## OTOMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN INLISLITE PADA SMA NEGERI 1 LAWANG KIDUL
Rani Tri Kurniasih 1) , Maria Ulfa 2) , Ilman Zuhri Yadi 3) , M. Soekarno Putra 4)
1. Universitas Bina Darma, Palembang, Indonesia
2. Universitas Bina Darma, Palembang, Indonesia
3. Universitas Bina Darma, Palembang, Indonesia
4. Universitas Bina Darma, Palembang, Indonesia
Article Info
ABSTRAK
Kata Kunci: Otomasi Perpustakaan, Inlislite, Web.
Keywords: Library Automation, Inlislite, Web.

## Article history:
Received 11 May 2023 Revised 25 May 2023 Accepted 8 June 2023 Available online 1 December 2023
DOI : https://doi.org/10.29100/jipi.v8i4.4015
* Corresponding author. Rani Tri Kurniasih E-mail address: ranitrikurniasih@gmail.com
Perkembangan teknologi digital semakin pesat dan semakin maju, teknologi ini kalau kita tidak bisa memanfaatkan nya dengan baik atau kita mengabaikan teknologi itu sangat disayangkan kenapa karna teknologi sangat berguna untuk mempermudah dan membantu kegiatan sehari-hari. Dimana perpustakaan sekolah sma negeri 1 lawang kidul be- lum menerapkan sistem manajemen pelayanan untuk mendukung operasional perpustakaan.  hal tersebut menyebabkan lambatnya dalam pencarian data. Untuk memenuhi pelayanan yang baik dan efisien ter- hadap para pengguna perpustakaan, perpustakaan memerlukan suatu sis- tem informasi yang dapat membantu pengguna perpustakaan dalam men- cari informasi atau referensi tentang data-data buku yang diperlukan.Oto- masi perpustakaan ini dibangun menggunakan bahasa pemprograman php dengan bahasa pemrograman mysql serta inlistlite dengan menggunakan metode protytipe yaitu metode yang mengacu pada model dan proses yang digunakan untuk mengembangkan sistem perangkat lu- nak dan menguraikan proses. Manfaat dari penelitian ini adalah agar ter- ciptanya perpustakaan yang selalu mengikuti teknologi, membantu pengelola perpustakaan Sma Negeri 1 Lawang Kidul agar pengelolaan data menjadi lebih efisien dan mudah dan dapat meminalisir resiko lain seperti kehilangan data. Hasil yang didapatkan dari Sistem Informasi Per- pustakaan Pada SMA Negeri 1 Lawang Kidul adalah adanya aktor yang menjalankan sistem sebanyak 2 aktor yang berhak mengakses sistem yaitu Admin dan Operator. Setiap aktor memiliki hak akses masing-mas- ing setiap hak akses dibuat dengan disesuaikan kebutuhan pengguna.

## ABSTRACT
The development of digital technology is getting faster and more ad- vanced, this technology is if we can't use it properly or we ignore tech- nology it's a shame why because technology is very useful to simplify and help with daily activities. Where the public senior high school library 1 Lawang Kidul has not yet implemented a service management system to support library operations. this causes slow in searching data. To provide good and efficient service to library users, libraries need an information system that can assist library users in finding information or references about the required book data. This library automation was built using the php programming language with the mysql programming language and inlistlite with using the prototype method, which is a method that refers to the models and processes used to develop software systems and de- scribe processes. The benefit of this research is to create a library that always follows technology, helps library managers at Lawang Kidul 1 Public High School so that data management becomes more efficient and easier and can minimize other risks such as data loss. The results obtained from the Library Information System at SMA Negeri 1 Lawang Kidul are that there are 2 actors who run the system who have the right to access the system, namely Admin and Operator. Each actor has their own access rights, each access right is made according to user needs.

## I. P ENDAHULUAN
erkembangan teknologi digital semakin pesat dan semakin maju, teknologi ini kalau kita tidak bisa memanfaatkan nya dengan baik atau kita mengabaikan teknologi itu sangat disayangkan kenapa karna teknologi sangat berguna untuk mempermudah dan membantu kegiatan sehari hari.  Teknologi  juga bisa membantu dan mempermudah dalam aktivitas sehari hari dalam menyelesaikan masalah pekerjaan ataupun akademik. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem perpustakaan yang terkomputerisasi untuk perpustakaan sma negeri 1 lawang kidul dimana dalam proses pengelolaan perpustakaan sma negeri 1 lawang kidul masih menggunakan proses manual yaitu semua pendataan nya masih ditulis didalam buku dan mencari data yang di butuhkan harus membuka perhalaman buku, hal tersebut menyebabkan lambat nya dalam pencarian data.[1] Untuk memenuhi pelayanan yang baik dan efisien terhadap para pengguna perpustakaan, perpustakaan memerlukan suatu sistem informasi yang dapat membantu pengguna perpustakaan dalam mencari informasi atau refrensi tentang data-data buku yang di perlukan. Untuk mengatasi hal tersebut diharapkan dapat membantu petugas perpustakaan dalam mengelola data dan penyusunan laporan secara cepat dan akurat, di dalam penelitian ini yang berjudul” Otomasi Perpustakaan Berbasis Web Menggunakan Inlislite Pada Sma Negeri 1 Lawang Kidul”. Manfaat dari penelitian ini adalah agar terciptanya perpustakaan yang selalu mengikuti teknologi, membantu pengelola perpustakaan Sma Negeri 1 Lawang Kidul agar pengelolaan data menjadi lebih efisien dan mudah dan dapat meminalisir resiko lain seperti kehilangan data.[2]
Penelitian yang terdahulu dilakukan pada tahun 2019 yang berjudul “Implementasi Aplikasi Sistem Otomasi Perpustakaan Terintegrasi Menggunakan Inlislite Versi 3 Pada Perpustakaan Stmik Jayakarta” tujuan dari jurnal tersebut  untuk mendokumentasikan proses implementasi aplikasi otomasi perpustakaan terintegrasi INLISLite versi 3 pada Perpustakaan STMIK Jayakarta dan memastikan keberhasilan implementasi aplikasi serta mampu menghadapi kendala pada proses implementasi aplikasi. Proses implementasi aplikasi INLISLite Versi 3 dimulai dari persiapan, permohonan bimbingan teknis, pelaksanaan bimbingan teknis, instalasi aplikasi, setting penggunaan aplikasi, implementasi infrastruktur dan menghadapi kendala yang terjadi pada proses implementasi aplikasi.[3] Dimana kesimpulan dari jurnal tersebut mempermudahkan petugas dalam pelaporan perhitungan data sirkulasi, penginputan buku dapat dilakukan dengan cepat serta pencetakan katalog pengarang, subjek, dan judul bisa melalui dari sistem.

## II. METODE PENELITIAN

## Ada beberapa metode yang digunakan dalam penelitian ini diantaranya :
A. Metode pengembangan sistem Metode Penelitian ini bertujuan untuk merancang suatu sistem otomasi perpustakaan berbasis web untuk meningkatkan pelayanan kepada para pengguna perpustakaan. Salah satu metode pengembangan sistem yang dapat digunakan sebagai solusi dalam merancang suatu Sistem Informasi adalah Metode Prototyping.[4] Metode Proto- typing merupakan sebuah paradigma baru dalam pengembangan sistem dan aplikasi, tidak hanya sekedar suatu evolusi dari metode pengembangan sistem informasi yang sudah ada, tetapi sekaligus merupakan revolusi dalam pengembangan sistem informasi
Gambar. 1. Metode prototype
Tahapan dalam prototyping terdiri dari :
1. Pengumpulan kebutuhan, pada tahap ini Pelanggan dan pengembang bersama-sama mendefiniskan format dan kebutuhan perangkat lunak secara keseluruhan, mengidentifikasikan semua kebutuhan, dan garis besar sistem yang akan dibuat.

## P
2. Membangun prototyping, yang dilakukan pada tahap ini adalah membuat desain sementara yang berpusat pada penyajian kepada pelanggan, misalnya; dengan membuat contoh input dan output.
3. Evaluasi prototyping, jika prototype yang sudah dibangun sesuai dengan keinginan pelanggan maka dil- akukan evaluasi. Jika sudah sesuai akan dilanjutkan ketahap pengkodean ( coding) namun jika belum sesuai maka akan diperbaik dengan mengulang kembali tahap 1, tahap 2 dan tahap 3.
4. Mengkodekan Sistem, tahap ini lakukan jika prototype yang dibuat sudah diterima dan disepakati yang dilanjutkan dengan pengkodean dengan bahasa pemrograman yang sesuai.
5. Menguji Sistem, tahap ini dilakukan untuk mengetahui performance dari sistem yang dibangun. Pengujian sistem dilakukan dengan metode Black Box. [5]
6. Evaluasi Sistem, tahap ini dilakukan untuk mengetahui apakah sistem yang dibangun telah sesuai dengan yang diharapkan. Jika sudah memenuhi dapat dilakukan tahap selanjutnya, namun jika tidak maka perlu dilakukan pengulangan pada tahap 4 dan tahap 5.
7. Menggunakan Sistem, yaitu sistem yang dibangun siap digunakan oleh pelanggan setelah tahap pengujian berhasil dan diterima oleh pelanggan. Dalam penelitian ini tahapan prototype hanya dilakukan samapai dengan tahap ke-empat, karena dalam penelitian ini pelaksanaan penelitian sampai dengan pembuatan pro- totype sistem yang menghasilkan Prototype Sistem Informasi ekatalog dan peminjaman buku per- pustakaan. Tahap pengujian belum dilakukan dala penelitian ini baik pengujian sistem ataupun dari pengguna ( user).

## B. Metode pengumpulan data
Penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data:
1) Obsevasi : peneliti melakukan pengamatan langsung ke perpustakaan Sma Negeri 1 Lawang Kidul. Hasil dari observasi ini yaitu untuk mendapatkan data keterangan tentang data dan pengelolaan perpustakaan yang dibutuhkan dalam pembuatan sistem[6].
2) Studi pustaka : mencari dan melakukan analisa penelitian terkait dengan otomasi perpustakaan.
3) Wawancara : peneliti melakukan kegiatan Tanya jawab secara langsung ke sumber data dan terjadi proses menyampaikan untuk memperoleh data-data yang dibutuhkan pada pengelola perpustakaan tentang perso- alan yang di hadapi dalam proses peminjaman,dan pengembalian buku di perpustakaan Sma Negeri 1 Lawang Kidul

## C. Analisis kebutuhan sistem
1) Kebutuhan fungsional
Kebutuhan funsional mendeskripsikan layanan, fitur, atau fungsi yang disediakan oleh sistem pengguna Tabel 1 kebutuhan fungsional TABLE 1 KEBUTUHAN FUNGSIONAL Kebutuhan Fungsional
Responsibilities
1. Admin 1. Login / Logout 2. Mengelola Kategori 3. Mengelola buku 4. Mengelola anggota 5. Menggelola peminjaman 6. Mengelola pengembalian 7. Mengelola laporan 2. Operator 1. Login/Logout 2. Mengelola kategori 3. Mengelola anggota 4. Mengelola peminjaman
5. Mengelola pengembalian
2) Kebutuhan non fungsional Kebutuhan non fungsional bertujuan untuk memenuhi kebutuhan fungsional diatas, berikut ini adalah kebutuhan non fungsional dari sistem informasi
a. Kebutuhan Perangkat lunak (software) yaitu:
1. Windows 7
2. XAMPP, terdiri atas apache, MySQL, dan php MyAdmin

## 3. Macromedia dreamweaverCS6
4. Google chrome
b. Kebutuhan perangkat keras (hardware) yaitu:
1. Processor corei3
2. 2 GB Memori DDR 3
3. Harddisk 320 GB HDD

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Analisis sistem
Hasil yang didapat dari sistem informasi perpustakaan pada sma negeri 1 lawang kidul adalah adanya aktor yang menjalankan sistem sebnyak 2 aktor yang berhak mengakses sistem admin dan operator. Setiap aktor memiliki hak akses masing masing setiap hak akses dibuat dengan disesuaikan kebutuhan pengguna. Dalam penerapannya sistem ini diakses secara offline melalui alamat localhost:8123/inlislite3 berbasis web[7]. Implementasi sistem dilakukan oleh aktor yang berhak mengakses sistem yaitu admin dan operator yang memiliki fungsi masing-masing ke dalam sistem berbasis website.

## B. Rancangan proram
1. Usecase Diagram
Usecase diagram ini menggambarkan ruang lingkup suatu sistem informasi perpustakaan pada SMA
Negeri 1 Lawang Kidul berbasis website :
Gambar. 2. Usacase Diagram

## 2. Activity Diagram
Activity diagram adalah diagram yang menggambarkan aliran kerja atau aktivitas dari perpuustakaan[8].
Acitvity dibagi menjadi 2 yaitu :
a. Aktor Admin
Gambar. 3. Activity Diagram Admin
Activity Diagram pada gambar 2 meerupakan gambaran aktifitas yang dilakukan oleh Admin.
b. Aktor Operator
Gambar. 4. Activity Diagram Operator

## 3. Class Diagram
Class Diagram memaparkan mengenai instansiasi objek   dari class - class yang ada. Berikut ini class diagram dari sistem informasi perpustakaan[9] .

## C. Hasil

## 1. Desain Halaman Login
Merupakan tampilan halaman login merpakan halaman yang digunakan pengguna sistem untuk ma- suk kedalam sistem.
Gambar. 6. Tampilan Halaman Home

## 2. Desain Halaman Home
Merupakan tampilan (menu) awal pada halaman, yang menghubungkan seluruh halaman yang ada kepada petugas perpustakaan.
Gambar. 7. Tampilan Halaman Home

## 3. Desain Halaman Menu Buku
a. Kategori Buku
Pada menu Halaman “Halaman Kategori Buku”, merupakan halaman yang menampilkan in- formasi data kategori buku kepada petugas perpustakaan.
Gambar. 8. Tampilan Halaman Kategori Buku

## b. Sumber Buku
Pada menu Halaman “Halaman Sumber Buku”, merupakan halaman yang menampilkan in- formasi data sumber buku kepada petugas perpustakaan.

## Gambar. 9. Tampilan Halaman Sumber Buku
Jika di klik tombol Tambah maka akan menampilkan data tambah buku.
c. Buku
Pada menu Halaman “Halaman Buku”, merupakan halaman yang menampilkan informasi data buku kepada petugas perpustakaan.
Gambar. 10. Tampilan Halaman Buku

## 4. Desain Halaman Menu Anggota
a. Data Anggota
Halaman “Data Anggota”, merupakan halaman yang menampilkan informasi data anggota / siswa yang terdaftar sebagai anggota kepada petugas perpustakaan.
Gambar. 11. Tampilan Halaman Data Anggota

## b. Kartu Anggota
Pada menu Halaman “Halaman Kartu Anggota”, merupakan halaman yang menampilkan in- formasi data kartu anggota dan bias dicetak sebagai identitas keanggotaan siswa kepada petu- gas perpustakaan.
Gambar. 12. Tampilan Halaman Kartu Anggota

## 5. Desain Halaman Transaksi
a. Peminjaman
Halaman “Peminjaman”, merupakan halaman yang digunakan untuk mencatat setiap transaksi peminjaman dari anggota oleh petugas perpustakaan.
Gambar. 13. Tampilan Halaman Peminjaman

## b. Pengembalian
Pada menu Halaman “Halaman Kategori Buku”, merupakan halaman yang digunakan untuk mencatat setiap transaksi pengembalian dari anggota oleh petugas perpustakaan.
Gambar. 14. Tampilan Halaman Pengembalian

## 6. Desain Halaman Menu User
a. Users
Halaman “Users”, merupakan halaman yang digunakan unuk menampilkan informasi data users kepada kepala perpustakaan.
Gambar. 15. Tampilan Halaman Users
7. Desain Halaman Menu Laporan

## a. Laporan Users
Halaman “Laporan Users”, merupakan halaman yang dapat digunakan untuk menampilkan dan mencetak data users kepada kepala perpustakaan.
Gambar. 16. Tampilan Halaman Laporan Users

## b. Laporan Buku
Pada menu Halaman “Halaman Laporan Buku”, merupakan halaman yang dapat digunakan untuk menampilkan dan mencetak data buku kepada kepala perpustakaan.
Gambar. 17. Tampilan Halaman Laporan Buku

## c. Laporan Anggota
Pada menu Halaman “Halaman Laporan Anggota”, merupakan halaman yang menampilkan informasi data laporan buku.
Gambar. 18. Halaman Laporan Anggota
d. Laporan Peminjaman
Pada menu Halaman “Halaman Laporan Peminjaman”, merupakan halaman yang menampil- kan informasi data peminjaman buku kepada kepala perpustakaan.
Gambar. 19. Tampilan Halaman Laporan Peminjaman

## e. Laporan Pengembalian Terlambat
Pada menu Halaman “Halaman Laporan Pengembalian Terlambat”, merupakan halaman yang menampilkan informasi data pengembalian buku yang telat.

## Gambar 20 Tampilan Halaman Laporan Pengembalian Terlambat

## D. Pengujian
Bagian ini akan memuat penjelasan mengenai pengujian terhadap perangkat lunak yang telah diimplementa- sikan. Hal-hal yang akan dibahas antara lain adalah tujuan pengujian, pengujian sistem dan analisis hasil pen- gujian. Tujuan dilakukannya pengujian adalah untuk mengetahui apakah sistem yang dibangun sudah sesuai dengan tujuan awal.[10]

## 1. Pengujian Sistem BlackBox
Dilakukan pengujian berdasarkan 2 aktor seperti Admin dan Operator.
TABLE 2 HASIL PENGUJIAN SISTEM No Tahap Menjalankan Aplikasi Tahap Aplikasi Proses Berhasil TidakBerhasil Keterangan V1  V2  V3  V1  V2  V3 1. Menjalankan menu Login saat pengguna pertama kali men- jalankan sistem Pada saat pengguna men- jalankan aplikasi pertama kali akan muncul login dengan inputan username dan password serta tombol Masuk.    Berhasil karenasistem te- lah dapat menampilkan login. 2. Menampilkan menu home saat penggun- asudahmelakukan login.
Pada saat penggunaber- hasil login akan muncul menu home sesuai dengan otoritas pengguna yang login .    Berhasil karena aplikasi telah dapat menampilkan halaman Home . 3. Menjalankan menu Pengguna Pada saataktor admin menekan tombol pengguna.    Berhasil karena sistem telah dapat menampilkan data pengguna. 4. Simpan data penggunadengan- menekan tombol
Tambah. Pada saat pengguna menekan tombol Tambah, makaakan menampilkan halaman input data pengguna.   
Berhasil karenasistem dapat menampilkanhala- man input data pengguna, dan menyim- pan data penggunabaru . 5. Ubah data penggun- adenganmenekan tombol aksi Ubah. Pada saat pengguna menekan tombol Ubah pada halaman pengguna maka akan menampilkan halamanubah data pengguna.    Berhasi karena aplikasi dapat menampilkanhala- man ubah data pengguna. 6. Hapus data penggunadengan- menekan tombol aksi Hapus.
Pada saat aktor admin menekan tombol aksi Ha- pus maka akan tampil pe- san bahwa data pengguna akan dihapus.
  
Berhasil karena sistem dapat menampilkan pe- san peringatan dan menghapus data pengguna. 7. Menjalankan menu Anggota Pada saat aktor admin menekan tombol anggota.    Berhasil karenasistem te- lah dapat menampilkan data anggota. 8. Verifikasi data ang- gotadenganmenekan tombol Verifikasi. Pada saat pengguna menekan tombol Verifi- kasi, maka akan memproses verifikasi pengguna.    Berhasil karena sistem dapat melakukan verifi- kasi data anggotabaru .

## IV. KESIMPULAN

## A. Kesimpulan
Berdasarkan penelitian yang dilakukan dan hasil pembahasan yang diuraikan pada bab-bab sebelumnya, maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut:
1. Sistem yang digunakan oleh SMA Negeri 1 Lawang Kidul khususnya perpustakaan masih belum terk- omputerisasi dengan baik.
9. Menjalankan menu Kategori Pada saat aktor admin menekan tombol kategori.    Berhasil karena sistem telah dapat menampilkan data kategori. 10. Simpan data kate- gori dengan menekan- tombolTambah. Pada saat pengguna menekantombol Tambah, maka akan menampilkan halaman input data kate- gori.    Berhasil karena sistem dapat menampilkan hala- man input data kategori, dan menyimpan data kat- egoribaru . 11. Ubah data kategori dengan menekan tombol aksi Ubah. Pada saat pengguna menekan tombol Ubah pada halaman kategori maka akan menampilkan halaman ubah data kate- gori.    Berhasil karena aplikasi dapat menampilkan hala- man ubah data kategori. 12. Hapus data kategori dengan menekan tombolaksi Hapus. Pada saat aktor admin menekan tombol aksi Ha- pus maka akan tampil pe- sanbahwa data kategori akan dihapus.   
Berhasil karena sistem dapat menampilkan pe- san peringatan dan menghapus data kate- gori. 13. Menjalankan menu Buku Pada saat aktor admin menekan tombol buku .    Berhasil karena sistem telah dapat menampilkan data buku . 14. Simpan data buku dengan menekan tombol Tambah. Pada saat pengguna menekan tombol Tambah, maka akan menampilkan halaman input data buku .    Berhasil karena sistem dapat menampilkan hala- man input data buku , dan menyimpan data buku baru . 15. Ubah data buku dengan menekan tombol aksi Ubah. Pada saat pengguna menekan tombol Ubah pada halaman buku maka akan menampilkan hala- manubah data buku .    Berhasil karena ap- likasidapat menampilkan halaman ubah data buku . 16. Hapus data buku dengan menekan tombol aksi Hapus. Pada saat aktor admin menekan tombol aksi Ha- pus maka akan tampil pe- san ahwa data buku akan dihapus.    Berhasil karena sistem dapat menampilkan pe- san peringatan dan menghapus data buku . 17. Menjalankan menu Peminjaman Pada saat aktor admin menekan tombol pemin- jaman.    Berhasilkarenasistemte- lahdapatmenampilkan data peminjaman. 18. Simpan data pemin- jaman dengan- menekan- tombolTambah. Pada saat pengguna menekan tombol Tambah, maka akan menampilkan- halaman input data pemin- jaman.    Berhasil karena system dapat menampilkan hala- man input data pemin- jaman, dan menyimpan data peminjaman baru .
19. Hapus data pemin- jaman dengan menekan tombol aksi Hapus. Pada saat aktor admin menekan tombol aksi Ha- pus maka akan tampil pe- san bahwa data pemin-
jaman akan dihapus.
   Berhasil karena system dapat menampilkan pe- san peringatan dan menghapus data pemin- jaman. 20. Menjalankan menu pengembalian Pada saat aktor admin menekan tombol pengem- balian.    Berhasil karena system telah dapat menampilkan data pengembalian. 21. Simpan data pengembalian dengan menekan tombol Tambah. Pada saat pengguna menekan tombol Tambah, maka akan menampilkan- halaman input data pengembalian.    Berhasil karena system dapat menampilkan hala- man input data pemin- jaman, dan menyimpan data pengembalian baru .
22. Hapus data pengem- balian dengan- menekantombo- laksiHapus.
Pada saat aktor admin menekan tombol aksi Ha- pus maka akan tampil pe- san bahwa data pengem-
balian akan dihapus.
   Berhasil karena system dapat menampilkan pe- san peringatan dan menghapus data pengem-
balian.
2. Dengan adanya sistem informasi perpustakaan pada SMA Negeri 1 Lawang Kidul, diharapkan dapat lebih mudah mengelola data yang berhubungan dengan Informasi Peminjaman dan Pengembalian buku serta pendekatan kepada anggota dan dapat mengatasi kekurangan pada sistem yang lama.
B. Saran Dari hasil yang telah penulis uraikan diatas, penulis memberikan saran yang dapat bermanfaat untuk  proses pengembangan selanjutnya:
1. Untuk pengembangan lebih lanjut diharapkan ada penelitian lebih lanjut dalam mengidentifikasi masalah maupun kebutuhan secara lebih mendalam mengingat akan pentingnya sebuah penerapan Digital Library pada SMA Negeri 1 Lawang Kidul ini untuk mendukung pelayanan yang lebih cepat dan efisien.
2. Diharapkan sistem ini dapat ditambahkan modul lain seperti modul E-Book yang dapat diakses secara online, jadi anggota siswa yang terdaftar tidak harus meminjam buku secara fisik mereka hanya membaca melalui website secara online.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] A. Rahmi and N. Najamudin, “Efektivitas Penerapan Sistem Aplikasi INLISLITE (Integrated Library System) Pada Kegiatan Penginputan Data Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kabupaten Aceh Barat,” JSPG , vol. 4, no. 2, pp. 128–141, Dec. 2022, doi: 10.24076/jspg.v4i2.931.
[2] A. Sulistyanto and A. Z. Sianipar, “IMPLEMENTASI APLIKASI SISTEM OTOMASI PERPUSTAKAAN TERINTEGRASI MENGGUNAKAN INLISLITE VERSI 3 PADA PERPUSTAKAAN STMIK JAYAKARTA,” vol. 3, 2019.
[3] N. Nurdin, A. Haris, and M. Mohammad, “IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (STUDI PADA STMIK BINA MULIA PALU),” 2019.
[4] V. Sahfitri, “Prototype E-Katalog Dan Peminjaman Buku Perpustakaan Berbasis Mobile,” SISFOKOM , vol. 8, no. 2, pp. 165–171, Aug. 2019, doi: 10.32736/sisfokom.v8i2.665.
[5] A. Setiawan, M. R. D. Ananda, R. Alvario, T. N. Hidayah, and J. Riyanto, “Pengujian Sistem Informasi Aplikasi Perpustakaan Berbasis Web Di SMAN 1 Gunung Sindur Dengan White Box Testing,” vol. 2, no. 1, 2022.
[6] E. M. Khoiriyah and M. S. Haq, “IMPLEMENTASI SISTEM OTOMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS LARIS (LIBRARY AUTOMATION RETRIEVAL INFORMATION SYSTEM),” 2020.
[7] A. Amiruddin, “Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Sarjana Ilmu Perpustakaan (S.IP.) Jurusan Ilmu Perpustakaan Fakultas Adab dan Humaniora UIN Alauddin Makassar”.
[8] R. Sudradjat, “PEMANFAATAN APLIKASI OTOMASI PERPUSTAKAAN INLISLITE PADA PERPUSTAKAAN UMUM PROVINSI DAN KABUPATEN / KOTA DI PROVINSI JAMBI: PEMANFAATAN APLIKASI OTOMASI PERPUSTAKAAN INLISLITE PADA PERPUSTAKAAN UMUM PROVINSI DAN KABUPATEN / KOTA DI PROVINSI JAMBI,” newkiki , vol. 3, no. 2, pp. 489–504, Jan. 2020, doi: 10.37250/newkiki.v3i2.50.
[9] M. Ridwan, “LAPORAN KERJA PRAKTEK PERPUSTAKAAN DAN KEARSIPAN (DISPERSIP) BENGKALIS PENERAPAN SISTEM INFORAMASI INLISLITE DI DINAS PERPUSTAKAAN KABUPATEN BENGKALIS”.
[10]  Y. Rahmanto, D. Alita, A. D. Putra, P. Permata, and S. Suaidah, “PENERAPAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB PADA SMK NURUL HUDA PRINGSEWU,” JSSTCS , vol. 3, no. 2, p. 151, Sep. 2022, doi: 10.33365/jsstcs.v3i2.2009.