## Jurnal Sistim Informasi dan Teknologi
https://jsisfotek.org/index.php 2023 Vol. 5 N o .   2 Hal:  1-11 e-ISSN: 2686-3154

## Perancangan Sistem Informasi Praktek Kerja Industri pada SMKTI Bali Global Denpasar
Erik Cahya Pradana 1  , I Wayan Gede Narayana 2 , I Made Arya Budhi Saputra 3
1,2,3 Institut Teknologi & Bisnis STIKOM Bali
190030209@stikom-bali.ac.id

## Abstrak
Praktek Kerja Industri (Prakerin) merupakan suatu kegiatan pendidikan dan pembelajaran yang dilakukan pada dunia Industri dalam upaya pendekatan atau untuk meningkatkan mutu para siswa SMK. Untuk menunjang hal tersebut, siswa kelas XI pada SMKTI  Bali  Global  Denpasar  diwajibkan  untuk  melaksanakan  prakerin  di  salah  satu  perusahaan  selama  kurang  lebih  tiga bulan. Salah satu permasalahan yang terjadi pada SMKTI Bali Global Denpasar adalah dalam mengelola data prakerin masih dilakukan secara manual. Pengelolaan data manual tersebut dan banyaknya siswa yang terdiri dari 5 jurusan dan 14 kelas yang berbeda  mengakibatkan  bagian  humas  kesulitan  dalam  proses  rekap  data  prakerin  dari  setiap  kelas,  bahkan  seringkali mengalami data tertukar sehingga hasil rekaptulasi menjadi tidak maksimal dan terlambat. Pengelolaan dokumen yang masih dilakukan secara manual, juga mengakibatkan kesulitan saat mencari data tersebut ketika sewaktu-waktu diperlukan. Penelitian ini  dilakukan  dengan  tujuan  untuk  membantu  SMKTI  Bali  Global  Denpasar  untuk  mencari  solusi  dan  membantu  atas permasalahan yang dihadapi. Pada penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode waterfall. Sistem ini dibangun dengan berbasis website dan menggunakan framework Laravel dan LeafletJS. Sistem ini dirancang menggunakan Diagram Use Case, Activity Diagram dan Entity Relationship Diagram (DFD). Lalu sistem diuji menggunakan metode pengujian blackbox testing. Penelitian ini menghasilkan suatu sistem informasi prakerin yang dapat digunakan untuk membantu bagian humas dan guru pembina dalam mengelola dan menyimpan data prakerin serta membantu siswa dalam mendapatkan informasi yang berkaitan dengan prakerin dengan lebih mudah dan jelas.
Kata kunci: Laravel , Prakerin, SMK, Sistem Informasi
JSISFOTEK is licensed under a Creative Commons 4.0 International License.

## 1. Pendahuluan
Praktek Kerja Industri (Prakerin) adalah suatu kegiatan pembelajaran yang dilakukan sekolah pada dunia Industri dalam upaya pendekatan atau untuk meningkatkan mutu para siswa-siswa SMK[12]. Untuk menu njang kegiatan tersebut, siswa kelas XI pada SMKTI Bali Global Denpasar diwajibkan untuk melaksanakan prakerin di salah satu perusahaan selama kurang lebih tiga bulan. Siswa yang melakukan prakerin diharuskan mencari perusahaan yang dapat menerima siswa prakerin sesuai dengan jurusan siswa tersebut, atau mereka bisa meminta rekomendasi dari bagian Hubungan Masyarakat (Humas) yang berada di SMKTI Bali Global Denpasar. Dalam mengelola kegiatan prakerin, humas akan dibantu oleh guru pembina untuk memberikan arahan dan membantu siswa dalam proses melengkapi dokumen-dokumen prakerin.
Dari hasil  observasi yang dilakukan oleh penulis, diketahui  bahwa dalam pengelolaan data prakerin  di  SMKTI Bali  Global  Denpasar,  bagian  humas  bertugas  menangani  kegiatan  prakerin  mulai  dari  melakukan  rekaptulasi beserta arsip data prakerin, melakukan monitoring siswa sampai melakukan kerja sama dengan instansi/perusahaan terkait.  Guru  pembina  juga  dilibatkan  dalam  proses  penyampaian  informasi  prakerin  sekaligus  melakukan monitoring kepada siswa-siswanya. Pengelolaan data yang masih dilakukan secara manual dan banyaknya siswa yang terdiri dari 5 jurusan dan 14 kelas yang berbeda mengakibatkan bagian humas kesulitan dalam proses rekap data prakerin dari setiap kelas, bahkan seringkali mengalami data tertukar sehingga hasil rekaptulasi menjadi tidak maksimal  dan  terlambat.  Pengelolaan  dokumen  yang  masih  dilakukan  secara  manual,  juga  mengakibatkan kesulitan  saat  mencari  data  tersebut  ketika  sewaktu-waktu  diperlukan.  Dalam  penyampaian  informasi  tentang prakerin kepada siswa masih dilakukan secara lisan dan ditempel di papan pengumuman sehingga informasi yang didapat kurang akurat dan juga dapat hilang/sobek, yang mengakibatkan siswa kurang memahami prakerin dan mengakibatkan  terhambatnya  proses  pelaksanaan  prakerin  tersebut.  Kekurangan  informasi  tersebut  seperti, persyaratan, industri-industri apa saja yang layak digunakan untuk prakerin, posisi/bidang pekerjaan apa saja yang akan ditempati  oleh siswa pada saat  pelaksaan prakerin, serta jadwal ujian prakerin dari masing-masing siswa. Selain itu, siswa juga kerap kesulitan perihal masalah pencarian tempat prakerin yang terdekat dari tempat mereka
tinggal, siswa kerap kali menanyakan lokasi industri kepada humas yang mengakibatkan siswa tidak ada dikelas pada saat jam pelajaran.
Penelitian ini bertujuan untuk membangun suatu sistem informasi prakerin yang dapat membantu humas dan guru pembina  dalam  mengelola  data-data  siswa  prakerin,  data  perusahaan,  jadwal  ujian  dan  mempermudah  proses monitoring siswa, serta dapat memberikan informasi kepada siswa terkait dengan prakerin dan lokasi perusahaan yang terdekat dengan lingkungan mereka dalam bentuk maps . Sistem informasi prakerin ini nantinya juga akan menyimpan data-data prakerin yang sudah dilakukan sebelumnya sehingga dapat mempercepat dan mengurangi resiko kesalahan perekapan data yang dilakukan humas, sehingga proses rekaptulasi data sekolah dapat maksimal dan tepat waktu. Terkait dengan penelitian sistem informasi prakerin yang pernah dilakukan sebelumnya, telah dilakukan  oleh  Teguh  Andriyanto  dan  Risky  Aswi  R[1].  Hasil  dari  penelitian  tersebut  adalah  berupa  sistem informasi yang digunakan untuk membuat data pelaporan dan dapat memonitoring pelaksanaan PKL yang datanya terintegrasi  langsung  ke  Sistem  Informasi  Akademik.  Kemudian  penelitian  selanjutnya  dilakukan  oleh  Riska Ayuwaningsih[2].  Pada  penelitiannya  menghasilkan  sebuah  sistem  informasi  yang  membantu  bagian  staff hubungan  industri  pada  SMK  Negeri  1  Tangerang  untuk  mengelola  data  siswa  yang  mengikuti  praktek  kerja lapangan dan membantu siswa untuk mencari data perusahaan sesuai dengan jurusan mereka.
Pada  penelitian  ini,  sistem  akan  dirancang  dengan  menerapkan  basis website serta  Framework  Laravel  sebagai bahasa pemrograman utama. Laravel dipilih karena penulisan kodenya yang cukup singkat serta banyaknya fitur- fitur function yang disediakan oleh Laravel yang dapat digunakan untuk membangun sebuah website[3]. Penulis juga  menggunakan  LeafletJS  untuk  mengimplementasikan  peta/ maps pada  website  atau  sering  disebut  sebagai WebGIS.  LeafletJS  adalah library javascript  yang  bersifat open  source dan  dapat  digunakan  secara  gratis[4]. Teknologi  GIS  mengalokasikan resource dari database kemudian  memvisualisasikan  menjadi  gambar  pada peta[5].  LeafletJS  banyak  tersedia plugin-plugin yang  bisa  kita  gunakan  secara  bebas  dan  gratis  yang  berguna untuk  memperluas  fungsionalitas  peta  yang  dibuat,  seperti  menambahkan  pin  dan pop-up pada  peta[6].  Untuk databasenya sendiri  menggunakan  MySQL  dan Entity  Relationship  Diagram  (ERD) sebagai  perancangannya. Sebagai  metode  pengujiannya,  sistem  ini  akan  menggunakan  metode  pengujian blackbox testing  yang  dimana seluruh fungsi pada sistem akan diuji agar dapat digunakan sesuai dengan rancangan yang telah dibuat.

## 2. Metode Penelitian
JelaskanRujukan mengembangkan Sistem Informasi Praktek Kerja Industri pada SMKTI Bali Global Denpasar, penulis menggunakan metode Waterfall. Metode ini diperkenalkan pada tahun 1956 oleh Herbert D. Benington. Metode ini menjelaskan langkah-langkah pembuatan suatu sistem yang harus dilakukan secara berurutan (linier). Sehingga  jika  langkah  sebelumnya  belum  selesai  dikerjakan  maka  tidak  bisa  lanjut  mengerjakan  langkah berikutnya. Metode penelitian akan dijelaskan pada gambar 1 berikut
Gambar 1. Metode Penelitian

## a. Analisis dan Definisi Kebutuhan
Tahap ini, adalah tahap awal dari pembangunan sebuah sistem. Penulis melakukan analisa kebutuhan dan batasan sistem,  agar  sistem  nantinya  dapat  dibuat  sesuai  dengan  yang  diharapkan.  Informasi  tersebut  didapat  melalui metode pengumpulan data yaitu observasi, wawancara, dan studi literatur. Informasi-informasi yang telah didapat, dianalisis  dan  diidentifikasi  untuk  mendapatkan  dokumentasi  kebutuhan  pengguna  yang  digunakan  pada  tahap selanjutnya. Pada penelitian ini terdapat tiga analisis kebutuhan yang akan dijabarkan, yaitu kebutuhan fungsional, non fungsional dan analisis pengguna sistem.
Analisis fungsional adalah proses menentukan fungsionalitas serta hal apa saja yang bisa dilakukan oleh sistem nantinya, dalam penelitian ini adalah fungsi pada Sistem Informasi Praktek Kerja Industri (Prakerin) pada SMKTI Bali Global Denpasar sebagai berikut :
1. Sistem dapat mengelola seluruh data siswa prakerin, guru pembina, dan industri.
2. Sistem dapat menampilkan lokasi tempat dimana siswa melakukan prakerin dan lokasi industri yang bekerja sama dengan sekolah dalam bentuk maps
3. Sistem dapat mengelola jadwal ujian prakerin dari masing-masing siswa
4. Sistem dapat mengelola progres prakerin dari masing-masing siswa yang diupdate oleh guru pembina
5. Sistem dapat menampikan informasi-informasi yang dibutuhkan siswa terkait prakerin
Sedangkan  analisis  non  fungsional  adalah  proses  menentukan  kebutuhan  apa  saja  yang  diperlukan  dalam membangun sistem informasi ini nantinya, dalam penelitian ini adalah kebutuhan dari Sistem Informasi Praktek Kerja Industri (Prakerin) pada SMKTI Bali Global Denpasar sebagai berikut :
1. Spesifikasi hardware (perangkat keras) yang dibutuhkan :
• Satu buah personal computer atau notebook
2. Spesifikasi software (perangkat lunak) yang diperlukan :
• Visual Studio Code
• MySQL
• XAMPP
• Web Browser
Terakhir adalah analisis pengguna sistem. Adalah proses menentukan dan menjabarkan user /aktor apa saja yang akan terlibat pada saat sistem sudah berjalan nantinya[7]. Yang dimana setiap user /aktor memiliki hak akses yang berbeda. Pada penelitian ini, sistem memiliki 3 tingkatan user , yaitu sebagai berikut :
1. Admin : bertugas untuk mengelola dan merekap data-data prakerin, seperti data siswa, industri, jadwal ujian, dan guru pembina.
2. Guru Pembina : bertugas untuk melakukan monitoring dan update data dari setiap siswa yang dibina
3. Siswa : bertugas untuk melakukan input dan update data-data keperluan prakerin mereka dan mereka juga dapat melihat informasi -informasi terkait prakerin, seperti jadwal ujian, lokasi industri, pengumuman dan periode prakerin.

## b. Desain Sistem dan Perangkat Lunak
Desain Sistem dan Perangkat Lunak adalah tahap yang dilakukan untuk  merancang serta mengembangkan alur sistem yang nantinya akan dibuat. Pada penelitian ini, penulis menggunakan use case diagram, Diagram Aktivitas ( activity diagram), dan ERD sebagai perancangan databasenya.
1. Use Case Diagram . Adalah diagram yang memberikan gambaran kepada developer tentang apa saja yang bisa dilakukan oleh user di  dalam sistem. Use case menggunakan  aktor sebagai  representasi dari tingkatan user mengenai apa saja yang bisa mereka lakukan[8]. Pada sistem ini terdapat 3 aktor, yaitu Guru Pembina, Humas, dan  Siswa.  Guru  Pembina  adalah user yang  bertugas  untuk  memantau  serta  membimbing  siswa  dalam menyelesaikan laporan prakerin. Humas adalah orang yang mengelola data-data sekolah yang berkaitan dengan prakerin,  seperti  data  siswa,  ujian,  perusahaan  dan  guru  pembina.  Sedangkan  siswa  adalah  orang  yang melaksanakan dan membuat laporan prakerin secara langsung.
Gambar 2. Use Case Diagram
2. Diagram  Aktivitas.  Adalah  diagram  yang  menggambarkan  proses  aktivitas use  case dari  awal  hingga  akhir secara berurutan. Dan juga sebagai gambaran pemodelan logika dari sistem agar lebih mudah dimengerti oleh pengembang [9].
Gambar  3  berikut  ini  adalah  diagram  aktivitas  dari  proses login ,  yang  dimana  setiap  pengguna  yang  akan menggunakan sistem ini harus melakukan login untuk mendapatkan akses ke dalam sistem.
Gambar 3. Diagram Aktivitas Proses Login
Gambar 4 berikut ini adalah diagram aktivitas manipulasi data prakerin, proses ini dilakukan ketika bagian humas ingin menambah, merubah, atau menghapus data-data prakerin pada sistem.
Gambar 4. Diagram Aktivitas Proses Manipulasi Data Prakerin
Gambar 5 berikut ini adalah diagram  aktivitas proses pencarian data perusahaan dan siswa prakerin, ini adalah proses yang dilakukan jika pengguna ingin mencari data lokasi perusahaan yang bekerja sama dengan sekolah atau lokasi siswa yang sedang melaksanakan prakerin. Diagram aktivitas proses pencarian data perusahaan dan siswa prakerin.

## Gambar 5. Diagram Aktivitas Pencarian Data Perusahaan dan Siswa Prakrin
Gambar 6 berikut ini adalah diagram aktivitas proses pengajuan prakerin, proses ini dilakukan di awal ketika siswa akan  melaksanakan  prakerin,  dimana  mereka  akan  membuat  surat  pengantar  dari  sekolah  yang  nantinya  akan diberikan  oleh  perusahaan,  lalu  perusahaan  akan  memberikan  surat  balasan  yang  akan  divalidasi  kembali  oleh bagian Humas. Diagram aktivitas proses pengajuan prakerin ditunjukkan pada Gambar 6 berikut.
Gambar 6. Diagram Aktivitas Proses Pengajuan Prakerin
Gambar 7 berikut ini adalah diagram aktivitas Proses input laporan prakerin, ini adalah proses yang terjadi ketika siswa akan menginputkan laporan serta berkas-berkas prakerin mereka kedalam sistem. Nantinya laporan mereka akan di cek oleh guru pembina, jika terdapat hal yang perlu ditambahkan/direvisi, laporan akan dikembalikan dan siswa akan merevisi lalu mengupload kembali ke dalam sistem. Jika laporan dan berkas sudah benar dan lengkap maka akan diteruskan ke bagian Humas dan Humas akan menerbitkan jadwal ujian prakerin yang akan dilakukan oleh siswa yang bersangkutan.
Gambar 7. Diagram Aktivitas Proses Input Laporan Prakerin
3. ERD  (Entity  Relationship  Diagram). Adalah  model  perancangan  yang  menggambarkan  suatu  hubungan  di dalam database. ERD ini akan menunjukkan suatu entitas/objek data dan hubungan (relationship), yang ada pada  entitas berikutnya  [10].  Gambar  8  berikut  ini  menggambarkan  tabel  serta  atribut database yang  akan digunakan pada penelitian ini.
Gambar 8. Entity Relationship Diagram (ERD)

## 3. Hasil dan Pembahasan
a. Implementasi Sistem
Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah Sistem Informasi Praktek Kerja Industri (Prakerin) pada SMKTI Bali Global Denpasar. Berikut ini adalah tampilan antarmuka (interface) dari setiap user .
Halaman Login (Login Page) adalah halaman yang pertama kali muncul ketika user mengakses sistem ini. User akan  diminta  untuk  memasukkan username &  password.  Selain login menu  ini  juga  tersedia  tombol  Daftar Prakerin yang digunakan siswa untuk mendaftar prakerin, yang nantinya akan dibawa ke halaman yang berisi form- form yang harus diisi oleh siswa.  Halaman login dan form pendaftaran ditunjukkan pada Gambar 9, 10.
Gambar 9. Halaman Login
Gambar 10. Halaman Form Pendaftaran Prakerin
Halaman dashboard adalah sebuah halaman yang muncul pada saat user telah berhasil melakukan login ke dalam sistem . Halaman ini terdapat komponen sidebar di sisi kiri yang menampilkan pilihan menu utama dari sistem.
Setiap user yang login , memiliki tampilan menu dashboard yang berbeda-beda sesuai  dengan kemampuan hak akses yang dimiliki.
b. Pengujian Sistem
Pengujian sistem yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan metode blackbox testing. Blackbox testing merupakan metode pengujian sistem yang berfokus pada hasil dari input dan output sistem[11]. Hasil dari pengujian blackbox penelitian ini ditunjukkan pada tabel 1 berikut :
Tabel 1 Hasil Pengujian Blackbox No Kelas Uji Skenario Hasil Pengujian Kesimp ulan 1 Login Sistem Mengisi usernam e dan password dengan benar User berhasil masuk ke dalam sistem dan redirect ke halaman dashboard Sesuai Mengisi usernam e dan password dengan salah Sistem menampilkan pesan kesalahan “ username/pas sword salah” dan tetap pada halaman login Sesuai 2
Menu Pendaftar an
Prakerin Mengisi seluruh form pendaftar an prakerin dengan benar Sistem berhasil mengupload data pendaftaran ke database dan menampilkan halaman login Sesuai Tidak mengisi semua form pada form pendaftar an prakerin Sistem akan menampilkan pesan “ data harus diisi dan kolom form menjadi warna merah” Sesuai 3 Edit Biodata Menekan tombol edit biodata Masuk pada halaman edit biodata Sesuai 4 Menu Profile Menekan foto profile pada navbar Muncul popup yang berisi menu edit profile dan logout Sesuai
5 Menu Dashboa rd Siswa Menekan tombol more info pada guru pembina Menampilkan halaman detail guru pembina Sesuai Menekan tombol more info pada tempat prakerin Menampilkan halaman detail informasi dan lokasi tempat prakerin Sesuai Menekan tombol more info pada status prakerin Menampilkan halaman detail dari status prakerin Sesuai Menekan tombol more info pada jadwal ujian Menampilkan halaman detail informasi ujian prakerin Sesuai 6 Menu Dashboa rd
Humas Menekan tombol more info pada total siswa prakerin Masuk pada halaman data siswa dan menampilkan seluruh data siswa yang mengikuti kegiatan prakerin Sesuai Menekan tombol more info pada total instansi prakerin Masuk pada halaman data industri dan menampilkan seluruh data industri yang bekerja sama dengan sekolah Sesuai Menekan tombol more info pada pengajua n prakerin Menampilkan halaman detail dari siswa yang mengajukan prakerin Sesuai Menekan tombol Menampilkan halaman detail Sesuai
details pada tabel data instansi prakerin dari perusahaan 7 Menu Dashboa rd Guru Pembina Menekan tombol more info pada jumlah siswa Menampilkan halaman detail dari siswa yang dibina Sesuai Menekan tombol more info pada jumlah instansi prakerin Menampilkan halaman instansi prakerin yang dituju oleh siswa Sesuai Menekan tombol details pada tabel data siswa Menampilkan informasi detail siswa yang dibina Sesuai
Dari pengujian sistem dengan menggunakan metode  blackbox testing yang telah dilakukan, penulis melakukan pengujian terhadap 17 skenario fungsi yang diterapkan, dan hasil yang diberikan, tidak terdapat fungsi yang error dan seluruh fungsi sistem dapat berjalan sesuai dengan rancangan yang telah dibuat.

## 4. Kesimpulan
Penulis mendapatkan suatu kesimpulan dari penelitian dan perancangan yang telah dilakukan, yaitu: 1. Sudah terbangun suatu Sistem Informasi Praktek Kerja Industri (Prakerin) pada SMKTI Bali Global Denpasar.
2. Fungsi-fungsi dari sistem telah berjalan dengan baik dengan menggunakan metode pengujian blackbox testing.
3. Sistem  Informasi  Praktek  Kerja  Industri  (Prakerin)  pada  SMKTI  Bali  Global  Denpasar  ini  dirancang menggunakan framework Laravel dan LeafletJS serta Entity Relationship Diagram (ERD) sebagai perancangan databasenya . 4. Fungsi dari output dan input pada sistem ini telah diuji menggunakan blackbox testing. 5. Sistem informasi paktek kerja industri ini dapat menampilkan lokasi instansi dan lokasi siswa prakerin dalam bentuk maps

## Daftar Rujukan
[1]  T.  Andriyanto  and  R.  Aswi  R,  “Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Praktek  Kerja  Lapangan  Terintegrasi Menggunakan Web Service,” Simetris J. Tek. Mesin, Elektro dan Ilmu Komput., vol. 7, no. 2, p. 551, 2016.
[2]  R.  Ayuwaningsih,  “SISTEM  INFORMASI  PRAKTEK  KERJA  LAPANGAN  BERBASIS  WEB  (STUDI KASUS SMK NEGERI 1 KABUPATEN TANGERANG),” pp. 1–146, 2020.
[3] M. Azamuddin, H. Mukhlasin, "Laravel The PHP framework for web artisans", Kungfu Koding, vol. 3, 2020
[4]  E. J. Tanjaya, S. Rostianingsih, dan A. Handojo, “Pemetaan surabaya heritage dengan geographic information system,” JURNAL INFRA, vol. 4, no. 2, 2016.
[5]  A. Annugerah, I. Astuti, dan A. Harsa Kridalaksana, “Sistem informasi geografis berbasis web pemetaan lokasi toko  oleh-oleh khas  samarinda,”  Informatika Mulawarman :  Jurnal  Ilmiah Ilmu Komputer, vol.  11, p. 43, 2016.
[6]  M. Wardana dan M. Jazman, “Rancang bangun sistem informasi geogafis pemetaan ruang ujian menggunakan bootstrap dan leaflet.js (studi kasus: Fakultas sains dan teknologi uin suska riau),” ” 05 2017.
[7]    M.  Yusi,  "Aplikasi  Mobile  Pencarian  Informasi  Obat-Obatan  pada  Sistem  Operasi  Android",  Universitas Komputer Indonesia.2012
[8]  M. Bhuiyan, F. Haque, dan L. Shabnam, “Integration of organisational models and uml use case,” Journal of Computers, vol. 13, pp. 1–17, 01 2018.
[9]  Meiliana, I. Septian, R. S. Alianto, Daniel, dan F. L. Gaol, “Automated test case generation from uml activity diagram and sequence diagram using depth first search algorithm,” Procedia Computer Science, vol. 116, pp. 629 – 637, 2017, discovery and innovation of computer science technology in artificial intelligence era: The 2nd International Conference on Computer Science and Computational Intelligence (ICCSCI 2017).
[10]  E. Fridayanthie, T. Mahdiati, "Rancang Bangun Sistem Informasi Permintaan ATK Berbasis Intranet (Studi Kasus : Kejaksaan Negeri Rangkasbitung)”, Jurnal Khatulistiwa Informatika, vol. 4, no. 2, 2016.
[11] “8  Cara  Meningkatkan  SEO  On  Page  Website  Perguruan  Tinggi  -  ADITEK  JP.” https://www.aditekjayaputra.com/2022/10/8-cara-meningkatkan-seo-on-page-website.html  (accessed  May 25, 2023).
[12] Intan, T., Fatullah, R., & Gunawan, R. (2022). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRAKTEK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN) PADA SMK NEGERI 1 KOTA SERANG. Jurnal Ilmiah Sains Dan Teknologi, 6(2), 90-98.