Cetak Telapak Tangan Sebagai Strategi Kreatif Penciptaan Karya Seni Rupa......

## CETAK TELAPAK TANGAN SEBAGAI STRATEGI KREATIF PENCIPTAAN KARYA SENI RUPA POTRET TOKOH WAYANG
Much. Sofwan Zarkasi 1 , Bening Tri Suwasono 2
Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Seni Indonesia Surakarta 1,2 sofwanzarkasi@gmail.com 1 , bening_trisuwasono@yahoo.co.id 2

## ABSTRACT
Artistic research which took the title of Printing the Palm as a Creative Strategy in the Creation of Portrait of Wayang Figure, in 2019 by Much. Sofwan Zarkasi and Bening Tri Suwasono, based on the existing opportunities related to creativity and experimentation in fine art that utilizes print printing techniques. One of them is creating mono print graphic art with primitive printing process utilizing the palm of the hand, to bring up images of wayang figures on the surface of canvas or paper. So this research aims to open up opportunities as wide as possible related to creativity in print art print. The method applied in artistic research in the form of the creation of this work is the creation method of L.H. Chapman who divided the three stages in the process of creation, namely 1) Finding Ideas, 2) Perfecting, developing and consolidating initial ideas, 3) visualization of the media. Experimentation in this creation process is the technique of printing the palm of the hand on the surface of the canvas or paper, the result of which is a monoprint of graphic artwork in the form of a picture that has a unique character, namely the appearance of a handprint shape in which there is a portrait picture of a puppet character.
It is hoped that the Printing of Palm as a Creative Strategy for the Creation of a Portrait of Puppet Art which has a dimension of tradition can provide a diversity of innovations, both techniques and forms, in the development of visual arts, especially printing.
Keywords: Print, Palm, Hand, Feet, Fine Art.

## ABSTRAK
Penelitian  artistik  yang  mengambil  judul  Cetak  Telapak  Tangan  Sebagai  Strategi  Kreatif Penciptaan Karya Seni Rupa Potret Tokoh Wayang, tahun 2019 oleh Much. Sofwan Zarkasi dan Bening Tri Suwasono ini, didasari adanya peluang yang ada terkait kreatifitas dan eksperimentasi pada  karya  seni  rupa  yang  memanfaatkan  teknik  cetak  mencetak.  Salah  satunya  adalah menciptakan karya seni grafis mono print dengan proses cetak primitive memanfaatkan telapak tangan, untuk memunculkan gambar tokoh wayang pada permukaan kanvas atau kertas. Maka penelitian ini bertujuan untuk membuka peluang selebar-lebarnya terkait kreatifitas pada karya seni rupa cetak mencetak.Metode yang diterapkan dalam penelitian artistik berupa penciptaan karya ini adalah metode penciptaan dari L.H. Chapman yang membagi tiga tahapan dalam proses penciptaan,  yaitu  1)  Menemukan  Gagasan,  2)  Menyempurnakan,  mengembangkan  dan memantapkan gagasan awal, 3) visualisasi pada media. Eksperimentasi pada proses penciptaan ini adalah teknik cetak telapak tangan pada permukaan kanvas atau kertas, yang hasilnya adalah karya seni garfis monoprint berupa cetakan gambar yang memiliki karakter unik yaitu munculnya bentuk cetakan tangan yang di dalamnya terdapat gambar potret tokoh wayang.
Diharapkan Cetak Telapak Tangan Sebagai Strategi Kreatif Penciptaan Karya Seni Rupa Potret Tokoh Wayang yang berdimensi tradisi ini bisa memberi keragaman inovasi baik teknik maupun bentuk pada perkembangan karya seni rupa terutama seni cetak mencetak.
Kata kunci: Cetak, Telapak, Tangan, Kaki, Seni Rupa.

## PENDAHULUAN

## A. Latar Belakang
Perkembangan seni cetak mencetak sebagai salah satu bagian dari seni fine art , yang mengedepankan  kebutuhan  berkreasi  seni  muncul  dari  dalam  diri  seniman,  telah mengalami  banyak  perkembangan,  baik  dari  segi  bentuk  teknik  dan  media.  Meskipun salah satu karakter seni cetak adalah bersifat bisa diperbanyak atau duplikasi, namun bisa juga bersifat mono  print ,  yang memanfaatkan  sistem  cetak menghasilkan  satu  cetakan dan tidak bersifat duplikasi.
Seni  cetak  mencetak  yang  berkembang  sekarang  telah  membuka  peluang terbukanya  ide-ide  kreatif  terkait  bentuk,  teknik  dan  media  yang  digunakan  dalam berkarya seni. Pada penelitian artistik ini, ingin memanfaatkan apa yang sudah diberikan oleh Allah SWT, yaitu anggota badan yang sempurna, tepatnya telapak tangan dan tapak kaki secagai media cetak yang menghasilkan karakter unik dalam visual hasil  cetaknya. Bentuk cetakan telapak tangan dan kaki sebagai karakter visual adalah menjadi bagian penting  karya  ini.  Pilihan  potret  tokoh  wayang  sebagai  visual  gambar  pada  cetakan telapak tangan dan kaki, juga menjadi keunikan sendiri, sebab karya seni cetak ini menjadi karya seni rupa yang tidak meninggalkan dimensi seni tradisi. Cetak telapak tangan dan kaki  sendiri  merupakan  teknik  cetak  primitive  yang  mana  sudah  dilakukan  oleh  orang- orang  primitive  yaitu  orang  pra  sejarah  ketika  mengekspresikan  sesuatu  pada  dinding- dinding goa atau batu.
Di  tengah-tengah  arus  globalisasi  yang  sukar  sekali  dihadang,  muncullah kecenderungan untuk menemukan kembali Indonesian Haritage sebagai pola pengakuan jati  diri  dan  refleksi  identitas  pribadi  bangsa  Indonesia.  Salah  satunya  adalah  peluang mengawinkan beberapa hal yang berkaitan dengan seni tradisi yang sudah ada, contohya adalah  potret  tokoh  wayang  dikawinkan  dengan  karya  seni  yang  inovatif  berupa  karya seni  cetak  atau  seni  grafis  monoprint  dengan  memanfaatkan  telapak  tangan  dan  kaki sebagai  media  cetak  pada  permukaan  kanvas  atau  kertas.  Penelitian  artistik  ini memunculkan  visual  potret  toko  wayang  sebagai  salah  satu  karakter  visual  tradisi Indonesia.
Keterbukaan pemikiran dan pemahaman yang dalam akan penciptaan karya seni rupa perlu diaktualisasikan dalam bentuk penciptaan karya yang inovatif secara kontinyu, sehingga  kecintaan  terhadap  karya-karya  seni  rupa  menjadi  lebih  terasa.  Bagi khalayakpun karya seni rupa inovatif yang semakin variatif akan menjadi menu baru dalam
Cetak Telapak Tangan Sebagai Strategi Kreatif Penciptaan Karya Seni Rupa......
menikmati karya seni rupa. Salah satunya eksperimentasi penelitian artistik, cetak telapak tangan dan kaki sebagai strategi kreatif penciptaan karya seni rupa potret tokoh wayang.
Maka melalui anggota badan yaitu telapak tangan dan kaki sebagai media cetak ini akan dilakukan eksperimentasi terkait teknik, media, maupun bentuk karya seni rupa yang ingin diciptakan. Telapak tangan sendiri memiliki karakter yang unik, yaitu karakter visual  cetakan  telapak  tangan  yang  menunjukkan  lima  jari  yang  memiliki  ruas-ruas, kemudian garis-garis tangan akan tetap tampak dan menjadi karakter visual yang unik.
Pada  penelitian  artistik  ini  telapak  tangan  dilukis  wajah  tokoh  wayang  secara manual dengan menggunakan cat minyak, dan kemudian setelah  lukisan pada telapak tangan dan kaki selesai kemudian dicetakkan atau di stamp kan pada permukaan media kanvas atau kertas, dengan ditekan pelan-pelan agar semua permukaan telapak tangan atau kaki yang dilukis dapat tercetak seluruhnya pada media.
Berdasarkan  hal  tersebut  penelitian  penciptaan  aristik  kali  ini  mengambil  judul Cetak  Telapak  Tangan  Sebagai  Strategi  Kreatif  Penciptaan  Karya  Seni  Rupa  Potret Tokoh Wayang . Karya inovasi seni rupa memanfaatkan media telapak tangan dan kaki dan  hasilnya mono  print potret  tokoh  wayang  dalam  telapak  tangan  atau  kaki  ini diharapkan dapat menjadi pengkayaan nilai artistik baik dari segi teknik dan bentuk dalam karya seni cetak mencetak.
Tujuan  khusus  dari  penelitian  yang  mengambil  judul  “  Cetak  Telapak  Tangan Sebagai  Strategi  Kreatif  Penciptaan  Kar ya  Seni  Rupa  Potret  Tokoh  Wayang”,  adalah melakukan penelitian artistik melalui proses menciptakan karya seni cetak atau seni grafis monoprint, yang memanfaatkan telapak tangan sebagai media cetak visual berupa potret tokoh wayang pada permukaan kanvas atau kertas.

## B. Kajian Literatur
Berkaitan dengan penelitian atau tulisan tentang seni cetak memanfaatkan telapak tangan  dan  kaki  ini  secara  khusus  belum  ada  yang  ada  adalah  beberapa  tulisan  yang menginformasikan metode pembelajaran kreatifitas kepada anak salah satunya lewat seni cetak memanfaatkan tangan, dan beberapa alat bahan lainnya seperti pelepah pisang, daun.  Contohnya  adalah  tulisan  skripsi  saudara  Bernadeta  Retno  Muninggar  dalam rangka memperoleh gelar sarjana dari Universitas Negeri Yogyakarta, pada tahun 2014 yang berjudul “ Peningkatan Kreativitas Melalui Kegiatan Mencetak Pada Kelompok B Di Tk  Pertiwi  Caturharjo  Ngaglik,  Caturharjo, Sleman”. Hasil  skripsi  tersebut menginformasikan beberapa metode pendidikan untuk memunculkan daya kreatif  anak usia  dini  melalui  berkarya  seni  rupa.  Diinformasikan  dalam  tulisan  tersebut  tepatnya
halaman 31 dan 32, bahwa salah satu metode berkarya seni rupa adalah melaui teknik cetak menggunakan daun, pelepah pohon pisang bahkan tangan mereka sendiri.
Kemudian  berkaitan  dengan  karya  seni  yang  memanfaatkan  cetak  tangan  atau anggota  tubuh,  juga  sudah  ada  beberapa  salah  satunya  adalah  yang  dilakukan  Ibu Fitriani,  di  Makasar  yang khusus membuka  bisnis  karya  seni  berupa  cetak  tangan  dan kaki bayi untuk mengabadikan momentum tumbuh kembangnya anak waktu kecil yang unik. Namun cetakan tangan dan kaki tersebut dalam bentuk tiga dimensi, yang dicetak memanfaatkan  bahan  jelly  powder  yang  terbuat  dari  bahan  rumput  laut,  jadi  tidak berbahaya bagi kulit bayi, atau anak-anak.
Memang teknik cetak tangan ini dalam bentuk karya seni, sudah ada beberapa, kebanyakan teknik ini diajarkan sebagai teknik kreatif dalam teknik dasar seni rupa. Karya- karya  yang  dihasilkan  dengan  teknik  cetak  tangan  inipun  kebanyakan  dalam  bentuk abstrak atau mendekati bentuk tertentu.
Adapun beberapa karya seni rupa yang pernah dibuat terkait pemanfaatan tangan sebagai  media  kreatif  cetak  adalah  sudah  ada  sejak  zaman  pra  sejarah,  dengan  cara mencetak bentuk tangan pada gua-gua, salah satunya yang pernah ada yaitu di  Pulau Sulawesi. Gambar bentuk tangan yang seperti disemburkan warna pada telapak tangan yang ditempelkan pada dinding batu goa.
Gambar 01.
Visual cetak gambar telapak tangan pada Goa di Sulawesi pada masa prasejarah, download file oleh Zarkasi 2019 dari httpswww.suara.comtekno20171229193426 karya- seni-purba-di-sulawesi-dan-seniman-paling-awal-di-duniautm_campaign=popupnews (kiri)
Gambar anak sedang mencetakkan telapak tangan pada dinding, copy file oleh Zarkasi 2019 pada https://www.yenisovia.com/2017/11/cara- membuat-dan-bermain-finger- painting.html. (kanan)
Pada  gambar-gambar  prasejarah  tersebut  bentuknya  adalah  hanya  sekedar bentuk  tangan  warna-warni,  yang  mungkin  menyimbolkan  sesuatu  kepercayaan  pada
Cetak Telapak Tangan Sebagai Strategi Kreatif Penciptaan Karya Seni Rupa......
masa itu sebagai bentuk ritual atau kebutuhan lainnya. Karya seni yang memanfaatkan telapak tangan sebagai medianya ini juga sering digunakan sebagai materi pembelajaran pada pembelajaran anak-anak di sekolah. Baik dalam kelas-kelas maupun dalam tulisan online , seperti dalam blok pendidikan parenting yang ditulis oleh Ibu Yeni Sovia. Selain itu juga ada beberapa karya abstrak seni rupa yang memanfaatkan telapak tangan sebagai media kreatifnya, dengan mencetakkan telapak tangan yang sudah diberi cat warna-warni ke media gambar.
Beberapa contoh karya yang memanfaatkan telapak tangan sebagai media cetak tersebut kebanyakan masih dalam bentuk abstrak dan beberapa masih pada kebutuhan untuk  pendidikan.  Pada  penelitian  artistik  ini  yang  dimunculkan  adalah  potret  tokoh wayang sebagai pilihan obyek visual yang dilukiskan pada tangan dan dicetakkan pada kanvas atau kertas.

## C. Metode Penciptaan
Seperti yang sudah dijelaskan pada latar belakang penelitian ini bahwa penelitian artistik ini akan menciptakan karya seni cetak memanfaatkan telapak tangan dan telapak kaki sebagai strategi kreatif penciptaan karya seni rupa potret tokoh wayang yang hasilnya adalah  mono  print  potret  tokoh  pewayangan,  maka  penelitian  artisitik  ini  melakukan beberapa tahapan riset berupa riset etik, emik dan kreasi artistik, menggunakan teori L.H. Chapman  yang  dikutip  Humar  Sahman,  1993,  dalam  bukunya Mengenali  Dunia  Seni Rupa , yang menjelaskan tahapan dalam proses penciptaan karya yaitu: tahap pertama, upaya  menemukan  gagasan,  yaitu  bagaimana  upaya  seniman  dalam  mencari  sumber inspirasi yang nantinya berhubungan dengan ide atau gagasan berkaryanya. Tahap ke dua, tahap menyempurnakan, mengembangkan dan memantapkan gagasan awal, yaitu bagaimana  seniman  menyempurnakan,  mengembangkan  dan  memantapkan  gagasan awalnya yang dalam hal ini nanti berhubungan dengan pencarian bentuk, pilihan medium, alat,  bahan  dan  teknik.  Tahap  ke  tiga,  adalah  tahap  visualisasi  ke  dalam  media  yaitu bagaimana seniman memvisualisasikannya ke dalam media.

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Menemukan Gagasan
Proses  menemukan  gagasan  adalah  bagaimana  penelitian  artistik  ini  mencari sumber  inspirasi  untuk  penciptaan  karya.  Sumber  inspirasi  tersebut  digali  dari  sesuatu
yang  menyentuh  batin  yaitu  terkait  inovasi  karya  seni  grafis  dan  bentuk  visual  yang berdimensi  tradisi  yaitu  wayang  Purwo.  Dalam  rangka  mendekati  sumber  inspirasi tersebut penelitian ini melakukan beberapa pengamatan yaitu :
1.  Pada  beberapa  karya  Seni  Grafis  Kegiatan  yang  dilakukan  adalah  melihat  dan mengamati beberapa karya seni rupa yang berbasis seni grafis atau seni cetak yang  pernah  ada  dan  untuk  melihat  potensi-otensi  pengembangan  yang  perlu untuk dilakukan dan dicoba dalam upaya menciptakan karya seni rupa  terutama seni  cetak  yang  inovatif.  Beberapa  karya  yang  dilihat  adalah  pada  beberapa pameran seni grafis yang berlangsung di Balai Soedjadmoko Surakarta, seperti Pameran karya seni grafis pemenang kompetisi Trienal Seni Grafis IndonesiaV, kemudian  pameran  Tugas  Akhir  mahasiswa  ISI  Surakarta, . karya-karya mahasiswa program studi seni grafis di kampus ISI Surakarta. Pengamatan juga dilakukan  pada  beberapa  katalog  pameran  yang  mempresentasikan  karya  seni grafis. Adapun hasilnya adalah kebanyakan karya grafis yang dibuat sampai pada karya akhir TA nya adalah masih konvensional, yaitu relief print (cetak tinggi) yaitu; teknik  cukil hardboard dan lino ,  kemudian Intaglio (cetak  dalam)  yaitu etsa, dry point , kemudian Silk Screen (cetak saring/sablon), dan campuran antara intaglio dan silk screen , maupun stencil . Karya yang memanfaatkan hand print belum ada, masih hanya sebatas utk kegiatan metode pendidikan pada anak.
2.  Pada bentuk tokoh Wayang Purwo Mendekati sumber inspirasi pada bentuk tokoh wayang  Purwo,  adalah  untuk  mencari  bentuk  dari  tokoh  yang  bisa  mewakili inspirasi  kekaryaan  yang  mengamngkat  dimensi  tradisi  dari  karakter  tokoh pewayangan. Pengamatan bentuk tokoh wayang dilakukan pada beberap wayang kulit  purwo  yang  dilihat  melalui  buku  tentang  wayang,  salah  satunya  buku dari penulis Agus Ahmadi yang berjudul ”Kriya Wayang Kulit Purwa”. Selain dari buku juga melihat mendekati sumber inspirasi  berupa bentuk tokoh pewayangan dari internet,  diantaranya  adalah  adalah  Wajah  tokoh  wayang  Dosomuko,  Tokoh Punokawan.

## B. Menyempurnakan, Mengembangkan dan Memantapkan Gagasan Awal

## 1. Eksperimentasi Melalui Studi Visual dan Teknik
Pada proses ini, dilakukan beberapa eksperimentasi berkenaan dengan bentuk dan ukuran tokoh pewayangan yang digambar pada telapak tangan dan teknik terkait alat dan bahan yang digunakan. Penelitian artistic ini memilih menggunakan cat minyak sebagai  mediumnya, mengingat proses pembuatan  gambar  pada  tangan memerlukan waktu, sehingga perlu cat atau medium yang tidak mudah kering. Cat minyak ini juga
Cetak Telapak Tangan Sebagai Strategi Kreatif Penciptaan Karya Seni Rupa......
sangat  cocok  untuk  proses  yang  memanfaatkan  teknik  cetak  tangan  ini.  Beberapa percobaan  eksperimaen  yang  dilakukan  ditemukan  catatan  yaitu:  Pada  waktu  proses membuat gambar pada telapak tangan penggunaan cat minyaknya harus menggunakan pengencer minyak yang cukup, sebab bila terlalu kering akan sulit dicetak. Atau gambar tidak bisa tercetak pada medium kanvas dengan baik. Hasil cetakan tidak bisa rata.
Gambar 02.

## Materi gambar percobaan cat yang kurang minyak pengencernya (kiri) dan Hasil cetakan
percobaan cat yang kurang minyak pengencernya (kanan)
Sumber foto: Zarkasi, 2019.
Untuk  proses  pembuatan  gambar  pada  telapak  tangan,  lebih  difokuskan  pada wajah tokoh wayang, sebab bila yang digambar satu tubuh wayang, maka bentuk tokoh wayang tampak terlalu kecil dan tidak bagus untuk komposisi visualnya. Oleh karena itu penggambaran potret tokoh wayang dan telapak tangan lebih baik fokus pada wajag tidak utuh sebab media telapak tangan lebih membantu secara bentuk dan ukuran hanya untuk potert wajah tokoh wayang.

## b. Merubah Kebiasaan Kerja
Pada proses penelitian artistic ini, ada sesuatu yang dihadirkan yaitu bila biasanya dalam karya seni grafis mencetak menggunakan medium atau master gambar cetak yang biasa  digunakan  dalam  berkarya seni  grafis  seperti,  hardboar,  lino,  silk  screen,  logam, maka pada penelitian artistic ini memanfaatkan telapak tangan sebagai medium gambar dan master cetaknya.

## c. Menelusuri Makna dan Simbolik.
Pemilihan tokoh wayang sebagai subyek visual dalam penelitian artistik, karena keinginan  untuk  memunculkan  karya-karya  yang  berdimensi  tradisi  Indonesia  dalam setiap karya seni rupa, terutama karya seni grafis. Bentuk potert tokoh Punokawan dipilih karena dalam cerita pewayangan Purwo, tokoh Punokawan (Semar, Gareng, Petruk dan Bagong)  memang  hanya  ada  dalam  cerita  wayang  di  Indonesia.  Tokoh  Punokawan sendiri memiliki makna dalam bentuk dan keberadaannya sebagai bagian gambaran dari tuntunan dalam lakon pewayangan.
Gambar 03. Semar, Gareng, Petruk, Bagong
Sumber foto: dalam laporan penelitian zarkasi Copy file oleh zarkasi, 2019
Punakawan  itu  berasal  dari  kata-kata  Puna  dan  Kawan.  Puna  berarti  susah; sedangkan kawan berarti kanca, teman atau saudara. Jadi arti Punakawan itu juga bisa diterjemahkan  teman/saudara  di  kala  susah.  Ada  penafsiran  lain  dari  kata-kata Punakawan. Puna bisa juga disebut Pana yang berarti terang, sedangkan kawan berarti teman  atau  saudara.  Jadi  penafsiran  lain  dari  arti  kata  Punakawan  adalah  teman  atau saudara yang mengajak ke jalan yang terang 1 .
Tokoh  lainnya  seperti  tokoh  raksasa  Prabu  Dhosomuko,  juga  memiliki  Prabu Dasamuka dalam pewayangan dianggap sebagai lambing angkara murka,serakah,tamak,sekaligus  lambang  sifat  ulet  dalam  mengejar  cita-cita.Untuk
1 Yokimirantiyo “ Mengenal Karakter Tokoh Punakawan” copy oleh zarkasi 2019 dalam penelitian Zarkasi
Cetak Telapak Tangan Sebagai Strategi Kreatif Penciptaan Karya Seni Rupa......
mengejar  keinginannya,selain  ulet  dan  gigih,ia  juga  sering  menghalalkan  segala  cara 2 . Makna gambaran orang yang berkuasa namun bertindak angkuh, sombong. Antara tokoh Punokawan  dan  Dosomuko  dan  beberapa  tokoh  raksasa  dalam  penelitian  artistik  ini selain dipilih karena bentuknya yang khas Indonesia namun juga sebagai penggambaran dan tuntunan antara sifat baik dan buruk.

## d. Mempertimbangkan Tujuan dan Sarana
Berkaitan  dengan  tujuan  penelitian  artistik  ini  adalah  menciptakan  karya  seni grafis  yang  memanfaatkan  telapak  tangan  guna  menghasilkan  cetakan  potret  tokoh pewayangan,  maka  penelitian  ini  menggunakan  beberapa  alat  dan  bahan  yang digunakan antara lain :
1.  Cat  minyak:    menggunakan  cat  minyak  karena  proses  penelitian  artistik  ini memerlukan  medium  cat  yang  tidak  mudah  kering  dan  bisa  dicetakkkan  pada media kanvas atau kertas.
2.  Kuas ukuran 1,3 dan 5 untuk cat minyak: penggunaan kuas cat minyak ukuran kecil  dan  menengah  karena  untuk  penggarapan  detil  dari  gambar  potert  tokoh wayang pada telapak tangan ini memerlukan kuas yang kecil utk detil dan kuas ukuran 3 dan 5 untuk blok warna.
3.  Kain: Kain Perca digunakan untuk membersihkan kuas yang terkena cat
4.  Palet tempat cat: Palet digunakan untuk tempat menyampur atau untuk tempat cat yang disiapkan untuk mewarna gambar.
5.  Minyak  cat  (untuk  pengencer  cat):  Minyak  cat  sangat  berperan  dalam mengencerkan  cat  yang  digunakan  menggambar  potret  tokoh  wayang  pada telapak tangan, yang memerlukan selalu dalam kondisi basah, tidak kering.
6.  Telapak  tangan  dan  telapak  kaki:  Telapak  tangan  dan  kaki  sebagai  medium gambar untuk membuat master cetakan.
7.  Kertas  gambar  dan  kanvas:  Kanvas  sebagai  media  tempat  cetakan  telapak tangan dan kaki yang bergambar potret tokoh pewayanagn.

## C. Visualisasi pada Media
Ketika gagasan sudah ditemukan dan  dilakukan  penyempurnaan,  serta pengembangan  dalam  bentuk  studi  visual  terkait  makna  dan  simbol  yang  akan dimunculkan,  kemudian  pilihan  terhadap  media  juga  dilakukan  yang  semuanya
2 eguhrahardjo “ Dasamuko,” unduh oleh zarkasi 2019 dalam http://teguhrahardjo.blogspot.com/2010/05/dasamu ka-prabu- dasamuka-dalam.html
disesuaikan dengan gagasan awal dari apa yang diinginkan, langkah proses penciptaan selanjutnya  adalah  visualisasi  apa  yang  sudah  direncanakan  dan  ditemukan  tersebut kepada media pilihan.

## 1. Pembentukan
a. Membuat sket
Pertama  sketsa  potret  tokoh  wayuang  digambar  pada  telapak  tangan  dengan menggunakan cat minyak secara tipis, bisa menggunakan cat yang berwarna ringan putih atau kuning untuk menentukan komposisi proporsi gambar dengan lebar telapak tangan. Baru  kemudian  diulang  dengan  warna  hitam.  Namun  bila  memang  sudah  yakin perencanaan proporsi dan komposisi gambar pada telapak tangan, maka sket gambar bisa langsung menggunakan warna hitam.
Adapun cat warna hitam dipilih untuk membuat sket awal karena cat minyak ini bersifat tidak mudah kering, jadi agak sulit ketika melakukan proses outline bentuk diakhir dengan sistim menumpuk cat ketika sama-sama basah. Garis outline bentuk hitam bila ditumpukkan pada warna latarbelakang tidak maksimal arena akan bercampur dengan warna  sebelumnya.  Namun  di  akhir  proses  nanti  pendetilan  outline  garis  hitam  tetap dilakukan untuk proses merapikan bentuk dan karakter.
Gambar04. Membuat sketsa potret tokoh pewauangan dengan warna hitam
Sumber foto: Zarkasi, 2019
Cetak Telapak Tangan Sebagai Strategi Kreatif Penciptaan Karya Seni Rupa......

## b. Mewarna gambar
Langkah selanjutnya adalah mewarnai gambar sesuai dengan warna-warna dalam perwajahannya,  yaitu  mulai  dengan  pengeblokan  dengan  warna  lainnya  untuk  mengisi warna  kulit  daro  tokoh  pewayangan.  Setiap  proses  pewarnaan  penggunaan  minyak pengencer  cat  disarankan,  sebab  minyak  pengencer  cat  inilah  nanti  yang  menjaga kelembapan  cat  yang  sudah  membentuk  gambar  tokoh  wayang  tersebut  bisa  mudah ditransfer atau cetakkan pada media kanvas atau kertasnya.
Gambar 05.

## Blok warna kulit potret tokoh wayang Semar
Sumber foto: Zarkasi, 2019

## c. Mencetak pada media kanvas atau kertas
Setelah  gambar  cukup  dan  diperkirakan  siap  untuk  dicetak,  maka  pastikan kebasahan  cat  cukup  untuk  membantu  dalam  proses  transfer  gambar  dari  telapak tangan pada kanvas atau kertas.
Gambar 06. Gambar telapak tangan yang sudah siap untuk proses pencetakan pada kanvas atau kertas
Pertama  siapkan  kanvas  atau  kertas  pada  tempat  yang  bersih,  kemudian tempelkan  tangan  yang  sudah  ada  gambar  potret  tokoh  wayang  tersebut  pada permukaan kanvas atau kertas sesuai dengan posisi yang diinginkan, lalu ditekan pelan- pelan.
Gambar 07.
Gambar telapak tangan yang sudah siap untuk proses pencetakan pada kanvas atau kertas (dua kiri) dan Hasil pencetakan pada kanvas atau kertas gambar Dasamuko
(kanan)
Sumber foto: Zarkasi, 2019

## d. Evaluasi dan Finishing
Setelah  proses  pembentukan  selesai,  dilakukan  proses  evaluasi  salah  satunya adalah perbaikan pada kain kanvas yang waktu dipergunakan sebagai media cetak sudah terpasang pada spanram, maka biasanya menjadi agak kendor setelah adanya proses mencetak dengan menekan-nekan permukaan kanvas.. Proses evaluasi ini juga menjadi proses untuk memahami trial error , yang telah dilakukan dalam setiap karya yang dibuat untuk menjadi perbaikan ketika membuat karya berikutnya.

## 2. Deskripsi Karya
a. Karya Berjudul “Dasamuko”.
Karya  ini  terinspirasi  dari  tokoh  wayang  Dasamuka,  yang  dikenal  pula  dengan nama  Rahwana.  Dasamuka  dalam  pewayangan dianggap  sebagai  lambang  angkara murka,serakah,tamak,sekaligus  lambang  sifat  ulet  dalam  mengejar  cita-cita.Untuk
Cetak Telapak Tangan Sebagai Strategi Kreatif Penciptaan Karya Seni Rupa......
mengejar keinginannya,selain ulet dan gigih,ia juga sering menghalalkan segala cara.Ia tega  mengorbankan  siapa  pun,bukan  hanya  orang  lain  tapi  juga  keluarganya  sendiri. Untuk menggambarkan  kerakusan  dan  ketamakannya,  Dasamuka  dilukiskan  sebagai Raksasa bermuka sepuluh.  Nama lain  Dasamuka yang popular adalah  Rahwana. Dasamuka  adalah  raja  Alengka,  anak  sulung  Begawan  Wisrawa  dengan  Dewi Sukesi.Dasamuka naik tahta menggantikan kakeknya,Prabu Sumali.
Karya  berjudul  “Dasamuka”  ini  dibentuk  dari  satu  kali  proses  cetakan  dengan telapak tangan. Konsentrasi visual dipilih hanya pada potret wajahnya, selain ada nilai artistic tersendiri namun juga dalam proses mempertimbangkan dengan komposisi lebar telapak tangan.
Gambar 07.
Gambar karya cetak telapak tangan bergambar potret tokoh wayang Dasamuko (kiri) dan Karya cetak telapak tangan bergambar potret tokoh wayang Semar (kanan)
Sumber foto: Zarkasi, 2019

## b. Karya Berjudul “Semar, Gareng, Bagong”
Karya  berjudul  ”Semar,  Gareng,  Bagong”  Terisnpirasi  dari  bentuk  artistik  dari bentuk tokoh Punakawan. Tokoh Semar adalah tokoh pewayangan yang disegani oleh kawan maupun lawan Semar menjadi rujukan para kesatria untuk meminta nasihat dan menjadi tokoh yang dihormati. Namun karakter tetap rendah hati, tidak sombong, jujur, dan  tetap  mengasihi  sesame  dapat  menjadi  contoh  karakter  yang  baik  dan  contoh seorang kepala keluarga. Sedangkan Gareng dan Bagong merupakan anak-anak bagian dari  keluarga  Punakawan  yang  menghibur  yang  memiliki  karekter  pribadi  berupa kelebihan dan kekurangan masing-masing. Visual karya ini menyandingkan potret tokoh
Semar, Gareng dan bagong dalam bentuk cetakan telapak tangan yang berjumlah tiga yang saling berdekatan, sebagai gambaran hubungan sebuah keluarga.

## SIMPULAN
Penciptaan Karya Seni Rupa Cetak Telapak Tangan dan Kaki Sebagai Strategi Kreatif  Penciptaan  Karya  Seni  Rupa  Potret  Tokoh  Wayang ini  secara  umum  sudah terpenuhi  secara  teknik  dan  capaian  visual,  namun  demikian  perlu  dilakukan  lagi eksperimentasi  yang  dalam  berkaitan  dengan  peluang  lebih  ditemukan  teknik-teknik pembentukan yang lebih bisa memunculkan outline bentuk yang lebih detil, namun tidak mengurangi karakter artistik dari teknik cetak telapak tangan yang memiliki karakter dan keunikan sendiri
Pemilihan subyek visual berupa potret tokoh wayang yaitu Semar, Gareng, Petruk Bagiong dan Dasamuka, yang dikawinkan dengan teknik eksperimentasi pengembangan teknik  dasar  cetak  primitive  memanfaatkan  telapak  tangan,  menambah  referensi  karya seni rupa yang memiliki karakter ke Indonesiaan.

## DАFTАR PUSTАKА
Agus Ahmadi, 2014, Kriya Wayang Kulit Purwa Gaya Surakarta , Identifikasi Pola, Aneka Tatahan dan Sunggingannya, cetakan 1, ISI Surakarta Press.
Agus  Ahmadi,  1988,  “Mengenal  Wayang  dan  Asal-Usulnya  (Meyang)”,  Surakarta:Tiga Serangkai.
Bernadeta  Retno Muninggar  2014,  ,  pada  tahun  2014  yang  berjudul  “Peningkatan Kreativitas Melalui Kegiatan Mencetak Pada Kelompok B Di Tk Pertiwi Caturharjo Ngaglik, Caturharjo, Sleman” Skripsi, Universitas Negeri Yogyakarta
Humar, Sahman, 1993,”Mengenali Dunia Seni Rupa”, IKIP Semarang Press.
Much. Sofwan Zarkasi, 2007, Figur Wayang Purwa dan Wayang Wong sebagai Sumber Ide  Penciptaan  Karya  Seni  Grafis  dengan  Teknik  Komputer ,  Laporan penelitian DIPA ISI Surakarta 2007.
Much. Sofwan Zarkasi, 2007, Studi Penciptaan Karya Seni Grafis dengan Teknik Hot Print di Aatas Kaca , Laporan penelitian DIPA ISI Surakarta 2008
R.M. Sulardi, 1953, Gambar Prinjening Ringgit Purwa, Balai Pustaka, Kementrian P P dan K. Surakarta
Cetak Telapak Tangan Sebagai Strategi Kreatif Penciptaan Karya Seni Rupa......
Setengah  Abad  Seni  Grafis  Indonesia, Jakarta, KPG  (kepustakaan  Populer  Gramedia) dan Bentara Budaya, 2000
Sutopo,  HB.  (1996), Penelitian  Kualitatif  ( Sebuah  Pendekatan  Interpretatif  Bagi Pengkajian Proses dan Makna Hubungan antar Subjektif ), Surakarta, Universitas Sebelas Maret (UNS) Press.

## Sumber Lain
Teguhrahardjo “Dasamuko,”  unduh  oleh zarkasi 2019 dalam http://teguhrahardjo. blogspot.com/2010/0 5/dasamuka-prabu-dasamuka-dalam.html