## Disain Purwarupa Model Smart-Living berbasis Cloud
Rufman Iman Akbar Dept. Of Information System Universitas Pembangunan Jaya Sawah Baru, Ciputat, Tangerang Selatan rufman.iman@upj.ac.id
Abstract—  Digitalisasi  dan  interkoneksi  smart  device (perangkat  pintar)  dapat  memberikan  berbagai  keuntungan kepada manusia dalam kehidupan sehari-hari. seperti misalnya kenyamanan,  keamanan  serta  penggunaan  energi  yang  lebih efisien. Konsep smart living yang membungkus digitalisasi dan interkoneksi  ini  sejatinya  adalah  otomatisasi  pada    berbagai aspek  kehidupan,    mulai  dari  hunian,  transportasi,  hingga keseluruhan  kota.  Konsep  ini  hadir  sebagai  bagian  dari teknologi IoT (Internet of Things). Perkembangan teknologi saat ini,  memberikan  kemudahan  dalam  mendisain  dan mengimplementasikan  konsep  smart  living  dalam  kehidupan sehari-hari.  Perangkat  keras,  perangkat  lunak,  dan  juga infrastruktur yang relatif semakin terjangkau, memungkinkan pengguna  untuk  membangun  model  smart  living  yang  sesuai dengan  kebutuhan  mereka.  Beberapa  kebutuhan  dasar  smart living, seperti kamera pengawas yang dapat dikontrol dari jauh, kemampuan mengendalikan berbagai peralatan rumah tangga melalui sistem cloud (penyimpanan awan), dan juga perangkat keamanan  yang  relatif  terjangkau  dan  dapat  dintergrasikan dengan  peralatan  lainnya,  membuat  penerapan  smart  living semakin  mudah.  Penelitian  ini  mencoba  membangun  satu model  purwarupa  smart  living  dengan  memadukan  berbagai smart device sesuai kebutuhan tersebut.
Keywords—smart device, digitalisasi dan interkoneksi, smart living, kontrol jarak jauh, IoT

## I. PENDAHULUAN
Konsep smart living adalah salah satu  ide  yang muncul karena  kehadiran Internet  of  Things (IoT).  Pemanfaatan digitalisasi  dan  interkoneksi  dari smart  device (perangkat pintar), memberikan berbagai keuntungan, seperti kenyamanan, keamanan dan efisiensi penggunaan energi pada kehidupan sehari-hari. Keuntungan ini yang memicu semakin berkembangnya penerapan smart living.[1][2]
Smart living pada dasarnya adalah otomasi berbagai aspek dalam kehidupan,  mulai dari rumah atau hunian, transportasi, hingga  cakupan  keseluruhan  kota.  Dalam  penelitian  ini, peneliti  hanya  akan  berfokus  membahas  smart  living  dalam kaitannya dengan hunian manusia, baik berupa rumah tinggal maupun apartemen.
Rumah  dengan  perangkat    terdigitalisasi  dan  terotomasi dapat memberikan dampak dan perubahan yang relatif besar pada  gaya  hidup  penghuninya.  Kehidupan  menjadi  lebih mudah  dan  simple.  Hal  ini  disebabkan  karena  rumah  akan menjadi  lebih  interaktif  serta  responsif  terhadap  kebutuhan penghuninya.  Berikut  adalah  beberapa  keuntungan menerapkan smart living dalam hunian atau rumah tinggal. (1) Kontrol  Perangkat  Secara  Terpadu.  (2)  Meningkatkan Keamanan  Rumah.  (3)  Menghemat  energi  dan  biaya.  (4) Memaksimalkan Fungsi Peralatan Rumah Tangga. [3]
Smart  living pada  kenyataannya  tidak  hanya  digunakan dilingkungan  rumah  atau  hunian,  tetapi  juga  dilingkungan
perkantoran.  Hal  ini  memunculkan  beberapa tantangan  baru yang  harus  diantisipasi  pengguna,  termasuk  memastikan bahwa teknologi yang ditawarkan berfungsi dengan baik dan efisien.  Jika  hal  ini  tidak  diperhatikan,  maka  akan  banyak waktu terbuang  sia  –  sia,  karena  perangkat  yang  digunakan lambat atau tidak sesuai spesifikasinya.
Selain  permasalahan  terkait  perangkat  lunak,  pengguna juga harus mengantisipasi  kelemahan yang akan ditimbulkan pada  penerapan  konsep smart    living ,  seperti  misalnya kemunculan  para  peretas  siber  atau cracker . Cracker ini biasanya  adalah  individu  atau  sekumpulan  peretas  yang mengamati,  menganalisis  kelemahan,  memodifikasi  kode program,  dan  mencoba  menerobos  masuk  ke  dalam  sistem atau  jaringan  komputer.    Tujuannya  umumnya    untuk keuntungan  pribadi,  atau  oleh  tantangan  tertentu.  Sistem smart  living umumnya  menggunakan jaringan nirkabel wifi dan IoT ,  sehingga menjadi sasaran empuk bari para peretas jaringan  kelas  atas.  Ancaman  para cracker ini  dapat menyerang secara tidak terduga. Mereka dapat memanfaatkan perangkat  yang  terlihat  aman  untuk  menjalankan  aktivitas ilegal atau menyusup kedalam jaringan.[4]
Beberapa  perangkat  yang  biasa  digunakan  dalam  disain smart  living antara  lain  adalah smart  cctv (kamera  cerdas) pemantau  jarak  jauh,  perangkat  sensor  gerak,  perangkat kendali switch on-off jarak jauh atau smart plug , serta sistem keamanan  penguncian  pintu  yang  dapat  diprogram  serta dikendalikan  jarak  jauh  atau smart  lock .    Berbagai  bentuk kontrol  jarak  jauh  yang  digunakan  berbasis Cloud dan dikendalikan  melalui  frekuensi Wifi dengan  menggunakan Smart Phone atau komputer.
Perangkat  yang  beredar  dipasaran  berasal  dari  berbagai vendor  yang  berbeda,  dan  dengan  spesifikasi  yang  berbeda juga. Walaupun sama-sama mendukung koneksi dengan Wifi dan pemrosesan Cloud , vendor yang berbeda akan memiliki akses  ke cloud yang  berbeda  juga.  Kelebihan  penggunaan cloud yang berbeda ini adalah jika berhasil disusupi crakcer – maka penetrasi hanya pada satu cloud saja. Dan cracker harus melakukan  penetrasi  satu-persatu  terhadap  masing-masing perangkat.  Hal  lain  yang  menjadi  keuntungan  adalah pengguna tidak tergantung pada satu vendor saja. Tetapi yang menjadi  masalah  adalah  bahwa  masing-masing  perangkat memiliki setting yang berbeda dan dengan berbagai kemapuan yang  berbeda  juga.  Untuk  membangun  satu  model smart living , kita membutuhkan berbagai peralatan yang berbeda – yang  harus  dapat  diharmonisasikan  mendukung  kebutuhan. Penelitian  ini  akan  membangun  satu  model smart  living berbasis cloud menggunakan sistem operasi android , dengan berbagai vendor perangkat keras. Perangkat yang digunakan diantaranya  adalah  kamera  cerdas  yang  dapat  diprogram sesuai kebutuhan dan dipantau dari jarak jauh, saklar switch on-off  yang juga dapat diprogram dan dikendalikan dari jarak jauh, alat pendeteksi gerak ( smart motion detection ), dan juga
perangkat  pengunci  cerdas  yang  dapat  dikontrol  dari  jarak jauh juga dan perangkat IoT lain sesuai kebutuhan.[5][6]
II. TINJAUAN PUSTAKA
A. Konsep Smart Living
Secara  umum smart  living dapat  dilihat  sebagai  cara pandang atau pola berpikir yang dilandaskan kepraktisan serta efisiensi,  tapi  tetap  mengutamakan  faktor  kenyamanan. Seiring  dengan  tingginya  tingkat    aktivitas  masyarakat  kota besar,  sudah  tentu  gaya  hidup  yang  serba  cepat  dan  praktis menjadi solusi dalam kehidupan sehari-hari.
Konsep smart living sebenarnya bukanlah suatu hal yang baru.  Tren  ini  –  dalam  sejarah,    mulai  timbul  bersamaan dengan  munculnya  teknologi-teknologi  baru  yang  dapat diaplikasikan  didalam  kehidupan  terutama  dalam  sebuah hunian. Periode awal dari perubahan ini adalah sekitar tahun 1901  hingga  1920an,  dimana  dalam  dua  dekade  ini  mulai muncul  berbagai  peralatan  rumah  tangga  penunjang  yang memberikan kepraktisan dalam kehidupan. Misalnya seperti penyedot debu  yang  menggunakan  mesin.  Mulai  digunakan sekitar  tahun  1901  di  Amerika  Serikat.  Kemudian    disusul munculnya    mesin  pengering  baju,  mesin  cuci,  dan sebagainya. [7][8]
Semakin  pesatnya  perkembangan  teknologi,  ikut mendorong konsep smart living untuk ikut berkembang juga. Saat  ini  konsep smart  living lebih  cenderung    mengarah kepada  hunian  berbasis  teknologi,  serta  mengedepankan keamanan, kenyamanan, kepraktisan, dan juga efisiensi dalam penggunaan  energi  dan  sumber  lainnya.  Teknologi  yang digunakan dapat mengurangi pengeluaran biaya, mengurangi emisi  karbon,  menambah  panjang  umur  bangunan, mengendalikan  rumah  dan  peralatannya  dari  jarak  jauh  – dengan  menggunakan  smartphone dan  sebagainya.  Dari  sisi perlengkapan    interior,  smart  living  memiliki  pengertian tersendiri, yaitu sebagai suatu cara untuk menciptakan kondisi interior agar lebih lebih aman, efisien, dan sehat, namun tetap memberikan  nilai-nilai  estetika.  Tujuan  utamanya  untuk mengatasi  kebutuhan  ruang  yang  semakin  meningkat, sementara    ketersediaan  ruang  semakin  terbatas  disebagian kota besar.[9]
Dalam  konsep smart  living ,  terdapat  empat  aspek  yang patut  diperhatikan.  Yang  pertama  adalah  kenyamanan. Hampir  semua  orang  ingin  memiliki  tempat  tinggal  yang membuatnya  merasa  nyaman  di  rumah  sendiri.  Pemilik membutuhkan  privasi  dan  juga  kondisi  rumah  yang  sesuai dengan  keinginan.  Yang  kedua  adalah  keamanan.  Sebuah hunian  seharusnya  dapat  menimbulkan  rasa  aman  di  hati pemilik,  serta  bagi  keluarga  dan  harta  benda  pribadinya. Disamping  itu  sebuah  lingkungan  hunian  juga  harus  dapat memberikan  rasa  aman  yang  sama  pada  saat   rumah  dalam keadaan  kosong.  Yang  ketiga  adalah  sehat.  Dalam  konsep smart living, aspek kesehatan berhubungan dengan arsitektur serta  bentuk  bangunannya.  Misalnya  sistem  ventilasi  harus baik,  pencahayaan  alami  harus  mencukupi,  disain  sistem drainase  yang  benar.  Konsep    sehat  ini  tidak  hanya  bagi pemilik rumah, tetapi   harus  juga menyehatkan orang-orang dilingkungan  sekitarnya.  Selanjutnya  adalah  efisien.  Aspek efisien    ini  terkait  dengan  beberapa  hal,  misalnya  efisiensi dalam  arti  setiap  ruangan  memiliki  fungsi  dan  kegunaan masing-masing.  Serta  setiap  bagian  rumah  tidak  dibiarkan kosong  atau  tidak  terpakai.  Efisiensi  juga  dapat  diartikan sebagai - menawarkan kepraktisan dalam kehidupan pemilik, misalnya lokasi strategis dan dekat dengan sentra transportasi
umum  atau  fasilitas  lainnya.  Demikian  juga  dengan penggunaan teknologi dalam  rangka  pengurangan biaya dan tenergi.  Contohnya  sistem  listrik,  sistem  pengaturan pendingin  ruangan,  sistem  penguncian  rumah,  sistem penerangan, dan banyak lagi hal lainnya.[8][10]

## B. Penelitian Terdahulu
Dalam penelitian yang berjudul “Evaluasi Smart Mobility dan  Smart  Livingpada  Kampung  Jetisraharjo  Yogyakarta”, Sita  Yuliastuti  mengemukakan  bahwa  salah  satu  kunci keberhasilan Smart  Living adalah  memposisikan  aspek  TIK dengan benar. [1] . Lebih jauh, Sita juga menyatakan bahwa penerapan  teknologi  informasi  ini  harus  dilakukan  secara efisien, sesuai kemampuan pengguna, dapat diadopsi dengan mudah, dan dapat dikelola untuk jangka panjang.
Selanjutnya  Soraya  Febriani,  dalam  Tesis  yang  di publikasikan  di  perpustakaan  elektronik  Universitas Gajahmada  dengan  judul  “Identifikasi  faktor-faktor  Smart Living  di  Provinsi  Daerah  Istimewa  Yogyakarta” mengemukakan bahwa Smart living adalah salah satu  konsep smart city yang membahas mengenai bagaimana pengelolaan kualitas hidup dan budaya agar bisa lebih baik dan cerdas pada suatu  kota. smart  living juga  dapat  meningkatkan  kualitas hidup masyarakat, pada saat populasi ikut bertambah. [2]
Wahab  dan  Seow,  dalam  tulisannya  berjudul  “ A Systematic  Literature  Review  on  The  Dimensions  of  Smart Citie s”, yang dimuat dalam Jurnal IOP Conf. Series: Earth and Environmental  Science  no.  498,  mendapatkan  bahwa smart living sebagai  kerangka  konsep  masa  depan  yang memanfaatkan faktor-faktor yang berkaitan dengan Teknologi Informasi dan komunikasi.[3]
Abdurozaq  dan Oris  dalam  penelitiannya  yang  berjudul “Smart  City,  Konsep  Kota  Cerdas  Sebagai  Alternatif Penyelesaian  Masalah  Kabupaten/Kota,  Di  Kota  Besar Provinsi  Sumatra  Utara”  yang  dimuat  dalam  jurnal  Buletin Utama Teknik, mengemukakan  bahwa  masyarakat  sekarang adalah  masyarakat  yang  sangat  tergantung  pada  perangkat teknologi  informasi.  Masyarakat  menganggap  bahwa  waktu dan  tempat  bukanlah  penghalang  untuk  mengakses  suatu informasi.  Pendekatan citizens  centric banyak  digunakan dalam pengembangan kota-kota cerdas saat ini. [4]

## III. METODOLOGI PENELITIAN
Penelitian  ini  menggunakan  metodologi  penelitian  dan pengembangan  atau  research  and  development.  Penelitian pengembangan  dapat  menjadi  penghubung  atau  pemutus kesenjangan  antara  penelitian  dasar/ basic  research dengan penelitian  terapan  penelitian  terapan/ apllied  research . Penelitian  ini  sering  diartikan  sebagai  proses  atau  langkah dalam mengembangkan suatu produk baru atau menyempurnakan produk yang sudah ada dan dibuat.
Produk dalam konteks penelitian ini tidak selalu berbentuk barang,  alat  bantu  dan  lain  sebagainya  ,  namun  dapat  juga perangkat  lunak  seperti  aplikasi  pengolahan  data,  aplikasi perpustakaan dan juga dalam bentuk satu model disain. Proses dalam  penelitian  dibagi  ini  menjadi  beberapa  tahap. Diantaranya pra-perencanaan penelitian, perencanaan hingga pelaksanaan penelitian.
Tujuan  penelitian  ini  adalah  menghasilkan  disain purwarupa model smart living  yang dapat  diterapkan dalam kehidupan dengan cara yang relatif mudah. Mudah dalam arti perangkat  yang  digunakan  dapat  diperoleh  dipasaran
perangkat  keras  umum,  dan  juga  mudah  dalam  arti  setting yang tidak terlalu membutuhkan keahlian tingkat tinggi.
Metodologi  Penelitian  Pengembangan  yang  digunakan adalah  konsep ADDIE dari  RM  Branch.  Model  Penelitian Pengembangan  ADDIE  merupakan  model  yang  melibatkan tahap-tahap pengembangan model dengan lima langkah/fase pengembangan  meliputi: Analysis,  Design,  Development  or Production,  Implementation  or  Delivery  dan  Evaluations . [11]

## Gambar 1. ADDIE Model
Adapun  tahapn  pengembangan  model  ADDIE  yang dilakukan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut; [11]

## A. Analysis
Dalam  model  penelitian  pengembangan  ADDIE  tahap pertama adalah menganalisis perlunya pengembangan model dan menganalisis kelayakan serta syarat-syarat pengembangannya. Pengembangan suatu model diawali oleh adanya  masalah  dalam  model  yang  sudah  ada/diterapkan. Setelah  menganalisis  perlunya  pengembangan  model  baru, dilanjutkan  dengan  menganalisis  kelayakan  dan  syarat pengembangan  model.Analisis  model  perlu  dilakukan  guna mengetahui  kelayakannya  jika  model  tersebut  diterapkan. Salah  satu  permasalahan  dari  model  smart  living  yang  ada adalah  umumnya  menggunakan  platform  cloud  yang  sama. Kelemahan utamanya adalah jika cloudnya bermasalah, maka seluruh  sistem  akan  bermasalah.  Kelemahan  lain  adalah ketergantungan terhadap satu merk. Analisis akan dilakukan terhadap produk yang berbeda, dengan berbagai kelebihan dan kemudahan masing-masing.

## B. Design
Kegiatan disain dalam penelitian pengembangan ADDIE adalah satu  proses sistematik, yang dimulai dari merancang konsep  dan  konten  model  tersebut.  Disain  ditulis  untuk masing-masing bagian model. Petunjuk penerapan disain atau pembuatan  model  diupayakan  ditulis  secara  jelas  dan  rinci. Untuk tahap ini, disain model masih bersifat konseptual tapi akan  menjadi  dasar  proses  pengembangan  ditahap selanjutnya.  Dalam  tahap  disain  smart  living  ini,  akan ditentukan  bagian-bagian  model  yang  dibutuhkan.  Bagian- bagian  yang  berbeda  ini  akan  dibuat tetap  sinergis  –  sesuai kebutuhan awal.

## C. Development
Dalam  penelitian  pengembangan  ADDIE,  development adalah kegiatan realisasi rancangan model yang sudah dibuat sebelumnya.  Pada  tahap  disain,  telah  disusun  kerangka konseptual untuk penerapan model baru. Kerangka konseptual
tersebut selanjutnya direalisasikan menjadi satu model  yang siap  untuk  diterapkan.    Pada  fase  ini,    perlu  juga  dibuat intrumen  yang  akan  digunakan  untuk  mengukur  kinerja model. Pada fase ini akan digambarkan model aktual dari hasil pemodelan konseptual yang sudah dilakukan. Perangkat smart living  akan  digambarkan  sesuai  dengan  penempatan semestinya dan kegunaan yang diharapkan.

## D. Implementation
Penerapan  model  dalam  penelitian  pengembangan ADDIE,  ditujukan  untuk  mendapatkan  feed  back  terhadap model yang sudah dibuat dan dikembangkan. Feed back awal dapat diperoleh dengan mengevaluasi hal-hal yang berkaitan dengan  tujuan  pengembangan  model.  Penerapan  dilakukan dengan merujuk pada rancangan model yang sudah dibuat.

## E. Evaluation
Tahap  evaluasi  pada  penelitian  pengembangan  model ADDIE  dilakukan  untuk  memberi  umpan  balik  kepada pengguna produk, sehingga revisi dibuat sesuai dengan hasil evaluasi  atau  kebutuhan  yang  belum  dapat  dipenuhi  oleh produk  tersebut.  Tujuan  akhir  evaluasi  yakni  mengukur ketercapaian  tujuan  pengembangan.  Dalam  model  smart living  ini,  model  aktual  yang  sudah  diimplementasi  akan  di evaluasi  berdasarkan  beberapa  asepek  pengguna.  Pengguna uji coba akan memberikan evaluasi dalam bentuk pernyataan mereka  terhadap  kenyamanann  sistem  yang  dirasakan keamanan yang didapatkan, aspek kesehatan, dan juga aspek efisiensi dari model smart living ini.
Gambar 2. Tahapan dalam ADDIE Model
Responden untuk  uji coba akan dipilih secara Purposive berdasarkan  pengalaman  sebelumnya.  Jumlah  sampel  30 orang yang sudah pernah menggunakan peralatan IoT dalam konsep smart living ini – baik di rumah, apartemen, ataupun lingkungan  kerja  mereka. Pertanyaan  meliputi  kenyamanan,
keamanan, kesehatan, dan juga efisiensi. Menggunakan skala 5 dalam kuisioner yang digunakan.
Dalam  tahapan  ADDIE  yang  digunakan,  dimungkinkan perbaikan fase atau kembali ke fase sebelumnya – jika dirasa hasil  masih  belum  optimal.  Bahkan  fase  Evaluasi  dapat ditujukan  untuk  mengevaluasi  keseluruhan  fase  yang  ada sebelumnya (analisis, disain, pengembangan, dan implementasi).

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
Tahap pertama ADDIE adalah analisis, dalam tahapan ini didapatkan bahwa berdasarkan analisis yang dilakukan maka kebutuhan s mart living secara umum adalah; dapat melakukan monitoring jarak jauh, dapat mendeteksi gerakan yang terjadi dihunian yang sedang ditinggalkan, memiliki kemapuan untuk mengunci  atau  membuka  kunci  dari  jarak  jauh,  memiliki deteksi  untuk  pemantauan  kesehatan  dan  kenyamanan ruangan,  memiliki  kendali  terhadap  perangkat  elektronik rumah tangga jarak jauh dan melakukan penjadualan terhadap pengaktifan atau non aktif perangkat-perangkat tertentu.
Tahap  kedua  adalah  disain.  Berdasarkan  analisis  yang sudah  dibuat,  maka  disain  dapat  dibuat.  Perangkat  pertama yang  dimasukkan  adalah  kamera  cerdas.  Kamera  ini  dapat menyimpan  hasil  perekaman  di  sistem  cloud  dan  juga  di memori  lokal.  Akses  dapat  dilakukan  melalui smart  phone dengan  menggunakan  koneksi  Wifi.  Setting  terhadap perangkat  juga  dilakukan  melalui smart  phone .  Perangkat kedua yang dibutuhkan adalah kontrol pengunci dan pembuka kunci  smart,  yang  juga  bisa  dikontrol  melalui  cloud. Selanjutnya adalah perangkat  smart plug untuk mengaktifkan dan  me-nonaktifkan  perangkat-perangkat  elektronik  melalui cloud. Perangkat selanjutnya adalah sensor gerak yang dapat memberikan  informasi  melalui cloud juga.  Perangkat kenyamanan  yang  lain  adalah  kontrol  ruangan  smart. Perangkat IoT ini  dapat  mengirimkan  informasi  mengenai keadaan  suhu  dan  udara  di  ruangan  yang  dimonitor.  Dan terakhir adalah perangkat pemantau asap dalam ruangan.
Tahap ketiga adalah develop atau pengembangan. Dalam tahap  ini  dibangun  model  sesuai  disain.  Model  awal  yang dibangun adalah sebagai berikut.
1) Smart  Plug ,  menggunakan  saklar on-off  yang dapat dikendalikan melalui wifi, ditambah switch untuk skeduling (hari dan jam untuk on dan off nya saklar).
2) Smart Lightning , menggunakan beberapa lampu pintar IoT  yang  dapat  dikendalikan  melalui  wifi,  untuk menghidupkan dan mematikan, dan juga mengatur intensitas cahayanya.
3) Smart Environment Indicator , menggunakan perangkat  IoT  yang  dapat  melaporkan  suhu,  kelembaban udara, kadar CO2, dan kadar HO di ruangan yang dipantau.
4) Smart Lock , perangkat IoT yang dapat membuka dan mengunci  pintu  dari  jarak  jauh  yang  dikendalikan  melalui koneksi  wifi.  Dapat  mengirimkan  visualisasi  gambar  orang yang ada di depan pintu.
5) Smart  watch ,  hampir  sama  dengan  smart  cctv  yang memonitor area tertentu.
6) Smart Home Appliances , peralatan rumah tangga yang dapat  dikendalikan  dari  jarak  jauh. Misalnya  pemanas  air, penanak nasi, kipas angin
7) Smart  CCTV ,  kamera  pemantau  yang  dapat menyimpan  gambar,  video,  baik  di  memori  lokal  ataupun
cloud,  dan  juga  mengirim  pemberitahuan  saat  mendeteksi gerakan atau pada wktu tertentu sesuai setting.
8) Smart  Moving  Detection ,  perangkat IoT yang  dapat memantau gerak dalam area tertentu dan memberikan respon tertentu sesuai setting.
9) Dan  juga  tentunya  kemampuan  perangkat  tersebut untuk terhubung ke s mart phone ataupun Komputer dari jarak jauh
Gambar 3. Smart Living,  disain#1
Tahap keempat - setelah sistem dibangun, maka sistem ini diimplementasikan  secara  terbatas  –  yaitu  dengan  uji  coba oleh  para  responden  terpilih.  Responden  melakukan  uji interkasi untuk mencoba lingkungan dengan s mart living yang sudah dibangun. Responden melakukan pengontrolan melalui wifi, dan juga melihat hasil interaksi tersebut  – baik melalui cctv  ataupun  secara  phisik.  Selanjutnya  para  responden memberikan  masukan,  berdasarkan  penilaian  mereka terhadap smart  living dengan  menggunakan  kuisioner  yang sudah  disiapkan.  Dari  masing-masing  butir  pertanyaan, jawaban yang diberikan dalam skala 5 ini adalah
 Sangat Puas (5)
 Puas (4)
 Rata-rata (3)
 Kurang Puas (2)
 Tidak Puas (1)
Tahap  kelima  adalah  evaluasi.  Evaluasi  disasarkan  pada pemilaian responden dan observasi ulang terhadap purwa rupa sistem  yang  sudah  dibangun.  Responden  melakukan  uji interkasi untuk mencoba lingkungan dengan smart living yang sudah dibangun. Responden melakukan pengontrolan melalui wifi, dan juga melihat hasil interaksi tersebut  – baik melalui cctv  ataupun  secara  phisik.  Berikut  adalah  ringkasan  dari penilaian para responden.
1) Smart Plug , lebih dari 90% (28 dari 30) menyatakan sangat puas dengan penggunaan Smart Plug ini. Selebihnya memberikan nilai puas.
2) Smart Lightning , 50% menyatakan sangat puas, 30% puas, 10% rata-rata, dan 10% kurang puas. Alasan dari yang rata-rata  dan  kurang  puas  adalah  terlalu  banyak  peralatan Smart  Lighting  yang  harus  diakses,  dan  juga  pengaturan intensitas – yang tidak kelihatan jika dilakukan secara jarak jauh.
3) Smart  Environment  Indicator, lebih  dari  80%  (25 orang  dari  30)  menganggap  peralatan  IoT  ini  tidak  begitu perlu diperhatikan, sisanya memberikan nilai rata-rata. . 4) Smart Lock , 50% responden menyatakan sangat puas dan puas dengan perangkat IoT ini. Terutama para responden yang  tinggal  di  apartmen  atau  rumah  yang  dapat  diakses langsung oleh teman atau keluarga. Tapi bagi yang tinggal di perumahan  dengan  pagar  halaman,  mereka  menganggap smart lock ini tidak terlalu diperlukan.
5) Smart Wacth, 50% responden memberikan nilai rata- rata  untuk  peralatan  ini,  sedang  sisanya  menganggap  tidak diperlukan  karena  sudah  terwakili  oleh  Smart  CCTV. Peralatan ini diperlukan jika memang dibutuhkan pemantau tersembunyi atau candid camera.
6) Smart Home Appliances ,  40% memberikan nilai puas sedangkan  sisanya  memberikan  nilai  rata-rata  atau  kurang puas. IoT jenis ini dianggap masih belum terlalu diperlukan untuk di remote dari jauh.
7) Smart CCTV, 90% responden memberikan nilai sangat puas  terhadap  penggunaan  perangkat  ini . Sisanya memberikan  nilai  puas.  Smart  CCTV  dianggap  sebagai perangkat IoT yang paling penting dalam Smart Living.
8) Smart  Moving  Detection ,  20%  memberikan  nilai sangat puas dan 40% puas. Sisany memberikan nilai rata-rata dan kurang puas terhadap perangkat IoT ini.
9) Untuk koneksi Wifi diruangan, responden memberikan nilai sangat baik dan baik.
Berdasarkan  hasil  evaluasi  responden,  dan  juga  evaluasi ulang aspek teknis oleh peneliti, maka ada beberapa perbaikan dalam  disain.  Dilanjutkan  perbaikan  dalam  development. Perbaikan  tersebut  dapat  dilihat  dalam  gambar  4,  Smart Living disain #2.
Gambar 4, Smart Living disain #2.
Beberapa perubahan dilakukan pada disain #2 ini. Untuk Smart Plug menggunakan device yang dapat menangani lebih dari  1  koneksi.  Hal  ini  dilakukan  untuk  mengurangi  trafik jaringan  jika  terlalu  banyak  perangkat IoT . Smart  lighting tetap dipertahankan, khusus untuk area penerangan tertentu. Smart  Environment  Indicator dihilangkan,  karena  sebagian besar responden tidak begitu menganggap perlu. Jika hunian dalam  keadaan  kosong,  tidak  diperlukan  kontrol  suhu  atau kadar  CO2,  serta  kelembapan  udara.  Smart  Lock dipertahankan, karena sebagian merasa perlu, tetapi sebagian pesimis  dari  sisi  keamanan. Smart  Watch juga  dihilangkan karena  fungsinya  sudah  tercakup oleh Smart  CCTV . Smart Home  Appliances masih  diperlukan,  terutama  pemanas  air, dan  kipas  sirkulasi  udara/exchaust  fan  yang  diaktifkan
sebelum  penghuni  data  –  agar  ruangan  lebih  nyaman  dan segar.  Selanjutnya Smart  Motion  Detection juga  masih dipertahankan, walaupun fungsinya  juga bisa ditangani oleh Smart CCTV .
Untuk disain smart living yang baru, perangkat IoT yang digunakan adalah sebagai berikut :
1. Smart  CCTV ,  dengan  peningkatan  fungsi  untuk menggantikan beberapa IoT yang dihilangkan.
2. Smart Plug , dengan mengganti 1 panel lug ke 2 panel plug untuk mengurangi koneksi bersama.
3. Smart  Lighting ,  untuk  area  tertentu  dan  dengan mengurangi  pengaturan  pencahayaan  yang  relatif kompleks.
4. Smart  Lock ,  dengan  menambah  fitur  penguncian manual  untuk  lebih  meningkatkan  keamanan  dan kepraktisan.
5. Smart  Home  Appliances ,  terutama  untuk  perangkat yang  akan  dibutuhkan  saat  penghuni  memasuki hunian.
6. Smart  Motion  Detection ,  masih  dibutuhkan  untuk keamanan  terutama  di  area  yang  tidak  terjangkau Smart CCTV.
Disain  versi  2  ini  menekankan  kepada  peningkatan efisiensi  peralatan IoT dengan  tetap  menjaga  kenyamanan pengguna. Peralatan lebih ditekankan kepada subsistem yang memang  benar-benar  dibutuhkan  oleh  pengguna. Selain  itu, pengintegrasian  beberapa  alat  yang  semula IoT terpisah menjadi 1, juga dapat mengurangi besarnya koneksi wifi yang dibutuhkan.  Untuk  aplikasi  cloud,  lebih  menekankan  ke penggunaan aplikasi yang beragam- demi menjaga keamanan dan independensi sistem.
Dalam disain versi 2 ini, peralatan menjadi lebih ringkas, aplikasi yang digunakan juga lebih terbatas, dan sistem antar muka pengguna juga bekurang kompleksitasnya. Pengurangan  ini  tetap  menjaga  kenyamanan  pengguna, keamanan, dan memenuhi kebutuhan utama sesuai prefrensi pengguna. Perubahan yang dilakukan terhadap disain versi 1 terutama  terhadap  menghilangkan  perangkat  yang  tidak menjadi prefrensi pengguna, dan juga menggabungkan fungsi dari beberapa perangkat  yang dapat dioptimalkan. Sehingga yang  masih  dipertahankan,  dan  ditingkatkan  fungsinya adalah;
1. Smart CCTV
2. Smart Plug
3. Smart Lighting
4. Smart Lock
5. Smart Home Appliances
6. Smart Motion Detection
Dalam disain versi 2 ini masih ada beberapa peralatan IoT yang  masih  belum  digunakan,  misalnya Smart  Smoke Detector,  Smart  IR  Control, Smart  Water  Dispenser,  Smart Pet  Feeder,  Smart  Sirene,  Smart  Breaker  On/Off dan sebagainya.  Piranti  Smart  ini  akan  dibutuhkan  dalam  disain yang lebih besar dengan cakupan fungsi yang lebih luas.

## V. KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan  penelitian  pengembangan  yang  sudah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa disain purwarupa Smart Living dapat  dibuat  dengan  menggunakan  minimal  6 perangkat  IoT,  yaitu Smart  CCTV,  Smart  Plug,  Smart Lighting, Smart Lock, Smart Home Appliances, Smart Motion Detection .  Perangkat  ini  adalah  perangkat  minimal  untuk menunjang kenyamanan, keamanan, dan juga efisiensi dalam lingkungan sehat.
Beberapa  perangkat  dianggap  tidak  sesuai  atau  kurang dibutuhkan  dilingkungan  tertentu.  Beberapa  perangkat IoT juga  bisa  menjalankan  beberapa  fungsi  yang  dibutuhkan. Dalam konsep disain Smart Living, pengguna perlu memilih perangkat  IoT  yang  memang  benar  dibutuhkan  dan  sesuai dengan  lingkungan  tempat  tinggal.  Tidak  semua  perangkat dibutuhkan atau sesuai. Perangkat yang berlebihan justru akan menurunkan  kepuasan  pengguna,  atau  menurunkan  kinerja sistem Smart Living.

## A CKNOWLEDGMENT
Terima kasih kepada rekan-rekan di Program Studi Sistem Informasi  dan  juga  LPPM  Universitas  Pembangunan  Jaya yang sudah membantu terlaksananya penelitian dan penulisan jurnal ilmiah ini.
R EFERENCES
[1] Sita Yuliastuti , “Evaluasi Prinsip Smart  Mobility dan Smart Living Pada Kampung Jetisharjo Yogyakarta”, Jurnal RUANG, vol 7, April 2022.
[2] Soraya Febriani, “Identifikasi Faktor-faktor Smart Living di Propinsi Daerah  Istimewa  Yogyakarta”,  unpublished  Tesis,  Univ  Gajahmada, Yogyakarta, 2017
[3] Abdurrozzaq Hasibuan, Oris Krianto Sulaiman , “Smart City, Konsep Kota Cerdas Sebagai Alternatif
Penyelesaian Masalah
Kabupaten/Kota,  Di  Kota  Besar  Provinsi  Sumatra  Utara”,    Buletin
Utama Teknik  Vol. 14,  No. 2,  Januari  2019
[4] N  S  N Wahab,    T  W  Seow1,  I  S  M  Radzuan, and  S Mohamed    “A Systematic  Literature  Review  on  The  Dimensions  of  Smart  Cities,” IOP  Conf.  Series:  Earth  and  Environmental  Science  498  (2020) 012087.
[5] Alawadhi,  S.,  Aldama-Nalda,  A.,  Chourabi,  H.,  Gil-Garcia,  J.  R., Leung, S., Mellouli, S., Walker, S., “Building Understanding of Smart City Initiatives. International Conference on Electronic. Government. Heidelberg : Springer Berlin, 2012
[6] Airaksinen, Miimu ., ,”Smart City Research Highlights”. Grano: VTT Technical Research Centre of Finland Ltd. 2015
[7] Al-Hader,  Mahmoud  and  Ahmad  Rodzi,  “The  Smart  City Infrastructure Development and Monitoring” , CCSAP, Number 2 (11). 2011
[8] Griffinger,  R.,  “Smart  cities  Ranking  of  European  medium-sized cities”. Final report, October, 2011
[9] Government of India, Ministry of Urban Development, “Smart Cities Mission  Statement  &  Guidelines”  .  Official  Report  of  Smart  City Mission Transformation on June. 2015.
[10] Shah, M. N., “Assessment of Ahmedabad (India) and Shanghai (China) on  Smart  City  Parameters  Applying  the  Boyd  Cohen  Smart  City Wheel.”    Proceedings  of  the  20th  International  Symposium  on Advancement of Construction Management and Real Estate. Springer Singapore: 111-127. 2015
[11] Branch,  Robert  Maribe,  “Instructional  Design:  The  ADDIE Approach”, Springer, 2011