JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis) Vol. 11 No. 1 Bulan April 2023                                                                                                                 p-ISSN: 2252-5351 Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik
e-ISSN: 2656-0860
Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang
SISTEM REKOMENDASI SET ALAT PANCING BERDASARKAN LOKASI MEMANCING MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR DAN USER CENTERED DESIGN (UCD)
Sri Rahayu 1,* , Yumarlin MZ 2
1, 2 Program Studi Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Janabadra, Yogyakarta, 55231 *ayu.dj@janabadra.ac.id 1 ,yumarlin@janabadra.ac.id 2

## Abstrak
Memancing adalah kegiatan yang diminati oleh sebagian besar masyarakat indonesia, hingga saat ini banyak  masyarakat  yang  melakukan  akhir  pekan  atau  liburan  untuk  sekedar  melakukan  aktifitas memancing, Memancing merupakan salah satu hoby yang digemari oleh sebagian besar masyarakat terbukti  banyaknya  komunitas-komunitas  pemancing  yang  sifatnya  berkelompok  atau  mancing bersama yang selalu mengadakan mancing bersama di sela-sela akhir pekan. Banyak pemancing awam atau pemula terkadang memiliki kendala saat akan melakukan aktifitas memancing, untuk memancing di laut, danau, ataupun sungai piranti yang digunakan harus bisa menyesuaikan dengan lingkungan atau lokasi memancing yang ada, jika tidak bisa menyesuaikan ukuran - ukuran piranti yang ada maka tidak akan sesuai dengan harapan yang diinginkan. Tujuan penelitian ini merancang dan membangun sistem  rekomendasi  untuk  penentuan  satu  set  alat  pancing  berdasarkan  lokasi  memancing  dengan Menerapkan metode Certainty Factor (CF) yang menyatakan kepercayaan dalam sebuah kejadian (fakta atau hipotesis) berdasarkan bukti atau penilaian pakar dan metode User Centered Design (UCD) yang digunakan  dalam  perancangan  dan  pengembangan  perangkat  lunak.  Hasil  penilaian  aspek  user interface,  58%  responden  setuju  bahwa  sistem  yang  dibuat  mudah  untuk  digunakan.  Sedangkan penilaian pada aspek rekayasa perangkat lunak 55% responden setuju bahwa sistem yang dibuat dapat dijadikan rekomendasi untuk membantu pengguna menentukan satu set alat pancing sesuai dengan lokasi memancing.
Kata kunci: alat pancing, certainty factor, rekomendasi, ucd

## A. Pendahuluan
Perkembangan teknologi yang pesat saat ini membuat arus kebutuhan informasi turut  berkembang  cepat.  Seiring  berkembangnya  dunia  teknologi  khususnya  dunia komputerisasi,  maka  dibutuhkan  suatu  sistem  yang  dapat  membantu  manusia menanggani masalah-masalah di kehidupan sehari-hari (Niko Ramadani, 2020). Salah satu masalah sederhana yang muncul di kehidupan sehari-hari adalah masalah hobi memancing. Memancing merupakan salah satu hoby yang hingga kini digemari oleh sebagian  besar  masyarakat  indonesia  terbukti  hingga  saat  kini  banyak  sekali komunitas-komunitas pemancing yang sifatnya berkelompok atau mancing bersama yang selalu mengadakan mancing bersama di sela-sela akhir pekan (Aklani et al., 2022). Menurut Saputra & Rosiyadi, 2019 kegiatan memancing bisa menjadi aktivitas waktu luang yang populer di masyarakat Indonesia dan peminatnya datang dari berbagai
JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis) Vol. 11 No. 1 Bulan April 2023                                                                                                                 p-ISSN: 2252-5351 Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik
e-ISSN: 2656-0860
Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang
kalangan sehingga terbentuk beberapa komunitas mancing di Indonesia.
Yogyakarta  memiliki  banyak  komunitas  memancing,  baik  itu  di  sungai,  kolam danau, muara dan laut. Salah satunya adalah komunitas Mancing Mania Jogjakarta yang  beranggotakan  hingga  ribuan  orang  dari  berbagai  kalangan.  Namun,  tidak semua  anggota  terutama  para  pemancing  pemula  yang  peduli  dengan  alat pancingnya.  Kebanyakan  dari  pemancing  pemula  tidak  memperhatikan  teknik  dan alat pancingnya, masih mengandalkan yang penting macing. Menurut Ikhsan Tsalitsa, 2016  secara  luas,  memancing  merupakan  kegiatan  yang  dilakukan  menangkap sasarannya ikan, yang dilakukan di pinggir sungai, laut, danau dengan target seekor ikan. Dalam memilih peralatan pancing hingga saat ini banyak sekali beredar jenis- jenis alat pancing mulai dari bermacam-macam merek joran, senar, rell pancing, mata pancing  dan  jenis-jenis  umpan,  yang  mana  tiap  piranti  tersebut  memiliki  ukuran- ukuran  yang  bisa  disesuaikan.  Banyak  pemancing  awam  atau  pemula  terkadang memiliki kendala saat akan melakukan aktifitas memancing, untuk memancing di laut piranti  yang  digunakan  harus  bisa  menyesuaikan  dengan  lingkungan  atau  lokasi memancing yang ada, jika tidak bisa menyesuaikan ukuranukuran piranti yang ada maka  tidak  akan  sesuai  dengan  harapan  yang  kita  inginkan  (Stevanus  et  al.,  2021). Banyaknya Alat  perlengkapan  pancing  ada  banyak  macamnya  yang  dijual  di  toko- toko pancing, tetapi dalam memilih alat pancing dengan berbagai perlengkapannya dan sesuai dengan lokasi memancing membutuhkan pengalaman dan tidak dilakukan secara asal-asalan(Bagus Kurniawan, 2020).
Beberapa studi penelitian yang telah lebih dahulu dilakukan diantaranya adalah: Penelitian  yang  dilakukan  Dewi  et  al.,  2020  dengan  judul  Estimasi  Selektivitas  Alat Tangkap  Pancing  di  Sungai  Nilo  Kecamatan  Muara  Siau  Kabupaten  Merangin Provinsi  Jambi.  Tujuan  penelitian  ini  yaitu  untuk  mengestimasi  selektivitas  alat tangkap pancing yang dioperasikan di Sungai Nilo. Selektivitas merupakan salah satu indikator  alat  penangkapan  ikan  ramah  lingkungan.  Semua  ikan  yang  tertangkap dianalisis  dengan  menggunakan  formula  selektivitas  Sparre  and  Venema.  Data diambil  dengan  cara  observasi  langsung  kelapangan  menggunakan  teknik eksperimental fishing. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode survei. Hasil penelitian menunjukan bahwa pancing yang dioperasikan di sungai nilo memiliki  estimasi  nilai  selektivitas  terhadap  ikan  ukuran  mata  pancing  no.  1  pada panjang 16,537 cm dan ukuran mata pancing no. 3 pada panjang 20,691 cm. Panjang
JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis) Vol. 11 No. 1 Bulan April 2023                                                                                                                 p-ISSN: 2252-5351 Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik
e-ISSN: 2656-0860
Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang
ikan  hasil  tangkapan  yang  memiliki  panjang  terluar  di  bawah  dan  di  atas  nilai perkiraan selektivitas kemungkinan tidak akan memakan umpan karena size ukuran mata pancing lebih besar dan lebih kecil dari bukaan mulut ikan.
Sementara  itu  penelitian  Stevanus  et  al.,  2021,  dengan  judul  Penerapan  Metode Weight Product (WP) dalam Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Peralatan  Pancing.  Tujuan  penelitian  untuk  para  pemancing  awam  dalam menentukan  pemilihan  peralatan  pancing.  Metode  dalam  sistem  pendukung pengambilan  keputusan,  menggunakan  metode weight product yang  merupakan penentuan  sebuah  keputusan  dengan  cara  perkalian  untuk  menghubungkan  rating atribut, dimana rating setiap atribut harus dipangkatkan dulu dengan bobot atribut yang bersangkutan. Hasil yang dicapai, sistem mampu melakukan perangkingan dari alternatif  yang  diberikan  dan  dapat  digunakan  oleh  pemancing  awam  ketika  akan melakukan aktifitas memancing, pada hasil perangkingan nilai tertinggi adalah piranti yang sangat disarankan.
Penelitian  yang  lain  dengan  judul  Perancangan  dan  Pengembangan  Video Panduan Memancing di Laut Untuk Amatir, yang dilakukan Aklani et al., 2022. Model pengembangan  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  guna  membangun  perangkat pembelajaran  berbentuk  video  yakni  model  perancangan  4D  yaitu  define,  design, development  dan  disseminate.  Observasi  dilakukan  terhadap  tempat  yang  akan dijadikan  sebagai  penangkaran  panduan  memancing.  Dalam  tahap  design  penulis membuat  pembagian  materi  yang  diperoleh  dari  hasil  wawancara  dan  juga  skrip narasi  serta  papan  cerita.  Pada  tahap development video  yang  sudah  direkam selanjutnya disunting menggunakan aplikasi pengolah video, hasil dari penelitian ini ialah video panduan memancing di laut bagi amatir.
Penelitian dari E. H. Saputra et al., 2018 dengan judul Rancang Bangun Aplikasi Komunitas Mancing Berbasis Android. Penelitian ini bermaksud untuk membangun sebuah aplikasi yang dapat menjadi wadah untuk para anggota komunitas mancing. Aplikasi  dibangun  berdasarkan  tiga  modul  utama  yaitu  manajemen  pengguna, manajemen  spot  mancing,  dan  manajemen  diskusi.  Pengujian  aplikasi  dilakukan dengan metode black box dan usability software, dengan hasil pengujian menyatakan bahwa tiga modul utama sudah berjalan dengan baik dan layak dipergunakan untuk menjadi sarana pertukaran informasi anggota komunitas mancing.
Dari  beberapa  uraian  penelitian  yang  telah  dilakukan  tersebut,  penulis  ingin
JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis) Vol. 11 No. 1 Bulan April 2023                                                                                                                 p-ISSN: 2252-5351 Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik
e-ISSN: 2656-0860
Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang
melakukan penelitian untuk merancang dan membangun sistem yang dapat dijadikan rekomendasi dalam penentuan satu set alat pancing berdasarkan lokasi memancing yakni sungai, danau, muara, pantai dan laut dan juga target ikan yang akan diperoleh menggunakan  metode  Certainty  Factor  (CF)  yang  menyatakan  kepercayaan  dalam sebuah kejadian (fakta atau hipotesis) berdasarkan bukti atau penilaian pakar (Putu Bagus Adidyana Anugrah Putra, 2020). Selain itu digunakan pula metode User Centered Design (UCD) dalam perancangan dan pengembangan perangkat lunak.

## B. Metode
Metode UCD  (User  Centered  Design)  yang  dikembangkan  dalam  penelitian  untuk perancangan perangkat lunak, yang merupakan paradigma baru dalam pengembangan system perangkat lunak dan web. Konsep dari UCD (User Centered Design) adalah user sebagai  pusat  dari  proses  pengembangan  konteks,  tujuan  dan  lingkungan  sistem berdasarkan dari pengalaman pengguna (Iqbal et al., 2020) . Tahapan proses User Centered Design (UCD) dapat dilihat pada gambar 1 berikut ini.
Gambar 1. Tahapan Proses User Centered Design
Tahap Specify  The  Context  of  the  Use merupakan  tahapan  pengidentifikasian  orang yang  menggunakan  sistem  rekomendasi  penentuan  satu  set  alat  pancing  berdasarkan lokasi  memancing.  Dengan  melakukan  proses  wawancara,  identifikasi  dan  riset  dari perancangan sehingga dapat mengembangkan point-point desain yang dituangkan dalam Product requirement Document (PRD). PRD digunakan sebagai acuan untuk membantu melakukan perancangan sistem secara detail.
Tahapan Specify  User  and  Organizational  Requirements mengidentifikasi  user  yang menggunakan sistem rekomendasi satu set alat pancing.
Tahapan Produce  Design  Solutions merupakan  tahap  perancangan  solusi.  Desain dibangun sebagai solusi dari sistem rekomendasi menggunakan flowchart yang digunakan peneliti  dalam  perancangan  penentuan  satu  set  alat  pancing  berdasarkan  lokasi
JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis) Vol. 11 No. 1 Bulan April 2023                                                                                                                 p-ISSN: 2252-5351 Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik
e-ISSN: 2656-0860
Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang
memancing berbasis website yang terdiri dari flowchart menu yang menjelaskan tahapan awal sistem rekomendasi ini di mulai dari menu utama yang menampilkan menu konten setelah itu ke sub menu konsultasi dan menampilkan solusi yang diberikan dan flowchart keseluruhan sistem rekomendasi yang akan dibangun. Selanjutnya dibuat perancangan use case diagram , tabel representasi pengetahuan, rule base system dan nilai certainty factor untuk setiap rule dan gejala. Selanjutnya dilakukan pengkodean program menggunakan Sublime Text yakni editor untuk kode dan teks yang dapat berjalan diberbagai platform operating system dengan menggunakan teknologi Pyton API.
Tahapan Evaluate  Design  Against  User  Requirement merupakan  tahap  evaluasi terhadap perancangan yang telah disesuaikan dengan kebutuhan pengguna. Evaluasi ini dilakukan  uji  coba  terhadap  sistem  serta  akan  dilakukan  perbaikan-perbaikan  yang diperlukan.  Uji  coba  dilakukan  dengan  mengambil  sample  pengguna  (responden)  dari pemancing pemula , komunitas pemancing dan masyarakat awam.
Teknik analisis data yang digunakan adalah Skala Likert yang dapat digunakan untuk mengukur  sikap,  pendapat,  dan  persepsi  seseorang  atau  sekelompok  orang  tentang fenomena sosial yang merupakan skala kontinum bipolar, pada ujung sebelah kiri (angka rendah) menggambarkan suatu jawaban yang bersifat negatif . Sedangkan ujung sebelah kanan (angka tinggi), menggambarkan suatu jawaban yang bersifat positif (Karyaningsih et al., 2021).
Skala  Likert  dirancang  untuk  meyakinkan  responden  menjawab  dalam  berbagai tingkatan pada setiap butir pertanyaan atau pernyataan yang terdapat dalam kuesioner. Data  tentang  dimensi  dari  variabel-variabel  yang  dianalisis  dalam  penelitian  ini  yang ditujukan kepada responden menggunakan skala 1 s.d 5 untuk mendapatkan data yang bersifat ordinal dan diberikan skor sebagai berikut, dapat dilihat pada tabel 1 berikut ini.
Tabel 1. Tabel Skala Nilai PK STS TS C B BS NILAI 1 2 3 4 5 Keterangan : PK  =  Pertanyaan Kuesioner  C =  Cukup STS  =  Sangat Tidak Setuju B =  Baik TS =  Tidak Setuju SB =  Sangat Baik
Data  berupa  skor  penilaian  dari  responden  yang  diperoleh  dari  angket  diubah menjadi data interval. Skor yang diperoleh, kemudian dikonversi menjadi data kualitatif
JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis) Vol. 11 No. 1 Bulan April 2023                                                                                                                 p-ISSN: 2252-5351 Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik
e-ISSN: 2656-0860
Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang
skala 5 dapat dilihat pada tabel 2 berikut ini.
Tabel 2. Konversi Data Kuantitatif ke Data Kualitatif dengan skala lima Nilai Interval Skor Kategori A X > X i + 1,80 SB i Sangat Mudah B X i + 0,60 SB i < X < X i + 1,80 SB i Mudah C X i - 0,60 SB i < X < X i + 0,60 SB i Cukup Mudah D X i - 1,80 SB i < X < X i – 0,60 SB i Kurang Mudah E X < X i - 1,80 SB i
Kurang Mudah Sekali
Keterangan :
X = Rerata skor ideal = ½ (skor maksimal + skor minimal ideal)
SBi = Simpangan baku ideal = 1/6 (skor maksimal ideal – skor minimal ideal X = Skor Aktual
Berdasarkan rumus konversi pada tabel 2 diatas dapat diperoleh gambaran yang jelas dalam mengubah data kuantitatif menjadi data kualitatif diperlihatkan pada tabel 3.
Tabel 3. Pedoman Mengubah Data Kuantitatif menjadi Kualitatif dalam Skala Lima Interval Nilai Kategori X > 4,21 5 Sangat Baik 3,.40 < X < 4,21 4 Baik 2.60 < X < 3,40 3 Cukup 1,79 < X < 2,60 2 Kurang X < 1,79 1 Kurang Sekali
Keterangan :
Skor Maksimum = 5 Xi = ½ (5+1) = 3 Skor Minimum = 1 Sbi = 1/6 (5-1) = 0.67
X = Skor Aktual
Berdasarkan  tabel  3,  maka  tiap  butir  pertanyaan  (penilaian)  yang  diperoleh  bisa diberikan skor. Skor dikonversi menjadi nilai untuk mengetahui skala penilaian (kategori) atau rata-rata secara keseluruhan terhadap sistem rekomendasi yang dirancang.

## C. Hasil dan Pembahasan
Hasil  perancangan  diimplementasikan dengan metode certainty  factor untuk rekomendasi penentuan satu set alat pancing berdasarkan lokasi memancing pengguna dengan metode UCD , yakni :
1. Tahapan Specify The Context of the Use
JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis) Vol. 11 No. 1 Bulan April 2023                                                                                                                 p-ISSN: 2252-5351 Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik
Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang
Pada  tahapan  ini  menghasilkan  tabel  representasi  pengetahuan  berupa  teknik memancing yang cocok sungai, danau, muara, pantai, dan laut disajikan oleh tabel 4:
Tabel 4. Representasi Pengetahuan Teknik memancing Lokasi Sungai Danau  Muara  Pantai Laut Bait Casting    Fly Fishing    Universal Fising    Surf Fishing   Trolling  Jigging 

## 2. Tahapan Specify User and Organizational Requirements
Dalam tahapan ini persona yang mewakili user menjadi target utama yang terdiri dari :  a.  Pemancing  pemula,  b.  pengguna  yang  tergabung  dalam  komunitas  pemancing  c. masyarakat  umum.  Tahapan  ini  juga  menginisiasi  kode  sebagai  acuan  pada  tahapan setelahnya,  seperti  lokasi  memancing  yang  disajikan  pada  tabel  5,  teknik  memancing seperti ditampilkan tabel 6, dan kode target berat ikan disajikan pada tabel 7.
Tabel 5. Kode Lokasi Memancing
Tabel 6. Kode Teknik Memancing No  Kode Teknik Yang Digunakan 1   T001 Casting 2   T002 Fly Fishing 3   T003 Universal Fishing 4   T004 Surf Fishing 5   T005 Trolling 6   T006 Jigging Tabel 7. Target Berat Ikan No Kode Target Berat Ikan 1 1001 0 < 1 Kg 2 I002 1 < 5 kg 3 I003 5 < 10kg 4 I004 10 < 25 kg 5 I005 25 < 50 kg 6 I006 50 < 100 kg

## 3. Tahapan Produce Design Solutions
Fakta-fakta yang didapatkan pada tahapan sebelumnya, dihasilkan 5 rule base untuk masing-masing lokasi memancing yang kemudian dikonversi menjadi pohon keputusan pada gambar 2. Tahapan ini juga menghasilkan diagram alir sistem seperti disajikan pada gambar 3.
No Kode Lokasi Memancing 1  M001 Sungai 2  M002 Danau 3  M003 Muara 4  M004 Pantai 5  M005 Laut
JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis) Vol. 11 No. 1 Bulan April 2023                                                                                                                 p-ISSN: 2252-5351 Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik
e-ISSN: 2656-0860
Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang

## Gambar 2 Pohon Keputusan Sistem Rekomendasi Alat Pancing

## Gambar 3 Flowchart Sistem
Terdapat 4 sub menu yang terdapat pada menu utama ( Home ) yakni (1) Perlengkapan Pancing,  (2)  Teknik  Memancing,  (3)  Galery  Memancing,  dan  4)  Pengembang.  Halaman menu utama dapat dilihat pada gambar 4.
JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis) Vol. 11 No. 1 Bulan April 2023                                                                                                                 p-ISSN: 2252-5351 Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik
e-ISSN: 2656-0860
Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang

## Gambar 4 Tampilan Menu Utama Sistem
Halaman perlengkapan pancing, memuat jenis – jenis perlatan pancing yang dapat digunakan berserta fungsi dari alat pancing tersebut yang dilengkapi dengan gambar alat pancing. Tampilan halaman perlengkapan pancing dapat dilihat pada gambar 5.

## Gambar 5 Tampilan Halaman Perlengkapan Pancing
Halaman teknik memancing merupakan halaman untuk konsultasi yang memuat tampilan  halaman  di  mana  lokasi  anda  memancing.  Pengguna  diminta  untuk menentukan terlebih dahulu lokasi memancing dapat 6 lokasi memancing yakni (1) Sungai, (2) Waduk, (3) Danau, (4) Pantai, (5) Laut dan (6) Danau dilihat pada gambar 6.  Setelah  pengguna  memilih  lokasi  memancing,  maka  pengguna  diminta  untuk memilih teknik memancing yang digunakan seperti ditampilkan pada gambar 7.
JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis) Vol. 11 No. 1 Bulan April 2023                                                                                                                 p-ISSN: 2252-5351 Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik
e-ISSN: 2656-0860
Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang

## Gambar 7 Tampilan Halaman Teknik Memancing
Halaman Besarnya Target Ikan yang Dipancing akan tampil jika pengguna telah menentukan teknik memancing yang digunakan. Terdapat 6 pilihan berat ikan yang dijadikan target memancing yakni antara (1) 0 s.d 1 kg, (2) 1 s.d 5 kg, (3) 5 s.d 10 kg, (4) 10 s.d 25 kg, (5) 25 s.d 50 kg dan (6) 50 s.d 100 kg, seperti terlihat pada gambar 8.

## Gambar 8 Tampilan Halaman Target Ikan yang Dipancing
Selanjutnya  akan  keluar  tampilan  hasil  rekomendasi  alat  pancing  yang  dapat digunakan  sesuai  dengan  lokasi  memancing.  Terdapat  pula  penjelasan  dari  alat pancing yang direkomendasikan beserta video dari pengunaan alat pancing tersebut. Tampilan halaman rekomendasi alat pancing dapat dilihat pada gambar 9.
Gambar 9 Tampilan Hasil Rekomendasi Alat Pancing
JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis) Vol. 11 No. 1 Bulan April 2023                                                                                                                 p-ISSN: 2252-5351 Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik
e-ISSN: 2656-0860
Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang

## 4. Tahapan Evaluate Design Against User Requirement
Analisis hasil dilakukan dengan cara penyebaran kuesioner yang diberikan pada 20 responden yakni 5 pemancing pemula, 5 untuk komunitas pemancing dan 10 dari masyarakat awam. Data yang diperoleh melalui kuesioner digunakan untuk menilai sistem rekomendasi yang dibuat dalam 2 aspek yakni aspek user interface dan aspek rekayasa perangkat lunak. Dalam kuesioner disediakan 5 pilihan untuk memberikan penilaian terhadap website yakni Sangat Baik (5), Baik (4), Cukup (3), Tidak Setuju (2), Tidak  Setuju  Sekali  (1).  Prosentase  penilaian  aspek user interface dan  rekayasa perangkat lunak dari hasil kuesioner yang diperoleh, dapat dilihat pada tabel 8.
Tabel 8 Presentase Penilaian Presentase Penilaian Aspek User Interface No Pertanyaan STS TS C B BS 1 Apakah petunjukan penggunaan aplikasi website ini mudah dipahami? 0% 0% 25% 55% 20% 2 Apakah aplikasi website ini mudah digunakan ? 0% 0% 20% 70% 10% 3 Apakah setiap menu tampilkan dalam aplikasi website ini mudah untuk dipahami? 0% 0% 40% 15% 45% 4 Apakah bahasa atau kalimat yang digunakan dalam aplikasi website ini mudah di pahami ? 0% 0% 20% 70% 10% 5 Apakah tampilan gambar dalam aplikasi website mudah dipahami? 0% 0% 20% 80% 0%

## Presentase : Aspek Rekayasa Rekomendasi Perangkat Lunak
6 Apakah jenis – jenis pembentukan tubuh dalam apikasi website sudah sesuai? 0% 0% 35% 65% 0% 7 Apakah saran-saran yang diberikan dalam aplikasi website ini layak dan mudah dimengerti? 0% 0% 35% 50% 15% 8 Apakah solusi yang diberikan sudah sesuai dan dapat membantu dalam pembentukan tubuh? 0% 0% 15% 50% 35%
Tabel  8    menunjukkan  hasil  presentase  kuesioner  responden  yakni  pemancing pemula,  komunitas  pemancing  dan  masyarakat  awam  untuk  sistem  rekomendasi penentuan satu set alat pancing berdasarkan lokasi memancing. Pada penilaian aspek user interface , 58% responden menyatakan Baik yang menunjukkan sistem yang dibuat mudah untuk digunakan. Sedangkan penilaian pada aspek rekayasa perangkat lunak menunjukkan  55%  menyatakan  Baik  yang  menunjukan  sistem  rekomendasi  yang dibuat dapat dijadikan rekomendasi untuk membantu pengguna menentukan satu set alat pancing sesuai dengan lokasi memancing.

## D. Kesimpulan
Dari  hasil  perancangan  dan  pembahasan  yang  telah  dilakukan  dapat  ditarik beberapa kesimpulan sebagai berikut:
JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis) Vol. 11 No. 1 Bulan April 2023                                                                                                                 p-ISSN: 2252-5351 Program Studi Teknik Informatika – Fakultas Teknik
e-ISSN: 2656-0860
Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang
1.  Sistem  rekomendasi  penentuan  satu  set  alat  pancing  berdasarkan  lokasi memancing dapat dijadikan rekomendasi dalam rujukan untuk membantu pengguna atau  user  menentukan  satu  set  alat  pancing  sesuai  dengan  lokasi  memancing berdasarkan  penilaian  pada  aspek  rekayasa  perangkat  lunak  menunjukkan  55% menyatakan Baik.
2.  Sistem  rekomendasi  penentuan  satu  set  alat  pancing  berdasarkan  lokasi memancing  mudah  untuk  digunakan  berdasarkan  penilaian  aspek  user  interface menunjukkan 58% menyatakan Baik.

## Daftar Pustaka
Aklani, S. A., Kom, S., & Pratama, R. A. (2022). Perancangan dan Pengembangan Video Panduan Memancing di Laut Untuk Amatir . 03 (01), 14.
Bagus  Kurniawan.  (2020,  August). Tips  Memilih  Alat  Pancing  untuk  Pemula .  Portal  Jogja. https://portaljogja.pikiran-rakyat.com/lifestyle/pr-25692219/tips-memilih-alat- pancing-untuk-pemula
Dewi,  R.  A.,  Kholis,  M.  N.,  &  Syafrialdi,  S.  (2020).  ESTIMASI  SELEKTIVITAS  ALAT TANGKAP  PANCING  DI  SUNGAI  NILO  KECAMATAN  MUARA  SIAU KABUPATEN MERANGIN PROVINSI JAMBI. SEMAH Jurnal Pengelolaan Sumberdaya Perairan , 4 (2). https://doi.org/10.36355/semahjpsp.v4i2.456 Ikhsan Tsalitsa. (2016, September). Memancing dan Kegiatan sejuta umat . https://goo.gl/KM5dvF
Iqbal, M., Marthasari, G. I., & Nuryasin, I. (2020). Penerapan Metode UCD (User Centered Design) pada Perancangan aplikasi Darurat Berbasis Android. Jurnal Repositor , 2 (2), 201. https://doi.org/10.22219/repositor.v2i2.221
Karyaningsih,  D.,  Susandi,  D.,  &  Safaah,  E.  (2021). Implementasi  Mobile  Learning  Berbasis Android Kearifan Lokal Baduy Kabupaten Lebak Untuk Anak Usia Dini . 9 (2).
Niko Ramadani. (2020, February). Ini Dampak Perkembangan Teknologi yang Dapat Dirasakan . https://www.akseleran.co.id/blog/perkembangan-teknologi/
Putu  Bagus  Adidyana Anugrah  Putra.  (2020).  Implementasi  Metode  Certanty  Factor  Pada Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Printer. Jurnal Teknologi Informasi , 14 (1).
Saputra, E. H., Arsa Suyadnya, I. M., & Oka Widyantara, I. M. (2018). RANCANG BANGUN APLIKASI KOMUNITAS MANCING BERBASIS ANDROID. Jurnal SPEKTRUM , 4 (2),
159. https://doi.org/10.24843/SPEKTRUM.2017.v04.i02.p21
Saputra,  S.  A.,  &  Rosiyadi,  D.  (2019).  Analisis  Sentimen  E-Wallet  Pada  Google  Play Menggunakan Algoritma Naive Bayes Berbasis Particle Swarm Optimization. Vol . , 3 ,
6.
Stevanus,  O.,  Saputri,  T.  A.,  &  Saprudin,  U.  (2021).  PENERAPAN  METODE  WEIGHT PRODUCT  (WP)  DALAM  SISTEM  PENDUKUNG  PENGAMBILAN  KEPUTUSAN PENENTUAN  PERALATAN  PANCING. Journal  Computer  Science  and  Informatic Systems : J-Cosys , 1 (1), 46 – 52. https://doi.org/10.53514/jc.v1i1.46