J-DEPACE, Volume 4, Nomor 2, Desember 2021, Hal 68-77 Tersedia online di :http://jurnal.lpmiunvic.ac.id/index.php/jpkm

## PENGENALAN DAN PELATIHAN DASAR KOMPUTER KEPADA PUTERA- PUTERI  PAPUA Jl. KANAL VICTORY KELURAHAN KLASABI SORONG MANOI KOTA SORONG
Rukhmini Patinggi 1 , Advelma Sabono 2 , Anggriani Br. Marbun 3 ,  Melda Agnes Manuhutu 4
Universitas Victory Sorong
1 patinggir@gmail.com, 2 sabonoadvelma@gmail.com , 3 tiffanyclouds3@gmail.com,
4 melda.a.manuhutu@gmail.com

## ABSTRAK
Adanya  komputer  membuat hampir  semua  aktivitas  masyarakat  di  saat  ini  menggunakannya untuk memudahkan aktivitas. Program komputer atau perangkat lunak komputer merupakan seperangkat instruksi operasi  yang  mengarahkan  dan  mengendalikan  pemrosesan  informasi.  Jumlah  interaksi  manusia  dengan komputer  yang  terus  meningkat  dari  waktu  ke  waktu  membuat  teknologi  dan  informasi  menjadi  suatu peraturan  dasar  yang  harus  dipahami  oleh  masyarakat  luas.  Adanya  perkembangan  teknologi  yang  besar membuat  masyarakat  harus  bisa  mempelajari  dengan  baik  apa  itu  komputer  dan  bagaimana  cara penggunaanya.  Oleh  karena  itu,  pendidikan  mengenai  ilmu  komputer  perlu  diterapkan  sejak  dini. Berdasarkan  hal  ini  mahasiswa  Universitas  Victory  Sorong,  dalam  hal  ini  Tim  Filkom  Unvic  mengambil langkah untuk melakukan sebuah kegiatan pelatihan  dan pengenalan komputer kepada putera-puteri yang ada di daerah wilayah Jl. Kanal Victory, Kelurahan Klasabi, Sorong Manoi. Tujuan dari pelaksanaan kegiatan pelatihan ini yaitu tim ingin mengenalkan komputer kepada setiap peserta, dan juga mengajarkan bagaimana cara penggunaan komputer dengan baik. Diharapkan bahwa kegiatan ini dapat membantu masyarakat sekitar dalam mengetahui dengan baik tentang komputer dan cara menggunakannya.
Kata Kunci: Komputer, teknologi, pelatihan

## ABSTRACT
The existence of computers makes almost all community activities currently use them to facilitate activities. A computer program or computer software is a set of operating instructions that direct and control the processing of information. The number of human interactions with computers that continues to increase from  time  to  time  makes  technology  and  information  a  basic  rule  that  must  be  understood  by  the  wider community. The existence of major technological developments makes people have to be able to learn well what a computer is and how to use it. Therefore, education about computer science needs to be applied from an early  age. Based on this, the students of Victory Sorong University, in this case the Unvic Filkom Team took steps to carry out a computer introduction training activity for children in the Jl. Victory Canal, Klasabi Village, Sorong Manoi. The purpose of this training activity is that the team wants to introduce computers to each participant, and also teach how to use computers properly. So that through this activity, it can help the surrounding community in knowing well about computers and how to use them.
Keywords: Computer, technology, training
Pelatihan dan Pengenalan Dasar Komputer Kepada Putera-Putri Papua …

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  yang  terjadi  dalam  kehidupan  manusia  selalu  memberikan  banyak perubahan pada cara berfikir, baik dalam usaha pemecahan masalah, perencanaan, maupun pengambilan keputusan.  Jumlah  interaksi  manusia  dengan  komputer  yang  terus  meningkat  dari  waktu  ke  waktu membuat teknologi dan informasi menjadi suatu peraturan dasar yang harus dipahami oleh masyarakat luas. Program komputer atau perangkat lunak komputer merupakan seperangkat instruksi operasi yang mengarahkan  dan  mengendalikan pemrosesan  informasi.  Perkembangan  teknologi  informasi  terutama dalam bidang komunikasi, sedikitnya ada dua teknologi yang berkembang sangat pesat dan agresif, yakni telepon seluler (handphone) dan komputer berjaringan internet-komputer yang dapat digunakan  untuk menghubungkan  seseorang  dengan  orang  lain  tanpa  adanya  batas  jarak dan waktu.
Adanya komputer membuat hampir semua aktivitas masyarakat disaat ini menggunakannya untuk memudahkan  aktivitas.  Program  komputer  atau  perangkat  lunak  komputer  merupakan  seperangkat instruksi operasi yang mengarahkan dan mengendalikan pemrosesan informasi. “Proses kerja komputer biasa juga diproses pengolahan data terdiri dari 3 tahapan dasar yang disebut dengan siklus pengolahan data (data  processing  cycle) yaitu input,  processing dan output ”. Komputer adalah alat yang dipakai untuk  mengolah  data  menurut  prosedur  yang  telah  dirumuskan.  Kata  komputer  menurut  Barnhart Concise  Dictionary  Of  Etymology,  kata  tersebut  digunakan  dalam  bahasa  inggris  pada  tahun  1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis".
Pada zaman sekarang ini, semua hal dapat dilakukan dengan mudah dengan adanya perkembangan teknologi  seperti  komputer  yang  semakin  canggih.  Kebutuhan  manusia dalam  akses  data  semakin meningkat, ini disebabkan adanya pergeseran hidup manusia kearah yang lebih berkembang. Dalam hal ini penerapan ilmu komputer sangat dibutuhkan. Dengan pemanfaatan komputer hal ini dapat terfasilitasi dengan  cepat.  Akibatnya  akan  terjadi  keefisiansian  waktu,  biaya  dan resource ,  sehingga  akan menghasilkan output yang optimal. Dalam hal ini, terdapat banyak pengertian dari komputer itu sendiri, menurut  “Blissmer  (1985),  komputer  adalah  suatu  alat  elektronik  yang  mampu  melakukan  berbagai tugas,  yaitu  menerima  input,  memproses  input,  sesuai  dengan  instruksi  yang  diberikan,  menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya serta menyediakan output dalam bentuk informasi.” Dalam penggunaan  komputer  sehari-hari,  ketiga  hal  utama  ini  akan  sering  kita  temui,  yaitu  :  Hardware, perangkat  keras,  Software,  perangkat  lunak,  Brainware, user  atau  sumber  daya  manusia.  Prinsipnya sistem komputer selalu memiliki perangkat keras masukan ( input/input device system ) – perangkat keras pemprosesan  ( processing/  central  processing  unit )  –  perangkat  keras  keluaran  (o utput/output  device
system ), perangkat  tambahan  yang  sifatnya  opsional  ( peripheral )  dan  tempat  penyimpanan  data ( Storage device system/external memory ).
Adanya perkembangan teknologi yang besar membuat masyarakat harus bisa mempelajari dengan baik apa itu komputer dan bagaimana cara penggunaanya. Dalam hal  ini, pendidikan mengenai ilmu komputer perlu diterapkan sejak dini. “Pendidikan dapat diartikan  sebagai  pengaruh  dinamis  dalam perkembangan  rohani,  jasmani,  keterampilan dan  rasa  sosial  yang  mampu  mengembangkan  pribadi integral.
Agar lebih  memahami  apa  arti  ilmu  komputer,  maka  perlu  dilakukan  dengan bantuan untuk mengajarkan ilmu komputer dan pererapannya serta melakukan penerapan pengerjaan tugas disekolah dan menyelesaikan pekerjaan kantor atau sekedar untuk berselancar di dunia maya. Komputer dibentuk dari bagian-bagian yang terstandarisasi, termasuk komponen-komponen tambahan dan expansion card untuk  melakukan  suatu  fungsi  tertentu  pada  komputer.  Tujuan  pokok  dari  sistem  komputer  adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada elemen-elemen  yang  mendukungnya.  Elemen-elemen  tersebut brainware (manusia), hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak).
Pada kegiatan “Pengenalan dan Pelatihan Dasar Komputer Kepada  Putera- Puteri Papua, Jalan Kanal Victory Kelurahan Klasabi Sorong Manoi, Kota Sorong” ditujukan agar putera-puteri Papua dapat mengetahui  dengan  baik  apa  itu  komputer  dan  mengetahui  cara  yang  benar  dalam  mengoperasikan komputer.  Dalam  kegiatan  ini  tim  akan melakukan  beberapa  hal  seperti  pengenalan  komputer, memberitahukan bagian-bagian dari komputer, dan Mengajarkan dasar-dasar mengoperasikan komputer dengan  baik.  Melalui  kegiatan  yang  dilaksanakan  ini  diharapkan  peserta  dapat  memahami  apa  itu komputer,  bagian-bagian  dari  komputer,  dan  Mengajarkan  dasar-dasar  mengoperasikan  komputer dengan baik. Tujuan kegiatan ini adalah sebagai berikut:
a. Mengenalkan apa itu komputer kepada peserta
b. Mengenalkan bagian-bagian dari komputer
c. Mengajarkan dasar-dasar mengoperasikan komputer dengan baik
Selanjutnya, manfaat dari pelaksanaan kegiatan ini yaitu :
a. Peserta dapat mengetahui dan mengenal lebih tentang komputer
b. Peserta dapat mengetahui bagian-bagian dari komputer
c. Peserta dapat mengoperasikan komputer dengan baik

## 2. MASALAH
Adanya perkembangan teknologi yang besar membuat masyarakat harus bisa mempelajari dengan baik apa  itu  komputer  dan  bagaimana  cara  penggunaanya.  Dalam  hal  ini,  pendidikan  mengenai  ilmu komputer perlu diterapkan sejak dini. Agar lebih  memahami  apa  arti  ilmu  komputer,  maka  perlu dilakukan  dengan  bantuan  untuk  mengajarkan  ilmu  komputer  dan  pererapannya  serta  melakukan penerapan  pengerjaan  tugas  disekolah  dan  menyelesaikan  pekerjaan  kantor  atau  sekedar  untuk berselancar di dunia maya.

## 3. METODE PELAKSANAAN
Dalam proses pelaksanaan kegiatan pelatihan ini, tim melakukan beberapa metode pelaksanaan yaitu Observasi, Interview/wawancara, dan Pelatihan.
a. Observasi
Observasi  atau  pengamatan  lapangan  merupakan  aktivitas  pengamatan  yang  dilakukan secara langsung terhadap objek dilapangan. Observasi dilakukan oleh tim pada 22 November 2021. Berdasarkan  hasil  observasi,  tim  mendapatkan  informasi  yaitu  tempat  pelaksanaan  kegiatan bertempatan  di  Jl.  Kanal  Victory,  Kelurahan  Klasabi,  Sorong  Manoi.  Tempat  pelaksanaan dilakukan di kediaman mama Antoneta Urat.

## b. Interview
Interview  atau  wawancara  dilakukan  melalui  percakapan  dengan  maksud  mendapatkan  data sekunder.  Pada  saat  melakukan  observasi,  tim  juga  melakukan  interview  dengan  narasumber bernama  Mama  Antoneta  Urat.  Berdasarkan  hasil  interview  tim  mendapatkan  informasi  bahwa, adik-adik yang tinggal disekitar Jl. Kanal Victory masih jarang bahkan belum ada sama sekali yang mengetahui tentang apa itu  komputer. Berdasarkan hasil interview ini membuat tim yakin  untuk melaksanakan pelatihan dialamat bersangkutan.

## c. Pelatihan
Pelatihan  dilakukan  Tim  Pada  hari  kamis,  25  November  2021.  Pelaksanaan  pelatihan dilakukan dengan materi yang berbeda-beda pada setiap pertemuan. Pada kegiatan yang dilakukan dihadiri sekitar  19  peserta.  Awalnya  jumlah  peserta  yang  ditargetkan  berjumlah  30  peserta  namun dikarenakan masih berada dalam kondisi pandemi COVID 19 ini sehingga peserta yang ikut hanya berjumlah 19 peserta.
Pada Sesi pertama, tim membawakan materi tentang pengenalan komputer. Pada sesi ini materi  dibawakan  oleh  sdri.  Rukhmini  Patinggi,  yang  merupakan  mahasiswi  Fakultas  Ilmu Komputer  Program  Studi  Sistem  Informasi  Universitas  Victory  Sorong.  Didalam  materi  ini membahas tentang pengenalan komputer, sejarah komputer, dan manfaat komputer. Untuk melihat
Pelatihan dan Pengenalan Dasar Komputer Kepada Putera-Putri Papua …
apakah  materi  yang  dibawakan  dipahami  oleh  peserta,  maka  dilakukan  Kuis  yang  terdiri  dari beberapa soal.
Pada  sesi  kedua,  tim  membawakan  materi  tentang  pengenalan  bagian-bagian  komputer yaitu  perangkat  keras  dan  juga  perangkat  lunak  yang  ada  pada  komputer.  Pada sesi ini materi dibawakan oleh sdri. Advelma Sabono, yang merupakan mahasiswi Fakultas Ilmu Komputer Prodi sistem Informasi Universitas Victory Sorong. Pada materi yang dibawakan ini membahas tentang pengenalan  bagian-bagian  yang  ada  pada  komputer  mulai  dari  perangkat  keras  dan  perangkat lunak. Pada materi ini dilakukan games tebak siapa aku, dimana tim akan memberikan beberapa pernyataan dan peserta akan menebak perangkat apakah yang dimaksud.
Pada sesi ketiga, tim membawakan materi dasar-dasar penggunaan komputer. Pada sesi ini materi  dibawakan  oleh  sdri.  Anggriani  Br.  Marbun,  yang  merupakan  mahasiswi  Fakultas  Ilmu Komputer  Prodi  sistem  Informasi  Universitas  Victory  Sorong.  pada  materi  ketiga  ini,  peserta diajarkan  bagaimana  cara  menghidupkan  &  mematikan  komputer,  bagaimana  membuat  sebuah dokumen  baru  pada  Microsoft  Word,  dan  membuka  file  yang  telah  disimpan.  Untuk  melihat pemahaman  peserta,  pada  pertemuan  ini  tim  memberikan  kesempatan  kepada  peserta  untuk mengetik menggunakan kompter dan  menyimpan file yang telah diketik.

## d.  Rancangan Kegiatan
1. Waktu Kegiatan
Kegiatan “Pengenalan danPelatihan Dasar Komputer Kepada Putra-Putri Papua, Jl. Kanal Victory,  Kelurahan Klasabi Sorong Manoi, Kota Sorong” akan dilaksanakan pada :
Tabel 1. Waktu Kegiatan Hari/Tanggal : Kamis, 25 November 2021 Waktu Pelaksanaan :14.00 WIT-Selesai Tempat Pelaksanaan : Jl. Kanal Victory

## 2. Lingkup Kegiatan
Ruang lingkup dari kegiatan ini yaitu:
• Peserta berusia 9 – 15 tahun
• Peserta  bertempat  tinggal  di  Jl.  Kanal  Victory,  Kelurahan  Klasabi  Sorong  Manoi,  Kota Sorong
3. Desain Rincian Rencana Kegiatan
Berikut adalah rincian kegiatan yang akan dilaksanakan :
Tabel 2. Desain Rincian Rencana Kegiatan No Hari/Tanggal Waktu Rincian Kegiatan 1. Senin, 22 November 2021 11.00 WIT- Selesai Melakukan Survei Lapangan dan melakukan Interview bersama narasumber 2. Kamis, 25 November 2021 14.00 - 14.20 WIT Mengenalkan komputer kepada Putera- Puteri Papua Jl. Kanal Victory, Kelurahan Klasabi, Sorong  Manoi, Kota Sorong.
14.23 -14.43 WIT Mengenalkan bagian-bagian komputer: • Perangkat keras • Perangkat lunak 14.45 – 15.15 WIT Mengajarkan  dasar-dasar penggunaan komputer 15.57 – 15.40 WIT Memberikan  kuis  bertujuan  mengasah pengetahuan

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada  kegiatan  pelatihan  yang  telah  dilakukan  di  kediaman  ibu  Antoneta  Urat  Jl.  Kanal  Victory, Kelurahan Klasabi, Sorong Manoi pada 25 November 2021  dihadiri sebanyak 19 peserta. Berdasarkan pelaksanaan pelatihan, diperoleh hasil bahwa para peserta yang mengikuti kegiatan pelatihan memahami dengan baik tentang komputer, bagian-bagian dari komputer, dan cara pengoperasian komputer. Selain itu pemahaman peserta jug adilihat saat  bagian  tes  ataupun  kuis  yang  dilakukan  pada  setiap  akhir pertemuan,  yaitu  kuis  pada hari pertama, games tebak siapa aku pada hari kedua, dan praktik mengetik dan menyimpan dokumen yang telah dibuat. Adapun beberapa bukti proses pelatihan ini yaitu  sebagai berikut :
a. Sesi Perkenalan oleh Tim Pelaksana Kegiatan
Gambar 1. Sesi Perkenalan
Pada  gambar  diatas  menunjukkan  sesi  perkenalan  Tim  bersama  dosen  pendamping dalam memulai kegiatan pelatihan. Pada bagian perkenalan ini tim memperkenalkan diri kepada peserta,  dan  juga  memberikan  buku  dan  alat  tulis  kepada  setiap  peserta  yang  hadir  sebelum memulai kegiatan.
b. Sesi 1 Penyampaian Materi Pengenalan Dasar Komputer
Gambar 2. Sesi 1 Penyampaian Materi
Pada gambar diatas merupakan sesi pertama dimana tim membawakan materi mengenai pengenalan  komputer  kepada  para  peserta,  materi  ini  dibawakan  oleh  Sdr.  Rukhmini.  Pada materi ini menjelaskan mengenai pengertian  komputer, mengenalkan setiap generasi komputer, struktur dan komponen dari komputer, dan manfaat dari penggunaan komputer. Pada materi ini respon dari peserta sangat baik Di mana pada saat pemberian sesi tanya jawab setiap peserta berantusias untuk menjawab.
c. Sesi 2 Penyampaian Materi Pengenalan Bagian-bagian Komputer
Gambar 2. Sesi 2 Penyampaian Materi
Pada  gambar  diatas  menggambarkan  sesi  kedua,  dimana  tim  membawakan  materi mengenai Perangkat Komputer, yang dibawakan oleh Sdri. Advelma Sabono. Pada materi ini tim menjelaskan mengenai pengertian perangkat komputer, jenis-jenis dari perangkat komputer, dan  contoh dari  setiap jenis  perangkat.  Pada sesi  ini tim memberikan beberapa gambar yang mana peserta diminta untuk menjawab nama dari setiap perangkat, dan respon dari peserta pun sangat baik karena mereka bisa menjawab dengan baik.

## d.  Sesi 3 Penyampaian Materi Dasar-dasar penggunaan computer
Gambar 3. Sesi 3 Penyampaian Materi
Pada gambar diatas ini menunjukkan sesi ketiga, pada sesi ini tim membawakan materi tentang  Dasar-Dasar  Pengoperasian  Komputer  dan  Microsoft  Word.  Materi ini dibawakan oleh Sdri. Anggriani Br. Marbun. Pada materi ini menjelaskan tentang bagaimana  cara  yang baik  dalam  mengoperasikan  komputer  seperti  menyalakan  komputer  dan  mematikan komputer, cara membuat sebuah dokumen baru, menyimpan dokumen baru dan menyimpan dokumen  yang  telah  dibuat.  Pada  sesi  ini  tim  meminta  setiap  peserta  untuk  mencoba mengetikkan nama kedalam Microsoft word dan menyimpan dokumen yang telah dibuat. Pada sesi  ini,  peserta  melakukan  praktek  secara  langsung  Bersama  tim  pelaksana  kegiatan  yang bertujuan agar peserta dapat mampu menggunakan teknologi komputer secara baik dan tepat sesuai dengan fungsi-fungsi yang ada pada perangkat komputer.
Pelatihan dan Pengenalan Dasar Komputer Kepada Putera-Putri Papua …
e.  Sesi Kuis untuk mengukur tingkat pemahaman peserta terhadap materi-materi
Gambar 4. Sesi Kuis
Pada gambar diatas menggambarkan tentang sesi kuis yang diberikan tim  pada bagian akhir setelah pemberian setiap materi. Pada kuis ini tim membagi peserta kedalam 3 kelompok, yang mana setiap kelompoknya terdiri dari 6-7 peserta. Pada kuis tim memberikan soal kepada peserta  dan  peserta  diminta  untuk mencocokkan  jawaban  dengan  opsi  yang  telah  diberikan. Setelah  pengerjaan  kuis  tim  akan  memeriksa  setiap  hasil  dari  jawaban  kelompok,  dan ditemukan juara 1 adalah kelompok 2, juara 2 adalah kelompok 3, dan juara 3 adalah kelompok 1.  Berdasarkan  hasil  kuis  yang  diperoleh  maka  tim  pelaksana  dapat  menyimpulkan  bahwa peserta telah mampu memahami isi materi yang disampaikan dan mampu melakukan praktek secara langsung.

## 5.  KESIMPULAN
Perkembangan teknologi yang begitu pesat dan mulai berkaitan dengan segala bidang terutama dalam bidang pendidikan, membuat setiap masyarakat harus bisa dalam mengoperasikan komputer. Hal ini dikarenakan penggunaan komputer yang semakin meningkat  membuat masyarakat harus bisa ikut beradaptasi dengan baik. Dengan adanya Kegiatan Pelatihan Komputer yang dilakukan oleh Tim Fakultas  Ilmu  Komputer  Universitas  Victory  Sorong,  Maka  tim  berharap  kegiatan  yang  telah dilakukan dapat membantu Putera-Puteri Papua yang berada di Jl. Kanal Victory, Kelurahan Klasabi Sorong Manoi, Kota Sorong dalam mengetahui dan memahami dengan baik tentang komputer, bagian- bagian dari komputer, serta cara mengoperasikan komputer dengan baik.

## DAFTAR PUSTAKA
Chomaidi,  dkk.  (2018). Pendidikan  dan  Pengajaran  :  Strategi  pembelajaran  sekolah . Gramedia Widiasarana Indonesia.
Daulay, Melwin Syafrizal Universitas AMIKOM Yogyakarta. (2020). Mengenal Hardware- Software dan pengelolaan instalasi komputer .Andi.
Kasemin, H. Kasiyanto. (2016). Agresi Perkembangan Ilmu Komputer . Prenada Media .
Melda  Agnes  Manuhutu,  Muhammad  Khahar,  Lulu  Jola  Uktolseja.  (2021).  Perancangan Sistem Informasi Kursus Berbasis Web pada Dalyes Course. Jurnal Elktro Luceat. Vol 7. No. 1. http://jurnal.poltekstpaul.ac.id/index.php/jelekn/article/view/366/249
Melda  Agnes  Manuhutu,  Juneth  Wattimena.  (2019).  Perancangan  Sistem  Informasi Konsultasi  Akademik  Berbasis  Website.  Jurnal  Sistem  Informasi  Bisnis  (JSINBIS). Volume 9, Nomor 2, pp 149-156. https://ejournal.undip.ac.id/index.php/ jsinbis/article/view/23106
Melda Agnes Manuhutu, Lulu J. Uktolseja, Sarsa F. Sitaniapessy, Cynthya A.K. Maradesa, Meldi  Manuhutu,  Abraham  Manuhutu.  (2021).  Implementation  of  the  General Administrative Management Information System at Victory University of Sorong. Vol 5, No 2 (2021) http://ijistech.org/ijistech/index.php/ijistech/article/view/124/124# .
Melda  Agnes  Manuhutu,  Iriene  Surya  Rajagukguk.  2020.  Perancangan  Sistem  Informasi Orangtua/Wali  Mahasiswa  Berbasis  Web  Pada  Universitas  Victory  Sorong.  Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) Volume 4 Nomor 2, September 2020, pp. 337-350 ISSN: 2548-9771/EISSN:2549-7200.
https://tunasbangsa.ac.id/
ejurnal/index.php/jsakti/article/view/225
Rosdiana.  (2015). Dasar  Komputer .  Penerbit  Aksara Timur.  Sindu,  I Gede Partha.  (2021).
Dasar Sistem Komputer-Rajawali Pers . PT. RajaGrafindo Persada.
Suryana,  dayat.  (2012). Mengenal  komputer  :  teknologi  Indonesia  dan  komunikasi .  Create Space Independent Publishing Platform.
Yahfizham. (2019). Dasar-Dasar Komputer . Perdana Publishing.