Sistem Informasi Pengelolaan E-Billing Warga di Lingkungan RW 001 Kelurahan Rawajati Kecamatan Pancoran dengan menggunakan Framework CodeIgniter
Dwi Juliastuti 1 , Agung Triayudi 2* , Eri Mardiani 3
1,2,3 Fakultas Teknologi Komunikasi dan Informatika, Universitas Nasional, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia.

## a r t i c l e  i n f o
Article history: Received 19 July 2022 Received in revised form 5 December 2022 Accepted 16 February 2023 Available online April 2023
DOI: https://doi.org/10.35870/jti k.v7i2.720
Keywords: Information Systems; E-Billing Management; Framework CodeIgniter.
Kata Kunci: Sistem Informasi; Pengelolaan E-Billing; Framework CodeIgniter.

## a b s t r a c t
For the formation of prosperous citizens, it is necessary to have good management in service to residents, one  of  which  is  the  financial  management  of  the  Rukun  Warga  (RW)  which  contains  community contributions for payment along with income and financial expenditure reports. This problem is currently being  faced  by  residents  and  treasurers  in  the  RW  environment.  001  Rawajati  Subdistrict,  Pancoran Subdistrict, it is difficult to find data and payment reports that are not neatly arranged considering the large number of residents who make payments every day because the payment process is still very simple and you cannot see anything. It's just that fees that have been paid or those that haven't been paid, especially during this  pandemic,  people  prefer  to  use  digital  transactions  compared  to  manual  or  using  cash.  The benefits of this research, in the research methodology that will be carried out using methods of literature study, interviews, and observation. The author designs and builds a website-based accounting information system  and  the  Codeigniter  framework  that  involves  2  system  users,  namely  residents  and  treasurer. Residents can view bills, make contribution payments, view the history of bills that have been or have not been paid, and reports on financial expenditures, namely the treasurer as a user who is currently inputting citizen data, citizen contribution billing data, and inputting financial expenditure reports. The results of this study can handle the entire process of recording administrative transactions from incoming fees incurred to  preparing  transaction  reports  to  obtain  more  accurate  information.  The  test  results  use  the  System Usability Scale (SUS) method with an average SUS score of 77.9 and it is certain that the respondents agree with the application of management accounting in RW 001.

## a b s t r a k
Untuk  terbentuknya  warga  yang  sejahtera  perlu  adanya  manajemen  yang  baik  dalam  pelayanan  kepada warga, salah satunya adalah pengelolaan keuangan Rukun Warga (RW) yang berisi iuran masyarakat untuk pembayaran beserta laporan pendapatan dan pengeluaran keuangan. Permasalahan tersebut saat ini sedang dihadapi oleh warga dan bendahara di lingkungan RW. 001 Kecamatan Rawajati Kecamatan Pancoran sulit menemukan  data  dan  laporan  pembayaran  yang  tidak  tersusun  rapi  mengingat  banyaknya  warga  yang melakukan pembayaran setiap hari karena proses pembayaran yang masih sangat sederhana dan tidak bisa melihat apapun. Hanya saja biaya yang sudah dibayarkan maupun yang belum dibayarkan, apalagi di masa pandemi  ini  masyarakat  lebih  memilih  menggunakan  transaksi  digital  dibandingkan  manual  atau menggunakan  uang  tunai.  Manfaat  penelitian  ini,  dalam  metodologi  penelitian  yang  akan  dilakukan menggunakan metode studi pustaka, wawancara, dan observasi. Penulis merancang dan membangun sistem informasi akuntansi berbasis website dan framework Codeigniter yang melibatkan 2 pengguna sistem yaitu penghuni,  dan  bendahara.  Warga  dapat  melihat  tagihan,  melakukan  pembayaran  iuran,  melihat  history tagihan yang sudah atau belum dibayar, dan laporan pengeluaran keuangan yaitu bendahara sebagai user yang sedang menginput data warga, data tagihan iuran warga, dan menginput laporan pengeluaran keuangan . Hasil penelitian ini dapat menangani seluruh proses pencatatan transaksi administrasi dari biaya masuk yang terjadi hingga penyusunan laporan transaksi untuk mendapatkan informasi yang lebih akurat. Hasil pengujian menggunakan metode System Usability Scale (SUS) dengan skor SUS rata-rata 77,9 dan dapat dipastikan responden setuju dengan penerapan manajemen akuntansi di RW 001.
*Corresponding Author. Email: agungtriayudi@civitasunas.unas.ac.id 2* .
© E-ISSN: 2580-1643.
Copyright @ 2023. Published by Lembaga Otonom Lembaga Informasi dan Riset Indonesia (KITA INFO dan RISET) ( http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ ).

## Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi)
journal homepage: http://journal.lembagakita.org/index.php/jtik

## 1. Latar Belakang
Dengan adanya sebuah perkembangan teknoIogi dan perkembangan suatu sistem informasi tentunya dapat membantu kegiatan akan menjadi Iebih mudah untuk diIakukan  dan  menghemat  waktu  daIam  suatu pekerjaan  sehingga  menjadi  kebutuhan  pokok  bagi manusia. Penerapan  teknoIogi  informasi  juga diperIukan daIam sebuah Rukun Warga (RW) guna meIakukan  perubahan  inovasi  terbaru  daIam pengeIoIaan keuangan agar Iebih efektif dan akurat serta  Iebih  terdigitaIisasi  dengan  memanfaatkan teknoIogi  saat  ini.  Rukun  Warga  atau  Rukun Tetangga  adaIah  instansi  pubIik  yang  dibentuk dengan  permufakatan  pada  wiIayah  setempat  oIeh warga yang bermaksud untuk mensejahterakan warga setempat  daIam  program  pemerintah. DaIam membantu terbentuknya x warga yang sejahtera perIu dibentuknya  manajemen  yang o baik q terutama  pada peIayanan  warga  saIah  satu  contohnya  pada manajemen  keuangan  Rukun  Tetangga  atau  Rukun Warga  seperti  iuran  pembayaran  warga  berserta report  pemasukan  dan  pengeIuaran  keuangan[1]. MasaIah  yang  sedang  di  hadapi  oIeh  warga  dan bendahara  di  Iingkungan  RW.001  KeIurahan Rawajati  Kecamatan  Pancoran  ini  adaIah  suIitnya mencari  data  dan  laporan  pembayaran  yang  tidak tersusun  dengan  rapi  mengingat  banyaknya  warga yang  meIakukan  pembayaran  setiap  harinya  karena proses  pembayaran  yang  masih  sangat  sederhana serta tidak dapat meIihat 9 apa saja 1 iuran yang 6 sudah dibayarkan  dan 3 yang  beIum m terbayarkan apalagi dimasa pandemi ini, seIain dimasa pandemi 7 masyarakat di Indonesia memiIiki kepentingan dan aktivitasnya masing – masing. Maka untuk  mempermudah  pekerjaan  pada  setiap  warga menjadi  cepat,  tepat  dan  efisien.  Warga  sangat membutuhkan suatu inovasi yang baru pada bidang teknoIogi supaya dapat memudahkan pekerjaan tiap warga  menjadi  Iebih  cepat,tepat  dan  efisien  [2]. Untuk itu dibutuhkan sebuah sistem i informasi yang bisa  memecahkan  hambatan  masaIah  yang  ada  di Iingkungan Rukun Warga (RW) 004, sebab jika data- data  tersebut  masih  daIam  bentuk  saIinan (dokument) yang memungkinkan data tersebut dapat hiIang atau rusak serta memerIukan waktu yang Iama daIam  pencarian  data  jika  data  tersebut  ingin digunakan. Pada Iingkungan Rukun Warga (RW) 001 tidak  mempunyai  sistem  administrasi 8 keuangan warga. Untuk saat ini di 4 Iingkungan Rukun Tetangga
(RW)  001  masih  menggunakan  pencatatan  di  buku besar  (manuaI),  sehingga  informasi  yang  dihasiIkan masih  beIum  memenuhi  kebutuhan.  Pembentukan sistem 1 informasi  ini  didukung  karena  adanya  data- data  atau  berkas-berkas  yang  masih  bersifat  saIinan (dokument)  atau  buku  tagihan  yang  memungkinkan terjadi  kerusakan  bahkan  kehiIangan  dan  puIa dibutuhkan  sumber  daya  manusia  (SDM)  yang optimum atau terbaik daIam menggunakan komputer.
Penggunaan  sistem  informasi  juga  sangat  banyak memberikan  manfaat  pada  setiap  peIaksanaan kegiatan seperti petugas dapat mempermudah proses pendataan dan penyeIenggaraan, serta pengurus dan warga  menjadi  Iebih  tertata  dengan  Iebih  baik  [3]. Penggunaan  teknoIogi 3 informasi  berbentuk  website sangat membantu 5 daIam menyebarIuaskan informasi serta  sistem 2 informasi  dapat  mempermudah  warga daIam memperoIeh sebuah informasi seperti meIihat Iaporan tagihan iuran yang teIah dibayarkan dan yang beIum  dibayarkan  serta  Iaporan  buIanan  [4]. Peningkatan  sistem 7 informasi  untuk  pendataan keuangan menjadi kebutuhan semua orang, mengenai framework yang  digunakan  daIam  peningkatan sistem 9 informasi  ini  adaIah codeigniter dengan menerapkan metode waterfaII [5]. Selain menggunakan framework codeigniter pada pembuatan sistem informasi ini  penulis  juga  menggunakan  bahasa  pemograman Hypertext  Preprocessor  (PHP) yang  merupakan  bahasa server-side  scripting yang  menyambung  dengan  HTML untuk membuat halaman website yang dinamis [6].
Pada penelitian Erwin  Widianto dan Dede Kurniadi peneIitian tersebut menghasilkan sebuah  rancangan sistem  yang  mengeIoIa  berbagai  macam  keuangan iuran  warga,  menampiIkan  Iaporan  pemasukan  dan pengeIuaran  keuangan  iuran  dengan  menggunakan metodoIogi Unified  Approach dan Unified  ModeIing Ianguage sebagai  dasar  pemodeIannya  [7].  Penelitian Sopian  AIviana  dan  Bobi  Kurniawan  menjeIaskan bahwa  daIam  peneIitian  ini  menghasiIkan  sebuah sistem  informasi  sebagai  pencatatan  serta  proses transparasi dan 4 keterbukaan pada e Iaporan keuangan g iuran  warga.  Bendahara  dan semua  warga juga  dapat  mengakses 2 Iaporan  keuangan z warga secara Iangsung I dan keterbukaan  [8]. Sementara itu, pada penelitian Bagus Cecep Effendi dan ErIin EIisa peneIitian tersebut menghasiIkan sebuah sistem yang dapat  memproses  data  penduduk  Iebih  cepat  dan mudah  mencari  datanya,  dapat  memproses
perhitungan kas Iebih cepat dan dapat mengajukan surat izin atau surat keterangan Iebih mudah karna dapat  di  akses  di  akun  masing – masing  [9]. Berdasarkan  pernyataan  di  atas,  penulis  berfokus pada  tujuan 5 peneIitian  ini 7 yang  merancang 4 sebuah “Sistem  Informasi  PengeIoIaan  E -Billing  Warga  di Iingkungan RW.001 KeIurahan Rawajati Kecamatan Pancoran”. Dirancang dengan x bahasa pemograman Hypertext  Preprocessor  (PHP) , Javascript dan database MysqI .  Sistem r ini  dibuat  untuk o membantu daIam b pengeIoIaan  administrasi  keuangan  warga yang Iebih efektif dan efisien di Iingkungan RW 001 KeIurahan  Rawajati  Kecamatan  Pancoran  dan Membuat  suatu  sistem  informasi  pengeIoIaan  E- Billing  warga  yang  mudah  digunakan  serta  dapat mengimpIentasikan  pembayaran  iuran  warga berbasis web dengan aman, nyaman dan efisien agar dapat  mempermudah  proses  pembayaran  iuran warga.

## 2. Metode Penelitian
PeneIitian  ini  menggunakan  metode System DeveIopment  Iife  CycIe  (SDIC) sebagai  modeI pengembangan  sistem  informasi  menurut  FaIahah Suprapto  (2018:6)  menyatakan  “ System  DeveIopment Iife  CycIe  (SDIC) adaIah  tahap  yang  biasanya diIakukan daIam pembuatan,perbaikan atau penggantian sebuah sistem yang dapat mengacu juga pada metodoIogi yang digunakan untuk memperIuas sistem  informasi  [10].  Metode  ini  mempunyai struktur  dari  perencanaan,  anaIisis,  design, impIementasi  dan  tahap  uji  coba  program. SeIanjutnya  modeI System  DeveIopment  Iife  CycIe (SDLC) yang 8 penuIis gunakan 0 yaitu waterfaII modeI atau squential  Linier ,  struktur  pengembangan sistematis yang berurutan dalam membangun sebuah sofware. [11].
Gambar 1. Diagram Waterfall
Adapun  Iangkah-Iangkah  daIam  metode waterfaII daIam peneIitian ini adaIah sebagai berikut :

## Requiremets Analysis
Kebutuhan  pada  aplikasi  yang  dapat  didefinisikan pada tahap ini seperti tujuan penggunaan aplikasi oleh pengguna  dan  ruang  lingkup  sistem  informasi.  Pada tahapan ini penulis melakukan observasi, wawancara kepada  warga  dan  bendahara  serta  melakukan  studi literatur dengan mencari dan mengali informasi yang berguna untuk membangun sebuah sistem yang akan dibuat.
System design Pada system  design ini  dilakukan  persiapan  yang menghasilkan  rancangan  seperti  desain  database, desain  UML  ( Unified  Modeling  Language )  dan sebagainya.  Pada  tahapan  ini  penulis  menjalankan hubungan  sistem  manajemen  basis  data,  membuat usecase Diagram dan activity diagram.

## Implementation
Pada  tahapan  ini  penulis  melakukan  tahapan implementasi yang dimana akan dilakukannya analisis sampai  skema  serta  pengkodingan  yang  akan dikerjakan sesuai dengan rancangan yang telah dibuat. Kode  program  yang  digunakan  ialah  kode  program dengan bahasa PHP dengan menggunakan framework Codeigniter yang  mendukung  dalam  pembuatan pemograman berbasis web.

## Testing
Pada  tahapan  ini  penulis  melakukan  tahapan  testing yang  dimana  akan  dilakukannya  pengujian  terhadap aplikasi yang telah dibuat.  Pengujian dilakukan untuk menentukan  keandalan  dan  tingkat  kesesuian pengunaan  aplikasi.  Pada  tahapan  ini  penulis menggunakan metode pengujian Sofware Usability Scale
(SUS) dengan membuat kuesioner kepada pengguna/user  yang  berisikan  10  pertanyaan  yang akan  dijawab  dengan  menggunakan  indikator  skala likert 1-5.
Maintenance Maintenance ’ adaIah  program  perawatan ‘ software agar dapat  digunakan  terus  menerus.  Pemeliharaan  pada suatu sofware sangatlah  diperlukan  karena  perlunya pengembangan pada software , serta software tidak akan selalu serupa. Lalu ketika dijalankan kemungkinan ada kekeliruan  (kesalahan)  kecil  sebelumnya  atau
penambahan  fitur  yang  belum  ada  serta  mengikuti kebutuhan  pengguna.  Dalam  tahapan  ini  penulis belum melakukan perawatan dikarenakan aplikasi ini belum dirilis secara publik.

## 3. Hasil dan Pembahasan
Setelah penulis menganalisa pada sistem yang sedang berjalan pada lingkungan warga RW 001 Kelurahan Rawajati  Kecamatan  Pancoran,  lalu  penulis  dapat menyimpulkan bahwa banyaknya kekurangan dalam proses  pengelolaan  E-Billing  pada  warga  RW  001 Kelurahan  Rawajati  Kecamatan  pancoran.  Maka selanjutnya  penulis  akan  membahas  mengenai perancangan  usulan  sistem  yang  akan  dibangun. Rancangan  yang  akan  diusulkan  bertujuan  untuk menyempurnakan dan memberikan alternatif dalam hal  informasi  dan  mempermudah  warga  dan bendahara dalam melakukan pembayaran iuran dan memberikan informasi terkait pengelolaan keuangan yang  transparan  dan  terkomputerisasi.  Perbedaan pada  sistem  berjalan  dengan  sistem  yang  diusulkan semoga  berdampak  positif  bagi  pihak  yang menggunakan, supaya dalam pengelolaan administrasi keuangan pada warga bisa lebih efektif dan  efisien  waktu.  Mengenai  perancangan  sistem yang akan diusulkan ini dibuat dengan menggunakan Diagram Use Case dan aktivity diagram.

## Diagram Use Case
Diagram Use Case adalah sebuah diagram yang dapat mendeskripsikan  sebuah  sistem  yang  akan  dibuat. Pada gambar 2. Digambarkan sebuah diagram yang memperoleh dua aktor yaitu bendahara dan warga.
Gambar 2. Diagram Usecase
Dari  hasil  perancanagan  tersebut,  bendahara berkorelasi  dengan  sistem  berupa  mengelola  data warga,  mengelola  biaya  tagihan,  menerima  laporan pembayaran tagihan serta cetak laporan pembayaran, mengelola  pengeluaran  dan  lain  sebagainya.
Sedangkan  actor  warga  berkorelasi  dengan  sistem berupa melihat data tagihan, melakukan pembayaran, merubah  kata  sandi  dan  melihat  data  laporan pengeluaran.
Diagram Activity Diagram Activity adalah sebuah diagram alur yang dapat menjelaskan  mengenai  cara  kerja  sebuah  sistem. Activity sistem informasi pengelolaan E-Billing warga pada  RW  001  Keluarahan  Rawajati  Kecamatan Pancoran yang dirancang yaitu aktivity login, aktivity pengaturan  awal,  aktivity  tagihan,  dan  aktivity pembayaran  tagihan.  Pada  gambar  3  menampilkan gambar sebuah aktivity diagram login . Aktivity diagram login merupakan  pengaksesan  untuk  sebuah  user masuk pada sebuah aplikasi. Dalam pengaksesan ini pengguna  diperlukan  untuk men-input email  dan password lalu  menekan button  login dan  menampilkan dashboard pada aplikasi.
Gambar 3. Diagram Login
Pada gambar 4 menampilkan gambar sebuah aktivity diagram  pengaturan  awal  sistem,  pada aktivity ini hanya  user  bendahara  yang  melakukan  pengaturan terkait  atur  biaya  tagihan  seperti  tarif  sampah,  tarif iuran,  tarif  keamanan  dan  lain  sebagainya menyesuaikan kebutuhan warga setempat.
Gambar 4. Diagram Aktivity Pengaturan Awal Pada gambar 5 menampilkan gambar sebuah aktivity diagram  tagihan,  pada aktivity ini  user  bendahara melakukan  pengaturan  data  tagihan  pada  masing- masing  warga  hal  ini  dilakukan  untuk  menghasilkan
invoice  dan  status  tagihan  bulanan  secara  otomatis dengan sistem. Setelah itu bendahara menginput data tagihan supaya user warga dapat melihat tagihan nya pada  sistem,  selain  itu  sistem  juga  dapat menghasilkan laporan tagihan perbulan.
Gambar 5. Diagram Tagihan
Pada gambar 6 menampilkan gambar sebuah aktivity diagram  pembayaran  tagihan.  Pada aktivity ini  user warga  melakukan  pembayaran  melalui e-wallet yang telah disediakan oleh sistem lalu melakukan transaksi, setalah  transaksi  telah  terverifikasi,  sistem  akan otomatis  mencatat  pada  bendahara  dan  mencetak bukti bayar yang akan muncul di kolom sudah bayar sebagai bukti pembayaran.
Gambar 6. Diagram Pembayaran Tagihan

## Implementasi
Penulis membangunan sistem pengelolaan E-Billing ini  menggunakan framework  Codeigniter 4.0  dan Bootstrap sedangkan  untuk  manajemen  database menggunakan MySQL .  Berikut  ini  adalah  tampilan dari  sistem  informasi  pengelolaan  E-Billing  pada warga  RT  004  Kelurahan  Rawajati  Kecamatan Pancoran:
1) Tampilan Homepage
Tampilan pertama pada sistem ini adalah Home RW 001 yang terdapat beberapa menu seperti E-Billing, Voting,  Posyandu,  Karang  Taruna  dan  complain
serta deskripsi dan informasi pengurusan RW 001.
Gambar 7. Homepage

## 2) Tampilan Menu Login E-Billing
Pada  tampilan  menu login  E-Billing ,  yang  terdiri  dari email  dan  password.  Sistem  informasi  ini menggunakan myth  auth  codeigniter  4 yaitu  sebuah kumpulan  aplikasi  manajemen  pengguna/ user dari pihak ketiga yang bersifat open sourse dan kompatibel, dari  hasil  sebuah  perencanaan  yang  telah  dijelaskan sistem ini memiliki 2 pengguna/ user yaitu warga dan bendahara,  dari  kedua  pengguna/ user harus melakukan  validasi  sistem  dengan  cara  memasukan email dan passowod dengan benar maka akan masuk pada sistem yang menampilkan dashboard dan menu – menu yang lain dan akan muncul di beranda dashboard masing- masing pengguna.
Gambar 8. Login E-Billing
3) Tampilan Pengguna Bendahara Dimulai  dengan  tampilan dashboard pengguna bendahara  setelah  berhasil login dan  ditampilkannya jumlah  warga  yang  telah  di  daftarkan  pada  aplikasi, saldo pemasukan, saldo warga yang belum bayar, total warga yang belum bayar tagihan dan sudah melakukan pembayaran  tagihan  serta  rincian  warga  yang  telah bayar.  Setelah  itu  ada  beberapa navigasi yang  selalu terlihat di setiap menu seperti rekap data warga, data biaya, laporan pembayaran, laporan pengeluaran, dan logout yang dapat dilihat pada gambar 9.
Gambar 9. Tampilan Dashboard Bendahara Pada  gambar  10    merupakan tampilan rekap  data warga  yang  menampilkan  identitas  warga.  Tombol view  menampilkan  rincian  data  pembayaran  yang sudah  bayar  dan  belum  bayar.  Tombol  edit digunakan  untuk  mengubah  data  yang  tersimpan. Tombol  hapus  dapat  digunakan  untuk  menghapus data yang telah tersimpan.
Gambar 10. Tampilan Rekap Data Warga Pada gambar 11 menampilkan tambah data   warga yang  digunakan  untuk  memasukan  data  warga, setelah  selesai  memasukan  data  kemudian  klik tombol  simpan  untuk  menyimpannya.  Lalu  dapat melihat  data  warga  per  RT  dengan  cara  memfilter data RT yang dibutuhkan.
Gambar 11. Tampilan Tambah Data Warga
Pada  gambar  12  merupakan  tampilan  tambah  data biaya  yang  menampilkan  data  biaya  yang  akan  di tagih.
Gambar 12. Tampilan Data Biaya
Pada  gambar  13  menampilkan  tambah  data  biaya
yang  akan  dibuat  untuk  penagihan  setelah  selesai dibuat  kemudian  klik  tombol  simpan  untuk menyimpannya.
Gambar 13. Tampilan Tambah Data Biaya Pada  gambar  14  merupakan  tampilan  laporan pembayaran  yang  menampilkan  rincian  data  warga yang sudah bayar, dapat mencari laporan pembayaran per  RT  yang  difilter  berdasarkan  yang  dibutuhkan serta  dapat  melakukan  print  data  warga  yang  belum bayar dan sudah bayar maka akan terlihat outputnya.
Gambar 14. Tampilan Laporan Pembayaran Pada gambar 15 merupakan laporan data warga sudah bayar yang berisi tentang data diri warga yang sudah melakukan pembayaran. Laporan ini dapat diperoleh dari  menu  laporan  pembayaran,  untuk  mencari laporan  warga  sudah  bayar  pada  bulan  sebelumnya dapat  dilakukan  dengan  cara  memilih  bulan  dan tahun.  Jika  ingin  mencetak  outputnya  dari  laporan warga  yang  sudah  bayar  ini  dapat  dilakukan  dengan cara  mengklik  tombol  print  yang  ada  pada  laporan warga yang sudah bayar maka akan terlihat outputnya.
Gambar 15. Tampilan Laporan Data Warga Sudah Bayar
Pada gambar 16 merupakan laporan data warga belum bayar yang berisi tentang data diri warga yang belum melakukan pembayaran. Laporan ini dapat diperoleh
dari  menu  laporan  pembayaran,  untuk  mencari laporan warga belum bayar pada bulan sebelumnya dapat  dilakukan  dengan  cara  memilih  bulan  dan tahun.  Jika  ingin  mencetak  outputnya  dari  laporan warga yang belum bayar ini dapat dilakukan dengan cara  mengklik  tombol  print  yang  ada  pada  laporan warga  yang  belum  bayar maka  akan  terlihat outputnya .
Gambar 16. Tampilan Laporan Data Warga Belum Bayar
Pada gambar 17 menampilkan laporan  pengeluaran yang  berfungsi  untuk  menginput  pengeluaran  dan memberikan  informasi  kepada  warga  terkait pengelolaan keuangan warga supaya lebih transparan.
Gambar 17. Tampilan Laporan Pengeluaran
4) Tampilan Pengguna Warga
Dimulai dengan tampilan dashboard pengguna warga setelah  berhasil login dan  ditampikannya  data  diri warga,  keterangan  total  pembayaran  yang  telah dibayarkan dan yang belum dibayarkan serta jumlah rincian  yang  telah  dibayarkan,  setelah  itu  terdapat navigasi  menu  pembayaran,  pengaturan  akun,  ubah kata sandi, dan laporan pengeluaran seperti tampilan dibawah ini.
Gambar 18. Tampilan Dashboard Warga
Pada gambar 19 menampilkan table informasi tagihan yang sudah  dibayar  dan  tagihan yang  belum  dibayar serta menampilkan table belum bayar yang berisi jenis tagihan, biaya, tanggal dan status pembayaran. Untuk melakukan  pembayaran  bisa  mengklik  tombol  bayar dan melakukan transaksi pembayaran melalui e-wallet yang telah disediakan oleh sistem yang di tampilkan pada  gambar  20  transaksi  pembayaran  yang  telah dibayar  melalui  e-wallet  yang  telah  disediakan  maka sistem  akan  otomatis  terkonfirmasi  atau  berstatus sudah bayar.
Gambar 19. Tampilan Tagihan Belum Bayar
Gambar 20. Tampilan E-Wallet Pada gambar 21 menampilkan table sudah bayar yang berisi jenis tagihan, biaya tagihan, tanggal pembayaran dan  status  pembayaran.  Pembayaran  akan  otomatis terkonfirmasi dan tercatat pada sistem. Warga dapat mengeprint  invoice  dengan  mengklik  tombol  print yang ada pada menu pembayaran maka akan terlihat outputnya seperti pada gambar 22.
Gambar 21. Tampilan Tagihan Sudah Bayar
Gambar 22. Tampilan Invoice
Pada gambar 23. Menampilkan mengubah kata sandi yang  berfunsi  untuk  mengganti  kata  sandi  jika diperlukan.
Gambar 23. Tampilan Menu Ubah Kata Sandi Pada  gambar  24.  Menampilkan  pelaporan pengeluaran  yang  berfungsi  untuk  memberikan informasi  pengeluaran  uang  setiap  bulan  kepada warga supaya lebih transparan.
Gambar 24. Tampilan Laporan Pengeluaran

## Testing
Pada sistem Aplikasi ini dilakukan pengujian dalam beberapa tahap sebagai berikut:
1) Pengujian Sistem Offline Browser Pengujian  ini  menggunakan  berbagai Browser untuk mengakses web.
Tabel 1. Hasil Uji dari Lokal Web Browser Web Browser Hasil Microsoft Edge Berhasil Google Chrome Berhasil
Pada  tabel  1  dapat  dilihat  bahwa  pengujian  sistem aplikasi  tersebut  bisa  diakses  menggunakan browser Google Chroom dan Microsoft Edge. Web browser tersbut yang sering sekali digunakan untuk uji sistem setalah pengcodingan.

## 2) Pengujian Usability
Pada  tahapan  ini  penulis  melakukan  pengujian menggunakan  metode Sofware  Usability  Scale (SUS) dengan pertanyaan seperti pada table 2 di bawah ini:
Tabel 2. Pertanyaan Form Kuisioner No Indikator Pertanyaan Kode 1 Saya  merasa  system  aplikasi yang  telah  dibuat  sesuai dengan kebutuhan warga P1 2 Saya merasa aplikasi ini sangat rumit digunakan P2 3 Saya  merasa  system  aplikasi ini  mudah  dimengerti  dan dipahami P3 4 Saya merasa dalam menjalankan  aplikasi  ini membutuhkan  orang  untuk membantu dalam menjalankan  fitur-fitur  di aplikasi ini P4 5 Saya merasa fitur-fitur terintegrasi  di  dalam  system aplikasi  ini  sebagaimana mestinya P5 6 Saya  merasa  system  ini membingungkan P6 7 Saya  merasa  system  aplikasi ini  mempermudah  dalam pembayaran iuran P7 8 Saya  perlu  membiasakan  diri terlebih dahulu dalam pembayaran iuran P8 9 Saya  dapat  mengeperasikan fitur  di  aplikasi  ini  secara mudah P9 10 Saya merasa aplikasi ini tidak praktis  digunakan  dalam pengelolaan keguangan P10
Dari  Tabel  2  terlihat  bahwa  terdapat  10  kuesioner yang  ditujukan  kepada  responden  atau  pengguna aplikasi  E-Billing  RW  001  untuk  memberikan penilaian terhadap sistem aplikasi yang dibuat. Untuk mendapatkan  rata-rata  pemetaan  yang  digunakan, bobot pertanyaan survei menunjukkan bahwa jumlah responden  adalah  100.  Pada  tabel  3  terdapat  nilai bobot  dan  besaran  nilai  skala  serta  nilai  interpretasi yang  telah  ditentukan  di  dalam  tabel.  Nilai  skala  ini memungkinkan  responden  untuk  menggunakan
indikator  pertanyaan  pada  kuesioner  untuk menentukan nilai fitur dari sistem aplikasi.
Tabel 3. Nilai Skor dan Interpretasi Interpretasi Skor Kode Keterangan 0%-20% 1 STS Sangat Tidak Setuju 21%-40% 2 TS Tidak Setuju 41%-60% 3 N Netral 61%-80% 4 T Setuju 81%-100% 5 SS Sangat Setuju
Pada metode System Usability Scale (SUS) memiliki syarat dalam perhitungannya untuk memperoleh nilai
dari metode tersebut yaitu :
1. Pada setiap pertanyaa bernomer genap maka nilai yang di dapat kurangi 1.
2. Pada setiap pertanyaan bernomer ganjil dikurangi 5 dari setiap nilai yang di dapat..
3. Nilai  SUS  didapat  dari  total  keseluruhan  nilai yang didapat lalu dikalikan 2,5.
Untuk mendapatkan skor rata- rata bisa dilihat pada rumus di bawah ini:
𝑥 = ∑ 𝑥 𝑛
Keterangan: x = Skor Rata-rata ∑ 𝑥 = Jumlah Skor SUS n = Jumlah Responden. Table 4. Rekapitulasi Penilaian Responded Menggunakan Metode SUS Responden P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 Jumlah Nilai Jumlah x 02,5 R1 ‘03 ‘03 04 04 04 04 ‘03 04 04 ‘03 36 90 R2 ‘03 ‘03 04 02 04 02 02 02 04 02 28 70 R3 ‘03 04 ‘03 ‘03 02 ‘03 03 ‘03 02 ‘03 29 72,5 R4 ‘03 04 04 02 04 02 04 02 04 ‘03 32 80 R5 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 03 ‘03 ‘03 ‘03 30 75 R6 04 ‘03 ‘03 ‘03 04 ‘03 04 ‘03 04 04 35 87,5 R7 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 02 ‘03 ‘03 ‘03 29 72,5 R8 ‘03 ‘03 04 ‘03 04 ‘03 02 ‘03 04 02 31 77,5 R9 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 04 ‘03 03 ‘03 04 02 31 77,5 R10 04 ‘03 02 02 02 02 02 02 02 ‘03 24 60 R11 ‘03 04 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 02 30 75 R12 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 02 29 72,5 R13 04 ‘03 04 04 04 04 03 04 04 04 38 95 R14 04 02 ‘03 ‘03 04 ‘03 03 ‘03 04 ‘03 32 80 R15 04 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 03 ‘03 ‘03 ‘03 31 77,5 R16 ‘03 ‘03 04 04 ‘03 04 03 04 ‘03 04 35 87,5 R17 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 04 ‘03 03 ‘03 04 ‘03 32 80 R18 ‘03 04 04 ‘03 04 ‘03 03 ‘03 04 04 35 87,5 R19 ‘03 ‘03 02 02 ‘03 02 03 02 ‘03 ‘03 26 65 R20 04 ‘03 04 ‘03 ‘03 ‘03 03 ‘03 ‘03 ‘03 32 80 R21 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 04 ‘03 04 04 ‘03 04 34 85 R22 04 02 ‘03 02 04 02 04 02 02 02 27 67,5 R23 04 ‘‘03 ‘03 ‘03 02 ‘03 02 ‘03 ‘03 ‘03 29 72,5 R24 ‘03 04 ‘03 ‘03 04 ‘03 04 02 04 02 32 80 R25 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 03 ‘03 ‘03 ‘03 30 75 R26 ‘03 ‘03 04 04 04 04 04 ‘03 04 ‘03 36 90 R27 ‘03 ‘03 03 ‘03 ‘03 ‘03 03 ‘03 02 ‘03 29 72,5
243-254
R28 04 ‘03 ‘03 02 04 02 04 ‘03 02 ‘03 30 75 R29 04 02 ‘03 02 04 02 04 ‘03 ‘03 ‘03 30 75 R30 04 ‘03 04 ‘03 02 ‘03 02 02 02 02 27 67,5 R31 04 ‘03 ‘03 02 ‘03 02 03 ‘03 ‘03 ‘03 29 72,5 R32 ‘03 ‘03 ‘03 02 ‘03 02 03 ‘03 ‘03 ‘03 28 70 R33 ‘03 ‘03 04 04 04 04 04 04 ‘03 04 37 92,5 R34 ‘03 ‘03 04 ‘03 04 ‘03 04 ‘03 ‘03 ‘03 33 82,5 R35 04 04 04 ‘03 ‘03 ‘03 03 ‘03 ‘03 ‘03 33 82,5 R36 ‘03 ‘03 ‘03 04 ‘03 04 03 04 ‘03 04 34 85 R37 ‘03 02 ‘03 ‘03 04 ‘03 04 ‘03 ‘03 ‘03 31 77,5 R38 ‘03 ‘03 ‘03 04 04 04 04 ‘03 ‘03 ‘03 34 85 R39 ‘03 02 ‘03 ‘03 ‘03 ‘03 03 02 ‘03 02 27 67,5 R40 ‘03 ‘03 04 ‘03 ‘03 ‘03 03 ‘03 ‘03 ‘03 31 77,5 R41 04 03 04 03 03 03 04 03 03 03 33 82,5 R42 04 03 04 03 04 03 04 02 02 03 32 80 R43 ‘03 03 02 03 04 02 02 03 03 02 27 67,5 R44 04 03 04 03 04 03 03 03 03 03 33 82,5 R45 ‘03 04 03 04 02 02 03 03 04 03 31 77,5 R46 04 04 04 03 02 03 03 04 03 04 34 85 R47 ‘03 03 03 03 03 03 03 03 03 03 30 75 R48 ‘03 03 04 02 03 04 02 02 04 03 30 75 R49 ‘03 03 04 03 03 03 03 02 03 04 31 77,5 R50 ‘03 03 02 03 03 03 04 03 04 03 31 77,5 R51 ‘03 03 04 04 04 04 03 04 04 03 36 90 R52 ‘03 03 04 02 04 02 02 02 04 02 28 70 R53 ‘03 04 03 03 02 03 03 03 02 03 29 72,5 R54 ‘03 04 04 02 04 02 04 02 04 03 32 80 R55 ‘03 03 03 03 03 03 03 03 03 03 30 75 R56 04 03 03 03 04 03 04 03 04 04 35 87,5 R57 ‘03 03 03 03 03 03 02 03 03 03 29 72,5 R58 ‘03 03 04 03 04 03 02 03 04 02 31 77,5 R59 ‘03 03 03 03 04 03 03 03 04 02 31 77,5 R60 04 03 02 02 02 02 02 02 02 03 24 60 R61 ‘03 04 03 03 03 03 03 03 03 02 30 75 R62 ‘03 03 03 03 03 03 03 03 03 02 29 72,5 R63 04 03 04 04 04 04 03 04 04 04 38 95 R64 04 02 03 03 04 03 03 03 04 03 32 80 R65 04 03 03 03 03 03 03 03 03 03 31 77,5 R66 ‘03 03 04 04 03 04 03 04 03 04 35 87,5 R67 ‘03 03 03 03 04 03 03 03 04 03 32 80 R68 ‘03 04 04 03 04 03 03 03 04 04 35 87,5 R69 ‘03 03 02 02 03 02 03 02 03 03 26 65 R70 04 03 04 03 03 03 03 03 03 03 32 80 R71 ‘03 03 03 03 04 03 04 04 03 04 34 85 R72 04 02 03 02 04 02 04 02 02 02 27 67,5 R73 04 03 03 03 02 03 02 03 03 03 29 72,5 R74 ‘03 04 03 03 04 03 04 02 04 02 32 80 R75 ‘03 03 03 03 03 03 03 03 03 03 30 75
R76 ‘03 03 04 04 04 04 04 03 04 03 36 90 R77 ‘03 03 03 03 03 03 03 03 02 03 29 72,5 R78 04 03 03 02 04 02 04 03 02 03 30 75 R79 04 02 03 02 04 02 04 03 03 03 30 75 R80 04 03 04 03 02 03 02 02 02 02 27 67,5 R81 04 03 03 02 03 02 03 03 03 03 29 72,5 R82 ‘03 ‘03 03 02 03 02 03 03 03 03 28 70 R83 ‘03 ‘03 04 04 04 04 04 04 03 04 37 92,5 R84 ‘03 ‘03 04 03 04 03 04 03 03 03 33 82,5 R85 04 04 04 03 03 03 03 03 03 03 33 82,5 R86 03 03 03 04 03 04 03 04 03 04 34 85 R87 03 02 03 03 04 03 04 03 03 03 31 77,5 R88 03 03 03 04 04 04 04 03 03 03 34 85 R89 03 02 03 03 03 03 03 02 03 02 27 67,5 R90 03 03 04 03 03 03 03 03 03 03 31 77,5 R91 04 03 04 03 03 03 04 03 03 03 33 82,5 R92 04 03 04 03 04 03 04 02 02 03 32 80 R93 03 03 02 03 04 02 02 03 03 02 27 67,5 R94 04 03 04 03 04 03 03 03 03 03 33 82,5 R95 03 04 03 04 02 02 03 03 04 03 31 77,5 R96 04 04 04 03 02 03 03 04 03 04 34 85 R97 03 03 03 03 03 03 03 03 03 03 30 75 R98 03 03 04 02 03 04 02 02 04 03 30 75 R99 03 03 04 03 03 03 03 02 03 04 31 77,5 R100 03 03 02 03 03 03 04 03 04 03 31 77,5 Skor Rata-rata (Hasil Akhir) 77,9
Hasil rekapitulasi penilaian dapat dilihat pada gambar 25  dan  pada  hasil  perhitungan  tersebut  didapatkan rata-rata atau SUS score adalah 77,9.
Gambar 25. Skor SUS
Pada  gambar  24  dapat  dilihat  Skor  SUS  dan  dapat dijbarkan  dari  hasil  perhitungan  terhadap  aplikasi pengelolaan E-Billing pada warga Rw 001 ini sebagai berikut:
1. Skor pada rata-rata SUS yaitu 77,9
2. Tingkat0penerimaan  untuk0digunakan  yaitu acceptable.
3. Tingkat0grade0skala0masuk0dalam kategori C.
4. Adjektif rating masuk dalam0kategori good.
Pada  hasil  yang  diperoleh  dalam  penelitan  tersebut maka  aplikasi  pengelolaan  E-Billing  pada  warga  Rw 001 ini sudah sesuai dengan kebutuhan pengguna dan sudah  dapat  dikatagorikan  sudah  terpenuhi  yang diinginkan pengguna.

## 4. Kesimpulan dan Saran
Setelah  dilakukan  penelitian  ini  didapat  hasil  berupa sistem  informasi  pengolahan  E-Billing  warga lingkungan RW.001 kelurahan Rawa Jati Kecamatan Pancoran dengan menggunakan Framework Codeigniter  berbasis  web  yang  dapat  mengelola pembayaran  iuran  warga,  menampilkan  laporan pemasukan  dan  pengeluaran  iuran.  Aplikasi  ini  juga telah  diuji  dengan  menggunakan  metode Software Usability  Scale (SUS)  dimana  rata-rata  dari  100 responden  yaitu  77,9  yang  termauk  pada  kategori tingkat penerimaan aplikasi yang digunakan acceptable, kategori tingkat skala grade di posisi C dan kategori Adjektif rating  di  posisi  kategori  good  yang  dapat
disimpulkan bahwa aplikasi tersebut sudah sesuai dan telah  terpenuhi  untuk  digunakan  pengguna.  Saran untuk pengembangan selanjutnya diharapkan adanya pengembangan dalam menambahkan fitur notifikasi tunggakan  pada  system  informasi  pengolaan  E- Billing  warga  lingkungan  RW.001,  menambahkan fitur singkronisasi antara uang masuk dan uang keluar serta  mengembangkan  aplikasi  menggunakan platform Android/IOS.

## 5. Daftar Pustaka
[1] Mahendra, D., 2022. Rancang Bangun Sistem Informasi  Pengelolaan  Kegiatan  Warga  Di Lingkungan  Rt/Rw  Menggunakan  Sistem Dashboard  Berbasis  Website. Biner:  Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer , 1 (1), pp.34-42.
[2] Wahyudin,  W.,  Maulana,  F.R.,  Faisol,  M., Yolanda, Y. and Zuraidah, E., 2021. Aplikasi Sistem Informasi Pelayanan Masyarakat Rukun Tetangga  02  Kelurahan  Kalibaruberbasis Website. JPM: Jurnal Pengabdian Masyarakat , 2 (1), pp.14-21.
[3] Asana,  I.M.D.P.,  Putra,  P.S.U.  and  Atmaja, K.J.,  2020.  Penerapan  sistem  informasi  data iuran di sekretariat Warga Tutuan Gunaksa. Jurnal  Anadara  Pengabdian  Kepada Masyarakat , 2 (1).
[4] Ghozi, A.A., Hidayat, M.T. and Rohman, K., 2020.  Sistem  Informasi  Antar  Warga  “Si -
Anwar”  Sebagai  Solusi  Bermasyarakat  Di Perumahan Tigaraksa Berbasis Web. JUST IT: Jurnal  Sistem  Informasi,  Teknologi  Informasi  dan Komputer , 11 (1), pp.45-52.
[5] Agustina, O.S., Haryani, E. and Suharyadi, S., 2021.  Pengembangan  Sistem  Informasi Akuntansi  Kas  Menggunakan  Framework CodeIgniter  (Studi  Kasus  SPBE  PT.  XYZ Salatiga). @  is  The  Best:  Accounting  Information Systems  and  Information  Technology  Business Enterprise , 6 (1), pp.31-45.
[6] Mardiani, E., Rahmansyah, N., Wahyudi, N.M., Wijaya,  Y.F.  and  Al  Rizky,  F.,  2021. Kumpulan Latihan PHP . Elex Media Komputindo. [7] Widianto, E. and Kurniadi, D., 2021. Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Keuangan  RT/RW  Berbasis  Web. Jurnal Algoritma , 18 (1), pp.246-253.
[8] Alviana, S. and Kurniawan, B., 2021. Penerapan Sistem Informasi Iuran Warga Griya Pataruman Asri  Berbasis  Website. Jurnal  Pengabdian Masyarakat Indonesia , 1 (6), pp.343-350.
[9] Effendi,  B.C.,  2021. Rancang  Bangun  Sistem Informasi Kas RT 4 RW 1 Kavling Nato Kel. Sungai Langkai Kec. Sagulung Berbasis Codeigniter (Doctoral  dissertation,  Prodi  Sistem Informasi).
[10] Suprapto,  F.,  2018.  Rekayasa  perangkat lunak. Jakarta: Lentera Ilmu Cendekia .
[11] Suparman, K., Triayudi, A. and Andrianingsih,
A.,  2022.  Rancang  Bangun  Marketplace  pada UMKM Terimbas Pandemi Covid-19 Menggunakan  Metodologi  Pengembangan Waterfall dan Metode FIFO. Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi) , 6 (1), pp.7-19.