## OPEN ACCESS

## STRATEGI PENGEMBANGAN KAMPUNG SENI DAN BUDAYA JELEKONG, KABUPATEN BANDUNG
Muhammad Udhian Sidqi 1 , Roisaten Nuril Choiriyah 1 , Tania El Mahrunisa 1 , Laiy Nurhayati 1 , Winny Astuti 2 , Hakimatul Mukaromah 2 1 Program Studi Perencanaan Wilayah dan Kota, Fakultas Teknik, Universitas Brawijaya, Malang, Indonesia
2 Program Studi Perencanaan Wilayah dan Kota, Fakultas Teknik, Universitas Sebelas Maret, Surakarta, Indonesia

## Abstrak
Konsep kota kreatif merupakan konsep pengembangan wilayah yang berkembang sejak era pasca industri, dimana pusat industri dan manufaktur tidak lagi terletak di tengah kota. Konsep kota kreatif menyediakan ruang kota sebagai ruang ekspresi masyarakat sekaligus dapat meningkatkan taraf hidup masyarakatnya melalui ekonomi kreatif. Pada skala lebih kecil, konsep kota kreatif diaplikasikan pada kampung kota, sehingga muncul istilah kampung kreatif. Salah satu kampung kreatif yang berkembang di Indonesia adalah kampung Jelekong. Kampung Jelekong merupakan salah satu kampung wisata berbasis budaya yang terletak di kecamatan Baleendah, Kabupaten Bandung. Kampung Jelekong memiliki ciri khas yakni sebagai pusat budaya wayang dan seni lukis. Terdapat 200 kepala keluarga yang berprofesi sebagai pelukis. Ilmu seni melukis diberikan secara turun temurun oleh seniman Odin Rohidin. Selain itu, Kampung Jelekong merupakan rumah bagi seniman berbagai kebudayaan Sunda. Potensi Kampung Jelekong tersebut diidentifikasi lebih lanjut menggunakan analisis deskriptif terkait kondisi eksisting di Kampung Jelekong yang didasarkan pada dimensi desa wisata yang selanjutnya menjadi input dalam analisis SWOT. Tujuan dilakukannya analisis ini adalah untuk menghasilkan strategi pengembangan Kampung Jelekong sebagai desa wisata berbasis budaya yang unggul di Indonesia. Berdasarkan hasil analisis, salah satu permasalahan yang ditemukan adalah fasilitas penunjang wisata di Kampung Jelekong masih belum sepenuhnya terpenuhi. Output dari analisis yang telah dilakukan adalah berupa strategi pengembangan, yang mana salah satu strategi yang dihasilkan adalah mengembangkan fasilitas yang ada di desa wisata sesuai dengan standar kebutuhan wisatawan dengan bantuan dari pemerintah kabupaten.
Kata kunci: analisis SWOT; desa wisata; kampung kreatif; kampung seni dan budaya Jelekong; konsep kota kreatif

## Abstract
The creative city concept is a regional development concept that has developed since the post-industrial era, when the industrial and manufacturing  centers  are  no  longer  located  in  the  city  center.  The  creative  city  concept  defines  urban  space  as  a  space  for  public expression while at the same time increases the standard of living of its people through creative economy. In a smaller scale, the creative city concept is applied in urban kampongs, in which it becomes “kampung kreatif” or creative villages. One of the creative villages that is developing in Indonesia is Jelekong village. Jelekong Village is one of the cultural-based tourism villages located in Baleendah subdistrict, Bandung Regency. Jelekong village has characteristic as a center for wayang culture and painting. There are 200 heads of families who are painters. The art of painting has been handed down from generation to generation by the artist Odin Rohidin. In addition, Jelekong Village is a home for artists of various Sundanese cultures. The potential of Jelekong Village was further identified using a descriptive analysis related to the existing conditions in Kampung Jelekong as the tourism village, which will be input for SWOT analysis. The purpose of analysis is to produce a strategy for developing Jelekong village as a superior culture-based tourism village in Indonesia. Results show that one of the problems is that the tourism supporting facilities in Jelekong Village are still not fully fulfilled. Development strategy to develop existing facilities in tourist villages based on the tourist needs standards is required, with assistance from the district government.
Keywords: creative city concept; creative village; Jelekong arts and culture village; SWOT analysis; tourist village

## 1. PENDAHULUAN
Kota  Kreatif  merupakan  program  UNESCO  ( United  Nations  Educational,  Scientific  and  Cultural Organization atau Organisasi Pendidikan, Keilmuan, dan Norma budaya istiadat Perserikatan Bangsa-Bangsa) dalam pengembangan wilayah
berdasarkan  subsektor  lain  yang  potensial  sebagai  pendorong  pertumbuhan  wilayah.  Kota  kreatif  menurut  Landry  (2008) didefinisikan sebagai “kota yang menciptakan lingkungan yang mendukung orang untuk memikirkan, merencanakan, dan bertindak  dengan  imajinasi  dalam  memanfaatkan  kesempatan  dan  masalah  kota,  mengubah  kesempatan  menjadi pemecahan”.  Kota-kota  di  dunia  melakukan  kerja  sama  untuk  membangun  kotanya  dengan  ciri  khasnya  masing-masing. Berdasarkan UNESCO, terdapat 13 subsektor ekonomi kreatif, yakni: 1) periklanan, 2) arsitektur, 3) seni dan barang antik, 4) kerajinan,  5)  desain,  6)  fesyen,  7)  video  film  dan  fotografi,  8)  permainan  interaktif,  9)  musik,  10)  seni  pertunjukan,  11) percetakan dan penerbitan, 12) komputer dan perangkat lunak, 13) televisi dan radio, dan 14) penelitian dan pengembangan.
Indonesia melalui Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf) melakukan implementasi pengembangan kota  kreatif  di  Indonesia.  Tercatat  ada  21  kota  di  Indonesia  yang  sudah  menerapkan  konsep  kota  kreatif  menurut Kemenparekraf  yaitu  Kota  Balikpapan,  Kabupaten  Kutai  Kartanegara,  Kabupaten  Majalengka,  Kota  Malang,  Kabupaten Rembang, Kota Denpasar, Kabupaten Gianyar, Kota Palembang, Kota Semarang, Kota Surakarta, Kota Ambon, Kota Banda Aceh, Kabupaten Banjarnegara, Kota Salatiga, Kabupaten Tanah Datar, Kabupaten Wakatobi, Kabupaten Wonosobo, Kota Bandung, Kota Cimahi, Kabupaten Karanganyar, dan Kota Pekalongan.
Perkembangan konsep kota kreatif semakin pesat. Hal tersebut ditandai dengan munculnya penerapan konsep kota kreatif pada skala yang lebih kecil, yakni munculnya kampung-kampung kreatif yang menawarkan berbagai bentuk kekhasan daerah. Masyarakat bersama stakeholder terkait secara bersama-sama membangun ide kreatif yang berdampak baik pada lingkungan sekitar.  Kabupaten  Bandung  merupakan  salah  satu  Kabupaten  yang  gencar  mengaplikasikan  konsep  kota  kreatif.  Salah satunya adalah pada kawasan Kampung Jelekong yang terletak di Kelurahan Jelekong, Kecamatan Baleendah, Kabupaten Bandung, yang berjarak 19 kilometer dari pusat Kota Bandung.
Kampung Jelekong merupakan perkampungan yang didominasi oleh masyarakat yang andal dalam bidang seni lukis. Keahlian melukis pada awalnya diinisiasi oleh seniman Odin Rohidin pada tahun 1969. Kemampuan melukis yang diturunkan secara turun menurun berkembang sampai dengan saat ini hingga menjadikan Kampung Jelekong sebagai pusat seni lukis di Kabupaten Bandung. Tercatat terdapat sekitar 200 Kepala Keluarga di Kampung Jelekong yang memiliki profesi sebagai seniman lukis. Hasil lukisan yang dibuat kemudian dijual ke beberapa daerah seperti Yogyakarta, Jakarta, dan Bali. Sebagian besar lukisan yang dijual di Jalan Braga, Kota Bandung berasal dari Kampung Jelekong. Selain itu, Kampung Jelekong juga merupakan  rumah  bagi  penggiat  kesenian  wayang  golek.  Terdapat  sanggar  wayang  golek  Giriharja  yang  saat  ini  sudah memasuki  generasi  ke-4  dalam  pengelolaannya.  Sejarah  tersebut  selanjutnya  dijadikan  potensi  pengembangan  kawasan Jelekong  sebagai  kampung  seni  dan  budaya  yang  menjadi  daya  tarik  wisatawan  di  Bandung  Raya.  Kampung  Jelekong berkembang tidak hanya menjadi produsen lukisan, namun juga menyediakan kelas melukis dan spot foto dengan hasil lukisan yang menarik serta wisata edukasi tentang cara melukis.
Kampung Jelekong kini dihadapkan pada permasalahan yaitu masyarakat kurang mengetahui eksistensi dari Kampung Jelekong. Hal ini dikarenakan jarak Kampung Jelekong yang cukup jauh dari pusat Kota Bandung dan atraksi yang ditawarkan tersegmentasi ke masyarakat dengan minat tertentu saja. Berdasarkan Rencana Tata Ruang (RTRW) Kabupaten Bandung Tahun  2016,  terdapat  rencana  pengembangan  sentra  industri  kecil  dan  menengah  yang  dilengkapi  fasilitas  pengelolaan lingkungan yang memadai di Sentra Seni Jelekong di Kecamatan Baleendah yang merupakan kawasan pariwisata berbasis budaya. Selain itu, berdasarkan data dari Kemenparekraf, Kabupaten Bandung merupakan salah satu kota kreatif dengan subsektor  unggulan  seni  pertunjukan  dan  salah  satu  pusat  pelaku  serta  aktivitasnya  adalah  wayang  Giriharja.  Potensi Kampung  Jelekong  sebagai  kampung  kreatif  perlu  diidentifikasi  lebih  lanjut  agar  dapat  dikelola  dengan  lebih  baik  dan memberikan manfaat bagi masyarakat lokal maupun pihak pemerintah.
Penelitian ini  memiliki  tujuan  mengidentifikasi  Kampung  Jelekong  berdasarkan  dimensi  desa  wisata  dan  merumuskan strategi  pengembangan  Kampung  Jelekong  sebagai  kampung  kreatif  di  Kabupaten  Bandung.  Metode  pengumpulan  data menggunakan data sekunder melalui review penelitian terdahulu yang kemudian dilakukan analisis deskriptif deduktif. Output hasil penelitian ini berupa susunan strategi pengembangan Desa Kreatif Jelekong. Rumusan masalah yang diangkat dalam penelitian  ini  adalah  bagaimana  strategi  pengembangan  Kampung  Jelekong  sebagai  kampung  kreatif  berbasis  seni  dan budaya.  Hasil  yang  diharapkan  dari  penelitian  ini  adalah  dapat  teridentifikasinya  potensi  dan  permasalahan  yang  ada  di Kampung  Jelekong  dan  tersusunnya  strategi  pengembangan  berdasarkan  potensi  masalah  yang  ada,  sehingga  nantinya dapat dijadikan referensi untuk arahan pengembangan yang sesuai sasaran.

## 2. KAJIAN PUSTAKA

## 2.1 GAGASAN UTAMA KAMPUNG KOTA
Menurut Widjajanti (2013), kampung kota adalah permukiman yang membentuk karakter suatu kota. Kampung kota adalah elemen penting penciptaan kota yang tangguh. Menurut Landry (2008), kawasan yang kreatif mudah beradaptasi terhadap perubahan  lingkungan  dan  lebih  mampu  bertahan  terhadap  permasalahan  serta  tantangan  yang  ditemuinya.  Penduduk kampung kota memiliki potensi dibina untuk memperkuat citra kota. Hal tersebut sesuai dengan anggapan Lynch (1960) bahwa citra kota dibentuk atas rasa, pengalaman, dan persepsi masyarakat terhadap lingkungannya. Ismurdyawati et. al., (2013) menyampaikan bahwa aset kampung kreatif adalah ide, kondisi sosial, budaya, serta lingkungan kampung.

## 2.2 KAMPUNG KREATIF SEBAGAI STRATEGI EKONOMI KOTA
Kemandirian penduduk kampung kreatif dalam melaksanakan kegiatan kreatif berkontribusi terhadap perekonomian kota. Menurut Yoeti dalam Chairunnisa (2012), kampung kreatif merupakan bagian dari kegiatan wisata yang dapat mempercepat pemerataan pendapatan, meningkatkan kesempatan kerja, potensi penerimaan pajak, meningkatkan nilai tambah produk hasil kebudayaan, sehingga dalam skala makro dapat meningkatkan pendapatan nasional, memperluas pasar produk dalam negeri, dan memperkuat posisi neraca pembayaran. Kampung kreatif memiliki daya tarik tersendiri dan mampu menarik wisatawan dibanding dengan konsep permukiman lainnya. Jenis kegiatan ekonomi yang ditawarkan kampung kreatif adalah wisata kreatif yang  melibatkan  komunitas  lokal  dalam  pelaksanaannya.  Pengembangan  wisata  kreatif  dapat  memberikan  keuntungan berupa sumber baru untuk aktivitas wisata, mendorong tumbuhnya atmosfer pembangunan berkelanjutan, dan sebagai alat pengembangan usaha.

## 2.3 KOMUNITAS KREATIF SEBAGAI PEMBENTUK KAMPUNG KREATIF
Menurut Florida (2002), kota yang kreatif dibentuk dari adanya komunitas kreatif. Komunitas kreatif membentuk ruang yang kreatif. Komunitas kreatif didefinisikan sebagai sekumpulan individu yang menempati suatu tempat, menerima keberagaman, dan terbuka terhadap gagasan-gagasan baru (Indrarajasa, 2010). Komunitas kreatif dapat terbentuk dengan peran aktif pelaku wisata kreatif, yakni penggagas dan masyarakat kampung.
Kampung kreatif merupakan salah satu strategi yang dikembangkan pemerintah Indonesia untuk memperbaiki kualitas lingkungan dan hidup masyarakat di lingkungan perkotaan. Kampung-kampung kreatif dapat ditemukan di kota-kota besar seperti Bandung, Jakarta, Surabaya, Solo, Bali, dan Yogyakarta, dengan konsep yang beragam, diantaranya kampung wisata, kampung seni dan budaya, kampung musik, kampung cyber , kampung industri, dan lainnya. Konsep tersebut menyesuaikan potensi  dan  konteks  masing-masing  kampung.  Konsep  kampung  kreatif  yang  akan  dibahas  pada  penelitian  ini  adalah kampung wisata.

## 2.4 PRINSIP PENGEMBANGAN BANDUNG
Rencana  pengembangan  Bandung  sebagai  kota  kreatif  mengadopsi  prinsip-prinsip  pembangunan  kota  berkelanjutan. Prinsip-prinsip tersebut menurut Budihardjo (1998) mencakup:
a. Economy , yaitu ketersediaan lapangan kerja yang layak untuk setiap lapisan masyarakat;
b. Ecology , yaitu terjaganya kelestarian lingkungan hidup demi kelangsungan hidup makhluk hidup;
c. Equity , yaitu kesetaraan dan pemerataan, termasuk pemerataan akses terhadap sarana prasarana perkotaan;
d. Engagement , yaitu keterlibatan aktif dari seluruh stakeholder ;
e. Energy conservation , yaitu perencanaan dan pembangunan yang hemat energi dan sumber daya.
Pengembangan  Bandung  kota  kreatif  memperluas  lapangan  kerja  dan  meningkatkan  serapan  tenaga  kerja.  Upaya peningkatan serapan tenaga kerja didukung dengan adanya program bantuan pembiayaan usaha yang diharapkan dapat menaikkan antusiasme dan partisipasi masyarakat. Partisipasi masyarakat secara luas ditingkatkan melalui pembentukan pusat-pusat kreatif di tingkat kelurahan dan kerja sama riset bersama perguruan tinggi. Rencana pengembangan Bandung
kota kreatif mencakup juga penyediaan ruang terbuka publik dan pusat kegiatan kreatif bagi seluruh masyarakat kota. Rencana pembangunan kota kreatif juga diselaraskan dengan kebijakan tata ruang yang sudah ditetapkan.

## 2.5 KONSEP KOTA KREATIF
Gagasan konsep kota kreatif berkembang di masa transisi menuju era ekonomi post-industrial , dimana industri berat dan manufaktur tidak lagi berlokasi di tengah kota. Terdapat pergeseran fokus perekonomian kota dari pentingnya geografi dan sumber daya alam, menjadi manusia dan lokasi produsen maupun konsumen kreativitas, baik dalam sektor-sektor kreatif (Purnomo, 2016). Pendapat tersebut sejalan dengan apa yang dikemukakan oleh Kratke (2011), bahwa sebutan kota kreatif adalah fiksi. Modal kreatif sebuah kota atau wilayah harus dipahami sebagai ungkapan dari kemampuan kolektif aktor-aktor ekonomi dan sosial, yang juga terdiri dari kelompok-kelompok yang mengkhususkan diri pada aktivitas kreatif dan inovatif, untuk menghasilkan bentuk baru, produk-produk, dan solusi permasalahan.
Kreativitas  bergantung  pada  aktor  manusia  dan interlinking mereka  dalam  menghasilkan  jaringan  pengetahuan  atas inovasi industri dan jaringan berbasis proyek produksi artistik, yang menciptakan kapasitas inovatif kolektif dalam pengaturan perkotaan  dan  wilayah  tertentu.  Kemunculan  kota  kreatif  sejalan  dengan  perkembangan  ekonomi  kreatif.  Secara  umum, pengertian ekonomi kreatif menurut UNCTAD atau United Nations Conference on Trade and Development (2010) adalah sebuah  konsep  yang  terus  berkembang,  berdasarkan  aset  kreatif  potensial,  serta  dapat  menghasilkan  pertumbuhan  dan perkembangan ekonomi. Pengertian ekonomi kreatif menurut UNCTAD tersebut dijabarkan sebagai berikut:
a. mendorong  peningkatan  pendapatan,  penciptaan  lapangan  kerja,  dan  ekspor  laba,  bersamaan  dengan mempromosikan kepedulian sosial, keberagaman budaya, dan pengembangan manusia;
b. mencakup aspek ekonomi, budaya, sosial dalam pengembangan teknologi, hak kekayaan intelektual, dan pariwisata;
c. merupakan kumpulan aktivitas ekonomi berbasis pengetahuan dengan dimensi pengembangan dan keterkaitan lintas sektor pada level ekonomi mikro dan makro secara menyeluruh;
d. merupakan  pilihan  strategi  pengembangan  yang  membutuhkan  tindakan  lintas  kementerian,  serta  kebijakan  yang inovatif dan multidisiplin;
e. di jantung ekonomi kreatif terdapat industri kreatif.
Kreativitas dan ekonomi bukanlah hal baru. Sifat dan sejauh mana hubungan keduanya dalam menciptakan nilai dan kesejahteraanlah yang merupakan hal baru. Menurut Howkins (2001), ekonomi kreatif merupakan transisi dari ide dan ekspresi kreativitas untuk produk dengan nilai komersial. Ekonomi kreatif didefinisikan dengan sebuah set industri yang memproduksi dan menjual properti intelektual, seperti industri hak cipta, paten, trademark , dan desain. Oleh karena itu, disebutkan bahwa yang menjadi inti industri kreatif oleh Howskin (2001) meliputi penelitian dan pengembangan, periklanan, TV dan radio, desain, musik, film, permainan, penerbitan, arsitektur, seni pertunjukan, kerajinan, video games , fesyen, dan seni.
Pembentukan  sebuah  kota  berkonsep  kota  kreatif  dipengaruhi  oleh  faktor-faktor.  Menurut  Florida  (2002),  untuk  dapat membentuk  kota  kreatif,  diperlukan  3T  yaitu technology (teknologi  yang  diperlukan  untuk  mengembangkan  budaya wirausaha), talent (bakat), dan tolerance (masyarakat yang bertoleransi). Teknologi telah disebutkan oleh banyak ahli ekonomi sebagai  kunci  pertumbuhan  ekonomi.  Keberadaan  teknologi  dipercaya  memainkan  peran  penting  dan  mendasar  dalam pertumbuhan ekonomi. T kedua adalah talent atau bakat. Peran sebuah kota adalah menyatukan dan meningkatkan modal manusia, tempat dengan modal manusia lebih banyak tumbuh lebih cepat dibanding dengan tempat yang lebih sedikit modal manusianya, maka dari itu urbanisasi (dan kepadatan) adalah elemen kunci dari pertumbuhan inovasi dan produktivitas. Peran bakat  dapat  dilihat  dengan  mengganti  variabel  modal  manusia  berbasis  pendidikan  dengan  pekerjaan  kreatif  untuk menegaskan bahwa apa yang telah dilakukan setiap orang tidak hanya dilihat dari prestasi pendidikan yang dimiliki. T yang ketiga adalah tolerance atau masyarakat yang bertoleransi. Toleransi juga dimaksudkan sebagai keterbukaan pikiran terhadap ide-ide baru. Setiap tempat dilengkapi oleh tersedianya teknologi atau bakat tertentu dan ketersediaan tersebut menjelaskan perbedaan tingkat inovasi dan pertumbuhan ekonomi. Akan tetapi, faktor yang menjadikan sebuah tempat menjadi lebih dari yang  lain  adalah  keterbukaan,  keberagaman,  dan  toleransi  mereka.  Toleransi  yang  dimaksud  disini  semudah  menerima bermacam perbedaan masyarakat.
Selain 3T yang dikemukakan oleh Florida, terdapat pendapat lain yang dikemukakan oleh Landry (2008) mengenai faktor- faktor yang membentuk sebuah kota sebagai kota kreatif. Dalam bukunya The Creativity City: A Toolkit For Urban Innovator, Landry menyebutkan faktor-faktor sebagai berikut:
a. Kualitas personal
Individu kreatif perlu ikut andil dalam strategi sebuah kota. Segelintir orang kreatif yang ditempatkan pada posisi strategis dapat mengubah sebuah kota jika pengaruh mereka berada di posisi yang tepat.
b. Kemauan dan kepemimpinan
Kota  kreatif  membutuhkan  individu  dengan  kemauan,  tidak  hanya  kreativitas.  Dalam  rangka  melakukan  perubahan, kemauan yang dipaksakan atau tidak adanya keinginan bekerja sama akan menimbulkan bahaya. Kemauan harus diimbangi dengan  rasa  dermawan,  empati,  dan  pengertian.  Kemauan  juga  harus  disertai  jiwa  kepemimpinan.  Kepemimpinan  harus dilandasi kualitas dan juga kemampuan. Kepemimpinan yang baik harus sejalan dengan kemauan, akal, dan tenaga, juga visi yang dimiliki dan dengan pemahaman akan kebutuhan kota dan masyarakatnya.

## c. Keragaman manusia dan akses pada bermacam bakat
Kondisi sosial dan demografi dapat mempengaruhi kapasitas kreatif suatu kota, Keragaman sosial dan budaya dapat menumbuhkan pemahaman satu sama lain dibanding ketidaksukaan pada perbedaan tersebut. Keberadaan orang luar dapat ikut membangun kota kreatif melalui perbedaan kemampuan, bakat, dan budaya yang dapat menjadi ide dan peluang baru. Selain keberadaan orang luar, penting untuk memanfaatkan kecerdasan, kreativitas, dan potensi belajar komunitas lokal. Hal tersebut dapat memotivasi serta membangun kemandirian dan kepemilikan komunitas lokal.
d. Budaya organisasi
Perubahan budaya organisasi menunjukkan perlunya solusi yang lebih kreatif. Organisasi yang tidak inovatif cenderung hierarkis,  terlalu  terkotak-  kotak,  dan  hanya  terfokus  pada  internal  saja.  Untuk  itu,  diperlukan  beberapa  komponen  untuk memperbaiki budaya organisasi, seperti belajar melalui pemberdayaan, mengubah aturan, belajar dari kegagalan, katalis, membangun organisasi, membangun organisasi pembelajar, dan kapasitas organisasi.
e. Membangun kekuatan identitas lokal
Identitas yang kuat memiliki dampak positif dan dapat membangun kebanggaan masyarakat, semangat masyarakat, dan kepedulian yang diperlukan di lingkungan perkotaan. Dalam suatu kota bisa terdapat banyak kebudayaan , maka diperlukan toleransi agar tidak terjadi konflik dan perpecahan. Untuk itu, perlu dibangun identitas budaya yang menjadi pembeda dari wilayah lain , juga penelusuran sejarah yang dapat menjadi pemicu kreativitas, proses belajar, inovasi.
f. Ruang kota dan fasilitas
Untuk mengembangkan ide kreativitas masyarakat, diperlukan ruang dalam kota dan fasilitas. Ruang kota yang dimaksud berupa  ruang  publik,  pusat  kota,  dan  tempat  pertemuan  (baik  nyata  dan  maya)  yang  merupakan  jantung  dari  konsep lingkungan inovatif yang membantu mengembangkan kreativitas karena memungkinkan banyak orang yang untuk bertemu di luar lingkaran mereka. Selain ruang kota, terdapat pula fasilitas publik yang dapat mendorong proses kreatif di dalam kota yang terdiri dari tiga faktor menonjol, yaitu kapasitas riset, sumber daya informasi, dan fasilitas kultural. Fasilitas dan aktivitas kultural adalah faktor penting dalam menghasilkan inspirasi, kepercayaan diri, debat, maupun pertukaran ide dalam rangka membangun wajah kota. Salah satu bentuk fasilitas kultural adalah ruang kreatif dengan harga yang terjangkau.
g. Jejaring dan struktur asosiasi
Jejaring memiliki dua aspek, jejaring dalam kota dan jejaring internasional. Jejaring dan kreativitas pada hakikatnya saling berhubungan karena semakin banyak jumlah nodal atau simpul dalam sebuah sistem, semakin besar kapasitasnya untuk belajar dan berinovasi. Untuk itu, sebagai kota kreatif perlu ditanamkan jejaring yang kuat, pembentukan jejaring kota dan antar organisasi, dan memiliki tolak ukur praktik pelaksanaan.

## 2.6 BANDUNG SEBAGAI KOTA KREATIF
Perekonomian Kota Bandung sebagian besar bersumber dari sektor perdagangan, hotel, dan restoran dengan kontribusi mencapai 36,4% dari nilai PDRB Kota Bandung pada tahun 2010, yaitu sebesar Rp 51.3 triliun. Kontribusi ekonomi kreatif Kota Bandung terhadap PDRB adalah 11% dari tahun 2008 dan memiliki tren yang semakin baik. Penghargaan yang diberikan kepada Kota Bandung sebagai proyek percontohan kota kreatif se-Asia Pasifik pada tahun 2008 membuat kota ini semakin diakui sebagai kota kreatif pada tingkat nasional dan internasional (Fitriyana, 2012). Berdasarkan pengalaman tersebut, Kota Bandung mulai banyak melakukan pengembangan pada bidang kreatif, salah satunya kampung kreatif.
Wilayah kampung, yang dijadikan ruang pengembangan kreativitas, menurut Patton & Subanu (1998), terdiri dua macam. Jenis kampung pertama adalah kampung yang miskin, sangat padat penduduk, dan terletak di tengah kota. Jenis kampung yang kedua adalah kampung yang tidak terlalu padat, terletak di pinggiran kota, dan masyarakatnya berpendapatan lebih tinggi. Kampung jenis pertama dapat dikategorikan sebagai permukiman informal. Kampung yang ada di Kota Bandung terdiri dari dua macam kampung tersebut.
Kampung masih menjadi tumpuan tempat tinggal sebagian besar masyarakat berpenghasilan rendah perkotaan Indonesia. Kampung menyediakan tidak hanya banyak, tetapi juga beragam bentuk, kondisi, serta harga rumah yang sesuai dengan kebutuhan  dan  kemampuan  warga  kota.  Kampung  menjadi  pusat  dan  ajang  berbagai  kegiatan  produktif,  yang  menjadi pendukung kegiatan ekonomi kota. Kampung kota merupakan sistem sosial yang kompleks dan dinamis. Kampung dihuni warga kota dengan latar belakang agama, pendapatan, pendidikan, pekerjaan, etnis, dan bahkan aliran politik yang beragam. Kampung adalah semacam miniatur warga kota yang memungkinkan pengembangan prinsip-prinsip keberagaman, toleransi, dan  kesetiakawanan  secara  menerus.  Warga  kampung  tidak  saja  merupakan  pemangku  kepentingan  kota  yang  harus dicukupi aspirasi serta kebutuhannya, warga kampung juga berpotensi memiliki peran aktif dalam politik perkotaan. .

## 2.7 KAMPUNG KREATIF SEBAGAI RUANG LINGKUP KREATIF
Sebuah kota dapat memiliki berbagai peran. Landry (2008) menyatakan bahwa kota dapat menjadi tempat bagi manusia berinteraksi menciptakan ide-ide baru. Kota adalah tempat manusia untuk beraktivitas sehari-hari, menghidupkan ide-ide dan mimpi mereka, memenuhi kebutuhan, dan menyampaikan aspirasi. Kota juga menjadi wadah aktivitas kreatif masyarakatnya (2002). Di dalam kota terjadi mobilisasi, pemusatan, serta pencampuran energi kreatif. Kreativitas menjadikan kota sebagai pasar dan pusat penjualan dan produksi mereka.
Menurut Evans et. al., (2009), terdapat hubungan erat antara kreativitas dan ruang. Pemanfaatan ruang kota dengan bijak akan  mampu  membantu  pengembangan  kreativitas  di  dalamnya.  Ruang  yang  terjangkau  dan  sesuai  dengan  kebutuhan menarik dan mempertahankan bakat-bakat kreatif, serta memungkinkan kelangsungan bisnis yang sukses di bidang kreatif. Ruang dengan harga terjangkau disebut sebagai media inkubasi oleh Romein dan Trip (2008) dan juga merupakan elemen kunci dari kota kreatif. Disebutkan juga bahwa kota merupakan bagian dari lingkup produksi kreativitas. Sejalan, Landry (2008) juga menyebutkan ruang kreatif sebagai bagian dari ruang perkotaan yang menjadi prasyarat dari sebuah kota kreatif. Ruang kreatif di dalam kota tersebut juga merupakan bagian dari lingkungan kreatif ( creative milieu ). Lingkungan kreatif ini terbentuk dari  adanya  manusia-manusia  kreatif  dan  organisasi  yang  menaunginya  berada  dalam  suatu  area.  Sebuah  kota  dapat memperkuat ruang dan energi kreatif dengan melestarikan bangunan cagar budaya, mempromosikan dan membiayai seni pada ruang-ruang publik, dan menampilkan bentuk bangunan yang menunjukkan karakter kota tersebut.
Kampung disebut sebagai ruang bermukim perkotaan oleh Setiawan dalam Parmudito (2019). Kampung kreatif merupakan salah satu bentuk ruang pengembangan kreativitas perkotaan dengan melihat unsur-unsur ruang kreatif yang disebutkan sebelumnya. Dalam kampung kreatif, terdapat pelaku kreatif dan aktivitas kreatif yang dilakukan oleh masyarakat di dalamnya, dengan  menggunakan  sumber  daya  lokal.  Tanah  dan  bangunan  yang  digunakan  merupakan  milik  masyarakat  sendiri, sehingga risiko keuangan akan lebih sedikit dan aktivitas kreatif dapat dilakukan dengan lebih leluasa di sana.

## 2.8 KOMPONEN PARIWISATA DALAM KAMPUNG KREATIF

## 2.8.1 Wisatawan
Undang-Undang Nomor 10 Tahun 2009 tentang Kepariwisataan menyatakan wisatawan adalah orang-orang yang datang berkunjung  pada  suatu  tempat  atau  negara,  Wisatawan  biasanya  disebut  juga  sebagai  pengunjung  ( visitor )  (Republik Indonesia, 2009). Wisatawan dalam Tunjungsari (2018) dinyatakan sebagai orang yang melakukan kegiatan wisata ke suatu tempat  dengan  bukan  mencari  uang  atau  bekerja.  Objek  wisata  yang  dipilih  oleh  wisatawan  bergantung  pada  motivasi wisatawan dan berhubungan erat dengan kegiatan wisata yang akan dipilih wisatawan tersebut.
Burkart dan Medlik dalam Ross (1998) menyebutkan bahwa wisatawan memiliki empat ciri utama sebagai berikut:
● wisatawan adalah orang yang melakukan perjalanan ke dan tinggal di tempat tujuan tertentu;
● tempat tujuan wisatawan berbeda dari tempat tinggal dan tempat kerjanya sehari-hari;
● wisatawan akan kembali ke tempat asalnya karena perjalanannya bersifat sementara dan berjangka pendek;
● wisatawan melakukan perjalanan bukan untuk mencari tempat tinggal, menetap atau bekerja di tempat tujuan.

## 2.8.2 Komponen Pariwisata
Komponen pariwisata merupakan elemen penting untuk menunjang keberlangsungan pariwisata. Komponen pariwisata terdiri atas komponen atraksi, amenitas, aksesibilitas, kelembagaan wisata, dan promosi wisata.
a. Atraksi
Atraksi  atau  daya  tarik  wisata  merupakan  suatu  hal  yang  telah  diidentifikasikan  dan  dikembangkan  sehingga  dapat menjadikan suatu wisata berkualitas dan memiliki keterjangkauan yang baik (Hadinoto, 1996). Atraksi wisata dikatakan baik apabila  dapat  mendatangkan  wisatawan  sebanyak-banyaknya,  dengan  menghabiskan  waktu  yang  cukup  lama,  dan merasakan puas dalam berwisata (Gunn, 1994). Jenis-jenis atraksi wisata yang dapat dikembangkan menurut Yoeti (1996) adalah sebagai berikut:
● Alam  ( nature ),  merupakan  atraksi  wisata  yang  berasal  dari  alam  di  objek  wisata  untuk  dinikmati  dan  dapat memberikan rasa puas pada wisatawan yang berkunjung, contohnya pemandangan alam, flora dan fauna, lanskap;
● Budaya ( culture ), merupakan atraksi wisata yang berasal dari kreasi manusia dan kesenian yang dimiliki oleh suatu objek wisata, contohnya tarian tradisional, upacara adat, upacara keagamaan;
● Buatan  manusia  ( man  made ),  merupakan  suatu  atraksi  wisata  yang  merupakan  karya  manusia  sehingga  dapat dijadikan sebagai objek wisata, contohnya kebudayaan, religi, tata cara manusia, benda-benda bersejarah;
● Manusia ( human being ), merupakan atraksi wisata yang berasal dari kekhasan aktivitas masyarakat yang dapat dijadikan sebagai objek wisata, contohnya kehidupan suku setempat.

## b. Amenitas
Berdasarkan Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), amenitas adalah sarana untuk melancarkan pelaksanaan fungsi dan kemudahan yang melekat pada suatu fasilitas. Fasilitas terbagi menjadi dua kategori, yaitu fasilitas sosial dan fasilitas umum. Fasilitas sosial adalah fasilitas yang disediakan oleh pemerintah atau swasta untuk masyarakat, seperti sekolah, Rumah Sakit, tempat  ibadah,  dan  lain-lain.  Fasilitas  umum  adalah  fasilitas  yang  disediakan  untuk  kepentingan  umum,  seperti  jalan, jembatan, taman kota, alat penerangan umum, dan sejenisnya.
Dalam kepariwisataan, amenitas didefinisikan sebagai semua bentuk fasilitas yang memberikan pelayanan bagi wisatawan untuk kebutuhan selama tinggal atau berkunjung di suatu tujuan wisata. Amenitas tersebut disediakan oleh perusahaan atau badan usaha. Amenitas kepariwisataan terbagi dua jenis, yaitu fasilitas dasar dan fasilitas khusus. Fasilitas dasar adalah fasilitas tujuan wisata yang memberikan pelayanan kepada wisatawan secara umum, seperti akomodasi, makanan minuman, hiburan, dan infrastruktur dasar. Fasilitas khusus adalah fasilitas sesuai karakteristik lokasi dan sumber daya tersedia yang menunjukkan karakter alamiah sebuah objek pariwisata.
Fasilitas  wisata  mendukung  kegiatan  wisata  pengunjung  atau  wisatawan.  Lebih  lanjut,  fasilitas  pendukung  ( ancillary facilities ) dibagi menjadi enam jenis fasilitas, yaitu: (1) Akomodasi, misalnya hotel, motel, cottage , apartemen, dan lainnya; (2) Makan minum, misalnya restoran, café, bar, dan lainnya); (3) Sanitasi; (4) Aksesibilitas, diantaranya jalan akses, setapak, pintu  masuk/gerbang,  dan  tempat  parkir;  (5)  Fasilitas  aktif,  yaitu  fasilitas  menunjang  aktivitas  yang  dapat  dilakukan  oleh wisatawan;  dan  (6)  Lain-lain,  seperti  gedung  kantor/administrasi,  pos  keamanan,  pos  penjaga  pantai,  dan  lainnya. Kementerian Kepariwisataan Indonesia pernah memberikan catatan bahwa amenitas merupakan faktor kunci kesuksesan industri kepariwisataan. Menurutnya, amenitas meliputi tersedianya fasilitas, yaitu tempat penginapan, restoran, transportasi lokal yang memungkinkan wisatawan bepergian, sampai dengan alat-alat komunikasi yang diperlukan wisatawan.
Mason (2020) dalam buku Tourism Impact, Planning and Management , mendefinisikan amenitas secara spesifik sebagai fasilitas  untuk  memperoleh  kesenangan.  Dalam  hal  ini,  amenitas  dapat  berbentuk  akomodasi,  kebersihan,  dan keramahtamahan ( hospitality ). Disamping daya tarik wisata (atraksi), wisatawan juga membutuhkan adanya fasilitas yang menunjang  perjalanan  dan  memberikan  berbagai  kemudahan  dalam  rangka  meningkatkan pengalaman  rekreasi  mereka. Semakin lengkap amenitas atau fasilitas suatu destinasi, maka semakin banyak wisatawan yang akan mengunjungi destinasi tersebut.  Amenitas  berfungsi  sebagai  fasilitas  (sarana/prasarana)  umum  (publik)  dan  perlu  mempunyai  standar  minimum penyediaan, diantaranya sebagai berikut:
● Fasilitas umum harus strategis untuk memudahkan aksesibilitas pengunjung/wisatawan;
● Bentuk  fasilitas  harus  dapat  dikenal  ( recognizable ),  menggunakan  bahasa  universal,  yaitu  bahasa  lokal  maupun bahasa asing;
● Pemanfaatan fasilitas harus sesuai dengan fungsinya;
● Fasilitas ditempatkan di lokasi yang tepat agar masyarakat umum dapat melihat dan dapat langsung menggunakan tanpa harus mencari. Penempatan fasilitas menghindari tempat yang terisolasi/terpencil untuk meminimalisasi risiko kejahatan;
● Komunikasi darurat harus terjangkau sebagai perlindungan dari ancaman kejahatan;
● Kualitas fasilitas harus sesuai dengan standar-standar yang berlaku dalam kepariwisataan.
c. Aksesibilitas
Aksesibilitas merupakan alasan utama pengunjung memilih suatu destinasi wisata. Berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 50 Tahun 2011, aksesibilitas pariwisata merupakan seluruh jenis sarana dan prasarana transportasi yang mendukung pergerakan wisatawan dari wilayah destinasi pariwisata dalam kaitan dengan motivasi kunjungan wisata (Republik Indonesia, 2011). Objek wisata harus didukung oleh aksesibilitas yang memadai agar dapat menjadi industri pariwisata yang berkembang. Wisatawan umumnya memilih berkunjung pada suatu tempat dengan menimbang faktor transportasi serta komunikasi yang mudah serta jarak tempuh yang efektif.

## d. Kelembagaan wisata
Kelembagaan pariwisata mewadahi pariwisata guna memperlancar operasional dan menjadi tempat berbagi informasi yang berkaitan dengan suatu objek wisata. Berdasarkan Peraturan Daerah Provinsi Kalimantan Selatan Nomor 11 Tahun 2013,  kelembagaan  pariwisata  merupakan  suatu  unsur  yang  terdiri  dari  jaringan-jaringan  yang  dikembangkan  secara terstruktur oleh pemerintah, pemerintah daerah, swasta, dan masyarakat yang menghasilkan perubahan arah tujuan pada bidang pariwisata (Pemerintah Provinsi Kalimantan Selatan, 2013). Selain itu, peran kelembagaan wisata adalah suatu upaya guna menguatkan program pariwisata di desa dari proses pembuatan kebijakan, pengaturan kewenangan, sistem organisasi dan  pola  komunikasi  elemen  yang  terkait  pada  teknis  pengadaan  pariwisata  di  desa  yang  dilanjutkan  dengan  pemetaan potensi wilayah, hingga penentuan model serta jenis wisata yang akan diterapkan (Hilman, 2017).

## e. Promosi wisata
Menurut Peraturan Daerah Kota Bekasi Nomor 01 Tahun 2020 Tentang Penyelenggaraan Pariwisata, promosi pariwisata adalah kegiatan pemasaran produk atau jasa yang akan digunakan menjadi target pasar (Pemerintah Kota Bekasi, 2020). Promosi wisata diantaranya dapat dilakukan melalui paket wisata. Paket wisata adalah paket perjalanan yang mencakup
berbagai jenis wisata sebagai daya tarik yang dirangkum dalam satu perjalanan wisata (Nuriata, 2014). Di dalam paket wisata terdapat enam elemen, yaitu transportasi, akomodasi, konsumsi, tempat wisata, pemandu wisata dan belanja.

## 3. METODE PENELITIAN
Penelitian studi kasus Kampung Seni dan Budaya Jelekong ini bersifat deduktif. Penelitian deduktif adalah penelitian yang menggunakan  pendekatan  dengan  menentukan  variabel  dari  teori-teori  yang  telah  tersedia,  untuk  kemudian  dilakukan penarikan kesimpulan. Melalui studi deskriptif akan diidentifikasi kondisi faktual di daerah penelitian kemudian dianalisis sesuai dengan temuan data. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data sekunder yang teknik pengumpulan datanya menggunakan studi literatur penelitian terdahulu.

## 3.1 TEKNIK ANALISIS
Teknik  analisis  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  analisis  SWOT.  Analisis  SWOT  merupakan  analisis  yang bertujuan  untuk  mengidentifikasi  faktor-faktor  kekuatan  ( strength ),  peluang  ( opportunity ),  kelemahan  ( weakness ),  dan ancaman ( threat ) (Rangkuti, 2013). Teknik analisis SWOT bertujuan untuk mendapatkan strategi yang berguna dan efektif yang dapat diterapkan sesuai dengan kondisi terkini. Peluang ( opportunity ) dan ancaman ( threat ) dipakai untuk mengetahui lingkungan luar atau eksternal, kemudian kekuatan ( strength ) dan kelemahan ( weakness ) didapatkan melalui analisis internal (Galavan, 2014). Untuk menghasilkan strategi pengembangan, faktor SWOT kemudian dikaitkan dengan didasarkan pada logika yang dapat memaksimalkan kekuatan ( strength ) dan peluang ( opportunity ) serta meminimalkan kelemahan ( weakness ) dan ancaman ( threat ).
Penelitian strategi pengembangan Kampung Seni dan Budaya Jelekong ini bertujuan untuk mengidentifikasi Kampung Jelekong berdasarkan dimensi desa wisata dan merumuskan strategi pengembangan Kampung Jelekong sebagai kampung kreatif di Kabupaten Bandung. Untuk mengembangkan Kampung Seni dan Budaya Jelekong, perlu diketahui terlebih dahulu potensi dan masalah dari kondisi eksisting dalam dimensi desa wisata berupa atraksi, aksesibilitas, fasilitas, dan kelembagaan (Sumitapradja & Anom, 2020). Disamping itu, perlu diketahui juga informasi terkait kampung kreatif berupa kualitas personal, kemauan dan kepemimpinan, keragaman manusia dan akses pada bermacam-macam bakat, budaya organisasi, membangun kekuatan identitas lokal, ruang kota dan fasilitas, dan jejaring dan struktur asosiasi (Landry, 2008) yang ada di desa tersebut. Data potensi masalah tersebut kemudian diolah menggunakan analisis SWOT untuk mengetahui strategi pengembangan Kampung Seni dan Budaya Jelekong.

## 3.2 RUANG LINGKUP WILAYAH
Ruang  lingkup  wilayah  yang  menjadi  lokasi  penelitian  ini  yaitu  Kampung  Seni  dan  Budaya  Jelekong  yang  terletak  di Kelurahan Jelekong (lihat Gambar 1 dan 2). Kelurahan Jelekong merupakan salah satu kelurahan yang berada di Kecamatan Baleendah, Kabupaten Bandung, Provinsi Jawa Barat. Secara astronomis, Kelurahan Jelekong terletak pada koordinat antara 107 ° 38’ 36,67” BT - 107 ° 40’ 28” BT dan 06 ° 59’ 54,2” LS - 07 ° 02’ 41,88” LS. Kelurahan Jelekong memiliki luas wilayah sebesar 694 ha dan terbagi menjadi 15 Rukun Warga (RW). Batas administratif Kelurahan Jelekong yaitu:
- Sebelah utara
: Desa Bojongsari, Kecamatan Bojongsoang
- Sebelah timur : Kelurahan Wargamekar, Kecamatan Baleendah - Sebelah selatan   : Desa Patrolsari, Kecamatan Arjasari
- Sebelah barat : Kelurahan Manggahang, Kecamatan Baleendah
Kampung Seni dan Budaya Jelekong tidak meliputi keseluruhan wilayah kelurahan Jelekong, melainkan meliputi 3 RW yaitu di RW 1 Giriharja, RW 2 Cikadu, dan RW 3 Nanggrang (Sumantri, 2018). Di RW 1 Giriharja terdapat padepokan Giriharja, sedangkan di RW 2 Cikadu dan RW 3 Nanggrang masyarakatnya rata-rata berprofesi sebagai pengrajin dan seniman lukis. Delineasi Kampung Seni dan Budaya Jelekong didasarkan pada persebaran lokasi padepokan Giriharja, toko lukisan, dan hasil studi literatur.
Gambar 1. Peta Administrasi Kelurahan Jelekong
Gambar 2. Peta Kampung Seni dan Budaya Jelekong

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Kampung Seni dan Budaya Jelekong ditetapkan sebagai desa wisata berdasarkan SK Bupati Nomor: 556.42/Kep.71- Dispopar/2011 (Pemerintah Kabupaten Bandung, 2011). Kampung Seni dan Budaya Jelekong memiliki dua produk utama yaitu lukisan dan wayang golek (Setiawan, 2012). Kampung Seni dan Budaya Jelekong dikenal luas di masyarakat sebagai pusat lukisan dan lokasi sanggar wayang golek terkenal bernama pusaka Giriharja yang didirikan oleh dalang wayang golek terkenal Asep Sunandar Sunarya. Wayang golek sendiri sudah diakui oleh UNESCO pada tanggal 7 November 2003 sebagai Masterpiece of Oral and Intangible Heritage of Humanity atau karya kebudayaan yang mengagumkan dalam bidang cerita narasi dan warisan yang indah dan sangat berharga (Salma, Tarpin, & Syamsudin, 2019).
Selain seni lukis dan kebudayaan wayang golek, Kampung Seni dan Budaya Jelekong juga merupakan rumah bagi para penggiat kesenian, diantaranya kesenian pencak silat, sisingaan, jaipongan, dan industri kreatif khas Sunda lainnya. Kampung Seni  dan  Budaya  Jelekong  seringkali  dikunjungi  oleh  institusi  asing  guna  mempelajari  budaya  tradisional  (Nurazizah  & Darsiharjo, 2018). Tabel 1 menunjukkan rincian kelompok pelaku budaya di Kampung Seni dan Budaya Jelekong.
Tabel 1. Kelompok Pelaku Budaya di Kampung Seni dan Budaya Jelekong No Jenis Budaya/Seni Jumlah 1 Wayang Golek 11 kelompok 2 Lukisan ± 500 orang 3 Upacara Adat 2 kelompok 4 Jaipongan 2 kelompok 5 Pengrajin/Kriya 5 kelompok 6 Pencak silat 3 kelompok 7 Orkes dangdut 2 kelompok 8 Degung 2 kelompok 9 Kacapi suling 2 kelompok 10 Reog wanita 1 kelompok 11 Sisingaan 1 kelompok 12 Calung 1 kelompok Sumber: Pemerintah Kelurahan Jelekong, 2018
Dalam pelaksanaan desa wisata, terdapat beberapa komponen yang perlu dipenuhi oleh suatu desa antara lain komponen atraksi ( attraction ), aksesibilitas ( accessibility ), fasilitas (a menity ), dan tata kelembagaan ( ancillary ). Komponen-komponen tersebut merupakan komponen utama dari penyelenggaraan desa wisata untuk memastikan keberlanjutan dari suatu desa wisata (Sumitapradja & Anom, 2020). Berikut merupakan identifikasi komponen desa wisata yang ada pada kampung seni dan budaya Jelekong.
a. Atraksi ( attraction )
Terdapat banyak atraksi wisata yang dapat dinikmati oleh wisatawan yang berkunjung ke Kampung Seni dan Budaya Jelekong. Atraksi yang tersedia dan dapat dinikmati antara lain menonton pagelaran wayang golek, menikmati dan membeli lukisan yang dibuat oleh para seniman lokal, dan berfoto di wisata mini 3D. Pagelaran wayang golek biasanya dilakukan oleh sanggar Giriharja yang saat ini sudah memasuki generasi ke-4 dalam kepengurusannya. Untuk lukisan, Kampung Seni dan Budaya Jelekong merupakan sentra seni lukis terbesar di Bandung. Jika berkunjung, wisatawan akan disuguhkan dengan banyak lukisan dengan harga yang beragam dan jika beruntung wisatawan dapat melihat pengrajin sedang melukis.
b. Aksesibilitas ( accessibility )
Akses menuju Kampung Seni dan Budaya Jelekong cenderung mudah. Gapura masuk ke arah kampung berada tepat di pinggir  Jalan  Raya  Laswi  yang  merupakan  jalan  arteri  sekunder  yang  menghubungkan  antar  kecamatan  di  Kabupaten Bandung dan juga menjadi akses utama rute perjalanan dari Kabupaten Bandung ke Kota Garut tanpa menggunakan tol. Hal ini membuat Kampung Seni dan Budaya Jelekong mudah untuk dikunjungi. Selain itu, terdapat juga angkutan umum dengan rute Ciparay-Tegalega yang rutin melalui jalan Raya Laswi. Hal ini menjadi potensi bagi kampung seni dan budaya Jelekong karena keberadaannya yang mudah dijangkau oleh wisatawan.
c. Amenitas ( amenity )
Amenitas atau fasilitas yang tersedia di Kampung Seni dan Budaya Jelekong dapat dikatakan masih kurang dan perlu dilakukan  perencanaan  lebih  lanjut.  Penginapan  dan  toilet  umum  belum  tersedia  dan  perlu  dibangun  untuk  menunjang kebutuhan wisatawan. Di sisi lain, kios produk kreatif dan tempat makan sudah tersedia dan dapat meningkatkan pengalaman wisatawan ketika berkunjung ke Kampung Seni dan Budaya Jelekong.
d. Kelembagaan ( ancillary )
Aspek  kelembagaan  yang  ada  di  Kampung  Seni  dan  Budaya  Jelekong  sudah  terhitung  baik.  Pemerintah  kabupaten maupun pemerintah desa sangat mendorong pengembangan desa wisata yang dilakukan. Selain itu, terdapat juga Kelompok Penggerak Pariwisata (Kompepar) Giriharja yang menjadi pengelola utama desa wisata dan juga kelompok-kelompok seni yang bergerak secara mandiri di Kampung Seni dan Budaya Jelekong.
Kampung Seni dan Budaya  Jelekong juga dapat diklasifikasikan sebagai bagian dari kampung kota kreatif berdasarkan faktor-faktor  yang  dijelaskan  oleh  Landry  (2008)  dalam  buku The  Creativity  City:  A  Toolkit  For  Urban  Innovator .  Berikut merupakan identifikasi faktor kota kreatif dalam penerapannya pada Kampung Seni dan Budaya Jelekong.

## 1) Kualitas personal
Dari aspek kualitas personal, Kampung Seni dan Budaya Jelekong memiliki sumber daya manusia yang mumpuni. Hal ini  ditunjukkan  dengan  adanya  kesiapan  dan  partisipasi  masyarakat  dalam  aktivitas  di  Kampung  Seni  dan  Budaya Jelekong, kesiapan pengembangan desa wisata, kesiapan sosial, aspek iklim kerja desa wisata, dan aspek kelembagaan. Dari hasil identifikasi terhadap indikator-indikator tersebut, masyarakat Kampung Jelekong memiliki motivasi yang tinggi dalam melestarikan kebudayaan Sunda dengan cara mempelajari dan mempraktikkan. Masyarakat Kampung Seni dan Budaya Jelekong juga motivasi yang tinggi untuk memajukan nama Desa Jelekong. Kualitas personal masyarakat juga dapat dilihat dari banyaknya pelaku seni yang ada di Kampung Jelekong (Nurazizah & Darsiharjo, 2018).

## 2) Kemauan dan kepemimpinan
Dari aspek kemauan dan kepemimpinan, Kampung Seni dan Budaya Jelekong sudah memenuhi. Hal ini ditunjukkan dengan adanya keinginan yang tinggi dari masyarakat untuk melestarikan budaya dan memajukan Kampung Seni dan Budaya  Jelekong. Kepemimpinan yang ada di Kampung Jelekong juga sudah sangat memadai. Hal ini ditunjukkan dengan adanya sanggar Wayang Golek Giriharja yang sudah berdiri hingga generasi keempat.

## 3) Keragaman manusia dan akses pada bermacam-macam bakat
Kampung  seni  dan  budaya  Jelekong  memiliki  unsur  keberagaman  yang  sangat  khas.  Hal  ini  ditunjukkan  dengan adanya  berbagai  macam  kelompok  kesenian  khas  Sunda  di  kampung  wisata  tersebut.  Setidaknya  terdapat  12  jenis kesenian yang ada di kampung seni dan budaya Jelekong. Kelompok seni tersebut meliputi wayang golek, lukisan, upacara adat, jaipongan, pengrajin/kriya, pencak silat, orkes dangdut, degung, kacapi suling, reog wanita, sisingaan, dan calung. Keberagaman kesenian dan kelompok seni yang ada ini juga secara otomatis memberikan akses yang beragam terhadap berbagai macam bakat yang termasuk ke dalam kesenian tradisional khas Sunda (Nurazizah & Darsiharjo, 2018).

## 4) Budaya organisasi
Kampung  Seni  dan  Budaya  Jelekong  memiliki  budaya  organisasi  yang  sudah  stabil.  Hal  ini  ditunjukkan  dengan keberadaan kelompok-kelompok kesenian Sunda yang aktif. Salah satu contoh budaya organisasi yang berhasil adalah kepengurusan sanggar wayang golek Giriharja yang saat ini berdiri hingga generasi keempat. Selain itu, organisasi atau kepengurusan Kampung Seni dan Budaya Jelekong sudah secara resmi dilakukan oleh Kompepar Giriharja yang sudah dibentuk berdasarkan SK Kompepar Kabupaten Bandung Nomor 03/SK-Kompepar.Kab/K.3/XII/2010 dan diresmikan pada tanggal 29 Desember 2010 (N. A. Setiawan & Hamid, 2014).

## 5) Membangun kekuatan identitas lokal
Kampung Seni dan Budaya Jelekong memiliki sumber daya lokal yang sangat potensial jika dikembangkan dengan baik.  Identitasnya  sebagai  kampung  seni  dan  budaya  serta  sentra  lukis  Bandung  menjadi  kekuatan  tersendiri.  Jenis keseniannya  yang  khas  berupa  lukisan  dan  wayang  golek  serta  kesenian  khas  Sunda  membuat  Kampung  Seni  dan Budaya Jelekong memiliki potensi yang besar untuk mudah dikenali (2020).

## 6) Ruang kota dan fasilitas
Keberadaan fasilitas penunjang pada kampung kreatif yang dijadikan desa wisata sangatlah penting. Fasilitas berguna untuk memenuhi kebutuhan baik itu masyarakat sekitar maupun pengunjung yang datang. Fasilitas di Kampung Seni dan Budaya Jelekong sendiri belum sepenuhnya memadai. Beberapa sarana seperti toko cinderamata, tempat makan, fasilitas pertunjukan, tempat ibadah, dan gapura sudah ada. Namun, fasilitas seperti penginapan dan toilet umum masih belum memadai.  Selain  itu,  fasilitas  nonfisik  seperti  paket  wisata  juga  belum  memadai  sehingga  pengunjung  yang  datang terkadang bingung untuk berwisata.

## 7) Jejaring dan struktur asosiasi
Kampung  Seni  dan  Budaya  Jelekong  sudah  memiliki  hubungan  kerja  sama  dengan  beberapa  pihak,  termasuk Pemerintah Kabupaten Bandung. Hal ini ditunjukkan dengan diresmikannya Kampung Seni dan Budaya Jelekong sebagai desa wisata dan memasukkannya sebagai salah satu sasaran pengembangan. Selain itu, jejaring atau kerja sama juga tercipta antara pengrajin lukisan dengan penjual. Hal ini dibuktikan dengan sebagian besar lukisan yang dijual di Jalan Braga merupakan produk dari Kampung Seni dan Budaya Jelekong (Nurfarizan, Haryatiningsih, & Haviz, 2019).
Hasil identifikasi kondisi eksisting di Kampung Seni dan Budaya Jelekong yang meliputi identifikasi komponen desa wisata dan komponen kampung kota kreatif dituangkan ke dalam tabel SWOT untuk memperjelas kategorisasi potensi, masalah, tantangan, dan ancaman yang ada di Kampung Seni dan Budaya Jelekong sebagaimana dijelaskan pada Tabel 2.
Tabel 2. Identifikasi SWOT
Strengths /Kekuatan Weaknesses /Kelemahan • Terdapat padepokan wayang golek yang terkenal
• Sentra lukisan terbesar di Bandung
• Sudah ada Kompepar sebagai pelaksana desa wisata
• Memiliki lokasi yang strategis
• Fasilitas penunjang kegiatan pariwisata belum memadai • Belum terjalin koordinasi antar Kompepar dengan kelompok-kelompok seni
• Kurangnya promosi terhadap Kampung Seni dan Budaya Jelekong Opportunities /Peluang Threats /Ancaman
• Kampung Seni dan Budaya Jelekong sudah secara resmi ditetapkan dalam SK Bupati sebagai desa wisata
• Wayang golek merupakan salah satu warisan budaya yang sudah ditetapkan oleh UNESCO
• Lokasi desa wisata menghadap langsung jalan arteri sekunder yang menjadi akses utama mobilitas antar kecamatan
• Minat masyarakat terutama anak muda terhadap kesenian tradisional menurun
• Pengembangan desa wisata yang semakin banyak di Bandung
• Pandemi menyebabkan berkurangnya kunjungan ke Kampung Seni dan Budaya Jelekong
Setelah  melakukan  pemetaan  terhadap  kekuatan,  kelemahan,  peluang,  dan  ancaman  yang  ada  baik  dari  lingkungan internal maupun eksternal Kampung Seni dan Budaya Jelekong, selanjutnya dilakukan analisis SWOT dengan melakukan perbandingan antara faktor internal yang berupa kekuatan dan kelemahan dengan faktor eksternal yang berupa ancaman dan peluang sebagaimana ditunjukkan pada Tabel 3.
Tabel 3. Analisis SWOT S-O S-T • Mengembangkan Kampung Seni dan Budaya Jelekong sebagai desa wisata yang berfokus pada kesenian wayang golek dan lukisan sesuai dengan SK Bupati yang berlaku
• Meningkatkan branding Kampung Seni dan Budaya Jelekong yang mudah diterima segala kalangan
S-O S-T • Meningkatkan kualitas pengelola Kampung Seni dan Budaya Jelekong
• Meningkatkan aksesibilitas dan visibilitas pengunjung terhadap Kampung Seni dan Budaya Jelekong • Mengembangkan desa wisata yang memiliki konsep menarik sehingga dapat bersaing dengan desa wisata lainnya W-O W-T • Mengembangkan fasilitas yang ada di desa wisata sesuai dengan standar kebutuhan wisatawan dengan bantuan dari pemerintah kabupaten
• Meningkatkan koordinasi antar pemangku kepentingan di Kampung Seni dan Budaya Jelekong agar tercipta desa wisata yang kolaboratif dengan atraksi yang terintegrasi
• Mengembangkan promosi dengan cara yang menarik melalui media yang mudah dijangkau masyarakat
• Meningkatkan kesadaran dan optimalisasi pentingnya kerja sama antar pemangku kepentingan yang terlibat dalam pengembangan desa wisata
• Membangun fasilitas pendukung yang saling terintegrasi dan memiliki konsep yang unik sehingga dapat menarik minat wisatawan terutama anak muda
• Melakukan pengelolaan wisata yang saling terintegrasi seperti misalnya pembuatan paket wisata agar mempermudah wisatawan dalam berkunjung

## 5. KESIMPULAN
Kampung  kreatif  merupakan  salah  satu  bentuk  pengembangan  dari  konsep  kota  kreatif.  Kampung  Seni  dan  Budaya Jelekong merupakan salah satu kampung kreatif di Kabupaten Bandung. Kampung Jelekong terletak di Kelurahan Jelekong, Kecamatan Baleendah, Kabupaten Bandung. Kampung Jelekong merupakan kampung kreatif yang di bidang seni lukis dan kesenian khas Sunda lainnya. Pada tahun 2011 Kampung Seni dan budaya Jelekong telah ditetapkan sebagai desa wisata berdasarkan SK Bupati Nomor: 556.42/Kep.71-Dispopar/2011. Dari hasil identifikasi komponen desa wisata di Kampung Seni dan Budaya Jelekong kemudian dilakukan analisis SWOT untuk menemukan strategi pengembangan Kampung Seni dan Budaya Jelekong. Strategi pengembangan desa wisata di Kampung Seni dan Budaya Jelekong dari hasil analisis SWOT yaitu Kampung Seni dan Budaya  Jelekong sebagai desa wisata yang berfokus pada kesenian wayang golek dan lukisan sesuai dengan  SK  Bupati  yang  berlaku,  peningkatan  kualitas  pengelola  Kampung  Seni  dan  Budaya  Jelekong,  peningkatan aksesibilitas dan visibilitas pengunjung terhadap Kampung Seni dan Budaya Jelekong, peningkatan branding Kampung Seni dan Budaya  Jelekong yang mudah diterima segala kalangan, pengembangan desa wisata yang memiliki konsep menarik sehingga dapat bersaing dengan desa wisata lainnya, pengembangan fasilitas yang ada di desa wisata sesuai dengan standar kebutuhan wisatawan dengan bantuan dari pemerintah kabupaten, peningkatan koordinasi antar pemangku kepentingan di Kampung  Seni  dan  Budaya  Jelekong  agar  tercipta  desa  wisata  yang  kolaboratif  dengan  atraksi  yang  terintegrasi, pengembangan promosi dengan cara yang menarik melalui media yang mudah dijangkau masyarakat, peningkatan kesadaran dan  optimalisasi  pentingnya  kerja  sama  antar  pemangku  kepentingan  yang  terlibat  dalam  pengembangan  desa  wisata, pembangunan fasilitas pendukung yang saling terintegrasi dan memiliki konsep yang unik sehingga dapat menarik minat wisatawan terutama anak muda, dan pengelolaan wisata yang saling terintegrasi seperti misalnya pembuatan paket wisata agar mempermudah wisatawan dalam berkunjung.

## DAFTAR PUSTAKA
Budihardjo, E. (1998). Sejumlah Masalah Permukiman Kota . Bandung: Alumni. Chairunnisa, D. (2012). Perencanaan Kampung Wisata Dago Pojok Sebagai Wisata Kreatif Berbasis Komunitas Lokal di Kota Bandung . Universitas Pendidikan Indonesia.
Evans,  G.  (2009).  Creative  Cities,  Creative  Spaces  and  Urban  Policy. Urban  Studies , 46 (5–6),  1003–1040. https://doi.org/10.1177/0042098009103853
Fitriyana, F. (2012). Pengembangan Bandung Kota Kreatif Melalui Kekuatan Kolaboratif Komunitas. Jurnal Perencanaan Wilayah Dan Kota B SAPPK , 1 (1), 1–8.
Florida, R. (2002). The Rise of the Creative Class. Diakses dari: https://washingtonmonthly.com/2002/05/01/the-rise-of-the-creative-class/ Galavan, R. (2014). Doing Business Strategy . Ireland: NuBooks. Gunn, C. A. (1994). Tourism Planning: Basic, Concepts, and Cases . Washington DC: Taylor&Francis.
Hadinoto, K. (1996). Perencanaan Pengembangan Destinasi Pariwisata . Jakarta: Universitas Indonesia. Hilman, Y. A. (2017). Kelembagaan Kebijakan Pariwisata di Level Desa. Jurnal Ilmu Pemerintahan: Kajian Ilmu Pemerintahan Dan Politik Daerah , 2 (2), 150. Diakses dari: https://governmentjournal.org/index.php/jip/article/view/55 Howkins, J. (2001). The Creative Economy: How People Make Money from Ideas . London: Penguin Press. Indrarajasa, S. W. (2010). Making a Place - Collaboration between the Developer and the Creative Community in BSD City. Arte-Polis 3: Creative Collaboration and the Making of Place . Bandung: Program Arsitektur SAPPK Institut Teknologi Bandung. Ismurdyawati, Hariadie, & Djusmartinah, R. (2013). Ekonomi Kreatif dalam Upaya Pemberdayaan Masyarakat Kampung-Kampung Kota di Kecamatan Gayungan Surabaya. Unipasby Majalah Ekonomi Telaah Manajemen Ekonomi Dan Bisnis , vol.17 no. , 167–176. Krätke, S. (2011). The Creative Capital of Cities: Interactive Knowledge Creation and the Urbanization Economies of Innovation . West Sussex: Wiley-Blackwell.
Landry, C. (2008). The Creative City: A Toolkit for Urban Innovators . London: Routledge. https://doi.org/https://doi.org/10.4324/9781849772945 Lynch, K. (1960). The Image of The City . Cambridge: The MIT Press. Mason, P. (2020). Tourism Impacts, Planning and Management (4th Edition). London: Routledge.
Nurazizah, G. R., & Darsiharjo. (2018). Kesiapan Masyarakat Desa Wisata di Kampung Seni & Budaya Jelekong Kabupaten Bandung.
Jurnal Geografi Gea , 18 (2), 103–113. https://doi.org/10.17509/gea.v18i2.13524
Nurfarizan, Z., Haryatiningsih, R., & Haviz, M. (2019). Strategi Pengembangan Potensi Desa Jelekong dalam Mengembangkan Industri Kreatif di Bidang Seni Lukis. Prosiding Ilmu Ekonomi , 127–133. SPESIA: Seminar Penelitian Sivitas Akademika Unisba. Diakses dari: https://karyailmiah.unisba.ac.id/index.php/ekonomi/article/view/15290/pdf Nuriata. (2014). Paket Wisata . Bandung: Alfabeta.
Patton,  C.  V,  &  Subanu,  L.  P.  (1998).  Meeting  Shelter  Needs  to  Indonesia.  In Spontaneous  Shelter:  International  Perspectives  and Prospects (pp. 168–190). Philadelphia: Temple University Press. Pemerintah Kabupaten Bandung. (2011). Surat Keputusan Bupati Bandung Nomor 556.42/Kop/72-Dispopar/2011 tentang Penetapan Desa Wisata di Wilayah Kabupaten Bandung . Pemerintah Kelurahan Jelekong. (2018). Data Demografi Kelurahan Jelekong . Pemerintah Kota Bekasi. (2020). Peraturan Daerah Kota Bekasi Nomor 1 Tahun 2020 tentang Penyelenggaraan Kepariwisataan . Diakses dari: https://peraturan.bpk.go.id/Home/Details/174011/perda-kota-bekasi-no-1-tahun-2020 Pemerintah Provinsi Kalimantan Selatan. (2013). Peraturan Daerah Provinsi Kalimantan Selatan No 11 Tahun 2013 Tentang Rencana Induk Pembangunan Kepariwisataan Daerah Tahun 2023-2028 . Diakses dari: https://peraturan.bpk.go.id/Home/Details/12044/perda-prov-kalimantan-selatan-no-11-tahun-2013
Pramudito, S. (2019). Karakteristik Seting Fisik Ruang Interaksi Warga di Kampung Bantaran Sungai Winongo Yogyakarta. RUAS: Review of Urbanism and Architectural Studies , 17 (2), 13–26. https://doi.org/10.21776/ub.ruas.2019.017.02.2
Purnomo, R. A. (2016). Ekonomi Kreatif: Pilar Pembangunan Indonesia . nulisbuku.com. Diakses dari: https://nulisbuku.com/books/download/samples/3508633495750e2f86de56efd7c20e01.pdf Rangkuti, F. (2013). Analisis SWOT: Teknik Membedah Kasus Bisnis . Jakarta: Gramedia Pustaka Utama. Republik  Indonesia.  (2009). Undang-Undang  Nomor  10  Tahun  2009  tentang  Kepariwisataan .  Diakses  dari: https://www.kemenparekraf.go.id/asset_admin/assets/uploads/media/old_file/4636_1364-UUTentangKepariwisataannet1.pdf Republik Indonesia. (2011). Peraturan Pemerintah Nomor 50 Tahun 2011 Tentang Rencana Induk Menurut Pembangunan Kepariwisataan Nasional Tahun 2010-2025 . Diakses dari: https://peraturan.bpk.go.id/Home/Details/5183/pp-no-50-tahun-2011 Romein,  A.,  &  Trip,  J.  (2008). Theory  and  Practice  of  The  Creative  City  Thesis:  The  Cases  of  Amsterdam  and  Rotterdam .  Chicago: University of Illinois. Ross, G. F. (1998). The Psychology of Tourism . Melbourne: Hospitality Press.
Salma, N. A. M., Tarpin, & Syamsudin. (2019). Pelestarian Wayang Golek di Padepokan Giri Harja Jelekong Kabupaten Bandung Jawa Barat 2009-2018. Historia Madania: Jurnal Ilmu Sejarah , 3 (2), 201–213. https://doi.org/10.15575/hm.v3i2.9176 Setiawan,  I.  (2012).  The  Existence  of  Jelekong  Art  Village  in  Supporting  Household  Needs. Patanjala , 4 (2),  58–73. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.30959/patanjala.v4i2.140
Setiawan, N. A., & Hamid, F. (2014). Strategi Promosi dalam Pengembangan Pariwisata Lokal di Desa Wisata Jelekong. Trikonomika ,
13 (2), 184. https://doi.org/10.23969/trikonomika.v13i2.613
Sumantri,  D.  (2018).  Strategi  Pengembangan  Desa  Wisata  di  Kelurahan  Jelekong,  Kabupaten  Bandung. Jurnal  Geografi  Lingkungan Tropik , 2 (2), 28–41. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.7454/jglitrop.v2i2.47
Sumitapradja,  A.  M.,  &  Anom,  I.  P.  (2020).  Analisis  Prioritas  Pengembangan  Pariwisata  di  Desa  Wisata  Lebih,  Kecamatan  Gianyar, Kabupaten Gianyar. Jurnal Destinasi Pariwisata , 8 (1), 92. https://doi.org/10.24843/jdepar.2020.v08.i01.p12 Tresnawaty, B. (2020). Prinsip Kearifan Lokal dalam Pengembangan Strategi Kehumasan pada Pemerintah Daerah Kabupaten Bandung.
Communicatus: Jurnal Ilmu Komunikasi , 4 (2), 229–248. https://doi.org/10.15575/cjik.v4i2.10566
Tunjungsari, K. R. (2018). Karakteristik dan Persepsi Wisatawan Mancanegara di Kawasan Sanur dan Canggu, Bali. Jurnal Pariwisata
Terapan , 2 (2), 108. https://doi.org/10.22146/jpt.43178 United  Nations  Conference  of  Trade  and  Development.  (2010). Creative  Economy:  A  Feasible  Development  Option .  Diakses  dari: https://unctad.org/webflyer/creative-economy-report-2010#:~:text=A new development paradigm is,the macro and micro levels. Widjajanti, W. W. (2013). Menciptakan Kampung Kota Sebagai Hunian yang Ramah dalam Konteks Urban di Surabaya Studi Kasus:
Kampung  Kota  di  Kawasan  Tunjungan  dan  sekitarnya. Jurnal  Institut  Teknologi  Adhi  Tama  Surabaya , 4 .  Diakses  dari: https://jurnal.itats.ac.id/wp-content/uploads/2013/04/Menciptakan-Kampung-Kota-sebagai-Hunian-yang-Ramah-dalam-Konteks- Urban-di-Surabaya-_2001_.pdf
Yoeti, O. A. (1996). Perencanaan dan Pengembangan Pariwisata . Bandung: Penerbit Angkasa.