## ANALISIS KUALITAS APLIKASI TALOCRAFT MENGGUNAKAN STANDAR ISO/IEC 25010

## QUALITY ANALYSIS OF TALOCRAFT APPLICATION USING ISO/IEC 25010 STANDARD
Dw Ayu Agung Indra Swari 1) , I Ketut Dedy Suryawan 2) , I Komang Sugiartha 3) , Putu Julian Ma- hadewi 4) , I Made Putu Darmawan 5)
1, 2, 4, 5) Informatika dan Komputer, Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali Jl. Raya Puputan No. 86, Renon Denpasar
3) Sistem Informasi, Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya No. 100 Pondok Cina, Depok, Jawa Barat e-mail: indraswari@stikom-bali.ac.id 1) , dedymeng@stikom-bali.ac.id 2) , sugiartha@staff.gunadarma.ac.id 3 ) , julianmhdw2907@gmail.com 4 ) , imp.darmawan@gmail.com 5)

## ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mengevaluasi kepuasan pengguna aplikasi Talocraft berdasar- kan empat karakteristik yang ada dalam ISO/IEC 25010. Empat karakteristik yang digunakan berdasarkan standar ISO/IEC 25010 yaitu Functional Suitability, Performance Efficiency, Usability, dan Portability. Metode pengum- pulan  data  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  observasi,  wawancara  dan  kuesioner.  Instrumen  yang digunakan yaitu kuesioner fungsionalitas (black box testing), USE Questionnaire, response time dan cross testing. Hasil dari penelitian ini secara keseluruhan aplikasi Talocraft telah memenuhi standar kualitas ISO 25010. Pada karakteristik  functional  suitability menghasilkan  nilai  1  (baik)  yang  berarti  aplikasi  ini  telah  berjalan  sesuai dengan harapan. Karakteristik performance efficiency mengasilkan rata-rata waktu response time yaitu 5,2 detik yang berarti sudah memenuhi standar performance efficiency yaitu kurang dari 7 detik (diterima). Karakteristik usability diukur dengan cara menyebarkan kuesioner kepada wisatawan dan pelaku UMKM serta Dinas UMKM terkait dan menghasilkan nilai 87,1% (sangat layak). Karakteristik portability dilakukan dengan cara menginstall aplikasi Talocraft kedalam lima android operating system yang berbeda dan menghasilkan nilai 100% (A) yang berarti aplikasi Talocraft berjalan dengan sangat baik pada lima android operating system yang berbeda. Kata Kunci : Analisis, ISO 25010, Talocraft, Aplikasi, Kualitas.

## ABSTRACT
This research aims to analyze and evaluate user satisfaction of the Talocraft application based on the four char- acteristics contained in ISO/IEC 25010. The four characteristics used are based on the ISO/IEC 25010 standard, namely  Functional  Suitability,  Performance  Efficiency,  Usability,  and  Portability.  The  data  collection  methods used in this research were observation, interviews and questionnaires. The instruments used are functionality ques- tionnaire (black box testing), USE Questionnaire, response time and cross testing. The overall results of this re- search are that the Talocraft application meets ISO 25010 quality standards. The functional suitability character- istic produces a score of 1 (good), which means this application has run as expected. The performance efficiency characteristic produces an average response time of 5.2 seconds, which means it meets the performance efficiency standard of less than 7 seconds (accepted). Usability characteristics were measured by distributing questionnaires to tourists and MSMEs as well as the relevant MSMEs Department and produced a score of 87.1% (very feasible). The portability characteristic is carried out by installing the Talocraft application into five different Android op- erating systems and producing a score of 100% (A), which means the Talocraft application runs very well on five different Android operating systems.
Keywords : Analysis, ISO 25010, Talocraft, Applications, Quality.

## I. P ENDAHULUAN
enurut situs resmi dari United Nation World Tourism  Organization ,  Indonesia  menjadi negara  pertama  yang  menandatangani Framework Convention on Tourism Ethics , instru- men  penting  yang  dibuat  untuk  memastikan  pari- wisata  global  adil,  inklusif,  lebih  transparan,  dan bekerja untuk semua orang. Indonesia memainkan peran penting dalam penyusunan Konvensi sebagai
bagian dari Komite yang mengubah Kode Etik Pa- riwisata Global menjadi instrumen yang mengikat secara  hukum  internasional[1].  Tindakan  tersebut menandakan  komitmen  kuat  pemerintah  untuk menjunjung  tinggi  prinsip  etika  dalam  menggali potensi wisata di Indonesia. Secara rinci Bank In- donesia  menyatakan  bahwa  sektor  pariwisata merupakan sektor yang  paling efektif untuk men- dongkrak devisa Indonesia menukarkan. Salah satu
M
alasannya  adalah  karena  sumber  daya  yang  dibu- tuhkan  untuk  mengembangkan  pariwisata  berada di dalam negeri [2].
Aplikasi mobile adalah aplikasi yang telah dirancang khusus untuk platform mobile (misalnya iOS,  android,  atau  windows  mobile ).  Dalam  ban- yak kasus, aplikasi mobile memiliki user interface dengan mekanisme interaksi unik yang disediakan oleh  platform  mobile,  interoperabilitas  dengan sumber  daya  berbasis  web  yang  menyediakan akses  ke  beragam  informasi  yang  relevan  dengan aplikasi, dan kemampuan pemrosesan lokal untuk pengumpulan,  analisis,  dan  format  informasi dengan cara yang paling cocok untuk platform mo- bile.  Selain  itu  aplikasi  mobile  menyediakan  ke- mampuan  penyimpanan  persisten  dalam  platform [3].
Sebagai  salah  satu  destinasi  wisata  dunia, Bali  tentunya  menawarkan  beragam  kerajinan UMKM  lengkap  untuk  mewujudkan  kenyamanan berwisata  bagi  wisatawan  lokal  maupun  inter- nasional. Telah adanya aplikasi guna mengumpul- kan informasi detail tentang UMKM di Kabupaten Tabanan  dalam  satu  platform  media  bernama Talocraft  (Tabanan  Local  Craft)  Aplikasi  dapat membantu  wisatawan  lokal  maupun  internasional dalam mencari kerajinan UMKM yang ada di Ka- bupaten  Tabanan  dengan  mudah  dan  nyaman. Selain guna membantu wisatawan dalam pencarian kerajinan UMKM, aplikasi Talocraft juga diharap- kan  dapat  membantu  pelaku  UMKM  dalam pemasaran  sekaligus  sebagai  media  promosi UMKM yang dimiliki [4].
Telah digunakannya aplikasi Talocraft un- tuk mencari informasi mengenai UMKM yang ada di Tabanan Bali oleh masyarakat, namun, aplikasi yang  ada  masih  banyak  tidak  menyediakan  infor- masi lengkap atau pun kurang up to date. Selain itu, dari segi tampilan juga berpegaruh bagi daya tarik pengunjung  sehingga  perlu  diadakannya  evaluasi terhadap aplikasi yang ada agar isi, tampilan, serta kinerja aplikasi tersebut dapat disesuaikan dengan kebutuhan  pengguna.  Evaluasi  terhadap  aplikasi melibatkan pengguna aktif yang diharapkan dapat memberi saran serta masukan.
Salah  satu  cara  untuk  mengevaluasi  dapat menggunakan ISO/IEC 25010. Metode ISO 25010 ini  dapat  digunakan  untuk  mengevaluasi  kualitas sistem  perangkat  secara  spesifik  berdasarkan  dua
dimensi  umum,  yaitu quality  in  use dan product quality .  Pada quality  in  use ,  terdapat  beberapa karakteristik  relatif  yang  ditinjau  dari  perspektif user, antara lain effectiveness , satisfication , context coverage dan efficiency . Sedangkan pada dimensi product quality , di mana prosesnya mengacu pada karakteristik intrinsik dari sebuah produk perangkat  lunak,  memiliki  beberapa  elemen  yang antara lain meliputi Functional Suitability, Perfor- mance Efficiency, Usability, Reliability, Maintain- ability,  Security,  Compatibility dan Portability . Dengan diterapkannya dengan beberapa aspek ter- sebut diharapkan dapat meningkatkan kinerja dari aplikasi Talocraft [5].
Berdasarkan  uraian  di  atas,  penulis melakukan  evaluasi  untuk  mengukur  kualitas  ap- likasi  Talocraft  dari  aspek  kebutuhan  pengguna, hal  ini  dimaksudkan  untuk  pengembangan  dan keberlangsungan sistem informasi tersebut kedepannya.  ISO/IEC  25010  merupakan  metode yang  diadopsi  untuk  mengevaluasi  aplikasi  pada penelitian ini dan dari delapan karakteristik utama pada  ISO  25010  ada  empat  karakteristik  yang penulis gunakan sebagai pengukuran dari kualitas aplikasi Talocraft. Adapun empat karakteristik ter- sebut  adalah Functional  Suitability,  Performance Efficiency, Usability, dan Portability .

## II. STUDI PUSTAKA
Aplikasi  Talocraft  (Tabanan  Local  Craft) merupakan  aplikasi  e-Katalogisasi  UMKM  ber- basis  Android  di  Kabupaten  Tabanan,  Bali.  Ap- likasi ini telah dibangun dengan memiliki Sembilan menu utama yaitu diantaranya adalah Home, Cate- gories,  Map,  Search,  News,  Weather,  About  Us, Terms  and  Conditions  &  Settings .  Aplikasi Talocraft  membantu  UMKM  Kabupaten  Tabanan menghadapi permasalahan strategi dan manajemen digital  dan  membantu  wisatawan  baik  lokal  mau- pun internasional dalam mencari UMKM yang ada di  Kabupaten  Tabanan.  Selain  guna  membantu wisatawan dalam pencarian kerajinan UMKM, ap- likasi  Talocraft  juga  diharapkan  dapat  membantu pelaku UMKM dalam pemasaran sekaligus sebagai media promosi UMKM yang dimiliki [6].
Penelitian  yang  dilaksanakan  oleh  Avidah Amalia  Zahro  pada  tahun  2016  dengan  topik Pengembangan dan Analisis Kualitas Sistem Infor- masi Laporan Hasil Belajar Siswa Berbasis Web di SMK  Negeri  1  Banyumas  dengan  metode  Water- fall, Framework Codeignitter dan ISO/IEC 25010
dengan 7 aspek yaitu: functional suitability, perfor- mance  efficiency,  usability,  security,  reliability, maintainability, dan portability . Perbedaan terletak pada  responden  dan  aspek  ISO/IEC  25010  yang digunakan, empat aspek tersebut adalah Functional Suitability, Performance Efficiency, Usability, dan Portability [7].
Penelitian  sejenis  yang  dilaksanakan  oleh Heru Setiawan pada tahun 2017 dengan judul An- alisis Kualitas Sistem Informasi Pantauan Pemben- tukan  Karakter  Siswa  di  SMK  Negeri  2  Depok Sleman  dengan  metode  yang  digunakan  adalah ISO/IEC 25010 dengan 5 aspek yaitu : functional suitability, performance efficiency, usability, relia- bility, dan maintainability dengan hasil Hasil dari penelitian  ini  adalah  sistem  informasi  telah  me- menuhi standar ISO 25010 pada karakteristik func- tional suitability dengan nilai 1 (baik), karakteristik usability sebesar 85,3% (sangat layak) dan nilai al- pha cronbach sebesar 0,944 ( excellent ), karakteris- tik  reliability  sebesar  100%  (lolos),  karakteristik performance efficiency sebesar 2,5 detik (diterima),  dan  karakteristik  maintainability  sebe- sar  100  (sangat  mudah  dirawat).  Perbedaan  yang ada adalah Perbedaan terletak pada aspek ISO/IEC 25010 yang digunakan, 5 aspek yaitu : functional suitability,  perfomance  efficiency,  usability,  dan portability [8].

## III. METODE PENELITIAN
Metodologi penelitian yang digunakan un- tuk  melakukan  analisa  kualitas  aplikasi  Talocraft menggunakan  ISO/IEC  25010  seperti  pada  Gam- bar 1.
Gambar 1. Metodologi Penelitian
Pada  gambar  1  menjelaskan  tentang  taha- pan penelitian yang dilaksanakan oleh peneliti. Ob- jek penelitan dilakukan terhadap Aplikasi Talocraft
dimulai  dari  pengumpulan  data  menyesuaikan dengan  standar  hingga  pengujian  menggunakan ISO/IEC  25010  dengan  4  karakteristik  yang digunakan  yaitu functional  suitability,  perfor- mance efficiency, usability dan Portability . Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian  ini  yaitu  Observasi,  Wawancara  dan Kuesioner.  Observasi  dan  wawancara  dilakukan untuk  membantu  proses  analisis  kebutuhan  dan pengumpulan data pada karakteristik performance efficiency dan portability . Kuesioner dilakukan un- tuk  menguji  aplikasi  Talocraft  pada  karakteristik functional suitability dan usability.
Functional Suitability (Kesesuaian Fungsional).  Karakteristik  ini  mewakili  sejauh mana produk atau sistem menyediakan fungsi yang memenuhi kebutuhan yang dinyatakan dan tersirat ketika digunakan dalam kondisi tertentu [9]. Pen- gujian ini dilakukan guna mengetahui fungsional dari  sistem  informasi  apakah  telah  berjalan sesuai  yang  diharapkan  atau  belum.  Pengujian ini menggunakan metode blackbox testing yang dilakukan  oleh  7  orang  wisatawan,  2  orang pelaku  UMKM  dan  1  orang  perwakilan  Dinas UMKM  Kabupaten  Tabanan  dengan  cara  men- gisi   kuesioner   yang   berisi daftar fungsionali- tas  aplikasi  Talocraft.  Instrumen  testing  pada karakteristik ini memiliki 14 (empat belas) pern- yataan.  Selanjutnya  responden  melakukan  pen- gecekan  fungsi-fungsi  dan  mengisi  hasil  pen- gecekan  pada  kolom  yang  disediakan  dengan memberikan  tanda  berhasil  atau  tidak.  Setelah mendapatkan  hasil  pengujian  kemudian  dil- akukan  analisis  menggunakan  perhitungan  se- bagai berikut:
(1)
Keterangan: P: Jumlah fungsi yang dirancang I: Jumlah fungsi yang  berhasil diimplemen- tasikan
Interpretasi  pengukuran  yang  digunakan berasal  dari  nilai  dari  hasil  perhitungan  yang mendekati  1  mengindikasikan  banyaknya  fitur yang  berhasil  diimplementasikan.  Dalam  pen- gujian aspek functional suitability, perangkat lu- nak dapat dikatakan baik jika   mendekati 1 (0 ≤   ≤ 1).
Performance Efficiency (Efisiensi kinerja). Karakteristik ini mewakili kinerja relative terhadap jumlah sumber daya yang digunakan dalam kondisi yang dinyatakan. Pengujian karakteristik perfor- mance efficiency dilakukan dengan
menggunakan software JMeter. Aplikasi Apache JMeter  adalah  perangkat  lunak  open  source,  ap- likasi  Java  murni  100%  dirancang  untuk  memuat perilaku fungsional tes dan mengukur kinerja dari suatu aplikasi [10]. Pengujian ini akan menghasilkan  waktu  memuat  halaman  dan  waktu memuat  halaman  yang  memenuhi  standar  Ap- timize 2010 yaitu dibawah 7 detik [11].
Usability (Kegunaan). Sejauh mana produk atau  sistem  dapat  digunakan  oleh  pengguna  ter- tentu untuk mencapai tujuan tertentu dengan efek- tivitas,  efisiensi  dan  kepuasan  dalam  konteks penggunaan tertentu [12]. Pengujian karakteristik usability dilakukan menggunakan kuesioner atau angket  yang  diisi  oleh  wisatawan,  pelaku UMKM  maupun  Dinas  terkait  secara  langsung setelah  mencoba  aplikasi  Talocraft.  Kuesioner yang  digunakan  adalah USE  Questionnaire dengan  total  30  pernyataan.  Kuesioner  pern- yataan yang    dibagi menjadi empat kriteria, yaitu Kegunaan , Kemudahan  Pengguna , Kemudahan Mempelajari, dan Kepuasan Pengguna. Kuesioner  menggunakan  metode  skala Likert dan  jumlah  sampel  diambil  adalah  sebesar  30  re- sponden, hal ini sesuai pendapat Singarimbun dan Effendi pada tahun 1995 yang mengatakan bahwa jumlah minimal uji coba kuesioner adalah minimal 30 responden [13]. Pengujian usability menggunakan skala Likert dengan skala 5 dengan rincian jawaban Sangat Setuju (SS) diberi skor 5, Setuju (S) diberi skor 4, Kurang Setuju (KS) diberi skor 3, Tidak Setuju (TS) diberi skor 2, dan Sangat Tidak  Setuju  (STS)  diberi  skor  1.  Berikut  rumus perhitungan skor pengujian usability :
Skor total = (J ss x 5) + (J s x 4) + (J ks x 3) + (J ts x 2) + (J sts x 1)           (2)
Skor maksimal = JP x JR x 5    (3)
Keterangan: JSS = Jumlah responden menjawab Sangat Setuju JS = Jumlah responden Setuju JKS = Jumlah responden Kurang Setuju JTS = Jumlah responden Tidak Setuju JSTS = Jumlah responden Sangat Tidak Setuju JP = Jumlah pertanyaan JR = Jumlah responden
Setelah  skorperoleh  didapatkan  kemudian mencari persentase untuk mendapatkan interpretasi hasil pengujian usability menggunakan rumus:

## 100% (4)
Hasil yang diperoleh kemudian dibanding- kan dengan hasil persentase yang diperoleh dengan tabel  1.  Aspek  usability  dikatakan  baik  jika  hasil presentase menunjukkan pada kriteria “layak”.
Tabel 1. Kategori Penilaian Usability
Hasil Presentase (%) Kriteria Kelayakan 0 – 20 Sangat Kurang Layak 21 – 40 Kurang Layak 41 – 60 Cukup Layak 61 – 80 Layak 81 – 100 Sangat Layak
Portability (Portabilitas).  Tingkat  efektivi- tas dan efisiensi dimana sistem, produk atau kom- ponen  dapat  ditransfer  dari  satu  perangkat  keras, perangkat lunak  atau lingkungan operasional atau penggunaan  lainnya  ke  yang  lain.  pengujian  dil- akukan dengan cross compatibility testing pada OS android yang berbeda untuk menguji kualitas perangkat lunak berjalan dengan benar dan tidak terjadi  kesalahan,  apabila  dijalankan  pada  An- droid  OS yang  berbeda.  Adapun  rumus  yang digunakan untuk pengujian portability ini adalah sebagai berikut:

## 100% (5)
Keterangan: BB = Browser berhasil B = Browser
Hasil yang diperoleh kemudian dibanding- kan dengan kategori penilaian portability pada tael 2 berikut ini:
Tabel 2. Kategori Penilaian Portability Score Grade 90 – 100 A 80 – 89 B 70 – 79 C <69 D

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
Analisis yang dilakukan pada faktor model kualitas  harus  diperhatikan  untuk  menentukan
penilaian kualitas pada aplikasi Talocraft dengan 4 faktor yang digunakan pada ISO 25010.
Pengujian Functional  Suitability dengan menggunakan metode black box testing digunakan sebagai metode dalam pengujian standar functional suitability . Pengujian ini dilakukan untuk mendapatkan  hasil  dari  sisi  fungsional  aplikasi Talocraft, apakah fungsi yang berjalan telah sesuai atau belum. Dengan melibatkan 10 orang yang ber- singgungan  langsung  dengan  aplikasi  Talocraft yaitu:  7  orang  wisatawan,  1  orang  Dinas  UMKM Tabanan,  2  pelaku  UMKM  di  wilayah  Tabanan, dengan melakukan pengisian kuesioner. Berdasar- kan  hasil  pengujian  yang  telah  dilakukan  seluruh pernyataan  dijawab  berhasil  yang  artinya  semua fungsi dapat berjalan dengan benar.  Berikut detail perhitungannya:
14   10 14   10 1
Berdasarkan  dari  hasil  perhitungan  di  atas menunjukkan nilai X = 1 sehingga dapat disimpul- kan  bahwa  aplikasi  Talocraft  telah  memenuhi aspek functional suitability.
Pengujian  pada  karakteristik performance efficiency dilakukan  dengan  menguji  respon  time aplikasi  Talocraft  menggunakan  aplikasi  Jmeter. Pengujian dilakukan sebanyak tiga kali dengan tiga koneksi berbeda. Hal ini dilakukan agar diperoleh waktu respon rata-rata dari aplikasi Talocraft. Im- plementasi  pengujian  tersedia  pada  gambar  di bawah ini:
Gambar 2. Testing Performance Efficiency Pertama
Berdasarkan  gambar  2  diatas,  terlihat bahwa  pengujian  pertama  pada  karakteristik per- formance efficiency dari aplikasi Talocraft menun- jukan response  time yaitu  2854  ms  dengan  kese- luruhan status valid.
Gambar 3. Testing Performance Efficiency Kedua
Berdasarkan  gambar  3  diatas,  terlihat bahwa pengujian kedua pada karakteristik perfor- mance  efficiency dari  aplikasi  Talocraft  menun- jukan response  time yaitu  3897  ms  dengan  kese- luruhan status valid.
Gambar 4. Testing Performance Efficiency Kedua
Berdasarkan  gambar  4  diatas,  terlihat bahwa pengujian ketiga pada karakteristik perfor- mance  efficiency dari  aplikasi  Talocraft  menun- jukan response  time yaitu  8934  ms  dengan  kese- luruhan  status  valid.  Kesimpulan  dari  ketiga  pen- gujian diatas tersedia pada Tabel 3 sebagai berikut:
Tabel 3. Hasil Pengujian Performance Efficiency
No Performance Efficiency
Test Waktu Respon 1 Pertama 2854 ms 2 Kedua 3897 ms 3 Ketiga 8934 ms Total 15685 ms Rata-rata 5228,3 ms Satuan Detik (s) 5,2283 s
Berdasarkan rangkuman yang tersedia pada tabel 3 diatas terlihat bawa rata-rata total waktu re- spon  aplikasi  Talocraft  adalah  5,2283  detik.  Dari standar yang berlaku pada pengujian karakteristik performance  efficiency yaitu  kurang  dari  7  detik, dapat disimpulkan bahwa aplikasi Talocraft dapat memenuhi aspek performance efficiency.
Pengujian  pada  karakteristik usability dil- akukan  dengan  cara  mengujikannya  langsung kepada pengguna. Uji usability dilakukan terhadap wisatawan, pelaku UMKM dan Dinas UMKM Ka- bupaten Tabanan terkait. Pengguna mencoba lang- sung  aplikasi  Talocraft  pada  perangkat  masing- masing yang dimiliki dan mengisi kuisioner yang disebar melalui google form sesuai dengan standar yang ada pada USE Questionnaire yaitu terdiri dari 30  pertanyaan.  Jumlah  responden  pada  penelitian sebanyak 30 responden Kuesioner yang telah dise- bar  telah  memenuhi  hasil  uji  validitas  dan  kon- sistensinya dengan menggunakan uji validitas dan uji reliabilitas.
Syarat uji validitas adalah rhitung > rtabel. Nilai  rtabel  dengan  tingkat  signifikansi  5%  pada jumlah 30 responden adalah 0,361. Hasil uji validi- tas menggunakan skala usability aplikasi Talocraft menunjukkan  seluruh  nilai  Pearson  Correlation lebih dari 0,361. Dapat disimpulkan bahwa seluruh pertanyaan yang tersebar dalam penelitian ini ada- lah  valid.  Uji  reliabilitas  dilakukan  dengan  mem- bandingkan nilai rtabel dengan hasil Cronbach’s al- pha.  Syarat  uji  reliabilitas  adalah  alpha  >  rtabel. Nilai  rtabel  dengan  tingkat  signifikansi  5%  dan jumlah  responden  30  sama  dengan  uji  validitas adalah 0,361. Hasil pengujian reliabilitas menggunakan aplikasi SPSS sebagai berikut:
Hasil cronbach's alpha diatas menunjukkan sebesar 0,957 lebih besar dari r tabel yaitu 0,361. Hal  ini  menunjukkan  bahwa  kuesioner  yang disebarkan pada penelitian ini konsisten.
Pengujian usability diperoleh hasil jawaban Sangat Setuju (SS) berjumlah 380, Setuju (S) ber- jumlah  460,  Kurang  Setuju  (KS)  berjumlah  60, Tidak Setuju (TS) berjumlah 0, dan Sangat Tidak Setuju berjumlah 0. Hasil pengujian usability dihi- tung menggunakan rumus sebagai berikut:
Skor total = (380x5) + (460x4) + (60x3) + (0x2) + (0x1) = 1900 + 1840 + 180 + 0 + 0 = 3920
Skor maksimal =  30 x 30 x 5
= 4500
P          = 3920 / 4500 x 100%
= 87.1 % Hasil presentase pengujian usability adalah sebesar 87,1% lalu dibandingkan dengan tabel 1 se- hingga  dapat  disimpulkan  bahwa  hasil  pengujian karakteristik usability aplikasi  Talocraft  dinya- takan Sangat Layak dan memenuhi aspek usability.
Pengujian pada aspek portability dilakukan dengan  menginstal  aplikasi  pada  lima  perangkat android OS yang berbeda. Hasil pengujian tersebut akan disajikan pada tabel di bawah ini:
Tabel 4. Hasil Pengujian Portability
No Tipe Android Phone Android Version Ukuran Layar Hasil 1 Samsung Gal- axy Note 8 7.1.1 (Marsh- mallow) 6.30 100 2 Xiaomi Redmi Note 8 10 (Android 10) 6.30 100 3 Vivo 1902 9 (pie) 6.35 100 4 Oppo F1S 5.1 (Lollipop) 5.5 100 5 Oppo A5s 8.1 (Oreo) 6.20 100 TOTAL 500
Berdasarkan hasil pengujian pada karakter- istik portability diatas , perhitungan pada karakter- istik ini dapat dilihat sebagai berikut:
500
500 100% 100%
Berdasarkan  dari  hasil  perhitungan  di  atas menunjukkan nilai 100%, sehingga dapat disimpul- kan bahwa aplikasi Talocraft dapat berjalan 100% dengan baik di berbagai jenis ponsel, versi android, dan ukuran layer yang berbeda. Berdasarkan hasil perhitungan persentase kelayakan, kualitas aplikasi Talocraft memenuhi dari aspek portability dan ter- kategori kedalam Grade A.

## V. K ESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  penelitian  yang  dil- akukan  oleh  peneliti,  peneliti  menyimpulkan bahwa secara keseluruhan aplikasi Talocraft telah memenuhi standar kualitas ISO 25010. Pada karak- teristik functional suitability menghasilkan nilai 1 yang  memiliki  arti  bahwa  aplikasi  Talocraft  ber- jalan  sesuai  dengan  yang  diharapkan.  Pengujian pada  karakteristik performance  efficiency dil- aksanakan  dengan  menggunakan  aplikasi  Jmeter dan  mengasilkan  rata-rata  waktu response  time yaitu  5,2  detik  yang  memiliki  arti  bahwa  aplikasi Talocraft sudah memenuhi standar performance ef- ficiency yaitu sudah kurang dari 7 detik. Pengujian usability dilakukan  dengan  cara  menyebarkan kuesioner kepada 30 responden dan menghasilkan nilai  87,1%  sehingga  dapat  disimpulkan  bahwa hasil  pengujian  karakteristik usability aplikasi Talocraft dinyatakan Sangat Layak dan memenuhi aspek usability. Pengujian Portability dilakukan dengan  cara  menginstall  aplikasi  Talocraft kedalam lima android operating system yang ber- beda dan menghasilkan aplikasi Talocraft berjalan dengan sangat baik dengan nilai 100% pada kelima android operating system yang dijalankan dan ma- suk kedalam grade A. Untuk penelitian lebih lanjut, terdapat saran untuk menggunakan tools yang lebih beragam dalam menguji kualitas aplikasi Talocraft.

## DAFTAR ISI
[1]  United Nations World Tourism Organization, “Indonesia Becomes First Signatory Of Unwto Tourism Ethics  Convention,”  Official  Website  Of  Untow. Accessed:  Oct.  09,  2020.  [Online].  Available: Https://Www.Unwto.Org/News/Indonesia-Becomes- First-Signatory-Of-Unwto-Tourism-Ethics-Convention [2]  A.  A.  Rahma,  “Potensi  Sumber  Daya  Alam  Dalam Mengembangkan  Sektor  Pariwisata  Di  Indonesia,” J. Nas. Pariwisata , Vol. 12, No. 1, 2020.
[3]  Jainuri,  Nurasiah,  And  Y.  Hermilasari,  “Perancangan Dan  Pembuatan  Aplikasi  Mobile  Point  Of  Sale  Pada Outlet  Makaroni  Judes  Berbasis  Android,” J. Ipsikom ,
Vol. 9, No. 2, Pp. 44–52, 2021.
[4]  A.  N.  M.  Saputra,  “Aplikasi  Informasi  Wisata  Dan Hotel  Di  Kabupaten  Tabanan  Dengan  Google  Map Api,” Universitas Sanata Dharma Yogyakarta, 2017.
[5]  B.  R.  Putra,  “Pengaplikasian  Iso/Iec  25010  Untuk Mengevaluasi Website Smkn 1 Palangkaraya,” Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer (Stmik) Palangkaraya, 2021.
[6]  D. A. A. I. Swari, I. K. Sugiartha, I. K. D. Suryawan, P. Suarma, And Widiada, “Mobile Application
Development  And  Quality  Assessment  Models  Of Msmes E-Catalog System In Tabanan Bali,” Int. Res. J. Adv. Eng. Sci. , Vol. 8, No. 3, Pp. 50–57, 2023.
[7]  A.  A.  Zahro,  “Pengembangan  Dan  Analisis  Kualitas Sistem Informasi Laporan Hasil Belajar Siswa Berbasis Web Di Smk Negeri 1 Banyumas,” Universitas Negeri
Yogyakarta, 2016. [Online]. Available: Https://Eprints.Uny.Ac.Id/44398/1/Avidah Amalia Zahro 12520241069.Pdf
[8]  H.  Setiawan  And  H.  Jat,  “Analisis  Kualitassistem
Informasi  Pantauan  Pembentukan  Karakter  Siswa  Di Smk  N  2  Depok  Sleman,” Elinvo(Electronics, Informatics, Vocat. Educ. , Vol. 2, No. 1, Pp. 102–109, 2017.
[9]  N.  Wilis,  A.  Zulfahm,  S.  Budi,  And  R.  Prasasti, “Analisis  Kualitas  Aplikasi  Psikotes  Menggunakan Model  Iso/Iec  25010,” Sitekin  J.  Sains,  Teknol.  Dan Ind. , Vol. 19, No. 1, Pp. 55–60, 2021.
[10]  E.  N.  Delta  And  Asmunin,  “Performance  Test  Dan Stress  Website  Menggunakan  Open  Source  Tools,” J. Manaj. Inform. , Vol. 6, No. 1, Pp. 208–215, 2016.
[11]  Z. Ahkamiyati, “Pengembangan Dan Analisis Kualitas Sistem  Informasi  Bimbingan  Tugas  Akhir  Skripsi Online  Untuk  Mahasiswa  Tingkat  Akhir  Pendidikan Teknik  Elektronika  Ft  Uny,”  Universitas  Negeri Yogyakarta, 2016.
[12]  S. N. Isroatin, “Usability Testing Pada Sistem Computer Based  Testing  (Cbt)  Menggunakan  System  Usability Scalle,” 2020.
[13]  K.  Miysell  And  J.  Wasisto,  “Persepsi  Mahasiswa Program Studi Ilmu Perpustakaan Universitas Diponegoro Pada Peluang Kerja Information
Professional,” J. Ilmu Perpust. , Vol. 9, No. 2, Pp. 42– 50, 2020.