## FRAMING KEPEMIMPINAN KARAKTER MONKEY D. LUFFY DALAM ANIME ONE PIECE ARC EAST BLUE ARLONG PARK
Sayid Salim 1* , Hasrullah 2 , Mursalim 3
Program Studi Magsiter Ilmu Komunikasi FISIP Universitas Hasanuddin * Email: kotaksuratnyasayid@gmail.com

## ABSTRAK
Film bukan hanya bisa dimanfaatkan oleh khalayak untuk menjadi sumber hiburan dan informasi. Lebih dari itu film sebagai media komunikasi massa bisa menjadi medium bagi mereka yang ingin menyampaikan pesan-pesan atau isu yang  coba  dibangun  dan  ditonjolkan.  Dalam  penelitian  ini  melihat  bahwa Anime One  Piece  yang  mengambil  tema bajak  laut  dan  Monkey D. Luffy  sebagai  karakter  utama  bisa  menjadi  contoh  bahwa  kepemimpinan  bisa  dilihat  dari sebuah  karakter  fiksi.  Jenis  penelitian  ini  adalah  deskriptif  kualitatif,  dengan  menggunakan  metode  analisis  framing dari  Gamson  dan  Modigliani,  yang  didasarkan  pada  pendekatan  konstruksionis  yang  melihat  representasi  media dengan aspek Framing Device dan Reasonig Device . Temuan dalam penelitian ini memperlihatkan bahwa Monkey D. Luffy sebagai kapten dan juga karakter utama dari cerita ini menunjukan bahwa Ia ditokohkan sebagai karakter yang bodoh,  punya  Kompas  moral  tersendiri  yang  membuatnya  suka  berbuat  seenaknya.  Namun  dibalik  itu  Ia  adalah karakter yang sangat peduli dengan rekan-rekannya.
Kata Kunci: Framing, Kepemimpinan, Anime , One Piece

## FRAMING CHARACTER LEADERSHIP OF MONKEY D. LUFFY IN THE ONE PIECE ANIME ARC EAST BLUE ARLONG PARK

## ABSTRACT
Films can not only be used by audiences as a source of entertainment and information. More than that, film as a mass communication  medium  can  be  a  medium  for  those  who  want  to  convey  messages  or  issues  that  they  are  trying  to build and highlight. In this research, we see that the One Piece Anime which has a pirate theme and Monkey D. Luffy as the main character can be an example that leadership can be seen from a fictional character. This type of research is  descriptive  qualitative,  using  the  framing  analysis  method  from  Gamson  and  Modigliani,  which  is  based  on  a constructionist approach that looks at media representation with Framing Device and Reasoning Device aspects. The findings in  this research  show that  Monkey D.  Luffy as  the captain  and also  the main  character of  this story  shows that  he  is  portrayed  as  a  stupid  character,  has  his  own  moral  compass  which  makes  him  like  to  do  whatever  he pleases. But behind that, he is a character who really cares about his colleagues.
Keywords: Framing, Leadership, Anime, One Piece
Korespondensi: Sayid  Salim,  S.I.Kom.  Departemen  Ilmu  Komunikasi  Universitas  Hasanuddin.  Jl.  Perintis Kemerdekaan  Km.  10  Makassar  90245  Sulawesi  Selatan,  Indonesia. (0411)  585024,  WhatsApp:  081543324420 Email : kotaksuratnyasayid@gmail.com

## PENDAHULUAN
Film merupakan media massa yang sering digunakan untuk menjadi hiburan oleh banyak orang. Namun di balik itu film tidak hanya berguna untuk menjadi sarana hiburan, lebih dari itu fungsi film sebagai media massa  mempunyai  beberapa  fungsi.  Salah  satunya  salah  media  penyampaian  pesan  oleh  penulis  dari  film tersebut.  Lewat  film  kita  bisa  mendapatkan  berbagai  hal  termasuk  melihat  ideologi  dari  pembuat  film tersebut.  Hal  ini  yang  memperkuat  asumsi  bahwa  media  punya  agendanya  masing-masing  dalam memberikan konten mereka kepada khalayak.
Film terbagi  atas beberapa  jenis  seperti fiksi  dan dokumenter.  Jika  dilihat lebih  detail dalam  jenis  itu juga terdapat film animasi. Film animasi atau sering disebut kartun merupakan tontonan yang menggunakan rekayasa komputer  untuk membuatnya.  Dan  jenis film  animasi yang  populer  adalah Anime . Anime adalah sebutan  untuk  film  animasi  dari  Negara  Jepang,  memiliki  keunikan  sendiri  karena Anime menggunakan Teknik menggambar manual yang dibuat frame per frame dan menciptakan ilusi motion graphic atau ilusi seakan-akan gambar tersebut bergerak. Bagi orang yang tinggal di Jepang seluruh film animasi atau kartun disebut Anime .  dalam  Bahasa  Jepang  “ Anime-shon ”  (yang  disingkat  menjadi Anime ).  Dan  orang  yang tinggal di luar jepang mengasumsikan bahwa Anime adalah kartun yang berasal dari jepang.
Anime punya  Sejarah  yang  panjang  dalam  perjalanannya  hingga  sekarang,  dan  bahkan Anime yang menjadi  produk  budaya  dari  Jepang  menjadi  soft  power  untuk  negara  tersebut  karena  peminatnya  yang sangat  besar  di  dunia.  Manurut  artikel  yang  diterbitkan  Kompas  sejumlah  negara  pun  tercatat  menjadi penonton Anime terbanyak,  bahkan  hingga  lebih  dari  50  persen  total  penduduk.  Di  mana  posisi  tersebut ditempati  Jepang  75,87  persen  populasi  dengan  jumlah  63,2  juta  penonton  dan  Amerika  Serikat:  71,86 persen  populasi,  167,6  juta  penonton.  Indonesia  sendiri  juga  termasuk  negara  dengan  jumlah  penikmat Anime terbesar,  tidak  ada  data  yang  menyebutkan  angka  pasti  namun  jika  dilihat  dari fans  page di  media sosial, terlihat bahwa jumlah anggota dari komunitas-komunitas tersebut berada diangka puluhan ribu dan ratusan ribu penggemar dan tidak menutup kemungkinan lebih dari itu.
Salah  satu Anime yang  sangat  mendunia  adalah  One  Piece  karangan  dari  Eiichiro  Oda. Anime ini mengambil premis bajak laut dengan karakter utama bernama Monkey D. Luffy yang berkeliling dunia dari pulau ke pulau untuk mendapatkan harta karun terbesar dari raja bajak laut yang disebut “One Piece” yang tersimpan di  pulau terakhir  bernama Raftel.  Dalam perjalanannya  Ia tidak  hanya berkeliling  dunia  namun dalam  perjalanan  itu  pula  Ia  membangun  pertemanan  dengan  orang-orang  yang  Ia  kenal  dan  disebut “ Nakama ”.  Dalam  perjalanannya  juga  menemukan  berbagai  antagonis  yang  membuatnya  semakin  kuat sejauh Ia melakukan perjalanan. One Piece adalah series Anime yang sudah berjalan dari tahun 1997 dengan
jumlah manga sebanyak 103 volume dan 1077 episode hingga saat ini dan terus berlanjut. Keberlanjutan itu terus mengahidrkan misteri baru dan juga menjawab misteri atau rahasia yang sudah ada. Ini menjadi salah satu nilai jual dari Anime One Piece dan bahkan penulisnya juga disebut sebagai salah satu orang jenius di abad ini.
Bukan  hanya  ceritanya  saja  yang  menjadi  nilai  jual  dari Anime ini,  namun  penokohan  dari  karakter utama begitu unik sehingga orang-orang menyukainya. Monkey D. Luffy sebagai karakter utama dan juga kapten dari bajak lautnya bernama Bajak Laut Topi Jerami. Ia adalah karakter yang cenderung bodoh dan suka  melakukan  apapun  sesukanya.  Namun  dibalik  itu  rekan-rekan  bajak  lautnya  loyal  kepadanya  dan bahkan rela menukarkan nyawanya demi kapten mereka. Penokohan karakternya yang selalu jujur apapun yang  terjadi,  kepercayaan  kepada  rekan-rekannya  yang  tinggi.  Selalu  fokus  pada  tujuan  untuk  berlayar menjadi  Raja  Bajak  Laut,  dan  suka  menolong  orang  lain  menjadi  alasan  yang  kuat  mengapa  karakter  ini begitu  unik.  Lewat  penelitian  ini  akan  melihat  lebih  lanjut  kepemimpinan  seperti  apa  yang  coba diperlihatkan  oleh  Eiichiro  Oda  melalui  Monkey  D.  Luffy.  PenelitIan  ini  akan  berfokus  pada  cerita  One Piece tepatnya pada Arc East Blue Arlong Park. Penelitian ini juga menggunakan konsep framing di mana dalam perspektif komunikasi, analisis framing dipakai untuk membedah cara-cara atau ideologi media saat mengkonstruksi  fakta.  Analisis  ini  mencermati  strategi  seleksi,  penonjolan,  dan  per-tautan  fakta  ke  dalam berita  atu  film  agar  lebih  bermakna,  lebih  menarik,  lebih  berarti  atau  lebih  diingat,  untuk  menggiring interpretasi khalayak sesuai perspektifnya (Sobur dalam Imawan, 2018).

## METODE PENELITIAN
Objek yang ada dalam penelitian ini adalah One Piece dengan fokus pada Arc East Blue Arlong park di mana Arc adalah pengelompokan beberapa episode dengan fokus cerita yang sama. Arlong Park berada pada episode  31  hingga  45  dengan  total  15  episode.  Jenis  penelitian  ini  adalah  deskriptif  kualitatif,  yakni suatu  teknik  yang  menggambarkan  dan  menginterpretasikan  arti  data-data  yang  telah  terkumpul  dengan memberikan perhatian  dan  merekam  sebanyak  mungkin  aspek  situasi  yang  diteliti  pada  saat  itu,  sehingga memperoleh  gambaran  secara  umum  dan  menyeluruh  tentang  keadaan  sebenarnya  (Kriyantono,  2014). Teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan model analisis framing dari Gamson dan Modigliani, Rumusan  atau  model  Gamson  dan  Modigliani  didasarkan  pada  pendekatan  konstruksionis  yang  melihat representasi media berita dan artikel, terdiri atas package interpretatif yang mengandung konstruksi makna tertentu.  Sedangkan  aspek  dari  analisis  ini  mengandung  dua  struktur,  yaitu framing  device dan reasoning device (Sobur dalam Imawan, 2018).

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Dalam penelitian ini terdapat beberapa tokoh namun berfokus pada karakter utama yakni Monkey D. Luffy dalam cerita yang berfokus pada Arc East Blue khususnya Arlong Park. Premis yang coba dibangun
dalam  cerita  ini  adalah  keinginan  Luffy  untuk  membantu  teman  bajak  lautnya  yang  sedang  menghadapi masalah  di  kampung  halamannya  yakni  Desa  Kokoyashi.  Luffy  yang  merasa  bertanggung  jawab  sebagai kaptennya  ingin  membantu  Nami  dan  membebaskan  kampung  halamannya  dari  tirani  musuh  bernama Arlong yang merupakan antagonis dari cerita ini.
Peneliti  telah  menemukan  beberapa  temuan  yang  akan  dikaji  dalam  penelitian  ini,  berfokus  pada bagaimana kepemimpinan Monkey D. Luffy saat menghadapi masalah. Dalam penelitian ini menggunakan teknik  analisis  framing  model  Gamson  dan  Modigliani  untuk  melihat  kepemimpian  dari  karakter  utama tersebut.  Temuan  yang  ditemukan  merupakan  scene-scene  yang  mewakili  bagaimana  kepemimpinan Monkey D. Luffy menggunakan aspek-aspek framing model Gamson dan Modigliani. Yakni, aspek Frame Central  Idea,  Framing  Device yang  di  dalamnya  terdapat; methapors,  catchphrases,  exemplar,  depiction, dan  visual  image. Selanjutnya  adalah Reasoning  Device yang  di  dalamnya  terdapat; roots,  appeals  to principles , dan consequenses.
Peneliti telah mengobservasi dengan menonton Anime One Piece Arc East Blue khususnya pada cerita Arlong Park yang berada pada episode 31 hingga 45 dengan total 15 episode. Hal yang menarik dari premis pada  cerita  ini  adalah  bagaimana  Monkey  D.  Luffy  tetap  bersikeras  untuk  menolong  temannya  walaupun temannya tidak ingin ditolong dan tidak mengindahkan apa yang coba dilakukan Monkey D. Luffy, namun sifat unik dari dirinya yang hanya ingin melakukan apapun yang Ia inginkan menjadikan dirinya ingin tetap menolong, namun dibalik itu hal ini adalah bentuk kepedulian Monkey D. Luffy kepada teman-teman bajak lautnya dan juga kewajiban sebagai kapten untuk mengambil sikap atas masalah yang menimpa rekannya. Adapun temuan dari penelitian ini sebagai berikut:

## Tabel 1. Frame Central Idea: Kepedulian terhadap Rekan
Framing Devices
Methapors: Verbal
Luffy : Aku memang tidak bisa menggunakan pedang, Aku juga tidak tahu bagaimana bernavigasi, serta aku tidak bisa masak, dan juga seperti Ussop. Aku tahu aku membutuhkan orang lain dalam hidupku!
Cathphrases: Verbal
Luffy : *sambil berteriak* Nami!  Kau adalah Nakama ku!

## Exemplaar Verbal
Arlong :  Mengapa  mereka  harus  mempertaruhkan  nyawanya  demi  menyelamatkan  orang sepertimu? Orang yang tidak berguna sepertimu, kenapa bisa menjadi seorang kapten? Emangnya apa yang bisa kau lakukan?
Luffy : Aku bisa mengalahkanmu!
Depiction: Verbal Luffy : beraninya kau membuat navigatorku menangis!

## Visual Image
Gambar ekspresi marah atas apa yang terjadi dan sikap Monkey D. Luffy untuk membantu rekan bajak lautnya.

## Reasoing Device

## Root
Konflik yang terjadi adalah sebab dari kekuasaan Arlong yang menjajah dan otoriter kepada orang lain, Nami mengambil Langkah untuk membebaskan Masyarakat dari tirani Arlong.

## Appeals to Principle
Monkey  D.  Luffy  sebagai  kapten  punya  beban  moral  untuk  menolong  rekan-rekannya  yang menghadapi masalah. Walaupun ada penolakan Luffy tetap akan menolong karena tanggung jawab sebagai kapten untuk mengambil sikap.
Sumber: Hasil Penelitian, 2023
Gamson  dan  Modiglani  menawarkan  perangkat  framing  dalam  membedah  wacana  yang  coba dibangun, Framing device adalah ide sentral yang ada pada sebuah wacana, dalam temuan penelitian terlihat pada  methapors  bahwa  Monkey  D.  Luffy  sebagai  kapten  menyadari  banyak  kekurangannya  dalam  upaya mengatakan  bahwa  dirinya  tanpa  teman-temannya  bukanlah  apa-apa,  maka  dari  itu  baginya  pertemanan adalah  segalanya.  Pada aspek  selanjutnya  karakter  utama  ini  ingin mengatakan  dengan  tegas  bahwa  orang yang  Ia  tolong  adalah  rekannya  dengan  berteriak  bahwa  Ia  adalah Nakama (rekan  seperjuangan).  Dalam cerita ini juga memperlihatkan hal yang menarik pada aspek exemplar , di mana orang lain menyadari bahwa Monkey D. Luffy menjadi seorang kapten adalah sesuatu yang tidak biasa. Di mana Ia ditokohkan sebagai karakter yang bodoh dan suka berbuat sesuatu seenaknya, maka dari itu orang-orang meragunaknya sebagai kapten,  dan  inilah  salah  satu  nilai  jual  yang  coba  diberikan  oleh  Eiichiro  Oda  sebagai  penulis  cerita  One Piece.  Walaupun  ditokohkan  sebagai  orang  yang  bodoh  dan  suka  berbuat  seenaknya,  Monkey  D.  Luffy adalah orang yang sangat peduli dengan orang sekitarnya tidak terkecuali dengan rekan-rekan bajak lautnya. Monkey  D.  Luffy  berani  untuk  mempertaruhkan  nyawanya  untuk  membantu  rekan  yang  menghadapi masalah, ini adalah bukti bahwa sebagai kapten Ia tidak akan ragu untuk mengambil sikap. Pada Reasoning Device bahwa  premis  yang  coba  dibangun  adalah  mengahidirkan  antagonis  yang  punya  kepemimpinan otoriter  dan  ini  yang  menjadi  sebab  yang  membuat  Monkey  D.  Luffy  mengambil  Tindakan  membantu rekannya.  Sebagai  kapten  ini  adalah  tanggung  jawab  moral  dan  mengambil  sikap  atas  apa  yang  terjadi, walaupun  menerima  penolakan  dalam  upaya  untuk  membantu  Ia  orang  lain,  Monkey  D.  Luffy  punya kompas  moral  tersendiri  untuk  bertindak.  Inilah  yang  membuatnya  suka  berbuat  sesuatu  seenaknya.  Apa yang dianggapnya benar akan dilakukan tanpa memikirkan apa yang orang lain katakan.

## SIMPULAN
One Piece tidak hanya menawarkan cerita yang menarik untuk dinikmati. Namun dibalik itu ada bingkai yang coba dibangun oleh Eiichiro Oda sebagai penulis cerita. Kepemimpinan Monkey D. Luffy adalah salah satu  yang  bisa  terlihat  lewat  penelitian  ini.  Monkey  D.  Luffy  ditokohkan  sebagai  orang  bodoh  dan  suka berbuat  seenaknya  walaupun  Ia  adalah  seorang  kapten.  Punya  kompas  moral  tersendiri  membuat  Ia bertnidak  tanpa  pikir  panjang  dan  tidak  mendengar  pendapat  orang  lain.  Namun  dibalik  itu  Monkey  D. Luffy  sangat  peduli  dengan  rekan-rekannya  yang  disebut  dalam Anime ini  sebagai  Nakama  atau  teman seperjuangan.  Melalui  cerita  yang  coba  dibangun  pula  terlihat  bahwa  dalam  memimpin  Luffy  dengan ketidakpeduliannya pada perkataan orang lain sangat mengedepankan kepercayaan. Di mana masalah yang rekannya hadapi akan mereka cari jalan keluarnya bersama. Bodoh, tidak peduli perkataan orang lain, suka berbuat sesukanya, dan peduli kepada orang lain merupakan akumulasi uniknya Monkey D. Luffy sebagai kapten  dan  karakter  utama,  seleksi  isu  ini  adalah  aspek-aspek  yang  coba  ditonjolkan  Eiichiro  Oda  dalam cerita One Piece khususnya pada Arc East blue Arlong Park

## DAFTAR PUSTAKA
Dexerto.com.  One  Piece  creator  ranks  among  the  top  10  geniuses  of  the  current  era.  Diakses  dari https://www.dexerto.com/tv-movies/one-piece-creator-ranks-among-the-top-10-geniuses-of-the-current-era- 2125771
Eriyanto. (2011). Analisis Isi: Pengantaor Metodologi untuk PenelitIan Komunikasi dan Ilmu-Ilmu SosIal lainnya Juwantara, Y., & KurnIadi, O. (2018). Analisis Framing Gaya Kepemimpinan Monkey D. Luffy dalam Kartun Anime One Piece Episode 235. Prosiding Hubungan Masyarakat, 310-316.
Moleong, L. J. (2021). Metodologi penelitIan kualitatif. (No Title). Nasrullah, R. (2019). Teori dan riset khalayak medIa. Prenada MedIa.
NurhadIansah, I. (2021). Analisis Unsur Intrinsik Tokoh Dan Penokohan Nico Robin Dalam Komik One Piece Karya Oda Eiichiro. Literasi: Jurnal Bahasa dan Sastra IndonesIa serta Pembelajarannya, 5(1), 139-144.
Sobur,  A.  (2018).  Analisis  Teks  MedIa:  Suatu  Pengantar  Untuk  Analisis  Wacana,  Analisis  Semiotik  Dan  Analisis Framing. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Sportskeeda.com.  One  Piece:  Luffy  beats  Peaky  Blinders'  CillIan  Murphy,  Moon  Knight,  and  others  as  the  top  TV character  of  2022.  Diakses  dari  https://www.sportskeeda.com/ Anime /news-one-piece-luffy-beats-peaky- blinders-cillIan-murphy-moon-knight-others-top-tv-character-2022
Whipmedia.com.  TV  Time  Unveils  TV  Time  REWIND  2022.  Diakses  dari https://whipmedIa.com/press_items/tv- time-unveils-tv-time-rewind- 2022/#:~:text=The%20 Anime %20hit%20%E2%80%9COne%20Piece,was%20the%20most%2Dwatched%2 0movie KOMPAS.com. 10 Anime Negara Penonton Terbanyak 2023, Ada Indonesia? Diakses dari
https://www.kompas.com/tren/read/2023/11/22/113000365/10-negara-penonton- Anime -terbanyak-2023-ada- indonesia