## Volume 2
Juli No 2 2019
Perancangan Dan Usability Evaluation Prototipe Informasi Akademik Menggunakan Metode Rapid Application Development
Darmin Karim 1 , Harry Budi Santoso 2
Program Studi S2 Teknik Informatika 1 , Universitas AMIKOM Yogyakarta
Fakultas Ilmu Komputer 2 , Universitas Indonesia darminkarim2@gmail.com

## Abstrak
Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  mengembangkan  dan  mengevaluasi  sebuah  Sistem Informasi  Akademik  Berbasis Rapid  Application  Development ( RAD )  yang  mempunyai database akademik yang real, sehingga memudahkan bagian akademik dalam mengelola nilai sesuai  sistem  yang  ada  serta  dapat  menghasilkan  informasi  yang  akurat  dan  bermutu  untuk menunjang proses penyelenggaraan pendidikan. Sistem Informasi Akademik dalam studi ini dikembangkan  dengan  metode RAD ,  yaitu  metode  pengembangan  sistem  informasi  yang membutuhkan  waktu  yang  relatif  singkat.  Dalam  pengembangan  sistem  informasi  yang normal  biasanya memerlukan waktu  minimal  60  hari, namun  dengan menggunakan metode RAD , sistem dapat diselesaikan dalam waktu 30-60 hari. Tujuan utama menggunakan metode RAD adalah  memberikan  suatu  sistem  yang  dapat  memenuhi  harapan  dan  kebutuhan  dari user.  Perancangan  Dan Usability  Evaluation Prototipe  Sistem  Informasi  Akademik Menggunakan  Metode RAD akan  menggunakan  konsep  sistem  database server yang mempunyai  arsitektur  Multitier  yang  terdiri  dari Interface,  Database  Server dan Logic Server ,  sehingga  sangat  membantu  dalam  pengembangan  sistem  selanjutnya  apabila  terjadi perubahan regulasi atau aturan pada Akademi Ilmu Komputer (AIKOM) Ternate.

## Kata Kunci: Sistem Informasi Akademik, Menggunakan RAD

## Abstract
The  objectives  of  this  study  are  to  develop  and  evaluate  an  Academic  Information System Based on RAD that has a real academic database, thus facilitating the academic part in managing values according to the existing system and can produce accurate and quality information to support the process of implementing education. Academic Information System Using  Rad  (Rapid  Application  Development)  developed  with  the  RAD  (Rapid  Application Development)  method,  RAD  is  a  method  of  developing  information  systems  that  require  a relatively short time. In the development of a normal information system, it usually requires a minimum of 60 days, but by using the RAD method, the system can be completed within 30- 60 days. The main purpose of using the RAD method is to provide a system that can meet the expectations  and  needs  of  the  user.  Design  and  Usability  Evaluation  of  the  Academic Information  System  Prototype  Using  the  RAD  Method  will  use  a  database  server  system concept that has a Multitier architecture consisting of Interface, Database Server and Logic Server, so it is very helpful in developing the next system if there is a change in regulation or rules at the Computer Science Academy (AIKOM) Ternate.
Keywords: Academic Information System, Using RAD

## PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  saat  ini, peran  komputer  banyak  dirasakan  dalam membantu  kerja  manusia  apalagi  dengan diciptakannya  sebuah  sistem  terstruktur
yang  dapat  berinteraksi  dengan  berbagai pengguna  ( User ).  Informasi  yang  cepat dan  mudah  sudah  menjadi  kebutuhan mutlak  untuk  membangun  sebuah  sistem terstruktur  yang  lebih  efektif  dan  efisien.
Jika pencarian informasi yang dibutuhkan, seperti  daftar  mahasiswa  yang  terkena 'masalah akademik', rekap laporan kehadiran, profil prestasi mahasiswa suatu angkatan,  dan  sebagainya,  dilakukan dengan  cara  klasik  atau  manual  seperti melalui kertas daftar nilai, daftar kehadiran,  dan  sebagainya,  maka  cara  ini tidak akan cukup efisien. Apalagi ditambah jika jumlah mahasiswanya sudah semakin  banyak  dari  ratusan  bahkan ribuan  mahasiswa.  Kegiatan  pengelolaan akademik,  seperti  pengelolaan Database mahasiswa, dosen dan karyawan pengelolaan  mata  kuliah,  nilai  akademik, nilai  kelakuan,  manajemen  peringatan, profil  ( Trend ),  atau  masalah  pelaporan, seperti  laporan  statistik,  rekapitulasi,  dan sebagainya  merupakan  kegiatan  yang faktor  rutinitasnya  cukup  besar,  sehingga rentan terjadi kesalahan, mudah terjadi in- efisiensi,  dan    kontra  produktif  jika  tidak menggunakan alat bantu
Sistem  dokumentasi,  pelaporan  dan pengolahan serta penyajian  data dan informasi yang baik  menunjukkan kualitas  manajemen  akademik  yang  baik. Informasi  yang  bersumber  dari  data mentah (Raw Data) merupakan dasar yang bermutu bagi pembangunan sistem dokumentasi  dan  pelaporan.  Hal  ini  perlu didukung  pula  oleh  ketentuan,  aturan  dan ketetapan yang baku dari tingkat manajemen  yang  membutuhkan  (Upper Level Management) [1]. Pekerjaan membuat  laporan  dan  dokumentasi  sering kali  diabaikan.  Proses  pembuatan  laporan sering secara mendadak dan bukan diambil dari  data  mentah,  tetapi  dari  data  agregat sehingga  memiliki  tingkat  akurasi  yang tinggi.  Penggunaan  Hardcopy  atau  kertas membutuhkan ruang yang cukup besar.
Di  sisi  lain,  dengan  digitalisasi,  akan sangat memungkinkan tersimpannya
dokumentasi secara digital yang aman dan tidak  membutuhkan  ruang  besar,  namun dapat  diakses  lebih  cepat.  Dengan  itu diperlukan  teknik  pendekatan  yang  tepat dalam  membangun  dan  mengevaluasi sistem  informasi  akademik.  Pendekatan tersebut  harus  melibatkan  beberapa  aspek penilaian untuk mengevaluasi data akademik  serta  mampu  memanfaatkan data  informasi  akademik  yang  tersimpan dalam Database. Pentingnya menggunakan Usability Evaluation, karena dalam pengembangan sistem interaktif, salah satu bagian  dari  proses  untuk  memahami kebutuhan  pengguna  yaitu  mencangkup Learnability, Efficiency, Memorabiliy,
Errors, (LEMERS) dalam pengujian kebergunaan [2].
Oleh  karena  itu,  berdasarkan  latar belakang  tersebut  peneliti  merancang sebuah  Sistem  Informasi  Akademik  pada kampus AIKOM untuk memenuhi kebutuhan sebuah perguruan tinggi dimana peneliti  berada,  yaitu  di  kampus  AIKOM Ternate.  Sistem  yang  dibangun  dengan menerapkan metode RAD karena pertimbangan  aspek  waktu  dan  biyaya yang  lebih  sesuai  untuk  pengembangan aplikasi  yang  termasuk  dalam  kategori besar.  Karena  RAD  memiliki  keunggulan dalam hal  kecepatan, ketepatan, dan biaya yang  lebih  rendah,  serta  melibatkan pengguna dalam pengembangannya sehingga  dapat  meningkatkan  kepuasan dalam penggunaan sistemnya

## Rumusan Masalah
1. Belum  tersajinya  sistem  informasi akademik  secara  sistematis  berbasis IT  ( Information  Technologies )  yang diperlukan bagi pengambilan keputusan terhadap aspek perencanaan, pemerkasaan,
pengorganisasian  dan  pengawasan akademik.
2. Perlunya  perbaikan  sistem  dan prosedur kerja terutama untuk kemudahan  akses  informasi  dan efisiensi waktu pengerjaan.
3. Belum  adanya  sistem  informasi akademik yang lebih profesional

## Batasan Penilitian
Mengingat  luasnya  cakupan  dalam pemanfaatan  teknologi  informasi  dalam sistem informasi akademik, maka dalam penelitian ini penulis membatasi pembahasaanya  pada  proses  pengisian KRS,  penjadwalan  kuliah,  pembuatan KHS,  dengan  implementasi  dalam prototipe.

## Tujuan Penelitian
1. Membangun  suatu  sistem  informasi akademik  berbasis  teknologi  web memgunakan  metode  RAD  yaitu suatu sistem informasi yang
didukung teknologi yang handal dan dibangun  dengan  fasilitas  untuk mengelola data
akademik, memberikan beberapa informasi
tentang data akademik dan membuat laporan akademik.
2. Usability Testing pada penelitian ini untuk  mengetahui  seberapa  besar nilai penerimaan Usability oleh User terhadap  perangkat  lunak  aplikasi yang telah dibuat.
3. Diharapkan  dari  hasil  penelitian  ini dapat memberikan sumbangan pemikiran dalam upaya
meningkatkan  kualitas  pelayanan dibidang  administrasi  akademik  dan mengembangkan  sistem  informasi akademik sebagai solusi bagi manajemen sistem informasi akademi di Aikom Ternate.

## Manfaat Penelitian
1. Membangun  perguruan  tinggi  dalam pengelolahaan  data  akademik  dengan membangun sistim informasi akademik yang berbasis komputer secara sistematis,  terarah  dan  lengkap  dan lebih mengefisiensikan pekerjaan
dalam instansi tersebut. 2. Membantu dan memudahkan mahasiswa di perguruan tinggi tersebut untuk  mengaksen  informasi  akademik yang  dibutuhkan-nya  di  mana  saja (Anywhere) dan kapan saja (Anytime).
3. Efisiensi  media  dan  ruang  yang digunakan  untuk  penyimpanan  data atau  arsip  perguruan  tinggi  (Paperlest) untuk  pencatatan    data-data  perguruan tinggi  (Akademik)  pengurangan  ruang untuk penyimpanan kertas-kertas tersebut,  pengurang  tenaga  perawat kertas dan ruang tersebut.
4. Meningkatkan kemampuan mengelolah data
akademik, mengelolah  yang  di  maksut  meliputi kelengkapan  data,  kerincian  data, keamanan  data,  kerahasian  data,  cara- cara pemasukan dan pengambilan data, dan sebagainya

## Tinjauan Pustaka
Menurut  Nur  Rochmah  Dyah  P.A, Efawan  Retza  Arsandy  Program  Studi Teknik  Inofrmatika  Universitas  Ahmad Dahlan  Yogyakarta  [6],  membangun sebuah aplikasi sistem informasi geografis untuk sebaran sekolah berdasarkan permasalahan  dalam  bidang  pendidikan yang  pada  saat  ini  diperlukan  suatu kebijakan  dari  pemerintah  dalam  hal  ini Departemen  Pendidikan  Nasional  yang komprehensif  dan  bersifat  multidimensi, untuk informasi sebaran sekolah yang bisa dijadikan  data  awal  guna  menentukan kebijakan lebih lanjut  atau sebagai spasial
sistem  pengambilan  keputusan (Spatial Decision
Support System ). Sistem informasi
geografis (SIG) yang
dikembangkan-nya
telah mampu mengakomodasi  data  spasial  dengan  data atribut  menjadi  sebuah  tampilan  yang mampu menyajikan analisis keruangan Menurut  penelitian  terkait  “Rancng bangun system Rekomendasi Obyek Wisata  Menggunakan  Metode  Algoritma Vfi5,  penelitian  system    rekomendasi pariwisata  dengan  pengujian  usabilitas diuji dengan menerapkan metode kuisioner usabilitas dengan tipe kuisioner (LERMErS) [7]. Hasil rekap nilai usabilitas  tersebut  menunjukan  nilai-nilai kepuasan  atas  penerimaan  pengguna  ( user acceptance ) terhadap masing-masing atribut.  Hasil  tersebut  di  evaluasi  dengan menyesuaikan  hubungan  dengan  masing- masing  aspek  usability  yang  dijelaskan pada  sub  bab  ini,  dapat  di  katakana perangkat lunak aplikasi web SiPjogja.com yang  telah  memiliki  nilai Usability yaitu Learnability,  Efficiency,  Memorability, Errors ,  dan Satisfaction yang  baik  [7] menghasilkan sebuah sistem dengan kualitas  yang  tinggi,  pengembangan  dan biaya  yang  lebih  rendah  dari  pada  siklus pengembangan  yang  telah  ada.  Penelitian ini  akan  dikembangkan  sistem  informasi untuk  mengelola  data  “sumber  daya sekolah”  yang  dapat  diakses  dengan pemnafaatan  tekonologi  internet.  Sistem dikembangkan dengan model proses Rapid Application  Development (RAD).  Metode tersebut  digunakan  dengan  alasan  untuk mempersingkat waktu pengembangan.
Selain  itu  sistem  yang  dikembangkan memanfaatkan  Google  Map  API  untuk pemetaan lokasi sekolah
Menurut  [9]  Gandhi  Narrottama,  yang berjudul  “Perancangan  dan  Implementasi Sistem  Informasi  Tugas  Akhir  Fakultas
Teknologi Informasi UKSW Berbasis Web dengan  Menggunakan Rapid  Application Development (RAD)”,  dijelaskan  bahwa sistem  yang  dikembangkan  bertujuan untuk  mempercepat  proses  administrasi, memudahkan dokumentasi proses kegiatan penelitian  mahasiswa  dari  awal  sampai selesai dan menjadikan proses administrasi pengumpulan tugas akhir lewat satu pintu. Rapid  Aplication  Development (RAD) merupakan  solusi  untuk  memperoleh sebuah  sistem  yang  dapat  menjawab kebutuhan  akan  sistem  pendaftaran  tugas akhir  yang  dapat  mengintegrasikan  semua pihak  yang  berkepentingan  dalam  jangka pendek yang harus dipenuhi guna meningkatkan kualitas pelayanan Menurut  [10],  Unika  Kartika  Dewi,
Yusi  Tjroni  Mursityo,  Rekyan  Regasari Mardi  Putri  dengan  judul  “Analisis Usabelity  Aplikasi  Mobile  Pemesanan Layanan  Taksi  Perdana  Menggunakan
Metode Webuse Dan Heuristic
Evaluation”. Penelitian ini bertujaan untuk mengatahui  level Usability kedua  antar muka,  aplikasi  apakah  sudah  memiliki level  yang  baik,    menggali  masalah Usability yang  ada,  mendapat  evaluasi masalah Usability oleh ahlinya,
mengevaluasi Usability aplikasi  perdana Taksi secara komprehensif dan menghasilkan rekomendasi perbaikan
masalah Usability yang  ditemukan  pada aplikasi untuk meningkatkan level Usability menjadi lebih baik

## LANDASAN TEORI

## Sistem
Secara  mendasar,  sistem  merupakan kumpulan  dari  seperangkat  komponen yang saling berkaitan, memiliki batas yang jelas,  dan  bekerja  sama    untuk    mencapai tujuan  tertentu  [3].  Sistem  memiliki  tiga fungsi dasar, yaitu:
a. Input  menangkap  elemen  yang  akan diproses dalam sistem.
b. Pengolahan melibatkan
proses mentransfer  unsur-unsur  yang  telah mengkomversikan Input
menjadi
Output
c. Output  berperan  dalam  mentransver unsur-unsur  yang  telah  di  hasilkan sesuai dengan tujuan yang diharapkan.

## Defenisi Informasi
Menurut Laudon [4], informasi adalah data  yang  telah  dibentuk  menjadi  bentuk yang  berarti  dan  berguna  bagi  manusia. Sementara  data  adalah  aliran  fakta-fakta mentah yang mempresentasikan peristiwa- peristiwa  yang  terjadi  dalam  organisasi atau  lingkungan  fisik  sebelum  di  atur  dan disusun  menjadi  bentuk  yang  dapat  di pahami dan digunakan manusia.
Sementara Turban et.al [13]
mendefenisikan  informasi  sebagai  data yang  telah  terorganisir  sehingga  mereka memiliki  makna  dan  nilai  bagi  para penerima

## Rapid Application Development
RAD ( Rapid Application Development ) merupakan
metode gabungan dari beberapa pendekatan terstruktur.  Metode RAD menggunakan metode iteratif (berulang) dalam mengembangkan  sistem  dimana  model bekerja  sistem  dikonstruksikan  di  awal tahap pengembangan dengan tujuan menetapkan  kebutuhan  pengguna.  Metode RAD menekankan  cakupan  pemodelan bisnis  ( bussiness  modelling ),  pemodelan data  ( data  modelling ),  pemodelan  proses ( process  modelling ),  pembuatan  aplikasi
( apzxplication  generation )  dan  pengujian
( testing ).    Metode  ini  dapat  dikerjakan dalam waktu yang singkat hanya membutuhkan  waktu  30-90  hari  untuk
menyelesaikan  sistem  perangkat  lunak tersebut [14]
Gambar 1. Model RAD Sumber: M. Safi [8]
Berikut Fase Pemodelan pada RAD [8]
a. Fase  pemodelan  bisnis  (Bussiness Modeling) merupakan  aliran informasi yang  berada  diantara  fungsi-  fungsi bisnis  dan  di  modelkan  dengan  cara menampilkan  beberapa  pertanyaan- pertanyaan  berikut:Informasi  apa  yang mengendalikan  proses  bisnis,  kemana informasi itu  pergi,  siapa yang memprosesnya.
b. Fase  pemodelan  data  (Data  Modeling) merupakan  aliran  informasi  yang didefinisikan  sebagai  bagian  dari  fase pemodelan  bisnis  yang  disaring  ke dalam  serangkaian  objek  data  yang dibutuhkan  untuk  menopang  bisnis tersebut. Karakteristik atau atribut dari setiap objek diidentifikasi dan hubungan  antara  objek-objek  tersebut didefinisikan.
c. Fase pemodelan proses (Process
Modeling) merupakan  aliran informasi yang  di definisikan  dalam  fase pemodelan di mana data ditransformasikan untuk mencapai aliran  informasi  yang  perlu  bagi implementasi  sebuah  fungsi  bisnis.
Gambaran pemrosesan diciptakan untuk menambah, memodifikasi,
menghapus  atau mendapatkan kembali sebuah objek data.
d. Fase pengembangan aplikasi ( Application  Generation )  merupakan proses  menciptakan  perangkat  lunak dengan menggunakan bahasa pemrograman generasiketiga yang konvensional,  RAD  lebih  banyak memproses  kerja  untuk  memakai  lagi komponen program yang telah ada atau menciptakan  komponen  yang  bisa dipakai  lagi.  Pada  semua  kasus,  alat- alat  bantu  otomatis  dipakai  untuk memfasilitasi kontruksi perangkat lunak.
e. Fase pengujian dan pergantian ( Testing and Turnover ) adalah proses dari RAD yang  menekankan  pada  pemakaian kembali  komponen  yang  telah  diuji. Hal  ini  dimaksudkan  mengurangi keseluruhan  waktu  pengujian.  tapi komponen baru harus diuji

## METODE PENELITIAN
Metode Pengumpulan Data 1. Studi Pustaka
Studi  pustaka  merupakan  kegiatan yang  berkaitan  dengan  pengkajian terhadap sumber-sumber referensi untuk  memperoleh  landasan  teori, konseptual dan praktis tentang permasalahan penelitian. Studi pustaka ini  dilakukan  dengan  mendapatkan data dari literatur berupa buku, jurnal.
2. Studi Lapangan Kegiatan studi lapangan dalam penelitian ini dilakukan melalui pengumpulan  data  yang  berkaitan dengan permasalahan sistem informasi yang  ada  dilapangan.  Studi  lapangan ini meliputi observasi dan wawancara.
3. Pembuatan Sistem
Tahap  ini  merupakan  tahapan  dalam merancang  sistem  informasi  akademik
yang  sesuai  dengan  analisa  kebutuhan pengguna dan kebutuhan sistem. Dengan menggunakan bahasa pemograman Framework  Codeigniter PHP .  Metode  pengembangan  sistem yang  digunakan  dalam  penelitian  ini berdasarkan konsep Software Engineering dengan proses pengembangan Software metode Rapid Application Development (RAD) .
Metode Usability Testing Metode Usability Testing yang digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah metode kuesioner dengan respon pengguna dari berbagai usia. Responden yang dipilih dari  berbagai  usia  dengan  pertimbangan telah mengerti mengenai web, tetapi belum pernah mengakses web yang diuji sebelumnya.  Mengingat  waktu  dan  biyaya yang  diberikan  untuk  meminimalkan pengujian pada penelitian ini.
Secara  teknis, Usability  Testing ,  proses ini  dilakukan  dengan  menyebarkan Task (atau  skenario)  dan  kuesioner  secara Online menggunakan  layanan Google Forms sebagai kuesionernya beserta aplikasi  (sistem).  Kemudian  penguji  yang bersedia  melakukan  pengujian,  diminta menggunakan  sistem  dengan  mengikuti beberapa Task (skenario). Task atau  tugas yang  diberikan  meliputi  seluruh  kegiatan interaksi antara pengguna/penguji terhadap sistem
Pada Task tersebut  mengharuskan pengguna  /  penguji  untuk  mencoba keseluruhan  dari  fitur-  fitur  yang  terdapat pada  aplikasi  (sistem)  dengan  melakukan inputan  atau  interaksi  yang  berbeda-beda sesuai  task  yang  diberikan.  Dimana Task- Task tersebut adalah seperti pada Tabel 1.
Tabel 1. Task atau tugas usability testing
No  Task/Tugas
1 Melakukan browsing sebagai user dalam web aplikasi (SiAkom.com.)
2 Cari dalam web aplikasi ini, halaman beranda
3 Masukan inputan data berupa data akademik
hasil inputan yang sesuai perintah yang ada didalam menu halaman beranda

## Kuesioner
Kuesioner
merupakan teknik pengumpulan data yang di lakukan dengan cara  memberi  seperangkat  pertanyaan tertulis kepada responden untuk dijawabnya. Dalam penelitian ini, kuesioner  digunakan  untuk  mengukur tingkat  kepuasan  pengguna.  Kuesioner yang  digunakan  mengacu  pada  System Usability  Scale  (SUS).  SUS  merupakan sebuah  standar  kuesioner  yang  mengukur kepuasan  pengguna  dalam  menggunakan sebuah sistem [11].
Adapun butir-butir dari ke-10 pertanyaan  SUS  yang  telah  diterjemahkan ke dalam Bahasa Indonesia dan yang telah divalidasi  dapat  disajikan  melalui  Tabel  2 berikut  ini,  yaitu:  Tabel  2.  Butir-butir Kuesioner  System  Usability  Scale  (SUS) [12]
Tabel 2. Butir-butir kuesioner
No Butir Pertanyaan 1 Saya berpikir menggunakan sistem ini lagi
2 Saya merasah sistem ini rumit untuk digunakan
3 Saya merasah sistem ini mudah untuk digunakan
4 Saya membutuhkan bantuan dari orang lain atau
teknik dalam menggunakan sistem ini
5 Saya merasah fitur-fitur sistem ini berjalan dengan semestinya
6 Saya merasah ada banyak hal yang tidak konsisten (tidak serasi) pada sistem ini
7 Saya merasah orang lain akan memahami cara menggunakan sistem ini dengan cepat
8 Saya merasah sistem ini membingungkan
9 Saya  merasah  tidak Ada hambatan menggunakan  sistem ini d a l a
m
10 Saya perlu membiasakan diri terlebih dahulu sebelum menggunakan sistem ini
Versinya  SUS  juga  telah  divalidasi dengan 10 responden seperti yang disebutkan sebelumnya dibagian sebelumnya. Ini instrumen memiliki kesetaraan  semantik  sebelum  yang  sama artinya  dengan  SUS  asli  dan  tidak  ada gramatikal kesulitan dalam versi terjemahan.  Selain  itu, Cronbachs Hasil Alpha  dengan  melibatkan  108  siswa menunjukkan bahwa Versi Bahasa
Indonesia SUS  dianggap dapat  diandalkan sebelum  skor  yang  berada  di  atas  0,7 (Lihat Tabel 2). Hasilnya juga menunjukkan  bahwa  instrumen  ini  masih dapat  diandalkan  jika  salah  satu  item tersebut  dihapus  karena  skor Cronbachs tidak  diubah  secara  signifikan  dan  tetap konsisten
Tabel 3. Hasil Alpha Versi Cronbachs dari
SUS Versi Indonesia Statistik Keandalan Cronbach's Alpha N of Items 0,841 10

## ANALISIS DAN PERANCANGAN
Analisis Kebutuhan Pengguna Tahapan ini dilakukan untuk mengidentifikasi  kebutuhan  sistem  untuk melakukan  analisa  sebagai  landasan  dan kerangka berpikir dari perancangan sistem yang  akan  dilakukan.  Sistem  yang  akan dibangun  yaitu  sebuah  perangkat  lunak atau  aplikasi  sistem  informasi  akademik yang  diberi  nama  SiAkom  sesuai    dengan alamat  untuk  mengakses  aplikasi  tersebut via  web  yaitu  SiAkom.com.  SiAkom adalah  singkatan  dari  “Sistem  Informasi
Akademik  AikomTernate”.  Selanjutnya dibuat suatu arsitektur sistem dapat dilihat pada Gambar 2
Gambar  2. Arsitektur  Sistem  Informasi
Akademik Aikom Arsitektur sistem informasi akademik (SiAkom) dalam penelitian
ini diperlihatkan  pada  Gambar  2.  Dalam arsitektur  sistem  terdiri  dari  dua  bagian utama  yaitu,  Client  Side  dan  Server  Side. Client Side merupakan bagian sistem yang berhubungan  dengan  pengguna  sistem informasi akademik yaitu mahasiswa yang mencari informasi mengenai data akademik. Pada Clien Side sistem berjalan melalui  Web  Browser  yang  melalukan Request  ke  Web  Server  sesuai  dengan masukan pengguna yaitu berupa Keyword pencarian atau pilihan kategori  pencarian. Pada  Server  Side,  Web  Server  akan merating  kumpulan  data  objek  wisata yang  tersimpan  dalam  Database  sesuai dengan  masukan  pengguna.  Web  Server akan  memberikan  Reply  keluaran  berupa informasi  akademik  terhadap Request yang  dikirimkan  oleh  pengguna  sistem informasi akademik melalui Web Browser.

## Analisis Data Kuantitatif
Analisis  terhadap  data  kuantitatif dalam  penelitian  ini  diperoleh  melalui Task  Scenarios dan  pengisian  kuesioner SUS. Selanjutnya hasil yang terdapat pada
Task  Scenarios tersebut,  kemudian  diolah dan digunakan untuk menganalisis tinggkat  evektifitas  dan  efisiensi  aplikasi sedangkan  hasil  pengisian  kuesioner  SUS digunakan  untuk  menganalisis  tingkat kepuasan pengguna.

## Analisis Efektifitas
Analisis  terhadap  tingkat  efektifitas, dapat diukur berdasarkan tingkat keberhasilan  User  dalam  menyelesaikan tugas.  Adapun  parameter  Usability  yang dapat  digunakan  untuk  mengukur  tingkat kesuksesan  User  menyelesaikan  tugas, yaitu:
Selanjutnya, hasil pengukuran tingkat
kesuksesan tersebut diinterprestasikan dengan berpatokan pada standar acuan litbang Depdagri pada tahun 1991  guna  mengetahui  tingkat  efektifitas seperti yang terlihat pada tabel 4 berikut,
Tabel  4.  Standar  Kuesioner System Usability Scale
No Rasio Efektifitas Tingkat Pencapaian 1 40% Sangat Tidak Efektif 2 40%-59% Tidak Efektif 3 60%-79,99% Cukup Efektif 4 ≥80% Sangat Efektif

## Analisis Efisiensi
Analisis  terhadap  tingkat  efisiensi, diukur  berdasarkan  lamanya  waktu  yang dibutuhkan User untuk  menyelesaikn tugas  yang  diberikan,  adapun  indikator penilaian terhadap lamanya waktu penyelesaian tugas dapat disajikan melalui
Tabel 5 berikut, yaitu Tabel 5. Interval Waktu No  Lamanya Waktu Kualifikasi 1 1 menit – 5 menit Sangat cepat
Success Rate = {(Success+(Partial Success x 0,5)}/Task}x 100%
2 6 menit - 10 menit cepat
3 11 menit -15 menit lambat

## Analisis Kepuasan Pengguna
Analisis  terhadap  tingkat  kepuasan pengguna  dalam Usability  Testing, diukur dan  di  analisis  menggunakan  kuesioner SUS yang di sebarkan kepada User setelah User menyelesaikan tugas. Kuesioner SUS terdiri  dari  10  pertanyaan  di  mana  setiap pertanyaan  menggunakan  skala Likert sebanyak  lima  sampai  tujuh  buah  skala. Skala Likert digunakan  untuk  mengukur sikap,  pendapat,  dan  perspektif  seseorang atau  sekelompok  orang  tentang  fenomena sosial.  Penggunaan Skala  Likert dalam penelitian  ini  menggunakan  lima  buah skala  dengan  ketentuan  sebagai  berikut, yaitu  1  =  Sangat  tidak  setuju  (STS),  2  = Tidak Setuju (TS), 3 = Ragu-Ragu (RR), 4 = Setuju (S), dan 5 = Sangat Setujuh (SS) yang  kemudian  dilambangkan  dengan gambar Smileymeter guna membantu User mengekspresikan kepuasan mereka terhadap aplikasi tersebut.

## Analisis Data Kualitatif
Analisis data kualitatif dalam penelitian  ini  dapat  di  peroleh  melalui kegiatan Usability Testing yaitu mengidentifikasi  target  pengujian  yang kemudian di lanjutkan
dengan menyebarkan Task  Scenarios untuk  di kerjakan dan di selesaikan oleh responden. Hasil  dari  data-data  tersebut  kemudian  di analisis secara manual dengan mengidentifikasikan  masalah  -  masalah yang  ditemukan.  Kemudian  berdasarkan permasalahan  yang  ditemukan  tersebut, selanjutnya  di  rangkum  dan  di  buat rekomendasi  perbaikan  dan  menghasilkan Prototype guna pengembangan selanjutnya.

## Perancangan Sistem
Tahap perancangan sistem merupakan  tahapan  dalam  merancang sistem  informasi  akademik  ke  dalam sistem  aplikasi  SiAkom,  yang  sesuai dengan  analisa  kebutuhan  pengguna  dan kebutuhan  sistem.  Dengan  menggunakan bahasa pemrograman Framework Codeigniter PHP .  Metode  pengembangan sistem  yang  digunakan  dalam  penelitian ini berdasarkan konsep Software
Engineering dengan proses pengembangan Software metode Rapid Application Development ( RAD ). Proses RAD merupakan pengembangan perangkat lunak  sekuensial  linear  yang  menekankan siklus perkembangan yang pendek.

## IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN Halaman Login
Halaman  login  merupakan  halaman awal  sistem,  halaman  login  digunakan untuk  admin  yang  akan  masuk  kedalam sistem.  Untuk  masuk  ke  dalam  sistem dibutuhkan  Username  dan  Password. Implementasi  halaman login  sistem  admin ditunjukan pada Gambar 3

## Gambar 3. Halaman Login

## Halaman Data Admin
Halaman  data  admin  merupakan daftar  admin  dari  sistem  ini  kita  dapat menambah User admin dengan menu input data  berupa  input  data  mahasiswa,  dosen, mata  kulia,  pengampu,  semester,  nilai peringatan, dengan klik tambah data untuk
membuat  User  baru,  seperti  terlihat  pada Gambar 4
Gambar 4. Halaman Data Admin

## Halaman Data Mahasiswa
Halaman  data  mahasiswa  adalah suatu data yang berisi Username, Password,  nama  mahasiswa,  tempat  lahir,
tanggal lahir, jenis kelamin, agama, alamat dan
sebagainya.
Admin
bisa menambahkan data mahasiswa baru dengan cara mengisikan  isian seperti pada gambar  kemudian  klik  tambah  data.  Yang ditunjukan pada Gambar 5
Gambar 5. Halaman Data Mahasiswa

## Halaman Data Dosen
Halaman data dosen adalah suatu data dosen  yang  mengajar  di  Aikom,  yang berisi kode dosen, nama dosen, no telepon, dan  pendidikan  terakhir.  Admin  bisa menambahkan  data  dosen  baru  dengan cara mengisikan isian seperti pada gambar kemudian klik tambah data. Yang ditunjukan pada Gambar 6, kemudian klik tambah data untuk menyimpan

## Gambar 6. Halaman Data Dosen

## Halaman Data Mata Kuliah
Dalam  sub  data  berikut  merupakan halaman  mata  kuliah  yang  digunakan sebagai  inputan  dalam  memasuki  mata kuliah  yang  digunakan  di  Aikom,  yang berisi kode mata kuliah, nama mata kuliah, dan nilai standar minimum.Yang ditunjukan pada Gambar 7
Gambar 7. Halaman Data Mata Kuliah Halaman Data Nilai Merupakan halaman data nilai mahasiswa yang digunakan sebagai inputan  dalam  memasuki  nilai  pada Perguruan  Tinggi,  yang  berisi  nilai  dan nama  nilai.Yang  ditunjukan  pada  Gambar 8

## Usability Testing
Responden  yang  digunakan  dalam pengujian  Usability  Testing  ini  berjumlah 30 orang. Jumlah ini dipilih sesuai dengan penelitian yang pernah dilakukan sebelumnya  mengenai  jumlah  responden, yang mengatakan bahwa responden Usability  Testing  tidak  boleh  terlalu banyak. Pengujian sistem merupakan tahap menguji sistem dengan proses penginstalan  suatu  kasus  kedalam  sistem sehingga  dapat  mengatahui  kesesuaian sistem  dengan  rancangan.    Selain    itu pengujian  sistem  juga  digunakan  untuk mengindentifikasi  masalah  yang  mungkin terjadi  pada  sistem.  Pengujian  program dilakukan untuk mengetahui apakah program  yang  telah  dibuat  dapat  berjalan dengan baik atau tidak. Pengujian program dilakukan  dengan  cara  mendemokan program dan memastikan bahwa komponen-komponen  dari  sistem  telah berfungsi  sesuai  rancangan  dan  bertujuan untuk  menghindari  kesalahan  program sebelum  diterapkan  dalam  sistem.  Berikut ini  merupakan  beberapa  hasil  pengujian Sisitem Informasi Akademik
Berdasarkan Hasil Analisis Usability Testing yang  diperoleh  maka  akan diperoleh  evaluasi  yang  di  lakukan  sistim informasi  akademik  telah  memenuhi kriteria Usabilit y  yaitu  efektifitas  dan efisiensi  serta  kepuasan  pengguna  dalam menggunakan  aplikasi  tersebut.  Namun berdasarkan analisis kualitatif yang dilakukan  secara  manual  melalui  hasil Task  Scenarios dan  kuesioner  SUS, menurut beberapa responden sistim infomasi  akademik  ini  sangat  mudah  dan gampang  untuk  dipahami  akan  tetapi program  tersebut  harus  dirancang  agar lebih  menarik  banyak  peminat  karena progaram  tersebut  masih  terlihat  biasa- biasa saja.

## Rekomendasi Perbaikan
a. Rekomendasi secara umum
Secara umum, rekomedasi yang diberikan  terkait  dengan  penggunaan Beckgrounds  pada  tampilan  aplikasi pada  penambahan  instrumen  serta warna  tombol/  item  menu,  yang direkomendasikan oleh beberapa responden.  Menurut  respon,  untuk tampilan  Wallpaper/Backgrounds,  ada baiknya  mneggunakan  gambar  yang Beckgrounds-nya  memiliki  tampilan aplikasi  selain  itu  responden  juga merekomendasikan untuk
menambahkan Instrumen tersebut dengan  tujuan  untuk  menghilangkan kejenuhan penggunaan
b. Rekomendasi terhadap Game Education Rekomendasi ini
disampaikan  oleh  beberapa  responden terkait dengan tampilan mupun  konten pada halaman Game Education , respon juga merekomendasikan untuk menambahkan permainan lainya seperti Vollyball dan Golf dan  juga menambahakan  Instrumen  agar  User lebih tertarik pada permainan tersebut

## KESIMPULAN
1. Sistem Informasi Akademik
sebelumnya ada yang dilakukan secara manual,  tetapi  ada  juga  yang  sudah menggunakan  system  informasi,  maka dalam penelitian ini ingin menggunakan
Perancangan dan Usability  Evaluation  Prototipe  Sistem Informasi  Akademik  Menggunakan Metode RAD.
2. Dalam  Sistem  ini  digunakan  untuk proses  pencarian  data  mahasiswa,  data dosen,data,  data  nilai,  materi  kuliah dan  pembuatan  laporan  menjadi  lebih efektif dan efisien karena penyimpanan data sudah dalam bentuk data base.
Saran
Peneliti menyarankan dari hasil rekomendasi  melalui Usability dapat dijadikan  sebagai  bahan  masukan  guna mengembangkan sistim informasi akademik  (SIA)  Aikom  Ternate,  secara berkelanjutan  agar  menjadi  lebih  baik  dan memilih  kualitas  yang  lebih  tinggi,  serta perlu adanya pengembangan sistim informasi akademik ini.

## DAFTAR PUSTAKA
[1].    Laudon  Laudon,  2012, Managing  The
Digital Firm, Global Edition, Pearson Education Limited.
[2].  J.Nielsen,“Usability 101: Introduction to Usability ,”2012.[Online].Available: https://www.nngroup.com/articles/us ability-101-introduction-to-usability/. [Accessed:17-Apr2017].
[3].  Weber,  Ron.  “ information  system Control and Audit ” Prentice Hal Inc., America. 1999.
[4].  C.  Laudon  and  Jane  P.  Laudon,  “ Manajement Information System Managing  The  Digital  Firm  7th  Ed . New Jersey, United State: Prentice. [5].  J.O’Brien, and G.Marakas,
“ Management   Information System,” 8thEd McGraw Hill Education , New York, 2008
[6].  Nur  Rochmah  Dyah  P.A,  Efawan Retza  Arsandy, Sistem  Informasi Geografis  Temoat  Praktek  Dokter Spesialis  diProvinsi  D.I  Yogyakarta Berbasis  Web ,  Jurnal Informatika Mulawarman,  Vol.  10  No.  1  Edisi Februari  2015,  ISSN  1858-4853 (Print), ISSN 2597-4963 (Online)
[7].  Sitna  Hajar  Hadad,  “ Rancang  bangun system  Rekomendasi  Obyek  Wisata Menggunakan  Metode  Algoritma Vfi5 ”  Jurnal  Ilmiah  Teknik  Elektro, Volume  04  nomor  2,  September 2017,  e-ISSN  2527-9572,  p-ISSN 2354-8924,
[8].  M.  Safi, Pengembangan  Aplikasi Sumber  Daya  Sekolah  Berbasis  Web
Menggunakan Metode Rapid Application Development (Rad), Jurnal  POSITIF, Volume  I,  No.2, Mei  2016:  pp33  –  42.  ISSN  2460- 9552
[9].  Gandhi  Narrottama,  “ Perancangan dan  Implementasi  Sistem  Informasi Tugas  Akhir  Fakultas  Teknologi Informasi  UKSW  Berbasis  Web dengan Menggunakan Rapid Application Development (RAD) ”,
[10]. Unika  Kartika  Dewi,  Yusi  Tjroni Mursityo,  Rekyan  Regasari  Mardi Putri,  “ Analisis  Usabelity  Aplikasi Mobile  Pemesanan  Layanan  Taksi
Perdan
Menggunakan Metode
Webuse  Dan  Heuristic  Evaluation ” yang  dipublikasikan  Vol.    2,  No  8, Agustus  2018  e-ISSN:  2548964X Vol.  2,  No  8  Agustus  2018,  hlm. 2909-2918 http://Jptiik.ub.ac.id
[11]  (John  Brooke  Redhatch  Consulting Ltd).  J.  Brooke.  (1986). SUS:  A “Quick and Dirty” Usability  Scale
[Online]. Available: http://cui.unige.ch/isi/icle- wiki/_media/ipm:test- suschapt.pdf
[12]. Sharfina, Z. & Santoso, H.B. (2016).
An  Indonesia  Adaptation  of  the System Usability Scale (SUS) .
ICACSIS [https://ieeexplore.ieee.org/docment/
7872776/citatio ns#citations]
[13]. E  Turban,  R.K  Rainer,  and  R.E. Potter, Introduction  to  Information Technology ,  John  Wiley  &  Sons, 2005.
[14]. Try  Handayani,  Yayu  Sumiyati  Bin Taher, Alfanugrah Hi Usman, Arisandy Ambarita, Aplikasi Pemeriksaan Biaya Instalasi Tegangan  Listrik  Rendah  Berbasis Web  pada  PT.PPILN  Maluku  Utara , IJIS-Indonesian Journal On Information system, Volume 4
Nomor  1  April  2019,  e-ISSN  2548- 6438, p-ISSN 2614-7173