## APLIKASI PENCARIAN INFORMASI KONTEN MENGGUNAKAN ALGORITMA KNUTH MORRIS PRATT PADA APLIKASI LIBRO PUSTAKA DIGITAL
Rifky Praptama 1) , Ferdiansyah, 2)
1 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
1,2 Jl. Raya Ciledug, Petukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan 12260 E-mail : rifky.praptama@gmail.com 1) , ferdiansyah@budiluhur.ac.id 2)

## Abstrak
Teknologi  informasi  dan  digital  yang  berkembang  pesat  saat  ini,  ditujukan  bagi  manusia  untuk  mendapat pengetahuan  dan  informasi  yang  kompeten  sesuai  dengan  kebutuhan  secara  cepat,  tepat  dan  jelas,  akses menggunakan  internet  semakin  meluas.  Alhasil,  alat  yang  digunakan  untuk  mengakses  internet,  yaitu  gadget menguasai  hampir  seluruh  lapisan  masyarakat  dunia,  termasuk  Indonesia.  Penelitian  menunjukkan  84% penduduk  Indonesia  tercatat  sebagai  pengguna  gadget  (Kominfo,  2014).  Hal  ini  berpengaruh  juga  kepada berubahnya  minat  baca.  Penggunaan  gadget  searah  dengan  berubahnya  fungsi  bacaan  sehari-hari.  Maka terciptalah buku digital yang kita kenal juga dengan sebutan ebook. Ada beberapa faktor hal yang mempengaruhi minat membaca di Indonesia diantaranya, aksebilitas buku di Indonesia masih sulit, masyarakat Indonesia tidak dididik untuk gemar membaca, harga buku di Indonesia tergolong mahal, dan masyarakat Indonesia lebih senang bermain  gadget  daripada  membaca  buku.  Melihat  fakta  tersebut  Telkom  Indonesia  berupaya  memajukan Indonesia  agar  masyarakat  gemar  membaca  buku.  Salah  satu  upaya  melalui  program  CSR  Pustaka  Digital melalui  platform  Libro.  Sayangnya  buku  elektronik  belum  memiliki  fitur  yang  mempermudah  informasi  yang dibutuhkan  pembaca,  akibatnya  pembaca  bingung  untuk  menemukan  buku  atau  letak  halaman  yang  memiliki informasi  dibutuhkan  oleh  pembaca.  Maka  dari  itu,  tujuan  penulis  melakukan  penelitian  untuk  membuat fitur mesin pencarian informasi pada aplikasi Libro dan menampilkan informasi yang dicari secara cepat, tepat, dan efisien dengan menggunakan algoritma Knuth Morris Pratt, sehingga pembaca dapat menemukan informasi pada konten buku dengan cepat, tepat, dan efisien dengan memasukan kata kunci pada tools pencarian.
Kata kunci: gadget, platform, ebook, enterprise

## 1. PENDAHULUAN
Teknologi  informasi  dan  digital  yang berkembang  pesat  saat  ini,  ditujukan  bagi  manusia untuk  mendapat  pengetahuan  dan  informasi  yang kompeten  sesuai  dengan  kebutuhan  secara  cepat, tepat dan jelas, akses menggunakan internet semakin meluas.  Alhasil,  alat  yang  digunakan  untuk mengakses  internet,  yaitu  gadget  menguasai  hampir seluruh lapisan masyarakat dunia, termasuk Indonesia.  Penelitian  menunjukkan  84%  penduduk Indonesia tercatat sebagai pengguna gadget (Kominfo,  2014).  Hal  ini  berpengaruh  juga  kepada berubahnya  minat  baca.  Penggunaan  gadget  searah dengan  berubahnya  fungsi  bacaan sehari-hari. Maka terciptalah buku digital  yang kita kenal  juga dengan sebutan ebook.
PT  Telekomunikasi  Indonesia  Tbk,  biasa disebut  Telkom  Indonesia  adalah  perusahaan informasi  dan  komunikasi  serta  penyedia  jasa  dan jaringan  komunikasi  secara  lengkap  di  Indonesia. Telkom  Indonesia  juga  mengadakan  program corporate  social  responsibility (CSR)  yang  terkait dengan pendidikan dan pembelajaran serta pengembangan  industri  kreatif  melalui  berbagai program inkubasi bisnis.
Menurut Programme  for  International Students  Assessment (PISA)  tahun  2016  Indonesia menempati  peringkat  64  dari  65  negara,  bahkan UNESCO  pada  tahun  2015  melalui  index  tingkat
pembaca  orang  Indonesia  hanya  1  dari  1000  orang yang memiliki minat membaca. Ada beberapa faktor hal yang mempengaruhi minat membaca di Indonesia diantaranya, aksebilitas buku  di  Indonesia  masih sulit,  masyarakat  Indonesia  tidak  di  didik  untuk gemar  membaca, harga buku di Indonesia tergolong mahal,  dan  masyarakat  Indonesia  lebih  senang bermain gadget daripada  membaca  buku.  Melihat fakta tersebut Telkom Indonesia berupaya memajukan  Indonesia  agar  masyarakat  gemar membaca  buku.  Salahsatu  upaya  melalui  program CSR  Pustaka  Digital  melalui  platform  Libro.  Libro merupakan platform buku  digital  yang  dapat diimplementasikan  untuk  pembuatan  perpustakaan digital.  Implementasi  perpustakaan  digital  dapat digunakan untuk kalangan enterprise dan pemerintahan.  Sayangnya  buku  elektronik  belum memiliki  fitur  yang  mempermudah  informasi  yang dibutuhkan  pembaca,  akibatnya  pembaca  bingung untuk  menemukan  buku  atau  letak  halaman  yang memiliki informasi dibutuhkan oleh pembaca.
Untuk  mendidik  masyarakat  memiliki minat baca buku  melalui  buku elektronik, tentu saja tidak  luput  dari  peran  fitur-fitur  yang  mendukung kenyamanan  membaca  ebook.  Salahsatunya  adalah mesin  pencarian  ( searh  engine ).  Mesin  pencarian berfungsi  untuk  mencari  informasi  dengan  secepat mungkin  agar  pembaca  dapat  segera  menemukan informasi yang dibutuhkan.
2. METODE PENELITIAN
2.1. Metode Kepustakaan
Tahapan ini dilakukan untuk mencari beberapa referensi  tentang  aplikasi  pencari  ( search  engine ) mulai  dari  buku  dan  beberapa  jurnal  atau  karya ilmiah yang terkait. Hal ini dilakukan untuk mendapat informasi  mengenai  cara  kerja search  engine , algoritma  dengan  berbagai  macam  refrensi  metode yang  digunakan  serta  mengetahui  tentang  kelebihan dan  kekurangan  berbagai  macam  metode  pencarian algoritma .

## 2.2. Metode Wawancara
Tahap wawancara dilakukan untuk mengetahui informasi  atau  dokumen  apa  saja  yang  akan dibutuhkan  terkait  beberapa  nara  sumber.  Dalam tahap ini objek yang menjadi sasaran wawancara dari berbagai segemen mulai dari guru, siswa, penggemar pembaca buku, konsumen toko buku, serta beberapa penerbit untuk menentukan kebutuhan apa saja yang di butuhkan dari pembaca agar program yang di buat bermanfaat dan tepat sasaran.

## 2.3. Metode Pengumpulan Data
Pada tahapan ini dilakukan untuk mengumpulkan data mengenai search engine , mulai dari  menentukan  cara  pencarian  dan  juga  batasan- batasan  pencarian  yang  ditanamkan  dalam search engine tersebut  serta  menentukan  metode  yang sesuai.  Mengumpulkan  dokumen  yang  dibutuhkan dalam search engine yang ingin dibuat.

## 2.4. Desain
Tahap  ini  dilakukan  membuat  desain  aplikasi, menentukan  fitur-fitur  yang  di  butuhkan  dan  yang ingin dirancang sesuai kebutuhan.
Tahapan  ini  di  mulai  dengan  membuat Flowchart pada  sistim  aplikasi  kemudian  membuat rancangan  layar  aplikasi,  dan  yang  terakhir  adalah membuat  tampilan  layar  langsung  di  aplikasi. Melakukan struktur database dan perancangan user interface.
Berdasarkan  analisa  kebutuhan  maka  dibuat rancangan  sistem  tools  pencarian  informasi  dengan algoritma Knuth Morris Pratt aplikasi Libro Pustaka Digital  yang  akan  diimplementasikan.  Struktur tampilan  menu  ini  akan  mempermudah  dalam pembuatan  tampilan  dan  mengidentifikasi  hal  apa saja  yang  dibutuhkan.  Berikut  gambaran  tampilan menu yang akan dibuat.
Gambar 2.1  Struktur tampilan pada program
Pada  aplikasi  penyimpanan  dan  pencarian  isi konten,  algoritma  yang  digunakan  adalah  Knuth Morris Pratt. Cara kerja sistem ini adalah dari konten yang telah diunggah akan dikonversi kedalam bentuk teks.  Kemudian teks yang sudah berhasil dikonversi oleh  sistem  nantinya  akan  digunakan  pada  saat pencarian dan dilakukan perhitungan sesuai algoritma Knuth Morris Pratt. Algoritma Knuth Morris Pratt mulai
mencocokan pattern pada  awal  teks  dari  kiri  ke kanan,  algoritma  ini  akan  mencocokan  karakter perkarakter  pattern  dengan  karakter  di  teks  yang bersesuaian,  sampai  salahsatu  kondisi  berikut dipenuhi :
1. Karakter  di  pattern  dan  di  teks  yang dibandingkan cocok (mismatch).
2. Semua  karakter  di  pattern  cocok.  Kemudian semua algoritma akan memberitahukan penemuan di posisi ini.
a) Flowchart Pre  Knuth  Morris  Pratt  (Fungsi Pinggiran)
Pada flowchart ini  menjelaskan  tentang  fungsi tabel  pinggiran  atau  fungsi  tabel  lompatan  yang nantinya akan digunakan pada saat sistem melakukan pencarian  dengan  algoritma  KMP  untuk  gambaran flowchart dari algoritma Pre Knuth Morris Pratt bisa dilihat pada gambar 2.2 terlampir.

## Gambar 2.2  Flowchart Pre Knuth Morris Pratt
Pada algoritma ini menjelaskan bagaimana proses pencarian berlangsung dimulai dari sistim mendeklarasi  variabel  pattern  dan  teks  dan menyimpannya  dalam  sebuah  array,  selanjutnya sistem  akan  memecah  pattern  dan  teks  menjadi bentuk  string,  sehingga  apablia  kita  memiliki  kata daftar maka sistem akan memecahnya menjadi d-a-f- t-a-r.  kemudian  sistem  akan  melakukan  perhitungan pre  KMP  terlebih  dahulu  dengan  melakukan perhitungan  dari  pattern  dan  membandingkan masing-masing  string  sehingga  siketahui  nilai  dari masing-masing  string  pada  pattern  yang  dicari. Selanjutnya  sistem  akan  menyimpan  informasi  dari lompatan  keadaan  bentuk  array.  Apablia  telah diproses  selanjutnya  sistem  melanjutkan  dengan
perhitungan main KMP dengan melakukan pencocokan  masing-masing  string  dan  apabila diperlukan  juga  melakukan  lompatan  sesuai  dengan tabel  lompatan  yang  sebelumnya  sudah  dihitung. Hasil  dari  pencarian  string  dan  kata  yang  telah ditemukan  tadi  selanjutnya  disimpan  kedalam  array dan  array  tersebut  akan  terus  menyimpan  hingga akhirnya  semua  kata  yang  dicari  ditemukan.  Untuk prosesnya dapat dilihat dengan gambar 2.3 berikut.
Gambar 2.2  Flowchart Pre Knuth Morris Pratt

## 2.5. Penulisan Program
Pada  tahap  ini  dilakukan  setelah  melakukan tahap  desain  yang  sudah  sesuai  berdasarkan kebutuhan  aplikasi,  tahap  ini  merupakan  tahap menuangkan  hasil  analisa  dan  penelitian  kedalam bahasa  pemograman.  Pada  penerapan  ke  dalam program.
Pada  apilkasi  program  yang  akan  di  buat  ini akan  menggunakan  bahasa  pemrograman Delpi  7 dengan database Microsoft Acess .

## 2.6. Uji Coba
Tahap  pengujian  dilakukan  setelah  aplikasi dibuat,  hal  ini  dilakukan  apakah  aplikasi  sudah memenuhi  kebutuhan  dan  sesuai  dengan  yang diinginkan  juga  untuk  mengetahui  apakah  terdapat error pada aplikasi yang telah dibuat.

## 2.7. Operation dan Maintenance
Tahap  pengujian  dilakukan  setelah  aplikasi dibuat,  hal  ini  dilakukan  apakah  aplikasi  sudah memenuhi  kebutuhan  dan  sesuai  dengan  yang diinginkan  juga  untuk  mengetahui  apakah  terdapat error pada aplikasi yang telah dibuat.

## 3. IMPLEMENTASI DAN UJI COBA PROGRAM
Pada pengimplementasian dan analisa program ini  akan  dilakukan  pengujian  serta  analisa  dari aplikasi  yang  dirancang.  Tujuannya  adalah  untuk mengukur sejauh mana aplikasi ini dapat menyelesaikan masalah.
Dengan  adanya  pengimplementasian  serta  uji coba  tersebut  diharapkan  dapat  mempermudah search engine untuk melihat adanya kekurangan pada sistem yang telah dirancang. Dengan demikian pada masa yang akan datang dapat dilakukan pengembangan  sistem  kearah  yang  lebih  baik  lagi. Penganalisaan  program  dilakukan  untuk  mengukur sejauh mana sistem ini dapat mencari  informasi yang dibutuhkan  oleh  pengguna,  dan    untuk  mengetahui kesesuaian konten yang diinginkan pengguna dengan konten yang diinginkan.

## 3.1. Pengujian Program
Pengujian program dilakukan untuk mengetahui program  yang  dibuat  apakah  sesuai  dengan  tujuan yaitu  mempermudah  pencarian  informasi  konten yang dicari oleh pembaca.
Suatu  proses  kerja  sistem  dimana  prosesnya mulai dari unggah file konten, perubahan bentuk file, pencarian kata dalam buku elektronik yang dilakukan oleh  pembaca  sampai  kata  tersebut  muncul  disetiap halaman dalam buku elektronik.

## Gambar 3.1 Rancangan sistim program
Pada  Gambar  3.2  ini  merupakan  Rancangan proses  pencarian  file  yang  dilakukan  oleh  user. Dimana prosesnya terdiri dari:
1) User melalukan upload file konten.
2) File konten di upload kedalam aplikasi.
3) File konten akan di konversi dari PDF menjadi text.
4) File  konten  yang  sudah  terkonversi  kemudian tersimpan kedalam folder konten dalam bentuk text file dan databas e.
Berikut  ini  adalah  alur  proses  pencarian pengoperasian dalam melakukan pencarian informasi pada aplikasi pencarian informasi konten.
Gambar 3.2 Proses pencarian informasi dengan algoritma Knuth Morris Pratt
Pada  gambar  alur  proses  diatas  di  jelaskan sebagai berikut :
1) Masukkan  kata  atau  kalimat  yang  akan  dicari pada konten buku elektronik.
2) Sistem akan melakukan proses string matching . 3) Sistem akan membaca query untuk memperoleh proses  string  matching    dan  menghitung similarity.
4) Sistem  mencari  file  konten  dan  isi  konten berdasarkan query.
5) Sistem akan menampilkan hasil file konten dan halaman konten yang di ambil dari database.
Alasan  penggunaan  bahasa  pemrograman Delphi 7 karna Delphi 7 adalah sebuah IDE compiler untuk  bahasa  pemrograman  Pascal.  Borland  Delphi merupakan  salah  satu  bahasa  pemrograman  yang semenjak  diluncurkan  pertama  kali  langsung  dilirik dan diminati oleh para programmer komputer. Hal ini disebabakan  karena  Delphi  menyediakan  fasilitas untuk  pembuatan  aplikasi  dengan  antarmuka  visual secara  mudah  dan  dapat  memberikan  hasil  yang memuaskan.
Sedangkan menggunakan database pada Microsoft Access sendiri karna Microsoft Access bisa mempergunakan data yang disimpan di dalam format Microsoft  Access , Microsoft  SQL  Server,  Oracle Database,  Microsoft  Jet  Database  Engine ,  atau semua  kontainer  basis  data  yang  memadai  standar ODBC.  Disini  para  programmer  yang  pemula  atau pun  masih  kurang  mahir  dapat  mempergunakannya untuk  mengembangkan  perangkat  lunak  aplikasi yang sederhana dan sementara para programmer yang sudah  mahir  dapat  mempergunakannya  untuk mengembangkan  perangkat  lunak  aplikasi  yang kompleks.
Microsoft
Office Access ( Microsoft
Access) adalah sebuah  aplikasi  basis  data  dari microsoft yang di tunjukan untuk sekala kecil hingga menengah.

## 3.2. Hasil Uji Coba Program
Untuk  memastikan  semua  sistem  telah  dibuat sesuai dengan kebutuhan atau tujuan yang diharapkan
maka  dilakukan  beberapa  uji  coba.  Berikut  ini  hasil pengujian terhadap aplikasi yang dibuat.
Pada  tebel  dibawah  ini  menampilkan  hasil pencarian  informasi  konten  dengan  menggunakan algoritma Knuth Morris Pratt menggunakan kata cari “Indonesia” :
Kategori Judul Buku Banyak Kata Buku Bisnis Pahami dan Hindari 27 Buku Umum Hari Kesehatan Nasional 15 Buku Pendidikan Pengalamanku 19 Buku Bisnis Pemanen Hasil Hutan 10 Buku Bisnis Buku Saku OJK 112 Buku Bisnis Buku Standar Produk Murabalah 22 Buku Bisnis Standar Produk Musyaraqah dan Mutanqishah 31 Buku Pendidikan Agribisnis Pembibitan & Kultur Jaringan 4 Buku Umum Petunjuk Aplikasi Keluarga Sehat 3 Buku Pendidikan Benda,  Hewan,  & Tanaman Sekitarmu 3 Buku Pendidikan Sistem Kontrol Terprogram SMK
Kelas 12 2 Gambar 3.2 Tabel pencarian kata “Indonesia” Berikut hasil pencarian dokumen dengan menggunakan algoritma Knuth Morris Pratt menggunakan kata cari “Kesehatan” : Kategori Judul Buku Banyak Kata Buku Umum Hari Kesehatan Nasional 108 Buku Bisnis Pemanenan Hasil Hutan 3 Buku Bisnis Buku Saku OJK 30 Buku Umum Petunjuk Aplikasi Keluarga Sehat 64 Gambar 3.4 Tabel pencarian kata “Kesehatan” Berikut hasil pencarian dokumen dengan menggunakan algoritma Knuth Morris Pratt menggunakan kata cari “Bersama” : Kategori Judul Buku Banyak Kata
Buku Bisnsi Pahami dan Hindari 6 Buku Umum Hari Kesehatan Nasional 2 Buku Pendidikan Pengalamanku 55 Buku Binis Buku Saku OJK 15 Buku Binis Buku Standar Produk Murabalah 13 Buku Pendidikan Benda, Hewan, & Tanaman disekitarmu 23 Buku Pendidikan Sistem Kontrol Terprogram SMK Kelas 12 3 Gambar 3.3 Tabel pencarian kata “Bersama”

## 3.3. Konten Buku Terenkripsi
Konten  buku  milik  penerbit  harus  memiliki kemanan  yang  tinggi  karena  bersifat  memiliki  hak copy dari penerbit. Aplikasi ini berhasil menyimpan konten milik penerbit dengan aman karena dilakukan proses  enkripsi  menggunakan  metode  AES  pada proses  pendistribusian  konten  dari  CMS  ( Content Management  System )  kedalam database atau  ke tampil pada halaman utama.

## 3.4. Evaluasi Program
Berdasarkan hasil pengujian dan penelitian yang dilakukan  oleh    penulis  mendapatkan  hasil  dari kelebihan dan kekurangan program sebagai evaluasi untuk  bahan  masukan  pengembangan  dan  inovasi program  aplikasi  untuk  mendapatkan  hasil  aplikasi lebih baik lagi.
a. Kelebihan Program
1) Aplikasi  ini  menggunakan  algoritma  Knuth Morris Pratt yang dikenal baik dan cepat untuk melakukan pencarian dokumen.
2) Friendly user interface.
3) Bisa berjalan diberbagai sistim operasi.
4) Dapat  mengklasifikasi  tulisan  yang  berbentuk gambar.
b. Kekurangan Program
1) Tidak  bisa  mengklasifikasi file dengan  format selain PDF.
2) Tidak dapat melakukan pembenaran kata secara otomatis  apabila  kata  cari  yang  ditulis  dalam kotak pencarian ada kesalahan penulis.

## 4. KESIMPULAN
Selesai  dengan  pembahasan  mengenai Aplikasi  Pencarian  Informasi  Konten  Dengan
Menggunakan Algoritma Knuth Morris Pratt pada aplikasi  Libro  Pustaka  Digital.  Maka  dapat disimpulkan sebagai berikut.
a. Pengguna  menjadi  lebih  mudah  ketika melakukan  pencarian,  disini  sistem  sudah bisa  membaca  isi konten dalam  hal  ini  PDF
(Portable Document Format) untuk memberikan informasi yang terbaru.
b. Telah dibuat aplikasi yang dapat menampung konten buku elektronik dengan format PDF dan mengklasifikasikannya berbagai kategori agar  mempermudah  pembaca  menikmati konten buku elektronik.
c. Mempermudah pembaca menemukan informasi  dari  berbagai  jumlah  konten  buku yang tersedia pada aplikasi.
d. Memberikan kebutuhan  informasi data yang dibutuhkan  oleh  pengguna  secara  tepat, cepat, dan akurat.
Selain  menarik  beberapa  kesimpulan,  di bawah ini adalah beberapa saran yang mungkin bisa dijadikan pertimbangan dan pengembangan aplikasi search engine berikutnya :
a. Diharapkan  kedepannya  dokumen  yang diunggah  bisa  menggunakan  tipe  data  lain selain  pdf  seperti  Doc,  Excel,  dan  lain-lain untuk menampung sumber data lain.
b. Pada  menu  search  dokumen  belum  bisa pembenaran  kata  secara  otomatis  apabila kata  yang  dimasukan  tidak  sesuai,  untuk kedepannya  diharapkan  apabila  pengguna salah  menuliskan  satu  huruf  dalam  suatu kata  pada  kalimat  yang  dicari,  sistem aplikasi  bisa  melakukan  pembenaran  kata mendekati kata yang ingin dicari.

## 5. DAFTAR PUSTAKA
[1]  Johan  Sebastian  2013. Implementasi  Of Enchanced Confix Striping Steming Algorithm On Web Search Engine. Jakarta : Universitas Bina Nusantara. Jurnal Rekrusif, Vol.3 : No. 2 Hal. 183-195.
[2]  Cahyono,  Setyo  2006. Panduan  Praktis Pemrograman Database menggunakan MYSQL  dan  Java. Bandung:  Universitas Informatika, Vol. 4: No. 1 Hal. 33-34.
[3] Mulyati, Sri, Noni Juliasari dan Rendynal Mester. 2015. Penerapan  Algoritma  Knuth  Morris Pratt  Pada  Aplikasi  Chatter  Bot. Jakarta: Universitas  Budi  Luhur.  Jurnal  Telematika MKOM, Vol. 7: No.1 Hal, 25-28.
[4]  Reta,  Siti  Lestari.  2014. Perancangan  Aplikasi Katalog  Penemu  Dan  Sejarahwan  Berbasis
Android  Dengan  Menerapkan  Metode  String Matching. Medan:  STMIK  Budi  Darma Medan. Jurnal Informatika, Vol. 7: No.2 Hal. 25-30.
[5] Rossaria, Maya, Boko Susilo dan Ernawati. 2015. Implementasi  Algoritma  Pencocokan  String Knuth-Morris-Prat dalam Aplikasi Pencarian Dokumen Digital Berbasis
Android.
Bengkulu:  Universitas  Bengkulu.  Jurnal Rekursif, Vol. 3: No. 2 Hal. 183-195.
[6] Sampurno, Suryo Hadi dan A’la Syauqi, M.Kom. 2015. Aplikasi  Permainan  Susun  Kata  untuk Pembelajaran Bahasa Inggris dengan Algoritma  Knuth-Morris-Pratt  dan  Fisher Yates-Shuffle. Malang:  Universitas  Islam
Negeri  Maulana  Malik  Ibrahim  Malang. Jurnal Teknik Informatika, Vol. 3: No. 1 Hal. 83-92.
[7]  Stoimen.  2012. Computer  Algorithms:  Morris- Pratt String Searching. Tersedia
:
hhtp://www.stoimen.com/blog/2012/04/09/co mputer-algorithms-morris-pratt-string- searching.  [diakses  tanggal  18  November 2017]
[8]  Sulianta,  Feri.  2010. Aplikasi  Search  Engine
Pilihan Untuk Berbagai Kebutuhan. Jakarta: Elex Media Komputindo.