## DESAIN SHOW ROOM BAGI PARA PERAJIN ROTAN DS. TRANGSAN, KEC. GATAK, KAB. SUKOHARJO
Sumarno 1 , Indarto 2
¹Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD), Institut Seni Indonesia (ISI) Surakarta. 1 Email: sumarnoisi.ska05@gmail.com
2 Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD), Institut Seni Indonesia (ISI) Surakarta.
2 E-mail: interior.hanindart@gmail.com

## ABSTRACT
The purpose of this study is to realize the building of a product show room in the center of the Trangsan rattan handicraft industry, Gatak, Sukoharjo through cooperation between various elements. The existence of a show room is to facilitate prospective tourists in looking for rattan handicraft products and increasing the sales of rattan crafters is the purpose of this study. The method used to achieve these results is by plan- ning, designing, building and displaying products in the show room. The collaboration between various parties involved, therefore researchers are more focused on the activities of planning, designing, and mon- itoring development. The planned location of the construction of the show room is in the Trangsan Village Hall complex. The process of designing data sources is obtained through existing conditions, literature, and informants. Data collection techniques are through interviews, literature review, documentation and Forum Group Discution (FGD). Data analysis is through interactive analysis which includes three com- ponents which include data reduction, data presentation (data display) and data validation (verification). The results of the study are in the form of design drawings which include work drawings, perspectives and detailed drawings ...
Keywords: displays, products, rattan

## PENDAHULUAN.
Secara nasional sentra industri kerajinan rotan nasional yakni terdapat di Cirebon, Suko- harjo, dan Surabaya. Di Sukoharjo, dalam hal ini di Desa Transang, Kc. Gatak industri kerajinan rotan pada dasarnya telah berkembang secara turun temurun sejak tahun 1940-an. Industri kerajinan dan mebel rotan Desa Transang, Kc. Gatak mengalami puncak produksi menjelang krisis ekonomi dan mengalami penurunan pro- duksi pasca krisis ekonomi 1997. Jumlah pen- gusaha rotan di Transang pada masa tersebut mencapai sekitar 300 pengrajin namun demiki- an kini hanya tinggal terdapat 120 pengusaha
yang aktif. Pemberdayaan dan pengembangan penting dilakukan untuk meningkatkan produk- tifitas para perajin rotan. Menurut (Komarudin; 2014, 138) bahwa pengembangan UMKM di - antaranya meliputi pembiayaan, sumber daya manusia, manajemen, teknologi, dan pemasa- ran. Tingkat atau nilai penjualan merupakan salah satu parameter produktifitas bagi sebuah UMKM, oleh karena itu pemasaran sebagai up - aya penjualan perlu terus diupayakan. Rencana pendirian show room untuk mempertemukan antara calon pembeli dan industri merupakan upaya yang tepat sebagai upaya meningkatkan
penjualan. Pendirian show room merupakan salah satu rangkaian kegiatan untuk memper- siapkan Trangsan sebagai desa wisata rotan.
Konsep quadrow helix adalah bentuk pengembangan dari konsep triple helix dima- na model kolaborasi yang sinergis antar empat sektor. Kempat sektor yang dimaksud meliputi unsur pemerintah ( government ), industri (indus- try), akademisi (academica), dan masyarakat atau komunitas (civil society) yang berper- an sebagai penggerak tumbuhnya inovasi dan kreativitas (Mulyana: 2014, 305). Keterlibatan berbagai pihak hal ini penting dilakukan agar industri kerajinan rotan kembali menjadi ber- jaya. Keterlibatan pemerintahan dalam hal ini adalah Pemda Sukoharjo, pelaku industri ada- lah para perajin rotan, komunitas adalah forum rembuk klaster rotan desa Trangsan, dan aka- demisi peneliti untuk merancang show room . Penelitian ini adalah bagaimana merancang shoow room produk rotan pada sentra industri kerajinan rotan di Trangsan, Gatak, Sukoharjo.

## METODE PENELITIAN.
Penelitian ini bersifat kualitatif dengan model penelitian deskriptif. Lokasi pelaksa- naan kegiatan di Klaster rotan Trangsan, Suko- harjo yakni di komplek Balai Desa Trangsan, tepatnya sebelah depan sisi utara balai desa. Sumber-sumber yang digunakan dalam  pe- nelitian ini adalah meliputi, kondisi eksisting lokasi pembangunan, literature dan informan yang terkait dengan objek penelitian. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam pe- nelitian ini meliputi: Wawancara, kajian terha- dap literatur, dokumentasi berbagai hal melalui foto, sketsa, mengukur, dan mencatat, dan Fo- rum Group Discution (FGD) . Teknik analisis mengacu pada model analisis interaktif yang meliputi  tiga komponen yakni reduksi data, sajian data ( data display ) dan pensahihan data ( verifikasi ).

## HASIL PEMBAHASAN.
Perkembangan industri kerajinan dan mebel rotan di Desa Trangsan berawal dari ker- ajinan anyam bambu, sebagai pekerjaan samp- ingan dari pekerjaanya sebagai petani, untuk memenuhi kebutuhan sendiri dan lingkungan sekitar. Lambat laun berkembang dari bah- an utamanya bambu bergeser menjadi rotan. Industri kerajinan rotan di Transang mulai berkembang sejak tahun 1927 (Sumarno, 2012; 14-16). Puncak produksi industri kerajinan rotan Desa Trangsan yakni pada tahun 1998- 2007. Pada masa jayanya, yakni menjelang krisis ekonomi tahun 1997 pengusaha rotan di Transang terdapat sekitar 300 pengrajin yang terdiri dari pengusaha besar, menengah, dan ke- cil. Perkembangan terkini pengrajin rotan Desa Transang, Kecamatan Gatak, Kabupaten Suko- harjo, kini hanya tinggal terdapat 120 pengusa- ha yang aktif (Rejeki, 2012; 24).
Desa Trangsan kini telah dideklarasikan sebagai desa wisata oleh berbagai pihak terkait. Sebagai desa wisata Trangsan telah mendapat SK Bupati Sukoharjo No. 410.05/1006/2015 tentang Pembentukan Tim Koordinasi Desa Wisata Rotan Trangsan Ds. Trangsan, Kec. Gatak, Kab. Sukoharjo. Terkait dengan kesia- pan Desa Wisata Rotan Trangsang kini Pem- kab Sukoharjo telah memperbaiki beberapa infrastruktur diantaranya yakni saluran irigasi, jalan utama, jalan kampung, showroom , dan pendampingan kelompok sadar wisata (Pok- darwis). Desa wisata merupakan suatu bentuk integrasi antara atraksi, akomodasi dan fasilitas pendukung yang disajikan dalam suatu struktur kehidupan masyarakat yang menyatu dengan tata cara dan tradisi yang berlaku (Nuryanti, 1993).
Aktifitas produksi dan produk rotan se - bagai  daya  tarik,  adapun  aktifitas  pendukung yang sedang direncanakan adalah adanya wisa-
ta pendukung berupa wisata budaya dan wisa- ta air. Beberapa fasilitas pendukung lainnya yang sedang direncakana adanya parking erea , toliet,  rest  area,  restoran,  dan  ATM.  Fasilitas yang berkaitan dengan desa wisata rotan ada- lah penataan wilayah, pemberian nama-nama jalan dengan nama-nama jenis rotan, perbaikan saluran air, perbaikan dan pelebaran beberapa jalan, pembenahan jalur utama dengan pajan- gan-pajangan produk rotan, serta show room yang bersifat terpusat yang terletak disekitar kantor Kepala Desa Gatak. Pembangunan show room telah dimasukan dalam Anggaran Belanja dan Pendapatan Daerah (APBD) desa Trangsan dan telah diajukan ke Pemerintah Kabupaten Sukoharjo tahun Anggaran 2016. Koordiasi dan diskusi telah dilakukan terhadap kepala desa, Bapeda Kab. Sukoharjo,dan tim penelitain ar- tisitik ISI Surakarta.
Ruang pajang atau ruang pamer ber- dasarkan kategorinya terbagi menjadi fung- si komersial murni dan fungsi budaya. Ruang pamer yang bersifat komersial adalah berbagai bangunan yang berfungsi untuk penjualan yak- ni terdiri dari toko, swalayan, mall , show room . Fungsi komersial pada show room , dimana aktifitas  pembelian,  penjualan  dan  pelayanan merupakan komponen penting di dalamnya. Show room merupakan out let yang dirancang khusus, merupakan sarana untuk mendekatkan atau menjembatani antara perusahaan dengan distributor atau dengan pembeli (Klimer dan Kilmer,  1992;  248-251). Show room umumn- ya merupakan ruang yang didesain sedemikian rupa sehingga tampak menjadi lebih menarik untuk memajang produk disertai dengan cara penerapannya. Pengertian yang lebih luas, Neu- fert menyatakan sebagai ruang yang digunakan untuk pemajangan benda koleksi atau barang dagangan (Neufert; 180, 359).
Tipe-tipe ruang pamer meliputi ruang kamar sederhana berukuran kecil, aula dengan
balkon, aula besar dengan jendela-jendela ting- gi di kedua sisi, galeri terbuka, koridor dan ru- ang bebas. Ruang pamer atau show room pada sentra industri mebel dan kerajinan rotan Desa Trangsan, Kec. Gatak, Kab. Sukoharjo merujuk pada luas lahan yang disediakan dan peruntu- kannya maka dapat dikatakan sebagai ruang pa- meer berukuran kecil. Luas ukuran ruang yang dimaksud yakni berukuran 15 x 20 m, luasan tersebut dengan peruntukan seluruh perajin maka akan sangat kurang sekali. Perencanaan ruang pamer adalah ruang terbuka tanpa sekat didalam ruangan, sedangkan pada dinding ru- ang diperbanyak dengan kaca. Hal ini agar dis- play produk dapat terlihat dari luar ruang. Uku- ran produk yang akan di display yang berukuran besar dan bersifat temporer dan tidak bersifat fixs  sehingga  secara  rigid  tidak  ada  perenca - naan secara khusus penataan produk.
Tahap selanjutnya dalam perancangan interior untuk isian ruang, dalam hal ini adalah ruang display adalah produk display dan beser- ta fasilitas pendukungnya. Salah satu fasilitas ruang pamer yang cukup penting diperhatikan adalah  media  pamer.  (Zakia;  2006,  37-56), menyebutkan bahwa media pamer meliputi panel, vitrin dan pedestral. Sedangkan karak- teristik display yakni terdiri dari display pasif dan display interkatif. Merujuk pada jenis pro - duk yang dihasilkan oleh para perajain yakni berupa produk mebel dan kerajinan rotan, dan sumber daya yang ada maka karakteristik dis- play yang diadopsi adalah display pasif. Aktif- itas penjaga dan produk display adalah bersi- fat statis, kondisi ini tidak terjadi sebagaimana pada produk-produk elektronik atau produk dengan dukungan mesin.
Penyajian produk dilakukan karena dengan men display produk-produk sebagai model ( model tecnique ) hal ini dilakukan karena keterbatasan ruang sehingga produk yang di display pada ruang pajang hanyalah
DESAIN SHOWROOM BAGI PARA PERAJIN ROTAN DS. TRANGSAN....: Sumarno, Indarto
model-model yang diadopsi adalah model tecnique , hal ini yang dihasilkan oleh para per- ajin. Selanjutnya para calon pembeli baik yang bersifat ritel maupun partai besar maka dian- jurkan untuk langsung keprodusen langsung (perajin). Calon pembeli yang dimaksud yakni baik wisatawan, para tengkulak atau pengepul, toko, buyer maupun pembeli yang secara khu- sus datang untuk mencari atau membeli pro- duk mebel dan kerajinan rotan.
Menurut  (Chiara,  1980;  339)  bentuk display secara sederhana terdiri dari display vertikal, display horizontal dan display pulau ( island display ). Horizontal display adalah metode penataan atau pajang produk bersifat memanjang baik dengan cara diletakan atau dengan melatakkan pada dudukan tertentu. Mo - tode ini sebagaimana terdapat pada vitrin, wall display , console, maupun kabinet. Sedangkan v erikal display merupakan metode memajang produk dengan susunan dari atas kebawah, hal ini diantaranya adalah sebagaimana terdapat pada vitrin, wall standing unit. Metode pajang produk island display merupakan metode pe- majangan produk yang terletak ditengah-tengah ruang.  Metode  ini  cocok  untuk  ruang  dengan area yang cukup luas atau untuk produk-pro- duk yang berukuran besar. Metode display den- gan pulau dapat dilakuakn dengan menambah base pada bagian bawah sebuah produk atau langsung pada lantai ruangan. Berikut dibawah adalah ilustrasi penampatan produk display yang menyatu dengan rauangan dan produk display dengan landasan produk.
Lazim dalam perancangan interior, perancangan interior show room perlu penge- lompokan produk, aktifitas dan sirkulasi untuk memunculkan fasilitas yang diperluakn dalam sebuah ruang. Pengelompokan ruang tidak dilakukan karena show room hanya terdiri dari satu ruang, namun yang terjadi adalah penge- lompokan produk ( product grouping ). Secara
umum produk yang akan di display adalah pro- duk mebel dan kerajinan rotan. Display produk tidak dilakukan berdasarkan kategori produk kerajinan atau mebel namun berdasarkan besa- ran atau ukuran produk. Produk yang beruku- ran kecil diletakkan didepan sedangkan yang berukuran besar akan diletakkan dibelakang. Upaya ini perlu dilakukan agar terjadi kesan yang continous space , produk yang satu tidak terhalang oleh produk yang lainnya.
Desain pada dasarnya adalah suatu pros- es penciptaan, penemuan dan penentuan yang tak terpisah dari segi-segi produksi (Hasket, 1980; 5). Secara umum pada semua pekerjaan proses desain memiliki kesamaan, namun de- mikian secara khusus Locker menyebutkan bahwa proses desain show room meliputi anal- isis, idea, development, proposal, desain, dan instalasi. ( Piotrowski, 2004; 36-51) proses de - sain meliputi programming , schematic design , design development , contract documents , dan contract administration .
-  Progamming.
William Pena menyatakan, jika de- sain diartikan sebagai upaya memecahkan masalah, maka programming adalah (me- lihat,  identifikasi)  masalah  (Kilmer  and Kilmer,  1992;  179).  Sedangkan  menurut (Piotrowski, 2004; 40) programming diar- tikan sebagai tahap atau proses mengum- pulkan informasi ( information gathering phase ). P engumpulan informasi yang di- maksud sudah barang tentu hal ini adalah terkait dengan objek perencanaan baik menyangkut etik maupun emik objek per- ancangan. Kondisi emik adalah segala hal yang menyangkut kondisi lapangan atau kondisi eksisting objek perancangan. Ha- sil penelusuran data yang dapat dihimpun adalah sebagai berikut:
a.  Jumlah perajin aktif sekitar 50an
UKM,  hal  ini  terkait  dengan perkiraan jumlah perajin yang akan mendisplay produk di show room yang disediakan oleh pemerintah desa.
b.  Rencana pembangunan show room yakni berada di kompleks Balai Desa Trangsan tepatnya di sisi timur laut kantor balai desa dengan luas lahan untuk bangunan yang disediakan adalah seluas 20 m x 15 m.
c.  Fasilitas dapat diintegrasikan dan- gan fasilitas di balai desa, adalah toilet, mushola.
d.  Letak rencana show room dengan demikian berada di pinggir jalan desa berkisar 10 m dibatasi oleh selokan dan pagar.
e.  Pagu anggaran yang diajuan ke Pemerintah Kabupaten Sukoharjo adalah sebesar Rp. 275.000.000.
f.  Jenis produk dominan berbentuk tiga dimensi berupa kerajinan dan furnitur.
g.  Ukuran produk rata-rata berkisar P 45xL 50xT 10 untuk kursi, sofa P 60xL 60 atau 180xT 90, meja P 120xL 80xT 50, partisi P 200xL
10xT 200, dan produk berupa kotak ( basket ) maksimal P 100x L 100xT 65
Data lapangan terkait dengan kondi- si eksisting, karakter produk dan semua hal tersebut di atas, selanjutnya akan dijadikan dasar pertimbangan dalam perancangan show room pada tahap analisis desain. De- mikian halnya dengan teori atau data litera- tur mengenai show room juga akan menja-
di dasar pertimbangan dalam perancangan adalah meliputi hal-hal sebagai berikut.
-  Schematic design.
Schematic design merupakan tahap dimana desainer memulai, menuangkan solusi-solusi pemecahan masalah melalui ide-ide, sketsa bentuk serta kemungkinan penjajakan penggunaan bahan dan war- na. Design development merupakan tahap perbaikan-perbaikan sketsa desain melalui pengembangan konsep menjadi skematik desain akhir sebagai bahan persetujuan dan konsep. Pada tahap ini desainer juga telah memulai gambar terskala secara te- pat terkait dengan ruang dan isian ruang, perkembangan terkini pekerjaan tersebut telah menggunakan komputer. Contract documents adalah dokumen yang berisi gambar kerja sebagai acuan berbagai pi- hak dalam perwujudan desain. Contract administration adalah mencakup berbagai hal yang terkait dengan administrasi, dian- tara nya adalah hak dan kewajiban desainer yang tertuang dalam surat perjanjian. Jarak antara jalan dengan ruang display adalah berkisar 10m sehingga memungkinkan orang yang lalu-lalang di jalan untuk me- lihat produk yang di display . Kondisi terse- but sehingga butuh dinding terbuka atau trasnparan.
-  Sketsa desain.
Sketsa menurut (Olefson and Sjolen: 2005; 6) the term sketch has gen- erally  the  meaning  of  rough  or  unfin - ished drawing, and activity to setch is to give a brief account or general outline of samething . Gambaran kasar pada proses ini juga merupakan pecarian bentuk terh- adap objek desain. Ide desain dalam per- ancangan show room adalah berbasis pada kearifan lokal budaya setempat. Budaya
DESAIN SHOWROOM BAGI PARA PERAJIN ROTAN DS. TRANGSAN....: Sumarno, Indarto
yang diadopsi adalah bangunan arsitektur Jawa, dalam hal ini adalah rumah Joglo.
-  Gambar desain.
Tahap setelah skematik desain adalah menyusun gambar kerja. (Lubis, 2002;  2)  gambar  kerja  merupakan  [hasil keputusan desain] gambar yang dibuat untuk memberikan informasi lengkap sebagai panduan pembuatan sebuah benda desain  atau  [produksi].  Gambar  kerja, selain untuk kepentingan produksi namun juga merupakan media komunikasi dengan pihak-pihak lain yang terkait, diantaranya adalah owner , buyer, atau customer , marketing , dan estimator sebagai panduan dalam menghitung anggaran biaya. Gambar kerja umumnya merupakan satuan gambar yang terdiri komponen-komponen dari: (a) Gambar proyeksi, yakni penyajian gambar dua dimensi suatu obyek, [dilihat dari beberapa sudut pandang atau tampak] dengan perbandingan skala yang tepat (Suparyono,  2009;  20);  (b)  Gambar potongan atau juga disebut gambar irisan; (c)  Gambar detail; (d)  Gambar perspektif untuk merepresentasikan rupa sebenarnya dari sebuah benda sebagaimana manusia melihat  dari  arah  tertentu  (Lubis,  2002; 48).
Pembuatan gambar kerja pada dasarnya dapat dikerjakan secara manual dan digital. Media  gambar  kerja  digital  adalah  dengan menggunakan komputer. Penggunaan media komputer kian hari semakin populer, hal tersebut selain hasil gambar desain lebih terlihat realis namun juga lebih proporsional karena lebih skalatis, simulatif juga lebih efektif dan efisien.
KESIMPULAN.
Rancang bangun show room sebagai sarana promosi dan penjualan produk dilingkungan sentra industri kerajinan dan mebel rotan Ds. Trangsan, Kec. Gatak, Kab. Sukoharjo menjadi penting diwujudkan sebagai upaya peningkatan penjualan dan produktifitas. Show room sebagai salah satu fasilitas untuk men display produk adalah untuk menampung produk hasil para perajin rotan. Keberadaan show room sebagai desa wisata menjadi penting untuk mengetahui hasil-hasil produk dari para perajin.

## DAFTAR PUSTAKA.
Chiara, Josehp De, J. Panero and Martin Zelnik, (1992). Time Saver Standards for Inte- rior Design and Space Planning . New York. Mc. Graw Hill, Inc., 730 – 731.
Hesket, John.1980. Desain Industri. Jakarta. Rajawali Offset: 5.
Kilmer, Rosemary and W Otie Kilmer, (192).
Designing Interiors. United States of Amerika;  Thomson  Learning  Inc., 248-251.
Locker, Pam, (2011), Exhibition Design , Lon- don: Thames & Hudson, 26-75.
Hary Lubis. Gambar Teknik Jilid 2 . Bandung: Penerbit ITB. 2002. Hal. 2
_________. Gambar Teknik Jilid 1 . Bandung: Penerbt ITB. 2002. Hal. 48 .
Nuryanti, Wiendu. (1993). Concept, Perspec- tive and Challenges , makalah Konfer- ensi Internasional mengenai Pariwisa- ta Budaya. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press.
Piotrowski, Chistine. (2004), Becoming an In-
terior Design , Canada: John Wiley & Son, Inc.,  36-51.
Sumarno, (2012). Inovasi Desain Furnitur Berbasis  Budaya  untuk  Meningkat - kan Daya Saing Sentra Industri Rotan Ds.Transang, Kec. Gatak, Kab.Suko- harjo. Laporan penelitian DIPA ISI Surakarta, 16-40.
Suparyono, Yohanes. Konstruksi Perspektif . Yogyakarta: Kanisius. Cet-12. 2009. Hal. 20
Sri Rejeki, Tiwuk (2014). “ Pasang Surut  Meb- el Rotan Transang ”, dalam harian KOMPAS,  kolom  Nusantara,  2  Juli 2012, 24.
Olofsson, Eric and Klara Sjolen, (2006). De- sign Sketching ,  (Kllipan;  Ljungbergs Tryckeri AB), 5.
Zakia, Ifa Rosalina, (2006). Perencanaan dan Perancangan Interior Pusat Animasi Yogyakarta. Laporan Tugas Akhir Stu- di UNS, 37-56.
Desain show room dengan mengadopsi bentuk arsi- tektur joglo, dengan interior terbuka
(dinding kaca).
DESAIN SHOWROOM BAGI PARA PERAJIN ROTAN DS. TRANGSAN....: Sumarno, Indarto