## PENERAPAN E-TICKET QR CODE PADA SISTEM BOARDING CHECK-IN
IMPLEMENTATION OF E-TICKET QR CODE ON BOARDING CHECK-IN SYSTEM
Raihan Rama Dianita 1 , Jeffri Alfa Razaq 2
1,2 Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi dan Industri, Unisbank Semarang raihandianita17@gmail.com, mrjf@edu.unisbank.ac.id

## ABSTRACT
The application of QR Code-based ship E-tickets on boarding check-in using the UCD (User Centered Design) method produces a ship ticket booking website with QR Code-based E-tickets making it easier for passengers to carry out  the boarding  check-in  process. the design  of  a QR Code-based boarding  check-in  system at  tanjung balai  karimun  can  make  it  easier  for  passengers  to  avoid  the  hassle  of  carrying  or  printing  physical  check-in boarding. the design of a QR Code-based boarding check-in system at tanjung balai karimun allows passengers to check-in independently using the passenger's mobile device. This allows passengers to save time and reduce queues  in  the  check-in  area.  The  design  of  the  QR  Code-based  boarding  check-in  system  at  Tanjung  Balai Karimun  can  be  used  as  additional  security.  The  information  encoded  in  the  QR  Code  can  be  departure information, ticket numbers, and other passenger information. The system can verify the correctness of the QR Code and ensure that the code information is not changed or tampered with.
Keywords: boarding check-in, E-ticket, QR code, UCD

## ABSTRAK
Penerapan E-ticket kapal berbasis QR Code pada boarding check-in menggunakan method UCD ( User Centered Design )  menghasilkan  sebuah  website  pemesanan  tiket  kapal  dengan E-ticket berbasis QR  Code memudahkan penumpang melakukan proses boarding check in perancangan sistem boarding check-in berbasis QR Code pada tanjung balai karimun bisa mempermudah penumpang agar tidak perlu repot membawa atau mencetak boarding check-in  fisik.  perancangan  sistem boarding  check-in berbasis QR  Code pada  tanjung  balai  karimun memungkinkan penumpang untuk check-in secara mandiri menggunakan perangkat seluler penumpang. Hal ini memungkinkan  penumpang  menghemat  waktu  dan  mengurangi  antrian  di  area check-in .  Perancangan  sistem boarding check-in berbasis QR Code pada tanjung balai karimun dapat digunakan sebagai keamanan tambahan. Informasi  yang  dikodekan  dalam QR  Code dapat  berupa  informasi  keberangkatan,  nomor  tiket,  dan  informasi penumpang  lainnya.  Sistem  dapat  memverifikasi  kebenaran QR  Code dan  memastikan  bahwa  informasi  kode tidak diubah atau dirusak.
Kata Kunci: boarding check-in, E-ticket, QR code, UCD

## PENDAHULUAN
Teknologi
berkembang dan meningkat pesat untuk memenuhi perubahan  kebutuhan  manusia.  Teknologi sering  berguna  untuk  pemrosesan  data, pembuatan  informasi,  dan  penggunaan harga (Novita, 2022; Malik & Zein, 2022). Tahap  ini  dianggap  sangat  penting  dalam sebagian besar kehidupan manusia, termasuk politik, kehidupan, ekonomi, seni, pendidikan  dan  transportasi,  salah  satu profesi  yang  diperlukan  saat  ini.  Sistem transportasi  yang  efisien  dianggap  sebagai kebutuhan  mendesak  dalam  masyarakat modern,  yang  tidak  hanya  memenuhi kebutuhan  mobilitas  dasar  tetapi  juga
secara  efektif  mengurangi  waktu  yang dihabiskan  dalam  antrean. Pengguna sebenarnya  dapat  memesan  tiket  secara online dan prosedur pembayaran dilakukan secara  online  (Saepudin  et  al.,  2022; Watung et al., 2022). Setelah pembayaran, pengguna  menerima  e-tiket  berupa  QR Code,  dan  setelah  menerima  e-tiket, penumpang  dapat  melakukan  check-in. Check-in penumpang di Pelabuhan Tanjung  Balai  Karimun  perlu  dibuat  lebih efisien  dan  nyaman.  Secara  tradisional, operasi  check-in  dilakukan  secara  manual menggunakan  teknik  seperti  verifikasi tiket,  verifikasi  identitas,  dan  verifikasi check-in. Sistem check-in dirancang untuk
menggantikan  proses  manual  yang  lebih lambat  dengan  QR  Code.  Namun,  seiring kemajuan teknologi dan QR Code respons cepat semakin banyak digunakan, dimungkinkan untuk mengoptimalkan proses pendaftaran menggunakan teknologi (Akbar  &  Sembiring,  2023;  Rismayani  et al., 2023). QR Code adalah kode batang dua dimensi  yang  dapat  menyimpan  informasi seperti nama seseorang, nomor penerbangan,  nomor  kursi,  dan  detail lainnya.  QR  Code  dapat  dengan  mudah dipindai  dengan  smartphone  atau  kamera atau  aplikasi  perangkat  lain  (Turker et  al., 2022; Azizah et al., 2022)

## METODE

## a. Pengumpulan Data
Metodologi  pengumpulan  data  yang digunakan  dalam  perancangan  sistem boarding checking berbasis qr code, yaitu : 1. Observasi
Pengumpulan data dan informasi dengan melakukan pengamatan secara langsung mengenai suatu kegiatan yang berlangsung  dilakukan  dan  pengenalan data yang ada kemudian dapat diadakan pertimbangan dari sudut pandang spesifsik  yang  mendukung  kebenaran dari kata tersebut.
2. Studi Pustaka
Dalam  perancangan  sistem  boarding check-in  berbasis  qr  code,  peneliti membutuhkan  daftar  pustaka  berkaitan dengan penelitian. Adapun daftar
pustaka yang digunakan untuk penelitian tersebut  untuk  menunjang  resolusi permasalahan  yang  tidak  didapatkan dalam penelitian lapangan.
3. Wawancara Wawancara  bertujuan  agar  data  yang diambil  dari  studi  Pustaka  akan  tetapi diambil  wawancara  dari  pihak  terkait.
Wawancara dilakukan
berupaya memperdalam
wawasan penulisan terkait.

## b. Pengembangan Sistem
Metode  yang  digunakan  peneliti untuk  mengembangkan  sistem  adalah
metode
User Centered Design (UCD) .Metode UCD adalah metode dalam suatu
perancangan desain yang memfokuskan kebutuhan dan kenyamanan user dalam menggunakan aplikasi. Tahapan  perencangan  yang  dimiliki  UCD (Hartawan, 2022), ialah :
Gambar 1. Tahapan User Centered Design (UCD)
c. Perancangan Sistem
Tujuan perancangan sistem ini adalah untuk merancang sistem boarding check-in berbasis  QR  Code  menggunakan  metode User  Centered  Design  (UCD)(Goel  et  al., 2022), Sebagai berikut :
1. Use case diagram Sistem pemesanan

## Gambar 2. Use Case Diagram Sistem Pemesanan
2. Use  Case  Diagram  Sistem  boarding check-in

## Gambar 3. Use Case Diagram Sistem
Boarding Check-In
3. Class Diagram
Gambar 4. Class Diagram

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Perancanga Interface Design
merupakan  suatu  bagian  terpenting  dalam pembangunan  suatu  sistem. Interface Design bertujuan untuk membuat interaksi pengguna  dengan  sebuah  sistem  lebih mudah dalam mengguanakan sistem, maka dari  itu  merancang interface  Design harus memiliki  tampilan  menarik  dan  dapat digunakan dengan mudah.
1. Interface Design Log in Interface  Design  Log  in mengacu  pada proses mendesain tampilan, nuansa, dan interaksi antarmuka halaman login suatu sistem,  aplikasi,  atau  platform.  Tujuan utama  merancang  antarmuka  login adalah  untuk  memberikan  pengalaman pengguna  yang  baik,  memudahkan pengguna untuk masuk ke akun mereka, dan  menjaga  keamanan  informasi sensitif.

## Gambar 5. Interface Design log in
2. Interface Design dashboard
Interface  Design  dashboard mengacu pada  proses  mendesain  tata  letak,  tata letak,  dan  interaksi    pengguna  dasbor, yang  merupakan  halaman  beranda  atau pusat kendali dari suatu sistem, aplikasi, atau  platform.  Tujuan  dari  desain  UI dasbor adalah untuk menyajikan informasi  penting  dan  relevan  secara sistematis,  memfasilitasi  pelacakan  dan pengelolaan data pengguna, serta
memberikan pengalaman pengguna
yang baik. Gambar 6. dibawah berikut.

## Gambar 6. Interface Design dashboard
3. Interface Design Search Interface  Design  search mengacu  pada proses  mendesain  tampilan,  tata  letak, dan interaksi antarmuka pengguna untuk memudahkan  mencari  dan  menemukan tiket atau penerbangan yang diinginkan. Perancangan antarmuka pengguna pencarian tiket bertujuan untuk memberikan pengalaman pengguna yang intuitif dan efisien untuk menemukan tiket sesuai dengan preferensi.gambar 7. sebagai berikut.

## Gambar 7. Interface Design search
4. Interface Design search result Interface Design search result mengacu pada  proses  mendesain  tampilan,  tata letak, dan interaksi antarmuka pengguna untuk menampilkan hasil pencarian tiket yang  sesuai  dengan  kriteria  dan pengaturan  yang  telah  ditentukan. Tujuan  dari  perancangan  user  interface hasil  pencarian  tiket  ini  adalah  untuk menyajikan  informasi  tiket  secara  jelas dan sederhana sehingga pengguna dapat mengambil  keputusan  yang  tepat. Gambar 8. sebagai berikut.
Gambar 8. Interface Design search

## result
5. Interface Design pengisian data
penumpang Interface Design pengisian data penumpang  Mengacu  pada  proses mendesain  tampilan,  tata  letak,  dan interaksi  antarmuka  pengguna  untuk memasukkan informasi penumpang saat pemesanan  tiket  atau  check-in.  Tujuan desain antarmuka entri data penumpang adalah  untuk  memberikan  pengalaman pengguna  yang  intuitif,  memungkinkan pengguna  untuk  memasukkan  data penumpang  yang  diperlukan  dengan mudah  dan  akurat.  Sebagai  Gambar  9. berikut.

## Gambar 9. Interface Design Data
Penumpang
6. Interface Design pembayaran
Interface  Design pembayaran  Mengacu pada  proses  mendesain  tampilan,  tata letak, dan interaksi antarmuka pengguna untuk  memfasilitasi  pembayaran  dalam sistem,  aplikasi,  atau  platform.  Tujuan dari  desain  antarmuka  pembayaran adalah  untuk  memberikan  pengalaman pengguna  yang  sederhana,  aman,  dan efisien saat memproses transaksi pembayaran. Gamabr 10. sebagi berikut.

## Gambar 10. Interface Design Pembayaran
7. Interface Design detail pemesanan
Interface  Design detail  pemesanan mengacu pada proses mendesain tampilan,  tata  letak,  dan  interaksi antarmuka
pengguna
untuk menampilkan informasi terperinci tentang  pesanan  yang  telah  dilakukan. Tujuan  dari  perancangan  antarmuka detail pemesanan adalah untuk memberikan    pemahaman  yang  jelas kepada pengguna tentang detail pemesanan  seperti  informasi  tiket, tanggal keberangkatan, jumlah penumpang, dan informasi pembayaran. Pada gambar 11. berikut.
Gambar 11. Interface Design detail pemesanan
8. Interface Design e-ticket Interface Design e-ticket mengacu pada proses perancangan tampilan, tata letak, dan interaksi antarmuka pengguna untuk menyajikan  tiket  elektronik  kepada pengguna. Tiket elektronik, atau e-tiket, adalah  bentuk  tiket  digital  yang digunakan sebagai alternatif tiket fisik di banyak  industri  seperti  transportasi udara, transportasi kereta api, dan acara. Sebagai gambar 12.

## Gambar 12. Interface Design e-ticket

## SIMPULAN
Kesimpulan  yang  dapat  ditarik  dari perancangan  sistem  boarding  check-in berbasis QR Code di tanjung balai karimun adalah :
1. perancangan  sistem  boarding  check-in berbasis  QR  Code  pada  tanjung  balai karimun bisa
mempermudah penumpang  agar  tidak  perlu  repot membawa  atau  mencetak  boarding check-in fisik.
2. perancangan  sistem  boarding  check-in berbasis  QR  Code  pada  tanjung  balai karimun  memungkinkan  penumpang untuk check-in secara mandiri menggunakan perangkat seluler
penumpang.  Hal  ini  memungkinkan penumpang  menghemat  waktu  dan mengurangi antrian di area check-in. 3. perancangan  sistem  boarding  check-in berbasis  QR  Code  pada  tanjung  balai karimun dapat digunakan sebagai keamanan  tambahan.  Informasi  yang dikodekan dalam kode QR dapat berupa informasi penerbangan, nomor tiket, dan informasi  penumpang  lainnya.  Sistem dapat memverifikasi kebenaran kode QR dan  memastikan  bahwa  informasi  kode tidak diubah atau dirusak.

## DAFTAR PUSTAKA
Akbar,  F.,  &  Sembiring,  N.  S.  B.  (2023). Perancangan  Aplikasi  Pemesanan Tiket  Masuk  Pada  Central  Park  Zoo Medan Berbasis Android Menggunakan  QR  Code. Jurnal Rekayasa  Sistem  (JUREKSI),  1 (2),
461-476.
Azizah, S., Bintoro, B. K., & Octavyra, R. D.  (2022).  Determining  factors  of continuance intention  to  use  qr  code mobile payment on urban millennials in  indonesia  empirical  study  on mobile  payment  funds. ADI  Journal on Recent Innovation, 3 (2), 121-138.
Goel, G., Tanwar, P., & Sharma, S. (2022,
January).  UI-UX  design  using  user centred  design  (UCD)  method.  In 2022  International  Conference  on Computer Communication and
Informatics (ICCCI) (pp. 1-8). IEEE. Hartawan,  M.  S.  (2022).  Penerapan  User Centered Design (UCD) pada wireframe  desain  user  interface  dan user  experience  aplikasi  sinopsis film. JEIS:  Jurnal  Elektro  dan Informatika Swadharma, 2 (1), 43-47. Malik,  D.  S.,  &  Zein,  A.  (2022).
Perancangan Aplikasi Sistem
Informasi Penjualan Online Berbasis Web Menggunakan Metode Personal Extreme  Programing  Di  Toko  Surya Gemilang. Jurnal  Ilmu  Komputer,
5 (2), 51-51.
Novita,  N.  (2022).  Manajemen  Proyek
Sistem  Informasi  Pengolahan  Data
Apotek Berbasis Database. Methosisfo:  Jurnal  Ilmiah  Sistem
Informasi, 2 (1), 9-17. Rismayani, R., Pineng, M., Patasik, M., & Layuk,  N.  S.  (2023).  Implementasi Teknologi  Aztec  Code  Pada  Desain Sistem Reservasi Tiket Bus Berbasis
Android. Computer Science Research and  Its  Development  Journal,  15 (1), 47-61. Saepudin,  S.,  Pudarwati,  E.,  Warman,  C., Sihabudin,  S.,  &  Giri,  G.  (2022).
Perancangan Arsitektur Sistem Pemesanan  Tiket  Wisata  Online Menggunakan Framework Zachman.
Jurnal  Sisfokom  (Sistem  Informasi dan Komputer), 11 (2), 162-171. Türker,  C.,  Altay,  B.  C.,  &  Okumuş,  A.
(2022). Understanding user acceptance  of  QR  code  mobile payment  systems  in  Turkey:  An extended TAM. Technological Forecasting and Social Change, 184 ,
121968.
Watung,  M.,  Massie,  J.  D.,  &  Ogi,  I.  W.
(2022). Pengaruh Electronic Word of
Mouth dan Celebrity Endorser dengan Brand Image terhadap
Purchase  Intention  Pembelian  Tiket Online (Studi pada Situs Traveloka). Jurnal EMBA: Jurnal Riset Ekonomi, Manajemen,  Bisnis  dan  Akuntansi, 10 (1), 1181-1191.