## PENYULUHAN DAMPAK PENGGUNAAN INTERNET, SOSIAL MEDIA DAN GAME ONLINE TERHADAP ANAK USIA DINI DI DESA HAGU TEUNGAH KECAMATAN BANDA SAKTI KOTA LHOKSEUMAWE
Teuku Afriliansyah 1 , Syahrul Yusuf 2 , Susanti 3 , Mayzuhra 4
1 Dosen Program Studi Pendidikan Informatika Sekolah Tinggi Keguruan dan Ilmu Pendidikan (STKIP) Bumi Persada Lhokseumawe
2 3 4 Mahasiswa Program Studi Pendidikan Informatika Sekolah Tinggi Keguruan dan Ilmu Pendidikan (STKIP) Bumi Persada Lhokseumawe Email: afriliansyah.teuku@gmail.com
Diterima 06 September 2018/Disetujui 12 September 2018

## ABSTRAK
Kegiatan  Program  Kreativitas  Mahasiswa  (PKM)  dengan  tema  Penyuluhan  Dampak Penggunaan Internet, Sosial  Media dan Game Online terhadap  Anak Usia Dini  di  Desa  Hagu Teungah  Kecamatan  Banda  Sakti  Kota  Lhokseumawe,  merupakan  kegiatan  pengabdian masyarakat  yang  dilakukan  oleh  mahasiswa  Program  Studi  Pendidikan  Informatika  STKIP Bumi Persada Lhokseumawe pada tanggal 01 s.d 30 Agustus 2018, dengan tujuan mengajarkan kepada masyarakat tentang bahaya dampak penggunaan internet, media sosial dan game online bagi  anak  usia  dini.  Metode  pelaksanaan  kegiatan  penyuluhan  ini  diawali  dengan  pengenalan fitur-fitur  yang  ada  pada  perangkat handphone pintar  ( smartphone ).  Lalu,  dilanjutkan  dengan pengenalan penggunaan smartphone yang baik untuk orang tua. Hasil kegiatan penyuluhan ini diperoleh bahwa ketika anak menggunakan smartphone maka 1/3 otak anak akan lemah karena pancaran  sinar  lampu  pada smartphone ,  sehingga  anak  menjadi  sering  lelah  yang mengakibatkan  resiko  anak  diharuskan  menggunakan  kaca  mata  karena  keseringan menggunakan smartphone .  Tidak  hanya  itu,  kecanduan  menggunakan  smartphone  baik menggunakan internet, media sosial dan game online semakin meresahkan orang tua, salah satu dampak negatif yaitu anak sudah mengetahui perilaku yang ditampilkan pada film pornografi. Kegiatan  PKM  ini  juga  membentuk  karakter  yang  menjadikan  anak  dan  orang  tua  sadar terhadap  dampak  positif  maupun  negatif  penggunaan smartphone sehingga  orang  tua  lebih bijak terhadap penggunaan smartphone untuk anak.
Kata Kunci: Smartphone, Internet, Sosial Media, Game Online

## PENDAHULUAN
Pendidikan  Anak  Usia  Dini  kian  hari  semakin  memprihatinkan,  dikarenakan  orang  tua  terlalu berlebihan  memberikan smartphone ( handphone pintar)  kepada  anak.  Kurangnya  pengawasan orang tua sering membahayakan anak. Misalnya, ketika orang tua meninggalkan handphone tanpa melihat  aktivitas  yang  sedang  dilakukan  anak,  mengakibatkan  anak  mengetahui  film  porno, kecanduan game online dan sebagainya. Kegiatan Program Kreativitas Mahasiswa (PKM), dengan tema  penyuluhan  dampak  penggunaan  internet,  sosial  media  dan game online terhadap  anak  usia dini  di  Desa  Hagu  Teungah  Kecamatan  Banda  Sakti  Kota  Lhokseumawe,  merupakan  kegiatan pengabdian  masyarakat  yang  dilakukan  oleh  mahasiswa  Program  Studi  Pendidikan  Informatika STKIP Bumi Persada Lhokseumawe pada tanggal 01s.d 30 Agustus 2018.
Internet  adalah  jaringan  besar  yang  berhubungan  dengan  jaringan  komputer  dan  menghubungkan antara  orang  dan  komputer  di  dunia,  melalui  telepon,  satelit  dan  sistem  komunikasi  lain.  Internet dibentuk  oleh  jutaan  komputer  yang  terhubung  bersama  di  dunia,  memberi  jalan  bagi  informasi (mulai  dari  text,  gambar,  audio,  video  dan  lainnya)  untuk  dapat  dikirim  dan  dinikmati  bersama. Untuk  dapat  bertukar  informasi,  digunakan protocol standar  yaitu Transmision Control Protocol dan Internet Protocol yang dikenal TCP/IP. Dengan memanfaatkan koneksi internet, anak usia dini
secara  tidak  langsung  diperbolehkan  menjelajah  situs  maupun  dunia  maya  dengan  ataupun  tanpa pengawasan  orang  tua.  Hal  ini  menjadi  keprihatinan  tersendiri,  karena  masa  usia  anak  yang seharusnya  dikenalkan  dengan  sejuta  permainan  anak,  justru  diperkenalkan  dengan  kecanggihan teknologi yang ada saat ini, sehingga berdampak negatif bagi otak anak dan kurangnya kesadaran dengan  teman  seusia  anak  itu  sendiri.  Permasalahan  lain  yang  ditemui  adalah  anak  malas  dan manja  ketika  disuruh  melakukan  sesuatu,  sering  membantah  dan  tak  jarang  bolos  sekolah  demi bermain game online maupun menjelajah dunia internet.
Kehadiran internet berdampak positif dan negatif bagi aktivitas seseorang. Dulu, beberapa aktivitas membutuhkan  banyak  waktu  dan  tenaga  untuk  menyelesaikannya  namun  kehadiran  internet memudahkan berbagai aktivitas dan pekerjaan seseorang. Keberadaan internet memiliki peran yang signifikan  dalam  keseharian  seseorang  bahkan  bagi  sebagian  orang  tidak  lengkap  rasanya  jika dalam  sehari  tidak  mengakses  internet, baik  untuk  membuka  jejaring  sosial  (facebook,  instagram dan lainnya) atau mencari referensi untuk menyelesaikan tugas atau pekerjaan melalui internet.
Orang  tua  sering  membelikan gadget yang  canggih  dengan  model  sesuai  keinginan  anak,  dengan alasan  untuk  memantau  aktifitas dan  berkomunikasi dengan  anak  yang  ada  dirumah,  dikarenakan orang tua memiliki karir di luar rumah. Sedangkan, ibu yang stanbay di rumah membelikan gadget untuk  mengalihkan  perhatian  anak  agar  tidak  menganggu  aktifitas  ibu  dalam  mengerjakan pekerjaan rumah tangga. Awalnya tujuan tersebut berhasil, untuk komunikasi dan sebagai pengalih perhatian. Namun lama-kelamaan anak bosen dan lebih aktif untuk mencoba fitur serta aplikasi lain yang lebih menarik. Sehingga, anak lebih terfokus pada gadget nya dan mulai meninggalkan dunia bermain  mereka.  Anak  lebih  individuali  dan  tidak  peka  terhadap  lingkungan  sekitarnya.  Adapun, ketakutan orang tua saat ini adalah dampak negatif yang akan ditimbulkan internet terhadap anak, karena anak belum memiliki batasan yang kuat untuk memilih dan memilah mana situs atau perihal yang  positif  dan  negatif  ketika  mengakses  internet.  Buktinya,  hanya  sebagian  kecil  saja  internet yang  diakses  anak-anak  memberi dampak  positif  ketika  menggunakan  internet,  banyak  dampak negatif penggunaan internet telah memberi kerusakan yang berarti bagi anak.
Banyak penelitian yang dilakukan para ahli menyebutkan fakta bahaya smartphone bagi kesehatan tubuh  manusia  serta  perilaku  negatif  yang  ditimbulkan  akibat  penggunaan smartphone .  Jika diperhatikan, kondisi sekarang  membuat setiap orang tidak dapat beraktifitas tanpa menggunakan smartphone ,  mulai  dari  pejabat,  pegawai  negeri  maupun  swasta,  pelajar,  bahkan  balita,  laki-laki maupun  perempuan.  Bahkan,  dilingkungan  keluarga  terlihat  semua  anggota  keluarga  memiliki smartphone , mulai dari orang tua dan anak-anaknya dari yang masih balita sampai yang dewasa.
Keberadaan internet, sedikit banyak mempengaruhi karakter seorang anak. Hal ini, terbukti dengan banyaknya hal  negatif  yang  muncul  pada  anak  yang  bersumber  dari  internet.  Untuk  itu  dengan adanya  kegiatan  PKM  yang  dilakukan  dengan  tema  penyuluhan  dampak  penggunaan  internet, sosial  media, dan game online terhadap  anak  usia  dini  di  Desa  Hagu Teungah Kecamatan  Banda Sakti  Kota  Lhokseumawe,  diharapkan  ke  depannya  orang  tua  dapat  lebih  bijak  mengawasi  sang buah hati untuk tidak menggunakan jaringan internet, sosial media maupun mengizinkan bermain game online sebelum  anak  mengetahui  dengan  jelas  apa  yang  dilakukannya  sehingga  orang  tua dapat  menjaga  anak  dari  bahaya  pornografi,  kecanduan  internet,  penyalahgunaan  informasi, merusak pribadi anak, serta mencegah anak dari kecanduan bermain game online dan sebagainya.

## TUJUAN DAN LUARAN
Tujuan Kegiatan PKM pengabdian masyarakat ini adalah mengajarkan kepada masyarakat tentang bahaya  dampak  penggunaan  internet,  media  sosial  dan game online bagi  anak  usia  dini.  Adapun
luaran  kegiatan  yang  diharapkan  adalah  mengembalikan  kemampuan  anak  yang  sebenarnya  serta mengasah  kemampuan,  ilmu  pengetahuan  dan  pemahaman  tentang  dunia  internet  yang  sehat  dan keaktifan  orang  tua  dalam  mengawasi  anak  saat  menggunakan handphone ,  serta  hasil  kegiatan akan dipublikasikan pada jurnal pengabdian masyarakat yang ber-ISSN, baik cetak maupun online.

## METODE PELAKSANAAN
Metode  pelaksanaan  kegiatan  pengabdian  masyarakat  ini  diawali  dengan  pengenalan  fitur-fitur yang ada pada perangkat handphone pintar ( smartphone ), dengan langkah-langkah sebagai berikut:
1. Mengaktifkan kontrol orang tua, yaitu orang tua harus memasang fitur 'kontrol orang tua' pada telepon  pintar  sebelum  digunakan  anak,  berupa  aplikasi  yang  membatasi  hal-hal  yang  boleh diakses anak selama menggunakan smartphone dan orang tua dapat memantau aktivitas anak;
2. Smartphone tidak diberikan, yaitu orang tua disarankan untuk tidak  memberikan kepemilikan smartphone kepada  anak  sepenuhnya.  Sebaliknya,  menggunakan  istilah  ‘meminjamkan’ supaya dapat dilakukan pengawasan. Sehingga, orang tua memiliki hak mengecek gadget anak;
3. Sering memantau aktifitas anak, yaitu orang tua diminta untuk sering memantau aktivitas anak di smartphone dengan memeriksa bagian history ataupun percakapan anak di media sosial. Jika ada yang mencurigakan, sebaiknya memberikan nasihat pada anak dengan baik;
4. Batasi  penggunaan smartphone , yaitu  penggunaan gadget untuk  anak,  maksimal  4  jam  17 menit setiap harinya. Sebaiknya anak diizinkan memegang smartphone di siang hari dan waktu tanpa gadget pukul 18.00 s.d 21.00 malam, dengan tujuan agar anak terlepas dari smartphone , serta ganti dengan kegiatan bermanfaat seperti kursus seni atau olahraga sesuai minat anak.
Setelah  mengetahui  dan  memahami  tentang  bagaimana  dan  apa  yang  harus  dilakukan  untuk mencegah  anak  terbiasa  dengan smartphone ,  penyuluhan  ini  dilanjutkan  dengan  pengenalan penggunaan smartphone yang baik untuk orang tua, khususnya IRT yang setiap hari menghabiskan waktu  menggunakan smartphone untuk  bersosial  media,  padahal smartphone dapat  digunakan lebih dari itu. Orang tua diajarkan bagaimana membuat sebuah email, memanfaatkan sebuah media whatsapp group sebagai  wadah  arisan  maupun  kegiatan  yang  jauh  bermanfaat  dibanding  hanya melihat status orang lain di facebook maupun instagram. Selanjutnya, IRT diarahkan tentang cara mengakses situs pencarian google, mencari resep makanan dan lain sebagainya. Hal ini bertujuan agar orang tua tidak hanya dapat memantau kegiatan anak, namun dapat menggunakan internet dan media sosial secara baik dan benar, sehingga penggunaan smartphone bisa lebih bermanfaat.

## WAKTU PELAKSANAAN
Kegiatan Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) pengabdian masyarakat ini dilaksanakan di Desa Hagu  Teungah  Kecamatan  Banda  Sakti  Kota  Lhokseumawe,  pada  tanggal  01  Agustus  s.d  30 Agustus 2018.

## HASIL DAN LUARAN YANG DICAPAI
Kegiatan  PKM  Pengabdian  Masyarakat  Program  Studi  Pendidikan  Informatika  STKIP  Bumi Persada Lhokseumawe di Desa Hagu Teungah menghasilkan sebuah pembelajaran, baik dirasakan oleh anak bahkan orang tua sendiri. Awalnya anak-anak sulit diajak bermain keluar rumah karena hampir  setiap  hari  disibukkan  dengan  bermain smartphone ,  namun  sekarang  anak-anak  diajarkan beberapa  permainan,  seperti  bermain  sepak  bola,  bulu  tangkis,  bermain  layangan  dan  lain sebagainya.  Penggunaan smartphone juga  dibatasi  yang  awalnya  bisa  dilakukan  dari  pagi  hingga malam,  sekarang  menjadi  3-4  jam  dalam  sehari.  Orang  tua  pun  kini  menggunakan smartphone
dengan  sangat  baik,  seperti  memanfaatkan  fasilitas whatsapp sebagai  wadah  komunikasi  dan bertukar informasi khususnya yang ada di Desa Hagu Teungah dan informasi lain pada umumnya.

## SIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan  hasil  kegiatan  pengabdian  masyarakat  melalui  Penyuluhan  Dampak  Penggunaan Internet,  Sosial  Media  dan Game  Online terhadap  Anak  Usia  Dini  di  Desa  Hagu  Teungah Kecamatan Banda Sakti Kota Lhokseumawe, dapat disimpulkan bahwa ketika anak menggunakan smartphone maka  1/3  otak  anak  akan  lemah  karena  pancaran  sinar  lampu  pada smartphone , sehingga  anak  menjadi  sering  lelah  yang  mengakibatkan  resiko  anak  diharuskan  menggunakan kaca mata karena keseringan menggunakan smartphone . Tidak hanya itu, kecanduan menggunakan smartphone baik menggunakan internet, media sosial dan game online semakin meresahkan orang tua, salah satu dampak negatif yaitu anak sudah mengetahui perilaku yang ditampilkan pada film pornografi. Kegiatan PKM yang dilakukan oleh mahasiswa Program Studi Pendidikan Informatika STKIP  Bumi  Persada  Lhokseumawe  telah  membentuk  karakter  yang  menjadikan  anak  dan  orang tua  sadar  terhadap  dampak  positif  maupun  negatif  terhadap  penggunaan smartphone itu  sendiri sehingga orang tua harus lebih bijak terhadap penggunaan smartphone untuk anak.
Adapun  masukan  yang  dapat  disampaikan  setelah  berlangsungnya  kegiatan  PKM  ini  adalah:  1) untuk  mendapatkan  hasil  optimal,  komunikasi  yang  baik  antara  kelompok  mahasiswa,  dosen pendamping  dengan  masyarakat  sasaran  perlu  ditingkatkan  lagi;  dan  2)  sarana  prasarana pendukung  kegiatan  yang  difasilitasi  kampus  sangat  membantu  kelancaran  kegiatan  dan  semoga dukungan tersebut akan tetap diberikan kepada mahasiswa yang terlibat dalam kegiatan PKM.

## REFERENSI
Cancan, FW. 2017. Pengaruh Penggunaan Smartphon terhadap Kesehatan dan Perilaku Remaja , https://ejurnal.latansamashiro.ac.id/index.php/OBS/article/.../171.
Puji, AC. 2017. Pengaruh Media Gadget pada Perkembangan Karakter Anak . https://ejournal.iain- tulungagung.ac.id/index.php/dinamika/article/.../586.