Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi ISSN 2407-4322 Vol. 10, No. 1, Maret 2023, Hal. 51-62 E- ISSN 2503-2933 51

## Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Gelanggang
Olahraga Berbasis Web Menggunakan Framework

## Laravel
David Setia Darmawan 1 , Eko Sediyono 2 1,2 Universitas Kristen Satya Wacana; Jl. Diponegoro No.52-60, Salatiga, Kec. Sidorejo, Kota Salatiga, Jawa Tengah 50711, (0298) 321212
3 Program Studi Teknik Informatika, FTI UKSW, Salatiga e-mail: 1 672018075@student.uksw.edu, 2 eko@uksw.edu

## Abstrak
Dinas  Kepemudaan  dan  Olahraga  Kota  Salatiga  adalah  mempunyai  tugas  membantu memiliki  tugas  dan  tanggung  jawab  sebagai  pembinaan  &  pengembangan  dan  koordinasi bidang kelembagaan & industri olahraga, training & penyelenggaraan dan koordinasi bidang pemberdayaan  &  pengembangan  kepemimpinan  kepemudaan,  &  training  &  penyelenggaraan administrasi  ketatausahaan.  Dinas  Kepemudaan  dan  Olahraga  Kota  Salatiga  memiliki gelanggang  olahraga  yang  dapat  digunakan  oleh  masyarakat  terkhusus  masyarakat  Kota Salatiga.  Namun,  Dinas  Kepemudaan  dan  Olahraga  Kota  Salatiga  masih  belum  memiliki sebuah aplikasi untuk melakukan pemesanan gelanggang olahraga secara online. Penelitian ini bertujuan  untuk  perancangan  serta  implementasi  dari  aplikasi  sistem  informasi  gelanggang olahraga  berbasis  web  dengan  penggunaan  framework  laravel.  Oleh  karena  itu,  dibuatlah aplikasi  sistem  informasi  gelanggang  olahraga  berbasis  website  menggunakan  metode prototype.  Hasil  dari  penelitian  perancangan  aplikasi  ini  adalah  sebuah  website  sistem informasi  yang  dapat  memudahkan  masyarakat  khususnya  Kota  Salatiga  untuk  melakukan pemesanan gelanggang olahraga secara daring tanpa harus keluar rumah terlebih dahulu.
Kata kunci – Kota Salatiga, Laravel, Metode Prototype, Website, Olahraga.

## Abstract
The Salatiga city sports service and youth service have the duty of assisting the mayor to carry out the government affairs that are the local areas of youth and sports and the assigned duties of formation. The salatypical service and sports city of Salatiga had a sports arena that could  be  used  by  the  most  specialized  people  in  Salatiga.  However,  Salatiga  city  sports  and youth services still do not have an application to make online bookings for sports venues. The research  aims  to  design  and  implementation  of  web-based  sports  arena  information  systems applications with the framework laravel. Therefore, the website-based sports arena information system applications are based on prototype methods. Application Design Research is a website for an information system that allows people, especially in the city of Salatiga, to book sports venues online without leaving their homes.
Keywords – Salatiga City, Laravel, Prototype Method, Website, Sport
52 Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 10, No. 1, Maret 2023, Hal. 51-62 E-ISSN 2503-2933
David, et., al [Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Gelanggang Olahraga Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel] IJCCS Vol. x, No–end_page

## 1. PENDAHULUAN
Sistem Informasi Gelanggang Olahraga merupakan suatu sistem pendayagunaan bersama atas  gelanggang  olahraga,  terpadu  dan  berkesinambungan  serta  merupakan  sarana  pemberian pelayanan  informasi  gelanggang  olahraga  secara  mudah,  cepat  dan  akurat.  Sistem  Informasi Gelanggang  Olahraga  berfungsi  untuk  mewadahi  gelanggang  olahraga  yang  nantinya  dapat dipinjam  oleh  masyarakat  dalam  maupun  luar  kota  Salatiga.  Informasi  yang  disajikan  dalam website merupakan berbagai jenis gelanggang olahraga seperti lapangan bola, lapangan basket, arena  lari,  serta  gelanggang  olahraga  lainnya  [1].  Dinas  Kepemudaan  dan  Olahraga  adalah sebuah  dinas  yang  memiliki  program  kerja  dalam  kepengurusan  serta  fungsi  fasilitas  dari gelanggang olahraga. Penerapan daripada program kerja tersbut adalah menyediakan informasi dan sistem peminjaman gelanggang olahraga untuk di akses oleh masyarakat secara luas. Dalam menjalankan  tugas  tersebut,  diperlukan  media  publikasi  yang  dapat  digunakan  untuk menyebarluaskan  informasi  dan  dapat  diakses  oleh  siapapun  untuk  menjalankan  program tersebut. Barang Milik Daerah merupakan bagian dari aset Pemerintah Daerah yang digunakan dan dimanfaatkan guna menunjang berjalannya tugas dan fungsi tersebut. Peraturan Pemerintah Nomor  27  Tahun  2014  tentang  Pengelolaan  Barang  Milik  Daerah  mengatur  setiap  intansi pemerintah  untuk  dapat  melaksanakan  Pengelolaan  Barang  Milik  Daerah  sesuai  dengan peraturan  yang  berlaku.  Adanya  otonomisasi  daerah  yang  memberikan  kesempatan  kepada daerah untuk lebih memberdayakan dan memandirikan masyarakat dalam hal ini generasi muda sebagai harapan bangsa sebagai tulang punggung masa depan yang ada tentunya mengharapkan peningkatan kesejahteraan lewat pemberdayaan yang ada [2]. Maka dari itu pemerintah daerah berusaha sekuat mungkin untuk menggerakan dan membimbing bangsa Indonesia mewujutkan cita-citanya melalui pembangunan.
Salatiga  adalah  sebuah  kota  dengan  kepadatan  penduduk  yang  tinggi  dengan  jumlah penduduk  sekitar  seratus  delapan  puluh  enam  ribu  jiwa  pada  tahun  2016  silam  [3].  Dengan adanya peninjauan kepada jumlah masyarakat Kota Salatiga, Dinas Kepemudaan dan Olahraga menyediakan  sebuah  wadah  untuk  melakukan  peminjaman  gelanggang  olahraga  untuk masyarakat  khususnya  Kota  Salatiga.  Hal  ini  agar  dapat  memudahkan  masyarakat  dalam mendapatkan informasi maupun memudahkan peminjaman gelanggang olahraga. Namun Dinas Kepemudaan dan Olahraga kota Salatiga masih belum memiliki media untuk menyebarluaskan informasi  gelanggang  olahraga  kepada  masyarakat.  Mengingat  pentingnya  pembangunan  dari sector Dinas Kepemudaan dan Olahraga untuk memberdayakan dan memandirikan masyarakat.
Laravel merupakan sebuah struktur yang bersifat open source sehingga sangat baik untuk dimanfaatkan  secara  gratis  [4].  Selain  itu,  Laravel  juga  menggunakan  desain  MVC  yang membuat struktur kode lebih rapi di mana memisahkan logika dan view [5]. Sistem Laravel juga memiliki  gerakan  termasuk  yang  memudahkan  untuk  menangani  kumpulan  data  dengan menyusun kode PHP [6]. Laravel juga memiliki fitur Authentication untuk melakukan login ke aplikasi  Sistem  Informasi Gelanggang  Olahraga,  selain  itu  Laravel juga  memiliki  fitur routing yang  dapat  membantu  dalam  menentukan  arah  pada  aplikasi  Sistem  Informasi  Gelanggang Olahraga. Maka  dari  itu,  pembuatan  aplikasi  Sistem  Informasi  Gelanggang  Olahraga  Kota Salatiga memanfaatkan Laravel sebagai PHP framework. Berdasarkan latar belakang yang ada, maka dilakukan penelitian yang bertujuan untuk merancang aplikasi sistem informasi gelanggan olahraga kota Salatiga berbasis web dengan menggunakan framework Laravel.
Dalam  penelitian  berjudul  perancangan  sistem  peminjaman  barang  berupa  aset  tetap berbasis  web  pada  lembaga  permasyarakatan  kelas  ii  a  banceuy  Bandung,  dengan memanfaatkan  metode  waterfall.  Proses  pengumpulan  informasi  dilakukan  dengan menggunakan  wawancara  dan  observasi  lapangan.  Proses  selanjutnya  adalah  merencanakan basis  data  dan  UI,  kemudian  melakukan  pengkodean  dengan  menggunakan  bahasa pemrograman  PHP  dan  MySQL  untuk  membuat  basis  data.  Sistem  berita  peminjaman  barang
Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 10, No. 1, Maret 2023, Hal. 51-62 E- ISSN 2503-2933 53
Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)
berupa  asset  permanen  diciptakan  menggunakan  fitur  untuk  melihat  data  persediaan  barang yang ada, peginputan barang masuk, penginputan barang keluar [7].
Pada  penelitian  yang  berjudul  Sistem  Informasi  Penggajian  Karyawan  Berbasis  Web Pada PT. Evershine Menggunakan Framewok Laravel, membahas tentang perancangan website untuk  membantu  PT.  Evershine  dalam  proses  pencatatan  dan  penggajian  karyawan.  Penulis menggunakan framework laravel  untuk  membuat  aplikasi  web  tersebut.  Dari  penelitian  ini, dapat  disimpulkan  bahwa  Laravel  dapat  memudahkan  dalam  pembuatan  aplikasi  web.  Selain dapat  memudahkan  penyusunan  laporan,  dengan  adanya  aplikasi  ini  proses  penggajian  dan pencatatan dapat menjadi lebih cepat dan efisien [8].
Pada  penelitian  yang  berjudul  Implementasi Framework Laravel Pada  Sistem  Informasi Rumah  Kamera  Semarang,  membahas  tentang  perancangan  aplikasi  persewaan  kamera  online pada  rumah  kamera  Semarang  dengan  menggunakan framework laravel.  Aplikasi  ini  dibuat tidak  hanya  untuk  memudahkan  pemesanan  kamera,  tetapi  juga  untuk  memudahkan  petugas dalam  mengelola  data.  Aplikasi  ini  menggunakan  model  pengembangan  sistem waterfall . Dengan  adanya  sistem  ini,  memudahkan  pelanggan  dalam  pemesanan  kamera  serta  petugas dalam mengelola data [9].
Dalam  penelitian  yang  berjudul  Perancangan  Aplikasi  Cari  Kerja  Berbasis  Website Menggunakan  Laravel,  membahas  tentang  aplikasi  pencarian  kerja  menggunakan  sistem Laravel.  Dengan  memanfaatkan  aplikasi  ini  banyak  sekali  keuntungannya,  misalnya  mudah untuk  mendapatkan  data  tentang  perusahaan  yang  membuka  peluang,  mempermudah  pencari kerja tanpa harus membawa banyak berkas, pencari kerja bisa langsung melamar ke perusahaan, tanpa  mengatur  jadwal  dengan  pengelola  perusahaan,  kandidat  juga  dapat  direkrut  langsung oleh  perusahaan  jika  mereka  tertarik,  segi  keamanan  pengiriman  pesan  dilengkapi  dengan enkripsi.  Web  pencarian  juga  telah  diuji  menggunakan  2  metode,  antara  lain  black  box  dan teknik UAT (User Acceptance Test) dimana hasil dari kedua strategi tersebut cukup baik [10].
Berdasarkan beberapa penelitian terdahulu, maka dapat disimpulkan bahwa framework Laravel adalah framework yang umumnya digunakan untuk membuat website karena bersifat open  source  dan  gratis.  Maka  dari  itu,  framework  Laravel    digunakan  untuk  pengerjaan project  Sistem  Informasi  Gelanggang  Olahraga  Kota  Salatiga.  Selain  bersifat  open  source dan gratis, Laravel juga memiliki banyak fitur bawaan seperti fitur Authentication yang dapat digunakan  untuk  login  dan  logout,  hal  ini  dapat  mempermudah  dalam  merancang  aplikasi Sistem  Informasi  Gelanggang  olahraga  Kota  Salatiga  (SIGORA).  Aplikasi  SIGORA  Kota Salatiga  dirancang  dengan  tujuan  agar  user  dapat  meminjam  gelanggang  olahraga  Kota secara  online,  sedangkan  admin  dapat  menambah,  mengubah,  atau  menghapus  data gelanggang olahraga yang ada.

## 2. METODE PENELITIAN
Metode  penelitian  yang  digunakan  pada  penelitian  ini  dilakukan  dengan  beberapa langkah ataupun tahapan antara lain, tahap awal dari penelitian ini adalah dengan melakukan perancangan  aplikasi  SIGORA.  Pada  tahapan  ini  adalah  dengan  melakukan  pengumpulan data  yang  diperlukan,  hingga  analisis  kebutuhan  sistem  yang  nantinya  akan diimplementasikan,  kemudian  pada tahapan  kedua  dengan  merancang  rancangan  dasar  dari aplikasi SIGORA yang memenuhi dengan kebutuhan yang sudah dianalisis, dan dibutuhkan. Pada  tahapan  ketiga  dengan  melakukan  implementasi  sistem,  dan  tahap  terakhir  dengan pengujian  aplikasi.  Pada  tahapan  keempat  ini  akan  digunakan  pengujian blackbox  testing . Metode  Penelitian  perancangan  aplikasi  Sistem  Informasi  Gelanggang  Olahraga  Kota Salatiga dapat dilihat pada Gambar 1.
54 Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 10, No. 1, Maret 2023, Hal. 51-62 E-ISSN 2503-2933
David, et., al [Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Gelanggang Olahraga Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel] IJCCS Vol. x, No–end_page
Gambar 1. Tahapan Penelitian
Metode penelitian dapat dijelaskan sebagai berikut:
1. Tahapan pengumpulan data dan analisis kebutuhan merupakan tahapan pencarian informasi yang  diperlukan  untuk  memenuhi  kebutuhan  data  dan  informasi  untuk  perancangan SIGORA Salatiga.
2. Tahap  perancangan  aplikasi  adalah  tahap  perancangan  sistem  yang  meliputi  perancangan aplikasi  fungsional,  perancangan  antarmuka,  perancangan  basis  data,  perancangan  struktur aplikasi dan perancangan infrastruktur sistem.
3. Tahap  ketiga  adalah  pengembangan  dan  implementasi  aplikasi,  antara  lain,  tahap pengkodean aplikasi menggunakan framework Laravel dan database Mysql .
4. Tahap  terakhir  adalah  tahap  pengujian  aplikasi,  antara  lain,  tahap  pengujian  aplikasi menggunakan pengujian black box dan pengujian pengguna.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1. Usecase Diagram
Use  Case adalah  sebuah  diagram  yang  memiliki  fungsi  untuk  menggambarkan  relasi antar  pengguna  dengan  sistem,  sehingga  dapat  mempermudah  dalam  menentukan  aktor    dan hubungan yang terjadi dalam sistem [11].
Gambar 2. Usecase Diagram Admin
Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 10, No. 1, Maret 2023, Hal. 51-62 E- ISSN 2503-2933 55
Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)
Gambar 3. Usecase Diagram User
Pada  aplikasi  Sistem  Informasi  Gelanggang  Olahraga,  terdapat  2  jenis  pengguna  yaitu, pengguna (masyarakat) dan admin. Admin  memiliki hak untuk  mengakses seluruh menu  yang ada didalam Sistem Informasi Gelanggang Olahraga Kota Salatiga. Masyarakat hanya memiliki akses  untuk  melihat  dan  meminjam  gelanggang  olahraga  yang  ada  didalam  Sistem  Informasi Gelanggang Olahraga Kota Salatiga.

## 3.2. Activity Diagram
Activity  diagram peminjaman  gelanggang  olahraga  adalah  sebuah  alur  mengenai peminjaman  gelanggang  olahraga  yang  diperuntukan  kepada  pengguna. Activity  Diagram adalah  sebuag  diagram  yang  menunjukan  rancangan  aliran  aktivitas  atau  aliran  kerja  dalam sebuah  sistem  yang  akan  dijalankan  [12]. Activity  Diagram juga  dapat  menjelaskan  mengenai definisi  dan  pengelompokan  aluran  tampilan  dari  SIGORA.  Alur  aktivitas  aplikasi  SIstem Informasi  Gelanggang  Olahraga  Kota  Salatiga  digambarkan  dari  pengguna  masuk  ke  aplikasi hingga pengguna dapat meminjam gelanggang olahraga.
56 Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 10, No. 1, Maret 2023, Hal. 51-62 E-ISSN 2503-2933
David, et., al [Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Gelanggang Olahraga Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel] IJCCS Vol. x, No–end_page
Gambar 4. Activity Diagram dari SIGORA
Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 10, No. 1, Maret 2023, Hal. 51-62 E- ISSN 2503-2933 57
Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)

## 3.3. Implementasi

## Gambar 5. Tampilan Menu Dashboard SIGORA
Pada  Gambar  5  terdapat dashboard  admin pada  Aplikasi  Sistem  Informasi  Gelanggang Olahraga  Kota  Salatiga.  Struktur  menu  pada  tampilan  admin  terbagi  menjadi  3  bagian  antara lain, menu User , gelanggang olahraga, dan request arena. Pada Gambar 6 merupakan dashboard pengguna  dimana  terbagi  menjadi  2  bagian  menu  antara  lain,  beranda,  dan  peminjaman. Dashboard admin hanya  dapat  diakses  oleh  Admin  saja  agar  data  Gor  dan  data  peminjaman gelanggang olahraga lebih aman.  Pada dashboard seluruh data ditampilkan di halaman.
Gambar 6. Tampilan Menu SIGORA
58 Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 10, No. 1, Maret 2023, Hal. 51-62 E-ISSN 2503-2933
David, et., al [Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Gelanggang Olahraga Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel] IJCCS Vol. x, No–end_page
Gambar 7. Tampilan dari Daftar GOR Admin
Pada Tampilan  daftar  GOR,  admin  dapat  melihat  informasi  terkait  gelanggang  olahraga yang  ada  dalam  database  termasuk  nama  gor,  fungsi  gedung,  foto  gedung.  Admin  melakukan pemantauan hingga perubahan informasi terkait gelanggang olahraga di Kota Salatiga.
Gambar 8. Tamplan List Arena dari SIGORA
Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 10, No. 1, Maret 2023, Hal. 51-62 E- ISSN 2503-2933 59
Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)
Gambar 9. Tampilan List User dari Admin SIGORA
Pada Gambar 8 hingga Gambar 9 adalah tampilan yang berada didalam menu dari akun admin .  Dalam  hal  ini,  menu  ini  dapat  diakses  oleh  admin.  Hal  ini  dlakukan  untuk  menjaga keamanan data dari informasi terkait gelanggang olahraga maupun data dari user . Admin dapat melihat  informasi  terkait  arena  dari  suatu  gelanggang  olahraga  dan user yang  ada  dalam database .
Halaman  ini  digunakan  untuk  melaukan  perubahan  data  maupun  informasi  pengguna. Dalam  hal  ini,  pengguna  dapat  melihat  serta  mengubah  informasi  terkait  dirinya  sendiri  yang ada dalam database termasuk nama, email , hingga password dari pengguna itu sendiri.
Gambar 10. Tampilan Edit Profile di Admin SIGORA
60 Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 10, No. 1, Maret 2023, Hal. 51-62 E-ISSN 2503-2933
David, et., al [Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Gelanggang Olahraga Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel] IJCCS Vol. x, No–end_page

## 3.4. Pengujian Sistem
Tabel pengujian blackbox adalah sebagai berikut:
No Komponen Sistem Butir Uji Skenario Pengujian Hasil yang diharapkan Hasil Pengujian 1 Halaman Login User menginput Username dan password, kemudian klik sign-up Masuk ke halaman home page User meng- input Username dan password, kemudian klik sign-up Berhasil 2 Halaman Gelanggang Olahraga User klik tombol Tambah Gelanggang Olahraga Masuk ke halaman Tambah Gelanggang Olahraga yang berisikan tabel Gelanggang Olahraga User klik  tombol Tambah Gelanggang Olahraga Berhasil 3 Halaman Tambah Gelanggang Olahraga User menginput data-data Gelanggang Olahraga pada text  field yang sudah disediakan Jika  data  telah  diinput secara  lengkap  maka data-data  tersebut  akan tersimpan  dan  kembali ke halaman Gelanggang Olahraga User mengklik nama kategori aset Berhasil 4 Halaman User Admin klik tombol tambah user Masuk ke halaman Tambah User yang berisikan tabel User Admin klik tombol tambah user Berhasil 5 Halaman Tambah User Admin menginput  data- data user yang akan ditambahkan pada text  field yang sudah disediakan Jika  data  telah  diinput secara  lengkap  maka data-data  tersebut  akan tersimpan  dan  kembali ke halaman user Admin menginput  data- data user yang akan ditambahkan pada text  field yang sudah disediakan Berhasil 6 Halaman Edit Arena Admin  mengisi data-data  Arena yang akan diubah Jika  data  telah  diinput lengkap maka akan tersimpan  dalam  basis data,  dan  kembali  ke Halaman Gelanggang Olahraga Admin mengisi data-data  Arena yang akan diubah Berhasil 7 Halaman Edit User Admin  mengisi data-data User yang akan diubah Jika  data  telah  diinput lengkap maka akan tersimpan  dalam  basis data,  dan  kembali  ke Halaman User Admin mengisi data-data User yang akan diubah Berhasil 8 Halaman Profile User masuk  ke menu Profile mengisi data- data  diri  yang akan diubah Jika  data  telah  diinput lengkap maka akan tersimpan  dalam  basis data,  dan  kembali  ke Halaman Home Page User masuk  ke menu Profile mengisi  data-data diri  yang  akan diubah Berhasil
Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 10, No. 1, Maret 2023, Hal. 51-62 E- ISSN 2503-2933 61
Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)

## 4. KESIMPULAN
Dapat  disimpulkan  bahwa  Sistem  Informasi  Gelanggang  Olahraga  Kota  Salatiga  dapat digunakan  sebagai  media  dalam  jaringan  untuk  menyebarluaskan  informasi  dan  peminjaman seputar  gelanggang  olahraga  Kota  Salatiga.  Sistem  Informasi  Gelanggang  Olahraga  Kota Salatiga  ini  dapat  membantu  penggunanya  dalam  melihat  gelanggang  olahraga  yang  tersedia. Sedangkan  untuk  admin  dapat  dimudahkan  dengan  adanya  berbagai  macam  fitur  yang  dapat digunakan sebagai media pembantu dalam manajemen sistem informasi.

## 5. SARAN
Saran  yang  dapat  disampaikan  untuk  pengembangan  aplikasi  Sistem  Informasi Gelanggang  Olahraga  Kota  Salatiga  adalah  dengan  diadakannya  penelitian  lebih  lanjut mengenai  analisis  kebutuhan  sistem  yang  lebih  mendalam,  keamanan  data,  hingga  keamanan informasi yang tersedia

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Lahmita,  K.  Dedek,  and  A.  Imam, Kebijakan  Dinas  Pemuda  dan  Olahraga  Dalam Pembinaan Atlet . 2021.
[2] A.  Fauzi, “Otonomi  Daerah  Dalam  Kerangka  Mewujudkan  Penyelenggaraan Pemerintahan  Daerah  yang  Baik,” Spektrum  Huk. ,  Vol.  16,  No.  1,  p.  119,  2019,  doi: 10.35973/sh.v16i1.1130.
[3] B. A. Septiani, D. M. Arianie, V. F. A. A. Risman, W. Handayani, and I. S. S. Kawuryan, “Pengelolaan Sampah Plastik di Salatiga: Praktik, dan Tantangan,” J. Ilmu Lingkung. , Vol. 17, No. 1, p. 90, 2019, doi: 10.14710/jil.17.1.90-99.
[4] P.  H.  Pangestu,  R.  Tulloh,  and  R.  Adiati, “Perancangan  dan  Implementasi  Aplikasi Pelayanan Kesehatan Puskesmas Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel (Studi Kasus Puskesmas Mulyaharja) Design and Implementation of Web Based Publlic Health Center  Application  Using  Laravel  Framework  (Case  Study),”  e-Proceeding  Appl.  Sci. , Vol. 7, No. 5, pp. 1818–1835, 2021.
[5] I.  K.  Aditya,  H.  Putra,  D.  Pramana,  N.  Luh,  and  P.  Srinadi, “Sistem  Manajemen  Arsip Menggunakan Framework Laravel dan Vue . Js ( Studi Kasus : BPKAD Provinsi Bali ),” Sist. dan Inform. , Vol. 13, No. 2, pp. 97–104, 2019.
[6] A.  Mubarak, “Rancang  Bangun  Aplikasi  Web  Sekolah  Menggunakan  UML  (Unified Modeling  Language)  dan  Bahasa  Pemrograman  Php  (Php  Hypertext  Preprocessor) Berorientasi  Objek,”  JIKO  (Jurnal  Inform.  dan  Komputer) ,  Vol.  2,  No.  1,  pp.  19–25, 2019, doi: 10.33387/jiko.v2i1.1052.
[7] G.  S.  Priambodo  and  C.  M.  Sufyana, “Berbasis  Web  pada  Lembaga  Permasyarakatan Kelas II a,” Vol. 9, No. 2, pp. 190–195, 2021.
62 Jatisi ISSN 2407-4322 Vol. 10, No. 1, Maret 2023, Hal. 51-62 E-ISSN 2503-2933
David, et., al [Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Gelanggang Olahraga Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel] IJCCS Vol. x, No–end_page
[8] R.  Gustina  and  H.  Leidiyana, “Sistem  Informasi  Penggajian  Karyawan  Berbasis  Web Menggunakan  Framework  Laravel,”  JSiI  (Jurnal  Sist.  Informasi) ,  Vol.  7,  No.  1,  p.  34, 2020, doi: 10.30656/jsii.v7i1.1726.
[9] D.  Purnama  Sari  and  R.  Wijanarko, “Implementasi  Framework  Laravel  pada  Sistem Informasi  Penyewaan  Kamera  (Studi  Kasus  di  Rumah  Kamera  Semarang),” J.  Inform.
dan Rekayasa Perangkat Lunak , Vol. 2, No. 1, p. 32, 2020, doi:
10.36499/jinrpl.v2i1.3190.
[10]  B.  Y.  Faqih, “Perancangan  Perancangan  Aplikasi  Cari  Kerja  Berbasis  Website Menggunakan Laravel,” JATISI (Jurnal Tek. Inform. dan Sist. Informasi) , Vol. 9, No. 1, pp. 566–581, 2022, doi: 10.35957/jatisi.v9i1.1537.
[11]  M. Syarif and W. Nugraha, “Pemodelan Diagram UML Sistem Pembayaran Tunai Pada Transaksi E-Commerce,” J. Tek. Inform. Kaputama , Vol. 4, No. 1, p. 70 halaman, 2020, [Online]. Available: http://jurnal.kaputama.ac.id/index.php/JTIK/article/view/240.
[12]  M.  D.  Kartika  and  Y.  Priyadi, “Pengembangan  Sistem  Penjualan  Menggunakan  UML dan  Proses  Bisnis  E-Commerce  pada  TB.Purnama Banjarnegara,” JATISI  (Jurnal  Tek. Inform.  dan  Sist.  Informasi) ,  Vol.  7,  No.  3,  pp.  480–497,  2020,  doi: 10.35957/jatisi.v7i3.416.