## Jurnal Teknologi dan Manajemen
ISSN (Print) 1693-2285

## Artikel Penelitian

## PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA DKI JAKARTA BERBASIS WEBSITE
Denny Rianditha AP 1 dan Gita Mustika Rahmah 1
1 Politeknik STMI Jakarta, Jl Letjend Suprapto No 26, Jakarta Timur, 10510, Indonesia

## I NFORMASI A RTIKEL

## A B S T R A K
Diterima           : 8 Februari 2021 Direvisi            : 24 Maret 2021 Diterbitkan       : 08 April 2021 DKI  Jakarta  merupakan  kota  yang  sibuk  dan  mempunyai  banyak  tempat  wisata.  Penyajian informasi  di  DKI  Jakarta  perlu  adanya  pengembangan  secara  sistem  informasi,  hal  ini dikarenakan  pengolahan informasi masih  kurang  terotomatisasi.  Sistem  pengolahan yang  ada saat  ini  masih  belum  maksimal,  kurang  efisien  serta  keakuratan  informasi  dan  lokasi  wisata yang masih dinilai kurang. Aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan solusi dari kekurangan  sistem  yang  ada  saat  ini,  pemodelan  analisis  berorientasi  objek  dan  alat  ( tools ) yang  digunakan  yaitu  UML  (Unified  Modelling  Language)  dalam  menggambarkan  model fungsional  dan  non-fungsional  serta  diagram  –  diagram  yang  digunakan  yaitu Use Case Diagram , Activity Diagram dan  skema  tabel  relasi.  Dalam  bahasa  pemrograman  yang  akan digunakan  untuk  membuat  program  ini  adalah  PHP  dan MySQL dengan  dibantu  perangkat lunak  pendukung  lainnya,  seperti Notepad ++  dan  XAMPP.  Aplikasi  SIG  yang  di  buat diharapkan  dapat  menjadi  suatu  wadah  pengolahan  yang  lebih  akurat  dan  efisien, mempermudah  turis  dalam mencari  informasi  lokasi  pariwisata yang informatif  karena  dapat diakses melalui webiste serta mempermudah dalam mencari rekomendasi tempat yang favorit dan juga berfungsi sebagai rute ke lokasi tujuan.
K ATA K UNCI
Blackbox, Rute Lokasi , Sistem informasi geografis, pariwisata

## K ORESPONDENSI
E-mail Author Korespondensi: dennyrian76@stmi.ac.id E-mail Co-Author: g.m.rahmah@gmail.com

## PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi saat ini sangatlah cepat sehingga membutuhkan kemampuan untuk melakukan pengembangan dan penggunaan teknologi yang mumpuni.  Informasi  yang  diolah  dapat  menghasilkan nilai  yang dapat  membantu  manusia bekerja lebih efektif dan  efisien.  Dengan  informasi  yang  efektif  dan  efisien maka  seorang  dapat  bekerja  dengan  optimal  dan  baik. Dengan  adanya  teknologi  berbagai  aspek  pengelolaan informasi  akan  mencapai  tujuannya  yaitu  kecepatan akses,  ketepatan  akses,  ketelitian  dan  keakuratan informasi.  Dengan  adanya  hal  tersebut  muncul  beragam ilmu baru yang kaitannya dengan informasi, salah satunya adalah sistem informasi geografis(SIG)
Sistem  Informasi  Geografis  adalah  bidang  ilmu sistem  informasi  yang  membahas  mengenai  penyajian informasi  geografis  dari  suatu  wilayah.  Sistem  Informasi Geografis  (SIG)  digunakan  oleh  sebagian  orang  untuk membuat  keputusan, analisis dan perencanaan dan model pengetahuan.  Untuk  meningkatkan  pemahaman  dan pembelajaran  SIG  dapat  digunakan  sebagai  alat  bantu utama  yang  bersifat  interaktif,  menarik  dan  penantang  di dalam usaha untuk meningkatkan pemahaman.
Indonesia  merupakan  negara  kepulauan  yang  luas dan beragam  suku budayanya selain itu memiliki sumber daya  alam  yang  melimpah  serta  sangat  potensial  untuk dijadikan sektor pengembangan dalam bidang pariwisata. Wisata  Indonesia  dapat  menjadi  potensi  yang  besar  ke depannya  karena  masyarakatnya  beragam  dan  unik  serta ramah-ramah.  Namun,  banyak  wilayah  Indonesia    yang potensial  untuk  dijadikan  pengembangan  wisata  belum tersentuh  oleh  manusia  sehingga  belum  dapat  dijadikan tempat atau objek wisata yang dapat menghasilkan pundi- pundi  pemasukan  bagi  wilayah  tersebut.  Kurangnya informasi  dan  pengetahuan  mengenai  tempat  wisata  dan wilayah  yang  strategis  dijadikan  tempat  wisata  sehingga belum dapat dieksplorasi lebih jauh lagi.
DKI  Jakarta  merupakan  salah  satu  yang  penting bagi  Indonesia  karena  merupakan  ibukota  negara  dan tempat  terpadat  di  Indonesia.  Banyak  tempat  wisata  di Jakarta  yang  sangat  baik  dari  segi  fasilitas,  infrastruktur dan lain-lain. Warga luar Jakarta pun sering menghabiskan  akhir  pekanya  di  Jakarta  untuk  berwisata. Program  Enjoy  Jakarta  dibuat  agar  wisatawan  di  Jakarta meningkat.  Target  pemerintah  adalah  wisatawan  Jakarta dapat  mengunjungi  Taman  Mini  Indonesia  Indah,  Kebun Binatang  Ragunan,  Taman  Impian  Jaya  Ancol,  Dufan, Seaworld dan Pulau Seribu.
Selain  tempat  wisata  itu,  Jakarta  menargetkan tempat  wisata  sejarah  di  antaranya  adalah  Museum Fatahillah,  Museum  Bank  Indonesia  dan  Monumen Nasional.  Pada  laporan  yang  bertajuk  Badan  Pusat Statistik  Provinsi  DKI  Jakarta,  telah  menyatakan  pada tahun  2014  ke  2015  perkembangan  wisatawan  di  Jakarta meningkat.  Di  bawah  ini  adalah  grafik  wisatawan mancanegara DKI Jakarta pada tahun 2015.
Gambar 1.1 Perkembangan Jumlah Kunjungan
Penelitian  ini  dimaksudkan  untuk  menghasilkan konten  pariwisata  yang  disajikan  secara  rinci,  informatif dan  akurat  beserta  fasilitas  pendukung  yang  tersedia kepada  wisatawan  sebagai  media  promosi  wisata  DKI Jakarta.  Selain  itu  juga  untuk  membangun  sistem informasi  pariwisata  DKI  Jakarta  dengan  tampilan  yang user  friendly .  Dalam  jurnal  ini,  diterapkan  Google  Maps untuk  mempermudah  pencarian  lokasi  tempat  wisata sehingga  dapat  membantu  Dinas  Pariwisata  dan Kebudayaan  DKI  Jakarta  dalam  mengelola  data kepariwisataan  di  DKI  Jakarta  agar  informasi  yang disajikan optimal dan ter- update .

## PENELITIAN TERKAIT
Penelitian yang berhubungan dengan penelitian ini terkait  pada  sebuah  penelitian  Benediktus  Yoris  Popi Jeman  (2013),  sebuah  penelitian  yang  menampilkan pariwisata  pada  Kabupaten  Manggarai  Barat  Provinsi Nusa  Tenggara  Timur  dengan  menggunakan  metode responsive web design .  Pada  penelitian  yang  dimaksud untuk membantu para wisatawan yang belum mengetahui pariwisata  yang  menarik  dan  dilengkapi  dengan website yang  mudah  diakses  serta  sudah  responsive,  yaitu  bisa digunakan pada platform desktop maupun smartphone .
Lalu  selanjutnya  penelitian  Dimas  Sasongko (2016)  yang  mengembangkan  antarmuka  perpustakaan digital dengan menggunakan pendekatan User Experience .  Penelitian  ini  di  terapkan  pada  Perpustakaan Digital  Universitas  Surakarta  yang  sangat  memudahkan mahasiswa,  staff  karyawan  maupun  dari  beberapa  pihak yang  mau  memanfaatkan  kekayaan  perpustakaan  digital pada  Universitas  Surakarta. Website tersebut  juga  sudah menggunakan metode responsive web design .
Model  Penelitian  Edi  Mulyono  (2012)  membuat Sistem  Informasi  Pariwisata  Berbasis Website di Kabupaten  Tuban  yang  bisa  melakukan  pemesanan  yang sudah  terotomatisasi  via email .  Dengan  menggunakan CSS3  guna  mempercantik  tampilan  pada website agar
lebih  menarik  perhatian  para  pengunjung  serta website yang sudah dilengkapi Responsive Web Page .
Selanjutnya  pada  model  penelitian  Fachrul  S. Rafiqi (2014) yang mengimplementasikan desain responsive pada  aplikasi  promosi  pariwisata  di  Rote Ndao.  Pada  penelitian  ini  terdapat  metode  yang digunakan adalah responsive web design agar memperindah tampilan serta mempermudah para pengunjung untuk mengakses di berbagai platform .

## LANDASAN TEORI

## 1.1. Pengertian Sistem
Komponen-komponen  yang  saling  berinteraksi dan  mempunyai  tujuan  yang  sama  serta  dapat memberikan  manfaat  bagi  lingkungan  disebut  dengan sistem. Sistem pada dasarnya terdiri dari sub-sistem yang lebih  kecil  yang  mendukung  sistem  yang  lebih  besar (Romney dan Steinbart, 2015:3).

## 1.2. Pariwisata
Menurut Koen Meyers (2009), aktivitas perjalanan  yang  dilakukan  dari  tempat  asal  dan  menuju tempat  lain dimana kegiatan itu dilakukan untuk  berlibur bukan untuk bekerja adalah pariwisata.

## 1.3. Sistem Informasi Geografis
Sistem  yang  berisikan  sebuah  informasi  yang berupa  letak  geografis,  termaksud  nilai-nilai  darat  ,  laut dan udara di mana sistem ini berbasiskan komputer untuk menyimpan data-data.. (M. Ramdhan, Vol.19).

## 1.4. Konsep Dasar Sistem Informasi Geografis
Ilmu geografi banyak diterapkan di beberapa ilmu. Kombinasi  ilmu  geografi  khususnya  melalui  teknologi pemetaan.  geografi  berasal  dari  kata geo dan graphein. Geo  adalah  hubungannya  dengan  bumi  dan  grafi  berarti sebuah  proses  penulisan.  Dari  definisi  di  atas  bisa diartikan geografi adalah sebuah penggambaran mengenai bumi.
Peta  adalah  salah  satu  cara  penggambaran  bumi untuk  dapat  diketahui  oleh  orang  secara  luas.  Mappa adalah  arti  sebenarnya  dari  map,yang  dalam  bahasa Indonesia dikenal dengan peta.(Anang, 2016:1).

## 1.5. Komponen Utama SIG
Terdapat  banyak  komponen  yang  terdapat  pada SIG.  terdapa  komponen  utama  dan  penunjang  sekaligus yang  berkontribusi  dalam  menghasilkan  output (Menurut Anang,  2016:12).  Komponen  utama  SIG  terdiri  atas sebagai berikut:
1. Hardware
Perangkat  keras  ( hardware )  SIG  terdiri  dari  beberapa macam.  Biasanya  hardwarenya  adalah  CPU,  GPS, printer,  plotter,  scanner,  digitizer,  dan  lain-lain. Hardware berfungsi  sebagai    alat  dalam  pengolahan atau  pengerjaan  SIG,  pengambilan  dan  pengolahan
data hingga ke output Peta, CD, virtual storage , web- GIS dan lain-lain.
2. Software Perangkat  lunak  ( software )  SIG  adalah  kumpulan program  aplikasi  yang  memudahkan  kerja.  Fungsi perangkat  lunak  adalah    melakukan  berbagai  macam pengolahan data, penyimpanan, editing , hingga layout , ataupun analisis keruangan.
3. Brainware Brainware adalah    sumber  daya  manusia  yang merupakan manusia yang menggunakan hardware dan Software untuk  mengolah  berbagai  macam  data keruangan (data spasial) untuk suatu tujuan tertentu. 4. Data Spasial Data dan informasi merupakan bahan dari sebuah data spasial  untuk  SIG.  cara  menggunakan  data  dan informasi  dalam  SIG  adalah  dengan  mengolah  data spasial ruang berupa realitas diolah menjadi informasi yang terangkum dalam sebuah basis ruang..
5. Metode Metode  dalam  SIG  menentukan  informasi  yang dihasilkan untuk para pengguna. Keleluasaan pengguna  serta  cara  memperoleh  informasi  bagi pengembang itu tergantung teknik yang digunakan.

## 1.6. Konsep Perancangan
1. Flowchart suatu  diagram  yang  menyajikan    aliran  proses  atau algoritma  yang  menggunakan  simbol  atau  kode  tertentu seperti  aliran  panah,  bentuk  kotak,  bulat  persegi  panjang dan  lain-lain.  Fungsi  dari Flowchart adalah  memberikan gambaran  dari  masalah  sehingga  dapat  diselesaikan dengan  membaca  sebuah  gambar.  Fungsi  secara  umum flowchart adalah sebagai analisis, perancangan, pendokumentasian  serta  mengelola  suatu  proses  atau program  untuk  banyak  bidang  ilmu.  Proses  digambarkan dengan  kotak,  aliran  proses  biasanya  dengan  panah  dan decision  dengan  belah  ketupat  dan  masih  bayak  lagi simbol dari flowchart
2. Unified Model Language (UML)
Unified  Modeling  Language (UML)  merupakan cara untuk penggambaran suatu model dalam pengembangan  suatu  perangkat  lunak.  Caranya  adalah dengan menyediakan cara standar untuk memvisualisasikan desain sistem. Pada awal UML dibuat untuk  membakukan  sistem  notasi  yang  berbeda  dan pendekatan  untuk  desain  perangkat  lunak  UML  pada awalnya  dikembangkan  oleh  Grady  booch,  James Rumbaugh dan Ivar Jacobson pada tahun 1994-1995.
UML digunakan sebagai acuan standar oleh Object manajemen  Group  dan  telah  dikelola  secara  lama.  Selain itu  international  ISO  menyetujui  UML  sebagai  standar internasional.  Setelah  didapat  pengakuan  mulai  saat  itu telah  dilakukan  revisi  secara  periodik  sampai  revisi  baru UML

## METODOLOGI PENELITIAN
Pada  penelitian  ini  akan  digunakan  metode penelitian secara Kuantitatif, penulis melakukan pengumpulan  data  dan  informasi  yang  didasarkan  pada pengamatan terhadap metode-metode sebagai berikut:

## Pengumpulan Data
Pada  penelitian  ini  akan  digunakan  beberapa  cara pengumpulan data. Pengumpulan datanya sebagai berikut:
a) Observasi Pengamatan  secara  langsung  kepada  objek  wisata untuk  mendapatkan  data  dan  informasi  yang dibutuhkan dalam penelitian mengenai SIG ini.
b) Studi Literatur Pencarian  perbandingan  terhadap  studi  atau  bacaan yang  mendukung  penelitian  dari  beberapa  karya ilmiah. c) Wawancara Pengumpulan data yang dilakukan dengan menanyakan  langsung  kepada  seorang  informan yang dianggap sebagai narasumber mengenai wisata di Jakarta.

## Metode Perancangan
Menurut  Pressman  (2015),  model  air  terjun  atau waterfall  merupakan  model  clasic  yang  digunakan  untuk pendekatan  yang  lebih  sistematis  dan  berurutan  pada pengembangan  perangkat  lunak  atau  sistem  informasi. Ada  beberapa  cara  untuk  menjabarkan  model  air  terjun dijelaskan sebagai berikut:

## 1. Communication (Project Initiation & Requirements Gathering)
Pembahasan atau komunikasi yang dilakukan antara pengembang  dengan  pengguna  sehingga  terdapat kepahaman dan satu tujuan yang dicapai.
2. Planning (Estimating, Scheduling & Tracking)
Pada  tahap  ini  dijelaskan  mengenai  perkiraan  tugas dan sumber daya yang diperlukan dalam mengembangkan  sistem  ini.  Selain  itu  pembahasan dari segi penjadwalan juga dibahas pada tahap ini
3. Modeling (Analysis & Design)
Analisis  mengenai  model  dan  tampilan  aplikasi terdapat  pada  tahap  ini.  Pengembang  mencoba menggambarkan  tampilan  dan  aliran  data  serta proses aplikasi dengan menggunakan:
• Unifed Modelling Language (UML)
• Database Design
4. Construction (Code & Test)
Pada  tahap  ini  pengembang  melakukan  coding untuk  memberikan  inputan  terhadap  button  dan model  yang  sudah  dibuat  sebelumnya  sehingga dapat  dijalankan  oleh  mesin.  Setelah  semua  kode terprogram  tahap  selanjutnya  adalah  melakukan testing terhadap kode yang dibuat.
5. Deployment (Delivery, Support & Feedback) Pemeliharaan  menjadi  kunci  pada  tahap  ini. Sebagai  pengembang  software  yang  dibuat haruslah  dilihat  dan  dipelihara  secara  baik.  Jika terdapat  pengembangan  dari  software  maka  harus diupdate pada software yang telah dibuat.
Namun  pada  penelitian  ini  hanya  sampai  pada tahap Construction (Code & Test) saja.

## ANALISIS DAN PERANCANGAN

## Analisis Prosedur Sistem yang Sedang Berjalan
Analisis  dilakuka  pada  saat  proses  yang  benar- benar  terjadi  pada  Dinas  Pariwisata  dan  Kebudayaan dalam  hal  penginformasian  letak  geografis  pariwisata beserta  lokasi  wisata  kuliner  yang  ada  di  DKI  Jakarta masih  belum  optimal  dalam  hal  pengolahan  data. Masalah-masalah yang dihadapi oleh sistem penginformasian letak geografis lokasi  pariwisata, wisata serta hotel di DKI Jakarta adalah sebagai berikut: 1. Pencarian informasi letak lokasi pariwisata sebelumnya  masih  belum  adanya  fasilitas  pengolahan data administrasi wisata.
2. Dalam hal keakuratan lokasi wisata, Disparbud belum menyediakan  adanya  SIG  yang  didukung  oleh  peta digital .
Sehingga  dengan  dibuatnya  aplikasi  SIG  berbasis Web  di  mana  disajikan  banyak  informasi  tentang  lokasi pariwisata  di  DKI  Jakarta  dengan  menggunakan  peta digital  sehingga  dapat  memberikan  informasi  dan  arah tujuan yang jelas.
Dalam  analisis  sistem  yang  sedang  berjalan diperlukan  pemeriksaan  secara  terperinci  agar  masalah dan  keterbatasan  sistem  lama  dapat  diketahui  dengan jelas.  Analisis  yang  dilakukan  ada  dua  macam  yaitu analasis  secara  input  dan  analisis  secara  proses.  Adapun analisis  sistem  berjalan  yang  dilakukan  adalah  sebagai berikut:
1. Analisis Input Input adalah uraian yang menjelaskan tentang analisis input data  pada  sistem  pengolahan  data  untuk mendapatkan  output  dari  hasil  sistem  informasi geografis  menentukan  lokasi  pariwisata,  kuliner  dan hotel  yang  dibutuhkan.  Adapun input pada  sistem yang  berjalan  adalah  pencarian  lokasi  pariwisata, kuliner  serta  hotel  di  DKI  Jakarta  yaitu  dengan melakukan  peng- inputan data  kedalam  aplikasi PhpMyAdmin yang  berupa  nama  tempat,  lokasi, wilayah, alamat dan kontak.
2. Analisis Proses
Setelah  analisis  terhadap input ,  lalu  selanjutnya  akan dilakukan  analisis  proses  pengolahan  data.  Analisis proses  yaitu  di  mana  suatu  bagian  yang  di input akan dikelola  menjadi  output  yang  di  inginkan.  Berikut  ini merupakan proses yang berlangsung dalam pengolahan lokasi pariwisata yang digambarkan dalam diagram alir ( flowmap ) :
a. Dimulai  dari  admin  yang  melakukan  peng- inputan data mengenai lokasi wisata.
b. Setelah  itu  data  tersebut  diserahkan  kepada  Kepala Bidang Informasi dan Pengembangan untuk diperiksa kemudian membuat laporan.
c. Selanjutnya laporan akan diserahkan kepada pimpinan untuk diperiksa dan diarsipkan .

## Gambar V.1 Flowmap Sistem Yang Berjalan

## Perancangan SIG Pariwisata DKI Jakarta
Pada  tahap  perancangan  sistem  pengembangan  dari sistem  lama  ke  sistem  yang  baru.  Pada  sistem  lama terdapat  masalah-masalah  yang  sering  terjadi  seperti informasi  yang  kurang  lengkap  dan  jelas.  Dengan  sistem baru diharapkan dapat terselesaikan. Perancangan aplikasi sistem  Informasi  geografis  ini  berisi  tentang  pemodelan Unified Modelling Language (UML)  yaitu Use Case Diagram , Activity Diagram , Class  Diagram,  Sequence Diagram,  Statechart  Diagram,  Deployment  Diagram, Component Diagram dan Skema tabel relasi.
1. Use Case Diagram
Gambar V.2 Use Case Diagram ( Admin & Guest )
2. Activity Diagram
Gambar V.3 Activity Diagram Login ( Admin )
3. Class Diagram
Gambar V.4 Class Diagram SIG Pariwisata
4. Sequence Diagram
Gambar V.5 Diagram Sequence Admin Login
5. Sequence Diagram
Gambar V.6 Statechart Diagram SIG Pariwisata 6. Component Diagram
Gambar V.7 Component Diagram SIG Pariwisata 7. Deployment Diagram
Gambar V.8 Deployment Diagram SIG Pariwisata
Gambar V.9 Skema Relasi Tabel

## IMPLEMENTASI DAN TESTING

## Implementasi
Pada  tahap  implementasi  dibagi  menjadi beberapa  halaman.  Halaman-halaman  ini  disusun  secara matang  dan  terperinci.  Suatu  pelaksanaan  dari  rencana yang  tersusun  secara  rapi  disebut  dengan  implementasi. Tahap  implementasi  dilaksanakan  setelah  perencanaan matang.

## 1. Halaman Utama Guest

## 2. Halaman Peta Guest
Halaman  yang  berisi  kumpulan-kumpulan  lokasi wisata  di  DKI  Jakarta  dengan  ditandai  (titik  merah). Terdapat  beberapa  bagian  yang  merupakan  bagian  inti sistem.  Bagian  bagian  yang  membentuk  SIG  Pariwisata DKI Jakarta adalah:
a. Header
Header yang  terletak  dibagian  paling  atas  sistem. Terdapat Navigasi Menu yang  bisa  diakses  oleh pengunjung.
b. Map
Map yang  terletak  pada  bagian  badan  halaman  ini menggambarkan  suatu  bentuk  peta digital. Lingkup peta pada sistem ini yaitu pada wilayah DKI Jakarta . Peta digital yang  menggambarkan  bentuk  bumi  ini menggunakan Google Maps .  Dimana  kumpulan lokasi  wisata  di  tandai  dengan  titik  merah  atau disebut marker. Dengan menggunakan peta, pengunjung  lebih  mengetahui  informasi  yang ditampilkan  oleh  sistem  beserta  gambaran  dari  letak geografis.
c. Tools Tools terdiri  dari  tombol-tombol  yang  digunakan untuk  melakukan  eksplorasi  terhadap  peta  di  dalam sistem. Tools membantu  pengunjung  dalam  mencari informasi  yang  diinginkan. Tools mempunyai beberapa fungsi yaitu zoom in , zoom out , street view , map , satellite dan fullscreen .  Pengunjung  dapat menggunakan tools dengan cara memilih fungsi yang ada, kemudian melakukan aksi di peta.
d. Detail
Detail ini  adalah  rincian  pada  suatu  halaman mengenai  lokasi  tersebut.  Setelah  pengunjung mengklik  Lihat  Detail  lalu  akan  diarahkan  pada halaman  baru.  Dimana  halaman  baru  tersebut terdapat  rincian detail lokasi  tersebut  beserta pengarahan  rute  yang  diarahkan  menuju  lokasi tersebut.
e. Footer Footer adalah  bagian  bawah  dari  sistem,  merupakan bagian  pelengkap  berisikan  informasi  mengenai pembuat  sistem. Footer juga  berfungsi  sebagai penutup  bagian  bawah  sistem  yang  menunjukkan bahwa  panjang  sistem  ke  bawah  hanya  sampai  pada bagian footer .  Namun  pada  bagian footer juga terdapat link - link interaksi,  ketentuan  serta  profil PPID.
Gambar VI.2 Halaman Peta Guest
3. Halaman Utama Admin
Halaman  utama admin akan  muncul  diaplikasi setelah login admin .  Halaman  ini  adalah  awal Administrator Sistem  Informasi  Pariwisata  DKI  Jakarta. Dihalaman  ini  tidak  ada header atau footer seperti  di halaman  pengunjung,  melainkan  menggunakan  navigasi samping ( navside ).
Gambar VI.3 Halaman Utama Admin
4. Halaman Wisata Admin
Halaman ini berisi pengolahan lokasi wisata, dari mulai tambah wisata, edit wisata hingga hapus wisata.
Gambar VI.4 Halaman Wisata Admin
5. Halaman Tambah Data Admin
Halaman  ini  berisi  lanjutan  dari  tambah  data lokasi  wisata.  Terdapat  nama  lokasi,  foto, longitude , latitude ,  keterangan  serta  pemilihan  langsung  via map web service.
Gambar VI.5 Halaman Tambah Wisata ( Admin )
6. Halaman Edit Wisata Admin
Gambar VI.6 Halaman Edit Wisata ( Admin )

## Pengujian Alpha
Pengujian  ini  adalah  pengujian  yang  dilakukan secara  operasional  maksudnya  pengujian  akan  dilakukan pada  sistem  yang  berjalan  oleh  tim  independen.  Cara melakukan  pengujian  alpa  adalah  dengan  menggunakan pengujian blackbox. Pengujian  blackbox  berfokus  pada fungsi dari sebuah sistem.
Pengujian  sistem  pada website sistem  informasi pariwisata  DKI  Jakarta  ini  dilakukan  dengan  metode Black Box .  Pengujian  fungsi  maksudnya  adalah  menguji setiap fungsi dari button dan keakuratan proses..
Tabel VI.1 Agenda Pengujian Admin
No. Menu Pengujian Keterangan Pengujian Jenis Pengujian 1. Login Verifikasi  login admin Backbox 2. Pengolahan Data Sistem Tambah data wisata Blackbox Edit data wisata Blackbox Hapus data wisata Blackbox 3. Peta Menampilkan web services map
Blackbox
Tabel VI.2 Agenda Pengujian Guest No. Menu Pengujian Keterangan Pengujian Jenis Pengujian 1. Detail Lokasi Menampilkan detail lokasi Black Box 2. Search Melakukan  pencarian data Black Box 3. Peta Menampilkan web service map Black Box
4. Rute Detail Menampilkan rute detail Black Box

## 1.7. Kesimpulan Pengujian Alpha
Berdasarkan  hasil  pengujian Alpha yang  telah dilakukan  bahwa  masih  terdapat  kesalahan  dari  beberapa proses tapi kemungkinannya sangan kecil. Namun  secara fungsional  pengujian  menghasilkan  output  yang  sesuai (tabel 4.3):
Tabel VI.3 Kesimpulan Agenda Pengujian No. Agenda Pengujian Kesimpulan 1. Pengujian Login Fungsi  berjalan  dengan baik 2. Pengujian Pengolahan Data Fungsi  berjalan  dengan baik 3. Pengujian Peta Fungsi  berjalan  dengan baik 4. Pengujian Search
Fungsi  berjalan  dengan
baik 5. Pengujian Detail Lokasi Fungsi  berjalan  dengan baik 6. Pengujian Rute Detail Fungsi  berjalan  dengan baik Pengujian Beta
Pengujian beta dilakukan  bertujuan  untuk mencari  kompabilitas,  uji  reliabilitas  dan  memvalidasi kegunaan  dari  perangkat  lunak  yang  dibuat.  Pada Pengujian beta pengguna langsung mencoba produk yang
telah  dibuat.  Pengguna  mencoba  produk  dengan  maksud pengguna  meminimumkan  kesalahan.  Pengujian  ini dilakukan  dengan  wawancara  kepada  admin  Disparbud serta  kuesioner  kepada  calon  pengguna website yang dibuat. Adapun metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif.
1. Kuesioner Pengguna
Pada metode ini kuesioner diaplikasikan menggunakan  teknik sampling yaitu Simple  Random Sampling yang  disebarkan  ke  30  pengguna.  Dari  hasil yang didapat, akan diambil kesimpulan terhadap penilaian seberapa  penting website SIG  ini  dibuat.  Terdapat  6 pertanyaan  pada  kuesioner  (kuesioner  dapat  dilihat  pada lampiran).
Tabel VI.4 Kuesioner Pengguna
Dari  hasil  kuesioner  tabel  di  atas,  dapat  diliat dengan  jelas  pada  grafik  di  bawah  ini,  yang  menyatakan bahwa guest setuju  dengan  adanya  SIG  Pariwisata  ini karena  mempermudah  dalam  mendapatkan  informasi tentang pariwisata.
Gambar VI.7 Grafik Hasil Kuesioner Pengguna

## 2. Kesimpulan Pengujian Beta
Dari  hasil  pengujian  beta  didapatkan  beberapa pilihan  kategori  jawaban  dari  para  pengguna  aplikasi. Kesimpulannya  adalah  secara  fungsional  sistem  yang dibuat  sudah  menghasilkan  output  yang  baik  dan  sesuai dengan yang diharapkan. Selain itu tampilan aplikasi juga user  friendly  artinya  mudah  digunakan  dan  bisa  tepat sasaran  sebagai  media  promosi  mengenai  informasi pariwisata..

## KESIMPULAN
Berdasarkan hasil analisis, pembuatan model, perancangan  dan  pembuatan  website  dapat  ditarik beberapa kesimpulan sebagai berikut:
1. Sistem  Informasi  Geografis  Pariwisata  DKI  Jakarta mempunyai fitur pencarian lokasi, rute detail ke lokasi tujuan serta informasi yang lengkap.
2. Sistem  Informasi  Geografis  Pariwisata  DKI  Jakarta menerapkan map services dari  Google  API  di  mana pihak  Google  pada  saat  ini  sudah  menerapkan kebijakan Prabayar untuk lisensi Google API tersebut.
3. Sistem  Informasi  Geografis  Pariwisata  DKI  Jakarta yang  telah  dibuat  dapat  membantu  Dinas  Pariwisata dan  Kebudayaan  DKI  Jakarta  dalam  mengelola  dan menginformasikan  wisata  kepada  masyarakat  secara efektif dan efisien.
4. Pengujian  dilakukan  melalui  2  tahap  yaitu  pengujian alpha  dan  pengujian  beta.  Pengujian  alpha  yang dilakukan  oleh  penulis  sebagai  pengembang  dan pengujian  beta  yang  dilakukan  oleh guest dan admin melalui  kuesioner  yang  diberikan  setelah guest dan admin melihat  serta  menggunakan website SIG Pariwisata.
Dari  hasil  kuesioner  didapat  persentase  sebesar  70% bahwa guest setuju  sistem  ini  berhasil  sesuai  dengan fungsinya dan sistem ini bersifat user friendly.

## DAFTAR PUSTAKA
A.J,  Muljadi. Kepariwisataan  dan  Perjalanan. Jakarta: PT. Rajagrafindo Persada, 2009. Connolly, T.M., & Begg, Carolyn E. Database System: A Partical Approach to Design, Implementation, and Management  5 th Edition. Boston:  Addision Wesley, 2010. Hartono,  Bambang. Sistem  Informasi  Manajemen Berbasis Komputer. Jakarta: Rineka Cipta, 2013. Indrajani. Database  Design  (Case  Study  All  in  One). Jakarta: PT. Elex Media Komputindo, 2015. Ladjamudin,  Al-Bahra  Bin. Analisis  dan  Desain  Sistem Informasi . Yogyakarta: Graha Ilmu, 2013. Longkutoy,  J.  John. Pengenalan Komputer .  Yogyakarta: Andi, 2012. Marpaung,  Happy  &  Herman  B. Pengantar  Pariwisata. Bandung: Alfabeta, 2012. Mcleod, Raymond. Sistem Informasi Manajemen . Jakarta: Salemba Empat, 2010. Nirwansyah,  Anang  Widhi. Dasar  Sistem  Informasi Geografis dan Aplikasinya Menggunakan ARCGIS
9.3. Yogyakarta: Deepublish, 2016.
Nugroho, Adi. Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java. Yogyakarta: Andi, 2009.
Prahasta,  Eddy. Sistem  Informasi  Geografis  Konsep- Konsep  Dasar  (Perspektif  Geodesi  &  Geomatika) Edisi Revisi. Bandung: Informatika, 2014. Pressman,  R.S. Rekayasa  Perangkat  Lunak:  Pendekatan Praktisi Buku I. Yogyakarta: Andi, 2015. Romney,  Marshall  B.  &  Paul  John Steinbart. Accounting Information  Systems  13 th . Inggris:  Pearson
Educational Limited, 2015.
Satzinger,  Jackson  Burd. System  Analysis  and  Design with The Unified Process. USA: Course Technology, Cengage Learning, 2010.
Sutabri,  Tata. Analisis  Sistem  Informasi .  Yogyakarta: Andi, 2012.