## ANALISIS QUALITY OF SERVICE (QoS) LIVE STREAMING WIRELESS IP CAMERA XONZ BERBASIS  SMARTPHONE ANDROID
Fati Gratianus Nafiri Larosa 1 , Ofelius Laia 2
1,2 Universitas Methodist Indonesa
1 fatignlarosa@gmail.com, 2 ofeliuslaia@gmail.com

## ABSTRACT
Quality of Service (QoS) on Live Streaming has the main parameters, namely bandwidth, jitter, loss and delay, which are measured on the implementation of Wireless IP Camera based on Android Smartphone. The test tools used iperf and ping software, to capture data packets. The network design in this study uses Xonz Wireless IP Camera,  wifi  router,  Server/Laptop  and  Android  Smartphone  to  monitor  or  access  the  services  provided. Surveillance/reconnaissance or  surveillance by accessing  live  streaming can be done  from anywhere as  long as there is still an intranet network. wifi router provides DHCP service, Server/Laptop provides a Virtual Machine using MS Windows Server 2003 Operating System. Web Server is not installed on Real Machine but on Virtual Machine. The smartphone used has the Android Operating System version 4.4.2. IP Camera Xonz model XZ-12Z- HR/W has one major drawback that it can only be accessed via Internet Explorer Browser which can only run on MS Windows Operating System. Some applications that are already available on Google Play and installed on Android  Smartphones  cannot  detect  the  Wireless  IP  Camera.  The  outcome  or  impact  of  this  research  is  the creation of a simple Live Streaming application that can be accessed by all browsers on all platforms including Android  Smartphones.  Measurements  were  made  using  iperf  and  ping.  The  results  showed  that  the  Xonz  IP Camera can still be used for mobile room monitoring as far as a maximum of about 20 m from the wifi router and still meets the standard QoS values set by TIPHON and ITU-T G.114.

## Keywords:  Iperf, Ping, QoS, Wireless IP Camera

## I.  PENDAHULUAN
Wireless  IP  Camera yang  digunakan  adalah  merek Xonz model XZ-12Z-HR/W. Harganya cukup terjangkau dibanding dengan Wireless IP Camera yang branded seperti  Foscam,  Vision  Pro,  Hikvision  dan sebagainya. Wireless  IP  Camera Xonz  ini  memiliki kemampuan  dan  fitur  yang  lengkap  namun  memiliki suatu  kelemahan  yang  cukup  mendasar  yaitu  hanya diperuntukkan  pada  browser  Internet  Explorer  yang hanya  bisa running pada  Sistem  Operasi  Microsoft Windows.  Sebelumnya  sudah  mencoba  berbagai aplikasi  yang  sudah  tersedia  di  Google  Play  namun tidak  ada  yang  dapat  mendeteksi Wireless  IP  Camera Xonz model XZ-12Z-HR/W dikarenakan tidak tersedia Quick Response (QR) Code pada model tersebut.
Kondisi  ini  menarik  perhatian  Penulis  untuk  meneliti Live Streaming
Wireless IP Camera Xonz menggunakan  aplikasi  yang  baru  yang  dapat  diakses oleh  berbagai  alat  yang  berbeda platform (Sistem Operasi)  terutama  dapat  diakses  oleh Smartphone Android.  Analisis Quality  of  Service (QoS) Live Streaming terhadap Wireless  IP  Camera tersebut dilakukan untuk mengetahui kinerjanya dalam Wireless LAN baik dalam parameter bandwidth, jitter, loss dan delay .  Tools  yang  dipakai  untuk  mengukur  kinerja tersebut Iperf dan Ping yang berbasis command line . Perumusan  masalah  terhadap  kondisi  atau  latar belakang Wireless  IP  Camera Xonz  di  atas  adalah Bagaimana mengimplementasi Live Streaming Wireless IP  Camera Xonz  ke Smartphone Android  dan Bagaimana  menganalisa QoS Live Streaming Wireless IP Camera berbasis Smartphone Android.
Tujuan penelitian ini adalah untuk memberi kontribusi tentang  implementasi  dan  analisa  QoS Live  Streaming dalam  pemanfaatan Wireless  IP  Camera berbasis
Smartphone
Android. Penelitian ini hanya menggunakan  koneksi  tanpa  kabel  ( wireless )  untuk semua alat ( device ) seperti Laptop, wifi router , Wireless IP Camera dan Smartphone Android.

## II.  TINJAUAN PUSTAKA
Live  Streaming merupakan  siaran  langsung  yang  di- broadcast kepada  semua  orang  atau  semua  user  pada waktu bersama-sama sesuai dengan kejadian sesungguhnya,  melalui  media  komunikasi  data  baik yang  terhubung  dengan  kabel  ( wired )  maupun  tanpa kabel  ( wireless ). Live  Streaming harus  didukung  oleh Teknologi Live  Streaming untuk  memberikan  akses secara  langsung  untuk  melihat  video  dan  mendengar audio tanpa harus melalui proses download .

## A.Quality of Service (QoS)
Quality  of  Service (QoS)  adalah  kemampuan  suatu jaringan untuk menyediakan layanan yang baik dengan menyediakan kapasitas  jaringan untuk  mengatasi jitter dan delay . Terdapat empat parameter dalam QoS yaitu reliability , delay , jitter dan bandwidth [1][7]. Beberapa aplikasi  umum  dan  keketatan  akan  kebutuhan  QoS ditampilkan pada Tabel 1 berikut ini [1].

## Tabel 1 Kebutuhan QoS
Sedangkan berdasarkan TIPHON ( Telecommunications and  Internet  Protocol  Harmonization  Over  Networks ) klasifikasi QoS ditampilkan seperti Tabel 2 berikut ini [5].

## Tabel 2 Klasifikasi QoS
Aplikasi diklasifikasi ke dalam delapan group menurut error tolerant dan delay , seperti Tabel 3 berikut ini [3].
Tabel 3 Pemetaan kategori End-user QoS

## B. Delay (Waktu Tunda)
Delay (waktu  tunda)  akumulasi  berbagai  waktu  tunda dari  ujung  ke  ujung  pada  jaringan  Internet/Intranet. Delay mempengaruhi  kualitas  layanan  menyebabkan suatu paket lebih lama mencapai tujuan.
TIPHON merekomendasikan waktu tunda seperti yang ditampilkan pada Tabel 4 [2][5]. Rekomendasi tersebut ditampilkan pada Tabel 5 [3][8].
Tabel 4 Rekomendasi delay berdasarkan TIPHON
Tabel 5 Rekomendasi delay ITU-T G.114

## C. Jitter (Variasi Waktu Tunda)
Jitter (variasi  waktu  tunda)  merupakan  perbedaan selang waktu kedatangan antar paket ( interpacket gap ) di terminal tujuan. Variasi jitter dapat disebabkan oleh terjadinya  kongesti,  kurangnya  kapasitas  jaringan, variasi  ukuran  paket  serta  ketidakurutan  paket. Jitter yang  besar  akan  memberi  efek  negatif  pada  aplikasi video dan audio . TIPHON  merekomendasikan jitter seperti  ditampilkan pada  Tabel  6  berikut  [2][5].  Sedangkan  ITU-T  G.114 merekomendasikan jitter seperti  ditampilkan  pada Tabel 7 berikut ini [3][8].
Tabel 6 Rekomendasi jitter TIPHON
Tabel 7 Rekomendasi jitter ITU-T G.114

## D. Packet Loss (Paket Hilang)
Packet Loss (paket hilang) merupakan penyebab utama pelemahan audio dan video pada multimedia streaming. Paket hilang dapat disebabkan oleh pembuangan paket di  jaringan  ( network  loss )  atau  pembuangan  paket  di gateway atau terminal sampai kedatangan. Network loss secara normal disebabkan oleh kemacetan ( router buffer overflow ),  perubahan  rute  secara  seketika, failure  link dan lossy  link seperti  saluran  nirkabel  ( wireless ). Kemacetan  atau  kongesti  pada  jaringan  merupakan penyebab utama paket hilang.
TIPHON  merekomendasikan packet  loss seperti ditampilkan pada Tabel 8 berikut [2][5]. ITU-T G.114 merekomendasi packet  loss seperti  ditampilkan  pada Tabel 9 berikut ini [3][8].
Tabel 8 Rekomendasi packet loss TIPHON
Tabel 9 Rekomendasi packet loss ITU-T G.114

## E. Througput (Bandwidth Efektif)
Troughput merupakan  kecepatan  ( rate )  transfer  data efektif,  yang dapat diukur dalam bit per  second (bps). Througput merupakan  jumlah  total  kedatangan  paket yang sukses yang diamati pada tujuan atau destination selama  interval  waktu  tertentu  dibagi  oleh  interval waktu tersebut.

## F. IP Camera
IP Camera merupakan suatu tipe digital  video camera yang umumnya dibuat untuk  pengawasan/pengintaian namun  tidak  seperti  analog  camera  CCTV  ( Close Circuit  Television ),  bisa  mengirim  dan  menerima  data melalui jaringan komputer dan internet.
Wireless IP Camera yang dipakai dalam penelitian  ini seperti yang tampak dalam Gambar 1 berikut ini. Panel depan  ( front  panel ) Wireless  IP  Camera memiliki beberapa fitur yang cukup mumpuni seperti ① Photoresistor ： Light Sensor Control ② Lights ： IR light ③ HD lens
④ Lens adjustment ring ： Adjustable screen resolution
⑤ MIC port
Gambar 1 Front Panel Wireless IP Camera Xonz Model XZ- 12Z-HR/W
Sedangkan  panel  belakang  ( back  panel )  memiliki beberapa (seperti yang tampak pada Gambar 4 di bawah ini) fitur yakni:
① AUDIO: External audio input and output
② LAN ： RJ45 Network Port.
③ TF: TF Card Interface
④ I/O OUT: IO Alarm Output
⑤ IN: Alarm Input ⑥ DC Power ： 5V Power Input
⑦ Speaker Port
⑧ ANT ： Wifi Antenna
Gambar 2 Back Panel Wireless IP Camera Xonz Model XZ- 12Z-HR/W

## G. Virtual Machine
Teknik  virtualisasi  termasuk  teknik Virtual  Machine yang  menggunakan hypervisor seperti  VM  Ware, Oracle  Virtual  Box  dan  Xen,  yang  menyediakan infrastruktur  Teknologi  Informasi  yang  divirtualisasi sesuai  permintaan. Virtual  Machine berbagi  sumber daya ( resource ) misalnya CPU, Memory, Storage Disk dan NIC pada suatu Physical Server atau Real Machine ( Host ).  Berikut  ini  adalah  ilustrasi  virtualisasi  yang dimaksud seperti pada Gambar 3 [6].

## Gambar 3 Arsitektur Virtual Machine
Pada  penelitian  terdahulu IP  Camera terkoneksi  pada Real  Machine (bukan  pada Virtual  Machine )  [2][3]. Sedangkan  pada  penelitian  ini, Wireless  IP  Camera terhubung  ke Virtual  Machine yang  bertindak  sebagai Web  Server ,  yang  menggunakan  Sistem  Operasi Microsoft Windows Server 2003.

## H. Smartphone Android
Smartphone merupakan  telepon  genggam  yang mempunyai kemampuan dengan penggunaan dan fungsi yang  menyerupai  komputer,  yang  menyajikan  fitur canggih  seperti  mengirim  dan  menerima  email, membaca e-book, memiliki keyboard dan lainnya [9]. Android  merupakan  Sistem  Operasi  yang  banyak ditemui  dalam  berbagai  merek  dan  tipe Smartphone , baik  yang High  End maupun  yang Low  End .  Dengan berbagai  fitur  yang  dimilikinya, Smartphone Android telah  menjadi  salah  satu  alat  komunikasi  yang  begitu memasyarakat dengan harga yang semakin terjangkau.

## III. METODOLOGI PENELITIAN
Kerangka kerja penelitian yang dilakukan dapat dilihat pada Gambar 4 berikut.

## Gambar 4 Metodologi Penelitian
Untuk  lebih  jelasnya,  metodologi  penelitian  tersebut diuraikan sebagai berikut:
1. Pengumpulan Data
Ternyata  ditemukan  masalah  yaitu  tidak  dapat diakses  dari smartphone Android  karena  hanya tersedia  aplikasi  yang  dapat  diakses  dari  Internet Explorer  yang  berbasis  Sistem  Operasi  Microsoft Windows.  Berbagai  aplikasi  yang  tersedia  pada Google Play juga tidak dapat mendeteksi Wireless IP Camera tersebut. Tentu harus membuat aplikasi baru yang dapat diakses oleh smartphone Android dan  sebagai  konsekuensinya  harus  dianalisa Quality of Service (QoS)-nya.
2. Studi Kepustakaan Dilakukan  dengan  pencarian  berbagai  informasi yang  berkaitan  dengan  penelitian  baik  melalui buku-buku, jurnal dan eksplorasi dari Internet
3. Analisa Dilakukan  analisa  masalah  dengan  melakukan  uji
coba Wireless  IP  Camera pada  Laptop  dan smartphone Android
4. Perancangan
Dilakukan  perancangan  arsitektur  infrastruktur Live Streaming Wireless IP Camera seperti tertera pada Gambar 5 berikut ini.

## Gambar 5 Arsitektur Implementasi Live Streaming Wireless IP Camera
Jika pada penelitian sebelumnya IP Camera terkoneksi dengan web server real machine , maka pada penelitian ini, IP  Camera terkoneksi  dengan  web  server virtual machine .  Teknik  virtualiasasi-nya  seperti  Gambar  6 berikut ini.
Gambar 6 Virtualisasi Live Streaming Wireless IP Camera
Perancangan IP  Address dan Subnetting berdasarkan arsitektur di atas. dapat dilihat pada Tabel 10 berikut ini. Perhitungan Subnetting berdasarkan 192.168.0.0/29.
Tabel 10 Distribusi IP Address Device IP Address Statis/Dinamis Wifi router 192.168.0.65 Statis Laptop Dinamis Virtual Machine 192.168.0.67 Statis Wireless IP Camera 192.168.0.68 Statis Smartphone Dinamis Cadangan Dinamis
Cadangan  bisa dipergunakan kelak untuk penambahan Wireless  IP  Camera, laptop  atau smartphone Android lainnya.
5. Penerapan Implementasi  pada  suatu Wireless LAN.  Tahapan penerapannya adalah sebagai berikut:
a) Instalasi Oracle Virtual Box
b) Pembuatan Virtual Machine (RAM 128 MB, VHD 5 GB)
c) Instalasi  Microsoft  Windows  Server  2003 ( Guest OS) pada Virtual Machine
d) Instalasi  Active  Directory  pada Virtual  Machine , dengan Full DNS name (domain) yakni “xonz.net”
e) Instalasi  paket  XAMPP  pada Virtual  Machine , serta  pastikan  sudah  berjalan  ( running )  melalui XAMPP Control Panel seperti Gambar 7 berikut ini.
Gambar 7 XAMPP Control Panel
f) Pembuatan  folder  baru  “ www.xonz.net ”  pada folder c:\xampp\htdocs.
g) Konfigurasi  file  “hosts”  pada virtual  machine seperti  yang  tampak  pada  Gambar  8  berikut  ini (c:\windows\system32\drivers\etc).
Gambar 8 File hosts
h) Konfigurasi file “httpd.conf” pada virtual machine seperti  tampak  pada  Gambar  9  berikut  ini (c:\xampp\apache\conf).
i) Konfigurasi  file  “httpd-vhosts.conf”  pada virtual machine seperti tampak pada Gambar 10 berikut ini (c:\xampp\apache\conf\extra).
Gambar 10 File httpd-vhosts.conf
j) Konfigurasi  DNS  Forward  Lookup  Zone  dengan nama  zone  baru www.xonz.net pada virtual machine seperti  tampak  pada  Gambar  11  berikut ini.

## Gambar 11 DNS Forward Lookup Zones
pada www.xonz.net
k) Konfigurasi  DNS  Reverse  Lookup  Zone  dengan nama  zone  “ 192.168.0.x Subnet”  pada virtual machine seperti  tampak  pada  Gambar  12  berikut ini.
Gambar 12 DNS Reverse Lookup Zones pada “192.168.0.x
Subnet”
berjalan  normal  dengan  menjalankan  perintah “nslookup  192.168.0.67”  pada  command  prompt (cmd) virtual machine .
Gambar 13 Perintah “nslookup”
m) Dijalankan  browser  pada virtual  machine dengan
URL  http:// www.xonz.net ,  maka  tampilannya seperti Gambar 14 berikut.
Gambar 14 Tampilan URL http://www.xonz.net pada browser virtual machine
n) Dijalankan  browser  pada  Smartphone  Android dengan URL http:// www.xonz.net , maka tampilannya seperti Gambar 15 berikut.
Gambar 15 Tampilan URL http://www.xonz.net pada browser smartphone Android
6. Pengukuran
Pengukuran menggunakan smartphone Android, dengan image width = 640 pixel dan heigth = 480 pixel. Frame  per  second sebesar  25  fps  (default).  Lama pengujian  adalah  60  detik,  masing-masing  5x,  baik menggunakan  iperf  dan  ping.  Skenario  pengukuran adalah seperti Tabel 11 berikut ini:

## Tabel 11 Skenario pengukuran
Jarak
(m) Interval (s) Transfer (MB) Througput (Mbps) Jitter (ms) Loss (%) Delay (ms) 1 60
dengan iperf dengan ping
5 60 10 60 15 60 20 60
Aplikasi iperf dapat di-download
( http://sourceforge.net/projects/iperf ), dan diletakkan di drive  C: virtual  machine .  Penggunaannya  melalui command  prompt  (cmd)  iperf  -s  -u  -i  1  -p  5001  -f  M seperti Gambar 16 berikut ini.

## Gambar 16 Perintah iperf pada command line virtual machine
Sedangkan pada sisi client ( smartphone Android ), “iperf for  Android”  dapat  di-download  dari  internet  melalui Google  Play.  Penggunaannya  sederhana  dengan menambah  beberapa  opsi  -c  192.168.0.67  -u  -i  1  -p 5001 -f M -b 1.0M -t 60 seperti Gambar 17 berikut:

## Gambar 17 Perintah iperf pada smartphone Android
Untuk pengukuran, penggunaan aplikasi iperf dijalankan  terlebih  dahulu  dari  sisi  server  ( virtual machine ).  Kemudian  dari  sisi  client  ( smartphone Android)  aplikasi  iperf  dijalankan  dan  di-ON-kan. Sedangkan penggunaan ping cukup dilakukan dari sisi server saja dengan menambah beberapa opsi yakni ping -n 60 192.168.0.69 seperti Gambar 18 berikut ini.

## Gambar 18 Perintah ping pada virtual machine

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Hasil pengukuran dengan iperf
Pengukuran dilakukan dengan jarak 1m, 5m, 10m, 15m, 20m  dan  25m.  Berikut  ini  adalah  Tabel  13  hasil  dari pengukuran menggunakan iperf dengan jarak 1m.
Tabel 13 Hasil pengukuran iperf dengan jarak 1m Ukur Ke Transfer (MB) Bandwidth (Mbps) Jitter (ms) Loss (%) 1 7.16 0.1193 2.866 0.000 2 7.16 0.1193 2.748 0.000 3 7.13 0.1188 2.944 0.350 4 7.15 0.1192 2.992 0.039 5 7.13 0.1188 2.758 0.330 Rata- rata 7.15 0.1191 2.862 0.144
Jitter rata-rata  2.862  ms,  jika  dirujuk  pada  Tabel  6, maka kategorinya bagus, jika dirujuk pada Tabel 7 maka kualitasnya tergolong baik.
Loss rata-rata 0.144%, jika dirujuk pada Tabel 8, maka kategorinya  sangat  bagus,  jika  dirujuk  pada  Tabel  9 maka kualitasnya juga tergolong baik.
Berikut  ini  adalah  Tabel  14  hasil  dari  pengukuran menggunakan iperf dengan jarak 5m
Tabel 14 Hasil pengukuran iperf dengan jarak 5m Ukur Ke Transfer (MB) Bandwidth (Mbps) Jitter (ms) Loss (%) 1 7.13 0.1188 3.002 0.310 2 7.12 0.1187 3.532 0.570 3 7.12 0.1187 2.933 0.310 4 7.16 0.1193 2.904 0.059 5 7.16 0.1193 3.222 0.510 Rata- rata 7.14 0.1190 3.119 0.352
Jitter rata-rata  3.119  ms,  jika  dirujuk  pada  Tabel  6, maka kategorinya bagus, jika dirujuk pada Tabel 7 maka kualitasnya tergolong baik.
Loss rata-rata 0.352%, jika dirujuk pada Tabel 8, maka kategorinya  sangat  bagus,  jika  dirujuk  pada  Tabel  9 maka kualitasnya juga tergolong baik .
Berikut  ini  adalah  Tabel  15  hasil  dari  pengukuran menggunakan iperf dengan jarak 10m
Tabel 15 Hasil pengukuran iperf dengan jarak 10m Ukur Ke Transfer (MB) Bandwidth (Mbps) Jitter (ms) Loss (%) 1 7.11 0.1185 2.69 0.670 2 6.98 0.1163 3.185 0.690 3 6.84 0.1140 2.801 1.200 4 6.91 0.1152 2.951 0.880 5 6.78 0.1130 3.018 3.300 Rata- rata 6.92 0.1154 2.929 1.348
Jitter rata-rata  2.929  ms,  jika  dirujuk  pada  Tabel  6, maka kategorinya bagus, jika dirujuk pada Tabel 7 maka kualitasnya tergolong baik.
Loss rata-rata 1.348%, jika dirujuk pada Tabel 8, maka kategorinya  sangat  bagus,  jika  dirujuk  pada  Tabel  9 maka kualitasnya juga tergolong dapat diterima.
Berikut  ini  adalah  Tabel  16  hasil  dari  pengukuran menggunakan iperf dengan jarak 15m
Tabel 16 Hasil pengukuran iperf dengan jarak 15m Ukur Ke Transfer (MB) Bandwidth (Mbps) Jitter (ms) Loss (%) 1 6.54 0.1090 3.038 3.000 2 7.01 0.1168 2.769 2.000 3 6.95 0.1158 2.775 2.800 4 6.82 0.1137 3.715 3.600 5 6.33 0.1055 5.188 3.800 Rata- rata 6.73 0.1122 3.497 3.040
Jitter rata-rata 3.497 ms , jika dirujuk pada Tabel 6 maka kategorinya bagus ,  jika  dirujuk  pada  Tabel  7  maka kualitasnya tergolong baik .
Loss rata-rata sebesar 3.040% , jika dirujuk pada Tabel 8  maka  kategorinya bagus ,  jika  dirujuk  pada  Tabel  9 maka kualitasnya juga tergolong dapat diterima .
Berikut  ini  adalah  Tabel  17  hasil  dari  pengukuran menggunakan iperf dengan jarak 20m
Tabel 17 Hasil pengukuran iperf dengan jarak 20 m Ukur Ke Transfer (MB) Bandwidth (Mbps) Jitter (ms) Loss (%) 1 6.83 0.1138 9.097 4.600 2 6.66 0.1110 7.196 6.500 3 6.31 0.1052 6.261 4.800 4 6.01 0.1002 10.468 9.300 5 6.42 0.1070 18.176 9.200 Rata- rata 6.45 0.1074 10.240 6.880
Jitter rata-rata  10.240  ms,  jika  dirujuk  pada  Tabel  6 maka kategorinya bagus, jika dirujuk pada Tabel 7 maka kualitasnya tergolong baik.
Loss rata-rata 6.880%, jika dirujuk pada Tabel 8 maka kategorinya  bagus,  jika  dirujuk  pada  Tabel  9  maka kualitasnya  tergolong  antara  dapat  diterima  dengan tidak dapat diterima.
Berikut  ini  adalah  Tabel  18  hasil  dari  pengukuran menggunakan iperf dengan jarak 25m
Tabel 18 Hasil pengukuran iperf dengan jarak 25 m
Ukur Ke Transfer (MB) Bandwidth (Mbps) Jitter (ms) Loss (%) 1 4.15 0.0692 84.339 6.400 2 2.90 0.0483 147.919 11.000 3 3.42 0.0570 89.655 7.100 4 2.74 0.0457 149.550 5.600 5 2.63 0.0438 91.621 5.700 Rata -rata 3.17 0.0528 112.617 7.160
Jitter rata-rata  112.617  ms,  jika  dirujuk  pada  Tabel  6 maka  kategorinya  sedang,  jika  dirujuk  pada  Tabel  7 maka kualitasnya tergolong tidak dapat diterima.
Loss rata-rata 7.160%, jika dirujuk pada Tabel 8, maka kategorinya  bagus,  jika  dirujuk  pada  Tabel  9  maka kualitasnya  tergolong  antara  dapat  diterima  dengan tidak dapat diterima.
Pada  jarak  25  m  inilah  aplikasi  yang  tersedia  pada virtual  machine sering crash di  layar smartphone Android seperti pada Gambar 21 berikut ini.

## Gambar 19 Kegagalan aplikasi pada jarak 25 m

## B. Hasil pengukuran ping
Berikut  ini  adalah  Tabel  19  hasil  dari  pengukuran menggunakan  ping  dengan  jarak  1m,  5m,  10m,  15m, 20m dan 25m.
Tabel 19 Hasil pengukuran delay menggunakan ping
Ukur ke Jarak (1 m) Jarak (5 m) Jarak (10 m) Jarak (15 m) Jarak (20 m) Jarak (25 m) 1 5.000 13.000 13.000 55.000 195.000 239.000 2 6.000 8.000 15.000 69.000 132.000 334.000 3 7.000 10.000 14.000 84.000 148.000 222.000 4 6.000 9.000 10.000 40.000 120.000 242.000 5 7.000 12.000 17.000 57.000 116.000 294.000
Rata- rata 6.200 10.400 13.800 61.000 142.200 266.200
Delay rata-rata mulai dari jarak 1 m hingga jarak 20 m, tergolong  sangat  bagus,  dan  untuk  jarak  25  m  masih tergolong kategori bagus jika dirujuk terhadap Tabel 4. Demikian juga jika dirujuk pada Tabel 5, delay rata-rata mulai  dari  jarak  1  m  hingga  jarak  20  m  tergolong kualitas  baik,  dan  untuk  jarak  25  m  masih  tergolong kualitas cukup, masih dapat diterima

## C. Grafik hasil pengukuran iperf dan ping
Hasil pengukuran iperf dan ping untuk jarak 1 m, 5 m, 10 m, 15 m, 20 m dan 25 m dengan interval 60 second dan  pengukuran  hingga  5  kali,  ditampilkan  dalam beberapa grafik berikut ini.
Pada  Gambar  20,  terjadi  penurunan  drastis bandwidth rata-rata pada jarak 25 m. Pada Gambar 21, delay rata- rata  mulai  terjadi  lonjakan  pada  jarak  15  m,  namun masih  tergolong  kategori  “bagus”  menurut  TIPHON atau  kategori  “masih  dapat  diterima”  menurut  ITU-T, sedangkan jitter rata-rata  mulai  terjadi  lonjakan  pada jarak 25  m, dan sudah  mulai tergolong kategori “jelek hingga sedang” menurut TIPHON atau kategori “tidak dapat diterima” menurut ITU-T. Pada Gambar 22, loss tergolong  kategori  “sedang  hingga  bagus”  menurut TIPHON  atau  kategori  antara  “dapat  diterima  dengan tidak dapat diterima" menurut ITU-T.
Gambar 20 Grafik Bandwidth Rata-rata vs Jarak
Gambar 21 Grafik Jitter Rata-rata & Delay Rata-rata vs Jarak
Gambar 22 Grafik Loss Rata-rata vs Jarak

## V.  KESIMPULAN
Kesimpulan  yang  dapat  ditarik  dari  hasil  pengukuran Quality  of  Service (QoS)  pada  penelitian  ini  adalah sebagai berikut:
1. Wireless  IP  Camera Xonz  model  XZ-12Z-HR/W bisa  diakses  dari  berbagai  browser  yang  tersedia pada device yang  menggunakan  beragam  sistem operasi dan dapat digunakan untuk pemantauan/pengawasan ( surveillance ) pada ruang kelas,  ruang  tunggu,  ruang  tamu,  dan  ruangan lainnya sepanjang tersedia wifi router .
2. Wireless  IP  Camera Xonz  model  XZ-12Z-HR/W bisa  diakses  dengan  baik,  memenuhi  standar  QoS hingga jarak sekitar 20 m. Pada jarak 25 m, aplikasi sering tidak dapat dijalankan (berdasarkan Tabel 7, jitter yang  terjadi  sudah  tergolong  kualitas  yang tidak dapat diterima.
Beberapa saran yang dapat dilakukan untuk penyempurnaan  dan  pengembangan  penelitian  ini adalah sebagai berikut:
1. Menggunakan wifi  router dengan  kapasitas bandwidth di atas 150 Mbps
2. Membuat  opsi  atau  pilihan  seperti  ukuran  image dan fps pada aplikasi yang dibangun
3. Meningkatkan  sistem  keamanan Wireless  IP Camera dengan menambah fitur authentication

## DAFTAR PUSTAKA
[1]. Forouzan, Behrouz A. 2013, Data Communications and  Networking 5th  Edition,  McGraw-Hill  Higher Education (ISBN 0073376221) [2]. Lubis,  Rahmad  Saleh  dan  Pinem,  Maksum,  2014, Analisis Quality of Service (QoS) Jaringan Internet di SMK Telkom Medan , Singuda Ensikom Vol 7 No 3 [3]. Novella,  Jose  Ignacio  Moreno  and  Castano, Francisco Javier Gonzalez (Editors), QoS Requirements  for  Multimedia  Services ,  URL: http://www- sop.inria.fr/members/Vincenzo.Mancuso/SatRM3.p df [4]. Yonathan, Bryan; Bandung, Yoanes; Langi, Armein Z.R., 2011, e-Indonesia Initiative 2011 (eII2011) –
Konferensi  Teknologi  Informasi  dan  Komunikasi untuk Indonesia 14-15 Juni 2011: Analisis Kualitas Layanan (QoS) Audio-Video Layanan Kelas Virtual di Jaringan Digital Learning Pedesaan , Bandung
[5].
TIPHON,  1999,  Telecommunications  and  Internet Protocol Harmonization Over Networks (TIPHON)
General  aspects  of  Quality  of  Service  (QoS), DTR/TIPHON-05006  (cb0010cs.PDF),  European Telecommunications Standards Institute (ETSI). [6]. Smoot, Stephen R and Tan, Nam K., 2012, Private Cloud  Computing:  Consolidation,  Virtualization, and Service-Oriented Infrastructure , Elsevier [7]. Svensson,  Linus  and  Soderland,  Petter,  2013, “ Delay  in  Axis  IP  Surveillance  Cameras” ,  Lund University [8]. ITU-T-G.114 Recommedation, 2003, URL: https://www.itu.int/rec/T-REC-G.114-200305-I/en [9]. URL http://en.wikipedia.org/wiki/IP_camera