INNOVATIVE: Journal Of Social Science Research Volume 4 Nomor 3 Tahun 2024 Page 8527-8536 E-ISSN 2807-4238 and P-ISSN 2807-4246
Website: https://j-innovative.org/index.php/Innovative

## Perilaku Konsumtif Mahasiswa Pengguna Shopeepay dan Gopay
Sarah Yuliani Azzahra 1 ✉ , Dian Alfia Purwandari 2 , Shahibah Yuliani 3
Universitas Negeri Jakarta
Email: Sarahyuliani01@gmail.com 1 ✉

## Abstrak
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengetahui  Perbandingan  Perilaku  Konsumtif  Mahasiswa  Universitas Negeri Jakarta Pengguna Shopeepay dan Gopay. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian komparatif  dengan  pendekatan  kuantitatif.  Teknik  pengambilan  sampel  pada  penelitian  ini menggunakan Time Limited Sampling yaitu metode pengambilan sampel dengan pembatasan waktu pada periode yang telah diterapkan. Pada penelitian ini menggunakan sampel sebanyak 200 mahasiswa, yang terdiri dari 100 mahasiswa pengguna Shopeepay dan 100 mahasiswa pengguna Gopay. Penelitian ini didasarkan pada hasil perhitungan uji statistik uji beda z-test dengan nilai sebesar 0,108>0,05. Hasil penelitian menunjukan bahwa tidak terdapat perbandingan perilaku konsumtif mahasiswa Universitas Ngeri Jakata pengguna Shopeepay dan Gopay.
Kata Kunci: Perilaku Konsumtif, Mahasiswa, Shopeepay, Gopay

## Abstract
This study aims to determine the Comparison of Consumptive Behavior of Students of  Jakarta Stated University    Shopeepay  and  Gopay  Users. The  type of  research  used  is  comparative  research  with  a quantitative approach. The sampling technique in this study used Time Limited Sampling, which is a sampling method with time restrictions on the period that has been applied. This study used a sample of 200 students, consisting of 100 Shopeepay users and 100 Gopay users. This research is based on the results of the calculation of the z-test difference test statistical test with a value of 0.108> 0.05. The results showed that there was no comparison of the consumptive behavior of Jakata Ngeri University students who used Shopeepay and Gopay.
Keywords: Consumptive Behavior, Students, Shopeepay, Gopay

## PENDAHULUAN
Manusia  tidak  dapat  terlepas  dari  kegiatan  konsumsi.  Kegiatan  tersebut  dilakukan seseorang  guna  memenuhi  kebutuhan  hidupnya.  Konsumsi  merupakan  kegiatan membelanjakan yang dilakukan seseorang terkait barang ataupun jasa untuk memenuhi kebutuhan atau keperluan seseorang,  baik itu untuk kebutuhan  jasmani ataupun  rohani seperti, sandang, pangan, papan, kesehatan. Konsumsi yang dilakukan secara berlebihan mendorong seseorang menjadi berperilaku konsumtif.
Menurut  Fransisca  &  Erdiansyah  (2020)  perilaku  konsumtif  digambarkan  sebagai tindakan membeli suatu barang tanpa didasari dengan kebutuhan dan tanpa pertimbangan. Perilaku konsumtif juga terjadinya di kalangan remaja, bukan hanya di masyarakat dewasa saja. Di masa remaja ini, seseorang berada di tahap mencari jati diri.
Salah satu penyebab tingginya perilaku konsumtif karena adanya kemajuan teknologi, yaitu adanya internet. Dari data APJII 2023 alasan masyarakat menggunakan internet dilihat dari rentang skor yaitu sebanyak 3,33 untuk mengakses sosial media, dan sebanyak 2,92 menggunakan  internet  untuk  melakukan  transaksi  online  (rentang  skor  maksimum  4, menunjukan alasan yang dianggap semakin penting). Ada faktor internal dan eksternal yang menyebabkan  perilaku  konsumtif.  Walaupun  perilaku  konsumtif  ini  dapat  mendorong perputaran ekonomi dan dapat membuka lapangan pekerjaan untuk masyarakat (Mumpuni & Aski Marissa, 2023). Namun adanya perilaku konsumtif ini jika tidak segera diatasi akan terus membuat seseorang menjadi boros, kesempatan menabung, tidak dapat mengontrol nafsu belanja hingga dapat kecemburuan sosial.
Selain itu, adanya kemajuan teknologi mendorong adanya perubahan dalam berbagai aspek kehidupan. Perkembangan teknologi ini tidak luput dengan adanya kemajuan dalam sistem pembayaran.  Pada awalnya  sistem pembayaran hanya menggunakan uang tunai,
namun  sekarang  menggunakan  pemnayaran  non  tunai.  Adanya  uang  elektronik  dan pembayaran  digital  ini,  tak  luput  dengan  munculnya  dompet  digital  atau  yang  disebut dengan e-wallet.  Dengan  munculnya  sistem  pembayaran  digital  menggunakan  dompet digital membuat masyarakat terutama mahasiswa lebih mudah untuk memenuhi kebutuhan pribadi  maupun  kebutuhan  kuliah.  Dengan  dompet  digital  ini,  semua  riwayat  transaksi tercatat  di  dompet  digital  tersebut  hal  ini  dapat  mempermudah  masyarakat  untuk memantau keuangan mereka. Ditambah dengan cara penggunaannya yang mudah dan praktis,  membuat  masyarakat  terutama  mahasiswa  mulai  beralih  menggunakan  dompet digital. Dilihat dari hasil penelitian IPSOS  ( Institut  Public  de Sondage  d`Opinion Secture) yang dimana merupakan perusahaan riset pasar terdapat 68% yang menggunakan dompet digital  adalah  kalangan  milenial,  karena  tingkat  produktivitasnya  jauh  lebih  aktif dibandingkan  kalangan  lain  (Catriana,  2020).  Terdapat  beberapa  jenis  layanan  dompet digital  yang  digunakan  di  Indonesia,  diantaranya  yaitu  Gopay,  Dana,  Ovo,  Shopeepay, Linkaja, i.saku, Octomobile, Doku, Sakuku, Jakonemobile.
Saat ini perusahaan dompet digital juga membuat promo untuk menarik masyarakat dan mahasiwa agar mereka menggunakan dompet digital. Para e-commerce, UMKM, resto cepat  saji  mulai  beralih  pembayaran  melalui  dompet  digital  sehingga  memudahkan masyarakat  maupun  mahasiswa  untuk  berbelanja.  Oleh  karena  itu,  sudah  banyak masyarakat atau mahasiswa melakukan pembayaran digital dengan menggunakan dompet digital  karena  merasa  lebih  praktis,  efisien,  aman,  dan  menguntungkan.  Sejalan  dengan Dewi et al. (2021) digital payment merupakan teknologi yang memberi gambaran terkait pembayaran non-tunai itu lebih efisien, praktis, juga aman ketika bertransaksi di platform digital
Dari hasil survei Populix, alasan masyarakat menggunakan dompet digital di antaranya sebanyak  81%  tidak  repot,  80%  bergabung  dengan e-commerce,  79%  menilai  dompet digital mudah digunakan. Hal tersebut sejalan dengan penelitian Mujahidin & Astuti (2020) bahwa adanya kemudahan dalam bertransaksi dapat membuat seseorang memiliki perilaku konsumtif. Dengan adanya kemudahan dalam bertransaksi mendorong mahasiswa untuk berperilaku  konsumtif.  Hal  ini  sejalan  dengan  Basru  et  al.  (2023)  adanya  kemudahan menggunakan dompet digital membuat mahasiswa menjadi lebih konsumtif.
Perilaku  konsumtif  sering  terjadi  di  kalangan  mahasiswa,  karena  mahasiswa  lebih melek akan kemajuan teknologi, dan masih mudah terpengaruh oleh lingkungan. Hal itu membuat  perubahan  dalam  gaya  hidup  mahasiswa.  Salah  satunya  dengan  mahasiswa
membeli  berbagai  macam  produk  yang  viral  atau  yang  ber merk  dibandingkan  dengan membeli  peralatan  untuk  mendukung  perkuliahan.  Fenomena  perilaku  konsumtif dikalangan  mahasiswa  sudah  tidak  asing,  atau  dikatakan  bahwa  sekarang  telah  menjadi budaya. Sependapat dengan Septiansari & Handayani (2021) karena budaya ini, membuat masyarakat  khususnya  mahasiswa  cenderung  mengkonsumsi  mengarah  pada  perilaku mubazir atau mengkonsumsi secara tidak rasional, membeli barang yang tidak dibutuhkan, dan lebih mementingkan karena keinginannya. Mahasiswa juga biasanya sering membeli barang  karena  adanya  promo  diskon  atau cashback,  membeli  produk  karena  keinginan bukan  sesuai  kebutuhan,  membeli  produk  untuk  meningkatkan  kepercayaan  diri,  juga mahasiswa  senang  membeli  produk  demi  menjaga  penampilan  agar  tidak  ketinggalan zaman.
Universitas Negeri Jakarta telah menerapkan pembayaran secara non tunai ( cashless) atau pembayaran secara digital. Hal itu dibuktikan dengan diberlakukannya pembayaran non tunai di kantin Blok M yang terletak di kampus A, dan tak luput adanya mesin print digital  yang  dapat  digunakan  dengan  pembayaran  digital,  mesin  print  tersebut  yang tersebar dibeberapa titik di wilayah kampus Universitas Negeri Jakarta. Hal itu mendorong mahasiswa  untuk  memiliki  dompet  digital  agar  memudahkan  mereka  dalam  melakukan transaksi  pembayaran.  Walaupun  dengan  adanya  dompet  digital  ini  memudahkan mahasiswa dalam bertransaksi, hal itu tak luput mendorong mahasiswa untuk berperilaku konsumtif. Dilihat dari hasil penelitian Astuti & Fujiah (2023) dompet digital memengaruhi perilaku konsumtif pada mahasiswa.
Dilihat dari hasil pra penelitian yang dilakukan oleh peneliti, terdapat sebanyak 57 dari 74 mahasiswa UNJ memiliki lebih dari 1 dompet digital. Mahasiswa tersebut bisa memiliki dua  hingga  lima  dompet  digital  yang  digunakan.  Selain  itu,  dari  pra  penelitian  yang dilakukan  peneliti  tingkat  penggunaan  dompet  digital  mahasiswa  UNJ  didominasi  oleh pengguna Shopeepay sebesar 73%, disusul oleh Gopay sebesar 68%, di posisi ketiga ada Dana sebesar 62,2%, diposisi ke empat terdapat OVO sebesar 29,7%, linkaja berda diposisi ke lima sebesar 5,4% dan i.saku diposisi ke enam sebesar 2,7%. Dari hasil pra penelitian tersebut,  terlihat  bahwa  Shopeepay  dan  Gopay  banyak  digunakan  oleh  mahasiswa Universitas Negeri Jakarta.
Gopay merupakan dompet digital yang digunakan untuk bertransaksi melalui aplikasi gojek. Gojek merupakan suatu aplikasi yang menyediakan layanan di bidang transportasi bagi masyarakat melalui jasa ojek online (Masoemuniversity, 2020). Layanan transportasi
seperti Goride, Gocar, Gotransit, GoBluebird, Gofood, dan lainnya. Adanya layanan tersebut dipermudah dengan adanya pembayaran menggunakan Gopay. Gopay bukan hanya untuk membayar layanan transportasi, namun digunakan untuk membayar layanan yang ada di aplikasi gojek seperti bayar tagihan, listrik, pulsa, makan di restoran hingga belanja online (Gopay.co.id, n.d.).
Shopeepay  merupakan  layanan  dompet  digital  yang  ditawarkan  oleh  Shopee  yang digunakan sebagai metode pembayaran online di Shopee, Offline di Merchant Shopeepay, dan  menyimpan  pengembalian  dana  yang  dapat  digunakan  untuk  membayar  transaksi lainnya (Shopeepay.co.id, n.d.). Sama halnya dengan Gopay, Shopeepay dapat digunakan untuk  membayar  tagihan  seperti  listrik,  pulsa  dan  lainnya.  Yang  membedakan  antara Shopeepay  dan  Gopay  yaitu  Shopeepay  tidak  terhubung  dengan  layanan  moda transportasi, sedangkan Gopay terhubung dengan layanan transportasi.
Adanya perbedaan ini menjadi daya tarik peneliti untuk melihat perbandingan perilaku konsumtif mahasiswa Universitas Negeri Jakarta pengguna Shopeepay dan juga Gopay. Dari hasil pra penelitian yang dilakukan peneliti, adanya perbedaan tingkat penggunaan dompet digital yang didominasi antara Shopeepay dan Gopay oleh mahasiswa Universitas Negeri Jakarta  dan  peneliti  belum  menemukan  adanya  penelitian  yang  membahas  terkait membandingkan  perilaku  konsumtif  yang  menggunakan  dompet  digital  Shopeepay dengan Gopay. Hal ini mendorong untuk dilakukannya penelitian terhadap pola konsumtif mahasiswa  Universitas  Negeri  Jakarta  dengan  judul  “Perbandingan  Perilaku  Konsumtif Mahasiswa Universitas Negeri Jakarta pengguna Shopeepay dengan Gopay”.

## METODE PENELITIAN
Jenis penelitian ini merupakan penelitian komparatif dengan pendekatan kuantitatif. Penelitian  komparatif  bertujuan  untuk  mengetahui  apakah  di  antara  variabel-variabel terdapat  perbandingan.  Teknik  pengambilan  sampel  dalam  penelitian  ini  menggunakan Time Limited Sampling yaitu metode pengambilan sampel dengan pembatasan waktu pada periode yang telah ditetapkan. Untuk penentuan sampel uji validitas dan reliabilitas waktu yang ditetapkan pada periode 18 Maret – 19 Maret. Dan untuk penentuan sampel dalam pengambilan data, waktu yang ditetapkan pada periode 6 April dan 16-19 April 2024. Jumlah sampel pada penelitian ini sebanyak 200 mahasiswa, 100 pengguna Shopeepay dan 100 pengguna Gopay. Instrumen penelitian ini menggunakan kuesioner perilaku konsumtif.
HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil
Analisis data interval dilakukan dengan menggunakan rata-rata jawaban berdasarkan jumlah skor yang diberikan responden. Hasilnya dapat dilihat di bawah ini:
Gambar  1. Grafik Perilaku Konsumtif Mahasiswa UNJ pengguna Shopeepay dan Gopay Sumber: olahan data peneliti
Dilihat dari grafik tersebut, menunjukan bahwa dari total 200 mahasiswa yang terdiri dari 100 pengguna Shopeepay dan 100 pengguna Gopay, perilaku konsumtif mahasiswa UNJ masuk kedalam kategori sedang. Hal ini dibuktikan dengan sebanyak 81 mahasiswa pengguna Shopeepay dan Gopay masuk kedalam kategori sedang dengan persentase 81%, sebanyak 10 mahasiswa pengguna Shopeepay dan 13 mahasiswa pengguna Gopay masuk kedalam kategori rendah dengan persentase 11,5%, dan sebanyak 9 mahasiswa pengguna Shopeepay  dan  6  mahasiswa  pengguna  Gopay  masuk  kedalam  kategori  tinggi  dengan persentase 7,5%.
Uji Asumsi Klasik Uji Normalitas
Tabel  1. Hasil Uji Normalitas Kelompok Nilai Sig.   Nilai Rujukan Kesmipulan
11.5% 81% 7.5% 0.0% 10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0% 80.0% 90.0% 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 0-62 (Rendah) 63-99 (Sedang) >99 (Tinggi) Perilaku Konsumtif Mahasiswa UNJ Pengguna

## Shopeepay dan Gopay
Shopeepay Gopay persen
Pengguna Shopeepay 0,200 0,05 Normal Pengguna Gopay 0,200 0,05 Normal
(Sumber: olahan data peneliti, 2024)
Berdasarkan hasil uj normalitas menggunakan Kolmogorov Smirnov dengan SPSS 25 signifikansi  perilaku  konsumtif  mahasiswa  UNJ    pengguna  Shopeepay  0,200  dan  Gopay 0,200. Dari nilai signifikansi yang diperoleh, maka dapat disimpulkan bahwa data perilaku konsumtif mahasiswa UNJ pengguna Shopeepay dan Gopay berdistribusi normal, karena 0,200 > 0,05.

## Uji Homogenitas
Tabel  2. Hasil Uji Homogenitas Kelompok Nilai Sig.   Nilai Rujukan Kesmipulan Perilaku Konsumtif 0,824 0,05 Normal
(Sumber: olahan data peneliti, 2024)
Dari hasil uji homogenitas menggunakan SPSS diatas menunjukan nilai signifikansi 0,824. Berarti nilai signifikansi lebih besar dari 0,05 (0,824 > 0,05). Maka dapat disimpulkan bahwa kedua kelompok data mempunyai varian yang sama / homogen.

## Uji Hipotesis
Pada  bagian    ini  dilakukan  uji  hipotesis  dengan  tujuan  untuk  melihat  hipotesis penelitian  ini  diterima  atau  ditolak.  Apabila  hipotesis  penelitian  diterima  maka  terdapat perbedaan  perilaku  konsumtif  ditinjau  dari  pengguna  Shopeepay  dan  Gopay,  dan begitupun  sebaliknya.  apabila  hipotesis  ditolak  maka  tidak  terdapat  perbedaan  perilaku kosnumtif antara pengguna Shopeepay dan Gopay.
a. Uji Z-test
Tabel  3 . Hasil Uji Z-test Jenis Data Nilai Sig.   Nilai Rujukan Kesmipulan Perilaku Konsumtif Pengguna Shopeepay dan Gopay 0,108 0,05 Ha ditolak
(Sumber: olahan data peneliti, 2024)
Dari  hasil  perhitungan  menggunakan independent  sample  z-test  diatas,  dapat diketahui bahwa nilai Sig 2 Tailed sebesar 0,108. Dilihat data tersebut  0,108 > 0,05, maka H0  diterima  dan  Ha  ditolak.  Hal  ini  menjelaskan  bahwa  tidak  ada  perbedaan  atau perbandingan perilaku konsumtif mahasiswa UNJ pengguna Shopeepay dan Gopay.

## Pembahasan
Perilaku Konsumtif Mahasiswa UNJ Pengguna Shopeepay dan Gopay
Penelitian ini ditujukan untuk membuktikan hipotesis yang diajukan oleh peneliti yaitu adannya perbandingan perilaku konsumtif mahasiswa Universitas Negeri Jakarta pengguna Gopay dan Shopeepay. Dalam penelitian ini hipotesis yang diajukan oleh peneliti ditolak, dugaan  peneliti  mengenai  adanya  perbedaan  perilaku  konsumtif  mahasiswa  Universitas Negeri Jakarta pengguna Shopeepay dan Gopay ternyata tidak terbukti dalam penelitian. Dari  hasil  analisis  yang  diperoleh  menunjukan  bahwa  tidak  terdapat  perbedaan  atau perbandingan perilaku konsumtif mahasiswa UNJ antara pengguna Shopeepay dan Gopay.
Dilihat  dari  kategorisasi  perilaku  konsumtif  mahasiswa  Universitas  Negeri  Jakarta antara  pengguna  Shopeepay  dan  pengguna  Gopay  dapat  disimpulkan  bahwa    berada dalam taraf kategori “sedang”. Dilihat dari setiap elemen pada perilaku konsumtif terdapat beberapa  perbedaan.  Pada  dimensi Impulsive  Buying,  dan  non-rational  buying  secara keseluruhan  memang  cenderung  masuk  pada  kategori  sedang.  Namun  dilihat  dari  dua dimensi, yang pertama yaitu dimensi impulsive buying, pengguna Shopeepay terdapat 23% responden masuk kedalam kategori tinggi. Artinya, impulsive buying pengguna Shopeepay masuk kedalam kategori sedang ke tinggi.  Hal ini bisa terjadi karena mahasiswa mudah tergiur dengan adanya promosi yang diberikan oleh produsen. Sejalan dengan penelitian Wangi & Sonja Andarini, (2021) menyatakan bahwa Flash sale dan cashback adalah bagian dari kegiatan promosi shopee. Flash sale dan Cashback memengaruhi terjadinya perilaku Impulse Buying pada pengguna Shopee atau dengan kata lain Flash Sale dan Cashback merupakan beberapa alat promosi yang menyebabkan timbulnya perilaku Impulse buying pada pengguna shopee.
Sedangkan dari dimensi Non-rational Buying, jika dibandingkan dengan pengguna Shopeepay, pengguna Gopay cenderung masuk kedalam kategori sedang ke tinggi, karena terdapat 41% responden masuk kedalam kategori tinggi. Hal ini bisa terjadi karena Gojek telah bekerjasama dengan beberapa marketplace, seperti Akulaku, Blibi.com, Jd.id, Zalora, dan lainnya (Gojek.com, n.d.) yang dimana Gopay merupakan anak perusahaan Gojek yang
bergerak dibidang teknologi finansial. Artinya pembayaran dibeberapa marketplace yang bekerjasama dengan gojek, dapat dilakukan pembayaran melalui Gopay, atau dengan kata lain, pembayaran menggunakan Gopay bisa dilakukan di beberapa marketplace. Berbeda dengan  Shopeepay,  Shopeepay  hanya  dapat  digunakan    sebagai  metode  pembayaran online  di  aplikasi  Shopee  dan  offline  di  Merchant  Shopeepay.  Kemudian,  tidak  dengan dimensi Wasteful Buying, yang dimana mahasiswa Universitas Negeri Jakarta tidak memiliki wasteful buying yang tinggi, justru mengarah sedang ke rendah.
Adanya perilaku konsumtif tak luput berdampak pada pola  pengeluaran keuangan dari mahasiswa Universitas Negeri Jakarta, yang dimana semakin banyak pengeluaran maka semakin berkurang kesempatan menabung, dan cenderung tidak memikirkan kebutuhan yang akan datang. Hal ini sejalan dengan Kurniawan (2017) perilaku konsumtif menimbulkan dampak  negatif  yaitu  diantaranya  menimbulkan  kecemburuan  sosial,  contohnya  seperti konsumen  akan  membeli  apapun  yang  mereka  diinginkan  tanpa  mempertimbangkan apakah barang tersebut murah atau mahal atau apakah itu diperlukan. Akibatnya orang- orang yang tidak mampu, mereka tidak akan dapat mengikuti gaya hidup yang seperti itu. Kedua,orang tidak akan memuliki kesempatan menabung karena mereka akan lebih banyak membelanjakan uangnya dibandingkan menyisihkan uang untuk menabung. Dan ketiga, mereka cenderung tidak mempertimbangkan kebutuhan yang akan datang, mereka akan membeli  lebih  banyak  barang  saat  ini  tanpa  mempertimbangkan  kebutuhannya  dimasa depan.

## SIMPULAN
Berdasarkan  hasil  pengumpulan  dan  analisis  data  yang  telah  dilakukan,  peneliti menyimpulkan  bahwa  tidak  terdapat  perbandingan  perilaku  konsumtif  mahasiswa Universitas Negeri Jakarta Pengguna Shopeepay dan Gopay. Hasil tersebut terdapat pada hasil uji beda Independent sample z-test, nilai Sig 2 tailed sebesar 0,108 dimana lebih besar dari 0,05 (0,108 > 0,05). Hal ini juga terlihat dari pola perilaku konsumtif mahasiswa pengguna Shopeepay dan Gopay yang masuk kedalam kategori sedang.
Peneliti  memiliki  saran  untuk  perbaikan  penelitian  sebelunya  berdasarkan kesimpulan  tersebut  diatas,  antara  lain  yaitu:  (1)  diharapkan  menggunakan  subjek penelitian  seperti  pengguna  dompet  digital  lainnya,  ataupun  berdasarkan  gender,  (3) Serta  diharapkan  dapat  menggunakan  metode  yang  berbeda  dan  memperbanyak referensi.

## DAFTAR PUSTAKA
Astuti,  A.  D.,  &  Fujiah,  A.  (2023).  Pengaruh  Penggunaan  Dompet  Digital  (e-wallet)
Terhadap  Perilaku  Konsumtif  Perspektif  Islam  Pada  Generasi  Milenial  Daerah Istimewa  Yogyakarta. Alkasb:  Journal  of  Islamic  Economics,  2(1),  209 – 222. https://jurnal.instika.ac.id/index.php/alkasb/article/view/396
Basru, W. A., Safaruddin, & Qalbi, N. (2023). Pengaruh Penggunaan Dompet Elektronik sebagai Alat Transaksi Terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Akuntansi Fakultas Ekonomi  dan  Bisnis  Universitas  Haluoleo. Jurnal  Akuntansi  Dan  Keuangan,  8(02),
142 – 153. https://doi.org/https://doi.org/10.33772/jak.v8i2.101
Catriana,  E.  (2020). Studi:  68  Persen  Pengguna  Dompet  Digital  adalah  Milenial. Kompas.Com.  https://money.kompas.com/read/2020/02/12/131300826/studi--68- persen-pengguna-dompet-digital-adalah-milenial
Dewi, L. G. K., Herawati, N. T., & Adiputra, I. M. P. (2021). Penggunaan E-money Terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Yang Dimediasi Kontrol Diri. Ekuitas (Jurnal Ekonomi Dan Keuangan), 5(1), 1 – 19. https://doi.org/10.24034/j25485024.y2021.v5.i1.4669
Fransisca, C., & Erdiansyah, R. (2020). Media Sosial dan Perilaku Konsumtif. Prologia, 4(2), 435. https://doi.org/10.24912/pr.v4i2.6997
Gojek.com. (n.d.). Bayar Belanja Online Lebih Mudah Pakai GoPay. Gojek.Com. Retrieved April  29,  2024,  from  https://www.gojek.com/blog/gopay/bayar-belanja-online- pakai-go-pay
Gopay.co.id.  (n.d.). Gopay.  Gopay.Id.  Retrieved  January  5,  2024,  from https://gopay.co.id/cara-bayar-pakai-gopay
Kurniawan,  C.  (2017).  Analisis  Faktor-Faktor  Yang  Mempengaruhi  Perilaku  Konsumtif Ekonomi  Pada  Mahasiswa. Jurnal  Media  Wahana  Ekonomika,  13(4). https://doi.org/https://doi.org/10.31851/jmwe.v13i4.2709
Masoemuniversity.  (2020). Gojek,  Contoh  Penerapan  Dari  Sistem  Informasi  yang Bermanfaat Untuk Masyarakat.
Masoemuniversity.Id.
https://masoemuniversity.ac.id/berita/gojek-contoh-penerapan-dari-sistem- informasi-yang-bermanfaat-untuk-masyarakat.php
Mujahidin,  A.,  &  Astuti,  R.  P.  F.  (2020).  Pengaruh  Fintech  e-wallet  Terhadap  Perilaku Konsumtif  Pada  Generasi  Millennial. Inovbiz:  Jurnal  Inovasi  Bisnis,  8(2),  143. https://doi.org/10.35314/inovbiz.v8i2.1513
Mumpuni,  H.  S.  A.,  &  Aski  Marissa.  (2023).  Pengaruh  Kontrol  Diri  Terhadap  Perilaku Konsumtif Pengguna E-commerce Pada Wanita Dewasa Awal Saat Pandemi Covid-
19. Jurnal Ilmiah Global Education, 4(4), 2111 – 2123.
Septiansari,  D.,  &  Handayani,  T.  (2021).  Pengaruh  Belanja  Online  Terhadap  Perilaku Konsumtif  pada  Mahasiswa  di  Masa  Pandemi  Covid-19. Jurnal  Ekonomi  Dan Manajemen Teknologi, 5(1), 53 – 65. http://journal.lembagakita.org
Shopeepay.co.id.  (n.d.). Shopeepay.  Shopeepay.Co.Id.  Retrieved  January  5,  2023,  from https://shopeepay.co.id/#:~:text=ShopeePay  adalah  fitur  layanan  uang,untuk membayar pesanan Anda berikutnya.
Wangi,  L.  P.,  &  Sonja  Andarini.  (2021).  Pengaruh  Flash  Sale  Dan  Cashback  Terhadap Perilaku Impulse Buying Pada Pengguna Shopee. Jurnal Bisnis Dan Kajian Strategi Manajemen, 5(1), 79 – 91. https://doi.org/10.35308/jbkan.v5i1.3424.