## IMPLEMENTASI METODE RESERCH AND DEVELOPMENT PADA SISTEM KOPERASI SIMPAN PINJAM KARYAWAN BERBASIS WEBSITE
Natalya Br Sidauruk, Noviana Riza
Program Studi D4 Teknik Informatika, Universitas Logistik dan Bisnis Internasional Sariasih No. 54 Sarijadi Bandung, 40151, Indonesia natalyasidauruk@gmail.com

## ABSTRAK
Pengembangan  dan  peningkatan  sistem  koperasi  simpan  pinjam  karyawan  telah  menjadi  fokus  utama. Dalam  upaya  menghadirkan  solusi  yang  lebih  efisien  dan  terjangkau,  penelitian  menerapkan  metode  Research and  Development  (R&D)  untuk  mengembangkan  sistem  koperasi  simpan  pinjam  karyawan  berbasis  website. Tujuannya  untuk  menghasilkan  sistem  yang  dapat  meningkatkan  aksesibilitas,  transparansi,  dan  pengelolaan informasi  dalam  operasi  koperasi,  sekaligus  memberikan  kemudahan  dalam  layanan  kepada  anggota  koperasi. Penelitian  dimulai  tahap  awal  dengan  mengidentifikasi  kebutuhan  dan  tantangan  yang  dihadapi  oleh  koperasi simpan pinjam karyawan saat  ini. Berdasarkan  analisis tersebut, tahap perancangan  sistem dilakukan, di  mana rancangan  antarmuka  website  dan  struktur  basis  data  dikembangkan  sesuai  dengan  kebutuhan  yang diidentifikasi.  Implementasi  sistem  dilakukan  dengan  memanfaatkan  teknologi  terkini  dalam  pengembangan web  dan  basis  data.  Metode  pengembangan  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  mengintegrasikan  langkah- langkah penelitian dan pengembangan, termasuk analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, serta uji coba dan  evaluasi.  Uji  coba  dilakukan  melalui  simulasi  penggunaan  sistem  oleh  anggota  koperasi  untuk  mengukur kinerja,  kegunaan,  dan  responsibilitas  sistem  dalam  konteks  nyata.  Hasil  akhir  penelitian  ini  adalah  sebuah sistem  koperasi  simpan  pinjam  karyawan  berbasis  website  yang  lebih  efisien  dan  efektif  dalam  mengelola transaksi  simpan pinjam, serta memberikan kemudahan akses kepada anggota untuk memantau dan  mengelola aktivitas  mereka.  Sistem  ini  diharapkan  dapat  memberikan  kontribusi  positif  dalam  meningkatkan  kinerja koperasi,  serta  memberikan  manfaat  yang  lebih  baik  bagi  anggota  koperasi  dan  pihak  terkait  lainnya.  Dengan menerapkan  metode  R&D,  penelitian  ini  mengilustrasikan  pendekatan  yang  sistematis  dan  terukur  untuk mengembangkan solusi teknologi dalam lingkungan koperasi modern.
Kata kunci : keperasi, simpan, pinjam, dan karyawan.

## 1. PENDAHULUAN
Kinerja  setiap  organisasi  telah  berubah  sebagai akibat  dari  perkembangan  teknologi  informasi  yang sangat  cepat,  sehingga  hal-hal  yang  sebelumnya lambat  sekarang  diharapkan  bergerak  lebih  cepat. Untuk  memenuhi  pergeseran  kebutuhan,  teknologi akan terus berkembang. Teknologi digunakan sebagai salah  satu  cara  untuk  mengembangkan  dunia  bisnis, terutama  dalam  hal  penerapan  sistem  informasi. Perusahaan, termasuk koperasi, akan memiliki kinerja yang lebih baik dalam mengolah data yang akurat dan lengkap jika teknologi dan sistem informasi digunakan secara efektif. Koperasi sebagai salah satu penggerak ekonomi  membutuhkan  teknologi  untuk  operasional dan  pelaksanaannya.  Kemampuan  koperasi  untuk berfungsi dapat dipengaruhi oleh bagaimana koperasi menggunakan sistem informasi.
Juga  sangat  disarankan  agar  anggota  koperasi mengkomunikasikan kepentingan mereka dan penyesuaian  sistem  satu  sama  lain  secara  efektif. Kinerja koperasi dipengaruhi secara positif dan negatif oleh  implementasi  sistem  informasi  koperasi.  Salah satu  cara  untuk  mengetahui  apakah  sistem  informasi organisasi  berfungsi  adalah  dengan  melihat  seberapa mudah pengguna menemukan dan menggunakan data. Pada saat ini, koperasi belum memiliki sistem berbasis
web yang dapat mengkonsolidasikan semua informasi yang  dibutuhkan  untuk  melakukan  kegiatan  yang berhubungan dengan proses peminjaman.
Misi  koperasi  adalah  untuk  meringankan kesulitan  ekonomi  yang  dihadapi  oleh  karyawan dengan  membantu  mereka.  Dalam  menyelesaikan latihan siklus mendapatkan dan menabung, alat bantu ini  belum  memiliki kerangka kerja online  yang dapat mengoordinasikan  semua  data  yang  diperlukan  saat digunakan.  Sedangkan  staf  koperasi  saat  ini  secara manual mencatat berbagai aktivitas sistem, mengumpulkan  data  melalui  pesan  singkat  atau pertemuan  langsung,  dan  kemudian  memindahkan catatan  tersebut  satu  per  satu  ke  Ms  Excel  untuk mencatat  dan  menghitung  anggota  koperasi.  Hal  ini menunjukkan  bahwa  kesalahan  manusia  dapat memperlambat proses penerimaan hasil yang dilaporkan. Diharapkan semua kendala tersebut dapat diatasi dengan menggunakan sistem koperasi berbasis website. Karena sistem tersebut masih rentan terhadap kebocoran data, data-data milik koperasi dapat bocor, sistem tidak memiliki sistem keamanan yang kuat, dan siapa saja dapat mencuri data tersebut. Maka dari itu, perlu dikembangkan sistem baru yang lebih aman.
Oleh  karena  itu,  koperasi  harus  membangun sebuah sistem baru untuk menyelesaikan masalah yang
telah  disebutkan  di  atas.  Dimana  rancangan  aplikasi koperasi  ini  berpotensi  untuk  membantu  kinerja  bagian administrasi menjadi lebih baik dalam hal penanganan transaksi  dan  pendataan.  Selain  dapat  meningkatkan kinerja  bagian  transaksi,  aplikasi  ini  juga  berfungsi sebagai  salah  satu  metode  untuk  mengembangkan sistem  baru  di  koperasi.  Dengan  adanya  aplikasi, proses transaksi dan pendataan akan lebih efektif dan efisien,  adanya  keamanan  dalam  pendataan,  serta transaksi  koperasi  dari  pinjaman  dan  simpanan  akan terpantau.  Eksplorasi  ini  membuat  rencana  kerangka kerja  yang  bermanfaat  dan  penanganan  informasi bagian,  penanganan  informasi  pertukaran  kredit, penanganan  informasi  pertukaran  simpanan  pada koperasi  termasuk  pemeriksaan  kerangka  kerja, rencana  kerangka  kerja  dan  eksekusi  dana  cadangan dan  aplikasi  kerangka  kerja  yang  disepakati sebelumnya.  dengan  maksud  mempermudah  dalam mengupdate  data  dan  memberikan  informasi  yang tepat untuk setiap anggota.  anggota pada waktu yang diinginkan. Diharapkan penelitian ini dapat memberikan  wawasan  bagi  penulis  dan  menambah khazanah  ilmu  pengetahuan  dan  pengalaman  untuk berkontribusi  pada  kemajuan  teknologi  yang  terus berkembang. Bagi pihak Koperasi Karyawan diharapkan  dapat  menggunakan  aplikasi  ini  untuk membantu mempermudah operasional simpan pinjam dengan  anggotanya  dan  pendataan  anggota,  dan  bagi peneliti  lain  semoga  penelitian  yang  dilakukan  dapat menjadi referensi yang ada dalam penelitian dan serta pengembangan pada sistem informasi.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA

## 2.1. Koperasi Simpan Pinjam
Koperasi  Simpan  Pinjam  merupakan  koperasi yang  bekerja  untuk  menghimpun  simpanan  para anggotanya  dan  kemudian meminjamkannya  kembali kepada anggota yang membutuhkan bantuan keuangan.  Berdasarkan  pengertian  tersebut  dapat disimpulkan  bahwa  koperasi  simpan  pinjam  adalah suatu  usaha  yang  menghimpun  dana  dari  para anggotanya dan menyalurkannya dengan itikad baik.

## 2.2. Karyawan
Karyawan merupakan aset organisasi yang paling berharga. Pengetahuan serta keahlian mereka mempengaruhi  kualitas  barang  serta  jasa  yang diberikan  pada  pelanggan.  dalam  usaha  manufaktur, energi kerja seringkali hanya sebagian kecil asal total biaya eksklusif, serta karyawan artinya pemicu  biaya sebab  kualitas  pekerjaan  mereka  mempengaruhi produktivitas  secara  keseluruhan  serta  tingkat  cacat produk.
2.3. Research and Development (R&D) Ketika  bisnis  mengembangkan  produk  atau layanan  baru,  mereka  melakukan  penelitian  dan pengembangan,  atau  R&D.  R&D  adalah  serangkaian prosedur untuk mengembangkan produk atau layanan yang akan diproduksi, seperti namanya. Tujuan utama
perusahaan  adalah  meluncurkan  produk  atau  layanan pertamanya secepat mungkin. Hampir setiap organisasi melakukan pekerjaan yang inovatif. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa, seperti yang dinyatakan sebelumnya, mereka harus selalu berada di depan para pesaing  mereka.  Bisnis  besar  dan  kecil  sama-sama melakukan penelitian dan pengembangan produk.

## 2.4. CodeIgniter
Codeigniter adalah kerangka kerja yang terkenal untuk  mengembangkan  aplikasi  dan  situs  web menggunakan  prinsip-prinsip  desain  Model-View- Controller (MVC). Codeigniter adalah platform open- source populer  yang digunakan para developer untuk membuat  website  dengan  menggunakan  bahasa pemrograman PHP. Penggunaan framework codeigniter  dimaksudkan  untuk  mempercepat  dan mempermudah  penyelesaian  proyek  bagi  para developer.  Codeigniter  merupakan  platform  kecil yang hanya memakan sedikit ruang pada sumber daya website. Selain itu, para developer dapat menggunakan  dan  mengunduh  framework  ini  secara gratis karena bersifat open source.

## 2.5. PHP
PHP (Hypertext Preprocessor) merupakan bahasa  pemrograman  yang  digunakan  untuk  dapat melakukan  perintahnya  dilaksanakan  server  dan kemudian hasilnya ditampilkan pada komputer client. PHP  juga  merupakan HTML, dapat diartikan dengan sintaks  PHP  yang  dituliskan  bersamaan  juga  dengan sintaks  HTML.  Jadi  PHP  dan  HTML  adalah  sinergi dua  Bahasa  pemrograman  yang  saling  menguatkan. walaupun  sebagian  orang  berpendapat  HTML  bukan sebuah Bahasa pemrograman.

## 3. METODE PENELITIAN

## Gambar 1. Alur Metodologi Penelitian
Metodologi  penelitian  adalah  metode  atau metode  analisis  teoritis.  Melakukan  serangkaian metode  atau  langkah-langkah  untuk  memecahkan suatu  masalah  berdasarkan  data  yang  diperoleh  dari hasil  penelitian.  Penelitian  adalah  penyelidikan sistematis yang dilakukan untuk menambah pengetahuan  dan  upaya  sistematis  dan  terorganisir untuk  menjawab  beberapa  pertanyaan.  Tahapan penelitian  yang  dilakukan  saat  melakukan  penelitian ini dijelaskan sebagai berikut.

## 3.1. Model Pengembangan
Model  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini adalah model penelitian dan pengembangan (Research and  Development).  "Penelitian  dan  Pengembangan adalah  metode  penelitian  yang  digunakan  untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifannya," menurut penjelasan Sugiyono.
3.2. Potensi dan Masalah Langkah pertama dalam penelitian pengembangan  ini  adalah  mempelajari  potensi  dan masalah di  lokasi penelitian. Apa pun  yang  memiliki potensi  untuk  meningkatkan  nilai  adalah  potensi. Namun,  hal  ini  juga  bisa  menjadi  sulit  jika  potensi tidak dimanfaatkan. Kesenjangan antara kondisi aktual dan kondisi  yang diperlukan adalah sumber  masalah. Intinya,  hasil  yang  diperoleh  tidak  perlu.  Jika seseorang  mampu  memanfaatkan  masalah,  maka masalah tersebut juga dapat diubah menjadi peluang.
Observasi adalah  metode yang  digunakan untuk mengumpulkan  data.  Diobservasi  bagaimana  para karyawan kesulitan dalam proses simpan pinjam.

## 3.3. Pengumpulan Data/Informasi
Setelah  melakukan  observasi  dan  menemukan permasalahan  di  lapangan,  langkah  selanjutnya adalah mengumpulkan  data  dan  informasi  mengenai permasalahan  yang  ada.  Supervisor  dan  petugas keuangan  diwawancarai  untuk  mengumpulkan  data dan  informasi.  Temuan-temuan  dari  hasil  wawancara tersebut didukung oleh keputusan untuk mengalokasikan dana.

## 3.4. Desain Produk
Melakukan perbaikan pada item yang mendasarinya,  khususnya  item  plan.  Tujuan  dari desain adalah untuk memberikan gambaran dasar dari aplikasi  koperasi  yang  akan  datang  dalam  bentuk diagram alir dan antarmuka pengguna (UI). Penjelasan mengenai  jenis  aplikasi  koperasi  yang  akan dikembangkan  akan  dimasukkan  ke  dalam  produk karena berkaitan dengan spesifikasi produk yang harus diluaskan.

## 3.5. Validasi Desain
Desain  divalidasi  setelah  selesai  dibuat.  Untuk verifikasi, para ahli diperlukan dalam situasi ini. Dua orang ahli yang dimaksud adalah ahli materi dan ahli media.  Dua  orang  ahli  akan  memverifikasi  desain produk media pembelajaran dan kemudian memberikan  pendapat  dan  penilaian  terhadap  desain tersebut. Dalam hal ini, instrumen untuk validasi juga diberikan kepada pakar materi dan pakar media.

## 3.6. Revisi Desain
Penyempurnaan  desain  merupakan  langkah selanjutnya  setelah  desain  divalidasi  dan  mendapat masukan dari pakar media dan pakar materi. Kritikan dari  tiap  pakar  akan  menjadi  bahan  pertimbangan dalam  menerapkan  perbaikan.  Media  pembelajaran
dapat  dilanjutkan  ke  tahap  berikutnya  setelah perbaikan selesai dilakukan.

## 3.7. Pengujian Produk
Uji coba fungsi aplikasi dilakukan oleh admin. ji coba ini untuk melihat apakah program-program yang dimasukkan  dalam  sistem  berfungsi  sesuai  dengan yang diharapkan. Apa  yang dilakukan  fase pengujian fungsionalitas  aplikasi  adalah  menguji  bahwa  semua masukan  untuk  setiap  kejadian  dalam  aplikasi menghasilkan keluaran yang diharapkan.

## 3.8. Revisi Produk
Masukan  dan  saran  dari  admin  dan  bendahara menjadi bahan pertimbangan dalam melakukan revisi produk.  Untuk  menyempurnakan  aplikasi  koperasi yang dikembangkan, dilakukan revisi atau penyempurnaan.  Aplikasi  koperasi  akan  berlanjut  ke tahap berikutnya setelah disempurnakan.

## 3.9. Pengujian Pemakaian
Aplikasi ini kemudian dapat diuji di dunia nyata setelah diperbaiki. Administrator manajemen koperasi adalah subjek dari pemeriksaan ini.
1. Perbaikan Produk Produk  atau  aplikasi  kemudian  direvisi  agar menjadi  lebih  baik setelah uji  coba penggunaan dilakukan  dan  responden  memberikan  umpan balik. Jika aplikasi koperasi yang dikembangkan menunjukkan kekurangan atau kelemahan selama  uji  coba  pemakaian,  maka  dilakukan modifikasi  atau  revisi.  Tahap  akhir  dari penelitian  pengembangan  aplikasi  ini  adalah penyempurnaan.
2. Pemakaian Masal Untuk  penggunaan  yang  optimal,  tahap akhir diproduksi secara massal.
3.10. Kesimpulan Kesimpulan yang
didapatkan setelah mengimplementasikan metode.
Setelah itu mengevaluasi hasil dari metode yang telah digunakan,  apakah  hasil  dari  penggunaan  metode tersebut sudah akurat dan benar.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Proses  pengembangan  aplikasi  dimulai  dengan model  kebutuhan  dan  berlanjut  melalui  rekayasa desain,  desain  komponen,  desain  antarmuka,  desain penyebaran, dan pengujian aplikasi.

## 4.1. Usecase Diagram
Sebuah  aplikasi  yang  dikenal  dengan Usecase Diagram telah dikembangkan dan dapat dimanfaatkan  oleh  administrator  (Administrator, Bendahara).  Aktor  yang  dapat  mengelola  pengguna, data  simpanan,  dan  data  pinjaman  disebut  admin. sedangkan aktor pengguna dapat melakukan pendaftaran,  mengakses  proses  simpan  pinjam,  dan lain sebagainya.
Gambar 2. Usecase Diagram
4.2. Activity Diagram
Gambar 3. Activity Diagram
Activity  diagram menjelaskan  rancangan sebuah alur kegiatan atau aliran kerja yang dilakukan dalam  sebuah  sistem  yang  akan  dijalankan. Activity Diagram juga  digunakan  untuk  mendefinisikan  atau mengklasifikasikan  proses  tampilan  dari  sistem. Activity  Diagram memiliki  komponen-komponen dengan  bentuk  tertentu  yang  dihubungkan  dengan tanda  panah.  Dimana  tanda  tersebut  mengarah  pada urutan  kegiatan  yang  akan  terjadi  dari  awal  hingga akhir.

## 4.3. Class Diagram
Gambaran  umum  dari  class  diagram  yang  akan digunakan  dalam  aplikasi  disediakan  di  bawah  ini. Diagram  kelas  ini  menjelaskan  hubungan  antar  kelas serta  kelas-kelas  itu sendiri, serta metode atau fungsi yang ada di setiap kelas.

## Gambar 4. Class Diagram

## 4.4. Desain Data
Desain data gambar menjelaskan koneksi antara data yang ada pada database.
Gambar 5. Database

## 4.5. Desain Deployment
Desain Deployment yaitu  sebuah  desain  dari aplikasi  yang  akan  dibangun.  Aplikasi  menggunakan Bahasa  pemrograman  PHP  dan  MySql  untuk Database.
Gambar 6. Deployment Diagram

## 4.6. Pengujian Aplikasi
Black-box  Testing adalah  sebuah  metode  yang digunakan untuk pengujian aplikasi ini. Bertujuan agar fungsi-fungsi  yang  ada  pada  aplikasi  dapat  berjalan dengan baik.
Tabel 1. Hasil Uji No Kegiatan Hasil Yang Diharapkan Hasil Keterangan 1 Input pendaftaran user Kembali ke Dashboard Dapat Login Valid 2  Login Masuk Ke Halaman User Masuk Halaman User Valid 3 Pengajuan Pinjaman Pemberitahuan Sukses Pengajuan Pemberitahuan Sukses Pengajuan Valid
No Kegiatan Hasil Yang Diharapkan Hasil Keterangan 4 Simpanan Tabungan Pemberitahuan Sukses Tabungan Pemberitahuan Sukses Tabungan Valid

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
Berikut  ini  adalah  beberapa  keuntungan  yang diperoleh  dari  hasil  analisis,  perancangan,  dan implementasi  Metode  Penelitian  dan  Pengembangan Aplikasi  Koperasi  Simpan  Pinjam:  Aplikasi  ini mampu mengelola data, mulai dari data anggota, data pinjaman, dan data simpanan, untuk kemudian diolah menjadi  sebuah  informasi  yang  berguna.  Anggota yang  akan  melakukan  transaksi  dapat  menggunakan aplikasi  ini  tanpa  harus  datang  ke  kantor  koperasi karena  aplikasi  ini  mudah  digunakan.  Selain  itu, proses  pelayanan  transaksi  untuk  pinjaman  dan simpanan  akan  disederhanakan  dengan  aplikasi  ini sehingga  tidak  merepotkan  anggota  dan  karyawan koperasi.
Penulis  menyadari  bahwa  aplikasi  untuk koperasi  simpan  pinjam  ini  masih  memiliki  banyak kekurangan,  dan  masih  dapat  dikembangkan  untuk memenuhi  kebutuhan  koperasi  di  masa  yang  akan datang.  Berikut  ini  adalah  beberapa  saran  untuk menyempurnakan  penelitian  ini  di  masa  yang  akan datang:  Perlunya  memasukkan  transaksi  yang melibatkan  simpanan,  angsuran  pinjaman,  dan  grafik agar  dapat  mengevaluasi  kinerja  koperasi  dalam melakukan  transaksi  per  periode  atau  per  tahun. Melakukan pengecekan ulang terhadap program untuk mengidentifikasi  masalah-  masalah  yang  mungkin timbul selama penggunaan.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] H.  Haryanto,  S.  R.  Siswantoro,  and  A. Aritonang,  “Perancangan  Sistem  Informasi Simpan Pinjam Dengan SMS Gateway Koperasi PT.Satyamitra Kemas Lestari,” SENSI J.,  vol.  6,  no.  1,  pp.  112–  122,  2020,  doi: 10.33050/sensi.v6i1.948.
[2] N. A. Prasadha, “Perancangan Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam Berbasis Web Dengan Metode  Waterfall  Menggunakan  Framework Codeigniter  (  Studi  Kasus :  Koperasi  Bhakti Sedana  Simpan  Pinjam  ),”  Semin.  Nas.  Mhs. Ilmu Kompuuter dan Apl., 2020.
[3] Romadhon,  S.  S.,  &  Desmulyati,  D.  (2019). Perancangan  Sistem  Informasi  Simpan  Pinjam Pada Koperasi Bumi Sejahtera Jakarta Berbasis Website Menggunakan Framework Codeigniter. Journal of Information System, Informatics and Computing, 3(1), 21-28.
[4] Adnan,  R.,  Dhika,  H.,  &  Adnyani,  L.  P.  W. (2020). Sistem Informasi Arus Jual Beli Barang Pada  Koperasi  Torani  Jaya.  Jurnal  Riset  dan Aplikasi  Mahasiswa  Informatika  (JRAMI),
1(04).
[5] Rumetna, M. S., Lina, T. N., & Santoso, A. B. (2020). Perancangan Aplikasi  Koperasi Simpan Pinjam dengan Metode Research and
Development..  Simetris:  Jurnal  Teknik  Mesin,
Elektro dan Ilmu Komputer, 11(1), 119-128.
[6] Siregar, Helmi  Fauzi, and Nilfa Sari. "Rancang Bangun Aplikasi Simpan Pinjam Uang Mahasiswa Berbasis Web pada Fakultas Teknik Universitas  Asahan."  JurTI  (Jurnal  Teknologi Informasi) 2.1 (2018): 53-59.
[7] Menteri  Koperasi  dan  Usaha  Kecil  dan Menengah Republik Indonesia, Peraturan
Menteri Nomor 16/Per/M.KUKM/IX/2015 tentang  Pelaksanaan  Kegiatan  Usaha  Simpan Pinjam  dan  Pembiayaan  Syariah  oleh  Koperasi,  8 Oktober 2015.
[8] I. G. T. Isa and G. P. Hartawan,  “Perancangan Aplikasi  Koperasi  Simpan Pinjam Berbasis Web  (Studi  Kasus:  Koperasi  Mitra  Setia),”  J. Ilm.  Ilmu  Ekon.,  vol.  5,  no.  10,  pp.  139–151, 2017.
[9] D.  Syahrul  Suci  Romadhon1,  “Vol  .  3  No  .  1 Februari  2019  ISSN :  2597-3673  (Online  ) ISSN :  2579-5201  (  Printed  ),”  Peranc. WEBSITE  Sist.  Inf.  SIMPAN  PINJAM MENGGUNAKAN  Framew.  CODEIGINTER PADA Kop. BUMI ISSN 2579-5201 Peranc.  Sejah.  JAKARTA  Syahrul,  vol.  3,  no. 1, pp. 21–28, 2019.
[10] D.F.H.  Saputra,  et.al.  “Pengembangan  Sistem Informasi  Pinjaman  pada  Koperasi  APAC  Inti Pelita  Sejahtera.”  S.Kom.  Skripsi,  Universitas Dian Nuswantoro, Semarang, 2017
[11] A.  Nugroho,  R.  Rachmatullah,  and  H. Prabandara, “Koperasi Simpan Pinjam Berbasis Web  Pada  Koperasi  Subur  Surakarta,”  Go Infotech J. Ilm. STMIK AUB, vol. 24, no. 2, p. 74, 2018, doi: 10.36309/goi.v24i2.87.
[12] O.  S.  Maranti,  L.  S.  Ramdhani,  R.  Nugraha, and  K.  Rizal,  “Rancang  Bangun  Aplikasi Pengelolaan Pinjaman Koperasi Berbasis Mobile Pada Koperasi Pkk Sejahtera Sukabumi,”  Swabumi,  vol. 6,  no. 1, pp. 72–77, 2018, doi: 10.31294/swabumi.v6i1.3318.
[13] D. Susilawati, R. S. Rohman, S. Suhada, and D. Prayudi, “Sistem Informasi Pengingat Pembayaran  Pinjaman  Berbasis  Sms  Gateway Pada  Koperasi  PKK  Sejahtera,”  Sist.  Inf. Pengingat  Pembayaran  Pinjaman  Berbas.  Sms Gatew. Pada Kop. PKK Sejah., vol. 1, no. 1, pp. 121–129, 2018.
[14] R.  Widayati  dan  M.  Efriani,  Aktivitas Pemberian  Kredit  Usaha  Pada  Pt.  Bank Perkreditan  Rakyat  Batang  Kapas,  2019,  ”  pp. 1–10, 2019, doi: 10.31219/osf.io/xh8sw.