## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 3, No 3, Januari 2023 Hal 114-124 https://djournals.com/resolusi

## Penerapan Metode Extreme Programming Pada Rancang Bangun Website Company Profile

## Sarah Astiti
Fakultas Informatika, Sistem Informasi, Institut Teknologi Telkom Purwokerto, Purwokerto, Indonesia Email: sarah@ittelkom-pwt.ac.id
Email Penulis Korespondensi: sarah@ittelkom-pwt.ac.id
Abstrak– Website  hari  ini  adalah  suatu  hal  yang  tidak  terlepas  dari  perkembangan  dunia  Teknologi  dan  internet.  Website  sudah digunakan hampir semua kalangan dan hampir semua instansi yang ada saat ini. Salah satu manfaat dari website adalah untuk media penyampaian Informasi yang berbasis Teknologi, baik itu dalam penerapannya dibidang pemerintahaan, Pendidikan, Kesehatan atapun dalam bidang bisnis. Ahass nusantara jaya adalah bengkel resmi mitra honda yang berada Jl. Jenderal Gatot Subroto, Kebondalem, Purwokerto Lor, Kec. Purwokerto Tim, Kabupaten Banyumas. Saat ini ahass nusantara jaya dalam proses pelaksanaan bisnisnya baik itu  dalam  mengelola  data  service  ataupun    mengelola  data  sparepart  masih  menggunakan  catatan  buku  besar,  hal  ini  kerap  terjadi kesalahan dalam pencatatan data service maupun data sparepart. Kemudian ketika pelanggan ingin membeli suatu jenis sparepart maka petugas  atau  admin  bengkel  tersebut  membutuhkan  waktu  lama  dalam  mencari  kesediaan  barang  tersebut.  Berdasarkan  masalah tersebut  dilakukanlah  pembuatan  suatu  website  yang  bisa  membantu  menyelesaikan  masalah  yang  telah  dijelaskan  diatas  dengan menggunakan metode Extreme Progremming (XP), kemudian menggunakan Unified Modeling Language (UML) dalam pemodelan perangkat lunak. Metode XP di gunakan dalam penelitian ini, karena metode tersebut sering digunakan dalam perancangan sistem yang sifatnya tidak terlalu besar, selain itu metode XP juga dinilai sebagai metode yang cepat dan efesien. Dari hasil penelitian yang telah dilakukan dengan merapkan pengujian sistem menggunakan metode fungsional blackbox didapatkan hasil bahwa website company profile ahass nusantara jaya berjalan sesuai rancangan yang sudah dibuat dan bisa digunakan oleh admin dalam mengelola data service dan sparepart motor. Selain itu website company profile ahass nusantara jaya juga bisa di akses oleh pelanggan untuk mencari Informasi terkait  Janis-jenis  sparepart  yang  disediakan,  dan  juga  bisa  mencari  Informasi  proses  service  motor  yang  sedang  dikerjakan  oleh mekanik ahass nusantara jaya.
Kata Kunci: Website; Perancangan; UML; Extreme Progremming; Blackbox
Abstract- Today's website is something that cannot be separated from the development of the world of technology and the internet. The website has been used by almost all groups and almost all agencies that exist today.  One of the benefits of the website is as a medium for delivering technology-based information, both in its application in the fields of government, education, health or in the business  sector.  Ahass  Nusantara  jaya  is  an  official  Honda  partner  repair  shop located on  Jl.  General  Gatot  Subroto,  Kebondalem, Purwokerto Lor, Kec. Purwokerto Team, Banyumas Regency. Currently, ahass archipelago jaya, in the process of implementing its business,  whether  in  managing  data  services  or  managing  spare  parts  data,  still  uses  ledger  records,  this  often  results  in  errors  in recording service data and spare parts data. Then when the customer wants to buy a type of spare part, the workshop admin or officer takes a long time to find the availability of the item. Based on these problems, a website is created that can help solve the problems described  above  by  using  the  Extreme  Programming  (XP)  method, then  using  the  Unified  Modeling  Language  (UML)  in  software modeling. . The XP method is used in this study, because this method is often used in designing systems that are not too large in nature, besides that the XP method is also considered a fast and efficient method. From the results of the research that has been carried out by implementing system testing using the blackbox functional method, the result is that the website company profile ahass archipelago jaya runs according to the design that has been made and can be used by the admin in managing service data and motorbike spare parts. In addition, customers can also access the company profile website for ahass nusantara jaya to find information related to Janis, the types of spare parts provided, and can also find information on the process of servicing  motors that are being carried out by ahass nusantara jaya mechanics.
Keywords : Website; Design; UML; Extreme Programming; Blackbox

## 1. PENDAHULUAN
Hari ini website menjadi hal yang tidak terbantahkan dalam penggunaannya sebagai media penyampaian Informasi [1]. Website sudah digunakan dalam berbagai sector, baik itu Pendidikan, pemerintahaan, Kesehatan ataupun dalam bidang bisnis [2]. Website berkembang tidak terlepas dari perkembangan Teknologi internet yang memungkinkan semua orang bisa  mengakses  halaman  tersebut  [3]  [4].  Website  merupakan  kumpulan  dari  halaman-halaman  web  yang  terdiri  dari gambar, text, suara, animasi dan video yang memungkinkan penggunnya bisa mendapatkan Informasi dari apa yang di tampilkan pada halaman tersebut [5] . Dewasa ini jumlah website mencapai 1,9 miliar website di dunia yang terbagi dari berbagai jenis dan fungsi dari website itu sendiri [6]. Website bisa dijadikan sebagai media promosi yang sangat popular terutama dalam bidang bisnis [7]. Melihat hal tersebut ahass nusantara jaya ingin memanfaatkan website sebagai media promosi bengkel. Ahass nusantara jaya merupakan suatu bentuk bisnis yang bergerak di bidang jasa service dan penjualan alat-alat  motor.  Ahass  nusantara  jaya  adalah  bengkel  resmi  mitra  honda  yang  berada  Jl.  Jenderal  Gatot  Subroto, Kebondalem, Purwokerto Lor, Kec. Purwokerto Tim, Kabupaten Banyumas. Saat ini ahass nusantara jaya dalam proses pelaksanaan  bisnisnya  baik  itu  dalam  mengelola  data  service  ataupun    mengelola  data  sparepart  masih  menggunakan catatan buku besar, hal ini kerap terjadi kesalahan dalam pencatatan data service maupun data sparepart. Kemudian ketika pelanggan  ingin  membeli  suatu  jenis  sparepart  maka  petugas  atau  admin  bengkel  tersebut  membutuhkan  waktu  lama dalam mencari kesediaan barang tersebut. Dalam promosi penjualan barang ahass nusantara jaya masih menggunakan

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
brosur  yang  diberikan  kepada  pelanggan  yang  datang,  hal  ini  dinilai  kurang  efektif  mengingat  ahass  nusantara  jaya mengeluarkan anggaran dan desain brosur setiap kali ada produk atau promosi alat-alat motor.
Berdasarkan  masalah  tersebut  dilakukanlah  pembuatan  suatu  website  company  profile  yang  bisa  membantu menyelesaikan masalah yang telah dijelaskan diatas dengan menggunakan metode Extreme Progremming (XP). Metode XP merupakan suatu metodologi dari pendekatan egile yang berfokus kepada kebutuhan user [8]. Metode ini mempunyai 4 tahapan dalam proses pengembangan perangkat lunak yang terdiri dari planning, design, koding  dan test [9]. Metode XP sering digunakan dalam perancangan sistem yang sifatnya tidak terlalu besar, selain itu metode XP juga dinilai sebagai metode  yang  cepat  dan  efesien  [10].  Dalam  pemodelan  pengembangan  perangkat  lunak,  metode  XP  menggunakan pendekatan objek oriented yang nantinya akan menghasilkan sistem yang responsive [11]. Metode XP sering digunakan oleh  para  peneliti  dalam  pengembangan  sistem  yang  sifatnya  kecil  dan  membutuhkan  waktu  yang  cepat  dalam penyelesainnya  [12]  [13].  Metode  ini  juga  dinilai  mampu  menekan  resiko  dan  biaya  dalam  proses  pengembangan perangkat lunak [14]. Selain peneliti menggunakan metode XP dalam metode pengembangan perangkat lunak, peneliti juga  menggunakan  Unified  Modeling  Language  (UML)  dalam  pemodelan  perangkat  lunak.  UML  merupakan  suatu standar yang sering digunakan oleh para peneliti dalam mendesain atau menggambar bentuk dari perangkat lunak yang akan dibuat [15]. Dari beberapa penelitian UML terdiri dari beberapa diagram mulai dari use case, aktifity, sequence dan class diagram [16] [17]. Kemudian untuk memastikan sistem yang dirancang berjalan sesuai yang diharapkan, peneliti menggunakan  mengujian  sistem  fungsional  blakbox  [18].  Pengujian  fungsional  blackbox  merupkan  pengujian  yang berfokus  kepada  kebutuhan  fungsional  dari  sistem  yang  dibangun  [19].  Sistem  pengujian  seperti  ini  hanya  berfokus kepada fitur-fitur yang dirancang, apakah sudah berjalan dan bisa digunakan sesuai desain yang telah dibuat.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN
Pada penelitian ini, peneliti menggunakan metode penelitian yang bersifat analisis kualitatif dengan menggunakan metode Exreme Programming guna untuk menyelesaikan website company profile pada ahass nusantara jaya. Adapun tahapan dari metode penelitian ini adalah planning, design, conding dan test. Berikut ini adalah bentuk gambaran dari tahapan metode Exreme Programming yang bisa dilihat pada gambar 1 dibawah ini:

## Gambar 1. Exreme Programming [15]

## 2.1 Planning
Tahapan planning atau tahapan perencanaan merupakan tahapan paling awal dari penelitian ini. Pada tahapan perencaan ini membahas semua hal-hal yang bersangkutan dengan rancang bangun website company profile ahass nusantara jaya. Pada tahapan ini juga semua kebutuhan sistem baik dari segi pemakai maupun dari fungsi sistem itu sendiri dibahas pada tahapan planning atau tahapan perencaan ini.

## 2.2 Design
Tahapan design atau tahapan pembuatan struktur perangkat lunak dari website company profile merupakan tahapan kedua pada penelitian  ini  menggunakan  metode Exreme Programming. Tahapan desain ini  merupakan pembuatan gambaran sistem yang akan dibangun berdasarkan kebutuhan-kebutuhan sistem yang sudah di defenisikan pada tahapan planning atau tahapan perencaan. Pada tahapan desain ini peneliti membuat gambaran sistem menggunakan pemolden ber orientasi objek dengan menggunakan Unified Modeling Language (UML).

## 2.3 Koding
Tahapan ini merupakan tahapan ketiga yang peneliti lakukan saat menggunakan metode Exreme Programming. Tahapan ini melanjutkan proses dari dua tahapan sebelumnya yaitu perencaan dan desain. Pada tahapan ini, peneliti menterjemahan

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
dari proses desain yang sudah di buat sebelumnya kedalam kodingan. Jadi tahapan ini merupakan tahapan pengkodingan untuk pembuatan website company profile ahass nusantara jaya.

## 2.4 Test
Tahapan test atau tahapan pengujian adalah tahapan terakhir yang digunakan dalam penelitian ini. Pada tahapan pengujian ini  adalah  menguji  sistem  atau  website  yang  sudah  selesai  dibuat  pada  tahapan  koding  sebelumnya.  Pengujian  ini memastikan  semua  bagian  yang  sudah  dibuat  berdasarkan  desain  sudah  berjalan  sesuai  yang  diharapkan.  Tahapan pengujian ini, peneliti menggunakan pengujian blackbox. Metode blackbox yang dipakai adalah pendekatan fungsional. Jadi pada bagian ini peneliti berfokus kepada fungsional website yang sudah dibuat pada tahapan koding.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Planning
Pada perencaan ini peneliti  melihat pada dua  sisi  yang akan digunakan dalam  website company profile  yaitu dari sisi pengguna dan dari sisi kebutuhan sistem atau website itu sendiri.  Pada sisi pengguna, website ini akan digunakan oleh admin  dan  pelanggan  bengkel  ahass  nusantara  jaya.  Pada  bagian  admin,  bisa  lakukan  pengelolaan  data  service  dan pengelolaan data penjualan sparepart motor. Sedangkan dari sisi pelanggan bengkel, bisa melihat apa saja layanan service yang tersedia dan juga bisa melihat prosesa service yang sedang berlangsung. Selain itu pada sisi pelanggan ini, juga bisa melakukan  pemesanan  sparepart  motor.  Kemudian  pada  sisi  kebutuhan  sistem,  sistem  yang  dibangun  harus  bisa melakukan semua kebutuhan admin dan pelanggan yang sudah dijelaskan diatas.

## 3.2  Desain
Tahapan  desain  seperti  yang  sudah  di  jelaskan  pada  metodologi  penelitian  diatas,  bahwa  tahapan  ini  adalah  tahapan pembuatan struktur perangkat lunak  yang akan dibuat berdasrkan tahapan planning  yang sudah dilakukan. Berikut ini adalah desain sistem yang gunakan dalam penelitian ini dengan menggunakan pemodelan UML. Diantaranya memiliki 4 desain yang terdiri dari use case, aktifity, sequence dan class diagram.
a. Use case diagram
Use case diagram adalah tahapan awal dari desain sistem yang dibuat. Use case diagram merupakan gambar umum sistem yang akan dibuat. Pada tahapan ini mengambarkan apa saja actor atau pengguna yang terlibat dalam sebuah sistem dan juga menggambarkan apa saja yang bisa dilakukan oleh pengguna pada sistem yang akan dibuat. Berikut ini  adalah  gambaran  dari  Use  case  diagram  website  company  profile  ahass  nusantara  jaya  berdasarkan  kebutuhan sistem yang sudah di jelaskan pada tahapan planning diatas:
Gambar 2. Use case diagram
b. Activity diagram
Activity diagram merupakan tahapan desain kedua yang dipakai dalam penelitian ini.  Activity diagram merupakan diagram  yang  menggambarkan  proses  atau  aktifitas  yang  dilakukan  oleh  sistem  atau  website  ketika  menjalankan sebuah proses atau perintah. Activity diagram bisa dikatan adalah sebuah gambaran yang memperlihatkan sebuah alur kerja sebuah sistem berdasarkan instruksi yang sedang dilakukan. Berikut ini adalah beberapa Activity diagram yang dirancangan dalam pembuatan website company profile ahass nusantara jaya. Diantaranya adalah Activity diagram ketika login, kelola data service dan data sparepart:

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
Gambar 2. Activity diagram login
Gambar 3. Activity diagram kelola data service
Gambar 4. Activity diagram kelola data sparepart c. Sequence diagram
Sequence  diagram  merupakan  desain  diagram  ke  tiga  yang  dilakukan  pada  penelitian  ini.  Sequence  diagram merupakan  diagram  yang  menggambarkan  aktifitas  yang  dilakukan  sistem  berdasarkan  waktu  kejadian  sebuah

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
instruksi  yang  sedang  dijalakan.  Berikut  ini  adalah  desain  dari  Sequence  diagram  website  company  profile  ahass nusantara jaya. Diantaranya adalah Sequence diagram ketika login, kelola data service dan data sparepart:
Gambar 5. Sequence diagram login
Gambar 6. Sequence diagram Kelola data service
Gambar 7. Sequence diagram Kelola data sparepart

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 3, No 3, Januari 2023 Hal 114-124 https://djournals.com/resolusi
d. Class diagram
Class diagram adalah tahapan desain ke empat atau desain terakhir yang digunakan dalam penelitian ini. Class diagram merupakan gambaran yang akan digunakan dalam pembuatan tabel atau basis data dari sistem yang akan dibuat. Class diagram bisa dikatakan juga adalah gambaran relasi tabel yang akan dibuat pada rancangan database sistem yang akan dirancang. Berikut ini adalah gambar Class diagram website company profile ahass nusantara jaya:

## Gambar 8. Class diagram website company profile ahass nusantara jaya

## 3.3 Koding
Tahapan koding sebagaimana yang sudah dijelaskan pada tahapan koding di metodologi penelitian diatas  yaitu tahapan ini  merupakan  proses  membuat  website  menggunakan  bahasa  pemrograman  tertuntu  berdasarkan  desain  yang  sudah dibuat pada tahapan desain. Tahapan koding ini menghasilkan beberapa tampilan halaman website yang sudah selesai dibuat berdasarkan desain yang sudah dilakukan sebelumnya. Berikut ini adalah beberapa hasil dari tahapan koding pada pembuatan website company profile ahass nusantara jaya:
a. Halaman Utama
Berikut ini adalah bentuk tampilan dari halaman utama website company profile ahass nusantara jaya. Pada halaman ini terlihat beberapa menu yang bisa di akses oleh admin atau pelanggan bengkel. Berikut adalah tampilan halaman menu utama:
Gambar 9. Halaman utama website company profile ahass nusantara jaya
b. Halaman Service
Halaman service ini bisa digunakan oleh admin dan pelanggan bengkel. Pada halaman ini admin maupun pelanggan bisa melihat apa saja layanan service yang tersedia pada bengkel ahass nusantara jaya. Selain itu pada halaman ini juga  bisa  melihat  status  service  yang  sedang  berlangsung.  Terdapat  3  kategori  service  yaitu  sedang  beralangsung, belum selesai dan sudah selesai di service. Berikut ini adalah tampilan halaman service pada website company profile ahass nusantara jaya:

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
Untuk mengetahui status service pelanggan maupun admin bisa klik dibagian chek status service. Berikut ini adalah tampilan dari status service:
Gambar 11. Halaman cek status service
c. Halaman Sparepart
Halaman  ini  bisa  digunakan  oleh  admin  dan  pelanggan  bengkel.  Pada  halaman  ini  admin  maupun  pelanggan  bisa melihat apa saja sparepart yang tersedia pada bengkel ahass nusantara jaya. Selain itu pada halaman ini  pelanggan juga bisa melihat detail sparepart  yang tersedia. Berikut ini adalah tampilan halaman sparepart pada website company profile ahass nusantara jaya:
Gambar 12. Halaman sparepart
Untuk melihat detail dari sparepart pelanggan bisa mengklik menu chek detail pada masing masing jenis sparepart yang tersedia pada bengkel tersebut. Berikut ini adalah tampilan halaman detail sparepart yang terdapat pada website company profile ahass nusantara jaya:

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 3, No 3, Januari 2023 Hal 114-124 https://djournals.com/resolusi
d. Halaman Login Admin
Berikut ini adalah bentuk tampilan dari halaman login admin pada website company profile ahass nusantara jaya. Pada halaman ini admin bisa melakukan login kedalam website untuk mengelola data service dan sparepart motor. Berikut adalah tampilan dari halaman login admin:
Gambar 14. Halaman login admin
Setelah admin berhasil masuk kedalam website, admin bisa mengelola data service dan sparepart motor. Berikut ini adalah tampilan ketika admin berhasil masuk kedalam website ahass nusantara jaya:
Gambar 15. Halaman Utama admin
e. Halaman Kelola Data Service
Halaman service ini bisa digunakan oleh admin dan pelanggan bengkel. Pada halaman ini admin maupun pelanggan bisa melihat apa saja layanan service yang tersedia pada bengkel ahass nusantara jaya. Selain itu pada halaman ini juga  bisa  melihat  status  service  yang  sedang  berlangsung.  Terdapat  3  kategori  service  yaitu  sedang  beralangsung, belum selesai dan sudah selesai di service. Berikut ini adalah tampilan halaman service pada website company profile ahass nusantara jaya:
Untuk melakukan penambahan data service admin bisa klik menu tambah data pada halaman kelola data service. Berikut ini adalah tampilan dari halaman tambah data service:

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
Gambar 17. Halaman tambah service
f. Halaman Kelola Data Sparepart
Halaman  ini  bisa  digunakan  oleh  admin  untuk  mengelola  data  sparepart. Pada  halaman  ini  admin  bisa  melakukan pengelolaan data sparepart seperti menambah, edit dan hapus data sparepart .  Berikut ini adalah tampilan halaman sparepart pada website company profile ahass nusantara jaya:
Gambar 18. Halaman kelola data sparepart
Untuk  melakukan  penambahan  data  sparepart  admin  bisa  klik  menu  tambah  data  pada  halaman  kelola  data sparepart. Berikut ini adalah tampilan dari halaman tambah data sparepart:

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 3, No 3, Januari 2023 Hal 114-124 https://djournals.com/resolusi

## 3.4 Test
Seperti yang sudah dijelaskan pada tahapan metodologi penelitian, bahwa proses terakhir yang dilakukan pada penelitian ini  adalah  tahapan  pengujian.  Pengujian  ini  memastikan  semua  bagian  yang  sudah  dibuat  berdasarkan  desain  sudah berjalan sesuai  yang diharapkan. Tahapan pengujian ini, peneliti  menggunakan pengujian blackbox. Metode blackbox yang  dipakai  adalah  pendekatan  fungsional.    Berikut  ini  adalah  hasil  pengujian  menggunakan  blackbox  dengan pendekatan fungsional:
Tabel 1. Tabel Pengujian Blackbox No Jenis Uji Data Uji Hasil yang Diharapkan Output Hasil Uji 1 Menu Login Input data Username = “admin” Password = “admin” Tampilan Halaman Dashboard Tampilan halaman login berhasil Valid 2 Menu Login Input data Username = “admin” Password = “” Tampilan Pesan Kesalahan Tampilan halaman login gagal Valid 3 Tombol Login Input data Username = “” Password = “admin” Tampilan Pesan Kesalahan Tampilan halaman login gagal Valid 4 Tombol Login Input data Username = “” Password = “” Tampilan Pesan Kesalahan Tampilan halaman login gagal Valid 5 Tombol Tambah Data Service Input data Nama Pemilik= “Mida” Plat Nomor = ”G 1869” Status = ”Belum Selesai” Tampilan Halaman Tambah Data Service Tampilan Data Berhasil Di Tambahkan Valid 6 Tombol Tambah Sparepart Input data Nama Barang= “Shock Motor” Harga=”750.000.,” Tipe = ”Tabung” Status =”Tersedia” Gambar =”JPEG” Tampilan Halaman Tambah Data Sparepart Tampilan Data Berhasil Di Tambahkan Valid 7 Menu Home Klik Menu Home. Tampilan Halaman Menu Home Tampilan Halaman Menu Home Berhasil Valid 8 Menu About Klik Menu About. Tampilan Halaman Menu About Tampilan Halaman Menu About Berhasil Valid 9 Menu Sevice Klik menu service Tampilan Halaman service Tampilan Halaman Service Berhasil Valid 10 Menu Chek Status Service Klik Chek Status Service Tampilan Halaman Status Service Tampilan Halaman Status Service Berhasil Valid 11 Menu Sparepart Klik Menu Sparepart Tampilan Halaman Menu Sparepart Tampilan Halaman Menu Sparepart Berhasil Valid 12 Menu Sparepartt Detail Klik Chek Detail Tampilan Halaman Detail Sparepart Tampilan Halaman Detail Sparepart Berhasil Valid

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan penelitian  yang sudah dilakukan  disimpulkan  perancangan  website company profile ahass nusantara jaya dibangun berdasrkan metode pengembangan sistem extreme programming yang mempunyai empat tahapan dalam proses pengembangannya,  mulai dari planning, design, koding dan test. Website company profile ahass  nusantara jaya di  uji menggunakan metode pengujian fungsional blackbox yang berfukus pada  fungsional dari fitur fitur yang disajikan dalam website tersebut, hasil dari pengujiannya terdapat semua fitur sudah berjalan dengan baik sesuai yang diharapkan. Website company profile ahass nusantara jaya bisa mempermudah admin bengkel dalam mengelola data service dan data sparepart motor. Pelanggan ahass nusantara motor saat ini bisa melihat proses service yang sedang berlangsung dan bisa mengetahui daftar antrian service, selain itu pelanggan juga bisa melihat lihat sparepart motor yang dijual oleh ahass nusantara jaya.

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 3, No 3, Januari 2023 Hal 114-124 https://djournals.com/resolusi

## REFERENCES
[1] T. N. Darmansah, Putra, I. Chairuddin, S. Informasi, S. Tinggi, T. Pekanbaru, and S. Informasi, “Design Of The Sirp To Record Community Travels During The Pandemi Period ( Case Study : Kecamatan IV Koto Aur Malintang),” vol. 8, no. 2, 2021.
[2] Y.  W.  Gunawan,  “Pengembangan  Sistem  Informasi  Nosa  Bike  Berbasis  Website  Menggunakan  Metode  Rapid  Application Development,” vol. 4, no. 1, pp. 321–327, 2022, doi: 10.47065/bits.v4i1.1740.
[3] N. W. Darmansah, Wardani, M. Y. Fathoni, and F. Recognition, “Perancangan Absensi Berbasis Face Recognition Pada Desa Sokaraja Lor Menggunakan Platform Android 1,3,” vol. 8, no. 1, 2021.
[4] darmansah darmansah, S. R. W. S. R. Widiasari, R. Raswini, and M. A. B. M. A. Bacsafra, “Perancangan Sistem Informasi Inventaris Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall,” Klik - Kumpul. J. Ilmu Komput., vol. 9, no. 1, pp. 71–84, 2022, doi: 10.30865/json.v3i4.4165.
[5] W. Novrian, Y. G. Nengsih, and Darmansah, “Pengembangan Aplikasi Inventaris Berbasis Website Menggunakan Metode Rapid Application Development,” vol. 3, no. 4, p. 425−430, 2022, doi: 10.47065/josh.v3i4.1819.
[6] K. M. Rida and G. F. Fitriana, “PERANCANGAN PROTOTYPE APLIKASI TIKET WISATA DI KOTA PENDAHULUAN Teknologi yang berkembang pada bidang bisnis mengalami kemajuan yang signifikan . Salah satu bidang bisnis yang mengalami percepatan dalam bidang teknologi informasi pada sektor pariwisata . ,” vol. 7, no. 1, pp. 90–100, 2022.
[7] M. A. Bastari, D. Darmansah, and D. P. Rakhmadani, “Sistem Informasi Jasa Cuci Interior Rumah dan Mobil Menggunakan Metode User Acceptance Test,” JURIKOM (Jurnal Ris. Komputer), vol. 9, no. 2, p. 305, 2022, doi: 10.30865/jurikom.v9i2.3926.
[8] N. A. Septiani and F. Y. Habibie, “Penggunaan Metode Extreme Programming Pada Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Publik,” J. Sist. Komput. dan Inform., vol. 3, no. 3, p. 341, 2022, doi: 10.30865/json.v3i3.3931.
[9] A. Anharudin, S. Siswanto, and R. M. Syakira, “Rancang Bangun Data Storage System berbasis Web Dengan Metode Extreme Programming,” J. Tekno Kompak, vol. 16, no. 1, p. 123, 2022, doi: 10.33365/jtk.v16i1.1454.
[10]  M. Ridwan Nawawi, S. Lestanti, and D. Fanny, “Rancang Bangun Sistem Informasi Inventaris Fasilitas Pondok Pesantren Nurul Ulum  Dengan  Mengunakan  Metode  XP  (Extreme  Programming),”  J.  Mhs.  Tek.  Inform.,  vol.  6,  no.  2,  pp.  835–841,  2022, [Online]. Available: https://ejournal.itn.ac.id/index.php/jati/article/view/5746.
[11]  N. P. Purwanti, S. Andryana, and A. Gunaryati, “SIKARTUN: Sistem Informasi Karang Taruna Berbasis Web Menggunakan Metode FDD dan XP,” Techno.Com, vol. 21, no. 1, pp. 115–126, 2022, doi: 10.33633/tc.v21i1.5638.
[12]  Asriyanik, “Implementasi extreme programming pada website skripsi program studi teknik informatika,” JASISFO (Jurnal Sist. Informasi), vol. 3, no. 1, pp. 239–247, 2022.
[13]  M.  F.  Asri,  A.  Farid,  W.  A.  Amirul,  and  A.  Cirua,  “Pengembangan  Sistem  Manajemen  Distribusi  Logistik  Pascabencana menggunakan Metode Extreme Programming,” pp. 259–263, 2022.
[14]  J.  Sistim,  I.  Lestari,  K.  R.  Ld,  and  M.  I.  A.  Putera,  “Rancang  Bangun  Research  Profile  Company  Pada  Universitas  XYZ Menggunakan Metode Personal Extreme Programming,” vol. 5, no. 1, pp. 50–56, 2023, doi: 10.37034/jsisfotek.v4i2.182.
[15]  A.  Info,  “PENERAPAN  EXTREME  PROGRAMMING  DALAM  PENGEMBANGAN  SISTEM  INFORMASI PENJADWALAN,” vol. 14, no. 1, pp. 1–7, 2023.
[16]  A. Voutama, “Sistem Antrian Cucian Mobil Berbasis Website Menggunakan Konsep CRM dan Penerapan UML,” Komputika J. Sist. Komput., vol. 11, no. 1, pp. 102–111, 2022, doi: 10.34010/komputika.v11i1.4677.
[17]  I.  Management  and  F.  O.  R.  Educators,  “Penerapan  .  Unified  Modeling  Language  .(  UML  )  Dalam  Membangun  Sistem Pengenalan UMKM ( Studi Kasus Rafa Laundry ),” vol. 7, no. 1, pp. 21–30, 2022.
[18]  I. Wayan, W. Permadi, and T. A. Setiawan Prasida, “Penerapan Teknologi Ajax pada Desain Website Pariwisata Kota Salatiga menggunakan UML dan UCD,” J. Bina Komput., vol. 4, no. 1, pp. 39–50, 2022.
[19]  A.  Voutama  and  E.  Novalia,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Plakat  Wisuda  Berbasis  Web  Menggunakan  UML  dan  Model Waterfall,” vol. 11, no. 01, pp. 36–49, 2022.