## Peran Ilustrasi Sebagai Media Bercerita dalam Album Musik Band Elfensjón
Syahtuta Rahul Pahlevi 1 , Handriyotopo 2 Institut Seni Indonesia Surakarta 1,2

## Abstract
In the era of technology, the development of illustration at the present time is very rapid. Illustrations have been widely used in various products, one of which is a music album cover. This research was conducted to examine the  application  of  illustrations  in  the  music  album  of  the  Japanese  band Elfensjón. This band is a collaborative band composed by composer Keisuke Kurose  and  illustrator  Kachiru  Ishizue  with  the  Animecore  genre  because they incorporate elements of anime illustrations into their music. Elfensjón uses  a  combination  of  illustration  and  music  as  a  medium  for  fantasy storytelling. The illustration he uses is a typical Japanese anime illustration with a gothic style. This study uses a descriptive qualitative method approach. The goal is to become a reference for illustrators as well as the general public. The  results  of  this  study  are  to  show  that  illustration  in  music  can  be  a medium for telling interesting stories and is also in demand by the public.
Keyword: illustration, design, music album, elfensjon

## Abstrak
Dalam  era  teknologi  perkembangan  ilustrasi  pada  saat  ini sudah sangat pesat. Ilustrasi telah banyak digunakan dalam berbagai produk,  salah  satunya  adalah  sampul  album  musik.  Penelitian  ini dilakukan  untuk  mengkaji  penerapan  ilustrasi  dalam  album  musik dari band asal Jepang yang bernama Elfensjón. Band ini merupakan band hasil kerja sama antara komposer Keisuke Kurose dan  ilustrator Kachiru Ishizue yang bergenre Animecore karena memasukan unsur ilustrasi  anime  dalam  musik  mereka.  Elfensjón  menggunakan penggabungan  ilustrasi  dan  musik  sebagai  media  untuk  bercerita fantasi. Ilustrasi yang digunakan adalah ilustrasi anime khas Jepang dengan gaya gothic. Penelitian ini menggunakan pendekatan metode kualitatif  deskriptif.  Tujuannya  adalah  sebagai  referensi  berkarya untuk para ilustrator dan juga masyarakat umum. Hasil penelitian ini adalah  menunjukkan  bahwa  ilustrasi  dalam  musik  dapat  menjadi media yang menarik untuk bercerita yang menarik dan juga diminati oleh masyarakat.
Kata Kunci : ilustrasi, desain, album musik, elfensjon
Artikel History Dikirim: 26 Januari 2024 Revisi  : 10 April 2024
Diterima: 5 Juni 2024
Corresponding author. Alamat E-mail: syahtuta8756@gmail.com
This is an open-access article under the CC – BY-SA license 10.33153/citrawira.v5i1.4840 http://jurnal.isi-ska.ac.id/index.php/citrawira citrawira@ isi-ska.ac.id

## PENDAHULUAN
Musik  merupakan  suatu  bentuk  karya  seni  bunyi  yang  menghasilkan  lagu  atau komposisi musik yang dapat mengungkapkan pikiran dan perasaan penciptanya melalui unsur-unsur musik yang terdiri dari irama melodi, harmoni, bentuk dan struktur lagu serta ekspresi  sebagai  satu  kesatuan  (Jamalus,  1988).Dewasa  ini,  akibat  teknologi  yang berkembang  sangat  pesat  memberikan  kemudahan  bagi  pendengar  musik  dalam mendengarkan  musik  yang  disukainya.  Melalui  smartphone  maupun  alat-alat  elektronik lainnya  musik  dapat  diakses  dengan  sangat  mudah.  Musik  dapat  berkaitan  erat  dengan kejiwaan  seseorang,  mendengarkan  musik  dapat  membantu  perasaan  seseorang  menjadi lebih nyaman juga dapat membantu menghilangkan kejenuhan pikiran (Rizki Aji & Cahyo Kusumandyoko, 2021).
Musik juga menjadi turut berkembang  dalam perkembangan era 4.0  yang sedang beralih ke 5.0 ini , perkembangan teknologi sudah sangat pesat. Hal ini juga sejalan dengan perkembangan penggunaan ilustrasi dalam industri . Ilustrasi kini tidak hanya digunakan untuk  poster,  buku  cerita,  atau  novel.  Ilustrasi  menjadi  cara  bagi  manusia  untuk mengungkapkan perasaan agar mudah dipahami oleh orang lain. Ilustrasi sudah ada sejak dahulu dengan berbagai bentuknya (Duto et al., 2001). Bahkan ilustrasi sudah dikenal oleh masyarakat sejak kecil melalui buku cerita bergambar anak-anak dan juga sampul buku serta sampul album musik. Dalam perkembangannya , ilustrasi bahkan telah menjadi suatu cara untuk  merekam  keberadaan  manusia  sebelum  adanya  fotografi.  Pada  masa  prasejarah, ilustrasi digunakan untuk menggambarkan kehidupan pada masa tersebut , seperti lukisan di dinding gua. Hingga pada era digital, ilustrasi sudah digunakan dalam berbagai produk, salah satunya adalah sampul album music (Maharsi, 2016).
Menurut Michael Fleishman (2004 ), Seni Ilustrasi adalah proses produksi atau proses pembuatan suatu gambar, foto, atau diagram. Wujud ilustrasi dapat berbentuk naskah cetak, lisan , atau bentuk elektronik. Ilustrasi dikatakan mampu menyampaikan maksud tertentu. Tolak sunting (Budi Prasetyo, 2006). Bentuknya bisa berupa fotografi maupun atau gambar yang digoreskan dengan tangan. Bentuknya dapat disesuaikan sesuai kebutuhan. Dengan kata  lain  ,  ilustrasi  dapat  menjelaskan  suatu  objek  dari  sisi  emosional  dan  juga  fisik. Terutama,  ilustrasi  dapat  mempengaruhi  dan  memprovokasi  emosi  audiensnya  (Salam, 2017).
Ilustrasi  digunakan  sebagai  alat  untuk  menyampaikan  pesan  kepada  audiens. Dengan fungsi ini ilustrasi menjadi alat yang bagus untuk menyampaikan informasi dari kreator ke audiensnya dalam konteks penelitian ini yaitu bercerita (Widyo Harsanto, 2019).
Ilustrasi berfungsi untuk memperjelas atau menghidupkan suatu tulisan, naskah, maupun musik.  Selain  itu  ilustrasi  juga  berfungsi  sebagai  cara  untuk  berkomunikasi,  ilustrasi mempunyai karakter yang harus dipahami agar efek yang diinginkan dapat dicapai dengan menggunakan ilustrasi tersebut (Witabora, 2012). Pengetahuan, kreativitas dan penguasaan teknis  adalah  dasar  untuk  menciptakan  ilustrasi.  Hal  ini  menjadi  dasar  penulis  untuk mengkaji  peran  ilustrasi  dalam  album  musik  Elfensjón,  ilustrasi  yang  digunakan  adalah ilustrasi  anime  dan  digabungkan  dengan  gaya  gothic  yang  menjadi  ciri khas  dari  album musik Elfensjón.
Elfensjón adalah grup musik atau band kolaborasi antara komposer Keisuke Kurose dan ilustrator Kachiru Ishizue. Para pendengar menggambarkan genre yang digunakan oleh band  ini  sebagai Animecore yang  memadukan  unsur  anime  dangan  musik.  Namun  pada dasarnya genre yang mereka gunakan adalah Alternative Rock , Japanese Rock, Japanese Pop, dan Babymetal .  Band  ini  menggunakan  seni  gambar  ilustrasi  dan  musik  untuk menggambarkan  cerita  fantasi  yang  ingin  mereka  sampaikan  kepada  pendengarnya. Dengan gaya ilustrasi anime dan gothic yang mereka miliki membuat band ini unik. Ilustrasi yang disajikan adalah gambar dari karakter yang diceritakan dalam album mereka . Hal ini membuat pendengar selalu menantikan karya mereka karena ingin mengetahui kelanjutan cerita yang disajikan oleh Elfensjón.
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengeksplorasi  peran  ilustrasi  sebagai  media bercerita  dalam  album  musik  Elfensjón.  Selain  itu  penelitian  ini  juga  bertujuan  untuk membahas  bagaimana  suatu  ilustrasi  dapat  menggambarkan  cerita  yang  dikemas  dalam musik  Elfensjón.  Tujuan  tersebut  diharapkan  dapat  memberikan  referensi  baru  kepada pembaca tulisan ini terutama bagi para ilustrator. Selain memberikan referensi baru tulisan ini juga diharapkan dapat menjadi sumber literatur penelitian mengenai peran ilustrasi.
Metode  penelitian  yang  digunakan  adalah  metode  kualitatif.  Metode  penelitian kualitatif merupakan metode penelitian yang fokus pada pemahaman suatu fenomena sosial yang terjadi di masyarakat. Metode ini digunakan untuk mendapatkan data yang rinci dan didasarkan  pada  observasi.  Penulis  juga  melakukan  metode  penelitian.berbasis  studi pustaka  yang  digunakan  untuk  mengumpulkan  data  yang  dapat  memberikan gambaran tentang peran ilustrasi sebagai media bercerita dalam album musik band Elfensjón. Sumber literatur didapatkan dari pencarian daring, jurnal, dan juga buku yang berkaitan dengan topik yang diteliti.

## PEMBAHASAN
Elfensjón  merupakan  band  atau  grup  musik  yang  dibentuk  pada  akhir  2018  yang menyajikan  cerita  fantasi  melalui  ilustrasi  dan  juga  musik.  Berbeda  dengan  kebanyakan penulis cerita yang menuangkan ceritanya dalam novel ataupun komik.  Elfensjón memilih media yang cukup unik untuk menceritakan karakter-karakternya. Elfensjón sendiri berasal dari bahasa Islandia yang terstruktur dari kata elf yang berarti yang terakhir dan sjón yang berarti penglihatan jadi bisa diartikan sebagai penglihatan terakhir dan penglihatan lainnya. Sampai  saat  ini  Elfensjón  sudah  merilis  beberapa  album  yang  berjudul  Einherjar,  Ash  of Rouge,  Styx,  dan  juga  Ephemera  yang  menceritakan  tentang  berbagai  karakter.  Dalam Einherjar menceritakan kisah seorang penyihir putih bernama Lilith, dilanjutkan oleh Ash of Rouge yang menceritakan perjalanan dua kakak beradik menemui sang penyihir putih demi mengabulkan permintaannya. Grup band ini mengilustrasikan suatu cerita fantasi melalui karakter-karakter tersebut yang seolah-olah sedang bernyanyi menceritakan kisah mereka. Elfensjón memasarkan produk mereka pada platform musik seperti iTunes , Spotify , YouTube , dan juga pada website mereka elfensjon.site.
Sang ilustrator Kachiru Ishizue mendesain karakternya dengan gaya gothic, ditambah dengan tampang yang ganteng dan cantik membuat audiens tertarik ketika pertama melihat cover album musik ini. Dengan desain karakter yang ikonik membuat karakter dalam tiap album musiknya mudah dikenali (Suci et al., 2023). Selain sebagai ilustrator ia juga merancang lirik  dari  lagu-lagunya  sehingga  rasa  yang  diberikan  dapat  tersampaikan  dengan  baik  ke audiens.
Dalam Elfensjón ilustrasi digunakan sebagai media untuk menggambarkan karakter, latar,  dan  juga  suasana  dalam  musiknya.  Sehingga  para  pendengar  bisa  membayangkan kejadian dan emosi yang tengah terjadi dalam setiap lagunya. Dalam ilustrasinya Kachiru Ishizue menggunakan bahasa visual seperti bulan, bunga, dan juga warna yang membuat ilustrasinya lebih bermakna. Contohnya pada album STYX ia menceritakan siluman bicorn yang  seharusnya  mengantar  jiwa  orang  mati  justru  ingin  menyelamatkan  jiwa  seorang perempuan  agar  bisa  hidup  kembali.  Dalam  album  ini  sangat  jelas  digambarkan  bunga alstroemeria yang menggambarkan pertemanan dan juga kesetiaan. Selain alstroemeria judul album  ini  berjudul  STYX  yang  berarti  sungai  dan itu  juga  digambarkan  dalam  albumnya dimana dua karakter yang diceritakan sedang duduk di pinggir sungai. Dalam hal ini ilustrasi memegang  peranan  penting  dalam  album  music  dan  berfungsi  sebagai  media  promosi. Promosi  adalah  unsur  dalam  bauran  pemasaran  perusahaan  yang  didayagunakan  untuk memberitahukan,  membujuk,  dan  mengingakan  tentang  produk  perusahaan  (Sunyoto  &
Yanuar  Saksono,  2022).  Bauran  promosi  adalah  kombinasi  dari  penjualan,  publisitas,  dan hubungan masyarakat yang membantu pencapaian tujuan perusahaan. Ratshit sebagai band yang  baru  dalam  memulai  peluncuran  album  pertamanya  harus  memiliki  media  promosi yang tepat agar dapat lebih dikenal oleh masyarakat luas. Selain itu juga di sisi lain musik dan desain grafis merupakan elemen yang sangat erat kaitannya. Desain grafis menjadi salah satu  elemen  penting  dalam  mendukung  visualisasi  karya  musik.  Seperti  sampul  album (Gambar  1),  CD  label  dan  berbagai  macam  merchandise  lainnya  sebagai  bentuk  media promosi dari band tersebut. Di Indonesia, penjualan rekaman mengalami masa kejayaan pada era 90-an. Menurut data dari Asosiasi Industri Rekaman, rekaman fisik di Indonesia mencapai 77,55 juta unit. Pada masa itu, permintaan masyarakat terhadap rekaman album fisik sangat besar.  Namun,  angka  penjualan  album  fisik  makin  memprihatinkan.  Terlihat,  pada  tahun 2011-2013 angka penjualannya berada di kisaran 5 juta saja. Sampai sekarang, jumlahnya kian
mengerucut.

## Gambar 1. Sampul Album STYX oleh Elfensjón
Berdasarkan hasil observasi dan studi literatur dari berbagai sumber, dapat dijelaskan bahwa peran ilustrasi dalam musik Elfensjón ada beberapa yaitu :
1. Ilustrasi  yang  ikonik  dan  bagus  memberikan  karakter  dalam  tiap  album  yang dibuatnya.  Dengan  menyajikan  desain  karakter  yang  bagus  disetiap  albumnya membuat audiens lebih lebih tertarik untuk membeli album mereka.
2. Ilustrasi yang menggambarkan karakter yang sedang diceritakan memberikan kesan bahwa karakter tersebut sedang bercerita dengan audiensnya.
3. Ilustrasi yang sesuai dengan target audiens mereka. Karena musiknya berbasis bahasa jepang  dan  juga  menyajikan  karakter  yang  tampan  dan  cantik  disetiap  albumnya, dimana sangat diminati oleh kalangan otaku.
4. Kekonsistenan  desain  ilustrasinya  menyebabkan  Elfensjón  lebih  dapat  mudah dikenali dengan gaya khas dari ilustratornya yaitu Kachiru Ishizue.
5. Ilustrasi yang bagus ini menyebabkan banyak penggemar yang membeli album fisik mereka karena bagus menjadi barang koleksi.
6. Ilustrasi  yang  digunakan  juga  dapat  digunakan  untuk  merchandise  yang  diminati oleh penggemar.
Gambar 2. Merchandise Album STYX oleh Elfensjón
Dari berbagai peran di atas menandakan bahwa ilustrasi yang bagus dan ikonik dalam album  musik  Elfensjón  sangat  berpengaruh  dan  sudah  seperti  bagian  yang  tidak  dapat dipisahkan. Konsep menggunakan ilustrasi dan musik untuk bercerita ini menjadi keunikan dari Elfensjón itu sendiri. Ilustrasi karakter yang diceritakan dalam lagunya memberi kesan hidup  pada  karya  seni  ini.  Cerita dark  fantasy yang  dibawakan  juga  cocok  untuk  audiens mereka  yang  kebanyakan  adalah  remaja.  Penggunaan  ilustrasi  yang  sesuai  dengan  target audiens  mereka  juga  meningkatkan image dari  band  ini.  Selain  itu  ilustrasinya  juga  dapat menjadi merchandise yang diminati penggemar dan dapat meningkatkan penghasilan mereka.
Berbagai  peran  ilustrasi  dalam  album  musik  Elfensjón  ini  merupakan  salah  satu  contoh bahwa ilustrasi juga dapat digunakan dalam industri musik sebagai media bercerita yang unik dan diminati masyarakat.
Dengan  adanya  kolaborasi  ilustrator  dan  musisi  seperti  ini  juga  dapat  membuka lapangan pekerjaan bagi para ilustrator. Apalagi di tengah isu yang sedang panas pada akhir tahun 2022 yaitu problematika AI yang mengambil pekerjaan ilustrator, hal yang  Elfensjón lakukan  ini  dapat  menjadi  inspirasi  masyarakat  agar  tetap  berpikir  positif.  Justru  dengan adanya tren ilustrasi menggunakan AI harusnya menjadikan para ilustrator lebih kreatif lagi dalam berkarya seperti yang dilakukan Elfensjón.

## KESIMPULAN
Setelah melakukan penelitian mengenai peran ilustrasi sebagai media bercerita dalam album  musik  Elfensjón,  dapat  ditarik  kesimpulan  bahwa  ilustrasi  memiliki  banyak  sekali peran  dan  fungsi  dalam  memvisualkan  sebuah  cerita.  Dalam  Album  Elfensjón  ilustrasi berfungsi sebagai visualisasi dari karakter yang diceritakan, latar karakter tersebut, dan juga rasa yang akan disampaikan dari lagunya. Ilustrasi di album Elfensjón memiliki gaya anime dan gothic yang dimana sesuai dengan target audiens mereka yaitu remaja Jepang. Ilustrasi dalam  album  Elfensjón  ini  juga  berperan  meningkatkan  penjualan  album  fisik  dan  juga merchandise mereka.
Hasil kolaborasi ilustrator dan juga musisi ini dapat menjadi suatu referensi baru bagi masyarakat umum terutama ilustrator. Apalagi di tengah isu AI yang mengambil pekerjaan ilustrator, kolaborasi ini dapat dilihat sebagai suatu sudut pandang baru dimana ilustrator masih  bisa  eksis  ditengah  perkembangan  AI.  Hal  ini  dibuktikan  dengan  hasil  karya  dari Elfensjón yang diminati oleh banyak orang dan tidak hanya dari Jepang saja.

## DAFTAR PUSTAKA
Budi  Prasetyo,  E.  (2006).  Peran  ilustrasi  visual  dalam  pembelajaran. Majalah  Ilmiah Pembelajaran Nomor , 2 , 167 – 174.
Duto, D., Dosen, H., Desain, J., & Visual, K. (2001). Penggunaan Ilustrasi sebagai daya tarik  pada  iklan  media  cetak. Jurusan  Desain  Komunikasi  Visual , 3 (1),  40 – 48. http://puslit.petra.ac.id/journals/design/40
Jamalus, J. (1988). Panduan Pengajaran buku Pengajaran musik melalui pengalaman musik . Lembaga Pendidikan. http://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/jsm
Maharsi, I. (2016). 2016 - Ilustrasi . Badan penerbit ISI.
Rizki  Aji,  M.,  &  Cahyo  Kusumandyoko,  T.  (2021).  Penerapan  Ilustrasi  Kartun  Pada Perancangan  Komunikasi  Visual  Album  Friends  Band  Ratshit. Jurnal  Barik , 2 (1),
177 – 187. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/JDKV/
Salam, S. (2017). Seni Ilustrasi (M. S. H. Tangsi, Ed.; 1st ed.). Badan Penerbit UNM.
Suci, I., Program, P., Desain, S., Visual, K., Rupa, S., & Desain, D. (2023). Tinjauan Ilustrasi Pada Desain Kemasan Teh Tjap Gardoe Ditinjau dari Elemen Visual. Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia (JESKOVSIA) , 6 (2), 1 – 18.
Sunyoto, D., & Yanuar Saksono, C. (2022). Perilaku Konsumen . CV. Eureka Media Aksara.
Widyo Harsanto, P. (2019). Fotografi Desain (L. Indarwati, Ed.). PT Kanisius.
Witabora, J. (2012). Peran dan perkembangan ilustrasi. Binus Journal Publishing , 3 (2), 659 – 667. https://journal.binus.ac.id/index.php/Humaniora/article/view/3410