dipilih  secara  acak  sebagai  responden.  Data  yang  diperoleh  dari  kuisioner tersebut  diolah  dalam  bentuk  tabel  distribusi  frekuensi  yang  dilengkapi  dengan persentase dengan menggunakan rumus:
𝑃 = 𝐹∗ 100 𝑁 (1)
keterangan:
P = Persentase F = Frekuensi N = Number of cases
Data  yang  telah  diperoleh  diolah  menggunakan  aplikasi  Microsoft  Excel  dan direpresentasikan dalam bentuk grafik.

## Hasil

## Pengetahuan Software Bajakan
Sebagian  besar  mahasiswa  FTK  UIN  Ar-Raniry  mengetahui  tentang  software bajakan  dan  hanya  sebagian  kecil  yang  tidak  tahu.  Berdasarkan  Gambar  1,  diperoleh data bahwa 66% dari mahasiswa tersebut yang mengetahui software bajakan, dan hanya 36% yang tidak tahu. Apabila data tersebut dirincikan lagi, laki-laki lebih banyak yang tahu  (77.55%)  tentang  software  bajakan  dibandingkan  dengan  perempuan  (62.25%). Sedangkan  mahasiswa  yang  masih  belum  tahu  tentang  software  bajakan  lebih  banyak

## STUDI EVALUASI PENGGUNAAN SOFTWARE BAJAKAN DI KALANGAN MAHASISWA FTK UIN AR-RANIRY
dari  pihak  perempuan  (37.75%)  dibandingkan  dengan  laki-laki  (22.45%)  sebagaimana terlihat pada Gambar  2.
Gambar  1. Pengetahuan Mahasiswa terhadap software bajakan
Gambar 2. Pengetahuan mahasiswa berdasarkan jenis kelamin terhadap software bajakan
Gambar  3. Pengetahuan mahasiswa asal daerah terhadap software bajakan
Selain itu, responden juga dipisahkan menurut asal daerah masing-masing menjadi 6 wilayah yang berbeda, yaitu wilayah I sampai dengan wilayah VI. Pembagian wilayah tersebut  didasari  oleh  letak  geografisnya,  misalnya,  Sabang,  Banda  Aceh,  Aceh  Besar, dan  Sigli  dikategorikan  sebagai  wilayah  I,  karena  letak  daerahnya  yang  saling berdekatan.  Sedangkan  khusus  wiliyah  IV  adalah  mahasiswa  yang  berasal  dari  luar Provinsi Aceh.  . Pembagian wilayah tersebut, detilnya bisa dilihat di Tabel 2.
Pengetahuan mahasiswa terhadap software bajakan berdasarkan wilayah asal dapat diketahui  dari  gambar  3,  dimana  jelas  terlihat  wilayah  I  sangat  dominan  terhadap pengetahuan  akan  software  bajakan.  Menurut  penulis,  ini  terjadi  akibat  kedekatan sumber informasi terhadap responden, dimana di daerah ini terdapat banyak universitas dan sekolah tinggi. Sedangkan untuk  wilayah lain, pengetahuan akan  software bajakan terlihat sangat berimbang.
66% 34% Tahu Tidak Tahu 77,55% 62,25%
22,45% 37,75%
Laki-Laki Perempuan Tahu Tidak Tahu 0,00% 20,00% 40,00% 60,00% 80,00% 100,00% Tahu Tidak Tahu Tabel 2. Pembagian Wilayah
Wilayah Asal Wilayah 1 Aceh Besar, Banda Aceh, Pidie, Kota Sabang Wilayah 2 Aceh Utara, Aceh Timur Wilayah 3 Aceh Tenggara, Aceh Tengah Wilayah 4 Aceh Barat Wilayah 5 Aceh Selatan, Simeulue Wilayah 6 Surabaya, Jawa Tengah
Gambar  4.Pengetahuan Mahasiswa terhadap Resiko dan Undang-Undang  Hak Cipta Gambar  5. Penggunaan software bajakan dalam Laptop dan Migrasi ke software asli

## Resiko Hukum dari Penggunaan Software Bajakan
Suatu software komputer mendapat perlindungan dalam Undang-Undang Hak Cipta (UUHC)  dan  mendapat  sanksi  atau  hukuman  bagi  yang  melanggar  UUHC  tersebut. Mahasiswa banyak yang masih belum menyadari tentang hal tersebut. Menurut Gambar 4,  mahasiswa  FTK  UIN  Ar-Raniry  banyak  yang  tidak  menyadari  akan  bahaya  atau hukum  dari  penggunaan  software  bajakan  yaitu  65%  dan  48.5%  yang  belum  tahu tentang  UUHC.  Sedangkan  mahasiswa  yang  menyadarinya  akan  hal  tersebut  adalah sebesar 35% dan 51.5% yang menyadari UUHC.

## Kemungkinan Migrasi ke Software Asli
Pada gambar 3, mahasiswa yang menggunakan software bajakan adalah 29.5% dan 28% yang tidak menggunakannya. Selain itu, mahasiswa yang masih belum tahu apakah laptop  nya  menggunakan  software  bajakan  atau  tidak  adalah  42.5%.  Ketika  ditanya kepada  mahasiwa  tersebut  bagaimana  pendapat  mereka  untuk  beralih  ke  software  asli dan meninggalkan software bajakan, terdapat tiga kategori juga. Mahasiswa yang ingin beralih ke software asli adalah 62.5% dan hanya 13% yang tidak mau beralih. Pendapat yang menyatakan masih ragu-ragu untuk pindah adalah 24.5%.

## 4. Kesimpulan
Berdasarkan pembahasan sebelumnya, maka dapat disimpulkan bahwa:
● Tingkat  pemahaman  mahasiswa  FTK  UIN  Ar-Raniry  terhadap  software  bajakan sudah sangat baik yaitu 63% mahasiswa memahaminya, dan sekitar 36% yang tidak memahami  akan  software  bajakan.  Bedasarkan  jenis  kelamin  responden, pemahaman  mahasiswa  lebih  tinggi  dibandikan  dengan  mahasiswi.  Selain  itu, mahasiswa  yang  berasal  dari  daerah  yang  memiliki  banyak  (sumber  informasi) Perguruan  Tinggi  lebih  memahami  dibandingkan  dengan  mahasiswa  yang  berasal dari daerah yang sedikit terdapat Perguruan Tinggi.
● Mahasiswa  FTK  UIN  Ar-Raniry  banyak  yang  tidak  menyadari  akan  bahaya  atau hukum  dari  penggunaan  software  bajakan  yaitu  79%.    Sedangkan  mahasiswa tersebut yang menyadarinya adalah sebesar 21%.
● Prespektif  mahasiswa  tentang  penggunaan  software  asli  yang  bebas  dari  bajakan sangatlah beraneka ragam yaitu:
a. Mahasiswa  mau  meninggalkan  software  bajakan  dan  beralih  menggunakan software  asli,  hal  ini  dilatarbelakangi  dengan  alasan  mereka  bahwa menggunakan  software  asli  dapat  menjamin  kualitas  dari  penggunaan  software
35,0% 51,50% 65,0% 48,50% Resiko Penggunaan Software
Bajakan Undang-Undang Hak Cipta Ya Tidak 29,50% 28,00% 42,50% 62,50% 13,00% 24,50% Ya
Tidak Belum Tahu/Ragu- ragu Memakai software bajakan Beralih ke software asli

## STUDI EVALUASI PENGGUNAAN SOFTWARE BAJAKAN DI KALANGAN MAHASISWA FTK UIN AR-RANIRY
tersebut, dan juga dengan menggunakan software asli dapat menghargai ciptaan orang lain serta tidak melanggar Hak Cipta.
b. Mahasiswa  yang  tidak  mau  meninggalkan  Software  bajakan  atau  beralih menggunakan  software  asli,  dengan  alasan  apabila  menggunakan  software  asli membutuhkan  harga  yang mahal, dan menginstal software asli sangatlah susah, serta penggunaan aplikasinya tidaklah mudah seperti software bajakan.
c. Mahasiswa ragu-ragu untuk   meniggalkan  software  bajakan  atau  beralih menggunakan software asli,   dikarenakan  software  asli  harus  dibeli  dan kebanyakan software asli sangatlah mahal mereka tidak mampu menjangkau harganya,  sedangkan  penggunaan  software  bajakan  tidak  bagus  dan  tidak menghargai  hak  cipta  orang  lain.  Sehingga  dari  pendapat  itulah  kebanyakan Mahasiswa ragu-ragu  untuk  meninggalkan  software  bajakan  atau  beralih menggunakan software asli.

## Daftar Pustaka
[1.] Anugrah  Hajrianto.  Skripsi,  “Pemakaian  Software  Bajakan  Sebagai  Sarana Pendidikan  Di  Lingkungan  Fakultas  Syariah  Dan  Hukum  Uin  Sunan  Kalijaga Yogyakarta”. Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga, Yogjakarta, 2014.
[2.] Dony  Novaliendry  (2011)  “Multimedia  Pembelajaran  Bahasa  Mandarin  Dan Website  Promosi”.  Jurnal  Teknologi  Informasi  &  Pendidikan  ISSN  :2086-4981 Vol. 3, No.1.
[3.] Fiska  Kusumawati.  2013.  Teknologi  Informasi  Dan  Komunikasi.  Sidoarjo: Masmedia.
[4.] Tim  Visi  Yustisia,  2015,  Panduan  Resmi  Hak  Cipta  dari  mendaftar,  melindungi, hingga menyelesaikan sengketa, Visimedia, Jakarta.
[5.] Jarot  Setyaji,  2010,  Buku  Pintar  Menguasai  Komputer  &  Laptop,  Jakarta: mediakita Raya Fahreza, 2008, Belajar Mudah merakit komputer untuk pemula, Yogyakarta: Penerbit MediaKom.
[6.] Duwi  Priyatno,  2012,    Panduan  Lengkap  Komputer:  PC,  Laptop  &  Tablet, Jakarta: Media Pusindo.
[7.] Ahmad  Mardalis  &  Dharma  Putra  S,  2012,    Faktor-Faktor  yang  Mempengaruhi Penggunaan  Software  Bajakan  di  Kalangan  Mahasiswa,  BENEFIT  Jurnal Manajemen dan Bisnis, Vol. 16 No. 2, hal.99-105
[8.] Windarto, 2015, Perlindungan Hukum Terhadap Program Komputer Ditinjau dari Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 Tentang Hak Cipta,  Jurnal  Ilmu Hukum Vol. 6 No. 2
[9.] Al  Sentot  Sudarwanto,  2009,  Cyber-Bullying  Kejahatan  Dunia  Maya  yang Terlupakan, Jurnal Hukum Pro Justitia, Vol. 27 No. 1
[10.] Maya Sari., Rhiza S. Sadjad.,  & M. Nadjib HM. (2011) “Tinjauan Hukum Media MassaTerhadap  Penggunaan  Software  Bajakan  Dikalangan  Mahasiswa  Di  Kota Makassar”. Jurnal komunikasi KAREBA Vol. 1, No.4
[11.] Nurdin  Yunus,  M.  Nur  Rasyid,  dan  Sanusi  Bintang,  2014,  Perlindungan  Hukum atas  Hak  Cipta  Program  Komputer  (Kajian  Normatif  dan  Sosiologis  di  Kota Banda Aceh), Jurnal Ilmu Hukum Vol.2, No.2
[12.] Handy  Awaludin  Prandika,  2015,  Analisa  Perlindungan  Hak  Cipta  di  Jaringan Internet  Menurut  Undang-Undang  No  19  Tahun  2002  tentan  Hak  Cipta,  Lex Privatum, Vol. III, No.1
[13.] Suyud  Margono,  2012,  Prinsip  Deklaratif  Pendaftaran  Hak  Cipta:  Kontradiksi Kaedah  Pendaftaran  Ciptaan  dengan  Asas  Kepemilikan  Publikasi  Pertama  Kali, Rechts Vinding, Vol.1 No. 2, Agustus 2012,hlm. 237-255
[14.] Dwi  Prihatini,  2011,  Etika  dan  Penggunaan  Teknologi  Informasi:  Faktor-faktor yang  mempengaruhi  intensi  mahasiswa  Akuntansi  untuk  melakukan  pembajakan perangkat lunak, Jurnal Ilmiah SISFOTENIKA Vol.1, No. 1 Januari 2011.
[15.] Bima  Subrata  Tamamile,  2016,  Perlindungan  Hukum  Terhadap  Hak  Cipta Perangkat  Lunak  Dari  Tindakan  Pembajakan,  Lex  et  SOcietatis,  Vo1.  IV,  No.  5 Mei 2016
[16.] Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta
[17.] Fatwa  Majelis  Ulama  Indonesia  Nomor:  1/Munas  Vii/Mui/5/2005  Tentang Perlindungan Hak Kekayaan Intelektual (Hki)