PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN HEWAN TERNAK UNTUK QURBAN  DAN AQIQAH  DENGAN METODE UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML)

## PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN HEWAN TERNAK UNTUK QURBAN DAN AQIQAH  DENGAN METODE UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML)
Roys Pakaya 1) , Abdul Rahman Tapate 2) , Salman Suleman 3)
1,2, 3 Program Studi Teknik Informatika, Politeknik Gorontalo Email : royspakaya@poligon.ac.id 1)

## ABSTRAK
Qurban    adalah  proses  ritual  dalam  hukum  Islam  untuk  pengorbanan  hewan  ternak  selama  Idul  Adha. Dalam hukum Islam, Aqiqah  terdiri dari pengorbanan satu (untuk anak perempuan) atau dua (untuk anak laki- laki)  hewan  dan  daging  Aqiqah    didistribusikan  kepada  orang  miskin  dan  anak  yatim.  Sebagian  besar  petani kesulitan menjual hewan untuk Qurban  dan Aqiqah . Sebaliknya, banyak komunitas Muslimah sebagai pembeli merasa kesulitan untuk mendapatkan informasi tentang hewan kurban yang dapat digunakan untuk  Qurban  dan Aqiqah , dengan harga yang wajar, kualitas dan juga jaminan halal.
Teknologi  sering  dijadikan  solusi  atas  permasalahan  yang  terjadi.  Pada  penelitian  ini,  teknologi  yang diterapkan adalah dengan membuat aplikasi penjualan hewan ternak berbasis web dan android. Ini dimaksudkan agar para konsumen dan penjual akan terhubung dengan sebuah system yang terintegrasi. Sehingga memudahakan keduanya melakakukan proses jual dan beli.
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang aplikasi yang dapat membantu konsumen dan penjual hewan  Qurban    dan  Aqiqah    dalam  melakukan  proses  transaksi  jual  beli  dengan  mudah. Unified  Modeling Language (UML) adalah metode yang dipilih oleh peneliti  untuk perancangan system pada penelitian ini. Dari hasil diksusi, evaluasi dan impelementasi uji aplikasi ini dapat membantu penjual dalam memberikan informasi kepada konsumen yang membutuhkan hewan Qurban  dan Aqiqah sehingga memudahkan proses transaksi jual beli dan meningkatkan pendapatan penjual ternak
Kata Kunci: Perancangan, Penjualan, Aqiqah , UML

## ABSTRACT
Qurban is a ritual process in Islamic law for the sacrifice of livestock during Eid al-Adha. In Islamic law, Aqiqah consists of sacrifice of one (for girls) or two (for boys) animals and Aqiqah meat distributed to the poor and  orphans.  Most  farmers  find  it  difficult  to  sell  animals  for  Qurban  and  Aqiqah.  On  the  contrary,  many Muslimah communities as buyers find it difficult to obtain information about sacrificial animals that can be used for Qurban and Aqiqah, with reasonable prices, quality and also halal guarantees.
Technology is often used as a solution to problems that occur. In this research, the technology applied is to  create  a  web-based  and  android-based  livestock  sales application.  This is  intended so  that  consumers  and sellers will be connected to an integrated system. So as to facilitate both the process of selling and buying.
The purpose of this study is to design applications that can help consumers and sellers of Qurban and Aqiqah animals in the process of buying and selling transactions easily. Unified Modeling Language (UML) is the method chosen by researchers for system design in this study. This application can help sellers in providing information to consumers who need Qurban and Aqiqah animals so as to facilitate the process of buying and selling and increasing livestock seller income
Keywords: Design, Sales, Aqiqah , UML

## 1. PENDAHULUAN
Peternakan merupakan salah satu cabang dari jenis  pertanian  yang  ada,  peternakan  itu  sendiri adalah  suatu  jenis  usaha  yang  berkosentrasi dalam membudidayakan  hewan  ternak  (Wati,  2012). Hewan  ternak  di  manfaatkan  sebagai  salah  satu media  untuk  mendapatkan  penghasilan.  Banyak masyarakat  yang  membudidayakan  hewan  ternak untuk dijual terutama untuk jenis hewan yang akan dipapakai pada saat ibadah Qurban dan Aqiqah.
Hewan  Qurban  adalah  sembelihan  seperti: Unta, sapi atau kambing pada hari idhul Adha dan pada hari-hari tasyrik (11, 12, 13 Zulhijjah) dalam rangka  ibadah  dan  bertaqarrub  kepada  Allah Subhanahu  Wata'ala.  Sedangkan  Aqiqah  secara lughawi  adalah  rambut  yang  berada  pada  kepala bayi,  yang  sebagian  pandangan  menganggap  najis yang perlu di bersihkan pada masa umur tujuh hari, ada yang berpendapat sembilan bahkan sebelas hari.
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN HEWAN TERNAK UNTUK QURBAN  DAN AQIQAH  DENGAN METODE UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML)
Peternak  yang  menjual  hewan  ternak  di Provinsi  Gorontalo,  khususnya  Kota  Gorontalo, masih  menjadi  sumber  pendapatan  utama  untuk memenuhi kebutuhan hidup keluarga. Ini dibuktikan dengan  adanya  proses  jual  beli  yang  sering  terjadi pada  peternakan  tersebut.  Peternak  melakukan proses  penjualan  pada  ternak  mereka  dengan  cara membawa  ternak  di  pasar  serta  melalui  media promosi dari teman ke teman.
Berdasarkan  hasil observasi yang  dilakukan kepada  para  pemilik  hewan  (peternak)  sering mengalami  permasalahan  penjualan  hewan-hewan khusus  seperti  hewan  Qurban  dan  Aqiqah. Permasalahan  yang  terjadi  adalah  kendala  saat melakukan  penjualan  hewan  Qurban    dan  kepada calon  pembeli  sebagai  konsumen  yang  akan membeli hewan tersebut. Kendala dan keterbatasan informasi  tentang  hewan-hewan  yang  Halal  dan dapat  dijadikan  untuk  hewan  Qurban    dan  Aqiqah menurut  syariat  agama  Islam.  Kendala  lainnya dalam penjualan hewan ternak adalah mendapatkan informasi  tentang  kualitas  dan  harga  yang  sesuai. Permasalahan diatas merupakan kendala bagi kedua pihak  (penjual  dan  pembeli),  terutama  kepada masyarakat  sebagai  pembeli  yang  membutuhkan hewan untuk kegiatan Qurban  dan Aqiqah .
Pemanfaatan  teknologi  menjadi  solusi permasalahan  seperti  pada  kasus  diatas.  Teknologi yang  diusulkan  dan  diterapkan  adalah  membuat aplikasi  informasi  penjualan  hewan  ternak  untuk Qurban    dan  Aqiqah  berbasis web dan android . Tujuan  dari  aplikasi  yang  dimaksudkan  agar  para konsumen  dan  penjual  ternak  akan  melakukan transaksi  jual-beli  yang  terhubung  dengan  sebuah sistem.  Sistem  tersebut  dilengkapi  pemilihan metode pembayaran  tunai  atau  non-tunai  (transfer) yang  disesuaikan  dengan  keinginan  dari  para pembeli. Sehingga pada saat transaksi pembayaran antara pembeli dan penjual akan lebih mudah.
Adapun  yang  menjadi  rumusan  masalah dalam penelitian ini, yaitu:
1. Bagaimana konsumen bisa mendapatkan informasi penjualan hewan ternak untuk aqiqah dan qurban?
2. Bagaimana  penjual  hewan  aqiqah  dan  qurban dalam meningkatkan pendapatannya ? Berdasarkan  rumusan  masalah  yang  ada maka tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut :
1. Membantu konsumen dalam melakukan pembelian hewan qurban dan aqiqah
2. Meningkatkan pendapatan penjual hewan aqiqah dan qurban
2. LANDASAN TEORI
2.1. Penelitian Terdahulu
Penelitian  tentang  aplikasi  jual  beli  hewan
Qurban  dan  Aqiqah  sebenarnya  sudah  ada  pernah dilakukan oleh peneliti lainnya. Misalnya, penelitian yang dilakukan (Wati, 2012) yang berjudul tentang
Sistem Informasi Qurban online berbasis web pada toko  hewan  Qurban  H.  Sofi.  Perancangan  sistem jual-beli  hewan  Qurban  menerapkan  aplikasi menggunakan  situs  web  yang  dilengkapi  dengan pengolahan data yang terdapat ditoko tersebut. Serta penelitian yang pernah dilakukan oleh (Oktaviani & Suryadi,  2017)  yaitu  Sistem  informasi  penjualan kambing dan pemesanan hewan Aqiqah berbasis e- commerce pada  UKM  Hasanah.  Sebuah  sistem informasi  berbasis e-commerce, dimana  sistem informasi  tersebut  dapat  digunakan  oleh  pihak konsumen dan produsen. Sistem informasi tersebut telah dilakukan pengujian dengan metode black box dimana  hasilnya  adalah  sebuah  menu  dapat digunakan sesuai dengan fungsi dan tujuannya.
Adapun perbedaan penelitian tentang penjualan  hewan  Qurban  dan  Aqiqah  yang  telah dilakukan sebelumnya dengan penelitian ini adalah penelitian yang telah dilakukan sebelumnya semua aplikasi  yang  dibuat  berbasis  web  dan  aplikasi berbasis  android  yang  masing-masing  berdiri sendiri, Sedangkan aplikasi yang penulis buat yaitu dengan menggabungkan Aplikasi berbasis web dan berbasis  android  sehingga  lebih  memudahkan penjual  dan  konsumen  dalam    menggunakan aplikasi ini.

## 2.2. Kajian Teori
2.2.1. Perancangan Sistem
Dalam  pembuatan  suatu  aplikasi,  tentunya yang  pertama  dilakukan  yaitu    mendesain system baru yang dapat menyelesaikan  masalah – masalah yang  dihadapi  perusahaan  yang  diperoleh  dari pemilihan alternatif system yang terbaik  (Kenneth, 2013).
Metode Unified Modeling Language (UML) dipilih  dalam  menyelesaikan masalah perancangan sistem  pada  aplikasi  yang  akan  dibangun. Adapun yang  menjadi  kelebihan  metode  UML,  yaitu: memberikan  visualisasi  permodelan  kepada  user dari  berbagai  bahasa  pemrograman,  memodelkan sistem  yang  berkonsep  berorientasi  objek  (PBO), menciptakan  suatu  bahasa  permodelan  yang nantinya  dapat  digunakan  oleh  manusia  maupun mesin. Sehingga akan memudahkan dalam menganalisa dan membuat aplikasi penjualan hewan ternak untuk qurban dan aqiqah.
Perancangan system adalah merancang suatu system  yang  baik  yang  berisi  langkah-langkah operasi  pengolahan  data  dan  proses  prosedur- prosedur untuk mendukung operasi system. Tujuan dari  perancangan  system  adalah  untuk  memenuhi kebutuhan para pemakai system serta memberikan gambaran  yang  jelas  dan  rancang  bangun  yang lengkap  kepada  programmer  dan  ahli-ahli  yang terlibat didalam.
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN HEWAN TERNAK UNTUK QURBAN  DAN AQIQAH  DENGAN METODE UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML)
2.2.2. Unified Modeling Language (UML) Unified Modeling Language (UML) merupakan  kesatuan  struktur  dan  cara  bagi pemodelan desain program berorientasi objek (OOP) serta  aplikasinya. UML adalah  metodologi untuk mengembangkan sistem OOP dan sekelompok  perangkat tool untuk  mendukung pengembangan  sistem  tersebut. UML mulai diperkenalkan  oleh Object  Management  Group , sebuah organisasi yang telah mengembangkan model, teknologi,  dan standar OOP sejak  tahun 1980-an.  Sekarang UML sudah mulai  banyak  digunakan  oleh  para  praktisi OOP . UML merupakan dasar bagi perangkat ( tool ) desain berorientasi objek dari IBM . UML adalah suatu bahasa yang  digunakan  untuk  menentukan, memvisualisasikan,
membangun, dan mendokumentasikan  suatu  sistem  informasi. UML dikembangkan sebagai suatu alat untuk analisis dan desain  berorientasi  objek  oleh  Grady  Booch,  Jim Rumbaugh,  dan  Ivar  Jacobson.  Namun  demikian UML dapat  digunakan  untuk  memahami  dan mendokumentasikan setiap sistem informasi. Penggunaan UML dalam industri terus  meningkat. Ini merupakan standar terbuka yang menjadikannya sebagai  bahasa  pemodelan  yang  umum  dalam industri peranti lunak dan pengembangan sistem.

## 2.2.3. Qurban dan Aqiqah
Dalam  Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia (2012), “Qurban adalah persembahan kepada Allah (seperti  biri-biri,  sapi,  unta  yang  disembelih  pada hari  lebaran  Haji)  sebagai  wujud  ketaatan  muslim kepada-Nya”. Selanjutnya pengertian Qurban secara etimologi dan terminologi  yaitu hewan yang khusus disembelih pada saat hari raya kurban (`Id al-adha) dan hari tasyriq  (hari  tanggal  10, 11,  dan 13 bulan Dzul  Hijjah)  beserta  malamnya,  sebagai  upaya mendekatkan  diri  kepada  Allah  SWT  (Abdullah, 2016).  Jadi,  yang  dimaksud  dengan  Qurban  ialah suatu bentuk ibadah yang disyariatkan Allah dengan cara  menyembelih  hewan  dengan  syarat  dan  cara yang  sesuai  dengan  syariat  Islam  dan  pada  waktu yang telah ditetapkan yakni hari tasyriq.
Sedangkan  Aqiqah  berasal  dari  kata  ‘Aqqa yang  berarti  mencukur.  Atau  menyembelihkan kambing.  Makna  lainnya  Aqiqah  adalah  rambut yang ada di kepala bayi yang baru lahir. Menurut al- Azhariy  dalam  “al-Tahdzib”  yang  mengutip pernyataan  Abu  ‘Ubaid,  bahwa  ‘Aqiqah  pada mulanya  berarti  “rambut  yang  ada  pada  kepala seorang  bayi  ketika  ia  dilahirkan.”  Aqiqah  juga berarti “kambing yang disembelih untuk anak yang baru  dilahirkan  (Al-Kusyairi,  2015).  Jadi  yang dimaksud  dengan  Aqiqah  adalah  ibadah  yang disyariatkan Allah kepada kedua orang tua atas bayi yang  baru  dilahirkan  berupa  penyembelihan kambing.
Dalam konteks penelitian ini, hewan Qurban
dan hewan Aqiqah adalah hewan-hewan yang dijual oleh para peternak yang dikhususkan untuk ibadah Qurban dan ibadah Aqiqah.

## 3. METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Analisis Data
Analisis  data  merupakan  cara  untuk mengolah data menjadi sebuah informasi agar data tersebut  mudah  dipahami  dan  dapat  bermanfaat untuk  solusi  sebuah  permasalahan.  Analisis  data juga  dapat  diartikan  menjadi  kegiatan  yang dilakukan  untuk  untuk  merubah  data  hasil  dari penelitian  menjadi  informasi  yang  nantinya  dapat dipergunakan untuk mengambil kesimpulan.
Untuk mendapatkan data terbaru dan akurat, penelitian  ini  menggunakan  metode  observasi  dan wawancara pada 98 responden yang berada di Kota Gorontalo. Responden  dari unsur penjual berjumlah 31  orang  dan  responden  dari  unsur  pembeli berjumlah 67 orang.

## 3.2. Analisis Sistem
Analisis system dapat  didefinisikan  sebagai penguraian  dari  suatu system yang  utuh  ke  dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi  dan  mengevaluasi  permasalahan, kesempatan,  hambatan  yang  terjadi  dan  kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikkan-perbaikkan.  Analisis system dapat  juga diartikan  sebagai  penelitian  atas system yang  telah ada  dengan  tujuan  untuk  merancang system yang baru atau diperbaiki. Dalam proses pembuatan suatu system mutlak dilakukan penelitian dan penganalisaan  tentang system yang  akan  dibangun (Ladjamudin, 2005).
Analisis system pada penelitian ini menggunakan  model System  Development  Life Cycle (SDLC) atau Sekuensial Linier sering disebut juga  Model  Air  Terjun. Model  ini  mengusulkan sebuah pendekatan perkembangan perangkat lunak yang  sistematik  dan  sekunsial  yang  dimulai  pada tingkat dan kemajuan sistem pada seluruh analisis, desain, kode, pengujian, dan pemeliharaan Model  ini  disusun  bertingkat,  setiap  tahap dalam model ini dilakukan berurutan, satu sebelum yang  lainnya. Model ini biasanya digunakan untuk membuat  sebuah  software  dalam  skala  besar  dan yang akan dipakai dalam waktu yang lama..
Tahapan-tahapan model SDLC:
1. Fase Perencanaan Sistem
2. Fase Analisis Sistem
3. Fase Perancangan Sistem secara Umum
4. Fase Evaluasi dan Seleksi Sistem
5. Fase Perancangan Sistem secara Detail
6. Fase  Implementasi  Sistem  dan  Pemeliharaan Sistem
Adapun  Kelebihan dari  model  SDLC,  yaitu mudah diaplikasikan  dan  memberikan template
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN HEWAN TERNAK UNTUK
QURBAN  DAN AQIQAH  DENGAN METODE UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML)
tentang  metode  analisis,  desain,  pengkodean, pengujian, dan pemeliharaan aplikasi.

## 3.2.1. Analisis Sistem yang Berjalan
Gambar 1 . Analisis sistem yang berjalan proses jual- beli secara tradisional atau tanpa terapan teknologi
Pada Sistem yang berjalan proses penjualan masih  bersifat  tradisional,  seperti  yang  ditujukkan pada  gambar  1  konsumen  mendatangi  lokasi peternakan, melihat dan memilih hewan yang akan dibeli. Setelah itu terjadi proses tawar menawar, dan langsung melakukan transaksi pembayaran. Kemudian konsumen membawa pulang hewan yang telah dibeli.

## 3.2.2. Sistem yang Diusulkan
Gambar 2 . Sistem usulan aplikasi penjualan hewan ternak untuk Qurban dan Aqiqah
Seperti ditujukkan Gambar 2 Garis besar dari alur  rancangan  sistem  aplikasi  penjualan  ternak, yang  penulis  usulkan  dapat  dideskripsikan  sebagai berikut:
1. Konsumen sebagai pembeli hewan.
2. Konsumen  yang  ingin  membeli  hewan, membuka aplikasi Buka Ternak.
3. Kemudian  konsumen  melihat  dan  memilih hewan ternak yang ada di aplikasi.
4. Sebelum  melakukan  pemesanan,  konsumen melakukan login ke aplikasi buka ternak.
5. Konsumen yang sudah mempunyai akun dapat melakukan  login  keaplikasi  buka  ternak. Konsumen yang belum mempunyai akun, maka harus melakuakan registrasi terlebih dahulu.
6. Setelah  itu  konsumen  dapat  melakukan pengimputan data pesanan yang akan dibeli.
7. Peternak adalah admin dari setiap hewan yang di promosikan dalam aplikasi.
8. Selanjutnya peternak mengkonfirmasi pesanan yang masuk kepadanya, kemudian peternak dan pembeli  dapat  melakukan chatting mengenai pemesanan yang dilakukan.
9. Kemudian  konsumen  mendapatkan  informasi status pesanan dan total bayaran dari peternak.
10. Penjual dapat melihat informasi status pembayaran dan laporan hasil penjualan. 3.2.2.1. Perancangan Sistem 3.2.2.1.1. Use Case
Gambar 3. Use case diagram perancangan aplikasi penjualan hewan ternak untuk Qurban dan Aqiqah
Dalam penyusunan suatu program
diperlukan  suatu  model  data  yang  berbentuk diagram yang dapat  menjelaskan suatu alur system yang  akan  dibangun.  Dalam  penelitian  ini  penulis menggunakan metode UML yang dalam metode ini penulis menerapkan diagram use case (Peranginangin, 2006). 3.2.2.1.2. Activity Diagram
Activity  Diagram ,  menggambarkan  aliran kerja (workflow) atau  aktivitas  dari  sebuah  sistem atau  proses  bisnis  atau  menu  yang  ada  pada perangkat  lunak.  Penggambaran activity  diagram memiliki kemiripan dengan flowchart diagram (Al- Bahra, 2005) .
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN HEWAN TERNAK UNTUK QURBAN  DAN AQIQAH  DENGAN METODE UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML)
Gambar 4. Activity diagram login aplikasi penjualan hewan ternak untuk Qurban  dan Aqiqah
Gambar 5. Activity diagram pemesanan aplikasi penjualan hewan ternak untuk Qurban  dan Aqiqah
Gambar 6. Activity diagram konfirmasi pemesanan aplikasi penjualan hewan ternak untuk Qurban  dan Aqiqah 3.2.2.1.3. Class Diagram Class diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar objek-objek yang ada pada system . Struktur  ini  meliputi  atribut-atribut  dan  metode- metode yang ada pada masing-masing class .
Gambar 7. Class diagram perancangan aplikasi penjualan hewan ternak untuk Qurban  dan Aqiqah 3.3. Analisis Program
3.3.1. Menu Utama
Menu utama pada aplikasi ini menampilkan bagian menu dimana pada setiap menu yang
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN HEWAN TERNAK UNTUK QURBAN  DAN AQIQAH  DENGAN METODE UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML)
tersedia pengguna dapat melihat daftar ternak, memesan ternak dan melihat profil.
Gambar 8. Tampilan Menu Utama

## 3.3.2. Login
Tampilan  gambar  9  merupakan  tampilan halaman  login  dari  sitem  yang  akan  dibangun. Dalam halaman login pengguna diminta memasukkan  username  dan  password  untuk  bisa masuk ke dalam aplikasi. Apabila pengguna belum memiliki  akun,  pengguna  dapat  melakukan registrasi  dan  mengisi  form  registrasi  untuk membuat akun pengguna.
Gambar 9. Tampilan Login Dan Registrasi

## 3.3.3. Daftar Ternak
Gambar 10. Tampilan Daftar Ternak
Seperti ditunjukkan gambar 10 menampilkan daftar  ternak  yang  dijual  dalam  aplikasi    beserta rincian dari masing-masing hewan yang dijual.

## 3.3.4. Menu Search
Gambar 11. Tampilan Menu Search
Dalam proses pencarian hewan, disini akan di tampilkan hasil pencarian yang sesuai dengan nama  hewan  yang  akan  dicari,  seperti ditunjukkan Gambar 11.
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN HEWAN TERNAK UNTUK QURBAN  DAN AQIQAH  DENGAN METODE UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML)

## 3.3.5. Menu Penginputan Pesanan Dan Detail Hewan
Pembeli  akan  masuk  ke  menu  aplikasi  dan melihat daftar  hewan  ternak  yang  tersedia dalam aplikasi, memilih salah satu jenis hewan yang akan dibeli,  setelah  itu  akan  ditampilkan  detail  hewan yang akan dipesan.
Gambar 12. tampilan menu pengimputan pesanan dan detail hewan

## 3.4. Implementasi
Implementasi  adalah  uji  coba  yang  dibuat dengan menganalisa system secara rinci. Pada tahap ini  dapat  dilihat  bagaimana  system  beroperasi. Tahap  ini  bertujuan  untuk  mengkonfirmasi perancangan  sistem,  sehingga  dapat  memberikan masukan dalam pengembangan sistem.
Adapun user interface pada aplikasi terdapat 3  tampilan  untuk  3 role  user yang  berbeda, user pada aplikasi ini terdiri dari Admin , Konsumen dan Penjual. User  interface aplikasi  untuk  admin  dan penjual  yaitu web  service sedangkan  konsumen melalui android.
3.4.1. User Interface Login Web Service Admin dan Pejual
Gambar 13. Tampilan Login Web Service Admin dan Penjual
Sebelum masuk pada halaman website, admin  dan penjual harus melakukan login pada aplikasi penjualan hewan qurban dan aqiqah.
3.4.2. User  Interface  Dashboard  Web  Service

## Admin
Setelah  admin  melakukan  login,  akan ditampilkan  halaman  dashboard  yang  berisi  daftar pengguna aplikasi.
Gambar 14. Tampilan Dashborad Web Service Admin

## 3.4.3. User Interface Dashboard Web Service

## Penjual
Setelah  penjual    melakukan    login,  akan ditampilkan halaman dashboard yang berisi tentang detail ternak yang akan di jual, transaksi dan menu untuk menambah hewan yang di jual .
Gambar 15. Tampilan Dashborad Web Service Penjual
38
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN HEWAN TERNAK UNTUK QURBAN  DAN AQIQAH  DENGAN METODE UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML)

## 3.4.4. User Interface Login Konsumen
Konsumen melakukan  login  terlebih dahulu dengan  menggunakan email dan password yang telah di daftarkan sebelumnya.
Gambar 16. Tampilan login di Aplikasi Android
Setelah  konsumen berhasil melakukan login, akan ditampilan  informasi login berhasil.
Gambar 17. Tampilan informasi ketika Login berhasil
3.4.5. User Interface Home Konsumen
Konsumen yang telah berhasil login dapat melihat  dan  melakukan  pembelian  pada  aplikasi. Halaman ini akan menampilkan daftar ternak  yang dijual.
Gambar 18. Tampilan home konsumen

## 3.4.6. User Interface Detail Ternak Konsumen
Setelah konsumen telah memilih hewan yang dibeli, akan ditampilkan halaman detail dari hewan yang dipilih.
Gambar 19. Tampilan Detail Ternak

## 3.4.7. User Interface Informasi Pembayaran
Halaman  ini  akan  memberikan  informasi pembayaran  dengan  total  harga  ternak  yang  akan dibayar.
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN HEWAN TERNAK UNTUK QURBAN  DAN AQIQAH  DENGAN METODE UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML)
Gambar 20. Tampilan Informasi Pembayaran . Setelah  melakukan  berhasil  melakukan pembelian,  konsumen  akan  mendapatkan informasi    bahwa  ternak  yang  akan  dibeli berhasil.
Gambar 20. Tampilan konfirmasi pembelian

## 3.5. Hasil Observasi terhadap Manfaat Aplikasi
Berdasarkan kuisioner yang di telah disebar, penulis mendapat 98 responden yang mengisi data, dari hasil tersebut, penulis mengolah data yang ada sebagai berikut:
Gambar 21. Identifikasi berdasarkan gender
Gambar 22. Identifikasi berdasarkan umur
Gambar 23. Identifikasi berdasarkan pengguna
Gambar 24. Identifikasi berdasarkan tingat kepuasan
Dari hasil research dan dengan menggunakan data  yang  didapat  dari  responden,  didapat  bahwa tingkat kepuasan terhadap aplikasi penjualan hewan ternak  untuk  qurban  dan  aqiqah    sebesar  82%, sedangkan  sisanya  18%  pengguna  tidak  puas.  Hal ini  menunjukkan  bahwa  aplikasi  penjualan  hewan ternak untuk qurban dan aqiqah sangat bermanfaat dalam  proses  jual  beli  hewan  untuk  qurban  dan aqiqah.
90% 10% Jenis Kelamin Laki-laki Perempuan 1% 5%20% 74% Usia 17-20 21-24 25-29 >40 32% 68% User Penjual Pembeli 82% 18% Kepuasan User Puas Tidak puas
40 PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN HEWAN TERNAK UNTUK
QURBAN  DAN AQIQAH  DENGAN METODE UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML)

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil observasi, diksusi, evaluasi  dan    implementasi  uji  aplikasi  yang  telah dilakukan, maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi penjualan hewan ternak untuk qurban dan aqiqah ini dapat  membantu  konsumen  dalam  melakukan pembelian  hewan  qurban  dan  aqiqah,  serta meningkatkan pendapatan penjual hewan ternak.

## DAFTAR PUSTAKA
Abdullah,  M.  (2016).  Qurban:  Wujud  Kedekatan Seorang  Hamba  Dengan  Tuhannya. Jurnal Pendidikan Agama Islam - Ta'lim , 109-116. Al-Bahra.  (2005). Analisis  dan  Desain  Activity Diagram. Yogyakarta: Graha Ilmu. AL-KUSYAIRI, M. K. (2015). Nilai-Nilai
Pendidikan  dalam  Hadits  Ibadah  Aqiqah. Jurnal Al-hikmah , 152-162. Kenneth  E.  Kendall,  J.  E.  (2003). Analisis  dan Perancangan  Sistem  Edisi  Ke  5  Jilid  2. Jakarta: PT. Indeks Kelompok Gramedia. Ladjamudin.  (2005). Analisis  dan  Desain  Sistem Informasi. Yogyakarta: Graha Ilmu. Oktaviani,  I.,  &  Suryadi,  R.  L.  (2017).  Sistem
Informasi
Penjualan Kambing dan Pemesanan  Aqiqah. Jurnal  INFORMA Politeknik Indonusa Surakarta , 23-29. Peranginangin, K. (2006). Aplikasi Android dengan Use case. Yogyakarta. Wati,  A.  S.  (2012).  Strategi  Pengembangan  Usaha Peternakan Sapi Potong di Kabupaten Pesisir Selatan. Jurnal  Peternakan  Indonesia ,  249- 262.