## Journal of Computer System and Informatics (JoSYC)
Volume 2, No. 4, August 2021, Page 310-315 ISSN 2714-8912 (media online) ISSN 2714-7150 (media cetak) DOI 10.47065/josyc.v2i4.850

## Pengembangan Teknologi E-Marketplace Hasil Bumi di Desa Tumbang Manjul
Dendi Sugito, Lukman Bachtiar *
Fakultas Ilmu Komputer, Program Studi Sistem Informasi, Universitas Darwan Ali, Sampit, Indonesia Email: 1 dendisugito2708@gmail.com, 2,* lukman.bachtiar@gmail.com Submitted: 22/08/2021 ; Accepted: 30/08/2021 ; Published: 31/08/2021
Abstrak −Masyarakat tumbang manjul merupakan Penduduk yang berada di daerah pelosok, terletak di wilayah Kabupaten Seruyan Kecamatan Seruyan Hulu dengan kondisi Sumber Daya Alam yang begitu melimpah. Dengan adanya usaha yang di lakukan masyarakat, maka usaha tersebut memiliki masalah yang cukup serius untuk di perhatikan, melihat hal tersebut kurang optimal,  maka  perlu  adanya  solusi,  sehingga  konsumen  dari  luar daerah    juga  bisa  meninjau  hasil  bumi  dari  usaha yang di tekuni Masyarakat Tumbang Manjul tersebut dengan adanya sistem informasi E-marketplace, pemasaran yang dilakukan para penjual bisa menjangkau seluruh area yang lebih luas khususnya Kalimantan Tengah dikarena pembeli yang  datang bisa dari berbagai daerah yang lebih jauh.
Kata Kunci: Pengembangan; Teknologi; E-Marketplace; Hasil Bumi; Desa Tumbang Manjul5
Abstract −The  Tumbang  Manjul  community  is  a  resident  in  remote  areas,  located  in  the  Seruyan  Regency,  Seruyan  Hulu District  with  abundant  natural  resources.  With  the  efforts  carried out  by  the  community,  the  business  has  a  serious  enough problem to pay attention to, seeing it is less than optimal, it is necessary to have a solution, so that consumers from outside the region  can  also  review  the  produce  from  the  business  in  the  Tumbang  Manjul  Community.  With  the  existence  of  an  E- marketplace  information  system,  marketing  carried  out  by  sellers  can  reach  a  wider  area,  especially  Central  Kalimantan, because buyers who come can come from various regions further afield.
Keywords : Development; Technology; E-Marketplace; Earth Products; Tumbang Manjul Village5

## 1. PENDAHULUAN
Saat  ini  kita  telah  berada  dalam  sebuah  era  yang  sangat  erat  dengan  teknologi  komunikasi  dan  informasi, Kemajauan teknologi telah memberikan sumber (resources) informasi dan komunikasi yang amat luas dari apa yang telah dimiliki manusia. Teknologi dibidang pertanian telah banyak ditemukan sehingga menghasilkan produk pertanian yang berlimbah ruah. Namun, sistem manajemen penjualan tidak diperbaharui akan menjadi  masalah sehingga perekonomian tidak meningkat.
Petani Indonesia harus tanggap terhadap laju perkembangan teknologi, Semua teknologi bisa dipelajari tak terkecuali dipelajari oleh kaum petani Indonesia, perkembangan teknologi tersebut dapat mendukung sistem usaha pertanian. Selain untuk mencari informasi tentang budidaya pertanian, juga bisa sebagai sarana komunikasi dengan petani lainnya dan juga untuk fungsi pemasaran produk pertanian[1].
Masyarakat  tumbang  manjul  merupakan  Penduduk  yang  berada  di  daerah  pelosok,  terletak  di  wilayah Kabupaten Seruyan Kecamatan Seruyan Hulu dengan kondisi Sumber Daya Alam yang begitu melimpah. Dengan adanya  usaha  yang  di  lakukan  masyarakat,  maka  usaha  tersebut  memiliki  masalah  yang  cukup  serius  untuk  di perhatikan,melihat hal tersebut kurang optimal, Maka perlu adanya solusi,  sehingga konsumen dari luar daerah juga bisa meninjau hasil bumi dari usaha yang di tekuni Masyarakat Tumbang Manjul tersebut[2].
Salah Satu komoditas Perkebunan yang masih tersisa dari kebakaran yang sering terjadi di Kalimantan ialah karet, bagi warga Kalimantan Tengah, karet adalah komoditas yang di budidayakan secara turun temurun. Tercatat luas kebun karet di Kalimantan Tengah pasca kebakaran sekitar 446.600 hektar. Selain ditanam sebagai komoditas utama, karet juga ditanam dengan tanaman lain secara tumpangsari untuk pola kebun campuran (agroforestry). Ekspor sarang burung walet termasuk juga komoditas unggulan di  Indonesia, terlihat di data tahun 2018 tercatat  Mencapai Rp. 40 triliun hasil Ekspor. Ini merupakan potensi besar kita yang terbukti menghasilkan devisa, hanya memang tata niaga kita belum berjalan secara baik, pemerintah juga memberi perhatian khusus pada sarang burung walet kotor yang masih berusaha di Ekspor ke negara China[3].
Permasalahan  yang  sedang  di  hadapi,  tidak  stabilnya  penjualan  oleh  pelaku  permainan  tengkulak, masyarakat tidak bisa melakukan promosi hasil bumi yang mereka hasilkan, dan tidak bisa mengetahui harga jual ter update menjadikan pejualan hasil bumi menjadi terhambat. Dengan adanya permasalahan  tersebut, maka solusi yang di tawarkan ialah  membuat sistem  informasi yang bisa  menampung para penjualan dan pembelian dalam mepromosikan dan memasarkan hasil bumi yang dihasilkan[4].
Dengan adanya sistem informasi E-marketplace , pemasaran yang dilakukan para penjual bisa menjangkau seluruh  area  yang  lebih  luas  khususnya  Kalimantan  Tengah  dikarena  pembeli  yang    datang  bisa  dari  berbagai daerah yang lebih jauh, dan dengan adanya bantuan media teknologi berupa sistem informasi masyarakat dapat dengan  mudah  mempromosikan  ke  berbagai  daerah  dengan  praktis  dan  mudah,  dan  juga  dapat  membantu masyarakat serta bisa melihat harga jual tebaru[5].

## Journal of Computer System and Informatics (JoSYC)
Volume 2, No. 4, August 2021, Page 310-315 ISSN 2714-8912 (media online) ISSN 2714-7150 (media cetak) DOI 10.47065/josyc.v2i4.850

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1 Metode Pengumpulan Data (Penggalian Informasi)
Adapun Data yang dapat saya simpulkan mengenai di Toko Dalwa Zain Collection sebagai berikut : a. Wawancara ( interview ) Yaitu teknik pengumpulan data dengan cara tanya jawab langsung kepada kepala dinas, staff terkait dan para petani di desa Tumbang Manjul untuk mendapatkan informasi yang diperlukan. Dengan mencatat informasi hasil wawancara yang didapatkan kepada narasumber.
b. Observasi ( Observation )
Yaitu teknik pengumpulan data dengan cara melihat data langsung pada proses pengolah data yang sudah ada maupun mencari data dengan mengolah data pada dinas ataupun petani dan masyarakat sekitar.
c. Studi perpustakaan ( Library Research )
Studi pustaka merupakan metode pengumpulan data yang dilakukan dengan membaca buku-buku, literatur, jurnal-jurnal, referensi yang berkaitan dengan penelitian ini dan penelitian terdahulu yang berkaitan dengan penelitian yang sedang dilakukan.

## 2.2 Pengembangan E-Market Place Pertanian Dengan Metode Prototype
Aplikasi  yang  berhubungan  dengan E-marketplace agribisnis  dapat  dikategorikan  dari  sudut  pandang  petani menurut faktor produksi, layanan, dan luaran. Untuk mengatasi permasalahan yang sudah diuraikan maka perlu dikembangkan  sebuah  sistem  e-marketplace  khusus  pertanian  untuk  mengembangan.  Dari  Penelitian  ini, mengembangkan E-Market Place Pertanian Dengan Metode Prototype untuk persaingan di era Digitalisasi ini[6].

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Analisis  terhadap  sistem  yang  sedang  berjalan  adalah  suatu  kegiatan  untuk  mempelajari  interaksi  sistem  yang terdiri  atas  pelaku  proses  dalam  sistem,  prosedur,  dan  data  serta  informasi  yang  terkait.  Kegiatan  ini menggambarkan suatu  sistem pada model yang dapat mengidentifikasi seluruh aspek yang terlibat dalam sistem tersebut[7].

## 3.1 Rancangan Model Sistem
Model dari sistem informasi dirancang dalam bentuk logika. Permodelan tersebut digambarkan dalam beberapa bagan, diantaranya Bagan Konteks ( Context Diagram )
Data Admin, Data Kategori Hasil Bumi, Admin Pelapak Customer 0 Sistem Informasi Marketplace Hasil Bumi Data Pelapak, Data Hasil Bumi, Data Penjualan. Laporan  Data Pembelian Laporan Data Hasil Bumi Laporan Data Pelapak, Laporan Data Customer, Laporan Data Hasil Bumi. Data Customer, Data Pembelian, Laporan Data Penjualan, Laporan Data Pelapak.
Gambar 1. Rancangan Data Flow Diagram

## 3.2 Implementasi Program
Tahap  implementasi  merupakan  tahap  akhir  dari  proses  membangun  sebuah  sistem  informasi.  Pada  tahap  ini seluruh  rancangan  yang  sudah  dihasilkan,  diterjamaahkan  dengan  mengunakan  bahasa  pemrograman  sehingga menghasilkan sebuah sistem. Dalam impementasi sistem informasi pendaftaraan Pajak Bumi dan Bangunan pada dinas  pendapatan  daerah  kabupaten  Kotawaringin  Timur  berbasis  web  dilakukan  dengan  mengunakan  alamat http://localhost . Pengujian yang dilkukan dengan mengunakan web browser Google Crome yang kemudian akan

## Journal of Computer System and Informatics (JoSYC)
Volume 2, No. 4, August 2021, Page 310-315 ISSN 2714-8912 (media online) ISSN 2714-7150 (media cetak) DOI 10.47065/josyc.v2i4.850
tampil interface halaman utama ( Index ). Pada Form utama terdapat beberapa menu dan fitur yang berfungsi untuk mengendalikan program aplikasi sesuai keinginan user .
Gambar 2. Halaman Utama dan Form Login Pelapak dan Custumer
Interface halaman utama merupakan tampilan awal pada saat program pertama kali dijalankan, pada kesempatan ini mengunakan Google Crome dengan alamat http://localhost /Hasil_Bumi/ index .php dengan nama file index.php . Berikut ini adalah tampilan halaman utama ( Index ).
Gambar 3. Interface Daftar Submenu Data Master
Pada gambar di bawah ini merupakan data hasil bumi. Pada interface yang digunakan di lengkapi dengan fasilitas searching .
Gambar 4. Interface Daftar Submenu Data Transaksi
Interface di pada gambar 5 merupakan gambar sub menu laporan. Terdapat beberapa laporan yang di hasilkan dari website E-Marketplace Hasil Bumi.

## Journal of Computer System and Informatics (JoSYC)
Volume 2, No. 4, August 2021, Page 310-315 ISSN 2714-8912 (media online) ISSN 2714-7150 (media cetak) DOI 10.47065/josyc.v2i4.850
Interface data hasil Bumi merupakan halaman yang di gunakan untuk menambahkan Data-data item yang akan siap di akses oleh oleh custumer.
Gambar 6. Interface Input Data Hasil Bumi
Interface data  custumer  merupakan  halaman  yang  digunakan  untuk  menambahkan  data  custumer  guna  untuk kelengkapan data.
Gambar 7. Interface Input Data Custumer dan Pelapak
Gambar 8. Interface Input Data Custumer dan Pelapak
Interface data kategori merupakan halaman yang digunakan untuk menambahkan data kategori guna untuk dapat memasukkan nama keterangan kategori pada transaksi pembelian.
Interface Input Transaksi item hasil bumi sarang walet dan karet yang digunakan untuk menambahkan data oleh admin.

## Journal of Computer System and Informatics (JoSYC)
Volume 2, No. 4, August 2021, Page 310-315 ISSN 2714-8912 (media online) ISSN 2714-7150 (media cetak) DOI 10.47065/josyc.v2i4.850
Gambar 10. Interface Input transaksi pembelian
Gambar 11. Interface Input transaksi penjualan
Interface halaman laporan adalah halaman untuk mencetak laporan-laporan yang meliputi Daftar data hasil Bumi, custumer , pembelian, penjualan, pembayaran serta pengiriman dan semua transaksi pada sistem informasi yang dibuat.
Gambar 12. Output Data Custumer

## Journal of Computer System and Informatics (JoSYC)
Volume 2, No. 4, August 2021, Page 310-315 ISSN 2714-8912 (media online) ISSN 2714-7150 (media cetak) DOI 10.47065/josyc.v2i4.850

## 4. KESIMPULAN
Dari penelitian yang dilakukan, disimpulan dalam mengelola data master pada system informasi Hasil Bumi desa tumbang manjul kecamatan seruyan hulu kabupaten seruyan Berbasis Web dapat membantu dan  mempermudah kalangan pengusaha serta masyarakat dalam proses berbisnis. Dengan di bangunnya Sistem Informasi Hasil Bumi Desa Tumbang Manjul daerah seruyan Hulu kabupaten seruyan Berbasis Web,pada proses transaksi yang terjadi pada  system  yang  berjalan  masih  ada  Bug  atau  kesalah  fungsi  sehingga  bisa  dilakukan pengembangan  seacara berkelanjutan  oleh  peneliti  selanjutnya.  Adanya  program  Sistem  Informasi  Hasil  Bumi  Bumi  Desa  Tumbang Manjul daerah seruyan Hulu kabupaten seruyan Berbasis Web,dalam penyusunan laporan dari sebuah transaksi dapat di lihat dan di cek,dan di sajikan baik bentuk visual maupun secara fisik dalam sebuah media output (di layar monitor atau kertas).

## REFERENCES
[1] T. S. Jaya and D. K. Widyawati, “Pengembangan E-Market Place Pertanian Dengan Metode Prototype Development of Agricultural E-Marketplace By Prototype Method,” 2019.
[2] S.  Kasus,  K.  Pringsewu,  and  K.  Pagelaran,  “APLIKASI  E-MARKETPLACE  PENJUALAN  HASIL  PANEN  IKAN LELE,” vol. 1, no. 1, pp. 111–117, 2020.
[3] P. Sistem, I. E. Original, and L. Belakang, “Jurnal manajemen informatika,” vol. 5, no. 2, 2018.
[4] J. Sundari and E. R. Nainggolan, “E-Marketplace Desa Gerabah Untuk Pengrajin Di Desa Bumi Jaya Serang Banten,” J. Ind. Serv. Vol. 3 No. 1a Oktober 2017 , vol. 3, no. 1, pp. 68–73, 2017.
[5] F. Teknik, “PEMBANGUNA APLIAKASI MARKETPLACE PROPERTY DENGAN FITUR PRICE FORECASTING MEMANFAATKAN LOCAATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID.”
[6] D. M. Informatika, F. Teknik, U. N. Surabaya, T. Informatika, F. Teknik, and U. N. Surabaya, “siRANCANG BANGUN APLIKASI  E-MARKETPLACE  HASIL  PERTANIAN  BERBASIS  WEBSITE  DENGAN  MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER Iin Sofiani Andi Iwan Nurhidayat Abstrak.”
[7] V. Iffah, “Analisis Strategi Bisnis E-Commerce Perusahaan Startup Digital di Ijadfarm Surabaya,” 2018.
[8] I. K. Juliany, M. Salamuddin, and Y. K. Dewi, “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-MARKETPLACE BANK SAMPAH BERBASIS WEB,” pp. 19–24, 2018.