APLIKASI PENGENALAN SENI KERAJINAN TANGAN MASYARAKAT DAYAK PROVINSI KALIMANTAN TENGAH BERBASIS ANDROID
Ferdiyani Haris 1 , Tri Kurnia Ningsih 2
Sistem Informasi, Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Palangka Raya
Jl. G.Obos No.114, Palangka Raya 73112 Kalimantan Tengah, Indonesia
Email : sabila006@gmail.com 1 , c125520101013@gmail.com 2

## ABSTRACT
Smartphone  has  an  important  role  in  the  world  of  information.  This  is  because  some smartphone already have more functions and capabilities beyond basic capabilities.  The most popular smartphone today is A smartphone with Android-based information systems. Utilization of smartphone as A companion in carrying out daily activities is very often used is fundamental in  the  making  recognitions  Application  Of  Handicrafts  Dayak's  People  in  Central  Borneo Province Based on Android.
The  problem  of  this  research  is  how  to  design  and  create  recognitions  Application  Of Handicrafts Dayak's People in Central Borneo Province Based on Android that can help users to provide ease in the knowledge of handicrafts from Central borneo. So it can be know later by the public, not only the locals people but people outside the region.
The  method  used  in  this  research  include  observation,  interviews,  literature  and documentation. Software development method that used for creation flow system using methods developed  software  system  development  life  cycle  (  SDLC  )  with  the  waterfall  model development  approach.  Software  used  in  the  manufacture  of  recognitions  Application  Of Handicrafts  Dayak's  People  in  Central  Borneo  Province  is  A  version  of  the  Eclipse  ADT Mars.2.
Keywords : Android, Application, Art, Dayak’s People, Handycrafts.

## PENDAHULUAN
Bangsa Indonesia merupakan bangsa  yang kaya akan keanekaragaman hasil  budaya.  Keanekaragaman  hasil kebudayaan  itu  bisa  dilihat  dari  wujud nilai-nilai, norma-norma, tindakan dalam hidup bermasyarakat dan bersosialisasi.
Seiring perkembangan zaman, kepedulian  pelestarian  keanekaragaman
Tradisional  khususnya  kerajinan  tangan menjadi  sangat  sedikit.  Hasil–hasil kerajinan  tangan  nenek  moyang  yang ada  pada  masyarakat  Indonesia  saat  ini sudah jarang diajarkan kepada penerusnya, dikarenakan pengaruh- pengaruh  kemajuan  teknologi  saat  ini. Dengan  memanfaatkan  teknologi  yang ada,  penulis  merasa  penting  untuk
menghubungkan  Aplikasi  seni  kerajinan tangan  masyarakat  Dayak  Provinsi Kalimantan  Tengah  dengan  teknologi yang  baru  saat  ini  yaitu  teknologi Smartphone berbasis Android .
Smartphone mempunyai  peranan penting  dalam  dunia  informasi.Hal  ini dikarenakan beberapa smartphone sudah memiliki  fungsi  dan  kemampuan  lebih dari sekedar fungsi dasarnya. Smartphone yang paling populer saat ini adalah smartphone dengan sistem informasi berbasis android .
Android merupakan sistem operasi yang  bersifat open  source ,  sehingga memberikan kesempatan kepada
pengembang untuk
melakukan pengembangan  sesuai  dengan  yang diharapkan. Pengguna (user) hanya perlu menginstal aplikasi yang akan digunakan pada smartphone ,  setelah  aplikasi  sudah terinstal aplikasi langsung dapat digunakan  pada  perangkat smartphone .
Pemanfaatan perangkat smartphone
sebagai pendamping dalam melaksanakan kegiatan sehari-hari sudah
sangat  sering  digunakan  merupakan dasar dalam pembuatan aplikasi Pengenalan  Seni  Kerajinan  Tangan Masyarakat  Dayak  Provinsi  Kalimantan Tengah  Berbasis  Android.  Diharapkan dengan  adanya  aplikasi  ini  nantinya
tidak  hanya  dari  masyarakat  lokal  tetapi juga  masyarakat  luar  dapat  lebih mengetahui dan mengenal hasil kerajinan  tangan  dan  diharapkan  dapat turut  serta  menjaga,  memelihara  serta melestarikan  seni  kerajinan  tangan  yang ada di Kalimantan Tengah.
Dalam  Aplikasi  Pengenalan  Seni Kerajinan  Tangan  penulis  mengambil  4 (empat)  Kabupaten  yang  terletak  di Provinsi Kalimantan Tengah yaitu Kabupaten  Pulang  Pisau,  Kabupaten Kapuas, Kabupaten Kotawaringin Timur dan  Kabupaten  Kotawaringin  Barat. Dimana  dari  4  (empat)  Kabupaten tersebut  penulis  merasa  perlu  untuk memperkenalkan  hasil  seni  kerajinan tangan  dan  mempromosikannya  baik kepada masyarakat lokal maupun masyarakat luar daerah.

## KAJIAN TEORI

## Aplikasi
Menurut  Aditya  (2011:9)  aplikasi adalah proses dimana keperluan pengguna  diubah  kedalam  bentuk  paket perangkat lunak.
Dari definisi di atas, dapat disimpulkan bahwa aplikasi adalah suatu proses  pengerjaan  tugas-tugas  dari  cara manual yang ditransformasikan ke komputer  ataupun  perangkat  lain  seperti
smartphone dengan membuat sistem atau program  agar  data  diolah  berdaya-guna secara optimal didalam melayani kebutuhan  akan  semua  aktivitas  atau proses yang hampir dilakukan manusia.
Android Menurut Nugroho (2013:2)
android adalah  sebuah  sistem  operasi mobile yang  berbasiskan  pada  versi modifikasi  dari Linux Pertama  kali sistem  operasi  ini  dikembangkan  oleh perusahaan Android.Inc . nama perusahaan  inilah  yang  pada  akhirnya digunakan  sebagai  nama  proyek  sistem operasi mobile tersebut,  yaitu  sistem operasi Android.
Android adalah  sistem  operasi yang  sangat  populer  di  masyarakat. Hampir  semua  gadget  canggih  memiliki sistem  berbasis android. Mulai  dari  jam tangan, handphone,  tablet  PC ,  televisi, kamera  dan  alat  canggih  lainnya menggunakan android sebagai  sistem operasinya. Bahkan android akan diimplementasikan  kedalam  komputer (Irsyad, 2015:1-2).
Kelebihan android dibanding dengan pesaing-pesaingnya antara lain:
a. User Friendly : dalam artian
Android sangat-sangat mudah
dioperasikan  dan  dapat  dipelajari dengan waktu yang singkat.
b. Bersifat Open Source: Yaitu dapat mengoperasikan atau
mengembangkan android tanpa harus membayar.
c. Masyarakat:  sistem  operasi  ini sangat cocok untuk berbagai kalangan. Dari kelas bawah sampai kelas  atas  sangat  banyak  yang menggunakan android.
d. Dukungan berbagai aplikasi:
Android didukung  oleh  ribuan bahkan jutaan aplikasi yang tersedia untuk menunjang kinerjanya android.
e. Bersifat Open  Source ,  merakyat, dukungan berbagai aplikasi.
Secara umum android adalah sistem operasi yang digunakan
di smartphone dan  juga tablet  PC.
Fungsinya  sama  seperti  sistem  operasi Symbian di  Nokia, iOS di Apple dan BlackBerry OS.
Komponen android , yaitu android SDK (Software Development Kit) merupakan sebuah tools yang siperlukan untuk mengembangkan aplikasi berbasis Android menggunakan bahasa  pemograman Java.  Pada  saat ini android SDK (Software  Development Kit) telah  menjadi  alat  bantu  dan  API
(Aplication  Programming  Interface) untuk mengembangkan aplikasi
berbasis android . Android SDK bersifat gratis  dan  bebas  dikembangkan  karena android bersifat open  source. Berikut adalah  garis  besar  pada  arsitektur  yang android miliki:
a. Applications dan widget .
b. Applications Frameworks .
c. Libraries.
d. Android Run Time .
e. Linux Kernel
Adapun komponen-komponen android:
a. Activity menyajikan  antar  muka visual  yang  digunakan  sebagai interaksi pengguna.
b. Intent  merupakan object yang memegang isi pesan.
c. Activity menyajikan  antar  muka. Activity berinteraksi dengan pengguna  dalam  jangka  waktu yang lama dan tetap aktif. Adapun File Manifest android:
a. Sebelum  android  dapat  memulai component aplikasi, maka android harus  melihat  component  yang sedang berjalan.
b. Untuk itu, aplikasi akan mendeklarasikan  component  yang mereka gunakan dalam sebuah file manifest  yang  digabungkan  ke
dalam paket file android berekstensi (.apk).
c. File manifest ini berstruktur XML dan selalu diberi nama AndroidManifest.xml untuk semua aplikasi. Spesifikasi  minimum  pemakaian Aplikasi Seni Kerajinan Tangan Masyarakat Dayak Provinsi Kalimantan Tengah:
a. Android
Handphone dengan  minimum  OS android versi  4.1 (Jelly  Bean) untuk dapat  menjalankan  aplikasidanRAM 512 MB.
Android versi4.1 (Jelly Bean) membawa  sejumlah  keunggulan  dan fitur  baru  dengan  peningkatkan  input keyboard, desain  baru  fitur  pencarian, UI (user  interface) yang  baru  dan pencarian  melalui voicesearch yang lebih  cepat.  Versi  ini  juga  dilengkapi Google  Now yang  dapat  memberikan informasi  yang  tepat  pada  waktu  yang tepat. Salah satu kemampuannya adalah penggunaan voice  search yang  lebih cepat  dan  dapat  mengetahui  informasi cuaca.
b. Blackberry
Blackberry dengan  OS  versi
10.2.1 seperti tipe handphone
Blackberry Z10, Blackberry Z3,
Blackberry  Q5  dan  tipe  Blackberry Q10.

## Perangkat Lunak Yang Digunakan
1. Eclipse Menurut Nugroho (2013:2) Eclipse yaitu sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk
mengembangkan  perangkat  lunak  dan dapat  dijalankan  di  semua flatform (platform-independent). Berikut ini adalah sifat dari Eclipse:
a. Multi-platform: Target sistem operasi Eclipse adalah Microsoft Windows, Linux, Solaris, AIX, HP- UX dan Mac OS X.
b. Mulit-language:Eclipse dikembangkan dengan bahasa pemrograman Java ,  akan  tetapi Eclipse
mendukung
pengembangan  aplikasi  berbasis bahasa pemrograman lainnya, seperti  C/C++,  Cobol,  Python, Perl, PHP, dan lain sebagainya.
c. Multi-role: Selain  sebagai  IDE untuk pengembangan aplikasi, Eclipse pun  bisa  digunakan  untuk
aktivitas dalam
siklus pengembangan  perangkat  lunak, seperti dokumentasi, test perangkat lunak,  pengembangan  web,  dan lain sebagainya.
2.

## Adobe PhotoshopCS6
Menurut  Sugianto  (2011:2) Adobe photoshop merupakan  aplikasi  pengolah foto  yang  sangat  populer  dan  andal. Photoshop banyak digunakan oleh kalangan  profesional  ataupun  pengguna awam  yang  menyukai  desain  grafis karena  memiliki  fasilitas  yang  lengkap dan  tampilan  yang  mudah  digunakan untuk  memberikan  hasil  desain  yang optimal. Adobe photoshop selain tangguh dalam mengedit dan memanipulasi, juga menyediakan fasilitas-fasilitas  lain  yang  menarik untuk  memenuhi  setiap  kebutuhan, seperti  pengaturan  warna  yang  semakin akurat,  penggunaan  fasilitas  efek  dan filter yang semakin canggih dan fasilitas pemodifikasian  teks  yang  semakin  unik dan fantastik.

## ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
1. Analisis
Dalam tahapan analisis ini dijelaskan beberapa faktor yang diperlukan oleh sistem termasuk perangkat  keras  yang  akan  digunakan sampai diperlukannya perancangan perangkat  lunak,  sehingga  perangkat lunak tersebut sesuai dengan maksud dan tujuan  dibangunnya  sistem  tersebut.
Berikut  adalah  tahapan-tahapan  analisis sistem yang dilakukan oleh penulis:
2. Analisis Sistem yang Berjalan
Analisis sistem merupakan tahapan  yang  sangat  penting  karena apabila terjadi kesalahan ditahap ini akan menyebabkan kesalahan yang lain ditahap  selanjutnya.  Analisis  sistem dapat  didefinisikan  sebagai  penguraian dari  suatu  sistem  informasi  yang  utuh kedalam  bagian-bagian  komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan, mengevaluasi pemasalahan-permasalahan,  kesempatan
dan  hambatan  yang  terjadi,  serta kebutuhan yang diharapkan dapat diusulkan perbaikan-perbaikan yang akan dilakukan. Analisis sistem meliputi survei  dan  analisis  terhadap  sistem informasi  yang  sedang  berjalan.  Tahap ini  akan  menentukan  infromasi  yang diperlukan  oleh  para  pengguna  dari sistem  yang baru dan persyaratan teknik dari sistem itu sendiri.
Tahap analisis masalah akan dibahas  tentang  analisis  kelemahan sistem  dan  analisis  kebutuhan  sistem seperti kebutuhan perangkat keras (hardware), kebutuhan  perangkat  lunak (software), kebutuhan  informasi  dan kebutuhan pengguna.
3. Analisis Kebutuhan sistem
a. Kebutuhan Informasi
Output (pengeluaran)  pada aplikasi  ini  berupa  informasi pengenalan  hasil  seni  kerajinan tangan  masyarakat  dayak  Provinsi Kalimantan Tengah, dimana berupa  gambar  hasil  kerajinan tangan  dari  setiap  Provinsi  yang diangkat, informasi mengenai pengertian  kerajinan  tangan,  serta menampilkan  sekilas  informasi umum  sejarah  singkat  Kalimantan Tengah.  Adapun  sasaran output yang  dicapai  dalam  penelitian  ini adalah sebagai berikut:
1) Mengefektifkan dan mengefisiensikan  dalam  rangka kegiatan promosi dan memperkenalkan hasil seni kerajinan  tangan  masyarakat Dayak khususnya dari Kabupaten  yang  penulis  angkat agar  dapat  dikenal  tidak  hanya masyarakat  lokal  tetapi  dapat dikenal  oleh  masyarakat  dari luar daerah.
2) Meningkatkan  kepedulian  dan minat  masyarakat  khususnya masyarakat  daerah  itu  sendiri terhadap  seni  kerajinan  tangan agar  lebih  menghargai  hasil
karya  seni,  serta  menumbuhkan minat  masyarakat  untuk  turut
melestarikan seni kerajinan tangan budaya daerah.
b. Kebutuhan Perangkat Keras ( Hardware )  Dalam  Pembuatan
Aplikasi Dalam penelitian ini
spesifikasi  perangkat  keras  yang digunakan adalah sebagai berikut:
1) Processor Intel (R) Celecon (R) CPU
N2840 @ 2.16GHz 2.16 GHz
2) Memory 2 Gb RAM
3) Hard disk 500 Gb
4) Monitor LCD 11”
c. Perangkat Keras untuk Implementasi Aplikasi yang dibuat 1) Asus_Z00ED
2) RAM 2 Gb
3) Sistem  Operasi  Android  5.0
( Lollipop )
4) Memori Internal 16 Gb
5) Spesifikasi minimum untuk menjalankan  program  aplikasi ini adalah mobile phone dengan sistem  operasi  berbasis android
4.1 Jellybean
d. Kebutuhan Perangkat Lunak ( Software )
Kebutuhan perangkat lunak ini terbagi  menjadi  2  bagian.  Bagian-
bagian  tersebut  adalah  sebagai berikut:
1) Personal Computer (PC)
Adapun  perangkat  lunak  yang dibutuhkan  pda  PC  adalah sebagai berikut:
a) Sistem  Operasi : Windows 8, System Type 64-bit Operating System . b) Eclipse win64
c) Plugin ADT 22.2.2
d) Android SDK
e) Java  Development  Kit (jdk- 8u5-windows-x64)
f) Sqlitestudio 2.1.5
2) Handphone ( Mobile Device ) Adapun  perangkat  lunak
yang dibutuhkan pada Handphone adalah sebagai berikut:
a) Android  Operating  System
Versi 5.0.2 ( Lollipop )
b) Java MIDP Emulator
e. Kebutuhan Pengguna
Pengguna ( user ) Aplikasi
Pengenalan Seni Kerajinan Tangan Masyarakat Dayak Provinsi
Kalimantan  Tengah  yaitu  umum yang membutuhkan informasi mengenai  hasil  kerajinan  tangan masyarakat  dayak.  Agar  pengguna dapat  menjalankan  Aplikasi,  maka
pengguna  harus  menggunakan/ mengoperasikan smartphone berbasis Android , serta OS minimal 4.1.0 ( JellyBean ).
f. Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan  fungsional  adalah pernyataan  layanan  sistem  yang harus  disediakan,  serta  bagaimana sistem bereaksi pada input tertentu dan  bagaimana  perilaku  sistem pada  situasi  tertentu.  Sedangkan
kebutuhan fungsional user merupakan  pernyataan level tinggi dari apa yang seharusnya
dilakukan  sistem,  tetapi  kebutuhan fungsional  sistem  menggambarkan layanan sistem secara detail .
Beberapa  kebutuhan  fungsional dari sistem ini adalah:
1) Sistem  mampu  menampilkan
Splash Screen .
2) Sistem  mampu  menampilkan menu  utama  Pengenalan  Seni
Kerajinan  Tangan  Masyarakat
Dayak Provinsi Kalimantan
Tengah.
3) Sistem ini mampu menampilkan informasi sejarah singkat
Kalimantan Tengah.
4) Sistem ini mampu menampilkan informasi hasil kerajinan tangan Masyarakat Dayak Provinsi
Kalimantan  Tengah  dari  4 Kabupaten  yang  penulis  angkat dan  miimal  3  kerajinan  yang akan ditampilkan.
5) Sistem  ini  memampilkan  menu bantuan untuk petunjuk menjalankan aplikasi. 6) Sistem  ini  menampilkan  menu tentang, dimana menjelaskan isi tentang aplikasi dan menjelaskan profil pembuat aplikasi.
7) Sistem  ini  menampilkan  menu keluar,  dimana  berfungsi  untuk keluar dari aplikasi.
g. Kebutuhan Non-Fungsional
Kebutuhan non-fungsional merupakan  batasan  layanan  atau fungsi  yang  ditawarkan  sistem, untuk  dapat  menjalankan  dan mendapatkan  informasi  dan  fungsi dari  sistem  Aplikasi  Pengenalan Seni Kerajinan Tangan Masyarakat Dayak
Provinsi Kalimantan
Tengah  ini,  maka  pengguna  ( user ) memerlukan  sebuah device  mobile sebagai media untuk implementasi. Sehingga pengguna harus memiliki smarphone berbasis android agar dapat menjalankan aplikasi tersebut dan minimal OS (O perating System ) yang
digunakan  adalah  versi  4.1.0 ( JellyBean ).
4. Analisis Kelayakan Sistem
Agar  sistem  baru  yang  dibangun dapat dinyatakan layak untuk dipublikasikan  dan  dapat  digunakan, maka diperlukan beberapa analisis kelayakan sistem. Adapun analisis kelayakan  sistem  yang  dilakukan  adalah sebagai berikut:
a. Kelayakan Teknologi
Kelayakan teknologi yang diberikan  oleh software aplikasi Pengenalan  Seni  Kerajinan  Tangan Masyarakat Dayak Provinsi
Kalimantan Tengah Berbasis Android bagi  pengguna  ialah  perangkat  lunak ini  dapat  memberikan  kemudahan untuk  mendapat  informasi  menganai hasil seni kerajinan tangan dari empat Kabupaten yang penulis angkat. b. Kelayakan Hukum
Ditinjau dari hukum, sistem yang dihasilkan  merupakan  karya  asli penulis  dan  tidak  menyalahi  lisensi penggunaan  perangkat  lunak  dalam pembuatan software .
Karena perangkat  lunak  yang  digunakan merupakan softwareopen source . Semua  isi  materi  hasil  seni  kerajinan tangan  dikaji  dari  sumber  dan
referensi,  sehingga  secara  hukum aplikasi ini dinyatakan layak.
c. Kelayakan Operasional
Untuk kelayakan operasional aplikasi  ini  nantinya  akan  digunakan oleh pengguna sebagai media informasi mengenai hasil seni kerajinan  tangan  masyarakat  dayak Provinsi  Kalimantan  Tengah  dengan cara  memasang  format apk. Pada Smartphone .  Pengoperasian  aplikasi ini  sangat  mudah  sama  halnya menggunakan aplikasi-aplikasi lainnya.
d. Kelayakan Ekonomi
Kelayakan ekonomi pada aplikasi ini  sangat  jelas  jika  ditinjau  dari penerapannya.  Aplikasi  ini  nantinya akan  diterapkan  pada handphone yang menggunakan teknologi/ operating  system  android ,  karena bagi  pengguna handphone berbasis android dapat  menggunakan  aplikasi pengenalan  seni  kerajinan  tangan masyarakat dayak Provinsi Kalimantan  Tengah  dengan  gratis. Mengingat  sudah  banyak  pengguna ( user ) yang menggunakan handphone berbasis android dan  rata-rata  sudah mengimplementasikan teknologi tersebut.

## Desain Sistem
Pada  tahapan  ini  menguraikan secara rinci dari berbagai bentuk desain- desain yang menjadi komponen penyusunan  Aplikasi  Pengenalan  Seni Kerajinan  Tangan  Masyarakat  Dayak Provinsi  Kalimantan  Tengah  Berbasis Android, dimana akan dijelaskan sebagai berikut:
1. Desain Proses Desain proses
merupakan tahapan  yang  menguraikan  konsep pemodelan  proses  sistem  yang  dibuat dengan  pemodelan  fisik (phisical
model) dengan menyesuaikan paradigma  pengembangan  perangkat
lunak yang diperlukan. Dalam pembuatan  Aplikasi  Pengenalan  Seni Kerajinan  Tangan  Masyarakat  Dayak Provinsi  Kalimantan  Tengah  penulis mendesain  aplikasi  ini  menggunakan diagram  UML (Unified  Modelling Language). UML  yang  digunakan untuk  memodelkan  desain  sistem pada aplikasi ini menggunakan beberapa  diagram,  antara  lain use case diagram, class d iagram,
sequence diagram dan
activity diagram.
a. Use Case Diagram
Diagram use  case bertujuan untuk mengambarkan sebuah
fungsi dari sistem. Pada Gambar 1,
digambarkan tentang cara menggunakan aplikasi yang diawali  dengan  cara  menjalankan aplikasi tersebut, kemudian pengguna  melihat  daftar  menu pada  menu  utama  terlebih  dahulu dan  memilih  salah  satu  dari  daftar yang  ada,  selanjutnya  sistem  akan menampilkan informasi serta materi  sesuai  pilihan  pengguna. Sebuah diagram use case mengidentifikasi aktor yang terlibat  dalam  kegiatan  yang  dapat dilakukan terhadap aplikasi. Dalam hal  ini  meliputi user (pengguna) dan sistem.
Gambar 1. Use Cas e Diagram b. Class Diagram
Class diagram  adalah  suatu diagram yang memperlihatkan atau menampilkan  struktur  dari  sebuah sistem, sistem tersebut akan menampilkan  sistem  kelas,  atribut dan  hubungan  antara  kelas  pada suatu sistem setelah selesai
membuat diagram. Pada Gambar 2,
Class Diagram Aplikasi Pengenalan Seni Kerajinan Tangan Masyarakat Dayak Provinsi Kalimantan  Tengah  menggambar- kan class-class yang  ada  dalam suatu  sistem  aplikasi  yang  nanti akan dikembangkan, dimana class- clas tersebut  saling  berelasi  antara yang satu dengan yang lainnya.
Gambar 2. Class Diagram c. Sequence Diagram
Sequence diagram  merupakan diagram  yang  digunakan  untuk menggambarkan  interaksi  antar objek  dengan  penekanan  pada urutan proses atau kejadian baik di dalam atau di sekitar sistem. Untuk memperlihatkan masing-masing aksi yang terdapat pada sistem ini, maka penulis menggunakan
sequence diagram.
Adapun sequence untuk  masing- masing aksi adalah sebagai berikut:
1) Sequence Diagram Menu Utama Sequence menu utama memperlihatkan  urutan  aksi  yang terjadi  ketika  pengguna (use r) memulai  aktivitas  lihat  informasi pada menu utama. Pengguna dapat memilih  menu  yang  tersedia  pada menu  utama,  dimana  nantinya sistem akan menampilkan informasi  berdasarkan  menu  yang dipilih oleh pengguna.
Gambar 3. Sequence DiagramMenu
Utama
2) Sequence Diagram Sejarah Singkat
Sequence  Diagram Sejarah Singkat  memperlihatkan  urutan aksi  yang  terjadi  ketika  pengguna (user) memilih  menu  sejarah singkat  kalimantan  tengah  lalu sistem akan menampilkan informasi sejarah singkat
kalimantan tengah.
Gambar 4. Sequence Diagram Sejarah
Singkat
3) Sequence Diagram  Seni  Kerajinan

## Tangan
Sequence Diagram Seni Kerajinan  Tangan  memperlihatkan
urutan  aksi  yang  terjadi  ketika pengguna (user) memilih  menu seni kerajinan tangan. Sistem akan menampilkan  daftar  seni  kerajinan tangan  ketika  pengguna (user) memilih  salah  satu  daftar  sesuai dengan database, maka  sistem akan  menampilkan  informasi  seni kerajinan tangan.
Gambar 5. Sequence Seni Kerajinan Tangan
4) Sequence Diagram Daftar Kabupaten Sequence Diagram Daftar Kabupaten  memperlihatkan  urutan aksi  yang  terjadi  ketika  pengguna (user) memilih menu seni kerajinan  tangan  lalu  sistem  akan menampilkan  daftar  Kabupaten.
Ketika  salah  satu  daftar  Kabuaten
dipilih maka sistem akan menampilkan  daftar  seni  kerajinan tangan.
Gambar 6. Sequence Diagram Daftar
Kabupaten
5) Sequence Diagram Bantuan
Sequence  Diagram Diagram Bantuan  memperlihatkan  urutan aksi  yang  terjadi  ketika  pengguna (user) memilih  menu  bantuan, maka  sistem  akan  menampilkan informasi isi bantuan.
Gambar 7. Sequence Diagram Bantuan
6) Sequence Diagram Tentang
Sequence Diagram  Tentang memperlihatkan  urutan  aksi  yang terjadi  ketika  pengguna (user) memilih  menu  bantuan,  maka sistem akan menampilkan informasi isi tentang.
Gambar 8. Sequence Diagram Tentang
d. Aktivity Diagram
Aktivity diagram  berfungsi untuk menggambarkan aliran aktivitas  yang  ada  dalam  aplikasi yang  dirancang,  dimana  meliputi proses  awal  dan  proses  akhir  yang terjadi  pada  saat  aplikasi  sedang digunakan ketika pengguna berinteraksi  dengan  sistem.  Pada aplikasi  ini  terdapat  beberapa aktivitas yang terjadi sesuai
dengan  menu  yang  disajikan. Adapun  aktivitas-aktivitas  tersebut dapat dijabarkan sebagai berikut:
1) Activity Diagram Menu Utama Penguna (user) memulai aktivitas dengan menajalankan aplikasi Pengenalan Seni Kerajinan Tangan, sistem
menampilkan splash screen selama 3  detik  lalu  sistem  menampilkan menu utama.
Gambar 9. Aktivity Diagram Menu Utama
2) Activity Diagram  Sejarah  Singkat
Kalimantan Tengah
Pengguna (user) memulai
aktivitas  dengan  memilih  menu
sejarah singkat Kalimantan Tengah,  lalu  sistem  menampilkan informasi sejarah singkat
Kalimantan Tengah.
Gambar 10. Aktivity Diagram Sejarah
Singkat Kalimantan Tengah 3) Activity Diagram Kerajinan Tangan Ketika pengguna
(user) memulai  aktivitas  dengan  memilih menu  seni  kerajinan  tangan,  maka sistem  akan  menampilkan  daftar kabupaten.  Jika  dipilih  salah  satu daftar kabupaten maka akan tampil daftar seni kerajinan tangan apabila  salah  satu  daftar  dipilih akan  tampil  detail  seni  kerajinan tangan  yang  berisi  informasi  seni kerajinan tangan.
Gambar 11. Aktivity Diagram Kerajinan Tangan
4) Activity Diagram Bantuan
Pengguna ( user ) memulai
aktivitas  dengan  memilih  menu bantuan lalu sistem akan menampilkan isi dari menu bantuan.
Gambar 12. Aktivity Diagram Bantuan
5) Activity Diagram Tentang Pengguna (user) memulai aktivitas  dengan  memilih  menu tentang lalu sistem akan
menampilkan isi dari menu tentang.
Gambar 13. Aktivity Diagram Tentang

## PEMBAHASAN HASIL
Manual program merupakan konsep  untuk  menguraikan  penggunaan program aplikasi Pengenalan Seni
Kerajinan  Tangan  Masyarakat  Dayak Propinsi  Kalimantan  Tengah  secara keseluruhan, mulai
dari cara
menjalankan  program  untuk  pertama kali,  mengoperasikan  tombol-tombol
navigasi  dan  proses  lainnya  di  dalam program.  Sehingga  dapat  memudahkan pengguna  untuk  menggunakan  aplikasi. Berikut  uraian  penggunaan  program “ Aplikasi  Pengenalan  Seni  Kerajinan Tangan  Masyarakat  Dayak  Provinsi Kalimantan Tengah berbasis Android ”:
a. Cara Menjalankan Program
Aplikasi pengenalan seni kerajinan tangan  ini  terdiri  dari file  setup/package berekstensi  “.apk”  yaitu  Seni  Kerajinan Tangan.apk  berupa file  master yang dapat di- install disetiap perangkat mobile berbasis Android .  Untuk  dapat menggunakan program
Aplikasi
Pengenalan  Seni  Kerajinan  Tangan Masyarakat  Dayak  Provinsi  Kalimantan Tengah  ini  maka  perlu  dilakukan instalasi program.  Setelah  ter- install pada perangkat mobile berbasis Android , maka  akan  terdapat  aplikasi  pada  menu perangkat mobile dengan  nama  Seni Kerajinan Tangan yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi tersebut.
Gambar 14. Aplikasi Seni Kerajinan Tangan Pada Perangkat Mobile
Pada  saat  pertama  kali  pengguna menjalankan  aplikasi  akan  muncul form Splash  Screen dan  dialog progress proses copy database,  setelah  itu  akan tampil form Menu Utama.
b. Menu Utama
Pada halaman ini pengguna disuguhkan  tampilan  menu  utama  dari aplikasi pengenalan seni kerajinan tangan.  Di  halaman  menu  utama, pengguna  dapat  memilih  menu  yang tersedia.
Gambar 15. Menu Utama Keterangan:
1. Pencarian Seni Kerajinan
2. Tombol  masuk  ke  menu  “Sejarah Singkat Kalimantan Tengah”
3. Tombol  masuk  ke  menu  “Seni Kerajinan Tangan”
4. Tombol masuk ke menu “Tentang”
5. Tombol masuk ke menu “Bantuan”
6. Tombol untuk menutup atau keluar dari aplikasi “Keluar”.
c. Dialog  Pencarian  Seni  Kerajinan
Tangan
Untuk  menggunakan  pencarian pengguna  mengetik  kan  nama  seni kerajinan  tangan  pada  dialog  pencarian maka  akan  tampil  daftar  seni  kerajinan sesuai kata kunci pencarian.
Gambar 16. Dialog Pencarian Seni Kerajinan Tangan
d. Menu  Sejarah  Singkat  Kalimantan
Tengah
Pada  halaman  ini  pengguna  akan disuguhkan  tampilan  yang  berisi  sejarah singkat  kalimantan  tengah  berupa  teks dan  terdapat  fitur  untuk  mengubah  teks menjadi  suara  dengan  menekan  tombol suara.
Gambar 17.Menu Sejarah Singkat KalTeng
Keterangan:
1. Isi  sejarah  singkat  Kalimantan Tengah
2. Tombol  pengubah  teks  menjadi suara
3. Tombol berhenti memutar suara
e. Menu Seni Kerajinan Tangan
Ketika menu seni kerajinan tangan di  tekan    akan  tampil  halaman  daftar Kabupaten.
Gambar 18. Daftar Kabupaten
f. Daftar Seni Kerajinan Tangan
Jika  salah  satu  daftar  ditekan  akan menampilkan  halaman  seni  kerajinan yang  berasal  dari  kabupaten  tersebut pada halaman ini terdapat fitur
pencarian.
Gambar 19 . Daftar Seni Kerajinan Tangan
g. Detail Seni Kerajinan Tangan Jika salah satu daftar seni kerajinan  tangan  ditekan  maka  akan tampil  detail  seni  kerajinan  tangan berupa  gambar  dan  penjelasan  seni kerajinan  tangan,  pada  halaman  ini  juga terdapat  fitur  merubah  teks  menjadi suara.
Gambar 20. Detail Seni Kerajinan

## Tangan
Keterangan:
1. Gambar seni kerajinan tangan
2. Penjelasan  seni  kerajinan  tangan berupa teks
3. Tombol  merubah  teks  menjadi suara
4. Tombol stop pemutar suara
h. Menu Bantuan
Jika  menu  bantuan  ditekan  maka akan  tampil  halaman  Bantuan  yang berisi cara penggunaan aplikasi.
Gambar 21. Menu Bantuan
i. Keluar
Ketika  pengguna  menekan  tombol menu  “Keluar”  lalu  memilih  “Ya”  pada saat  dialog  konfirmasi  ditampilkan, maka  pengguna  akan  mengakhiri/keluar dari aplikasi. jika memilih “Tidak” maka pengguna  akan  kembali  pada  tampilan menu utama aplikasi.
Gambar 43. Keluar Dari Aplikasi

## KESIMPULAN
Berdasarkan hasil penelitian, dapat diambil  kesimpulan  terhadap  pembuatan
Aplikasi  Pengenalan  Seni  Kerajinan Tangan  Masyarakat  Dayak  Provinsi Kalimantan  Tengah  Berbasis  Android yaitu sebagai berikut:
1. Aplikasi  dapat  dibangun  dengan menggunakan    bahasa  pemrogra- man Java yaitu Eclipse.
2. Menggunakan UML (Unified
Modelling Language) sebagai
basis data untuk pembuatan aplikasi.
3. Menghasilkan sebuah aplikasi smartphone yang  tidak  memerlu- kan koneksi internet ( offline ), yaitu
aplikasi Pengenalan Seni Kerajinan Tangan Masyarakat Dayak Provinsi Kalimantan Tengah yang dapat digunakan oleh siapapun. 4. Aplikasi Pengenalan
Seni
Kerajinan  Tangan  ini  menampil- kan Gambar, membaca teks dengan teks  to  speech dan  diiringi
dengan  instrumen  pada  saat  mem- buka aplikasi. 5. Aplikasi Pengenalan Seni Kerajinan  Tangan  dapat  diinstal pada Operating  System berbasis Android dengan OS minimal Android 4.1 (Jelly Bean).

## DAFTAR PUSTAKA
Aditya,  N.  A.,  2011.  Jago  PHP  &
MySQL, Dunia Komputer
Bekasi.
Irsyad,  H.,  2015. Aplikasi  Android Dalam 5 Menit. Jakarta. Kompas Gramedia.
Nugroho,  A.  2009. Rekayasa  Perangkat Lunak  Menggunakan  UML  dan Java . Yogyakarta, Andi.
Nugroho,  AT.  2013. Step  By  Step Menjadi  Programmer  Android .
Yogyakarta, Andi.
Nugroho,  AT.,    2013. Android Programming with Eclipse . Yogyakarta, Andi.
Sugianto, M.,  2011. Seri Belajar Cepat Adobe Photoshop CS5.
Yogyakarta, Andi.