EKSPLORASI VISUAL PSYCHEDELIC EXPERIENCE MELALUI ILUSTRASI BERBASIS SENI PSYCHEDELIC
M. I. Qeis , M. Fauzan Azizi
Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Bahasa Dan Seni, Universitas Indraprasta PGRI Jl. Nangka 58, Tanjung Barat (TB Simatupang) Jagakarsa, Jakarta Selatan qeis.mi@unindra.ac.id

## Abstrak
Seni psychedelic pada awalnya menarik inspirasi pengalaman visual dari seseorang yang sedang mengalami acid  trip atau  halusinasi  di  bawah  pengaruh  obat  dan  zat  psikotropika  dan  dituangkan  dalam  bentuk visualisasi  yang  berkarakter.  Karakter  seni psychedelic dilihat  dari  adanya  elemen-elemen  visual  yang menegaskan adanya pengaruh aspek bawah sadar dan bersifat surrealis, penggunaan warna yang kontras dan  tipografi  yang  unik  dan  meliuk-liuk  seakan  berputar  dan  bergoyang.  Karena  kaitannya  dengan pemakaian obat dan zat psikotropika sebagai penggugah gambaran, seni psychedelic dianggap sebagai hal yang negatif yang berujung pada minimnya perkembangan seni psychedelic di Indonesia. Oleh karena itu, dibutuhkan  eksplorasi  visual  seni psychedelic sebagai subjective  visual  experience yang  didasari  atas imajinasi  dan  kreativitas  seseorang.  Eksplorasi  visual  melalui  ilustrasi  berbasis  seni psychedelic ini bertujuan untuk memperkenalkan kepada masyarakat mengenai gaya seni psychedelic yang didasari atas persepsi  visual  dan  imajinasi  melalui  empat  ilustrasi  yang  memunculkan psychedelic  experience dan menghilangkan anggapan negatif terkait seni psychedelic dan kaitannya dengan penggunaan obat dan zat adiksi psikotropika.
Kata  kunci  :  Seni Psychedelic , Psychedelic  Experience ,  Ilustrasi,  Eksplorasi  Visual, Subjective  Visual Experience .

## Abstract
Psychedelic  arts,  at  first,  took  the  visual  experience  from  ones  hallucination  when  taking  drugs  and psychotropic substances and then express them into some form of unique visual arts. This unique visual art stressed the importance of unconscious minds and surrealism, having such a contrasting and vibrant color and  a  swirling  typography  as  the  defining  character.  Because  of  its  ties  with  the  usage  of  drugs  and psychotropic  substances,  many  people  viewed  psychedelic  arts  as  a  negative  influence  which  hinder  its growth  in  Indonesian  arts  and  design  field.  To  address  it,  there  is  a  need  of  a  visual  exploration  of psychedelic arts as a form of subjective visual experience based on our own imagination and creativities. This  visual  exploration  resulted  in  four  illustrations  based  on  the  subjective  visual  perception  aimed  to introduce  to  the  people  about  psychedelic  arts  and  psychedelic  experience  and  to  lessen  the  negative opinion of the society about psychedelic arts and its ties to the usage of drugs and psychotropic substances,
Keywords : Psychedelic Arts, Psychedelic Experience, Illustration, Visual Exploration, Subjective Visual Experience
.

## PENDAHULUAN
Psychedelic merujuk kepada keadaan  seseorang  di  bawah  pengaruh obat-obatan  dan  zat  psikotropika  seperti LSD  (d-lysergic  acid  diethylamide)  atau acid (Saraswati,  2015: 17).  Kata Psychedelic berasal  dari  bahasa  Yunani yaitu psycho yang  artinya  pikiran,  jiwa, dan  mental  serta delein yang  artinya mewujudkan atau merealisasikan. Aliran seni psychedelic muncul  dipelopori  oleh anak-anak  muda  yang  menganut  gaya hidup  Hippies.  Hippies  adalah  sebuah subkultur  yang  muncul  dari  gerakan pemuda Amerika Serikat pada pertengah- an  1960-an  dan  menyebar  ke  negara- negara  lain  di  seluruh  dunia.  Hippies merupakan  sebuah  istilah  yang  populer pada  pertengahan  tahun  1960an  yang mengacu  pada  kelompok  kaum  muda yang  berusaha  untuk  menjatuhkan  nilai- nilai  sosial  yang  sudah  mapan,  sebagai bentuk pemberontakan terhadap institusi- institusi dasar yang ada dalam masyarakat (keluarga, pemerintah,
agama, sistem pendidikan, dan lain-lain), dan mayoritas berasal dari keluarga kelas menengah atau kelas atas dalam masyarakat Amerika (Britannica.com).
Seni psychedelic ini  memiliki gaya  visual  yang  menarik  serta  ber- karakter,  di  mana  elemen  visualnya  me- mentingkan  aspek  bawah  sadar  atau bersifat  surrealis.  Karakter  khas  seni  ini juga dapat dilihat dari penggunaan warna yang kontras dan menggunakan tipografi yang unik dan meliuk seperti berputar dan bergoyang. Seni ini menarik inspirasi dari gambaran  yang  dialami  seseorang  yang sedang  mengalami acid  trip atau halusinasi di bawah pengaruh obat.
Secara  harfiah  diterjemahkan, menjadi "pikiran-manifestasi," seni psychedelic ialah  kemampuan  mem- visualisasikan apa yang ada dalam piker- an  menjadi vision (penglihatan),  yang akan terasa sangat nyata (Lee dan Shlain,
1985:  51).  Ibrahim  dalam  bukunya “Skizofrenia Splitting Personality” men- jelaskan  bahwa  pada  halusinasi,  se- seorang akan mempersepsikan objek luar yang  sebenarnya  tidak  ada  atau  suara- suara  yang  tidak  dapat  terdengar  oleh orang (2011: 85). Proses ini berarti dalam berkarya  dengan  basis  seni psychedelic, kita dapat menggunakan kreativitas serta persepsi  pikiran  untuk  mengolah  visual yang  imajinatif  sehingga  tidak  perlu mengkonsumsi obat dan zat psikotropika.
Pemikiran psychedelic di-
pengaruhi  oleh  perubahan  persepsi  yang sebelumnya  tidak  pernah  secara  sadar dirasakan oleh seseorang seperti halusinasi, sinestesia, kesadaran terfokus, variasi  pola  pikir,  trance  (semacam kerasukan), keadaan terhipnotis, suasana mistis,  dan  perubahan  pikiran  lainnya. Namun, berdasarkan wawancara terhadap Riandy,  seniman Psychedelic Indonesia (Desember  2016),  karena  kaitannya dengan konsumsi obat dan zat psikotropika,  seni psychedelic masih  di-
anggap negatif oleh kebanyakan masyarakat  Indonesia.  Kurangnya  pe- ngetahuan  masyarakat  umum  terhadap seni psychedelic ini  juga  disebabkan kurangnya  eksplorasi  visual  dalam bentuk  karya  seni psychedelic karena adanya stigma negatif tersebut.
Berdasarkan  permasalahan  ter- sebut,  dibutuhkan  eksplorasi  visual  me- ngenai  seni psychedelic yang  berguna untuk  memperkenalkan  seni psychedelic sebagai psychedelic  experience dalam bentuk  ilustrasi  yang  dapat  meng- gambarkan  secara  jelas  gaya  visual, bentuk,  serta  warna  dalam  pengolahan ruang  imajinasi  dan  visualisasi  alam bawah sadar. Eksplorasi visual ini mem- perlakukan  seni psychedelic sebagai bagian  dari subjective  visual  experience dari  persepsi  visual  seseorang  sehingga tidak  diperlukan  konsumsi  obat  dan  zat psikotropika dalam berkarya seni psychedelic dan memunculkan visualisasi
yang dapat memberikan informasi mengenai  karakter  gaya  visual  seni psychedelic .
Seni Psychedelic dan Subjective  Visual Experience
Visualisasi seni psychedelic yang diakibatkan oleh halusinasi yang muncul dari  konsumsi  obat  dan  zat  adiksi psikotropika  pada  dasarnya  merupakan sebuah subjective  visual  experience. Blom (2010:534-535) dalam bukunya “ A Dictionary of Hallucinations” membeda- kan halusinasi visual yang muncul akibat penggunaan  obat  atau  zat  sebagai visual experience. Pembedaan ini dilakukan dari jenis  halusinasi  visual  lainnya  seperti ilusi  dan  halusinasi  akibat  penyakit (contohnya  epilepsi).  Searle  (2015) mengatakan  bahwa subjective  visual experience merupakan  sesuatu  yang  di- lihat oleh otak dan bersifat intrinsik. Oleh karena  itu,  eksplorasi  visual  seni psychedelic sebagai bagian dari subjective  visual  experience adalah bagaimana  melihat  objek  dan  mem- presentasikannya  sebagai  sesuatu  yang tidak terlihat oleh orang lain.
Melihat  sesuatu  yang  tidak  ter- lihat  pada  dasarnya  melibatkan  persepsi visual  seseorang.  Zucca  (2015:112) mem-berikan  dua  syarat  fundamental yang  dapat  digunakan  untuk  melihat persepsi  visual  sebagai  pengalaman subyektif,  yaitu  transparansi  dan  ke- kayaan  akan  detail.  Dua  hal  ini  muncul sebagai  syarat  dalam  memvisualisasikan objek sebagai sesuatu yang tidak terlihat oleh  orang  lain  karena  persepsi  visual manusia  dengan  sengaja  menghilangkan bagian-bagian  tertentu  dan  menambah- kan  detail  pada  bagian  lainnya.  Didasari dari dua hal ini lah, seni psychedelic dapat dieksplorasi  sebagai  suatu subjective visual experience tanpa perlu adanya obat dan  zat  psikotropika  yang  bersifat halusinogen.
Karakteristik  Visual Psychedelic yang  diasosiasikan  dengan subjective visual  experience pada  umumnya  me- munculkan  ornamen  Art  Nouveau, simbol-simbol,  dan  tipografi  Victorian (Heller,  Fink,  1999:  210).  Saraswati (2015:67)  memberikan  beberapa  ciri karakter visual psychedelic , di antaranya yaitu: 1.) Penggunaan warna yang kontras dan  saling  bertabrakan;  2.)  Komposisi atau  teknik  penyusunan  elemen  yang tidak  teratur  dan  tidak  masuk  akal;  3.) Keterbacaan  huruf  relatif  rendah  dan tidak  jelas,  meliuk-liuk,  rumit  dan transposisi dari ruang positif dan negatif; 4.)  Menggunakan  tekstur-  tekstur  yang rumit;  5.)  Fantastis  (bersifat  fantasi  atau tidak nyata) dan metafisik (berhubungan dengan hal-hal  yang non-fisik atau tidak terlihat);  6.)  Objek  dan  tema  yang abstrak, terkadang berupa kolase gambar; 7.)  Pengulangan  motif;  8.)  Sangat  detail dan penuh, dan; 9.) Banyak
menggunakan  bentuk  spiral,  lingkaran yang  berpusat  ( diffraction  patterns )  and motif  entoptic  ( ilusi  dan  halusinasi ). Semua  ciri  ini  sesuai  dengan  apa  dua syarat fundamental pengalaman subjektif yaitu  transparansi  dan  kaya  akan  detail seperti terlihat pada gambar 1.
Gambar 1. Penggayaan ilustrasi psychedelic Sumber: Juxtapoz Psychedelic (Stouffer dan
Beltz, 2013)
Eksplorasi Visual Psychedelic Experience Dalam  eksplorasi  visual  ini,
pengalaman  visual  didapatkan  dari visualisasi  emosi  dan  visualisasi  musik psychedelic untuk
menggugah
psychedelic  experience tanpa  pengguna- an  obat  dan  zat  psikotropika.  Eksplorasi visual ini menuangkan ciri karakter visual psychedelic ke  dalam  empat  karya ilustrasi . Dua  karya  pertama  merupakan visualisasi emosi dramatis dan dua karya lainnya dihasilkan dari proses pengalaman subjektif dan persepsi visual dalam  mendengarkan  lagu  Indonesia yang populer di kalangan remaja pencinta lagu  dengan genre musik psychedelic , yaitu Prayer of Tempest oleh Sigmun dan Stoned Magrib oleh RajaSinga.

## 1. Muak
Gambar 2. Eksplorasi visual pengalaman subjektif Muak Sumber: M. Fauzan Azizi
Eksplorasi  visual  pada  gambar  2 mencoba untuk memunculkan pengalam- an  subjektif  muak  ke  dalam  ilustrasi bergaya psychedelic. Ilustrasi  ini  me- nampilkan  unsur  surealis  dengan  me- munculkan  bayangan  yang  keluar  dari dinding  dan  menatap  lekat  kepada  diri seseorang untuk mengekspresikan emosi muak. Ciri psychedelic dalam ilustrasi ini
terutama  terlihat  pada  pegulangan  motif di  mana  subjek  utama  digambarkan secara  repetisi  untuk  memperlihatkan kondisi  keseharian  yang  berjalan  statis tanpa  ada  perubahan.  Bayangan  dibuat meliuk  dengan  warna  yang  kontras dengan subjek untuk memberikan penekanan  bahwa  bayangan  berbeda dengan sang subjek yang statis dan kaku. Dunia  sekitar  diberi  warna  neon  yang seirama dengan bayangan untuk menekankan  emosi  yang  dibawa  oleh bayangan tersebut.

## 2. Bahagia
Gambar 3. Eksplorasi visual pengalaman subjektif Bahagia Sumber: M. Fauzan Azizi
Eksplorasi  visual  pada  gambar  3 mencoba untuk memunculkan pengalam- an  subjektif  bahagia  ke  dalam  ilustrasi bergaya psychedelic. Ilustrasi  ini  me- nampilkan  kolase  abstrak  dengan  fokus utama ekspresi bahagia seorang perempuan.  Ciri psychedelic dalam ilustrasi ini terutama terlihat pada repetisi subjek  untuk  menekankan  kegembiraan yang  berlebihan  akan  hal-hal  yang  ber- sifat  material.  Kolase  abstrak  didukung dengan  motif  yang  kaya  akan  detail dengan warna cerah menampilkan mobil, pigura  lukisan,  bebek,  dan  tangan  yang sedang  menuangkan  air  dengan  kondisi
objek  apa  adanya  tanpa  distorsi  untuk menggambarkan  penekanan  terhadap materialistis dunia sebagai sumber kegembiraan subjek.

## 3. Memohon Kepada Matahari
Gambar 4. Eksplorasi visual pengalaman subjektif melalui lagu Prayer of Tempest Sumber: M. Fauzan Azizi
Eksplorasi  visual  pada  gambar  4 mencoba  untuk  memvisualisasikan  pe- ngalaman  subjektif  yang  muncul  saat mendengarkan lagu “ Prayer of Tempest” yang dibawakan oleh Sigmun. Salah satu lirik yang coba divisualisasikan ke dalam ilustrasi  bergaya psychedelic ini  diambil dari  bait  terakhir  lagu  dengan  emosi dominan  berupa  sikap  pasrah  yaitu,  “ A dying  man  holding  his  brother  begging for  the  sun.  A  worried  child  losing  her mother begging for the sun .”
Ilustrasi  ini  menampilkan  unsur surealis  dengan  memunculkan  matahari yang  memancarkan  sinarnya  secara berlebihan. Repetisi motif pancaran sinar matahari  dilakukan  untuk  memunculkan kesan  berkuasa.  Matahari  sebagai  pusat dari diffraction  patterns menjadikan konsep  matahari  sebagai  entitas  yang penting dalam dunia ilustrasi psychedelic ini. Hal ini dilakukan untuk memperlihat- kan pengalaman visual pengamat sebagai sang  matahari  yang  mengamati  ketidak- berdayaan entitas lain dalam menghadapi kuasa  sang  matahari.  Motif  bebatuan yang  kaku  dan  detail  dengan  warna kontras  dibuat  seirama  dengan  subjek
untuk  menampilkan  situasi  yang  tak terelakkan dan tidak dapat berubah.

## 4. Sang Pengembara
Gambar 5. Eksplorasi visual pengalaman subjektif melalui lagu Stoned Magrib Sumber: M. Fauzan Azizi Eksplorasi  visual  pada  gambar  5 mencoba untuk memvisualisasikan pengalaman  subjektif  yang  muncul  saat mendengarkan  lagu  “ Stoned  Magrib” yang  dibawakan  oleh  RajaSinga.  Salah satu  lirik  yang  coba  divisualisasikan  ke dalam  ilustrasi  bergaya psychedelic ini diambil  dari  bait  lagu  dengan  emosi dominan  berupa  emosi  mencekam  dan sakral yaitu, “Adalah ritual di kala senja, ibadah  bagi  para  pemujanya,  di  dalam indera  di  sudut  cakra,  tinggi-tinggi  di bukit tinggi.”
Ciri utama dalam ilustrasi
psychedelic ini adalah penggunaan ruang positif-negatif dengan menampilkan siluet subjek sebagai foreground . Komposisi  awan  dan  petir  yang  tidak teratur  memberikan  kesan  mencekam. Detail  motif  bebatuan  pada  pegunungan muncul sebagai kontras dari siluet subjek untuk  memberikan  penekanan  persepsi visual subjek, Dalam ilustrasi ini, subjek dihilangkan  (dibuat  transparan)  dengan teknik  siluet  sementara  pemandangan sekitarnya dibuat kaya akan detail dalam upaya  menempatkan  diri  pengamat  ke dalam  pengalaman  visual  subjek  yang mengamati situasi mencekam di sekitarnya.

## SIMPULAN
Eksplorasi  visual psychedelic experience ini menghasilkan empat buah karya ilustrasi  bergaya psychedelic yang terlihat  pada  gambar  2  sampai  dengan gambar  5.  Eksplorasi  visual  dilakukan dengan  didasari  atas  pemikiran  bahwa seni psychedelic adalah sebuah pengalaman  persepsi  subjektif  atau subjective  visual  experience yang  dapat dicapai  tanpa  adanya  penggunaan  obat dan zat psikotropika. Keempat karya ilustrasi psychedelic yang dihasilkan ini mencoba menggunakan  syarat  fundamental  dari subjective visual experience yaitu transparansi  dan  kekayaan  akan  detail. Keduanya  diaplikasikan  dengan  melihat ciri  khas  penggayaan psychedelic dalam karya visual. Pada gambar 2 dan gambar 3, transparansi dan kekayaan akan detail muncul  dalam  bentuk  ruang  kosong  dan motif  berulang  serta  repetisi.  Pada gambar 4, transparansi dimunculkan pada warna-warna kontras dan kekayaan akan detail  dimunculkan  pada  motif-motif  di bebatuan.  Gambar  5  memunculkan transparasi  dalam  permainan  ruang positif-negatif dengan siluet pada foreground yang  dikontraskan  dengan latar  belakang  yang  kaya  akan  detail.
Keempat  eksplorasi  visual  ini  sedikit banyak telah menjawab syarat
fundamental subjective visual experience dengan  tetap  berada  pada  koridor penggayaan  dengan  tetap  berada  pada koridor penggayaan ilustrasi psychedelic.
Eksplorasi  visual psychedelic experience ini  dapat  dijadikan  acuan dasar bagaimana melihat seni psychedelic di luar dari kaitannya dengan obat dan zat psikotropika.  Pemaknaan  pengalaman visual  konkret  yang  ada  di  dunia  nyata dapat  divisualisasikan  dan  memberikan informasi  yang  menarik  melalui  peng- gayaan psychedelic karena sifatnya yang intrinsik  dan  intensional  melebihkan
sesuatu dan mengurangi sesuatu didasari atas  persepsi  dan  imajinasi).  Eksplorasi visual  ini  dapat  membuka  jalan  bagi masyarakat untuk mengekspresikan emosi  serta  pandangan  terhadap  sesuatu melalui  media  ilustrasi  sesuai  dengan subjektifitas personal.

## DAFTAR PUSTAKA
Blom,  J.  D.  (2010). A  Dictionary  of Hallucinations. New York: Springer
Heller,  S  &  Anne  Fink.  (1999). Less  Is More : The  New  Simplicity  in Graphic Design . Cinncinati,
Ohio: North Lights Books.
Hippies.  (n.d)  dalam Encyclopædia Britannica . Diakses 12 Desember 2016 dari https://www.britannica.com/topic /hippie Ibrahim  Sp.  Kj.  (K),  Prof.  Dr.  H.  A.  S. (2011). Skizofernia Spiliting
Personality .  Ciputat,  Tangerang: Jelajah Nusa.
Lee, M. A dan Bruce Shlain. (1985). Acid Dreams  The  Complete  Social History  of  LSD:  The  CIA,  The Sixties,  and  Beyond .  New  York: Groove Press.
Saraswati,  N.  W.  (2015). Perancangan Buku Ilustrasi Pada Perkembangan Musik Psychedelic  Di  Kota  Bandung (Skripsi). Diakses dari openlibrary.telkomuniversity.ac.i
d (katalog ID no.102764).
Searle,  J.  R.  (2015). Seeing  Things  as They Are: A Theory of Perception. New York: Oxford Univ. Press
Stouffer,  H  dan  Eric  Beltz.  (2013).
Juxtapoz  Psychedelic .  Berkeley, California: Gingko Press, Inc.
Zucca, D. (2015). Defending the Content View  of  Perceptual  Experience . Newcastle:  Cambridge  Scholars Publ.