Ekspresi dan Persepsi: Jurnal Ilmu Komunikasi Vol. 7, No. 1, Januari 2024, pp. 175 - 193 https://doi.org/10.33822/jep.v7i1.6740
Kampanye Inklusivitas LGBT Disney: Analisis Konten Kualitatif dalam Film Strange World (2022)
Hamzah Tegar Ashari 1 , Ali Nuke Affandy 2 , Ngatma’in Ngatma’in 3
1,2,3 Universitas Muhammadiyah Surabaya, Surabaya, Indonesia e-mail: hamzahashari206@gmail.com 1* ; alinukeaffandy@yahoo.com 2 ; ngatma’in@um -surabaya.ac.ic 3 *Corresponding author
PENDAHULUAN
Film merupakan media hiburan dengan peminat yang sangat tinggi (Syahrudin, 2015), khususnya  di  Indonesia,  dengan  angka  lima  puluh  juta  peminat  pada  tahun  2018 (Indonesia.go.id, 2019). Para remaja dari kalangan  pelajar dan mahasiswa, khususnya kaum hawa mendominasi jumlah peminat film di Indonesia (Azasya, 2019). Melihat realitas tersebut,
ABSTRACT :
This  research  examines  Disney's  propaganda  of  the  LGBT inclusivity  through  Strange  World  (2022)  movie.  Previous researchers  agree  that  Disney  has  several  times  included propaganda of certain values in its films, such as feminism, racial issues, and world wars. Based on this, we assume that Disney also propagates the value of LGBT inclusivity  that encourages acceptance of LGBT people at large, from their idealism to their communities. This research explores how  Disney incorporates the value of LGBT inclusivity in the movie Strange World (2022) using  a  descriptive  qualitative  approach.  This  approach  was chosen because it is able to present an in-depth understanding of  LGBT  representation  in  Strange  World  (2022).  The  primary data in this research is the film Strange World (2022) which is analyzed using Edo Kuckartz's qualitative content analysis (QCA) technique.  The  results  showed  that  the  LGBT  campaign  was carried out in the film Strange World (2022) by displaying LGBT representation  manifestly  and  latently.  The  representation  is shown through the homosexual pairing of the main character, Ethan  Clade  and  Diazo,  as  well  as  the  transvestite  character, Caspian. Another form of the campaign is shown through the "peer  group  support"  scene  category  that  shows  acceptance and  support  for  the  homosexual  relationship  of  Ethan  and Diazo.

## ARTICLE HISTORY
Submitted: 3 November 2023 Revised: 12 December 2023 Accepted: 31 January 2024

## KEYWORDS
campaign, homosexual, inclusivity, LGBT, movie
E-ISSN: 2656-050X, Website: https://ejournal.upnvj.ac.id/JEP
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License ( https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ ). Copyright © 2023 The Author(s).
maka  terdapat  beberapa  hal  yang  perlu  diperhatikan  secara  khusus,  misalnya  mengenai bagaimana  suatu  film  dapat  memicu  perubahan  sosial,  termasuk  pembentukan  persepsi publik (Al Hanif et al., 2023). Bukan tanpa alasan, perhatian tersebut perlu diberikan karena film  merupakan  produk  hiburan  yang  dapat  mengenalkan  budaya  suatu  kelompok masyarakat, sekaligus memengaruhi penontonnya (Musaharun, 2020).
Pengaruh tersebut bisa diberikan melalui penayangan hiburan yang konsisten yang pada akhirnya  dapat  membentuk  pemahaman  mengenai  suatu  nilai  atau  budaya.  Film  dapat memberikan  pengaruh  dengan  mudah  karena  film  merupakan  media  massa  yang  efektif, mengingat sifatnya yang audio dan visual. Kemudian, karena efektivitasnya itu maka banyak film  yang  diproduksi  dengan  muatan  nilai  atau  ideologi  tertentu  dengan  tujuan  untuk melakukan  propaganda  (Akmalia,  2017).  Sebut  saja  Hollywood.  Melalui  film-film  perang seperti  Rambo,  penonton  akhirnya  berpersepsi  bahwa  Amerika  superior  dalam  perang melawan  Vietnam,  yang  faktanya  justru  Amerika  mengalami  kekalahan  (Musaharun,  2020). Gambaran superioritas kekuatan perang Amerika juga ditampilkan oleh Hollywood dalam film perang lainnya. Pada tahun 2020 saja, Hollywood bahkan sudah memiliki lima film bertema perang  dengan  kualitas  produksi  yang  baik  yang  dapat  menarik  minat  banyak  penonton (Aulisa, 2022).
Sejarah dan perkembangan film tentu juga tidak dapat lepas dari peran beberapa studio besar yang mampu memproduksi film-film terkenal dan banyak diminati masyarakat. Berkat peran dari studio-studio besar tersebut, maka film menjadi terus berkembang dan maju. Salah satu studio besar tersebut adalah Walt Disney Studio. Walt Disney Studio adalah entitas bisnis yang bergerak di bidang hiburan. Studio ini dinamai sesuai dengan nama pendirinya, Walt Disney, seorang produser film, animator, sekaligus sutradara yang terkenal (Welianto, 2020). Disney  merupakan  anak  keempat  dari  lima  bersaudara.  Lahir  di  Chicago  pada  tanggal  5 Desember 1901 dan memiliki nama lengkap Walter Elias Disney. Momen Disney pertama kali mengenal film saat ia berada di Kansas dan bertemu dengan Walter Pfeiffer. Sosok inilah yang mengenalkan  Disney  pada  dunia  film,  sebelum  akhirnya  Disney  juga  mengambil  kursus  di Kansas City Art Institute and School of Design (Welianto, 2020).
Studio  animasi  Disney  baru  didirikan  pada  tahun  1923  oleh  Walt  Disney  dengan saudaranya, Roy dan Iwerks di Hollywood. Awalnya studio ini diberi nama Disney Brothers, yang  kemudian  diganti  menjadi  Walt  Disney  Studio.  Melalui  studio  ini,  Disney  membuat karakter baru bernama Mickey Mouse dan sekaligus menjadi pengisi suaranya. Baru setelah itu, beberapa film mulai diproduksi dan membuat Walt Disney Studio menjadi lebih terkenal (Welianto, 2020). Walt Disney Studio juga pernah membuat film propaganda pertama mereka, tepatnya pada masa perang di tahun 1942. Saat itu, Disney memproduksi film berjudul The New Spirit (1942) dengan tujuan untuk mendorong warga Amerika Serikat membayar pajak sebagai upaya mendukung perang. Disney juga memproduksi film propaganda perang lainnya yang berjudul Des Fuerher’s Face (1943) dengan tujuan menjatuhkan citra Nazi melalui ejekan yang terkandung dalam film tersebut (Reditya, 2021).
Seiring berjalannya waktu, kini Disney menjadi salah satu studio film terbesar dengan pangsa  pasar  terbesarnya  pada  tahun  2021  adalah  gabungan  wilayah  India  dan  beberapa
negara di kawasan Asia Tenggara (Rizaty, 2022). Pada tahun tersebut, tepatnya pada quartal IV 2021, melalui aplikasi layanan streaming mereka, Disney+ Hotstar, berhasil mendapatkan pelanggan sebanyak 118,1 juta orang. Jumlah ini merupakan hasil peningkatan sebesar 1,81% dari  quartal  III  di  tahun  yang  sama  (Rizaty,  2022).  Aplikasi  Disney+  Hotstar  sendiri  baru diluncurkan Disney pada tahun 2015 seusai mengakuisisi Hotstar yang awalnya dimiliki Star India. Meski begitu, aplikasi ini baru hadir di Indonesia pada September 2020 (Amanda, 2020; Hadyan, 2020).
Terlepas dari aplikasi streaming tersebut, film-film animasi Disney juga merajai box office dengan hasil penjualan film yang fantastis, terutama dalam satu dekade terakhir. Beberapa film animasi produksi Disney bahkan mampu meraup untung hingga lebih dari USD1 miliar, atau  setara  15,3  triliun  rupiah  (Masrifah,  2023;  Saputra,  2022).  Jumlah  keuntungan  dan penonton  sebanyak  itu  jelas  menunjukkan  dampak  yang  Disney  miliki  pada  penontonnya. Mengingat film animasi banyak diminati anak-anak, dan memang ditujukan pada anak-anak (Hasan  Basori,  2021),  menonton  film-film  Disney  sedari  usia  kecil  jelas  akan  memberikan dampak. Hal ini dikarenakan kandungan nilai di dalamnya (Gray, 2019). Film yang diproduksi oleh Walt Disney Studio jelas bukan hanya sebuah media hiburan belaka, namun juga dapat berfungsi sebagai agen perubahan yang sekaligus dapat membentuk opini publik (Musaharun, 2020). Oleh sebab itu, mereka memproduksi film propaganda pada masa perang dunia ke dua seperti film yang berjudul The New Spirit (1942) dan D es Fuerher’s Face (1943) (Reditya, 2021). Pengaruh Disney kini lebih luas mengingat jumlah penontonnya yang semakin banyak. Sebagai suatu perusahaan, tentu Disney juga berusaha untuk mengikuti perkembangan zaman dengan  mengacu  pada  isu-isu  populer  seperti  kesetaraan,  ras,  dan  gender  (Gray,  2019). Contohnya melalui produksi ulang film Disney dari era sebelumnya seperti Aladdin (2019) yang memberikan dampak kepada anak-anak berkulit gelap dalam hal kesetaraan dan keragaman global (Gray, 2019). Pengaruh Disney tidak berhenti di situ saja. Selain terkenal sebagai pelopor film animasi, Disney juga terkenal dengan karakter putri dalam kebanyakan filmnya. Karakter putri dalam film-film Disney mampu meresap dalam benak anak-anak perempuan. Bukan hal yang mengejutkan lagi apabila melihat anak perempuan yang memiliki impian untuk menjadi tuan putri. Beberapa dari mereka bahkan sampai terobsesi memiliki ciri fisik karakter tuan putri seperti dalam film-film tersebut (Brook, 2016).
Meskipun demikian, karena Disney mengikuti perkembangan zaman dengan mengacu pada  isu-isu  populer,  maka  ada  beberapa  perubahan  dalam  penggambaran  karakter  putri dalam film produksi Disney. Beberapa karakter putri yang mencolok adalah seperti Meridian dari  Brave  (2012)  dan  Elsa  dari  Frozen  (2013).  Kedua  karakter  putri  ini  menujukkan  bahwa Disney memasukkan unsur feminisme dalam filmnya. Kedua karakter ini menunjukkan sosok perempuan yang mandiri, bersemangat dan memiliki orientasi yang tidak melulu berkaitan dengan  percintaan  dan  pencarian  sosok  pangeran  tampan.  Kendati  demikian,  sebagian masyarakat justru memiliki persepsi lain dan menganggap perjuangan Elsa dalam film adalah sebagai  cerminan  dari  seseorang  yang  berjuang  untuk  menerima  seksualitasnya.  Masih berkaitan dengan anggapan tersebut, ada anggapan yang muncul bahwa Elsa adalah karakter
putri pertama yang lesbian. Kampanye inilah yang mendapatkan dukungan dari pengisi suara karakter Elsa, Idina Menzel (Brook, 2016).
Terlepas  dari  beberapa  anggapan  liar  tersebut,  terlihat  jelas  bahwa  unsur  feminisme hadir dalam beberapa film Disney melalui karakter putri mereka. Selain memberikan edukasi dan  inspirasi  dalam  film  animasi  mereka,  Disney  juga  memasukkan  propaganda  mengenai nilai-nilai  tertentu  seperti  feminisme,  perang,  dan  sebagainya  (Brook,  2016;  Reditya,  2021). Melihat  konsistensi  tersebut,  maka  dapat  dilihat  bahwa  kandungan  nilai-nilai  itu  sengaja dihadirkan  Disney  dengan  maksud  tertentu.  Karakter  putri  Disney  juga  telah  memberikan pengaruh  yang  melampaui  dunia  entertain.  Karakter-karakter  putri  Disney  sering  menjadi panutan dan inspirasi bagi para gadis atau perempuan muda yang menontonnya (Rofheart, 2020).  Sebab  itulah  karakter  putri  Disney  dapat  memberikan  pengaruh  yang  besar.  Hal  ini dapat terjadi karena melalui karakter putri mereka, Disney menghadirkan kisah yang ajaib, juga dengan lagu dan kata-kata yang magis. Beberapa hal inilah yang mampu membentuk nilai, kepercayaan, serta aspirasi dari para gadis yang menonton film Disney (Singer, 2023). Karena bagaimanapun, karakter putri Disney bukan hanya sekadar karakter fiksi belaka. Karakter putri disney  merupakan  representasi  kompleks  dari  interaksi  nilai  budaya,  ekspektasi  sosial,  dan dinamika  gender.  Melalui  karakteristiknya,  interaksi,  dan  alur  cerita,  karakter  putri  ini menyampaikan  pesan  mengenai  feminitas,  independensi,  dan  kekuatan  yang  dapat memberikan pengaruh secara signifikan kepada para perempuan mengenai pemahaman akan diri mereka sendiri, serta pemahaman mengenai posisi mereka dalam dunia sosial (Johnson & Jones,  2018  dalam  Singer,  2023).  Mengetahui  hal  tersebut,  pengkritik  konservatif,  Debbie Schlussel menganggap bahwa Disney telah menyimpang dari nilai kebenaran atau sesuatu yang  disebut  sebagai  “utuh  dan  baik”  dari  Amerika  Serikat.  Serta  menganggap  bahwa masyarakat telah dirusak karena Disney telah memperkuat unsur feminisme dalam film mereka (Brook, 2016).
Berbicara mengenai feminisme, paham ini tidak dapat lepas dari nilai keterbukaan atau yang  umum  disebut  sebagai  inklusivitas.  Apabila  melihat  pada  realitanya,  inklusivitas  atau inklusi berarti sebuah sikap yang menerima siapapun tanpa memandang perbedaan dan latar belakang sosial seperti ras, gender, bentuk fisik, dan perbedaan lainnya (Sitanggang, 2022). Melihat  definisi  tersebut,  karena  itulah  nilai  keterbukaan  tidak  dapat  dilepaskan  dari feminisme. Konteks feminisme nilai inklusivitas mengajak untuk menerima feminisme dengan mengakomodasi,  serta  memberikan  hak-hak  yang setara  dan  tidak  memberikan  intimidasi. Dalam  kasus  lain,  terdapat  banyak  contoh  penerimaan  sebagai  wujud  dari  sikap  inklusif. Inklusivitas  juga  sering  dikaitkan  dengan  isu  ras  dan  LGBT,  mengingat  komunitas  LGBT merupakan komunitas yang terpinggirkan (Wiktorek, 2015) dan salah satu bentuk penerimaan dari sikap inklusif adalah dengan mengakomodasi komunitas LGBT, baik itu kepentingannya, maupun  hak-haknya.  Isu  ini  juga  sudah  mulai  menghiasi  film-film  Disney.  Salah  satu  yang mencolok pada film Lightyear (2022) yang memperlihatkan Alisha Hawthorne sebagai karakter lesbian. Setelah itu Disney juga merilis film dengan karakter utama yang homoseksual, Ethan Clade dalam Strange World (2022).
Sebagaimana  yang  diketahui,  komunitas  LGBT  awalnya  dianggap  sebagai  komunitas marginal yang terpinggirkan. Kendati begitu, saat ini, komunitas LGBT semakin berkembang dan menarik atensi banyak masyarakat. Setelah itu, seiring berjalannya waktu, kini LGBT sudah tidak lagi dipandang sebagai komunitas sosial belaka, melainkan sudah dipandang sebagai gerakan sosial (Wiktorek, 2015). Jauh sebelum gerakan atau aksi mendukung LGBT menjadi sebesar  saat  ini,  masyarakat  tidak  memberikan  perhatian  atau  bahkan  tidak  mengetahui mengenai orientasi seksual dari kelompok ini. Pada tahun 1997, salah satu pembawa acara terkenal, Ellen DeGeneres mengakui bahwa dirinya adalah seorang lesbian kepada publik. Hal ini kemudian memantik perhatian yang besar dan mengundang diskusi yang besar pula dari publik.  Berikutnya  pada  2015,  Mahkamah  Agung  Amerika  melegalkan  pernikahan  sesama jenis, yang mana hal ini kemudian ditandai sebagai kemenangan bagi komunitas LGBT yang sudah berkembang (Chen, 2018). Tidak berhenti dari situ saja, LGBT yang kini sudah dipandang sebagai gerakan sosial, terus melakukan beberapa aksi dengan tujuan perubahan. Dalam hal ini, perubahan yang dituju adalah mengenai persepsi dan pandangan publik tentang orientasi seksual yang benar/lurus (Wiktorek, 2015).
Gerakan propaganda LGBT oleh rumah produksi Walt Disney dimungkinkan juga hadir dalam film-filmnya, tak terkecuali Strange World (2022). Dengan memasukkan karakter utama LGBT,  Disney seolah  memiliki  agenda  khusus  untuk  mempromosikan  sebuah  standar  baru, tidak  hanya  di  dunia  film,  melainkan  di  kehidupan  nyata.  Sebelum  Strange  World  (2022), Disney  telah  terlebih  dahulu  memasukkan  unsur  LGBT  dalam  beberapa  film  mereka  (Amr, 2023). Berdasarkan hal tersebut, maka terlihat bahwa Disney kerap kali memasukkan unsur propaganda dalam film-film produksi mereka. Mulai dari propaganda pada masa perang dunia II  (Reditya,  2021),  hingga  pada  masa  modern  ini,  yang  mana  isi  dari  propaganda  tersebut memuat isu-isu populer dan budaya masyarakat Amerika Serikat, seperti isu keterbukaan dan kebebasan, feminisme (Brook, 2016), ras, dan LGBT (Amr, 2023).
Dari  pemaparan  di  atas,  peneliti  tertarik  untuk  melakukan  investigasi  mengenai  apa agenda yang dimiliki oleh Disney dalam Strange World (2022). Selain itu, mengingat bahwa film kartun animasi terutama yang bertema dongeng dan fantasi diperuntukkan bagi anak- anak  (Liputan6.com,  2021),  maka  seharusnya Strange  World  (2022)  merupakan  film  yang diperuntukkan pada anak-anak dan remaja. Penelitian ini menjadi penting dilakukan supaya dapat  meningkatkan  kesadaran  masyarakat,  khususnya  penikmat  film,  bahwa  Disney memainkan fungsi lain dari sebuah film, yaitu membentuk opini publik dan sekaligus menjadi agenda  perubahan  (Musaharun,  2020)  dengan  melakukan  propaganda  melalui  film-film buatan mereka. Penelitian ini bertujuan untuk menyelediki agenda Disney dalam film mereka yang  berjudul Strange  World  (2022).  Analisis  isi  terhadap  film  Strange  World  (2022)  yang dilakukan  dalam  penelitian  ini  menempatkan  peran  karakter  beserta  porsinya  dalam  film sebagai  fokus  peneliti,  yakni  bagaimana  karakter  bertindak  dan  berbicara  untuk menyampaikan  pesan  dan  seterusnya.  Peneliti  percaya  bahwa  peranan  karakter  dapat memberikan pengaruh terhadap penonton (Bond & Compton, 2015).

## METODE PENELITIAN
Penelitian  ini  menggunakan  pendekatan  kualitatif  deskriptif.  Pendekatan  ini  dipilih karena penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan pemahaman yang mendalam mengenai representasi LGBT dalam film Strange World (2022) dengan mengumpulkan data yang bersifat deskriptif dan lisan dari objek penelitian (Williams, 2007). Sumber data primer penelitian ini adalah  film Strange  World  (2022)  garapan  studio  animasi  Disney.  Peneliti  akan  melakukan observasi  secara  teliti  terhadap  setiap  adegan,  dialog,  dan  elemen  visual  dalam  seluruh  isi Strange World (2022) yang terkait dengan representasi LGBT.
Berkaitan  dengan  observasi,  secara  definisi,  observasi  merupakan  suatu  proses pengamatan beserta dengan pencatatan yang dilakukan secara sistematis  (Catwright, 1984 dalam  Novianti,  2012).  Maka  dari  itu,  instrumen  penelitian  yang  digunakan  adalah  lembar observasi yang telah dirancang khusus dengan menggunakan kategorisasi deduktif. Lembar observasi  ini memuat  daftar  variabel  (indikator)  yang  akan  diamati,  termasuk  isu-isu  LGBT, interaksi  karakter,  dan  elemen-elemen  yang  relevan,  yaitu:  (1)  dialog,  yang  meliputi  narasi, percakapan, tulisan, kata, dan kalimat; (2) sinematik, yang meliputi kamera, lighting, musik, suara, dan editing; (3) adegan, yang meliputi gerakan nonverbal dan action; (4) karakter, yang meliputi sifat, pakaian, dan pemikiran/kognisi; dan (5) setting, yang meliputi lokasi dan latar budaya (Diani Amanda, Lestari Martha Tri, 2017) . Data akan dicatat secara rinci sesuai dengan instruksi yang tertera pada lembar observasi. Data yang diambil akan mencakup isu-isu yang berkaitan  dengan  LGBT,  bentuk  interaksi  karakter  yang  merepresentasikan  LGBT,  serta elemen-elemen lain yang mengungkapkan eksistensi LGBT dalam film.
Data  yang  telah  dikumpulkan  akan  dianalisis  menggunakan  teknik  analisis  konten kualitatif  ( Qualitative  Content  Analysis  (QCA)).  Analisis  konten  kualitatif  merupakan  teknik analisis yang menekankan unsur manifes dan laten dari suatu teks atau konten komunikasi dengan  memperhatikan  tradisi  hermeneutika  guna  memahami  makna  pesan  (Kuckartz  & Rädiker, 2023). Teknik analisis ini akan dilakukan dengan cermat dan sistematik, dengan fokus pada identifikasi isu-isu LGBT, frekuensi pembahasan isu-isu tersebut, serta analisis mendalam mengenai cara representasi LGBT digambarkan dalam film untuk mengekstraksi makna, tema, atau pola-pola tertentu dalam materi film. Nantinya, teknik analisis konten kualitatif ini akan dilakukan  dalam  tiga  fase.  Fase pertama  adalah  kategorisasi sumber  data,  yakni  data  yang sudah dikumpulkan akan dikategorisasikan secara spesifik. Terdapat tiga jenis sumber data yang dikategorisasikan, yaitu dialog, gestur, dan sinematik. Fase kedua adalah fase koding atau pemberian kode terhadap temuan data yang sudah dikategorisasikan sumber datanya. Fase ketiga adalah  analisis data yang sudah dikodifikasi. Fase ketiga ini berisi penjelasan secara terperinci mengenai data yang sudah diberi kode (Kuckartz & Rädiker, 2023). Ketiga fase ini akan  digambarkan  melalui  lembar  observasi  berupa  tabel  yang  telah  dirancang  dan  BAB “Analisis Data”.
Sumber: (Udo Kuckartz & Stefan Rädiker,2023)

## Gambar 1 Analisis Data Manifes dan Laten
Berikutnya, analisis akan dilakukan terhadap data yang merepresentasikan LGBT, baik itu secara  manifes,  maupun  laten,  yang  sudah  dikumpulkan  dan  dikodifikasi  dalam  lembar observasi yang telah dirancang. Pengumpulan dan kodifikasi data ini dilakukan melalui proses observasi secara teliti dan berulang terhadap keseluruhan film Strange World (2022). Nantinya, data yang dimasukkan adalah data  yang bersumber dari keseluruhan elemen-elemen yang relevan yang terdapat di dalam film yang mengandung representasi dari LGBT.

## HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
Kami menganalisis data dalam film Strange World (2022) yang sudah dikumpulkan dan dikategorikan  dalam  bentuk  kode  yang  akan  disajikan  dalam  tabel  yang  sudah  dirancang. Proses ini didasarkan oleh teknik analisis QCA ( Qualitative Content Analysis) yang digunakan pada penelitian ini. Terdapat lima tahapan yang dilalui, di antaraya adalah: pengumpulan data, kategorisasi, kodifikasi data, analisis, dan kesimpulan (Kuckartz & Rädiker, 2023) .
Sumber: (Udo Kuckartz & Stefan Rädiker, 2023)
Gambar 2 Tahapan Analisis Konten Kualitatif

## Tabel 1 Temuan Data
Scene/time Jenis sumber Original text Kategori yang ditemukan 05:53 Dialog Calisto : “Maaf interupsi, tapi kurasa Clade kecil benar. Jeager, kita tidak tahu ada apa di balik pegunungan itu. Namun tanaman ini nyata. Kita harus mengujinya, demi Avalonia.” Situasi sosial politik 10:32 Dialog Gesture Ethan : “ Hei Diazo, aku tidak melihatmu. Bukan berarti kau tidak kentara, aku hanya.. Hei apa kabar
(Diazo)?” → gestur: gugup, perubahan tingkah laku secara drastis dan tidak normal → tiba-tiba hendak bersandar ke pagar, namun batal, lalu melipat tangan. Bentuk interaksi Homoseksual 11:00 Gesture -(tidak ada dialog) -gestur: berdekatan secara fisik, saling melirik satu sama lain dengan malu-malu. Bentuk interaksi Homoseksual 11:28 Dialog Gesture Searcher: “Kau pasti Diazo. Ethan selalu membicarakanmu.”
Ethan: “Tidak selalu, mungkin
terkadang atau hanya sesekali.” →
gestur: tersipu malu dan gugup. Dukungan peer group 12:04 Dialog Searcher : “Hei, Diazo terlihat keren, pantas kau menyukainya. Aku jadi teringat dengan cinta pertamaku.” Dukungan peer group 12:12 Sinematik -(tidak ada dialog) -gambaran masyarakat beragam: terdapat ras tionghoa, ras kulit hitam, dan ras penduduk asli Benua Amerika. Situasi sosial politik 33:18 Dialog Ethan: “Oh, hei Diazo. Bagaimana akhir pekanku? Yah, aku melewati Bentuk interaksi homoseksual

## terowongan seram untuk
menyelamatkan ayahku. Biasa saja.”
46:45 Dialog Gesture Caspian : “Aku senang kau selamat, Ethan kecil. Kau membuatku sangat khawatir. Oh, apa itu? Ini sangat imut dan menggemaskan! Aku ingin menjadikannya oleh- oleh.” Gestur → memancungkan bibir sembari membuat gerak tubuh seperti perempuan (feminin). Karakter LGBT. 50:06 Dialog Gesture Sinematik. Jeager : “Apakah kau memiliki kekasih yang menunggumu pulang? Siapa dia?”
Ethan :  (gestur tersipu malu) “bukan siapa-siapa.. Diazo. Namanya Diazo! Aku sangat suka dia, aku tidak bisa utarakan, karena aku selalu begini” (sambil menunjukkan gestur kaku yang feminin, menekuk pergelangan tangan keluar).
Jeager : “Hei, biarkan Kakek memberikanmu nasihat yang bijak. Jika kau ingin membuatnya tertarik padamu, maka lakukan ini. Bawa dia ke situasi berbahaya yang bisa merenggut nyawanya. Lalu kau selamatkannya”
Ethan : “Ya, itu kedengarannya bukan cara yang bagus untuk memulai
suatu hubungan” Dukungan peer group 62:18 Dialog Meridian : “Andai Diazo melihatmu saat ini. Apa? Kau pikir aku dan ayahmu tidak mengobrol..? Kau melakukan hal yang bagus” Dukungan peer group
87:55 Gesture Sinematik -(tidak ada dialog) -gestur: berpelukan dari samping sembari menempelkan kepalanya masing-masing. Bentuk interaksi homoseksual 88:04 sinematik -(tidak ada dialog) - gambaran masyarakat beragam: terdapat ras tionghoa, ras kulit hitam, dan ras penduduk asli Benua Amerika
Situasi sosial politik

## Sumber: ( Strange World, 2022)
Berdasarkan  temuan  data  pada  tabel  di  atas,  maka  terdapat  beberapa  poin  analisis yang disajikan sebagai berikut:

## Dukungan Peer Group
Beberapa adegan dalam Strange World (2022) menggambarkan dukungan dari keluarga dalam bentuk interaksi dan gestur dari karakter bernama Searcher Clade sebagai ayah Ethan, Meridian  sebagai  ibu  Ethan,  dan  Jeager  Clade  sebagai  kakek  Ethan.  Dukungan,  dalam  film tersebut,  diberikan  secara  lugas  melalui  karakter-karakternya.  Adegan  ayah  Ethan  yang menyambut kehadiran Diazo dan mengatakan bahwa Ethan sering membicarakannya, secara positif  menunjukkan  bahwa  Ethan  secara  terbuka  mengakui  identitasnya  sebagai  seorang homoseksual yang menyukai teman lelakinya, Diazo. Hal ini kemudian mendapat dukungan dari  keluarganya,  khususnya  ayahnya  yang  menunjukkan  ketertarikan  dengan  gestur antusiasmenya dan tidak menunjukkan penolakan sama sekali.
Hal tersebut menunjukkan sebuah representasi dukungan hubungan homoseksual  oleh pasangan  heteroseksual.  Dukungan  digambarkan  tidak  hanya  datang  dari  pasangan  LGBT, melainkan  mereka  yang  heteroseksual  juga  mendukung  penuh peer  group  mereka  yang memiliki relasi romantis sesama jenis. Contohnya pada adegan di menit 12:04 dengan dialog:
Searcher Clade: “Hei, Diazo terlihat keren, pantas kau menyukainya. Aku jadi teringat dengan cinta pertamaku.”
Dialog  tersebut  menunjukkan  bahwa  ayah  Ethan  mengetahui  bahwa  anaknya merupakan homoseksual dan memberikannya dukungan dengan mengatakan bahwa lelaki yang  disukai  putranya  merupakan  seorang  yang  keren  dan  wajar  apabila  putranya menyukainya.
Contoh lainnya yang menunjukkan dukungan peer group adalah dari dialog kakek Ethan, Jeager Clade dengan Ethan. Dialog tersebut telah ditampilkan dalam tabel temuan data pada menit  ke  50:06.  Berdasarkan  dialog  tersebut,  terlihat  bahwa  kakek  dari  Ethan  Clade memberikan dukungan penuh dengan memberikan saran tentang bagaimana dan apa yang seharusnya  dilakukan  oleh  Ethan  Clade  untuk  dapat  menarik  perhatian,  sekaligus mendapatkan  hati  dari  Diazo,  lelaki  yang  disukainya.  Tidak  ketinggalan,  karakter  Meridian, sebagai  ibu  kandung  dari  Ethan  Clade  juga  memberikan  dukungan  atas  hubungan
homoseksual dari anaknya. Dukungan ini berdasarkan teks dialog yang terdapat pada tabel temuan data, pada adegan menit ke 62:18.
Berdasarkan pemaparan beberapa adegan di atas, maka terlihat begitu jelas dukungan yang dilakukan secara lugas dari keseluruhan anggota keluarga Clade. Hal ini menunjukkan bahwa LGBT sudah dianggap sebagai sesuatu yang lumrah dan wajar dalam lingkungan sosial mereka. Terlihat bahwa LGBT sudah menjadi suatu standar mengenai orientasi seksual dan hubungan romantis. Realitas dalam film ini merupakan sesuatu yang ditargetkan oleh gerakan yang  dilakukan  oleh  komunitas  LGBT  (Wiktorek,  2015).  Melihat  diaplikasikannya  standar tersebut  dalam  film  yang  diproduksi  oleh  studio  animasi  besar  seperti  Disney,  maka  ini membuktikan  bahwa  tujuan  dari  gerakan  komunitas  LGBT  telah  terpenuhi  dalam  negara Amerika  Serikat.  Hal  ini  juga  sekaligus  menunjukkan  bahwa  Disney  berupaya  untuk memengaruhi  penontonnya  melalui  serangkaian  adegan  di  atas.  Pendekatan  ini  dilakukan Disney  dimungkinkan  karena  terbukti  bahwa  suatu  media  digital  dapat  memengaruhi masyarakat, khususnya penggunanya (Al Hanif et al., 2023).

## Karakter LGBT: Diazo dan Ethan, dan Caspian
Terdapat dua karakter kuat yang secara lugas ditunjukkan dalam film ini sebagai pasangan homoseksual, yakni Diazo dan Ethan. Dua belas (12) adegan Strange World yang telah dijabarkan dalam tabel temuan data, menggambarkan karakter Diazo yang sedikit pendiam, kalem, dan santai memiliki ketertarikan pada rekannya yang bernama Ethan. Sedangkan Ethan, feminin, pembangkang, cerewet dan suka menjelajah seperti kakeknya,  Jeager  Clade.  Kedua  karakter  ini  menunjukkan  watak  seorang  pasangan romantis sesama jenis yang saling mengekspresikan ketertarikan satu sama lain.

## Sumber: ( Strange World, 2022)
Gambar 3 Ethan feminin
Adegan lain menunjukkan bahwa selain kedua karakter tersebut, juga terdapat karakter Caspian. Sebagaimana Ethan yang bersifat feminin selayaknya seorang waria,  Caspian juga berlaku serupa. Secara deskripsi dari adegan dan gestur yang ditampilkan pada menit ke 46:46 pada tabel temuan data, Caspian adalah seorang waria. Apabila dikaitkan dengan Ethan yang seorang homoseksual, maka kehadiran karakter Caspian dalam beberapa adegan dalam film
Strange  World  (2022)  merupakan  bagian  dari  representasi  LGBT  secara  manifes.  Hal  ini dikarenakan  waria  kerap  kali  dikaitkan  dengan  LGBT,  lebih  spesifiknya  homoseksual (Anugerah, 2023).
Sumber: ( Strange World, 2022)
Gambar 4 Caspian Waria
Konteks Sosial Politik
Strange  World  (2022)  mengambil  konteks  setting  sebuah  kota  yang  terkurang  oleh pegunungan  besar  dan  luas  bernama  Avalonia.  Tidak  ada  yang  bisa  keluar  dan  melewati pegunungan yang mengurung Avalonia. Keluarga Clade, yang dipimpin oleh Jeager Clade dan didampingi oleh beberapa warga Avalonia yang terpilih dan terlatih, beserta dengan anaknya, Searcher  Clade,  tengah  melakukan  petualangan  untuk  menaklukkan  pegunungan  tersebut. Pada pertengahan perjalanan, Searcher Clade menemukan Pando, tanaman yang kemudian menjadi  sumber  energi  utama  Avalonia.  Searcher  mengusulkan  untuk kembali  ke  Avalonia dengan  membawa  Pando.  Jeager  Clade  menolaknya  sendiri  sebelum  akhirnya  anggota penjelajah  lainnya  menginterupsi  dan  menyetujui  gagasan  Searcher  untuk  tidak  perlu melintasi pegunungan dan kembali ke Avalonia dengan membawa Pando. Adegan ini terdapat pada  menit  ke  05:53  dengan  dialog  yang  terdapat  pada  tabel  temuan  data.  Adegan  ini menggambarkan  masyarakat  Avalonia  yang  inklusif  dengan  tidak  menjadi  kaku  untuk berpetualang melintasi pegunungan. Hal ini diperkuat oleh prinsip mereka yang menyatakan bahwa petualangan dilakukan demi kemajuan Avalonia, bukan sekedar melintasi pegunungan belaka.  Adegan  yang  menunjukkan  persetujuan  terhadap  pendapat  anak  muda  juga menguatkan kesan inklusif masyarakat Avalonia, khususnya anggota penjelajah saat itu kecuali Jeager Clade yang ambisius.
Selain adegan di atas, gambaran keterbukaan atau inklusivitas masyarakat Avalonia juga terlihat  pada  adegan  sinematik  pada  menit  ke  12:12.  Adegan  ini  menunjukkan  situasi  dan kondisi  Avalonia  dengan  masyarakat  yang  beragam.  Mulai  dari  masyarakat  dengan  ras Tionghoa,  ras  Asia,  ras  kulit  hitam,  hingga  ras  penduduk  asli  Benua  Amerika.  Kondisi keterbukaan  inilah  yang  menjadi  latar  belakang  dukungan  atau  penerimaan  masyarakat terhadap LGBT. Maka wajar apabila Ethan dan Diazo bisa menjadi LGBT, juga dengan orang tua Ethan memberikan dukungan terhadap hubungan homoseksualnya.

## Sumber: ( Strange World, 2022)
Gambar 5 Masyarakat Avalonia
Tidak terdapat perubahan perilaku dari masyarakat Avalonia yang digambarkan dalam film mengenai penyikapan atau penerimaan terhadap LGBT. Masyarakat Avalonia sedari awal menerima bahkan mendukung LGBT. Tidak seperti masyarakat Amerika Serikat yang sempat menolak dan mendiskriminasi komunitas LGBT pada sekitaran dua dekade yang lalu sebelum akhirnya kini menjadi menerima dan memberikan dukungan terhadap komunitas LGBT (Chen, 2018). Sehingga dapat disimpulkan bahwa Avalonia dalam Strange World (2022) merupakan gambaran  masyarakat  Amerika  Serikat  saat  ini  yang  inklusif  dan  mendukung  LGBT. Sebagaimana  fungsi  film  sebagai  agen  perubahan  dan  representasi  budaya  (Musaharun, 2020), maka melalui film ini, Disney menunjukkan inklusivitas dan penerimaan komunitas LGBT seperti yang dilakukan masyarakat Amerika Serikat.

## Bentuk Interakasi Homoseksual
Berdempetan
Adegan ini terjadi pada menit ke 11:00. Tepatnya pada saat Ethan menghampiri teman- temannya  yang  berkunjung  ke  ladang.  Setelah  mengetahui  ada  Diazo,  Ethan  yang  salah tingkah dan gugup pun mengambil posisi bersandar. Setelah itu Diazo menghampiri sembari ikut bersandar tepat disampingnya dan berdempetan dan mulai berbincang ringan sembari malu-malu.  Adegan  ini  merupakan  representasi  laten,  di  mana  gestur  saling  menyukai ditunjukkan secara laten. Meski representasi LGBT tidak secara eksplisit diperlihatkan dalam adegan  ini,  namun  adegan  yang  menunjukkan  gestur  tersebut  sudah  cukup  untuk menggambarkan kedua orang lelaki yang saling tertarik satu sama lain.

## Bersandar Kepala
Adegan  ini  terjadi  pada  adegan  sinematik  di  akhir  film  pada  menit  ke  87:55  yang menunjukkan kondisi seusai penyelesaian masalah utama dalam film. Terlihat bahwa Ethan dengan  teman-temannya  membersihkan  lingkungan  dari  bangkai  akar  tanaman  Pando. Setelah itu, Diazo datang menghampiri Ethan dan mereka menyandarkan kepalanya sembari memandangi  pemandangan  di  atas.  Mereka  melakukannya  sembari  tersenyum  bahagia.
Adegan  ini  menunjukkan  romantisme  dari  kedua  pasangan  homoseksual  antara  Ethan  dan Diazo, sekaligus menjadi representasi LGBT secara manifes.
Sumber: ( Strange World, 2022)
Gambar 6 Ethan dan Diazo bersandar kepala

## Berpelukan
Adegan  ini  juga  terjadi  bersamaan  dengan  adegan  menyandarkan  kepala  Ethan  dan Diazo. Pada menit ke 87:55. Ethan dan Diazo terlihat saling berpelukan dari samping sembari menyandarkan  kepalanya  masing-masing  saat  melihat  pemandangan.  Melalui  adegan  ini, dapat disimpulkan bahwa Ethan dan Diazo sudah berpacaran. Adegan ini menunjukkan bahwa mereka  sedang  bermesraan  sebagai  pasangan  kekasih  sesama  jenis.  Ini  merupakan representasi LGBT secara manifes.
Sumber: ( Strange World, 2022)
Gambar 7 Ethan dan Diazo saling berpelukan

## Dialog Romantis
Dialog merupakan representasi LGBT yang bersifat manifes dan salah satu yang paling mencolok. Dialog romantis ini berupa pernyataan Ethan yang menyukai Diazo secara romantis. Hal ini digambarkan dalam beberapa adegan, misalnya pada saat Searcher Clade mengatakan bahwa Ethan sering membicarakan Diazo secara positif pada menit ke 11:28, lalu pada saat Ethan bercerita pada kakeknya bahwa ia menyukai Diazo pada menit ke 50:06, juga pada menit ke 10:32 saat Ethan salah tingkah, gugup, dan tersipu malu pada saat bertemu dan menyapa Diazo.  Adegan  pada  menit  ke  10:32  ini  merupakan  representasi  laten  karena  Ethan
digambarkan  menyukai  rekan  sesama  jenisnya  secara  tidak  langsung,  yaitu  melalui  gestur salah  tingkah,  gugup,  dan  tersipu  malu  disertai  dialog  yang  tidak  bertauran  sebagai konsekuensi dari gestur tersebut.

## Saling Melirik
Gestur melirik adalah representasi LGBT yang bersifat laten karena ditampilkan secara tidak  langsung,  yaitu  hanya  dengan  gestur  yang  menunjukkan  ketertarikan  satu sama  lain. Sebagaimana pasangan perempuan dan pria pada umumnya. Adegan ini terjadi pada menit ke 11:00 di mana Diazo mendatangi Ethan dan bersandar di dekatnya sembari berbincang. Saat  Diazo  memandangi  Ethan,  secara  tidak  sengaja  Ethan  juga  memandanginya  sehingga keduanya pun tersipu malu.
Sumber: ( Strange World, 2022)
Gambar 8 Ethan dan Diazo saling lirik
Itulah  kelima  bentuk  interaksi  LGBT  yang  terdapat  dalam  film Strange  World  (2022) garapan studio animasi Disney. Keseluruhan bentuk interaksi ini menunjukkan bahwa Ethan dan Diazo memiliki hubungan romantis yang saling memiliki rasa ketertarikan satu sama lain, dan  karena  LGBT  merujuk  pada  orang-orang  yang  memilih  label  identitas  seksual  mereka sendiri (Russell et al., 2009), maka dapat disimpulkan bahwa Ethan dan Diazo merupakan lelaki homoseksual yang saling menyukai satu sama lain, dibuktikan dengan bentuk interaksi LGBT yang sudah dijabarkan di atas.

## Setting/Sinematik Film
Terdapat dua adegan sinematik yang menunjukkan gambaran masyarakat atau situasi sosial masyarakat Avalonia yang terbuka, heterogen, dan inklusif. Pertama, adegan sinematik yang  terdapat  pada  menit  ke  12:12,  yang  menggambarkan  masyarakat  Avalonia  begitu beragam dari segi ras, namun juga terbuka dan inklusif, termasuk terhadap perkembangan teknologi. Hal ini dapat dilihat dari banyaknya kendaraan terbang dengan beberapa teknologi lainnya  yang  menggunakan  sumber  energi  dari  Pando.  Adegan  ini  juga  menunjukkan inklusivitas dari segi sosial, di mana masyarakat Avalonia digambarkan rukun dan terbuka satu sama lain. Hal ini dapat dilihat dari keseluruhan warga yang berinteraksi satu sama lain tanpa ada gambaran konflik sedikitpun.
Berikutnya merupakan adegan sinematik pada bagian akhir film di menit 88:04. Adegan ini menunjukkan masyarakat Avalonia yang sudah menemukan sumber energi baru pengganti Pando. Secara simbolik, masyarakat Avalonia secara bersama-sama berkumpul dan mematikan lilin  yang  mereka  pegang.  Hal  ini  menunjukkan  bagaimana  masyarakat  Avalonia  yang heterogen namun juga terbuka satu sama lain serta rukun.
Adegan  sinematik  di  akhir  film  ini  juga  digunakan  oleh  Disney  untuk  menunjukkan bahwa  Ethan  dan  Diazo  sudah  berpacaran.  Fakta  tersebut  digambarkan  dengan  adegan berpelukan  sambil  menempelkan  kepalanya  masing-masing.  Hal  ini  menunjukkan  bahwa elemen  visual  dan  sinematik  juga  digunakan  untuk  melakukan  kampanye  LGBT  dengan menunjukkan bentuk interaksi LGBT di dalamnya.
Lalu mengenai adegan sinematik mengenai gambaran masyarakat Avalonia di awal dan akhir  film,  ini  menunjukkan  bahwa  keterbukaan  dan  kerukunan  antara  satu  sama  lain mendorong  masyarakat  Avalonia,  khususnya  keluarga  Clade  untuk  memberikan  dukungan terhadap  hubungan  sesama  jenis  atau  homoseksual  dari  Ethan  dan  Diazo.  Hal  ini  sesuai dengan gambaran masyarakat Amerika Serikat yang heterogen, inklusif, dan liberal sehingga memberikan dukungan dan memfasilitasi LGBT. Sehingga dapat dilihat bahwa film Strange World (2022) juga merepresentasikan masyarakat Amerika Serikat (Musaharun, 2020).

## SIMPULAN
Representasi  LGBT  dalam Strange  World  (2022)  ditampilkan  secara  manifes  maupun laten melalui lima kategori yang ditemukan sepanjang film, yaitu: (1) dukungan peer group, (2)  karakter  LGBT,  (3)  konteks  sosial  politik,  (4)  bentuk  interaksi  homoseksual,  dan  (5) setting/sinematik.  Keseluruhan  kategori  ini  memuat  unsur  adegan,  gestur,  visual  dan sinematik, serta dialog yang merepresentasikan LGBT dalam beberapa variasi. Berdasar analisis yang  dilakukan,  terlihat  jelas  bahwa  Disney  melalui Strange  World  (2022)  sedang mempropagandakan  nilai  inklusivitas  dan  penerimaan  terhadap  LGBT.  Disney  tengah mempromosikan  standar  baru  mengenai  kehidupan  bermasyarakat  yang  inklusif  dan memberikan  penerimaan  serta  dukungan  terhadap  LGBT  dalam  bentuk  apapun.  Hal  ini digambarkan  dengan  lugas  dalam  beberapa  adegan  yang  sudah  dijelaskan  di  atas.  Dalam konteks media digital yang lebih luas, Disney tengah menjelma menjadi TikTok yang mampu menciptakan suatu tren di kalangan masyarakat luas (Fadhila et al., 2023).
Mengingat bahwa penikmat film di Indonesia kebanyakan adalah remaja (Azasya, 2019), serta film animasi dibuat untuk anak-anak dan remaja (Hasan Basori, 2021), maka target dari propaganda Disney ini adalah segmentasi dari film animasi Strange World (2022) itu sendiri, yaitu anak-anak dan remaja. Hal ini selaras dengan definisi dari film animasi yang merupakan jenis film yang dipasarkan sebagai film yang lucu, unik, dan menarik (Rikarno, 2015), karena segmentasinya yang diperuntukkan pada anak-anak dan remaja. Sehingga, jelas bahwa Disney telah  melakukan  propaganda  yang  tidak  objektif  dan  justru  memiliki  ancaman  nilai  dan moralitas. Wajar apabila pengkritik konservatif, Debbie Schlussel menganggap bahwa Disney telah  menyimpang  dan  telah  merusak  masyarakat  karena  telah  menjadi  tidak  objektif  dan mempropagandakan feminisme melalui karakter putri mereka (Brook, 2016), dalam konteks
film Disney yang bertemakan princess. Hal serupa terjadi di film Strange World (2022) yang mana Disney menjadi tidak objektif dan mempropagandakan LGBT terhadap anak-anak dan remaja.
Apabila  dikaitkan  dengan  konteks  negara  Indonesia  dengan  penikmat  film  di  angka jutaan yang didominasi oleh remaja, maka seleksi terhadap film yang ditonton perlu dilakukan secara ketat. Tidak perlu sampai melakukan boikot, cukup segmentasi penonton filmnya yang diubah  menjadi  untuk  dewasa,  dikarenakan  mengandung  propaganda  yang  berpotensi mengancam  nilai  dan  moralitas  anak  kecil  dan  remaja.  Hal  ini  perlu  dilakukan  pada keseluruhan film yang ditayangkan di Indonesia, khususnya film Disney, karena bukan kali ini saja  mereka  memasukkan  unsur  propaganda  dalam  film  mereka.  Seleksi  dan  pengawasan dapat  dilakukan  oleh  banyak  pihak  mulai  dari  diri  sendiri,  orang  tua,  hingga  di  level pemerintahan dalam hal peninjauan regulasi.

## DAFTAR PUSTAKA
Akmalia,  N.  (2017,  October).  Kontribusi  Film  dalam  Industri  Kreatif. Binus  University. https://binus.ac.id/malang/2017/10/kontribusi-film-dalam-industri-kreatif/
Al Hanif, D. R., Mahdalena, V., & Handayani, L. (2023). Efektivitas Komunikasi Kesehatan Melalui Short  Video  bagi  Perubahan  Perilaku  Kesehatan. Ekspresi  dan  Persepsi :  Jurnal  Ilmu Komunikasi, 6(2), 218 – 228. https://doi.org/10.33822/jep.v6i2.5725
Amanda,  A.  (2020,  November  8).  Apa  itu  Disney+  Hotstar? Jagadmedia.
https://www.jagadmedia.id/2020/11/apa-itu-disney-hotstar.html
Amr, F. (2023). Narrative of LGBTQ Representations in Disney Cartoons. Transcultural Journal of Humanities and Social Sciences, 4(1), 188 – 201. https://doi.org/10.21608/tjhss.2023.283116
Anugerah, W. (2023, June 26). Apa Itu Waria? Mengenal Lebih Dekat Identitas Gender yang Sedang Muncul di Indonesia. Localstartupfest. https://www.localstartupfest.id/faq/apa- itu-waria/
Aulisa, G. (2022). 10 Film Perang Terbaik. Katadata.Co.Id. https://katadata.co.id/intan/berita/6360fe7d3c9d9/10-film-perang-terbaik-hollywood Azasya, S. (2019, July 26). [INFOGRAFIS] Minat Penonton terhadap Film Indonesia, Banyak Gak Sih? Idn  Times.  https://www.idntimes.com/hype/entertainment/stella/infografis-minat- penonton-terhadap-film-indonesia?page=all
Bond, B. J., & Compton, B. L. (2015). Gay On-Screen: The Relationship Between Exposure to Gay Characters on Television and Heterosexual Audiences’ Endorsement of Gay Equality. Journal of Broadcasting and Electronic Media, 59(4), 717 – 732. https://doi.org/10.1080/08838151.2015.1093485
Brook,  T.  (2016,  December 6). Moana:  Kontroversi di  Balik Putri  Terbaru  Disney. BBC  News Indonesia. https://www.bbc.com/indonesia/vert-cul-38206166
Chen, Y. A. (2018). Media Coverage and Social Changes: Examining Valence of Portrayal of the LGBT  Community  from  2000  to  2014  in  Two  U.S.  Magazines. Intercultural Communication Studies XXVII, 1, 1.
Fadhila,  S.  A.,  Sukmayadi,  V.,  &  Affandi,  A.  F.  M.  (2023).  Pengelolaan  Kesan  Daring  dalam Meraup “Cuan”: Studi Fenomenologi pada Influencer Tiktok di Indonesia. Ekspresi dan Persepsi : Jurnal Ilmu Komunikasi, 6(3), 505 – 517. https://doi.org/10.33822/jep.v6i3.5889 Gray,  R.  (2019,  October  3).  Bagaimana  Film-Film  Disney  Membentuk  Cara  Pandang Peenontonnya. BBC  News  Indonesia.  https://www.bbc.com/indonesia/vert-cap-
49908186
Hadyan,  R.  (2020,  September  5).  Hari  Ini  Disney+  Hotstar  Meluncur  di  Indonesia,  Apa  Saja Fiturnya? Bisnis.Com.  https://lifestyle.bisnis.com/read/20200905/254/1287633/hari-ini- disney-hotstar-meluncur-di-indonesia-apa-saja-fiturnya
Hasan,  B.  M.  (2021).  Representasi  Sifat  Manusia  dalam  Karakter  Animasi  Studi  Analisis Semiotika dalam Film Animasi “The Angry Birds.” MEDIAKOM: Jurnal Ilmu Komunikasi, 04(02), 2656 – 5706.
Indonesia.go.id.  (2019,  March  19).  Tren  Positif  Film  Indonesia. Indonesia.Go.Id. https://www.indonesia.go.id/ragam/seni/sosial/tren-positif-film- indonesia#:~:text=Selama  tiga  tahun  terakhir%2C  jumlah  penonton  film Indonesia,penonton film nasional meningkat lagi menjadi 40%2C5 juta.
Kuckartz, U., & Rädiker, S. (2023). Qualitative Content Analysis: Methods, Practice and Software, Second  Edition. International  Journal  of  Research  &  Method  in  Education,  1 – 2. https://doi.org/10.1080/1743727x.2023.2244777
Liputan6.com.  (2021,  October  26).  Apa  Itu  Animasi?  Pahami  Pengertian  dan  Jenis-Jenisnya.
Liputan6.Com. https://www.liputan6.com/showbiz/read/4693996/apa-itu-animasi- pahami-pengertian-dan-jenis-jenisnya?page=3
Masrifah, A. H. (2023, August 20). 10 Film Animasi Paling Laris dalam Satu Dekade Terakhir,
Disney dan Universal Saingan! Sindonews.Com.
https://gensindo.sindonews.com/read/1180823/700/10-film-animasi-paling-laris- dalam-satu-dekade-terakhir-disney-dan-universal-saingan-1692544122
Musaharun,  I.  (2020,  May  18).  Film,  Produk  Budaya  atau  Hiburan?  Andibachtiar  Yusuf Menjawab. Kumparan.  https://kumparan.com/playstoprewatch/film-produk-budaya- atau-hiburan-andibachtiar-yusuf-menjawab-1tRD9hLFVZ9/full
Novianti, R. (2012). Teknik Observasi bagi Pendidikan Anak Usia Dini. Educhild, 01(1), 22 – 29. https://educhild.ejournal.unri.ac.id/index.php/JPSBE/article/view/1621
Reditya, T. H. (2021, October 16). 4 Fakta Unik Walt Disney, Pelopor Kartun Animasi. Kompas. https://internasional.kompas.com/read/2021/10/16/113855070/4-fakta-unik-walt- disney-pelopor-kartun-animasi
Rikarno, R. (2015). Film Dokumenter sebagai Sumber Belajar Siswa. Jurnal Ekspresi Seni, 17, 129. https://doi.org/10.26887/ekse.v17i1.71
Rizaty, M. A. (2022, February 14). Pelanggan Disney Plus Capai 118 Juta Orang pada 2021.
Databooks. https://databoks.katadata.co.id/datapublish/2022/02/14/pelanggan- disney-plus-capai-118-juta-orang-pada-2021
Rofheart, M. (2020). The Influence of Disney Princesses on Young Girls: A Critical Analysis of Gender  Roles  and  Stereotypes. The  Journal  of  Popular  Culture,  53(2),  499 – 501.
https://doi.org/10.1111/jpcu.12889
Russell, S. T., Clarke, T. J., & Clary, J. (2009). Are teens “Post - gay”? Contemporary Adolescents’ Sexual  Identity  Labels. Journal  of  Youth  and  Adolescence,  38(7),  884 – 890. https://doi.org/10.1007/s10964-008-9388-2
Saputra, F. (2022, October 9). 10 Film Animasi Disney Paling Laris, Frozen Untung Banyak! Idn Times.  https://www.idntimes.com/hype/entertainment/fernanda-reza-saputra-1/film- animasi-disney-paling-laris-c1c2
Singer, N. (2023). The Power of Princesses : How Disney ’ s Female Characters Shape Girls ’ Identities. 1 – 23. https://doi.org/https://doi.org/10.21203/rs.3.rs-3054699/v1
Sitanggang,  D.  D.  K.  P.  (2022,  August  1).  Pengertian  Pendidikan  Inklusif  Adalah:  Ini  Sikap Perilaku  dan  Contohnya. Detik  Jabar.  https://www.detik.com/jabar/berita/d- 6210092/pengertian-pendidikan-inklusif-adalah-ini-sikap-perilaku-dan-contohnya
Syahrudin,  F.  R.  (2015). Alih  Kode  dan  Campur  Kode  dalam  Dialog  Film  Animasi  Pendek Grammar Suro dan Boyo Karya Cak Ikin Kajian Sosiolinguistik. Universitas Airlangga.
Welianto,  A.  (2020,  July  30).  Biografi  Walt  Disney:  Pelopor  Film  Kartun. Kompas. https://www.kompas.com/skola/read/2020/07/30/214000469/biografi-walt-disney- pelopor-film-kartun
Wiktorek,  A. E. (2015). A Content Analysis of Agenda-setting and the LGBT in MSNBC and Fox
News [Liberty University]. In ProQuest LLC. https://api.semanticscholar.org/CorpusID:152660130
Williams, C. (2007). Research Methods. Journal of Bussiness and Economic Research 5, 5(3),
65 – 72.