## SISTEM PAKAR PENENTUAN ALAT UNTUK INSTALASI JARINGAN DENGAN METODE ITERATIVE DICHOTOMISER TREE (ID3)
Khotib Surahman, Hidayatus Sibyan, Nur Hasanah
Universitas Sains AL-Qur’an Email: khotibsr9@gmail.com, hsibyan@unsiq.ac.id, nurhasanah@unsiq.ac.id

## ABSTRAK
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengembangkan  Sistem  Pakar  Penentuan  Alat  untuk  Instalasi  Jaringan dengan menggunakan  metode  Iterative  Dichotomiser  Tree  (ID3).  Tujuan  penelitian  adalah  merancang solusi berbasis kecerdasan buatan yang dapat membantu para profesional IT dalam menentukan alat-alat yang  optimal  untuk  instalasi  jaringan.  Metode  ID3  digunakan  sebagai  pendekatan  untuk  membangun model pohon keputusan berdasarkan kriteria-kriteria yang relevan. Proses pengumpulan data melibatkan analisis  kebutuhan  dan  karakteristik  alat-alat  jaringan.  Hasil  penelitian  ini  mencakup  implementasi Sistem Pakar yang dapat memberikan rekomendasi alat yang sesuai dengan kebutuhan instalasi jaringan, berdasarkan  parameter-parameter  yang  diinputkan  oleh  pengguna.  Dengan  demikian,  penelitian  ini memberikan  kontribusi  dalam  pengembangan  sistem  pakar  untuk  mendukung pengambilan  keputusan yang lebih efisien dalam konteks instalasi jaringan.
Kata Kunci :  installasi jaringan internet, sistem pakar, Iterative Dichotomiser Tree (ID3)

## ABSTRACT
This research aims to develop an Expert System for Determining Tools for Network Installation using the Iterative Dichotomiser Tree (ID3) method. The research objective is to design an artificial intelligence- based solution that can help IT professionals determine optimal tools for network installations. The ID3 method  is  used  as  an  approach  to  build  a  decision  tree  model  based  on  relevant  criteria.  The  data collection process involves analyzing the needs and characteristics of network tools. The results of this research  include  the  implementation of an  Expert  System  that  can provide  tool  recommendations  that suit network installation needs, based on parameters input by the user. Thus, this research contributes to the development of expert systems to support more efficient decision making in the context of network installations.
Keywords: internet network installation, expert system, Iterative Dichotomiser Tree (ID3)

## 1. PENDAHULUAN
Jaringan  internet  adalah  suatu  bentuk  dari komunikasi  sebuah  jaringan  komputer,  dimana internet ini dapat memberikan berbagai bentuk layanan informasi yang sangat lengkap (Suripto, 2019).  Bahkan  lebih  lengkapnya  jaringan internet  adalah  suatu  rekam  maya  atau  virtual yang  dapat  digunakan  dalam  media  bisnis, hiburan  atau  entertainment,  hingga  kencah politk.
Dalam  membangun  atau  installasi  jaringan internet  diperlukan  tenaga  ahli  yang  mengerti tentang topologi jaringan, pengetahuan alat-alat jaringan  dan  konfigurasi  jaringan  internet. Dibeberapa  tampat  masih  dijumpai  installasi jaringan  yang  tidak  teratur  sehingga  kurang efesian.  Ini  disebabkan  kurangnya  pemahaman tentang  topologi  jaringan  yang  digunakan  dan kurang ektifnya alat-alat Jaringan internet yang dipasang.
Berdasarkan  dari  permasalahan  tersebut perlu  pengetahuan  dari  tenaga  ahli  atau  pakar jaringan  internet  untuk  membangun  jaringan internet yang baik dan efesien bagi peggunanya. Sistem  pekar ini  membantu  untuk menentukan alatalat jaringan yang akan di pasang oleh teknis atau admin jaringan yang dikelolanya sehingga terciptanya  jaringan  internet  yang  baik  dan efesien.
Menurut  Sifaunajah  (2022)  Algoritma  ID3 merupakan  salah  satu  metode  yang  digunakan untuk  membangkitkan  pohon  keputusan,  input dari  algoritma  ini  adalah  sebuah  database dengan  beberapa  variable  yang  juga  disebut atribut.  Setiap  masukan  dalam  database menyajikan  objek  dari  domain  yang  disebut variabel bebas.
Algoritma ID3 berusaha membangun pohon keputusan secara top-down (dari atas ke bawah), mulai  dengan  pertanyaan:  “atribut  mana  yang pertama  kali  harus  di  cek  dan  diletakan  pada root?”.  Pertanyaan  ini  dijawab  dengan mengevaluasi  semua  atribut  yang  ada  dengan menggunakan  suatu  ukuran  statistic  yang banyak  digunakan  adalah  information  gain untuk mengukur efektivitas suatu atribut dalam
mengklasifikasikan  kumpulan  sampel  data (Anggriawan, 2021)
Melihat  dari  kelebihan  algoritma  ID3  maka dalam  penelitian  ini  Algoritma  ID3  digunakan dalam  menentukan  pemilihan  alat  dan  bahan dalam installasi jaringan internet

## 2. METODE
Membangun  sebuah  jaringan  merupakan sebuah  tugas  seorang  admin  atau  teknisi jaringan.  Merancang  sebuah  jaringan  ini  tidak bisa  dilakukan  sembarangan agar  hasilnya  pun maksimal
Dibutuhkan  tenaga  ahli  atau  seorang  pakar yang  mengerti  tentang  pembangunan  atau installasi jaringan agar kebutuhan alat yang akan dipasang lebih efektif dan efisian dalam jaringan tersebut.
Motode  pengumpulan  data  yang  digunakan penulis yaitu wawancara. wawancara dilakukan kepada  Bapak  Muhammad  Rifai  Azis,  S.Kom sebagai Guru Teknik Komputer Jaringan (TKJ) dan  Bapak  Taufik  Muhammad  Rizal,  S.T sebagai  admin  jaringan  SMK  N  1  Wonosobo. Sesi tanya jawab ini dilaksanakan pada tanggal 09 Mei 2023. Dari wawancara tersebut penulis mendapatkan  hasil  bahwa  dalam  membangun atau  installasi  sebuah  jaringan  diperlukan perencanaan  dan  observasi  terhadap  tempat yang  akan  dilakukan  pemasangan  jaringan. Bilau  menjelaskan  dalam  membangun  atau installasi  jaringan  kita  perlu  menanyakan kepada  client  jaringan  yang  akan  dipasang dipergunakan  untuk  apa?  contohnya  seperti untuk jaringan ruang kantor, untuk laboratorium komputer  atau  ruang  publik  baik  itu indoor maupun outdoor. Karena  setiap  tempat  itu memiliki  kebutuhan  alat  dan  bahan  yang berbeda-beda,  sehingga  diperlukan  pencatatan kebutuhan  alat  dan  bahan  yang  akan  dipasang agar  terbangunnya  installasi  jaringan  yang efesien dan efektif.
Metode  pengembangan  yang  digunakan penulis  dalam  penelitian  ini  adalah  metode Waterfall atau disebut dengan model air terjun. Menurut  Wahid (2020) Metode Waterfall
sering  dinamakan  siklus  hidup  klasik  ( classic life  cycle), dimana  hal  ini  menggambarkan pendekatan yang sistematis dan juga berurutan pada  pengembangan  perangkat  lunak,  dimulai dengan spesifikasi kebutuhan

## Gambar 1. Waterfall

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
DataSet  algoritma  ID3  yang  didapatkan  dalam proses Analisis masalah yakni pada saat wawancara dengan  Guru  TKJ  dan  Admin  Jaringan  SMK  N  1 Wonosobo.
Tabel 1 Dataset
No Nama Tempat Media Trans misi Kapa sitas Band width Jenis Perang kat kendala Pema sangan Jari ngan hasil Jari ngan 1 Ruang Kantor Fiber Optik 20Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 2 Ruang Kantor Fiber Optik 20Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik 3 Ruang Kantor Fiber Optik 20Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 4 Ruang Kantor Fiber Optik 20Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik 5 Ruang Kantor Twisted Pair 20Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 6 Ruang Kantor Twisted Pair 20Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik 7 Ruang Kantor Twisted Pair 20Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 8 Ruang Kantor Twisted Pair 20Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik 9 Ruang Kantor Wireless 20Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 10 Ruang Kantor Wireless 20Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung tidak 11 Ruang Kantor Wireless 20Mbps Komputer Desktop antar gedung baik
12 Ruang Kantor Wireless 20Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung tidak 13 Ruang Kantor Fiber Optik 50Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 14 Ruang Kantor Fiber Optik 50Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik 15 Ruang Kantor Fiber Optik 50Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 16 Ruang Kantor Fiber Optik 50Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik 17 Ruang Kantor Twisted Pair 50Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 18 Ruang Kantor Twisted Pair 50Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik 19 Ruang Kantor Twisted Pair 50Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 20 Ruang Kantor Twisted Pair 50Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik 21 Ruang Kantor Wireless 50Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 22 Ruang Kantor Wireless 50Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung tidak 23 Ruang Kantor Wireless 50Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 24 Ruang Kantor Wireless 50Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung tidak 25 Ruang Kantor Fiber Optik 50Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 26 Ruang Kantor Fiber Optik 100Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik 27 Ruang Kantor Fiber Optik 100Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 28 Ruang Kantor Fiber Optik 100Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik 29 Ruang Kantor Twisted Pair 100Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 30 Ruang Kantor Twisted Pair 100Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik 31 Ruang Kantor Twisted Pair 100Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 32 Ruang Kantor Twisted Pair 100Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik 33 Ruang Kantor Wireless 100Mbps Komputer Desktop antar gedung tidak 34 Ruang Kantor Wireless 100Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung tidak 35 Ruang Kantor Wireless 100Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 36 Ruang Kantor Wireless 100Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung tidak 37 Lab Kom puter Fiber Optik 20Mbps Komputer Desktop antar gedung tidak
38
Lab Kom puter Fiber Optik 20Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung tidak 39 Lab Kom puter Fiber Optik 20Mbps Perangkat Mobile
antar gedung tidak
40
Lab Kom puter Fiber Optik 20Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung tidak 41 Lab Kom puter Twisted Pair 20Mbps Komputer Desktop antar gedung tidak
Analisis Masalah Perencanaan aplikasi Pembuatan Aplikasi Testing Maintenance
42 Lab Kom puter Twisted Pair 20Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung tidak
43 Lab Kom puter Twisted Pair 20Mbps Perangkat Mobile
antar gedung tidak 44 Lab Kom puter Twisted Pair 20Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung tidak 45 Lab Kom puter Wireless 20Mbps Komputer Desktop
antar gedung tidak 46 Lab Kom puter Wireless 20Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung tidak
47 Lab Kom puter Wireless 20Mbps Perangkat Mobile
antar gedung tidak 48 Lab Kom puter Wireless 20Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik 49
Lab Kom puter Fiber Optik 50Mbps Komputer Desktop
antar gedung baik
50 Lab Kom puter Fiber Optik 50Mbps Komputer Desktop
dalam satu gedung baik
51 Lab Kom puter Fiber Optik 50Mbps Perangkat Mobile
antar gedung baik 52 Lab Kom puter Fiber Optik 50Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik
53 Lab Kom puter Twisted Pair 50Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 54 Lab Kom puter Twisted Pair 50Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik
55 Lab Kom puter Twisted Pair 50Mbps Perangkat Mobile
antar gedung baik
56 Lab Kom puter Twisted Pair 50Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik
57 Lab Kom puter Wireless 50Mbps Komputer Desktop
antar gedung tidak 58 Lab Kom puter Wireless 50Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung tidak 59 Lab Kom puter Wireless 50Mbps Perangkat Mobile
antar gedung tidak 60 Lab Kom puter Wireless 50Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung tidak 61 Lab Kom puter Fiber Optik 50Mbps Komputer Desktop
antar gedung baik 62 Lab Kom puter Fiber Optik 100Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik
63 Lab Kom puter Fiber Optik 100Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 64 Lab Kom puter Fiber Optik 100Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik 65 Lab Kom puter Twisted Pair 100Mbps Komputer Desktop
antar gedung baik 66 Lab Kom puter Twisted Pair 100Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik
67 Lab Kom puter Twisted Pair 100Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 68 Lab Kom puter Twisted Pair 100Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik
69 Lab Kom puter Wireless 100Mbps Komputer Desktop antar gedung tidak 70 Lab Kom puter Wireless 100Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung tidak 71 Lab Kom puter Wireless 100Mbps Perangkat Mobile antar gedung tidak 72 Lab Kom puter Wireless 100Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung tidak 73 Ruang Publik Fiber Optik 20Mbps Komputer Desktop antar gedung tidak 74 Ruang Publik Fiber Optik 20Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung tidak 75 Ruang Publik Fiber Optik 20Mbps Perangkat Mobile antar gedung tidak
76
Ruang Publik Fiber Optik 20Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung tidak 77 Ruang Publik Twisted Pair 20Mbps Komputer Desktop antar gedung tidak
78
Ruang Publik Twisted Pair 20Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung tidak 79 Ruang Publik Twisted Pair 20Mbps Perangkat Mobile antar gedung tidak 80 Ruang Publik Twisted Pair 20Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung tidak 81 Ruang Publik Wireless 20Mbps Komputer Desktop antar gedung tidak 82 Ruang Publik Wireless 20Mbps
Komputer Desktop dalam satu gedung tidak 83 Ruang Publik Wireless 20Mbps Perangkat Mobile antar gedung tidak 84 Ruang Publik Wireless 20Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung tidak 85 Ruang Publik Fiber Optik 50Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 86 Ruang Publik Fiber Optik 50Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik 87 Ruang Publik Fiber Optik 50Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 88 Ruang Publik Fiber Optik 50Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik 89 Ruang Publik Twisted Pair 50Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 90 Ruang Publik Twisted Pair 50Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik 91 Ruang Publik Twisted Pair 50Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 92 Ruang Publik Twisted Pair 50Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik 93 Ruang Publik Wireless 50Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 94 Ruang Publik Wireless 50Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung tidak 95 Ruang Publik Wireless 50Mbps Perangkat Mobile antar gedung baik 96 Ruang Publik Wireless 50Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung tidak 97 Ruang Publik Fiber Optik 50Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 98 Ruang Publik Fiber Optik 100Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik
99 Ruang Publik Fiber Optik 100Mbps Perangkat Mobile
antar gedung baik 100
Ruang Publik Fiber Optik 100Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik 101 Ruang Publik Twisted Pair 100Mbps Komputer Desktop antar gedung baik 102 Ruang Publik Twisted Pair 100Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung baik 103 Ruang Publik Twisted Pair 100Mbps Perangkat Mobile
antar gedung baik 104 Ruang Publik Twisted Pair 100Mbps Perangkat Mobile dalam satu gedung baik 105 Ruang Publik Wireless 100Mbps Komputer Desktop
antar gedung tidak 106 Ruang Publik Wireless 100Mbps Komputer Desktop dalam satu gedung tidak 107 Ruang Publik Wireless 100Mbps Perangkat Mobile antar gedung tidak 108 Ruang Publik Wireless 100Mbps Perangkat Mobile
dalam satu gedung tidak
Setalah  didapatkan  dataset  dari  penentuan  alat untuk  installasi  jaringan  menggunakan  metode ID3  (iterative  Dichotomiser  3, langkah selanjutnya yaitu menentukan nilai entropy dari dataset tersebut Diketahui jumlah data 108 Hasil Jaringan Baik = 64 Hasil Jaringan Tidak = 44 Dengan  demikian entropy untuk  kumpulan sempel data S adalah : Entropy  (S) =(  -(64/108)  log2  (64/108))  x  (- (44/108) log2 (44/108)) = 0,236096747 Information Gian adalah  kriteria  pemisahan yang menggunakan pengukuran entropy. Information gian digunakan  untuk  mengukur efektivitas
suatu
atribut dalam
mengklasifikasikan data.
𝐺𝑖𝑎𝑛(𝐴) = 𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜𝑝𝑦 (𝑠) −  ∑ 𝑘 𝑖=1 |𝑆𝑖|
|𝑆| 𝜘 𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜𝑝𝑦 (𝑆𝑖)
Dan  didapatkan  hasil  nilai entropy  dan  gian disetiap kelas dan atribut sebagai berikut.
Tabel 1 Tabel nilai Entrop dan gian
Data
Sampul Jumla h Data Bai k Tidak Entropy Gian Keseluruha n Data 36 28 8 0,135981461 Nama Tempat - 0,001 4 Ruang Kantor 12 1 2 0 0 Lab Komputer 12 8 4 0,20603191 7 Ruang Publik 12 8 4 0,20603191 7 Kapasitas Band width 0,067 3
20 Mbps 12 4 8 0,20603191 7 50 Mbps 15 1 5 0 0 100 Mbsp 9 9 0 0 Jenis Perangkat 0 Komputer Desktop 18 1 4 4 0,13598146 1 Perangkat Mobile 18 1 4 4 0,13598146 1 Kendala Pema sangan Jaringan 0 antar gedung 18 1 4 4 0,13598146 1 dalam satu gedung 18 1 4 4 0,13598146 1
Setalah  menghitung  nilai entropy dan gian disetiap  kelas  dan  atribut  datset  sesuai  dengan struktur  algoritma iterative  dichotomiser  tree akan didapatkan pohon keputusan solusi dalam menentukan alat instalasi jaringan internet

## Gambar 2 Pohon Keputusan
Use  Case  Diagram  Merupakan  gambaran graphical dari  beberapa  atau  semua actor,  use case, dan  interaksi  diantara  komponen- komponen tesebut yang memperkenalkan suatu sistem  yang  dibangun  (Risnaputra,  2020). Use Case  Diagram digunakan  untuk  memahami fungsi apa saja yang ada di dalam sebuah sistem dan siapa saja yang dapat menggunakan fungsi- fungsi tersebut.
Rencana Use Case Diagram yang telah dibuat oleh  penulis  dalam  membantu  pembuatan sistem  Pakar  penentuan  alat  untuk  installasi jaringan dengan Metode Iterative Dichotomiser 3 (ID3)
Gambar 3. Use Case
Activity Diagram  merupakan  bentuk  visual sebuah  alur  kerja  yang  berisi  aktivitas  dan Tindakan,  yang  juga  dapat  berisi  pilihan,  dan pengulangan.  Dalam  UML  ( Unified  Modeling Language ), activity diagram  dibuat  untuk menjelaskan  aktivitas  komputer  maupun  alur aktivitas dalam organisasi.
Berikut  ini  adalah  rencangan activity  diagram untuk  sistem  pakar  penentuan  alat  untuk installasi  jaringan  dengan  Metode Iterative Dichotomiser 3 (ID3)
1. Activity diagram untuk logi
Activity  diagram ini  menjelaskan  bagaimana admin  yang  bertanggung  jawab  mengelola sistem pakar. Upaya login yang dilakukan admin adalah  memasukan username dan password, kemudian menekan tombol login 2. Activity  Diagram admin  melihat  hasil konsultasi UseCase-2 Dalam activity  diagram ini  menjelaskan  alur seorang  admin  dalam  melihat  hasil  dari konsultasi para pengguna yang telah melakukan konsultasi pada Sistem Pakar ini 3. Activity diagram melihat solusi masalah installasi yang dihadapi ( UseCase-3) Dalam activity  diagram  ini ditampilkan  hasil dari konsultasi mengenai masalah jaringan yang akan dibuat.
4. Activity  Diagram Proses  Konsultan ( UseCase-4) dalam activy  Diagram ini  pengguna  diberi pertanyaan oleh sistem pakar mengenai masalah installasi  jaringan  sampai  berhasil  mendapat solusi mengenai masalah yang dihadapi.
5.
Activity  Diagram  pengisian  biodata pengguna (UseCase-5)
Dalam  a ctivity ini  pengguna  melakukan pengisian  atau  penginputan  data  diri  seperti nama,  jabatan,  dan  jenis  kelamin  sebelum melakukan konsultan mengenai masalah installasi jaringan
Data Kendala
Tabel 3. Kendala
Kendala Keterangan Pertanyaan FR001 Media Transmisi Fiber Optik Apakah Jaringan Yang Akan Dipasang Menggunakan Media Transmisi Data Kabel Fiber Optik ? FR002 Bandwidth 50Mbps Jaringan Memiliki Bandwidth 50Mbps? FR003 bandwidth 100Mbps Jaringan Memiliki Bandwidth 100Mbps? FR004 Bandwidth 20Mbps Jaringan Memilik Bandwidth 20Mbps? FR005 Ruang Kantor Jaringan Akan Dipasang Di Ruang Kantor? FR006 Lab Komputer Jaringan Akan Dipasang Di Lab Komputer? FR099 Konfirmasi Anda Yakin Dengan Jawaban Anda? FR007 Ruang Publik Jaringan Akan Dipasang Di Ruang Publik? FR008 Media Transmisi Twisted Pair Apakah Jaringan Yang Akan Dipasang Menggunakan Media Transmisi Data Kabel Twisted Pair (STP/UTP)? FR009 Bandwidth 50Mbps, twisted Pair Jaringan Memiliki Bandwidth 50Mbps? FR010 bandwidth 100Mbps, Twisted Pair Jaringan Memiliki Bandwidth 100Mbps? FR011 Bandwidth 20Mbps, Twisted Pair Jaringan Memilik Bandwidth 20Mbps? FR012 Ruang Kantor, Bandwidth 20Mbps Jaringan Akan Dipasang Di Ruang Kantor? FR013 Lab Komputer, Bandwidth 20Mbps Jaringan Akan Dipasang Di Lab Komputer? FR014 Ruang Publik, 20 Mbps Jaringan Akan Dipasang Di Ruang Publik? FR015 Media Transmisi Wireless Apakah Jaringan Yang Akan Dipasang Menggunakan Media Transmisi Data Wireless (Tanpa Kabel)? FR016 Bandwidth 20Mbps, Wireless Jaringan Memilik Bandwidth 20Mbps? FR017 Bandwidth 50Mbps, Wireless Jaringan Memilik Bandwidth 50Mbps? FR018 Ruang Publik, 20 Mbps, Wireless Jaringan Akan Dipasang Di Ruang Publik? FR019 Ruang Kantor, 20 Mbps, Wireless Jaringan Akan Dipasang Di Ruang Kantor? FR020 Ruang Lab Komputer, 20 Mbps, Wireless Jaringan Akan Dipasang Di Lab Komputer? FR021 Dalam 1 Gedung Jaringan yang Akan dibangun Masih Satu Gedung dengan Sumber Internet? FR022 Antar Gedung Jaringan yang Akan dibangun berbeda Gedung dengan Sumber Internet? FR023 Lab Komputer Jaringan Akan dipasang Untuk Lab Komputer FR024 Komputer Desktop Apakah Jenis Perangkat Yang Akan menerima Jaringan itu Komputer Desktop? FR025 Antar Gedung Jaringan yang Akan dibangun berbeda Gedung dengan Sumber Internet? FR026 Perangkat Mobile Apakah Jenis Perangkat Yang Akan Menerima Jaringan Itu Perangkat Mobile? FR027 Dalam 1 Gedung Jaringan yang Akan dibangun berbeda Gedung dengan Sumber Internet? FR028 Dalam 1 Gedung Jaringan yang Akan dibangun berbeda Gedung dengan Sumber Internet? FR029 Antar Gedung Jaringan yang Akan dibangun berbeda Gedung dengan Sumber Internet? FR030 Ruang Kantor Jaringan Akan Dipasang Di Ruang Kantor? FR031 Ruang Publik Jaringan Akan Dipasang Di Ruang Publik?
FR032 Lab Komputer Jaringan Akan Dipasang Di Lab Komputer? FR033 Bandwidth 100Mbps Jaringan Memilik Bandwidth 100Mbps? FR034 Antar Gedung Jaringan yang Akan dibangun berbeda Gedung dengan Sumber Internet? FR035 Perangkat Mobile Apakah Jenis Perangkat Yang Akan Menerima Jaringan Itu Perangkat Mobile? FR036 Ruang Kantor Jaringan Akan Dipasang Di Ruang Kantor? FR037 Ruang Publik Jaringan Akan Dipasang Di Ruang Publik? FR038 Lab Komputer Jaringan Akan Dipasang Di Lab Komputer? FR039 Ruang Kantor Jaringan Akan Dipasang Di Ruang Kantor? FR040 Ruang Publik Jaringan Akan Dipasang Di Ruang Publik? FR041 Lab Komputer
Jaringan Akan Dipasang Di Lab Komputer?

## Data Solusi
Berikut  ini  adalah  data  solusi  yang  dihasilkan dari sistem pakar yang peneliti buat
Tabel 2 Solusi solusi
keterangan
Kendala JK001
Jaringan Yang Akan Dibuat Menghasilkan Installasi Jaringan Yang Baik, Baik Dipasang Di Ruang Kantor, Lab Komputer Maupun Ruang Publik. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah Kabel Fiber Optik (Drop Core), Konektor FC Fiber Optik, Optical Network Terminal (Modem/Router), Switch, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu fusion splicer, stipper drop core, cleaver fiber optik, VFL, tang krimping,
alkohol, tissue optik, gunting/cutter,
solasi,dan kabel tie.
Fiber Optik, Bandwidth mencukupi
JK002 Jaringan Yang Akan Dibuat Kurang
Baik mengingat jumlah user yang akan memakai jaringan cukup banyak, solusinya dari masalah ini bisa ditambahkan atau diperbesar Bandwidth yang akan dipakai dijaringan ini. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah Kabel Fiber Optik (Drop Core), Konektor FC Fiber Optik, Optical Network Terminal (Modem/Router), Switch, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu fusion splicer, stipper drop core, cleaver fiber optik, VFL, tang krimping, alkohol, tissue optik, gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
Fiber Optik, bandwidth Kurang
JK003 Jaringan Yang Akan Dibuat Kurang
Baik mengingat jaringan akan dipasang di Ruang Pablik dengan jumlah user yang akan memakai jaringan cukup banyak, solusinya dari masalah ini bisa ditambahkan atau diperbesar Bandwidth yang akan dipakai dijaringan ini. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah Kabel Fiber Optik (Drop Core), Konektor FC Fiber Optik, Optical Network Terminal (Modem/Router), Switch, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP
Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6.
Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu
Fiber Optik, Bandwidth kurang, Ruang Publik
fusion splicer, stipper drop core, cleaver fiber optik, VFL, tang krimping, alkohol, tissue optik, gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
JK004
Jaringan Yang Akan Dibuat Kurang Baik mengingat jaringan akan dipasang di Lab Komputer dengan jumlah user yang akan memakai jaringan cukup banyak, solusinya dari masalah ini bisa ditambahkan atau diperbesar Bandwidth yang akan dipakai dijaringan ini. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah Kabel Fiber Optik (Drop Core), Konektor FC Fiber Optik, Optical Network Terminal (Modem/Router), Switch, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu fusion splicer, stipper drop core, cleaver fiber optik, VFL, tang krimping, alkohol, tissue optik,
gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
Fiber Optik, Bandwidth kurang, Lab Komputer
JK005
Jaringan Yang Akan Dibuat
Menghasilkan Installasi Jaringan Yang Baik, Baik Dipasang Di Ruang Kantor. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah Kabel Fiber Optik (Drop Core), Konektor FC Fiber Optik, Optical Network Terminal (Modem/Router), Switch, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu fusion splicer, stipper drop core, cleaver fiber optik, VFL, tang krimping, alkohol, tissue optik, gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
Fiber Optik, Bandwidth mencukupi, Ruang Kantor JK006
Jaringan Yang Akan Dibuat Menghasilkan Installasi Jaringan Yang Baik, Baik Dipasang Di Ruang Kantor, Lab Komputer Maupun Ruang Publik dengan Bandwidth yang mencukupi. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah  Switch, Accesspoint, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu tang krimping,  gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
Twisted Pair, Bandwidth Mencukupi JK007
Jaringan Yang Akan Dibuat
Menghasilkan Installasi Jaringan Yang Baik untuk  Di Ruang Kantor dengan Bandwidth yang mencukupi. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah Switch, Accesspoint, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu tang krimping,  gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
Twisted Pair, Bandwidth Mencukupi
JK008 Jaringan Yang Akan Dibuat Kurang
Baik mengingat jumlah user yang akan memakai jaringan cukup banyak Untuk kebutuhan Lab Komputer, solusinya dari masalah ini bisa ditambahkan atau diperbesar Bandwidth yang akan dipakai dijaringan ini. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah  Switch, Accesspoint, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu tang krimping,  gunting/cutter,
solasi,dan kabel tie.
Twisted Pair, Bandwidth kurang
JK009 Jaringan Yang Akan Dibuat Kurang Baik mengingat jumlah user yang akan memakai jaringan cukup banyak
Untuk kebutuhan Ruang Publik, solusinya dari masalah ini bisa ditambahkan atau diperbesar
Bandwidth yang akan dipakai dijaringan ini. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah  Switch, Accesspoint, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu tang krimping,  gunting/cutter, solasi,dan kabel tie. Twisted Pair, Bandwidth kurang JK100 Tidak  Ada kendala Yang dihadapi Tidak ada Kendala
JK011 Jaringan Yang Akan Dibuat Kurang Baik mengingat Media Transmisi
jaringan menggunakan wireless(tanpa Kabel) sehingga jaringan akan mendapatkan paket lose cukup besar dan jumlah usernya besar untuk Ruang Publik, solusinya dari masalah ini mengganti Media Transmisi ke Fiber Optik atau twisted Pair(STP/UTP). Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah  Switch, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu tang krimping,  gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
Media Transmisi Wireless, 20 Mbps, Ruang Publik JK012
Jaringan Yang Akan Dibuat Kurang Baik mengingat Media Transmisi jaringan menggunakan wireless(tanpa Kabel) sehingga jaringan akan mendapatkan paket lose cukup besar dan jumlah usernya besar untuk Ruang Publik, solusinya dari masalah ini mengganti Media Transmisi ke
Fiber Optik atau twisted Pair(STP/UTP). Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah  Switch, Kabel
UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu tang krimping,  gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
Media Transmisi Wireless
JK013
Jaringan Yang Akan Dibuat Kurang Baik mengingat Media Transmisi jaringan menggunakan wireless(tanpa Kabel) sehingga jaringan akan mendapatkan paket lose cukup besar dan Terhalang oleh Tembok-Tembok pemisah Ruang, solusinya dari masalah ini mengganti Media Transmisi ke Fiber Optik atau twisted Pair(STP/UTP). Alat Yang Perlu
Disiapkan Adalah  Switch, Kabel
UTP Cat5e jika installasi jaringan
Media Transmisi Wireless
masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu tang krimping,  gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
JK014
Jaringan Yang Akan Dibuat Menghasilkan Installasi Jaringan Yang Baik, Baik Dipasang Di Ruang Kantor. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah AccessPoint sebagai media Point to Point, Switch, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet,
konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu, tang krimping, gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
Media Transmisi Data Wireless JK015
Jaringan Yang Akan Dibuat Kurang
Baik mengingat Media Transmisi jaringan menggunakan wireless(tanpa Kabel) sehingga jaringan akan mendapatkan paket lose cukup besar dan jumlah usernya besar, solusinya dari masalah ini mengganti Media Transmisi ke Fiber Optik atau twisted Pair(STP/UTP). Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah  Switch, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu tang krimping,  gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
Media Transmisi Wireless, JK016
Jaringan Yang Akan Dibuat Menghasilkan Installasi Jaringan Yang Baik, Baik Dipasang Di lab Komputer. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah AccessPoint sebagai media Point to Point, Switch, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet,
konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu, tang krimping, gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
Media Transmisi Wireless,
JK017
Jaringan Yang Akan Dibuat Menghasilkan Installasi Jaringan Yang Baik, Baik Dipasang Di Ruang Kantor. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah AccessPoint sebagai media Point to Point, Switch, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu, tang krimping, gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.
JK018
Jaringan Yang Akan Dibuat Menghasilkan Installasi Jaringan Yang Baik, Baik Dipasang Di Ruang Publik. Alat Yang Perlu Disiapkan Adalah AccessPoint sebagai media Point to Point, Switch, Kabel UTP Cat5e jika installasi jaringan masih dalam 1 gedung dengan sumber internet, kabel STP Cat 6 Jika installasi jaringan sudah berbeda gedung dengan sumber internet, konektor RJ45 cat5e/cat6. Alat kerja yang perlu disiapkan yaitu, tang
Media Transmisi Data Wireless
krimping, gunting/cutter, solasi,dan kabel tie.

## Pengujian Validasi Data
Form  validasi  diisi  oleh  pakar.  Pengujian  ini bertujuan untuk mengetahui apakah output yang dihasilkan system sesuai dengan pengujian yang dilakukan  oleh  pakar  secara  manual.  Form validasi  data  terlampir.  Pengujian  dari  pakar akan  dihitung  dengan  perhitungan  sebagai berikut :
X = jumlah percobaan Y = jumlah percobaan gagal
V = hasil percobaan
𝑣 = (𝑥 − 𝑦) 𝑥 𝑥 100%
Dari hasil percobaan oleh pakar didapatkan data sebagai berikut :
𝑣 = (12−0)
𝑥12 𝑥 100% =100%
Dari  hasil  pengujian  diatas  dapat  disimpulkan bahwa hasil output yang dihasilkan sudah sesuai dengan hasil output yang diberikan oleh pakar.

## Pengujian Tolok Ukur
Pengujian ini bertujuan untuk mengetahui tolok ukur ketahanan aplikasi dalam kasus ketahanan untuk diakses oleh sejumlah client pada waktu yang  bersamaan.  Pengujian  dilakukan  dengan menggunakan  jaringan  lokal  untuk  mengakses aplikasi. Pengujian dilakukan dengan 10 jumlah client  yang  akan  melakukan  akses  secara bersamaan. Dari hasil pengujian yang dilakukan dapat dibuktikan berdasarkan jumlah data yang masuk dengan perhitungan sebagai berikut
X = hasil percobaan B = jumlah data yang masuk U = jumlah client yang menguji
𝑋 = 𝐵 𝑈 𝑥 100%
Dari hasil percobaan oleh pakar didapatkan data sebagai berikut :
𝑋 = 10 10 𝑥 100% = 100% 4. PENUTUP
4.1. Kesimpulan
Berdasarkan  analisi,  perencangan  dan implementasi  sistem  yang  telah  dilakuakn berdasarkan pembuatan sistem pakar penentuan alat installasi jaringan dengan metode Iterative
Dichotomiser 3 (ID3)
dapat diambil kesimpulan: a. Sistem pakar penentuan alat untuk installasi jaringa dengan metode Iterative Dichotomiser 3 (ID3) mempermudah dalam memilih alat yang akan dipasang
b. Sistem  pakar  dapat  dijalankan  dengan mudah dan bekerja denga baik
c. Sistem  pakar  yang  dibuat  dapat  diakses dengan mudah
d. Hasil pengujian menunjukan bahwa fungsi- fungsi  yang  ada  dalam  sistem  pakar penentuan  alat    untuk  installasi  jaringan dengan  metode Iterative  Dichotomiser (ID3) berjalan dengan baik.

## 4.2. Saran
Sistem pakar penentuan alat untuk installasi jaringan dengan metode Iterative Dichotomiser 3  (ID3),  sistem masih  bersifat local jadi disarankan  nantinya  sistem  ini  bisa  diakses berbagai orang dimanapun berada secara online. Dan  perlu  penambahan  fitur  agar  sistem  ini diminati banyak pengguna

## 5. DAFTAR PUSTAKA
Anggriawan, D. A. (2021). Sistem Pakar Untuk
Memprediksi  Penyakit  Pada  Hewan Ternak Sapi Menggunakan Pohon
Keputusan  Id3.  Journal  of  Engineering, Computer  Science  and  Information Technology (JECSIT), 1(1).
Risnaputra,  I.,  &  Triyono,  G.  (2020). Implementasi  CMS  wordpress  pada  e- commerce  untuk  pelayanan  katering  Cv. Alam Jaya. IDEALIS: InDonEsiA journaL  Information  System,  3(1),  481- 485.
Sifaunajah, A., & Wahyuningtyas, R. D. (2022). Penggunaan Algoritma ID3 Untuk
Klasifikasi  Data  Calon  Perserta  Didik. CSRID (Computer Science Research and Its Development Journal), 14(2), 103. Suripto,  T.  (2019).  Kajian  Literatur  Efektifitas Pemasaran Produk Dengan Menggunakan
Sistim Online Marketing di Era Disruption. JESI (Jurnal Ekonomi Syariah
Indonesia), 8(2), 120-128.
Wahid, A. A. (2020). Analisis metode waterfall untuk pengembangan sistem informasi. J. Ilmu-ilmu  Inform.  dan  Manaj.  STMIK, no. November, 1-5.