Submitted: July 1 st , 2016, Revision: October 1 st , 2016, Accepted: December 1 st , 2016 ISSN: 2548-687X (cetak), ISSN: 2549-0087 (online) http://jurnal.unpad.ac.id/protvf

## REPRESENTASI EKSPLOITASI SATWA DALAM FILM RISE OF THE PLANETS OF THE APES
Yasmin 1 , Yanti Setianti 1 , FX Ari Agung 1

## 1 Universitas Padjadjaran

## ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui representasi atau gambaran eksploitasi satwa yang terdapat dalam film Rise of The Planets of The Apes, bagaimana manusia memperlakukan hewan dengan tidak baik dan tidak sesuai dengan Five of Freedom yang dicetuskan kerajaan Inggris sejak tahun 1992. Lima Kebebasan menguraikan lima aspek kesejahteraan hewan dibawah kendali manusia yaitu bebas dari rasa lapar dan haus, rasa tidak nyaman, bebas mengepresikan perilaku normal, dan  bebas  dari  rasa  stress  dan  tertekan.  Penelitian  ini  menggunakan  penelitian  kualitatif,  dengan  menggunakan  metode deskriptif dan pendekatan semiotika. Objek penelitian ini adalah film Rise of The Planets of The Apes dan subjeknya adalah tanda  atau  makna  yang  merepresentasikan  eksploitasi  satwa.  Pengumpulan  data  yang  diperoleh  dengan  dokumentasi, wawancara  dan  studi  kepustakaan.  Peneliti  menggunakan  pendekatan  semiotika  dari  John  Fiske  untuk  mengetahui representasi eksploitasi satwa dalam film Rise of The Planets of The Apes. Kode-kode televisi John Fiske digunakan untuk meneliti  film  ini  seperti:  Perilaku,  ekspresi,  gerakan,  dialog,  sudut  kamera  dan  ideologi.  Setelah  melakukan  penelitian, peneliti  mengidentifikasi  adanya  gambaran  eksploitasi  satwa  dalam  film  Rise  of  The  Planets  of  The  Apes  yang terpresentasikan  melalui:  eksperimen  terhadap  kera,  pukulan,  siraman,  ancaman,  intimidasi,  raut  muka  ketakutan,  tidak nyaman dan kesakitan, penindasan dan dari beberapa dialog peneliti menemukan adanya ideologi matrealisme.
Kata-kata Kunci: Semiotik, representasi, eksploitasi satwa, film, Rise of The Planets of The Apes.

## THE REPRESENTATION OF ANIMAL ABUSE IN RISE OF THE PLANETS OF THE APES MOVIE

## ABSTRACT
This study aims to know the representation of animal abuse in Rise of The Planets of The Apes film. How humans treat animal with violence and not accordance with Five Freedom of animal welfare from United Kingdom since 1992. The Five Freedoms  outline  five  aspects  of  animal  welfare  under  human  control: Freedom  from  hunger  or  thirst,  freedom  from discomfort, freedom from pain, injury or disease, Freedom to express (most) normal behaviour Freedom from fear and distress.The  research  applies  qualitative  research  approach,  utilizing  descriptive  method,  and  semiotic  approach.  The objects of this research is film Rise of The Planets of The Apes and the subjects is sign or meaning that present animal abuse. The collection of data obtained through in documentation, interviews, and literature review. The researchers used a semiotic approach from John Fiske to find out the representation of animal abuse in the Rise of the Planets of the Apes film. John Fiske's  television  codes  were  used  to  examine  this  film:  Behavior,  expression,  gesture,  speech,  camera  angle  and ideology.After conducting the research, the researchers identified the animal abuse in the film Rise of The Planets of The Apes presented through: experiments on monkeys, blows, spray, threats, intimidation, frightened faces, discomfort and pain, oppression and from some dialogue researchers found the existence the ideology of materealism.
Keywords: Semiotic, representation, animal abuse, film, Rise of The Planets of The Apes.

## ___
Korespondensi: Dr. Yanti Setianti. Universitas Padjadjaran. Jl. Raya Bandung-Sumedang Km. 21 Sumedang. Email : yantisetianti@gmail.com

## FILM RISE OF THE PLANETS OF THE APES

## PENDAHULUAN
Film merupakan media yang sangat baik untuk  menyalurkan  sebuah  pemikiran  kepada khalayak,  para  pembuat  film  memiliki  sebuah hasrat yang besar untuk menuangkan ide-idenya ke  dalam  sebuah  film.  Bagi  para film  maker , film merupakan media yang sangat representatif atas  ide-ide  mereka  dan  pesan  para  pembuat film  lebih  mudah  diterima.  Namun  terdapat makna lain yang dapat tersampaikan atas ide-ide tersebut  yang  melahirkan  suatu  pandangan berbeda bagi beberapa khalayak, bahkan makna yang  tersirat  dalam  film  tersebut  dapat merupakan sebuah cerminan dari dunia nyata.
Film sebagai salah satu media massa yang menjadi  saluran  beragai  macam  gagasan  dan konsep ini memunculkan dampak tertentu dari penayangannya.  Sebagai  contoh,  ketika seseorang  menonton  sebuah  film,  maka  pesan (message) yang disampaikan oleh film tersebut secara tidak langsung akan membentuk persepsi terhadap  maksud  pesan  dalam  film  yang bersangkutan.
Fakta  bahwa  film  memberikan  pengaruh kepada  masyarakat,  menjadikan  film  sebagai alat  untuk  menghadirkan  realitas  sosial  yang direpresentasikan  sebagai  realitas  media. Realitas  media  yang  dibangun  oleh  film merupakan hasil pemikiran para pembuat film, yang  di  dalam  pengembangannya  mengikuti tututan  pasar.  Masyarakat  dan  media  menjadi dua elemennya.
Berangkat dari fakta film di atas, terdapat sebuah film dengan judul Rise of the Planet of the Apes yang merupakan sebuah film Amerika Serikat yang dirilis pada tahun 2011. Film yang disutradarai  oleh  Rupert  Wyatt  menceritakan mengenai uji coba manusia untuk menciptakan obat untuk penyakit Alzheimer yang sebelumnya  di  lakukan  uji  coba  pada  kera. Representasi  perlakuan  buruk  pada  hewan terkandung  dalam  film  ini  dapat  dilihat  baik secara  verbal  maupun  non  verbal  dari keseluruhan adegan yang ada. Gambaran pada film  ini  merupakan  cerminan  perlakuan
manusia  terhadap  satwa  di  dunia. Animal walfare atau  kesejahteraan  satwa  adalah  suatu keadaan  fisik  dan  psikologi  hewan  sebagai usaha untuk megatasi lingungannya. Berdasarkan  UU  No.  18  tahun  2009,  Animal walfare adalah segala urusan yang berhubungan dengan  keadaan  fisik  dan  mental  hewan menurut  ukuran  perilaku  alami  hewan  yang perlu  diterapkan  dan  ditegakkan  untuk melindungi  hewan  dari  perlakuan  tidak  layak oleh  manusia.  Cara  menilai  kesejahteraan hewan dikenal.

## TINJAUAN PUSTAKA
Ada  beberapa  konsep  yang  melandasi penelitian ini:
Komunikasi  massa  yang  paling  sederhana dikemukakan oleh bitner (Rakhmat, 2012:185), yakni;  komunikasi  massa  adalah  pesan  yang dikomunikasikan  melalui  media  massa  pada sejumlah  besar  orang.  Pada  definisi  tersebut sudah jelas komunikasi ini menggunakan media sebagai  alat  untuk  menyampaikan  pesannya kepada  sejumlah  orang.  Adapun  pengertian komunikasi  massa  menurut  Gerbner  yakni; komunikasi  massa  adalah  produksi  dan distribusi  yang  berlandaskan  teknologi  dan lembaga dan arus pesannya yang kontinyu serta paling  luas  dimiliki  orang  dalam  masyarakat industri.  Dalam  definisi  ini  menggambarkan komunikasi  masa  ini  menghasilkan  produk berupa  pesan-pesan  yang  disebarkan  melalui media dengan rentang waktu yang tetap.
Dengan  penjelasan  di  atas  komunikasi massa adalah komunikasi
yang dikomunikasikan  oleh  sebuah  media  baik  itu media  cetak  dan  elektronik,  media  massa  juga salah satu media yang sedang di gandrungi oleh khalayak  banyak  pada  zaman  sekarang,  yang dimana klayak tak bisa lepas dari media massa sebagai  tempat  mencari  suatu  informasi tertentu.

## Televisi
Televisi  adalah  salah  satu  media elektronik.  Tak  kalah  dengan  media  cetak  dan
ProTVF, Volume 1, Nomor, 2, September 2017, Hal. 151-161 online,  media  elektronik  berupa  televisi  dapat menjadi media penyampai berita, kabar ataupun informasi  dengan  cepat.  Dengan  televisi, masyarakat dapat mengetahui apa yang sedang terjadi didaerah lain pada saat itu juga dengan cara  siaran  langsung  dari  stasiun  televisi  yang bersangkutan. Selain digunakan untuk menyampaikan  berita,  televisi  pun  dapat digunakan  juga  sebagai  media  hiburan  bagi masyarakat.  Dengan  menonton  televisi, masyarakat  dapat  menonton  acara  hiburan favoritnya  secara audio (suara)  dan Visual (gambar).  Berbeda  dengan  radio  yang  hanya bisa mendengarkan suara saja dan media cetak yang hanya bisa melihat tanpa adanya suara.

## Film
Film  sendiri  merupakan  salah  satu  alat komunikasi  massa,  tidak  dapat  dipungkiri bahwa  antara  film  dan  masyarakat  memiliki sejarah  yang  panjang  dalam  kajian  para  ahli komunikasi.  Film  adalah  tampilan  gambar- gambar  dan  adegan  bergerak  yang  disusun untuk menyajikan sebuah cerita pada penonton (Montgomery,  2005:342).  Film  memberikan pengalaman  yang  amat  mengasyikkan.  Film membuat  orang  tertahan,  setidaknya,  saat mereka  menontonnya    lebih  intens  ketimbang medium lainnya.
Film sebagai alat komunikasi massa yang kedua  muncul  di  dunia,  mempunyai  masa pertumbuhannya pada akhir abad ke-19, dengan perkataan  lain  pada  waktu  unsur-unsur  yang merintangi  perkembangan  surat  kabar  sudah dibuat lenyap. Ini berarti bahwa dari permulaan sejarahnya  film  dengan  lebih  mudah  dapat menjadi alat komunikasi yang sejati, karena ia tidak  mengalami  unsur-unsur  teknik,  politik, ekonomi, sosial dan demografi (Oey Hong Lee, 1965  :  40  dalam  buku  semiotika  komunikasi, Alex Sobur) ”.
Karena  pada  zaman  sekarang  tidak  bisa dipungkiri  bahwasannya  masyarakat  sangat membutuhkan  media  massa  dalam  pencarian informasi  baik  sebagai  kebutuhannya  tertentu, media  massa  juga  tidak  hanya  dipergunakan sebagai  tempat  mencari  informasi,  melainkan
sebagai  alat  menghibur  diri  ketika  masyarakat lelah menjalankan rutinitas kerja sehari-harinya.
Karena  film  juga  merupakan  bidang kajian yang amat relevan bagi analisis struktural atau  semiotika.  Seperti  dikemukakan  oleh  van Zoest  (van  Zoest,  1992:203),  film  dibangun dengan tanda semata – mata. Tanda – tanda itu  termasuk  berbagai  sistem  tanda  yang bekerja sama dengan baik untuk mencapai efek yang diharapkan. Karena itu, menurut van  Zoest,  bersamaan  dengan  tanda  – tanda arsitektur, terutama indeksikal, pada film te rutama digunakan tanda – tanda ikonis, yakni tanda – tanda yang menggambarkan sesuatu. (Sobur, 2006:128)
Dengan  berkembanganya  dunia  massa dalam  bidang  perfilman,  maka  kini  penelitian mengangkat  mengenai  kasus-kasus  tentang perfilman  menjadi  relevan  untuk  diangkat menjadi  bahan  penelitian.  Ada  beberapa  tema film  yang  menimbulkan  kecemasan  dalam masyarakat Wright, 1986:173-174 dalam buku Semiotika Komunikasi, Alex Sobur :
Dua  tema  yang  umumnya  menimbulkan kecemasan  dan  perhatian  masyarakat  ketika disajikan dalam film adalah adegan-adegan seks dan  kekerasan.  Kadangkala  perhatian  ini dikemukakan  oleh  karena  penggambarannya bertentangan  dengan  standar  selera  baik  dari masyarakat.  Namun  seringkali  kecemasan masyarakat  berasal  dari  keyakinan  bahwa  isi seperti  itu  mempunyai  efek  moral,  psikologis, dan social yang merugikan.
Karena  dalam  adegan  seks  maupun kekerasan  memberikan  efek  yang  paling  tidak baik  untuk  masyarakat  khususnya  anak  kecil yang  masih  berpikiran  polos,  karena  yang mereka  khawatirkan  anak  kecil  tersebut  akan mengikuti  adegan-adegan  dalam  ceritanya tersebut.
Dalam  penelitian  ini  peneliti  membahas film  dengan  durasi  panjang  atau  dalam  poin diatas  adalm  film  cerita  panjang  yang  dimana film  ini  biasanya  berdurasi  kurang  lebih    160 menit bahkan sampai bisa lebih dari 60 menit, peneliti  mengambil  jenis  film  tersebut  karena

## FILM RISE OF THE PLANETS OF THE APES
peneliti  ingin  membahas  secara  mendalam tentang  suatu  film  panjang  yang  berdurasi kurang  lebih  160  menit  yang  peneliti  kira dengan  meneliti  film  berdurasi  panjang  akan mendapatkan  suatu  pembahasan  yang  menarik untuk di angkat menjadi bahan penelitian ini.
Jika  berbicara  mengenai  media  sebagai sarana komunikasi, maka kita akan menyinggung  film  sebagai  salah  satu  bentuk dari media komunikasi massa. Film merupakan salah  satu  bentuk  media  komunikasi  massa elektronik bersamaan dengan televisi, radio, dan internet. Dimana, dalam penggunaannya sangat dibutuhkan aliran listrik. Sebagai media massa elektronik,  film  merupakan  gabungan  dari faktor  audio  dan  visual  yang  dengan  segala isinya  menjadi  sarana  yang  tepat  untuk menyampaikan pesan kepada para penontonnya.
Melalui film, berbagai pesan disampaikan kepada  penonton  dengan  cara  audio  visual. Pesan  tersebut  bisa  berupa  pesan  yang berkenaan  dengan  tema-tema  agama,  seni  dan kebudayaan,  ekonomi,  pendidikan,  dan  sosial kemanusiaan.
Fungsi film menurut UU Perfilman No. 33 Tahun  2009  pasal  3,  yakni  diantaranya perfilman berfungsi sebagai; terbinanya akhlak mulia,  terwujudnya  kecerdasan  kehidupan bangsa,  terpeliharanya  persatuan  dan  kesatuan bangsa,  meningkatnya  harkat  dan  martabat bangsa,  berkembangnya  dan  lestarinya  nilai budaya bangsa, dikenalnya budaya bangsa oleh dunia internasional, meningkatnya kesejahteraan masyarakat, dan berkembangnya film  berbasis  budaya  bangsa  yang  hidup  dan berkelanjutan.  (Lembaran Negara RI: 2009)

## Teknik Pengambilan Gambar Dalam Film
Agar pesan dalam film dapat tersampaikan  kepada  penonton,  tentunya  tidak hanya  dilihat  dari  sisi  dialog,  dan  para pemerannya  saja.  Tapi  juga,  dilihat  dari bagaimana  teknik  pengambilan  gambar  yang dilakukan. Seperti yang diungkapkan Askurifai
Baksin dalam bukunya Membuat Film Indie Itu Gampang  bahwa  setelah  melakukan hunting lokasi  untuk  pembuatan  film,  sutradara memperkirakan  unsur  5  C  dalam  proses shooting terutama dalam pengambilan gambar, yaitu Close  up,  Camera  Angle,  Composition, Cutting dan Continuity, (Baksin, 2007: 73).
1. Close up
Unsur  ini  diartikan  sebagai  pengambilan  jarak dekat. Sebelum produksi ( shooting di lapangan) harus  mempelajari  dahulu  skenario,  lalu diuraikan  dalam  bentuk shooting  script ,  yakni keterangan rinci mengenai shot - shot yang harus dijalankan  juru  kamera. Close  up di  sini berkaitan dengan ukuran gambar. Keberagaman ukuran  ini  tentunya  dikaitkan  dengan  tujuan pengambilan  gambar,  sekaligus  menunjukkan tingkat  emosi,  situasi,  dan  kondisi  dari  objek gambar. Misalnya, seseorang yang digambarkan  bersedih  atau  gembira  lebih  baik jangan menggunakan ukuran gambar jauh ( long shot )  karena  ekspresi  wajahnya  tidak  akan terlihat  oleh  penonton.  Ada  beberapa  macam ukuran gambar, di antaranya
a. Extreme  Close-Up  : Pengambilan  gambar sangat  dekat  sekali,  sampai  pori-pori  kulit pun  kelihatan,  fungsinya  memperlihatkan detail suatu objek secara jelas
b. Big  Close-Up  : Pengambilan  gambar  dari sebatas kepala hingga dagu objek. Fungsinya untuk  menonjolkan  objek  tujuannya  untuk menimbulkan ekspresi tertentu.
c. Close-Up  : Pengambilan  gambar  dari  pas atas  kepala  sampai  bawah  leher.  Fungsinya untuk memberi gambaran objek secara jelas.
d. Medium  Close-Up  : Yaitu  ukuran  gambar sebatas  dari  atas  kepala  sampai  dada. Fungsinya  untuk  menegaskan  'profil' seseorang sehingga penonton puas.
e. Waist Shot / Mid Shot : Yaitu ukuran gambar sebatas  dari  kepala  sampai  pinggang, Fungsinya memperlihatkan sosok seseorang dengan 'tampangnya'.
f. Knee Shot / Medium Shot : Ukuran gambar sebatas  dari  atas  kepala  hingga  lutut.
ProTVF, Volume 1, Nomor, 2, September 2017, Hal. 151-161 Fungsinya memperlihatkan sosok seseorang dengan 'tampangnya'.
g. FS/Full  Shot  : Pengambilan  gambar  penuh dari  atas  kepala  hingga  kaki.  Fungsinya untuk  memperlihatkan  objek  dengan lingkungannya.
h. LS/Long  Shot :  Pengambilan  gambar melebihi Full  Shot .  Fungsinya  untuk menunjukkan objek dengan latar belakangnya. i. 1S/One  Shot  : Pengambilan  gambar  satu objek.Fungsinya
Memperlihatkan
‘seseorang' dalam in frame j. 2S/Two  Shot  : Pengambilan  gambar  dua orang.Fungsinya  untuk  memperlihatkan adegan dua orang sedang bercakap.
k. 3S/Three  Shot  : Pengambilan  gambar  tiga orang.Fungsinya  untuk  menunjukkan  tiga orang yang sedang mengobrol.
l. GS/Group  Shot  : Pengambilan  gambar sekelompok  orang.  Fungsinya  pada  adegan pasukan  sedang  berbaris  atau  lainnya (Baksin, 2007,35-41).
2. Camera Angle
Menurut Askurifai Baksin dalam bukunya yang berjudul  Membuat  Film  Indie  Itu  Gampang, pengetahuan  mengenai  teknik  pengambilan gambar  ini  sebetulnya  untuk  membekali  juru kamera  dan  juga  sutradara  bagaimana shot itu akan dibuat, bagaimana kesan yang timbul, apa latar  belakangnya,  apakah  nanti shot -nya  bisa digabung  dengan shot lain  agar  menjadi rangkaian shot yang indah. Dalam hal ini, shot diartikan  sebagai  unsur  terkecil  dari  sebuah struktur  film  yang  utuh,  di  dalamnya  kita  bisa melihat  isi  atau  pesan  dari  shot  itu  sendiri (Baksin, 2007:32).
Arahan  sutradara  kepada  juru  kamera  dalam melakukan shot (pengambilan    gambar) terhadap  suatu  objek,  bisa  menggunakan  lima cara, yakni bird eye view, high angle, low angle, eye level, dan frog eye.
a. Bird  Eye  View: Merupakan  teknik pengambilan  gambar  yang  dilakukan  juru kamera  dengan  ketinggian  kamera  diatas ketinggian  objek  yang  direkam.  Hasil
perekaman  teknik  ini  memperlihatkan lingkungan  yang  demikian  luas  dengan benda-benda  lain  yang  tampak  di  bawah demikian  kecil  dan  berserakan  tanpa mempunyai makna.
b. High  Angle  : Sudut  pengambilan  dari  atas objek sehingga kesan objek mengecil. Selain itu  teknik  pengambilan  gambar  ini mempunyai  kesan  dramatis,  yakni  nilai 'kerdil'.
c. Low Angle : Artinya, sudut pengambilan dari arah bawah objek sehingga kesan objek jadi membesar.  Sama  seperti high  angle , low angle juga  memperlihatkan  kesan  dramatis, yakni prominence (keagungan).
d. Eye  Level  : Artinya,  sudut  pengambilan gambar  sejajar  dengan  objek. Eye  Level ini memang  tidak  memberikan  kesan  dramatis karena  dalam  kondisi shot biasa-biasa  saja, Hasilnya memperlihatkan tangkapan
pandangan mata seseorang yang berdiri atau pandangan mata seseorang yang mempunyai ketinggian  tubuh  tepat  tingginya  sama dengan objek.
e. Frog  Eye  View  : Teknik  pengambilan gambar yang dilakukan juru kamera dengan ketinggian  kamera  sejajar  dengan  dasar (alas)  kedudukan  objek  atau  dengan ketinggian  yang  lebih  rendah  dari  dasar (alas)  kedudukan  objek.  Dengan  teknik  ini dihasilkan  satu  pemandangan  objek  yang sangat besar, mengerikan, dan penuh misteri (Baksin, 2007:33-35).

## 3. Composition
Unsur  ini  berkaitan  erat  sekali  dengan bagaimana  membagi  ruang  gambar  dan pengisiannya  untuk  mencapai  keseimbangan dalam  pandangan. Composition merupakan unsur visualisasi yang akan memberikan makna keindahan terhadap suatu film. Pandangan mata penonton sering harus dituntun oleh komposisi gambar  yang  menarik.  Tidak  jarang  para peresensi  film  memberikan  penilaian  terhadap unsur ini karena unsur inilah yang akan menjadi pertaruhan  mata  penonton.  Jika  aspek  ini diabaikan, jangan harap penonton akan menilai

## FILM RISE OF THE PLANETS OF THE APES
film  ini  indah  dan  enak  ditonton.  Seorang sutradara  harus  mampu  mengendalikan  aspek ini  kepada  juru  kamera  agar  tetap  menjadi komposisi secara proporsional berdasarkan asas komposisi (Baksin, 2007: 74).
Menurut  Ari  Sunendio,  (dalam  Askurifai Baksin, 2007:53), pembentukan suatu komposisi yang dilakukan juru kamera (sebagai hasil kesepakatan bersama sutradara atau penata artistik), yakni dengan cara memadukan unsur- unsur penunjang pokok tersebut disertai dengan daya  keindahan  yang  dimiliki  juru  kamera, kendati  dalam  pembentukan  suatu  komposisi gambar tidak ada suaru ketentuan yang mutlak dan mengikat.
Pemberian  bentuk  pada  gambar  agar  tampak lebih berkarakter dilakukan juru kamera dengan mengikuti  pola-pola  perekaman  gambar  yang cukup  umum  dan  sering  digunakan  atau diterapkan oleh sutradara pada juru kamera lain, diantaranya:
a. Menghindarkan  suatu  penggambaran  yang simetris  (luas  besaran  objek  sebelah  kiri sama  dan  sebangun  dengan  luas  besaran  di sebelah  kanan)  pada  suatu  bidang  proyeksi layer.
b. Menghindarkan  suatu  penggambaran  yang berat  sebelah  atas  sebuah  objek  yang ditempatkan dalam satu bidang exposed film. c. Menghindarkan  suatu  penggambaran  yang saling  menutupi  antara  elemen  visual  yang satu  dan  elemen-elemen  visual  lainnya  dan atau elemen visual yang satu menyembunyikan elemen visual lainnya. d. Menghindarkan  suatu  penggambaran  yang berjejal  atau  lengang  atas  elemen-elemen visual dalam satu bidang exposed pias film.
e. Menghindarkan  suatu  penggamban  yang mengurangi perspektif atau menipu
perspektif atau juga merusakkan perspektif.
f. Menghindarkan  penempatan  garis  kaki langit  (garis  horizon)  ditengah  bidang exposed Pias film.
g. Menghindarkan  suatu  penggambaran  yang menjadikan  nilai  suatu  elemen  visual  tidak
sebagaimana harusnya, karena lebihnya dan atau  berimbangnya  nilai  yang  diberikan elemen-elemen visual lain dalam satu bidang exposed pias film (harus lebih menonjolkan elemen yang dipentingkan).
h. Mempertahankan,  menjaga,  dan  atau memelihara  kesinambungan  dari  cahaya, tempat, latar belakang objek, kedudukan dan atau gerak (arah) objek (Baksin, 2007:54).
Selain  komposisi,  Herbet  Zettl  menjelaskan bagaimana  membingkai shot ( how  to  frame  a shot) . Ada lima faktor yang akan mempengaruhi shot dalam frame (bingkai gambar), yakni field of  view,  headroom,  noseroom,  close  up, dan background.
a. Head room : yang berarti ruang diatas kepala antara batas bingkai dan kepala bagian atas. Hal yang perlu diperhatikan, jangan sampai kepala  terpotong.  Juga  jangan  sampai  ada ruangan terlalu lebar antara atas kepala dan batas frame . Berilah headroom (ruang di atas kepala)  ala  kadarnya  agar  kepala  terlihat tidak  menggantung.  Oleh  karena  itu,  unsur komposisi perlu dipethatikan terus.
b. Noseroom :  Unsur  ini  sering  berkaitan dengan  akting  seseorang  dengan  arah pandangan ataupun gerak yang bersangkutan.  Dengan noseroom ,  suatu komposisi  pengambilan  gambar  jadi  lebih menarik  dan  indah.  Yang  jelas  kalau noseroom lebih  banyak  digunakan  untuk memperlihatkan komposisi saat pengambilan orang  sedang  bercakap  atau  menoleh, sedangkan looking  space cenderung  untuk akting  seseorang  yang  sedang  berlari  atau berialan menuiu ke suatu tujuan.
c. Background  : Perihal background (latar belakang)  sebetulnya  bukan  masalah  remeh sebab ada kalanya juru kamera
memperlihatkan  latar  belakang  tidak  pas, misalnya,  karena  latar  belakang  menyatu dengan foreground (latar  depan)  bisa  jadi yang  muncul  kesan  latar  belakang  tumbuh lewat foreground. Juga  bisa  jadi,  seseorang
ProTVF, Volume 1, Nomor, 2, September 2017, Hal. 151-161 yang  di  belakangnya  terdapat  suatu  benda dikhawatirkan  seolah-olah  benda  tersebut tumbuh  dari  kepala  objek  (dalam  Baksin, 2007:54).

## 4. Cutting
Diartikan sebagai pergantian gambar dari suatu scene ke scene lainnya. Cutting termasuk dalam aspek  pikturisasi  yang  berkaitan  dengan  unsur perceritaan  dalam  urutan  gambar-gambar.
Sutradara harus mampu memainkan imajinasinya ketika menangani proses shooting . Imajinasi  yang  berjalan  tentunya,  bagaimana nantinya  jika  potongan-potongan scene ini diedit dan ditayangkan di monitor.

## 5. Continuity
Unsur  ini  harus  diperhatikan  sutradara. Continuity adalah unsur persambungan gambar- gambar. Sejak awal, sutradara bisa memproyeksikan pengadegan dari satu scene ke scene lainnya.  Unsur  ini  tentunya  sangat berkaitan  erat  dengan  materi  cerita. Menurut Baksin,  selain  unsur  5c  sutradara  juga  harus merencanakan teknik-teknik pengambilan gambar  yang  akan  diinstruksikan  pada  juru kamera yang mendukung cerita. Ada beberapa teknik pengambilan gambar antara lain:
a. Backlight Shot : Backlight shot adalah teknik pengambilan  gambar  terhadap  objek diruangan yang kurang terang, sementara di luar  ruangan  cukup  banyak  pencahayaan, baik  buatan  maupun  alam.  Efek  dari pengambilan gambar ini objek terlihat hitam, sementara  background  terang.benderang. Cenderung pada teknik ini objek seolah-olah disembunyikan  rupa  aslinya.  Cocok  sekali untuk  film-film  misteri  atau shot ,  yang objeknya sedang gelisah atau kesepian.
b. Reflection  Shot  : Teknik  pengambilan gambar  terhadap  objek  tidak  dilakukan langsung  ke  objeknya,  tetapi  justru  ke  arah kaca (atau sungai) yang dapat memantulkan bayangan  objek.  Biasanya  pengambilan gumbar semacam ini dilakukan di kereta api saat  seseorang  karena  kesedihannya  ingin bepergian  jauh.  Kesannya  memang  sesuatu yang hening dan cenderung adegan ini bisa
dilanjutkan  dengan  alur flash  back (membayangkan masa lalu).
c. Door  Frame  Shot  : Teknik  pengambilan gambat  ini  sesuai  dengan  namanya. Pengambilan gambar dilakukan di luar pintu sehingga ketika kamera mengarah ke dalam ruangan  pintu  tetap  masih  disisakan  untuk memperlihatkan  orang  di  ruagan.  Biasanya. adegan-adegan seperti ini untuk memberikan kesan  menegangkan,  khususnya  dalam  film horor. Ketika suasana mencekam menghantui penonton, mereka ingin tahu apa sebetulnya yang terjadi di balik pintu.
d. Point of Views Shot : Yakni memperlihatkan shot dalam  posisi  sedang  ngobrol  resmi kamera akan bergantian mengambil close up objeknya.
e. Artificial  Framing  Shot  : Jika  juru  kamera menempatkan  seutas  daun  tepat  di  depan kamera  hasil shot -nya  seolah-olah  juru kamera mengambil dari ranting pepohonan. Padahal  dedaunan  yang  muncul  sebetulnya hanya sengaja ditempatkan oleh juru kamera. Efeknya tentunya gambar dalam frame terasa lebih  indah,  terutama  untuk shot kondisi  di kebun atau hutan.
f. Jaws Shot : Biasanya objek akan tahu jika diambil  gambarnya  (di shot ).  Namun  dalam teknik ini justru seolah-olah objek tidak tahu sehingga ketika kamera menyorot ke arahnya dia  agak  kaget,  tetapi  tetap  dalam  situasi dramatik.
g. Framing  with  Background  : Tujuan  teknik pengambilan gambar ini sebetulnya memberi efek  keindahan.  Jadi  objek  tetap  fokus  di depan, tetapi latar belakangnya dimunculkan sesuatu  untuk  memberi  kesan  lain  terhadap objek tujuan.
h. The  Secret  of  Foreground  Framing  Shot  : Dalam shot ini, tujuan pengambilan gambar sebetulnya  objek  yang  berada  di  depan, hanya latar belakang rupanya mempengaruhi sesuatu  yang  terjadi  pada  latar  depannya sehingga dia mempunyai andil.
i. Tripot  Transition  : Pada  pengambilan gambar  teknik  ini,  posisi  kamera  berada  di

## FILM RISE OF THE PLANETS OF THE APES
atas  tripot  dan  beralih  dari  satu  objek  ke objek  lain  secara  cepat.  Efek  dari pengambilan gambar ini sebetulnya sederhana, tetapi memperlihatkan kreativitas dari juru kamera itu sendiri. Meskipun biasa, kalau  diterapkan  pada shot tertentu,  akan memberi sentuhan dan makna lain.
j. Artificial  Hairlight  : Pada  teknik  ini, rambut  objek  diberi  efek  cahaya  buatan sehingga mempunyai efek bersinar. Efek ini biasanya dilakukan agar ada nuansa dramatik bagi dua objek yang sedang dialog.
k. Fasf  Road  Effect  : Teknik  pengambilan gambar  ini  memperlihatkan  juru  kamera berada  di  dalam  mobil  yang  sedang  melaju kencang.  Kesan  yang  ditimbulkan  tentunya ada pemandangan jalan yang bergerak begitu cepat memperlihatkan efek kecepatan mobil objek .
l. Walking  Shot  : Sesuai  dengan  namanya, teknik  ini  mengambil  gambar  pada  objek yang  sedang  berjalan.  Kesannya  indah karena  memperlihatkan  seseorang  yang sedang jalan terburu-buru atau kondisi ketika seseorang dikejar sesuatu.
m. Over Shoulder Shot : Jika dua orang sedang terlibat dialog, juru kamera bisa mengambil gambarnya lewat bahu masing-masing orang tersebut.  satunya  agak  membelakangi kamera,  sementara  yang  lainnya  seolah melihat  juru  kamera  (padahal  lawan bicaranya).
n. Profil Shot : Jika dua orang sedang berdialog, tetapi pengambilan gambarnya dari samping, kamera satu memperlihatkan orang pertama dengan Loking  space -nya.  Demikian  juga dengan kamera dua akan memperlihatkan hal yang sama (Baksin, 2007:46-53)

## Teori Semiotika John Fiske
John  Fiske  (1987)  dalam Television Culture menjelaskan dalam sebuah gambar atau teks  terdapat  beberapa  level  yang  masing- masing  menunjukan  maksud  dan  memiliki tujuan.  Ketika  menampilkan  sebuah  objek,
peristiwa,  gagasan,  kelompok,  teks,  gambar, audio-visual,  atau  seseorang  paling  sedikitnya ada  tiga  proses  yang  harus  dihadapi  oleh penyaji.
Level  pertama  adalah  peristiwa  yang ditandakan ( encoder) sebagai realitas. Bagaimana  sebuah  peristiwa,  gambar,  audio- visual dikonstruksi sebagai realitas oleh seorang penyaji.  Dalam  bahasa  televisi  ini  umumnya berhubungan  dengan  aspek  seperti  pakaian, lingkungan,  ucapan  dan  ekspresi.  Sedangkan dalam  bahasa  teks  sering  diartikan  sebagai dokumen,  transkrip,  foto,  gambar  dan sebagainya.
Pada  tahap  berikutnya  adalah  ketika realitas  itu  digambarkan.  Maksudnya  adalah apakah  sebuah  realitas  tadi  merepresentasikan suatu  hal  tertentu  atau  tidak.  Menurut  Fiske (1987)  dalam  Eriyanto  (2011).  Ketika  kita melakukan  representasi  tentu  tidak  akan terlepas dari ideologi tertentu.
Untuk  menganalisa  Film  Rise  of  The Planets  of  The  Apes,  peneliti  menggunakan teori yang dikemukakan oleh John Fiske. Teori yang  dikemukakan  oleh  John  Fiske  tersebut terkenal  sebagai The  Codes  of  Television yang menyatakan  bahwa  peristiwa  yang  dinyatakan telah  dienkode  oleh  kode-kode  sosial.  Kode- kode sosial tersebut adalah sebagai berikut: Level Realitas ( Reality )
Kode  sosial  yang  terdapat  di  dalamnya  adalah appearance (penampilan), dress (kostum), make-up (riasan), environment (lingkungan), behavior (kelakuan), speech (dialog), gesture (gerakan), expression (ekspresi).
Level Representasi ( Representation )
Kode  sosial  yang  terdapat  di  dalamnya  adalah camera (kamera), lighting (pencahayaan), editing (perevisian), music (musik)  dan sound (suara).
Level Ideologi ( Ideology )
Kode  sosial  yang  terdapat  di  dalamnya  adalah individualism (individualisme), patriarchy (patriarki), race (ras), class (kelas), materialism
ProTVF, Volume 1, Nomor, 2, September 2017, Hal. 151-161 (materialisme)  dan capitalism (kapitalisme). (dalam Eriyanto, 2011:151)
Film  sendiri  merupakan  salah  satu  alat komunikasi  massa,  tidak  dapat  dipungkiri bahwa  antara  film  dan  masyarakat  memiliki sejarah  yang  panjang  dalam  kajian  para  ahli komunikasi.  Film  adalah  tampilan  gambar- gambar  dan  adegan  bergerak  yang  disusun untuk menyajikan sebuah cerita pada penonton (Montgomery,  2005:342).  Film  memberikan pengalaman  yang  amat  mengasyikkan.  Film membuat  orang  tertahan,  setidaknya,  saat mereka  menontonnya    lebih  intens  ketimbang medium lainnya.

## Animal Walfare
Animal  walfare atau  kesejahteraan  satwa adalah suatu keadaan fisik dan psikologi hewan sebagai  usaha  untuk  megatasi  lingungannya. Berdasarkan  UU  No.  18  tahun  2009,  Animal walfare adalah segala urusan yang berhubungan dengan  keadaan  fisik  dan  mental  hewan menurut  ukuran  perilaku  alami  hewan  yang perlu  diterapkan  dan  ditegakkan  untuk melindungi  hewan  dari  perlakuan  tidak  layak oleh  manusia.  Cara  menilai  kesejahteraan hewan  dikenal  dengan  konsep “Lima Kebebasan”  (Five  of  Freedom)  yang dicetuskan  oleh  kerajaan  Inggris  sejak tahun  1992.  Lima  unsur  kebebasan terseb ut teridiri dari bebas dari rasa lapar dan haus,  bebas  dari  rasa  tidak  nyaman,  bebas mengekspresikan  perilaku  normal,  dan  bebas dari  rasa  stress  dan  tertekan.  Kelima  faktor kebebasan  tersebut  saling  berkaita  dan  akan berpengaruh  pada  semua  faktor  apabila  salah satu tidak terpenuhi dan terganggu dan berujung pada  ekploitasi  satwa  atau  animal  abuse. (Widyayandani: 2016)

## METODE PENELITIAN
Jenis  penelitian  yang  digunakan  oleh peneliti  adalah  penelitian  dengan  jenis Kualitatif. Penelitian kualitatif adalah riset yang bertujuan untuk menjelaskan fenomena dengan sedalam-dalamnya  melalui  pengumpulan  data sedalam-dalamnya. Riset ini tidak
mengutamakan  besarnya  populas  sampling bahkan  populasi  dan  sampling  sangat  terbatas (Kriyantono, 2006: 56) Dalam penelitian ini peneliti menggunakan  kualitatif  karena  subjek  dan objek yang saya teliti yakni sebuah film dengan mengkaji  tanda-tanda  dan  makna  yang  berada dalam  adegan  film.  Untuk  memperjelas  suatu tanda  dan  makna  dalam  penelitian  ini  peneliti menggunakan  metode  wawancara  secara mendalam,  peneliti  melakukan  kegiatan wawancara  membahas  seputar  film  yang  akan dijadikan penelitian oleh peneliti.

## HASIL PENELITIAN
Penelitian  yang  dilakukan  memberikan hasil  sebagai  berikut:  Dalam  level  realitas peneliti  menemukan  fakta-fakta  adanya  unsur tindak eksploitasi dalam adegan dalam film Rise of The Planets of The Apes melalui kode-kode sosial  seperti  yang  mucul  dalam  film  Avatar, yaitu  kode behavior (perilaku), expression (ekspresi), gesture (gerakan), speech (dialog), camera (kamera) dan ideology (ideologi).
Pada  kategori behavior (perilaku)  dapat kita  lihat  bagaimana  para  kera  seperti  Bright Eyes dan Caesar yang sehari-harinya tenang dan tidak  melakukan  hal  aneh  apapun  berubah menjadi  sangat  agresif,  mereka  berlari ketakutan,  dan  mereka  terlihat  tidak  tenang akibat  perlakuan  manusia  hal  ini  melanggar Five  of  Freedom  karena  kera  terlihat  tidak nyaman,  tertekan  dan  ketakutan.  Manusia sendiri memperlihatkan bahwa mereka perilaku mereka  sangat  tidak  baik,  seperti  Steven  yang selalu rela melakukan apapun tanpa memikirkan baik  buruknya  untuk  uang,  lalu  John  yang berkedok  sebagai  pemilik  konservasi  akan tetapi  kenyataannya  ia  menjual  kera-kera tersebut untuk menjadi objek uji coba Gen-Sys, dan  Dodge  sebagai  pengurus  para  kera kenyataannya  ia  tidak  memperlakukan  mereka dengan  baik  bahkan  ia  tidak  segan-segan melakukan  kekerasan  jika  ia  merasa  kesal terhadap kera.

## FILM RISE OF THE PLANETS OF THE APES
Pada kode expression (ekspresi), digambarkan bahwa para kera memperlihatkan rasa  sakit,  tertekan  dan  tidak  nyaman  mereka dengan  raut  wajah  yang  menyeringai,  hal  itu terjadi  pada  beberapa  scene  yang  peneliti paparkan seperti adegan saat Caesar di siram air dari selang berkekuatan tinggi oleh Dodge, raut wajahnya  memperlihatkan  bahwa  ia  sangat menderita. Hal ini membuktikan bahwa ekspresi mereka  memperlihatkan  rasa  sakit,  tidak nyaman  dan  tertekan  tentu  saja  hal  ini melanggar Five of Freedom.
Pada  kode gesture (gerakan),  secara gamblang  kita  dapat  melihat  banyak  gerakan yang  memperlihatkan  kekerasan  terhadap  kera dalam film ini.
Pada kode Speech (Dialog), perbincangan yang dilakukan para tokoh yang ada di film ini memperlihatkan bahwa terdapat kata-kata yang mengandung  unsur  kekerasan,  paksaan,  dan ambisi  untuk  memiliki  segalanya  tanpa memikirkan  hal  lain,  dan  dari  percakapan tokoh-tokoh khususnya Steven dan John bahwa mereka sangat mementingkan materi dan tidak peduli pada hal lain maka didapati kode ideologi matrealisme.
Dalam level representasi peneliti menemukan fakta-fakta
adanya unsur eksploitasi  satwa  melalui  kode  kamera. Eksploitasi dapat tergambar melalui cara kerja kamera  yang  menyasartentang  perburuan, eksperimen dan kekerasan yang diterima kera, dan  melalui  beberapa  teknik  pengambilan gambar seperti pengambilan sudut kamera dan besarnya  gambar  menambah  kesan  yang  lebih nyata  bahwa  kera  tersebut  sedang  menerima eksploitasi yang dilakukan manusia dan mereka sangat menderita.
Terakhir,  pada  level  ideologi  peneliti menyimpulkan  bahwa  dari  level  realitas khususnya  level speech (dialog)  bahwa  film Rise of The Planets of The Apes mengandung ideologi  matrealisme.  Ideologi  matrealisme terlihat  kental  sekali  pada  tokoh  Steven  dan John. Steven seorang pemimpin perusahaan dan
seorang pebisnis hanya peduli pada keuntungan (uang) yang diterima perusahaan akan tetapi ia tidak peduli terhadap kera yang menjadi objek eksperimennya, lalu John yang seorang pemilik penangkaran kera, ia ternyata menjual kera-kera yang  ada  di  penangkarannya  kepada  Gen-Sys padahal  ia  seharusnya  melindungi  kera-kera tersebut,  hal  ini  di  dasari  karena  ia mementingkan  uang  yang  diterimanya  dari Gen-Sys,  dan  juga  saat  Dr.  Will  menyuapnya ternyata  ia  mau  dan  melanggar  aturan seharusnya yang ditetapkan pengadilan.

## KESIMPULAN
Berdasarkan  atas  tujuan,  data  yang diperoleh  dari  lapangan  baik  melalui dokumentasi  maupun  wawancara  dan  studi pustaka  serta  pembahasan  maka  penelitian  ini menyimpulkan bahwa film Rise of The Planets ini  merepresetasikan  eksploitasi  terhadap  kera melalui kode-kode dari codes of television John Fiske.Dalam level realitas peneliti menemukan fakta-fakta  adanya  unsur  tindak  eksploitasi dalam adegan dalam film Rise of The Planets of The Apes melalui kode-kode sosial seperti yang mucul  dalam  film  Rise  of  The  Planets  of  The Apes,  yaitu  kode behavior (perilaku), expression (ekspresi), gesture (gerakan), speech (dialog), camera (kamera)  dan ideology (ideologi). Eksploitasi satwa tergambarkan dari perilaku  kera  yang  tidak  normal  seperti berteriak  dan  berlari  ketakutan,  lalu  ekspresi para  kera  yang  menyeringai  menggambarkan bahwa  mereka  dalam  keadaan  tidak  nyaman, gerakan yang di perlihatkan Caesar dalam salah satu scene memperlihatkan bahwa ia ketakutan dengan mengangkat tangannya untuk menutupi kepalanya,
Dalam level representasi peneliti menemukan fakta-fakta adanya unsur eksploitasi satwa melalui kode kamera. Melalui beberapa  teknik  pengambilan  gambar  seperti pengambilan  sudut  kamera  tergambar  tentang perburuan,  eksperimen  dan  kekerasan  yang diterima kera lebih nyata terlihat.
ProTVF, Volume 1, Nomor, 2, September 2017, Hal. 151-161 Pada level ideologi peneliti
menyimpulkan  bahwa  dari  level  realitas khususnya  level speech (dialog)  bahwa  film Rise of The Planets of The Apes mengandung ideologi  matrealisme,  hal  ini  terlihat  pada bagian  dialog “Kita  menghadapi  hal  yang sangat  berharga  dari  segala  hal  yang  kita kembangkan.  Kau  membuat  sejarah  dan aku membuat uang”.
Secara tidak langsung film ini menyampaikan  pesan  bahwa  manusia  tidak boleh  merasa  dominan  di  dunia  ini  sehingga dapat  semena-mena  terhadap  mahluk  hidup lainnya khususnya hewan, hewan memiliki hak dan  kesejahteraan  hidup  yang  sama  dengan manusia karena mereka pun memiliki perasaan, karena  jika  manusia  terus-menerus  melakukan eksploitasi maka akibatnya akan kembali lagi ke manusia itu sendiri. Diharapkan para penonton dapat      memahami  pesan  yang  terkandung dalam  film  ini  agar  di  terapkan  pada  kegiatan sehari-hari  dan  juga  semoga  para  film  maker kedepannya  dapat  kembali  membuat  film dengan  konten  serupa  dengan  dilengkapi  data lengkap kejadian di dunia nyata agar penonton dapat  lebih  memahami  pesan  yang  terdapat  di dalam film tersebut.

## DAFTAR PUSTAKA
Ardianto,  Elvinaro,  Lukiati  Komala  dan  Siti Karlinah, Komunikasi  Massa  Suatu Pengantar .  2007.  Bandung:  Simbiosa
Rekatam Media.
Eriyanto.  2011. AnalisisWacana:  pengantar analisis teks media . Yogyakarta: LKiS
Fiske, John. 1987. Television Culture . London:
Routledge & Metheun. Kriyantono, Rachmat. 2006. Metode Penelitian Komunikasi, Bandung:  PT  Remaja Rosdakarya. Montgomery, Tammy L. 2005. Interpretations: writing,  reding,  and  critical  thinking. Pearson Education: New York. Mulyana,  Deddy.  2007. Metode  Penelitian Kualitatif . Bandung: PT. Remaja
Rosdakarya.
Rakhmat,  Jalaluddin.  2012. Metode  Penelitian Komunikasi  Dilengkapi  Contoh  Analisis Statistik . Bandung: Remaja Rosdakarya Sobur, Alex. 2009. Analisis Teks Media “Suatu Pengantar  untuk  Analisis  Wacana, Analisis Semiotik, dan Analisis Framing”, Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.
Sobur,  Alex.  2006. Semiotika  Komunikasi , Bandung: PT Remaja RosdaKarya Wibowo,  Indiawan  Seto  Wahyu.  2011.
Semiotika  Komunikasi  Aplikasi  Praktis Bagi Penelitian dan Skripsi Komunikasi .
Jakarta: Mitra Wacana Media. Widyayandani, Wita, Agustin, Herlina, Indonesia, 2016. Mereka Bukan Bin(A)tang  TV  Biasa. Jawa  Barat:
PROFAUNA Indonesia