## RANCANG BANGUN SISTEM E-MARKETPLACE PARIWISATA MADURA
Firmansyah Adiputra 1 , Ach. Khozaimi 2
1 Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Trunojoyo Madura
2 Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Trunojoyo Madura Jl. Raya Kamal, Bangkalan E-mail : 1* frm.adiputra@trunojoyo.ac.id, 2 khozaimi@trunojoyo.ac.id

## ABSTRAK
Pariwisata  merupakan suatu  kegiatan  perjalanan  yang  dilakukan oleh seseorang atau  sekelompok orang  dengan  mengunjungi  tempat  tertentu  untuk  tujuan  rekreasi,  pengembangan  pribadi,  atau mempelajari keunikan daya tarik wisata  yang dikunjungi dalam jangka  waktu sementara. Madura merupakan salah satu pulau di Jawa Timur yang memiliki pesona pariwisata yang sangat indah, dan alami  yang  menjadikan  daya  tarik  untuk  dikunjungi.  Melihat  dari  enam  sektor  tersebut  Madura memiliki  potensi  besar  dari  sektor  pariwisata  dalam  meningkatkan  perekonomian  masyarakat Madura. Akan tetapi sebagian dari tempat wisata yang tersebar di pulau Madura belum tereksplor secara menyeluruh sehingga sebagian besar dari masyarakat di luar pulau Madura belum mengetahui beberapa  tempat  wisata  yang  ada  di  pulau  Madura.  Tidak  hanya  pariwisata  tetapi  kerajinan  dan makanan  khas  Madura  juga  tidak  terdokumentasi  dengan  baik  sehingga  berdampak  pada peningkatan perekonomian masyarakat di Pulau Madura. Hal ini sudah menjadi tugas Universitas Trunojoyo Madura berkerja sama dengan pemerintah daerah untuk mengembangkan potensi yang sangat luar biasa ini dalam meningkatkan pembangunan di pulau Madura. Maka diperlukan sebuah Sistem E-Marketplace Pariwisata  Madura  sehingga  dapat  mempromosikan  wisata-wisata  yang tersebar di pulau Madura. Selain itu Sistem E-Marketplace Pariwisata Madura juga menyediakan paket perjalanan sehingga wisatawan yang ingin berkunjung ke tempat wisata di pulau Madura dapat mengetahui  mengenai  biaya  yang  akan  dikeluarkan  untuk  berkunjung  ke  tempat  wisata  di  pulau Madura.
Kata kunci : E-Marketplace , Madura, Pariwisata, Pembangunan.

## ABSTRACT
Tourism  is  an  activity  of  traveling  undertaken  by  an  individual  or  a  group  of  people  to  visit  a particular  place  for  recreational,  personal  development,  or  learning  unique  tourist  attractions within a temporary period. Madura is one of the islands in East Java that has beautiful and natural tourism attractions, which make it attractive to visit. Looking at the six sectors, Madura has great potential in the tourism sector to improve the economy of the Madura community. However, some of the tourist attractions scattered on the island of Madura have not been fully explored, so most people outside of  Madura  are  unaware  of  some  of  the  tourist  attractions  on  the  island. Not  only tourism,  but  Madura's  crafts  and  specialties  are  also  not  well  documented,  which  impacts  the economic development of the Madura community. This has become the responsibility of Trunojoyo Madura  University  to  collaborate  with  the  local  government  in  developing  this  extraordinary potential to improve development on the island of Madura. Thus, an E-Marketplace Tourism System for  Madura  is  needed  to  promote  the  scattered  tourism  attractions  on  the  island  of  Madura. Additionally, the E-Marketplace Tourism System for Madura also provides travel packages so that tourists who want to visit the tourist attractions on the island of Madura can know the cost of visiting these places.
Keywords: E-Marketplace, Madura, Development, Tourism.

## PENDAHULUAN
Pariwisata merupakan suatu kegiatan  perjalanan  yang  dilakukan  oleh seseorang atau sekelompok orang dengan
mengunjungi tempat tertentu untuk tujuan rekreasi,  pengembangan  pribadi,  atau mempelajari  keunikan  daya  tarik  wisata yang  dikunjungi  dalam  jangka  waktu sementara. Madura merupakan salah satu
pulau  di  Jawa  Timur  yang  memiliki pesona pariwisata yang sangat indah, dan alami  yang  menjadikan  daya  tarik  untuk dikunjungi. Kekayaan alam yang dimiliki pulau Madura yang sangat indah tersebar dari ujung ke ujung pulau Madura tersebut menjadikan  potensi  pariwisata  yang sangat menjanjikan[1], [2].
Sistem  e-marketplace  merupakan desain sistem dalam menyajikan berbagai produk  dan  mempromosikan  tempat wisata  melalui  aplikasi[3]–[17].  Dalam beberapa  bidang  e-marketplace  termasuk bidang  pariwisata,  system  memiliki kegunaan dalam Sesuai dengan Visi Misi Universitas  Trunojoyo  Madura  (UTM) yang  menggagas  enam  sektor  sebagai program utama UTM untuk
pengembangan  kampus  enam  sektor tersebut  diantaranya  yaitu  Garam  dan
Tembakau;  Pangan  (jagung,  Singkong, Tebu), Sapi, Hasil Laut; Energi; Pendidikan;  sosial,  Tenaga  Kerja  dan Wanita; Pariwisata dan Ekonomi Kreatif. Melihat  dari  enam  sektor  tersebut
Madura memiliki potensi besar dari sektor pariwisata dalam
meningkatkan perekonomian masyarakat Madura. Akan tetapi  sebagian  dari  tempat  wisata  yang tersebar di pulau Madura belum tereksplor secara  menyeluruh  sehingga  sebagian besar  dari  masyarakat  di  luar  pulau Madura  belum  mengetahui  beberapa tempat wisata yang ada di pulau Madura. Tidak  hanya  pariwisata  tetapi  kerajinan dan  makanan  khas  Madura  juga  tidak terdokumentasi  dengan  baik  sehingga berdampak pada peningkatan perekonomian  masyarakat  di  Pulau Madura.  Hal  ini  sudah  menjadi  tugas Universitas  Trunojoyo  Madura  berkerja sama  dengan  pemerintah  daerah  untuk mengembangkan potensi yang sangat luar biasa ini dalam meningkatkan
pembangunan di pulau Madura.
Dari  uraian  permasalahan  diatas maka  diperlukan  sebuah  Sistem E- Marketplace Pariwisata Madura sehingga dapat mempromosikan wisata-wisata yang tersebar di pulau Madura. Selain itu Sistem E-Marketplace Pariwisata Madura juga  menyediakan  paket  perjalanan
sehingga wisatawan yang ingin berkunjung  ke  tempat  wisata  di  pulau Madura dapat mengetahui mengenai biaya yang akan dikeluarkan untuk berkunjung ke tempat wisata di pulau Madura. Sistem E-Marketplace Pariwisata Madura diharapkan  dapat  memberikan  informasi tempat  wisata  dan  membantu  wisatawan dalam  menentukan  tempat  wisata  yang ingin  dikunjungi  sehingga  tidak  hanya berkunjung akan tetapi dapat mengetahui lokasi wisata dan nama wisata yang akan dikunjungi.  Selain  itu  dengan  adanya Sistem E-Marketplace Pariwisata Madura ini dapat membantu meningkatkan perekonomian masyarakat setempat .

## METODE
Penelitian ini menggunakan metode System  Development  Life  Cycle (SDLC) model waterfall .
Gambar 1. Model Waterfall Metode ini tahapan dan juga urutan dari metode yang dilakukan berurutan dan berkelanjutan[18], seperti layaknya sebuah  air  terjun.  Tahapan  -  tahapan model waterfall adalah:
1. Analisis  kebutuhan  perangkat  lunak dalam analisa kebutuhan ini bertujuan untuk  menganalisis  kebutuhan  yang dibutuhkan  dalam  perancangan  baik berupa dokumen  maupun sumber lain yang dapat membantu dalam menentukan solusi permasalahan yang ada baik dari sisi user maupun admin.
2. Desain  dalam  desain  perangkat  lunak menggunakan  permodelan  basis  data dengan  menggunakan  ERD  ( Entity Relationship Diagram ).
3. Implementasi dalam tahap ini peneliti mulai  membangun  aplikasi  sesuai dengan  analisis  kebutuhan  untuk membuat  form  input  dan  output dengan aplikasi berbasis mobile dengan bahasa pemrograman android.
4. Pengujian  Pada  tahapan  ini  pengujian program dilakukan dengan menggunakan BlacBox Testing dengan harapan  bahwa  perancangan  yang sudah  dibuat  dapat  berjalan  dengan sesuai kehendak. 5. Pemeliharaan dalam proses pemeliharaan ini penulis mengupayakan  pengembangan  sistem yang telah di rancang terkait software dan hardware dapat  dibuat  maksimal agar  aplikasi  dapat  berjalan  dengan baik.
Rencana Desain Tahapan
ini mengambarkan perencanaan  desain  pada  aplikasi  yang akan  dibuat.  Desain  aplikasi  ini  meliputi usecase diagram
dan activity diagram[14]–[16]. Usecase Diagram Usecase diangram merupakan interaksi antara aplikasi dengan pengguna yang  mendeskripsikan  proses  aplikasi yang melibatkan user dengan aplikasi[7]. Usecase diagram  rancang  bangun  sistem e-marketplace pariwista  Madura  dapat dilihat pada Gambar 2.
Gambar 2. Usecase Diagram Gambar 2 usecase diagram rancang bangun  sistem e-marketplace pariwisata Madura.  Dalam usecase ini  terdapat  2 aktor  yaitu  admin  dan  wisatawan,  admin dapat  mengelola  data  kategori,  data wisata,  data  tiket  dan  data  transaksi. Wisatawan  dapat  mengakses  aplikasi, memilih  jenis  wisata,  melihat  informasi wisata,  melihat  lokasi  wisata  dan melakukan pemesanan tiket wisata.
Activity Diagram Activity diagram merupakan aktivitas  dari  sebuah  aplikasi  yang  di jalankan. Activity diagram tidak menggambarkan apa yang dilakukan aktor
tetapi  lebih  ke  proses  aktivitas  aplikasi. Activity diagram rancang bangun sistem e- marketplace pariwista  Madura  adalah sebagai berikut.
1. Activity Diagram login
Gambar 3. Activity Login
Gambar  3 activit  login admin  dan wisatawan  dapat  melakukan login untuk masuk  ke  halaman  utama.  Wisatawan dapat  melakukan  registrasi  jika  tidak memiliki akun.
2. Activity Diagram Registras
Gambar 4. Activity Diagram Registrasi Gambar 4 activity registrasi wisatawan dapat melakukan registrasi jika tidak  memiliki  akun  untuk  melakukan login pada aplikasi 3. Activity Diagram Kategori Wisata
Gambar 5. Activiy Diagram Kategori Wisata Gambar 5 activity Diagram Kategori Wisata wisatawan dapat memilih jenis wisata, melihat informasi wisata dan melihat lokasi wisata.
2. Activity Diagram  Pemesanan  Tiket
Wisata
Gambar 6. Activity Diagram Pemesanan Tiket Wisata Gambar 6 activity diagram
pemesanan tiket wisatawan dapat memilih jenis wisata untuk melakukan pemesanan tiket wisata dan melihat hasil pembayaran wisata.
Desain Database Android App
Gambar 7. Desain Database Android App
1. Tabel Admin
Tabel  admin  ini  digunakan  untuk
menyimpan data admin sebagai pengelola aplikasi 2. Tabel User Tabel  User  ini  digunakan  untuk menyimpan data user yang mengakses aplikasi
3. Tabel Kategori Tabel  kategori  ini  digunakan  untuk menyimpan  suatu  data  terkait  dengan kategori  wisata  dan  membedakan wisata  di  Madura  dengan  wisata
lainnya
4. Tabel Wisata Tabel  wisata  ini  digunakan  untuk menyimpan suatu data dan menambahkan harga tiket untuk wisata 5. Tabel Tiket Tabel tiket digunakan untuk menyimpan suatu data yang terhubung dengan tabel wisata 6. Tabel Transaksi
Tabel  transaksi  digunakan  untuk menyimpan  laporan  terkait  dengan pembayaran tiket

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Persiapan Awal Penelitian Penelitian ini dimulai dari perancangan sistem android yang dilakukan  oleh  tim  peneliti  pariwisata Madura.  Kemudian  melakukan  desain aplikasi,  seluruh  kegiatan  ini  bertujuan agar mempermudah para wisatawan yang ingin berkunjung ke pulau Madura. Pada tampilan  awal  aplikasi  menampilkan pencarian  lokasi  wisata  yang  ada  di Madura dan juga ada rekomendasi wisata di Madura yang paling banyak popularitasnya atau ratingnya pada aplikasi ini. Berikut merupakan Gambar 8 merupakan gambar aplikasi E- Marketplace .
Gambar 8. Aplikasi E-Marketplace

## Konsep Android App
Konsep  Aplikasi  Wisata  yang  akan dibuat  adalah  pada  tampilan  awal  user akan  dibawa  ke  halaman login untuk mengisi username dan password . Setelah mengisi username dan password , user akan  masuk  ke  halaman  menu.  Pada halaman  menu  terdapat  pilihan  berbagai wisata  dari  wisata  religi,  wisata  alam, wisata  kuliner,  dan  wisata  sejarah. Apabila user mengklik  salah  satu  menu wisata  maka  akan  tampil  halaman  list wisata yang dipilih, contoh user memilih wisata  pantai,  maka  akan  muncul  list wisata pantai seperti pantai gili labak dan lainnya. Ketika user memilih pantai maka akan  ke  halaman  tentang  pantai,  lokasi, deskripsi  wisata  dan  apa  saja  yang  ada didalam wisata pantai.
Fitur Android App Terdapat  beberapa  fitur  Sistem E- Marketplace Pariwisata  Madura  yaitu fitur membuat atau mendaftar akun user ,
kemudian melakukan login , lalu menampilkan  beberapa  tempat  wisata beserta  detail  informasinya,  melakukan pemesanan atau pembelian tiket,
selanjutnya
menampilkan riwayat
pembelian
tiket beserta detail informasinya,  lalu  mengedit  profil  user. Fitur-fiturnya adalah sebagai beriktu. 1. Fitur Beranda: Fitur beranda merupakan  fitur  yang  menampilkan beberapa  wisata  yang  ada  dipulau
Madura  seperti  Masji  jami',  Bukit Tinggi,  Gili  Labak,  Gili  Iyang  dan lain-lain.
2. Fitur Daftar: Fitur Daftar merupakan fitur  aplikasi  tiket  wisata  di  Madura yang  berfungsi  untuk  mendaftar dengan  mengisi username dan password . Fitur ini akan memudahkan  kamu  untuk  ke  fitur selanjutnya yaitu fitur login . 3. Fitur  Login:  Fitur login merupakan fitur  yang  berfungsi  untuk  mencatat tentang user seperti username dan password . Fitur ini sangatlah penting
karena  dapat  mengkases  aplikasi wisata di Madura.
4. Fitur pemesanan tiket: fitur pemesanan  tiket  merupakan  fitur yang berfungsi untuk memesan tiket yang  mana  di  dalam  fitur  tersebut terdapat  rincian  tentang  pemesana tiket.
Desain UI UX Android App Desain  UI  UX E-Marketplace merupakan desain yang digunakan untuk menvisualiasi  system  aplikasi  dalam satunya  aplikasi  Pariwisata  Madura [14]. Adapun desainnya adalam sebagai berikutsebagai berikut:
1. Tampilan Awal Pertaman  kali  membuka  aplikasi user akan  dilihatkan  halaman mockup setelah itu akan dilanjutkan ke halaman login .
Gambar 9. Rancangan Tampilan Awal 2. Tampilan Login Pada  tampilan  halaman login  user diharapkan untuk memasukkan username dan password jika sudah mempunyai akun jika tidak maka user dapat Registrasi Now yang  sudah  tersedia  di  halaman login ini dan juga dapat login dengan akun google. Setelah selesai login user akan diarahkan ke halaman beranda untuk melihat wisata yang ada di pulau Madura.
Gambar 10. Tampilan Login
3. Tampilan Daftar Akun Halaman  Daftar  Akun  ini  user  dapat membuat  akun  dengan  memasukkan username dan password baru  setelah  itu klik daftar, maka user akan diarahkan ke halaman login untuk memasukkan username dan password yang  sudah dibuat.
Gambar 11. Rancangan Tampilan Daftar Akun 4. Tampilan Beranda Pada  halaman  beranda  ini  menampilkan pilihan  wisata  yang  tersebar  di  pulau Madura  seperti  wisata  pantai,  religi,  dan sejarah.
Gambar 12. Rancangan Tampilan Beranda
5. Tampilan Wisata dan Deskripsinya Pada halaman ini menampilkan deskripsi kabupaten  dan  wisata  dipulau  Madura sehingga  user  dapat  mengetahui  sekilas tentang  kabupaten  dan  wisata  yang  akan dikunjungi.
Gambar 14. Rancangan Tampilan Wisata dan Deskripsinya Pada  fitur  ini  menampilkan  contoh  kota kabupaten Sumenep dengan menampilkan sebuah  deskripsi  singkat  kota  Sumenep, wisata  bukit  tinggi  dan  wisata  religi masjid jami’ yang terletak di jantung kota Sumenep. 6. Tampilan Lokasi Wisata Halaman  ini  menampilkan  lokasi  wisata di  pulau  Madura  dengan  memanfaatkan google  maps,  sehingga  wisatawan  dapat mengetahui  lokasi  wisata  yang  akan  di kunjungi. Sesuai Gambar 1.14.
Gambar 15. Rancangan Tampilan Lokasi
Wisata 7. Tampilan Pembelian Tiket Wisata Halaman  ini  menampilkan  pembelian tiket wisata lengkap dengan harga seperti pemberangkatan,  pulang,  dan  parkir  jadi pengunjung  akan  menyesuaikan  dengan kondisi keungannya.
Gambar 16. Rancangan Tampilan Pembelian Tiket Wisata
Pada  fitur  ini  pengunjung  bisa mengetahui  harga  tiket  dan  juga  pesan
tiket  secara  langsung  sesuai  wisata  yang akan dikunjungi, selain itu wisatawan juga bisa  melihat  jarak  lokasi  yang  akan ditempuh selama perjalanan. 8. Halaman destinasi wisata di 4 Kabupaten 1. Kabupaten Sumenep
Gambar 17. Halaman Destinasi Wisata di Kabupaten Sumenep
2. Kabupaten Pamekasan
Gambar 18. Halaman Destinasi Wisata di Kabupaten Pamekasan
3. Kabupaten Sampang
Gambar 19. Halaman Destinasi Wisata di Kabupaten Sampang

## 4. Kabupaten Bangkalan
Gambar 20. Halaman Destinasi Wisata di
Kabupaten Bangkalan
9. Halaman  Beberapa  Contoh  Destinasi Wisata di Madura
1. Bukit Kapur Jeddih
Gambar 21. Wisata Bukit Kapur Jeddih
2. Hutan Kera Nepa
Gambar 22. Wisata Hutan Kera Nepa
3. Pulau Mandangin
Gambar 23. Wisata Pulau Mandangin
4. Gili Iyang
Gambar 24. Wisata Gili Iyang
5. Gili Labak
Gambar 25. Wisata Gili Labak

## 6. Api Tak Kunjung Padam
Gambar 26. Wisata Api Tak Kunjung Padam
7. Bukit Cinta Pamekasan
Gambar 27. Wisata Bukit Cinta Pamekasan
10. Halaman Rekomendasi Kuliner
Halaman ini menampilkan macam- macam  kuliner  yang  ada  di  Madura. Wisatawan  bisa  melihat  kulineran  yang ingin  dikunjungi  ketika  berada  di  salah satu  kota  di  Madura.  Halaman  ini menampilkan  rekomendasi  kuliner  yang paling  populer  atau  paling  banyak dikunjungi wisatawan lainnya saat berada di Madura.
Gambar 28. Halaman Rekomendasi Kuliner
11. Halaman Tempat Penginapan
Halaman  ini  menampilkan  tempat penginapan  yang  layak  saat  wisatawan berkunjung  di  Madura.  Wisatawan  juga bisa  melihat  harga  penginapan  serta melihat  tempat  penginapan  yang  mau dikunjungi  pada  saat  di  berkunjung  ke Madura .
Gambar 29. Halaman Tempat Penginapan

## SIMPULAN
Dari  hasil  penelitian  sebelumnya tentang  desain  sistem E-  Marketplace Pariwisata Madura.  Sistem  telah  berhasil menghasilkan solusi bagi para wisatawan yang  ingin  berkunjung  ke  Madura  untuk lebih  memudahkan  dalam  pencarian lokasi  wisata  yang  ada  di  Madura  dan dapat mengangkat perekonomian masyarakat setempat. Dengan hal tersebut penelitian berencana akan mengembangkan kembali E- Marketplace
sebagai bentuk kelanjutan dari pengelolaan  pariwisata  Madura  agar memiliki manfaat lebih terhadap
masyarakat Madura.

## SARAN
Saran  berisi  paparan  tentang  apa kekurangan dari penelitian ini sehingga di masa depan dapat diperbaiki oleh peneliti yang  lain  atau  menyebutkan  agenda penelitian  berikutnya  (dari  sisi  metode, studi  kasus,  algoritma,  bahan,  data  dll) yang  direkomendasikan  untuk  penelitian yang akan datang agar lebih baik hasilnya. Sesuai  dengan  kesimpulan  dan  diuraikan secara deskriptif.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] S.  Arifin,  “Digitalisasi  Pariwisata Madura,” Jurnal Komunikasi , vol. 11,
no.  1,  p.  53,  Mar.  2017,  doi:
10.21107/ilkom.v11i1.2835. [2] M. R. Adiyanto, “Analisis Kesadaran Merek  (Brand  Awareness)  pada Obyek Wisata di Kabupaten Bangkalan,  Pulau  Madura,”  in Prosiding  Seminar  Nasional  Budaya Madura  V :  Membangun  Pariwisata Madura berbasis Budaya Lokal , Nov. 2019, pp. 8–16. doi: 10.21107/budayamadura.2019.2. [3] M.  O.  Gulbahar  and  F.  Yildirim, “Marketing  Efforts  Related  to  Social Media Channels and Mobile Application  Usage  in  Tourism:  Case Study  in  Istanbul,” Procedia  Soc Behav  Sci ,  vol.  195,  pp.  453–462, 2015, doi: https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2015. 06.489. [4] M. S. Rizal and V. Julianto, “Rancang
Bangun  Aplikasi  Marketplace  Tour dan Travel di Kota Semarang,” Jurnal
Sains  dan  Informatika ,  vol.  5,  no.  1,
pp. 69–77, Jun. 2019.
[5] I.  Wayan  Dharmana et  al. , “Aplikasi Business  to  Business  Marketplace Jasa  Pariwisata  Menggunakan  Kotlin Editor: Diwahana Mutiara Candrasari,” Jurnal  Media  Aplikom , vol.  11,  no.  1,  pp.  49–73,  2019,  doi:
10.33488/1.ma.2019.1.201.
[6] I.  Wayan  Dharmana et  al. , “Aplikasi
Business  to  Business  Marketplace Jasa  Pariwisata  Menggunakan  Kotlin
Editor: Diwahana Mutiara Candrasari,” Jurnal  Media  Aplikom , vol.  11,  no.  1,  pp.  49–73,  2019,  doi: 10.33488/1.ma.2019.1.201.
[7] I.  Qossam,  I.  Widihastuti,  and  A.  A. Nugroho,  “Pengembangan  Sistem Informasi  Marketplace  Biro  Jasa Pariwisata,” 2017.
[8] C.  Hamonangan  Simanjuntak  and  S.
Netanel  Rumokoy,  “Perancangan Konsep  Aplikasi  Online  Marketplace
‘BaBli’  untuk  Pengembangan  Desa Pintar  di  Sulawesi  Utara,” Jurnal
Teknik Elektro dan Komputer , vol. 8,
no. 3, pp. 2011–2018, Dec. 2019.
[9] H.  Werthner  and  F.  Ricci,  “E- commerce  and  tourism,” Commun.
ACM , vol. 47, pp. 101–105, 2004.
[10] Y.  Yaddarabullah,  M.  Muttaqin,  and M.  Rafiansyah,  “Service-Oriented Architecture for E-Marketplace Model  Based  on  Multi-Platform
Distributed  System,” IOP  Conf  Ser Mater  Sci  Eng ,  vol.  662,  p.  42028, Mar. 2019, doi: 10.1088/1757-
899X/662/4/042028.
[11] M. Rachmaniah, K. S. K. Zito, and I. K.  Dinata,  “Ecotourism  e-Commerce through Android-based Marketplace,”
IOP Conf Ser Earth Environ Sci , vol. 187,  p.  12067,  Mar.  2018,  doi: 10.1088/1755-1315/187/1/012067.
[12] K.  Cao  and  Z.  Yang,  “A  study  of  e- commerce adoption by tourism websites  in  China,” Journal  of Destination Marketing & Management ,  vol.  5,  Mar.  2016,  doi:
10.1016/j.jdmm.2016.01.005.
[13] I.  Amerta,  “Community  Based Tourism Development,” International
Journal  of  Social  Sciences  and Humanities  (IJSSH) ,  vol.  1,  p.  97, Mar. 2017, doi: 10.21744/ijssh.v1i3.60. [14] A.  Iqbal,  G.  Prakasa,  and  F. Ardiansyah, “Perancangan User Experience Aplikasi Marketplace Paket Wisata Indonesia untuk Wisatawan  Lokal,” Jurnal  Ilmu
Komputer  Agri-Informatika ,  vol.  5, no. 1, pp. 51–60, [Online]. Available: http://journal.ipb.ac.id/index.php/jika
[15] I.  W.  S.  W.  Prabawa,  “Online Marketplace  dan  Tourist  Virtual
Communities  di  Industri  Pariwisata (Inovasi  Disrutive  Dalam  Industri Pariwisata),” Bali, Dec. 2017. [16] Meiliana,  D.  Irmanti,  M.  R.  Hidayat,
N.  V.  Amalina,  and  D.  Suryani,
“Mobile Smart Travelling Application
For  Indonesia  Tourism,” Procedia
Comput  Sci ,  vol.  116,  pp.  556–563, 2017, doi: https://doi.org/10.1016/j.procs.2017.1 0.059. [17] J. Chen, J. Guan, J. (Bill) Xu, and C. Clergeau,  “Constructing  the  green supply  chain  for  rural  tourism  in China: Perspective of front-back stage decoupling,” Sustainability (Switzerland) ,  vol.  10,  no.  11,  Nov. 2018, doi: 10.3390/su10114276.
[18] D.  Silvi  Purnia,  A.  Rifai,  and  S. Rahmatullah,  “Penerapan  Metode
Waterfall  dalam  Perancangan  Sistem Informasi  Aplikasi  Bantuan  Sosial
Berbasis Android,” 2019.