Jurnal Matematika, Sains, dan Pembelajarannya
Vol.8, No.1, Januari 2022, pp. 76~84
ISSN 2407-4098 (print)
DOI:10.31605/saintifik.v8i1.349
ISSN 2622-8904 (online)
Implementasi Smart Tourism sebagai Media Promosi Wisata di Sulawesi Barat
Asmawati S* 1 , Musyrifah 2 , Farid Wajidi 3 , Nuramsah Zulkarnaim 4 1,2,3,4,5 Universitas Sulawesi Barat e-mail: * 1 asmawati.s@unsulbar.ac.id , 2 musyrifah@unsulbar.ac.id , 3 faridwajidi@unsulbar.ac.id , nuralamsahzulkarnaim@unsulbar.ac.id

## Abstrak
Potensi wisata yang dimiliki oleh Sulawesi Barat cukup potensial untuk dikembangkan, tetapi belum dikelola secara maksimal oleh pemerintah daerah maupun industri pariwisata. Sehingga masyarakat tidak tertarik  untuk  mengunjungi  destinasi  tersebut.  Hal  itu  menjadi  pokok  permasalahan  pada  pariwisata  di Sulawesi  Barat serta kurangnya  publikasi  serta  promosi  yang  dilakukan,  sehingga  dibutuhkan suatu  suatu sistem yang dapat digunakan untuk mempromosikannya. Adapun tujuan  penelitian ini untuk memudahkan wisatawan untuk mendapatkan informasi mengenai objek wisata yang ada di Sulawesi Barat dan akomodasi di  sekitarnya,  serta  lokasi  destinasi  wisata  tersebut.  Jenis  penelitian  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini adalah  penelitian  R&D  dengan  menggunakan  metode  prototype.  Pembuatan  aplikasi  ini  meliputi  desain sistem menggunakan Use case Diagram, dan desain tampilan sistem. Sedangkan proses implementasi sistem menggunakan Codeigniter. Berdasarkan aspek program, content, penilaian pengguna, respon pengguna pada uji coba lapangan  dengan jumlah enam  puluh  orang responden  yang terdiri  dari  20  orang  wisatawan,  10 orang pemilik hotel dan 30 orang responden lainnya dari pihak pemerintah serta komunitas penggiat wisata, menunjukkan rerata 3,61 dengan persentase 90,21% dengan kategori sangat baik, dapat disimpulkan bahwa pemanfaatan smart tourism sangat membantu dalam promosi wisata di daerah Sulawesi Barat
Kata Kunci : Media, Promosi, Smart Tourism, Sulawesi Barat, Wisata

## 1. PENDAHULUAN
Indonesia  memiliki  potensi  yang  cukup  besar  dalam  menghasilkan  devisa  negara  khususnya  di  sektor pariwisata, hal ini sejalan dengan pendapat Lubis dan Osman, bahwa pariwisata dapat memacu pertumbuhan ekonomi di Indonesia dan di negara-negara Asia Tenggara dan Asia pada umumnya jika dikembangkan secara optimal karena didukung oleh banyaknya destinasi wisata yang menarik dan potensial Sulawesi Barat dalam hal ini wisata lokal memiliki potensi yang cukup tinggi untuk membantu perekonomian daerah namun belum tereksplor secara maksimal.
Mertayasa (2017) mengemukakan bahwa perkembangan teknologi informasi dan penggunaan internet yang  semakin  luas  dan  cepat  semakin  mempermudah user dalam  mengakses  informasi  secara  akurat dimanapun tanpa terbatas ruang dan waktu. Hal tersebut menjadi celah daerah dalam memperkenalkan objek wisata yang dimiliki, ini sejalan dengan pendapat Soelistijadi yang menyatakan pariwisata merupakan sektor yang menguntungkan dan memiliki potensi yang dapat dikembangkan sebagai aset suatu daerah dan menjadi sumber  penghasilan  bagi  masyarakat  sekitar.  Pemanfaatan  teknologi  ini  memberikan  keuntungan  kepada pengelola objek wisata dan pemerintah khususnya Dinas Pariwisata di Sulawesi Barat, dengan mempermudah pengunjung  yang  berada  di  luar  daerah  untuk  mengetahui  informasi  lebih  jelas  tentang  tempat  atau  objek wisata yang akan dikunjungi.
Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Saputra  menjelaskan  bahwa  promosi  wisata  menggunakan  website dapat memberikan informasi kepada wisatawan dalam pencarian data, penelitian lain yang dikemukakan oleh Cheril  Mouren  mengatakan  bahwa  promosi  wisata  menggunakan  web  memudahkan  wisatawan  untuk mendapat informasi mengenai pariwisata di Kabupaten Minahasa.
Penelitian sebelumnya yang dilakukan oleh (Laode, dkk, 2019) menjelaskan bahwa aplikasi berbasis GIS  (Geographic  Information  System)  dapat  digunakan  untuk  melihat  potensi  wisata  yang  dapat
dikembangkan.  Penelitian  lainnya  yang  dilakukan  oleh  A.  Darman  Umagapi  mengatakan  bahwa  dengan mempromosikan  objek  wisata menggunakan  web  memberikan  dampak  yang  signifikan  karena  hal tersebut memberikan kemudahan bagi para wisatawan dalam mencari informasi mengenai objek-objek wisata di Kota Ternate.
Menurut ghozali (2015) dalam penelitiannya sistem informasi berbasis website para pengunjung dapat mencari  informasi  mengenai  objek-objek  wisata  yang  akan  dikunjungi,  dan  mengetahui  lokasi  dari  tempat wisata tersebut, serta akomodasi yang digunakan untuk mencapai ke Kabupaten Kepulauan Sangihe sehingga para wisatawan dapat mengetahui informasi yang lebih akurat mengenai tempat yang akan dikunjungi.
Sulawesi Barat memiliki Potensi wisata yang cukup memadai,tetapi belum dikelola secara maksimal oleh  pemerintah  daerah  maupun  industri  pariwisata.  Sehingga  masyarakat  tidak  memiliki  minat  untuk melakukan traveling .  Hal  tersebut  menjadi  pokok  permasalahan  pada  pariwisata  di  Sulawesi  Barat  dan publikasi serta promosi yang dilakukan masih minim, pada umumnya masyarakat belum tahu apa destinasi wisata di Sulawesi Barat. Ironisnya, warga setempat pun jika ditanya apa destinasi wisata di sana, umumnya mereka  kebingungan  dalam  memberikan  jawaban.  Berdasarkan  permasalahan  yang  telah  dipaparkan sebelumnya, dibutuhkan sebuah sistem yang dapat memberikan informasi mengenai destinasi wisata yang ada di Sulawesi Barat beserta informasi mengenai hotel, serta akomodasi lainnya menjadi salah satu pertimbangan dalam  pemilihan  destinasi  wisata.  Sehingga  dibutuhkan  sebuah  aplikasi  pariwisata  berupa  aplikasi smart tourism yang dapat merekomendasikan tempat dan fasilitas wisata serta preferensi untuk wisatawan.

## 2. METODE PENELITIAN
Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian R&D (Research and Development) menggunakan metode prototype dalam pengembangan sistem smart tourism , yang bertujuan untuk mengimplementasikan aplikasi ini dalam promosi wisata di Sulawesi Barat. Metode prototype merupakan bagian dari pengembangan produk yang menggunakan logika maupun fisik interface eksternal yang ditampilkan. Metode pendekatan ini, memaksimalkan  komunikasi  antara  konsumen  dan  tim  pengembang  dalam  mengklarifikasi  kebutuhan  dan interpretasi mereka dalam membangun sebuah sistem yang diinginkan (Simarmata, 2010).
Tahap  analisis  dan  desain  sistem,  terutama  untuk  proses  transaksi,  di  mana  komunikasi  yang ditampilkan  lebih  mudah  dipahami.  Semakin  banyak  interaksi  antara user dan  komputer  maka  besar  pula manfaat  yang  diperoleh.Ketika  proses  pengembangan  sistem  informasi  akan  lebih  cepat  dan  membuat pengguna akan lebih interaktif dalam proses pengembangannya (Ogedebe, 2012).
(Ogedebe, 2012)
Gambar 1 Metode prototyping
Prototyping dimulai dengan pengumpulan kebutuhan, melibatkan pengembang dan pengguna sistem untuk  menentukan  tujuan,  fungsi  dan  kebutuhan  operasional  sistem.  Langkah  Langkah  dalam prototyping adalah sebagai berikut:
1. Listen To Customer
2. Revise Mock-Up
3. Customer test-drives mock-up
https://jurnal.unsulbar.ac.id/index.php/saintifik

## 2.1 Teknik Pengumpulan Data
Pengumpulan  data  dilakukan  melalui  observasi,  wawancara,  dan  kuesioner  kepada  wisatawan, penggiat wisata, pemerintah, pengelola objek wisata yang berada di Sulawesi Barat. Kuesioner dibuat untuk menilai fungsionalitas system dan beberapa aspek penting yang ada di dalam system smart tourism . Kuesioner dibuat  menggunakan  Skala  Likert,  dimana  Skala  Likert  digunakan  untuk  mengetahui  tanggapan  seseorang ataupun sekelompok orang mengenai kejadian sosial yang telah ditentukan dengan cara tertentu oleh peneliti, yang kemudian dijadikan acuan sebagai faktor yang akan diteliti (Sugiyono, 2015).
Penelitian ini dilakukan di Sulawesi Barat, adapun subjek yang diteliti pada penelitian ini yaitu objek wisata  yang  ada  di  Sulawesi  Barat, pelaku  wisata,  pemerintah  dalam  hal  ini dinas  pariwisata,  hotel, rumah makan dan pemilik UMKM, sampel yang digunakan menggunakan metode purposive sampling , metode ini diambil dengan pertimbangan tertentu sesuai dengan tujuan penelitian (Arikunto, 2013).

## 2.2 Teknik Analisis Data
Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis deskriptif dengan pendekatan rumus persentase. Analisis deskriptif digunakan untuk menganalisis dan mendeskripsikan data dari penelitian yang telah dikumpulkan. (Sujadna, 2011).
𝑃 = 𝐹 𝑁 𝑥 100% (1)
dengan P adalah persentase yang diperoleh, F adalah frekuensi dari variabel yang diuji, dan N adalah jumlah responden.

## 2.3 Analisis Kebutuhan (Listen to Customer)
Beberapa masalah yang diperoleh pada Perancangan sistem smart tourism dan solusi dari permasalah tersebut, yaitu :
1. Analisis Masalah
a. Terbatasnya informasi mengenai destinasi wisata yang ada di Sulawesi Barat
b. Keterbatasan  promosi  wisata,  hotel  dan  UMKM  yang  dilakukan  oleh  industri  pariwisata  dan pihak-pihak terkait
c. Proses pemesanan dan pembayaran dilakukan secara manual
2. Solusi yang diberikan
a. Map GPS
Aplikasi ini sudah terintegrasi dengan Google Maps sehingga memudahkan user dalam mencari lokasi destinasi wisata yang diinginkan.
b. Pemesanan Hotel dan akomodasi lainnya dapat dipesan secara langsung
c. Prose pembayaran dipermudah untuk wisatawan dan pemilik hotel serta pengelola objek wisata dalam  otorisasi  proses  pembayaran  menggunakan  kartu  kredit,  transfer  antar  bank,  ataupun pembayaran langsung.
d. Up-to-date  system Data  Informasi  mengenai  destinasi  wisata  dan  event-event  yang diselenggarakan oleh pemerintah yang akurat dan selalu update berkala.
e. Levelisasi  Akses  Masing-masing user diberikan  hak  akses  yang  berbeda  tergantung  dengan kewenangan yang diberikan.
f. Security  System Mencegah  dari  hal-hal  yang  tidak  diinginkan  maka  login  sistem  di  aplikasi melakukan enkripsi dengan MD5.
g. Mobile  based  system Aplikasi  ini  dapat  diakses dimana  saja dan kapan  saja  secara  online dari smartphone yang terkoneksi dengan internet.
h. User-Friendly Interface Tampilan yang memudahkan user dalam mengakses aplikasi dan nyaman saat penggunaanya.
https://jurnal.unsulbar.ac.id/index.php/saintifik
Perancangan  sistem  yang  dibuat  dan  berdasarkan  dari  beberapa  permasalahan  yang  ada,  maka diperlukan penentuan kebutuhan dari sistem yang akan dibangun untuk mendapat hasil analisis yang optimal. Pada Perancangan aplikasi ini, terdapat beberapa hal yang diperlukan dalam perancangannya, yaitu:
1. Kebutuhan Fungsional
a. Aplikasi  dapat  menampilkan  informasi  destinasi  wisata,  hotel,  rumah  makan,  dan  transportasi yang dibutuhkan
b. Aplikasi dapat menampilkan peta lokasi destinasi wisata, hotel, rumah makan, dan transportasi yang dibutuhkan
c. Aplikasi dapat melakukan pemesanan kamar Hotel, Rumah makan
d. Aplikasi dapat melakukan konfirmasi pembayaran kamar Hotel, Rumah makan
2. Kebutuhan Non Fungsional
a. Aplikasi dapat mempermudah pengguna dalam mencari informasi mengenai destinasi wisata
b. Aplikasi dapat memberi petunjuk menuju lokasi yang dipilih pengguna.
c. Aplikasi dapat dijalankan diberbagai perangkat Mobile yang terkoneksi dengan jaringan internet.

## 2.4 Revise Mock-Up (Perancangan Sistem)
1. Rancangan use case diagram smart tourism
Gambar 2. Use case diagram smart tourism
https://jurnal.unsulbar.ac.id/index.php/saintifik
2.5 Customer test-drives mock-up
Customer test-drives mock-up yaitu tahap terakhir dengan melakukan pengujian sistem oleh pengguna. Mock-up yang telah dibuat harus diuji untuk menentukan perilakunya dan mengumpulkan keluaran sehingga didapat produk yang sesuai dengan keinginan pengguna. Pengujian sistem dilakukan untuk melihat kesesuaian sistem dengan spesifikasi yang diberikan dan mencari kesalahan yang mungkin masih ada. Kesalahan yang ditemukan  kemudian  diperbaiki  hingga  sesuai  dengan  kebutuhan  pengguna.  Proses  revisi  dan  pengujian terhadap mock-up dilakukan secara iteratif hingga didapatkan sistem yang sesuai dengan yang diinginkan oleh pengguna.
Metode pengujian yang digunakan pada adalah metode deskriptif presentase. Metode ini digunakan untuk  menguji  aspek  functional  suitability,  aspek  performance  efficiency,  dan  aspek  compatibility  system smart tourism . Deskriptif presentase ini diolah dengan cara frekuensi dibagi dengan jumlah responden dikali 100% (Sujadna, 2011).

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Aplikasi smart  tourism dikelola  oleh  PT  YOY Manajemen  Internasional  dan memungkinkan mitra UMKM  dalam  hal  ini  merupakan  pengelola  usaha  pariwisata  dan  akomodasi  wisata  untuk  melakukan pendaftaran dan menambahkan informasi terkait usaha pariwisata mereka.

## Gambar 3 Tampilan antar muka Mandar Tour

## 3.1 Admin (You Manajemen)
Fungsi  administrator  (Admin)  merupakan  fungsi  pengaturan  dan  pengelolaan  aplikasi  dengan  hal tertinggi  pada  aplikasi smart  tourism Mandar  Tour  yang  akan  dikembangkan  di  Sulawesi  Barat.  Fungsi pengelolaan aplikasi ini dipegang oleh pihak PT YOY Manajemen Internasional sebagai mitra pengembangan aplikasi smart tourism Mandar Tour yang dikembangkan oleh Universitas Sulawesi Barat. Berikut ini daftar kebutuhan fungsional yang harus dapat dijalankan oleh Admin pada aplikasi smart tourism Mandar Tour:
1. Login sebagai admin
2. Verifikasi berkas mitra
3. Mengelola pendaftaran mitra
4. Mengelola Akun mitra
5. Mengelola Akun Admin

## 3.2 Wisatawan
Wisatawan  dapat  dikatakan  sebagai  pengguna  utama  aplikasi smart  tourism Mandar  Tour  ini. Wisatawan  dapat  merupakan  wisatawan  lokal  maupun  wisatawan  nasional.  Dengan  aplikasi smart  tourism Mandar Tour, wisatawan diharapkan dapat lebih mudah dalam menemukan destinasi atau paket wisata yang ada di Sulawesi Barat dan bertransaksi melalui aplikasi.
Berikut  ini  daftar  kebutuhan  fungsional  yang  harus  dimiliki  oleh  pengguna  wisatawan  pada  aplikasi smart tourism Mandar Tour:
https://jurnal.unsulbar.ac.id/index.php/saintifik
1. Registrasi atau pendaftaran
2. Login & Logout
3. Melihat Layanan Wisata via Maps
4. Melakukan Pencarian layanan wisata
5. Melakukan pemesanan layanan wisata

## 3.3 Mitra
Mitra merupakan pelaku usaha pariwisata dan akomodasi pariwisata yang bermitra dengan PT YOY Manajemen Internasional sebagai pengelola aplikasi Smart Tourism Mandar Tour . Tujuan utama mitra pada Smart  Tourism Mandar Tour ini  yaitu  untuk  memasarkan  layanan  pariwisata  atau  akomodasi  wisata  yang mereka tawarkan. Berikut ini daftar kebutuhan fungsional yang harus dimiliki oleh pengguna Mitra:
1. Registrasi atau pendaftaran
2. Login & Logout
3. Menambahkan layanan wisata
4. Mengelola layanan wisata
5. Mengelola pemesanan layanan wisata

## 3.4 Pemerintah
Pemerintah adalah Pemerintah Provinsi Sulawesi Barat melalui Dinas Pariwisata Provinsi Sulawesi Barat.  Pada  aplikasi Smart  Tourism Mandar Tour ini  pemerintah  dapat  mengakses  informasi  statistik kunjungan wisatawan di Sulawesi yang menggunakan layanan aplikasi Smart Tourism Mandar Tour sebagai dasar dalam pengambilan kebijakan di bidang pariwisata di Sulawesi Barat.

## 3.5 Media
Media merupakan perusahaan media resmi yang terdaftar. Media dapat mendaftar sebagai media dan mendapatkan akses informasi agenda kegiatan wisata yang ada di Sulawesi Barat sebagai sumber pemberitaan.

## Gambar 4 Form registrasi
Form registrasi digunakn untuk membuat akun dan mendaftar sebagai member pada aplikasi smart tourism baik  sebagai  wisatawan,  dan  sebagai  mitra  dalam  hal  ini  pengelola  objek  wisata,  pemilik  hotel  dan  rumah makan.
https://jurnal.unsulbar.ac.id/index.php/saintifik

## 3.6 Layanan Wisata

## Gambar 5 layanan wisata
Layanan  wisata  akan  tampil  pada  saat  pertama  kali  kita  membuka  Aplikasi smart  tourism yang menampilkan destinasi wisata terdekat dengan titik lokasi wisatawan.

## Gambar 6 destinasi wisata
Destinasi wisata memberikan informasi mengenai objek wisata dan komentar serta review dari pengunjung mengenai objek wisata tersebut seperti yang terlihat pada gambar 6.
Pengujian aplikasi smart tourism dengan menggunakan kuesioner yang telah dibuat dengan jumlah responden 60 orang yang terdiri 20 orang wisatawan, 10 orang pemilik hotel dan 30 orang responden lainnya dari pihak pemerintah serta komunitas penggiat wisata. Tahap uji coba dilakukan untuk menghasilkan aplikasi yang bermanfaat. Dengan melihat 4 aspek dari aplikasi tersebut yaitu: kualitas aplikasi, penggunaan aplikasi, kepuasan pengguna, dan dampak bagi pengelola objek wisata, pemilik hotel, pemerintah dan UMKM.
Tabel  1. Hasil Analisis Uji Coba Aplikasi No Aspek Indikator Rerata Persentase Kesimpulan 1 Program Perangkat lunak 4.00 100% Sangat baik Praktis 3.80 95% Sangat baik Efektif 3.25 81.25% Baik Buku manual 4.00 100% Sangat baik Keseluruhan indikator 3.76 94% Sangat baik 2 Content (isi) Keterbacaan teks 4.00 100% Sangat baik Kualitas Gambar 3.50 87.50% Sangat baik Keserasian Warna 3.50 87.50% Sangat baik Tombol 3.25 81.25% Baik
https://jurnal.unsulbar.ac.id/index.php/saintifik
No Aspek Indikator Rerata Persentase Kesimpulan Keseluruhan indikator 3.56 89% Sangat baik 3 Penilaian Pengguna Kualitas aplikasi 3.50 87.50% Sangat baik Penggunaan aplikasi 3.50 87.50% Sangat baik Kepuasan pengguna 3.50 87.50% Sangat baik Dampak bagi UMKM dan pemerintah 3.50 87.50% Baik Keseluruhan indikator 3.50 87.50% Sangat baik
Tabel  1  untuk  aspek  program  berada  pada  kategori  sangat  baik  dengan  nilai  rata-rata  3,76  dengan persentase 94%, ini menunjukkan bahwa program aplikasi smart tourism menurut responden yang diuji rata- rata berpendapat sangat baik. Aspek content (isi) dari aplikasi smart tourism berada pada kategori sangat baik dengan rerata 3,56 dan persentase 89%, menunjukkan bahwa content aplikasi sangat baik menurut responden yang diuji coba lapangan rata-rata berpendapat sangat baik. Aspek penilaian pengguna pada kategori sangat baik dengan rerat 3,5 dan persentase 87,5%, bahwa kepuasan pengguna menurut responden yang diuji coba lapangan rata-rata berpendapat sangat baik.
Berdasarkan aspek  program, content, penilaian pengguna, respon pengguna pada uji coba lapangan dengan jumlah enam puluh orang responden yang terdiri dari 20 orang wisatawan, 10 orang pemilik hotel dan 30 orang responden lainnya dari pihak pemerintah serta komunitas penggiat wisata, menunjukkan rerata 3,61 dengan persentase 90,21% dengan kategori sangat baik, dapat disimpulkan bahwa pemanfaatan smart tourism sangat membantu dalam promosi wisata di daerah Sulawesi Barat

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  dan  pembahasan  sebelumnya  maka  disimpulkan  bahwa  hasil  dari  penelitian  ini adalah smart  tourism dapat  berjalan  sesuai  dengan  yang  diharapkan  serta  memberikan  informasi  kepada wisatawan mengenai destinasi wisata yang ada di Sulawesi Barat. Dengan adanya sistem smart tourism , dapat memudahkan  industri  pariwisata  dengan  mempromosikan  dan  memberikan  informasi  mengenai  destinasi wisata.  Memudahkan    para  wisatawan  dalam  mencari  informasi  mengenai  objek-objek  wisata  yang  akan dikunjungi,  dan  mengetahui  lokasi  dari  tempat  wisata  tersebut,  serta  akomodasi  yang  digunakan  untuk mencapai objek wisata yang ada di Sulawesi Barat.

## DAFTAR PUSTAKA
A.  Gozali,  “Pembuatan  Sistem  Informasi  Pariwisata  Kota  Samarinda  Berbasis  Web,” Jurnal  Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya, vol. 4, no. 1, pp. 1–11, 2015. Arikunto, Suharsimi. 2013. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik . 15th ed. Jakarta: Rineke Cipta. C. M. Lengkong, R. Sengkey, and B. A. Sugiarso, “Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Web di Kabupaten Minahasa,” Jurnal Teknik Informatika , vol. 14, no. 1, pp. 15–20, 2019, doi:
10.35793/jti.14.1.2019.23780.
D. M. Mertayasa and A. R. Yambese, “Sistem Informasi Pariwisata Pantai Berbasis Web,” Elektron. Sist. Inf. dan Komput ., vol. 3, no. 1, pp. 51–61, 2017.
D. Umagapi and A. Ambarita, “Sistem informasi geografis wisata bahari pada dinas pariwisata Kota Ternate,” Jurnal Ilmiah Ilkominfo – Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika , vol. 1, no. 2, 2018
K. Saputra, “Perancangan sistem informasi pariwisata berbasis website sebagai media promosi di Singkawang Kalimantan Barat,” Jurnal Ekonomi Dan Bisnis Indonesia , vol. 2, no. 1, 2017
Lubis, Zulkarenain & Osman, Abdullah. 2014. Indonesian Tourism Sector: A Potential Sector That Has Not Been Optimized. Australian Journal of Basic and Applied Sciences , 8(23): 286-290.
https://jurnal.unsulbar.ac.id/index.php/saintifik
R. Soelistijadi, “Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Web : Studi Kasus Fasilitas Penginapan Di Wilayah Provinsi Yogyakarta,” J. Din. Inform ., vol. 7, no. 1, pp. 59–67, 2015 Simarmata, J. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak . Yogyakarta: Andi. Sugiyono. 2015. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, Dan R&D . Bandung: Alfabeta. Sujadna, Nana. 2011. Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar . Bandung: PT Remaja Rosdakarya.