Pelatihan Video Company Profile Sebagai Penunjang Informasi dan Promosi pada AMI di Masa Pandemi Covid-19
Devy Putri Kussanti 1 , Fifit Fitriansyah 2 , Christopher Yudha 3 , Amalliah 4 1,2,3,4 Hubungan Masyarakat, Universitas Bina Sarana Informatika E-mail: 1 devy.dpk@bsi.ac.id, 2 fifit.ffy@bsi.ac.id, 3 christoper2709@bsi.ac.id, amalliah.all@bsi.ac.id

## Abstrak
Di  era  digital  seperti  saat  ini,  sudah  selayaknya  setiap  perusahaan,  pelaku  bisnis,  maupun instansi  pemerintah  memiliki  kreativitas  lebih  dalam  memasarkan  produk,  jasa  ataupun  hasil karyanya. Hal ini bertujuan agar perusahaan dapat lebih efektif dalam penyampaian pesan dan maksud dari sebuah produk, jasa maupun hasil karya perusahaan, sehingga perusahaan mampu unggul  dan  bertahan  di  persaingan  global  saat  ini.  Dalam  perkembangan  dan  kemajuan teknologi  yang  semakin  canggih,  perkembangan  company  profile  sudah  sangat  jauh  berbeda dari  sebelumya.  Company  profile  tidak  lagi  mengandalkan  teks  dan  gambar  dalam  website, tetapi sudah berupa video yang memiliki konten animasi slide, foto, teks, maupun video pendek yang dikemas dengan lebih menarik. Dalam pengabdian masyarakat kali ini, kami memberikan pelatihan  berupa  Pelatihan  Pembuatan  Video  Company  Profile  Sebagai  Penunjang  Informasi dan  Promosi  pada  AMI  (Asosiasi  Museum  Indonesia)  di  Masa  Pandemi  Covid-19  bagi  para karyawan AMI melalui media zoom meeting. Hal ini dimaksudkan untuk meningkatkan minat pengunjung museum terutama pada saat kondisi pandemi covid-19 saat ini.
Kata kunci: Digitalisasi, Company Profile, Informasi dan Promosi.

## Abstract
In  today's  digital  era,  every  company,  business,  and  government  agency  should  have  more creativity in marketing their products, services or work. It is intended that the company can be more effective in conveying the message and intent of a product, service or company work, so that the company is able to excel and survive in today's global competition. In the development and  advancement  of  increasingly  sophisticated  technology,  the  development  of  a  company profile is very much different from before. Company profiles no longer rely on text and images on the website, but are in the form of videos that contain animated slides, photos, text, and short videos that are packaged more attractively. In this community service, we provide training in the form of Company Profile Video Making Training to Support Information and Promotion at the AMI (Indonesian Museum Association) during the Covid-19 Pandemic for AMI employees through  a  media  zoom  meeting.  This  is  intended  to  increase  the  interest  of  museum  visitors, especially during the current Covid-19 pandemic conditions.
Keywords: Digitalization, Company Profile, Information and Promotion.

## 1. PENDAHULUAN
Berkembangnya teknologi informasi yang pesat harus pula diiringi dengan pemanfaatan perkembangan teknologi sebagai sarana sosialisasi, informasi bahkan promosi dari perusahaan, instansi dan produk yang hendak diperkenalkan bagi masyarakat. Hal ini berkenaan pula dengan persaingan dalam saya tarik dan minat masyarakat yang kini sudah mulai berlomba-lomba untuk mencari  sesuatu  hal  yang  baru  dan  terdigitalisasi.  Adanya  pandemik  covid-19  membuat
masyarakat mencari alternatif baru dalam hal mencari informasi, edukasi dan bahkan hiburan. Meskipun dengan cara virtual, kini masyarakat sudah banyak yang  memahami dan ahli dalam hal pengolahan media baru. Internet kini sudah dekat dan bahkan melekat di kehidupan sehari- hari  masyarakat  Indonesia,  dari  anak-anak  hingga  orangtua  usia  lanjut  pun  kini  sudah  mahir dalam menggunakan media baru ini. Oleh sebab itulah perusahaan kini mulai merambah dunia digitalisasi secara maksimal dalam segala hal yang berkenaan dengan publisitas maupun produk mereka.
Adalah  Asosiasi  Museum  Indonesia-AMI  yang  merupakan  organisasi  penaung  dan mitra pemerintah satu-satunya yang bergerak dalam bidang museum serta kebudayaan. Museum sebagai penyimpan memori kultural bangsa hingga kini terus memberikan kontribusinya dalam mengabdikan diri dan berperan lebih kuat lagi guna menggaungkan jiwa yang berkarakter dan berbudi  pekerti  nusantara.  Hanya  saja  di  masa  pandemik  covid-19  ini  minat  pengunjung museum  menjadi  menurun  dan  bahkan  beberapa  museum  sempat  ditutup  sementara  untuk mematuhi  peraturan  dari  pemerintah  dalam  hal  menanggulangi  penyebaran  covid-19  serta pematuhan PSBB (Pembatasan Sosial Berskala Besar) atau KLB (Kejadian Luar Biasa).
Museum yang terdapat di Indonesia dapat dibedakan melalui beberapa jenis klasifikasi [1], yakni sebagai berikut:
a.  Jenis  museum  berdasarkan  koleksi  yang  dimiliki,  yaitu  terdapat  dua  jenis:  1) Museum Umum, 2) Museum Khusus.
b.  Jenis  museum  berdasarkan  kedudukannya,  terdapat  tiga  jenis:  Museum  Nasional; Museum Provinsi; Museum Lokal.
c.  Penataan Benda-Benda Koleksi Museum;
1)  Prinsip-prinsip  Penyajian  Koleksi  Penataan  koleksi  di  ruang  pameran  museum harus  memiliki:  Sistematika  atau  alur  cerita  pameran,  sangat  diperlukan  dalam penyajian koleksi di ruang pameran, karena akan mempermudah komunikasi dan penyampaian  informasi  koleksi  museum  kepada  masyarakat.  Koleksi  yang mendukung  alur  cerita,  yang  disajikan  di  ruang  pameran  harus  dipersiapkan sebelumnya,  agar  sajian  koleksi  terlihat  hubungan  dan  keterkaitan  yang  jelas antar isi materi pameran.
2) Jenis Pameran. Jenis pameran di museum dapat dibedakan menjadi dua macam, yaitu pameran tetap dan pameran khusus/temporer.
3)  Metode  Pameran.  Metode  dan  teknik  penyajian      koleksi      di  museum    terdiri dari:    a)    Metode    pendekatan  intelektual;    b)    Metode    pendekatan    romantik (evokatif);  c)  Metode  pendekatan  estetik;  d) Metode pendekatan simbolik; f) Metode pendekatan kontemplatif; g) Metode pendekatan interaktif.
4)  Penataan  Koleksi.  Penataan  dalam  suatu  pameran  dapat  disajikan  secara:  a) Tematik; b) Taksonomik; c) Kronologis.
5)  Panil-panil  Informasi.  Panil-panil  informasi  atau  label  secara  umum  dapat dikelompokkan  menjadi  dua,  yaitu:  a)  Teks  dinding  ( introductory  label )  yang memuat  informasi  awal/pengenalan  mengenai  pameran  yang  diselenggarakan, tema dan subtema pameran, kelompok koleksi. Label individu yang berisi nama dan  keterangan  singkat  mengenai  koleksi  yang  dipamerkan.  Informasi  yang disampaikan  berisi  keterangan  yang  bersifat  deskriptif,  dan  informasi  yang dibutuhkan sesuai dengan alur cerita.
Sedangkan  batasan  pengertian  museum  menurut  Direktorat  Jendral  Kebudayaan Kementrian  Pendidikan  dan  Kebudayaan  dalam  bukunya  yang  berjudul  “Pengelolaan  Koleksi Museum”,  museum  adalah  suatu  lembaga  yang  bersifat  tetap,  tidak  mencari  keuntungan, melayani masyarakat dan perkembangannya terbuka untuk umum yang memperoleh, merawat, menghubungkan,  dan  memamerkan  untuk  tujuan-tujuan  studi,  pendidikan  dan  kesenangan, barang-barang pembuktian manusia dan lingkungannya.[2]
Untuk  mengupayakan  adanya  peningkatan  minat  pengunjung  museum  terutama  pada saat  kondisi  pandemi  covid-19  saat  ini  maka  diadakan  Pengabdian  Masyarakat  (PM)  yang
berupa pelatihan pembuatan video company profile sebagai penunjang informasi dan promosi pada Asosiasi Museum Indonesia Indonesia (AMI) DKI Jakarta Paramita Jaya yang beralamat di  JL.  Lapangan  Stasiun  No.1,  Kawasan  Kota  Tua,  Jakarta  Barat.  Kegiatan  Pengabdian Masyarakat kali ini diadakan secara online dengan menggunakan aplikasi zoom meeting. Hal ini dikarenakan  saat  ini  masih  dalam  masa  pandemik  Covid-19  dan  diwajibkan  untuk  saling menjaga jarak antara satu individu dengan individu lainnya guna memutus tali rantai covid-19. Meskipun  kegiatan  dilakukan  dengan  cara  online,  tetapi  tidak  menutup  kemungkinan  untuk menjadikannya lebih baik dalam hal menyampaikan materi dan memberikan beberapa sharing mengenai  pembuatan  video  company  profile  yang  kekinian  tetapi  masih  mengandung  unsur kebudayaan  yang  kental.  Kami  selaku  dosen  dari  Fakultas  Komunikasi  dan  Bahasa  Program Studi  Hubungan  Masyarakat  Universitas  Bina  Sarana  Informatika  memaparkan  beberapa  hal penting terkait budaya di masyarakat saat ini yang sudah terbiasa menggunakan internet, maka dapat diupayakan bahwa melalui pembuatan video company profile diharapkan dapat  menarik minat  masyarakat  untuk  berkunjung  ke  website  AMI  dan  bahkan  mengikuti  beberapa  acara virtual yang diadakan oleh AMI.

## 2. METODE
Penulisan pada jurnal kali ini merupakan penelitian yang menggunakan metode kalitatif deskriptif. Teori yang didapatkan merupakan hasil dari olah studi pustaka yang terkait dengan museum dan teori penunjang lainnya.
Metode  penelitian  yang  digunakan  peneliti  dalam  penelitian  ini  adalah  pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif. “Metodologi adalah proses, prinsip, dan prosedur yang kita gunakan untuk mendekati problem dan mencari jawaban” [3].
Menurut Kriyantono  [4] “riset  kualitatif  adalah  riset yang  menggunakan  cara  berpikir induktif, yaitu cara berpikir yang berangkat dari hal-hal yang khusus (fakta empiris) menuju hal- hal  yang  umum  (tataran  konsep)”.  Sedangkan  deskriptif  ialah  “jenis  riset  yang  bertujuan membuat  deskripsi  secara  sistematis,  faktual,  dan  akurat  tentang  fakta-fakta,  dan  sifat-sifat populasi atau objek-objek tertentu”.
Sementara  itu  menurut  Ardianto  [5]  “penelitian  kualitatif  yang  disebut  penelitian interprektif  atau  penelitian  lapangan  adalah  suatu  metodologi  yang  dipinjam  dari  ilmu  seperti sosiologi  dan  antropologi  dan  diadaptasi  kedalam  setting  pendidikan”.  Deskriptif  yakni  “data yang  dikumpulkan  dalam  penelitian  kualitatif  mengambil  bentuk  kata-kata  atau  gambar  dari pada  angka-angka.  Hasil  penelitian  tertulis  berisi  kutipan-kutipan  dari  data  untuk mengilustrasikan dan menyelidiki bukti presentasi”.
Penelitian  kualitatif  deskriptif  digunakan  untuk  membuat  deskripsi  atau  gambaran secara  sistematis,  faktual  dan  akurat  mengenai  fakta  serta  hubungan  antarfenomena  yang diselidiki.  Dalam  kasus  AMI,  yang  memiliki  suatu  masalah  terkait  fenomena  saat  ini  yakni pembatasan aktifitas masyarakat secara berkelompok atau bergerombol dalam satu ruang karena covid-19 dan menyebabkan menurunnya minat masyarakat terhadap museum maka penggunaan kualitatif deskriptif dirasa mewakili dari penelitian pengabdian masyarakat ini.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Sebagaimana yang diketahui bahwa video company profile merupakan media informasi perusahaan dalam bentuk grafis bergerak yang mencakup gambaran perusahaan secara singkat dan jelas yang bertujuan untuk memberikan informasi secara efektif dan praktis dari perusahaan bagi pihak eksternal.
Menurut  [6]  menyatakan  bahwa  video  merupakan  gabungan  beberapa  banyak  frame yang diproyeksikan secara mekanis menggunakan media digital. Sedangkan menurut [7] Video Profil adalah media yang sangat efektif yang digunakan mempromosikan daerah, produk, dan mempromosikan  suatu  perusahaan  tertentu.  Video  profile  atau  istilah  lainnya  video  company
profile  merupakan  solusi  kreatif  dan  inovatif  untuk  berbagai  kebetuhan,  terutama  untuk kebutuhan mempromosikan. Video profile adalah sebuah rekaman yang ditayangkan di media audio dalam bentuk visual lainnya, dimana digunakan untuk isi dari profil suatu instansi, daerah bahkan objek wisata.
Video  company  profile  dinilai  lebih  efektif  karena  pengemasannya  lebih  menarik  dan dapat  menggambarkan  lebih  jelas  dan  detail  mengenai  instansi.  Sedangkan  dari  segi pendistribusian,  media  informasi  berupa  video  company  profile  dapat  dikatakan  lebih  efisien karena  dapat  diakses  dengan  mudah  oleh  publik  dimana  pun  dan  kapan  pun.  Video  company profile  dapat  digunakan  sebagai  sarana  informasi  bahkan  promosi  produk  atau jasa dari suatu instansi sehingga secara tidak langsung berpengaruh pula pada peningkatan citra dan eksistensi instansi.  Kegiatan  yang  diadakan  via  zoom  meeting  ini  diharapkan  dapat  menghasilan  output yang positif dan juga memberikan semangat bagi dunia museum di Indonesia di masa pandemik covid-19.
Peralatan  atau tools yang  digunakan  tidak  terlalu  sulit,  karena  memang  sebelumnya sudah  disepakati  bersama  dengan  menggunakan  aplikasi  KineMaster.  Dikarenakan  keperluan pengabdian  masyarakat  ini  sebagai  wadah  informasi  dan  juga  pembelajaran  mudah  dalam mengaplikasikan video dan gambar untuk digunakan sebagai video company profile maka kami menggunakan aplikasi KineMaster yang free atau gratis, dimana aplikasi tersebut dapat diunduh dengan mudah oleh masing-masing peserta pengabdian masyarakat. Hanya saja dengan catatan akan ada watermark setelah selesai rendering atau setelah video sudah diedit kecuali jika ingin membeli lisensi yang ditawarkan oleh KineMaster maka watermark tidak akan muncul. Lisensi dapat  dibeli  dalam  tempo  berlangganan  bulanan  maupun  tahunan.  Perangkat  yang  digunakan oleh  peserta  dapat  berupa  smartphone,  netbook  maupun  laptop  yang  telah  terlebih  dahulu terinstall  dengan  aplikasi  KineMaster.  Mengapa  menggunakan  KineMaster?.  Karena KineMaster  memiliki  fitur  yang  membantu  dalam  memotong  video,  menggabungkan  gambar dengan video, menambahkan beragam efek, dan lainnya serta aplikasi ini mudah dioperasikan bahkan  bagi  pemula  maupun  seseorang  yang  tidak  memiliki  skill  dalam  mengedit  video sekalipun (tentu saja dengan latihan yang intens).
Langkah  yang  kami  sarankan  pada  pelatihan  video  company  profile  dengan menggunakan aplikasi KineMaster ini ialah:
1. Persiapkan  konsep  yang  akan  dibuat,  mulai  dari  plot  atau  cerita  yang  akan  diangkat dalam video hingga bagian gambar atau video yang akan digabungkan.
2. Buatlah project dan pilihlah aspek rasio 16:9 seperti tampilan pada umumnya yang ada di Youtube, rasio 9:16 jika ingin diunggah di story Instagram (IG) ataupun WhatsApp serta pilihlah rasio 1:1 jika ingin mengunggah video edit ke feed IG.
3. Pilih  dan  masukkan  gambar,  video  maupun  lagu  kedalalam  aplikasi.  Akan  lebih  baik jika  sebelumnya  gambar,  video  maupun  lagu  dimasukkan  kedalam  satu  folder-agar mempermudah  dalam  mencarinya.  Setelah  itu  klik  media browser  dan  masukkan  satu per-satu.
4. Jika ingin menambahkan efek/layer, teks dan lainnya dapat klik saja tombol layer dan berbagai pilihan akan muncul.
Gambar 1
Tampilan awal pada pelatihan pembuatan video company profile dengan menggunakan aplikasi KineMaster
Gambar 3
Tampilan pada saat ingin melakukan transisi di KineMaster
.
Gambar 2
Tombol yang ada pada tampilan aplikasi KineMaster jika ingin menyisipkan layer dan media lainnya
Gambar 4
Tampilan pada saat ingin edit scene
Gambar 5
Tampilan apabila ingin menambahkan teks pada video Gambar 6 Tampilan apabila ingin menambahkan audia pada video
Gambar 7
Tanda panah merupakan tombol klik untuk melakukan penggabungan gambar, video dan suara menjadi satu/render Gambar 8
Tampilan pada saat seluruh gambar, suara maupun video sedang di render
Gambar 9 Tampilan terakhir dalam menggabungkan video yang telah dibuat

## 4. KESIMPULAN DAN SARAN
Dengan  adanya  perkembangan  yang  pesat  dibidang  digitalisasi  maka  kini  sudah  tidak asing lagi bagi masyarakat dalam mengakses internet dan mencari segala sesuatu yang hendak diketahui hanya dengan segenggam perangkat maju yang namanya gadget, maka dengan adanya video  company  profile  diharapkan  dapat  lebih  memaksimalkan  penyebaran  informasi  dan edukasi bahkan promosi bagi pihak Asosiasi Museum Indonesia-AMI. Perubahan perilaku dan gaya hidup masyarakat yang semakin hari semakin berkembang menyebabkan digitalisasi dapat dengan mudah diterima masyarakat. Hal ini terlihat dari kemudahan akses internet yang dapat diakses masyarakat dalam mencari apapun, dimanapun dan kapanpun. Sadar atau tidak, perilaku baru  masyarakat  akibat  pandemi  ini  menyatakan  bahwa  digitalisasi  sudah  mendominasi.  Oleh sebab  itulah  perlu  adanya  video  company  profile  bagi  AMI  agar  dapat  beriringan  melangkah dengan  kemampuan  masyarakat  dan  juga  kondisi  saat  ini  yang  menuntut  semuanya  serba digital.  Diharapkan  dengan  adanya  pembuatan  video  company  profile  akan  menarik  minat masyarakat  untuk  mengunjungi  website  AMI  dan  bahkan  mengikuti  kegiatan  AMI  yang diadakan secara virtual.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Kami  ucapkan  terima  kasih  kepada  Fakultas  Komunikasi  dan  Bahasa  Program  Studi Hubungan Masyarakat  Universitas Bina Sarana Informatika  yang telah memfasilitasi kegiatan Pengabdian  Masyarakat  ini  via  zoom  meeting,  rekan  kelompok  dan  panitia  pengabdian masyarakat  beserta  perwakilan  mahasiswa  Hubungan  Masyarakat  dan  juga  kepada  pihak Asosiasi  Museum  Indonesia-AMI  Jakarta  yang  telah  hadir  dan  juga  sangat  antusias  dalam mengikuti jalannya kegiatan dari awal hingga akhir.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]Direktorat Museum. 2009. Ayo Kita Mengenal Museum. Jakarta: Departemen Kebudayaan dan Pariwisata.
[2] Direktorat  Cagar  Budaya  dan  Museum.  2007.  Pengelolaan  Koleksi  Museum.  Jakarta: Direktorat Museum Direktorat Jenderal Sejarah dan Purbakala Departemen Kebudayaan dan Pariwisata.
[3] Mulyana,  Deddy.  2008.  Metodologi  Penelitian  Kualitatif.  Bandung:  PT  Remaja  Rosda Karya.
[4] Kriyantono, Rachmat. 2010. Teknik Praktis Riset Komunikasi. Jakarta: Kencana.
[5] Ardianto, Elvinaro. 2010. Metodologi Penelitian untuk Public Relations. Bandung: Simbiosis Media.
[6] Arsyad A (2011) ‘Media Pembelajaran’, in. Jakarta: Rajawalli Pers.
[7] Haryoko, T. (2012) Pembuatan Video Company Profile Rumah Sakit Amal Sehat Wonogiri. Universitas Surakarta.