## Visualisasi Alat Musik Tradisional Gong Waning
Menggunakan Animasi 3D
Nurcahyani Dewi Retnowati, Kristina Nona
Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto Jl.  Janti Blok R Adisucipto Yogyakarta ndewiret@gmail.com

## Abstract
Gong  Waning is a  traditional musical instrument o f Sikka community  o f East Nusa  Tenggara which is played by beating. In  its  development, not many young people  who  can  play  this  instrument. Therefore  it  is  very  necessary  to  design  and  create  an  animated  model  o f  the  introduction  o f traditional Gong  Waning musical instruments  using 3Ds.Max and on sound using unity software.  The output o f visualization  o f traditional  musical  instrument Gong  Waning  in  the form   o f animation  and sound display so hopefully can be more easily in studying and using musical instrument Gong  Waning.
Keywords:  animation 3D,  Gong  Waning,  modeling

## Abstrak
Gong Waning merupakan alat musik tradisional masyarakat Sikka Nusa Tenggara Timur yang dimainkan  dengan  cara  ditabuh.  Pada  perkembangannya,  tidak  banyak  generasi  muda  yang  bisa memainkan  alat  musik  ini.  Oleh  karena  itu  sangat  perlu  untuk  merancang  dan  membuat  bentuk pemodelan animasi pengenalan alat musik Gong Waning tradisional menggunakan 3Ds.Max dan pada bunyinya  menggunakan software  unity.  Output dari  visualisasi  alat  musik  tradisional  Gong  Waning berupa  tampilan  animasi  dan  bunyi  sehingga  diharapkan  dapat  lebih  mudah  dalam  mempelajari  dan menggunakan alat musik Gong Waning.
Kata Kunci:  Animasi  3D, Gong Waning, pemodelan

## 1. Pendahuluan
Alat  musik  tradisional  Gong  Waning  merupakan  salah  satu  bentuk  warisan  nenek moyang  masyarakat  Sikka Nusa  Tenggara  Timur yang  dimainkan  dengan  cara  ditabuh.  Saat ini  mayoritas  penikmat  musik  Indonesia  lebih  suka  untuk  menikmati  musik  moderen, dibanding  dengan  musik  daerah.  Pada  hakikatnya  musik  daerah  merupakan  musik  yang tumbuh  dan  berkembang  di  nusantara,  tetapi  pada  saat ini  musik-musik tersebut tidak terlalu menarik  perhatian  peminat  musik  dan  kurangnya  sarana  sebagai  tempat  untuk mengembangkan  musik  daerah  tersebut.  Salah  satu  contoh  dari  banyaknya jenis-jenis  musik di nusantara adalah musik Gong Waning.

## Nurcahyani  Dewi  Retnowati,  Kristina  Nona
Gong  Waning  terdiri  dari  beberapa jenis  instrument  seperti  waning (gendang). Gong Waning  merupakan  alat  musik  sejenis  gendang  yang  terbuat  dari  kayu  kelapa  dan  hanya memiliki  satu  membran.  Alat  musik  ini  bisasanya  dimainkan  sebagai  pengiring  tarian  baik dalam  acara  adat maupun pertunjukan tarian menurut beberapa  sumber  sejarah  yang  ada,  alat musik  ini  sudah  ada  sekitar  tahun  1920-an.  Upaya  menarik  perhatian  dan  minat  masyarakat untuk memperkenalkan  alat musik tradisional.  Oleh  karena itu perlu  dirancang  suatu  animasi alat  musik tradisional  Gong Waning  yang  dapat  membantu  dalam  pembelajaran  penggunaan alat musik Gong Waning.

## 2. Tinjauan Pustaka
Mochamad  Fathoni  (2012)  berpendapat  bahwa  pengembangan  multimedia  untuk  alat musik  berhasil  diterapkan  dengan  menggunakan  3Ds M ax yang  memunculkan  objek  3 dimensi berupa gamelan demung.  Gamelan demung ini  pengembangan visualisasi  alat musik tradisional  dengan  menggunakan  teknologi  animasi  3D.  Dengan sample gamelan  demung dapat  digunakan  sebagai  media  interaktif  untuk  membantu  mengenalkan  gamelan  kepada masyarakat.
Iwan  Setya  Nugraha  (2014)  dalam  penelitiannya  pengembangan  pembelajaran  alat musik  piano yaitu  dengan  teknologi  multimedia yang  dibuat  dengan  menggunakan  3Ds.Max sebagai  software untuk menghasilkan gambar 3D  animasi.  Hasil  dari  perancangan aplikasi  ini adalah  terealisasinya  suatu  aplikasi  metode  pembelajaran  teori  pada  piano  yang  dapat mempermudah user belajar tentang chord piano.
Bowo  Dwi  Ariyanto.(2014)  dalam  penelitiannya  digunakan  teknologi Augmented Reality sebagai  media  pembelajaran  untuk  mempelajari  Sistem  Tata  Surya.  Pembuatan aplikasi  dengan  menggunakan open  space 3D  dan  3Ds.Max  hasildari  aplikasi  ini  berupa Sistem Tata Surya yang bergerak digunakan untuk pembelajaran anak sekolah dasar.

## 3. Landasan Teori

## 3.1 Gong Waning
Gong  Waning  merupakan  salah  satu  alat  musik  tradisional  Kabupaten  Sikka  Nusa Tenggara  Timur.  Alat  musik  Gong  Waning  ini  terdiri  dari  dua jenis  instrumen  utama  yaitu Gong  dan  Waning.  Waning  adalah  alat  musik  sejenis  Gendang  yang  terbuat  dari  batang kelapa dan kulit sapi/kambing yang sudah dikeringkan.  Waning yang satu ini memiliki bentuk yang berbeda  dengan  Gendang  pada  umumnya  dan  hanya  memiliki  satu  memberan  Waning yang  di  gunakan biasanya terdiri  dari  dua jenis  yaitu besar  dan  dodor  (Gendang Kecil).  Alat musik  ini  dulunya  digunakan  masyarakat  untuk  mengiringi  proses  dan  tarian  pada  upacara adat  masyarakat  Sikka.  Alat  musik  ini  merupakan  alat  musik  yang  dimainkan  dengan  cara ditabuh  (dipukul).  Gong  Waning  ini  merupakan  dampak  dari  masuknya  perdagangan dari Cina,  Jawa, dan Bugis yang  pada  saat  itu  membawa  alat  musik  Gong  untuk  ditukar dengan barang kerajinan atau hasil bumi  masyarakat di  sana.  Sebelum  adanya Gong di  daerah Sikka, masyarakat di  sana terlebih dahulu menggunakan alat musik Lettor.
Visualisasi Alat Musik Tradisional  Gong Waning.

## 3.2  Animasi
Animasi  adalah  suatu  rangkaian  gambar  diam  secara inbeethwin dengan jumlah  yang banyak  bila  diproyeksikan  akan  terlihat  seolah-olah  bergerak  seperti  dilihat  pada  film-film kartun  di  televisi  maupun  di  layar  lebar.  Jadi  animasi  yaitu  menghidupkan  benda  diam diproyeksikan menjadi bergerak.
Penggunaan  animasi  pada  komputer  telah  dimulai  dengan  ditemukannya software komputer yang  dapat  digunakan  untuk  melakukan  ilustrasi  di  komputer  membuat  perubahan  gambar satu ke gambar berikutnya,  sehingga terbentuk suatu bentuk gerakan tertentu.

## 3.3 Multimedia
Multimedia  merupakan  suatu  konsep  dan  salah  satu  teknologi  baru  dalam  bidang teknologi  informasi,  dimana  dalam  bentuk teks,  gambar,  suara,  animasi,  dan video disatukan dalam  komputer untuk  disimpan,  diproses  dan  disajikan  baik  secara  linier  maupun  interaktif dibandingkan  informasi  dalam  bentuk  teks  (angka  dan  huruf)  yang  umum  diperoleh  dari komputer  saat  ini,  informasi  dalam  bentuk  multimedia  yang  dapat  diterima  dengan  kedua indera penglihatan dan pendengaran,  lebih mendekati bentuk aslinya dalam  dunia  sebenarnya. Lahirnya teknologi multimedia merupakan hasil kemajuan teknologi  elektronik,  komputer dan perangkat lunak, kemampuan penyimpanan dan pengolahan gambar digital  dalam belasan juta warna dengan  resolusi  tinggi  serta reproduksi  suara maupun video  dalam bentuk digital  telah memungkinkan  multimedia  terjangkau  oleh  masyarakat umum  pemakai  komputer-komputer. (William Richard,2009).

## 4. Perancangan dan  Implementasi

## 4.1. Spesifikasi Hardware dan Software
Perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan sistem ini  adalah:
1. Processor AMDE1
2. HDML 6730 M
3. RAM 2 GB .
4. Harddisk 640 GB.
Perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah:
1.  Sistem  operasi Windows 7
Platform sistem  operasi yang digunakan dalam pembuatan animasi Gong Waning
2. 3DsMax 2010 32 bit
Untuk membuat animasi alat musik Gong Waning beserta gerakannya
3. Unity 5.0.1f1  32 (bit)
Software ini hanya untuk menampilkan bunyi animasi  Gong Waning.
4. Wondershare filmora
Software ini untuk mengedit gabungan video hasil render dari 3DsMax.

## Nurcahyani  Dewi  Retnowati,  Kristina  Nona

## 4.2 Kebutuhan Peralatan Uji Coba
Spesifikasi  perangkat  keras  maupun  perangkat  lunak  harus  ditentukan  agar  dapat menguji  coba  animasi  alat  musik  yang  sudah jadi  yang  sesuai  dengan  kebutuhan  minimal animasi tersebut bisa jalan.

## 4.2.1 Spesifikasi Hardware
Spesifikasi Hardware yang  diperlukan  untuk  menjalankan  animasi  alat  musik  yang akan dibuat adalah:
a.  Komputer b.  Prosessor Intel  Core I3  @2.1GHz
c.  Ram 2 GB
d. Hard disk 250 GB

## 4.2.2 Spesifikasi Software
Spesifikasi software minimal  yang  diperlukan untuk  menjalankan  animasi  alat  musik yang akan dibuat adalah
a.  Komputer dengan sistem operasi windows 7 32 bit.
b. 3DsMax 2010 32 bit
Untuk membuat animasi  alat musik Gong Waning beserta gerakannya
c. Unity 5.0.1f1  32 (bit)
Software ini hanya untuk menampilkan bunyi  animasi Gong Waning.
d. Wondershare filmora
Software ini untuk mengedit gabungan video hasil render dari  3DsMax.

## 4.3  Diagram Konteks
Diagram konteks merupakan diagram yang menjelaskan proses perjalanan data dari  satu atau beberapa animasi  alat musikuntuk mencapai  suatu tujuan tertentu yang mana pada proses perjalanan  data  tersebut  hanya  terdapat  satu  proses  saja  yang  digambarkan  dalam  bentuk umum.  Diagram konteks aplikasi yang dibuat dapat dilihat pada gambar  1.
Terdapat  1  entitas,  yaitu  pengguna  yang  dapat  memainkan  aplikasi  dan  membuat komposisi  musik  sendiri.  Hasil  dari  komposisi  musik  Gong  Waning  tersebut  berupa  sebuah file Video.
Gambar  1. Diagram Konteks Animasi 3D Alat Musik Tradisional Gong Waning

## 4.4  Diagram Alir Data Level  0
DAD  level  0  seperti  yang  ditampilkan  pada  gambar  2  merupakan  pengembangan  dari diagram  konteks,  dimana  pada  diagram  ini  menjelaskan  bahwa  pengguna  dapat mengkomposisikan komposer dengan menginputkan tempo-tempo yang  sudah dibuat animasi maka  disimpan  sementara  ke  dalam  penyimpanan  sementaraatau  komposisi  musik  tersebut diproses kedalam bentuk file video animasi  (3D).
Gambar 2. DAD Level  0 Animasi 3D Alat Musik Tradisional  Gong Waning

## 4.5 Flowchart
Gambar 3. Flowchart Animasi 3D Alat Musik Tradisional Gong Waning
Flowchart adalah  penggambaran  secara  grafik  dari  langkah-langkah  dan  urut-urutan prosedur dari  suatu program.  Dapat dilihat pada gambar 3.

## Nurcahyani  Dewi  Retnowati,  Kristina  Nona
Pada animasi  Gong Waning ini  rangkaian langkah-langkah pembuatannya meliputi  dari awal penggunaan dari program  atau  dengan mengawali  dengan mulai,  kemudian menuju pada rangkaian  bentuk  model  Gong  Waning  untuk  memilih  apakah  program  tersebut  digunakan hanya  untuk  sekedar  bermain  alat  musik  Gong  Waning  saja  atau  untuk  mengkomposisi sebuah musik ( bunyi ).  program tersebut dibuat animasi  Gong Waning saja dan program hanya dapat  menghasilkan  bunyi  dan  gerakan  dari  Gong  Waning  yang  ditabuh,  program  dapat menghasilkaan  suara  dan  gerakan  jika  pengguna  sudah  mengkomposisi  musik,  maka pengguna dapat menyimpan file tersebut ke dalam bentuk file video.

## 4.6 Tahap-Tahap Pembuatan Animasi  Gong W aning
Pengembangan  animasi  ini  meliputi  tahap  perancangan  model,  pembuatan  animasi, pewarnaan, pengujian,  analisa,  dan penyelesaian.

## 1. Perancangan Model
Dalam  langka  ini  dilakukan  proses  pembuatan  model  bentuk  alat  musik  Gong Waning.  Kemudian  menyiapkan  alur  sistem  beserta  input  dan  outputnya  beserta software dan teori pendukung.
2. Pemodelan 3D Gong Waning
Proses  ini  adalah  membuat  model  alat  musik  Gong  Waning  Tradisional Kabupaten  Sikka menggunakan unity dan berbasis Dekstop. Pemodelan ini  menyajikan objek (3D) yaitu Gong Waning 3D tersebut terdapat informasi dan audionya.
3. Pewarnaan
Pada tahap  ini  memilih mewarnai  hasil  animasi  alat musik Gong Waning  sesuai yang diinginkan sehingga tampilan animasi  alat musik tersebut terlihat menarik.
4. Pembuatan Animasi
Tahap  pembuatan  animasi  ini  menggerakan  kayu  yang  akan  dipukul  di  Gong Waning  sesuai  dengan  tempo  yang  akan  dimainkan  proses  pembuaatan  animasi  ini menggunakan 3DsMax.
5. Proses Render dan Pemasukan Sura Musik
Proses render animasi  yang  sudah  jadi  dibentuk  modelnya  dan  yang  sudah digerakan  animasinya  disimpan  dalam  format Avi dan  sudah  jadi file video  tahap selanjutnya memasukkan suara musik sesuai  dengan irama tempo gerakan animasi.
6. PengujianAnimasi
Memasukkan  input  kedalam  sistem  dan  memeriksa  apakah  output  yang dihasikan  sesuai  yang  diharapkan.  Proses  ini  dilakukan  sampai  beberapa  kali  untuk mengetahui  apabila  terdapat bug /  kesalahan  sistem  sehingga  tidak  didapati  kesalahan pada sistem.
7. Analisa
Analisa  proses  ini  memastikan  apakah  aplikasi  yang  dibuat  dapat  menjawab rumusan masalah yang dibuat dalam pendahuluan.
Visualisasi Alat Musik Tradisional  Gong Waning.

## 8. Penyelesaian
Menarik  kesimpulan  dari  animasi  Gong  Waning  serta  memberikan  masukan untuk pengembangan selanjutnya.
Bentuk  desain  Gong Waning  sudah jadi  dan  tahap  selanjutnya membuat  animasi  gerak Gong Waning seperti gambar 4.
Gambar 4. Pemodelan Gong Waning Yang Sudah Jadi
Tahap  selanjutnya  menggerakkan  animasi  Gong  Waning  sesuai  dengan  irama temponya.  Pada  saat  proses  animasi  bisa  dikatakan  gampang-gampang  susah  karena diperlukan  imajinasi  dan  ketelitian  dalam  membuat  sebuah gerakan  objek.  Pertama kali  yang dilakukan  adalah  menyeting  panjang frame, dengan  tujuan  agar  lebih  mudah  dalam memposisikan  gerakan  objek  dengan  durasi  yang  panjang untuk  membuat gerakan.  Semakin besar fram e yang di  set gerakan nantinya akan semakin lambat.  Dan begitupun sebaliknya.
Gambar  5.  Pengaturan Pada Timeline Frame

## Nurcahyani  Dewi  Retnowati,  Kristina  Nona

## 4.7 Proses Rendering
Rendering adalah tahap akhir untuk mendapatkan hasil  dari  animasi  Gong Waning yang sudah  dibentuk  dan  sudah  digerakkan  animasi  yang  telah  disusun  di  setiap  parameternya. Setiap  membuat  gerakan  langsung  direndering  menjadi  flevideo  berformat avi. Untuk menjadikannya satu klip  atau  menggabungkan hasil rendering menggunakan software editing Wondershare Filmora .
Berikut  adalah  langkah-langkah  dalam  proses render atau  mengubah  gambar  menjadi video.
1. Pastikan  objek  yang  ingin dirender sudah  digerakan  dalam timeline dan  sudah  di set key. Bisa dilihat pada Gambar 6.
Gambar 6.  Gong Waning Siap Untuk Dirender Tahap  berikut  langkah-  langkah  awal  untuk render klik  menu rendering pilih render  setup dapat dilihat pada gambar 7.
Gambar 7. Langkah-Langkah Render Gong Waning
Setelah pilih render setup akan muncul  seperti gambar 8.
Gambar 8.  Render Setup
Setelah  muncul  seperti  gambar  di  atas  atur  durasi framenya yang  berada  di  dalam  menu render pada gambar 9.
Gambar 9. Menu Files
lalu klik menu files akan muncul file penyimpanan files penyimpan ini  disimpan dalam bentuk format avi seperti gambar 10.
Gambar  10. File Penyimpanan Gong Dan Waning Yang Akan Di Render
Setelah itu pilih setup dan akan muncul  seperti gambar  11.
Gambar  11.  Setting  Render Setup
Setelah  pilih setup akan  muncul  seperti  gambar  diatas  lalu  pilih  ok generate poxies  later, selanjutnya klik render akan muncul  seperti gambar  12.
2 i « w   - ■-  \  M Í  J E 3 F^TE Ï  u i ¡L Gambar  12. Proses Rendering
Animasi yang sudah dirender sudah jadi  dalam bentuk format avi seperti pada gambar  13.
Gambar  13. Files Format Avi Sudah Dirender
File yang  sudah  jadi  format  aviakan  digabungkan  lalu di-import ke  dalam software wondershare filmora untuk  mengedit  video  yang  sudah  di-render  dalam  bentuk frame dan meng -import bunyinya.
Tampilan dari Animasi  Gong Waning yang telah jadi  dapat dilihat pada gambar  14.

## GONG WANING

## Gambar  14.  Tampilan Animasi Gong Waning

## 5. Kesimpulan dan  Saran
Berdasarkan  hasil  pembuatan  visualisasi  alat  musik  tradisional  Gong  Waning menggunakan animasi  3D dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut :
1. Aplikasi ini berupa Gong Waning yang dapat menghasilkan output berupa  bunyi.
2. Merancang dan membuat bentuk pemodelan animasi  pengenalan  alat musik Gong Waning  tradisional  menggunakan  3Ds.Max  dan  pada  bunyinya  menggunakan software unity.
Adapun saran-saran untuk pengembangan aplikasiini  adalah sebagai berikut  :
1. Diharapkan  dengan  adanya  aplikasi  ini  dapat  menjadi  salah  satu  solusi  bagi masyarakat  untuk  semakin  tertarik  dalam  menggenal  dan  memahami  alat  musik tradisional Gong Waning.
2. Aplikasi  ini  dapat  dikembangkan  lagi  dan  tidak  hanya  pada  sistem  berbasis desktop tetapi bisa dibawa ke android.
3. Seharusnya  gerakan  animasi  kayu  disaat  memukul  Gong  Waning  menghasilkan bunyi.

## DAFTAR PUSTAKA
Andi.  2008. Editing Video dengan  Wondershare Filmora. Andi  Offset.Yogyakarta.
Bowo  Dwi  Ariyanto.  2014.  Aplikasi  Pengenalan  Tata  Surya  Augmented  Reality. Jurnal Teknik Elektro. Institut Teknologi  Surabaya.
Iwan  Setya  Nugraha.  2014.  Jurnal  Pembelajaran  PengenalanAlat  Musik  Piano. Jurnal Informatika. Jurusan Teknik Informatika. Universitas Kristen Maranatha.
Kendall, K.E.,  dan  J.E. Kendall.  2003, Analisis dan Perancangan Sistem, Jakarta.
Mardi.  2011. Sistem Informasi Diagram Alir Sistem. Bogor:  Penerbit Ghalia Indonesia.
Visualisasi Alat Musik Tradisional  Gong Waning.
Mochamad  Fathoni.  2012.  Pengenalan  Alat  Musik  Gamelan  Berbasis  Multimedia. Jurnal Teknik Informatika. Universitas Muhammadiyah Malang.
Peter H.  2007. 3D Studio Max Design 2010  Untuk Pemodelan  3Dimensi. Semarang:  Wahana Komputer.
Wiliam  Richard.  2009. Multimedia  Digital Dasar  Teori  +Pengembangannya. Andi  Offset.

## Yogyakarta
Nurcahyani  Dewi  Retnowati,  Kristina  Nona