## GO INFOTECH: JURNAL ILMIAH STMIK AUB
Vol.24, No.1, Juni 2018 ISSN (p): 1693-590x, ISSN (e): 2686-4711 DOI: 10.36309/ goi.v24i1.86
Received May 3, 2018; Revised May 25, 2018; Accepted June 10, 2018
Sistem Informasi Presensi Mahasiswa pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer “Adi Unggul Bhirawa” (STMIK AUB) Surakarta
Dessyana Kardha* 1 , Budhi Sumboro 2 , Apriliana Ery Setyawan 3
1 Program Studi Sistem Komputer 2,3 Program Studi Sistem Informasi;
123 STMIK AUB Surakarta, Indonesia e-mail: * 1 dessyanakardha@stmik-aub.ac.id, 2 budhi.sumboro@stmik-aub.ac.id,
3 april.ery@gmail.com

## Abstrak
Proses  presensi  mahasiswa  di  STMIK  AUB  Surakarta  masih  menggunakan  metode tanda  tangan  pada  buku  presensi  yang  dibagikan  dosen  pada  setiap  perkuliahan  dan mahasiswa  harus  menyerahkan  kartu  rencana  studi  (KRS)  kepada  dosen.  Namun  mahasiswa sering  lupa  membawa  KRS  dalam  perkuliahan  dan  lupa  membubuhkan  tanda  tangan  dibuku presensi.  Tujuan  penelitian  ini  adalah  membangun  Aplikasi  Sistem  Informasi  Presensi Mahasiswa  studi  kasus  STMIK  AUB  Surakarta.  Dalam  membangun  sistem  tersebut  metode pendekatan  yang  digunakan  adalah  metode  perancangan  dengan  menggunakan  metode waterfall. Metode pengumpulan data dengan metode wawancara, metode observasi dan metode pustaka. Sebagai alat bantu analisis dan perancangan yang digunakan adalah flowchart, UML (Unified  Moddeling  Languange),  dan  Entity  Relationship  Diagram.  Sedangkan  bahasa pemograman  pendukung  yang  digunakan  adalah  Apache  Cordova,  PHP,  Java,  dan  MySQL sebagai  database.  Hasil  dari  penelitian  ini  adalah  membuat  suatu  aplikasi  sistem  informasi prsensi  mahasiswa  berbasis  Android  yang  dapat  mempermudah  mahasiswa  STMIK  AUB Surakarta untuk melakukan presensi tanpa harus tanda tangan di buku presensi.
Kata kunci : Android, Presensi, handphone, PHP

## 1. PENDAHULUAN
Sistem  Presensi  adalah  sistem  manajemen  kehadiran  personal  atau  suatu  lembaga  atau instansi  yang  secara  otomatis  mencatat  data  kehadiran  dan  dapat  digunakan  sebagai  sumber laporan  untuk  kebutuhan  manajemen  personal  (Purnama,  2009).  Kegunaan  presensi  ini  terjadi pada  pihak  pelajar  dan  pihak  pengada  proses  belajar  mengajar.  Dalam  arti  yang  sebenarnya presensi  merupakan  kehadiran  dalam  suatu  kegiatan.  Presensi  tidak  hanya  berlaku  untuk karyawan ataupun pegawai, presensi juga berlaku untuk mahasiswa atau siswa sekolah.
Proses  presensi  mahasiswa  di  STMIK  AUB  Surakarta  masih    menggunakan  metode  tanda tangan  pada  buku  presensi  yang  disediakan  dosen  pada  setiap  perkuliahan,  mahasiswa  harus membubuhkan  tanda  tagan  di  buku  presensi  yang  diberikan  dosen  dan  mahasiswa  harus mengumpulkan  KRS  sebagai  bukti  aktif  didalam  perkuliahan  dan  mahasiswa  harus menyerahkan kartu rencana studi (KRS) kepada dosen.
Sistem  pencatatatan  presensi  atau  kehadiran  mahasiswa  yang  dilakuan  dengan  cara  tanda tangan    memiliki  beberapa  kelemahan.  Mahasiswa  sering  lupa  membawa  KRS  dalam perkuliahan  sehingga  mahasiswa  harus  menulis  diselembar  kertas  sebagai  ganti  KRS  untuk bukti  bahwa  mahasiswa  tersebut  aktif  dalam  perkulihan,  kelemahan  lainnya  terkadang
mahasiswa membubuhkan tanda tangan dikolom yang salah.
Perkembangan teknologi yang semakin canggih telah membuat banyak perubahan dalam gaya hidup  masyarakat.  Salah  satunya  banyak  masyarakat  menggunakan  smartphone  berbasis android.  Karena  Android  merupakan  sebuah  sistem  operasi  pada  handphone  yang  bersifat terbuka dan berbasis pada sistem operasi Linux. Android bisa digunakan oleh setiap orang yang ingin  menggunakannya  pada  perangkat  mereka.  Android  menyediakan  platform  terbuka  bagi para  pengembang  untuk  menciptakan  aplikasi  mereka  sendiri  yang  akan  digunakan  untuk bermacam  peranti  gerak  (Safaat,  2012).  Dengan  demikian  android  dapat  dimanfaatkan  untuk membuat  sebuah  aplikasi  presensi  mahasiswa  dengan  menggunakan  QR  code  (Quick Response).
QR code adalah suatu jenis kode matriks atau kode batang dua dimensi yang dikembangkan oleh Denso Wave, sebuah divisi Denso Corporation yang merupakan sebuah perusahaan Jepang dan dipublikasikan pada tahun 1994 dengan fungsi utama yaitu dapat dengan mudah dibaca oleh pemindai  QR  code  merupakan  singkatan  dari  quick  response  atau  respons  cepat,  yang  sesuai dengan  tujuannya  adalah  untuk  menyampaikan  informasi  dengan  cepat  dan  mendapatkan respons yang cepat pula (Soon, 2008).
Berdasarkan  masalah  yang  ada  mendorong  penulis  melakukan  penelitian  yang  berjudul Sistem Informasi Presensi Mahasiswa Berbasis Android studi kasus di STMIK AUB Surakarta yang  dapat  menampilkan  histori  presensi  sehingga  memudahkan  dosen    dalam  mengevaluasi presensi.  Dimana  dalam  sistem  ini  mahasiswa  tidak  lagi  melakukan  presensi  dengan  cara melakukan  tanda  tangan  di  buku  presensi,  tetapi  dengan  cara  melakukan  scanning  QR  code yang  telah  disediakan,  mahasiswa  dapat  melakuan  presensi  setelah  dosen  melakuakn  aktivasi presensi sesuia jadwal matakuliah.
2. METODE PENELITIAN

## 2.1 Metode Analisa Sistem PIECES
a. Performance
Kehandalan  suatu  sistem  merupakan  suatu  sistem  merupakan  variabel  pertama  dari PIECES  framework  dimana  memiliki  peran  penting  untuk  melihat  sejauh  mana  dan  seberapa handal  suatu  sistem  informasi  dalam  memproses  atau  mengolah  data  untuk  mengahsilkan informasi dan tujuan yang diharapkan.
Terdapat  dua  komponen  yang  harus  diperhatikan  sebagai  acuan  atau  pedoman  dalam mengevaluasi kinerja suatu sistem yaitu:
1.   Apakah  suatu  sistem  dapat  atau  mampu  mengerjakan  sejumlah  perintah  dalam periode waktu yang telah ditentukan dengan baik dan tanpa hambatan?
2.   Sejauh  mana  kemampuan  sebuah  sistem  dalam  merespon  suatu  perintah  maupun permintaan terhadap suatu transaksi apakah cepat atau lambat.
b. Information
Informasi dan data yang disajikan ataupun dibutuhkan oleh perusahaan merupakan salah satu  faktor  penting  untuk  kemajuan  suatu  perusahaan.  Informasi  yang  dihasilkan  sistem informasi  harus  benar-benar  memiliki  nilai  yang  berguna  untuk  pengambilan  keputusan  oleh manajemen perusahaan.
Komponen  yang  diperhatikan  dalam  mengevaluasi  sebuah  sistem  terkait  data  dan informasi yaitu:
1. Keluaran  ( Output ),  sejauh  mana  sebuah  sistem  dapat  menghasilkan  keluaran, terutama dalam menyajikan informasi yang dibutuhkan oleh perusahaan.
2. Masukan  ( Input ),  sejauh  mana  kehandalan  sebuah  sistem  dalam  memasukan    data kemudian  data  tersebut  diolah  untuk  menjadi  sebuah  informasi  yang  berguna  bagi perusahaan.
Sistem Informasi Presensi Mahasiswa pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer “Adi Unggul Bhirawa” (STMIK AUB) Surakarta (Dessyana)
3. Data  yang  disimpan    ( Store  Data ),  sejauh  mana  kehandalan  sebuah  sistem  dalam menyimpan data kedalam media penyimpanan dan dalam mengakses data tersebut.
c. Economics
Variabel economics menjadi suatu parameter  apakah  dengan pengorbanan  perusahaan untuk mengaplikasikan sistem informasi perpustakaan yang saat ini digunakan sepadan dengan hasil yang diperoleh perusahaan.
Dalam  segi  ekonomi  terdapat  dua  komponen  yang  diperhatikan  dalam  mengevaluasi sebuah sistem yaitu:
1. Biaya,  merupakan  evaluasi  terhadap  sejauh  mana  biaya  yang  dikeluarkan  setelah perusahaan  menggunakan atau menerapkan penggunaan sistem informasi.
2. Keuntungan,  merupakan  evaluasi  apakah  dalam  penggunaan  sistem  informasi mampu memberikan keuntungan kepada perusahaan agar perusahaan dapat menuju ke arah yang lebih baik.
d. Control dan Security
Sebaik-baiknya  suatu  sistem  jika  tidak  disertai  dengan  pengendalian  dan  pengamanan yang baik, akan menjadi  suatu sistem yang sangat lemah sehingga pihak dari luar sistem sangat mudah untuk masuk dan mengacaukan sistem tersebut.
Oleh  karena  itu  perlu  adanya  suatu  pengendalian  dan  poengamanan  terhadap  suatu sistem informasi dengan memperhatikan hal  –  hal yang terkait pengendalian dan pengamanan sistem, yaitu:
1. Pengendalian dan pengamanan terhadap sistem terlalu lemah.
2. Pengendalian dan pengamanan terhadap sistem terlalu tinggi atau kompleks.
e. Efficiency
Sistem  informasi  yang  digunakan  secara  mutlak  harus    memiliki  nilai  keunggulan  jika dibandingkan  dengan  penggunaan  sistem  secara  manual.  Keunggulan  tersebut  terletak  pada tingkat keefisienan saat sistem informasi tersebut beroperasi.
Acuan  atau  pedoman  yang  digunakan  dalam  menganalisis  dan  mengevaluasi  suatu sistem dilihat dari segi keefisienannya jika dibandingkan pada saat penggunaan sistem manual, yaitu:
1. Karyawan,  mesin  atau  komputer  dalam  penggunaannya  membuang  waktu  terlalu banyak atau pemborosan dalam penggunaan persediaan dan material perusahaan.
2. Dalam  memenuhi  tugas  atau  pekerjaan,  apakah  usaha  yang    diperlukan  dalam menjalankan kegiatan menjadi terlalu berlebihan.
3. Pemenuhan  kebutuhan  material  secara  berlebihan  hanya  untuk  menyelesaikan suatu tugas tertentu.
f. Service
Pelayanan  terhadap    konsumen  sangatlah  penting,  pada  penelitian  ini  yang  dimaksud sebagai konsumen adalah pengguna sistem informasi perpustakaan. Kemajuan perusahaan juga ditentukan  dari  variabel  ini,  apakah  para  pengguna  tersebut  tertarik  dan  merasa  puas  dengan pelayanan  yang  dimiliki  perusahaan,  sehingga  memungkinkan  para  pengguna  untuk  tidak beralih ke pesaing-pesaing bisnis yang lain.
Oleh  karena  itu  diperlukan  beberapa  hal  yang  dinilai  penting  dalam  mempertahankan konsumen yang dimiliki perusahaan, yaitu:
1. Sistem  harus  dapat  menghasilkan  informasi  yang  dibutuhkan  oleh  pengguna dengan akurat.
2. Hasil yang diperoleh dari sebuah sistem haruslah konsisten.
3. Informasi  yang  dihasilkan  harus  bisa  diandalkan  sehingga  konsumen  dapat mempercayai atas informasi yang didapatkan oleh pengguna.
4. Sistem  yang  diterapkan  atau  digunakan  harus  mudah  dipelajari,  dimengerti  dan mudah  untuk  digunakan  oleh  pengguna,  sehingga  pengguna  akan  merasa  nyaman dalam menggunakan sistem informasi tersebut.
5. Sistem harus bersifat fleksibel dan kompatibel.

## 2.1 Metode Pengumpulan Data
1) Metode Observasi
Metode  observasi  merupakan  pengamatan  dapat  dicek  dan  dikontrol  atas  validitas  dan reliabilitasnya, (Rahayu, 2007). Metode ini dilakukan untuk mengetahui keadaan lapangan, dalam hal ini yaitu mencari informasi untuk mengetahui berbagai kondisi sekarang dalam pengolahaan  presensi  dan  sitem  yang  sedang  berjalan.  Dan  mengamati  kekurangan  dan kelebihan pada presensi yang sudah ada sebelumnya sebagai referensi pengembangan.
2) Metode Wawancara
Metode  wawancara  adalah  proses  pengumpulan  data  untuk  penelitian  dengan  cara  tanya jawab  sambil bertatap muka antara pewawancara dan responden, (Rahayu, 2007). Penulis melakukan wawancara dengan melakukan tanya jawab terhadap dosen dan kaprodi jurusan Sistem Informasi sehingga mendapatkan data mengenai presensi mahasiswa 3) Metode Pustaka
Metode  ini  dilakukan  dengan  cara  membaca  atau  mempelajari  buku  referensi  literature yang  berhubungan  dengan  masalah  yang  akan  dibahas  guna  memperoleh  landasan  teori untuk keperluan  menganalisa  data,  (Usman  dan  Akbar,  2000).  Penulis  mencari  buku  atau jurnal  sebagai  bahan  referensi  dan  sebagai  acuan  dalam  penulisan  laporan  serta  dalam pembuatan aplikasi ini.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Dalam  pembuatan  aplikasi  ini  dibutuhkan  suatu  implementasi  untuk  menguraikan program dan analisis dari hasil program yang telah dibuat. Tujuan pembahasan ini adalah untuk mengetahui  apakah  program  yang  dibuat  sudah  bekerja  seperti  yang  diharapkan  atau  belum. Berikut adalah proses pembahasan interface atau antarmuka program:
a. Antar muka halaman admin berbasis web
1. Halaman Login Admin
Gambar 1 Halaman Login Admin  harus  memasukkan username dan password lalu  klik  tombol login. Jika username dan password benar  maka  sistem  akan  menampilkan  halaman  beranda  admin.  Jika username dan password benar  maka  admin  dapat  masuk  pada  halaman  beranda  admin  seperti gambar 1.
2. Halaman Beranda Admin
Sistem Informasi Presensi Mahasiswa pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer “Adi Unggul Bhirawa” (STMIK AUB) Surakarta (Dessyana)
Gambar 2 Halaman Beranda Apa bila proses login sudah berhasil, maka sistem akan menampilkan halaman beranda admin, menu yang akan di tampilkan pada beranda ada enam macam, yaitu menu profil kampus, mengelola data mahasiswa, data dosen, data matakuliah, data jadwal, laporan absen dan berita acara. Dan selanjutnya adalah admin klik menu data mahasiswa, maka akan tampil seperti pada gambar 2.
3. Halaman Mengelola Data Mahasiswa
Gambar 3 Halaman Daftar Mahasiswa Setelah  masuk  pada  halaman  mengelola  data  mahasiswa,  admin  dapat  melihat  data mahasiswa, admin dapat mengedit atau mengubah data mahasiswa dengan cara klik tombol edit maka  akan  muncul  seperti  pada  gambar  3.  Selain  itu  admin  dapat  menambahkan  data mahasiswa dengan cara klik tombol tambah mahasiswa, maka akan muncul seperti pada gambar 3.
4. Halaman Mengelola Data Dosen
Gambar 4 Halaman Mengelola Data Dosen
Setelah  masuk  pada  halaman  mengelola  data  dosen,  admin  dapat  melihat  data  dosen, admin  dapat  mengedit  atau  mengubah  data  dosen  dengan  cara  klik  tombol  edit  maka  akan muncul seperti pada gambar 4, dan admin dapat menghapus data siswa dengan cara klik tombol hapus maka data akan terhapus. Selain itu  admin dapat menambahkan data dosen dengan cara klik tombol tambah dosen, maka akan muncul seperti pada gambar 4.
5. Halaman Mengelola Data Matakuliah
Gambar 5 Halaman Mengelola Data Matakuliah Setelah  masuk  pada  halaman  mengelola  data  matakuliah,  admin  dapat  melihat  data matakuliah, admin dapat mengedit atau mengubah data matakuliah dengan cara klik tombol edit maka akan muncul seperti pada gambar 5, dan admin dapat menghapus data siswa dengan cara klik tombol hapus maka data akan terhapus.
6. Halaman Mengelola Data Jadwal
Gambar 6 Halaman Mengelola Data Jadwal Setelah masuk pada halaman mengelola data jadwal, admin dapat melihat data jadwal, admin  dapat  mengedit  atau  mengubah  data  jadwal  dengan  cara  klik  tombol  edit  maka  akan muncul seperti pada gambar 6.
7. Halaman Cetak Absen
Sistem Informasi Presensi Mahasiswa pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer “Adi Unggul Bhirawa” (STMIK AUB) Surakarta (Dessyana)
Gambar 7 Halaman Cetak Absen
Admin  dapat  mencetak  data  absen  dengan  cara  klik  menu  Laporan  absen  klik  tombol cetak yang berwarna biru. Maka akan muncul halaman cetak absen seperti pada gambar 7.
8. Halaman Cetak Berita Acara
Gambar 8 Halaman Cetak Berita Acara Admin  dapat  mencetak  berita  acara  dengan  cara  klik  menu  berita  acara  klik  tombol cetak yang berwarna biru. Maka akan muncul halaman cetak absen seperti pada gambar 8. data dosen akan tersimpan tersimpan pada database.
b. Antar Muka Halaman Mahasiswa Berbasis Android
1. Perancangan Halaman Login
Gambar 9 Halaman Login Mahasiswa  melakukan login dengan  menginputkan username dan password yang diperoleh  dari  admin,  setelah  itu  klik button login untuk  dapat  masuk  pada  halaman  utama aplikasi presensi mahasiswa seperti pada gambar 10.

## 2. Halaman Utama Mahasiswa
Gambar 10 Halaman Utama Mahasiswa Setelah  masuk  pada  halaman  utama  aplikasi  Presnsi  mahasiswa,  mahasiswa  dapat melakukan  klik button profil  kampus  dapat  membuka  halaman  profil  kampus.  Klik button presensi untuk melakukan absen. Klik button jadwal untuk melihat. Klik button uduk QR-Code jika ingin mengunduh qr-code . Klik button logout jika ingin keluar dari aplikasi.
3. Halaman Profil Kampus
Gambar 11 Halaman Presensi Mahasiswa Mahasiswa  dapat  melihat  gambar  peta  kampus,  nama  kampus  alamat  kampus  dan  no telepon kampus di menu profil kampus.
4. Halaman Presensi Mahasiswa
Sistem Informasi Presensi Mahasiswa pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer “Adi Unggul Bhirawa” (STMIK AUB) Surakarta (Dessyana)
Gambar 12 Halaman Presensi Mahasiswa
Mahasiswa  dapat  melakukan  presensi  denagan  cara  klik button presensi , mahasisawa dapat absen dengan ketentuan yang ada seprti mahasiswa harus melakuan presensi dengan jarak maksimal 25 meter dari titik kordinat sesaui jadwal dan setelah presensi di aktivasi oleh dosen matakuliah.
5. Halaman Jadwal Mahasiswa
Gambar 13 Halaman Jadwal Mahasiswa Mahasiswa  dapat  melihat  jadwal  dengan  klik  menu  jadwal  seperti  pada  gambar  13 sehingga mahasiswa dimudahkan dalam melihat jadwal yang diambil.
6. Halaman Tambah Jadwal Mahasiswa
Gambar 14 Halaman  Tambah Jadwal Mahasiswa
Mahasiswa  dapat  menambah  jadwal  dengan  klik  entri  jadwal  maka  akan  muncul halaman  tambah  jadwal  mahasiswa  seperti  gambar  14  sehingga  mahasiswa  dapat  menginput jadwal sesuai dengan jadwal yang telah dikeluarkan pihak kampus.
7. Halaman Downlaod QR-Code
Gambar 15 Halaman download QR code Mahasiswa dapat mendownload qr code untuk dicetak dengan klik unduh maka qr code akan terunduh di hp android mahasiswa .
8. Halaman Utama Dosen
Gambar 16 Halaman Utama Dosen Setelah masuk pada halaman utama aplikasi Presnsi mahasiswa, dosen dapat melakukan klik button Aktivasi untuk melakukan aktivasi presensi. Klik button laporan absen untuk melihat histori  mahasiswa  yang  melakukan  presensi.  Klik button berita  acara  menambahkan  berita acara absen. Klik button logout jika ingin keluar dari aplikasi.
9. Halaman Aktivasi Presensi
Gambar 17 Halaman Aktivasi Absen
Sistem Informasi Presensi Mahasiswa pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer “Adi Unggul Bhirawa” (STMIK AUB) Surakarta (Dessyana)
Dosen dapat mengativasi absen dengan cara klik menu aktivasi absen dengan cara dsoen memilih jadwal kuliah, durasi absen, dan pertemuan tatap muka.
10. Halaman Laporan Presensi
Gambar 18 Halaman Laporan Absen Dosen  dapat  melihat  histori  absen  mahasiswa  dengan  cara  klik  menu  laporan  absen dimana dihistori absen akan muncul nama mahasiswa dan foto mahasiswa sehingga dosen dapat melihat siapa saja yang mengikuti perkulihaan.
11. Halaman Berita Acara
Gambar 19 Halaman Berita Acara Dosen  dapat  mengisi  berita  acara  perkuliahan  dengan  cara  klik  menu  berita  acara setelah  itu  dosen  harus  memilih  matakuliah,  kelas,  pertemuan,  tujuan  perkuliahan  khusus  dan pokok bahasan materi .

## 4. KESIMPULAN
STMIK  AUB  Surakarta.  perancangan  sistem  menggunakan  metode  pengumpulan  data yaitu  metode  wawancara, observasi, dan studi pustaka yang menggunakan  sumber data primer dan data sekunder. Untuk metode perancangan sistem menggunakan Flowchart, UML (Unified Modeling Language) yang  tediri dari Usecase Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, Class  Diagram,  dan  Entity  Relationship  Diagram.  Sedangkan  untuk  metode  pengembangan sistem  menggunakan  metode  Waterfall.  Pengembangan  sistem  menggunakan  Bahasa
pemrograman  pendukung,  HTML  5,  PHP,  Java  dan  MySQL  sebagai  pengolahan  database. Sistem  ini  bisa  melakukan  pengolahan  data  mata  mahasiswa,  data  dosen,  data  matakuliah, jadwal  dan  cetak  laporan.  Sistem  Presensi  Mahaiswa  ini  dapat  dengan  mudah  dipelajari  dan digunakan oleh mahasiswa

## 5. SARAN
Aplikasi  Presensi  Mahasiswa  STMIK  AUB  Surakarta  ini  masih  dapat  dikembangkan lebih  lanjut,  yaitu:  Menambahkan  sistem  verifikasi  data  presensi  dengan  cara  memunculkan notifikasi  pop-up  untuk  dosen  sehingga  dosen  dapat  memverifikasi  data  presnesi  mahasiswa saat mahahasiwa melakuakan presensi dan menambahkan sistem izin untuk mahasiswa dengan cara  mahaiswa  mengirim  pesan  izin  kepada  dosen  melalui  aplikasi  presensi  dan  dosen  dapat menerima  notifikasi  izin  tersebut  untuk  diverifikasi  setelah  diverifikasi,  mahasiswa  dapat melihat izin tersebeut diizinkan atau tidak diizinkan pada histori presensi. Menambahkan sitem upload tugas dan materi, sehingga dosen dapat upload materi dan tugas tanpa harus melakukan tatap  muka  dengan  mahasiswa  didalam  kelas,  mahasiswa  hanya  perlu  download  tugas  dan materi yang di upload oleh dosen.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Gata,  Windu.  2013.  Pemodelan  Uml  Sistem  Informasi  Monitoring  Penjualan  Dan  Stok Barang  (Studi  Kasus:  Distro  Zhezha  Pontianak).  Jurnal  Khatulistiwa  Informatika,  Vol. IV, No 2 Desember 2016.
[2] Haryanto  Tony,  Membuat  Aplikasi  Android  Berbasis  HTML5  dengan  Cordova. Diperoleh  pada  3  April  2018.  https://www.codepolitan.com/membuat-aplikasi-android- berbasis-html5-cordova.
[3] Irawan,  Agus,  Noor  Tajudin.  2014.  Sistem  Informasi  Absensi  Berbasis  Web.  Jurnal ITEKNA, Tahun XIV, No.2, Banjarmasin.
[4] Jogiyanto, H. 2005. Anaisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset
[5] K.A.Ngatung, B.A.Sugiarso. 2014. Desain dan Implementasi Sistem Absensi Fingerprint di  Jaringan  Kampus  dan  Terintegrasi  Dengan  Sistem  Informasi  Terpadu  UNSRAT.  E- jurnal Teknik Elektro dan Komputer, ISSN:2301-8402. Manado.
[6] Muhamad,  Abdulloh  dkk,.  2013.  Pembuatan  Sistem  Informasi  Sekolah  Berbasis  Sms Gateway.  IJSN  Indonesian  Journal  on  Networking  and  Security  -  ISSN:  2302-570. Pacitan
[7] Pressman, Roger S. 2012.  Rekayasa Perangkat  Lunak – Buku Satu, Pendekatan  Praktisi (Edisi 7). Yogyakarta
[8] Purnama, Indra. 2009. Rancang Bangun Sistem Informasi Pengolahan Data Presensi Guru Dan Karyawan Smp Gunungjati 2 Purwokerto Berbasis Barcode. Purwokerto.
[9] Rahayu, Minto. 2007. Bahasa Indonesia Di Perguruan Tinggi. Jakarta : Grafindo
[10] Rosa.  2013.  Pengembangan  Dan  Analisis  Kualitas  Berdasarkan  Iso  9126  Aplikasi Pendeteksi  gaya  Belajar  Model  Vak  (Visual,  Auditorial,  Kinestetik)  Berbasis  Web. Yogjakarta.
[11] Safaat, Nazruddin. 2012. Android Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung.
[12] Soon.  2008.  Aplikasi  Teknologi  Qr  (  Quick  Response  )  Code  Implementasi  Yang Universal. KOMPUTAKI Vol.3, No.1 Februari 2017.
Sistem Informasi Presensi Mahasiswa pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer “Adi Unggul Bhirawa” (STMIK AUB) Surakarta (Dessyana)
[13] Supriyatna,  Adi.  2015.  Analisis  Dan  Evaluasi  Kepuasan  Pengguna  sistem  Informasi Perpustakaan  dengan  menggunakan  PIECES  Framework.  Jurnal  Pilar  Mandiri  –  ISSN: 1978-1946, Vol. XI, No. 1, AMIK BSI, Karawang.
[14] Usman,  Husnaini  dan  Akbar,  Purnomo  Setyadi.  2000.  Metodologi  Penelitian  Sosial. Jakarta : PT. Bumi Aksara.