## IMPLEMENTASI DESAIN APLIKASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA RADIO BUDI LUHUR
Dara Restu Adiningsih 1) , Ricky Widyananda Putra 2)
Manajemen Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur Jl. Raya Ciledug, Petukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan 12260 E-mail: adararestu@gmail.com 1) , ricky.widyanandaputra@budiluhur.ac.id 2)

## Abstrak
Saat ini penggunaan Multimedia Interaktif yang berupa aplikasi untuk mobile jenis Android dan iOS merupakan media  yang cukup  penting  bagi  sebuah instansi, disamping penggunaannya sebagai  media untuk menyebarkan informasi, aplikasi dalam bentuk Android dan iOS ini juga sangat efektif untuk digunakan sebagai media promosi yang ada di Radio Budi Luhur. Aplikasi  ini pun dapat  memberikan citra dan kesan yang positif kepada semua orang, terutama para pengguna Android dan iOS. Metode yang penulis gunakan adalah observasi terhadap pada tempat instansi dan wawancara. Oleh karena itu penulis melakukan riset dengan mengambil tema “Implementasi Desain  Aplikasi  Interaktif  Sebagai  Media  Promosi  Pada  Radio  Budi  Luhur”.  Dalam  laporan  ini penulis  akan menyusun langkah – langkah yang bertujuan untuk pembuatan Multimedia Inter aktif dan penerapan implementasi ke dalam desain stationary dan merchandise. Hasil dari penulisan laporan ini yaitu terciptanya Media Promosi dalam bentuk tampilan beserta prototipe aplikasi Android dan iOS.
Kata kunci: multimedia, interaktif, android, radio

## 1. PENDAHULUAN
Radio Budi Luhur sudah menggunakan berbagai macam media digital untuk melakukan promosi nya. Baik  itu website,  facebook,  twitter,  instagram , maupun aplikasi mobile . Namun, penggunaan website maupun  sosial  media  lainnya  dirasa  masih  kurang cukup  informatif  dalam  penyampaian  program- program yang tersedia baik secara tampilan maupun isi dari penggunaan media sosial tersebut. Dalam hal ini, penulis melakukan penelitian sebelumnya bahwa saat  ini  RBL  sudah  mempunyai  aplikasi  baik  untuk sistem Android maupun iOS . Namun isi yang ada di dalam  aplikasi  tersebut  dirasa  masih  kurang informatif dalam menyampaikan program- programnya  karena  hanya  ada  tampilan  sederhana streaming beserta lagu dan layout yang teringtegrasi dengan twitter untuk aplikasi Android dan iOS nya.
Mengacu  pada  permasalahan  diatas,  penulis tertarik untuk membuat desain aplikasi dengan judul Implementasi  Desain  Aplikasi  Interaktif  Sebagai Media  Promosi  Pada  Radio  Budi  Luhur.  Dengan menggunakan  software  baru  keluaran adobe yaitu Adobe  XD ,  penulis  membuat  tampilan UI  (User Interface) aplikasi  mobile  untuk Android dan iOS yang  kemudian  diimplementasikan  dalam  bentuk prototype .
Berdasarkan latar belakang pada masalah diatas, dapat  dirumuskan  bahwa  permasalahan  pada  Radio Budi Luhur yaitu belum tersedianya  aplikasi dengan tampilan  yang  informatif  sehingga  dapat  digunakan sebagai  media  promosi  untuk  menarik  minat  para pendengar  terhadap  program  Radio  Budi  Luhur, dalam  hal  ini  penulis  membuat  tampilan  desain aplikasi interaktif untuk tampilan Android dan iOS . Tujuan  utama  dari  penelitian  Tugas  Akhir  ini yaitu  untuk  menerapkan  desain  aplikasi  interaktif
untuk  Radio  Budi  Luhur  dengan  tampilan  yang informatif.
Untuk  menghindari  melebarnya  masalah  yang akan diselesaikan berikut batasan masalah berdasarkan latar belakang diatas:
a. Riset  ini  hanya  membuat  media  promosi  yang berupa desain aplikasi interaktif beserta prototype untuk tampilan Android dan iOS . b. Stationary dan Merchandise yang  dibuat  berupa kop surat, amplop dan Mug (gelas).

## 2. METODE PENELITIAN
Dalam  menyusun  laporan  ini, penulis  menggunakan beberapa metode meliputi:
a. Metode Kepustakaan Digunakan  untuk  mengumpulkan  data  melalui buku,  jurnal  atau  referensi  serta  mencari pembahasan penelitian lainnya melalui internet.
b. Metode Wawancara
Digunakan  untuk  mendapatkan  data  dengan tanya-jawab secara langsung keapda penanggung jawab Radio Budi Luhur dan crew. Guna mengetahui dan mendiskusikan permasalahan.

## 2.1 Radio
“Radio  adalah  media  elektronik  tertua  dan sangat  lawas.  Radio  telah  beradaptasi  dengan perubahan dunia, dengan mengembangkan hubungan saling menguntungkan dan melengkapi dengan media lainnya.” [1].

## 2.2 Aplikasi
Menurut Kamus Kamus Besar Bahasa Indonesia (1998,  52)  aplikasi  adalah  penerapan  dari  rancang sistem  untuk  mengolah  data  yang  menggunakan aturan atau ketentuan bahasa pemrograman tertentu.
Aplikasi adalah suatu program komputer yang dibuat untuk  mengerjakan  dan  melaksanakan  tugas  khusus dari pengguna.

## 2.3 Multimedia Interaktif
Multimedia interaktif adalah kombinasi dari berbagai  komunikasi  saluran  menjadi  pengalaman komunikatif terkoordinasi yang bahasa lintas-channel yang terintegrasi penafsiran tidak ada (Elsom-Cook, 2001).  Multimedia  interaktif  dapat  didefinisikan sebagai  suatu  integrasi  elemen  beberapa  media (audio,  video,  grafik,  teks,  animasi,  dan  lain-lain) menjadi  satu  kesatuan  yang  sinergis  dan  simbiosis yang  menghasilkan  manfaat  lebih  bagi  pengguna akhir  dari  salah  satu  dari  unsur  media  dapat memberikan secara individu [2].

## 3. ANALISIS DAN PEMBAHASAN
3.1 Sejarah Organisasi
Radio Budi Luhur berlokasi di Lantai 1 Gedung Suhannah  Universitas  Budi Luhur, Jl. Ciledug  Raya, Petukangan  Utara,  Jakarta  12260,  Indonesia.  Yang juga  merupakan  Radio  Komunitas  Mahasiswa Universitas  Budi  Luhur  yang  berdiri  sejak  Agustus 2005  serta  memiliki  frekuensi  107,7  FM  dan  akses streaming www.radiobudiluhur.com .

## 3.2 Adobe Photoshop
Adobe Photoshop yang digunakan penulis yaitu versi  CS6,  karena  memiliki  fitur  instan  yang  lebih baik  dan  lengkap  dari  versi  sebelumnya  sehingga pengguna dapat berkreasi secara maksimal. Software ini  sendiri  mempunyai  banyak  fasilitas  yang memungkinkan seorang Design er menciptakan efek- efek  tertentu  dan  bisa  menggunakan  banyak  variasi dari fasilitas yang disediakan oleh Adobe Photoshop.

## 3.3 Analisa Lapangan
Adobe Experience Design (XD) yang digunakan penulis yaitu versi CC, karena karena memiliki fitur yang  mudah  digunakan  oleh  penulis  dan  contoh penggunaan  fiturnya  pun  sudah  banyak  di  internet sehingga  semakin  memudahkan  penulis  dalam mengerjakan penelitian ini.

## 3.4 Rancangan Aplikasi
a. Rancangan Layar
Gambar 2. Rancangan Layar Log In
Gambar 3. Rancangan Layar Sign Up
Gambar 4. Rancangan Layar Log In dengan
Twitter
Gambar 5. Rancangan Layar Streaming
Gambar 6. Rancangan Layar Daftar Menu
Gambar 7. Rancangan Layar Menu News
Gambar 8. Rancangan Layar Menu Podcast
b. Flowchart
Log In
Gambar 10. Rancangan Flowchart Menu Utama
Gambar 11. Rancangan Flowchart News
Gambar 12. Rancangan Flowchart Podcast

## 3.5 Implementasi Desain Aplikasi
Gambar 13. Tampilan Loading Screen
Gambar 14. Tampilan Log In
Gambar 15. Tampilan Sign Up
Gambar 16. Tampilan Log In dengan Twitter
Gambar 17. Tampilan Menu Streaming
Gambar 18. Tampilan Daftar Menu
Gambar 19. Tampilan Menu News
Gambar 19. Tampilan Menu Podcast
Gambar 20. Tampilan Kop Surat
Gambar 21. Tampilan Amplop Surat

## Gambar 22. Tampilan Mug

## 5.  KESIMPULAN
Setelah melewati tahap perancangan dan implementasi  program,  maka  dapat  disimpulkan bahwa penggunaan aplikasi mobile dengan tampilan informatif  menjadi  sangat  penting  bagi  Radio  Budi Luhur  untuk  digunakan  sebagai  media  promosi programnya.  Dalam  pembuatan  aplikasi  ini  juga diperlukan  pemahaman  yang  mendalam  tentang informasi-informasi program dari Radio Budi Luhur yang  digunakan  sebagai  media  promosi.  Serta  riset mendalam tentang jumlah pengguna tipe handphone saat  ini,  riset  ini  penulis  lakukan  guna  menentukan ukuran  tipe  handphone  dalam  pembuatan  desain aplikasi.
Pembuatan stationary berupa  kop  surat  dan amplop  surat  beserta merchandise berupa mug penulis buat sebagai alat pelengkap tambahan media promosi Radio Budi Luhur.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Vera,  Nawiroh.  (2010). Pengantar  Komunikasi Massa . Jakarta: Renata Pratama Media.
[2] Mishra,  S.  and  Sharma,  R.C.  (2005). Interactive Multimedia in Education and Training . Harshey: Idea Group Publishing.
[3] Morissan, M.A.. (2008). Manajemen Media
Penyiaran  Strategi  Mengelola  Radio  &  Televisi . Jakarta: Prenada Media Group.
[4] Aziz,  Abdul  M.    (2004). Menjadi  Desainer  Grafis Dengan Adobe Photoshop 7.0 dan Adobe Illustrator 10 . Jakarta: Ekuator Digital Publishing.
[5] Effendhy,  Asep.  (2014). Buku Pintar Desain Grafis Untuk Pemula . Jakarta: Mediakita.
[6] Wibowo, Ibnu Teguh. (2013). Belajar Desain Grafis. Yogyakarta: Buku Pintar.
[7] Vaughan, Tay. (2004). Multimedia: Making It Work, Sixth Edition . New York: McGraw-Hill Companies Inc.