journal homepage: http://ojs.atmajaya.ac.id/index.php/metris
*Corresponding author. Andhy Rinanto Email address: area_belajar@yahoo.co.id

## Perkembangan Teknologi Rapid Prototyping: Study Literatur
Andhy Rinanto* 1,2 , Wahyudi Sutopo 3
1 Program Magister Teknik Industri, Universitas Sebelas Maret, Surakarta Jalan Ir. Sutami 36A Kentingan Surakarta, 57126
2 Politeknik ATMI Surakarta, Program Studi Teknik Mesin Industri, Surakarta Jalan Mojo No. 1 Kalurahan Karangasem Kec. Laweyan, 57145
3 Program Studi Teknik Industri, FakultasTeknik, Universitas Sebelas Maret, Surakarta, Jalan Ir. Sutami 36A Kentingan Surakarta, 57126

## Article Info Abstract
Article history:
Received 3 July 2017 Accepted 9 October 2017 Rapid prototyping technology continues to grow and widely used in the field of human  life.  The  ability  to  form  various  objects  makes  RP  technology  can  go anywhere  easily.  This  literature  study  aims  to  determine  rapid  prototyping technology  developments  from  the  beginning  to  the  present  and  to  see  future developments.  Literature  is  selected  from  journals  discussing  manufacturing technology, its origins, of methods used, of integration  with other fields and of the application of RP technology. Scopus used as other data source to know the development of RP research from year to year. Through the analytical facilities available at Scopus, it can be used to know the areas of human life that entered this technology. RP technology is still evolving and integrating with other fields. In the future, this technology will be easily accessible and accessible to everyone.
Keywords: rapid prototyping, rapid prototyping history literature study

## 1. PENDAHULUAN
Rapid  Prototyping  adalah  teknik  membentuk dan marakit sebuah produk dengan cara yang cepat dengan  integrasi  antara  sistem  CAD  ( Computer Aided  Design )  dan  mesin  dengan  sistem Rapid prototyping (3D  printing,  CNC).  Pembentukannya dengan  menambahkan layer  by  layer sesuai  irisan yang  diolah  dengan  CAD.  Bourell  (2009) menjelaskan definisi dari rapid prototyping sebagai proses  pembentukan  benda  dari  data  3D  berupa layer/lapisan,  sebagai  kebalikan  dari  proses manufaktur yaitumengurangi bagian – bagian yang tidak diperlukan.
Publikasi  tentang  Teknik rapid  prototyping pertama kali dilakukan oleh ilmuan Jepang bernama Hideo Kodama. Tahun 1981 Kodama memperkenalkan  teknik  membentuk  model  tiga dimensi  dari  bahan  plastik  plastik  menggunakan metode  menyinari  polymer  cair  dengan  sinar ultraviolet  (Kodama,  1981).  Setelah  Kodama mempublikasikan penelitiannya tersebut, berkembang  penelitian  lain  tentang  membentuk obyek  3D  dengan  proses  yang  lebih  cepat  dan mudah.
Perkembangan rapid  prototyping juga  tidak terlepas  dari  perkembangan  komputer  khususnya teknologi CAD/CAM yang sudah muncul lebih dulu di  tahun  1960an.  Dengan  teknologi CAD/CAM , memudahkan  proses  pengirisan  layer-layer  obyek yang dibentuk dengan teknik rapid prototyping (Pandey,  2004).  Lu,  2015  mengatakan teknologi rapid prototyping menjadi teknologi yang bernilai  untuk  industri  manufaktur.  Dengan teknologi ini akan dapat mewujudkan 5 “any”s: any material,  any  part , any  quantity , any  location dan any industrial field.
Kemudahan  dan  keunggulan  teknologi rapid prototyping membawa dampak pada tren penelitiannya.  Salah  satunya  adalah  penelitian tentang  dampaknya  pada  harga  produksi.  Santek (1995)  menyatakan  bahwa Rapid  prototyping meningkatkan  kualitas  produk  dan  tampilan, mengurangi  biaya  dalam  dalam  waktu  yang bersamaan yaitu saat mendesain dan pembuatannya. Steinchen (1996) melakukan percobaan menggunakan metode SLA dan mendapati pengurangan  waktu  proses  dan  biaya.  Swortzel (1998) berhasil mengembangkan software menggunakan  metode rapid  prototyping dan automated  code  generation .  Sedangkan  Meurer, 2005  menyampaikan  hasil  penelitiannya  tentang pembuatan  biomodel  dengan  metode rapid prototyping bagi  seorang  pasien,  berpotensi  pada
penghematan  biaya  pada  sistem kesehatan. Sedangkan Mori et al. (2016) menggunakan metode rapid  prototyping  untuk  mengurangi  waktu mendesain  pada comercial  high-level  synthesis tools .
Study literatur ini dilakukan untuk mengetahui perkembangan teknologi rapid prototyping saat ini dan  tren  penelitian  bidang rapid  prototyping . Setelah  mengetahui  perkembangan  dan  tren penelitian terkini, diharapkan bisa memacu penulis sendiri dan peneliti-peneliti lain untuk mengembangkan  dan  memanfaatkan  teknologi  ini dalam  kehidupan  manusia  dan  juga  terus mengintegrasikan dengan teknologi yang sudah ada.

## 2. METODE PENELITIAN
Metode yang digunakan menggunakan pendekatan  metode  yang  digunakan  oleh  Halim (2010)  yang  juga  digunakan  oleh  Pratiwi  (2015) yaitu  penentuan  sumber  data,  batasan  waktu, pengumpulan  data  dan  analisis.  Dalam  study literatur ini, jurnal-jurnal mengenai Rapid prototyping  dipelajari  untuk  mengetahui  sejarah perkembangannya dan metode-metode yang digunakan  dalam  rapid  prototyping.  Sedangkan Scopus  digunakan  sebagai  sumber  perolehan  data penelitian  dan subject  área dengan  mengambil rapid prototyping sebagai bahan kajian utama. Alur penelitian ini ditunjukkan dengan Gambar 1.

## 3. SEJARAH PERKEMBANGAN

## 3.1. Sejarah Pra Rapid Prototyping
Topography dan photosculpture merupakan 2 teknik dasar dari teknik Rapid Prototyping (Bourell,
2009).  Pada  tahun  1890  Blanter  mematenkan sebuah teknik untuk membuat cetakan berlapis peta relief topografi. Dalam proses tersebut, lempengan lilin  dipotong  sesuai  dengan  garis  topografi  dan menumpuk potongan-potongan lilin dan merapikannya.  Ada bagian lembah dan ada bagian bukit  dari  cetakannya  tersebut.  Setelah  di  dapat bagian lembah dan bagian bukit cetakan peta, kertas ditekan  dengan  2  bagian  tersebut  sehingga didapatkan  bentuk  3  dimensi  peta  topografi (Blanter, 1892).
Sedangkan photosculpture muncul karena ada keinginan  menampilkan  replika  3  dimensi  dari bentuk benda maupun manusia (Bogart, 1979). Pada tahun  1860, François  Willème  berhasil  merancang teknologi  untuk  mewujudkan  keinginan  tersebut. Subyek  atau  obyek  diletakkan  pada  sebuah ruangan/tempat  berbentuk  lingkaran  kemudian  24 kamera  diletakkan  mengelilingi  obyek  tersebut. Dengan  bantuan  seorang  seniman,  sebuah  obyek kemudian  diukir  berdasarkan  gambar  siluet  yang dihasilkan dari setiap ¼ lingkaran tersebut.
Mulai Mencari Jurnal Rapid Prototyping Masuk Scopus Study literatur perkembangan RP dan metode Filter tentang Rapid prototyping
(Articletitle) Untuk melihat 1. Perkembangan jumlah penelitian RP
2. Melihat bidang yang terintegrasi dengan RP Hasil dan Analisa Selesai

## Tabel 1.

## Perkembangan Penelitian Metode Rapid Prototyping
Tahun Penemu Nama Metode Prinsip Ilustrasi 1951 Munz Photo-gliph recording Menggunakan teknik scanning pada sebuah obyek, dari hasil scanning permukaan obyek,  layer demi layer polymer ditambahkan hingga terbentuk obyek yang sama 1968 Swainson Photocemical SFF System Menggunakan 2 sinar laser sebagai pembentuk obyek berbahan polymer, dengan menggunakan integrasi komputer dan laser sebagai peminda/scan. 1971 Ciraud Powder SFF Menggunakan media berupa serbuk/powder, kemudian dengan menggunakan laser memanaskan powder sesuai desain sehingga powder yang terkena panas menjadi keras dan terbentuk obyek. 1979 Housholder Powder laser sintering Solidifikasi menggunakan proses sintering terhadap material yang berbentuk serbuk. Pembentukan dengan cara memanaskan bagian yang dipilih lapis demi lapis hingga terbentuk produk. 1981 Kodama, Stereolithography system Produk padat dibuat dengan cara menyinari polimer pengerasan foto cair dengan ultraviolet, dan menumpuk lapisan padat penampang melintang.

## Gambar 2:
Blanther patent untuk membentuk peta kontur 3D menggunakan metode layer (Blanther, 1892).

## Gambar 3:
Photosculpture in Willème’s studio (Bogart, 1979

## 3.2. Perkembangan Teknik Rapid Prototyping Modern
Sejak  publikasi  ilmiah  yang  dilakukan  oleh Kodama  (1982),  makin  banyak  penelitian  tentang metode  atau  teknik  yang  digunakan  untuk membentuk  model  dengan  lebih  cepat.  Sejumlah teknologi  yang  sekarang  dipakai pada  mesin  3D printing  selalu  menggunakan  salah  satu  dari beberapa  metode  dari  peneliti  – peneliti  jaman dahulu  dan  menggabungkannya  dengan  teknologi jaman sekarang. Beberapa peneliti dan metode yang dikembangkan ditunjukkan pada Tabel 1.
Rapid prototyping makin berkembang seiring dengan perkembangan teknologi yang lainnya. Satu dan  yang  lainnya  tidak  saling  mematikan  namun justru saling melengkapi (Mahindru 2013). Seiring dengan perkembangan teknologi yang lain, peneliti bidang  rapid  prototyping  mengkolaborasikan dengan  teknologi  yang  ada  untuk  membuat  proses rapid  prototyping  lebih  sempurna  dan  mudah. Perkembangan  komputer  dan  software  CAD semakin  menambah  akselerasi  berkembangnya metode  yang  memiliki  beberapa  nama  diantaranya additive  manufacturing , layer  manufacturing ,  atau free form manufacturing .
3.3.  Metode  –  Metode  Dalam  Teknologi  Rapid
Prototyping
Di jaman sekarang, teknologi rapid prototyping  lebih  dikenal  dengan  berkembangnya produksi  mesin  3D  printing.  Teknologi  ini  sudah banyak  dimanfaatkan  didalam  sendi  kehidupan manusia  untuk  mempercepat  dan  memudahkan pekerjaan  manusia  dalam  mewujudkan  sebuah obyek.
Tabel 2. Sejarah perkembangan dan teknologi yang berhungan dengan rapid prototyping Tahun Teknologi 1946 Komputer pertama 1952 Mesin NC yang pertama 1960 Laser komersial pertama 1961 Robot komersial pertama 1963 Interactive  graphic  system  yang pertama (CAD versi awal) 1988 Rapid prototyping system komersial yang pertama
(Chua and Leong, 2000).
Dari  sekian  banyak  produksi  mesin  yang menggunakan  teknologi  rapid  prototyping,  pasti didalamnya  menggunakan  salah  satu  metode SLA,
Laminated  Object  Manufacturing,  SLS  (Selective Laser  Sintering),  Fused  Depotition  Modelling (FDM), Solid Ground Curing (SGC), dan 3D ink jet printing. (Mahindru, 2013).

## 3.3.1. SLA (Stereolithography)
Menggunakan sinar ultraviolet untuk membekukan permukaan  photopolymer  dengan  petunjuk  format STL.  Proses  berlanjut  lapisan  demi  lapisan  hingga part terbentuk.

## 3.3.2. Laminated Object Manufacturing
Material  berbentuk  lembaran  seperti  kertas  dan disusun.  Kemudian  laser  memotong  bagian  yang tidak terpakai.

## 3.3.3. SLS (Selective Laser Sintering)
Menggunakan  bahan  yang  berbentuk  serbuk. Serbuk diendapkan berupa lapisan-lapisan tipis dan dipanaskan  dibawah  titik  lelehnya.  Kemudian disinter bersama - sama hingga terbentuk part.

## 3.3.4. Fused Depotition Modelling (FDM)
Menggunakan material berupa filamen termoplastik.  Material  dipanaskan  melalui  nozzle yang  dipanaskan,  seperti  proses  ekstrusi  dan bergerak sesuai koordinat part yang dibentuk.

## 3.3.5. Solid Ground Curing (SGC)
Menggunakan  CAD  untuk  perhitungan  ketebalan lapisan. Material resin cair disemprotkan perlapisan  mulai  dari  bawah  dan  dipadatkan dengan sinar ultraviolet sampai terbentuk part yang dibuat.

## 3.3.6. 3D ink jet printing
Teknik  ini  berbeda  dengan  teknik  lain  yang masih  mengandalkan  proses  lain  untuk  finishing (bor/pemotongan).  Proses  ini  langsung  bisa membentuk model yang terbentuk dari file STL.
Dari  metode  –  metode  yang  ada  dapat dikategorikan lagi berdasarkan bentuk bahan baku awal  sebelum  diproses.  Tabel  3  menunjukkan bentuk  material  awal  yang  bisa  digunakan  untuk mengkategorikan  yaitu  berupa  cair,  padat,  dan serbuk.

## Tabel 3.
Material yang digunakan berdasarkan tehnik Rapid Prototyping
material awal Metode Cair • SLA (Stereolithography), • Solid Ground Curing (SGC) Padat • Laminated Object Manufacturing (LOM) • Fused Deposition Modeling (FDM)
Serbuk • Selective Laser Sintering (SLS)
• Three Dimensional Printing (3D printing)

## 3.4. Aplikasi Teknologi Rapid Prototyping
Teknologi rapid  prototyping sudah  banyak diintegrasikan dengan bidang  kehidupan  manusia. Tidak  heran  jika  teknologi  ini  bisa  dengan  cepat dan  luas  merambah  bidang  –  bidang  strategis
seperti militer, kesehatan, bisnis, seni, manufaktur, otomotif, pendidikan (Ichida, 2016).
Rapid  prototyping membawa  perubahan dalam  berbisnis.  Ide  akan  mudah  direalisasikan sehingga bisa langsung digunakan untuk menganalisa  secara  ergonomi,  untuk  pemasaran, dan  analisa  biaya  (Christie,  2012).  Proses pembuatan prototype dalam  biomedis  adalah  hal yang  rumit  yang  membutuhkan  pendekatan multidisipliner  antara  ilmu  teknik  dan  kedokteran (Banoriya et al., 2015).
(a) miniatur taman bermain (Levchenko, 2015)
(b) alat bantu implan tengkorak primata
(Chen, 2017)

## Gambar 4.
Contoh aplikasi teknolodi rapid prototyping di bidang arsitektur (a) dan bidang kesehatan (b)
3 .5. Data Scopus
3.5.1. Jumlah penelitian rapid prototyping pada

## Scopus
Dari  Gambar  4  dapat  dilihat  perkembangan jumlah penelitian rapid prototyping dilihat melalui jumlah artikel yang masuk ke database Scopus dari sejak  tahun  1980an.  Total  penelitian  yang  masuk adalah 4736 artikel (Juni 2017).  Terjadi peningkatan yang sangat tinggi dari tahun 80an ke tahun 90an yaitu dari hanya138 artikel menjadi 823 artikel.  Lalu  pada  tahun  2000an  juga  mengalami peningkatan  dari  823  artikel  menjadi  2262  artikel
yang dihasilkan. Dan pada tahun 2010 – Juni 2017 sudah  mencapai  1513  artikel  yang  sudah  ditulis oleh peneliti yang terindex oleh Scopus.
3.5.2.  Jumlah  riset  rapid  prototyping  antara 2012-2017 dari data Scopus
Untuk  mengetahui  tren  riset  terkini  dan subject  área  bidang  penelitian  rapid  prototyping, menggunakan  data  Scopus  yang  dibatasi  hanya  5 tahun  atau  dimulai  dari  tahun  2012  sampai  2017 untuk menjamin hanya hal terbaru yang disajikan. Jumlah penelitian antara tahun 2012 sampai dengan 2017  terkumpul  1261  artikel  yang  terindeks Scopus. Dari tahun 2012 sampai 2014 mengalami kenaikan jumlah artikel sampai yang puncaknya di tahun  2014  sejumlah  264  artikel.  Akan  tetapi setelah  2014  sampai  sekarang,  jumlah  penelitian terus mengalami penurunan, dimana di tahun 2017 sampai  bulan  Juni  baru  ada  68  artikel  yang terindeks  Scopus.  Jumlahpenelitian  selama  2012- 2017 ditunjukkan Gambar 5.

## Gambar 4:
Grafik jumlah penelitian Rapid Prototyping tiap dekade data Scopus.

## Gambar 5:
Jumlah penelitian antara tahun 2012-2017.
3.5.3. Subject area penelitian rapid prototyping data scopus
Kemudian  untuk  subject  área  atau  bidang penelitian yang menjadi sasaran penelitian bidang rapid  prototyping  ditunjukkan  gambar  6.  Dari gambar  6  terlihat  bidang Engineering mendapat porsi paling besar diantara semua bidang yang ada yaitu  lebih  dari  50%  atau  tepatnya  58,8%. Sedangkan Computer  science menempati  urutan kedua  dengan  32,4%  penelitian  yang  membahas bidang  ini.  Disusul  oleh  bidang Material  Science sebesar 16,8% dan sedikit dibawahnya yaitu bidang Medicine yang  memperoleh  perhatian  dari  12,4% peneliti. Dan secara berurutan bidang Physics and Astronomi sebesar 8,9%, Matematics sebesar 8,2%, Biochemistri 6,7%, Chemical  engineering 4,7%, Chemistri 4%, Social Science 3,4% dan área yang tidak terkategori justru cukup besar yaitu 14,6%.

## 4. PERKEMBANGAN TEKNOLOGI RAPID PROTOTYPING DI MASA DEPAN
Teknologi Rapid  Prototyping termasuk teknologi  yang  sangat  flexible  dan  mudah diintegrasikan dengan berbagai teknologi. Kemudahan dalam membuat produk dalam  waktu yang relatif singkat  membuat orang tertarik untuk mempelajari  dan  memanfaatkan  teknologi  ini. Beberapa  tahun  di  belakang,  teknologi rapid prototyping dengan  mesin  3Dnya  menjadi teknologi yang masih mahal dan sulit diterima akal. Akan tetapi jika melihat kondisi saat ini, teknologi ini  mulai  bisa  dinikmati  dengan  biaya  yang  lebih terjangkau.  Tidak  menutup  kemungkinan  pula, dalam waktu ke depan teknologi ini akan menjadi teknologi yang umum di masyarakat.
Perusahaan  akan  berusaha  dan  berlomba membuat  teknologi  ini  menjadi  produk  massal dengan biaya produksi yang rendah. Setiap instansi atau  perorangan  dapat  memiliki  dan  membuat produknya  sendiri  dengan  mudah  dan  murah. Dampak  dari  hal  tersebut  juga  akan  membawa dampak perkembangan teknologi rapid prototyping yang  terintegrasi  dengan  benda  yang saat  ini  dimiliki  setiap  orang  yaitu  smartphone. Aplikasi – aplikasi smartphone yang menyediakan file-file  irisan  layer(file  stl.)  semakin  banyak  dan orang  dapat  mengunduh  bentuk  yang  diinginkan dengan gratis.
Dengan  perkembangan  teknologi  informasi saat  ini,  peluang  untuk  merancang  mesin  dengan teknologi rapid prototyping sangat memungkinkan.  Penelitian  dalam  hal  desain mesinnya  sendiri  masih  sangat  luas.  Penambahan hardware  seperti  bluetooth  dan  layar  sentuh yangterkoneksi  internet  ( cloud )  akan  semakin memudahkan  pengiriman  dan  penerimaan  data yang  akan  diproses.  Peluang  pengembangan aplikasi  berbasis  android  dalam  mengolah  dan menyediaan  file  berekstensi  stl.  tentunya  akan memicu perkembangan teknologi
rapid
138 823 2262 1513 0 500 1000 1500 2000 2500 1980an 1990an 2000an 2010an Jumlah Penelitian Rapid Prototyping tiap dekade data scopus 68 206 234 264 257 232 0 50 100 150 200 250 300 2010 2012 2014 2016
2018 Jumlah penelitian dari tahun 2012-2017
prototyping  lebih  pesatlagi.Informasi  dan  contoh produk dari perusahaan profesional bisa dijadikan
acuan dari desain mesin yang akan digunakan pada instansi khususnya instansi pendidikan.

## Gambar 6.
Penelitian Rapid Prototyping berdasarkan subject area penelitian data Scopus

## 5. KESIMPULAN
Teknologi Rapid  Prototyping masih  terus berkembang  menjadi  teknologi  yang  bersifat support bagi bidang lain yang mendukung manusia. Jumlah  penelitian  tentang  rapid  prototyping  yang terindeks  Scopus  mengalami  penurunan  sejak tahun  2014  sampai  dengan  Juni  2017  dimana penelitian  ini  dilakukan.  3  besar  bidangpenelitian dalam  rapid  prototyping  dari  data  Scopus  yaitu manufaktur sebesar 58,8%, computer science 32%, dan bidang material sebesar 16,8% sehingga masih sangat  terbuka  peluang  penelitian  di  bidang  yang lain.

## 6. DAFTAR PUSTAKA
1. Banoriya D., Purohit R., Dwivedi R.K. (2015). Modern  Trends  in  Rapid  Prototyping  for Biomedical  Applications.  Materials  Today: Proceedings, 2(4-5): 3409-3418.
2. Blanther, J., E. (1892). Manufacture of Contour Relief Maps. US Patent #473,901.
3. Bourell, David L., Beaman, J.J., Jr., Leu, M.C. and  Rosen,  D.W.  (2009).  A  Brief  History  of Additive Manufacturing and the 2009 Roadmap for Additive Manufacturing: Looking Back and Looking Ahead. US – TURKEY Workshop On Rapid Technologies.
4. Bogart, M. (1979). In Art the End Don’t Always Justify Means, Smithsonian , 104-110.
5. Chen, Xing., Possel, JK., Wacongne, Catherine.,  Ham,  Anne  F.,  Klink,  P.C., Roelfsema,  PR.  (2017).  3D  Printing  and Modelling  of  Customized  Implants  and Surgical  Guides  for  Non-Human  Primates,
Journal of Neuroscience Methods, 286: 38–55.
6. Christie,  E.,  J.  (2012).  Prototyping  Strategies: Literature Review and Identification of Critical. American Society for Engineering Education.
7. Chua,  C.K.,  Leong,  K.F.  (2000). Rapid Prototyping:  Principles  and  Applications  in Manufacturing, World Scientific Press.
8. Halim, Z. (2010). Literature Review and Future Directions  in  SCM  Research. Proceedings  of the 2010 International Conference on
Industrial Engineering and Operations Management , Dhaka, Bangladesh.
9. Kodama,  H.  (1981).  Automatic  Method  for Fabricating a Three-Dimensional Plastic Model with  Photo  Hardening  Polymer. Rev  Sci Instrum , 1770-73.
10. Ichida,Y. (2016). Current Status of 3D Printer Use  among  Automotive  Suppliers:  Can  3D Printed-parts  Replace  Cast  Parts ? , IFEAMA SPSCP , 5: 69-82.
11. Levchenko, A. (2015). Additive Manufacturing as a Mean of Rapid Prototyping:  From Words
Rinanto, A., Sutopo, W. / Jurnal Metris 18 (2017) 105–112
to  The  Actual  Model, Thesis. Master  Degree Programme  in  Mechanical  Engineering  and Production  Technolog,  Saimaa  University  of Applied Sciences.
12. Lu,  Bingheng,  Li,  Dichen,  Tian,  Xiaoyong (2015).  Development  Trends  in  Additive Manufacturing  and  3D  Printing, Engineering 2015, 1(1): 85–89.
13. Mahindru,  D.V.  &  Mahendru,  P.  (2013). Review  of  Rapid  Prototyping-Technology  for the Future. Global Journal of Computer Science and Technology.
14. Mori  J.Y.,  Werner  A.,  Fricke  F.,  Hüebner  M. (2016).  A  rapid  prototyping  method  to  reduce the  design  time  in  commercial  high-level synthesis  tools. 2016  IEEE  International
Parallel and Distributed Processing Symposium Workshops, 253-258.
15. Munz, O.J. (1956). Photo-Glyph Recording . US Patent #2,775,758.
16. P.A. Ciraud. (1972). Process and Device for the Manufacture of any Objects Desired from any Meltable Material”, FRG Disclosure Publication 2263777.
17. Pandey,  P.  M.  (2006). Rapid  Prototyping Technologies, Applications and
Part
Deposition  Planning .  India:  Study  India Contains Book.
18. Pratiwi,  A.,  Mahardika,  F.A.,  Sutopo,  W. (2015).  Tren  Keilmuan  Teknik  Industri  Oleh Praktisi  Teknik  Industri  Dunia. Prosiding Industrial  Engineering  Conference, Surakarta, Indonesia
19. Housholder, R.F. (1981). Molding Process. US Patent #4,247,508 .
20. Santek,  D.  (1995).  Rapid  prototyping  -  the faster  way  to  new  products [Brzi  razvoj prototipova - brzi put do novih proizvoda] .
21. Steinchen  W.,  Kramer  B.,  Kupfer  G.  (1996). Cost reduction by rapid prototyping photoelasticity .
22. Swortzel,  R.  (1998).  Reducing  cycle  time  and costs of embedded control software using rapid prototyping and automated code generation and test  tools. Proceeding  of  International  Off- Highway & Powerplant Congress & Exposition, Wisconsin, USA.
23. Swainson, W., K. (1977). Method, Medium and Apparatus  for  Producing  Three-Dimensional Figure Product”, US Patent #4,041,476 .