## RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF UNIVERSITAS WIDYA KARTIKA
Jason Budiraharja, Drs. Darmanto, Agus Prayitno Teknik Informatika, Universitas Widya Kartika Jl. Sutorejo Prima Utara II No.1 Surabaya, Jawa Timur yatogahmisora@gmail.com

## ABSTRAK
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) membawa perubahan signifikan dalam berbagai aspek  kehidupan,  termasuk  pendidikan  tinggi.  Universitas  Widya  Kartika  (UWIKA)  berupaya  meningkatkan kualitas dan daya saing di era pendidikan yang semakin kompetitif, di mana keberhasilan ini sangat bergantung pada capaian kinerja setiap unit yang perlu dimonitor secara periodik. Sistem Informasi Eksekutif (SIE) menjadi penting untuk menyediakan informasi yang relevan, akurat, dan tepat waktu bagi para pemimpin universitas dalam pengambilan keputusan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan menerapkan SIE di UWIKA menggunakan metode  waterfall.  Diharapkan  implementasi  SIE  dapat  meningkatkan  kualitas  pendidikan  di  UWIKA  dan memberikan wawasan baru bagi pengembangan sistem serupa di institusi pendidikan tinggi lainnya.
Kata kunci :   Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), Sistem Informasi Eksekutif (SIE), Universitas Widya Kartika (UWIKA), Pendidikan Tinggi, Metode Waterfall, Pengambilan Keputusan,

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi  (TIK)  telah  membawa  perubahan signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk pendidikan.  Perguruan  Tinggi  (PT)  di  Indonesia dituntut untuk memberikan pelayanan bermutu kepada seluruh stakeholder, termasuk mahasiswa, dosen, staf administrasi,  dan  pihak  eksternal.  Universitas  Widya Kartika (UWIKA) berupaya mencapai tujuan strategisnya  dalam  meningkatkan  kualitas  dan  daya saing  di  era  pendidikan  yang  semakin  kompleks. Keberhasilan  ini  bergantung  pada  capaian  kinerja fakultas,  program  studi,  dan  lembaga  terkait,  yang harus  dimonitor  secara  periodik.  Dengan  demikian, pihak  manajemen  dapat  mengambil  keputusan berdasarkan capaian kinerja yang telah disepakati.
Sistem  Informasi  Eksekutif  (SIE)  menjadi penting  untuk  menyediakan  informasi  yang  relevan, akurat,  dan  tepat  waktu  bagi  para  pemimpin universitas  dalam  mengelola  kegiatan  akademik  dan administratif. SIE memfasilitasi kebutuhan pengambilan  keputusan  eksekutif  senior  dengan menyediakan  akses  mudah  ke  informasi  internal  dan eksternal yang relevan untuk mencapai tujuan strategis organisasi.  Penelitian  penerapan  SIE  di  PT  masih relatif sedikit, sehingga ada peluang untuk mengembangkannya  sesuai  dengan  kebutuhan  dan karakteristik UWIKA. Penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan  kualitas  pendidikan  dan  efisiensi operasional  serta  memberikan  wawasan  baru  dalam pengembangan SIE di institusi PT.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA 2.1. P ENELITIAN S EBELUMNYA
Dilansir  dari  penelitian  sebelumnya,  yaitu dengan judul Perancangan Sistem Informasi Eksekutif Perguruan  Tinggi  Studi  Kasis:  Universitas  Negeri Manado). Peneliti membuat sistem informasi eksekutif
yang  bertujuan  untuk  merekap  beberapa  capaian kinerja  universitas,  dan  meng-outputkan  data-data tersebut  dalam  bentuk  chart.  Di  UWIKA  nantinya data-data capaian proker akan disajikan dalam bentuk final Excel. [1]
2.2. HTML HyperText Markup Language (HTML) merupakan  salah  satu  bentuk  bahasa  markup  yang dimanfaatkan  dalam  pembuatan  situs  informasi eksekutif  perusahaan  ini.  HTML  mencirikan  dirinya melalui  penggunaan  tag  <  >  untuk  mendefinisikan kode-kode  yang  bakal  diartikan  oleh  peramban (browser)  agar  halaman  ditampilkan  sesuai  dengan pengaturan  posisi  yang  telah  ditetapkan.  Bahasa HTML ini dipergunakan khususnya untuk mengonsep struktur dasar halaman situs web. Bila diumpamakan, HTML  bertindak  sebagai  fondasi  awal  dalam penyusunan kerangka halaman situs web secara lebih terstruktur  sebelum  memasuki  proses  desain  dan implementasi fungsi. (Pranita Nasution[2])

## 2.3. MVC
Model  View  Controller  (MVC)  adalah  pola desain perangkat lunak yang menekankan pembagian kode  berdasarkan  fungsi  masing-masing.  Setiap bagian  kode  sumber  memiliki  tugas  spesifiknya sendiri. Asal usul konsep MVC dapat ditelusuri hingga ke  seorang  programmer  Smalltalk  bernama  Trygve Reenskaug, yang memperkenalkannya melalui sebuah paper  pada  10  November  1979.  Selanjutnya, programmer seperti Jim Althoff
mengimplementasikan versi MVC untuk Smalltalk-80 class library.
 Model: Representasi struktur data, Model bertanggung  jawab  atas  pengaturan,  penyediaan, manipulasi, dan organisasi data, biasanya dari basis data.  Tugasnya  mencakup  penginputan  data  ke
basis data, pembaruan data, penghapusan data, dan sebagainya.  Model  menjalankan  fungsi-fungsinya berdasarkan instruksi dari controller.
 View:  Bertugas  mengelola  tampilan  kepada pengguna,  View  dapat  dianggap  sebagai  halaman web atau antarmuka visual lainnya.
 Controller:  Berfungsi  sebagai  perantara  antara model dan view, Controller mengandung perintah- perintah yang bertujuan untuk memproses data dan mengirimkannya ke halaman web. (Deacon[3])

## 2.4. SQL
Bahasa  kueri  terstruktur  (SQL)  merupakan bahasa  pemrograman  yang  dipergunakan  untuk mengakses serta mengelola informasi yang tersimpan dalam basis data relasional. Basis data relasional, pada dasarnya, menyimpan data dalam format tabel di mana setiap baris dan kolom merepresentasikan atribut data yang berbeda. Dengan memanfaatkan SQL, kita dapat melakukan  berbagai  operasi,  seperti  menyimpan, memperbarui,  menghapus,  mencari,  dan  mengambil informasi  dari  basis  data.  Selain  itu,  SQL  juga memungkinkan  kita  untuk  melakukan  pemeliharaan dan optimalisasi kinerja basis data.(Puspitasari[4])

## 2.5. MySQL
Kegunaan atau fungsi MySQL adalah untuk data warehousing  (gudang  data),  yaitu  pengumpulan  data dari  berbagai  sumber,  untuk  e-commerce,  maupun aplikasi logging. Pengembang pertama MySQL adalah MySQL  AB,  sebuah  perusahaan  asal  Swedia,  yang memulai  perjalanannya  di  tahun  1994.  Hak kepemilikan  MySQL  kemudian  diambil  secara menyeluruh  oleh  perusahaan  teknologi  Amerika Serikat,  Sun  Microsystems,  ketika  mereka  membeli MySQL AB pada tahun 2008.(Rina Noviana[5])

## 2.6. Framework
Framework  adalah  perangkat  lunak  yang menyediakan  struktur  dan  komponen  dasar  untuk membuat  aplikasi  web.  Framework  dapat  membantu para  programer  untuk  membuat  aplikasi  web  dengan lebih  cepat  dan  mudah,  karena  framework  sudah menyediakan  banyak  fungsi  yang  umum  digunakan dalam  aplikasi  web,  seperti  plugin,  konsep  sistem tertentu, dan struktur yang rapi. ( Agus S.[6])
2.7. PHP PHP adalah bahasa pemrograman yang digunakan  untuk  mengembangkan  situs  web.  Bahasa ini  bersifat  open  source,  sehingga  dapat  digunakan secara  gratis  oleh  siapa  saja.  PHP  banyak  digunakan untuk  membuat  situs  web  dinamis,  yang  dapat berinteraksi  dengan  pengguna.  Bahasa  PHP  pertama kali  dikembangkan  oleh  Rasmus  Lerdorf  pada  tahun 1994.  Versi  pertama  ini  awalnya  digunakan  oleh Lerdorf untuk melacak siapa saja yang melihat resume onlinenya. Versi PHP  yang  lebih populer dirilis pada awal tahun 1995, dan dikenal sebagai Personal Home Page Tools. (Rina Noviana[5])
2.8. DBMS ( Database Management Server )
Aplikasi DBMS didesain khusus untuk menciptakan,  mengelola,  dan  mengatur  akses  data. Software  ini  mempermudah  tugas  pengelolaan  data dan menyediakan beragam alat berguna, termasuk alat pembuatan  laporan.  DBMS  menjadi  alat  efektif,  dan penting  dalam  pengelolaan  data  besar  dengan keahlian,  sambil  tetap  menjaga  keamanan  jangka panjang. DBMS terdiri dari kumpulan program terkait data  yang  mengakses  informasi  tersebut,  umumnya dikenal sebagai basis data. Informasi ini memiliki nilai yang  sangat  penting  bagi  perusahaan,  dan  inti  dari DBMS  adalah  memberikan  sumber  daya  untuk penyimpanan dan pengambilan data dengan cara yang mudah dan efisien dari basis data. Sistem basis data ini dirancang  untuk  menangani  volume  informasi  yang besar.(Sabbrina[7])

## 2.9. CSS
CSS  merupakan  singkatan  dari  Cascading  Style Sheet,  umumnya  dimanfaatkan  untuk  mengatur penampilan  elemen  yang  dijelaskan  dalam  bahasa markup,  seperti  HTML.  Peran  utama  CSS  adalah memisahkan konten situs dari aspek visualnya. Bahasa CSS ini diperkenalkan dan dikembangkan oleh World Wide  Web  Consortium  (W3C)  pada  tahun  1996 dengan tujuan sederhana. Pada masa itu, HTML belum dilengkapi  dengan  tag-tag  yang  berfungsi  untuk memformat tata letak halaman, sehingga pengembang hanya perlu fokus menulis markup untuk situs mereka. (Sari[8]),

## 2.10. JavaScript (JS)
JavaScript  adalah  bahasa  pemrograman  tingkat tinggi yang sangat penting dalam pengembangan situs web  modern.  Bahasa  ini  digunakan  untuk  membuat situs web yang dinamis dan interaktif, memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan elemen-elemen di halaman  web,  seperti  formulir,  tombol,  dan  animasi. JavaScript bekerja secara harmonis dengan HTML dan CSS, dua bahasa utama lainnya dalam pengembangan web,  di  mana  HTML  digunakan  untuk  membangun struktur dasar halaman web, dan CSS digunakan untuk menentukan  gaya  dan  tampilan  visualnya.  Bersama- sama, ketiga bahasa ini memberikan kemampuan bagi web  developer  untuk  menciptakan  pengalaman pengguna  yang  kaya  dan  responsif.  Dengan menggunakan JavaScript, pengembang dapat menambahkan  berbagai  fitur  canggih  seperti  validasi formulir,  manipulasi konten  halaman  secara dinamis, integrasi  dengan  API  eksternal,  dan  banyak lagi.(Sofyan M. P.[9])

## 2.11. Diagram UML
Unified Modelling Language (UML) merupakan standar  industri  yang  digunakan  untuk  visualisasi, perancangan,  dan  dokumentasi  sistem  perangkat lunak.  UML  memberikan  standar  untuk  pembuatan model sistem, memungkinkan pembuatan model untuk berbagai  jenis  aplikasi  perangkat  lunak.  Aplikasi
tersebut  dapat  diimplementasikan  pada  perangkat keras,  sistem  operasi,  dan  jaringan  apa  pun,  serta ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman. (Dharwiyanti & Wahono[10])

## 3. METODE PENELITIAN
Gambar 1. Metode Waterfall
Untuk  metode  ini,  kita  mulai  dengan  analisis masalah,  langkah-langkah  yang  diperlukan  meliputi pengenalan  masalah  yang  ada,  merumuskan  masalah secara jelas, serta menetapkan manfaat dan tujuan dari sistem  yang  akan  dikembangkan.  Tahapan  ini merupakan bagian krusial dalam proses penelitian.

## 3.1. Analisis
Tahap analisis melibatkan pengumpulan informasi  dari  semua  pihak  terkait  dalam  Sistem Informasi  Eksekutif  Universitas  Widya  Kartika (UWIKA)  Surabaya.  Selain  itu,  studi  literatur  yang relevan  akan  dilakukan  untuk  memahami  praktik terbaik.  Hasil  studi  literatur  akan  dievaluasi  untuk mengidentifikasi  kesenjangan  antara  kebutuhan  saat ini  dan  apa  yang  diperlukan  untuk  mencapai  tujuan yang telah ditetapkan. Pendekatan ini bertujuan untuk mengidentifikasi  kebutuhan  spesifik  dan  mendetail yang  akan  memandu  tahap  selanjutnya  dalam pengembangan Sistem Informasi Eksekutif UWIKA.

## 3.2. Perancangan
Tahap  perancangan  melibatkan  pengembangan rencana  detail  untuk  membangun  Sistem  Informasi Eksekutif  Universitas  Widya  Kartika  Surabaya berdasarkan  hasil  analisis  sebelumnya.  Perancangan ini  mencakup  keseluruhan  sistem  serta  arsitektur sistem  yang  memadai  untuk  mendukung  kebutuhan operasional.

## 3.3. Implementasi
Pada  tahap  implementasi,  sistem  yang  telah disetujui akan diterapkan dalam lingkungan produksi. Proses  ini  dimulai  dengan  pembangunan  komponen- komponen  sistem  berdasarkan  rencana  yang  telah disusun.  Langkah  berikutnya  adalah  konfigurasi perangkat  lunak  yang  diperlukan  untuk  menjalankan sistem  serta  pengimporan  data  awal  untuk  mengisi database  atau  konfigurasi  lainnya.  Selain  itu, pengujian  intensif  dilakukan  terhadap  integrasi berbagai  komponen  sistem  untuk  memastikan semuanya  berfungsi  dengan  baik  dan  sesuai  dengan kebutuhan yang telah ditetapkan. Tahap implementasi ini  adalah  langkah  penting  untuk  merealisasikan Sistem Informasi Eksekutif UWIKA.

## 3.4. Verifikasi
Setelah tahap  implementasi selesai,  sistem akan menjalani  serangkaian  pengujian  menyeluruh  untuk memastikan bahwa semua fitur dan fungsi beroperasi sesuai  harapan.  Pengujian  ini  meliputi  uji  fungsional untuk  memverifikasi  bahwa  setiap  fitur  berjalan dengan  baik  sesuai  spesifikasi  yang  telah  ditetapkan. Selama proses ini, tim akan memastikan bahwa sistem memenuhi  semua  persyaratan  awal  yang  telah ditentukan  dalam  fase  perancangan  dan  analisis sebelumnya. Langkah ini penting untuk merealisasikan peluncuran Sistem Informasi Eksekutif UWIKA.

## 3.5. Maintenance
Tahap  Maintenance  bertujuan  untuk  menjaga agar  sistem  tetap  beroperasi  secara  optimal  setelah diluncurkan. Pemantauan rutin terhadap kinerja sistem akan  dilakukan  untuk  mendeteksi  dan  mengatasi potensi  masalah  sebelum  mempengaruhi  pengguna. Selain  itu,  perbaikan  dan  peningkatan  keamanan sistem  akan  dilakukan  secara  berkala  untuk melindungi  data  dan  menjaga  integritas  sistem  dari serangan  siber.  Umpan  balik  dari  pengguna  akan direspons untuk melakukan penyesuaian fungsionalitas sesuai kebutuhan baru yang muncul dari penggunaan  sistem  di  lapangan.  Dengan  pendekatan ini,  tahap  pemeliharaan  memastikan  bahwa  Sistem Informasi  Eksekutif  Universitas  Widya  Kartika Surabaya dapat terus beroperasi dengan efisiensi  dan keamanan maksimal dalam jangka panjang.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada proses ini, langkah-langkah penting seperti instalasi  perangkat  lunak,  pengaturan  sistem,  dan
pengujian  komprehensif  untuk  memastikan  bahwa sistem sudah bisa berjalan sesuai harapan.

## 4.1. Halaman Register
Merupakan  halaman  yang  memiliki  guna  untuk menambahkan  akun  baru  pada  website  Sistem Informasi  Eksekutif.  User  baru  akan  diminta  untuk mengisi  Username,  email,  password,  dan  kode  OTP yang akan dikirim ke email mereka. Di tahap ini, user harus menggunakan e-mail yang siap untuk menerima kode OTP yang dikirim.
Gambar 3. Tampilan Register

## 4.2. Halaman Login
Pada  halam  ini,  user  bisa  login  sesuai  dengan email dan password yang sudah di-register oleh user.

## Gambar 4. Tampilan Login

## 4.3. Halaman Dashboard
Pada  halaman  Dashboard,  Sistem  Informasi Eksekutif yang telah dibuat akan muncul disini dalam bentuk  yang  mirip  dengan  excel,  ketika  data  belum dibuat, maka dashboard akan kosong.
Gambar 5. Tampilan Dashboard

## 4.4. Halaman Master – Master Data
Pada Halaman master-master data, user memiliki opsi  untuk  menambah,  mengubah,  mengupdate,  dan men-delete  data-data  yang  ada.  Data-data  yang  bisa diubah  adalah  Misi,  Tujuan,  Sasaran  Strategis, Program Utama, PIC, Indikator Kinerja Program.
Gambar 6. Tampilan Master – Misi sebagai Contoh
4.5. Halaman Master Anggaran
Di  Halaman  Master  Anggaran,  user  bisa mengubah keperluan anggaran.
Gambar 7. Halaman Master Anggaran

## 4.6. Halaman Input SIE
Halaman ini merupakan halaman paling penting dalam  sistem  ini.  Guna  halaman  ini  adalah  untuk mengambil  data  dari  master-master,  mengorganisir, dan mengirim data tersebut ke Dashboard dimana akan diubah menjadi satu tabel besar.
Gambar 8. Halaman Input SIE

## 4.7. Halaman Akun
Halaman  Akun  merupakan  halaman  yang  bisa diakses  oleh  Admin  untuk  menambah  akun,  men- delete akun dan me- manage akun.

## Gambar 9. Halaman Akun

## 4.8. Halaman Roles
Pada  Halaman  roles,  admin  bisa  membuat  role, yang  nantinya  bisa  ditambahkan  ke  masing-masing akun.
Gambar 10. Halaman Roles

## 4.9. Halaman Permissions
Di  halaman  permissions,  admin  bisa  mengatur permissions dari masing-masing akun
Gambar 11. Permissions

## 4.10. Black Box Testing
Tabel 1. Tabel Black Box Testing
No. Fitur Hasil yang Diinginkan Hasil 1 Register User bisa membuat akun baru Berhasil 2 Login User bisa masuk ke dalam sistem Berhasil 3 Logout User keluar dari sistem Berhasil 4 Dashboard Mengeluarkan data-data yang sudah diinputan oleh user. Berhasil 5 Form Input SIE User bisa mengambil data dari masing-masing master dan mengatur data tsb. Berhasil 6 Master Anggaran User bisa input ke anggaran dan bisa mengeluarkan data tsb. Berhasil 7 Master-master data User bisa menambah, meng-update, men-delete, data-data dari setiap master, yaitu master Misi, Tujuan, Sasaran Strategis, Program Utama, PIC, dan Indikator Kinerja Program. Berhasil 8 Mengelola Akun Admin bisa menambah, mengubah, dan menghapus akun, serta mengubah role dan data lain di akun. Berhasil 9 Edit Profile User bisa meng-update profile mereka, mengupload foto, mengganti nama. Berhasil 10 Mengelola Role Admin bisa menambah, mengubah, menghapus role. Berhasil 11 Mengelola Permission Admin bisa menambah, mengubah, dan menghapus permission. Berhasil

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi  (TIK)  telah  membawa  perubahan signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk pendidikan  tinggi.  Universitas  Widya  Kartika (UWIKA)  berupaya  meningkatkan  kualitas  dan  daya saing  di  era  pendidikan  yang  semakin  kompleks dengan  memonitor  capaian  kinerja  fakultas,  program studi,  dan  lembaga  terkait  secara  periodik.  Sistem Informasi  Eksekutif  (SIE)  menjadi  alat  yang  krusial untuk  menyediakan  informasi  yang  relevan,  akurat,
dan  tepat  waktu  bagi  para  pemimpin  universitas. Dengan  SIE,  kebutuhan  pengambilan  keputusan eksekutif senior dapat difasilitasi melalui akses mudah ke  informasi  internal  dan  eksternal  yang  relevan. Penelitian  mengenai  penerapan  SIE  di  perguruan tinggi masih relatif sedikit, sehingga terdapat peluang besar  untuk  mengembangkannya  sesuai  dengan kebutuhan  dan  karakteristik  UWIKA.  Penelitian  ini diharapkan  dapat  meningkatkan  kualitas  pendidikan dan efisiensi operasional, serta memberikan wawasan baru dalam pengembangan SIE di institusi pendidikan
tinggi.  Untuk  mencapai  hasil  yang  optimal  dari pengembangan  Sistem  Informasi  Eksekutif  (SIE)  di Universitas  Widya  Kartika  (UWIKA),  berikut beberapa saran yang perlu dipertimbangkan: Uji Coba Sistem:  Sebelum  SIE  diimplementasikan  secara penuh,  lakukan uji coba  dengan  melibatkan sejumlah pengguna  dari  berbagai  departemen.  Hal  ini  akan membantu  mengidentifikasi  dan  mengatasi  masalah potensial  serta  memastikan  bahwa  sistem  memenuhi kebutuhan pengguna.
Pelatihan Pengguna: Adakan sesi pelatihan bagi semua pengguna yang akan terlibat dengan SIE. Pelatihan ini akan  memastikan  bahwa  mereka  memahami  cara menggunakan  sistem  dengan  efektif  dan  dapat memanfaatkan semua fitur yang tersedia. Evaluasi dan Umpan Balik: Setelah uji coba dan implementasi awal, lakukan evaluasi berkala untuk mengumpulkan umpan balik  dari  pengguna.  Informasi  ini  sangat  berharga untuk melakukan penyesuaian dan peningkatan sistem sesuai dengan kebutuhan aktual di lapangan. Integrasi Sistem:  Pastikan  bahwa  SIE terintegrasi  dengan  baik dengan  sistem  informasi  lainnya  yang  sudah  ada  di UWIKA untuk memastikan aliran data yang mulus dan akurat.  Pemeliharaan  Rutin:  Lakukan  pemeliharaan rutin untuk memastikan bahwa sistem selalu berfungsi dengan  optimal  dan  siap  menghadapi  tantangan keamanan yang terus berkembang.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  V.  P.  Rantung,  C.  Munaiseche,  and  T. Komansilan,  “Perancangan  Sistem  Informasi Eksekutif  Perguruan  Tinggi  Studi  Kasus: Universitas  Negeri  Manado,” CogITo  Smart Journal , vol. 6, no. 1, 2020, doi: 10.31154/cogito.v6i1.207.38-49.
[2]  F.  Pranita  Nasution,  R.  Oktari  Batubara,  M.  I. Maulana,  and  U.  P.  Utama,  “Dasar  Pengenalan HTML  pada  Desain  Web  Basic  Introduction  to HTML  in  Web Design,” PUBLIDIMAS ,  vol.  2, no. 1, 2022.
[3]  J. Deacon,  “Model-view-controller  (mvc) architecture,” Computer  Systems  Development , 2005.
[4]  D. Puspitasari, Y. Watequlis, and R. A. Asmara, “Penggunaan  Tansact  SQL  (T-SQL)  Pada Pengembangan Aplikasi Manajemen Basis Data Berbasis  Web,” Jurnal  Simantec ,  vol.  6,  no.  2, pp. 55–62, 2017.
[5]  Rina  Noviana,  “PEMBUATAN  APLIKASI PENJUALAN  BERBASIS  WEB  MONJA STORE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL,” Jurnal Teknik dan Science , vol. 1, no. 2, 2022, doi: 10.56127/jts.v1i2.128.
[6]  “View  of  Perancangan  Frontend  Aplikasi Pemandu  Pariwisata  Menggunakan  Framework React.Js di Provinsi Jawa Barat.” Accessed: Dec. 28,
2023. [Online]. Available: https://jurnal.plb.ac.id/index.php/tematik/article/ view/699/407
[7]  A.  Sabbrina,  A.  oktavia  sufa,  D.  putra  ritonga, and E. Rahma sari siregar, “Pengenalan Konsep Dasar  Dan  Penggunaan  Database  Manajemen Sistem  (DBMS),” Jurnal  Jurnal  Sains  Dan Teknologi (JSIT) , vol. 3, no. 2, 2023.
[8]  I. P. Sari, A. Syahputra, N. Zaky, R. U. Sibuea, and  Z.  Zakhir,  “Perancangan  Sistem  Aplikasi Penjualan  dan  Layanan  Jasa  Laundry  Sepatu Berbasis  Website,” Blend  Sains  Jurnal  Teknik , vol.
1, no. 1, 2022,
doi:
10.56211/blendsains.v1i1.67.
[9]  “View of Pembahasan Mengenai Front-End Web Developer dalam Ruang Lingkup Web
Development.”  Accessed:  Dec.  28,  2023. [Online].
Available: https://journal.mediapublikasi.id/index.php/bulle
t/article/view/1570/696
[10]  S.  Dharwiyanti  and  R.  S.  Wahono,  “Pengantar Unified Modeling LAnguage (UML),” IlmuKomputer.com , 2003.