## APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMANDU WISATA DAERAH BANDA NEIRA BERBASIS ANDROID
Ahmad Thariq 1 dan Sarah Dwi F. Pattiha 2
1,2 Program Studi Teknik Informatika, Politeknik Negeri Ambon, Kota Ambon, Maluku, Indonesia
1 Email: ahmadthariq07@gmail.com
2 Email: dwisarah3101@gmail.com

## ABSTRAK
Pariwisata merupakan sarana untuk memperkenalkan keindahan alam dan keunikan budaya dari sebuah daerah. Provinsi Maluku, khususnya di Indonesia Timur, terdapat kecamatan bernama Banda Neira. Potensi wisata mencakup wisata sejarah, wisata alam, dan  wisata budaya. Namun penyebaran informasi mengenai objek wisata di Banda Neira masih kurang, karena beberapa informasi yang ditemukan di internet tidak update , tidak ada denah atau petunjuk untuk menuju suatu lokasi wisata dan beberapa papan informasi sejarah lokasi wisata juga sudah rusak atau bahkan tidak ada. Untuk menjawab kebutuhan tersebut maka dibuatlah sebuah aplikasi berbasis android , menggunakan tools android studio dan model yang digunakan prototype. Hasil akhir dari aplikasi ini adalah dapat memberikan informasi tentang berbagai tempat wisata dilengkapi  dengan  gambar  dan maps untuk  memudahkan  pengunjung  dalam  memilih  tempat  yang  akan dikunjungi saat berwisata.
Kata kunci: pariwisata, android , maps , wisata, aplikasi

## ABSTRACT
Tourism  is  a  means  to  introduce  a  region's  natural  beauty  and  cultural  uniqueness.  Maluku Province, especially in Eastern Indonesia, has a sub-district called Banda Neira. Tourism potential includes historical tourism, nature tourism, and cultural tourism. However, disseminating information about tourist attractions in Banda Neira is still lacking because some information on the internet is not updated, there are no plans or directions to get to a tourist location and some historical information boards of tourist locations are also damaged or even non-existent. An android-based application was made as an answer using android studio tools, and the model used is the prototype. The final result of this application is that it can provide information about various tourist attractions equipped with pictures and maps to make it easier for visitors to choose places to visit while travelling.
Keywords: Tourism, Android, Maps, Tours. Application

## 1. PENDAHULUAN
Pertumbuhan suatu daerah sangat bergantung pada industri pariwisata. Saat ini, pariwisata menjadi fokus  perhatian  banyak  pihak  karena  berpotensi  untuk  mendorong  kegiatan  ekonomi,  meningkatkan pendapatan  daerah  dan  negara,  serta  meningkatkan  devisa  negara  [ 1 ].  Cara  lain  untuk  mempromosikan keindahan alam dan budaya khas daerah adalah melalui pariwisata [ 2 ]. Menurut World Travel and Tourism Council [ 3 ],  pada  tahun  2018,  industri  pariwisata  Indonesia  mengalami  perkembangan  dan  menduduki posisi tertinggi ke 9 di dunia. Selain itu, pariwisata dipandang sebagai aset strategis untuk mempromosikan lokasi-lokasi  tertentu  yang  memiliki  potensi  wisata  dan  sebagai  sektor  pembangunan  yang  mampu mendongkrat  pembangunan  ekonomi  daerah  tersebut  [ 4 ].  Untuk  menunjang  industri  pariwisata  di Indonesia,  maka  perkembangan  sektor  pariwisata  harus  dibarengi  dengan  teknologi  yang  sudah berkembang sangat pesat di masa sekarang. Informasi yang cepat dan terpercaya diperlukan dalam bidang pariwisata karena dapat  memudahkan wisatawan memperoleh informasi seputar rekomendasi dan lokasi objek wisata yang akan dikunjungi [ 5 ]. Focus Group Discussion (FGD) mengatakan bahwa teknologi terbukti dapat mempengaruhi serta membentuk  cara  seseorang  dalam  perjalanan  wisatanya,  mulai  dari  perencanaan  hingga  akhir  dari wisatanya. Untuk pemasaran dan pengelolaan wisata, Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) masih berkembang dan menghasilkan teknologi baru agar perusahaan pariwisata dapat mengikuti perubahan dan meningkatkan daya saingnya [ 6 ]. Julukan “Surga Dari Timur” untuk daerah ini sangat tepat karena Banda Neira kaya akan potensi objek wisata dengan berbagai jenis wisata seperti sejarah, alam, budaya, dan bahari. Pariwisata di Banda Neira menarik banyak pengunjung sampai ke wisatawan asing dengan keindahan alam dan  peninggalan  sejarah  yang  dimilliki  [ 7 ].  Salah  satu  permasalahan  di  Banda  Neira  adalah  sosialisasi tentang objek wisata masih kurang efektif. Informasi yang diperoleh dari internet kurang adanya pembaruan dan minimnya denah atau petunjuk arah untuk menuju ke sebuah lokasi objek wisata.
Dengan  adanya  sebuah  aplikasi  pemandu  wisata  pengunjung  dapat  dengan  mudah  menemukan lokasi  dan  informasi  tentang  objek  wisata  yang  akan  dikunjungi  sehingga  diharapkan  dapat  menjadi masukan positif bagi organisasi pariwisata sebagai salah satu bahan perkembangan untuk memaksimalkan pelayanan pariwisata sehingga meningkatkan kepuasan bagi wisatawan yang datang berkunjug selain itu, aplikasi ini dapat berfungsi sebagai media promosi pariwisata yang ada di Banda Neira [ 8 ]. Oleh karena itu aplikasi android ini  dibuat  sebagai  salah  satu  pilihan  kepada  wisatawan  untuk  memandu  perjalanan wisatanya di Banda Neira [ 9 ].
Berdasarkan permasalahan dan kebutuhan mengenai penyebaran informasi yang lebih mudah dan lebih efisien tersebut muncul inovasi baru untuk menciptakan sebuah aplikasi berbasis android yang dapat memenuhi  kebutuan  pengguna.  Kemudahan  dalam  mengakses  informasi  tempat-tempat  wisata  dan peningkatan pelayanan dan promosi pariwisata merupakan faktor utama dirancangnya “Aplikasi Sistem Informasi Pemandu Wisata Daerah Banda Neira Berbasis Android ”.

## 2. MATERI DAN METODE

## Metodologi Penelitian
Pengembangan  aplikasi  pada  penelitian  ini  menggunakan prototype .  Model  ini  membuat perangkat  lunak  yang  memungkinkan  interaksi  antara  perancang  dan  pengguna  sehingga  mereka  dapat mengatasi  ketidaksesuaian  di  antara  keduanya  [ 10 ].  Berikut  adalah  gambaran  model  pengembangan prototype seperti pada gambar 1 .
Gambar 1. Proses Penerapan Prototype pada Aplikasi Pariwisata di Banda Neira Tahapan dalam metode prototype (sesuai gambar 1 ) sebagai berikut: 1. Komunikasi ( Communication )
Tahap ini dilakukan identifikasi terhadap permasalahan yang ada di lokasi penelitian. Di Banda Neira  masih  memiliki  kekurangan  dalam  penyebaran  informasi  wisata.  Belum  ada  denah  atau penunjuk arah yang jelas beserta informasi untuk menemukan sebuah lokasi wisata, sehingga hal ini  dapat  menghambat  perjalanan  wisata  dari  wisatawan  yang  berkunjung  karena  kesulitan menemukan  lokasi  objek  wisata.  Dalam  tahapan  ini,  penulis  juga  mengumpulkan  informasi- informasi  seperti  informasi  tempat-tempat  wisata,  penginapan,  rumah  makan,  sejarah  dan informasi lainnya yang diperlukan dalam pembangunan aplikasi ini.
2. Perencanaan ( Quick plan )
Tahap  ini  penulis  menentukan  sumber  daya  dan  persyaratan  untuk  proses  pengembangan berdasarkan  persyaratan  sistem  yang  baru  dibangun  dan  merencanakannya  secara  tepat  dengan memberikan  solusi  dari  identifikasi  permasalahan  yang  telah  dilakukan  sebelumnya.  Hasil  dari tahapan ini adalah perancangan aplikasi pemandu wisata di Banda Neira. Sistem ini dikembangan untuk menjadi salah satu pilihan bagi wisatawan untuk memandu perjalanan wisatanya di Banda Neira, dengan memudahkan wisatawan dalam menemukan informasi dan lokasi objek wisata yang dapat dikunjungi.
3. Pemodelan ( Modelling quick design )
Tahap ini adalah tahap penggambaran model sistem yang akan dikembangakan. Di tahapan ini, prototype dibangun dengan menjelaskan perancangan dari aplikasi pemandu wisata berdasarkan
hasil dari tahapan-tahapan sebelumnya. Setelah melalui evaluasi oleh pengguna, maka dilakukan pembuatan coding dengan bahasa pemrograman java dan pembuatan interface . 4. Konstruksi ( Construction of prototype )
Berdasarkan rancangan-rancangan yang telah dibuat di tahapan sebelumnya, kemudian dilakukan pengkodean menggunakan tools Android Studio untuk membangun aplikasi pemandu wisata.
5. Pengujian ( Deployment, delivery & feedback )
Tahapan yang terakhir adalah melakukan pengujian fungsionalitas dari aplikasi pemandu wisata dengan  metode black  box yang  difokuskan  pada  persyaratan  fungsional  perangkat  lunak  serta pengujian sebuah sistem.

## Use Case Diagram
Setiap use  case menjelaskan  fungsionalitas  yang  akan  dibangun  dalam  sistem  yang  diusulkan, yang dapat menyertakan fungsionalitas use case lain dengan perilakunya sendiri [ 11 ]. Diagram use case Postman (gambar 2 )  menggambarkan  tentang  alur  dalam  aplikasi postman yang  digunakan  untuk menambahkan  dan  menghapus  data  wisata  berdasarkan  kategori  dan  data event yang  akan  ditampilkan dalam aplikasi pemandu wisata. Untuk dapat mengelola data-data tersebut harus melewati proses login di aplikasi postman .  Di  dalam  postman  ini  terdapat  fungsi-fungsi  untuk  menghapus  dan  menambahkan informasi tentang wisata berdasarkan kategorinya masing-masing.
Gambar 2. Use Case Diagram Postman
Diagram use case wisatawan (gambar 3 ) menjelaskan tentang user wisatawan yang mengakses aplikasi  pemandu  wisata.  User  dapat  melihat  informasi  wisata  dan  petunjuk  arah  dengan  memilih berdasarkan kategori wisata. Kategori tersebut adalah wisata alam, wisata bahari, wisata sejarah, cafe dan resto serta penginapan. User juga dapat melihat event yang ditampilkan pada halaman awal aplikasi dan dapat melihat informasi tentang event tersebut dengan mengklik pada gambat event .
Gambar 3. Use Case Diagram Wisatawan

## Platform
Aplikasi  Sistem  Informasi  Pemandu  Wisata  Daerah  Banda  Neira  Berbasis Android menggunakan tools Android Studio dengan Laravel versi MySql, Postman .

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Tampilan  beranda  aplikasi  (gambar 4 )  pemandu  wisata  yang  menampilkan menu wisata  serta detail informasi  berdasarkan  kategorinya. Menu tersebut  antara  lain  wisata  alam,  wisata  bahari,  wisata sejarah, cafe , resto , penginapan, dan transportasi.
Gambar 4. Tampilan Beranda Aplikasi
Gambar 5. Tampilan Daftar Penginapan dan Detail Penginapan
Tampilan detail menu wisata yang menampilkan daftar wisata berdasarkan menu kategori yang dipilih yaitu penginapan (gambar 5 ). Untuk tampilan daftar menu wisata  dan detail yang  terdapat  pada aplikasi (gambar 6 ).
Gambar 6. Tampilan daftar menu wisata bahari, wisata sejarah, wisata alam
Gambar 7. Tampilan daftar transportasi, peta lokasi wisata, cafe dan resto Tampilan untuk transportasi, peta lokasi wisata untuk menampilkan peta yang menujukkan lokasi wisata yang ingin dituju,serta cafe dan resto yang terdapat pada menu aplikasi (gambar 7 ). Pengujian Aplikasi Aplikasi diuji dengan pengujian black box yaitu memeriksa fungsional dari sistem apakah berjalan sesuai dengan fungsinya atau tidak (tabel 1 ).
Tabel 1. Uji Aplikasi Skenario Pengujian Input Output Yang Diharapkan Output Tombol Penginapan Pilih dari menu penginapan Tampil daftar penginapan Berhasil Data Penginapan Pilih dari salah satu penginapan dari daftar yang ditampilkan Aplikasi menampilkan informasi berupa foto dan deskripsi dari data penginapan yang dipilih Berhasil
Tombol Wisata Alam Pilih dari menu wisata alam Tampil daftar wisata alam Berhasil Data wisata alam Tombol Wisata bahari Data wisata bahari Tombol Wisata sejarah Data wisata sejarah
Tombol café dan rest o Data café dan resto Tombol transportasi
Data transportasi Tombol petunjuk arah Slide event Tombol kembali Pilih dari salah satu wisata alam Pilih dari menu wisata bahari Pilih dari salah satu wisata bahari
Pilih dari menu wisata sejarah Pilih dari salah satu wisata sejarah
Pilih dari menu café dan resto Pilih dari salah satu café dan resto
Pilih dari menu transportasi Pilih dari salah satu transportasi
Menampilkan peta Memilih event Kembali ke halaman sebelumnya Tampil informasi berupa foto dan deskripsi dari wisata yang dipilih Tampil daftar wisata bahari Tampil informasi berupa foto dan deskripsi dari wisata yang dipilih Tampil daftar wisata sejarah Tampil informasi berupa foto dan deskripsi dari wisata yang dipilih Tampil daftar café dan resto Tampil informasi berupa foto dan deskripsi dari wisata yang dipilih Tampil daftar transportasi Tampil informasi berupa foto dan deskripsi dari wisata yang dipilih Tampil peta petunjuk arah lokasi wisata yang dipilih Tampil informasi dari event yang dipilih Tampilan dari halaman sebelumnya Berhasil Berhasil Berhasil Berhasil Berhasil Berhasil Berhasil Berhasil Berhasil Berhasil Berhasil Berhasil

## 4. KESIMPULAN DAN SARAN
Aplikasi ini dapat mempermudah wisatawan dalam mencari objek wisata, menyediakan informasi tentang transportasi dari luar daerah menuju ke Banda Neira,  harga transportasi untuk menuju ke beberapa tempat-tempat  wisata  dan  menjadi  media  promosi  pariwisata,  sehingga  dapat  mengembangkan  sektor pariwisata di Banda Neira selain itu wisatawan yang ingin berkunjung ke Banda Neira dapat memperoleh informasi  tentang  tempat-tempat  wisata  dengan  cepat  dan  mudah.  Saat  membuat  aplikasi,  sebaiknya menyertakan  rute  terpendek  ke  tujuan  wisata    serta  menamS.  Atan  and  Y.  Arslanturk,  "Tourism  and economic growth nexus: an input  output analysis in  Turkey," S.  Atan  and  Y. Arslanturk, "Tourism  and economic  growth  nexus:  an  input  output  analysis  in  Turkey,"  bahkan  data  atau  informasi  terbaru  pada aplikasi.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] S. Atan and Y. Arslanturk, "Tourism and economic growth nexus: an input output analysis in Turkey," Social and Behavioral Sciences , Vol. 62, 2012, doi: 10.1016/j.sbspro.2012.09.162
[2] I. N. Pendit, “Ilmu Pariwisata Sebuah Pengantar,” Jakarta: Pradya Paramita, 2002.
[3] M. Gewati, “BI: Industri Pariwisata Jadi Sektor Paling Hasilkan Devisa,“ Kompas.com, 23 March 2019.
[4] A. J. Samimi, S. Sadhegi, and S. Sadhegi, "Tourism and Economic Growth in Developing Countries: P-VAR Approach," Middle East Journal of Scientific Research , vol. 10 (1), pp. 28-32, 2011.
[5] M.  A.  Nizar,  “Pengaruh  Pariwisata  Terhadap  Pertumbuhan  Ekonomi  di  Indonesia,” Jurnal Kepariwisataan Indonesia , Vol. 6 (2), p. 195 – 211, 2011. [Online]. Available: https://mpra.ub.uni- muenchen.de/id/eprint/65628 . [Accessed: 23-Mar-2023].
[6] D. Buhalis, “Information Communication Technology,” 2005.
[7] B. Bungin, “Destinasi Banda Neira: brand pariwisata Indonesia Timur: sejarah masa lalu, kekayaan Maluku masa kini, dan dinamika Bandanese,” Prenada Media Group, 2010.
[8] Muhajir, “Menjadi Pemandu Wisata Pemula,” Jakarta: PT. Grasindo, 2005.
[9] R. Komalasari, P. Pramesti, and B. Harto, "Teknologi Informasi E-Tourism Sebagai Strategi Digital Marketing Pariwisata," Jurnal ALTASIA, vol. 2(2), pp. 163-170, 2020, doi: 10.37253/altasia.v2i2.559
[10] R. S. Pressman, “Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi Edisi 7“. Terjemahan: Adi Nugroho, George J. L. Nikijuluw, Theresia Herlina, 2012.
[11] N. Ahmad, “Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Berorientasi Objek“. Penerbit Widina, 2022.