## PENGEMBANGAN SYSTEM VIDEO GALLERY HASIL LIPUTAN UPT MPR MENGGUNAKAN METODE SDLC
Novi Dian Nathasia 1 , Winarsih 2
Fakultas Teknologi Komunikasi dan Informatika – Sistem Informasi, Universitas Nasional Email: novidian@civitas.unas.ac.id 1 , winarsih@civitas.unas.ac.id 2

## Abstract
The development of computers, especially internet networks and multimedia technology can be used as a medium for the dissemination of various information that is very fast, information packaged in the form of audio- visual can be disseminated through technology at the intent. In this study, the authors designed a web-based Video Gallery Application Website Coverage Results, which will be able to be used as a promotional medium especially the National University. This research was conducted through stages of research which were divided into 5 stages, namely:  1)  Needs  analysis  and  data  collection,  2)  System  design  includes  process  design  (UML),  architectural design,  database  design,  interface  design,  3)  Application  /  program  design,  4  )  Implementation  and  testing  of systems, as well as analysis of test results, 5) Writing of research report. The system development method used in this study is the System Development Life Cycle (SDLC) method. Video gallery application can help marketing and public relations units  in conveying various information and various activities in the form of videos that have been  uploaded  on  various  video  sharing  applications  such  as  Youtube,  vimoe,  facebook,  dailymotion  or  from various URLs. Besides embeded from several video share applications, this video gallery application can be used to upload videos directly but the capacity and type of video files are limited.
Keyword  : Video Galery Application, SDLC, UML

## Abstrak
Perkembangan komputer khususnya jaringan internet dan teknologi multimedia dapat dgunakan sebagai media penyebaran berbagai informasi yang sangat cepet, informasi yang dikemas dalam bentuk audio visual dapat disebarkan  melalui  teknologi  di  maksud.  Pada  penelitian  ini  penulis  merancang  website  Aplikasi  Video  Gallery Hasil Liputan berbasis web, yang akan dapat digunakan sebagai media promosi khususnya Universitas Nasional. Tahapan Penelitian ini terbagi dalam beberapa tahap, yaitu pengumpulan data serta Analisis kebutuhan, desain system  yang  terdiri  atas  perancangan  system  menggunkan  pemodelan  obyek,  desain  arsitektur,  database desain,rancangan interface, desain program aplikasi, pengujian dan Implementasi kemudian hasilnya dianalisis, dan  Penulisan  laporan  penelitian.  Metode  pengembangan  sistem  yang  digunakan  pada  penelitian  ini  adalah dengan metode system Development life cycle (SDLC). Aplikasi video gallery dapat membantu unit marketing dan public relation dalam menyampaikan berbagai informasi dan berbagai kegiatan dalam bentuk video yang telah di unggah pada berbagai aplikasi share video separti Youtube, vimoe, facebook, dailymotion atau dari berbagai URL. Selain embeded dari beberapa aplikasi share video aplikasi video gallery ini dapat digunakan untuk menggunggah video secara langsung  namun kapasitas serta tipe file videonya terbatas.
Kata kunci :Aplikasi  Video Galery, SDLC, UML

## I.  PENDAHULUAN
A.  Latar Belakang UPT  Marketing  and  Public  Relations (MPR)  Universitas  Nasional  merupakan  unit khusus yang bertugas membantu Rektor dalam memasarkan dan memberikan informasi kepada publik tentang produk jasa yang dimiliki Universitas  Nasional  dan  Akademi-Akademi Nasional  baik  jangka  pendek  maupun  jangka panjang, dalam melaksanakan tugasnya, UPT
MPR  berkedudukan  dan  bertanggung  jawab kepada Rektor.
Salah  satu  tugas  UPT  MPR  adalah melakukan  liputan  terkait  semua  kegiatan  di Universtas  Nasional,  hasil  liputan  tersebut digunakan  sebagai  media  promosi  kampus. Saat ini hasil liputan yang dilakukan oleh UPT MPR  di  publikasi  pada  website  Universitas Nasional dalam bentuk berita dan gambar.
Hasil  liputan  UPT  MPR  dalam  bentuk video  belum    memiliki  wadah  khusus  yang dapat mendokumentasi serta mempublikasikan hasil  liputan  tersebut.  Dokumentasi  video membutuhkan  kapasitas  penyimapan  yang cukup  besar  oleh  karene  itu  harus  ada  server database yang dapat menampung video-video tersebut  sehingga  saat  di  butuhkan  dapat  di akses dimana saja, saat ini video tidak dapat di
akses  secara  mudah  karena  diletakkan  pada computer personal,  agar video dapat di akses dengan  mudah  maka  harus  di  publikasi  di media  social.  Publikasi  hasil  liputan  yang  di unggah  pada  media  social  sudah  sangat  baik namun  banyak  sekeali  keterbatasan  terkait keamanan dan hak akses, akan lebih baik lagi jika  terdapat  website khusus  yang  di  gunakan untuk  menampung,  mengorganisasi  sekaligus
mempublikasikan  video-video  tersebut.  Hal terpenting selain publikasi adalah dokumentasi,
Perkembangan  komputer  khususnya jaringan  internet  dan  teknologi  multimedia dapat  digunakan  sebagai  media  penyebaran berbagai informasi yang sangat cepet, informasi  yang  dikemas  dalam  bentuk  audio visual  dapat  disebarkan  melalui  teknologi  di maksud. Pada penelitian ini penulis merancang website  Aplikasi  Video  Gallery  Hasil  Liputan berbasis  web,  yang  akan  dapat  digunakan sebagai  media  promosi  khusunya  Universitas Nasional.

## II.  MASALAH
Hasil  Liputan  kegiatan  di  Universitas Nasional  dalam  bentuk  video  membutuhkan wadah  atau  sarana  untuk  dapat  digunakan sebagai  media  promosi.  Saat  ini  sudah  ada website  yang  dapat  menampung  video-video tersebut  namun  penyebaran  video  sebagai media  promosi  sangatlah  terbatas,  adapun masalah  yang  kami  angkat  pada  pelitian  ini yaitu  bagaimana  mengembangankan  system video  gallery  yang  dapat  mempermudah penyimpanan  sekaligus  publikasi  video-video liputan yang ada di universitas

## III. METODE PELAKSANAAN A. Strategi Penelitian
Langkah dan kegiatan-kagiatan yang akan dilakukan untuk menyelesaikan penelitian ini adalah:
(1) Studi  pustaka –  merupakan  kegiatan pengumpulan  informasi  terakit    metode yang  sesuai  untuk  proses  analisis, desain serta implementasi. Hasil kegiatan  ini  merupakan  metode  serta teknik  yang  akan  digunakan  untuk perancangan sistem
(2) Studi  lapangan –  merupakan  kegiatan untuk  memperoleh  data  sekunder  dan primer dalam bentuk:
a. Analisis  sistem –  merupakan kegiatan analisa  dengan  cara
melakukan  wawancara  atau  jajak pendapat  dengan  pengguna  akhir baik  langsung  maupun  secara online
b. Observasi –  merupakan  usaha observasi  terhadap  beberpa  model yang akan di gunakan
c. Metode  Statistika –  merupakan kegiatan intepretasi hasil wawancara  dengan  stakeholder pada desain dan aplikasi
d. Pengujian  Sistem –  merupakan kegiatan  menguji  sistem  yang
diusulkan
dengan metode
pengujian blackbox
(3) Studi  Laboratorium –  kegiatan  ini berbentuk  upaya  desain  system  dan pembangunan  system,  Implementasi serta  evaluasi system.
(4) Pembuatan  Dokumentasi –  sebagai bagian  dari  proses  pengembangan sistem,  proses pembuatan  dokumentasi meliputi  pembuatan  dokumentasi  atas desain system, pembuatan dokumentasi atas kode-kode pemrograman, dokumentasi atas panduan penggunaan sistem dan aplikasi, pembuatan laporan penelitian akhir tahun
(5) Publikasi Ilmiah – merupakan kegiatan publikasi diforum ilmiah nasional.

## B.  Diagram Penelitian dan Pengembangan Sistem Informasi
Tahapan penelitian ini terbagi dalam beberapa tahap  yaitu  pengumpulan  data  dan  Analisis kebutuhan, Perancangan sistem menggunakan pemodelam  berorientasi  obyek,  perancangan basis data,
perancangan
arsitektur, perancangan antarmuka, Perancangan program aplikasi, Pengujian dan Implementasi sistem,  serta  analisis  hasil  pengujian,  terakhir Penulisan laporan hasil penelitian.
Metode pengembangan sistem pada penelitian menggunakan  metode  system  Development life  cycle  (SDLC)  yaitu  sebuah  model  proses perkembangan software yang dilakukan secara bertahap sesuai mekanisme yang ada.
Planning  (perencanaan), rencana  penulis dalam  membuat  aplikasi  ini  adalah  untuk memudahkan para auditor menilai kinerja para karyawan  dan  dapat  membantu  melakukan perhitungan
Analysis  (analisa), analisa  yang  dilakukan penulis  dalam  pembuatan  system  ini  adalah
Gambar 4.1 Alur System Development Life Cycle
(SDLC)
dengan  melakukan  studi  literature,  yaitu melihat  dan  membaca  jurnal  yang  berkaitan dengan aplikasi tersebut supaya mendapatkan gambaran  untuk  merancang  aplikasi  ini  dan dapat melakukan perbaikan dalam pengolahan data.
Design  (perancangan), Perancangan  yang dilakukan  penulis  adalah  dengan  merancang alur  system  tersebut  dengan  membuat perancangan flowchart, use case diagram, dan activity  diagram  serta  perancangan  desain website yang menarik.
Implementasi, Setelah  tahap  perancangan selesai, penulis melakukan implementsi (pengujian)  system  terhadap  system  yang dibuat
Maintenance  (Pemeliharaan  Sistem), yaitu kegiatan  yang  bertujuan  untuk  menjaga kualitas  kinerja  system  supaya  system  dapat bekerja sesuai dengan rencana/ dapat berjalan dengan  baik  dengan  melakukan  kegiatan pengecekan pada system.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada  bab  ini  akan  dijelaskan  mengenai Use  Case  Spesification,  Use  Case,  Activity Diagram, Sequence Diagram, ERD dan screen shoot  dari  aplikasi  yang  telah  dibuat.  Aplikasi Video galeri merupakan aplikasi yang digunakan  unit  marketing  dan  public  relation untuk  menampilkan  informasi  kegiatan  yang telah  dilakukan  oleh  unit  dimaksud  dalam rangka promosi Universitas Nasional.Pembangunan  aplikasi  video  galeri mengguna  metode  pengembangan  sistem Waterfall  dan  pemodelan  berorientasi  obyek untuk pemeodelan datanya

## A.  Rancangan Sistem
Use Case Diagram merupakan  diagram yang menerangkan fungsi fungsi dalam system yang akan  digunakan  user  dan    menentukan m o d e l   d a n   struktur    organisasi  pada sebuah sistem.  Diagram berikut ini merupakan usecase aplikasi video galery
Gambar 3.1 Use case Admin Aplikasi Video Galery

## Gambar 3.2 Use Case Aplikasi Video Galery
Penjelasan:
• Admin :  merupakan  User  yang  memiliki akses  semua  fitur  dalam  sistem,  antara lain manajemen user, manajemen kategori,  administrasi  plugin,  manajemen artikel  baik  yang  bersifat  private  maupun publik, pengaturan theme, file serta media yang diupload
• Editor :  memiliki  hak  akses  pengeolahan artikel,  upload  file/media  manajemen kategori, serta melakukan moderasi komentar.  Editor  tidak  dapat  melakukan manajemen user, plug in dan theme.
• Author : Merupakan user ini yang memiliki hak  akses  mempublish  serta  mengatur manajemen
artikel serta dapat mengunggah  file.  Adapun  perbedaan dengan Editor yaitu tidak dapat melakukan
moderasi komentar
• Contributor : Merupakan user yang memiliki  hak  akses  untuk  menulis  artikel (berjenis post) serta mengeditnya. Contributor tidak dapat menghapus artikel yang telah di publish editor.
• Subscriber :  meruapkan  user  yang  dapat membaca,  dan  memberikan  komentar. subscriber  dapat  membaca  post  dan mengomentari post yang telah di batasi.
• User : User hanya dapat melihat web dan koment video

## B.  Rancangan Database
Entity Relationship  Diagram  merupakan pemodelan  data  yang  ditemukan  oleh  Chen tahun  1976.  ERD  yang  telah  di  desain  akan dilakukan  transformasi  kedalam  skema  tabel basis  data  dengan  mengacu  pada  aturan- aturan transformasi ERD menjadi skema tabel basis  data,  berikut  adalan  skema  tabel  basis data pada Aplikasi Video Galery
Gambar 3.3 Skema tabel basis data
Aplikasi video galeri dibangun dengan dengan menggunakan  DBMS  MySQL,  ini  merupakan DBMS  yang  opensource  sehingga  biaya  yang di  keluarkan  untuk  pembangunan  aplikasi menjadi  lebih  efisien,  aplikasi  ini  memiliki  16 tabel  yang  saling  berelasi  satu  dengan  yang lain, terdapat  beberapa  tabel  Master  dan  juga tabel transaksi.

## a.  Interface dan pengujian
Aplikasi  video  galery  memiliki  interface  yang sangat  user  friendly  dan  sangat  detail  berikut adalah  interface-interface  dari  sisi  Admin maupun user.
Gambar 3.4 All video galery (edit, delete, view) (Admin)
Gambar 3.4 merupak interface yang menunjukkan daftar video yang telah diunggah dan  dapat  di  akses  oleh  user.  Daftar  video  ini menampailkan  secara  detail  identitas  dari setiap  video  termasuk  informasi  kapan  video diunggah.
Gambar 3.5 Add new video (Admin)
Interface  gambar  3.5  merupakan  interface untuk  menambah  video,  adapun  langkah langkahnya  adalah  sebagai  berikut  Video gallery > add new > Title name > Description > Type  :  youtube/facebook  >  Copy  link  video  > Select category > Publish
Gambar 3.6 Add new Category (Admin)
Interface  gambar  3.6  merupakan  interface untuk  mengatur  kategori  video,  adapun langkah  langkahnya  sebagai  berikut:  Video Galery  >  Categories  >  Name  category  >  add image > add new category
Gambar 3.7 All page (edit, delete, view) (Admin)
Gambar 3.8 User (Admin) (Add user, delete user, edit user, change password)
Gambar 3.9 Home page (Admin) (View, Edit)
Gambar  3.4    sampai  dengan  gambar  3.9 merupakan  gambar    halaman  admin  terkait pengelolaan dan pengaturan video
Gambar 3.10 Home Page (user)
Gambar 3.10 merupakan halaman home page untuk user, tampilan awal adalah video terbaru dan menu utama yang meliputi video category dan  search  video,  setiap  video  terdapat diskripsi  yang  menjelaskan  secara  singkat  isi dari video
Gambar 3.11 Video Category page (user)
Gambar  3.11  merupakan  halaman  video kategori, terdapat beberpak kategori antara lain karegori akademik, Akreditasi, Alumni dan lain- lain.  Video  karegori  akademik  merupakan video-video  liputan  terkait  kegiatan  kegiatan akademik  seperti  seminar  nasional  maupun internasional
3.12 Search video page (user)
Gambar  3.12  merupakan  halaman  pencarian video  yang  memudahkan  user  untuk  mencari video  liputan,  hasil  pencarian  akan  tampil beberapa alternative pencarian. Aplikasi video geleri  telah  diujicoba  seluruh  fungsi-fungsinya dan berjalan sesuai dengan system requirement,  metode  pengujian  menggunakan metode pengujian blackbox testing.

## V.  KESIMPULAN
Perkembangan  komputer  khususnya  jaringan internet  dan  teknologi  multimedia  dapat digunakan sebagai media penyebaran berbagai informasi yang sangat cepet, informasi  yang  dikemas  dalam  bentuk  audio visual  dapat  disebarkan  melalui  teknologi  di maksud sehingga pesan dapat yang ada dalam bentuk audio visual tersebut dapat meningkatkan  kualitas  informasi.    Aplikasi video  gallery  dapat  membantu  unit  marketing dan  public  relation  dalam  menyampaikan berbagai  informasi  dan  berbagai  kegiatan dalam bentuk video yang telah di unggah pada
berbagai aplikasi share video separti Youtube, vimoe, facebook, dailymotion atau  dari berbagai URL. Selain embeded dari beberapa aplikasi  share  video  aplikasi  video  gallery  ini dapat  digunakan  untuk  menggunggah  video secara  langsung    namun  kapasitas  serta  tipe file videonya terbatas.

## DAFTAR PUSTAKA
(1) Hardhienata. S : Rancangan dan Implementasi  Galeri  Video  dan  Animasi Situs Lapan Polar Satelit, 2009
(2) ST  Griko  :  Perancangan  Online  Virtual Gallery Dengan Memanfaatkan Teknologi HTML5, Jurnal Teknologi Informasi, 2016
(3) Arfiandy A : Pembangunan Aplikasi Video Streaming  Berbasis  Android  di  STV Bandung, jurnal KOMPUTA ,2017
(4) Agus  W  :  Pengembangan  Aplikasi  Video on Demand pada Sistem Internet Protocol Televison melalui Jaringan Intranet, Jurnal ELITE ELEKTRO, 2011.