## APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA SMA NEGERI 3 BREBES
Denny Fauzi 1 , Rais 2 , Eko Budihartono 2, Mc Chambali 3
DIII Teknik Komputer Politeknik Harapan Bersama Jln. Mataram No. 9 Tegal Telp/Fax (0283) 352000

## Abstrak
Perkembangan  komputer  dari  waktu  ke  waktu  semakin  meningkat  dan  persaingan  bisnis  pun  semakin  ketat. Kemajuan  teknologi  pastinya  juga  bersentuhan  dengan  komputer.  Komputer  merupakan  sarana  yang  sangat dibutuhkan  bagi  setiap  manusia.  Hal  ini  dikarenakan  manfaat  yang  diperoleh  jauh  lebih  besar  dibandingkan dengan komponen lainnya. Komputer juga dapat memberikan informasi yang cepat, tepat dan akurat, mengurangi potensi  terjadinya  kesalahan  pengolahan  data  dibandingkan  pengolahan  data  secara  manual.  Hanya  saja penggunaan komputer ini  dalam beberapa bidang, pengolahan data  masih  menggunakan aplikasi  yang sederhana dan  kurang  kompleks  sehingga  dapat  menyebabkan  data  yang  dihasilkan  kurang  akurat  dan  efisien.  Membuat aplikasi  perpustakaan    pada  SMA  Negeri  3  Brebes  yang  dapat  menangani    pembuatan  laporan  data  Anggota, laporan  Buku,  laporan  peminjaman,  laporan  pengembalian.  Mengimplementasikan  Aplikasi  perpustakaan  ke dalam bahasa pemograman, sehingga  dihasilkan  suatu program  aplikasi  yang  dapat mengelola  data Anggota, transaksi  peminjaman  serta  pengembalian  sehingga    dapat    mencetak  laporan  data  Anggota,  laporan  Buku, laporan peminjaman,  laporan pengembalian.
Kata Kunci : Aplikasi, Perpustakaan

## 1. Pendahuluan
Perkembangan  teknologi  informasi  di  era globalisasi  yang      semakin      pesat      bersama kemajuan  teknologi        digital  menyebabkan semakin  banyak  di  butuhkan  perangkat  yang canggih  di  berbagai  bidang,  terlebih  lagi kebutuhan  pada  sistem  informasi  yang  sekarang ini  sangat  diperlukan  oleh  setiap  instansi- instansi.  Sistem  infomasi  pada  sebuah  instansi mempunyai  fungsi  yang  sesuai  dengan  tujuan yaitu  untuk  mencari  informasi,  data-data,  serta menyalurkan  informasi  itu  sendiri.  Teknologi komputer  mempunyai  peranan  yang  sangat penting  dalam  perancangan  sebuah  sistem jaringan  informasi,  karena  dapat  dijadikan sebagai  salah  satu  media  yang  dapat  membantu dalam mencari berbagai informasi.
Perpustakaan  sekolah  sebagai  salah  satu Perpustakaan  di  SMA  Negeri  3  Brebes  yang membutuhkan  perangkat  komputer,  baik  untuk pengetikan,    penyimpanan    data,    juga penggandaan    arsip,    yang    semuanya    dapat dipastikan  membutuhkan  perangkat  komputer. Sebagai  sarana  pengetahuan  yang  masih  bisa berkembang  tentu  saja  masih  banyak  sistem informasi  yang  dilakukan  dengan  cara  sistem
manual,   penanganan   informasi   perpustakaan yang  dilakukan  secara  manual  masih   memiliki banyak  kelemahan,  diantaranya      membutuhkan waktu  yang  cukup  lama  dalam  pengerjaannya, sehingga   sistem   ini   tidak   berjalan   dengan efisien,  selain  itu  sering  terjadi  kesalahan  - kesalahan  pada  waktu  penulisan  data  dan pembuatan laporan.

## 2. Metode Penelitian
Metode    ini    dimaksudkan    untuk mendapatkan  data  secara  umum  dengan  melihat secara  langsung  keadaan  yang sebenarnya. Metode pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara dan studi pustaka.
Dari  data  yang  didapat  melalui  ketiga metode tersebut, kemudian dibuatkan perancangngan dari aplikasi yang sesuai dengan penelitian ini. Dalam penelitian ini aplikasi yang dibutuhkan adalah aplikasi perpustakaan.

## 3. Hasil dan Analisis
Pada  Perancangan  Aplikasi  Perpustakaan pada SMA   Negeri   3   Brebes   di   butuhkan beberapa  perangkat  agar  aplikasi  dapat  berjalan dengan baik.

## A. Perangkat Keras
Spesifikasi  perangkat  keras  yang  di  gunakan dalam  pembuatan  Aplikasi  perpustakaan  pada SMA  Negeri  3  Brebes  adalah  seperangkat  laptop dengan spesifikasi sebagai berikut :
a. Procesor  Intel  Pentium  Core  2  Duo
2.2 Ghz 38
b. RAM 384 MB
c. Monitor VGA
d. Harddisk 20 GB
e. Mouse dan Keyboard
f. Printer Canon Pixma MP 145
B.Perangkat Lunak
Perangkat  lunak  yang  di  gunakan dalam pembuatan sistem informasi nilai MTs
Tasywiriyah adalah sebagai berikut :
a. Windows XP
b. Visual Basic 6.0
c. Microsoft Acces 2007
d. Crystal Report 8.5
Dalam  pembuatan  aplikasi  perpustakaan ini  diperlukan  sistematika  perancangan  yang berfungsi  mengatur  jalannya  pembuatan,  serta Dalam hal ini perancangan sistemnya
menggunakan Flowchart . Dengan adanya Flowchart urutan  proses  kegiatan  menjadi  jelas. Berikut    rancangan    aplikasi    perpustakaan berbasis desktop menggunakan Flowchart :
Gambar 1 Context Diagram Aplikasi
Perpustakaan
Gambar 3 DFD Level 1
Gambar 4 Flowchart Login
Gambar 5 .Flowchart Peminjaman
Gambar 6. Flowchart Pengembalian
Berikut   merupakan   hasil   implementasi   dari Aplikasi   perpustakaan   pada   SMA   Negeri   3 Brebes.
Gambar 7. Form Login
Gambar 8 . Form Menu Utama
Gambar 9. Form Input Anggota
Gambar 10. Form Input Data Buku
Gambar 11 . Form Peminjaman
Gambar 12. Form Pengembalian
Gambar 13. Laporan Anggota
Gambar 14 . Laporan Data Buku
Gambar 15 . Laporan Peminjaman
Gambar 16 . Laporan Pengembalian

## 4. Daftar Pustaka
[1] Al-Bahra  Bin  Ladjamuddin.  B,  2004.  Konsep Sistem BasisData dan Implementasinya, Graha Ilmu, Yogyakarta.
[2] Jogiyanto  HM,  Analisis  :  Desain,  Ed  ke- III, Andi Offset, Yogyakarta, 2005, h.700
[3] Ladjamuddin.     .     B,     Al-Bahra. Rekayasa Perangkat Lunak,cet-keII GRAHA ILMU, Yogyakarta, 2006, hal 170