Didaktis: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan
Vol. 24 No. 1 Tahun 2024
e-issn 2614-0578 p-issn 1412-5889
Pemanfaatan Platform Noice Sebagai Sarana Mengembangkan Audiobook Cerita Rakyat Madura
Arief Setyawan 1 , Emy Rizta Kusuma 2
Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Trujoyo Madura 1,2 arief.setyawan@trunojoyo.ac.id 1 , emy.kusuma@trunojoyo.ac.id 2

## ABSTRAK
Fokus penelitian ini adalah pemanfaatan perkembangan teknologi yang dikombinasikan dengan kesastraan lokal Madura. Dari hal ini muncullah tujuan penelitian untuk mengotimalkan fitur-fitur  di platform noice  untuk  mengembangkan Audiobook Cerita  Rakyat  Madura.  Hasil penelitian  ini  diharapkan  menjadi  salah  satu  alternatif  dalam  menikmati  buku  atau  bahan bacaan  dengan  cara  yang  berbeda,  yakni  dengan  didengarkan.  Metode  penelitian  yang digunakan dalam penelitian ini adalah pengembangan dengan model 4D (Thiagarajan, Dorothy, dan  Melvyn)  yang  terdiri  atas  empat  tahap  pengembangan,  yaitu  penetapan,  perancangan, pengembangan,  dan  penyebarluasan.  Adapun  hasil  dari  penelitian  ini  meliputi:  1)  Dihasilkan produk  berupa Audiobook Cerita  Rakyat  Madura  yang  efektif  untuk  dimanfaatkan  dalam memahami sumber bacaan dengan cara  diperdengarkan, 2) Platform Noice efektif digunakan sebagai  sarana  mengembangkan Audiobook dengan  bahan  bacaan  Cerita  Rakyat  Madura.  3) Audiobook Cerita Rakyat Madura yang dihasilkan melalui platform Noice bisa dioperasikan di komputer  (laptop)  dan handphone android/ Iphone dengan  mudah  dan  praktis  selama terkoneksi dengan jaringan internet.
Kata kunci : Audiobook Cerita Rakyat Madura, Pengembangan Media Pembelajaran, Platform Noice

## ABSTRACT
The focus of this research is the utilization of technological developments combined with local Madurese literature. From this comes the research objective to optimize the features on the noice platform to develop the Audiobook of Madurese Folklore. The results of this research are  expected  to  be  an  alternative  in  enjoying  books  or  reading  materials  in  a  different  way, namely by listening. The research method used in this research is development with the 4D model (Thiagarajan,  Dorothy,  and  Melvyn)  which  consists  of  four  development  stages,  namely determination, design, development, and dissemination. The results of this study include: 1) The product  is  produced  in  the  form  of  Audiobook  of  Madurese  Folklore  which  is  effective  to  be utilized in understanding reading sources by listening, 2) The Noice platform is effectively used as a means of developing Audiobooks with reading material for Madura Folklore. 3) Audiobooks of  Madurese  folklore  produced  through  the  Noice  platform  can  be  operated  on  computers (laptops) and android/mobile phones easily and practically as long as they are connected to the internet network.
Keywords : Audiobook of Madurese Folklore, Learning Media Development, Noice Platform.
e-issn 2614-0578
p-issn 1412-5889
Didaktis: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan Vol. 24 No. 1 Tahun 2024

## PENDAHULUAN
Indonesia  dengan  hamparan kepulauan dan berbagai kenampakan alamnya  telah  melahirkan  kekayaan budaya yang penuh nilai kearifan lokal dan  tentunya  sangat  berharga. Kekayaan   yang   sangat   berharga   ini di antaranya meliputi berbagai  tradisi atau budaya yang  melekat  erat  pada setiap    suku,    nilai-nilai    luhur    yang turun    temurun    diyakini    serta dijadikan    pedoman    hidup    ( way    of life )  masyarakat,  dan juga  beraneka bahasa    daerah    dan    aksaranya (Setyawan, Faqih, and Farihah 2021).
Salah  satu  wujud  budaya  itu termanifestasi  dalam  bentuk  cerita rakyat. Salah satu daerah yang kental budayanya  dan  memiliki  beraneka cerita rakyat di wilayahnya ialah Pulai Madura.  Pulau  garam  ini  memiliki kekayaan  cerita  rakyat  yang  tersebar di  seluruh  penjuru  wilayahnya  yang tentunya dengan berbagai keunikannya masing-masing. Sebagaimana  disampaikan  Sauri  dan Purlilaiceu  bahwa  cerita  rakyat menjadi  ciri  khas  suatu  daerah  yang mempunyai  kultur  budaya  yang beraneka ragam mencakup kekayaan budaya  dan  sejarah  yang  dimiliki masing – masing  daerah  (Sauri  and Purlilaiceu 2019).
Cerita  rakyat  Madura  sebagai salah  satu  lambang  kebudayaan masyarakat  Madura  tentunya  perlu dilestarikan  dan  diperkenalkan  ke khalayak  luas  di  seluruh  wilayah Indonesia,  bahkan  di  dunia.  Upaya
melestarikan  dan  memperkenalkan tersebut  tentunya  bisa  ditempuh dengan  mendokumentasikan  cerita rakyat yang pada umumnya merupakan trasidisi lisan yang
disebarkan  dari  mulut  ke  mulut  ke dalam bentuk arsip yang lebih mudah dinikmati  atau  dipelajari  orang  lain. Bentuk-bentuk tersebut dapat berupa buku,  video  rekaman  penceritaan, pembuatan  film  dokumenter,  film animasi,  dan  masih  banyak  lagi  jika mengikuti  pesatnya  perkembangan teknologi saat ini. Salah satu bentuk pendokumentasian tersebut ada yang dinamakan  audiobook  yang  dapat dikembangkan  dari  cerita  rakyat MAdura. Media ini menjadi salah satu media  yang  cukup  populer  seiring berkembangnya  era  digital  yang secara perlahan mengisyaratkan agar segala aspek kehidupan
bertransformasi  ke  dunia  yang bersifat  virtual  ini.  Hal  ini  senada dengan  yang  disampaikan  Setyawan, dkk.  (Setyawan,  Syarifudin,  and Akrom  2021).  bahwa  kemajuan teknologi  seyogyanya  berbanding lurus  dengan  kemajuan  pendidikan, baik  itu  dalam  proses  perencanaan, pelaksanaan,  output  yang  dihasilkan, maupun proses evaluasi dan pengambilan keputusan atau kebijakan-kebijakannya. Secara definisi dapat disebutkan
bahwa  audiobook  adalah  rekaman teks buku atau bahan tertulis lainnya yang  dibacakan  oleh  seseorang  atau
Didaktis: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan
Vol.24 No.1 Tahun 2024
p-issn 1412-5889
sekelompok  orang  penyuara  (Rubery 2011).  Di  dalam  audiobook  tersebut, umumnya  juga  terdapat  beberapa fitur-fitur  yang  membantu  seperti kehadiran  narator,  musik,  dan  sound effect  dalam  penyajiannya,  serta didukung  tampilan  yang  menarik (Koniyo,  Juniarti,  and  Damity  2023).
Dari definisi ini sebenarnya memunculkan  banyak  pertanyaan maupun pertentangan yang memandang  apakah  media  yang sifatnya  audio  ini  masih  layak dikategorikan  sebagai  sebuah  buku (book)  karena  secara  bentuk  fisik maupun  model  penginderaannya sudah  jauh  berbeda  dari  buku konvensional  yang  berupa  tumpukan atau  jilidan  kertas  penuh  tulisan.
Namun demikian, tidak perlu mengikuti  perdebatan  ini  melainkan bagaimana mampu turut memaksimalkan pemanfaatannya. Oleh  karena  itu,  yang  lebih  penting untuk  dibahas  adalah  bagaimana upaya  yang  dapat  ditempuh  untuk memanfaatkan perkembagan teknologi  berbentuk  audiobook  ini sebagai  sarana  melestarikan  cerita rakyat  Madura  maupun  cerita-cerita rakyat di wilayah lainnya. Audiobook ini mampu memberikan  kontribusi  nyata  jika dimanfaatkan secara baik dan optimal.  Audiobook  juga  dapat dimanfaatkan secara fleksibel,
dimana  saja  ataupun  kapan  saja setiap ada kesempatan (Anwas 2014). Hal  tersebut  dapat  dijadikan  pijakan
dalam  penelitian  ini  agar  mampu mencapai  tujuan  utamanya  yakni mengembangkan  audiobook  dari cerita rakyat Madura dengan memanfaatkan pesatnya perkembangan teknologi yang terjadi saat  ini.  salah  satu  platform  yang dapat dimanfaatkan untuk mengembangkan dan menyebarluaskan audiobook ini adalah platform noice. Di 2018, Noice resmi  hadir  sebagai  penyedia  audio terbesar di Indonesia yang
memproduksi  beragam konten  audio berkualitas.  Kini,  lebih  dari  2  Juta pengguna  telah  menikmati  podcast, audiobook, dan original series. Inovasi terus  dilakukan  noice  agar  para pendengar  terus  terhibur  kapan  saja dan  di  mana  saja  (Noice  Indonesia, 2023).
Berdasarkan  uraian  di  atas,
dibutuhkan penelitian
pengembangan  audiobook  cerita rakyat  Madura  sebagai  salah  satu upaya  melestarikan  sastra  lokal  yang ada di Madura dengan memanfaatkan perkembangan teknologi yang
bernama  Noice.  Oleh  karena  itu, peneliti  bermaksud  melakukan  riset yang  berjudul  “ Optimalisasi  Platform Noice Sebagai Sarana Mengembangkan  Audiobook  Cerita Rakyat  Madura ”.  Melalui  penelitian
ini,  hasil  media  yang  dikembangkan diharapkan dapat lebih memudahkan dalam pendokumentasian/ pengarsipan  digital,  dan  publikasi/
penyebarluasanya.
e-issn 2614-0578
p-issn 1412-5889
Vol. 24 No. 1 Tahun 2024

## METODE PENELITIAN
Metode  yang  dipakai  dalam Penelitian  ini  adalah  metode  yang dikembangkan oleh Thiagarajan, Dorothy, dan Melvyn yaitu pengembangan  4D  yang  meliputi empat  tahap  pengembangan,  yakni penetapan, perancangan,
pengembangan,  dan  penyebarluasan (Thiagarajan,  1974:5).  Bagan  dari metode  tersebut  dapat  dilihat  di bawah ini.
Gambar 1. Bagan Metode Pengembangan 4D .
Tahapan  pertama  ialah  tahap penetapan,  yakni  menetapkan  jenis produk  yang  dikembangkan  yakni berupa audiobook cerita  rakyat Madura  berbasis platform Noice . Penetapan produk ini didasarkan dari hasil  telaah  pustaka  bahwa  platform noice memiliki kemudahan pengoperasian sehingga secara sederhana  penelitian  pengambangan ini cukup mudah dilaksanakan. Selain itu, media yang dikembangkan dapat lebih memudahkan proses pendokumentasian digital, dan publikasi/penyebarluasan. Kedua ialah tahap perancangan yang
dilakukan  dalam  dua  kegiatan,  yakni
mengumpulkan  materi-materi  dan membuat  desain/rancangan  media audiobook cerita rakyat Madura yang telah ditetapkan. Selanjutnya, kegiatan  merancang  yakni  membuat storyboard/kerangka audiobook yang mengacu  pada  materi-materi  yang telah terkumpul sekaligus me- nyesuaikannya  dengan  format  sajian audiobook  yg  ingin  dibuat.  Ketiga tahap pengembangan, yakni tahapan memproduksi audiobook cerita rakyat Madura sesuai dengan kerangka yang dibuat sebelumnya. Keempat, penyebarluasan  yang  merupakan tahapan  penyebaran  produk  yang dihasilkan  berupa audiobook cerita rakyat  Madura  ini.  Secara  otomatis, ketika audiobook yang  dibuat  telah diunggah diplatform Noice maka saat itu  juga  telah  tersebarluarkan  secara online dan  dapat  diakses  dari komputer  maupun handphone di mana saja dan kapan saja.
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Audiobook Cerita Rakyat Madura Penelitian  ini  menghasilkan
produk berupa media udiobook cerita rakyat  Madura  yang  di  dalamnya termuat  aneka  cerita  rakyat  poluler pada  empat  kabupaten  di  Madura. Adapun  tahapan  pembuatan  produk tersebut adalah sebagai berikut.
Pertama, yaitu tahap penetapan yang  merupakan  proses  menetapkan bentuk  media  yang  dikembangkan
Didaktis: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan
Vol.24 No.1 Tahun 2024
p-issn 1412-5889
yakni audiobook cerita rakyat Madura.  Hal  ini  berdasarkan  telaah pustaka terkait eksistensi cerita rakyat yang  mulai  luntur  di  masyarakat, terutama  generasi  muda  sehingga perlu dilakukan langkah konkrit dalam pelestarian  dan  penyebarluasannya. Selain  itu  juga  hasil  dari  telaah perkembangan teknologi yang sangat pesat  dan  minat  masyarakat  dalam membaca  atau  menikmati  sumber informasi yang ternyata cukup bervariasi sesuai gaya atau modalitas belajarnya, seperti embaca buku teks, mendengarkan suara atau audio/rekaman, sampai dengan menyaksikan  media  yang  bersifat audiovisual dan interaktif.
Kedua,  tahap  yang  dilakukan adalah tahap perancangan. Tahap ini dibagi  menjadi  dua  kegiatan,  yaitu mengumpulkan materi dan merancang  media  audiobook.  Tahap mengumpulkan materi yakni menghimpun  aneka  cerita  rakyat poluler  pada  empat  kabupaten  di Madura. Selain itu, dikumpulkan juga musik instrumental yang akan digunakan sebagai backsound. Selanjutnya, tahap merancang
merupakan  tahap  untuk  membuat kerangka  media,  mulai  dari  tampilan awal/sampul, daftar cerita yang akan direkam,  serta  sampul  dari  masing- masing  judul  cerita  yang  akan diaudiokan. Ketiga, adalah tahap pengembangan. Tahapan ini merupakan tahap untuk
menghasilkan Audiobook cerita rakyat  Madura  yang  layak  untuk diimplementasikan. Ada dua kegiatan yang dilakukan dalam tahap ini, yaitu mengembangkan audiobook dan melakukan  validasi  ahli.  Kegiatan pengembangan  e  Audiobook  cerita rakyat Madura merupakan kelanjutkan  kegiatan  perancangan dijelaskan di atas. Detail-detail bagian media mulai dilengkapi dan
disempurnakan isiannya. Selanjutnya, setelah  peneliti  mengembangkan media,  peneliti  juga  melakukan validasi  ahli.  Adapun  ahli  yang ditunjuk  menjadi  validator  yaitu  ahli materi  kesastraan  dan  ahli  media. Pakar  atau  ahli  yang  menjadi  tujuan peneliti adalah Bapak Zulmy Faqihudin Putera, M.Pd. selaku dosen di  Politeknik  Negeri  Malang.  Hasil yang  didapatkan  dari  keseluruhan hasil penilaian terkait materi kesastraan yaitu mendapatkan persentase  akhir  87%.  Hal  tersebut menjunjukkan  bahwa  media  valid atau  layak  diimplementasikan  di lapangan.
Berikutnya, hasil
persentase  yang  diperoleh  dari validasi  media  yakni  sebesar  90%.
Namun  demikian,  terdapat  catatan dari validator agar backsound musiknya dicarikan suara instrimental khas  Madura  agar  lebih  kuat  nuansa lokalitasnya. Keempat atau terakhir, tahapan
yang  dilalui  adalah  penyebarluasan. Tahap ini merupakan bentuk penyebaran media Audiobook cerita
e-issn 2614-0578
p-issn 1412-5889 Didaktis: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan Vol. 24 No. 1 Tahun 2024
rakyat Madura melalui platform pemutar  audio  berbasis online
(Platform  Noice)  untuk  menjangkau penikmat  lebih  banyak  (lingkup global).  Pada  dasarnya  banyak  sekali platform  pemutar  audio  yang  dapat digunakan  untuk  penyebarluasan. Namun  demikian,  peneliti  memilih platform  Noice  karena  asli  dari Indonesia  dengan  pengoperasian pengguna  (kreator/pendengar)  yang lebih  mudah  dan  sederhana.  Selain itu,  sebenarnya  secara  otomatis, ketika  audiobook  yang  dibuat  telah diunggah  di  platform  Noice  pada tahap  pemgembangan  di  atas  maka saat  itu  juga  telah  tersebarluarkan secara  online  dan  dapat  diakses  dari komputer  maupun  handphone  di mana saja dan kapan saja.
B. Platform Noice, Pemutar Audio
Unggulan  Buatan  Indonesia untuk Audiobook Cerita Rakyat Madura
Perkembangan  teknologi  yang sangat deras mengubah segala aspek kehidupan manusia mulai dari bangun tidur hingga tidur kembali. Hal ini juga membawa perubahan yang signifikan pada  dunia  digital  yang  merupakan sebuah peralihan dari media
konvensional ke era internet. Peralihan  tersebut  salah  satunya
yakni  sajian  atau  konten  audio  yang dahulu  hanya  bisa  dinikmati  di  radio (melalui  gelombang  AM:  Amplitudo Modulation dan  FM: Frequency Modulation ) (Fadilah, Yudhapramesti,
dan  Aristi,  2017).  Namun  dengan lahirnya  internet  turut  melahirkan pula banyaknya pilihan yang tersedia untuk  mendengarkan  konten  audio dengan lebih mudah, praktis, dan juga dapat  dilakukan  di  mana  saja  dan kapan saja.
Salah  satu  platform  penyedia layanan  untuk  mendengarkan  audio adalah Noice. Noice berada di bawah naungan  PT  Mahaka  Radio  Integra
(MARI) yang perlahan mulai membuka  pasarnya  di  dunia  podcast layanan  audio  lainnya,  temasuk audiobook.  Pada  mulanya  Noice sebenarnya merupakan sebuah aplikasi  layanan  streaming  untuk Radio  yang  di  antaranya  meliputi radio  MUSTANG  88  fm,  MOST  radio 105.8  fm,  GEN  98,7  fm  Jakarta,  GEN 103.1  fm  Surabaya,  dan  JAK  101  fm (Velantin,  2020).  Namun  merespon perkembangan  konten  audio  yang ada,  Noice  melakukan  inovasi  untuk menciptakan  layanan  audio  berbasis on-demand yang dapat diputar setiap waktu  tanpa  menunggu  jadwal siaran/streaming. Selanjutnya, seiring berjalannya  waktu  Noice  berdiri sendiri  dengan  mendirikan  sebuah perusahaan yang di khsususkan untuk menaungi  Noice  dan  berdirinya  PT. Mahaka  Radio  Digital  yang  sekarang membawahi Noice.
Guna  membangun  eksistensi konten audio yang diharapkan, Noice membuat  konten-konten  dengan beragam  skema  sajian  dan  juga beraneka topik pembahasan
Didaktis: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan
Vol.24 No.1 Tahun 2024
p-issn 1412-5889
didalamnya, seperti podcast, audioseries,  radio,  dan  audiobook. Noice  mengklaim  bahwa  tahun  ini terdapat  total  sejumlah  2  milliar menit  yang  diputar  pendengar  di platform  mereka.  Angka  tersebut terhitung dapat melampaui perolehan di tahun sebelumnya yang berjumlah  sekitar  1  milliar  menit (Fathurrozak, 2022). Noice sebagai platform penyedia  layanan  streaming  audio secara online sangat relevan dimanfaatkan  dalam  penelitian  ini sebagai sarana mengembangkan audiobook  cerita  rakyat  Madura.
Audiobook  ini  diharapkan  menjadi alternatif  bagi  menikmat  konten literatur  yang  tidak  memiliki  waktu untuk  membaca  atau  memang memiliki keterbatasan/ berkebutuhan khusus. Seperti disampaikan Nurcahyadi  (2021)  bahwa  selain memanjakan  pendengar  yang  tidak memiliki  waktu  untuk  membaca, dibuatnya  salah  satu  produk  dari Noice yakni Noicebook juga dihadirkan  guna  membantu  orang- orang  berkebutuhan  khusus  untuk menikmati konten literatur. Atas beraneka landasan
pemikiran  di  atas  itulah,  peneliti memutuskan  memilih  Noice  untuk mengembangkan  audiobook  cerita rakyat  Madura.  Adapun  audiobook yang  telah  dikembangkan  tersebut dapat  diakses  baik  dari  komputer maupun  handphone  asalkan  telah terkoneksi  internet  yang  memadai.
Secara  singkat  cara  akses  audiobook cerita  rakyat  Madura  tersebut  dapat mengikuti  beberapa  langkah  yang diuraikan di bawah ini.
Penjelasan ini merupakan langkah akses audiobook cerita rakyat Madura di Noice melalui handphone. Pertama, buka playstore pada handphone yang digunakan, kemudian  cari  Noice  pada  kolom pencariannya. Pengguna akan diarahkan  pada  hasil  pencarian  yang relevan  atau  berhubungan  dengan kata kunci “ Noice ” yang di masukkan.
Kedua,  pilih  aplikasi  Noice  dengan logo  aplikasi  yang  berwarna  kuning dan  hitam  (seperti  logo  suara atau/sound)  lalu  pilih  install.  Ketiga, setelah  instalasi  selesai,  jalankan aplikasinya  dan  pengguna  akan diarahkan  pada  tampilan  awal  yang mana  terdapat  penawaran  untuk login  sebagai  user/pengguna  atau sebagai  pengunjung/tamu  (bebas dipilih  sesuai  kebutuhan).  Keempat, Setelah  memilih  metode  login, pengguna  akan  dihadapkan  pada tampilan  beranda  Noice.  Seletah  itu, ketik di kolom pencarian dengan kata kunci  “ audiobook  cerita  rakyat Madura” dan pengguna akan
diarahkan  pada  Audiobook  yang dikembangkan  dalam  penelitian  ini. pengguna  akan  dihadapkan  pada tampilan awal dan menu-menu (fitur) yang  terdapat  di  dalamnya.  Adapun tampilan-tampilan  tersebut  meliputi, halaman  awal,  halaman  pencarian, halaman audiobook cerita rakyat
e-issn 2614-0578
p-issn 1412-5889
Didaktis: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan Vol. 24 No. 1 Tahun 2024
Madura,  halaman  menu  atau  pilihan episode,  halaman  pemutar  episode, halaman  menu  pilihan  episode- episode lain. Tampilan-tampilan tersebut dapat dilihat pada gambar di bawah ini.
Gambar 2. Tampilan awal
Gambar 3. Tampilan kolom pencarian
Gambar 4. Tampilan utama Audiobook Cerita
Rakyat Madura
Didaktis: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan
Vol.24 No.1 Tahun 2024
p-issn 1412-5889
Gambar 5. Tampilan Pilihan Episode
Gambar 6. Tampilan Pemutar Episode
Selain melalui handphone , akses
audiobook cerita  rakyat  madura  di
atas  juga  dapat  diakses  lewat
komputer pada tautan ini https://open.noice.id/ dan  mengikuti langkah-langkah  seperti  yang  telah diuraikan  di  atas.  Secara  prinsipnya, penggunaan Audiobook Cerita Rakyat Madura  pada handphone hampir sama  dengan  versi  komputernya. Hanya  saja,  di handphone dikemas lebih  praktis  agar  bisa  dijalankan  di perangkat handphone yang lebih kecil dan  fleksibel.  Jadi,  jika  diakses  di komputer fiturnya lebih terprinci dan lengkap karena ditampilkan di bentang layar yang lebih luas. namun demikian, keduanya sama-sama menyuguhkan  fitur  yang  lengkap sesuai kebutuhan pengguna dan bisa dinikmati secara online dari mana saja dan  kapan  saja  selama  tersedia jaringan internet yang memadai.

## SIMPULAN
Berdasarkan  hasil  penelitian yang telah dilakukan ini, dapat ditarik kesimpulan  sebagai  berikut.  Media audiobook cerita rakyat Madura telah dikembangkan dengan model 4D yang tahapannya meliputi penetapan, perancangan,  pengembangan,  dan penyebarluasan. 1) Dihasilkan produk berupa  audiobook  cerita  rakyat Madura yang efektif untuk dimanfaatkan dalam memahami sumber bacaan dengan cara
diperdengarkan,  2)  Platform  Noice efektif  digunakan  sebagai  sarana mengembangkan  audiobook  dengan bahan  bacaan  cerita  rakyat  Madura. 3) Audiobook cerita rakyat Madura
e-issn 2614-0578
p-issn 1412-5889
Didaktis: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan Vol. 24 No. 1 Tahun 2024
yang  dihasilkan  melalui  platform Noice  bisa  dioperasikan  di  komputer (laptop) dan handphone
android/Iphone  dengan  mudah  dan praktis  selama  terkoneksi  dengan jaringan internet.

## DAFTAR PUSTAKA
Anwas,  Oos  M.  2014.  “Audiobook: Media Pembelajaran Masyarakat  Modern.” Jurnal Teknodik : 54 – 62.
Fadilah, Efi, Pandan Yudhapramesti, and Nindi Aristi. 2017. “Podcast Sebagai  Alternatif  Distribusi
Konten  Audio.” Jurnal  Kajian
Jurnalisme 1(1). Fathurrozak.  2022.  “Berebut  Massa Lewat Konten Suara.” https://mediaindonesia.com/w eekend/521701/berebut- massa-lewat-konten-suara (December 12, 2023). Koniyo,  Rierind,  Gita  Juniarti,  and Fatmawaty Damity. 2023. “Wujud Determinisme Teknologi  Dalam  Audiobook Untuk  Meningkatkan  Minat Baca.” Jurnal  Audience:  Jurnal Ilmu Komunikasi 6(1): 28 – 43.
Noice  Indonesia.  2023.  “Tentang Noice.” https://www.noice.id/tentang- noice/ (December 12, 2023).
Nurcahyadi,  Ghani.  2021.  “Noice
Luncurkan Fitur Noicebook
Bantu Pengguna Pahami Buku.” https://mediaindonesia.com/te knologi/421419/noice- luncurkan-fitur-noicebook- bantu-pengguna-pahami-buku (December 12, 2023).
Rubery, Matthew. 2011. 31 Audiobooks, Literature, and Sound Studies . Routledge. Sauri, Sopyan, and Purlilaiceu Purlilaiceu.  2019.  “Pelestarian Cerita Rakyat Kabupaten Pandeglang Dan Pemanfaatannya  Sebagai  Bahan Pembelajaran  Apresiasi  Sastra.” Edumaspul:  Jurnal  Pendidikan
3(2): 31 – 40.
Setyawan,  Arief,  Fiyan  Ilman  Faqih,
and  Izzatul  Farihah.  2021.  “Nilai Edukasi Dalam Fabel Dari Kumpulan  Cerita  Dan  Dongeng Terbaik Indonesia Sebagai Landasan  Pengembangan  Fabel Berkearifan Lokal Madura.” Koleksi pribadi .
Setyawan,  Arief,  Albitar  Septian
Syarifudin,  and  Rafiqi  A’azzul
Akrom.  2021.  “Pengembangan Media Pembelajaran Teks Hikayat  Berbasis  Ispring  Untuk Siswa  Kelas  X  SMA.” Linguista:
Jurnal Ilmiah Bahasa, Sastra, dan Pembelajarannya 5(2): 142 – 59. Thiagarajan, Sivasailam. 1974. “Instructional  Development  for
Training Teachers of Exceptional
Children: A Sourcebook.”
Velantin,  Valiant.  2020.  “Strategi Komunikasi  Konten  Podcast  Di Aplikasi  NOICE.” Perpustakaan FIKOM UPI YAI .