## Aplikasi Media Informasi Website Pengenalan Tempat Pariwisata Belitung

## Fanny Fransisca
Fakultas Science and Technic Universitas Buddhi Dharma Jl. Imam Bonjol No.41, Tangerang, Banten, Indonesia steflovfan@gmail.com

## Yo Ceng Giap
Fakultas Science and Technic
Universitas Buddhi Dharma
Jl. Imam Bonjol No.41, Tangerang, Banten, Indonesia cenggiap@gmail.com

## Jimmy Arifin
Fakultas Science and Technic
Universitas Buddhi Dharma Jl. Imam Bonjol No.41, Tangerang,
Banten, Indonesia jimmyarifin01@gmail.com
Abstrak—  Pariwisata  menjadi  salah  satu  sektor  yang berkembang sangat cepat, bahkan di beberapa negara pariwisata menjadi  faktor  pendukung  utama  dalam  perekonomian  suatu negara.  Belitung  merupakan  bagian  dari  Provinsi  Kepulauan Bangka  Belitung  yang  memiliki  potensi  pariwisata  yang  cukup baik  dengan  segala  sumber  daya  yang  dimilikinya.  Tapi  karena belum  banyak  dikenal  oleh  masyarakat.  Maka  dibuatlah penelitian  ini sehingga masyarakat mengetahui tempat  –  tempat pariwisata yang  ada di Belitung, dengan membuat perancangan sistem,  melakukan  analisis,  dan  pengujian  sistem  serta implementasi  pada  sistem  aplikasi  perancangan  aplikasi  media informasi  pengenalan  tempat  pariwisata  di  belitung  berbasis web.  Dalam  pengembangan  sistem  perancangan  aplikasi  media informasi pengenalan tempat pariwisata di belitung berbasis web penulis  menggunakan  beberapa  metode  dalam  penelitiannya yaitu  metode  analisis  untuk  merencanakan,  menganalisis, mendesain,  dan  mengimplementasi  rancangan  sistem,  metode perancangan  untuk merancang spesifikasi file sistem serta input dan  output  layar,  metode  pengumpulan  data  yaitu  studi kepustakaan  dan  kuisioner  dari  sistem  yang  dibuat.  Hasil  dari dibangunnya  perancangan  aplikasi  media  informasi  pengenalan tempat  pariwisata  di  Belitung  berbasis  web  diharapkan  dapat memberi  manfaat  dan  informasi  tentang  tempat  –  tempat pariwisata  yang  ada  di  Belitung  kepada  masyarakat.  Untuk menguji sistem yang telah dibuat maka penulis melakukan survei dalam bentuk kuisioner. Maka berdasarkan kuisioner yang telah dibagikan dan diisi oleh para pengguna, dapat simpulkan bahwa aplikasi  media  informasi  pengenalan  tempat  pariwisata  di Belitung  ini  bermanfaat  bagi  pengguna  karena  membantu pengguna  untuk  lebih  mengenal  tempat  –  tempat  pariwisata yang  ada  di  Belitung,  baik  yang  mengetahui  atau  tidak mengetahui tentang tempat pariwisata di Belitung.
Kata Kunci—  Media  Informasi,  Tempat,  Pariwisata, Belitung, Web

## I. P ENDAHULUAN
Sektor  pariwisata  merupakan  salah  satu  sektor  strategis dalam  pengembangan  perekonomian  nasional  maupun  daerah. Sektor  pariwisata  di  Indonesia  didukung  oleh  letak  strategis wilayah  kita  yang  memiliki  iklim  tropis  dan  kekayaan  alam yang  sangat  indah  dan  mempesona  yang  sayang  apabila  kita tidak  kelola  dan  rawat  dengan  sebaik  –  baiknya,  tempat
pariwisata  yang  nyaman  dan  indah  menimbulkan  ketertarikan bagi  wisatawan  untuk  berlibur  dan  menyaksikan  keindahan alam tersebut.
Pada  saat  ini,  banyak  tempat  pariwisata  yang  dapat  kita jumpai  baik  di  dalam  kota  maupun  di  luar  kota.  Salah  satu tempat pariwisata yang  masih menjaga dan  menjunjung tinggi nilai  kebudayaan  adalah  di  Belitung,  sehingga  menarik perhatian turis – turis baik dari dalam (Domestic) maupun dari luar  negeri  (Internasional).  Belitung  juga  memiliki  keindahan alam  yang sangat  memukau,  pantai yang indah dengan batu  – batu  besar  sehingga  turis  –  turis  suka  berkunjung  untuk menikmati  liburannya  atau  menyaksikan  pemandangan  sunset yang  menawan,  dan  masih  banyak  tempat  –  tempat  wisata lainnya yang sayang apabila kita tidak kunjungi.

## II. M ETODOLOGI

## A. Analisa Penelitian
1. Planning
Pada tahap ini, memahami permasalahan yang muncul dan  mendefinisikan  secara  rinci,  kemudian  menentukan tujuan  dari  pembuatan  aplikasi  serta  mengidentifikasi segala kendala yang akan dihadapi.

## 2. Analisa
Merupakan  kegiatan  menganalisa  system  yang berjalan, dengan tahapan:
a. Mendefinisikan kebutuhan informasi, dan
b. Mendefinisikan kriteria performansi system.
3. Desain Aplikasi
Menentukan kebutuhan proses dan  data  pada  aplikasi baru  yang  akan  dirancang,  langkah  –  langkahnya  sebagai berikut:
a. Menyiapkan rancangan aplikasi secara detail.
b. Mengidentifikasi alternatif konfigurasi aplikasi.
c. Mengevaluasi alternatif konfigurasi aplikasi.
4. Implementasi
Merupakan suatu kegiatan dalam
mengimplementasikan  rancangan  yang  telah  disusun  agar dapat  diwujudkan,  dengan  langkah  –  langkah  sebagai berikut berikut:
a. Merencanakan implementasi
b. Memberitahukan adanya implementasi
c. Menyediakan resource hardware dan software
d. Menyediakan database
e. Menyiapkan berbagai fasilitas fisik

## B. Metode Pengumpulan Data
1. Observasi
Pengumpulan  data  dan  informasi  yang  diperlukan untuk  digunakan  dalam  pembuatan  website  media informasi  untuk  mengetahui  beragam  makanan  khas  di Pulau Jawa.

## 2. Studi Pustaka
Dalam penelitian ini penulis melakukan pengumpulan data-data  yang  sangat  bermanfaat  dari  buku  yang berhubungan dengan penelitian.

## 3. Kuesioner
Dalam  penelitian  ini,  metode  yang  digunakan  untuk memperoleh  informasi  dari  responden  adalah  kuesioner. Jenis  kuesioner  ini  adalah  kuesioner  tertutup  yang disediakan  jawabannya  sehingga  responden  hanya  perlu memilih  jawaban  pada  kolom  yang  sudah  disediakan dengan memberikan tanda centang ( √).

## III. P ERANCANGAN S ISTEM

## A. Analisa Kebutuhan Sistem
Dari  hasil  survei  kepada  tiga  orang  Bangka  Belitung, peneliti  kemudian  membuat  serta  merancang  aplikasi  namun tidak  semua  kebutuhan  pengguna  dapat  dipenuhi,  berikut adalah  rincian  kebutuhan  pengguna  yang  terdapat  dalam aplikasi:

## Tabel 1 Tabel Analisa Kebutuhan Pemakai
No. Kebutuhan Pemakai Keterangan 1 Ada foto tempat wisatanya  2 Dapat memuat komentar pengguna  3 Dapat memberi emoticon saat komentar  4 Memberi data dan informasi yang jelas  5 Ada video tempat wisatanya  6 Memberikan rekomendasi tempat penginapan terbaik saat berwisata di Belitung  7 Tampilan web yang menarik  8 Mudah digunakan oleh user  9 Memuat informasi yang lengkap  10 Terdapat rekomendasi utama pariwisata Belitung  11 Fasilitas transportasi yang tersedia  12 Biaya penginapan yang diperlukan 

## B. Perancangan User Interface
Perancangan  dari  sistem  berdasarkan  tema  penelitian  ini menghasilkan beberapa halaman yang serupa dengan berisikan materi  yang  berbeda  antara  satu  pembahasan  dengan pembahasan  lainnya.  Adapun  tampilan  –  tampilan  program adalah sebagai berikut:
1. Halaman Beranda
Gambar 1. Halaman Beranda
Pada halaman ini terdapat beberapa menu yaitu menu login, daftar,  objek  wisata,  kuliner,  transportasi,  penginapan,  dan tentang yang mewakili fungsi masing-masing menu.

## 2. Halaman Login

## Gambar 2. Halaman Login
Pada halaman ini pengguna bisa login dengan memasukkan username, password yang benar, dan pada halaman ini terdapat tombol beranda, daftar baru dan login.
3. Halaman Daftar Baru
Gambar 3. Halaman Daftar Baru
Pada  halaman  ini  pengguna  bisa  membuat  akun  baru dengan cara mengisi form daftar  yang  berisi nama lengkap, e- mail,  username,  password.  Dan  terdapat  tombol  beranda,  dan daftar.

## 4. Halaman Objek Wisata
Gambar 4. Halaman Objek Wisata
Pada  halaman  ini terdapat  daftar  objek  wisata  yang  ada  di Belitung.  Dan  disertai  tombol  menu  beranda,  kuliner, transportasi, penginapan, tentang, dan logout.

## 5. Halaman Rincian Objek Wisata
Gambar 5. Halaman Rincian Objek Wisata
Halaman ini akan menampilkan informasi beserta foto dari objek  wisata  yang  telah  dipilih  dan  juga  tersedia  kolom
komentar.  Dan  disertai  tombol  menu  beranda,  objek  wisata, kuliner, transportasi, penginapan, tentang, dan logout.

## 6. Halaman Kuliner
Gambar 6. Halaman Kuliner
Gambar 7. Halaman Rincian Kuliner
Halaman ini akan menampilkan informasi beserta foto dari kuliner  yang  telah  dipilih  dan  juga  tersedia  kolom  komentar. Dan  disertai  tombol  menu  beranda,  objek  wisata,  kuliner, transportasi, penginapan, tentang, dan logout.

## 7. Halaman Transportasi
Gambar 8. Halaman Transportasi
Pada halaman ini terdapat informasi tentang transportasi di Belitung,  jarak  tempuh  antar  kota,  dan  juga  informasi  agen travel  seperti  alamat,  no  telepon,  website,  dan  email.  Dan
disertai  tombol  menu  beranda,  objek  wisata,  kuliner, penginapan, tentang, dan logout.

## 8. Halaman Penginapan
Gambar 9. Halaman Penginapan
Pada halaman ini terdapat informasi tentang penginapan/hotel  di  Belitung,  di  kelompokkan  berdasarkan kecamatan,  beserta  kisaran  harganya.  Dan  disertai  tombol menu beranda, objek wisata, kuliner, transportasi, tentang, dan logout.

## 9. Halaman Tentang
Gambar 10. Halaman Tentang
Pada halaman ini berisi informasi tentang dan sejarah Pulau Belitung, dan disertai dengan menu lainnya.

## IV. P EMBAHASAN

## A. Pengujian Whitebox
Gambar 11. Diagram Alir Aplikasi
Path yang dapat dibentuk sebagai berikut:
1. 1 – 2
2. 1 – 3 – 1 – 2
3. 1 – 3 – 8 – 3 – 1 – 2
4. 1 – 4 – 1 – 2
5. 1 – 4 – 9 – 4 – 1 – 2
6. 1 – 5 – 1 – 2
7. 1 – 6 – 1 – 2
8. 1 – 7 – 1 – 2
Region  yang  dapat  dibentuk  sebanyak  delapan  (8), selanjutnya  akan  di  uji  dengan  menggunakan  rumus Cyclomatic Complexcity. V(G)    = E – N + 2 = 15 – 9 + 2 = 8
Dari  region  yang  didapat  menggunakan  diagram  alir  dan rumus  menunjukan  jumlah  yang  sama,  yang  artinya  sistem sudah  berjalan  dengan  benar.  Selanjutnya  akan  diteruskan dengan pengujian blackbox.

## B. Pengujian Blackbox
Pengujian  black  box  akan  menguji  apakah  tombol-tombol pada  tiap  Scene  bekerja  dengan  baik  atau  tidak.  Berikut  hasil pengujian setiap tombol pada tiap Scene.

## Tabel 2. Pengujian Blackbox
Uji Coba / Scene Uraian Hasil yang diharapkan Hasil sebenarnya 1 Tombol Beranda Menampilkan halaman beranda dan memunculkan 7 tombol yaitu login , daftar, objek wisata, kuliner, transportasi, penginapan, dan tentang Sesuai 2 Tombol Login Masuk ke halaman login Sesuai 3 Tombol Daftar Masuk ke halaman form daftar Sesuai 4 Tombol Objek Wisata Masuk ke halaman objek wisata yang menampilkan objek – objek wisata yang ada di Belitung Sesuai
5 Menu Kuliner Masuk ke halaman kuliner yang menampilkan kuliner – kuliner yang ada di Belitung Sesuai 6 Menu Transportasi Masuk ke halaman transportasi yang memberikan informasi tentang transportasi yang ada di Belitung Sesuai 7 Menu Penginapan Muncul halaman penginapan yang memberikan informasi tentang penginapan di setiap kecamatan yang ada di Belitung, seperti Tanjung Pandan, Sijuk, Membalong, Selat Nasik, Kelapa Kampit, Gantung, Simpang Pesak dan Manggar Sesuai 8 Tombol Tentang Muncul halaman tentang yang memberikan informasi tentang Belitung Sesuai 9 Menu Rincian Objek Wisata Masuk ke halaman rincian objek wisata yang telah dipilih dan memberikan informasi tentang objek wisata tersebut disertai fotonya Sesuai 10 Menu Rincian Kuliner Masuk ke halaman rincian kuliner yang telah dipilih dan memberikan informasi tentang kuliner tersebut disertai fotonya Sesuai

## C. Hasil Pengolahan Kuesioner
Tabel 3. Tabel Hasil Kuesioner Secara Keseluruhan No. Pertanyaan Ya Tidak Jumlah % Jumlah  % 1 Pertanyaan 1 9 90% 1 10% 2 Pertanyaan 2 8 80% 2 20% 3 Pertanyaan 3 10 100% 0 0 4 Pertanyaan 4 10 100% 0 0 5 Pertanyaan 5 10 100% 0 0 6 Pertanyaan 6 9 90% 1 10% 7 Pertanyaan 7 10 100% 0 0 8 Pertanyaan 8 10 100% 0 0 9 Pertanyaan 9 7 70% 3 30% 10 Pertanyaan 10 7 70% 3 30% Total 90 90% 10 10%
Gambar 12. Diagram Hasil Kuisioner Secara Keseluruhan
Setelah  kuisioner  dibagikan  dan  didapat  hasil  berupa  data serta  dianalisa  maka  dapat  disimpulkan  bahwa  aplikasi  ini adalah  baik.  Pengguna  dapat  mengerti  cara  penggunaan aplikasi serta memahami informasi yang diberikan karena
dilengkapi  contoh  gambar  yang  bervariasi  sehingga membantu pengguna mengenal objek pariwisata di Belitung.
V. P ENUTUP

## A. Kesimpulan
Berdasarkan  uji  coba  dan  evaluasi  yang  telah  dilakukan maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut:
 Aplikasi  pengenalan  tempat  wisata  ini  dapat membantu user yang belum mengenal pulau Belitung, penulis  juga  menambahkan  pengenalan  singkat tentang Belitung dan beberapa kuliner di Belitung.
 Aplikasi  ini  dapat  membantu  sekaligus  memudahkan wisatawan  domestik  yang  ingin  liburan  ke  Belitung dengan  memperkenalkan  dan  memberikan  informasi di setiap wilayah.
 Aplikasi  ini  dapat  menunjukkan  foto  berupa  gambar objek wisata yang berada di Belitung.

## B. Saran
Berdasarkan  analisa  yang  telah  dilakukan  maka  dapat diusulkan  beberapa  saran  agar  aplikasi  media  informasi  ini lebih baik lagi, yaitu:
 Menambahkan  musik  dan  video  agar  lebih  menarik lagi.
 Menambahkan gambar foto yang lebih banyak beserta keterangan yang lebih lengkap lagi agar lebih menarik lagi.
 Lokasi  objek  wisata  dapat  dihubungkan  dengan google map.

## D AFTAR P USTAKA
[1] Al Fatta, Hanif, 2007, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan  Bersaing  Perusahaan  dan  Organisasi  Modern,  Yogyakarta: Penerbit ANDI.
[2] Binanto,  Iwan,  2010,  Multimedia  Digital  –  Dasar  Teori  dan Pengembangannya, Yogyakarta: Penerbit ANDI.
[3] Maya Yulianingsih, Tri, 2010, Jelajah Wisata Nusantara, Yogyakarta.
[4] Nova, Firsan, 2009, Crisis Public Relations – Bagaimana PR Menangani Krisis Perusahaan, Jakarta: Penerbit Grasindo.
[5] Prabawi,  Ari,  TH,  2010,  Pengembangan  Aplikasi  Database  Berbasis JavaDB Dengan Netbeans, Yogyakarta: Andi Offset.
[6] Raharjo,  Suwanto,  2008,  Pemrograman  Web  Dinamis  Menggunakan PHP, Yogyakarta.
[7] Rainer,  R.Kelly,&  Casey  G.  Cegielski,  2011,  Introduction  to Information  Systems  Enabling  and  Transforming  Business,  Penerbit John Wiley & Sons, Inc.
[8] Ramadhan,  Arief,  2006,  Student  Guide  Series  Pemrograman  Web, Jakarta: PT Elex Media Komputindo.
[9] Santoso,  Insap,  2009,  Interaksi  Manusia  dan  Komputer,  Yogyakarta: Andi Offset.