https://doi.org/10.51967/tanesa.v23i1.929 © 2022 Politeknik Pertanian Negeri Samarinda
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License CC-BY

## Perancangan Arsitektur Sistem Enterprise di PT

## DATP Digital Menggunakan Enterprise Architecture Planning

## Prika Tri Handoko
Sistem Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga, 50714 682015063@student.uksw.edu
Melkior N. N. Sitokdana Sistem Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga, 50714 melkior.sitokdana@uksw.edu
Abstrak— PT  DATP  DIGITAL  merupakan  perusahaan yang  bergerak  di  bidang  jasa platform perdagangan saham  digital.  Untuk  mendukung  proses  bisnisnya,  PT DATP DIGITAL telah memanfaatkan dan mengembangkan  teknologi  informasi.  Namun,  seiring perkembangan teknologi informasi dan berkembangnya perusahaan  maka  dibutuhkan  penyesuaian  terutama mengintegrasikan  pada  sistem  informasi  dan  teknologi informasi.  Untuk  mengatasinya  yaitu  dengan  membuat perancangan arsitektur enterprise yang dapat mengintegrasikan  sistem  yang  ada  saat  ini  dengan sistem  yang  akan  dibangun.  Penelitian  ini  mengadopsi metode  enterprise  architecture  planning  dan  dalam pengumpulan datanya melalui wawancara dan observasi.  Penelitian  ini  akan  menghasilkan  blueprint arsitektur  enterprise  yang  mencakup  arsitektur  data, arsitektur  sistem  informasi,  dan  arsitektur  teknologi dengan  studi  kasus  sebuah  perusahaan  startup perdagangan saham digital. Hasil rancangan diharapkan dapat  digunakan  sebagai  penentu  arah  kebijakan perusahaan .
Kata
kunci— Arsitektur Enterprise,
Zachman Framework,  Arsitektur  Data,  Arsitektur  Aplikasi, Arsitektur Teknologi.

## I. P ENDAHULUAN
Faktor  pendorong  pemanfaatan  sistem  informasi dalam  organisasi  adalah  semakin  meningkatnya kebutuhan  dalam  fungsi  bisnis  yang  dijalankan. Dampak  dari  itu  semua,  banyak  organisasi  yang berusaha  untuk  menerapkansistem  informasi  dengan teknologinya  dengan  hanya  memperhatikan  kebutuhan sesaat  dan  memungkinkan  penerapan  sistem  informasi yang  saling  tumpang  tindih  dan  menyebabkan  sistem- sistem yang berbeda satu dengan lainnya.
Tidak hanya itu penyebab dari kurangnya perencanaan  yang  matang  dalam  pengembangan  sistem akan  berdampak  pada  kegagalan  dalam  pengembangan sistem  dan  dana  yang  dikeluarkan  akan  percuma  dan tidak  efisien.  Kondisi  tersebut  membuat  sistem informasi tidak dapat dimanfaatkan sesuai dengan yang diharapkan  berdasarkan  misi  dan  tujuan  penerapan sistem  informasi,  yaitu  efisiensi  dan  efektifitas  dalam pemenuhan kebutuhan organisasi, mulai dari pemenuhan  kebutuhan  pada  level  tertinggi  dalam
organisasi  sampai  dengan  pada  kebutuhan  pada  level paling bawah yaitu kebutuhan operasional.
Pentingnya  perencanaan  arsitektur  sistem  informasi dalam  perusahaan  maka  akan  dilakukan  penelitian  di perusahaan  PT  DATP  DIGITAL.    Perusahaan  tersebut bergerak  dibidangjasa  platfrom  perdagangan  saham digital.  Untuk  mendukung  proses  bisnisnya,  PT  DATP DIGITAL  telah  memanfaatkan  dan  mengembangkan teknologi  informasi.  Namun,  seiring  perkembangan teknologi  informasi  dan  berkembangnya  perusahaan maka  dibutuhkan  penyesuaian.  Beberapa  alasan  yang mendasari perlu adanya perencanaan arsitektur enterprise  di  PT  DATP  DIGITAL,  antara  lain  ;  (1) perbedaan  pemahaman  mengenai  arah  kebijakan pengembangan sistem informasi dan teknologi informasi  diantara  pengguna  (user),  manajemen  dan pengembang  di  PT  DATP  DIGITAL  berpotensi mengakibatkan  kerugian  pada  produktifitas  bisnis.  (2) Prioritas  pengelolaan  data  dan  informasi  yang  tidak berbasis  pada  kebutuhan  bisnis  bisa  mengakibatkan biaya  investasi  yang  tinggi  dan  tidak  mempunyai pengaruh  berarti  pada  pertumbuhan  bisnis  karena kualitas  solusi  yang  ditawarkan  sistem  informasi rendah,  sehingga  produktifitas  bisnis  menurun.  (3) Peluang  perkembangan  teknologi  informasi  yang  ada tidak  dapat  dimanfaatkan  untuk  mendukung  tujuan bisnis organisasi, bahkan seolah-olah menjadi pembatas bagi  pengembangan  bisnis  itu  sendiri.  (4)  Kegagalan pada  integrasi  sistem  serta  pengelolan  data  dan informasi  yang  tidak  tepat,  sehingga  sistem  informasi yang dikelola menghasilkan informasi tidak akurat.
Pada  implementasinya,  penelitian  ini  mengadopsi metode  enterprise  architecture  planning.  Enterpris earchitecture merupakan deskripsi dari misi stakeholder yang  termasuk  didalamnya  informasi,  fungsionalitas, lokasi  organisasi/perusahaan  dan  parameter  kinerja. Enterpris  earchitecture  menggambarkan  rencana  untuk mengembangkan sebuah sistem atau sekumpulan sistem (Nurmiati et al., 2020). Sedangkan enterprise architecture planning adalah suatu pendefinsian arsitektur dalam penggunaan informasi untuk mendukung
bisnis dan rencana untuk mengimplementasikan  arsitektur  tersebut.  Hal  ini  tentu saja merupakan proses pendekatan perencanaan kualitas data  yang  berorientasi  pada  kebutuhan  bisnis  serta bagaimana  cara  implementasi  dari  arsitektur  tersebut dalam  usaha  untuk  mendukung  perputaran  roda  bisnis
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License CC-BY
dan pencapaian isi sistem informasi dan organisasi/perusahaan.
II. S TUDI P USTAKA

## A. Penelitian terdahulu
Penelitian  yang  berkaitan  dengan  perancangan arsitektur  sistem  enterprise  menggunakan  metode zachman  framework  bukan  merupakan  penelitian terbaru,  oleh  karena  itu  penelitian  ini  mengacu  pada beberapa  penelitian  terdahulu  yang  diuraikan  sebagai berikut:
Penelitian  dilakukan  oleh  Salahudin  Robo,  berjudul “Perencanaan  strategis  sistem  informasi  menggunakan enterprise  architecture  planning  pada  PT  Karya  Cipta Buana  Sentosa  Maumere”.  Penelitian  ini  memiliki tujuan  untuk  menghasilkan  proses  bisnis  perusahaan agar  berjalan  lebih  efektif.  Berdasarkan  hasil  analisis melalui  beberapa  tahapan  pada  aktivitas  utama  dan aktivitas  pendukung,  maka  didapatkan  portofolio aplikasi  sistem  informasi  pada  PT  KCBS  diantaranya: Sistem  Informasi  Kepegawaian,  Sistem  Informasi Penjualan, Sistem Informasi Keuangan, Sistem Infomasi Supplier ,  Sistem  Informasi  Gudang,  dan  Sistem Informasi  Pelayanan  dalam  bentuk web  profil perusahaan (Robo et al., 2018).
Penelitian dilakukan oleh Leonard Davinci, berjudul “ Designing Enterprise Architecture Planning Using the Zachman  Framework ”  Penelitian  ini  memiliki  tujuan untuk  membuat  sebuah  rancangan  model  enterprise architecture  dengan  menggunakan  kerangka  kerja Zachman  Framework,  menghasilkan  6  usulan  aplikasi yang  digunakan  untuk  membantu  perusahaan  meraih visi  dan  misi  yang  dimilikinya  (Davinci  &  Andry, 2020).
Penelitian  juga  dilakukan  oleh  Vivi  Indra,  berjudul “Enterprise  architecture  pada  cv.  Grande  zangrandi dengan  metode enterprise architecture planning (EAP)” Penelitian  ini  memiliki  tujuan  untuk  membuat rancangan    enterprise  architecture  karena  perusahaan belum  memiliki  sistem  informasi  yang  terintegrasi. Perusahaan hanya menggunakan program untuk Point of Sales (POS)  untuk  penjualan,  sementara  proses  lainnya masih  dilakukan  secara  manual.  Hasil  dari  penelitian tersebut  terdapat  7  usulan  aplikasi  yaitu  Aplikasi  yang berdasarkan key  operational, yaitu  sistem  informasi produksi, sistem informasi maintenance, sistem informasi penjualan,  sistem  informasi  keuangan, sistem informasi managing karyawan, dan aplikasi Single Sign on  Service (SSO).  Aplikasi  yang  berdasarkan support, yaitu back up database server (Indra et al., 2019) . Penelitian  dilakukan  oleh    Seni  Meilani  Putri, berjudul  “ Perancangan  Arsitektur  Electronic  Medical Record  (EMR)  menggunakan  Metode  Enterprise Architecture  Planning  (EAP)  Arsitektur  Enterprise ”. Penelitian  ini  memiliki  tujuan  untuk  membuat rancangan    enterprise  architecture  karena    pengelolaan data  yang  ada  pada  klinik  masih  dilakukan  secara manual, resiko terjadinya kesalahan dalam penyimpanan dan  pengelolaan  data  rekam  medis  yang  diakibatkan
kesalahan  manusia  (human  error)  masih  cukup  tinggi, sehingga  dapat menurunkan  kualitas  pelayanan. Menghasilkan  usulan  sistem Arsitektur  Electronic Medical  Record  (EMR)  yang  dapat  menyelesaikan permasalahan yang ada (Putri et al., 2020) . Penelitian  dilakukan  oleh    Fahrul  Nurzaman, berjudul  “Perancangan  arsitektur  aplikasi  sistem menggunakan  metode  enterprise  architecture  planning (EAP)  pada  perusahaan  asuransi  kesehatan  PT  Xyz”. Saat ini Teknologi Informasi dan Sistem Informasi yang dimiliki belum semuanya terotomatisasi dan terdigitalisasi.  Sistem  saat  ini  hanya  diperuntukkan dalam  mendukung  proses  bisnis  utama  dan  operasional kerja perusahaan untuk semua unit  kerja. Maka dari itu dilakukan  analisa  dan  pembuatan  desain  Enterprise Architecture menggunakan metode Enterprise Architecture Planning (EAP) (Fahrul Nurzaman, 2020).
Disini perbedaan penelitian tersebut dengan penelitian  yang  akan  dilakukan  adalah  adanya perbedaan  objek  penelitian  yaitu  proses  bisnis  dari prusahaan.  Prusahaan  ini  bergerak  dalam  bisnis  digital exchange  atau  pertukaran  digital  assets  cryptocurrency sehingga  akan  ada  pe  rbedaan  pada  hasil  akhir  dari penelitian
B. Landasan teori
1. E-Commerce
Definisi  e-Commerce  sangat  beragam,  bergantung pada  perspektif  atau  kacamata  yang  memanfaatkannya. Association  for  Electronic  Commerce  secara  sederhana mendefinisikan  e-Commerce  sebagai  mekanisme  bisnis secara elektronik (Richardus Eko Indrajit, 2010).
Sementara  Amir  Hartman  pada  bukunya  “Net- Ready”,  secara  lebih  terperinci  lagi  mendefinisikan eCommerce  sebagai  suatu  jenis  dari  mekanisme  bisnis secara  elektronis  yang  memfokuskan  diri  pada transaksibisnis  berbasis  individu  dengan  menggunakan internet sebagai media pertukaran barang atau jasa baik antara  duabuah  institusi  (B2B)  maupun  antarinstitusi dan konsumen langsung (B2C) (Hartman et al., 2001). 2. Perencanaan  Strategis  Sistem  dan  Teknologi Informasi Perencanaan  strategis  sistem  informasi  adalah sekumpulan
tujuan jangka panjang yang menggambarkan  kebutuhan  sistem  dan  arsitektur teknologi  informasi  untuk  mencapai  tujuan  perusahaan (Turban et al., 2003).
Sistem  informasi  strategis  adalah  sistem  informasi yang  dapat  memberi  perusahaan  produk  dan  jasa  yang kompetitif  hingga  dapat  memberikan  keunggulan strategis    atas  para  pesaingnya  dalam  pasar.  Selain  itu juga  merupakan  sistem  informasi  yang  menyebarkan inovasi  bisnis,  memperbaiki  proses  bisnis  dan membangun  sumber  daya  informasi  strategis  untuk perusahaan (O’Brien, 2000).
Berdasarkan  pengertian  diatas  maka  dapat  ditarik kesimpulan  perencanaan  strategis  sistem  informasi  dan teknologi  informasi  adalah  suatu  proses  analisa  yang menyeluruh dan sistematis dalam mengimplementasikan rencana  strategis  SI  dan  TI  untuk  menunjangstrategi
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License CC-BY
bisnis  perusahaan,  shingga  memberikan  keunggulan jangka panjang dalam bersaing.
3. Arsitektur enterprise
Arsitektur  enterprise  dikembangkan  John  Zachman di  IBM  pada  tahun  1980.  Zachman  melihat  keserupaan antara konstruksi bangunan, pesawat terbang dan sistem informasi  enterprise.  Industri  mengelola  rancangan, konstruksi dan perawatan produk-produk yang kompleks mempertimbangkan seluruh kebutuhan pemangku  kepentingan.  Pada  sistem  informasi,  pemilik menggunakan model bisnis untuk menyatakan kebutuhan-kebutuhan enterprise (Zachman, 1997)
Enterprise  Architecture  (EA)  adalah  metodologi yang bertujuan untuk menyediakan kerangka kerja bagi perusahaan  untuk  penggunaan  informasi  dalam  bisnis proses  dengan  cara  yang  mendukung  strategi  bisnis, memberikan  keselarasan  strategis  antara  strategi  bisnis dan  teknologi  informasi  dan  komunikasi.  (Kokina  & Inta Ostrovska, 2013)
Enterprise  Architecture  memiliki  empat  komponen utama  :  arsitektur  bisnis,  arsitektur  data,  arsitektur aplikasi  dan  arsitektur  teknologi.  EA  mempunyai  arti penting bagi organisasi sebab salah satu hasilnya adalah keselarasan  (aligament)  antara  teknologi  informasi  dan kebutuhan bisnis (Vinet & Zhedanov, 2011).
Menurut  Spewak,  Enterprise  Architecture  Planning (EAP)  merupakan  metode  yang  dikembangkan  untuk membangun  arsitektur  enterprise  guna  mendukung bisnis  dan  rencana  untuk  mengimplementasikan arsitektur tersebut (Surendro, 2007).
EAP  berfokus  pada  pendefinisian  arsitektur  data, aplikasi  dan  teknologi  untuk  perusahaan  secara keseluruhan  yang  menghasilkan  solusi  jangka  panjang yang  cost-effective,  bukan  hanya  perbaikan  secara cepat.
Berdasarkan  kerangka  kerja  Zachman  ,  EAP melibatkan 6 sel yang masing-masing dibangun melalui 4 tahap perencanaan Enterprise Architecture yaitu :
Gambar 1. Tahapan Enterprise Architecture Planing (EAP)
Penjelasan: 1. Tahap 1, inisisasi perencanaan terdiri dari penentuan metodologi  yang  digunakan,  siapa  yang  akan terlibat,  dan  tools  apa  yang  akan  digunakan. Hasilnya  adalah  rencana  kerja  untuk EAP dan komitmen  manajemen  untuk  melanjutkan  ke  enam tahap berikutnya.
2. Tahap  2,  (  pemahaman  kondisi  saat  ini  ),  Tahap  ini terdiri dari dua bagian yaitu :
1) Memodelkan  bisnis,  tahapan  ini  mengompilasi dan  membangun  suatu  basis  pengetahuan
mengenai  bisnis  dan  informasi  yang  digunakan bisnis saat ini.
2) Sistem  dan  teknologi  saat  ini,  mendefinisikan sistem  aplikasi  dan  platform  teknologi  yang  ada untuk  mendukung  bisnis  saat  ini.  Hasilnya adalah  berupa  inventaris  sistem  aplikasi,  data, dan platform teknologi yang akan dijadikan dasar untuk rencana migrasi jangka panjang.
3. Tahap  3,  (  rencana  masa  depan  )  Pada  tahapan  ini ada tiga bagian yaitu :
1) Arsitektur  data,  mendefinisikan  jenis  data  utama yang diperlukan bagi bisnis.
2) Arsitektur  aplikasi,  mendefinisikan  jenis-jenis aplikasi  yang  dibutuhkan  untuk  mengelola  data dan mendukung fungsi bisnis.
3) Arsitektur  teknologi,  mendefinisikan  platform teknologi  yang  dibutuhkan  untuk  menghasilkan suatu  lingkungan  bagi  aplikasi  pengelolah  data dan pendukung fungsi bisnis.
4. Tahap  4,  (  strategi  pencapaian)  Tahap  rencana implementasi/migrasi,  mendefinisikan  urutan  untuk implementasi  aplikasi,  jadwal  untuk  implementasi, analisis  biaya/manfaat  dan  mengusulkan  jalur  untuk migrasi  dari  kondisi  saat  ini  ke  kondisi  yang diinginkan.

## III. METODOLOGI
Penelitian  ini  menggunakan  metode  penelitian kualitatif.  Metode  penelitian  kuantitatif  merupakan salah  satu  jenis  penelitian  yang  spesifikasinya  adalah sistematis, terencana, dan terstruktur dengan jelas sejak awal  hingga  pembuatan  desain  penelitiannya  (Siyoto, 2015).
Dalam rangka mengembangkan blueprint Perancangan  Arsitektur  Sistem  Enterprise  di  PT  DATP DIGITAL dibutuhkan beberapa tahapan penelitian yang mengacu  pada  struktur  dasar  pada    metode  enterprise architecture  planning.  Perancangan  meliputi  aspek arsitektur  data,  arsitektur  arsitektur  aplikasi  dan arsitektur  teknologi.  Tahapan  penelitan  ini  dapat  di liahat pada gambar 2.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License CC-BY
Gambar 2. Metodelogi Penelitian
Tahapan  metodelogi  diatas  akan  dijelaskan  pada uraian dibawah ini.
1. Tahap  1,  Tinjauan  pustaka  dan  teori.  Tahap  ini peneliti  mengumpulkan  teori/data/informasi  yang dipublikasikan  dan  yang  tidak  dipublikasikan  yang menjadi dasar identifikasi, penjelasan dan pembahasan masalah penelitian.
2. Tahap  2,  Pengumpulan  data.  Tahap  ini  peneliti mengumpulkan  data  yang  diperoleh  langsung  dari stakeholder  yang  berkepentingan  di  PT  DATP DIGITAL  dengan  cara  observasi  dan  wawancara. Teknik  observasi  dilakukan  dengan  cara  mengamati suatu  fenomena  yang  ada  dan  terjadi.  Hal  yang  di amati  yaitu  proses  bisnis  yang  sedang  berjalan. Sedangkan  teknik  wawancara  peneliti  menggali data, informasi dan kerangka keterangan dari subjek penelitian.
3. Tahap  3,  Tinjauaan  Kondisi  Enterprise  saat  ini. Tahap ini terdiri dari dua bagian yaitu
1) Memodelkan  bisnis,  tahapan  ini  mengompilasi dan  membangun  suatu  basis  pengetahuan mengenai  bisnis  dan  informasi  yang  digunakan bisnis  saat  ini  dengan  menggunakan  analisis value chain.
2) Teknologi  saat  ini,  mendefinisikan  teknologi yang  ada  untuk  mendukung  bisnis  saat  ini. Hasilnya adalah berupa inventaris teknologi yang akan  dijadikan  dasar  untuk  rencana  migrasi jangka panjang.
4. Tahap  4,  Perancangan  Arsitektur  Data.  Tahap  ini meliputi  pendefinisian  entitas  data  lalu  perancangan arsitektur data
5. Tahap 5, Perancangan Arsitektur aplikasi. Tahap ini meliputi  pendefinisian  proses  bisnis  yang  telibat dalam  organisasi  lalu  perancangan  arsitektur aplikasi.
6. Tahap  6,  Perancangan  Arsitektur  Teknologi.  Tahap ini  meliputi  pendefinisian  platfrom  teknologi  yang dibutuhkan  dan  proses  yang  terlibat  dalam
organisasi dan perancangan teknologi yang mendukung alur tersebut.
7. Tahap  7,  Rencana  Implementasi.  .  Tahap  ini merencanakan  bagaimana  arsitektur-arsitektur  yang telah dirancang yang nantinya dapat digunakan oleh perusahaan.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Tinjauan Kondisi Enterprise Saat Ini
1. Pemodelan Bisnis Saat Ini Karena  transaksi  blockchain  itu  adalah  transaksi yang  dilakukan  antara  penjual  dan  pembeli  tanpa mengetahui  identitas  dari  masing-masing,  dan  yang diketahui  hanya  alamat  dompet  penjual  dan  alamat dompet tempat menyimpan cryptocurrency dari pembeli menyebabkan
seringnya
terjadi penipuan, DATP.MARKET  hadir    sebagai  penengah  antara penjual dan pembeli.
Diprakarsai oleh 7 pendiri pada tanggal 6 November 2018  didirikan  PT  DATP  DIGITAL  yang  merupakan perusahaan  startup  dan  bergerak  dalam  bidang  jasa Platform  Perdagangan  Aset  digital  Terdesentralisasi. DAPP  opensource  toolkit  yang  dibuat  untuk  transaksi menggunakan  pihak  ketiga  dengan  jaringan  P2P terdesentralisasi.
Platform  Perdagangan  Aset  yang  Terdesentralisasi adalah  platform  perdagangan  yang  dibangun  untuk melakukan transaksi menggunakan pihak ketiga dengan ERC-20 yang menggunakan Token DATP sebagai biaya transaksi.  Melakukan  transaksi  dengan  cepat,  menjadi transaksi  inovasi  terbaru  dan  bertukar  dengan  aman antara penjual atau pembeli yang dimaksud tanpa harus melalui  pertukaran  dengan  biaya  penarikan  yang  besar. Program DATP.MARKET bekerja dari konsep ini
Gambar 3. Konsep program DAPP PT DATP DIGITAL
Disini  DATP.MARKET  adalah  platform  yang berperan  sebagai  pertukaran  untuk  transaksi  pihak ketiga antara penjual dan pembeli. Untuk memaksimalkan  keamanan,  semua  akun  di  Platform DATP.MARKET  yang  dapat  melakukan  transaksi hanyalah  akun  yang  telah  diverifikasi  dengan  KYC (KNOW  YOUR  CUSTOMER)  dengan  standar  yang berlaku.  Ini  adalah  langkah  untuk  meningkatkan keamanan  antar  pengguna  agar  dapat  bertransaksi
Mulai Tinjauan Pustaka dan Teori
Pengumpulan Data Tinjauan Kondisi Enterprise Saat Ini Perancangan Arsitektur Data Perancangan Arsitektur Aplikasi Perancangan Arsitektur Teknologi Rencana Implementasi
Selesai
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License CC-BY
dengan  nyaman.  KYC  sendiri  adalah  prinsip  yang diterapkan  untuk  mengetahui  identitas,  memantau kegiatan  transaksi  penjual  dan  pembeli  termasuk pelaporan  transaksi  yang  mencurigakan.  Dengan demikian  DATP.MARKET  berharap  dapat  mengatasi masalah  pertukaran  likuiditas  atau  volume  rendah dengan  menggunakan  Token  ERC-20  /  DATP  melalui kredibilitas  yang  kuat.  ( Whitepaper  DATP.MARKET , n.d.).  Struktur  organisasi  PT  DATP  DIGITAL  dapat dilihat pada Gambar 4.
Gambar 4 Struktur Organisasi PT DATP DIGITAL
Dalam  mengelolah  proses  bisnis  PT  DATP DIGITAL memiliki stakeholder yang teridentifikasi dan disajikan dalam daftar stakeholder pada tabel 1.
Tabel 1 Daftar stakeholder PT DATP DIGITAL No Stakeholder Keterangan 1 CEO Direktur utama yang bertanggung jawab penuh atas jalannya perusahaan startup yang dipimpin 2 Developer Pengembang dan perancang sebuah sistem dalam perusahaan 3 Project Manager Pemimpin yang  memegang tanggungjawab dari sebuah proyek penting perusahaan 4 Marketing Pemimpin yang  memegang tanggungjawab dalam hal pemasaran 5 Community Manager Penanggung jawab atas manajemen komunitas- komunitas yang terlibat dalam bisnis perusahaan 6 Bounty Manager Penanggung jawab atas kegiatan-kegiatan program event yang dibuat 7 Community Members Anggota komunitas yang berhubungan langsung dengan transaksi jual beli cryptocurrency
Pemodelan  bisnis  diidentifikasikan  menggunakan analisis  value  chain  untuk  mendefinisikan  area  bisnis pada  PT  DATP  DIGITAL.    Proses  bisnis  PT  DATP DIGITAL  memiliki  2  jenis  aktivitas,  yaitu  aktivitas utama dan pendukung.
Analisis  rantai  nilai  ( value  chain )  merupakan  alat analisis  stratejik  yang  digunakan  untuk  memahami secara lebih baik terhadap keunggulan kompetitif, untuk mengidentifikasi  dimana value pelanggan  dapat ditingkatkan  atau  penurunan  biaya,  dan  utnuk memahami  secara  lebih  baik  hubungan  perusahaan dengan  pemasok  ,  pelanggan,  dan  perusahaan  lain dalam  industri  (Lihawa  et  al.,  2021).  Proses  bisnis didefinisikan  dan  digambarkan  menggunakan  analisis value chain pada gambar 5.
Gambar 5. Value Chain Activity Proses bisnis PT DATP DIGITAL
Berikut  penjelasan  lebih  lanjut  mengenai  gambar value chain di atas adalah sebagai berikut : 1. Aktivitas Utama Transaksi  Cryptocurrency  :  Berhubungan  dengan aktifitas Proses terjadinya transaksi jual beli cryptocurrency antara penjual dan pembeli
2. Aktivitas Pendukung
1) Marketing  :  Berhubungan  dengan  melaksanakan fungsi  manajemen  khususnya  dalam  bidang pemasaran untuk meningkatkan profit perusahaan
2) Project  Manager  :  Bertanggung  jawab  terhadap kegiatan    keseharian  pengelolahan    proyek dimulai  dari  kegiatan  yang  awal  hingga selesainya proyek demi kepentingan perusahaan
3) Community Manager : Bertugas dalam memanajemen komunitas-komunitas yang terlibat  dalam  bisnis  perusahaan,  baik  secara langsung  maupun  tidak  untuk  menciptakan produk  serta  fitur  baru  apa  yang  perlu ditambahkan
4) Bounty  Manager  :Berhubungan  dengan  aktivitas membuat dan bertanggung jawab pada kegiatan- kegiatan  program  event  untuk  meningkatkan branding dan trafik pengunjung.
5) Pengelolaan  SI/TI  :  Aktifitas  yang  berhubungan dengan  proses  perencanaan  pengembangan sistem, evaluasi pengembangan sistem, perancangan  implementasi  sistem,  pengawasan sistem dan infrastruktur, pemeliharaan infrastruktur dan pertanggungjawaban pengadaan sistem serta infrastruktur baru.
Pendefinisan  proses  bisnis  secara  umum  pada  PT DATP  DIGITAL  digambarkan  menggunakan activity diagram . Activity  Diagram adalah  bagian  penting  dari UML yang  menggambarkan  aspek  dinamis  dari  sistem. Logika  prosedural,  proses  bisnis,  dan  aliran  kerja  suatu bisnis  dapat  dengan  mudah  dideskripsikan  dalam
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License CC-BY
activity  diagram  (Paramitha,  2018).  Dapat  dilihat  pada gambar 6 dan 7.
Gambar 6. activity diagram proses bisnis penjual PT DATP DIGITAL
Gambar 7. Activity diagram proses bisnis pembeli PT DATP DIGITAL
Pada  gambar  6  menggambarkan  alur  proses  bisnis penjualan,  sedangkan  gambar  7  merupakan  alur  proses bisnis  pembelian.  Sebelum  memulai  proses  bisnis transaksi  jual  beli,  setiap  penjual  dan  pembeli  masuk atau  daftar  melalui  MetaMask,  melakukan  deposit hingga terjadinya kesepakatan pembayaran dan pengiriman cryptocurrency.
Metamask  adalah  aplikasi  dalam  browser  yang memudahkan  kita  dalam  berinteraksi  dengan  website berbasis Ethereum. Secara sederhana, Metamask adalah dompet  Ethereum  di  dalam  browser  berupa  extension, yang  memungkinkan  kita  menyimpan,  membeli, mengirim dan menggunakan Ethereum.
2. Teknologi Saat Ini
Pada  tahap  ini  merupakan  pendefinisian  teknologi yang  digunakan  PT  DATP  DIGITAL.  Pemanfaatan teknologi  PT  DATP  DIGITAL  terlihat  pada  Tabel  2 berikut :
Tabel 2 Pemanfaatan Teknologi di PT DATP DIGITAL No Kelompok Jenis Jumlah 1 HARDWARE : Laptop Core I7 7 Input device Scanner Mouse 1 7 Output device Print 1 Storage Harddisk 7 Network Wifi access point 1 2 SOFTWARE : Operating system Windows 10 7 Word operation Ms.word Adobe reader 7 7 Spreadsheet Ms.Excel 7 Design grafis Photoshop corel draw Programming language Dapp opensource toolkit 2 Application program Chrome Datp.market metamask Gmail Whatsapp 7 2 7 7 7 Security guard Windows defender 7 3. Permasalahan Yang Dihadapi Kondisi  yang ada di PT DATP DIGITAL pada saat ini adalah sebagai berikut :
1. UI aplikasi DATP.MARKET yang belum baik
2. Belum  adanya  database  tersendiri  untuk  record transaksi  yang  menyebabkan  pencarian  data  masih manual  dan  mengharuskan  admin  mencari  data transaksi di database besar atau blokchain ethereum.
3. Skillfull  resource  untuk  pengembangan  arsitektur aplikasi masih terbatas
4. Belum ada sistem layanan pelanggan
5. Belum memiliki E-wallet tersendiri
6. Belum ada sistem informasi oprasional perusahaan.
7. Domisili karyawan yang berbeda tempat.
Dari  kesenjangan  antara  kondisi  yang  ada  saat  ini dan  kondisi  yang  diharapkan  dapat  didefinisikan permasalahan  yang  ada.  Diagram  fishbone  adalah alat yang  membantu  mengidentifikasi,  memilah,  dan menampilkan  berbagai  penyebab  yang  mungkin  dari suatu  masalah  atau  karakteristik  kualitas  tertentu. Diagram  ini  menggambarkan  hubungan  antara  masalah dengan  semua  faktor  penyebab  yang  mempengaruhi masalah  tersebut  (Nayyira  &  Kalla,  2018).  diagram fishbone dapat dilihat pada pada gambar 8.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License CC-BY
Gambar 8. Diagram fishbone
Fishbone Diagram diatas merumuskan permasalahan menjadi 4 domain dengan penjelasan sebagai berikut : 1. Infrastruktur Permasalahan yang teridentifikasi adalah jaringan  internet  yang  digunakan  saat  ini  berupa jaringan  nirkabel  (Wifi).  Hal  ini  menimbulkan permasalahan  seperti  kurangnya  keamanan,  dan kualitas  sinyal  yang  dipengaruhi  dengan  keadaan cuaca  yang  dapat  berpengaruh  pada  terhambatnya kinerja atau proses bisnis yang sedang berjalan.
2. Aplikasi Pada  aplikasi  teridentifikasi  beberapa  cabang permasalahan, yaitu:
1) User  Interface  (UI) aplikasi  belum  baik. UI merupakan  salah  satu  faktor  yang  menentukan peningkatan  traffic  pengunjung.  Selain  simpel, mudah  digunakan,  efisien,  dan  responsive, DATP.MARKET  juga  harus  memiliki UI yang baik agar pengunjung
tertarik
untuk menggunakan DATP.MARKET.
2) Kurangnya maintenance sehingga  terkadang platfrom DATP.MARKET tidak dapat diakses.
3) Belum ada sistem layanan pelanggan
3. Operasional
Pelaksanaan  Bisnis  proses  untuk  penanganan permasalahan  masih  minim.  Saat  ini  menurut manajemen  menjadi  salah  satu  hal  yang  penting untuk mendapatkan keunggulan pelayanan disamping  kualitas  yang  baik  di  sisi  desain  dan implementasi dari solusi yang ditawarkan.
4. Sumber Daya Manusia
Permasalahan  yang  teridentifikasi  adalah  masih terbatasnya  SDM  yang  terampil.  Karena  kurangnya SDM  dengan  kemampuan  yang  cukup,  hal  ini menjadi  permasalahan  dikarenakan  proses  desain dan  pengembangan  aplikasi  yang  menjadi  tidak optimal untuk mendapatkan kondisi yang diharapkan oleh manajemen dan pengunjung DATP.MARKET.
4. Solusi Permasalahan
Setelah  didefinisikan  permasalahan-  permasalahan yang  ada,  diperlukan  suatu  solusi  untuk  mengatasinya. Merujuk pada masalah yang ada, maka ditetapkan suatu sasaran solusi kemudian dilanjutkan dengan identifikasi pola  solusi  untuk  kemudian  diterapkan  dalam  suatu solusi  SI/TI.  Solusi-solusi  dari  permasalahan  yang  ada disajikan dalam tabel 3.
Tabel 3 Solusi permasalahan Permasala han Sasaran solusi Pola solusi Solusi SI/TI Belum optimalnya pengemba ngan infrastrukt ur Iinfrastru ktur teknologi informasi Meningkat kan kualitas infrastrukt ur teknologi baik perangkat keras maupun perangkat lunak Jaringan, Server, Client, Storage UI aplikasi yang belum baik User interface DATP.M ARKET Perbaikan dan pengemba ngan UI DATP.MA RKET Perancang an sistem UI Belum ada sistemlaya nan pelanggan agar pengguna bisa berinteraks i di platfrom DATP.MA RKET Sistem layanan pelangga n Pembuatan fitur sistem layanan pelanggan Sistem customer service Belum ada dan dibutuhkan sistem resource sharing internal perusahaan Sistem informasi perusaha an Pembuatan dan pengemba ngan sistem aplikasi oprasional internal perusahaan yang terintegrasi Sistem, Remote Acces, Sistem Keuangan, Sistem Informasi Karyawan

## B. Arsitektur Data
Pada  tahap  arsitektur  data  ini  akan  mendefinisikan kebutuhan  data  yang  akan  digunakan  pada  sistem oprasional  perusahaan  dan  aplikasi  DATP.MARKET sebagai  solusi  dari  permasalahan  yang  ada.  Arsitektur data disajikan pada gambar 9.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License CC-BY
Gambar 9. Target arsitektur data
Pada  gambar  9  terdapat  kesenjangan  dengan arsitektur  data  sebelumnya.  Penjelasan  lebih  lanjut keterangan  penambahan  data  pada  arsitektur  data  dapat dilihat dalam tabel 4.
Tabel 4 Keterangan target arsitektur data Data keterangan Customer service Customer service adalah informasi untuk mengumpulkan kebutuhan data pengembangan platfrom.
Customer service berisikan laporan- laporan temuan masalah, saran pengembangan dari pelanggan dan selanjutnya akan diteruskan ke bagian IT untuk ditindak lanjuti. Database Database disini merupakan database internal perusahaan berisikan data- data inputan dari karyawan. Data ini digunakan untuk proses bisnis internal perusahaan dan sebagai salah satu dasar untuk proses pengembangan selanjutnya.
C. Arsitektur Aplikasi Pada fase ini arsitektur aplikasi juga mendefinisikan solusi-solusi  dari  permasalahan  yang  ada.  Jika  di  lihat dari  beberapa  solusi  SI/TI  memungkinkan  adanya aplikasi  proses  bisnis  yang  baru.  Arsitektur  aplikasi  ini dipetakan  dengan  portofolio  aplikasi  dan  dapat  dilihat dalam tabel 5.
Tabel 5 Portofolio aplikasi Kode aplikasi Nama aplikasi SIA 1 1. Aplikasi remote acces SIA 2 2. Aplikasi monitoring jaringan SIA 3 3. Aplikasi sistem informasi karyawan SIA 4 4. Aplikasi sistem keuangan SIA 5 5. Aplikasi sistem Customer service SIA 6 6. Aplikasi E-WALLET DATP SIA 7 7. Aplikasi sistem SOP SIA 8 8. Platfrom DATP
Berdasarkan  solusi  SI/TI    yang  telah  di  jabarkan pada tahap sebelumnya, mengakibatkan adanya penambahan  arsitektur  aplikasi.  Keterangan  mengenai aplikasi-aplikasi tersebut dapat dilihat pada tabel 6.
Tabel 6 Keterangan aplikasi APLIKASI KETERANGAN Aplikasi remote acces Aplikasi remote acces merupakan aplikasi karyawan yang pada dasarnya adalah pengaksesan sistem dari jarak jauh agar karyawan yang memiliki domisili berbeda dari kantor pusat tetap dapat bekerja secara optimal Aplikasi monitoring jaringan Aplikasi monitoring jaringan merupakan aplikasi yang dapat memonitor jaringan pada semua karyawan yang berkerja pada satu jaringan agar tidak terjadi masalah ketika lalulintas data berlangsung yang memberikan beban pada router atau berbagai masalah pada wlan, dan dapat membantu tim oprasional IT dalam mengelola mengaudit, atau merencanakan investasi infrastruktur jaringan Aplikasi sistem informasi karyawan Aplikasi sistem informasi karyawan adalah sistem informasi yang di dalamnya terdapat fitur penggajian, bonus, dan denda karyawan Aplikasi sistem keuangan Aplikasi sistem keuangan merupakan aplikasi laporan keuangan bisnis perusahaan yang datanya dapat digunakan sebagai dasar dalam keputusan bisnis Aplikasi sistem Customer service Aplikasi customer service adalah perangkat digital yang dirancang untuk meningkatkan layanan pelanggan. Aplikasi E- WALLET DATP Aplikasi E-Wallet merupakan aplikasi dompet digital yang dikembangkan untuk kemudahan transaksi pengunjung pada platfrom
DATP.MARKET
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License CC-BY
Aplikasi Sistem SOP Aplikasi sistem Sop adalah aplikasi yang berfungsi untuk memudahkan karyawan baru ataupun lama untuk memahami standar oprasional prosedur pada satu tempat
Berdasarkan  portofolio  aplikasi  pada  tabel  5,  maka solusi  dari  permasalahan  SI/TI  dapat  dipetakan  pada gambar 10.
Gambar 10. Pemetaan portofolio aplikasi

## D. Arsitektur Teknologi
Pada  tahap  ini  arsitektur  teknologi    dibuat  agar  apa yang  telah  dirancang  pada  tahap  sebelumnya  dapat diaplikasikan  dan  wujudkan.  Landscape  Aplikasi  dapat dilihat pada gambar 11.
Gambar 11. landscape aplikasi
Usulan infrastruktur jaringan yang  ada di PT DATP DIGITAL terlihat pada gambar 12.
Gambar 12. Topologi jaringan
E. Rencana Implementasi
Rencana  implementasi  disesuaikan  berdasarkan prioritas aplikasi. Tahap penyusunan rencana implementasi  disusun  secara  bertahap  dalam  kurun waktu  5  tahun.  Dari  penyusunan  secara  bertahap  ini
diharapkan  dapat  diperhitungkan  biaya  pembangunan SI/TI Perusahaan.
Susunan tahapan rencana implementasi dapat dilihat pada tabel 7.
Tabel 7 Tahapan rencana implementasi Rekomendasi Tahun 1 2 3 4 5 Aplikasi  remote acces Aplikasi monitoring jaringan Aplikasi  sistem informasi karyawan Aplikasi  sistem keuangan
Aplikasi  sistem Customer service Aplikasi  Sistem SOP Aplikasi E- WALLET
DATP

## V. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  analisis  yang  sudah  dilakukan pada  PT  DATP.  DIGITAL  telah  diidentifikasi  melalui value  chain  dan  menghasilkan  dua  aktivitas  yaitu aktifitas utama dan pendukung. Dari aktifitas utama dan pendukung tersebut dihasilkan blueprint usulan aplikasi untuk  mendukung  fungsi  dari  proses  bisnis  agar  dapat memperlancar  pertukaran  informasi  antar  fungsi  bisnis. Selanjutnya  dari  hasil  analisis  permasalahan  yang teridentifikasi  pada  PT  DATP  DIGITAL  adalah  Belum optimalnya sistem informasi manajemen yang mendukung  proses  bisnis  perusahaan.  PT  DATP DIGITAL  memiliki  platfrom  DATP.MARKET  yang merupakan  proses  bisnis  inti  perusahaan  sedangkan proses  bisnis  pendukung  perusahaan  masih  dilakukan secara  manual.  Penelitian  ini  menghasilkan  beberapa usulan  sistem  informasi  yaitu  sistem  Aplikasi  remote acces,  Aplikasi  monitoring  jaringan,  Aplikasi  sistem informasi karyawan, Aplikasi sistem keuangan, Aplikasi sistem  Customer  service,  Aplikasi  E-WALLET  DATP, Aplikasi  sistem  SOP,  dan  usulan  infrastruktur  jaringan. PT DATP DIGITAL perlu fokus dalam pembuatan dan pengembangan  aplikasi  yang  mendukung  proses  bisnis pendukung  dari  perusahaan,  serta  perbaikan  dari  UI platfrom  DATP.MARKET  agar  pengunjung  lebih nyaman  saat  sedang  berkunjung.  Penyusunan  EA  yang dilakukan  saat  ini  mungkin  masih  memiliki  banyak kekurangan.  Maka  dari  itu  diperlukan  penelitian  lebih lanjut  dengan  mensinergikan  framework  lain  untuk menyelesaikan permasalahan yang ada hingga tercapainya  efektifitas  serta  efisiensi  waktu  pada pekerjaan karyawan PT DATP DIGITAL menjadi lebih baik.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License CC-BY
DAFTAR PUSTAKA
Davinci,  L.,  &  Andry,  J.  F.  (2020).  Designing  enterprise architecture planning using the zachman framework. Inform :  Jurnal  Ilmiah  Bidang Teknologi Informasi Dan Komunikasi , 5 (1), 14–19. https://doi.org/10.25139/inform.v5i1.1989 Fahrul  Nurzaman.  (2020). Perancangan  arsitektur aplikasi  sistem  menggunakan  metode  enterprise architecture  planning  (EAP)  pada  perusahaan asuransi  kesehatan  PT  XYZ . VOL  21 ,  1–111. https://scholar.google.com/scholar?hl=id&as_sdt=0 %2C5&q=PERANCANGAN+ARSITEKTUR+AP LIKASI+SISTEM+MENGGUNAKAN+METODE +ENTERPRISE+ARCHITECTURE+PLANNING+
%28EAP%29+PADA+PERUSAHAAN+ASURAN SI+KESEHATAN+PT.+XYZ&btnG=
Hartman,  A.,  Kador,  J.,  &  Sifonis,  J.  G.  (2001). Net ready:  strategies  for  success  in  the  E-conomy . McGraw-Hill, Inc.
Indra,  V.,  Dewi,  L.  P.,  &  Yulia.  (2019).  Enterprise architecture  pada  Cv  grande  zangrandi  dengan metode  enterprise  architecture  planning  (EAP). Jurnal
Infra , 7 (1), 164–169.
https://publication.petra.ac.id/index.php/teknik- informatika/article/view/8066
Kokina,  I.,  &  Inta  Ostrovska.  (2013).  Eurasian multidisciplinary  forum,  EMF  2013  proceeings  vol 1.  In 1st  Eurasian  Multidisciplinary  Forum (Vol. 1). https://gruni.edu.ge/uploads/files/kvleva/fondebi/em f_2013_vol_1.pdf#page=372
Lihawa,  A.,  Uloli,  H.,  &  Rasyid,  A.  (2021).  Analisis rantai  nilai  (value  chain)  pada  komoditas  jagung. Jambura  Industrial  Review  (JIREV) , 1 (2),  94–103. https://doi.org/10.37905/jirev.1.2.94-103
Nayyira,  &  Kalla,  D.  (2018). Diagram  fishbone . https://www.dictio.id/uploads/db3342/original/3X/f/ b/fb670c7b5bec91bdb7e93d910c67a2eec926cf57.p ng
Nurmiati,  E.,  Zulfiandri,  &  Syafi’i,  A.  M.  A.  (2020). Perencanaan  enterprise  architecture  menggunakan TOGAF  architecture. Applied  Information  Systems and Management , 3 (1), 59–68. https://media.neliti.com/media/publications/338067
-enterprise-architecture-menggunakan-toga- 1e5a55c8.pdf
O’Brien,  J.  a.  (2000). Introduction  to  information systems: essentials for the internetworked
enterprise . McGraw-Hill. https://books.google.co.id/books?id=AhZmAAAAC
AAJ
Paramitha, A. (2018). Materi 4 - activity diagram. Materi 4  -  Activity  Diagram  APSI  -  2 , 1 (1),  1–12. https://repository.unikom.ac.id/64681/
Putri,  S.  M.,  Hayati,  U.,  &  Dzulkarnaen,  R.  (2020). Perancangan  arsitektur  electronic  medical  record (EMR) menggunakan metode enterprise architecture  planning  (EAP)  arsitektur  enterprise. Journal  of  Information  Technology  (JOINT) , 2 (1),
25–30. https://jurnal.stmik- amikbandung.ac.id/joint/article/download/21/17/66
Richardus  Eko  Indrajit.  (2010).  E-Commerce :  kiat  dan strategi  bisnis  di  dunia  maya. Elex  Media Komputindo. https://docplayer.info/31615346-E- commerce-kiat-dan-strategi-bisnis-di-dunia-maya-
dr-richardus-eko-indrajit.html
Robo,  S.,  Trisno,  T.,  Sunardi,  S.,  &  Santosa,  S.  (2018).
Perencanaan strategis
sistem informasi menggunakan enterprise architecture planning pada PT  Karya  cipta  buana  sentosa  maumere. Register: Jurnal Ilmiah Teknologi Sistem Informasi , 4 (1), 41– 48. https://doi.org/10.26594/register.v4i1.1163 Siyoto,  S.  (2015). Dasar  metodologi  penelitian . https://www.google.co.id/books/edition/DASAR_M ETODOLOGI_PENELITIAN/QPhFDwAAQBAJ? hl=id&gbpv=0
Surendro,  K.  (2007).  Pemanfaatan  enterprise  architecture planning  untuk  perencanaan  strategis  sistem informasi. Jurnal Informatika , 8 (1), 1–9. https://doi.org/10.9744/informatika.8.1.pp.1-9
Turban,  E.,  Rainer,  R.,  &  Kelly,  R.  E.  (2003). Introduction  to  information  technology.  John Willey & Sons. Inc. New York. US .
Vinet, L., & Zhedanov, A. (2011). A “missing” family of classical  orthogonal  polynomials. Journal  of Physics A: Mathematical and Theoretical , 44 (8), 1– 58. https://doi.org/10.1088/1751-8113/44/8/085201 Whitepaper DATP.MARKET . (n.d.).
https://docs.google.com/document/d/1rNvsFx9peFS gQILmJmsmsXxje4h20Udr/edit?usp=sharing&ouid =102860601193051562607&rtpof=true&sd=true Zachman,  J.  A.  (1997).  Concepts  of  the  framework  for enterprise  architecture. Zachman  International ,  1– 22.
http://slashdemocracy.org/links/files/Zachman_Con ceptsforFrameworkforEA.pdf