## VIRTUAL REALITY E-TOURISM SEBAGAI ALTERNATIF MEDIA PROMOSI DESA WISATA BEJALEN DI MASA PANDEMI COVID-19
Nurjannah Rahayu Kistanti  , Shanty Oktavilia, Fafurida, Yozi Aulia Rahman Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Universitas Negeri Semarang
Alamat Korespondensi : Gedung L, FEB UNNES, Kampus Sekaran Gunungpati Kota Semarang 50229
 E-mail: nurjannah.rk@mail.unnes.ac.id

## Abstrak
Pada  saat  pandemi  covid-19,  adanya  larangan  berpergian  yang  menyebabkan  berkurangnya pengunjung  dan pada akhirnya menyebabkan pendapatan pelaku wisata ini turun tajam. Salah satu desa yang bergantung pada wisata yaitu Desa Wisata Bejalen Kabupaten Semarang. Salah satu  upaya  bertahan  di  era  pandemi  dengan  tetap  mengeksiskan  destinasi  wisata  yang memanfaatkan  teknologi  informasi  e-tourism  berbasis  virtual  tour  video  360o.  Tujuan  dari pengabdian  ini  yaitu  pelatihan  dan  pendampingan  pembuatan  virtual  tour  berbasis  virtual reality  video  360o.  Metode  pelaksanaan  kegiatan  pengabdian  menggunakan  pendekatan  aksi yang  terbagi  dalam  tiga  jenis  kegiatan  yaitu  pemberian  pelatihan  pembuatan  virtual  reality video  360o,  pendampingan  dalam  membuat  virtual  tour  menggunakan  sosial  media  dan selanjutnya  kegiatan  supervisi.    Hasil  kegiatan  pengabdian  pada  tahap  pelatihan  dan pendampingan  pembuatan  virtual  tour  terbagi  dalam  3  fase  yaitu  fase  pertama  memetakan potensi objek destinasi wisata Desa Bejalen yang menjadi fokus utama yang akan ditampilkan pada  situs  e-Tourism  seperti  atribut  wisata,  lingkungan  alam.  Fase  kedua  terdiri  atas  proses video  capture  dan  proses  video  editing.  Fase  ketiga  dari  pengembangan  e-Tourism  adalah pembuatan web site.  Setelah tahap pelatihan dan pendampingan dilakukan kegiatan supervisi. Hasil kegiatan supervisi bahwa pengabdian berjalan dengan lancar dan hasil virtual tour sesuai yang diharapkan karena adanya dukungan oleh pemerintah desa dan masyarakat Desa Bejalen.
Kata kunci :, , Desa Bejalen, e-Tourism, Promosi Wisata, Virtual Reality

## Abstract
During the Covid-19 pandemic, there was a travel  ban that caused a reduction in  visitors and ultimately caused the income of these tourism actors to drop sharply. One of the villages that depends  on  tourism  is  Bejalen  Tourism  Village,  Semarang  Regency.  One  of  the  efforts  to survive in the pandemic era is to continue to promote tourist destinations that utilize e-tourism information  technology  based  on  360o  video  virtual  tours.  The  purpose  of  this  service  is training and assistance in making virtual tours based on 360o video virtual reality. The method of  implementing  community  service  activities  uses  an  action  approach  which  is  divided  into three  types  of  activities,  namely  providing  training  in  making  360o  video  virtual  reality, assistance  in  making  virtual  tours  using  social  media  and  then  supervision  activities.    The results of the service activities at the training and mentoring stage of making virtual tours are divided  into  3  phases,  namely  the  first  phase  of  mapping  the  potential  objects  of  Bejalen Village  tourist  destinations  which  are  the  main  focus  that  will  be  displayed  on  the  e-Tourism site  such  as  tourist  attributes,  natural  environment.  The  second  phase  consists  of  the  video capture  process  and  the  video  editing  process.  The  third  phase  of  e-Tourism  development  is web  site  creation.  After  the  training  and  mentoring  phase,  supervision  activities  were  carried out.  The  results  of  supervision  activities  that  the  service  runs  smoothly  and  the  results  of  the virtual  tour  are  as  expected  due  to  the  support  of  the  village  government  and  the  Bejalen Village community.
Keywords :, Bejalen Village, e-Tourism, Tourism Promotion, Virtual Reality

## 1. PENDAHULUAN
Pandemi Covid-19 yang melanda di berbagai negara termasuk Indonesia mengakibatkan dampak  yang luar biasa  terhadap perekonomian.  Hal  tersebut  juga disampaikan oleh  Baldwin yang  menyatakan  bahwa  Covid-19  jelas  menyebarkan  penderitaan  ekonomi  di  seluruh  dunia (Baldwin  R,  2020).  Salah  satu  sektor  yang  paling  terdampak  dari  adanya  pandemi  ini  adalah sektor  pariwisata.  Pembatasan  sosial  berskala  global  dan  nasional  menyebabkan  penutupan akses  keluar  masuk  negara  dan  wilayah  yang  menyebabkan  wisatawan  mancanegara  maupun wisatawan  domestik  tidak  dapat  berwisata.  Salah  satu  indikator  yang  dapat  digunakan  untuk melihat  kinerja  sektor  pariwisata  terhadap  perekonomian  yaitu  Produk  Domestik  Bruto Langsung  Pariwisata  atau Tourism  Direct  Gross  Domestik  Product (TDGDP).  TDGDP merefleksikan  jumlah  nilai  tambah  bruto  yang  dihasilkan  industri  pariwisata  sebagai  respon terhadap  konsumsi  pariwisata  internal.  Secara  global,  persentase  TDGDP  dunia  menunjukkan penurunan dari 4,00 persen pada tahun 2019 menjadi 1,80 persen pada tahun 2020. Hal  yang sama  juga  terjadi  di  kawasan  Asia  Pasifik  dengan  penurunan  dari  4,40  persen  menjadi  1,80 persen (BPS, 2022).  Guncangan terhadap pariwisata, layanan transportasi, dan kegiatan terkait jasa  domestik  sulit  dipulihkan,  dan  proyeksi  kedepan  akan  terjadi  pelambatan  (Kementerian Koordinator Bidang Perekonomian, 2021). Sebelum pandemi, TDGDP Indonesia menunjukkan tren positif dengan meningkat selama periode 2016-2019 (BPS, 2022). Namun pada tahun 2020 akibat hantaman pandemic Covid-19, TDGDP Indonesia tercatat sebesar Rp 346,03 juta triliun. Adanya  covid-19  yang  menyebabkan  dalam  sekejap  kondisi  pariwisata  menjadi  turun  drastis dan membawa dampak yang signifikan (Hartini, 2020).
Salah  desa  wisata  yang  memperoleh  dampak  akibat  kebijakan  covid-19  yaitu  Desa Wisata  Bejalen  Kabupaten  Semarang.    Desa  Bejalen  memiliki  daya  tarik  wisata  yaitu  adanya kampung  pelangi  “Warna-Warni  Kali  Werno”,  telusur  rawa  pening, tour Benteng  Pendem, berburu matahari terbit, gardu pandang, dan rumah pohon. Daya tarik yang mengkombinasikan keindahan alam dan kearifan lokal masyarakat Desa Bejalen yang membuat wisatawan tertarik untuk berkunjung.
Kehadiran  pandemi  covid-19  membuat  lesu  pariwisata  lesu  terurtama  di  Desa  Wisata Bejalen  Kabupaten  Semarang.  Jumlah  wisatawan  yang  berkunjung  mengalami  penurunan. Adanya  aturan  Pemerintah  mengenai  pembatasan  bepergian  masyarakat  dan  pembatasan kegiatan masyarakat semakin menambah daftar panjang dampak pandemi terhadap penghasilan warga  Desa  Bejalen  yang  bergantung  pada  wisatanya.  Oleh  karenanya  perlu  upaya  untuk menghadirkan  wisata  dengan  cara  yang  unik,  menarik  dan  mampu  menghasilkan  pendapatan dalam  bentuk  donasi  sebagai    salah  satu  alternatif  yang  menolong  warga  Desa  Bejalen  agar mampu bertahan di era pandemi covid-19.
Upaya  yang  dapat  dilakukan  yaitu  dengan  membuat e-tourism menggunakan  teknologi. Berbagai  teknologi  terbaru  seperti Augmented  Reality , Virtual  Reality,  Virtual  Tour dan 360 o Panoramic  View menjadi  media  visualisasi  dari  suatu  destinasi  wisata. Integrated  Tour Information System yang dipadukan dengan teknologi disebut juga sebagai E-Tourism

## 2. METODE PELAKSANAAN
Metode pelaksanaan kegiatan pengabdian ini menggunakan pendekatan aksi yang terbagi dalam  tiga  jenis  kegiatan  yaitu  pemberian  pelatihan  pembuatan virtual  reality  video  360 o , pendampingan  dalam  membuat  virtual  tour  menggunakan  sosial  media  dan  selanjutnya kegiatan  supervisi.    Jenis  keterampilan  yang  dilatihkan  kepada  kelompok  masyarakat  sadar wisata  (pokdarwis)  Desa  Bejalen.  Pada  tahap  pelatihan  dan  pendampingan  pembuatan virtual tour terbagi  dalam  3  fase  yaitu  fase  pertama  memetakan  potensi  objek  destinasi  wisata  Desa Bejalen yang menjadi fokus utama yang akan ditampilkan pada situs e-Tourism seperti atribut wisata, lingkungan alam. Fase kedua terdiri atas proses video capture dan proses video editing . Fase ketiga dari pengembangan e-Tourism adalah pembuatan web site . Setelah tahap pelatihan
dan  pendampingan  dilakukan  kegiatan  supervisi  Kemudian  setelah  pelaksanaan  pelatihan dilakukan  kegiatan  pendampingan  dan  supervisi  untuk  menampung  berbagai  masukan  dan aspirasi  peserta  pelatihan.  Kegiatan  lanjutannya  adalah  membantu  masyarakat  dalam mengembangkan  desain  e-tourism  dengan  memanfaatkan  website  platform  tata  kelola  Desa Bejalen yang sudah ada untuk media promosi wisata virtual.
Metode pelaksanaan pengabdian masyarakat di Desa Bejalen Kabupaten Semarang dapat digambarkan sebagai berikut:

## Gambar 1 Kerangka Pemecahan Masalah

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Desa  Wisata  Bejalen  adalah  sebuah  desa  wisata  yang  terletak  di  Desa  Bejalen, Kecamatan  Ambarawa,  Kabupaten  Semarang,  Jawa  Tengah  yang  berjarak  3  Km  dari  pusat kota.  Desa  wisata  Bejalen  terdiri  dari  2  dusun  yaitu  Dusun  Bejalen  Barat  dan  Dusun  Bejalen Timur  serta  terdapat  4  RW  dan  10  RT  sebanyak  620  KK.  Luas  wilayah  dari  Desa  Bejalen adalah 470,72 ha. Letak koordinat Desa Bejalen yaitu 7,2744 Garis Lintang dan 110,4134 Garis Bujur.
Warga  atau  wisatawan  yang  berkunjung  ke  Desa  Bejalen  dapat  melihat  pemandangan yang  berupa  hamparan  rawa  pening  yang  sangat  luas,  pemandangan  gunung  yaitu  gunung telomoyo,  gunung merbabu, gunung sumbing, gunung ungaran, dan gunung kendali sodo, serta hamparan  sawah  –  sawah  yang  sangat  luas  sehingga  warga  atau  wisatawan  dapat  melihat langsung  rawa  pening  dan  pegunungan  yang  ada  di  sekitar  Desa  Bejalen  yang  dapat
Promosi Wisata Desa Bejalen dan Peningkatan Pendapatan Warga
Desain e-Tourism (Web Virtual Reality Based) Skenario Desain Katalog Video (Video Capture Panoramic View 360 o dan Video Editing) Pelatihan Virtual Tour Analisis Kebutuhan Tourism Transformasi Wisata Berbasis ICT Kunjungan Wisata Menurun dan Pendapatan Warga Desa Bejalen Menurun Akibat Covid-19
memanjakan  mata  para  warga  atau  pengunjung.  Serta  lokasinya  yang  sangat  strategis  yaitu berada di dekat jalan raya.
Desa  Wisata  Bejalen  memiliki  wisata  alam  khas  pedesaan  yang  dipadukan  dengan  seni dan  budaya  setempat,  tanpa  meninggalkan  kearifan  lokal  yang  dimiliki.  Letak  Desa  Bejalen yang  strategis,  berada  di  ujung  tenggara  Kota  Ambarawa,  menjadikan  Bejalen  sebagai  salah satu  pintu  masuk  menuju  ke  Rawa  Pening.  Salah  satu  destinasi  unggulan  di  Kabupaten Semarang.
Pelaksanaan  Kegiatan  pengabdian  kepada  masyarakat  di  Desa  Program  ini  di  desain untuk memberikan pelatihan virtual reality e-tourism di Desa Bejalan sebagai berikut :
1. Koordinasi Tim Pengabdi
Pada tahap awal ini tim pengabdi berkoordinasi mengenai teknis pelaksanaan pengabdian kepada masyarakat. Di tahap ini pula tim pengabdi juga berkoordinasi dengan pihak perangkat Desa Bejalen. Pada tahapan ini perangkat desa menyambut baik tim pengabdi dan memberikan masukan bagian-bagian yang perlu dimasukan ke dalam virtual tour Desa Bejalen.

## Gambar 2 Koordinasi Tim Pengabdi dan Perangkat Desa
2. Pemberian Contoh Virtual Tour
Guna  memahami  peluang  kegiatan  wisata  dalam  bentuk  virtual  yang  dapat  dijadikan sebagai  produk wisata dalam bentuk  wisata virtual  ( virtual  tour ), tim pelaksana kegiatan juga memberikan  pendampingan  kepada  masyarakat  untuk  mengetahui  dan  mempelajari  cara penerapan virtual  tour tersebut.  Sebagaimana  dijelaskan  bahwa  di  dalam  membangun e- tourism , virtual  tour adalah  salah  satu  solusinya.  Pesatnya  perkembangan  teknologi  yang semakin  canggih  menuntut  pelaku  pariwisata  harus  mampu  memunculkan  berbagai  inovasi, yakni menyajikan informasi tentang keunikan suatu tempat tujuan wisata secara virtual dengan menggunakan aplikasi yang berbayar maupun bisa diakses secara gratis di internet.

## Gambar 3 Pelatihan Pembuatan Virtual Tour
Pada  kesempatan  ini,  tim  pengabdi  melibatkan  perangkat  desa,  pengelola  bumdes  dan pokdarwis  Desa  Bejalen.  Kegiatan  pelatihan virtual  tour tersebut  diawali  dengan  mengenal tentang  tur  virtual.  Melalui  pengenalan virtual  tour diharapkan  peserta  pelatihan  memiliki gamabaran  mengenai  virtual  tour  yang  akan  dibuat  untuk  mendukung  pariwisata  di  Desa Bejalen.
3. Pelatihan dan Pendampingan Pembuatan Virtual Tour
a. Analisis Kebutuhan Objek e-Tourism
.  Tujuan  dari virtual  tour ini  adalah  untuk  menyampaikan  atau  memperkenalkan  lokasi yang dapat dikunjungi, yang ditampilkan secara visual dengan panorama 360 0 sehingga peserta yang  mengikuti virtual  tour dapat  mengetahui  situasi  sekitar.  Tahap  selanjutnya  yaitu  tim pengabdi    memetakan  potensi  objek  destinasi  wisata  Desa  Bejalen.    Atribut  yang  berkaitan dengan  objek  wisata  unggulan  direkomendasi  menjadi  fokus  utama yang  akan  ditampilkan pada situs e-Tourism seperti atribut wisata, lingkungan alam yang ada di Desa Bejalen.
Pada studi kasus ini objek yang akan dibuat virtual tour (Fase 1) meliputi: (a) Sisi barat Desa  Bejalen;  (b)  Sisi  Timur  Desa  Bejalen;  (c)Kampoeng  Pelangi;  (d)  Rawa  Pening;  (e) Kampoeng  Rawa  dipilih  menjadi main  icon pada e-Tourism yang  dirancang  karena  objek tersebut telah lama melekat ( brand awareness ) menjadi ikon utama dari Desa Bejalen.
b. Desain Katalog Video Virtual Reality
Fase kedua merupakan fase desain dimana pada fase ini terdiri atas proses video capture dan proses video editing . Pada proses video capture 360 o , pengambilan gambar video 360 o yang digunakan  untuk  VR  seperti kamera  kodak  dan drone (Fase  2a).  Pada  fase  selanjutnya  dalam pembuatan VR e-Tourism adalah melakukan video editing (Fase 2b). Video 360 yang telah siap merepresentasikan  keindahan  dan  daya  tarik  dari  destinasi  wisata  yang  ditawarkan  Desa Belajen.
Gambar 5 Visualisasi Wisata menggunakan Panoramic View 360 0

## c. Desain Web Based e-Tourism
Fase  ketiga  dari  pengembangan e-Tourism adalah  membangun  kerangka  kerja web  site . Website sebagai  wadah  manajemen  koleksi  video  objek  wisata  VR.  Website  yang  digunakan oleh  calon  wisatawan  yang  melakukan  simulasi  VR  yang  bisa  diakses  menggunakan  laptop, tablet maupun handphone.
Pada  tahap  ini  tim  pengabdi  berhasil  membuatkan  website  wisata  dimana  di  dalamnya memuat virtual tour 360 0 dan atraksi wisata yang terdapat di Desa Bejalan. Adapun websitenya yaitu bejalenambarawa.id.

## Gambar 6 Visualisasi Website Wisata Desa Bejalen
4. Kegiatan Supervisi
Kegiatan  pengabdian  masyarakat  ditutup  dengan  kegiatan  supervisi.  Tim  pengabdi melakukan komunikasi dan koordinasi dengan pokdarwis dan Pemerintah Desa Bejalen terkait kendala  dan  perkembangan  virtual  tour  yang  telah  dibuat.  Adanya  kendala  di  lapangan dikonsultasikan kepada tim pengabdi dan selanjutnya tim pengabdi memberikan masukan atas permasalahan tersebut.
Pemanfaatan website  virtual tour Desa  Bejalen sebagai  ajang promosi  wisata maka dari pengelolaan  website  ini  dapat  menghasilkan  pendapatan  di  kemudian  hari  sebagai  upaya bertahan  di  era  pandemi  covid-19.  Kelak  setelah  covid-19  ini  berakhir  dan  Pemerintah menganggap  aman  untuk  melakukan  kunjungan  wisata,  maka  Desa  Bejalen  dapat  menjadi destinasi utama wisatawan untuk berkunjung mengingat wisatawan tertarik atas informasi yang disajikan di website.

## 4. KESIMPULAN
E-tourism berbasis virtual tour virtual reality video 360º menjadi salah satu solusi dari lesunya pariwisata di Desa Bejalen. Virtual tour ini sebagai pengganti kunjungan langsung ke obyek  wisata. Virtual  tour sebagai  aktivitas  wisata  yang  ditampilkan  melalui  layar  komputer, laptop, dan telepon genggam telah menjadi solusi bagi pelaku pariwisata, baik yang bergerak di bidang  formal  maupun  nonformal  pada  saat  pandemic  covid-19.  Kegiatan  pengabdian  ini meliputi  pembuatan  virtual  tour  360 0 Desa  Bejalen  yang  terdapat  di  website bejalenambarawa.id.
Diharapkan, kegiatan wisata virtual tersebut tidak hanya untuk kegiatan promosi, tetapi juga dapat menarik wisatawan untuk berkunjung langsung ke Desa Bejalen setelah Pemerintah membuka akses berkunjung ke tempat wisata dan dapat meningkatkan pendapatan masyarakat Desa Bejalen Kabupaten Semarang.

## DAFTAR PUSTAKA
Adisasmita, R. (2008). Pengembangan Wilayah Konsep dan Teori. Yogyakarta: Graha Ilmu.
Aliah, A. D. (2016). Peran Sektor Pariwisata dalam Pembangunan Perekonomian di Indonesia : Pendekatan Social Accounting Matrix (SAM).
Armory,  David  dkk.  2010. System  and  method  for  capturing,  combining  and  displaying  360- degree  "panoramic"  or  "spherical"  digital  pictures,  images  and/or  videos,  along  with traditional  directional  digital  images  and  videos  of  a  site,  including  a  site  audit,  or  a location,  building  complex,  room,  object  or  event .  United  States.  Patent US20100231687A1.
A  Osman,  et.  al,  2009. Development  and  Evaluation  Of  An  Interactive  360  Virtual  Tour  For Journal of Information Technology Impact, Vol. 9, No. 3, 2009 pp. 173-182.
Badan Pusat Statistik (BPS). 2022. Laporan Perekonomian Indonesia 2022. Jakarta: BPS.
Badan Pusat Statistik (BPS) . 2022. Indikator Ekonomi Juni 2022 . Jakarta: BPS
Baldwin R, Mauro BW di. Economic in the Time of COVID-19. SSRN Electronic Journal. 33 Great Sutton Street, London, ECIV 0DX: CEPR Press; 2020
Beckstead,  Jeffrey  A  dan  Nordhauser  Penulis.  2002. 300-Degree/Forward  View  Integral Imaging System . United States. Patent US6028719A.
Bødker,  M.  &  Browning,  D.  2013. Tourism  Sociabilities  and  Place:  Challenges  and Opportunities for Design . International Journal of Design Vol. 7 No. 2 Year 2013.
Cahya, A. N. (2020). Analisis Peranan Sektor Pariwisata di Jawa Tengah. Jurnal GeoEkonomi , 202-212.
Clive Towndrow. 2015. 360-Degree Panoramic Camera Systems. United States.
D. R. Fesenmaier and J. Jeng. 2000. Assessing Structure in the Pleasure Trip Planning Process. Journal Tourism Analysis. Vol. 5, No. 1, Hal. 13-29.
Farida,  Lilis  Dwi.2016. Pengukuran  User  Experience  Dengan  Pendekatan  Usability  (Studi Kasus: Website Pariwisata Di Asia Tenggara) . Seminar Nasional Teknologi  Informasi dan Multimedia: STMIK AMIKOM Yogyakarta
Goeldner,  C.R.  &  Ritchie,  J.R.B.  2009. Tourism:  Principles,  Practices,  Philosophies .  John Wiley & Sons, Inc.
Guerra,  J.P  et  al..  2015. Virtual  Reality  -  Shows  A  New  Vision  For  Tourism  and Heritage.European Scientific Journal.
Hartini, S., Anglelyn, C., & Sukaris, S. (2020). Virtual reality: aplikasi teknologi untuk peningkatan  kunjungan  wisatawan. Journal  of  Business  and  Banking , 9 (2),  215. https://doi.org/10.14414/jbb.v9i2.2014
J. Zabel, D. Bönke, and P. Constanta. 2000. Open Network for Tourism (OnTour): A Concept for  Electronic  Commerce  in  the  Business  Processes  of  the  Tourism  Industry. Journal Springer-Verlag. Hal. 283-292.
Kementerian  Koordinator  Bidang  Perekonomian.  27  September  2021.  Diakses  pada  1  Maret 2023, dari https://ekon.go.id/publikasi/detail/3332/pemerintah-dorong-pemulihan- sektor-pariwisata-dan-ekonomi-kreatif
McIntosh, R., Goeldner, C., & Ritchie, J. (1995). Tourism : Principles, Practices, Philosophies (No. Ed. 7). John Wiley and Sons.
Najafipour  et  al..  2014. Describing  The  Virtual  Reality  and  Virtual  Tourist  Community (Applications  And  Implications  For  Tourism  Industry .  Kuwait  Chapter  of  Arabian Journal of Business and Management Review Vol. 3, No.12a, 2014.
Nurhasanah,  Isye  Susana,  dkk.  2017. Perwujudan  Pariwisata  Berkelanjutan  Melalui Pemberdayaan Masyarakat Lokal Di Pulau Pahawang, Pesawaran, Provinsi Lampung . Jurnal Tata Loka, Vol. 19, No.2 Hal.118
Prasetya, D. D. 2011. Aplikasi Virtual Tour Berbasis Web Sebagai Media Promosi Pariwisata . Seminar Electrical, Informatics and ITS Education. Surabaya.
Sambhanthan  A  &  Good,  A.  2013. A  Virtual  World  Model  to  Enhance  Tourism  Destination Accessibility  in  Developing  Countries.  International  Journal  of  Intelligent Collaborative Enterprise, Vol. 3, No. 4, 2013.
Sussmann, S & Vanhegan, H. 2000. Virtual Reality and the Tourism Product Substitution or Complement ? European Conference on Information Systems Proceedings.
Warpani,  I.  P.,  &  Warpani,  S.  P.  (2007). Pariwisata  Dalam  Tata  Ruang  Wilayah. Bandung: ITB Press.