Vol 25 No 2 Mei-Agustus 2022   121-128

## PERANCANGAN STORAGE MODULAR BERBAHAN DASAR SAMPAH PLASTIK

## Angela Yosianita
Program Studi Desain Interior Universitas Kristen Petra, Surabaya E-mail: angela.yosianita@gmail.com

## ABSTRAK
Padatnya  penduduk  Surabaya  tak  lepas  dari  tingginya  angka  urbanisasi.  Akibatnya, banyak warga tinggal di hunian yang sempit dan membutuhkan tempat penyimpanan tambahan  yang  modular  untuk  menyimpan  barangnya.  Selain  permasalahan  ruang sempit, permasalahan sampah plastik juga semakin menjadi-jadi di Indonesia bahkan Indonesia menjadi negara dengan tingkat pembuangan sampah ke laut tertinggi ke-2 di dunia. Ini merupakan hal yang berbahaya karena Indonesia merupakan negara maritim yang sebagian besar berupa laut. Perancangan ini menghasilkan produk berupa storage modular berbahan dasar sampah plastik yang telah diolah.
Kata kunci: modular, tempat penyimpanan, sampah plastik

## ABSTRACT
Storage  modular  design  based  on  plastic  waste.  Surabaya’s  dense  population  can’t  be separated  from  the  high  rate  of  urbanization.  As  a  result,  many  residents  live in  cramped settlements and require additional modular storage to store their belongings. In addition to the problem of narrow space, the problem od plastic waste is also increasing in Indonesia, even though Indonesia has become the country with the second highest level of waste disposal into the sea in the world. This is a dangerous thing because Indonesia ia a martirime country which means mostly sea. This design produces a product in the form of modular storage made from processed plastic waste.
Keywords: modular, storage, plastic waste
1. Pendahuluan Angka kepadatan penduduk Surabaya merupakan yang  tertinggi  di  Jawa Timur dengan mencapai  9.497  penduduk/km 2 ,  dengan  jumlah penduduk  mencapai  3,15  juta  pada  2019,  atau naik sekitar 60 ribu jiwa dari periode 2018 sebesar 3,09  juta.  (dikutip  dari  surabayakota.bps.go.id) Tingginya  angka  ini  disebabkan  oleh  beberapa faktor.  Faktor  pertama  yakni  tingginya  angka kelahiran di Surabaya. Tercatat 58.000 lebih jiwa lahir dalam kurun waktu 6 bulan ini.
Faktor  lain  penyebab  tingginya  angka kepadatan penduduk Surabaya adalah warga non- permanen  alias  pendatang.  Tercatat  terdapat 16.000  lebih  pendatang  baru  di  Surabaya  pasca lebaran  kemarin.  Berdasarkan  data  yang  ada  dari tahun  ke  tahun  jumlah  presentase  pertumbuhan penduduk  rata-rata  kota  Surabaya  adalah  1,2% (dikutip  dari  www.kompas.com).  Menurut  dinas tenaga  kerja,  kependudukan,  dan  transmigrasi Kota  Surabaya  diperkirakan  pada  tahun  2020 tingkat urbanisasi mencapai 40% dan diperkirakan akan menjadi 60% pada tahun 2025  atau sekitar 160 juta jiwa (dikutip dari kompasiana.com).
Tingginya angka urbanisasi tersebut disebabkan karena Surabaya yang merupakan kota metropolitan  terbesar  kedua  setelah  Jakarta memiliki  daya  tarik  ekonomi  tersendiri.  Selain daya  tarik  ekonomi,  lengkapnya  fasilitas  juga menjadikan Surabaya magnet bagi ribuan perantau yang mengadu nasib di Surabaya setiap tahunnya. Meski  tak  semua  perantau  datang  ke  Surabaya untuk mencari pekerjaan. Banyak juga yang datang ke  Surabaya  untuk  bersekolah  karena  fasilitas pendidikan  di  Surabaya  jauh  lebih  lengkap dibanding di daerah.
Kedua  faktor  tersebut  menciptakan  kondisi kebutuhan hunian yang tinggi. Kebutuhan hunian yang tinggi namun tak sejalan dengan ketersediaan tanah  menimbulkan  permasalahan  baru,  yakni melambungnya harga hunian serta semakin sempit luasan  hunian.  Keterbatasan  lahan  yang  ada mendorong masyarakat untuk lebih memaksimalkan  fungsi  ruang.  Furnitur  sebagai produk  interior  memiliki  peran  penting  untuk mewujudkan  fungsi ruang sempit  yang maksimal ( Vidyaprabha, Susanto, Jayadi, & Prasetya (2022) .
Menurut hasil kuisioner yang penulis sebarkan, diperoleh  hasil  bahwa  permasalahan  yang  paling utama  dialami  oleh  para  penghuni  ruang  sempit adalah  ruangan  terlihat  berantakan  serta  akses sirkulasi  menjadi  sempit  karena  terhalang  oleh banyak  barang.  Kedua  hal  tersebut  dapat  ditarik akar  permasalahannya  yaitu  kebutuhan  akan tempat penyimpanan tambahan alias storage . Sampah plastik menjadi permasalahan lingkungan  yang  paling  hangat  diperbincangkan saat  ini  karena  rendahnya  kesadaran  masyarakat Indonesia  dalam  pengelolaan  sampah  dan mengakibatkan  bertambahnya  sampah  plastik yang terbuang percuma. Indonesia sendiri saat ini menjadi  negara  yang  paling  banyak  membuang sampah plastik di laut tingkat ke-2 dunia. Hal ini merupakan  sebuah  prestasi  yang  tak  dapat dibanggakan.
Tulisan  ini  menyajikan  proses  perancangan produk  mebel  berbahan  dasar  olahan  sampah plastik.  Produk  mebel  yang  dipilih  merupakan storage modular  karena  berdasarkan  hasil  analisa pasar  melalui  kuisioner, storage yang  mudah dipindahkan,  tidak  memakan  tempat,  serta memiliki  harga  terjangkau  merupakan  perabot yang paling dibutuhkan oleh para penghuni ruang sempit.  Penelitian  ini  dimaksudkan  untuk  dapat berkontribusi  dalam  membantu  pelestarian lingkungan  dengan  cara  pengolahan  sampah plastik menjadi produk layak jual.

## 2. Metode
Metode  yang  digunakan  peneliti  dalam perancangan  ini  adalah  metode design  thinking yang  diadopsi  dari  Sarah  Gibbson  dengan pengubahan (Gibson 2017) . Dalam metode design thinking ,  terdapat  6  tahap  yang  harus  dilakukan oleh  peneliti,  yakni: understand,  observe,  point  of view, ideate, prototype, dan test .
Di tahap Understand , peneliti mengumpulkan informasi dari berbagai ahli dan sumber terpercaya guna melengkapi pengetahuan yang dipunyai serta memperkaya  informasi.  Metode  yang  digunakan yakni Studi Literatur, Studi Referensi dan Tipologi sejenis.  Setelah  melakukan  tahap  ini  diharapkn peneliti  mampu  mematangkan  konsep penelitian
serta  mendapat  informasi  terpercaya  untuk melengkapi penelitian.
Pada  tahap Observe ,  peneliti  melakukan pengamatan lebih mendalam mengenai permasalahan  yang  diteliti.  Metode  yang digunakan  berupa  survei,  studi  banding,  serta workshop.  Setelah  melakukan  thapini  dihaapkan peeliti  mampu  mendapat  informasi  yang  akurat untuk  melengkapi  penelitian  serta  melengkapi informasi yang didapat melalui tahap Understand. Di Tahap Point of View , peneliti merumuskan masalah  utama  yang  diteliti  serta  mencari  solusi terbaik  untuk  menyelesaikan  masalah  yang  ada. Metode yang digunakan berupa mind map, affinity diagram,  design  determinant,  framework,  problem statement, serta programmatic  concept .  Setelah melakukn  tahap  ini  diharapkan  peneliti  mampu memaparkan  rumusan  masalah  secara  jelas  serta dapat menemukan solusi untuk masalah yang ada.
Di tahap Ideate ini, peneliti melakukan proses brainstorming  design  solution sesuai  dengan penjabaran  solusi  di  tahap  sebelumnya.  Metode yang digunakan yaitu Design Concept, Mood Board, dan Manual  Sketching. Setelah  melakukan  tahap ini  diharapkan  peneliti  mampu  mengkonsepkan desain yang akan direalisasikan serta memvisualisasikan desain secara sederhana. Pada tahap Prototype , peneliti
memvisualisasikan  konsep  desain  dengan  lebih detail  serta  merealisasikannya.  Metode  yang digunakan  yaitu 3d  Modelling ,  Gambar  kerja, Creative Visualization , serta Finished Product (1:1). Setelah  melakukan  tahap  ini  diharapkan  peneliti mampu membuat gambar yang dipahami tukang, merealisasikan  produk,  serta  membuat  visualisasi yang menarik ( animated video/AR).
Pada tahap Test , peneliti melakukan pengujian terhadap  realisasi  produk,  serta  menulis  jurnal. Metode  yang  digunakan  yaitu  pengujian  secara langsung, kuisioner, serta penulisan jurnal. Setelah melakukan  tahap  ini  diharapkan  peneliti  mampu mendapat  masukan  dari  orang  lain  mengenai produk yang dihasilkan serta menulis jurnal untuk publikasi masalah serta solusi desain.
Gambar 1. Bagan Metode Penelitian Design Thinking (Sumber : Angela Yosianita, 2020)
3. Hasil dan Pembahasan
Apa yang dimaksud dengan modular? Modular berarti  memiliki  kemampuan  untuk  dipindahkan dengan mudah  dan pada umumnya berdiri sendiri dalam  bentuk  modul  yang  dipisah-pisahkan (Muharam, 2009). Melalui penggabungan beberapa bentuk tersebut, didapatkan fungsi yang menyesuaikan  kebutuhan.    Modular  merupakan sebuah  pendekatan  desain  yang  merujuk  pada penguraian  sistem  yang  kompleks  menjadi  lebih sederhana  dengan  penggunaan  modul  yang  dapat disesuaikan  atau  dikombinasikan  sesuai  keadaan. Sedangkan furniture modular  adalah furniture pre- made berbentuk  modul  yang  dapat  digunakan sendiri ataupun dikombinasikan dengan modul lain untuk  membentuk  satu  rangkaian  yang  berbeda (Gebessa, 2015).

## Plastik
Plastik  merupakan  salah  satu  bahan  material yang  paling  banyak  digunakan  karena  biaya produksi  relatif  rendah,  kemudahan  proses produksi,  dan  serbaguna  (WARP,  2020).  Plastik adalah  bahan  kimia  sintetis  yang  diekstraksi terutama  dari  minyak  bumi  dan  terbuat  dari hidrokarbon  (rantai  atom  hidrogen  dan  karbon). Kebanyakan  plastik  adalah  polimer,  molekul panjang terdiri dari banyak pengulangan molekul dasar    yang   disebut   monomer.    Struktur    ini
membuat plastik sangat tahan lama. Karakteristik plastik  yang  sangat  tahan  lama  dan  semakin bertambahnya  penggunaan  plastik  setiap  hari menyebabkan  masalah  lingkungan  yang  serius, karena laju dekomposisi yang lambat karena ikatan molekul  plastik  sangat  kuat.  Terdapat  7  jenis plastik  berdasarkan  tipenya,  seperti  dapat  dilihat pada Gambar 2.
Sampah Plastik di Surabaya Dari kedua grafik pada Gambar 2 dan 3 dapat dilihat,  bahwa input sampah  yang  paling  banyak adalah  plastik  non-lembaran,  serta output paling banyak  adalah  sampah  kertas.  Ini  menandakan bahwa  masih  sedikit  pihak  yang  mau  mendaur ulang  sampah  plastik,  sedangkan  pembuangan sampah plastik tetap banyak.
Gambar 2. Grafik Input Sampah di Bank Sampah Induk Surabaya peride Januari - Agustus 2020 (Sumber: Angela Yosianita, 2020)
Gambar 3. Grafik Output Sampah di Bank Sampah Induk Surabaya peride Januari - Agustus 2020 (Sumber: Angela Yosianita, 2020)

## Konsep Perancangan
Konsep  perancangan  mebel  ini  mengambil pendekatan  secara  fungsional  dimana  desain  yang dihasilkan  sangat  mengedepankan  sisi  fungsi  dan inovasi ketimbang estetika. Objek perancangan yang dibuat  merupakan  furnitur  berupa  tempat penyimpanan  tambahan  ( storage ).  Furnitur  yang dirancang menggunakan material utama papan daur ulang  sampah  plastik  dengan  dicampur  dengan penggunaan  material  lain  untuk  menunjang kekuatan.
Perancangan  dilakukan  dengan  eksplorasi  dan survei pasar untuk mengetahui permasalahan utama serta keinginan target market. Kemudian setelah itu, peneliti  melakukan  observasi  serta workshop untuk menambah pengalaman serta memperkaya pengetahuan di bidang sampah plastik ini. Observasi ini dilakukan di 3 UMKM yang bergerak di bidang edukasi serta industri di bidang pengolahan sampah plastik yakni Bank Sampah Induk Surabaya, WARP Surabaya, dan Robries Gallery Surabaya. Workshop yang  peneliti  lakukan  difasilitasi  oleh  WARP Surabaya,  sebuah  komunitas  penggiat  edukasi mengenai sampah plastik. Peneliti membuat coaster atau  tatakan  gelas  dari  bahan  sampah  plastik  tipe HDPE dengan teknik heating (Gambar 4) . Setelah melakukan workshop, observasi pertama dilakukan di Bank  Sampah Induk Surabaya  (BSIS).  Di BSIS peneliti  disambut  dengan  hangat  oleh  tim  Humas BSIS  dan  dijelaskan  secara  detail  mengenai  fakta sampah,  terutama  sampah  plastik  di  Surabaya. Selain  dijelaskan,  peneliti  juga  diajak  berkeliling melihat cara mereka bekerja menangani sampah di Surabaya, mulai dari mengumpulkan, menimbang, menyortir, hingga proses transaksi. Kemudian untuk observasi  kedua,  peneliti  melakukannya  di  Robries Gallery, sebuah UMKM di Surabaya yang bergerak di  bidang upcycle sampah  plastik  menjadi  produk interior. Meski Robries Gallery belum lama berdiri namun  sudah  berhasil  memenangkan  beberapa penghargaan  serta  dapat  mengekspor  produk  yang mereka  buat.  Peneliti  mengobservasi  cara  mereka memproses  sampah  plastik  dari  masih  berupa sampah hingga menjadi produk interior.
Gambar 4. Coaster hasil workshop dengan WARP
Surabaya
(Sumber : Angela Yosianita, 2020)
Gambar 5.  Sketsa Alternatif Terpilih (Sumber : Angela Yosianita, 2020)
Gambar 6.  Studi Model Alternatif terpilih (Sumber : Angela Yosianita, 2020)
Kemudian  setelah  melakukan  observasi  dan menggali lebih dalam lagi mengenai material  serta
Gambar 7. Proses press adonan sampah plastik yang masih panas.
(Sumber : Angela Yosianita, 2020)
Gambar 8. Proses penghalusan papan plastik yanhg telah dingin.
(Sumber : Angela Yosianita, 2020)
Gambar 9. Papan yang siap digunakan (Sumber : Angela Yosianita, 2020)
keinginan pasar, perancang membuat sketsa digital. Perancang  membuat  beberapa  alternatif  desain storage yang  sesuai  dengan  keinginan  pasar  serta menyesuaikan  dengan  tujuan  utama.  Selain membuat  sketsa  digital,  peneliti  juga  membuat
mock-up menggunakan  material  sederhana  untuk studi model serta menganalisisnya untuk menentukan alternatif terbaik yang akan direalisasikan (Gambar 5 dan 6).
Setelah  melakukan  proses brainstorming desain di  tahap  sebelumnya,  peneliti  kemudian  membuat berkas  desain  detail  dari  alternatif  terpilih.  Setelah berkas  desain  selesai  peneliti  merealisasikannya dengan  skala  1:1  (skala  asli)  dengan  material  asli (Gambar 7-9). Selanjutnya dilakukan uji kekuatan serta uji visual. Desain terpilih terdiri dari 3 bagian utama  yakni  bentuk  trapesium  berlubang  dan bentuk  ring  yang  menggunakan  material  sampah plastik tipe HDPE yang telah dilelehkan serta as besi berdiamter  10  mm  sebagai  penopang  serta penyambung. Cara  pemasangan  produk  ini  sangat mudah hanya perlu memasukkan as besi ke lubang yang  telah  tersedia  di  bentuk  trapesium  serta  ring secara  bergantian  untuk  membentuk  satu  produk yang  utuh.  Keunggulan  dari  produk  ini  adalah kemudahannya  untuk  dibongkar  pasang  karena sistem knock-down yang  digunakan.  Selain  itu, produk  ini  cukup  fleksibel,  terdapat  bebeerapa macam  variasi  formasi  yang  dapat  dibentuk menyesuaikan  kebutuhan  pengguna  (Gambar  11). Selain  menjadi storage ,  produk  ini  dapat  dialih fungsikan menjadi sebuah bangku. Realisasi produk dimulai  dari  membuat  papan  plastik  HDPE  yang kemudian  dipotong  sesuai  desain  menggunakan mesin CNC.
Gambar 10.  Produk Final (Sumber : Angela Yosianita, 2020)
Gambar 11.  Produk Final dalam berbagai Formasi (Sumber : Angela Yosianita, 2020)
Test
Setelah  melalui  proses  realisasi,  produk  ini melakukan  uji  coba  visual  serta  uji  kekuatan.  Uji visual  dilakukan  dengan  menyebarkan  kuisioner online kepada target market. Uji kekuatan dilakukan dengan  diduduki  oleh  model  dengan tinggi  badan 163  cm  dan  berat  badan  50  kg  (gambar  12). Hasilnya  tidak  terjadi  pembengkokan  ataupun pelendutan  sehingga  aman  digunakan.  Hasil kuesioner tidak dilaporkan dalam tulisan ini melalui berbagai pertimbangan.
Gambar 12. Uji kekuatan Produk Final (Sumber: Angela Yosianita, 2020)
4. Kesimpulan Dari  percobaan  yang  dilakukan  oleh  peneliti, dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut:
a. Saat  proses  pembuatan  Papan  HDPE, jangan gunakan mentega sebagai pelapis alas supaya  tidak  lengket,  gunakanlah  Resin mold release karena tidak akan gosong dan juga tidak akan lengket.
b. Saat  membuat  cetakan,  gunakan  alas  plat yang  lebih  tebal  dari  1  cm,  karena  penguji membuat  cetakan  dengan  alas  plat  1  cm setelah beberapa kali digunakan alas cetakan menjadi  bengkok  dan  tidak  dapat  lurus kembali yang mengakibatkan hasil yang tak rata.
c. Melakukan  survey  pasar  yang  lebih mendalam lagi agar hasil desain lebih tepat sasaran.
d. Pemilihan warna untuk furniture sebaiknya melalui  survey  pasar  target  market  tidak mengikuti tren.
e. Bila  orientasi  produk  untuk  dijual,  maka modul  harus  dilengkapi  dengan  penjelasan yang selengkap-lengkapnya agar  konsumen tak bingung.
Adapun  Saran  pengembangan  untuk  ke depannya adalah:
a. Memperbanyak  varian  bentuk,  warna,  dan ukuran  agar  bisa  lebih  variatif,  dengan
sistem yang sama.
b. Pengembangan  fitur  tambahan  seperti bantalan untuk fungsi lain. c. Pengembangan bahan yang digunakan, bisa saja digunakan bahan campuran limbah lain misal  limbah  plastik  tutup  botol  dengan limbah  serbuk  kayu,  atau  limbah  plastik tutup  botol  dengan  limbah  kain,  untuk menghasilkan  alternatif  bahan  yang  baru lagi.

## Ucapan Terima Kasih
Puji  syukur  peneliti  panjatkan  kepada  Tuhan Yang Maha Esa, karena penelitian ini dapat berjalan lancar  dan  terselesaikan  sesuai  dengan  tujuan  yang ingin  dicapai.  Peneliti  juga  mengucapkan  terima kasih  sedalam-dalamnya  kepada  beberapa  pihak yang telah membantu dalam melakukan penelitian ini, di antaranya: Ibu Mariana Wibowo, S.Sn., M.T. selaku  dosen  pembimbing  peneliti,  Ibu  Dr.  Dra. Sriti Mayang Sari, M. Sn. Selaku dosen mata kuliah Academic    Publication,  WARP  Surabaya  selaku lembaga  edukasi  yang  mengajarkan  peneliti mengenai  pengolahan  sampah  plastic,  Robries Gallery  selaku  lembaga  edukasi  yang  bersedia meluangkan  waktu  untuk  peneliti  observasi  dan Bank  Sampah  Induk  Surabaya  selaku supplier material sampah plastik.
Terkait  dengan  kekurangan  yang  dimiliki, sebanyak  46%  responden  menyatakan  ukurannya kurang  sesuai,  30%  menilai  warnanya  kurang eye- catching , dan sisanya, 24% menilai produk ini tidak nyaman untuk diduduki.
Daftar Pustaka Bank Sampah Induk Surabaya. (2020). Data Input dan Output Sampah Januari-Agustus 2020 . Data Bank Sampah Induk Surabaya.
Dewi,  Meilisa  &  Wibowo,  Mariana.  (2019).
Eksplorasi Produk Interior Dari Material Plastik Daur  Ulang  dan  Sisa  Serbuk  Kayu .  JURNAL INTRA Vol. 7 No. 2 ,  522-530.
Gibson,  Sarah.  (2017). Design  Thinking  101, 10 Januari 2017 retrieved from https://www.nngroup.com/articles/ design-
thinking/> Halliday,  Sandy.  (2008). Sustainable  Construction . Burlington: Gaia Research. Melani, Agustina. (2020). Data Surabaya: Penduduk Kota  Pahlawan  Tembus  3,1  Juta  pada  2019 . Retrieved from September 3, 2020. https://surabaya.liputan6.com/read/4197865/d ata-surabaya-penduduk-kota-pahlawan-tembus- 31-juta-pada-2019
Poetra,  Burhan  Leonardi.  (2016).  Perancangan Perabot  Multifungsi  untuk  Ruang  Huni Terbatas. JURNAL INTRA Vol. 4, No. 2 , 790-
797.
Vidyaprabha,  K.,  Susanto,  E.  T.,  Jayadi,  N.,  & Prasetya,  R.  D.  (2022).  Desain  Kabinet Multifungsi untuk Ruang Sempit Apartemen. Jurnal Desain Indonesia. , 4 (1), 25- 33.
WARP  Surabaya.  (2019). Recycle  Plastic  Workshop Handout. Data WARP Surabaya.
Widiatmoko,  Riza,  &  Santosa,  Adi.  (2015).
Perancangan  Furniture  pada  Hunian  Kost Pekerja  di Kawasan Surabaya  Timur. JURNAL INTRA Vol. 4 No. 1 63-72.