## APLIKASI JURNAL ONLI RANGKAT MOBILE
I Putu Agus Suyasa 1) , Muchammad Naseer 2) , I Gede Suardika 3)
STMIK STIKOM Bali
Jalan Raya Puputan No. 86 Denpasar, Bali, Indonesia tlp. (0361) 244445
1 guz.suyasa@gmail.com, 2 naseer@stikom-bali.ac.id, 3 suardika@stikom-bali.ac.id

## Abstrak
Jurnal  Eksplora  Informatika  merupakan  jurnal  yang  dimiliki  oleh  STMIK  STIKOM BALI  yang  bersifat  Nasional  berisi  sekumpulan  artikel  yang  sudah  diterbitkan  oleh  para peneliti.  Untuk  mendapatkan  penilaian dari  DIKTI,  jurnal  eksplora informatika  harus  dicetak sebanyak 300 eksemplar. Hal ini menjadi masalah karena merupakan pemborosan penggunaan kertas  dan  mengurangi  mobilitas  seorang  peneliti  untuk  mencari  bahan  penelitian.  Selain  itu pada tahun 2016 DIKTI (Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Indonesia) menilai akreditasi jurnal  berdasarkan  versi  online,  maka  dari  itu  perlu  dibuat  sebuah  aplikasi  jurnal  eksplora informatika  versi  online  yang  memudahkan  peneliti  untuk  membaca  dan  mengunduh  artikel yang  diterbitkan  pada  jurnal  eksplora  informatika.  Manfaat  pembuatan  aplikasi  ini  adalah STIKOM  Bali  akan  memiliki  jurnal  online  bersifat  nasional  yang  dapat  dinilai  oleh  DIKTI, serta memudahkan para peneliti untuk membaca dan mengunduh artikel yang sudah diterbitkan pada jurnal eksplora informatika. Aplikasi ini dibangun pada perangkat mobile android dengan menggunakan  bahasa  pemrograman  JAVA.  Perancangan  aplikasi  menggunakan  Unifieded Modeling Language (UML) dan selanjutnya mengimplementasikannya. Aplikasi ini berisi menu pencarian,  menu  untuk  mengunduh  artikel  jurnal  dan  menu  pemberitahuan  jika  ada  artikel yang baru diterbitkan.
Kata kunci Aplikasi mobile, jurnal, eksplora informatika, android
Abstract
The  Eksplora  Informatika  Journal  is  a  national  journal  owned  by  STMIK  STIKOM BALI contains a set of articles that have been published by researchers. To get an assessment of the  Higher  Education,  the  journal  Eksplora  Informatika    must  to  be  printed  300  copies.  This becomes  a  problem  because  it  is  a  wasteful  use  of  paper  and  reduce  the  mobility  of  the researchers  to  look  for  materials  research.  In  addition,  in  2016  the  Higher  Education  assess accreditation  by  the  online  version  of  the  journal,  and  therefore  needs  to  be  made  an application  online  version  of  the  journal  Eksplora  Informatika  that  facilitates  researchers  to read  and  download  the  article  published in  the  journal  Eksplora  Informatika.  The  benefits  of making  this  application  is  STIKOM  Bali  will  have  a  national  online  journal  that  can  be assessed  by  the  Directorate  of  Higher  Education(DIKTI),  as  well  as  make  it  easier  for researchers  to  read  and  download  articles  that  have  been  published  in  the  journal  Eksplora Iinformatika.  This  application  is  built  on  android  mobile  device  using  JAVA  language.The design ofapplicationsusing  the  Unified  Modeling  Language(UML)  and  then  implement  it. This application  contains  search  menu,  menu  to  download  journal  articles  and  notice  if  there  is  a new article is published.
Keywords Mobile application, journals, eksplora informatika, android.
1. PENDAHULUAN

## 1.1. Latar Belakang
Jurnal  ilmiah  merupakan  salah  satu  jenis  jurnal  akademik  dimana  penulis  (peneliti)

## I
50 Jurnal Ilmiah SISFOTENIKA July201x Vol. x, No. x,  July201x :  first_page JCCS Vol. x, No. x,  July201x :  first_page end_page
mempublikasikan  artikel  ilmiah  yang  memberikan  kontribusi  terhadap  teori  atau  penerapan ilmu.  Sebagai  salah  satu  perguruan  tinggi  swasta  IT  terbesar  di  Bali,  STIKOM  Bali  memiliki jurnal  ilmiah  yang  bernama  Eksplora  Informatika  yang    diterbitkan  oleh  Pusat  Penelitian  dan Pengabdian  pada  Masyarakat  (P3M)  STIKOM  Bali.  Jurnal  Eksplora  Informatika  merupakan jurnal  yang bersifat Nasional yang berisi sekumpulan  artikel-artikel  jurnal  yang  dipublikasikan oleh  para  peneliti  dari  dalam  maupun  luar  Bali.  Para  peneliti  ini  bisa  dari  kalangan  dosen maupun para mahasiswa yang telah selesai melakukan penelitian.
Untuk  mendapatkan  poin  akreditasi  dari  DIKTI,  pada  tahun-tahun  sebelumnya  jurnal Eksplora  Informatika  harus  dicetak  minimal  sebanyak  300  eksemplar  dan  dikirimkan  ke berbagai  perguruan  tinggi  yang  memiliki  jurusan  atau  bidang  ilmu  yang  sesuai  dengan  topik jurnal  Eksplora  Informatika.  Hal  ini  menjadi  sebuah  masalah  karena  selain  merupakan pemborosan  penggunaan  kertas,  jurnal  versi  cetak  tentu  akan  mengurangi  mobilitas  seorang peneliti yang mengharuskan membawa kemana-mana jurnal yang akan dijadikan referensi untuk melakukan penelitian. Selain itu, pada tahun 2016 yang akan datang, DIKTI menilai akreditasi jurnal  ilmiah  hanya  berdasarkan  jurnal  versi  online  bukan  versi  cetak  [1].  Maka  dari  itu perlu dibuat  sebuah  aplikasi  online  yang  dapat  memudahkan  para  peneliti  untuk  membaca  ataupun mengunduh berbagai artikel yang sudah dipublikasi pada jurnal Eksplora Informatika.
Salah  satu  perangkat  mobile  yang  dapat  digunakan  saat  ini  adalah  telepon  genggam. Sebagian  besar  dosen  maupun  mahasiswa  menggunakan  telepon  genggam  sebagai  alat  yang multifungsi seperti sarana untuk berkomunikasi, hiburan, bisnis dan untuk memenuhi kebutuhan sosial.  Pada  saat  ini  terdapat  berbagai  macam  sistem  operasi  yang  digunakan  pada  perangkat mobile,  salah  satunya  adalah  Android.  Sistem  operasi  Android  memiliki  berbagai  keunggulan sebagai  software  yang  bersifat  open  source  (terbuka),  sehingga  pengguna  dapat  membuat aplikasi baru, memodifikasi ataupun menyempurnakan aplikasi yang sudah ada [2, 3]. Website untuk  mengelola  jurnal  eksplora  informatika  telah  dibuat,  namun  dengan  tujuan  untuk meningkatkan kemudahan akses, maka perlu dibuat sebuah aplikasi jurnal Eskplora Informatika pada perangkat  mobile  yang  memudahkan peneliti untuk  membaca artikel,  mencari artikel  dan mengunduh artikel yang sudah diterbitkan oleh jurnal Eksplora Informatika.[4]

## 1.2. Rumusan Masalah
Rumusan  masalah  berdasarkan  latar  belakang  diatas  adalah  saat  ini  jurnal  Eksplora Informatika  STIKOM  Bali  hanya  dalam  versi  cetak  sehingga  merupakan  pemborosan penggunaan  kertas  dan  mengurangi  mobilitas  peneliti  untuk  melakukan  penelitian.  Selain  itu, pada  tahun  2016  DIKTI  akan  melakukan  penilaian  akreditasi  jurnal ilmiah  berdasarkan  jurnal versi online sehingga Jurnal Eksplora Informatika perlu dibuat dalam versi online.

## 1.3. Tujuan Penelitian
Berdasarkan rumusan masalah, tujuan penelitian dapat dijabarkan sebagai berikut:
1. Sebagai  sarana  yang  dapat  digunakan  oleh  para  peneliti  untuk  membaca  dan mengunduh  artikel  jurnal  yang  dipublikasikan  oleh  jurnal  ilmiah  Eksplora  Infomatika melalui perangkat mobile.
2. Sebagai  sarana  untuk  melakukan  pencarian  artikel  jurnal  yang  sudah  diterbitkan  pada
1.4. Manfaat  Penelitian
Manfaat pembuatan aplikasi ini adalah STIKOM Bali akan memiliki jurnal online yang bersifat nasional yang dapat memudahkan para peneliti baik dari kalangan dosen dan mahasiswa
dari  dalam  maupun  luar  Bali  untuk  membaca  yang  sudah  diterbitkan.  Selain  itu  memudahkan para  peneliti  untuk  melakukan  pencarian  dan  mengunduh  artikel  jurnal  yang  sudah dipublikasikan.
2. METODE PENELITIAN

## 2.1 Use Case Diagram
Use  case  ditentukan  sesuai  dengan  jalannya  sistem  yang  dibangun  dan  proses  apa  saja yang dapat dilakukan oleh pengguna terhadap sistem tersebut. Gambar 1 merupakan gambaran use case diagram yang menjelaskan aktivitas aktor. [5, 6]
Gambar 1. Use Case Diagram
2.2 Activity Diagram
Activity  diagram  menggambarkan  aliran  aktivitas  dalam  sistem  yang  sedang  dirancang. Activity diagram menjelaskan bagaimana masing-masing alir berawal, decision, yang mungkin terjadi,  dan  bagaimana  mereka  berakhir.  Activity  diagram  juga  dapat  menggambarkan  proses parallel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi. Berikut ini merupakan beberapa Activity
Gambar  2  merupakan  activity  diagram  menampilkan  halaman  download    menggambarkan urutan aktifitas ketika  menampilkan  halaman  download.Gambar 3 merupakan activity diagram
Gambar 3. Activity Diagram Memilih Volume Jurnal Gambar 2. Activity Diagram Menampilkan Halaman Download

## I
52 Jurnal Ilmiah SISFOTENIKA July201x Vol. x, No. x,  July201x :  first_page JCCS Vol. x, No. x,  July201x :  first_page end_page
memilih  volume  jurnal  yang  menggambarkan  urutan  aktifitas  yang  terjadi  saat  user  memilih volume jurnal.
Gambar  4  merupakan  activity  diagram  mengunduh  artikel  jurnal  yang  menggambarkan  urutan aktifitas  yang  terjadi  saat  proses  download.  Gambar  5  merupakan  activity  diagram  yang menggambarkan saat user mencari artikel jurnal.
Gambar  6  merupakan  activity  diagram  yang  menggambarkan  urutan  menampilkan  artikel terbaru. Gambar 7 merupakan activity diagram yang menggambarkan saat sistem menampilkan informasi aplikasi.
2.3 Sequence Diagram
Kelakuan  objek pada use case  dengan  mendeskripsikan  waktu hidup objek dan  massage yang  dikirimkan  dan  diterima  antar  objek  yang  terjadi  pada  sistem  ini  dijabarkan  dengan beberapa  sequence  diagram  berikut  ini  diantaranya,  Gambar  8  merupakan  sequence  diagram untuk menampilkan halaman download, Gambar 9 merupakan sequence untuk memilih volume jurnal.
Gambar 5. Activity Diagram Mencari Artikel Jurnal Gambar 4. Activity Diagram Mengunduh Artikel Jurnal
Gambar 7. Activity Diagram Menampilkan Info
Aplikasi Gambar 6. Activity Diagram Menampilkan Artikel Terbaru
Gambar  10  dibawahmerupakan  sequencediagramproses  download  artikel  jurnal,  Gambar  11 dibawah merupakan sequence diagram untuk mencari artikel jurnal.
Gambar  12  dibawahmerupakan  sequence  diagram  saat  proses  menampilkan  artikel  terbaru, Gambar 13 dibawah merupakan sequence diagram saat proses menampilkan informasi aplikasi.
2.4 Class Diagram
Berdasarkan  activity  dan  sequence  diagram  dapat  dibangun  class  diagram  yang didalamnya terdapat struktur system dari masing-masing class yang meliputi, atribut dan operasi yang  dilakukan.Class  diagram  pada  Gambar  14menjelaskan  tentang  hubungan  yang  terjadi antara class-class yang terdapat pada aplikasi. Pada objek  diagram  menunjukan keterhubungan
Gambar 9.Sequence Diagram Memilih Gambar 8.Sequence Diagram Menampilkan Halaman
Gambar 11.Sequence Diagram Mencari Artikel Gambar 10.Sequence Diagram Mengunduh Artikel Jurnal
Gambar 13.Sequence Diagram Menampilkan Info
Aplikasi Gambar 12.Sequence Diagram Menampilkan Artikel Terbaru

## I
54 Jurnal Ilmiah SISFOTENIKA July201x Vol. x, No. x,  July201x :  first_page JCCS Vol. x, No. x,  July201x :  first_page end_page
antar  class  satu  dengan  lainnya,  dimana  sebuah  class  dapat  dijadikan  objek  yang  dapat dipergunakan oleh class-class lainnya.
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1 Hasil Aplikasi
Aplikasi  Jurnal
Eksplora  Informatika   pada  Perangkat  Mobile  ini  terdiri  dari beberapa  bagian  seperti  menjalankan  aplikasi,  menu  utama,  menu  download,  menu  search, menu latest article dan menu about.
Gambar 15.Tampilan Splashscreen Aplikasi
Gambar 16. Tampilan Menu Utama

## Gambar14.Class Diagram Aplikasi
3.1.1 Start Aplikasi
Pada  saat  user  memulai  untuk  menjalankan  aplikasi  maka  userakan  masuk  ke  bagian opening terlebih dahulu pada Gambar 15.

## 3.1.2 Tampilan Menu Utama
Setelah opening selesai userakan menuju ke bagian menu utama sesuai Gambar 16, pada bagian  ini  user  dapat  menggunakan  empatmenu  yang  tersedia,  seperti  menu  download,  menu search,  menu  latest  dan  menu  about.  Masing-masing  menu  mempunyai  fungsi  tersendiri  di dalam aplikasi.
Gambar 17.Tampilan Halaman Download
Gambar 18. Tampilan Halaman Volume

## 3.1.3 Tampilan Halaman Download
Gambar  17diatas  merupakan  tampilan  halaman  download  jika  user  meng-klik  menu download  pada  tampilan  utama.  Pada  halaman  download  terdapat  volume  jurnal  yang  sudang diterbitkan  pada  jurnal  eksplora  informatika.  Setiap  volume  akan  memiliki  artikel  jurnal  yang sesuai dengan volume bersangkutan.

## 3.1.4 Tampilan Halaman volume
Gambar  18  diatas  merupakan  tampilan  ketika  usermeng-klik  salah  satu  volume  pada halaman download. halaman ini berisi kumpulan artikel sesuai dengan volume yang dipilih user. Useruser dapat mengunduh artikel tersebut.

## I
56 Jurnal Ilmiah SISFOTENIKA July201x Vol. x, No. x,  July201x :  first_page JCCS Vol. x, No. x,  July201x :  first_page end_page
Gambar 19.Tampilan Detail Artikel Jurnal Gambar 20. Tampilan Halaman
Search
3.1.5 Tampilan Detail Artikel Jurnal
Gambar 19 diatas merupakan tampilan halaman detail artikel jurnal aplikasi jurnal  online mobile.  Terdapat  empat  kolom  yaitu  volume,  judul, penulis  dan  abstrak  yang  merupakan  detail  dari  artikel  jurnal  yang  dipilih.User  dapat men- download abstrak artikel jurnal melalui tombol download.

## 3.1.6 Tampilan Halaman Search
Gambar  20  diatas  merupakan  tampilan  halaman  search  pada  aplikasi  jurnal  online mobile. Untuk melakukan pencarian artikel jurnal, user dapat  mengetikkan  keyword  (kata  kunci)  artikel  yang  ingin  dicari.  Setelah  itu  aplikasi  akan menampilkan  artikel  yang  sesuai  dengan  kata  keyword  yang  diketikkan.  User  dapat mendownload artikel jurnal hasil dari pencarian yang dilakukan.
Gambar 21.Tampilan Halaman Latest Article                   Gambar 22.Tampilan Halaman About
3.1.7 Tampilan Halaman Latest Article
Gambar 21 diatas merupakan tampilan menu latest article aplikasi jurnal online
mobile.Terdapat  dua  menu  yaitu  latest  articles.  Latest  articles berfungsi menampilkan artikel jurnal yang terakhir diupload kedalam aplikasi.
3.1.8 Tampilan Halaman About
Gambar  22  diatas  merupakan  tampilan  halaman  about.Halaman  ini  berfungsi menampilkan  informasi  tentang  aplikasi  jurnal  online mobile.

## 3.2 Pengujian Aplikasi
Dari  beberapa  pengujian  yang  sudah  dilakukan  pada  beberapa  perangkat  android  ditemukan bahwa  aplikasi  ini  bisa  berjalan  dengan  baik  hampir  di  seluruh  perangkat,  [7]  hanya  terdapat beberapa masalah pada Perangkat 9 yaitu  masih terdapat space di bagian atas dan bawah layar ketika aplikasi dijalankan. Sedangkan pada Perangkat  10   terdapat bagian yang terpotong  dari aplikasi.
Tabel 1. Pengujian Aplikasi Perangkat Resolusi Layar Spesifikasi Peforma Kekurangan Perangkat 1 1280 X 720 Android Jelly Bean 4.1, Quard Core 1.4 Ghz Cortex- A9, 1 Gb Ram Baik - Perangkat 2 1280 X 800 Android Jelly Bean 4.1, Dual-Core 1.2 Ghz, 1 Gb Ram Baik - Perangkat 3 480 X 800 Android Ice Cream Sandwich 4.0, Dual-Core 1.2 Ghz Cortex-A9, 1 Gb Ram Baik - Perangkat 4 480 X 800 Android Jelly Bean 4.1, Dual-Core 1.2 Ghz Cortex- A9, 1 Gb Ram Baik - Perangkat 5 480 X 800 Android Jelly Bean 4.1, Baik -

## I
58 Jurnal Ilmiah SISFOTENIKA July201x Vol. x, No. x,  July201x :  first_page JCCS Vol. x, No. x,  July201x :  first_page end_page
Dual-Core 1.2 Ghz Cortex- A5, 1 Gb Ram Perangkat 6 480 X 800 Android Jelly Bean 4.1, Dual-Core 1 Ghz Cortex-A9, 1 Gb Ram Baik - Perangkat 7 482 X 800 Android Jelly Bean 4.1, Dual-Core 1.3 Ghz Cortex A7, 512 MB Ram Baik - Perangkat 8 480 X 800 Android Jelly Bean 4.1, Quard Core 1.2 Ghz Cortex- A7, 1 Gb Ram Baik - Perangkat 9 540 X 960 Android Jelly Bean 4.2, Dual-Core 1.4 Ghz, 1 Gb Ram Baik Masih terdapat space di bagian atas dan bawah layar ketika aplikasi dijalankan Perangkat 10  320 X 480 Android Ice Cream Sandwich 4.0, 800 Mhz Cortex-A5, 512 MB Ram Baik Terdapat bagian yang terpotong dari aplikasi 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  analisis,  hasil  percobaan  dan  pengujian  yang  telah  dilakukan  pada aplikasi ini setelah diimplementasikan, didapat beberapa kesimpulan sebagai berikut: 1.
sarana  yang  dapat  digunakan  untuk  mempermudah  para  peneliti  untuk  membaca  dan
melalui perangkat mobile khususnya perangkat Android.
2. Aplikasi ini dapat dijadikan sarana untuk melakukan pencarian artikel jurnal yang sudah diterbitkan pada jurna
3. Dengan  adanya  fitur  download,  peneliti  dapat  mengunduh  berbagai  artikel  yang  sudah
melakukan penelitian.[8]
5. SARAN
Sebagai  pengembangan  selanjutnya  dari  penelitian  yang  dilakukan  penulis,  maka penulis memberikan beberapa saran sebagai berikut :
1. Aplikasi ini masih sederhana, dapat dikembangkan lebih lanjut lagi baik dari segi design maupun fungsi keseluruhan aplikasi.
2. Fitur notifikasi pada aplikasi ini akan muncul ketika aplikasi dijalankan (full notifikasi), fitur  ini  masih  dapat  dikembangkan  agar  notifikasi  menjadi  otomatis  tanpa  harus menjalankan aplikasi terlebih dahulu (push notifikasi).[9, 10]
3. Aplikasi  ini  dapat  dikembangkan  kembali  agar  mampu  berjalan  di  semua  versi  system operasi Android.
4. Aplikasi  ini  dapat  dikembangkan  untuk  perangkat  mobile  atau  gadget  dengan  sistem operasi yang berbeda, seperti windows phone atau iOS.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Terima  Kasih  kepada  STIKOM  Bali  yang  telah  memberikan  kesempatan  dan  ruang untuk menyelesaikan karya ini.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Mien  A.  Rifai.  Buku  Gaya  Penulisan,  Penyunting  Dan  Penerbitan  Karya  Ilmiah Indonesia.Yogyakarta.Gajah Mada University. 1995: 57-95.
[2] Tor-Morten  Grønli,  Jarle  Hansen,  and  Gheorghita  Ghinea.  2010.  Android  vs  Windows Mobile  vs  Java  ME:  a  comparative  study  of  mobile  development  environments.  In Proceedings  of  the  3rd  International  Conference  on  Pervasive  Technologies  Related  to Assistive Environments (PETRA '10)
[3] He  Jiang,  Hongjing  Ma,  Zhilei  Ren,  Jingxuan  Zhang,  and  Xiaochen  Li.  2014.  What makes  a  good  app  description?.  In  Proceedings  of  the  6th  Asia-Pacific  Symposium  on Internetware on Internetware
[4] KunSheng Zhao, Bipin C. Desai, Rui Chen, Min Huang, and Ming Lu. 2011. An  online academic  journal  system  for  CINDI.  In  Proceedings  of  The  Fourth  International  C* Conference on Computer Science and Software Engineering (C3S2E '11).
[5] Liyantanto,Rahmady.  2011.  "Analisa  Desain  Berorientasi  Objek  Pengantar  UML". Surabaya : Fakultas Teknik Informatika Universitas Trunojoyo.
[6] Jefri  Gumilar  P,  Afriyudi,  Ilham  Zuhri  Y.  Analisa  Sistem  Informasi  Entri  KRS  Online pada  Universitas  Bina  Darma  Dengan  Menggunakan  Metode  END-USER  Computing (EUC) Satisfaction. Jurnal Ilmiah Fak.Ilkom. 2012; Vol.1 No.1 : 1-20.
[7] Irawan. 2012. Membuat Aplikasi Android Untuk Orang Awam. Palembang: Pionir Jaya.
[8] Priyanto F. 2011. Pemrograman Android Untuk Pemula. Jakarta: Cakrawala
[9] Frank Bentley and Konrad Tollmar. 2013. The power of mobile notifications to increase wellbeing  logging  behavior.  In  Proceedings  of  the  SIGCHI  Conference  on  Human Factors in Computing Systems.
[10] Alireza  Sahami  Shirazi,  Niels  Henze,  Tilman  Dingler,  Martin  Pielot,  Dominik  Weber, and  Albrecht  Schmidt.  2014.  Large-scale  assessment  of  mobile  notifications.  In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems.