p- ISSN: 2503-5304 e- ISSN: 2527-3116

## RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-TICKETING PADA CV. MERAKI TOUR AND TRAVEL BERBASIS ANDROID
Ahdika Sawiyya Putra 1) , Zarnelly 2) , Anofrizen 3) , Muhammad Luthfi Hamzah 4) 1,2,3,4 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau, Indonesia
Email: 1 11850312309@students.uin-suska.ac.id, 2 zarnelly@uin-suska.ac.id , 3 anofrizen@ uin-suska.ac.id,
4 muhammad.luthfi@uin-suska.ac.id

## Abstract
CV. Meraki Tour and Travel is a bureau that operates in the field of services and provides tourist travel needs, both domestic and overseas trips in Bandar Lampung. However, in the process CV. Meraki Tour and Travel still has problems promoting sales, booking tickets and accommodation, as well as manual travel  booking  services,  so  CV.  Meraki  Tour  and  Travel  has  several  difficulties  in  introducing  and promoting its tour packages to the public. In application development, the author uses the Agile software development method which consists of planning, implementation, testing, documentation, deployment and  maintenance  stages.  Application  implementation  using  the  React  Native  framework,  PHP programming language, and management system using the MySQL database. The aim of this research is  to  build  an  Android-based  information  system  that  can  effectively  disseminate  travel  and  tourism information to the wider community. The research results show that the information system that has been built and developed will be able to help the public in obtaining information about tour packages effectively  and  efficiently  via  Android  smartphones,  and  can  expand  the  marketing  target  of  tour packages on CV. Meraki Tour and Travel.

## Keywords: Android, Agile Software Development, Information Systems, MySQL

## Abstract
CV.  Meraki Tour  and  Travel merupakan  biro  yang  bergerak  dalam  bidang  jasa  pelayanan  dan menyediakan  keperluan  perjalanan  wisata,  baik  perjalanan  dalam  negeri  maupun  perjalanan  di  luar negeri yang berada di Bandar Lampung. Namun, pada prosesnya CV. Meraki Tour and Travel masih terdapat  masalah  pada  mempromosikan  penjualan,  pemesanan  tiket  dan  penginapan,  serta  laparoan booking  travel bersifat  secara  manual,  sehingga  CV.  Meraki Tour  and  Travel memiliki  beberapa kesulitan  dalam  memperkenalkan  dan  mempromosikan  paket  wisatanya  kepada  masyarakat.  Dalam pengembangan  aplikasi,  penulis  menggunakan  metode Agile  software  development yang  terdiri  dari tahap planning ,    implementasi, testing ,    dokumentasi, deployment dan maintenance .  Implementasi aplikasi  menggunakan framework react  native ,  bahasa  pemrograman  PHP,  dan  sistem  manajemen menggunakan Database  MySQL .  Tujuan  penelitian  ini  untuk  membangun  sebuah  sistem  informasi berbasis  android  yang  dapat  secara  efektif  menyebarkan  informasi  perjalanan  dan  wisata  kepada masyarakat  secara  luas.  Hasil  peneltian  menunjukkan  dengan  adanya  sistem  informasi  yang  telah dibangun  dan  dikembangkan  nantinya  dapat  membantu  masyarakat  dalam  memperoleh  informasi mengenai  paket  perjalanan  wisata  secara  efektif  dan  efisien  melalui smartphone android,  dan  dapat memperluas target pemasaran paket wisata pada CV. Meraki Tour and Travel.
Kata Kunci: Android, Agile Software Development, Sistem Informasi, MySQL

## 1. PENDAHULUAN
Dalam sistem informasi, Teknologi komputer sangat  diperlukan  untuk  melakukan  pengolahan data secara cepat dan efisien (Erawati et al., 2023). Dengan  sistem  yang  terkomputerisasi  ini  dapat memudahkan pengolahan data dan menghasilkan informasi dengan waktu yang cepat dan kerja yang
efektif  (Syahdan  et  al.,  2023).  Keefektivitasan kerja  tersebut  mustahil  akan  tercapai  secara maksimal  jika  belum  memanfaatkan  teknologi informasi  sebagai  suatu  strategi  marketing  pada perusahaan (Ferdiansyah et al., 2022). Perkembangan  teknologi  informasi  yang  sangat pesat  juga  mendorong  persaingan  bisnis  di
berbagai sektor usaha. Seiring dengan perkembangan  internet,  banyak  dibangun  sistem website dan  sistem  mobile  yang  bersifat online , sehingga  seseorang  dapat  mengaksesnya  dari mana  saja  dan  mendapatkan  informasi  terkini (Wibowo et al., 2022). Salah satu bisnis jasa yang mengutamakan  pelayanan  tersebut  adalah  biro perjalanan yang merupakan salah satu bisnis yang memerlukan  bantuan  teknologi  informasi  yang tepat  sehingga  dapat  meningkatkan  kualitas perusahaan.  Biro  Perjalanan  adalah  suatu pekerjaan  yg  bekerja  menjadi  mediator  dibidang jasa  pelayanan  dan  menyediakan  keperluan  buat perjalanan  wisata  (Liyushiana,  2019).  Salah  satu bisnis yang bergerak dibidang biro perjalanan ini adalah usaha travel. Travel sangat erat kaitannya dengan reservasi. Sisi lemah dari usaha ini adalah dengan  sistemnya  yang  masih  manual,  yaitu pelanggan yang memesan melalui media telepon atau  langsung  datang  ke  agen  secara  langsung. Sehingga pelanggan harus menunggu lama untuk memastikan jadwal perjalanan, yang menyebabkan  waktu  pelanggan  habis  hanya sekedar  mengurus booking  travel .  Dan  laporan booking travel masih bersifat manual, contohnya transaksi pemesanan masih dicatat di buku.
CV. Meraki Tour and Travel adalah salah satu  biro  yang  bergerak  dibidang  jasa  pelayanan dan  menyediakan  keperluan  perjalanan  wisata baik  perjalanan  di  dalam  negeri  maupun perjalanan  di  luar  negeri  yang  berada  di  Bandar Lampung  (tepatnya  Jl.  Kimaja,  kota  Bandar Lampung, di bawah Fly Over Way Halim).
Menurut Hidayatul Asra sebagai direktur CV. Meraki Tour and Travel menerangkan bahwa perusahaan  memiliki  dua  jenis  pegawai,  yaitu pegawai  tetap  dan  tidak  tetap.  Pegawai  tetap terdiri  atas branch  manager ,  direktur,  wakil direktur, dan keuangan. Sedangkan pegawai tidak tetap yaitu orang yang bertugas mempromosikan paket wisata, dimana konsumen yang didapatkan akan berpengaruh ke gaji. Untuk calon pelanggan CV.  Meraki Tour  and  Travel dari  perusahaan- perusahaan,  kelompok  orang,  orang-orang  yang telah dikumpulkan oleh para pegawai tidak tetap, dan juga instansi seperti rombongan guru sekolah, dll.  Disegala  perjalanan  yang  sudah  dijadwalkan gagal  dikarenakan  datangnya  masa  pandemi  di Indonesia, sehingga perusahaan CV. Meraki Tour and Travel sempat vakum selama 2 tahun. Dalam 3  tahun  terakhir  tidak  banyak  melakukan perjalanan  wisata,  karena  terkendala  pandemi covid  pada  tahun  2019.    Setelah  masa  pandemi lewat,  CV.  Meraki Tour  and  Travel mulai melakukan  promosi  kepada  pelanggan  yang
pernah  melakukan  perjalanan  dan  juga  kepada calon pelanggan terdekat seperti para mitra kerja dan instansi-instansi lainnya.
Untuk  itu  CV.  Meraki Tour  and  Travel menginginkan  adanya  suatu  sistem  yang  dapat mempromosikan paket wisata serta bisa melakukan pemesanan tiket dalam cakupan yang lebih  luas.  Bukan  hanya  berada  di  kota  Bandar Lampung saja, namun juga di Provinsi Lampung, Nasional dan Internasional yaitu dengan menggunakan  teknologi  internet  sebagai  media informasi  (Martoyo,  2020).  Pemanfaat  teknologi internet  ini  dengan  membangun  sebuah  aplikasi mobile  android,  yang  membantu  penjualan  tiket wisata,  membantu  pengelola  dan  pengunjung dalam penjualan dan pemesanan penginapan.
Dalam pengembangan aplikasi ini peneliti menggunakan  metode  yaitu agile  software development . Agile software development merupakan sebuah metode pengembangan berbasis per-tim yang  cepat beradaptasi terhadap perubahan    arah  tujuan  proyek  (Lestari  et  al., 2023).  Metode agile yang  menekankan  kualitas, kolaborasi,  dan  fleksibilitas  dalam  pembuatan perangkat  lunak  yang  berulang  dan  bertahap. Metode  ini  didasarkan  pada  pekerjaan  yang terstruktur dan terorganisir dengan menggunakan aturan dan solusi (Gulo et al., 2023). Metode agile software  development terdiri  dari  atas  tahapan analisis  sistem,  tahapan  perancangan,  tahapan development ,    tahapan  testing,  tahapan deploy , tahapan    revisi  dan  evaluasi    serta    tahapan maintenance aplikasi (Alda,  2023) (Munir  et al., 2023).
Berdasarkan penelitian terdahulu dilakukan  oleh  Ciksadan,  Abdul  Rakhman  dan Indri  Maharani  Safira  (Ciksadan1  et  al.,  2019), Hasil  dari  penelitian  ini  adalah  sebuah  aplikasi yang  memberikan  informasi    ketersediaan  tiket perjalanan,  mulai  dari  jadwal  keberangkatan, itinerary,  hingga  biaya    pembelian  tiket  secara online.  Perancangan  aplikasi  ini  menggunakan XAMPP dan Android Studio untuk pemrograman dengan    beberapa  bahasa  pemrograman  ( MySql, HTML,  PHP,  JavaScript ,  dan CSS )    dengan menggunakan  metode waterfall .  Selanjutnya penelitian  dilakukan  oleh  Agus  Suwarno,  Rifki Hamimi dan Edora (2023) (Suwarno et al., 2023), dengan  temuan  penelitian,  yang  menunjukkan bahwa perancangan sistem menggunakan aplikasi berbasis  Android  sehingga  pengguna  dapat mengaksesnya  kapan  saja  dan  di  mana  saja. Karena  sistem  pemesanannya  sekarang  berbasis internet,  pembelian  tiket  menjadi  lebih  mudah. Pendaki  menjadi  lebih  efisien  karena  mereka
Putra , Rancang Bangun Sistem Informasi E-Ticketing Pada CV. Meraki Tour And Travel
Berbasis Android , 344-348 | 351 dapat  dengan  mudah  melihat  informasi  tentang pendakian. Selanjutnya penelitian yang dilakukan oleh Arif Fajar Fadillah dan Hadi Zakaria (2023), Penulis  melakukan  penelitian  untuk  membuat aplikasi Sistem Informasi jadwal pemberangkatan bus  berbasis  Android.  Penulis  menggunakan bahasa pemrograman Kotlin dan Android Studio, serta database  MySQL untuk  penyimpanan  data, dan  Model Agile untuk  desain.  Hasil  penelitian menunjukkan setiap orang dapat mengetahui rute dan jadwal pemberangkatan bus antar kota dengan menggunakan  sistem  informasi  transportasi  bus antar kota.
Berdasarkan pembahasan yang telah dijelaskan  diatas  penelitian  ini  diharapkan  dapat menjadi  solusi  yang  tepat  bagi  pengelola  CV. Meraki Tour and Travel untuk mengatasi masalah yang dihadapi oleh pengunjung dan meningkatkan kualitas dan jumlah pengunjung wisata. Aplikasi Android mobile yang  dikembangkan  diharapkan dapat  meningkatkan  kualitas  pelayanan  dan meningkatkan jumlah pengunjung wisata.

## 2. METODE PENELITIAN
Berikut  Gambar  1  merupakan  metode penelitian yang akan dilakukan.
Berikut penjelasan dari metode penelitian:

## 2.1 MENENTUKAN TOPIK DAN JUDUL
Pada  penelitian  ini  dapat  ditentukan  sebuah topik yaitu membuat suatu sistem dimana proses reservasi  secara  manual  ini  diganti  menjadi reservasi secara digital maupun elektronik dengan membuat  sebuah  system E-Ticket berbasis web yang  tentunya  nanti  dapat diharapkan  mengubah segala  kesulitan  menjadi  kemudahan  selama dalam proses reservasi pada CV. Meraki Tour and Travel Lampung.

## 2.2 IDENTIFIKASI MASALAH
Pada  peneilitian  ini  ditemukan  sebuah permasalahan,  bahwa selama  proses  dan  alur bisnis  yang  berjalan  pada  tempat  studi  kasus tersebut belum menerapkan penggunaan teknologi dalam  pengelolaannya.  Maka  setelah  dilakukan wawancara  dan  observasi  lebih  lanjut  penulis menemukan suatu kendala dalam proses reservasi/pemesanan  paket  wisata  pada  CV. Meraki Tour  and  Travel dimana  masih  bersifat manual  yang  dirasa  kurang  efektif  dikarenakan banyak resiko-resiko yang tidak diinginkan yang pasti terjadi kedepannya.

## 2.3 ANALISA KEBUTUHAN
Tujuan dari tahap ini adalah untuk menganalisis  kebutuhan  sistem  yang  dibangun dengan  melihat  masalah  yang  diuraikan  dalam metode analisis PIECES ( Performance, Information,  Economic,  Control,  Efficiency,  and Service ).

## 2.4 PERANCANGAN SISTEM
Perancangan  sistem  adalah  tahap  di  mana perancangan  perangkat  lunak  dilakukan  dengan menggunakan  alat  UML  ( Unified  Modelling Language ).  Tahap  ini  terdiri  dari  berbagai  item seperti use  case  diagram,  activity  diagram,
sequence diagram , dan class diagram .

## 2.5 PERANCANGAN DATABASE
Perancangan database yang digunakan dalam sistem  didasarkan  pada    data  asli    CV.  Meraki Tour  and  Travel .  Perancangan  basis  data  ini menggunakan  sistem  manajemen  basis  data (DBMS). Setiap field dalam suatu tabel dirancang agar memiliki hubungan yang saling berhubungan
352 | Jurnal JOISIE, Volume  7, Nomor 2, Desember 2023
antar  tabel  dalam database ,  sehingga  proses pengaksesan data menjadi lebih terorganisir.

## 2.6 DESAIN USER INTERFACE
Desain antarmuka pengguna merupakan tahap diman  pembuatan  desain mockup  user  interface sistem informasi yang dibuat dengan menggunakan sebuah software wireframe .

## 2.7 IMPLEMENTASI APLIKASI
Tahapan implementasi aplikasi ini merupakan tahapan  untuk  membangun  aplikasi  mulai  dari membuat front-end,  back-end ,  hingga  sampai database .

## 2.8 PENGUJIAN SISTEM
Tahap ini merupakan tahap pengujian sistem yang menentukan kesesuaian sistem melalui tahap perencanaan yang dilakukan dengan menggunakan  teknik  pengujian black  box .  Jika hasil  sesuai  dengan  tahap  perencanaan,  maka diambil kesimpulan,  jika hasil  kesimpulan tidak sesuai  dengan  tahap  perencanaan,  kembali  ke tahap ekstraksi masalah.

## 2.9 KESIMPULAN
Tahap kesimpulan ini merupakan penarikan suatu kesimpulan sebagai hasil penelitian setelah seluruh tahapan penelitian telah dilakukan.

## 2.10 METODE PERANCANGAN SISTEM
Metodologi yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah pendekatan metodologi pengembangan perangkat lunak agile software development . Pendekatan agile software development memungkinkan pengembangan perangkat lunak dalam waktu  singkat (1-3 bulan), dengan pengembangan fitur terjadi satu demi satu. Peneliti    mencari  solusi  dari  permasalahan  yang ditelitinya dengan merancang  sistem berdasarkan kebutuhan    objek  tulisan.  Penerapan  metodologi rekayasa  mencakup  seluruh  aspek  produksi perangkat  lunak,  dimulai  dengan  tahap  analisis kebutuhan  pengguna,  melalui  desain  komponen sistem, pengkodean, pengujian sistem, rilis, revisi, dan  evaluasi,  dan  diakhiri  dengan  tahap pemeliharaan sistem (lihat Gambar 2 (Nur’aini & Al-Faruq, 2022).

## Gambar 2. Metode Agile Software Development
Adapun  Kelebihan  dari  metode Agile Software Development
sebagai metode pengembangan  perangkat  lunak,  diantaranya adalah  sebagai  berikut  (Raharjana,  2017):  (1) Pelanggan  dapat meninjau perangkat  lunak  yang dibuat lebih awal. (2) Nilai kerugian material dan non-material  tidak  terlalu  besar  jika  terjadi kegagalan.  (3)  Rasio  kepuasan  pelanggan meningkat. (4) Resiko kegagalan non-teknis pada implementasi perangkat lunak dikurangi.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 ANALISIS SISTEM BERJALAN
Berikut ini  proses sistem berjalan  saat  ini  di CV. Meraki Tour and Travel. Pada Flowchart di bawah, dijelaskan bahwa alur proses bisnis sistem yang berjalan saat ini yakni dengan cara manual, dimulai dari:
(1)  Pelanggan  mendatangi  kantor  Meraki Tour and Travel. (2) Kemudian staff menawarkan beberapa  pilihan  paket  wisata  yang  telah disediakan. (3)  Setelah  memilih  salah  satu  paket wisata,  pelanggan  langsung  mengisi  form pendaftaran. (4) Kemudian pelanggan diharapkan melakukan pembayaran, agar bukti bisa dicetak.
Putra , Rancang Bangun Sistem Informasi E-Ticketing Pada CV. Meraki Tour And Travel
Berbasis Android , 344-348 | 353
Gambar 3. Analisis Sistem Berjalan

## 3.2 IDENTIFIKASI MASALAH
Terdapat  6  indikator  dalam  uji  kelayakan Analisa PIECES yakni: Performance. Information,  Economy,  Control,  Efficiency, dan Service yang akan menghasilkan saran dan solusi dalam perbaikan sistem.
Adapun  uji  kelayakan menggunakan  analisis PIECES berdasarkan sistem berjalan saat ini dapat dilihat pada tabel 1 dibawah ini:

## Table 1. Analisa PIECES
Indikator Analisa Sistem sedang berjalan Solusi Performan ce Proses reservasi paket wisata yang sangat lama karena customer harus mendatangi pihak agen tour and
Travel, dan penyimpanan data (dokumen) masih dalam bentuk hardcopy. Data pelanggan dapat diinput melalui sistem dan proses reservasi dapat melalui sistem, begitu juga dengan laporan perjalanan dapat ditampilkan  melalui sistem web. Penyimpanan telah terintegrasi dalam database dan kinerja sistem menjadi lebih cepat. Informatio n Semua dokumen dan data pelanggan dibuat secara manual, Data pelanggan dimasukkan ke dalam sistem sehingga lebih cepat dan
sehingga kesalahan manusia dapat menyebabkan kerugian bagi perusahaan dan informasi yang tidak valid. didistribusikan dengan benar. Economy Terlalu banyak menggunakan social media, brosur, poster, transportasi untuk keperluan promosi yang dapat memperbanyak pengeluaran. Dengan dibuatnya sistem, kegiatan promosi bisa dilakukan melalui sistem tanpa perlu banyak pengeluaran. Control Semua dokumen masih dalam bentuk kertas, sehingga mengakibatkan rentan terjadinya kerusakan dan hilangnya dokumen tersebut Keamanan yang diberikan  sistem ini lebih terjamin dengan adanya backup data, serta terdapatnya username dan password  setiap pengguna sehingga semakin jelas hak aksesnya pada saat menggunakan sistem informasi. Efficiency Kurangnya efisiensi dalam hal promosi yang membutuhkan waktu lama dalam penyampaian informasi. Dengan adanya sistem ini, maka pihak dari CV. Meraki Tour and Travel dapat mengarahkan
Customer ke website yang berisi informasi yang dibutuhkan. Service Proses reservasi yang sulit karena pelanggan diharuskan mendatangi kantor Dengan adanya sistem, proses reservasi dapat dilakukan dengan cepat, dimanapun dan kapanpun sehingga dapat meningkatkan pelayanan.

## 3.3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
3.3.1 USE CASE DIAGRAM
Diagram use case menggambarkan sistem yang  dibuat  dan  menunjukkan  bagaimana  para pemangku  kepentingan  yaitu  pelanggan  dan administrator  akan  menggunakan  aplikasi  yang
354 | Jurnal JOISIE, Volume  7, Nomor 2, Desember 2023
dibuat.  Di  bawah  ini  adalah  contoh  diagram penggunaan aplikasi CV. Meraki Tour and Trave.l Gambar  3  menunjukkan  ada  dua  pelaku yang menggunakan aplikasi CV. Meraki Tour and Travel adalah  pelanggan  dan  administrator Aplikasi.
Gambar 4. Use Case Diagram

## 3.3.2 CLASS DIAGRAM
Class  diagram adalah    diagram  yang digunakan  untuk  merepresentasikan  hubungan antar  kelas  dan  menjelaskan  objek-objek  yang terdapat  dalam  suatu  sistem.  Setiap  kelas  yang dijelaskan  memiliki  atribut  dan  operasi,  yang mewakili atribut dalam database dan operasi atau fungsi pada tahap pengkodean.
Gambar 5. Class Diagram

## 3.3.3 PERANCANGAN STRUKTUR

## MENU UTAMA
Berikut  ini  merupakan  gambar  struktur menu  pada  dan  struktur  halaman  pada  sistem E- Ticketing berbasis  mobile  android  pada  CV. Meraki Tour and Travel.
Gambar 6. Struktur Menu Program
Putra , Rancang Bangun Sistem Informasi E-Ticketing Pada CV. Meraki Tour And Travel
Berbasis Android , 344-348 | 355

## 3.4 IMPLEMENTASI APLIKASI
Pada tahap
ini, aplikasi harus diimplementasikan  sesuai  dengan  yang  sudah dirancang  pada  UML  sesuai  dengan  kebutuhan user .  Berikut  aplikasi yang  telah  dibangun  dapat dilihat di sini:

## 3.4.1 TAMPILAN HALAMAN LOGIN
Halaman  login  memungkinkan  pengguna untuk  memasukkan  nama  pengguna  dan  kata sandi  mereka.  Jika  pengguna  belum  memiliki akun,  maka  dapat  melakukan  registrasi  terlebih dahulu  pada  menu  registrasi.  Halaman  login ditunjukkan pada Gambar 7 di bawah ini.
Gambar 8. Tampilan Halaman Login

## 3.4.2 TAMPILAN HALAMAN DAFTAR
Halaman  daftar  merupakan  halaman  yang diperuntukkan  untuk  memasukkan  data  berupa nama, username , alamat email, password dan re- password ulang  yang  akan  digunakan  untuk registrasi.  Halaman  daftar  ditunjukkan  pada Gambar 8 di bawah ini.

## Gambar 9. Tampilan Halaman Daftar

## 3.4.3 TAMPILAN HALAMAN UTAMA
Halaman utama merupakan halaman tempat semua   aktivitas   dari   aplikasi. Halaman utama berisi  informasi  seputar  paket  perjalanan  wisata, menu  informasi,  menu  pencarian,  menu  profil, menu  cek  pesanan,  menu  riwayat  pemesanan, menu hubungi kami, dan menu keluar. Tampilan halaman  utama  dapat  dilihat  pada  gambar  9 dibawah ini.
Gambar 10. Tampilan Halaman Utama
356 | Jurnal JOISIE, Volume  7, Nomor 2, Desember 2023

## 3.4.4 TAMPILAN HALAMAN PESANAN
Halaman pesanan merupakan halaman yang dapat  digunakan  pengguna  untuk  melakukan pemesanan  tiket  perjalanan  wisata  yang  telah dipilih. Halaman pesanan berisi informasi berupa nama pengguna, asal, asal daerah keberangkatan, pilihan paket wisata, jumlah peserta, dan tanggal keberangkatan. Tampilan halaman pesanan dapat dilihat pada gambar 10 dibawah ini.

## Gambar 11. Tampilan Halaman Pesanan

## 3.4.5 TAMPILAN HALAMAN

## PENGGUNA
Halaman  pengguna  merupakan  halaman yang  berisi  data  informasi  pribadi  pengguna. Pengguna  dapat  merubah  data  diri  seperti  ubah password dan  email.    Tampilan  halaman pengguna dapat dilihat pada gambar 11 dibawah ini.
Gambar 12. Tampilan Halaman Pengguna

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil penelitian, penulis mengambil  kesimpulan  bahwa  sistem  informasi CV.  Meraki Tour  and  Travel berbasis  android yang  telah  dirancang  Menggunakan  metode pengembangan software agile software development yang digunakan dalam penelitian ini menghasilkan  sebuah  sistem  informasi  yang sesuai  dengan  kebutuhan  pengguna  berdasarkan tahapannya.
Sistem  informasi  android  CV.  Meraki Tour and  Travel yang  telah  dibangun  nantinya  dapat membantu masyarakat dalam memperoleh informasi  mengenai  paket  perjalanan  wisata secara  efektif  dan  efisien  melalui smartphone android,  sistem  informasi  CV.  Meraki Tour  and Travel yang  telah  dibangun  dapat  memperluas target  pemasaran  paket  wisata  baik  di  dalam negeri  maupun  di  luar  negeri,  sistem  informasi CV. Meraki Tour and Travel yang dibangun dapat menggantikan proses penyampaian informasi baik mengenai perusahaan dan produk secara konvensional menjadi berbasis teknologi
informasi melalui smartphone android.
Untuk  selanjutnya  penelitian  ini  dapat dikembangkan  dan  di  uji  menggunakan  metode yang  relevan  sehingga  menghasilkan  aplikasi android yang user friendly dan teruji keamanannya bagi pengguna.

## 5. DAFTAR PUSTAKA
Alda,  M.  (2023).  Pengembangan  Aplikasi Penggajian Karyawan Dengan Menggunakan  Metode  Agile  Berbasis
Putra , Rancang Bangun Sistem Informasi E-Ticketing Pada CV. Meraki Tour And Travel
Berbasis Android , 344-348 | 357
Mobile Android. Komputika : Jurnal Sistem
Komputer , 12 (1), 43–51. https://doi.org/10.34010/komputika.v12i1.8
030
Ciksadan1,  C.,  Rakhman,  A.,  &  Safira,  I.  M.
(2019).  Rancang  Bangun  Aplikasi  E- Ticketing  Travel  Antar  Kota  Berbasis Android. Jurasik  (Jurnal  Riset  Sistem Informasi  Dan  Teknik  Informatika) , 4 (1), 151.
https://doi.org/10.30645/jurasik.v4i1.128
Erawati,  W.,  Heristian,  S.,  &  Purnama,  R.  A.
(2023).  Rancang  Bangun  Sistem  Informasi
Akademik Berbasis Website Dengan
Metode  SDLC. Computer  Science  (CO- SCIENCE) , 3 (2), 68–77. https://doi.org/10.31294/coscience.v3i2.191 8
Fadillah,  F.  A.,  &  Zakaria,  H.  (2023).  Rancang Bangun  Sistem  Informasi  Aplikasi  Jadwal Pemberangkatan  Bus  Menggunakan  Kotlin Dengan Model Perancangan Agile Berbasis Android. LOGIC :  Jurnal  Ilmu  Komputer Dan Pendidikan , 1 (2), 310–333.
Ferdiansyah, M., Andriasari, S., & Ningrum, S. P. (2022).  Sistem  Informasi  Berbasis  Android untuk  Penjualan  Teh  Rosella  Kelompok Wanita  Tani. REMIK:  Riset  Dan  E-Jurnal Manajemen  Informatika  Komputer , 6 (2), 232–240.
Gulo, V. B., Triayudi, A., & Iskandar, A. (2023).
Sistem  Informasi  Aplikasi  Pemesanan Makanan Restoran Berbasis Web Menggunakan  Metode  Agile  Development.
JURIKOM  (Jurnal  Riset  Komputer) , 10 (1), 154–164.
Lestari,  I.,  Abdillah  Arba,  M.,  Cia,  N.  M.,  & Ananda,  D.  (2023).  Perancangan  Sistem
Informasi Peminjaman Proyektor Menggunakan  Metode  Agile  Software Development Pada Universitas. SENTIMAS: Seminar Nasional Penelitian Dan Pengabdian Masyarakat , 214–222.
https://journal.irpi.or.id/index.php/sentimas
Liyushiana,  L.  (2019).  Kajian  Pola  Perjalanan Wisata  di  Kabupaten  Nias  Barat,  Sumatera Utara. Khasanah  Ilmu-Jurnal  Pariwisata
Dan Budaya , 10 (2), 113–121.
Martoyo, A. (2020). Adopsi Media Sosial Sebagai Sarana Pemasaran Digital Bagi Usaha Mikro Makanan  dan  Minuman  di  Kota  Jakarta
Selatan. BRICommerce (Jurnal Ilmu
Manajemen, Bisnis, Dan Keuangan , 1 (2), 1– 14. https://api.semanticscholar.org/CorpusID:2
29647406
Munir, A. Q., Utari, E. L., Puspaningtyas, D. E.,
&  Wahyudi,  B.  I.  (2023).  Integrated Populated  Services  System  Using  Agile Approach. Jurnal Teknik Informatika (Jutif) , 4 (1), 49–55. https://doi.org/10.52436/1.jutif.2023.4.1.65 7
Nur’aini,  S.,  &  Al-Faruq,  M.  N.  M.  (2022).
Augmented  Reality  for  Universitas  Islam Negeri  Walisongo’S  Profile  Using  Agile Methodology. Jurnal  Teknik  Informatika
(Jutif) , 3 (4), 949–953. https://doi.org/10.20884/1.jutif.2022.3.4.51 9
Raharjana,  I.  K.  (2017). Pengembangan  Sistem Informasi  Menggunakan  Metodologi  Agile .
Deepublish.
Suwarno,  A.,  Edora,  E.,  &  Hamimi,  R.  (2023). Pemodelan  Aplikasi  Pemesanan  E-Tiket Pendakian  Gunung  Berbasis  Android. TeknoIS : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi
Dan Sains , 13 (1), 133–145. https://doi.org/10.36350/jbs.v13i1.188
Syahdan, M. R., Sarwandianto, A., & Ariyani, L.
(2023). Perancangan Aplikasi Sistem Administrasi  Buku  Perpustakaan  di  SMPN 56  Jakarta. JIKA  (Jurnal  Informatika)
Universitas  Muhammadiyah  Tangerang ,
7 (3), 299–304.
Wibowo, H. T., Tarigan, R. S., & Mukmin, A. A. (2022).  Aplikasi  Marketplace  Pendamping Wisata  Dengan  Api  Maps  Berbasis  Mobile Dan Web. Retrieved from Osf. Io/3jpdt .