## Pemanfaatan Jquery Mobile Untuk Merancang Aplikasi Kinerja Salesman

## JQuery Mobile Use for Designing Salesman Performance Application
Gusti Syarifudin 1 , I Dewa Ayu Eka Yuliani 2
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Pontianak Jl. Merdeka No. 372 Pontianak, Kalimantan Barat Telp (0561) 735555, Fax (0561) 737777
1 gus_wet@yahoo.co.id, 2 dewaayu.ekayuliani@gmail.com

## Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi kinerja salesman yang menggunakan mobile device dengan framework JQuery mobile yang mempermudah proses pencatatan orderan, pengecekan stok dan mengontrol sistem kinerja salesman. Penelitian ini, menggunakan metode research and development sebagai bentuk penelitian. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah wawancara, observasi, serta studi dokumentasi. Pemodelan sistem menggunakan  unified  modeling  language,  sedangkan  metode  perancangan  aplikasi menggunakan  agile  software  development  method  dengan  pendekatan  extreme  programming. Untuk  membangun  web  mobile  menggunakan  bahasa  pemrograman  PHP  (hypertext preprocessor)  dengan  framework  JQuery  mobile  dan  database  MySQL.  Penelitian  ini menghasilkan  fitur  login  salesman,  fitur  indent,  fitur  pengontrol  kinerja  salesman  dan menampilkan  laporan  penjualan  secara  periode  tertentu  yang  dapat  diakses  dari  perangkat mobile salesman.
Kata kunci — Web Mobile, jQuery Mobile, Extreme Programming, Aplikasi Kinerja Salesman.

## Abstract
The research aims to build a salesman performance application uses mobile device and JQuery  mobile  framework  that  simplify  the  process  of  recording  orders,  checking stock and control  salesman  performance  system.  Design  of  salesman  performance  application  using research  and  development  method,  and  techniques  of  data  collection  using  interviews, observation,  and  documentation  study.  Modeling  system  uses  unified  modeling  language,  and extreme programming as approach of analysis and systems development that being part  of agile development  methods.  Mobile  web  application  build  with  PHP  (hypertext  preprocessor)  and JQuery mobile framework as programming language, and using a MySQL database. The result of  this  research  are  login  feature  salesman,  indent  feature,  the  controller  features  the performance of salesmen and display sales reports in a certain period that can be accessed from a mobile device.
Keywords—Web  Mobile,  jQuery  Mobile,  Extreme  Programming,  Salesman  Performance Application.

## 1. PENDAHULUAN
Beragamnya  aplikasi  yang  berkembang  pada  saat  ini  memberikan  pilihan  dalam peningkatan  kinerja  suatu  pekerjaan,  baik  yang  berbasis  desktop,  berbasis  web  hingga  yang sekarang ini muncul aplikasi-aplikasi baru yang berjalan dalam mobile device . Sistem informasi
telah  berkembang  menjadi  sistem  informasi  yang  berbasis mobile yangdiharapkan  mampu menunjang kebutuhan dalam menjalankan proses bisnis sehingga dapat meningkatkan pelayanan terhadap pelanggan dengan memberikan informasi yang lengkap mengenai produk dari sebuah perusahaan.
Aplikasi  mobile  memungkinkan  pengguna  untuk  menggunakan  teknologi  informasi tanpa  terikat  ke  satu  lokasi,  menyediakan  pengguna  dengan  fleksibilitas,  aksesibilitas  dan kemudahan  penggunaantelah  menjadikan  perangkat  mobile  sebagai  pilihan  dalam  mengakses informasi [1].Untuk membangun sebuah web mobile yang terlihat dan berperilaku seperti aplikasi asli dan dapat secara otomatis bisa sesuai dengan berbagai resolusi dari perangkat, membutuhkan banyak  pekerjaan  jika  mulai  dari  awal.  Untuk  mempercepat  pengembangan,  perlu  didasarkan pada sebuah framework yaitu JQuery Mobile framework [2].
JQuery mobile dapat mengembangkan berbagai solusi mobile yang bekerja dengan baik di  berbagai  piranti  sistem  operasi mobile, contoh  piranti  yang  didukung  seperti: android,blackberry OS6, Fennec (Mozilla), WebOS dari HP (Palm), iOS (iPhone, iPod Touch dan I Pad), serta Opera Mobile. Penggunaan JQuery dapat memudahkan dalam pengembangan sebuah web    karena  JQuery  menggunakan  javascript  library  yang  cepat  dan  ringan  untuk  menangani dokumen  HTML,  menangani  event,  membuat  animasi  dan  interakasi  AJAX.  JQuery  telah mengubah  cara penulisan javascript dikarenakan JQuery dirancang  untuk memperingkas  kode- kode  javascript  dengan  fitur-fitur  yang  juga  telah  menggantikan  teknologi  flash  seperti  slider, photo slideshow, ataupun modal dialog.
Kinerja  seorang  sangat  penting  di  dalam  sebuah  perusahaan  terutama  dalam  melayani pelanggannya,  seperti  kasus  yang  terjadi  pada  perusahaan  distributor  yang  bergerak  dibidang penjualan  bahan-bahan  bangunan  dan  instalasi  listrik  yaitu  PT.  Papasari.PT.  Papasari memerlukan sebuah sistem yang dapat membantu salesman dalam melayani pelanggan yang pada kesehariannya,  salesman  melakukan  kunjungan  kesetiap  toko  pelanggan  untuk  menawarkan produk-produk yang dijual oleh papasari.Proses pemenuhan orderan pelanggan pada PT. Papasari dilakukan oleh salesmandengan mencatat setiap pesanan pelanggan kedalam sebuah buku, yang kemudian akan diberikan kepada marketing untuk pencatatan administrasi penjualannya.Terkadang,  salesman  melakukan  setiap  pencatatan  orderan  tanpa  mengetahui jumlah stock sebenarnya yang ada digudang, sementara bagian gudang tidak menerima informasi orderan  secara  cepat  sehingga  orderan  pelanggan  baru  akan  diantar  jika  salesman  sudah memberikan orderan yang dicatat tadi kebagian marketing, sehingga masih terdapat keluhan dari pelanggan  tentang  keterlambatan  dalam  proses  pengantaran  barang  yang  dapat  menjadi  nilai minus bagi pelayanan yang diberikan oleh PT. Papasari.
Permasalahan  seperti yang telah diutarakan diatas sebenarnya bisa terpecahkan dengan menerapkan  teknologi  informasi  yang  tepat.Penelitian  ini  akanmenghasilkan  sebuah  aplikasi penjualan untuk meningkatkan kinerja salesman dengan memanfaatkan JQuery Mobile sebagai tampilan  interfacenya.  Kehadiran  sistem  ini  akan  bermanfaat  bagi  salesman  untuk  mencatat orderan  pelanggan  dengan  mengunakan  mobile  device  sebagai  medianya  serta  dapat meningkatkan kinerja salesman dalam memenuhi setiap permintaan pelanggan.
2. METODE PENELITIAN
Penelitian  ini  menggunakan  bentuk  studi  kasus  dengan  mengamati  dan  mempelajari secara langsung terhadap objek yang diteliti yaitu PT.Papasari Pontianak, dan dilakukan dengan menggunakan  metode  penelitian  dan  pengembangan  ( Research  and  Development ),  dimana metode  penelitian Research  and  Development (R&D)  bertujuan  untuk  dapat  menghasilkan produk  tertentu  digunakan  penelitian  yang  bersifat  analisis  kebutuhan  dan  untuk  menguji keefektifan  produk  tersebut  supaya  dapat  berfungsi  di  masyarakat  luas,  maka  diperlukan penelitian untuk menguji keefektifan produk tersebut dan output dari penelitian ini yang berupa aplikasi kinerja salesman pada PT.Papasari Pontianak [3].Perancangan aplikasi kinerja salesman berbasis JQuery menggunakan metode  extreme programming (XP) yang merupakan salah satu model  dari  metode  agile  software  development.  Extreme  programming  terdiri  dari  planning, design,  coding  dan  testing,  metode  ini  melibatkan  pengguna  dalam  pengembangan  perangkat
lunak  yang  dikerjakan  oleh  pengembang,  sehingga  pengguna  dapat  memberikan  umpan  balik secara terus-menerus dan komunikasi antara pengguna dengan pihak pengembang menjadi efisien [4].
Pemodelan  dari  aplikasi  kinerja  salesman  menggunakan  Unified  Modelling  Language, yang meliputi 4 (empat) diagram yaitu use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Web server mengunakan apache,bahasa pemrograman menggunakan  script PHP dengan database MySQL.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada  penelitian  ini,  metode  analisis  dan  perancangan  yang  digunakan  adalah  metode Agile  Development  dengan  pendekatan  Extreme  Programming  (XP).Extreme  Programming mempunyai  nilai-nilai  dasar  dalam  pengembangan  perangkat  lunak,  yaitu  komunikasi, kesederhanaan, umpan balik, keberanian, dan rasa hormat.Extreme Programming mempunyai 4 tahapan yaitu planning, design, coding dan testing [4].
Pada fase planning, lebih berorientasi kepada analisa sistem yang didalamnya berisikan analisa atas kebutuhan pengguna sistem. Oleh karena itu perlu kegiatan wawancara kepada pihak PT.Papasari  Pontianak  untuk  mengetahui  kebutuhan  dan  fitur  apa  saja  yang  dibutuhkan  dalam pengembangan sistem kinerja salesman ini. Selain wawancara, kegiatan observasi langsung juga diperlukan untuk melihat sistem yang berjalan pada PT.Papasari Pontianak.Untuk mendapatkan data  yang  mendukung  dalam  pengembangan  sistem  kinerja  salesman  ini,  dilakukan  studi dokumentasi  dengan  mempelajari  dokumen,  laporan  serta  data  yang  berhubungan  dengan PT.Papasari Pontianak.
Kegiatan  analisa  diatas  yang  sudah  dilakukan  sesuai  dengan  kebutuhan,  maka  dapat dijabarkan  beberapa  permasalahan  yang  terjadi  pada  PT.Papasari  Pontianak  antara  lain  adalah kegiatan  dalam  proses  pengorderan  oleh  salesman  yang  masih  kurang  efektif  dan  efisien dikarenakan  masih  menggunakan  media  tulis  untuk  mencatat  setiap  orderan  pelanggan  serta masih  harus  selalu  membawa  katalog  produk  dan  list  harga  sehingga  menimbulkan  biaya tambahan untuk mencetak buku orderan, katalog produk, dan list harga yang selalu berubah-ubah. Sering pula terjadi kesalahan dalam penindaklanjutan orderan salesman pada bagian marketing, sehingga dalam proses pemenuhan  kebutuhan pelanggan akan barang-barang  yang tidak  selalu ada stock sering terjadi kesalahan karena bagian marketing lupa barang yang sudah diorder tapi belum diproses. Setelah mengetahui berbagai permasalahan yang dihadapi maka selanjutnya akan difokuskan pada penentuan kebutuhan untuk memecahkan masalah yang ada. Dari hasil analisis kebutuhan  yang  dilakukanmaka  diperoleh  hasil  berupa  kebutuhan  user  yang  dikelompokkan kedalam  dua  jenis  kebutuhan  yaitu  kebutuhan  fungsional  dan  kebutuhan  non  fungsional. Kebutuhan  fungsional  adalah  kebutuhan  yang  berisi  proses-proses  apa  saja  yang  nantinya dilakukan  oleh  aplikasi,  untuk  aplikasi  kinerja  salesman  dibagi  menjadi  tiga  bagian  yaitu kebutuhan  pemilik  yang  mengharpkan  aplikasi  mampu  menampilkan  data  laporan  transaksi harian, bulanan, tahunan dan pembayaran dari konsumen, serta dapat menampilkan informasi stok barang  beserta  harga.  Salesman  mengharapkan  aplikasi  dapat  mempermudah  dalam  proses pencatatan orderan pelanggan, memperoleh informasi tentang ketersediaan barang, memudahkan dalam  proses  pemenuhan  kebutuhan  pelanggan.    Marketing  berharap  aplikasi  mampu menampilkan pesanan konsumen, dapat memproses orderan salesman dengan lebih cepat, mampu mengelola  data  barang,  toko,  pelanggan  dan  penjualan  secara  baik.Setelah  mendeskripsikan kebutuhan  fungsional,  maka  langkah  selanjutnya  adalah  mendeskripsikan  apa  saja  yang kebutuhan  dari  non-fungsional,  adapun  yang  menjadi  kebutuhan  non-fungsional  dari  aplikasi kinerja  salesman  antara  lain  yaitu  bahasa  pemrograman  yang  digunakan  adalah  PHP  dan javascript dengan database MySQL, serta beberapa tools antara lain Adobe Dreamweaver CS6, XAMPP 3.2, PHPMyAdmin, dan web browser yang mendukung tampilan JQuery.
Tahap design merupakan tahapan kedua dari Extreme Programming dimana pada tahap ini  digunakan  untuk  mengubah  kebutuhan  pada  saat  tahapan  planning  menjadi  representasi  ke dalam bentuk desain. Desain yang akan dibuat yaitu perancangan arsitektur sistem, perancangan
sistem  usulan  web  mobile  dengan  menggunakan  perancangan  Use  Case  Diagram,  Sequence Diagram,  Activity  Diagram  dan  Class  Diagram.Arsitektur  web  mobile  yang  digunakan  pada PT.Papasari Pontianak menggunakan arsitektur client/server (Gambar 1).
Salesman Firewall Smartphone Database PC Marketing Firewall Internet File.txt Firewall Program GBS
Gambar 1.Desain Arsitektur Web Mobile PT. Papasari Pontianak
Use case diagram berfungsi untuk menjelaskan manfaat dan fungsionalitas suatu sistem yang akan dirancang. Gambar  2  memperlihatkan  bahwa  seorang  salesman  yang  telah melakukan login ke halaman sales akan memiliki hak untuk mencatat orderan pelanggan, melihat report, dan mencatat orderan indent dari pelanggan. Sedangkan marketing ketika telah melakukan login ke halaman marketing dapat mengelolah orderan salesman, mengelolah report, menginput data  pelanggan  baru,  menginput  data  produk  baru  serta  mengelolah  orderan  indent pelanggan.Pemimpin perusahaan disini dapat melihat laporan penjualan salesman sehingga dapat terus memantau kinerja salesman.
Gambar 2.Use Case Diagram Aplikasi Kinerja Karyawan
Sequence Diagram digunakan untuk menggambarkan skenario atau rangkaian langkah- langkah  yang  dilakukan  sebagai  suatu  respon  dari  kejadian  untuk  menghasilkan  output tertentu.Marketing  yang  telah  login  dapat  melakukan  penambahan  akun  marketing baru.marketing mengakses halaman utama home marketing dan memilih client, kemudian sistem
akan  menampilkan  form  data  marketing  dan  penambahan  marketing  baru.  marketing  harus menginputkan data secara lengkap dan benar dan menyimpannya. Sistem akan memeriksa data yang dimasukan dan menyimpannya ke database (Gambar 3).
Marketing Main MengelolaHome KoneksiBasisData 1 : dataMarketing 2 : tambahDataMrketing() 3 <<create>> 5 : membukaKoneksi() TSprMarketing 6 : eksekusiQueryUpdate() 7 : tutupKoneksi() 8 <<destroy>> 9 <<destroy>> 4 <<create>>
Gambar 3.Diagram Sequence Tambah Marketing
Marketingakan  mengakses  halaman  home  dan  memilih  menu  client,  kemudian  sistem akan menampilkan halaman pengaturan marketing. Marketing dapat menghapus akun marketing dengan  memilih  menu  akun  marketing  dan  pada  halaman  ini  akan  ditampilkan  daftar  akun marketing.  Marketing  memilih  menu  hapus  dan  sistem  akan  meminta  persetujuan  dalam penghapusan  akun  marketing.  Apabila  marketing  setuju  maka  sistem  akan  menghapus  dan menampilkan pesan bahwa data telah dihapus (Gambar 4).
Marketing Main
MengelolaHome KoneksiBasisData 1 : id_menu 2 : tampilDataMarketing() 3 <<create>> 4: membukaKoneksi() 5 : eksekusiQuerySelect() 6 : hasil query TSprMarketing 7 <<create>> 8 : setIdMenu() 9 : setTitle() 10 : setIdParent() 11 : setLevel() MemilihMenu 12 : Manajemen Akun Marketing 15 : eksekusiQueryUpdate() 16 : tutupKoneksi() 17 <<destroy>> 18 <<destroy>> 13 : Hapus Akun Marketing 14 : hapusDataMarketing() 19 : pesan data telah dihapus
Gambar 4.Diagram Sequence Hapus Marketing
Activity  diagram  yaitu  diagram  yang  menggambar  sebuah  proses  bisnis  dan memperlihatkan aliran dari suatu aktivitas ke aktivitas lainnya dalam sistem yang ada.  Activity
diagram  diatas  menggambarkan  mengenai  arus  loginmarketing  pada  web  mobile  PT.Papasari Pontianak.  Pertama  marketing  memilih  menu  login  dan  sistem  akan  menampilkan  form  login. Kemudian marketing menginputkan username, password dengan benar ke form login. Setelah itu sistem akan melakukan validasi terhadap data yang telah diinput, jika data valid maka sistem akan menampilkan halaman marketing dan apabila tidak maka akan kembali  ke halaman form  login (Gambar 5).
Marketing
System Pilih Menu Login Menampilkan Form  Login Menginput Username & Password Login Melakukan Validasi Menampilkan halaman marketing Tidak Ya
Gambar 5.Diagram Activity Login Marketing
Activity diagrampada gambar 6 menggambarkan arus mengenai mengelola produk pada web  mobile  PT.Papasari  Pontianak.  Pertama  marketing  melakukan  login  terlebih  dahulu  dan sistem akan menampilkan halaman marketing. Kemudian marketing memilih menu produk dan sistem akan menampilkan halaman produk yang tersedia menu tambah produk, edit produk dan hapus  produk.  Apabila  memilih  menu  tambah  produk  maka  sistem  akan  menampilkan  form tambah produk, jika memilih menu edit produk maka sistem akan menampilkan form edit produk dan  kalau  memilih  menu  hapus  produk  maka  sistem  langsung  menghapus  produk  tersebut. Apabila semua kegiatan yang telah dilakukan di halaman produk sudah selesai, maka sistem akan menyimpan data tersebut ke database.
Marketing System
Pilih menu Kelola Produk Tampilkan Form List Produk Pilih Produk Edit Tampilkan Data Produk Tambah Hapus Isi Data Produk Submit Tampilkan Form Data Produk
Gambar 6.Diagram Activity Mengelola Produk
Activity  diagram  pada  gambar  5.23  diatas  menggambarkan  arus  mengenai  mengelola kategori  produk  pada  web  mobile  PT.Papasari  Pontianak.  Pertama  marketing  melakukan  login terlebih dahulu dan sistem akan menampilkan halaman marketing. Kemudian marketing memilih menu  kategori  dan  sistem  akan  menampilkan  halaman  kategori  produk.  Apabila  marketing memilih tambah kategori produk maka sistem akan menampilkan form tambah kategori produk, jika memilih edit kategori produk maka sistem akan menampilkan form edit kategori produk dan kalau memilih menu hapus kategori produk maka sistem langsung menghapus kategori produk tersebut. Apabila semua kegiatan yang telah dilakukan di halaman kategori produk sudah selesai, maka sistem akan menyimpan data tersebut ke database.
Marketing
System Login Menampilkan halaman marketing Edit Kategori Produk Menampilkan Form Tambah Kategori Produk Tambah Kategori Produk Hapus Kategori Produk Input Data Edit Data Menampilkan Form Edit Kategori Produk Pilih menu Kategori Menampilkan Halaman Kategori Produk Simpan Data ke Database False False True True
Gambar 7.Activity Diagram Mengelola Kategori Produk
Class  Diagram  digunakan  untuk  menggambarkan  beberapa  class  serta  paket  yang digunakan pada sistem/perangkat lunak beserta relasi-relasi yang  ada. Class diagram pada web mobile PT.Papasari Pontianak yang terdiri dari beberapa kelas, yaitu Marketing, Login, Salesman, Produk, PemesananProduk, Laporan, dan Database. Kelas Login mempunyai relasi composition dengan kelas Marketing dan Salesman, dimana mempunyai relationship one-to-one atau one-to- many  dengan  kedua  tabel  tersebut.  Kelas  Produk  mempunyai  relasi  dependency  dengan  kelas Login dan kelas Database.Kelas PemesananProduk mempunyai relasi dependency dengan kelas Login  dan  kelas  Database,  dimana  mempunyai  relationship  one-to-one  dengan  kedua  tabel tersebut.Kelas Laporan mempunyai  relasi dependency dengan  kelas  Login dan  kelas Database, dimana mempunyai relationship one-to-one dengan kedua tabel tersebut (Gambar 8).
+login() +logout() -idMarketing -passwordMarketing -namaMarketing Marketing +login() +logout() -idSalesman -namaSalesman -passwordSalesman Salesman +tambahKategoriProduk() +editKategoriProduk() +hapusKategoriProduk() -namaKategoriProduk -deskripsiKategoriProduk KategoriProduk +tambahProduk() +editProduk() +hapusProduk() -kodeProduk -namaProduk -kategoriProduk -stockProduk -gambarProduk -detailProduk Produk +pesnProduk() +lihatProduk() +cariProduk() -namaSalesman -namaProduk -jumlahlProduk -tglPembayaran PemesananProduk +detailLaporan() +buatLaporan() -totalPenjualan -jumlahStok -periodeWaktu Laporan +bukaKoneksi() +eksekusiQuery() +eksekusiQueryUpdate() +tutupKoneksi() -host -database -username -password Database -validasiLogin Login 1..* 1 1..* 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Gambar 8.Class Diagram Aplikasi Kinerja Karyawan
Proses coding pada XP diawali dengan membangun serangkaian modul program aplikasi kinerja salesman yang akan diuji dan di  implementasikan pada PT. Papasari Pontianak. Dalam XP diperkenalkan istilah pair programming dimana proses penulisan program dilakukan dengan saling bekerjasama dalam membuat modul program, dengan ini akan didapat real-time problem solving  dan  real-time  quality  assurance.  Tahapan  coding  merupakan  tahapan  dari  pembuatan sistem  yang  sesungguhnya.Dalam  pengimplementasian  sistem  yang  dibuat,  digunakan  sebuah aplikasi berbasis mobile, dengan bahasa pemograman menggunakan bahasa pemrograman PHP ( Hypertext  Preprocessor )  dengan  menggunakan framework  jquery  mobile .Berikut  ini  adalah implementasi  dari  rancangan  sistem  pengolahan  data  debitur  BII  Maybank  cabang  Pontianak secara keseluruhan.
Gambar 9. Implementasi Rancangan Form Login Salesman
Gambar  9  menunjukkan  bahwa  pada  loginsalesman,  pada  awalnya  salesmanakan memasukkan  username  danpassword.  Sistem  akan  mengakses  database  untuk  mengecek  valid tidaknya  username  danpassword  yang  dimasukkan.  Jika  tidak  valid  maka  sistem  akan memberikan  perintah  bahwa  salesman  gagal  login,  jika  valid  maka  sistem  akan  memasuki halaman admin.
Halaman  utama  aplikasi  kinerjasalesmanPT.Papasari  Pontianak  terdiri  dari  gambar produk,  menu  home,  cart,  dan  back,  sedangkan  halaman  menu  salesmanterdapat  menu  home, notification, user, client, invoice, indent, report, dan logout. Halaman kategori produk pada web mobile berisikan kategori produk yang tersedia (Gambar 10).
Gambar 10.Halaman Utama Salesman Pada Web Mobile PT.Papasari Pontianak
Marketing  dapat  melakukan  tambah  produk,  edit  produk  dan  hapus  produk,  apabila marketing  ingin  menambah  produk  maka  marketing  dapat  mengisi  form  yang  telah  ada,  maka data  produk  baru  tersebut  akan  masuk  ke  dalam  database  PT.Papasari  Pontianak.  Apabila marketing ingin mengedit produk maka marketing dapat memilih produk yang ada dan mengubah data  produk  tersebut,maka  perubahan  data  produk  tersebut  akan  disimpan  ke  dalam  database. Apabila marketing ingin menghapus produk maka marketing memilih produk yang ingin dihapus dan  menekan  tombol  hapus.  Apabila  setuju  untuk  menghapus  data  produk  maka  sistem  akan menghapus data produk tersebut dari database dan apabila tidak maka marketing akan diarahkan kembali ke halaman produk (Gambar 11).

## Gambar 11.Implementasi Rancangan Kelola Produk
Pada saat ingin memesan barang maka pada awalnya memilih produk yang ingin dipesan kemudian menekan tombol keranjang, kemudian akan menampilkan form keranjang belanja yang berisikan orderan-orderan yang telah diinputkan. Pilih check out setelah selesai memilih produk dan  kemudian  akan  muncul  pemberitahuan  dinotofication  dan  selanjutnya  diproses  oleh marketing.  Pemberitahuan  orderan  yang  sudah  diproses  atau  belum  pada  ditampilkan  pada halaman notifikasi salesman.(Gambar 12).
Gambar 12.Implementasi Rancangan Pemesanan Produk
Tahap terakhir dalam metode extreme programming adalah dengan melakukan pengujian atau testing. Pengujian aplikasi kinerja salesman dilakukan dengan cara memilih sejumlah modul dengan berbagai tipe data untuk memastikan bahawa program ini hanya menerima input dengan tipe data yang benar. Pemilihan modul yang akan digunakan dalam pengujian program  aplikasi kinerja  salesman  ini  dilakukan  dengan  metode  black-box.  Metode  pengujian  black-  box memfokuskan  pada  keperluan  fungsional  dari  software,  maka  dari  itu  pengujian  black-box memungkinkan pengembang software untuk membuat himpunan kondisi input yang akan melatih seluruh syarat-syarat fungsional suatu program. Pengujian black-box telah dilakukan pada form pengisian data debitur dimana hasil pengujiannya dapat dilihat pada tabel 1, 2, dan 3 berikut ini.
Tabel 1. Hasil Pengujian Form Login
NO PENGUJIAN YANG DILAKUKAN HASIL KESESUAIAN DENGAN HARAPAN 1. Login tanpa mengisi email dan password Muncul pesan “Email tidak boleh kosong” kembali ke form login Sesuai 2. Login tanpa mengisi username atau password Muncul pesan “Email tidak boleh kosong” kembali ke form login Sesuai 3. Login dengan email tidak valid Muncul pesan “Silakan masukan email yang valid” kembali ke form login Sesuai 4. Login dengan password yang salah Muncul pesan “Password yang digunakan salah atau tidak sesuai” kembali ke form login Sesuai Tabel 2. Hasil Pengujian Form Menu Utama NO PENGUJIAN YANG DILAKUKAN HASIL KESESUAIAN DENGAN HARAPAN 1. Menekan menu Home Menampilkan halaman beranda web mobile PT.Papasari Pontianak Sesuai 2. Menekan menu Notifications Menampilkan halaman notification Sesuai 3. Menekan menu User Menampilkan halaman user Sesuai 4. Menekan menu tentang Client Menampilkan halaman client Sesuai 5. Menekan menu Invoice Menampilkan halaman invoice Sesuai 6. Menekan menu Indent Menampilkan list indent Sesuai 7. Menekan menu Report Menampilkan report Sesuai 8. Menekan menu Logout Keluar dari web mobile Sesuai Tabel 3.Hasil Pengujian Form Kategori NO PENGUJIAN YANG DILAKUKAN HASIL KESESUAIAN DENGAN HARAPAN
1. Menekan menu kategory besi Menampilkan produk besi Sesuai 2. Menekan menu kategory gas Menampilkan produk gas Sesuai 3. Menekan menu kategory listrik Menampilkan produk listrik Sesuai 4. Menekan menu kategory onda Menampilkan produk onda Sesuai 5. Menekan menu kategory pralon Menampilkan produk pralon Sesuai 6. Menekan menu kategory sanei Menampilkan produk sanei Sesuai

## 4. PENUTUP
Hasil penelitian ini adalah menghasilkan suatu sistem web mobile untuk meningkatkan kinerja salesman pada PT. Papasari Pontianak yang berguna untuk memperluas jangkauan pasar penjualan. Pengembangan web mobile PT. Papasari Pontianak ini berfungsi sebagai media untuk membantu  meningkatkan  kinerja  salesman  dan  mampu  menyediakan  informasi  tentang  stok produk yang dijual secara up to date dan menampilkan setiap laporan penjualan. Untuk realisasi penerapannya  membutuhkan  sisi  keamanan  yang  harus  tetap  diperhatikan  dan  disarankan penggunaan secured page pada halaman administrator (https), antisipasi terhadap PHP injection, floading, dan ancaman keamanan lainnya terhadap yang mungkin menyerang  sistem web mobile PT. Papasari Pontianak.

## 5. SARAN
Tampilan  aplikasi  yang  dibangun  masih  sederhana  dan  dapat  dikembangkan  lagi  agar tampilan  menjadi  lebih  baik  dan  lebih  menarik  serta  meningkatkan  customer  relationship management yang lebih baik lagi dari yang telah ada di PT. Papasari Pontianak.

## DAFTAR PUSTAKA
[ 1]. Alfawaer, Z. M., Awni, M., Al-Zoubi, S., 2011, Mobile e-ticketing reservation system for Amman International Stadium in Jordan, International Journal of Academic Research , No. 1, Vol. 3, Hal. 848-852.
[ 2]. Gat,  2016,  Pengembangan  Sistem  Reservasi  Hotel  Berbasis  Mobile  dengan  Framework JQuery Mobile, CITEC Journal , Vol. 3, No. 1, Hal. 26-36
[ 3]. Sugiyono, 2011, “ Metode Penelitian Kuantitatif kualitatif dan R&D ”, Alfabeta, Bandung.
[ 4]. Pressman, Roger S., 2010, Software Engineering A Practitioner’s Approach , 7th Edition. McGraw Hill International Edition, USA.

## Pedoman Penulisan Makalah SISFOTENIKA
1. Topik  yang  akan  dipublikasikan  oleh  Jurnal  –  Jurnal  SISFOTENIKA  berhubungan  dengan teknologi informasi, komunikasi dan komputer yang berbentuk kumpulan/akumulasi pengetahuan baru, pengamatan empirik atau hasil penelitian, dan pengembangan gagasan atau usulan baru
2. Naskah  ditulis  dalam  bahasa  Indonesia  baku  atau  bahasa  Inggris,  belum  pernah  dipublikasikan serta  bebas  dari  unsur  plagiat.  Naskah  dilengkapi  surat  pernyataan  tertulis  dikirim  melalui  OJS masing – masing Jurnal anggota CORIS (Cooperation Computer Research Inter University).
3. Redaksi  berhak  menolak  naskah  yang  tidak  memenuhi  kriteria/persyaratan  teknis,  mengadakan perubahan  susunan  naskah,  memperbaiki  bahasa  dan  berkonsultasi  dengan  penulis  sebelum naskah dimuat.
4. Naskah  diketik  dengan  komputer  menggunakan  Microsoft  Word,  di  atas  kertas  ukuran  21  cm  x 29,7 cm (A4), margin atas bawah kanan kiri 3 cm, spasi 1, huruf Times New Roman ukuran font untuk  judul  artikel  adalah  18  point,  dan  font  pada  isi  makalah  11  point.  Naskah  ditulis  dengan layout 1 kolom.
5. Jumlah halaman berkisar antara 10 sampai 14 halaman, dan jumlah gambar tidak boleh melebihi 30% dari seluruh tulisan
6. Judul  makalah  maksimal  12  kata  dalam  bahasa  Indonesia  atau  10  kata  dalam  Bahasa  Inggris. Judul harus mencerminkan dengan tepat masalah yang dibahas di makalah, dengan menggunakan kata-kata yang ringkas, lugas, tepat, jelas dan mengandung unsur-unsur yang akan dibahas.
7. Nama penulis ditulis di bawah judul sebelum abstrak tanpa disertai gelar akademik atau gelar lain apapun.  Instansi  penulisa  dituliskan  Program  Studi,  Jurusan,  Fakultas,  dan  nama  Perguruan Tinggi penulis bernaung dan alamat email untuk korespondensi dengan ukuran 11 point bold.
8. Sistematika penulisan naskah, terdiri dari:
a. Abstrak dan kata kunci
Abstrak  ditulis  dalam  bahasa  Indonesia  dan  bahasa  Inggris  dengan  panjang  masing-masing 150 - 200 kata dan dicetak miring dengan Times New Roman 11 point, diketik dengan jarak 1 spasi.  Abstrak  disusun  dengan  kalimat-kalimat  ringkas,  jelas,  runtut,  sistematis,  dapat menggambarkan  apa  serta  mengapa  penelitian  dikerjakan,  bagaimana  dikerjakan,  dan  apa hasil penting yang dicapai dari penelitian.
b. Pendahuluan
Pendahuluan ditulis dengan Times New Roman 11 point. Pendahuluan menguraikan:
1) latar  belakang  permasalahan  yang  diselesaikan,  dan  isu-isu  yang  terkait  dengan  masalah yang diselesaikan.
2) tinjauan  pustaka  yang  memuat  uraian  sistematis  tentang  informasi  hasil-hasil  penelitian yang pernah dilakukan oleh peneliti-peneliti  sebelumnya yang relevan dengan penelitian yang  akan  dilakukan.  Bagian  ini  memuat  kelebihan  dan  kelemahan  yang  mungkin  ada pada  penelitian-penelitian  sebelumnya  yang  dapat  dijadikan  argumen  bahwa  penelitian yang  akan  dikerjakan  ini  bersifat  menyempurnakan  atau  mengembangkan  penelitian terdahulu.
3) landasan teori berupa  rangkuman teori-teori  yang diambil dari pustaka yang mendukung penelitian,  serta  memuat  penjelasan  tentang  konsep  dan  prinsip  dasar  yang  diperlukan untuk pemecahan permasalahan. Landasan teori dapat berbentuk uraian kualitatif, model matematis, atau tools yang langsung berkaitan dengan permasalahan yang diteliti.

## c. Metode Penelitian
Bagian  ini  memuat  penjelasan  secara  lengkap  dan  terinci  tentang  langkah-langkah  yang dilakukan  dalam  penelitian  ini.  Selain  itu,  langkah  penelitian  juga  perlu  ditunjukkan  dalam bentuk diagram alir langkah penelitian atau framework secara lengkap dan terinci termasuk di dalamnya tercermin algoritma, rule , pemodelan-pemodelan, desain, dan lain-lain yang terkait dengan aspek perancangan sistem.
d. Hasil dan Pembahasan
Bagian  Hasil  dan  Pembahasan  merupakan  bagian  yang  memuat  semua  temuan  ilmiah  yang diperoleh sebagai data hasil penelitian. Bagian ini diharapkan memberikan penjelasan ilmiah yang  secara  logis  dapat  menerangkan  alasan  diperolehnya  hasil-hasil  tersebut  yang dideskripsikan secara jelas, lengkap, terinci, terpadu, sistematis, serta berkesinambungan.
Pemakalah  menyusun  secara  sistematis  disertai  argumentasi  yang  rasional  tentang  informasi ilmiah  yang  diperoleh  dalam  penelitian,  terutama  informasi  yang  relevan  dengan  masalah penelitian. Pembahasan terhadap hasil penelitian yang diperoleh dapat disajikan dalam bentuk uraian  teoritik,  baik  secara  kualitatif  maupun  kuantitatif.  Dalam  pelaksanaannya,  bagian  ini dapat  digunakan  untuk  memperbandingkan  hasil-hasil  penelitian  yang  diperoleh  dalam penelitian yang sedang dilakukan terhadap hasil-hasil penelitian yang dilaporkan oleh peneliti terdahulu yang diacu pada penelitian ini. Secara ilmiah, hasil penelitian yang diperoleh dalam penelitian  dapat  berupa  temuan  baru  atau  perbaikan,  penegasan,  atau  penolakan  interpretasi suatu fenomena ilmiah dari peneliti sebelumnya
Untuk memperjelas penyajian, hasil penelitian disajikan secara cermat agar mudah dipahami, misalnya  dapat  ditunjukkan  dalam  bentuk  tabel,  kurva,  grafik,  gambar,  foto,  atau  bentuk lainnya sesuai keperluan secara lengkap dan jelas. Perlu diusahakan agar saat membaca hasil penelitian  dalam  format  tersebut,  pembaca  tidak  perlu  mencari  informasi  terkait  dari  uraian dalam  pembahasan.  Akhir  dari  bagian  ini  memuat  keterangan  tentang  kelebihan  dan kelemahan sistem, yang dideskripsikan secara terinci.
Tabel dan gambar harus diberi identitas yang berupa nomor urut dan judul tabel atau gambar yang sesuai dengan  isi tabel atau gambar, serta dilengkapi dengan sumber kutipan.
Judul  tabel  ditulis  dalam  Times  New  Roman  11  point,  ditempatkan  di  atas  tabel,  tanpa diakhiri  tanda  titik.  Tabel  tidak  boleh  dipenggal,  kecuali  kalau  tidak  mungkin  diketik  dalam satu halaman. Pada halaman lanjutan tabel dicantumkan nomor tabel dan ditulis kata Lanjutan tanpa judul.  Bagan, grafik, peta, foto, semuanya disebut gambar. Judul gambar dalam Times New  Roman  11  point,  tepat  di  bawah  gambar,  tanpa  diakhiri  oleh  tanda  titik.  Keterangan gambar dituliskan pada tempat yang kosong pada halaman yang sama. Skala dan satuan pada grafik harus dibuat sejelas mungkin. Setiap tabel dan gambar harus dirujuk dalam makalah.
Persamaan harus diberi nomor urut pada bagian sebelah kanan.
e. Kesimpulan dan Saran
1) Kesimpulan
Saran merupakan pernyataan singkat, jelas, dan tepat tentang apa yang diperoleh, memuat keunggulan  dan  kelemahan,  dapat  dibuktikan,  serta  terkait  langsung  dengan  tujuan penelitian.  Uraian  pada  bagian  ini  harus  merupakan  pernyataan  yang  pernah dianalisis/dibahas pada bagian sebelumnya, bukan pernyataan  yang sama sekali baru dan tidak  pernah  dibahas  pada  bagian  sebelumnya,  serta  merupakan  jawaban  atas permasalahan yang dirumuskan. Bagian ini tidak perlu ada uraian penjelasan lagi.
2) Saran
Saran  memuat  berbagai  usulan  atau  pendapat  yang  sebaiknya  dikaitkan  oleh  penelitian sejenis.  Saran  dibuat  berdasarkan  kelemahan,  pengalaman,  kesulitan,  kesalahan,  temuan baru yang belum diteliti dan berbagai kemungkinan arah penelitian selanjutnya.

## f. Daftar Pustaka
Pustaka  Buku  yang  digunakan  harus  maksimal  10  tahun  terakhir  dari  waktu  penyusunan artikel  dan  untuk  pustaka  Jurnal/Proceeding  maksimal  5  tahun  terakhir.  Setiap  penulis  wajib merujuk  1  artikel  yang  telah  dipublish  oleh  oleh  anggota  CORIS.  Adapun  anggota  CORIS adalah:
No Nama PTS Nama Jurnal 1 Univ Potensi Utama Medan CSRID 2 Univ Klabat Manado Jurnal Ilmu Komputer 3 Univ Dian Nuswantoro Semarang JAIS 4 STMIK Pontianak Sisfotenika 5 STMIK Dipanegara Jusiti 6 STMIK Tasikmalaya Voice of Informatics 7 STIKOM Bali Eksplora Informatika 8 STMIK Raharja CCIT 9 STMIK AMIKOM Yogyakarta CITEC Journal
Daftar  pustaka  disusun  menurut  urutan  kemunculan  rujukan.  Urutan  dimulai  dengan  penulisan nama  penulis,  tahun,  judul,  penerbit,  dan  kota  terbit.  Penulisan  nama  penulis  adalah  nama keluarga  (nama  belakang)  diikuti  nama  kecil  (nama  depan).  Untuk  kutipan  dari  internet  berisi nama  penulis,  judul  artikel,  alamat  website,  dan  tanggal  akses.  Daftar  Pustaka  hanya  memuat pustaka yang benar-benar diacu dalam makalah ditulis Times New Roman 11 point, dan disusun sbb:
1. Urutan Daftar Pustaka berdasarkan berdasarkan urutan kemunculan rujukan.
2. Daftar  Pustaka  hanya  memuat  pustaka  yang  benar-benar  diacu  dalam  makalah  ditulis Times New Roman 11 point, dan disusun sbb:
1) Urutan Daftar Pustaka berdasarkan berdasarkan urutan kemunculan rujukan.
2) Tulisan untuk suatu sumber pustaka diketik satu spasi. Jarak di antara sumber pustaka tetap dua spasi.
3) Sumber refernsi dari Internet harus berasal dari artikel ilmiah-resmi.
4) Setiap pustaka ditulis menurut:
a) Buku :  nama  pengarang,  tahun  penerbitan, judul ,  edisi  (jika  perlu),  jilid  (jika perlu), nama penerbit, kota penerbit
b) Majalah/Jurnal Ilmiah/Prosiding : nama penulis, tahun penerbitan, judul , nama majalah/jurnal ilmiah/prosiding, edisi (jika perlu), nama penerbit, kota penerbit
c) Laporan Penelitian : nama peneliti, tahun, judul, jenis penelitian, nama lembaga, kota
d) Internet : nama penulis, tanggal akses, judul artikel , alamat URL secara lengkap. Publikasi di web selain e-book, e-journal, dan e-proceeding tidak diperbolehkan untuk dijadikan rujukan penelitian ilmiah.
g. Biodata Penulis
Pada  bagian  akhir  paper  memuat  biodata  penulis  yang  mencakup  nama  lengkap,  tempat tanggal  lahir,  alamat  koresponden  (rumah/kantor  dan  email),  tahun  lulus  dan  bidang  ilmu untuk S1, S2 atau S3, spesialisasi dan minat  keilmuan serta hal-hal lain yang dianggap perlu dicantumkan.
IJCCS
ISSN: 1978-1520
Copyright @thTerbit, Nama Perguruan Tinggi Anggota CORIS, Nomor ISSN Dikirim: Tgl Kirim; Direvisi: Tgl Revisi; Diterima: Tgl Terima

## Judul Naskah Publikasi Maksimum 12 Kata Dalam Bahasa Indonesia atau 10 Kata Dalam Bahasa Inggris
Penulis pertama * 1 , Penulis kedua 2 , Penulis ketiga 3
1,2,3 Instansi Penulis meliputi Program Studi Jurusan Fakultas Nama Perguruan Tinggi E-mail: * 1 xxxx@xxxx.xxx , 2 xxxx@xxxx.xxx, 3 xxxx@xxxx.xxx

## Abstrak
Abstrak  terdiri  dari  150-200  kata  berbahasa  Indonesia  dicetak  miring  dengan  Times New  Roman 11point.  Abstrak  harus  jelas,  deskriptif  dan harus memberikan  gambaran  singkat masalah yang diteliti. Abstrak meliputi alasan pemilihan topik atau pentingnya topik penelitian, metode  penelitian  dan  ringkasan  hasil.  Abstrak  harus  diakhiri  dengan  komentar  tentang pentingnya hasil atau kesimpulan singkat.
Kata Kunci — 3-5 kata kunci dalam bahasa Indonesia

## Abstract
Abstract  should  contain  at  least  150  -  200  words,  written  in  English  in  italics  with Times  New  Roman 11 point.  Abstract  should  be  clear,  descriptive,  and  should provide  a brief overview  of  the  problem  studied.  Abstract  topics  include  reasons  for  the  selection  or  the importance of research topics, research methods and a summary of the results. Abstract should end with a comment about the importance of the results or conclusions brief.
Keywords — 3-5 kata kunci dalam bahasa Inggris

## 1. P ENDAHULUAN
Pendahuluan menguraikan latar belakang permasalahan yang diselesaikan, isu-isu yang terkait dengan masalah yang diselesaikan, ulasan penelitan  yang pernah dilakukan sebelumnya oleh peneliti lain yang relevan dengan penelitian yang dilakukan.

## 2. M ETODE P ENELITIAN
Metode  Penelitian  (bisa  meliputi  analisa,  arsitektur,  metode  yang  dipakai  untuk menyelesaikan masalah, implementasi), dalam bahasan ini penulis bisa menguraikan bagaimana penelitian tersebut akan dilakukan.

## 2.1. Tahapan Review
Harap mengirimkan naskah anda secara elektronik untuk direview sebagai attachment e- mail. Ketika anda mengirimkan dokumen naskah versi awal dalam format word .doc satu kolom, termasuk gambar dan tabel.

## 2.1.1. Gambar dan Tabel
Semua  tabel  dan  gambar  yang  Anda  masukkan  dalam  dokumen  harus  disesuaikan dengan  urutan  1  kolom  atau  ukuran  penuh  satu  kertas,  agar  memudahkan  bagi  reviewer  untuk mencermati  makna  gambar.  Gambar  dan  tabel  yang  dimuat  harus  dirujuk  dan  diberikan penjelasannya dalam naskah.
Gambar 1. Alur Penelitian

## 2.2. Formulir Copyright
Formulir copyright harus disertakan pada pengiriman naskah akhir. Anda bisa meminta versi .pdf, atau .doc via email ke indoceiss@gmail.com

## 2.2.1. Rumus Matematika
Jika anda menggunakan Ms. Word , gunakan persamaan Microsoft Equation Editor atau MathType , ditulis di tengah, dan diberi nomor persamaan mulai dari (1), (2) dst.
𝑝 ( 𝑝 , 𝑝 ) = ( 0 ≤ 𝑝 ≤ 𝑝 − 1 , 0 ≤ 𝑝 ≤ 𝑝 − 1 ) (1)

## 2.2.2. Pengacuan Pustaka
Pengacuan  pustaka  dilakukan  dengan  menggunakan  penomoran  sesuai  urutan munculnya  pustaka  tersebut,  misal  sitasi  buku  [1],  sitasi  jurnal  ilmiah  [2].  Sitasi  kepustakaan harus  ada dalam Daftar Pustaka dan Daftar Pustaka harus ada  sitasinya dalam  naskah. Pustaka yang disitasi pertama kali pada naskah, harus ada pada daftar pustaka nomor satu, pustaka yang disitasi kedua yang muncul dalam naskah muncul sebagai daftar pustaka  urutan kedua, berikut seterusnya.
Setiap  Penulis  wajib  merujuk  1  artikel  yang  telah  dipublish  jurnal-jurnal  anggota CORIS. Berikut daftar anggota CORIS:
No Nama PTS Nama Jurnal 1 Univ Potensi Utama Medan CSRID 2 Univ Klabat Manado Jurnal Ilmu Komputer 3 Univ Dian Nuswantoro Semarang JAIS 4 STMIK Pontianak Sisfotenika 5 STMIK Dipanegara Jusiti 6 STMIK Tasikmalaya Voice of Informatics 7 STIKOM Bali Eksplora Informatika 8 STMIK Raharja CCIT 9 STMIK AMIKOM Yogyakarta CITEC Journal
Pustaka Buku yang digunakan harus maksimal 10 tahun terakhir dari penyusunan artikel dan untuk pustaka Jurnal/Proceeding maksimal 5 tahun terakhir.

## 3. H ASIL DAN P EMBAHASAN
Pembahasan  terhadap  hasil  penelitian  dan  pengujian  yang  diperoleh  disajikan  dalam bentuk  uraian  teoritik,  baik  secara  kualitatif  maupun  kuantitatif.  Hasil  percobaan  sebaiknya ditampilkan  dalam  berupa  grafik  ataupun  tabel.  Untuk  grafik  dapat  mengikuti  format  untuk diagram dan gambar..
Gambar 2. Grafik perbandingan Tabel 1. Perbandingan Algoritma A dan Algoritma B Algoritma Waktu Proses Ketelitian Memori A 120 ms 98 % 200 KB B 105 ms 95 % 415 KB

## 4. K ESIMPULAN
Kesimpulan  harus  mengindikasi  secara  jelas  hasil-hasil  yang  diperoleh,  kelebihan  dan kekurangannya, serta kemungkinan pengembangan selanjutnya.
Kesimpulan  dapat  berupa  paragraf,  namun  sebaiknya  berbentuk  point-point  dengan menggunakan numbering.

## 5. S ARAN
Dalam bahasan ini memuat saran untuk menutup kekurangan penelitian. Tidak memuat saran-saran selain untuk penelitian yang lebih lanjut.

## U CAPAN T ERIMA K ASIH
Penulis mengucapkan terima kasih kepada xxx yang telah memberi dukungan terhadap penelitian ini.

## D AFTAR P USTAKA
● Buku dengan urutan penulisan: Penulis, tahun, judul buku (harus ditulis miring) volume (jika ada), edisi (jika ada), nama penerbit dan kota penerbit.
[1]  Castleman, K. R., 2004, Digital Image Processing , Vol. 1, Ed.2, Prentice Hall, New Jersey.
● Buku  Terjemahan dengan  urutan  penulisan:  Penulis  asli  (nama  depan,  tengah.  (disingkat), belakang.  (disingkat)),  tahun  buku  terjemahan, judul  bukuterjemahan (harus  ditulis  miring), volume  (jika  ada),  edisi  (jika  ada),  (diterjemahkan  oleh:  nama  penerjemah),  nama  penerbit terjemahan dan kota penerbit terjemahan.
[2] Gonzales,  R., P. 2004, Digital  Image  Processing ( Pemrosesan  Citra  Digital ),  Vol.  1,  Ed.2, diterjemahkan oleh Handayani, S., Andri Offset, Yogyakarta.
● Artikel  dalam  Buku dengan  urutan  penulisan:  Penulis  artikel,  tahun, judul  artikel (harus ditulis  miring) , nama  editor, judul  buku (harus  ditulis  miring) , volume  (jika  ada),  edisi  (jika ada), nama penerbit dan kota penerbit.
[3] Wyatt,  J.  C,  danSpiegelhalter,  D.,  1991,  Field Trials  of  Medical  Decision-Aids:  Potential Problems and Solutions , Clayton, P. (ed.): Proc. 15th Symposium on Computer Applications in Medical Care , Vol 1, Ed. 2, McGraw Hill Inc, New York.
● Pustaka dalam bentuk artikel dalam majalah ilmiah: Urutan  penulisan:  Penulis,  tahun,  judul  artikel, nama  majalah (harus  ditulis  miring  sebagai singkatan resminya), nomor, volume dan halaman.
[4] Yusoff, M, Rahman, S., A., Mutalib, S., and Mohammed, A., 2006, Diagnosing Application Development for Skin Disease Using Backpropagation Neural Network Technique, Journal of Information Technology , vol 18, hal 152-159.
.
● Pustaka dalam bentuk artikel dalam seminar ilmiah:
Artikel dalam prosiding seminar dengan urutan penulisan : Penulis, tahun, judul artikel, Judul prosiding Seminar (harus ditulis miring), kota seminar, tanggal seminar.
[5]  Wyatt,  J.  C,  Spiegelhalter,  D,  2008,  Field  Trials  of  Medical  Decision-Aids: PotentialProblems  and  Solutions, Proceeding  of  15th  Symposium  on  ComputerApplications in Medical Care , Washington, May 3.
● Pustaka dalam bentuk Skripsi/Tesis/Disertasi dengan urutan penulisan: Penulis, tahun, judul skripsi, Skipsi/Tesis/Disertasi (harus  ditulis  miring),  nama  fakultas/  program  pasca  sarjana, universitas, dan kota.
[6] Prasetya,  E.,  2006,  Case  Based  Reasoning  untuk  mengidentifikasi  kerusakan  bangunan, Tesis, Program Pasca Sarjana Ilmu Komputer, Univ . Gadjah Mada, Yogyakarta.
● Pustaka dalam bentuk Laporan Penelitian:
Urutan penulisan: Peneliti, tahun, judul laporan penelitian, nama laporan penelitian (harus ditulis miring), nama proyek penelitian, nama institusi, dan kota.
[7] Ivan,  A.H.,  2005,  Desain  target  optimal, Laporan  Penelitian  Hibah  Bersaing, Proyek Multitahun, Dikti, Jakarta.
Pustaka dalam bentuk artikel dalam internet (tidak diperkenankan melakukan sitasi artikel dari internet yang tidak ada nama penulisnya):
● Artikel majalah ilmiah versi cetakan dengan urutan penulisan: Penulis, tahun, judul artikel, nama majalah (harus ditulis miring sebagai singkatan resminya), nomor, volume dan halaman.
[8] Wallace, V. P., Bamber,J. C. dan Crawford, D. C. 2000. Classification of reflectance spectra from pigmented skin lesions, a comparison of multivariate discriminate analysis and artificial neural network. Journal Physical Medical Biology, No.45, Vol.3, 2859-2871.
● Artikel  majalah  ilmiah  versi  online dengan  urutan  penulisan:Penulis,  tahun,  judul  artikel, nama majalah ((harus ditulis miring sebagai singkatan resminya), nomor, volume, halaman dan alamat website.
[9] Xavier  Pi-Sunyer,  F.,  Becker,  C.,  Bouchard,  R.A.,  Carleton,  G.  A.,  Colditz,  W.,  Dietz,  J., Foreyt,  R.  Garrison,  S.,  Grundy,  B.  C.,  1998,  Clinical  Guidlines  on  the  identification, evaluation, and treatment of overweight and obesity in adults, Journal of National Institutes of Health , No.3, Vol.4, 123-130, http://journals.lww.com/acsm-
msse/Abstract/1998/11001/paper_treatment_of_obesity.pdf,  diakses  tanggal  23  Februari 2016.
● Artikel umum dengan  urutan penulisan: Penulis, tahun, judul artikel, alamat website (harus ditulis miring), diakses tanggal …
ISSN (ONLINE) : 2460 – 5344 [10] Borglet, C, 2003, Finding Asscociation Rules with Apriori Algorithm, http://www.fuzzy.cs.uniagdeburgde/~borglet/apriori.pdf,  diakses tgl 23 Februari 2007.
Daftar  Pustaka  hanya  memuat  semua  pustaka  yang  diacu  pada  naskah  tulisan,  bukan sekedar  pustaka  yang  dibaca.  Pustaka  ditulis  urut  kemunculan  pengacuan  di  naskah, bukan urut abjad penulis.
[1]  Castleman, Kenneth R., 2004, Digital Image Processing , Vol. 1, Ed.2, Prentice Hall, New Jersey.
[2]  Gonzales, R., P. 2004, Digital Image Processing ( Pemrosesan Citra Digital ), Vol. 1, Ed.2, diterjemahkan oleh Handayani, S., Andri Offset, Yogyakarta.
[3]  Wyatt,  J.  C,  danSpiegelhalter,  D.,  1991,  Field Trials  of  Medical  Decision-Aids: PotentialProblems  and  Solutions ,  Clayton,  P.  (ed.): Proc.  15th  Symposium  on ComputerApplications in Medical Care , Vol 1, Ed. 2, McGraw Hill Inc, New York.
[4]  Yusoff,  M,  Rahman,  S.,  A.,  Mutalib,  S.,  and  Mohammed,  A.,  2006,  Diagnosing Application  Development  for  Skin  Disease  Using  Backpropagation  Neural  Network Technique, Journal of Information Technology , vol 18, hal 152-159.
[5]  Wyatt,  J.  C,  Spiegelhalter,  D,  2008,  Field  Trials  of  Medical  Decision-Aids: PotentialProblems and Solutions, Proceeding of 15th Symposium on ComputerApplications in Medical Care , Washington, May 3.
[6]  Prasetya,  E.,  2006,  Case  Based  Reasoning  untuk  mengidentifikasi  kerusakan  bangunan, Tesis, Program Pasca Sarjana Ilmu Komputer, Univ . Gadjah Mada, Yogyakarta.
[7]  Ivan,  A.H.,  2005,  Desain  target  optimal, Laporan  Penelitian  Hibah  Bersaing, Proyek Multitahun, Dikti, Jakarta.
[8] Wallace, V. P., Bamber,J. C. dan Crawford, D. C. 2000. Classification of reflectance spectra from  pigmented  skin  lesions,  a  comparison  of  multivariate  discriminate  analysis  and artificial neural network. Journal Physical Medical Biology, No.45, Vol.3, 2859-2871.
[9]  Xavier  Pi-Sunyer,  F.,  Becker,  C.,  Bouchard, R.A.,  Carleton,  G.  A.,  Colditz,  W.,  Dietz,  J., Foreyt,  R.  Garrison,  S.,  Grundy,  B.  C.,  1998,  Clinical  Guidlines  on  the  identification, evaluation,  and  treatment  of  overweight  and  obesity  in  adults, Journal  of  National
Institutes of Health , No.3, Vol.4, 123-130, http://journals.lww.com/acsm- msse/Abstract/1998/11001/paper_treatment_of_obesity.pdf.
[10] Borglet, C, 2003, Finding Asscociation Rules with Apriori Algorithm,
http://www.fuzzy.cs.uniagdeburgde/~borglet/apriori.pdf,  diakses tgl 23 Februari 2007.

## FORM PENILAIAN REVIEWER SISFOTENIKA
Judul :
Penulis : NO UNSUR KETERANGAN MAKS NILAI KETERANGAN MASUKAN 1 Keefektifan Judul Artikel Maksimal 12 (dua belas) kata dalam Bahasa Indonesia atau 10 (sepuluh) kata dalam Bahasa Inggris 2 a. Tidak lugas dan tidak ringkas (0) b. Kurang lugas dan kurang ringkas (1) c. Ringkas dan lugas (2) 2 Pencantuman Nama Penulis dan Lembaga Penulis 1 a. Tidak lengkap dan tidak konsisten (0) b. Lengkap tetapi tidak konsisten (0,5) c. Lengkap dan konsisten (1) 3  Abstrak Dalam Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris yang baik, jumlah 150-200 kata. Isi terdiri dari latar belakang, metode, hasil, dan kesimpulan. Isi tertuang dengan kalimat yang jelas. 2 a. Tidak dalam Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris (0) b. Abstrak kurang jelas dan ringkas, atau hanya dalam Bahasa Inggris, atau dalam Bahasa Indonesia saja (1)
c. Abstrak yang jelas dan ringkas dalam Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris (2) 4  Kata Kunci Maksimal 5 kata kunci terpenting dalam paper 1 a. Tidak ada (0) b. Ada tetapi kurang mencerminkan konsep penting dalam artikel (0,5) c. Ada dan mencerminkan konsep penting dalam artikel (1) 5 Sistematika Pembaban Terdiri dari pendahuluan, tinjauan pustaka, metode penelitian, hasil dan pembahasan, kesimpulan dan saran, daftar pustaka 1 a. Tidak lengkap (0) b. Lengkap tetapi tidak sesuai sisetm (0,5) c. Lengkap dan bersistem (1) 6  Pemanfaatan Pemanfaatan Instrumen 1 a. Tak termanfaatkan (0)
Instrumen Pendukung Pendukung seperti gambar dan tabel b. Kurang informatif atau komplementer (0,5) c. Informatif dan komplementer (1) 7 Cara Pengacuan dan Pengutipan 1 a. Tidak baku (0) b. Kurang baku (0,5) c. Baku (1) 8 Penyusunan Daftar Pustaka Penyusunan Daftar Pustaka 1 a. Tidak baku (0) b. Kurang baku (0,5) c. Baku (1) 9 Peristilahan dan Kebahasaan 2 a. Buruk (0) b. Baik (1) c. Cukup (2) 10 Makna Sumbangan bagi Kemajuan 4 a. Tidak ada (0) b. Kurang (1) c. Sedang (2) d. Cukup (3) e. Tinggi (4) 11  Dampak Ilmiah 7 a. Tidak ada (0) b. Kurang (1) c. Sedang (3) d. Cukup (5) e. Besar (7) 12 Nisbah Sumber Acuan Primer berbanding Sumber lainnya Sumber acuan yang langsung merujuk pada bidang ilmiah tertentu, sesuai topik penelitian dan sudah teruji. Sumber acuan primer dapat berupa: tulisan dalam makalah ilmiah dalam jurnal internasional maupun nasional terakreditasi, hasil penelitian di dalam disertasi, tesis, maupun skripsi 3 a. < 40% (1)
b. 40-80% (2) c. > 80% (3)
13 Derajat Kemutakhiran Pustaka Acuan Derajat Kemutakhiran Pustaka Acuan 3 a. < 40% (1) b. 40-80% (2) c. > 80% (3) 14  Analisis dan Sintesis Analisis dan Sintesis 4 a. Sedang (2) b. Cukup (3) c. Baik (4) 15  Penyimpulan Sangat jelas relevasinya 3 a. Kurang (1)
dengan latar belakang dan pembahasan, dirumuskan dengan singkat b. Cukup (2) c. Baik (3) 16  Unsur Plagiat 0 a. Tidak mengandung plagiat (0) b. Terdapat bagian- bagian yang merupakan plagiat (-5) c. Keseluruhannya merupakan plagiat (-20) TOTAL 36 Catatan : Nilai minimal untuk diterima 25
Catatan:
Plagiat :
Reviewer,
(Nama Reviewer)

## FORMULIR BERLANGGANAN JURNAL SISFOTENIKA STMIK PONTIANAK
Nama : ......................................................................................... Unversitas/Instansi : ......................................................................................... Alamat Pengiriman : ......................................................................................... Telp. /Fax/Email : ......................................................................................... Telah mengirimkan uang sebesar Rp. ……………………………… Rincian : Rp. ……………………………… [Sisfotenika Edisi] Rp. ……………………………… [Biaya Kirim]
------------------------------------------------------------------------------------------
Pilihan Berlangganan :  2 [dua] edisi – Akademisi Rp. 100.000,- *)  2 [dua] edisi – Umum (Non Akademisi) Rp. 120.000,- *)
*) Biaya berlangganan belum termasuk biaya kirim sebesar Rp. 20.000,- / 2 edisi
Untuk berlangganan, kirimkan formulir ini beserta bukti transfer pembayaran:
a. Via surat ke alamat:
Redaksi Jurnal SISFOTENIKA STMIK Pontianak Jl. Merdeka No. 372 Pontianak, Kalimantan Barat Telp. 0561-735555
b. Via fax ke 0561-737777
c. Via Email ke alamat : Sisfotenika@stmikpontianak.ac.id
Untuk  informasi  lebih  lanjut  dapat  menghubungi  telepon  0561-735555  atau mengirimkan email ke sisfotenika@stmikpontianak.ac.id atau sisfotenika@gmail.com Pembayaran dapat dilakukan melalui transfer rekening:

## Bank
No. Rek.
a/n.
Berita :Sisfotenika (Biaya Berlangganan)
