Abstrak —Perangkat mobile seperti notebook , handphone , tablet dan  lain  lain  mulai  berkembang  adanya  teknologi  nirkabel ( wireless )  saat  ini  yang  menjadi  indikator  kemajuan  peradaban manusia memungkinkan perangkat komunikasi dapat berkomunikasi secara langsung dengan perangkat lainnya dalam posisi  bergerak  dan  tanpa  adanya  jaringan  infrastruktur  yang tetap  dan    bersifat  sementara,  jaringan  semacam  ini  disebut sebagai MANET ( Mobile Ad Hoc Network ). Dalam MANET, setiap node bergerak secara bebas, sehingga jaringan dapat mengalami perubahan topologi dengan cepat. Karena node dalam MANET memiliki jarak transmisi yang terbatas, beberapa node tidak bisa berkomunikasi secara langsung dengan node lainnya. Maka dari itu,  pada  studi  perbandingan  ini  yang  diteliti  adalah  skema MANET  yang  dihasilkan  oleh file node-movement dan traffic- pattern yang  telah  ada  pada  distribusi network simulator . Penelitian  ini  menggunakan  NS-2  sebagai network simulator dengan  protokol  proaktif  MANET  jenis  OLSR  ( Optimized  Link State  Protocol )  sebagai  protokol routing yang  digunakan  serta menggunakan  model  transmisi TwoRayGround dan  Nakagami sebagai  pembanding  yang  ada  pada  NS-2.  Hasil  dari  pengujian adalah  suatu  perbandingan  performa  dari  model  transmisi TwoRayGround dan  Nakagami  pada  protokol routing OLSR  di lingkungan MANET dengan menggunakan NS-2.
Kata  Kunci —MANET , Nakagami,  Network  Simulator, NS-2 , OLSR , TwoRayGround.

## I. PENDAHULUAN
EIRING dengan perkembangan zaman, teknologi informasi berkembang dengan pesat dan kebutuhan masyarakat akan komunikasi  sehingga  mengakses  informasi  pun  semakin mudah. Perangkat mobile seperti notebook, handphone, tablet mulai berkembang adanya teknologi nirkabel ( wireless ) saat ini yang  menjadi  indikator  kemajuan  peradaban  manusia memungkinkan  perangkat  komunikasi  dapat  berkomunikasi secara  langsung  dengan  perangkat  lainnya  dalam  posisi bergerak dan tanpa adanya jaringan infrastruktur yang tetap dan jaringan  semacam  ini  disebut Mobile  Ad  Hoc  Network (MANET).
Dalam MANET, setiap node bergerak secara bebas, sehingga jaringan  dapat  mengalami  perubahan  topologi  dengan  cepat. Karena node dalam  MANET  memiliki  jarak  transmisi  yang terbatas,  beberapa node tidak  bisa  berkomunikasi  secara langsung  dengan node lainnya.  Pada  MANET,  jalur routing mengandung  beberapa hop dan  setiap node berfungsi  sebagai
router untuk  menentukan ke arah  mana tujuan atau rute yang akan mereka pilih. Dalam menentukan setiap jalur routing pada MANET  terdapat  tiga jenis  protokol routing yang diklasifikasikan  menjadi  tiga,  diantaranya  protokol routing proactive, reactive dan hybrid . Pada protokol routing proactive akan  terus  mempelajari  perubahan  topologi  secara real-time melalui node jaringan tetangganya. Oleh karena itu, setiap ada permintaan  rute  dari node sumber  ke node tujuan,  informasi routing tersebut  sudah  tersedia  pada node sumber.  Seiring dengan  perubahan  topologi  jaringan,  akan  dapat  terjadinya peningkatan keseluruhan biaya pemeliharaan jaringan [1].
Implementasi  pada  lingkungan  MANET  dapat  dilakukan dengan  menggunakan  simulasi  sehingga  penelitian  ini  dapat dilakukan  untuk  mempelajari  sistem  dengan  baik.  Simulasi dilakukan dengan menggunakan Network Simulator 2 (NS-2). Implementasi  ini  akan  dilakukan  analisa  performa  protokol routing proactive yaitu Optimized Link State Routing (OLSR). Pada kasus ini menggunakan model transmisi TwoRayGround dan Nakagami digunakan sebagai pembanding  yang ada pada NS-2. Hasil dari penelitian ini adalah suatu perbandingan model transmisi TwoRayGround dan Nakagami pada protokol routing OLSR di lingkungan  MANET dengan menggunakan aplikasi. Performa protokol routing tersebut diukur berdasarkan routing overhead,  packet  delivery  ratio, dan delay pengiriman  paket dari node ke node lainnya.

## II. TINJAUAN PUSTAKA
A. Mobile Ad Hoc Network (MANET)
Mobile  Ad  Hoc  Network (MANET)  adalah  kumpulan  dari beberapa wireless node yang  dapat  di- set-up secara  dinamis dimana saja dan kapan saja,  tanpa  menggunakan  infrastruktur jaringan  yang  ada.  MANET  juga  merupakan  jaringan sementara  yang  dibentuk  oleh  beberapa mobile  node tanpa adanya  pusat  administrasi  dan  infrastruktur  kabel.  Pada MANET, mobile  host yang  terhubung  dengan wireless dapat bergerak  bebas  dan  juga  berperan  sebagai router .  MANET memiliki beberapa karakteristik yaitu di antaranya konfigurasi jaringan  yang dinamis, bandwidth yang terbatas,  keterbatasan daya untuk tiap-tiap operasi, keterbatasan keamanan dan setiap node pada  MANET  berperan  sebagai end-user sekaligus sebagai router yang  menghitung  sendiri route-path yang selanjutnya akan dipilih [2].

## Studi Perbandingan Kinerja Model Transmisi TwoRayGround dan Nakagami pada OLSR di Lingkungan MANET Menggunakan NS-2
Dhiya’an Sabila Ramadhani, Radityo Anggoro
Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
Jl. Arief Rahman Hakim, Surabaya 60111 Indonesia e-mail : onggo@if.its.ac.id
S

## B. Optimized Link State Routing (OLSR)
Gambar 1Proses Packet Flooding pada OLSR [3]
OLSR  merupakan  protokol routing proaktif,  yang  dapat dengan segera  menyediakan routing ke semua network tujuan yang  ada.  Protokol  ini  merupakan  pengembangan  dari algoritma link-state klasik  untuk  memenuhi  persyaratan  dari jaringan nirkabel dinamis seperti MANET.  OLSR merupakan protokol routing yang menggunakan algoritma link-state klasik dan  algoritma  Djikstra  untuk  mencari shortest  path . Optimalisasi  ini  berdasarkan  pada  konsep Multipoint  Relays (MPR).    Setiap node menyeleksi node-node tetangganya sebagai Multipoint Relay (MPR). Pada OLSR, hanya node yang berperan  sebagai  MPR  yang  bertanggung  jawab  untuk melanjutkan control traffic (paket  kontrol),  yang  dimaksud untuk  penyebaran  ke  seluruh  jaringan. Multipoint  Relays (MPRs)  menyediakan  mekanisme  untuk  melakukan flood control  traffic dengan  mengurangi  jumlah  transmisi  yang dibutuhkan [3].
C. Model Transmisi TwoRayGround
Dalam mobile radio channel , single direct path antara base station dan mobile terkadang hanya peralatan fisik biasa untuk propagasi dan rumus pada free space kurang akurat jika dalam penggunaannya berdiri sendiri. Model transmisi TwoRayGround merupakan  model  yang  berguna  karena berdasar pada optik geometri dan dapat digunakan untuk direct path dan refleksi dari ground antara transmitter dan receiver . Model ini dirasa sangat akurat untuk memperkirakan kekuatan sinyal dalam skala luas dengan jarak beberapa kilometer untuk sistem mobile radio dengan menggunakan menara yang tinggi. Power yang diterima dengan jarak d diberikan oleh persamaan Error! Reference source not found. :
𝑃 𝑟 (𝑑) = 𝑃 𝑡 𝐺 𝑡 𝐺 𝑟 ℎ 𝑡 2 ℎ 𝑟 2 𝑑 4 𝐿 (1)
dimana P t adalah power yang ditransmisikan, G t dan G r adalah tegangan antena pada transmitter dan receiver , h t dan h r adalah tinggi dari antena transmitter dan receiver , nilai L diasumsikan sama dengan  nilai L pada propagasi free space ,  L = 1. Untuk
parameter  yang  lain,  masih  sama  dengan  parameter  pada propagasi free  space . Berdasarakan rumus  matematika diatas, power  loss lebih  cepat  hilang  dibandingkan  dengan  rumus matematika  pada  model  propagasi free  space ketika  jaraknya bertambah.  Namun,  Model  ini  tidak  memberikan  hasil  yang baik  untuk  jarak  yang  terlalu  dekat  dikarenakan  osilasi  yang disebabkan  oleh  konstruktif  dan  destruktif  yang  merupakan kombinasi dari model ini [4].

## D. Model Transmisi Nakagami
Artikel  yang  siap  untuk  dipublikasikan  harus  dilengkapi dengan  sebuah  formulir copyright .  Model  Nakagami-m-m bersifat  lebih  umum  dan  dapat  diterapkan  untuk  berbagai kondisi fading , tergantung pada parameter-m yang digunakan. Kanal  Nakagami-m-m  memiliki probability  density  function (PDF)  yang dinyatakan sebagai persamaan Error! Reference source not found. [5].
𝑃 𝑅 (𝑅) = 2𝑚 𝑚 𝑅 2𝑚−1 Г(𝑚)Ω 𝑚 𝑒𝑥𝑝(− 𝑚𝑅 2 Ω ), 𝑅 ≥ 0 (2)
dimana : m = parameter fading ,   m  ≥ 0.5 sampai ~ (integer positif) R = amplitudo fading Γ = fungsi gamma Ω = E [R 2 ]
Pengaruh parameter-m pada kanal Nakagami-m-m: 1. Apabila m ≤  1,  maka  persamaan Error!  Reference source not found. menjadi probabilitas density function dari kanal fading Rayleigh . 2. Apabila m >1,  merujuk  ke  kanal fading Ricean .  Dimana kanal fading Ricean memiliki  faktor  K  yang  memiliki pengaruh  disini.  Sehingga  nilai  m  adalah  sebagai persamaan Error! Reference source not found. [5].
𝑚 = (1+𝑘) 2 1+2𝑘 , 𝑘 ≥ 0 (3)

## E. Network Simulator 2 (NS-2)
Network  Simulator  2  (NS-2)  merupakan  alat  simulasi jaringan  yang  bersifat open  source yang  banyak  digunakan dalam mempelajari struktur dinamik dari jaringan komunikasi. Simulator  ini  ditargetkan  pada  penelitian  jaringan  dan memberikan  dukungan  yang  baik  untuk  simulasi routing , protokol multicast dan  protokol  IP,  seperti  UDP,  TCP,  RTP, jaringan  nirkabel  dan  jaringan  satelit.  Beberapa  keuntungan menggunakan network  simulator sebagai  perangkat  lunak simulasi  yaitu network  simulator dilengkapi  dengan tools validasi,  pembuatan  simulasi  dengan  menggunakan network simulator jauh  lebih  mudah  daripada  menggunakan software developer seperti Delphi atau C++, network simulator bersifat open  source di  bawah  GPL  ( Gnu  Public  License )  dan  dapat digunakan  pada  sistem  operasi  Windows  dan  sistem  operasi Linux [6].

## III. ANALISIS DAN PERANCANGAN

## A. Analisis Permasalahan
Terdapat beberapa permasalahan utama yang diangkat dalam pembuatan Tugas Akhir ini. Pertama adalah bagaimana kinerja protokol routing OLSR  pada  MANET.  Permasalahan  kedua adalah  bagaimana  perbandingan  kinerja  model  transmisi TwoRayGround dan  Nakagami  pada  OLSR  di  lingkungan MANET.

## B. Deskripsi Umum
Pada  Tugas  Akhir  ini  dilakukan  analisis  tentang  performa model transmisi TwoRayGround dan Nakagami pada MANET. Dalam  pembuatan  skenario  MANET  yaitu  dengan  cara  men- generate  file  node-movement  (mobility-generation) dan membuat  koneksi  antar node menggunakan file  traffic- connection pattern . Dalam penelitian ini, terdapat 2 jenis model transmisi  yang  digunakan  sebagai  perbandingan  pengukuran performa dari pengiriman data antar node yaitu model transmisi TwoRayGround dan  Nakagami.  Kemudian  untuk  simulasi skenario  yang  dihasilkan  oleh mobility  generator akan dijalankan  pada  NS-2  menggunakan  protokol routing OLSR pada sistem operasi Linux.
Pada  tiap  skenario,  kecepatan  maksimum  pergerakan  dari satu node ke node lainnya dibuat bervariasi yaitu 5, 10 dan 15 m/s. Hasil proses uji coba dari tiap skenario akan menghasilkan sebuah trace  file yang  nantinya  akan  dilakukan  analisis perhitungan  metrik Packet  Delivery Ratio (PDR), End-to-End Delay (E2D),  dan Routing  Overhead (RO).  Dari  hasil  metrik tersebut  dianalisis  performa  kedua  model  transmisi  yang dibandingkan.
Skenario node- movement Simulasi MANET pada NS-2 digunakan menghasilkan dianalisis Protokol Routing OLSR Traffic- Connection Pattern File Trace (*.tr) Packet Delivery Ratio (PDR) End-to-End Delay (E2D) Routing Overhead (RO) digunakan digunakan dianalisis dianalisis
Gambar 2 Tahap Rancangan Simulasi

## IV. IMPLEMENTASI

## A. Implementasi Skenario
Tabel 1 Parameter Skenario Node-Movement No. Parameter Spesifikasi 1 Jumlah Node 50 2 Waktu Simulasi 100 detik 3 Area 510 m x 510 m 3 Kecepatan Maksimal - 5 m/s - 10 m/s - 15 m/s 5 Sumber Traffic CBR 6 Waktu Jeda (dalam detik) 10 7 Ukuran Paket 512 bytes 8 Rate Paket 0.25 paket per detik 9 Jumlah maksimal koneksi 1 10 Model mobilitas yang digunakan Random Way Point Tabel 2 Parameter Traffic-Connection Pattern No. Parameter Spesifikasi 1 -type cbr|tcp CBR 2 -nn node s 2 3 -s seed 1.0 4 -mc connections 1 5 -rate rate 0.25 6 Agent UDP
Skenario mobility  generation dibuat  dengan  men- generate file  node-movement yang  telah  ada  pada  NS-2  atau tools- nya biasa disebut ‘setdest’ yang nantinya akan menghasilkan output dalam bentuk .txt dan digunakan dalam file Tcl selama simulasi pada  NS-2  sebagai  bentuk  pergerakan node yang  berpindah- pindah.
Traffic-Connection dibuat  dengan  menjalankan  program cbgren.tcl  yang  telah  ada  pada  NS-2  yang  nantinya  akan menghasilkan output dalam bentuk .txt dan digunakan sebagai koneksi  untuk  menghubungkan  antar node yang  ada  pada skenario selama simulasi pada NS-2.

## B. Implementasi Network Simulator 2
Pada implementasi kode NS-2 dengan konfigurasi MANET, dilakukan  penggabungan  skenario  mobilitas  dan traffic- connection dengan  skrip  TCL  yang  diberikan  parameter- parameter  untuk  membangun  percobaan  simulasi  MANET pada  NS-2.  Berikut  parameter  simulasi  perancangan  sistem MANET  yang  dapat  digunakan  dapat  dilihat  pada  Tabel Parameter Simulasi pada NS-2.
Tabel 3 Parameter Simulasi NS-2 No. Parameter Spesifikasi 1 Network simulator NS- 2.35 2 Routing Protocol OLSR 3 Waktu simulasi 100 detik 3 Waktu Pengiriman Paket Data - TwoRayGround = 0 – 100 detik - Nakagami = 0 – 100 detik 5 Area simulasi 510 m x 510 m 6 Banyak node 50 7 Radius transmisi 100 m 8 Tipe koneksi UDP 9 Tipe data Constant Bit Rate (CBR) 10 Source / Destination Statik ( Node 1 / Node 2) 11 Kecepatan generasi paket
1 paket per detik
12 Ukuran paket data 512 bytes
13 Protokol MAC IEEE 802.11
14 Mode Transmisi - TwoRayGround - Nakagami 15 Tipe Antena OmniAntenna 16 Tipe Interface Queue Droptail/PriQueue 17 Tipe Peta MANET ( random way point ) 18 Tipe kanal Wireless channel 19 Tipe trace Old Wireless Format
Trace

## C. Implementasi Metrik Analisis
Metrik  yang  akan  dianalisis  pada  Tugas  Akhir  ini  adalah Packet Delivery Ratio (PDR), End-to-End  Delay (E2D),  dan Routing  Overhead (RO).  PDR  dihitung  dari  perbandingan antara  paket  yang  dikirim  dengan  paket  yang  diterima.  PDR dihitung  dengan  menggunakan  persamaan Error!  Reference source  not  found. ,  dimana received adalah  banyaknya  paket data yang diterima dan sent adalah banyaknya paket data yang dikirimkan .
𝑃𝐷𝑅 = 𝑟𝑒𝑐𝑒𝑖𝑣𝑒𝑑 𝑠𝑒𝑛𝑡 × 100
(4)
E2D dihitung dari rata-rata delay antara waktu paket diterima dan waktu paket dikirim.  E2D  dihitung  dengan  menggunakan persamaan Error!  Reference  source  not  found. ,  dimana t received[i] adalah waktu penerimaan paket dengan urutan / id ke- i, t sent[i] adalah waktu pengiriman paket dengan urutan / id ke-i, dan sent adalah banyaknya paket data yang dikirimkan.
𝐸2𝐷 = ∑ 𝑡 𝑟𝑒𝑐𝑒𝑖𝑣𝑒𝑑[𝑖] − 𝑡 𝑠𝑒𝑛𝑡[𝑖] 𝑖=0 𝑖≤𝑠𝑒𝑛𝑡 𝑠𝑒𝑛𝑡 (5)
Routing Overhead adalah jumlah paket kontrol routing yang ditransimisikan per data paket yang terkirim ke tujuan selama simulasi terjadi. RO dihitung berdasarkan jumlah paket routing yang ditransmisikan. Baris yang mengandung routing overhead pada trace file ditandai  dengan  paket  yang  bertipe send (s)  / forward (f) dan terdapat header paket dari protokol OLSR.

## V. PENGUJIAN DAN EVALUASI
Lingkungan  pengujian  sistem  pada  pengerjaan  artikel  ini dilakukan pada lingkungan dan alat kakas sebagai berikut:
 Processor Inter(R) Core(TM) i5-2450 CPU @2.50 GHz.
 Sistem operasi Ubuntu 10.04 LTS 64-bit.
 Memori 4GB DDR3.
 Media penyimpanan 500GB.
 Network Simulator 2.35.
 OLSR versi 1.0.
Trace file hasil  menjalankan  program  skenario node- movement (mobility generation) menggunakan model transmisi TwoRayGround dan Nakagami kemudian dianalisis nilai PDR, End-toEnd  Delay dan Routing  Overhead -nya  melalui script pdr.awk.  Hasil  tiap  perhitungan  PDR  skenario  ditabulasikan dan dirata-ratakan menjadi seperti pada Tabel 4 berikut:
Tabel 4 Nilai PDR Skenario Node-Movement
Kecepatan Maksimal Perpindahan Node (m/s) PDR (%) TwoRayGround Nakagami 5 52.118 80.050 10 36.651 69.232 15 26.167 63.948
Gambar 3 Grafik PDR Skenario Node-Movement
Pada Tabel 4  dan Gambar 3  menunjukkan  performa  yang dihasilkan oleh model transmisi TwoRayGround dan Nakagami pada  jaringan  MANET  dengan  menggunakan  skenario node- movement  (mobility  generaion) yang  bersifat Random  Way Point . Terlihat bahwa PDR yang dihasilkan oleh kedua model transmisi  semakin  menurun  dengan  bertambahnya  kecepatan maksimal perpindahan node .
Terlihat  bahwa  nilai  PDR  yang  dihasilkan  oleh  model transmisi Nakagami  lebih  baik dan  lebih  stabil daripada PDR yang  dihasilkan  oleh    model  transmisi TwoRayGround pada skenario node-movement  (mobility  generator) MANET.  Nilai PDR yang hasilkan lebih stabil pada model transmisi Nakagami dikarenakan kemampuannya untuk mengidentifikasi / memperhatikan lingkungan sekitar area simulasi dan pengaruh ketinggian antenna pada node yang  ada.  Tidak  seperti  model transmisi TwoRayGround, dari skenario yang  yang dihasilkan oleh file  node-movement  (mobility  generation) tidak  mampu untuk mengidentifikasi/memperhatikan lingkungan sekitar area simulasi  dan  pengaruh  ketinggian antenna pada node yang menyebabkan  pengiriman  paket  antar node yang  lebih  cepat dan dinamis.
Kemudian  untuk  hasil  tiap  perhitungan  E2D  skenario ditabulasikan dan dirata-ratakan menjadi seperti pada Tabel 5.
Dapat  dilihat  pada Gambar 4  untuk  performa End-to-End Delay pada  model  transmisi  Nakagami  memiliki  nilai  yang lebih baik dan lebih stabil dibandingkan dengan performa E2D yang dihasilkan oleh model transmisi TwoRayGround.
Tabel 5 Nilai E2D Skenario Node-Movement
Kecepatan Maksimal Perpindahan Node (m/s) E2D (detik) TwoRayGround Nakagami 5 0.023 0.017
52,118 36,651 26,167 80,05 69,232 63,948 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 5 10 15 Pa ck e t D e liv e ry R at io (% ) Kecepatan Maksimal Perpindahan Node (m/s)

## PACKET DELIVERY RATIO
TwoRayGround Nakagami
10 0.021 0.014 15 0.096 0.058 Gambar 4 Grafik E2D Skenario Node-Movement
Hal ini dapat terjadi akibat mobilitas pengiriman paket antar node yang  sangat  dinamis  pada  skenario node-movement (mobility  generation) yang  dihasilkan  oleh  model  transmisi TwoRayGround . Mobilitas yang sangat dinamis ini memungkinkan terjadinya rute putus saat pengiriman paket data sehingga  pengiriman  paket  dimasukkan  ke  dalam  antrian  dan menunggu rute baru terbentuk sebelum pengiriman paket data dilanjutkan kembali.
Sedangkan  untuk  hasil  tiap  perhitungan  RO  skenario ditabulasikan dan dirata-ratakan menjadi seperti pada Tabel 6.
Pada Tabel dan Gambar 5  menunjukkan  pengujian  model transmisi TwoRayGround nilai Routing  Overhead yang dihasilkan  memiliki  nilai  yang  fluktuatif  berdasarkan penambahan  kecepatan  maksimal  perpindahan node yang terdapat dalam simulasi.
Nilai Routing  Overhead yang  dihasilkan  oleh  model transmisi TwoRayGround memiliki  nilai  yang  lebih  besar dibandingkan dengan nilai Routing  Overhead yang dihasilkan oleh  model  transmisi  Nakagami.  Hal  ini  terjadi  karena pengiriman paket routing berjenis send maupun forward yang dihasilkan  oleh TwoRayGround lebih  banyak  daripada Nakagami. Dengan demikian semakin banyaknya paket routing send dan forward yang dihasilkan, pengiriman paket data yang dilakukan  memiliki  kemungkinan  yang  lebih  besar  untuk sampai ke node tujuan.
Tabel 6 Nilai RO Skenario Node-Movement
Kecepatan Maksimal Perpindahan Node (m/s) Routing Overhead (Paket) TwoRayGround Nakagami 5 9902.8 8012.6 10 10802.5 9092.5 15 10391.6 9299.2
Gambar 5 Grafik RO Skenario Node-Movement
Hasil  analisis  yang  dilakukan  pada  metrik-metrik  diatas menyebabkan  perbedaan  diantara  model  transmisi  yang digunakan,  yaitu TwoRayGround dan  Nakagami.  Beberapa faktor  yang  menyebabkan  terjadinya  perbedaan  ini  mengacu pada lokasi dan pergerakan pada node .

## VI. KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan  proses  perancangan,  implementasi,  serta pengujian dapat diambil kesimpulan sebagai berikut.
1. Hal –  hal yang dapat mempengaruhi nilai PDR, E2D dan RO yang dihasilkan dari  model transmisi TwoRayGround dan Nakagami adalah:
 Posisi awal node yang dibuat secara acak.
 Pergerakan node yang dibuat secara acak.
 Lingkungan jaringan yang digunakan.
 Keadaan sekitar simulasi.
 Ketinggian antena .
2. Dari  hasil  percobaan  pada  skenario  MANET,  didapatkan nilai PDR, E2D dan RO dengan model transmisi Nakagami lebih  baik  dan  bagus  daripada  nilai  PDR,  E2D  dan  RO dengan model transmisi TwoRayGround sehingga:  Model transmisi TwoRayGround yang tidak memperhatikan  keadaan  sekitar  simulasi  dan  ketinggian antena  sehingga  cocok  untuk  lingkungan  MANET  yang bentuk jaringannya lebih besar dan bersifat global.
 Model transmisi Nakagami yang memperhatikan keadaan sekitar  simulasi  seperti  gedung,  pohon,  tanah  dan obstacle-obstacle lainnya  serta  ketinggian  antena sehingga  cocok  untuk  lingkungan  VANET  karena merepresentasikan  bentuk  jaringannya  yang  lebih  detail daripada MANET.
Saran  yang  dapat  diberikan  untuk  pengembangan  studi perbandingan  kinerja  model  transmisi TwoRayGround dan Nakagami  pada  OLSR  di  lingkungan  MANET  menggunakan NS-2 adalah sebagai berikut.
1. Dapat  dilakukan  percobaan  pada  lingkungan  VANET untuk penerapan kedua model transmisi yaitu TwoRayGround dan Nakagami.
0,023 0,021 0,096 0,017 0,014 0,058 0 0,02 0,04 0,06 0,08 0,1 0,12 5 10 15 End -to -End D e la y (d e tik ) Kecepatan Maksimal Perpindahan Node (m/s) END TO END DELAY TwoRayGround Nakagami 9902,8 10802,5 10391,6 8012,6 9092,5 9299,2 0 2000 4000 6000 8000 10000 12000 5 10 15 R o u tin g O ve rh e ad (p ak e t) Kecepatan Maksimal Perpindahan Node (m/s)

## ROUTING OVERHEAD
TwoRayGround Nakagami
2. Dapat  dilakukan  pengurangan  atau  penambahan  jumlah node dan  penambahan  jumlah  percobaan  untuk  skenario node-movement (mobility generation) .
3. Dapat  dilakukan  modifikasi  pada  parameter-parameter yang  digunakan  untuk  membangkitkan  uji  coba  MANET pada NS-2 seperti modifikasi pada parameter transmission range , modifikasi pada pause time selama waktu simulasi berlangsung.
4. Dapat  dilakukan  modifikasi  protokol  OLSR  agar  bersifat adaptif terhadap perubahan mobilitas node yang tinggi.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] I.  N.  B.  Hartawan,  “Optimasi  Pemilihan  Multi-Point  Relay  dengan Congestion Detection dalam Optimized Link State Routing pada Mobile Ad-Hoc Network,” Digilib ITS, p. 1, 2014.
[2] M. Affandes, "3. Mobile Ad Hoc Network (MANET)," 30 October 2011. [Online].  Available:  https://affandezone.wordpress.com/2011/10/30/3- routing-pada-manet/. [Accessed 26 May 2016].
[3] Rechnernetze  und  Telematik  University  of  Freiburg,  2011.  [Online]. Available: http://archive.cone.informatik.uni-
freiburg.de/teaching/vorlesung/manet-s07/exercises/DSDV.ppt.
[Accessed 26 May 2016].
[4] A. Saputra,  "Pengetahuan  Tentang Jaringan," 25 March 2009. [Online]. Available: http://de-monk.blogspot.co.id/. [Accessed 29 March 2016].
[5] Pajala, Elina, Isotalo, Tero and dkk, "An improved simulation model for Nakagami-m-m fading channels  for  satellite  positioning  applications,"
Finlandia, Institute of Communications Engineering Tampere University of Technology, p. 82.
[6] R.  Baumann,  Engineering  and  simulation  of  mobile  ad  hoc  routing protocols for VANET on Highways and in cities, Institute of Technology Zurich, 2014.