20
Jurnal hasil penelitian terapan yang di diterbitkan oleh Akademi Komunitas Negeri Putra Sang Fajar Blitar
JURNAL AHLI MUDA
INDONESIA

## JURNAL AHLI MUDA INDONESIA

## Vol. 1 No. 1
AKN PUTRA SANG FAJAR BLITAR
ISSN (p) : 2722 -4414
ISSN (e) : 2722 -4406

## Table of Contents
JAMI : Jurnal Ahli Muda Indonesia JAMI Vol. 1 No. 1 (2020) journal homepage: https://journal.akb.ac.id/
Title: Identifikasi Jenis Burung Lovebird Berdasarkan Habitatnya Dengan Metode Euclidean Distance
Authors: Mochammad Firman Arif, Muhammad Iqbal Adiat Fatah
1-12 Title: Pengembangan Game Edukasi Pilah Sampah Berbasis Android 2 Dimensi Authors: Moch. Kholil, Rafika Akhsani, Kristinanti Charisma 13-24 Title: Efek Ekstrak Alelopati Terhadap Pembibitan Kelapa Sawit (Pre Nursery) Authors: Koko Setiawan, Hartono 25-33
Title: Rekayasa  Klasifikasi  Pencarian  Abstrak  Tentang  Mikrokontroler  E-Journal  Instek
Dengan Algoritma  Naïve Bayes
Authors: Faisal, A.Muhammad Syafar , Ummi Azizah Mukaddim
34-45
Title: Industri Microstock Sebagai Peluang Peningkatan Ekonomi Kreatif Di Tengah Pandemi
Covid-19
Authors: Tegar  Insani,  Azhar  Fadholi,  Ircham  Mutaqin,  Raihan  Zein,  Dhanar  Intan  Surya Saputra
46-54
Title: Evaluasi  Usability  E-Learning  Moodle  Dan  Google  Classroom  Menggunakan  Sus
Questionnaire
Authors: Dimas Setiawan, Suluh Langgeng Wicaksono, Naufal Rafianto
55-64
Title: Peningkatan Produktifitas Tanaman Sawi Melalui Penambahan Pupuk Kandang Ayam dan NPK 16:16:16
Authors: Harli A. Karim, Fitritanti Fitritanti, Yakub Yakub
65-72
Title: Implementasi Prinsip Animasi Straight Ahead Action pada Karakter Hewan Berbasis
Animasi 2D
Authors: Andang Wijanarko 73-84
Title: Analisis Penerimaan dan Penggunaan Aplikasi Gojek Menggunakan Model UTAUT
Authors: Nadiyah Hidayati, Yudi Ramdhani 85-95
Title: Manajemen Stres pada Ikan untuk Akuakultur Berkelanjutan Authors: Dian Fita Lestari, Syukriah Syukriah 96-105

## JAMI: Jurnal Ahli Muda Indonesia
ISSN 2722-4406(p)/2722-4414(e) DOI Number 10.46510 Published by Akademi Komunitas Negeri Putra Sang Fajar Blitar Address Jalan dr. Sutomo No. 51 Kota Blitar Website https://journal.akb.ac.id/index.php/jami
Email jami@akb.ac.id
JURNAL AHLI MUDA INDONESIA
journal homepage: https://journal.akb.ac.id/

## INDUSTRI MICROSTOCK SEBAGAI PELUANG PENINGKATAN EKONOMI KREATIF DI TENGAH PANDEMI COVID-19
Tegar Insani 1 , Azhar Fadholi 2 , Ircham Mutaqin 3 , Raihan Zein 4 , Dhanar Intan Surya Saputra 5
1,2,3,4 Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Amikom Purwokerto 5 Program Studi Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Amikom Purwokerto e-mail : inzani72@gmail.com 1 , azharf157@gmail.com 2 , irchammutaqin06@gmail.com 3 , raihanzein44@gmail.com 4 , dhanarsaputra@amikompurwokerto.ac.id 5
Penulis korespondensi. Dhanar Intan Surya Saputra Program Studi Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Amikom Purwokerto, e-mail : dhanarsaputra@amikompurwokerto.ac.id A R T I K E L   I N F O A B S T R A K Artikel History: Menerima 11 Mei 2020 Revisi 14 Mei 2020
Diterima 16 Mei 2020
Tersedia Online 30 Juni 2020 Objektif. Adanya pandemi Covid-19 ini membawa dampak diberbagai sektor  kehidupan  masyarakat,  seperti  Ekonomi,  Pendidikan,  Sosial, Budaya,  hingga  Pemerintahan  dan  banyak  sektor  lainnya.  Dampak corona  terhadap  perekonomian  masyarakat  di  Indonesia  sangat signifikan. Pemerintah mengeluarkan berbagai macam kebijakan untuk dapat menekan penyebaran virus ini, seperti adanya kebijakan bekerja dari rumah (work from home), belajar dari rumah (study from home) dan beribadah di rumah, hingga adanya kebijakan isolasi, karantina dan Pembatasan  Sosial  Berskala  Besar  (PSBB).  Melihat  berbagai  macam dampak  negative  tersebut,  tentu  saja  kita  sebagai  masyarakat berpendidikan  perlu  melihat  adanya  peluang  yang  mucul  dari  sisi dampak positif. Berdasarkan alasan tersebut, tindakan pengamatan dan penelitian  yang  dilakukan  untuk  mengetahui  peluang  dalam peningkatan ekonomi kreatif di tengah pandemi Covid-19.
Material  and  Metode. Metode  penelitian  yang  digunakan  untuk mengetahui  adanya  peluang  tentang  peningkatan  ekonomi  kreatif  di tengah  pandemi  Covid-19  ini  menggunakan  pendekatan  kualitatif melalui  observasi  dan  in  depth  interview  kepada  para  pelaku  sektor ekonomi kreatif pada sub sektor Film, Animasi, dan Video; Fotografi; dan Desain Komunikasi Visual.
Hasil. Salah  satu  sektor  riil  yang  sangat  layak  menjadi  prioritas peningkatan  dan  peluang  di  tengah  pandemi  Covid-19  yaitu  ekonomi kreatif. Berbeda dengan sektor ekonomi lainnya yang sangat tergantung pada  eksploitasi  sumber  daya  alam,  kekuatan  ekonomi  kreatif  lebih bertumpu  kepada  keunggulan  sumber  daya  manusia.  Hasil  penelitian menyajikan  analisa  masyarakat  yang  terdampak  dan  peluang  positif peningkatan ekonomi melalui industri microstock.
Kesimpulan. Ada  peluang  yang  dapat  diambil  untuk  meningkatkan perekonomian masyarakat  khususnya masyarakat dengan keahlian di bidang  sektor  Film,  Animasi,  dan  Video;  Fotografi;  dan  Desain Komunikasi Visual yaitu melalui industri microstock.
Kata kunci :
Covid-19, Virus Corona,
Work From Home,
Microstock, Ekonomi Kreatif
Doi : https://doi.org/10.46510/jami.v1i1.12 ISSN 2722-4406 (p)/2722-4414(e)

## 1. PENDAHULUAN
Sejak awal tahun 2020, dunia dihebohkan dengan adanya wabah virus corona yang berasal dari China sejak akhir tahun 2019. Virus corona menyebabkan kepanikan di China dan menimbulkan korban jiwa sampai ribuan orang. Wabah virus corona hampir menyerang di  seluruh  belahan  penjuru  dunia.  Virus  Corona  merupakan  sebuah  keluarga  virus  yang dijumpai  menyerang  pada  manusia  dan  hewan.  Sebagian  virusnya  dapat  menginfeksi manusia serta menimbulkan berbagai macam penyakit, mulai dari penyakit umum seperti flu,  hingga  penyakit-penyakit  yang  lebih  fatal,  seperti  Middle  East  Respiratory  Syndrome (MERS) dan Severe Acute Respiratory Syndrome (SARS) (Fung, Yuen, Ye, Chan, & Jin, 2020). Virus  Corona  yang  menjadi  pamdemi  saat  ini  memunculkan  jenis  penyakit  baru  yaitu penyakit  Covid-19  merupakan  penyakit  parah  sindrom  pernapasan  akut  coronavirus  2 (SARS-CoV-2) bernama 2019 novel coronavirus (2019-nCoV) disease. (Zu et al., 2020).
Dalam  istilah  kesehatan,  pandemi  berarti  terjadinya  wabah  suatu  penyakit  yang menyerang  banyak korban,  serempak di  berbagai  negara  (Radji,  2006).  Badan  kesehatan dunia  atau  World  Health  Organization  (WHO)  menetapkan  penyakit  Covid-19  sebagai pandemi karena seluruh warga dunia berpotensi terkena infeksi, hal ini menjadikan status darurat internasional.
Dampak wabah virus corona juga menimpa di semua negara di dunia,  perekonomian dunia cukup terguncang dan mempengaruhi adanya inflasi yaitu meningkatnya harga-harga

## A R T I C L E   I N F O A B S T R A C K
Artikel History: Recived  11 Mei 2020 Revision 14 Mei 2020 Accepted 16 Mei 2020 Avalilable Online 30 Juni 2020 Objective. The existence of the Covid-19 pandemic has had an impact on various sectors of community life, such as the Economy, Education, Social, Culture, to Government and many other sectors. Corona's impact on  the  economy  of  the  people  in  Indonesia  is  very  significant.  The government issued various policies to reduce the spread of this virus, such as the policy of work from home, study from home and worshiping at  home,  to  the  policy  of  isolation,  quarantine  and  large-scale  social restrictions.  Seeing  the  various  negative  impacts,  of  course  we  as  an educated community need to see the opportunities that arise from the positive  impact.  Based  on  these  reasons,  the  act  of  observation  and research  carried  out  to  determine  opportunities  in  improving  the creative economy in the midst of the Covid-19 pandemic. Materials  and  Methods. The  research  method  used  to  identify opportunities  for  enhancing  the  creative  economy  amid  the  Covid-19 pandemic uses a qualitative approach through observation and in-depth interviews  with  actors  in  the  creative  economy  sector  in  the  Film, Animation  and  Video  sub-sectors;  Photography;  and  Visual Communication Design.
Results One of the real sectors that are worthy of being the priority of improvement and opportunity in the midst of the Covid-19 pandemic is the  creative  economy.  In  contrast  to  other  economic  sectors  that  are highly dependent on the exploitation of natural resources, the strength of  the  creative  economy  rests  more  on  the  superiority  of  human resources. The results present an analysis of affected communities and positive  opportunities  for  economic  improvement  through  the microstock industry.
Conclusion. There are opportunities that can be taken to improve the economy of the community, especially the community with expertise in the  fields  of  Film,  Animation,  and  Video;  Photography;  and  Visual Communication Design, namely through the microstock industry.
Keywords : Covid-19,
Virus Corona, Work From Home, Microstock, Creative Economics
secara umum dan terus-menerus. Perekonomian di beberapa negara masih tumbuh positif namun secara grafik periodik nilai ekonomi terjadi penurunan bila dibanding dengan kuartal sebelumnya (Khan, Naushad, Fahad, Faisal, & Muhammad, 2020).
Adanya  pandemi  Covid-19  ini  membawa  dampak  diberbagai  sektor  kehidupan masyarakat, seperti Ekonomi, Pendidikan, Sosial, Budaya, hingga Pemerintahan dan banyak sektor  lainnya.  Dampak  corona  terhadap  perekonomian  masyarakat  di  Indonesia  sangat signifikan.  Pemerintah  mengeluarkan  berbagai  macam  kebijakan  untuk  dapat  menekan penyebaran virus ini, seperti adanya kebijakan dirumah saja (stay at home), yaitu bekerja dari  rumah  (work  from  home),  belajar  dari  rumah  (study  from  home)  dan  beribadah  di rumah, hingga adanya kebijakan isolasi, karantina dan Pembatasan Sosial Berskala Besar (PSBB).  Kebijakan  lain  juga  terus  muncul  dari  upaya  untuk  dapat  menekan  penambahan angka pasien positif Covid-19, diataranya larangan untuk mudik, karantina mandiri, isolasi daerah  (lockdown),  pembatasan  moda  transportasi  umum  baik  darat  (bus  dan  kereta) maupun laut dan udara.
Sebanyak 34 provinsi di Indonesia saat ini terjangkit oleh virus corona, dengan sebaran urutan 10 (sepuluh) provinsi tertinggi yaitu di DKI Jakarta, Jawa Timur,  Jawa Barat, Jawa Tengah,  Sulawesi  Selatan,  Banten,  Nusa  Tenggara  Barat,  Bali,  Papua,  dan  Sumatera  Barat (Covid19.go.id, 2020). Kebijakan dalam penanganan Covid-19 juga terjadi diberbagai daerah di Indonesia. Di Kabupaten Banyumas, Provinsi Jawa Tengah juga dilakukan hal yang sama. Adanya  berbagai  macam  pembatasan  aktivitas  masyarakat  dilakukan  sesuai  anjuran pemerintah  pusat,  ditambah  adanya  pembatasan-pembatasan  lain  seperti  jam  malam diberlakukan  mulai  pukul  22.00,  tidak  diperbolehkan  adanya  kegiatan  berkumpul  atau mengumpulkan  massa  dengan  lebih  dari  10  orang,  hingga  adanya  partial  lockdown (karantina wilayah secara terbatas).
Bagi  masyarakat  yang  berprofesi  sebagai  pekerja  harian,  pedagang  keliling, wiraswasta  dan  karyawan  stasta,  PSBB  cukup  berdampak  terhadap  penghasilan  mereka. Bahkan  ada  di  antara  mereka  yang  terkena  Pemutusan  Hubungan  Kerja  (PHK)  karena perusahaan  tempat  bekerja  bangkrut  sehingga  mereka  kehilangan  pekerjaan  dan pendapatan. Secara pemerintahan, Indonesia juga melakukan rasionalisasi anggaran negara untuk  menangani  dampak  Covid-19,  dikarenakan  virus  corona  jelas  mempengaruhi perekonomian  negara,  perekonomian  masyarakat  yang  menurun,  mempengaruhi  sektor industri dan sektor usaha hingga sisi sosial (Rohmah, 2020).
Melihat berbagai macam dampak negative tersebut, tentu saja kita sebagai masyarakat berpendidikan  perlu  melihat  adanya  peluang  yang  mucul  dari  sisi  dampak  positif.  Ada banyak dampak positif dari sisi perekonomian atau usaha seperti pemilik usaha di bidang kesehatan dan kebersihan lingkungan, perusahaan hand sanitizer, sabun tangan, dan tissue basah, perusahaan farmasi dan alat-alat kesehatan. Tidak hanya itu, ada peluang usaha lain yang dapat meningkatkan perekonomian, seperti bisnis makanan dan minuman rumahan, bekerjasama  dengan  penyedia  layanan  delivery  order  atau  ojek  online,  bisnis  makanan olahan yang dibekukan hingga jasa logistik (Rohmah, 2020).
Peluang-peluang positif tersebut tentu saja sesuai dengan keilmuan atau keahlian dari masing-masing masyarakat. Jika dilihat dari keahlian lain, mungkin adanya peluang tersebut tidak terlihat. Sebagai contoh misalkan bagi mereka yang memiliki usaha studio foto, akibat dibatalkannya atau tidak dibolehkannya acara pernikahan yang membuat keramaian, studio foto pun terpaksa harus kehilangan beberapa jobs memotret. Beberapa jadwal memotret dibatalkan,  baik  itu  Wedding,  Prewedding  semuanya  dibatalkan.  Tidak  hanya  itu, perusahaan layanan kreatif, video, film, animasi desain dan percetakan juga mengalami hal yang serupa. Dari permasalahan tersebut, penulis melakukan analisa untuk melihat peluang peningkatan ekonomi kreatif di tengah pandemi Covid-19.

## 2. MATERIAL DAN METODE
Metode  penelitian  yang  digunakan  untuk  mengetahui  adanya  peluang  tentang peningkatan  ekonomi  kreatif  di  tengah  pandemi  Covid-19  ini  menggunakan  pendekatan kualitatif  melalui  observasi  dan  in  depth  interview  kepada  para  pelaku  sektor  ekonomi kreatif pada sub sektor Film, Animasi, dan Video; Fotografi; dan Desain Komunikasi Visual. Lokasi  objek penelitian  yang  penulis  pilih  adalah  di  Kabupaten  Banyumas,  Provinsi  Jawa Tengah.
Adapun alur penelitian yang dilakukan, dimulai dari identifikasi masalah yang terjadi dikalangan masyarakat dikarenakan dampak adanya wabah virus corona khususnya adanya dampak dari sisi ekonomi. Tahap penelitian berikutnya yaitu pengumpulan data meliputi kajian  literatur,  wawancara  untuk  mendapatkan  informasi  yang  tepat  dari  narasumber. Narasumber  yang  dipilih  adalah  masyarakat  yang  memiliki  keahlian  dalam  sub  sektor ekonomi kreatif dan para pelaku usaha atau wiraswasta yang memiliki usaha dalam bidang sub  sektor  ekonomi  kreatif.  Observasi  dalam  penumpulan  data  dilakukan  untuk mendapatkan  informasi-informasi  yang  dibutuhkan  dan  langkah  berikutnya  dalam pengumpulan data yaitu dokumentasi.
Tahap ketiga dalam penelitian ini adalah adanya usulan peluang peningkatan ekonomi kreatif  dari  hasil  pengumpulan  data,  tahap  berikutnya  yaitu  review  industri  microstock sebagai  hasil  dari  usulan,  dan  tahap  terakhir  yaitu  penarikan  kesimpulan.  Tahapan  demi tahapan penelitian dapat terlihat pada gambar 1 berikut ini.

## Gambar 1. Alur Penelitian

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Industri  kreatif  sebagai  sekumpulan  aktivitas  ekonomi  yang  berkaitan  erat  dengan penciptaan, pengetahuan dan informasi (Hesmondhalgh, 2008), dapat disebut pula dengan industri budaya atau ekonomi kreatif (Howkins, 2013). Ekonomi kreatif merupakan sebuah konsep  di  era  ekonomi  baru  yang  memberikan  informasi  secara  intensif  dan  memiliki
Identifikasi Masalah
Pengumpulan Data
1. Kajian Literatur 2. Wawancara
3. Observasi 4. Dokumentasi Usulan Peluang Peningkatan Ekonomi Kreatif Review Microstock Kesimpulan
kreativitas dengan mengandalkan ide dan pengetahuan dari sumber daya manusia sebagai faktor produksi yang utama (Afiff, 2012).
Melalui  ekonomi  kreatif  terbukti  dapat  menwujudkan  banyak  wirausahawan  baru (Saputra,  Indartono,  Handani,  &  Hermawan,  2020),  hingga  startup  yang  memiliki  daya inovasi  yang  tinggi  (Saputra,  Indartono,  &  Handani,  2019).  Ekonomi  Kreatif  dapat dikategorikan menjadi 16 (enam belas) sub sektor ekonomi kreatif menurut Kementerian Pariwisata  dan  Ekonomi  Kreatif  atau  Badan  Ekonomi  Kreatif,  yaitu  Aplikasi  dan Pengembang  Permainan,  Arsitektur,  Desain  Interior,  Desain  Komunikasi  Visual,  Desain Produk,  Fashion,  Film,  Animasi  dan  Video,  Fotografi,  Kriya,  Kuliner,  Musik,  Penerbitan, Periklanan, Seni Pertunjukan, Seni Rupa, Televisi dan Radio.
Indonesia menjadi salah satu negara di dunia yang memiliki kinerja ekonomi paling hebat,  dengan  pertumbuhan  5,02%  di  tahun  2019  (Badan  Pusat  Statistik  (BPS),  2020). Berdasarkan  semangat  ini,  maka  masyarakat  Indonesia  yakin  untuk  dapat  meningkatkan perekonomian khususnya disaat adanya wabah pandemic Covid-19, terutama pada sektor riil.
Salah satu sektor riil yang sangat layak menjadi prioritas peningkatan dan peluang di tengah  pandemi  Covid-19  yaitu  ekonomi  kreatif.  Perkembangan  ekonomi  kreatif  di Indonesia juga terus menunjukkan peningkatan dari nilai pendapatan ekonomi  (Handani, Suyanto, & Sofyan, 2016). Berbeda dengan sektor ekonomi lainnya yang sangat tergantung pada  eksploitasi  sumber  daya  alam,  kekuatan  ekonomi  kreatif  lebih  bertumpu  kepada keunggulan  sumber  daya  manusia.  Pemerintah  Indonesia  juga  memiliki  visi  untuk membangun Indonesia menjadi salah satu kekuatan ekonomi dunia dalam ekonomi kreatif dengan menciptakan suasana atau iklim yang kondusif bagi para pelaku industri kreatif dan mendorong adanya inovasi di bidang kreatif yang memiliki nilai tambah dan daya saing di dunia internasional. Terlebih pada saat masa wabah virus corona saat ini, sub sektor Film, Animasi,  dan  Video;  Fotografi;  dan  Desain  Komunikasi  Visual,  yang  merupakan  sektor ekonomi yang bersumber dari ide-ide kreatif pemikiran manusia. Sub sektor tersebut harus mampu bersaing secara global untuk terus memperkuat daya ekonomi masyarakat.

## 3.1 Analisa Masyarakat Terdampak
Dari hasil pengamatan, survey dan analisa yang penulis lakukan di wilayah Kabupaten Banyumas  dan  sekitarnya,  dijumpai  beberapa  kelompok  masyarakat  berwirausaha  yang terdampak seperti :
a. Studio Foto
b. Fotografer
c. Digital Printing & Offset
d. Studio Animasi
Adapun  beberapa  dampak  yang  dirasakan  yaitu  berkurangnya  konsumen  foto pernikahan,  foto  wisata,  foto  wisuda  dan  keluarga.  Sedangkan  pada  digital  printing berkurangnya pesanan spanduk, backdrop, undangan dan percetakan lainnya. Pada studio animasi dampak disebabkan karena adanya pengaruh WFH, para karyawan harus bekerja dari  rumah  namun  perangkat  komputer  atau  laptop  yang  mereka  miliki  tidak  memiliki standart produksi studio.

## 3.2 Peluang Positif Peningkatan Ekonomi
Dari hasil pengamatan yang penulis lakukan ada banyak peluang positif yang dapat diambil berdasarkan analisa diantaranya :
a. Sebagian  dari  mereka  yang  terdampak  adalah  masyarakat  dengan  memiliki  keahlian khusus
b. Sebagian  dari  mereka  yang  terdampak  adalah  masyarakat  dengan  memiliki  alat penunjang produksi walaupun dengan spesifikasi level menengah
c. Sebagian dari mereka yang terdampak adalah masyarakat dengan usia produktif
d. Sebagian  dari  mereka  yang  terdampak  adalah  masyarakat  dengan  memiliki  ide-ide kreatif dan inovatif
Berdasarkan alasan tersebut dan tindakan pengamatan dan penelitian yang dilakukan, maka peluang positif untuk peningkatan ekonomi yaitu melalui industri microstock. Industri microstock merupakan pasar untuk proses jual beli karya digital secara online, dengan harga murah  dan  adanya  lisensi  namun  bebas  royalti.  Karya  digital  yang  dapat  dijual  belikan diantaranya berupa foto, vektor, ilustrasi, flat desain (Fauzi, Anuggilarso, Hardika, & Saputra, 2019),  video,  desain  template,  audio,  aset  tiga  dimensi  maupun  objek  digital  lainnya mengikuti perkembangan tren desain kekinian (Martadireja, 2018).
Microstock  menjadi  solusi  dan  peluang  di  tengah  pandemi  Covid-19  bagi  para masyarakat  dengan  kemampuan  dan  keahlian  khusus  pada  sektor  ekonomi  kreatif  sub sektor  Film,  Animasi,  dan  Video;  Fotografi;  dan  Desain  Komunikasi  Visual.  Mereka  dapat bekerja secara freelance, untuk mendapatkan penghasilan tambahan atau bahkan nantinya menjadi full-time freelance. Microstock tidak melihat latar belakang apapun dari masyarakat atau individu yang terlibat dalam industry microstock, selama individu tersebut mendaftar dan mengikuti syarat dan ketentuan karya maka produk karya ciptaannya akan diterima.
Ada  banyak  jenis  layanan  microstock  yang  dapat  diakses  oleh  masyarakat, berdasarkan  dari  jenis  karya  hingga  jenis  pembayaran  jasanya.  Gambar  2  berikut menampilkan  beberapa  jenis  industri  microstock  berbasis  online  yang  dapat  diakses, sedangkan Gambar 3 berikut menampilkan contoh produk karya 3D yang ada di microstock. Tabel 1 berikut ini menampilkan jenis dan layanan industri microstock yang dapat diakses oleh para masyarakat ekonomi kreatif yang terdampak oleh adanya wabah virus corona.
Gambar 2. Contoh Website Layanan Microstock
Gambar 3. Contoh Produk Karya 3D di Microstock
Tabel 1.
Jenis dan Layanan Industri Microstock No Jenis Produk Karya Link Website 1  Shutterstock Foto, Ilustrasi, Video, Vector https://www.shutterstock.com/ 2  Istock Foto, Ilustrasi, Clip Art, Video, Track Audio https://www.istockphoto.com/ 3  Fotolia Foto, Ilustrasi, Clip Art, Video, Track Audio, File Adobe Pack (fla, swf, vfx) https://www.fotolia.com/ 4  Evanto Desain Web, Tema, Grafik, Video, Audio, Fotografi dan Model 3D https://envato.com/ 5  Pond5 Vector, Musik, Efek Suara, Efek Video, Gambar, Plugin, dan Model 3-D https://www.pond5.com/ 6  Dreamstime Photos, Images & Video https://www.dreamstime.com/ 7  Fiverr Desain Grafis, Digital Marketing, Penulisan dan Penerjemahan, Video dan Animasi, Programming https://www.fiverr.com/ 8  123RF Gambar, Foto, Vector, Ilustrasi, Video, Audio https://www.123rf.com/ 9  Alamy Gambar, Vektor, Video, 360 0 panoramic https://www.alamy.com/ 10 Getty Images
Gambar, Video, Ilustasi, Musik, Editorial https://www.gettyimages.com/
Masih  ada  banyak  jenis  industri  microstock  lainnya  yang  dapat  dipilih  untuk melakukan bisnis. Ada beberapa solusi untuk meningkatkan pendapatan melalui microstock :
a. Membuat akun di beberapa agensi atau lebih dari satu agensi microstock
b. Menjual karya yang sama di beberapa agensi atau lebih dari satu agensi microstock
c. Menambah kuantitas dan kualitas karya
d. Mengikuti perkembangan trend desain atau karya terkini
e. Mengikuti perkembangan kontributor lain (pelaku) karya apa yang laris mereka jual
f. Mempromosikan karya di microstock dan menyebarkan link referral
g. Sabar dan tetap optimis bahwa karya kita akan laku dipasaran
Ada  baiknya  para  warga  masyarakat  dengan  latar  belakang  keilmuwan  ekonomi kreatif,  khususnya  pada  sub  sektor  Film,  Animasi,  dan  Video;  Fotografi;  dan  Desain Komunikasi Visual untuk dapat mencoba peluang microstock ditengah masa pandemi Covid- 19  untuk  meningkatkan  perekonomian.  Dengan  begitu  diharapkan  bisnis,  usaha  atau kehidupan sehari-hari yang dijalani akan tetap survive walaupun diguncang pandemic virus corona yang entah kapan usai.

## 4. KESIMPULAN
Dari  munculnya  dampak  negative  dan  dampak  positif  tersebut,  kita  harus  tetap bersemangat, yakin dan optimis bahwa Covid-19 segera berlalu dari Indonesia dan secara global seluruh dunia. Selain itu, sebagai warga masyarakat dengan memiliki keilmuan dan keahlian, pasti akan dapat digunakan untuk meningkatkan taraf hidup dan meningkatkan perekonomian. Ada banyak peluang yang dapat diambil untuk meningkatkan perekonomian masyarakat  khususnya  masyarakat  dengan  keahlian  di  bidang  sektor  Film,  Animasi,  dan Video; Fotografi; dan Desain Komunikasi Visual yaitu melalui industry microstock.
Adanya wabah yang melanda saat ini menyebabkan perekonomian melemah sehingga ide ide kreatif dan inovatif sangat di butuhkan untuk mempertahankan laju perekonomian sehingga  pemenuhan  kebutuhan  akan  tetap  berjalan  baik.  Setiap  warga  masyarakat diharapkan harus mencari jalan keluar dan terus berusaha. Tetap jaga kesehatan dan selalu berfikir positif sehingga Tuhan akan selalu melindungi kita semua.

## UCAPAN TERIMAKASIH
Ucapan  terima  kasih  penulis  sampaikan  kepada  jajaran  Program  Studi  Teknologi Informasi  dan  Fakultas  Ilmu  Komputer  dan  pihak-pihak  yang  membantu  pelaksanaan penelitian.

## DAFTAR PUSTAKA
Afiff, F. (2012). Kewirausahaan dan ekonomi kreatif. Rangkaian Kolom Kluster I .
Badan  Pusat  Statistik  (BPS).  (2020).  Ekonomi  Indonesia  2019  Tumbuh  5,02  Persen. Retrieved May 10, 2020, from https://www.bps.go.id/pressrelease/2020/02/05/1755/ekonomi-indonesia-2019- tumbuh-5-02-persen.html
Covid19.go.id.  (2020).  Peta  Sebaran  Kasus  Per  Provinsi.  Retrieved  May  12,  2020,  from https://covid19.go.id/peta-sebaran
Fauzi, R. A., Anuggilarso, L. R., Hardika, A. R., & Saputra, D. I. S. (2019). Penggunaan Konsep Flat Design pada Markers Semaphore Augmented Reality. InfoTekJar : Jurnal Nasional Informatika Dan Teknologi Jaringan , 4 (1), 5 – 9.
Fung, S. Y., Yuen, K. S., Ye, Z. W., Chan, C. P., & Jin, D. Y. (2020). A tug-of-war between severe acute  respiratory  syndrome  coronavirus  2  and  host  antiviral  defence:  lessons  from other  pathogenic  viruses. Emerging  Microbes  and  Infections , 9 (1),  558 – 570. https://doi.org/10.1080/22221751.2020.1736644
Handani,  S.  W.,  Suyanto,  M.,  & Sofyan,  A.  F.  (2016).  Penerapan  konsep  gamifikasi  pada  e- learning untuk pembelajaran animasi 3 dimensi. Telematika , 9 (1).
Hesmondhalgh, D. (2008). Cultural and creative industries .
Howkins,  J.  (2013). The  Creative  Economy: How  People  Make  Money  from  Ideas (2nd  ed.). Penguin.
Khan, N., Naushad, M., Fahad, S., Faisal, S., & Muhammad, A. (2020). COVID-2019 and World Economy. Journal of Health Economics, SSRN Electronic Journal . https://doi.org/10.2139/ssrn.3566632
Martadireja, S. (2018). Pengaruh Microstock Terhadap Kesadaran Hak Kekayaan Intelektual Desainer Grafis. Journal of Urban Society’s Arts , 5 (1), 19 – 28.
Radji, M. (2006). Avian Influenza a (H5N1) : Patogenesis, Pencegahan dan Penyebaran pada Manusia. Majalah Ilmu Kefarmasian , III (2), 55 – 65.
Rohmah,  S.  N.  (2020).  Adakah  Peluang  Bisnis  di  Tengah  Kelesuan  Perekonomian  Akibat Pandemi Coronavirus Covid- 19 ? ’Adalah - Buletin Hukum Dan Keadilan , 4 (1), 63 – 74.
Saputra, D. I. S., Indartono, K., & Handani, S. W. (2019). Business Models based Technology for Startup . 03 (02), 91 – 98. Saputra,  D.  I.  S.,  Indartono,  K.,  Handani,  S.  W.,  &  Hermawan,  H.  (2020). Program Pengembangan Kewirausahaan Industri Kreatif di STMIK Amikom Purwokerto . 4 (1).
Zu, Z. Y., Jiang, M. D., Xu, P. P., Chen, W., Ni, Q. Q., Lu, G. M., & Zhang, L. J. (2020). Coronavirus Disease 2019 (COVID-19): A Perspective from China. Radiology , 295 (1).