p-ISSN2615-4315 e-ISSN2615-3289 Vol.3 No.2

## SARANG LEBAH SEBAGAI IDE PERANCANGAN DAYBED

## Muhammad Fadlun Nizar
PT Nadim Perkasa, ProgramStudiDesain Produk Fakultas SainsdanTeknologiUNISNU
Abstrak
Katakunci: Mebel,Sarang Lebah, ,Daybed
Keyword:
Design, Terrace and Chairs
Lebah  madu  sering  dijuluki  serangga  arsitek  dialam yang  sangat  mengagumkan.  Sarang  dibuat  dalam  bentuk susunan sel segienam (heksagonal), Hal ini kemudian memicu munculnya ide untuk membuat suatu representasi dalam wujud produk furnituredengan  mengaplikasikan  sarang  lebah  madu sebagai  ide  perancangan  daybed  bale-bale.Daybed/bale-bale bukan  hanya  mengusung  makna  folosofis  saja,.Berdasarkan hal  tersebut,  permasalahan  yang  dikemukakan  dalam  hal  ini adalah  (1)  Bagaimana  membuat  Daybed/Bale-bale  yang mampu  mendukung  aktivitas  manusia,  (2)  Bagaimana mengaplikasikan  bentuk  Sarang  Lebah  kedalam  produk Daybed/Bale-bale.  (3)  Bagaimana  membuat  panel  alas dudukan Daybed/ Bale-bale yang inovatif.

## Abstract
Honey bees are often called the architect insect in nature which is  amazing.  The  nests  are  made  in  the  form  of  a  hexagonal (hexagonal)  cell  arrangement.  This  then  triggered  the emergence of an idea to create a representation in the form of a furniture  product  by  applying  honey  bee  hives  as  an  idea  to design a bale-bale daybed. Daybed /  bale-bale not only carries a philosophical meaning. Based on this,  the problems  raised in this case are (1) How to make a Daybed / Bale-Bale that is able to  support  human  activities,  (2)  How  to  apply  the  form  of beehive into  Daybed /  Bale-bale products. (3)  How to  make an innovative Daybed / Bale-bale pedestal panel.
p-ISSN2615-4315 e-ISSN2615-3289 Vol.3 No.2

## Pendahuluan
Semakin  berkembangnya  suatu tatanan  kehidupan  manusia,  baik  dilihat dari  segi  letak  geografis,  tradisi,  adat istiadat,  hukum,  norma  maupun  aturan dalam lingkungan masyarakat menghasilkan berbagai bentuk
kebudayaan.  Masing-masing  kelompok masyarakat  memiliki  berbagai  bentuk budaya yang kian berbeda-beda.
Kemajuan dan perkembangan peradaban  manusia  dari  waktu  kewaktu mempengaruhi tingkat kebutuhan manusia,  Jika  zaman  dulu    sudah  cukup dengan  pemenuhan  kebutuhan  pokok saja,  misalnya  kebutuhan  akan  makan, minuman,  pakaian  dan  tempat  tinggal saja,  namaun  pada  zaman  sekarang kebutuhan  semakin  bertambah  komplek dan  semakin  bertambah  rumit,  contoh kebutuhan  mengenai  pakaian,  maka dihadapkan dengan permasalahan mengenai  gaya  (style)  dan  trend  terkini yang selalu berkaitan dengan (style),begitu pula kalau berbicara masalah tempat tinggal atau rumah, maka muncul suatu pertanyaan mengenai trend gaya  arsitektur,  gaya  hunian  dan  lokasi strategis.
Fungsi  sebagai  faktor  utama  dalam merancang  suatu  desain,  menentukan kenyaman  dan  kepuasan  dalam  suatu produk  yang  digunakan  dan  sebuah keinginan dari seorang konsumen.
Sebagai pelengkap sebuah interior, kehadiran    furnituremerupakan  suatu kebutuhan yang tidak terpisahkan dari
sebuah kebutuhan interior, hampir semua desain  interior  menghadirkan  produk furniture  untuk  menjadikan  nilai  tambah sebagai fungsinya.
Satu hal yang sangat disayangkan pada  perancangan  produk    furniturepada saat  ini,  yaitu  kurangnya  kesadaran  akan pentingnya  menyelipkan  nilai  dan  makna filosifis  pada  produk  furniture.  Selama  ini masyarakat khususnya pengrajin furniture kurang  memperhatikan  makna  filosofis produknya, padahal banyak inspirasi yang dapat  dijadikan  ide  dalam  perancangan produk  furniture, seperti contoh lebah.
Penggunaan  hewan  lebah  yang kaya akan memberi kemanfaatan menjadikannya  bernilai  lebih  dibanding hewan  yang  lain.  Lebah  merupakan hewan istimewa,  banyak  makna  positif yang  bias  diambil  dari  kehidupan  lebah, seperti  sifat  gotong-royong .  Lebah  madu memiliki julukan serangga arsitek.
Rumahnya    dibentuk  dalam  susunan  sel segienam  (heksagonal),  yang  digunakan untuk  menghasilkan,  menyimpan  madu. Realitas  sifat  alamiah  itu  menjadikan lebah madu sebagai serangga  yang sangat dikenal  pada kehidupan manusia. Namun kepopuleran  hanya  merupakan  langkah awal  ketertarikan  untuk  mengembangkan ide  perancangan  produk furniture yang bersumber dari sarang lebah.
(Sumber:https://www.maduqueenbee.com /bee-knowledge/mengenal-lebah-madu- koloninya)
p-ISSN2615-4315 e-ISSN2615-3289 Vol.3 No.2
Atas  dasar  bentuk  sarang  lebah timbul  kemudian  pertanyaan,  adakah sesuatu  yang  esensial  dari  semua  itu, sesuatu  yang  tidak  semata  linier  dari kehidupan  lebah  madu?  Sesuatu  yang dapat  menantang  imajinasi.  Pertanyaan itu kemudian mengerakan intuisi menjadikan  pikiran  berimajinasi  guna mencermati  hal  yang  belum  pernah nampak  pada diskursus tersebut. Pikiran yang  termotivasi  intuisi  menghasilkan sebuah  asumsi,  yakni  suatu  kemiripan tentang  kebersamaan  diantara  kehidupan lebah madu dengan kehidupan keseharian  manusia.  Meski  persamaan tersebut  tidak  memiliki  hubungan  struktur yang  langsung,  namun  persamaan  yang merupakan  daya  tarik  diantara  objek tersebut.  Hal  ini  kemudian  memicu munculnya  ide  untuk  membuat  suatu representasi yang menggambarkan komparasi keduanya dalam wujud produk furnituredengan  mengaplikasikan  sarang lebah  madu  sebagai  ide  dasar  yang  juga tentunya  untuk kita  ambil  makna folosofis dan    menjadi  inspirasi  penggerak  bagi manusia.
Berdasarkan  latar  belakang  yang telah diuraikan diatas, penulis mengangkat tema Sarang Lebah Sebagai
Ide Perancangan Daybed/Bale-bales
Dengan  Memanfaatkan  Limbah  Koran Untuk Bahan Pendukung.
Untuk sasaran penempatan perancangan  produk  daybed/bale-bale adalah untuk ruang keluarga ataupun bisa ditempatkan pada ruang baca, karena
ruang  keluarga  adalah  sentral  ataupun pusat  aktifitas  dalam  rumah  seperti aktifitas  bekerja,  belajar,  bersantai  serta aktifitas lainnya.
Rumusan Masalah
Berdasarkan
latar belakang permasalahan yang penulis paparkan dan untuk memberikan arah yang jelas dalam laporan  tugas  akhir,  maka  permasalahan dapat di identifakasi sebagai berikut:
1.  Bagaimana  membuat  bale-  bale    yang belum pernah ada dipasaran
2.  Bagaimana  mengaplikasikan  sarang lebah  sebagai  unsur  hias  (estetik) pada perancangan daybed/bale-bale.
3.  Bagaimana  memberi  nilai  tambah pada bale-bale dengan finishing duco

## LANDASAN TEORI

## Latar Belakang Perancangan.
Furnituretidak  hanya berguna untuk kenyamanan  serta  kerapian  rumah  saja tetapi  juga  mengusung  makna  filosofis. Furniture juga merupakan sebuah kebutuhan  yang  sangat  diperlukan  untuk mendukung aktifitas seperti duduk, tidur
dan juga beristirahat, tentunya dibutuhkan  suatu  kenyamanan  bagi yang  menempatinya  dengan  berbagai macam kebutuhan misalnya.
Daybed/bale-bale  adalah  suatu prabot  yang  berfungsi  untuk  tempat duduk  tetapi  bisa  juga  digunakan  untuk rebahan  atau  tiduran  sambil    membaca dan  juga  bersantai,  sehingga  ukuranya bisa lebih besar jika di banding dengan
p-ISSN2615-4315 e-ISSN2615-3289 Vol.3 No.2
kursi biasa dan lebih kecil jika berbanding dengan  tempat  tidur  biasa.  Namun  perlu dimengerti juga jika  daybed/bale-bele  ini bukan  untuk  tidur  dalam  pengertian  yang sebenarnya karna tidur sebaiknya dilakukan  ditempat  tidur  yang  sesuai dengan  setandar  sebagai  ruang  istirahan / ruang tidur. Jadi fungsi utama daybed/bale-bele  yang  paling  utama adalah  untuk  beristirahat,  bersantai  dan bisa  digunakan  juga  sebagai  tempat untuk menyelesaikan pekerjaan dirumah.
Tinjauan Umum Desain
Secara  ilmu  kata  istilah    desain berasal  dari  istilah  designo  (Italia)  yang artinya gambar (Jervis,1984). Pada konteks  transformasi  budaya  didapati beberapa  pergeseran  pengertian  desain yang  diacu.  Di  Indonesia,  istilah  desain pertama  populer  sekitar  tahun  1970-an. Istilah  Inggris  “design”  yang  artinya “rancangan”,  kemudian  ambil    serta dipakai    oleh  pemerintah  sejak  tahun 1950-an  dengan  pengertian  generiknya; contohnya  didalam  menamakan  Dewan Perancang  Nasional,  Badan  Perancang Nasional,  istilah    perancangan  kemudian mengalami perubahan menjadi perencanaan,  serta  kata  perancangan mengalami  penyempitan  makna  dengan munculnya  istilah  rancang  bangun  (Agus Sachari, 2001:10).
Desain  ialah  suatu  usaha penciptaan    model  setruktur  bentuk,  pola atau  corak  yang  direncanakan  serta dirancang  disesuaikan  dengan  furniture kebutuhan  manusia pemakainya, dalam
hal  ini  konsumen  akhir  (  Eddy  S. Marizar, 2005:17).
Berkaitan  pengertian  desain yang  memiliki  beberapa  aspek  yaitu perencanaan, penciptaan, pengorganisasian,  dari  elemen-elemen sehingga  membentuk  suatu  kesatuan bentuk ciptaan yang mengandung kaidah,
rasa  serta  nilai  keindahan.  Didalam menciptakan  suatu  desain  yang  baik  dan benar,  perancang  menggunakan  kaidah- kaidah  perancangan  yaitu  unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain.
Unsur unsur desain adalah:
a.  Titik
Titik ialah suatu bentuk elemental  disebut  titik  karena  kecil ukurannya.  Istilah  kecil  ini  tentunya nisbi,  sebab  bentuk  elemental  yang berupa  titik  ini  akan  terasa  kecil  jika terletak  pada  lingkup  acuan  yang benar,  tetapi  akan  terasa  besar  jika terletak  ada  pada  lingkup  yang  kecil (Sjafi’I,  2001:  47).  Pengertian  titik hendaknya  tidak  diartikan  sebatas pada  gambaran  bagian  yang  terkecil pada suatu benda, seperti halnya bola yang  kemudian  diangkat  menjadi bentuk  kubah  dalam  karya  arsitektur (Kusmiati, 2004: 21)
b.  Garis
Garis  adalah  suatu  tanda aktual yang menyatakan arah, orientasi  gerak,  serta  energi  yang menghasilkan serangkaian bidang, yang pada umumnya adalah hasil dari
p-ISSN2615-4315 e-ISSN2615-3289 Vol.3 No.2
suatu  kesimpulan  yang  dibuat  oleh penonton  bahwa  bentuk-bentuk  itu memiliki  suatu  orientasi  suatu  arah (Feldman, 1967: 223-225).
Garis dapat muncul dengan dimensi dan  arah  tertentu,  yakni  bisa  panjang, pendek,  halus,  tebal  berombak,  lurus, melengkung,  dan  barangkali  masih  ada sifatnya  yang  lain  (Bahari,  2008:  98-99). Suatu bentuk disebut garis karena adanya perbandingan  menyolok  antara  aspek panjangnya  yang  relatif  lebih  menonjol dibanding aspek lebarnya yang relatif tipis (Sjafi’i, 2001: 44-49).
c.  Shape (Bidang)
Shape ialah suatu bidang kecil yang terbnuk  karena dibatasi oleh suatu kontur (garis),  dibatasi  oleh  adanya  warna  yang berbeda,  dibatasi  oleh  gelap-terang, ataupun karena  adanya  tekstur.  Di  dalam sebuah  karya  desain,  shape  digunakan oleh para desainer untuk menggambarkan subject matter, sehingga kadang-kala apa yang  ditampilkan  tidak  mudah  dipahami. Perubahan  wujud  shape  dalam  suatu karya  desain  seringkali  didapati  berupa perubahan  yang  berupa  stilasi,  distorsi, trasformasi,  dan  deformasi  (Dharsono, 2004:  42).  Hal itu tidak lain karena shape yang  dimunculkan  sudah  mengalami perubahan  penampilan  sesuai  dengan apa yang dikehendaki oleh desainer yang menciptakannya (Dharsono, 2004: 41). d.  Bentuk
Bentuk adalah bentuk yang terdapat di alam  serta terlihat nyata. Bentuk dapat berarti shape, yaitu bentuk benda polos
yang  hadir  tanpa  penjiwaan  atau  hadir secara  kebetulan,  dapat  dilihat  hanya sekedar penyebutan sifatnya saja seperti:ornamental,  bulat,  panjang,  tidak teratur,  persegi  dan  lain  sebagainya. Dan bentuk  plastis atau  dalam  bahasa inggrisnya  form  yang  berarti  bentuk benda  yang  dapat  dilihat  dan  dirasakan karena  memiliki  unsur  nilai  dari  benda tersebut, seperti contoh: lemari.
e.  Warna
Warna merupakan unsur  rupa yang menampakkan  perbedaan  kualitas  wujud suatu  raut-bidang  (panar  shape)  dengan bidang  dasar  (latar)  atau  dengan  raut bidang  lain  yang  ada  disekelilingnya (Sjafi’i,  2001:  24).  Demikian  dengan hubungan  manusia    dan  kehidupan, warna  dapat  berfungsi  sebagi  warna, warna  sebagai  representasi  alam,  dan warna  sebagai  simbol  (Dharsono,  2004: 49).
f.  Tekstur (rasa permukaan bahan)
Tekstur  adalah  unsur  desain  yang menunjukkan  rasa  permukaan  bahan, yang  sengaja  dibuat  dan  dihadirkan dalam  susunan  untuk  mencapai  bentuk desain,  berikut  sebagai  usaha  untuk memberikan rasa tertentu pada permukaan  bidang  pada  perwajahan bentuk karya secara semu ataupun nyata (Dharsono, 2004: 47-48).
Tinjauan Umum Furniture
Istilah furniture dalam bahasa Inggris  diartikan    menjadi  mebel,  kata ’mebel’  dipakai  karena  sifat  pergeraknya dan mobilitasnya sebagai barang lepas
didalam  suatu  ruang.  Istilah merupakan serapan dari bahasa Perancis yaitu meubel atau bahasa Jerman
(Sumber:
http//www./
mebel.com),  Furniture  juga  alat  yang dibuat  oleh  manusia  untuk  menunjang kebutuhan setiap aktifitas manusia.
(Sumber: http//www./ mebel/artikata.com),  Kata  lain Perabot  yang  diperlukan,  berguna,  atau disukai,  seperti  barang  atau  benda  yang dapat  dipindah-pindah,  digunakan  untuk melengkapi rumah, kantor, dan
Sebagaianya (Sumber:http//www./pengertia mebel/artikata.com)

## Tinjauan Lebah Madu
a)  Lebah Madu
Gambar 01:Bagian Tubuh Lebah Madu
Sumber: Hardie-WordPress.com
Gambar 02 : Koloni Lebah Madu Sumber: Hardie-WordPress.com
Istilah  mebel merupakan serapan dari bahasa Perancis atau bahasa Jerman mobel. (Sumber: http//www./pengertian juga  alat  yang
dibuat  oleh  manusia  untuk  menunjang kebutuhan setiap aktifitas manusia.
http//www./pengertian
Kata  lain  Furniture Perabot  yang  diperlukan,  berguna,  atau disukai,  seperti  barang  atau  benda  yang pindah,  digunakan  untuk
melengkapi
rumah, kantor, dan
pengertian

## Bagian Tubuh Lebah
WordPress.com
Koloni Lebah Madu WordPress.com
Menurut Soedjono (1991:21), setiap kelompok lebah merupakan bentuk keluarga  yaitu  lebah  ratu,  lebah  jantan, dan  lebah  pekerja  (lebah  betina).  Lebah ditakdirkan  untuk  hidup  bersama,  setiap hari  bekerja  bersama  untuk  melanjutkan hidup.Tidak terpisahkan dan s bersama dalam keadaan apapun.Satu hal yang  bisa  ditiru  dari  lebah  ini  yaitu kebersamaannya.
b)  Sarang Lebah
Gambar06 Sumber: rabanas.com
Sarang  lebah  mempunyai  bentuk heksagonal atau segi enam yang mempunyai fungsi sebagai tempat menyimpan  madu.  Bentuk  heksagonal yang  simetris,  jika  disatukan  akan menghasilkan  kombinasi  ruang  guna yang  sempurna,  yaitu  menghasilkan ruang-ruang efesien  takada sisa yang tak berguna,  semisal    jika  ruang berpenampang  lingkaran  atau  segilima. Lebih jauh, bentuk ruang dengan penampang  segitiga  atau  segiempat  bisa jadi  juga  menghasilkan  kombinasi  yang optimal. ( rabanas.com
Konsep Desain
Dalam  desain orang  yang  terjebak  dan  hanya terhadap bagus dan indahnya desain
p-ISSN2615-4315 e-ISSN2615-3289 Vol.3 No.2
Menurut Soedjono (1991:21), setiap kelompok lebah merupakan bentuk keluarga  yaitu  lebah  ratu,  lebah  jantan, dan  lebah  pekerja  (lebah  betina).  Lebah ditakdirkan  untuk  hidup  bersama,  setiap hari  bekerja  bersama  untuk  melanjutkan hidup.Tidak terpisahkan dan selalu bersama dalam keadaan apapun.Satu hal yang  bisa  ditiru  dari  lebah  ini  yaitu

## Gambar06: Sarang Lebah
Sumber: rabanas.com
Sarang  lebah  mempunyai  bentuk heksagonal atau segi enam yang mempunyai fungsi sebagai tempat menyimpan  madu.  Bentuk  heksagonal yang  simetris,  jika  disatukan  akan menghasilkan  kombinasi  ruang  guna yang  sempurna,  yaitu  menghasilkan ruang efesien  takada sisa yang tak berguna,  semisal    jika  ruang-ruang  yang berpenampang  lingkaran  atau  segilima. Lebih jauh, bentuk ruang dengan penampang  segitiga  atau  segiempat  bisa jadi  juga  menghasilkan  kombinasi  yang rabanas.com)
Dalam  desain  furniture  banyak orang  yang  terjebak  dan  hanya  fokus bagus dan indahnya desain
p-ISSN2615-4315 e-ISSN2615-3289 Vol.3 No.2
yang  mereka  buat.  Terjebak  pada  bagus dan  indahnya  saja.  Mereka  lupa  bahwa suatu  karyaharuslah  memiliki  konsep yang  kuat  dan  memiliki  cerita  dan  filosofi yang  kuat.Bagus,  indah,  cantik,  dan lainnya  itu  sebenarnya  bersifat  sangat relatif.  Kadar  relatif  bagi  setiap  indifidu sangat  berbeda  beda  dalam  prespektif sesuatu  hal,  semisal    seperti  dalam melihat suatu karya seni.  Bagi si A suatu karya  seni    Z  akan  terlihat  cantik,  bagus, serta  estetis.  Tetapi  belum  tentu  untuk  si B.  barangkali  si  B  melihat  desain  Z  itu teramat biasa .Mungkin berbeda juga bagi si  C,  si  D,  serta  seterusnya.Namun dengan  mempunyai  konsep  yang  kuat dan  mampu  bercerita,  maka  suatu  karya desain akan mampu menceritakan dirinya pada  orang  lain  ataupun  constumer  yang akan  membeli  karya  desain  tersebut. Karya  tersebut  mempunyai  kekuatan cerita  serta  karya  tersebut  mempunyai filosofi  yang  kuat.  Sehingga  karya tersebut  akan  memberikan  makna  juga pesan bagi siapa pun yang menikmatinya.
Konsep  berasal  dari  istilah  concept dalam  bahasa  inggris  yang  mempunyai artin  ialah  pengertian,  bagan,  gambaran atau konsepsi. (Marizar 2005: 2). Konsep sebuah  desain  merupakan  suatu  jalan urutan  perencanaan  sebuah  desain. Konsep  berfungsi  sebagai  mata  rantai, alat  untuk  melatih  displin  dan  tanggung jawab.Konsep juga berguna untuk menghindari penyelewengan dan membangun  sikap  konsekuen  terhadap bagan pemikiran yang telah dipilih.
penulis  menggunakan  metode  deformasi yaitu kegiatan penggayaan atau perubahan  bentuk,  posisi,  dan  dimensi dari  suatu  objek  yang  dilakukan  dengan cara  penambahan  beberapa  unsur  visual tertentu  sehingga  terciptalah  karya  yang memiliki filosofi yang kuat.
Gambar 7:Konsep Desain (Sumber: M.Fadlun Nizar, 2019)
Detail desain
Detail desain berguna untuk menjelaskan secara detail tentang bentuk perancangan  yang  dibuat,  sehingga gambar  desain  lebih  dipahami  oleh penikmat  atau  pembuat  prototype  dari desaintersebut.
Gambar 8: Desain  Produk tampak depan (Sumber: M.Fadlun Nizar, 2019)
Gambar 9: Desain  Produk tampakprespektif (Sumber: M.Fadlun Nizar, 2019)
Gambar 10: Detail Produk pada bagian laci (Sumber: M.Fadlun Nizar, 2019

## PENUTUP
Kesimpulan
Manusia  di  saat  ini  memilik  gaya hidup  yang  sudah  modern,  dengan
berkembanganya zaman
modern membuat  manusia  ingin  suatu  produk yang  inovatif  untuk  memenuhi  kebutuhan sehari hari.
Dari  pembahasan  beberapa  bab dapat  diambil  kesimpulan  sebagai  berikut :
1.  Manusia  sangat  mebutuhkan  produk untuk menunjang aktifitas sehari-hari.
2.  Desain yang kreatif dan inovatif akan membuat  minat  masyarakat  modern untuk memilikinya.
3.  Desain  Kursi  Teras  yang  dirancang penulis  bukan  hanya  sekedar  untuk meja  melainkan  dapat  menyimpan buku maupun koran.
4.  Pemilihan  Kayu  Mahony  sebagai bahan  baku  karena  cocok  untuk digunakan  pada  finishing  duco  yang memberikan kesan bersih dan mengikuti  trend  finishing  pada  era modern saat ini.

## DAFTAR PUSTAKA
AgusSachari,ParadigmaDasarIndonesia,Ja karta,1984. Arikunto,Suharsini.2010,Prosedur Penelitian ; Suatu pendekatan praktik,  PT  Rineka  Cipta,  Jakarta. 2005.
AgusSunaryo,RekaOlesMebelKayu,Kanisiu
s,Yogyakarta,1997.
AtisahSipahelutdanpetrussumadi,Dasar- DasarDesain,CetakanI,Depdikbut, Jakarta,1991.
Eddy    S.  Marizal,    Teknik    Merancang Desain    Kreatif,    Madia    Pressindo, Yogyakarta,2005.
FritzWilkening,TataRuang,Kanisius,Yogya karta,1987.
Furniture  AndCraft,  Bahan  Baku  Alternatif
DiMasaSulit, AsmindoImage,
Jakarta,2006. Imam  Buckori  Zaenuddin,  Peranan  Desain Dalam  Peningkatan  Mutu  Produk, Paradigma Disain Indonesia, BagianPertama. Jamaludin, 2007, Pengantar Desain Mebel,  PT  Kiblat  Buku  Utama  dan ITENAS, Bandung. JB.Janto, PerlengkapanPertukangan,
Kanisius, Yogyakarta,1997.
JB.Janto,  Mengenal  Sifat  dan  Jenis  kayu,
Kanisius, Yogyakarta, 1997.
JF.Dumanau,MengenalKayu,Kanisius,Yog yakarta,1983.
Vol.3 No.2
Koentjoro  Ningrat  (ed  ),  Metode-Metode
Penelitian  Masyrakat,  Cetakan  V Gramadia,Jakarta,1984.
Kristianto, M, Gani, 1993, Tehnik
Mendesain  Prabot  Yang  Benar,
Kanisius, Yogyakarta.
SP.  Gustami,  Seni    KerajinanMebel    Ukir Kayu,    Kajian    Estetis    Melalui Pendekatan Multidisiplin, Kanisius, Yogyakarta, 2002.
Soeratno    &  LincolinArysad,    Metode Penelitian,  Cetakan  III,  (UPP )AMP, YKPN,1999.
Sangadji,
Eta
Mamang&Sopiah,2010,Metodolog i  Penelitian  :  Pendekatan  Praktis dalam  penelitian,  penerbit  ANDI,
Yogyakarta.
W.J.S.Purwodarminto,KamusBesarBahas aIndonesia,EdisiII,BalaiPustaka,1 996.