Ade Bastian, Arif Yusuf Budiman Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume III, No 3, 30 Agustus 2017

## IMPLEMENTASI PIRANTI JARINGAN REPEATER ECO VILLAGE MENGGUNAKAN MODEL PROTOTYPE DAN KONSEP GREEN COMPUTING
Ade Bastian 1 , Arif Yusuf Budiman 3 Universitas Majalengka 1 , Universitas Majalengka 2
Jl. Universitas Majalengka No.1 Majalengka 1 , Jl. Universitas Majalengka No.1 Majalengka 2 adb@ft.unma.ac.id 1 , arif_yusuf_budiman@yahoo.com 2

## Abstrak
Internet  sudah  menjadi  kebutuhan  pokok  bagi sebagian  orang,  ini  dikarenakan  dengan  adanya internet  manusia  bisa  mendapatkan  informasi  apapun yang  diinginkan.  Akses  internet  juga  harus  didukung dengan  sinyal  yang  memadai,  sehingga  pengguna dapat  leluasa  mengakses  internet  kapanpun  dan dimanapun.  Khususnya  dalam  sebuah  perkantoran sangat  diperlukan  sekali  akses  internet  untuk menunjang kinerja pegawainya, namun tidak demikian  dengan  Kantor  Kelurahan  Majalengka Wetan.  Minimnya  jarak  lingkup  sinyal wireless pada Kantor  Kelurahan  Majalengka  Wetan  menjadi permasalahan  serius.  Para  staf    kesulitan  dalam mendapatkan  akses  internet,  ini  dikarenakan  hanya beberapa  ruangan  saja  yang  dapat  akses  internet. Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengetahui  seberapa jauh  jarak  yang  bisa  dilalui  sinyal wireless langsung di  objek  penelitian.Repeater  merupakan  sebuah piranti  jaringan  yang  berfungsi  untuk  memperkuat dan memperpanjang jarak lingkup sinyal atau jaringan wireless .  Dengan  menggabungkan  dengan  komponen pengembangan,  repeater  dapat  dibuat  kembali menjadi piranti jaringan yang melebihi fungsi aslinya serta  ramah  lingkungan.  Setelah  dilakukan  pengujian di  objek  penelitian  maka  diketahui  jarak  maksimum yang  dapat  dilalui  sinyal wireless adalah  ±10m. Kata Kunci : Internet, Wireless, Repeater, Eco Village

## Abstract
Internet  has  become  a  staple  for  some  people, because  with  the  internet  people  can  get  any  desired information. Internet access should be supported with adequate signal, so user can freely access the internet anytime and anywhere. Especially in an office is very necessary  the  internet  access  to  support  the performance  of    employees,  But  not  so  with  the  East
Majalengka  Village  Office.  The  lack  scope  of wireless signal at the East Majalengka Village Office is  a  serious  problem.  Staff  difficult  to  get  internet access,  this  is  because  only  a  few  rooms  can  access the  internet.  This  study  aims  to  find  out  how  far distance  can  be  directly wireless signal  at  East Majalengka  Village  Office.Repeater  is  a  network deviceworks to strengthen and extend the scope of the signal wireless network.  By  combining  with  the development component, The repeater can be re-built into  a  network  device  that  exceeds  its  original function and is environmentally friendly. After testing in  the  East  Majalengka  Village  Office  then  known maximum distance signal wireless is ± 10m.
Keywords : Internet, Wireless, Repeater, Eco Village

## I. P ENDAHULUAN
Seperti  Dalam  kehidupan  kita,  banyak  kita temukan  barang-barang  yang  terbuang  begitu  saja dikarenakan  tidak  ada  manfaatnya  lagi.  Sehingga bahan  -  bahan  yang  tidak  digunakan  tersebut mencemari lingkungan sekitar kita, merusak ekosistem  tanah  karena  sampah  yang  tidak  bisa diuraikan  oleh  tanah.  Pada  saat  sekarang  ini  sudah banyak  kita  lihat  pemanfaatan  barang/  bahan  daur ulang  yang  menghasilkan  barang/  bahan  baru  yang sangat memiliki nilai, bahkan dalam proses pemasaran  juga  memiliki  harga  yang  cukup  tinggi. Selain diproduksi untuk pemasaran dan menghasilkan uang, pemanfaatan barang/ bahan daur ulang ini juga bisa  digunakan  sebagai  media  pembelajaran.  Karena barang-barang bekas tersebut bisa dimanfaatkan untuk media  pembelajaran,  seorang  guru  akan  merasa  lebih dimudahkan  karena  media  pembelajaran  tidak  harus menggunakan  alat-alat  yang  mahal  dan  sulit  didapat sehingga  proses  pembelajaran  akan  berlangsung

## Ade Bastian, Arif Yusuf Budiman
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume III, No 3, 30 Agustus 2017
dengan  efektif  tanpa  memberatkan  salah  satu  pihak. [Novita, 2013]
Internet  merupakan  sebuah  inovasi  untuk mengolah  informasi  dan  mendistribusikannya  secara cepat.  Memasuki  era  globalisasi  yang  bisa  juga disebut dunia tanpa batas, informasi menjadi hal yang penting  bahkan  menjadi  sebuah  kebutuhan  dalam menjalani hidup.Dengan masuknya internet ke daerah pedesaan,  maka  mayarakat  dapat  dengan  cepat  dan mudah  mengakses  informasi.  Masyarakat  tidak  lagi menunggu  informasi  yang  datang  dari  mulut  ke mulut, karena akan memakan waktu lama dan kurang akurat mengingat media penyimpanannya adalah otak manusia.Daerah pedesaan juga sudah mengenal media massa  seperti  koran,  majalah  dan  media  elektronik seperti  radio,  televisi  yang  juga  merupakan  media penyampaian  informasi.  Akan  tetapi  dari  media tersebut  masyarakat  menjadi  pasif  karena  menerima informasi  yang  sudah  disediakan  media,  sedangkan dengan  internet  mayarakat  menjadi  aktif  karena  bisa menentukan, mencari, kemudian mendapatkan informasi sesuai dengan kebutuhan. [Pramono, 2008]
Indonesia menghasilkan banyak sampah dalam seharinya.  Sampah  tersebut  menjadi  polusi  bagi rakyat  Indonesia  mulai  dari  sampah  yang  mudah hancur  pada  tanah  dan  ada  juga  yang  susah  hancur pada  tanah,  sampah  inilah  yang  membuat  polusi  di Indonesia.  Sampah-sampah  itu  berupa  plastic,  pipet, besi, metal, tembaga dan baskom. Dari semua sampah tadi,  kami  memilih  besi dan  metal  sebagai  bahan utama  proses  pengabungan  dengan  piranti  jaringan yang  berguna  yaitu  berupa  piranti  jaringan  repeater dengan  menggunakan  sampah  berbahan  baku  besi/ metal. Dengan hasil pembuatan repeater tersebut akan dibuat  untuk  memperkuat  dan  memperluas  jarak sinyal  wifi  di  Kantor  Kelurahan  Majalengka  Wetan. [Sasrawan, 2016]
Tabel 1. Persentase Sampah di Indonesia
Green  IT atau Green  Computing adalah  studi dan  pemanfaatan  dari  perancangan,  pembuatan, penggunaan, dan pembuangan komputer, server, serta Subsistem-seperti  monitor,  printer,  perangkat penyimpanan,  serta  jaringan  dan  sistem  komunikasi- secara  efisien  dan  efektif  dengan  dampak  minimal atau  bahkan  tanpa  dampak  terhadap  lingkungan. [Murgesan, 2008]
Repeater  jaringan  atau  Network  Repeater adalah  perangkat  yang  digunakan  untuk  memperluas jaringan  dari  daerah  jaringan  kabel  lokal  (LAN)  atau nirkabel (WiFi). Di masa lalu, repeater jaringan kabel yang  digunakan  untuk  menggabungkan  segmen Ethernet kabel.Repeater akan memperkuat sinyal data sebelum  mengirimkan  mereka  ke  segmen  uplinked, sehingga  sinyal  dapat  diperluas  jangkauannya  dari pada  kawat.  Jaringan  Ethernet  Modern  menggunakan perangkat switching lebih yang canggih, menggantikan  perangkat  nirkabel  dari  repeater jaringan  yang  lebih  populer  untuk  digunakan  dengan LAN  nirkabel  (WLAN)  di  tempat  kerja  dan rumah.Repeater  adalah  suatu  alat  yang  berfungsi memperluas  jangkauan  sinyal  WIFI  yang  belum tercover  oleh  sinyal  dari  server  agar  bisa  menangkap sinyal  WIFI.  Perangkat  Repeater  harus  2  alat,  yakni untuk  menerima  sinyal  dari  server  (CLIENT)  dan untuk menyebarkan lagi sinyal Wifi (accespoint).Penjelasan diatas Dilansir dari wikipedia, Penguat  Sinyal  (inggrisnya=repeater)  adalah  sebuah perangkat  elektronik  yang  menerima  isyarat  dan mentransmisikan  kembali  isyarat  tersebut  dengan daya yang lebih tinggi, sehingga isyarat tersebut dapat menjangkau area yang lebih luas. [Ardiyansyah, 2016]
Seperti yang telah diketahui bahwa penggunaan wireless di dunia ini sudah sangat banyak dijumpai  dalam  kehidupan  sehari  –  hari  kita,  dengan adanya wireless kita  tidak  perlu  pusing  dengan masalah  kabel  yang  berantakan,  dengan  adanya wireless ini  di  rumah,  kantor,  dan  kampus. Wireless disebut
nirkabel, adalah teknologi yang menghubungkan  dua  piranti  untuk  bertukar  data  atau suara  tanpa  menggunakan  media  kabel.  Data dipertukarkan  melalui  media  gelombang  cahaya tertentu  (seperti  teknologi  infra  merah  pada  remote TV)  atau  gelombang  radio  (seperti  bluetooth  pada komputer  dan  ponsel)  dengan  frekuensi  tertentu. Kelebihan  teknologi  ini  adalah  mengeliminasi penggunaan  kabel,  yang  bisa  cukup  mengganggu secara  estetika,  dan  juga  kerumitan  instalasi  untuk menghubungkan  lebih  dari  2  piranti  bersamaan. Kekurangan  teknologi  ini  adalah  kemungkinan interferensi  terhadap  sesama  hubungan  nirkabel  pada

## Ade Bastian, Arif Yusuf Budiman
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume III, No 3, 30 Agustus 2017
piranti  lainnya.  Studi  kasus  yang  saya  temukan  di Kelurahan Majalengka Wetan adalah hanya terdapat 1 access point yang memancarkan sinyal wirelesss yang telah  terhubung  dengan  internet  dan  memiliki  daya cakupan  ruang  yang  terbatas,  sehingga  para  staf kantor  kelurahan  yang  tidak  terjangkau  oleh  jaringan wireless harus  pindah  ke  ruangan  rapat  untuk mendapatkan  akses  internet.  Oleh  karena  itu diperlukannya  sebuah  media  sebagai  penguat  sinyal wireless agar  seluruh  pegawai  ke  Kelurahan Majalengka Wetan mendapatkan akses internet.

## II. K AJIAN P USTAKA

## II.1 Green IT Policy
Organisasi  harus  mengembangkan  Green  IT Policy  yang  selaras  dengan  kebijakan  lingkungan secara  keseluruhan.  Green  IT  Policy  meliputi kerangka organisasi yang ditempatkan untuk menerapkan  kriteria  lingkungan  dalam  kegiatan  TI yang  berhubungan.  Hal  ini  mendefinisikan  sejauh mana  green  issues  yang  dikemas  dalam  prosedur organisasi  membimbing  penggunaan,  sumber  dan pembuangan infrastruktur teknis TI, kegiatan infrastruktur  TI,  dan  penggunaan  TI  di  perusahaan yang lebih luas.  [Murgesan, 2008]
Jatuh  tempo  Green  IT  Policy  mencerminkan pertimbangan lingkungan secara sistematik  menyerap value chain aktivitas TI dan secara berulang atau tidak teratur  dan  didasarkan  pada  upaya  yang  tidak terkoordinasi. Kebijakan (policy) membuat organisasi untuk  melakukan  Green  IT.  Namun,  tidak  semua policy  diharapkan  dapat  dilaksanakan  dengan  lancar dan tidak semua praktik diharapkan menjadi policy.
Green  IT  Policy  tidak  hanya  mengenai penggunaan  TI  di  perusahaan  tetapi  juga  dapat mencakup kebijakan mengenai pengelolaan setelah TI tidak  dapat  digunakan.  Hal  ini  termasuk  kebijakan mengenai  pengelolaan  e-waste  salah  satunya  yaitu proses recycling. Proses recycling adalah proses daur ulang TI yang sudah tidak dapat digunakan. Green IT Policy  proses  recycling  dapat  menjadi  panduan kebijakan  recycling  TI  yang  tidak  dapat  digunakan lagi di dalam suatu perusahaan dan melibatkan pihak- pihak  yang  bersangkutan  dalam  melakukan  recycling tersebut.

## II.2 Siklus hidup Green Computer
Gambar 1. Green Computer’s Entire Life Cycle
Menurut  Murugesan  dan  Gangadharan  (2012, p8)  seluruh  siklus  hidup  dari  komputer, server , storage  system  dapat  dibuat  lebih  hijau,  mengurangi emisi  gas  rumah  kaca  dan  jejak  karbon  serta meminimalkan  atau  menghilangkan  bahan  beracun yang  digunakan  dan/atau  dilepaskan  ke  lingkungan. [Murgesan, 2008]

## III. M ETODE P ENELITIAN
Sebuah prototipe adalah bagian dari produk yang mengekspresikan  logika  maupun  fisik  antarmuka eksternal  yang  ditampilkan.  Konsumen  potensial menggunakan  prototipe  dan  menyediakan  masukan untuk tim pengembang sebelum pengembangan skala besar dimulai. Melihat dan  mempercayai  menjadi hal yang  diharapkan  untuk  dicapai  dalam  prototipe. Dengan  menggunakan pendekatan ini, konsumen dan tim pengembang dapat mengklarifikasi kebutuhan dan interpretasi mereka. [Pressman, 2008]
Tahapan-tahapan  dalam Prototyping adalah sebagai berikut:
a. Pengumpulan kebutuhan Pelanggan dan
pengembang bersama-sama mendefinisikan format seluruh perangkat lunak, mengidentifikasikan  semua  kebutuhan,  dan  garis besar sistem yang akan dibuat.
b. Membangun prototyping
Membangun prototyping dengan membuat perancangan sementara  yang  berfokus  pada  penyajian  kepada pelanggan  (misalnya  dengan  membuat  input  dan format output );

## Ade Bastian, Arif Yusuf Budiman
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume III, No 3, 30 Agustus 2017
c. Evaluasi protoptyping Evaluasi ini dilakukan oleh pelanggan  apakah prototyping yang  sudah dibangun sudah sesuai dengan keinginan pelanggan.  Jika  sudah  sesuai  maka  langkah  4 akan  diambil.  Jika  tidak prototyping direvisi dengan mengulang langkah 1, 2 , dan 3;
d. Mengkodekan sistem Dalam tahap ini prototyping yang sudah di sepakati diterjemahkan ke dalam bahasa pemrograman yang sesuai;
e. Menguji  sistem  Setelah  sistem  sudah  menjadi suatu  perangkat  lunak  yang  siap  pakai,  harus dites  dahulu  sebelum  digunakan.  Pengujian  ini dilakukan  dengan White  Box , Black  Box , Basis Path , pengujian arsitektur dan lain-lain;
f. Evaluasi  Sistem  Pelanggan  mengevaluasi  apakah sistem yang sudah jadi sudah sesuai dengan yang diharapkan.  Jika  ya,  langkah  7  dilakukan;  jika tidak, ulangi langkah 4 dan 5;
g. Menggunakan sistem Perangkat lunak  yang telah diuji  dan  diterima  pelanggan  siap  untuk digunakan.
Gambar 2. Alur Model Prototype

## IV. I MPLEMENTASI
Dalam  melakukan  pengujian  piranti  jaringan komputer  dilakukan  2  langkah  dalam  melakukan pengujian,  yaitu dengan cara pengujian hardware dan pengujian software.

## a. Pengujian Hardware
1) Mengecek  apakah  kabel  USB  Extender sudah terhubung dengan adapter power;
2) Perhatikan  apakah  adapter  power  sudah menerima arus listrik;
3) Perhatikan  indikator  lampu  repeater  jika berwarna kuning menandakan repeater masih mencoba  menghubungkan  dengan  sinyal wirelles  modem,  jika  sudah  berwarna  biru maka repeater siap digunakan;
4) Perhatikan sinyal bar wirelles minimal harus memiliki  1bar  sinyal  agar  dapat  diperkuat sinyalnya;
5) Jarak terjauh agar repeater dapat memperkuat  sinyal  wirelles  adalah  sejauh ±10m.
6) Repeater  dapat  terus  hidup  dan  terhubung pada  jaringan  selama  sinyal  wireless  yang diperkuat tidak mati atau menghilang.

## b. Pengujian Software
Software yang digunakan dalam pengujian piranti jaringan  repeater  adalah  menggunakan  software WirellesMoon  (Wirelles  Monitoring)  dan  diuji langsung  di  Kantor  Kelurahan  Majalengka  Wetan. Berikut hasil dari pengujian software yang dilakukan :
1) Pengujian sinyal wirelles pada jarak 0m-3m
Gambar 3. Tab Summary (0m-3m)
Gambar 4. Tab Static (0m-3m)

## Ade Bastian, Arif Yusuf Budiman
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume III, No 3, 30 Agustus 2017
Gambar 5. Tab Graph  ((Total Data Rate [Bytes/Sec] vs Time) 0m-3m)
2) Pengujian sinyal wirelles pada jarak 3m-5m
Gambar 6. Tab Summary (3m-5m)
Gambar 7. Tab Static (3m-5m)
Gambar 8. Tab Graph ((Total Data Rate [Bytes/Sec] vs Time)3m-5m)
3) Pengujian sinyal wirelles pada jarak 5m-6m
Gambar 9. Tab Summary (5m-6m)
Gambar 10. Tab Static (5m-6m)

## Ade Bastian, Arif Yusuf Budiman
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume III, No 3, 30 Agustus 2017
Gambar 11. Tab Graph (Total Data Rate [Bytes/Sec] vs Time)5m-6m)

## 4) Pengujian sinyal wirelles pada jarak 6m-7m
Gambar 12. Tab Summary (6m-7m)
Gambar 13. Tab Static (6m-7m)
Gambar 14. Tab Graph ((Total Data Rate [Bytes/Sec] vs Time)6m-7m)
5) Pengujian sinyal wirelles pada jarak 7m-9m
Gambar 15. Tab Summary (7m-9m)
Gambar 16 . Tab Static (7m-9m)

## Ade Bastian, Arif Yusuf Budiman
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume III, No 3, 30 Agustus 2017
Gambar 17. Tab Graph ((Total Data Rate [Bytes/Sec] vs Time) 7m-9m)

## 6) Pengujian sinyal wirelles pada jarak ±10m
Gambar 18 . Tab Summary (±10m)
Gambar 19. Tab Static (±10m)
Gambar 20. Tab Graph ((Total Data Rate [Bytes/Sec] vs Time) ±10m)

## V. K ESIMPULAN DAN S ARAN
V.1 Kesimpulan
Beberapa  kesimpulan  dari  rumusan  masalah diatas adalah sebagai berikut :
1. Meningkatkan  jarak  lingkup  sinyal  wirelles dilakukan  dengan  cara  pengambungan  antara repeater  dengan  bahan  bekas  layak  pakai sehingga  tercipta  piranti  jaringan  repeater  eco village.
2. Bahan  dalam  perakitan  piranti  jaringan  repeater disesuaikan dengan kebutuhan sistem yang ada.
3. Piranti  karingan  repeater  yang  dibuat  dapat disesuaikan  arah  sinyalnya  oleh  pengguna sehingga  memungkinkan  alur  pertukaran  data lancar.

## V.2 Saran
Kedepannya  dalam  melakukan  pengemangan penelitian mengenai piranti jaringan repeater diharapkan  dapat  lebih  baik  lagi  dari  segi  bentuk repeater  serta  fungsi  yang  dimilikinya  dapat dikembangkan lagi, beberapa yang perlu diperhatikan dalam  pengembangan  sistem  kedepan  adalah  sebagai berikut :
1. Bahan  paralon  yang  digunakan  diganti dengan  bahan stainless  steel yang  bagus dalam mengantarkan sinyal wireless. 2. Gunakan antena extender dalam perakitannya,  sehingga  dapat  menjadi  salah satu  faktor  tambah  dalam  memperluas jangkauan sinyal pada repeater.

## Ade Bastian, Arif Yusuf Budiman
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume III, No 3, 30 Agustus 2017
3. Diperluas  lagi  cakupan  objek  penelitiannya sehingga  manfaat  dari  piranti  ini  dapat  lebih dirasakan.
4. Perhartikan  juga  kebutuhan  sistem  pada objek  penelitian,  sesuaikan  dengan  piranti jaringan yang akan dibuat.

## D AFTAR P USTAKA
Ardiyansyah,  F.  (2016,  Mei  5). Pengertian  Repeater
Nirkabel .
Diambil kembali
dari https://perangkatkeraskomputerblog.wordp ress.com/2016/05/05/pengertian-repeater- nirkabel/ Novita,  I.  (2013,  Juni  1). Pentingnya  Pemanfaatan Daur Ulang . Diambil kembali dari https://vartikel.com/6838/pentingnya- manfaat-daur-ulang-sampah/ Pramono,  J.  (2008). Pengertian,  Fungsi dan  Manfaat Internet yang Perlu Anda Ketahui . Diambil kembali
dari http://www.nesabamedia.com/pengertian- fungsi-dan-manfaat-internet-lengkap/: http://www.nesabamedia.com Sasrawan,  H.  (2016). Makalah  Pemanfaatan  Barang Bekas .  Dipetik  April  26,  2017,  dari http://www.warnetgadis.com/2016/01/v- behaviorurldefaultvmlo.html Murugesan,  San.  (2008).  Harnessing  Green  IT  : Principles.  pp  24-33.  Wiley,  United Kingdom. Pressman,  Roger  S.  (2008).  Software  Engineering. McGraw-Hill, America.