IJCCS , Vol.x, No.x, Julyxxxx, pp. 1~5
ISSN: 1978-1520 ◼ 1
Received June1 st ,2012; Revised June25 th , 2012; Accepted July 10 th , 2012

## Perancangan Sistem Informasi Manajemen Aset Berbasis Web Menggunakan Metode Scrumban
(Studi Kasus: Universitas Subang)
Tazkia Salsabila Ardan
1,2 Prodi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Subang, Subang Indonesia e-mail: tazkiaardan@unsub.ac.id

## Abstrak
Universitas  Subang  adalah  perguruan  tinggi  yang berada  di  Kabupaten  Subang  Jawa Barat.  Dengan  banyaknya  fakultas  dan  lokasi  yang  berbeda,  proses  manajemen  aset  di Universitas  Subang  tidak  bisa  lagi  dilakukan  secara  konvensional  apalagi  seiring  dengan bertambahnya  waktu  bertambah  pula  aset  yang  ada.  Pengelolaan  aset  secara  konvensional menyebabkan  banyak  permasalah  yang  timbul,  optimalisasi  aset  tidak  bisa  dilakukan  secara maksimal  serta  sulitnya  mendapatkan  bahan  evaluasi  bagi  petugas  yang  ada  karena  tidak terintegrasinya data. Hasil penelitian ini yaitu merancang sebuah sistem informasi manajemen aset (SIMA) dengan memanfaatkan teknologi web sehingga diharapkan akan membantu dalam proses manajemen aset meminimalisir masalah yang ada secara terintegrasi. Dalam penelitian ini  akan  menerapkan  metode  Scrumban  dalam  merancang  SIMA.  Untuk  menggambarkan rancangan  tersebut  penulis  akan  menggunakan  metode  Unified  Modeling Language,  membuat rancangan  database  dan  rancangan  interface.  Hasil  akhir  dari  penelitian  ini  berupa  model SIMA  yang  meliputi  beberapa  aspek  di  antaranya  aspek  pengguna  sistem,  aspek  software, aspek hardware dan aspek jaringan internet yang akan implementasi untuk kedepannya.
Kata kunci —SIMA, Website, Scrumban, Unified Modeling Language

## Abstract
Subang University is a tertiary institution located in Subang Regency, West Java. With so  many  different  faculties  and  locations,  the  asset  management  process  at  Subang  University can  no  longer  be  done  conventionally,  especially  as  existing  assets  increase  over  time. Conventional  asset  management  causes  many  problems  to  arise,  asset  optimization  cannot  be carried  out  optimally  and  it  is  difficult  to  obtain  evaluation  materials  for  existing  officers because data is not integrated. The results of this research are designing an asset management information system (SIMA) by utilizing web technology so that it is hoped that it will help in the asset  management  process  to  minimize  existing  problems  in  an  integrated  manner.  In  this research,  we  will  apply  the  Scrumban  method  in  designing  SIMA.  To  describe  this  design  the author will use the Unified Modeling Language method, create a database design and interface design.  The  final  result  of  this  research  is  a  SIMA  model  which  includes  several  aspects including system user aspects, software aspects, hardware aspects and internet network aspects which will be implemented in the future.
Keywords —Asset Management Information System, Website, Scrumban, Unified Modeling Language
1. PENDAHULUAN
◼
ISSN: 1978-1520

## 2
Universitas  Subang  adalah  perguruan  tinggi  yang  berada  di  Kabupaten  Subang  Jawa Barat, dengan bangunan-bangunan utamanya terdapat di dua lokasi yang berbeda dengan nama Kampus  1  dan  Kampus  2.  Universitas  Subang  ini  memiliki  tujuh  fakultas  dengan  lima  belas jurusan  dan  satu  fakultas  pascasarjana.  Dengan  banyaknya  fakultas  dan  lokasi  yang  berbeda, proses manajemen aset di UNSUB tidak bisa lagi dilakukan secara konvensional apalagi seiring dengan  bertambahnya  waktu  bertambah  pula  aset  yang  ada.  Pengelolaan  aset  secara konvensional  menyebabkan  banyak  masalah  yang  timbul, di  antaranya  petugas  menjadi  sering kesulitan  mencari  dokumen  yang  dibutuhkan  dikarenakan  laporan  aset  sering  hilang  atau tercecer,  informasi  yang  kurang  akurat  dan  ter-update  karena  proses  peminjaman  tidak terdokumentasi,  serta  barang  inventori  yang  tersedia  terkendala  pada  proses  pemakaian  atau peminjamannya, sehingga ketika dibutuhkan oleh petugas, mereka harus menemui pihak-pihak terkait  untuk  menanyakan  keberadaan  suatu  barang.  Sehingga  proses  optimalisasi  aset  yang tidak bisa dilakukan secara maksimal dan menjadi bahan evaluasi bagi petugas yang ada. Sesuai dengan  Peraturan  Pemerintah  Nomor  19 Tahun  2015  [1]  Tentang  Standar  Nasional  Perguruan Tinggi  pasal  49  ayat  satu  (1)  bahwa  didalam  pengelolaan  satuan  Pendidikan  terdapat pengelolaan  sarana  dan  prasarana  Pendidikan,  serta  diperkuat  dengan  adanya  peraturan Peraturan  Menteri  Riset,  Teknologi  dan  Pendidikan  Tinggi  nomor  44  tahun  2015  [2]  tentang Standar  Nasional  Pendidikan  Tinggi  Pasal  5  bagian  kedua  menjelaskan  didalamnya  salah  satu standar  kompetensi  lulusan  adalah  standar  sarana  dan  prasarana  pembelajaran,  bahwa  sarana dan prasarana yang ada di UNSUB merupakan hal yang sangat penting.
Sehingga  diperlu  untuk  menggunakan  Sistem  informasi  manajemen  aset  atau  SIMA, SIMA  merupakan  aplikasi  berbasis  web  yang  dibuat  untuk  membantu  proses  pengelolaan  aset agar  tertib  dalam  dokumen  dan  tertib  dalam  administrasi.  Tertib  dalam  dokumen  aset  adalah proses  pendokumentasian  data  atau  dokumen  mengenai  eksistensi  aset,  dan  tertib  dalam administrasi yaitu upaya membuat prosedur pengelolaan aset mulai dari proses pengadaan aset, lalu  pembaharuan  data  aset,  hingga  penghapusan  aset.  Perancangan  sistem  informasi  ke depannya  diharapkan  akan  membantu  dalam  proses  manajemen  aset  untuk  meminimalisir masalah yang ada secara terintegrasi. Pada penelitian ini metode yang digunakan adalah metode Scrumban.  Scrumban  adalah  gabungan  dari  metode  pengembangan  Scrum  dan  Kanban  untuk dapat menggunakan fitur dari kedua model tersebut [3]. Scrumban menyediakan struktur Scrum yang  mengutamakan  waktu[4],  sementara  Kanban  menyediakan  fleksibilitas  dan  visualisasi pekerjaan,  menjadikannya  pendekatan  yang  serbaguna  untuk  manajemen  alur  kerja[5]. Beberapa  penelitian  terdahulu  menjelaskan  penggunaan  Scrumban  sebagai  pengembangan perangkat  lunak,  namun  belum  ada  yang  menggunakan  Scrumban  pada  pengembangan perangkat lunak SIMA.

## 2. METODE PENELITIAN

## 2.1 Manajemen Aset
Manajemen  aset  mencakup  serangkaian  aktivitas  “pemeliharan”,  terutama  berkaitan dengan  menjaga  peralatan  yang  ada  dalam  kondisi  baik.  Manajemen  aset  berkaitan  dengan penerapan penilaian teknis dan keuangan serta praktik manajemen yang baik untuk memutuskan aset  apa  saja  yang  dibutuhkan  untuk memenuhi  tujuan bisnis  [6].  Gambar  1  merupakan  siklus manajemen  aset,  yang  terdapat  sembilan  tahapan[7],  yaitu  dimulai  dari  tahapan  perencanaan kebutuhan  asset,  pengadaan  asset,  inventarisasi  asset,  legal  audit  asset,  penilaian  asset, pengoprasian dan pemliharaan asset, penghapusan asset  atau pembaharuan/rejuvensi asset,  jika memilih  penghapusan  asset  ada  du  acara  yaitu  pemusnahan  asset  atau  pengalihan  asset (penjualan, penyertaan modal, hibah).
Commented [LM1]: Mohon ganti menjadi format IEEE
Commented [LM2]: Tuliskan research gap antara penelitian terdahulu dengan penelitian saat ini
IJCCS ISSN: 1978-1520
◼
Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)
3

## 2.2 Sistem Informasi Manajemen Aset
SIMA  adalah  sebuah  sistem  informasi  manajemen  yang  berfungsi  untuk  menghitung, mengawasi  dan  memantau  keberadaan  aset[7].  Fungsi  sistem  informasi  aset  adalah  untuk mencatat pembelian, persetujuan, penggunaan, pemeliharaan, status dan kondisi aset. Aset dapat berupa  inventaris  tanah,  inventaris  bangunan,  inventaris  alat  transportasi,  inventaris  senjata, inventaris jaringan, inventaris peralatan seperti alat tulis kantor dan perlengkapan laboratorium, inventaris  ruang  /  gudang  dan  barang-barang  yang  terdapat  di  dalamnya,  lokasi  lain  dan inventaris barang.

## 2.3 Srcum
Scrum  merupakan  sebuah kerangka  kerja  yang  membantu orang dalam  menyelesaikan masalah  kompleks  yang  berubah-ubah,  di  mana  saat  yang  bersamaan  harus  menghasilkan produk  dengan  nilai  yang  tinggi  secara  kreatif  dan  produktif  semenjak  tahun  1990-an.  Scrum merupakan kerangka kerja yang dapat memasukan proses dan teknik. Scrum didasari oleh teori control proses empiris (empirisme)[4]. Gambar 2 menampilkan mewakili Scrum in action dalam buku Sofware in 30 Days oleh Ken Schwaber dan Jeff Sutherland [8].
Gambar 1 Siklus Manajemen Aset
◼ ISSN: 1978-1520
4

## Gambar 2 Scrum In Action
Tim  Scrum  terdiri  dari  Product  Owner,  Development  Team  dan  Scrum  Master.  Tim mengatur dirinya sendiri untuk menentukan cara terbaik dalam menyelesaikan pekerjaannya[4].
Event  yang  telah  ditentukan  digunakan  di  Scrum  untuk  menciptakan  keteraturan  dan meminimalkan  kebutuhan  akan  pertemuan  yang  tidak  ditentukan  di  Scrum.  Semua  acara memiliki batas waktu. Setelah Sprint dimulai, durasinya ditetapkan dan tidak dapat dipersingkat atau  diperpanjang.  Event  yang  tersisa  dapat  berakhir  setiap  kali  tujuan  acara  tercapai, memastikan  jumlah  waktu  yang  tepat  dihabiskan  tanpa  membiarkan  pemborosan  dalam proses[8].

## 2.4 Kanban
Menggunakan model Kanban, alur kerja dalam proyek pengembangan perangkat lunak divisualisasikan  menggunakan  papan  yang  disebut  papan  Kanban.  Di  papan  Kanban,  item pekerjaan  (biasanya  cerita  pengguna)  direpresentasikan  menggunakan  kartu  Kanban,  kartu Kanban yang paling umum digunakan adalah catatan tempel [9].
Tabel 1 menjelaskan implementasi Kanban dalam mengembangkan Perangkat Lunak [10].

## Tabel 1 Kanban dalam Pengembangan Perangkat Lunak
Prinsip Kanban Kanban dalam Pengembangan Perangkat Lunak Visualize the workflow 1. Memvisualisasikan kerja sebagai “kebijakan saat ini, jenis tugas dan lain-lain.
2. Memvisualisasikan alur kerja sebagai “proses, prosedur kerja, aliran nilai, tugas selanjutnya, tugas selesai.
3. Membangun blok kartu dan kapasitas.
4. Menunjukkan tentang metrik proyek seperti waktu
Gambar 3 Kanban Board
IJCCS ISSN: 1978-1520 ◼
Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)
5 Prinsip Kanban Kanban dalam Pengembangan Perangkat Lunak tunggu, waktu siklus dan lain-lain. 5. Merumuskan dimensi risiko seperti biaya keterlambatan, risiko teknis dan risiko pasar dan lain- lain. Limit Work In Progress 1. Tidak ada Batasan WIP jika memang tim mampu untuk membuat wip baru. 2. WIP bekerja dalam alur kerja dengan tak terbatas pada “antrian” , “selesai” dan lain-lain.
3. Batas WIP di tingkat alur kerja dengan “ Single Workflow Pull” dan “Multiple Workflow Pull” . Measure the lead time
1. Berfokus pada prioritas. 2. Menunjukkan ukuran dari tugas yang sedang berlangsung dan tugas besar dipecah.
3. Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan satu hal.

## 2.5 Scrumban
Scrumban adalah kombinasi dari Scrum dan Kanban, Scrumban menggunakan fitur dari kedua  model  tersebut.  Scrumban  menggunakan  Scrum  karena  sifat  preskriptif  untuk  menjadi gesit;  dan  mendorong  perbaikan  proses  Kanban  untuk  memungkinkan  tim  untuk  terus meningkatkan prosesnya[3]. Gambar 4 menggambarkan Scrumban merupakan salah satu hybrid terbaru pendekatan dalam pengembangan perangkat lunak yang menyerukan "kompromi" teknis dan metodologis antara metodologi induk[11].
Gambar 4 Scrum + Kanban = Scrumban
Berikut adalah prinsip inti Scrumban [9]:
1. Visualize the workflow
2. Pull work
3. Limit Work In Progress Items
4. Make team rules explicit
5. Planning meetings
6. Review
7. Metrics and optional estimations in Scrumban

## 2.6 Metodologi Penelitian
Tahapan-tahapan metod epenelitian yang akan dilalui dijelaskan pada Gambar 4.
◼ ISSN: 1978-1520
6
Berdasarkan Gambar 4 dapat diuraikan sebagai berikut:
1. Tahap awal penelitian
Penelitian  diawali  dengan  menentukan  topik  tesis  melalui  seleksi  objek  penelitian, menentukan  tujuan  dan  sasaran  penelitian,  serta  mencari  gambaran  umum  tentang metodologi penelitian yang sesuai dengan topik tesis.
2. Tahap Pengumpulan Data
Terdapat dua turunan tahapan, yaitu:
a. Observasi
Observasi  dilakukan  untuk  mengamati  objek  penelitian  yang  dilakukan  di  UNSUB sebagai  bahan  penelitian  yang  meliputi  visi,  misi,  tujuan,  tupoksi  dan  proses  bisnis yang ada di dalam lingkungan penelitian.
b. Studi Literatur
Studi  literatur  dilakukan  dengan  mempelajari  teori-teori  yang  berkaitan  dengan  topik tesis.  Landasan  teori  yang  diambil  dari  karya  tulis  ilmiah,  di  antaranya  jurnal  ilmiah nasional dan internasional, buku-buku atau sumber bacaan lain.
3. Tahap Analisis dan Perancangan
Pada tahapan Analisis dan Perancangan yang penulis lakukan ada lima tahapan, yaitu:
a. Menganalisis Proses Bisnis
Untuk  memahami  bagaimana  prosedur  yang  ada  di  UNSUB,  siapa  saja  yang  terlibat
dan kegiatan apa saja yang dilakukan.
b. Menganalisis Product Backlog
Untuk  menggambarkan  daftar  perintah  atau  kegiatan  yang  mungkin diperlukan  dalam produk dan merupakan sumber tunggal persyaratan untuk setiap perubahan.,
C C Gambar 5 Metodelogi Penelitian
IJCCS ISSN: 1978-1520 ◼
Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)
7
c. Membuat Sprint Backlog
d. Untuk  mendeskripsikan  gambaran  real-time  yang  sangat  terlihat  dari  pekerjaan  yang direncanakan  oleh  Pengembang  untuk  diselesaikan  selama  Sprint  untuk  mencapai Tujuan Sprint.
e. Papan Kanban
f. Dalam  merancang  SIMA  berbasis  web  akan  memvisualisasikan  pekerjaan menggunakan papan Kanban.
g. Sprint
Dalam merancang SIMA Sprint terbagi menjadi 5 Sprint, yaitu:
1) Sprint 1 terdapat use case diagram, activity diagram, class diagram, dan rancangan database.
2) Sprint  2  terdapat use  case diagram,  activity  diagram,  class diagram,  sequence diagram dan rancangan database.
3) Sprint  3  terdapat use  case diagram,  activity  diagram,  class diagram,  sequence
diagram dan rancangan database.
4) Sprint  4  terdapat use  case diagram,  activity  diagram,  class diagram,  sequence diagram dan rancangan database.
5) Sprint 5 terdapat rancangan interface .
4. Tahap Akhir Penelitian
Tahap ini merupakan hasil, yang merupakan rencana implementasi yang akan dilakukan. Hasil akhir produk penelitian ini yaitu berupa Model Sistem Informasi.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Analisis Sistem Usulan
Sistem usulan merupakan usulan atas sistem yang akan dirancang. Semua proses bisnis bertitik pada SIMA yang dibagi beberapa modul-modul. Gambar 5 menunjukkan sistem usulan ada  akan  berfokus pada  SIMA  sebagai  inti  dari  proses  manajemen  aset.  SIMA  dibagi  menjadi lima  modul  yaitu  Modul  Data  Referensi,  Modul  Inventarisasi  Aset,  Modul  Pengelolaan  Aset, dan Modul User dan Pengelolaan Akses.
Gambar 6 Package Diagram Sistem Usulan SIMA
◼
ISSN: 1978-1520

## 8

## 3.2 Product Backlog
Product Backlog adalah daftar yang muncul dan teratur dari apa yang diperlukan untuk meningkatkan produk. Dalam Tabel 2 menjelaskan ada lima fitur Product Backlog dalam proses perancangan  SIMA,  yang  dibagi  ke  dalam  tiga  tingkat  kesulitan  dari  rendah,  sedang  hingga tinggi serta dengan prioritas sedang dan tinggi[12].
Tabel 2 Product Backlog SIMA No Fitur Product Backlog Tingkat kesulitan Prioritas 1. Modul Data Referensi Sedang Tinggi 2. Modul Inventarisasi Aset Sedang Tinggi 3. Modul Pengelolaan Aset Sedang Tinggi 4. Modul  User  dan  Pengelolaan Akses Sedang Tinggi 5. Rancangan interface Tinggi Tinggi 3.3 Sprint Backlog Product  Backlog SIMA  yang  telah  dibuat,  dijelaskan  secara  lebih  rinci  pada Sprint Backlog SIMA.  Hasilnya Sprint  Backlog SIMA  akan  dilaksanakan  dalam  lima Sprint ,  dengan durasi masing-masing Sprint dua sampai dengan tiga minggu, Sprint dimulai dari bulan Februari – April.
Tabel 3 Sprint Backlog SIMA No Product Backlog Sprint Backlog Sprint Waktu
F eb Ma r Apr J u n 1. Modul Data Referensi Use case diagram kelola data referensi 1 Activity diagram kelola data referensi Class diagram kelola data referensi Rancangan database modul data referensi 2. Modul Inventarisasi Aset Use case diagram kelola inventarisasi aset 2 Activity diagram kelola inventarisasi aset Class diagram kelola inventarisasi aset Sequence diagram kelola inventarisasi aset Rancangan database modul inventarisasi aset 3. Modul Usecase diagram kelola aset 3
IJCCS ISSN: 1978-1520 ◼
Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)
9 No Product Backlog Sprint Backlog
Sprint Waktu F eb Ma r A p r J u n Pengelolaan Aset Activity diagram kelola aset Class diagram kelola aset Sequence diagram kelola aset Rancangan database modul pengelolaan aset 4. Modul User dan Pengelolaan Akses Use case diagram kelola user dan pengelolaan akses 4 Activity diagram login Activity diagram kelola user dan pengelolaan akses Class diagram kelola user Sequence diagram login Rancangan database modul user dan pengelolaan akses 5. Rancangan interface Rancangan interface 5

## 3.4 Papan Kanban
Tahapan kerja dalam proyek pengembangan software divisualisasikan dengan menggunakan papan  Kanban.  Papan  ini  terdiri  dari  beberapa  kolom  dengan  setiap  kolom  mewakili  tahapan alur  kerja  dari  proses  pengembangan.  Untuk  menerapkan  Kanban  dalam  Perancangan  SIMA menggunakan 3 aturan dasar Kanban:
1. Visualize the workflow
Tahapan  utama  yaitu  mengidentifikasi  proses  utama  yang  ada  dalam  perancangan  SIMA. Proses  utamanya  yaitu: to  do,  dev,  test,  release dan done .  Tahapan  disebut workflow . Kemudian  menentukan task , task yang  ada  dalam  perancangan  SIMA  sesuai  dengan Sprint Backlog sebagai berikut:
Tabel 4 Pemberian ID Task ID Task Task A Membuat use case diagram kelola data referensi B Membuat activity diagram kelola data referensi C Membuat class diagram kelola data referensi D Membuat rancangan database modul data referensi E Membuat use case diagram kelola inventarisasi aset F Membuat activity diagram kelola inventarisasi aset G Membuat class diagram kelola inventarisasi aset H Membuat sequence diagram kelola inventarisasi aset I Membuat rancangan database modul inventarisasi aset J Membuat use case diagram kelola aset K Membuat activity diagram kelola aset L Membuat class diagram kelola aset
◼
ISSN: 1978-1520
10
ID Task Task M Membuat sequence diagram kelola aset N Membuat rancangan database modul pengelolaan aset O Membuat use case diagram kelola user dan pengelolaan akses P Membuat activity diagram login Q Membuat activity diagram kelola user dan pengelolaan akses R Membuat class diagram kelola user S Membuat sequence diagram login T Membuat rancangan database modul user dan pengelolaan akses U Membuat rancangan interface
2. Limit Work in Progress
Setelah  identifikasi workflow , task sudah  ditentukan,  papan  Kanban  sudah  dibuat, selanjutnya adalah menabahkan task kedalam papan Kanban.
To Do Dev Test Release Done A G P C A B Flow . Task B C D E F N O U

## Gambar 7 Task dalam Papan Kanban
3. Measure the Lead Time
Pada setiap task memiliki waktu penyelesaiannya masing-masing dengan estimasi pekerjaan delapan puluh dua hari.

## 3.5 Sprint
Sprint merupakan jantung pada Scrum, yang menjadi fokus pada proses pengembangan produk.  Dalam  perancangan  SIMA, Sprint terbagi  kedalam  lima Sprint . Sprint 1  Modul  Data Referensi, Sprint 2 Modul Inventarisasi Aset, Sprint 3 Modul Pengelolaan Aset, Sprint 4 Modul User  dan  Pengelolaan  Akses,  dan Sprint 5  membuat interface .  Masing-masing Sprint mempunyai task yang  telah  ditentukan  sebelumnya  dalam Sprint  Backlog .  Berikut  merupakan hasil Sprint yang dilakukan : 1. Sprint 1
IJCCS ISSN: 1978-1520 ◼
Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)
11 Tabel 5 Task Sprint 1 ID Task Nama Task Prioritas A Membuat use case diagram kelola data referensi Tinggi B Membuat activity diagram kelola data referensi Tinggi C Membuat class diagram kelola data referensi Tinggi D Membuat rancangan database modul data referensi Tinggi Hasil dari Sprint 1 yaitu use case diagram kelola data referensi, activity diagram kelola data referensi, class diagram kelola data referensi, dan rancangan database modul data referensi.
Gambar 8 Use Case Diagram Kelola Data Referensi
2. Sprint 2
Tabel 6 Task Sprint 2 ID Task Nama Task Prioritas E Membuat use case diagram kelola inventarisasi aset Tinggi F Membuat activity diagram kelola inventarisasi aset Tinggi G Membuat class diagram kelola inventarisasi aset Tinggi H Membuat sequence diagram kelola inventarisasi aset Tinggi I Membuat rancangan database modul inventarisasi aset Tinggi Hasil dari Sprint 2 yaitu use case diagram kelola inventarisasi aset, activity diagram kelola inventarisasi  aset, class diagram kelola  inventarisasi  aset, sequence diagram kelola inventarisasi aset dan rancangan database modul inventarisasi aset.
◼ ISSN: 1978-1520
12

## Gambar 9 Use Case Diagram Kelola Inventarisasi Aset
3. Sprint 3
Tabel 7 Task Sprint 3 ID Task Nama Task Prioritas J Membuat use case diagram kelola aset Tinggi K Membuat activity diagram kelola aset Tinggi L Membuat class diagram kelola aset Tinggi M Membuat sequence diagram kelola aset Tinggi N Membuat rancangan database modul pengelolaan aset Tinggi Hasil  dari Sprint 3  yaitu use  case diagram kelola  aset, activity  diagram kelola  aset, class diagram kelola  aset, sequence diagram kelola  aset  dan rancangan  database modul pengelolaan aset.

## Gambar 10 Use Case Diagram Kelola Aset

## 4. Sprint 4
Tabel 8 Task Sprint 4
ID Task Nama Task Prioritas
IJCCS ISSN: 1978-1520 ◼
Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)
13 O Membuat use case diagram kelola user dan pengelolaan akses Tinggi P Membuat activity diagram login Tinggi Q Membuat activity diagram kelola user dan pengelolaan akses Tinggi R Membuat class diagram kelola user Tinggi S Membuat sequence diagram login Tinggi T Membuat rancangan database modul user dan pengelolaan akses Tinggi Hasil  dari Sprint 4  yaitu use  case diagram kelola user , sequence diagram kelola user dan rancangan database modul user dan pengelolaan akses.

## Gambar 11 Use Case Diagram Kelola User
5. Sprint 5
Tabel 9 Task Sprint 5 ID Task Nama Task Prioritas U Rancangan interface Tinggi Hasil dari Sprint 5 ini adalah sebagai berikut : a. Halaman Login
Halaman login merupakan  halaman  awal  dari  sistem,  sebelum  masuk  kesistem pengguna diharuskan memasukan username dan password .
Gambar 12 Halaman Login
b. Halaman Menu
◼
ISSN: 1978-1520

## 14
Gambar  8  merupakan  struktur  menu-menu  yang  terdapat  pada  SIMA  Universitas Subang,  terdapat  empat  menu  utama,  yaitu  Data  Referensi,  Inventarisasi  Aset,  Kelola Aset Dan Kelola User Dan Pengelolaan Akses

## Gambar 13 Halaman Menu

## 3.5 Rancangan Implementasi- Skema Jaringan Internet
Skema  jaringan  internet  merupakan  gambaran  jaringan  internet  yang  akan  di  rancang dalam mengakses SIMA. Pada Gambar 9 terlihat bahwa SIMA disimpan pada server dengan databasenya,  untuk  mengakses  sistem  ini  Rektor  dapat  mengakses  sistem  melalui  laptop dengan  jaringan  wifi.  Sedangkan  untuk  Unit,  Bagian  Administrasi  Umum  dan  Bagian Administrasi Keuangan mengakses sistem melalui komputer dengan jaringan kabel..
Hub Switch Hub Switch Hub Switch Hub Switch UNIT Biro Administrasi Umum Biro Administrasi Keuangan Rektor Wireless Access Point Firewall Internet Database Sistem Informasi Manajemen Aset Sistem Informasi Manajemen Aset Server Gambar 14 Skema Jaringan Internet
IJCCS ISSN: 1978-1520 ◼
Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)
15

## 4. KESIMPULAN
Hasil kesimpulan yang didapat pada penelitian ini adalah:
1. Sistem  usulan  dihasilkan  dengan  menerapkan  metode  Scrumban  terhadap  perancangan
SIMA dirasa efektif karena metode Scrum yang berfokus pada waktu dan metode Kanban yang  berfokus  pada  detail  task.  Dalam  perancangan  SIMA  memiliki  lima  buah  Sprint dalam dua puluh satu kegiatan.
2. Rencana  implementasi  dibangun  dengan  berdasarkan  model  usulan  berupa  use  case diagram,  activity  diagram,  class  diagram,  sequence  diagram,  rancangan  database  dan rancangan  interface.  Hasil  dari  rencana  implementasi  yaitu  aspek  pengguna  sistem,  aspek software, aspek hardware dan aspek jaringan internet.

## 5. SARAN
Saran yang diberikan pada penelitian ini adalah:
1. Penelitian  ini  menggunakan  metode  Scrumban  dalam  melakukan  perancangan  SIMA, penelitian  berikutnya  disarankan  dapat  menggunakan  metode  Kanban  agar  lebih  fokus terhadap kegiatan perancangan SIMA di Universitas Subang.
2. Fitur-fitur  yang  ada  saat  ini  masih  sedikit  dan  masih  bisa  ditambahkan  lagi  agar  SIMA yang  dirancang  lebih  sempurna.  Serta  memungkinkan  untuk  dapat  diintegrasikan  dengan data fasilitas yang ada di Universitas Subang.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] P. R. Indonesia, “Peraturan Pemerintah Nomor 19 Tahun 2015,” in Ekp , vol. 13, no. 3, 2015, pp. 1576–1580.
[2] T. dan P. T. Menteri Riset, “Peraturan Menteri Riset, Teknologi dan Pendidikan Tinggi nomor 44 tahun 2015,” vol. 97, no. 9, 2009, p. 1276.
[3] Savita Pahuja, “What is Scrumban? - SolutionsIQ.”
[4] K. Schwaber and T. Scrum, Panduan Scrum . 2013.
[5] V. Mahnic, “Improving Software Development through Combination of Scrum and Kanban,” Recent Adv. Comput. Eng. Commun. Inf. Technol. Improv. , pp. 281–288, 2013.
[6] N. Anthony and J. Hastings, Physical Asset Management, With an Introduction to ISO55000 . Australia: Springer, 2010. doi: 10.1007/978-3-319-14777-2.
[7] A. Hermawan, “Perancangan Sistem Informasi Manajemen Aset Tetap Berbasis Web Jakarta ),” J. Ilm. Komput. dan Inform. , vol. 1, pp. 423–436, 2011.
[8] F. M. Fowler and F. M. Fowler, “What Is Scrum?,” Navigating Hybrid Scrum Environments . pp. 3–8, 2019. doi: 10.1007/978-1-4842-4164-6_1.
[9] Z. Khan, “Scrumban-Adaptive Agile Development Process: Using scrumban to improve software development process,” 2014.
[10] B. A. L. I. Akbar, “SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE KANBAN,” Tesis Pascasarjana, Progr. Stud. Informasi, STMIK LIKMI , 2019.
[11] M. STOICA, B. GHILIC-MICU, M. MIRCEA, and C. USCATU, “Analyzing Agile Development – from Waterfall Style to Scrumban,” Inform. Econ. , vol. 20, no. 4/2016, pp. 5–14, 2016, doi: 10.12948/issn14531305/20.4.2016.01.
Commented [LM3]: Referensi yang digunakan minimal tahun 2019 dan gunakan format IEEE.
minimal ada 10 buah referensi
◼
ISSN: 1978-1520
16
[12] F. M. Prabowo, T. Tristiyanto, A. Hijriani, and A. Ardiansyah, “Pengembangan Aplikasi Marketplace Berbasis Android Dengan Metode Scrum (Studi Kasus : Marketplace Pakan Ternak Dan Produk Peternak),” Pros. Semin. Nas. Sains, Mat. Inform. dan Apl. , vol. 5, no. 1, pp. 72–83, 2019, [Online]. Available: https://jurnal.fmipa.unila.ac.id/snsmap/article/view/2470