## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 4, No 1, September 2023 Hal 67−74 https://djournals.com/resolusi

## Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Website dengan Menggunakan Metode Agile
Robby Sallam * , Eko Setia Budi
Fakultas Teknologi dan Informasi, Program Studi Sistem Informasi, Universitas Nusa Mandiri, Depok, Indonesia Email: 1,* robisalam77@gmail.com , 2 eko.etb@nusamandiri.ac.id Email Penulis Korespondensi: robisalam77@gmail.com
Abstrak − Pendidikan adalah untuk menumbuh kembangkan potensi-potensi yang dimiliki oleh manusia karena keberadaan manusia yang tidak terlepas dari lingkungan.    Salah satu lembaga untuk menumbuh kembangkan potensi yang dimiliki manusia adalah sekolah, sekolah merupakan pusat pembelajaran dan sebagai proses sosialisasi dan pembudayaan kemampuan, nilai, sikap, watak, dan perilaku hanya dapat terjadi dengan kondisi insfrastruktur, tenaga kependidikan, sistem kurikulum, dan lingkungan masyarakat. PPDB di SMP PGRI GANDOANG masih menggunakan cara manual yang terdapat indikasi lembar formulir hilang, rusak, laporan yang memakan waktu serta. Adanya kesalahan biodata PPDB saat penginputan secara manual. Dan juga pelaporan kepada Kepala Sekolah mengenai PPDB tersebut kurang efektif dan efisien. Untuk memecahkan masalah yang ada. Untuk itu dibuatlah sistem informasi PPDB berbasis website  dengan  waktu  yang  terbatas  ini  menggunakan  sebuah  metode  agile,  metode  ini  menggunakan  siklus  pengembangan  yang singkat, atau biasa disebut juga “sprint” untuk focus pada peningkatan berkelanjutan dalam pengembangan suatu produk atau layanan. Dalam  pengembangannya  ada  7  macam  model  agile  modelling  diantaranya  crystal,  dynamic  system  development  methodology, adaptive software development, feature driven development, extreme programming (XP), dan SCRUM.Maka dari itu diperlukanlah sistem informasi pendaftaran peserta didik baru yang meningkatkan SDM. Adapun hasil yang akan dicapai adalah informasi PPDB yang  mudah  diakses  dimana  saja,  pelaporan  panitialebih  efisien,  akurat,  tidak  mekan  waktu,  terjadinya  kekeliruan  atau  kesalahan biodata PPDB, Maka  diperlukanlah sebuah metode yang tepat untuk memaksimalkan sistem informasi pendaftaran.
Kata Kunci: PPDB; Agile; Informasi; Lebih Cepat; Akurat
Abstract− Education is to develop the potential that humans have because human existence cannot be separated from the environment. One of the institutions for developing human potential is school. School is a center of learning and as a process of socialization and cultivation of abilities, values, attitudes, character and behavior can only occur with the conditions of infrastructure, educational staff, curriculum system and community environment. PPDB at PGRI GANDOANG SMP still uses manual methods which indicate that forms are lost, damaged, reports are time-consuming as well. There is an error in PPDB biodata when inputting manually. And also reporting to the Principal regarding PPDB is less effective and efficient. To solve existing problems. For this reason, a website-based PPDB information system was created with a limited time using an agile method, this method uses a short development cycle, or what is also called a "sprint" to focus on continuous improvement in the development of a product or service. In its development, there are 7  types  of  agile  modeling  models,  including  crystal,  dynamic  system  development  methodology,  adaptive  software  development, feature  driven  development,  extreme  programming  (XP),  and  SCRUM.Therefore,  a  new  student  registration  information  system  is needed that improves human resources. The results that will be achieved are PPDB information that is easily accessible anywhere, committee reporting is more efficient, accurate, does not take time, errors or errors in PPDB biodata occur, so an appropriate method is needed to maximize the registration information system.
Keywords: PPDB; Agile; Information; Faster; Accurate

## 1. PENDAHULUAN
Pendidikan adalah usaha untuk menumbuh kembangkan potensi-potensi yang dimiliki oleh manusia karena keberadaan manusia yang tidak terlepas dari lingkungan. Salah satu Lembaga untuk menumbuh kembangkan potensi yang dimiliki manusia  adalah  sekolah,  sekolah  merupakan  pusat  pembelajaran  dan  sebagai  proses  sosialisasi  dan  pembudayaan kemampuan, nilai,  sikap, watak, dan perilaku hanya  dapat  terjadi dengan  kondisi  insfrastruktur, tenaga kependidikan, sistem kurikulum, dan lingkungan masyarakat [2] perkembangan teknologi dan informasi dari masa ke masa memiliki perkembangan yang sangat pesat terutama banyaknya ide-ide yang ada serta perangkat yang lebih mudah dikases di mana saja, dengan berkembang pesatnya teknologi informasi tersebut tentu saja sangat membantu untuk kegiatan sehari-hari baik itu sebuah perusahaan, penjualan, transaksi, dan bidang Pendidikan menjadi lebih mudah, cepat, hemat waktu untuk mencari informasi, contohnya di sekolah saat tahun pelajaran baru untuk penerimaan peserta didik baru  pihak sekolah dapat membuat sistem informasi berbasis website sehingga peserta didik baru cukup melakukan pendaftaran di website yang  disediakan  oleh  pihak  sekolah  tentunya  lebih  menghemat  waktu  dan  tenaga  karena  tidak  perlu  mengantri  atau mencari informasi karena sudah di sediakan pendaftaran peserta didik baru secara online.
Dengan melihat uraian diatas penulis tidak menutup kemungkinan bahwasannya dengan berkebang pesat teknologi dan  informasi  kegiatan  keseharian  menjadi  sangat  mudah,  utamanya  telah  disinggung  diatas  khususnya  mengenasi pendaftaran peserta didik baru secara online karena dengan adanya website sistem informasi sekolah bagi para orang tua, calon peserta didik, masyarakat dapat mengenal lingkungan sekolah, prestasi, kegiatan, dokumetasi dan informasi lainnya tanpa harus datang berkunjung ke sekolah, dan dengan adanya sistem informasi berbasis website ini selain memudahkan pendaftaran peserta didik baru tentunya memudahkan juga bagi pihak sekolah untuk melihat daftar nama peserta didik baru di website berupa entry dan tentunya tidak perlu lagi memilah berkas berupa hardcopy dan untuk proses pelaporan keuangan  seperti  pembayaran  uang  Gedung,  seragam,  buku,  SPP,  ekstakulikuler,  dan  kegiatan  lainnya    lebih  mudah karena  sistem  sudah  terkomputerisasi.  Seperti  pada  SMP  PGRI  GANDOANG  merupakan  salah  satu  sekolah  tingkat menengah pertama terletak disebelah timur dari Kabupaten Bogor yang tepatnya berada di Jl.Raya Cileungsi – Jonggol

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 4, No 1, September 2023 Hal 67−74 https://djournals.com/resolusi
KM.5  Desa  Gandoang,  Kecamatan  Cileungsi,  Kabupaten  Bogor  Provinsi  Jawa  Barat  Kode  Pos  16820  sangat membutuhkan sistem informasi penerimaan siswa berbasis website yang dapat mengolah data calon peserta didik baru sehingga data tersebut dapat tersimpan dengan aman dalam sistem database.
Sehingga dengan bantuan sistem informasi tersebut, peserta didik diharapkan dapat melakukan proses pendaftaran sendiri,  memanfaatkan internet  untuk  mengisi  formulir pendaftaran,  untuk  memudahkan pengoperasian kapanpun dan dimanapun, serta data tersimpan dengan benar dan aman  [3]. Diharapkan proses pendaftaran peserta didik baru dapat diselesaikan dengan cepat dan datanya tersimpan dengan aman di database. Oleh karena itu, perlu dikembangkan sistem informasi  penerimaan  siswa  baru  di  SMP  PGRI  GANDOANG    yang  berbasis  jaringan  dan  diharapkan  dapat meminimalisir kesalahan dalam pendataan serta memudahkan calon siswa untuk melakukan pendaftaran.
Bagian hal penting pada kegiatan penerimaan peserta didik baru di tingkat menengah pertama khususnya di SMP PGRI GANDOANG, yang dimana untuk proses pendaftaran peserta didik baru masih menggunakan dengan cara manual sangat  berbeda  dengan  sekolah  negeri/swasta  di  sekitar  wilayah  Kecamatan  Cileungsi  sudah  menggunakan  sistem informasi pendaftaran peserta didik baru dengan menggunakan berbasis website yang bisa di akses dimana saja sesuai jadwal pembukaan pendaftaran, tidak seperti di sekolah kami masih melaksanakan pendaftaran peserta didik baru harus datang ke sekolah dan di data secara manual serta untuk mendapatkan data secara real peserta didik yang sudah terdaftar harus di rekap kembali dengan memakan waktu cukup lama hampir sekitar 1 bulan lebih untuk mendapatkan rekapan data sudah valid serta belum lagi adanya kesalahan data seperti nomor NISN, nama peserta didik, orang tua, alamat, jenis kelamin dan lainnya. Untuk itu diperlukanlah sistem informasi pendaftaran peserta didik baru yang lebih meningkatkan SDM agar lebih efisien, akurat dan tidak mekan waktu cukup lama dalam proses pendaftaran tersebut.
Berdasarkan  penelitian  yang  dilakukan  dengan  judul  Sistem  Informasi  Penerimaan  Peserta  Didik  Baru  Berbasis  Android Menggunakan Metode Agile, menyimpulkan bahwa metode agile dapat diterapkan untuk penerimaan peserta didik baru. Dari beberapa penelitian terdahulu  yang menggunakan metode agile dan telah berhasil diterapkan dalam berbagai sistem informasi, maka peneliti menggunakan metode agile untuk sistem informasi pendaftaran pelajar. Metode Agile mulai diperkenalkan pada dekade 90an untuk menangani kelemahan yang tidak mampu untuk menangani penambahan atau perubahan kebutuhan pada saat proses pengembangan software. [4]. Dengan adanya sistem informasi PPDB ini mendapatkan kemudahan dalam proses pendaftaran dengan mudah mendaftar tanpa harus datang ke sekolah.
Metode  agile  merupakan  sebuah  metode  manajemen  proyek  yang  menggunakan  siklus  pengembangan  yang singkat, atau bias disebut juga “sprint” untuk focus pada peningkatan berkelanjutan dalam pengembangan suatu produk atau  layanan.  Dalam  pengembangannya  ada  7  macam  model  agile  modelling  diantaranya  crystal,  dynamic  system development methodology, adaptive software development, feature driven development, extreme programming (XP), dan SCRUM. [1] Maka dari itu diperlukanlah sistem informasi pendaftaran peserta didik baru yang lebih meningkatkan SDM agar lebih efisien, akurat dan tidak mekan waktu cukup lama dalam proses pendaftaran tersebut.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1 Model Pengembangan Sistem
Metodologi  pengembangan  perangkat  lunak  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  merupakan  metode  agile  dengan memiliki beberapa penerapan tahap-tahap ketika melakukan pengembangan, pengerjaan aplikasi, serta sistem yang akan dibuat diantaranya :
1) Plan (Rencana) Pada tahap rencana / perencanaan ini peneliti menentukan beberapa keputusan yaitu :
a) Memilih / menentukan rencana platform sistem informasi berbasis website.
b) Menggunakan bahasa pemprograman php dengan menggunakan visual studio code.
c) Untuk menyimpan database dengan menggunakan phpmyadmin management sistem (DBMS).
2) Design (Desain)
Tahap selanjutnya merupakan memulai proses desain tampilan, dan desain database.
3) Develop (Pengembangan)
Pada tahap ini, dilakukanlah proses pengembangan / pengerjaan dengan urutan tahapsebagai berikut :
a) Membuat database di phpMyAdmin.
b) Tampilan desainuser interface.
c) Pengerjaan coding untuk website sistem informasi dengan menggunakan bahasa pemprograman PHP.
4) Test (Pengujian)
Pada tahapan ini,dilakukan pengujian fungsi keseluruhan, mencari bug/error yang mungin terlewatkan saat tahapan 3. Serta semua fungsi tombol dan perpindahan halaman satu persatu pada keseluruhan sistem.
5) Deploy (Penyebaran)
Setelah proses pengujian selesai dan tidak ditemukan bug/error maka dimulailah proses penguploadan web ke hosting.
6) Review (Ulasan)
Pada  tahap  review  adalah  menunjukan    hasil  kepada  pihak  terkait  untuk  mengetahui  respon  hasil  akhir.  Jika beberapafitur dianggap kurang efisien maka dari itu bias kembali ke tahap 3 untuk memberikan solusi dari saran yang diberikan oleh pihak terkait. [4]

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 4, No 1, September 2023 Hal 67−74 https://djournals.com/resolusi
Gambar 1. Tahapan Pengembangan Sistem Informasi

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Proses Bisnis Sistem
Pada  proses  sistem  berjalan  ini,  para  calon  peserta  didik  baru  harus  mendaftar  terlebih  dahulu,  dengan  membawa persyaratan seperti membawa fotocopy kartu keluarga, ktp kedua orang tua, akte kelahiran, pas foto, surat kelulusan/ijazah sekolah dasar dan mengisi folmulir yang telah disediakan oleh pihak panitia penerimaan peserta didik. Setelah persyaratan dan  formulir  tersebut  di  isi  maka  calon    peserta  didik  diharuskan  membayar  terlebih  dahulu  sesuai  dengan  jumlah pembayaran  yang  telah  disediakan  serta  memberikan  persyaratan  dan  formulir  kepada  panitia  untuk  di  dimasukan kedalam  buku  data  penerimaan  peserta  didik  tahun  pelajaran  baru.  Setelah  dimasukan  ke  dalam  buku  untuk  tindak selanjutnya  dibuatlah  group  whatsapp  agar  lebih  mudah  memberikan  informasi  verifikasi,  persyaratan  yang  belum lengkap dan tanggal masuk sekolah, setelah melakukan verifikasi maka diserahkan kepada operator sekolah untuk di cek kelengkapan data seperti nik kartu keluarga, nomor ijazah, NISN dan dapodiknya, Jika persyaratan sudah lengkap dan valid. Untuk proses pelaporan diperlukan waktu yang cukup lama karena di data kembali oleh operator sekolah secara manual agar tidak terjadinya kekeliruan data untuk diserahkan kepada kepala sekolah dan sinkronisasi dapodik.

## Gambar 2. Activity Diagram Proses Bisnis Sistem Berjalan
Berikut adalah gambar activity diagram proses bisnis sistem berjalan yang menjelaskan alur proses yang masih menggunakan sistem manual untuk proses PPDB. Seperti mengisi formulir, pengumpulan berkas dan pembayaran.

## 3.2 Use Case Diagram
A. Use Case Diagram Halaman Calon Peserta Didik
Gambar 3. Use Case Diagram Halaman Calon Peserta Didik
Proses use case diagram halaman calon peserta didik pada gambar diatas adalah proses alur calon peserta didik baru untuk pendaftaran secara online di website PPDB.
B. Use Case Diagram Halaman Admin

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 4, No 1, September 2023 Hal 67−74 https://djournals.com/resolusi
Gambar 4. Use Case Diagram Admin
Proses use case diagram halaman admin pada gambar diatas adalah akses yang dimiliki oleh admin PPDB seperti data calon peserta didik baru, verifikasi data, administrasi dan pengaturan di website PPDB.

## 3.3 Desain User Interface
Berikut adalah halaman antar muka pada perancangan sistem pendaftaran peserta didik baru (PPDB) berbasis website, yaitu terdiri dari :
1. Halaman Admin
a) Halaman Utama
Berikut  adalah  halaman  utama  admin  dan  calon  peserta  didik  saat  pertama  kali  mengakses  sistem  informasi penerimaan peserta didik baru di smp pgri gandoang berbasis werbsite, pada menu ini terdapat beranda home, data pendaftar, admin, login peserta didik, menu alur proses pendaftaran, menu pembuatan akun, informasi pendaftaran, data pendaftar, kuota, data statistic sekolah pendaftar.
Gambar 5. Halaman Utama
b) Halaman Data Pendaftar
Pada halaman antar muka ini adalah halaman untuk data pendaftar bagi Peserta Didik yang sudah mendaftarkan diri secara online di smp pgri gandoang.

## Gambar 6. Halaman Data Pendaftar
c) Halaman Login Admin
Pada halaman antar muka ini adalah halaman login admin untuk mengakses dan mengelola pendaftaran.

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 4, No 1, September 2023 Hal 67−74 https://djournals.com/resolusi
d) Halaman Menu Utama Admin
Pada halaman antar muka ini adalah halaman menu utama admin yang terdapat beberapa menu seperti dashboard, kelembagaan  untuk  mengelola  profil  sekolah,  data  ppdb  untuk  mengelola  data  calon  peserta  didik  baru, administrasi untuk mengelola pembayaran calon  peserta didik baru, pengaturan untuk mngelelola jadwal ppdb, informasi ppdb dan pengaturan umum.
Gambar 8. Menu Utama Admin
2. Halaman Calon Peserta Didik
a) Halaman Utama
Berikut  adalah  halaman  utama  admin  dan  calon  peserta  didik  saat  pertama  kali  mengakses  sistem  informasi penerimaan peserta didik baru di smp pgri gandoang berbasis werbsite, pada menu ini terdapat beranda home, data pendaftar, admin, login peserta didik, menu alur proses pendaftaran, menu pembuatan akun, informasi pendaftaran, data pendaftar, kuota, data statistic sekolah pendaftar.
Gambar 9. Halaman Utama
b) Halaman Daftar Akun
Pada halaman antar muka ini adalah untuk mendaftarkan akun calon peserta didik untuk bisa login, setelah proses pembuatan akun selesai maka calon peserta didik hanya tinggal login agar menuju ke proses selanjutnya  untuk mengisi formulir, upload berkas, dan pembayaran.

## Gambar 10. Halaman Daftar Akun
c) Halaman Login Calon Peserta Didik
Pada halaman antar muka ini calon peserta didik bisa login dengan menggunakan username NISN dan password, yang dimana terdapat menu utama calon peserta didik, data formulir, upload berkas dan pembayaran. Berbagai menu  tersebut  nantinya  dapat  menampilkan  untuk  calon  peserta  didik  agar  dapat  mengelola  sesuai  menunya masing – masing.

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 4, No 1, September 2023 Hal 67−74 https://djournals.com/resolusi
d) Halaman Menu Utama Peserta Didik
Pada halaman antar muka ini terdapat menu dashboard, data formulir, upload berkas, pembayaran serta tampilan seperti status verifikasi diterima/tidaknya Peserta Didik tersebut, upload foto dan informasi.
Gambar 12. Halaman Menu Utama Peserta Didik
e) Halaman Data Formulir
Pada halaman antar muka ini calon peserta didik diwajibkan mengisi data formulir data diri, data ayah, data ibu, dan data wali.

## Gambar 13. Halaman Data Formulir
f) Halaman Upload Berkas
Pada  halaman  anatar  muka  ini  calon  peserta  didik  mengupload  berkas  persyaratan  seperti  kartu  keluarga, ijazah/surat kelulusan, akta kelahiran, dan kartu KIP atau sejenisnya.

## Gambar 14. Halaman Upload Berkas
g) Halaman Pembayaran
Pada menu antar muka ini terdapat menu info pembayaran, tambah bayar untuk meguplad bukti pembayaran serta terdapat  tampilan informasi nama, status pembayaran dan jumlah  yang harus di  bayar oleh calon  peserta didik baru.
h) Halaman Upload Bukti Pembayaran
Pada  halaman  antar  muka  ini  terdapat  menu  jumlah  pembayaran,  tanggal  pembayaran  dan  upload  bukti pembayaran.

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 4, No 1, September 2023 Hal 67−74 https://djournals.com/resolusi
Gambar 16. Halaman Bukti Pembayaran

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  penelitian  pada  perancangan  sistem  informasi  pendaftaran  peserta  didik  baru  di  SMP  PGRI GANDOANG berbasis  website ini, maka kesimpulannya sebagai berikut : Sistem informasi penerimaan peserta didik baru  ini  dapat  memudahkannya  para  orang  tua  untuk  mendaftarkan  secara  online  dan  mendapatkan  informasi  terkait PPDB  di  SMP  PGRI  GANDOANG.  Dengan  hasil  sistem  informasi  berbasis  website  ini.  Maka  dari  itu  dengan memanfaatkan sistem PPDB berbasis web dengan metode agile tercapai untuk dapat memudahkan pihak panitia ppdb, operator  sekolah,  ketika  menyinkronkan  data  peserta  didik  agar  tidak  terjadinya  kesalahan  informasi  biodata  yang dimasukan kedalam pembagian kelas dan dapodik, serta membantu pelaporan administrasi PPDB kepada kepala sekolah agar lebih cepat, efisian dan akurat.

## REFERENCES
[1]   M.  Badrul  and  R.  Ardy,  "Penerapan  Metode  Waterfall  pada  Perancangan  Sistem  Ibformasi  Pendaftaran  Siswa  Baru,"  Jurnal Sains Komputer & Informatika, vol. 5, no. 1, pp. 52-61, 2021.
[2]   A. A. Irawan and Neneng, "SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB," Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak (JATIKA), vol. 1, no. 2, pp. 245-253, 2020.
[3]   N. Lutfiani, E. P. Harahap, Q. Aini, A. D. A. R. Ahmad and U. Rahardja, "Inovasi Manajemen Proyek I-Learning Menggunakan Metode Agile Scrumban," nfoTekjar: Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan, vol. 5, no. 1, 2020.
[4]   R. Noviranda and A. Soleh, "RANCANG BANGUN APLIKASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU (PPDB) DI SMK YAYASAN  PENDIDIKAN  KELUARGA  MEDAN  (SMK  YPK  MEDAN)  DENGAN  METODE  AGILE  BERBASIS ANDROID," SmartAI, vol. 2, no. 2, pp. 69-83, 2023.
[5]   Y.  Anggraeni,  D.  Pasha,  D.  and  A.  Setiawan,  "SISTEM  INFORMASI  PENJUALAN  SEPEDA  BERBASIS  WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER," Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi (JTSI), vol. 1, no. 2, pp. 64-70, 2020.
[6]   Q. A. Ishari, A. T. Wibowo and M. K. Milad, "Sistem Informasi Aset Intelektual Berbasis Knowledge Management System," Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, vol. 12, no. 1, 2020.
[7]   W.  Apriyanti,  E.  M.  Syahlanisiyam,  Y.  Anggraeni,  S. Gunawan,  R.  T.  Arianto,  R.  A.  Fauzan,  N.  T.  Suban, A.  and  A.  A.  L, "SOSIALISASI PENGGUNAAN INTERNET YANG SEHAT BAGI ANAK –ANAK DI YAYASAN DOMYADHU," Abdi Jurnal Punlikasi, vol. 1, no. 1, 2022.
[8]   A.  Mubarok,  "RANCANG  BANGUN  APLIKASI  WEB  SEKOLAH  MENGGUNAKAN  UML  (UNIFIED  MODELING LANGUAGE) DAN BAHASA," JIKO (Jurnal Informatika dan Komputer) Ternate, vol. 2, no. 1, 2019.
[9]   S.  Mariko,  "APLIKASI  WEBSITE  BERBASIS  HTML  DAN  JAVASCRIPT  UNTUK  MENYELESAIKAN  FUNGSI INTEGRAL PADA MATA KULIAH KALKULUS," Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, vol. 6, no. 1, pp. 80-91, 2019.
[10]  M.  Susilo,  R.  Kurniati  and  K.  ,  "RANCANG  BANGUN  WEBSITE  TOKO  ONLINE  MENGGUNAKAN  METODE WATERFALL," InfoTekJar (Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan) , vol. 2, no. 2, 2018.
[11]  S.  Hasan  and  N.  Muhammad,  "SISTEM  INFORMASI  PEMBAYARAN  BIAYA  STUDI  BERBASIS  WEB  PADA POLITEKNIK SAINS DAN TEKNOLOGI," Indonesian Journal on Information System , vol. 5, no. 1, 2020.
[12]  M.  R.  Julianti,  M.  I.  Dzulhaq  and  A.  Subroto,  "Sistem  Informasi  Pendataan  Alat Tulis  Kantor  Berbasis  Web  pada  PT  Astari Niagara Internasional," JURNAL SISFOTEK GLOBAL , vol. 9, no. 2, 2019.
[13]  F. and S. Sauda, "Pemodelan Unified Modeling Language Sistem Informasi Enterprise Resource Planning," JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA, vol. 4, no. 2, pp. 429-436, 2020.
[14]  A.  and  I.  ,  "RANCANG  BANGUN  SISTEM  INFORMASI  AKUNTANSI  PENDAPATAN  JASA  PADA  RUMAH  SUSUN SEDERHANA," Jurnal Teknik Informatika Kaputama (JTIK), vol. 5, no. 1, 2021.
[15]  H. F. Siregar, Y. H. Siregar and M. , "Perancangan Aplikasi Komik Hadist Berbasis Multimedia," (Jurnal Teknologi Informasi) , vol. 2, no. 2, 2018.
[16]  L.  A.  Latukolan,  A.  Arwan  and  M.  T.  Ananta,  "Pengembangan  Sistem  Pemetaan  Otomatis  Entity  Relationship  Diagram  Ke Dalam Database," Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 3, no. 4, pp. 4058-4068, 2019.
[17]  F. Sidik and M. Rahmawati, "Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Berbasis," Paradigma, vol. XX, no. 1, 2018.

## RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 4, No 1, September 2023 Hal 67−74 https://djournals.com/resolusi
[18]  B. Sudrajat, "Penerapan Metode Prototype Sistem Informasi," Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer, vol. 5, no. 2, 2021.
[19]  N. Renaningtias and D. Apriliani, "PENERAPAN METODE PROTOTYPE PADA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI TUGAS AKHIR MAHASISWA," REKURSIF, vol. 9, no. 1, 2021.
[20]  H. Nopriandi, "PERANCANGAN SISTEM INFORMASI," JURNAL TEKNOLOGI DAN OPEN SOURCE, vol. 1, no. 1, pp. 2622-1659, 2018.
[21]  A.  Mubarak,  "RANCANG  BANGUN  APLIKASI  WEB  SEKOLAH  MENGGUNAKAN  UML  (UNIFIED  MODELING LANGUAGE) DAN BAHASA," JIKO (Jurnal Informatika dan Komputer) Ternate, vol. 2, no. 1, 2019.
[22]  A. P. Wibawa, A. E. I. Zaeni, M. A. Firmansyah and A. Rochman, "Implementasi SCRUM pada Pengembangan Aplikasi Sistem Adi Stetsa SMAN 4 Malang: Bidang Perpustakaan," Jurnal Inovasi Teknik dan Edukasi Teknologi, vol. 7, no. 1, pp. 479-489, 2021.