## Perancangan  Sistem  Informasi  Company  Profile  Dan  Pemesanan  Layanan  Jasa Berbasis Web PT Geoterra
Muhammad Zidane Damara 1 , Edo Arribe 2
12 Universitas Muhammadiyah Riau, Jl. Tuanku Tambusai, Pekanbaru, 28294, Indonesia.
I NFORMASI A RTIKEL

## A B S T R A C T
Sejarah Artikel: Diterima Redaksi: 10 Agustus 2023 Revisi Akhir: 21 Agustus 2023 Diterbitkan Online : 05 September 2023
In  the  context  of  modern  business,  the  introduction  and  dissemination  of company  information  to  the  general  public  play  a  crucial  role.  However, companies  often  face  challenges  in  addressing  the  limitations  of  customers who rely solely on government tenders. Limited access to information leads to potential  customers  not  fully  understanding  the  nature  of  the  business conducted by the company, which in turn can constrain growth and marketing opportunities.  Therefore,  a  more  efficient  approach  is  needed  to  convey company information to the public. This research aims to provide a solution to companies  in  overcoming  information  access  limitations,  with  a  focus  on enhancing  exposure  in  the  field  of  operation  and  developing  company revenue.  Through  the  development  of  an  innovative  Company  Profile Information  System,  this  objective  can  be  better  achieved.  This  research applies  the  Waterfall  method  approach  in  designing  and  implementing  the Company  Profile  Information  System.  This  approach  is  chosen  for  its  ability to  provide  a  clear  structure  in  the  development  stages,  from  needs  analysis, design,  development,  testing,  to  implementation.  Information  gathering  is conducted  through  various  sources,  including  relevant  literature,  interviews with  relevant  parties,  and  direct  observation  of  processes.  The  result  of  this research  is  the  implementation of  an  efficient  and  effective  Company  Profile Information  System.  This  system  is  capable  of providing  comprehensive  and engaging  company  information  for  users  and  prospective  clients.  By leveraging  technology  and  accessibility  through  computers  and  devices, companies  can  expand  their  reach  and  enhance  exposure  in  their  field  of operation.  Furthermore,  the  success  of  the  Waterfall  method  approach  in system  development  has  proven  to  yield  solutions  that  align  with  the company's needs.
K ATA K UNCI
Company Profile
Sistem Informasi
Waterfall Website
K ORESPONDENSI E-mail: 220402018@student.umri.ac.id

## 1. PENDAHULUAN
Di  kutip  dari  data  Badan  Pusat  Statistik  (BPS),  terjadi peningkatan  jumlah  dan  nilai  proyek  konstruksi  dimulai  pada tahun  2015  hingga  2018  yang  sangat  signifikan.  sehingga persaingan  bisnis  dalam  bidang  konstruksi  menjadi  semakin ketat.
Promosi  melalui  platform  online  sangat  menguntungkan bagi  perusahaan.  Menurut  penelitian  yang  dilakukan  oleh Ahyuna  dan  koleganya  pada  tahun  2013,  didapatkan  bahwa strategi  promosi  penjualan  melalui  internet  memiliki  dampak positif terhadap peningkatan penjualan produk dan memungkinkan  produk  tersebut  dikenal  oleh  pengguna  di berbagai  belahan  dunia[1].  Selain  itu,  promosi  online  juga berhasil menarik perhatian konsumen dari berbagai negara.
Oleh  karena  itu  bidang  bisnis  membutuhkan  Sistem Informasi  untuk  bertahan  dalam  dunia  bisnis,  selain  itu Peningkatan  pemanfaatan  teknologi  informasi  melalui  internet telah  memberikan  dampak  positif  yang  signifikan  bagi pengguna, baik individu maupun perusahaan.
PT.Geoterra adalah  perusahaan  yang  bergerak  pada bidang  survey  aerial  mapping  dan  tata  ruang  yang  berusaha mengikuti  digitalisasi  ini  untuk  memperluas  jangkauan  klien mereka. Dari hasil analisis yang telah lakukan Sistem Informasi yang  cocok  untuk  mempublikasi  dan  memperkenalkan perusahaan  dan  layanan  mereka  kepada  klien  adalah Sistem Informasi Company profile
Website  Company  profile  ini  dirancang  menyediakan informasi-informasi perusahaan beserta produk-produknya. Pada Website  ini  dilengkapi  fitur  yang  bisa  dilihat  oleh  klien  yaitu, layanan,  portofolio  perusahaan,  galeri,  artikel,  dan  kontak perusahaan.
Sistem  Informasi  ini  diharapkan  menjadi  media  promosi PT.Geoterra  untuk  bersaing  pada  era  digital  ini  dan  menjadi solusi masalah yang dihadapi.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA

## 2.1 Sistem Informasi
Sistem  ialah  suatu  susunan  atau  kumpulan  sub-sistem yang saling terhubung dan bekerja bersama untuk meraih tujuan tertentu [2]
Informasi bisa diartikan sebagai kumpulan data yang telah diproses  dan  diolah  sedemikian  rupa  sehingga  memiliki  nilai yang  lebih  tinggi  bagi  penerimanya.  Tujuan  dari  pengolahan informasi  adalah  untuk  membantu  dalam  pengambilan keputusan [3]. Sistem  Informasi adalah  sebuah  elemen  yang  dimana elemen  tersebut  saling  berkaitan  untuk  mecapai  tujuan  yang  di inginkan oleh organisasi atau perusahaan [4]

## 2.2 Company Profile
Company  profile merupakan  nilai  tambah  bagi  suatu organisasi  atau  company,  dimana  dapat  dimanfaatkan  guna meningkatkan  reputasi  atau  citra  perusahaan  serta  membina kerjasama  dengan  perusahaan,  organisasi,  dan  instansi  terkait lainnya. [5]

## 2.3 Website
Website adalah  sekumpulan  halaman  web  yang  saling berkaitan  satu  sama  lain  yang  digunakan  sebagai  akses informasi pengguna [6]. Website adalah salah satu fasilitas yang disediakan  oleh  internet  untuk  menghubungkan  dokumen dengan  jarak  jauh.  Dalam Website terdapat  berbagai  macam dokumen  berupa  text,  gambar,  video,  dan  suara  yang  dapat diakses oleh pengguna dari berbagai macam belahan dunia [7]

## 2.4 Unified Modelling Language (UML)
UML (Unified Modeling Language) adalah suatu  diagram yang  digunakan  untuk  menggambarkan,  mengklarifikasi,  dan mendokumentasikan sistem perangkat lunak. UML menyediakan model-model yang tepat, jelas, dan komprehensif. Dengan  UML,  langkah-langkah  kunci  dalam  pengembangan sistem  perangkat  lunak,  seperti  analisis,  perancangan,  dan implementasi,  dapat  dijelaskan  dengan  lebih  mudah  dan  tanpa ambiguitas.[8]

## 3. METODOLOGI
Penelitian  ini  menggunakan  metode  pengumpulan  data  secara kualitatif.  Metode  ini  dilakukan  dengan  mengumpulkan serangkaian  informasi  dengan  wawancara,  observasi,  dan  studi literatur  kemudian  menjabarkan  dengan  narasi  penjelasan disertai  dengan  gambar  atau  grafik  [9].  Sementara  itu,  terkait dengan  metode  perancangan  perangkat  lunak  yang  digunakan, peneliti  akan  mengaplikasikan  metode  SDLC  (System Development  Life  Cycle)  dengan  menggunakan Waterfall method .  Metode Waterfall merupakan  metode  pengembangan perangkat  lunak  melibatkan  serangkaian  tahapan  yang  harus diikuti,  yaitu  proses  perencanaan,  proses  analisa  kebutuhan, desain,  implementasi,  dan  uji  coba  [10].  Adapun  tahapan  dari
methode  perancangan  perangkat  lunak  dengan  menggunakan metode Waterfall dijelaskan pada gambar 1 sebagai berikut
Gambar 1. Metode waterfall

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 4.1. Analisa Kebutuhan Fungsional
Penjelasan  mengenai  kebutuhan  fungsional Company profile berbasis Website tersebut  lebih  jelasnya  dinyatakan dalam  salah  satu  diagram  Use  Case.  Use  case  diagram  adalah diagram  yang  menjelaskan  mengenai  batasan-batasan  fungsi yang dapat dilakukan oleh masing-masing aktor yang terlibat di dalam  sistem  [11].  Adapun  use  case  dari  masing-masing  role adalah sebagai berikut
Gambar 2. Use Case Diagram

## 4.2. Analisa Kebutuhan Non Fungsional
Analisa  kebutuhan  non  fungsional  mencakup mengenai  kebutuhan  dari  sisi  software  yang  digunakan dan  sisi  hardware.  Beberapa  analisa  kebutuhan  non fungsional  dari  sisi  kebutuhan  software company  profile pada PT Geoterra adalah sebagai berikut
Tabel 1. Kebutuhan Software Software Spesifikasi Sistem Operasi Windows  10  64 Bit Bahasa Pemrograman Php,HTML,CSS Database System MySql Server Lokal Xampp Code Editor Visual Studio Code
Sedangkan  analisa  kebutuhan  hardware  pada company  profile PT  Geoterra  berbasis Website dijelaskan  pada  tabel  2  sebagai berikut
Tabel 2. Kebutuhan Hardware Software Spesifikasi CPU Core I3 3,2 Ghz RAM 4 Gb Memori 256 Gb Printer Canon  IP  MP 280

## 4.3. Perancangan Activity Diagram
Activity  diagram  adalah  alat  yang  digunakan  untuk menggambarkan  langkah-langkah  dalam  sebuah  proses  secara visual.  Diagram  ini  menunjukkan  aliran  dari  satu  aktivitas  ke aktivitas lainnya atau ke status tertentu dalam proses bisnis atau sistem[12].Berikut ini adalah perancangan dari activity diagram company  profile pada  PT  Geoterra  berbasis Website yang  akan dijelaskan pada gambar 3.
.

## Gambar 3. Activity Diagram Layanan
Dalam  Gambar  3.  diatas  user  pertama  tama  mengakses Website ,lalu  sistem  merespon  dan  menampilkan  keseluruhan halaman Website ,kemudian  user  memilih  layanan  yang disediakan  seperti  jasa  survey  topografi,penyewaan  alat survey,lalu  sistem  menampilkan  layanan  jasa  yaitu  form  untuk diisi  oleh  user  dan  form  tersebut  akan  disimpan  didalam database yang akan bisa dilihat oleh admin

## 4.4. Perancangan Sequence Diagram
Sequence  diagram  merupakan  diagram  yang  akan menjabarkan  mengenai  aktivitas  yang  akan  dilakukan  di  dalam sistem  ketika  user  mengakses  sistem  tersebut.  setiap  aktifitas yang  dilakukan  oleh  pengguna  di  sistem  yang  diakses  akan memiliki  activity  diagram  yang  berbeda-beda[13].  beberapa sequence diagram dari analisa dan perancangan company profile pada PT Geoterra adalah sebagai berikut:

## Gambar 4. Sequence Diagram Home
Dalam  Gambar  4.  Sequence  diagram  "Home"  menggambarkan interaksi  antara  tiga  komponen  utama,  yaitu  Layanan,  Control Menu,  dan  Home.  Pertama-tama,  pengguna  mengakses  layanan melalui  antarmuka  pengguna.  Kemudian,  layanan  sebagai boundary  class  menerima  permintaan  dari  pengguna  dan memprosesnya.  Selanjutnya,  Layanan  melakukan  pemanggilan ke  Home,  yang  merupakan  entity  class  yang  menyimpan  data dan logika terkait tampilan halaman website.
Gambar 5. Sequence Diagram Home
Dalam Gambar 5. Sequence diagram "Layanan" menggambarkan  lima  komponen  utama  dalam  aplikasi,  yaitu "Menu  Website"  (Boundary  class),  "Control  Menu,"  "Layanan" (Entity  class),  "Control  Layanan,"  dan  "Layanan"  (Boundary class).  Pengguna  berinteraksi  dengan  "Menu  Website,"  yang meneruskan  permintaan  ke  "Control  Menu."  "Control  Menu" berkomunikasi dengan "Layanan" untuk memproses permintaan. Setelah pemrosesan, hasilnya diteruskan oleh "Control Layanan" ke  "Jasa  Layanan"  (Boundary  class)  untuk  ditampilkan  kepada pengguna melalui antarmuka pengguna
Gambar 6. Sequence Diagram Portofolio Dalam Gambar 6. Sequence diagram “Portofolio” menggambarkan  interaksi  antara  tiga  komponen  utama,  yaitu Menu  website,  Control  Menu,  dan  portofolio.  Pertama-tama, pengguna  mengakses  portofolio  melalui  antarmuka  pengguna. Kemudian,  menu  website  sebagai  boundary  class  menerima permintaan  dari  pengguna  dan  memprosesnya.  Selanjutnya, menu  website  melakukan  pemanggilan  ke  portofolio  (entity class),  dan  memberikan  feedback  kepada  user  berupa  halaman portofolio melalui antarmuka pengguna
Dalam  Gambar  7.  Sequence  diagram  "galeri"  menggambarkan interaksi  antara  tiga  komponen  utama,  yaitu  Menu  website, Control  Menu,  dan  galeri.  Pertama-tama,  pengguna  mengakses galeri  melalui  antarmuka  pengguna.  Kemudian,  menu  website sebagai boundary class menerima permintaan dari pengguna dan memprosesnya. Selanjutnya, menu website melakukan pemanggilan  ke galeri  (entity  class),  dan  memberikan  feedback kepada  user  berupa  halaman  galeri  melalui  antarmuka pengguna.
Gambar 8. Sequence Diagram Artikel
Dalam  Gambar  8.  Sequence  diagram  "Artikel" menggambarkan  interaksi  antara  tiga  komponen  utama,  yaitu Menu  website,  control  Menu,  dan  artikel.  Pertama-tama, pengguna  mengakses  portofolio  melalui  antarmuka  pengguna. Kemudian,  menu  website  sebagai  boundary  class  menerima permintaan  dari  pengguna  dan  memprosesnya.  Selanjutnya, menu  website  melakukan  pemanggilan  ke  artikel  (entity  class), dan  memberikan  feedback  kepada  user  berupa  halaman  artikel melalui antarmuka pengguna.
Gambar 9. Sequence Diagram Kontak
Sequence  diagram  "Kontak"  menggambarkan  interaksi  antara tiga  komponen  utama,  yaitu  Menu  website,  Control  Menu,  dan kontak.  Pertama-tama,  pengguna  mengakses  portofolio  melalui antarmuka  pengguna.  Kemudian,  menu  website  sebagai boundary  class  menerima  permintaan  dari  pengguna  dan memprosesnya. Selanjutnya, menu website melakukan pemanggilan ke kontak (entity class), dan memberikan feedback kepada  user  berupa  halaman  kontak  melalui  antarmuka pengguna.

## 4.5. Perancangan Class Diagram
Class  Diagram  merupakan  representasi  visual  yang menggambarkan struktur class, package, dan objek dalam suatu sistem  perangkat  lunak,  serta  hubungan  antara  mereka,  seperti containment, pewarisan, asosiasi, dan lain-lain.[14]
Gambar 10. Class Diagram Sistem

## 4.6. Perancangan User Interface
Perancangan  UI  adalah  proses  menciptakan  antarmuka yang efektif antara manusia dan komputer untuk berkomunikasi[15]. Implementasi desain user interface Company  profile pada  PT  Geoterra  dirancang  menggunakan bantuan software figma. Berikut ini adalah beberapa hasil desain dari Website company profile PT Geoterra  yang telah diusulkan. Desain tersebut dibangun untuk memberikan gambaran interface yang nantinya akan digunakan oleh user.
Gambar 11. Rancangan User Interface Sistem

## 5. KESIMPULAN
Kesimpulan  dari  serangkaian  kegiatan  analisa  dan perancangan  sistem  pada company  profile berbasis Website PT Geoterra  telah  menghasilkan  sebuah company  profile yang diharapkan  dapat  membantu  kebutuhan  perusahaan  dalam memperkenalkan  nama  perusahaan  di  depan  publik  dengan berbasis  web.  Diharapkan Website tersebut  dapat  memberikan informasi  kepada  pengguna  sistem  dan  dapat  memberikan benefit terhadap aktifitas perusahaan dalam hal mempromosikan nama perusahaan di depan publik.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] R.  Liem,  R.  Pratama  Sutanto,  P.  Studi  Desain Komunikasi  Visual,  and  F.  Seni  dan  Desain,
“Perancangan  Buku  Company  Profile  Sebagai  Media Promosi Vegas Conceptual Show.”
[2] M. R. Julianti, M. I. Dzulhaq, and A. Subroto, “Sistem
Informasi  Pendataan  Alat  Tulis  Kantor  Berbasis  Web pada PT Astari Niagara Internasional,” Jurnal  Sisfotek
Global , vol. 9, no. 2, 2019, doi: 10.38101/sisfotek.v9i2.254.
[3] A.  Muhaimin  and  Herianto,  “Rancang  Bangun  Sistem Informasi  Penerimaan  Peserta  Didik  Baru  Berbasis Web  Pada  SDIT  Al-Manar  Kota  Pekanbaru,” Jurnal Fasilkom ,  vol.  10,  no.  1,  pp.  20–24,  2020,  doi:
10.37859/jf.v10i1.1903.
[4] R.  Soekarta,  “RANCANG  BANGUN  SISTEM INFORMASI  AKADEMIK  BERBASIS  WEB  (  Studi Kasus Universitas Muhammadiyah Sorong ),” 2019.
[5] L.  Sunarya  and  N.  Larasati,  “MEDIA  COMPANY PROFILE SEBAGAI SARANA PENUNJANG INFORMASI DAN PROMOSI,” 2012.
[6] A.  Professor,  “Web  Based  Student  Information Management  System,” International  Journal  of Advanced  Research  in  Computer  and  Communication Engineering , vol. 2, no. 6, pp. 2342–2348, 2013.
[7] R.  Gunawan,  Y.  Yudiana,  and  W.  Y.  Apriansyah, “Rancang  Bangun  Company  Profile  Kebab  Ben’s Berbasis Web Menggunakan Framework Codeigniter,”
Dirgamaya:  Jurnal  Manajemen  dan  Sistem  Informasi , vol. 1, no. 2, pp. 36–45, 2021, doi:
10.35969/dirgamaya.v1i2.181.
[8] D.  Dikelurahan et  al. ,  “Perancangan  Aplikasi  Sistem Pengolahan,” JUTIS ,  vol.  8,  no.  1,  pp.  17749231– 5527063, 2020.
[9] Sugiyono, Metode Penelitian Kuantitatif,Kualitatif, dan RND . Bandung: Alfabeta, 2019.
[10] N.  Oktaviani,  I.  M.  Widiarta,  and  Nurlaily,  “Sistem Informasi  Inventaris  Barang  Berbasis  Web  Pada  Smp Negeri  1  Buer,” Jurnal  Informatika,  Teknologi  dan Sains ,  vol.  1,  no.  2,  pp.  160–168,  2019,  doi:
10.51401/jinteks.v1i2.422.
[11] M.  Shalahuddin  and  R.  A.S, Rekayasa  Perangkat Lunak . Bandung: Informatika, 2018.
[12] W.  Apriliah,  N.  Subekti,  and  T.  Haryati,  “Penerapan
Model  Waterfall  Dalam  Perancangan  Aplikasi  Sistem Informasi  Simpan  Pinjam  Pada  Koperasi  PT. CHIYODA  INTEGRE  INDONESIA  KARAWANG,”
Jurnal  Interkom:  Jurnal  Publikasi  Ilmiah  Bidang
Teknologi  Informasi  dan  Komunikasi ,  vol.  14,  no.  2, pp. 34–42, Jul. 2019, doi: 10.35969/interkom.v14i2.50.
[13] V.  Marudut  and  M.  Siregar,  “SISTEM  INFORMASI PENDATAAN  LOGISTIK  AKTIVA  TETAP  PT. BANK  CENTRAL  ASIA,  Tbk  KANTOR  CABANG PEMATANGSIANTAR,” 2018.
[14] R.  Budiman et  al. ,  “PERANCANGAN  SISTEM
INFORMASI PENYEWAAN STUDIO MUSIK PADA  WAYZON  STUDIO  MUSIK,” Jurnal  Sistem Informasi dan Informatika (Simika) P-ISSN , vol. 6, pp. 2622–6901, 2023.
[15] E.  Susilo,  F.  Danang  Wijaya,  and  R.  Hartanto, “Perancangan  dan  Evaluasi  User  Interface  Aplikasi Smart Grid Berbasis Mobile Application,” 2018.

## BIODATA PENULIS

## Muhammad Zidane Damara
Mahasiswa  Sistem  Informasi,  Fakultas  Ilmu Komputer,  Universitas  Muhammadiyah  Riau, Pekanbaru.

## Edo Arribe, S.kom., M.M.S.I
Dosen  Sistem  Informasi,  Fakultas  Ilmu  Komputer, Universitas Muhammadiyah Riau, Pekanbaru. Memperoleh  Gelar  Magister  Manajemen  Sistem Informasi  (M.M.S.I)  tahun  2012  di  Universitas  Bina Nusantara  dan  Gelar  Sarjana  Komputer  (S.kom) tahun  2010  di  Unversitas  Putra  Indonesia  Yptk Padang.