## Journal Physical Health Recreation
Volume 3 Nomor 2 ; Mei 2023 https://doi.org/10.55081/jphr.v1i2

## Pengaruh Aplikasi Android Pass App Terhadap Kemampuan Passing Sepakbola Di
SSB Kancil Mas Usia 12 Tahun
The Influence of the Android Pass App Application on the Ability to Pass Football in SSB Kancil Mas Age 12 Years
Rahmat Wahyu Ramadhan 1 , Dany Aulia 2 , M. Arief Setiawan 3
1 23 Universitas  Singaperbangsa,  University, JL. HS. Ronggo  Waluyo, Paseur  Jaya, Teluk Jambe Timur, Karawang,  Jawa  Barat,  Indonesia Email : wahyu.wwe21@gmail.com

## Abstract
Based on field  observations of  12-year-old SSB Kancil  Mas students  during matches  and training, many players lack passing skills. Many passes are inaccurate and affect the team's play. The purpose of this study is to prove whether there is a significant effect of the use of the  pass  app  on  the  results  of  passing  exercises  in  football.  This  research  is  a  pre - experimental study with a quantitative approach in the form of a one group pretest-posttest design.  Using  the  pre-experimental  method  the  researcher  can  deliberately  make observations to determine whether or not there is a relationship between the two variables and what is the level of influence of the Pass App application on football passing ability. The population used was SSB Kancil Mas students with a total sampling technique of 30 students. Football passing and stopping tests are used as instruments for collecting data on the field. The pretest data has an average of 11.70 and the posttest has an average of 13.52, using the Wilcoxon signed rank test  obtained at .00 (W_count). The significance level of the error is 5%, so the critical value in the critical values table is 137 (W_critical). So it can be concluded that there is a significant effect of passing ability before and after using the pass app a t the age of 12 years.
Keywords: football, passing, android application

## Abstrak
Berdasarkan pengamatan di Lapangan kepada siswa SSB Kancil Mas usia 12 tahun ketika pertandingan dan latihan banyak pemain yang kurang dalam kemampuan passing. Banyak

## JOURNAL  PHYSICAL HEALTH RECREATION
Volume  3 Nomor 2 ;  Mei  2023

## Journal Physical Health Recreation
Volume 3 Nomor 2 ; Mei 2023 https://doi.org/10.55081/jphr.v1i2
passing yang tidak akurat dan berpengaruh pada pemainan tim. Tujuan dari penelitian ini adalah  untuk  membuktikan  apakah  ada  pengaruh  secara  signifikan  penggunaan  aplikasi pass  app  terhadap  hasil  latihan  passing  dalam  sepakbola.  Penelitian  ini  merupakan penelitian pre eksperimental dengan pendekatan kuantitatif berbentuk one group pretest- posttest  design.  Menggunakan  metode  pre-eksperimen  peneliti  dapat  dengan  sengaja melakukan  observasi  untuk  menentukan  ada  atau  tidaknya  berhubungan  antara  dua variabel dan seberapakah tingkat pengaruh aplikasi Pass App terhadap kemampuan passing sepakbola. Populasi  yang  digunakan  yaitu  siswa SSB  Kancil  Mas  dengan  teknik  sampling total sampling berjumlah 30 siswa. Tes  passing dan stopping sepakbola digunakan  untuk instrument  pengambilan  data  di  Lapangan.  Data  pretest  memiliki  rata-rata  11,70  dan posttest  memiliki  rata-rata  13,52,  dengan  menggunakan  uji  Wilcoxon  signed  rank  test diperoleh sebesar .00 (W_hitung). Tingkat signifikansi kesalahan 5% maka diperoleh nilai kritis  pada  table  critical  velues  adalah  137  (W_kritis).  Makan  dapat  disimpulkan  ada pengaruh kemampuan passing yang signifikan sebelum dan sesudah menggunakan aplikasi pass app pada umur 12 tahun.
Kata kunci: sepakbola, passing, aplikasi android.
Volume 3 Nomor 2 ; Mei 2023 https://doi.org/10.55081/jphr.v1i2

## INTRODUCTION
Sepakbola  menjadi  salah  satu  olahraga yang  paling  digemari  di  seluruh  dunia termasuk Indonesia. Hampir setiap orang di  Indonesia  sangat  suka  menyaksikan pertandingan  sepakbola  baik  di  televisi maupun  secara  langsung.  Melansir  dari World  Atlas,  sepakbola  menjadi  cabang olahraga paling populer  di dunia  dengan jumlah  penggemar  mencapai  4  miliar orang. Pasalnya, sepakbola tak membutuhkan  peralatan  yang  mahal, sehingga  siapa  pun  dapat  menikmatinya. Ada  dua  tim  yang  terdiri  dari  sebelas pemain,  masing-masing  dengan  seorang penjaga  gawang,  yang  memaikan  bola. Hanya  penjaga  gawang  yang  bisa menggunakan  anggota  tubuh  apapun, selain  kiper  seluruhnya  mengandalkan kemampuan  kaki.  Dengan  pemahaman bahwa  mereka  melakukan  yang  terbaik untuk mencegah  gawang kebobolan  oleh penyerang  lawan  dan  tujuan  masing- masing  tim  adalah  memasukkan  bola sebanyak  mungkin  ke  dalam  gawang. Permainan  ini  dimainkan  selama  dua babak  dengan  istirahat  di  antara  setiap babak (Nasution, 2018).
Sepak bola tidak sekedar dilakukan untuk tujuan  rekreasi  dan  pengisi  waktu  luang akan  tetapi  dituntut  pula  suatu  prestasi yang  optimal.  Meskipun  termasuk  dalam olahraga  beregu,  setiap  pemain  harus menguasai teknik  dasar yang  terdiri  dari gerakan  dengan  bola  maupun  gerakan tanpa bola. Dalam permainan sesungguhnya, sepak bola dimainkan oleh dua  kesebelasan.  Masing-masing  regu terdiri atas  11 pemain  termasuk  penjaga
gawang,  dan  pemain  cadangan  untuk setiap regunya adalah  7 pemain.  Adapun lama  permainan  ditentukan  dengan babak, yakni 2 babak, satu babak lamanya 45  menit,  dengan  lama  istirahat  antar babak 15 menit (Aulia, 2019).
Permainan  sepakbola  juga  merupakan permainan  kelompok  yang  melibatkan unsur  fisik,  teknik,  taktik,  dan  mental. Permainan  ini  memerlukan  perhatian dalam  peningkatannya  melalui  proses latihan  yang  lama.  Komponen  teknik sebagai  dasar  untuk  dilatih  dalam permainan sepakbola bersama-sama fisik, maka dapat dilihat dari pergerakan dalam permainan  di  lapangan  yang  sangat kompleks  (Fajar  &  Widodo,  2016). Walaupun  terbilang  kompleks  disitulah letak keseruan dalam permainan sepakbola.
Teknik  passing  sangat  diperlukan  sebab teknik  dasar  tersebut  yang  paling  sering digunakan  dalam  permainan  sepakbola. Teknik passing harus dilatih dan dikuasai oleh atlet. Sebuah tim yang tangguh adalah jika  semua  pemain  dalam  tim  menguasai teknik dasar passing dengan baik menurut Janwar et al pada tahun 2021.
Melatih  kemampuan  passing  diperlukan metode  latihan  yang  tepat  agar  latihan berjalan efektif dalam mendapatkan hasil yang diinginkan. Terdapat banyak metode yang dapat dilakukan dalam meningkatkan kemampuang passing dalam  sepakbola,  salah  satunya  dengan aplikasi  android.  Aplikasi  android  dapat digunakan dalam situasi latihan karena hal tersebut  dapat  membantu  latihan  dalam bentuk  tulisan,gambar  dan  kata  yang diucapkan dalam menularkan

## Journal Physical Health Recreation
Volume 3 Nomor 2 ; Mei 2023 https://doi.org/10.55081/jphr.v1i2
pengetahuan,  sikap,  dan  ide.  Aplikasi android  merupakan  salah  solusi  yang dapat  digunakaan  untuk  meningkatkan kemampuan  passing.  Aplikasi  android dapat  digunakan  dimana  saja  dan  kapan saja tanpa mempertimbangkan cuaca dan lapangan tempat latihan. Aplikasi android yang  akan  digunakan  oleh  peneliti  yaitu aplikasi  pass  app,  yaitu  aplikasi  yang menyediakan  tutorial-tutorial  melakukan passing dalam bentuk video. Oleh  karena itu,  aplikasi  android  sangat  cocok  untuk membantu pelatih dalam upaya meningkatkan kemampuan passing dalam permainan sepakbola. Berdasarkan penelitian yang  dilakukan oleh  (Setiawan et al., 2022).
SSB  Kancil  Mas  merupakan  wadah  yang ada di Kabupaten Karawang yang memiliki visi untuk membina calon atlet sepakbola yang  kompeten.  Namun  prestasi  yang didapatkan  oleh  SSB  Kancil  Mas  masih kurang optimal  khususnya pada  kategori 12 tahun. Banyak factor yang mempengaruhi  hal  tersebut,  seperti kemampuan  teknik  yang  kurang,  metode latihan  yang  kurang  tepat  dan  kondisi- kondisi lain yang ada dilapangan.
Maka  dari  itu  sebagai  pelatih  harus  bisa meneliti  dengan  benar,  apakah  dengan menggunakan aplikasi pass app  tersebut atlet  yang  kita  latih  akan  berkembang yang memungkinkan akan mengembangkan  kreativitas,  imajinasi, ekspresi, dan sebagainya dalam permainan  sepakbola.  Maka  dari  itu peneliti  akan  melakukan  penelitian  yang berjudul : Pengaruh Aplikasi Android Pass App  Terhadap  Kemampuan  Passing Sepakbola di SSB Kancil Mas U-12.

## METODE PENELITIAN
Penelitian  ini  merupakan  penelitian  pre eksperimental dengan pendekatan kuantitatif.  Menggunakan  metode  pre- eksperimen peneliti dapat dengan sengaja melakukan observasi dan mengumpulkan data untuk menentukan ada atau tidaknya berhubungan  antara  dua  variabel  dan seberapakah  tingkat  pengaruh  aplikasi Pass  App  terhadap  kemampuan  passing sepakbola.  Peneliti  menggunakan  “One Group  Pre-Test  and  Post-Test  Design” sebagai desain penelitian.
Populasi dalam penelitian ini adalah  atlet SSB Kancil Mas Karawang kategori usia 12 tahun  yang  berjumlah  30  orang.  Teknik pengambilan  sampel  yang  peneliti gunakan  adalah  total  sampling,  adalah Teknik  penetuan  sampel  bila  semua anggota  populasi  digunakan  sebagai sampel,  hal  ini  dilakukan  bila  jumlah populasi relative kecil atau kurang dari 30 orang (Prof. Dr. Sugiyono, 2019).
Alat  pengumpul  data  yang  peneliti gunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  tes passing  dalam  permainan  sepakbola. Instrumen  tes  yang  digunakan  dalam penelitian  ini  adalah  instrumen  tes kemampuan  dasar  bermain  sepakbola menurut (Mubarok, 2020).
Volume 3 Nomor 2 ; Mei 2023 https://doi.org/10.55081/jphr.v1i2
Analisis  data  yang  digunakan  dalam penelitian  ini  meliputi  berbagai  uji  yaitu uji  prasyarat,  uji  normalitas  dan  uji hipotesis  menggunakan  rumus-rumus statistika  atau  menggunakan  program bantu seperti SPSS.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan  data  hasil  penelitian, sebagian besar siswa mengalami peningkatan  dalam  tes  kemampuan passing. Nilai rata-rata pretest mendapatkan  hasil  11.70  dan  posttest 13,52. Statistik Pretest Posttest N sample 30,00 30,00 Mean 11,70 13,52 Simpangan baku 2,23 2,14 Nilai  varian 4,98 4,60
Analisis Data Analisis  data  digunakan  untuk menguji  data  yang  ada.  Uji  normalitas pada  penelitian  ini  digunakan  untuk mengetahui  normal  tidaknya  data.  Uji normalitas dalam penelitian ini
menggunakan uji Lilliefors. Data dikatakan  normal  apabila  nilai  Lilliefors hitung < Lilliefors tabel maka berarti data berdistribusi  normal  dan  sebaliknya  jika Lilliefors  hitung  >  Lilliefors  tabel  maka data  berdistribusi  tidak  normal.  Hasil  uji normalitas  dapat  dilihat  pada  tabel dibawah ini:
Uji  Normalitas  Lilifors  (Tes Awal) Lilifors  hitung 0,85 Derajat  kepercayaan 0,05 Lilifors  tabel 0,05 Lilifors 0,161 Kesimpulan TIDAK  NORMAL Uji  Normalitas  Lilifors  (Tes Akhir) Lilifors  hitung 0,97 Derajat  kepercayaan 0,05 Lilifors  tabel 0,04 Lilifors 0,161 Kesimpulan TIDAK  NORMAL
Mendapatkan hasil dari test awal/pretest yaitu  Lilliefors  hitung  0,85  dan  Lilliefors tabel 0,05.  Sehingga dinyatakan  Lilliefors hitung  0,85  >  Lilliefors  tabel  0,05 berdistribusi tidak normal.  Pada hasil tes akhir/posttest  dari  Lilliefors  hitung  0,97 dan  Lilliefors  tabel  0,04.  Sehingga dinyatakan  Lilliefors  hitung  0,97  > Lilliefors  tabel  0,04  berdistribusi  tidak normal.
Setelah  data  hasil  uji  normalitas  di dapatkan, maka data dapat dilanjutkan ke tahap  analisis  untuk  menguji  hipotesis. Karena  berdistribusi  tidak  normal, dilanjutkan  menggunakan  uji  Wilcoxon. Suatu  variabel dikatakan memiliki pengaruh  jika  Jika  W_hitung≤W_kritis, maka  H_1  diterima,  H_0  ditolak,
Volume 3 Nomor 2 ; Mei 2023 https://doi.org/10.55081/jphr.v1i2
sedangkan  jika  W_hitung>W_kritis,  maka H_0  diterima,  H_1  ditolak.  Hasil  uji wilcoxon dapat dilihat pada tabel dibawah ini:
Ranks
N Mean Rank Sum of Ranks Postest - Pretest Negative Ranks  0 a .00 .00 Positive Ranks  25 b 13.00  325.00 Ties 5 c Total 30
a. Postest < Pretest b. Postest > Pretest c. Postest = Pretest
Berdasarkan hasil perhitungan: W_hitung=.00
Table 9 Critical Values for Wilcoxon Signed Rank Test
n 0,20  0,10  0,05 0,02  0,01  0,002  0,001
28 146  130  116 101 91 71 64 29 157  140  126 110  100 80 71 30 169  151  137 120  109 85 78 31 181  163  147 130  118 95 86 32 195  175  159 140  128 102 94 33 208  187  170 151  138 111 102 34 221  200  182 162  148 123 111 35 236  213  195 173  159 130 120 36 250  227  208 185  171 139 130 37 266  241  221 198  182 153 140 38 281  256  235 211  194 163 150 39 297  271  249 224  207 176 161
Nilai  kritis  Wilcoxon  dengan  jumlah sampel  (n)  =  30  dan  tingkat  signifikansi 5%  pada  tabel  Critical  Values  Wilcoxon Signed Rank Test adalah 137.
Diketahui W_hitung=.00<W_kritis=137,
maka H_1 diterima  dan H_0  ditolak,  yang berarti  terdapat  pengaruh  kemampuan passing  yang  signifikan,  sebelum  dan sesudah  menggunakan  aplikasi  pass  app pada umur 12 tahun.

## PEMBAHASAN
Berdasarkan
hasil penelitian menunjukkan  bahwa  ada  pengaruh kemampuan  passing    yang  signifikan, sebelum  dan  sesudah  menggunakan aplikasi android Pass  App pada umur  12 tahun pada data pre-test dan data posttest. Data  pretest  memiliki  rata-rata  11,7  dan data post-test memiliki rata-rata 13,51724,  dengan  menggunakan  uji Wilcoxon  signed  rank  test  diperoleh sebesar .00 (W_hitung). Tingkat signifikan kesalahan  5%  dan  sampel  sebanyak  34 maka  diperoleh  nilai  kritis  pada  tabel critical values adalah 137 (W_kritis). Hasil uji hipotesis menunjukan
W_hitung<W_kritis maka terdapat perbedaan  hasil  pretest  dan  posttest. Dengan demikian dapat dijelaskan bahwa ada  pengaruh  kemampuan  passing menggunakan  aplikasi  android  Pass  App pada umur 12 tahun pada SSB Kancil Mas Karawang. Pengaruh tersebut dikarenakan  adanya  pemberian  latihan (treatment) sebanyak  16 kali  pertemuan, sehingga kemampuan passing mengalami peningkatan.
Penelitian  sebelumnya  mengenai  aplikasi android  memiliki  berbagai  hasil,  pada penelitian  berjudul  “Penerapan  Media Pembelajaran  Teknik  Dasar  Passing Sepakbola  Berbasis  Android  di  SMPN  3 Cikarang  Utara”  (Setiawan  et  al.,  2022), Dapat  disimpulkan  penerapan  media
Volume 3 Nomor 2 ; Mei 2023 https://doi.org/10.55081/jphr.v1i2
pembelajaran  teknik  dasar  passing sepakbola  berbasis  android  di  SMPN  3 Cikaranng  Utara  adalah  baik  yaitu  70%. Berdasarkan  hasil  pengolahan  data menggunakan aplikasi SPSS versi 24 pada uji  hipotesis  menggunakan Paired Samples Test. Pada kolom nilai pretest dan posttest diperoleh t = 22.193, df = 39, dan Sig. (2-tailed) =  0,000. Berdasarkan  tabel output  Paired  Samples  Test,  diketahui ᵗhitung = 22,193 maka langkah selanjutnya  adalah  mencari  nilai  ᵗtabel, ᵗtabel dicari berdasarkan nilai df  (degree of fredoom  atau  derajat  kebebasan)  dan nilai  signifikan  (a/2).  Dari  output  pada tabel diatas diketahui nilai df yaitu 39 dan nilai  0,05/2  =  0,025.  Nilai  tersebut  kita gunakan  sebagai  acuan  dasar  dalam mencari  nilai  ᵗtabel  pada  distribusi  nilai ᵗtabel  statistik.  Maka  nilai  ᵗtabel  yaitu 2.022 dapat dilihat pada lampiran. Karena ᵗhitung > ᵗtabel (ᵗhitung = 22,193 ᵗtabel = 2.022),  dengan  demikian  Ho  ditolak  dan Ha  diterima.  Dapat  disimpulkan  bahwa penerapan media  pembelajaran  berbasis android  memiliki  atau  ada  peningkatan terhadap teknik  dasar passing  sepakbola di SMPN 3 Cikarang Utara.

## KESIMPULAN
Berdasarkan hasil analisis data, deskripsi, pengujian hasil penelitian, dan pembahasan,  dapat  diambil  kesimpulan, yaitu  “Terdapat  pengaruh  signifikan latihan dengan aplikasi android Pass App terhadap kemampuan passing sepakbola” pada siswa SSB Kancil Mas Karawang usia 12.
REFERENCES
Araujo,  G.  De,  Gobatto,  F.  M.-,  Papoti,  M.,
Camargo, B.,  & Gobatto,  C.  (2014). Anaerobic and Aerobic
Performances  in  Elite  Basketball Players. Journal of Human Kinetics , 42 ,
137–147. https://doi.org/10.2478/hukin- 2014-0068 Aulia, D. (2019). PENGARUH PENDEKATAN PEMBELAJARAN DAN  MOTOR  ABILITY  TERHADAP HASIL BELAJAR DRIBBLING SEPAKBOLA Dany Aulia Universitas Singaperbangsa Karawang Email : dany.aulia@fikes.unsika.ac.id PENDAHULUAN Sepak bola merupakan  salah  satu  cabang olahraga permainan yang b.  IV(1),
36–42.
Fajar,  M.,  &  Widodo,  A.  (2016).  Analisis Tingkat Keterampilan Teknik Dasar Sepakbola  Antara  Atlet Ssb Petrogres, Bima Amora, dan  Putra Zodiac  Usia  11-12  Tahun.  Jurnal Kesehatan  Olahraga,  05(02),  16– 28.
Janwar, M., Munandar, W., & Suhardianto. (2021).  Peningkatan  Hasil  Belajar Teknik  Passing  dalam  Permainan Sepakbola Melalui Media Audiovisual  di  Masa  Pandemi
COVID-19  Pada  Siswa  SMP  Citra Mulia  Makassar.  Jurnal  Kejaora: Jurnal Kesehatan Jasmani Dan Olah Raga, 6(2), 243–249.
Mubarok,  M.  Z.  (2020).  Validity  and
Reliability  Tests  Passing  and  Stop Passing  Skills  in  Soccer.  Jurnal Kependidikan Jasmani Dan Olahraga, 1, 38–45. Nasution, A.  (2018). Survei  Teknik  Dasar Berman  Sepak  Bola  Pada  Siswa

## Journal Physical Health Recreation
Volume 3 Nomor 2 ; Mei 2023 https://doi.org/10.55081/jphr.v1i2
Smkt Somba Opu Kabupaten Gowa. Ilmu Keolahrgaan, 1–10.
Prof.  Dr.  Sugiyono.  (2019).  Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D.
Setiawan,  F.,  Purnamaningsih,  I.  R.,  & Sumarno,  A.  (2022).  Penerapan Media Pembelajaran  Teknik  Dasar
Passing Sepakbola Berbasis Android di SMPN 3 Cikarang Utara. Jurnal  Ilmiah  Wahana  Pendidikan, 2022(14),
415–420. https://doi.org/10.5281/zenodo.7 002844