Terbit online pada laman web jurnal: http://journal.ittelkom-pwt.ac.id/index.php/dinda

## Journal of Dinda
Kelompok Keahlian Rekayasa Data Institut Teknologi Telkom  Purwokerto
Vol. 2 No. 2 (2022) 97 - 102
ISSN Media Elektronik: 2809-8064

## Pengembangan Aplikasi Pengelolaan Sampah Berbasis Android Studi Kasus Bank Sampah Desa Kalibagor
Adinda Hashina 1 , Gita Fadila Fitriana 2 , Nia Annisa Ferani Tanjung 3
1,2,3 Program Studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak, Fakultas Informatika, Institut Teknologi Telkom Purwokerto
1 18104026@ittelkom-pwt.ac.id, 1 gita@ittelkom-pwt.ac.id, 1 nia@ittelkom-pwt.ac.id

## Abstract
According to the Ministry of Environment, waste accumulation reached 625 million liters of the total population in  2012 in Indonesia. From this, the Waste Bank becomes a solution  for the government  in  dealing with waste management.  However,  in  the  operation  of  the  Waste  Bank,  there  are  several  obstacles  experienced.  As experienced by the waste bank in Kalibagor village, Kalibagor sub-district, Banyumas district. The Garbage Bank in  Kalibagor  village  has  been  running  since  October  2020.  In  running  this  Waste  Bank,  KSM  (nomorn- Governmental Organization) as the Garbage Bank officer is experiencing difficulties, namely because the Garbage Bank  is  still  recording  transactions  manually,  thereby  increasing  the  risk  of  data  loss.  Therefore,  we  need  an application that can record various transactions in the Android-based Garbage Bank. In the development of this application  will  use  the  Kanban  method.  The  results  obtained  from  the  development  of  this  application  are successful  in  building  an  android-based  application  using  the  Kanban  method  which  can  record  various transactions  in  the  Kalibagor  Village  Waste  Bank  so  that  it  can  assist  KSM  officers  in  recording  Waste  Bank transactions. In addition, the results of application testing involving five respondents indicate that the application can run as expected with a 100% successful feasibility result.

## Keywords: android, kanban, waste bank, software development

## Abstrak
Penumpukan sampah tercatat mencapai 625 juta liter dari jumlah penduduk pada tahun 2012 di Indonesia menurut Kementerian  Lingkungan  Hidup.  Dari  hal  ini  Bank  Sampah  menjadi  sebuah  solusi  bagi  pemerintah  dalam penanggulangan pengelolaan sampah. Namun dalam berjalannya Bank Sampah, terdapat beberapa kendala yang dialami. Seperti yang dialami oleh bank sampah desa Kalibagor kecamatan Kalibagor Kabupaten Banyumas. Bank Sampah  yang  ada  di  desa  Kalibagor  ini  sudah  berjalan  sejak  oktober  tahun  2020.  Dalam  menjalankan  Bank Sampah  ini  KSM  (Kelompok  Swadaya  Masyarakat)  selaku  petugas  Bank  Sampah  mengalami  kesulitan  yaitu karena  Bank  Sampah  masih  melakukan  pencatatan  transaksi  secara  manual  sehingga  meningkatkan  resiko kehilangan  data.  Maka  dari  itu  diperlukan  aplikasi  yang  dapat  mencatat  berbagai  transaksi  yang  ada  di  Bank Sampah  berbasis  android.  Dalam  pengembangan  aplikasi  ini  akan  menggunakan  metode  Kanban.  Hasil  yang diperoleh  dari  pengembangan  aplikasi  ini  adalah  berhasil  membangun  aplikasi  berbasis  android  menggunakan metode Kanban yang dapat  mencatat berbagai  transaksi  di  dalam Bank Sampah desa Kalibagor sehingga dapat membantu petugas KSM dalam pencatatan transaksi Bank Sampah. Selain itu hasil dari pengujian aplikasi yang melibatkan  lima  responden  menujukan  bahwa  aplikasi  dapat  berjalan  sesuai  dengan  harapan  dengan  hasil kelayakan 100% berhasil.
Kata kunci : android, kanban, bank sampah, pengembangan aplikasi
© 2022 Jurnal DINDA
Adinda Hashina 1 , Gita Fadila Fitriana 2 , Nia Annisa Ferani Tanjung 3 Journal of Dinda : Data Science, Information Technology, and Data Analytics Vol . 2 No. 2 (2022) 97 – 102
Journal of Dinda : Data Science, Information Technology, and Data Analytics

## 1. Pendahuluan
Sampah merupakan hal yang tidak asing lagi bagi kita. Hampir di setiap harinya, makhluk hidup terus menerus memproduksi sampah tanpa mengenal waktu. Banyaknya sampah yang menumpuk dapat menyebabkan  pencemaran  lingkungan  yang  dapat mengganggu  kesehatan  makhluk  hidup  disekitar. Kementerian  Lingkungan  Hidup  pada  tahun  2012 mencatat,  rata-rata  penduduk  Indonesia  menghasilkan sekitar 2,5 liter sampah per hari atau 625 juta liter dari jumlah  total  penduduk  [1].  Selain  itu  menurut  data Jambeck pada tahun 2015, Negara Indonesia merupakan negara yang berada di peringkat kedua penghasil sampah plastik ke laut terbanyak setelah Negara China dimana jumlah sampah tersebut mencapai 187,2 juta ton [2].
Salah  satu  upaya  dalam  menanggulangi  timbulan sampah yaitu dengan pengelolaan sampah. Pengelolaan sampah bertujuan agar seluruh masyarakat, pemerintah, maupun  perusahaan  dapat  ikut  mendukung  kegiatan pembatasan  timbulan  sampah,  pendauran  ulang  dan pemanfaatan  kembali  sampah  atau  yang  lebih  dikenal dengan sebutan Reduce , Reuse dan Recycle (3R) melalui upaya-upaya terprogram. Meskipun demikian, kegiatan 3R  ini  masih  menghadapi  kendala  utama,  yaitu rendahnya  kesadaran  masyarakat  untuk  memilah sampah.  Sebagai  salah  satu  upaya  untuk  mengatasi masalah  tersebut,  Kementerian  Lingkungan  Hidup melakukan upaya pengembangan Bank Sampah[3].
Bank Sampah menjadi salah satu solusi bagi Pemerintah maupun masyarakat dalam menyukseskan penanggulangan atau pengelolaan sampah dengan baik. Solusi  untuk  mengurangi  peningkatan  volume  sampah yang  semakin  tidak  terkendali.  Sosialisasi  pengelolaan sampah mandiri melalui Bank Sampah, sampai saat ini masih  terus  dilaksanakan  oleh  pemerintah  kota maupun  kabupaten  [3].  Meskipun  demikian,  dalam pembentukan Bank Sampah, terdapat beberapa kendala di  dalamnya  seperti  manajemen  Bank  Sampah  yang dialami oleh sebuah desa bernama Desa Kalibagor.
Desa Kalibagor merupakan sebuah desa yang berlokasi di  wilayah  kecamatan  kalibagor  kabupaten  Banyumas. Desa  Kalibagor  berupaya  mengembangkan  aspek perekonomian  desa  salah  satunya  dengan  mendirikan Bank Sampah khususnya di RW 03 yang berpusat di RT 01.  Bank  Sampah  Desa  Kalibagor  ini  dikelola  oleh Kelompok  Swadaya  Masyarakat  (KSM)  yang  bernama BABELU dan didirikan sejak bulan Oktober tahun 2020. Kegiatan  ini  memiliki  tujuan  untuk  menanggulangi sampah  rumah  tangga  dan  mengajak  warga  Desa Kalibagor  tentang  pentingnya  memilah  sampah  antara organik  maupun  anorganik.  Menurut  Bapak  Aji  selaku pengurus  Bumdes  Desa  Kalibagor,  Desa  Kalibagor  ini memiliki  potensi  untuk  mendapatkan  tambahan  nilai ekonomi melalui sampah.
Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi Bank  Sampah  ini  adalah  metode  Kanban  yang  akan digunakan untuk manajemen proyek. Dengan menggunakan  kanban,  proyek  dapat  divisualisasikan setiap  tahap-tahap/alur  untuk  menyelesaikan  suatu proyek.  Manfaat  utama  menggunakan  metode  kanban adalah kesederhanaan dan fokus pada alur kerja. [4].
Manajemen  Bank  Sampah  melalui  aplikasi mobile sangat  efektif  dan  membantu  bagi  pengelola  bank sampah.  Hal  ini  dapat  dilihat  pada  beberapa  penelitian yang  telah  dilakukan.  Seperti  pada  penelitian  pertama yang  berjudul  Implementasi  Aplikasi  Bank  Sampah Berbasis  Android  Studi  Kasus  Perumahan  Villa  Dago Tangerang  Selatan  [5],  yang  dilakukan  oleh  Arfan Sansprayada  dan  Kartika  Mariskhana  pada  tahun 2020 yang  mengembangkan  aplikasi  bank  sampah  berbasis mobile  dengan  tujuan  untuk  membantu  pengelolaan bank  sampah  perumahan  Villa  Dago.  Hasil  dari penelitian ini yaitu baik itu bagi petugas Bank Sampah, para nasabah, maupun pengepul, aplikasi Bank Sampah yang  dikembangkan  dapat  memberikan  kemudahan dalam pengelolaan Bank Sampah.
Penelitian  terkait  yang  kedua  yaitu  penelitian  yang berjudul  Pengembangan  Aplikasi  Mobile  Transaksi Bank  Sampah  Online  Berbasis  Android  (Studi  Kasus: Bank  Sampah  Malang)  oleh  Wisnhu  Surya  Wardhana, Herman Tolle, Agi Putra Kharisma pada tahun 2019 [6]. Penelitian  ini  bertujuan  untuk  memudahkan  petugas penjemput  maupun  nasabah  dalam  memberikan  lokasi penjemputan. Pengembangan aplikasi ini menggunakan Software  Development  Lifecycle  (SDLC) .  Bentuk pengujian  yang  digunakan  pada  penelitian  ini  berupa pengujian  fungsional  menggunakan blackbox  testing . Hasil  pengujian  aplikasi  transaksi  bank  sampah  online ini memiliki tingkat usability yang tergolong baik yaitu mencapai 81,774%.
Penelitian  terkait  yang  ketiga  yaitu  penelitian  dengan judul Rancang Bangun Aplikasi Bank Sampah Berbasis Android oleh Leonard Dicky Andriyanto [7]. Penelitian ini  bertujuan  untuk  mempermudah  dalam  pengelolaan Bank  Sampah  salah  satunya  yaitu  pengepul  langsung menuju ke lokasi penjemputan limbah sampah dan dapat melakukan transaksi secara langsung dan penggunaannya dapat ditampilkan menggunakan smartphone  android.  Adapun  hasil  dari  penelitian  ini yaitu  dilihat  dari  sisi user ,  aplikasi  Bank  Sampah berbasis  android  ini  dapat  membantu  informasi kehadiran  karena  dilakukan  secara online dalam transaksi  Bank  Sampah.  Kemudian  dilihat  dari  sisi Pengepul yaitu dapat memudahkan para pengepul untuk mencari limbah dengan skala yang lebih luas.
Dari  penelitian-penelitian  yang  disebutkan,  dapat diketahui bahwa permasalahan yang dihadapi memiliki persamaan  dengan  bank  sampah  di  BUMDES  desa
Adinda Hashina 1 , Gita Fadila Fitriana 2 , Nia Annisa Ferani Tanjung 3 Journal of Dinda : Data Science, Information Technology, and Data Analytics Vol . 2 No. 2 (2022) 97 – 102
Journal of Dinda : Data Science, Information Technology, and Data Analytics
Kalibagor.  Maka  dari  itu  aplikasi  bank  sampah  yang serupa  diharapkan  dapat  diimplementasikan  di  desa Kalibagor. Namun aplikasi yang akan diterapkan di desa kalibagor  ini  memiliki  keterbatasan  pengguna  yaitu hanya dapat digunakan oleh petugas bank sampah desa kalibagor  yaitu  KSM.  Dengan  keterbatasan  ini,  pihak BUMDES  desa  kalibagor  menilai  hal  ini  adalah  yang paling solutif karena tidak semua nasabah memiliki atau sanggup menggunakan smartphone .
Aplikasi  yang  akan  dikembangkan  ini  merupakan aplikasi berbasis android yang di program menggunakan Bahasa  kotlin.  Dalam  pengembangan  aplikasi  ini firebase digunakan sebagai penyimpanan database.
Bank  Sampah  adalah  salah  satu  upaya  pengelolaan sampah  yang  dihasilkan  oleh  rumah  tangga.  Konsep Bank  Sampah  adalah  mengumpulkan  sampah  kering seperti  plastik,  kertas,  kaleng,  dan  sebagainya  menjadi memiliki  nilai  ekonomi.  Selain  itu  Bank  Sampah mengajak  masyarakat  untuk  meningkatkan  kesadaran memilah  sampah  rumah  tangga  antara  organik  dan anorganik.  Jumlah  sampah  yang  disetorkan  akan ditimbang oleh petugas dan kemudian dapat dikumpulkan menjadi buku tabungan. Setelah itu dapat ditarik dalam bentuk uang [8].
Menurut  Taiichi  Ohno  [9],  Kanban  adalah  suatu  alat untuk mengendalikan produksi-produksi, yang digunakan  dalam  mengendalikan  aliran-aliran  material melalui  sistem  produksi JIT  (Just  in  Time) dengan menggunakan  kartu-kartu  untuk  memerintahkan  suatu work  center memindahkan  dan  menghasilkan  material atau  komponen  tertentu.  Selain  itu  Kanban  merupakan cara  manajemen  proyek  dengan  memvisualisasikan seluruh alur kerja [10].

## 2. Metode Penelitian
Metode  penelitian  ini  dilakukanmelalui  tahap  tahap untuk   memprediksi   harga   saham   pada   Gambar   1 dibawah ini.

## Gambar 1. Diagram Alir Penelitian

## 2.1. Pengumpulan Data
Penelitian  ini  mengumpulkan  data  yang  diambil  dari kegiatan wawancara bersama pihak yang berwenang di BUMDES  Desa  Kalibagor.  Wawancara  dilakukan bersama pengurus BUMDES desa kalibagor.
2.2. Studi Literatur
Peneliti menggunakan jurnal  dengan topic yang serupa untuk melakukan Studi Literatur untuk mengetahui apa saja yang sudah pernah dilakukan penelitian sebelumnya yaitu  mengenai  Pengembangan  Aplikasi Mobile Android Bank Sampah.
2.3. Perancangan
Sebelum tahap pembuatan aplikasi  MyTrash dilakukan tahap perancangan. Pada tahap perancangan diantaranya yaitu Use  Case  Diagram , Use  Case  Specification , Activity Diagram , dan Design Interface .
2.4. Pembuatan Aplikasi
Pada  tahap  pembuatan  aplikasi  MyTrash,  peneliti menggunakan metode kanban sebagai metode pengembangan aplikasi. Metode kanban yang digunakan memiliki  alur  diantaranya  yaitu to  do , doing , testing , done .  Pembuatan  aplikasi  MyTrash  ini  dikembangkan dengan  menggunakan  Android  Studio  menggunakan bahasa Kotlin.
2.5. Pengujian Sistem
Pada  tahap  ini  akan  dilakukan  pengujian  terhadap aplikasi.  Pengujian  dilakukan  untuk  menemukan kesalahan dalam sistem yang dibangun. Pengujian yang
Adinda Hashina 1 , Gita Fadila Fitriana 2 , Nia Annisa Ferani Tanjung 3 Journal of Dinda : Data Science, Information Technology, and Data Analytics Vol . 2 No. 2 (2022) 97 – 102
Journal of Dinda : Data Science, Information Technology, and Data Analytics
dilakukan  adalah  pengujian  fungsional  menggunakan blackbox .  Kemudian  dilakukan  pengujian usability untuk  mengukur  kepuasan  pengguna  apakah  aplikasi sesuai dengan yang diinginkan.
2.6. Kesimpulan
Pengambilan  kesimpulan  yang  dilakukan  setelah melewati  beberapa  tahapan  yaitu,  tahap  perancangan, pembuatan aplikasi dan pengujian aplikasi. Kesimpulan didapatkan  dari  analisis  dan  pengujian  aplikasi  sistem yang dibangun.

## 3.   Hasil dan Pembahasan
3.1. Pengumpulan Data
Pada  tahap  pengumpulan  data  peneliti  mengumpulkan data  dengan  mengambil  referensi  dari  internet,  jurnal, observasi,  dan  juga  wawancara.  Wawancara  dilakukan dengan  mendatangi  Bumdes  Kalibagor  dan  menemui pengurus  Bumdes  desa  tersebut.  Pengumpulan  data didapatkan  dengan  melakukan  tanya  jawab  dengan pihak Bumdes terkait apa saja kebutuhan aplikasi yang diinginkan.
3.2. Perancangan
Pada tahap perancangan, peneliti menggunakan Kanban dalam pengembangan aplikasi. Seperti yang tertera pada gambar  2  terdapat  4  proses  dalam  tahap  perancangan terdiri dari Use Case Diagram , Use Case Specification , Activity Diagram , dan User Interface .
Gambar 2. Perancangan
3.2.1 Use Case Diagram
Gambar 3. Use Case Diagram

## 3.2.2 Use Case Scenario
Proses  yang  kedua  dari  tahap  perancangan  yaitu Use Case  Scenario . Use  Case  Scenario dibuat  untuk menjelaskan  secara  tekstual  dari  sekumpulan  skenario interaksi.  Dalam  setiap  Skenario  dideskripsikan  urutan langkah  yang  perlu  dilakukan  pengguna  ketika menggunakan  aplikasi  MyTrash,  baik  yang  berhasil maupun yang gagal [11].

## 3.2.3 Activity Diagram
Proses  selanjutnya  pada  tahap  perancangan  adalah Activity  Diagram . Activity  Diagram ini  sendiri  dibuat dengan  tujuan  untuk  menggambarkan  aliran  kerja  atau aktivitas  dari  sebuah  sistem  atau  proses  aplikasi MyTrash [12].

## 3.2.4 User Interface Design
Proses  terakhir  adalah User  Interface  Design . User Interface  Design memiliki  tujuan  untuk  merancang interface yang  efektif  untuk  sistem  perangkat  lunak. Dimana  efektif  yang  dimaksud  siap  digunakan  dan hasilnya sesuai dengan apa yang dubutuhkan penggunanya [13].
3.3 Pembuatan Aplikasi
Pada  tahap  pembuatan  aplikasi,  peneliti  menggunakan metode kanban sebagai metode pengembangan aplikasi MyTrash.  Di  tahap  ini,  peneliti  mengimplementasikan Design  User  Interface yang  telah  dibuat  sebelumnya menjadi  aplikasi.  Pembuatan  aplikasi  MyTrash  ini menggunakan  Android  Studio  dengan  bahasa  kotlin. Aplikasi memiliki satu pengguna yaitu petugas KSM.
Adinda Hashina 1 , Gita Fadila Fitriana 2 , Nia Annisa Ferani Tanjung 3 Journal of Dinda : Data Science, Information Technology, and Data Analytics Vol . 2 No. 2 (2022) 97 – 102
Journal of Dinda : Data Science, Information Technology, and Data Analytics
3.4 Pengujian
Pada  tahap  pengujian,  peneliti  melakukan  pengujian terhadap  aplikasi  yang  telah  dibuat.  Metode  pengujian yang  digunakan  oleh  penulis  adalah  metode Blackbox Testing .  Metode Blackbox  Testing ini  merupakan pengujian dimana aplikasi diuji dari segi fungsionalitas tanpa menguji kode program maupun tampilan aplikasi. Blackbox Testing ini memiliki tujuan untuk mengetahui apakah  kinerja  aplikasi  sudah  sesuai  dengan  apa  yang dibutuhkan [14].
Test case yang akan dilakukan dalam pengujian aplikasi MyTrash dapat dilihat pada gambar 4 berikut.
Gambar 4. Test Case
Tahapan  pengujian  pada  palikasi  MyTrash  ini melibatkan adanya 5 orang responden. Responden inilah yang  berperan  sebagai  petugas  KSM  di  bank  sampah Kalibagor  tersebut.  Hasil  pengujian  dapat  dilihat  pada tabel 2 dibawah.
Tabel 2. Hasil Pengujian
Berdasarkan  hasil  pengujian Blackbox pada  tabel  2 diatas  menunjukan  bahwa  hasil  dari  pengujian  yang melibatkan 5 responden petugas KSM untuk menguji 9 Test  case .  Hasil  dari  pengujian  yang  dilakukan memperoleh total nilai 45 dari nilai maksimal. Nilai dari hasil  pengujian  ini  akan  dihitung  menggunakan  rumus presentase kelayakan pengujian yang diambil dari jurnal dengan judul “Analisis Kualitas dan Penerapan Software Quality  Assurance Pada  Website  Lembaga  Kursus Menggunakan Model ISO 9126” [15].

## Gambar 5. Presentase Kelayakan
Berdasarkan hasil perhitungan pada gambar 5 diperoleh hasil 100% dari hasil  pengujian dan dapat disimpulkan bahwa semua fitur yang ada pada aplikasi MyTrash yang telah  dibuat  dapat  berjalan  dengan  baik  sesuai  dengan yang diharapkan.

## 4.   Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  penelitian  yang  telah  dilakukan tentang  pengembangan  aplikasi  Bank  Sampah  Desa Kalibagor bahwa penelitian ini telah berhasil membangun aplikasi dengan basis android menggunakan  metode  Kanban  yang  dapat  mencatat transaksi  yang  terjadi  di  Bank  Sampah  Kalibagor sehingga  dapat  memudahkan  Petugas  KSM  di  Bank Sampah  Kalibagor.  Hasil  yang  diperoleh  melalui pengujian Blackbox menunjukan  bahwa  aplikasi berjalan  sesuai  dengan  yang  diharapkan  dengan  yaitu
Adinda Hashina 1 , Gita Fadila Fitriana 2 , Nia Annisa Ferani Tanjung 3 Journal of Dinda : Data Science, Information Technology, and Data Analytics Vol . 2 No. 2 (2022) 97 – 102
Journal of Dinda : Data Science, Information Technology, and Data Analytics
dengan hasil kelayakan 100% berhasil dari 5 responden yaitu petugas KSM Bank Sampah Kalibagor.
Berdasarkan hasil penelitian dan kesimpulan, penelitian ini  dapat  di  Kembangan  lebih  baik  lagi  agar  dapat meningkatkan  kualitas  penelitian  dan  pengembangan aplikasi,  yaitu  aplikasi  MyTrash  ini  hanya  berjalan  di sistem  operasi  android.  Maka  dari  itu  lebih  baik  jika dikembangkan  lagi  untuk  dapat  berjalan  di  sistem operasi iOS. Pengujian yang dilakukan dalam penelitian ini hany menggunakan metode Black Box testing . Maka dari  itu  lebih  baik  jika  penelitian  yang  selanjutnya dilakukan  pengujian  menggunakan  metode White  Box testing untuk menguji fungsi kode program.

## Daftar Rujukan
[1] “Indonesia Hasilkan 625 Juta Liter Sampah Sehari”, http://www.tempo.co/read/news/2012/04/15/063397 147/Indonesia-Hasilkan-625-Juta-Liter-Sampah- Sehari, [diakses tanggal 17 Desember 2021].
[2] Jambeck, J. R., Geyer, R., Wilcox, C., Siegler, T. R., Perryman, M., Andrady, A., ... & Law, K. L. 2015. Plastic  waste  inputs  from  land  into  the  ocean. Science, 347(6223), 768-771.
[3] Sri  Suryani,  Anih.  2014.  “Peran  Bank  Sampah Dalam Efektivitas Pengelolaan Sampah (Studi Kasus Bank Sampah Malang)”
[4] Ovais  Ahmad,  Muhammad.,  Oivo  Markku.  2013. “Kanban  in  Software  Development:  A  Systematic Literature Riview”. ResearchGate. Finland.
[5] Sansprayada,  Arfan.,  Kartika  Mariskhana.  2020. “Implementasi  Aplikasi  Bank  Sampah  Berbasis Android  Studi  Kasus  Perumahan  Vila  Dago Tangerang Selatan”. Pradita. Jakarta Barat.
[6] Surya Wardhana, Wishnu., Herman Tolle, Agi Putra Kharisma.  2019.  “Pengembangan  Aplikasi  Mobile Transaksi  Bank  Sampah  Online  Berbasis  Android
(Studi  Kasus:  Bank  Sampah  Malang)”.  Universitas Brawijaya.
[7] Dicky  Andriyanto,  Leonard.,  Tjong  Wansen.  2019. “Rancang Bangun Aplikasi  Bank Sampah Berbasis Android”. Archive. Bekasi.
[8] “Apa itu Bank Sampah, Manfaat dan Cara Kerjanya untuk Kebersihan?”, https://www.popmama.com/life/health/fx-dimas- prasetyo/apa-itu-bank- sampah-manfaat-dan-cara- kerjanya-untuk-kebersihan/2,  [Diakses  tanggal  21 Desember 2021]
[9] “Pengertian  :  Konsep  dan  Metode  Kanban”, https://ipqi.org/pengertian- konsep-dan-metode- kanban/, [diakses tanggal 21 Desember 2021]
[10]  Faizah,  Nurul.,  Nurudin  Santoso,  Arief  Andy Soebroto.  2019.  “Pengembangan  Sistem  Aplikasi Manajemen Proyek menggunakan Kanban Framework.”. Universitas Brawijaya.
[11]  Kurniawan,  Tri  A.  2017.  Pemodelan  Use  Case (UML):  Evaluasi  Terhadap  Beberapa  Kesalahan Dalam Praktik. ResearchGate. Universitas Brawijaya.
[12]  Hendini,  Ade.  2016.  Pemodelan  UML  Sistem Informasi  Monitoring  Penjualan  dan  Stok  Barang (Studi  Kasus:  Distro  Zhezha  Pontianak).  Ejournal. Pontianak.
[13] Suteja, Bernard R. 2008. User Interface Design for e-Learning System.
[14]Bayu  B.,  Malik  F.,  Ardiansyah  F.,  et.al.  2020. Pemgujian Blackbox Menggunakan Teknik Equivalence  Partitions  pada  Aplikasi  Petgram Mobile. Jurnal ICTEE, Vol 2, No. 1, E-ISSN : 2746- 7481.
[15]  Alamsyah,  Sanjaya.  Hurnaningsih.  2019.  Analisis Kualitas dan Penerapan Software Quality Assurance Pada  Website  Lembaga  Kursus  Menggunakan Model ISO 9126.