Volume 7 Nomor 1, Tahun 2024 e-ISSN : 2614-1574 p-ISSN : 2621-3249

## PEMANFAATAN QR CODE DALAM PEMESANAN MAKANAN & MINUMAN PADA RUMAH MAKAN KEJORA JAYA MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD)
UTILIZATION OF QR CODE IN FOOD & BEVERAGE ORDERING AT KEJORA JAYA DINING HOUSE USING USER CENTERED DESIGN (UCD) METHOD
Irwansaˡ, Nurul Huda²
ˡ 2 Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Sains Teknologi, Universitas Bina Darma irwansa23@gmail.com

## ABSTRACT
The  development  of  information  technology  has  been  used  in  many  facets  of  life.  Both  from  the  field  of technology,  health  field,  education  field,  entertainment  field  and  others.  For  now,  the  use  of  the  website  has become the main thing. Every individual has access to use the website due to the increasing use of the internet. This study was conducted at Rumah Makan Kejora. Management of order data using manual means, i.e. using paper notes to record orders. This causes some obstacles, namely in manual recording, waiters seem to be in a hurry to record customers' orders that are often crowded. Waiter writing that is sometimes illegible, and order papers  that  have  been  sent  to  the  kitchen  are  often  dropped,  lost,  or  wet  are  risks  of  food  orders  made  by waiters. Therefore, the organization needs to develop a computerized system in terms of food ordering where all ordering  processes  can  be  carried  out  through  a  computerized  application  using  QR  Code  to  facilitate  the ordering  process.  Development  of  this  system  uses  User  Centered  Design  (UCD)  methods  and  design  using Unified Modelling Languange (UML).
Keywords: QR Code, User Centered Design, Unified Modelling Languange.

## ABSTRAK
Perkembangan  teknologi  informasi  telah  digunakan  di  berbagai  segi  kehidupan.  Baik  dari  bidang  teknologi, bidang  kesehatan,  bidang  pendidikan,  bidang  hiburan  dan  lain-lain.  Untuk  saat  ini,  penggunaan website telah menjadi  hal  utama.  Setiap  individu  mempunyai  akses  untuk  menggunakan website dikarenakan  penggunaan internet yang semakin tinggi. Penelitian ini dilaksanakan di Rumah Makan Kejora. Pengelolaan data pemesanan menggunakan cara manual yaitu menggunakan kertas catatan untuk mencatat pemesanan Hal itu menyebabkan beberapa  kendala  yaitu    dalam  pencatatan  manual  tersebut  pelayan  terkesan  terburu-buru  untuk  mencatat pesanan  pelanggan  yang  sering  ramai.  Tulisan  pelayan  yang  kadang  tidak  dapat  terbaca,  dan  kertas  pesanan yang sudah dikirim ke bagian dapur sering kali terjatuh, hilang, ataupun basah merupakan resiko dari pencatatan pesanan makanan yang dilakukan oleh pelayan. Oleh karena itu, organisasi membutuhkan pengembangan sistem terkomputerisasi  dalam  hal  pemesanan  makanan  dimana  semua  proses  pemesanan  bisa  dilakukan  melalui aplikasi terkomputerisasi dengan  menggunakan pemanfaatan QR Code untuk  memudahkan proses  pemesanan. Pengembangan sistem ini menggunakan metode User Centered Design (UCD) dan perancangan menggunakan Unified Modelling Languange (UML). Kata Kunci : QR Code , User Centered Design , Unified Modelling Languange .

## PENDAHULUAN
Era  globalisasi  menuntut  semua kegiatan  memanfaatkan  perkembangan teknologi yang memang sedang berkembang  pada  saat  ini.  Hal  ini dianggap  lebih  memudahkan  individu dalam  mengolah  pekerjaan,  selain  itu perkembangan  teknologi  juga  dianggap sebagai  alternatif  dalam  menciptakan efisiensi waktu bekerja. Kemajuan teknologi  yang  begitu  pesat  membuat
sumber  daya  manusia  saat  ini  dituntut untuk selalu mengikuti perkembangannya
Di    era    modern    saat    ini perkembangan  dunia  kuliner  khususnya di Indonesia telah mengalami perkembangan    yang  cukup  signifikan. Melihat  perkembangan  yang  bagus  di dalam  dunia  kuliner  memberikan  peluang usaha  yang    menjanjikan    kepada    para wirausahawan  sehingga  banyak  diantara
mereka  yang  berlomba  lomba  membuka usaha rumah makan. Salah satu ciri rumah makan  yang  menyediakan  makanan  yang enak adalah  rumah makan  yang    memiliki banyak pelanggan.
Banyaknya
pelanggan  yang  datang  ke rumah makan tidak jarang menimbulkan kesulitan tersendiri  untuk  melayani  pemesanan makanan dan minuman.
Salah  satu    rumah    makan    yang menjadi    objek    penelitian    adalah    rumah makan Kejora Jaya  yang tidak jarang juga mengalami  kesulitan  disaat  rumah  makan dalam keadaan ramai. Banyaknya pelanggan  yang  datang  ke  rumah  makan sering  kali    membuat    pelayan    kesulitan melayani    pelanggan    secara  optimal,  saat ini  pada  sistem  yang  berjalan  adalah pelayan  mencatat  pesanan  di  setiap  meja satu per satu setelah itu pelayan memberikan  kertas  catatan  pesanan  ke bagian  dapur  untuk  di  buatkan  sesuai menu.  Lalu  setelah  pesanan  jadi    maka pelayan    segera    menghidangkannya    ke pelanggan,    lalu    setelah  makan  maka pelanggan  membayar  pesanan  ke  kasir. Maka  dari  sistem  yang  berjalan    tersebut peneliti  menemukan  sebuah  kekurangan yaitu    dalam  pencatatan  manual  tersebut pelayan terkesan terburu-buru untuk mencatat  pesanan  pelanggan  yang  sering ramai.  Tulisan  pelayan  yang  kadang  tidak dapat  terbaca,  dan  kertas  pesanan  yang sudah  dikirim  ke  bagian  dapur  sering  kali terjatuh,  hilang,  ataupun  basah  merupakan resiko  dari  pencatatan  pesanan  makanan yang  dilakukan  oleh  pelayan.  Selain  itu untuk  sistem  yang  berjalan  saat  ini  untuk laporan  penjualan  berupa  data  makanan apa  saja  yang  sudah  terjual    perhari    nya masih    dalam    pencatatan    manual    di buku sehingga kesulitan untuk mendapatkan  laporan  perjualan,  dan  juga pihak rumah makan
kesulitan mendapatkan  laporan  omset  penjualan perbulan  nya  dikarenakan  kesulitan  dalam pengambilan  data  nya  yang  masih  dalam bentuk  catatan  manual,    dimana  dalam catatan    manual    memiliki    resiko    tidak tercatat    nya  sebuah  transaksi  dikarenakan
lupa  ataupun  repot  karena  banyak  nya permintaan pemesanan.
Kesulitan-kesulitan  tersebut  dapat dikurangi  dengan  adanya  kemajuan  dan penerapan  teknologi  informasi  sebagai sarana  baru    yang  dapat    membantu mempermudah  suatu  pekerjaan.  Maka dalam  penelitian  ini  peneliti  mengusulkan sistem  baru  yang  terkomputerisasi  yaitu dengan alur dimana saat pelanggan datang untuk  memesan  makanan  maka  pelanggan dapat  scan  QR  Code  untuk  menuju  link aplikasi pemesanan dalam aplikasi tersebut pelanggan  dapat  memesan  makanan  yang diinginkan, lalu setelah memesan makanan maka  sistem akan  meneruskan  pesanan  ke bagian  pelayan  lalu  bagian  pelayan  akan meneruskan  ke  bagian  dapur  untuk disiapkan apa yang dipesan oleh pelanggan, pelanggan dapat memilih untuk membayar  tunai  atau  membayar  melalui transfer,  setelah  melakukan  pembayaran maka  admin  akan  melakukan  verifikasi lalu  setelah  itu  makanan  akan  di  antarkan oleh pelayan ke pelanggan. Hal utama dari penerapan  teknologi    informasi  pada rumah  makan  Kejora  Jaya  adalah  untuk meningkatkan  pelayanan  yang  optimal kepada  pelanggan,  mempercepat  proses pemesanan,  serta  mengurangi  pengeluaran dari  penggunaan  alat  tulis,  kertas,  dan dapat  membantu  dalam  pengelolaan  data yang  dapat  menjadi  laporan  perbulan  atau bahkan laporan perhari.
Berdasarkan  latar  belakang  yang disebutkan diatas, maka peneliti mengangkat permasalahan dalam penelitian  ini  dengan  judul  “Pemanfaatan QR Code Dalam  Pemesanan  Makanan  & Minuman Pada Rumah Makan Kejora Jaya Menggunakan  Metode User  Centered Design (UCD) ”.

## METODE
Metode  yang  digunakan  dalam penelitian  ini  adalah  metode deskriptif adalah  salah  satu  cara  penelitian  dengan menggambarkan  serta  menginterpretasi suatu objek sesuai dengan kenyataan  yang ada,  tanpa  dilebih-lebihkan. Menurut
Hidayat (2010) penelitian deskriptif adalah metode  penelitian  yang  digunakan  untuk menemukan  pengetahuan  yang  seluas- luasnya  terhadap  objek  penelitian  pada suatu  masa  tertentu.  Penelitian  deskriptif sering  disebut  sebagai  non  eksperimen, dikatakan  demikian  karena  penelitian  ini seseorang  yang  meneliti  tidak  melakukan manipulasi  variabel  dan  juga  selalu mengutamakan  fakta,  sehingga  penelitian ini murni menjelaskan
dan menggambarkannya. metode yang menggambarkan  secara  sistematis  dan faktual  serta  akurat  mengenai  informasi yang  sebenarnya  sesuai  fakta-fakta  yang ditemui di lapangan.
a. Metode Pengumpulan Data
1. Metode Observasi Pada  metode  ini  yang  dilakukan adalah  mengamati  dan  mempelajari permasalahan  yang  ada  pada  objek penelitian.
2. Metode Studi Pustaka Mencari bahan referensi yang berkaitan ataupun mendukung dalam penyelesaian  masalah  melalui  buku- buku  dan internet mengenai permasalahan yang dibahas.
3. Metode Wawancara Mewawancarai secara langsung kepada  manager  dan  karyawan  pada rumah makan Kejora Jaya
b. Metode Pengembangan Sistem. Metode  pengembangan  sistem  yang di  gunakan  dalam  penelitian  adalah User Centered  Design  (UCD). User  Centered Design (UCD) merupakan paradigma baru dalam pengembangan sistem berbasis web. Konsep  dari  UCD  adalah  pengguna sebagai      pusat      dari      proses pengembangan sistem,
dan tujuan/sifat- sifat, konteks serta lingkungan sistem  semua  didasarkan  dari  pengalaman pengguna  (Simatupang,  2014) . Terdapat  4 tahapan  dalam  metode  UCD  seperti  yang terlihat pada gambar berikut :
Berikut  penjelasan  untuk  setiap Tahapan UCD: 1. Specify  Context  of  Use (Tentukan konteks pengguna) .Pada tahap ini lebih pada  Identifikasi  siapa  saja  user  yang akan  menggunakan  produk,  untuk  apa mereka  akan  menggunakannnya,  dan dalam  kondisi  apa  mereka  akan menggunakannya.
2. Specify  of  Requirements (Tentukan persyaratan)  Pada  tahapan  ini  akan dilakukan  identifikasi  persyaratan  atau sasaran  pengguna  yang  harus  dipenuhi agar produk tersebut berhasil.
3. Produce  Design  Solutions (Buat  solusi desain)  Pada  tahapan  akan  dilakukan perancangan aplikasi sebagai solusi dari permasalahan yang ditemukan.
4. Evaluate  Design (evaluasi  desain) Dalam  tahapan  ini  akan  melakukan evaluasi dari sistem yang di buat

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada hasil dan pembahasan memaparkan  uraian  tahapan Produce Design  Solutions (buat  solusi  desain)  dan Evaluate Design (Evaluasi desain) berdasarkan  pada  metode User  Centered Design (UCD).  Pada  tahap  ini  penulis melakukan  implementasi  untuk  perangkat lunak yang dibangun.
4.1.1 Interface Sistem
1. Halaman Login
Pada  gambar  diatas  menunjukkan tampilan  halaman  login,  Halaman  ini berguna  sebagai  halaman  validasi  agar pengguna  seperti  admin,  dapur,  dan pelayan bisa menggunakan sistem ini. Jika mengalami  kesalahan  maka  pengguna akan kembali ke halaman ini.
2. Halaman untuk admin
a. Halaman Utama/Home
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  utama  untuk  admin.  Admin  bisa memilih  menu-menu  yang  bisa  digunakan untuk melihat data makanan, data minuman dan data pembayaran.
b. Halaman data makanan
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman data makanan untuk admin. Pada halaman  ini  admin  bisa  melihat  data
makanan  yang  sudah  di  inputkan,  disini admin  bisa  menambahkan  data  makanan, lalu  admin  juga  bisa  mengedit  dan menghapus data makanan.

## c. Halaman tambah data makanan
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  tambah  data  makanan  pada admin.  Pada  halaman  ini  admin  bisa menambahkan  data  makanan  ke  dalam sistem agar dapat di lihat dan dipesan oleh pelanggan.

## d. Halaman edit data makanan
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  edit  data  makanan  untuk  admin. Pada halaman tersebut admin bisa mengedit data makanan, baik itu mengedit foto makanan ataupun harga makanan.
e. Halaman Data Minuman
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman data minuman untuk admin. Pada halaman  ini  admin  bisa  melihat  data minuman  yang  sudah  di  inputkan,  disini admin  bisa  menambahkan  data  minuman, lalu  admin  juga  bisa  mengedit  dan menghapus data minuman.

## f. Halaman tambah data minuman
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  tambah  data  minuman  pada admin.  Pada  halaman  ini  admin  bisa menambahkan  data  minuman  ke  dalam sistem agar dapat di lihat dan dipesan oleh pelanggan.
g. Halaman edit data minuman
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  edit  data  minuman  untuk  admin. Pada halaman tersebut admin bisa mengedit data minuman, baik itu mengedit foto minuman ataupun harga minuman
h. Halaman data pembayaran
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  data  pembayaran  untuk  admin. Pada  halaman  tersebut admin  bisa melihat data  pembayaran  dan  memvalidasi  data pembayaran  apabila  pelanggan  sudah membayar melalui transfer.
3. Tampilan Untuk Dapur
a. Halaman Utama/Home
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  utama  untuk  dapur.  dapur  bisa memilih  menu-menu  yang  bisa  digunakan untuk melihat data makanan, data minuman dan data pembelian.

## b. Halaman data makanan untuk dapur
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman data makanan untuk dapur. dapur bisa  melakukan  edit  data  stok  makanan
sesuai  dengan  stok  yang  tersedia  untuk  di pesan oleh pelanggan.

## c. Halaman edit stok makanan untuk dapur
Pada gambar diatas menampilkan halaman edit stok makanan untuk dapur. dapur bisa melakukan perubahan stok makanan yang tersedia untuk di pesan oleh pelanggan

## d. Halaman data minuman untuk dapur
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman data minuman untuk dapur. dapur bisa  melakukan  edit  data  stok  minuman sesuai  dengan  stok  yang  tersedia  untuk  di pesan oleh pelanggan.
e. Halaman  edit  stok  minuman  untuk dapur
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  edit  stok  minuman  untuk  dapur. dapur  bisa  melakukan  perubahan  stok minuman  yang  tersedia  untuk  di  pesan oleh pelanggan.
f. Halaman data pembelian
Pada gambar diatas menampilkan halaman data  pembelian.  Pada  halaman  ini  dapur bisa melihat data pembelian yang dilakukan  oleh  pelanggan  dan  dapur  bisa melihat data detail dari pesanan.

## g. Halaman detail pesanan untuk dapur
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  detail  pesanan  untuk  dapur. Dimana  dapur  bisa  melakukan  melihat detail  pesanan  dari  pelanggan  untuk disiapkan.
4. Tampilan Untuk Pelayan
a. Halaman Utama/Home
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  utama  untuk  pelayan.  pelayan bisa  memilih  menu-menu  yang  bisa digunakan  untuk  melihat  data  makanan, data minuman dan data pembelian.
b. Halaman data makanan untuk pelayan
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  data  makanan  untuk  pelayan. pelayan  bisa  melihat  data  makanan  yang tersedia untuk di pesan oleh pelanggan
c. Halaman data minuman untuk
pelayan
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  data  minuman  untuk  pelayan. pelayan  bisa  melihat  data  minuman  yang tersedia untuk dipesan oleh pelanggan.
d. Halaman  data  pembelian  untuk pelayan
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  data  pembelian  untuk  pelayan. pelayan bisa melihat detail pembelian yang dilakukan  oleh  pelanggan  dan  pelayan dapat  melakukan  validasi  pesanan  yang dilakukan oleh pelanggan.
e. Halaman  validasi  pemesanan  untuk pelayan
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman validasi pembelian untuk pelayan. pelayan bisa melakukan validasi pemesanan yang dilakukan oleh pelanggan.
d.  Halaman  detail  pemesanan  untuk pelayan
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  detail  pembelian  untuk  pelayan. pelayan  bisa  melihat  detail  pesanan  yang dilakukan oleh pelanggan .

## 5. Tampilan untuk pelanggan
a. Halaman utama/Home
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman  utama/home  pelanggan.  Pada halaman  ini  pelanggan  bisa  melihat  data makanan  dan  minuman  dan  melakukan upload pembayaran.
b. Halaman  tampil  makanan  untuk pelanggan
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman tampil makanan untuk pelanggan. Pada halaman ini pelanggan bisa memesan makanan  dari  daftar  makanan  yang  sudah di input oleh admin.

## c. Halaman Pesan Makanan
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman pesan makanan. Pada halaman ini setelah  pelanggan  melihat  daftar  pesanan maka pelanggan bisa melakukan pemesanan  dengan  mengisi  form  di halaman pesan makanan .
d. Halaman tampil minuman untuk
pelanggan Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman tampil minuman untuk pelanggan.  Pada  halaman  ini  pelanggan bisa  memesan  minuman  dari  daftar minuman yang sudah di input oleh admin.
e. Halaman Cek nota pemesanan
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman cek nota pesanan pelanggan. Pada halaman  ini  pelanggan  bisa  melihat  data
pesanan  yang  sudah  di  pesan  dan  melihat total harga pesanan

## f. Halaman detail Pemesanan.
Pada  gambar  diatas  menampilkan halaman detail pemesanan dari yang sudah di  pesan,  dan  pada  halaman  tersebut pelanggan dapat upload bukti bayar

## Pembahasan
Setelah  proses  pembuatan  sistem telah selesai dibuat maka Penulis melakukan pengujian sistem. Pengujian ini menggunakan black  box  testing yaitu pengujian  berdasarkan  sudut  pandang pengguna.  Penulis  mengevaluasi  hanya dari  tampilan  dan  fungsi-fungsinya,  hanya mengetahui hasil keluarannya saja.

## 1. Pengujian sistem halaman login
Pengujia n Rincian Hasil Pengujian Sistem  tidak akan  terbuka apabila
username atau
password yang dimasukkan salah. Penguna memasukkan username dan password yang benar. Pengguna memasukkan username atau password yang salah. Sistem menampilkan halaman utama masing-masing pengguna. Sistem kembali ke halaman login untuk login ulang.

## 2. Pengujian sistem halaman admin
Pengujian Rincian
Hasil Pengujian
Menyimpan data makanan.
Mengubah data makanan Menghapus data makanan. Admin menyimpan menggunakan form data makanan. Admin menyimpan data dengan mengosongkan beberapa field pada form data makanan. Admin mengubah menggunakan form makanan. Admin mengubah data dengan mengosongkan beberapa field Admin menghapus data makanan Sistem berhasil menyimpan data makanan. Sistem menampilkan peringatan ‘please fill out this field’ Sistem berhasil mengubah data makanan. Sistem menampilkan peringatan ‘please fill out this field’ Sistem berhasil menghapus data makanan

## Tabel 2.1 Pengujian Halaman Data
minuman Pengujian Rincian Hasil Pengujian Menyimpan data minuman. Mengubah data minuman Menghapus data minuman. Admin menyimpan menggunakan form data minuman. Admin menyimpan data dengan mengosongkan beberapa field pada form data minuman. Admin mengubah menggunakan form minuman. Admin mengubah data dengan mengosongkan beberapa field Admin menghapus data minuman Sistem berhasil menyimpan data minuman. Sistem menampilkan peringatan ‘please fill out this field’ Sistem berhasil mengubah data minuman. Sistem menampilkan peringatan ‘please fill out this field’ Sistem berhasil menghapus data miniman

## Tabel 2.2 Pengujian Halaman Data
Pembayaran Pengujian Rincian Hasil Pengujian Melihat bukti pembayara n
Memvalida si data
pembayara n.
Admin meng-klik lihat bukti pembayaran
Admin memvalidasi data pembayaran. . Sistem berhasil menampilkan bukti pembayaran Sistem berhasil mengubah status validasi pembayaran menjadi valid
3. Pengujian sistem halaman dapur
Tabel 4.5 Pengujian Halaman data makanan Pengujian Rincian Hasil Pengujian Mengubah data stok makanan. Pengajar mengubah data stok
menggunakan form data stok makanan. Pengajar mengubah data dengan mengosongkan beberapa field pada form data nilai. . Sistem berhasil menyimpan data stok makanan. Sistem menampilkan peringatan ‘please fill out this field’
Tabel 4.6 Pengujian Halaman data minuman Pengujia n Rincian Hasil Pengujian Mengubah data stok minuman. Pengajar mengubah data stok menggunakan form data stok minuman. Pengajar mengubah data dengan mengosongkan beberapa field pada form data nilai. Sistem berhasil menyimpan data stok minuman.
Sistem menampilkan peringatan ‘please fill out this field’
4. Pengujian sistem halaman pelayan Tabel 4.7 Pengujian Halaman data makanan Pengujian Rincian Hasil Pengujian Melihat data makanan pelayan  melihat  data makanan. Sistem berhasil
menampilkan data makanan.

## Tabel 4.8 Pengujian Halaman data minuman
Pengujian Rincian Hasil Pengujian
Melihat data minuman pelayan  melihat  data minuman. Sistem berhasil menampilkan data minuman. Tabel 4.9 Pengujian Halaman pembelian Pengujian Rincian Hasil Pengujian Melihat data detail pesanan. Memvalidasi pesanan pelayan melihat data detail pesanan. Pelayan memvalidasi pesanan dengan menggunakan  form validasi Sistem berhasil menampilkan    data detail pesanan. Sistem berhasil mengubah status pesanan menjadi valid
5. Pengujian sistem halaman pelanggan
Tabel 4.10 Pengujian Halaman makanan untuk pelanggan Pengujia n Rincian Hasil Pengujian Melakuk an pemesan an makanan Pelanggan melakukan pemesanan mennggunakan form pemesanan makanan. Sistem berhasil menyimpan data  pesanan makanan yang dipesan pelanggan.

## Tabel 4.11 Pengujian Halaman minuman
untuk pelanggan Pengujian Rincian Hasil Pengujian Melakukan pemesanan minuman Pelanggan melakukan pemesanan mennggunakan form pemesanan minuman. Sistem  berhasil menyimpan  data pesanan minuman yang dipesan pelanggan.

## Tabel 4.12 Pengujian Halaman cek nota
Pengujian Rincian Hasil Pengujian Melihat nota pemesanan Melihat detail pesanan Upload bukti bayar Pelanggan mecari data pesanan  dengan mengisi form pencarian. Pelanggan melihat detail pesanan Pelanggan melakukan upload bukti bayar  denngan menggunakan form upload bukti bayar Sistem berhasil menampilkan  data pesanan  yang  di cari. Sistem berhasil menampilkan  data pesanan Sistem berhasil menyimpan hasil bukti  bayar  yang di upload

## DAFTAR PUSTAKA
Anggara  Bahri  (2019),  Pengembangan Responsive template web universitas pembangunan panca budi, available : https://jurnal.pancabudi.ac.id/index.p hp/fastek/article/view/2258/2070
Ariata  C.  (2019),  "Apa  Itu  MySQL?
Pengertian MySQL, Cara  Kerja, dan Kelebihannya"
available
: https://www.hostinger.co.id/tutorial/
apa-itu-mysql. A. S. C. E. F. Muhammad Saed Novendri, "Aplikasi Inventaris Barang Pada Mts.Nurul Islam Dumai Menggunakan  PHP  dan  MYSQL," Lentera Dumai, vol. 10, p. 1, 2019 Bixtech  (2020),  "Kode  QR  Standard Indonesia",
available
: https://biztech.proxsisgroup.com/kod e-qr-standard-indonesia/ Faradilla  A.(2021),  "Apa  Itu  PHP?
Pengertian  PHP  untuk  Pemula", available
: https://www.hostinger.co.id/tutorial/ apa-itu-php/. Julianto, Simatupang, and Sianturi Setiawan. 2019. “Perancangan Sistem  Informasi  Pemesanan  Tiket Bus  Pada  Po.  Handoyo  Berbasis Online.”
Simatupang, Julianto Sianturi, Setiawan 3(2): 11–25.
https://journal.amikmahaputra.ac.id/i ndex.php/JIT/article/view/56/48. Jayanti,  N.  K.  D.  A.  (2019).  Usability Sistem  Peminjaman  Mutu  STIKOM Bali
Menggunakan Metode User Centered  Design.  2(February),  74– 80.
Muhammad  Romzi,  &  Kurniawan,  B., 2020,  Pembelajaran  Pemrograman Python  Dengan  Pendekatan  Logika Algoritma,  JTIM:  Jurnal  Teknik Informatika  Mahakarya,  03(2),  37– 44. Munawar.  (2021).  Analisis  Perancangan Sistem  Berorientasi  Objek  dengan
UML Edisi 2. Informatika.
Priyatna,  B.  (2019).  Penerapan  Metode User  Centered  Design  (Ucd)  Pada Sistem  Pemesanan  Menu  Kuliner
Nusantara Berbasis Mobile Android. AIMS: Jurnal Accounting
Information  System,  2(1),  1–14. https://doi.org/10.32627/aims.v2i1.5
5
Rifqi dharma (2021),
"Database Management  System:  Pengertian, Jenis, dan Komponen di Dalamnya", available : https://accurate.id/teknologi/database -management-system/.
Wira, D., Putra, T., & Andriani, R. (2019).
Unified Modelling Language (UML) dalam Perancangan Sistem Informasi Permohonan  Pembayaran  Restitusi SPPD. 7(1). Https://repository.uinjkt.ac.id/dspace /bitstream/123456789/56372/1/PUT
RI%20SYARIFAH%20TINUR- FST.pdf.