## PENGEMBANGAN E-COMMERCE PADA TOKO OLEH – OLEH KHAS MAJALENGKA STUDI KASUS IBU POPON
Ardi Mardiana 1 , Nunu Nurdiana 2 , Risa Risnawati 3
1,2 Program Studi Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Majalengka Email: 1 aim@unma.ac.id, 2 nunu@unma.ac.id, 3 risarisnawati10@gmail.com

## ABSTRAK
Toko ibu popon adalah sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan makanan khas Majalengka. Walaupun toko ibu popon belum memasarkan productnya secara online berdasarkan data yang diperoleh dalam penjualan  secara  offline  rata-rata  omset  perbulan  minimal  lebih  dari  70  juta.  Akan  tetapi  dalam survey  yang dilakukan  oleh  kompas.com  mengenai  perdagangan  pasar  onine  sekarang  ini  sedang  mengalami  kenaikan transaksi dan menurut kominfo penjualan secara offline kurang diminati dan mulai lesu dengan dilandasi hal-hal tersebut  maka  peneliti  akan  membuat  e-Commerce  yang  diperuntukan  untuk  toko  ibu  popon.  Pembayaran melibatkan  pihak  ketiga  yakni  PT.  midtrans  sebagai  penyedia  layanan  payment  gateway.  Pada  tahap pengembangan  sistem  peneliti  menggunakan  metode  extream  programming  yang  dikenal  cepat  dalam  proses pembuatan  aplikasi  dengan  tahapannya  yakni  planning,  desain,  coding  dan  testing  yang  akan  menghasilkan sebuah  software  dengan  hasil  yang  memuaskan.  Hasil  dalam  penelitian  ini  melalui  pengujian  pada  saat melakukan  registrasi  dengan  keamanan  OTP(One  Time  Password  dapat)  dapat  dilakukan  dengan  baik  dan pembayaran sudah dapat dilakukan dengan benar.
Kata Kunci: OTP, ecommerce, payment gateway.
1. PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Pada  tahun  tahun  2018  menurut  kompas.com "Jumlah  online  shopper  di  Indonesia  terus meningkat selama beberapa tahun terakhir. Di tahun 2018, jumlah online shopper diperkirakan mencapai 11,9  persen  dari  total  populasi  di  Indonesia" Persentase tersebut didapat dengan membagi jumlah populasi  dan  jumlah  pembeli  secara  online  di Indonesia  setiap  tahunnya.  Pertumbuhan  jumlah pembeli  online  ini  didukung  oleh  pendapatan  dari pasar e-commerce Indonesia, di mana ada 6,1 miliar dollar AS pada 2016 dan mencapai 7,5 miliar dollar AS untuk tahun 2017, (kompas.com).
Bahkan  disitus  sharingvision.com  dengan  judul postingan  petumbuhan  ekonomi  internet  banking dan e-commerce di Indonesia menunjukan kenaikan yang  pesat  dalam  hal  transaksi  menggunakan  e- Banking  yakni  menacapai  Rp  3.642  triliun,  jumlah tersebut  melampaui  nilai  traksaksi  ATM  +  debet yang  berada  pada  Rp  3.476  triliun  selama  2012. Pertumbuhan  internet  banking  didorong  oleh pengguna  internet  yang  pertumbuhannya  cukup pesat.
Gambar 1. Grafik transaksi e-Banking
Dibalik  keuntungan  dalam  menggunakan  media  e- Commerce sebagai media perdagangan para pelaku usahanya  haruslah  memetuhi  peraturan  yang  ada seperti  hal-nya  yang  ada  diindonesia  yang  tertera Undang-Undang  No  7  Tahun  2014  Tentang Perdagangan (UU Perdagangan) dan UU No 8 tahun 1999  tentang  Perlindungan  Konsumen  (UU Perlindungan  Konsumen)  ada  dilampiran  yang merupakan  acuan  bagi  setiap  pelaku  usaha  dalam melakukan transaksi perdagangan, baik perdagangan konvensional  maupun  perdagangan  melalui  online atau e-commerce.
Dalam  pembuatan  e-Commerce  toko  ibu  popon sudah  pernah  dilakukan  oleh  peneliti  dalam  judul kerja  praktek  “e-Commerce  pada  toko  oleh  –  oleh khas  majalengka  dengan  tingkat  keamanan  kode OTP  (one  time  password)”  Terdapat  beberapa evaluasi dari pembuatan e-Commerce yang diperuntukan untuk makanan khas daerah kabupaten majalengka  khususnya  yang  dijual  di  Toko  Ibu Popon  yakni  dalam  pengaksesan  kode  OTP  masih melalui  SMS  gateway  dan  hanya  pada  bagian registrasi  untuk  perlu  ditambahkan  hal  lain  yang dapat  melindungi data keamanan konsumen seperti verifikasi melaui email dan penambahan OTP dalam hal  pemabayaran  untuk  melindungi  keamanan konsumen  dan  sudah  dijelasan  diatas  mengenai undang-undang  yang  berlaku  baik  dalm  sisi konsumen maupun dalam sisi pelaku usaha evaluasi berikutnya adalah keefektifan dalam hal pembayaran jika pelanggan hanya dapat melakukan pemabayaran via transfer secara manual dirasa kurang efektif dan tidak  efisien  pada  saat  pembayaran  maka  perlu dilakukan penambahan media pembayaran yakni via

## M-Banking  melalui  pihak  ketiga  seperti  MINI
MARKET.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN
Dalam  metode  penelitian  ini  menerapkan  metode extream  programming yang merupakan bagian dari proses  model  Agile  Method.  Agile  berarti  bersifat cepat,  ringan,  bebas  bergerak,  waspada.  Alasan utama menggunakan metode Extreme Programming (XP)  karena  sifat  dari  aplikasi  yang  dikembangkan dengan  cepat  melalui  tahapan  -  tahapan  yang  ada meliputi  :  Planning  /  perencanaan,  Design  / Perancangan,  Coding  /  Pengkodean,  dan  Testing  / Pengujian. (Proboyekti, 2011). Adapun tahapan dari Exteme programming (XP) adalah sebagai berikut :
Gambar 2. Extreme Programming (Proboyekti, 2011)

## 3. PEMBAHASAN
Berdasarkan  tahapan  yang  dilakukan  pada  metode extreme programming maka peneliti dapat mengembangkan kedalam kerangka penelitian yang menjadii  acuan  agar  penulisan  laporan  tugas  akhir dapat sistematis dan terstruktur. Kerangka Penelitian ditunjukan pada gambar 3
Gambar 3. Kerangka Penelitian
Gambar 4. Kerangka Penelitian (lanjutan)
Gambar  3  dan  4  Kerangka  penelitian  diatas merupakan  tahapan  yang  harus  dilakuan  oleh peneliti sehingga menghasilkan software yang dapat digunakan  oleh  pemilik  maupun  pengelola  toko dengan  baik.  Dalam  Penelitian  ini  peneliti  telah dapat  menerapkan  metode  pengembangan  sistem dalam pembuatan website e-Commerce Toko Oleh- Oleh khas majalengka untuk memberikan gambaran pada  sistem  yang  akan  dibuat  melalui  sebuah flowchart  dan  untuk  membuktikan  software  telah dapat  digunakan  maka  peneliti  akan  menampilkan hasil pengujian pada e-Commerce yang telah dibuat yakni sebagai berikut :
a. Flowchart Pada Sistem
Flowchart pada sistem digunakan untuk melakukan sebuah perancangan atau skema sebelum melakukan proses pembuatan agar dalam proses pembuatannya mengurangi kesalahan dalam logika sistem maupun fungsionalitasnya. Flowchart yang dibuat merupakan  sistem  utama  dalam  e-Commerce  ini yakni  flowchart  pembayaran  dan  flowchart  OTP yakni sebagai berikut : a). Flowchart Pembayaran Pembuatan flowchart ini bertujuan untuk memberikan kemudahan dalam pembuatan pembayaran  payment  gateway  pada  e-Commerce Toko  Ibu  Popon.  berikut  adalah  bentuk  dari flowchart  pembayaran  pada  website  yang  akan dibuat :
Gambar 5. Flowchart Pembayaran Payment
Gateway
b). Flowchart OTP
Dalam tahap ini peneliti akan mengganti pengiriman kode  OTP(One  Time  Password)  yang  sebelumnya menggunakan zenziva digantikan dengan pengiriman via e-mail untuk mengoptimalkan biaya yang  dikeluarkan  oleh  pemilik  e-Commerce  Toko Ibu  Popon  dan  menambahkan  penggunaan  kode OTP(One Time Password) yang tadinya hanya pada saat  melakukan  registrasi  penggunaannya  akan diterapkan  pada  saat  mengganti  password  ataupun ketika  customer  lupa  dengan  password  yang digunakan.  Berikut  adalah  bentuk  dari  flowchart pengirman  dan  penerapan  kode  OTP(One  Time Password) pada website yang akan dibuat :
Gambar 6. Penggunaan OTP(One Time Password)
b. Pengujian Sistem
Pengujian  sistem  ini  dilakukan  untuk  mengetahui apakah  sistem  e-Commerce  toko  ibu  popon  sudah berjalan  dengan  baik  atukah  memerlukan  evaluasi dikarnakan sistem tidak berjalan dengan baik berikut adalah pengujian utama pada sistem yang dilakukan
antara  lain  pengujian  pengiriman  kode  OTP  dan pengujian  pembayaran  payment  gateway  yakni sebagai berikut.
a). pengujian pada saat pengiriman kode OTP
Pengujian ini dilakukan dengan melihat email yang didaftarkan sebelumnya pada kotak masuk ataupun spam  jika  tidak  ada  dalam  kotak  masuk  pengguna dapat  mengirimkan  ulang  kode  OTP  jika  dalam eksekusinya sistem tidak mengirim kode OTP pada email dengan cara klik pada kkirim ulang kode OTP. Pengiriman kode OTP dapat  dilihat pada gambar 7 dan  pesan  yang  dikirimkan  ke  email  dapat  dilihat pada gambar 8.
Gambar 7. Pengiriman kode OTP
Gambar 8. pesan yang dikirim oleh sistem
b). Memunculkan popup pembayaran
Pengujian  popup  pembayaran  dilakuan  setelah sebelumnya  melakukan  pemesanan  pada  produk yang  telah  dipesan  dan  telah  mengisi  alamat pengiriman  maka  popup  ini  akan  muncul  setelah menekan button lanjutkan. Gambaran pengujian ini ditunjukkan pada gambar 9
Gambar 9. Popup Pembayaran
c). Memilih metode pembayaran
Pengujian  ini  didasarkan  apakan  user  dapaat memilih  metode  pembayaran  dengan  baik  ataukah tidak  dalam  hal  ini  peneliti  atau  pengembang memilih metode pembayaran dengan GOPAY yang merupakan salah metode yang telah disediakan oleh PT.midtrans pengujian ini ditunjukkan pada gambar 10 selain itu pengujian ini diharapkan sistem dapat menampilka  barcode  untuk  selanjutnya  dilakukan scanning.  Tampilan  barcode  ditunjukkan  pada gambar 11.
Gambar 10. Memilih metode pembayaran
Gambar 11. Menampilkan Barcode
d). Melakukan scanning barcode
Pengujian  ini  dilakukan  oleh  perangkat  lain  yakni smartphone  yang  telah  terinstall  aplikasi  GOPAY untuk  melakukan  scanning  pada  barcode  yang disediakan  oleh  sistem  PT.midtrans.  pengujian  ini dapat dilihat pada gambar  12.
Gambar 12. Pengujian Scanning Barcode
e). Halaman batas pembayaran
Halaman  ini  akan  diakses  ketika  customer memutuskan  untuk  menunda  pembayaran  produk yang  telah  dipesan  halaman  ini  bertujuan  untuk memberikan watu kepada customer dalam melakukan pembayaran batas waktu pembayaran ini berbeda-beda pada setiap metode pembayaran yang dipilih. Pengujian ini ditunjukkan pada gambar 13.
Gambar 13. Halaman Batas Pembayaran

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  analisis  dari  e-Commerce  toko oleh-oleh  yang  sedang  berjalan  di Toko Ibu  Popon oleh-oleh khas Majalengka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut :
a. Dengan  adanya  aplikasi  e-commerce  ini maka  penjualan  produk-produk  khas  Majalengka dapat  dilihat  dan  diakses  oleh  masyarakat  luas dengan  mudah  dan  cepat  dengan  menggunakan jaringan internet tanpa harus beli langsung ke toko. b. Dengan  adanya  keamanan  kode  otp  toko yang menggunakan e-Mail ini sehingga dapat terjaga kerahasiaan otentikasi sistem proses mengirimkan.Berisi  berbagai  kesimpulan  yang diambil berdasarkan penelitian yang telah dilakukan.Berisi  pernyataan  singkat  tentang  hasil yang  disarikan  dari  pembahasan.  Saran  dapat dituliskan pada bagian paling akhir.

## PUSTAKA
Afrina,  M.,  &  Ibrahim,  A.  (2015).  Pengembangan Sistem  Informasi  SMS  Gateway  Dalam Meningkatkan  Layanan  Komunikasi  Sekitar Akademika  Fakultas  Ilmu  Komputer  Unsri. Jurnal Sistem Informasi. Agani,  N.,  Hardjianto,  M.,  &  Virgian,  D.  (2016). Pengamanan  Sistem  Menggunakan  One Time Password Dengan Pembangkit Password  Hash  SHA-256  dan  Pseudo Random  Number  Generator  (PRNG)  Linear Congruential  Generator  (LCG)  di  Perangkat Berbasis  Android.    Budi  Luhur  Information Technology.
Agung, F. (2009). Pengembangan Alternatif Model e-commerce. FASILKOM UI.
Aji, T. A., Utami, E., & Sunyoto, A. (2014). Evaluasi Sistem  Informasi  yang  Dikembangkan Dengan  Metodologi  Extreme  Programming. Data Manajemen dan Teknologi Informasi
Damanik, E. (2012). Perancangan Sistem Informasi
Pembayaran Online menggunakan PAYMENT  GATEWAY.  Jurnal  SIFO Mikroskil
Dharwiyanti, S., & Wahono, R. S. (2003). Pengantar Unified Modeling Language (UML).
IlmuKomputer. Com
F. Isnanto (2013), Memaksimalkan fungsi ecommerce  menggunakan  sistem  payment gateway,  STMIK  Atma  Luhur  Pangkal
Pinang
Febriyanto,  E.,  &  Rahardja,  U.  (2018).  Penerapan
Midtrans sebagai Sistem Verifikasi
Pembayaran  pada  Website  iPanda.  Jurnal
Informatika Upgris
Fridayanthie, E. W., & Charter, J. (2016). Rancang Bangun  Sistem  Informasi  Simpan  Pinjam Karyawan  Menggunakan  Metode  Object Oriented  Programming  (Studi  Kasus:  PT.
Arta Buana Sakti Tangerang). Jurnal Techno
Nusa Mandiri
Ginanjar,  P.  A.,  &  Tanone,  R.  (2017).  Aplikasi pemesanan  bus  pariwisata  menggunakan payment  gateway  berbasis  android  (studi kasus: bluestar, salatiga). Prosiding