## PRODUKSI FILM DOKUMENTER “SPIRIT OF JAVA GAMELAN”
Firdaus Yudi Ramadhan 1 ; Dimas Satrio Wijaksono 2
1&2 Program Studi Ilmu Komunikasi, Fakultas Komunikasi Bisnis Universitas Telkom
email: 1 firdaus.yudi36@gmail.com, 2 dimaswijaksono@gmail.com

## Abstrak
Bangsa  Indonesia  adalah  bangsa  yang  memiliki  keanekaragaman  budaya. Salah satu dalam bidang seni pertunjukan yaitu Yogyakarta Gamelan Festival. Yogyakarta Gamelan Festival merupakan festival yang diselenggarakan secara rutin selama 26 tahun dan berskala internasional untuk mewadahi pertemuan para  pemain  dan  pecinta  musik  gamelan  seluruh  dunia.  Karya  tugas  akhir berupa  film  dokumenter  yang  berjudul  “ Spirit  of  Java  Gamelan ”  bertujuan untuk  mengetahui  bagaimana  event  Yogyakarta  Gamelan  Festival  dapat dilaksanakan secara konsisten selama 26 tahun. Film dokumenter ini dibuat berdasarkan  pada  teori,  komunikasi  massa,  komunikasi  persuasif,  film,  film dokumenter,  sinematografi,  tata  suara,  tata  cahaya editing dan  budaya. Pengumpulan data menggunakan metode riset, observasi, studi pustaka dan wawancara. Data tersebut penulis kumpulkan lalu dianalisis untuk dijadikan dalam bentuk film dokumenter berdurasi 17 menit yang menceritakan tentang bagaimana  event  Yogyakarta  Gamelan  Festival  dapat  dilaksanakan  secara konsisten selama 26 tahun.
Kata Kunci: Budaya, Film dokumenter, Yogyakarta Gamelan Festival

## Abstract
Indonesian is a nation that has a diversity of cultures. One of the performing arts is yogyakarta gamelan festival. Yogyakarta gamelan festival is a festival that is held regularly for 25 years and on an international scale to accommodate the meeting of players and lovers of gamelan music around the world. The final task work in the form of a documenter film entitled "Spirit of Java Gamelan"aims to find  out  how  the  Yogyakarta  Gamelan  Festival  event  can  be  carried  out consistently  for  26  years.  This  documenter  film  is  based  on  theory  mass communication,  persuasive  communication,  film,  film  documenter, cinematography, sound order, lighting and culture. Data collection uses methods of research, observation, library studies and interviews. The data was collected and  then  analyzed  to  be  used  in  the  form  of  a  17-minute  documentary,  this documenter  tells  about  how  Yogyakarta  Gamelan  Festival  event  can  be  held consistently for 26 years.
Key Words: Culture ; Film Documenter ; Yogyakarta Gamelan Festival

## PENDAHULUAN
Bangsa  Indonesia  adalah  bangsa  yang  sangat  beragam,  karena masyarakatnya terdiri dari berbagai macam suku bangsa sehingga memiliki keberagaman  budaya  dengan  latar  belakang  suku  yang  berbeda-beda. Keberagaman  ini  merupakan  salah  satu  keunggulan  yang  dimiliki  Bangsa Indonesia,  karena  budaya  yang  dimiliki  Indonesia  sangat  lengkap  dan bervariasi,  contohnya  adalah  dalam  bidang  seni,  Indonesia  memiliki  karya, kreasi,  keunikan  serta  keragaman  di  masing-masing  suku  baik  dalam  seni sastra,  seni  pertunjukan,  seni  suara  atau  instrumental,  seni  tari  dan  masih banyak seni seni yang lainnya (Widiastuti, 2013) Yogyakarta adalah kota yang terkenal  dengan  berbagai  macam  sebutan,  salah  satunya  terkenal  dengan sebutan kota seni dan budaya hal ini tidak bisa diragukan lagi karena kota ini kental  akan  seni  dan  budayanya  hingga  saat  ini  (Liputan6,  2004).  bicara tentang seni di Yogyakarta, kota ini mempunyai beraneka ragam festival seni setiap tahunnya seperti Festival Kesenian Yogyakarta yang berdiri sejak tahun 1989 festival ini merupakan festival yang diselenggarakan untuk melestarikan kesenian yang ada di Yogyakarta namun festival ini mengusung tema kesenian Yogyakarta  secara  general  (Humas,  2019).  Selanjutnya  terdapat  festival Ngayogjazz yang merupakan festival musik jazz yang diselenggarakan didesa- desa di Yogyakarta (Rasyid, 2021). dan terdapat sebuah  festival seni di Jogja yaitu  Yogyakarta  Gamelan  Festival  atau  biasa  disingkat  YGF, event ini merupakan pagelaran musik gamelan berskala internasional dan merupakan salah satu event di jogja yang memiliki peran penting di dalam perkembangan gamelan  dan  dalam  pelaksanaan  festival  ini  komunitas  Gayam16  berperan besar  untuk  meneruskan  Gerakan  Yogyakarta  Gamelan  Festival  (Hasil wawancara Mas Ari Wulu selaku penerus dari Yogyakarta Gamelan Festival pada wawancara 25 September 2021).
Gamelan  sendiri  merupakan  alat  musik  yang  terkenal  di  Indonesia karena  sering  kita  temui  di  acara-acara  kesenian  tradisional  khususnya  di daerah  Jawa.  Dilansir  dari  kompas.com  kata  gamelan  sendiri  berasal  dari Bahasa  J awa  yaitu  “ Gamel ”  yang  memiliki  arti  memukul  atau  menabuh  lalu diberikan imbuhan “an ” pada akhir kata untuk membentuk kata benda, jadi makna gamelan bisa kita artikan sebagai kumpulan alat musik yang dimainkan dengan cara dipukul dan di tabuh. Gamelan sendiri terdiri dari beberapa alat musik  yaitu  kendang  atau  gendang,  Gong,  Suling,  Gambang,  Bonang,  Siter, Rebab,  Kenong,  Kempul, Kethuk Kempyang  dan  Gender  alat  alat  musik  ini nantinya akan dimainkan secara bersamaan hingga menghasilkan nada yang bagus dan merdu (Putri, 2021). Event Yogyakarta Gamelan Festival ini adalah sebuah  festival  gamelan  yang  telah  berhasil  diselenggarakan  secara  rutin selama 26 tahun berturut turut dan berskala internasional untuk mewadahi pertemuan  para  pemain  dan  penyinta  musik  gamelan  seluruh  dunia.  YGF sendiri hadir sejak tahun 1995, didirikan oleh Alm.Sapto Raharjo dan sekarang dilanjutkan  oleh  Ari  Wulu.  Dalam  penyelenggaraannya event ini
diselenggarakan  oleh  komunitas  Gayam16.  (Sabandar,  2020).  Berdasarkan pemaparan  di  atas  Yogyakarta  Gamelan  Festival  telah  berhasil  membuat festival tahunan yang rutin diselenggarakan setiap setahun sekali selama 26 tahun  berturut  -  turut.  penulis  berniat  untuk  melakukan  dokumentasi informasi tentang bagaimana YGF mampu melestarikan gamelan melalui event Yogyakarta  gamelan  festival  selama  26  tahun  berturut  -  turut  yang  akan  di kemas  ke  dalam  bentuk  film  dokumenter  yang  berjudul “Spirit  of  Java Gamelan” .

## KERANGKA TEORI Film Dokumenter
Film  dokumenter  adalah  sebuah  film  yang  menayangkan  atau mendokumentasikan  kenyataan  dalam  bentuk  film.  Fokus  dari  film dokumenter  sendiri  adalah  menyajikan  sebuah  fakta  kepada  khalayak  luas. Dalam  pembuatan  film  dokumenter  melibatkan  tokoh-  tokoh  yang  terkait pada peristiwa dan pada pembuatan film dokumenter lokasi yang ditampilkan adalah  lokasi  yang  sesuai  dengan  fakta  di  lapangan  oleh  karena  itu  dalam pembuatan film ini alur cerita tidak bisa dikarang melainkan harus sesuatu yang  benar-benar  terjadi.  Pada  film  dokumenter  tidak  terdapat  penokohan pada orang orang yang terlibat dalam pembuatan film (Pratista, 2008: 76).
Menurut  Ayawaila  (2008: 42-53)  terdapat  berbagai  jenis genre yang disajikan  dalam  film  dokumenter.  Pada  setiap genre terdapat  kriteria  yang membedakan  setiap  genrenya.  Berikut  adalah  jenis-jenis genre film dokumenter.
Laporan  Perjalanan. Merupakan  penjelasan  dari  sebuah  perjalanan atau  petualangan  ke  tempat-tempat  yang  memiliki  pemandangan  atau kebudayaan  yang  unik  terkadang  memperlihatkan  kejadian-kejadian  yang menantang dan menegangkan.
Sejarah. Menceritakan  fakta-fakta  sejarah  yaitu  periode  (waktu peristiwa sejarah), tempat (lokasi peristiwa sejarah), dan pelaku sejarah
Biografi.  Merupakan  penjelasan  dokumenter  yang  menceritakan sebuah perjalanan hidup seseorang untuk mencapai tujuan nya yang dianggap menarik,  unik,  hebat  atau  bahkan  menyedihkan.  Berkaitan  dengan  aspek human  interest seseorang  dengan  isi  berupa  kritik,  penghormatan  atau simpati.
Perbandingan. Merupakan  film  dokumenter  yang  menjelaskan tentang  perbandingan  sebuah  subjek  dan  objek  dengan  lawannya  untuk mencari perbedaan atau kesamaan diantara keduanya.
Kontradiksi. Bentuk  film  dokumenter  kontradiksi  ini  hampir  sama dengan gaya dokumenter perbandingan, tetapi gaya kontradiksi ini lebih kritis dan bersifat radikal dalam menjelaskan suatu permasalahan. Kontradiksi lebih
sering  menggunakan  wawancara  agar  bisa  mendapatkan  informasi  lebih dalam lagi.
Ilmu  pengetahuan. Film  dokumenter  ini  dibagi  atas  dua sub  genre yaitu  film  edukasi  diperuntukan  untuk  publik  khusus  dan  konstruksional diperuntukan untuk masyarakat yang lebih umum dan luas.
Nostalgia. Merupakan  film  dokumenter  yang  menuturkan  tentang perjuangan  seseorang  yang  dikenal  banyak  orang.  Menceritakan  dirinya dimasa lampau dengan masa kini.
Rekonstruksi. Dokumenter  ini  berisi  tentang  pemaparan  peristiwa yang  pernah  terjadi.  Mengangkat  investigasi,  sejarah, etnografi dan antropologi visual.  Hal-hal  yang  menjadi  faktor  pendukung  yaitu  latar belakang sejarah, periode, masyarakat serta lingkunga.
Investigasi. Merupakan  dokumenter  yang  berisi  tentang  sebuah pengungkapan peristiwa yang tak pernah terungkap jelas. Seperti kriminalitas dan  skandal-skandal  politik  yang  memperlihatkan  adegan-adegan  penuh ketegangan.
Association  picture  story . Merupakan  film  dokumenter  yang menceritakan tentang seni atau eksperimen yang berisikan musik, efek suara dan potongan gambar saja. Tanpa ada narasi dan dialog didalamnya sehingga musik  sangat  berperan  penting  untuk  dapat  memberikan  nuansa  tertentu dalam membangkitkan emosi penonton di film dokumenter ini.
Buku harian. Merupakan dokumenter yang berisi tentang keseharian seseorang terhadap pandangannya terhadap linkungan tempat dia tinggal
Dokudrama. Merupakan  dokumenter  yang  merekonstruksi  sebuah peristiwa yang pernah terjadi. jalan ceritanya tidak sepenuh nya sama dengan kenyataan, hal ini biasanya dibuat dengan tujuan komersil.
Sinematografi  adalah  hal  yang  harus  diperhatikan  dalam  pembuatan sebuah karya visual, karena dengan sinematografi gambar yang diambil saat produksi  akan  menjadi  mempunyai  nilai plus yaitu  estetika  dan  keindahan, oleh  karena  itu  penulis  menjadikan  sinematografi  sebagai  pedoman  dasar pada saat proses produksi film dokumenter “ Spirit of Java Gamelan ” supaya nantinya  para  penikmat  film  bisa  mendapatkan  informasi  serta  keindahan sinematografi dalam film yang akan penulis buat.
Menurut Nugroho (2014: 11) sinematografi berasal dari bahasa yunani yaitu kinema dan grapho,  kinema berarti  gerakan  sedangkan grapho adalah menulis  jadi  sinematografi  dapat  diartikan  menulis  gambar  yang  bergerak. Dalam buku “ the five C’s of Cinematography” yang ditulis oleh Mascelli (1998:
11)  terdapat elemen penting dalam sinematografi yaitu:
Camera  Angle. Camera  angle adalah  penempatan  sebuah  sudut pandang kamera atau juga bisa dibilang sudut pandang audience , jadi fungsi
dari camera  angle sendiri  adalah  untuk  memberikan  sudut  pandang  atas informasi  yang  diberikan  kepada  penonton.  Maka  dari  itu  setiap  kamera memiliki  tugas  atas  setiap shot yang  diambil  di  setiap  adegannya.  Karena dalam  pengambilan  gambar  perlu  berkesinambungan  antara  cerita sebelumnya  dan  cerita  sesudahnya  agar  penonton  mengerti  dan  tidak kebingungan. Untuk memahami lebih dalam lagi Mascelli  (1998)  memberikan pembagian penempatan kamera yaitu: 1) Subject Angle . Tujuan dari Subject Angle untuk  menekankan depth kepada  objek  tiga  dimensi  pada  layar  dua dimensi;  2) Subject  Size. Dalam  pengambilan  suatu  gambar  ukuran  objek dalam sebuah frame bisa kita sesuaikan baik dengan kamera atau mengganti ukuran  lensa.  Semakin  dekat  kamera  maka  semakin  dekat  objeknya.  Begitu pun dengan lensa, semakin panjang lensa yang digunakan maka semakin dekat pula  objek  tersebut;  3) Medium  shot .  Pengambilan medium  shot ini  diambil mulai  dari  pinggang  hingga  kepala.  Biasanya  diberi  jarak  1  jengkal  antara kepala dilayar kamera, agar kepala nantinya tidak terpotong saat mengambil adegan; 4) Medium Long Shot. Dalam medium long shot ini subjek diambil dari bagian lutut hingga kepala di mana space pada kepala lebih luas namun ruang yang diambil lebih sempit. 5) Extreme Long Shot . Tehnik ini diambil dari tiga kali  lipat  teknik medium  long  shot ,  dengan  mengambil  cakupan  ruang  yang cukup luas sehingga objek objek disekitar subjek dapat terlihat kecil; 6) Long shot. Dalam teknik ini yang diambil adalah bagian kaki hingga kepala, sehingga actor bebas  dalam  melakukan  pergerakan;  7) Insert. Merupakan  gambaran sebuah  objek  yang  memiliki  kotinunitas  dengan scene-scene sebelumnya. Tehnik  ini  mempunyai  informasi  yang  jelas  untuk  di  lihatkan  kepada penonton;  8) Close  Up. Teknik  ini  diambil  dari  bagian  bawah  bahu  hingga kepala. Biasanya untuk menampilkan ekspresi didepan kamera; 9) Big Close UP. Dalam teknik ini biasanya diambil dari bagian atas leher hingga kepala. Tehnik ini hampir sama dengan close up namun hanya sedikit lebih dekat saja agar  dapat  menghasilkan  suasana  yang  diinginkan;  10) Extreme  close up. Pengambilan  gambar  tehnik  ini  diperuntukan  untuk  subjek  yang  sangat dekat, biasanya pada bagian wajah yaitu sepert mata, hidung dan mulut.
Camera  Height. Pengambilan  gambar  dalam  proses  produksi  film perlu  diperhatikan  agar  nantinya  penonton  tidak  bingung  melihatnya. Penempatan tinggi rendahnya kamera bertujuan untuk mendapatkan momen tertentu  yang  ingin  disampaikan  pembuat  film  kepada  para  penonton. Menurut Mascelli (1998: 13) terdapat beberapa macam tinggi kamera yaitu: 1) Level Angle. Pada teknik ini kamera akan ditempatkan sejajar dengan mata objek. Pada dasarnya teknik ini disesuaikan dengan tinggi rendahnya objek di dalam frame . Tujuan nya untuk membuat objek terlihat sejajar ; 2) High Angle. Pada teknik ini kamera diletakan lebih tinggi dari mata objek, posisi kamera menghadap bawah untuk mengambil gambar objek tersebut. Tujuan nya agar penonton dapat melihat keseluruhan objek serta set pendukungnya. Adapun tujuan lainnya yaitu untuk membuat objek terlihat kecil, rendah atau terlihat tak  berdaya;  3) Low  Angle. Teknik  ini  kebalikannya  dari high  angle dimana kamera diletakan lebih rendah dari mata objek dan diarahkan keatas untuk
mengambil  gambar  objek  tersebut.  Hal  ini  bertujuan  untuk  membuat  objek terlihat lebih besar, gagah, dan perkasa.
Continuity. Di  dalam  film  harus  menunjukan  urutan  gambar  yang berkesinambungan  terhadap  ceritanya  supaya  nantinya  penonton  dapat mendapatkan informasi dengan jelas dan tidak dibuat bingung. Maka dari itu pada  tahapan  pra-produksi  ini  tim  harus  memastikan  untuk  bisa menghasilkan  sebuah  kontinuitas  gambar  yang  saling  berkesinambungan. Menurut Mascelli (1998: 68-74) continuity dibagi menjadi dua yaitu: 1) Time Continuity. Kontinuitas waktu itu dibagi menjadi empat yaitu: masa sekarang, masa  lampau,  masa  depan,  masa  sekarang  dan  menurut  kondisi  waktu ;  2) Space Continuity. Space Continuity adalah sebuah peristiwa dalam film dimana bergerak dari satu tempat ke tempat yang lainnya secara berkesinambungan. Agar  pergerakan  tersebut  berkesinambungan  maka  perlu  menggunakan logika dalam pembuatannya
Cutting. Proses  ini  dilakukan  pada  saat  pasca  produksi  yaitu  saat editing , dimana potongan gambar-gambar yang telah diambil selama proses pembuatan  film  akan  dipilih,  diatur  dan  disusun  menjadi  cerita  yang berkesinambungan  agar  layak  ditampilkan  kepada  khalayak  luas.  Menurut Mascelli (1965, 149 – 154) tipe cutting dibagi menjadi tiga yaitu: 1) Continuity Cutting. Merupakan  teknik  penyusunan  gambar  gambar  supaya  menjadi berurutan dan berkesinambungan ; 2) Compilation Cutting. Merupakan teknik penyusunan gambar-gambar yang menyesuaikan dengan narasi yang ada; 3) Continuity  and  Compilation  Cutting  . Merupakan  teknik  gabungan  antara Continuity Cutting dengan Compilation cutting.
Close  Up. Teknik  ini  adalah  teknik  pengambilan  gambar  untuk membuat  detail  yang  jelas  dari  sebuah  subjek  maupun  objek.  Dengan dipakainya  teknik  ini  dalam  pembuatan  sebuah  film  maka  akan  membuat kesan dramatik kepada penonton yang melihat nya. Menurut Macelli  (1998: 14) terdapat dua tipe close up yaitu: 1) Cut-In close-ups. Tipe ini dibuat untuk menghasilkan kesinambungan dari pengambilan gambar sebelumnya dimana dari shot yang jauh lalu disambung dengan adegan close up pada subjek yang sama. Hal ini dilakukan untuk mendapatkan keberagaman gambar dan kesan yang  mendalam.  2) Cut-Away  Close-up. Tipe  ini  dibuat  untuk  menghasilkan kesinambungan pada waktu dan cerita yang sama. Biasanya digunakan untuk memperlihatkan  reaksi  tokoh  lain  ketika  tokoh  sedang  melakukan  adegan yang lain. Sehingga dapat membantu penonton untuk memahami maksud film tersebut.
Composition. Menurut  Mascelli  (1998:  197)  komposisi  yang  baik dalam  sebuah frame film  adalah  pengaturan  unsur gambar  atau  objek  yang membentuk  suatu  kesatuan  yang  harmonis  secara  menyeluruh.  komposisi sangat  berhubungan  erat  dengan  selera  artistik,  kesadaran  emosional, pengalaman serta latar belakang juru kamera itu sendiri. Dalam pembuatan
film  agar  mendapatkan  komposisi  yang  maksimal  dibutuhkan  kerja  sama antar  juru  kamera,  sutradara,  departemen  artistic,  karena  dalam  membuat komposisi tidak hanya berurusan dengan bentuk orang-orang dan objek saja melainkan juga harus berurusan dengan bentuk bentuk gerakan.
Pewarisan  budaya sangat  penting  dilakukan  agar  budaya-budaya terdahulu tidak punah begitu saja. Pewarisan budaya merupakan suatu proses yang  dinamakan socialitation .  Dalam  proses  tersebut  seseorang  akan terbentuk  sikapnya  sesuai  dengan  kelompoknya  atau  lingkungan  tempat tinggalnya.  Budaya  pun  diwariskan  dari  generasi  sebelumnya  ke  generasi berikutnya.  Hanya  saja  dalam  pewarisan  budaya  ini  selalu  ada penyempurnaan  sesuai  dengan  perkembangan  zaman  dan  kemajuan masyarakatnya.  Tanpa  kita  sadari  segala  sesuatu  yang  melekat  pada masyarakat  nanti  nya  akan  diwariskan  kepada  lingkungan  sekitarnya  baik secara langsung atau tidak langsung (Sudrajat, 2020: 2).

## Proses Produksi
Film  dokumenter  adalah  sebuah  film  yang  menayangkan  atau mendokumentasikan  kenyataan  dalam  bentuk  film.  Fokus  dari  film dokumenter  sendiri  adalah  menyajikan  sebuah  fakta  kepada  khalayak  luas. Dalam  pembuatan  film  dokumenter  melibatkan  tokoh-  tokoh  yang  terkait pada peristiwa dan pada pembuatan film dokumenter lokasi yang ditampilkan adalah  lokasi  yang  sesuai  dengan  fakta  dilapangan  oleh  karena  itu  dalam pembuatan film ini alur cerita tidak bisa dikarang melainkan harus sesuatu yang  benar-benar  terjadi.pada  film  dokumenter  tidak  terdapat  penokohan pada orang orang yang telibat dalam pembuatan film (Pratista, 2008, p. 76).
Dalam  film  “ Spirit  Of  Java  Gamelan ”  ini  penulis    memilih  gaya  film interactive Documenter karena menurut Bill Nichols (2001) dalam bukunya Introduction  to  Documentary    interactive  Documenter merupakan  film  yang banyak  menampilkan  adegan  wawancara  dengan  subjek-subjek  penting terhadap  peristiwa  yang  diangkat,  sehingga  penulis  nantinya  bisa mendapatkan informasi yang akurat. Dalam proses produksi film dokumenter ini terdapat beberapa tahapan, berikut adalah tahapan-tahapan nya:
Proses Pra Produksi. Tahapan pra produksi film dokumenter Spirit of Gamelan ini  dimulai  akhir  juni  2021  hingga  pertengahan  bulan  juli  2021. Penulis mendapatkan Ide untuk memproduksi film dokumenter ini bermula saat  penulis  sedang  melaksanakan  magang  di  salah  satu  anak  perusahaan Promotor  Konser  ternama  di  Yogyakarta.  Saat  itu  penulis  melakukan brainstorming mengenai  festival  seni  di  Yogyakarta  salah  satunya  yaitu Yogyakarta  gamelan  festival  dengan  salah  satu media  relation di  Rajawali Indonesia sekaligus Tim Publishing pada event YGF.
Untuk memperoleh informasi dan data yang mendukung mengenai ide tersebut. Penulis melakukan pengumpulan data dengan teknik observasi dan melakukan  wawancara  pra  produksi.  Penulis  mendatangi  sekretariat
komunitas Gayam 16 dan melakukan wawancara langsung dengan salah satu anak  dari  Alm  Sapto  Raharjo  yang  bernama  Mba  Putri  beliau  menceritakan sejarah  YGF  serta  menceritakan  mengapa event ini  bisa  terus  konsiten dilaksanakan selama 26 tahun berturut turut. Disini penulis juga meminta izin untuk menjadikan event YGF ini sebagai objek film dokumenter yang penulis buat. Mba putri pun mengizinkannya dan menawarkan penulis menjadi salah satu volunteer di pagelaran YGF yang ke 26.
Proses Produksi. Pada tahapan produksi ini penulis sekaligus menjadi volunteer  videographer pada  penyelenggaraan  Yogyakarta  Gamelan  Festival yang ke-26 sehingga peneliti mengalami beberapa kesulitan seperti tidak bisa mengambil footage terlalu  panjang  karena  harus  mengejar  moment  pada acara tersebut. Ditahapan produksi ini juga penulis berpedoman pada rencana yang   sudah penulis susun pada tahapan pra produksi, namun karena satu dan lain hal seperti kondisi di lapangan yang terbatas akses gerak nya, faktor cuaca dan masih banyak hal-hal lainnya baik berupa teknis maupun non teknis. Sehingga  beberapa  proses  produksi  berubah  tidak  sesuai  dengan  rencana yang sudah penulis susun sebelumya.
Setelah melakukan beberapa riset lapangan dan melakukan wawancara secara  langsung,  akhirnya  penulis  berkonsultasi dengan  dosen  pembimbing untuk  meminta  saran  dan  masukan  jika  penulis  ingin  membuat  film dokumenter yang mengangkat tentang Yogyakarta Gamelan Festival. Setelah disetujui oleh dosen pembimbing lalu penulis mempersiapkan untuk tahapan selanjutnya  yaitu  tahapan  produksi  seperti  menyiapkan  alat  yang  akan digunakan,  alur  cerita,  daftar  pertanyaan, budgeting dan  Menyusun  jadwal untuk melakukan tahapan produksi. Dengan segala riset dan persiapan yang sudah penulis lakukan akhirnya penulis melakukan tahapan produksi.
Penulis melakukan pengambilan gambar kurang lebih selama delapan hari  terhitung  pada  tanggal  23-30  september  2021.  Proses  produksi  hari pertama hingga hari ke-empat yaitu penulis melakukan pengambilan gambar di lokasi acara dilaksanakan yaitu terletak di Balai Pelestarian Nilai Budaya DIY (BNPB), pengambilan gambar berupa penampilan para pemain gamelan yang tampil di hari itu, lalu pada hari ke-lima penulis melakukan wawancara dengan Mas Ari wulu sebagai narasumber utama yang berlokasi di Gayam 16, Yogyakarta. Pada hari ke-enam penulis melakukan wawancara dengan om Jijit di kediaman beliau. Lalu pada hari ke-tujuh penulis melakukan pengambilan gambar  di  sekitar  malioboro  dan  beberapa  tempat  lainnya  yang menggambarkan  suasana  kota  jogja  untuk  mengambil establish  shot dan timelapes. Lalu  di  hari  terakhir  penulis  melakukan  wawancara  dengan  Ibu Puryati selaku perwakilan dari dinas kesenian DIY.

## Teknis Produksi
Dalam  pembuatan  sebuah  film  teknik  produksi  ini  lah  hal  yang mempengaruhi hasil dari sebuah film. Oleh karena itu penulis menggunakan
Volume 10 Nomor 1 Juni 2022 ISSN: 2303-0194 E-ISNN: 2615-1308
pedoman cinematography sesuai dengan teknik 5c yang tertera di dalam buku Mascelli  (1965) yaitu  “ The  Five  C’s  of  Cinematography. dalam  proses pengambilan gambar penulis memperhatikan camera angle dan camera height yang disesuaikan pada kondisi dilapangan.
Wawancara. Pada proses wawancara penulis memberikan pertanyaan yang  sudah  penulis  buat  sebelumnya  namun  tidak  menutup  kemungkinan percakapan  tersebut  akan  berkembang,  maka  penulis  menambahkan pertanyaan-pertanyaan  tambahan,  hal  tersebut  penulis  lakukan  agar wawancara terlihat natural dan tidak seperti dibuat buat dalam pelaksaannya.
Kru  dan  Pemain. Dalam  pelaksanaan  produksi  ini,  penulis  terjun langsung untuk proses produksi baik dari produser, sutradara hingga proses pengambilan  gambar,  namun  penulis  memiliki  beberapa  rekan  untuk membantu dalam proses produksi film dokumenter ini.
Tabel 2. 1 Kru Produksi No Nama Jobdesk 1 Firdaus  Yudi Ramadhan Produser, Sutradara, kameraman, Editor 2 Fathkan Kameramen 3 Raditya Maulidan Kameramen Sumber: Dokumentasi Penulis,2021
Selain kru produksi juga terdapat pemain dalam film dokumenter ini, yaitu para narasumber yang penulis wawancarai.
Tabel 2. 2 Narasumber No Nama Keterangan 1 Ari Wulu Program Directo r YGF
2 Setyaji Dewantoro Sesepuh YGF / Seniman 3 Puryati Kepala bidang seni dinas kebudayaan DIY

## Sumber: Dokumentasi Penulis,2021

## Peralatan
Dalam  proses  produksi  film  dokumenter  ini  penulis  menggunakan  4 buah kamera yaitu Canon Eos 700D dua buah, Canon M100 dan Sony a7mark ii yang dilengkapi lensa Lensa Wide Canon EF-S 10-18 mm IS STM, Lensa Fix Canon 50mm f/1.8, Lensa kit EF-M14-45 IS STM,  lensa sony 18-105 f4 yang digunakan  bergantian  sesuai  kebutuhan di  lapangan, untuk  peralatan  audio penulis hanya menggunakan hp sebagai alat perekam audio saat melakukan
Volume 10 Nomor 1 Juni 2022 ISSN: 2303-0194 E-ISNN: 2615-1308
wawancara. Penulis juga menggunakan Stabilizer Feiyu Ak2000c dalam proses pengambilan gambar.

## Proses Pasca Produksi
Proses  ini  merupakan  tahapan  terakhir  dalam  memproduksi  sebuah film. Pada tahap ini penulis menyatukan hasil video maupun audio yang sudah diambil  pada  tahapan  produksi  menjadi  sebuah  cerita  yang berkesinambungan. Pada proses ini penulis menggunakan dua aplikasi yaitu aplikasi Adobe Premiere CC 2021 untuk melakukan editing video dan Adobe Audition CC 2021 untuk menjernihkan audio. Pada tahapan pasca produksi ini dibagi menjadi dua tahapan yaitu editing offline dan online: 1) Offline . pada tahap ini penulis melakukan management file dan melakukan editing cut to cut tanpa  memberik  efek  apapun;  2)  Online.  Pada  tahap  editing  pnline  penulis melakukan tahap finishing yaitu berupa pemberiak efek untuk memperhalus transisi audio dan video, sound effect, subtitlr dan melakukan colurgrading

## PEMBAHASAN
Film dokumenter “ Spirit of Java Gamelan ” ini memiliki durasi 17 menit dengan format video MP4 (H264) , dan memiliki Resolusi full HD 1920x1080. Proses pengambilan gambar dilakukan selama 8 hari di kota Yogyakarta.
Gambar 1. Potongan Scene 1
Sumber: Dokumentasi Penulis, 2021
Pada  potongan scene 1  ini  memperlihatkan  Persiapan  di venue Yogyakarta Gamelan Festival dengan menggunakan teknik long shot sehingga objek yang terdapat di venue dapat terlihat semua.
Gambar 2. Potongan Scene 2
Sumber: Dokumentasi Penulis, 2021
Pada  potongan scene dua  ini  penulis  menampilkan  suasana  kota yogyakarta menggunakan establish  shot yaitu shot pembuka yang bertujuan untuk  menggambarkan  lokasi  kota  Yogyakarta,  seperti  tugu,  stasiun,  plang malioboro yang menunjukan ikon-ikon kota Yogyakarta. Pada scene ini penulis menggunakan  teknik low  angle sehingga  objek  terlihat  semakin  besar  dan megah.
Gambar 3. Potongan Scene 3
Sumber: Dokumentasi Penulis, 2021
Pada  potongan scene 3  ini  manampilkan shot beberapa  alat  musik gamelan.  Pada scene ini  penulis  menggunakan  teknik  pengambilan  gambar medium close up dan close up yang bertujuan supaya detail alat musik tersebut terlihat jelas.

## Gambar 1 Potongan Scene 4
Sumber: Dokumentasi Penulis, 2021
Pada  potongan scene 4  ini  penulis  menampilkan  dua  penampil  dan suasana  di  Yogyakarta  Gamelan  Festival  dengan  menggunakan  teKnik pengambilan  gambar medium  shoot dan high  angle ,  setelah  itu  disambung dengan kemunculan judul “ Spirit Of Java Gamelan .
Gambar 2 . Potongan Scene 5
Sumber: Dokumentasi Penulis, 2021
Pada potongan scene 5 ini penulis menampilkan lokasi dari Gayam 16. Di scene ini terdapat plang dan logo Gayam 16 dan memperlihatkan sekretariat dari  Gayam  16.  Pada scene ini  penulis  menggunakan  teknik long  shot dan medium shot..
Gambar 3 Potongan Scene 6
Sumber: Dokumentasi Penulis, 2021
Pada  potongan scene 6  ini  penulis  menampilkan scene wawancara dengan narasumber om Setyaji Dewanto selaku sesepuh dari YGF yang sedang menjelaskan sejarah dari Yogyakarta Gamelan Festival dan diselingi cuplikan poster YGF dari tahun ke tahun. Penulis menggunakan teknik mpengambilan gambar medium close up , karena dengan teknik ini bisa memperjelas ekspresi dari om Setyaji Dewanto dalam memaparkan jawaban yang ditanyakan oleh penulis.
Gambar 4 Potongan Scene 7
Sumber: Dokumentasi Penulis, 2021
Pada  potongan scene 7  ini  penulis  menampilkan  para  penampil  di Yogyakarta  Gamelan  Festival  yang  masing  masing  sedang  memainkan  alat musik nya. Disini penulis berharap nantinya para penonton bisa merasakan menonton langsung acara ini dan bisa mengetahui apa saja bagian bagian dari gamelan.

## Gambar 7. Scene 7
Sumber: Dokumentasi Penulis, 2021
Pada potongan scene 8 ini penulis menmpilkan persiapan acara  YGF, mulai  dari  instalasi  alat  musik,  pemasangan  dekor  panggung  menggunakan wayang, cek kontrol vmix dan kumpul seluruh panitia untuk membicarakan bagaimana acara ini berlangsung.
Gambar 8. Scene 8
Sumber: Dokumentasi Penulis,2021
Pada potongan scene 9 ini penulis menampilkan kondisi pagelaran YGF mulai dari tampak jauh, tampak sedang dan tampak dekat. Terlihat tampak jauh suasana dari belakang FOH, tampak sedang terlihat para pemain sedang memaiankan  alat  musik  nya  dan  tampak  dekat  terlihat  penampil  sedang meniup sebuah suling.
Sumber: Dokumentasi Penulis,2021
Pada  potongan scene 10  ini  penulis  menampilkan  hasil  wawancara dengan  Mas  Ari  wulu   selaku  penerus  YGF  sekaligus  program director YGF, yang sedang menjelaskan seluk beluk YGF dan alasan mengapa YGF bisa terus diadakan selama 26 tahun berturut-turut. Scene wawancara ini diselingi oleh footage rangakaian acara yang diadakan dalam festival YGF, ada konser musik, rembug budaya, seminar dan eksibisi tentang gamelan.
Gambar 9. Scene 9
Sumber: Dokumentasi Penulis, 2021 Pada  potongan scene 11  ini  penulis  menampilkan  hasil  wawancara dengan  Ibu  Puryati  selaku  kepala  seksi  seni  dinas  kebudayaan  DIY,  yang sedang membahas keterlibatan dinas kebudayaan dalam Yogyakarta Gamelan Festival  yang  diselingi  oleh footage ibu  puryati  yang  sedang  memberikan sambutan pada pagelaran YGF yang ke-26.

## KESIMPULAN
Setelah  penulis  melalui  semua  tahapan  dalam  memproduksi  film dokumenter  ini  mulai  dari  tahapan  pra  produksi,  produksi  hingga  pasca produksi.  Film  dokumenter  yang  berjudul  “ Spirit  of  Java  Gamelan” menceritakan  tentang  festival  Yogyakarta  Gamelan  Festival  yang  telah berhasil  terus  konsisten  dalam  menyelenggarakan  pagelarannya  selama  26 tahun  berturut  turut.  Penulis  memperoleh  hasil  bahwa  keberhasilan  itu didukung oleh individu yang ada di jogja, karena mereka telah menganggap yang berperan dalam perkembangan gamelan itu adalah Yogyakarta Gamelan Festival sehingga teman-teman dari komunitas Gayam16 merasa perlu untuk selalu meneruskan Gerakan Yogyakarta Gamelan Festival. Selain itu antusias dari generasi muda untuk ikut serta dalam event Yogyakarta Gamelan Festival ini  cukup  besar  dikarenakan  event  YGF  ini  tidak  hanya  menampilkan
penampilan  gamelan  tradisi  namun  pada  event  ini  juga  menampilkan kolaborasi  antara  musik  gamelan  dengan  musik  modern  sehingga  hal  ini menjadi  daya  tarik  tersendiri  bagi  generasi  muda  untuk  turut  serta melestarikan  gamelan  dalam event Yogyakarta  Gamelan  Festival.  Film dokumenter “ Spirit of Java Gamelan” ini mengajak para audiens untuk terus menjaga  dan  melestarikan  gamelan  serta  mengajak  para  generasi  penerus untuk  membuat event atau  Gerakan  yang  sama  dalam  melestarikan  budaya yang ada.

## DAFTAR PUSTAKA
Ayawaila, G. R. (2008). Dokumenter: Dari Ide Sampai Produksi. Jakarta: FFTV- IKJ Press.
Deviana , I. (2021, Agustus 6). IDN TIMES . Retrieved from www.idntimes.com: https://www.idntimes.com/travel/destination/intan-deviana-safitri- 1/festival-tahunan-di-yogyakarta2021/full/6
Humas.  (2019,  Februari  12). FKY  2019,  Cakup  Kesenian  dan  Kebudayaan . Retrieved from jogjaprov.go.id: https://jogjaprov.go.id/berita/detail/7507-fky-2019-cakup-kesenian- dan-kebudayaan Liputan6. (2004, Desember 11). Liputan
6 . Retrieved from www.Liputan6.com:
https://www.liputan6.com/news/read/91628/kota-seni-dan- budaya-nan-memikat
Mascelli, J. V. (1998). The Five C's Of Cinematography. Hollywood, California: Cine/Grafic Publication.
Nichols, B. (2001). Introduction to Documentary. Bloomington & Indianapolis: Indiana University Press.
Nugroho, S. (2014). Tehnik Dasar Vidiografi. Yogyakarta: Cv Andi Offset.
Pratista. (2008). Memahami Film. Yogyakarta: Homerian Pustaka.
Putri,  V.  K.  (2021,  Mei  07). kompas .  Retrieved  from  www.kompas.com: https://www.kompas.com/skola/read/2021/05/07/142302869/me ngenal-gamelan-khas-jawa-tengah-dan-yogyakarta
Rasyid, S. (2021, juli 28). Mengenal Ngayogjazz, Acara Musik Tahunan di Jogja yang  Usung  Konsep  Unik .  Retrieved  from  merdeka.com: https://www.merdeka.com/jateng/mengenal-ngayogjazz-acara- musik-tahunan-di-jogja-yang-usung-konsep-unik.html
Sabandar,  S.  (2020,  November  24). liputan6 .  Retrieved  from  www.liputan6.com: https://www.liputan6.com/regional/read/4416436/seperempat-abad- perjalanan-penuh-liku-yogyakarta-gamelan-festival
Sudrajat,  R.  (2020).  Pewarisan  Budaya  dalam  Pengembangan  Ekonomi Masyarakat. Temali: Jurnal Pembangunan Sosial , 299-314.
Widiastuti. (2013). Analisis SWOT Keragaman Budaya Indonesia. Jurnal Ilmiah Widya , 8-14.