Afriansyah, A. and Oktarino, A. (2022) “Perancangan Sistem Pelaporan Pengelolaan Lingkungan di
Dinas Lingkungan Hidup Kota Jambi Dengan Penerapan Metode Prototype”, Sebatik, 26 (1).
Submitted: 2021-10-16 Accepted:  2022-01-01 Published:  2022-06-01

## PERANCANGAN SISTEM PELAPORAN PENGELOLAAN LINGKUNGAN DI DINAS LINGKUNGAN HIDUP KOTA JAMBI DENGAN PENERAPAN METODE PROTOTYPE
Adam Afriansyah 1) dan Ade Oktarino 2)
1,2 Teknologi Informasi, Universitas Adiwangsa Jambi 1 & 2
1,2, Jl Sersan Muslim RT23 Thehok Jambi Selatan, Kota Jambi, 36128 E-mail : adamafriansyah@unaja.ac.id 1) , adeoktarino@unaja.ac.id 2)

## ABSTRAK
Dalam  kegiatan  Laporan  lingkungan  pada  setiap  perusahaan  dilakukan  secara  periodik  triwulan  atau  per  semester  harus dilaporkan  kepada  Dinas  Lingkungan  Hidup  diuji  dan  diperiksa  oleh  Tim  terkait  pada  Dinas  Lingkungan  Hidup  Kota Jambi.  Berdasarkan  perkembangannya  waktu  pada  Dinas  Lingkungan  Hidup  setelah  dilakukannya  wawancara  maka terdapat beberapa permasalahan yang di hadapi Dinas Lingkungan Hidup Kota Jambi baik juga perusahaan. Permasalahan yang  di  hadapi  oleh  Dinas  Lingkungan  Hidup  Kota  Jambi  terkait  Pengelolaan  Laporan  lingkungan  oleh  perusahaan diantaranya  penerimaan  Laporan  terlalu  lambat  yaitu  secara  periodik,  Triwulan  atau  Semester,  Laporan  yang  dikim  oleh perusahaan  terkadang  salah  alamat  hingga  tidak  sampai  kepada  si  penerima,  Kebutuhan  Tempat  penyimpanan  dokumen yang  di  sediakan  Dinas  Lingkungan  Hidup  Kota  Jambi  100m2/Tahun  meningkat  dan  penyimpanan  dokumen  yang  tidak terorganisir.  Maka  dari  itu  diperlukan  suatu  rancangan  sistem  informasi  pelaporan  Pengelolaan  Lingkungan  untuk menjawab  latar  belakang  permasalahan  berdasarkan  hasil  wawancara.  Metode  yang  digunakan  dalam  penelitian  yaitu dengan  menerapkan  metode prototype .  Sehingga  penelitian  ini  menghasilkan  rancangan  sistem  Informasi  Pengelolaan Pelaporan Lingkungan dengan metode perancangan prototype .
Kata Kunci: Perancangan Sistem, Sistem Informasi, Laporan Pengelolaan Lingkungan, Prototype

## 1. PENDAHULUAN
Setiap  perusahaan  atau  Pemerkarsa  di  indonesia wajib  memiliki  dokumen  lingkungan,  yang  sesuai dengan  amanat  Undang-Undang  RI  Nomor  32  Tahun 2009 tentang Perlindungan dan Pengelolaan Lingkungan Hidup  (PPLH)  yang  dimana    setiap  usaha  dan/atau kegiatan  yang  berdampak  penting  terhadap  lingkungan hidup wajib memiliki Amdal (Pasal 22, ayat 1) (Syaputri &  Syaputri,  2017)  dan  peraturan  Pemerintah  RI  Nomor 27 Tahun 2012 tentang Izin Lingkungan mengatur bahwa setiap  usaha  dan/atau  kegiatan  yang  wajib  memiliki Amdal  atau  UKL-UPL  wajib  memiliki  izin  lingkungan (Pasal  2,  ayat  1)  (Hakim,  2016).  Tidak  terlepas  khusus Pemerkarsa  yang  ada  di  Kota  Jambi  wajib  untuk melaksanakan pelaporan pengelolaan Lingkungan. Ruang  lingkup  Pelaporan  yang  di  jalankan  perusahaan yaitu  laporan  Pelaksanaan  RKL-RPL  dan  UKL-UP, laporan Pengendalian Pencemaran Air, Laporan
Pengendalian  Pencemaran  Udara,  laporan  Limbah  B3, laporan  Pengendalian  Kerusakan  Lingkungan  (Kent,
2021)
Laporan  tersebut  secara  periodik  triwulan  atau persemester  harus  dilaporkan  kepada  Dinas  Lingkungan Hidup  di  uji  dan di  periksa  oleh  Tim  terkait  pada  Dinas Lingkungan Hidup Kota Jambi. Berdasarkan perkembangannya  waktu pada Dinas  Lingkungan Hidup setelah dilakukannya wawancara maka terdapat beberapa permasalahan  yang  di  hadapi  Dinas  Lingkungan  Hidup
Kota Jambi baik juga perusahaan. Permasalahan yang di hadapi oleh Dinas Lingkungan Hidup Kota Jambi terkait Pengelolaan  Laporan  lingkungan  oleh  perusahaan  yaitu Penerimaan Laporan terlalu lambat yaitu secara periodik, Triwulan  atau  Semester,  laporan  yang  dikim  oleh perusahaan  terkadang  salah  alamat  hingga  tidak  sampai kepada  si  penerima,  kebutuhan  tempat  penyimpanan dokumen  100m2/Tahun  meningkat  dan  peletakan dokumen  berantakan.  Sedangkan  Permasalahan  yang dihadapi  perusahaan  yaitu  waktu  Pelaporan  selalu terlewatkan,  biaya  Pencetakan  dan  Biaya  pengiriman semakin tinggi
Pada  saat  Revolusi  Industri    4.0  di  antaranya pelayanan  publik  setiap  pemerintah  berlomba-lomba telah menerapkan pelayanan berbasis teknologi informasi.  Akan  tetapi  dalam  perancangan  Sistem Informasi
perlu adanya penerapan metode pengembangan  sistem    bertujuan  menggantikan  sistem lama  dengan  sistem  yang  baru  dikarenakan  adanya permasalahan  yang  timbul  pada  sistem  yang  lama. Dengan menggunakan metode prototipe dalam melakukan perancangan sistem yang akan dikembangkan,  dapat  menggunakan  metode  ini.  Metode prototype cocok  digunakan  untuk  menggunakan  sebuah perangkat  yang  akan  dikembangkan  kembali.  Metode Prototype bukanlah  merupakan  sesuatu  yang  lengkap, tetapi  sesuatu  yang  harus  di  evaluasi  dan  dimodifikasi kembali.  Segala  perubahan  dapat  terjadi  pada  saat
prototype dibuat untuk memenuhi kebutuhan penggunaan  dan  pada  saat  yang  sama  memungkinkan pengembang untuk lebih memahami kebutuhan penggunaan secara lebih baik.(Oktarino et al., 2019)
Penelitian  sebelumnya  yang  dilakukan  oleh (Husni
&  Oktarino,  2021) yang  berjudul  Aplikasi  Jambiku bersih  dengan  pemodelan  UML  menghasilkan  suatu rancangan aplikasi kegiatan penanganan sampah pembuangan  sampah  di  Kota  Jambi  guna  meningkatkan pelayanan  masyarakat  terkait  pembuangan  sampah dimana  dengan  aplikasi  ini  mengetahui  titik  koordinat tempat pembuangan sampah.
Penelitian sebelumnya yang dilakukan oleh (Kartomiharjo  et  al.,  2019)  yang  berjudul  Analisis  dan Perancangan Sistem Informasi Pelaporan Sampah (Studi Kasus  pada  Dinas  Lingkungan  Hidup  dan  Kebersihan Kabupaten  Sidoarjo)  menghasilkan  rancangan  dengan menggunakan  pendekatan  OOAD  ( Object Oriented Analysis and Design ).  Dalam  penelitian  ini  terdapat analisis  kebutuhan  yang  menghasilkan  kebutuhan fungsional  berjumlah  53  dan  kebutuhan  non-fungsional berjumlah  2.  Selanjutnya  terdapat  perancangan  yang menggunakan  diagram  UML  yang  menghasilkan  22 sequence diagram,  2  class  diagram controller ,  2  class diagram model, database berupa PDM, dan 24 rancangan dari antarmuka pengguna. Kemudian untuk mengevaluasi analisis kebutuhan serta perancangan yang dibuat  digunakan requirement configuration structure yang menghasilkan nilai 100%. Evaluasi juga menggunakan  metode traceability matrix dimana hasilnya  menjelaskan  bahwa  seluruh  perancangan  yang dibuat sesuai dengan analisis kebutuhan
Penelitian ini bertujuan menghasilkan suatu rancangan  Sistem  Informasi  dengan  menggunakan pengembangan sistem Prototipe agar dapat di implementasikan  dan  di  realisasikan  mengingat  tingkat urgensi  pada  saat  ini  adalah  peningkatan  pelayanan kepada  masyarakat  berbasis  teknologi  informasi  pada masa  pandemi,  yaitu  mengurangi  aktivitas  bertatap langsung  dan  berkerumun  sesuai  dengan  maklumat Presiden Republik Indonesia

## 2. RUANG LINGKUP
Dalam penelitian ini permasalahan mencakup:
1. Cakupan permasalahan. Permasalahan yang ada pada penelitian ini dikarenakan belum adanya sistem pelaporan pengelolaan  lingkungan  pada  Dinas  Lingkungan Hidup Kota Jambi
2. Batasan-batasan penelitian. Penelitian  ini  hanya  membahas  tentang  bagaimana merancang suatu sistem informasi pelaporan pengelolaan lingkungan hidup pada Dinas Lingkungan  Hidup  Kota  Jambi  yaitu  laporan pelaksanaan  RKL-RPL  dan  UKL-UPL,  laporan pengendalian  pencemaran  Air,  laporan  pengendalian pencemaran  udara,  laporan  limbah  B3,  laporan pengendalian kerusakan lingkungan.
3. Rencana hasil yang didapatkan.
Hasil  yang didapat pada penelitian ini adalah sebuah rancangan  sistem  informasi  pelaporan  pengelolaan lingkungan  untuk  membantu  Dinas  Lingkungan Hidup  dan  perusahaan  di  Kota  Jambi  dalam melakukan  pelaporan  pengelolaan  lingkungan  secara cepat dan efisien.

## 3. BAHAN DAN METODE
Bagian ini  menjelaskan bahan dan  metode  apa yang akan digunakan dalam penelitian ini, diantaranya :

## 3.1 Perancangan Sistem
Pada  dasarnya  sebuah  perancangan  bertujuan  untuk memberikan gambaran  yang jelas dari  sistem  yang akan dibentuk (dirancang) dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan lengkap serta tidak dapat  dipisahkan  satu  sama  lain.  Berikut  ini  merupakan beberapa  pendapat  tentang  perancangan  sistem  yang telah didefinisikan oleh para ahli :
Pressman,  Roger  S.  mengungkapkan  “Perancangan Perangkat  Lunak  adalah  sebuah  proses  iteratif  dimana kebutuhan  diterjemahkan  menjadi  "cetak  biru"  untuk membangun  perangkat  lunak.  Awalnya,  cetak  biru menggambarkan pandangan holistik software . (Pressman, Roger S., 2015)

## 3.2 Sistem Informasi
Sistem  informasi  dalam  (Karsana,  2019)  adalah cara-cara  yang  diorganisasi  untuk  mengumpulkan, memasukkan,  dan  mengolah  serta  menyimpan  data,  dan cara-cara yang diorganisasi untuk menyimpan, mengelola,  mengendalikan,  dan  melaporkan  informasi sedemikian  rupa  sehingga  sebuah  organisasi  dapat mencapai  tujuan  yang  telah  ditetapkan  (Atmojo  et  al., 2020).  Sistem  informasi  akademik  adalah  aplikasi  yang dirancang  dan  dibuat  untuk  mengolah  data-data  yang berhubungan  dengan  informasi  akademik,  meliputi  data mahasiswa,  mata  kuliah, dosen dan data nilai akademik. Setiap  anggota  civitas  akademika  mempunyai  tingkat akses  yang  berbeda-beda  terhadap  sistem  informasi akademik.  Tingkat  akses  yang  dimaksud  disesuaikan dengan  kebutuhan  dan  tingkat  kepentingan  dari  masing- masing pengguna sistem (Fernando et al., 2021) .
3.3 Unified Modelling Language (UML) Pada  perkembangan  teknologi  perangkat  lunak, diperlukan  adanya  bahasa  yang  digunakan  untuk memodelkan perangkat lunak yang akan dibuat dan perlu adanya standarisasi agar orang  di berbagai Negara dapat mengerti pemodelan perangkat lunak. Pada perkembangan  teknik  pemrograman  berorientasi  objek, muncullah  sebuah  standarisasi  bahasa  pemodelan  untuk membangun  perangkat  lunak  yang  dibangun  dengan menggunakan Unified  Modelling  Language (UML). (Muhammad Muslihidin & Oktafianto, 2016)
mengungkapkan  bahwa  “UML  adalah  alat  yang  ampuh yang dapat  sangat  meningkatkan kualitas analisis sistem
© 2022, The Author(s). Authors retain all their rights to the published works, such as (but not limited to) the following rights; Copyright and other proprietary rights relating to the article, such as patent rights, The right to use the substance of the article in own future works, including lectures and books, The right to reproduce the article for own purposes, The right to self-archive the article.
dan desain, dan dengan demikian membantu menciptakan sistem informasi yang lebih berkualitas “.
Pressman,  Roger  S  menggungkapkan  bahwa  “UML menyediakan teknologi yang diperlukan untuk mendukung praktik rekayasa perangkat lunak berorientasi  objek,  tetapi  tidak  memberikan  kerangka proses  untuk  memandu  tim  proyek  dalam  aplikasi mereka teknologi. Hasilnya adalah UML-bahasa pemodelan  terpadu  yang  berisi  notasi  yang  kuat  untuk pemodelan  dan  pengembangan  sistem  berorientasi objek.” (Oktarino et al., 2020)

## 3.4 Metode Prototype
Pada  gambar  1  perencanaan  iterasi  pembuatan prototype dilakukan  secara  cepat.  Setelah  itu  dilakukan pemodelan dalam bentuk “rancangan cepat”. Pembuatan rancangan  cepat  berdasarkan  pada  representasi  aspek- aspek  perangkat  lunak  yang  akan  terlihat  oleh  para  end user (misalnya  rancangan  antarmuka  pengguna  atau format  tampilan).  Rancangan  cepat  merupakan  dasar untuk memulai konstruksi pembuatan prototype . (Maxim, 2014)

## Gambar 1. Model Inkremental
Metode prototipe dimulai dari tahap komunikasi. Tim pengembang  perangkat  lunak  melakukan  pertemuan dengan  para stakeholder untuk  menentukan  kebutuhan perangkat  lunak  yang  saat  itu  diketahui  dan  untuk menggambarkan  area-area  dimana  definisi  lebih  jauh untuk iterasi selanjutnya sesuai pada gambar 1.

## 4. PEMBAHASAN
Dalam perancangan sistem Informasi dalam penerapan menggunakan  metode prototype yaitu menganalisa  kebutuhan  sistem  yang  akan  di  rancang. Adapun langkah-langkah sebagai berikut :

## 4.1 Analisa Kebutuhan Sistem
Tahapan  dalam  perancangan  sistem  pelaporan lingkungan  hidup  Kota  Jambi  dengan  menerapkan metode prototype yaitu dengan merancang menggunakan

## 4.1.1 Use Case Diagram
Usecase Diagram adapun penjelasan sebagai berikut dapat dilihat pada tabel 1
.
Tabel 1. Definisi Actor No Actor Deskripsi 1 Perusahaan Swasta Perusahaan  Swasta  dapat melakukan hal-hal berikut: a. Daftar
b. Login
c. Mengisi Data Perusahaan
d. Melakukan pelaporan e. Logout. 2 Operator DLH (Administrator) Administrator dapat melakukan hal-hal berikut : a. Login
b. Mengolah data Perusahaan Swasta
c. Mengolah data pelaporan limbah,
d. Mencetak Laporan
e. Logout 3 Kepala Dinas DLH Kepala Dinas DLH dapat melakukan hal-hal berikut: a. Login b. Memantau Data, c. Mencetak Laporan,
d. Logout
Adapun  aktor  pada  sistem  yang  dirancang  pada sistem pelaporan lingkungan hidup Kota Jambi meliputi dari  3  Aktor  yang  terdiri  dari  Perusahaan  Swasta, Operator DLH dan Kepala Dinas..
1. Use Case Perusahaan Swasta Merujuk  pada  Gambar  2  yaitu use  case diagram aktor  perusahaan  swasta  yang  di  mana  perusahaan swasta mampu melakukan akses pendaftaran, login , mengisi  data  perusahaan,  pelaporan  Limbah.  Pada akses  pelaporan  limbah,  terdiri  dari  berbagai  menu yaitu Laporan UKL/RPL-UKL/UPL, Laporan PPA, Laporan  PPU,  Laporan  Limbah  B3  dan  Laporan Limbah Non B3 dan diakhiri dengan akses logout .
UC-02 Login UC-05 Logout <<extend>> Perusahaan Swasta <<include>> UC-03 Mengisi Data Perusahaan UC-04 Melakukan Pelaporan Limbah <<include>> UC-01 Daftar UC-04.1 Lap. RKL/RPL- UKL/UPL UC-04.2 Lap. PPA UC-04.3
Lap. PPU UC-04.4 Lap. Limbah B3 UC-04.5 Lap. Limbah Non B3
Gambar 2. Use Case Diagram Actor Perusahaan Swasta
2. Use  Case Administrator  (Operator  DLH)  dan Kepala Dinas DLH
Merujuk  pada  gambar  3  menjelaskan  Use  Case Diagram  Actor  Administrasi  dan  Kepala  Dinas DLH  yang  dimana  Operator  DLH  (Administrator) login  terlebih  dahulu  sebelum  dapat  mengakses
Mengola  Data  Perusahaan  dan  mengelola  data pelaporan  limbah.  Sedangkan  actor  kepala  dinas DLH  mampu  memantau  data  dan  cetak  laporan berdasarkan tanggal dan bulan serta tahun.
Operator DLH (Administrator) UC-01 Login UC-03 Mengolah Data Pelaporan Limbah UC-02 Mengolah Data Perusahaan Swasta UC-6 Logout <<include>> <<extend>> <<include>> UC-05 Mencetak Laporan <<include>> UC-04 Memantau Data Kepala Dinas DLH <<include>> Gambar 3. Use Case Diagram Administrator dan Kepala Dinas DLH
4.2 Activity Diagram
1. Activity Diagram Proses Login Administrator
Merujuk  pada  gambar  4 Acivity Diagram  proses login administrator  di  jelaskan  bahwa  actor  akan membuka  aplikasi  dan  sistem  akan  menampilkan form  login dan  actor  akan  menginput username dan password , selanjutnya sistem akan melakukan otentifikasi username dan password yang dimana apabila username dan password di nyatakan valid maka  sistem  akan  menampilkan  menu  utama halaman  administrator,  melainkan username dan password tidak valid maka sistem akan menampilkan kesalahan  dalam  penginputan username dan password .
Actor Sistem Input Username dan Password Otentikasi Username & Password Klik tombol Login Tampil Pesan Kesalahan Tidak Valid Valid Tampilkan Menu Utama Halaman Administrator Buka Aplikasi Tampilkan Form login
Gambar 4. Activity Diagram Proses Login Administrator
2. Activity  Diagram Proses  Mengolah  Data Perusahaan Swasta
Menambah  Data  Perusahaan  Swasta  Merujuk pada  gambar  5  activity  diagram  proses
menambah  data  perusahaan  bahwa  actor  dapat menambah,  menghapus,  mengedit  data  admin dan  data  perusahaan  pada  menu  admin, selanjutnya  sistem  akan  menampilkan  pesan berhasil  simpan  data  apabila  data  yang  telah  di isikan  lengkap.  Selanjutnya  sistem  akan menampilkan  pesan  gagal  simpan  data,  apabila data belum lengkap dalam melakukan penyimpanan. Actor Sistem Pilih menu admin Verifikasi Data Input data admin Tampil pesan “Gagal simpan data ” Simpan data ke database Tampilkan menu pilihan (tambah, edit, hapus) data admin Klik tombol simpan Data belum lengkap Data lengkap Tampilkan halaman input data admin Pilih tambah data admin Tampil pesan “Berhasil simpan data ”
Gambar 5. Activity Diagram Proses Menambah Data Perusahaan Swasta
1) Mengedit Data Perusahaan Swasta Merujuk  pada  gambar  6 activity diagram proses  mengedit  data  perusahaan  bahwa actor dapat mengedit data admin dan data perusahaan pada  menu  admin,  selanjutnya  sistem  akan menampilkan  pesan  berhasil  simpan  data apabila  data  yang  telah  di  isikan  lengkap. Selanjutnya  sistem  akan  menampilkan  pesan gagal  simpan  data,  apabila  data  belum  lengkap dalam melakukan penyimpanan.
© 2022, The Author(s). Authors retain all their rights to the published works, such as (but not limited to) the following rights; Copyright and other proprietary rights relating to the article, such as patent rights, The right to use the substance of the article in own future works, including lectures and books, The right to reproduce the article for own purposes, The right to self-archive the article.
Actor Sistem Pilih menu Admin, Sub menu data admin Verifikasi Data Pilih opsi edit data admin Tampil pesan Gagal Edit Data Data belum lengkap Data lengkap Update data ke database Tampilkan halaman yang dipilih Tampilkan halaman yang dipilih Mengedit data admin Pilih tombol edit

## Gambar 6. Activity Diagram Proses Mengedit Data Perusahaan Swasta
2) Menghapus Data Perusahaan Swasta
Merujuk  pada  gambar  7 activity diagram proses menghapus data perusahaan bahwa actor dapat  menghapus  data  admin  dan  data perusahaan  pada  menu  admin,  selanjutnya sistem akan menampilkan pesan ya apabila data akan  dihapus  dan  selanjutnya  sistem  akan menampilkan  pesan  tidak  apabila  data  tidak dihapus.
Actor
Sistem Pilih menu Admin, Sub menu data admin Pilih opsi hapus data admin No Yes Hapus data dari database Tampilkan halaman yang dipilih Pilih data yang ingin dihapus Pilih tombol hapus Tampil pesan Apakah data
ingin dihapus?
Gambar 7. Activity Diagram Proses Menghapus Data Perusahaan Swasta
3. Activity Diagram Proses Mengolah Data Pelaporan
Limbah 1) Menambah Data Pelaporan Limbah
Merujuk  pada  gambar  8 activity diagram proses  mengedit data limbah bahwa actor dapat menambah  data  admin  dan  data  limbah  pada menu pelaporan data limbah, selanjutnya sistem akan  menampilkan  pesan  berhasil  simpan  data apabila  data  yang  telah  di  isikan  lengkap. Selanjutnya  sistem  akan  menampilkan  pesan gagal  simpan  data,  apabila  data  belum  lengkap dalam melakukan penyimpanan.
Actor
Sistem Pilih menu Pelaporan Limbah Verifikasi Data Input data Pelaporan Limbah Tampil pesan “Gagal simpan data ” Simpan data ke database Tampilkan menu pilihan (tambah, edit, hapus) data Pelaporan Limbah Klik tombol simpan Data belum lengkap Data lengkap Tampilkan halaman input data Pelaporan Limbah Pilih tambah Data Pelaporan Limbah Tampil pesan “Berhasil simpan data ”
Gambar 8. Activity Diagram Proses Menambah Data Pelaporan Limbah
2) Mengedit Data Pelaporan Limbah
Merujuk  pada  gambar  9 activity diagram proses mengedit data limbah bahwa actor dapat mengedit data pelaporan data limbah pada menu pelaporan  data  limbah,  selanjutnya  sistem  akan menampilkan  pesan  berhasil  simpan  data apabila  data  yang  telah  di  isikan  lengkap. Selanjutnya  sistem  akan  menampilkan  pesan gagal  simpan  data,  apabila  data  belum  lengkap dalam melakukan penyimpanan.
Actor
Sistem Pilih menu Kelompok Barang, Sub menu data Pelaporan Limbah Verifikasi Data Pilih opsi edit data Pelaporan Limbah Tampil pesan Gagal Edit Data Data belum lengkap Data lengkap Update data ke database Tampilkan halaman yang dipilih Tampilkan halaman yang dipilih Mengedit data Pelaporan Limbah Pilih tombol edit

## Gambar 9. Activity Diagram Proses Mengedit Data Pelaporan Limbah
3) Menghapus Data Pelaporan Limbah Merujuk  pada  gambar  10 activity diagram proses  menghapus  data  laporan  data  limbah bahwa actor dapat  menghapus  data  laporan limbah  pada  menu  laporan  data  limbah, selanjutnya  sistem  akan  menampilkan  pesan  ya apabila  data  akan  dihapus  dan  selanjutnya sistem  akan  menampilkan  pesan  tidak  apabila data tidak dihapus.
Actor Sistem
Pilih menu Pelaporan
Limbah, Sub menu data Pelaporan Limbah Pilih opsi hapus data Pelaporan Limbah No Yes Hapus data dari database Tampilkan halaman yang dipilih Pilih data yang ingin dihapus Pilih tombol hapus Tampil pesan Apakah data
ingin dihapus?
Gambar 10. Activity Diagram Proses Menghapus Data Pelaporan Limbah
4. Activity Diagram Proses Memantau Data Merujuk  pada  gambar  11 activity diagram  proses memantau data, bahwa kepala DLH mampu memantau data  terdiri  dari  Laporan  UKL/RPL-UKL/UPL, Laporan  PPA,  Laporan  PPU,  Laporan  Limbah  B3  dan Laporan Limbah Non B3.
Actor Sistem Pilih menu Yang diinginkan Memantau data-data Tampilkan halaman menu yang dipilih
Gambar 11. Activity Diagram Proses Memantau Data
5. Activity Diagram Proses Cetak Laporan
Merujuk  pada  gambar  12 actovoty diagram  proses cetal  laporan  bahwa  kepala  DLH  mampu  untuk mencetak  laporan  Laporan  UKL/RPL-UKL/UPL, Laporan  PPA,  Laporan  PPU,  Laporan  Limbah  B3  dan Laporan Limbah Non B3.
Actor
Sistem Pilih menu laporan Cetak Laporan Cek laporan Tampilkan halaman yang dipilih Pilih perintah print
Gambar 12. Activity Diagram Proses Cetak Laporan
4.2 Tampilan Rancangan User Interface Sistem Pada  bagian  ini  akan  membahas   mengenai User Interface dari Perancangan Sistem Pelaporan Lingkungan.
1. Hak Akses Perusahaan Swasta
1) Halaman Daftar Merujuk pada Gambar 13 menerangkan bahwa tampilan  rancangan user interface halaman  daftar pada sistem pelaporan pengelolaan lingkungan pada Dinas  Lingkungan  Hidup  Kota  Jambi  yang  di gunakan oleh actor perusahaan swasta.
© 2022, The Author(s). Authors retain all their rights to the published works, such as (but not limited to) the following rights; Copyright and other proprietary rights relating to the article, such as patent rights, The right to use the substance of the article in own future works, including lectures and books, The right to reproduce the article for own purposes, The right to self-archive the article.

## Gambar 13. Rancangan User Interface Halaman Daftar
2) Halaman Login
Merujuk pada Gambar 14 menerangkan bahwa tampilan  rancangan user interface halaman login pada sistem pelaporan pengelolaan lingkungan pada Dinas  Lingkungan  Hidup  Kota  Jambi  yang  di gunakan oleh semua actor .

## Gambar 14. Rancangan User Interface Halaman Login
3) Halaman Menu Utama
Merujuk pada Gambar 15 menerangkan bahwa tampilan  rancangan user  interface halaman  utama pada sistem pelaporan pengelolaan lingkungan pada Dinas  Lingkungan  Hidup  Kota  Jambi  yang  di gunakan oleh semua actor perusahaan swasta.
Gambar 15. Rancangan User Interface Halaman Menu Utama
4) Halaman Menu Profil Perusahaan
Merujuk pada Gambar 16 menerangkan bahwa tampilan  rancangan user  interface menu  profil perusahaan  pada  sistem  pelaporan  pengelolaan lingkungan  pada  Dinas  Lingkungan  Hidup  Kota Jambi  yang  di  gunakan  oleh actor perusahaan swasta.
Gambar 16. Rancangan User Interface Menu Profil Perusahaan
5) Halaman Menu Pelaporan Merujuk pada Gambar 17 menerangkan bahwa tampilan  rancangan user  interface menu  pelaporan limbah perusahaan pada sistem pelaporan pengelolaan  lingkungan  pada  Dinas  Lingkungan Hidup  Kota  Jambi  yang  di  gunakan  oleh actor perusahaan swasta.
Gambar 17. Rancangan User Interface Halaman Pelaporan 1
Merujuk  pada  Gambar  18  menerangkan  bahwa tampilan  rancangan user  interface menu  pelaporan limbah perusahaan pada sistem pelaporan pengelolaan  lingkungan  pada  Dinas  Lingkungan Hidup  Kota  Jambi  yang  di  gunakan  oleh  actor perusahaan swasta.
Gambar 18. Rancangan User Interface Halaman Pelaporan 2
2. Hak Akses Administrator
Merujuk  pada  Gambar  19  menerangkan  bahwa tampilan  rancangan user  interface menu  utama administrator  pada  sistem  pelaporan  pengelolaan lingkungan  pada  Dinas  Lingkungan  Hidup  Kota  Jambi yang di gunakan oleh actor admin dan kepala DLH.
Gambar 19. Rancangan User Interface Halaman Menu Utama Administrator
5. KESIMPULAN
Adapun  proses  dalam  tahapan  perancangan  sistem pelaporan  lingkungan  menggunakan  metode prorotype yaitu  langkah  awal  dengan  pengambilan  data  dan wawancara  kepada  pihak  terkait  Dinas  Lingkungan Hidup Kota Jambi untuk mengetahui permasalahan yang ada.  Selanjutnya  membangun prototype awal  serta dilakukan pengujian sementara sebagai dasar perancangan  awal.  Apabila  dalam  pengujian  sementara masih  terdapat  kekurangan  serta  masukan  dari  pihak DLH  Kota  Jambi,  maka  proses  berikutnya  yaitu dilakukan proses perbaikan prototype awal.
Proses  perancangan prototype ini  dilakukan  dengan tahapan  yaitu  merancang  daftar  kebutuhan  input  dan output, Perancangan UML ( Unified Modelling Language )  yang  berupa Use  Case ,  Diagram,  serta Activity Diagram  dan  proses  terakhir  merancang prototype menggunakan framework boostrap .
Pada  sistem  Pelaporan  Lingungan  yang  telah dirancang peran aktif dari perusahaan pada sistem sangat penting, terlihat jelas pada use case diagram  yang peran dari  perusahaan  terdiri  dari  :  laporan  Pelaksanaan  RKL- RPL  dan  UKL-UP,  laporan  Pengendalian  Pencemaran Air,  Laporan  Pengendalian  Pencemaran  Udara,  laporan Limbah B3, laporan Pengendalian Kerusakan Lingkungan.

## 6. SARAN
Perancangan Sistem Informasi Pelaporan Lingkungan ini  diharapkan  sebelum  diimplementasikan  dilakukan perbaikan  proses  awal  dan  dilanjutkan  pengujian menggunakan metode black box testing .
Hasil  dari  rancangan  Sistem  Informasi  Pelaporan Pengelolaan  Lingkungan  pada  Dinas  Lingkungan  Kota Jambi perlu diperhatikan tingkat keamanan sistem.
7. DAFTAR PUSTAKA
Atmojo,  R.,  Purabaya,  R.,  Senamika,  B.  W.-,  &  2020, undefined.  (2020).  Pemilihan  Dosen  Berprestasi
Dengan  Menggunakan  Metode  Wp  (Weighted Product)  Di  Universitas  Pembangunan  Nasional Veteran . Conference.Upnvj.Ac.Id . https://conference.upnvj.ac.id/index.php/senamika/ article/view/533
Fernando,  R.,  Assegaff,  S.,  &  Rohaini,  E.  (2021). Perancangan  Aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis
Pelayanan Publik Di Sungai Bahar Utara  Berbasis Android. Jurnal  Informatika  Dan  Rekayasa Komputer (JAKAKOM) , 3 (2), 123–140. http://ejournal.stikom- db.ac.id/index.php/jimti/article/view/1049 Hakim, D. A. (2016). Politik Hukum Lingkungan Hidup Di Indonesia Berdasarkan Undang-Undang Nomor 32  Tahun  2009  Tentang  Perlindungan  Dan Pengelolaan Lingkungan Hidup. FIAT
JUSTISIA:Jurnal  Ilmu  Hukum , 9 (2),  114–132. https://doi.org/10.25041/fiatjustisia.v9no2.592 Husni,  A.  F.,  &  Oktarino,  A.  (2021).  Aplikasi  Jambiku Bersih  Dengan  Permodelan  Mengunakan  UML.
Jurnal Ilmiah Media Sisfo , 15 (1), 1. https://doi.org/10.33998/mediasisfo.2021.15.1.932 Karsana,  I.  W.  W.  (2019).  Rancang  Bangun  Sistem Informasi  Nilai  Akademik  Berbasis  Sms  Gateway Pada  Universitas  Dhyana  Pura. Sistemasi , 8 (1), 114. https://doi.org/10.32520/stmsi.v8i1.430
Kartomiharjo,  I.  D.,  Hayuhardhika,  W.,  Putra,  N.,  & Purnomo,  W.  (2019).  Analisis  dan  Perancangan Sistem Informasi Pelaporan Sampah ( Studi Kasus pada  Dinas  Lingkungan  Hidup  dan  Kebersihan Kabupaten  Sidoarjo  ). Jurnal  Pengembangan Teknologi  Informasi  Dan  Ilmu  Komputer , 3 (11), 10756–10764.
Kent,  R.  (2021).  Dampak  positif  perizinan  pengelolaan lingkungan hidup menurut undang - undang nomor 11  tahun  tahun  2020  tentang  cipta  kerja  juncto peraturan pemerintah nomor 22 tahun 2021 tentang penyelenggaraan  perlindungan  dan  pengelolaan lingkungan hidup.
Maxim,  R.  S.  P.  B.  R.  (2014). Software  Engineering  A Practitioner’s  Approach (8th  ed.).  Mc  Graw  Hill Education.
Muhammad  Muslihidin,  &  Oktafianto.  (2016).  Analisis dan  Perancangan  Sistem  Informasi  Menggunakan Model  Terstruktur  dan  UML.  In Jurnal  Teknik Informatika Politeknik Sekayu (TIPS) . Oktarino,  A.,  Afriansyah,  A.,  &  Turnip,  A.  (2020). Design  and  Implementation  of  Android-Based Village Fund Monitoring Application.
Internetworking Indonesia Journal , 12 (1), 17–21. Oktarino, A., Listautin, & Siagian, S. (2019). Design and implementation  of  mapping  public  waste  disposal in jambi city with geographical information system based  on  android  application. Journal  of  Physics:
Conference Series , 1230 (1). https://doi.org/10.1088/1742-6596/1230/1/012067 Pressman,  Roger  S.,  B.  R.  M.  (2015).  Software Engineering  A  Practitioner’s  Approach. McGraw-
© 2022, The Author(s). Authors retain all their rights to the published works, such as (but not limited to) the following rights; Copyright and other proprietary rights relating to the article, such as patent rights, The right to use the substance of the article in own future works, including lectures and books, The right to reproduce the article for own purposes, The right to self-archive the article.
Hill  Education,  2  Penn  Plaza,  New  York,  NY 10121 , 1 (4), 53. www.mhhe.com/pressman.
Syaputri,  M.  D.,  &  Syaputri,  M.  D.  (2017).  Partisipasi Masyarakat Dalam Penyusunan Analisis Mengenai Dampak  Lingkungan  Berdasarkan  Uu  No  32 Tahun  2009. Varia  Justicia , 13 (2),  123–131. https://doi.org/10.31603/variajusticia.v13i2.1886

## UCAPAN TERIMA KASIH
Terima kasih kepada Direktorat Riset dan Pengabdian kepada Masyarakat (DRPM) Kemenristekdikti melalui L2DIKTI Wilayah X dan Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) Universitas Adiwangsa Jambi yang telah mendanai penelitian ini pada skema Peneliti Dosen Pemula  Tahun Anggaran 2021