## SENI KREATIF DI MASA PANDEMI DALAM ALUNAN MUSIK GAMUT
( GAMELAN MULUT )

## Komang Indra Wirawan
Program Studi Seni Drama Tari dan Musik, Universitas PGRI mahadewa indonesia indrawirawan84@gmail.com
Abstrak –    Di  masa  pandemi  Covid-19,  tidak  menurunkan  semangat  para  seniman  Bali untuk produktif dalam berkarya. Terlebih dengan perkembangan zaman yang semakin maju dan  teknologi  yang  semakin  cepat,  para  seniman  dapat  dengan  mudah  mengasah kreativitasnya melalui virtual, mengingat di masa pandemi ini untuk bisa saling berkumpul itu jumlahnya dibatasi. Seniman tetap melakukan berbagai upaya agar tetap bisa berkarya, salah satunya melalui saluran youtube yang saat ini banyak dijadikan tempat atau wadah berkreativitas. Salah satu seni kreatif yang saat ini menarik perhatian masyarakat Bali adalah seni gamut atau yang lebih dikenal dengan gamelan mulut, dipopulerkan oleh seniman Made Agus Wardana pada saluran channel youtubenya. Seniman Made Agus Wardana mengajak masyarakat untuk tetap saling menguatkan jiwa juang para seniman dengan berbagai usaha, hal ini dilakukan untuk mengatasi berbagai rintangan pada masa sulit sekarang ini dengan tetap menjaga bara api berkesenian.
Kata kunci : seni, kreatif, gamelan mulut
Abstract -  During  the  Covid-19  pandemic,  it  did  not  reduce  the  enthusiasm  of  Balinese artists to be productive in their work. Especially with the development of an increasingly advanced era and faster technology, artists can easily hone their creativity through virtual, considering  that  during  this  pandemic,  the  number  of  people  who  can  gather  together  is limited. Artists continue to make various efforts to continue to work, one of which is through the YouTube channel which is currently widely used as a place or place for creativity. One of the creative arts that is currently attracting the attention of Balinese people is gamut art or better known as oral gamelan, popularized by artist Made Agus Wardana on his YouTube channel. Artist Made Agus Wardana invites the public to continue to strengthen the fighting spirit of the artists with various efforts, this is done to overcome various obstacles in today's difficult times while maintaining the embers of art.
Keywords: art, creative, gamelan mouth.

## PENDAHULUAN

## Latar Belakang
Pada  masa  pandemi  Covid  19  yang telah  berlangsung  mulai  dari  tahun  2019 sampai  dengan  saat  ini,  memberikan dampak  tersendiri  salah  satunya  terhadap
seniman-seniman Bali yang saat ini sedang dirumahkan. Hal ini mengingat pernyataan dari  Organisasi  Kesehatan  Dunia  (WHO) dimana  masyarakat  dihimbau  untuk  tidak memandang  sebelah  mata  terkait  dengan virus  corona  tersebut.  Pemerintah  pun
mulai  melakukan  pembatasan  kerumunan serta  mewajibkan  untuk  menerapkan protokol kesehatan, mengharuskan seseorang  untuk  tetap  tinggal  dirumah bahkan  bekerja  dari  rumah  ( work  from home),  hingga  batas  waktu  yang  sampai saat  ini  belum  tahu  kapan  akan diberhentikan. Kegiatan belajar dan bekerja dari  rumah  tersebut  dilakukan  oleh  semua lapisan masyarakat termasuk para seniman- seniman yang ada di Bali.
Situasi tersebut sesungguhnya mengancam  eksistensi  seni  pertunjukan, bila  mana  diperhatikan  sebuah  seni pertunjukan  akan  melibatkan  setidaknya tiga  pihak  yang  akan  mendukung  seni pertunjukan  yakni  terdapat  pemain, penonton, serta materi seni pertunjukan itu sendiri,  hal  ini  di  katakan  oleh  Marco  de Marinis.  Solusi  alternatif  jawaban  dari permasalahan  yang  ada  adalah  dengan melakukan  kegiatan  yakni  melalui  seni virtual. Seni virtual saat ini dapat dijadikan alternatif  untuk  menyampaikan  kreatifitas oleh para seniman di masa pandemi melalui media tertentu (youtube misalnya), namun untuk  dapat  dinikmati  oleh  penonton  atau masyarakat  dirasa  dalam  pertunjukannya masih kurang untuk "menyentuh" penikmatnya dibandingkan dengan melihat seni  pertunjukan  secara  langsung.  Melihat selama ini pertunjukan seni yang diadakan secara  langsung  akan  memberi  kesan tersendiri bagi siapapun yang menontonnya.” Nichols (2020:68) menjelaskan “akibat pandemi Covid 19 ini perkembangan lalu lintas dunia sebuah seni pertunjukan saat ini berada pada situasi " in the  dark "  hal  ini  mengingat  terkendala teknologi  yang  menghubungkan  antara penonton  dan  seni  pertunjukan  itu  masih bersifat  korelatif”.  Namun,  masyarakat
dirasa  harap  memaklumi  atas  kondisi tersebut, mengingat para seniman-seniman terus  berupaya  memikirkan  ide-ide  apa yang  akan  dipertunjukkan  pada  media channel youtubenya untuk dapat dinikmati sebagai media hiburan dan berkreativitas di masa pandemi.
Salah satu seni kreatif yang saat ini menarik  perhatian  masyarakat  Bali  adalah seni gamut atau yang lebih dikenal dengan gamelan  mulut.  Seni  gamelan  mulut dipopulerkan  oleh  seniman  Made  Agus Wardana pada saluran channel youtubenya. Sebagai seorang seniman Bali, Made Agus Wardana  ingin  mengajak  masyarakat  agar dapat  mengisi  waktu  selama  menerapkan protokol kesehatan dengan berkegiatan seni kreatif  dan  produktif  di  masa  pandemi Covid  19  ini.  Karya  seni  virtual  dari seniman  Made  Agus  Wardana  tersebut dikemas dalam bentuk tayangan video dan diolah  secara  inovatif  maupun  aktraktif, sehingga  siapapun  yang  menyaksikan tayangannya  akan  langsung  merasakan sebuah tontonan yang komunikatif dari para seniman kepada penontonnya.
Karya seni virtual yang dibuat oleh seniman  Made  Agus  Wardana  dan ditampilkan  di  halaman  media  sosial  atau c hannel youtubenya,  ingin  mengajak masyarakat  untuk  saling  berjuang  dan saling  mendukung  dalam  menerapkan kebiasaan baru atau yang lebih dikenal saat ini  dengan  istilah new normal.  Selain  itu seniman  Made  Agus  Wardana  juga didukung  oleh  Sanggar  Qakdanjur,  yakni sebuah  komunitas  seni  yang  berasal  dari Banjar  Pegok,  Sesetan,  Kota  Denpasar. Sanggar  Qakdanjur  sendiri  adalah  sebuah komunitas  seni  yang  mencoba  eksplorasi mengenai  instrumen-instrumen  musik seperti  genggong,  gender  wayang,  suling,
gamelan  mulut  (gamut),  dan  instrumen lainnya.  Dalam  karya  seni  virtual  tersebut disajikan unsur seni secara lengkap, mulai dari sebuah instrumen musik gamelan yang berasal  dari  suara  vokal  mulut  dengan kekhasan dan keunikannya, kemudian juga terdapat  sebuah  parodi  dalam  adegannya sehingga tampak seperti seolah-olah sedang menyaksikan  pertunjukan  dunia  nyata. Masyarakat atau penonton yang menyaksikannya pun menyambut baik dari karya seni keatif gamelan mulut atau gamut tersebut  yang  ditampilkan  secara  virtual, pada  halaman  media  sosial  atau channel youtube  Made  Agus  Wardana.  Seniman Made  Agus  Wardana  ingin  mengajak masyarakat untuk tetap saling menguatkan jiwa  juang  para  seniman  dengan  berbagai usaha,  hal  ini  dilakukan  untuk  mengatasi berbagai  rintangan  pada  masa  sulit sekarang ini di tengah pandemi Covid 19, dengan tetap menjaga bara api berkesenian.
Rumusan n Masalah
Berdasarkan ulasan yang
melatarbelakangi  permasalahan  di  atas, maka  penulis  merumuskan  masalah  pada penelitian  ini  yaitu  bagaimanakah  seni kreatif  di  masa  pandemi  dalam  alunan musik gamut (gamelan mulut)?
Tujuan m Penelitian
Penelitian  ini  memiliki  urgensi  dengan tujuan untuk mengetahui dan memaparkan bagaimana  seni  kreatif  di  masa  pandemi dalam  alunan  musik  gamut  (gamelan mulut)

## METODE PENELITIAN
Penelitian ini menggunakan metode penelitian  kualitatif.  Bogdan  dan  Taylor dalam  Moleong  (1975)  mendefinisikan, metode kualitatif sebagai prosedur penelitian yang menghasilkan data
deskriptif  berupa  kata-kata  tertulis  atau lisan  dari  orang-orang  dan  perilaku  yang dapat  diamati.  Metode  analisis  yang digunakan adalah analisis deskriptif, untuk memudahkan  menganalisis  dan  dapat dijelaskan dengan lebih terperinci. Penelitian  kualitatif  dipilih  karena  dapat menggambarkan, menguraikan, serta menganalisa  unsur-unsur  dari  kelompok budaya  yang  berkembang  dari  waktu  ke waktu.  Bentuk  analisis  deskriptif  dalam penelitian  ini  adalah  menggunakan pendekatan  deskripsi  melalui  seni  virtual. Metode seni virtual dipilih karena menjadi salah  satu  alternatif  untuk  menyalurkan pergelaran  atau  peragaan  seni  berbasis video virtual. Seni virtual di masa pandemi Covid  19  ini  memiliki  tujuan  agar  tetap menjaga kreativitas dari para seniman Bali, saling menguatkan jiwa juang para seniman serta  tetap  menjaga  bara  api  berkesenian. Sumber  data  dalam  penelitian  ini menggunakan sumber primer dan sekunder. Adapun  teknik  pengumpulan data  yang  diperlukan  peneliti  untuk mengumpulkan  data  adalah  1)  observasi terhadap subjek penelitian, 2) dokumentasi berupa foto-foto maupun file , dan 3) studi pustaka  berupa  pengumpulan  data,  baik dari jurnal, buku, dan sejenisnya.

## ANALISIS DAN INTERPRETASI DATA
Seni virtual menjadi kebiasaan baru saat  ini  untuk  berkreativitas  di  masa pandemi  Covid  19.  Istilah  kreativitas sendiri  berarti  mencipta  atau  membuat sesuatu  yang  dari  sebelumnya  tidak  ada menjadi  ada,  atau  sesuatu  yang  saat  ini dipandang baru (Merriam-Webster, 2001:271-271).  Di  bidang  kesenian, menurut I Made Bandem, kreativitas adalah suatu  kegiatan  yang  terjadi  oleh  sebuah
proses  cipta-rasa-karsa.  Penciptaan  di bidang  kesenian  mengandung  sebuah pengertian  antara  kreativitas  ( creativity ), penemuan ( invention ), dan inovasi ( inovation )  yang  paling  dipengaruhi  oleh sebuah  rasa  ( emotion atau feeling ) (Bandem, 2017:458).
Perlu  untuk  diketahui  dalam  menciptakan sebuah karya seni kreatif terutama di masa pandemi  Covid  19  ini,  diperlukan  tahap- tahap penciptaan yang terdiri dari beberapa aspek, diantaranya sebagai berikut:
1) Tahap Penentuan Ide Pada  tahap  awal  ini  ide  merupakan sebuah  bahan  dasar  dari  inspirasi.  Pada tahap  tersebut  seorang  seniman  atau pencipta  berusaha  mencari  ide  dari berbagai fenomena yang ada disekitarnya,  termasuk  pada  situasi pandemi Covid 19 ini.
2) Tahap Konsep Pada  tahap  konsep  ini  pencipta  yang telah  menemukan  sebuah  ide  atau gagasan langsung berusaha menginterpretasikan  aspek  ide  tersebut kedalam  konsep  apa  yang  akan diciptakannya.
3) Tahap Implementasi Pada  tahap  ini  seniman  atau  pencipta mulai  menerapkan  rancangan  atau konsep tersebut, dengan mempertimbangkan  hal-hal  yang  harus diperhatikan. Dengan  berkreativitas  melalui  seni virtual,  sesungguhnya  memiliki  nilai artistik yang dapat dilihat dari penggabungan  gambar,  bunyi,  elemen gerak,  dan  cahaya.  Konsep  gerak  sendiri diidentifikasi  dari  sebuah frame (bingkai gambar), shot (perekaman) ,  cutting (pemotongan  gambar),  dan montage (penyusunan  gambar-gambar)  (Deleuze,
2013:  12-29).  Salah  satu  siasat  dari pemerintah  untuk  tetap  memberdayakan seniman-seniman  Bali  adalah  dengan memfasilitasi  sekitar  202  komunitas  yang ada, dalam hal ini untuk menciptakan suatu pergelaran  atau  peragaan  seni  berbasis video  virtual.  Salah  satu  seniman  yang berkreativitas  di  masa  pandemi  dengan mengikuti  pentas  virtual  tersebut  adalah Made  Agus  Wardana,  atau  yang  lebih dikenal  dengan  seniman  gamut  atau gamelan mulut.
Pada mulanya Made Agus Wardana mengikuti  pentas  virtual  yang  di  adakan oleh Dinas Kebudayaan (Disbud) Provinsi Bali.  Karya  seni  virtual  yang  dibuat  oleh seniman  Made  Agus  Wardana  berjudul “Ayo Kreatif, Mari Produktif”, ditampilkan di halaman media sosial Dinas Kebudayaan (Disbud)  Provinsi  Bali  serta  c hannel youtubenya  sebagai  ajang  pentas  virtual. Dari  pentas  virtual  tersebut,  masyarakat atau  penonton  yang  menyaksikannya  pun menyambut baik karya seni keatif gamelan mulut atau gamut tersebut yang ditampilkan secara  virtual.  Hal  ini  disambut  dengan semangat  oleh  seniman  Made  Agus Wardana  untuk  membuat  sebuah  ide-ide yang baru, dengan bertujuan mengajak para seniman-seniman Bali untuk tetap berkreativitas serta saling menguatkan jiwa juang para seniman, dan tetap menjaga bara api berkesenian.
Seniman  Made  Agus  Wardana adalah  seniman  karawitan  yang  telah mengenalkan  kesenian  tradisional  Bali  di luar negeri terutama Belgia. Saat di Belgia seniman Made Agus Wardana sudah mulai memperkenalkan  konsep  gamelan  mulut pada  tahun  2015.  Nama  yang  terkenal dengan  Bli  Ciaaattt  atau  Made  Agus Wardana adalah pria kelahiran tahun 1971
di  lingkungan  Banjar  Pegok,  Kota Denpasar dan merupakan keluarga seniman.  Pada  tahun  1990,  Made  Agus Wardana  melakukan  pendidikan  seni  di Sekolah  Tinggi  Seni  Indonesia  Denpasar dan  mengambil  jurusan  seni  karawitan. Seniman Made Agus Wardana meraih gelar Sarjana seni dalam waktu empat tahun, dan dikenal dengan sebuah permainan kendang yang  kerap  menjuarai  berbagai  festival. Selain itu Made Agus Wardana juga pernah diundang  kedalam  sebuah  misi  kesenian Bali ke India, Korea Selatan, Belgium dan
Jerman.  Pada  tahun  1996,  Made  Agus Wardana  ditugaskan  oleh  Rektor  STSI Denpasar yakni Prof. Dr. I Made Bandem sebagai duta kesenian Indonesia ke Belgia atas  sebuah  kerjasama  antara  Pemda  Bali dengan Kedutaan Besar Republik Indonesia (KBRI)  di  Brussel  Belgia.  Sejak  saat  itu seniman Made Agus Wardana menciptakan sebuah gamelan mulut atau yang disingkat dengan gamut, yakni sebuah alternatif baru untuk  menyuarakan  Gamelan  Bali  secara unik  dan  khas  dengan  vokal  dan  sebuah video parodi.
Pada  tayangan  seni  kreatif  secara virtual  tersebut  yang  dibuat  oleh  seniman
Made  Agus  Wardana  yang  ditampilkan  di halaman  media  sosial  atau  c hannel youtubenya dengan judul “Gamelan Mulut New Normal  –  Gamut  vs  Man  Kenyung”, bercerita tentang Gamut dan Man Kenyung yang  ingin  mengajak  masyarakat  untuk saling  berjuang  dan  saling  mendukung dalam  menerapkan  kebiasaan  baru  atau yang  lebih  dikenal  saat  ini  dengan  istilah
new normal.  Adapun  liriknya  adalah sebagai berikut:
Apa yang terjadi terhadap kalian berdua Bli Gamut Komang Kenyut senang bercanda hai kita tak bercanda saya sungguh dan bermaksud baik siapa bilang, bli bermaksud baik? kebyar kebyar bandel berebut mencari untung tidak berdaya hingga merugi
Sumber : Youtube Made Agus Wardana, 2020
jangan rebutan, mari berjuang agar bisa saling dukung sama mencari bahagia lakukan kebiasaan baru / new normal
Dalam  karya  seni  virtual  tersebut menampilkan  sosok Gamut  dan  Man
Kenyung  yang  mengingatkan  masyarakat untuk menerapkan kebiasaan baru atau new normal. Kebiasaan tersebut yakni mencuci tangan, membawa hand sanitizer, mengenakan masker, menjaga jarak dan tak berkerumunan di suatu tempat. Karya seni virtual tersebut disajikan dengan unsur seni secara  lengkap,  mulai  dari  sebuah instrumen musik gamelan yang berasal dari suara  vokal  mulut  dengan  kekhasan  dan keunikannya,  kemudian  juga  terdapat sebuah  parodi  atau  lawakan  dalam adegannya sehingga tampak seperti seolah- olah  sedang  menyaksikan  pertunjukan parodi  dunia  nyata,  dan  sebuah  ajakan untuk  melakukan  kebiasaan  baru  untuk mematuhi  protokol  kesehatan  selama  di masa  pandemi  Covid  19  ini.  Penggunaan latar  atau  tempat  yang  dilakukan  untuk perekaman  seni  kreatif  tersebut  juga  tidak jauh-jauh,  yakni  hanya  di  sekitar  rumah seniman  Made  Agus  Wardana.  Proses perekaman atau pengambilan gambar juga tidak  melibatkan  banyak  orang  atau crew,
sehingga masih terjaga protokol kesehatannya.
Kini seniman Made Agus Wardana atau yang terkenal dengan nama Bli Ciaaattt didukung  oleh  Sanggar  Qakdanjur,  yakni sebuah  komunitas  seni  yang  berasal  dari Banjar  Pegok,  Sesetan,  Kota  Denpasar. Sanggar  Qakdanjur  sendiri  adalah  sebuah komunitas  seni  yang  mencoba  eksplorasi tentang instrumen-instrumen musik seperti genggong, gender wayang, suling, gamelan mulut (gamut), dan instrumen lainnya. Seni
gamelan  mulut  yang  dipopulerkan  oleh seniman Made Agus Wardana adalah seni khusus yang menyuarakan bunyi instrumen pemade,  ugal,  kantilan,  kendang,  kajar, cengceng, gong kempur dengan mempergunakan  sebuah  suara  vokal  atau mulut.  Dengan  begitu  suara  atau  bunyi- bunyi  yang  keluar  dari  mulut  akan terdengar  seperti nyang,  nying,  nyong, nyeng yang mendekati suara gamelan Bali. Untuk menarik perhatian para penontonnya,  ditampilkan  dua  tokoh  yang mengenakan topeng yakni bernama Gamut dan  Man  Kenyung.  Kedua  tokoh  tersebut dimainkan sendiri oleh seniman Made Agus Wardana.  Selain  itu  Made  Agus  Wardana sering  melakukan  kolaborasi  pada  video- video  yang  ditampilkannya  bersama dengan  seniman-seniman  lainnya.  Sebagai seorang seniman Bali, Made Agus Wardana ingin  mengajak  masyarakat  agar  dapat mengisi waktu selama menerapkan protokol kesehatan dengan berkegiatan seni kreatif serta produktif, dan juga Made Agus Wardana ingin mengajak masyarakat untuk bersemangat  terutama  di  masa  pandemi Covid 19 ini.

## SIMPULAN
Dengan melakukan seni kreatif gamelan mulut di masa pandemi Covid 19 ini yang dipopulerkan oleh seniman Made Agus Wardana, ingin mengajak masyarakat untuk  tetap  saling  menguatkan  jiwa  juang para  seniman  dengan  berbagai  usaha.  Hal tersebut  menurut  seniman  Made  Agus Wardana  dilakukan  untuk  mengatasi berbagai  rintangan  pada  masa  sulit sekarang ini, dengan tetap menjaga bara api berkesenian.  Untuk  menyalurkan  seni kreatif di masa pandemi Covid 19, seniman Made  Agus  Wardana  menampilkan  seni kreatif  secara  virtual  di  halaman  media
sosial  atau  c hannel youtubenya  dengan judul  “Gamelan  Mulut New Normal  – Gamut  vs  Man  Kenyung”.  Video  tersebut bercerita tentang Gamut dan Man Kenyung yang  ingin  mengajak  masyarakat  untuk saling  berjuang  dan  saling  mendukung dalam  menerapkan  kebiasaan  baru  atau yang  lebih  dikenal  saat  ini  dengan  istilah new normal.  Sebuah  ajakan  yang  inovatif maupun aktraktif, sehingga siapapun yang menyaksikan  tayangannya  akan  langsung merasakan sebuah tontonan yang komunikatif  dari  para  seniman  kepada penontonnya.

## DAFTAR PUSTAKA
Bandem,  I  Made.  (2017). Metodologi Penciptaan  Seni .  Yogyakarta:  J.B. Publisher.
Bogdan  dan  Taylor,  1975  dalam  J.
Moleong,  Lexy.  1989. Metodologi Penelitian Kualitatif.
Bandung: Remadja Karya. Deleuze,  Gilles.  2013. Cinema  I:  The Movement-Image , penerj. Hugh Tomlinson  dan  Barbara  Habberjam, University  of  Minnesota  Press, Minneapolis.
Merriam-Webster’s  Collegiate  Dictionary. (2001). “Create”; “Creation”;
“Creative”, “Creativity” . Springfield, Massachusettts, U.S.A
Nichols, Bryan E. (2020). “Equity in Music Education:  Access  to  Learning during  the  Pandemic  and  Beyond,” dalam Sage Journals.

## DAFTAR INTERNET YANG DIRUJUK
Balihan.com,  Balih.  2020. Man  Kenyung Dan Gamut : Berbeda Dari Biasanya. https://balihbalihan.com/2020/06/22/ man-kenyung-dan-gamut-berbeda- dari-biasanya/. Diakses pada 27 Juni 2021.
Bali,  Nusa.  2020. Sanggar  Qakdanjur Tampilkan Karya Gamut. https://www.nusabali.com/berita/758
80/sanggar-qakdanjur-tampilkan- karya-gamut.  Diakses  pada  27  Juni 2021.

## VIDEO
Video Gamelan  Mulut  "New  Normal"  - Gamut vs Man Kenyung , karya Made
Agus Wardana
https://www.youtube.com/watc h?v=mDOS2BlIj8M rilis di channel youtubenya  pada  tanggal  1  Agustus 2020.