## Perancangan Ensiklopedia Tanaman Obat Khas Kalimantan Tengah Berbasis Android
Ferdiyani Haris 1 , Sherly Jayanti 2
1,2 Jurusan Sistem Informasi dan Manajemen Informatika STMIK Palangkaraya
1 sabila006@gmail.com, 2 sherlyjayanti85@yahoo.co.id
Abstrak— Perancangan ini  merupakan tahapan sebelum  membangun aplikasi  ensiklopedia berbagai tanaman obat khas  Kalimantan Tengah berbasis Android karena masih banyak masyarakat Kalimantan Tengah yang belum mengetahui jenis dan manfaat tanaman yang berpotensi obat  tersebut.  Walaupun  sebagian  informasi  tersebut  sudah  bisa  didapatkan  melalui  berbagai  media  baik  cetak  maupun  daring,  tetapi  hal tersebut  masih  belum  efektif  dan  efesien  karena  perlu  waktu  dan  biaya .  Pengumpulan  data  menggunakan  pengamatan  terhadap  berbagai tanaman  obat  khas  Kalimantan  Tengah,  wawancara  dengan  pakar/ahli  pengobatan  tradisional  dan  Balai  Pengkajian  Teknologi  Pertanian (BPTP) dan Dinas Pertanian  Kalimantan Tengah serta  literatur penelitian sebelumnya.  Perancangan  dan pembuatan prototipe  menggunakan permodelan UML ( Unified Modeling Language ). Perancangan basis data menggunakan SQLite yang terdiri dari tabel Kategori, Subkategori, dan  Listkategori.  Sedangkan  perancangan  antarmuka  aplikasi  menggunakan Microsoft  Visio yang  terdiri  dari  Menu  Kategori  Obat  untuk memilih informasi obat, Menu Jenis Tanaman untuk memilih jenis obat, Menu Khasiat Obat untuk memberikan informasi tentang keterangan khasiat jenis tanaman dan cara pengolahannya, serta Menu Tentang aplikasi Ensiklopedia tanaman obat khas Kalimantan Tengah ini. Kata kunci — Perancangan, Tanaman Obat Khas Kalimantan Tengah, UML (Unified Modeling Language), SQLite.
Abstract — This design is a stage before building an encyclopedia application of a variety of medicinal plants typical of Central Kalimantan based on Android because there are still many people in Central Kalimantan who do not know the types and benefits of plants with potential for  such  drugs.  Although  some  of  this  information  can  already  be  obtained  through  various  media  both  print  and  online,  but  it  is  still  not effective and efficient because it takes time and money. Data collection uses observations on a variety of medicinal plants typical of Central Kalimantan, interviews  with  experts / traditional  medicine  experts and the Center for  Agricultural Technology Assessment (BPTP) and the Central  Kalimantan  Agriculture Office and previous research  literature.  Design and  manufacture prototypes  using  UML (Unified Modeling Language)  modeling.  Database  design  uses  SQLite  which  consists  of  Categories,  Subcategories,  and  List  categories  categories,  While  the design of the application interface uses Microsoft Visio which consists of the Medicine Category Menu to select drug information, the Plant Type Menu to select the type of drug, the Drug Efficacy Menu to provide information about the efficacy information on plant t ypes and how to process them, and the Menu About the Encyclopedia application of typical medicinal plants in this Central Kalimantan.
Keywords— Design , Typical Medicinal Plants of Central Kalimantan, UML (Unified Modeling Language), SQLite

## I. P ENDAHULUAN
Indonesia  adalah  negara  tropis  yang  sangat  kaya  akan berbagai macam tanaman dan tumbuhan. Tidak kurang dari 30.000  spesies  tumbuhan  ada  di  hutan  tropis  Indonesia. Dari  jumlah  tersebut  sekitar  9.600  spesies  yang  diketahui memiliki  khasiat  obat  [1]. Namun  hanya  1.200  jenis tanaman yang sudah dimanfaatkan untuk bahan baku obat- obatan  herbal  atau  jamu  [2].  Tidak  mengherankan  jika kemudian Indonesia dikenal dengan julukan live laboratory. Kesemua  tumbuhan  dan  tanaman  tersebut tersebar di pulau dan provinsi seluruh Indonesia.
Di Kalimantan Tengah terdapat sejumlah tanaman hutan yang  sudah  diidentifikasi  berpotensi  sebagai  bahan  obat yang  biasa  dimanfaatkan  oleh  masyarakat  dan  sebagian sudah  diteliti.  Tanaman  yang  berpotensi  obat  tersebut antara  lain  sangeh,  lali,  tuntung  uhat,  tambuhusan, katatupak  atau  katatiroi,  kalakai,  paku  bukit,  suli,  raja mandak,  lagundi,  senggani,  langise,  muhur,  kenyem,  upak gemur,  uru  sambelum,  bajakah  kalalawit,  kalapimping, tatupak,  dadap,  teken  perei,  kalapap,  kayu  mahamen  dan masih  banyak  lagi.  Sebagian  masyarakat  Kalimantan Tengah  pun  masih  belum  mengetahui  jenis  dan  manfaat tanaman yang berpotensi obat tersebut.
Untuk  mencari  informasi tentang tanaman obat tersebut bisa  melalui  media  buku  ataupun  internet.  Akan  tetapi media  tersebut  masih  dianggap  belum  efektif  dan  efesien karena  memerlukan  biaya  dan  waktu  yang  cukup  banyak termasuk media internet yang tidak semua masyarakat bisa
menggunakannya.  Seiring  perkembangan  teknologi  yang begitu pesat saat ini terutama penggunaan teknologi mobile berbasis android di berbagai bidang tidak terkecuali bidang kesehatan  termasuk  hal  yang  berhubungan  dengan  obat- obatan  medis  baik  herbal  maupun  non  herbal,  maka tentunya  akan  sangat  membantu  masyarakat  apabila  ada suatu  sistem  aplikasi mobile tentang  jenis-jenis  tanaman apa  saja  khususnya  didaerah  Kalimantan  Tengah  yang dapat  dimanfaatkan  sebagai  bahan  ramuan  obat  berbasis android tersebut.
Pada tahapan  perancangan  penelitian  mengenai  aplikasi ensiklopedia  tanaman  obat  berbasis  semantik web yang pernah  dilakukan  menggunakan  perancangan  ontology yang  terdiri  dari  penentuan scope ,  penentuan terms dan penentuan class dan hierarchy class [3]
Perancangan  sistem  dan  basis  data  menggunakan Flowchart dan MySql pernah  dilakukan  pada  penelitian tentang media informasi tanaman obat dan penggunaannya sebagai sarana media pembelajaran bagi masyarakat untuk mendalami  lebih  detil  tentang  tanaman  obat.  Media informasi  yang  dihasilkan  berbasis Desktop dan Web [4]. Selanjutnya  pada  penelitian  tentang  ensiklopedia  berbagai kesehatan  berbasis  android  tahapan  perancangan  sistem yang  dilakukan  menggunakan UML (Unified  Modeling Language) dan basis Data dibangun dengan  menggunakan SQLite untuk membangun aplikasi yang dapat memberikan pengetahuan  tentang  beragam  istilah  kesehatan  bagi masyarakat  umum  [5].  Basis  data MySql,  PHP dan Macromedia  Dreamweaver pada  tahapan  perancangan
pernah dilakukan untuk membangun aplikasi bahasa Dayak Kahayan-Indonesia-Dayak  Ma’ayan  sebagai  sarana  kamus untuk  belajar  dan  mengetahui  terjemahan  dari  Bahasa Dayak  Kahayan  ke  Indonesia  dan  ke  Dayak  Ma’ayan  [6]. Sistem  pada  penelitian  ini  nantinya  akan  berbasis mobile android yang dapat digunakan secara offline .
Sebelum  sistem  aplikasi  dibangun  maka  diperlukan tahapan  perancangan  terlebih  dahulu  yang  terdiri  dari  2 (dua)  yaitu  :  Perancangan  Sistem,  Basis  Data  dan Perancangan  Antarmuka (Interface) .[7].  Tools  yang digunakan pada penelitian ini untuk membuat perancangan sistem  adalah  UML (Unified  Modeling  Language) yang berorientasi objek. Basis Data dibangun dengan menggunakan  SQLite  yang  merupakan  sebuah database relational  lite (versi  ringan)  yang  digunakan  untuk penyimpanan data. Sedangkan untuk perancangan
antarmuka (interface)
menggunakan bantuan aplikasi. Microsoft  Visio .  Sistem  aplikasi  yang  dihasilkan nantinya  harus  sesuai  dengan  tahapan  perancangan  yang telah dibuat dan digambarkan.
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  membangun  sistem ensiklopedia  tanaman  obat  khas  endemik  Kalimantan Tengah berbasis Android.

## II. M ETODOLOGI P ENELITIAN

## A. Metode penelitian
Metode penelitian yang digunakan adalah research and development (Penelitian dan Pengembangan) karena sistem yang  akan  dikembangkan  dan  dihasilkan  nanti  dapat memiliki  kualitas  tinggi  [8],  terutama  informasi  tentang jenis  tanaman  obat  Kalimantan  Tengah  dan  cara pemanfaatannya.

## B. Pengumpulan Data
Pengumpulan data-data dilakukan dengan :
1) Pengamatan  yaitu  pengumpulan  data  dengan melakukan  pengamatan  langsung  terhadap  sampel data yang diperlukan.
2) Wawancara  yaitu  pengumpulan  data  dengan melakukan  wawancara  atau  tanya  jawab  secara langsung.
3) Literatur yaitu pengumpulan data dengan melakukan  studi  pustaka  mencakup  buku-buku teks, jurnal, prosiding, artikel, diktat, makalah dan buku  petunjuk  teknis  terpadu  serta  literatur  lain baik berupa cetak maupun daring.
Pengumpulan  data  primer  (data  yang  langsung  dari sumbernya)  dilakukan  dengan  cara  pengamatan  dan wawancara  langsung  terhadap  pihak-pihak  terkait  yang dalam hal ini adalah Balai Pengkajian Teknologi Pertanian (BPTP) dan Dinas Pertanian Kalimantan Tengah [9].

## C. Model Pegembangan Sistem
Penelitian  ini  mengadopsi  permodelan  pengembangan perangkat  lunak Prototipe .  Adapun  alur  permodelan prototipe pada penelitian ini adalah sebagai berikut :
1) Listen to Customer
Mendefinisikan  objetif  secara  keseluruhan  dan mengidentifikasi kebutuhan yang sudah diketahui.
2) Build/Revise Mock-Up
Melakukan perancangan secara cepat sebagai dasar untuk membuat prototipe
3) Costumer Test Drives Mock-up
Menguji  coba  dan  mengevaluasi  prototipe  dan kemudian  melakukan  penambahan  dan  perbaikan- perbaikan terhadap prototipe yang sudah dibuat.
Gambar 1. Paradigma Model Prototipe [10]

## D. Ruang Lingkup
Ruang lingkup pada penelitian ini, yaitu :
1) Masyarakat sebagai rancangan pengguna aplikasi.
2) Perancangan sistem  menggunakan UML (Unified Modeling Language)
3) Basis  Data  dengan  menggunakan  permodelan Entity  Relationship  Diagram (ERD)  dan  aplikasi SQLite
4) Perancangan  antarmuka (interface) menggunakan bantuan aplikasi Microsoft Visio.

## III. H ASIL DAN P EMBAHASAN
Perancangan yang dilakukan dengan penerapan pemodelan  UML  terdapat  beberapa  langkah.  Pemodelan UML  yang  dilakukan  antara  lain  dengan  membuat Diagram Use Case, Diagram Sequence, Diagram Activity, dan Diagram Class . Perancangan Basis Data menggunakan permodelan Entity Relationship Diagram (ERD).

## A. Diagram Use Case
Diagram  ini  untuk  medeskripsikan  sebuah  interaksi antara  satu  atau  lebih  aktor  dengan  sistem  informasi  yang akan  dibuat    [11].  Gambar  2  berikut  merupakan diagram use case sistem yang dibangun :
Gambar 2. Diagram Use Case
Pada sistem ini terdapat 2 (dua) aktor yaitu : 1) Pengguna
Merupakan  setiap  individu  pengguna  dari  sistem aplikasi ini
2) Pengelola
Merupakan individu pengelola/admin sistem aplikasi ini.

## B. Diagram Sequence
Diagram Sequence merupakan diagram yang digunakan  untuk  menggambarkan  interaksi  antar  objek dengan  penekanan  pada  urutan  proses  atau  kejadian, seperti gambar  berikut :
User Menu_Utama Menu_Utama Start Memilih menu Kategori Menampilkan layout kategori Memilih menu Tentang Menampilkan layout Tentang Memilih menu Keluar Menampilkan dialog “ya” atau “tidak” Gambar 3. Diagram Sequence

## C. Diagram Activity
Diagram  Activity  menggambarkan  berbagai  alur aktivitas  dalam  sistem  yang  sedang  dirancang,  bagaimana masing-masing alir berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana akhir aktivitas. Gambar berikut memperlihatkan diagram activity sistem :
User System Splash Screen Menampilkan Menu Utama Ya Memilih Menu Kategori Obat Menampilkan Form Kategori Obat Tidak Memilih  Kategori Jenis Tanaman Menampilkan Form Kategori Obat Berdasarkan Jenis Tanaman Memilih  Kategori Khasiat Menampilkan Form Keterangan Obat Berdasarkan Jenis Tanaman Menampilkan Form Nama Obat Berdasarkan Jenis Tanaman Menampilkan Form Kategori Obat Berdasarkan Khasiat Menampilkan Form Nama Khasiat Menampilkan Form Keterangan Obat Berdasarkan Khasiat Gambar 4. Diagram Activity Menu Kategori Obat.

## D. Diagram Class
Diagram Class merupakan  diagram  yang  digunakan untuk  menggambarkan class ,  fitur,  dan  hubungan- hubungan  yang  terjadi.  Pada  diagram  ini  pendekatan berorientasi  objek  memegang  peran  yang  sangat  penting. Berikut gambar Diagram Class penelitian ini :
Kelola Data Obat Tentang Informasi Obat onCreate(Bundle):void goKategori(View):void goTentang(View):void getAllkategori() getAllSubkategori(String) getListkategori(String) CariList(String) CariList2(String) dbCount() onCreate(Bundle) : void Gambar 5. Diagram Class

## E. Perancangan Basis Data
Berikut  disajikan  perancangan  basis  data pada penelitian ini yang menggunakan model ERD.
Subkategori Listkategori Kategori Id_kategori namakategori Id_subkategori Id_kategori namasubkategori memiliki memiliki namalistkategori penjelasan gambar Id_listkategori 1 1 N N khasiat Id_subkategori Id_kategori Id_subkategori Id_subkategori Id_listkategori
Gambar 6. Perancangan Basis Data model ERD
Adapun  perancangan  tabel  –  tabel  yang  digunakan dalam penelitian ini adalah :

## 1)  Tabel Kategori
Tabel  ini  digunakan  untuk  menyimpan  data kategori obat dengan Primary Key yaitu : Id_kategori.
TABEL 1. TABEL DATA KATEGORI Field Tipe Data Keterangan Id_kategori* Varchar (2) Identitas kategori obat nama Varchar (50) Nama kategori obat.
2)  Tabel Subkategori
Tabel  ini  digunakan  untuk  menyimpan  data Subkategori  obat  dengan Primary  Key yaitu  : Id_Subkategori.
TABEL 2. TABEL DATA SUBKATEGORI Field Tipe Data Keterangan Id_subkategori* Varchar (3) Identitas sub kategori obat Id_kategori** Varchar (2) Identitas kategori obat Nama Varchar (100) Nama sub kategori obat. 3)  Tabel Listkategori Tabel ini digunakan untuk menyimpan data Daftar kategori obat dengan Primary Key yaitu : Id_Listkategori.
TABEL 3. TABEL DATA LIST KATEGORI Field Tipe Data Keterangan Id_listkategori* Varchar (2) Identitas list obat Id_subkategori** Varchar (3) Identitas sub kategori obat Nama Varchar (50) Nama list obat. Skenario Text Skenario tentang obat Khasiat Text Skenario khasiat obat Gambar Text Gambar obat
F. Perancangan Antarmuka (Interface)
Berikut perancangan antarmuka(interface) dari
penelitian ini :
1) Perancangan tampilan Awal Program
Pada  tampilan  awal akan  ditampilkan  sebuah tampilan  yang  berisi  berupa cover yang  di  dalamnya terdapat judul/nama aplikasi dan gambar obat tradisional, terlihat pada gambar berikut :

## Gambar Obat Tradisional
Gambar 7. Tampilan Awal Aplikasi Ensiklopedia Obat

## 2) Perancangan Menu Utama
Perancangan  menu  utama  akan  memiliki  3  menu pilihan  yaitu  :  Kategori  Obat,  Tentang,  dan  Keluar seperti terlihat pada gambar dibawah ini :
MENU UTAMA Kategori Obat Tentang Keluar Gambar Obat Tradisional Gambar 8. Rancangan Menu Utama Aplikasi Obat

## 3) Perancangan Menu Kategori Obat
Rancangan  menu  pilihan  Kategori  Obat  berfungsi untuk memilih informasi obat berdasarkan kategori jenis tanaman atau khasiat. Terlihat pada gambar berikut :
Ensiklopedia Obat Jenis Tanaman
Akar-akaran Parasit/Efipit
Pohon
Rumput dan Tanaman Pekarangan Semak/Perdu Khasiat ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................
Gambar 9. Rancangan Menu Kategori obat
Pada  menu  ini  terdapat  2 submenu yang  dapat  dipilih yaitu :
a) Perancangan Submenu Jenis Tanaman Rancangan Submenu ini untuk memilih jenis obat berdasarkan  kategori  jenis  tanaman.  Sebagaimana gambar berikut :
Jenis Tanaman : Akar-akaran Akar Kuning Akar Sampai ...........................
........................... ........................... ........................... Cari . . . Gambar 10. Rancangan Submenu Jenis Tanaman
b) Perancangan Submenu Keterangan Khasiat
Perancangan Submenu ini  memberikan  informasi tentang  keterangan  khasiat  jenis  tanaman  dan  cara pengolahannya  menjadi  obat.  Seperti  terlihat  pada gambar 11 :
Keterangan Obat Akar Kuning .............................................................. .............................................................. .............................................................. .............................................................. .............................................................. .............................................................. Khasiat dan Cara Penggunaan : .............................................................. ..............................................................
.............................................................. Gambar Gambar 11. Rancangan Submenu Keterangan Khasiat

## 4) Perancangan Menu Tentang
Rancangan  menu  ini  untuk  menampilkan  halaman tentang  aplikasi  obat  tradisional  Kalimantan  Tengah. Terlihat pada gambar berikut :

## Tentang Aplikasi
Ensiklopedia Tanaman Obat

## Kalimantan Tengah Berbasis Android
Ferdiyani Haris & Sherly Jayanti
Dan dibiayai oleh Direktorat Riset dan Pengabdian
Masyarakat (DRPM), Direktorat Jenderal Penguatan Riset dan Pengembangan Kementerian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi (Kemenristekdikti) melalui hibah PDP untuk tahun anggaran 2019 . Logo Kemenristekdikti Logo STMIK Palangkaraya

## IV. K ESIMPULAN
Dengan  menggunakan  bantuan  beberapa tools diantaranya  UML (Unified  Modeling  Language) yang berorientasi  objek  untuk  perancangan  sistem,  basis  data dibangun  dengan  menggunakan SQLite yang  merupakan sebuah database relational  lite (versi  ringan)  yang digunakan  untuk  penyimpanan  data  serta  bantuan  aplikasi Microsoft  Visio untuk  perancangan  antarmuka (interface) telah  dapat  dirancang  sistem  Aplikasi  Obat  Tradisional Kalimantan  Tengah  Berbasis Android yang  dapat membantu  memudahkan pengguna  khususnya  masyarakat Kalimantan  Tengah  mencari  informasi  tentang  obat tradisional  Kalimantan  Tengah  disertai  dengan  panduan dalam pengolahannya.
Sistem  aplikasi  yang  dihasilkan  nantinya  harus  sesuai dengan  tahapan  perancangan  yang  telah  dibuat  dan digambarkan pada penelitian ini. Dan dapat dikembangkan dengan  menambahkan  fitur update database  secara online disertai  dengan  penambahan  fitur  multimedia  dan  animasi bergerak.

## R EFERENSI
[1] R.  Susiarti,  “Tanaman  Sebagai  Sumber  Senyawa  Bioaktif : Peranannya  Dalam  Terapi  dan  Pengembangan  Obat  Baru,” Pengukuhan  Guru  Besar.  Fakultas  Farmasi  UGM  Yogyakarta , 2017.
[2] P.  Sido  Muncul, Delivering  The  Vision  -  Laporan  Tahunan  PT. Sido Muncul, Tbk Tahun 2015 . Jakarta: PT. Sido Muncul, 2015.
[3] F.  Pradana,  Jusak,  and  A.  Ignatius,  “Rancang  Bangun  Aplikasi Ensiklopedia Tanaman Obat Berbasis Semantik Web,” JSIKA , vol. 5, no. 8, pp. 1–7, 2016.
[4] R. C. Bitjoli and A. N. Purbowo, “Media Informasi Tanaman Obat dan Penggunaannya,” J. INFRA , vol. 5, no. 1, 2017.
[5] F.  Haris,  “Rancang  Bangun  Aplikasi  Ensiklopedia  Kesehatan Berbasis Android,” J. Sains Komput. dan Teknol. Inf. , vol. 1, no. 1, pp. 1–4, 2018.
[6] Sam’ani  and  M.  H.  Qamaruzzaman,  “Rancang  Bangun  Aplikasi Kamus Kahayan – Indonesia – Ma’ayan Berbasis Web,” Sistemasi , vol. 8, no. 1, pp. 55–61, 2019.
[7] L.  Rusdiana  and  H.  Setiawan,  “Perancangan  Aplikasi  Monitoring Kesehatan Ibu Hamil Berbasis Mobile Android,” Sistemasi , vol. 7, no. 3, pp. 197–203, 2018.
[8] U. Guritno, Suryo, Sudaryono, Raharja, Theory and Application of IT Research . Yogyakarta: Andi Offset, 2011.
[9] F. Haris and S. Jayanti, “Rancang  Bangun Ensiklopedia  Tanaman Obat Kalimantan  Tengah berbasis Android,” in Seminar  Nasional Sebatik 2019 , 2019, vol. 23, no. 1, pp. 218–223.
[10]  R. Pressman, Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan  Praktisi , 7th ed. Yogyakarta: Andi Offset, 2012.
[11]  N.  Huda,  “Aplikasi  Bahasa  Isyarat  Pengenalan  Huruf  Hijaiyah Bagi Penyandang Disabilitas Tuna Rungu,” J. Sisfokom (Sistem Inf. dan Komputer) , vol. 8, no. 1, p. 1, 2019.
Gambar 12. Rancangan Menu Tentang Aplikasi