## Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan (JISIP)
Vol. 5 No. 3 Juli 2021 Terakreditasi Peringkat 5 (No. SK: 85/M/KPT/2020) e-ISSN : 2656-6753, p-ISSN: 2598-9944 DOI: 10.36312/jisip.v5i3.2200 / http://ejournal.mandalanursa.org/index.php/JISIP/index
Perancangan Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Web Di Kabupaten Sukabumi
Nopita 1 , Titin Pramiyati 2 , I Wayan Widi Pradnyana 3
123 Fakultas Ilmu Komputer,Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta 1,2,3 Email: nopita@upnvj.ac.id 1 , titin.pramiyati@upnvj.ac.id 2 Wayan.widi@upnvj.ac.id 3
Article Info Abstract Article history: Article Reseived : 10 July 2021 Publication: 20 July 2021
Merujuk Pada Undang-undang Nomor 22 Tahun 1999, yang mengatur wewenang,  dan  kewajiban  daerah  otonom  untuk  mengatur  dan mengurus  sendiri  urusan  pemerintahan  dan  kepentingan  masyarakat setempat.  Hal  ini  diperuntungkan  oleh  dinas  pariwisata  sebagai wewenang  dalam  mempromosikan  pariwisata  yang  ada  di Kab.Sukabumi  dalam  bidang  teknologi  yang  diharapkan  dapat mengurangi biaya dinas   pariwisata dalam mempromosikan informasi Pariwisata.  Penelitian  ini  menggunakan  metode  waterfall  dengan tujuan  untuk  membuat  Perancangan  Sistem  Informasi  Pariwisata  Di Kabupaten  Sukabumi  Berbasis  Web,  sebagai  media  promosi  berupa informasi  wisata  unggulan,  penginapan,  rumah  makan,  kuliner tradisional,  seni  tradisional,  dan  industri  kreatif  yang  nantinya pengunjung  akan  dialihkan  menuju  website  link  dekranasda.,  dan penelitian  ini  menggunakan  metode  PIECES  sebagai  identifikasi masalah.  Hasil  dari  penelitian  ini  berupa  aplikasi  web  yang  sudah dapat digunakan oleh pengunjung dan pihak dinas pariwisata.
Kata Kunci: Sistem Informasi,
Waterfall,  PIECES,  Dinas
Pariwisata,
Kabupaten
Sukabumi.
This is an open access article under the Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa 4.0
Internasional
Corresponding Author:

## Nopita
Fakultas Ilmu Komputer,Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta 1,2,3
Email: nopita@upnvj.ac.id

## 1. PENDAHULUAN
Menurut  (Hendrianto,  2014),  bahwa  website  adalah  sekumpulan  halaman  web  dan  dapat digunakan untuk menghubungkan beberapa file yang saling terhubung. Dalam website ini ada sebuah halaman utama atau beranda yang pertama kali dilihat ketika pengguna mengakses web tersebut.
Membangun.  sebuah.sistem  informasi  pariwisata  berbasis  web  itu  penting,  sistem yang..dibangun ini wisatawan dapat memilih sendiri informasi penginapan yang dibutuhkan. Hal ini didasarkan  pemikiran  bahwa  masing-masing  wisatawan  memiliki  pertimbangan  tersendiri..dalam menentukan tempat penginapannya (Soelistijadi, 2015).
Dari  data  Kementrian  Pariwisata  perkembangan  wisatawan  nasional  dari  tahun  2011-2016 menunjukan  jumlah  wisatawan  nasional  pada  tahun  2011  jumlahnya  6,750,416  dengan  tingkat pertumbuhan  8.26%,  tahun  2012  Jumlahnya  7,453,633  dengan  tingkat  pertumbuhan  10,42%  pada tahun ini perbedaan jumlah pada wisatawan nasional karena data estimasi/tidak ada survei outbound pada  tahun  2012,  tahun  2013  jumlahnya  8,024,876  tingkat  pertumbuhan  7,66%,  pada  tahun  2014
jumlah wisatawan nasional 7,899,070 dengan tingkat pertumbuhan -1,57%, 2015 Jumlah 7,908,534, tingkat  pertumbuhan0,12%  dan  hasil  survei  terakhir  pada  tahun  2016  jumlah  wisatawan  nasional 6,677,918 dengan tingkat persentase pertumbuhanya 1,97%, data sementara ini di ambil dari 19 pintu keluar utama(Ardhiyani & Mulyono, 2018).
Sukabumi sebagai salah satu daerah yang memiliki otonomi untuk mengembangkan teknologi, sangat   memerlukan   adanya perkembangan pariwisata yang didukung dengan teknologi informasi, hal ini disebabkan informasi wisata alam masih kurang dipromosikan, sehingga masyarakat dalam mendapatkan  informasi  wisata  cukup  lama,  masyarakat  harus  datang  ke  kantor  Dinas Pariwisata(Dispar Sukabumi, 2020).
Menurut  Ardhiyani  &  Mulyono  (2018)  menunjukan  rancangan  sistem  informasi  pariwisata berbasis  web  sanagat  penting  sebagai  media  promosi  pada  Kabupaten  Tebo  yang  menggunakan bahasa  pemrograman  PHP  dan  database  MySQL,  yang  dapat  diimplementasikan  sesuai  dengan kebutuhan dalam pengolahan informasi supaya menjadi sebuah media promosi pariwisata yang ada di Kabupaten Tebo.
Pentingnya  teknologi  informasi  untuk  perkembangan  pariwisata  Sukabumi,  dapat mempromosikan wisata yang tadinya tidak diketahui oleh masyarakat mengenai pariwisata apa saja yang  ada  di  Sukabumi,  menjadi  tahu  informasi  apa  saja  yang  ada,  contohnya  informasi  wisata unggulan,  seni  tradisional,  kuliner  tradisional,  rumah  makan,  penginapan  dengan  berbagai  jenis, seperti  hotel,  homestay,  dan  villa,  serta  yang  terpenting  informasi  industri  kreatif  sebagai  ajang pengenalan  produk  lokal  dan  oleh-oleh  khas  Kab.Sukabumi  yang  tidak  tercantum  didalam  brosur Dinas Pariwisata, dikarenakan sumber daya manusia (SDM) yang kurang mumpuni.
Merujuk  Pada  Undang-undang  Nomor  22  Tahun  1999,  yang  mengatur  wewenang,  dan kewajiban  daerah  otonom  untuk  mengatur  dan  mengurus  sendiri  urusan  pemerintahan  dan kepentingan masyarakat setempat, dan untuk memperkenalkan pariwisata yang ada di Kab.Sukabumi memerlukan  sebuah  inovasi  baru  yang  dapat  memudahkan  pengunjung  dalam  mencari  informasi. Sehingga dibuatlah sebuah sistem informasi pariwisata berbasis web, sebagai penunjang kebutuhan informasi  pariwisata  dalam  mempromosikan  potensi  daerah  di  Kab.Sukabumi.  Penelitian  ini bertujuan  untuk  merancang  sistem  informasi  pariwisata  berbasis  website  sebagai  penopang  e- Government  untuk  peningkatan  pendapatan  dari  sektor  pariwisata  untuk  menyejahterakan masyarakat. Hal ini dimaksudkan agar informasi dapat disebarkan dengan ketersediaan jangkauan sebaran informasi yang lebih luas, informasi yang lebih lengkap, efektif dan efisien.

## 2. KAJIAN PUSTAKA 2.1.Sistem Informasi
Menurut  (Mertayasa,  &  Yambese,  2017),  sistem  informasi  adalah  sekumpulan  data  yang sudah  tertata  beserta  cara  penggunaanya  yang  melingkupi  lebih  jauh  bukan  hanya  sekedar penyampaian. Istilah ini memiliki sesuatu yang ingin dicapai dengan memilih dan mengatur data untuk membuat daftar tata kelola untuk penggunaanya.
Sedangkan  menurut  (Satzinger  et  al.,2010),  bahwa  sistem  informasi  yaitu  suatu  kumpulan yang  terdapat  beberapa  komponen  berbeda  dan  berfungsi  mengumpulkan,  memproses, menyimpan, dan menyajikan ke dalam berbagai tugas dalam suatu bisnis. Berdasarkan pengertian diatas,  bahwa  sistem  informasi  ini  bisa  disimpulkan  yaitu  sekumpulan  data  yang  saling berkolaborasi dan dirancang secara sistematis dan teratur. Kemudian diolah oleh komputer agar bermanfaat dan memiliki nilai guna.

## 2.2.Website
Menurut  (Hendrianto,  2014),  bahwa  website  adalah  sekumpulan  halaman  web  dan  dapat digunakan untuk menghubungkan beberapa file yang saling terhubung. Dalam website ini ada sebuah halaman utama atau beranda yang pertama kali dilihat ketika pengguna mengakses web
tersebut.  Dari  halaman  utama,  pengujung  dapat  mengakses  fitur-fitur  pada  menu utama  untuk berpindah pada menu lainya yang ada pada website tersebut.

## 2.3.UML (Unified Modeling Language)
Berdasarkan  (Muslihudin,  2016),  bahwa  Unified  Modelling  Language  (UML)  merupakan requirement  yang  dapat  menjelaskan  dan  menganalisis  sebuah  perancangan  yang  kompleks, setelah  UML  selesai  dimodelkan  dalam  suatu  diagram,  maka  akan  lebih mudah  dipahami  dan dipelajari oleh pengguna.

## 2.4.Metode Pengembangan Sistem Menggunakan Waterfall
Berdasarkan  (Pressman,  dan  Maxim  2015:29),  bahwa  model  SDLC  air  terjun  (waterfall) dapat  disebut  sebagai  suatu  model  sekuensial  linier  (sequential  linear)  atau  alur  hidup  klasik (classic  life  cycle),  namun  lebih  dikenal  dengan  sebutan  Waterfall.  Ang  didalamn  aterdapat Software requirements analysis, Design,Coding, Testing,, Maintenance.

## 2.5.Blackbox Testing
Yang biasa disebut dengan pengujian perilaku (behavior testing) merupakan suatu pengujian software  yang  memfokuskan  pada  input  diaman  pada  umumnya  mengerjakan  tugas  sesuai kebutuhan fungsi untuk program tersebut apakah sistem tersebut telah sesuai dengan perancangan yang dibangun. (Pressman, dan Maxim 2015)

## 3. METODE PENELITIAN
Metode  penelitian  ini  adalah  studi  kasus  dan  pengembangan  Program  sistem  informasi pariwisata kabupaten Sukabumi berbasi WEB yang digambarkan pada gambae berikut:
Gambar 1 Alur Penelitian Proses penelitian ini melewati beberapa tahap sebagai berikut:
3.1.Pengumpulan Data
tahap ini pengumpulan data yang dibutuhkan untuk melakukan pengembangan sistem yang akan ditempuh dengan tiga cara, yaitu Studi Pustaka dengan mempelajari buku, jurnal dan referensi
yang  sesuai  dengan  penelitian  yang  akan  dilakukan,  Observasi  dan  Wawancara untukmengumpulkan data yang dibutuhkan dalam pembuatan sistem.

## 3.2.Analisis Sistem
Pada tahap ini dilakukan identifikasi masalah sistem yang sedang berjalan, dan diharapkan sebuah penelitian yang mendapati sebuah hambatan dan permasalahan yang  sedang terjadi pada dinas pariwisata, dan dapat mencari jalan keluar dari setiap permasalahan yang ada.

## 3.3.Perancangan Sistem
Setelah proses analisis sistem selesai, maka dilakukan tahap perancangan sistem yang bertujuan untuk memudahkan kinerja serta memberikan gambaran umum mengenai mekanisme yang sesuai untuk  mendesain  sebuah  sistem  informasi  pariwisata  di  Kab.Sukabumi.  yang  bertujuan  untuk memberikan solusi dan penyelesaian masalah dengan membuat suatu desain sistem  yang baku dan konkrit untuk memberikan informasi yang lebih akurat.

## 3.4.Pengembangan Sistem
Dalam perancangan sistem ini akan   menggunakan pendekatan SDLC (System  Development Life Circle) yang didalamnya terdiri dari Analisis Kebutuhan, dimana perangkat lunak yang akan dibuat dan dirancang, meliputi analisis input, analisis proses dan analisis kebutuhan, Desain, pada tahap ini, dilakukan perancangan perangkat lunak yang dimaksudkan untuk memberi gambaran berupa rancangan UML yang sudah dijelaskan pada proses perancangan sistem guna membantu dalam menjelaskan kebutuhan dan arsitektur perangkat lunak secara lengkap, dan Pemgrograman, Tahap  ini,  merupakan  proses  coding  atau  pembuatan  perangkat  lunak,  dengan  menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework Codeigniter dan basis data MySQL
3.5.Pengujian Sistem ,
Pada  pengujian  sistem  ini  merupakan  akhir  dari  proses  tahapan  yang  telah  dibuat  diatas  tadi dengan menggunakan Blackbox Testing. Untuk mengetahui apakah perangkatlunak yang dibuat telah sesuai dengan kebutuhan desain, apakah masih.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1.Use Case Diagram Sistem Berjalan
Berikut  merupakan  use  case  diagram  sistem  berjalan  yang  masih  menggunakkan  cara konvesional dalam memberikan informasi pariwisata di kabupaten sukabumi pada wisatawan.
Gambar. 2. Use Case Diagram Sistem Berjalan

## 4.2. Identifikasi Masalah dengan Metode PIECES
Dari  use  case  diagram  sistem  berjalan  yang  sudah  dijelaskan  diatas,  maka  dilakukan analisis menggunakan Metode PIECES, dengan hasil analisis ang didapat sebagai berikut: Performance ,  proses  kinerja  dari  sistem  yang  berjalan  belum  dirasa  maksimal,  dikarenakan masih  banyaknya  kinerja  yang  dilakukan  secara  konvensional,  seperti  halnya  penyebaran informasi  yang  harus  melakukan  pencetakan  brosur,  pamflet,  dan  baliho,  dikarenakan  setiap tahunya  tema  pariwisata  kabupaten  sukabumi  selalu  berbeda,  sehingga  kinerja  ini  menjadi banyak menguras banyak biaya, waktu dan proses promosi.
Information , kualitas informasi yang dihasilkan dari sistem konvesional masih dikatakan kurang maksimal, karena proses informasi pariwisata tidak dapat diterima langsung oleh pengunjung dan tidak dapat diketahui oleh banyak orang, seperti informasi wisat a unggulan, dan informasi lainya, sehingga banyak pengunjung yang masih menggunakan cara konvensional untuk mendapatkan informasi  resmi  dari  dinas  pariwisata,  dengan  mendatangi  kantor  dinas  pariwisata,  kurangnya informasi dari pihak  yang terkait menyebabkan informasi simpang siur mengenai  wisata  yang ada di kabupaten sukabumi.
Economic , penggunaan biaya dari penyebaran informasi ang maish menggunakan konvesional ini pihak dinas harus memasang baliho di tempat strategis, sehingga harus mengeluarkan biaya ekstra  dalam  proses  pencetakan,  pemasangan,  dan  pembayaran  pajak  yang  dimana  semua  itu menggunakan anggaran dana daerah kabupaten Sukabumi yang menimbulkan pemborosan biaya dari tahun -ketahun yang terus berulang.
Control ,  Dalam  proses  monitoring  terjadi  kinerja  yang  dirasa  tidak  dapat  dikatakan  optimal, karena dispar hanya memasang baliho di tempat strategis, yang mana belum tentu menarik minat banyak wisatawan, sehingga monitoring ini hanya dilakukan dalam satu tempat saja, dan setiap tahunya harus mengganti baliho tersebut dengan tema yang berbeda, sehingga hal ini tidak dapat melakukan monitoring yang maksimal, dan tidak dapat menghasilkan informasi yang uptodate pada momen penting tertentu.
Efficiency , Proses penyebaran informasi ini dapat diharapan pihak dinas hanya perlu mengurangi pembuatan  brosur,  pamflet,  dan  baliho,  sehingga  tidak  menimbulkan  biaya  yang  tinggi  setiap tahunya, dan anggaran pariwisata dapat dialokasikan kepada kepentingan sarana dan prasarana untuk wisata lain.
Service ,  sistem  pelayanan  yang  diberikan  oleh  pihak  dispar  masih  terbatas.  Jika  hal  ini  terus berlanjut makan proses layanan yang disediakan dispar tidak akan di lirik lagi oleh pengunjung, dan pelayanan ini akan dirasa tidak memuas kan bagi pengunjung.

## 4.3.Use case diagram sistem usulan
Berikut merupakan use case diagram sistem usulan dalam merancang sistem informasi Pariwisata Di Kabupaten Sukabumi.
Gambar 3 Diagram Usulan
Halaman Utama Website
Gambar 4. Tampilan Halaman Utama Wisata Unggulan
Halaman Posting Pengunjung Website
Gambar 5. Tampilan Postingan Pengunjung

## Halaman Login Admin
e
Gambar 6. Tampilan Login Admin
Halaman Dashboard Informasi Admin
Gambar 7. Tampilan Penginapan Admin
Gambar 8. Tampilan Kuliner Admin
Gambar 9. Tampilan Seni Tradisional Admin

## 4.4.Pengujian Sistem: Blackbox Testing
Berikut merupakan pengujian sistem dengan menggunakan blackbox testing.
Tabel 1. pengujian sistem dengan menggunakan blackbox testing. No Nama Kegiatan/ Test Hasil yang Diharapkan Hasil Test 1.   Masuk menu profile, klik tombol reset Sistem berhasil reset dataprofil Sesuai Harapan 2.   Masuk menu profile, klik tombol update Sistem berhasil update data profil Sesuai Harapan 3.   Masuk  menu  informasi  penginapan, klik add wisatamasukkan data Sistem  berhasil  menambahkan file penginapan Sesuai Harapan 4.   Masuk menu informasi penginapan,Klik tombol edit Sistem berhasil mengeditdata penginapan Sesuai Harapan 5.   Masuk menu informasi penginapanklik tombol delete Sistem  berhasil delete fil  e  yang  ada pada data penginapan. Sesuai Harapan 6.   Masuk menu informasi rumah makan add rumah makan Sistem  berhasil  menambah data rumah makan Sesuai Harapan 7.   Masuk menu informasi rumah makan Klik tombol edit Sistem berhasil mengeditdata rumah makan Sesuai Harapan 8.   Masuk  menu  informasi  rumah  makan, klik tombol delete Sistem berhasil delete file yang ada pada data rumah makan Sesuai Harapan 9.   Masuk menu informasi seni tradisional, add seni Sistem  berhasil  menambah data seni tradisional Sesuai Harapan 10.   Masuk  menu  informasi  senitradisional Klik tombol edit Sistem  berhasil  mengeditdata seni tradisional Sesuai Harapan 11.   Masuk menu informasi seni tradisional, klik tombol delete Sistem  berhasil delete fil  e  yang  ada pada data seni tradisional Sesuai Harapan 12.   Masuk menu informasi kuliner, add kuliner Sistem berhasil menambah datakuliner Sesuai Harapan 13.   Masuk  menu  informasi  kuliner,  Klik tombol edit Sistem berhasil mengeditdata kuliner  Sesuai Harapan 14.   Masuk  menu  informasi  kuliner,  klik tombol delete Sistem berhasil delete file yang ada pada data kuliner Sesuai Harapan 15.   Masuk menu informasi Statistik pengunjung, klik add Sistem berhasil menambah data Statistik pengunjung Sesuai Harapan 16.   Masuk menu informasi Statistik pengunjung, Kliktombol edit Sistem berhasil mengedit data Statistik pengunjung Sesuai Harapan
17.   Masuk menu informasi Statistik
pengunjung klik tombol delet e Sistem berhasil delete file yang ada pada data Statistik pengunjung Sesuai Harapan 18.   Masuk menu wisata unggulan,klik add wisata Sistem  berhasil  menambah  data wisata unggulan Sesuai Harapan 19.   Masuk  menu  wisata  unggulan,Klik tombol edit, Sistem berhasil mengeditdata wisata unggulan Sesuai Harapan 20.   Masuk  menu  wisata  unggulan,klik tombol delete Sistem berhasil delete file yang ada pada data wisataunggulan Sesuai Harapan 21.   Masuk menu posting, klik tombol delete Sistem  berhasil delete postingan pengunjung. Sesuai Harapan 22.   Masuk menu Slider, klik addslider. Sistem berhasil menambah data slider Sesuai Harapan 23.   Masuk menu Slider, klik tombol delete Sistem berhasil delete dataslider Sesuai Harapan
Pengembangan  sistem  informasi  pasiwisata  berbasis  WEB  di  Kabupaten  Sukabumi merupakan langkah bagus dalam menunjang dan meningkatkan sektor wisata Sukabumi, dengan meningkatnya  sektor  wisata  maka  akan mendongkrak  pendapatan  daerah  dan menjadi  sumber pendapatan bagi sektor usaha UMKM bagi masyarakat Sukabumi.
Penelitian  serupa  juga  dilakukan  oleh  Menurut    Kwa  &  Arbil  (2017)  dengan  adanya website  ini,  maka  dapat  membantu  kantor  Dinas  Pariwisata  dan  Ekonomi  Kreatif  dalam memberikan  informasi  pariwisata.  Website  ini  memiliki  beberapa  fitur, antara  lain forum  atau mini  chat  untuk  saling  bertukar  informasi,  halaman  registrasi  untuk  para  pengunjung  untuk mendaftar  menjadi  kontributor  agar  mendapat  hak  akses  memasukan  informasi  mengenai pariwisata, forum, dan foto.
Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Prayudi,  Umar,  &  Yudhana  (2018)  menyatakan  sistem dirancang  agar  Dinas  Kebudayaan  adan  Pariwisata  Kabupaten  Dompu  dapat  mengelola informasi-informasi pariwisata secara efektif dan efisien sehingga memberikan informasi terbaru tentang tempat-tempat wisata di Kabupaten Dompu kepada wisatawan.

## 5. KESIMPULAN
Dari  Hasil  analisis  selama  penelitian  didapat  sebuah  kesimpulan  yang  diambil  berikut  ini penjelasanya.
1. Bahwa perancangan sistem informasi website pariwisata ini sudah dapat memenuhi kebutuhan informasi bagi masyarakat kabupaten Sukabumi, hal ini dapat dilihat dengan adanya informasi wisata  unggulan  beserta  informasi  pendukung  lainya  seperti  industri  kreatif,  informasi penginapan, rumah makan, kuliner tradisional, dan seni tradisional.
2. Adanya  sistem  informasi  berbasis  website  ini,  dapat  menyebarkan  informasi  pariwisata  lebih luas, efisien, dan efektif.
3. Sistem  informasi  berbasis  website  ini  dapat  mengurangi  biaya  pengeluaran  Dinas  Pariwisata dalam melakukan promosi pariwisata di Kabupaten Sukabumi
6. SARAN Saran yang dapat disampaikan oleh penulis adalah sebagai berikut.
1. Adanya  keterbatasan  sumber  data  dan  waktu,  penelitian  ini  diharapkan  dapat  dikembangkan dengan menambah fitur informasi lainya untuk kebutuhan kedepanya.
2. Statistik  pengunjung  dapat  dijadikan      metodologi      penelitian      mengenai      potensi      wisata unggulan baru.
3. Sistem  Informasi  ini  diharapkan  dapat  menjadi  sistem  yang  memiliki  video  360  untuk  objek wisata unggulan

## 7. DAFTAR PUSTAKA
Ardhiyani,  R.  P.,  &  Mulyono,  H.  (2018).  Analisis  Dan  Perancangan  Sistem  Informasi  Pariwisata Berbasis  Web  Sebagai  Media  Promosi  Pada  Kabupaten  Tebo  Tebo.  Jurnal  Manajemen Sistem Informasi, 3(1), 952–972.
Dispar Sukabumi. (2020). Pariwisata Sukabumi.
Kwa,  L., &  Arbil, R. (2017). Sistem Informasi Pariwisata Provinsi Papua Berbasis Web.  Seminar Nasional Aptikom (Semnastikom),.
Prayudi,  A.,  Umar,  U.,  &  Yudhana,  A.  (2018).  Perancangan  Sistem  Informasi  Pariwisata  Di Kabupaten  Dompu  Berbasis Website. Seminar  Nasional  Informatika  2018, 2018(Semnasif), 26–30.
Hendrianto, D., E. (2014) ‘Pembuatan sis tem informasi perpustakaan berbasis website pada sekolah mengeha  pertama  neger i 1 donorojo kabupaten pacitan’, IJNS: Indonesian Jurnal on Networking and Security, Vol. 3, No
Mertayasa, D. M., & Yambese, A. R. 2017. Sistem Informasi Pariwisata Pantai Berbasis Web Pada Dinas Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Kabupaten Banggai Kepulauan. Elektronik Sistem Informasi dan Komputer, 3(1), 1–13.o.
Muslihudin,  M.,  &  O.  (2016)  Analisis  dan  Perancangan  Sistem  Informasi  Menggunakan  Model Terstruktur dan UML. Yogyakarta: Andi
Pressman, Roger S., Maxim, B. R. (2015) Software Engineering A Practitioner’s. 8th edn. New York: McGraw-Hill
Soelistijadi, R. 2015. Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Web : Studi Kasus Fasilitas Penginapan Di Wilayah Propinsi Yogyakarta, 7(1), 59–67.