Perancangan Desain Interior Creative Hub dengan Pendekatan Communal Space
Naufal Aziz A.W. 1 , Hendi Anwar 2 , Dea Aulia W. 3
1,2,3 Jurusan Desain Interior, Fakultas Industri Kreatif, Universitas Telkom, Bandung muhammadcing@gmail.com 1 , hendianwar333@gmail.com 2 , dea_aw@hotmail.com 3

## ABSTRAK
“Salah  satu  hal  yang  harus  diperhatikan  oleh  kota  adalah  kenyataan  bahwa  talenta  menguatkan ekonomi,  sedangkan  diservitas  dan  kebutuhan  menarik  talenta  untuk  datang”  (Florida,  2005:139). Berdasarkan hasil survey dalam bentuk kuisioner yang ditujukan pada remaja aktif (18th-24th) di kota Bandung,  dapat  disimpulkan  bahwasannya  seorang  remaja  memiliki  ketertarikan  dalam  melakukan interaksi untuk memenuhi kebutuhan sosisalnya. Pengguna yang dimaksud pada perancangan ini adalah Gen Z pada usia produktivitas (remaja). Generasi Z pada usia tersebut memiliki karater antara lain lebih tidak fokus, multitasking, lebih individual, berfikiran lebih terbuka, tertarik untuk berinteraksi, lebih reliabilitas,  memiliki  cara  yang  lebih  effisien  (non-tradisional  atau  caranya  sendiri).  Pengguna  dari perancangan ini memerlukan ruang yang dapat digunakan sebagai media berinteraksi dan melakukan brainstorming serta berkolaborasi. Seperti halnya yang disampaikan Florida “diservitas dan kebutuhan menarik talenta untuk datang”. Maka dibutuhkannya Communal Space yang memiliki aspek fungsional, estetik, interaksi sosial, bertukar pikiran, mampu mengakomodasi interaksi antara berbagai kelompok sosial  dan  etnis.  Berdasarkan Composing Architecture and Interior Design by  Simos  Vamvakidis menyatakan  area  pada  bagian  tengah  sebuah  denah  perancangan  akan  menjadi  pusat  perhatian  atau dengan  kata  lain  untuk  mengorganisasikan  sebuah  ruang  maka  diperlukan  elemen  utama  yang diposisikan pada pusat ruangan. Pada perancangan pada Communal space juga menerapkan teori yang disampaikan oleh Simos Vamvakidis mengenai Collective Space, dapat dikatakan Collective Space dan Communal Space merupakan tipe ruangan yang memiliki tujuan sama, yaitu sebagai area atau ruang “ space of pause ” di dalam bangunan. Kata kunci: communal space; creative hub; gen Z; composing space

## ABSTRACT
"One of the things that must be considered by cities is reality as a talent to strengthen the economy, while diversity and the attractive need for talent to come" (Florida, 2005: 139). Based on the results of the survey in the form of questionnaires conducted on active adolescents (18-24) in Bandung, it can be concluded that teenagers are interested in interacting to meet their sausage needs. Users approved in this design are Gen Z in productive age (teenagers). Generation Z at this age has characters who are more out of focus, multitasking, more individual, think more openly, more interested in being facilitated, more reliable, having more efficient ways (non-traditional or can be used alone). Users of this design need space that can be used as a medium of collaboration and brainstorming and collaborating. As exciting as it was conveyed Florida "diversity and interesting needs of talent to come". Then Communal Space Required which has functional, aesthetic aspects, social interaction, exchange of ideas, is able to accommodate interactions between various social and ethnic groups. Based on the Arrangement of Architecture and Interior Design by Simos Vamvakidis stating the area in the middle of the design plan will be the center of attention or other words to organize a space so that the elements positioned at the center of the room are needed. In the Communion Room Design Room also applies the theory conveyed by Simos Vamvakidis regarding Collective Space, it can be agreed that Collective Space and Communal Space are the types of rooms that have the same purpose, namely as "Space to Pause" in the building. Keyword: communal space; creative hub; gen Z; composing space
Perancangan Desain Interior Creative Hub dengan Pendekatan Communal Space

## PENDAHULUAN
“Salah  satu  hal  yang  harus  diperhatikan  oleh  kota  adalah  kenyataan  bahwa  talenta menguatkan  ekonomi,  sedangkan  diservitas  dan  kebutuhan  menarik  talenta  untuk  datang” (Florida,  2005:139).  Bedasarkan Enabling Space: Mapping Creative Hubs in Indonesia, terdapat 3 jenis Hubs , yaitu Makerspace, Co-Working dan Creative Space . Dari tiga macam jenis  tersebut  harus  memenuhi  esensi  yang  ditawarkan.  Menurut British Council dalam The Creative Hubs Report, Creative Hubs memiliki arti sebagai tempat atau ruang entah itu dalam bentuk  fisik  maupun  virtual,  yang  menyatukan  orang-orang  untuk  berkegiatan  kreatif berkumpul  sekaligus  menyediakan  ruang  dan  juga  dukungan  untuk  menambah  relasi, pengembangan  bisnis,  maupun  keterlibatan  masyarakat  dalam  sektor  kratif,  budaya  dan teknologi.  Berdasarkan  definisi  diatas  dapat  disimpulkan  bahwasannya Creative Hubs merupakan sebuah ruang dimana kegiatan kreatif ditampung dan di dalamnya memiliki sarana untuk  mengembangkan  inovasi,  ide, softskill dan hardskill yang  dicapai  melalui  kegiatan kolaborasi.
Berdasarkan hasil survey dalam bentuk kuisioner yang ditujukan pada remaja aktif (18th- 24th) di kota Bandung, dapat disimpulkan bahwasannya seorang remaja memiliki ketertarikan dalam melakukan interaksi untuk memenuhi kebutuhan sosisalnya. Pengguna yang dimaksud pada  perancangan  ini  adalah  Gen  Z  pada  usia  produktivitas  (remaja).  Generasi  Z  pada  usia tersebut memiliki karater antara lain lebih tidak fokus, multitasking, lebih individual, berfikiran lebih terbuka, tertarik untuk berinteraksi, lebih reliabilitas, memiliki cara yang lebih effisien (non-tradisional atau caranya sendiri).
Diagram 1. Diagram Ketertarikan remaja Bertemu dengan Orang Baru Sumber: Dokumentasi Penulis (2019)
Diagram 2. Diagram Ketertarikan remaja Melakukan Kolaborasi dan Brainstorming Sumber: Dokumentasi Penulis (2019)
Dapat  disimpulkan  pengguna  dari  perancangan  ini  memerlukan  ruang  yang  dapat digunakan  sebagai  media  berinteraksi  dan  melakukan  brainstorming  serta  berkolaborasi. Seperti  halnya  yang  disampaikan  Florida  “diservitas  dan  kebutuhan  menarik  talenta  untuk datang”.  Maka  dibutuhkannya Communal Space yang  memiliki  aspek  fungsional,  estetik, interaksi sosial, bertukar pikiran, mampu mengakomodasi interaksi antara berbagai kelompok sosial dan etnis.

## METODE PENELITIAN
Metode  yang  digunakan  pada  penelitian  ini  merupakan  penggabungan  dari  metode kuantitatif dan kualitatif. Berikut metode yang dilakukan:
a.  Metode kuantitatif dilakukan dengan cara pengumpulan data secara terukur melalui hasil kuisioner terkait fasilitas yang dibutuhkan pengguna.
b.  Metode  kualitatif  berupa  pengolahan  data  yang  berisi  analisa  kajian  literatur  mengenai Creative Hub , karakter dari pengguna, dan Composing Space yang dapat diterapkan pada suasana dan fasilitas pada Communal Space .

## HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
Pada perancangan ini penempatan Communal Space terdapat pada bagian tengah denah lantai 1 yang dapat diakses melalui lobby dan 2nd entrance (dari area parking lot). Selain itu Communal space ini menghubungkan coffee shop , tangga menuju lantai 2, dan Co-Working , dalam  artian Communal Space disini  menghubungkan  ruang  satu  dengan  ruang  lainnya. Berdasarkan Composing Architecture and Interior Design by Simos Vamvakidis menyatakan area pada bagian tengah sebuah denah perancangan akan menjadi pusat perhatian atau dengan kata  lain  untuk  mengorganisasikan  sebuah  ruang  maka  diperlukan  elemen  utama  yang diposisikan  pada  pusat  ruangan.  Pada  perancangan  pada Communal space juga  menerapkan teori yang disampaikan oleh Simos Vamvakidis mengenai Collective Space , dapat dikatakan Collective Space dan Communal Space merupakan tipe ruangan yang memiliki tujuan sama, yaitu sebagai area atau ruang “ space of pause ” di dalam bangunan.
Gambar 1. Collective Space & Volume as Centerpoints
Sumber: Composing Architecture and Interior Design by Simos Vamvakidis pg,52-53 (2018)
Gambar 2. Layout Communal Space Sumber: Dokumentasi Penulis (2019) COFFE SHOP LOBBY COMMUNAL SPACE 2 ND ENTRANCE 2 ND FLOOR ACCESS STAIR

## Naufal Aziz A.W., Hendi Anwar, Dea Aulia W.
Perancangan Desain Interior Creative Hub dengan Pendekatan Communal Space
Gambar 3. Pola Sirkulasi Radial Sumber: Ian Higgins Spatial Strategies for Interior pg.64 (2015)

## KESIMPULAN
Pada  perancangan Communal Space harus  memperhatikan  target  pengguna  yang  akan dituju,  karena  hal  ini  mempengaruhi  bagimana  perancangan  itu  akan  dirumuskan,  dari  segi tematiknya hingga konsep kemudian segi teknisnya. Selain itu, aspek-aspek pada Communal Space merupakan kunci utama yang wajib diaplikasikan pada perancangan ini demi memenuhi kebutuhan dari pengguannya.

## DAFTAR PUSTAKA
Adam,  Aulia  (Reporter)  &  Qomariah,  Nurul  (Editor).  (2017). Tirto.id.Selamat Tinggal Generasi Milenial, Selamat Datang Generasi Z. (Online).  (https://tirto.id/selamat- tinggal-generasi-milenial-selamat-datang-generasi-z-cnzX, diakses 6 Juli 2019).
Beall,  George.  (2016). 8 Key Differences Between GEN Z and Milenialls .  (Online). (https://www.huffpost.com/entry/8-key-differences- between_b_12814200?guccounter=1., diakses 8 Juli 2019). British Council. (2017). Enabling Space: Mapping Creative Hub in Indonesia . Jakarta Pusat: Centre for Innovation Policy and Converance.
Florida, R. (2005). The Rise of The Creative Class . Wahington: Basic Books.
Higgins, Ian. (2015). Spatial Strategies for Interior . London: Laurence King Publishing Ltd.
Vamvakidis, Simos. (2018). Composing Architecture and Interior Design . London: Laurence King Publishing.