## KONSEP ECO DESAIN PADA DESAIN MEDIA INFORMASI DIGITAL UNTUK KAMPUS ITATS
Renaldy Widyo Arifanto Mahasiswa Jurusan Studi Desain Produk, Jurusan Desain, Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya
Ningroom Adiani Dosen Jurusan Program Studi Desain Produk, Jurusan Desain, Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya e-mail: ningroom.despro@itats.ac.id

## Abstrak
Kampus Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya (ITATS) merupakan Kampus atau institusi swasta yang berbasis teknologi yang berlokasi di kota Surabaya. Kampus ITATS dinobat- kan sebagai perguruan tinggi swasta unggulan di jawa timur dan menyandang predikat Eco Campus sejak 2013.
Kampus ITATS telah menyediakan beberapa media penyampaian informasi mengenai kam- pus seperti brosur, banner, mading, dan juga website namun media tesebut dinilai masih kurang efektif dan kurang menggambarkan kesan teknologi sebagai basis kampus ITATS. Peneliti merancang sebuah media informasi yang berbasis digital dengan mengedapankan unsur teknologi dan juga eco green yang merupakan identitas kampus ITATS. Desain me- dia informasi berbasis digital dipilih karena sifatnya yang dinamis dan atraktif sehingga informasi yang disuguhkan menjadi lebih menarik dan modern.
Dalam tahap merancang produk ini, peneliti melakukan studi kasus terhadap beberapa media informasi yang telah ada, lalu melakukan analisa berupa analisa material, warna, bentuk, penempatan, sistem, informasi, dan interface. Peneliti juga melakukan wawancara terhadap pihak terkait guna memperoleh informasi yang akurat. Hasil akhirnya peneliti menciptakan desain media informasi digital yang sesuai dengan kriteria kampus ITATS. Kata kunci : Eco, Kampus, Media Informasi

## Abstract
Surabaya Adhi Tama Institute of Technology Campus (ITATS) is a technology-based cam- pus or private institution located in the city of Surabaya. The ITATS campus has been named the leading private university in East Java and holds the title of eco campus since 2013.
The ITATS campus has provided a number of media for delivering information about the campus such as brochures, banners, bulletin boards, and also websites, but the media is considered ineffective and lacks an impression technology as an ITATS campus base. Re - searchers designed a digital-based information media by deducing elements of technology and also eco-green which is the identity of the ITATS campus. Digital-based information media design was chosen because of its dynamic and attractive nature so that the informa- tion presented becomes more attractive and modern.
In the stage of designing this product, the researchers conducted a case study of sever- al existing information media, then conducted an analysis in the form of material, color, shape, placement, system, information, and interface analysis. Researchers also conducted interviews with related parties in order to obtain accurate information. The final result is the researcher creates a digital information media design that matches the ITATS campus criteria.
Keywords : Eco, Campus, Information Media
I.  Latar Belakang Kemajuan teknologi saat ini men- genai penciptaan media informasi telah berkembang pesat  dan dapat melayani segala permintaan  akan informasi secara tepat dan cepat. Media informasi di dalam kampus berguna untuk memberikan infor- masi seputar kampus kepada mahasiswa kampus maupun masyarakat umum khusus- nya calon  mahasiswa yang ingin menimba ilmu di kampus tersebut. Informasi tersebut dapat berupa pengenalan atau penjelasan dalam lingkup kampus, informasi akademik atau informasi lainnya yang berkaitan den- gan kampus.
Kampus Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya (ITATS) merupakan Kam- pus atau institusi swasta yang berbasis te- knologi yang berlokasi di kota Surabaya. Kampus ITATS sebagai kampus teknik yang berbasis teknologi, juga menerapkan konsep penghijauan. Hal tersebut terbukti dengan terpilihnya kampus ITATS sebagai juara Eco Campus pada tahun 2013 hingga sekarang dan juga dianugerahi sebagai salah satu Perguruan Tinggi Unggulan dari tahun 2012-2019. Dengan berbagai penghargaan
tersebut Kampus ITATS tentu sudah menye- diakan beberapa media penyajian informasi untuk memudahkan para mahasiswa atau calon mahasiswa  dalam mencari informa- si seperti: papan informasi atau mading, brosur, banner, dan website. Namun untuk Kampus sebesar ITATS penyajian informasi tersebut menurut peneliti masih dirasa ku- rang, misalnya papan informasi, brosur, dan banner merupakan media informasi yang sifatnya statis dan kurang lengkap dalam menjelaskan informasi karena yang dijelas- kan hanya sebagian besar saja serta media tersebut juga memberikan kesan pasif tanpa adanya gerakan visual ataupun suara. Se- dangkan website merupakan bentuk penya- jian media informasi yang mudah dan tepat. Karena dapat digunakan oleh kha- layak umum, terkadang traffic internet pada website tersebut sedang padat atau bahkan sedang ada pemeliharaan system maka website akan macet dan tidak dapat diakses. Maka bentuk media informasi itu tidak ha- nya  halaman  website,  traffic  internet  yang canggih,  latar  sediaan  wifi  tetapi  bentuk media itu dapat berupa wujud papan digital

## Renaldy Widyo Arifanto, Ningroom Adiani, Konsep Eco Desain Pada Media Informasi Digital Untuk Kampus ITATS
yang menarik dan dapat digunakan dengan mudah oleh khalayak umum. Artinya dengan adanya papan me- dia  informasi dengan internet  LAN yang sering tidak macet, dapat membantu mem- berikan informasi tentang ITATS. Papan informasi ini akan didesain dengan sistem touch screen. Untuk memudahkan pengguna. Konsep eco green akan diter- apkan pada desainnya untuk memperkuat identitas ITATS.
II. Tujuan Perancangan Tujuan dari perancangan produk ini, antara lain : a.  Membuat eco desain tempat media in- formasi digital tentang kampus ITATS dengan konsep Eco Desain. b.  Memberikan informasi secara interaktif kepada warga kampus ITATS maupun masyarakat umum mengenai kampus ITATS dengan lebih mudahdan menar- ik. III. Metode Perancangan Proses perancangan Desain Media Informasi Digital ini menggunakan Metode penelitian kombinasi (mixed methods) yai- tu metode penelitian kualitatif dan metode penelitian kuantitatif. Metode penelitian kualitatif dilakukan dengan melakukan wawancara secara terperinci kepada pihak terkait. Peneliti ikut berpartisipasi dilapan- gan, mencatat secara hati-hati, melakukan analisa terhadap berbagai dokumen yang ditemukan dilapangan dan data kuantitatif didapatkan dari hasil kuisioner, yang akan menjadi data pendukung dalam penelitian. Tujuan penggunaan metode gabun- gan (mixed methods) agar hasil peng- umpulan data yang didapat  lebih akurat. Hasil wawancara mendalam dalam riset kualitatif akan disajikan dalam bentuk per- tanyaan-pertanyaan dalam kuisioner pada riset kuantitatif.
Dari hasil kuisioner akan di analisis dengan metode kualitatif dan analisis desain juga digunakan untuk mendapatkan desain
yang sesuai dengan tujuan rancangan.

## IV. Pembahasan
4.1. Studi Kasus
Studi kasus dilakukan oleh peneli- ti pada kampus ITATS  dan ITS yaitu pada pusat pelayanan informasi dan pendaftaran mahasiswa, penelitian ini membutuhkan in- formasi mengenai apa saja informasi yang dibutuhkan oleh mahasiswa dan calon ma- hasiswa. Peneliti juga melakukan studi ka- sus pada media-media informasi yang telah tersedia guna mendapatkan kekurangan dan kelebihan yang nantinya akan dievaluasi untuk desain media informasi digital ini.

## 4.2 Analisa Informasi Kampus ITATS
Berdasarkan  data yang didapat dari hasil studi kasus, informasi yang pal- ing dibutuhkan adalah informasi mengenai pendaftaran mahasiswa baru, syarat-syarat pendaftaran, daftar prodi dan penjelas- an mengenai program studi pada kampus ITATS, biaya studi, info akreditasi, dan juga mengenai fasilitas pada kampus ITATS.

## 4.3 Analisa Interface
Analisa interface dilakukan  melalui analisa  paper prototyping. Analisa meng- gunakan paper (kertas) sebagai medianya dalam rangka menciptakan sebuah user in- terface yang mudah dikenali dan digunakan pengguna.
Tahap awal analisa ini adalah pe- neliti menyusun daftar menu dan sub menu yang akan dimasukkan ke dalam menu in- terface, daftar menu didapat dari hasil anal- isa lapangan dan studi kasus. Setelah daft- ar menu tersusun, peneliti mendesain latar menu pada interface. Melalui analisa paper prototyping didapat hasil berupa tampilan menu utama dan sub menu.
Vol. 8, No. 1, Oktober 2020
Gambar 4.2.1 Menu Utama Sumber : dokumen Pribadi
Gambar 4.2.2 Sub menu Sumber : dokumen pribadi dari hasil tersebut, kemudian diber- ikan kepada responden yaitu mahasiswa kampus ITATS untuk mencoba penggunaan menu tersebut yang kemudian responden akan memberikan masukan dan pendapat. Dari hasil masukan dan pendapat yang didapat dari responden dapat disimpulkan :
•  Untuk gambar background sudah cukup menarik dan sesuai dengan melihatkan siluet gedung kampus ITATS. Respon- den juga tidak terganggu dalam memi- lih menu dengan adanya background tersebut.
•  Pilihan Menu yang disajikan sudah cuk - up mencakup semua aspek informasi yang dibutuhkan pada kampus ITATS.
•  Tatanan atau urutan menu pilihan sudah sesuai dengan tingkat kepentingan tiap menunya. Peletakan dan desain pilhan menu pada menu utama sdh dirasa pas oleh responden.
•  Font yang digunakan sudah benar dan
mudah terbaca.
•  Perlu  ditambahkan  sedikit  animasi bergerak untuk memberikan tampilan interface yang lebih inovatif. Dilihat dari penggunaan interface pada pengujian Papper Protoyping, respon- den atau calon pengguna tidak mengalami kesulitan saat mengoperasikan interface tersebut.

## 4.4. Analisa Penempatan Produk
Analisa penempatan produk dibu- tuhkan untuk menentukan dimana produk nantinya akan diletakkan. Produk harus dil- etakkan ditempat yang mudah terlihat dan mudah diakses oleh mahasiswa maupun calon mahasiswa. Dari hasil analisa tersebut adalah pro duk akan diletakkan di dalam di samp- ing ruangan PSA tepatnya di samping loket PSA (Pelayanan Satu Atap) yang berada di lobby kampus ITATS, lokasi tersebut  dip- ilih karena produk menjadi mudah terlihat oleh umum dan mahasiswa saat menuju maupun berada di lobby kampus. Peletak- kan di lokasi tersebut dipilih karena lokasi lobby yang sering dikunjungi mahasiswa maupun umum dan juga tempat meja dan kursi dari tamu umum berada saat berkun- jung ke kampus ITATS sehingga produk menjadi mudah terlihat dan mudah dijang- kau.
Gambar 4.3.1 Lokasi disamping Pelayanan Satu Atap ITATS.
Sumber : Dokumen Pribadi

## Renaldy Widyo Arifanto, Ningroom Adiani, Konsep Eco Desain Pada Media Informasi Digital Untuk Kampus ITATS

## 4.5. Analisa Material
Analisa material dilakukan guna menentukan material apa yang baik dan co- cok digunakan untuk perancangan produk media informasi. a. Kayu olahan. Material ini banyak di- gunakan karena daya tahannya yang lumayan bagus, dan mudah dalam pros- es pengerjaan, namun memiliki keku- rangan, yaitu bobotnya yang erat. b.  Fiberglass.  Material  ini  juga  merupa - kan material yang sedang menjadi trend saat ini, material ini mudah dibentuk, sehingga variasi untuk pengaplikasian pada produk juga semakin inovatif c. Alumunium. Material ini merupakan material yang cukup banyak digunakan, karena dari ketiga material, material ini yang paling kuat. Namun sulit untuk proses produksinya, dan juga harganya yang lebih mahal.

## Gambar 4.6.1 Charts perbandingan material
Sumber : Data Pribadi Karakteristik material yang dibu- tuhkan untuk pembuatan modeling media informasi ini adalah material yang memiliki ketahanan yang baik, kekuatan yang baik, dan juga berat yang masih relative ringan. Berdasarkan gambar 4.6.1, materi- al utama yang paling baik untuk digunakan pada pembuatan model produk media in- formasi adalah material kayu olahan yaitu particle board, karena material ini merupa- kan material yang paling mendekati karak- teristik material yang dibutuhkan untuk pembuatan model media informasi. Artinya produk menitikberatkan terhadap ketahan-
an, kekuatan dan berat produk yang menjadi kelebihan material produk yang digunakan.
4.6. Analisa Bentuk Analisa bentuk merupakan anal- isa yang digunakan untuk menentukan bagaimana bentuk dasar yang sesuai dan baik jika diterapkan pada produk. Berikut ini aspek yang perlu diperhatikan dalam pembuatan bentuk produk modeling media informasi.

## a. Bentuk Teknologi
ITATS merupakan kampus dengan basis teknologi sehingga unsur teknologi harus dimasukkan ke dalam perancangan desain.
Gambar 4.7.1 Bentuk Pada Konsep teknologi Sumber : www.google.com/teknologi Menurut Audi Eka Prasetyo pada website id.techinasia.com (2010), teknolo- gi selalu digambarkan dalam sebuah bentuk system, piranti, dan atau perangkat yang menunjang berjalannya teknologi tersebut. Bentuk dengan konsep teknolo- gi harus memiliki unsur perangkat yang menggunakan teknologi. Pada produk ini unsur¬unsur tersebut akan diadakan yaitu adanya sebuah monitor dan unsur lain sep- erti lampu LED.
Vol. 8, No. 1, Oktober 2020

## b. Bentuk Eco Green
Gambar 4.7.3 Bentuk Pada Konsep Eco Green Sumber : www.google.com/produk_ecogreen
ITATS sebagai kampus teknik yang mengusung konsep eco green sejak tahun 2013 sehingga perlu dimasukkan konsep tersebut kedalam bentuk produk media in- formasi digital ini.
Menurut Hermanto Adi pada web- site economy.okezone.com (2012), Green design atau eco green design adalah sebuah gerakan berkelanjutan yang mencita-ci- takan terciptanya perancangan dari tahap perencanaan, pelaksanaan dan pemakaian material yang ramah lingkungan serta peng- gunaan energi dan sumber daya yang efektif dan efisien
Tabel 4.6.1 Analisis Bentuk Eco Green

## Renaldy Widyo Arifanto, Ningroom Adiani, Konsep Eco Desain Pada Media Informasi Digital Untuk Kampus ITATS
Gambar 4.7.4 Bentuk Konsep Eco Green terpilih Sumber : www.google.com/produk_ecogreen
Dari hasil analisa diatas bentuk ta- naman, peduli bumi, dan penerangan hemat energi dipilih karena Kampus ITATS telah menerapkan lambang-lambang tersebut dalam mengusung konsep Eco Campus. Lambang-lambang tersebut kemudian akan dimasukkan ke dalam konsep desain pada media informasi digital.
4.7  Analisis Warna
Analisa warna dilakukan guna menentukan warna apa yang baik dan co- cok digunakan untuk perancangan produk
media informasi. Warna yang akan digu- nakan diambil dari konsep yang diterapkan yaitu teknologi dan eco green serta warna dari logo kampus ITATS. Warna teknologi yang identik dengan warna netral, warna eco green yang identic dengan warna hijau, warna dari logo kampus ITATS yaitu kun- ing dan biru.
Gambar 4.7.1 Logo ITATS Sumber : google.com/itats
4.8. Analisa Sistem Dari analisa system yang sudah dilakukan, produk menggunakan system engsel untuk memudahkan dalam membuka pintu tempat CPU computer, serta menggu- nakan system roda untuk memudahkan da- lam memindahkan produk.
4.9. Konsep Desain Konsep desain yang akan di- aplikasikan pada Eco Desain Media Infor- masi Digital Untuk kampus ITATS ada- lah Eco Green dan Teknologi, konsep ini diambil dari identitas kampus ITATS yang memiliki predikat Eco Campus dan kampus yang teknik yang berbasis teknologi.

## 4.10. Alternatif Desain 1. Alternatif Desain 1
Gambar  4.10.1 Alternatif Desain 1

## 2. Alternatif Desain 2
Gambar 4.10.2 Alternatif Desain 2

## 3.  Alternatif Desain 3
Gambar  4.10.3 Alternatif Desain 3

## 4. Alternatif Desain 4
Gambar 4.10.4 Alternatif Desain 4
5. Alternatif Desain 5
Renaldy Widyo Arifanto, Ningroom Adiani, Konsep Eco Desain Pada Media Informasi Digital Untuk Kampus ITATS
Gambar 4.10.5 Alternatif Desain 5

## V. Kesimpulan dan Saran 5.1. Kesimpulan
Kesimpulan dari penelitian ini antara lain :
•  Kebiasaan  pengunjung  saat  pertama kali mengunjungi kampus ITATS ada- lah bertanya kepada bagian PSA (Pe- layanan Satu Atap)m untuk pecarian informasi, setelah adanya perancangan produk ini, diharapkan nantinya produk ini dapat menjadi alternative media in- formasi yang tepat
•  Hasil yang dicapai dari penelitian men
- genai media informasi berupa produk model berkonsep Teknologi (futuristik) namun tetap mencirikan kampus ITATS dalam segi bentuk, warna, dan keung- gulan kampus salah satunya penghar- gaan kampus Eco Green yang dima- sukkan ke dalam bentuk ornament serta dilambangkan dengan penggunaan ma- terial yang berasal dari alam.

## 5.2. Saran
Berdasar pada permasalahan kuran- gnya media informasi yang ada di Kampus ITATS,  institusi kedepannya dapat mening- katkan lagi media informasi yang ada di kampus ITATS dari segi informasi maupun media penyampaian informasinya, sehingga mahasiswa dan calon mahasiswa mendapa- tkan informasi yang up to date dan setiap saat sedia walaupun  pusat pelayanan satu atap sedang tutup.
Vol. 8, No. 1, Oktober 2020

## Daftar Pustaka
Sachari, Agus. 2012. “ Desain Modern ” MS Gumelar. 2012. “ Art & Design principles “ Santoso S. Hamijoyo , 2009, “ Komunikasi dan Partisipatoris “ Hamdan Hussein, 2010, “ Teknologi Informasi dan Komunikasi “ Ginting Rosnani, 2010, “ Perancangan Produk “ David Kent Bailast, 2007, “ Interior Design with Style “
Renaldy Widyo Arifanto, Ningroom Adiani, Konsep Eco Desain Pada Media Informasi Digital Untuk Kampus ITATS