ARSITEKTURA V ol 16, No.1, 2018; halaman 97-106 Jurnal Ilmiah Arsitektur dan Lingkungan Binaan ISSN:1693-3680 (PRINT)    E- ISSN:2580-2976 (ONLINE) https://jurnal.uns.ac.id/Arsitektura DOI: http://dx.doi.org/10.20961/arst.v16i1.20216

## C O - WORKING S PACE AS A C REATIVE -C OLLABORATIVE S PACE OF C OMMUNITY C ENTRE IN P URWOKERTO

## R UANG C O - WORKING UNTUK K OLABORASI K REATIF PADA P USAT K OMUNITAS K REATIF DI P URWOKERTO
Leny Indah Sari 1* , Ofita Purwani 2 , Leny Pramesti 3 Program Studi Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Sebelas Maret Surakarta 1 lenyindah@student.uns.ac.id * Program Studi Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Sebelas Maret Surakarta 2 Program Studi Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Sebelas Maret Surakarta 3

## Abstract
This paper concerns about  Designing Community Centre in Purwokerto as Creative-Collaborative space by using co-working space. Co-working space is one way to induce creative ideas, because it makes  it  possible  for  people  to  share  and  learn  together  with  other  people  from  different background. This space also anables people to connect and collaborate to create ideas. As  Purwokerto  is  one  of  the  cities  in  Indonesia  whose  concern  about  developing  its  creative communities,  this  city  has  a  potential  to  be  the  locus  for  the  Community  Centre.  This  article  will then  focus  on  the  designing  of  the  Community  Centre  by  using  co-working  space  for  inducing creative  and  collaborative  activities  in  Purwokerto.  Some  key  aspects  of  co-working  space  to  be applied in the design are the services, spatial layout and ambience of space.
Keywords : co-working, collaboration, the elements of space, ambience of space.

## 1. PENDAHULUAN
Sejak munculnya Program
Masyarakat Ekonomi ASEAN pada tahun 2015, Indonesia menjadi  salah  satu  negara  yang  berkembang pesat  di  bidang  ekonomi.  Ekonomi  Kreatif  di Indonesia  berkontribusi  7.38  persen  dari  total ekonomi nasional Indonesia (Bekraf, 2017). Ekonomi Kreatif adalah salah satu sektor yang diharapkan  dapat  menjadi  kekuatan  ekonomi yang  untuk  masa  depan  mengingat  sumber daya  alam  yang  semakin  menurun.  Badan Ekonomi  Kreatif  (Bekraf)  merupakan  badan non kementrian Indonesia yang berfokus pada kegiatan Ekonomi Kreatif di Indonesia. Bekraf memiliki enam belas subsektor yang bertujuan untuk  mengembangkan  industri  kreatif  di Indonesia (Bekraf, 2017).
Sejak  saat  itu,  banyak  muncul start-up kreatif dan  penggiat  komunitas-komunitas  kreatif sebagai  fenomena  baru  dalam  berbisnis  pada jaman  sekarang.  ASEAN  memiliki  lebih  dari
7000 start-up dan lebih  dari  2000  diantaranya merupakan warga negara Indonesia (rappler.com).
Kemunculan start-up kreatif  dan  penggiat komuntias  kreatif  di  Indonesia  yang  terus bertambah  menjadikan  beberapa  kota  besar  di Indonesia  menyediakan  sarana  yang  dapat digunakan untuk berkolaborasi bagi para start- up kreatif dan komunitas penggiat kreatif.
Berkembangnya komunitas kreatif dan pembangunan kota yang cukup pesat menjadikan  banyak  kota-kota  besar  maupun berkembang yang ada di Indonesia menciptakan  sarana  dalam  mengembangkan kreativitas  dan  inovasi  pemudanya.  Salah satunya  adalah  kota  yang  terus  melakukan perkembangannya yaitu Purwokerto.
Beberapa  acara  kreatif  telah  diselenggarakan oleh  pihak  pemerintah  Purwokerto.  Salah satunya  adalah  ‘Festival  Krenova  Banyumas Keren!’  yang  merupakan  kegiatan  kolaborasi
Pemerintah  Daerah  yang  dimotori  oleh BAPPEDA  Kabupaten  Banyumas  dengan banyak komunitas dan sektor swasta. Program festival tersebut merupakan sebuah acara yang diselenggarakan dalam mengoptimalkan partisipasi  dan  kerjasama stakeholders dan masyarakat dalam proses Perencanaan Pembangunan (Laporan Kinerja Instansi Pemerintah  Bappeda  Kabupaten  Banyumas Tahun 2016). Purwokerto  menjadi  salah  satu  kota  yang diperhitungkan dalam mengembangkan kreativitas  dan  inovasi  para  pemudanya.  Para start-up kreatif dan penggiat komunitas kreatif di  Purwokerto  ini  membutuhkan  sarana  yang dapat mendukung kegiatan kreativitasnya.
Adanya Pusat Komunitas Kreatif di Purwokerto merupakan sarana yang diharapkan  dapat  mendukung  kegiatan  dan pengembangan kreativitas masyarakat
Purwokerto.  Salah  satu  yang  menjadi  bagian dari  fasilitas  yang  disediakan  oleh  sarana  ini adalah  ruang co-working .  Adanya  ruang co- working merupakan  sarana  yang  dapat menciptakan  kegiatan  kolaborasi  kreatif  oleh para start-up kreatif  maupun  komunitas penggiat kreatif di Purwokerto.
Co-working merupakan  sebuah  tipologi  area kerja  yang  dapat  mengubah  cara  seseorang dalam  bekerja. Co-working dapat  terjadi apabila  di  dalamnya  terdapat  lingkungan  dan jaringan  yang  saling  terikat  antar  pengguna menjadi sebuah komunitas (Merkel, 2015). Para start-up kreatif  dan  penggiat  komunitas kreatif  biasanya  merupakan  seseorang  atau kelompok  yang  bekerja  secara  mandiri  dan bekerja  secara  nomaden  (remote  workers). Semakin bertambahnya pekerja mandiri, maka semakin  banyak  dan  berkembang  sarana  yang dibutuhkan  untuk  mewadahi  kegiatan  para pekerja mandiri tersebut.
Ruang co-working merupakan  sarana  yang dapat mewadahi kegiatan para pekerja mandiri tersebut di mana para pekerja dapat mengerjakan  pekerjaannya  secara  mandiri tetapi  paralel  dalam  satu  tempat  bersama dengan  pekerja  lainnya  yang memiliki perbedaan  latar  belakang  (Garrett,  Arbor,  & Spreitzer, 2014).
Sebuah  survey  yang  di  lakukan  oleh Co- working Indonesia  bekerjasama  dengan Lab Kinetic , terdapat empat fokus utama antara lain komunitas  (74,2%),  teknologi  (67,7%),  bisnis
(67,7%),  dan  kewirausahaan  sosial  (64,5%).
Sasaran pengguna co-working space
diantaranya start-up digital,  pekerja  lepas, komunitas,  mahasiswa,  wirausahawan,  dan pelaku industri kreatif (recap.id, 2017). Secara  fisik, co-working merupakan  sarana yang  menyediakan  beragam  wawasan  tentang bagaimana  menyatukan  kualitas  hubungan sosial  dengan  kegiatan  bekerja  (Garrett  et  al., 2014).
Faktor spasial menjadi hal yang penting dalam mewujudkan  kualitas  lingkungan  pada  Ruang co-working . Faktor-faktor tersebut di antaranya adalah keterbukaan, meminimalisasi aturan  dalam  suatu  area  dan  teritorial  yang mempengaruhi  interaksi  sosial  dan  kolaborasi (Soediono, 2015).
Kolaborasi  menjadi  potensi  yang  sangat penting dalam  mewadahi interaksi sosial yang secara  tidak  disengaja  merupakan  pertemuan antara orang-orang yang bertalenta dan kreatif, kemudian  saling  berbagi  pengetahuan  pada satu  ruang  (Spinuzzi,  2012).  Keterbukaan dalam  berbagi  pengetahuan  dan  menerima perbedaan latar belakang dari setiap pengguna di  dalamnya  mempengaruhi  tata  letak  dan suasana pada ruang co-working .
Arsitektur dapat mewujudkan kualitas lingkungan  pada  area co-working yang  dapat menciptakakan kegiatan interaktif dan kolaboratif  antar  pekerja  yang  memiliki perbedaan  latar  belakang  (Paper,  2016). Desain  arsitektur  secara  inklusif  menjadi penyusun tumbuhnya lingkungan sosial
tersebut  ( sense  of  community )  pada  suatu ruang co-working .  Sifat  ruang,  pencahayaan, warna  dan  material  merupakan  elemen pembentuk  ruang  (Wicaksono  &  Tisnawati, 2014)  yang  paling  terlihat  secara  visual  yang dapat  menciptakan  atmosfir  dan  suasana  pada ruang (Paper, 2016).

## 2. METODE
Metode  yang  digunakan  dalam  menciptakan kegiatan  interaktif  dan  kolaboratif  serta menciptakan  atmosfir  dan  suasana  ruang secara  visual  pada  ruang co-working sebagai bagian  dari  Pusat  Komunitas  Kreatif  di Purwokerto adalah sebagai berikut.
Bagan 1 . Metode Desain
Pada  bagan  di  atas,  Pusat  Komunitas  dan Ruang co-working merupakan  objek  yang menjadi  fokus.  Berikut  merupakan  metode desain ruang co-working .
1. Menentukan Pertimbangan Desain
Menentukan  pertimbangan  desain  dalam menciptakan  ruang co-working sebagai bagian  dari  Pusat  Komunitas  merupakan langkah  pertama  yang  dilakukan  untuk menentukan  fokus  dan  batasan  yang  akan digunakan  pada  desain.  Menentukan Pertimbangan  desain  berlandaskan  studi observasi  ruang co-working dan  studi literatur  tentang  kenyamanan  ruang  pada ruang co-working . 2. Menentukan Konsep Menentukan Konsep merupakan penerapan  pada  Pusat  Komunitas  dan ruang co-working yang menjadi bagiannya yang  dilakukan  berdasarkan  pertimbangan yang telah dilakukan sebelumnya.
3. Desain Desain  merupakan  hasil  dari  penerapan konsep yang telah dilakukan. Konsep yang tersebut diterapkan pada tiga elemen dasar penciptaan  ruang  yaitu  Dinding,  Lantai, dan Plafon.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## PERTIMBANGAN DESAIN
Terdapat
beberapa konsep
yang mempertimbangkan  kegiatan  dan  pelayanan dalam  menciptakan  kegiatan co-working sebagai  bagian  dari  Pusat  Komunitas  di Purwokerto diantaranya:

## Pemilihan Tapak
Pemilihan tapak dilakukan berdasarkan intensitas masyarakat dalam melakukan kegiatan  kreatif  di  Purwokerto.  Pelaku kegiatan-kegiatan kreatif sebagian besar merupakan  pemuda  yang  masih  memiliki produktivitas  yang  tinggi  dan  keingintahuan yang  besar  dalam  berwawasan.  Sarana pendidikan, taman kota (area publik) dan kedai kopi  menjadi  titik  kumpul  pelaku  kegiatan kreatif.  Penentuan  tapak  terpilih  dilakukan dengan melakukan pemetaan dengan
memertimbangkan sarana-sarana tersebut.
Selain  itu,  aksesibilitas juga  menjadi  hal  yang akan  dipertimbangkan  untuk  kemudahan pencapaian.

## Zona Kegiatan
Zona  Kegiatan  sangat  dipengaruhi  oleh pengguna dalam menggunakan fasilitas maupun  pelayanan  yang  sesuai  dengan kegiatan  yang  dilakukan.  Zona  kegiatan  juga dipengaruhi  oleh  tata  letak  ruang  sesuai dengan  kegitan  yang  bersifat  aktif  (ruang gerak) maupun pasif (ruang diam). (Wicaksono & Tisnawati, 2014)

## Kenyamanan Ruang
Kenyamanan ruang co-working sangat dipengaruhi  oleh  fasilitas  maupun  pelayanan yang ada didalamnya dan terciptanya tata letak ruang  serta  suasana  ruang  dalam.  (Marcelina, Ardana, Yong, & Siwalankerto, 2016).
Aspek-aspek pencipta kenyamanan ruang yang telah  dijelaskan  tersebut  dijabarkan  melalui hasil observasi maupun studi literartur sebagai berikut.
a. Fasilitas dan Pelayanan
Ruang co-working bukan  hanya  sekedar konsep  ruang,  namun  layanan  dan  fasilitas tetap  menjadi salah satu  yang  perlu  dicermati. Penerapan  layanan  pada  beberapa  ruang co- working menggunakan  sistem  sewa  ruang dengan  memberikan  tambahan  fasilitas  yang mendukung  aktivitas  para  pekerja  mandiri, komunitas  maupun  para  perusahaan  rintisan ( start-up ).
Mengenali  dan  mempelajari  pelayanan pada  ruang  co-working  dilakukan  dengn melakukan  observasi  pada  beberapa  ruang co-working yang ada di Indonesia. Berikut
merupakan hasil observasi  yang dilakukan pada 4 co-working di Indonesia.
Tabel 1. Palayanan Ruang Co-working Ruang Co-
working Pelayanan yang disediakan Co & Co Space (Bandung) - Keanggotaan / Membership ( Common, Team, Resident.)
- Lepas / Passes ( Weekly Pass, Daily Pass, 6 Hours Pass, 3
Hours Pass) Impala Space
(Semarang)
- Daily, Weekly, Half Month, Full Month. Hubud (Bali) - Event - Casual (30 jam per bulan )
- In and Out (50 jam per bulan)
- Pro (100 jam per bulan)
- Unlimited ( unlimited )
- Night Owl (jam 6 petang – 8
pagi)
- Day Pass (24 jam per bulan) Coworkinc (Jakarta) - Individu (Walk-in, Day Pass, 3 Days Pass, 10 Days Pass, Half Moth, Full Month.
- Kelompok ( Meeting Room )
b. Tata Letak Ruang
Aktivitas  atau  kegiatan  merupakan  hal  yang mempengaruhi  adanya  sifat  ruang.  Terdapat dua  jenis  sifat  ruang  yaitu  (Wicaksono  & Tisnawati, 2014).
1) Ruang Gerak Ruang  gerak  merupakan  sifat  ruang  yang memiliki kegiatan yang dinamis. Pergerakan kegiatan sangat mempengaruhi sirkulasi yang dibutuhkan
2) Ruang diam.
Ruang  diam  merupakan  sifat  ruang  yang memiliki  kegiatan  yang  statis.  Kegiatan tersebut tidak memiliki banyak pergerakan sehingga sirkulasi yang dibutuhkan merupakan sirkulasi yang secukupnya. Penciptaaan  tata  letak  ( layout )  ruang dalam  bekerja,  menyesuaikan  dengan kegiatan  yang  sesuai.  Terdapat  sembilan jenis  generik  ruang  kerja  sebagai  berikut. (Marcelina et al., 2016)
Gambar 1 . Jenis Generik Ruang Kerja (Sumber: (Marcelina et al., 2016)
c. Suasana Ruang
Setiap  ruang,  penting  untuk  memiliki keseimbangan  yang  baik  dari  masing- masing elemen pembentuk ruang.
Harmonisasi  dan  keseimbangan  dapat dicapai  dengan  menerapkan  gabungan beberapa  elemen  dasar  (Hidjaz  &  Interior, n.d.).
Elemen  dasar  yang  akan  digunakan  dalam menciptakan  ruang co-working merupakan elemen  dasar  yang  dapat  ditangkap  secara kasat  mata  oleh  pengguna.  Penggabungan beberapa elemen dasar tersebut antara lain:
1) Pencahayaan
Cahaya  mempengaruhi  penataan  ruang dalam  hal  menentukan  atmosfir  ruang, mempengaruhi  suasana  hati  pengguna,  dan mendukung fungsi ruang. Terdapat beberapa jenis pencahayaan sebagai berikut. a) General  Lighting: sistem  penyinaran yang  menjadi  sumber  penerangan utama. Pencahayaan secara tak langsung  akan  menghasilkan  cahaya yang  merata  tanpa  membuat  silau  dan memiliki suasana yang lebih hangat.
b) Task  Lighting: sistem  pencahayaan yang  difokuskan  pada  suatu  tempat dengan  tujuan  membantu  kegiatan tertentu.  Digunakan  pada  ruang  kerja yang  dilengkapi  lampu  meja  untuk membaca  agar  mata  tidak  jenuh  saat membaca.
c) Accent  Lighting: untuk  memfokuskan suatu  benda  agar  dapat  lebih  terlihat.
Accent Lighting menggunakan spotlight sebab dapat menghasilkan cahaya yang kuat  dan  menghasilkan  fokus  pada sebuah objek yang dituju.
2) Warna
Semua  warna  dapat  menimbulkan  efek psikologis  tertentu  terhadap  orang  yang melihatnya. Setip warna dapat menimblkan kesan  yang  berbeda-beda  pada  sebuah ruang.  Menurut  buku Color  Harmony oleh Hideaki  Chijiwa,  setiap  warna  memiliki karakteristik yang dapat digolongkan menjadi enam golongan (Komunikasi, Dan, Kerja, & Bott, 2014) yaitu,
a) Warna  hangat  yaitu  warna-warna  yang terletak antara merah dan kuning, yaitu merah, kuning, coklat dan jingga.
b) Warna  sejuk  yaitu  warna  yang  terletak antara hijau dan ungu melalui biru.
c) Warna  tegas  yaitu  warna  biru,  merah, kuning, hitam dan putih.
d) Warna  tua/berat  yaitu  warna-warna  tua yang mendekati warna hitam.
e) Warna  muda/ringan  yaitu  warna-warna yang mendekati warna putih.
f) Warna  tenggelam  yaitu  warna  yang diberi campuran kelabu.
3) Material
Setiap  bahan  atau  material  memiliki  sifat dan karakter yang berbeda-beda dan secara langsung  akan  mempengaruhi  persepsi seseorang (Komunikasi et al., 2014). Kesan yang  ditimbulkan  oleh  setiap  bahan  atau material akan dijabarkan sebagai berikut:
Tabel  2.  Kesan  yang  ditimbulkan  oleh Material Material Kesan yang ditimbulakan Kayu Hangat,  Lunak,  Alamiah, Menyegarkan. Batu Bata Praktis, luas, sejuk, sederhana. Semen Dekoratif Batu Alam Alami, sederhana, informal. Marmer Mewah, kuat, formal, agung. Beton Formal, keras, kaku, kokoh. Baja Keras, kokoh, kasar. Metal Ringan, dingin. Kaca Ringan, dingin, dinamis. Plastik Ringan, dinamis, informal. Bambu Sederhana, ringan, alamiah, kuat.
Sumber: Komunikasi et al., 2014

## KONSEP
Pusat  Komunitas  Kreatif  berada  di  kawasan yang terdapat banyak kegiatan-kegiatan kreatif di sekitarnya sesuai dengan pertimbangan yang telah  dilakukan  sebelumnya.  Tapak  terpilih untuk  Pusat  Komunitas  Kreatif  di  Purwokerto terdapat  di  kawasan  sepanjang  Jalan  Jendral Soedirman  Purwokerto  yang  merupakan  Jalan Arteri Primer Kota. Kawasan tersebut terdapat beberapa  titik  kumpul  kegiatan  kreatif  seperti Alun-Alun  Purwokerto,  Pusat  Perbelanjaan, kedai  kopi  di  sepanjang  jalan  dan  beberapa sekolah  yang  letaknya  berdekatan  dengan Jalan Jendral Soedirman.
Gambar 2 . Jangkauan Tapak Terpilih dengan Titik Kumpul Kegiatan Kreatif
Kondisi  tapak  terpilih  merupakan  tapak  bekas penggunaan Stasiun Timur Purwokerto. Tapak tersebut  merupakan  tanah  kosong  yang disewakan  untuk  ruko  pada  bagian  tepi  tapak yang menghadap Jalan Raya Jendral
Soedirman.  Tapak  tersebut  berbatasan  dengan kawasan  perkantoran,  ruko,  dan  permukiman warga.  Berikut  merupakan  kondisi  sekitar tapak terpilih.

## Gambar 3 . Kondisi Sekitar Tapak
Kondisi  tapak  terpilih  merupakan  tapak  bekas penggunaan Stasiun Timur Purwokerto. Tapak tersebut  merupakan  tanah  kosong  yang disewakan  untuk  ruko  pada  bagian  tepi  tapak yang menghadap Jalan Raya Jendral
Soedirman.  Tapak  tersebut  berbatasan  dengan kawasan  perkantoran,  ruko,  dan  permukiman warga.  Berikut  merupakan  kondisi  sekitar tapak terpilih.
Entrance masuk  tapak  melalui  Jalan  Jendral Soedirman  dan  keluar  melalui  Jalan  Kolonel Sugiono.
Tapak  terpilih  dan  penentuan entrance pada pada  tapak  digunakan  sebagai  pertimbangan dalam mementukan zona pada Pusat Komunitas.
Penciptaan  konsep  ruang  pada dari  Pusat Komunitas  Kreatif  di  Purwokerto  didasarkan pada  pelayanan  yang  ditawarkan  sesuai  sifat ruang.  Penerapan  sifat  ruang  ini  kemudian menentukan  zona  dan  program  peruangan berdasarkan  studi  literasi  dengan  menerapkan batasan-batasan yang sesuai.
Pusat  Komunitas  Kreatif  di  Purwokerto merupakan sebuah sarana yang dapat digunakan  oleh  masyarakat  secara  umum  dan penggiat  kreatif  setempat.  Pusat  Komunitas Kreatif  di  Purwokerto  terbagi  menjadi  dua lantai.  Lantai  satu  merupakan  zona  kegiatan yang dilakukan oleh masyarakat secara umum dan terdapat beberapa fasilitas yang mendukung  adanya kegiatan  kreatif  di Purwokerto. Lantai dua merupakan ruang yang yang  disedikan  untuk  bertukar  pikiran  dengan sesama start-up kreatif  atau  penggiat  kreatif. Secara khusus, lantai dua merupakan ruang co- working yang disediakan untuk pengguna yang menggunakan  sesuai  pelayanan  yang  telah  di sediakan.  Penentuan  zona  pada  setiap  lantai dipengaruhi oleh jenis pengguna, kegiatan dan pelayanan yang disediakan. Berikut  merupakan  zona  kegiatan  yang  di sediakan  ruang co-working pada  Pusat Komunitas di Purwokerto.
K eterangan:
Keterangan:
Gambar 4 . Zona Kegiatan Lantai 2
Pelayanan  yang  diterapkan  pada  perancangan ruang co-working pada  Pusat  Komunitas Kreatif di Purwokerto adalah penerapan sistem sewa untuk individu maupun kelompok. Untuk individu  diterapkan  sistem  sewa  dengan konsep walk-in (penggunaan  fasilitas  dengan durasi maksimal 2 jam) dan konsep independent (penggunaan  fasilitas  dengan durasi  maksimal  6  jam).  Sementara  untuk pelayanan  kelompok  diterapkan  sistem  sewa dengan  konsep  kelompok  6  orang  dan kelompok 8 orang.
Penentuan  pelayanan  tersebut  pada  akhirnya menentukan  fasilitas  yang  didapat  serta  tata letak  ruang  yang  sesuai  dengan  kegiatan  yang dilakukan  sesuai  dengan  pelayanan  yang tersedia.  Berikut  merupakan  pengelompokan pelayanan  dan  fasilitas  dengan  tata  letak  dan suasana ruang.
Bagan 2. Konsep Fasilitas dan Pelayanan
Bagan 4 . Konsep Suasana Ruang

## DESAIN
Tema Konsep  perancangan  berdasarkan  tata  letak ruang dan suasana ruang yang telah ditentukan, maka tema perancangan mengusung Workable & Warm sebagai tagline nya. Workable untuk  menciptakan  suasana yang produktif, berani, namun tetap santai dan fleksibel. Warm untuk  menciptakan  suasana kehangatan dalam melakukan kegiatan interaksi  dan  kolaborasi  yang  ada  pada  ruang co-working .

## Desain
Desain  memepertimbangkan  konsep  maupun tema  yang  telah  ditentukan.  Konsep  dan  tema tersebut  menciptakan  transformasi  desain antara lain sirkulasi ruang, material pembentuk dinding,  lantai  dan  plafon  serta  furnitur  yang digunakan  pada  fasilitas  yang  disediakan  oleh ruang co-working .

## Sirkulasi
Pola  sirkulasi  pada  ruang  menggunakan  pola sirkulasi  linear  kemudian  menyebar.  Sirkulasi ini  dapat  digambarkan  antara  lain  sebagai berikut.

## Pencahayaan
Konsep  pencahayaan  yang  telah  di  jabarkan sebelumnya  mengidentifikasikan  peletakkan jenis lampu yang digunakan pada setiap ruang yang  ada  pada  ruang co-working .  Berikut merupakan  gambaran  titik  lampu  pada  ruang co-working .
Keterangan:
Gambar 6 . Titik Lampu
Pencahayaan  pada  ruang-ruang co-working sebagian  besar  menggunakan  lampu  dengan jenis down  lighting .  Sementara  penggunaan jenis  lampu general  lighting digunakan  pada ruang-ruang  dengan  tingkat  fokus  yang  tinggi seperti ruang pertemuan dan ruang-ruang kerja pengelola.  Selain  itu, general  lighting juga digunakan untuk penerangan sirkulasi.

## Warna
Warna  yang  digunakan  pada  ruang-ruang co- working menyesuaikan  tema  yang  telah ditentukan  berdasarkan  pertimbangan  warna yang telah dijabarkan sebelumnya.
a) Warna Dinding
Warna  dinding  merupakan  warna  yang menyegarkan.  Pada  dinding,  perpaduan warna yang kontras juga dapat mempengaruhi  persepsi  seseorang  untuk produktif dalam melakukan sesuatu. Perpaduan  warna  gelap  terang  akan membantu produktivitas kegiatan
pengguna.
b) Warna Plafon Warna  plafon  yang  digunakan  merupakan warna  gelap  dengan  perpaduan  warna hangat. Hal ini akan menciptakan persepsi bahwa  ruang  yang  digunakan  merupakan
ruang  informal  sehingga  pengguna  tidak terlalu  kaku  dalam  menggunakan  fasilitas yang ada di dalamnya.
c) Warna Lantai
Warna  lantai  merupakan  warna  yang bersifat  hangat  agar  pengguna  dapat merasa  lebih  akrab  dengan  ruangan  yang digunakan.  Selain  itu,  lantai  dengan  sifat yang hangat dapat mempengaruhi keakraban pengguna dalam berkolaborasi. Material a) Lantai Material  dasar  pada  ruang co-working merupakan  beton  ekspos  yang  telah dilakukan finishing .  Pada  area  fokus  dan area  sharing  menggunakan  lantai  parquet kayu  sehingga  beton  ekspos  merupakan material  lantai  untuk  sirkulasi.  Sementara untuk material kantor pengelola
menggunakan bahan keramik.
Keterangan:
Gambar 7 . Mterial Lantai
b) Plafon Plafon pada ruang co-working
menggunakan  plafon  tripleks  pada  ruang sharing  dan  ruang  pertemuan.  Sementara untuk ruang-ruang fokus bekerja menggunakan plafon waffle dengan material kayu.
Gambar 8 . Material Plafon
c) Dinding
Material  dinding  yang  digunakan  pada area co-working merupakan  material  yang sebagian  besar  merupakan  partisi  karena sebagian  besar  ruang  merupakan  ruang dengan  tata  letak open  plan .  Material partisi  yang  digunakan  diantanya  dinding kaca,  dinding  kisi-kisi  kayu  dan  partisi tripleks  dengan finishing .  Penggunaan dinding  kaca  digunakan  pada  ruang-ruang yang  memiliki  tingkat  fokus  sedang, sementara untuk tingkat fokus yang tinggi menggunkan patisi triplek dengan finishing .  Penggunaan  dinding  kisi-kisi kayu  digunakan  pada  area  fokus  sedang dan  area sharing. Ketiga  material  tersebut juga  dikombinasikan  pada  satu  ruang. Pada area sharing , terdapat beberapa ruang yang  tidak  menggunakan  dinding  sebagai area diskusi yang terkspos.
Gambar 9 . Dinding Area Kerja Individu
Gambar 10 . Dinding Area Kerja Kelompok Kelipatan 3
Gambar 11. Dinding Area Kerja Kelompok Kelipatan 4

## Perspektif
Hasil dari desain pada setiap elemen ruang dan perabot  interior  yang  ditata  sesuai  dengan kebutuhan,  menghasilkan  perspektif  ruang sebagai berikut.
Gambar 12 . Perspektif Area Kerja Kelompok Kelipatan 3
3
Gambar 13 . Perspektif Area Kerja Kelompok
Kelipatan 4
Gambar 14 . Perspektif Area Kerja Individu

## 4. KESIMPULAN
Terbentuknya  Badan  Ekonomi  Kreatif  di Indonesia  merupakan  sebuah  deklarasi  bahwa kreativitas  merupakan  hal  yang  berpengaruh dalam perkembangan ekonomi negara pada era milenial  saat  ini.  Adanaya  sarana co-working sebagai  bagian  dari  Pusat  Komunitas  di Purwokerto merupakan suatu dukungan dalam mengembangkan  kegiatan  kreatif  masyarakat Indonesia.  Area co-working memberikan kesempatan  bagi  setiap  orang  yang  ingin mengembangkan  produktivitas  dan  kreativitas tanpa harus memiliki kantor.
Kolaborasi  dan  saling  bertukar  pengetahuan merupakan  kegiatan  yang  terjadi  pada  ruang co-working dan  tidak  terjadi  pada  sebuah kantor  formal.  Bertemu  dengan  rekan  baru dengan latar belakang yang berbeda
menjadikan seseorang dapat memiliki hubungan baru dan bahkan menciptakan karya baru.
Pengembangan sarana-sarana kreatif di Indonesia  menjadi  hal  yang  diperhitungkan saat ini. Purwokerto sebagai kota berkembang, tidak  luput  dari  sasaran  pembangunan  sarana- sarana  kreatif.  Kegiatan  maupun  kompetisi kreatif  telah  diupayakan  oleh  pemerintah daerah.  Ini  membuktikan,  perkembangan kreativitas  masyarakat  perlu  ditampung  dan dikembangkan.
Pelayanan, tata letak dan suasana ruang adalah faktor  yang  sangat  mempengaruhi  kegiatan yang  dilakukan  oleh  para  penggiat  kreatif. Dengan  konsep  ruang open  plan  office , pengguna  dapat  dengan  mudah  berinteraksi dan  bertukar  pikiran  dengan  lebih  banyak pengguna dari berbaga latar belakang. Mengusung  tema workable  and  warm , menciptakan  sebuah  ruangan  yang  berani  dan optimis  dengan  menggunakan  warna-warna
gelap  dan  terang.  Penggunaan  material  kayu ekspos  menjadikan  suasana  interaksi  sosial yang hangat.

## REFERENSI
Bekraf. (2017). Data Statistik dan Hasil Survei
Ekonomi  Kreatif. Kerjasama  Badan
Ekonomi  Kreatif  Dan  Badan  Pusat
Statistik . Garrett,  L.  E.,  Arbor,  A.,  &  Spreitzer,  G.  M.
(2014). 10.5465/ambpp.2014.139.
Hidjaz,  T.  (2011).  Interaksi  Perilaku  dan
Suasana Ruang di Perkantoran Kasus di 2 lokasi  Kantor  Pusat  PT  .  Telkom  , Bandung. Jurnal Iternas  Rekarupa , 1 (1), 13–27.
Hidjaz,  T.,  &  Interior,  P.  D.  (n.d.). Terbentuknya Citra Dalam, 51–65.
Marcelina, A., Ardana, I.  G. N., Yong, S. De,
&  Siwalankerto,  J.  (2016).  Perancangan Interior  Co-Working  Space  di  Surabaya,
4 (2), 781–789.
Paper,  C.  (2016).  Urban  Co-working  Space : Creative  Tourism  in  Digital  Nomads Perspective  Urban  Co-working  Space : Creative Tourism in Digital, (August).
Soediono,  B.  (2015).  Building  Community Through  Co-working:  a  Case  Study  of Spatial Factors Affecting Member Satisfaction  With  Coworkspaces  and Collaborative  Activity  a. Journal  of Chemical  Information  and  Modeling , (August), 160. https://doi.org/10.1017/CBO9781107415 324.004 Spinuzzi, C. (2012). Working Alone Together:
Co-working  as  Emergent  Collaborative Activity. Journal  of  Business  and Technical  Communication , 26 (4),  399– 441.
https://doi.org/10.1177/10506519124440 70
Wicaksono,  A.  A.,  &  Tisnawati,  E.  (2014).
Teori  Interior.  Retrieved  November  1, 2017, from https://books.google.co.id/books?id=03r QBgAAQBAJ&pg=PA28&dq=sanitasi+
adalah&hl=en&sa=X&redir_esc=y#v=on epage&q=sanitasi adalah&f=false