## FAKTOR – FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MOTIVASI WISATAWAN BERKUNJUNG KE MUSEUM WASAKA KELURAHAN SUNGAI JINGAH KECAMATAN BANJARMASIN UTARA KOTA BANJARMASIN
Nurul Maulida, Ellyn Normelani, Sidharta Adyatma Program Studi Pendidikan Geografi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Lambung Mangkurat

## INTISARI
Museum  Wasaka  memilki  daya  tarik  wisata  budaya  dengan  keunikan tersendiri.  Motivasi  wisatawan  berkunjung  ke  Museum  Wasaka  dipengaruhi  oleh beberapa  faktor,  diantaranya:  ekonomi,  pengetahuan,  daya  tarik,  promosi, aksesbilitas,  fasilitas,  dan  budaya.  Penelitian  ini  bertujuan  untuk  menganalisis faktor-faktor yang berpengaruh terhadap motivasi wisatawan berkunjung ke Museum Wasaka.  Metode  penelitian  yang  digunakan  yaitu  deskriptif  kuantitatif    yang dilaksanakan di Museum Wasaka Kelurahan Sungai Jingah Kecamatan Banjarmasin Utara  Kota  Banjarmasin.  Populasi  dalam  penelitian  adalah  wisatawan  yang melakukan kunjungan di Museum Wasaka. Teknik penarikan sampel yang digunakan adalah nonprobabitas dengan cara aksidental. Wisatawan sebagai sampel berjumlah 100 jiwa. Pengambilan data yang digunakan yaitu observasi, angket, studi dokumen dan  studi  pustaka.  Analisis  data  yang  digunakan  adalah  uji  instrumen  digunakan untuk  uji  validitas  dan  reabilitas,  uji  prasyarat  data  menggunakan  uji  normalitas, deskriptif  persentase,  dan  analisis  crosstabs  dengan  menggunakan  uji  chi  square. Hasil  penelitian  yang  diperoleh  berdasarkan  perhitungan  analisis  crosstabs  dan  uji chi square, terdapat 6 variabel yang mempengaruhi motivasi wisatawan berkunjung ke  Museum  Wasaka  Kelurahan  Sungai  Jingah  Kecamatan  Banjarmasin  Utara  Kota Banjarmasin. Pengetahuan (X2) memiliki nilai signifikansi sebesar 0,045; daya tarik (X3)  memiliki  nilai  signifikansi  sebesar  0,000;  promosi  (X4)  memiliki  nilai signifikansi  sebesar  0,000;  aksesbilitas  (X5)  memiliki  nilai  signifikansi  sebesar 0,000;  fasilitas  (X6)  memiliki  nilai  signifikansi memiliki    sebesar  0,001  dan  budaya (X7) memiliki nilai signifikansi sebesar 0,001.
Kata  Kunci :  Ekonomi,  Pengetahuan,  Daya  Tarik,  Promosi,  Fasilitas,  Budaya, Motivasi, Museum, Kota Banjarmasin

## 1. Pendahuluan
Pariwisata  adalah  perjalanan  bersifat  sementara  yang  dilakukan  seseorang atau  kelompok  sebagai  usaha  mencari  keseimbangan  dan  kebahagian  dengan lingkungan    hidup  (Soebagyo,  2012).  Kawasan  Wisata  adalah  kawasan  dengan  luas tertentu yang disediakan untuk memenuhi kebutuhan wisata (Pendit, 2003). Undang- undang Nomor 10 Tahun 2009 tentang Kepariwisataan, menyatakan bahwa “Wisata adalah  suatu  kegiatan  perjalanan  yang  dilakukan  oleh  seseorang  atau  orang  dengan
mengunjungi  tempat  tertentu  untuk  tujuan  rekreasi,  pengembangan  pribadi,  atau mempelajari keunikan daya tarik wisata (DTW) yang dikunjungi dalam jangka waktu sementara”.
Data  perkembangan  objek  daya  tarik  wisata  di  Kalimantan  Selatan, menunjukkan  Kota  Banjarmasin  menempati  urutan  keempat  dan  didominasi  oleh wisata  budaya  sebanyak  8  buah  (Disbudpar  Kalsel,  2015).  Kecamatan  Banjarmasin Utara menempati urutan kedua, sebanyak 15 objek wisata berdasarkan jumlah objek wisata  yang  ada  di  Kota  Banjarmasin  (Disbudpar  Kota  Banjarmasin,  2015).  Potensi wisata  budaya  yang  dimiliki  Kecamatan  Banjarmasin  Utara  beragam  dan  tergolong tinggi.  Salah  satunya  adalah  wisata  budaya    Museum  Wasaka  yang  terletak  di Kelurahan  Sungai  Jingah,  Kecamatan  Banjarmasin  Utara,  Kota  Banjarmasin. Museum  Wasaka  merupakan  museum  perjuangan  rakyat,  yang  menyimpan  koleksi benda-benda  peninggalan  perang  masyarakat  Banjar  dan  koleksi  bersejarah  lainnya. Objek Wisata Museum Wasaka termasuk dalam jenis wisata budaya, wisata ini yang paling banyak terdapat di Kota Banjarmasin.
Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Provinsi Kalimantan Selatan mendata, jumlah pengunjung Museum Wasaka pada tahun 2011 – 2016 mengalami peningkatan. Data tiga  tahun  terakhir  menunjukkan,  pada  tahun  2014  sebanyak  30240  jiwa,  2015 sebesar  22608  jiwa  dan  2016  sebesar  30998  jiwa  jumlah  pengunjung  Museum Wasaka  mengalami  kenaikan  dua  kali  lipat  dari  tahun-tahun  sebelumnya.  Hal  ini membuktikan bahwa daya tarik wisata  Museum Wasaka mampu menarik wisatawan untuk  berkunjung.  Data  yang  diperoleh  dari  Dinas  Pariwisata  Kalimantan  Selatan, menjelaskan  jumlah  kunjungan  wisatawan  ke  Museum  yang  terdapat  di  Kalimantan Selatan  menunjukkan  bahwa  wisatawan  lebih  banyak  mengunjungi  Museum Lambung  Mangkurat  Kota  Banjarbaru  sebanyak  442219  jiwa  dibandingkan  dengan jumlah  pengunjung  Museum  Wasaka  yang  ada  di  Kota  Banjarmasin    sebanyak 114569 jiwa (Disdikbud Kalsel, 2016).
Hasil  observasi  yang  dilakukan  kepada  sejumlah  pengunjung  Museum  Wasaka, pengunjung  hanya  melakukan selfie /berfoto  didepan  museum  saja.  Jarang pengunjung  yang  ingin  masuk  kedalam  untuk  melihat  koleksi  museum.  Hal  ini disebabkan  kurangnya  atraksi  yang  ditawarkan  Museum  Wasaka  untuk  menarik minat atau motivasi pengunjung. Belum diketahui secara pasti faktor – faktor apa saja yang  mempengaruhi  motivasi  wisatawan  mengunjungi  Museum  Wasaka. Memperhatikan  faktor-faktor  yang  mempengaruhi  motivasi  wisatawan  berkunjung, dapat  membantu  pengelola  wisata  untuk  mengetahui  keinginan  dan  kebutuhan wisatawan dalam melakukan kegiatan wisata, kemudian membantu pengelola dalam meningkatkan  fasilitas  dan  pelayanan  seperti  yang  diinginkan  wisatawan,  sehingga dapat meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan ke Museum Wasaka.

## 2. Metode Penelitian
Metode  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  deskriptif  kuantitatif. Penelitian  deskriptif  merupakan  penelitian  yang  memberikan  gambaran  mengenai suatu  individu,  keadaan,  dan  gejala  (Masyhuri,  2008).  Penelitian  kuantitatif  didasari oleh filsafat positivisme yaitu, dapat diklasifikasikan, tetap, konkrit, teramati, terukur, dan hubungan gejala bersifat sebab akibat.  yang menekankan fenomena – fenomena objektif dan dikaji  secara kuantitatif (Sukmadinata, 2013). Teknik  penarikan sampel yang  digunakan  adalah  nonprobabitas  dengan  cara  aksidental  (kemudahan). Penelitian  dilaksanakan  di  Museum  Wasaka,  Kelurahan  Sungai  Jingah  Kecamatan Banjarmasin Utara Kota Banjarmasin.
Populasi  dalam  penelitian  ini  adalah  wisatawan  yang  berkunjung  ke  Museum Wasaka, Kelurahan Sungai Jingah Kecamatan Banjarmasin Utara Kota Banjarmasin. Sampel  dalam  penelitian  ini  adalah  wisatawan  yang  ditemui  peneliti  selama mengunjungi  Museum  Wasaka.  Penentuan  jumlah  sampel  diperoleh  menggunakan rumus  slovin,  berdasarkan  rerata  jumlah  pengunjung  museum  wasaka  selama  tiga tahun terakhir, yaitu 100 jiwa.
Pengumpulan  data  menggunakan  data  primer  diperoleh  dari  hasil  observasi, wawancara,  dan  kuesioner  yang  ditujukan  kepada  pengunjung  Museum  Wasaka sebagai responden penelitian. Teknik pengumpulan data sekunder diperoleh dari studi dokumen,  dengan  cara  mencari  informasi  mengenai  jumlah  objek  wisata  di  Kota Banjarmasin,  profil  Museum  Wasaka,  jumlah  pengunjung  Museum  Wasaka,  profil Kelurahan Sungai Jingah, dan Peta Administrasi Kota Banjarmasin.
Analisis  data  yang  digunakan  adalah  persentase  dan  analisis crosstabs (tabulasi silang)  dengan  menggunakan  uji chi  square untuk  mengetahui  hubungan  antara variabel bebas dengan variabel terikat.

## 3. Hasil Dan Pembahasan
Faktor – faktor yang mempengaruhi motivasi wisatawan berkunjung ke Museum Wasaka  terdiri  atas  7  variabel,  yaitu:  ekonomi,  pengetahuan,  daya  tarik,  promosi, aksesbilitas,  fasilitas,  dan  budaya.  Keseluruhan  variabel,  diuji  menggunakan kuesioner  yang  dibagikan  kepada  100  orang  wisatawan  di  Museum  Wasaka  dan selanjutnya  dilakukan  perhitungan  analisis crosstabs dan chi  square menggunakan SPSS Versi 22.
Hasil  perhitungan  analisis crosstabs diperoleh  persentase  responden  dengan kategori baik sebesar 33%, lebih kecil dari responden dengan kategori cukup  sebesar 67% dari total 100%. Hasil perhitungan menggunakan uji chi square didapatkan hasil untuk variabel ekonomi memiliki nilai signifikansi sebesar 0,0663 (0,663 < 0,05) dan nilai chi  square hitung  sebesar  0,190  (0,190  <  3,841).  Nilai chi  square hitung  lebih kecil dari nilai chi  square tabel  (0,190 < 3,841)  maka, Ho diterima. Kesimpulannya adalah variabel ekonomi tidak memiliki pengaruh yang signifikan terhadap motivasi wisatawan berkunjung ke Museum Wasaka.
Hasil  perhitungan  analisis crosstabs diperoleh  persentase  responden  dengan kategori baik sebesar 36%, lebih kecil dari responden dengan kategori cukup  sebesar 64% dari total 100%. Hasil perhitungan menggunakan uji chi square didapatkan hasil untuk  variabel  pengetahuan  memiliki  signifikansi  sebesar  0,045  (0,045  <  0,05)  dan chi  square hitung sebesar 4,034 (4,034 > 3,841). Chi  square hitung lebih besar dari nilai chi  square tabel  (4,034  >  3,841)  maka,  Ho  ditolak.  Kesimpulannya  adalah variabel  pengetahuan  memiliki  pengaruh  yang  signifikan  dan  berhubungan  positif terhadap motivasi wisatawan berkunjung ke Museum Wasaka.
Hasil  perhitungan  analisis crosstabs diperoleh  persentase  responden  dengan kategori baik sebesar 28%, lebih kecil dari responden dengan kategori cukup  sebesar 72% dari total 100%. Hasil perhitungan menggunakan uji chi square didapatkan hasil untuk variabel daya tarik memiliki signifikansi sebesar 0,000 (0,000 < 0,05) dan nilai chi square hitung sebesar 13,931 (13,931 > 3,841). Chi square hitung lebih besar dari nilai chi  square tabel  (13,931  >  3,841)  maka,  Ho  ditolak.  Kesimpulannya  adalah variabel  daya  tarik  memiliki  pengaruh  yang  signifikan    dan  berhubungan  positif terhadap motivasi wisatawan berkunjung ke Museum Wasaka.
Hasil  perhitungan  analisis crosstabs diperoleh  persentase  responden  dengan kategori baik sebesar 29%, lebih kecil dari responden dengan kategori cukup  sebesar 71% dari total 100%. Hasil perhitungan menggunakan uji chi square didapatkan hasil untuk  variabel  promosi  memiliki  signifikansi  sebesar 0,000  (0,000 < 0,05) dan nilai chi square hitung sebesar 16,448 (16,448 > 3,841). Chi square hitung lebih besar dari nilai chi  square tabel  (16,448  >  3,841)  maka,  Ho  ditolak.  Kesimpulannya  adalah variabel  promosi  memiliki  pengaruh  yang  signifikan  dan  berhubungan  positif terhadap motivasi wisatawan berkunjung ke Museum Wasaka.
Hasil  perhitungan  analisis crosstabs diperoleh  persentase  responden  dengan kategori baik sebesar 29%, lebih kecil dari responden dengan kategori cukup  sebesar 71% dari total 100%. Hasil perhitungan menggunakan uji chi square didapatkan hasil untuk  variabel  aksesbilitas  memiliki  signifikansi  sebesar  0,000  (0,000  <  0,05)  dan nilai chi  square hitung  sebesar  12,668. Chi  square hitung  lebih  besar  dari  nilai chi square tabel  (12,668  >  3,841)  maka,  Ho  ditolak.  Kesimpulannya  adalah  variabel aksesbilitas  memiliki  pengaruh  yang  signifikan  dan  berhubungan  positif  terhadap motivasi wisatawan berkunjung ke Museum Wasaka.
Hasil  perhitungan  analisis crosstabs diperoleh  persentase  responden  dengan kategori baik sebesar 30%, lebih kecil dari responden dengan kategori cukup  sebesar 70% dari total 100%. Hasil perhitungan menggunakan uji chi square didapatkan hasil untuk  variabel  fasilitas  memiliki  signifikansi  sebesar  0,001  (0,001  <  0,05)  dan  nilai chi square hitung sebesar 11,503 (11,503 > 3,841). Chi square hitung lebih besar dari nilai chi  square tabel  (11,503  >  3,841)  maka,  Ho  ditolak.  Kesimpulannya  adalah variabel  fasilitas  memiliki  pengaruh  yang  signifikan  dan  berhubungan  positif terhadap motivasi wisatawan berkunjung ke Museum Wasaka.
Hasil  perhitungan  analisis crosstabs diperoleh  persentase  responden  dengan kategori baik sebesar 33%, lebih kecil dari responden dengan kategori cukup  sebesar 67% dari total 100%. Hasil perhitungan menggunakan uji chi square didapatkan hasil
untuk  variabel  budaya  memiliki  signifikansi  sebesar  0,001  (0,001  <  0,05)  dan  nilai chi square hitung sebesar 11,535. Chi square hitung lebih besar dari nilai chi square tabel  (11,535  >  3,841)  maka,  Ho  ditolak.  Kesimpulannya  adalah  variabel  budaya memiliki  pengaruh  yang  signifikan  dan  berhubungan  positif  terhadap  motivasi wisatawan berkunjung ke Museum Wasaka. Hasil uji hipotesis yang dilakukan pada variabel  budaya  (X7),  menunjukkan  bahwa  penelitian  ini  berhasil  membuktikan budaya berpengaruh terhadap motivasi wisatawan berkunjung ke Museum Wasaka.

## 4. Kesimpulan
Kesimpulan dari hasil uji chi square menggunakan SPSS Versi 22, didapatkan 6  variabel  yang  mempengaruhi  motivasi  wisatawan    berkunjung    ke  Museum Wasaka.  Ekonomi  (X1)  tidak  berpengaruh  signifikan  terhadap  motivasi  wisatawan berkunjung ke Museum Wasaka sebesar 0,663; pengetahuan (X2) memiliki pengaruh signifikan  terhadap  motivasi  wisatawan  berkunjung  ke  Museum  Wasaka  sebesar 0,045;  daya  tarik  (X3)  memiliki  pengaruh  signifikan  terhadap  motivasi  wisatawan berkunjung  ke  Museum  Wasaka  sebesar  0,000;  promosi  (X4)  memiliki  pengaruh signifikan  terhadap  motivasi  wisatawan  berkunjung  ke  Museum  Wasaka  sebesar 0,000;  aksesbilitas  (X5)  memiliki  pengaruh  signifikan  terhadap  motivasi  wisatawan berkunjung  ke  Museum  Wasaka  sebesar  0,000;  fasilitas  (X6)  memiliki  pengaruh signifikan  terhadap  motivasi  wisatawan  berkunjung  ke  Museum  Wasaka  sebesar 0,001;  dan  budaya  (X7)  memiliki  pengaruh  signifikan  terhadap  motivasi  wisatawan berkunjung ke Museum Wasaka sebesar 0,001.

## Daftar Pustaka
Dinas  Kebudayaan  dan  Pariwisata  Kota  Banjarmasin . 2015. Kompilasi  Wisata  Seni dan Budaya Kota Banjarmasin . Banjarmasin. Dinas  Kebudayaan  dan  Pariwisata.  2015. Analisis  Pasar  Pariwisata  Kalimantan Selatan . Banjarmasin.
Dinas  Pendidikan  dan  Kebudayaan  Provinsi  Kalimantan  Selatan.  2016. Data Pengunjung  Museum  Perjuangan    Rakyat  Kalimantan  Selatan    Wasaka. Banjarmasin.
Masyhuri  dan  Zainuddin,M.  2008. Metodologi  Penelitian:  Pendekatan  Praktis  dan Aplikasi . Bandung: Refika Aditama. Pendit,  N.S.  2003. Ilmu  Pariwisata,  Sebuah  Pengantar  Perdana .  Jakarta:  Pradnya Paramita
Soebagyo.  2012.  Strategi  Pengembangan  Pariwisata  di  Indonesia. Jurnal  Liquidity Vol. 1, No. 2, Juli-Desember 2012, hlm. 153-158.
Sukmadinata,  N.  Saodah.  2013.  Metode  Penelitian  Pendidikan.  Jakarta:  PT  Raja Grafindo Persada.
Undang-Undang  Republik  Indonesia  No.  10  Tahun  2009  tentang Kepariwisataan , Bandung: Citra Umbara.