APLIKASI E-COMMERCE SERAGAM OLAHRAGA PADA KOPERASI HASANKA BERBASIS WEB
Agung Prabowo, S.Kom., MMSI. Program Studi Sistem Informasi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Palangka Raya Jln. G. Obos, No. 114, Palangka Raya, Kalimantan
Tengah

## ABSTRAK
Seiring  dengan  pesatnya  perkembangan  teknologi  maka  kebutuhan  akan  teknologi  informasi  juga  sangat penting dalam segala aspek kehidupan, salah satunya melalui perkembangan teknologi internet yang merupakan salah  satu  media  informasi  yang  berkembang  saat  ini  dan  terbukti  sangat  efektif.  dan  efisien  dalam menyebarluaskan  informasi  yang  dapat  diakses  oleh  siapa  saja,  kapan  saja  dan  dimana  saja  khususnya  telah merambah bidang pemasaran dan penjualan (e-marketing) yang dapat menghubungkan antara penjual dan calon pembeli  secara  langsung  tanpa  dibatasi  oleh  ruang  dan  waktu.  Saat  ini  media  sosial  telah  menjadi  kebutuhan dasar  bagi  sebagian  orang,  seseorang  dapat  berinteraksi  dengan  pengguna  lain,  atau  mungkin  dapat  berbisnis dengan  orang-orang  dari  berbagai  kalangan.  Tak  heran  jika  banyak  orang  saat  ini  berbisnis  melalui  online. Namun demikian masih banyak instansi yang bergerak di bidang konveksi masih belum menggunakan internet dalam  proses  promosi  atau  transaksi  sehingga  usaha  yang  kurang  berkembang  salah  satunya  adalah  Toko Koperasi  Hasanka.  Aplikasi  ini  dibangun  Sistem  Informasi  Penjualan  MySQL  Berbasis  Web  pada  Koperasi Hasanka  Palangka  Raya  yang  dibangun  dengan  menggunakan  bahasa  pemograman  PHP,  XML,  HTML  dan Database  MySQL  sebagai  database  dari  aplikasi  ini.  Hasil  skala  likert  adalah  705  atau  85,4%  terletak  lebih dekat  dengan  interval  Setuju  (S),  sehingga  dapat  diasumsikan  bahwa  program  yang  dibuat  penulis  telah memenuhi nilai guna yang baik.
Kata kunci: Aplikasi e-commerce, penjualan, saham, koperasi

## ABSTRACT
Along  with  the  rapid  development  of  technology,  the  need  for  information  technology  is  also  very important in all aspects of life, one of which is through the development of internet technology, which is one of the  growing  media  information  today  and  has  proven  to  be  very  effective  and  efficient  in  disseminating information  that  can  be  accessed  by  anyone,  anytime  and  anywhere  in  particular  has  penetrated  the  field  of marketing  and  sales  (e-marketing)  that  can  connect  between  sellers  and  prospective  buyers  directly  without being limited by space and time. Nowadays social media has become a basic need for some people, someone can interact with other users, or maybe they can do business with people from various walks of life. No wonder so many people are currently doing business through online. However, there are still many agencies engaged in the  field  of  convection  still  do  not  use  the  internet  in  the  process  of  promotion  or  transactions  so  that underdeveloped  businesses  one  of  which  is  the  Koperasi  Hasanka  Shop.  This  application  was  built  MySQL Web-Based Sales Information System on Koperasi Hasanka Palangka Raya was built using the programming languages  PHP,  XML,  HTML  and  MySQL  Database  as  the  database  of  this  application.  The  result  of  the Likert scale is 705 or 85.4% located closer to the Agree (S) interval, so it can be assumed that the program that the author made has fulfilled a good value for use.
Keyword : Aplikasi Ecommerce, penjualan, stok, koperas

## PENDAHULUAN
Seiring  dengan  perkembangan  teknologi  yang begitu pesat kebutuhan akan teknologi informasi pun sangat penting dalam segala aspek bidang kehidupan salah satunya adalah melalui perkembangan teknologi internet yang  merupakan  salah  satu  media  informasi yang  sedang  berkembang  saat  ini  dan  telah  terbukti sangat  efektif  dan  efisien  dalam  penyebaran informasi  yang  dapat  diakses  oleh  siapa  saja,  kapan saja  dan  dimana  saja  khususnya  telah  merambah dalam bidang pemasaran dan penjualan (e-marketing) yang  dapat  menghubungkan  antara  penjual  dengan
calon  pembeli  secara  langsung  tanpa  dibatasi  oleh ruang dan waktu.
Pada  saat  ini,  Koperasi  Hasanka  belum menggunakan  fasilitas e-commerce dalam  proses promosi  dan  transaksi  sehingga  terkendala  dalam proses  penawaran  produk  kepada  konsumen  yang berada  di  luar  kota.  Selain  itu,  juga  bisa mengakibatkan  dampak  yang  berpengaruh  kepada proses penjualan produk yang tidak produktif. Proses penjualan  Koperasi  Hasanka  akan  hanya  dilakukan apabila  terdapat  konsumen  yang  datang  ke  toko tersebut,  sedangkan  banyak  konsumen  yang  diluar
kota  tidak  bisa  datang  atau  tidak  tahu  keberadaan Koperasi Hasanka
Dari  permasalahan  tersebut  dirancang  dan dibangunlah  sebuah  sistem  informasi  penjualan barang  yang  berisikan  data-data  pembelian  barang, stok barang, data-data penjualan barang serta laporan- laporan penjualan barang yang terjadi setiap harinya. Dari  sistem  ini  diharapkan  dapat  menyelesaikan masalah  laporan data penjualan  barang  dengan  cepat dan  kapan  saja  jika dibutuhkan  dan hasil  dari  proses pengolahan  data  ini  pun  lebih  akurat  dibanding  jika dilakukan  proses  pengolahan  data  dengan  sistem konvensional. E-Commerce itu  sendiri  adalah  sistem perdagangan  dengan menggunakan  perangkat mobile yang  dapat  membantu  konsumen  dalam  proses penjualan.  Dengan  adanya  sistem  ini,  diharapkan Koperasi Hasanka dapat  memasarkan barang jualannya  secara  online  sehingga  konsumen  bisa melihat dan memesan produk tanpa harus mendatangi secara langsung toko tersebut.
Berdasarkan paparan permasalahan pada paragraf sebelumnya  maka  penulis  mengangkat  sebuah  ide penelitian  dengan  judul  “ Aplikasi E-  commerce Seragam  Olahraga  Pada  Koperasi  Hasanka Berbasis Web ”.  Dalam  aplikasi  ini  yang  diterapkan penulis  yaitu Framework  Bootsrap.  Bootsrap adalah suatu  sistem user  interface berbasis  HTML  5  yang diakses  untuk  membuat  situs  web  dan  aplikasi  yang dapat  diakses  oleh  semua  perangkat smartphone , tablet dan desktop.

## TINJAUAN PUSTAKA
Ayu  Kartika  Sari  (2017)  Membuat  sistem informasi penjualan pada toko kue putri palangkaraya berbasis web ,yang  berfungsi  untuk  memenuhi kebutuhan sistem yang ada dibidang penjualan,sistem ini  nantinya  berguna  untuk  memepermudah  dalam proses pemesanan dan penjualan.
Metty  Mustika  Sari  (2015)  Dengan  adanya aplikasi e-commerce agen  zoya  berbasis web dapat memberi kemudahan kepada agen untuk mendapatkan  informasi  serta  melakukan  proses belanja secara cepat tanpa harus datang kegudang.
Aulan  Hari  (2014)  Dengan  adanya  Aplikasi web e-commerce peralatan  tenis  meja  pada  toko combinasi  sport palangkaraya  dapat  memberikan kemudahan konsumen dalam mendapatkan informasi yang dicarinya serta mempermudah masyarakat untuk melakukan  transaksi  tanpa  harus  pergi  keberbagai toko olahraga tenis meja.
Karyono  (2013)  menyatakan  dengan  adanya aplikasi e-  commerce  sparepart mobil  Yogyakarta menggunakan  PHP  dan  MySQL  dapat  memberikan kemudahan  pelanggan  dalam  mencari  informasi terbaru mengenai sparepart yang dipasarkan. Perbedaan  penelitian  terdahulu  dibandingkan dengan  penelitian  ini  adalah  penelitian  yang dikembangkan  dari  beberapa  penelitian  sebelumnya dengan  penelitian  yang  dibuat  penulis  memiliki
persamaan  yaitu  dalam  pengembangan e-commerce berbasis web yang dapat diakses melalui smartphone dan PC ,  namun  berbeda  dalam  bentuk  studi  kasus informasi  yang  disajikan dan  pengelolaan  yang lebih komplek yaitu mengelola jenis ekspedisi dan biaya.

## METODE PENELITIAN

## Metode Pengumpulan Data
Metode Observasi Metode Observasi merupakan  metode  untuk melaksanakan  pengamatan  dengan  pencatatan  data secara langsung, pengenalan kondisi dan situasi yang ada  pada  lingkungan  Koperasi  Hasanka  Palangka Raya.
Metode Wawancara Selain Observasi ,  metode  lain  yang  digunakan adalah  metode Interview atau  wawancara  dalam pengumpulan data. Jenis wawancara adalah wawancara  pribadi.  Wawancara  ini  dilakukan  oleh penulis dengan seorang narasumber dengan memberikan  beberapa  pertanyaan  terkait  penelitian yang  dilakukan  kepada  pihak  Koperasi  Hasanka Palangka  Raya  untuk  melengkapi  data  yang digunakan  untuk  penelitian  dan  hal-hal  yang dianggap  dianggap  perlu  yang  berkaitan  dengan materi yang dibahas.
Metode Dokumentasi Selain wawancara, penelitian ini juga menggunakan metode dokumentasi dalam pengumpulan data. Dalam pengumpulan data, penulis melakukan  dokumentasi  berbentuk  tulisan  dan dokumentasi berbentuk gambar kepada pihak sekolah untuk  melengkapi  data  yang  digunakan  untuk penelitian  dan  hal-hal  yang  dianggap  perlu  yang berkaitan dengan materi yang dibahas.
Metode kepustakaan
Adalah  metode  pengumpulan  data  dengan mempelajari  beberapa  buku  yang  berhubungan dengan  topik,  dokumen-dokumen  yang  berhubungan dengan permasalahan yang sedang dokumentasi.
Metode Pengembangan Sistem
Penelitian  ini  menggunakan  model  Waterfall . Model  ini  merupakan  sebuah  pendekatan  terhadap pengembangan  perangkat  lunak  yang  sistematik, dengan  beberapa  tahapan  yaitu  definisi  persyaratan, perancangan sistem dan perangkat lunak, implementasi  dan  pengujian  unit,  integrasi  dan pengujian sistem dan Operasi dan pemeliharan.
Tahapan-tahapan komponen pemodelan waterfall adalah sebagai berikut:
Agung Prabowo . Aplikasi E-Commerce Seragam Olahraga Pada Koperasi Hasanka Berbasis Web

## Gambar 1. Waterfall

## HASIL DAN  PEMBAHASAN
A. Rancangan Sistem
Berdasarkan  tahapan  pada  pemodelan  sistem  yang penulis  gunakan,  maka  penulis  akan  menjelaskan tentang Unifield  Modelling  Language(UML) .  Pada tahapan  ini  akan  menguraikan  dalam  beberapa diagram yaitu use case diagram .
Gambar 2 Use Case Diagram U se  case  diagram pada  Gambar  2  menjelaskan proses yang dilakukan oleh user dalam hal ini adalah pelanggan  dimana  dalam  proses  transaksi  didahului dengan proses login yang username dan passwordnya lalu  dapat  melakukan  proses  transaksi  yang  diawali dengan  memilih  produk,  lalu  menentukan  ekspedisi, proses  transfer  dan  upload  bukti  transfer  yang kemudian  dilakukan  proses  verifikasi  admin  lalu barang  akan  dikirim.  Pada  halaman  admin,  semua proses  pengelolaan  data  dapat  dilakukan  diantaranya kelola barang dan kategorinya, transaksi pembayaran, berita dan informasi serta laporan transaksi.
Implementasi dan Pengujian Sistem
Pada  tahap  ini  implementasi  terhadap  program yang dibangun dapat bekerja sebagaimana diharapkan yang  meliputi  uji  coba  sistem,  manual  program,  dan
pemeliharaan,  sehingga  program  yang  dibuat  dapat diketahui  kekurangan  dan  dapat  dimengerti  dengan baik  serta  diketahui  cara  penggunaannya  oleh pemakai.
Gambar 3. Login
Gambar 4. Halaman Utama
Selanjutnya,  sistem  ini  diuji  menggunakan metode  blackbox  testing,  yang hasilnya  dapat  dilihat pada tabel dibawah ini :
No. Skenario Pengujian Hasil yg di harapkan Kes imp ulan 1. Menampil kan  (jika sesuai) User memasukkan link pada browser , kemudian melakukan login setelah sukses maka akan tampil menu utama Sesua i 2. Menampil kan  (jika sesuai) User menekan menu login, tampil halaman login .
Kemudian pengguna menekan tombol tambah user, setelah itu pengguna dapat mengisi semua field Pendaftaran user lalu menekan tombol simpan. Sesuai 3. Menampil admin menekan
kan  (jika sesuai) menu data produk baru, tampil halaman produk. Kemudian admin menekan tombol tambah produk, setelah itu admin dapat mengisi semua field produk lalu menekan tombol simpan. Sesuai 4. Menampil kan  (jika sesuai) User menekan menu Pengolahan Data ongkir, Data ongkir beserta status loginnya itu sudah seleksi atau pun yang belum di seleksi untuk bisa masuk ke halaman admin. Sesuai 5. Menampil kan  (jika sesuai) User menekan menu cart silahkan untuk lanjut dan berbelanja lagi, kemudian tampil transaksi, dimana user melakukan konfirmasi pembayaran Sesuai KESIMPULAN DAN  SARAN Berdasarkan
pembahasan pada bab-bab sebelumnya  maka  diambil  beberapa  kesimpulan, yaitu:
1. Aplikasi Ecommerce Seragam  Olahraga  Pada Koperasi  Hasanka  Berbasis Web ini  telah berhasil dibangun. Pembangunan aplikasi menggunakan metode waterfall dengan melakukan  definisi  persyaratan,  perancangan system  dan  perangkat  lunak,  implementasi  dan pengujian  unit,  integrasi  dan  pengujian  system dan Operasi dan pemeliharan.
2. Tahapan  Analisis  Sistem  dalam  tahap  ini  yang akan  dilakukan  penulis  adalah  merancang pemodelan system dan desain interface program agar  alur  dari  proses  program  tersebut  jelas. Untuk  pemodelan  system  penulis menggunakan pemodelan  sistem  Unified Modelling  Language (UML) yaitu: Activity  Diagram,  Use  Case Diagram,  Class  Diagram dan  Sequence Diagram .
3. Aplikasi ini dibangun MySQL Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Penjahit Koperasi Hasanka  Palangka  Raya  ini  dibangun  dengan menggunakan  dengan  bahasa  pemprograman
PHP,  XML,  HTML  dan  Database  MySQL sebagai basis data dari aplikasi ini .
4. Hasil skala likert adalah 705 atau 85,4% terletak lebih  dekat  interval  Setuju  (S),  sehingga  dapat diasumsikan  bahwa  program  yang  penulis  buat telah  memenuhi  nilai  yang  baik  untuk digunakan.
Untuk implementasi  dan  pengembangan  di masa yang  akan  datang,  diusulkan  saran-saran  sebagai berikut :
1. Penulis  mengharapkan  untuk  pengembangan aplikasi  mobile  selanjutnya,  diharapkan  juga dapat  dijalankan  diberbagai platform ,  seperti Blackberry  OS,  IOS ,  dan  lain  sebagainya, sehingga  dapat  menjangkau  semua  sistem operasi  smartphone  yang  digunakan  oleh user .Selain  itu  juga,  diharapkan  tampilan  untuk aplikasi Mobile , lebih interaktif.
2. Penulis  mengharapkan  aplikasi  selanjutnya dapat  mengetahui  posisi  barang  atau tracker pengiriman produk dengan fitur google maps
3. Sistem  ini  hendaknya  dapat  dipergunakan  oleh user yang  memahami  sistem  komputerisasi, sehingga  proses  pengelolaan  datanya  dapat dilakukan dengan baik.
4. Untuk  mencegah  rusaknya  atau  hilangnya  data dalam  file database ,  sebaiknya  dilakukan back up secara  berkala  dan scan terhadap  virus  yang merusak.

## DAFTAR PUSTAKA
Abdulloh, Rohi. 2015. Web Programing is Easy, PT Elex Media Komputindo. Jakarta.
Arief,  M.  Rudyanto.  2011. Pemrograman  Web Dinamis  Menggunakan  PHP  &  MySQL ,  Andi, Yogyakarta.
Hari,  Aulan.  2014. Web  E-Commerce  Peralatan Olahraga  Tenis  Meja  Pada  Toko  Combinasi  Sport Palangkaraya, STMIK Palangkaraya, Palangkaraya Jogiyanto.  2012. Analisis  dan  Desain  Sistem Informasi . Yogyakarta, Andi, Yogyakarta.
Kadir, Abdul. 2009. Memahami Sistem
Informasi . Andi, Yogyakarta Karyono.  2013. Rancang  Bangun  E-  Commerce Penjualan Sparepart Mobil, STMIK AMIKOM Yogyakarta, Yogyakarta.
Loudon.2014. Membangun  Bisnis  E-  Commerce yang Handal , PT Transmedia, Jakarta. Lucas,  Henry.  2013. Entity  Relationship  dan Normalisasi, Elex Media Komputindo, Jakarta. Nugroho, Adi. 2011. Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java , Andi, Yogyakarta. Pressmen,  Roger,  S.  2010. Rekayasa  Perangkat Lunak , Andi, Yogyakarta. Sudaryono, dkk. 2011. Theory and application of IT research , ANDI, Yogyakarta.
Sugiyono.  2011.Metode  Penelitian  Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D.Alfabeta. Bandung.
Sutabari,  Tata,  2014,  Prinsip  Manajemen  Sistem Informasi, Analisis Sistem, GrahaIlmu, Yogyakarta.
Sutedjo, Budi. 2012. Perancangan Dan
Pembangunan Sistem Informasi, Andi, Yogyakarta.
Wahyono.  Teguh.  2014. Sistem  Informasi: Konsep  Dasar,  Analisis,  Desain  Dan  Implentasi, Graha Ilmu, Yogyakarta Ridha.  2011. Perdagangan ,  Balai  Pustaka, Jakarta Santoso, Budi. 2005. Perancangan Dan
Pembangunan Sistem Informasi, Andi. Yogyakarta.
Sari,  Ayu,  Kartika.  2017. Sistem  Informasi Penjualan  Pada  Toko  Kue  Putri  Palangkaraya Berbasis Web, STMIK Palangkaraya Sari,  Mustika,  Metty.  2015. Rancang  Bangun Aplikasi  E-Commerce  Agen  Zoya  Berbasis  Web, STMIK Palangkaraya, Palangka Raya.
Sommerville,  Ian.  2013.  Software  engineering Rekayasa Perangkat Lunak. Erlangga.