[Vol 14 No 1] [ Januari 2020]

## Aplikasi Sistem Informasi Geografis Kos Di Palangka Raya Berbasis Android
Abertun Sagit Sahay a,1,* , Agus Sehatman Saragih b,2 , Sufridianson b,3
a Jurusan Teknik Informatika FT UPR, Jl H. Timang Tunjung Nyaho
b Jurusan Teknik Informatika FT UPR, Jl H. Timang Tunjung Nyaho
c Jurusan Teknik Informatika FT UPR, Jl H. Timang Tunjung Nyaho
1 abetun@gmail.com; 2 assaragih@gmail.com;

## 1. Pendahuluan
Palangka  Raya  adalah  ibukota  provinsi  Kalimantan  Tengah  di  mana  banyak  sekali  orang pendatang  dari  berbagai  macam  daerah  di  provinsi  Kalimantan  Tengah  maupun  di  luar  Kalimantan Tengah  yang  datang  ke  Palangka  Raya,  tujuan  mereka  ke  Palangka  Raya  beragam  ada  yang  datang untuk  sekolah/kuliah  ada  juga  yang  datang  untuk  mencari  perkerjaan,  karena  banyaknya  pendatang yang  baru  ke  Palangka  Raya  sehingga  banyak  dari  mereka  tidak  mempunyai  tempat  tinggal  dan membutuhkan  tempat  tinggal  sementara  atau  yang  biasa  di  sebut  dengan  tempat  kost.  Kost  di Palangka  Raya  ada  banyak  sekali  dengan  berbagai  macam  tipe  dan  kisaran  harga,  walaupun  kost  di Palangka Raya banyak tapi tidak semua orang tahu letak atau alamat kost dan kisaran harga yang pas sesuai  keinginan mereka yang ingin mencari  tempat kost. Berdasarkan permasalahan tersebut adalah bagaimana  merancang  dan  membuat  aplikasi sistem  informasi  geografis  kost di  Palangka  Paya berbasis android ?

## A R T I C L E I N F O A B S T R A C T
Keywords
geographic Information System home boarding location
Usage of Android Smartphone in home boarding information can give  big  benefit.  If  it  is  compared  with  searching  of  home  boarding location  manually,  search  with  the  application  has  some  surplus,  such as:  a  user  can  search  through  android  smartphone  everytime  and everywhere, and also can  see the detail of  home  boarding  information. Search  of  home  boarding  in  Palangka  Raya  city  is  still  executed manuallys. For developing a geographic information system of home boarding  search  for  Palangka  Raya  area  that  can  find  the  nearest location,  The  Methodologhy  used  is  Waterfall  methodologhy  that has  5  steps:  (1)  requirement:  Actors  those  are  administrator,  home boarding  owner  and  visitors.  some  of  data  are    photo,  latitude  and longitude,  and  home  boarding  information.  (2)  Design  System: design  system  in  this  research  used  UML(Unified  Modeling Language). (3) Coding & Testing: this step used Java Programming, Database  MySQL  and  XAMPP  and  using  Haversine  Algorithm  for home  boarding  searching.  (4)  Integration  &  Testing,  Testing  of  all system  used  Blackbox  testing.  (5)  Operation  and  Maintanance,  this step  for  seeing  change  that  is  needed  for  fungtionalization  of development.  According  to  developing  of  geographic  information system of home boarding  search. The conclusion are the user can know the  nearest  home  boarding  location  from  user’s  position  with  using radius  feature  that  used  haversine  algorithm,  the  owner  of  home boarding  manage  directly  with  giving  original  information  and  the application also help the owner on home boarding marketing.
[Vol 14 No 1] [ Januari 2020]

## 2. Metodologi Penelitian

## 2.1. Metode Pengumpulan Data
1. Studi pustaka
Tahapan ini merupakan pengumpulan data dengan mengambil beberapa sumber pustaka sebagai referensi yang terkait dengan sistem informasi geografis dan ada hubungannya dengan data yang diperlukan agar dapat memecahkan masalah berdasarkan teori-teori yang ada.
2. Obsevasi
Tahapan  ini  merupakan  pengumpulan  data  dengan  melakukan  peninjauan  langsung  ke  objek penelitian yaitu tempat yang ada di palangka raya untuk akan diteliti sehingga akan mendapatkan data yang lebih aktual dari hasil penelitian yang dilakukan.

## 2.2. Metode Pengembangan Perangkat Lunak

## Gambar 1 Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak

## 3. Hasil dan Pembahasan

## 3.1. Perancangan
Pada  tahapan  awal  yaitu  tahap  analisis,  dilakukan  penggambaran  proses  bisnis  seperti  pada Gambar 2 berikut ini :
[Vol 14 No 1]
[ Januari 2020]

## Gambar 2. Flowchart Sistem Baru
Dalam  perancangan  dan  pembangunan  sistem  informasi  ini,  digunakan  2  alat  perancangan  UML dan  DFD  karena  terdapat  dua  sisi  pengguna,  yaitu  pengguna  android  yang  perancangannya menggunaan usecase diagram seperti pada Gambar 3 dan class diagram yang ditunjukan Gambar 4.
Gambar 3. Usecase Diagram Pengguna Android
Aplikasi Sistem Informasi Geografis Kost Di Palangka Raya Admin (Web) Pemilik Kost (Web) Pengunjung (Android) Ye Tidak Tidak Tidak Ya Tidak Tidak Ya Tidak Tidak Tidak Tidak Ya Ya Ya Ya Ya Pilih Menu Menampilkan Peta Lokasi Kost Sesuai Radius Mulai Masukan Alamat Menampilkan Informasi Kost Selesai Pilih Kost Mulai Pencarian Nama Menunggu Konfirmasi Admin Menampilkan Halaman About Piih Exit Logout Database Data Kost Selesai Pilih About Menampilkan Peta Lokasi Kost Sesuai Alamat Pilih Komentar Menampilkan Peta Lokasi Kost Sesuai Nama Login Menampilkan Map Rute Menuju Kost Menampilkan Maps Halaman Pemilik Kost Pencarian Alamat Lihat Detail Pencarian Berdasarkan Posisi Menampilkan Menu Masukan Nama Masuk Halaman Utama Master Data Login Atur Radius 1-3 km Registrasi Halaman Login Pemilik Kost dan Registrasi Kost Baru Pilih Pencarian Selesai Logout Pilih Login Pilih Maps Mulai Halaman Utama Masukan Nominal Menampilkan Peta Lokasi Kost Sesuai Nominal Pencarian Harga Pencarian Kategori Tidak Pilih Kategori Kost Menampilkan Peta Lokasi Kost Sesuai Kategori kost Profil Master Data Tidak Ya Data Kost Data Admin Pemilik Kost Konfirmasi Kost Baru Konfirmasi Pemilik Kost Baru Menampilkan Detail Pilih Kategori Kost dan masukan nominal Pencarian Harga+ Kategori Menampilkan Peta Lokasi Kost yang diinputkan Tidak Pilih Map Direction Ya Menampilkan Halaman Komentar Pengguna Lihat Maps Lihat About Pilih Exit Lihat Detail Informasi Kost Lihat Maps Direction Kost Pilih Pencarian Cari Berdasarkan Posisi Pengguna Cari Berdasarkan Nama Kost Cari Berdasarkan Alamat Cari Berdasarkan Harga <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> Cari Berdasarkan Kategori <<include>> Cari Berdasarkan Kategori+Harga <<include>> Pilih Komentar
[Vol 14 No 1]
[ Januari 2020]
Gambar 4. Class Diagram
sementara  di  pengguna  website  yaitu  admin,  menggunakan  DFD  yaitu  context  diagram  pada Gambar 5 dan DFD level 0 seperti pada Gambar 6.
Gambar 5. Diagram Konteks
[Vol 14 No 1] [ Januari 2020]
Gambar 6. DFD Level 0

## 3.2. Hasil
Seperti  yang  telah  dijelaskan  bahwa  sistem  yang  dibangun  terdiri  dari  dua  sistem  pertama  berbasis web untuk sisi admin dan berbasis android untuk pengguna android.
Dari sisi admin, dalam pengelolaan sistem, admin harus login di halaman login seperti pada Gambar 7 berikut ini.
[Vol 14 No 1] [ Januari 2020]
Gambar 7. Halaman Login Admin Kos
Setelah login, admin masuk ke halaman kelola sistem seperti pada Gambar 8 .
Gambar 8. Halaman Admin Kos
[Vol 14 No 1] [ Januari 2020]
Admin  Kos  adalah  pemilik  kos  yang  sudah  mendaftar  atau  registrasi  ke  sistem  yang  diverifikasi oleh Admin Sistem.  Sehingga pemilik kos mengelola halaman websitenya masing-masing.  Halaman registrasi Admin kos dapat dilihat pada Gambar 9 di bawah ini :
Gambar 9. Halaman Registrasi Pemilik Kos
Sementara dari sisi pengguna android, dapat melihat daftar kos yang telah teregistrasi dan melihat informasi detail tentang kos tersebut seperti pada Gambar 10 berikut ini :
Gambar 10. Halamamn Utama Pengguna Android
[Vol 14 No 1]
[ Januari 2020]
Gambar 11. Proses pencarian direction
Pada Gambar 11 di atas, merupakan prose pencarian lokasi kos yang ingin dituju. Sehingga proses ini membantu pengguna dalam mencari lokasi kos di area Palangka Raya.
Pada  tahapan  selanjutnya  dilakukan  proses  pengujian  sistem  dimana  pengujian  sistem menggunakan  blackbox  testing.  Hasil  dari  pengujian  ini  adalah  sistem  berjalan  sesuai  dengan  yang dirancang dan tidak terdapat error program.

## 4. Kesimpulan
Dalam  pembuatan  sistem  informasi  geografis  kos  di  Palangka  Raya  berbasis  Android  ini menggunakan  metodologi  Waterfall  dimana  dari  tahapan  analisis,  penggunanya  ada  3  (tiga)  yaitu Admin  Sistem,  Admin  Kos  dan  Pengguna  Android.    Admin  Sistem  mengelola  sistem  yang  berbasis website  dan  admin  kos  mengelola  informasi  kos  melalui  website.    Pada  tahapan  desain,  desain database menggunakan class diagram. Sementara tahapan pengujian menggunakan blackbox testing.

## Daftar Pustaka
[1] Abidin, H.Z., Penentuan Posisi dengan GPS dan Aplikasinya . Pradnya Paramita: Jakarta, 2007
[2] Kadir.Abdul, Pengenalan Sistem Informasi .Jakarta.Andi Offse K, 2002
[3] Nugroho.A. Pemrograman Java Menggunakan IDE Eclipse .Yogyakarta : Penerbit Andi, 2008
[4] Nugroho.A.,  Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML & Java.Yogyakarta: Andi Offset, 2009
[5] Ladjamudin.Bahra. Analisis dan Desain Sistem Informasi .Yogyakarta.Graha Ilmu, 2005