## SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PESERTA KB TELADAN DI BKKBN BENGKULU MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0
Liza Yulianti 1 , Herlina Latipa Sari 2 , B. Herawan Hayadi 3
Dosen Tetap Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu

## ABSTRACT
Problem  of  which  often  happened  in  course  of  determining  family  planning  (KB)  example among others is decision making su 1) bjectivity, especially if some existing family planning (KB)  niner have  value  or  ability  which  [do]  not  far  differ.  Usage  of    System  Supporter  Decision,  expected  to lessen subjectivity  in decision making
System Supporter Decision by using this gap  analysis  is  made pursuant to norm and  code  - human  resource  norm.  Peruses  Enumeration  of    gap  conducted    to  determine  employees recommendation  in  system  election  of    family  planning    (KB)  example  pursuant  to  criteria  some which have been determined by  side  which assessing.
Result of from this process in the form of wight assessment of  family planning (KB) example. This  competent  assessment  become  of    family  planning  (KB)  example  participant  in    BKKBN Bengkulu. This Software  is  made with Microsoft Access applying for  2003 and is Visual  Basic 6.0. as tool.
Keyword : System Supporter Decision, Analysis Gap.

## INTISARI
Masalah  yang  sering  terjadi  dalam  proses  menentukan  KB  teladan  diantaranya  adalah subyktipitas  pengambilan  keputusan,  terutama  jika  beberapa  perserta  KB  yang  ada  memiliki kemampuan atau nilai yang tidak jauh berbeda. Penggunaan sistem pendukung keputusan, diharapkan mengurangi subyektifitas dalam pengambilan keputusan.
System pedukung keputusan dengan menggunakan analisis gap ini dibuat berdasarkan data dan norma  –  norma  sumber  daya  manusia.  Peruses  penghitungan  gap  dilakukan  untuk  menentukan rekomendasi karyawan dalam sistem pemilihan KB teladan berdasarkan beberapah kriteria yang sudah ditentukan oleh pihak yang menilai.
Hasil  dari  proses  ini  berupa  bobot  penilayan  KB  teladan.  Penilaian  ini  layak  menjadi  perserta KB  teladan  di  BKKBN  Bengkulu.  Software  ini  dibuat  dengan  mengunakan  Microsoft  Access  2003 dan  Visual Basic 6.0. sebagai tool.
Kata kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Analisa Gap.

## I. Pendahuluan
Teknologi terus berkembang seiring dengan  kebutuhan  manusia  dalam  menjalankan kehidupan  sehari-hari.  Perlahan  tapi  pasti teknologi  telah  menjadi  bagian  penting  dalam menunjang didalam bidang kehidupan.
Komputer  sejak  pertama  kali  diciptakan hingga saat ini telah mengalami evolusi sehingga dapat  meningkatkan  efisiensi  dan  efektifitasnya, serta  perangkat  komputer  dapat  difungsikan secara komprehensif dalam melaksanakan tugasnya  yaitu  dalam  mengolah  data  atau informasi.  Komputer  dapat  digunakan  dalam
mengolah  data  di  bidang  kesehatan,  pendidikan, keamanan,  tekhnik,  komunikasi  dan  administrasi pemerintahan.
Sebagian  masyarakat  yang  beranggapan bahwa  memiliki  informasi  yang  banyak  sudah cukup,  namun  saat  ini  apabila  tidak  didukung dengan kemampuan untuk menyimpulkan menjadi  alternatif  solusi  maka  informasi  tersebut tidak akan bermanfaat.
Perkembangan  teknologi  informasi  telah memungkinkan pengambilam keputusan dilakukan dengan perkembangan perangkat lunak serta  kemampuan  merakit  dan  menggabungkan
beberapa  teknik  dalam  pengambilan  keputusan dari berbagai alternatif solusi.
Khusus pada lembaga pemerintahan, komputer sering kali digunakan untuk menyimpan  dan  mengolah  data  masyarakat. Hampir setiap pengerjaan administrasi pemerintahan dibuat dengan menggunakan komputer, khususnya dalam membuat surat dinas, laporan  keuangan,  laporan  kegiatan,  proposal kegiatan  dan  laporan  hasil  pendataan  tingkat kesejahteraan masyarakat.
Badan Kependudukan Keluarga Berencana Nasional Bengkulu (BKKBN)  merupakan intansi pemerintahan  yang  bertugas  dalam  melakukan pendataan  keluarga  berencana  (KB)  agar  dapat menanggulangi  permasalahan  yang  ada  pada masyarakat,  dan  berupaya  sedapat  mungkin menekan laju pertumbuhan penduduk.
Sebagai  badan  yang  bertugas  melakukan pendataan terhadap keluarga berencana, BKKBN dapat  memanfaatkan  teknologi  komputer  dalam pembuatan surat-surat dinas, laporan kegiatan dan laporan hasil pendataan masyarakat. Pemanfaatan teknologi komputer dapat meningkatkan efektifitas dan kualitas data yang dihasilkan.
Keluarga  berencana  adalah  usaha  untuk mengukur jumlah dan jarak anak yang diinginkan.  Untuk  dapat  mencapai  hal  tersebut maka  dibuatlah  beberapa  cara  atau  alternatif untuk  mencegah  ataupun   menunda  kehamilan. Cara-cara  tersebut  termasuk  kontrasepsi  atau pencegahan kehamilan dan perencanaan keluarga Dengan  memperhatikan  keadaan  tersebut menarik  perhatian  penulis  untuk  melakukan penelitian dalam pembuatan program pengolahan data  kader  Keluarga  Berencana  (KB)  teladan, maka penulis mengangkat judul pada Penyusunan penelitian  Dosen  ini  yaitu  ”Sistem  Pendukung Keputusan  Peserta  KB  Teladan  di  BKKBN Bengkulu  Menggunakan  Pemrograman  Visual Basic 6.0 ”.

## II. Kerangka Teori Defenisi Sistem
Secara  Sederhana  Sistem  dapat  diartikan sebagai  suatu  kumpulan  atau  himpunan  dari unsur, komponen, atau variable yang terorganisir, saling  berinteraksi,  saling  ptergantung  satu  sama lain,  terpadu.  Teori  sistem  secara  umum  yang pertama  kali  diuraikan  oleh  Kenneth  Boulding terutama  menekankan  pentingnya  perhatian terhadap  setiap  bagian  yang  membentuk  sebuah sistem (Sutabri, 2005:2).
Konsep  lain  yang  terkandung  di  dalam definisi  tentang  sistem  adalah  konsep  sinergi.
Konsep  ini  mengandaikan  bahwa  di  dalam  suatu system  output  dari  suatu  organisasi  diharapkan lebih  besar  dari  pada  output  individual  atau output masing-masing bagian (Sutabri, 2005:2).
Sistem  merupakan  kumpulan  elemen  yang saling berkaitan yang bertanggung jawab memproses masukan (input) sehingga menghasilkan  keluaran    (output)  (Kusrini, 2007:11).
Berdasarkan pengertian diatas dapat disimpulkan  bahwa,  sistem  adalah  sekumpulan objek  yang  saling  berinteraksi  dan  berhubungan untuk mencapai tujuan tertentu pada situasi yang kompleks.

## Pengambilan Keputusan
Pengambilan  keputusan  di  dalam  suatu organisasi merupakan hasil suatu proses komunikasi  dan  partisipasi  yang  terus  menerus dari  keseluruhan  organisasi.  Hasil  keputusan tersebut  dapat  merupakan  pernyataan  yang disetujui  antar  alternatif  atau  anatar  prosedur untuk  mencapai  tujuan  tertentu.  Pendekatannya dapat  dilakukan,  baik  melalui  pendekatan  yang bersifat  individuial  atau  kelompok,  sentralisasi atau desentralisasi, partisipasi atau tidak berpartisipasi, maupun demokratis atau konsensus (Suryadi, 2005:13).
Persoalan  pengambilan  keputusan,  pada dasarnya  adalah  bentuk  pemilihan  dari  berbagai alternatif  tindakan  yang  mungkin  dipilih  yang prosesnya  melalui  mekanisme  tertentu,  dengan harapan  akan  menghasilkan  sebuah  keputusan yang  terbaik.  Penyusunan  model  keputusan adalah  suatu  cara  untuk mengembangkan hubungan matematis, yang mencerminkan hubungan yang terjadi diantara faktor-faktor yang rerlibat.
Pada  umumnya  para  penulis  sependapat bahwa  kata  keputusan  ( decision) berarti  pilihan ( choice) ,  yaitu  pilihan  dari  dua  atau  lebih kemungkinan.  Pengambilan  keputusan  hampir tidak  merupakan  pilihan  antara  yang  benar  dan yang  salah  tetapi  justru  yang  sering  terjadi  ialah pilihan  antara  yang  hampir  benar  dan  yang mungkin salah. Keputusan yang diambil biasanya dilakukan  berdasarkan  pertimbangan  situasional, bahwa  keputusan    tersebut  adalah  keputusan terbaik.selain  itu  keputusan  dapat  dilihat  pada kaitannya  dengan  proses,  yaitu  bahwa  suatu keputusan  ialah  keadaan  akhir  dari  suatu  proses yang lebih dinamis yang diberi label pengambilan keputusan (suryadi, 2005:15).

## Sistem Pendukung Keputusan
Sistem  Pendukung  Keputusan  merupakan sistem  informasi  interaktif  yang  menyediakan informasi,  pemodelan,  dan  pemanipulasian  data. Sistem itu digunakan untuk pengambilan keputusan dalam situasi yang semiterstruktur dan situasi yang tidak terstruktur, dimana tak seorang pun  tahu  secara  pasti  bagaimana  keputusan seharusnya dibuat (Kusrini, 2007:16)
Sistem  pendukung  keputusan  dibangun untuk  mendukung  solusi  atas  suatu  masalah  atau untuk  mengevaluasi  suatu  peluang.  Sistem pendukung  keputusan  seperti  itu  disebut  aplikasi sistem  pendukung  keputusan.  Aplikasi  sistem pendukung keputusan digunakan dalam pengambilan keputusan. Aplikasi sistem pendukung keputusan menggunakan CBIS ( Computer  Base  Informasi  Systems )  yang fleksibel,  interkatif,  dan  dapat  di  adaptasi,  yang dikembangkan  untuk  mendukung  solusi  atas masalah menajemen spesifik yang tidak terstruktur.
Aplikasi  sistem  pendukung  keputusan menggunakan  data,  memberikan  antarmuka pengguna yang mudah, dan dapat menggabungkan pemikiran pengambil keputusan. Sistem    pendukung  keputusan  lebih  ditujukan untuk  mendukung  manajemen  dalam  melakukan pekerjaan  yang  bersifat  analitis  dalam  situasi yang  kurang terstruktur dan dengan kriteria yang kurang jelas.
Sistem    pendukung  keputusan  tidak dimaksudkan untuk mengotomatisasikan pengambilan  keputusan,  tetapi  memberikan perangkat interaktif yang memungkinkan pengambilan keputusan untuk melakukan berbagai  analisis  menggunakan  model-model yang tersedia.
Jadi  dapat  disimpulkan  bahwa  Sistem Pendukung Keputusan ( Decision Support
Systems)  adalah  dukungan  bagi  pengambilan keputusan  baik  untuk  individu  maupun  group yang  memberikan  pilihan  pada  pengambilan keputusan  yang  lebih  baik  dan  lebih  konsisten dalam satu cara yang dibatasi oleh waktu. Tujuan dari sistem pendukung keputusan adalah : a. Membantu  manajemen  dalam  pengambilan keputusan atas masalah semiterstruktur.
b. Memberikan  dukungan  atas  pertimbangan manajer  dan  bukannya  dimaksudkan  untuk menggantikan fungsi manajer.
c. Meningkatkan  efektifitas  keputusan  yang diambil  manajer  lebih  dari  pada  perbaikan efisiensinya.
d. Kecepatan komputasi, komputer memungkinkan  para  pengambil  keputusan untuk  melakukan  banyak  komputasi  secara cepat dnegan biaya yang rendah.
e. Peningkatan  produktivitas.  Membangun  satu kelompok  pengambilan  keputusan,  terutama para  pakar,  bisa  sangat  mahal.  Pendukung terkomputerisasi  bisa  mengurangi  ukuran kelompok dan memungkinkan para anggotanya  untuk  berada  di  berbagai  lokasi yang berbeda-beda (menghemat biaya perjalanan).  Selain  itu,  produktivitas  staf pendukung  (misalnya  analis  keuangan  dan hukum)  bisa  ditingkatkan.  Produktivitas  juga bisa  ditingkatkan  menggunakan  peralatan optimalisasi  yang  menentukan  cara  terbaik untuk menjalankan sebuah bisnis.
f. Dukungan kualitas. Komputer bisa
meningkatkan kualitas yang dibuat. g. Berdaya saing. Manajemen dan pemberdayaan perusahaan. Tekanan
persaingan menyebabkan  tugas  pengambilan  keputusan menjadi  sulit.  Persaingan  didasarkan  tidak hanya  pada  harga,  dan  dukungan  pelanggan. Organisasi  harus  mampu  secara  sering  dan cepat  mengubah  mode  operasi,  merekayasa ulang  proses  dan  struktur,  memberdayakan peserta KB teladan, serta berinovasi. Teknologi pengambilan keputusan bisa menciptakan  pemberdayaan  yang  signifikan dengan cara memperbolehkan seseorang untuk membuat  keputusan  yang  baik  secara  cepat, bahkan  jika  mereka  memiliki  pengetahuan yang kurang.
h. Mengatasi keterbatasan kognitif dalam pemrosesan dan penyimpanan. Menurut Simon  (1977),  otak  manusia  memiliki kemampuan  yang  terbatas  untuk  memproses dan  menyimpan  infirmasi  (Kusrini,  2007:17). Orang-orang  kadang  sulit  mengingat  dan menggunakan  sebuah  informasi  dengan  cara yang bebas dari kesalahan.
Ditinjau  dari  tingkat  teknologinya sistem pendukung keputusan dibagi menjadi tiga, yaitu :
a. SPK spesifik SPK spesifik bertujuan membantu memecahkan suatu masalah dengan karakteristik tertentu. Misalnya SPK penentuan harga satuan barang.
b. Pembangkit SPK
Suatu  software  yang  khusus  digunakan  untuk membangun dan mengembangkan SPK.
Pembangkit
SPK akan memudahkan perancang dalam membangun SPK spesifik.
c. Perlengkapan SPK
Berupa software dan hardware yang digunakan  atau  mendukung  pembangunan SPK spesifik maupun pembangkit SPK.

## Keluarga Berencana
Keluarga  berencana  adalah  usaha  untuk mengukur jumlah dan jarak anak yang diinginkan.  Untuk  dapat  mencapai  hal  tersebut maka  dibuatlah  beberapa  cara  atau  alternatif untuk  mencegah  ataupun   menunda  kehamilan. Cara-cara  tersebut  termasuk  kontrasepsi  atau pencegahan kehamilan dan perencanaan keluarga. Berdasarkan penelitian, terdapat 3.6 juta kehamilan  tidak  direncanakan  setiap  tahunnya  di Amerika  Serikat,  separuh  dari  kehamilan  yang tidak  direncanakan  ini  terjadi  karena  pasangan tersebut  tidak  menggunakan  alat  pencegah kehamilan,  dan  setengahnya  lagi  menggunakan alat kontrasepsi tetapi tidak benar cara penggunaannya.
Metode  kontrasepsi  bekerja  dengan  dasar mencegah  sperma  laki-laki  mencapai  dan membuahi telur wanita (fertilisasi) atau mencegah telur  yang  sudah  dibuahi  untuk  berimplantasi (melekat)  dan  berkembang  di  dalam  rahim. Kontrasepsi  dapat  reversible  (kembali)   atau permanen  (tetap).  Kontrasepsi  yang  reversible adalah metode kontrasepsi yang dapat dihentikan setiap saat tanpa efek lama di dalam mengembalikan  kesuburan  atau  kemampuan untuk  punya  anak  lagi.  Metode  kontrasepsi permanen  atau  yang  kita  sebut  sterilisasi  adalah metode kontrasepsi yang tidak dapat mengembalikan
kesuburan dikarenakan melibatkan tindakan operasi.
Metode  kontrasepsi  juga  dapat  digolongkan berdasarkan  cara  kerjanya  yaitu  metode  barrier (penghalang),  sebagai  contoh,  kondom  yang menghalangi  sperma,  metode  mekanik  seperti IUD;  atau  metode  hormonal   seperti  pil.  Metode kontrasepsi  alami  tidak  memakai  alat-alat  bantu maupun  hormonal  namun  berdasarkan  fisiologis seorang  wanita  dengan  tujuan  untuk  mencegah fertilisasi (pembuahan).
Faktor yang mempengaruhi pemilihan kontrasepsi adalah efektivitas, keamanan,
frekuensi  pemakaian  dan  efek  samping,  serta kemauan  dan  kemampuan  untuk  melakukan kontrasepsi  secara  teratur  dan  benar.  Selain  hal tersebut, pertimbangan kontrasepsi juga didasarkan atas biaya serta peran dari agama dan kultur  budaya  mengenai  kontrasepsi  tersebut. Faktor  lainnya  adalah  frekuensi  bersenggama, kemudahan  untuk  kembali  hamil  lagi,  efek samping  ke  laktasi,  dan  efek  dari  kontrasepsi tersebut  di  masa  depan.  Sayangnya,  tidak  ada metode  kontrasepsi,  kecuali  abstinensia  (tidak berhubungan  seksual),  yang  efektif  mencegah kehamilan 100%.

## Penyuluh KB
Penyuluh  lapangan  keluarga  berencana (PLKB)  adalah  pegawai  negeri  sipil  yang  diberi tugas,  tanggung  jawab,  wewenang,  dan  hak secara penuh oleh pejabat yang berwenang untuk melaksanakan  kegiatan  penyuluhan,  pelayanan, evaluasi  dan  pengembangan  KB  Nasional  yang ditempatkan  di  lingkungan  instansi  pemerintah baik di tingkat pusat maupun daerah.
Semula  PLKB  sebagai  penyuluh  melakukan kunjungan  dari  rumah  ke  rumah,  membantu puskesmas melayani calon peserta KB, selanjutnya  tuntutan  tersebut  menjadi  berubah sehingga  PLKB  dituntut  untuk  mendinamisasi, memfasilitasi  keluarga  dan  masyarakat  untuk memenuhi  kebutuhannya.  Serta  penyampaian informasi dalam rangka meningkatkan pengetahuan,  sikap  dan  perilaku  keluarga  dan masyarakat untuk mewujudkan keluarga berkualitas. http://www.kamus- medis.co.cc/2010/08/penyuluh-keluarga- berencana.html.

## Metoda Pemetaan GAP
Gap  Analisis  merupakan  salah  satu alat yang  dapat  digunakan  untuk  mengevaluasi peserta  KB  Teladan.  Gap  analisis  atau  analis kesenjangan  juga  merupakan  salah  satu  langkah yang  sangat  penting  dalam  tahapan  perencanaan maupun  tahap  evaluasi  kerja.  Metode  in merupakan salah satu metode yang paling umum digunakan dalam pengelolaan manajemen internal  suatu  lembaga.  Secara  harfiah  “GAP” mengidenfikasikan  adanya  suatu  perbedaan antara satu hal dengan hal lainnya.
GAP  analisis  sering  digunakan  di bidang  manajemen  dan  menjadi  salah  satu  alat yang  digunakan  untuk  mengukur  kualitas pelayanan ( Quality of service ). Bahkan
pendekatan  ini  paling  sering  digunakan  di Amerika  Serikat  untuk  memonitor  kualitas pelayanan.
Model Pencocokan Profil menggunakan metode  pemetaan  GAP,  Model  ini  berdasarkan pada sistem pendukung keputusan yang dibangun oleh  Awaludin  Mukhsin  dalam  penelitiannya yang  berjudul  Pembuatan  Sistem  Pendukung Keputusan  Evaluasi  Kinerja  Peserta  KB  teladan untuk Promosi Jabatan (Kusrini, 2007:51) Aspek-Aspek Penilaian
Sistem  pendukung  keputusan  tersebut dirancang  sedemikian  rupa  sehingga  pengguna yang  dalam  hal  ini  adalah  Departemen  Personel bisa  menentukan  aspek-aspek  penilaian  sendiri secara dinamis hingga sistem pendukung keputusan tersebut bisa dipakai (Kusrini, 2007:53).

## Pemetaan Gap Kompetensi
Gap  yang  dimaksud  disini  adalah perbedaan  antara  Peserta  KB  Teladan  teladan dengan  kelompok  peserta  KB  teladan  yang terdapat pada perusahaan. Jika ditunjukan dengan rumus :

## Gap = Profil Peserta KB Teladan – Profil Standar
Pada  penelitian  sistem    pendukung  keputusan seleksi  KB  teladan  pada  BKKBN  Prpopinsi Bengkulu  aspek-aspek  perhitungan  gap  untuk masing-masing aspek terdiri dari :
a. Perhitungan GAP Wawasan Program.
Pada  aspek  ini  dilakukan  perhitungan  gap antara  penilaian  22  Sub  aspek  dan  bobot nilai setiap aspek dengan rumus :

## GAP= penilaian WP – standar nilai WP
Contoh  dari  perhitungan  GAP  wawasan program dapat dilihat pada tabel 2.1.
b. Wawasan  Tentang  Kependudukan  terdiri dari 7 Sub Aspek Pada  aspek  ini  dilakukan  perhitungan  gap antara penilaian 7 Sub aspek dan bobot nilai setiap aspek dengan rumus :
GAP=  penilaian  WTK  –  standar  nilai WTK Contoh  dari  perhitungan  GAP wawasan tentang kependudukan
c. Operasional  Program  KB  di  Lini  Lapangan terdiri dari 19 Aspek
Pada  aspek  ini  dilakukan  perhitungan  gap antara penilaian 7 Sub aspek dan bobot nilai setiap aspek dengan rumus :

## GAP= penilaian OPK – standar nilai OPK
Contoh  dari  perhitungan  GAP  Operasional KB di Lini Lapangan dapat dilihat pada tabel 2.3

## Pembobotan
Setelah  diperoleh  gap  pada  masing-masing peserta  KB  teladan,  setiap  profil  peserta  KB teladan  diberi  bobot  nilai  dengan  patokan  table bobot  nilai  gap  seperti  yang  terlihat  pada  tabel 2.10.
Dengan demikian, setiap peserta KB teladan akan memiliki table bobot seperti contoh dibawah ini :
Contoh Pembobotan Wawasan Tentang Kependudukan
Contoh  Nilai  Hasil  Operasi  Ptogram  KB  di  Lini Lingkungan
1. Perhitungan dan Pengelompokan Core faktor dan Secondary Faktor Setelah  menentukan  bobot  nilai  gap untuk ketiga aspek, setiap aspek dikelompokan  menjadi  dua  kelompok,  yaitu kelompok core  faktor dan secondary  faktor . Perhitungan core  faktor dilakukan  dengan menggunakan rumus : NCF= ∑NC(p,t,o) ∑ IC Keterangan : NCF : Nilai rata-rata core faktor NC(p,t,o) : Jumlah total nilai core faktor IC : Jumlah item core faktor Sementara  itu,  perhitungan secondary  faktor dilakukan dengan menggunakan rumus :
NSF= ∑NS(p,t,o) ∑ IS Keterangan : NSF : Nilai rata-rata secondary faktor NS(p,t,o) : Jumlah total nilai secondary faktor IS : Jumlah item secondary faktor Setelah  didapatkan  nilai core  faktor dan secondary faktor kemudian dilakukan penjumlahan  nilai core  faktor dan secondary faktor dengan menggunakan rumus :
NCF= ∑NC ∑ IC NSF= ∑NS ∑IS 2. Penghitungan Nilai Total Dari  hasil  perhitungan  setiap  aspek  diatas dihitung  nilai  total  berdasarkan  persentase  dari
core dan s econdary yang diperkirakan berpengaruh  terhadap  tiap-tiap  profil.  Rumus perhitungan nilai total yaitu :
(x)%NCF(f,t,w)+(x)%NSF(f,t,w) – N(f,t,w) Keterangan : N(p,t,o) : Nilai Total dari Aspek (x)% : Nilai persen yang diinputkan. 3. Penghitungan Ranking
Hasil  akhir  dari  proses  profile  matching adalah  ranking  dari  KB  Teladan  yang  diajukan.
Rumus perhitungan rangking yaitu: Rangking = (x)%Nf+(x)%Nt+(x)%Nw
Keterangan :
N1 : Nilai kapasitas Aspek1 N2 : Nilai kapasitas Aspek 2
N3 : Nilai kapasitas Aspek 3
(x)% : Nilai persen yang diinputkan.

## Tinjauan Umum Visual Basic 6.0
Pemrograman  Visual  Basic  6.0  adalah bahasa pemrograman computer. Bahasa pemrograman  adalah  perintah-perintah  atau instruksi-instruksi yang dimengerti oleh computer untuk  melakukan  tugas-tugas  tertentu.  Visual Basic  selain  di  sebut  Bahasa  Pemrograman  juga sering  disebut  sebagai  sarana  atau  tool  untuk menghasilkan  program-program  aplikasi  yang berbasis windows (Adi, 2003 : 359).
Visual  Basic  selain  di  sebut  sebagai bahasa  pemrograman  ( Language  Program ),  juga sering  disebut  sebagai  sarana  ( Tool )  untuk menghasilkan  program-program  aplikasi  berbasis Windows. (Subari, 2008:1)
Kata  visual  menunjukan  cara  yang digunakan  untuk  membuat  Graficial  User Interface  (GUI).  Dengan  cara  ini  tidak  ada  lagi menuliskan  instriksi  dalam  kode-kode  baris, tetapi  dilakukan  secara  drag  dan  drop  obyek- obyek yang akan digunakan.
Kata  basic  merujuk  kepada  bahasa BASIC ( Beginer All Purpuse Symbolic
Instruction  Code ),  Visual  Basic  dikembangkan dari  bahasa  pemrograman  Basic  dan  sekarang berisi banyak statemen, fungsi dan keyword, yang diantara terhubung ke windows (GUI).
Bahasa  pemrograman  Visual  Basic  memiliki kemampuan sebagai berikut:
a. Untuk membuat program aplikasi berbasis windows.
b. Menguji  program  dan  menghasilkan program yang bersifat Executable (Dapat langsung dijalankan)
c. Aplikasi  Visual  Basic  6.0  dapat  bekerja dengan aplikasi Windows lainnya seperti
Microsoft Acces dan Excel. Visual Basic merupakan salah satu pemrograman yang kini sangat banyak digunakan dikarenakan  kehandalannya  dalam  membangun berbagai  kode  program  secara  otomatis  kedalam program sehingga dapat  memberikan kemudahan bagi seorang programmer.
Visual  basic  versi  terbaru  untuk  saat  ini memiliki  keunggulan  diantaranya  origram  ini dapat membuat program aplikasi yang sederhana, kompleks  maupun  database  dan  HTML.  Dalam Visual  Basic  versi  6.0  memiliki  3  (tiga)  edisi yaitu  learning,  edisi  professional  dan  edisi interprise.  Pada  edisi  learning  program  ini  dapat melakukan  compile  program  dan  menyangkut data envirotmenr, sedangkan pada edisi professional merupakan program untuk membengun sebuah aplikasi dengan ukuran kecil dan  sedang,  dan  terakhir  edisi  yaitu  edisi enterprise digunakn untuk aplikasi yang besar dan untuk  programmer  yang  bekerja  bersama  dalam suatu tim.

## Tampilan Dasar Visual Basic 6.0
Setelah  Anda  mengaktifkan  program Visual  Basic  6.0  dan  Anda  membuka  jenis aplikasi  yang  ada  maka  bidang  kerja  tempat menghasilkan program aplikasi akan ditampilkan. Tempat ini disebut dengan Integrated Development  Integrtation (IDE).  Bentuk  layar Visual  Basic  6.0  hampir  sama  dengan  layar program-program aplikasi Windows pada umumnya,  seperti Microsoft C++, Microsoft Visual Foxpro , dan lain-lain.
Layar  Visual  Basic  6.0  merupakan  suatu lingkugan besar yang terdiri dari beberapa bagian kecil  yang  tersusun  sedemikian  rupa  dan mempunyai sifat sebagai berikut:

## a. Docking
Berfungsi  sebagai  tempat  peletakan  bagian  IDE sehingga  dapat  menempel  dengan  bagian  lain yang  berdekatan.  Untuk  dapat  menempelkan elemen  layar  ke  elemen  lainnya,  tempelkan  sisi- sisi  elemen  dan  secara  otomatis  akan  menempel ke tempat yang diinginkan.
b. Floating
Elemen-elemennya  dapat  digeser-geser  ke  posisi mana saja. Untuk dapat menggeser elemen layar,

## lakukan  klik  dan  tahan  tombol  mouse  pada
TitleBar dan geser ke lokasi yang diinginkan.
c. Sizable
Elemen atau jendela dapat diubah-ubah ukurannya  yaitu  dengan  melakukan  klik  dan tahan  tombol  mouse  pada  sisinya,  lalu  geser hingga  ukurannya  berubah  sesuai  dengan  yang Anda inginkan.
Gambar 2.1. Tampilan bidang kerja Visual Basic 6.0

## Menjalankan Visual Basic 6.0
Dalam  menjalankan  Visual  Basic  6.0  dapat dilakukan  dengan  beberapa  cara  yang  umum dilakukan  untuk  menjalankan  suatu  program aplikasi, cara tersebut terdiri dari : a. Melalui Menu All Program
b. Melalui Menu Start
c. Melalui Shortcut Desktop
d. Melalui Shortcut Quick Lunch
e. Melalui File Project Microsoft Visual Basic

## Mengenal Lingkungan Kerja Visual Basic
Lingkungan  pemrograman  Visual  Basic mengandung  ssemua  sarana  yang  dibutuhkan untuk membangun program-program untuk Windows  dengan  cepat  dan  efisien.  Dibawah  ini tampilan  default  ketika  menggunakan  Microsoft Visual  Basic,  tampilan  dibawah  ini  disebut  juga sebagai IDE ( Integrated Development Envirotment) Microsoft Visual Basic. Lingkungan Kerja Visual Basic terdiri dari :
a. Baris menu Baris  menu  ini  dapat  dipanggil  cara, melakukan  penekanan  tombol  Alt  pada  keybord disertai dengan melakukan penekanan huruf yang bergaris  bawah  atau  dapat  dilakukan  denga  cara lain  yaitu  dengan  langsung  mengklik  pada  menu dengan menggunakan mouse.
Gambar 2.2. Baris Menu
Tabel Keterangan Baris Menu

## Toolbars
Toolbars  ini  digunakan  dengan  cara  menunjuk panah/pointer  pada  salah  satu  tombol  yang tersedia  dalam  menu  tersebut  yang  diwakili  oleh gambar (icon) yang telah tersedia.
Gambar 2.3. Toolbar
Tabel Keterangan Toolbars

## Jendela Toolbox
Pada  jendela  Toolbox  ini  berisikan berbagai  command  yang  dapat  diintegrasikan  ke dalam  form  dengan  mengklik  mouse  dua  kali (double  klik),  ukuran  dan  posisinya  di  atur  di dalam  form.  Jendela  toolbox  terdapat  disebelah kiri jendela  IDE  dan  berisi  satu  buah  tab  standar yang  berisi  kontrol-kontrol  standar  Visual  Basic atau komponen yang telah ditambahkan sebelumnya.
Gambar 2.3. Jendela Toolbox

## Jendela Form
Jendela Form merupakan jendela aplikasi tempat  perancangan  form,  membuat  menu, meletakan  tombol,  atau  kontrol  lainnya.  Ukuran form  dapat  diubah  dengan  mengganti  properti dari form di dalam kotak Properties bagian width (lebar form) dan Height (tinggi dari form).
Gambar Jendela Form Jendela Properties Kotak properties berfungsi untuk mengubah property suatu objek sesuai kebutuhan, seperti ukuran, warna, dimensi, atau nama obyek.
Gambar 2.4.
Jendela Properties a. Jendela Project Explorer
Jendela Project merupakan jendela untuk mengeksplorasi komponen-komponen dari project.  Didal  project  explorer  dapat  dilakukan operasi  penambahan  form,  penghapusan  form, pembuatan module, atau operasi-operasi lainnya.

## Jendela Project Exploler

## Form layout
Jendela  form  layout  untuk  mengatur posisi form saat program dijalankan.
Form Layout Jendela Code
Jendela  ini  digunakan  untuk  menulis, menampilkan, dan mengedit kode Visual Basic.
Jendela Code

## Teknik Pemrograman Visual Basic 6.0

## Membuat Project
Tampilan  awal  Visual  Basic  akan menampilkan dialog New Project yang digunakan untuk  menentukan  tipe  project  apa  yang  akan dibuat. Untuk membuat project baru langkah awal yang perlu dilakukan yaitu :
1. Pada menu file, klik perintah New Project 2. Pilih  standard  Exe  dalam  kotak  dialog New  Project kemudian  klik  OK  untuk membuat aplikasi Visual Basic standar.
3. Viasual Basic akan menambahkan secara otomatis  sebuah  form  kosong  yang  siap digunakan untuk membangun antar muka dalam program.

## Membuat Antarmuka
Setelah membuat project langkah berikutnya  adalah  membuat  antarmuka,  untuk membuat  antarmuka  dengan  menambahkan kontrol  dari  jendela Toolbox kedalam  Form. Langkah-lagkah untuk membuat antarmuka yaitu:
a. Klik  kontrol Texbox pada toolbox ,  lalu seret  dan  letakan  kontrol  tersebut  di  atas form.
b. Atur  posisi  kedua  kontrol tersebut  sesuai dengan keinginan.
c. Lakukan  hal  yang  sama  untuk  kontrol text, comman dan gambar.

## Menset Properti
Properti  dapat  diubah  dengan  memilih objek-objek  pada  form  dan  mengubah  settingnya pada jendela properties. Langkah menset properti yaitu :
a. Klik tombol perintah pertama (Command1) pada form. Tombol perintah ini akan dikelilingi oleh bingkai pilihan.
b. Klik  jendela  properties  pada  baris  judul, jendela  properties  menampilkan  setting untuk  tombol  perintah  pertama.  Setting ini  mencakup  judul,  posisi,  dan  tipe tombol. Klik ganda properti caption pada kolom  kanan  jendela  properties.  Setting caption  saat  ini  “command1”  diterangi pada jendela properties.
c. Ketikkan  OK  lalu  tekan  Enter.  Properti caption berubah menjadi OK pada jendela properties dan pada tombol.

## Menulis Kode Program
Jendela  kode  adalah  sebuah  jendela khusus  pada  lingkungan  pemrograman  yang digunakan  untuk  mengetikkan  dan  menyunting pernyataan  program  Visual  Basic.  Pada  langkah berikutnya  memasukan  kode  program  yang  akan dibuat pada jendela kode, Klik ganda pada form.
Dalam  jendela  code  terdapat  pernyataan- pernyataan  program  yang  menandai  awal  dan akhir  dari  subrutin  Visual  Basic  tertentu,  atau event  prosedure,  sebuah  balok  kode  yang berhubungan  dengan  objek  tertentu  pada  antar muka.

## Menjalankan Program
Untuk menjalankan program Visual basic dari  lingkungan  pemrograman,  dengan  mengklik start  pada  menu  run  atau  mengklik  tombol  start berbentuk segitiga pada toolbar.

## Toolbar Run

## Menyimpan Project
Setelah  menyelesaikan  program  maka harus  dilakukan  penyimpanan,  Visual  Basic menmyimpan kode dan objek form ke dalam satu file  dan  daftar  komponen  project  pada  file  lain. Bisa  digunakan  file-file  komponen  ini  secara individual  pada  project  pemrograman  yang  lain menggunakan  perintah  Add  File  pada  menu project.  Untuk  menyimpan  program  pada  visual Basic,  klik  Save  Project  As  pada  menu  file  atau klik tombol Save project pada toolbar.

## Jendela Save Project As

## Konsep Perancangan Data Base
Database  adalah  sekumpulan  informasi yang terorganisasi dan disimpan secara elektronis dalam  sebuah  file.  Membuat  database  digunakan berbagai  produk  database  seperti Microsoft Acces,  Microsoft  Foxpro,  Betrieve,  Oracle, Paradox dan dBase .  Dapat  juga  menggunakan database client-server Open Database Conectivity (ODBC),  seperti Microsoft  SQL Server  atau MYSQL.
Microsoft telah menawarkan tiga paradigama  database  yang  berbeda  untuk  sara programmer Visual Basic selama bertahun-tahun, dan semuanya masih didukung penuh pada Visual Basic  6.  Berikut  beberapa  teknologi  yang didukung oleh Visual Basic.
DAO ( Database Acces Objects )
DAO  adalah  antarmuka  berbasis  objek pertama yang mengizinkan programmer memanipulasi  mesin  database Microsoft  Jet . Database  Jet  adalah  teknologi  yang  digunakan untuk  mengakses  field  dan  record  pada  table Microsoft Acces aplikasi database system tunggal serta  untuk  network  berskala  kecil  hingga menengah.
RDO ( Remote Data Objects )
RDO  adalah  antarmuka  berbasis  objek untuk  sumber  Open  Database Connectivity (ODBC).  RDO  adalah  model  objek  yang digunakan  oleh  sebagian  besar  pengembang database  yang  bekerja  dengan Microsoft SQL Server,  Oracle,  MySQL,  dan  database  relasional besar lainnya.
ADO ( Activex Data Objects )
ADO  telah  dirancang  sebagai  penerus dari  DAO  dan  ADO,  dan  memiliki  model  objek yang  sama,  pada  ADO,  objek-objek  yang  bias deprogram merepresentasikan semua sumber data local  dan  jauh  yang  bias  diakses  oleh  computer. Programmer  dapat  mengakses  objek-objek  data ini  pada  Visual  Basic  6 profesional  Edition menggunakan  control  ADO  baru,  dengan menghubungkan  objek-objek  data  ke  control intristik  dan  Aktivex,  dengan  membuat  aplikasi DHTML,  dan  menggunakan  Data  Envirotment Designer yang baru.
Dari  tiga  paradigm  diatas  programmer menggunakan ADO untuk membuat aplikasi baru pada  Visual  Basic,  cara  yang  paling  sederhana untuk  bereksperimen  dengan  ADO  adalah menggunakan  control  Activex  ADI  untuk menampilkan  field  dan  record  pada  database Acces.  Dengan  mengikuti  prodigma  ADO, control  ADO  tidak  mengandung  property DatabaseName (dalam DAO) yang bias digunakan  untuk  menghubungknnya  langsung dengan  file  database  pada  computer.  Namun, control ADO mengandung property
ConnectionString  yang  bias  digunakan  untuk berhubungan  ke  seumber  data  ActiveX  pada computer.

## Data Flow Diagram (DAD)
DAD sering digunakan untuk menggambar system  yang  berjalan  pada  yang  digambarkan serta logika tampa mempertimbangkan lingkungan  fisik  dimana  data  tersebut  mengalir atau  tersimpan.  DAD  merupakan  alat  analisis terstruktur  yang  baik  dan  popular  karena  dapat menggambarkan  arus  data  pada  suatu system secara terstruktur dan jelas.
Data  Flow Diagram (DAD)  merupakan salah  satu  alat  permodelan  untuk  menganalisis suatu system dan  berfungsi  untuk  menjelaskan System dan  berfungsi  untuk  menjelaskan system secara  logika.  Arus  data  DAD  diberi  symbol
tanda  panah.  Arus  ini  mengalir  diantara  proses, simpanana data dan kesalahan luar.
Arus  data  ini  menunjukkan  arus  dari  data yang  bias  berupa  masukan  untuk  system  atau hasil  dari proses  system, .  Bentuk  fisik  arus  data bias  berupa  formulir  atau  dokumen  yang  ada diperusahaan,  laporan  dari system ,  tampilan  atau output dilayar  computer  dari system ,  masukan untuk  komputer,  komunikasi  ucapan,  surat-surat atau  memo.  Sedangkan  bentuk  logika  arus  data dari  dokumen  tersebut  misalnya  data  pesanan, data  pemilian,  yang  dibaca  dan  direkam  pada suatu file dan  lain-lain.  Arus  data  harus  diberi nama yang jelas dan mempunyai arti, dimana dari arus data dituliskan disamping garis panahnya.
Data terdiri  atas dua  macam  data  masukan dan  data  keluaran.  Data  masukkan  adalah  data yang  diterima system dari  lingkungan  luar  dan harus  diproses  dengan  cara  tertentu.  Data keluaran  adalah  data  yang  dihasilkan system dan diberikan  kedunia  luar.  Penggambaran  arus  data dengan  panah  lurus  atau  melengkung  tidak  jadi masalah,  sebaiknya  jangan  menggunakan  kedua- duanya  dalam  suatu  gambar  yang  sama.  Berikut adalah simbol-simbol dalam merancang data flow diagram (DAD) antara lain.
Diagram Keterhubungan Entitas (Diagram E- R/ERD )
Model  keterhubungan  entitas  yang  berisi komponen-komponen  himpunan  entitas  dan himpunan relasi yang berisi komponen-
komponen himpunan atribut-atribut yang mempresentasikan seluruh fakta dari dunia “dunia nyata”  yang  kita  tinjau  dapat  digambarkan dengan  lebih  sitematis  dengan  menggunakan diagram  keterhubungan  entitas  diagram  E-R digunakan untuk terdapat pada DFD ( Data Floe3 Diagram ). Adapun simbol-simbol dalam pembuatan  diagram  keterhubungan  entitas  (E-R) antara lain.
Simbol-simbol Diagram E-R/ERD

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN

## Hasil Tampilan
Sistem BKKBN Bengkulu Menggunakan Visual  Basic  6.0  merupakan  suatu  sistem pengolahan  pertanyaan  untuk  program  BKKBN yang  di  buat  dengan  format  EXE,  maka  untuk menampilkan  program  cukup  dengan  mengklik file BKKBN.exe yang ada di dekstop. Setelah itu maka akan tampil menu utama yang menampilkan halaman menu login yang merupakan menu awal untuk menjalankan Sistem BKKBN  Bengkulu  Menggunakan  Visual  Basic 6.0.

## Menu Utama
Menu  Utama  merupakan  tampilan  awal dari  Sistem  BKKBN  Bengkulu  Menggunakan Visual  Basic  6.0  .  Isi  dari  Menu  Utama  terdiri dari menu , Data admin, Data Peserta , Aspek 1, Aspek  2,  Aspek  3  dan  Hasil  dari  Test.  A kan menampilkan  bentuk  tampilan  dari  menu  utama tersebut dapat dilihat pada gambar  dibawah ini.
Tampilan Menu Input Data Admin

## Tampilan Menu Input Data
Menu  Input  Data  adalah  penambahkan admin  login  yang  baru.  Bentuk  tampilan  dari Menu  Input  data  admin  ini  dapat  dilihat  pada gambar dibawah ini :
a. Sub Menu Data Admin
Pada  sub  menu  data  admin  terdapat kolom  input  nama  dan  password.  Sub  menu data  admin  memiliki  tombol  input,  edit, simpan, hapus dan keluar.
b. Sub  Menu  Input  Data    Peserta  BKKBN Bengkulu
Pada  sub  menu  Input  Data  Peserta BKKBN  Bengkulu    terdapat  ID  peserta,  Nama Peserta,  Alamat  Peserta,  Kecamatan,  Kab/  Kota, Provinsi,  Presatasi.  Sub  menu  data  peserta memiliki  tombol  input,  simpan,  edit,  hapus  dan keluar.  Tampilan  sub  menu  data  admin  dapat dilihat pada berikut ini:

## Tampilan Data Aspek 1
Pada  sub  menu  Aspek  1  terdapat Kolom  soal  Sebanyak  26  butir,  Id  peseta  ,Nama Peserta.  Tombol  :  tambah,  simpan,  edit,  keluar, Proses  dan  Cetak  laporan  .  Tampilan  sub  menu Aspek 1 dapat dilihat pada gambar berikut ini :
Sub Menu Data Aspek II
Pada  sub  menu  Aspek  II  terdapat  Kolom  soal Sebanyak  7  butir,  Id  peseta  ,Nama  Peserta. Tombol : tambah, simpan, edit, keluar, Proses dan Cetak  laporan  .  Tampilan  sub  menu  Aspek  II dapat dilihat pada gambar berikut ini :

## Sub Menu Data Aspek III
Pada  sub  menu  Aspek  III  terdapat Kolom  soal  Sebanyak  16  butir,  Id  peseta  ,Nama Peserta.  Tombol  :  tambah,  simpan,  edit,  keluar, Proses  dan  Cetak  laporan  .  Tampilan  sub  menu Aspek III dapat dilihat pada gambar berikut ini :

## Sub Menu Data Nilai Akhir
Pada sub menu data Nilai Akhir terdapat kolom  No  Peserta,  nama.  Nilai  Aspek  1,  Nilai Aspek  2,  Nilai  Aspek  3,  GAP  Nilai  Akhir memiliki  tombol  simpan,  edit,  hapus.  Cetak Laporan,Proses  dan  keluar.  Tampilan  sub  menu data  Hasil  Nilai  dapat  dilihat  pada  gambar berikut ini

## Rancangan Output Database
Tampilan Sub Menu Output Nilai Akhir
Sub Menu Nilai Akhir dengan Menggunakan  Data  Enviroment  dan  data  report Bahasa Pemrograman Visual Basic 6.0,
menampilkan  Data  report  Aspek  1,  Aspek  2, Aspek 3 dan Nilai Akhir secara keseluruhan dapat dilihat pada gambar berikut ini:
Laporan Data Aspek 1
Laporan Data Aspek II
Laporan Data Aspek III
Laporan Nilai Akhir

## B. Pembahasan
Sistem  yang  dapat  disajikan  pada Sistem  BKKBN  Bengkulu  Menggunakan Visual Basic 6.0   terdiri dari menu input dan menu  output.  Menu  input  terdiri  dari  data admin,  Data  Peserta,  Aspek  1,  Aspek  2  dan Aspek 3.
Sedangkan  menu  output  merupakan menu  yang  menampilkan  data  yang  telah diinputkan,    berupa  menu  hasil  aspek  1, Aspek  2,  dan  Hasil  Aspek  3  secara keseluruhan.  Menu  Aspek  digunakan  untuk menampilkan  hasil  tes  perorangan  dan dengan  tombol  preview  dapat  dilihat tampilan  laporannya,  tombol  cetak  untuk mencetak laporan hasil tes perseorangan..
Nilai  hasil  tes  siswa  didapatkan dengan cara sebagai berikut :
a. Aspek  penilaian  terdri  dari  Aspek  1, Aspek 2, tes berhitung dan Aspek 3.
b. Setiap aspek penilaian memiliki nilai total yang didapatkan dari penjumlahan  nilai  dari  setiap  sub aspek.  Contoh  perhitungan  pada aspek  1  yang  memiliki  sub  aspek nama sendiri dan ID. Nama + ID  + Soal = total nilai
c. Setelah  didapatkan  nilai  total  dari
setiap  aspek  kemudian  hitung  nilai setiap aspek dengan cara :
Total nilai / jumlah sub aspek = nilai aspek
d. Setelah  didapatkan  nilai  setiap  aspek kemudian hitung nilai core faktor dan secondary  faktor  dari  nilai  aspek dengan cara :
Nilai  apek  1+  nilai  aspek  2  =  nilai core factor Nilai aspek 3 = secondary factor e. Setelah didapatkan nilai CF dan SCF maka  dapat  dihitung  nilai  akhir  tes calon siswa baru dengan menjumlahkan CF dan SCF.
Nilai akhir = CF + SCF

## Hasil Pegujian
Sebelum  program  Sistem  BKKBN Bengkulu  Menggunakan  Visual  Basic  6.0 dapat  berjalan  dengan  baik,  maka  tahap selanjutnya  adalah  melakukan  pengujian sistem. Pengujian dilakukan dengan beberapa tahapan yaitu :
a. Melakukan pengujian atau demo
program
Program  Sistem  Pendukung  BKKBN Bengkulu  Menggunakan  Visual  Basic 6.0    yang  sudah  dibuat  diuji  dan dijalankan pada komputer dengan spesifikasi sebagai berikut:
1. Sistem Operasi Windows XP “Minimum”
2. Prosesor Intel Pentium “minimum”
3. Memory 1 Gb “Minimum”
4. Monitor 17” “Minimum”
b. Memperkenalkan program dan membedakan  antara  sistem  yang  lama dengan sistem yang baru. Sistem BKKBN Bengkulu,
kemudian sistem yang dikenalkan dibedakan  dengan  sistem  lama  yang sering  digunakan  BKKBN  Bengkulu. Hasil  Perbedaan  antara  sistem  yang sering  digunakan  Bengkulu  yang  lama dengan sistem baru yaitu Sistem BKKBN Bengkulu Menggunakan Visual Basic 6.0 adalah :

## IV. Kesimpulan Dan Saran

## Kesimpulan
Setelah  melalui  berbagai  tahapan pembuatan  program,  maka  penulis  dapat mengambil  beberapa  kesimpulan  sebagai berikut :
1. Perancangan, pembuatan dan BKKBN Bengkulu Menggunakan Visual Basic 6.0 .
2. Sistem  Penentuan  Kualifikasi  Sertifikat Keterampilan  Kerja  (SKT-K)  dibuat  secara bertahap  dan  prosedural  sesuai  dengan proses kerja sistem lama.
3. Hasil pengujian menunjukan bahwa penerapan Sistem BKKBN Bengkulu
Menggunakan  Visual  Basic  6.0    dapat meningkatkan efektifitas waktu dan efektifitas  kerja  dengan  hasil  pengolahan data yang sesuai dengan aturan yang berlaku di LPJK.
4. Sistem  BKKBN  Bengkulu  Menggunakan Visual  Basic  6.0    data  digunakan  untuk mencetak Data Aspek 1 Hingga Hasil Nilai

## Saran
Setelah  melihat  hasil  yang  dicapai dalam  Tugas  Akhir  ini,  maka  ada  beberapa saran yang perlu disampaikan, antara lain :
1. Dalam pembuatan suatu sistam menggunakan  program  Visual  Basic  6.0 perlu  diperhatikan  pada  listing  program penyimpanan dikarenakan jika terjadi penduplikatan primary key akan terjadi error dan program akan terhenti.
2. Antar  muka  dibuat  menarik  dan  mudah digunakan  oleh user agar user merasa nyaman
dan dapat mengoperasikan perogram dengan baik.

## DAFTAR PUSTAKA
Indrajani,  S.Kom.  2002. Pengantar  dan  Sistem Basis Data : PT. Elex Media
Komputindo. Jakarta. (109-11) http;//www.kampus-medis.co.cc/201/08/penyuluh- keluarga-berecana.html.
Kursini,  M.  Kom. Konsep  Dan  Aplikasi  Sistem Pendukung  Keputusan :  CV.  Andi  (1- 51) Subari,  Yuswanto.  2008. Panduan  Lengkap
Pemrogeraman  Visual  Basic  6.0 : cerdas Pustaka Pablisher. Jakarta. (1-38)
Sutabri,  Tata,  S.Kom.  2005. Sisem  Infurmasi manajemen :  Andi  Offset.  Yogyakarta.
(1-15