Abstrak —Objek  terletak  di Center  Point  of  Indonesia (CPI), sebuah  kawasan  reklamasi  pantai  yang  terletak  di  Kota Makassar.  Nama  tersebut  diambil  dari  letak  kawasan  yang berada  di  tengah-tengah  wilayah  Indonesia. Center  Point  of Indonesia memiliki visi untuk menjadikan Kota Makassar sebagai kota  metropolitan  yang  melampaui  Kota  Surabaya.  Kawasan  ini nantinya  akan  menjadi  ikon  Kota  Makassar.  Desain  kawasan Center Point of Indonesia berbentuk lingkaran dengan monumen sebagai  pusatnya.  Tapak  dari  objek  terletak  satu  sumbu  dengan monumen. Bentuk khas dari masterplan Center Point of Indonesia menjadi  pertimbangan  setiap  objek  di  dalamnya.  Konteks lingkungan  menjadi  pertimbangan  utama  dalam  mengambil keputusan desain. Objek yang didesain adalah galeri marmer dan tempat  wisata  berskala  monumental.  Objek  arsitektur  yang didesain  tidak  mengesampingkan  konsep  dari  kawasannya. Center Point of Indonesia adalah ikon kemegahan. Selain berskala monumental  bangunan  menggunakan  material  marmer  sebagai elemen  arsitektural.  Marmer  adalah  produk  untuk  kalangan menengah  ke  atas.  Marmer  sendiri  merupakan  hasil  bumi Provinsi  Sulawesi  Selatan  dengan  kualitas  terbaik  di  Indonesia. Tambang  marmer  di  Provinsi  Sulawesi  Selatan  adalah  yang terbesar di sektor timur Indonesia. Salah satu cara menjadi ikon suatu  daerah  adalah  dengan  menunjukkan  ciri  khas  dari daerahnya.
Kata  Kunci — Center  Point  of  Indonesia ,  Galeri,  Makassar, Marmer, Wisata.

## I. PENDAHULUAN
OTA  Makassar  adalah  ibu  kota  Provinsi  Sulawesi Selatan.  Makassar  merupakan  kota  terbesar  di  kawasan bagian  Indonesia  Timur  dan  merupakan  wilayah  metropolitan terbesar  kedua  di  luar  Pulau  Jawa,  setelah  Kota  Medan  [1]. Kota Makassar juga pernah menjadi ibukota Negara Indonesia Timur [1].
Saat ini Kota Makassar sedang dalam proyek pembangunan raksasa  kawasan  reklamasi  pantai.  Atau  lebih  dikenalnya dengan Center Point of Indonesia (CPI). Kawasan ini terletak di sisi barat Kota Makassar (Gambar 1). Di dalam kawasan ini terdapat  berbagai  macam  fasilitas;  mulai  dari  pusat  bisnis, wisata,  pendidikan,  hingga  permukiman.  Objek  bangunan  di kawasan  tersebut  sudah  terencana  dalam masterplan Kota Makassar (Gambar 2). Center Point of Indonesia di masa yang akan  datang  akan  mewakili  Kota  Makassar  secara  nasional maupun internasional.
Dalam mengangkat citra suatu daerah dapat dimulai dengan

## Lingkaran Batu di Center Point of Indonesia
Niken Jyalita Warouw Kusuma dan Johanes Krisdianto Arsitektur, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
Jl. Arief Rahman Hakim, Surabaya 60111 Indonesia
e-mail : john_kris@arch.its.ac.id
K
Gambar.  1.    Letak  kawasan Center  Point  of  Indonesia dalam  peta  Kota Makassar ditandai dengan titik hitam ( Sumber: dokumen pribadi ).
Gambar.  2.    Rencana  tata  ruang  kawasan  reklamasi  pantai Center  Point  of Indonesia ( Sumber: www.skyscrapercity.com [3]).
mengenalkan sumber daya yang dimiliki kawasannya terutama yang  sudah  dikenal  secara  internasional.  Provinsi  Sulawesi Selatan  merupakan  penghasil  marmer  kualitas  tinggi  di kawasan Indonesia timur [2]. Produk marmernya bahkan telah diekspor  ke  negara  di  Asia  Timur  hingga  ke  Eropa  dan Amerika.  Akan  tetapi  masyarakat  Indonesia  sendiri  bahkan masyarakat  Kota  Makassar  banyak  yang  tidak  tahu  informasi tersebut.  Salah  satu  penyebab  dari  hal  tersebut  adalah lingkungan  tambang  yang  privat  (merupakan  milik  pribadi) sehingga orang yang datang berkunjung dibatasi.

## II. URAIAN PENELITIAN

## A. Tapak dan Lingkungan
Tapak  berada  di  timur  kawasan Center  Point  of  Indonesia , Kota  Makassar,  Provinsi  Sulawesi  Selatan.  Merupakan kawasan  yang  diperuntukan  untuk  golongan  masyarakat  kelas menengah  ke  atas.  Memiliki  luas  ±60.000m².  Keseluruhan tapak  berbatas  langsung  dengan  jalan  utama  satu  arah  yang memiliki lebar 20m (Gambar 3). Keadaan lalu lintas di sekitar tapak masih tergolong sepi.
Tapak  dan  lingkungannya  memiliki  bentuk  geometri lingkaran  (Gambar  3).  Tapak  yang  dipilih  berada  segaris dengan objek yang didominasi ruang luar seperti central plaza , marina,  anjungan  losari,  dan  monumen  (Gambar  4).  Karena merupakan  kawasan  reklamasi,  belum  banyak  terdapat pepohonan tinggi.
Kawasan  ini  merupakan  kawasan  reklamasi  dari  Pantai Losari.  Kawasan  di  sekitar  ruang  publik  kawasan  reklamasi Pantai  Losari  merupakan  kawasan mixed-use [4].  Peraturan bangunan  yang  mengikat  kawasan  ini  dituliskan  dalam  modul terapan  yang  digunakan  untuk  pembangunan  kawasan reklamasi pantai, yaitu:
KDB  : 80% KDH  : 20% KLB   : maksimal 10 GSP   : 30 meter – 50 meter dari titik pasang tertinggi [4]

## B. Hersberger dan Lawson
Seorang  arsitek  harus  mampu  memperkirakan  bagaimana pengguna  dari  karya  arsitekturnya  akan  berperilaku  sebagai akibat  dari  pengalaman  akan  ruang  dan  estetika  yang diterimanya  [5].  Pada  akhirnya  keberhasilan  sebuah  desain dapat dilihat dari tingkat kepuasan penggunanya. Pengetahuan desain  arsitektur  merupakan  warisan  dari  ahli  ke  penerusnya, sehingga  berpikir  desain  cenderung  tidak  bisa  diajarkan  [6]. Sumber dari pengetahuan arsitektur adalah pengalaman [7].
Dari  pengalaman  dan  perkara,  pemikiran  desain  telah disusun  secara  sistematik,  sehingga  dapat  dipelajari  dan diajarkan  [7].  Proses  awal  yang  penting  dari  desain  adalah proses  analitik  yang  dimulai  dengan  observasi  objektif  dan induktif  yang  di  dalamnya  terlibat  proses-proses  kreatif, kesimpulan-kesimpulan  subjektif  dan  proses  deduktif  [8]. Pendapat  Bryan  Lawson  sejalan  dengan  Jones.  Dalam  desain, proses  analisis-sintesis-evaluasi  penting  untuk  dilakukan.
Gambar. 3.  Tapak objek arsitektur yang digunakan dan garis sempadannya ( Sumber: dokumen pribadi ).
Gambar. 4.  Tapak terletak satu sumbu dengan central plaza, monumen, dan anjungan losari ( Sumber: dokumen pribadi ).
Gambar.  5.    Metode  desain  Bryan  Lawson  ( Sumber:  www  slideshare.net [11]).
Namun,  Lawson  secara  spesifik  lebih  menekankan  aspek umpan balik ( feed back ) dalam setiap langkah berpikir [9]. Metode  desain  oleh  Bryan  Lawson  dikenal  dengan  alur memusat  pada  keseluruhan  prosesnya  (Gambar  5).  Dalam mencapai  suatu  desain  terjadi alur maju-mundur atau berjalan bersamaan  pada  prosesnya.  Salah  satu  penyebab  hal  tersebut adalah  waktu  yang  terus  berjalan  sehingga  terjadi  adanya perubahan  di  lingkungan  yang  mana  dapat  mempengaruhi pengambilan  keputusan  desain.  Metode  desain  memiliki prosedur  logis  seperti  prosedur  pengumpulan  data,  prosedur inovatif,  transformasi  sistem,  dan  prosedur  evaluatif. Keberhasilan  dalam  menggunakan  metode  desain  adalah mendapatkan  kebenaran  dan  menghasilkan  solusi  yang  unik [10].
III. HASIL DAN EKSPLORASI
Arsitektur  mempertimbangkan  segi  fisik  lewat  nilai estetisnya dan juga segi non-fisik yang diwakili nilai sosialnya. Menurut  teori  kesamaan,  untuk  menjadikan  objek  satu kesatuan  dengan  lingkungan  sekitarnya  maka  objek  yang dihadirkan  memiliki  kesamaan  yang  ada  di  dalam  konteks [12]. Bentuk dasar objek desain adalah lingkaran yang diulang secara  vertikal  maupun  horizontal  (Gambar  6).  Bentuk lingkaran diambil dari bentuk geometri lingkungan. Lingkaran vertikal  adalah  bangunan  utama  dan  ruang  luar  dan  lingkaran horizontal adalah ferris wheel (Gambar 7).
Bangunan  utama  berbentuk  lingkaran  dengan  lubang  di tengah.  Ruang  tersebut  menjadi  taman  marmer  atau  disebut juga  sebagai  plasa.  Plasa  ini  dikelilingi  dengan  dinding marmer dengan ketinggian empat lantai (Gambar 8). Di dalam plasa  ini  terdapat  labirin  dari  balok-balok  marmer  yang berfungsi sebagai pintu masuk museum dan galeri.
Marmer  juga  digunakan  pada  fasad  bangunan  yang menghadap ke luar. Permainan solid dan transparan pada fasad memperhatikan dari fungsi ruang dan potensi view dari dalam ke luar tapak. Bangunan yang memiliki view pantai didominasi dengan curtain wall (Gambar 9).
Menurut  fungsinya  bangunan  dibagi  menjadi  dua  bagian; sisi utara dan sisi selatan. Sisi selatan adalah museum marmer, galeri marmer, dan ferris wheel . Sisi utara adalah toko furnitur dan  kebutuhan  rumah  tangga, foodcourt ,  restoran,  dan perkantoran.  Selain  itu  pada  atap  bangunan  terdapat green roof . Green  roof adalah  fasilitas  publik  yang  dapat  diakses dengan  menggunakan ramp dari  lantai  dasar  tanpa  harus masuk ke dalam bangunan (Gambar 10).
Museum  dan  galeri  marmer  menampilkan  keseluruhan proses yang ada dalam tambang mamer hingga menjadi barang jadi. Beberapa bagian ruang galeri dan museum dibuat seperti keadaan  tambang  sebernarnya  (Gambar  11).  Sirkulasi  galeri dan museum adalah linear dengan akhir ferris wheel . Marmer  merupakan  material  yang  mampu  mengangkat kualitas  suatu  bangunan.  Marmer  memiliki  warna  dan  corak yang khas. Pada objek marmer juga digunakan untuk interior. Sifat  marmer  yang  dingin  sangat  cocok  untuk  daerah  pesisr Kota Makassar yang panas.
Gambar. 6.  Transformasi massa horizontal ( Sumber: dokumen pribadi ).
Gambar.  7.    Perspektif  mata  burung  objek  dan  lingkungannya  ( Sumber: dokumen pribadi ).
Gambar. 8.  Taman marmer atau plasa tengah  ( Sumber: dokumen pribadi ).

## IV. KESIMPULAN
Center  Point  of  Indonesia dibangun  untuk  meningkatkan kualitas  ekonomi  maupun  sosial  Kota  Makassar.  Setiap  objek arsitektural di kawasan reklamasi pantai ini akan menjadi tolak ukur  pembangunan  di  masa  depan  lingkungan  sekitarnya maupun seluruh wilayah di Indonesia.
Menjadikan  objek  arsitektur  sebagai  ikon  Kota  Makassar harus  memperhatikan  konteks-konteks  yang  ada.  Objek arsitektural  yang  didesain  adalah  galeri  marmer  dan  tempat wisata.  Objek  ini  memiliki  skala  monumental  dengan ferris wheel sebagai massa vertikal. Bentuk-bentuk dasar pada objek terintegrasi  dengan  bentuk landscape lingkungan  sekitarnya yang  dominan  lingkaran.  Material  yang  mencolok  pada  objek adalah  marmer.  Marmer  sendiri  dipilih  karena  Provinsi Sulawesi Selatan adalah penghasil marmer terbesar dan terbaik yang sudah terkenal hingga dunia.
UCAPAN TERIMA KASIH
Terima  kasih  penulis  ucapkan  kepada  Ketua  Jurusan Arsitektur,  Fakultas  Teknik  Sipil  dan  Perencanaan,  Institut Teknologi  Sepuluh  Nopember,  Ir.  Purwanita  Setijanti,  M.Sc., Ph.D.;  Pembimbing  dan  Pengarah:  Johanes  Krisdianto  ST., MT.; Ir. Endrotomo, MT.; Dr. Ing. Ir. Bambang Soemardiono; Collinthia Erwindi, ST., MT.; Defry Agatha, ST., M.Ars.; dan Koordinator Tugas Akhir Periode Genap 2014/2015 Ir. I Gusti Ngurah  Antaryama,  Ph.D.  yang  telah  memberikan  bimbingan serta arahan dalam pembuatan jurnal ini.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Wikipedia.  (2015,  June  22). Kota  Makassar [Online].  Available: https://id.wikipedia.org/wiki/Kota_Makassar
[2] Putra. Edi Setiadi. (2012,  May 1). Perancangan & Konsepsi Fasilitasi
Pusat  Desain  Produk,  Produksi  dan  Pemasaran  Marmer  di  Propinsi Sulawesi Selatan [Online]. Available: http://lib.itenas.ac.id/
[3] Anonim. (2015, February 20). MAKASSAR | Center Point of Indonesia [Online]. Available: http://www.skyscrapercity.com/
[4] Direktorat Jenderal Penataan Ruang. (2008). Modul Terapan: Pedoman Perencanaan  Tata  Ruang  Kawasan  Reklamasi  Pantai .  Jakarta:
Departemen Pekerjaan Umum Direktorat Jenderal Penataan Ruang.
[5] Hersberger. Robert G. (1974). Predicting the Meaning of Architecture: In Designing for Human Behavior . Stroudsburg: DH and Ross.
[6] Kostof, Spiro (ed). (1977). The Architect : Chapter in the History of the
Proffesion. New York and Oxford: Oxford University Press.
[7] Lawson,  Bryan.  (2005). How  Designers  Think:  The  Design  Process Demystified . UK: Architectural Press Oxford.
[8] Jones,  Christopher  J.  (1970). Design  Methods:  Seed  for  Human Futures . New York: John Wiley & Sons Ltd.
[9] Sachari,  Agus.  (1986). Paradigma  Desain  Indonesia .  Jakarta:  CV Rajawali.
[10] Wianda,  Dedy.  (2010). Undergraduate  Theses:  Tinjauan  Proses Perancangan  Logo  Pada  Situs  Penyedia  Layanan  Jasa  Desain  Logo [Online]. Available : http://elib.unikom.ac.id/
[11] Wan,  Muhammad.  (2009,  March  19). 5  Type  of  Architecture  Design Process [Online]. Available : http://www.slideshare.net/
[12] Firgus,  Hernando.  (2010). Thesis:  Pengaruh  Konteks  terhadap  Desain Arsitektur Kontekstual . Depok: Perpustakaan Universitas Indonesia.
Gambar. 10.  Penampang isometrik tiap lantai bangunan ( Sumber: dokumen pribadi ).
(a) (b)
Gambar.  11.    Material  marmer  yang  diaplikasikan  pada,  (a)  labirin  dan  (b) galeri marmer ( Sumber: dokumen pribadi ).