http://dx.doi.org/10.23960/jitet.v12i1.3700

## PENGEMBANGAN ALAT DESKIRPSI OTOMATIS DENGAN RUNNING TEXT PADA KOLEKSI WAYANG DI MUSEUM SENDANG MAS BANYUMAS
Rifqi Yoga Sis P 1* , Yosita Lianawati 2 , Christy Mahendra 3
1,2,3 STIKOM YOS SUDARSO; Jl. SMP 5, Windusara, Karangklesem, Kec. Purwokerto Sel., Kabupaten Banyumas, Jawa Tengah 53144; (0281) 6845088/Fax 6845089

## Riwayat artikel:
Received: 21 Oktober 2022 Accepted: 29 Desember  2023
Published: 1 Januari  2024

## Keywords:
Automated Puppet Museum Description, Prototype, Ultrasonic Sensors, Arduino Uno, DFPlayer .
Corespondent Email: yogayes77@gmail.com,
Abstrak. Perkembangan teknologi saat ini telah berkembang pesat berbagai aspek  kehidupan  termasuk  penyampaian  informasi  dan  edukasi  dengan Augmented  Reality  (AR),  dan  di  Kabupaten  Banyumas  terdapat  banyak museum  salah  satunya  Museum  Wayang  Sendang  Mas  Banyumas,  disana sudah  terdapat  alat  untuk  mendeskripsi  wayang  dengan  otomatis, Permasalahan  yang  dipecahkan  adalah  hanya  satu  wayang  saja  yang dideskripsikan  dengan  menggunakan  speaker  untuk  mendeskripsikan wayang.  Dengan  penelitian  ini  mengembangkan  alat  deskripsi  wayang sebelumnya  dengan  menambahkan  3  wayang  yang  akan  dideskripsikan otomatis  dan  LCD,  dengan  tujuan  membantu  staf  dan  menjadi  daya  tarik museum  penelitian  ini  menggunakan  metode  prototype  karena  metode  ini memungkinkan  pengembangan  cepat,  pengujian  efektif  untuk  memastikan alat  bekerja  dengan  baik.  Pada  penelitian  ini  menggunakan  arduino  uno sebagai  mikrokontrolnya  agar  dapat  menjalankan  komponen  lainnya, Arduino  IDE  sebagai  perintah  alat  dengan  bahasa  pemrograman, menggunakan  3(tiga)  sensor  ultrasonik  untuk  3(tiga)  wayang,  LCD  untuk melihat  inti  dari  deskripsi,  speaker  yang  mengeluarkan  suara  deskripsi  dan akan  diterapkan  di  Museum  Wayang  Sendang  Mas  Banyumas  sebagai tempat  penelitian.  Dengan  adanya  pengembangan  sistem  deskripsi  otomatis ini  membantu  staf  dalam  menjelaskan  asal  usul  wayang  dan  pengunjung mendapatkan informasi yang lengkap dan menarik.
Abstract. The  current  technological  advancements  have  rapidly evolved  various  aspects  of  life,  including  the  dissemination  of information  and  education  through  Augmented  Reality  (AR).  In Kabupaten Banyumas, there are numerous museums, one of which is the  Sendang  Mas  Banyumas  Puppet  Museum.  This  museum  already has a device for automatic puppet descriptions. However, the issue at hand  is  that  only  one  puppet  is  currently  described  using  a  speaker. This research aims to enhance the previous puppet description tool by adding  descriptions  for  three  more  puppets  along  with  an  LCD display. The objective is to assist museum staff and make the museum more appealing. The research employs the prototype method because it  allows  for  rapid  development  and  effective  testing  to  ensure  the proper  functioning  of  the  device.  In  this  study,  an  Arduino  Uno  is used  as  the  microcontroller  to  operate  various  components,  Arduino IDE is utilized for programming commands, three ultrasonic sensors are  employed  for  three  puppets,  an  LCD  display  is  incorporated  for viewing the core descriptions, and a speaker is used to provide audio descriptions.  This  proposed  automated  description  system  will  be
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
implemented  at  the  Sendang  Mas  Banyumas  Puppet  Museum  as  the research  site.  The  development  of  this  automated  description  system will  aid  staff  in  explaining  the  origins  of  the  puppets,  ensuring  that visitors receive comprehensive and engaging information.

## 1. PENDAHULUAN
Teknologi dan elektronika pada akhir-akhir ini  berkembang  pesat.  Hampir  seluruh  aspek kehidupan  manusia  sehari-hari  telah  tercakupi oleh peralatan-peralatan dengan sistem teknologi dan elektronika baik yang menggunakan  sistem  kontrol  analog  maupun digital[1]  Saat  ini,  teknologi  terbaru  yang digunakan  dalam  penyampaian  informasi.  Di dunia  pendidikan,  AR  (Augmented  Reality) digunakan sebagai media untuk memperkenalkan benda-benda bersejarah yang merupakan  warisan  budaya.  Benda-benda bersejarah sebagai warisan budaya termasuk ke dalam  katagori  cagar  budaya[2].  Keberadaan museum  di  Indonesia  berperan  penting  dalam menjaga,  memajukan  dan  mengembangkan kesadaran  budaya  dan  sejarah  masyarakat Pengunjung museum dapat memperoleh manfaat  dari  warisan  budaya  berwujud  dan tidak  berwujud.  Menurut  PP  No.  19  Tahun 1995,  museum  adalah  lembaga,  tempat menyimpan,  melestarikan,  melindungi,  dan memamerkan  benda-benda  sebagai  bukti kekayaan  budaya  manusia,  alam  dan  ekologi, menopang  dan  melindungi,  digunakan  sebagai sarana pelestarian kekayaan budaya nasional[3]. Sudah terdapat alat untuk mendeskripsikan koleksi wayang secara otomatis  dengan  mendekatkan  objek  diam  ke sensor  ultrasonic  akan  mengeluarkan  suara deskripsi  wayang,  tetapi  masih  terbatas  hanya mengeluarkan  suara  dan  1  wayang  yang  di diskirpsikan  secara  otomatis,  dengan  adanya kekurangan  pada  penelitian  sebelumnya  maka pada  pengembangan  penelitian  sekarang  ini, peneliti merumuskan Bagaimana mengembangkan  dan  merancang  alat  yang dapat  menampilkan  deskripsi  koleksi  wayang secara  otomatis  menggunakan  input  sensor ultrasonik  dan  output  speaker  serta  LCD dengan Running Text?. Dari rumusan masalah yang  ada,  maka  Tujuan  dalam  penelitian  ini adalah Bagaimana mengembangkan dan merancang  alat  yang  dapat  menampilkan deskripsi  koleksi  wayang  secara  otomatis
menggunakan  input  sensor  ultrasonik  dan output speaker serta LCD dengan running text. Dalam penelitian ini, peneliti mengembangkan penelitian  sebelumnya  dengan  menggunakan tambahan  LCD  dan  membuat  3  wayang  yang dideskripsikan secara otomatis dengan keluaran  suara  deskripsi  dan  LCD  running Text.  Pada  kesimpulan  ini  peneliti  membuat sebuah  system  tertanam  dengan  judul  “ Pengembangan Alat Deskripsi Otomatis dengan Running Text pada Koleksi Wayang di Museum  Wayang  Sendang  Mas  Banyumas agar  pengunjung  mendapatkan  informasi  atau penjelasan secara lengkap dan akurat.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
Penelitian  yang  berjudul  ”  Sistem Pengenalan  Informasi  Koleksi  Wayang  Pada Museum  Wayang  Sendang  Mas  Banyumas Berbasis  Arduino  ”  menjelaskan  mengenai koleksi  museum  secara  lengkap  dengan menggunakan sensor Ultrasonik Cara kerja alat ini  adalah  sensor  ultrasonik  mendeteksi  objek diam  di  depan  sensor  maka  alat  akan mengeluarkan  output  berupa  suara  dan menjelaskan  perihal  koleksi  museum  yang sedang dilihat pengunjung[4].

## 3. METODE PENELITIAN
Penelitian  ini  dilakukan  terdiri  beberapa tahapan  yaitu,  wawancara  dan  observasi, pengumpulan kebutuhan, membangun prototype ,  evaluasi prototype ,  pengkodean system,  menguji  system,  evaluasi  system, penggunaan system.
A. Wawancara dan Observasi
Pada  tahap  ini  Peneliti  secara  langsung mendatangi  Museum  Wayang  Sendang Mas Banyumas untuk melakukan observasi  sekaligus  wawancara  beberapa pihak  mengenai  sistem  yang  sudah berjalan dan masalah yang sering dihadapi staf  Museum  wayang  Banyumas  terkait menurunnya  pengunjung  di  Museum Wayang Banyumas.
B. Pengumpulan Kebutuhan
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
Tahap selanjutnya adalah pengumpulan  kebutuhan,  pada  tahap ini  ada  alat  dan  bahan  yang dikumpulkan,  alat  yang  dikumpulkan yaitu : 1. Laptop  yang  digunakan  dalam pembuatan program yang kemudian di upload dengan aplikasi Arduino IDE ke mikrokontroler Arduino.
2. Kabel  USB  A  to  B  digunakan untuk menyambungkan dari laptop ke Arduino Uno.
Selanjutnya  untuk  bahan-bahan
yang dikumpulkan yaitu : 1. Arduino  Uno  R3,  Arduino  uno adalah sebuah board mikrokontroller yang berbasis ATmega328[5]  yang  digunakan sebagai pusat control dalam system deskripsi otomatis ini.
2. DF Player adalah  modul  pemutar file   audio/ module sound  Player music  dengan  format  penunjang audio seperti  file  .mp3[6].
3. Sensor Ultrasonik HC-SR04
digunakan untuk mendeteksi objek diam yang beragam seperti aplikasi  pengukuran  jarak  yang sulit  dijangkau.  Sensor  ultrasonik juga  menjadi  alat  yang  populer untuk  lalu  lintas  akuisisi  data terutama berfokus untuk membantu mengidentifikasi kondisi jarak antar benda[7].
4. Speaker  Stereo digunakan  sebagai output  utama  pada  penelitian  ini yang  berupa  suara  yang  berisi deskripsi wayang terpilih[8].
5. Mikro SD FAT
32 adalah
perangkat  ini  berfungsi  sebagai penyimpanan  data    pengukuran.
Kartu SD (SDcard)[9].
6. LCD adalah lapisan dari campuran organik antara lapisan kaca bening dengan elektroda transparan indium  oksida  dalam  bentuk tampilan seven-segment dan lapisan elektroda pada kaca belakang[10].
7. Kabel Jumper, adalah kabel elektrik  yang  berfungsi  untuk menghubungkan  antar  komponen
yang  ada  di  papan  breadboard tanpa harus memerlukan solder[11]. 8. Resistor, adalah komponen elektronika  yang  memiliki  nilai resistansi  atau  hambatan  yang berfungsi  untuk  menghambat  dan mengatur arus listrik yang mengalir dalam rangkaian. Resitor memilki  dua  pin  untu  mengukur tegangan  listrik  dan  arus  listrik, dengan  resistansi  tertentu  yang dapat menghasilkan tegangan listrik  di  antara  kedua  pin.  Arus yang  mengalir  berbanding  lurus dengan  nilai  tegangan  terhadap resistansi[12].
C. Membangun Prototype
Pada  tahap  ini  dilakukan perancangan  terhadap  alat  yang  akan dibangun,  dalam  tahap  membangun prototype terdiri dari beberapa tahapan  yaitu  perancangan  blok diagram, rangkaian keseluruhan alat.
Perancangan  blok  diagram merupakan  cara  kerja  masing-masing rangkaian dan blok diagram ini sangat penting  karena  suatu  rangkaian  salin berhubung dan mempengaruhi kkinerja alat yang lainnya.
Berdasarkan diagram blok pada gambar  1,  menjelaskan  bahwa  Arduino  Uno R3  sebagai  pusat  kontrol.  Sensor  ultrasonik memberikan  input  kepada  Arduino  Uno  R3. Arduino  Uno  R3  memberikan  perintah  ke Modul Micro sd untuk memutar rekaman yang ada  di  micro  sd  dan  memberikan  tegangan kepada  speaker.  Modul  Micro  sd  kemudian mengirimkan  data  kepada  speaker  dan  diubah menjadi  suara,  LCD  memunculkan  nama benda yang bersifat teks berjalan.
Gambar  1 Diagram Blok
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
Skema  Rangkaian  merupakan  perancangan komponen  alat  dan  keseluruhan  alat  yaitu perancangan  komponen  sensor  ultrasonik, perancangan komponen DF Player , perancangan  komponen speaker ,  perancangan komponen  LCD  dan  perancangan  keseluruhan alat
Perancangan  komponen  sensor  ultrasonik, pada perancangan komponen sensor ultrasonik ini  peneliti  menggunakan  3  sensor  ultrasonik, pada perancangan ini menggambarkan penempatan  serta  bagaimana  menghubungkan sensor  ultrasonik  ke  arduino  UNO,  sensor ultrasonik  berkerja  dengan  mendeteksi  adanya objek  diam  di  depannya  dengan  jarak  2-5  cm selanjutnya akan mengirimkan data ke arduino untuk  ditampilakna  deskripsi  pada  LCD  dan speaker akan  menyala  mengeluarakan  suara berupa  deskripsi  wayang.  Rangkaian  sensor ultrasonik  bias  dilihat  pada  gambar  2,  gambar 3, dan gambar 4
Gambar  2 Sensor Ultrasonik 1
Gambar  3 Sensor Ultrasonik 2
Gambar  4 Sensor Ultrasonik 3
Perancangan komponen LCD
dilakukan  untuk  menggambarkan  penempatan serta bagaimana penghubungan  LCD terhadap Arduino UNO yang ditunjukan pada gambar 5, LCD  yang  digunakan  LCD  I2C  20x4  yang dapat  menampilkan  40  karakter  yang  terdiri dari 4 baris.
Gambar  5 LCD
Perancangan komponen DF Player dilakukan  untuk  menggambarkan  penempatan serta  bagaimana  penghubungan  DF Player ke Arduino  Uno  yang  ditunjukan  pada  gambar 6. Pada  DF Player terdapat mikro  SD  card yang berisi file berbentuk .mp3 deskripsi wayang.
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
Gambar  6 DF Player
Perancangan komponen speaker dilakukan  untuk  menggambarkan  penempatan serta  bagaimana  penghubungan speaker ke DF Player yang  ditunjukan  pada  gambar  7, speaker menjadi  output  utama  pada  penelitian ini.
Gambar  7 Speaker Perancangan
keseluruhan alat
merupakan  rankaian  keseluruhan  alat  yang terdiri  dari  empat  elemen  penting  yang  saling terintegrasi  Elemenelemen  penting  tersebut yaitu  rangkaian  input,  rangkaian  pengendali, rangkaian output dan juga software program yang  saling  terintegrasikan.  Rangkaian  yang terdiri  dari  komponen-komponen  elektronika baik  berupa  input  dan output  yang  dibutuhkan oleh  mikrokontroler  agar  dapat  berfungsi dengan baik. Rangkaian keseluruhan alat dapat dilihat pada Gambar 8
Gambar  8 Rangkaian Keseluruhan
Dari  perancangan  keseluruhan  alat pada gambar 8 dapat dijelakan sebagai berikut :
• Pada  sensor  ultrasonic  1  pin  vcc  ke pin 5v pada arduino, pin trigger ke pin 3, pin echo ke pin 5, dan pin GND ke GND.
• sensor  ultrasonic  2  pin  vcc  ke  pin  5v pada arduino, pin trigger ke pin 6, pin echo ke pin 7, dan pin GND ke GND.
• sensor  ultrasonic  3  pin  vcc  ke  pin  5v pada arduino, pin trigger ke pin 8, pin echo ke pin 9, dan pin GND ke GND.
• LCD  pin  SCL  ke  pin  A5  pada arduino, pin SDA ke pin A4, pin VCC ke pin 5V dan pin GND ke GND.
• DFplayer pin GND ke pin GND pada arduino,  pin  VCC  ke  pin  5V,  pin  RX ke pin 11, pin TX ke pin 12.
• Speaker  pin  merah  ke  pin  SPK1  ke DFPlayer,  pin  hitam  ke  SPK2 DFPlayer.
D. Implementasi Desain  yang  telah  dihasilkan pada  tahap    sebelumnya,  kemudian dilakukan penggabungan secara nyata  pada  komponen-komponen elektronika  hingga  menjadi  satu pada rangkaian mekanika. Selanjutnya,  dilakukan  penerapan logika pengontrolan ke dalam sistem melalui pemrograman pada Software  Arduino  IDE.  Arduino IDE  adalah  perangkat  lunak  yang digunakan untuk menyisipkan program-program yang berisi
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
perintah dan diunggah ke mikrokontroler untuk pengaplikasiannya.  Penulisan  kode program dilakukan untuk memberikan instruksi-instruksi menggunakan  bahasa  pemrograman
C  yang bertujuan untuk menjalakan sistem  agar  dapat  berkerja  sesuai kode  program  yang  telah  diisikan kedalam  sebuah  Arduino.  Tanpa kode program, sistem tidak dapat bekerja  dikarenakan  kode  program adalah  bagian  yang  paling  utama dalam membangun sebuah alat.
E. Pengujian Pengujian pada alat ini meliputi  pengujian  setiap  blok maupun pengujian secara
keseluruhan.  Pengujian  setiap  blok ini  dilakukan  untuk  menentukan letak  kesalahan  dan  mempermudah dalam  analisis  mikrokontroler  bila alat tidak bekerja sesuai rancangan.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada  bab  ini  menjelaskan  cara  kerja  sistem deskripsi  otomatis  dengan  running  Text, dengan  mendekatkan  objek  diam  2  –  5  cm  di depan salah satu sensor, sensor akan mengirim sinyal ke arduino setelah itu arduino mengirim sinyal  ke  LCD  dan  Speaker,  Speaker  akan mengeluarkan  berupa  suara  deskripsi  wayang tersebut  dan  LCD  akan  mengeluarkan  berupa teks dari inti deskripsi tersebut.
Alat  akan  diberi  wadah  agar  terlihat  bagus untuk  menutupi  kabel  jumper,  aduino  uno, breadboard, DFPlayer, SD Card. Terlihat pada gambar  4.1  tampilan  miniatur  alat  deskripsi otomatis  menggunakan  wadah  berupa  akrilik trapezium dan miniature terbuat dari kardus.
Gambar  9 Miniatur Alat Deskripsi Otomatis Koleksi Wayang
Sistem  yang  telah  dibangun  pada  gambar  9 memiliki alur proses sebagai berikut :
• Pada awal sistem tiga sensor ultrasonik akan  mendeteksi  apakah  ada  objek diam pada jarak 2-5 cm
• Pada  saat  salah  satu  sensor  ultrasonik mendeteksi adanya objek diam , sensor ultrasonik akan mengirimkan sinyal ke Arduino  UNO  dan  Arduino  UNO  kan melanjutkan  sinyal  ke  LCD  dan speaker
• Setelah  mengirimkan  sinyal  ke  LCD dan speaker ,  LCD  akan  mengeluarkan kan  output  berupa running  text dan dan speaker akan  mengeluarkan  suara deskripsi  wayang  yang  sesuai  dengan sensor  ultrasonik  yang  terdapat  objek diam di depannya
• Jika sensor ultrasonik tidak mendeteksi  adanya  objek  di  depannya sensor ultrasonik akan terus mendeteksi objek diam di depannya.
Dalam menunjang keberhasilan alur proses tersebut, pada penelitian ini dilakukan beberapa  pengujian.  Mulamula  pengujian dilakukan dengan terpisah, mulai dari komponen-komponen  (LCD  20x4  karakter, DF Player , speaker ,  dan  sensor  ultrasonik) yang  digunakan  dalam  perancangan  alat  ini sehingga  mendapatkan  hasil  yang  diinginkan. Setelah  itu  pengujian  dilanjutkan  dengan pengujian dari keseluruhan rangkaian komponen mikrokontroler yang telah terpasang.
A. Pengujian Sensor Ultrasonik Pada  tahap  ini  dilakukan  pengujian sensor  ultrasonik    digunakan  sebagai monitoring  untuk  mengetahui  kondisi kerja  sistem  pemantauan  lebih  mudah. Pengujian sensor dilakukan dengan perbandingan  ketika  sensor  ultrasonik membaca  objek  diam  dari  1-  5  cm  maka akan  mengeluarkan  suara  deskripsi    dan
LCD menyala.
Dengan  menggunakan  rumus  dibawah untuk  mencari  persentase  tidak  sesuai  dan sesuai
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
Untuk  rumus  pada  gambar  4.6  bisa digunakan untuk mencari persentase
keberhasilan dan kegagalan[13].
Tabel  1 Pengujian Sensor Ultrasonik N O Hari dan tangg al pengu jian Alat Ketera ngan Sens or ultras onik Ke - Jar ak (c m) L C D Spe aker 1 Ming gu / 17 Septe mber 2023 1 1 Tidak Sesuai 2 1 Tidak Sesuai 3 1 Tidak Sesuai 2 Ming gu / 17 Septe mber 2023 1 2 Sesuai
2 2 Sesuai 3 2 Sesuai 3 Ming gu / 17 Septe mber 2023 1 3 Sesuai 2 3 Sesuai 3 3 Sesuai
4 Ming gu / 17 Septe mber 2023 1 4 Sesuai
2 4 Sesuai 3 4 Sesuai
5 Ming gu / 17 Septe mber 2023 1 5 Sesuai 2 5 Sesuai 3 5 Sesuai 6 Ming gu / 17 Septe mber 2023 1 1 Sesuai 2 1 Tidak Sesuai 3 1 Sesuai 7 Ming gu / 17 Septe mber 1 2 Sesuai 2 2 Sesuai 3 2 Sesuai
N O Hari dan tangg al pengu jian Alat
Ketera ngan Sens or ultras onik Ke - Jar ak (c m) L C D Spe aker
2023
8 Ming gu / 17 Septe mber 2023 1 3 Sesuai 2 3 Sesuai 3 3 Sesuai 9 Ming gu / 17 Septe mber 2023 1 4 Sesuai 2 4 Sesuai 3 4 Sesuai 1 0 Ming gu / 17 Septe mber 2023 1 5 Sesuai 2 5 Sesuai 3 5 Sesuai Total Percobaan Sensor 1 10 Sensor 2 10 Sensor 3 10 Total Keseluruhan 30 Tidak Sesuai 4 Keterangan : = Menyala Keterangan : =  Tidak Menyala
Berdasarkan  hasil  pengujian  yang  telah dilakukan dengan menguji terdeteksinya objek diam  dari  1  cm  sampai  dengan  5  cm,  dapat disimpulkan  bahwa  alat  bekerja  dengan  baik. Dari total 30 kali pengujian diperoleh rata-rata tidak  sesuai  13,33%  dan  total  berhasilnya 86,66%.
B. Pengujian LCD I2C Pengujian  modul  LCD  I2C  20x4 digunakan  untuk  menguji  rangkaian  yang dirancang  sehingga  dapat  menampilkan inti deskripsi berupa teks pada LCD sesuai dengan perintah atau tidak. Pengujian LCD ini dilihat dari berjalan atau tidaknya LCD saat  sensor  ultrasonik  1,  2,  dan  3 mendeteksi adanya objek diam
didepannya.
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
Tabel  2 Pengujian LCD I2C N O Hari / Tanggal Sensor Ultrason ik Ke- LC D Keterang an 1 Senin / 18 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala 2 Senin / 18 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala 3 Senin / 18 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala 4 Selasa  / 19 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala 5 Selasa  / 19 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala 6 Selasa  / 19 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala 7 Selasa  / 19 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala Keterangan : = Menyala Keterangan : =Tidak Menyala Dari  tabel  2  terlihat  dalam  pengujian LCD berjalan dengan baik, LCD mengeluarkan  deskripsi  sesuai  dengan  sensor yang  terpilih  dan sejalan  dengan  speaker  yang mengeluarkan deskripsi wayang dengan persentade keberhasilannya 100%

## C. Pengujian Speaker
Pengujian  Speaker  bertujuan  untuk mengetahui apakah suara yang dikeluarkan dari  Speaker  sesuai  dengan  deskripsi  atau tidak,  sebagai  output  utama  dalam  sistem ini jadi speaker harus sesuai dan jelas saat menjelaskan  deskripsi  wayang  hingga selesai.  Pengujian  Speaker  ini  dilihat  dari sesuai tidaknya dan berjalan atau tidaknya speaker  saat  sensor  ultrasonik  1,  2,  atau  3
mendeteksi adanya objek diam didepannya.
Tabel  3 Pengujian Speaker N O Hari / Tanggal Sensor Ultrason ik Ke- Speak er Keterang an 1 Rabu  / 20 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala 2 Rabu  / 20 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala 3 Rabu  / 20 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala 4 Kamis  / 21 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala 5 Kamis  / 21 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala 6 Kamis  / 21 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala 7 Kamis  / 21 Septemb er 2023 1 Menyala 2 Menyala 3 Menyala Keterangan : = Menyala Keterangan : =  Tidak Menyala
Dari  percobaan  pengujian  speaker, speaker  berjalan  dengan  baik,  jelas  saat menjelaskan  deskripsi  wayang  dan  sesuai dengan  sensor  ultrasonik  dengan  persentase keberhasilannya  100%.  Untuk  suara  deskripsi yang keluar ada 3 deskripsi yaitu :
a. Wayang Bawor
wayang bawor adalah tokoh wayang Banyumasan.  Ia  anak  tertua  dari  Semar. Mempunyai senjata bernama kudi. mempunyai ciri  khas  yaitu.  kepalanya  ada  cekungan dibagian  atas.  rambutnya  dikucir.  berbadan gempal. bentuk matanya lebar. bibir bergelombang.  menjadi  simbol  kesederhanaan
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
dan kejujuran. Untuk ukuran wayang. panjangnya  36  cm.  lebar  23  cm.  dan  tebal  0,3 cm.  wayang  bawor  menjadi  maskot  di kabupaten banyumas.
b. Wayang Sarkawi Wayang  sarkawi.  Dibuat  dari  kulit  dan berbentuk  pipih.  Untuk  ukuran  wayang sarkawi.  Panjangnya  47  cm. lebar  13cm.  tebal 0,2  cm.  ciri  khas  nya  adalah  menggunakkan blangkon  /  iket.  menjadi  simbol  kesetiaan karena.  wayang  Sarkawi  adalah  punokawan khusus.  yang  mengikuti  Pandhita  Drona kemanapun ia pergi. tapi anehnya. Sarkawi dan Pandhita  Drona  tidak  pernah  akur.  dan  selalu berselisih pendapat.
c. Wayang Srenggini
Wayang  Srenggini.  adalah  anak  ke  4,  dari Bima  yang  sangat  sakti,  dan  dewi  rekathawati dari  bangsa  kepiting.  oleh  Karena  itu,  wayang srenggini  mempunyai  senjata  berupa  capit yang sangat  besar di atas bahu kanan kirinya. Dan  mempunyai  ajian  yang  Bernama,  thothok sewu. dan disimbolkan ketegasan. Ukuran dari Wayang  srenggini.  Panjangnya  47  cm.  Lebar 20  cm.  tebalnya  0,2  cm.  dan  berbahan  dasar kulit.

## D. Pengujian DFP layer
Pengujian  DFPlayer  mini  digunakan untuk  melihat  apakah  DFPlayer  mini  ini bisa  merekam  suara  yang  ada  di  memory card  dengan  cara  rekaman  dimasukan kedalam folder mp3, rekaman harus diberi kode  seperti  001  atau  002  dan  seterusnya, yang  mana  suara  tersebut  akan  dijalankan sesuai  dengan  perintah  pada  coding.  Dari pengunjian  DFPlayer  ini  dilihat  dari  saat sensor  ultrasonik  1,2  atau  3  mendeteksi objek diam apakah DFPlayer mengeluarkan  suara  deskripsi  dengan benar dan sesuai atau tidak.
Tabel  4 Pengujian DF Player
N O Hari  / Tangg al Sen sor Ultr ason ik Ke- DF Pla yer Speake r Keteran gan 1 Jum’a d  / 22 Septe mber 1 Sesuai Berhasil 2 Sesuai Berhasil 3 Sesuai Berhasil
N O Hari  / Tangg al Sen sor Ultr ason ik Ke- DF Pla yer Speake r Keteran gan 2023 2 Jum’a d  / 22 Septe mber 2023 1 Sesuai Berhasil 2 Sesuai Berhasil 3 Sesuai Berhasil 3 Jum’a d  / 22 Septe mber 2023 1 Sesuai Berhasil 2 Sesuai Berhasil 3 Sesuai Berhasil 4 Sabtu / 23 Septe mber 2023 1 Sesuai Berhasil 2 Sesuai Berhasil 3 Sesuai Berhasil 5 Sabtu / 23 Septe mber 2023 1 Sesuai Berhasil 2 Sesuai Berhasil 3 Sesuai Berhasil 6 Sabtu / 23 Septe mber 2023 1 Sesuai Berhasil 2 Sesuai Berhasil 3 Sesuai Berhasil 7 Sabtu / 23 Septe mber 2023 1 Sesuai Berhasil 2 Sesuai Berhasil 3 Sesuai Berhasil Keterangan : = Menyala Keterangan : =  Tidak Menyala
DFPlayer sangat penting dalam sistem ini  karena  berfungsi  untuk  memerintahkan speaker  untuk  mengeluarkan  deskripsi  berupa suara  sesuai  dengan  sensor  ultrasonik,  dengan pengujian  ini  dapat  disimpulkan  bahwa DFPlayer  dan  speaker  berjalan  dengan  baik dan  sesuai  dengan  sensor  ultrasonik  dengan persentase keberhasilannya 100%.
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062

## 5. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil pengunjian yang telah dilakukan oleh peneliti, maka dapat disimpulkan bahwa :
1. Perancangan prototype alat sistem
deskripsi  otomatis  dengan  running  text terdiri  dari  sensor  ultrasonik,  LCD,
DFPlayer,  dan  speaker  berjalan  dengan baik
dengan persentase 100%
keberhasilannya.
2. Sensor  ultrasonik  dapat  mendeteksi  objek diam di depan sensor dengan jarak 2-5 cm.
3. 3  buah  sensor  ultrasonik  bekerja  dengan baik  dan  sesuai  dengan  nama  wayang dengan persentasi keberhasilannya 86,66% dan kegagalannya 13,33%.
4. DFPlayer  bekerja  dengan  baik  dengan mendeteksi  file  yang  akan  di  keluarkan  di speaker dengan persentase
keberhasilannya 100%.
5. Speaker  dapat  mengeluarkan  deskripsi wayang dengan jelas, sesuai dengan sensor ultrasonik yang ada objek diam
didepannya dengan persentase
keberhasilannya 100%.
6. LCD  dapat  bekerja  dengan  baik,  dengan menampilkan  inti  deskripsi  wayang  sesuai dengan  sensor  ultrasonik  yang  terdapat objek  diam  didepannya  dan  sesuai  dengan speaker  dengan  persentase  keberhasilan 100%.
7. Keseluruhan  sistem  kerja  dari  deskripsi otomatis    menggunakan  Arduino  Uno  R3 dapat  berfungsi  dengan  baik  dan  sesuai dengan  rancangan  yang  sudah  dibuat dengan persentasi keberhasilannya 100%.
8. Pengembangan  sistem  deskripsi  otomatis dapat  digunakan  untuk  pihak  museum wayang  Sendang  Mas  Banyumas  karena, alat  yang  sebelumnya  hanya  1  wayang yang  dideskripsikan  menjadi  3  wayang yang  dideskripsikan  dan  ditambahkan LCD.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Terimakasih  peneliti  sampaikan  kepada penulis  kedua  dan  ketiga  yang  sudah membantu  peneliti  selama  menyusun  jurnal ini.  Terimakasih  juga  kami  sampikan  kepada tempat penelitian atas kesediaan untuk menjadi objek  penelitian,  dan  kepada  segenap  pihak
yang juga terlibat dalam penyusunan jurnal ini. Peneliti ucapkan banyak terimakasih.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  Lutfiyana,  N.  Hudallah,  and  A.  Suryanto, “Rancang Bangun Alat Ukur Suhu Tanah , Kelembaban  Tanah,  dan  Resistansi,” Tek. Elektro , vol. 9, no. 2, pp. 80–86, 2017.
[2]  P.  Haryani  and  J.  Triyono,  “Augmented Reality  (  Ar  )  Sebagai  Teknologi Interaktif,” J.  Simetris ,  vol.  8,  no.  2,  pp. 807–812, 2017.
[3]  E.  D.  Saputra  and  R.  Febryansyah, “Memperkenalkan  Budaya  Berwujud  Di
Museum Lampung Dengan Mengembangkan Aplikasi Augmented Reality Menggunakan Pengembangan
Multimedia,” Portaldata , vol. 2, no. 5, pp. 1–13, 2022.
[4]  R.  M.  Philliph,  P.  S. Prihatmajaya,  and  R. Manurung,  “Sistem  Pengenalan  Informasi Otomatis  Koleksi  Wayang  pada  Museum Wayang Sendang Mas Banyumas Berbasis Arduino,” 2022.
[5]  D.  Fina  Supegina,  “Perancangan  Robot
Pencapit Untuk Penyotir Barang
Berdasarkan  Warna  Led  Rgb  Dengan Display  Lcd  Berbasis  Arduino  Uno,” J. Tek. Elektro , vol. 5, no. 1, pp. 9–17, 2016.
[6]  V. Polly, S. Pandelaki, and K. Dame, “Alat Pendeteksi Suhu Tubuh Contactless Menggunakan Mlx90614 Berbasis
Mikrokontroler  Dengan  Fitur  Suara,” J. Ilm. Realt. , vol. 16, no. 2, pp. 49–53, 2020, doi: 10.52159/realtech.v16i2.133.
[7]  M.  D.  Prasetyo,  A.  R.  Rachmansyah,  and B.  A.  Dananjoyo,  “Detektor  Kesalahan Pengisian  Volume  Bbm  Menggunakan Sensor  Ultrasonik  Dan  Sms  Gateway,” J. Inform.  dan  Tek.  Elektro  Terap. ,  vol.  10, no. 3, pp. 157–166, 2022, doi:
10.23960/jitet.v10i3.2703.
[8]  Sunarwi,  “Narasi  Audio  Tentang  Objek Museum,” pp. 28–29, 2020.
[9]  U.  Bedjo,  R.  Triana,  and  H.  P.  Ganjar, “Phototeraphy Radiometer Dengan Penyimpanan  Data  Pengukuran  Pada SDCard,” Semin.  Skripsi ,  vol.  7,  pp.  1–7, 2018.
[10] E.  Orlando  and  Y.  I.  Chandra, “Penerapan  Metode  Prototype  Dalam Membuat  Alat  Penyiraman  Tanaman
JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan) pISSN: 2303-0577   eISSN: 2830-7062
Otomatis Berbasis Mikrokontroler Arduino  Uno,” Tekinfo  J.  Bid.  Tek.  Ind.
dan Tek. Inform. , vol. 23, no. 2, pp. 9–23,
2022, doi: 10.37817/tekinfo.v23i2.2593.
[11] S.  Achmady,  L.  Qadriah,  and  A.
Auzan,  “Rancang  Bangun  Magnetic
Solenoid  Door  Lock  dengan  Speech Recognition Menggunakan Nodemcu
Berbasis  Android,” JRR  J.  Real  Ris. ,  vol.
4,  no.  2,  pp.  79–91,  2022,  doi:
10.47647/jrr.
[12] N. Nurhayati and B. Maisura,
“Pengaruh  Intensitas  Cahaya  Terhadap Nyala Lampu dengan Menggunakan Sensor Cahaya Light Dependent Resistor,”
CIRCUIT  J.  Ilm.  Pendidik.  Tek.  Elektro , vol.  5,  no.  2,  p.  103,  2021,  doi: 10.22373/crc.v5i2.9719.
[13] A.  Kurniawan,  “Alat  Bantu  Jalan Sensorik  bagi  Tunanetra,” Inklusi ,  vol.  6,
no. 2, p. 285, 2019, doi: 10.14421/ijds.060205.