## FILM ANIMASI 3D JURNALIS SINDO
Yenni Mariana 1)
1) Program Studi Desain Komunikasi Visual Politeknik PalComTech, Palembang Jl Politeknik PalComTech; Jln.Basuki Rahmat No.05 Kode 30127
Email : yennymar81@gmail.com 1)

## ABSTRACT
3-Dimension  Sindo's  Journalist  Animation  Movie  tells  about  a  journalist's  deception.  3  Dimensional  animated  film using  Low  Poly  technique.  Low  Poly  is  a  computer  graphics  that  has  a  small  number  of  polygons.  This  modeling technique  reduces  the  detail  of  a  3-dimensional  model  with  the  purpose  of  geometry  efficiency  that  can  lighten  the system's workload while designing and when rendering. Software used in the making of this film is Blender 3D, Adobe Illustrator,  Adobe  PhotoShop,  Adobe.  Premiere,  Corel  Draw  and  Format  Factory.Use  visual  concepts  derived  from verbal  language  that  is  processed  into  visual  language,  in  concept  there  are  some  elements,  such  as  creativity, aesthetics,  efficiency,  communicative,  and  others  to  be  accepted  by  the  target  audience.  Visual  object  processing requires the composition of design formats, layouts, typography, illustrations, and colors to make the visual messages and messages delivered easily accepted by target audiences.
Key words : Animation Movie, 3 Dimension, Low Poly, Sindo

## 1.     Pendahuluan
Berkembangnya media informasi saat ini dikarenakan  kebutuhan  akan  informasi  yang  tidak terbendung  oleh  semua  orang  sehingga  para  pembuat informasi  terus  terpacu  untuk  melakukan  perubahan untuk mengikuti perkembangan zaman, media informasi saat  ini  sudah  sangat  banyak  jenisnya,  ada  2  (dua)  jenis media  informasi  dimulai  dengan  media  cetak  seperti koran,  majalah, flyer dan spanduk, serta  juga ada  media elektronik seperti internet, televisi, handphone dan radio. Menurunnya  peminat  media  informasi  cetak dikarenakan  para  peminat  media  informasi  elektronik berkembang  begitu  pesat  terutama  film  animasi.  Jenis film  animasi  yang  banyak  dikenal  adalah  film  animasi 2D  dan  3D.  Film  berbentuk  animasi  3D  adalah pengembangan  dari  animasi  2D.  Karakter  animasi  3D yang  diperlihatkan  semakin  hidup  dan  nyata,  mendekati wujud  manusia  aslinya.  Berdasarkan  latar  belakang tersebut,  maka  penulis  ingin  membuat “ Film  Animasi 3D  Jurnalis  Sindo”  dengan  menggunakan Sofware Blender 3D.

## A.  Landasan Teori
1) Film
Menurut  Guritno  dalam  Arifiyanto  (2015:  28)  Film adalah hasil peradaban manusia yang diciptakan melalui proses  kreatif  dengan  melahirkan  impian  (imajinasi) melalui  teknologi  yang  hasilnya  bisa  disaksikan  semua orang.    Sedangkan  menurut  Latif  dan  Utud  (2015:  28) menjelaskan  bahwa  film  adalah  karya  seni  yang merupakan  pranata  sosial  dan  media  komunikasi  masa yang dibuat berdasarkan kaidah sinema fotografi, dengan atau tanpa suasana, dan dapat pertunjukkan.
Berdasarkan  teori  yang  telah  dikemukakan tersebut  maka  dapat  disimpulkan  bahwa  film merupakan gabungan antara media gambar dan media audio  yang  dibuat  untuk  dipertunjukkan  kepada
khalayak yang membuat film dapat menarik perhatian penontonnya adalah efek perasaan yang timbul akibat gabungan dua media yang menyatu dalam film.

## 2) Animasi
Menurut  Djalle  dkk  dalam  Wibawa  (2011:  5) Animasi  adalah  proses  penciptaan  efek  gerak  atau  efek perubahan  bentuk  yang  terjadi  selama  beberapa  waktu. Sedangkan Menurut Binanto, dalam Paramitha (2014: 7) Animasi  adalah  hasil  dari  proses  menampilkan  obyek- obyek  gambar  sehingga  gambar  yang  ditampilkan  akan tampak hidup. Tidak hanya menghidupkan, animasi juga memberikan karakter kepada obyek-obyek tersebut.
Berdasarkan  teori  yang  telah  dikemukakan  tersebut maka  dapat  disimpulkan  bahwa  animasi  merupakan suatu  teknik  dalam  pembuatan  karya  audio  visual  yang berdasarkan  terhadap  pengaturan  waktu  dalam  gambar. Gambar  yang  telah  dirangkai  dari  beberapa  potongan gambar yang bergerak sehingga terlihat nyata.

## 3) Animasi 3D
Menurut  Beane  dalam  Hartono  (2015:  3)  Animasi 3D  sudah  menjadi  kebutuhan  penting  di  dunia.  Salah satunya  adalah  dunia  hiburan.  Beliau  pun  menyatakan bahwa  salah  satu  industri  terbesar  di  dunia  hiburan adalah industri film animasi. Ada dua jenis film animasi yaitu  film  animasi  murni  dan  film  efek  visual.  Ia  pun menambahkan, animasi 3 dimensi  merupakan salah satu bagian  dari  grafis  tiga  dimensi.  Sedangkan  menurut Aditya  dalam  Paramitha  (2014:7)  Animasi  3D  adalah animasi  yang  berwujud  tiga  dimensi  meskipun  bukan dalam bentuk 3D yang sebenarnya, yaitu bukan fisiknya, namun  dalam  wujud  3D  dalam  layar  kaca  2D  (layar  tv, bioskop,  komputer,  proyektor,  dan  media  sejenisnya). Tidak  seperti  animasi  2D  yang  memiliki  dimensi panjang  (X)  dan  lebar  (Y),  animasi  3D  memiliki kelebihan yaitu dimensi kedalaman (Z).
Berdasarkan  teori  yang  telah  dikemukakan  tersebut maka  dapat  disimpulkan  bahwa  jenis  animasi  3D  ini merupakan penggabungan antara jenis animasi terdahulu.  Animasi  berawal  dari  2D  yang  telah berkembang  menjadi  3D  sehingga  modeling  karakter terlihat lebih  menyerupai manusia yang asli.

## 4) Low Poly
Menurut  Handriyanto  dan  Wenas  (2013:  4) Low Poly adalah  salah  satu  teknik  dalam  komputer  grafis yang memiliki jumlah polygon yang sedikit. Objek yang dikatakan low  poly sering  muncul  dalam  bentuk  blok (seperti  kepala  yang  berbentuk  persegi)  dan  kurang detail  (seperti  tidak  mempunyai  jari).  Metode Low Polygon atau  yang  sering  disebut low  poly modeling adalah  sebuah  tekhnik  pembuatan  model  3  dimensi menggunakan  bentuk  bentuk  dasar  yang  ada  seperti cube, cone, nurbs, dan cyclinder.
Berdasarkan  teori  yang  telah  dikemukakan  tersebut maka  dapat  disimpulkan  bahwa low  poly suatu  teknik Pemodelan  dengan  jumlah polygon rendah  atau pemodelan  yang  mengorbankan  suatu  detail  model  3 dimensi  dengan  tujuan  efisiensi  geometri  yang  dapat meringankan  beban  kerja  sistem  saat  dilakukannya perancangan maupun pada saat perenderan.

## 5) Multimedia
Menurut  Sofyan  dkk  dalam  Prabowo  (2014:  7) Multimedia  merupakan  alat  yang  dapat  menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan  teks,  grafik,  animasi,  audio,  dan gambar  video.  Sedangkan    menurut    Zeembry    dalam maulina      (2011:  39)  Multimedia  merupakan  kombinasi dari  data  teks,  audio,  gambar,  animasi,  video,  dan interaksi.
Berdasarkan  teori-teori  yang  dikemukakan  tersebut maka  dapat  disimpulkan  bahwa  multimedia  merupakan perpaduan  antara  berbagai  media  (format  file)  yang berupa teks, gambar (19rtist atau bitmap), grafik, sound, animasi,  video,  interaksi,  dll.  Yang  telah  dikemas menjadi  file  digital,  digunakan  untuk  menyampaikan pesan  kepada  19rtist.  Terutama  dalam  film  animasi  3D jurnalis sindo tentunya menggunakan multimedia.

## 6) Desain Grafis
Menurut  Bear  dalam  Maulina  (2011:  39)  Desain Grafis adalah suatu seni dan proses penyampaian konsep atau  gagasan  secara  efektif  dalam  bentuk  visual  yang menggabungkan  tipografi,  ilustrasi,  dan  unsur  lainnya. Sedangkan  menurut  Suyatno  dalam  Maulina  (2011:  20) Desain  Grafis  dapat  diartikan  sebagai  aplikasi  dari keterampilan  seni  dan  komunikasi  untuk  kebutuhan bisnis  dan  industri,  yang  meliputi  periklanan  dan penjualan  produk,  menciptakan  identitas  visual  untuk institusi,  produk  dan  perusahaan,  lingkungan  grafis, desain  informasi  dan  secara  visual  menyempurnakan pesan dalam publikasi.
Berdasarkan  teori-teori  yang  dikemukakan  tersebut maka  dapat  disimpulkan  bahwa  desain  grafis  adalah kegiatan  menyampaikan  ide  kreatif  dengan  mengolah
elemen-elemen gambar, huruf, warna, yang di komposisi menjadi satu kesatuan dan terciptalah suatu karya seni.

## 7) Storyboard
MenurutBinanto  dalam  Mahardika  dan  Destiana (2014:  103) Storyboard merupakan  pengorganisasian grafik, contohnya adalah sederetan ilustrasi atau gambar yang  ditampilkan  berurutan  untuk  keperluan  visualisasi awal  dari  suatu  file,  animasi,  atau  urutan  media interaktif, termasuk interaktivitas di web.
Berdasarkan  teori-teori  yang  dikemukakan  tersebut maka  dapat  disimpulkan  bahwa storyboard merupakan ilustrasi  gambar  yang  dilengkapi  dengan  petunjuk  atau catatan  pengambilan  gambar  Selama  proses  pembuatan animasi.

## F. Metode Penelitian
Proses  pembuatan  perancangan  “film  animasi  3d junalis  sindo”tentu  memiliki  konsep  serta  tema  yang mendukung untuk dapat terlaksananya proyek ini dengan baik.  Selain itu, tujuan dari  dibuatnya  Film  Animasi 3D ini  yaitu  sebagai  media  hiburan  untuk  meningkatkan promosi perusahaan.

## 1) Konsep Perancangan (Pra-produksi)
Tahap  pra  produksi  adalah  segala  kegiatan  yang berhubungan  dengan  persiapan  sebelum  melakukan produksi.  Tema  yang  diangkat  pada  proyek  ini  adalah Film Animasi 3D dimana menggunakan objek 3 dimensi dengan Style  Low  Poly ,  film  animasi  tersebut  bercerita tentang  perjalanan  seorang  jurnalis  19rtis  sindo  dalam mencari sebuah informasi berita.
Konsep  visual  merupakan  suatu  konsep  yang berawal  dari  bahasa  verbal  yang  diolah  menjadi  bahasa visual, di dalam konsep tersebut terdapat beberapa unsur, seperti  kreatifitas,  estetika,  efisiensi,  komunikatif,  dan lain-lain  agar  dapat  diterima  oleh  khalayak  sasaran. Mengolah  objek  visual  dibutuhkan  komposisi  format desain, layout, tipografi,  ilustrasi,  dan  warna  agar muncul  visual  yang  kuat  dan  pesan  yang  disampaikan mudah  diterima  oleh  target  audiens.Perancangan film animasi  3D  jurnalis  sindo berbasis 3D konsep  visual yang  biasa  disingkat  3D  atau  disebut  ruang,  adalah bentuk  dari  benda  yang  memiliki  panjang,  lebar,  dan tinggi.  Karakter  menggunakan  gaya Low  Poly yaitu karakter 3 dimensi yang masih dalam bentuk kasar yang terdiri  dari  ratusan  bentuk  geometris  kecil  yang digabungkan  untuk  membentuk  sebuah  gambar  abstrak dan  mempunyai  bentuk  yang  menarik. Layout adalah penyusunan dari elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk  susunan  19rtistic,  juga  disebut  manajemen bentuk  dan  bidang.  Tujuan  utama  adalah  menampilkan elemen gambar dan teks cerita agar menjadi komunikatif dalam  sebuah  cara  yang  dapat  memudahkan  pembaca menerima informasi yang disampaikan.
2) Storyboard
Storyboard yang  dibuat  oleh  penulis  adalah  dengan cara skech berwarnadisuatu  progam  desain  yaitu Adobe
Illustrator sehingga didapatkannya gambaran bagaimana nantinya hasil dari proyek ini ketika telah selesai.

## Gambar 1. Storyboard Jurnalis Sindo
Animasi 3D yang akan digunakan adalah Low Poly , pada lembar  pertama  ini  cerita  dimulai  ketika  sang  jurnalis melaksanakan  ibadah  shalat  subuh  bersama  istrinya, ketika paginya mereka sarapan bersama, setelah sarapan ia  pun  bergegas  pergi  ketempat  yang  telah  ditentukan sebelumnya dan diperjalanan ia dikejutkan oleh bus kota yang ugal-ugalan berkendara

## Gambar 2. Storyboard
Tampak didalam bus yang ugal-ugalan tadi, si kenek bus terkejut melihat sang supir tertidur dan si kernet bus pun lompat  dari  dalam  bus,  akhirnya  bus  pun  menabrak pohon  dipinggir  jalan.  Sang  Jurnalis  pun  tak  tinggal diam  melihat  kejadian  itu  ia  pun  langsung  secepatnya menolong,  lalu  ia  menelpon  mobil  ambulan,  setelah
menolong.  Ia  pun  mencatat  kejadian  itu  dan  bergegas melajutkan  perjalanannya  karena  waktu  tujuannya hampir terlambat.
Gambar 3. Storyboard
Diperjalanan  ia  kesal  terhadap  nenek-nenek  yang jalannya  lambat,  setelah  melewati  nenek-nenek  itu, akhirnya  ia  pun  sampai  ditempat  tujuannya  yaitu  kantor walikota,  dengan  tergesa-gesa  naik  tangga,  tapi  ternyata bapak  walikota  sedang  diliput  oleh  banyak  wartawan, akhirnya  ia  menemui  bapak  walikota  diruangannya, karena  tujuan  sebenarnya  yaitu  untuk  mewawancari secara resmi tentang masa jabatan walikota yang sedang dijalani
Gambar 4. Storyboard
Selesai  wawancara  ia  pun  melanjutkan  misinya  yaitu mencatat berita tentang proyek LRT yang hampir selesai dalam  pemasangan  beton  rel  dibawah  jalur  rel,  setelah selesai  ia  pun  kembali  kekantor  koran  sindo  untuk
mengetik  berita  yang  ia  peroleh  sebelumnya,  selesai mengetik  berita,  kemudian  atasannya  mengajak  ia  rapat untuk  masalah  liputan  besok,  rapat  selesai  ia  pun bergegas pulang kerumah.

## Gambar 5. Storyboard
Sesampainya  dirumah  ia  pun  langsung  tidur,  tak  lama tidur handponenya berbunyi ternyata atasanya menelpon beliau  memberitahukan  ada  kebakaran  disebuah  hotel, mohon segera diliput beritanya dan ditunggu sampai jam 12  dini  hari,  sekalian  untuk  diterbitkan  besok.  Esoknya koranpun  terbit  dan  disuatu  lampu  merah  para  penjual koran menjajahkan korannya. THE END.

## G. Konsep Huruf
Menurut  Dharna  dalam  Maulina  (2011:  21) Mengenal  berbagai  jenis font bagi  seorang  desainer merupakan  suatu  keharusan  dan  sangat  penting. Penggunaan  jenis  dan  ukuran  huruf  yang  sesuai  dengan pesan  yang  akan  disampaikan  akan  memberikan kemudahan  bagi  pembaca  dalam  memahami  sebuah produk  desain  grafis. Sans-serif Kelompok font yang tidak  memiliki  kaki.  Misalnya: Arial,  Tahoma,  Futura, dan  lain-lain.Kelompok font pada  golongan  ini  adalah font yang  mempunyai  bentuk  yang  unik  dan  artistik. Misalnya; Lithograph,  Magneto,  Old  English  Text  MT, dan lain-lain. Berdasarkan teori yang telah dikemukakan tersebut huruf adalah sebuah elemen yang penting dalam sebuah  desain  dengan  huruf  desain  yang  akan disampaikan  lebih  mudah  dimengerti  dan  dipahami dengan  baik  sehingga  meminimalisir  kesalahpahaman dari  audien.  Konsep  dan  karakter  huruf  yang  digunakan pada proyek praktik kerja lapangan ini adalah jenis huruf Sans Serif dan Dekoratif. 1).Kozuka Gothic Pro Bold Font yang  digunakan  dalam  proyek  ini  adalah Kozuka  Gothic  Pro  Blod dengan  karakter  huruf  yang kuat. Keluarga font Sans Serif ini merupakan jenis huruf yang  modern  agar  dapat  memberikan  kesan Modern, Efisien, dan Kontemporer.Font yang  digunakan  dalam
proyek  ini  selanjutnya  adalah KBreindeergames dengan karakter  huruf  yang  tidak  beraturan  namun  mudah dibaca,  Jenis font ini  merupakan  pengembangan  dari bentuk-bentuk  yang  sudah  ada  dan  biasa  digunakan untuk  desain  yang  berhubungan  dengan  imajinasi  untuk menarik  perhatian  dengan  bentuknya  yang cute  dan unique .

## H. Konsep Warna
Menurut Bleicher dalam  Hartono (2015: 16) Warna merupakan  unsur  terpenting  dalam  sebuah  desain  atau karya  seni  karena  dapat  menggerakkan  hati  dan mempengaruhi  emosi  penonton  secara  langsung. Berdasarkan  teori  yang  telah  dikemukakan  tersebut unsur  penting  dalam  obyek  desain,  dengan  warna  orang bisa  menampilkan  identitas  penyampaikan  pesan  atau membedakan  sifat  dari  bentuk-bentuk  bentuk  visual secara  jelas,  warna  yang  penulis  gunakan  yaitu  Skema Warna Monokromatik / Monochromatic . Skema warna ini digunakan untuk
mengkombinasikan  warna  yang  memiliki  komposisi yang  berasal  dari  satu  warna  dengan  intensitas  yang berbeda.  dalam  skema  monokromatik  ini  menciptakan warna  sesuai  dengan  warna  dasar  yang  digunakan, maksudnya  adalah  warna  tersebut  nampak  khas  seperti warnanya  sendiri.  misalnya  :  Hijau  -  Hijau  Tua  -  Hijau Muda .
Gambar 6. Skema Warna Monokromatik

## I. Teknis Perancangan (Produksi)
Pada  tahap  ini  akan  dibuat  penjelasan  tahap  demi tahap  proses  pembuatan  proyek  dengan  rinci  dan  jelas sehingga  bisa  menjadi  gambaran  bagaimana  proses pengerjaan dan perancangan proyek.
Gambar 6. Proses tahap-tahap pengerjaan proyek

## 2.   Pembahasan
Pada  tahap  pertama  ini  penulis  melakukan  proses membuat  konsep  untuk  menentukan  ukuran  video, menentukan  jenis  huruf  dan  warna,  menentukan  konsep visualisasi, storyboard dan  menentukan software yang akan  digunakan.Pada  tahap  ini  penulis  membuat  sketsa modeling  karakter  manusia  yaitu  karakter  utama  dalam film  animasi,  mobil  dan  bangunan  ini  dengan menggunakan software CorelDraw.
Gambar 7. Sketsa mobil
Gambar 8. Sketsa jembatan
Setelah  sketsa  karakter  utama  telah  dibuat, selanjutnya  adalah  tahap  awal  proses  pembuatan modeling  karakter  3D  disini  penulis  menggunakan software Blender 3D.
Gambar 9. Awal Modeling Karakter
Setelah  modeling  karakter  utama  selesai  pada  tahap  ini masuk proses pemberian tekstur warna, seluruh karakter -  karakter  animasi  manusia  yang  telah  dibuat  dengan software  Blender  3D ,  yang  akan  bermain  dalam  Film Animasi 3D Jurnalis Sindo.
Gambar 10. Modeling Karakter
Berikut  adalah  seluruh  karakter  -  karakter  kendaraan yang  telah  dibuat  dengan software  Blender  3D ,  yang akan bermain dalam Film Animasi 3D Jurnalis Sindo.
Gambar 11. Modeling kendaraan
Setelah  modeling  karakter  utama  selesai  pada  tahap  ini masuk  proses  pemberian  tekstur  warna.Berikut  adalah seluruh  karakter-karakter  animasi  bangunan  yang  telah dibuat dengan software Blender 3D ,  yang akan  bermain dalam Film Animasi 3D Jurnalis Sindo.
Gambar 12. Seluruh Modeling Bangunan Animasi 3D
Pada tahap ini khusus karakter manusia, ini adalah tahap Rigging atau  pemberian  tulang  pada  karakter  animasi agar karakter tersebut dapat bergerak.
Gambar 13. Karakter Manusia di Rigging
Pada  tahap  ini,  penulis  menggabungan  beberapa modeling-modeling  yang  telah  dibuat  untuk  menjadi suatu  bagian  cerita  atau  telah  memasuki  proses scene animasi.  Berikut  adalah  contoh scane  –  scene dari animasi 3D jurnalis sindo.

## A.  Scane animasi 3D Jurnalis Sindo
Gambar 14. Scane animasi 3D Jurnalis Sindo
jurnalis sindo terbangun dari tempat tidurnya dikarenakan alarm berbunyi.
Gambar 15. Scane animasi 3D Jurnalis Sindo
Jurnalis  sindo  berada  disuatu  perjalanan  dengan menggunakan  kendaraannya  untuk  melakukan  sebuah tugas di suatu tempat yang telah ditentukan sebelumnya
diperjalanan  ia  mendapati  bus  yang  menabrakan  pohon dipinggir  jalan  dan  ini  adalah  berita  pertama  yang  ia dapatkan pada hari ini.
Gambar 17. Scane animasi 3D Jurnalis Sindo
setelah  menolong  korban  kecelakaan  bus  dan  meliput beritanya  jurnalis  melanjutkan  perjalanan,  diperjalanan ia  melewati  beberapa icon di  kota  palembang  dengan arus kendaraan yang normal dan langit yang cerah.
Gambar 18. Scane animasi 3D Jurnalis Sindo
jurnalis  telah  sampai  tempat  tujuannya  yaitu  kantor walikota Palembang
Gambar 19. Scane animasi 3D Jurnalis Sindo
jurnalis  melakukan  wawancara  kepada  bapak  walikota palembang tentang masa jabatannya dan ini adalah berita kedua yang ia dapatkan pada hari ini.
Gambar 20. Scane animasi 3D Jurnalis Sindo
selesai  wawancara  jurnalis  melakukan  tugas  selajutnya bisa  dikatakan  ini  adalah  berita  ketiga  yang  ia  dapatkan hari ini yaitu meliput proyek LRT Palembang.
Gambar 21. Scane animasi 3D Jurnalis Sindo
selesai  meliput  proyek  LRT  jurnalis  kembali  ke  kantor koran Sindo Palembang.
Gambar 22. Scane animasi 3D Jurnalis Sindo
jurnalis mengetik berita yang ia dapatkan hari ini.
Gambar 23. Scane animasi 3D Jurnalis Sindo
pekerjaan telah selesai jurnalis kembali pulang kerumah.
Gambar 24. Scane animasi 3D Jurnalis Sindo
terjadi  kebakaran  disebuah  hotel.  Jurnalis  bangun  dari tidurnya  dan  segera  menuju  lokasi  kejadian  untuk meliputnya.
Gambar 25. Scane animasi 3D Jurnalis Sindo
Pada  tahap  ini  seluruh scene  –scene animasi  yang  telah dibuat  sebelumnya  kemudian  dirender  untuk  menjadi sebuah video.
Berikut adalah scene – scene animasi yang telah dirender yang  menjadi  potongan-  potongan  video,  ada  60 scene yang telah dirender.
Gambar 26. Scene – Scene Animasi Setelah dirender
Ini  adalah  tahap  terakhir  dari  proses  pembuatan proyek  animasi  ini,  disini  penulis  menggabungkan seluruh scene  –  scene animasi  yang  telah  dirender sebelumnya  yang  telah  berbentuk  video  -  video  secara terpisah,
Gambar 27 Proses pengeditan Audio dan Video
video  diisi  dengan  pengisian  suara  dan  pemberian  efek warna pada gambar animasi tersebut, penulis menggunakan SofwareAdobe premiere pro dalam proses pengeditan video.
3.    Kesimpulan
Film Animasi 3 Dimensi Jurnalis Sindo, menceritakan  tentang  kehipuan  seorang  jurnalis.  Film animasi  3  Dimensi  ini  menggunakan  teknik Low  Poly Penggunaan  Konsep  visual  yang  berawal  dari  bahasa verbal  yang  diolah  menjadi  bahasa  visual,  di  dalam konsep  tersebut  terdapat  beberapa  unsur,  seperti kreatifitas,  estetika,  efisiensi,  komunikatif,  dan  lain-lain agar  dapat  diterima  oleh  khalayak  sasaran.  Mengolah objek visual dibutuhkan komposisi format desain, layout, tipografi,  ilustrasi,  dan  warna  agar  muncul  visual  yang kuat dan pesan yang disampaikan.

## Daftar Pustaka
[1] Arifiyanto,  Fajar. 2015. Pengembangan Media Film Pendek  Berbasis  Kontekstual  Untuk  Kompetensi Menulis Naskah Drama Bagi Siswa Kelas XI SMA. Skripsi.  Fakultas  Bahasa  dan  Seni.  Universitas Negeri Semarang.
[2] Handriyanto,  Widi  Kurniawan.  Wenas,  Michael Bezaleel.  2013.  PerancanganVideo  Promosi  dengan menggunakan  Teknik  3D  Modeling  Low  Poly (Studi  Kasus  :  DKV/FTI  UKSW  Salatiga).  Artikel Ilmiah. Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
[3] Hartono,  Asmara  Andrayani.  2015.  Perancangan Karakter Utama Dalam Film Animasi Pendek Realis Berjudul Alive .  Laporan  Tugas  Akhir.Universitas Multimedia Nusantara Tanggerang.
[4] Mahardika,  Andaru.  Destiana,  Henny.  2014. Animasi Interaktif Pembelajaran Pengenalan Hewan  dan  Alat  Transportasi  Untuk  siswa  Taman Kanak – Kanak . Jurnal Pilar Nusa Mandiri. STMIK Nusa  Mandiri  Jakarta.  AMIKOM  Bina  Sarana Informatika Bandung.
[5] Maulina, Ajeng. 2011. Pembelajaran Desain Grafis Pada Mata Pelajaran Multimedia di SMK Negeri 2 Adiwarna Tegal . Skripsi. Fakultas Bahasa dan Seni. Universitas Negeri Semarang.
[6] Paramitha,  Apriliana  Indah.  2014.  Animasi  3D Kisah  Ayu  Intan  Permani .  Jurnal  Skripsi.  STMIK AMIKOM Purwokerto.
[7] Prabowo,  Abdullah  Adi.  2014.  Perancangan  Film Animasi Danbo . Naskah Publikasi. STMIK AMIKOM Yogyakarta.
[8] Rokhmah,  Dewi.  dkk.  2014. Metode  Penelitian Kualitatif. Buku  Ajar.  Universitas  Jember.  Jawa Timur.
[9] Wibawa,  Cahya  Budi.  2011.  Pembuatan  Film Animasi 3D Anak Berjudul Ayo Kita Shalat . Naskah Publikasi. STMIK AMIKOM Yogyakarta.