## PEMANFAATAN LIMBAH PRAKTIKUM MENJADI PRODUK KRIYA IKAT PINGGANG WANITA
Oleh: Nur Halimah 1
Workshop Produk Kulit, Teknologi Pengolahan Produk Kulit Politeknik ATK Yogyakarta Sri Litawati 2
Workshop Produk Kulit, Teknologi Pengolahan Produk Kulit Politeknik ATK Yogyakarta halimahemail@gmail.com 1 ; sri.litawati1972@gmail.com 2

## ABSTRAK
Laboratorium  Pendidikan  memiliki  fungsi  utama  sebagai  penyedia  sarana  dan  prasarana praktikum. Workshop Produk  Kulit  termasuk  kedalam  laboratorium  pendidikan  yang  menyediakan layanan praktikum perkuliahan mahasiswa. Karya praktikum yang dihasilkan oleh mahasiswa tersebut berwujud tas, dompet, dompet kartu dan tempat kartu tanda pengenal (id card) . Proses pembuatan karya melibatkan pengolahan bahan dengan menggunakan peralatan yang telah disediakan. Kegiatan tersebut juga  menghasilkan  limbah  praktikum  yang  tidak  digunakan.  Penanganan  limbah  praktikum  perlu diperhatikan  dengan  baik  agar  tidak  banyak  berkontribusi  dalam  pencemaran  lingkungan.  Limbah praktikum yang dihasilkan oleh Workshop Produk Kulit berupa kulit potongan sisa bahan pembuatan karya  praktikum  mahasiswa.  Potongan  -  potongan  kulit  sisa  bahan  pembuatan  karya  itulah  yang digunakan  dalam  penelitian  ini.  Pemanfaatan  kulit  sisa  potongan  menjadi  ikat  pinggang  merupakan tujuan dari penelitian ini. Ikat pinggang dinilai memiliki visualisasi yang baik dalam menampilkan karya pemanfaatan limbah. Hasil produk kriya tersebut kemudian dijabarkan menggunakan pendekatan desain dengan metode deskriptif kualitatif. Bahan yang digunakan berupa kulit sisa potongan, lem sintetis dan benang nylon . Sementara peralatan yang digunakan adalah hakpen/ hook , tinta perak, gunting, plong bulat, pandokan ,  palu  kayu  dan  mesin  jahit.  Hasil  perancangan  karya  ini  mewujudkan  produk  kriya berbentuk  ikat  pinggang  wanita  dengan  kombinasi  teknik  rajut . Penelitian  ini  menyimpulkan  bahwa limbah praktikum dapat diolah menjadi karya kriya yang bernilai estetis.
Kata Kunci: Kulit sisa, rajut, pengelolaan laboratorium.

## ABSTRACT
The  Education  Laboratory  has  the  main  function  as  a  provider  of  practicum  facilities.  Leather Products Workshop is included in the Education laboratory which provides student lecture  practicum services. T he practical work produced by students are bags, wallets, card wallets and ID card holders. The activity of making works involves processing materials using the equipment that has been provided. These activities also produce practicum waste that is not used. Handling of practical waste needs to be considered properly so that it does not contribute much to environmental pollution. The practicum waste generated by Leather Products Workshop is pieces of leather left over for making student practicum works. That waste were used in this study. The goal of this study is produce women belt. Belts have good visualization ini presenting waste utilization works. That products then described using a design approach with a qualitative descriptive method. The materials used are leather waste, synthetic glue and nylon thread. The equipment used are a hook, silv er ink, scissors, round “ plong”, “pandokan”, wooden hammer and sewing machine. The results of this work are craft products in women's belt with a combination of aesthetically knitting techniques. This study concludes that practical waste can be processed into craft works that have aesthetic value.
Keywords : Leather waste, knit, laboratory management.
Copyright © 2022 Universitas Mercu Buana. All right reserved
Received: October 24 th , 2022 Revised: November 22 nd , 2022 Accepted: November 23 rd , 2022

## A. PENDAHULUAN
Latar Belakang Penanganan  limbah  menjadi  isu  yang  tak kunjung  hentinya.  Segala  kegiatan  yang  di dalamnya  terdapat  pengolahan  bahan  baku menjadi  hasil  akhir  yang  merubah  nilai dipastikan  menghasilkan  limbah  yang  perlu mendapatkan  penanganan  khusus.  Limbah yang  dihasilkanpun  memiliki  karakteristik dan  tingkat  bahaya  yang  beragam.  Limbah dapat  berupa  limbah  padat,  cair  dan  gas sedangkan sesuai sifat keteruraiannya limbah dapat dibedakan menjadi limbah organik dan limbah anorganik. Menurut Sundarta, Sari, & Wibowo  (2018)  limbah  organik  ditandai dengan  mudahnya  limbah  tersebut  dapat terurai  secara  alami  sehingga  dapat  diman- faatkan  menjadi  pupuk  kompos.  Sedangkan limbah anorganik sebagian besar tidak dapat terurai  dan  sebagian  yang  lain  masih  dapat terurai namun dalam jangka waktu yang lama (Ponisri  &  Soekamto,  2020).  Pengetahuan mengenai  karakteristik  limbah  dapat memberikan  kemampuan  penanganan  lim- bah dengan tepat.
Workshop  Produk  Kulit  merupakan salah  satu  Laboratorium  Pendidikan  di bawah Program Studi Teknologi Pengolahan Produk  Kulit  (TPPK)  di  Politeknik  ATK Yogyakarta.  Laboratorium  ini  memberikan
fasilitas pada kegiatan praktikum mahasiswa dengan menghasilkan produk - produk kulit non sepatu. Produk- produk yang dihasilkan antara  lain  tas,  dompet,  dompet  kartu  dan tempat kartu tanda pengenal (id card) dengan mayoritas  menggunakan  bahan  baku  kulit. Praktikum  mahasiswa  tersebut  memiliki dampak  menumpuknya  sisa  potongan  kulit sebagai limbah padat yang tidak dapat terurai.
Limbah  yang  dihasilkan  berupa potongan  -  potongan  kulit  tersebut  perlu dimanfaatkan dengan baik agar tidak menjadi timbunan  ditempat  pembuangan  akhir. Memperhatikan  kualitas  kulit  yang  tidak mengalami perubahan dibandingkan sebelum menjadi limbah maka limbah tersebut dapat dimanfaatkan  sehingga  memiliki  nilai  yang lebih tinggi.
Penelitian ini memandang bahwa karya kriya  memiliki  fleksibilitas baik pada bahan, proses maupun teknik dalam pembentukan. Oleh karena itu pemilihan jenis produk kriya yang  menjadi  karya  penulis  dalam pengelolaan limbah praktikum ini adalah ikat pinggang.  Alasan  pemilihan  dititikberatkan pada harapan peneliti yang ingin memvisua- lisasikan kombinasi limbah kulit dengan rajut benang  menjadi  produk  kriya  sebagai pelengkap busana.

## Rumusan Masalah
Berdasarkan pemaparan pada latar belakang diatas  maka  perlu  adanya  batasan  perma- salahan  penelitian.  Hal  itu  ditujukan  untuk memberikan  kemudahan  dalam  penelitian serta  mengantisipasi  adanya  perluasan masalah.  Fokus  penelitian  ini  mewujudkan pengelolaan  sisa  bahan  praktikum  kedalam bentuk  karya  kriya  yang  bernilai  estetis. Penciptaan  produk  kriya  dari  limbah praktikum  perlu  memperhatikan  permasa- lahan sebagai berikut:
a. Bagaimana  memanfaatkan  limbah  prak- tikum  yang  berbentuk  potongan  kulit menjadi sebuah karya kriya?
b. Bagaimana karya kriya hasil pemanfaatan limbah  praktikum  ditinjau  dari  sudut pandang desain?

## B. TINJAUAN PUSTAKA
1. Limbah Praktikum
Laboratorium pendidikan merupakan sarana yang dimiliki oleh suatu institusi pendidikan dalam penyelenggaraan pendidikan. Labora- torium memiliki peran penting sebagai sarana yang digunakan untuk percobaan dan pene- litian  berbagai  bidang  pendidikan  dengan metode praktikum (Indrawan dkk, 2020). Jadi laboratorium  berfungsi  sebagai  tempat, sarana  dan  prasarana  pembelajaran  maha- siswa dalam kegiatan praktikum.
Pelaksanaan praktikum tersebut meng- gunakan  bahan  dan  alat  yang  termasuk kedalam sarana dan prasarana laboratorium. Disamping  memperoleh  hasil  yang  sesuai
dengan  harapan,  kegiatan  praktikum  di laboratorium  juga  menghasilkan  limbah sebagai penyertanya. Limbah merupakan sisa dari segala suatu kegiatan (Peraturan Menteri Lingkungan  Hidup  dan  Kehutanan  RI Nomor  19  tahun  2021).  Segala  bentuk kegiatan  yang  melibatkan  pendayagunaan bahan  dan  peralatan  dalam  pelaksanaan praktikum akan menghasilkan limbah.
2. Produk Kriya
Kriya memiliki arti keterampilan tangan yang biasanya  dilakukan  disuatu  studio  atau workshop (Walker,  1989).  Karya  kriya  dititik beratkan pada olah tangan dalam perwujudan karya yang diharapkan. Selain mengandalkan kecekatan tangan, kriya juga ditandai dengan penggunaan  alat  sederhana,  memiliki  nilai fungsi  serta  mencerminkan  nilai  estetis (Rispul,  2012).  Produk  kriya  harus  meli- batkan  teknik  dan  alat  dalam  mewujudkan hasil yang memiliki nilai guna yang estetis.
3. Rajut
Rajut  termasuk  kedalam  salah  satu  produk kriya karena proses yang dilakukan menggu- nakan  alat  yang  sederhana  dan  mendaya- gunakan  keahlian  tangan.  Proses  merajut membutuhkan  waktu  yang  tidak  singkat tergantung keahlian pelaku rajut. Sementara itu elemen - elemen yang perlu diperhatikan dalam  merajut  adalah  teknik,  motif  dan estetika serta kreativitas pembuat (Rosdiana,
2018).  Maka  dari  itu  keahlian  dan  keteku- nanlah  yang  menjadi  modal  utama  dalam merajut.
Rajut  memiliki  2  macam  teknik  yaitu knitting dan chrochet. Keduanya memiliki hasil yang  hampir  sama  yaitu  menautkan  benang menjadi jalinan. Perbedaan mendasar antara knitting dan chrochet adalah  pada  alat  yang digunakan. Knitting memerlukan  dua  jarum knit dalam  proses  rajut  sedangkan chrochet hanya  memerlukan  1  jarum  saja  dengan bentuk melengkung sebagai pengait di bagian ujung  (Rosdiana,  2018).  Penelitian  ini mengadopsi  teknik  rajut chrochet karena menggunakan  1  jarum  jenis  pengait  atau sering disebut hakpen .

## C. METODE
Metode  penelitian  kualitatif  dinilai  sebagai metode  yang  tepat  untuk  digunakan  pada penelitian  ini.  Penelitian  kualitatif  memiliki karakteristik  yang  cukup  berbeda  diban- dingkan dengan jenis penelitian lainnya. Salah satu  perbedaan  tersebut  dapat  dilihat  dari sudut  pandang  peneliti.  Peneliti  bertindak sebagai  instrumen  dalam  mengumpulkan data  (Creswell,  2014).  Tidak  adanya penggunaan  instrumen  dari  peneliti  lain dalam  mengumpulkan  data  menjadikan peneliti  pada  penelitian  kualitatif  sebagai pengumpul data secara langsung. Data yang diperoleh  kemudian  dideskripsikan  mem- bentuk narasi yang padu berupa penjabaran - penjabaran  hasil  penelitian  berdasar  teori yang telah ditentukan.
Karya  yang  diciptakan  termasuk kedalam karya kriya dimana menurut Rispul (2012)  yang  dimaksud  dengan  kriya  adalah
suatu  karya  seni  yang  dalam  penciptaannya membutuhkan  kreativitas  dan  inovatif  serta memperhatikan  nilai  fungsi.  Hal  tersebut sesuai  dengan  maksud  diciptakannya  karya ini  yaitu  karya  ikat  pinggang  yang  memiliki fungsi pakai sebagai pelengkap busana. Selain mengutamakan  nilai  fungsi,  karya  ikat pinggang  ini  diharapkan  dapat  memenuhi kaidah estetika sebagai visualisasi kreativitas dalam  proses  penciptaannya.  Upaya  mewu- judkan nilai fungsi dan kreativitas, penciptaan karya ikat pinggang ini memerlukan tahapan proses  yang  runtut.  Penciptaan  karya  kriya memiliki  3  tahap  yaitu  eksplorasi, perancangan  dan  perwujudan  (Gustami,
2007) dengan penjabaran sebagai berikut:
1) Eksplorasi
Mengidentifikasi  sumber  referensi  dalam menentukan tema yang tepat pada karya ini. Selain itu dilakukan pula identifikasi terhadap material, alat, teknik dan bentuk yang sesuai dalam perwujudan karya.
Meskipun  menggunakan  bahan  dasar sisa  praktikum  namun  hasil  karya  peran- cangan pada penelitian ini diharapkan dapat memiliki  nilai  estetis.  Penggabungan potongan  -  potongan  kulit  menggunakan teknik rajut menjadi upaya untuk mewujud- kannya.  Hal  itu  tervisualisasikan  pada  hasil rajutan yang membentuk pola - pola meng- hiasi potongan kulit.
2) Perancangan
Sebagai tahap perancangan dalam perwujudan  karya,  penulis  membuat  sketsa
sebagai visualisasi ide. Ide- ide yang tertuang dalam dua dimensi itu kemudian ditelaah dan dilakukan  perbaikan  dan  penyempurnaan secara  dua  dimensi  pula.  Hasil  dari perancangan  ini  adalah  ide  yang  terbaru dengan mendapatkan perbaikan - perbaikan sehingga siap direalisasikan.
3) Perwujudan
Tahap  perwujudan  merupakan  aksi  dalam mengolah  bahan  menggunakan  peralatan menjadi  karya  nyata.  Tanpa  melalui  tahap prototipe  perwujudan  karya  ini  langsung dibentuk  dengan  memadu  padankan komposisi  berupa:  warna  material,  ukuran kulit, perlakuan kulit dan penyesuaian warna benang rajut.
Tahap  perwujudan  ini  meliputi:  pem- buatan pola, persiapan potongan kulit, proses rajut, perakitan dan finishing . Pembuatan pola dimaksudkan agar memiliki panduan pokok ukuran  potongan  kulit  yang  direncanakan. Persiapan potongan kulit dengan memotong sesuai  dengan  luas  pola  dan  di plong atau dilubangi  sebagai  lubang  rajutan.  Selain dikerjakan pada sekeliling kulit, proses rajut juga  dilakukan  sebagai  teknik  perakitan.
Finishing merupakan  tahap  akhir  sebagai upaya merapikan benang - benang kelebihan dalam merajut.
Karya  yang  telah  terwujud  kemudian dianalisa  dengan  mengacu  pada  pendekatan prinsip  desain  sebagai  parameter  estetis secara  visual.  Kriya  dan  desain  memiliki kaitan erat dimana kerja kriya terlibat dalam
desain  sedangkan  produk  desain  menggu- nakan proses - proses kriya dalam perwuju- dannya (Walker, 1989). Keterikatan keduanya menjadikan  kesesuaian  dalam  melihat  karya kriya dengan sudut pandang desain. Adanya prinsip desain dalam karya akan menghasilkan  visual  yang  dapat  dinikmati dan  memuaskan  (Kartika,  2007).  Prinsip desain  yang  dimaksud  meliputi:  harmoni, kontras,  repetisi,  harmonis  menuju  kontras dan gradasi.
Penelitian  ini  akan  menggunakan prinsip desain harmoni, kontras dan repetisi menjadi  parameter  perancangan  dalam menghasilkan  karya  estetis.  Harmoni  juga disebut dengan selaras. Makna selaras adalah perpaduan  unsur  -  unsur  yang  berbeda namun  masih  memiliki  karakteristik  yang dekat  sehingga  timbul  harmoni  apabila berdampingan.  Secara  visual  harmoni muncul  karena  adanya  efek  bentuk  yang berbeda  namun  masih  senada  pada  suatu karya.  Prinsip  kontras  melibatkan  warna, ukuran maupun tekstur sehingga membentuk sensasi  dinamis.  Meski  begitu  kontras  yang dimaksudkan untuk menimbulkan komposisi bukan  kontras  yang  saling  berlawanan  dan tidak beraturan. Prinsip desain repetisi adalah pengulangan  unsur  -  unsur  pembentuk. Pengulangan  itu  akan  menimbulkan  irama pada karya yang diciptakan.

## D. HASIL DAN PEMBAHASAN
Tahap  awal  dalam  perwujudan  karya  ini adalah  eksplorasi.  Tahap  tersebut  dilakukan
dengan menentukan:
1. Tema
Penentuan  tema  dilatarbelakangi  dengan tujuan  penelitian  yaitu  memaksimalkan pemanfaatan  limbah.  Agar  tujuan  itu  dapat terealisasi  maka  perlu  teknik  yang  tepat sehingga limbah kulit yang memiliki ukuran bervariatif  dapat  termanfaatkan.  Maka  tema yang  tepat  pada  penelitian  ini  adalah memanfaatkan limbah kulit menjadi produk kriya  dengan  teknik  rajut.  Tema  tersebut dapat  menyatukan  berbagai  ukuran  kulit menggunakan rajutan sebagai media penyambung.
2. Material
Material  utama  adalah  limbah  praktikum potongan  kulit  dengan  berbagai  macam warna.  Sedangkan  material  pendukung berupa lem sintetis, kepala gesper , benang nylon dan benang jahit.
Gambar 1. Llimbah praktikum

## 3. Peralatan
Peralatan  berperan  sebagai  media  untuk mengelola  bahan  agar  menjadi  karya  atau produk  yang  direncanakan.  Penelitian  ini menggunakan  peralatan  berupa  tinta  perak, alat plong , pandokan , palu kayu, gunting, cutter ,
cutting mat , hakpen dan mesin jahit. Peralatan- peralatan  yang  digunakan  tersebut  dinilai memiliki  kemanfaatan  yang  sesuai  dalam mewujudkan karya.
Gambar 3. Peralatan
4. Teknik
Teknik  utama  yang  dilakukan  adalah  teknik rajut  sedangkan  teknik  lain  sebagai  teknik pendukung yaitu pemolaan, pelubangan dan penjahitan.
Gambar 4. Teknik Rajut
Gambar 5. Teknik Pemolaan
Gambar 6. Teknik Pelubangan
Gambar 7. Hasil dari Teknik Penjahitan
5. Bentuk
Merujuk  pada  tema  yang  sudah  ditentukan, maka karya yang dipilih adalah ikat pinggang. Ikat  pinggang  memiliki  bentuk  memanjang sehingga  potongan  -  potongan  kulit  dapat
disambung memanjang menggunakan rajutan.  Selain  itu  dapat dilakukan  penataan kulit  berdasar  warna  dengan  kombinasi warna benang pada rajutan.
Tahap kedua adalah perancangan karya dengan membuat sketsa sebagai curahan ide - ide. Sketsa ini berfungsi sebagai visualisasi rencana  penentuan  bentuk  potongan  kulit dan  pengkombinasiannya  dengan  benang rajutan.
Tahap  terakhir  adalah  perwujudan. pengelolaan  bahan  menggunakan  peralatan sesuai dengan teknik yang direncanakan akan menghasilkan wujud karya sesuai ekspektasi.. Berikut hasil perwujudan karya pemanfaatan limbah praktikum:
Gambar 8. Hasil Karya
Penelitian  ini  menghasilkan  tiga  karya ikat  pinggang  dimana  ketiganya  merupakan perpaduan  limbah  praktikum  berupa  poto- ngan  kulit  dan  rajutan  benang nylon .  Ketiga karya  tersebut  memiliki  perbedaan  bentuk potongan  kulit  dan  motif  hasil  rajutan.
Berikut penjelasan masing- masing karya:

## a) Karya 1
Gambar 9. Karya 1
Gambar 10. Karya 1 dalam pemakaian
Karya pertama ini memiliki komponen berbentuk  persegi  panjang  dengan  susunan warna  yang  berselang  -  seling.  Tidak  ada warna  sama  yang  berdampingan  memun- culkan  kontras  antar  komponen.  Warna komponen  satu  dengan  yang  lainnya membentuk visual yang nyata perbedaannya. Rajutan  pada  sekeliling  tepi  komponen menggunakan  benang  dengan  warna  terang menambah nilai kontras pada karya ini. Hasil rajutan  pada  sekeliling  komponen  membe- rikan  nilai  repetisi  motif  sebagai  penghias. Kesamaan  bentuk  potongan  material  dan jenis  rajutan  juga  memiliki  keterulangan sepanjang karya ikat pinggang. Nilai harmoni pada  karya  pertama  ini  dapat  terlihat  pada keselarasan penyusunan komponen. Susunan bentuk,  motif  rajutan  dan  warna  material
yang  dipilih  membentuk  kesesuaian  visual. Berikut karya pertama jika dilihat secara dekat pada sambungan komponen:
Gambar 11. Sambungan Komponen Karya 1

## b) Karya 2
Gambar 12. Karya 2
Gambar 13. Karya 2 dalam pemakaian
Gambar 14. Sambungan Komponen Karya 2
Karya kedua ini memiliki  ukuran dan warna komponen yang berbeda. Masih sama dengan  konsep  pada  karya  pertama,  rajutan benang  mengelilingi  setiap  komponen. Perbedaan  mendasar  antara  karya  kedua dengan  karya  sebelumnya  adalah  bentuk komponen dimana karya kedua ini berbentuk lingkaran. Ukuran lingkaran antar komponen tidak seluruhnya sama. Terdapat pengaturan tata  letak  komponen  berdasar  ukuran  dan warna.  Penyusunan  komponen  tersebut sekaligus  memenuhi  kaidah  kontras  dan repetisi. Saat digunakan seperti pada gambar 13  kontras  lebih  terlihat  antara  komponen dengan  rajutan  yang  mengelilinginya.  Meski begitu  perbedaan  baik  pada  ukuran  dan warna  komponen  maupun  dengan  warna rajutan tetap memuat unsur harmoni secara keseluruhan.  Tata  letak  pemilihan  warna komponen  yang  seimbang  pada  kedua  sisi karya menambah nilai harmoni. Terlebih lagi penambahan  rajutan  yang  terurai  sebagai media  pengait  ikat  pinggang  secara  visual menyatukan  komponen  -  komponen  secara keseluruhan.
c) Karya 3
Gambar 15. Karya 3
Gambar 16. Karya 3 dalam pemakaian

## Gambar 17. Sambungan Komponen Karya 3
Karya ketiga ini cukup berbeda diban- dingkan  dengan  karya  pertama  dan  kedua. Aplikasi rajut pada keliling komponen tidak banyak  dilakukan.  Rajut  pada  keliling  kom- ponen  hanya  diterapkan  pada  komponen yang  berbentuk  lingkaran  berukuran  kecil. Hasil  aplikasi  rajut  membentuk  huruf “x” atau  silang  yang  kontras  terlihat  ditengah. Kekontrasan  juga  terlihat  dari  pemilihan benang  warna  coklat  sebagai  media penyambung material kulit berukuran persegi panjang dan komponen yang memiliki rajut tepi  berbentuk  lingkaran.  Kekontrasan  itu membentuk  penonjolan  pada  komponen yang memiliki motif silang dari hasil rajutan. Seperti  pada  karya  -  karya  sebelumnya, komponen  kulit  dan  rajutan  disusun membentuk  repetisi  yang  teratur.  Intensitas keterulangan  rajutan  benang  warna  coklat
yang  lebih  banyak  menjadikan  rajutan tersebut  muncul  sebagai  warna  latar. Pemilihan warna benang dan warna material kulit membentuk tampilan yang harmoni dan selaras.  Keharmonisan  juga  muncul  dari kesesuaian  pemilihan  bentuk  gesper  yang menyatu  dengan  baik  sesuai  dengan  salah satu bentuk komponen ikat pinggang.

## E. KESIMPULAN
Kesimpulan
Berdasarkan  penelitian  yang  dilakukan  ini dapat  disimpulkan  bahwa  kulit  merupakan limbah  praktikum  yang  sulit  terurai  oleh alam.  Perlu  pengelolaan  khusus  terhadap limbah  yang  tidak  terurai  agar  mengurangi dampak lingkungan.
Limbah  laboratorium  berupa  potongan kulit  dapat  dikelola  dengan  cara  meman- faatkannya  menjadi  benda  yang  lebih bermanfaat.  Karya  kriya  adalah  salah  satu benda  yang  memiliki  nilai  guna  dan  nilai estetis.  Penulis  memilih  ikat  pinggang  kulit kombinasi rajut sebagai karya yang diciptakan karena  karya  ini  dapat  dibentuk  dari kombinasi  potongan  -  potongan  kulit  dan rajut.  Ikat  pinggang  kulit  kombinasi  rajut dapat  menjadi  satu  alternatif  dalam memanfaatkan  limbah  tersebut.  Teknik rajutan  menjadi  jalan  keluar  terhadap potongan kulit sebagai komponen pembuatan  ikat  pinggang  yang  memiliki ukuran  terbatas.  Rajutan  mengaitkan  antar komponen  potongan  kulit  menjadi  panjang sesuai dengan bentuk ikat pinggang.
Teknik  rajutan  memiliki  beberapa manfaat  pada  penelitian  ini  yaitu  menjadi media  penyambung  limbah  potongan  kulit yang kuat, menambah dimensi ikat pinggang serta  menjadi  ornamen  penambah  estetika produk.

## Saran
Potongan kulit perlu mendapatkan perlakuan khusus  agar  bentuk  lebih  estetis  dan  rapi. Perlakuan  khusus  dimaksud  dapat  berupa pengamplasan  penampang  kulit  agar  lebih halus,  melakukan  pemotongan  kulit  agar memiliki  bentuk  yang  berbeda  -  beda  dan menambah asesoris penghias.
Selain perlakuan pada kulit, perlu pula memperhatikan  sambungan  rajutan  dengan kulit  sehingga  tidak  memberikan  efek terlampau  tebal.  Hal  itu  akan  berdampak pada kenyamanan pakai.

## F. DAFTAR PUSTAKA
Creswell, John. W. (2014). Reseaerch Design Pendekatan Metode Kualitatif, Kuantitatif dan Campuran. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Gustami, S. (2007). Butir-butir mutiara Estetika Timur: Ide Dasar  Penciptaan Seni Kriya Indonesia. Yogyakarta: Prasista.
Indrawan,  I.,  &  dkk.  (2020). Manajemen Laboratorium  Pendidikan. Pasuruan: Penerbit Qiara Media.
Kartika,  D.  S.  (2007). Estetika. Bandung: Rekayasa Sains.
Madury, S. A., Fakhrunnisa, F., Panjaitan, R., Ni'mah, S., & Chandra, T. P. (2014). Prohilila  (Produksi  Hidrogen  dari Limbah Laboratorium) sebagai Mediator Energi Pembangkit Listrik
dengan Metode Fuel Cell. Khazanah , 55-66.
Nuraini,  E.,  &  Lestari,  F.  (2022). Pemanfaatan Limbah Bahan Khusus Laboratorium  Pengujian  Fisis  untuk Pembuatan  Produk  Strap  Tali  Jam Tangan
. Jurnal Pengelolaan
Laboratorium Pendidikan , 7-11.
Ponisri,  P.,  &  Soekamto,  M.  H.  (2020). Pemanfaatan  Limbah  Anorganik Untuk Penataan Taman di Kelurahan Malawele. Abdimas:  Papua  Journal  of Community Service , 23-29.
Rispul, R. (2012). Seni Kriya antara Tekhnik dan Ekspresi. Corak Jurnal Seni Kriya ,
91-100.
Rosdiana, A. (2018). Rajutan pada Kriya Seni Handmade. Jurnal Suluh , 69-80.
Sundarta,  I.,  Sari,  A.  Y.,  &  Wibowo,  H.  P. (2018). Pengelolaan Limbah Organik Menjadi Kompos Melalui Pembuatan Tong  Super. Jurnal  Abdi Dosen ,  261- 263.
Walker,  J.  A.  (1989). Design  History  and  the History of Design. London: Pluto Press.