## Jurnal Multi Media dan IT
ISSN (Print) 2548-9534  |  ISSN (Online) 2548-9550

## MEDIA APLIKASI BERBASIS AUGMENTED REALITY “COVID CARE” SEBAGAI BENTUK CORONA VIRUS PREVENTIVE ACTION (CVPA) BAGI PT UNITED TRACTORS
Agung Budi Prasetyo 1 , Muhammad Kahfi Rizki Pratama 2
1,2 Politeknik Negeri Media Kreatif, Jakarta.

## I NFORMASI A RTIKEL

## A B S T R A C T
Sejarah Artikel: Diterima Redaksi: 3 Maret 2020 Revisi Akhir: 15 Juni 2020 Diterbitkan Online : 15 Juli 2020
Coronavirus jenis  baru  ini  dikenal  dengan  istilah  COVID-19  penyakit  ini  memiliki  tingkat kematian yang terbilang rendah dari jenis Coronavirus lain nya yatu hanya berada di kisaran 2%, namun tingkat penyebaran COVID-19 di Dunia sendiri sampai saat ini sudah mencapai1 6,7  juta  kasus  sedangkan  di  Indonesia  sendiri  hingga  saat  ini  di  tanggal  29  Juli  2020  sudah mencapai  jumlah  kasus  sebesar  104  ribu  kasus.  Dan  PT  United  Tractors  sendiri  merupakan perusahaan yang bergerak dibidang distributor tunggal alat berat memiliki resiko tinggi untuk penyebaran  virus  ini  sehingga  dibutuhkan  media  informasi  dan  aplikasi  untuk  memberikan pengetahuan tentang Coronavirus. Menurut WHO dalam jurnal nya COVID-19 dapat menyebar melalui percikan dan juga dapat menempel pada permukaan benda yang lainnya yang biasa kita sentuh,  orang  dapat  terinfeksi  dengan  menyentuh  benda  atau  permukaan  tersebut,  kemudian menyentuh mata, hidung, atau mulut mereka. Inilah sebabnya penting untuk mencuci tangan secara  teratur  dengan  sabun  dan  air  bersih  mengalir,  atau  membersihkannya  dengan  cairan antiseptik berbahan dasar alkohol. Dengan itu Aplikasi “Covidcare” dapat menjadi suatu media baru untuk memberikan informasi terkait covid pada PT United Tractors.

## K ATA K UNCI
Coronavirus, COVID 19, Augmented Reality, United Tractors, Media Aplikasi

## K ORESPONDENSI
Email a: mkahfirizkipratama1@gmail.com E-mail b: agung@polimedia.ac.id

## 1. PENDAHULUAN
Coronavirus merupakan  suatu  golongan  virus  yang  bisa menyebabkan  penyakit  pada  binatang  atau  manusia.  Sebagian tipe coronavirus dikenal menyebabkan infeksi saluran napas pada manusia  mulai  dari  batuk  pilek  sampai  yang  lebih  kompleks seperti Middle  East  Respiratory  Syndrome (MERS)  dan Severe Acute Respiratory Syndrome . Coronavirus jenis baru ini dikenal dengan istilah COVID-19 penyakit ini memiliki tingkat kematian yang terbilang rendah dari jenis Coronavirus lain nya yatu hanya berada  di  kisaran  2%  tetapi  virus  baru  ini  memiliki  tingkat penyebaran  yang  lebih  cepat  dari  pada  jenis  virus  lainnya. Indonesia  sendiri  tingkat  penyebaran Covid-19 terbilang  cukup cepat  dan  luas,  dalam  4  bulan  terakhir  sejak  di  umumkan  per tanggal  2  Maret  2020  sampai  hari  ini  ditanggal  29  Juli  2020 menurut  data  dari  kementrian  kesehatan  republik  Indonesia dalam  websitenya  tercatat  sudah  mencapai  total  104  ribu  kasus pasien  positif Covid-19 pasien  sembuh  sebanyak  62.138  dan pasien  meninggal  sebanyak  4.975  ribu  kasus  &  penderita penyakit Covid di Indonesia sudah sembuh dan tingkat kematian di  Indonesia  sendiri  merupakan  tingkat  kematian  yang  bisa dibilang  tinggi  dan  sudah  mengalami  penurunan  sedikit  demi sedikit dengan persentase 5,88% dari tingkat persentase tersebut
juga  berdampak  terhadap  smua  sektor  yang  ada  di  Indonesia seperti  ekonomi,  bisnisperdagangan,  dan  lain  sebagainya. Berbagai  macam  perusahaan  dan  proyek  menjadi  terhambat akibat  pandemi  ini.  Berdasarkan  sumber  dalam  website pemerintah  DKI  Jakarta  di    tingkat  penyebaran  nya  terbilang banyak,  terkonfirmasi  pasien postif  sejumlah  20,572  ribu  kasus dan  pasien  sembuh  sebannyak  12.614  dan  meninggal  sebanyak 798  orang.  PT  United  Tractors  Tbk  adalah  sebuah  perusahaan perseroan  yang  bergerak  sebagai  distributor  tunggal  alat  berat Komatsu  di  Indonesia.  PT  United  Tractors  Tbk  memiliki  lima unit  usaha  yaitu  mesin  konstruksi,  kontraktor  penambangan, pertambangan, konstruksi dan energy . Dalam upaya pencegahan itu  sendiri  UT  sudah  melakukan  berbagai  macam  upaya  dalam menangani  pandemik  yang  menyebar  dengan  cepat  ini  seperti pada  bulan  februari  pada  saat  pandemi  ini  menjadi  wabah  di Tiongkok pihak UT sudah melakukan yang namanya pojok sehat yaitu program sharing tentang bahaya dan pencegahan Covid-19. Terkait  hal  hal  tersebut  penulis  menjadikan  penyuluhan  dan pencegahan tersebut dalam bentuk yang dapat di gunakan semua kalangan  terutama  karyawan  dan  pekerja  UT    dengan  adanya aplikasi  edukasi  interaktif  berbasis  Augmented  Reality. Augmented Reality (AR ) sendiri bisa diartikan sebagai salah satu bentuk teknologi yang bias membuat dan menjadikan benda maya dua dimensi atau tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan yang
nyata dan menggabungkan nya serta kemudian memunculkannya atau memproyeksikannya secara real time. AR bisa diaplikasikan untuk  menolong  memvisualisasikan  konsep  imajiner  untuk pemahaman  dan  struktur  suatu  contoh  obyek..  Media  edukasi seperti  AR  dan  media  kesehatan  seperti  ini  akan  membuat penggunannya lebih mudah untuk memahami tentang informasi di bidang kesehatan seperti ini. Terutama dalam penyakit Covid- 19 ini.  Dan  juga  menjadikan  para  karyawan  dan  pekerja  dapat teredukasi  secara  mandiri  serta  menjadikan  management kesehatan UT dapat berkembang ke media yang baru dan bersifat interaktif  dan juga terorganisir.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA

## 2.1. COVID-19
Corona Virus Deasese 19 ( COVID-19 ) adalah sebuah jenis virus yang  menyerang  sistem  saluran  pernapasan  yang  diakibatkan oleh Corona Virus , Corona virus yang sedang mewabah di dunia sekarang  inin  merupakan  salah  satu  jenis  virus  yang  beru  dan berbeda  dengan  virus  sebelumnya  yaitu  MERS  dan  SARS. COVID-19 merupakan  penyakit  menular  yang  disebabkan  oleh tipe  virus  yang  baru  yaitu  coronavirus  yang  baru  baru  ini ditemukan. Virus baru dan penyakit yang diakibatkan oleh virus ini  tidak  dapat  diidentifikasi  sebelumnya,  awalnya  virus  ini mewabah di Wuhan, Tiongkok, bulan Desember 2019. COVID- 19 ini sekarang menjadi sebuah pandemi yang terjadi di banyak negara  di  seluruh  duniaMenurut  pengertian  yang  dikeluarkan oleh WHO, COVID-19 adalah penyakit menular yang disebabkan oleh  jenis  coronavirus  yang  baru  ditemukan. Sampai  saat  ini vaksin  untuk COVID-19 belum  ditemukan,  dan  untuk Corona Virus ini sendiri sebenarnya tidak mematikan tetapi ia memiliki tingkat  penyebaran  yang  sangat  cepat  dan  masih  sulit  untuk  di deteksi karena jenis ini merupakan jenis virus yang baru. Corona jenis  baru  ini  berbeda  dengan  pendahulunya  seperti  SARS  dan MERS. Corona Virus yang saat ini menyebar di banyak negara ini  belum  ada  obatnya,  oleh  karena  itu  sekiranya  ada  gejala biasanya akan di pantau dan di periksa. Sementara itu pemerintah dan pihak medis akan memberikan tata laksana pengobatan untuk gejala-gejalanya.  Perlu  di  ingat  bahwa  belum  ada  vaksin  untuk terkini ini. Vaksin yang ada di Indonesia pada

## 2.1.1. Penyebaran Covid-19
Dalam  penyebarannya  virus  Covid-19  ini  memiliki  tingkat penyebaran yang terbilang cepat, karena jika seorang yang sudah terpapar  virus  ini  akan  menunjukan  gejala  yang  hampir  mirip dengan jenis penyakit flu atau demam. Namun dalam kasus Covid ini  memiliki  gejala-gejala  seperti  penjelasan  menurut  Pradipta Kusuma, post doktoral LBM Eijikman menjelaskan bahwa virus corona  bisa  berubah  sehingga  dapat  menjadikan  nya  dalam karakter karakter virus corona yang baru dan mempunyai "ciri" asam amino tertentu. Simpelnya, ragam virus yang lazimdi dunia itu  (S,  G,  atau  V)  seperti  pengelompokan  kelas  atau pengelompokan  warna."Jadi  pengelompokkan  ditandai  oleh perubahan unik pada asam amino yang ada di RNA virus,".tipe virus Corona yang ada di Indonesia tidak memiliki mutasi seperti pada kelompok S, V, G dalam arti tipe jenis virus Corona yang ada di Indonesia memiliki penanda lain. Dikarena kan Virus ini terbentuk dan memiliki ciri yang terbentuk dari zat asam amino, maka  cara  untuk  mencegahnya  yang  saat  ini  bisa  mengurangi
proses penyebarannya ialah dengan mencuci tangan dan menjaga diri dari kerumunan.

## 2.1.2. Pencegahan Covid-19
Dalam  upaya  pencegahan  COVID-19  sendiri  banyak  negara sudah menerapkan beberapa peraturan-peraturan terkait pencegahan  COVID-19.  Seperti  hal  nya  pemerintah  Indonesia melalui  kementrian  kesehatan  dalam  pedoman  kemenkes  bab  4 “Pencegahan  dan  Pengendalian  Infeksi”  menyatakan  tindakan pencegahan  dann  mitigasi  merupakan  kunci  penerapan  di masyarakat dengan melakukan hal hal berikut ini seperti:
1. Melakukan kebersihan mencuci tangan menggunakan sabun atau hand sanitizer jika terlihat kotor ataupun ketika setelah bersentuhan dengan benda yang ada diluar.
2. Menghindari menyentuh bagian mata, hidung dan mulut,
3. Menerapkan etika batuk atau bersin dengan menutup hidung dan  mulut  dengan  lengan  atas  bagian  dalam  atau  dengan menggunakan sapu tangan/ tisu. Lalu jika sudah membuang tisu kedalam tempat sampah
4. Memakai masker medis jika mempunyai pertanda gangguan pernapasan  dan  melakukan  mencuci  tangan  setelah membuang  masker,  namun  sebelumnya  gunting  masker bekas pakai agar tidak digunakan orang lain
5. Menjaga  jarak  minimal  1  meter  dengan  orang  yang mengalami gejala gangguan pernapasan.
Pencegahan  Corona  Virus  ini  sendiri  sangat  mudah  untuk dilakukan oleh siapa saja dan dimana saja, seperti hal nya langkah pemerintah  yang  sudah  menerbitkan  aturan  untuk  PSBB  atau Pembatasan Sosial Bersekala Besar dalam Peraturan Pemerintah PP No 21-2020 yang dimuat dalam pasal 1 yang berbunyi bahwa yang  dimaksud  dengan  PSBB  adalah  pembatasan  kegiatan tertentu  penduduk  dalam  suatu  wilayah  yang  diduga  terinfeksi COVID-19  sedemkian  rupa  untuk  mencegah  kemungkinan penyebaran COVID-19.

## 2.2. Augmented Reality
Augmented  Reality (AR)  atau  realitas  tertambah  merupakan sebuah  teknologi  yang  dimana  membuat  dunia  maya  dengan dunia  realita  menyatu  menjadi  satu.  Didalam  penggunaannya para pengguna AR bisa merasakan meliihat objek virtual secara real time , yang dimana objek virtual tersebut tidak ada di dunia nyata dan bisa dimunculkan oleh AR itu sendiri. Menurut Ronald T.  Azuma  (1997) AR merupakan  variasi  dari Virtual Environments ( VE ), atau yang lebih dikenal dengan istilah Virtual Reality ( VR ). Teknologi VR membuat pengguna tergabung dalam sebuah lingkungan virtual secara keseluruhan dalam penggunaannya teknologi VR berbeda jauh dengan teknologi AR. Teknologi AR memungkinkan  penggunannya  melihat  keadaan yang  tidak  nyata  dengan  dimasukannnya  objek  maya  di dalamnya,  jadi  para  pengguna  dapat  melihat  objek  maya  yang tidak  dapat  dilihat  di  dunia  nyata  didalam Augmented  Reality. Dalam penggunaan nya AR sendiri mempunyai berbagai macam cara kerja yang berbeda dan masing-masing cara system kerja AR itu  sendiri  membutuhkan  komponen  yang  berbeda  juga,  seperti jenis-jenis AR berikut ini
2.2.1. Marker Augmented Reality
Salah satu jenis marker Augmented Reality yaitu dengan system marker  based atau  menggunakan  marker  sebagai  alat  untuk
mendeteksi  tanda  atau  pola  yang  sudah  di  identifikasi  dengan gadget dan  juga  dengan  program  yang  sudah  ada.  Cara menggunakannnya  yaitu  dengan  mengescan  marker  yang  telah tersedia lalu AR akan otomatis mendeteksi dan memunculkan apa yang telah di scan dan objek akan muncul di gadget anda.

## 2.2.2. Markerless Augmented Reality
Selain  dengan  menggunakan  marker  sebagai  alat  untuk mendeteksi  objek, Augmented  Reality sendir  juga  bias menerapkan  nya  dengan  konsep markerless ,  lalu  apa  itu markerless . Markerless sendiri  adalah  konsep  penggunaan  scan terhadap  objek  di AR yang  dimana  tidak  menggunakan  benda, biasanya markerless menggunakan fitur pendeteksian lokasi pada smartphone dan biasanya diimplementasikan secara luas seperti digunakan  pada  GPS,  kompas  digital,  mengukur kecepatan  dan juga games. AR akan mendeteksi objek yang sudah dikalibrasikan di software dan akan memunculkan nya di gadget .

## 2.2.3. Projection Based Augmented Reality
Projection Based Augmented Reality sendiri ialah penggunaan AR dengan menggunakan cahaya sebagai penghantar ke media yang akan  di  scan.  Teknologi  ini  memungkinkan  adanya  proses interaksi  manusia  dengan  mengirimkan  cahaya  ke  permukaan asli. Proses scan objek pada Projection Based Augmented Reality ini  biasanya  menggukanan  media  seperti  proyektor  untuk memproyeksikan hologram ke dalam objek asli melalui cahaya.

## 2.3. Multimedia Interaktif

## 2.3.1. Pengertian Multimedia Interaktif
Multimedia  interaktif adalah  sebuah  proses  penggabungan elemen multimedia yang berupa teks, grafik, video, animasi, dan juga suara kedalam suatu objek atau media yang bertujuan untuk menyampaikan  sebuah  pesan  atau  informasi  menjadi  lebih menarik dan juga agar penyampaiannya menjadi lebih efesien dan mudah. Menurut penjelasan Hofstetter (seperti dikutip Benardo, 2011) Multimedia interaktif adalah pemanfaatan komputer untuk membuat  dan  menggabungkan  teks,  grafik,  audio,  gambar bergerak  (video  dan  animasi)  dengan  menggabungkan  link  dan tool  yang  memungkinkan  pemakai  melakukan  navigasi, berintraksi, berkreasi dan berkomunikasi

## 2.3.2. Jenis Multimedia Interaktif
A. Multimedia interaktif tidak hanya sebgai satu media saja tapi memiliki jenis karakteristiknya sendiri, seperti berikut ini:
1. Multimedia  interaktif  online merupakan  media  interaktif yang menggunakan metode penyampaian melewati jaringan. contohnya  seperti  web,  Facebook,  dan  lainnya.  Variasi media  ini  termasuk  media  lini  atas,  yang  target  jangkauan nya luas, dan  meliputi masyarakat luas.
2. Multimedia  interaktif  offline yaitu  media  interaktif  yang menggunakan  sistem  penyampainnya  tidak  melalui  jalur
yang speerti media interaktif online . Contohnya seperti CD interaktif  :  Company  Profile,  Media  Pelajaran.  Media  ini merupakan media lini bawah dikarenakan target penggunanya,  tidak  terlalu  luas  dan  hanya  meliputi masyarakat pada kalangan tertentu saja Fungsi Multimedia Interaktif
2.3.3. Fungsi Multimedia Interaktif
Dalam penggunaannya multimedia interaktif sendiri dapat difungsikan dalam bidang bidang seperti ini:
1. Fungsi komunikasi antar pengguna contohnya seperti sosial media
2. Fungsi komunikasi antar bisnis dari penjual dan pembeli contohnya seperti e-commerce
3. Fungsi komunikasi dari pemerintah ke masyrakat contohnya seoerti website atau media media pemerintah
4. Sebagai sarana hiburan atau games
5. Sebagai sarana kebudayaan contohnya seperti aplikasi atau website museum atau galeri
6. Sebagai E learing yang menjadikan media pembelajaaran yang interaktif

## 3. KONSEP PERANCANGAN
Dalam pembuatan tugas akhir ini, penulis akan membuat media aplikasi AR yang berdasarkan dari salah satu program kesehatan penanganan COVID  19 yang  akan  dilakukan  oleh  PT  United Tractors yaitu program CVPA. Pada aplikasi ini akan berisis AR yang  dimana  akan  memunculkan  video  berupa  protokol kesehatan  dan  juga  beberapa  data  penyebaran COVID  19 ,  dan juga data kesehatan dalam healthy monitoring untuk mengisi data kesehatan pada karyawan
Dalam  pembuatan  aplikasi  interaktif  yang  akan  dibuat  sebagai proses media edukasi kepada karyawan terhadap COVID-19 yaitu dengan  aplikasi  Covidcare  dibagi  menjadi  3  tahapan,  yang
pertama  ialah  tahapan  pra  produksi,  kedua  ialah  produksi  dan yang ketiga yaitu pasca produksi

## 3.1. Use case
Use  Case diatas  merupakan  rangkaian/uraian  pengguna  yang saling terkait dan membentuk sistem secara teratur yang diawasi oleh  sebuah  aktor. Use  case digunakan  untuk  membentuk  apa yang  dilakukan  oleh  pengguna  yang  direalisasikan  oleh  sebuah system

## 3.2. Activity Diagram

## 3.2.1. Activity Diagram Preview Dokumentasi&CVPA
Activity  Diagram ini  menggambarkan  aktivitas  ketika  user membuka aplikasi lalu system akan merespon untuk menunjukan halaman  utama  atau  main  menu  dan  user  bisa  melihat  dan berinteraksi  dengan  menggeser  konten  utama  yaitu  preview dokumentasi  CVPA  dan  system  akan  menunjukan  beberapa  isi dokumentasi CVPA

## 3.2.2. Activity Diagram Info Aplikasi
Activity  Diagram ini  menggambarkan  aktivitas  ketika  user menjalankan aplikasi lalu sistem otomatis menuju main menu dan setelah  itu  ketika  user  ingin  membuka  menu  info  aplikasi  dan sistem menampilkan info aplikasi
3.2.3. Activity Diagram Penyebaran Covid-19 di Dunia
Activity  Diagram ini  menggambarkan  aktivitas  ketika  user membuka aplikasi lalu memilih tombol penyebaran Covid 19 di dunia  lalu  otomatis  akan  di  tujukan  ke  halaman  utama  website penyebaran covid 19 di dunia
3.2.4. Activity Diagram Penyebaran Covid-19 di Indonesia
Activity  Diagram ini  menggambarkan  aktivitas  ketika  user membuka aplikasi lalu memilih tombol penyebaran Covid 19 di Indonesia  lalu  otomatis  akan  di  tujukan  ke  halaman  utama website penyebaran covid 19 di Indonesia
3.2.5. Activity Diagram Penyebaran Covid-19 di DKI Jakarta
Activity  Diagram ini  menggambarkan  aktivitas  ketika  user membuka aplikasi lalu memilih tombol penyebaran Covid 19 di DKI  Jakarta  lalu  otomatis  akan  di  tujukan  ke  halaman  utama website penyebaran covid 19 di DKI Jakarta

## 3.2.6. Activity Diagram AR Scene
Activity Diagram ini menggambarkan aktivitas ketika user akan menekan  tombol promotion lalu  sistem  akan  menampilkan halaman promotion dan user bisa memilih konten AR lalu sistem akan otomatis menampilkan isi tutorial cara penggunaan AR dan setelah  itu  sistem  akan  langsung  menampilkan  isi  AR  Camera, lalu  user  bisa  mengarahkan  ke  marker  yang  sudah  tersedia  dan objek video akan dimunculkan oleh sistem.

## 3.2.7. Activity Diagram E-Book Covid-19
Activity  Diagram ini  menggambarkan  aktivitas  ketika  user memilih  menu  promotion  lalu  sistem  menampilkan  konten didalam  nya  dan  user  bisa  memilh  konten E  book, lalu  sistem menampilkan infografis-infografis yang bisa user baca.

## 3.2.8. Activity Diagram Dokumentasi CVPA
Activity  Diagram ini  menggambarkan  aktivitas  ketika  user membuka konten dokumen CVPA, lalu sistem akan merujuk ke website dimana user bisa mengkases data terkait dokumen CVPA tersebut

## 3.2.9. Activity Diagram EHS Channel
Activity  Diagram ini  menggambarkan  aktivitas  ketika  user membuka  konten  EHS  Channel,  lalu  sistem  akan  merujuk  ke Youtube EHS dimana terdapat video terkait kegiatan yang dibuat oleh PT United Tractors khususnya department EHS

## 3.2.10. Activity Diagram Preventive
Activity  Diagram ini  menggambarkan  aktivitas  ketika  user memilih  konten  preventive  dan  sistem  menampilkan  proses kegiatan  physical  distancing  yang  diterapkan  oleh  PT  United Tractors

## 3.2.11. Activity Diagram Curative
Activity  Diagram ini  menggambarkan  aktivitas  ketika  user menekan  tombol  curative  maka  sistem  akan  memunculkan website  list  rumah  sakit  yang  bisa  di  datangi  ketika  karyawan merasa sakit

## 3.2.12. Activity Diagram Healthy Monitoring
Activity  Diagram ini  menggambarkan  aktivitas  ketika  user menekan tombol healthy monitoring maka sistem akan merujuk ke  website  dimana  karyawan  bisa  langsung  mengisi  form  data kesehatan secara rutin.

## 3.3. Class Diagram
Class  diagram mendiskripsikan  jenis-jenis  objek  dalam  sistem dan  berbagai  macam  hubungan  statis  yang  terjadi.  Selain  itu, class diagram juga menunjukan property atau atribut dan operasi atau  sebuah  fungsi dari  sebuah class dan  batasan  yang terdapat dalam hubunggan dengan objek. Class diagram merupakan alat yang tergolong baik dalam perancangan perangkat lunak.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 4.1. Tabel
Berikut  merupakan  tabel  ukuran  Aset  yang  digunakan  dalam aplikasi
Tabel 1. Penggunaan Aset
Berikut merupakan asset dan background yang digunakan dalam pembuatan aplikasi.
Tabel 2. Aset dan Background
Berikut merupakan beberapa jenis tipe perangkat yang di uji coba dalam pembuatan aplikasi ini
Tabel 3. Jenis perangkat
Berikut merupakan hasil pengujian di beberapa jenis perangkat
Tabel 4. Hasil pengujian

## 4.2. Gambar

## 4.2.1. Splash Screen
Berikut  merupakan  tampilan  layar  dari  splash  screen  ketika aplikasi di buka

## Gambar 1. Splash Screen

## 4.2.2. Loading Screen
Berikut  merupakan  tampilan  layar  dari  Loading  screen  ketika aplikasi akan menuju main menu

## Gambar 2. Loading Screen

## 4.2.3. Main menu Screen
Halaman  Main  Menu  adalah  tampilan  yang  berisi  inti  dari aplikasi  “Covidcare”  itu  sendiri  dan  didalam  nya  tersedia berbagai  macam  konten  yang  bisa  pengguna  gunakan  untuk mencegah, memantau data kesehatan dan mendapatkan informasi terkait COVID-19
Gambar 3. Main menu Screen

## 4.2.4. Promotion Screen
Berikut merupakan tampilan layar dari Promotion screen dimana berisi  konten  utama  yaitu  terdapat  AR  scan,  E  book  covid, Dokumen CVPA, dan juga EHS channel
Gambar 4. Splash Screen

## 4.2.5. AR Screen
Berikut  merupakan  tampilan  layar  dari  AR  screen  dimana sebelumnya  terdapat  cara  menggunakan  AR  ini  agar  pengguna menjadi lebih mudah menggunakan nya
Gambar 5. Splash Screen

## 4.2.6. Ebook Covid-19
Berikut merupakan tampilan layar dari Ebook Covid-19 screen dimana berisi infografis terkait pencegahan covid-19 dan hal terkait informasi Covid-19 lainnya

## Gambar 6. Splash Screen

## 4.2.7. Preventive Screem
Berikut merupakan tampilan layar dari Preventive screen dimana berisi  informasi  dan  dokumentasi  tentang  kegiatan Physical distancing di PT United Tractors
Gambar 7. Splash Screen

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN

## 5.1 Kesimpulan
Kesimpulan  karya  tugas  akhir  terkait  media  aplikasi  berbasis Augmented  Reality “Covidcare”  sebagai  bentuk  Corona  Virus Preventive  Action  (CVPA)  bagi  PT  United  Tractors  adalah sebuah  solusi  untuk  pengaplikasian  promosi  kesehatan  salah satunya di bidang penanganan COVID 19 yang sedang berjalan
di PT UT dimana Corona virus yang sedang menyebar di seluruh wilayah terutama di DKI Jakarta dan khusus nya PT Ut sendiri. Adapun  proses  pembuatan  aplikasi  ini  dimulai  dari  tahap rancangan  konsep,  ide  dan  mulai  membuat  motion  graphic  dan menyiapkan asset untuk di gabungkan dalam software Unity 3D dan hingga tahapan terakhiryaitu build aplikasi. Dan juga konten yang  bisa  di  akses  oleh  karyawan  yaitu  berupa  program penanganan COVID  19 yaitu  program Promotion , Preventive , Curative dan  juga Healthy  monitoring dari  media  AR  yang disajikan  didalam  aplikasi  ini  ialah  berupa  motion  graphic protokol kesehatan yang bisa di akses karyawan melalui marker yang  akan  di  letakan  di  beberapa  tempat  yang  mengharuskan adanya protokol kesehatan tersebut.

## 5.2 Saran
Beberapa hal masih harus dikembangakn dari Aplikasi berbasis Augmented Reality ini diantaranya ialah sebagai berikut 1. Ukuran  Aplikasi  yang  harus  di  kecilkan  agar  semua device dapat menggunakannya secara optimal
2. Dalam  pengembangan  aplikasi  ini  diharapkan  dapat dibuat  dengan  versi markerless dimana  dapat mendeteksi suhu tubuh melalu wajah karyawan
3. Website  penyebaran  covid  di  aplikasi  ini  di  harapkan bisa terintegrasi langsung ke dalam aplikasi jadi tidak mengharuskan user mengakses dari browser device tapi bisa mengkases langsung di dalam aplikasi
4. Penambahan fitur update data untuk informasi dimana menampilkan  data  kasus Covid  19 di  PT  United
Tractors
5. Pada aplikasi ini masih akan dikembangakn dalam fitur AR  dimana  akan  menyesuaikan  dengan  protokol kesehatan yang terupdate

## DAFTAR PUSTAKA
Daftar Pustaka ditulis mengikuti format IEEE style berikut:
Referensi Cetak:

## Buku
T, Hoftstetter Fred, Multimedia Literacy . New York. 2011.
Rizky,  R. Panduan  Membuat  Aplikasi  Augmented  Reality. Athana Studio

## Jurnal
Mustaqim, I, “PEMANFAATAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN” Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan , pp 13, 07/2016

## Peraturan Pemerintah
Republik  Indonesia.  Pembatasan  Sosial  Bersekala  Besar  dalam Peraturan Pemerintah No 21-2020 yang dimuat dalam pasal 1
Referensi Elektronik:
Buku RI, Kementrian. Kesehatan.. (2020, March, 16). Pedoman Pencgehanan dan Pengendalian Coronavirus Diease . (3th
edition). [On-line]. 19(52). Available: https://covid19.kemkes.go.id/ [March 16, 2020].

## Web
WHO. Coronavirus qna for public . Internet:
https://www.who.int/indonesia/news/novel-coronavirus/qa-for- public , July. 29, 2020 [16. 08, 2020].
Gugus Tugas Percepatan Covid . Covid-19 . Internet:
Covid.go.id: https://covid.go.id/ , July. 29, 2020 [16. 08, 2020].
Burhan,  Dr  Erlina,  M.  S. pneumonia  coronoa  virus. Internet: www.yankes.kemenkes.go.id/read-pneumonia-corona-virus- 8488.html, February, 16, 2020 [16. 08,2020]
Covid DKI. Peta sebaran Corona Virus DKI Jakarta. Internet: https://corona.jakarta.go.id/id/peta-sebaran,  July.  29,  2020 [16. 08, 2020].

## Sumber Lain:

## Koran
Sri  Anindiati  Nursastri.  “Virus  Corona  Terus  Bermutasi,  Jenis Apa yang Ada di Indonesia?.” Kompas.com (24, 04, 2020), sains, pp 1

## BIODATA PENULIS
Nama Mahasiswa: Muhammad Kahfi Rizki Pratama
Tempat Tanggal Lahir: Jakarta, 02 April 1999 Email: mkahfirizkipratama1@gmail.com