## Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Badan Usaha Milik Desa Berbasis Android
Dede Kurniadi 1 , Ridwan Setiawan 2 , Agus Nugraha 3
Jurnal Algoritma Insitut Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@itg.ac.id
1 dede.kurniadi@itg.ac.id
2 ridwan.setiawan@itg.ac.id
3 1906026@itg.ac.id
Abstrak  – BUMDes  atau  Badan  Usaha  Milik  Desa  merupakan  salah  satu  lembaga  pemerintah  desa bidang ekonomi yang dapat meningkatkan perekonomian dan atau dikelola oleh masyarakat desa. Dinas Pemberdayaan Masyarakat dan Desa (DPMD) yang menjadi fasilitator pembinaan dan evaluasi dalam perkembangan  BUMDes.  Dengan  adanya  kesulitan  mengunjungi  lokasi-lokasi  BUMDes  dan  sistem yang  dapat  menggambarkan  perkembangan  BUMDes  menyebabkan  pihak  dinas  terkait  sulit  dalam melakukan pembinaan. Tujuan dari penelitian ini adalah ingin menggambarkan status perkembangan BUMDes  yang  ada  di  Kabupaten  Garut.  Melalui  metodologi Rational  Unified  Proccess (RUP) penelitian ini dilakukan dengan tahapan; Inception, Elaboration, dan hanya pada Contruction dengan pemodelan Unified  Modelling  Language  (UML) .  Peneletian  ini  menghasilkan  sistem  yang  dapat memberikan  informasi  geografis  berupa  pemetaan  lokasi  keberadaan  BUMDes,  informasi  sisa  hasil usaha dan status keaktifan yang dapat digunakan untuk mengetahui perkembangan BUMDes yang ada di Kabupaten Garut.
Kata Kunci – BUMDes; Rational Unified Proccess ; Sistem Informasi Geografis.

## I. PENDAHULUAN
BUMDes  atau  Badan  Usaha  Milik  Desa  merupakan  salah  satu  lembaga  ekonomi  desa  yang  membangun desanya sesuai dengan potensi dan asset yang  dimiliki masing-masing desa melalui partisipasif masyarakat [1]. Maksud dari pembentukan BUMDes sebagaimana dalam undang-undang No. 6 Tahun 2014 dan tujuan BUMDes untuk mengelola perekonomian di desa masing-masing, disamping sebagai wadah yang memiliki status badan hukum yang jelas, sehingga bisa dimanfaatkan oleh masyarakat desa untuk membentuk usahanya. Tidak perlu repot membuat persyaratan usaha yang sesuai dengan peraturan pemerintah, cukup menjadi unit usaha  BUMDes[2].  Unit  usaha  BUMDes  memiliki  berbagai  macam  usaha  dari  pemberdayaan,  jasa, perdagangan,  wisata  dan  pengembangan  ekonomi  lainnya.  Sebagai  upaya  menampung  kegiatan  ekonomi masyarakat  desa,  kehadiran  BUMDes  merupakan  peran  penting  bagi  masyarakat  desa,  karena  dengan berjalannya BUMDes maka pergerakan ekonomi di masyarakat akan lebih cepat berkembang dan tentunya hal itu akan menjadikan desa yang mandiri dan sejahtera, melalui peningkatan penghasilan masyarakat[3]. Selain menjalankan usahanya BUMDes juga mempunyai kewajiban menyusun laporan keuangan yang salah satunya penyampaian Sisa Hasil Usaha (SHU) kepada DPMD atau Dinas Pemberdayaan Masyarakat dan Desa sebagai kegiatan pelaporan hasil usaha. [4].
DPMD  sebagai  lembaga  pemerintah  yang  bertanggung  jawab  dalam  penetapan  kebijakan,  juga  sebagai fasilitator pembinaan dan evaluasi BUMDes.[5]. Kabupaten Garut melalui DPMD sudah mengelola sebanyak
421  BUMDes.  Dari  jumlah  tersebut  perkembangan  BUMDes  di  Kabupaten  Garut  terbagi  menjadi  tiga kategori;  (1) baru berdiri dan belum memiliki aktivitas peluang usaha yang menghasilkan, (2) sudah berdiri tapi  belum  memiliki  kegiatan  usaha  yang  cukup  menghasilkan,  dan  (3)  sudah  berkembang  dan  dapat menghasilkan  keuntungan  yang  besar.  Kenyataan  di  lapangan,  pihak  DPMD  mengalami  kesulitan  dalam mengunjungi  lokasi-lokasi  BUMDes  atau  memilih  BUMDes  yang  mengalami  perkembangan  dikarenakan tidak adanya sistem yang dapat menggambarkan status dari Bumdes yang memerlukan dilakukan pembinaan, sehingga perlu adanya sistem informasi yang dapat memetakan lokasi secara geografis mengenai BUMDes yang ada di Kabupaten Garut yang dapat menggambarkan tingkat penghasilan dari BUMDes tersebut.
Terdapat penelitian sebelumnya mengenai sistem informasi pemetaan wilayah, penelitian pertama membahas mengenai pemetaan lokasi pelayanan publik dan didapat hasil berupa sistem informasi geografis yang dapat memetakan  pelayanan  publik  [6].  Penelitian  kedua  membahas  mengenai  kelola  sebaran  alumni  yang melanjutkan  pendidikan  dan  didapat  hasil  berupa  sistem  informasi  sebaran  alumni  yang  melanjutkan pendidikan berbasis android [7]. Penelitian ketiga membahas mengenai sulitnya mendapatkan informasi objek wisata dan didapat hasil berupa pemetaan objek pariwisata berbasis android [8]. Penelitian keempat membahas mengenai banyaknya masyarakat yang belum mengetahui letak lokasi kantor dinas dan didapat hasil berupa pemetaan kantor dinas berbasis android [9]. Penelitian kelima membahas mengenai publikasi berupa profil wisata dan didapat hasil berupa Sistem Informasi Geografis mengenai Profil wisata sebagai media promosi sektor wisata [10].
Berdasarkan  latar  belakang  di  atas,  masalah  pada  penelitian  ini  yang  diidentifikasi  adalah  :    (1).  Sulitnya mengetahui  titik  lokasi  keberadaan  setiap  BUMDes  di  Kabupaten  Garut,  (2).  Sulitnya  dalam  memperoleh informasi  SHU  setiap  BUMDes  di  Kabupaten  Garut,  (3).  Sulitnya  dalam  memperoleh  informasi  status keaktifan setiap BUMDes yang ada di Kabupaten Garut. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun Sistem Informasi  Geografis  yang  mengetahui  titik  lokasi  keberadaan  BUMDes  yang  ada  di  Kabupaten  Garut, menampilkan informasi Sisa Hasil Usaha (SHU) setiap BUMDes di Kabupaten Garut, dan menampilkan status keaktifan setiap BUMDes di Kabupaten Garut.
Adapun cakupan penelitian ini agar terarah serta tidak menyimpang pada permasalahan yang utama yaitu : sistem dibangun berbasis android, perancangan sistem menggunakan Rational Unified Process (RUP) dengan pemodelan menggunakan Unified Modeling Language (UML) [11] mulai dari perancangan use case diagram, perancangan activity diagram, perancangan sequence diagram dan class diagram . Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi android pemetaan lokasi Badan Usaha Milik Desa yang dinamakan SilBUMDes.

## II. METODE PENELITIAN

## A.   Kerangka Penelitian
Ada beberapa tahapan aktivitas yang akan dilakukan untuk mencapai tujuan dalam proses perancangan sistem berdasarkan teori rujukan [12] yaitu mengenai tahapan Rational Unified Process . Adapun kerangka pemikiran disajikan pada gambar 1.
Identifikasi Awal
1. Pencarian Literatur 2. Tinjauan Literatur 3. Wawancara, dokumen (Observasi)
Perancangan Sistem Rational Unified Proccess Inception Elaboration Contruction Finalisasi Laporan
Identifikasi Awal :
1. Mengumpulkan berbagai informasi yang berkaitan dengan topik penelitian
2. Menggunakan hasil tinjauan literatur sebagai rujukan dalam penelitian yang akan dibuat.
3. Meninjau secara langsung ke lokasi penelitian
Output : 1. Rancangan, teknik/metode yang berkaitan dengan topik yang diteliti
2. Kesenjangan penelitian, rumusan masalah dan tujuan penelitian
Perancangan Sistem :
1. Inception, Aktivitas yang dilakukan yaitu : Identifikasi proses bisnis,kebutuhan data, Spesifikasi kebutuhan sistem 2. Elaboration , Aktivitas yang dilakukan dimulai dari merancang (usecase diagram, activity diagram , sequence diagram , class diagram) , kemudian merancang struktur menu, dan merancang user interface
3. Contruction , Aktivitas yang dilakukan yaitu : Implementasi kedalam bahasa pemograman dan pengujian sistem menggunakan blackbox testing
Output : Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Badan Usaha Milik Desa berbasis Android
Finalisasi Laporan : Penyusunan laporan akhir penelitian

## Output :
Laporan, Publikasi Jurnal dan Poster

## Gambar 1: Kerangka Pemikiran
Adapun uraian mengenai kerangka pemikiran pada gambar 1 sebagai berikut.
1) Identifikasi awal
Tahapan ini sebagai langkah awal dalam melakukan penelitian yaitu pencarian literatur , tinjauan literatur dan observasi melalui wawancara ke dinas terkait, baik literatur penelitian sebelumnya dan mengumpulkan berbagai  macam  informasi  yang  berkaitan  dengan  topik  penelitian,  serta  meninjau  langsung  ke  lokasi penelitian, menghasilkan ( output ) rancangan, teknik/metode yang akan digunakan, kesenjangan penelitian, rumusan masalah dan tujuan penelitian.
2) Perancangan sistem
Tahapan selanjutnya yaitu proses rancangan sistem melalui pendekatan dengan menggunakan metodologi RUP, aktivitas dari mulai tahapan inception yaitu dimulai dari aktivitas proses bisnis, spesifikasi sistem dan kebutuhan data yang akan dibangun. Tahap berikutnya elaboration dengan aktivitas dimulai merancang use  case  diagram dalam  hal  ini  menentukan  aktor  yang  terlibat,  kemudian  merancang activity  diagram sebagai aktivitas aktor pada sistem , merancang sequence diagram sebagai urutan proses pesan , dilanjutkan merancang class  diagram ,  merancang  struktur  menu  pada  sistem  yang  dibangun  dan  merancang user interface .  Tahap  selanjutnya  yaitu construction aktivitas  yang  dilakukan  implementasi  atau  penerapan kedalam  bahasa  pemograman  juga  pengujian  sistem  menggunakan black  box  testing. Menghasilkan ( output ) Sistem Informasi Pemetaan Lokasi Badan Usaha Milik Desa berbasis Android .
3) Finalisasi laporan
Pada tahapan ini proses pembuatan akhir laporan penelitian, publikasi jurnal dan poster.

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Hasil Penelitian
Penelitian  ini  berupa  Sistem  Informasi  Geografis  Pemetaan  Lokasi  Badan  Usaha  Milik  Desa  (BUMDes) berbasis Android yang digunakan untuk melakukan pemetaan lokasi BUMDes secara geografis, menampilkan informasi Sisa Hasi Usaha (SHU) dan status keaktifan BUMDes sehingga informasi perkembangannya dapat diketahui bersama, baik pihak DPMD, BUMdes itu sendiri atau  masyarakat Kabupaten Garut sebagai objek penelitian.  Tahapan aktivitas  yang  dimulai  dengan  aktivitas  awal,  kemudian  tahapan  selanjutnya  dilakukan sesuai  dengan  metodologi  RUP  dengan  pemodelan UML .  Berikut  ini  merupakan  penjelasan  lebih  lanjut mengenai aktivitas yang dilakukan.

## B. Inception
Tahapan analisis untuk memperoleh data pada sistem saat ini yang akan dijadikan acuan sehingga penelitian yang  akan  dilakukan  adalah  mengembangkan  sistem  berdasarkan  data  serta  sistem  yang  saat  ini  berjalan. Untuk melakukan identifikasi dari suatu sistem, langkah yang dilakukan analisis mengenai cara kerja sistem pada objek penelitian yang sedang berlangsung dengan melakukan observasi ke lapangan dan mengumpulkan data yang diperlukan dalam penelitian. Aktivitas yang dilakukan antara lain :
1. Identifikasi Proses Bisnis, berdasarkan hasil observasi ke lokasi penelitian di DPMD Kabupaten Garut, terdapat permasalahan yang sedang terjadi yaitu adanya kesulitan dalam menelusuri titik lokasi BUMDes dan  mengetahui  status  keaktifan  BUMDes  dan  juga  informasi  Sisa  Hasil  Usaha  (SHU).  Pada  aktivitas identifikasi  proses  bisnis  dilakukan  guna  mengetahui  proses  bisnis  yang  sedang  berlangsung  sehingga memberikan gambaran untuk sistem yang akan dibangun.
2. Identifikasi aktor, tahapan ini mengidentifikasi target pengguna dalam sistem (Aktor). Aktor merupakan pengguna sistem yang melakukan berbagai proses interaksi diluar sistem. Pada sistem pemetaan lokasi BUMDes  aktor  yang  teridentifikasi  adalah  admin,  bumdes  dan  masyarakat.  Admin  memilki  hak  akses untuk mengelola sistem secara keseluruhan mulai dari kelola peta, kelola akun , kelola Kecamatan, kelola Kabupaten dan juga Kelola data BUMDes itu sendiri. Kemudian aktor BUMDes memiliki akses sebatas pengolahan data BUMDes itu sendiri, mulai dari profil, titik lokasi, SHU dan lainnya. Kemudian aktor masyarakat  yang  hanya  bisa  melihat  data  BUMDes  dan  peta  sebaran  BUMDes. Mengumpulkan Kebutuhan  Data  Adapun  data  yang  digunakan  untuk  pembuatan  sistem  informasi  geografis  pemetaan lokasi BUMDes di Kabupaten Garut yaitu titik lokasi BUMDes yang nantinya akan dipetakan untuk setiap daerah di Kabupaten Garut.
3. Membuat  spesifikasi  sistem,  tahapan  ini  didefinisikan  untuk  menentukan  kebutuhan  apa  saja  yang menunjang  dalam  membangun  aplikasi.  Kebutuhan  sistem  pada  rancang  bangun  Sistem  Informasi Pemetaan Lokasi Badan Usaha Milik Desa (BUMDes) berbasis Android antara lain; tampilan yang mudah digunakan ( user friendly ) , spesifikasi fungsi sistem dan pengembangan serta batasan sistem.

## C. Elaboration
Pada tahapan ini sebagai hasil dari pengumpulan data yang kemudian menentukan penggambaran awal suatu sistem, yang diimplementasikan ke dalam pemodelan use case dan activity diagram, dilanjut dengan sequence dan class diagram, setelahnya merancang struktur menu dan merancang antarmuka[13].
1. Merancang Use Case Diagram
Pemodelan  ini bertujuan  untuk  menggambarkan  interaksi  aktor  dengan  sistem  ataupun  bisa  digunakan dalam memahami fungsi dari sebuah sistem yang nantinya dapat mengakses fungsi-fungsi pada sistem. Berikut use  case diagram pada  Sistem  Informasi  Geografis  Pemetaan  Lokasi  Badan  Usaha  Milik  Desa (SilBUMDes) pada Gambar 2.
Gambar 2: Use Case Diagram pada SilBUMDes
Pada gambar 2. merupakan interaksi dari tiap aktor dengan sistem yang akan dibangun. Ada 3 (tiga) aktor pada sistem ini yaitu admin, BUMDes dan masyarakat. Adapun deskripsi tiap aktor dapat dilihat pada Tabel 1.
Tabel 1:  Deskripsi Use Case Diagram SilBUMDes
No Use case Deskripsi 1 Login Merupakan proses untuk masuk pada sistem sesuai dengan aktor yang akan  mengakses  sistem  tersebut,  dalam  hal  ini  admin  dan user BUMDes.
2 Kelola Akun Merupakan  proses  pengolahan  data  akun  ( users) yang  bisa mengakses  sistem;  menambah akun ,  mengubah akun ,  menghapus akun , melihat akun,, dan mencari akun. 3 Kelola Kabupaten Merupakan proses menambah, mengubah, menghapus, mencari data kabupaten dengan titik lokasi ( latitude dan longitude ). 4 Kelola Kecamatan Merupakan proses menambah, mengubah, menghapus, mencari data Kecamatan dengan titik lokasi ( latitude dan longitude ).
5 Kelola BUMDes  Merupakan  proses  pengolahan  data  BUMDes,  menghapus, mengubah, melihat, dan mencari BUMDes.
6 Kelola Peta Merupakan  proses  mengelola  titik  lokasi  dan  menampilkan  peta sebaran pada sistem yang dimaksud. 7 Lihat Tentang Menampilkan informasi mengenai peneliti dan petunjuk penggunaan aplikasi. 8 Kelola SHU Merupakan proses untuk mengelola Sisa Hasil Usaha pada masing- masing BUMDes di  Kabupaten Garut 9 Ubah Peta Merupakan  proses  mengubah  koordinat  titik  lokasi latitude dan longitude BUMDes 10 Lihat BUMDes Merupakan proses untuk melihat peta sebaran lokasi BUMDes 11 Lihat Peta Merupakan proses untuk melihat peta sebaran lokasi BUMDes
Vol. 18; No. 2; 2021; Hal 492-502

## 2. Class Diagram
Pada class  diagram mendeskripsikan  sistem  dari  segi  pendefinisian  kelas-kelas  yang  dibuat.  Kelas  ini memiliki  atribut  dan  operasi  atau  metode.  [14].  Adapun class  diagram pada  SilBUMDes  dapat  dilihat gambar 3.
Gambar 3: Class Diagram SilBumdes
Dari Gambar 3. di atas bahwa Class Diagram SilBUMDes terdiri class akun (admin dan bumdes), kelola peta, kelola Kecamatan, kelola Kabupaten dan kelola BUMDes itu sendiri, kemudian class antarmuka dan koneksi  database  yang  merupakan class  diagram yang  dibutuhkan  untuk  merancang  dan  membangun SilBUMDes.

## 3. Merancang Struktur Menu
Perancangan  struktur  menu  merupakan  suatu  bentuk umum  dari suatu  rancangan  sistem  yang  nantinya akan memudahkan pengguna dalam menjalankan atau menggunakan sebuah sistem[15]. Adapun struktur menu yang dirancang dapat dilihat pada gambar 4 dan gambar 5 berikut.
Gambar 4: Struktur Menu SilBumdes
Pada gambar 4 merupakan struktur menu SilBumdes sebagai akun admin, dimana akun dapat mengelola keseluruhan pada sistem SilBumdes. Adapun struktur menu untuk akun BUMDes pada gambar 5 berikut.
Gambar 5: Struktur Menu BUMDes
Struktur  menu  BUMDes  pada  gambar  5.  memiliki  hak  akses  untuk  mengelola  profil  Bumdes  masing- masing, kelola SHU dan ubah peta lokasi BUMDes.
Vol. 18; No. 2; 2021; Hal 492-502

## 4. Merancang User Interface (UI)
Perancangan user  interface sebagai  gambaran  atau  tampilan  untuk  pengguna  yang  nantinya  akan  di implementasikan ke dalam sistem. Adapun hasil dari rancangan user interface ditampilkan pada gambar 6 berikut.
Gambar 6: Rancangan UI halaman utama SilBUMDes
Pada gambar 4.12 sebagai rancangan user interface halaman utama SilBUMDes. Terdiri dari Menu yang diletakkan  di  bawah  untuk  memudahkan  dalam  penggunaan  sistem.  Menu  utama  terdiri  dari  Menu Beranda ( icon home) , Peta ( icon map ) dan Akun ( icon user ). Sebagian besar informasi mengenai Bumdes diletakkan pada menu Beranda. Kemudian menu Peta untuk mengetahui sebaran titik lokasi Bumdes di Kabupaten  dan  menu Akun  untuk  mengelola  data  Bumdes  yang  terdiri  dari Akun Admin  dan Akun Bumdes dan memiliki hak akses yang berbeda.

## D. Construction
Tahapan  selanjutnya  dan  merupakan  fase  dari  pembangunan  sistem  yaitu  implementasi  kedalam  bahasa pemrograman dan pengujian menggunakan blackbox testing .
1. Implementasi kedalam Bahasa pemograman
Hasil dari fase ini berupa aplikasi siap pakai, adapun untuk tangkapan layar aplikasi adalah sebagai berikut.
Gambar 7: Hasil Implementasi
Pada  gambar  7  merupakan  tampilan  dari  rancangan user  interface sebelumnya  kemudian  di implementasikan  ke  dalam  bahasa  pemrograman yang  hasilnya  berupa  aplikasi pemetaan lokasi  Badan Usaha Milik Desa (SilBUMDes) yang siap digunakan.
2. Pengujian menggunakan Blackbox Testing
Adapun  pengujiannya  menggunakan  Blackbox  testing  dengan  cara  mencoba  semua  fitur  sebanyak beberapa kali dan dilakukan debugging apabila terjadi kesalahan.

## Tabel 2: Hasil Pengujian SilBumdes
No Aktivitas Skenario Uji Hasil yang diharapkan Hasil 1. Antarmuka   Pengguna mengakses aplikasi Silbumdes Menampilkan antar muka sistem   Sesuai 2. Login Memasukan email dan password dengan benar Masuk ke sistem (akun admin dan akun Bumdes Sesuai Memasukan email  dan  password dengan salah Menampilkan pesan gagal masuk. Sesuai 3 Mengelola Bumdes Memilih  tombol  tambah,  menambah  data sesuai dengan form Berhasil menambah data akun Sesuai Memilih  tombol  tambah,  menambah  data dengan salah satu form yang tidak sesuai. Gagal menambah akun Sesuai 4 Mengubah akun Memilih  data  akun,  klik  tombol  ubah. mengubah data sesuai yang disediakan Berhasil mengubah data akun Sesuai Memilih  data  akun,  klik  tombol  edit. Mengubah data tidak sesuai Gagal Mengubah hasil akun Sesuai 5 Menghapus akun Memilih  data  akun,  kemudian  memilih tombol setuju Memilih  data  akun,  kemudian  memilih tombol tidak setuju Berhasil menghapus data akun Gagal menghapus data akun Sesuai Sesuai 6. Melihat akun Memilih menu akun Berhasil melihat data akun Sesuai 7. Mencari akun Memilih  menu  pencarian,  yang  datanya sudah ada di basis data Data berhasil ditemukan Sesuai Memilih  menu  pencarian,  yang  datanya tidak terdaftar di basis data Data tidak ditemukan Sesuai 8. Menambah BUMDes Memilih tombol tambah, kemudian menambah  data  sesuai  dengan  form  dan ketentuan yang disediakan Berhasil menambah data BUMDes Sesuai Memilih tombol tambah, kemudian menambah  data  dengan  salah  satu  form tidak di isi dan tidak sesuai. Gagal menambah BUMDes Sesuai 9. Mengubah BUMDes Memilih data BUMDes, klik tombol ubah. ubah data sesuai yang disediakan Berhasil mengubah data BUMDes Sesuai Memilih data BUMDes, klik tombol ubah. mengubah data sesuai dengan form Gagal Mengubah hasil BUMDes Sesuai 10. Menghapus BUMDes Memilih data BUMDes , tombol hapus Memilih data BUMDes, kemudian memilih tombol tidak setuju Berhasil menghapus data BUMDes Gagal menghapus data BUMDes Sesuai Sesuai 11. Melihat BUMDes Memilih menu ubah Berhasil melihat data BUMDes Sesuai 12. Mencari BUMDes Memilih  menu  pencarian,  yang  datanya sudah ada di basis data Data berhasil ditemukan Sesuai
Vol. 18; No. 2; 2021; Hal 492-502
No Aktivitas Skenario Uji Hasil yang diharapkan Hasil Memilih  menu  pencarian,  yang  datanya tidak terdaftar di basis data Data tidak ditemukan Sesuai 13 Melihat peta Masuk kedalam sistem Berhasil melihat peta Sesuai

## V. KESIMPULAN
Berdasarkan pembahasan penelitian yang dilakukan maka kesimpulan yang didapat antara lain sebagai berikut:
1. Sistem  Informasi  Geografis  Pemetaan  Lokasi  Badan  Usaha  Milik  Desa  yang  dinamakan  SilBUMDes mampu memberikan informasi titik lokasi masing-masing BUMDes yang ada di Kabupaten Garut.
2. Terdapat fitur update Sisa Hasil Usaha (SHU) pada SilBUMDes sehingga masing-masing BUMDes dapat memperbaharui informasi SHU tersebut.
3. Pada SilBUMDes juga terdapat informasi mengenai status keaktifan BUMDes yang terlihat pada tampilan utama. Status keaktifan ini diperoleh dari tiap-tiap BUMDes yang sering meng- update informasi akun, baik foto kegiatan, dan sisa hasil usaha (SHU).
Sedangkan saran yang dilakukan penelitian lebih lanjut demi kesempurnaan diantaranya; menambah fitur chat sehingga  antara  BUMDes  dengan  BUMDes  yang lain  dan  atau  Dinas Terkait  dapat saling  berkomunikasi. Penambahan fitur pelaporan mengenai jumlah bumdes yang aktif dan tidak aktif serta perhitungan SHU tiap Bumdes.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] M. Meyliana, “Badan Usaha Milik Desa: Sebuah Pemetaan Dan Penggalian Potensi (Studi Kasus Di Bumdes  Cimanganten,  Kecamatan  Tarogong  Kaler,  Kabupaten  Garut,  Provinsi  Jawa  Barat),” J. Pengabdi.  Masy.  Jamak ,  vol.  2,  no.  2,  pp.  99–112,  2019,  [Online].  Available:  http://ejournal- polnam.ac.id/index.php/JPMJ/article/view/263.
[2] I.  M.  Mardiasa,  “Regulasi  Dan  Manajemen  Badan  Usaha  Milik  Desa  (BUMDESA)  Kabupaten Buleleng,” vol. 5, no. 2, pp. 1–15, 2018.
[3] A. Sri and K. Dewi, “Peranan Badan Usaha Milik Desa (Bumdes) Sebagai Upaya Dalam Meningkatkan Pendapatan Asli Desa (Pades) Serta Menumbuhkan Perekonomian Desa,” vol. V, no. 1, pp. 1–14, 2014.
[4] I.  Nofikasari,  “Pemodelan Adopsi Teknologi  Digital Guna  Mewujudkan  Desa  Pintar,” Pros.  Semin. Nas. Geotik 2018 , pp. 248–254, 2018.
[5] Masnidar, I. Noveri, and Sumarni, Analisis Kebijakan Pemerintah dalam Menangani Pengembangan Desa Tertinggal (Studi Dinas Pemberdayaan Masyarakat Desa ( DPMD ) Kabupaten Muaro Jambi) , vol. 3, no. 1. 2020.
[6] D. Kurniadi, A. Mulyani, Y. Septiana, and G. G. Akbar, “Geographic information system for mapping public  service  location,” J.  Phys.  Conf.  Ser. ,  vol.  1402,  no.  2,  2019,  doi:  10.1088/1742- 6596/1402/2/022073.
[7] S. Rahayu, “Perancangan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Sebaran Alumni,” J. Algoritm. , vol. 15, no. 2, pp. 113–119, 2019, doi: 10.33364/algoritma/v.15-2.113.
[8] G. H. Basith and D. Kurniadi, “Perancangan Sistem Informasi Pemetaan Pariwisata Garut Berbasis Geografic  Information  System  dan  Android,” J.  Algoritm. ,  vol.  14,  no.  1,  pp.  26–31,  2017,  doi: 10.33364/algoritma/v.14-1.26.
[9] S.  Susanto,  “Sistem  Informasi  Geografis  Pemetaan  Kantor  Dinas  di  Kota  Lubuklinggau  Berbasis Android,” JUITA  J. Inform. , vol. 6, no. 1, p. 37, 2018, doi: 10.30595/juita.v6i1.2491.
[10]  E.  Wildayanti,  D.  Tresnawati,  and  R.  Setiawan,  “Rancang  Bangun  Profil  Wisata  Dengan  Sistem Informasi Geografis Perum Perhutani Kesatuan Pemangku Hutan Garut,” J. Algoritm. , vol. 14, no. 2, pp. 463–469, 2015, doi: 10.33364/algoritma/v.14-2.463.
[11]  Munawar, Analisis Perancangan Sistem Berorientasi Objek dengan UML . Depok: Informatika, 2018.
[12]  R. A.  Sukamto  and  M.  Salahuddin, Rekayasa  Perangkat  Lunak  Terstruktur  dan Berorientasi  Objek Edisi Revisi . Bandung: Informatika, 2018.
[13]  L. Fitriani and R. N. Labani, “Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Monitoring Data Kebkaran Di Dinas Pemadam Kebakaran,” Isbn 978-602-14355-0 -2 , no. November, pp. 301–306, 2015.
[14]  D. Permata, Ee. Tasrif, and I. P. Dewi, “Perancagan Sistem Informasi Pemesanan Wedding Organizer di  Kota  Padang,” J.  Vokasional  Tek.  Elektron.  Dan  Inform. ,  vol.  6,  no.  1,  pp.  2–7,  2018,  doi: 10.7537/marsjas140218.09.Key.
[15]  M  Teguh  Prihandoyo,  “Unified  Modeling  Language  (UML)  Model  Untuk  Pengembangan  Sistem Informasi Akademik Berbasis Web,” J. Inform. J. Pengemb. IT , vol. 3, no. 1, pp. 126–129, 2018.