## Building of Informatics, Technology and Science (BITS)
Volume 3, No 3, Desember 2021 Page 116 − 121 ISSN 2684-8910 (media cetak) ISSN 2685-3310 (media online) DOI 10.47065/bits.v3i3.1009

## Aplikasi Android Kumpulan Lagu-Lagu Perjuangan Nahdlatul Wathan
Yuliadi 1,* , Mohammad Taufan Asri Zaen 2 , Rodianto 1 , Hifni 3 , Zulkhaeri 3
1 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Rekayasa Sistem, Universitas Teknologi Sumbawa, Sumbawa, Indonesia
2 Program Studi Sistem Informasi, STMIK Lombok, Lombok Tengah, Indonesia
3 Program Studi Sistem Informasi, STMIK Syaikh Zaenuddin NW Anjani, Lombok Timur, Indonesia Email: 1,* yuliadi@uts.ac.id, 2 opanzain@gmail.com, 3 rodianto@uts.ac.id, 4 hifni@stmiknwanjani.ac.id, 5 zulkhaeri@gmail.com Email Penulis Korespondensi: yuliadi@uts.ac.id Submitted: 30/10/2021 ; Accepted: 25/12/2021 ; Published : 31/12/2021
Abstrak− Nahdlatul Wathan adalah sebuah organisasi kemasyarakatan dalam bidang keagamaan yang berada di Pulau Lombok Nusa Tenggara Barat didirikan oleh TGKH. Zaenuddin Abdul Majid. Dalam periode pengembangan organisasi tersebut, TGKH. Zaenuddin Abdul Majid banyak membuat lagu-lagu bertema perjuangan NW. Saat ini, lagu-lagu perjuanagan NW sudah banyak beredar pada  masyarakat  umum  maupun  masyarakat  nahdliyin  berbagai  macam  koleksi berbeda-beda  yang justru  menyulitkan dalam mendengarkan harus secara bergantian. Dengan hal tersebut, dibutuhkan sebuah media perangkat smartphone dengan sistem operasi android yang dimanfaatkan untuk mendengarkan semua kumpulan lagu-lagu perjuangan NW tanpa batas ruang dan waktu. Dengan aplikasi android lagu-lagu perjuangan NW ini dapat memudahkan jama’ah NW khususnya dan masyarakat pada umumnya dalam mendengarkan lagu-lagu perjuangan NW. Dalam pengembangan aplikasi android lagu-lagu perjuangan NW menggunakan model  proses  waterfall  yang  tahapannya  mengadopsi,  yaitu  rekayasa  sistem,  analisa  kebutuhan,  perancangan  sistem  dan implementasi. Perancangan sistem menggunakan UML ( Unified Modeling Language ) dan pemrograman menggunakan android studio.
Kata Kunci: Android; NW; Smartphone; Aplikasi; Waterfall
Abstract− Nahdlatul Wathan is a religious community organization the religious community located on the island of Lombok, West Nusa Tenggara, founded by TGKH. Zaenuddin Abdul Majid. In the period of organizational development, TGKH. Zaenuddin Abdul Majid made a lot of songs with the theme of the NW struggle. Currently, NW's struggle songs have been widely circulated to the general public and the nahdliyin community in various different collections which actually help in taking turns listening. With this, it takes a smartphone device media with an android operating system that is used to listen to all collections of NW struggle songs without space and time limits. With the Android application, these NW struggle songs can make it easier for NW congregations in particular and the public in general to listen to NW struggle songs. In developing the android application, NW's songs of struggle use the waterfall process model whose stages are adopted, namely systems engineering, needs analysis, system design and implementation. System design using UML (Unified Modeling Language) and programming using android studio.
Keywords : Android; NW; Smartphone; Application; Waterfall

## 1. PENDAHULUAN
Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi semakin pesat yang digambarkan dengan munculnya perangkat cerdas yang  dosebut  dengan smartphone (perangkat  seluler)  dengan  sistem  operasi  android.  Saat  ini, smartphone sebuah kebutuhan penting yang dimanfaat oleh berbagai pengguna untuk mendapatkan informasi. Aplikasi smarphone dengan platform android mudah didapatkan pengguna yang tersedia di Play Store [1]. Android merupakan perangkat lunak sistem operasi berbasis linux bersifat open source yang buat oleh google. Dalam pengembangannya android dibuat menggunakan bahasa pemrograman java [2].
Nahdlatul Wathan merupakan Salah satu organisasi kemasyarakatan terbesar di Nusa Tenggaara Barat yang kini sudah tersebar 24 Provinsi di Indonesia yang didirikan oleh Pahlawan Nasional dari Lombok tepatnya di Pancor Lombok Timur, yakni TGKH Zaenuddin Abdul Majid. Ciri khas Nahdlatul Wathan hasil karya pendirinyan berupa Hizib, Al-Barzanji, Tarikat, dan lain lain serta memiliki sejumlah lagu perjuangan karya dari pendirinya.
Lagu Perjuangan Nahdlatul wathan adalah lagu yang menceritakan sejarah-sejarah yang terjadi di Nahdlatul Wathan.  Saat  ini,  lagu-lagu  Perjuangan  Nahdlatul  wathan  tersebut  sudah  banyak  beredar  pada  masyarakat  umum maupun  masyarakat  nahdliyin  berbagai  macam  koleksi.  Kumpulan  koleksi  yang  berbeda  lagu-lagu  perjuangan tersebut  justru  menyulitkan  masyarakat  umum  maupun  masyarakat  nahdliyin  dalam  mendengarkan  harus  secara bergantian  yang  kurang  efisien.  Dengan  hal  tersebut,  dibutuhkan  sebuah  aplikasi  android  kumpulan  lagu-lagu perjuangan  Nahdlatul  Wathan,  agar  dapat  memudahkan  masyarakat  umum  maupun  masyarakat  nahdliyin  dalam mendengarkan lagu-lagu perjuangan tersebut.
Perangkat smarphone sebagai media pemutar lagu-lagu perjuangan NW dapat dimanfaatkan oleh masyarakat umum  maupun  masyarakat  nahdliyin.    Penggunaan  media  tersebut  memberikan  kemudahan  tanpa  mengganggu masyarakat umumnya dan warga nahdlitin dalam beraktivitas. Berdasarkan hal tersebut menjadi gagasan bagi penulis untuk membuat sebuah aplikasi android lagu-lagu perjuangan Nahdlatul Wathan.
Berdasarkan  permasalahan  tersebut  untuk  memudahkan  masyarakat  umum  maupun  masyarakat  nahdliyin dalam  mendengarkan  dan  mengakses  kumpulan  lagu-lagu  perjuangan  Nahdlatul  Wathan  dalam  sebuah  aplikasi smartphone  sedang  dan  tidak  beraktivitas.  Aplikasi  ini  juga  sebagai  solusi  dari  proses  membantu  para  masyarakat umum maupun masyarakat nahdliyin dalam mendengarkan kumpulan lagu-lagu perjuangan Nahdlatul Wathan yang kurang efektif dan efisien.

## Building of Informatics, Technology and Science (BITS)
Volume 3, No 3, Desember 2021 Page 116 − 121 ISSN 2684-8910 (media cetak) ISSN 2685-3310 (media online) DOI 10.47065/bits.v3i3.1009
Penelitian  yang  dilakukan  oleh  penulis  merujuk  pada  penelitian  terdahulu,  yakni  pertama  penelitian sebelumnya  yang  membuat  aplikasi  pemutar  musik  dengan  menerapakan speech  Recognition . Mekanisme  kerja berupa  pencarian  lagu-lagu  pada  aplikasi  pemutar  tersebut  menggunakan  pengucapan  suara  yang  akan  diproses menjadi  sebuah  perintah,  Selain  pencarian,  suara  juga  digunakan  sebagai  pengontrol  perintah  seperti  perinta sebelumnya, selanjutnya, berhenti, mainkan, dan keluar [3].
Kedua penelitian sebelumnya yang membuat aplikasi android untuk memutar kumpulan doa. Aplikasi tersebut dapat  dimanfaatkan  oleh  kaum  muslim  untuk  melafalkan  doa-doa  dalam  kehidupan  sehari-hari  secara  efektif  dan efisien.  Awalnya  doa-doa  tersebut  tersebar  di  beberapa  kumpulan  buku-buku  dalam  melafalkan  kurang  efektif. Aplikasi android kumpulan doa-doa dapat dijalankan pada smartphone [1].
Ketiga  penelitian  sebelumnya  yang  membuat  aplikasi  pemutar  lagu  anak-anak  berbahasa  Indonesia  yang digunakan tanpa batas ruang dan waktu. Lagu seseuai dengan usia anak, dan untuk menghindari dampak negatif dari perkembangan bertema orang dewasa lagu-lagu kurang berpendidikan di Indonesia [4].

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1  Kajian Teori
a. Nahdlatul Wathan
Pada tahun 1934 M., TGKH. Muhammad Zainuddin Abdul Madjid mendirikan Nahdlatul Wathan dalam bidang Pendidikan  keagamaan  dengan  organisasi  turunannnya,  yakni  Madrasah  Nahdlatul  Wathan  Diniyah  Islamiyah (NWDI)  yang  secara  khusus  menerima  murid  dari  kalangan  laki-laki.  Madrasah  Nahdlatul  Banat  Diniyah Islamiyah (NBDI) yang khusus menerima murid dari kalangan perempuan. Organisasi Nahdlatul Wathan secara resmi telah tercatat dalam Akta Notaris Hendrik Alexander Malada dengan Nomor 48 tanggal 29 Oktober 1956. Dan telah berbadan hukum berdasarkan ketetapan Menteri Kehakiman Nomor: J.A.5/10515 tanggal 17 Oktober 1960, serta telah diumumkan melalui Berita Negara Republik Indonesia Nomor 90 tanggal 8 November 1960 [5].
b. Smartphone
Pertumbuhan permintaan akan alat canggih yang mudah dibawa ke mana-mana membuat kemajuan besar dalam pemroses,  pengingatan,  layar  dan  sistem  operasi  yang  di  luar  dari  jalur  telepon  genggam  yang  disebut  dengan smartphone . Smartphone adalah telepon genggam yang memiliki kemampuan yang menyerupai komputer. Bagi beberapa orang, smartphone yang bekerja menggunakan seluruh perangkat lunak sistem operasi yang menjalankan berbagai macam aplikasi yang multiplaltform. Smartphone hanyalah yang menyajikan fitur canggih berupa surel (surat elektronik), internet dan membaca buku elektronik ( e-book ) serta terdapat papan ketik (baik sebagaimana jadi  maupun  dihubung  keluar).  Dengan  kata  lain, smartphone merupakan  komputer  kecil  yang  mempunyai kemampuan sebuah telepon [6].
c. Aplikasi Mobile
Aplikasi  merupakan kumpulan instruksi  atau pernyataan yang disusun sedemikian rupa dapat memproses input menjadi output yang  penggunaannya  dalam  suatu  komputer  [7].  Aplikasi  dibuat  dan  dikembangkan  untuk melakukan tugas-tugas tertentu pada perangkat komputer, laptop ataupun smartphone . Aplikasi berasal dari bahasa Inggris Application yang  artinya  penerapan  atau  penggunaan.  Secara  teknis back-end aplikasi  dibuat  oleh  para programmer atau developer dengan menggunakan bahasa pemrograman tertentu [8]. Aplikasi mobile merupakan sebuah perangkat lunak yang dibuat berjalan pada perangkat smartphone atau tablet . Aplikasi  Mobile  dimanfaatakn  oleh  perangkat smartphone atau tablet untuk  menambah  fungsionalitas  dan memudahkan pengguna dalam  menjalankan berbagai  aktivitasnya. Aplikasi  mobile pada perangkat smartphone atau tablet yang dapat mengunduhnya melalui situs tertentu sesuai dengan sistem operasi yang dimiliki. Contoh dari situs yang menyediakan beragam aplikasi mobile, yakni Google Play yang perangkat mobile dengan sistem operasi android dan iTunes yang perangkat mobile dengan sistem operasi iOS [9].
d. Android
Android  merupakan perangkat lunak sistem operasi  berbasis linux yang berjalan pada perangkat  seluler mobile atau tablet bersifat free . Platform yang terbuka disediakan oleh android dapat memudahkan para pembuat aplikasi melakukan pengembangan/pembuatan aplikasi yang dapat dijalankan di sistem operasi android. Android memiliki layer yang dapat merancang dan membuat aplikasi dengan menyediakan contect providers yang berupa sms dan panggilan telepon [10]. Android studio merupakan salah satu tools Integrated Development Environment (IDE) untuk  pengembangan aplikasi  Android  yang dirilis oleh Intell  IDEA. Anrodid  studio sebagai  editor kode Intell yang berdaya guna yang dapat dimanfaatkan oleh para pengembang [11]. Pada Android Studio terdapat  beberapa modul berupa file kode sumber dan file sumber daya. Modul-modul tersebut  diantaranya yakni  Modul  aplikasi Android, Modul Pustaka dan Modul Google App Engine [12].
e. Lagu
Lagu bagian dari kebudayaan masyarakat yang memiliki dimensi sangat kompleks. Dalam kehidupan masyarakat, aktivitas keseharian mereka dapat diekspresikan dalam lagu, sehingga kita dapat melihat banyak corak dan ragam lagu yang diciptakan berkaitan dengan aktivitas yang mengekspresikan mata pencaharian, ekspresi cinta dan kasih sayang, cinta tanah air, keagamaan, kekaguman pada alam, aktivitas politik, hubungan sosial dan lain sebagainya [13].

## Building of Informatics, Technology and Science (BITS)
Volume 3, No 3, Desember 2021 Page 116 − 121 ISSN 2684-8910 (media cetak) ISSN 2685-3310 (media online) DOI 10.47065/bits.v3i3.1009

## 2.2 Metode Penelitian
Metode penelitian adalah tahapan-tahapan aktivitas penelitian yang dilakukan oleh penulis untuk mendapatkan hasil sesuai dengan kebutuhan. Berikut metode penelitian tersebut adalah:

## 2.2.1 Metode Pengumpulan Data
Metode pengumpulan data yang dilakukan penulis dala penelitian ini yakni: 1. Observasi
2. Wawancara
3. Studi Pustaka

## 2.2.2 Metode Pengembangan
Metode SDLC ( System Development Life Cycle ) dengan model proses waterfall sebagai metode pengembangan. Proses penggambaran tahapan-tahapan utama dan langkah-langkah darisetiap tahapan, adalah sebagai berikut [14]:
1. Rekayasa Sistem
Kegiatan  untuk  melakukan  pengumpulan  kebutuhan  mengenai  data  maupun  informasi  yang  dibutuhkan  oleh pengguna  berdasarkan  observasi  dan  wawancara  pihak  terkait  serta  studi  kepustakaan  untuk  kebutuhan pengembangan.  Untuk  mendapatkan  kebutuhan  tersebut  ada  beberapa  kegiatan  yang  dilakukan  penulis diantaranya, yakni observasi, wawancara dan Studi Pustaka
2. Analisa Kebutuhan
Analisis merupakan proses kegiatan utama dalam pengembangan perangkat untuk menspesifikasi kebutuhan yang diperlukan  dalam  pengembangan.  Analisa  kebutuhan  adalah  proses  untuk  melakukan  analisis  atas  informasi kebutuhan yang didapat pada kegiatan sebelumnya untuk mengetahui kebutuhan sistem yang tepat diperlukan oleh perusahaan. Kebutuhan tersebut berupa kebutuhan utama dan pendukung dalam pengembangan sistem informasi.
3. Perancangan Sistem
Tahap perancangan adalah tahap menterjemahkan kebutuhan sistem yang sudah dibuat pada tahap analisis. Desain prosesnya berupa representasi software dalam bentuk model diagram berupa model diagram dengan pendekatan perancangan berbasis objek oriented .
4. Implementasi
Implementasi adalah tahap proses pembuatan program dengan menterjemahkan hasil rancangan system ke dalam Bahasa  pemrograman  android.  Dalam  implementasi  ini  penulis  melakukan  implmentasi  dengan tools android studio.
5. Pengujian
Pengujian adalah tahap melakukan evaluasi kesesuaian terhadap aplikasi yang sudah dibuat berdasarkan analisis dengan analisis kebutuhan dan sistem yang ditetapkan pada awal pengembangan.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Perancangan Sistem
Berikut uraian diagram yang dibuat penulis dalam pengembangan aplikasi berupa use case diagram dan activity diagram adalah: a. Use Case Diagram
Adapun rancangan aktivitas (proses) pada aplikasi yang dituangkan dalam use case diagram dapat dilihat pada gambar di bawah ini adalah:
Gambar 1. Use Case Diagram
b. Activity Diagram
Adapun rancangan activity diagram berupa visualisasi alir kerja yang berisi aktivitas dan tindakan, yang juga dapat berisi pilihan, pengulangan, dan concurrency . Berikut activity diagram dari aplikasi tersebut dapat dilihat pada gambar di bawah ini adalah:

## Building of Informatics, Technology and Science (BITS)
Volume 3, No 3, Desember 2021 Page 116 − 121 ISSN 2684-8910 (media cetak) ISSN 2685-3310 (media online) DOI 10.47065/bits.v3i3.1009
Gambar 2. Activity Diagram

## 3.2 Implementasi Program
1. Antar Muka Intro
Antar  Muka  Intro  adalah  tampilan  awal  saat  aplikasi  lagu-lagu  perjuangan  Nahdlatul  Wathan  dijalankan  oleh pengguna. Berikut antar muka intro dari aplikasi lagu-lagu perjuangan NW adalah:
Gambar 3. Antar Muka Intro

## 2. Antar Muka Menu Utama
Antar muka menu utama adalah antar muka yang muncul setelah antar muka intro. Pada Antar muka ini terdapat beberapa menu, yakni menu profil, lagu NW dan tentang aplikasi. Berikut antar muka menu utama dari aplikasi lagu-lagu perjuangan NW adalah:

## Building of Informatics, Technology and Science (BITS)
Volume 3, No 3, Desember 2021 Page 116 − 121 ISSN 2684-8910 (media cetak) ISSN 2685-3310 (media online) DOI 10.47065/bits.v3i3.1009
3. Antar Muka Playlist lagu perjuangan Nahdlatul wathan
Antar muka playlist lagu-lagu perjuangan NW adalah tempat memutar lagu-lagu perjuangan Nahdlatul Wathan, pada halaman ini terdapat beberapa tools yaitu list lagu terdapat pada pojok kanan atas, logo organisasi Nahdlatul Wathan, dan terdapat tombol play untuk memutar lagu, tombol stop untuk lagu berhenti diputar, tombol prev untuk memutar lagu sebelumnya, dan tombol next untuk memutar lagu selanjutanya. Berikut tampilan playlist adalah:
Gambar 5. Antar Muka Playlist Lagu

## 3.3 Pengujian
Pengujian merupakan proses evaluasi terhadap aplikasi untuk mendapatkan informasi mengenai kualitas dari aplikasi yang  telah  dibuat  dan  mengetahui  apakah  fungsi-fungsi  dari  aplikasi  tersebut  telah  berjalan  sesuai  dengan  tujuan. Metode dari pengujian sistem dalam penelitian ini yaitu metode pengujian black box . Berikut hasil pengujian aplikasi adalah :
Tabel 1. Hasil Pengujian Aplikasi Kasus dan hasil uji Aksi Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Menekan tombol profil Berpindah ke halaman profil Pilihan aksi sesuai yang di harapkan Berhasil Menekan tombol lagu NW Berpindah ke halaman playlist lagu Pilihan aksi sesuai yang di harapkan Berhasil Menekan tombol tentang apk (aplikasi) Berpindah ke halaman tentang aplikasi Pilihan aksi sesuai yang di harapkan Berhasil

## 4. KESIMPULAN
Pengembangan  Aplikasi  Kumpulan  Lagu  Perjuangan  Nahdlatul  Wathan  ini  berbasis  sistem  operasi  Android  yang sudah banyak digunakan dalam smartphone, sehingga lebih mudah dalam pendistribusian pada para jama’ah. Aplikasi Kumpulan  Lagu  Perjuangan  Nahdlatul  Wathan  berbasis  Android  untuk  memudahka  para  jama’ah  nahdliyin mendengarkan lagu-lagu perjuangan Maulanasyaikh TGKH. Zaenuddin Abdul Majid tanpa batas waktu dan tempat. Selain itu Aplikasi  ini dapat  dijadikan sebagai  media untuk  membangkitkan dan mempopulerkan  kembali  kembali lagu-lagu perjuangan Nahdlatul Wathan.  Aplikasi ini terdiri dari beberapa konten, yakni profil, lagu NW dan tentang apk (aplikasi). Konten Profil berupa Selayang pandang terkait dengan organisasi NW dan karya-karya lagu-lagunya. Konten  lagu  NW  berupa  tempat  memutar  lagu-lagu  NW.  Perancangan  Aplikasi  dilakukan  dengan  menggunakan UML.  Pada  aplikasi  ini  mengunakan  suara  yang  dilengkapi  dengan  menampilkan  lirik  dan  notasi  lagu  untuk memudahkan pendengar. Masih banyaknya lagu-lagu perjuangan Nahdlatul Wathan yang belum masuk dalam daftar pada aplikasi, untuk itu dapat dikembangkan selanjutnya untuk menambah lagu-lagu perjuangan Nahdlatul Wathan yang lebih lengkap. Dan pengembangannya bisa berjalan dengan sistem operasi yang trend seperti IOS dan Linux.

## REFERENCES
[1] E.  Maiyana,  “Pemanfaatan  Android  Dalam  Perancangan  Aplikasi  Kumpulan  Doa,” J.  Sains  dan  Inform. ,  2018,  doi: 10.22216/jsi.v4i1.3409.
[2] Sudaryanto and M. Ikhwandi, “Penerapan Ojs Dalam Mobile/Android Yang Diperuntukkan Bagi Pembaca Dan Author,” Compiler , 2017, doi: 10.28989/compiler.v6i2.230.
[3] J. Khairunizam, Danuri, “Aplikasi Pemutar Musik Menggunakan Speech Recognition,” INOVTEK Polbeng - Seri Inform. , vol. 2, no. 2, p. 97, 2017, doi: 10.35314/isi.v2i2.196.
[4] Z. A. Pratama and H. Sismoro, “Pembuatan Aplikasi Lagu Anak-Anak Berbahasa Indonesia Berbasis Android,” Data Manaj.

## Building of Informatics, Technology and Science (BITS)
Volume 3, No 3, Desember 2021 Page 116 − 121 ISSN 2684-8910 (media cetak) ISSN 2685-3310 (media online) DOI 10.47065/bits.v3i3.1009
dan  Teknol.  Inf. ,  vol.  15,  no.  3,  p.  59,  2014,  [Online].  Available:  https://media.neliti.com/media/publications/90980-ID- pembuatan-aplikasi-lagu-anak-anak-berbah.pdf.
[5] P. B. N. Wathan, “Sejarah Berdirinya Nahdlatul Wathan (NW),” 2016 . https://nw.or.id/profil/sejarah-berdirinya-nw.html.
[6] I.  T.  M.  Daeng,  N.  .  Mewengkang,  and    edmon  R.  Kalesaran,  “Penggunaan  Smartphone  Dalam  Menunjang  Aktivitas Perkuliahan  Oleh  Mahasiswa  Fispol  Unsrat  Manado,” E-Journal  Acta  Diurna ,  vol.  6,  no.  1,  pp.  1–15,  2017,  [Online]. Available: https://media.neliti.com/media/publications/91161-ID-penggunaan-smartphone-dalam-menunjang-ak.pdf.
[7] T. I. I. Tatilu, S. Sompie, and X. B. N. Najoan, “Aplikasi Pembelajaran Lagu Nasional dan Daerah untuk Anak Sekolah Dasar,” J. Tek. Inform. , vol. 13, no. 3, pp. 1–8, 2018, doi: 10.35793/jti.13.3.2018.28083.
[8] Putra, “Pengertian Aplikasi: Fungsi, Sejarah, Klasifikasi, Jenis & Contoh Aplikasi,” 2020.
https://salamadian.com/pengertian-aplikasi/.
[9] F.  Nurlaila et  al. ,  “Perancangan  Aplikasi  Pembelajaran  Gitar  Berbasis  Android  Untuk  Pemula,” Pros.  Semin.  Nas.
Infromatika dan Sist. Inf. , vol. 5, pp. 50–56, 2020, [Online]. Available:
http://openjournal.unpam.ac.id/index.php/SNISIS/article/download/6180/pdf.
[10]  A.  Kadir, Langkah  Mudah  Pemrograman  Android  Menggunakan  App  Inventor  2  Ultimate .  Jakarta:  PT.  Elex  Media Komputindo, 2018.
[11]  T. R. Dwiputra, S. Y. Prihatin, and D. Kurniasari, “Bahasa Inggris Untuk Anak Berbasis Android,” vol. 2, no. 1, pp. 55–64, [Online]. Available: https://jurnal.poltekom.ac.id/index.php/jit/article/download/45/21/.
[12]  Komputerdia, “Pengenalan, Pengertian dan Memahami Android Studio Lebih Dekat,” 2019.
https://www.komputerdia.com/2017/08/pengenalan-dan-memahami-android-studio-lebih-dekat.html  (accessed  Nov.  25, 2020).
[13]  D. S. Imam and H. Sismoro, “Rancang Bangun Aplikasi Mobile Sebagai Media Pelestarian Lagu Tradisional Dan Nasioal Indonesia  Berbasis  Android,” J.  Ilm.  DASI ,  vol.  16,  no.  1,  pp.  40–42,  2015,  [Online].  Available: https://media.neliti.com/media/publications/135232-ID-none.pdf.
[14]  R. S. Pressman, Software Quality Engineering: A Practitioner’s Approach Fifth Edition . New York San Francisco St. Louis: McGraw-Hill Higher Education, 2015.