## Edusaintek: Jurnal Pendidikan, Sains dan Teknologi
Volume 10 Issue 2 2023 Pages 646-658 p-ISSN: 1858-005X e-ISSN: 2655-3392 DOI: https://doi.org/10.47668/edusaintek.v10i2.820 website: https://journalstkippgrisitubondo.ac.id/index.php/EDUSAINTEK

## SISTEM INFORMASI PERUMAHAN PURIMAS CITRA GEMILANG 2 BERBASIS MOBILE
Arya Gemilang Deva Purwanto 1*, Zainudin Zukhri 2
1,2 Universitas Islam Indonesia, Indonesia
* email: arya.purwanto@students.uii.ac.id
Abstract: The  development  of    information  technology  is  increasing  rapidly.    Such developments affect  the speed of obtaining information. Unfortunately, there are still many needs  for  good  and  comfortable  housing  that  has    not  used  a  good  information  system  to facilitate  housing    management  and  data  collection  such  as  in  Purimas  Citra  Gemilang  2 Housing, a housing that has facilities to meet the needs of its residents. In managing  housing, there are often obstacles in terms of data collection management such as monthly contribution payments, registration of  prospective new residents, and recording of housing residents. This is  because  the  recording  is  still  manual.    The  use  of  technology,  especially Mobile -based applications,  can  optimize  housing  implementation  by  providing  an  integrated  data management  system  that  can  be  accessed  via smartphones .    Modern  housing    needs  an application  that  can  support  the  population  system.  On  that  basis,    it  is  hoped  that  the application "Housing  Information  System Purimas Citra Gemilang 2 Based on Mobile ", can help manage housing more efficiently and effectively. The app's features are for managing homeowner data,  monthly dues payments, and social  activities. The stages in the design of this system are analysis,  design, implementation and testing. The waterfall method  is used in the design of a housing data collection information system. Housing  residents  can use this system as a means of communication between officers and residents and to assist housing managers  in carrying out social activities and housing data collection.
Keywords: Administration, Mobile Application ,  Housing,  Waterfall Method.
Abstrak: Perkembangan  teknologi  informasi  semakin  pesat.  Perkembangan  tersebut mempengaruhi kecepatan mendapatkan informasi. Sayangnya, masih banyak kebutuhan akan hunian  yang  baik  dan  nyaman  belum  menggunakan  sistem  informasi  yang  baik  untuk memudahkan pengelolaan dan pendataan perumahan  seperti pada Perumahan Purimas Citra Gemilang  2  sebuah  perumahan  yang  memiliki  fasilitas  untuk  memenuhi  kebutuhan  para penghuninya. Dalam mengelola perumahan tersebut, sering kali terdapat kendala dalam hal pengelolaan pendataan seperti pembayaranMiuran bulanan, pendaftaran calon penghuni baru, dan pencatatan warga perumahan. Hal tersebut, dikarenakan pencatatan yang masih manual. Pemanfaatan  teknologi  khususnya  aplikasi  berbasis Mobile dapat  mengoptimalkan penyelenggaraan perumahan dengan menyediakan sistem pengelolaan data terintegrasi yang dapat  diakses  melalui smartphone .  Perumahan  modern  membutuhkan  aplikasi  yang  dapat mendukung sistem kependudukan. Atas dasar itulah diharapkan aplikasi “Sistem Informasi Perumahan  Purimas  Citra  Gemilang  2  Berbasis Mobile ”,  dapat  membantu  pengelolaan perumahan secara lebih efisien dan efektif. Fitur aplikasi adalah untuk mengelola data pemilik rumah, pembayaran iuran bulanan, dan kegiatan sosial. Tahapan dalam perancangan sistem ini adalah analisis, desain, implementasi, dan pengujian. Metode waterfall digunakan dalam perancangan  sistem  informasi  pendataan  perumahan.  Penghuni  perumahan  dapat menggunakan sistem ini sebagai sarana komunikasi antara petugas dan penghuni serta untuk membantu  pengelola  perumahan  dalam  melaksanakan  kegiatan  sosial  dan  pendataan perumahan.
Kata kunci: Administrasi, Aplikasi Mobile ,  Perumahan, Metode Waterfall.
Copyright (c) 2023 The Authors. This is an open access article under the CC BY-SA 4.0 license ( https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ )

## PENDAHULUAN
Perumahan  adalah  kumpulan  tempat  tinggal  yang  berfungsi  sebagai  tempat tinggal  atau  lingkungan  pemukiman  manusia  dan  dilengkapi  dengan  prasarana lingkungan,  atau  bagian  mendasar  dari  perlengkapan  lingkungan  fisik,  seperti tersedianya  air  minum,  pembuangan  sampah,  listrik,  telepon,  dan  jalan,  yang memungkinkan  lingkungan   perumahan  beroperasi  sebagaimana  mestinya  (Sururi  & Agustapraja,  2020).  Dalam  menunjang  kebutuhan  akan  perumahan  yang  baik  dan nyaman, diperlukan suatu sistem informasi yang dapat mempermudah pengelolaan  dan pendataan perumahan (Pujiyanto & Alamsyah, 2022; Saputro et al., 2020; Yuliastuti et al., 2019).
Sistem informasi adalah komponen seperti perangkat keras dan perangkat lunak, dan juga mencakup aspek seperti desain, implementasi, pengembangan, pemeliharaan, dan administrasi (Putri Ayuni et al., 2021). Definisi yang luas tentang apa yang dimaksud dengan  teknologi informasi. Sistem informasi adalah suatu sistem yang diciptakan oleh manusia dan terdiri dari  beberapa  bagian  yang  membantu  dalam  mengirimkan  data dalam sebuah organisasi (Hutahaean, 2015; Khaerunnisa & Nofiyati, 2020).
Sistem  ini  dapat  menghasilkan  informasi  yang  berkualitas,  tepat,  terbaru  dan akurat. Manajemen  informasi  akan  memberikan  keuntungan  bagi  organisasi.  Integrasi antar  sistem juga  membantu  dalam  hal  ini.  Dalam  lingkungan  yang  didominasi  oleh komputer, sistem informasi menggunakan berbagai macam teknologi informasi seperti perangkat keras dan perangkat lunak komputer, jaringan komunikasi, manajemen basis data,  dan  teknologi  informasi  lainnya  untuk  mengubah  data  menjadi  informasi  yang berguna bagi pengguna (Kustiyaningsih, 2011).
Melalui sistem informasi yang baik, diharapkan dapat membantu pengelola dalam mengatasi masalah yang ada dan mempermudah proses pendataan perumahan (Bantuan et al., 2018; Haerullah & Rahim, 2020; Irawan et al., 2022). Perumahan Purimas Citra Gemilang  2  adalah  sebuah  perumahan  yang  memiliki  fasilitas  untuk  memenuhi kebutuhan para penghuninya. Dalam mengelola perumahan tersebut, sering kali terdapat kendala  dalam  hal  pengelolaan  administrasi  seperti  pembayaran  iuran  bulanan, pendaftaran  calon  penghuni  baru,  dan  pencatatan  warga  perumahan  (Saputra,  2021). Dalam kegiatan pendataan penduduk, perumahan modern memerlukan sebuah aplikasi yang dapat mendukung sistem kependudukan (Khaerunnisa & Nofiyati, 2020).
Dalam mendukung sistem kependudukan Aplikasi Sistem Informasi Perumahan merupakan  solusi  bagi  permasalahan  tersebut.  Aplikasi  ini  dapat  digunakan  untuk membantu pengelola dalam melakukan pendataan perumahan dengan lebih efisien dan efektif. Aplikasi ini memiliki fitur yang mempermudah pengelola dalam mengelola data pemilik  rumah,  pembayaran  iuran,  dan  pemeliharaan  perumahan. “Aplikasi Sistem Informasi  Perumahan  Purimas  Citra  Gemilang  2  Berbasis Mobile ”, diharapkan  dapat membantu  dalam  mengelola  pendataan  perumahan  dengan  lebih  efisien  dan  efektif. Tuntutan  dari  hati  nurani  manusia  tentang  kemudahan  mendapatkan  informasi  juga semakin  meningkat  termasuk  untuk  menyelesaikan  pekerjaan  (Syaefudin,  2019). Teknologi tidak dapat dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Dengan teknologi segala sesuatu dapat dibuat lebih sederhana, lebih cepat, lebih aman, dan lebih efisien. Berbagai aplikasi  yang  dapat  membantu  pengguna  bermunculan  seiring  dengan  kemajuan teknologi saat ini, khususnya di bidang smartphone . Sebagian besar aplikasi smartphone didasarkan  pada  aplikasi  seluler  yang  berjalan  di  sistem  operasi  Android  atau  iOS (Novianti,  2022). Karena layanan  Internet  sudah berkembang pesat  dan  dapat  diakses dengan mudah pada smartphone selain itu teknologi informasi juga semakin berkembang dengan  cepat,  hal  ini  berdampak  pada  sistem  informasi  selain  itu, smartphone sudah menjadi  hal  yang  wajar  untuk  berbagai  kalangan  masyarakat.  Dengan  kegunaannya aplikasi Mobile dapat digunakan  dengan mudah untuk berbagai aktivitas dari hiburan, berjualan, belajar, mengerjakan pekerjaan kantor, browsing, dan administrasi (Munthe et al., 2018).
Kurangnya  sistem  pendataan  menjadi  tidak  tertata  dan  berisiko  kehilangan berkas- berkas pengelolaan pelayanan publik yang signifikan sebagai akibat dari tidak adanya sistem yang mengelola pendataan secara  terpadu sehingga menyulitkan warga dan masih menggunakan cara manual. Pentingnya sistem pendataan antara warga dan pengurus perumahan merupakan sebagian dari pengoptimalan teknologi, dari hal tersebut teknologi  informasi  dapat  diterapkan  melalui  internet  yang  bisa  diakses  melalui smartphone (Abdulghani & Solehudin, 2018; Molly, 2017). “Aplikasi Sistem Informasi Perumahan Purimas Citra Gemilang 2 Berbasis Mobile ”, adalah aplikasi yang dirancang untuk  mempermudah  pengelola  dalam  melakukan  pendataan  perumahan  dengan menggunakan  perangkat Mobile seperti smartphone atau  tablet.  Aplikasi  ini  sangat berguna  bagi  pengelola  yang  memiliki  jadwal  yang  padat  dan  tidak  memiliki  banyak
waktu  untuk  melakukan  pendataan  secara  manual.  Hasil  penelitian  tersebut  berbeda dengan  penelitian  ini.  Dalam  penelitian   ini  bertujuan  menambahkan  fitur  aktor  yang berperan  dalam  sistem  dan  pembayaran  yang  lebih  efektif  dengan  mengunakan smartphone sehingga lebih mudah untuk diakses. Hal ini menjadi dasar dari penelitian ini untuk  membuat  sistem  informasi  pendataan perumahan  yang  lebih  memudahkan untuk  diakses  oleh warga dan pengurus perumahan  agar kegiatan sosial dapat berjalan secara optimal.

## METODE
Metode  yang  akan  dipakai  pada  penelitian  ini  adalah  metode  waterfall  (Adani, 2020; Wahid, 2020). Pengembangan ini bersifat linear dari awal pengembangan sistem yang berarti dari tahap perencanaan sampai dengan tahap akhir pengembangan sistem yaitu  tahap  pemeliharaan.  Langkah  berikutnya  tidak  akan  dilakukan  sebelum  langkah sebelumnya selesai dilakukan selain itu juga tidak bisa kembali atau mengulang ke tahap sebelumnya.  Model waterfall mempunyai  beberapa  tahapan  sebagai  berikut  (Wahid, 2020):
a. Requirement
Dalam  tahap  ini,  diperlukan  komunikasi  untuk  mengumpulkan  informasi yang  bertujuan  untuk  memenuhi  kebutuhan  perangkat  lunak  yang  diinginkan pengguna  dan  batasan  perangkat  lunak  tersebut.  Informasi  didapatkan  melalui metode wawancara, diskusi atau survei  langsung.  Informasi diolah dengan tujuan memperoleh data yang dibutuhkan oleh pengguna.
b. Design
Dalam  tahap  ini  dilakukannya  desain  sistem  yang  bertujuan  untuk  dapat membantu  menentukan  perangkat  keras  dan  sistem  persyaratan  juga  membantu dalam perancangan arsitektur sistem secara menyeluruh.

## c. Implementation
Dalam tahap ini awal dikembangkan sistem di program kecil yang dinamakan unit,  unit  terintegrasi  pada  tahap  selanjutnya.  Unit  akan  dikembangkan  dan  diuji fungsionalitas yang dinamakan unit testing.

## d. Verification
Dalam  tahap  ini  sistem  mulai  diterapkan  verifikasi  dan  pengujian  untuk mengetahui  sistem  memenuhi  persyaratan  atau  tidak,  pengujian  dikelompokan
menjadi  unit testing, sistem pengujian dan penerimaan  pengujian.
e. Maintenance
Dalam  tahap  ini  merupakan  tahap  akhir  dari  metode waterfall .  Perangkat lunak  yang  telah  selesai  dijalankan  dan  dilakukan  pemeliharaan. Maintenance termasuk  untuk  memperbaiki  kesalahan  yang  tidak  terdeteksi  pada  langkah sebelumnya.
Gambar 1. Model waterfall

## Basis Data
Basis  data  merupakan  sebuah  alat  yang  digunakan  untuk  menyimpan  data  atau informasi. Sistem manajemen basis data terdiri dari data yang berhubungan satu sama lain dan berbagai program yang digunakan untuk mengakses data tersebut. MySQL adalah suatu  perangkat  lunak  sistem  manajemen  basis  data yang  menggunakan  bahasa  SQL standar (Structured Query Language) atau DMBS (Database Management System) yang bersifat multi-thread dan multi-user (Meyke et al., 2021).

## Analisis Pengguna sistem
Analisis pengguna sistem menjelaskan peran dari setiap aktor yang terlibat pada sistem informasi perumahan, sebagai berikut:
a. Admin
admin dapat mengelola data warga, mengelola data rumah, melakukan chat, mengelola  data pembayaran iuran warga, mengelola data pengumuman, mengelola data keluhan warga, dan mengelola  data akun.

## b. CS ( customer service )
CS terdiri dari petugas keamanan, penarikan uang dan kebersihan. Petugas keamanan pada sistem adalah sebagai pengelola keamanan yang menjaga keamanan perumahan  dan  mengelola  sistem,  petugas  keamanan  pada  sistem  adalah  sebagai pengelola  keamanan  yang  menjaga  keamanan  perumahan  dan  mengelola  sistem. Petugas kebersihan adalah orang yang berfungsi untuk membersihkan lingkungan perumahan. Pada sistem yang akan dikembangkan warga dapat melakukan keluhan kepada  CS  melalui  fitur chat yang  terdapat  pada  sistem  dengan  syarat  keluhan tersebut tidak mengganggu rumah atau lingkungan perumahan, jika sudah sampai mengganggu rumah atau lingkungan perumahan maka akan langsung diarahkan pada fitur keluhan.
c. Warga
Warga terdiri dari warga asli, penyewa, dan pemilik tidak tinggal. Warga asli adalah  orang  yang  memiliki  rumah  dan  sebagai  penghuni  tetap  pada  perumahan tersebut. Penyewa adalah orang yang tinggal dalam perumahan namun hanya sebagai penyewa rumah. Pemilik tidak tinggal adalah orang yang mempunyai rumah dalam perumahan namun tidak mendiami rumah yang dimiliki.

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## Hasil
Untuk mengembangkan sistem informasi berbasis Mobile yang terhubung internet diperlukan sebuah perancangan yang matang. Perancangan system  aplikasi yang tepat dilakukan untuk memastikan bahwa nantinya sistem tersebut dapat mencapai sasarannya dan  bermanfaat.  Aplikasi  yang  dirancang  menggunakan  model  waterfall  memiliki beberapa  tahapan pengembangan, seperti  analisis,  desain, implementasi,  dan pengujian (Wahid, 2020) .

## 1. User Interface
User  interface atau  antarmuka  pengguna  merupakan  pengoperasian  suatu aplikasi, sedangkan user experience adalah apa yang dirasakan oleh pengguna saat mengoperasikan     aplikasi  dalam  perancangan  antarmuka  adalah  antarmuka pengguna,  penempatan  berhungan  dengan  cara  dan  peristiwa.  Antarmuka merupakan  bagian  yang  membutuhkan  interaksi  pengguna untuk memasukan  dan
keluaran  (Salim et al., n.d.).
a. Aktor Admin
Admin dapat mengelola data warga, mengelola data rumah, melakukan chat , mengelola data pembayaran iuran warga, mengelola data pengumuman, mengelola data keluhan warga, dan mengelola data akun.
b. Aktor Pengguna
Pengguna dapat melihat melihat akun, melihat data rumah, melihat data pembayaran iuran warga, melakukan pembayaran, melihat data pengumuman dan melakukan chat . Pengguna sistem meliputi warga asli, pemilik tidak tinggal, penyewa dan CS.
Gambar 5 Halaman warga
a. Menu
Pada Gambar 2 terdapat beberapa menu pada tampilan admin seperti menu  warga,  rumah,  keuangan,  pengumuman,  keluhan,  pengguna  dan chat . Admin  nantinya  akan  mengakses  semua  menu  yang  terdapat  data  nilai mahasiswa.
b. Chat
Pada  Gambar  3  admin  dan  pengguna  dapat  melakukan chat apabila memilih menu chat yang terdapat pada halaman utama dan dapat melakukan chat pada sesama pengguna sistem.
c. Data penduduk
Pada Gambar 4 admin dapat menghapus, menambahkan data warga dan melihat detail warga. Menu yang akan ditampilkan yaitu tambah data, rubah data,  pencarian  nama  penduduk,  detail  penduduk  dan  menghapus  data penduduk.
d. Data rumah
Pada Gambar 5 halaman rumah untuk admin dapat melihat rumah yang sudah terdaftar dalam sistem. Admin dapat melihat penghuni rumah dan data rumah.  Hanya  admin  yang  dapat  mengubah  data  rumah.  Admin  dapat mengakses tambah data rumah, hapus data rumah dan detail rumah.
e. Data iuran
Pada  Gambar  6  menunjukkan  halaman  iuran  pada  admin.  Halaman iuran untuk admin terdapat fitur untuk mengonfirmasi pembayaran warga dan terdapat fitur merubah data iuran warga.
f. Data pengumuman
Pada  Gambar  7  menunjukkan  halaman  pengumuman  pada  admin. Halaman pengumuman untuk admin terdapat fitur detail pengumuman, tambah data pengumuman, rubah data pengumuman dan hapus data pengumuman.
g. Data pengaduan
Pada halaman rumah yang ada pada Gambar 8 pengguna hanya dapat melihat detail pengaduan.  Menu  yang  akan  ditampilkan  hanya  pencarian keluhan  penduduk  dan melihat detail pengaduan.
h. Data pengguna
Pada Gambar 9 menunjukkan halaman pengguna pada admin. Halaman pengguna hanya ada untuk admin dan terdapat fitur detail pengguna, tambah data pengguna, rubah data pengguna dan hapus data pengguna.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil
Tabel 1. Hasil Uji Fitur Aktor Aktivitas Kesimpulan Login Admin dan pengguna Memasukkan email dan password Berhasil Data Warga Admin Melihat data warga Berhasil Admin Mengatur data warga Berhasil Data Rumah Admin dan pengguna Melihat  data rumah Berhasil Admin Mengatur data rumah Berhasil Data Iuran Admin dan pengguna Melihat  data pembarayan iuran warga Berhasil Admin Mengatur data pembayaran iuran Berhasil Data Pengumuman Admin dan pengguna Melihat data pengumuman Berhasil Admin Mengatur data pengumuman Berhasil Data Keluhan Warga Pengguna Melihat data keluhan warga Berhasil Admin dan pengguna Mengatur data keluhan warga Berhasil Data Akun Admin dan pengguna Melihat data akun Berhasil Admin Mengatur data akun Berhasil Data Profil Admin dan pengguna Mengubah data profil Berhasil (Devega et al., 2019)

## Pembahasan
Penggunaan  sisten  informasi  pada  pendataan  perumahan  berbasis Mobile memberikan  manfaat  besar  (Ellyzabeth  Sukmawati  et  al.,  2022).  Hal  ini  sejalan dengan  penelitian  yang  menyatakan  bahwa  adanya  system  informasi  mampu memberikan kemudahan dalam hal pembuatan laporan, pendataan dan keamaanan dalam  pencatatan  data  yang  sudah  terkomputerisasi (Haerullah  &  Rahim,  2020). Hasil  riset  lainnya  juga  menyatakan  bahwa  system  informasi  dirancang  dalam
memudahkan proses pendataan warga yang terintegrasi sistem dan memudahkan untuk melihat data warga (Saputro et al., 2020).
Aplikasi Mobile ini  memiliki  fitur  untuk  mengelola  data  pemilik  rumah, pembayaran iuran bulanan, dan kegiatan sosial, sehingga membantu pengelolaan perumahan  secara  lebih  efisien.  Keunggulan  aplikasi Mobile adalah  fleksibilitas dan  kemudahan  akses  dari  mana  saja  dan  kapan  saja  menggunakan  perangkat Mobile seperti smartphone atau  tablet.  Selain  itu,  aplikasi  berbasis Mobile juga menyediakan  sistem  pengelolaan  data  terintegrasi  yang  dapat  diakses  melalui smartphone , sehingga pengelola perumahan dapat dengan mudah mengelola  dan mengakses  informasi  perumahan.  Dengan  demikian,  pengembangan  teknologi informasi  yang  telah  dilakukan  dapat  membantu  dalam  pengelolaan  Perumahan Purimas Citra Gemilang 2 dan diharapkan dapat terus berkembang dan membantu memudahkan  proses  pendataan perumahan  serta  meningkatkan  hubungan  sosial antara penghuni perumahan.

## SIMPULAN
Sistem informasi pendataan perumahan berbasis Mobile memiliki manfaat besar  dalam  pengelolaan  dan  pendataan  perumahan  secara  efisien dan  efektif untuk Perumahan Purimas Citra Gemilang 2.

## DAFTAR RUJUKAN
Abdulghani,  T.,  &  Solehudin,  T.  (2018).  Sistem  Informasi  Pengelolaan  Administratif Badan  Usaha  Milik  Desa  (Bumdes)  Berbasis  Client-Server  Studi  Kasus  Di  Desa Sindangasih Kecamatan Karangtengah. Jurnal Ilmiah SANTIKA , 8 (2), 241 – 254.
Adani, M. R. (2020). Tahapan Pengembangan Perangkat Lunak dengan Metode Waterfall . Www.Sekawanmedia.Co.Id.
Bantuan, P., Tidak, R., Berbasis, L. H., Sugihartono, W. T., Ardiansyah, D., Zakky, M., Jurusan,  ],  Informatika,  T.,  &  Pangkalpinang,  A.  L.  (2018).  Implementasi  Sistem Pendukung Keputusan. In Jurnal SISFOKOM (Vol. 07).
Devega, M., Nasution, N., & Saputri, R. (2019). Sistem Informasi Perumahan pada PT. MAHKOTA  HUTAMA  PROPERTI  Berbasis  Web. ZONAsi:  Jurnal  Sistem Informasi , 1 (1). https://doi.org/10.31849/zn.v1i1.2374
Ellyzabeth  Sukmawati,  Iwan  Adhicandra,  &  Nur  Sucahyo.  (2022).  Information  System Design of Online-Based Technology News Forum. International Journal Of Artificial Intelligence Research , 1.2 . https://doi.org/https://doi.org/10.29099/ijair.v6i1.2.593 Haerullah,  H.,  &  Rahim,  A.  (2020).  Sistem  Informasi  Pengolahan  Data  Rumah  pada
Perumahan  Bumi  Sempaja  City  Samarinda. Jurnal  Rekayasa  Teknologi  Informasi (JURTI) , 4 (1). https://doi.org/10.30872/jurti.v4i1.4117
Hutahaean, J. (2015). Konsep Sistem Informasi - Books. In Deepublish (Vol. 3, Issue 1).
Irawan, B. H., Prihadi, D., & Nugroho, C. (2022). RESIDENT DATA INFORMATION
SYSTEM  USING  PARALLEL  DEVELOPMENT  METHOD  AT  RT.002/007 PERUMAHAN SUKARAYA INDAH. Abdimas Galuh , 4 (1). https://doi.org/10.25157/ag.v4i1.7174
Khaerunnisa,  N.,  &  Nofiyati,  N.  (2020).  SISTEM  INFORMASI  PELAYANAN ADMINISTRASI  KEPENDUDUKAN  BERBASIS  WEB  STUDI  KASUS  DESA SIDAKANGEN  PURBALINGGA. Jurnal  Teknik  Informatika  (Jutif) , 1 (1). https://doi.org/10.20884/1.jutif.2020.1.1.9
Kustiyaningsih. (2011). Sistem Informasi Perpustakaan Online Berbasis Web . 5 (2). Meyke, B., Hutajulu, W., & Informatika, T. (2021). Sistem Informasi Geografis Pemetaan Limbah Pada Dinas . 2 (3), 167 – 171.
Molly,  B.  (2017).  ANALISIS  KINERJA  SISTEM  INFORMASI  DAN  TEKNOLOGI
INFORMASI UNTUK MENUNJANG KINERJA KARYAWAN MENGGUNAKAN  FRAMEWORK  IT  BALANCED  SCORECARD. Sistem Informasi , 4 .
Munthe,  R.  D.,  Brata,  K.  C.,  &  Fanani,  L.  (2018).  Analisis  User  Experience  Aplikasi Mobile Facebook  (Studi  Kasus  pada  Mahasiswa  Universitas  Brawijaya). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer , 2 (7), 2679 – 2688.
Novianti, A. (2022). Literature Review : Analisis Metodologi Dan Bidang Penerarapan Dalam Perancangan Aplikasi Mobile . April , 1 – 6.
Pujiyanto,  A.,  &  Alamsyah,  N.  (2022).  PERANCANGAN  SISTEM  INFORMASI KEPENDUDUKAN  DI  PERUMAHAN  CITRA  SWARNA  RIVERSIDE. Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset Dan Inovasi Teknologi) , 6 (1). https://doi.org/10.30998/semnasristek.v6i1.5873
Putri  Ayuni,  Zuhro  Syafrida  Hasibuan,  &  Suhairi.  (2021).  Dawatuna:  Journal  of Communication and Islamic Broadcasting. Journal of Communication and Islamic Broadcasting , 1 , 1 – 15.
Salim, V., Fernandes, B., Sanjaya, K., Pierre Dimas, K. P., & Rahman, A. (n.d.). MDP STUDENT  CONFERENCE  (MSC)  2022  Perancangan  Antarmuka  Pengguna Aplikasi Untuk Vending Machine Menggunakan Metode Design Thinking .
Saputra, A. G. I. A. (2021). Berbasis Web Studi Kasus Perumahan Berbasis Web Studi Kasus Perumahan. Tugas Ahir .
Saputro,  D.,  Widiarta,  I.  M.,  &  M.  Julkarnain.  (2020).  PENGEMBANGAN  SISTEM INFORMASI PENDATAAN BEDAH RUMAH BERBASIS WEB PADA DINAS PERUMAHAN  RAKYAT  DAN  KAWASAN  PEMUKIMAN  DI  KABUPATEN
SUMBAWA. Jurnal Informatika, Teknologi Dan Sains , 2 (1).
https://doi.org/10.51401/jinteks.v2i1.561
Sururi,  I.,  &  Agustapraja,  H.  R.  (2020).  Studi  Kelayakan  Investasi  Perumahan Menggunakan  Metode  Benefit  Cost  Ratio. Jurnal  Teknik , 18 (1),  52 – 61. https://doi.org/10.37031/jt.v18i1.68
Wahid, A. A. (2020). Analisis Metode Waterfall Untuk Pengembangan Sistem Informasi.
Jurnal Ilmu-Ilmu Informatika Dan Manajemen STMIK , November , 1 – 5.
Yuliastuti,  N.,  Asnawi,  Haryanto,  R.,  Pradoto,  Wi.,  &  Sunarti.  (2019).  Sosialisasi Pendataan Perumahan Berbasis Tabungan Bagi Masyarakat Berpenghasilan Rendah (MBR). Jurnal Pasopati , 1 (3).