## Abdimas Pariwisata
Vol. 5 No. 2 Tahun  2024

## Strategi Peningkatan Pariwisata Sengon Hills melalui Pengembangan Fasilitas dan Promosi Wisata Berkelanjutan
Elit Ave Hidayatullah 1 , Hanifa Dyanti 2 , Shindidah Lady Aqila 3 , Aura Prasasti 4 , Rohaniwati 5 , Nissa Aulia 6 , Siti Ummisah 7 , Shindy Aulia 8 , Veronica Azzahra 9 , Nabila Orchidea 10 , Alifa Nada 11 1-11 Universitas Darussalam Gontor, Ngawi, Indonesia, email: hanidyanti03@gmail.com
Informasi artikel ABSTRAK Sejarah artikel Diterima Revisi Dipublikasikan : 25 Maret 2024 : 26 Maret 2024 : 15 Juli 2024 Kegiatan  kuliah  kerja  nyata  (KKN)  pada  desa  Girimulyo  dusun Girimulyo  bertujuan  untuk  meningkatkan  kualitas  Sengon  Hill  yang merupakan  wisata  kolam  renang  di  dusun  girimulyo  melalui pengembangan fasilitas dan promosi wisata yang berkelanjutan. Kegiatan KKN  ini  dilakukkan  dengan  tahapan  metode  observasi  lapangan, wawancara pengurus BUMDes ( Badan Usaha Milik Desa), diskusi dan dokumentasi, kegiatan ini melibatkan 10 orang anggota  kelompok KKN di dusun Girimulyo. Hasil dari kegiatan ini adalah terbentuknya sebuah Sengon  Edu  Play  ground yang  terdiri  media  bermain  sambil  belajar berupa ular tangga dan puzzle. Hasil selanjutnya berupa situs web dan denah  lokasi  wisata  yang  merupakan  salah  satu  bentuk pengembangan promosi  wisata  Sengon  Hill  yang  memudahkan  penyebaran  promosi berupa informasi wisata Sengon Hill dan menarik perhatian pengunjung berupa visualisasi yang dilihat oleh wisatawan terkait informasi dari situs web  dan  denah  lokasi  wisata  yang  unik.  Pembuatan Sengon  Edu  Play ground dalam  wisata  Sengon  Hill  bertujuan  untuk  menghilangkan kejenuhan  dalam  belajar  dengan  belajar  sambil  bermain  akan  menjadi solusi untuk menghilangkan kejenuhan anak dalam belajar.
Kata kunci:
Pendidikan Wisata Sengon Hill Dusun Girimulyo ABSTRACT Keywords: Education Tourism
Sengon Hill Girimulyo Hamlet The  Strategy  for  Enhancing  Tourism  in  Sengon  Hills  Through  the Development of Facilities and Sustainable Tourism Promotion The  real  work  lecture  (KKN)  activity  in  Girimulyo  village,  Girimulyo hamlet aims to improve the quality of Sengon Hill, which is a swimming pool tour in Girimulyo hamlet, through the development of facilities and sustainable tourism promotion. This KKN activity was carried out with the  stages  of  field  observation  methods,  interviews  with  BUMDes (Village-Owned Enterprises) administrators, discussions and documentation,  this  activity  involved  10  KKN  group  members  in Girimulyo hamlet. The result of this activity is the formation of a Sengon Edu Play ground which consists of playing while learning media in the form of snakes and ladders and puzzles. The next result is a website and tourist location plan  which is one form of development of Sengon  Hill tourism promotion that facilitates the spread of promotion in the form of Sengon Hill tourism information and attracts the attention of visitors in the form of visualization seen by tourists related to information from the website and unique tourist location plan.The making of Sengon Edu Play ground in Sengon Hill tourism aims to eliminate boredom in learning by learning while playing will be a solution to eliminate children's boredom in learning.

## Pendahuluan
Salah satu bentuk strategi kebijakan untuk memudahkan desa dalam mengatur pendapatan desa dianjurkan untuk memiliki badan usaha milik desa (BUMDes) (Karim et al., 2020). BUMDes adalah badan usaha yang dimiliki desa dan bertujuan untuk mengelola aset, layanan, dan kegiatan ekonomi lainnya  untuk  meningkatkan  kesejahteraan  masyarakat  desa.  Tujuan  pembentukan  BUMDes  adalah untuk meningkatkan kapasitas keuangan pemerintah desa dalam menjalankan pemerintahannya dan juga untuk meningkatkan pendapatan masyarakat melalui kegiatan ekonomi desa (Hakim et al., 2024).
Undang-undang nomor 6 tahun 2014 menyatakan bahwa BUMDes harus didirikan secara kolektif dan disetujui melalui musyawarah desa, BUMDes melakukan dua peran utama: sebagai Lembaga sosial yang  memberikan  pelayanan  sosial  kepada  masyarakat  dan  sebagai  Lembaga  komersial  yang menghasilkan uang dengan menjual sumber lokal kepada konsumen (Hakim et al., 2024).
Kementrian pariwisata (2015) menyatakan bahwa pariwisata adalah salah satu bidang yang paling unggul  dan  merupakan  komponen  penting  dalam  pembangunan  wilayah  untuk  meningkatkan kesejahteraan  masyarakat.  Menurut  Maryani  (2019)  pengembangan  pariwisata  adalah  peningkatan elemen  yang  terkait  dengan  pariwisata  yang  bertujuan  untuk  meningkatkan  jumlah  wisatawan  yang datang.(Veronica, 2021)
Wisata di dusun Girimulyo ini masih mengalami kendala dalam perkembangan karena kurangnya fasilitas yang memadai, serta media sosial yang tidak tersebar luas akibatnya tempat wisata menjadi sulit untuk dipromosikan. Salah satunya wisata Sengon Hill yang merupakan tempat renang yang tergolong wisata baru di dusun Girimulyo memiliki pesona keindahan pepohonan dan pebukitan sekitar lokasi sengon yang menawan, namun dikarenakan wisata ini tergolong baru Sengon Hill masih kurang akan ketertarikan pengunjung. Wisata Sengon Hill juga belum memiliki denah wisata untuk mempermudah wisatawan menentukan arah dalam berkunjung.
Dusun  Grimulyo  yang  merupakan  salah  satu  dusun  dari  desa  girimulyo  kecamatan  jogorogo kabupaten ngawi  dimana letak geografis desa ini yang terletak di lereng gunung lawu sebelah utara denagn kemiringan lereng 20-40%. Udara yang sejuk, air pegunungan yang bersih dan pemandangan yang indah merupakan salah satu sumber daya alam yang dapat dioptimalkan untuk membuat tempat rekreasi  yang  berkelanjutan  yang  memperhatikan  aspek  ekologis  dengan  prinsip  pariwisata  yang berkelanjutan dengan cara memanfaatkan sumber daya alam yang ada (Detin Nararais, 2023).
Dalam upaya untuk menyelesaikan masalah kekurangan fasilitas dan promosi untuk mendukung mitra  ini  sehingga  kelompok  KKN  (kuliah  kerja  nyata)  yang  terdiri  dari  10  orang  berupaya meningkatkan  daya  tarik  dan  kenyamanan  pengunjung  di  wisata  Sengon  Hill  di  dusun  Girimulyo melalui pengembangan fasilitas dan promosi wisata.
Pengembangan fasilitas yang didirikan pada mitra kami Sengon Hill berupa denah wisata yang jelas dan mudah dimengerti sehingga dapat meningkatkan kunjungan wisata, baik lokal maupun intralokal, educational play groud sebagai kesan destinasi wisata yang berbasis edukasi dan dapat memberikan manfaat positif bagi masyarakat serta website sehingga promosi wisata dapat diakses masyarakat luas. Website yang merupakan kumpulan dari beberapa halaman yang terangkum dalam sebuah domain yang dapat diakses secara daring (Nurrahman et al., 2021).
Educational play ground yang didirikan berupa permainan ular tangga dan puzzle. Permainan ular tangga dengan ukuran 2,1×2,9 meter yang merupakan permainan yang tetap eksis hingga saat ini, oleh karena  itu  pemainan  ini  digunakan edu  sengon playground dengan  konsep  setiap  langkah  di  papan permainan terdapat soal yang mencangkup pelajaran matematika, fakta sejarah, dan memecahkan teka- teki  logika  yang  ditujukan  pada anak-anak  usia  5-7  tahun.  Permainan ini merupakan  peluang  untuk bermain sambil belajar di luar kelas. Puzzle yang disediakan berukuran 50×50 cm.
Pentingnya  wisata  yang  memiliki  destinasi  berbasis  pendidikan  adalah  untuk  memperkenalkan ragam budaya, sejarah dan alam Indonesia dimana kegiatan wisata yang dilakukan untuk mempedalam pemahaman yang didapat diluar kelas (Detin Nararais, 2023).

## Metode
Dalam kegiatan pengabdian masyarakat, penyelesaian masalah mitra dalam kegiatan KKN adalah dengan:
a) Pengamatan dan observasi, proses observasi dalam kegiatan kami ini dilakukan  secara langsung ke obyek mitra Sengon Hill di dusun Girimulyo untuk mendapatkan informasi yang mendalam dan mendapatkan gambaran dasar kondisi yang terjadi di kawasan tersebut.
b) Wawancara,  dalam  kegiatan  ini  kami  melakukan  wawancara  pada  pihak  yang bersangkutan yaitu  pengurus  Badan  Usaha  Milik  Desa  untuk  mendapatkan  informasi  yang  akurat  terkait permasalahan mitra.
c) Diskusi, mengadakan forum diskusi dengan Badan Usaha Milik desa mengenai program kerja yang akan dilakukan untuk menanggulangi permasalan mitra.
d) Dokumentasi,  dalam  kegiatan  ini  sebagian  besar  informasi  kita  dapatkan  melalui  beberapa dokumen.

## Hasil dan Pembahasan
Kelompok KKN bekerja sama dengan pengurus BUMDes desa Girimulyo untuk menyelesaikan masalah yang dihadapi mitra dalam promosi dan pengembangan fasilitas. Sengon Hill yang merupakan wisata kolam renang yang terletak di dusun Girimulyo, selain kolam renang salah satu daya tarik Sengon Hill yaitu area camping ground untuk pecinta camping. Untuk keluarga yang memiliki anak-anak, ada taman bermain yang menyenangkan dan kolam renang yang dirancang khsusus untuk anak-anak.
Tujuan dari kegiatan ini mempermudah wisatawan dalam menentukan lokasi dengan pembuatan denah  tata  letak  wisata,  mempromosikan  wisata  dengan  adanya  pembuatan  situs  web  Sengon  Hill sehingga informasi terkait wisata dapat diakses masyarakat luas dan pembuatan media bermain sambil belajar dalam bentuk ular tangga dan puzzle yang membuat taman bermain lebih kreatif dan edukatif.
Adapun  hasil  dari  pelaksanaan  kegiatan  kulih  kerja  nyata  (KKN)  di  dusun  Girimulyo  sebagai berikut:
1. Hasil diskusi dan wawancara dengan pengurus BUMDes terkait permasalahan mitra digunakan untuk membuat rancangan program kerja dalam kegiatan KKN.

## Gambar 1. Wawancara Pengurus BUMDes
2. Membuat  sarana  bermain  dengan  belajar  melalui  media  ular  tangga.  Permainan  ular  tangga merupakan  permainan  yang  tetap  eksis  hingga  saat  ini  (Aspar et  al .,  2020).  Permainan  ular tangga yang dimodifikasi dengan memasukkan nilai - nilai edukatif di dalamnya yang mana di sekitar  papan  permainan  yang  dihiasi  dengan  berbagai  pertanyaan  terkait  ilmu  pengetahuan umum seperti pengetahuan alam, matematika dasar, seni dan budaya setiap langkah di papan permainan adalah peluang unuk belajar dengan menjawab pertanyaan setiap kolom papan ular tangga.
Melalui konsep bermain ini, anak tidak hanya meningkatkan pengetahuan mereka tetapi juga dapat memperkuat keterampilan pemecahan masalah, kreativitas dan pemikiran kritis. Selain
itu  permainan  ini  juga  memupuk  keterampilan  sosial  melalui  interaksi  antar  pemain  dengan diskusi jawaban antar pemain terkait pertanyaan yang dihadapi.
Proses pembuatan ular tangga dengan menggambar papan ular tangga dengan beberapa kolom dan  masing-masing  anggota  kelompok  membuat  pertanyaan  seputar  ilmu  pengetahuan  yang akan  di  aplikasikan  kedalam  media  ular  tangga.  Desain  ular  tangga  dicetak  banner  dengan ukuran 2,1×2,9 meter dengan luas ular tangga  setiap kolom 21×29 cm.
Gambar 2. Ular Tangga
3. Pembuatan  puzzle. Definisi  puzzle  sendiri  merupakan  permainan  yang  terdiri  dari  potongan gambar, kotak, huruf, atau angka yang disusun dalam permainan yang akhirnya membentuk pola  tertentu  (Kurniawati,  2022).  Tujuan  dari  permainan  ini  untuk  mendorong  anak  untuk menyelesaikan puzzle dengan cepat dan tepat. Manfaat yang diperoleh bagi anak-anak adalah meningkatkan fokus anak, melatih kecerdasan spasial dimana pada proses anak menemukan bagian puzzle yang cocok untuk dipasang berdasarkan bentuk dan warnanya kecerdasan spasial akan terlatih dan pada fase identifikasi anak akan belajar pengenalan bentuk dan gambar (Dwi Permata, 2020).
Alasan gambar susunan puzzle berbentuk pahlawan ibu Kartini dan Imam Bonjol dikarenakan banyaknya anak yang lupa pada tokoh-tokoh para pahlawan dengan begitu anak dapat mengenal pahlawan yang telah memperjuangkan kemerdekaan indonesia dan menjadi motivasi untuk giat dalam belajar. Proses pembuatan Puzzle dengan mendesain gambar pahlawan yang akan dicetak banner dengan ukuran 50×50 cm selanjutnya sketsa bentuk puzzle diatas banner yang dipotong membentuk sketsa puzzle dengan lapisan  duplek agar bentuk kepingan puzzle lebih nyata dan dapat disusun.
Gambar 3. puzzle pahlawan
4. Berdasarkan  hasil  wawancara  kelompok  dengan  pengawas  BUMDes  dan  observasi  mitra Sengon Hill pada saat ini Sengon Hill dusun Girimulyo sudah memiliki situs web wisata, namun web tersebut belum berkembang dan belum dimanfaatkan dengan baik, sehingga pembaharuan situs web yang merupakan bentuk promosi yang efektif untuk mempromosikan wisata. Dalam era  digitalisasi  saat  ini  internet  merupakan  komponen  yang  penting  dari  strategi  pemasaran pariwisata  yang  efektif  (Rani  et  al.,  2023).  Tahap  pembuatan  situs  web  dengan mengidentifikasikan mitra terkait pembangunan dan perkembangan mitra. Tahap selanjutnya pencarian ide untuk mengeksplorasi perkembangan mitra dengan bentuk website informasi dan pemilihan domain situs web destinasi wisata dan situs web yang berisikan rangkuman informasi berbentuk konten  dan pemetaan semua halaman.

## Gambar 4. Situs Web Sengon Hill
5. Pembuatan  denah  informasi  lokasi  wisata.  Dalam  kegiatan  ini  perancangan  membuat  denah lokasi area wisata  Sengon Hill  yang memperlihatkan destinasi  Sengon  Hill  yang  di rancang semenarik mungkin dengan desain gambar yang jelas sebagai informasi yang dapat dilihat dan dibaca oleh pengunjung. Simbol-simbol denah yang mengeksplorasi alam pemandangan sekitar Sengon Hill. Pembuatan denah ini juga merupakan salah satu bentuk promosi yang menarik perhatian  pengunjung  dengan  rancangan  denah  yang  unik  dalam  bentuk  banner.  Proses pemetaan  ini  setelah  dilakukannya  observasi  lapangan  dan  wawancara  pengawas  BUMDes. Proses pembuatan denah dilakukan menggunakan aplikasi google maps dengan penambahana keterangan lokasi pada simbol visual pada denah.
Gambar 5. Denah Lokasi Sengon Hill

## Simpulan
Kegiatan kuliah kerja nyata (KKN) Universitas Darussalam Gontor bekerja sama dengan salah satu BUMDes di desa Girimulyo dusun Girimulyo yaitu Sengon Hill yang merupakan wisata kolam renang yang menawarkan keindahan pemandangan di sekitar kolam berenang. Dalam kegiatan pengembangan pariwisata yang berkelanjutan dapat memberikan manfaat yang signifikan kepada masyarakat. Program kerja yang telah dilakukan oleh kelompok KKN di dusun Girimulyo berupa pengembangan fasilitas Sengon Hill dan promosi wisata yang berlanjut. Pengembangan fasilitas berupa pembuatan Sengon Edu Play  Ground    dengan  permainan  ular  tangga  dan  puzzle  dan  bentuk  promosi  yang  berkelanjutan berbentuk tautan situs web Sengon Hill dan denah lokasi area wisata.

## Ucapan Terima Kasih
Ucapan terimakasih kami sampaikan kepada Universitas Darussalam Gontor dan segenap pengurus BUMDes  desa  Girimulyo  dusun  Girimulyo  atas  seluruh  dukungan  dan  kerjasamanya  selama keberlangsungan kegiatan kuliah kerja nyata kami di masyarakat ini.

## Referensi
Aspar, M., Mujtaba, I., & Putri, S. A. D. (2020). Pemanfaatan Media Pembelajaran Ular Tangga dalam Meningkatkan Semangat Belajar Siswa .
Detin  Nararais,  H.  P.  (2023).  Urgensi  Destinasi  Wisata  Edukasi  Dalam  Mendukung  Pariwisata Berkelanjutan di Indonesia . Jurnal Ilmiah , 17 .
Dwi Permata, R. (2020). Pengaruh Permainan Puzzle Terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Anak Usia  4-5  Tahun. PINUS:  Jurnal  Penelitian  Inovasi  Pembelajaran , 5 (2),  1–10. https://doi.org/10.29407/pn.v5i2.14230
Hakim, M., Milzam, M., Suseno, A. T., Anjarini, A. D., & Afif, R. (2024). Pemberdayaan Pengelolaan Sumberdaya Bumdes Berkah Jaya Desa Karangasem Melalui Implementasi Digital Marketing. Jurnal  Abdimas  BSI:  Jurnal  Pengabdian  Kepada  Masyarakat , 7 (1),  146–158. https://doi.org/10.31294/jabdimas.v7i1.19927
Karim,  N.  A.,  Ilato,  R.,  &  Hinelo,  R.  (2020). Implementasi  Program  Badan  Usaha  Milik  Desa (BUMDes) Di Desa Polohungo Kecamatan Dulupi Kabupaten Boalemo . 13 .
Kurniawati, A. (2022). Efektifitas Media Puzzle Untuk Meningkatkan Aktivitas Dan Hasil Belajar IPA.
Jurnal Prakarsa Paedagogia , 5 (1). https://doi.org/10.24176/jpp.v5i1.9004
Nurrahman, A., Dimas, M., Ma’sum, M. F., & Ino, M. F. (2021). Pemanfaatan Website Sebagai Bentuk Digitalisasi  Pelayanan  Publik  di  Kabupaten  Garut. Jurnal  Teknologi  dan  Komunikasi Pemerintahan , 3 (1), 78–95. https://doi.org/10.33701/jtkp.v3i1.2126
Rani, A. S., Santika, A., & Nugraha, T. (2023). Perancangan Website Papua Tourism Sebagai Promosi Wisata Dengan teknik Parallax Scroling. Jurnal Sistem Informasi . Veronica, S. (2021). Pendekatan Kearifan Lokal pada Aspek Sosial di Wisata Malam Kota Berastagi. Jurnal Abdimas Pariwisata , 1 (2), 52–58. https://doi.org/10.36276/jap.v1i2.18