## PEMANFAATAN APLIKASI E-MARKETING PADA PT JEAH UNTUK MEMENANGKAN PERSAINGAN USAHA

## Harijanto Pangestu; Johan; Erick Wirawan; Antonius Andri Widjaja; Hendra
Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Binus University,
Jln. KH Syahdan  No 9, Kemanggisan, Palmerah, Jakarta 11480 harijantopangestu@binus.ac.id 1 ; johanj@binus.edu 2 ; ang_erick@yahoo.com 3 ; antoniusandriw@yahoo.com.au 4 ; hendrafu@gmail.com 5

## ABSTRACT
The purpose of this research is to design a system that could give information to customers about the provided product and also as the order media. The research method used is based on the principle of The Seven Stages of Internet Marketing to create e-marketing application, also library research, field research, analysis and designing methodology by doing survey to PT JEAH and analyzing the result. So far, the transaction process of PT JEAH is done through manual that is customer came to the store to do purchase transaction. After the e-marketing application is done, it is hoped that could give better service to customers. E-marketing concept in this system will increase efficiency and affectivity especially into order process and product information to community. Based on the research, it is concluded that with this e-marketing application as the center information and purchase media, it is hoped that the company could get loyalty from the customers and gather new market in online users.

## Keywords: application, e-marketing

## ABSTRAK
Tujuan dari penulisan ini adalah untuk merancang suatu sistem yang dapat memberikan informasi pada konsumen mengenai produk yang disediakan sekaligus dapat menjadi media pemesanan. Metodologi penelitian yang digunakan berdasarkan prinsip The Seven Stages of internet Marketing untuk pembuatan aplikasi e-marketing, disertai metode studi kepustakaan, studi lapangan, metode analisis dan metode perancangan dengan melakukan survei ke PT. JEAH dan menganalisis hasil survei. Selama ini proses transaksi di PT JEAH dilakukan dengan cara manual, yaitu konsumen datang ke toko untuk melakukan transaksi pembelian. Setelah aplikasi e-marketing ini diterapkan, diharapkan dapat memberikan kemudahan serta pelayanan yang lebih baik kepada konsumen. Pemanfaatan konsep e-marketing pada sistem ini akan meningkatkan faktor efisiensi dan efektivitas terutama pada proses pemesanan dan penyampaian informasi produk kepada masyarakat. Berdasarkan penelitian yang dilakukan, dapat disimpulkan bahwa dengan adanya aplikasi e-marketing ini sebagai pusat informasi dan media pemesanan, maka diharapkan perusahaan dapat memperoleh loyalty dari pelanggan serta dapat menggarap pangsa pasar baru dengan pengguna online.
Kata kunci: aplikasi, e-marketing

## PENDAHULUAN
Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat khususnya di bidang teknologi informasi, kebutuhan akan sarana yang efisien dan efektif dalam pengaksesan sumber informasi menjadi suatu keharusan agar tetap  dapat berkompetisi. Oleh karena itu, sebuah perusahaan harus memiliki strategi bisnis yang tepat supaya tetap mendapatkan kepercayaan dari para konsumen serta dapat bersaing dengan para pesaing lainnya. Teknologi informasi memberikan peranan yang besar dalam aspek pengelolaan bisnis. Salah satu teknologi informasi yang sampai saat ini banyak digunakan oleh masyarakat dunia adalah internet .
Internet sebagai jaringan komputer global telah terbukti dapat mempermudah pemakainya untuk berkomunikasi serta memperoleh informasi yang dibutuhkan dengan cepat dan akurat. Dengan memanfaatkan internet , perusahaan dapat memasarkan produknya secara elektronik atau online , yang dikenal dengan istilah e-marketing . Dengan aplikasi e-marketing ini, akan membantu tercapainya tujuan perusahaan yaitu meraih keuntungan yang kompetitif, membuka pasar baru dan pembinaan kesetiaan konsumen terhadap perusahaan.
PT. JEAH yang selanjutnya disebut JEAH adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang produksi keramik dan penjualan keramik, perlengkapan kamar mandi serta perlengkapan dapur. Perusahaan ini terbagi atas tiga divisi utama. Divisi satu bergerak di bidang produksi keramik, divisi dua bergerak di bidang penjualan barang impor seperti keramik, perlengkapan kamar mandi serta perlengkapan dapur, divisi tiga bergerak di bidang pemotongan ubin. Adapun kendala-kendala yang dihadapi oleh JEAH antara lain adalah informasi yang diberikan masih terbatas pada ruang dan waktu, konsumen hanya bisa mendapatkan informasi mengenai produk pada jam kerja saja, selain itu para calon pembeli harus mendatangi langsung JEAH sehingga kurang efisien.

## Ruang Lingkup Penelitian
Ruang lingkup penelitian dibatasi pada perancangan aplikasi e-marketing ini berbasiskan internet , perancangan aplikasi e-marketing yang dibuat hanya untuk divisi satu dan dua dari perusahaan, perancangan aplikasi e-marketing ditujukan untuk melayani pemasaran dan pemesanan kepada konsumen, dalam perancangan aplikasi ini tidak mencakup keamanan web.

## Tujuan dan Manfaat
Tujuan dari penulisan ini adalah menganalisa kebutuhan-kebutuhan informasi dalam merancang aplikasi e-marketing , menganalisa sistem yang sedang berjalan, merancang suatu aplikasi e-marketing, membuat aplikasi e-marketing . Manfaat yang diharapkan adalah memperluas jaringan pemasaran sehingga dapat meningkatkan jumlah konsumen, memudahkan calon pembeli dan pelanggan memperoleh infomasi mengenai produk, memberikan kemudahan kepada calon pembeli dan pelanggan untuk melakukan pemesanan secara online melalui internet sehingga dapat menghemat waktu, tenaga dan biaya, memudahkan calon pembeli dan pelanggan untuk berkonsultasi sebelum membeli produk, memudahkan calon pembeli dan pelanggan untuk mencari produk yang diinginkan, memungkinkan member berinteraksi dengan member lain untuk bertukar informasi, dapat meningkatkan citra perusahaan sehingga akan memudahkan perusahaan untuk membangun relasi bisnis.

## Kajian Teori

## Pengertian Internet
Internet adalah jaringan komunikasi umum, global yang menyediakan konektivitas (hubungan) langsung kepada semua orang melalui LAN via ISP atau langsung melalui ISP (Turban et al, 2004). Berdasarkan Kotler & Armstrong (2001), internet adalah jaringan global yang luas dan terus berkembang yang menghubungkan para pengguna komputer dari segala jenis di seluruh dunia.

## Active Server Pages (ASP)
Microsoft Active Server Pages (ASP) merupakan suatu script yang bersifat server side yang ditambahkan pada HTML untuk membuat sebuah web menjadi lebih menarik, dinamis, dan interaktif. Dengan ASP, data konsumen dapat diolah dan diambil dengan sebuah form , membuat aplikasi-aplikasi tertentu dalam sebuah web , ataupun membuat database dalam sebuah web .
Di atas dikatakan bahwa ASP bersifat server side yang berarti proses pengerjaan script berlangsung di server , bukan di browser/client . Dengan kata lain jika menggunakan sebuah browser untuk memanggil sebuah file ASP maka browser tersebut mengirimkan perintah ke web server , kemudian server tersebut mengeksekusi setiap script yang ada dan hasilnya dikirimkan kembali ke browser . Bahasa script standar yang digunakan oleh ASP adalah Microsoft VBScript dan Microsoft JScript (Kurniawan, 2000).

## Web Database
Web database merupakan sebuah sistem penyimpanan data yang dapat diakses oleh bahasa pemrograman tertentu. Namun tidak seperti sistem database konvensional yang hanya ditujukan untuk platform tertentu, web database dapat diakses oleh aplikasi web yang tentunya lebih bersifat umum (Kurniawan, 2000).

## Database

## Definisi Database
Menurut Mannino (2001), database merupakan koleksi dari data terintegrasi ( persistent ) yang dapat digunakan bersama dan dapat saling dihubungkan ( interrelated ).

## Pengertian SQL
Menurut Mannino (2001), SQL ( Structured Query Language ) sebuah bahasa database yang menjadi standar industri yang mencakup perintah untuk definisi database , manipulasi database dan pengendalian database .

## Pemasaran

## Pengertian Pemasaran
Menurut Asosiasi Pemasaran Amerika ( American Marketing Association ) pemasaran adalah proses perencanaan dan pelaksanaan dari gambaran, promosi, dan pendistribusian ide, barang, dan jasa untuk menciptakan pertukaran yang memuaskan tujuan individu dan organisasi  (Mohammed et al, 2003). Menurut Kotler & Armstrong (2001), pemasaran adalah suatu proses sosial dan manajerial yang membuat individu dan kelompok memperoleh apa yang mereka butuhkan dan inginkan lewat penciptaan dan pertukaran timbal balik produk dan nilai dengan orang lain.

## Konsep Pemasaran
Falsafah  manajemen   pemasaran   mengatakan  bahwa,  untuk  mencapai tujuan organisasi tergantung pada penentuan kebutuhan dan keinginan pasar sasaran ( target market ) dan memuaskan konsumen secara lebih efektif dan efisien daripada yang dilakukan pesaing (Kotler & Armstrong, 2001).

## Bauran Pemasaran (Marketing Mix)
Bauran Pemasaran adalah seperangkat alat pemasaran taktis meliputi produk, harga, promosi, saluran distribusi yang dipadukan untuk menghasilkan respon yang diinginkan pasar sasaran. Bauran pemasaran terdiri atas segala sesuatu yang dapat dilakukan perusahaan untuk mempengaruhi permintaan produknya. (Kotler & Armstrong, 2001)

## Electronic Marketing (E-marketing)

## Pengertian E-marketing
E-marketing adalah proses membangun dan menjaga hubungan konsumen melalui aktivitas online untuk memfasilitasi pertukaran ide-ide, produk, dan jasa yang memuaskan tujuan kedua belah pihak (Mohammed et al, 2003). E-CRM membangun kepercayaan konsumen dengan cara yang terbaik untuk membuat konsumen menjadi setia dan mendapatkan kesetiaan konsumen sehingga lebih menguntungkan dibandingkan dengan konsumen yang tidak setia. Ini adalah bagian dari strategi e- commerce dan karenanya memerlukan arahan dan perjanjian dari manajemen senior supaya sukses. Manajemen senior harus memiliki pengertian yang luas tentang kemampuan dari teknologi ini dan kemudian menterjemahkannya ke dalam peluang yang spesifik yang mempengaruhi keunggulan bersaing (Sumanjeet, 2007).

## The Seven Stages of internet Marketing

## Stage 1: Framing the Market Opportunity
Langkah pertama mencakup analisa peluang pasar dan menginisialisasi langkah awal dari konsep bisnis, yaitu mengumpulkan data online dan offline yang secukupnya. Menurut Mohammed et al (2003), ada 6 langkah metodologi yang membantu mengevaluasi peluang pasar, yaitu (1) investigate opportunity in an existing or new value system , menganalisis peluang-peluang yang ada pada sistem yang berjalan dan kemungkinan adanya peluang-peluang yang baru; (2) identify unmet or undeserved needs , menganalisis sistem yang berjalan dan mencari apa saja yang diinginkan oleh konsumen atau calon konsumen tetapi sistem tidak dapat memenuhi permintaan tersebut; (3) identifying the target segment , menganalisis segmen pasar perusahaan; (4) declaring the company’s resource-based opportunity for advantage , menganalisis sumber daya yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi e- marketing ; (5) Assessing Competitive, Technological and Financial Opportunity Attractiveness , menganalisis keunggulan-keunggulan perusahaan terhadap perusahaan lain dilihat dari sisi produk, teknologi dan keuangan; (6) making the final go/no-go decision , menentukan apakah perusahaan membutuhkan aplikasi e-marketing atau tidak berdasarkan hasil analisis diatas.

## Stage 2: Formulating the Marketing Strategy
Strategi e-marketing didasari oleh visi dan misi perusahaan, tujuan strategis perusahaan dan strategi pemasaran dari perusahaan yang mencakup segmentation, targeting dan positioning.

## Stage 3: Designing the Customer Experience
Perusahaan harus mengerti tipe dari pengalaman konsumen yang perlu disesuaikan dengan peluang pasar. Pengalaman itu harus dihubungkan dengan posisi perusahaan dan strategi pemasaran (Mohammed et al, 2003). Pada tahap ini, terdapat tiga hal yang harus diperhatikan yaitu functionality, intimacy, dan evangelism.

## Stage 4: Crafting the Customer Interface
Terdapat 7 Framework untuk membuat sebuah customer interface, yaitu (1) context , tampilan customer interface pada layar, misalkan kombinasi warna dan letak tombol (navigasi). Elemen context terbagi menjadi dua dimensi, yaitu function dan aesthetics ; (2) content , elemen content terbagi menjadi empat dimensi, yaitu offering mix, appeal mix, multimedia mix dan content type ; (3) community , sebuah jalinan hubungan yang dibangun berdasarkan kepentingan yang sama; (4) customization , elemen ini dibagi menjadi 2 dimensi yaitu personalization dan tailoring ; (5) communication , elemen ini dibagi menjadi 2 dimensi yaitu broadcast dan interactive ; (6) connection , merupakan link yang disediakan didalam sebuah website untuk berhubungan dengan website yang lain; (7) commerce , suatu kapasitas transaksi yang terdapat pada suatu website yang terdiri dari beberapa dimensi, antara lain registration , shopping cart , security , order tracking, delivery option .

## Stage 5: Designing the Marketing Program
Mendesain program pemasaran mulai dari Customer Relationship yaitu hubungan pelanggan dengan perusahaan meliputi awareness , exploration atau expansion, commitment, dissolution dengan menggunakan internet marketing mix yang terdiri dari: product , pricing , communication , community , distribution , dan branding . Customer relationship dan internet marketing mix merupakan komponen dalam marketspace matrix yang bertujuan untuk membantu perusahaan membuat pendekatan yang berfokus pada konsumen yang terintegrasi dengan e-marketing.

## Stage 6: Leveraging Customer Information through Technology
Gambaran dari proses untuk memperoleh, mengorganisasikan, menganalisis, dan memberdayakan informasi yang berhubungan dengan konsumen yang dapat mengurangi ketidakpastian, sehingga mendukung kinerja perusahaan dan pengambilan keputusan manajerial yang lebih baik melalui perancangan database, menghasilkan informasi-informasi konsumen yang akurat, serta hal-hal apa saja yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi e-marketing ini.

## Stage 7: Evaluating the Marketing Program
Langkah ini mencakup evaluasi dari semua program pemasaran internet. Evaluasi dilakukan berdasarkan tiga kriteria yaitu teknologi, bisnis dan industri.

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## Stage 1: Framing the Market Opportunity
Segmen pasar perusahaan seblum menggunakan internet adalah sebagai berikut:
Tabel 1. Segmen pasar perusahaan sebelum menggunakan internet
Keterangan :
Manajemen sumber daya dan sumber daya yang sudah ada dan yang dibutuhkan adalah (1) Manajemen sumber daya yang sudah ada, JEAH bekerjasama dengan beberapa pihak, antara lain distributor dan supplier ( supplier bahan baku & supplier barang jadi); (2) sumber daya yang sudah ada, seperti showroom , staf, dan pabrik; (3) manajemen sumber daya yang dibutuhkan, yaitu kerja sama dengan lembaga keuangan, dengan jasa pengiriman barang, dan dengan penyedia layanan webhosting ; (4) sumber daya yang dibutuhkan, yaitu situs yang menarik untuk e-marketing, nama domain untuk situs, peralatan dan staf baru untuk maintenance situs. Kelebihan yang dimiliki oleh JEAH jika dibandingkan dengan perusahaan lainnya terletak pada produknya yang beraneka ragam motif dan kualitas yang tinggi, teknologi  JEAH memiliki sistem yang terintegrasi, dan modal yang cukup besar.
Gambar 1 Go/No Go Decission
Dari semua hasil analisis diatas, maka didapatkan bahwa JEAH membutuhkan aplikasi e- marketing berupa website ( Go Decission ).

## Stage 2: Formulating the Marketing Strategy

## Visi dan Misi JEAH
Visi dari JEAH adalah menjadi perusahaan industri yang terdepan dalam memproduksi keramik. Misi dari JEAH adalah menyediakan aksesoris bahan bangunan yang berkualitas dan desain yang menarik dengan harga yang pantas.

## Strategi Pemasaran
Segmentation

## Gambar 2 Segmentation
JEAH menggunakan strategi Reclassified Expansion.
Segmen pasar yang baru :
Tabel 2. Segmen pasar perusahaan sesudah menggunakan internet
Keterangan :
Targeting
Gambar 3 Targeting
JEAH menggunakan strategi N ew Opportunity Targeting . Usaha-usaha yang dilakukan untuk konsumen online adalah menyediakan website yang menarik untuk melayani konsumen, menyediakan fasilitas member, memberikan informasi produk terbaru kepada member melalui e-mail, membuat forum, dan harga produk yang lebih murah pada web.

## Positioning
Gambar 4. Positioning
JEAH menggunakan strategi New-Opportunity Positioning . Dengan demikian, posisi JEAH adalah sebagai market leader . Usaha yang dilakukan oleh JEAH yaitu menciptakan produk dengan motif dan model terbaru serta web yang menarik.

## Stage 3: Designing the Customer Experience
Web yang akan dibuat untuk JEAH adalah web yang  memiliki dua tema yaitu klasik dan futuristik, dimana user dapat memilih salah satu dari kedua tema yang disediakan. web yang akan
dibuat lebih didominasi oleh warna hitam dan putih. Untuk membuat web yang baik dan menarik, maka harus memperhatikan 3 hal penting, yaitu functionality, intimacy dan evangelism .
Tabel 3. Functionality , Intimacy dan Evangelism Stage Apa yang diinginkan konsumen Apa yang disediakan perusahaan Functionality • Web dapat digunakan • Kemudahan navigasi
• Kecepatan load ing web
• Reliabilitas • Function dalam web berjalan dengan baik
• Navigasi yang user friendly
• Web yang sederhana dan lengkap
• Tersedia setiap saat dengan informasi yang jelas & uptodate Intimacy • Personalisasi • Fasilitas search
• Tampilan yang menarik
• Fasilitas Konsultasi
• Dapat mengirimkan motif keramik sesuai dengan rancangan sendiri
• Visualisasi ruangan beserta produk yang digunakan
• Jalur distribusi di beberapa kota
• Informasi mengenai produk yang paling banyak terjual •
Informasi mengenai kegiatan yang
diikuti oleh perusahaan • Pilihan tampilan web • Menu search • Gambar dan warna yang menarik • Menu e-consultation dan FAQ • Menu your designs yaitu fasilitas upload • Menu our designs
• Menu distribution
• Menu Best seller
• Menu events Evangelism • User dapat memperkenalkan web kepada orang lain
• Berkomunikasi dengan member lain • Komentar terhadap web • Menu tell your friends
• Menu forum
• Menu guest book

## Rancangan Sistem Yang Diusulkan

## Stage 4: Crafting the Customer Interface
Gambar 5 Halaman Home Tema Klasik
Gambar 6 Halaman Home Tema Futuristik

## Context
Konteks terdiri dari function ( section breakdown , linking structure , navigation tools ) dan aesthetics .
Offering Mix Appeal Mix
Multimedia Mix
Gambar 7 Halaman Product Gambar 8 Halaman Best Seller
Gambar 9 Halaman Start up

## Content
Tipe konten yaitu (1) highly time-sensitive , merupakan informasi yang perlu di- update sesering mungkin seperti events , best seller dan sale ; (2) less time-sensitive, merupakan informasi yang tidak harus selalu di-update, seperti tips.

## Komunitas
Gambar 10 Halaman Forum

## Customization
Dalam applikasi ini, customization terdiri dari other theme dan edit profile .

## Komunikasi
Pada web ini, elemen Communication dibagi menjadi 2 dimensi, yaitu (1) broadcast , yaitu komunikasi satu arah, contohnya events; (2) interaktif , yaitu komunikasi dua arah, contohnya contact us .
Gambar 12. Halaman Events
Gambar 13. Halaman Contact Us

## Koneksi
Web ini juga menyediakan link menuju web jasa pengiriman barang TIKI yaitu www.tiki.co.id.
Gambar 14. Halaman Terms & Condition
Gambar 15. Halaman Check Out

## Stage 5: Designing the Marketing Program
Tabel 4. Marketspace Matrix Awareness Exploration/ Expansion Commitment Dissolution Product • Keanekaragaman produk • Sale • Best Seller • Fitur search • Fitur e- consultation • Fitur your design ( upload )
• Tips
• Contact us • Pemesanan Online Price • Lebih murah dari offline • e-cart • Sale • Pemesanan Online • Unsubscribe Communication • Promosi melalui banner dan search engine .
• Contact Us • Tell Your Friends
• Events • Newsletter • Adanya feedback • Guest Book
• Unsubscribe
Community • Diskusi • Forum • Menjaga kualitas forum • Unsubscribe Distribution • Menu distribution

## Stage 6: Leveraging the Customer Information through Technology

## Perancangan Database
Tabel-tabel yang digunakan untuk membuat database yang berhubungan dengan web ini adalah:
Tabel 5 Nama Field Tipe Pjg Keterangan UserId (PK) Varchar 10 Kode Member Password Varchar 10 Password Member Nama Varchar 50 Nama Member Gender Varchar 1 Gender Member Umur Varchar 3 Umur Member Alamat Varchar 100 Alamat Member Telepon Varchar 20 Telepon Member Email Varchar 40 Email Member Tabel 6. MsTopik Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdTopik (PK) Varchar 5 Kode Topik Topik Varchar 20 Topik Tabel 7. MsKategori Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdKategori (PK) Varchar 2 Kode Kategori Kategori Varchar 20 Nama Kategori Tabel 8. MsJenis Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdJenis (PK) Varchar  2 Kode Jenis Jenis Varchar 20 Nama Jenis Tabel 9. MsMerek Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdMerek (PK) Varchar 2  Kode Merek Merek Varchar 20 Nama Merek Tabel 10. TrBestSeller Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdBestSeller Int 4 Kode Best
(PK) Seller
Jenis Varchar 25 Jenis Produk KdProduk (FK) Varchar 10 Kode Produk Tabel 11. MsAdmin Nama Field  Tipe Pjg Keterangan AdminId (PK) Varchar 10  Kode Admin Password Varchar 10 Password Admin Tabel 12. MsGuestbook Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdGuestbook (PK) Int 4 Kode Guestbook Tanggal Varchar 30 Tanggal UserId (FK) Varchar 10 Kode Member Pesan Varchar 1000 Pesan Tabel 13. HeaderPemesanan Nama Field Tipe Pjg  Keterangan KdOrder (PK) Int 4 Kode Faktur Tanggal Varchar 30 Tanggal Faktur UserId (FK) Varchar  10 Kode Member TotalBelanja Varchar 15  Total Belanjaan Tabel 14. TrHadiah Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdHadiah (PK) Varchar 4 Kode Hadiah KdProduk (FK) Varchar 10  Kode Produk Tabel 15. DetailPemesanan Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdOrder (PK) Int 4 Kode Faktur KdProduk (PK) Varchar 10  Kode Produk Jumlah Varchar  5 Jumlah Produk yang dipesan SubTotal Varchar  15 Sub Total Harga per produk Tabel 16. MsReferensi Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdReferensi (PK) Char 5 Kode Referensi UserId (FK) Varchar  10 Kode Member Pesan Varchar 1000 Pesan EmailTujuan1 Varchar 40 Email Tujuan Pertama
EmailTujuan2 Varchar
40 Email Tujuan Kedua EmailTujuan3 Varchar 40 Email Tujuan Ketiga Tabel 17. TrForum Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdForum (PK) Int 4 Kode Forum KdTopik (FK) Varchar 5 Kode Topik Subjek Varchar 50 Sebjek UserId (FK) Varchar 10 Kode Member Pesan Varchar 5000 Pesan Tanggal Varchar 30 Tanggal Tabel 18. HeaderDesain Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdDesain (PK) Varchar 50  Kode Desain Ruangan Varchar 50 Kategori Ruangan Tabel 19. DetailDesain Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdDesain (PK) Varchar 10 Kode Desain TipeRuangan Varchar 50 Nama Ruangan GambarRuangan Varchar  200 Gambar Ruangan KdProduk (PK) Varchar 10 Kode Produk Pertama
Tabel 20. Temp
Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdTemp (PK) Varchar 2 Kode Temp KdProduk (FK) Varchar 10 Kode Produk Nama Varchar 50 Nama Testimonial  Varchar 1000 Komentar terhadap Produk Tabel 21. TrProduk Nama Field Tipe Pjg Keterangan KdProduk (PK) Varchar 10  Kode Produk KdJenis (FK) Varchar 2  Kode Jenis Produk KdKategori (FK) Varchar 2  Kode Kategori Produk KdMerek (FK) Varchar 2  Kode Merek Produk Deskripsi Varchar 200 Deskripsi Produk Ukuran (PK) Varchar 10  Ukuran Produk Harga Varchar 8  Harga Produk
Stok   Varchar 5 Stok Produk Gambar Varchar 200  Gambar Produk Pertama Gambar2 Varchar  200 Gambar Produk Kedua Warna (PK) Varchar 20  Warna Produk Testimonial Varchar 1000 Komentar terhadap Produk

## Informasi konsumen
Melalui tabel - tabel yang terdapat di atas maka dapat diperoleh data antara lain data pemesanan masing-masing member , data lengkap konsumen berdasarkan atribut tertentu, data testimonial, dan data forum.

## Stage 7: Evaluating the Marketing Program
Program marketing ini dievaluasi berdasarkan 3 kriteria, yaitu (1) teknologi, terdiri dari aesthetics , navigasi, teks, fitur, konten, personalisasi; (2) bisnis, terdiri dari akses, keamanan, informasi layanan, customer service & support , dan contact information ; (3) industry, dalam segi industri, web ini tergolong baik karena didukung oleh beberapa hal yaitu menyediakan fitur e-cart untuk memudahkan user transaksi pemesanan, memberikan informasi detil mengenai produk kepada user , menyediakan sarana pendukung keputusan melalui menu e-consultation sebelum member melakukan transaksi pemesanan.

## PENUTUP
Berdasarkan pembahasan di atas, maka simpulan yang dapat diambil adalah bahwa aplikasi e- marketing ini cocok digunakan pada perusahaan yang ingin memperluas pasarnya, karena dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat menjangkau lebih banyak lagi konsumen. Aplikasi e-marketing ini memiliki Fasilitas dan user interface yang ada sudah cukup bagus, interaktif dan informatif karena dapat menyediakan informasi lengkap dan uptodate yang dibutuhkan konsumen seputar produk ataupun informasi lainnya, seperti tips dan events . Konsumen juga dapat menyampaikan keluhan, saran dan kritiknya sehingga perusahaan mengetahui apa keinginan konsumen sehingga perusahaan dapat merespon keinginan konsumen dengan memikirkan solusi yang paling tepat. Informasi mengenai kinerja perusahaan terutama mengenai data pemesanan yang terdapat pada database tersedia setiap saat, sehingga dapat digunakan oleh manajer untuk membantu proses pengambilan keputusan. Beberapa saran yang dapat digunakan pihak perusahaan untuk mendukung aplikasi e-marketing yang diusulkan terhadap sistem yang sedang berjalan adalah aplikasi ini belum terintegrasi dengan sistem lain yang offline, sehingga untuk masa mendatang diharapkan dapat terintegrasi dengan sistem lainnya agar informasi yang tersedia dapat diperoleh dengan cepat dan akurat bagi manajemen. Untuk menjamin kualitas informasi maka aplikasi ini perlu dilengkapi dengan keamanan web yang baik. Pihak perusahaan pun perlu mempekerjakan web administrator yang bertugas untuk merawat  isi dari web sehingga selalu uptodate dan aplikasi ini perlu dikembangkan terus menerus sehingga aplikasi ini dapat terus mengikuti perkembangan teknologi informasi yang cepat dan dapat bersaing dengan sistem pemasaran lainnya dari perusahaan sejenis yang ada.

## DAFTAR PUSTAKA
Kotler, P., & Armstrong, G. (2001). Prinsip-Prinsip Pemasaran . Erlangga: Eight Edition.
Kurniawan, Y. (2000). Aplikasi Web Database dengan ASP . Jakarta: Elex Media Komputindo.
Mannino, M. V. (2001). DB Application, Development and Design . McGraw-Hill.
Mohammed, R. A., Fisher, R. J., Jaworski, B. J., & Paddison, G. J. (2003). Internet Marketing: Building Advantage in a Network Economy . McGraw-Hill.
Sumanjeet (2007). E-Commerce Strategies the Art of Digital War , retrieved on 12 August 2010.
Turban, E., King, D., Lee, J., & Viehland, D. (2004). Electronic Commerce 2004: a Managerial Perspective . Pearson Education.