## JTIM : Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia
p-ISSN : 2715-2529 e-ISSN : 2684-9151 https://journal.sekawan-org.id/index.php/jtim/
Desain Scanner untuk Digitalisasi Naskah Lontar Aksara Sasak dengan Smart Phone Menggunakan Black Box Testing Andi Sofyan Anas 1 *, Muhammad Tajuddin 2 , dan R Fanny Printi Ardi 3
1 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi Universitas Bumigora; andi.sofyan@universitasbumigora.ac.id
2 Ilmu Komputer Universitas Bumigora; tajuddin@universitasbumigora.ac.id
2 Seni Rupa; Universitas Pendidikan Mandalika; fannyprintiardi@undikma.ac.id * Korespondensi: andi.sofyan@universitasbumigora.ac.id
Abstract: Lontar is one of the cultural heritages that has information about the history of the Sasak civilization in Lombok, NTB in the past. The problem currently being faced is the lontar which is not  well  maintained.  While  the  lontar  used  as  Sasak  script  will  wear  out  soon,  because  it  is  not durable. Utilization of technology is one of the media that can be used as a solution to overcome these problems. The process of digitizing letters is carried out. The use of technology will make the lontar  into a  digital  form and will  not  be obsolete  if  the  lontar  is  stored for  a  long  time  and  the information  contained  in  the  lontar  can  be  protected  for  a  long  time.  This  study  presents  the reconstruction of the Ancient Sasak Lontar Manuscript using scanning technology, which is used to obtain point cloud data from ancient structures, and modeling methods built using point cloud data. This study describes the use of the point cloud data acquisition process using terrestrial and native measurement  point  cloud  measurements  (to  eliminate  point  noise,  smoothing,  data  registration, object extraction, and so on.) the information is correct and the target structure is complete, and then builds a Sasak ejection surface model of triangular meshes, texture mapping of real models obtained through photographs. Testing is done by black box testing and all data entered is tested with various data that are not in accordance with the rules. Black Box Testing is done by testing scanners and applications without seeing/knowing the internal structure of the scanner and software.
Keywords: Scanner, digitalization, Lontar, script, sasak
Abstrak: Lontar merupakan  salah  satu warisan budaya  yang memiliki informasi  tentang  sejarah peradaban suku Sasak di Lombok NTB pada masa lampau. Masalah yang dihadapi saat ini adalah lontar  yang  tidak  terawat  dengan  baik.  Sedangkan  lontar  yang  digunakan  sebagai  aksara  Sasak akan segera aus, karena tidak tahan lama. Pemanfaatan teknologi merupakan salah satu media yang dapat digunakan sebagai solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Proses digitalisasi huruf dilakukan.  Pemanfaatan  teknologi  akan  membuat  lontar  menjadi  bentuk  digital  dan  tidak  akan usang apabila  lontar disimpan  dalam  waktu  lama  dan  informasi  yang  terkandung  dalam  lontar dapat terlindungi dalam waktu yang lama. Penelitian ini menyajikan rekonstruksi Naskah Lontar Sasak Kuno menggunakan teknologi pemindaian, yang digunakan untuk mendapatkan data point cloud dari struktur kuno, dan metode pemodelan yang dibangun dengan menggunakan data point cloud . Penelitian ini menjelaskan penggunaan proses akuisisi data cloud titik pemindai terestrial dan pemrosesan data cloud titik pengukuran asli (untuk menghilangkan titik noise , pemulusan, registrasi data, ekstraksi objek target, dan sebagainya.) informasi permukaan adalah benar dan target lengkap struktur, dan kemudian membangun model permukaan lontar Sasak dari jerat segitiga, pemetaan tekstur model nyata yang diperoleh akhirnya melalui foto-foto. Pengujian dilakukan dengan black box testing dan semua data input diuji dengan berbagai data yang tidak sesuai dengan aturan. Black Box Testing dilakukan dengan cara menguji scanner dan aplikasi tanpa melihat/mengetahui struktur internal dari scanner dan software tersebut.
Kata kunci: Pemindai, digitalisasi, Lontar, Naskah, sasak
Sitasi: Anas,  A.  S..;    Tajuddin,  M.; Ardi, R. F. P. ( 2022 ). Desain Scanner untuk  Digitalisasi  Naskah  Lontar Aksara  Sasak  dengan  Smart  Phone Menggunakan  Black  Box  Testing. JTIM:  Jurnal  Teknologi  Informasi Dan  Multimedia,  4(3),  hlm.  186-196. https://doi.org/10.35746/jtim.v4i3.260
Copyright: © 2022 oleh para penulis.
Karya  ini  dilisensikan  di  bawah Creative Commons Attribution- ShareAlike 4.0 International License. (https://creativecommons.org/license s/by-sa/4.0/).
JTIM 2022 , Vol. 4 , No. 3

## 1. Pendahuluan
Aksara  Sasak  merupakan  sistem  visual  simbol  yang  ditampilkan  dalam  sebuah media,  berfungsi  untuk  mengungkap  unsur-unsur  yang  mengekspresikan  suatu bahasa[1].  Berdasarkan  pengucapannya,  Aksara  Sasak  membaginya  menjadi baluk  olas (delapan  belas).  Bukan  hal  yang  mudah  bagi  Aksara  Sasak  untuk  bertahan  di  setiap perkembangan  era  baru[2].  Lontar  aksara  Sasak  merupakan  salah  satu  media dokumentasi  tradisional  yang  diwarisi  oleh  nenek  moyang  orang  Sasak  yang  memiliki informasi tentang semua budaya di Lombok dengan menggunakan aksara Sasak sebagai mediator[3]. Oleh karena itu, Aksara Sasak yang tertulis dalam lontar harus dilindungi. Namun, akan banyak tantangan yang harus dihadapi dalam upaya pelestarian ini. Salah satunya  adalah  keterbatasan  pembiayaan  oleh  pemerintah  untuk  mengurus  semua dokumen tersebut. Sedangkan lontar aksara Sasak yang digunakan sebagai media Aksara Sasak tidak memiliki daya tahan yang baik untuk disimpan dalam waktu lama.
Pemanfaatan  teknologi  merupakan  salah  satu  media  yang  baik  untuk  digunakan dalam melestarikan budaya Sasak yang terdapat dalam lontar aksara Sasak[4]. Selain itu, salah  satu  upaya  pemerintah  dalam  melestarikan  budaya  Sasak  dalam  bentuk  lontar adalah dengan  melakukan  penerjemahan  lontar dari  Aksara  Sasak  menjadi teks dalam bahasa Sasak dan bahasa Indonesia[5].
Melestarikan  budaya  Sasak  dalam  bentuk  lontar  tidak  cukup  jika  dengan menerjemahkan semua lontar saja[6]. Lontar asli yang ditulis dalam daun lontar dalam aksara Sasak harus menjadi modern[2]. Tahapan modernisasi aksara Sasak dalam lontar tersebut dilakukan dengan menuliskan kembali hasil terjemahan lontar dalam teks latin bahasa  Sasak    menjadi  aksara  Sasak  dalam  bentuk  digital  atau  komputerisasi[4].  Hasil proses penulisan ulang dari teks latin dalam bahasa Sasak menjadi aksara Sasak disebut terjemahan[7].
Naskah  lontar  aksara  Sasak  biasanya  bertahan  beberapa  abad tetapi  seiring waktu lontar  tersebut  kwalitasnya  menurun  dan  tulisannya  menjadi  tidak  terbaca  untuk berguna dalam bentuk apa pun. Teknik pemrosesan citra dapat membantu meningkatkan citra manuskrip-manuskrip ini sehingga memungkinkan pengambilan teks tertulis dari dokumen-dokumen  yang rusak  ini.  Aksara Sasak  yang  ada  pada  lontar  dapat dikenali berdasarkan  ciri-ciri  yang  dimiliki  oleh  setiap  karakter  dalam  aksara  Bali.  Aksara  Bali terdiri  dari  karakter  ha,  na,  ca,  ra,  ka, da,  ta,  sa,  wa,  la,  ma,  ga,  ba,  nga,  pa,  ja,  ya,  nya, ditulis  dalam  bentuk  aksara  simbol[8].  Fitur  yang  dapat  diekstraksi  dari  aksara  Sasak adalah  fitur  semantik.  Fitur  semantik  digunakan  untuk  mengetahui  karakteristik semantik yang dimiliki oleh karakter tulisan aksara Sasak[9].
Naskah  lontar  aksara  Sasak  sebagai  media  dokumentasi  sangat  rentan  terhadap serangga  pengerat  dan  tingkat  kelembapan  yang  tinggi.  Sementara  di  sisi  lain, perkembangan teknologi digital memberikan manfaat dalam pelestarian naskah melalui digitalisasi[1]. Digitalisasi naskah lontar aksara Sasak dapat melestarikan informasi dan pengetahuan  dalam  lontar  ke  dalam  bentuk  digital[1].  Namun,  belakangan  muncul kendala dan tantangan lain dalam proses pengelolaan naskah digital tersebut, selain hal- hal  teknis seperti  ketersediaan alat  pendukung  juga termasuk  kurangnya  sumber  daya manusia.
Pengujian  perangkat  keras  untuk  scanner  terdapat  ada  beberapa  metode  yang  bisa digunakan untuk megujinya yaitu metode Black Box Testing [10][11]. Secara umum metode pengujian perangkat ini hanya mencakup satu buah area dalam perangkat scanner dan hanya  menguji  kemampuan  perangkat  scanner  menerima  dan memperoses    perangkat input mejadi puptu yang paling baik. Sistem penguji perangkat scanner tentunya harus mampu menguji berbagai aspek dalam perangkat scanner tersebut.
Digitalisasi  yang  berfokus  pada  naskah  lontar  aksara  Sasak  serta  pengelolaan manajemen  sistemik  untuk  data  digital,  berkaitan  dengan  karakteristik  aksara  Sasak dalam bentuk visualisasi berdasarkan integrasi dan manajemen terintegrasi dan analisis visualisasi untuk model naskah lontar Sasak.
JTIM 2022 , Vol. 4 , No. 3
2. Bahan dan Metode 2.1 Bahan
2.1.1 Lontar Aksara Sasak
Salah  satu warisan  nenek  moyang  di Kepulauan  yang  ada di  Indonesia  adalah teks yang disebut lontar. Lontar adalah daun siwalan atau tal (Borassus flabellifer atau lontar) yang telah dikeringkan. Pohon lontar (Borassus flabellifer) adalah sejenis palma (sawit) yang tumbuh di Asia Tenggara dan Asia Selatan[12]. Di Nusantara peninggalan lontar telah ditemukan di beberapa daerah seperti di Bali, Jawa, Lombok dan Sulawesi. Lontar itu digunakan sebagai tempat menulis sebelum kertas[13].
Selain  lontar  ada  juga  media  lain  yang  digunakan  oleh  nenek  moyang  kita sebagai  media  menulis  sebelum  kertas  seperti  daun  nipah,  kulit  kayu,  dan  kulit kambing[14].  Aksara  Sasak  dalam  lontar  kuno  merupakan  salah  satu  warisan  nenek moyang yang memiliki nilai penting[15]. Aksara Sasak dalam lontar kuno yang dominan ada  di  Lombok    disimpan  oleh  perorangan  dan  lainnya  disimpan  di  Museum  Nusa Tenggara  Barat[16].  Banyak  jenis  lontar  yang  dikelompokkan  berdasarkan  fungsi  dan kegunaannya.  Jenis-jenis  lontar  seperti  Lontar  Babad  Lombok,  Bayan  nade,  dan sebagainya[13].
2.1.2 Scanner Pemindai Naskah Lontar Aksara Sasak
Teknik  baru  untuk  mendapatkan  informasi  tiga  dimensi  dengan  cepat,  teknologi scanner  (pemindaian)  telah  banyak  digunakan  di  banyak  bidang[17],  misalnya, menggunakan  pemindaian  laser    dan  sistem  penentuan  posisi  global  (GPS)  untuk memperoleh  data  longsor  dan  menghitung  volume  pekerjaan  tanah[18],  Metodologi untuk menggabungkan teknologi pemindai laser dengan teknik pemrosesan citra digital untuk  mempelajari  kerusakan  pada  material  khususnya  lontas  aksara  Sasak  yang merupakan peninggalan bersejarah[19].
Penggunaan  metode  pemindaian  untuk  melestarikan  dan  mendokumentasikan materi lontar aksara Sasak  baik yang ada di masyarakat dan museum, mengembangkan ide-ide  penelitian  di  subbidang  antropologi,  dan  meningkatkan  potensi  kolaborasi ilmiah[20].
Holopainen dkk menggunakan  metode  airborne  (ALS),  terestrial  (TLS) dan  mobile laser-scanning  (MLS)  dalam  pemetaan  dan  pemantauan  pohon  perkotaan[21].  Metode yang  menggabungkan  data  SAR  dengan data  point  cloud yang  diperoleh  dengan pemindaian laser untuk meningkatkan gradien deteksi deformasi[22].
2.2 Metode
2.2.1 Analisis Aksara Lotar Sasak
Menganalisis berbagai lontar Sasak secara digital, jenis, volume data, fitur data dan sebagainya akan dipertimbangkan. Data digital mencakup model komponen aksara, data tekstual, gambar, tulisan, dan sebagainya yang semuanya memiliki fitur-fiturnya penting untuk menganalisis dan memahami setiap fitur data untuk pengelolaan data lontar aksara Sasak  yang  efektif  berdasarkan  digitalisasi  platform.  Fitur  dari  beberapa  data  penting lontar  aksara  Sasak  digital diperkenalkan  berikut  ini dan  masalah  utama  dan teknologi utama yang ada dalam manajemen data dianalisis pada saat yang sama.
2.2.2 Data Tekstual
Penulisan data tekstual didasarkan pada pengumpulan dan pengklasifikasian objek survei dan data tekstual meliputi kronik lokal, literaturi yang dimiliki oleh lontar aksara Sasak  fakta  sejarah  relatif  yang  dicatat.  Perspektif  dari  manajemen,  data  tekstual  akan disimpan dalam database atribut sebagai atribut model komponen bangunan bersejarah. 2.2.3 Bl ack Box Black  Box  Testing adalah  metode  pengujian  perangkat  keras  dan  lunak  di  mana fungsionalitas  aplikasi  perangkat  keras  dan  lunak  diuji  tanpa  memiliki  pengetahuan tentang struktur kode internal, detail implementasi, dan jalur internal[23]. Pengujian Black Box terutama  berfokus  pada  input  dan output aplikasi  perangkat  keras  dan  lunak  dan sepenuhnya didasarkan pada persyaratan dan spesifikasi perangkat keras dan lunak[24].
189 of 196
Masalah  mendasar  dalam  pengujian  ini  menimbulkan  pertanyaan  terbuka,  seperti  apa strategi  yang  harus  kita  adopsi  untuk  pengujian[23].  Dalam  makalah  kami,  kami  telah menjelaskan  dan  membandingkan  tiga  teknik  pengujian  perangkat  lunak  yang  paling umum dan umum digunakan untuk mendeteksi kesalahan, yaitu: pengujian kotak putih, pengujian kotak hitam[10]. (paper comparatif study sumbernya).
Langkah-langkah yang umum diikuti untuk melakukan semua jenis Pengujian Black Box sebagai berikut[25][11]:
• Pemeriksaan awal persyaratan dan spesifikasi sistem yang digunakan.
• Penguji  memilih  input  yang  valid  (skenario  pengujian  positif)  untuk  memeriksa apakah  SUT  memprosesnya  dengan  benar.  Juga,  beberapa  input  yang  tidak  valid (skenario  pengujian  negatif)  dipilih  untuk  memverifikasi  bahwa  SUT  dapat mendeteksinya.
• Penguji menentukan keluaran yang diharapkan untuk semua masukan tersebut.
• Penguji perangkat lunak membuat kasus uji dengan input yang dipilih.
• Kasus uji dijalankan.
• Penguji  perangkat  keras  membandingkan  keluaran  aktual  dengan  keluaran  yang diharapkan.
• Cacat jika ada diperbaiki dan diuji ulang.
2.2.4 Diagram alir pelaksanaan adalah sebagai berikut:
Mulai Tentukan Posisi Kamera Data Lontar Aksara Sasak Jarak 2 cm Jarak 4 cm Selesai Jarak 6 cm Scan YA YA YA Tidak Gambar 1. Diagram Alir Pelaksanaan Scan Aksara Sasak
3. Hasil
3.1 Tahapan Pra Digitalisasi
Sebelum  melakukan  kegiatan  digitalisasi,  tentu  memerlukan  beberapa  persiapan untuk  menunjang    keberlangsungan    proses    tersebut.  Tahapan  persiapan  ini  dikenal dengan  tahapan  pra  digitalisasi.  Persiapan  yang  perlu  dilakukan  utamanya  adalah mempersiapkan  peralatan.  Peralatan  yang  dibutuhkan      dalam      melakukan      proses digitalisasi terdiri   dari   peralatan hardware dan software . Peralatan hardware dan software dibutuhkan  spesifikasi  dan  kualitas  yang  bagus  agar  nantinya  dapat  meminimalisir kendala-kendala yang ada pada peralatan.
Peralatan hardware yang  digunakan  untuk  melakukan  digitalisasi  diantaranya komputer, Kamera EOS 7D, 6 buah lampu panel di atas meja. Sedangkan software yang digunakan  adalah software bawaan dari  Kamera  canon  EOS  7D  yang  bernama  EOS Utility System .
Setelah  menyiapkan  peralatan,  tentu  ada  beberapa  tahapan  yang  perlu  disiapkan sebelum melakukan proses digitalisasi yaitu dengan  menentukan atau memilih naskah. Memilih  naskah  dengan  kondisi  yang sudah  sangat rentan  atau sangat  tua,  itulah  yang akan diprioritaskan untuk dilakukan digitalisasi.
Gambar 2. Rancangan Scanner Pemindai Naskalh Aksara Lontar Sasak
Gambar 3 . Cara Kerja Studi Digitalisasi Naskah Kuno Sasak
3.2 Tahapan Digitalisasi
Berbagai  persiapan  sebelum  melakukan  digitalisasi  telah  dipersiapkan,  kemudian langsung masuk pada tahap proses pelaksanaan digitalisasi. Proses digitalisasi manuskrip yang  dilakukan  yaitu  terdiri  dari  tahapan  seleksi,  pengambilan  gambar, editing ,  dan simpan. Gambaran real mengenai proses digitalisasi manuskrip yang dilakukan, penulis memberikan  gambaran  alur  proses  digitalisasi  manuskrip    seperti  berikut:  kerusakan  ± 60%  seperti  kondisi  naskah  yang  patah,  kering,  dan  berlubang.  Selanjutnya  dilakukan proses  pengambilan  gambar  dengan  menggunakan  kamera  digital  Canon  EOS  7D. Naskah  yang  telah  dipotret,  otomatis  akan  langsung  masuk  ke  dalam  komputer.  Hasil jepretan  naskah  kemudian dilakukan  editing  untuk  merapikan  gambar.  Proses editing 1 yang  dilakukan  menggunakan Microsoft  Office  Picture  Manager yaitu  untuk  melakukan pemotongan ( cropping ) dan pencahayaan ( contrass ). Setelah dilakukan editing 1, kemudian dilanjutkan  dengan  editing  penggabungan  transliterasi  naskah  dengan  menggunakan Corel Draw. Setelah dinilai sudah rapi, selanjutnya  file  digital  disimpan  di  dalam folder sesuai dengan kode naskah.
Gambar 4. Proses Digitalisasi Naskah Kuno Sasak
Seleksi  naskah  dilakukan  dengan  memprioritaskan    kondisi    naskah    yang mengalami kerusakan. Hasil output dari alih media digital beraneka macam sesuai format file digital yang sesuai dengan kebutuhan. Format file digital yang akan dijadikan flipping book  tentu  berbeda dengan  format  digital yang akan dicetak atau dibuat salinan dalam jilidan  buku.  Berbeda  pula dengan  format  file  digital yang  akan  dilakukan  upload  atau publikasi.
Hasil output pada proses editing dengan menggunakan Corel Draw yaitu tergantung pada  kebutuhan.  Output  file  digital  naskah  dari  proses  digitalisasi  yang  ada menggunakan  format  JPG.  Format  JPG  ada  yang  dicetak  menjadi  salinan  dalam  bentuk buku,  selain  itu  JPG    juga    ada    yang    dikhususkan  untuk    pembuatan  digital  library. mencapai > 100 naskah atau ± 25% dari total keseluruhan naskah.

## 3.3 Tahapan Pasca Digitalisasi
Naskah yang telah di digitalisasi akan berubah bentuk menjadi media digital. Hasil koleksi  digital  naskah  perlu  dilakukan  penyimpan  khusus  mengingat  bentuk  atau medianya  sudah  berbeda  dari  sumber  aslinya.  Media  yang  digunakan  sebagai penyimpanan file digital  beraneka  macam  yang  tersedia  dalam  berbagai  format.  Media penyimpanan  tersebut  berguna  untuk  memudahkan  petugas  dalam  membuat  salinan (copy) file agar meminimalisir kerusakan pada komputer yang  mengakibatkan hilangnya file digital didalamnya.
Gambar 5. Migrasi File Digitalisasi Naskah Kuno Sasak
Digitalisasi  adalah  kegiatan  atau  alih  media  digital  dapat  dilakukan  proses pemberian  digital watermark yang  dapat  digunakan  sebagai  identitas  instansi  yang memproduksi file digital  tersebut.  Namun  dalam pemberian   digital watermark juga harus      sesuai  dengan      ketentuan    atau      peraturan    undang-undang  yang    mengatur tentang  digital watermark, terlebih untuk koleksi seperti naskah kuno. Naskah yang telah di  digitalisasi  diharapkan  dapat  memudahkan  akses  pengguna  yang  membutuhkan informasi suatu naskah. Pengguna dapat mencari tahu informasi manuskrip melalui hasil digital naskah yang telah dipublikasikan.
JTIM 2022 , Vol. 4 , No. 3
192 of 196

## 3.4 Bentuk Tampilan Digitalisasi
Hasil dari produk digitlisasi naskah kuno Sasak yaitu berupa program aplikasi yang dapat  mengolah  obyek  gambar  Naskah  yang  nanti  dapat  dipergunakan  secara  umum maupun  khusus.  Produk  aplikasi  Naskah Kuno  Sasak  ini  dibuat dalam  bentuk  berbasis WEB, sehingga  pengguna  secara  umum  dapat  mengakses  langsung  melalui  media internet. Implementasi antarmuka sistem merupakan implementasi hasil dari desain yang telah  dirancang  sebelumnya.  Pada  menu  utama  ini  terdapat  beberapa  sub-menu  yang dapat dipergunakan secara umum maupun khusus yang terdiri dari: sub-menu Beranda, Naskah, dan Login .
Gambar 6. Tampilan Depan Digitalisasi Naskah Kuno Sasak
Tampilan Dashboard Digitalisasi Naskah Kuno Sasak sebagai berikut:
Gambar 7. Tampilan Dashboard Digitalisasi Naskah Kuno Sasak
Adapun Bentuk Tampilan Manajemen User adalah sebagai berikut:
JTIM 2022 , Vol. 4 , No. 3
Gambar 9. Manajemen User -2
Gambar 10. Manajemen User -3
Bentuk Tampilan Tambah Data Digitalisasi Naskah Kuno Sasak sebagai berikut:
Gambar 11. Tambah Data Digitalisasi Naskah Kuno Sasak
Bentuk Tampilan Edit dan Hapus Data Digitalisasi Naskah Kuno Sasak sebagai berikut:
Gambar 12. Edit dan Hapus Data Digitalisasi Naskah Kuno Sasak

## 3.5 Aksara Sasak Baluk Olas (delapan belas)
Gambar 13. Tampilan Aksara Sasak
Mungkin  anak  muda  generasi  modern  sasak  ada  yang  tidak  tahu  tentang  aksara sasak tapi hampir sepertinya tau karena telah masuk pada materi muatan lokal di sekolah- sekolah  dasar  sampai  menegah  atas.  Sedikit  mengulas  lagi  tentang  aksara  sasak  dan melihat beberapa perbedaan dengan aksara Jawa.
Bagian ini dapat dibagi dengan subheading . Ini harus memberikan deskripsi singkat dan  tepat  tentang  hasil  eksperimen,  interpretasinya,  serta  kesimpulan  eksperimen  yang dapat ditarik.

## 4. Pembahasan
4.1 Pemetaan tekstur.
Pemetaan tekstur adalah untuk mendapatkan informasi tekstur melalui foto resolusi tinggi, dan untuk memetakan tekstur. Karena proses pengambilan gambar yang mungkin menggunakan lensa wide-angle, akan menyebabkan deformasi foto, sehingga foto yang diambil tanpa distorsi pemrosesan dapat dilakukan setelah pemetaan tekstur.
Secara  umum,  sebuah  foto  dapat  memetakan  area  tertentu,  untuk  model  mesh segitiga  menggunakan  beberapa  foto  untuk  sepenuhnya  menutupi  seluruh  model, sehingga  model  untuk  melakukan  pemetaan  tekstur  adalah  solusi  yang  baik.  Ada dua masalah yang harus dipecahkan ketika pemetaan tekstur dibagi, yaitu perbedaan antara retakan dan kecerahannya buruk. Untuk menghindari masalah retakan, pemetaan tekstur dapat  dihilangkan  tanpa  tekstur,  tetapi  jangan  menghapus  terlalu  banyak,  untuk memastikan  bahwa  pemetaan  tekstur  model  blok  memiliki  tingkat  tumpang  tindih tertentu.  Penyimpangan  rona  gambar  dapat  disesuaikan  dengan  perangkat  lunak Photoshop.  Akhirnya,  model  semua  blok  setelah  pemetaan  tekstur  disatukan.  Penulis
harus membahas hasil dan bagaimana mereka dapat ditafsirkan dari perspektif penelitian sebelumnya dan hipotesis kerja.

## 4.2 Pengujian Perangkat Keras
Pengujian terhadap servo bertujuan untuk mengetahui keefektifan motor servo tower pro SG90 dalam melakukan gerakan atau putaran. Pengujian dilakukan dari titik awal servo1 0   atau  sudut  awal servo. Setiap kondisi percobaan akan dilakukan tiga kali  percobaan untuk menghitung rata-rata waktunya. Hasil dari pengujian motor servo SG90 yaitu:
Tabel 1. Pengujian Scanner Pemindai
No Percobaan Jarak Lampu Sudut Kamera Hasil  Scanner Rata- rata Scanner 1 2 3 1 Keadaan pertama 2 cm 90 0 88 82 83 84,33 2 Keadaan kedua 4 cm 90 0 91 90 94 91,66 3 Keadaan ketiga 6 cm 90 0 84 87 86 85,66
Pengujian  terhadap  Kamera  bertujuan  untuk  mengetahui  hasil  gambar  yang  diambil dengan  Kamera  OV5647  dalam  melakukan  pengambilan  gambar.  Pengujian  dilakukan dengan tiga kali percobaan untuk mengetahui waktu yang di perlukan untuk mengambil gambar tersebut. Hasil dari pengujian kamera OV5647 yaitu:
Tabel 2. Pengujian Kamera No Percobaan Hasil Scanner Katagori Scanner 1 Keadaan pertama Baik 2 Keadaan kedua Sangat Baik 3 Keadaan ketiga Baik

## 5. Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  yang  didapat  bahwa  kerangka  pemindai  lontar  Sasak  dengan menggunakan  metode  Rule  Base  mampu  untuk  dibaca  dengan  jelas  seperti  pada dokumen  lontar  asli  dengan  nilai  91,66 . Berdasarkan  hasil  pengujian Black  box, semua kebutuhan  yang  ada  pada  sistem  telah  dipenuhi.  Kajian  selanjutnya  dapat  dilakukan penambahan  bank  data  kata  dalam  aksara  lontar  Sasak  yang  memiliki  tulisan  khusus untuk hasil yang lebih tinggi.
Pesatnya  perkembangan  realitas  virtual,  sistem  pemindaian  dan  disiplin  ilmu lainnya, dan meningkatnya perhatian orang-orang untuk melindungi lontar aksara Sasak kuno,  Penelitian  tentang  scanner  lontar  aksarasa  Sasak  dalam  rangka  digitalisasi  lebih lanjut. Sementara itu, perlu dicatat bahwa lontar aksara Sasak kuno digital ditampilkan untuk publik, sehingga arah masa depan platform manajemen digital arsitekturnya akan berjejaring. Kajian selanjutnya membutuhkan penggunaan motor pada scnner sehingga dalam pengaturan kamera dan lampu bisa sesuai dengan yang dikendaki.
Ucapan  Terima  Kasih: Terima  kasih  kami  ucapkan  kepada  Direktorat  Sumber  Daya, Direktorat  Jenderal  Pendidikan  Tinggi,  Riset,  dan  Teknologi,  Kementerian  Pendidikan, Kebudayaan,  Riset,  dan  Pendidikan  Tinggi  yang  telah  membiayai  penelitian  ini  pada tahun 2021 melalui dana LPDP.
JTIM 2022 , Vol. 4 , No. 3 196 of 196

## Referensi
[1] M. T. Husain, “Digitalisasi Naskah Kuno Sasak Untuk Menjaga dan Melindungi, dan Melestarikan Budaya Berbasis Web,” in Seminar Nasional Saint dan Teknologi (SNST 9) UNWAHAS Tahun 2018 , 2018, pp. 46 – 52.
[2] R. F. P. Muhammad Tajuddin, Andi Sofyan Anas, Ahmad Zuli Amrullah, Ahmat Adil, “Penerapan Metode ADDIE dalam Pengembangan Aksara Sasak Baluk Olas (Delapan Belas) Berbasis Game,” Semin. Nas. Elektro, Tek. Inform. , pp. 129 – 134, 2022.
[3] A.  Tajuddin Muahammad,  Bermansyah,  “Rancang  Bangun  Digitalisasi  Naskah  Kuno  Sasak  Lombok,”  in Prosedings Semnastikom 2016 , 2016, no. 1, pp. 589 – 594.
[4] Z. A. dan R. F. P. Muhammad Tajuddin, Ahmat Adil1, Syahroni Hidayat, “Naskah Lontar Sasak di Era Industri 4.0 Berba sis
Cots Method,” in Seminar Nasional Saint dan Teknologi (SNST 10) UNWAHAS Tahun 2019 , 2019, pp. 194 – 199.
[5] H. Tajuddin, Muhammad and N. N. Jaya, “Preservasi Naskah Kuno Sasak Lombok Berbasis Digital dan Website,” J. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput. , vol. 5, no. 4, pp. 445 – 454, 2018, doi: 10.25126/jtiik.201854787.
[6] N. Dubey, “Digital Image Restoration of Historical Devanagari Manuscripts,” Comput. Intell. Theor. Appl. Futur. Dir. , vol. II, pp. 571 – 583, 2019, doi: 10.1007/978-981-13-1135-2.
[7] S. Hidayat , M. Tajuddin, S. A. Alodiayusuf, J. Qudsi, and N. N. Jaya, “Wavelet Detail Coefficient As a Novel Wavelet -Mfcc Features  in  Text- Dependent  Speaker  Recognition  System,” IIUM  Eng.  J. ,  vol.  23,  no.  1,  pp.  68 – 81,  2022,  doi: 10.31436/IIUMEJ.V23I1.1760.
[8] Murd iah, “Aksara Sasak: Panduan Belajar Aksara Sasak,” 2019. http://murdiah -lombok.blogspot.com/2019/07/aksara-sasak- panduan-belajar-aksara.html.
[9] A. A. S. M. K. Maharani and F. Bimantoro, “Pengenalan Pola Tulisan Tangan Aksara Sasak Menggunakan Metode Line ar Discriminant Analysis dan Jaringan Syaraf Tiruan Jenis Backpropagation,” J. Teknol. Informasi, Komputer, dan Apl. (JTIKA ) , vol. 2, no. 2, pp. 237 – 247, 2020, doi: 10.29303/jtika.v2i2.105.
[10] K.  N.  Mahajan,  “A  Systemic  Study  of  Indian  Ancient  Script  by determining  the  Issues  for  Effective  use  of  Handwritten Character Recognition,” Mukt Shabd J. , vol. IX, no. Vi, pp. 3652 – 3662, 2020.
[11] K. Mohd. Ehmer and K. Farmeena, “A Comparative Study of White Box , Black Box and Grey Box Testing Techniques,” Int. J. Adv. Comput. Sci. Appl. , vol. 3, no. 6, pp. 12 – 15, 2012.
[12] L. G. Suparman, Babad Lombok . 1994.
[13] M. T. Anwar, S. Hidayat, and A. Adil, “Tansformasi Lontar Babad Lombok Menuju Digitalisasi Berbasis Natural Gradient Flexible (NGF),” J. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput. , vol. 8, no. 2, p. 275, 2021, doi: 10.25126/jtiik.2021824088.
[14] P. K. Austin, “Aksara Sasak, an endangered script and scribal practice,” Proc. Int. Work. Endanger. Scripts Isl. Southeast Asia , no.  February,  pp.  1 – 12,  2014,  [Online].  Available:  https://docplayer.net/39228817-Aksara-sasak-an-endangered-script-and- scribal-practice.html.
[15] N . Asaniyah, “Pelestarian Informasi Koleksi Langka: Digitalisasi, Restorasi, Fumigasi,” Bul. Perpust. , vol. 57, pp. 85 – 94, 2017.
[16] M. N. . SITOKDANA, “Digitalisasi Kebudayaan Di Indoensia,” in Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi 2015 , 2015, pp. 99 – 108.
[17] J. Li, C. Wang, X. Kang, and Q. Zhao, “Camera localization for augmented reality and indoor positioning: a vision -based 3D feature database approach,” Int. J. Digit. Earth , vol. 13, no. 6, pp. 727 – 741, 2020, doi: 10.1080/17538947.2018.1564379.
[18] G.-F. Sargentis et al. , “3D Scanning/Printing: A Technological Stride in Sculpture,” Technologies , vol. 10, no. 1, p. 9, 2022, doi: 10.3390/technologies10010009.
[19] Y. Zhang, Z. Ying, Z. Shen, T. Nishino, and X. Chen, “3D Laser Scanning Tech nology-based Historic Building Mapping for Historic Preservation,” Int. Rev. Spat. Plan. Sustain. Dev. , vol. 3, no. 2, pp. 53 – 67, 2015, doi: 10.14246/irspsd.3.2_53.
[20] G. Liberotti and C. Alvaro, “Using laser scanner technology to analyse mud -brick architecture in the ancient near east. The palatial complex of Arslantepe (Malatya, Turkey),” Archeol. e Calc. , no. 28, pp. 447 – 455, 2017.
[21] M. Holopainen et al. , “Tree mapping using airborne, terrestrial and mobile laser scanning - A case study in a heterogeneous urban forest,” Urban For. Urban Green. , vol. 12, no. 4, pp. 546 – 553, 2013, doi: 10.1016/j.ufug.2013.06.002.
[22] X.  Li,  X.  Ma,  N.  Liang,  and  F.  Deng,  “3 D  Reconstruction  of  Ancient  Structures  Assisted  by  Terrestrial  Laser  Scanning Technology,” vol. 130, no. Ifmeita 2017, pp. 481– 485, 2018, doi: 10.2991/ifmeita-17.2018.83.
[23] P. Singh, R. Tiwari, R. Sourav, and R. Bhandari, “Design and implementation of b lack box for security and monitoring of automobile,” Int. J. Emerg. Technol. , vol. 11, no. 2, pp. 825 – 828, 2020.
[24] A. Garcia-Barrientos et al. , “Design and Implementation of a Car’s Black Box System Using a Raspberry Pi and a 4G Module,” Appl. Sci. , vol. 12, no. 11, p. 5730, 2022, doi: 10.3390/app12115730.
[25] M. Sholeh, I. Gisfas, Cahiman, and M. A. Fauzi, “Black Box Testing on ukmbantul.com Page with Boundary Value Analysis and Equivalence Partitioning Methods,” J. Phys. Conf. Ser. , vol. 1823, no. 1, 2021, doi: 10.1088/1742-6596/1823/1/012029.