## Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pendataan Jalan di Kabupaten Garut Berbasis Web
Fitri Nuraeni 1 , Erwin Gunadhi Rahayu 2 , Moch. Lutfhi Waliyul Fahmi 3
Jurnal Algoritma Institut Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@itg.ac.id
1 fitri.nuraeni@itg.ac.id
2 erwingunadhi@itg.ac.id 3 1806029@itg.ac.id
Abstrak – Jalan dapat dikatakan berupa prasarana transportasi yang menjadi penghubung suatu tempat  ke  tempat  yang  lain.  Jalan  memiliki  panjang  yang  berbeda-beda  mempunyai  lapisan permukaan yang bermacam-macam dan kondisinya masing-masing. Saat ini pendataan jalan yang dilakukan Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang (PUPR) masih dilakukan dengan cara penginputan serta penyimpanan data yang masih tertulis di dokumen hal ini menyebabkan data yang disimpan oleh Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang sering terlambat diperbarui dan pengelolaannya  memakan  banyak  waktu.  Berdasarkan  masalah  itu  maka  Sistem  Informasi Geografis merupakan salah solusi yang bisa di pakai, sistem ini nantinya akan menjadi alat bantu Dinas (PUPR) dalam melakukan pendataan data dan merubah data spasial menjadi peta digital sehingga memudahkan visualisasi keadaan jalan kepada masyarakat. Metodologi yang digunakan ialah Rational  Unified  Process dengan  tahapan  atau  fase  yang  ada  didalamnya,  sedangkan pembuatan aplikasi menggunakan framework Laravel dan pemetaan menggunakan Leaflet JS. Hasil penelitian ini memperoleh Sistem Informasi Grafis Pendataan Jalan Berbasis Web . Sistem ini  diharapkan  dapat  membatu  Dinas  (PUPR)  ketika  mengerjakan  pendataan  jalan  dan memvisualisasikan keadaan jalan kepada masyarakat.
Kata Kunci – Leaflat JS; Sistem Informasi Geografis; Rational Unified Process .

## I. PENDAHULUAN
Kabupaten Garut merupakan daerah yang terletak di Provinsi Jawa Barat, tepatnya di bagian tenggara dan mempunyai luas wilayah 3.065,19 Km. Dengan luas wilayah tersebut, Kabupaten Garut memiliki banyak ruas jalan dengan panjang yang berbeda-beda serta melalui berbagai daerah di Kabupaten Garut. Jalan-jalan bisa memiliki lapisan permukaan yang berbeda yaitu aspal, beton, lapis penetrasi, kerikil dan juga tanah. Dapat dikatakan bahwa jalan merupakan prasarana ya menjadi penghubung transformasi darat. Dengan adanya jalan menjadi bagian penting dalam proses perhubungan sehingga roda perekonomian bergerak dan berkembang pada  suatu  wilayah[1].  Dengan  melakukan  observasi  dan  wawancara  didapat  permasanlah  yang  ada  ialah pendataan  jalan  yang  dilakukan  PUPR  Kabupaten  Garut  masih  dilakukan  dengan  cara  penginputan  dan penyimpan data yang masih tertulis pada media tulis sehingga menyebabkan data yang di simpan oleh PUPR Garut  sering  terlambat  diperbarui  serta  memakan  banyak  waktu  pengelolanya.  Hal  tersebut  dapat mempengaruhi  kinerja  PUPR  dalam  menyajikan  data  jalan  dan  keadaannya,  maka  dari  itu  dibutuhkannya sistem informasi yang di dalamnya dapat memuat data geografis pendataan jalan. Sistem informasi merupakan sistem  yang  di  dalamnya  berkaitan  dengan  proses  pengolahan  data  mau  itu  secara  manual  ataupun  tidak, sehingga diperoleh informasi yang berguna [2]. Adapun istilah dari sistem informasi geografi yaitu gabungan beberapa bagian utama ialah antara lain sistem, informasi, dan geografi [3]. Dengan demikian sistem informasi
geografis (SIG) dapat didefinisikan sistem informasi yang  berhubungan antara data yang disimpan sampai dengan      data      yang  disajikan,  manfaat  dari  keberadaannya    dapat  diterapkan      dalam  bidang  pertanian, kehutanan, dan lain sebagainya [4].
Terdapat  beberapa  penelitian  sebelumnya  yang  membahas  mengenai  SIG,  seperti  pada  penelitian  [1] membahas mengenai permasalahan yaitu kesulitan pada saat menyampaikan informasi berupa peta digital, sehingga penelitian ini menghasilkan sistem informasi geografis yang mempermudah Dinas Pekerjaan Umum dalam  memberikan  informasi  keberadaaan  jalan  ke  masyarakat.  Penelitian  [5]  mendapatkan  permasalahan mengenai  masih  manualnya  proses  pendataan  yang  dilakukan,  maka  dari  itu  dengan  menggunakan  bahas pemrograman HTML dapat dibuat suatu sistem informasi geografis yang dapat membantu dalam pemetaan jalan. Sedangkan pada penelitian [6] diperlukannya informasi mengenai infrastruktur jalan untuk masyarakat terutama pengendara untuk menjamin keselamatan dan kenyamanan pengendara, maka dari itu dibuatlah SIG dengan  menerapkan  metode  XP  dalam  pembuatan  aplikasinya.  Selain  itu  penelitian  [7]  ini  terdapat permasalahan masih kurangnya koordinasi data grafis perihal hutan rakyat dilihat dari pengelolaan ataupun penyimpanan data, sehingga menyebabkan kesulitan dalam pencarian data. Maka dibuatlah Sistem Informasi Geografis yang membuat pencatatan data hutan rakyat menjadi lebih teratur dan lebih konsisten.
Berdasarkan dari latar belakang permasalahan dan juga jurnal terdahulu, maka pada penelitian yang dilakukan ini  mempunyai  tujuan  untuk  membuat  sistem  informasi  geografis  pendataan  di  kabupaten  Garut  dengan menerapkan metode Rational Unified Process (RUP) sebagai metodologi perancangan perangkat lunaknya.

## II. METODOLOGI PENELITIAN
Metodologi  yang  diterapkan  pada  penelitian  ini  yaitu Ratioonal  Unifried  Proceess (RUP),  pemilihan menggunakan metodologi ini karena sifat nya yang iterative dan berfokus pada arsitektur yang dilihat dari kasus yang berjalan [8]. RUP ialah pendekatan pengembangan pembuatan sistem yang iterative , arsitektur- sentris  sesuai  dengan  hal  yang  sedang  dikerjakannya.  Hal  yang  paling  komprehensif  informasinya  dapat ditemukan dalam metode RUP itu sendiri, yang berisi panduan terperinci, contoh, dan template yang mencakup siklus proses pembuatan perangkat lunak [9].

## Gambar 1: Tahapan RUP
Terdapat  4  tahapan  yang  dilalui  ketika  membuat software dengan  menggunakan  RUP diantaranya  yaitu inception, elaboration, construction dan transition . 1. Inception , pada tahapan ini serta dilakukan developer berfokus untuk membuat model proses bisnis yang diperlukan ( bussiness modelling ) serta untuk mengartikan kebutuhan sistem yang dirancang.
2. Elaboration , pada tahap ini dilakuakan perancangan arsitektur sistem yang dibutuhkan serta dibuat atau tidak. Mendeteksi risiko apabila terjadi dari arsitektur yang dibuat. Tahapan ini berfokus kepada analisis dan desain sistem serta untuk mengimplementasi sistem yang fokus pada purwarupa sistem ( prototipe ).
Vol. 20; No. 1; 2023; Hal 32-41
3. Construction , pada tahap ini dilakukan pengembangan komponen serta fitur yang akan ada dalam sistem, pengimplementasi dan pengujian sistem yang telah dibuat akan dilakuakn pada tahap ini juga.
4. Transition , pada tahap ini berfokus pada deployment atau instalasi dari sistem supaya mampu dipahami oleh pengguna [10].
Di mana empat tahapan tersebut di implementasikan ke dalam rangkaian aktivitas yang tersaji dalam gambar berikut.

## Gambar 2: Kerangka Pemikiran
Dilihat dari gambar kerangka pemikiran dibagi menjadi tiga bagian utama dalam melakukan penelitian ini diantaranya.
1. Tahap pertama, di bagian ini dilakukan serangkaian aktivitas seperti kajian Pustaka, perumusan masalah dan diskusi Bersama supaya mendapatkan hasil berupa judul dari penelitian yang akan dilakukan.
2. Tahap kedua, di bagian ini dilakukan proses pembuatan perangkat lunak berdasarkan dari tahapan-tahapan yang ada pada metodologi RUP.
3. Tahapan ketiga, di tahapan terakhir ini dilakukan penyusunan laporan dan jurnal terhadap perangkat lunak atau sistem yang telah dibuat.

## III. HASIL DAN DISKUSI

## A.   Hasil Penelitian
Hasil  dari  penelitian  yang  telah  dilakukan  ini  yaitu  suatu  sistem  informasi  geografis  pendataan  jalan  di kabupaten Garut berbasis web , dimanah pembuatannya dengan menerapkan metode RUP.
1. Inception
Pada  tahapan  pertama  ini  dilakukan  serangkaian  aktivitas  yang  mendasar  dalam  mengidentifikasi terlebih  dahulu  proses  bisnis  yang  manua  sehingga  diketahui  letak  aktivitas  yang  menyebabkan lamanya proses pendataan.
Gambar 3: Proses Bisnis Yang Sedang Berjalan
Setelah  diketahui  proses  bisnis  yang  berjalan  sebelum  menggunakan  sistem,  maka  dilakukan pengumpulan  data  spasial  yang  nantinya  akan  dibutuhkan  dalam  pembuatan  sistem  informasi geografis. Adapun  untuk  data  jalan  yang  sudah  diubah  menjadi  data  spasial  dapat  dilihat  sebagai berikut.

## Tabel 1: Data Spasial
Nama Jalan Xcoord Awal Ycoord Awal Xcoord Akhir Ycoord Akhir Bayongbong -Cipondok 107.814328 -7.271735 107.827639 -7.266361 Cibodas-Cikandang 107.809102 -7.357329 107.815048 -7.368935 Cihuni-Cibatu 107.988980 -7.136680 107.992432 -7.153004 Cipanas-Tarogong 107.886121 -7.186115 107.880151 -7.183103 A Sutandi 107.985190 -7.096819 107.984309 -7.094306 Adung 107.891194 -7.190554 107.886826 -7.192645 Arif Rahman 107.986153 -7.096545 107.989157 -7.097437 Aruji 107.898872 -7.194968 107.905252 -7.196249 Babakan Loa 107.886603 -7.195892 107.883003 -7.195210 Bening 107.919581 -7.203036 107.920361 -7.203004 Ciateul 107.894243 -7.190566 107.894104 -7.192125 Cibolerang 107.961314 -7.200172 107.959567 -7.176828 Cikuda 107.811981 -7.360550 107.810002 -7.360328 Damai 107.920478 -7.202996 107.920996 -7.203009 Garut- Karpaw 107.921716 -7.216093 107.954059 -7.203394 Husein 107.882565 -7.196533 107.879851 -7.196216 Ki Hajar Dewantara 107.982228 -7.078519 107.982947 -7.066357 Leuwigoong-Limbangan 107.962871 -7.068952 107.966235 -7.052156 Panuwan 107.889987 -7.214450 107.880177 -7.213599 Pepabri 107.883403 -7.184838 107.882951 -7.186108
Ketika data spasial yang dibutuhkan sudah ada, maka selanjutnya menentukan spesifikasi sistem yang akan mendukung dalam pembuatan aplikasi ini seperti hardware dan software pendukung lainnya. Pada tahapan ini juga dilakukan identifikasi aktor sehingga diperoleh terdapat tiga aktor yang akan menggunakan aplikasi ini yaitu admin, pegawai dan warga.
Vol. 20; No. 1; 2023; Hal 32-41

## 2. Elaboration
Pada tahhapan kedua ini dilakukan aktivitas pemodelan rancangan sistem yang digambarkan dengan UML. Unified Modelling Leanguage (UML) yaitu    bahasa pemodelan   yang   banyak   digunakan dalam  mengartikan kebutuhan, menganalisis, desain, dan arsitektur dalam pemrograman berorientasi objek [11]. Dalam tahapan ini menghasilkan identifikasi proses bisnis pada sistem yang dibuat diaman penggambarannya disajikan dalam bentuk Use case diagram.
Gambar 4: Use Case Diagram Sistem Informasi Geografis Pendataan Jalan Di Kabupaten Garut
Dapat dilihat pada gambar diatas bahwa setiap aktor yang ada dalam sistem yang di buat memiliki hak akses yang berbeda, sehingga dapat memudahkan dalam proses jalan yang  di data pada kabupaten Garut karena dapat dilakukan secara Online . Dalam tahapan ini juga dilakukan perancangan tampilan untuk mempermudah pada saat dilakukan pengimplementasian ke dalam Bahasa pemrograman, dapat dilihat untuk salah satu perancangan tampilan yang dibuat pada gambar berikut.

## Gambar 5: Rancangan Tampilan Dashboard
Gambar diatas merupakan rancangan tampilan dari dashboard admin yang memuat jumlah dari pengguna, komentar masuk dan data jalan.
3. Construction
a. Implementasi ke bahasa pemrograman
Pada tahapan ketiga ini dilakukan pengimplementasian ke dalam bahasa pemrograman javascript dengan framework ReactJS. ReactJS yaitu library JavaScrpt serta open sourc e yang dikelola oleh perusahaan IT dunia yang saling bekerja sama dalam pengembannya . Framework ini digunakan secara  lias  dalam  membangun user  interface pada  sebuah  sistem web [12] . Adapun  hasil  dari pengimplementasian ini sebagai berikut.
Gambar 6: Tampilan Halaman Dashboard
b. Alpha testing dengan metode black box testing
Setelah  proses coding selesai  maka  berikutnya  dilakukan alpha  testing dengan  menggunakan black-box  testing ,  sehingga  penguji  tidak  perlu  mengetahui  teknologi  yang  diterapkan  karena pengujian  dilihat  dari  sudut  pandang  pengguna,  hal  tersebut  dapat  memepermudah  dalam menyampaikan  ketidaksesuaian  dalam  spesifikasi  sistem  [13].  Hasil  yang  diperoleh  dari pengujian  ini  yaitu  menu  atau  fitur  yang  ada  dalam  sistem  menghasilkan  nilai  uji  dengan keterangan yang sesuai.

## Tabel 2: Alpha Testing
No. Aktivitas Kelas Uji Skenario Uji Hasil yang diharapkan Keterangan 1 Login Melakukan login yang benar Memasukan username dan password yang benar Login berhasil  dan masuk  ke  halaman dashboard Sukses Melakukan login yang salah Memasukan username dan password yang tidak benar
Login gagal  dan kembali  ke  halaman login Sukses 2 Mengelola user Menambah data Admin  baru  dengan aturan yang benar Memasukan  data  admin dengan aturan yang benar Data admin disimpan kedalam database Sukses Mengubah data admin  dengan  aturan yang benar Mengubah  data admin dengan aturan yang benar Data  admin  dalam database diperbaharui Sukses Menghapus data admin Menghapus  data  admin yang ada Data  admin  dalam database terhapus Sukses Menambah data pegawai  baru  dengan aturan yang benar Memasukan  data  admin dengan aturan yang benar Data  admin disimpan kedalam database Sukses Mengubah data pegawai dengan aturan yang benar Mengubah  data  pegawai dengan aturan yang benar Data  pegawai  dalam database diperbaharui Sukses Menghapus data pegawai Menghapus  data  pegawai yang ada Data  pegawai  dalam database terhapus Sukses
Vol. 20; No. 1; 2023; Hal 32-41
No. Aktivitas Kelas Uji Skenario Uji Hasil yang diharapkan Keterangan Menambah data warga  baru  dengan aturan yang benar Memasukan  data  warga dengan aturan yang benar Data  warga disimpan kedalam database Sukses Mengubah data warga dengan  aturan  yang benar Mengubah data warga dengan aturan yang benar Data  warga  dalam database diperbaharui Sukses Menghapus data warga Menghapus  data  warga yang ada Data  warga  dalam database terhapus Sukses 3 Mengelola data master Menambah data kecamatan baru dengan  aturan  yang benar Memasukan data kecamatan  dengan  aturan yang benar Data data Kecamatan disimpan kedalam database Sukses Mengubah data kecamatan dengan aturan yang benar Mengubah  data  kecamatan dengan aturan yang benar Data kecamatan dalam database diperbaharui Sukses Menghapus data kecamatan Menghapus data kecamatan yang ada Data kecamatan dalam database terhapus Sukses 4 Mengelola data jalan Mengubah  data  jalan dengan  aturan  yang benar Mengubah data jalan dengan aturan yang benar Data  jalan      dalam database diperbaharui Sukses Mengimport data jalan  dengan  aturan yang benar Mengimport  data  jalan dengan aturan yang benar Data  jalan  baru  di import  ke  dalam database diperbaharui Sukses Menghapus data jalan  Menghapus data jalan yang ada Data  jalan  dalam database terhapus Sukses 5 Menambah data jalan Menambah data jalan dengan  aturan  yang benar Memasukan  data  jalan dengan aturan yang benar Data  jalan  disimpan ke dalam database Sukses Menambah titik jalan dengan  aturan  yang benar Memasukan titik jalan dengan aturan yang benar Titik  jalan  disimpan ke dalam database Sukses Menambah  gambar jalan Memasukan  gambar  jalan jalan  dengan  aturan  yang benar Gambar jalan disimpan  ke  dalam database Sukses 6 Melihat data jalan Melihat data jalan Mengklik lihat data jalan Database menampilkan data jalan yang telah ada Sukses 7 Memberi komentar Memberi komentar Mengklik tambah komentar  Komentar berhasil ditambahkan ke database Sukses 8 Daftar Masuk ke form daftar  Mengklik Daftar Masuk  masuk  ke form daftar Sukses Membuat akun wargae Mengklik buat akun Akun berhasil ditambahkan ke database Sukses 9 Export data jalan Export data jalan Mengklik export Mengexport data menjadi excel Sukses 10 Logout Melakukan logout Mengklik tombol logout Logout berhasil Sukses
4. Transition
a. Beta test
Pada  tahapan  keempat  ini,  dilakukan beta  testing dengan  membuat  beberapa  pertanyaan  yang nantinya akan dijawab oleh pengguna berdasarkan dari pengalamannya menggunakan sistem yang telah  dibuat.  Pengujian  Beta  testing  ini  dilakukan  dengan  mengumpulkan  responden  dengan menyebarkan    kuesioner  kepada  pegawai  pegawai  PUPR  bidang  Bina  Marga.  Pengguna  akan mengisi kuesioner yang telah dibuat oleh peneliti untuk mendapatkan jawaban tentang aplikasi ini. Hasil dari responden pertama dilakukan oleh pegawai dilakukan oleh 29 orang dengan pertanyaan 6,  mendapatkan  hasil  81%,  sedangkan  untuk  responden  kedua  dilakukan  oleh  masyarakat,  33
responden  yang  mendapatkan  hasil  80%.  Hasil  penilaian  responden  terhadap  aplikasi  terhadap aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis  pendataan  jalan  pada  Kabupaten  Garut  setelah  melakukan pengujian beta testing kepada pengguna mendapatkan angka sebesar 75,2% dan masuk ke dalam kategori  setuju.
Tabel 3: Skala Likert
Kode Keterangan Penilaian 5 Sangat setuju 80% - 100% 4 Setuju 60% - 79.99% 3 Ragu-ragu 40% - 59.99% 2 Kurang setuju 20% - 39.99% 1 Tidak setuju 0% - 19.99%
b. Deployment Aplikasi
Setelah melakukan beta test dengan pengguna didapatkan hasil dari responden pengguna sistem mendapatkan angka sebesar 75,2%. Selanjutnya dilakukan juga proses deployment sistem ke dalam server sehingga sistem yang dibuat sudah siap digunakan.

## B.  Hasil Pembahasan
Berdasarkan dari hasil penelitian yang sudah disampaikan diatas maka pembahasan dalam penelitian ini telah berhasil  menjawab  permasalahan  yang ada  yaitu  dalam  melakukan  pendataan  jalan,  dimana  dengan  adaya sistem informasi geografis pendataan jalan di kabupaten Garut beserta menu dan fitur yang ada dilamanya dapat mempermudah dalam melakukan pendataan terhadap jalan khusufnya jalanan yang rusak, karena dalam sistem ini terdapat fitur komentar sehingga warga dapat memberikan ulasan terhadap data jalan yang ada.
Vol. 20; No. 1; 2023; Hal 32-41

## IV. KESIMPULAN
Kesimpulan beradasarkan dari penelitian yang dilakukan ini yaitu dengan dibuatnya sistem informasi geografis pendataan jalan yang ada di Kabupaten Garut ini dapat memudahkan PUPR dalam melakukan pendaan jalan di daerah Garut. Serta dengan sistem yang dibangun dapat melihat kondisi jalan seperti rusak berat, rusak ringan, sedang dan baik pada fitur detail jalan. Terdapat kekurangan dalam penelitian ini yang diharapkan untuk  penelitian  berikutnya  dapat  dilakukan  seperti  dibuatnya Landing  page yang  interaktif  dalam memvisualkan informasi data jalan ke masyarakat dan sistem ini dapat dibuat dalam bentuk mobile .

## DAFTAR PUSTAKA
[1] M. S. Lauryn Et Al. , “Sistem Informasi Geografis Tingkat Kerusakan Ruas Jalan Berbasis Web,” J. Sist. Inf. , Vol. 6, No. 1, Pp. 20–31, 2019.
[2] G. Maulani, D. Septiani, And P. N. F. Sahara, “Rancang Bangun Sistem Informasi Inventory Fasilitas Maintenance  Pada  Pt.  Pln  (Persero)  Tangerang,” Icit  J. ,  Vol.  4,  No.  2,  Pp.  156–167,  2018,  Doi: 10.33050/Icit.V4i2.90.
[3] N. Anugraha, R. Angriawan, And M. Mashud, “Sistem Informasi Geografis Layanan Publik Lingkup Kota Makassar Berbasis Web,” Doubleclick J. Comput. Inf. Technol. , Vol. 4, No. 1, P. 35, 2020, Doi: 10.25273/Doubleclick.V4i1.6073.
[4] A. Septya And P. Pradana, “Produksi Tanaman Pangan Kabupaten Kediri Jawa Timur,” Jati (Jurnal Mhs. Tek. Inform. , Vol. 3, No. 2, Pp. 9–15, 2019.
[5] F. T. Husna, “Sistem Informasi Geografis Pendataan Jalan Berbasis Web Di Wilayah Kuantan Singingi (Studi Kasus Dinas Pupr Kuantan Singingi),” J. Perencanaan, Sains, Teknol. Dan Komput. , Vol. 4, No. 1, Pp. 814–820, 2021.
[6] D. Hartanti, H. Lubis, And D. Handayani, “Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pendataan Infrastruktur  Jalan  Berbasis  Android,” Petir ,  Vol.  11,  No.  2,  Pp.  148–163,  2018,  Doi: 10.33322/Petir.V11i2.346.
[7] F.  Nuraeni,  D.  S. Anwar, And  ...,  “Sistem  Informasi  Geografis  Pemetaan  Hutan  Rakyat  Kabupaten Tasikmalaya  Berdasarkan Klasifikasi  Sumber  Daya Alam,” E-Proceedings  Kns&I … ,  Pp.  297–303, 2017, [Online]. Available: Http://Knsi.Stikom-Bali.Ac.Id/Index.Php/Eproceedings/Article/View/56
[8] A. C. Rosa, H. Sunardi, And H. Setiawan, “Rekayasa Augmented Reality Planet Dalam Tata Surya Sebagai Media Pembelajaran Bagi Siswa SMP Negeri 57 Palembang,” J. Ilm. Inform. Glob. , Vol. 10, No. 1, 2019, Doi: 10.36982/Jig.V10i1.728.
[9] P. Kroll And P. Kruchten, The Rational Unified Process Made Easy . 2003.
[10]  R. A.  Sukamto And  M.  Shalahuddin, Rekayasa  Perangkat  Lunak  Struktur  Dan  Berorientasi  Objek . Bandung, 2016.
[11]  D.  W.  T.  Putra And  R. Andriani,  “Unified  Modelling  Language  (Uml)  Dalam  Perancangan  Sistem Informasi  Permohonan  Pembayaran  Restitusi  Sppd,” J.  Teknoif ,  Vol.  7,  No.  1,  P.  32,  2019,  Doi: 10.21063/Jtif.2019.V7.1.32-39.
[12]  D.  Hamidin,  I.  M. Y.  Dharma, And A.  N.  Luthfiah,  “Analisis  Perancangan Aplikasi Web  Svara  Pt. Zamrud  Khatulistiwa  Technology  Pada  Fitur  Add/Edit  Playlist  Dan  Radio  Profile  Menggunakan Reactjs,” J.  Tek.  Inform. ,  Vol.  10,  No.  2,  Pp.  27–32,  2018,  [Online].  Available: Https://ejurnal.poltekpos.ac.id/index.php/informatika/article/view/439
[13]  Tri Snadhika Jaya, “Pengujian Aplikasi Dengan Metode Blackbox Testing Boundary Value Analysis,” J.  Inform.  Pengemb.  It ,  Vol.  3,  No.  2,  Pp.  45–46,  2018,  [Online].  Available: Http://www.ejournal.poltektegal.ac.id/index.php/informatika/article/view/647/640