E-ISSN 2776-656X https://ojs.unikom.ac.id/index.php/divagatra Jurnal Penelitian Mahasiswa Desain Vol. 03 No. 02 (Oktober 2023) Hal. 233-250
Sistem Tanda Sebagai Media Informasi Komplek Sarana Olahraga Dadaha Kota Tasikmalaya
Alief Ananda Satria 1 , Irma Rochmawati 2
1,2 Desain Grafis, Fakultas Desain, Universitas Komputer Indonesia, Bandung Email: 1 alief.52119004@mahasiswa.unikom.ac.id, 2 irma@email.unikom.ac.id
Abstrak: Komplek Sarana Olahraga Dadaha Kota Tasikmalaya merupakan pusat kegiatan olahraga  warga  Kota  Tasikmalaya  dan  sekitarnya.  Fasilitasnya  yang  lengkap  membuat tempat  ini  selalu  ramai  dikunjungi  pengunjung  dari  pagi  sampai  sore.  Luas  Komplek Sarana  Olahraga  Dadaha  sekitar  16  hektar.  Fasilitas  yang  tersedia  mulai  dari  Gedung Olahraga (GOR), kolam renang, olahraga lapangan, panahan, tempat fitness , dan lainnya. Selain itu di Komplek Sarana Olahraga Dadaha pun terdapat taman dan tempat bermain anak-anak.  Namun  di  tempat  yang  seluas  ini,  masih  minimnya  sistem  informasi  seperti tidak  adanya  regulasi  untuk  tidak  membuang  sampah  sembarangan  sehingga  banyak sampah  berserakan  di  taman,  juga  sistem  tanda  yang  sudah  ada  kurang  terlihat  karena warnanya yang gelap serta tulisannya yang terlalu kecil. Selain itu ada beberapa fasilitas umum yang tidak memiliki identitas, contohnya WC umum. Oleh karena itu, perancang berharap  dalam  penyusunan  laporan  ini  dapat  memecahkan  dan  memperbaiki  masalah tersebut  dengan  dirancangnya  sistem  tanda  yang  lengkap  dengan  konsep  visual  sistem tanda yang akan diambil dari beberapa ciri khas Kota Tasikmalaya.
Kata kunci: Sarana, Olahraga, Sistem Informasi, Sistem Tanda.
Abstract: The Dadaha Sports Facilities Complex, Tasikmalaya City, is the center of sports activities for the residents of Tasikmalaya City and its surroundings. The complete facilities make this place always busy with visitors from morning to evening. The area of the Dadaha Sports Facilities Complex is around 16 hectares. The facilities available include a sports hall  (GOR),  swimming pool,  sports field,  archery, fitness center  and  others.  Apart from that,  the  Dadaha  Sports  Facilities  Complex  also  has  a  park  and  children's  play  area. However,  in  a  place  this  large,  there  is  still  a  lack  of  information  systems,  such  as  the absence of regulations not to litter, so there is a lot of rubbish scattered in the park, and the existing sign system is less visible because the color is dark and the writing is too small. Apart from that, there are several public facilities that do not have an identity, for example public toilets. Therefore, the designer hopes that in preparing this report he can solve and improve this problem by designing a complete sign system with a visual concept for the sign system which will be taken from several characteristics of the City of Tasikmalaya.
Keywords: Facilities, Sports, Information Systems, Sign Systems.

## PENDAHULUAN
Sarana olahraga merupakan tempat atau fasilitas yang digunakan untuk melakukan aktivitas olahraga atau fisik dengan tujuan meningkatkan kesehatan dan kebugaran tubuh.  Sarana  olahraga  memiliki  banyak  macamnya,  seperti  lapangan,  kolam renang, gym ,  gedung  olahraga,  dan  masih  banyak  lagi.  Sarana  olahraga  juga merupakan tempat untuk bersosialisasi dan bertemu dengan orang yang mempunyai minat  olahraga  yang  sama.  Banyaknya  fasilitas  dalam  sarana  olahraga  membuat tersedianya berbagai macam jenis olahraga.
Di  Kota  Tasikmalaya  terdapat  sarana  olahraga  yang  cukup  luas,  yaitu  Komplek Sarana  Olahraga  Dadaha.  Komplek  Sarana  Olahraga  Dadaha  merupakan  tempat pusat  kegiatan  olahraga  di  Kota  Tasikmalaya.  Tempat  ini  sudah  didirikan  sejak lama.  Terletak  di  Jl.  Dadaha,  Nagarawangi,  Kecamatan  Cihideung,  Kota Tasikmalaya  dengan  luas  sekitar  16  hektar.  Lengkapnya  fasilitas  di  Komplek Sarana Olahraga Dadaha membuat tempat ini ramai dikunjungi pengunjung mulai dari pagi hingga sore hari. Fasilitas-fasilitas yang ada di Komplek Sarana Olahraga Dadaha terbagi menjadi 2 sisi dari jalan masuk utama, sisi kanan dan kiri. Untuk fasilitas yang ada di sisi kiri jalan utama ada GOR dan Kolam Renang, sedangkan fasilitas lainnya terdapat di sisi sebelah kanan mengelilingi Stadion Wiradadaha.
Namun dibalik luasnya tempat ini, sistem informasi yang ada belum cukup lengkap, seperti  tidak  adanya  regulasi  dan  identitas  di  beberapa  fasilitas,  Desain  yang digunakan pada sistem tanda di Komplek Sarana Olahraga Dadaha pun terbilang kurang  menarik,  serta  peletakkannya  yang  kurang  tepat  sehingga  kurang  terlihat oleh pengunjung, sistem informasi yang ada di Komplek Sarana Olahraga Dadaha perlu adanya perbaikan.
Berdasarkan  masalah-masalah  di  atas,  diperlukan  adanya  perbaikan  atau peningkatan  pada  sistem  tanda  yang  ada  agar  dapat  memberikan  informasi  atau panduan  secara  jelas.  Selain  itu  informasi  yang  diberikan  pun  mudah  dipahami, serta pengunjung menjadi tertib. Dengan adanya kondisi ideal tersebut, Komplek Sarana  Olahraga  Dadaha  mendapat  reputasi  sebagai  tempat  yang  baik  untuk melakukan  aktivitas  olahraga  serta  dapat  meningkatkan  minat  masyarakat  untuk berolahraga secara teratur.

## METODE
Metode penelitian yang digunakan pada perancangan ini adalah metode kualitatif sebagai teknik pengumpulan data. Perancang melakukan observasi langsung pada objek  perancangan.  Selain  itu,  dilakukan  juga  penyebaran  kuisioner  di  area Komplek Sarana Olahraga Dadaha, melakukan wawancara kepada ketua pengelola Komplek Dadaha dan wawancara kepada salah satu pengunjung. Kuisioner tertutup disebarkan kepada 100 orang responden yang didalamnya terdapat 53 orang laki- laki  dan  47  orang  perempuan  dengan  rentang  usia  dari  22  sampai  36  tahun, semuanya adalah warga Kota Tasikmalaya. Agar memudahkan penyampaian pesan
Sistem Tanda Sebagai Media Informasi Komplek Sarana Olahraga Dadaha Kota Tasikmalaya
dalam  proses  komunikasi,  maka  perancang  melakukan  riset  mengenai consumer journey . Consumer  journey adalah  hal  dasar  dalam  perancangan  media  agar informasi yang disampaikan lebih efektif. Berikut adalah gambar yang menyajikan data kegiatan, keterangan tempat dan waktu, serta point of contact :
Gambar 1. Consumer Journey Komplek Sarana Olahraga Dadaha Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan masalah yang dibahas pada kuisioner dan data lapangan sebelumnya maka dapat ditemukan solusi perancangan yaitu media informasi dan melengkapi sistem  informasi  di  Komplek  Sarana  Olahraga  Dadaha.  Perancangan  tersebut bertujuan  agar  sistem  informasi  di  Komplek  Sarana  Olahraga  Dadaha  menjadi lengkap, sarana informasi yang memadai sehingga mudah diakses oleh masyarakat. Media informasi seperti sign system, peraturan dan larangan, serta informasi daftar fasilitas  yang  lengkap  dapat  memudahkan  pengunjung  dan  mudah  memahami semua fasilitas di Komplek Sarana Olahraga Dadaha serta untuk pengunjung baru tidak akan kebingungan atau tersesat.

## Strategi Komunikasi
Tujuan  komunikasi  dalam  perancangan  ini  diharapkan  dapat  membantu  dan memudahkan  target  sasaran  supaya  tidak  kebingungan,  memberikan  informasi mengenai  fasilitas  yang  ada  di  Komplek  Sarana  Olahraga  Dadaha,  memberikan informasi terkait petunjuk arah fasilitas di Komplek Sarana Olahraga Dadaha, dan memberikan informasi mengenai regulasi yang harus dipatuhi di Komplek Sarana Olahraga  Dadaha.  Pendekatan  verbal  yang  digunakan  adalah  Bahasa  Indonesia, karena Komplek Sarana Olahraga Dadaha terletak di Kota Tasikmalaya, Jawa Barat dan  pengunjung  Komplek  Sarana  Olahraga  Dadaha  adalah  warga  Kota Tasikmalaya dan sekitarnya. Sedangkan pendekatan visualnya menggunakan gaya flat design sebagai ilustrasi di media utama, gaya line art dan isometric flat design untuk ilustrasi di media pendukung.

## Rancangan Visual
Gaya flat  design berasal  dari  minimalisme  dalam  seni  grafis,  arsitektur,  dan teknologi informasi. Gaya desain ini dikenal untuk tampilannya yang sederhana dan minimalis  dengan  memperhatikan  kejelasan  dan  keterbacaan.  Menurut  situs Vocasiana (2021), flat design pertama kali diperkenalkan pada tahun 1950-an dan 1960-an,  dan  kemudian  mengalami  popularitas  yang  meningkat  di  era  digital. Desain  ini  melahirkan  gaya  visual  yang  bersih,  sederhana,  dan  mudah  dibaca. Kelebihan  dari flat  design adalah  kesederhanaan  dalam  penggunaan  warna, penggunaan  tipografi  yang  jelas,  dan  kesesuaian  dengan  desain  responsif. Flat design menghindari efek bayangan, gradien, dan tekstur yang berlebihan sehingga memudahkan  mata  untuk  fokus  pada  elemen-elemen  utama.  Gaya  desain  ini memiliki  tampilan  minimalis  dan clean yang  mempermudah  pengguna  dalam memproses  informasi  karena  tidak  ada  distraksi  dan  kebingungan  dalam menentukan mana yang menjadi fokus utama (Sulistyawan, I & Widiastut, E 2020).
Gambar 2. Gaya Flat Design
Sumber: https://www.vecteezy.com/vector-art/348985-indoor-sport-game-athletic-set- icon-symbol-sign-pictogram
Selain  gaya flat  design sebagai  ilustrasi  media  utama,  perancang  juga  akan menggunakan  gaya line  art dan  gaya isometric  design untuk  ilustrasi  di  media pendukung. Line art adalah sebuah karya seni yang setiap gambarnya terdiri dari garis  lurus  atau  melengkung  hingga  membentuk  suatu  objek  (Vocasiana  2021). Sedangkan isometric  design menurut  situs  Glints.com  (2022)  adalah  metode membuat objek 3 dimensi dalam teknik 2 dimensi.
Sistem Tanda Sebagai Media Informasi Komplek Sarana Olahraga Dadaha Kota Tasikmalaya
Gambar 3. Gaya Line Art
Sumber: https://media.istockphoto.com/id/670978120/vector/graphic-design-outline- iconset.jpg?s=1024x1024&w=is&k=20&c=Vyzv8jZB8imag0W3xLgYvu7iSHfcGYHd WQiNgWOMeZI=
Gambar 4. Gaya Isometric Flat Design Sumber: https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_1200/ df847571126835.5bbb2d24e1142.jpg

## Format Desain
Format desain media sign system untuk Komplek Sarana Olahraga Dadaha secara keseluruhan  menggunakan  format  berdiri  ( portrait ),  masing-masing  desain menyesuaikan  fungsi  dan  ciri  khas sign  system ,  ukurannya  pun  berbeda  sesuai kebutuhan.  Ukuran sign  system berbeda-beda,  untuk identification  sign memiliki tinggi 250 cm dan lebar 80 cm, untuk direction sign memiliki tinggi 230 cm dan lebar  100  cm, wayfinding  sign memiliki  tinggi  300  cm  dan  lebar  180  cm,  dan regulatory sign memiliki tinggi 40 cm dan lebar 30 cm. Untuk media pendukung seperti  poster,  brosur  map,  infografis,  dan jersey menggunakan  format portrait , sedangkan  tiket  parkir  & infotainment  map berbentuk landscape .  Untuk  desain wristband, tote bag , dan stiker untuk tempat sampah, menggunakan format square . Untuk infotainment  map memiliki  ukuran  A2,  infografis  dan  poster  memiliki
ukuran  A3,  brosur  map  ukuran  A5,  tiket  parkir  ukuran  21  x  6  cm,  stiker  tempat sampah berukuran 20 x 20 cm, wrist band ukuran 8 x 10 cm, tote bag berukuran 35 x 36 cm, dan untuk jersey ukuran berbeda-beda mulai dari ukuran S sampai dengan ukuran XL.

## Tata Letak
Pada  perancangan  ini  menggunakan layout  symmetrical  balance atau keseimbangan yang simetris yaitu penempatan teks dan gambar seimbang dan sama rata.  Alasan  memilih layout ini  adalah  karena  agar  menyesuaikan  dengan  media yang  akan  dibangun,  selain  itu  keseimbangan  yang  simetris  memberikan  kesan harmoni  dan  ketenangan  dalam  desain.  Gaya layout ini  cocok  untuk  area  sarana olahraga karena desainnya yang simpel dan modern serta memberi kesan harmoni.
Berikut adalah layout dari masing-masing sign system :
Gambar 5. Layout Identification Sign Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Gambar 6. Layout Direction Sign Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Sistem Tanda Sebagai Media Informasi Komplek Sarana Olahraga Dadaha Kota Tasikmalaya
Untuk layout identification sign menggunakan konsep bukaan dari Payung Geulis, karena  Payung  Geulis  merupakan  kerajinan  khas  dari  Tasikmalaya.  Diperkuat dengan adanya bentuk ornamen floral di bagian tengah yang diambil dari salah satu batik  khas  Tasikmalaya,  yaitu  Batik  Kacang  Panjang.  Untuk direction  sign, , memiliki  hiasan  payung  yang  tertutup  di  bagian  atasnya  untuk  memberikan  ciri khas Tasikmalaya yaitu Payung Geulis.
Selain identification dan direction sign, perancang juga merancang wayfinding sign guna  untuk  membantu  pengunjung  menemukan  fasilitas,  terutama  untuk pengunjung  baru, wayfinding  sign ini  dilletakkan  di  depan  Stadion  Wiradadaha, karena  area  tersebut  adalah  area  utama  pengunjung  masuk  ke  Komplek  Dadaha.
Pada wayfinding akan  ditempatkan  juga  kotak  untuk  meletakkan  brosur  map, sehingga pengunjung yang sedang menghampiri wayfinding sign dapat membawa brosur  map  untuk  dibawa  kemana  pun  agar  dapat  melihat  peta  Komplek  Sarana Olahraga  Dadaha  sepanjang  waktu.  Di  samping  brosur  map  ada  poster  yang berisikan kata-kata motivasi tentang olahraga atau Kesehatan. Berikut adalah tata letak atau layout dari wayfinding sign :
Gambar 7. Layout Wayfinding Sign
Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Gambar 7. Layout Regulation Sign Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Untuk tata letak regulation sign dibuat sederhana, yaitu bentuk rounded square , dengan bagian atas diisi oleh ilustrasi ikon dan bagian bawah diberi keterangan teks seperti larangan, himbauan, dan anjuran.

## Tipografi
Font yang digunakan dalam perancangan ini adalah Helvetica. Alasannya adalah karena  Helvetica  merupakan font jenis  sans-serif  yang  tingkat  keterbacaaannya sangat  jelas.  Font  ini  juga  biasa  digunakan  untuk sign system.  Helvetica dikembangkan  tahun  1957  oleh Max  Miedinger bersama Eduard  Hoffmann di Haas'sche  Schriftgiesserei  (pembuat  huruf  Haas)  di Münchenstein, Swiss.  Haas berusaha  merancang rupa  huruf  tanpa  kait baru  yang  akan  bersaing dengan Akzidenz-Grotesk yang sukses di  pasaran Swiss. Awalnya bernama Neue Haas Grotesk, desainnya didasarkan pada Schelter-Grotesk dan Normal Grotesk milik Haas. Tujuan desain baru ini adalah menciptakan rupa huruf netral yang  memiliki  kejelasan  baik,  tanpa  arti  intrinsik  dalam  bentuknya,  dan  dapat digunakan  dalam  berbagai  macam  papan  petunjuk  (Wikipedia  2021). Font ini memiliki 34 family yang berbeda. Perancang akan menggunakan family bold dan regular untuk media utama, dan family regular rounded untuk media pendukung. Untuk  media  utama  hanya  terdapat  teks  berupa  nama  keterangan  fasilitas  saja sehingga ukurannya semua hampir sama, sedangkan media pendukung tentu ukuran teks  berbeda-beda,  mulai  dari headline hingga  ke bodytext karena  agar  hierarki pembaca teratur dari judul hingga ke isi. Hierarki dalam desain adalah suatu cara untuk menuntun mata pembaca kepada sesuatu hal (Rochmawati 2019).
Gambar 8. Font Helvetica Sumber: https://www.contohblog.com/2020/06/libre-franklin-font-terbaik- alternatif-helvetica.html

## Ilustrasi
Ilustrasi  yang  digunakan  pada  perancangan  ini  adalah  gaya flat  design .  Ilustrasi ikon yang digunakan mengacu pada salah satu batik khas Tasikmalaya, yaitu Batik Sukapura. Ciri khas batik Tasikmalaya adalah floral bebas. Perancang mengambil sedikit  ciri  khas  dari  Batik  Sukapura,  yaitu  dengan  adanya  titik  dan  garis,  serta bentuk ilustrasi ikon yang seperti tanaman merambat.
Sistem Tanda Sebagai Media Informasi Komplek Sarana Olahraga Dadaha Kota Tasikmalaya
Gambar 9. Batik Sukapura Tasikmalaya Sumber: https://4.bp.blogspot.com/-vpHlPkMTQQM/T87aNGADsWI/ AAAAAAAAAII/ffvSowD6tK4/s1600/batik-coklat-sukapura-Motif+Puger+Panjang.jpg
Gambar 10. Studi Visual Ikon Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Gambar 11. Draft Digital Ikon Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Selain studi visual ikon yang diambil dari Batik Sukapura, frame sign system juga dibuat  khas  Kota  Tasikmalaya  yang  diambil  dari  produk  kerajinan  Kota Tasikmalaya, yaitu Payung Geulis. Payung Geulis digunakan untuk bentuk frame identification sign dan hiasan di direction sign dan wayfinding sign. Untuk direction sign ujungnya  diambil  dari  ujung  daun  di  Batik  Kacang  Panjang,  dan  ornament tiang sign system juga diambil dari Batik Kacang Panjang.
Gambar 12. Studi Frame Sign System 1 Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Gambar 13. Studi Frame Sign System 2 Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Gambar 14. Studi Frame Sign System 3 Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)

## Warna
Warna  dalam  desain  grafis  adalah  elemen  penting  yang  dapat  memberikan  efek emosional dan psikologis pada khalayak. Warna juga dapat membantu membangun identitas  merek  atau  produk  dan  memudahkan  pengenalan  merek  atau  produk tersebut.  Selain  itu,  pemilihan  warna  yang  tepat  dapat  meningkatkan  daya  tarik visual  dan  efektivitas  pesan  yang  ingin  disampaikan  melalui  desain  grafis (Rusdiana, Y 2016). Warna yang akan digunakan pada perancangan sign system ini adalah  warna  warna  cerah,  alasannya  karena  warna  cerah  dapat  meningkatkan mood dan semangat pengunjung Komplek Sarana Olahraga Dadaha. Warna-warna yang digunakan juga disesuaikan dengan warna yang dipakai pada gerbang masuk area komplek, yaitu warna merah, oranye, hijau, dan biru. Warna merah dan oranye digunakan untuk warna latar regulation sign, warna biru dan hijau digunakan untuk warna  latar identification  sign,  direction  sign dan wayfinding sign.  Untuk  warna frame  sign  system menggunakan  warna  hitam,  ilustrasi  dan  ikon  menggunakan warna  putih,  dan  untuk  ornamen  Payung  Geulis  pada  tiang  menggunakan  warna emas  karena  menyesuaikan  dengan  tugu-tugu  Payung  Geulis  yang  ada  di  Kota Tasikmalaya.
Sistem Tanda Sebagai Media Informasi Komplek Sarana Olahraga Dadaha Kota Tasikmalaya
Gambar 15. Skema Warna Yang Akan Digunakan Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)

## Hasil Akhir
Hasil  akhir sign  system disesuaikan  dari  awal  mulai  dari layout yang  telah dirancang, warna, bentuk, dan tipografi. Ikon dengan gaya visual flat design Batik Sukapura menjadi identitas visual. Berikut adalah hasil akhir dari sign system :
Gambar 16. Identification Sign Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Gambar 17. Direction Sign Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Gambar 18. Wayfinding Sign Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Gambar 19. Regulation Sign Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Identification  sign ditempatkan outdoor di  depan  masing-masing  fasilitas.
Tentunya material  yang  digunakan harus tahan lama dan tahan  cuaca. Pemilihan material  yang  tepat  membuat sign  system bertahan  lama  bertahun-tahun.
Identification sign diharapkan dapat menyampaikan informasi terkait fasilitas yang ada di area Komplek Sarana Olahraga Dadaha kepada pengunjung. Direction sign dibuat agar dapat memudahkan pengunjung dalam mencari letak fasilitas yang ada di Komplek Sarana Olahraga Dadaha. Dengan adanya direction sign , pengunjung tidak akan tersesat dan kebingungan mencari letak fasilitas yang dituju. Regulatory
Sistem Tanda Sebagai Media Informasi Komplek Sarana Olahraga Dadaha Kota Tasikmalaya
sign dibuat  guna  untuk  membuat  pengunjung  menjadi  tertib  dan  dapat menginformasikan kepada pengunjung apa saja peraturan, larangan, dan himbauan yang  harus  ditaati  di  area  Komplek  Sarana  Olahraga  Dadaha. Wayfinding  sign merupakan salah satu jenis sign system yang penting, karena memberikan beberapa informasi  sekaligus  dalam  1  media,  seperti  beberapa  petunjuk  arah,  dan  papan informasi,

## Media Pendukung
Media pendukung adalah pelengkap media utama agar isi pesan yang disampaikan media  utama  lebih  kuat.  Berikut  adalah  beberapa  media  pendukung  yang digunakan:
Gambar 20. Infotainment Map Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Media ini dibuat dengan tujuan untuk memberikan informasi seputar denah seluruh area  Komplek  Sarana  Olahraga  Dadaha  agar  pengunjung  dapat  dengan  mudah menghafal dan mengetahui ada fasilitas apa saja yang tersedia di Komplek Sarana Olahraga Dadaha.
Gambar 21. Brosur Map Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Brosur  map  dibuat  untuk  memudahkan  pengunjung  saat  sedang  berjalan-jalan  di area Komplek Dadaha, khususnya yang tidak berolahraga atau jalan santai. Brosur map  ini  merupakan  bentuk  mini  dari infotainment  map ditambah  dengan  sekilas informasi mengenai Komplek Sarana Olahraga Dadaha dan dapat dibawa kemana pun oleh pengunjung.
Gambar 22. Infografis Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Infografis  berguna  untuk  memberikan  informasi  seputar  kesehatan  dan  olahraga, Tidak  hanya  memberikan  informasi,  desain  inforgrafis  ini  memiliki  visual  khas yang  disesuaikan  dengan  media  utama  menjadikan  media  ini  sebagai  pengingat. Infografis yang dibuat memberikan informasi terkait “4 Manfaat Berlari Sendirian”, menjelaskan tentang apa saja manfaat jika berlari sendirian.
Gambar 23. Poster Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Sistem Tanda Sebagai Media Informasi Komplek Sarana Olahraga Dadaha Kota Tasikmalaya
Poster  yang  dibuat  berisi  pesan  singkat  seperti  slogan,  secara  tidak  langsung memberikan  himbauan  kepada  pengunjung.  Desain  poster  ini  sama  seperti infografis, yaitu visualnya disesuaikan dengan media utama agar menjadi pengingat kepada  pengunjung.  Kata-kata  motivasi  yang  terdapat  dalam  poster  secara  tidak langsung akan mempengaruhi pengunjung untuk menjaga kesehatan.
Gambar 24. Tote Bag
Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Tote bag adalah sebuah  alat yang digunakan sebagai wadah barang atau lainnya. Tote ba g ini akan diberikan kepada pengunjung di setiap akhir pekan pada acara tertentu secara gratis agar meningkatkan minat masyarakat untuk terus berolahraga atau berkunjung ke Komplek Sarana Olahraga Dadaha.

## Gambar 25. Tiket Parkir
Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Tiket  parkir  dibuat  untuk  mengatasi  masalah  parkir  yang  sembarangan  di  area Komplek Dadaha. Dengan adanya tiket parkir, tentunya ada lisensi resmi dari pihak UPTD  Dadaha  untuk  mengelola  lahan  parkir,  sehingga  tidak  akan  ada  lagi kendaraan yang parkir sembarangan atau lahan parkir sembarangan.
Gambar 26. Wrist Band Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Media ini akan disebarkan seperti tote bag , akan diberikan jika ada event tertentu sebagai souvenir di area Komplek Dadaha. Media ini tentunya akan meningkatkan minat masyarakat untuk berolahraga di Komplek Sarana Olahraga Dadaha.

## Gambar 27. Tempat Sampah
Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Tempat  sampah  sangat  diperlukan  di  area  Komplek  Dadaha,  karena  untuk mengatasi  salah  satu  masalah  yang  ada  yaitu  banyaknya  pengunjung  yang membuang  sampah  sembarangan.  Dengan  adanya  tempat  sampah  dan  stiker himbauan dengan visual khas, diharapkan dapat mengatasi masalah tersebut.
Alief Ananda Satria, Irma Rochmawati Sistem Tanda Sebagai Media Informasi Komplek Sarana Olahraga Dadaha Kota Tasikmalaya
Gambar 28. Jersey Runner Sumber: Dokumentasi Pribadi (2023)
Jersey runner akan didistribusikan seperti wrist band dan tote bag, yaitu pada saat ada acara tertentu atau event yang diadakan di Komplek Dadaha. Jersey ini akan dibagikan  secara  gratis  kepada  pengunjung,  dengan  begitu  dapat  meningkatkan minat masyarakat untuk berolahraga ke Komplek Sarana Olahraga Dadaha.

## KESIMPULAN
Media informasi pada sebuah ruang publik seperti sarana olahraga adalah hal yang sangat  penting  dibutuhkan  bagi  masyarakat.  Karena  dengan  adanya  media informasi, masyarakat dapat memperoleh informasi dengan jelas. Salah satu media informasi  yang  dibutuhkan  adalah sign  system .  Setiap  wilayah  pasti  memiliki karakteristik  yang  berbeda-beda,  oleh  karena  itu sign  system perlu  dirancang dengan  penuh  ketelitian  karena sign  system merupakan  salah  satu  media  yang mewakili  identitas  suatu  wilayah.  Komplek  Sarana  Olahraga  Dadaha  merupakan tempat pusat kegiatan olahraga di Tasikmalaya. Oleh karena itu karakteristik dari Komplek  Sarana  Olahraga  Dadaha  adalah  ciri  khas  Tasikmalaya  itu  sendiri, beberapa diantaranya adalah produk kerajinan Payung Geulis, Batik Sukapura, dan Batik Kacang Panjang. Perancangan sign system ini diharapkan dapat diterima dan memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi seperti tanda pengenal atau identitas  fasilitas,  petunjuk  arah,  peraturan,  larangan,  dan  himbauan  di  area Komplek Dadaha. Dengan lengkapnya media informasi yang tersedia di Komplek Sarana  Olahraga  Dadaha,  pengunjung  tidak  akan  tersesat  dan  kebingungan  saat berada di area Komplek Dadaha.

## DAFTAR PUSTAKA
Glints.com (2022). Sedang Jadi Tren, Apa Itu Isometric Design? . dillihat pada 6 September
2023, https://glints.com/id/lowongan/isometric-design- adalah/#apa-itu-isometric-design
Rochmawati,  I.  (2019).  IWEARUP.COM  USER  INTERFACE  ANALYSIS. Visualita  Jurnal  Online  Desain  Komunikasi  Visual,  7 (2),  31-44. https://doi.org/10.33375/vslt.v7i2.1459
Rusdiana, Y. (2016). Pengertian Warna dalam Desain Grafis dan Psikologi Warna .
Jurnal Design Grafis, 1(2), 1-10.
Sulistyawan, I, & Widiastut, E. (2020). Desain Grafis: Pengantar dan Aplikasinya . Yogyakarta: Deepublish.
Vocasiana  (2021) Apa  Itu  Desain  Line  Art? dilihat  pada  6  September  2023, https://vocasia.id/blog/apa-itu-desain-line-art/
Vocasiana  (2021) Apa  Itu  Flat  Design?  Pengertian,  Ciri-Ciri,  Sejarah  Dan Perkembangannya! '. dilihat pada 18 Agustus 2023, http://vocasiana.id Wikipedia (2021) Helvetica . dilihat pada 7 Agustus 2023, https://id.wikipedia.org/wiki/Helvetica