Vol. 12 No. 2, pISSN: 2303-0577 eISSN: 2830-7062                http://dx.doi.org/10.23960/jitet.v12i2.4259

## RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI INVENTARIS BERBASIS WEBSITE
Chandra Christian 1* , Apriade Voutama 2
1,2 Universitas Singaperbangsa Karawang, Jl. HS. Ronggo Waluyo, Puserjaya, Telukjambe Timur,Karawang, Jawa Barat, 41361.
Riwayat artikel: Received: 27  Maret  2024 Accepted: 30 Maret 2024 Published: 2 April  2024

## Keywords:
Inventaris, Laravel, Blackbox Testing
Corespondent Email: chandrademam@gmail.com
Abstrak. Penggunaan layanan sistem informasi berbasis website telah banyak digunakan oleh berbagai sektor bisnis dalam beberapa tahun kedepan, hal ini disebabkan  oleh  meningkatnya  akses  internet  dan  juga  adanya  berbagai kebutuhan  untuk  mempermudah  pengguna  internet  dalam  mengakses informasi. Salah satu kebutuhannya yaitu Fakultas Ilmu Komputer Universitas Singaperbangsa  Karawang  dibutuhkan  sebuah  sistem  informasi  untuk mengakses  data  inventaris  fakultas  secara  cepat  dan  akurat  untuk mempermudah  mobilisasi.  Sehingga  tujuan  dari  artikel  ini  yang  berjudul Rancang  Bangun  Aplikasi  Sistem  Informasi  Inventaris  Berbasis  Website adalah  sebuah  Sistem  Informasi  Inventaris  berbasis  website  yang  dapat diakses  dioleh  siapapun  dan  dimanapun  menggunakan Framework Laravel yang  digunakan  pengguna  untuk  meminjam  inventaris  fakultas.  Sistem Informasi Inventaris dikerjakan menggunakan metode Extreme Programming. Hasil  dari  penelitian  ini  adalah website sistem  informasi  inventaris  yang pengguna bisa melihat dan meminjam barang. Serta pengujian website sistem informasi  inventaris  dilakukan  menggunakan  metode  Blackbox Testing dengan hasil testing yang cukup valid sebagaimana mestinya.
Abstract. The use of web-based information system services has been widely adopted by various business sectors in recent years. This is attributed to the increasing internet access and the diverse needs to facilitate internet users in accessing information. One specific need is the Faculty of Computer Science at  Singaperbangsa  University  in  Karawang,  which  requires  an  information system  to  quickly  and  accurately  access  the  faculty's  inventory  data  to facilitate mobilization. Hence, the objective of this article titled "Design and Development of a Web-Based Inventory Information System Application" is to create  a  web-based  Inventory  Information  System  accessible  by  anyone, anywhere, using the Laravel framework for borrowing faculty inventories. The Inventory Information System is developed using the Extreme Programming method. The research results include a website for the inventory information system that allows users to view and borrow items. Additionally, the website is  tested  using  the  Blackbox  Testing  method,  yielding  valid  test  results  as expected.

## 1. PENDAHULUAN
Fakultas adalah unit organisasional di dalam universitas  yang  terdiri  dari  profesor,  dosen, dan staf akademik yang memiliki keahlian dan pengetahuan  dalam  bidang  ilmu  tertentu  [1].
Fakultas bertanggung jawab atas
mengembangkan  dan  mengajar  kurikulum, melakukan penelitian, serta memberikan bimbingan  akademik  kepada  mahasiswa.  Pada saat ini beberapa instansi pendidikan di negara
kita  tidak  memiliki  sistem  yang  menyediakan informasi  inventarisasi  mengenai  persediaan alat  atau  barang.  Keadaan  ini  kurang  efektif sehingga  dibutuhkan  sebuah  sistem  yang mampu  mengatasi  keadaan  tersebut.  Barang inventaris  merupakan  daftar  yang  memuat semua  barang  milik  organisasi  yang  dipakai dalam  tujuan  untuk  melaksanakan  tugas. Tujuan inventaris yaitu memudahkan pelaksanaan kegiatan pengawasan atau kontrol, baik dalam penggunaan barang maupun dalam pemeliharaan  dan  penghematan  barang  agar terarsip  dengan  baik  agar  informasi  yang  ada pada  arsip  ditemukan  dengan  mudah.  Jika inventaris  barang  dikelola  dengan  baik  akan memberikan manfaat yang besar bagi kelancaran  dan  keberhasilan  dalam  kegiatan suatu  akademik  fakultas  ataupun  organisasi dalam fakultas.
Ada pun permasalahan yang dijumpai dalam pengelolaan inventaris barang di Fakultas Ilmu Komputer
Universitas
Singaperbangsa Karawang  ialah  pendataan  inventaris  barang masih  menggunakan  cara  manual.  Proses pengumpulan  data  secara  manual  tidak  cukup efektif  sebab  dibutuhkan  ketelitian  dalam pengumpulan data dengan jumlah barang yang tidak secikit seringkali menyebabkan terjadinya redundancy data  (data  ganda).  Hal  ini  tentu menyebabkan informasi tentang inventaris sulit diketahui secara langsung dan tepat.
Rekapitulasi laporan inventaris yang dilakukan  dengan  cara  manual  tidak  dapat diakses  secara  langsung  jika  dibutuhkan sewaktu-waktu  dan  dalam  proses  pengerjaan laporan data inventaris membutuhkan progress yang lama sebab staff wajib membuat data baru. Berdasarkan  latar  belakang  tersebut  untuk mengatasi  permasalahan-permasalahan  yang ada  maka  dibuatlah  sebuah  rancangan  Sistem Informasi  Inventaris  (SIVENTAS)  berbasis web  menggunakan  framework  Laravel  untuk mendukung proses pelaporan data barang yang tersedia baik untuk barang baru maupun barang lama yang masih memiliki kelayakan pakai.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA

## 2.2. Website
Web  adalah  suatu  kumpulan  informasi yang  terdiri  dari  halaman-halaman  web  yang saling terhubung dan disediakan oleh individu, kelompok,  atau  organisasi[2].  Setiap  halaman
web  memiliki  konten  yang  beragam,  seperti teks,  gambar,  video,  dan  elemen  interaktif[3]. Pengguna  dapat  mengakses  informasi  ini melalui  peramban  web  dengan  menggunakan jaringan internet. Web memungkinkan penyebaran informasi, interaksi, dan kolaborasi secara  global,  menjadi  sarana  utama  untuk berbagi  pengetahuan,  berkomunikasi,  dan menyediakan layanan online yang dapat diakses melalui  perangkat  manapun  baik handphone atau laptop kapanpun dan dimanapun[4].

## 2.3. Sistem Inventaris
Sistem  adalah  suatu  entitas  yang terbentuk dari kumpulan komponen yang saling terhubung dan bergantung satu sama lain, baik secara  konseptual  maupun  fisik[5].  Menurut Erni  Sukmawati[6]  Sistem  merupakan  suatu rangkaian  bagian  atau  elemen  yang  saling terkait dan berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu. Inventaris adalah daftar yang memuat semua  barang  milik  suatu  organisasi,  baik  itu perusahaan,  sekolah,  kantor,  ataupun  instansi pemerintah[7].
Sistem  Inventaris  adalah  suatu  sistem informasi yang dirancang untuk mengelola dan memantau  inventaris  dengan  menggunakan platform web[8]. Dengan sistem ini, pengguna dapat secara efisien melacak, memperbarui, dan mengelola  data  inventaris  seperti  stok  barang, lokasi penyimpanan, dan status ketersediaan.

## 2.4. PHP
PHP  adalah  bahasa  pemrograman  yang digunakan  untuk  membuat  skrip  server-side scripting  pada  pembuatan  website[9].  PHP bersifat  dinamis  dan  dapat  digunakan  untuk mengembangkan  halaman  web  dinamis  yang berinteraksi  dengan  database.  Selain  Apache, PHP  juga  kompatibel  dengan  beberapa  web server lain seperti Microsoft ISS, Caudium, dan PWS.  Sebagai  bahasa  pemrograman  server- side,  PHP  memainkan  peran  kunci  dalam mengolah dan menyajikan data secara dinamis kepada pengguna. MYSQL, di sisi lain, adalah sistem  manajemen  database  yang  sering digunakan bersama PHP untuk menyimpan dan mengelola  data  yang  diperlukan  dalam pengembangan website dinamis.

## 2.5. Laravel
Laravel  adalah  sebuah  framework  PHP yang dirilis di bawah lisensi MIT dan dirancang
dengan konsep Model-View-Controller (MVC)[10].  Sebagai  platform  pengembangan website berbasis MVP (Model-View- Presenter)[11],  Laravel  ditulis  dalam  PHP dengan tujuan meningkatkan kualitas perangkat lunak sambil mengurangi biaya pengembangan awal  dan  pemeliharaan.  Framework  ini  juga bertujuan  untuk  meningkatkan  pengalaman bekerja  dengan  aplikasi  dengan  menyediakan sintaks  yang  ekspresif,  jelas,  dan  menghemat waktu.

## 2.6. Extreme Programming
Metode  Extreme  Programming,  atau yang  dikenal  sebagai  XP,  dikembangkan  oleh Kent Beck, seorang ahli teknik perangkat lunak, dan  termasuk  dalam  kelompok  pendekatan agile[12].  Metode  ini  terdiri  dari  empat  tahap utama,  yaitu  Planning,  Design,  Coding,  dan Testing. Extreme Programming bertujuan untuk menyederhanakan proses pengembangan perangkat  lunak  dengan  membuatnya  lebih efisien, adaptif, dan fleksibel. Dengan penerapan  XP,  pengembang  dapat  merespons perubahan  kebutuhan  dengan  lebih  cepat, meningkatkan komunikasi antara tim pengembang,  dan  meningkatkan  kualitas perangkat  lunak  secara  keseluruhan  melalui praktik-praktik seperti
pemrograman berpasangan,  pengujian  otomatis,  dan  iterasi pengembangan yang singkat.

## 2.7. Blackbox Testing
Pengujian  kotak  hitam  adalah  metode evaluasi  kualitas  perangkat  lunak  yang menitikberatkan pada fungsionalitas [12]. Black Box Testing berperan sebagai pelengkap untuk menguji  aspek-aspek  yang  tidak  dapat  diakses melalui  White  Box  Testing,  bukan  sebagai penggantinya[13]. Prinsip dasar dari Black Box Testing adalah untuk mengidentifikasi berbagai jenis kesalahan, seperti fungsi yang tidak tepat atau  tidak  ada,  kesalahan  pada  antarmuka (interface),  masalah  struktur  data  dan  akses basis  data,  ketidakoptimalan  performa,  serta kesalahan inisialisasi dan terminasi. Pendekatan ini  memungkinkan  uji  coba  pada  perangkat lunak  tanpa  memerlukan  pengetahuan  tentang rincian  internal  atau  struktur  kode  sumber, dengan  fokus  pada  fungsionalitas  eksternal yang dapat diakses oleh pengguna akhir.
3. METODE PENELITIAN
Metode atau model pengembangan diperlukan saat mengembangkan sistem; extreme  programming  meningkatkan  efisiensi dan fleksibilitas proyek pengembangan perangkat lunak. Metode extreme programming memiliki empat tahapan, yaitu:
1. Planning (Perencanaan)
Tahap ini melibatkan penentuan kebutuhan pelanggan,  penentuan  skala  proyek,  dan perencanaan iterasi.
2. Design (Desain)
Pada  tahap  ini,  tim  melakukan  desain sistem  dan  merinci  cara  implementasi fitur-fitur yang telah direncanakan.
3. Coding (Pengkodean)
Implementasi  dari  desain  dilakukan  pada tahap  ini.  Penulis  mulai  menulis  kode program  sesuai  dengan  kebutuhan  dan desain yang telah ditentukan.
4. Testing (Pengujian)
Di  tahap  ini  Pengujian  dilakukan  secara kontinu  sepanjang  pengembangan.  Setiap fitur  atau  modul  yang  selesai  dikodekan diuji  untuk  memastikan  bahwa  fungsi tersebut  berjalan  dengan  benar  dan  tidak menyebabkan  masalah  pada  bagian  lain sistem.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1. Tahap Perencanaan
4.1.1. Identifikasi Masalah
Di  tahap  ini  dilakukan  observasi  terhadap ruangan  kelas  yang  ada  di  Fakultas  Ilmu Kompuer Universitas Singaperbangsa Karawang.  Berdasarkan  hasil  temuan  pada observasi  tersebut  bahwa  mahasiswa  sulit mengetahui barang apa saja yang ada di ruang kelas dan berniat untuk melakukan peminjaman barang, maka dari itu dibuatlah sebuah Sistem Informasi  Inventaris  Fakultas  berbasis  website dengan  menggunakan  framework  Laravel. Penggunaan framework Laravel karena berbasis  MVC  ( Model-View-Control )  yang dimana memisahkan logika bisnis, tampilan dan kontrol  membuat  pemeliharaan  kode  menjadi lebih mudah.
4.1.2. Analisa Kebutuhan
a. Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan fungsional pada website Sistem Informasi Inventaris ini adalah:
• Registrasi  pengguna  :  Member dapat melakukan peminjaman terhadap inventaris fakultas melalui aplikasi SIVENTAS
• Pemberian hak akses : baik admin dan  member  memiliki  hak  akses yang  berbeda.  Pada  admin  diberi hak akses penuh untuk mengelola data  barang,  peminjaman  dan pengembalian barang serta laporan barang.  Member  diberi  hak  akses untuk meminjam, mengembalikan dan melihat data barang.
• Pencarian dan filter : admin dapat dengan  mudah  mencari  barang dengan melakukan pencarian berdasarkan  kode,  nama  barang dan lokasi.
• Penyimpanan  data  :  aplikasi  akan menyimpan informasi yang berkaitan dengan username, password, data barang, data peminjaman dan data pengembalian
• Pelaporan : admin dapat mencetak hasil  peminjaman,  pengembalian serta  data  barang  pada  periode tertentu dengan hasil berupa excel.
b. Kebutuhan Non Fungsional
Kebutuhan fungsional pada website Sistem Informasi Inventaris ini adalah:
• Kinerja  :  SIVENTAS  memiliki kinerja yang baik dengan halaman yang responsif ketika digunakan.
• Keamanan  :  Siventas  memiliki fitur autentikasi untuk semua user baik itu administrator dan member
• Kompabilitas  :  aplikasi  ini  dapat disesuaikan dengan perangkat yang  digunakan,  baik  desktop maupun perangkat mobile.
• Ketersediaan  :  SIVENTAS  dapat diakses 24 jam
• Usability  :  dengan  interface  yang intuitif,  member  akan  merasa mudah dalam penggunaan aplikasi SIVENTAS.

## 4.2. Tahap Perancangan
4.2.1. Use Case Diagram
Di  dalam  Use  Case  Diagram  ini  akan dijelaskan  bagaimana  peran  antara actor dengan sistem serta hubungannya.

## Gambar 1. Use Case Diagram Mengelola Barang
Berdasarkan  gambar  Use  Case  Diagram Sistem Infromasi Inventaris terdapat role admin dimana  role  Admin  tersebut  dapat  mengelola barang diantaranya menambahkan, menghapus, mengedit  barang  dengan  melakukan  login terlebih dahulu.

## Gambar 2. Use Case Diagram Peminjaman Barang
Berdasarkan  gambar  2  terdapat  role dosen,  admin,  dan  mahasiswa  dimana  dosen dan  mahasiswa  dapat  meminjaman  barang dengan  melakukan  login  terlebih  dahulu  dan melihat list barang  yang  ingin  dipinjam, kemudian  admin  melakukan  persetujuan  atas barang yang dipinjam oleh mahasiswa ataupun dosen.

## 4.2.2. Activity Diagram
Di dalam Activiy Diagram menunjukkan  aliran  kerja  atau  aktifitas sistem  atau  menu  yang  ada  di  perangkat lunak.
Gambar 3. Activity Diagram Penambahan
Jenis Barang
Gambar 4. Activity Diagram Penambahan Ruangan Gambar 5. Activity Diagram Penambahan Inventaris
Gambar 6. Activity Diagram Membuat
Laporan
Gambar 7. Activity Diagram Penambahan Administrator
Gambar 8. Activity Diagram Penambahan
Member
Gambar 9. Activity Diagram Inventaris
Gambar 10. Activity Diagram Pengembalian Inventaris

## 4.3. Tahap Pengkodean
Pada  tahap  ini,  rancangan  sistem  yang  telah dibuat  sebelumnya  digunakan  untuk  membuat kode  program.  Pengembangan  website  Sistem Informasi Inventaris ini menggunakan Framework Laravel.
Gambar 11. View Login
Pada gambar diatas merupakan view dari menu login  untuk  admin,  dosen  dan  mahasiswa masuk kedalam Sistem Informasi Inventaris.

## Gambar 12. View Utama Admin
Pada gambar diatas merupakan view dari menu Admin  ketika  admin  sudah  berhasil  login  dan menampilkan daftar barang.
Gambar 13.  View Jenis Barang
Pada gambar diatas merupakan view dari menu admin untuk menambahkan jenis barang.

## Gambar 14. View Ruangan
Pada gambar diatas merupakan view dari menu admin untuk menambahkan type ruangan.

## Gambar 15. View Inventaris
Pada gambar diatas merupakan view dari menu admin untuk menambahakn daftar inventaris.

## Gambar 16. View Administrator
Pada gambar diatas merupakan view dari menu admin  untuk  menambahkan  member  dengan role sebagai admin.

## Gambar 17. View Member
Pada gambar diatas merupakan view dari menu admin untuk menambahkan daftar role member dari mahasiswa dan dosen.

## Gambar 18. View Laporan
Pada gambar diatas merupakan view dari menu admin untuk membuat laporan inventaris.

## Gambar 19. Peminjaman Barang
Pada gambar diatas merupakan view dari menu admin untuk melakukan persetujuan peminjaman barang.
Gambar 20. Peminjaman Barang Member
Pada  gambar  diatas  merupakan  view  dari member untuk melakukan peminjaman barang.

## 4.4. Tahap Pengujian
Blackbox testing adalah metode pengujian yang digunakan  untuk  mengamati  hasil  input  dan output software tanpa memperhatikan bagaimana sistem itu bekerja sebenarnya. Hasil dari pengujian blackbox ini dapat dilihat di tabel berikut ini. 1. Admin Test Hasil Yang Diharapkan Memasukkan username dan password yang benar Valid, Masuk kehalaman utama Memasukkan username dan password yang salah Valid, Login gagal kemudian menampilkan alert bahwa username atua password salah dan kembali ke halaman utama Melihat daftar peminjaman yang diajukan Valid, Menampilkan daftar pengajuan peminjaman Meyetujui pengajuan peminjaman Valid, Menampilkan warning bahwa status peminjaman berubah menjadi ‘Telah Di Accept Pinjam’ Melihat daftar peminjaman yang disetujui Valid, Menampilkan daftar pengajuan peminjaman yang disetujui Melihat detail salah satu daftar peminjaman yang disetujui Valid, Menampilkan detail form pengajuan peminjaman yang disetujui
Test Hasil Yang Diharapkan Melihat daftar Request kembali barang yang diajukan oleh peminjam untuk dikembalikan Valid, Menampilkan daftar Request kembali yang diajukan oleh peminjam Menyetujui pengajuan Request kembali barang yang dipinjam Valid, Menampilkan warning bahwa status peminjaman berubah menjadi ‘dikembalikan’ Melihat history peminjaman Valid, Menampilkan daftar history peminjaman barang Melihat daftar jenis barang Valid, Menampilkan daftar jenis barang Melakukan edit salah satu jenis barang Valid, Menampilkan form edit jenis barang dan dapat mengubah nama dan keterangan Melakukan penghapusan salah satu jenis barang Valid, Menampilan alert ‘apakah benar ingin menghapus jenis barang’ dan alert ‘Jenis berhasil dihapus’ Melakukan penambahan jenis barang Valid, Menampilkan form penambahan jenis barang, jenis barang yang baru tampil Menu jenis dan alert ‘jenis berhasil bertambah’ Melihat daftar Ruang Valid, Menampilkan daftar Ruang Melakukan edit salah satu Ruang Valid, Menampilkan form edit Ruang dan dapat mengubah kode, nama dan keterangan Melakukan penghapusan salah Ruang Valid, Menampilan alert ‘apakah benar ingin menghapus Ruang’ dan alert ‘Ruang berhasil
dihapus’
Melakukan penambahan Ruang Valid, Menampilkan form penambahan
Ruang.
2. Member Test Hasil Yang Diharapkan Melakukan peminjaman barang Valid, Kembali kehalaman utama dan menampilkan form peminjaman barang Melakukan peminjaman barang dengan memasukkan jumlah barang yang tidak sesuai Valid, Menampilkan warning bahwa jumlah barang tidak sesuai Melakukan pengembalian barang Valid, Menampilkan warning bahwa status barang sudah berubah menjadi ‘request dikembalikan’ dan masuk kedalam menu ‘request kembali’ Melihat history peminjaman Valid, Menampilkan daftar history peminjaman barang

## 5. KESIMPULAN
Implementasi sistem informasi
inventaris fakultas berbasis web yang terkomputerisasi  untuk  mengelola  inventaris barang  mereka.  Sistem  ini  akan  menggantikan metode manual yang tidak efektif yang saat ini digunakan,  maka  dapat  disimpulkan  sebagai berikut:
1. Penggunaan sistem ini akan meningkatkan akurasi data inventaris. Dengan
memasukkan  data  secara  elektronik  dan menggunakan mekanisme validasi, kesalahan  manusia  dalam  pencatatan  dan pembaruan  inventaris  dapat  dikurangi secara signifikan.
2. Sistem  ini  akan  mempercepat  proses pengolahan  laporan  inventaris.  Dengan menggunakan  teknologi  komputer,  sistem akan  dapat  mengolah  data  dengan  cepat dan  menghasilkan  laporan  inventaris secara otomatis.
3. Dengan adanya sistem informasi inventaris berbasis  web,  aksesibilitas  informasi inventaris akan meningkat secara signifikan. Pengguna atau peminjam akan dapat  mengajukan  permintaan  barang
secara  elektronik  dan  melacak  status peminjaman mereka dengan mudah.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penulis mengucapkan terima kasih serta rasa syukur kepada Tuhan YME yang telah memberi berkat  karunianya  untuk  bisa  menyelesaikan artikel  jurnal  ini,  khususnya  kepada  Fakultas Ilmu  Komputer  Universitas  Singaperbangsa Karawang  serta  dosen  dan  teman  teman  dari Jurusan Sistem Informasi yang selalu menemani dalam penyusunan artikel ini..

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  Y. A. Azis, “Pengertian Fakultas, Jurusan Dan Program Studi (Prodi) - Deepublish.” Diakses: 4  Maret  2024.  [Daring].  Tersedia  Pada: Https://Deepublishstore.Com/Blog/Pengertian -Fakultas/
[2]  I. Rochmawati, “Analisis User Interface Situs Web Iwearup. Com,” Com.  Visualita , Vol. 7, No. 2, 2019.
[3]  T.  A.  Kinaswara,  “Rancang  Bangun  Aplikasi Inventaris  Berbasis  Website  Pada  Kelurahan Bantengan,”  Dalam
Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi Dan Komunikasi (Senatik) , 2019, Hlm. 71–75.
[4]  R.  Hayami,  Y.  Fatma,  S.  Soni,  Dan  F.  A. Wenando,  “Pelatihan  Pengelolaan  Website Sebagai Upaya Meningkatkan Publikasi Profil Kelurahan  Tangkerang  Selatan  Pekanbaru,”
Jurnal  Pengabdian  Untukmu  Negeri ,  Vol.  3, No. 2, Hlm. 230–233, 2019.
[5]  A.  Frisdayanti,  “Peranan  Brainware  Dalam Sistem  Informasi  Manajemen,” Jurnal Ekonomi Manajemen Sistem Informasi , Vol. 1,
No. 1, Hlm. 60–69, 2019.
[6]  E.  Sukmawati,  H.  Ali,  Dan  K.  A.  Us, “Pengaruh  Berpikir  Kesisteman,  Batasan Sistem  Dan  Struktur  Sistem  Terhadap Pendidikan Islam (Literature
Review
Manajemen  Pendidikan  Islam),” Jurnal  Ilmu Hukum, Humaniora Dan Politik , Vol. 2, No. 2,
Hlm. 122–131, 2022.
[7]  V. Sia, “Inventaris Adalah? Ini Dia Pengertian
Dan Cara Mengelola,” Https://Www.Jurnal.Id/.  Diakses:  4  Maret 2024. [Daring]. Tersedia Pada: Https://Www.Jurnal.Id/Id/Blog/Pengertian- Dan-Pengelolaan-Inventaris-Adalah/
[8]  A.  F.  Rezy  Dan  I.  H.  Ikasari,  “Systematic
Literature Review: Sistem Informasi Manajemen Inventory Barang Berbasis Web,” Buletin Ilmiah Ilmu Komputer Dan Multimedia (Biikma) , Vol. 1, No. 1, Hlm. 121– 125, 2023.
[9]  M. S. Novendri, A. Saputra, Dan C. E. Firman, “Aplikasi  Inventaris  Barang  Pada  Mts  Nurul Islam Dumai Menggunakan Php Dan Mysql,” Lentera Dumai , Vol. 10, No. 2, 2019.
[10]  B.  Hermanto,  “Sistem  Informasi  Manajemen Keuangan  Pada  Pt.  Hulu  Balang  Mandiri Menggunakan  Framework  Laravel,” Jurnal Komputasi , Vol. 7, No. 1, Hlm. 17–26, 2019.
[11]  A. H. Putra, D. Pramana, Dan N. L. P. Srinadi, “Sistem  Manajemen  Arsip  Menggunakan Framework Laravel Dan Vue. Js (Studi Kasus: Bpkad  Provinsi  Bali),” Jurnal  Sistem  Dan Informatika (Jsi) , Vol. 13, No. 2, Hlm. 97–104,
2019.
[12]  R. A. Ananda Dan G. F. Nama, “Analisis Dan Perancangan Layanan Streaming Film Berbasis  Web  Langganan  Menggunakan Framework  Nextjs,” Jurnal  Informatika  Dan Teknik  Elektro  Terapan ,  Vol.  12,  No.  1,  Jan 2024, Doi: 10.23960/Jitet.V12i1.3967.
[13]  B. B. Sasongko, F. Malik, F. Ardiansyah, A. F. Rahmawati,  F.  D.  Adhinata,  Dan  D.  P. Rakhmadani, “Pengujian
Blackbox
Menggunakan  Teknik  Equivalence  Partitions Pada Aplikasi Petgram Mobile,” Journal Ictee , Vol. 2, No. 1, Hlm. 10–16, 2021.