Abstrak —  Indonesia  merupakan  Negara  yang  kaya  akan keanekaragaman  hayati,  berbagai  macam  satwa  liar  hidup  di Indonesia.  Namun  fakta  menunjukkan  bahwa  kini  jumlah  satwa di  Indonesia  semakin  menurun,  sehingga  menjadikan  lembaga konservasi  seperti  kebun  binatang,  sebagai  lembaga  yang memiliki  peran  penting  dalam  penyelamatan  dan  pengelolaan satwa.  Kebun  Binatang  Surabaya  (KBS)  merupakan  pusat konservasi  di  Surabaya.  KBS  merupakan  salah  satu  ikon  wisata Surabaya  yang  memiliki  fungsi  lain  yaitu  sarana  rekreasi  dan edukasi. Hiburan yang mengedukasi sangatlah penting keberadaanya  bagi  masyarakat,  terutama  masyarakat  perkotaan yang  memiliki  tingkat  stress  tinggi  dan  jarang  menikmati keindahan alam. Untuk mendapatkan edukasi dapat kita peroleh pula melalui tempat rekreasi, salah satunya ialah Kebun Binatang Surabaya.  Namun  sayangnya  kesadaran  masyarakat  akan pentingnya  Kebun  Binatang  Surabaya  masih  kurang.  Konsep baru  dalam  desain  interior  kebun  binatang  yang  baik  dapat menjadikan  KBS  sebagai  ruang  publik  yang  menawarkan hiburan  sekaligus  edukasi  yg  dikemas  secara  menarik.  Faktor kenyamanan  dan  fasilitas  yang  baik  dapat  mempengaruhi psikologi  pengguna  KBS.  Konsep  yang  diterapkan  pada  KBS adalah learning by doing yang dipadukan dengan nuansa natural yang  bertujuan  untuk  menyelesaikan  permasalahan  yang  ada dalam KBS sebagai pusat konservasi dan sarana hiburan edukatif yang  dapat  meningkatkan  rasa    cinta  dan  minat  belajar masyarakat terhadap satwa dan alam.
Kata Kunci — Akuarium, Edukatif, Kebun Binatang Surabaya, Natural.

## I. PENDAHULUAN
EGARA  Indonesia  kaya  akan  keanekaragaman  hayati. Diperkirakan  ada  lebih  dari  300.000  spesies  satwa  liar atau  17%  dari  satwa  liar  dunia  hidup  di  Indonesia.  Selain  itu Indonesia  dihuni  oleh  1539  spesies  burung,  dan  memiliki jumlah  jenis  mamalia  paling  banyak  di  dunia,  yaitu  515 spesies, dan 45% dari ikan dunia hidup di perairan Indonesia. Berdasarkan  data  IUCN  (2011),  Ada  259  mamalia  endemik, 382 burung endemik, dan 172 amfibi endemik, satwa liar yang hanya  berhabitat  dan  hanya  dapat  ditemukan  di  Indonesia. Namun  Indonesia  dikenal  juga  sebagai  negara  yang  memiliki daftar  panjang  tentang  satwa  liar  yang  terancam  punah. Menurut  IUCN  (2011),  saat  ini  jumlah  total  spesies  satwa Indonesia  yang  terancam  punah  dengan  kategori  kritis (critically  endangered)  ada  69  spesies,  kategori  endangered 197  spesies  dan  kategori  rentan  (vulnerable)  ada  539  jenis
(IUCN,  2013).  Satwa-satwa  tersebut  benar-benar  akan  punah dari  alam  jika  tidak  ada  tindakan  untuk  menyelamatkanya. Dengan adanya fakta tersebut menjadikan lembaga konservasi, salah  satunya  adalah  Kebun  Binatang,  sebagai  harapan  untuk dapat mengelola satwa-satwa tersebut dengan baik.
Kebun  Binatang  Surabaya  (KBS)  merupakan  lahan  hijau terbesar  di  kota  Surabaya.    Keberadaannya  dapat  membantu masyarakat untuk lebih mengenal alam, hewan dan tumbuhan, ekosistemnya,  dan  bersama  menjaga  dan  merawat  alam  untuk kehidupan generasi penerus yang lebih baik. Pada tahun 2012 terdapat  isu  permasalahan  mengenai  Kebun  Binatang Surabaya,  yaitu  berita  mengenai  buruknya  kondisi  satwa  dan pengelolaannya.  Hal  ini  membuat  image  Kebun  Binatang Surabaya buruk.
Menyadari akan pentingnya hal tersebut, diperlukan adanya konsep  baru  untuk  Kebun  Binatang  Surabaya  dalam  hal peningkatan mutu dengan berbagai perubahan dan pengembangan. KBS diharapkan dapat mensejahterakan satwa dan menarik minat pengunjung memperoleh edukasi, rekreasi, maupun turut andil dalam konservasi satwa. Konsep baru yang dapat  menyatukan  masyarakat  dengan  alam  agar  tercipta keselarasan  dan  keseimbangan.  Perencanaan  ini  diharapkan mampu  merancang  interior  Kebun Binatang Surabaya sebagai pusat konservasi, rekreasi dan edukasi yang menarik sehingga dapat  terbentuknya  hubungan  yang  baik  antara  manusia dengan alam.

## A. Identifikasi Masalah
1. Kurangnya  minat  pengunjung  untuk  datang  ke  Kebun Binatang Surabaya.
2. Tingkat  stres  satwa  tinggi,  dengan  munculnya  beberapa perilaku  yang  mengindikasikan  penurunan  kondisi fisiologis satwa akibat kurang sesuainya kondisi kandang dengan habitat asli satwa.
3. Kebutuhan  ruang  serta  sistem  sirkulasi  maupun  zoning kurang  optimal  sehingga  menimbulkan  perilaku  yang kurang baik.
4. Kurangnya media interaktif serta kurang tersampaikannya edukasi kepada pengunjung mengenai koleksi satwa.
B. Rumusan Masalah
1. Bagaimana  membentuk  suasana  interior  yang  dapat memberikan kenyamanan dan keleluasaan bagi pengguna

## Redesain Interior Akuarium Kebun Binatang Surabaya Berkonsep Learning by Doing dengan Nuansa Natural
Syeila Anindita dan Anggra Ayu Rucitra
Jurusan Desain Interior, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
Jl. Arief Rahman Hakim, Surabaya 60111 Indonesia
e-mail : anggra@jurusan.its.ac.id
N
Analisa Data Non-teknis - Data tentang Kebun Binatang - Data tentang Kebun Binatang Surabaya - Data tentang Aquarium - Data tentang Museum Diorama - Data tentang edukatif - Data tentang natural - Data tentang objek pembanding - Studi material, lightin g , warna - Ergonomi - konsep learning by doing Analisa Data Teknis - Site plan dan eksistin g   (lok asi) - Kebutuhan ruang dan sirkulasi - Studi tentang perawatan hewan - Studi tentang ulititas - Material, lightin g , warna - pembentuk interior - elemen estetis
- fasilitas dan wahana KBS
- corporate image kbs - aquarium kbs - display aquarium dan museum diorama kbs - psikologi ruang bagi ergonomi pengunjung Analisa Data Learning by Doing - Karakter - Bentuk - Warna - Lightin g - Fasilitas Aquarium dan Museum Diorama Kebun Binatang Surabaya sebagai pusat  konservasi  dan  rekreasi  yang  mengedu- Identif i k asi Masalah - Tujuan - Manfaat - Permasalahan Rumusan Masalah Pengumpulan Data - Studi Literatur - Observasi Lapangan - Wawancara - Kuisioner Konsep Desain Desain Awal Evaluasi Desain Final Implementasi Desain - Gambar Kerja - Gambar Presentasi 3D - Maket
Gambar 1.  Skema alur metode desain
Gambar 2.  Layout keseluruhan akuarium KBS
Gambar 3.  Plafon mengadaptasi dari biasan cahaya yang menembus air.
Gambar 4. Lantai mengadaptasi dari pesisir pantai
Gambar 5.  Jenis display akuarium interaktif
Gambar 6. Pengaplikasian video mapping
Gambar 7. Area pamer air laut
Gambar 8. Entrance akuarium
2. dalam  menjalankan  berbagai  aktivitas  sehingga  minat pengunjung untuk datang dan belajar meningkat.
3. Bagaimana  menciptakan  ruang  display  satwa  dengan menyesuaikan habitat asli satwa.
4. Bagaimana  menciptakan  sirkulasi  dan  penataan  zoning area  yang  baik  serta  menarik  agar  memberikan keteraturan dan kenyamanan bagi aktivitas pengguna.
5. Bagaimana  membentuk  suasana  interior  Aquarium  yang fun  dan  edukatif  agar  pengunjung  mendapatkan  hiburan yang mengedukasi.

## A. Batasan Masalah
1. Redesain interior difokuskan pada area Akuarium Kebun Binatang  Surabaya  dengan  beberapa  perbaikan  tanpa mengubah struktur utama bangunan.
Gambar 9. Mini Gallery akuarium
1. KBS  sebagai  corporate  identity  dalam  perencanaan desain interior.
2. Luasan yang akan di desain lebih dari 800m2.

## II. METODE PENELITIAN
Metode  yang  sistematis  dapat  membantu  mempermudah pengolahan  data  dan  melakukan  hipotesa  dari  data  yang  telah diperoleh.  Pada  redesain  interior  Akuarium  Kebun  Binatang Surabaya ini, diperlukan data  – data dari studi eksisting, studi literatur, serta metode kuesioner.

## A. Tahap Identifikasi Masalah
Tahapan  identifikasi  masalah  merupakan  cara  untuk menemukan  permasalahan    yang  ada,  sehingga  dapat dirumuskan serta ditemukan solusi yang tepat.

## B. Metode Pengumpulan Data
Dalam  melakukan  penelitian  untuk  mendapatkan  data  dan informasi,  maka  metode  yang  digunakan  dalam  proses pengumpulan data adalah sebagai berikut :

## 1) Metode Observasi
Observasi  atau  survey  lapangan  dilakukan  agar  dapat mengetaui  kondisi  langsung  dan  persoalan  apa  saja  yang terjadi  seperti  aktivitas  pengguna,  studi  kebutuhan  ruang, beberapa  fasilitas  yang  digunakan  dan  dibutuhkan  serta sirkulasi ruang yang berhubungan dengan denah eksisting.
Dalam  desain  ini  proses  pengumpulan  data  dimulai  dari mengamati  langsung  lokasi  studi  kasus  mengenai  objek  yang akan  dibahas  dan  mencatat  secara  sistematis  hal-hal  yang
berhubungan  dengan  objek  Akuarium  Kebun  Binatang Surabaya  tersebut.  Dalam  metode  observasi,  penulis mengamati  desain-desain  kebun  binatang  yang  sudah  ada  dan menerjemahkan  kembali  dalam  bentuk  tulisan  dan  gambar sehingga  dapat  dimengerti  dan  digunakan  dalam  mendesain Akuarium Kebun Binatang Surabaya.

## 2) Kuesioner
Pembagian  kuesioner  dilakukan  pada  pengunjung  untuk mengetahui  kebutuhan  dan  keinginan  pengunjung  KBS terhadap desain interior KBS.

## 3) Dokumentasi
Pengambilan  gambar  dan  foto  eksisting  beberapa  interior Akuarium  Kebun  Binatang  Surabaya  sebagai  media  referensi dan  pengamatan  beberapa  studi  yang  dapat  dikaji.  Dengan mengambil gambar secara langsung, maka dapat mempermudah  proses  penelitian,  sekaligus  sebagai  bukti masalah-masalah fisik yang terjadi.

## 4) Kepustakaan
Untuk  menunjang  terciptanya  sebuah  desain  Akuarium Kebun  Binatang  Surabaya  maka  penulis  mencari  data-data literatur  yang  berkaitan  dengan  kebun  binatang  serta  konsep yang diambil dari berbagai buku-buku dan media lainnya.

## C. Metode Analisa Data
Dalam  penelitian  ini  metode  analisa  data  yang  digunakan adalah  Metode  deskrisptif  kualitatif.  Penelitian  dilakukan dengan  melakukan  analisa  dan  pengamatan  terhadap kebutuhan  pengunjung.  Mengetahui  kebutuhan  pengguna ruang  melalui  perilaku  yang  dilakukan  dalam  sebuah  kebun binatang,  dilakukan  berdasarkan  prosedur  pengamatan fenomena  sosial.  Sehingga,  hasil  penelitian  yang  didapatkan tidak  bersifat  statistik  dan  tidak  ada  aturan  absolut  dalam mengolah hasil pengamatan (data). Penilitian ini memfokuskan pada  studi  kasus  yang  merupakan  penelitian  lebih  rinci terhadap objek tertentu secara mendalam dan menyeluruh.

## III. HASIL DAN DISKUSI

## A. Objek Desain
Objek  desain  yang  dipilih  pada  perancangan  tugas  akhir desain  interior  adalah  Akuarium  Kebun  Binatang  Surabaya yang merupakan lembaga konservasi berlokasi di Surabaya.

## B. Konsep Awal
Konsep  awal  merupakan  hubungan  antara  latar  belakang, rumusan masalah, dan segmentasi desain dari KBS yang saling terkait  satu  sama  lain.  Hasil  desain  interior  tercipta  dari hubungan  tersebut  sehingga  didapatkan  sebuah  hasil  yang mencerminkan konsep learning by doing dan nuansa natural.

## C. Tema
Tema  yang  akan  digunakan  pada  desain  interior  Akuarium KBS  adalah  learning  by  doing  yang  divisualisasikan  sebagai suasana  natural  dan  dikemas  secara  modern.  Penerapan  tema diaplikasikan dengan berbagai media interaktif dan tata display yang mengedukasi pengunjung.

## D. Konsep Desain
Secara  keseluruhan  konsep  yang  diterapkan  pada  desain interior  Akuarium  KBS  adalah  menciptakan  suasana  yang mampu  membuat  pengguna  belajar  melalui  apa  yang  dilihat dan dirasakan pada keseluruhan desain interior. Kemudian hal tersebut dikembangkan berdasarkan latar belakang, permasalahan,  dan  tujuan.  Sesuai  dengan  konsep  awal, pengaplikasian konsep learning by doing akan diterapkan pada interior serta tata display dengan suasana natural modern.
E. Aplikasi Konsep Desain

## 1) Konsep ruangan
Denah  eksisting gedung akuarium KBS tetap menggunakan eksisting  gedung  akuarium  KBS,  namun  terdapat  sedikit perubahan  pada  layout  dan  tambahan  struktur  konstruksi pendukung.
Layout  penempatan  tata  display  disesuaikan  dengan kelompok  habitat  koleksi  satwa.  Penyusunan  display  dan  alur yang  menarik  tidak  membuat  pengunjung  bosan,  melainkan dapat  membuat  pengunjung  terhibur  sekaligus  teredukasi. Selain  iu  kemudahan  akses  yang  diberikan  kepada  petugas KBS untuk controlling.

## 2) Konsep bentuk
Bentuk  yang  informatif  dan  edukatif  yang  akan  diterapkan pada  desain interior Akuarium KBS. Ide bentuk yang diambil dari  karakter  habitat  asli  satwa  yang  dikemas  secara  modern. Pada  aquarium,  penerapan  dan  penyederhanaan  beberapa elemen  kehidupan  air,  seperti  plafon  yang  dibentuk  layaknya cahaya matahari yang menembus air laut, serta pengadaptasian bentuk  streamline  yang  menyerupai  arus  air  dan  ombak dipadukan dengan bentukan yang dinamis.

## 3) Konsep material
Material  yang  banyak  digunakan  adalah  material  alam, seperti kayu, batu alam, pasir, dan concrete untuk memberikan kesan  natural  dan  menyerupai  habitat  asli  satwa.  Penggunaan berbagai  macam  jenis  kaca  pada  area  display  turut mendominasi pada interior Akuarium KBS ini.

## 4) Konsep warna
Warna  yang  diterapkan  adalah  warna-warna  natural  yang merupakan implementasi dari image habitat asli satwa dengan perpaduan  warna  yang  cerah  yang  dapat  meningkatkan antusiasme pengunjung.
5) Konsep pencahayaan Konsep pencahayaan pada keseluruhan ruangan menggunakan  perpaduan  pencahayaan  alami  dan  buatan. Untuk  memberikan  kesan  tersendiri,  pencahayaan  yang mendominasi  pada  area  pamer  merupakan  pencahayaan buatan,  yaitu  spotlight,  general  light,  dan  downlight. Sedangkan  pada  area  lobby  banyak  menggunakan  cahaya alami melalui jendela-jendela besar pada ruangan.

## 6) Konsep penghawaan
Penghawaan pada area akuarium menggunakan penghawaan alami,  namun  untuk  beberapa  satwa  yang  memiliki  kondisi thermal  khusus  menggunakan  teknologi  heating  System melalui  pipa  PEX.  Untuk  penghawaan  pada  area  pengunjung dan  pengawas  menggunakan  penghawaan  buatan,  seperti  AC
split  yang  dapat  dikontrol,  sehingga  tidak  menimbulkan perubahan  suhu  secara  drastis  dengan  suhu  udara  pada akuarium.

## IV. FINAL DESAIN
Denah keseluruhan terpilih memiliki sirkulasi ruang dengan bentuk  spiral,  dimana  alur  gerak  pengunjung  memiliki  pola sehingga objek pamer dapat dinikmati secara bertahap dengan menggunakan  suatu  alur.  Adanya  perbedaan  bentuk  dan material  lantai  dan  lampu  tanam  pada  lantai  yang  membantu memberikan arah untuk sirkulasi pengunjung.
Pada  area  pamer  terdapat  beberapa  jenis  display  akuarium, yaitu  Akuarium  Tunnel,  Kolam  Sentuh  (touch  pool),  dan feeding  aquarium.  Jenis-jenis  aquarium  tersebut  dapat memberikan  pengalaman  menarik  bagi  pengunjung  melalui interaksi yangterjadi dengan satwa.
Pada entrance aquarium, terdapat touch pool yang berisi satwa laut  yang  aman  untuk  disentuh.  Selain  itu  terdapat  video mapping  yang  ditampilkan  pada  dinding  curve  guna memberkuat nuansa bawah laut saat memasuki area Akuarium.
Selanjutnya  pengunjung  memasuki  area  display  air  tawar dimana  terdapat  beberapa  koleksi  satwa  yang  hidup  di  air tawar  dengan  berbagai  macam  bentuk  akuarium  yang  disusun secara  interaktif.  Media  informasi  sebagai  sarana  edukasi dengan  memanfaatkan  teknologi  terkini  dengan  desain  yang interaktif.  Suasana  pada  area  pamer  juga  mengadaptasi  dari habitat  satwa,  dengan  pemainan  warna-warna  laut  dan  warna batu karang dipadukan dengan warna cerah untuk memberikan kesan fun.
Kemudian  menuju  area  akuarium  tunnel  yang  merupakan area  display  air  laut.  Alur  pengunjung  dilanjutkan  ke  area pamer  air  laut.  Pada  area  pamer  air  laut  dilengkapi  dengan fasilitas  edukasi  yang  menarik  seperti  mini  theatre,  akuarium sentuh,  eco akuarium dan akses untuk melihat area perawatan satwa.
Pada  area  pamer  air  laut  terdapat  beberapa  akuarium interaktif dimana pengunjung dapat berinteraksi dengan satwa secara  langsung,  selain  itu  terdapat  mini  theatre  bagi pengunjung yang ingin mendapatkan materi  mengenai satwa- satwa yang hidup di air. Pada area ini, pengunjung dapat pula melihat  langsung  ruangan  perawatan  satwa  melalui  jendela kaca dan terdapat tambahan fasilitas.
Area  display  atau  area  pamer  menggunakan  material  kayu dengan  finishing  HPL  dengan  warna  cerah  agar  memberikan kesan  clean,  bentuk  display  dibuat  interaktif  edukatif  dan seakan  menyatu  dengan  aquarium.  Pencahayaan  redup dikarenakan  pada  area  display  banyak  terdapat  material  kaca dimana dapat memantulkan cahaya dari lampu, selain itu pada ruang  pamer  memang  difokuskan  pada  aquarium-aquarium display sehingga pengunjung dapat fokus melihat satwa-satwa tersebut.
Pada  entrance  aquarium,  suasana  natural  tampak  pada pemilihan  material  yang  didominasi  dengan  material  alami seperti batu alam, kayu, dan tanaman segar sebagai pelengkap estetis.    Penerapan  pencahayaan  degan  menggabungkan
pencahayaan alami yang didapat dari jendela-jendela besar dan pencahayaan  buatan  dengan  beberapa  spotlight  sebagai aksentuasi  dan  general  light  untuk  menyinari  secara keseluruhan. Sebagai elemen estetis, video mapping diterapkan pada  dinding  curve  untuk  menghadirkan  suasana  bawah  laut yang sesungguhnya dengan pengaplikasian yang modern.
Untuk  alur  masuk  dan  keluar  akuarium  KBS  ini  dipisah untuk  mengurangi  kepadatan  pengunjung  pada  area-area tertentu.  Pintu  masuk  akuarium  KBS  ini  melalui  entrance, sedangkan untuk pintu keluar terdapat pada mini gallery. Dari area  pamer  air  laut  pengunjung  akan  mengikuti  alur  menuju mini  gallery,  yaitu  ruang  transisi  antara  area  pamer  menuju keluar  akuarium  KBS.  Pada  mini  gallery  terdapat  beberapa area pamer foto atau hasil karya lomba yang akan diganti tiap periode  tertentu,  hasil  karya  tersebut  nantinya  dapat pengunjung  vote  sebagai  bentuk  donasi  untuk  pelestarian satwa-satwa laut.

## V. KESIMPULAN/RINGKASAN
Kesimpulan  yang  dapat  diambil  dari  seluruh  pembahasan adalah sebagai berikut:
1. Kebun Binatang Surabaya merupakan lembaga konservasi  yang  terdapat  di  Surabaya  dengan  fasilitas rekreasi dan edukasi yang berpotensi didalamnya.
2. Sebagai sarana rekreasi dan edukasi, KBS perlu memiliki konsep baru pada desain interiornya dengan menerapkan unsur-unsur edukatif.
3. Suasana  natural  yang  diaplikasikan  dikemas  secara modern, dan dibuat agar selaras dengan habitat satwa.
4. Konsep  sacara  umum  yang  diterapkan  pada  Akuarium KBS adalah learning by doing, dimana pengunjung dapat mendapatkan  edukasi  melalui  interaksi  secara  langsung maupun tak langsung.
5. Kehadiran  konsep  baru  ini  tidak  hanya  untuk  memenuhi kenyamanan  dan  keindahan  secara  visual  saja,  namun akan  membuat  pengunjung  belajar secara tidak langsung dengan  penerapan  penerapan  desain  yang  mengedukasi seperti media interaktif.
6. Kesejahteraan  satwa  turut  menjadi  factor  penting  dalam mendesain, habitat yang sesuai dengan habitat asli satwa dapat mengurangi tingkat stres satwa.
7. Pengoptimalan  sirkulasi  dan  zoning  area  berdasarkan analisa  aktivitas  dan  kebutuhan  pengunjung  sehingga dapat  menghasilkan  rancangan  yang  optimal  dan  dapat menunjang  efektifitas  maupun  kenyamanan  pengguna akuarium KBS.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penulis  memanjatkan  puji  syukur  kepada  Allah  SWT  yang telah  melimpahkan  rahmat,  hidayah,  rizqi,  dan  kekuatan  serta segala  yang  telah  dikaruniakan  kepada  penulis  dan  orang- orang  yang  penulis  cintai  dan  hormati.  Penulis  juga mengucapkan  terima  kasih  kepada  kedua  orang  tua  serta keluarga,  Bapak  Dr.  Mahendra    Wardhana,  ST.,  MT.  selaku
Ketua  Jurusan  Desain  Interior  ITS,  Ibu  Anggra  Ayu  Rucitra, ST.,M.MT.  selaku  dosen  pembimbing  satu,  Ibu  Anggri Indraprasti,  S.Sn.,  M.Ds.  selaku  dosen  pembimbing  dua,  dan seluruh  dosen  maupun  staff  Jurusan  Desain  Interior  ITS. Seluruh  pengurus  Kebun  Binatang  Surabaya  yang  telah membantu  dalam  melengkapi  bahan  dan  referensi  untuk kepentingan  Tugas  Akhir  ini.  Senior-senior  Jurusan  Desain Interio  ITS  yang  telah  membantu  memberikan  referensi mengenai penyusunan Tugas Akhir. Teman-teman seperjuangan angkatan 2012 Desain Produk Industri ITS. Serta sahabat-sahabat  yang  telah  memberikan  dukungan  semangat. Terima kasih atas bantuan dan kerjasamanya.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] G. O. Young, “Synthetic structure of industrial plastics (Book style with paper title and editor),”   in Plastics, 2nd ed. Vol. 3, J. Peters, Ed.  New York: McGraw-Hill (1964)  15–64.
[2] Akmal, Imelda. (2006). Lighting. Jakarta: PT. Gramedia Pustaka Utama.
[3] Ahmad  Syalabi  Hifni,  901  0409  023  (2000)  Perencanaan  dan Perancangan  Interior  Aquarium  dan  Nocturama  Kebun  Binatang Surabaya. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
[4] Blunt, Wilfred. (1976). The Ark in the Park: The Zoo in the Nineteenth Century. Hamish Hamilton, , pp. 15-17.
[5] Djamarah, Syaiful Bahri. (2000). Guru dan Anak Didik Dalam Interaksi Edukatif.  Jakarta : Penerbit Rineka Cipta.
[6] Encyclopaedia Britannia, (2008). Zoo.
[7] Frick,  Heinz,  (1998).  Ergonomi  konsep  dasar  dan  aplikasinya,  edisi  1. Jakarta: Guna Widya.
[8] Kamus Besar Bahasa Indonesia. (2003).
[9] “Makalah  Manajemen  Satwa  Liar  Prinsip  Kesejahteraan  Satwa  di Kebun Binatang”.Faridwan Jasa.2014.web.September.
[10] Neufert,  Ernest.  (2002).  Data  Arsitek.  Jakarta.  Indonesia  :  Penerbit Erlangga.
[11] See Kisling, Vernon N. (2001). (ed.): Zoo and Aquarium History. Boca Raton.
[12] "ZSL's history", Zoological Society of London.
[13] "Surabaya  Zoo".  surabaya.go.id.  City  of  Surabaya.  Diakses  tanggal  31 December 2010.
[14] https://id.wikipedia.org/wiki/Akuarium
[15] https://www.academia.edu/11153322/
[16] http://www.aldrichpears.com/
[17] https://www.indiegogo.com/projects/zoo-recapp#/story
[18] http://www.isaw.or.id/id/prinsip-kesejahteraan-satwa-di-kebun- binatang/
[19] http://www.monsterfishkeepers.com/
[20] http://www.profauna.net/en/facts-about-indonesian- animals#.Vfod22Sqqko
[21] http://www.researchgate.net/publication/39737871_Analisa_minat_pen gunjung_untuk_datang_kembali_ke_Kebun_Binatang_Surabaya_terkait _dengan_penilaian_mereka_terhadap_kunjungan_sebelumnya
[22] http://www.theguardian.com/lifeandstyle/2015/mar/14/sophie-heawood- zoo-depressing-place
[23] http://www.waza.org/en/site/home
[24] http://www.zoos-worldwide.de/