## Penerapan Metode Rapid Application Development Terhadap Penjualan Fashion Distro Secara Online

## Bilal Abdul Wahid
Program Studi Sistem Informasi Universitas Bina Sarana Informatika Jakarta Jl. Kamal Raya No.18, Ring Road Barat, Cengkareng Jakarta Barat bilal.baw@bsi.ac.id
Intisari - Penerapan metode RAD ( Rapid Application Development ) pada penelitian ini digunakan untuk menghasilkan suatu  sistem  penjualan  Fashion  Distro secara online melalui  integrasi  kedalam  basis  data  serta  membangun hubungan  dengan user selaku  pembeli  secara  lebih  personalnya.  Sasaran  yang  lebih  kearah  memperluas  dan meningkatkan jangkauan penjualan melalui media yang fleksibel dan lebih kearah efesiensi pemasaran. Bentuk yang digunakan  dalam  pemodelan  sistemnya  adalah  dengan  menggunakan  UML  ( Unified  Modeling  Language ).  Metode penelitian  ini  berbentuk  studi  kasus  terhadap  suatu  perusahaan  dengan  menggunakan  metode  penelitian research and development (R&D). Sistem perancangan dengan memanfaatkan piranti perangkat lunak meliputi bagian front- end serta  sistem  manajemen  konten  yang  secara  detail  mengurangi  adanya  perantara  pembeli,  menerapkan  biaya murah  dalam  operasional  penjualan,  mempermudah  proses  jasa  pengiriman,  serta  penerimaan  pembayaran  lewat transfer  dan  secara online .  Efek  dari  hasil  pengujian  ini  terlihat  pada  proses  digitisasi  produk  penjualan  yang memiliki verifikasi data lebih akurat terhadap sistem navigasi, validasi data isi keranjang belanja, penelusuran pada proses data pemesanan, serta konfirmasi pembayaran.
Kata kunci: sistem penjualan online , metode RAD, unified modeling language .
Abstract - The application of the RAD (Rapid Applcation Development) method in this study is used to produce a Fashion Distro sales system online through integration into the database and building a relationship with the user as a buyer more personally. Goals that are more towards expanding and increasing sales reach through flexible media and more towards marketing  efficiency.  The  form  used  in  system  modeling  is  to  use  UML  (Unified  Modeling  Language).  This  research method  takes  the  form  of  a  case  study  of  a  company  using  research  and  development  (R  &D)  research  methods.  The design  system  by  utilizing  software  tools  includes  the  front-end  section  and  content  management  system  that  in  detail reduces the presence of buyer intermediaries, implements low costs in sales operations, simplifies the process of shipping services, and accepts payments via transfer and online. The effects of the results of this test can be seen in the process of digitizing sales products that have more accurate data verification of the navigation system, validation of shopping cart content data, tracking of the order data process, and payment confirmation.
Keywords: online sales system, RAD method, unified modeling language.

## I. PENDAHULUAN
Dalam  menghasilkan  suatu  sistem  perangkat  lunak yang  memiliki  kinerja  yang  baik  tentunya  tidak  terlepas dari  cara  memilih  dan  menerapkan  metode  analisis  dan perancangannya.  Pemilihan  metode  yang  baik  adalah dengan  memberikan  banyak  manfaat  dan  kemudahan dalam  menghasilkan  suatu  sistem.  Sistem  tidak  hanya fokus kepada model dan fitur-fitur dari sebuah perangkat lunak  serta  bahasa  pemrograman  dan  penggunaan  basis datanya.  Menerapkan  metode  secara  tepat  akan memberikan  hasil  yang  nyata  dalam  penggunaanya  [1]. Suatu  sistem  yang  memiliki  level  dinamis  yang  tinggi, ketersediaan  waktu  dan  biaya  pengembangan  yang terbatas,  untuk  kebutuhan  informasi  terkini  secara  cepat, dan perlunya kedekatan interaksi hubungan yang personal dengan karakteristik penggunanya lebih tepat menerapkan metode RAD ( Rapid Application Development )[2]. Semua fitur  ini  sesuai  dengan  kebutuhan  untuk  manghasilkan sebuah  sistem  penjualan  Fashion  Distro online .  Melihat dari skala usaha yang masih berupa bisnis dengan segmen pasar  masyarakat  menengah  kebawah,  jelas  memiliki banyak  keterbatasan  anggaran  biaya  pengembangannya, namun  dari  disisi  lain  membutuhkan  penyelesaian  secara cepat.  Penelitian  lain  yang  menerapkan  metode  ini diantaranya  pengembangan  aplikasi  bahasa  sunda, berdasarkan  hasil  beberapa  pengujian  dari  responden menyatakan  setuju  dengan  urutan  atau  tahapan  dalam pengembangan aplikasi tersebut [3].
Penerapan untuk metode ini memerlukan pertimbangan  dari  berbagai  aspek  terutama  waktu  dan biaya yang seimbang karena disesuai dalam pengembangan  sistem  informasi  lebih  unggul  dalam beberapa  hal  diantaranya  keakuratan,  kecepatan,  biaya lebih  rendah  serta  ketepatan,  Melibatkan  beberapa pengguna  atau  user  dalam  pengembangannya  sehingga dapat  meningkatkan  kepuasan  dalam  penggunaan  sistem tersebut  [4].  Proses  pengembangan  web e-commerce ini guna  memperkenalkan  dan  memasarkan  produk-praduk unggulan  kepada  masyarakat  luas  dengan  menggunakan metode ini membutuhkan waktu hanya sekitar dua bulan. Penerapan  web e-commerce merupakan  hal  yang dibutuhkan  dalam  pengembangannya  sehingga  menjadi alasan  terpilihnya  metode  ini,  untuk  memenuhi  kepuasan bertransaksi terpecaya oleh masyarakat [5].

## II. LATAR BELAKANG
Latar  belakang  dari  penulisan  ini  adalah memberikan manfaat dari sistem penjualan online ini guna memberikan  kemudahan  dalam  proses  transaksi,  sarana promosi  penjualan  secara online .  Penelitian  ini menggunakan perangkat lunak bahasa pemrograman PHP, Netoped, Dreamweaver [6]. Dalam penerapan metode ini sebagai  bagian  dari  ADMMC  ( Agile  based  development methodology  for  mobile  commerce  applications )  lebih bersifat  aplikatif,  untuk  kebutuhan  sistem  perangkat praktis  dan  mudah  dalam  penyesuaianya  dibandingkan dengan metode lain selain dari waterfall [7]. Penelitian ini
menerapkan  metode  RAD  dalam  menghasilkan  sistem penjualan Fashion Distro secara online . Pemanfaatan dari sistem penjualan ini masih mengandalkan media interaksi dengan  pengguna  secara  langsung  dan  juga  masih berpusat  pada  wilayah  tertentu.  Sehingga  sudah  tentu dapat  mengurangi  manajemen  untuk  memperluas  pangsa pasarnya. Di satu sisi, banyak pesaing baru yang semakin bertambah  dan  dapat  menyebabkan  kinerja  perusahaan semakin  berat  dalam  memelihara  performansi  dengan tingkat profitabilitas sebelumnya. Costumer kurang dapat mengakses  berbagai  informasi  perihal  produk,  harga hingga media promosi yang terbatas dan kurang fleksibel, selanjutnya hambatan berasal dari personalisasi itu sendiri.
Peningkatan  mobilitas  pasar  yang  terbatas cenderung  membuat  pihak  dari  manajemen  mesti melakukan  berbagai  inovasi  perluasan  segmen  pasar dengan  cara  memerapkan  penjualan online .  Peran  dari costumer  melakukan  pemesanan online dapat  dilakukan dimana saja tidak terbatas lokasi, waktu dan ruang. Tujuan penelitian menerapkan metode RAD untuk menghasilkan sistem  penjualan  Fashion  Distro Secara online melalui integrasi  basis  data  dan  membangun  hubungan  dengan pelanggan secara lebih personal. Sasarannya lebih kearah memperluas  jangkauan  pemasaran  dan  meningkatkan penjualan  melalui  media  yang  lebih  fleksibel  dan  lebih ekonomis.

## III. METODELOGI PENELITIAN
Dalam penelitian ini menggunakan metode penelitian research  &  development dengan  menentukan  metode analisis  dan  perancangan  aplikasi  menggunakan  metode RAD  ( Rapid  Application  Development )  [8],  sedangkan pemodelannya  menggunakan  sistem  UML  ( Unified Modeling Language ) [8]. Metode RAD sebagai salah satu metode  yang  mendukung  SDLC  ( System  Development Life  Cycle )  yang  saat  ini  sudah  banyak  menerapkannya untuk  menggantikan  proses  lama  apabila  masih menggunakan  metode  konvensional  ini.  Penerapan Metode RAD disesuai kan dengan sistem perangkat lunak untuk kebutuhan yang mendesak dan waktu yang singkat. Pendekatan  dengan  metode  berorientasi  objek  ini  untuk menghasilkan  suatu  sistem  dengan  sasaran  utama mempersingkat  untuk  waktu  pembuatan  aplikasi  dan proses  yang  cepat  dengan  memberdayakan  sistem perangkat  lunak  tersebut  [9].  Waktu  yang  normal  untuk perancangan suatu sistem informasi membutuhkan waktu minimal lima bulan, maka dengan menerapkan metode ini hanya  membutuhkan  waktu  tiga  sampai  empat  bulan untuk  menyelesaikan  sistem  perangkat  lunak  tersebut. Penggunaan  metode  ini  melibatkan  lingkup  proses analisis dan perancangannya dalam memenuhi kebutuhan pengguna  dengan  baik  dan  secara  nyata  dari  pengguna sistem [10]. Untuk instrumen penelitian digunakan teknik wawancara  dan  observasi,  dan  sampel  diambil  dengan menggunakan  teknik  purposive  sampling.  Pengujian
dilakukan menggunakan data yang mudah dan sederhana yang  diperoleh  untuk  diperiksa  ( easy  values ),  data  yang dihitung  ( typical  realistic  values ),  data  yang  ekstrim ( extreme  values )  dan  data  yang  tidak  diperbolehkan ( illegal  values )  [11].  Fitur-fitur  penting  pada  metode analisis  perluasan  pasar  diperoleh  sejumlah  kebutuhan konsumen  dengan  menggunakan  analisis  kesempatan pasar, dan melakukan dengan menggunakan perancangan model bisnis, antarmuka pelanggan, komunikasi pasar dan rancangan implementasi [12].
Gambar 1. Metode RAD (Rapid Application
Development)
Meliahat  dari  kebutuhan  analisis  diawali  dengan melakukan  identifikasi  pada  sejumlah  pesaing  yang sejenis,  dimana  belum  banyak  dimanfaatkan  oleh  media internet dalam model pemasaran online sehingga menjadi peluang yang bagus [13]. Keterbatasan faktor teknis tentu ada  seperti  kecepatan  akses  internet,  kemampuan  olah server,  dan  kemudahan  akses  informasi  yang  selama  ini masih menjadi persoalan. Faktor dari media promosi yang dinamis turut meningkatkan sejumlah transaksi dan animo pelanggan. Disaat semuanya belum memiliki jaringan dan infrastruktur  internet  yang  stabil  dan  normal  saat  itu peluang bisnis semakin menarik. Dilihat dari sisi produk juga  memiliki  faktor  khusus  sehingga  membutuhkan media  digitisasi  sebagai  pendukung  penjualan  melalui media website .  Rancangan  antarmuka  ini  menggunakan pendekatan  konsep  ( Content , Connection , Community , Customization , Context Commerce, Communication ,).

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
Dalam  penelitian  dengan  metode Rapid  Application Development ini  digunakan  model  iteratif  (berulang)  untuk mengembangkan  sistem  dimana  tahapan  kerja  sistem dikonstruksikan pada tahap awal pengembangan bertujuan akan kebutuhan  pengguna.  Metode  ini  menekankan  pada  cakupan pemodelan  bisnis,  pemodelan  data,  pemodelan  proses, pembuatan aplikasi dan pengujian. Pada tahap ini semua kebutuhan user yang  memiliki  keterkaitan  dengan perancangan  sistem  penjualan  Fashion  Distro  secara
online .  Tahap  ini, user dan  analis  data  melakukan identifikasi  terhadap  tujuan-tujuan  dari  aplikasi  atau sistem  dalam  mengidentifikasikan  informasi  yang  ada dari  tujuan-tujuan  tersebut.  Dalam  orientasi  tahap  ini merupakan menyelesaikan masalah-masalah diperusahaan.  Penekanan  pada  teknologi  informasi  dan sistem dapat mengarahkan sebagian dari penerapan sistem yang diajukan, difokuskan pada upaya pencapaian tujuan akhir  perusahaan  meraih  margin  keuntungan  bisnis. Pengembangan  sistem  yang  baru  tentunya  dapat  dicari informasi  dalam  memenuhi  kebutuhan  pada  aplikasi  ini. Sistem  informasi  penjualan  Fashion  Distro  secara online berbasis  web  merupakan  sistem  informasi  yang  dapat membantu memperlancar proses bisnis penjualan Fashion Distro yang selama ini dilakukan secara konvensional.
Tahap  perancangan  sistem  pada  penjualan  Fashion Distro  secara online menerapkan  konsep  halaman back- end dan front-end . Konsep back-end yang di rancang bagi admin untuk  mengelola website secara  keseluruhan, Sedangkan  pada front-end disediakan  untuk  pengguna akhir  ( end-user )  yang  merupakan  pengunjung website , baik yang hanya sekedar ingin melihat informasi maupun bagi  mereka  yang  ingin  mencari  dan  membeli  Fahion Distro  secara online .  Peran  dari  sistem  analisis  dan programmer web bekerja simultan dalam membangun dan menunjukkan  representasi  visual  desain  dan  pola  kerja kepada user . Perancangan web ini bergantung pada waktu yang  di  ukur  dari  berapa  lama  aplikasi  dapat dikembangkan.  Selama  tahap  perancangan, user dapat merespon prototipe yang ada dan sistem analis melakukan perbaikan  modul-modul  yang  dirancang  berdasarkan respon user . Pemahaman model arsitektur mempermudah dalam  pengembangan  sistem,  perlu  juga  memahami model  dari  arsitektur  sistem  Penjualan  Fashion  Distro secara online .  Hal-hal  yang  membutuhkan  perhatian khususnya  pada  beberapa  konten  web,  rencana  bisnis, kegunaan,  perancangan  interaksi,  informasi  dan perancangan  arsitektur website .  Model  arsitektur  yang dapat mendeskripsikan perancangan dari perangkat lunak disisi web  server serta client .  Pembuatan  dengan web server menggunakan  aplikasi apache , script  PHP menggunakan database MySQL . Dalam tahap perancangan  ini  mengindentifikasikan  setiap  struktur sistem,  prinsip  komponen  dalam  sub-sistem  atau  modul, hubungannya  serta  model  distribusi  informasi.  Hal  ini berdasarkan  dari  pemahaman  suatu  sistem  yang  berjalan dalam hal ini menggunakan website sebagai media untuk penjualan  secara online .  Pola  dari  sistem  ini  bisa memberikan kemudahan untuk user karena memiliki tatap muka  yang  tidak  rumit  dan  mudah  dalam  pemahaman serta  menangani  masalah  dari  pengelolaan  beberapa profil,  Fashion  Distro  yang  dijual,  deskripsi  Fashion Distro  detail  dan  pemesanan  secara online dimana  data yang  sudah  tersimpan  diubah  kedalam  bentuk  file-file yang  terdistribusi  dalam  bentuk server yang  kemudian diproses. Tahapan dari perancangan arsitektur
mempresentasikan  setiap  kerangka  kerja  dari  sistem software .  Penjelasan  dari  arsitektur  diadopsi  dengan spesifikasi sistem, pemomodelan analisis, hingga interaksi untuk subsistem yang didefenisikan pada fase analisis.
Gambar 2. Metode Rapid Application Development
Dalam  pemahaman  dari  perancangan  model arsitektur  suatu  sistem  jaringan  digunakan  untuk memberikan  penjelasan  kebutuhan  dari  perangkat keras networking, model web  hosting dari arsitektur  teknologi  yang  mendukung  dalam penerapan sistem penjualan online .
Gambar  3.  Arsitektur Web  Hosting Sistem Penjualan Online
Pemodelan  serta  perancangan  sistem  penjualan online ini  menggunakan  beberapa  diagram  salah  satunya use  case .  Dengan  menggunakan  diagram  ini  dapat menjelaskan  dengan  detail  manfaat  dari  penggunaan sistem  dilihat  dari  sudut  pandang  yang  berada  di  luar sistem atau disebut juga actor . Diagram use case ini dapat memperlihatkan  fungsionalitas  suatu  sistem  dari  kelas dengan cara kerja sistem secara berinteraksi dengan dunia luar.  Dengan  menggunakan  diagram use  case maka pengelolaan  konten website sistem  penjualan  secara online terdiri dari admin , user dan guest . Fungsi dari actor admin  bertugas  untuk  memanajemen  isi  dari website secara keseluruhan. Actor sebagai user mengelola isi dari profil  sendiri,  melihat  promosi  khusus,  memesan  barang dan  melakukan  transaksi  selanjutnya  konfirmasi pembayaran.  Sedangkan actor  guest adalah  pengunjung
website yang ingin memperoleh informasi perihal produk barang.
Gambar  4.  Diagram Use  Case Sistem  Penjualan  barang Online
Berikutnya  dalam  menggambarkan  berbagai  garis aktivitas user dalam  sistem  yang  sedang  dirancang, masing-masing alur dari keputusan yang mungkin terjadi, dan  cara  kerja  sistem  melalui  diagram activity . Pengolahan  data  barang  dilakukan  oleh admin diawali dari  pemilihan  form  data  barang.  Selanjutnya  Form  data barang  ditampilkan  dengan  data  yang  lengkap  diambil dari database .  Form  pengolahan  data  barang, admin berikutnya  dapat  menghapus  data  barang  serta  dapat memasukan  data  barang  tersebut.  Bila admin menambah data  barang  maka  form  data  barang  akan  ditampilkan. Berikutnya admin melakukan isi data barang disesuaikan dengan item yang sudah ada pada form input data barang. Setelah  data  barang  diisi  lengkap,  selanjutnya  admin melakukan  klik  pada  tombol  simpan  dan  proses pengelolaan data barang.
Gambar 5. Diagram Activity Mengelola Data barang Pemesanan  produk  barang  dimulai  dari  pembeli yang  memilih  beberapa  item  barang.  Dalam  sistem  ini dapat  menampilkan  data  barang  secara  detail.  Tampilan dari  detail  data  barang,  pembeli  dapat  melakukan  proses pemesanan  dengan  melakukan  klik  tombol  pemesanan. Selanjutnya  tombol  pemesanan  diklik  maka  data  barang yang telah dipesan akan terekam ke dalam database . Data
yang telah diinput, selanjutnya pembeli dapat melakukan cetak bukti pemesan dan sistem akan mencetaknya.

## Gambar 6. Diagram Activity Mengelola Pemesanan
Mendeskripsikan  suatu  interaksi  antar  objek-objek dalam  sistem  termasuk display dan user berupa  pesan  yang menggunakan  gambaran  terhadap  diagram sequence . Diagram sequence ini dapat  memperlihatkan  disaat konsumen  melakukan  pilihan  terhadap  form  untuk konfirmasi  pembayaran  dengan  memberitahukan  bahwa pemesanan  barang  sudah  dipesan,  selanjutnya  dilakukan pembayaran  sesuai  dengan  nominal  yang  dilampirkan  bukti pemesanan.  Proses  sistem  akan  menampilkan  form konfirmasi  pembayaran  berikutnya  pembeli input data disesuaikan dengan item yang terdapat pada form konfirmasi pembayaran  penjualan  barang.  Setelah  menyelesaikan input data maka pembeli dapat klik simpan data maka sistem akan menampilkan pesan bahwa data telah berhasil disimpan.

## Gambar 7. Diagram Sequence Konfirmasi Pembayaran
Pada  fase  berikutnya,  semua  pesan  ( message )  akan dipetakan  menjadi  operasi/metode  dari class .  Diagram class untuk menampilkan beberapa penggunaan dari kelas serta paket-paket yang ada dalam sistem perangkat lunak. Adapun  kelas-kelas  tersebut  adalah  nota,  pembayaran, promosi,  barang,  detail  kategori,  kategori,  pembeli  serta keranjang.  Dalam  diagram class juga  dapat  memberikan gambaran  (diagram  statis)  sistem  perangkat  lunak  dan relasi-relasi yang ada.
Gambar 8. Diagram Class Sistem Penjualan Online
Tahap  konstruksi  dapat  ditunjukkan  berupa platform , hardware dan software yang  digunakan  dalam penerapannya, serta melakukan tes performansi prototipe perangkat  lunak  yang  dibangun  agar  dapat  diketahui rancangan prototipe tersebut  telah  disesuaikan  dengan spesifikasi  data  analisa  serta  perancangan  yang diidentifikasikan.  Dalam  penerapan  sistemnya  dibuat dengan  menggunakan  bahasa  pemograman PHP serta database MySql . Penggunaan tools yang digunakan dalam perancangan  tampilan  masukan  maupun  keluaran  sistem menggunakan aplikasi EditPlus serta Adobe Dreamweaver CS .
Gambar 9. Hasil Perancangan Menu Utama
Kerangka  rancangan  form  detail  dari  barang  yang ada  dapat  dipergunakan  oleh  pembeli  untuk  mengetahui informasi produk. Untuk melakukan transaksi pembayaran  terhadap  pembelian  produk  yang  telah dipesan, maka pembeli mesti mengisi dulu data pada form
konfirmasi  pembayaran.  Sebelum  melakukan  pengisian data, hal yang harus diketahui oleh pembeli adalah nomor invoice .
Pengujian  ini  dilakukan  terhadap  sistem  informasi penjualan barang secara online yang difokuskan pada fitur serta  fungsi  sistem  secara  keseluruhan.  Pada Acceptance test ini  berasal  dari user  stories yang  telah  diterapkan sebelumnya.  Penggunaan software  testing untuk melakukan evaluasi terhadap atribut yang ada dan melihat kemampuan  sebuah  program  atau  sistem  apakah  sesuai dengan  harapan.  Dalam  tahapan testing yang  digunakan pada  penelitian  ini  adalah Unit  Component Testing . Dimana u nit testing merupakan bagian dari proses testing itu  sendiri , dalam  melakukan  proses testing diunit basic dari coding program.  Pemeriksaan  pada coding program berupa function , event, serta procedure .  Selain Unit Testing ,  dilakukan  juga  pemeriksaan  terhadap  bagian coding program  secara  simultan  dari  bagian  yang  lain terutama unit  Testing pada  kode  unit  ( event , function, procedure )  selesai  dibuat.  Pembuatan  validasi  terhadap input data user dimaksudkan  adalah  untuk  memastikan data  yang  input  oleh  pembeli  telah  tersimpan  ke  dalam database serta  dapat  langsung  digunakan  untuk login ke sistem.  Pembeli  dapat  dengan  mudah    melakukan transaksi  dengan  cara  memilih  barang  yang  diinginkan dan memasukkannya ke keranjang pemesanan.
Gambar 11. Hasil Tes Informasi Pembelian Barang
Informasi dari Invoice ini merupakan bukti transaksi yang  telah  dilakukan  pembeli  namun  belum  dilakukan prosesnya.  Dalam  Hal  ini karena  Informasi  dari invoice tersebut belum dicek pihak admin . Selanjutnya jika pihak admin melakukan klik maka proses pada kolom Control , data  tadi  akan  sah  serta  konsumen  melakukan  proses transaksi  pembayaran  dilanjutkan  dengan  mengisi  data
form konfirmasi transaksi pembayaran sebagai bukti telah malakukan  transfer  uang.  Data  dari  informasi invoice pada pembeli akan hilang setelah pihak admin melakukan klik ditombol proses.

## V. KESIMPULAN
Penelitian  dengan  menerapkan  metode Rapid Application  Development untuk  menghasilkan  suatu sistem  penjualan  barang  secara online dapat  memenuhi kebutuhan user dengan signifikan serta memberikan nilai tambah  dalam  pencapaian  tujuan  penjualan.  Tahap penyelesaian  pada  setiap  modul software berdasarkan dari  metode Rapid  Application  Development dapat diakses berjalan dengan baik dan lancar.
Dalam  penerapan  dari  sistem  ini  diperkenalkan untuk  menjual  produk  barang  kepada  masyarakat  luas secara online .  Dalam  pengujian  penelitian  ini menampilkan sistem yang memiliki fitur navigasi dalam memberikan  kemudahan  bagi  pengunjung web ,  baik kepada  pembeli  saat  mengunjungi  halaman website . Kontribusi  dalam  menyelesaikan  persoalan  guna memberikan jaminan layanan informasi yang lebih dekat pada pembeli serta beralih ke proses digitisasi penjualan. Setiap  sistem  yang  ada  sudah  memiliki  pesan  tertentu dalam  mengarahkan  pengunjung,  calon  pembeli  dapat melakukan  proses  pemesanan  barang  secara online kapanpun  dan  dimanapun  serta  mendapatkan  informasi produk  secara  terkini.  Kemampuan  aplikasi  digitisasi penjualan  menawarkan  banyak  peluang  baru  terutama kesempatan  memperluas  jangkauan  penjualan  dengan biaya operasional yang lebih ekonomis.
Penelitian selanjutnya adalah dengan menggunakan metode  analisis  dan  perancangan  lainnya  yang merupakan  bagian  dari Agile  based  development methodology  for  mobile  commerce  applications. Dalam penerapan  realisasinya  membutuhkan  kesiapan  dari sumber  daya  ketersediaan  infrastruktur  teknologi informasi dalam kelancaran transaksi serta serta menjalin interaksi  dengan  konsumen.  Hasil  perancangan  sistem penjualan  Fashion  Distro  secara online ini  dapat dikembangkan  dengan  menggunakan  perangkat mobile phone agar  sistem  dapat  menjadi  lebih  fleksibel  dan memudahkan  dalam  mengontrol  setiap  transaksi  secara online . Untuk  sisi client ,  semua  produk  dapat  diakses melalui  sebuah  aplikasi  yang  berjalan  pada  berbagai platform perangkat mobile seperti Android,  Symbian, IOS , dan lainnya.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Dalam penelitian ini banyak diperoleh sumber informasi yang  membantu  sehingga  dapat  mempermudah  penulis dalam  proses  pembuatan  jurnal  ini.  Ucapan  penulis sampaikan kepada Kaprodi Sistem informasi Universitas Bina  Sarana  Informatika  yang  telah  memberikan beberapa  masukan  yang  bermanfaat  dalam  penulisan jurnal  ini.  Hal-hal  yang  terkait  kendala  pasti  ada  dan terima  kasih  juga  kepada  rekan  sejawat  yang  telah memberikan  masukan  penting  terkait  kendala  yang dihadapi oleh penulis.

## REFERENSI
[1] Britton, Carol., Doake, Jill., 2001. Object-Oriented Systems Development , ISBN 0-07-709544-8, McGraw-Hill, hal 28–29, 269.
[2] Pandey,  Vishal.,  Bairwa,  Avinash.,  Bhattacharya, Sweta., 2013. Application of the Pareto Principle in Rapid Application Development Model , International Journal of Engineering and Technology (IJET), Vol. 5, No. 3, Jun-Jul, ISSN : 0975-4024, hal 2649-2654.
[3] Muharom, Arzan., Cahyana, Rinda., Bunyamin., H., 2013. Pengembangan  Aplikasi  Bahasa  Sunda Berbasis  Android Menggunakan  Metode  Rapid
Application  Development  (RAD) ,  Jurnal  Algoritma,
Vol. 10, No. 01, ISSN : 2302-7339, hal 1-11.
[4] Noertjahyana, Agustinus., 2002. Studi Analisis Rapid Application Development Sebagai Salah Satu Alternatif Metode Pengembangan Perangkat Lunak , Jurnal Informatika, Vol. 3, No. 2, Nopember, hal 74- 79.
[5] Wahyuningrum,  Tenia.,  Januarita,  Dwi.,  2014. Perancangan  WEB  e-Commerce  dengan  Metode Rapid Application  Development  (RAD)  untuk Produk  Unggulan  Desa ,  Seminar  Nasional Teknologi  Informasi  & Komunikasi  Terapan  2014 (SEMANTIK  2014),  ISBN:  979-26-0276-3,  15
November, Semarang, hal 81-88.
[6] Aryanto,  Arip.,  Tjendrowasono,  Tri  Irianto.,  Riasti, Berliana  Kusuma.,  2012. Pembangunan  Sistem Penjualan Online  Pada  Toko  Indah  Jaya  Furniture Surakarta ,  Indonesian  Jurnal  on  Computer  Science Speed  (IJCSS) 13,  FTI  UNSA,  Vol.  9,  No.  3, Desember,  ISSN  :  1979-9330  (Print)  -  2088-0154 ( Online ) - 2088-0162 (CDROM), hal 1-8.
[7] Hameed, A., Oudah, Ali., 2014. Improved Methodology for Mobile Commerce Applications ,
International Journal of Software Engineering and Its Applications, Vol. 8, No. 8, ISSN:1738-9984 IJSEIA, hal 29-42.
[8] Kendall, Kenneth E., Kendall, Julie E., 2013. Systems Analysis and Design, Ninth Edition , Prentice-Hall, Inc.
[9] Daud,  N.M.N.,  Bakar,  A.A.A.,  Rusli,  H.M.,  2010. Implementing  Rapid  Application  Development (RAD) Methodology  in  Developing  Practical
Training  Application  System ,  Institute  of  Electrical and  Electronics Engineers  (IEEE),  January  15, ISBN: 978-1-4244-6716-7, hal 1664-1667.
[10] Binsaleh,  Muazzan.,  Hassan,  Shahizan.,  2011. Systems  Development  Methodology  for  Mobile Commerce Applications ,  International  Journal  of Mobile Computing and Multimedia Communications,  3(4),  October-December,  hal  36-
52.
[11] Sommerville, I., 2010. Software Engineering , Ninth Edition, Addison-Wesley.
[12] Laudon, K. C., Traver, C. G., 2013. E- Commerce 2014: Business, Technology , Society, Tenth Edition, Prentice-Hall, Inc.
[13] Li, H., & Hong, J. 2013. Factors Influencing Consumers’ Online Repurchasing Behavior: A Review and Research Agenda . iBusiness, 5(4), 161- 166.
[14] Kosasi,  Sandy.,  2014. Pembuatan  Sistem  Informasi Penjualan Berbasis Web Untuk Memperluas Pangsa Pasar , Seminar Nasional Teknologi Dan Informatika 2014  (SNATIF  2014),  Edisi  1,  Vol.1,  23  Agustus, Universitas  Muria  Kudus,  ISBN:  978-602-1180-04- 4, hal 225-232.
[15] Kosasi,  Sandy.,  2014. Pembuatan  Sistem  E-
Commerce Produk Meubel Berbasis Komponen , 1st International Conference On Information
Technology  And  Security  2014  (IC-ITechs  2014),
27 November, STIKI Malang, ISSN: 2356-4407, hal 66-74.