## SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN BUJANG GADIS KAMPUS DENGAN METODE WATERFALL
Desi Puspita 1 , Fitria Rahmadayanti 2
12 Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam Jl. Masik Siagim No.75 Simpang Bacang Kel. Karang Dalo Kec. Dempo Tengah Kota Pagar Alam, 31551
desiofira1@gmail.com 1 , ria.ria.rr71@gmail.com 2

## Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk membuat Rancang Bangun Website Pendaftaran Bujang Gadis Kampus  (BGK)  Kota  Pagar  Alam  hal  tersebut  bertujuan  untuk  mempermudah  para mahasiswa  untuk  mendaftar  menjadi  Bujang  Gadis  Kampus  (BGK)  Kota  Pagar  Alam. Penelitian  ini  di  latar  belakangi  dengan  proses  pendaftaran  yang  masih  menggunakan  cara yang  konvensional,  pendaftaran  calon  Bujang  Gadis  Kampus  (BGK)  Kota  Pagar  Alam dengan  cara  mendaftar  langsung  pada  saat  panitia  pemilihan  Bujang  Gadis  Kampus  Kota Pagar  Alam  (BGK)  promosi  ke  kampus-kampus,  atau  pun  langsung  datang  ke  sekretariat Bujang Gadis Kampus Kota Pagar Alam (BGK) untuk mengisi formulir pendaftaran. Dalam penelitian  ini  diharapkan  akan  mempermudah  para  mahasiswa  untuk  mendaftar  menjadi Bujang  Gadis  Kampus  Kota  Pagar  Alam  (BGK)  sehingga  dibuatlah  Rancang  Bangun Website Pendaftaran  Bujang  Gadis  Kampus  (BGK)  Kota  Pagar  Alam.  Metode pengembangan sistem yang di gunakan dalam penelitian ini adalah Waterfall yaitu analisis, desain,  pengkodean  dan  pengujian  menggunakan blackbox  testing. Hasil  dari  penelitian berupa sistem informasi pendaftaran bujang gadis kampus dengan metode waterfall .
Kata Kunci : Pendaftaran, Bujang Gadis Kampus , Waterfall

## I. PENDAHULUAN
Perkembangan  Teknologi  pada  zaman  ini sangat  berpengaruh  pada  kemajuan  suatu organisasi.  Teknologi  memberikan  sebuah kecepatan dan keakuratan dalam
melakukan pengolahan data bila
dibandingkan dengan cara manual. Hal-hal manual dapat  dibuat  menjadi  otomatisasi sehingga  dapat  mempermudah  dalam mengelola  data.  Pada  saat  ini  sering dibutuhkan sistem yang mempunyai kemampuan  untuk  melakukan  pekerjaan rutin,  menghitung,  menyimpan  informasi dalam  jumlah  besar,  mengambil  data dengan  cepat  secara  acak (random) maupun urut (sequential) dan
menyelsaikan  persoalan  yang  sangat  rumit serta  banyak  perhitungan  dalam  waktu yang  cepat.  Dalam  hal  ini  komputer merupakan  alat  yang  memainkan  peranan yang sangat besar. (Amin, 2017).
Kebutuhan  aplikasi  berbasis web semakin  meningkat  tajam. Web menjadi teknologi  pilihan  bagi  perusahaan  maupun personal  untuk  menampilkan  informasi- informasi  tentang  profil,  produk,  layanan, atau  informasi  lain  yang  bermanfaat  bagi publik.  Banyak  kelebihan  yang  diperoleh dari  teknologi web, salah  satunya  adalah informasi  dapat  di  akses  oleh user diseluruh  dunia  secara  cepat  dan  mudah. Kelebihan  ini  banyak  dimanfaatkan  oleh sebagian besar perusahaan (maupun
personal)  sebagai  sarana  strategi  bisnis mereka. (Raharjo).
Berdasarkan  studi  pendahuluan
melalui wawancara, observasi dan dokumentasi  pada  Organisasi  Bujang Gadis  Kampus  (BGK)  Kota  Pagar  Alam, bagian pendaftaran  calon  Bujang  Gadis Kampus  (BGK)  masih  menggunakan  cara konvensional,  seperti  mahasiswa  (Calon Bujang Gadis Kampus) datang langsung ke sekretariat  Bujang  Gadis  Kampus  (BGK) untuk mengisi formulir pendaftaran, hal ini menyulitkan  bagi  calon  Bujang  Gadis Kampus  (BGK)  Kota  Pagar  Alam  untuk mendaftar. Dengan dibangun sebuah
Website pendaftaran Bujang Gadis Kampus (BGK) bertujuan untuk mempermudah calon Bujang Gadis
Kampus  (BGK)  mendaftar  tanpa  harus datang  langsung  ke  sekretariat. Website pendaftaran  Bujang  Gadis  Kampus  (BGK) Kota  Pagar  Alam  akan  meningkatkan kualitas  organisasi  tersebut,  sehingga nantinya  diharapkan  organisasi  Bujang Gadis  Kampus  (BGK)  Kota  Pagar  Alam akan  semakin  banyak  peminatnya  dan organisasi  tersebut  semakin  maju  dan  di kenal oleh publik khusus nya di Kota Pagar Alam.

## II. TINJAUAN PUSTAKA

## A.Rancang Bangun
Menurut Jogiyanto dalam penelitian (Youri  J.  B.  Toreh,  2016)  rancang  bangun adalah tahap-tahap dari setelah analisis dari siklus pengembangan sistem yang merupakan  pendefinisian  dari  kebutuhan- kebutuhan fungsional, serta menggambarkan  bagaimana  suatu  sistem dibentuk yang dapat berupa penggambaran, perencanaan
dan pembuatan  sketsa  atau  pengaturan  dari beberapa  elemen  yang  terpisah  ke  dalam satu  kesatuan  yang  utuh  dan  berfungsi, termasuk menyangkut mengkonfigurasikan
dari  komponen-komponen  perangkat  keras dan perangkat lunak dari suatu sistem.

## B..Pendaftaran
Pengertian pendaftaran menurut Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia  dalam penelitian  (Wibawa,  2017)  adalah  proses, cara,  perbuatan  mendaftar  (mendaftarkan) pencatatan  nama,  alamat,  dan  sebagainya dalam daftar.

## C. Website
Website atau  sering  disebut  dengan web adalah suatu layanan didalam jaringan internet yang  berupa  ruang  informasi. Dengan  adanya website,  user dapat memperoleh  atau  menemukan  informasi yang  diinginkan  dengan  cara  mengikuti link  (hyperlink) yang  disediakan  didalam dokumen  yang  ditampilkan  oleh  aplikasi web  browser. Saat  ini, web telah  menjadi antar  muka (Interface) standar  untuk layanan-layanan  lain  yang  ada  di internet, misalnya email  . Dengan  menggunakan teknologi web , user akan  lebih  mudah dalam berinteraksi  dengan  data  yang tersimpan didalam suatu web server, tanpa harus menuliskan perintah apapun
(Raharjo, 2011, hal. 2)
D. Internet
Internet adalah  jaringan  global  yang menghubungkan komputer-komputer diseluruh  dunia.  Dengan internet sebuah komputer  bisa  mengakses  data  yang terdapat  pada  komputer  lain  dibenua  yang berbeda. Dengan internet, kejadian penting yang  terjadi  di  suatu  negara  bisa  segera diketahui  oleh  orang  lain  di  negara  yang berbeda. (Priyanto Hidayatullah, 2017, hal. 3)

## C. PHP
PHP (Hypertext
Preprocessor) adalah  suatu  bahasa scripting khususnya
digunakan untuk Web Delevopment.
(Priyanto Hidayatullah, 2017, hal. 223)
D. Hypertext Markup Language ( HTML )
Hypertext Markup Language ( HTML )  adalah  bahasa standard yang digunakan  untuk  menampikan  halam web. Salah  satu  fungsi  dari  HTML  adalah mengatur  tampilan  dari  halaman web dan isinya  serta  serta  dapat  membuat  tabel  di dalam halaman web . (Priyanto
Hidayatullah, 2017, hal. 15)

## E. MySQL
MySQL merupakan software RDBMS ( atau server database) yang dapat mengelola database dengan  sangat  cepat dan menampung data dalam jumlah sangat besar  dapat  diakses  oleh  banyak user dan dapat  melakukan  suatu  proses  secara sinkron  atau  berbarengan.  (Raharjo,  2015, hal. 12)

## F. XAMPP
XAMPP adalah  salah  satu software server yang  bisa  berjalan  diatas  sistem operasi  seperti windows,  apple dan linux, melalui XAMPP aplikasi website atau CMS bisa  dijalankan,  termasuk  Joomla,  Drupal, Wordpress dan  lainnya.  (Baskoro,  2012, hal. 39)
G. Blackbox Testing
Blackbox  Testing yaitu  menguji perangkat  lunak  dari  segi  spesifikasi fungsional  tanpa  menguji  desain  dan  kode program.  Pengujian  dimaksudkan  untuk mengetahui apakah fungsi-fungsi, masukan,  dan  keluaran  dari  perangkat lunak  sesuai  dengan  spesifikasi  yang dibutuhkan.  (M.Shalahuddin,  2018,  hal. 275)

## III. METODE PENELITIAN

## A. Metode Pengumpulan Data
Teknik pengumpulan data  yang peneliti gunakan  dalam  penelitian  ini  adalah sebagai berikut 1. Teknik Observasi Observasi adalah metode pengumpulan data yang dilakukan dengan pengamatan  secara  langsung  pada objek penelitian 2. Teknik Wawancara Wawancara adalah metode pengumpulan  data  yang  melakukan tanya  jawab  secara  langsung  dari sumber informasi yang tepat dan teliti.
3. Teknik Kuisioner
Kuisioner adalah metode pengumpulan data yang dilakukan dengan memberikan  lembaran  yang  berisi pertanyaan-pertanyaan. 4. Teknik Studi Pustaka Pengumpulan  data-data/informasi  dari bahan-bahan referensi ,  arsip,  dan dokumentasi yang berhubungan dengan permasalahan dan penelitian.
5. Teknik Dokumentasi Teknik dokumentasi merupakan metode yang digunakan dalam mencari data-data yang berkaitan dengan penelitian. Dokumentasi yang dilakukan  oleh  peneliti  dalam  hal  ini berupa  rekaman  audio/suara  dan  foto- foto.

## B .Metode Pengembangan Sistem
Model SDLC ( Software  Development Life Cycle ) atau ( System Development Life Cycle ) air  terjun  ( waterfall )  sering  juga disebut model sekuensial linier ( sequential linear )  atau  alur  hidup  klasik  ( classic  life cycle ).  Model  air  terjun  menyediakan pendekatan  alur  hidup  perangkat  lunak secara  sekuensial  atau  terurut  dimulai  dari analisis, desain, pengodean, pengujian, dan tahap  pendukung  ( support ).  (Rosa  A.S,
M.Shalahuddin, 2018)
Gambar 1: Metode Waterfall
C . Rancangan Sistem 1. Usecase Diagram
Gambar 2: Usecase Diagram
Berdasarkan  gambar  diatas  dapat dilihat admin mempunyai  fungsi  untuk mengelola seluruh data. Data-data tersebut seperti  data admin, data  profil,  data informasi,  data galeri, data  pendaftaran, dan  data  laporan.  Untuk  dapat  mengelola data-data tersebut maka admin harus login terlebih  dahulu.  Kemudian  dari  gambar diatas mahasiswa dapat melihat menu yang ada  di website dan  di menu pendaftaran mahasiswa dapat melihat, memasukan, dan mencetak.

## 2. Class Diagram
Gambar 3: Class Diagram
Class Diagram digunakan  untuk menampilkan kelas-kelas yang ada
didalam sistem. Class diagram
memberikan  gambaran  sistem  secara  statis dan  realisasi  antar  kelas.  Di  dalam class diagram ini  terdapat  beberapa  kelas  yaitu kelas admin ,  kelas  profil,  kelas  informasi, kelas galeri dan kelas pendaftaran.
3 .Activity Diagram
Gambar 4. Activity Diagram Admin
Admin Kelola Admin Kelola Profil Keloa informasi Kelola Galeri Validasi Input Edit Delete View Input Edit Delete View Input Edit Delete View Input Edit Delete View Login Logout Mahasiswa Kelola pendaftaran Input View Delete Edit Cek Status Login <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> Kelola laporan View Cetak <<include>> Cetak Membuka website Membuka Website Pembina Admin +User name +Password +level +Get User name() +Set User name() +Get Password() +Set Password() +inputDataAdmin() +editDataAdmmn() +hapusDataAdmin() +viewDataAdmin() +CekStatusLogin() Profil +Id +Judul +Isi +Get id() +Set id() +Get judul() +Set judul() +Get isi() +Set isi() +queryinputDataProfil() +queryeditDataProfil() +queryhapusDataProfil() +queryviewDataProfil() +CekStatusLogin() Informasi +Id +Judul +Isi +Tanggal_Post +Get id() +Set id() +Get judul() +Set judul() +Get isi() +Set isi() +Get tanggal_post() +Set tanggal_post() +queryinputDataInformasi() +queryeditDataInformasi() +queryhapusDataInformasi() +queryviewDataInformasi() +CekStatusLogin() Galeri +Id +Judul +Gambar +Keterangan +Tanggal_Post +Get id() +Set id() +Get judul() +Set judul() +Get gambar() +Set Gambar() +Get keterangan() +Set keterangan() +Get tanggal_post() +Set tanggal_post() +Operation1() +queryinputDataGaleri() +queryeditDataGaleri() +queryhapusDataGaleri() +queryviewDataGaleri() +CekStatusLogin() Pendaftaran +Id +Nama +Tempat_tanggal_lahir +Alamat +Asal_kampus +Nomor_Handphone +Foto +Tahun_mendaftar +Get id() +Set id() +Get nama() +Set nama() +Get alamat() +Set alamat() +Get tempat_tanggal_lahir() +Set tempat_tanggal_lahir() +Get Asal_kampus() +Set Asal_kampus() +Get Nomor_Handphone() +Set Nomor_Handphone() +Get foto() +Set foto() +Get tahun_mendaftar() +Set tahun_mendaftar() +queryinputDataPendaftaran() +queryeditDataPendaftaran() +queryhapusDataPendaftaran() +queryviewDataPendaftaran() +CekStatusLogin() Kelola Admin +input() +edit() +delete() +view() Kelola Profil +input() +edit() +delete() +view() Kelola Informasi +input() +edit() +delete() +view() Kelola Galeri +input() +edit() +delete() +view() Kelola Pendaftaran +input() +edit() +delete() +view() Validasi +login() +logout() Antar Muka +formadmin() +formprofil() +forminformasi() +formgaleri() +formpendaftaran() +tampilanadmin() +tampiilanprofil() +tampilaninformasi() +tampilangaleri() +tampilanpendaftaran() Main +admin() Koneksi Basis Data +host() +database() +username +password +open() +setexecute() +getresult() +dose() 1 1..* 1..* 1..* 1..* 1..* 1..* 1..* 1..* 1..* 1 1..* 1..* 1..* 1 1..* 1..* 1..* 1..* 1..* 1 1..* 1 1..* 1 1..* 1 1..* 1 +1 1..* 1..* 1..* 1..* 1..* Admin Sistem Mengakses Web Input username dan password Menampilkan halaman login Cek username dan password salah Menampilkan menu benar Admin Profil Informasi Galeri Logout Pendaftaran Laporan
Activity  Diagram  Admin pertama admin akan  mengakses web, kemudian web akan  menampilkan menu  login untuk admin, kemudian admin harus  mengisikan username dan password yang valid untuk dapat login ke  sistem,  jika username  dan password yang  dimasukan  oleh admin salah,  maka  sistem  akan  menampilkan menu  login kembali.  Jika login berhasil maka sistem akan menampilkan menu yang ada.
.
4. Sequence Diagram
Gambar 5. Sequence Diagram Admin
Sequence Diagram Admin menggambarkan  interaksi  antara admin dan  sistem,  interaksi  tersebut  berupa admin mengakses web ,  kemudian  masuk ke menu login setelah  memasukan username dan password ,  jika username dan password yang  di  masukan  oleh admin sesuai  dengan username dan password yang  ada  di database ,  maka admin bisa  mengelola menu diantaranya profil, admin dapat  melihat  data  profil,
memasukan  data  profil,  mengubah  dan menghapus  data  profil,  Begitu  juga dengan informasi, galeri, pendaftaran dan laporan.

## IV.HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Hasil Pengujian Black Box-Testing
Tabel  1. Hasil Pengujian Sistem Halaman

## User
No Proses yang dilakukan Hasil yang diharapkan Keteranga n 1. Mengetik alamat website Menampilkan halaman utama website dengan tampilan dan  susunan menu yang diinginkan. Berhasil 2. Klik menu “ Home ”. Menampilkan gambar berjalan  kalender  dan jam. Berhasil 3. Klik menu “Profil” Menampilkan sub menu profil  (Sejarah, Visi & Misi) Berhasil 4. Klik sub menu “Sejarah” Menampilkan  sejarah dari bujang gadis kampus pagar alam Berhasil 5. Klik sub menu “Visi dan Misi” Menampilkan Visi dan  Misi  dari  bujang gadis  kampus  pagar alam Berhasil 6. Klik menu “Informasi” Menampilkan  pilihan informasi kegiatan bgk  dan  persyaratan masuk bgk Berhasil 7. Klik sub menu “kegiatan BGK” Menampilkan kegiatan BGK selama setahun. Berhasil 8. Klik sub menu “Pesayaratan” Menampilkan persyaratan masuk BGK Berhasil 9. Klik menu “Galeri” Menampilkan foto- foto dari BGK Berhasil 10. Klik menu “ Pendaftaran ” Menampilkan formulir  pendaftaran bagi calon BGK Berhasil 11. Menampikan halaman cetak. Menampilkan form nomor tes. Berhasil
Admin Website Login Menu Kelola Profil Kelola Informasi Kelola Galeri Kelola Pendaftaran Logout Kelola Laporan 1 : mengakses web() 2 : Masukkan Username & Password() 3 : Menampilkan Menu() 4 : Login Bermasalah() 5 : Kelola Data  Profil() 6 : Kelola Data Informasi() 7 : Kelola Data Galeri() 8 : Kelola Data Pendaftaran() 9 : Kelola Data Laporan() 10 : Selesai() 11 : Selesai()

## Tabel 2. Tabel Hasil Pengujian Sistem
Halaman Admin No  Proses yang dilakukan Hasil  yang diharapkan Keterangan 1. Klik menu “ Login ”,  lalu  isi username dan password lalu klik level sebagai “Admin”. Menampilkan halaman login. Berha sil 2. Klik menu
“ Home ”. Menampilkan ucapan  selamat datang .
Berhasil
3. Klik menu “Profil”. Menampikan halaman data profil Berhasil 4. Klik tombol “Tambah  Data” pada halaman profil Menampilkan from input data profil Berhasil 5. Klik tombol edit Menampilkan form edit data profil. Berhasil 7. Klik tombol hapus. Menghapus 1 record data di dalam database . Berhasil 8. Klik menu “Informasi”. Menampikan halaman data informasi Berhasil 9. Klik tombol “Tambah  Data” pada halaman informasi Menampilkan from input data informasi Berhasil 10.  Klik tombol edit Menampilkan form edit data informasi. Berhasil 12. Klik tombol hapus. Menghapus  1 record data  di dalam database . Berhasil 13. Klik menu “Galeri”. Menampikan halaman data Galeri. Berhasil 14. Klik tombol “Tambah  Data” pada halaman galeri Menampilkan from input data galeri Berhasil 15. Klik tombol hapus. Menghapus  1 record data  di dalam database . Berhasil 16. Klik menu “Pendaftaran”. Menampikan halaman data Pendaftaran. Berhasil
No  Proses yang dilakukan Hasil  yang diharapkan Keterangan 17. Klik tombol edit Menampilkan form edit pendaftaran. Berhasil 18. Klik tombol “Tambah  Data” pada halaman pendaftaran Menampilkan from input data pendaftaran Berhasil 19. Klik tombol cari. Mencari  nama yang di inputkan Berhasil B. Pembahasan
a.  Halaman Utama Admin Gambar 7. Halaman Utama Admin
Halaman utama admin adalah halaman  yang  pertama  muncul  pada  saat admin berhasil login ,  halaman  ini  terdiri dari home , profil,  informasi,  galeri, pendaftaran dan laporan . Pada halaman ini hanya berisi ucapan selamat datang kepada admin
b . Menu View Profil
Gambar 8. Menu View Profil
Halaman  ini  adalah  halaman  yang tampil  pada  saat admin mengklik menu profil,  dalam  halaman  ini  data  yang disimpan berupa data profil, pada halaman ini admin dapat  menambahkan,  mengubah dan menghapus data profil .

## C .Menu View Informasi
Gambar 9. Menu View Informasi
Halaman  ini  adalah  halaman  yang tampil  pada  saat admin mengklik menu informasi,  dalam  halaman  ini  data  yang disimpan  berupa  data  informasi,  pada halaman  ini admin dapat  menambahkan, mengubah dan menghapus data informasi.
D. Menu View Galeri
Gambar 10. Menu View Galeri
Halaman  ini  adalah  halaman  yang tampil  pada  saat admin mengklik menu galeri,  dalam  halaman  ini  data  yang disimpan berupa data galeri, pada halaman ini admin dapat  menambahkan,  mengubah dan menghapus data galeri.
E. Menu View Pendaftaran
Gambar  1. Menu View Pendaftaran
Halaman  ini  adalah  halaman  yang  tampil pada saat admin mengklik menu pendaftaran,  dalam  halaman  ini  data  yang disimpan  berupa  data  pendaftaran,  pada halaman  ini admin dapat  menambahkan, mengubah dan menghapus data pendaftaran.
F. Menu View Laporan
Gambar12. Menu View Laporan
Halaman  ini  adalah  halaman  yang tampil  pada  saat admin mengklik menu laporan,  dalam  halaman  ini  data  yang disimpan  berupa  data  laporan,  pada halaman  ini admin dapat  mencari  sesuai dengan kategori dan mencetak laporan.

## V . KESIMPULAN
Dalam  penelitian  ini  telah  diuraikan bagaimana  merancang  dan  membangun Website Pendaftaran Bujang Gadis Kampus  kota  Pagar  Alam.  Kemudian peneliti menyimpulkan:
1. Penelitian  ini  menghasilkan Website pendaftaran Bujang Gadis Kampus Kota Pagar Alam.
2. Website Pendaftaran  Bujang  Gadis Kampus    kota  Pagar  Alam  dibangun dengan  menggunakan  pemrograman PHP dan database MySql. 3. Sistem ini dapat mempermudah mahasiswa    dalam  mendaftar  menjadi Bujang  Gadis  Kampus  kota  Pagar Alam.
4. Masyarakat  umum  juga  dapat  meihat kegiatan  apa  saja  yang  dilakukan  oleh
Bujang  Gadis  Kampus  Kota  Pagar Alam. 5. Pengujian dilakukan dengan menggunakan blackbox  testing sangat efektif untuk menguji website Pendaftaran Bujang  Gadis  Kampus Pagar Alam.

## DAFTAR PUSTAKA
Abdi  Pandu  Kusuma,  T.  W.  (2016).  Rancang Bangun Sistem Pendataan Nilai Akademik Siswa Berbasis Web Menggunakan  Php  Dan  Mysql  Di  Sma
Islam  Hasanuddin  Kesamben. Jurnal Antivirus , 9-16.
Amin,  R.  (2017).  Rancang  Bangun  Sistem Informasi  Penerimaan  Siswa  Baru  Pada Smk  Budhi  Warman  1  Jakarta. Jurnal Ilmu Pengetahuan Dan Teknologi Komputer , 1-9. Amirullah,  M.  (2016).  Rancang  Bangun  Sistem Informasi Pemasaran Perumahan
Permata  Bening  Berbasis  Web. Jurnal Ilmiah Rekayasa Dan Manajemen Sistem Informasi , 14-18.
Anjar Priyadna, B. K. (2013). Pembuatan Istem Informasi Nilai Akademik Berbasis Sms Gateway  Pada  Smp  Negeri  3  Pringkuku Pacitan. Ijns  -  Indonesian  Journal  On Networking And Security , 23-28.
Baskoro,  A.  (2012). Buku  Pintar  Joomla! Jakarta Selatan: Mediakita.
Chandra,  T.  (2015).  Perancangan  Sistem Informasi  Pendaftaran  Mahasiswa  Baru Pada Perguruan Tinggi X Berbasis Web.
Jurnal Times , 31-34.
Irfan,  T.  M.  (2016).  Analisis  Perancangan
Sistem Informasi Pendaftaran Mahasiswa  Baru  Stmik  Jakarta  Sti  Dan K Berbasis Web. Jurnal Ilmiah
Komputasi , 49-57.
Irnawati,  E.  F.  (2015). Pemrograman  Java Web  (  Jsp,  Jstl  &  Servlet). Yogyakarta: Gava Media.
M.Shalahuddin,  R.  A.  (2018). Rekayasa
Perangkat Lunak Terstruktur Dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.
M.Suryanto. (2015). Multimedia Alat Untuk Meningkatkan  Keunggulan  Bersaing.
Yogyakarta: C.V Andi Offset.
Mardalis.  (2014). Metode  Penelitian  Suatu Pendekatan Proposal. Jakarta.
Mardison.  (2016).  Pengembangan  Aplikasi
Penerimaan Siswa Baru Dengan Menggunakan Pemrograman Visual
Basic  2010  Dan  Database  Mysql  Pada Kursus  Primagama. Riau  Journal  Of Computer Science , 73-86.
Melanesia  N.W.  Rumbiak,  J.  S.  (2017). Evaluasi Usability Website Library.Umn.Ac.Id Universitas Multimedia  Nusantara. Ultima  Infosys , 87-94.