## E-COMMERCE PADA SPORT STUFF CENTER BANJARHARJO
Muhammad Humam 1 , Tania Desy Utami 2 Email : tanniacho@gmail.com D3 Teknik Komputer Politeknik Harapan Bersama Tegal Jl.Mataram No. 09 Tegal Telp/Fax (0283) 352000
Abstrak
Dalam dunia usaha khususnya dalam hal pemasaran, internet merupakan salah satu teknologi informasi media pemasaran yang bersifat global, karenanya internet sangat dibutuhkan oleh para pengusaha sebagai media dalam menjalankan bisnis. Salah satu penerapan bisnis via internet adalah e- commerce. E-commerce merupakan aplikasi perdagangan berbasis web. Melalui E-commerce atau yang biasa orang tahu dengan toko online ini memberikan kemudahan dalam bertransaksi walau terpisah jarak dan tempat. Dalam hal ini Sport Stuff Center Banjarharjo berniat menerapkan hal tersebut. Namun dalam pelaksanaannya masih terdapat kendala, yang mana masyarakat luas belum tentu semua dapat mengakses website ini. Dengan dibuatnya website penjualan ini diharapkan dapat meningkatkan minat pembeli serta meningkatkan kinerja dan pelayanan pada toko tersebut. Metode penelitian dalam pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi pada objek penelitian. Wawancara dengan narasumber dan studi literatur yang berhubungan dengan permasalahan yang ada. Perancangan menggunakan Unified Modelling Language. Program yang dibuat menggunakan PHP dengan database MySQL. Hasil yang dicapai dalam pembuatan website penjualan ini yaitu Sport Stuff Center Banjarharjo dapat menoptimalkan kinerja dan pelayanan dalam proses jual beli.
Kata Kunci : e-commerce , PHP, UML.
1. P endahuluan
Kemajuan teknologi informasi di Indonesia terutama dalam bidang teknologi informasi memberikan pengaruh besar bagi pengguna sistem informas. Dalam dunia usaha khususnya pemasaran,
internet merupakan salah satu teknologi informasi media pemasaran yang bersifat global. Suatu informasi dapat secara mudah dan cepat untuk disebarluaskan dan diperoleh, hal ini memungkinkan para pengusaha menggunakan teknologi internet sebagai media dalam menjalankan bisnis. Salah satu penerapan bisnis via internet adalah e-commerce. E-commerce merupakan aplikasi perdagangan barang atau jasa berbasis web melalui internet. Melalui e-commerce atau yang lebih dikenal dengan toko online ini memberikan kemudahan pembeli untuk melakukan proses pembelian jarak jauh. Sport Stuff Center cabang Banjarharjo yang beralamat di Jalan Madangulu no 56
(Sebelah timur pasar Banjar, sekitar kompleks ruko – Banjarharjo-Brebes) adalah usaha yang bergerak di bidang penjualan seperti toko pada umumnya. Dalam penjualan ini Sport Stuff Center cabang Banjarharjo menjual berbagai produk perlengkapan olahraga. Ada beberapa hal yang menjadi kendala dalam peningkatan penjualan pada Sport Stuff Center cabang Banjarharjo, yaitu minimnya masyarakat yang dapat mengakses internet serta banyaknya usaha dagang pesaing yang juga menggunakan strategi pemasaran semacam ini. Selain itu sistem informasi belum bisa terupdate, dan juga kesulitan dalam melakukan promosi serta transaksinya yang masih bersifat manual atau offline . E-commerce menyediakan banyak kemudahan dan kelebihan. Selain lebih cepat dalam berbelanja atau berdagang secara online, bagi pihak konsumen dapat menghemat waktu dan biaya. Selain itu biasanya informasi barang lebih lengkap, sehingga walaupun tidak membeli secara online, informasi terbaru dari suatu produk dapat membantu calon pembeli untuk mempermudah memilih barang yang diinginkan. Berdasarkankan permasalahan yang ada maka akan dibuatlah sebuah program E- commerce pada Sport Stuff Center cabang Banjarharjo berbaris web yang mana untuk mengembangkan strategi dalam pemasaran,
dan juga untuk memperlancar kegiatan jual- beli pada instansi tersebut, sehingga masyarakat dapat memperoleh layanan yang lebih cepat dan praktis dalam berbelanja. 2. Metode Penelitian Dalam melakukan penelitian ini terdapat empat metode penelitian yaitu rencana, analisis, rancangan atau desain, serta implementasi. Rencana Merupakan langkah awal dalam melakukan penelitian yaitu menyusun langkah apa saja yang akan dilakukan untuk mengetahui apa yang akan dibuat selanjutnya. Langakah ini menjadi landasan sebelum melakukan analisis, rancangan, dan implementasi. Setelah melakukan observasi pada Sport Stuff Center cabang Banjarharjo maka dibuatlah perancangan untuk membuat
E-commerce pada Sport Stuff Center cabang Banjarharjo. Analisis adalah kegiatan penyelidikan terhadap suatu peristiwa untuk mengetahui keadaan yang sebenarnya. Proses analisis data itu dimulai dari menelaah data secara keseluruhan yang telah tersedia dari berbagai sumber, baik itu pengamatan secara langsung, wawancara, maupun catatan lapangan lainnya. Pada tahap ini dilakukan analisis mengenai hal-hal yang berkaitan dengan data-data suatu barang yang nantinya akan dipasarkan. Setelah mengumpulkan dan menganalisis data, metode selanjutnya yaitu membuat rancangan atau desain. Metode ini adalah metode dengan cara membuat desain input dan ouput, membuat perancangan database dan membuat UML ( Unified Modelling Language ) yang terdiri dari use case , activity , sequence dan class diagram serta table relation . Semua langkah-langkah yang ada pada rencana, analisis, dan desain kemudian dilakukan suatu aktivitas yang berkaitan dengan implementasi sistem baru, yaitu melakukan pengujian program, training ,
change over , dan perawatan. Adapun pengujian program menggunakan laptop dengan spesifikasi Processor Intel Dual Core B970 @ 2,3GHz,
Harddisk 500GB, dan memory 2 GB. Pengujian dilakukan untuk mengetahui apakah program tersebut berjalan sesuai dengan kebutuhan instansi atau tidak. Pengujian yang dilakukan yaitu seperti melakukan input barang, edit, hapus data dan lain lain. Pada saat pengujian setiap langkah perlu dicatat sehingga dapat mempermudah perbaikan sistem dan mempermudah dalam pembuatan modul pengoperasian e-commerce pada instansi serta dibuatkan solusi atas kesalahan yang terjadi. Training program, proses ini dimaksudkan agar admin, member, serta non member dapat menggunakan website ini sesuai prosedur, kegiatan training ini dilakukan sampai user benar-benar memahami langkah-langkah penggunaan e- commerce tersebut. Change over merupakan kegiatan mengganti dari sistem lama ke sistem yang baru, karena sistem yang lama sudah tidak efektif dan efisien lagi dimana penjualan hanya mengandalkan sistem offline . Metode yang digunakan dalam perpindahan sisitem ini menggunakan metode parallel changeover , yaitu sistem lama dengan sistem baru dijalankan secara bersamaan. Setelah dipastikan tidak ada kesalahan maka sistem yang sudah siap dipakai atau pergantian sistem dilaksanakan demikian seterusnya sampai seluruh aplikasi sistem dapat dipakai.
Perawatan adalah sebuah kegiatan untuk menjaga dan memelihara sistem agar sistem tersebut terhindar dari kerusakan dan selalu memiliki kinerja yang maksimal dalam pengoperasian. Perawatan hendaknya dilakukan sesering mungkin untuk mengecek peralatan yang digunakan, walaupun tidak ada kerusakan 3. Hasil dan Pembahasan Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya bahwa dalam dunia usaha, internet merupakan salah satu teknologi informasi media pemasaran yang bersifat global. Salah satu penerapan bisnis via internet adalah e-commerce yang merupakan aplikasi perdagangan berbasis web . Melalui e-commerce ini diharapkan dapat
memberikan kemudahan dalam bertransaksi walau terpisah jarak dan tempat, sehingga dapat meningkatan minat pembeli serta meningkatkan kinerja dan pelayanan pada toko tersebut.
Berikut adalah gambar tampilan menu E-Commerce pada Sport Stuff Center Banjarharjo.
Gambar 1. Menu Utama E-commerce Tampilan halaman menu utama merupakan tampilan awal saat membuka website. Halaman ini menampilkan menu- menu yang berbeda sesuai dengan status user dalam mengakses sistem.
Gambar 2. Tampilan Halaman Produk Pada halaman ini menampilkan keseluruhan produk dan data barang dimana member dapat melihat serta melakukan proses pemesanan barang. Gambar 3. Tampilan Checkout Pemesanan Pada halaman ini menampilkan data barang yang dipilih, dan juga berisi form pemesanan dimana member harus mengisi data pemesanan tersebut untuk
mempermudah dalam proses pembelian serta pengiriman berang nantinya.
Gambar 4. Tampilan Hasil Pemesanan Pada halaman ini menampilkan laporan data pemesanan setelah member mengisi form checkout pemesanan.
Gambar 5. Tampilan Laporan Pemesanan
Halaman Pesanan digunakan untuk melihat data pemesanan. Dimana admin dapat melihat data pemesanan serta menghapus data pemesanan tersebut.
4. Kesimpulan Dengan dibuatnya website penjualan sebagai media promosi pada Sport Stuff Center Banjarharjo-Brebes diharapkan dapat menjangkau pasar yang luas dan meningkatkan strategi pemasaran dan dapat lebih mudah menginformasikan barang yang ditawarkan kepada calon pembeli yang terpisah jarak ruang dan waktu serta membuka kemudahan bagi masyarakat dalam bertransaksi sehingga masyarakat mendapatkan layanan yang lebih efektif dalam berbelanja 5. Daftar Pustaka [1] Anonim, 2012. PAS Membuat Web Usaha On-line dengan Adobe Dreamweaver CS3 . Yogyakarta : Andi offset [2] Dede, Liga . 2008. Gampang Membuat Toko Online. Bandung . Penerbit Informatika [3] Ignas. 2014. Sistem Informasi Penjualan Online Untuk Tugas Akhir , Penerbit Andi Yogyakarta [4] Kadir, Abdul. 2012. Mudah Mempelajari Database MySQL . Yogyakarta : Andi [5] Nugroho, Adi. 2006. E-commerce Memahami Perdagangan Modern di Dunia Maya. Informatika Bandung [6] Paranginangin , Kasiman 2006, Aplikasi Web dengan PHP MySQL, Penerbit Andi Yogyakarta [7] Purbo, Onno W. 2000. Mengenal E- commerce, Jakarta: PT.Elex Media Komputindo [8] Ramadhan, Arief. 2007. Pemograman Web Database dengan PHP & MySQL. Jakarta: Elex Media Komputindo [9] Riyanto. 2011. Membuat Sendiri Aplikasi E-commerce Dengan PHP & MySQL Menggunakan Codelgniter & JQuery. Yogyakarta: Andi Offset
[10] Sidik, Betha . 2011. Java Script. Bandung : Informatika Bandung