## PEMBUATAN BUKU KOMIK PANDUAN PERPUSTAKAAN DI PERPUSTAKAAN DAERAH KOTA PADANG PANJANG
Cahyana Nurkhalisyah 1 , Marlini 2
Program Studi Informasi Perpustakaan dan Kearsipan FBS Universitas Negeri Padang Email: khalisyahcahyana97@gmail.com

## Abstract
The paper describes how to make the library guide comic book. As media toincrease students visit interest at Padang Panjang city library. The objective of this paper is to describe the way to make the library guide comic book. Data collection of this paper is based on exploring the comic library guide  book, library obsevation,  guide  book. According to the explanation, the steps of how to make the library guide comic book  are: (1) prepare the tools and materials(2) Find  the  ideas  and  concepts(3)  state  the  story  theme(4)  the  story  plot  (5)write  the  story manuscript(6)  draw  comic  sketch(7)  create  comic’s  characters(8)  match  characters  body language  and  facial  expression(9)  draw  conversation  baloons  and  comic’s  text(10)  define story endings(11) make comic book’s cover(12) keep the result of drawing. After the previous steps are finished, comic books can print and used and read.
Keywords : Comic, Guedebook, Library, and Student.

## A. Pendahuluan
Perpustakaan  daerah  marupakan    perpustakaan  umum  yang  hakikatnya memberikan layanan untuk memenuhi kepentingan umum. Pada umumnya, perpustakaan umum saat ini masih memiliki kekurangan baik dalam hal pelayanan maupun kunjungan dari  siswa  sendiri.  Kebanyakan  dari  mereka  tidak  begitu  tertarik  untuk  berkunjung  ke perpustakaan.  Keberadaan  perpustakaan  umum  sendiri  biasanya  hanya  dimanfaatkan pada saat tertentu saja. Dan kebanyakan dari mereka tidak begitu faham bagaimana fungsi dan layanan yang ada di sebuah perpustakaan umum.
Umumnya  perpustakaan memiliki buku panduan perpustakaan untuk mengetahui tentang perpustakaan tersebut. Untuk Perpustakaan Daerah Kota Padang Panjang sendiri juga  belum  memiliki  buku  panduan  perpustakaan.  Namun  hal  tersebut  sudah  biasa adanya, dan sudah umum digunakan. Seperti buku panduan dengan hanya tulisan–tulisan yang membosankan dapat di sajikan dalam bentuk komik.. Menurut Kunzle (1975) komik merupakan  bentuk  buku  yang  menyatukan  koleksi  komik  strip  yang  cenderung  untuk membuat lelucon dalam beberapa panel secara per segmen atau bersambung, kebanyakan dari komik strip yang terbit dalam waktu tertentu lalu dikumpulkan dan diterbitkan ulang dalam bentuk buku.
Dapat  dirumuskan masalah  dalam  makalah  ini  yaitu  bagaimana  pembuatan  buku komik  panduan  perpustakaan  di  Perpustakaan  Daerah  Kota  Padang  Panjang.  Tujuan penulisan makalah ini adalah mendeskripsikan tahapan Pembuatan Buku Komik Panduan Perpustakaan di Perpustakaan Daerah Kota.
1 Mahasiswa penulis makalah Prodi Informasi Perpustakaan Kearsipan, wisuda periode September 2018.
2 Pembimbing, Dosen FBS Universitas Negeri Padang .

## Jurnal Ilmu Informasi Perpustakaan dan Kearsipan
Menurut KBBI (Kamus Besar Bahasa Indonesia) Komik adalah suatu cerita yang di sajikan  dengan  gambar,  yang  lucu  sehingga  identik  mudah  sekali  untuk  di  cerna  oleh semua usia. Menurut Gumelar (2011:2) komik dalam etimologi bahasa Indonesia berasal dari kata comic yang kurang lebih secara semantik berarti lucu, lelucon atau kata comicos revel  bahasa  yunani  yang  muncul  sekitar  abad  ke  16.  Pada  awalnya  komik  memang ditujukan  untuk  membuat  gambar-gambar  yang  menceritakan  secara  simbolis  maupun tafsiran tentang hal-hal lucu. Pada sejarah mulanya, komik justru dimulai dari komik strip, yang kerap ditemukan di beberapa majalah atau koran  - koran di masa lalu. Komik strip muncul  pertama  kali  di  masa  lalu  yang  tercatat  adalah  yellow  kid.  Dan  siring  dengan perkembangannya,  komik  tidak  lagi  dibuat  secara  komik  strip  dan  untuk  tema  atau genrenya  sudah  tidak  cenderung  ke  hal-hal  yang  lucu  lagi,  tetapi  lebih  meluas  ke  tema atau  genre  lainnya  mulai  dari  aksi,  horor  sampai  fiksi  ilmiah.  Seiring  dengan perkembangannya,  komik  yang  tadinya  khusus  lelucon  dan  cenderung  untuk  anak-anak, mulai bertransformasi jadi bacaan remaja dan dewasa. Namanya di beberapa negara juga berubah dari komik menjadi graphic novel. Satu karya komik dapat disebut graphic novel bila terbit lebih dari satu volume secara berseri.
Komik juga memiliki jenis-jenis yang berbeda. Dan ada beberapa jenis dari komik yang  dikemukakan  oleh  Ignas  (2014:2)  jenis-jenis  komik  terdiri  sebagai  berikut  :  1) kartun, komik yang isinya hanya satu tampilan. Biasanya mengandung kritikan, sindiran, humor,  dan  tulisannya  dapat  menampilkan  sesuatu  yang  jelas;  2)  komik  strip,  adalah komik potongan yang berisi penggalan gambar yang digabungkan dan menjadi alur cerita; 3) komik tahunan, komik yang terbit tiap 1 tahun sekali dan bentuk cerita yang putus; 4) komik online, dengan adanya situs web setiap pengguna internet dapat membaca komik; 5) buku komik, gambar yang berbentuk cerita dikemas dalam buku; 7) komik ringan, dari hasil  karya  sendiri  yang  di  fotocopy  dan  dijilid  menjadi  sebuah  buku  komik;  8)  buku instruksri dalam format komik, biasanya digunakan dalam media pembelajaran.
Seperti  yang  telah  diutarakan  oleh  Ignas  (2014:3)  bahwasanya  jenis  komik  juga terdiri dari bentuk buku instruksi yang dibuat dalam bentuk komik. Biasanya komik jenis ini  digunakan untuk sebuah  pembelajaran,  ataupun  memberikan  informasi dan  panduan terhadap suatu hal. seperti contoh komik yang termasuk dalam jenis buku komik instruksi adalah.
Gambar 1. Komik Naik Haji
Gambar 2. Isi Komik Haji
Dari gambar diatas merupkan komik Cara Mabrur Naik Haji merupakan karya dari Luqman  (2000).  komik  tersebut  merupakan  sebuah  panduan  atau  instruksi  saat  berhaji yang  di  tuangkan  dalam  bentuk  komik  dan  dikemas  jadi  lebih  menarik.  Dengan  adanya komik  panduan  haji,  maka  jamaah  yang  haji  akan  lebih  mudah  memahami  bagaimana setiap pelaksanaan kegiatan yang akan dilewati saat beribadah haji.
Gumelar  (2011:39)  menyatakan  bahwa  komik  harus  melalui  berbagai  tahapan seperti  komik  tradisional  maupun  digital  terdapat  berbagai  tahapan  sebagai  berikut:  1) Ide,  ide  atau  gagasan  kreatif  akan  segala  sesuatu  yang  belum  pernah  dipikirkan  atau dilakukan  orang  lain;  2)  Tema,  berasal  dari  ide  contohnya  horror,  fiksi  ilmiah,  cerita khayalan  atau  fantasi,  cerita  aksi,  kekuatan  makhluk,  misteri,  kisah  nyata  cerita  rakyat, komedi,  drama  dan  lainnya;  3)  Plot,  kerangka  untuk  menyusun  keseluruhan  cerita  dari awal  sampai  akhir.  dan  plot  muncul  dari  pertanyaan  apa,  kapan,  dimana,  kenapa,  siapa, bagaimana,  dan  solusinya;  4)  Naskah,  naskah  komik  dibuat  dalam  bentuk  teks  dengan keterangan waktu, tempat, dan pelaku-pelankunya yang terlibat dalam pembicaraan, aksi atau semua hal yang ada dalam adegan; 5) sketsa komik secara kasar, merupakan coretan mentah;  6)  Akhir  cerita,  merupakan  menutup  dari  kisah  komik.  Biasanya  terdiri  dari happy  ending,  sad  ending,  dan  open  ending;  7)  karakter,  sifat  tokoh  yang  telah digambarkan;  8)  frame,seperti  pembatas  pada  kotak-kotak  yang  ada  pada  plot;  9)  Teks, bentuk  teks  yang  dipakai  untuh  menerapkan  ciri  khas  komik;  10)  Efek,  memberi  efek gambar  seprti  bintang-bintang  atau  efek  apapun;  11)  Keahlian  dalam  membuat  gambar, keahlian  harus  dibentuk  dengan  banyak  latihan  membuat  komik;  11)  Semangat  tinggi, bermental  baja  dalam  membuat  komik  dan  pantang  menyerah  pada  keadaan;  12) pemikiran  yang  luas;  13)  Alat  dan  bahan,  bila  membuat  komik  memerlukan  pensil, penghapus, penggaris, cutter, pena, ballpoint, spidol, tinta,dan pewarna. Semantara untuk teknik hybrid komik memerlukan scanner, computer, graphics, dan page lay out softwares dan keahlian mengoperasikan komputer.
Sementara  untuk  buku  panduan,  Menurut  Sulistyo-Basuki  (1991:445)  buku pedoman  adalah  kompilasi  berbagai  jenis  informasi  yang  disusun  secara  padat  dan  siap pakai,  khusus  dalam  sebuah  bidang.  Sedangkan  menurut  Effendy  (2009)  menyatakan bahwa  buku  panduan  sering  di  sebut  sebagai  handbook,  buku  penuntun,  dan  buku pegangan. Effendy mengemukakan sebuah buku panduan berisi petunjuk, informasi, yang dapat menjadi tuntunann bagi pembaca untuk mengetahui sesuatu secara lengkap.

## B. Metodologi Penelitian
Metodologi  penelitian  yang  dilakukan  dalam  pembuatan  makalah  ini  adalah metode  deskriptif.  Metode  deskriptif  merupakan  suatu  prosedur  penelitian  yang menggunakan  data  deskriptif  berupa  kata-kata  tertulis  dari  dokumen  yang  diamati  yang

## Jurnal Ilmu Informasi Perpustakaan dan Kearsipan
dilakukan  dengan  cara  observasi  dan  wawancara.  Teknik  pengumpulan  data  yang dilakukan  adalah  dengan  membaca  buku  sumber,  mempelajari  aplikasi  komik,  dan pengumpulan  data  melalui  observasi  di  Perpustakaan  Daerah  Kota  Padang  Panjang. Tinjauan pustaka dilakukan untuk menambah pengetahuan penulis dalam mengenal dan membuat  buku  komik  berupa  :  pengertian  komik,  sejarah  komik,  fungsi  komik,  tahapan pembuatan komik, serta pengertian buku panduan.

## C. Pembahasan

## 1. Tahapan Pembuatan Buku Komik Panduan di Perpustakaan Daerah Kota Padang Panjang
Komik merupakan sebuah bentuk cerita bergambar  yang pada umumnya memang ada  dan  tersedia  di  perpustakaan  umum,  perpustakaan  sekolah  bahkan  di  taman  baca sekalipun banyak menyediakan berbagai komik dengan berbagai judul dan dengan gendre cerita  yang  berbeda  pula.  Untuk  pembuatan  komik,  terdapat  berbagai  tahap  yang  harus disiapkan terlebih dahulu seperti alat-alat dan bahan yang dibutuhkan. Untuk pembuatan komik  Panduan  Perpustakaan  Daerah  Kota  Padang  Panjang  sendiri menggunakan  teknik digital  dalam  proses  pembuatannya.  Maka  dapat  di  uraikan  bahwa  tahapan  pembuatan komik sebagai berikut

## a. Alat dan Bahan
Alat  dan  bahan  yang  digunakan  untuk  pembuatan  komik  ini  hanya  berupa  PC Tablet  atau  android,  serta  software  SketchBook  Express.  Selain  beberapa  alat  tersebut, untuk hasil akhir dari komik atau pencetakan dari komik membutuhkan kertas HVS serta printer.  Beberapa  alat  dan  bahan  yang  penulis  gunakan  untuk  membuat  buku  panduan sebagai berikut.

## 1) PC Tablet
Untuk  PC  Tablet  yang  digunakan  untuk  membuat  komik  adalah  PC  Tablet  yang dilengkapi dengan Digital Pen, digital pen sendiri merupakan sebuah pena yang digunakan khusus  untuk  digital  yang  dapat  mempermudah  penggunaan  perangkat  digital,  yang tentunya  juga  dapat  mempermudah  penulis  dalam  menggambar  setiap  detail  yang  ada pada komik.

## 2)  Softwere SketchBook Express
Softwere  SketchBook  Express  merupakan  sebuah  perangkat  lunak  yang diperuntukan untuk membuat sketsa dan ilustrasi dengan mudah dan diperuntukan untuk pengguna android  Seperti gambar berikut
Gambar 3. Logo SketchBook Ekspress
Gambar  diatas  merupakan  gambar  logo  resmi  dari  perangkat  lunak  SketchBook Ekspress  yang  dapat  di  download  secara  gratis  di  perangkat  pencarian,  dan  dapat digunakan oleh siapa saja yang menggunakan perangkat android.

## b. Ide atau Gagasan Kreatif
Ide ataupun gagasan kreatif yang diusung dalam pembuatan komik sesuai dengan dengan judul makalah, adalah sebuah komik panduan  Perpustakaan Daerah Kota Padang Panjang.

## c. Tema atau Gendre
Untuk  tema  ataupun  gendre  cerita  yang  disusung  dalam  komik  merupakan  salah satu unsur yang sangat penting untuk menentukan jalan cerita dari komik tersebut. Untuk tema  dari  komik  panduan  Perpustakaan  Daerah  Kota  Padang  Panjang  merupakan  cerita non  fiksi  yang  diperuntukan  untuk  membuat  sebuah  panduan.  Tema  sendiri  didapatkan dari ide yang sudah diusung sebelumnya.

## d. Plot Cerita
Plot yang merupakan kerangka dari sebuah cerita  pada komik dibuat berdasarkan apa,  kapan,  mengapa,  siapa  dan  bagaimana  sebagai  berikut  :  1)  apa,  sebuah  panduan untuk perpustakaan; 2) kapan, cerita dibuat berdasarkan masa sekarang di Perpustakaan Daerah  Kota  Padang  Panjang;  3)  Mengapa,  dibuat  untuk  mempermudah  pembaca  untuk mengetahui  bentuk  perpustakaan;  4)  siapa,  karakter  yang  dibuat  dalam  komik  ini merupakan pustakawan dan pemustaka; 5) bagaimana,  penjelasan pelayanan-pelayanan perpustakaan  yang  disampaikan  oleh  pustakawan  dengan  membawa  siswa  berkeliling perpustakaan.

## e. Naskah Cerita
Naskah  cerita  pada  komik  sangat  menentukan  menarik  atau  tidaknya  komik tersebut karena dari naskah yang dibuat, pembaca akan tau bagaimana jalan cerita yang dibuat  oleh  penulis  komik  tersebut.  Sementara  naskah  di  dalam  komik  untuk  panduan Perpustakaan  Daerah  Kota  Padang  Panjang  dibuat  berdasarkan  jalan  cerita  sebuah interaksi  antar  karakter  dan  alur  cerita  yang  akan  di  kembangkan.  Naskah  tersebut berbentuk  sebuah  panduan  beberapa  pustakawan  yang  mengarahkan  para  siswa  dan masyarakat  yang  berkunjung  ke  perpustakaan  untuk  mengetahui  setiap  sudut  dan pelayanan yang ada di perpustakaan, serta dapat menimbulkan kesadaran dan minat para pengunjung  untuk datang ke perpustakaan

## f. Sketsa Komik
Pembuatan sketsa komik dilakukan setelah beberapa tahap sebelumnya dilakukan, Maka  dilakukan  pembuatan  sketsa.  Untuk  pembuatan  sketsa  gambar  juga  melalui berbagai  tahap,  yang  pertama  sekali  dilakukan  adalah  membuka  lembaran  kerja  pada software  Sketchbook  Ekspress    lalu  buat  panel  atau  kotak-kotak  yang  akan  diisikan gambar-gambar komik. Bentuk panel tersebut sebagai berikut.
Gambar 4. Gambar Panel
pemberian panel pada komik dilakukan seperti penjelasan yang sudah disebutkan pada  menu  Tools  yang  terdapat  pada  perangkat  lunak  SkecthBook  Ekspress,  maka dilanjutkan  dengan  membuat  sketsa  kosong  mulai  dari  penggambaran  hingga  dengan pewarnaan  komik  yang  sesuai  dengan  cara  penggunaan  perangkat  lunak  seperti  yang dijelaskan sebelumnya.

## g. Karakter Komik
Setelah  pembuatan  sketsa  pada  komik  sesuai  dengan  yang  diinginkan,  maka langkah selanjutnya adalah pembuatan karakter atau nyawa yang akan di tampilkan pada komik sebagai berikut.
Gambar 5. Pak John, Bu Anggun, Pak Yuda
Untuk  karakter  yang  ada  pada  gambar  diatas  merupakan  tiga  orang  sosok pustakawan yang masuk disetiap adegan cerita didalam komik. Karakter tersebut adalah: 1)  Bapak  John,  karakter  tersebut  merupakan  seorang  Kepala  Bidang  di  Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kota Padang Panjang. Karakter ini dibuat dengan watak yang ramah  dan  menyambut  para  pemustaka  dengan  terbuka;  2)  Bu  Anggun,  karakter  yang ditengah  yang merupakan salah satu Pustakawan yang memang di posisikan di Layanan Sirkulasi. Karakternya diambil sesuai dengan cerita komik dibuat. 3) Bapak Yuda, Karakter Bapak Yuda adalah seorang pustawan di Perpustakaan Daerah Kota Padang Panjang yang di Posisikan pada layanan WARINTEK yang berada di lantai dua perpustakaan, dan sesuai seperti yang diceritakan di dalam komik.
Gambar 6. Siswa SMA 1, Siswa SMA 2
Untuk  Karakter  yang  terdapat  pada  gambar  diatas,  merupakan  dua  orang  siswa Sekolah Menengah Atas yang dibuat dalam cerita komik. Pembuatan kedua karakter siswa SMA tersebut sesuai dengan penampilan para siswa biasanya yaitu mengenakan seragam SMA,  mengenakan  topi  sekolah,  dan  kerudung  untuk  perempuan  yang  pada  umumnya dikenakan  oleh  siswa  sekolah  di  Kota  Padang  Panjang.  Siswa  SMA  1  dan  Siswa  SMA  2 diceritakan sedang berkunjung ke Perpustakaan Daerah Kota Padang Panjang, lalu mereka disambut  dengan  baik  oleh  para  Pustakawan  dan  kedua  siswa  SMA  tersebut  banyak melakukan percakapan serta bertanya mengenai pelayanan di perpustakaan.
Gambar 7. Siswa SMP 1, Siswa SMP 2
Karakter yang digambarkan diatas merupakan dua orang siswa SMP. Karakter dua orang  siswa  SMP  di  buat  seperti  siswa  SMP  pada  umumnya,  yang  mengenakan  seragam SMP  biru  dongker  dan  putih  dan  mengenakan  topi  untuk  siswa  laki-laki  dan  kerudung untuk perempuan. Pada naskah komik disebut Siswa SMP 1 dan Siswa SMP 2 Sama halnya dengan  siswa  SMA.  Kedua  karakter  Siswa  SMP  ini  juga  dibuat  sedang  mengunjungi perpustakaan,  Banyak  bertanya  serta  mendapat  ilmu  pengetahuan  tentang  layanan perpustakaan. Hal tersebut sesuai dengan yang ada pada naskah komik. Beserta beberapa karakter masyarakat lainnya.

## h. Bahasa Tubuh dan Ekspresi Wajah
Untuk  pemberian  bahasa  tubuh  dan  ekspresi  wajah  yang  terdapat  disetiap karakter  pada  komik  memang  sangat  penting,  hal  tersebut  disesuaikan  dengan percakapan atau naskah yang telah dibuat.

## i. Balon Percakapan dan Teks Pada Komik
Balon percakapan dan teks  merupakan salah satu hal yang sangat penting untuk pembuatan  cerita  pada  komik.  Untuk  memberikan  balon  percakapan  hanya  perlu digambar secara manual dengan brush yang tersedia pada menu bar, sama halnya dengan menggambar biasa. Lalu balon percakapan yang sudah dibuat juga harus di diberi naskah yang  sudah  dibuat  sebelumnya,  untuk  memasukan  teks  naskah  pada  balon  percakapan yang sesuai dengan naskah yang telah dibuat sebelumnya

## j. Akhir Cerita
Akhir  cerita  yang  dibuat  pada  komik  berupa  kesimpulan  atau  penutupan  cerita komik,  komik  panduan  Perpustakaan  Daerah  Kota  Padang  Panjang  memiliki  akhir  yang menarik.  Pembuatan  sketsa  di  akhir  cerita  juga  menggunakan  teknik  yang  sama  dengan pembuatan  sketsa  yang  telah  dijelaskan  sebelumnya.  Akhir  pada  komik  digambarkan sebagai akhir perjalanan para pemustaka saat berkunjung  dan mengetahui setiap bagian yang ada di Perpustakaan.
Cerita  yang  dibuat  pada  bagian  akhir    komik  merupakan  percakapan  antara karakter  siswa  satu  dengan  lainnya  yang  inin  berpamitan  untuk  pulang  kepada  seorang pustakawan,  dan  pustakawan  mengingatkan  para  siswa  untuk  selalu  berkunjung  ke perpustakaan. Akhir cerita hanya terdiri dari empat buah panel yang diperankan oleh para siswa  dan  satu  orang  pustakawan,  Bentuk  dari  gambaran  dari  akhir  cerita  komik  dapat dilihat pada gambar berikut berikut.

## Gambar 9. Akhir cerita komik
Akhir cerita berisikan percakapan antara siswa yang berkunjung ke perpustakaan yang  bercerita  mengenai  koleksi  serta  fasilitas  yang  tersedia  di  perpustakaan  tersebut.. Maka  diakhir  cerita  juga  dapat  diambil  sebuah  pesan  yang  bermanfaat  yang  dapat dipahami untuk pembaca komik tersebut.

## k. Sampul Komik
Setelah  selesai  dengan  cerita  yang  dibuat  untuk  komik,  maka  sampul  dari  buku komik juga sangat dibutuhkan. Untuk sampul komik panduan Perpustakaan Daerah Kota Padang  Panjang,  penulis  menggambarkan  berdasarkan  bentuk  tampilan  perpustakaan tersebut. Dengan contoh gambar sebagai berikut.
Gambar 10. Sampul Komik
Untuk Pembuatan gambar dari sampul sendiri, penulis mengambil dari bentuk asli bangunan di Perpustakaan Daerah Kota Padang Panjang yang tampak dari luar.

## l. Penyimpanan Hasil Komik
Setelah  selesai  dengan  beberapa  tahap  sebelumnya,  maka  komik  dapat  disimpan dalam format gambar atau jpeg. Komik dapat disimpan pada perangkat lunak SketchBook Ekspress atau pada menu gallery yang ada di ponsel android. Seperti gambar berikut.
Gambar 11. Penyimpanan komik
Setelah  pembuatan  sampul,  isi  dari  cerita  dan  penyimpanan  komik  yang  sudah dibuat  berdasarkan  unsur-unsur  atau  tahapan  yang  ada.  Maka  komik  Panduan Perpustakaan  Daerah  Kota  Padang  Panjang  bisa  di  cetak  dengan  menggunakan  Printer dan kertas HVS. Dengan begitu komik dapat baca dan dimanfaatkan oleh kalangan siswa ataupun dari kalangan lainnya.

## D. Simpulan dan Saran
Dari  pembahasan  diatas  dapat  disimpulkan  bahwa  pembuatan  buku  komik panduan  perpustakaan  sangat  bermanfaat  dalam  memahami  setiap  layanan  di perpustakaan.  Dan  pembuatan  buku  komik  panduan  perpustakaan  di  Perpustakaan Daerah  Kota  Padang  Panjang  adalah  sebagai  berikut:  1)  Menyiapkan  alat  dan  bahan;  2) Menentukan ide dan gagasan; 3) Menentukan tema cerita; 4) Menentukan plot cerita pada komik; 5) Membuat naskah cerita; 6) Menggambar sketsa komik; 7) Menciptakan karakter dalam  cerita;  8)  Mencocokan  bahasa  tubuh  dengan  ekspresi  wajah  karakter;  9)  Balon percakapan  dan  teks  pada  komik;  10)  Penentuan  akhir  cerita;  11)  Pembuatan  sampul komik;  12)  Penyimpanan  hasil  komik.  Setelah  tahapan  diselesaikan,  maka  komik  bisa dicetak lalu dibaca dan dimanfaatkan.
Adapun  saran  yang  diperoleh  dari  simpulan  diatas  dapat  diberikan  untuk Perpustakaan  Daerah  Kota  Padang  Panjang:  1)  pustakawan  yaitu  menyediakan  fasilitas buku  panduan  yang  menarik,  seperti  buku  panduan  komik  yang  lebih  menarik  untuk dibaca dan lebih mudah dipahami oleh kalangan masyarakat; 2) Serta untuk pengunjung yang  tidak  tau  menau  mengenai  pelayanan  yang  ada  di  perpustakaan  dan  tidak  tertarik untuk  berkunjung  keperpustakaan,  agar  lebih  membiasakan  diri  untuk  melestarikan budaya  membaca  dan  memahami  perpustakaan  dengan  membaca  buku  komik  panduan perpustakaan.
Catatan: Artikel  ini  disusun  berdasarkan  makalah  tugas  akhir  penulis  dengan pembimbing Marlini, S.IPI., MLIS.
Menu penyimpanan

## Daftar Rujukan
Sulistyo-Basuki. (1991). Pengantar Kearsipan . Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.
Gumelar, Michael Sega. (2011). Cara Membuat Komik. Jakarta: Indeks.
Ignas. (2014). Membuat Komik Strip Online Gratis. Yogyakarta: Andi.
Kamus Besar Bahasa Indonesia. (Online), kbbi.kemendigbud.go.id. Diakses 24 Juli 2018
Kunzle,
David. (1975). Comic Strip. Encyclopedia Britannica. (Online),
http:/www.Britannica.com/Ebchecked/topic/127589/comic-strip/278929/A- defenition-of-terms. diakses 26 Juli 2018
Luqman. (2000). Cara Mabrur Naik Haji. Jakarta: Nirmala.
Mccloud, Scott. (2008). Membuat Komik. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.
Undang-Undang No. 2 tahun 1989, Tentang Sistem Pendidikan Nasional.