## POLA CYCLICAL PADA HUBUNGAN ANTARA DESAIN INTERIOR DENGAN ILMU PENGETAHUAN
Rahmawan D. Prasetya
Program Studi Desain Interior, Fakultas Seni Rupa, Institut Seni Indonesia Tlp/fax (0274) 417219 e-mail: deprazz@yahoo.com

## Abstrak
Desain  Interior  bertugas  merancang  suatu  ruang  hunian  agar  sesuai dengan  individu  yang  menghuni  dan  menggunakannya.  Tujuan  utama perancangannya jelas, yaitu untuk meningkatkan kualitas hidup pemakai ruang. Desain  interior,  sebagai  bidang  seni  terapan,  memiliki  sifat  interdisipliner.  Ia memerlukan  pengetahuan  bidang  ilmu  lain  untuk  berkembang.  Hubungan keduanya, antara desain interior dengan ilmu pengetahuan memiliki pola cyclical . Proses  perancangan  interior  memerlukan  seni  dan  ilmu  pengetahuan  untuk menghasilkan produk desain interior. Hasil produk desain memberikan peluang untuk  diteliti  dengan  metode  penelitian  ilmiah.  Temuan-temuan  dari  penelitian itulah  yang  menjadi  dasar  bagi  perancangan  interior  selanjutnya.  Pola cyclical tersebut mendorong bidang desain interior menjadi semakin berkembang.
Kata Kunci: desain interior, pola cyclical, pengetahuan

## POLA CYCLICAL PADA HUBUNGAN ANTARA DESAIN INTERIOR DENGAN ILMU PENGETAHUAN

## Abstract
The function of interior design is to design a dwelling space in order to make it fit with the dweller. The main purpose of design is clear enough, i.e to increase  the  quality  of  the  dweller's  life.  Interior  design,  as  applied  art,  is  an interdiscipline  field.  It  needs  knowledge  of  other  disciplines  to  develop.  The relation  between  interior  design  and  knowledge  has  a  cyclical  pattern.  Interior design process needs art and some knowledge to create an interior design product. The product of design gives an opportunity to be studied with scientific research methods. The findings of the research would become the base of the next interior design  projects.  The  cyclical  pattern  urges  interior  design  field  to  become increasingly growing.
Keywords: interior design, cyclical pattern, knowledge

## PENDAHULUAN
Desain  interior  menawarkan  sebuah  pengalaman,  sebuah  sensasi  yang dirasakan ketika berada di dalam sebuah ruang hunian, baik publik, seperti hotel, bandara,  auditorium, mall ,  toko,  maupun      residensial  atau  rumah  tinggal  dan apartemen.  Sensasi  tersebut  dapat  dirasakan  melalui  seluruh  indera  manusia. Estetika  ruang,  termasuk  bentuk  dan  warna, lighting ,  temperatur,  tata  akustik, sampai pada kenyamanan untuk beraktivitas di dalamnya yang lebih berhubungan dengan psikologi persepsi, seperti tingkat kesesakan dan kepadatan ruang, serta ergonomi, menjadi pertimbangan dalam detil perancangannya. Keseluruhan aspek ruang tersebut secara holistik dan integratif menciptakan sensasi yang tertanam dalam  psikis  manusia  penggunanya  yang  pada  akhirnya  berimplikasi  pada perilaku tertentu dalam ruangan tersebut (Prasetya, 2010).
Penciptaan  sebuah  komposisi  ruang  interior  menjadi  sesuatu  yang complicated sebab  akan  ada  pertimbangan  dampak  yang  akan  muncul  setelah desain  direalisasikan.  Sebagai  sebuah  'lingkungan'  tempat  manusia  tinggal, interior ruang huni mempunyai interaksi yang bersifat reciprocal (timbal-balik) dengan manusia penghuninya. Sebuah ruang pada satu sisi mampu mempengaruhi perilaku  penghuninya.  Pada  sisi  yang  lain,  jika  ruang  itu  tidak  sesuai  dengan dirinya,  maka  ia  akan  mengubahnya  sesuai  dengan  keinginannya.  Dampak pengaruh-mempengaruhi  inilah  yang  menjadi  pertimbangan  ketika  akan merancang sebuah interior ruang huni.
Pada  bagian  lain,  desain  interior  tidak  dapat  melepaskan  dirinya  dari hakikat seni yang lekat pada dirinya. Seni tidak saja berkaitan dengan estetika, tetapi juga  kreativitas dan inovasi.  Suatu  hal  yang  mustahil jika  desain  interior mengabaikan sense of art dalam proses pengerjaannya. Bukan seni yang 'liar' tidak terkendali, tetapi estetika, kreativitas, dan inovasi yang mengalir melalui prinsip- prinsip  desain.  Prinsip-prinsip  inilah  yang  juga  mendasari  komposisi  sebuah interior ruang huni.
Anggapan bahwa seni, baik yang bersifat murni maupun terapan terpisah dari pengetahuan perlu dikaji validitasnya ketika yang dibicarakan adalah bidang desain  interior.  Suatu  karya  desain  interior  tidak  mungkin  terwujud  tanpa  ada intervensi dari  pengetahuan.  Ia  tidak  muncul  begitu saja,  tetapi  melalui  sebuah proses panjang yang melibatkan banyak disiplin ilmu, sesuai dengan sifat desain interior  yang  multidisipliner. Tulisan  singkat  ini  disusun  dengan  maksud  untuk memperjelas posisi desain interior terhadap pengetahuan.

## DESAIN INTERIOR DAN ILMU PENGETAHUAN
Sebagian orang mungkin tidak sependapat bahwa desain interior adalah satu  bidang  seni  yang  bersifat  terapan.  Mereka  mungkin  menganggap  bahwa desain  interior  lebih  dekat  dengan  bidang engineering atau  teknik,  khususnya
teknik arsitektur dan teknik sipil. Memang tidak dapat dipungkiri bahwa desain interior selalu berkaitan dengan bangunan ruang huni yang banyak berhubungan dengan aspek teknis konstruksi dan segala aspek pendukungnya. Dalam bidang desain  interior,  pengetahuan  tentang  konstruksi  bangunan  memang  mutlak diperlukan  sekalipun  tidak  sedetil  dan  serumit  hal  yang  sama  di  bidang  teknik arsitektur  dan  sipil.  Barangkali  secara  sekilas  dapat  digambarkan  bahwa  teknik arsitektur  lebih  bersifat  umum  dalam  menangani  desain  sebuah  bangunan, meliputi eksterior, fasade, organisasi ruang, dan aspek teknis bangunan. Teknik sipil  lebih  berkonsentrasi  pada  rancangan  konstruksi  berikut  penghitungan matematisnya.  Desain  interior  berperan  lebih  spesifik  dan  detil  menangani  sisi dalam  bangunan  tersebut.  Ruang-ruang  yang  terbangun  diolah  dan  dikelola sehingga penghuninya merasa nyaman beraktivitas di dalamnya. Lay out ruang diatur  sedemikan  rupa,  furniturnya  dirancang  menyesuaikan  pemakai  dan aktivitasnya, tata cahaya dirancang dengan tepat, beberapa aksesori ruang, seperti lukisan,  pigura  foto,  poster,  planter,  dipilih  dan  ditempatkan  dengan pertimbangan-pertimbangan  yang  cermat,  jendela  di- treatment agar  dapat berfungsi optimal sebagai pengatur view dan pengatur cahaya, dan sebagainya. Rangkaian pekerjaan di atas, bagaimanapun, tetap membutuhkan sense of art dalam  pelaksanaannya.  Ini  yang  menyebabkan  desain  interior  menjadi  satu bagian yang sulit dipisahkan dari bidang seni. Tidak salah sebenarnya mengatakan bahwa desain interior adalah satu bidang seni rupa yang bersifat terapan. Sebab ketika  kita  berbicara  seni  maka  kita  juga  akan  berbicara  tentang  estetika.  Pada kenyataannya,  dalam  desain  interior,  dominasi  estetika  sepertinya  sulit  untuk dielakkan.  Apa  yang  muncul  pertama  kali  dalam  karya  desain  interior  adalah estetika,  utamanya  estetika  visual.  Berapa  persen  peran  estetika  dalam  karya desain  interior?  Rasanya  sulit  untuk  menjawabnya  dengan  pasti.  Namun  jelas, estetika memiliki peran besar dalam desain interior.
Sekalipun demikian, karena sifatnya terapan, maka desain interior tidak sekedar menuntut adanya apresiasi estetik. Lawson (2007:9) mengatakan bahwa desain melibatkan proses mental yang sangat terorganisir yang bisa memanipulasi pelbagai macam informasi, mencampurnya menjadi satu set ide koheren, dan pada akhirnya  menghasilkan  realisasi  ide-ide  tersebut.  Informasi-informasi  yang dimanipulasi  tersebut  menurut  Markus  (1966)  berasal  dari  4  sumber  dasar: pengalaman desainer itu sendiri, pengalaman orang lain, riset yang ada, dan riset yang sama sekali baru.Proses merancang menjadi sebuah kegiatan yang kompleks. Mendasarkan diri pada proses penciptaan seni ansich saat merancang sepertinya sudah tidak relevan lagi saat ini. Bahkan Green (1974) mengatakan bahwa dalam mendesain,  pendekatan  “seni  yang  inspirasinya  diperoleh  tanpa  sengaja”  bisa dianggap tidak bertanggung jawab.
58 , Vol. 12, No. 2, Agustus 2014 : 55 - 64                                                                                    Pola Cyclical pada Hubungan antara Desain ... (Rahmawan D. Prasetya)       59
Oleh  karenanya,  desain  interior  menuntut  adanya  keterlibatan  ilmu pengetahuan atau sains dalam proses pelaksanaannya. Hal ini sesuai dengan sifat desain sendiri yang cenderung interdisipliner. Seperti yang disuarakan oleh Design Research  Society yang  memandang  aktivitas  desain  sebagai  kegiatan interdisipliner dalam 2 hal: pertama , ia terdapat dalam beragam seni dan industri (fashion,  arsitektur,  perekayasaan,  dan  lain-lain); kedua ,  ia  menyintesiskan informasi yang berasal dari serangkaian disiplin (ergonomi, sosiologi, psikologi, dll) (Walker, 2010:37). Keterlibatan cabang ilmu lain juga disorot oleh Yasraf A. Piliang (Walker, 2010:xi). Ia mengatakan bahwa desain melibatkan 3 cabang ilmu besar dengan intensitas tertentu dan dalam bentuk yang khusus, seperti (1) Ilmu Pengetahuan  Alam  (Fisika,  Kimia,  Biologi),  Matematika,  Rekayasa  (Teknik Mesin, Teknik Elektro, dan sebagainya); (2) Ilmu Pengetahuan Sosial (Sosiologi, Ekonomi,  Politik,  Hukum);  (3)  Ilmu  Kemanusiaan/Humaniora  (Bahasa, Komunikasi, Psikologi, Antropologi, Filsafat), serta Estetika dan Ilmu-ilmu seni.

## POLA CYCLICAL
Hubungan  antara  desain  interior  dan  pengetahuan  dapat  digambarkan sebagai  hubungan  yang cyclical (Gambar  1).  Selain  berdasarkan  seni,  desain interior  sebuah  ruang  hunian  dibangun  berdasarkan  pengetahuan-pengetahuan yang relevan. Pengetahuan dari berbagai bidang tersebut didapatkan melalui riset- riset  ilmiah.  Desain  interior  sebuah  ruang  hunian  tidak  serta  merta  dan  secara instan menghasilkan pengetahuan tanpa ada langkah-langkah riset. Pengetahuan dapat  dihasilkan  setelah  riset  ilmiah  dilakukan  ketika  ada  persoalan-persoalan muncul  dari  desain  yang  ada.  Hasil  dari  riset  tersebut  digunakan  sebagai pengetahuan  untuk  menciptakan  desain  yang  baru.  Desain  interior  yang  baru tersebut  diproyeksikan  sebagai  penyempurnaan  desain-desain  yang  pernah  ada. Persoalan-persoalan yang menyertai desain yang lama diharapkan dapat direduksi dengan pengetahuan-pengetahuan baru yang mendasari desain baru.
Pada perkembangannya, desain baru biasanya juga tidak totally bebas dari persoalan.  Sebab  persoalan  baru  akan  muncul  seiring  dengan  perkembangan jaman dan dinamika aktivitas manusia. Melalui riset ilmiah, persoalan-persoalan yang mungkin timbul tersebut diteliti dan dicarikan upaya solutifnya untuk dapat digunakan  sebagai  dasar  desain  baru  lagi.  Begitu  seterusnya,  membentuk  pola cyclical antara desain interior dengan pengetahuan.
Gambar 1 . Pola Hubungan Cyclical
Dalam bidang desain interior, riset yang bersifat evaluatif menjadi penting untuk dilaksanakan. Riset ini lebih banyak bertujuan untuk menyelidiki hubungan antara  desain  tersebut  dengan  manusia  penggunanya.  Riset  jenis  ini  banyak melibatkan bidang ilmu lain. Sebagai contoh, riset yang dilakukan oleh Daykin, dkk (2005) menghasilkan temuan bahwa aspek-aspek seni, desain, dan lingkungan dapat  mempengaruhi  kesehatan,  baik  efek  fisik,  psikologis,  klinis,  maupun perilaku. Menurut riset tersebut, penonjolan benda seni dalam sebuah lingkungan perawatan  kesehatan  mampu  mengurangi  tingkat  kecemasan  dan  depresi  pada pasien.  Hal  ini  diperkuat  dengan  penelitian  Ortega-Andeane  (1991)  yang menemukan bahwa stres yang ditimbulkan oleh desain ruang pasien rumah sakit yang  buruk  dapat  berkontribusi  pada  kemunculan  perasaan hopelessness (tidak punya  harapan),  cemas,  dan  frustasi  pada  pasien.  McKahan  (1997,  dalam Blumberg  &  Devlin,  2006)  menyebutkan  sasaran  desain  secara  lebih  spesifik untuk  menciptakan  ruang  rawat  inap  rumah  sakit  yang  humanis  dan menyembuhkan. Sasaran tersebut adalah view (pandangan) ke arah luar (alam), akses ke luar, desain langit-langit, perlengkapan akustik (tata suara), artwork , dan warna  ruang.  Kesadaran  dari  para  praktisi  medis  tentang  pentingnya  desain interior ruang rawat inap memang baru beberapa dekade belakangan ini muncul. Kesadaran  itu  menimbulkan  pendapat  bahwa  pengobatan  konvensional  dan teknologi  canggih  semestinya  dikombinasikan  dengan  desain  interior  yang supportive agar  tercipta  efektifitas  penanganan  kesehatan  secara  menyeluruh (Gambar  2).  Kombinasi  itulah  yang  menjadi  substansi  dari  Teori Supportive Design yang  lahir  dari  riset-riset  yang  dilakukan  oleh  Roger  S.  Ulrich  (1991). Riset-riset tersebut banyak melibatkan bidang kesehatan dan psikologi.
60 , Vol. 12, No. 2, Agustus 2014 : 55 - 64                                                                                    Pola Cyclical pada Hubungan antara Desain ... (Rahmawan D. Prasetya)       61
Gambar 2 . Interior sebuah ruang rawat inap yang dirancang berdasarkan riset. Staf (perawat) masih dapat memantau pasien meski berada di luar ruang. Toilet berada di dekat koridor, sehingga view ke arah luar melalui jendela terbuka lebar. Space untuk keluarga pasien cukup lebar, sehingga masih bisa mengerjakan aktivitas tulis-menulis dengan leluasa (a & b).
Bandingkan dengan lay out di bawahnya (c & d).
Sumber: Terry Zborowsky, International Academy for Design & Health.
Riset  eksploratif  tentang  desain  interior  yang  terkait  dengan  bidang kesehatan telah banyak dilakukan pula. Seperti riset tentang kriteria ideal desain interior ruang rawat inap khusus remaja (Blumberg & Devlin, 2006). Riset tersebut menemukan  bahwa  remaja  lebih  suka  warna  ruang  yang cheerful dan  dekorasi yang warna-warni tetapi tidak menyukai sesuatu yang dapat diasosiasikan dengan masa  kanak-kanaknya,  misalnya  tokoh  kartun  Teddy  Bear,  badut,  balon,  dan sebagainya. Mereka juga menginginkan space di dinding ruang untuk memasang poster bergambar sesuatu yang disenanginya. Hal itu berbeda dengan temuan riset yang  melibatkan  anak-anak  sebagai  subjeknya.Riset  tersebut  berbicara  tentang preferensi anak-anak terhadap tema desain dan warna interior rumah sakit (Coad & Coad,2008). Tema desain yang paling disukai anak-anak usia 3-10 tahun adalah tema laut, air, atau pantai. Riset tersebut juga menyimpulkan bahwa warna yang paling  disukai  anak-anak  adalah  warna  biru-sedang.  Jika  berada  dalam  sebuah komposisi,  warna  biru-sedang,  biru-pastel,  dan  netral  ternyata  paling  banyak disukai.
Pengetahuan  berdasarkan  riset  dalam  bidang  desain  juga  melibatkan bidang  sosial,  ekonomi,  manajemen,  dan  industri.  Seperti  riset  tentang  faktor sosial  dan  fisik  yang  terjadi  dalam  sebuah coffe  shop (Waxman,  2006).  Riset tersebut  merekomendasikan  bahwa  ada  lima  karakteristik  kunci  yang  harus dipertimbangkan dalam mendesain interior coffe shop , yaitu: kebersihan, aroma (bau-bauan),  pencahayaan,  furnitur  yang  nyaman,  dan view ke  arah  luar ruang. Temuan lainnya adalah bahwa atmosfer interior coffe shop , secara sosial, ternyata mampu mendorong tumbuhnya kelekatan terhadap komunitas yang sering berada di  dalamnya.  Riset  lainnya  adalah  riset  tentang  instrumentalitas,  estetika,  dan simbolisme dalam interior ruang kerja (Vilnai-Yavetz dkk, 2005). Riset tersebut menemukan  bahwa  ada  3  dimensi  dalam  desain  ruang  kantor:  instrumentalitas (berkaitan dengan kegunaan dan ergonomi), estetika (berkaitan dengan persepsi), dan  simbolisme  (menunjuk  pada  asosiasi  yang  muncul  dari  sebuah  desain). Temuan  lainnya  adalah  bahwa  instrumentalitas  ternyata  berhubungan  dengan tingkat kepuasan dan efektivitas pekerja, sedangkan estetika berhubungan dengan kepuasan kerja, tetapi simbolisme tidak memiliki hubungan dengan keduanya.
Riset  lain  yang  berkaitan  dengan  lingkungan  kerja  adalah  riset  tentang ruang personal, susunan tempat duduk, dan privasi di lingkungan kerja (Sommer, 1969),  juga  riset  tentang  komposisi  warna  ruang  kerja  (Prasetya,  2007)  yang menghasilkan  temuan  bahwa  komposisi  warna  harmonis  dapat  mereduksi peningkatan stres kerja, komposisi disharmonis secara signifikan meningkatkan stres kerja, sedangkan komposisi warna netral cenderung menurunkan stres kerja (lihat  Gambar  3).  Riset  ini  membantu  perancangan  interior  ruang  kerja  sesuai dengan  tingkatan  potensi  stres  yang  ditimbulkan  oleh  pekerjaan-pekerjaan tertentu.Masih  terkait  dengan  ruang  kerja,  Wells,  dkk  (2007)  melakukan  riset tentang personalisasi ruang kerja. Riset ini menemukan bukti bahwa personalisasi ruang  kerja  memiliki  efek  yang  membantu  pekerja  menghindarkan  stres, membantu meluapkan ekspresi, bahkan secara intens menjaga suatu kondisi emosi yang  diharapkan.  Personalisasi  ruang  kerja  selain  menjauhkan  pekerja  dari kejenuhan akibat pekerjaan, juga memiliki fungsi ekspresi kepribadian, keunikan individual, status dalam lembaga di mana ia bekerja, dan kelompok afiliasinya.
62
, Vol. 12, No. 2, Agustus 2014 : 55 - 64                                                                                    Pola Cyclical pada Hubungan antara Desain ... (Rahmawan D. Prasetya)       63
Gambar 3 . Grafik Dinamika Stres Kerja. Gambar ini memperlihatkan peningkatan dan penurunan stres kerja pada 3 ruang kerja yang memiliki komposisi warna yang berbeda-beda, Harmonis, Disharmonis, dan
Netral selama 4 jam eksperimen.
Sumber: Prasetya (2007).
Terkait dengan industri, Prasetya dan Nugroho (2009) melakukan sebuah riset  tentang  pengelolaan  limbah  kayu  untuk  produk home  accessories .  Riset tersebut  menghasilkan  rekomendasi-rekomendasi  desain home  accessories (aksesoris ruang) yang dihasilkan dari hasil pemanfaatan limbah industri mebel kayu. Riset ini memiliki kontribusi pada isu green design dengan meminimalkan material  kayu  yang  terbuang  sekaligus  mengolahnya  menjadi  barang  yang memiliki value . Riset bidang industri lainnya adalah riset tentang workstation bagi penyetrika di industri laundry (Tarwaka, dkk, 2004). Output riset ini adalah sebuah prototipe  desain  kursi  kerja  bagi  penyetrika  yang  bentuknya  menyerupai  sadel sepeda. Hasil riset-riset tersebut menjadi dasar bagi perancangan berikutnya. Dan karena bersifat cyclical , maka desain yang dihasilkan nantinya juga dapat menjadi objek penelitian untuk menghasilkan pengetahuan yang baru.
Tujuan  dari  proses  yang  bersifat cyclical tersebut  adalah  semata-mata untuk  meningkatkan  kualitas  desain  di  masa-masa  yang  akan  datang.  Konsep utama desain interior sebenarnya adalah perubahan ruang hunian menuju suatu kondisi  yang  lebih  baik.  Tentunya  hal  tersebut  harus  dilandasi  oleh  komitmen moral untuk mengubah yang sudah ada dengan sesuatu yang baru yang lebih baik. Komitmen  tersebut  menurut  Dormer  (2008:228)  harus  diperkuat  dengan kesadaran bahwa semua perubahan hendaknya cermat, dan tidak didasarkan pada
angan-angan, tetapi pada pengetahuan – terutama pengetahuan melalui riset dan sains  terapan  tentang  berbagai  konsekuensi  dari  desain  kita  terhadap  kesehatan kita, spesies-spesies lain, dan dunia secara keseluruhan.

## KESIMPULAN
Desain interior tidak pernah sempurna. Selalu ada celah kekurangan yang menimbulkan  persoalan  baru.  Persoalan  itulah  yang  membuat  bidang  desain interior menjadi bidang ilmu yang dinamis, sebab dari persoalan-persoalan yang ditimbulkan sebagai dampak desain interior ruang huni itulah rangsangan untuk melakukan riset muncul. Pada gilirannya muncul pengetahuan-pengetahuan baru yang  berasal  dari  temuan  riset  tersebut.  Berdasarkan  pengetahuan  inilah  akan muncul  desain-desain  interior  yang  baru  yang  lebih  berkualitas  dan  lebih mendekati  sempurna.  Pola cyclical inilah  yang  dimiliki  oleh  hubungan  antara desain interior dengan ilmu pengetahuan.
Tidak dapat diragukan lagi bahwa desain interior dengan bantuan berbagai displin menjadi subjek dan objek yang dapat menghasilkan pengetahuan melalui riset-riset ilmiah. Peluang riset yang sangat lebar dengan objek-objek kajian yang hampir tak terbatas yang berkaitan dengan desain interior kiranya dapat dijadikan sebagai  tantangan  untuk  meneliti  bagi  individu-individu  yang concern dengan permasalahan desain interior.

## DAFTAR PUSTAKA
Coad,  Jane  &  Coad,  Nigel.  2008.  Children  and  Young  People's  Preference  of Thematic Design and Colour for Their Hospital Environment. Journal of Child Health Care . 12 (1) 33-48 Blumberg,  Rachel  &  Devlin,  Ann  S.  2006.  Design  Issues  in  Hospitals:  The Adolescent Client. Environmentand Behavior . 38 (3) 293-317 Daykin,  N.,  Byrne,  E.,  Soteriou,  T.,  &  O'Connor,  S.  2005.  The  Impact  of Art,
Design, and Environment in Mental Healthcare: A Systematic Review of The  Literature. The  Journal  of  The  Royal  Society  for  the  Promotion  of Health. 128 (2) 85-94 Dormer, Peter. 2008. Makna Desain Modern: Budaya Material, Konsumerisme, (Peng)Gaya(an) . Yogyakarta: Jalasutra.
Green,  P.  1974. Design  Education:  Problem  Solving  and  Visual  Experience. London: Batsford Lawson,  Bryan.  2007. How  Designers  Think atau Bagaimana  Cara  Berpikir Desainer . Terjemahan Harfiyah Widiawati. Yogyakarta: Jalasutra Markus,  T.A.  1966.     The  Role  of  Building  Performance  Measurement  and Appraisal  in  Design  Method,  dalam  G.  Boradbent  dan A.  Ward  (eds). Design Methods in Architecture . London: Lund Humphries
64
, Vol. 12, No. 2, Agustus 2014 : 55 - 64
Ortega-Andeane.1991.  Physical,  Comfort,  Social  Contact,  Wayfinding  as Indicators of Stress in A Hospital Environment. Dalam J. Urbina-Soria, P. Ortega-Andeane, & R. Bechtel (eds), Proceeding of the Twenty-Second Annual Conference of The Environmental Design Research Association: Oaxtepec,  Morelos,  Mexico .  Oklahoma  City:  Environmental  Design Research Association.
Prasetya, Rahmawan D. 2007. Pengaruh Komposisi Warna Ruang Kerja terhadap
Stres  Kerja, Lintas  Ruang:  Jurnal  Pengetahuan  dan  Perancangan Interior. 1 (1) 07-16.
.  2010. Peran  Aktif  Desainer  Interior  dalam  Industri  Kreatif .  Makalah disampaikan dalam Seminar Akademik Fakultas Seni Rupa Institut Seni Indonesia Yogyakarta Tahun 2010. Yogyakarta. 23 Oktober 2010
Prasetya,  Rahmawan  D.  &  Nugroho,  Martino  D.   2009. Potensi  Limbah  Kayu Industri  Mebel  untuk  Produk  Home Accessories . Makalah disampaikan dalam Workshop Trend Design-Home Accessories 2009. Yogyakarta. 16 November 2009 Sommer, R. 1969. Personal Space:The Behavioral Basis of Design . New Jersey: Prentice Hall9 Tarwaka,  Bakri,  S.H.A.,  &  Sudiajeng,  L.  2004. Ergonomi  untuk  Keselamatan, Kesehatan Kerja, dan Produktivitas . Surakarta: Uniba Press Ulrich, Roger S. 1991. Effects of Interior Design in Wellness: Theory and Recent Scientific Research. Journal of Healthcare Design (3) 97-109
Vilnai-Yavetz, I., Rafaeli, A., Yaacov, C.S. 2005. Instrumentality, Aesthetics, and Symbolism of Office Design. Environment and Behavior. 37 (4) 533-551 Walker, John A. 2010. Design History and The History of Design atau Desain, Sejarah,  Budaya:  Sebuah  Pengantar  Komprehensif .  Terjemahan  Laily
Rahmawati. Yogyakarta: Jalasutra
Waxman, Lisa. 2006. The Coffe Shop: Social and Physical Factors Influencing
Attachment. Journal of Interior Design. 31 (3) 35-53 Wells, Meredith M. 2007. Workspace Personalization and Organizational Culture: Does Your Workspace Reflect You or Your Company? Environment and Behavior 39 (5) 616-634