## STUDI ANALISIS EFEK PERBEDAAN LOKASI TERHADAP PERFORMANSI VIDEO STREAMING PADA JARINGAN W-LAN INDOSAT
Said Atamimi 1 , Arie Budi Prasojo 2 1,2 Jurusan Elektro, Universitas Mercu Buana Jl. Meruya Selatan, Kebun Jeruk - Jakarta Barat. Telepon: 021-5857722 (hunting), 5840816 ext. 2600 Fax: 021-5857733 Email: said@mercubuana.ac.id
Abstrak -  Video streaming adalah aplikasi yang dapat melayani kebutuhan user akan data  yang bersifat real  time . Dengan  adanya teknologi wireless LAN, user akan semakin dimudahkan dalam mengakses  informasi seperti video streaming kapan saja dan di lokasi mana saja.
Maka    penelitian    ini    ditujukan agar  dapat  memperlihatkan  hasil video streaming dari     beberapa lokasi  dalam lingkungan  kantor Indosat.      Dalam percobaan    ini menggunakan beberapa perangkat antara lain satu buah server streaming , satu klien yang menggunakan laptop dan AP yang memang  sudah  ada  dalam  jaringan LAN Indosat serta skenario lokasi yang  telah  ditentukan  sebagai tempat pengambilan  data.
Kemudian dilanjutkan pada tahap pengamatan sistem dengan melakukan   peng- capture -an   paket
untuk  mendapatkan data berupa throughput , delay , jitter , dan packet loss  ratio dari  tiap-tiap  lokasi  yang telah ditentukan.
Hasil Penelitian ini, dengan adanya perbedaan lokasi mengakibatkan perbedaan dari kualitas video streaming berdasarkan parameter- parameter  yang telah didapat pada percobaan.
Kata   Kunci :   video streaming , wireless LAN, user , coverage

## PENDAHULUAN
Teknologi  jaringan  saat  ini  semakin maju dengan bertambahnya kecepatan    data    yang    diberikan. Hal ini dipacu oleh pesatnya peningkatan kebutuhan   data    yang bersifat real  time dalam  berbagai bidang  seperti pendidikan,   hiburan, olahraga  maupun    untuk    keperluan bisnis. Video streaming adalah aplikasi yang dapat melayani
kebutuhan user akan  data       yang
bersifat real  time .  Teknologi      ini dapat     mengirimkan  dan   memutar video pada   saat   yang  bersamaan kepada user ,  tanpa  harus  berlama- lama menunggu untuk men- download seluruh  file video tersebut.
Dan  dengan  adanya  teknologi wireless LAN  makin  memudahkan user akan  kebutuhan bergerak bebas tanpa  terikat  pada  satu  tempat. Sebagai  pengganti atau perpanjangan kabel  fisik, wireless LAN  menjadi solusi bagi user untuk  meng-akses informasi di mana saja.

## Tujuan   Penelitian
Penelitian ini      bertujuan  untuk menganalisis performansi pengaruh perbedaan  lokasi  dari  tiap user terhadap kualitas layanan video streaming pada   jaringan wireless
LAN berdasarkan parameter
throughput, packet  loss,  delay dan jitter sehingga  dapat  menentukan lokasi  terbaik  bagi user dilingkungan kantor Indosat  saat  menjalankan aplikasi video streaming sesuai kondisi  jaringan wireless LAN  PT
Indosat.

## PERUMUSAN MASALAH
Batasan Masalah
Dalam Penelitian ini terdapat beberapa  masalah  dan dirumuskan sebagai berikut :
1. Apakah        pengaruh       jarak antara   user    dengan Access Point pada    lokasi    tertentu dapat   menurunkan     kualitas layanan video  streaming pada jaringan wireless berdasarkan parameter throughput, packet loss, delay dan jitter .
2. Apakah    kondisi   LOS   ( Line of Sight ) dan NLOS ( Non  Line of Sight ) dari user berpengaruh pada kualitas    layanan video streaming pada       jaringan wireless berdasarkan
parameter throughput, packet loss, delay dan jitter .
3. Bagaimanakah                    cara mengkonfigurasi server streaming agar            dapat menjalankan aplikasi multimedia dengan
menggunakan protocol UDP.
4. Software apakah   yang   dapat digunakan untuk  menangkap data-data  parameter    pada client W-LAN.
Dalam  Penelitian   ini    terdapat beberapa  batasan  masalah, yaitu :
1.  Jumlah user yang    melakukan aplikasi video streaming berjumlah 2 user .
2. Sistem     pengalamatan     jaringan menggunakan IPv4.
3. Video    yang    dijalankan    pada aplikasi streaming untuk semua lokasi user      memakai       video dengan format yang sama.
4.  Pada  percobaan  tidak  dilakukan pembatasan bandwidth data untuk
aplikasi streaming atau  memakai setting -an  yang  sudah ada  pada perangkat wireless yang digunakan.
5.  Analisis     akan     membandingkan parameter throughput,      delay,
jitter ,  dan packet  loss mulai dari lokasi        pertama lalu berpindah    hingga         lokasi
kesepuluh sehingga dapat
mencapai tujuan dari Penelitian.
Dasar Transmission Control
Protocol/Internet    Protocol
(TCP/IP)
TCP/IP  merupakan sekumpulan protokol yang dikembangkan  untuk  mengijinkan komputer-komputer  agar   dapat saling  membagi  sumber  daya  yang
dimiliki     masing-masing     melalui media jaringan.
Protokol-protokol TCP/IP dikembangkan  sebagai bagian  dari riset yang dikembangkan oleh Defense  Advanced  Research Projects  Agency (DARPA).  Pertama kalinya  TCP/IP  dikembangkan untuk   komunikasi   antar   jaringan yang terdapat pada DARPA. Selanjutnya, TCP/IP  dimasukkan pada distribusi software UNIX. Sekarang  TCP/IP  telah digunakan sebagai standar komunikasi internetwork dan  telah  menjadi protokol  transport  bagi  internet, sehingga memungkinkan jutaan komputer     berkomunikasi secara global.
Arsitektur TCP/IP

## Gambar 2.1 Model Protocol TCP/IP
Sesuai  dengan  gambar  2.1  di atas,
TCP/IP memiliki 4 lapisan yang antara satu dengan lainnya memiliki protokol dengan fungsi yang saling melengkapi satu sama lain. Lapisan- lapisan tersebut adalah:
1.      Network Access Layer 2.      Internet Layer 3.      Transport Layer 4.      Application Layer

## User   Datagram  Protocol (UDP)
Paket-paket       datagram       UDP digunakan     di     dalam     jaringan Internet     Protocol (IP)     untuk mengirim  pesan  dari  satu  host  ke host  lain  yang  bersifat unreliable dan connectionless .
Internet Protocol
Internet Protocol (IP)  adalah
protocol yang  memberikan  alamat atau  identitas  logika untuk peralatan di jaringan computer. IP mempunyai tiga fungsi utama yaitu:
1. Service yang tidak bergaransi
2.  Pemecahan   ( fragmentation )  dan penyatuan paket- paket.
3.   Fungsi   meneruskan   paket ( routing ).

## QoS
Quality        of        Service (QoS) didefinisikan         sebagai         suatu
pengukuran  tentang seberapa baik jaringan dan merupakan suatu usaha untuk  mendefinisikan karakteristik dan  sifat  dari   suatu  servis. Parameter-parameter performansi dari jaringan IP adalah:
Delay ,  didefinisikan untuk  semua kedatangan paket  sukses  dan error setelah          melewati kumpulan- kumpulan  jaringan yang  tersedia antara source dan destination .
Jitter ,    variasi dari delay yang dihasilkan  pada   MP destination dapat   menyebabkan jitter . Packet loss ratio , adalah perbandingan seluruh   paket   IP   yang        hilang dengan       seluruh paket IP yang dikirimkan  antara  MP pada source dan yang  tersedia  antara source dan destination .
Jitter , variasi dari delay yang dihasilkan  pada   MP destination dapat   menyebabkan jitter . Packet loss    ratio ,    adalah perbandingan seluruh  paket  IP yang hilang dengan seluruh paket IP yang dikirimkan antara  MP  pada source dan  users sehingga proses download file  video atau  audio  yang  menghabiskan waktu cukup lama dapat dihindari
Protokol-protokol  Streaming Pada proses streaming protokol-protokol yang digunakan antara lain:
total     kedatangan   paket   IP   sukses yang diamati di MP pada destination selama  interval  waktu  tertentu  dibagi oleh   durasi   interval   waktu   tersebut (sama   dengan,   jumlah   pengiriman paket IP sukses per service-second ).

## Streaming
Streaming adalah  sebuah  teknologi untuk    memainkan    file video atau audio secara langsung dari sebuah mesin  server  ( web  server ).  Dengan kata  lain  file  video  atau audio yang terletak pada  sebuah server  dapat secara langsung dijalankan pada computer  client sesaat   setelah   ada permintaan   dari Protocol
4.   HTTP: HyperText   Transfer
Protocol
5.   RTSP: Real-time   Transport
Streaming Protocol

## Sistem   Transmisi   pada Proses
Streaming
1. Unicast
Transmisi Unicast merupakan transmisi informasi yang dilakukan dari satu pengirim ke satu penerima.
1.   IP: Internet Protocol
2.   TCP: Transport Control destination protocol
3.   RTP: Real-time Transport 2. Multicast Transmisi Multicast merupakan transmisi dari satu pengirim ke banyak penerima.

## 2.4   Wireless LAN
Wireless local area networ k (WLAN)  adalah  sistem komunikasi data yang fleksibel yang dapat diimplementasikan sebagai perpanjangan  atau sebagai  alternatif pengganti   untuk    jaringan    kabel LAN.  Saat  ini  peralatan Wireless LAN  mengadopsi standar   keluarga Institute of Electrical and Electronics      Engineers (IEEE) 802.11 telah didukung oleh banyak vendor yang  membuat perangkat seperti PDA, notebook, ponsel dan lain-lain
Arsitektur IEEE 802.11 1.   Infrastructure Mode
802.11 LAN berdasarkan pada arsitektur seluler  dimana  system dibagikan  ke  dalam sel-  sel,  dengan setiap sel (disebut Basic Service Set atau  BSS) yang dikendalikan  oleh suatu Base Stasion (disebut Access Point atau  AP).  Gambar  2.4  dibawah ini   merupakan   suatu Infrastructure Vol.4     No.1  Januari 2013
Mode dengan   komponen-komponen seperti yang dijelaskan sebelumnya.
Gambar 2.4 Infrastructure Mode

## Ad-Hoc Mode
Merupakan mode operasi  yang tidak menggunakan  AP  dalam membangun      jaringan wireless .
Komunikasi dapat dilakukan secara langsung oleh 2 atau lebih pengguna dan bagian fungsional yang sebelumnya    dilakukan   oleh   AP, dapat dilakukan oleh setiap end-user station .
Standarisasi IEEE 802.11
Versi original    standar    IEEE
802.11 dirilis pada 1997
menspesifikasikan hanya dua data
rate 1 dan 2 Mbps untuk ditransmisikan melalui sinyal Infrared (IR)  atau  melalui  frekuensi
Industrial    Scientific    Medical di 2,4 GHz.
Tabel 2.1 Spesifikasi IEEE 802.11

## Penjelasan Alur Kerja
Berikut adalah flowchart tahap-  tahap yang dilakukan selama pengimplementasian:
Gambar 3.1  Flowchart Implementasi Sistem
•   1 buah Ethernet 100 Mbps
2.   Software
•   Windows XP Professional
•   Wireshark versi 1.2.7
•   VLC media player
1.0.5
Gambar 3.2 Pemodelan Sistem
Seperti   terlihat   pada   gambar 3.2 di  atas  pemodelan  sistem pengukuran   dilakukan   dengan   1 buah  komputer  sever  yang terhubung dengan jaringan LAN PT Indosat  melalui switch atau  hub menggunakan kabel UTP.  Dan dua buah komputer laptop dengan spesifikasi    yang    sama  sebagai  2 user yang me- request video streaming yang terhubung dengan
jaringan LAN  PT Indosat secara wireless via Access  point .  Perangkat hardware dan software yang  akan digunakan  mempunyai  spesifikasi sebagai berikut:
1.   Hardware
•  Satu         buah         komputer desktop   untuk server dan
Dua  buah komputer  laptop untuk user

## Skenario Pengukuran
Skenario  yang  dijalankan  pada  saat pengukuran  adalah  penentuan  lokasi tersebut  haruslah  strategis  bagi user untuk mengakses video streaming .
Untuk   pengkoneksiannya,   komputer tersebut  telah  terhubung  secara  fisik ke  dalam  jaringan  LAN  PT  Indosat bersamaan  dengan  komputer  lainnya pada ruang call center melalui sebuah switch dengan   menggunakan   kabel UTP. Setelah itu IP address komputer server  harus  diubah      menjadi      IP address        yang   sesuai   agar   dapat terhubung  dengan  jaringan  LAN  PT Indosat.

## Pengamatan Sistem
Pertama  user  bergerak  ke  lokasi 1 ruang call center. Tahap yang dilakukan untuk  kedua  buah  user adalah:
1.   Menyalakan komputer laptop. Membuka                   program Wireshark dan VLC.
2.   Menghubungkan       komputer laptop  ke  dalam  jaringan  PT
Indosat  dengan        cara mengaktifkan wireless card pada  laptop, kemudian pada menu wireless  connection akan  muncul ssid (ISAT_IT) lalu  melakukan koneksi dan meminta IP Address  melalui DHCP server.
3.   Setelah      terkoneksi      pada ssid  (ISAT_IT)    kemudian mengkonfigurasi software VLC dengan cara menekan
Crtl+N atau File –  Open Network Stream ,        lalu checklist UDP/RTP
Multicast  dan  memberikan nomor  port  yang  sama
dengan server.
4. Setelah  itu  pada software
Wireshark dilakukan peng- capture-an data      dengan cara  memilih  Capture  –  Start setelah video streaming sudah berjalan.       Peng- capture-n dilakukan selama
sekitar 1 menit. Pada  saat yang
bersamaan          di
komputer server streaming dilakukan konfigurasi

## Gambaran Analisis
Analisis  ini  akan  memberikan  uraian bagaimana        pengaruh    perbedaan
lokasi  terhadap  kualitas  layanan video streaming pada jaringan wireless .  Serta  mengetahui  lokasi terbaik  bagi user untuk  menjalankan aplikasi video streaming dalam lingkungan  kantor Indosat dengan memperbandingkan parameter- parameter yang telah didapat dengan standar ITU-T Recommendation G.1010  : End-user  multimedia  QoS categories agar     dapat     tercapai tujuan dari Penelitian ini.
Parameter-parameter yang akan dianalisis antara lain adalah:
• Throughput ,
• Packet Loss Ratio
• Delay
• Jitter

## Analisis Pemilihan Lokasi Terbaik
Selama   pengamatan   dari   10   lokasi yang  telah  dijalankan  dapat  terlihat bahwa pada lokasi 4 dan 6 user  dapat menikmati             kualitas      layanan streaming yang  sangat  baik.  Video yang      ditampilkan      sangat   bagus sesuai    dengan    data       aslinya  dan berjalan    mulus.    Sedangkan    untuk lokasi 1, 3, 5, 9, dan  10  kualitas dari video      yang     ditampilkan     mulai mengalami             penurunan  dengan adanya  beberapa  gambar  yang  rusak. Hal    ini    disebabkan    pada    lokasi
tersebut  jarak user dengan  AP  makin menjauh  dan  banyaknya obstacle (penghalang) antara user dan AP. Walaupun pada persyaratan yang berada  pada  tabel performance targets for audio and video applications , bahwa packet loss ratio untuk  aplikasi  ini  <  1 %,  sedangkan nilai packet  loss ratio pada  lokasi tersebut menunjukkan angka 1 % < x <  20  %,  isi  kandungan  informasi video streaming pada   sisi   klien masih  dapat  ditangkap dengan  baik, meskipun kualitas gambar tidak sebagus seperti saat  menjalankan aplikasi tersebut  pada  media  player yang  memutar file langsung dari dalam harddisk PC.  Untuk  lokasi  2,
7, dan 8 kualitas video yang diterima pada  sisi user mengalami penurunan yang  cukup  besar.  Hal  ini dikarenakan jarak antara user dengan AP  makin     besar     dibandingkan dengan lokasi yang lainnya      dan makin banyaknya obstacle yang menghalangi user dengan  AP.
Kualitas video  yang terlihat  sangat buruk dan sangat tidak nyaman untuk dilihat  oleh user .  Pada  lokasi  7  video streaming yang     terlihat     sangat rendah sekali.

## KESIMPULAN
1.  Nilai throughput yang    terlihat mempunyai  nilai  rata-rata  1,2166 Mbps  dengan  nilai  tertinggi  1,372 Mbps  pada lokasi    4    dan    nilai terendah  1,134  Mbps  pada  lokasi 7.
2.  Nilai packet    loss    ratio yang terlihat  mempunyai  rata-rata  nilai 14,413  %  dengan  nilai  terendah
0,35   %   pada   lokasi  6  dan  nilai tertinggi  29.45  % pada lokasi 8. 3.  Nilai delay yang       terlihat mempunyai         nilai         rata-rata 713,3396 ms dengan nilai terendah
33,912  ms  pada  lokasi     6     dan nilai    tertinggi 2241,378 ms  pada lokasi 7.
4.  Nilai jitter yang       terlihat mempunyai         nilai         rata-rata 26,333ms   dengan   nilai   terendah
1,264   ms   pada  lokasi 6 dan nilai tertinggi 70.548 ms pada lokasi 7.
5.  Lokasi    yang    masih    termasuk dalam kategori
ITU-T    G.1010  untuk  parameter streaming Throughput menggunakan layanan video s treaming adalah seluruh lokasi yang telah digunakan untuk percobaan.
6. Lokasi    yang    masih    termasuk
dalam kategori  ITU-T  G.1010 untuk         parameter packet  loss ratio menggunakan      layanan
video streaming adalah  lokasi  4 dan 6, sedangkan yang lainnya tidak memenuhi standar ITU- T.
7.  Lokasi   yang    masih    termasuk dalam   kategori   ITU-T   G.1010 untuk          parameter delay
menggunakan layanan video streaming adalah  seluruh  lokasi yang telah digunakan untuk percobaan.
8.  Penurunan      layanan      video
streaming terjadi dikarenakan bertambahnya  jarak  antara user dengan AP       dan       makin banyaknya obstacle di   antara user dan AP
Saran
1.  Untuk      penelitian      selanjutnya sebaiknya jumlah user dapat ditingkatkan  jauh  lebih  besar  dari penelitian  ini.  Agar  dapat  terlihat tingkat interferensi  dari user lain, sehingga dapat diketahui nilai-nilai parameter yang  lebih  mendekati kondisi sesungguhnya.
2.  Perlu    adanya    sistem  pembatasan
bandwidth pada server agar  tidak memenuhi  trafik jaringan  ketika kondisi banyak user .
3.  Perlu    dilakukan    pengujian  pada
aplikasi  lain  yang  bersifat  dua arah,   seperti   aplikasi video   on- demand dan videophone .

## DAFTAR PUSTAKA
1.  M. A. Miller, P.E,
“ Troubleshooting TCP/IP, ” 2 nd
Edition, M & T Books, New York, 1996.
2.  P. Ferguson, and G. Huston
“ Quality of Service: Delivering QoS on the Internet and in
Corporate Networks, ” John Wiley
& Sons, Canada, 1998.
3.  Cisco System, “ Understanding TCP/IP, ” 1997.
4.  ITU-T Recommendation I.380,
“ Internet Protocol Data
Communication Service – IP Packet Transfer and Availability Performance Parameters, ” December 1998.
5.  Askari Azikin, Yudha
Purwanto, “Video/TV Streaming
dengan Video LAN Project” ,
Andi, Yogyakarta, 2005.
6.  Broadcom Corporation ” IEEE
802.11g The New Mainstream
Wireless LAN Standard, ”
Februari 2003.
7.  P. Brenner, ” A Technical Tutorial on the IEEE 802.11 Protocol, ”
BreezeCOM, 1997.
8.  Wikipedia, ” IEEE 802.11, ” June