## ANALISIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA DI KABUPATEN SEMARANG

## Irawan Parulian Wahyudi
Program Studi Sistem Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga, Indonesia Email: 682020073@student.uksw.edu
DOI: https://doi.org/10.46880/jmika.Vol8No1.pp65-71

## ABSTRACT
Semarang Regency is a region located in Central Java province which has many very diverse tourist destinations. This tourist destination in Semarang Regency is relatively low in visitors compared to other areas. Therefore, the aim of this research is to design an application system that functions to introduce tourist destinations in Semarang Regency to the wider community by adopting Geographic Information System (GIS) technology. virtually using images, seeing place ratings based on public assessments, seeing the costs required to access tourist areas, etc. This design method is carried out using a qualitative method which aims to obtain accurate data from the results of interviews which will later be processed for analysis using the Ward and Peppard method which aims to find out what the relationship is between business processes and information technology, then design the system using UML ( Unified Modeling Language) to design a system model to make it easier for users to see the usefulness of a system.
Keyword: Geographic Information Systems, Ward and Peppard, SWOT, Modeling, UML.

## ABSTRAK
Kabupaten  Semarang  adalah  sebuah  wilayah  yang  terletak  di  provinsi    Jawa  Tengah  yang  memiliki  banyak destinasi wisata yang sangat beragam. Destinasi wisata yang ada di Kabupaten Semarang ini tergolong rendah pengunjung dibandingkan dengan wilayah lain. Maka dari itu tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sebuah  sistem  aplikasi  yang  berfungsi  untuk  mengenalkan  destinasi  wisata  di  Kabupaten  Semarang  kepada masyarakat luas dengan mengadopsi teknologi Sistem Informasi Geografis (SIG), sistem aplikasi yang hendak dirancang  ini  memudahkan  pengunjung  untuk  mengetahui  lokasi  wisata,  melihat  lokasi  secara  virtual menggunakan gambar, melihat rating tempat berdasarkan penilaian publik, melihat biaya yang dibutuhkan untuk mengakses daerah wisata, dsb. Metode Perancangan ini dilakukan dengan metode kualitatif yang bertujuan untuk mendapatkan data yang akurat dari hasil wawancara yang nantinya akan di olah untuk di analisis menggunakan metode  Ward  and  Peppard  yang  bertujuan  untuk  mengetahui  apa  saja  hubungan  antara  proses  bisnis  dan teknologi  informasi,  kemudian  perancangan  sistem  menggunakan  UML  (Unified  Modelling  Language)  untuk merancang sebuah model sistem agar memudahkan pengguna melihat kegunaan dari sebuah sistem. Kata Kunci: Sistem Informasi Geografis, Ward and Peppard, SWOT, Pemodelan, UML.

## PENDAHULUAN
Kabupaten  Semarang,  sebuah  daerah  yang terletak di Provinsi Jawa Tengah, Indonesia, Kabupaten Semarang  memiliki  destinasi  wisata  yang  sangat beragam  dan  memiliki  ciri  khas  nya  sendiri  dan  juga potensi  wisata  alam  dan  budaya  yang  sangat  kaya. Wisatawan dari berbagai daerah, bahkan mancanegara, sering  kali  datang  untuk  mengeksplorasi  keindahan alam, budaya, dan sejarah yang ada di wilayah ini akan tetapi menurut Dinas Pariwisata Kabupaten Semarang setelah  wabah  yang  disebabkan  oleh Covid-19 wisata yang  ada  di  Kabupaten  Semarang  kian  menurunoleh Dalam  era  digital  yang  semakin  berkembang,  sistem informasi  geografis  menjadi  salah  satu  faktor  penting
dalam  mempromosikan  dan  mengelola  tempat-tempat wisata  di  Kabupaten  Semarang.  Sistem  Informasi Geografi (SIG) adalah sebuah alat yang memungkinkan pengumpulan,  penyimpanan,  analisis,  dan  visualisasi data  geografis.  Sistem  Informasi  Geografi  (SIG) memadukan data spasial (berbasis lokasi) dengan data atribut (informasi terkait) untuk membentuk pemahaman  yang  lebih  baik  tentang  suatu  wilayah (Simarmata  et  al.,  2020).  Sistem  Informasi  Geografi (SIG)  menjadi  alat  yang  sangat  penting  dalam mengintegrasikan  data  geografis,  seperti  peta,  citra satelit,  dan  data  spasial  lainnya,  dengan  data  non- geografis,  seperti  informasi  tentang  tempat  wisata, akomodasi,  dan  sarana  transportasi  (Susanto,  2021).
Dalam  konteks  ini,  penyusunan  sistem  informasi geografi untuk tempat wisata di Kabupaten Semarang memiliki  peran  strategis  dalam  memajukan  sektor pariwisata dan meningkatkan kualitas pengalaman para wisatawan.
Dalam konteks wisata di Kabupaten Semarang, Perancangan  aplikasi  SIG  dapat  digunakan  untuk mencatat dan memetakan lokasi tempat-tempat wisata, memantau  pengunjung,  mengidentifikasi  potensi perluasan,  dan  merencanakan  promosi  wisata  yang lebih  efektif.  Dalam  kata  lain  penelitian  ini  bertujuan untuk  memudahkan  user  untuk  melihat  semua  jenis wisata  yang  ada  di  Kabupaten  Semarang  karena aplikasi  yang  dirancang  memiliki  kemampuan  untuk, melihat  titik  koordinat  tempat  wisata  yang  ada berdasarkan  kategori  yang  diinginkan  user,  Melihat rating /memberikan rating ,  Memesan  tiket  secara online  melalui  aplikasi.  Dengan  ini  tujuan  penelitian yang  dilakukan  adalah  memudahkan  proses  bisnis antara  user,  Dinas  Pariwisata  dan  pengelola  wisata terkait.  Dan  admin  yang  mengelola  aplikasi  dapat melakukan perubahan terhadap tampilan UI , Menambah fitur-fitur dan menambahkan titik koordinat tempat  wisata  yang  ada,  menambahkan  user  beserta privileges nya.  Dan  untuk  pengelola  tempat  wisata dapat memproses tiket elektronik atau E-Ticket beserta membuat laporan harian/mingguan bahkan bulanan.

## KAJIAN PUSTAKA
Penelitian  terdahulu  yang  menjadi  acauan adalah  milik  Julianto  Simatupang  dan  Setiawan Sianturi yang membuat rancangan aplikasi pemesanan tiket online berbasis online yang perancangannya juga menggunakan  UML.  Menurut  penulis  penggunaan UML  tidak  terbatas  pada  metodologi  tertentu, meskipun  pada  kenyataannya  UML  paling  banyak digunakan  pada  metodologi  berorientasi  objek.  UML terdiri  dari  13  diagram  yang  dikelompokkan  dalam  3 kategori. Dalam penelitian ini pun UML memudahkan penulis  untuk  merancang  sistem  yang  akan  dibuat (Nistrina & Sahidah, 2022) .
Penelitian  berikutnya  menurut  Sutejo  yang menunjukkan  bahwa  metode  yang  digunakan  untuk merancang sebuah aplikasi Sistem Informasi Geografis yang  ditujukan  untuk  memetakan  koordinat  lokasi semua  pasar  tradisional  yang  ada  di  Denpasar menggunakan metode perancangan UML. UML dapat mudah mendefinisikan diagram-diagram yang digunakan  untuk  membuat  suatu  dasar  perancangan untuk  merancang  aplikasi  Pasar  Tradisional  yang digambarkan sebagai use case diagram, class diagram, statechart  diagram,  activity  diagram,  sequence
diagram, collaboration  diagram, component diagram, dan deployment diagram (Sutejo, 2016).
Penelitian ketiga adalah milik Dennis Christian Tallo  dan  Frederik  Samuel  Papilaya  dimana  penulis melakukan  perancangan  strategis  sistem  informasi  di Dinas  Pariwisata  Kabupaten  Timor  Tengah  Selatan menggunakan metode ward and peppard, Penelitian  ini berfokus untuk  membuat  rancangan  strategis sistem informasi  Dinas  Pariwisata  Kabupaten  Timor  Tengah Selatan  yang  dengan  tujuan  meningkatkan  kualitas Bidang  Pariwisata.  dengan  menerapkan  tahapan analisis  seperti  analisis  SWOT  (Strength,  Weakness, Opportunity,  Threat),  analisis  Value  Chain  dan McFarlan  Strategic  Grid  Pada  pemetaan      portofolio aplikasi.  Penulis  menggunakan  metode      kualitatif dalam  penelitian  ini,  dengan  melakukan  observasi, dokumentasi  dan  wawancara  dengan  Dinas  terkait, Penulis berasumsi bahwa metode yang digunakan lebih mudah  dan  berhadapan  langsung  dengan  kenyataan antara peneliti  dan  responden (Tallo, 2021).
Setelah  melakukan  review  terhadap  3  jurnal, pada  penelitian  ini  menggunakan  metode  UML  dan Perencanaan  strategis  SI/TI  menggunakan  metode ward  and  peppard  karena  penulis  akan  mudah merancang  aplikasi  menggunakan  UML  karena memiliki keunggulan seperti menyediakan mekanisme perluasan  dan  spesialisasi  untuk  memperluas  konsep- konsep inti, Mendukung spesifikasi independen bahasa pemrograman  dan  proses  pengembangan  tertentu, Menyediakan  basis  formal  untuk  bahasa  pemodelan. Dan juga menggunakan metode ward and peppard akan mempermudah  untuk  menilai  dan  memahami  posisi bisnis  organisasi/perusahaan  terkait  guna  menentukan rencana  dan  strategi  ke  depan,  baik  strategi  bisnis maupun  strategi  SI/TI  dalam  konteks  pariwisata Kabupaten Semarang.

## METODE PENELITIAN
Penelitian  ini  dilakukan  menggunakan  metode kualitatif dengan 5 tahap. Tahap pertama adalah proses pengumpulan data dengan menggunakan metode studi pustaka (library  research ),  wawancara,  dan  analisis data.  Tahap  kedua  adalah  proses  perancangan  sistem dengan  menggunakan  metode Unified  Modeling Language (UML),  dan  juga  perancangan  strategis sistem  informasi  menggunakan  metode  ward  and peppard,  alur  penelitian  dapat  dilihat  dari  gambar dibawah ini:
Gambar 1. Diagram Tahapan Penelitian
Pada  gambar  1  tahapan  pertama  penelitian adalah  mencari  dan  mengumpulkan  sumber  referensi dari  penelitian-penelitian  terdahulu,  studi  pustaka dilakukan  dengan  tujuan  untuk  mendukung  dalam pembuatan  penelitian  ini  serta  melengkapi  dan menguatkan  pengetahuan  dasar,  tentu  saja  referensi yang diambil berkaitan dengan topik penelitian ini.
Kemudian  tahap  kedua  adalah  melakukan wawancara  dengan  dinas  terkait,  yang  pertama penelitian dilakukan di Dinas Pariwisata (DISPARTA) Kabupaten  Semarang,  wawancara  dilakukan  dengan kepala  dinas  dan  juga  kepala  bidang  pemasaran. Kemudian  yang  kedua  penelitian  dilakukan  di  Dinas Komunikasi  dan  Informasi  (Diskominfo)  Kabupaten Semarang, wawancara dilakukan dengan kepala bidang komunikasi publik dan sekretaris dinas.
Tahap  ketiga  adalah  analisis  data  dari  hasil wawancara  yang  telah  dilakukan,  analisis  data  ini dilakukan dengan tujuan agar data yang telah diperoleh dapat  diolah  menjadi  sebuah  informasi  yang  nantinya dijadikan dasar untuk pembuatan perencanaan strategis (Renstra).
Kemudian  tahap  terahkir  adalah  membuat perancangan  menggunakan  metode unified  modeling language (UML) melanjutkan dari tahapan sebelumnya,  setelah  membuat  perancangan  strategis, hal  yang  dilakukan  selanjutnya  adalah  melakukan perancangan  sistem  menggunakan  UML.  Diagram yang digunakan dalam perancangan sistem adalah use case diagram dan activity diagram .

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Perencanaan Strategis SI/TI  Menggunakan Metode Ward and Peppard
Sebelum membuat perancangan sistem hal yang harus dilakukan adalah membuat perancanaan strategis SI/TI  terlebih  dahulu,  karena  setelah  perancangan sistem  diharapkan  sistem  yang  telah  dibuat  dapat memenuhi  kriteria  sesuai  apa  yang  dibutuhkan  dan dapat memenuhi nilai fungsi untuk di implementasikan
menjadi  aplikasi  yang  dapat  digunakan  khalayak umum.  Jadi  pertama-tama  hal  yang  dilakukan  adalah merencanakan strategi.
Metode  Ward  and  Peppard  adalah  sebuah metode  yang  ditemukan  oleh  John  Ward  dan  Joe Peppard pada tahun 2002. Metode Ward and Peppard dilakukan  dengan  cara  menilai  dan  memahami  posisi bisnis  suatu  organisasi/perusahaan  yang  bertujuan untuk  menentukan  rencana  dan  strategi  kedepannya baik  strategi  bisnis  ataupun  strategi  SI/TI.  Gambar  2 adalah  model  perencanaan  strategis  SI/TI  Ward  and Peppard (Prayogo et al., 2021), berikut gambarnya:
Gambar 2. Model Strategis SI/TI ( Ward and Peppard 2002 )
Tahapan model perancangan strategi SI/TI
1. Analisis Lingkungan Bisnis Internal SI/TI
Di  tahap  awal  ini  adalah  melakukan  analisis mengenai  proses  bisnis  yang  berjalan  di  dinas pariwisata
Kabupaten Semarang untuk mendapatkan  informasi  bagaimana  proses  bisnis antara  tempat  wisata  yang  ada  di  Kabupaten Semarang  dengan  dinas  terkait  dan  nantinya informasi tersebut dapat dikelola menjadi data yang digunakan  untuk  mengembangkan  hal-hal  yang perlu dikembangkan.
2. Analisis Lingkungan Bisnis Eksternal SI/TI Di  tahap  selanjutnya  adalah  melakukan  analisis yang  mencakup  tentang  kekuatan  bisnis  tempat wisata  lain,  dengan  tujuan  agar  dapat  mengetahui kelebihan  dan  kekurangan  serta  ancaman  tempat wisata  yang  tidak  dibawah  naungan  dinas pariwisata Kabupaten Semarang.
3. Analisis Lingkungan Internal SI/TI
Di  tahap  ini  adalah  melakukan  analisis  terhadap kondisi  SI/TI  di  lingkungan  dinas  pariwisata Kabupaten Semarang, bertujuan untuk mengetahui bagaimana  dinas  pariwisata  Kabupaten  Semarang
memanfaatkan  sumber  daya  yang  dimiliki,  serta pengaruh SI/TI  dalam keberhasilan proses bisnis di dinas pariwisata Kabupaten Semarang.
4. Analisis Lingkungan Internal SI/TI Di  tahap  ini  adalah  melakukan  analisis  terhadap trend yang sedang ramai dibicarakan

## Analisis Lingkungan Bisnis Internal & Eksternal
Berdasarkan  data  yang  telah  didapat  dengan melakukan wawancara di Dinas Pariwisata Kabupaten semarang  maka  langkah  selanjutnya  adalah  membuat perancangan  strategis  sistem  informasi  menggunakan analisis SWOT ( Strength,  Weakness,  Oportunity, Threats )  yang  bertujuan  untuk  mengetahui  kekuatan, kelemahan,  peluang  dan  ancaman  sehingga  dapat mengetahui  keadaan  dinas  dan  tempat  wisata  di Kabupaten  Semarang  agar  perencanaan  strategis  dan perancanaan  selanjutnya  dapat  dibuat,  berikut  adalah analisis  SWOT  ( Strength,  Weakness,  Oportunity, Threats ):
Tabel 1. Analisis SWOT Dinas Pariwisata Kabupaten

## Semarang
Strength/Kekuatan Weakness/Kelemahan 1. Tempat wisata yang di kelola Dinas Pariwisata di Kabupaten memiliki letak yang strategis 2. Memiliki harga tiket masuk yang sangat terjangkau 3. Memiliki sistem informasi 4. Mendapatkan anggaran dari pemerintah 1. Anggaran minim dari pemerintah 2. Kekurangan SDM baik pengelola tempat wisata ataupun pegawai kantor
yang tidak dapat mengoperasikan gadget
3. Sepi pengunjung 4. Kebersihan di tempat wisata yang kurang karena kurangnya sarpras 5. SDM pengelola wisata memiliki kinerja yang buruk 6. Beberapa tempat wisata kurang terawat 7. Promosi yang kurang 8. Sistem informasi tidak dikelola dengan baik 9. Tempat wisata tidak dikenal orang Opportunity/Peluang Threat/Ancaman 1. Mulai per tahun ini Bupati Kabupaten Semarang akan melakukan promosi dan mengadakan event-event besar di tempat wisata lingkup dinas pariwisata Kabupaten Semarang, sehingga tahun ini income akan diperkirakan cukup besar 2. Memiliki tempat wisata yang cukup iconic dan dikena banyak orang yaitu Candi Gedongsongo
1. Tempat wisata yang tidak laku karena kalah dengan tempat wisata swasta yang jauh lebih menarik,
terstruktur, bersih, dan lebih menarik perhatian pengunjung 2. Target pemasukan tahun ini sebanyak 15M, dengan kondisi tempat wisata yang sekarang maka akan susah mencapai target 3. Tempat wisata akan terlupakan

## Keterangan:
Strength /Kekuatan:
1. Tempat  wisata  yang  dikelola  Dinas  Pariwisata Kabupaten  Semarang  yaitu  Candi  Gedongsongo, Monumen  Palagan  Ambarawa,  Bukit  Cinta  Rawa Pening, Pemandian Muncul, dan Muncul Waterpark,  memiliki  lokasi  yang  strategis  dan cocok untuk pengunjung pecinta alam
2. Harga  tiket  masuk  yang  sangat  terjangkau  bahkan tidak mencapai 100 ribu rupiah untuk masuk
3. Memiliki  sistem  informasi  yang  menarik  yaitu “APIKS” dan “SIPARTO”
4. Mendapat bantuan anggaran dari pemerintah
Weakness /Kelemahan:
1. Memiliki  anggaran  yang  minim  dari  pemerintah, anggaran  penambahan  pegawai  dan  pengurus tempat  wisata,  perawatan  tempat  wisata,  dsb. Anggaran yang sangat minim dan bahkan proposal anggaran ditolak
2. SDM  yang  kurang  dapat  mengelola  dan  bekerja dalam Dinas dan juga tempat wisata, dalam sistem informasi  APIKS  sebenarnya  tempat  wisata  dapat menerima pesanan  secara online melewati whatsapp,  tetapi  pengelola  tempat  wisata  tidak dapat  mengoperasikan  Sistem  Informasi,  begitu juga  pegawai  Dinas  yang  tidak  berinisiatif memberikan pelatihan, dan juga tidak kreatif dalam menambahkan fitur ataupun usulan.
3. Tempat wisata yang sepi pengunjung setiap harinya
4. Kebersihan  tempat  wisata  yang  kurang  karena faktor SDM yang berkunjung dan yang mengelola tempat  wisata,  jadi  beberapa  pengunjung  masih suka  membuang  sampah  sembarangan  dan  juga SDM  pengelola  tempat  wisata  juga  jarang membersihkan  secara  berkala,  dan  juga  fasilitas umum  dalam  tempat  wisata  seperti  Kamar  Mandi yang kurang bersih.
5. SDM  memiliki  kinerja  yang  buruk,  karena  setiap bulannya  SDM  pengelola  tempat  wisata  diminta untuk memberikan laporan yang berisikan laporan pemasukan,  jumlah  pengunjung,  dsb.  SDM pengelola  tempat  wisata  cenderung  susah  untuk dimintai laporan tersebut.
6. Beberapa tempat wisata yang kurang terawat seperti muncul  water  park  yang  kamar  mandi  dan  ruang bilas  sangat  jarang  dibersihkan  dan  membuat pengunjung enggan datang lagi.
7. Promosi yang kurag dari Dinas Pariwisata sendiri.
8. Sistem informasi tidak dikelola dengan baik, tidak pernah ada pemeliharaan server, penambahan fitur baru, dan jarang meng update SI.
9. Tempat wisata yang cenderung tidak dikenal orang karena promosi yang kurang baik.
Opportunity /Peluang:
1. Mulai  per  tahun  ini  Bupati  Kabupaten  Semarang ingin  mengadakan  promosi  dan  melakukan  event besar  dengan  menyebarluaskan  informasinya  dan melakukan live streaming di sosial media
2. Memiliki tempat wisata yang dapat digunkan ujung tombak  karena  dikenal  banyak  orang  dan  terkenal menjadi  icon  wisata  Kabupaten  Semarang  yaitu Candi Gedongsongo
Threat /Ancaman:
1. Tempat  wisata  yang  terancam  tidak  laku  karena kalah menarik dengan tempat wisata yang dikelola oleh pihak swasta yang jauh lebih baik dari tempat wisata  yang  dikelola  Dinas  Pariwisata  Kabupaten Semarang.
2. Target  pemasukan  yang  telah  ditetapkan  di  tahun 2024  adalah  sebanyak  15  Miliar  Rupiah,  dengan kondisi sekarang akan sangat sulit mencapai target.
3. Tempat wisata yang tidak berkembang kian waktu akan dilupakan oleh masyarakat karena ada tempat wisata yang jauh lebih menarik dan menghibur.

## Analisis Lingkungan SI
Di  tahun  2022  tepatnya  di  bulan  September aplikasi  berbasis  web  APIKS  telah  selesai  di kembangkan  dan  20  Oktober  2022  di  launching bersama Gubernur Jawa Tengah dan Bupati Kabupaten Semarang.  Setelah  APIKS  telah  digunakan,  aplikasi yang sebelumnya SIPARTO telah di non-aktifkan oleh Dinas Komunikasi dan Informasi, dan APIKS lah yang sekarang digunakan. APIKS bertujuan untuk mempromosikan  seluruh  tempat  wisata  yang  ada  di Kabupaten  Semarang,  dan  juga  fitur  pemesanan  tiket online  melalui  Whatsapp,  namun  sayangnya  nilai fungsi APIKS tidak dapat digunakan secara maksimal. Daftar sistem informasi yang digunakan Dinas.
Hasil  analisis  menunjukkan  bahwa  sistem informasi  yang  ada  di  Dinas  Pariwisata  Kabupaten Semarang  memiliki  nilai  fungsi  yang  berbeda  dengan apa  yang ada  di  lapangan  sekarang.  Berdasarkan  data yang  di  dapat,  setelah  aplikasi  APIKS  diluncurkan tidak  ada  perubahan  yang  signifikan  terhadap pengunjung tempat wisata, laporan jumlah pengunjung tempat wisata tidak digunakan, pemesanan tiket online masih menggunakan via chat whatsapp bukan E-ticket itupun tidak digunakan.

## Perancangan Sistem Menggunakan UML
Setelah  mengetahui  kondisi  bisnis  dan  sistem informasi  yang  ada  di  Dinas  Pariwisata  Kabupaten Semarang, maka langkah selanjutnya adalah melakukan perancangan aplikasi menggunakan unified modeling language (UML). UML adalah suatu bahasa yang  digunakan  untuk  menentukan,  memvisualisasi- kan,  membangun,  dan  mendokumentasikan  suatu sistem  informasi.  UML  dikembangkan  sebagai  suatu alat  untuk  analisis  dan  desain  berorientasi  objek  oleh Grady  Booch,  Jim  Rumbaugh,  dan  Ivar  Jacobson. Namun  demikian  UML  dapat  digunakan  untuk memahami  dan  mendokumentasikan  setiap  sistem informasi  (Hamim,  2014).  UML  memiliki  beberapa jenis diagram, berikut adalah jenis-jenis diagram dalam UML:
Gambar 3. Diagram UML
Dalam  perancangan  aplikasi  pariwisata  sistem informasi  geografis  yang  akan  dilakukan  ini menggunakan use case diagram dan activity diagram .

## Use Case Diagram
Use case diagram adalah satu dari berbagai jenis diagram  UML  ( Unified  Modelling  Language )  yang menggambarkan hubungan interaksi antara sistem dan aktor.  Use  Case  dapat  mendeskripsikan  tipe  interaksi antara si pengguna sistem dengan sistemnya. Use case diagram mempermudah perancangan aplikasi pariwisata karena dapat menjelaskan dan menggambarkan  proses  bisnis  dan  proses  aktivitas secara urut (Br. Simanjuntak et al., 2022). Di dalam use case  terdapat  beberapa  simbol  yang  digunakan  untuk menggambarkan urutan aktivitas.

## Activity Diagram
Activity  diagram,  dalam  bahasa  Indonesia diagram  aktivitas,  yaitu  diagram  yang  dapat memodelkan  proses-proses  yang  terjadi  pada  sebuah sistem. Runtutan proses dari suatu sistem digambarkan secara vertikal. Activity diagram merupakan pengembangan  dari  Use  Case  yang  memiliki  alur aktivitas. Activity Diagram digunakan karena menjelaskan  urutan  suatu  proses  secara  keseluruhan dan  terstruktur.  Activity  diagram  memiliki  beberapa komponen  dan  simbol  yang  digunakan  dalam pembuatan Activity diagram (Fauzan et al., 2018).

## Activity Diagram Login
Yang  pertama  adalah  bagaimana  proses  saat aktor yang menggunakan aplikasi ini login, ada 3 aktor yang dapat mengakses aplikasi ini, yaitu User, Admin DISPARTA (Dinas Pariwisata), dan Admin Pengelola Tempat  Wisata.  Seperti  yang  ditampilkan  dalam gambar  7  adalah  proses  login  pada  user  pengguna aplikasi,  user  diharuskan  untuk  memiliki  akun  agar dapat  mengakses  aplikasi,  jika  belum  user  dapat membuat akun baru dengan mencantumkan email/nomor  telepon  dan  kemudian  sistem  akan memverifikasi  dan  database  yang  menyimpan  semua riwayat akun yang telah dibuat.
Gambar 4. Activity Diagram Login User
Kemudian setelah user ada Admin DISPARTA (Dinas  Pariwisata),  seperti  yang  ditunjukkan  dalam gambar 8, untuk admin DISPARTA login menggunakan  akun  yang  sudah  di  registrasi/terdaftar oleh  Dinas  Pariwisata  itu  sendiri  dan  ditujukan nantinya  digunakan  oleh  bidang  pemasaran/promosi. Berikut adalah proses aktivitas login admin DISPARTA.
Gambar 8. Activity Diagram Login Admin

## DISPARTA
Kemudian  yang  terakhir  adalah  proses  login admin  pengelola  tempat  wisata,  untuk  login  harus memiliki akun khusus yang tempat wisatanya dikelola dan  dibawah  naungan  Dinas  Pariwisata  Kabupaten Semarang  dan  setelah  itu  dapat  didaftarkan  akunnya sesuai  tempat  wisata  masing-masing.  Seperti  yang ditunjukkan dalam gambar 9.
Gambar 9. Activity Diagram Login Admin Pengelola Tempat Wisata

## Activity Diagram Penggunaan Aplikasi
Kemudian  seperti  yang  ditunjukkan  dalam gambar  10  adalah  proses  bagaimana  aplikasi  berjalan yang melibatkan 4 aktor seperti user, pengelola tempat wisata,  sistem  aplikasi,  dan  database.  Yang  pertama setelah  user  login,  user  dapat  mengakses  tampilan utama dalam aplikasi yaitu memilih tempat wisata yang hendak dikunjungi, dan aplikasi ini dapat menampilkan kategori tempat wisata seperti wisata air, wisata alam, wisata  pendidikan  dsb,  dan  juga  tempat  wisata  dapat diklasifikasikan  berdasarkan  kondisi  alam  sekitar, seperti  wisata  alam  maka  kondisi  alam  yang ditampilkan  adalah  wilayah  vegetasi,  perhutanan, perbukitan dll. Semuanya dapat ditampilkan berdasarkan  tempat  yang  diinginkan  user.  Setelah memilih dan melihat tempat wisata yang ada user dapat memesan  tiket  akses  masuk,  dan  tempat  wisata  akan melihat pesanan tersebut dan mengupdate kesediaan/kuota  pengunjung  yang  ada.  Setelah  itu
barulah  pengunjung  dapat  memesan  dan  melakukan pembayaran  dan  tempat  wisata  akan  memproses  E- ticket user beserta nota pembelian, kemudian database menyimpan  riwayat  pembelian  sebagai  bukti  dan arsip.
Gambar 10. Activity Diagram Penggunaan Aplikasi

## Activity Diagram Input Laporan
Kemudian  berikut  adalah  activity  diagram proses  penginputan  laporan  dari  pengelola  tempat wisata  ke  Dinas  Pariwisata.  Seperti  yang  ditunjukkan dalam  gambar  11,  pengelola  tempat  wisata  membuat laporan  dan  menginput  laporan,  kemudian  Dinas Pariwisata  menerima  laporan  tersebut  dan  mengarsip laporan,  setelah  itu  database  menyimpan  dokumen- dokumen laporan yang ada.
Gambar 11. Activity Diagram Input Laporan

## KESIMPULAN
Berdasarkan hasil penelitian di Dinas Pariwsata Kabupaten  Semarang  dapat  mengambil  kesimpulan bahwa  Dinas  Pariwisata  Kabupaten  Semarang  sudah menerapkan  Sistem  Informasi  yang  bertujuan  untuk menjangkau  lebih  banyak  audiensi  lagi,  tetapi  belum digunakan  secara  maksimal,  dan  kurangnya  inovatif baru dan memiliki kesan yang monoton. Maka dari itu
adanya penelitian ini dibuat untuk mengusulkan adanya perancangan strategis SI dan beberapa fitur baru yang sangat  berguna  nantinya  agar  semua  target  yang diinginkan tercapai.

## DAFTAR PUSTAKA
Br. Simanjuntak, S. L. Z., Hutapea, M. I., Purba, E. N., & Jamaluddin, J. (2022). Perancangan Website Desa Lumban Pea Timur Kecamatan
Balige, Kabupaten Toba Sebagai Media Informasi dan E-Commerce. METHOMIKA Jurnal Manajemen Informatika Dan Komputerisasi Akuntansi , 6 (6), 130–135. https://doi.org/10.46880/jmika.Vol6No2.pp130- 135 Fauzan, R., Siahaan, D., Rochimah, S., & Triandini, E. (2018). Class diagram similarity measurement: a different approach. 2018 3rd International Conference on Information Technology, Information System and Electrical Engineering (ICITISEE) , 215–219. Hamim, T. (2014). Analisis Serta Perancangan Sistem Informasi Melalui Pendekatan UML . Andi Offset.
Nistrina, K., & Sahidah, L. (2022). Unified Modelling Language (UML) Untuk Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Di Smk Marga Insan Kamil .
Prayogo, R. P. F., Rudianto, C., & Tanaem, P. F. (2021). Perencanaan strategis sistem informasi menggunakan Ward and Peppard. AITI , 18 (2), 97–110. https://doi.org/10.24246/aiti.v18i2.97- 110
Simarmata, G. P., Larosa, F. G. N., & Naibaho, J. F.
(2020). Sistem Informasi Geografis Pada
Aplikasi Desa Pintar Berbasis Mobile.
METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika
& Komputerisasi Akuntansi , 4 (2), 179–185. https://doi.org/10.46880/jmika.Vol4No2.pp179-
185
Susanto, E. R. (2021). Sistem Informasi Geografis
(GIS) Tempat Wisata di Kabupaten Tanggamus.
Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi , 2 (3),
125–135. Sutejo. (2016, December 2). Pemodelan UML Sistem Informasi GeografisPasar Tradisional Kota
Pekanbaru . Jurnal Teknologi Informasi &
Komunikasi Digital Zone,. https://journal.unilak.ac.id/index.php/dz/article/v iew/600/424 Tallo, D. C. (2021, June 2). Perencanaan Strategis Sistem Informasi Menggunakan Metode Ward and Peppard Pada Dinas Pariwisata Kabupaten Timor Tengah Selatan . Journal of Information Systems and Informatics. https://journal- isi.org/index.php/isi/article/view/141/79