## PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KOLABORASI KAMPUS PENDAMPING BUMDES SUMATERA SELATAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING
Wawan Setiawan* 1) , Edi Surya Negara 2)
1. Universitas Bina Darma, Indonesia
2. Universitas Bina Darma, Indonesia
Article Info ABSTRAK
Kata Kunci: Extreme Programming, KKP Bumdes Sumsel, Sistem Informasi
Keywords: Extreme programming, KKP Bumdes Sumsel, Information systems
Article history: Received 8 January 2023 Revised 15 January 2023 Accepted 10 February 2023 Available online 1 June 2023
DOI : https://doi.org/10.29100/jipi.v8i2.3468
* Corresponding author.
Corresponding Author E-mail address:
181410166@student.binadarma.ac.id
Berkembangnya teknologi dengan begitu cepat pada era sekarang yang juga memberikan  dampak  pada  berbagai  aspek  kehidupan.  Begitu  juga  pada pertumbuhan ekonomi yang semakin tinggi. Masyarakat juga dituntut untuk menggunakan  teknologi  agar  dapat  berkembang  didunia  pemasaran  dan mengenalkan  produk  atau  usaha  mereka.  Adapun  pada  penelitian  ini menggunakan metode extreme programming karena pengembang dan client dapat  saling  memeberikan  informasi  sehingga  dapat  memudahkan  dalam melakukan  pengambangan  sistem  juga  menghasilkan  sistem  yang berkualitas dan produktif. Tahap-tahap yang kerjakan yaitu
perencanaan(planning),  perancangan  desain(design),  dan  melakukan  uji coba(testing). Metode pengumpulan data menggunakan studi literatur  dan wawancara, dimana cara mencari persoalan-persoalan dan sumber data yang diperlukan  dengan  mencari  referensi  dari  jurnal,  buku,  serta  sumber  yang berhubungan dengan judul penelitian ini. Penelitian ini akan menghasilkan website  Kolaborasi  Kampus  Pendamping  Badan  Usaha  Milik  Desa  (KKP Bumdes  Sumsel).  Adanya  website  ini  diharapkan  masyarakat  desa  dapat bergabung  dan  mengenalkan  berbagai  produk  mereka  kepada  masyarakat sekitar maupun luar daerah mereka.

## ABSTRACT
The development of technology so quickly in the current era which also has an impact on various aspects of life. The same applies to higher economic growth. People are also required to use technology in order to develop in the world of marketing and introduce their products or businesses. As for this study,  using  the  extreme  programming  method  because  developers  and clients can provide information to each other so that it can make it easier to develop the system as well as produce a quality and productive system. The stages that are carried out are planning (planning), designing (design), and conducting trials (testing). The data collection method uses literature studies and interviews, where how to find the problems and sources of data needed by looking for references from  journals, books, and sources related to the title  of  this  research.  This  research  will  produce  a  Collaborative  Campus website  for  Kolaborasi  Kampus  Pendamping  Badan  Usaha  Milik  Desa (KKP  Bumdes  Sumsel).  With  this  website,  it  is  hoped  that  the  village community can join and introduce their various products to the surrounding community and outside their area.

## I. PENDAHULUAN
aktu bertumbuh sangat cepat begitupun juga teknologi pada era sekarang. Terlebih saat masa pandemi Covid-19 teknologi informasi seakan menjadi tunjangan dalam melakukan kegiatan. Dalam dunia bisnis teknologi  informasi  juga  berperan  amat  sangat  penting  untuk  sarana  komunikasi  maupun  dibidang pemasaran [1]. Salah satu media untuk memperkenalkan produk dalam bisnis adalah melalui internet dan website-website yang dibuat [2] .
Kolaborasi Kampus Pendamping Badan Usaha Milik Desa (KKP Bumdes) merupakan kerja sama dari perguruan tinggi dan Bumdes untuk mengoptimalkan tujuan dari Bumdes itu sendiri. Memajukan kesejahteraan masyarakat dan memperkenalkan potensi-potensi daerah yang berada di Sumatera Selatan merupakan tujuan dari Badan Usaha Milik Desa (Bumdes) [3] . Proses pendampingan berupa memberikan bantuan dan juga fasilitas kepada Bumdes
W
dan  juga  dalam  menentukan  langkah  selanjutnya  yang  akan  ditempuh  merupakan  salah  satu  kebutuhan  untuk mendampingi Bumdes [4]. Untuk melaksanakan tujuan dari Bumdes tentunya pasti banyak menghadapi masalah- masalah seperti kurangnya fasilitas, memperkenalkan potensi desa, dan rendahnya pengetahuan masyarakat tentang teknologi sistem informasi [5]. Masalah yang di hadapi KKP Bumdes membutuhkan sistem informasi yang akan disajikan  dalam  bentuk  website  akan  mempermudah  dalam  mengatasi  penyampaian  informasi  serta  sosialisasi kepada masyarakat desa yang nantinya akan membantu Bumdes dalam pengelolaan sehingga lebih terstruktur [6].
Penelitian tenang sistem informasi sudah beberapa kali dilakukan salah satunya adalah sistem informasi badan usaha milik desa berbasis web dengan studi kasus BUMDes Sedupi Indah Pada Desa Sedupi Kecamatan Tanah Abang, Kabupaten Penukal Abab Lematang Ilir dengan menggunakan metode pengembangan sistem waterfall [7]. Disini  memfokuskan  sistem  kepada  simpan  pinjam  tidak  memfokuskan  kepada  pengenalan  potensi  desa. Sayangnya dalam penelitian ini memakan estimasi waktu pengerjaan cukup lama, juga tidak siap untuk mengahdapi perubahan rencana terhadap yang terjadi disaat berjalanya pengembangan sistem. Hal ini dapat dilihat dari tahapan dalam metode pengembangan sistem waterfall yang melakukan komunikasi diawal, tidak melakukan komunikasi secara  berlanjut.  Berbeda dengan metode pengembangan  sitem Extreme  Programming, yang melakukan  proses coding didampingi client maupun ditahapan testing, jadi client terlibat langsung dalam proses ini.  Berdasarkan pengamatan  penulis  maka  penelitian  Perancangan  Sistem  Informasi  Kolaborasi  Kampus  Pendamping  Bumdes Sumatera Selatan akan Menggunakan Metode Extreme Programming sebagai pengembangan sistem.  Penelitian terdahulu  lainya  yaitu  CITALINUABDI:  UPAYA  MEMBANGUN  SISTEM  INFORMASI  DESA  YANG BERMAKNA  [8].  Bertujuan  agar  desa  memiliki  pusat  informasi  desa,  fokus  konten  di  dalam  website mengutamakan  pengolahan  data  dan  pengaduan  masyarakat.  Namun,  perkembangan  pada  praktik  pengelolah Sistem Informasi Desa (SID) belum mampu dilaksanakan secara sendiri, hal itu dapat dilihat dengan rentang waktu satu tahun isi konten pada website masih belum bertambah.
Berdasarkan uraian permasalahan yang disampaikan, penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem Extreme  Programming dimana  metode  ini  merupakan  salah  satu  pengembangan  dari  Metode  Agile.  Inti  dari pengembangan sistem pada model ini adalah menekankan komunikasi antar tim (Communication), kesedarhanaan code/mencari solusi paling sederhana (Simplicity), masukkan dari tim dengan melakukan test atau integrasi sistem (Feedback), berani untuk menerapkan ide pendapat dari tim (Courage) , dan menghargai sesama tim (Respect) [9] . Penelitian ini bertujuan untuk membuat website sebagai sarana pendaftaran akun, nama bumdes agar tedaftar dan memperkenalkan  potensi  desa-desa  dari  Sumatera  Selatan.  Dimana  hal  ini  belum  terdapat  pada  penelitian terdahulu. Adanya  website  dari  KKP  BUMDes  Sumsel  dapat  menjalin  hubungan  baik  antara  kampus  dan masyarakat desa yang berada di Sumatera selatan.

## II. METODE PENELITIAN

## A. Analisa Kebutuhan
Analisa kebutuhan menguraikan tentang alat dan bahan informasi yang digunakan dalam membuat software agar tidak melenceng dari hasil penelitian yang diharapkan.
1) Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan  fungsional  Perancangan  Sistem  Informasi  Kolaborasi  Kampus  Pendamping  Bumdes  Sumatera Selatan  Dengan  Menggunakan  Metode Extreme  Programming berbasis  web  ini  diperlukan  agar  mengetahui perilaku sistem pada situasi tertentu, supaya website dapat digunakan oleh pengunjung dan admin website. Adapun kebutuhan fitur yang akan dijalankan pada sistem:
 Sistem dapat membuat akun
 Sistem dapat mendaftarkan nama Bumdes
 Sistem dapat mendaftarkan potensi desa
 Sistem dapat menampilkan data Bumdes dan Potensi Desa
2) Kebutuhan non fungsional
Analisis kebutuhan non fungsional ini menguraikan kebutuhan alat dan bahan (software dan hardware) dalam pembuatan sitem. Adapun kebutuhan yang digunakan adalah:
 Kebutuhan perangkat keras
a) Laptop lenovo processor AMD ryzen 3, RAM 8 gb.
 Kebutuhan perangkat lunak
a) Sistem Operasi Windows 11 Home Single language 64-bit
b) UI/UX Design Figma
c) Web Browser Microsoft Edge

## d) Code Editor Visual Studio Code

## B. Tahapan Pengumpulan Data
Penelitian ini menggunakan metode studi literatur dan wawancara, dimana cara mencari persoalan-persoalan dan sumber data yang diperlukan dengan mencari referensi dari jurnal, buku, serta sumber yang berhubungan dengan judul penelitian ini. Menggunakan literatur dimaksudkan untuk merancang dan memulai penelitian,dimana literatur juga digunakan sebagai latar belakang penelitian yang akan membantu untuk mencari informasi yang diteliti [10]. Contoh data yang dibutuhkan dalam proses penelitian ini memahami  masalah yang terjadi,  seperti  masalah apa yang  dihadapi  sehingga  dibutuhkanya  pembuatan  sistem  ini  dan  mendefinisikan  masalah  sehingga  menjadi kebutuhan fungsional sistem.

## C. Pengembangan Sistem

## Gambar 1: Tahapan Extreme Programming
Pengembangan  sistem  menggunakan  metode  Extreme  Programming  sudah  banyak  digunakan  oleh  para developer dan dapat mengembangkan perangkat lunak dengan cepat. Metode ini diperkenalkan pertama kali oleh Kent Beck pada tahun 1996, untuk menangani proyek yang dikenal Chrysler Comprehendive Compensation (C3) [9].  Selain  metode  Extreme  Programming  masih  banyak  metode-metode  pengembangan  sistem  lainya,  seperti Model Waterfall (Air  Terjun),  Model Incremental ,  Model  RAD,  dan  Model  V.  Pemilihan  model Extreme Programming pada  penelitian  ini  telah  melewati  beberapa  pertimbangan  antara  lain  karena  tim  dapat  berada dilokasi  yang  sama  sehingga  dapat  bekomunikasi  secara  berkala.  Selain  itu  metode Extreme  Programming memiliki  keunggulan  untuk  menangani  proyek  yang belum  pasti terhadap  client  dan mempunyai adaptasi yang cepat dalam perubahan bahkan pada saat tahap-tahap Extreme Programming berjalan ( fleksibel) . Berbeda dengan model Waterfall yang  bersifat  tidak fleksibel ,  terlebih  saat  terdapat  kekurangan  ataupun  kesalahan  ditahap sebelumnya, maka tahap-tahap pengembangan sistem harus dimulai dari awal. Masalah itupun akan berpengaruh pada estimasi waktu yang dilakukan. Tahapan dari metode Extreme Programming adalah:

## 1) Planning
Pada  tahapan  planning  digunakan  untuk  mengetahui  konsep  bisnis,  pengumpulan  kebutuhan  sistem, menggambarkan output yang akan diperlukan serta fitur-fiturnya.  Tahapan ini dilakukan dengan cara wawancara dan juga studi literatur [11].

## 2) Design
Dalam  tahapan  design  akan  menggunakan  data  yang  telah  diperoleh  dari  tahapan  sebelumnya.  Dimana  pada tahapan  ini  dilakukan  kegiatan  pemodelan  yang  dimulai  dari  pemodelan  sistem,  pemodelan  arsitektur  sampai dengan pemodelan basis data. Disini tahapan design akan dijelaskan menggunakan usecase diagram [11].

## 3) Coding
Tahapan ini merupakan kegiatan penerapan pemodelan yang sudah dibuat kedalam bentuk user inteface dengan menggunakan bahasa pemrograman. Di tahap ini menggunakan bantuan software Visual Studio Code sebagai Code Editor, rancangan sistem akan menggunakan framework CodeIgniter 3.

## 4) Testing
Tahapan pengujian sistem untuk mengetahui kesalahan apa saja yang timbul saat aplikasi sedang berjalan serta mengetahui apakah sistem yang dibangun sudah sesuai dengan kebutuhan pengguna.

## D. Tahap Implementasi dan Pengujian Sistem
Untuk tahap ini pengujian sistem akan menggunakan metode pengujian Black Box, dimana pada pengujian ini bertujuan  untuk  kebutuhan  fungsional  tanpa  menguji  desain  dan  kode  dari  bahasa  pemrograman.  Juga  terdapat gambar hasil website yang telah di buat dan dikerjakan dengan selesai.

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Kebutuhan Sistem
Kebutuhan sistem pada website KKP Bumdes Sumsel sebagai berikut:
TABEL  1 Kebutuhan Sistem No. Fitur 1.  Registrasi Akun 2.  Login Akun 3.  Profil
4.  Edit Profil
5.  Home(Kolaborasi Kampus, Cara mandaftar Bumdes, Dasar Hukum, Hasil Bumdes)
6.  Tambah Potensi Daerah
7.  Pendaftaran Nama Bumdes
8.  Ubah Password Akun
9.  Tanya Bumdes (Kontak dari admin Bumdes seperti No.telepon dan WhatsApp, Sosial Media Dari Bumdes Sumsel
10.  Informasi tenteng manfaat dari Bumdes

## B. Design Sistem
1) Usecase Diagram User Website KKP Bumdes Sumsel
Untuk menggambarkan algoritma dari sistem yang akan di buat, kami menggunakan usecase diagram. Diagram ini akan menjelaskan alur apa yang dilakukan sistem terhadap pengguna maupun pengguna dengan sistem dan juga unutk mengorganisasikan perilaku sistem [12], [13].
Usecase diagram pada gambar 2 ini menggambarkan kegiatan yang dapat dilakukan oleh admin dan juga user yang mengakses website KKP Bumdes Sumsel ini. Ada dua actor disini yaitu User dan Admin, dimana User dapat melakukan Registrasi Akun, Login Akun, Profil, Edit Profil, Home(Kolaborasi Kampus, Cara mandaftar Bumdes, Dasar Hukum, Hasil Bumdes), Tambah Potensi Daerah, Pendaftaran Nama Bumdes, Ubah Password Akun, Tanya Bumdes (Kontak dari admin Bumdes seperti No.telepon dan WhatsApp, Sosial Media Dari Bumdes Sumsel, dan juga  Informasi  tenteng  manfaat  dari  Bumdes.  Sedangkan  Admin  juga  dapat  mengakses  yang  dilakukan  user, kecuali melihat atau mengetahui  password User. Kelebihan admin disini  dapat melakukan Edit  dan Hapus data user, data Bumdes, dan juga Kampus Bumdes.
Gambar 2 : Usecase diagram

## 2) Gambaran Sistem Class Diagram
Gambaran sistem pada class diagram adalah gambaran struktur kelas-kelas dari sistem untuk membangun suatu sistem informasi [14]. Pada gambar 3 Class Diagram menggambarkan kegiatan user untuk melakukan pendaftaran Bumdes. Untuk dapat menambahkan potensi dearah user diwajibkan registrasi akun terlebih dahulu, kemudian user mendaftarkan  nama  Bumdes  di  website  KKP  Bumdes  Sumsel  ini.  Setelah  itu  user  baru  dapat  menambahkan produk/potensi daerah yang di miliki oleh desa tersebut.
Gambar 3 : Class Diagram KKP Bumdes

## C. Rancangan UI/UX Website KKP Bumdes Sumsel
1) Landing Page Website KKP Bumdes Sumsel
Landing Page Website KKP Bumdes Sumsel disini  adalah halaman awal atau halaman pertaman dari sebuah website yang diakses oleh user [15]. Landing Page KKP Bumdes Sumsel ini berisikan sekilas informasi tentang
KKP  Bumdes  Sumsel  berupa  Manfaat,  Dasar  Hukum,  Cara  Mendaftar,  Jumlah  Bumdes  dan  Kampus  yang bergabung.

## Gambar 4 Landing Page

## 2) Pendaftaran Nama Bumdes
Pada  halaman  Pendaftaran  nama  Bumdes,  user  dapat  mengajukan  nama  Bumdes  Untuk  desa  mereka.  Untuk mengajukan  nama  Bumdes  user  diwajibkan  untuk  mengisi  form  informasi  berupa  ID  User,  Kategori  Bumdes, Nama Bumdes, Nama Kepala Desa, Nik Kepala Desa, No.hp, Kabupaten, dan Kecamatan.

## Gambar 5 Pendaftaran nama bumdes

## D. Implementasi Pengujian Website KKP Bumdes Sumsel
Dalam mengimplementasikan pengujian sistem ini akan menggunakan metode pengujian Black Box dimana mengutamakan kebutuhan fungsional dan tidak menguji design dan kode dari program. Bertujuan untuk mengetahui fungsi sistem sudah sesuai atau belum dengan kebutuhan yang di butuhkan user [16] .
TABEL  2 Pengujian sistem No. Item Cara Pengujian Hasil Hasil Pengujian Berhasil/Tidak 1 Registrasi Akun Mengklik tombol registrasi akun pada halaman login, dan mengisi form pendaftaran akun di halaman registrasi akun. Menampilkan halaman Registrasi Akun Sesuai yang diharapkan Berhasil 2 Login Akun
Mengisi form login pada halaman login akun Menampilkan halaman Login Akun Sesuai yang diharapkan Berhasil 3 Profil Menekan button profil saya pada sidebar di website setelah melakukan login akun. Menampilkan halaman Profil Sesuai yang diharapkan Berhasil
Journal homepage: https://jurnal.stkippgritulungagung.ac.id/index.php/jipi ISSN: 2540-8984 Vol. 8, No. 2, Juni 2023, Pp. 710-717
4 Edit Profil Menekan button edit profil pada sidebar setelah melakukan login kemudian mengubah informasi yang di inginkan, dan menekan button simpan apaila sudah benar. Menampilkan halaman Edit Profil Sesuai yang diharapkan Berhasil 5 Home (Kolaborasi Kampus, Cara mandaftar Bumdes, Dasar Hukum, Hasil Bumdes) Menekan button home pada side bar setelah melakukan login kemudian menekan tombol Kolaborasi Kampus, Cara mandaftar Bumdes, Dasar Hukum, Hasil Bumdes pada halaman home. Menampilkan halaman Home(Kolaborasi Kampus, Cara mandaftar Bumdes, Dasar Hukum, Hasil Bumdes) Sesuai yang diharapkan Berhasil 6 Tambah Potensi Daerah Menekan button tambah potensi daerah pada side bar setelah melakukan login kemudian mengisi form potensi daerah pada halaman potensi daerah dan menekan button simpan jika data yang diisikan sudah benar dan lengkap. Menampilkan halaman Tambah Potensi Daerah Sesuai yang diharapkan Berhasil 7 Pendaftaran Nama Bumdes Menekan button Profil saya pada side bar setelah melakukan login kemudian menekan daftar nama bumdes setelah itu mengisi form pendaftaran nama bumdes. Kemudian menekan button simpan jika form sudah di isi dengan benar dan lengkap. Menampilkan halaman Pendaftaran Nama Bumdes Sesuai yang diharapkan Berhasil 8 Ubah Password Akun Menekan button ubah password pada side bar setelah melakukan login kemudian mengisi password lama, setelah itu mengisi password baru dan mengulangi password baru. Jika sudah selesai klik button ubah password. Menampilkan halaman Ubah Password Akun Sesuai yang diharapkan Berhasil 9 Tanya Bumdes (Kontak dari admin Bumdes seperti
No.telepon dan WhatsApp, Sosial
Media Dari Bumdes Sumsel Menekan button tanya bumdes pada sidebar setelah melakukan login
kemudian menekan button,Telpon,
WhatsApp, Forum Bumdes,
Instagram  Dan Facebook
Menampilkan halaman Tanya Bumdes (Kontak dari admin Bumdes seperti No.telepon dan WhatsApp, Sosial Media Dari Bumdes Sumsel Sesuai yang diharapkan
Berhasil
Journal homepage: https://jurnal.stkippgritulungagung.ac.id/index.php/jipi ISSN: 2540-8984 Vol. 8, No. 2, Juni 2023, Pp. 710-717
10 Informasi tenteng manfaat dari Bumdes Menekan button manfaat pada sidebar setelah melakukan login kemudian Menampilkan halaman Informasi tenteng manfaat dari Bumdes Sesuai yang diharapkan Berhasil
Berdasarkan pengujian sistem yang telah dilakukan menggunakan pengujian sistem black box semua berjalan sesuai dengan rencana. Keunggulan dari sistem ini tidak terdapat dokumen atau foto yang bersifat pribadi bagi user dan  dapat  melakukan  registrasi  dengan  mudah  juga  dapat  memperkenalkan  potensi  desa  yang  ada.  Sayangnya sistem  ini  masih  memiliki  kekurangan  yaitu  belum  dapat  melakukan  verifikasi/pengunggahan    dokumen  untuk pengajuan nama Bumdes, dokumen yang dibutuhkan masih bersifat pribadi dan pengembangan sistem ini belum sampai  ke  tahap  keamanan.  Adanya  hasil  dari  penelitian  ini,  proses  perkembangan  KKP  Bumdes  Sumsel  akan setingkat lebih maju. Karena untuk melakukan penyaluran ide dosen dan mahasiswa untuk membantu Badan usaha milik desa pastinya harus terdaftar dan terdata unutuk mengetahui potensi apa dan tujuan dari bumdes tersebut.

## IV. KESIMPULAN
Untuk kedepanya diharapkan dengan adanya website KKP Bumdes Sumsel ini dapat mempermudah desa-desa yang ada di Sumatera Selatan untuk mendaftarkan ataupun bergabung dengan Bumdes serta memberi informasi tentang potensi-potensi yang terdapat di desa. Serta melakukan penyimpanan informasi Bumdes yang terdaftar di Sumatera Selatan. Dalam mendirikan Bumdes (badan Usaha Milik Desa) harus memperhatikan bidang usaha apa yang menjadi potensi desa tersebut dan siapa/ tim yang akan mempertanggung jawabkan serta mengelolah Bumdes ini.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] H. Fraditya and E. S. Negara, “RANCANG BANGUN SISTEM PENGIRIMAN BARANG BERBASIS WEB RESPONSIVE UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM E-UMKM PADA PERTANIAN KOPI DI KOTA PAGAR ALAM,” p. 6.
[2] R. Fadilah and E. Surya Negara, “Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Penerimaan Pengguna Aplikasi Elektronik Renumerasi Kinerja (E-RK) Menggunakan Metode UTAUT dan SDT (Studi Kasus : Pemerintah Kabupaten Musi Rawas),” J. Ilm. Matrik , vol. 24, no. 1, pp. 40–50, Apr. 2022, doi: 10.33557/jurnalmatrik.v24i1.1658.
[3] K. Endah, “MEWUJUDKAN KEMANDIRIAN DESA MELALUI PENGELOLAAN BADAN USAHA MILIK DESA,” vol. 4, p. 9, 2018.
[4] rahmawati evi, “PERAN PENDAMPING DALAM PEMBERDAYAAN  MASYARAKAT MISKIN MELALUI PROGRAM  KELUARGA HARAPAN DI KECAMATAN  SEMARANG TENGAH,” 2017.
[5] “Banyak Desa Bingung Bangun BUMDes, Ini Penyebabnya – Fakultas Ekonomi dan Bisnis,” May 24, 2021. https://feb.umy.ac.id/banyak-desa- bingung-bangun-bumdes-ini-penyebabnya/
[6] P. K. Kebumen, “BUMDES (Permasalahan dan Solusi),” Website Resmi Desa Adikarso Kecamatan Kebumen Kabupaten Kebumen . https://adikarso.kec-kebumen.kebumenkab.go.id/index.php/web/artikel/4/336 (accessed Sep. 14, 2022).
[7] R. S. Pratama, “SISTEM INFORMASI BADAN USAHA MILIK DESA BERBASIS WEB (Studi Kasus : BUMDes Sedupi Indah Pada Desa Sedupi Kecamatan Tanah Abang Kabupaten Penukal Abab Lematang Ilir),” p. 116, 2018.
[8] N. M. Hartoyo and I. Merdekawati, “CITALINUABDI: UPAYA MEMBANGUN SISTEM INFORMASI DESA YANG BERMAKNA,” J. Komun. Ikat. Sarj. Komun. Indones. , vol. 1, no. 1, p. 48, Mar. 2016, doi: 10.25008/jkiski.v1i1.35.
[9] I. G. N. Suryantara, S. Kom, and M. Kom, “Merancang Aplikasi dengan Metodologi Extreme Programmings,” p. 16, 2017.
[10]  Y. Afiyanti, “PENGGUNAAN LITERATUR DALAM PENELITIAN KUALITATIF,” J. Keperawatan Indones. , vol. 9, no. 1, Apr. 2014, doi: 10.7454/jki.v9i1.157.
[11]  A. Nurkholis, E. R. Susanto, and S. Wijaya, “Penerapan Extreme Programming dalam Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Pelayanan Publik,” vol. 5, p. 11, 2021.
[12]  L. Setiyani, “Desain Sistem : Use Case Diagram,” p. 15, 2021.
[13]  R. Andryani, E. S. Negara, and Y. Amrina, “SISTEM INFORMASI STANDARISASI PENGUJIAN PRODUK (STUDI KASUS: BALAI RISET DAN STANDARISASI INDUSTRI),” vol. 3, no. 2, p. 8, 2019.
[14]  D. W. T. Putra and R. Andriani, “Unified Modelling Language (UML) dalam Perancangan Sistem Informasi Permohonan Pembayaran Restitusi SPPD,” J. TeknoIf , vol. 7, no. 1, p. 32, Apr. 2019, doi: 10.21063/jtif.2019.V7.1.32-39.
[15]  A. S. Ekasmara and N. Santoso, “Pengembangan Web Portal Landing Page E-Commerce Dengan Pola Single Page Application,” p. 9.
[16]  N. Rafianto, “PENERAPAN METODE SCRUM PADA PEMBUATAN USER EXPERIENCE LANDING PAGE SISTEM INFORMASI LENTERA,” p. 14, 2021.