## PERANCANGAN SOUVENIR BERBAHAN KULIT BERCIRI KHAS UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
Ismadi dan Iswahyudi FBS Universitas Negeri Yogyakarta E-mai: ismadi.andra7@gmail.com

## Abstrak
Penelitian  ini  merupakan  penelitian  dan  pengembangan  ( Research  and Development/R&D )  bertujuan  untuk  mengembangkan  souvenir  yang  bercirikhas Universitas  Negeri  Yogyakarta.  Penelitian  ini  menerapkan  model  penelitian  dan pengembangan ( Research and Development/R&D ) yang dikembangkan Sugiyono (2013: 409) dengan garis besar: 1) potensi dan masalah; 2) pengumpulan data; 3) desain  produk;  4)  evaluasi  desain  produk;  dan  5)  produk  jadi.  Hasil  penelitian menunjukkan:  1)  Produk  souvenir  yang  berciri  khas  Universitas  Negeri Yogyakarta  kurang  memberi  kesan  yang  mendalam  pada  orang  yang menerimanya;  2)  Perancangan  produk  souvenir  yang  berciri  khas  Universitas Negeri  Yogyakarta  dilakukan  dengan  tiga  tahap:  a)  eksplorasi;  b)    perencanaan; dan  c)  perwujudan  karya,  dengan  lebih  menekankan  pada  pengembangan  jenis produk  bernuansa  akademik;      3)  Keunggulan  rancangan  produk  souvenir  yang berciri  khas  Universitas  Negeri  Yogyakarta  terletak  pada:  bernuansa  akademik, visualisasi  UNY  pada  ornamennya,  pemilihan  bahan  berkualitas,  dan  keteknikan yang mempertimbangkan nilai estetis.
Kata kunci : souvenir, kulit, ciri khas, UNY

## SOUVENIR DESIGN BASED ON SKIN TYPICALED OF YOGYAKARTA STATE UNIVERSITY

## Abstract
The study is a research and development (R & D) aims to develop souvenirs typicaled  of  Yogyakarta  State  University.  This  research  applies  the  model  of research  and  development  developed  Sugiyono  (2013:  409)  outlining:  1)  the potential and problems; 2) data collection; 3) design of the product; 4) evaluation of  product  design;  and  5)  the  finished  product.  The  results  showed:  1)  Products souvenir distinctively less Yogyakarta State University gave a deep impression on those who receive it; 2) Design of souvenir products distinctively State University of  Yogyakarta  done  in  three  stages:  a)  exploration;  b)  planning;  and  c)  the embodiment of the work, with more emphasis on the development of products of academic nuance; 3) Excellence souvenir product design distinctively Yogyakarta State University is located in: more nuanced academic, considering the aspects of ergonomics,  visualization  UNY  on  the  ornaments,  the  selection  of  quality materials,  and  engineering  that  takes  into  account  the  aesthetic  value.
Keywords : souvenir, skin, typical, UNY

## PENDAHULUAN
Universitas  Negeri  Yogyakarta  (UNY)  merupakan  salah  satu  Lembaga Pencetak  Tenaga  Kependidikan  (LPTK)  di  Indonesia.  Di  dalam  berkehidupan akademik UNY tentunya telah menjalin hubungan dan kerja sama dengan sesama LPTK  maupun  lembaga  kependidikan  maupun  non  kependidikan  yang  lainnya baik  dalam  dari  dalam  negeri  maupun  luar  negeri.  Pelaksanaan  kerja  sama tentunya tidak menutup kemungkinan untuk saling berkunjung dalam bentuk studi banding, melaksanakan workshop, seminar, pengabdian pada masyarakat, maupun kegiatan pengembangan sumber daya manusia.
Di  dalam  melakukan  kegiatan  lawatan,  maupun  menerima  lawatan  tidak menutup kemungkinan setiap lembaga meninggalkan cindera mata. souvenir yang tentungan  sebagai  penghargaan,  pengingat,  maupun  kenang-kenangan  antar lembaga satu dengan lainnya.
UNY adalah lembaga pendidikan yang berada di kota pendidikan sekaligus kota budaya dan pariwisata, yang notabene sangat dipertimbangkan dalam urusan mencetak sarjana kependidikan maupun ilmu murni yang tentunya telah memiliki garansi dengan alumni yang terserap di berbagai lini. Selain itu UNY juga sebagai lembaga  yang  selalu  mengikuti  perkembangan  jaman  namun  tetap  mengangkat budaya lokal, tentunya memiliki daya tawar yang tersendiri. Keberadaan UNY di Yogyakarka,  salah  satu  destinasi  wisatawan  domestik  maupun  manca  negara,  di mana  banyak  produk  budaya  berupa  artefak  seni  dan  kerajinan  yang  tersaji  dari bahan  kayu,  keramik,  kulit,  logam,  dan  tekstil,  menjadikan  UNY  berada  dalam lingkungan budaya adiluhung.
Sebagai lembaga pendidikan yang berkarakter, tidak menutup kemungkinan juga  memiliki  karakter  pada  hal  yang  paling  sederhana  sampai  yang  paling penting,  misalnya  gedung  perkuliahan,  warna  cat  gedung  perkuliahan,  sampai pada  hal  yang  kecil  seperti  souvenir.  Terpikirkan  atau  belum,  sebuah  lembaga yang besar sepertinya perlu memiliki persediaan souvenir yang memiliki karakter tentang  kelembagaannya  tersebut.  Souvenir  dapat  terbuat  dari  bahan  kayu, keramik,  kulit,  logam,  tekstil,  atau  lainnya.  Di  antara  bahan  tersebut,  souvenir
berbahan  kulit  memiliki  kelebihan  seperti:  awet/tahan  lama,  fleksibel/luwes, aman, dan memiliki nilai keunikan tersendiri.
Berdasarkan  analisis  situasi  tersebut,  maka  perlu  sekiranya  dilakukan pengembangan  jenis  souvenir  yang  memiliki  karakter  dan  ciri  khas  Universitas Negeri  Yogyakarta  dengan  menggunakan  bahan  kulit.  Permasalahan  yang  akan dipecahkan dalam penelitian ini adalah:
1. Bagaimana produk souvenir yang berciri khas Universitas Negeri Yogyakarta saat ini?
2. Bagaimana  perancangan  produk  souvenir  berbahan  kulit  yang  berciri  khas Universitas Negeri Yogyakarta?
3. Bagaimana  keunggulan  rancangan  produk  souvenir  berbahan  kulit  yang berciri khas Universitas Negeri Yogyakarta?

## TINJAUAN PUSTAKA

## Pengertian dan Fungsi Souvenir
Souvenir  merupakan  barang-barang  kerajinan  tangan  ( handy  crafts )  yang merupakan hasil kreativitas para perajin yang mampu merubah benda-benda yang tidak  berharga  menjadi  produk-produk  kerajinan  tangan  yang  menarik,  terutama diminati  banyak  orang,  terutama  wisatawan.  Dalam  kamus The  Collins  Cobuild Dictionary (2009),  dijelaskan  bahwa:  “ Souvenir  is  usually  small  and  relatively inexpensive  article  given  kept  or  purchased  as  a  reminder  of  a  place  visited,  an occasion,  etc ”  (souvenir  merupakan  benda  yang  relatif  kecil  dan  harganya  tidak mahal, untuk dihadiahkan, disimpan, atau dibeli sebagai kenang-kenangan kepada suatu  tempat  yang  dikunjungi,  suatu  kejadian  tertentu,  dan  sebagainya). Sementara  itu  dalam  kamus Webster  English  Dictionary (2004),  dijelaskan souvenir  diartikan  sebagai  “ an  object  a  traveler  bring  home  for  the  memories associated  with  it ” (souvenir adalah benda  yang dibawa oleh wisatawan sebagai kenang-kenangan bagi perjalannya itu).
Di  dalam  bahasa  Indonesia  souvenir  sering  disebut  sebagai  cindera  mata, oleh-oleh, kenang-kenangan,  atau buah tangan.  Cindera mata merupakan sesuatu yang  dibawa  oleh  seorang  wisatawan  ke  rumahnya  untuk  kenangan  yang  terkait
dengan  benda  itu.  Cendera  mata  bisa  berupa  pakaian  seperti  kaos  atau  topi,  dan peralatan  rumah  tangga  seperti  cangkir  atau  mangkok,  asbak,  sendok,  maupun buku  tulis.  Benda-benda  tersebut  bisa  ditulisi  untuk  menandai  asalnya (https://id.wikipedia.org/wiki/Cendera_mata).
Selain sebagai  kenang-kenangan, souvenir  atau  cindera mata juga memiliki beberapa  fungsi,  di  antaranya  sebagai  berikut.  Pertama,  sebagai  branding perusahaan  atau  branding  produk/jasa  perusahaan  tertentu,  sebagai  contoh  jam meja yang disablon dengan logo perusahaan dengan harapan ketika diletakkan di meja client maka akan bisa mengingatkan perusahaan pemberi souvenir itu. Selain logo  dapat  pula  motto/tulisan  yang  bisa  mengingatkan  client  akan  perusahaan. Kedua,  sebagai  ucapan  terima  kasih  atas  kehadiran  dalam  event  tertentu  atau sebagai  cendera  mata  saat  client  memasuki  acara/undangan  perusahaan.  Ketiga, sebagai  senjata  pemasaran  dari  satu  client  ke  calon  client  baru  lainnya.  Sebagai contoh pencantuman logo pada kertas note biasanya digunakan oleh client dalam menulis  catatan  kecil  dan  biasanya  itu  berhubungan  dengan  pihak  ke  tiga  dari client itu. Hal ini dapat mengingatkan client akan produk/jasa sebuah perusahaan. Keempat,  sebagai  magnet  untuk  kumpulan  orang  agar  mampir  ke  stand pameran/boot  yang  sedang  dibuka  disebuah  pusat  keramaian  baik  itu  mall, seminar,  pameran  dan  sebagainya.  Kelima,  sebagai  pembeda  dengan  perusahaan lainnya.  Di  zaman  yang  persaingan  usaha  saat  ini  maka  perusahaan  yang cenderung berbeda baik dalam hal promosi/pemberian souvenir akan bisa mengisi top of mind brand dalam benak
konsumen (http://suppliersouvenir.com/souvenir/5-fungsi-souvenir-perusahaan).
Souvenir  dapat  dibuat  dengan  menggunakan  bahan  yang  berbagai  macam. Beberapa  bahan  tersebut  adalah,  yaitu:  serat  kayu,  rotan,  bambu,  tempurung kelapa,  kulit  kerang,  kulit  siput,  kulit  hewan,  kain,  kaos,  logam,  keramik,  kayu, dan  masih  banyak  lagi.  Barang-barang  souvenir  juga  bermacam-macam bentuknya, seperti: gantungan kunci, hiasan dinding, asbak rokok, pot bunga, kap lampu,  tapal meja, dan masih banyak lagi.
Berdasarkan  beberapa  penjelasan  di  atas,  dapat  ditegaskan  bahwa  souvenir merupakan  benda  kenang-kenangan  yang  berkaitan  dengan  kegiatan  kunjungan,
perjalanan  seseorang,  dan  suatu  peristiwa/kejadian  tertentu.      Adapun  berfungsi souvenir  sebagai  ucapan  pembeda,  teknik  pemasaran,  terima  kasih,  pengingat, atau perekat hubungan.

## Kerajinan Kulit
Sebelum kita berbicara mengenai kerajinan kulit, baiknya mari kita berusaha memahami  apa  yang  dimaksud  dengan  kerajinan.  Istilah  kerajinan  dalam  bahasa Inggris sering disebut craft . Secara umum, Ensiklopedi Nasional Indonesia (1989:
1479) menjelaskan bahwa arti kerajinan adalah jenis kesenian yang menghasilkan berbagai  barang  perabot,  hiasan  atau  barang-barang  artistik,  terbuat  dari  kayu, besi,  porselin, emas, gading, katun,  dan sebagai  hasil kerajinan juga disebut  seni guna. Sementara, dalam Wikipedia Ensiklopedia Bebas
(http://id.wikipedia.org/wiki/Kerajinan)  menjelaskan  bahwa  kerajinan  adalah  hal yang berkaitan dengan buatan tangan atau kegiatan yang berkaitan dengan barang yang  dihasilkan  melalui  keterampilan  tangan  (kerajinan  tangan).  Kerajinan  yang dibuat  biasanya  terbuat  dari  berbagai  bahan.  Dari  kerajinan  ini  menghasilkan hiasan atau benda seni maupun barang pakai. Biasanya istilah ini diterapkan untuk cara  tradisional  dalam  membuat  barang-barang.  Senada  dengan  penjelasan tersebut,  Kusnadi  (1986:  11)  menjelaskan  bahwa  kerajinan  menurut  kata harfiahnya dilahirkan oleh sifat rajin manusia. Dalam hal ini sifat terampil tangan manusia yang bermula pengalaman dan ketekunan dalam bekerja, sehingga dapat meningkatkan cara atau teknik penggarapan suatu benda yang merupakan kualitas kerja  seseorang,  yang  akhirnya  tercipta  produk  yang  memiliki  kualitas  yang tinggi.  Kerajinan  juga  sering  disebut  dengan  istilah handycraft yang  berarti kerajinan tangan. Kerajinan termasuk seni  rupa terapan  ( applied art )  yang selain mempunyai aspek-aspek keindahan juga menekankan aspek kegunaan atau fungsi praktis.  Seni  kerajinan  tangan  manusia  yang  diciptakan  untuk  memenuhi kebutuhan peralatan kehidupan sehari-hari dengan tidak melupakan pertimbangan artistik dan keindahan. Dari beberapa penjelasan tersebut, dapat ditarik ketegasan bahwa  kerajinan  ( craft )  merupakan  seni  rupa  terapan  ( applied  art )  yang  dicipta
melalui  keterampilan  tangan  dengan  mempertimbangkan  aspek  keindahan, kegunaan, dan ergonomi.
Selanjutnya,  istilah  kulit  yang  di  dalam  bahasa  Inggris leather merupakan bagian terluar dari hewan yang berfungsi sebagai pelindung /pembungkus daging maupun  tulang  hewan  yang  sudah  dikelupas  dari  tubuh  hewan.  Kulit  ini  dapat berasal  dari  hewan/binatang  mamalia,  melata,  maupun  reptil.  Beberapa  hewan mamalia  yang  dapat  diambil  kulitnya  di  antaranya:  kerbau,  sapi,  jerapah,  gajah, kuda, kambing, domba, kelinci, dan masih banyak lagi. Beberapa hewan yang lain (melata dan reptil,) diantaranya: ular, biawak, komodo, dan lain sebagaiya.
Berdasarkan  penjelasan  dari  penjelasan  sebelumnya,  maka  dapat  dijelaskan bahwa  kerajinan  kulit  atau  yang  sering  disebut leather  craft (dalam  bahasa Inggris)  merupakan  seni  rupa  terapan  ( applied  art )  berbahan  kulit  hewan  yang dicipta melalui keterampilan tangan dengan mempertimbangkan aspek keindahan, kegunaan, dan ergonomi. Dengan kata lain kerajinan kulit merupakan hasil karya kreatif  tangan  manusia  berbahan  kulit  hewan  yang  dibuat  dengan  kecakapan teknik/keahlian  yang  tinggi,  ketelatenan,  kesabaran  untuk  memenuhi  kebutuhan peralatan  manusia  sehari-hari  dengan  mempertimbangkan  aspek  fungsi,  aspek artistik, dan keindahan.
Kerajinan  kulit  merupakan  karya  yang  memiliki  nilai  fungsi  dan  nilai keindahan,  maka  dalam  penciptaan  kerajinan  sangat  dipertimbangkan:    1)  aspek s ecurity yaitu  jaminan  tentang  keamanan  orang  menggunakan  produk  kerajinan kulit  tersebut;  2) comfortable, yaitu  enak  digunakan  sehingga  produk  kerajinan kulit  memiliki  nilai  praktis  yang  tinggi;  3) flexibility ,  yaitu  keluwesan penggunaan, dengan maksud produk kerajinan kulit merupakan barang terap yaitu barang  yang  wujudnya  sesuai  dengan  kegunaan  atau  terapannya,  sehingga dipersyaratkan  memberi  kemudahan  dan  keluwesan  penggunaan  agar  pemakai tidak  mengalami  kesulitan  dalam  penggunaannya;  4)  produk  kerajinan  kulit betapapun  enaknya  dipakai  jika  tidak  enak  dipandang  maka  pemakai  produk tersebut  tidak  merasa  puas,  dengan  maksud  produk  kerajinan  kulit  seyogyanya dapat menambah rasa senang, nyaman dan puas bagi pemakainya.
Jika ditinjau dari segi fungsi dan tujuan, kerajinan kulit memiliki tiga fungsi dan  tujuan  dalam  penciptaannya,  yaitu:  1)  kerajinan  kulit  sebagai  benda  pakai, yaitu  produk  kerajinan  kulit  diciptakan  sangat  mengutamakan  aspek  fungsi, selanjutnya  aspek  keindahan  muncul  sebagai  pendukung  dan  daya  tarik;  2) kerajinan  kulit  sebagai  benda  hias,  dengan  maksud  seni  kerajinan  dibuat  dengan tujuan  utama  sebagai  benda  pajangan  atau  hiasan,  maka  kerajinan  kulit  jenis  ini lebih menonjolkan aspek keindahan daripada aspek kegunaan atau segi fungsinya; 3) kerajinan kulit sebagai benda mainan, dalam hal ini kerajinan kulit dibuat untuk digunakan  sebagai  alat  permainan,  maka  aspek  kegunaan  dan  aspek  keindahan menjadi pertimbangan yang tidak utama.

## Visi, Misi dan Lambang Universitas Negeri Yogyakarta
Di dalam http://www.uny.ac.id/profil/visi-misi-dan-tujuan-tahun-2025 (didownload  pada  27  Maret  2016)  dijelaskan  bahwa  visi  pada  tahun  2025  UNY menjadi  universitas  kependidikan  kelas  dunia  berlandaskan  ketaqwaan, kemandirian dan kecendekiaan.
Adapun  misi  Universitas  adalah  mendidik  manusia  dan  masyarakat Indonesia dengan :
1.  Menyelenggarakan  pendidikan  akademik,  profesi,  dan  vokasi  dalam  bidang kependidikan  yang  didukung  bidang  nonkependidikan  untuk  menghasilkan manusia unggul yang mengutamakan ketaqwaan, kemandirian, dan kecendikian. 2.  Menyelenggarakan  kegiatan  penelitian  untuk  menemukan,  mengembangkan, dan  menyebarluaskan  ilmu  pengetahuan,  teknologi,  seni  dan/atau  olahraga,  yang menyejahterakan individu dan masyarakat, dan mendukung pembangunan daerah dan nasional, serta berkontribusi pada pemecahan masalah global.
3.  Menyelenggarakankegiatan  pengabdian  dan  pemberdayaan  masyarakat  yang mendorong  pengembangan  potensi  manusia,  masyarakat,  dan  alam  untuk mewujudkan kesejahteraan masyarakat.
4.  Menyelenggarakan  tata  kelola  universitas  yang  baik,  bersih,  dan  akuntabel dalam pelaksanaan otonomi perguruan tinggi.
Visi dan misi tersebut tentunya senada dengan makna simbolis yang tertera pada  logo  Universitas  Negeri  Yogyakarta.  Mardiyono  (2008:  9)  menjelaskan secara rinci makna lambang UNY dapat dijelaskan sebagai berikut.
1. Bentuk Dasar
Bunga  teratai  digambarkan  dalam  padma  persegi  lima,  melambangkan pancasila  sebagai  filosofi  dasar  gerak,  dan  warna  kuning  kontur  untuk menyatakan kejayaan
2. Warna Dasar
Biru  merupakan  warna  netral  yang  melambangkan  kedalaman  jiwa, keteguhan  jiwa,  kewibawaan  dan  kemantapan  langkah,  dan  warna  ini  berkesan tenang  melambangkan  pendidikan  tinggi  harus  dijiwai  kedalaman  berpikir  , kewibawaan tinggi dan mantap dalam setiap langkah dan geraknya.
3. Tulisan Universitas Negeri Yogyakarta
Tulisan  Universitas  Negeri  Yogyakarta  dibuat  melingkar  melambangkan globe dunia bersambung dengan tulisan kaligrafi UNY.
4. Gambar Sayap Berwarna Kuning
Bentuk  ini  melambangkan  pengembangan  program-program  universitas, baik  nasional  regional  maupun  internasional.  Sayap  diberi  rangka  berbentuk harpha (alat musiK tradisional) melambangkan pengembangan kebudayaan.
1. Gambar Tugu
Gambar  Tugu  adalah  deformasi  Tugu  Yogyakarta  sebagai  ciri  khas  kota Yogyakarta,  disamping  menggambarkan  arsitektur  (teknologi),  tugu  juga melambangkan keteguhan sivitas akademika dalam melaksanakan tridarma. Pada gambar tugu terdapat: a) mustaka berbentuk api terbilah tiga dengan warna merah melambangkan  tridarma;  b)  tangga,  dada,  dan  tubuh  tugu  yang  berbentuk  pena melambangkan pendidikan; c) kaki tugu berbentuk tangga melambangkan jenjang pendidikan.
Gambar 1: Lambang UNY (Sumber: Mardiyono, 2008: 9)

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## 1. Konsep Pengembangan

## Model Pengembangan
Penelitian  dan  pengembangan  merupakan  penelitian  yang  menghasilkan rancangan  produk  souvenir  yang  berciri  khas  Universitas  Negeri  Yogyakarta. Konsep  pengembangan  dalam  penelitian  ini  mengacu  pada  model  yang dikembangkan  oleh  Sugiyono  (2016:  11).  Secara  garis  besar  model pengembangan  yang  dijadikan  sebagai  landasan  dalam  penelitian  ini  adalah sebagai berikut.
Gambar 2. Model Pengembangan Souvenir berciri Khas UNY
Secara rinci langkah-langkah pengembangan tersebut sebagai berikut.
a. Potensi dan Masalah
Penggalian  potendi  dengan  melakukan  analisis  potensi  bentuk, dekorasi, bahan, alat, teknik, dan sumber daya manusia dalam pembuatan souvenir.  Pencarian  masalah  dilakukan  dengan  analisis  produk  souvenir yang berciri khas Universitas Negeri Yogyakarta yang ada saat ini.
b. Studi Literatur dan Pengumpulan Informasi
Potensi dan Masalah Studi Literatur
dan Pengumpulan Informasi Desain Produk Validasi Desain Desain
Teruji
Studi  literatur  dan  pengumpulan  informasi  meliputi  aspek: pengertian,  fungsi,  bentuk,  dekorasi,  bahan,  alat,  dan  teknik  pembuatan souvenir, dan kebutuhan akan souvenir.
c. Desain Produk / Pembuatan rancangan produk souvenir
Desain  produk  merupakan  tahapan  pembuatan  rancanagan  produk souvenir dengan tahapan sebagai berikut.
1) Melakukan eksplorasi dan menuangkan gagasan.
2) Visualisasi ide dan gagasan ke dalam bentuk visual dua dimensi
3) Perwujudan
d. Validasi Desain
Validasi  desain  meliputi  validasi  kepada  ahli/pakar  yang dilanjutkan  merevisi  rancangan  produk  berdasarkan  saran  dan  beberapa masukan dari ahli/pakar.
e. Desain Teruji
Desain  teruji  merupakan  rancangan  souvenir  yang  sudah  melalui revisi berdasarkan saran dan masukan dari pakat/ahli.

## Instrumen dan Teknik Analisis Data
Dalam  penelitian  ini  instrumen  utama  dalam  penelitian  ini  adalah peneliti  sendiri  dan  didukung  instrumen  lain  berupa  kuesioner,  pedoman wawancara,  dan  pedoman  observasi.  Data  yang  diperoleh  dari  responden berdasarkan wawancara dan observasi  diolah dan dianalisis secara deskriptif kualitatif. Data yang diperoleh dari kuesioner dinanalisis deskriptif kuantitatif

## Jenis Bahan
Jenis  bahan  yang digunakan pada pengembangan souvenis  ini adalah bahan kulit tersamak nabati yang berasal dari kulit sapi. Pemilihan kulit sapi ini  didasarkan  ketebalan  yang  cukup  memungkinkan  dilakukan  pembuatan dekorasi dengan teknik tatah timbul ( carving ). Selain itu pemilihan bahan ini didasarkan  pada  tekstur  permukaan  kulit  sapi  yang  lebih  halus  jika dibandingkan denga kulit  kerbau, kambing, domba, atau sejenisnya. Dengan membertimbangkan  berbagai  bahan  ini  diharapkan  akan  mendapatkan  jenis produk souvenir yang memiliki kualitas tinggi.

## Ornamen dan Teknik Penghias Permukaan
Di  dalam  menghias  permukaan  kulit,  dikombinasikan  unsur perlambang  Universitas  Negeri  Yogyakarta  dan  beberapa  bentuk  yang  lain yang memiliki makna yang sinonim dan mendukung visi dan misi Universitas Negeri  Yogyakarta.  Keteknikan  yang  diterapkan  adalah  teknik  tatah  timbul ( carving ),  sehingga  akan  dihasilkan  dekorasi  berupa  relief  pada  permukaan souvenir.
4. Produk Souvenir yang Berciri Khas Universitas Negeri Yogyakarta Saat ini
Produk souvenir yang terpajang di beberapa showroom di lingkungan
Universitas  Negeri  Yogyakarta  saat  ini  memiliki  kecenderungan  biasa  dan kurang  memberi  kesan  yang  mendalam  pada  orang  yang  menerimanya.  Hal ini  jelas  kurang  sesuai  dengan  karakter  souvenir,  di  mana  sebuah  souvenir tentunya sebuah benda yang dapat memberi kenang-kenangan yang berkaitan dengan kegiatan kunjungan, perjalanan seseorang, dan suatu peristiwa/kejadian tertentu. Selain itu souvenir seyogyanya berfungsi sebagai pembeda,  teknik  pemasaran,  ucapan  terima  kasih,  pengingat,  atau  perekat hubungan  yang  telah  dibangun  kedua  lembaga  atau  instansi.  Hal  ini dikarenakan  bentuk  biasa  seperti  souvenir  pada  umumnya,  misalnya  kurang ada  variasi,  keunikan,  nuansa  akademik,  dan  kebaruan  dari  sisi  bentuk, jenis/ragam  produk,  bahan,  teknik  pembuatan,  dan  dekorasi/ornamen.  Di antara souvenir yang ada sebagian besar kurang dapat menunjukkan souvenir yang bernuansa akademik. Universitas Negeri Yogyakarta (UNY) merupakan sebuah  lembaga  yang  konsen  di  bidang  akademik  dan  mencerdaskan kehidupan  bangsa.  Sangat  memungkinkan  UNY  bekerja  sama  dengan lembaga  dengan  bidang  konsentrasi  yang  sejenis.  Maka  tidak  menutup kemungkinan saling memberi kenang-kenangan berupa cindera mata/souvenir yang  mewakili  karakter  lembaga  masing-masing.  Khususnya  UNY  sangat memungkinkan  adanya  souvenir  yang  berkaitan  dengan  nuansa  edukasi  dan pembelajaran.  Beberapa  hal  ini  belum  terlihat  saat  ini.  Souvenir  yang  ada sebenarnya telah mewakili branding sebuah lembaga, sebagai contoh adanya
logo  atau  motto/tulisan  yang  bisa  mengingatkan  orang  lain  akan  keberadaan UNY, namun kurang dapat memberi pembeda dengan universitas lain, dalam hal  ini  dari  sisi  bahan  dan  keteknikan.  Padahal,  di  zaman  yang  persaingan ketat  saat  ini  maka  institusi  yang  cenderung  berbeda  baik  dalam  hal promosi/pemberian  souvenir  akan  bisa  mengisi top  of  mind  brand dalam benak penerima souvenir.

## 5. Perancangan Produk Souvenir Berbahan Kulit yang Berciri Khas Universitas Negeri Yogyakarta
Rancangan  produk  souvenir  berbahan  kulit  berciri  khas  Universitas Negeri  Yogyakarta  dijalankan  melalui  beberapa  langkah,  di  antaranya:  a) mencari  potensi  dan  masalah  dengan  melakukan  analisis  potensi  bentuk, dekorasi,  bahan,  alat,  teknik,  dan  sumber  daya  manusia  dalam  pembuatan souvenir dan  melakukan  analisis  permasalahan terkait produk souvenir  yang berciri  khas  Universitas  Negeri  Yogyakarta;  b)  studi  literatur  (pengertian, fungsi,  bentuk,  dekorasi,  bahan,  alat,  dan  teknik  pembuatan  souvenir)  dan mengumpulkan  informasi  terkait  perkembangan  serta  kebutuhan  akan souvenir; dan c) mengembangkan produk dengan membuat rancangan produk souvenir. Selanjutnya beberapa langkah dapat dijelaskan sebagai berikut.
a. Pencarian Potensi dan Masalah
Pencarian potensi dalam mengembangkan souvenir  yang berciri khas Universitas  Negeri  Yogyakarta  adalah:  1)  masih  banyaknya  bentuk-bentuk souvenir  yang  dapat  dieksplorasi,  misalnya  sampul  buku  agenda,  tempat flashdis,  tempat  pensil,  bingkai  foto,  berbagai  bentuk  gantungan  kunci, berbagai  dompet  pria  maupun  wanita,  tas  laptop  atau  netbook;  2)  sangat memungkinkan mengeksplorasi penjabaran komponen pembentuk logo UNY sebagai  dekorasi/ornamen;  3)  banyaknya  bahan  untuk  pembuatan  souvenir termasuk  kayu,  keramik,  kulit,  logam,  tekstil,  bahkan  batuan;  4)  banyaknya kemungkinan  keteknikan  yang  dapat  diterapkan  dalam  membuat  souvenir dengan  mengadaptasikan  bahan  yang  digunakan,  misalnya  ukir  kayu,  teknik pijit keramik, tatah timbul ( carving ) kulit, patri logam, atau makrame tekstil.
Setelah dilakukan pencarian permasalahan pada produk souvenir yang berciri khas Universitas Negeri Yogyakarta saat ini, maka diketahui beberapa masalah  yaitu:  1)  kurangnya  diversifikasi  produk  souvenir;  2)  kurang mengeplorasi  logo  UNY  sebagai  ornamen/dekorasi  souvenir;  3)  kurang bervasiasinya  bahan-bahan  yang  dapat  digunakan  untuk  membuat  souvenir; 4)  masih  terbatasnya  keteknikan  pada  pembuatan  souvenir,  sehingga  kurang memberi  kesan  yang  mendalam  dan  keunikan  tersentiri.  Selama  ini  lebih dominan  menggunakan  teknik  sablon  pada  beberapa  souvenir,  sehingga terkesan monoton dan kurang menarik.

## b. Studi Literatur dan Mengumpulkan Informasi
Studi  literatur  yang  dilakukan  adalah  menggali  literasi  tentang pengertian,  fungsi,  macam  bentuk,  nilai  ergonomis,  dan  nilai  keindahan. Maka  kajian  literasi  ini  mencakup:    1)  aspek  s ecurity yaitu  jaminan  tentang keamanan  orang  menggunakan  produk  souvenir  tersebut;  2) comfortable, yaitu  enak  digunakan  sehingga  produk  souvenir  memiliki  nilai  praktis  yang tinggi;  3) flexibility ,  yaitu  keluwesan  penggunaan,  dengan  maksud  produk souvenir merupakan barang terap yaitu barang yang wujudnya sesuai dengan kegunaan atau terapannya, sehingga dipersyaratkan memberi kemudahan dan keluwesan  penggunaan  agar  pemakai  tidak  mengalami  kesulitan  dalam penggunaannya;  4)  produk  souvenir  betapapun  enaknya  dipakai  jika  tidak enak  dipandang  maka  pemakai  produk  tersebut  tidak  merasa  puas,  dengan maksud  produk  souvenir  seyogyanya  dapat  menambah  rasa  senang,  nyaman dan  puas  bagi  pemakainya  sehingga  akan  dikenang  oleh  yang  menerima souvenir tersebut.
Pengumpulan informasi ini diawali dengan melakukan analisis situasi di  lapangan  dengan  melakukan  pengamatan  (observasi)  di  berbagai showroom seperti laboratorium kewirausahaan Universitas Negeri
Yogyakarta  dan  Koperasi  Mahasiswa  (Kopma)  Universitas  Negeri Yogyakarta.  Selain  dilakukan  wawancara  dengan  pegawai  showroom  terkait dengan  masalah  dan  kebutuhan  desain  souvenir  yang  berciri  khas  UNY. Penggalian informasi terkait souvenir yang ada apakah telah
mempertimbangkan  aspek  estetis,  aspek  fungsi,  dan  aspek  ergonomi.  Selain itu  juga  digali  informasi  terkait  dengan  kontur,  bentuk,  warna,  tekstur,  , bahan,  dan  teknik  yang  sangat  terkait  dengan  kenyamanan,  keamanan, kesehatan, dan aspek ekonomi.
c. Mengembangkan/Membuat Rancangan Produk
Pengembangan  produk  dalam  hal  ini  adalah  mengawali  membuat rancangan  produk  souvenir  dengan  menggunakan  tahapan  penciptaan  kriya dengan  mengadopsi  Gustami  (2007:  329),  yaitu  terdapat  tiga  tahapan  dalam mencipta  karya  kriya:  1)  tahap  eksplorasi;  2)  tahap  perencanaan/desain;  dan 3)  tahap  perwujudan  karya.  Selanjutnya,  secara  rinci  langkah-langkah pengembangan tersebut sebagai berikut.
1) Tahap eksplorasi dan menuangkan gagasan
Tahapan  eksplorasi  ini  merupakan  tahapan  dimana  dilakukan observasi,  penggalian  sumber  dan  referensi  terkait  souvenir  dan  beberapa hal  tentang  Universitas  Negeri  Yogyakarta.  Selain  itu  juga  melakukan pengamatan, wawancara, studi pustaka, dan pendokumentasian.
Penggalian acuan visual juga dilakukan pada tahap ini sehingga diketahui secara komprehensif bentuk, ukuran, warna, dan tekstur.
Akhir dari kegiatan eksplorasi adalah menuangkan ide dan gagasan dengan  mempertimbangkan  beberaapa  aspek,  yaitu:  estetika,  fungsi, material,  teknik,  proses,  ergonomi,  keamanan,  kenyamanan,  filosofi, sosial,  dan  ekonomi.  Penuangan  ide  dan  gagasan  berupa  beberapa  sket produk  souvenir.  Berdasarkan  analisi  hasil  observasi,  wawancara, pendokumentasian,  penggalian  sumber  dan  referensi  terkait  souvenir  dan beberapa  hal  tentang  Universitas  Negeri  Yogyakarta,  maka  dituangkan sket berupa sampul buku agenda, dompet, tempat flashdis, dan gantungan kunci.
2) Perencanaan
Perencanaan  merupakan  visualisasi  ide  dan  gagasan  ke  dalam bentuk  visual  dua  dimensi.  Adapun  dalam  perencanaan  ini  meliputi:  1)
pembuatan  gambar  tampak  depan,  samping,  dan  atas;  2)  pembuatan gambar detail ornamen; dan 3) pembuatan gambar perspektif berwarna.
Pembuatan  gambar  depan  dalam  hal  ini  untuk  mengetahui rancangan  produk  souvenir  dari  sisi  depan  terkait  bentuk,  ukuran,  dan lokasi  ornamen/deorasi.  Gambar  tampak  depan  dibuat  berskala  1:1  untuk rancangan  produk  sampul  buku  agenda,  bingkai  foto,  dan  dompet,  skala 2:1 untuk gantungan kunci dan tempat flashdis.
Gambar  detail  ornamen  dalam  hal  ini  merupakan  gambar  yang mendeskripsikan secara  detail  ornamen atau dekorasi  dari masing-masing jenis  souvenir.  Ormamen  pada  sampul  buku  agenda  berupa  logo  UNY berdiameter  6  cm  yang  dipangku  dengan  stilisasi  teratai,  yang  bungan teratai  merupakan  bagian  dari  pembentuk  logo  UNY.  Ornamen  pada produk  bingkai  foto  berupa  kaligrafi  tulisan  “Universitas  Negeri Yogyakarta” dan “UNY” yang ditata oval dengan susunan “Universitas” di disisi kiri, “Negeri” di sisi atas, “Yogyakarta” di sisi kanan, dan “UNY” di sisi  bawah.  Ornamen  pada  dompet  standart  pria  berupa  stilisai  bunga teratai yang dipadu dengan lakigrafi UNY. Ornamen/dekorasi pada tempat flashdis  berupa  kaligrafi  UNY  yang  terletak  pada  bagian  tutup. Selanjutnya, ornamen/dekorasi produk gantungan kunci berupa logo UNY dengan diameter 6 cm.
Gambar  perspektif  berwarna  merupakan  gambar  mendeskripsikan produk  souvenir  dari  sisi  perspektif  dan  berwarna  sesuai  dengan perencanaan  warna  yang  diinginkan.  Perspektif  ini  seolah  kesan  mata melihat secara langsung atau seperti foto karya yang sebenarnya.
3) Perwujudan
Perwujudan  merupakan  tahapan  membuat  rancangan  yang berpedoman  pada  perencanaan  yang  selanjutnya  diwujudkan  menjadi karya nyata dengan tahapan: 1) pembuatan pola; 2) pemotongan bahan; 3) pembuatan ornamen (dengan teknik tatah timbul / carving ); 4) penyesetan;
5) perakitan dan penjahitan; dan 6) penyelesaian akhir.
Pembuatan  pola  ini  merupakan  awal  perwujudan  dari  masing- masing rancangan produk souvenir. Dalam pembuatan pola ini digunakan kertas  malaga  (duplek)  yang  memiliki  karakter  kertas  ulet  dan  kuat. Pemilihan  kertas  ini  bertujuan  agar  pola  yang  dibuat  kuat,  tidak  mudah berubah bentuk dan ukuran.
Pemotongan  bahan  kulit  dilakukan  dengan  mempertimbangkan arah  kemuluran  dan  ketegangan  kulit.  Hal  ini  dimaksudkan  agar  produk souvenir tercapai  stadar ergonominya. Selain itu, dalam pemotongan pola juga  mempertimbangkan  kaidah  saling  mengunci  ( interlocking )  dengan pertimbangan  pemanfaatan  bahan  yang  maksimal  dan  menghindari terbuangnya bahan kulit.
Pembuatan  ornamen  dilakukan  setelah  semua  komponen pembentuk  souvenir  sudah  terpotong  dan  belum  dilakukan  tahapan perakitan  antar  komponen.  Hal  ini  dimaksudkan  agar  mempermudah dalam proses pendekorasian dengan teknik tatah timbul/ carving .
Penyesetan  yang  dilakukan  pada  pembuatan  souvenir  ini  adalah sesetan miring, yaitu untuk mengurangi ketebalan kulit bagian tepi dengan hasil sesetan pada penampang kulit  yang diseset jika dilihat dari samping miring/bersudut.  Penyesetan  miring  ini  juga  dilakukan  pada  bagian  tepi komponen souvenir yang akan dilakukan jahit tumpang.
Penjahitan dalam pembuatan souvenir ini dilakukan secara manual. Penjahitan  manual  merupakan  penjahitan  yang  dilakukan  dengan  tangan. Adapun  alat  yang  digunakan  dalam  penjahitan  secara  manual  adalah: jarum  jahit  manual  (jarum  tangan),  rader  (penanda),  uncek,  plong  ganda (pelobang jahitan), palu, penjepit.
Penyelesaian akhir pada pembuatan rancangan souvenir ini dengan merapikan sisa dengan menggunakan pemanas solder, menghilangkan sisa lem  dengan  karet  mentah,  dan  pengkilapan  permukaan  produk  dengan pemberian cairan penutup pori-pori kulit dan pengecatan permukaan kulit dengan menggunakan warna coklat.

## Gambar 3: Rancangan Sampul Buku Agenda

## 6. Keunggulan Rancangan Produk Souvenir Berbahan Kulit yang Berciri Khas Universitas Negeri Yogyakarta
Keunggulan  rancangan  produk  merupakan  sesuatu  yang  utama  dalam penelitian  dan  pengembangan.  Tentunya  dalam  pengembangan  rancangan produk  memiliki  keunggulan,  di  mana  keungulan  tersebut  merupakan  hasil pengembangan  yang  bersandar  pada  refleksi  permasalahan  yang  ada  yang didapatkan  dari  analisis  souvenir  yang  ada  saat  ini.  Rancangan  produk souvenir  berbahan  kulit  ini  memiliki  keunggulan/kelebihan  dari  aspek  jenis produk , bentuk, dekorasi/ornamen, bahan, dan keteknikan.
Jenis  produk  rancangan  souvenir  yang  dikembangkan  ini  lebih bernuansa  akademik.  Hal  ini  terlihat  pada  jenis  rancangan  souvenir  berupa sampul  buku  agenda,  tempat flashdis ,  meski  ada  jenis  produk  yang  lain seperti dompet pria standart, bingkai foto, dan gantunga kunci. Hal ini seiring dengan  karakter  lembaga  Universitas  Negeri  Yogyakarta  yang  bergerak  di bidang pendidikan dan pengajaran.
Aspek  bentuk  dalam  rancangan  produk  souvenir  ini  lebih  menonjol pada  rancangan  bentuk  yang  tidak  bersudut.  Maksud  dari  penjelasan  ini adalah pertemuan pada setiap sisinya selalu membentuk garis
lengkung/melengkung.  Bentuk  ini  memberi  kesan  luwes  tidak  kaku  pada setiap  rancangan  produk.  Secara  ergonomi,  bentuk  yang  tidak  bersudut memberi  kenyamanan  dalam  pemakaian  dan  menghidari  kerusakan  pada setiap ujungnya. Kelebihan ini sangat terlihat pada rancangan produk dompet pria  standart,  yaitu  produk  ini  akan  mudah  dan  nyaman  dimasukkan  dalam saku  karena  tidak  takut  menyangkut  pada  setiap  sudutnya  (karena  setiap sudutnya dibuat lengkung).
Pada  aspek  dekorasi/ornamen,  rancangan  produk  souvenir  ini  lebih mengutamakan  visualisasi  logo  Universitas  Negeri  Yogyakarta  pada  setiap permukaan souvenir. Hal ini dimaksudkan agar produk souvenir yang berciri khas  Universitas  Negeri  Yogyakarta  saat  ini  lebih  memberi  kesan  yang mendalam  pada  orang  yang  menerimanya.  Hal  ini  sesuai  dengan  karakter souvenir,  di  mana  produk  souvenir  seyogyanya  dapat  memberi  kenang- kenangan yang  berkaitan  dengan  kegiatan  kunjungan,  perjalanan seseorang/lembaga,  dan  suatu  peristiwa/kejadian  tertentu  misalnya  seminar yang diselenggarakan oleh dan atau di Universitas Negeri Yogyakarta. Selain itu  souvenir  dengan  visualisasi  logo  UNY  ini  berfungsi  sebagai  pembeda, teknik  pemasaran,  pengingat,  atau  perekat  hubungan  yang  telah  dibangun antara UNY dengan instansi/lembaga lain.
Keunggulan lainnya terlihat pada aspek bahan dan keteknikan dekorasi. Pemilihan  bahan  berupa  kulit  sapi  yang  disamak  nabati  memiliki  sifat awet/tahan  lama  yang  merupakan  karakter  dari  roduk  berbahan  kulit.  Kulit samak  nabati  lebih  memungkinkan  dapat  dihias  permukaanya/didekorasi dengan  teknik  tatah  timbul/ carving dibandingkan  dengan  kulit  tersamak lainnya. Karakter bahan ini sangat memungkinkan diciptanya dekorasi/ornamen  yang  tidak  hanya  sekedar  mencipta  ornamen  berupa bentuk, tetapi juga mencipta tekstur yang unik dan memiliki nilai estetis yang tinggi.

## KESIMPULAN
Produk souvenir  yang berciri khas Universitas  Negeri Yogyakarta saat ini memiliki kecenderungan biasa dan kurang memberi kesan yang mendalam pada  orang  yang  menerimanya.  Hal  ini  terlihat  pada  aspek  jenis  produk  , bentuk, dekorasi/ornamen, bahan, dan keteknikan.
perancangan  produk  souvenir  yang  berciri  khas  Universitas  Negeri Yogyakarta  lakukan  dengan  tiga  tahapan:  a)  tahap  eksplorasi;  b)  tahap perencanaan/desain;  dan  c)  tahap  perwujudan  karya,  dengan  lebih menekankan  pada  pengembangan  jenis  produk  bernuansa  akademik,  bentuk mempertimbangkan aspek ergonomi, dekorasi/ornamen mencerminkan UNY, bahan dan keteknikan yang berkualitas dan memiliki nilai unik.
Keunggulan  rancangan  produk  souvenir  yang  berciri  khas  Universitas Negeri Yogyakarta terletak pada: lebih bernuansa akademik, mempertimbangkan  aspek  ergonomi,  visualisasi  UNY  pada  ornamennya, pemilihan  bahan  berkualitas  dan  keteknikan  yang  mempertimbangkan  nilai estetis.

## DAFTAR  PUSTAKA
Anonim.  “Creative  Industries  Economic  Estimates” dalam Department  for Culture, Media and Sport. Statistical Release . edisi Januari 2015.
Anonim. 2009. The Collins Cobuild Dictionary
Anonim. 2004. Webster English Dictionary
Gustami,  SP.  2007. Butir-Butir  Mutiara  Estetika  Timur  Ide  Dasar  Penciptaan Seni Kriya Indonesia . Yogyakarta: Prasista
https://id.wikipedia.org/wiki/Cendera_mata. Diunduh 27 Maret 2016
Kusnadi, 1986. Persan Seni Kerajinan Tradisonal dan Baru . Majalah seni XVII. Yogyakarta: STSR ”ASRI”
Mardiyono,  Sugeng.  2008. Kajian  Filosofi  Universitas  Negeri  Yogyakarta . Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta
Sugiyono.  2013. Metode  Penelitian  Pendidikan  Pendekatan  Kuantitatif,
Kualitatif, dan R&D . Bandung: Alfabeta
________. 2016. “Metode Penelitian dan Pengembangan”. Makalah disampaikan di hadapan dosen FBS UNY, tanggal 26 Juli 2016, di LMT FBS UNY.
Tim  Bengkel  Kulit.  2000. Bahan  Ajar  SMK  Kria  Kulit .  Yogyakarta:  Pusat Pengembangan  Penataran  Guru  Kesenian,  Direktorat  Jenderal  Pendidikaan Dasar dan Menengah, Departemen Pendidikan Nasional.
Wikipedia  Ensiklopedia  Bebas dalam  http://id.wikipedia.org/wiki/Kerajinan (diunduh tanggal 4 Oktober 2015).