## E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN PENJUALAN
PERLENGKAPAN SEPEDA MOTOR PADA GEPARD MOTOSHOP
Muhamad Bagus Kurniawan 1) , Grace Gata 2)
Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur Jl. Raya Ciledug, Petukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan 12260
E-mail: baguskurniawan237@gmail.com 1) , grace.gata@budiluhur.ac.id 2)

## Abstrak
Gepard  Motoshop  merupakan  suatu  unit  usaha  yang  bergerak  dibidang  service  dan  penjualan  perlengkapan sepeda motor yang beralamat di Jln.Cempaka Putih Tengah 26A No.23, Jakarta Pusat. Permasalahan yang terjadi pada  Gepard  Motoshop  adalah  mengalami  kesulitan  dalam  mengetahui  informasi  pemesanan  dari  pelanggan karena pemesanan hanya mengandalkan sosial media seperti instragram dan whatsapp, serta tidak ada nya media untuk  merekam  pesanan  pelanggan  sehingga  menghambat  dalam  proses  penjualan.  Oleh  karena  itu  masalah tersebut, peneliti memberikan solusi Gepard Motoshop menerapkan E-Commerce sebagai media penjualan dan promosi dengan Metode menggunakan Bussines Model Canvas, Activity Diagram, Use Case,  Interaction Flow Modeling Language, Class Diagram, Dan System Sequence Diagram. Yang dapat menghemat waktu dan tidak diperlukan  modal  yang  besar  untuk  mempromosikan  produk.  Sehingga  Gepard  Motoshop  mampu mengembangkan  bisnis  dan  bersaing  tanpa  harus  mengeluarkan  biaya  operasional  yang  besar.  Hasil  dari penelitian ini yaitu penyebaran informasi tentang produk pada Gepard Motoshop melalui E-Commerce menjadi lebih luas dan promosi menjadi lebih efektif.
Kata kunci: penjualan, pelanggan, e-commerce
1. PENDAHULUAN
E-Commerce adalah suatu cara berbelanja atau berdagang secara online yang memanfaatkan internet dimana  terdapat  website  yang  menyediakan get dan delivery [1].
Kebutuhan alasan utama dalam perancangan E- Commerce adalah  untuk menyebarluaskan informasi mengenai beragam keunikan produk dan memperluas area  pangsa  pasar  dengan  sasaran  untuk  meraih keuntungan dan daya saing yang lebih kompetitif dan bersifat global[2].
Peneliti membuat penelitian dengan mengadakan riset di Gepard Motoshop yang memiliki toko fisik di jalan cempaka putih tengah XXIV A no 23 kota Jakarta Pusat, Gepard Motoshop merupakan suatu  bidang  usaha  yang  bergerak  dalam  bidang service, tune up, repaint , penjualan aksesoris sepeda motor,  penjualan  oli  dan  penjualan  suku  cadang sepeda motor, dengan hanya berjualan menggunakan sosial  media  seperti  Instagram,  Gepard  Motoshop berjualan secara online.
Permasalahan Gepard Motoshop adalah mengalami  kesulitan  dalam  mengetahui  informasi pesanan  dari  pelanggan  karena  penjualan  hanya mengandalkan  sosial  media  seperti  instragram  dan whatsapp,  serta tidak  adanya  media  untuk  merekam pesanan  pelanggan  sehingga  menghambat  dalam penulisan alamat untuk dikirimkan kepada ekspedisi.
Dengan adanya E-Commerce sangat menguntungkan karena menghemat waktu dan tidak diperlukan modal yang banyak untuk mempromosikan  produk. E-Commerce melayani penjualan  barang  maupun  jasa  sehingga  siapa  saja dapat  mengembangkan  bisnis  dan  bersaing  dengan menurunkan biaya operasional [1].
Permasalahan  yang  dihadapi  oleh  Gepard Motoshop adalah semua kegiatan operasional  masih dikerjakan secara tradisional yaitu semua data masih dicatat  di  kwitansi  setelah  itu  disalin  ke  Microsoft Excel. Berikut ini akan diuraikan tentang hal-hal yang menjadi  penyebab  masalah  yang  dapat  dijadikan kebutuhan  untuk  menerapkan E-Commerce  yaitu Stok barang tidak terpantau dengan baik dikarenakan pengelolaan  masih  menggunakan  excel,  dan  stok barang  jarang  diperbarui  sehingga  menyulitkan dalam pengecekan stok barang, kesulitan mengetahui pengiriman  barang  dan  tidak  adanya  dokumen pengiriman barang sehingga menyebabkan kesalahan pengiriman  barang,  tanda  bukti  pembelian  masih ditulis secara manual di kertas, tidak adanya laporan barang apa saja yang paling banyak terjual, sehingga pemilik sulit mengetahui barang apa saja yang paling laku  di  toko,  riwayat  transaksi  pelanggan  masih  di catat secara manual  melalui excel, dan tidak  adanya rekapitulaisi  data  penjualan  sehinggan  pemilik  sulit menganalisa pendapatan perbulan dari penjualan.
Tujuan  dari  penulisan  ini  adalah  untuk meningkatkan  penjualan  dengan  memanfaatkan E- Commerce pada  Gepard  Motoshop.  Adapun  tujuan dari  penerapan E-Commerce ini  adalah  membantu pemilik  toko  dalam  mengawasi  dan  mengontrol siklus  penjualan  dan  pengiriman  agar  semua  dapat terpenuhi dengan efektif dan efisien tanpa mengalami masalah, meminimalkan kesalahan penulisan alamat pengiriman barang, mempermudah dalam menyajikan informasi produk dan promo secara tepat sasaran dan dapat diakses kapan saja oleh pelanggan, memberikan  informasi  pemesanan  dan  pembayaran yang dilakukan pelanggan, dan mempermudah dalam pembuatan laporan yang dibutuhkan pemilik Gepard
Motoshop  sehingga  membantu  pemilik  dalam pengambilan keputusan.
Manfaat  yang  didapat  dari  penelitian  ini  dapat mengembangkan penjualan dan meningkatkan keuntungan pada Gepard Motoshop, dapat memperluas  wilayah  pemasaran  produk  sehingga dapat meningkatkan penjualan dan menanamkan citra Gepard Motoshop kepada masyarakat.
Dalam  menyusun  penelitian  ini,  peneliti meninjau hasil penelitian yang sudah ada dan penulis dapatkan.  Penelitian  sebelumnya  yang  ada  adalah sebagai berikut:
Penelitian  ini  dilakukan  oleh  [1],  pada penelitian ini menjelaskan tentang teknik pemasaran melalui E-Commerce jenis Business  to  Customer dengan  analisis  konten  (analisis  isi)  untuk  memberi gambaran cara meningkatkan efektifitas dan efisiensi strategi  pemasaran  melalui E-Commerce sehingga menjadi sumbangan pemikiran yang konstruktif bagi dunia  usaha  terkait  strategi  pemasaran  Jenis penelitian ini adalah penelitian kualitatif, yaitu suatu riset  yang  bersifat  deskriptif  dan  cenderung menggunakan analisis dengan pendekatan induktif.
Penelitian  yang dilakukan oleh  [3],   mengenai Membuat  sebuah  media  promosi  dan  penjualan online berbasis website, perancangan dan pembuatan ini  dimaksudkan  untuk  memudahkan  pengelolaan, penjualan dan promosi, juga mempermudah pembeli. Agar konsumen lebih  mudah memilih model–model fashion, konsumen tanpa harus datang ke toko.
Pada  penelitian  yang  dilakukan  oleh  [4] menjelaskan bagaimana penggunaan Metode Interaction Flow Modeling Language untuk mengembangkan bisnis Toko Online pada studi kasus Toko  Winata.  Hasil  dari  penelitian  yang  dilakukan adalah,  sebuah website E-Commerce yang  dapat memasarkan dan memberikan informasi produk yang dijual oleh Toko Winata.

## 2. METODE PENELITIAN
2.1. Pengumpulan Data
Dalam  menyelesaikan  masalah  yang  terjadi, peneliti  membutuhkan  data  yang  dihubungkan dengan  topik  yang  dibahas.  Adapun  metode  yang digunakan  dalam  pengumpulan  data  adalah  sebagai berikut:
1) Wawancara (Interview) Peneliti mengumpulkan data-data yang dibutuhkan dengan cara wawancara secara langsung kepada  para  informan  guna  mendapatkan  informasi mengenai  masalah  dan  kebutuhan  yang  diinginkan oleh pengguna.
2) Pengamatan ( Observasi)
Peneliti  melakukan  observasi  dengan  cara mengamati  langsung  ke  tempat  riset.  Peneliti  dapat mengetahui  dengan  jelas  bagaimana  cara  kerja  dari gepard motoshop.
3) Analisa Dokumen
Peneliti mengumpulkan data berdasarkan dokumen-dokumen yang berhubungan dengan objek penelitian, yang nantinya akan dianalisa lebih lanjut.
4) Studi Literatur Penelitian  ini  melakukan  literature  review  dari berbagai buku serta referensi lain yang sesuai dengan permasalahan yang diamati. Studi ini dilakukan baik melalui buku yang ada pada perpustakaan ataupun e- book serta  dari  penelitian  sejenis  terdahulu  berupa jurnal,  yang  nantinya  akan  dijadikan  sebagai  bahan acuan kegiatan penelitian.

## 2.2. Kerangka Pemikiran
Pada    Gambar  1  merupakan  susunan  dari Kerangka Pemikiran:
Gambar 1. Kerangka Pemikiran
Kerangka pemikiran pada Gambar 1 menjelaskan  untuk  menganalisa  masalah  pada Gepard  Motoshop  ini,  maka  diperlukan  pendekatan masalah  dengan  metode  wawancara,  observasi, analisa dokumentasi dan studi kepustakaan sehingga mengetahui data dan menganalisa proses bisnis yang ada menggunakan Activity Diagram, Class Diagram, System Sequence Diagram, dan Use Case Diagram . Untuk  memecahkan  permasalahan  yang  ada  pada Gepard  Motoshop  maka  dibuatkan  sebuah E- Commerce untuk  meningkatkan  penjualan  pada Gepard Motoshop.

## 2.3. Model Bisnis
Pada  pembuatan  metode  model  bisnis,  peneliti menggunakan  pendekatan  dengan Canvas ,dengan disajikan  dalam  bentuk  gambar  atau  visual.  Model bisnis  canvas  ini  memiliki  9  elemen  ( blocks )  yang saling berkaitan, yaitu:
1) Customer Segment
Customer  Segment adalah  pihak  yang  menjadi target untuk membeli produk dari Gepard Motoshop dan  mereka  yang  sangat  berjasa  dalam  memberikan pemasukan pada Gepard Motoshop.
2) Value Proposition
Value proposition merupakan keunikan atau ciri khas  yang  dimiliki  Gepard  Motoshop  untuk menentukan  produk Gepard Motoshop  pantas dibeli oleh pelanggan.
3) Channel
Channel yaitu  cara  Gepard  Motoshop    dapat berhubungan  dengan  pelanggan  agar  mendapatan Value proposition.
4) Customer Relationship Customer  Relationships adalah  penggambaran dari  hubungan  antara  Gepard  Motoshop  dengan pelanggan.
5) Revenue Stream
Revenue  Stream menggambarkan  bagaimana Gepard  Motoshop  memperoleh  pendapatan  dari setiap customer segment .  Pendapatan  inilah  yang membuat Gepard Motoshop tetap hidup.
6) Key Resource
Key  Resource adalah  Sumber  daya  yang  harus dimiliki oleh  Gepard Motoshop agar  kegiatan bisnis dapat berjalan dengan baik.
7) Key Activity
Key  activities adalah  kegiatan  yang  harus dilakukan  Gepard  Motoshop  agar  bisnis  yang dijalankan berhasil dan menguntungkan.
8) Key Partnership
Key partnership adalah pihak  yang bekerjasama dengan  Gepard  Motoshop  yang  saling  menjalin hubungan bisnis untuk agar Gepard Motoshop dapat memasarkan  produk  dan  mengoptimalkan  model bisnisnya.
9) Cost Structure
Adalah  biaya  yang  harus  dikeluarkan  oleh Gepard  Motoshop  dalam mendanai  kegiatan operasional agar bisnis dapat berjalan.
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1. Business Model Canvas Pada  Gambar  2  merupakan Business  Model Canvas Gepard Motoshop:

## Gambar 2. Business Model Canvas
1) Customer Segment Gepard motoshop  menargetkan  customer segmentsnya  kepada  pengguna  sepeda  motor  dan anggota komunitas sepeda motor.
2) Value Proposition
Gepard  motoshop  dapat  melayani  pembeli  di seluruh indonesia dengan E-Commerce

## 3) Channels
Proses  transaksi  yang  dilakukan  oleh  Gepard motoshop    terbagi  menjadi  dua  yaitu  proses  yang terjadi  secara  langsung  (pelanggan  datang  ke  toko) dan  secara  tidak  langsung  (Melalui  Whatsapp, Instagram dan E-Commerce ) .
4) Customer Relationship
Gepard Motoshop berusaha semaksimal mungkin  untuk  menjaga  hubungan  baik  dengan pelanggan. Dengan membebaskan pelanggan memilih untuk membeli barang  yang diinginkan dan Gepard  motoshop  selalu  aktif  untuk  memposting promo-promo menarik melalui sosial media.
5) Revenue Stream
Gepard motoshop memperoleh pendapatan dari penjualan  suku  cadang,  oli  motor  dan  aksesoris sepedah  motor.  Mekanisme  harga  yang  digunakan adalah fixed menu pricing di mana harga ditetapkan berdasarkan kualitas 6) Key Resource
Dalam  kategori  aset  Gepard  motoshop  sudah memiliki  toko  fisik.  Aset  lainya  yang  ada  adalah kelengkapan suku cadang dan aksesoris sepeda motor selain  itu  Gepard  motoshop  memiliki  pegawai  yang profesional pada bidangnya 7) Key activities
Aktivitas yang dilakukan oleh Gepard motoshop yaitu  menjual  suku  cadang  dan  aksesoris  sepeda motor kepada pelanggan.
8) Key partnership
Organisasi  sangat  membutuhkan  mitra  untuk memperluas  jaringan  bisnis  yang  dimiliki.  Alasan Gepard Motoshop berpartner adalah untuk mengoptimaklan  sumber  daya  dan  aktivitas  bisnis karena  sebuah  bisnis  tidak  harus  memiliki  semua sumber  daya  dan  melakukan  kegiatan  bisnis sendirian.
9) Cost Structure
Biaya yang dikeluarkan oleh Gepard motoshop yaitu  biaya  gaji  karyawan,  biaya  sewa  toko,  biaya operasi, dan biaya hosting dan domain.

## 3.2. Sistem Usulan
Sistem  penjualan  pada  Gepard  Motoshop dilakukan secara  manual dan tidak ada  media untuk merekam  pesanan  pelanggan  sehingga  menghambat dalam  penulisan  alamat  untuk  dikirimkan  kepada ekspedisi. Maka dari itu harus ada sistem yang dapat mengontrol  siklus  penjualan  dan  pengiriman  agar terpenuhi dengan efektif dan efisien tanpa mengalami masalah.
Untuk  mengatasi  masalah  pada  Gepard Motoshop,  peneliti  mengusulkan  untuk  melakukan penerapan E-Commerce yang  dapat  mengontrol siklus  penjualan  dan  pengiriman  barang  dan  dapat digunakan  secara  online  tanpa  batasan  waktu  dan tempat.  Proses  bisnis  rancangan  sistem  usulan  yang peneliti susun adalah sebagai berikut:
1) Activity Diagram Memasukan Produk Pada  Gambar  3  merupakan Activity  Diagram Memasukan Produk:
Gambar 3. Activity Diagram Memasukan Produk
Seperti  pada  Gambar  3  apa  bila  admin  ingin memasukan produk maka admin harus Entry Produk dan  memasukan data produk  yang  berisikan tentang keterangan  produk  yang  dijual.  Maka  dengan otomatis data produk akan tersimpan di E-Commerce dan akan ditampilkan di halaman penjualan.
2) Proses Pemesanan Produk
Pada  Gambar  4  merupakan Activity  Diagram Memasukan Produk:
Gambar 4. Activity Diagram Pemesanan Produk
Pelanggan dapat memilih produk yang diinginkan  dan  memasukan  ke  dalam  keranjang belanja beserta jumlah yang ingin dipesannya, setelah itu  pelanggan  melakukan Add  To  Chart ,  lalu E- Commerce akan  mengecek  login  pelanggan,  data pelanggan  dan  lokasi  pengirimannya.  Ketika
pemesanan  berhasil  maka  data  pemesanan  akan disimpan.
3) Proses Konfirmasi Pembayaran Pada  Gambar  5  merupakan Activity  Diagram Proses Konfirmasi Pembayaran:

## Gambar 5. Activity Konfirmasi Pembayaran
Berdasarkan  Bukti  Pesanan  yang  telah  dikirim oleh  sistem,  customer  harus  mentransfer  sejumlah uang  sesuai  dengan  Bukti  Pesanan  yang  telah  di terima  oleh  pelanggan.  Setelah  melakukan  transfer maka  pelanggan  harus  melakukan  konfirmasi pembayaran  dengan  megupload  bukti  transfer. Konfirmasi pembayaran kemudian disimpan oleh E- Commerce. Setelah pelanggan melakukan konfirmasi,  lalu admin akan  melakukan pengecekan bukti pembayaran jika bukti benar maka admin akan mengkonfirmasi pembayaran dan E-Commerce akan mengirimkan invoice.
4) Proses Konfirmasi Pemesanan Pada  Gambar  6  merupakan Activity  Diagram Konfirmasi Pemesanan:
Berdasarkan Bukti Pembayaran pada Gambar 6 yang  telah  konfirmasi  oleh  Admin,  Admin  harus mengubah  status  pemesanan  dari  Prosses  menjadi Complete  dan  Admin  Harus  menginputkan  nomor resi  ke E-Commerce maka E-Commerce akan meyimpan data order dan nomor resi.
5) Proses Pembuatan Laporan
Pada  Gambar  7  merupakan Activity  Diagram Pembuatan Laporan:

## Gambar 7. Activity Diagram Pembuatan Laporan
Admin  dapat  mencetak  laporan.  Laporan  ini berupa laporan penjualan, laporan order, laporan stok barang, invoice, packing slip dan Sales By Category. Laporan  penjualan  berisi  data  penjualan  produk, laporan  order  berisikan  data  transaksi  pelanggan, laporan  stok  barang  berisikan  tentang  ketersediaan barang  yang  bisa  dijual, invoice berisikan  bukti pelunasan  untuk  diserahkan  ke  pelanggan,  packing slip berisikan informasi pengiriman untuk diserahkan kepada pihak ekspedisi, Sales By Category berisikan rekapitulasi dari penjualan berdasarkan kategori.
3.3. Use Case Diagram
Berdasarkan Activity  Diagram proses  bisnis usulan  yang sudah dibuat  maka dapat dibuatkan use case diagram sebagai berikut:
1) Use Case Diagram Master Pada Gambar 8 merupakan use case diagram master:

## Gambar 8. Use Case Diagram Master
Pada  gambar  8  terdapat  1  aktor  yaitu  Admin. Admin berrelasi dengan 2 use case yaitu Entry Data Produk dan Entry Data Kategori.
2) Use Case Diagram Transaksi Pada    Gambar  9  merupakan use  case diagram transaksi:

## Gambar 9: Use Case Diagram Transaksi
Pada  gambar  9  terdapat  1  aktor  yaitu  Admin. Admin berrelasi dengan 2 use case yaitu Konfirmasi Bukti Pembayaran dan Konfirmasi Bukti Pemesanan.
3) Use Case Diagram Laporan
Pada    Gambar  10  merupakan use  case diagram laporan:

## Gambar 10. Use Case Diagram Laporan
Pada  gambar  10 terdapat  1  aktor  yaitu  Admin. Admin  berrelasi  dengan  6 use  case yaitu  Laporan Penjualan,  Laporan  Order, Invoice , packing  slip , Laporan Stok Barang dan Sales By Category.
3.4. Interaction Flow Modeling Language (IFML) IFML adalah  bahasa  pemodelan  yang  sangat terinspirasi  oleh  WebML  dan  mewakili  generalisasi dari  domain  web  untuk  aplikasi  generic  pemodelan front-end .  IFML  dirancang  untuk  menggambarkan konten, interaksi user dan menggatur sifat dari front- end program perangkat lunak [4].
1) IFML Cart/ Keranjang Belanja Pada Gambar 11 merupakan IFML Cart/ Keranjang Belanja:

## Gambar 11. IFML Cart/Keranjang Belanja
Konsumen  yang  ingin  melakukan  pembelian harus  menekan  tombol  tambahkan  ke  keranjang belanja pada halaman detail barang kemudian sistem menambahkan  barang  pada  keranjang  belanja.  Pada keranjang  belanja  konsumen  dapat  mengubah  atau menghapus barang.

## 2) IFML Checkout
Pada  gambar  Gambar  12  merupakan    IFML Checkout :

## Gambar 12. IFML Checkout
Pada  Gambar  12  Pelanggan  mengisikan  data alamat pengiriman dan data  lainya kemudian sistem mengirim  hasil  input  dan  menampilkan  konfirmasi pesanan yang berisi ongkos kirim dan total pesanan. Pelanggan  menyelesaikan  pesanan  dengan  menekan place  order dan E-Commerce memindahkan  data keranjang  belanja  ke  order  dan E-Commerce akan menampilkan  alamat  rekening  untuk  di  bayar pelanggan.
3) IFML Konfirmasi Pesanan
Pada  Gambar  13  merupakan  IFML Komfirmasi Pesanan:
Gambar 13. IFML Konfirmasi Pesanan
Pada Gambar 13 E-Commerce akan menampilkan  data  order  dan  admin  memilih  salah satu  pesanan.  Parameter  yang  digunakan  untuk membuka halaman detail order adalah order yang di pilih  oleh  admin.  Kemudian  sistem  menampilkan halaman detail order dimana admin dapat mengubah status  keterangan order, memasukan  no  resi, mencetak invoice dan mencetak packing slip .

## 3.5. Model Data
Model  Data  yang  digunakan  peneliti  adalah Class  Diagram pada  Gambar  14  merupakan Class Diagram Gepard Motoshop:
Gambar 14. Class Diagram
Pada  Gambar  14  terdapat  11 Class  Diagram dimana beberapa class memiliki relasi antar class .

## 3.6. Tampilan Layar
1) Tampilan Layar Home
Pada  Gambar  15  merupakan  Tampilan  Layar Home:

## Gambar 15. Tampilan Home
Pada  Gambar  15  merupakan  tampilan  awal  dari website  E-Commerce Gepard  Motoshop  terdapat beberapa fitur seperti List Menu ,Kategori Pilihan,Produk  Terlaris,Lokasi  Kami, About  Us dan Video Profil.
2) Tampilan Layar Master Tambah Produk
Pada  Gambar  16  merupakan  Tampilan  Layar Master Tambah Produk:

## Gambar 16. Tampilan Tambah Produk
Pada  Gambar  16  merupakan  tampilan  dari master  tambah  produk  yang  berfungsi  untuk menambahkan produk yang ingin di jual.
3) Tampilan Layar Transaksi Order Pada  Gambar  17  merupakan  Tampilan  Layar Orders:

## Gambar 17. Tampilan Transaksi Orders
Pada  Gambar  17  merupakan  tampilan  dari transaksi orders yang  berfungsi  agar  admin  dapat mengkonfirmasi pemesanan yang dilakukan pelanggan .
4) Tampilan Layar Laporan Penjualan
Pada  Gambar  18  merupakan  Tampilan  Layar Laporan Penjualan:

## Gambar 18. Tampilan Cetak Laporan Penjualan
Pada  Gambar  18  merupakan  tampilan  form untuk  mencetak  laporan  penjualan E-Commerce Gepard  Motoshop  dengan  mengklik button  Get Report, maka  file  laporan  akan  terdownload  dalam format .CSV.
3.7. System Sequence Diagram
1) System Sequence Diagram Tambah Produk Pada  Gambar  19  merupakan System  Sequence Diagram tambah produk
Gambar 19. System Sequence Diagram Tambah Produk
Pada  Gambar  19  menunjukan  hasil  dari  alur System Sequence Diagram antaran Admin dengan E- Commerce dalam  menambahkan  produk  baru  yang ingin di jual.
2) System Sequence Diagram Keranjang
Pada  Gambar  20  merupakan System  Sequence Diagram Keranjang  / Cart :

## Gambar 20. System Sequence Diagram Keranjang / Cart
Pada  Gambar  20  menunjukan  hasil  dari  alur System Sequence Diagram antaran Pelanggan dengan E-Commerce dalam  melakukan  pemesanan  produk oleh Pelanggan.
3.8. Hasil Keluaran
1) Hasil Keluaran Invoice
Pada  Gambar  21  merupakan  Hasil  Keluaran
Invoice:

## Gambar 21. Hasil Keluaran Invoice
Pada Gambar 21 menunjukan hasil dari keluaran invoice yang  berguna  sebagai  bukti  pembayaran pelanggan.
2) Hasil Keluaran Packing Slip
Pada Gambar 22 merupakan Hasil Keluaran Packing Slip:

## Gambar 22. Hasil Keluaran Packing Slip
Pada Gambar 22 menunjukan hasil dari keluaran dari Packing  Slip yang  berguna  sebagai  dokumen pengiriman yang akan diberikan Admin kepada pihak ekspedisi pengiriman barang.

## 4. KESIMPULAN
Kesimpulan  yang dapat diambil dari penelitian yang  telah  dilakukan  adalah  dengan  adanya  fitur untuk  laporan  stok  barang,  memudahkan  admin dalam mengecek stok barang yang tersedia sehingga menghindari terjadi pelanggan membeli produk yang tidak  ada,  dengan  adanya  fitur packing  slip ,  Admin tidak perlu menulis alamat pengiriman secara manual sehingga  dapat  mempermudah  pengiriman  dan menghindari kesalahan penulisan alamat, memanfaatkan fitur invoice sebagai bukti pembayaran  pelanggan,  sangat  membantu  karena admin tidak perlu menulis manual bukti pembayaran di  kwitansi  atau  bon,  dengan  adanya  fitur  laporan penjualan  memudahkan  admin  untuk  mengetahui produk yang paling banyak di beli pelanggan, dengan adanya  fitur  laporan order membuat setiap transaksi pelanggan  tercatat  dengan  baik  secara  otomatis  dan dengan adanya  fitur Sales By Category admin dapat melakukan rekapitulasi penjualan berdasarkan kategori produk.
Demi  mendukung E-Commerce pada  Gepard Motoshop  maka  peneliti  memberikan  saran  sebagai berikut:
1) Menggunakan  evaluasi E-Commerce secara berkala  bila  diperlukan  seperti  penambahan produk baru atau perubahan harga produk.
2) Diperlukan tenaga profesional yang paham dalam pemeliharan  ( maintenence ) E-Commerce pada
Gepard Motoshop.
3) Melakukan upgrade penyimpanan hosting yang lebih  besar  agar website  E-Commerce bisa menampung lebih banyak produk dan transaksi.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Lupi, Fadel Retzen, & Nurdin, N., “Analisis Strategi Pemasaran  Dan  Penjualan  E-Commerce  Pada Tokopedia.Com,” Jurnal Elektronin Sistem Informasi dan Komputer , vol. 2(1), pp. 20–29, Januari 2016.
[2] Kosasi,  Sandy,  “Perancangan  Sistem  E-Commerce untuk  Memperluas  Pasar  Produk  Oleh-Oleh  Khas Pontianak,”  Seminar  Nasional  Teknologi  Informasi dan  Multimedia  ( Snastia ),  Oktober  2015,  pp.  110– 119.
[3] Hastanti,  Rulia  Puji,  Purnama,  Bambang  Eka,  & Wardati, Indah Uly, “Sistem Penjualan Berbasis Web (E-Commerce) Pada Tata Distro Kabupaten Pacitan”, Jurnal  Komputer  dan  Informatika  Akademi  Bina Sarana Informatika Yogyakarta (Bianglala Informatika) ,  vol.  3(2),  pp.  549–557,  September 2015.
[4] Suryanto, Steven P., Pattiasina, T. J., & Soetarmono, A.,  “Perancangan  dan  Pengembangan  Toko  Online dengan Metode Interaction Flow Modeling Language (Studi  Kasus  Toko  Winata),” Jurnal Teknika ,  vol. 6(1), pp. 7–18, November 2017.