## PENERAPAN E-COMMERCE PADA KEGIATAN PENJUALAN CLOTHING BETAWIBOYS
Rinal Nursema 1) , Hestya Patrie 2)
1 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
1,2 Jl. Raya Ciledug, Petukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan 12260 Telp. (021) 5853753 ext.303, Fax. 5853489 E-mail : rinalnursema@gmail.com 1 ), hestya.patrie@budiluhur.ac.id 2 )

## ABSTRAK
Clothing Betawiboys merupakan sebuah usaha di Indonesia, awalnya barang yang diproduksi berupa kaos,  tetapi  seiring  perkembangan  kebutuhan  permintaan  pelanggan  dan  berkembangnya  cara berpakaian (style), produknya pun meluas hingga ke jaket, topi, tote bag dan aksesoris lainnya. Adapun permasalahan yang dihadapi dalam proses penjualan produk pakaian khususnya untuk penjualan ritel pada pelanggan Clothing Betawiboys adalah Stok lama yang dimiliki oleh Clothing Betawiboys tidak terjual,  Kebutuhan  akan  informasi  produk  sulit  untuk  dicari.  Metode  pengumpulan  data  merupakan langkah yang penting dalam penelitia. Pada proses implementasi e-commerce ini menggunakan bahasa pemrograman  PHP  dan  database  MySQL.  Hasil akhir  dari  perancangan  sistem  informasi  penjualan barang  berbasis  web  adalah  memudahkan  dalam  proses  penjualan  barang  dan  kehadiran  sistem  e- commerce  sebagai transaksi yang baru ini tentunya banyak pihak yang diuntungkan baik pelanggan ataupun produsen atau penjual .
Kata Kunci: Penerapan, E-Commerce, Clothing.

## 1. PENDAHULUAN
E-Commerce  (Elektronic  Commerce) atau  bisa  di  sebut  dengan  perdagangan elektronik pembelian adalah pembelian, penjualan  pemasaran  barang  dan  jasa  melalui internet  dan  jaringan  komputer.  Seluruh komponen  yang  ada  dalam  perdagangan diaplikasikan  ke  dalam e-commerce seperti customer  service ,  layanan  produk  dan  cara pembayaran.  Perkembangan  internet  semakin maju merupakan  salah  satu  pendorong berkembangnya e-commerce , Internet merupakan  salah  satu  jaringan  global  yang menghubungkan  jaringan  komputer  diseluruh dunia, sehingga komunikasi dan interaksi antar satu instansi dengan konsumen.
Clothing adalah istilah yang digunakan untuk perusahaan yang memproduksi  pakaian  untuk  menciptakan nama brand mereka sendiri. Clothing Betawiboys  merupakan  sebuah  usaha  di Indonesia,  awalnya  barang  yang  diproduksi berupa  kaos,  tetapi  seiring  perkembangan kebutuhan permintaan pelanggan dan berkembangnya cara berpakaian (style) , produknya  pun  meluas  hingga  ke  jaket,  topi, tote bag dan aksesoris lainnya.
Kehadiran e-commerce sebagai media transaksi  baru  ini  tentunya  menguntungkan banyak  pihak,  baik  pihak  konsumen,  maupun pihak produsen dan penjual. Dengan menggunakan internet, proses perniagaan dapat dilakukan dengan menghemat biaya dan waktu.
Peneliti mencoba untuk merancang e- commerce dengan  memanfaatkan  teknologi internet  dalam  penjualan  dan  proses  bisnisnya sehingga dapat diakses kapan saja dan dimana saja oleh pelanggan.
Rancangan  ini  juga  harus  interaktif sehingga pelanggan dapat berperan secara aktif dalam  proses  bisnis  penjualannya.  Untuk  itu, pada  penelitian  ini  peneliti  memberikan  judul “Penerapan E-Commerce Pada kegiatan Penjualan Clothing Betawiboys”. Permasalahan pada clothing betawiboys adalah yang dijelaskan dibawah ini:
a. Stok  lama  yang  dimiliki  oleh  Clothing Betawiboys  tidak  terjual,  sehingga  pihak Clothing tersendiri  mengalami  kesulitan untuk memasarkan stok lama. b. Informasi promo pada Clothing
Betawiboys  tidak  teralisasi  dengan  baik kepada pelanggan.
c. Kesulitan  dalam  mencari  produk  yang akan  dipesan  dan  tidak  mengetahui informasi stok produk yang sudah habis.
d. Kebutuhan  akan  informasi  produk  sulit untuk  dicari,  membuat  proses  pelayanan Clothing tersebut menjadi lambat.
e. Tidak  adanya  module  untuk  konfirmasi pembayaran  secara  online  mengakibatkan bagian  penjualan  dan  pemilik  sulit mengetahui  pelanggan  mana  yang  sudah melakukan pembayaran.
f. Kurang  Optimalnya  dalam  melakukan pemesanan karena pelanggan hanya dapat
melakukan  pemesanan  ke  warehouse  dan media sosial.
g. Tidak mengetahui produk yang terlaris dan paling sering di beli setiap perhari,perbulan dan pertahun.
h. Tidak  adanya  laporan  transaksi  secara online  misalnya  laporan  pemesanan, pembayaran,  pengiriman  dan  laporan rekapitulasi produk terlaris.
Ruang lingkup atau batasan pada pembuatan analisa dan rancangan e-commerce pada  Clothing  Betawiboys  khususnya  untuk penjualan  produk  pakaian  secara  ritel  antara lain:  penginputan  master  produk,  pendaftaran pelanggan,  penginputan  pemesanan  oleh pelanggan, konfirmasi pesanan dan pembayaran,  pencetakan  laporan  pesanan, pencetakan laporan per produk dibeli, pencetakan  laporan  penjualan,  pencetakan laporan user yang bertransaksi, dan pencetakan laporan kategori yang dibeli.
Tujuan  serta  manfaat  dari  penelitian  ini adalah sebagai berikut :
1) Rancangan  e-commerce  untuk  Clothing Betawiboys  adalah  sebagai  pengembangan sistem penjualan pada Clothing Betawiboys,  karena  penjualan  Clothing Betawiboys  saat  ini  menurun,  dengan dirancanganya  sebuah  e-commerce  untuk
Clothing  Betawiboys  ini,  penjualan  pada Clothing Betawiboys dapat meningkat.
2) Mempermudah  dalam  penyajian  informasi yang  dibutuhkan  secara  akurat  dan  tepat waktu  serta  dapat  diakses  dari  mana  saja baik  pihak  Clothing  Betawiboys  maupun pelanggan.
3) Dengan  adanya e-commerce ini,  stok  lama yang tidak terjual oleh Clothing Betawiboys dapat  ditampilkan  informasinya  kepada pelanggan  pada  bagian  Halaman  Depan, sehingga  pelanggan  dapat  melihat  dan tertarik melihat produk yang disajikan oleh Clothing Betawiboys melalui e-commerce . Sebuah  sistem  terdiri  dari  berbagai unsur yang saling melengkapi dalam mencapai tujuan dan sasaran. Unsur-unsur yang terdapat dalam  sistem  itulah  yang  disebut  dengan subsistem. Subsistem- subsistem tersebut harus saling  berhubungan  dan  berinteraksi  melalui komunikasi yang relevan sehingga sistem dapat bekerja secara efektif dan efisien. [1]
a) Pengertian Informasi
Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan  kebutuhan  pengolahan transaksi  harian,  mendukung  operasi, bersifat  manajerial  dan  kegiatan  strategi dari  suatu  organisasi  dan  menyediakan pihak  luar  tertentu  dengan  laporan-laporan yang diperlukan. [2]
b) Konsep Dasar Analisa Sistem Analisa sistem adalah sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam  bagianbagian komponennya dengan  maksud untuk  mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahanpermasalahan, kesempatan-
kesempatan,  hambatan  yang  terjadi  dan kebutuhan yang di harapkan sehingga dapat diusulkan perbaikan-perbaikannya. [3] Pendekatan berorientasi objek merupakan  suatu  teknik  atau  cara  pendekatan dalam melihat permasalahan dan sistem (sistem perangkat  lunak,  sistem  informasi,  dan  sistem lainnya). [4]
PHP  merupakan  bahasa  pemrograman berbasis web yang memiliki kemampuan untuk memproses  data  dinamis.  PHP  dikatakan sebagai  sebuah  server-side  embedded  script language  artinya  sintaks-sintaks  dan  perintah yang kita berikan akan sepenuhnya dijalankan oleh  server  tetapi  disertakan  pada  halaman HTML biasa. Aplikasi-aplikasi yang dibangun oleh  PHP  pada  umumnya  akan  memberikan hasil pada web browser, tetapi prosesnya secara keseluruhan dijalankan di server. [5]

## 2. METODE PENELITIAN
2.1. Kerangka Kerja Penelitian Untuk  membantu  dalam  penyusunan penelitian  ini,  maka  perlu  adanya  susunan kerangka  kerja  ( Framework )  yang  jelas. Kerangka  kerja  penelitian  yang  digunakan terlihat pada gambar 1 seperti yang dibawah ini
Gambar 1.

## Kerangka Kerja Penelitian
Pada  gambar  1  menjelaskan  tentang kerangka – kerangka penelitian seperti : 1. Studi Literatur
Pada  tahap  ini  dilakukan  pencarian landasan-landasan  teori  yang  diperoleh  dari berbagai  buku,  jurnal,  dan  publikasi  ilmiah untuk  menunjang  dalam  memperoleh  data untuk  melengkapi  dalam  penyusunan  laporan
yang  berhubungan  dengan  masalah  yang  akan dibahas.
2. Pengumpulan Data Pada tahap ini dilakukan proses pengumpulan  data  dengan  metode  observasi dan  wawancara  terhadap  proses  yang  sedang berjalan pada penjualan di Clothing
Betawiboys  untuk  memperoleh  data  dan informasi yang dibutuhkan oleh penelitian.
3. Analisa Sistem
Pada  tahap  ini  dilakukan  indentifikasi masalah  pada  sistem  yang  sedang  berjalan dengan  menggunakan Use  case , Activity diagram , Business Model Canvas dan Sequence Diagram sehingga diharapkan dapat ditemukan permasalahan dan kendala-kendala yang terjadi pada  proses  penjualan  Clothing  Betawiboys untuk dapat dirumuskan solusi.
4. Pengembangan Sistem
Pada  tahap  ini  dilakukan  pengembangan sistem dengan menggunakan model waterfall .
5. Pembuatan Laporan Pada  tahap  ini  dilakukan  pembuatan
laporan  yang  disusun  berdasarkan  hasil penelitian sehingga dapat memberikan gambaran  secara  utuh  tentang  sistem  yang sedang dibangun.

## 2.2 Metode Pengumpulan Data
Metode yang digunakan untuk mengumpulkan data sebagai berikut:
1. Observasi,  yaitu  merupakan  suatu  teknik pengumpulan data.
2. Wawancara yaitu, mengumpulkan informasi  dengan  cara  tanya jawab langsung dengan pemilik toko.
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1. Profil Organisasi
Betawiboys  adalah  sebuah  brand  atau clothing yang didirikan pada tahun 2016. Brand ini didirikan oleh pemuda yang bernama Septo Ariek  Hidayatulloh.  Toko  atau  distro  yang didirikannya  itu  bertempat  dijalan  Dr.  Cipto Mangunkusumo  RT  03/01  Kel.  Paninggilan Utara Kec. Ciledug, Tangerang.
3.2. Proses Bisnis Usulan
a. Activity Diagram
1. Pendaftaran Pelanggan
Pendaftaran Pelanggan Pelanggan Sistem Login Atau Daftar Baru Melakukan Login Entry From Register Simpan Data Registrasi Cek Form Registrasi Registrasi Sukses Terima Konfirmasi Melalui Email Registrasi Berhasil [ Tidak Valid ] [ Valid ] [ Login ] [ Daftar ]

## Gambar 2 Activity Diagram Pendaftaran Pelanggan
Gambar 2 menggambarkan proses registrasi pelanggan baru

## 2. Pemesanan Produk
Pemesanan Produk Pelanggan Sistem Pilih Produk yang diinginkan Entry Jumlah Produk Selesai Belanja Checkout Entry data pelanggan dan Kota Pengiriman Cek Data dan Kota Pengiriman Simpan data Pemesanan Kirim Notifikasi Pemesanan Terima Konfirmasi Pesanan [Tidak Valid] [Valid]

## Gambar 3  Activity Diagram Pemesanan Produk
Gambar  3  menggambarkan  pada  saat pelanggan melakukan pemesanan produk.
3. Konfirmasi Pembayaran Dan Pengiriman
Konfirmasi Pembayaran
Pelanggan
Admin Melakukan Pembayaran Sesuai Pesanan Entry Konfirmasi Pembayaran Validasi Pembayaran Packing Produk dan Kirim Produk Kirim No.Resi Melalui E-mail Terima No.Resi Terima Produk [Tidak Valid] [Valid] Gambar 4 Activity Diagram Pembayaran Dan
Pengiriman
Gambar  4  menggambarkan  pada  saat melalukan pembayaran. 4. Cetak Laporan Cetak Laporan Admin Owner Login Pilih Periode Cetak Laporan Cetak Laporan Penjualan Cetak Laporan Pendapatan Cetak Laporan Pesanan Cetak Laporan Pengiriman Serah Laporan Terima Laporan Cetak Laporan Stok Barang Cetak Laporan Data Pelanggan Cetak Rekapitulasi Produk Terjual Cetak Rekapitulasi Produk Terlaris

## Gambar 5 Activity Diagram Cetak Laporan
Gambar  5  menggambarkan activity  diagram pada saat admin mencetak laporan bulanan.
3.3. Perancangan Sistem
a. Use Case Diagram
1) Use Case Package Diagram

## Gambar 6 Use Case Package Diagram
Pada gambar 6  menggambarkan tampilan menu utama pada website.
2) Use Case Package diagram akun
Ubah Password Pelanggan Login Registrasi Gambar 7 Use Case Diagram Package akun Pada gambar 7 menggambarkan tampilan menu dari sisi pelanggan. 3) Use Case Diagram Master Untuk Admin
Input Produk Admin Tambah Admin Input Kategori Gambar 8 Use Case Diagram Master Admin Pada gambar 8 menggambarkan tampilan menu master dari sisi admin.
4) Use Case Diagram Package Transaksi Lihat Pesanan Pelanggan Entry Detail Pemesan Belanja Dan Pengiriman Konfirmasi Pembayaran Lihat Status Pengiriman Tampil Invoice <<include>> Entri Alamat Pengiriman <<in clud e>> Entri Kerangjang Belanja << inc lud e> > Histori Pesanan <<include>> Histori Pengiriman <<include>>

## Gambar 9 Use Case Diagram Package Transaksi
Pada gambar 9 menggambarkan tampilan menu transaksi dari sisi pelanggan.
5) Use Case Diagram Package Laporan Admin Laporan Pemesanan Laporan Penjualan Laporan Pendapatan Laporan Data Pelanggan Laporan Stok Barang Laporan Pengiriman Laporan Rekapitulasi Produk Terlaris Laporan Rekapitulasi Produk Terjual Gambar 10 Use Case Diagram Package Laporan Pada gambar 10 menggambarkan
tampilan menu laporan dari sisi admin.

## 3.4. Model Data
User -*Id_User -Password -Alamat -Email -Telepon -Jenis Kelamin Daftar Order -*kode_order -Tanggal_order -Jam_order -Id_kota -Kurir -Orders_info -Pesan -Status -User Order Detil -*Kode_order -Id_produk -Nama_order -Harga_item Produk -*Id_Produk -Kategori -Nama_produk -Deskrpsi -Harga -Stok -Dibeli -Views Kategori -*Id_Kategori -Nama_Kategori Konfirmasi Pembayaran -*Id_Konfirmasi -*Kode_order -Tanggal -Nama_bank -Jumlah_transfer -Alamat_kirim Bukti Kirim -*User -Kode_order -Resi -Tanggal -Kurir Admin Web -*Id_Admin -Username -Password -Nama -Telepon -Jabatan KOTA -*id_kota -Nama_kota -Ongkos_kirim +Open +Getuser +Inputformlogin +Login +Ubah +Hapus +Open +Gantipassword +Ubah +Hapus +Simpan +Open +Getbuktikirim +Open +GetKonfirmasi Pembayaran +Buttonkirim +simpan +Open +Delete +Getdaftarorder +Buttoncheckout +Inputjumlahbeli +Buttonselesaibelanja +getlunas +getorderdetil +delete +Open +Getlunas +Getproduk +Detilproduk +Buttoncart +Delete +Getkota +Pilihkota +Open +Tambah +Edit +Getkategori +Hapus 1.. * 1 1 .. * 1 1 1 1 1 1 1..* 1 1..* 1..* 1 1..* Gambar 11 Class Diagram
Pada  gambar  11  menggambarkan  relasi basis data yang digunakan untuk membuat program/sistem.
3.5. Sequance Diagram
1) Sequance Diagram Registrasi
:pelanggan :frmentryregistrasi :ctrlentryregistrasi :User Home() Pilih Registrasi() Isi Form Registrasi() Submit() Insert User() Simpan() Simpan() Batal()

## Gambar 12 Sequance Diagram Registrasi
Pada gambar 12 adalah gambar alur program pada  halaman  registrasi  admin  maupun pelanggan.
2) Sequance Diagram Login Admin
:admin :frmentrylogin :ctrlentrylogin :web admin Open() Getmax(admin_web)+1 () Input data() Input username() Input password() Login() Login() Login() Simpan() Simpan() Simpan()

## Gambar 13 Sequance Diagram Login
Pada gambar 13 adalah alur program pada halaman login admin.
3) Sequance Diagram Input Data Produk :admin :frmentryproduk :ctrlentryproduk :produk Open() Getdata(admin_web)() Button Tambah produk() Button tambah produk() Input Data Produk() Back () Back() simpan () simpan() simpan() View Data() Pilih Kategori() :kategori simpan() Get produk() Input Data Produk() Get Kategori() Gambar 14 Sequance Diagram Input Data Produk Pada  gambar  14  adalah  alur  program input produk.

## 5. KESIMPULAN
a. Dengan  adanya  sistem e-commerce
produk  lama  yang  tidak  terjual  didalam gudang  betawiboys  akan  mudah  terjual dengan menggunakan sistem e-commerce ini. b. Dengan  adanya  sistem e-commerce mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan tanpa harus datang langsung ke warehouse atau menghubungi media sosial dan mengetahui pelanggan yang sudah bertransaksi.
c. Dengan  adanya  Sistem e-commerce admin  penjualan  akan  menjadi  lebih mudah  mencari  informasi  produk  sesuai dengan  apa  yang  akan  dipesan  oleh pelanggan,  sehingga  pelayanan  menjadi cepat.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]   Iswandy,  E.  Pengertian  Sistem,  “ Sistem Penunjang  Keputusan  Untuk  Menentukan Penerimaan  Dana  Santunan  Sosial  Anak Nagari  Dan  Penyalurannya  Bagi  Mahasiswa dan  Pelajar  Kurang  Mampu  di  Kenagarian Barung  - Barung Belantai Timur ”, Vol.3, pp.
70–79, Okt. 2015.
[2]   Mahdiana,  Pengertian  Sistem  Informasi, “ Analisa  Dan  Rancangan  Sistem  Informasi Pengadaan  Barang  Dengan  Metodologi Berorientasi  Objek:  Studi  Kasus  PT  Liga
Indonesia ”, Vol.3, p. 37, Sept. 2011.
[3] Welim, Y.  Y. and Sakti, A. R.  Konsep Dasar
Analisa  Sistem,  “ Rancang  Bangun  Sistem Informasi  Administrasi  Pengelolaan  Dana Masjid Pada Yayasan Al-Muhajiriin” , Vol. 7,
p. 29, April. 2016.
[4]    Tohari,  Konsep  Dasar  Berorientasi  Objek, “ Rancangan  Sistem  Informasi      Penerimaan Barang  Jadi  Pada  PT  Shyang  Yao  Fung Dengan Metodologi Berorientasi Objek ”, Vol.
6, p. 39, Maret. 2016.
[5]    Lestanti,  S.  and  Susana,  A.  D.  Php,  “ Sistem Pengarsipan  Dokumen  Guru  Dan  Pegawai Menggunakan  Metode  Mixture  Modelling Berbasis Web ”, Vol. 10, pp. 69–77, Nov. 2016.