## Pembuatan Sound Reactive LED Pada Dancer LED Clothes
Menggunakan Arduino
Yoga Alif Kurnia Utama 1 , Tamaji 2 , Ulul Ilmi 3
Teknik Elektro 1, 2, 3 Fakultas Teknik, Universitas Widya Kartika Jl. Sutorejo Prima Utara II/1, Kota Surabaya Telp. +62315922403/5926359, Fax. +6231 5925790
3 Prodi Teknik Elektro Universitas Islam Lamongan E-mail: yoga.alif@widyakartika.ac.id 1 , tamajikayadi@gmail.com 2 , ululilmi@unisla.ac.id 3

## ABSTRACT
Dance and music are an integral part of a dance performance. Along with the development of the era, dance is not only presented with dancer clothes with certain designs according to the flow and theme of a dance. However, the dancer clothes used are added with a series of LED lights  as an attraction for entertainment offerings. The use of LED lights is  intended to save power and be practical in terms of shape and size and have economic value. The LED lights that  are  used  are  also  of  various  kinds,  both  LED  strips,  RGB  LEDs,  LED  diodes  and  fiber optics according to the needs of dance performances.
To create dance performances, dancer clothes will be designed that can interact directly with music.  Where  music  is  a  parameter  that  will  be  used  to  turn  on  the  LED  light.  This  is  an application that uses an automatic LED light controller to reduce the human error factor when the light is controlled by a remote.
The  controller  is  also  equipped  with  Bluetooth  as  a  means  of  sending  information  from cellphones or other gadgets or electronic devices that support the use of Bluetooth. Bluetooth pairing  is  intended  so  that  clothes  ( dancer  clothes )  can  run  automatically  without  the  use  of cables and so that dancers can more freely when dancing. The results show that the tool can work  properly,  which  can  turn  on,  dim  and  turn  off  the  lights  according  to  the  music  being played. With this innovation, it is hoped that in the future it will further add to the LED dance creations that are currently developing in the entertainment world.
Keywords : Arduino, LED clothes, Dancer Clothes, Dancer LEDs, Sound Reactive LEDs

## ABSTRAK
Tari  dan  musik  merupakan  satu  kesatuan  utuh  yang  berkaitan  dalam  sebuah  pertunjukan tarian.  Seiring  dengan  perkembangan  jaman  tarian  tidak  hanya  disajikan  dengan  dancer clothes  dengan  desain  tertentu  sesuai  dengan  aliran  dan  tema  sebuah  tarian.  Namun  dancer clothes  yang  digunakan  ditambah  rangkaian  lampu  LED  sebagai  daya  tarik  sebuah  sajian hiburan.  Penggunaan  lampu  LED  dimaksud  untuk  menghemat  daya  dan  praktis  dengan melihat  dari  segi  bentuk  dan  ukuran  serta  memiliki  nilai  ekonomis.  Lampu  LED  yang digunakanpun juga beraneka macam baik itu LED strip, LED RGB, dioda LED maupun fiber optic sesuai dengan kebutuhan pertunjukan tari.
Untuk  mengkreasikan  pertunjukan  tarian  maka  akan  dirancang  dancer  clothes  yang  dapat berinteraksi  secara  langsung  dengan  musik.  Dimana  musik  merupakan  parameter  yang  akan digunakan  untuk  menyalakan  lampu  LED.  Hal  ini  merupakan  sebuah  aplikasi  pemanfaatan kontroler  lampu  LED  otomatis  sehingga  mengurangi  faktor  human  error  bila  nyala  lampu dikontrol oleh remote.
Kontroler juga dilengkapi Bluetooth sebagai alat pengirim informasi dari HP atau gadget atau perangkat elektronik lainnya yang mendukung penggunaan Bluetooth. Pemasangan Bluetooth dimaksudkan agar pakaian (dancer clothes) dapat berjalan otomatis tanpa menggunakan kabel dan agar penaridapat lebih leluasa saat menari.  Hasil menunjukkan bahwa alat dapat bekerja dengan  baik,  dimana  dapat  menyalakan,  meredupkan,  dan  mematikan  lampu  sesuai  dengan musik yang dimainkan. Dengan inovasi ini diharapkan kedepannya semakin menambah kreasi tari LED yang sedang berkembang di dunia hiburan saat ini.
Kata Kunci: Arduino, Baju LED, Dancer Clothes, Dancer LED, Sound Reactive LED

## 1. PENDAHULUAN
Seni  tari  merupakan  gerakan  seluruh  tubuh yang  mengikuti  irama  yang  mengekspresikan hati,  pikiran,  dan  perasaan.  Seni  tari mempunyai  ciri-ciri  yang  berbeda  dengan  seni yang  lain. Hal  ini dikarenakan pada  umumnya, seni  tari  memiliki  aspek  gerak,  ekspresi,  ritme, dan  keindahan.  Saat  ini  seni  tari  tidak  hanya melulu  dipelajari  oleh  kaum  wanita,  tapi  juga dipelajari  oleh  pria  [1],  anak-anak  [2],[3],  dan anak-anak berkebutuhan khusus [4].
Seni  tari  biasanya  diselenggarakan  sebagai sarana  untuk  menonjolkan  ciri  khas  daerah tersebut  [5],  media  pertunjukan  [6],  media pendidikan  [7]  dan  sarana  hiburan  [8]  yang mana  sering  dilakukan  saat  jaman  modern  saat ini.  Hal  ini  dikarenakan,  seni  tari  yang  bersifat menghibur dan dinilai sebagai sebuah seni yang memiliki  nilai  komersil  dimana  dapat menciptakan sebuah opini masyarakat baik dan sekaligus dapat mengenalkan suatu kebudayaan ke  masyarakat.  Oleh  karena  itu,  akhirnya perkembangan  jaman  menuntut  seni  tari  ini berevolusi  sehingga  membuat  seni  tari  saat  ini terpecah  menjadi  2,  yaitu  seni  tari  tradisional dan seni tari modern [9].
Tari  modern  adalah  salah  satu  jenis  tarian yang  berkembang  mulai  dari  abad  20. Sebenarnya  dilihat  dari  sejarah,  tari,  pertama kali  tari  modern  ini  dipelopori oleh  penari  dari Amerika Serikat, dan beberapa negara di Eropa yang “memberontak” terhadap ballet dance dan classical dance yang terkenal pada saat itu [10]. Di  Indonesia,  tarian  modern  biasanya diciptakan  oleh  kaum  muda,  yang  memiliki gerakan energik dan menjadikan tarian tersebut menjadi  trend.  Tetapi  terkadang  seni  tari modern  yang  menjadi  sebuah  trend  umumnya tidak lama digemari oleh masyarakat (musiman). Sehingga perlu dilakukan pengembangan  tari  modern  agar  tetap  menarik minat  masyarakat  dan  semakin  memperbanyak jenis  tarian  modern  yang  saat  ini  sedang berkembang  dengan  cara  memanfaatkan teknologi.  Mikrokontroler  sebagai  salah  satu perkembangan teknologi sebagai kontrol sistem otomatis. Yang diharapkan dapat mempermudah  setiap  kegiatan  yang  ingin dilakukan [11].
Pengaplikasian  perkembangan  teknologi yang  meluas  di  dunia  hiburan  menjadikan hiburan  sebagai  daya  tarik  tersendiri  yang
mengundang banyak masyarakat untuk menikmatinya. Hal ini dipicu oleh pengemasan hiburan  yang  menarik  dan  unik  dalam penyajiannya.  Salah  satu  pengembangan  tari modern  adalah  tari  LED  ( LED  dance )  dimana penari  –  penarinya  menggunakan  baju  yang dilengkapi  lampu  LED  pada  saat  menari.  Efek LED  dance  memiliki  keunikan  tersendiri.  LED yang  digunakanpun  juga  beragam  jenis  mulai dari  LED  1  warna,  LED  RGB  [12-14],  sampai LED  Strip  [15].  LED  1  warna  hanya  dapat menyala  pada  1  warna  saja,  sedangkaan  LED RGB  dapat  menyala  dengan  berbagai  macam warna  [16],  sedangkan  LED  Strip  merupakan jenis  LED  kecil  yang  dapat  dipakai  secara langsung  karena  berbentuk  strip  yang  dapat digulung. Kepiawaian penari dengan efek LED menjadikan  tarian  ini  memiliki  nilai  lebih  dan bahkan  para  peminat  LED dance rela membayar  harga  yang  tidak  murah  untuk menikmati tarian ini.
Melihat  perkembangan  yang  ada,  maka penelitian  ini  mencoba  untuk  mengembangkan tarian LED dari segi efek lampu LED pada baju yang  dikenakan  penari  LED.  Efek  yang biasanya digunakan dalam tari LED adalah efek lampu dimmer , strobo (LED kedip), pergantian warna,  dan  lain  sebagainya.  Efek  LED  yang ingin  dikembangkan  pada  penelitian  ini  adalah pengaplikasian Sound  Reactive LED  / blinking LED  (LED  menyala  mengikuti  suara  musik) menggunakan  LED  Strip  dan  dioda  LED  pada baju  penari  LED  berbasis  arduino.  Diharapkan dari  pengaplikasian  ini  semakin  menambah kreasi  tari  LED  yang  sedang  berkembang  di dunia hiburan saat ini.

## 2. METODE
Secara  garis  besar  perancangan  sistem  pada penelitian  ini  dibagi  menjadi  dua  bagian,  yaitu perencanaan hardware dan software . Perencanaan hardware dan software dimaksudkan  agar  mendapatkan  hasil  akhir yang  sesuai  dengan  target.  Dalam  perancangan hardware dan software dilakukan  pengukuran dan penghitungan secara cermat dan teliti.
Adapun  metode  penelitian  yang  digunakan terbagi  dalam  beberapa  tahap  yang  diuraikan dalam  diagram  alir  seperti  yang  ditunjukkan pada Gambar 1 di bawah ini
Gambar 1. Diagram Alir Metode Penelitian

## 2.1 Desain Hardware
Konstruksi  alat  dan  diagram  blok sound reactive LED  yang  dibuat,  menggunakan Bluetooth Audio / Music  Receiver H  –  163  yang berfungsi  sebagai  penerima  data  audio  yang dikirim  oleh  gadget  atau smartphone yang memiliki perangkat bluetooth didalamnya. Data audio  yang  diterima  akan  diproses  dan  difilter didalam  mikrokontroler  sebagai trigger lampu LED.
Secara  umum  prinsip  kerja  sistem  secara keseluruhan yaitu dimulai dari pengiriman data (berupa  musik)  dari  perangkat  elektronik  (HP) ke perangkat bluetooth Audio/Music Receiver H –  163.  Data  yang  diterima Bluetooth Audio / Music  Receiver H  –  163  akan  dikuatkan oleh  rangkaian  Op  Amp  u741  sebelum  dibaca oleh  mikrokontroler  Arduino  Nano.  Data  yang dibaca  akan  disampling  dan  difilter  sesuai dengan band  audio yang  tebagi  dalam  3 band yaitu bass , middle dan treble .  Data  yang  telah difilter  akan  ditampilkan  pada  lampu  LED. Sehingga  lampu  LED  menyala  sesuai  dengan irama  musik.  Adapun  blok  diagram  sistem dapat dilihat dari Gambar 2.
Gambar 2. Diagram Blok Sound Reactive LED
Gambar 3 . Desain Implementasi Pemasangan Lampu LED Pada Baju
Lampu  LED  yang  digunakan  dalam pembuatan  baju  ini  menggunakan  LED  strip 12V  warna  putih,  LED  strip  12V  RGB  dan Dioda  LED  berwarna  biru,  merah,  hijau  dan kuning yang dirangkai pada PCB saturn. Untuk skema  LED  strip  akan  ditunjukkan  pada gambar dibawah ini.
Gambar 4 . Skema LED Strip Warna Putih
Gambar 5. Skema LED Strip RGB
Gambar 6. Skema Rangkaian Dioda LED Saturn 2.1.1 Rangkaian Regulator 5V
Rangkaian  Regulator  5V  dirancang untuk mengkonversi tegangan dari sumber baterai 12VDC menjadi 5V DC. Rangkaian
Regulator 5V diperlukan untuk memberikan suplai tegangan pada rangkaian  pendukung,  seperti  rangkaian Arduino  Nano,  rangkaian  bluetooth, rangkaian  differensiator,  rangkaian  Driver LED  dan  rangkaian  lampu  LED  Saturn. Rangkaian  ini  menggunakan  regulator tegangan  LM7805  untuk  mengkonversi tegangan  dari  12V  DC  ke  5V  DC.  Namun dalam  rangkaian  ini  terdapat  kekurangan yaitu  arus  yang  disediakan  maksimal  1 Ampere  padahal  dalam  pembuatan  alat diperlukan  arus  hingga  3,5  Ampere. Penambahan transistor TIP2955 diperlukan sebagai penguat arus agar rangkaian secara keseluruhan tidak kekurangan suplai arus.
Berikut  ini  merupakan  gambar rangkaian regulator 5V.
Gambar 7 . Rangkaian Regulator 5V
2.1.2 Rangkaian Bluetooth Bluetooth merupakan  sebuah  media komunikasi yang dipakai untuk menghubungkan minimal antara 2
perangkat  komunikasi  yang  berbeda. Dengan  kata  lain bluetooth merupakan sebuah teknologi komunikasi wireless atau tanpa  kabel.  Seiring  berkembangnya jaman, bluetooth tidak  hanya  digunakan untuk  perangkat  komunikasi  saja  namun juga  dapat  digunakan  untuk  perangkat elektonik  lainnya  seperti speaker bluetooth . Beberapa  perangkat  yang  sudah  terdapat bluetooth adalah handphone ,  komputer  atau PC, tablet, mouse , keyboard , dan lain – lain. Pemakaian bluetooth mampu memaksimalkan  aplikasi sound  reactive LED  karena  LED  akan  mengikuti  suara yang  diputar  dari  operator.  Untuk mengambil  data  suara  dari music  player dapat  menggunakan  kabel jack  stereo atau menggunakan bluetooth .  Karena  alat  yang akan  dibuat  akan  diaplikasikan  pada  LED dancer  clothes maka  alat  akan  dibuat menggunakan bluetooth dalam  komunikasi data audionya.
Bluetooth yg  digunakan  dalam rangkaian ini adalah
bluetooth Audio/Music  Receiver  H  –  163  yang outputnya  dihubungkan  kabel jack 3,5mm audio  dengan  tegangan  input  rangkaian penguat  OP  AMP  u741.  Data  audio  yang diterima  oleh Bluetooth  Receiver akan disalurkan  lewat  kabel  untuk  diolah  oleh mikrokontroler.
Gambar 8 . Bluetooth Audio

## 2.1.3 Rangkaian Differensiator
Dalam penelitian ini data input yang digunakan  adalah  data  audio  ( file  audio ) yang dikirim oleh gadget atau smart phone yang memiliki perangkat bluetooth didalamnya. Bluetooth Audio / Music Receiver H – 163 ini berfungsi untuk mengubah data audio menjadi besaran listrik. Sinyal listrik inilah yang akan diolah oleh mikrokontroler  untuk  dijadikan trigger lampu LED.
Sebelum  sinyal  listrik  diolah  oleh mikrokontroler,  sinyal  listrik  akan  diolah terlebih  dulu  oleh  rangkaian Operational Amplifier u741  (OP  AMP  u741).  Aplikasi OP AMP u741 dalam penelitian ini adalah digunakan sebagai rangkaian differensiator atau penguat differensiasi.
Rangkaian differensiator adalah suatu  rangkaian  yang  berfungsi  untuk membentuk operasi matematik diferensiasi dimana  rangkaian  ini  diperlihatkan  pada Gambar 9 dibawah ini.
Gambar 9 . Rangkaian Differensiator

## 2.1.4 Rangkaian Driver LED
Driver LED  merupakan  suatu rangkaian elektronik yang berfungsi untuk menyalakan LED dengan mengambil daya dari  baterai.  Karena  lampu  LED  yang digunakan dalam rangkaian ini ada 2 jenis yaitu  dioda  LED  dengan  LED  strip  maka sumber  tegangan  yang  digunakan  adalah 12V  DC.  Pada  LED  strip  tidak  diperlukan driver  LED  namun  pada  dioda  LED diperlukan  driver  untuk  menurunkan tegangan sumber agar tidak merusak LED.
Rangkaian  driver  LED  dmulai  dari rangkaian regulator DC yang menurunkan
tegangan  dari  12V  DC  menjadi  5V  DC. Pada  rangkaian  Dioda  LED  Saturn dipasang  transistor  NPN  C828  yang berfungsi  sebagai  saklar.  Kaki  basis  pada transistor  akan  disambungkan  pada  pin output  Arduino  Nano.  Output  dari  pin Arduino  Nano  akan  dijadikan  sebagai trigger transistor  agar  arus  dari  kaki kolektor  dapat  mengalir  menuju  kaki emitor  yang  langsung  disambung  ke  kaki dioda  LED.  Adapun  blok  diagram  driver LED  yang  digunakan  adalah  sebagai berikut.
Gambar 10 . Blok Diagram Driver LED
2.1.5 Konverter Sinyal Analog Ke Digital Pada Arduino Nano Arduino Nano merupakan mikrokontroler yang digunakan sebagai pengendali  utama dalam pembuatan alat Sound Reactive LED.  Arduino  Nano  memiliki  14 digital  pin  input/output  dimana  6  pin diantaranya  dapat  dipakai  sebagai  PWM,  6  pin input analog ,  menggunakan crystal 16  MHz, koneksi  USB, jack listrik, header ICSP  dan tombol reset .
Karena  data  yang  akan  diterima merupakan  data  analog,  maka  pin  pada mikrokontroler  yang  digunakan  adalah  pin input  analog dengan fasilitas Analog to Digital Converter yang  sudah  ada  di  dalam  Arduino. Analog  to  Digital  Converter (ADC)  adalah proses  pengubahan  input  dari  data  analog menjadi  data  digital  dengan  interval  waktu tertentu  sehingga  data  dapat  diproses  oleh komputer maupun mikrokontroler.
Semua  pin  analog  tersebut  memiliki resolusi  10  bit  dimana  diukur  dari ground ke 5V.  Selain  itu,  ADC  juga  bdapat  memakai  pin AREF dengan menggunakan fungsi analogReference() yang memberi nilai tegangan referensi sebesar 1,1 V.

## 2.2 Desain Software
Desain software yang  akan dibuat berkaitan erat  dengan  metode  yang  akan  digunakan peneliti dalam merancang sound reactive LED.
Sound reactive LED yang dibuat sesuai dengan spektrum frekuensi sinyal  audio yang diterima. Sehingga  spektrum  frekuensi  digunakan sebagai trigger nyala – mati dan terang – redup dari  lampu  LED.  Secara  tidak  langsung  LED akan menyala sesuai dengan irama sinyal audio yang  diterimanya.  Dan  pada  umumnya  metode ini  digunakan  sebagai  pembuatan  VU meter audio atau equalizer audio .
Dalam  menganalisis  spektrum  frekuensi secara  digital  dapat  menggunakan  Transform Fourier  cepat  ( Fast  Fourier  Transform )  atau yang  biasa  disebut  FFT.  Penyajian  data  dalam FFT  dinyatakan  dengan  jumlah  poin  inputan yang digunakan dalam setiap perhitungan yang berupa  kelipatan  2.  Sebelum  memasuki  tahap ini  sinyal  audio  akan  disampling/dipotong  – potong  sehingga  data  audio  berupa  data cuplikan digital dari sinyal audio tersebut.  FFT menggunakan  batas  frekuensi  maksimum  yaitu setengah  nilai  cuplikan  sinyal  digital  yang diperoleh.
Adapun  diagram  alir  untuk  program perhitungan  FFT  pada  sinyal  audio  dalam penelitian ini sebagai berikut:
Gambar 11. Gambar Flowchart Program Diagram  alir  tersebut  dapat  dijabarkan  seperti di bawah ini
1. Start 2.  Input : Sinyal Audio
3.  Penentuan variabel : larik spektrum
4.  Penentuan Konstanta
 Menentukan  jumlah  sampling  N:  nilai  0 sampai ke kelipatan 2 berikutnya
 Untuk m = 0.....(N – 1), dan k = 0.....(N – 1)
 Menentukan  konstanta  batas  antara frekuensi bass dengan medium dan frekuensi medium dengan treble ( BASS_MIDDLE , MIDDLE_TREBLE )
5.  Inisialisasi pin output
6.  Setting  fasilitas ADC yang  sudah  ada  di Arduino Nano
7.  Pengambilan sample dan  proses  ADC ( Analog to Digital Converter )
8.  Perhitungan  FFT  (Menghitung  spektrum  y sinyal x):
9.  Larik  spektrum  dan  larik  sinyal  harus memiliki panjang yang sama yaitu sepanjang N.  Fungsi  perhitungan  FFT  ini  digunakan untuk  setiap  jumlah  N.  Peningkatan perhitungan  FFT  ini  akan  menjadi  lebih cepat  lagi  jika  N  adalah  kelipatan  2,  atau bilangan genap.
10. Karena  sinyal  masukan  bernilai  riil, spektrum  memiliki  simetri  ini  untuk  m  = 0....N  div  2,  yang  mungkin  berguna  untuk menyederhanakan beberapa kalkulasi:
Sinyal  =  riil  +  imajiner;  (nilai  imajiner diabaikan)
11. Pembagian 3 band frekuensi
12. LED  menyala  sesuai  pembagian  band frekuensi.
13. Selesai
Data  output  yang  dikeluarkan  oleh  pin mikrokontroler  pada  BPIN,  MPIN,  dan  TPIN adalah  berupa  data  PWM  ( Pulse  Width Modulation ). PWM sendiri dapat memanipulasi sinyal  digital  sehingga  menghasilkan  sinyal analog.  Dalam  Mikrokontroler  proses  PWM terjadi  dengan setting output  digital  ke  HIGH dan  LOW  secara  bergantian  dalam  tenggang waktu tertentu untuk setiap nilai keluarannya.
PWM  pada  arduino  bekerja  pada  frekuensi 500Hz,  artinya  500  siklus/ketukan  dalam  satu detik. Untuk setiap siklus dapat diberi nilai dari 0 hingga 255.  Nilai 0 berarti pin selalu bernilai 0 volt. Sedangkan nilai 255 berarti pin bernilai 5  Volt  atau  1,1  Volt  sesuai  dengan  tegangan referensi  yang  digunakan.  Nilai  tersebut  akan
mempengaruhi duty  cycle atau  persentasi panjang pulsa HIGH dalam satu periode sinyal.
Data PWM dari output mikrokontroler itulah yang  akan  memberikan  efek  terang  dan  redup pada  nyala  lampu  LED.  Sehingga  nyala  lampu LED  mengikuti  irama  musik  sesuai  dengan spektrum frekuensi musik tersebut.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1 Sound Reactive LED Hasil dari perancangan hardware ditunjukkan pada gambar dibawah ini.
Gambar 12. Hasil Perancangan Perangkat
Keras
Gambar 13. Hasil Desain Implementasi
Pemasangan Lampu LED
Pembuatan  alat sound  reactive LED  terdiri dari rangkaian Bluetooth Audio / Music Receiver H  –  163,  rangkaian  OP  AMP  741,  rangkaian driver  LED  dan  rangkaian  pusat  pengendali menggunakan  Arduino  Nano  yang  secara keseluruhan  merupakan  bagian  dari hardware . Dalam  proses  perancangan  alat  dilakukan analisa  dan  pengujian  terhadap  keseluruhan komponen. Pengujian-pengujian tersebuta adalah sebagai berikut:
a. Uji  rangkaian Bluetooth  Audio / Music Receiver H – 163 b. Uji rangkaian OP AMP u741
c. Uji rangkaian driver LED d. Uji rangkaian pusat pengendali menggunakan Arduino Nano 3.2 Pengujian Rangkaian Bluetooth Audio
Pengujian  keluaran  rangkaian Bluetooth Audio / Music Receiver H – 163 dilakukan untuk memastikan  bahwa Bluetooth  Audio / Music Receiver H  –  163  berfungsi  dengan  baik. Pengujian  dilakukan  dengan  streaming  data audio  lagu  "Sambado  Brasil  "  dari  3 smartphone yang berbeda.
Gambar 14. Bluetooth Audio
3.3 Pengujian Rangkaian Op Amp
Pada  perancangan  alat sound  reactive LED
terdapat  rangkaian  OP  AMP  u741  yang berfungsi sebagai penguat rangkaian differensial  dari  data  audio  yang  akan  diproses dalam mikrokontroler.
Pengambilan  data  dilakukan  dengan  cara mengambil  potongan  grafik  inputan  data  audio lagu  "Sepatu  Sensasional  Cabaret"  pada bluetooth pada potongan 00.30. Dimana:
Vin (-)   = Data audio rangkaian Bluetooth Vin (+)  = 2,215 V Vcc (-)  = 0V Vcc (+)  = 4,42V
Tabel 1. Penguatan Rangkaian Differensiator No t- waktu(µs) Vin (Volt) Vout (Volt) D V (Volt) 1 0 1,32 2,64 1,32 2 40 1,28 2,8 1,52 3 80 1,28 3 1,72 4 120 1,28 2,92 1,64 5 160 1,24 2,96 1,72 6 200 1,24 2,96 1,72 7 240 1,28 2,92 1,64 8 280 1,24 3,08 1,84 9 320 1,24 3,16 1,92 10 360 1,24 2,92 1,68 11 400 1,28 2,72 1,44 12 440 1,32 2,56 1,24 13 480 1,32 2,56 1,24 14 520 1,28 2,92 1,64 15 560 1,24 3,08 1,84 16 600 1,24 3,12 1,88 17 640 1,24 3,08 1,84 18 680 1,28 2,96 1,68 19 720 1,24 3,04 1,8 20 760 1,2 3,32 2,12 21 800 1,16 3,4 2,24 22 840 1,2 3,32 2,12 23 880 1,24 3,2 1,96 24 920 1,24 3,16 1,92 25 960 1,2 3,2 2 26 1000 1,2 3,24 2,04
Dari  hasil  diatas  menunjukan  bahwa  rata- rata  penguatan  ini  sesuai  dengan  penguatan yang diinginkan.

## 3.4 Pengujian Rangkaian Driver LED
Dalam  perancangan  sistem  rangkaian  driver LED  memiliki  peranan  yang  cukup  penting yaitu  sebagai  pengambil  daya  dari  baterai  dan mengirimkannya  ke  LED.  Pengujian  dilakukan untuk memastikan bahwa rangkaian driver LED dapat berfungsi sesuai dengan yang diharapkan sehingga  dalam  implementasi  sistem  tidak terjadi kerusakan.
Pengujian rangkaian dimulai dengan pengujian  rangkaian  regulator  5V  yang  akan diuji  dalam  range  tegangan  antara  0  –  12VDC dengan menggunakan Avometer. Hasil pengujian rangkaian regulator dapat dilihar dati tabel dibawah ini.
Tabel 2. Pengujian Rangkaian Regulator 5V
No 𝑽 𝒊𝒏𝒑𝒖𝒕 (V) 𝑽 𝒐𝒖𝒕𝒑𝒖𝒕 (V) 1 0 0 2 1 0 3 2 0 4 3 0,1091 5 4 1,606 6 5 3,989 7 6 4,86 8 7 5,04 9 8 5,04 10 9 5,04 11 10 5,04 12 11 5,04 13 12 5,04 Pengujian juga dilakukan dengan menghubungkan  rangkaian  regulator  5V dengan  sumber  tegangan  dan  hasil  output rangkaian akan ditampilkan dalam osiloskop di bawah ini.
Gambar 14. Gambar Gelombang Output (grafik kuning)dan Input (grafik hijau) Rangkaian Regulator 5V
Dari  hasil  pembacaan  diketahui  adanya selisih  tegangan  antara  tegangan  yang diinginkan  dengan  tegangan  hasil  pengukuran sebesar  0,4V  yang  berarti  adanya  error sebesar Namun nilai tersebut  masih  dalam  batas  toleransi  sehingga rangkaian  driver  LED  dapat  digunakan  dalam penelitian ini.

## 3.5 Pengujian ADC Arduino
Arduino Nano memiliki ADC internal 10 bit dalam  8  channel  pin  inputnya.  ADC  yang digunakan  dalam  penelitian  ini  memiliki jangkauan masukan dari 0 V sampai 1,1 V. Hal ini disebabkan karena dalam ADC
menggunakan  tegangan  referensi  internal karena  data  input  yang  akan  masuk  dalam  pin input analog mikrokontroler tidak lebih dari 1,1 V.
Untuk  pengujian  ADC  internal  dalam Arduino  Nano  dilakukan  dengan  memberikan variasi  input  pada  salah  satu  channel  pin  input analog  Arduino  Nano  yang  kemudian ditunjukkan  pada  monitor  hyperterminal Arduino.
Hasil  pengujian  dapat  terlihat  bahwa  ketika tegangan  dimasukkan  maka  tampilan  pada hyperterminal  PC  adalah  bilangan  yang merupakan  hasil  dari  proses  ADC  data  yang didapat  dari  pin  A0.  Untuk  output  merupakan nilai  digital  hasil  perhitungan  FFT  pada  board arduino  di  pin  9  (bass)  dengan  resolusi  8  bit (0..255).
Gambar 15. Gambar Monitor Hyperterminal Arduino Nano
Hasil  pada  monitor  hyperterminal  output  ADC internal  Arduino  Nano  diatas  menunjukkan bahwa  output  yang  dihasilkan  linear  dengan input  yang  diberikan.  Sehingga  membuktikan bahwa Arduino Nano bekerja dengan baik.

## 3.6 Pengujian Perangkat Lunak
Pada pengujian software akan dibandingkan data  keluaran  FFT  pada  pin  9  (Bass)  Arduino Nano dengan data masukan pada pin analog A0
Arduino Nano yang telah melalui proses  ADC. Perbandingan  tersebut  akan  ditunjukkan  dalam tabel di bawah ini.
Tabel 3. Perbandingan Data Keluaran FFT Pada Pin 9 (Bass) Arduino Nano Dengan Data Masukan Pada Pin Analog A0 Arduino Nano
No Input Pin A0 Output Pin 9 1 1023 255 2 350 87 3 1023 255 4 255 63 5 512 127 6 956 238 7 250 62 8 1023 255 9 275 68 10 372 92 11 1023 255 12 202 50 13 1023 255 14 508 126 15 472 117 16 1023 255 17 318 79 18 1023 255 19 225 56 20 541 134 21 1009 251 22 344 85 23 1023 255 24 227 56 25 627 156 26 844 210 27 191 47 28 1023 255 29 293 73 30 428 106 31 1023 255 32 292 72
Dalam  tabel  diatas  menunjukkan  data  input analog  pada  pin  A0  Arduino  Nano  yang  telah melalui proses ADC pada board Arduino Nano dengan  resolusi  10  bit  yang  nilai  terbesarnya adalah  1023.  Dan  menunjukkan  data  keluaran FFT  pada  pin  9  (Bass)  Arduino  Nano  dengan resolusi 8 bit yang nilai terbesanya adalah 255. Dengan  demikian  menunjukkan  bahwa  proses FFT  pada  Arduino  Nano  dapat  bekerja  dengan baik  sesuai  dengan  pengaturan  yang  telah dilakukan.

## 4. KESIMPULAN
Penelitian  ini  membuat  sebuah  aplikasi Sound Reactive LED pada Dancer LED Clothes dengan  menggunakan  Arduino  Nano. Dancer LED Clothes ini  memiliki  LED  yang  mana dapat  menyala,  meredup  dan  mati  berdasarkan lagu yang diputar. Lagu ini diputar dan dikirim ke  Arduino  Nano  menggunakan Bluetooth Audio/Music  Receiver H  –  163.  Hasil menunjukkan  bahwa  alat  ini  dapat  membuat efek  lampu  menari  mengikuti  iringan  musik yang  diaplikasikan  pada  Dancer  LED  Clothes dengan  indikator  perubahan  warna  lampu maupun  tingkat  kecerahan  lampu  sesuai  irama musik secara otomatis.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penulis ucapkan puji syukur kehadirat Allah SWT,  karena  dan  anugerah-Nya,  penelitian yang berjudul ”Pembuatan Sound Reactive LED Pada Dancer LED Clothes Menggunakan Arduino”  telah  selesai  dilakukan.  Selain  itu, peneliti juga mengucapkan banyak terima kasih kepada  seluruh  pihak  khususnya  Universitas Widya  Kartika  yang  telah  banyak  membantu penyelesaian penelitian ini.

## PUSTAKA
[1]   Hapsari,  L.  B.  (2020).  Gaya  Koreografi Androgini  Dance  Waacking  Karya
Choirul Anam Pada Komunitas Waackuila  Surabaya.  APRON  Jurnal Pemikiran Seni Pertunjukan, 1(15), 1–15.
[2]   Setiawan, A. (2014). Startegi Pembelajaran  Tari  Anak  Usia  Dini. Jurnal Pedagogi, 1(1), 55–68.
[3]   Sutini,  A.  (2012).  Pembelajaran  Tari Bagi  Anak  Usia  Dini.  Cakrawala  Dini: Jurnal  Pendidikan  Anak  Usia  Dini,  3(2), 1–14.
[4]   Sari,  D.  I.  P.  (2017).  Pembelajaran  Tari Kreatif  untuk  Meningkatkan  Kreativitas Anak  Berkebutuhan  Khusus  di  SLB-G Daya  Ananda  Yogyakarta.  Trihayu: Jurnal Pendidikan Ke-SD-An, 3(2), 122– 128.
[5]   Aprilina,  F.  A.  D.  (2014).  Rekonstruksi Tari  Kuntulan  sebagai  Salah  Satu Identitas  Kesenian  Kabupaten  Tegal.
Jurnal Seni Tari, 3(1), 1–8. http://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/js
t
[6]   Wulandari,  D.,  &  Hartono.  (2018). Respon Estetis Anak  Terhadap Kesenian
Barongan  Sindhung  Riwut  di  Kabupaten Blora. Jurnal Seni Tari, 7(2), 52–65.
[7]   Anggraini,  D.,  &  Hasnawati.  (2016). Perkembangan  Seni  Tari:  Pendidikan Dan  Masyarakat.  Jurnal  PGSD:Jurnal Ilmiah  Pendidikan  Guru  Sekolah  Dasar, 9(3),
287–293. https://doi.org/10.33369/pgsd.9.3.287-
293
[8]   Siswantari,  H.,  &  Lestari,  W.  (2013). Eksistensi  Yani  Sebagai  Koreografer Sexy Dance. Jurnal Seni Tari, 2(1), 1–12.
[9]   Indrayuda.  (2015).  Tari  Tradisional dalam  Ranah  Tari  Populer:  Kontribusi, Relevansi,  dan  Keberlanjutan  Budaya. Jurnal Humanus, 14(2), 144–151.
[10]   Puspita Yuniarvi, R. (2017). Struktur dan Bentuk  Tari  Modern  Semarang  Dance Lovers. Universitas Negeri Semarang.
[11]   Bachri,  A.,  &  Utomo,  E.  W.  (2017). Prototype  Penyiram  Tanaman  Otomatis Dengan  Sensor  Kelembaban  Tanah Berbasis Atmega 328.
[12]  Kaary,  K.  Y.,  &  Winardi,  S.  (2015). Lampu RGB Untuk Penerangan Ruangan Rumah dengan Pengaturan Warna Lewat Remote Kontrol Berbasis Mikrokontroller ATMEGA8535. E-
Jurnal NARODROID, 1(1), 7–13.
[13]   Evan,  E.,  &  Wijanto,  E.  (2014).  Rotary Light  Emitting  Diode  Display  Dengan Sistem  RGB.  Jurnal  Teknik  Dan  Ilmu Komputer, 3(11), 207–215.
[14]   Supegina, F., & Imam. (2014). Pengaturan  Lampu  Taman  LED  RGB Berbasis  Arduino  yang  Dilengkapi  Solar Cell. Sinergi, 18(1), 9–14.
[15]   Supegina, F. (2016). Aplikasi LED RGB Pada Pola dan Warna Tas Menggunakan Strip  LED  Dengan  Sensor  Warna  dan Control Arduino Android. Jurnal Teknologi Elektro, 7(1), 45–55.
[16]   Utama, Y. A. K., Tamaji, &  Sanjaya, R.
H.  (2018).  Desain  Dan  Pengendalian Warna Mood Lamp Otomatis Berdasarkan Waktu Menggunakan
Aplikasi  Android  Pada  Smartphone.
Jurnal Tecnoscienza, 2(2), 123–143.