User Acceptance Test Aplikasi Mobile SI CANTIK BANGSA untuk Pencatatan Kesetaraan Gender dalam Pembangunan Desa
Arief Rais Bahtiar a,1,* , Rima Dias Ramadhani b,2 , Novri Anto a,3 , Bunga Laelatul Muna a,4
a Institut Teknologi Telkom Purwokerto, Jl. DI Panjaitan No.128, Kec. Purwokerto Sel., Kabupaten Banyumas, 53147, Indonesia
b Universitas Muhammadiyah Semarang, Jl. Kedungmundu No.18 Kec. Tembalang, Kota Semarang 50273, Indonesia
1 ariefbahtiar@ittelkom-pwt.ac.id *; 2 rima@unimus.ac.id ; 3 21104065@ittelkom-pwt.ac.id ; 4 21102010@ittelkom-pwt.ac.id
* Korespondensi penulis
Submission: 18/05/2024, Revision: 24/06/2024, Accepted: 29/05/2024

## Abstract
Gender  equality  is  a  complex  issue  that  is  difficult  to  eliminate  in  a  society  with  a  strong  patriarchal culture.  The  Gender  Empowerment  Index  (IDG)  of  Kebumen  Regency decreased  from  66.89%  in  2021  to 66.86. The Kebumen Regency Government together with Institut Teknologi Telkom Purwokerto adopted the Si Cantik Bangsa Platform to support the activities of WANI LEmPER program cadres. This study aims to test  the  SI  CANTIK  BANGSA  Mobile  Application  for  recording  gender  equality  in  village  development using the User Acceptance Test (UAT) method, namely alpha testing and beta testing. The results of alpha testing with the black box method show that all application modules are functioning properly. Beta testing using the System Usability Scale (SUS) resulted in an average score of 78.25, which means the application is acceptable with a grade C and an adjective rating of "Good". In conclusion, the Si Cantik Bangsa Mobile Application  can  be  accepted  by  users,  but  it  needs  system  improvement.  The  analysis  showed  the  6th question  had  the  lowest  score  of  2.9  and  the  9th  question  a  score  of  3.1,  indicating  areas  in  need  of improvement.
Keywords: User Acceptance Test, Mobile Application, Recording, Gender Equality, Village Development

## Abstrak
Kesetaraan  gender  adalah  masalah  kompleks  yang  sulit  dihilangkan  dalam  masyarakat  dengan  budaya patriarki  yang  kuat.  Indeks  Pemberdayaan  Gender  (IDG)  Kabupaten  Kebumen  turun  dari  66,89%  pada tahun  2021  menjadi  66,86.  Pemerintah  Kabupaten  Kebumen  bersama  Institut  Teknologi  Telkom Purwokerto  mengadopsi  Platform  Si  Cantik  Bangsa  untuk  mendukung  kegiatan  kader  program  WANI LEmPER.  Penelitian  ini  bertujuan  menguji  Aplikasi  Mobile  SI  CANTIK  BANGSA  untuk  pencatatan kesetaraan  gender  dalam  pembangunan  desa  menggunakan  metode User  Acceptance  Test (UAT),  yaitu alpha  testing dan beta  testing .  Hasil alpha  testing dengan  metode black  box menunjukkan  semua  modul aplikasi  berfungsi  dengan  baik.  Hasil beta  testing menggunakan System  Usability  Scale (SUS) menghasilkan  skor  rata-rata  78,25,  yang  berarti  aplikasi  dapat  diterima  dengan  baik  ( acceptable )  dengan grade  C  dan adjective  rating "Good".  Kesimpulannya,  Aplikasi  Mobile  Si  Cantik  Bangsa  dapat  diterima oleh  pengguna,  namun  perlu  peningkatan  sistem.  Analisis  menunjukkan  pertanyaan  ke-6  memiliki  skor terendah 2,9 dan pertanyaan ke-9 skor 3,1, mengindikasikan area yang memerlukan perbaikan.
Kata kunci: User Acceptance Test, Aplikasi Mobile, Pencatatan, Kesetaraan Gender , Pembangunan Desa
This is an open access article under the CC BY-SA license.

## 1. Pendahuluan
Kesetaraan  gender  menjadi  masalah  yang  sangat  kopleks  untuk  di  hilangkan  dalam  kehidupan  sosial masyarakat  disaat  budaya  patriarki  yang  masih  kuat  di  Dunia  [1].  Permasalahan  kesetaraan  gender  juga terjadi  di  Indonesia.  Salah  satunya  Kabupaten  yang  mengalami  permasalahan  ini  adalah  Kabupaten Kebumen.  Tepatnya  pada  tahun  2021,  berdasarkan  Indeks  Pemberdayaan  Gender  (IDG)  Tahun  2021, Kabupaten  Kebumen  mengalami  penurunan  dari  66,89%  menjadi  66,86  [2].  Tentu  akan  menjadi  tantangan
JITU : Journal Informatic Technology And Communication
yang  besar  bagi  pemerintah  kabupaten  kebumen  untuk  mengatasi  dampak  nyata  dari  penurunan diwilayahnya. Salah satu antisipasinya dengan membentuk program inovatif WANI LEmPER melalui Dinas Pemberdayaan  Masyarakat  dan  Desa  [3].  Program  ini  harapannya  akan  meningkatkan  partipasi  Perempuan dalam  Pembangunan  Desa.  Selain  itu  program  ini  juga  mendukung  prioritas  nasional  dalam  Pembangunan berkelanjutan (SDG’s) point ke-5 dalam mencapai kesetaraan gender [4][5][6].
Program  WANI  LEmPER  ini  melatih  Perempuan  desa  khususnya  emak-emak  (Ibu-ibu)  dalam Menyusun rencana Pembangunan desa kepada pemerintah desa setempat. Output dari program ini diharapkan Perempuan  desa  jadi  melek  perencanaan  dalam  Pembangunan  Desa.  Terbukti  dengan  adanya  program  ini berdasarkan  evaluasi  dari  Dinas  Pemberdayaan  Masyarakat  dan  Desa  Kabupaten  Kebumen  muncul keberanian dari kader WANI LEmPER dalam mengawal usulan yang telah di rumuskan Bersama di Tingkat MusDus  (Musyawarah  Dusun).  Berdasarkan  evaluasi  ternyata  muncul  masalah  baru  terutama  dalam  hal pencatatan  dan  monitoring  usulan  baik  bagi  kader  WANI  LEmPER  dan  Dinas  Pemberdayaan  Masyarakat dan  Desa  Kabupaten  Kebumen.  Hal  ini  sangat  penting  karena  masih  adanya  factor-faktor  penghambat dilapangan.  Salah  satunya  adalah  masih  kuatnya  budaya  patriarki  dan  resistensi  dari  beberapa  pihak  dari Lembaga  desa  dan  Pemerintah  Desa  menjadi  tantangan  tersendiri  [1].  Seperti  yang  dijelaskan  sebelumnya metode yang dilakukan kader WANI LEmPER dalam pemberdayaan Perempuan terdiri dari beberapa tahap yaitu, tahap perencanaan awal, penguatan kepercayaan diri, komunikasi yang efektif, musyawarah dusun dan pendampingan  dalam  forum  perencanaan  desa  [7].  Metode  ini  tentu  belum  dapat  menjamin  keberlanjutan program WANI LEmPER akibat adanya hambatan eksternal [8].
Berdasarkan  kelemahan  metode  yang  berjalan  penerapan  teknologi  informasi  menjadi  Solusi  yang efisien dalam monitoring dan mengawal usulan yang telah di susun kader WANI LEmPER [3]. Pengunaan teknologi  informasi  yang  canggih  tentu  sangat  dibutuhkan  saat  banyak  desa  sudah  menerapkan  program WANI  LEmPER  [9].  Oleh  karena  itu,  Pemerintah  Kabupaten  Kebumen  berkolaborasi  dengan  Institut Teknologi Telkom Purwokerto  mengadopsi platfom teknologi informasi dengan nama Si Cantik Bangsa. Si Cantik Bangsa ini merupakan platform yang terdiri dari website dan mobile apps . Platform berbasis website ini digunakan oleh Dinas Pemberdayaan Masyarakat dan Desa, Pemerintah kecamatan dan Perangkat Desa. Sedangkan platform mobile apps digunakan oleh koordinator WANI LEmPER, kader WANI LEmPER, dan Masyarakat.  Fungsi  platform website digunakan  Dinas  Pemberdayaan  Masyarakat  dan  Desa  Kabupaten Kebumen  dalam  monitoring  dan  administrator  kegiatan  Pembangunan  Desa  yang  menerapkan  adanya kesetaraan gender. Kemudian dalam platform mobile digunakan dalam mencatat dan mengawal usulan yang telah di catat sampai forum tertinggi di musyawarah Desa.
Tujuan  penelitian  ini  adalah  untuk  menguji  Aplikasi Mobile SI  CANTIK  BANGSA  untuk  Pencatatan Kesetaraan  Gender  dalam  Pembangunan  Desa  berbasis User  Acceptance  Test .  Aplikasi  ini  digunakan  di Kabupaten Kebumen sebagai pilot projek untuk menunjang  monitoring kesetaraan gender yang dimulai dari Tingkat Desa. Jenis User Acceptance Test yang digunakan dalam penelitian ini adalah alpha testing dan beta testing .  Adapun  kebaharuan  jika  dibandingkan  dengan  penelitian  sebelumnya  adalah  pengunaan  metode black  box pada  alpha  testing  dan system  usability  scale pada beta  testing .  Pemilihan system  usability  scale jika  dibandingan  metode Scala  Linkert karena  menjadi  alat  yang  sangat  berguna  dan  efektif  dalam memahami dan meningkatkan pengetahuan penguna secara keseluruhan. User Acceptance Test sudah banyak digunakan diterapkan untuk menguji beberapa aplikasi atau software di bidang administrasi pembayaran SPP [10]. Selain itu User Acceptance Test juga digunakan pada pengujiam aplikasi dibidang Artificial Intelligence dalam  pelayanan  informasi  akademik  [11].  Proses  User  Acceptance  Test  dimulai  dengan  penyediaan dokumentasi  kebutuhan  bisnis.  Setelah  itu,  dilanjutkan  dengan  menyusun  proses  bisnis  (alur  kerja)  atau skenario,  dan  diakhiri  dengan  pengujian  menggunakan  data  [12].  Efektivitas  dan  efisiensi  dalam  pengujian sangat  diperlukan  dalam  pengembangan  suatu  aplikasi  atau software agar  produk  dapat  sampai  kepada pengguna sesuai kebutuhan pengguna [13].

## 2. Metode Penelitian
Metode Penelitian yang dilakukan dalam User Acceptance Test Aplikasi Mobile SI CANTIK BANGSA untuk  Pencatatan  Kesetaraan  Gender  dalam  Pembangunan  Desa  di  bagi  menjadi  3  tahapan  besar  yaitu melakukan  alpha  testing,  beta  testing  kemudian  evaluasi  dan  analisis  seperti  Gambar  1. Alpha  testing dan Beta  testing ini  merupakan  jenis  dari User  Accptance  Test yang  dipilih  dalam  penelitian  ini.  Alpha  testing menggunakan  metode black  box sedangkan Beta  Testing menggunakan System  Usability  Scale .  Hasil  dari testing ini akan di evaluasi dan dianalisis. Evaluasi dan analisis ini untuk mengetahui apakah Aplikasi Mobile SI CANTIK BANGSA untuk Pencatatan Kesetaraan Gender dalam Pembangunan Desa sudah berjalan sesuai dengan baik dan sesuai dengan kebutuhan user .
e-ISSN 2620-5157
Arief Rais Bahtiar et.al (User Acceptance Test Aplikasi Mobile SI CANTIK BANGSA untuk Pencatatan Kesetaraan Gender dalam Pembangunan Desa)
Gambar 1. Diagram Alir Penelitian
2.1. Alpha Testing dengan Metode Blackbox
Tahap Alpha  Testing Aplikasi Mobile Si  Cantik  Bangsa  ini  menggunakan  metode black  box dibagi menjadi 3 tahapan yaitu scenarios, application testing , dan result . Scenarios yang dilakukan pada penelitan ini dapat dilihat di Tabel 1.
Tabel  1. Scenario Activity Mengunakan Metode Black Box
Test Component Scenario Activity
Type of Testing Acces Menu System Akses Aplikasi Mobile Si Cantik Bangsa Black Box Akses Form Login Akses Button Login Akses Presentase Wanita Akses Jumlah Usulan
Akses Jumlah Wani Lemper
Akses Jumlah Desa
Akses Button Tambah Aspirasi
Akses Lihat Aspirasi
Akses Button Tambah Usulan
Akses Daftar Usulan
Akses Lupa Password
Akses Button Registrasi
Akses Form Notulensi
Akses Button Panduan Akses profil Desa Akses halaman update usulan Kelola Data Input Aspirasi Black Box Input Usulan Registrasi user Tambah notulensi Update Usulan
Upload Foto Pilih Foto Black Box Upload Foto Help Download User Guide Black Box
Berdasarkan  Tabel  1, scenario yang  dilakukan  selanjutnya  adalah  membuat Expected  Realization dan Test  Result dari  masing-masing scenario  activity .  Tahap  selanjutnya application  testing yaitu  melakukan
JITU : Journal Informatic Technology And Communication
testing  dengan scenario  activity yang  telah  dibuat  ke  responden.  Responden  yang  akan  diminta  untuk melakukan alpha  testing adalah  koordinator  WANI  LEmPER  Kabupaten  Kebumen  sebagai role tertinggi dalam Aplikasi Mobile Si Cantik Bangsa. Responden diminta untuk menjalankan Aplikasi Mobile Si Cantik Bangsa  berdasarkan item  scenario  activity dan  memberi  jawaban  diterima  atau  ditolak.  Tahapan  terakhir adalah result ,  kegiatan  yang  dilakukan  adalah  merekap  apakah  seluruh item  scenario  activity yang  telah dibuat  diterima  semua  atau  ada  yang  ditolak  yang  akan  di  nyatakan  dalam  Tabel Result  Scenario  Activity . Hasil pengujian alpha testing menggunakan metode black box digunakan untuk mencari kesalahan serta bugs yang ada pada proses system , upload foto dan fitur help dari Aplikasi Mobile Si Cantik Bangsa.
2.2. Beta Testing dengan System Usability Scale
Tahap Beta Testing Aplikasi Mobile Si Cantik Bangsa ini menggunakan system usability scale ini sama seperti alpha testing dibagi menjadi 3 tahapan yaitu scenarios, application testing , dan result . Scenarios yang dilakukan  pada  penelitan  ini  adalah  penentuan  responden.  Responden  dalam beta  testing ini  menggunakan metode sampling  data yaitu non  purpose  sampling dengan  menggunakan  30  responden.  30  responden  ini terdiri dari kader WANI LEmPER dan Masyarakat Kebumen. Responden diminta menjawab 10 pertanyaan dalam  Skala Linkert dari  1  sampai  dengan  5.  Adapun  pilihannya  antara  lain  Sangat  Tidak  Setuju  (VNA), Tidak  Setuju  (NA),  Netral  (N),  Setuju  (A),  dan  Sangat  Setuju  (VA).  Nilai  jawaban  1  artinya  Sangat  Tidak Setuju  sampai  dengan  nilai  5  yang  artinya  Sangat  Setuju.  Setelah  menentukan  responden  maka  perlu disiapkan pertanyaan kuesioner system usability scalen ya seperti pada Tabel 2. Tabel  2. Kuesioner System Usability Scale Indonesia Version [14] No Pertanyaan STS TS N S SS
1 Saya berfikir akan menggunakan sistem ini lagi
2 Saya merasa sistem ini rumit untuk digunakan
3 Saya merasa sistem ini mudah untuk digunakan
4 Saya membutuhkan bantuan dari orang lain atau teknisi dalam menggunakan sistem ini
5 Saya merasa fitur-fitur sistem ini berjalan dengan semestinya
6 Saya merasa ada banyak hal yang tidak konsisten (tidak serasi) pada sistem ini
7 Saya merasa orang lain akan memahami cara menggunakan sistem ini dengan cepat
8 Saya merasa sistem ini membingungkan
9 Saya merasa tidak ada hambatan dalam menggunakan sistem ini
10 Saya perlu membiasakan diri terlebih dahulu sebelum menggunakan sistem ini
Tahap selanjutnya adalah application testing yang dilakukan dengan cara observasi dan wawancara ke responden  sesuai  kriteria  yang  ada  pada  tahap scenarios .  Ketika  mendapatkan  calon  responden  Langkah pertama  adalah  menjelaskan  tujuan  dan  konfirmasi  kesediaan  menjadi  responden  dalam  penelitian  ini.  Jika calon renponden setuju maka Langkah selanjutnya adalah mengarahkan responden untuk mencoba Aplikasi Mobile Si Cantik Bangsa. Setelah responden mencoba Aplikasi Mobile Si Cantik Bangsa, responden diminta menjawab pertanyaan kuesioner yang telah disiapkan.
Tahap  terakhir  adalah result .  Pada  tahp  ini  mengolah  hasil  jawaban  seluruh  responden  dalam  bentuk Tabel  Kalkulasi  Kuesioner  menggunakan system  usability  scale untuk  mendapatkan  skor  rata-rata system usability  scale .  Namun  sebelum  menghitung  skor  rata-rata  ada  beberapa  aturan  dalam  pengolahan  jumlah skor per responden yaitu pada pernyataan dengan nomor ganjil, nilai penilai dikurangkan 1. Kemudian pada pernyataan dengan nomor genap, nilai penilai dikurangkan dari 5. Selanjutnya Skor berkisar antara 0 hingga 4, dengan 4 mencerminkan penilaian tertinggi. Setelah itu menjumlah skor 1 responden dalam menjawab 10 pertanyaan.  Hasil  Total  skor  penilai  dikalikan  dengan  2.5.  Berdasarkan  hasil  yang  didapat  maka  dapat dilakukan perhitungan skor rata-rata system usability scale dengan Persamaan 1 [15].
𝑥̅ = ∑ 𝑥 𝑛 (1)

## 2.3. Evaluasi dan Analisis
Tahap ini akan dilakukan analisis hasil dari tahapan User Acceptance Test jenis alpha dan beta testing . Alpha  testing menggunakan  metode black  box dan beta  testing menggunakan system  usability  scale .  Hasil dari 2 testing disimpulkan apakah fungsionalitas serta kebergunaan aplikasi apakah sudah dapat diterima user atau belum. Cara menyimpulkan alpha testing berdasarkan hasil keberhasilan black box . Cara menyimpulkan
e-ISSN 2620-5157
Arief Rais Bahtiar et.al (User Acceptance Test Aplikasi Mobile SI CANTIK BANGSA untuk Pencatatan Kesetaraan Gender dalam Pembangunan Desa)
beta testing dengan menginterpretasikan hasil rata-rata skor system usability scale dalam acceptability range, grade scale dan adjective rating seperti pada Gambar 2. Selain menyimpulkan hasil alpha testing dan beta testing akan  dilakukan  analisis  pertanyaan  apa  saja  yang  hasilnya  kurang  sebagai  temuan  yang  dapat digunakan di penelitian selanjutnya.
Gambar 2. Interpretasi Skor System Usability Scale [16]

## 3. Hasil dan Pembahasan
Tahap  ini  menyajikan  hasil  dari  metode  penelitian  yang  telah  dilaksanakan.  Pada  bagian  ini  akan dijelaskan  hasil  mekanisme  pengujian  yang  telah  diterapkan  pada  aplikasi mobile Si  Cantik  Bangsa,  yang dikembangkan  menggunakan  metode black  box dan  pengujian  langsung  pada  pengguna.  Pengujian  dengan metode black box terbatas pada pengujian fungsional setiap komponen aplikasi, sementara pengujian dengan pengguna bertujuan untuk mengetahui tingkat penerimaan pengguna terhadap aplikasi tersebut.
3.1. Alpha Testing dengan Metode Black box
Hasil alpha  testing yang  dilakukan  pada  aplikasi mobile Si  Cantik  Bangsa  di google  playstore . Scenarios pengujian menggunakan alpha  testing dengan metode black  box untuk memeriksa  fungsionalitas fitur-fitur  yang  terdapat  pada  aplikasi  mobile  Si  Cantik  Bangsa  [17].  Tabel  3  menunjukkan  hasil scenarios pengujian black box yang dilakukan pada aplikasi mobile Si Cantik Bangsa.
Tabel  3. Result Scenario Activity Mengunakan Metode Black Box
Expected Realization Test Result Conclusion Akses Aplikasi Mobile Si Cantik Bangsa Pengguna menginstall aplikasi dan membuka dialihkan ke halaman home Aplikasi menampilkan halaman home [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Form Login Pengguna dialihkan ke halaman login Aplikasi menampilkan halaman login [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Button Login Penguna masuk menggunakan akun yang terdaftar a) Data Benar - muncul notifikasi berhasil. b) Data Tidak Benar - muncul notifikasi gagal login muncul [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Presentase Wanita Pengguna dialihkan ke halaman persentase partisipasi wanita Aplikasi menampilkan daftar persentase partisipasi wanita masing-masing  Desa [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Jumlah Usulan Pengguna dialihkan ke halaman jumlah usulan Aplikasi menampilkan halaman jumlah usulan untuk masing-masing Desa [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Jumlah Wani Lemper Pengguna dialihkan ke halaman yang menampilkan list Wani Lemper Aplikasi menampilkan halaman list kader Wani Lemper untuk seluruh Desa [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Jumlah Desa Pengguna dialihkan ke halaman list Desa Aplikasi menampilkan halaman list Desa [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Button Tambah Aspirasi Pengguna dialihkan ke halaman tambah aspirasi untuk input Aspirasi Aplikasi menampilkan Form Tambah Aspirasi [  X  ] Diterima [     ]
Ditolak
JITU : Journal Informatic Technology And Communication
Arief Rais Bahtiar et.al (User Acceptance Test Aplikasi Mobile SI CANTIK BANGSA untuk Pencatatan Kesetaraan Gender dalam Pembangunan Desa)
Akses Lihat Aspirasi Pengguna dialihkan ke halaman list aspirasi yang ada di desa pengguna tersebut Aplikasi menampilkan halaman list aspirasi sesuai dengan desa pengguna [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Button Tambah Usulan Pengguna dialihkan ke halaman untuk menambah usulan baru Aplikasi menampilkan halaman tambah usulan baru [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Daftar Usulan Pengguna dialihkan ke halaman list usulan dari desa yang dipilih Aplikasi menampilkan halaman list usulan dari Desa pengguna [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Lupa Password Pengguna dialihkan halaman reset password yang berisi form dengan inputan email yang didaftarkan pengguna Aplikasi menampilkan halaman reset password yang berupa form dengan inputan email yang didaftarkan pengguna [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Button Registrasi Pengguna dialihkan ke halaman registrasi pengguna Aplikasi menampilkan halaman registrasi pengguna [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Form Notulensi Pengguna dialihkan ke halaman input notulensi kegiatan Desa Aplikasi menampilkan halaman input notulensi [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses Button Panduan Pengguna dialihkan ke halaman bantuan yang isinya berupa tentang aplikasi SiCantikBangsa, cara mendaftar, cara reset password, dan penjelasan masing-masing role pengguna aplikasi SiCantikBangsa Aplikasi menampilkan halaman bantuan yang isinya berupa tentang aplikasi SiCantikBangsa, cara mendaftar, cara reset password, dan penjelasan masing-masing role pengguna aplikasi SiCantikBangsa [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses profil Desa Pengguna dialihkan ke halaman profil Desa yang dipilih Aplikasi menampilkan profil desa dari desa yang diklik pengguna. [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Akses halaman update usulan Pengguna dialihkan ke halaman update usulan dan hanya bisa mengupdate isian yang tidak disable Aplikasi menampilkan halaman update usulan dan menyimpan perubahan yang dirubah [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Input Aspirasi a) Simpan data jika inputan aspirasi benar b) Memberikan notifikasi kesalahan input jika salah a) Simpan data user dan redirect ke halaman home b) Memberikan pemberitahuan kesalahan input [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Input Usulan a) Simpan data jika inputan usulan benar b) Memberikan notifikasi kesalahan input jika salah a) Simpan data user dan redirect ke halaman daftar usulan b) Memberikan pemberitahuan kesalahan input [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Registrasi user a) Simpan data jika inputan benar b) Memberikan notifikasi kesalahan input jika salah a) Simpan data user dan redirect ke halaman login b) Memberikan pemberitahuan kesalahan input [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Tambah notulensi a) Simpan data jika inputan benar b) Memberikan notifikasi kesalahan input jika salah a) Simpan notulensi b) Memberikan pemberitahuan kesalahan input [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Update Usulan Data usulan berhasil diupdate dan pengguna dialihkan ke halaman list usulan Aplikasi berhasil memperbarui usulan sesuai data inputan, dan pengguna dialihkan ke halaman list usulan [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Pilih Foto Format dan berkas ukuran menurut peraturan (jpg format dan maks ukuran 10MB) a) Data Valid -Sistem menerima upload foto b) Data Tidak Valid - sistem memberikan pemberitahuan [  X  ] Diterima [     ] Ditolak Upload Foto a) Simpan data jika upload benar b) Memberikan notifikasi kesalahan upload jika salah a) Simpan data b) Memberikan pemberitahuan kesalahan upload [  X  ] Diterima [     ] Ditolak
e-ISSN 2620-5157
Arief Rais Bahtiar et.al (User Acceptance Test Aplikasi Mobile SI CANTIK BANGSA untuk Pencatatan Kesetaraan Gender dalam Pembangunan Desa)
Download User Guide Ada tombol download user guide di halaman login Tombol download user guide tidak ada di halaman login [  X  ] Diterima [     ] Ditolak
Hasil alpha testing dengan metode black box menunjukkan bahwa semua modul pada aplikasi mobile Si Cantik  Bangsa  berfungsi  dengan  baik.  Pengujian  ini  juga  mengungkap  bahwa  tidak  ada bug atau  kendala dalam  mengakses  menu-menu  dalam  sistem,  melakukan upload foto,  serta  menggunakan  fitur  bantuan dari aplikasi mobile Si Cantik Bangsa.
3.2. Beta Testing dengan System Usability Scale
Beta  testing dengan system  usability  scale dilakukan  untuk  mengetahui  tingkat  penerimaan  dan dukungan  dari  calon  pengguna  aplikasi mobile Si  Cantik  Bangsa.  Pengukuran  dilakukan  dengan menggunakan  kuesioner system  usability  scale terhadap  30  calon  pengguna  dengan  10  pernyataan  yang mencakup aspek usability sistem, yaitu effectiveness , efficiency dan satisfaction [18]. Berdasarkan Persamaan 1, hasil perhitungan disajikan pada Tabel 4.
Tabel  4. Hasil Kuesioner System Usability Scale Indonesia Version Pertanyaan RAW Skor Final Skor (RAW Skor x 2,5) P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 4 1 4 4 4 3 4 4 3 4 35 87,5 4 2 4 2 4 2 4 2 2 2 28 70 3 3 3 3 2 3 2 3 3 3 28 70 4 2 4 2 4 3 4 2 4 2 31 77,5 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 30 75 3 3 3 3 4 4 4 3 4 3 34 85 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 29 72,5 4 3 4 3 4 2 4 3 2 3 32 80 3 3 3 3 4 2 4 3 3 3 31 77,5 2 2 2 2 2 3 2 2 2 2 21 52,5 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 29 72,5 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 29 72,5 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 39 97,5 3 3 3 3 4 3 4 3 3 3 32 80 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 30 75 4 4 4 4 3 4 3 4 3 4 37 92,5 3 3 3 3 4 3 4 3 3 3 32 80 4 3 4 3 4 4 4 3 3 3 35 87,5 2 2 2 2 3 3 3 2 3 2 24 60 4 3 4 3 3 3 3 3 3 3 32 80 2 2 3 3 3 3 3 2 3 3 27 67,5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 40 100 4 4 4 3 3 3 4 4 4 3 36 90 3 3 3 3 3 2 3 3 3 2 28 70 4 3 4 4 4 3 3 3 4 3 35 87,5 3 2 3 3 3 2 3 3 4 3 29 72,5 3 3 3 2 3 2 3 3 3 3 28 70 4 3 4 3 4 4 4 3 4 4 37 92,5 3 2 3 2 3 2 3 2 3 3 26 65 4 4 4 3 4 3 4 3 3 3 35 87,5 3,33 2,96 3,36 2,96 3,4 2,9 3,4 2,96 3,1 3
JITU : Journal Informatic Technology And Communication
Arief Rais Bahtiar et.al (User Acceptance Test Aplikasi Mobile SI CANTIK BANGSA untuk Pencatatan Kesetaraan Gender dalam Pembangunan Desa)
Jumlah Skor 2347,5 Skor Rata-Rata SUS 78,25
Hasil beta testing menggunakan System Usability Scale (SUS) menunjukkan bahwa skor rata-rata yang diperoleh adalah 78.25, berdasarkan tanggapan dari 30 responden.
3.3. Evaluasi dan Analisis
Evaluasi  yang  telah dilakukan  berdasarkan User  Acceptance  Test dari  tahapan alpha  testing diketahui bahwa secara fungsionalitas sudah berjalan dengan scenario yang telah dibuat. Sedangkan hasil evaluasi beta testing menunjukan skor rata-rata dari kuesioner System Usability Scale adalah 78.25. Skor rata-rata tersebut jika di interpretasikan dalam acceptability range berarti acceptable. Kemudian grade scale -nya adalah C dan adjective rating- nya adalah Good . Maka diketahui ada hasil yang kurang maksimal saat user menggunakan aplikasi ini berdasarkan hasil beta testing. Maka langkah selanjutnya adalah menganalisis lebih lanjut dengan cara mencari nilai terkecil dari feedback yang diberikan responden yang dapat dilhat pada Tabel 5.
Tabel  5. Analisis Hasil Kuesioner System Usability Scale Indonesia Version
No Pertanyaan Jenis Rata-rata Skor Feedback (0.00-4.00) 1 Saya berfikir akan menggunakan sistem ini lagi Pertanyaan Positif 3,33 2 Saya merasa sistem ini rumit untuk digunakan Pertanyaan Negatif 2,97 3 Saya merasa sistem ini mudah untuk digunakan Pertanyaan Positif 3,37 4 Saya membutuhkan bantuan dari orang lain atau teknisi dalam menggunakan sistem ini Pertanyaan Negatif 2,97 5 Saya merasa fitur-fitur sistem ini berjalan dengan semestinya Pertanyaan Positif 3,40 6 Saya merasa ada banyak hal yang tidak konsisten (tidak serasi) pada sistem ini Pertanyaan Negatif 2,90 7 Saya merasa orang lain akan memahami cara menggunakan sistem ini dengan cepat Pertanyaan Positif 3,40 8 Saya merasa sistem ini membingungkan Pertanyaan Negatif 2,97 9 Saya merasa tidak ada hambatan dalam menggunakan sistem ini Pertanyaan Positif 3,10 10 Saya perlu membiasakan diri terlebih dahulu sebelum menggunakan sistem ini Pertanyaan Negatif 3,00
Hasilnya diketahui bahwa ada permasalahan dibagian system . Tepatnya yang dirasakan user ada banyak hal  yang  tidak  konsisten  (tidak  serasi)  pada  sistem  ini.  Pernyataan  ini  sesuai  dengan  hasil  rata-rata  skor feedback  responden  sebesar  2.90  pada  pertanyaan  ke-6.  Pertanyaan  ke-6  ini  merupakan  jenis  pertanyaan negatif dengan skor terkecil. Sedangkan pertanyaan ke-9 yang merupakan jenis pertanyaan positif  memiliki skor terkecil yaitu 3.10. Dimana user  merasa tidak ada hambatan dalam menggunakan sistem ini. User juga menyampaikan hambatan atau ketidakonsistenan system pada form yang telah diberikan.
Diketahui  hambatannya  ada  user  mudah  lupa  password  setelah  melakukan  register.  Hal  ini  mungkin terjadi  karena  responden  kita  adalah  ibu-ibu  yang  kurang  dalam  penggunaan  teknologi  informasi  mahir. Sehingga  untuk  pengembangan  selanjutnya  diharapkan  ada  fitur  registrasi  yang  flexible  dengan menyambungkan  aplikasi  login  atau  register  dengan media  social atau  gmail  yang  Masyarakat  punyai. Sedangkan ketidakosistenan ini muncul saat proses input usulan baru. Saat user ingin mengirim usulan tidak adanya  notifikasi  atau  proses  penyimpanan  terdapat  2x  input  usulan  yang  sama.  Saran  untuk  mengatasi  ini adalah  dengan  membuatkan  popup  notifikasi  saat user menekan  tombol  submit  usulan.  Rekomendasi perbaikan yang diusulkan dapat dilihat pada Gambar 3.
e-ISSN 2620-5157
Arief Rais Bahtiar et.al (User Acceptance Test Aplikasi Mobile SI CANTIK BANGSA untuk Pencatatan Kesetaraan Gender dalam Pembangunan Desa)
Gambar 3. Rekomendasi Perbaikan Aplikasi

## 4. Kesimpulan
Berdasarkan evaluasi User Acceptance Test , hasil alpha testing menunjukkan bahwa aplikasi mobile Si Cantik Bangsa telah berfungsi sesuai dengan skenario yang  dirancang. Beta testing menghasilkan skor rata- rata  System  Usability  Scale  sebesar  78,25,  yang  berada  dalam  kategori  " acceptable "  dengan grade C  dan adjective  rating "Good".  Namun,  hasil  beta  testing  juga  mengungkapkan  beberapa  masalah  yang mempengaruhi  pengalaman  pengguna.  Analisis  lebih  lanjut  diperlukan  untuk  mengatasi  masalah  yang ditemukan,  terutama  yang  ditunjukkan  oleh  skor  rendah  pada  pertanyaan  ke-6  (2,90)  dan  pertanyaan  ke-9 (3,10). Pertanyaan ke-6, sebuah pertanyaan negatif,  mengindikasikan adanya ketidakonsistenan sistem yang dirasakan  oleh  pengguna.  Pertanyaan  ke-9,  meskipun  positif,  menunjukkan  bahwa  pengguna  merasa  tidak ada hambatan dalam menggunakan sistem, namun ada catatan mengenai ketidakonsistenan pada form input. Masalah  spesifik  yang  ditemukan  termasuk  pengguna  yang  mudah  lupa password setelah  registrasi,  yang kemungkinan  disebabkan  oleh  keterbatasan  dalam  keterampilan  teknologi  informasi,  terutama  di  kalangan ibu-ibu.  Disarankan  untuk  mengembangkan  fitur  registrasi  yang  lebih  fleksibel,  seperti  menghubungkan login dengan media sosial atau Gmail. Selain itu, masalah ketidakonsistenan dalam proses input usulan baru, di  mana  tidak  ada  notifikasi  saat  usulan  dikirim,  menyebabkan  duplikasi  input.  Disarankan  untuk menambahkan popup notifikasi saat tombol submit ditekan.

## Ucapan Terima Kasih
Ucapan  terima  kasih  terutama  ditujukan  kepada  Kementerian  Pendidikan,  Kebudayaan,  Riset,  dan Teknologi  yang  sudah  memberikan  dana  melalui  program  Hibah  Matching  Fund  Kedaireka,  Dinas Pemberdayaan  Masyarakat  dan  Desa  (Dinas  PMD)  Kabupaten  Kebumen,  dan  Institut  Teknologi  Telkom Purwokerto yang telah mendanai keberlangsungan Program penelitian dan publikasi jurnal ini.

## 5. Daftar Pustaka
[1] L. R. Halizah and E. Faralita, “Budaya Patriarki Dan Kesetaraan Gender,” Wasaka Huk. , vol. 11, no. 1, pp. 19–32, 2023, [Online]. Available: https://www.ojs.stihsa- bjm.ac.id/index.php/wasaka/article/view/84
[2] B. P. S. P. J. Tengah, “[IDG] Indeks Pemberdayaan Gender 2020-2022,” Indeks Pemberdayaan Gender 2020-2022 Jawa Tengah. [Online]. Available: https://jateng.bps.go.id/indicator/40/164/1/- idg-indeks-pemberdayaan-gender-.html
[3] R. D. Ramadhani, A. Hikmaturokhman, A. R. Bahtiar, N. A. S. Nugraha, B. L. Muna, and P. A. Raharja, “Penguatan Kapasitas Peran Aktif Perempuan Melalui Program Wanita Melek Perencanaan Desa) (Wani Lemper) Berbasis Teknologi Informasi Di Desa Logede, Kabupaten Kebumen,” J. Hilirisasi Technol. Kpd. Masy. , vol. 4, no. 2, pp. 96–105, 2023, doi: 10.32497/sitechmas.v4i2.4965.
[4] G. Amannullah et al. , “Laporan Pelaksanaan Pencapaian Tujuan Pembangunan Berkelanjutan/ Sustainable Development Goals (TPB/SDGs) Tahun 2021,” Jakarta, Indonesia, 2022. [Online].
Available: https://sdgs.bappenas.go.id/website/wp-content/uploads/2023/11/LAPORAN-SDGS- 2021.pdf
[5] A. Munasaroh, “Problematika Kekerasan Berbasis Gender Dan Pencapaian Gender Equality Dalam Sustainable Development Goals Di Indonesia,” IJouGS Indones. J. Gend. Stud. , vol. 3, no. 1, pp. 1– 20, 2022, doi: 10.21154/ijougs.v3i1.3524.
JITU : Journal Informatic Technology And Communication
Vol. 8, No. 1, Mei 2024, pp. 1-10
Arief Rais Bahtiar et.al (User Acceptance Test Aplikasi Mobile SI CANTIK BANGSA untuk Pencatatan Kesetaraan Gender dalam Pembangunan Desa)
[6] S. Mustika, T. Corliana, A. Tiara, and Y. Amir, “Penguatan Pemahaman Kekerasan Berbasis Gender Online (KBGO) Bagi Guru-Guru SMA Muhammadiyah 3 Jakarta Selatan,” War. LPM , vol. 26, no. 1, pp. 68–74, 2023, doi: 10.23917/warta.v26i1.800.
[7] I. D. Alaudin, A. N. Vianto, A. P. Susanto, F. R. Pangestu, G. E. Risti, and A. A. Suryaningtyas, “Laras Desa: Rancangan Konsep Media Komunitas Pemberdayaan Keluarga,” J. Surya Masy. , vol. 3, no. 2, p. 104, 2021, doi: 10.26714/jsm.3.2.2021.104-108.
[8] H. Febri, “Persepsi Masyarakat terhadap Kesetaraan Gender dalam Keluarga Di Desa Krandegan Madiun,” IJouGS Indones. J. Gend. Stud. , vol. 3, no. 2, pp. 11–24, 2022, doi: 10.21154/ijougs.v3i2.4366.
[9] M. Alamsyah, T. Widjajanto, and F. Damayanti, “Processing of Lanting Production Waste as Economic Strengthening for IKM Lanting, Kuwarasan District, Kebumen,” Din.  J. Pengabdi. Kpd. Masy. , vol. 7, no. 1, pp. 10–19, 2023, doi: 10.31849/dinamisia.v7i1.9486.
[10] S. Adhariah, E. F. Ripanti, and M. Muthahhari, “Aplikasi Administrasi Pembayaran Sumbangan Pembinaan Pendidikan (SPP) Berbasis Progressive Web Apps (Studi Kasus: SMA Taman Mulia Kubu Raya),” J. Sist. dan Teknol. Inf. , vol. 12, no. 2, pp. 292–301, 2023, doi: 10.26418/justin.v12i2.74375.
[11] B. Prasojo, M. Huda, I. N. Khasanah, and E. Wahyuningsih, “Aplikasi Chatbot Berbasis Telegram untuk Universitas Ma ’ Arif,” J. Inform. dan Tek. Elektro Terap. , vol. 12, no. 2, pp. 893–902, Apr. 2024, doi: 10.23960/jitet.v12i2.4013.
[12] H. K. N. Leung and P. W. L. Wong, “A Study of User Acceptance Tests,” Softw. Qual. J. , vol. 6, no. 2, pp. 137–149, 1997, doi: 10.1023/A:1018503800709.
[13] Y. W. Setiya Putra and M. F. Adhim, “Sistem Informasi Presensi Online Menggunakan Teknologi Face Recognition dan GPS,” J. Tekno Kompak , vol. 16, no. 1, p. 149, 2022, doi: 10.33365/jtk.v16i1.1470.
[14] Z. Sharfina and H. B. Santoso, “An Indonesian adaptation of the System Usability Scale (SUS),” 2016 Int. Conf. Adv. Comput. Sci. Inf. Syst. ICACSIS 2016 , pp. 145–148, 2017, doi: 10.1109/ICACSIS.2016.7872776.
[15] A. R. Bahtiar and M. A. Gustalika, “Penerapan Metode System Usability Scale dalam Pengujian Rancangan Mobile Apps Gamification Tari Rakyat di Indonesia,” J. Media Inform. Budidarma , vol. 6, no. 1, pp. 491–499, 2022, doi: 10.30865/mib.v6i1.3510.
[16] I. Umami, A. N. Bin, C. Pee, H. Asyrani, B. Sulaiman, and A. Khaerudin, “Designing a Mobile Application to Assist Micro-Entrepreneurs in Understanding the Food Business Legality Process,” Regist. J. Ilm. Teknol. Sist. Inf. , vol. 9, no. 1, pp. 68–85, 2023, doi: 10.26594/REGISTER.V9I1.3061.
[17] V. F. Fuadiah, T. Yuniati, and C. Ramdani, “Rancang Bangun E-Katalog Pada Perusahaan Distributor Produk Periklanan Menggunakan Metode Rapid Application Development,” Jutisi  J. Ilm. Tek. Inform. dan Sist. Inf. , vol. 11, no. 3, pp. 665–678, 2022, [Online]. Available: http://ojs.stmik- banjarbaru.ac.id/index.php/jutisi/article/view/919%0Ahttp://ojs.stmik- banjarbaru.ac.id/index.php/jutisi/article/download/919/609
[18] R. Rumini and N. Norhikmah, “Evaluasi System Usability Scale Pada Sistem Presensi Pengunjung Resource Center,” JURIKOM (Jurnal Ris. Komputer) , vol. 9, no. 4, pp. 1145–1150, 2022, doi: 10.30865/jurikom.v9i4.4721.