Vol. 4 No. 3 Tahun. 2024 ISSN 2809-1353 DOI : 10.58794/jekin.v4i3.767
Penerapan Metode Prototype pada Sistem Informasi Penjualan Hampers Buket di Hampersku.Id Berbasis Website
Randis Wahyuni* 1 , Hanifah Permatasari 2 , Eko Purwanto 3 1,2,3 Program Studi Sistem Informasi  Fakultas Ilmu Komputer Universitasi Duta Bangsa surakarta e-mail: 1 * 202020646@mhs.udb.ac.id , 2 hanifah_permatasari@udb.ac.id , 3 eko_purwanto@udb.ac.id
Abstract − Hampersku.id is a Micro, Small and Medium Enterprise which was founded in 2020 providing services for making various types  of  hamper  package  products  and  bouquet  packages  such  as  flowers,  food  snacks  etc.  The  sales  system  implemented  at Hampersku.id  is  still  classified  as  manual  and  not  yet  effective,  namely  buyers  have  to  come  to  the  shop  or  order  products  via WhatsApp or Instagram chat. And Hampersku.id's payment flow is currently still manual in the form of buyers paying directly or via inter-bank transfer then sending proof of transfer to the admin chat and the admin checking then processing the order, this provides less than optimal service to buyers.  To overcome these problems, this sales information system is expected to make it easier for buyers to make orders and payments as well as improve admin performance so as to improve sales and service so that buyer loyalty remains optimal. This sales system is designed using the Prototype method which makes it easy to complete this system according to user needs and is expected to be able to overcome existing problems and help increase sales effectiveness.
Keywords  Sales system, information system, bouquet, hampers, Prototype
Abstrak  Hampersku.id merupakan UMKM yang berdiri pada tahun 2020 menyediakan layanan pembuatan berbagai jenis produk  paket hampers dan paket buket seperti  bunga, snack makanan dll. Sistem Penjualan yang diterapkan pada Hampersku.id masih tergolong manual dan  belum  efektif,  yaitu  pembeli  harus  datang  ke  toko  atau  memesan  produk  lewat  chat  WhatsApp,  Instagram.  Serta  alur  pembayaran Hampersku.id saat ini masih manual berupa pembeli membayar langsung atau melalui transfer antar bank kemudian mengirim bukti transfer ke chat admin dan admin mengecek kemudian memproses pesanan, hal tersebut memberikan kurang maksimalnya pelayanan terhadap pembeli. Untuk mengatasi permasalahan tersebut sistem informasi penjualan  ini harapkan untuk memberikan kemudahan pembeli dalam  melakukan pemesanan dan pembayaran serta menikatkan kinerja admin sehingga menikatkan penjualan dan pelayanan sehingga loyalitas pembeli tetap optimal. Sistem penjualan ini dirancang dengan metode Prototype yang berikan kemudahan dalam penyelesaikan sistem ini yang disesuaikan kebutuhan user dan diharapkan dapat mengatasi permasalahan yang ada dan membantu meningkatkan efektifitas penjualan.
Kata Kunci  Sistem penjualan, sistem informasi, buket, hampers, Prototype

## I. PENDAHULUAN
Teknologi  informasi  yang  tiap  tahun  kian  canggih,  cepat  serta  pemikiran  manusia  semakin  pintar  dalam pemanfaatan  teknologi  yang  berkembang  dalam  menciptakan  aplikasi-aplikasi  modern  yang  digunakan  dalam berbisnis  atau  dalam  kegiaatan  sehari-hari.  Pemanfaatan  teknologi  yang  mempunyai  dampak  besar  terhadap pedangang dan usaha. Dampak yang sudah terbukti yaitu menjadi salah satu dari  media informasi  yang efektif dan efisien menyebarkan informasi yang dapat diakses oleh siapapun, kapanpun, dimanapun.  Pembeli dapat langsung memilih  produk  yang  diinginkan  di  layar  komputer  merekea,  mengakses  informasi,  memesan  dan  membayar mengunakan opsi yang terlah disediakan. Calon pembeli  menghemat waktu dan uang dengan duduk dan mengambil keputusan cepat  tanpa harus datang ke toko atau titik transaksi. Transaksi  online juga  menghubungkan  penjual dan calon pembeli secara langsung, tanpa batasan lokasi dan  waktu. Sistem informasi bisa dimanfaatkan sebagai alat untuk memaksimalkan penjualan dan pemasaran suatu produk yang akan di jual.[1]
Penjualan  dapat  diartikan  seperti  suatu  Tindakan  jual  beli  yang  berbetuk  produk  barang,  jasa  yang  sudah disepakati antar penjual dengan pembeli dan mengunakan alat transaksi yang resmi. Kegiatan penjualan di seluruh daerah Indonesia sudah sering dikerjakan oleh masyrakat, dari seluruh kalangan telah melakukan proses transaksi jual beli.[2]
Hampersku.id merupakan UMKM yang berdiri pada tahun 2020 menyediakan layanan pembuatan berbagai jenis produk  paket hampers dan paket buket seperti  paket buket bunga, buket snack makanan dll, Hampersku.id. Sistem Penjualan yang diterapkan pada Hampersku.id masih tergolong manual dan belum efektif, yaitu pembeli harus datang ke toko [3] atau memesan produk lewat chat WhatsApp, Instagram. Selain itu, belum adanya sistem komputerisasi

## 466 | JEKIN (Jurnal Teknik Informatika)
seperti pemrosesan data produk dan transaksi pembeli juga masih dilakukan dengan mencatat di document Ms.Word dan  Excel  sehingga  hal  tersebut  dapat  menimbulkan  resiko  jika  terjadi  kesalahan  dan  sering  kali  pemilik  merasa terkendala dalam  proses pengolahan data penjualan. Sistem pembayaran yang berlansung pada Hampersku.id juga masih  dilakukan  di  luar sistem  yaitu  dengan  pembeli melakukan  pembayaran  transfer  antar bank  yang  kemudian pembeli harusn konfirmas ke penjual dengan mengirimkan bukti pembayaran via chat. Hal tersebut membuat kurang efektifitas  dalam  proses  jual  beli  mugkin  saja  menimbulkan  kejagatan  seperti  penipuan  dengan  mengirim  bukti pembayaran palsu.kegiatan jahat tersebut bisa membuat Hampersku.id mengalami kerugian dan mencemari citra baik yang terlah dibangun.
Untuk  mengatasi  permasalahan  di  atas,  diperlukan  adanya  perubahan  dari  sistem  yang  manual  ke  sistem terkomputerisasi untuk mempermudahkan pembali dalam proses pemesanan, pembayaran  dan meningkatkan kinerja admin  dalam  merekap  dan  mengelola  pesanan  serta  Hampersku.id  dapat  meningkatakan  angka  penjualan  dan pelayanan sehingga loyalitas pembeli lebih optimal[4]. Oleh karena itu tujuan penelitian ini yaitu rancangan Sistem penjualan  Hampers  ini  dengan  mengimplentasikan  metode  prototype  dalam  pegembangan  dikarenakan  metode prototype  yaitu  tersuk  dalam  metode  SLDC  yang  beracuan  pada  konsep  gagasan  working  Model[5].  Metode prototype juga lebih efektif dalam meminimalkan kesalahan dalam pengkriteriaan aplikasi.Proses pemngemangan aplikasi diawali dari prototyping untuk membereskan masalah perbedaan pendapat antara user  dengan pegembang dan menemukan Gambaran keinginan yang memdai[6].
Dengan penerapan metode prototype pada sistem ini, Hampersku.id dapat mengatasi permasalahan yang terjadi yang  ditimbulkan  dari  sistem  penjualan  dengan  proses  manual  atau  tidak  terintegrasi  seperti  kesalahan  dalam pemrosesan  data  penjualan,  Tindakan  penipuan  dll  dan  secara  tidak  langsung  juga  mempengaruhi  peningkatan kinerja admin, serta pembeli dapat memesan hampres tanpa harus datang ke toko dengan mengases website penjualan Hampers ini pembli dapat melakukan pembelian dan transaksi dengan mudah.

## II. PENELITIAN YANG TERKAIT
Bahwa  penelitian  tentang  sistem  informasi  penjualan  hampres  sudah  pernah  dibuat  sebelumnya  oleh  peneliti terdahulu,  diantaranya  adalah  penelitian  pertama  yang  dilaksanakn  oleh      Nur  Aini  bersama  Dwi  Fitria  berjudul “Sistem  Informasi Penjualan Buket Berbasis WEB (Studi Kasus: Pada Toko  Buket May Flowers Tahun 2022)”, tujuan penelitian ini adalah  Hasil dari penelitian ini  sebuah sistem penjualan buket yang memberikan kemudahaan kepada  pembeli  untuk  mendapatkan informasi  produk  yang  dijual.  Sistem  ini  dapat  menampilkan  halaman  login, tambah produk, order produk, kategori produk, daftar akun. Informasi yang dihasilkan dapat membantu pembeli dan admin  dalam  proses  jual  beli[7].    Pada  sistem  informasi  yang  penulis  buat  terdapat  menu  keranjang  untuk memudahkan customer menyimpan produk yang ingin dibeli dikemudian hari. Jadi ketika customer siap membeli produk, mereka bisa langsung menemukan tanpa harus mencari lagi.
Penelitian kedua  yang dilaksankan oleh Lesmana dan Santosa, bejudul “Sistem Informasi Penjualan Buket Bunga Kain  Flanel  Pada  Toko  R-Collection  Berbasis  Web”.  Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  membangun  perancangan sistem  informasi  penjualan  buket  bunga  kain  flanel  pada  toko  R-Collection  berbasis  web  menggunakan  Metode waterfall  sebagai Solusi permasalahan yang terjadi.  Hasil dari penelitian ini sebuah perangkat lunak berbasis web yang  memudahkan  para  pelanggan  toko  mencari  informasi  dan  pemesanan  produk  melalui  internet  serta  owner, pekerja toko dapat mengakses, mengelola data dengan mudah.[8] Pada sistem sebelumnya massih mengunkan sistem transaksi manual yang dilakukan dilakukan sistem Sedangkan sistem yang penulis kembangkan terdapat transaksi paymengateway.
Penelitian ketiga yang yang dilaksankan oleh  Handoyo dan Anwar dengan berjudul “Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Buket Bunga Berbasis Web”. Tujuan penelitian ini adalah  mengembangkan sistem informasi penjualan buket berbasis website mengunakan Bahasa pemrogram PHP dan framework Laravel untuk menciptakan pelayanan yang optimal.   Hasil dari penilitian ini sebuah sistem penjualan buket bunga  yang berhasil memberikan kenyamanan kepada pengguna, tetapi juga memudahkan penjual dalam mengelola pesanan, stok bunga, dan proses pengiriman [9]. Pada sistem seblumnya pembayaran masih dilakukan diluar sistem sedangkan sistem yang penulis kembangkan paymengateway.

## III. METODE PENELITIAN
A. Metode Pengumpulan Data

## Wahyuni, Penerapan Metode Prototype pada …| 467
Tahapan  pengumpulan  data  yang  sudah  dilakukan  peneliti  dengan  mengumpulkan  data  yang  sesuai  dan  yang diperlukan,  pada  penelitian  ini  [10]  penulis  mengunakan  metode  observasi,  suvey  dan  wawancara  di  tempat Hampersku.id.
a. Wawancara : Wawancara  dilakukan dengan secara langsung dengan memberikan beberapa pertanyaan ke pemilik Hampersku.id untuk mengetahui bagaiman proses penjualan yang berjalan serta mendapatkan informasi yang mendukung pada penelitian ini.
b. Observasi dan survey : dilakukan di tempat sengan mengamati proses pembuaatan produk dan kegiatan jual-beli serta peneliti mencatat informasi-informasi yang bersangkutan dengan penelitian ini.
c. Studi Pustaka (Literatur) : mencari dan membaca informasi dari jurnal, buku serta pencarian informasi secara  online yang berkait dengan penelitian ini[11]

## B. Metode Pegembangan Sistem
Teknik  pengembangan  sistem  yang  diterapkan  pada  penelitian  ini  yaitu  metode prototipe .  Metode prototipe merupakan  Teknik  pegembangan  sistem  yang  memiliki  tahapan  dari  pengumpulan  kebutuhan,  Pembangunan prototyping,  Evaluasi  prototyping,  Mengkodekan  sistem,  Menguji  sistem,  Evaluasi  sistem.[6]  Metode  ini  lebih fleksibilitas  dalam  penyesuian  kebutuhaan  dan  menanggapi  umpan  balik  usulan  usualan  dalam  proses ppengembangan sistem. Prototipe lebih cepat dibagun daripada implentasinya yang sudah selesai, sehingga tim dapat melalukan penilaian cepat tentang hal baik dan buruk sebuah  desain.[1]
Gambar  1. Metode prototipe
Metode prototipe dalam pegembangan sistem terdapat beberapa tahapan antara lain:
a) Pengumpulan kebutuhan
Tahapan ini pengembang mengumpulkan dan mengidentifikasi kebutuhan dari data yang telah dikumpulkan memlalui metode pegumpulan data berupa wawancara, survey, obsevasi langsung ke Hampersku.id.
b) Pembangunan prototyping
Tahapan  ini  membuat  analisis  yang  kemudian  merancangan  sederhana  seperti  analisis  kebutuhan  sistem untuk memaparkan prototype ke penguna sistem.
c) Evaluasi prototyping
Tahapan  ini  adalah  hasil  dari  prototipe  akan  dievaluasi  oleh  pengguna  sistem  untuk  menemukan  apakah masih adanya kekurangan atau tidak jika ada maka pegembang akan melakukan revisian terhadap prototipe yang sebelumnya dibuat. Tahapan ini diulang sampai pengguna sistem dan tim mencapi kesepakatan sebelum tim melakukan pengkodingan sistem.
d) Mengkodekan sistem
Tim pegembang akan Menyusun kode-kode sesuai rancangan prototyping yang telah disepakati.
e) Menguji sistem
Pengujian  sistem  akan  uji  dengan  metode  pengujian    untuk  menemukan  apabila  terdapat  eror  dalam penyusunan kode sistem jika terdapat kesalahan maka tim akan memperbaiki susunan kode dan jika tidak ada kesalahan maka sistem lanjut ke tahapan evaluasi sistem.
f) Evaluasi sistem

## 468 | JEKIN (Jurnal Teknik Informatika)
Program sistem yang telah diuji selanjutnya  akan dievaluasi oleh pengguna  sehingga mengetahui bahwa sistem yang telah dikembangakan sudah sesuai dengan fungsi atau belum.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Perancangan prototyping
Perancangan sistem merupakan proses perancangan sistem informasi dirancang guna mengatasi masalah dan untuk menemukan solusi yang tepat[12].
1. Use Case Dyagram
Berikut adalah gambaran use case diagram sistem penjualan yang megambarkan interaksi yang terjadi dalam sistem  akan dikembangkan.[13]Pada use case ini terdiri dari 2 aktor yaitu Admin, pembeli.
Gambar  2. Use Case Sistem penjualan
2. Rancangan Database
Sebuah  sistem  butuh  rancangan  database  gunanya  menyimpan  data-  data  yang  ada  di website[14].  Berikut  adalah  rancangan  database  untuk  sistem  penjualan  yang  dirancang  dengan mengunakan MySQL dan Xampp. Database digunakan untuk menyimpan data sistem di Komputer lokal.  Berikut  rancangan  database  sistem  penjualan  ini  yang  terdiri  dari  tabel  user,  keranjang, transaksi, detail transaksi, :
Gambar  3. rancangan database

## B. Pegembangan prototyping
Setelah melakukan perancangan kemudian penulis mengimplentasikan perancangan ke sebuah sistem. Sistem penjualan ini dirancang dengan perograman Laravel dengan versi 10. Dan mengunakan Tools Visual Studio Code. Berikut tampilan website penjualan product id  Hampersku.id :
1. Tampilan login Pelangan dan Admin
Pada menu ini user dapat  memasukan email dan password yang sudah terdaftarakan. Jika pelangagn belum memiliki email dan password maka pelanggan perlu register terlebih dahulu dengan menekan tombol “Register”.
Gambar  4. Tampilan Login
2. Tampilan dashboard pelanggan
Pada menu termasuk menu utama akan tampilan jika pelanggan memasuki awalan website. Pada menu ini pelanggan dapat memulai menjelajahi website penjualan.

## Gambar  5. Tampilan dashboard pelanggan
3. Tampilan menu Checkout pelanggan
Pada menu ini pelanggan dapat melakukan checkout dengan mengisi form checkout seperti nama penrima, Alamat, no tlp dan pelangan dapat memilih jenis ekspedisi yang dinginkan.
Gambar  6.Tampilan menu Checkout pelanggan
4. Tampilan dashboard Admin
Pada menu ini admin perlu login terlebih daulu sebelum melakukan pengecekan pada data wesite toko. Menu dashboard admin terdapat berbagi menu seperti menu data product, data users dll. Yang menudahkan pekerjaan admin dan meningkatkan kinerja admin dalam mengelola penjualan.
Gambar  7.Tampilan dashboard Admin
5. Tampilan menu Transaksi pada admin
Pada tampilan ini admin dapat melihat informasi transaksi pelangan seperti satus pembayran dan informasi lainnya.

## V. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil perancangan sistem informasi penjualan yang mengimplentasikan metode prototype berbasis web,maka penulis dapat menyimpulkan  kesimpulan bahwa : Sistem informasi  penjualan ini dirancang menggunakan metode prototype telah berhasil dikembangkan dan berjalan dengan baik dengan fitur  yang dikembangkan sesuai kebutuhan  user  antara  lain  melu  login  user,  halaman  dashboard  penggan  dan  admin,  menu  keranjang  pada pelanggan,dll.  Metode  prototype  yang  memberi  kemudahan  dalam  penyelesaikan  sistem  ini  dengan    rancangan Sistem  informasi  penjualan  Hampersku.Id  dapat  mengatasi  permsalahan  yang  ada  dan  memberikan  kemudahan, meningkatkan efektifitas kinerja admin dalam pemrosesan data pejualan dan membantu pelanggan  ingin membeli atau  mendapatkan  informasi  tentang  produk  dijual  di  Hampersku.Id  tanpa  harus  datang  ke  tempat  sehingga meningkatkan penjualan produk Hampersku.Id.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penulis sangat berterima kasih kepada pemilik toko Hampersku.id karena sudah menginjinkan dan kerjasamanya sehingga  penulis  dapat  melakukan  penelitian  dengan  lancar.  Semoga  dengan  adanya  sistem  ini  dapat  membantu meningkatkan penjualan produk. Penulis juga berterima kasih kepada Universitas Duta bangsa Surakarta dan dosen pembimbing atas dukungan terhadap peneliti sehingga peneliti dapat menyelesaikan penelitian ini.
DAFTAR PUSTAKA
[1] N. Shafitri et al. , “Pembuatan Sistem Informasi Penjualan Pada Umkm Di Mamaci Dengan Menerapkan Plugin Woocommerce Dan Theme Wootisfy,” 2024.
[2] E. Purwanto, B. Prajadi, C. Utomo, and H. Permatasari, “PROTOTYPE SISTEM INFORMASI MONITORING PENJUALAN,” vol. 9, no. 4, pp. 761–768, 2022, doi: 10.25126/jtiik.202294880.
[3] A. A. ’Arif and D. A. P. Putri, “Perancangan Dan Implementasi Web Penjualan Pada Toko Juragan Laptop Second Pati,” Emitor:  Jurnal  Teknik Elektro , vol. 1, no. 1, pp. 56–65, Mar. 2023, doi: 10.23917/emitor.v1i1.21300.
[4] A.  Husna  Izzati  and  D.  Arwin  Dermawan,  “Pengembangan  Sistem  Informasi  Penjualan  Buket  Berbasis  Website  Menggunakan  Metode  CRM (Customer Relationship Management) (Studi Kasus: Toko Rhyuu.Bouquet Kota Ponorogo).”
[5] Frederica Rosabel Ramli, Fikri Hakim, and Ria Anggelina Hutabarat, “Perancangan Web Design Aplikasi E-Learning dengan Metode Prototype pada Tingkat SMA,” Majalah Ilmiah UPI YPTK , pp. 13–18, Jun. 2021, doi: 10.35134/jmi.v28i1.62.
[6] O.  R.  Firmansyah  and  R.  Rachman,  “..  http://bajangjournal.com/index.php/JCI  PENGEMBANGAN  PROGRAM  APLIKASI  INVENTORY MENGGUNAKAN  METODE  PROTOTYPE  (STUDI  KASUS  PT.  INDOWIRA  PUTRA  PAINT),”  2021.  [Online].  Available: http://bajangjournal.com/index.php/JCI
[7] I. Nur Aini and D. Dwi Fitria, “Sistem Informasi Penjualan Buket Berbasis WEB (Studi Kasus: Pada Toko Buket May Flowers Tahun 2022) Oleh.”
[8] D. Lesmana and K. Santosa, “Perancangan Sistem Informasi Penjualan Buket Bunga Kain Flanel Pada Toko R-Collection Berbasis Web”, [Online]. Available: http://www.kuliahkomputer.com/
[9] F. Handoyo and N. Anwar, “Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Buket Bunga Berbasis Web”, doi: 10.37817/ikraith-informatika.v7i3.
[10] N. Indasari et al. , “Penerapan Customer Relationship Management (CRM) pada Sistem Informasi Penjualan Bucket Berbasis Web di Toko Hadinafa Galery.”
[11] D. Sofia Lumbantoruan and I. Surya, “RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMESANAN BUNGA BERBASIS WEBSITE (TOKO ETRIYAN FLORIST).”
[12] D. Oleh, “Studi Kasus Minimocraft Semarang.”
[13] A. Pijar Andika and E. Sediyono, “Perancangan Sistem Informasi Servis di Toko Oz Computer Salatiga Menggunakan Metode Prototype Berbasis Web,” Awan Pijar Andika, 2023.
[14] “88-103+Agung+Noviantoro,+Amelia+Belinda+Silviana,+Risma+Rahmalia+Fitriani,+Hanum+Putri+Permatasari (1)”.