http://Jurnal.polimdo.ac.id/ JTST, 1 (2), 2019, 22-32

## Jurnal TEKNIK SIPIL TERAPAN

## Perbandingan Instruksi Penggambaran Perspektif Menggunakan Mesin Gambar dan Auto Cad
Novatus Senduk 1 , Merci F. Hosang 2
Program Studi D-IV Konstruksi Bangunan Gedung Jurusan Teknik Sipil, Politeknik Negeri Manado
e-mail: 1 novatussend@yahoo.com , 2 hosangmerci@gmail.com

## Abstrak
Dalam  gambar  teknik  terdapat  bagian  penggambaran  tiga  dimensi  dengan menggunakan  instruksi-instruksi  yang  sistematis  untuk  menghasilkan  sebuah  gambar perspektif.  Dalam  proyeksi  perspektif,  suatu  obyek  diperlihatkan  sebanyak  yang  dilihat  oleh mata  atau  oleh  kamera  dari  suatu  tempat  khusus.  Seiring  dengan  perkembangan  teknologi yang  semakin  maju,  hampir  semua  bidang  pekerjaan  menggunakan  perangkat  komputer sebagai  alat  bantu  mempermudah  proses  kerja.  Teknologi  grafis  yang  saat  ini  mengalami kemajuan  pesat  adalah  software  CAD  (Computer  Aided  Design).    Dengan  adanya  penelitian ini  diperoleh  perbandingan  antara  langkah  menggambar  perspektif  menggunakan  mesin gambar  dan  aplikasi  penggambaran  program  AutoCAD  untuk  menjadi  pilihan  bagi  para drafter  maupun  mahasiswa  yang  mempelajari  gambar  teknik,  kemudian  diketahui  kendala setiap  langkah  instruksi  penggambaran  tersebut.  Hal  ini  akan  memudahkan  para  drafter maupun  mahasiswa  dalam  menggambar  bangunan  gedung  yang  efektif.  Metode  penelitian yang  dipakai  adalah  metode  penelitian  praktek  ditinjau  dari  tempatnya,  suatu  pendekatan praktek, adalah penelitian dikerjakan di laboratorium yaitu laboratorium komputer/laboratorium gambar dengan tidak menutup kemungkinan menggunakan tempat lain yang menyediakan fasilitas komputer/mesin gambar.
Kata kunci —perspektif, mesin gambar, komputer

## 1. PENDAHULUAN
Selama  lebih  dari  dua  puluh  ribu  tahun,  gambar  merupakan  sarana  yang  terpenting untuk  melukiskan  dayacipta  lewat  penggunaan  garis.  Tetapi  permulaannya  berumur  lebih  tua lagi, sebab nenek moyang kita dalam jaman purbakala tak dapat disangkal lagi menjelaskan ide mereka  dengan  membuat  tanda  dalam  debu  pada  lantai  gua  mereka.  Gambar  telah  sangat berakar dalam naluri kita dan dalam beberapa hal merupakan satu-satunya bahasa universal kita, malahan juga  dewasa  ini, dimana  beberapa  dari  gambar  kita  dipersiapkan lewat  komputer  dan ploter.
Dalam gambar teknik terdapat bagian penggambaran tiga dimensi dengan menggunakan instruksi-instruksi  yang  sistematis  untuk  menghasilkan  sebuah  gambar  perspektif.  Menurut Luzadder  dan  Hendarsin,  (1983),  dalam  proyeksi  perspektif,  suatu  obyek  diperlihatkan sebanyak yang dilihat oleh mata atau oleh kamera dari suatu tempat khusus. Gambar perspektif
menggambarkan  obyek  dengan  tidak  memiliki  ukuran/dimensi  yang  sebenarnya  baik  panjang, lebar, tinggi dan sudut. Tetapi gambar perspektif bisa dipahami sebagai alat yang menjelaskan gambaran bentuk objek.
Gambar 1. Gambar perspektif
Sumber: Frank D.K. Ching, Grafik Arsitektur, Erlangga
Kemajuan  teknologi  saat  ini  yang  semakin  maju,  hampir  semua  bidang  pekerjaan menggunakan  perangkat  komputer  sebagai  alat  bantu  mempermudah  proses  kerja.  Selain sebagai alat bantu pengolah data, bidang teknik konstruksi Juga menggunakan komputer sebagai alat  bantu  menggambar.  Keunggulan  dengan  menggunakan  komputer  adalah  hasil  kerja  lebih rapi  dan  akurat,  tidak  memerlukan  peralatan  gambar  yang  lengkap,  kasalahan  dapat  diedit, menghemat  kertas,  dan  masih  banyak  lagi  keunggulan  lainnya.  Kelemahannya  antara  lain memerlukan daya listrik untuk menjalankannya, serta spesifikasi teknis dan kapasitas komputer harus  menyesuaikan  ukuran  program.  Menggambar  teknik  sekarang  lebih  dipermudah  dengan adanya software pemodelan gambar teknik baik 2D maupun 3D.
Teknologi  grafis  yang  saat  ini  mengalami  kemajuan  pesat  adalah  software  CAD (Computer  Aided  Design)  atau  Desain  yang  dibantu  Komputer,  yang  tujuannya  adalah  untuk membantu/mempermudah para juru gambar dan designer dalam menuangkan ide dan imajinasi ke  dalam  sebuah  gambar.  Autocad  merupakan  program  aplikasi  komputer  yang  biasa dipergunakan  untuk  membuat  gambar  perencanaan  dan  perancangan,  baik  dalam  bentuk  dua dimensi maupun tiga dimensi. Program ini mempermudah dan mempercepat pembuatan gambar dan merevisi gambar tanpa perlu membuat ulang gambar yang ada.
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan sebagai berikut:
1. Memahami  tentang    gambar  perspektif  beserta  elemennya  menggunakan  kaidah  gambar teknik dengan lengkap dan benar.
2. Menjelaskan  perbandingan  instruksi  penggambaran  perspektif  khususnya  dalam menggambar bangunan gedung sederhana
3. Menunjukkan langkah menggambar yang cepat dan praktis.
4. Mengetahui  kendala  yang  ada  dalam  menerapkan  penggambaran  perspektif  dengan menggunakan Autocad maupun Mesin gambar.

## 2. DASAR TEORI

## 2.1. Komunikasi Gambar
Gambar telah sangat berakar dalam naluri kita dan dalam beberapa hal merupakan satu-satunya bahasa  universal  kita,  malahan  juga  dewasa  ini,  dimana  beberapa  dari  gambar  kita  dipersiapkan  lewat komputer.    Gambar  lambat  laun  membebaskan  dirinya  dari  penggunaan  yang  dini  itu  ketika  tulisan dikembangkan dan kemudian gambar dipakai terutama oleh para ahli seni dan perancang teknik sebagai sarana  untuk  mengemukakan  gagasan  tentang  konstruksi  pekerjaan  jadi.  (Luzadder,  1986).    C.  Leslie Martin (1968)  mengatakan    “ one  picture  is  better  than  a  thousand  words ”. Bahasa lisan dan tulisan memiliki keterbatasan disamping kelebihan-kelebihan yang dimilikinya.

## 2.2. Gambar Perspektif
Dalam proyeksi perspektif, suatu obyek diperlihatkan sebanyak yang dilihat oleh mata atau  oleh  kamera  dari  suatu  tempat  khusus  (Luzadder  dan  Hendarsin,  1983).  Sebenarnya  ini merupakan suatu metode geometrik yang dapat dipakai untuk memproyeksikan bidang lukisan dengan  cara  yang  hampir  sama  seperti  dalam  fotografi.  Proyektor  atau  garis  radial  yang  dapat dilihat  berpotongan  pada  titik  milik  bersama  yang  dikenal  sebagai  titik  kedudukan  (station point).  Perspektif  memperlihatkan  obyek  hasil  pandangan  seorang  pengamat  bukan memperlihatkan bentuk sejati dan ukuran sejatinya.
Gambar 2. Tampak atas dan samping sudut pandang manusia normal 60 derajat
Sumber gambar : Gill (1974)
Perspektif merupakan proyeksi dengan garis proyeksi konvergen menuju kesebuah titik pengamat yang hasilnya sama dengan pandangan manusia. Karena letak dan bentuk obyek yang berbeda, tinggi rendah jauh dekat pengamat yang berbeda, terjadi bermacam-macam perspektif, yaitu  perspektif  dengan  1  titik  hilang,  2  titik  hilang,  3  titik  hilang,  perspektif  bidang  miring, bayangan dan refleksi.

## 2.3. Komputer Gambar
Kemajuan  teknologi  memungkinkan  proses  menggambar  menjadi  lebih  mudah.  Pada umumnya,  istilah  rancang  dengan  bantuan  komputer  (computer-aided  design)  menyatakan
bahwa  komputer  membantu  ahli  perancangan  maupun  juru  gambar  dalam  menganalisa  dan memodifikasi  rancangan  yang  telah  dibuat  sebelumnya.  Sebuah  perusahaan  pencipta  software terkenal  di  Amerika  yaitu  Autodesk  telah  menciptakan  sebuah  software  yang  bisa  membantu perancang atau drafter dalam pekerjaan penggambaran, yaitu Automatic Computer-aided design (AutoCad).  Dewasa  ini  berbagai  program  komputer  telah  banyak  dipakai  untuk  membantu memudahkan  pengguna  komputer  menyelesaikan  pekerjaannya.  Program  komputer  untuk membuat  gambar  terutama  gambar-gambar  yang  berkaitan  dengan  bidang  teknik  sipil  juga banyak  macamnya.  Ada  juga  program  untuk  membuat  laporan  yang  juga  dilengkapi  fasilitas menggambar atau draw.
Autocad  merupakan  program  aplikasi  komputer  yang  biasa  dipergunakan  untuk membuat  gambar.  Program  ini  mempermudah  dan  mempercepat  pembuatan  gambar  dan merevisi gambar tanpa perlu membuat ulang gambar yang ada .

## 3. METODE PENELITIAN
Metode  penelitian  yang  akan  dipakai  adalah  metode  penelitian  praktek  ditinjau  dari tempatnya sebagaimana dijelaskan oleh Prof. Dr. Suharsimi Arikunto dalam bukunya berjudul Prosedur  Penelitian  (2010),  Suatu  pendekatan  praktek,  adalah  penelitian  yang  dilakukan  di laboratorium  yaitu  laboratorium  komputer/laboratorium  Gambar  dengan  tidak  menutup kemungkinan  menggunakan  tempat  lain  yang  menyediakan  fasilitas  komputer/mesin  gambar. Pendekatan  yang  akan  dipakai  sesuai  judul  penelitian  yaitu  membuat  perbandingan  dua fenomena atau lebih (problem komparasi) dengan mencari perbedaan dan persamaan fenomena untuk dicari menfaatnya. Dalam hal ini dicari perbedaan dan persamaan berupa kelebihan dan kekurangan  tiap  paket  instruksi  yang  akan  memberi  manfaat  mana  yang  lebih  efektif  dan efisien.
Langkah-langkah penelitian adalah : 1.  Pengumpulan data.
Pengumpulan data instruksi penggambaran perspektif dilakukan dengan cara :
-  Melihat langsung instruksi penggambaran perspektif Autocad pada komputer.
-  Melihat langsung instruksi penggambaran perspektif manual dengan mesin gambar.
-  Menggunakan bahan pustaka yang menggunakan instruksi penggambaran perspektif.
-  Wawancara dengan para drafter.
Data yang diharapkan :
-  Data Instruksi penggambaran perspektif yang pernah digunakan.
-  Data Instruksi penggambaran perspektif yang dapat digunakan.
2. Analisa
Data-data yang diperoleh dianalisa dalam bentuk :
-  Menguji coba setiap instruksi penggambaran perspektif
-  Melihat proses dan hasilnya
3. Kesimpulan dan Solusi
-  Ditarik kesimpulan instruksi penggambaran perspektif yang efisien dan efektif.
-  Dari hasil analisa dicari beberapa alternatif pemecahan atau solusi masalah. Dalam pelaksanaannya tim peneliti melakukan tahap-tahap penelitian berikut :
Kerangka rancangan penelitian adalah sebagai berikut:
Instruksi penggambaran perspektif dengan Mesin Gambar Instruksi penggambaran perspektif dengan Komputer Pendapat para Drafter Pengumpulan Data Analisa Jenis Penelitian Pendekatan Praktek di Lab Gambar/Lab. Komputer Latar Belakang dan Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Luaran Merumuskan Uji coba instruksi Kesimpulan dan Saran Kajian Pustaka
Gambar 3. Kerangka rancangan penelitian

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN

## Instruksi penggambaran perspektif dengan AutoCAD
Untuk instruksi penggambaran perspektif dengan AutoCAD diperoleh langkah-langkah menggambar model bangunan gedung sederhana dengan dasar bangunan kotak.
Menggambar bangunan gedung dibagi menjadi 2 tahap : 1. Menggambar bangunan utuh
2. Menggambar perspektif
Instruksi menggambar dinding bangunan :
PLINE at the command prompt Command : PLINE or PL Specify start point: Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Gambar 4. Garis dasar bangunan
Menambahkan ketinggian dinding dengan perintah Menambah ketinggian : Command: EXTRUDE Current wire frame density:  ISOLINES=4, Closed profiles creation mode = Solid Select objects to extrude or [MOde]: Specify opposite corner: 1 found Select objects: enter Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: Membuat lubang pintu dan jendela dengan perintah Pengurangan :
Gambar 5. Penambahan ketinggian bangunan
Command: subtract
Select solids, surfaces, and regions to subtract from .. Select objects: 1 found Select objects: to subtract Select objects: 1 found Hasilnya dinding bangunan menjadi berlubang.
Instruksi selanjutnya membuat obyek pintu dan jendela untuk ditempatkan pada lubang pintu dan jendela pada bangunan.
Dilanjutkan dengan pembuatan lantai dan atap plat.
Gambar 6. Bangunan dilengkapi pintu, jendela, plat lantai, atap
Hasilnya adalah gambar denah dan tampak segala arah bangunan gedung.
Instruksi pembuatan perspektif obyek bangunan gedung yang telah digambar pada bagian atas. Command : DVIEW
Perintah DVIEW dipilih sebagai salah satu perintah yang digunakan dalam AutoCAD untuk membuat tampilan perspektif dengan fleksibilitas tinggi.
Pull-down : View – 3D Dynamic View Keyboard : DVIEW
Select objects: (pick a few key objects in the view for visual reference) Select objects: (pick more or   to end) CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo/<exit>: PO Enter target point <x,y,z>: .XY (pick target point) (need Z): 3 Enter camera point <x,y,z>: .XY (pick camera point) (need Z): 1.5 (a viewers eye height is assumed to be 1.5m above ground level) Camera/Target/Distance/Points/Pan/Zoom/Twist/Clip/Hide/Off/Undo/<exit>: D (for Distance) New camera/target distance <37>: CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo/<exit>: Select Object yang akan dibuat perspektif dalam hal ini gambar bangunan keseluruhan. Dilanjutkan dengan penempatan titik target pandangan (target point) setinggi 3 meter dan titik target pemandang (camera point) setinggi 1.5 meter.
Gambar 7. Penempatan kamera dan target kamera Menghasilkan gambar berdasarkan pandangn target camera/target distance ukuran 37 mm.
Gambar 8. Perspektif

## Instruksi penggambaran perspektif dengan cara manual.
Sebelum membuat gambar perspektif direncanakan/digambar bentuk denah dan tampak dari bangunan gedung.
Untuk menggambar perspektif perlu dipahami komponen-komponen perspektif, antara lain:
1. Station  point (titik  pusat  pengamat  ):  titik  ini  ditempatkan  langsung  disebelah  muka  mata dalam garis horison.
2. Horizon line (garis batas penglihatan): garis perpotongan antara bidang mendatar melalui titik pengamatan dan bidang lukisan.
4. Picture plane (bidang gambar): ditempatkan antara obyek dan titik kedudukan.
5. Ground line (garis muka tanah): garis perpotongan antara muka tanah dan bidang lukisan.
6. Vanishing  point (titik  hilang)  :  titik  pertemuan  berjumlah  1  atau  2  titik  yang  terdapat  pada garis horizon.
7. Visual ray (garis proyeksi): berbagai garis yang menghubungkan titik-titik objek ke titik
Instruksi penggambaran perspektif terbagi 3 tahap : Menempatkan dan merencanakan letak denah, station point (pengamat), bidang gambar, garis horizon, ground line.
Langkah kedua menempatkan titik hilang.
Langkah ketiga menggambar perspektif.
Gambar 9. Hasil uji coba penggambar cara manual menggunakan mesin gambar.
Perbandingan  masing-masing  instruksi  penggambaran  perspektif  menggunakan  mesin gambar  dan  Auto  CAD  yang  telah  diuji  menggunakan  kaidah  gambar  teknik  dengan  lengkap dan  benar.      Masing-masing  instruksi  yang  diuji  menggunakan  prinsip  penggambaran  yang sama,  sehingga  menghasilkan  model  pandangan  yang  sama.    Tapi  menggunakan  komputer (Auto  CAD)  unggul  dalam  waktu  atau  kecepatan  menggambar  disamping  secara  keseluruhan baik  dari  instruksi  penggambaran  dan  pembuat  gambar  adalah  lebih  praktis.  Penggambaran menggunakan Auto CAD bisa diubah-ubah pandangannya sesuai dengan arah yang diinginkan pengamat baik pandangan perspektif mata manusia, mata burung, dan pandangan lainnya sesuai dengan  perletakan  kamera  yang  ditempatkan,  sedangkan  dalam  penggambaran  manual menggunakan mesin gambar, apabila merobah posisi pengamat harus menggambar ulang sesuai dengan instruksi penggambaran pada titik pengamat awal.
Keunggulan penggambaran perspektif bangunan gedung, baik menggunakan mesin gambar cara manual  dibandingkan  dengan  menggunakan  software komputer  Auto  CAD  ditampilkan  dalam tabel.
Tabel 1. Perbandingan Penggambaran Perspektif Menggunakan Mesin Gambar Dan Software
Auto CAD Kriteria Penggambaran Perspektif Mesin Gambar Auto CAD Kaidah gambar teknik √ √ Prinsip-prinsip penggambaran √ √ Kecepatan Waktu √ Kepraktisan √ Fleksibilitas tampilan berbagai arah √

## 5. KESIMPULAN
Dari hasil yang diperoleh dapat disimpulkan beberapa hal, yaitu:
1. Gambar yang baik akan tercipta apabila menggunakan kaidah gambar teknik dengan lengkap dan benar.
2.  Instruksi  penggambaran  perspektif  baik  menggunakan  komputer  maupun  cara  manual memiliki prinsip-prinsip penggambaran yang sama.
3.    Langkah  menggambar  perspektif  yang  cepat  dan  praktis  adalah  menggunakan  komputer (Auto CAD).
4.  Masing-masing  instruksi  menuntut  para  drafter  harus  memiliki  kemahiran  menggambar perspektif.

## 6. SARAN
Berdasarkan pelaksanaan penelitian ini ada beberapa hal yang disarankan, antara lain:
1.  Diperlukan  penelitian  lanjutan  seperti  perbandingan  instruksi  gambar  teknik  menggunakan AutoCAD dan Mesin gambar.
2.  Dukungan  sarana  dan  prasarana  penelitian  perlu  diperhatikan  agar  dapat  menunjang  proses penelitian yang dilakukan.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Warren  J.  Luzadder  &  Hendarsin  H.1981.  Menggambar  Teknik  untuk  Desain, Pengembangan Produk, dan Kontrol Numerik. Jakarta ; Erlangga.
[2] Ching, Frank. 2013. Grafik Arsitektur. Erlangga.
[3] Martin, C. L. 1991. Grafik Arsitektur. Erlangga.
[4] Gill, W. Robert. 1974. Basic Perspctive. London: Thames snd Hudson Ltd.
[5] Arikunto,  Suharsimi.  1998.  Prosedur  Penelitian,  Suatu  Pendekatan  Praktek.  Rhineka Cipta. Jakarta.
[6] Arifin, Anwar. 1988. Ilmu Komunikasi, Sebuah Pengantar Ringkas. Jakarta: Penerbit CV Rajawali.
[7] Adi,  Sulistio.  2001.  Pengenalan  AutoCAD  2D  dan  3D  Untuk  Industri  Manufaktur. Yogyakarta: Andi   Offset.
[8] Bahri, Syaiful. 1997. Autocad 3 Dimensi. Dinastindo. Jakarta.
[9] Manullang, Rio. 2014. Desain Rumah Dengan AutoCAD dan Google Sketchup. Jakarta : PT. Elex Media Komputindo.
[10] Suparno, Sastra M. 2006. Menjadi Desainer Profesional Dengan AutoCAD. Yogyakarta: Andi Offset.
[11] Jassin, Mauro Budi. 1982. Teknik Menggambar Arsitektur. Bandung Publish.
[12] John, Montague. 2001. Dasar-Dasar Gambar Perspektif Sebuah Pendekatan Visual, edisi kedua. Jakarta: Erlangga.
[13] Raynes,  John.  2005.  The  Complete  Guide  to  Perspective.  Singapore  :  Kaki  Bukit Techpark II.
[14] Striegel, Oliver. 1994. Drawing in Perspective. New York : Sterling Publishing Company.
[15] Tanaka,  Eisuke.  1989.  Architectural  Presentation.  Tokyo:  Graphic-Sha  Publishing  Co. Ltd.