## PENGENALAN BUDAYA DAN PARIWISATA KABUPATEN BELU NUSA TENGGARA TIMUR WEBSITE

## Stefanus Manek
Teknik Informatika, Institut Teknologi Nasional Malang epen.manek@gmail.com

## ABSTRAK
Perkembangan  teknologi  saat  ini  mengalami  perkembangan  yang  pesat  dari  waktu  ke  waktu  banyak dampak  yang  timbul  dari  perkembangan  informasi.Salah  satunya  yang  bisa  dimanfaatkan  melalui  media internet.  Secara  makna  sebuah    website  adalah  sekumpulan  halaman  informasi  yang  disediakan  melalui  jalur internet  sehingga  bisa  diakses  di  seluruh  dunia  selama  terkoneksi  dengan  jaringan  internet.Dengan  hadirnya aplikasi ini penulis mengharapkan dapat membagi informasi-informasi potensi kebudayaan dan pariwisata yang dimiliki  daerah  perbatasan  kabupaten  Belu  Provinsi  Nusa  Tenggara  Timur  kepada    para  parawisataan  yang hendak berkunjung.
Untuk melakukan proses pencarian wisata pada aplikasi pengenalan budaya dan pariwisata  kabupaten belu   mengunakan 13 data dari  jenis  wisata dimana  setiap jenis  wisata  memiliki kriteria  masing-masing.Jenis wisata yang dicari diantaranya jenis wisata alam,jenis wisata religi,jenis wisata kuliner dan jenis wisata sejarah.
Pada  pengujian  sistem  yang  dilakukan  dengan  mengunakan    3  web  browser  yakni  mozila firefox,google chorome dan opera mini dengan hasil semua fungsi dari sistem berjalan dengan kuantitas 100%. Pada pengujian fungsional meliputi hak akses admin dengan presentase keberasilan dari hak akses admin adalah 100 %.Dari pengujian user dapat ditarik kesimpulan 55 % menyatakan Sangat Baik, 17,5 % menyatakan Baik, 17,5 % menyatakan Cukup dan 10 % menyatakan Kurang.Pada pengujian Metode dihitung nilai keakurasian metode dengan jumlah data sebanyak 13 data dengan hasil nilai keakurasian sebasar100%.
Kata kunci : Website, Budaya, Pariwisata, Html, Adobe Dreamweaver CS6
1. PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Indonesia  merupakan  bangsa  yang  kaya  akan keanekaragaman  budaya  yang  terdiri  dari  berbagai suku-suku  yang  terbentuk  menjadi  satu  kesatuan Republik  Indonesia.  Masing-masing  daerah  memiliki seni  budaya  yang  berbeda-beda  yang  menjadikan keunikan dan ciri khas dari masing  masing daerah di Indonesia.  Di  lain  sisi  pada  umumnya  orang  belum terlalu  mengenal  budaya-budaya  yang  ada  Indonesia salah  satu  contohnya  adalah  daerah  PulauTimor khususnya  kabupaten  Belu  yang  secara  geografis terletak  di  ujung  timur  pulau  timor  sebagai  suatu daerah  perbatasan  antara  Indonesia  dan  Timor Leste.Sebagai  daerah  perbatasan  tentunya  tidak menjadi  suatu  persoalan  penulis  memperkenalkan tentang  potensi  budaya  dan  tempat  pariwisata  yang dimiliki  kabupaten  Belu.Budaya  dan  Pariwisata memilki  keterkaitan  karena  dilihat  sebagai  potensi besar yang harus diperkenalkan ke kahalayak banyak yang  tentunya  akan  berdampak  pada  kemajuan perekonomian dan pendapatan sebuah daerah. Dari  permasalan  diatas  tentunya  perlu  adanya  solusi yang  dapat  memecakan  masalah  tersebut,sehingga website  dengan  melalui  media  internet  merupakan salah satu  pilihan yang tepat dilaterbelakangi dengan kemajuan teknologi yang dimiliki saat ini merupakan pilihan  yang  tepat  yang  dijadikan  sebagai  sebuah acuan.
1.2 RUMUSAN MASALAH 1. Bagaimana proses perancangan dalam membangun  Pengenalan  Budaya  dan  Pariwisata Kabupaten  Belu  Ntt  Berbasis  Website  sehingga wisatawan bisa mengetahui dan  memilih tempat pariwasata mana saja yang harus dikunjungi.
2. Bagaimana  proses  membangun  Pengenalan Budaya dan Pariwisata Kabupaten Belu Berbasis website dengan mengunakan bahasa pemrograman html.php,css dan javascript
3. Bagaimana  proses  memperkenalkan  nilai-nilai kebudayaan  dan  tempat  pariwisata  sebagai potensi yang dimiliki kabupaten Belu.

## 1.3 BATASAN MASALAH
1. Pada pengenalan Budaya dan Pariwisata Kabupaten  Belu  Ntt  berbasis  web  hanya digunakan  untuk  pengenalan  wisata  dan  budaya dari kabupaten Belu saja.
2. System  yang  dibangun  mengunakan  bahasa pemrogramn HTML,PHP,JAVA SCRIPT ,dan CSS 3. Bahasa  yang  digunakan  untuk  mendeskripsikan penjelasan tentang budaya dan pariwisata kabupaten  Belu  yakni  bahasa  nasional  bahasa Indonesia

## 1.4 TUJUAN
Adapun  tujuan  penulis  yang  ingin  dicapai  dari pembuatan website ini adalah :
1. Untuk  mempermudah  wisatawan  lokal  maupun mancanegara  apabilah  ingin  berkunjung  ke kabupaten  Belu  sebagai  daerah  perbatasan  antara Indonesia  dan  Timor  Leste  yang    tentunya memiliki potensi budaya dan  pariwisata
2. Menghasilkan    website  yang  berguna  bagi wisatawan  mancanegara maupun wisatawan local untuk mengetahui potensi kebudayaan dan tempat pariwisata yang dimiliki kabupaten Belu
3. Tentunya  dengan  adanya  website  pengenalan budaya  dan  pariwisata  yang  dimiliki  dapat diketahui  masyarakat  banyak    karena  banyak tempat  wisata  dari  kabupaten  Belu  yang  harus dijadikan  sebuah  potensi  alam  dan  budaya sehingga  berdampak  pada  pendapatan  kondisi ekonomi dari kabupaten Belu itu sendiri.

## 1.5 LUARAN YANG DIHARAPKAN
Keluaran yang diharapkan dari pembuatan website ini jika  tentunya  aplikasi  ini  dapat  diandalkan  para wisataan  sebagai  media  informasi  dan  gambaran secara  spesifik  tentang  budaya  dan  pariwisata  yang ada di  kabupaten Belu Provinsi Ntt.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1 PENELITIAN TERKAIT
Proses  pengembangan  pariwisata    dan kebudayaan bersifat tangible (bendawi) yang merupakan  salah  satu  bentuk  edukatif  kultural  dan bertujuan  untuk  mengenalkan  kepada  masyarakat tentang  peninggalan  sejarah  purbakala  untuk  dapat dipahami dan akhirnya dapat dicintai. Melalui benda- benda  peninggalan  nenek  moyang  kita  dapat  belajar, memahami  dan  mengambil  sisi  positif  tentang kehidupan masa lalu dan peradabannya untuk menata kehidupan  masa  kini  dan  menatap  ke  masa  depan. Minat masyarakat terhadap pariwisata budaya benda- benda  purbakala  saat  ini  masih  dalam  bentuk konsumsi  yang  memanjakan  indera  penglihatan, sehingga  obyek  wisata  yang  menarik  adalah  bila secara fisik mengagumkan, seperti Candi Borobudur, Candi  Prambanan,  dan  lainnya.  Museum  dan  tempat tempat  peninggalan  sejarah  dan  purbakala  lainnya masih menjadi pilihan selanjutnya.
Keanekaragaman kebudayaan Indonesia dapat  menjadi  dasar  untuk  berkembangnya  industri industri  kreatif.  Namun Industri-industri  kreatif  yang berbasis  budaya  tidak  melulu  harus  berkonotasi tradisional, kuno, sulit berkembang. Namun
sebaliknya  harus  bersifat  dinamis,adaptif  terutama dengan  adanya  kemajuan  teknologi  informasi  dan komunikasi. ( Anindito,et al.,  2014)

## 2.2 PARIWISATA
Ditinjau dari  sisi  pengertian  pariwisata,  maka pariwisata  adalah  perjalanan  dari  suatu  tempat  lain yang  bersifat  sementara,  yang  dilakukan  secara perorangan maupun kelompok sebagai usaha mencapai keseimbangan atau keserasian dan kebahagiaan dengan lingkungan hidup.
Sedangkan Hunziger dan Krapf, mengatakan pariwisata  sebagai  keseluruhan  jaringan  dan  gejala yang  berkaitan  dengan  tinggalnya  orang  asing  di suatu  tempat,  dengan  syarat  yang  penting  yang memberi keuntungan yang bersifat permanen maupun sementara .(Tanaamah & Wardoyo, 2008)
Berdasarkan  pemmahaman  diatas  maka diperlukan  sebuah  aplikasi  online  berbasis Website sebagai  media  pengenalan  budaya  dan  pariwisata yang  memiliki  peranan  dan  manfaat  mengenalkan pariwisata  dan  kebudayaan  sebagai  potensi  sebuah daerah

## 2.3 WEB
Singkatan  dari WEB yakni  Word  wide  web merupakan  salah  satu  sumber  daya  internet  yang berkembang pesat.
Pandangan  menurut  simarmata  mengatakan tentang  sistem  informasi  berbasis  web  melibatkan campuran  antara  print  publishing  (penerbitan percetakan)  dan  tingkat  pengembangan  perangkat lunak,antara  pemasaran  dan  komputasi  antara komunikasi  internal  dan  relasi  eksternal,dan  antara seni dan teknologi. (Adnyana & Efendi, 2014)
Website  sebagai  sebuah  aplikasi  yang berisikan dokumen-dokemen
multimedia(teks,suara,animasi,vidio)
yang didalamnya mengunakan protokol HTTP( hyper text transfer protocol ) dan untuk mengaksenya mengunakan  aplikasi  sebuah  perangkat  lunak  yaitu browser.Browser memiliki beberapa jenis diantaranya internet ekspoler yang diproduksi oleh microsoft,  mozila  firefox,googe  crome,opera dan safari yang  diproduksi  oleh apple. proses  yang dilakukan  didalam  browser  dilakukan  terhadap semua komponen-komponen yang terdapat didalamnya. (Suhartanto, 2012)
2.4 HTML
Singkatan dari HTML ( Hyper Text Markup Languahe ) adalah suatu format data yang digunakan untuk membuat dokumen hypertext yang dapat dieksekusi dari satu platform komputer ke platform komputer lain nya tanpa melakukan suatu perubahan apapun dengan suatu alat tertentu.( Rivai & Purnama, 2014)
Menurut  Winarno  dan  Utomo  (2010:66)  “HTML singkatan  dari  Hypertext  Markup  Language  dan berguna untuk menampilkanhalaman web”.
HTML  atau HyperText  Makup  Language merupakan  salah  satu  format  yang  digunakan  dalam pembuatan  dokumen  dan  aplikasi  yang  berjalan dihalaman web . ( Prayitno & Safitri,2015)
HTML  atau HyperText  Makup  Language merupakan  salah  satu  format  yang  digunakan  dalam pembuatan dokumen dan aplikasi yang berjalan dihalaman web . ( Prayitno & Safitri,2015).
Dokumen HTML merupakan dokumen yang disajikan  di  halaman web  browser. Berikut  Kode HTML <HTML> </HTML>
Tag-tag  dalam  html  diatas  adalah  kode  yang digunakan  untuk  me-mark-up(memoles)  tek ASCII menjadi  file HTML. Setiap  teks  diapit  dengan  tanda kurung runcing.ada tag pembuka yaitu <HTML> dan tag  penutup  yaitu  </HTML>  yang  ditandai  dengan tanda  slash(garis  miring).dibagian  depan  awal tulisannya.Teks  ini  Kaidah  bahwa  yang  berada diantara  kedua  tag  ini  adalah  isi  dari  dokumen HTML. (Suhartanto, 2012)

## 2.5 ADOBE DREAMWEAVER
Adobe  Dreamweaver  adalah  aplikasi  desain  dan pengembangan  web  yang  menyediakan  editor WYSIWYG  visual  (bahasa  sehari-hari  yang  disebut sebagai Design view ).
Kode  editor  dengan  fitur  standar  seperti syntax highlighting , code  completion ,  dan code collapsing serta  fitur  lebih  canggih  seperti real-time  syntax checking dan codeintrospection untuk  menghasilkan petunjuk  kode  untuk  membantu  pengguna  dalam menulis kode. (Rozaq et al .,  2015) Menurut  Madcoms(2013:2)  “ Adobe  Dreamweaver CS6 adalah  versi  terbaru  dari Adobe  Dreamweaver yang merupakan bagian dari Adobe Creative Suite6. Dreamweaver memiliki beberapa kemampuan  bukan  hanya  sebagai  software  untuk desaign  web  saja  tetapi  juga  untuk  menyuting  kode dan  beberapa  pembuatan  aplikasi web dengan
menerapkan  beberapa  jenis  bahasa  pemrograman antara
lain HTML, coldfusion, PHP,CSS, Javascript, dan XML. Dreamweaver  dijadikan  sebuah software utama  yang  digunakan  oleh web  desaigner maupun web  programmer dalam  satu  pemgembangan  suatu situs web. hal  ini  disebabkan  oleh  ruang  kerja,dan kemampuan dreamweaver, yang mampu meningkatkan  produktifitas  dan  kreatifitas  dalam desaign maupun  membangun  suatu  situs web. ( (Hardyana & Maimunah, 2013)

## 3. METODE PENELITIAN

## 3.1 ANALISIS
Tahap analisis merupakan suatu yang menjelaskan dan menguraikan seluruh pokok-pokok permasalahan yang  ada.Analisa  merupakan  suatu  proses  tanggapan awal  unutk  masuk  ke  bagian  perancangan  dari  suatu sistem yang akan dibuat.
Tahap  perancangan  merupakan  tahap  awal  dari pengerjaan  suatu  sistem  yang  tentunya  dilakukan setelah proses analisa dari suatu sistem.
1. Sistem yang sedang berjalan pengenalan budaya dan pariwisata kabupaten belu yang  terletak  di  provinsi  NTT  yang  secara  geogravis terletak diujung barat pulau timor merupakan wilayah dengan  kondisi  yang  strategis  selain  merupakan daerah  perbatasan  dengan  Timor  Leste  tentunya memiliki  potensi  budaya  dan  pariwisata  yang  harus dikenal baik secarah domestik maupun Internasional.Dari  ini  penulis  tentunya  mengininkan agar  budaya  dan  pariwisata  kabupaten  belu  lebih dikenal  dengan  adanya  media  informasi  Berbasis Website sehingga  memberikan  kemudahan  bagi masyarakat  banyak  apabilah  ingin  mengunjungi daerah perbatasan ini.
2. Sistem yang akan dibangun
Sistem  yang  akan  dibangun  pada  pengenalan budaya  dan  pariwisata  kavupaten  belu  berbasis Website adalah sebgai berikut
1. Pengenalan  budaya  dan  pariwisata  kabupaten belu NTT hanya berbasis webste
2. Aplikasi  ini  terdiri  dari  4  menu  utama diantaranya menu cek wisata,menu pariwisata,menu  berita  dan  menu  lokasi  yang didalamnya memiliki beberapa sub menu.
3. Perangkat yang dibutuhkan
4. Dalam proses pembuatan aplikasi ini mengunakan  dua  kebutuhan  aplikasi Adobe Dreamweaver  Cs6 dan severnya mengunakan xammp

## 3.2 PERANCANGAN
Perancangan  sistem  adalah  bagian  dari  metologi pengembangan sustu perangkat lunak yang dilakukan untuk memberikan gambaran awal secara terperinci.tahap  ini  merupakan  tahapan  awal  untuk menentukan  alur  atau  proses  berjalannya  aplikasi Pengenalan budaya dan pariwisata kabupaten belu ntt berbasis website. 1. desain sistem Desain  sistem  mengambarkan  block  diagram  alir data dari sistem dan akan diterima dan diinformasikan ke user.

## Gambar 3.1 Desain sistem
Setiap permintaan yang dilakukan user melalalui aplikasi klien( web browser ) akan direspon  oleh aplikasi dan akan dikembalikan oleh user.
2. Struktur menu
Dengan  adanya  struktur  menu  memudahkan user/pengguna  dalam  megakses  menu-menu  dan submenu  yang  dimiliki  dalam  suatu  aplikasi.struktur menu digambarkan dengan jelasa rancangan interaksi dari  menu-menu  dan  sub  sub  menu  pada  aplikasi yang dibuat,seperti pada gambar 3.2

## Gambar 3.2 Struktur menu
3. Flowchart
Secara garis besar alur ini menjelaskan tentang proses kerja atau alur kerja dari suatu aplikasi seperti pada gambar 3.3
START PARIWISATA GALERI JENIS WISATA PENGINAPAN END Y T T ISI GALERY Y LOKASI DESKRIPSI LOKASI Y T T CARI WISATA T T TAMPILA N HASIL CARI WISATA PILIHAN JENIS WISATA RELIGI PILIHAN JENIS WISATA KULINER PILIHAN JENIS WISATA SEJARAH PILIHAN JENIS WISATA BUDAYA PILIHAN JENIS WISATA ALAM Y T T T T PROSES CARI WISATA PILIHAN JENIS WISATA ALAM 1 PILIHAN JENIS WISATA ALAM 2 PILIHAN JENIS WISATA ALAM 3 TAMPILAN JENIS WISATA ALAM 1 TAMPILAN JENIS WISATA ALAM 2 TAMPILAN JENIS WISATA ALAM 3 Y Y Y T T
PILIHAN JENIS WISATA RELIGI 1 PILIHAN JENIS WISATA ALAM 2 Y T
TAMPILAN JENIS WISATA RELIGI 1 Y
TAMPILAN JENIS WISATA RELIGI 2 Y PILIHAN JENIS WISATA KULINER 1 PILIHAN JENIS WISATA KULINER 2 PILIHAN JENIS WISATA KULINER 3 Y T T TAMPILAN JENIS WISATA KULINER 1 TAMPILAN JENIS WISATA KULINER 2 TAMPILAN JENIS WISATA KULINER 3 Y Y Y PILIHAN JENIS WISATA SEJARAH 1 PILIHAN JENIS WISATA SEJARAH 2 PILIHAN JENIS WISATA BUDAYA 1 Y Y PILIHAN JENIS WISATA BUDAYA 2 TAMPILAN JENIS WISATA SEJARAH 1 TAMPILAN JENIS WISATA SEJARAH 2 TAMPILAN JENIS WISATA BUDAYA 1 TAMPILAN JENIS WISATA BUDAYA 2 Y Y T T Y Y T TAMPILA N CARI WISATA Y TAMPILAN UTAMA TAMPILAN PENGINAPAN T Y T 3.3 Data Flow Diagram (DFD)
Data  Flow  Diagram( DFD ) ini  menggambarkan proses  apa  saja  yang  akan  berjalan  pada  suatu sistem.Fase ini diawali dengan pembentukan diagram konteks yang menggambarkan keseluruhan dari suatu sistem dilihat pada gambar 3.4 berikut ini

## 3.3.1 DFD level 0
DFD  level  0  ini  mengambarkan  proses  umum didalam Pengenalan Budaya dan Pariwisata Kabupaten  Belu  Nusa  Tengara  Timur  berbasis Website .
Sistem User Admin Data  Pariwisata Status Data Informasi Data Galery Informasi Data Penginapan Update Data Penginapan Update Data Galery Gambar 3.4  DFD Level 0
3.3.2 DFD Level 1
Penjelasan tentang DFD Level 1 pada
Pengenalan  Budaya  dan  Pariwisata  Kabupaten Belu  Nusa  Tenggara  Timur  berbasis  website  ini adalah  proses  penjelasan  alur  menjadi  lebih detail dari pengambaran sistem
jika dibandingkan dengan DFD Level 0

## Gambar 3.5  DFD Level 1

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1 Implementasi
Dari hasil analisa dan perancangan hingga saat ini maka dipeeroleh hasil sebagai berikut. 1. Tampilan Utama Tampilan utama merupakan tampilan awal
setelah user mengakses ke website ini.Tampilan dapat dilihat pada gambar 4.1

## Gambar 4.1 Tampilan Utama
2. Tampilan  menu Cari Wisata
Tampilan    menu  cari  wisata  yang  berfungsi apabila  user  ingin  melakukan  pencarian  wisata terlebih  dahulu  memilih  kriteriajenis  wisata  yang ada Tampilanya dapat dilihat pada gambar 4.2.

## Gambar 4.1 Tampilan Cari Wisata
3. Tampilan Menu Pilihan Wisata Alam Tampilan  menu  Pilihan  wisata  yaitu  menampilkan menu  dan  deskripsi  singkat  untuk  memilih  salah satuh  jenis  wisata  alam.    Tampilannya  seperti  pada gambar 4.3

## Gambar 4.1.3 Jenis-Jenis Wisata Alam
4. Tampilan Menu Pilihan Jenis Wisata Alam
Tampilan    Menu  jenis  wisata  alam    yang  dipilih yakni  jenis  wisata  alam  Pasir  Putih.  Maka tampilannya seperti gambar 4.4
Gambar 4.4 Tampilan Jenis Wisatav Alam Pasir Putih
5. Tampilan  Menu  Penginapan
Tampilan menu penginapan yaitu tampilan nama- nama  dan  data-data  penginapan  yang  ada  di kabupaten Belu. Tampilanya seperti gambar 4.6

## Gambar 4.6 tampilan menu penginapan
6. Tampilan menu galeri
Tampilan menu galeri yaitu tentang mendeskripsikan jenis-jenis galery tentang wisata yang ada. Tampilannya seperti pada gambar 4.7

## Gambar 4.7 Tampilan Menu Galery
7. Tampilan menu lokasi Menu lokasi yaitu tampilan yang menjelaskan tentang letak geografis kabupaten Belu.Tampilannya seperti pada gambar 4.8
8,Tampilan Menu Admi
Pada menu ini adalah tampilan awal ahalaman admin setelah melakukan Proses Login Admin

## Gambar 4.9 Tampilan Menu Administrator

## 4.2  Pengujian Tampilan Browser
Pengujian  tampilan    dilakukan  untuk    mengevaluasi web  pengenalan  budaya  dan  pariwisata  kabupaten Belu sebelum diterapkan.Pengujian dengan menggunakan  dua jenis browser .Keterangan seperti terlihat tabel dibawah  ini Tabel 4.1 Tampilan Pengujian Dengan Mengunakan Web Browser
Item ujiknkakakiitem uji Firefox Google crome Opera Mini Halaman utama    Halaman cek wisata    Halaman menu pilihan wisata alam    Halaman salah satu pilihan wisata alam    Halaman salah menu pilihan temukan wisata    Halaman salah satu menu pilihan akomodasi    Halaman menu galery    Halaman menu lokasi   
Pada tabel 4.1 pengujian tampilan menu website. dengan keterangan :  Berfungsi X           Gagal Dengan  hasil  sistem  telah  diuji  dengan  mengunakan dua jenis web browser ,dan 100% bisa ditampilkan di
mozila firefox dan 100% bisa ditampilkan di browser google crome . 4.2 Pengujian Fungsional Hasil pengujian fungsional yang sudah dilakukan ditunjukkan pada tabel 4.2
Tabel 4.2 Tampilan Pengujian fungsi No Hak Akses Fungsi Berhasil  gagal 1 Admin Login  X 2 Admin Data galery  X 3 Admin Data penginapan  X Keterangan:  Berhasil
X    Gagal
Berdasarkan  hasil  pengujian  pada  tabel  diatas,dapat dijelaskan  bahwa  pengujian  secara  fungsional berhasil 100% berjalan baik dari hak akses admin dan dan hak akses user.
4.3 Pengujian User
Pengujian system merupakan proses pengujian fungsionalitas  aplikasi.dari  10  responded  pengujian aplikasi,yang  bertujuan  untuk  memperoleh  hasil,dimana pengguna bisa memberikan penilaian saat aplikasi dicoba meliputi:
1. Penilaian terhadap tampilan aplikasi
2. Seberapa    mudah  pengguna  mengunakan aplikasi
3. Kinerja sistem dalam  menjalankan aplikasi
4. Fungsi  Website  sebagai  media  informasi Pengenalan budaya dan pariwisata Tabel 4.3 Tabel Pengujian User No Uraian SB  B  C  K 1 Tampilan Aplikasi 5 3 2 2 Kemudahan Dalam Menjalankan Apliaksi 6 2 2 3 Kinerja aplikasi saat dijalankan 7 1 2 4 Fungsi aplikasi sebagai media informasi budaya dan pariwisata Kabupaten Belu 8 1 1 Keterangan :
1. SB:sangat Baik
2. B:Baik
3. C:Cukup
4. K:Kurang
Berdasarkan hasil pengujian
pada tabel diatas,dapat dijelaskan bahwa pengujian pada user dari 10 user dalam perhitungan:
Dijumlahkan pemilih Sangat baik :5 + 4 + 7+ 6 = 22 Baik :3 + 2 + 1 + 1 = 7 Cukup :2 + 2 + 2 + 1 = 7
Kurang :2 + 2 = 4 Dibagi dengan jumlah seluruh pilihan user
:
10 x 4 = 40 Pemilihan yang menyatakan Sangat Baik
22/40  x 100 % = 55 %
Pemilih yang menyatakan Baik
:  7/40  x
100 % = 17,5 % Pemilih yang menyatakan Kurang
:  7/40  x
100 %= 17,5 % Pemilih yang menyatakan Cukup
:  4/40  x 100 %= 10 %

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil analisa dan pengujian yang telah dilakukan,maka dapat diambil kesimpulan ntara lain 1. Pada  Pada  pengujian  sistem  yang  dilakukan dengan  mengunakan    3  web  browser  yakni mozila firefox,google chorome dan opera mini dengan hasil semua  fungsi  dari  sistem  berjalan  dengan  kuantitas 100%.
2. Pada  pengujian  fungsional  meliputi  hak akses admin dengan presentase keberasilan dari hak akses admin adalah 100 %. 3. Dari pengujian user dapat ditarik kesimpulan 55 % menyatakan Sangat Baik, 17,5 % menyatakan  Baik,  17,5  %  menyatakan  Cukup  dan 10 % menyatakan Kurang.
4. Pada  pengujian  Metode  dihitung  nilai  keakurasian metode  dengan  jumlah  data  sebanyak  13  data dengan hasil nilai keakurasian sebasar100%.

## 5.2 Saran
Aplikasi Pengenalan Budaya dan Pariwisata Kabupaten Belu Nusa Tenggara Timur berbasis website bisa dikembangkan lagi bukan hanya berbais website tetapi juga bisa dikembangkan  dengan berbasis mobile phone seperti android dan windows phone.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Adnyana,  I.  B.,  &  Efendi,  R.  (2014). RANCANG  BANGUN  SISTEM  INFORMASI GEOGRAFIS.
[2] Anindito, K., Julianto, E., & W.P., Y. S. (2014). Pengembangan  Aplikasi  Layanan  Informasi Wisata Budaya.
[3] Prayitno,  A.,  &  Safitri,  Y.  (2015). Pemanfaatan Sistem Informasi Perpustakaan Digital.
[4] Rivai,  D.  A.,  &  Purnama,  B.  E.  (2014). Pembangunan  Sistem  Informasi  Pengolahan Data Nilai Siswa.
[5] Rozaq,  A.,  Lestari,  K.  F.,  &  Handayani,  S. (2015). SISTEM INFORMASI PRODUK DAN DATA CALON JAMAAH HAJI DAN.
[6] Septi  ,  E.  H.,  &  Maimunah,.  (2013). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PROMOSI  PRODUK  SPARE. Nusa  Mandiri , 1-10.
[7] Suhartanto,  M.  (2012).  Pembuatan  Website Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Delanggu.
[8] Tanaamah,  A.  R.,  &  Wardoyo  ,  R.  (2008). PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI WEBGIS PARIWISATA.