## Just IT : Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi dan Komputer
Vol. 14, No. 3, Mei 2024, pp. 150 – 233 P-ISSN: 2089 – 0256 , e-ISSN: 2598 – 3016

## PEMBUATAN WEBSITE SUGAR CONTROL DENGAN METODE SCRUM
Rafi Novranza Alifsyah Ramadhan 1 , Rully Mujiastuti 2*
1,2 Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah Jakarta
*rully@umj.ac.id

## Abstrak
Diabetes  merupakan  salah  satu  tantangan  kesehatan  yang  semakin  meresahkan  di Indonesia. Menurut International Diabetes Federation (IDF) pada 2021 Indonesia berada di posisi kelima terbesar di dunia dengan jumlah penderita diabetes. Diabetes ditandai  dengan  kadar  gula  darah  yang  tinggi  sehingga  melampaui  nilai  normal. Dalam  mengelola  diabetes,  para  penderita  diabetes  masih  menemukan  kesulitan dalam mendapatkan informasi guna memiliki pola makan yang sehat sehingga angka diabetes pun dapat selalu meningkat. Dari permasalahan tersebut diciptakanlah situs web sugar  control yang  dapat  memberikan  rekomendasi  makanan-makanan  yang sehat untuk dikonsumsi sesuai dengan kadar gula yang dimiliki oleh pengguna. Pada pembuatan  situs  web  tersebut  penulis  membuat menu home yang  berisi  informasi mengenai konsep dan pelayanan, kelebihan serta FAQs dari sugar control . Dalam pembuatan situs web tersebut digunakan metode scrum serta framework bootstrap untuk mendukung antarmuka yang responsif dan mudah digunakan. Dengan adanya pembuatan situs web tersebut terbentuklah situs web sugar control yang diharapkan dapat memberikan informasi-informasi untuk pengelolaan diabetes yang bermanfaat bagi pengguna.
Kata Kunci: Bootstrap, Diabetes, Scrum, Situs Web, Sugar Control .

## Abstract
Diabetes is one of the more troubling health challenges in Indonesia. According to the International Diabetes Federation (IDF) in 2021 Indonesia is in the fifth largest position  in  the  world  with  the  number  of  people  with  diabetes.  Diabetes  is characterized  by  high  blood  sugar  levels  that  exceed  normal  values.  In  managing diabetes,  people  with  diabetes  still  find  it  difficult  to  get  information  to  have  a healthy diet so the number of diabetes can always increase. From these problems, a sugar  control  website  was  created  that  can  provide  recommendations  for  healthy foods to be consumed according to the sugar levels possessed by users. In making the  website,  the  author  created  a  home  menu  that  contains  information  about  the concept and services, advantages, and FAQs from sugar control. For the creation of the  website,  the  scrum  method  and  bootstrap  framework  are  used  to  support  a responsive  and  easy-to-use  interface.  With  the  creation  of  the  website,  a  sugar control  website  is  formed  which  is  expected  to  provide  information  for  diabetes management that is useful for users.
Keywords: Bootstrap, Diabetes, Scrum, Website, Sugar Control

## 1. PENDAHULUAN
Diabetes merupakan salah satu tantangan kesehatan  yang  semakin  meresahkan  di Indonesia.  Menurut International  Diabetes Federation (IDF) pada 2021 Indonesia berada di  posisi  kelima  terbesar  di  dunia  dengan jumlah penderita diabetes sebanyak 19,47 juta dengan prevalensi diabetes sebesar 10,6% dari total  penduduk  (Reza  Pahlevi,  2021).  Selain itu, data dari Jurnal Riset Kesehatan Nasional juga  menunjukkan  bahwa  kasus  diabetes sering  terjadi  di  berbagai  provinsi  di Indonesia,  seperti  Nusa  Tenggara  Timur (NTT)  dan  Bali  (Riset  et  al.,  n.d.).  Dari berbagai  referensi  yang  ada  menegaskan bahwa  penyakit  diabetes  di  Indonesia merupakan masalah kesehatan yang
signifikan.
Diabetes sendiri merupakan suatu kondisi sel-sel  tubuh  tidak  mampu  menyerap  jumlah glukosa  yang  cukup  dari  darah,  yang merupakan  sumber  utama  energi  tubuh.  Hal ini  disebabkan  oleh  kurangnya  produksi hormon insulin oleh pankreas. Ketika insulin kurang,  glukosa  akan  terakumulasi  dalam darah  dan  urine.  Sebagai  gantinya,  sel-sel tubuh  menggunakan  lemak  sebagai  sumber energi,  mengarah  pada  pemupukan  produk sampingan beracun.
Diabetes  ditandai  dengan  kadar  gula (glukosa) darah yang tinggi, melampaui nilai normal. Jika diabetes tidak terkontrol dengan baik, dapat muncul berbagai komplikasi yang berpotensi  mengancam  nyawa  penderita ( Mengenal  Diabetes ,  2019) .  Beberapa gejala  awal  yang  akan  muncul  setelah menderita  diabetes  antara  lain  berat  badan turun secara drastis tanpa sebab, mudah lapar serta haus, sering buang- buang air kecil saat malam  hari,  mudah  lelah,  kesemutan, pandangan  menjadi  kurang  jelas,  gatal-gatal, dan lain-lain(Syamsiah, 2022).
Dari  permasalahan  tersebut,  timbul inisiatif  untuk  menciptakan website Sugar Control sebagai  respons  terhadap  tantangan kesehatan yang meresahkan di Indonesia yaitu diabetes. Sugar Control hadir sebagai sebuah website yang didesain khusus untuk membantu user yaitu  para penderita  diabetes untuk  mendapatkan  informasi  mengenai diabetes.
Informasi  yang  akan  diberikan  oleh
Sugar Control sangat beragam, dalam website tersebut  akan  memiliki  3  menu  yaitu home, DiabeteshDish  Matcher, dan Blogs. Dari masing-masing menu tersebut terdapat
informasi-  informasi  yang  diberikan,  untuk menu home akan  menampilkan  informasi- informasi  mengenai  website  seperti  apa  itu Sugar Control, Pelayanan apa yang diberikan oleh Sugar  Control, Kelebihan yang  dimiliki oleh Sugar  Control, dan Frequently  Asked Questions (FAQ)  yang  berisi  solusi  untuk pertanyaan  umum user mengenai website.
Kemudian untuk menu DiabeteshDish Matcher akan  memberikan  rekomendasi- rekomendasi  makanan  sesuai  dengan  nilai kadar gula yang diinput oleh user .
Metode  yang  digunakan  dalam  fitur  ini adalah  dengan  membuat  sebuah  indikator yang dibentuk dengan pengumpulan data dari berbagai  sumber  yang  ada  yaitu  kadar  gula darah  dibagi  menjadi  3  bagian  yaitu  Rendah dengan  kadar  gula  kurang  dari  70  mg/dL, Normal dengan kadar gula antara 71 mg/dL – 120  mg/dL,  dan  Tinggi  dengan  kadar  gula lebih  dari  120  mg/dL.  Dan  terakhir  adalah menu blogs yang  berisi  berita-berita  terkini mengenai diabetes.
Dari  penjelasan  diatas  peran  penulis dalam website  Sugar  Control adalah  sebagai pembuat Front-End  Web .  Tugas  utamanya mengimplementasikan  bagian home pada website,  termasuk  desain  elemen-  elemen yang  langsung  berinteraksi  dengan user .  Ini mencakup  aspek  visual,  tata  letak,  dan responsivitas website menggunakan framework bootstrap .

## Bootstrap
Bootstrap merupakan  suatu framework dalam pengembangan website berbasis HTML,  CSS,  dan JavaScript yang  didesain untuk  mempermudah  proses  pengembangan website . Framework ini menyediakan berbagai fungsi dan fitur yang memungkinkan developer dapat bekerja lebih efisien. Keunggulan yang terdapat pada framework  ini  adalah  adanya  kemampuan dalam mengembangkan website yang responsif yaitu kemampuan suatu desain atau tata  letak  (layout)  untuk  menyesuaikan  diri secara  otomatis  tergantung  pada  perangkat atau  ukuran  layar  yang  digunakan  oleh
pengguna  dan mobile-friendly yaitu  suatu desain  atau  tata  letak  (layout)  situs  web  atau aplikasi  yang  secara  efektif  mendukung  dan menyediakan  pengalaman  pengguna  yang baik ketika diakses melalui perangkat mobile, seperti  smartphone  atau  tablet  .Selain  itu, integrasi Bootstrap dengan platform lain terbilang mudah, dan keberadaan dokumentasi serta  materi  pembelajaran  yang  melimpah membantu  pengguna  dalam  memahami  dan menguasai penggunaan framework ini.

## 2. METODE PENELITIAN
Metode yang digunakan dalam
pembuatan website  Sugar  Control adalah metode  agile.  Agile  merupakan  suatu metodologi  pengembangan  perangkat  lunak yang menekankan kolaborasi
tim,
adaptabilitas terhadap perubahan, dan pengiriman  iterative  dari  hasil  kerja  yang bernilai tinggi.  Untuk alur agile  dapat  dilihat pada Gambar 1.
Menurut  Haniva,  Ramadhan,  &  Suharso (2023)  metode  agile  dikembangkan  untuk mengatasi  tantangan  terkait  permintaan perubahan sistem oleh user , biaya pengembangan  yang  tinggi,  serta  kurangnya efisiensi waktu ketika mengembangkan suatu proyek.  Metode  ini  dirancang  dengan  tujuan memudahkan
penyelesaian proyek pengembangan  sistem  dalam  waktu  yang singkat.
Terdapat tahapan-tahapan dalam metode agile antara lain tahap planning , tahap design , tahap development ,  tahap testing ,  tahap deployment ,  tahap review ,  dan  tahap launch (Hudita  A.  R.  Lubis,  2023).  Berikut  adalah penjelasan untuk setiap tahapannya:
1) Tahap Planning Pada  tahap planning ,  kolaborasi antara  tim  dan  pemangku  kepentingan dilakukan  untuk  mengenali  fitur-fitur
yang akan dikembangkan dan menetapkan prioritasnya. Ini memberikan  pemahaman  yang  jelas kepada  tim  mengenai  apa  yang  perlu dicapai selama iterasi tertentu.

## 2) Tahap Design
Pada tahap ini tim merinci rancangan produk  yang  akan  dibangun,  melibatkan aspek  visual,  anatrmuka user ,  dan struktur  keseluruhan.  Meskipun  bisa dilakukan  bersamaan  dengan  proses pengembangan, penting untuk memastikan  bahwa  semua  anggota  tim memiliki pemahaman yang komprehensif mengenai desain produk sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya. 3) Tahap Development Pada tahap ini tim mulai mengimplementasikan rencana perencanaan  menjadi  kode  fungsional. Fitur-fitur  yang  telah  diutamakan  pada tahap perencanaan dikodekan dan diintegrasikan  ke  dalam  produk.  Proses pengembangan  dilakukan  dalam  iterasi singkat yang disebut sprint, memungkinkan tim untuk secara berkala menghasilkan segmen produk yang dapat diperiksa oleh pihak-pihak yang berkepentingan. 4) Tahap Testing Pada  tahap  ini  dilakukan  untuk menjamin  bahwa  fitur-fitur  yang  telah dikembangkan  beroperasi  dengan  baik dan  bebas  dari  kesalahan.  Proses pengujian dilakukan secara terus- menerus,  baik  selama  maupun  setelah tahap pengembangan. Pengujian melibatkan  berbagai  jenis  uji  coba, termasuk uji fungsional, uji integrasi, dan uji performa.
5) Tahap Deployment
Tahap  ini  terjadi  ketika  produk  yang telah  dikembangkan  diimplementasikan atau  dirilis  ke  lingkungan  produksi  atau user akhir.  Dalam  kerangka  metodologi Agile, deployment dilakukan  secara berulang  setiap  kali  suatu  fitur  selesai dikembangkan. Pendekatan ini memungkinkan  tim  untuk  menerima umpan  balik  dari user sejak  awal  dan melakukan penyesuaian jika diperlukan.
6) Tahap Review
Pada  tahap  ini  tim  menghimpun
Gambar 1. Agile (Binar Academy, n.d.-b)
umpan balik dari sesama anggota tim atau pengguna terkait mengenai hasil kerjanya. Proses ini memiliki signifikansi penting  dalam  metodologi  Agile  karena memastikan bahwa perkembangan produk  sesuai  dengan  harapan  dan kebutuhan user .
7) Tahap Launch
Pada  tahap  ini  dilakukan  ketika produk akhirnya siap untuk dirilis kepada user akhir.  Setelah  melalui  berbagai
tahap  pengembangan,  pengujian,  dan perbaikan, produk dianggap telah
mencapai tingkat kualitas yang memadai untuk digunakan oleh user .

## Scrum
Scrum  adalah  suatu  struktur  kerja yang dirancang untuk menangani tugas-tugas yang  bersifat  kompleks  dan  selalu  berubah. Kerangka  Scrum diterapkan  untuk mengatasi tantangan adaptif yang kompleks,
mempromosikan  kreativitas,  dan  mendorong inovasi (Prabowo & Wiguna, 2021) . Untuk alur scrum dapat dilihat pada Gambar 2
Dalam scrum sendiri, terdapat beberapa  tahapan  yang  dilakukan  antara  lain sebagai berikut:
1) Product Backlog
Product  Backlog adalah  daftar  yang mencatat kebutuhan yang perlu dipahami dan diketahui pada saat ini. Pada tahap ini, peneliti melakukan pendefinisian kebutuhan dari user , dan  deskripsi  kebutuhan ini  bersifat  dinamis, seringkali mengalami perubahan.
2) Sprint Backlog
Sprint  backlog merupakan  kumpulan item dari backlog yang dipilih sesuai dengan kebutuhan user untuk mencapai tujuan sprint. Pada fase ini,  peneliti  dan user bekerja sama dalam  merancang  sprint  backlog  untuk memastikan  pencapaian  tujuan  sprint  dalam pembangunan sistem informasi, serta memastikan adanya peningkatan dan perbaikan berkelanjutan.
3) Sprint Sprint dilakukan untuk menyelesaikan  pekerjaan  sistem  informasi agar  nilai  dari  sistem  informasi  ini  dapat meningkat  dan  memonitoring  pekerjaan- pekerjaan dalam produk backlog.
4) Working increment of the software
Pada  tahapan  ini  adalah  proses penyelesaian  sprint,  dan  pada  tahapan  ini kondisi harus bisa digunakan oleh user.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Berikut adalah hasil dan pembahasan pembuatan halaman home pada website Sugar Control menggunakan  metode  scrum  pada agile: 1. Tahap Planning a. Scrum
• Product Backlog
Pada tahapan ini dilakukan penyusunan terhadap  kebutuhan-kebutuhan  sistem  yang penting untuk dikembangkan dalam pembuatan halaman home pada website Sugar Control . Kebutuhan- kebutuhan diperoleh dari hasil  pengumpulan  data  yaitu brainstorming atau  diskusi  dengan  anggota  tim  dengan kebutuhan  antara  lain  dapat  dilihat  pada Gambar 3

## • Sprint Backlog
Tahap ini merupakan pembuatan daftar kegiatan untuk detail pengerjaan berdasarkan product  backlog yang  telah  dibuat.  Berikut adalah Sprint Backlog yang dapat dilihat pada Gambar 4
Gambar 2. Scrum (Binar Academy, n.d.-a)
Gambar 3. Product Backlog
•

## Sprint
Tahap  ini  merupakan  fase  dimana penulis  mengembangkan  sistem  berdasarkan Product  Backlog dan Sprint  Backlog yang telah dibentuk sebelumnya. Dalam menjalani proses  ini,  penulis  dan  tim  menggunakan github sebagai  sarana  untuk  berkolaborasi dalam pengerjaannya. Untuk aktivitas tersebut dapat dilihat pada Gambar 5

## • Working Increment Of The Software
Tahap ini dapat berupa produk baru atau
fitur,  perbaikan  atau  bug,  atau  peningkatan pada produk yang sudah ada. Increment harus siap digunakan dan dapat diuji oleh user .
Dalam proses pengembangan
increment, melakukan beberapa langkah:
I. Sprint Planning : Tim berkumpul untuk membahas  dan  memilih  item  backlog produk yang akan dikembangkan dalam Sprint.
II. Daily  Scrum :  Tim  berkumpul  setiap
hari  untuk  membahas  apa  yang  harus dilakukan  untuk  memenuhi  tujuan
Sprint.
III. Refinement :  Tim  berkumpul  untuk membahas  dan  memperbaiki  item backlog produk sebelum mereka dikembangkan dalam Sprint. IV. Sprint  Review :  Tim  berkumpul  untuk melihat demo atau memeriksa increment  yang  telah  dikembangkan dalam  Sprint.  Pemilik  Produk  dapat memutuskan  apakah  akan  merilis increment atau tidak. V. Retrospektif  Sprint :  Tim  berkumpul untuk mendokumentasikan dan mendiskusikan mana yang berhasil dan tidak dalam Sprint. Ide yang dihasilkan digunakan  untuk  meningkatkan  Sprint di masa mendatang.
b. Pengumpulan Data
Pengumpulan  data  masalah  diabetes untuk  pengembangan  website  ini  digunakan metode  Studi  Literatur.  Studi  literatur  ini dilakukan  dengan  melakukan  riset  melalui jurnal-jurnal  yang  berhubungan  dengan masalah kesehatan diabetes.
c. Analisis Kebutuhan
• Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan fungsional merinci aspek- aspek penting bagi user dalam halaman home . Dalam  halaman  home  terdapat  penjelasan konsep,  pelayanan-pelayanan,  kelebihan,  dan
FAQs website Sugar Control . Berikut adalah ringkasan fungsi-fungsi yang diperlukan dapat dilihat pada Gambar 6
• Kebutuhan Non Fungsional I. Kebutuhan Perangkat Lunak
Gambar 4. Sprint Backlog
Gambar 5. Aktivitas Github
Gambar 6. Kebutuhan Fungsional
Menentukan  perangkat  lunak  yang dibutuhkan untuk pembuatan dan menjalankan website  Sugar  Control .
Untuk  kebutuhan  perangkat  lunak  dapat dilihat pada Gambar 7 II. Kebutuhan Perangkat Keras Menentukan spefisikasi untuk perangkat  keras  agar  dapat  menjalankan website Sugar Control . Untuk kebutuhan perangkat  keras  dapat  dilihat  pada
Gambar 8
III. Kebutuhan Non Fungsional Lainnya Selain  kebutuhan  perangkat  lunak dan  kebutuhan  perangkat  keras,  Terdapat kebutuhan  non  fungsional  lainnya.  Dapat dilihat pada Gambar 9
2. Tahap Design a. Rancangan Use Case Diagram Halaman Home Dibawah  ini  merupakan  gambaran bahwa user dapat  melihat  tampilan  selamat datang,  kemudian user melihat  penjelasan konsep mengenai website Sugar Control , lalu user dapat melihat pelayanan-pelayanan yang diberikan  oleh website  Sugar  Control , kemudian user dapat  melihat  penjelasan mengenai  kelebihan website  Sugar  Control , serta user dapat  melihat Frequently  Asked Questions (FAQs). Untuk Use Case Diagram dapat dilihat Gambar 10 b. Rancangan Activity Diagram Halaman Home Pada  Activity  Diagram ini akan  dibuat menjadi 4 bagian yaitu untuk section selamat datang, section konsep dan pelayanan, section kelebihan, dan section FAQs. Untuk alur kerja pada section-section tersebut sebagai berikut :
• Section selamat datang
Untuk activity dari section selamat datang dapat dilihat pada Gambar 11
Gambar 7. Kebutuhan Perangkat Lunak
Gambar 8. Kebutuhan Perangkat Keras
Gambar 9. Kebutuhan Non Fungsional Lainnya
Gambar 10. Use Case Diagram Halaman Home
• Section konsep dan pelayanan Untuk activity dari section konsep  dan pelayanan dapat dilihat pada Gambar 12
• Section Kelebihan Untuk activity dari section kelebihan dapat dilihat pada Gambar 13
• Section FAQs Untuk activity dari section FAQs dapat dilihat pada Gambar 14
c. Pembuatan Wireframe
• Hero Section Selamat Datang Hero  Section ini  berisi  kalimat selamat  datang  dengan  latar  belakang untuk  para user yang  telah  mengakses Sugar  Control  Website .  Hal  ini  dapat dilihat pada Gambar 15
• Section Konsep dan Pelayanan Sugar Control Section ini berisi penjelasan mengenai konsep  dan  pelayanan-pelayanan Sugar Control . Hal ini dapat dilihat pada Gambar 16
• Section Kelebihan Sugar Control Section ini berisi penjelasan mengenai kelebihan-kelebihan  dari Sugar  Control.
Hal ini dapat dilihat pada Gambar 17
• Section FAQs Sugar Control Section ini  berisi  pertanyaan  beserta jawaban  dari  FAQ Sugar  Control. Ketika user mengklik salah satu pertanyaan maka jawaban  dari  pertanyaan  tersebut  akan muncul di bawahnya. Hal ini dapat dilihat pada Gambar 18
Gambar 12. Activity Diagram Section Konsep dan Pelayanan
Gambar 13. Activity Diagram Section Kelebihan
Gambar 14. Activity Diagram Section FAQs
Gambar 15. Section Selamat Datang
Gambar 16. Section Konsep Dan Pelayanan
Gambar 17. Section Kelebihan
d. Pembuatan Mock up
Pembuatan Mock  Up ini  dilakukan dengan  menggunakan figma . Mock  Up pada halaman home terdiri dari empat bagian yaitu section selamat  datang, Section konsep  dan pelayanan Sugar  Control , section kelebihan Sugar Control, dan section FAQs. Gambar 19 berikut  merupakan display mockup  halaman home pada website sugar control:
• Hero Section Selamat Datang
• Section Konsep  dan  Pelayanan Sugar Control
• Section Kelebihan Sugar Control
• Section FAQs Sugar Control e. HIPO
Hierarchy Input-Process-Output (HIPO) merupakan  sebuah  metode  dokumentasi  dan desain sistem yang digunakan dalam rekayasa perangkat lunak. Metode ini membantu dalam menggambarkan struktur dan fungsi dari suatu sistem  perangkat  lunak  secara  hierarkis. Berikut adalah HIPO dari dari website Sugar
Control pada Gambar 23 3. Tahap Development Pada tahapan development ini dilakukan  dengan  membuat  kode  program menggunakan Java Script . Program ini untuk membuat  Halaman Hero  Section Selamat Datang  seperti  pada  gambar  19, Section Konsep dan Pelayanan Sugar Control seperti pada  gambar  20 ,  Section Kelebihan Sugar
Gambar 18. Section FAQs
Gambar 19 Mock Up Hero Section Selamat Datang
Gambar 20. Mock Up Konsep Dan Pelayanan
Gambar 21. Mock Up Kelebihan Gambar 22. Mock Up FAQs
Gambar 23. HIPO Website Sugar Control
Control seperti  pada  gambar  21 , dan Section FAQs Sugar Control seperti pada gambar 22.
4. Tahap Testing Pada tahap ini, dilakukan testing
menggunakan metode white box testing . white box  testing sendiri  merupakan  pengujian dengan  cara  melihat pure  code dari  suatu aplikasi  tanpa  memperhatikan  tampilan  dari aplikasi  tersebut.  Tahap  ini  dilakukan  oleh anggota tim lainnya. Untuk white box testing yang telah dilakukan dapat dilihat pada Tabel 1
Tabel 1. Testing Sugar Control Fitur yang diuji Masalah yang ditemukan Pemecahan masalah Running Website - - Home Pada bagian accordion FAQs,  jawaban yang telah terbuka tidak dapat ditutup Kembali Memperbaiki kode dengan menambahkan beberapa elemen yang belum ada Diabete shDish Matcher Styling cards pada menu- menu rekomendasi tidak rapi Memperbaiki kode dengan membuat styling terpisah  untuk DiabeteshDish Matcher Blogs - - 5. Tahap Deployment Pada  tahap  ini,  penulis  beserta  tim melaksanakan deployment dengan
menggunakan  platform  netlify.  Dengan memanfaatkan netlify , website  sugar  control dapat dirilis dan digunakan secara gratis oleh seluruh user .
6. Tahap Review
Pada  tahap ini,  tim  akan mengevaluasi keberhasilan  dan  memastikan  bahwa  produk yang  telah  dirilis  memenuhi  kebutuhan user . Jika  ada  masukan  atau  perubahan  yang diperlukan,  tim  akan  melakukan  revisi sebelum  memulai  siklus  pengembangan berikutnya.  Berikut  ini  adalah  hasil review yang telah dibentuk oleh penulis bersama tim dapat dilihat pada Tabel 2
Tabel 2. Hasil Review Tahapan Review Deskripsi Output Sprint Review Evaluasi terhadap fitur-fitur  yang  telah dibentuk dalam sprint Fitur dapat diterapkan dengan efektif. Sprint Retrospec tive Evaluasi terhadap dampak dari fitur-fitur Sugar Control Rencana peningkatan fitur Backlog Review Evaluasi terhadap product backlog untuk mengidentifikasi fitur- fitur baru terkait dengan pengelolaan diabetes Fokus  untuk fitur- fitur baru  terkait pengelolaan diabetes Release Review Evaluasi kegunaan dan  dampak  positif terhadap user setelah merilis fitur-fitur baru Respon  dari user , penyesuaian product backlog ,  dan perencanaan untuk rilis pembaruan User Story Review Evaluasi terhadap user  story sebelum dimasukkan  ke  dalam sprint User story yang telah dijelaskan secara memadai  dan siap untuk dimasukkan ke dalam sprint

## 7. Tahap Launch
Pada  tahap  ini Website  Sugar  Control resmi  penulis  dan  tim  rilis  dan  dapat  diakses secara  gratis  oleh  semua  pengguna  melalui https://neon-
centaur-d294d9.netlify.app/ .
Website tersebut  dapat user gunakan  untuk mendapatkan rekomendasi-rekomendasi
makanan  yang  baik  untuk  dikonsumsi  sesuai dengan  nilai  kadar  gula  yang  telah  diinput. Pada rekomendasi makanan-makanan tersebut akan  terdapat  deskripsi  serta  kandungan nutrisi  yang  terkandung  dalam  makanan. Untuk tampilan Website Sugar Control dapat dilihat sebagai berikut :
• Home
Untuk  tampilan home dapat  dilihat  pada gambar 23-26 berikut ini
Gambar 23. Tampilan Home (1)
• DiabeteshDish Matcher Untuk tampilan DiabeteshDish Matcher dapat dilihat pada gambar 27 – 29 berikut • • Blogs Untuk  tampilan Blogs dapat  dilihat pada Gambar 30 berikut
4. Kesimpulan
Berdasarkan  pembuatan  halaman home pada website  Sugar  Control, maka  penulis dapat memberikan kesimpulan sebagai berikut: 1. Pembuatan Website  Sugar  Control memiliki  tujuan  untuk  menyediakan informasi-informasi  yang  berguna untuk  kesehatan  bagi  para  penderita diabetes  dan  menjadi  suatu  bentuk kepedulian terhadap kesehatan masyarakat. 2. Fitur DiabeteshDish  Matcher dalam
Website Sugar Control menjadi suatu
Gambar 24. Tampilan Home (2)
Gambar 25. Tampilan Home (3)
Gambar 26. Tampilan Home (4)
Gambar 27. Tampilan DiabeteshDish Matcher (1)
Gambar 28. Tampilan DiabeteshDish Matcher (2)
Gambar 29. Tampilan DiabeteshDish Matcher (3)
Gambar 30. Tampilan Blogs
tools yang  diharapkan  berguna  bagi user untuk  menentukan  makanan- makanan yang baik untuk dikonsumsi sesuai  dengan  kadar  gula  yang dimiliki.
3. Mendapatkan hasil analisis berupa
Website Sugar Control yang terdiri dari home , diabeteshdish matcher , dan blogs .
Daftar Pustaka Binar  Academy.  (n.d.-a). Apa  itu  Scrum? Komponen  &  Implementasi  dengan Scrum Board . Binaracademy.Com. Binar  Academy.  (n.d.-b). Metode  Agile: Pengertian,  Tujuan,  dan  Prinsipnya . Binaracademy.Com. Hudita  A.  R.  Lubis.  (2023,  September  10).
Tahapan Metode Agile: Panduan
Lengkap  untuk  Keberhasilan  Proyek . Dibimbing.Com. Mengenal  Diabetes .  (2019,  December  30). BKD D.I. Yogyakarta. Prabowo, W. A., & Wiguna, C. (2021). Sistem Informasi  UMKM  Bengkel  Berbasis Web  Menggunakan  Metode  SCRUM.
Jurnal  Media  Informatika  Budidarma , 5 (1), 149.
https://doi.org/10.30865/mib.v5i1.2604 Reza  Pahlevi.  (2021,  November  22). Jumlah Penderita  Diabetes  Indonesia  Terbesar Kelima  di  Dunia .  Katadata  Media Network. Riset,  J.,  Nasional,  K.,  Dewa,  I.,  Eka,  A., Astutisari, C., Yuliati Darmini, A. A. A., Ayu, I., Wulandari, P., Keperawatan, F.,
Kesehatan, I., Teknologi, D., & Kesehatan,  B.  (n.d.). The  Correlation between  Physical  Activity  and  Blood Sugar  Level  in  Patient  with  Type  2 Diabetes  Mellitus  in  Public  Health Centre Manggis I . https://ejournal.itekes-bali.ac.id/jrkn
Syamsiah,  N.  (2022). Berdamai  dengan diabetes (1st ed.). Tim Bumi Medika.