## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 6, No. 1, Januari 2023, hal. 11~16 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 5 DOI: 10.36085

## Aplikasi Mobile Pemasaran Hasil UMKM Berbasis Android Pada Desa Sumber Agung Bengkulu Utara
1 Sri Handayani, 2 Khairullah, 3 Nopriandi Ario Seno
1 Universitas Muhammadiyah Bengkulu, Indonesia
1 yani@umb.ac.id, 2 khairullah@umb.ac.id, 3 nopriandiarioseno@gmail.com
Article Info ABSTRAK Article history: Received, 2023-01-02 Revised, 2023-01-26 Accepted, 2023-02-09 Sistem  penjualan yang menggunakan sistem  manual membuat  pihak  penjual dan pembeli merasa kesulitan dalam melakukan transaksi, seperti penjual yang harus datang langsung kerumah warga untuk memasarkan hasil olahannya dan pembeli  yang  mana  kadang  kesusahan  untuk  melakukan  pembelian produk.Serta  pemesanannya  yang  masih  terbatas  sehingga  penjualannya kurang  maksimal  dikarenakan  jangkauan  pemasaran  yang  masih  terbatas. Salah  satu  cara  yang  bisa dilakukan dengan penerapan  teknologi informasi untuk  meningkatkan  kualitas  pelayanan  kepada    konsumen    serta  alat  bantu untuk  memasarkan    jasanya.    Sistem  aplikasi mobile yang  dapat  digunakan oleh  konsumen  untuk  memesan    jasa    layanan  travel  sekaligus    dapat digunakan    sebagai    media    pemasaran    adalah    jawabannya.  Hasil blacboxtesting menunjukkan aplikasi yang dikembangkan dapat berjalan dan sesuai  dengan yang diinginkan, sedangkan  hasil  penelitian berupa kuesioner yang disebarkan kepada para pengguna dari total seluruh responden pengguna sebanyak 20 orang, menunjukan hasil yaitu 85% tingkat keberhasilan.
Kata Kunci: mobile, penjualan, ABSTRACT Keywords:
mobile, sales, Sales systems that use manual systems make it difficult for sellers and buyers to make transactions, such as sellers who have to come directly to residents' homes to market their processed products and buyers who sometimes have difficulty purchasing products. As well as orders that are  still  limited  so  that  sales  are  less  than  optimal  due  to  limited marketing  reach.  One  way  that  can  be  done  with  the  application  of information technology to improve the quality of service to consumers and tools to market their services.  A mobile application system that can  be used  by consumers  to  order  travel  services as  well as can  be used  as  a  marketing  medium  is  the  answer.  The  results  of blacboxtesting  show  that  the  developed  application  can  run  and  as desired,  while  the  results  of  research  in  the  form  of  questionnaires distributed to users from a total of 20 user respondents, show results that are 85% success rate.
This is an open access article under the CC BY-SA license.
Penulis Korespondensi:
Sri Hanyani, M.Kom, Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu. Email : yani@umb.ac.id

## 1. PENDAHULUAN
Desa  Sumber  Agung, kecamatan  Arma Jaya, kabupaten Bengkulu  Utara  adalah  sebuah  desa  yang  memiliki banyak jenis usaha micro kecil menengah (UMKM) olahan rumah tangga, salah satunya ialah olahan makanan ringan. Makanan ringan ini juga mempunyai banyak varian rasa dan beragam jenis bahan. Bahan-bahan yang digunakan juga kebanyakan dari buah dan sayuran yang memiliki banyak khasiat dan manfaat, yang mana jenis bahannya ialah seperti terong, pare, rebung, dan banyak lainnya yang tentunya dihasilkan oleh petani dari desa tersebut. Jadi bahan-bahan yang digunakan itu sudah pasti aman untuk dikonsumsi [1] [2]. Makanan ringan ini

## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 6, No. 1, Januari 2023, hal. 11~16 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 5 DOI: 10.36085
juga sangat disukai masyarakat sekitar karena selain menjadi cemilan makanan ringan ini juga memiliki banyak kandungan gizi yang bisa membuat badan menjadi sehat [3] [4].
Karena menggunakan jenis bahan buah dan sayuran maka produknya harus segera dipasarkan karena produk yang  dihasilkan akan  cepat  kadaluarsa,  yang  tentunya  sudah  tidak aman lagi  untuk  dikonsumsi  [5]  [6]  [7]. Sistem  penjualan  yang menggunakan  sistem manual  membuat  pihak  penjual  dan  pembeli merasa kesulitan dalam melakukan transaksi,  seperti  penjual  yang  harus  datang langsung  kerumah  warga  untuk memasarkan hasil  olahannya  dan  pembeli  yang  mana  kadang  kesusahan  untuk  melakukan  pembelian  produk.Serta pemesanannya  yang  masih  terbatas  sehingga  penjualannya  kurang  maksimal  dikarenakan  jangkauan pemasaran yang masih terbatas [5] [2] [8].
Berdasarkan masalah di atas solusi yang tepat adalah dengan adanya aplikasi mobile pemasaran hasil industri rumah tangga berbasis android. Dimana sistem ini nantinya dapat menjangkau pelanggan yang jauh, dan juga dapat menyediakan varian menu, serta membantu sang pemilik dalam memasarkan produk. Dengan adanya aplikasi ini dapat membantu sang penjual maupun pembeli dalam melakukan penjualan dan pembelian produk.
Sistem  informasi  penjualan  produk  rumah  tangga  ini  sendiri  belum  pernah  ada  sebelumnya,  maka  dari  itu penulis  ingin  menciptakan  aplikasi  mobile  berbasis  android.Setelah  terciptanya  aplikasi  ini  nantinya diharapkan dapat menjalin kerjasama antara pemilik startup dengan penjual.Sehingga aplikasi ini nanti dapat digunakan dengan baik bagi penjual, pembeli, maupun pemilik startup [4] [9] [10].
Adapun  penelitian  terdahulu tentang E-UMKM dalam pemasaran produk UMKM Indonesia secara online. meliputi tahapan  yang  harus  dilakukan seperti pendataaan, sertifikasi produk  UMKM, pembuatan aplikasi, sosialisasi, hingga system  pengiriman barang. Upaya dalam menghadapi tantangan ekonomi digital juga harus menggunakan  strategi  pemasaran    dan    kebijakan    yang  efektif,  sehingga    dapat  dapat  digunakan  untuk mengenalkan,  mempromosikan,  dan  menjaga  eksistansi  UMKM  Indonesia  sehingga  meningkatkan perekonomian nasional [11] [12]
Marketplace online adalah salah satu layanan e-commerce yang menjadi tempat bertemunya antara penjual dan pembeli secara online untuk melakukan proses transaksi jual beli. Proses jual beli di beberapa marketplace di Indonesia pada dasarnya tidak dikelola langsung oleh pihak marketplace sehingga peluang transaksi menjadi tidak aman. Dengan pengelolaan  yang  seperti  itu akan muncul  kelemahan  lainnya seperti sistem tidak dapat menanggani pengembalian uang jika ternyata penjual tidak mengirmkan barang yang dipesan oleh pembeli. Marketplace yang dimaksud diantaranya : Bejubel, Toko Bagus, Berniaga.com dan   Pasar Dino [4] [7] [13] [12].  Pada  penelitian  yang  membahas  tentang  aplikasi  Jual  Beli  Marketplace  Online  ada  sistem  yang mempunyai  kemampuan  untuk  menangani  transaksi,  dimana  tranksaksi  diawasi  langsung    oleh    pihak marketplace  sehingga  transaksi  bisa lebih terorganisir. Beberapa fitur yang terdapat pada aplikasi ini yaitu, untuk  pembeli  Cinderamata  Khas  Batak  shopping  melalui  sistem android dan website, multi transaksi, pengelolaan  data  transaksi,  fasilitas  pengiriman  barang.  Untuk  Penjual  :  pengelolaan  produk,  pengelolaan transaksi, . pengiriman  barang. Bagi  pihak  marketplace : moderasi  produk, pengelolaan  pendaftaran  penjual, pengelolaan transaksi, pengelolaan pengiriman, pengelolaan keuntungan, .  pengelolaan halaman web. Proyek akhir ini dibangun menggunakan metode pengembangan perangkat lunak waterfall dan UML sebagai alat bantu perancangan system [14] [15] [3].
Aplikasi  ini    menggunakan  bahasa  pemrograman  PHP  dengan  serta  database  MYSQL  serta  software pendukung lainnnya [4] [8].  Tidak  dapat dipungkiri . bahwa ketersediaan modal menjadi salah satu  faktor utama  dalam  ketahanan  suatu usaha travel. Banyak usaha yang akhirnya  . harus gulung tikar karena tidak mampu  bersaing  dengan  usaha  sejenis yang dimiliki modal besar.  Perlu  ada  strategi  jitu  dari  pengusaha dengan  modal  kecil  ini agar usahanya tetap eksis meskipun dengan dana yang minim.
Salah  satu  cara  yang  bisa dilakukan dengan penerapan  teknologi informasi untuk meningkatkan kualitas pelayanan kepada  konsumen  serta alat bantu untuk memasarkan  jasanya.  Sistem aplikasi mobile yang dapat digunakan oleh konsumen untuk memesan  jasa  layanan travel sekaligus  dapat  digunakan  sebagai  media pemasaran  adalah  jawabannya. Selain  itu, dalam  penelitian  ini diusulkan pula .  suatu konsep pemasaran baru  yang  terinspirasi  dari  skema  MLM  (MultiLevelMarketing)  yang  banyak  digunakan  oleh  perusahaan- perusahaan kosmetik atau alat kesehatan dalam memasarkan produknya.
Sistem  ini juga  akan dibantu  oleh aplikasi mobile  agar mudah  penggunaannya.  Diharapkan  dengan  adanya sistem pemasaran seperti ini, pangsa pasar dari suatu usaha travel akan lebih luas sehingga kuantitas konsumen yang menggunakan jasa travel tersebut juga akan semakin bertambah [11] [10].
Dari penelitian-penelitian di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa perancangan aplikasi pemasaran itu sangat penting, karena dapat memudahkan sang pelaku usaha dalam memasarkan dan mempromosikan produk dan

## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 6, No. 1, Januari 2023, hal. 11~16 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 5 DOI: 10.36085
juga memudahkan pembeli untuk mencari barang yang sesuai dengan keinginannya kapanpun dan dimanapun tanpa harus datang langsung ke toko ataupun tempat yang dimiliki sang pelaku usaha [7]

## 2. METODE PENELITIAN
Pengembangan untuk  merancang  dan  membangun  program   adalah metode   System  Development Life Cycle  (SDLC), metode perancangan dengan menerapkan prinsip sequential linear memiliki kecocokan dengan sistem yang akan dibangun. Selain menggunakan metode SDLC, Kedua metode ini memiliki keterkaitan erat dalam proses pembangunan program.
Gambar 1. System Development Life Cycle  (SDLC) [9]

## 3. HASIL DAN ANALISIS
Penulis membangun  aplikasi  penjualan  produk .  UMKM  berbasis android  dengan menggunakan  bahasa pemrograman  java  dan  xml.Aplikasi  terdiri  dari  2  (dua)  bagian,  yaitu  admin  dan  user.Setiap  bagian memiliki fungsi yang berbeda tetapi tetap saling behubungan.
Gambar 2. Halaman Menu Admin

## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 6, No. 1, Januari 2023, hal. 11~16 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 5 DOI: 10.36085
Gambar 4. Menu Utama User
1. System test
a) Black Box
No Pengujian Hasil Yang Diharapkan Hasil
Tes Halaman Butir Uji 1 Login Input teks username Bisa diinput dengan huruf dan angka Sesuai Input teks password Bisa diinput dengan huruf dan angka Sesuai Tombol login Menampilkan halaman beranda Sesuai Tombol reset Mengosongkan input teks Sesuai 2 Beranda Menu beranda Menampilkan halaman beranda Sesuai Menu data belanja Menampilkan halaman data belanja Sesuai Menu data produk Menampilkan halaman data produk Sesuai Menu data user Menampilkan halaman data user Sesuai Menu tentang Menampilkan halaman tentang Sesuai 3 Data belanja Menu data belanja Menampilkan banyaknya daftar barang yang dipesan Sesuai 4 Data produk Produk Menampilkan banyaknya barang Sesuai Tombol tambah Menampilkan halaman tambah data Sesuai 5 Data user Menu data user Menampilkan data-data user Sesuai Tombol cari Menampilkan halaman untuk mencari nama user yang diinginkan Sesuai 6 Tentang Menu tentang Menampilkan tujuan dari pembuatan aplikasi Sesuai
Aplikasi ini dengan menggunakan black box testing untuk menguji keberhasilan fungsi sistem. Hasil pengujian tersebut menunjukkan fungsi sistem telah berjalan dengan baik dan sesuai dengan fungsi yang telah dirancang sebelumnya dengan  presentase keberhasilan sistem sekitar 100% tidak mengalami kegagalan.

## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 6, No. 1, Januari 2023, hal. 11~16 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 5 DOI: 10.36085
b. Kuesioner No. Kriteria Persentase % TM M SM 1. Aplikasi mempunyai kemampuan dan fungsi sesuai yang diharapkan? 3 4 13 2. Tampilan menu dalam aplikasi mudah untuk dikenali ? . 0 4 16 3. Apakah aplikasi bermanfaat bagi pengguna? 0 6 14 4. Apakah aplikasi mudah di operasiakan? 5 10 5 5. Secara . keseluruhan  apakah  penggunaan  aplikasi  ini memuaskan? 4 9 7 JUMLAH  RESPONDEN 20

## 4. KESIMPULAN
Aplikasi  mobile  pemasaran  hasil  UMKM  berbasis  android  dirancang  menggunakan  android  studio. Aplikasi  dapat menampilkan  apa  saja jenis  produk  yang  dipasarkan.  Berdasarkan  hasil  pengujian  blackbox testing  system  yang bejalan  tidak mempunyai kendala  dengan tingkat presentase  100%  dan  hasil  kuesioner dengan 20 responden maka diperoleh 85%.

## REFERENSI
[1] K. A. P. Abdi Pandu Kusuma, "Jurnal Antivirus," Perancangan Dan Implementasi E-commerce Untuk Penjualan Baju Online Berbasis Android, vol. XI, pp. 1-2, 2017.
[2]   A. Hendini, "Jurnal Khatulistiwa Informatika," Pemodelan UML Sistem Informasi Monitoring Penjualan dan Stok Barang (Studi Kasus : Distro Zhezha Pontianak), vol. IV, p. 2, 2016.
[3]   A. M. Ahmad Budiman, "Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut," Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Persediaan Barang Di TB. Indah Jaya Berbasis Desktop, p. 2, 2016.
[4]   J. H. N. B. R. Betti Dame Hutauruk, "Jurnal Methodika Vol. 3," Analisis dan Perancangan Aplikasi Marketplace Cinderamata Khas Batak Berbasis Android, p. 1, 2017.
[5]   M. S. Annisa Avianti, "Sodality : Jurnal Sosiologi Pedesaan," Peranan Pekerja Anak di Industri Kecil Sandal Terhadap Pendapatan Rumah Tangga dan Kesejahteraan Dirinya di Desa Parakan, Kecamatan Ciomas, Kabupaten Bogor, Jawa Barat, vol. I, p. 3, 2013.
[6]   W. Sri Mulyati, "PRISMA, Prosiding Seminar Nasional Matematika," Kreativitas Matematis Siswa Pada Pembelajaran Discovery Learning Dengan Media Berbasis Android Studio, p. 2, 2019.
[7]   Y. E. P. I. M. Meri Nur Amelia, "Prosiding Snatif Ke-4," E-UMKM Aplikasi Pemasaran Produk UMKM Berbasis Android Sebagai Strategi Meningkatkan Perekonomian Indonesia, p. 1, 2017.
[8]   N. E. Putri, "Jurnal Momentum," Sistem Pakar Kerusakan Sistem Hardware Komputer Dengan Metode Forward Chaining, vol. XVIII, p. 4, 2016.
[9]   S. S. Rachmad agusli, "Jurnal Sisfotek Global," Sistem Pakar Identifikasi Tipe Kepribadian Karyawan Menggunakan Metode Certainty Faktor, vol. VII, p. 2, 2017.
[10]  A. M. Suhartono, "Jurnal MediaTIK : Jurnal Media Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer," Aplikasi Portal Berita Menggunakan Widget Recyclerview Pada Android Studio, vol. II, p. 2, 2020.
[11]  H. W. G. W. W. Yufis Azhar, "Seminar Nasional Teknologi dan Rekayasa (SENTRA)," Aplikasi Pemesanan dan Pemasaran Berbasis Mobile Untuk Meningkatkan Daya Saing Pengusaha Travel, p. 1, 2017.
[12]  H. M. A. T. Henny Febriana Harumy, "IT Journal Research and Development," Aplikasi Mobile Zagiyan (Zaringan Digital Nelayan) Dalam Menunjang Produktifitas Dan Keselamatan, Dan Kesehatan Nelayan (Studi Kasus Kelompok Nelayan Percut), vol. II, p. 54, 2018.
[13]  H. Syahdan, "Jurnal Manajemen dan Ilmu Pendidikan," Peran Industri Rumah Tangga (Homeindustry) Pada Usaha Kerupuk Terigu Terhadap Pendapatan Keluarga di Kecamatan Sakra Kabupaten Lombok Timur, vol. I, pp. 5-6, 2019.
[14]  L. A. N. L. S. Winia Waziana, "Jurnal TAM (Technology Acceptance Model) Volume 7," Penerapan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Dasar Berbasis Multimedia, p. 2, 2016.

## JSAI : Journal Scientific and Applied Informatics
Vol. 6, No. 1, Januari 2023, hal. 11~16 E-ISSN: 2614-3054; P-ISSN: 2614-3062, accredited by Kemenristekdikti, Sinta 5 DOI: 10.36085
[15]  S. Widodo, "Kajian Ekonomi dan Kebijakan Publik," Strategi Pemasaran Dalam Meningkatkan Siklus Hidup Produk (Product Life Cycle), vol. IV, pp. 85-86, 2018.