Vol. 4, No. 2, Juli 2024, Hal: 688-699 Doi: http://dx.doi.org/10.51454/decode.v4i2.358 https://journal.umkendari.ac.id/index.php/decode This work is licensed under a CC BY-SA license.
Analisis  Pengembangan  Aplikasi  Sistem  Informasi  Iuran  Komite Berbasis Web Based Jurusan TKJT SMKN 1 Kupang
Diana Fallo 1 , Yonly Benufinit 1 , Audrey Jesica Toelle 1
1 Program Studi Pendidikan Informatika, Universitas Citra Bangsa, Indonesia.

## Artikel Info
Kata Kunci:
Iuran Komite; SDLC; Web based.

## Keywords:
Committe Fee;
SDLC; Web Based.
Abstrak: Penelitian ini menggunakan penelitian R&D dengan teknik analisis data kuantitatif dan metode SDLC. Tujuan dari penelitian ini adalah  memberikan  informasi  kepada  orangtua  terkait  dengan pembayaran  uang  komitedi  SMK  Negeri  1  Kupang.  Berdasarkan hasil Sistem Informasi Pembayaran Iuran Komite, dapat disimpulkan bahwa Sistem Informasi yang dibuat berbasis web based layak untuk diterapkan  pada  Kompetensi  Keahlian  Teknik  Jaringan  Komputer dan Telekounikasi di SMK Negeri 1 Kupang, hal ini dapat dilihat dari hasil angket kelayakan produk ahli media I, dan ahli media II dengan nilai rata-rata 94% , hasil validasi angket kelayakan produk dari Wali kelas  (X,  XI,  XII)  dengan  nilai  rata-rata  93%  ,  hasil  validasi  angket kelayakan produk dari Guru-guru Mata Pelajaran Kejuruan dengan nilai  rata-rata  93%,  hasil  validasi  angket  kelayakan  produk  dari Orang  tua/wali  dengan  nilai  rata-rata  99%,  hasil  validasi  angket kelayakan  produk  dari  Waka  Humas  dengan  nilai  rata-rata  100%, hasil validasi angket kelayakan produk dari Bendahara dengan nilai rata-rata  100%,  dan  hasil  validasi  angket  kelayakan  produk  dari Ketua Jurusan dengan nilai rata-rata 90% .
Abstract: This research uses R&D research with quantitative data analysis techniques,  us  SDLC  method.  The  purpose  of  this  research  is  to  provide information to parents regarding the payment of committed funds at SMK Negeri  1  Kupang . Based  on  the  results  of  the  Information  System  for Payment  of  Committee  Fees,  it  can  be  concluded  that  the  Information System  created  on  a  web-based  basis  is  suitable  for  application  in  the Computer  Network  and  Telecommunication  Engineering  Skills Competency at SMK Negeri 1 Kupang, this can be seen from the results of the product feasibility questionnaire for media experts I, and experts media II with an average score of 94%, product suitability questionnaire validation results from the class teacher (X, XI, 93%, product suitability questionnaire validation  results  from  parents/guardians  with  an  average  value  of  99%, product suitability questionnaire validation results from the Deputy Head of  Public  Relations  with  an  average  value  of  100%,  product  suitability questionnaire validation results from the Treasurer with an average value of 100 %, and the results of product feasibility questionnaire validation from the Head of Department with an average value of 90%.

## Riwayat Artikel:
Submitted: 28 November 2023
Accepted:  4 Juni 2024 Published: 7 Juli 2024
Corresponding Author: Diana Fallo Email: dianayani25@gmail.com
Diana Fallo, Yonly Benufinit, Audrey Jesica Toelle

## PENDAHULUAN
Perkembangan  dunia  pendidikan  dengan  berbagai  problematika  yang  kompleks  sekarang  ini membutuhkan penanganan yang lebih cepat dan tepat. Perkembangan teknologi komputer yang sangat pesat akhir-akhir ini memberikan kemudahan berbagai bidang tidak terkecuali dalam pengolahan uang komite (Christiaan et al., 2022).  Dalam pencatatan transaksi sangat dibutuhkan informasi yang sangat akurat sehingga diperlukan sebuah sistem informasi guna menunjang kinerja komputer sehingga dapat mengakses   data   yang   berhubungan   dengan   pengelolaan   uang   komite khususnya pembayaran uang komite siswa (Hutabri et al., 2021).
Komite  sekolah  adalah  sebuah  nama  baru  yang  mana  pengganti  dari  badan  pembantu penyelenggara pendidikan.  Meskipun secara substansi istilah tersebut  masih  nampak sama, namun perbedaannya  justru  terletak  pada  peran  masyarakat  dalam  mewujudkan  dan  mendukung  mutu pendidikan  lebih  dioptimalkan.    Pada  dasarnya  komite  sekolah  sendiri  merupakan  badan  mandiri sebagai  wadah  peranan  masyarakat  untuk  meningkatkan  pemerataan,  mutu  dan  juga  efisiensi pengelolaan  dalam  satuan  Pendidikan  (Zulkifli,  2015).  SMK  Negeri  1  adalah  salah  satu  sekolah menengah kejuruan yang terletak di Kota Kupang. Dalam proses pencatatan pengelolahan iuran komite masih secara manual yaitu bendahara mengambil rekening koran dari bank berdasarkan rincian dan bendahara memberikan rekening koran ke semua wali kelas untuk mengecek siswanya masing-masing. Pada Proses pencatatan transanksi masih manual sehingga sering terjadi kesalahan dalam memberikan laporan  pembayaran  iuran  komite  seperti  salah  menuliskan  jumlah  pembayaran,  salah  orientasi keuangan, tidak tercatat di kartu pelajar atau buku besar, membuat pelaporan pertanggung jawaban menjadi sulit bagi bendahara dan pelaporan bagi siswa yang sudah atau belum membayar iuran komite sekolah.
Berdasarkan permasalahan tersebut penulis  merancang aplikasi sistem informasi berbasis web based  karena  mampu  memberikan  informasi  serta  laporan  yang  cepat  dan  lebih  menghemat  waktu (Havana, 2018) sistem informasi pembayaran iuran komite, dimana dapat menyimpan database yang akurat dengan menampilkan data secara real time. Sehingga ketika rekening koran diberikan oleh pihak bank lalu wali kelas menginput data berdasarkan bukti pembayaran siswa ke dalam sistem agar wali kelas,  bendahara,  jurusan,  dan  orangtua  siswa  dapat  dengan  cepat  mengetahui  data  iuran  komite sekolah yang sudah lunas dan belum lunas dalam sebuah sistem informasi berbasis web based.
Dengan adanya sistem informasi berbasis web based dapat dengan cepat memperoleh informasi tanpa harus ke sekolah untuk bertanya langsung. Jadi informasi proses pembayaran iuran komite jadi lebih mudah dan lebih cepat diakases serta lebih efisien dalam pengecekan (Nasution, 2015). Program dibuat  dan  dijalankan  dengan  web  (Saputri  &  Hannah,  2018).  Sekolah  di  tuntut  untuk  mengikuti perkembangan zaman yang serba cepat sehingga mudah di akses.  Sistem dibuat berbasis web untuk membantu  pekerjaan  bendahara  (Ngafifi,  2014).  Satu  hal  yang  ingin  perlu  di  kembangkan  adalah mendorong masyarakat mengikuti perkembangan zaman sesuai dengan teknologi (Nisa et al., 2015). Sekolah  SMK  Negeri  1  Kupang,  yang  dimana  saat  ini  proses control pembayarannya  masih  secara manual.  Sehingga  untuk  pengecekan,  pencarian  data  dan  pembuatan  laporan  dan  pengarsipan membutuhkan  waktu  yang  lama.  Berdasarkan  hal  tersebut  mengharuskan  untuk  mampu memanfaatkan  teknologi  dalam  memecahkan  masalah  dengan  menggunakan  suatu  sistem  berbasis web untuk memperoleh informasi sesuai dengan yang di harapkan (Rosidi & Afriyudi, 2023). Aplikasi ini di buat untuk meningkatkan transparansi keuangan komite (Kabiyo et al., 2020).
Keuangan komite sekolah dapat diakses oleh seluruh anggota komite sekolah dan para orangtua atau wali siswa dalam hal pembayaran keuangan komite yang dilakukan oleh siswa. Aplikasi ini dibuat untuk  membantu  menyelesaikan  pekerjaan  keuangan  sekolah  dalam  pembayaran  dan  pengontrolan uang komite sehingga hal itu terjadi komite transparansi keuangan melalui web based (Christiaan et al., 2022). Aplikasi ini diterapkan di jurusan TKJT SMKN 1 Kupang yaitu di karenakan jurusan ini yang memiliki  jumlah  siswa  paling  banyak  sehingga  membuat  bendahara  jurusan  seringkali  kewalahan dalam  memberikan  informasi  terkait  uang  komite  siswa.  Bendahara  memberikan  rekening  koran kepada wali kelas setiap kelas dari kelas X, XI, XII untuk dibantu merekap siswa yang belum lunas dan siswa  yang  sudah  lunas.  Oleh  Karena  itu  dengan  adanya  sistem  Informasi  ini  diharapkan  dapat
Analisis Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Iuran Komite Berbasis Web Based Jurusan TKJT SMKN 1 Kupang
memudahkan  dalam  proses  pembuatan  control  pembayaran  iuran  komite  berbasis Web  Based di Kompetensi Keahlian Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi di SMK Negeri 1 Kupang.

## METODE
Menurut  (Adam  &  Khusna,  2017) “Sistem  Informasi  adalah  suatu  sistem  didalam  suatu organisasi yang mempertemuan kebutuhan pengelolaan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial, dari kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan- laporan  yang  dibutuhkan”. Menurut  Undang-Undang  Nomor  23  tentang  Bank  Indonesia, menjelaskan  sistem  pembayaran  yaitu  sistem  yang  mencakup  seperangkat  aturan,  lembaga  dan mekanisme yang digunakan untuk melaksanakan pemindahan dana guna memenuhi suatu kewajiban yang timbul dari suatu kegiatan ekonomi.
Sistem Pembayaran merupakan sistem yang berkaitan dengan pemindahan sejumlah nilai uang dari  satu  pihak  ke  pihak  lain.  Media  yang  digunakan  untuk  pemindahan  nilai  uang  tersebut  sangat beragam, mulai dari penggunaan alat pembayaran yang sederhana sampai pada penggunaan sistem yang kompleks dan melibatkan berbagai lembaga berikut aturan mainnya. Kewenangan mengatur dan menjaga  kelancaran  sistem  pembayaran  di  Indonesia  dilaksanakan  oleh  Bank  Indonesia  yang dituangkan  dalam  Undang-undang  Bank  Indonesia.  Komite  sekolah  adalah  badan  mandiri  yang menjadi jembatan antara masyarakat dan sekolah (Noor & Hadi, 2019).
Web based menurut (Julianto et al., 2022) adalah aplikasi web yang dibuat untuk dijalankan pada web absed. Dengan membuat sistem berbasis web based ada beberapa hal yang penting dan harus kita pikirkan  sebelum  membangun  sistem  tersebut.  Tahapan  penelitian  dilaksanakan  dengan  beberapa tahapan  yaitu,  pertama  perijinan  pengambilan  data,  kedua  pengambilan  data  dengan  cara menyebarkan  kuesioner  ke  lokasi  rumah  tangga  secara  acak,  ketiga  data  hasil  kuesioner  dilakukan analisa dan keempat data diimplementasikan ke dalam program. Tahapan penelitian dapat dilihat pada gambar dibawah ini.

## Gambar 1. Tahapan Penelitian
Rancangan  produk  adalah  hasil  dari  analisis  kebutuhan  sistem  yang  telah  di  bentuk  supaya mudah  di  mengerti  oleh  pembaca.  Dan  juga  menjadi  langkah  awal  yang  digunakan  untuk menghasilkan  aplikasi  yang  di  terapkan  dan  di  gunakan  oleh  pengguna  lainya,  dalam  hal  ini perancangan  produk  menggunakan flowchart (Mude  &  Arsyad,  2023) .  Flowchart atau  bagan adalah diagram yang menunjukkan  urutan dalam pengambilan keputusan pada suatu  proses pemograman (Sujatmiko & Fatta, 2016).
Gambar 2. Flowchart Sistem Informasi Pembayaran Komite Jenis Penelitian
Jenis  penelitian  yang  digunakan  adalah  penelitian  dan  pengembangan  atau Research  and Development (R&D) , adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, menguji keektifan aplikasi berupa Sistem Informasi Iuran komite Berbasis Web Based (Kurniawan et al., 2023).  Prosedur  penelitian  dan  Pengembangan  menggunakan  model waterfall  System  Develoment  life cycle (SDLC). Yang memiliki 6 tahapan dalam pembentukan sistem informasi iuran komite berbasis Web based (Felia & Tony, 2023).
Gambar 3. Waterfall System Development Life Cycle (SDLC)

## 1. Requirement Gathering and Analysis
Mengumpulkan informasi secara lengkap kemudian dianalisis dan didefinisikan kebutuhan yang harus dipenuhi oleh produk yang akan dibangun. Fase ini harus dikerjakan secara lengkap untuk  bisa  menghasilkan  desain  produk  yang  lengkap.  Informasi  ini  dapat  diperoleh  melalui wawancara, survey atau diskusi dengan ketua jurusan dan Guru pada kompetensi keahlian TJKT di SMK Negeri 1 Kupang.
2. Design
Dalam  tahap  ini  perancangan  dan  pengembangan  produk  sistem  informasi  iuran  komite berbasis  web  based  berdasarkan  informasi  yang  di  dapat  dan  disesuaikan  dengan  kebutuhan produk yang di rancang.Perancangan sistem informasi iuran komite berbasis web based tentu di lakukan untuk lebih mempermudah proses pengerjaan dan mendapatkan gambaran yang detail dalam  terkait  tampilan  sebuah  sistem.  Perancangan  ini  model  yang  digunakan  adalah  Entity Relatioship Diagram (ERD), Diagram konteks, dan Data Flow Diagram (DFD) Perancangan layar tampilan input output, Rancangan menu programsebagai alat perancangan struktur tampilan. Dari
WALI KELAS ADMIN JURUSAN BENDAHARA KOMITE
LAPORAN IURAN KOMITE LAPORAN IURAN KOMITE START ARSIP INPUT DATA OUTPUT DATA ARSIP DATA REKAPAN IURAN KOMITE LAPORAN PEMBAYARAN IURAN KOMITE ORANG TUA WALI CEK KELUNASAN PEMBAYARAN IURAN KOMITE DATABASE DATA SISWA DATA KENIKAN KELAS DATA WALI KELAS DATA IURAN KOMITE DATA TAHUN AJARAN DATA ORANG TUA WALI DATA KENAIKAN KELAS DATA KELULUSAN END
Analisis Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Iuran Komite Berbasis Web Based Jurusan TKJT SMKN 1 Kupang
hasil perancangan sistem aplikasi menggunakan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Processor) Merupakan bahasa pemrograman yang bekerja pada sisi server (server-side), artinya sintaks dan perintah yang diberikan akan dieksekusi oleh server pada halaman HTML,  sehingga script tidak terlihat  oleh  client.  Sedangkan  Untuk  database  menggunakan  XAMPP,  merupakan  sistem manajemen database open source yang fungsinya untuk mengelola database di sisi server.
3. Implementation
Pada  tahap  ini  dilakukan  desain  perangkat  lunak  diimplementasikan  sebagai  Urutan program  atau  unit  program.  Disamping  itu,  pada  fase  ini  juga  dilakukan  pengujian  dan pemeriksaan  terhadap  fungsionalitas  system  informasi  pemabayaran  iuran  komite  berbasis web based yang sudah dibuat, apakah sudah memenuhi kriteria yang diinginkan atau belum.
4. Testing
Setelah Sistem informasi pembayaran iuran komite berbasis web based dikembangkan dan diuji  di  tahap  implementasi  selanjutnya  yang  integrasikan  secara  keseluruhan  untuk mengidentifikasi kemungkinan adanya kegagalan dan keselahan pada sistem.
5. Deployment
Tahap  deployment  ini  adalah  seperti  perilisan  saat  produk  atau  aplikasi  dinyatakan fungsional dan bisa digunakan secara langsung oleh pengguna.
6. Maintenance
Pada tahap terakhir ini sistem informasi pembayaran iuran komite dapat di pasangkan dan operasikan. Maintenance melibatkan perbaikan atas keselahan yang tidak terdeteksi pada tahap- tahap  sebelumnya,  meningkatkan  implementasi  dari  system,  dan  juga  meningkatkan  layanan sistem informasi sesuai dengan kebutuhan.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan hasil sistem dan software design, perancangan model yang digunakan adalah:
1. Perancangan Model Menggunakan Entity Relatioship Diagram (ERD)
Entity Relationship Diagram (ERD) adalah teknik yang digunakan untuk memodelkan kebutuhan data untuk pengembangan system (Sihotang et al., 2021).
Diana Fallo, Yonly Benufinit, Audrey Jesica Toelle

## 2. Perancangan Model Menggunakan Diagram Konteks
Diagram konteks merupakan diagram yang menggambarkan suatu putaran yang dapat mewakili seluruh proses yang terdapat dalam suatu system (Sari & Siregar, 2021).
Gambar 5.  Diagram Konteks
DFD digambarkan mulai dari level 0, level 1 hingga level 2. DFD level 0 berada di tingkatan paling tinggi,  yang  menjelaskan  satu  putaran  besar  yang  mewakili  sistem  yang  berinteraksi  dengan eksternal entitas (Manurung & Manuputty, 2020).
Gambar 6. Data Flow Diagram (DFD)
Analisis Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Iuran Komite Berbasis Web Based Jurusan TKJT SMKN 1 Kupang

## 3. Halaman Login
Halaman login sistem  informasi  pembayaran  iuran  komite  ini  berisi  logo  sekolah  SMK  Negeri  1 Kupang,  nama  aplikasi  Sistem  Iuran  Komite,  kotak  email  berfungsi  untuk  memasukan  email pengguna, kotak Passwoard berfungsi untuk memasukan password pengguna dan tombol login .
Gambar 7. Tampilan Halaman Login

## 4. Halaman Menu Dashboard
Halaman menu dashboard terdapat beberapa tampilan menu di dalamnya yaitu; menu penerimaan berfungsi  menampilkan  berapa  Rp  jumlah  penerimaan  hari  ini,  menu  pengeluaran  berfungsi menampilkan  berapa  Rp  jumlah  pengeluaran  hari  ini,  menu  total  penerimaan  berfungsi menampilkan  berapa  Rp  jumlah  total  penerimaan,  menu  jumlah  siswa  yang  aktif,  log  aktivitas pengguna, dan terdapat kalender.
Gambar 8. Tampilan Halaman Menu Dashboard
5. Halaman Menu Pilihan Kenaikan Kelas
Pada halaman kenaikan kelas terdapat menu pilih kelas, tabel No, NIS, nama siswa dan kelas. Yaitu menampilkan pilihan kelas dan proses naik kelas.
Diana Fallo, Yonly Benufinit, Audrey Jesica Toelle

## 6. Halaman Backup Datasabase
Halaman menu backup database terdapat tombol backup database untuk membackup keseluruhan data yang ada dalam aplikasi sistem informasi ini.

## Gambar 10. Halaman Menu Backup
Database
Angket  merupakan  teknik  pengumpulan  data  yang  dilakukan  dengan  cara  memberikan seperangkat pertanyaan atau pernyataan tertulis kepada responden untuk dijawabnya. Pada penelitian ini peneliti menggunakan angket untuk menemukan uji kelayakan sistem informasi pembayaran iuran komite berbasis web based untuk melihat tingkat kepuasan responden dalam menggunakan produk yang dibuat. Sistem Informasi Pembayaran Iuran Komite berbasis Web based di uji pada kelas (X, XI, XII)  pada  Kompetensi  Keahlian  Teknik  Jaringan  Komputer  dan  Telekomunikasi  di  SMK  Negeri  1 Kupang.
Uji  coba  ini  dilakukan  dengan  menyerahkan  produk  dan  angket  penilaian  kepada  pengguna. Pengguna juga akan diminta untuk menilai layak atau tidaknya produk serta memberikan masukan berupa  catatan,  kritik  dan  saran  yang  sifatnya  membangun.  Peneliti  menggunakan  angket  untuk memperoleh data dari responden setelah menggunakan Sistem pembayaran iuran komite berbasis web based  pada  Kompetansi  Keahlian  Teknik  Jaringan  Komputer  dan  Telekomunikasi  di  SMK  Negeri  1 Kupang. Berikut adalah kisi-kisi angket responden penilaian.
Tabel 1. Pernyataan Kisi-Kisi Angket Responden Butir Penilaian Pilihan Penilaian SS S TS STS Kesesuaian tampilan Sistem informasi pembayaran iuran komite berbasis Web Based. Kualitas  tampilan design Sistem  informasi pembayaran iuran komite berbasis Web Based.
Kesesuain warna tulisan dengan background Sistem informasi pembayaran iuran komite berbasis Web

## Based.
Dengan  adanya  aplikasi  sistem  informasi  iuran komite  berbasis  web  based  dapat  memudahkan walikelas,bendahara,jurusan  dan  orangtua/wali dalam melihat proses control pembayaran. Dapat  meningkatkan  kinerja  bagian  keuangan sekolah  dalam  pengelolahan  pembayaran  dan pencatatan  iuran  komite  sehinga  hal  itu  terjadi transparansi  keuangan  melalui  Sistem  informasi berbasis web based .
Manfaat  navigasi  untuk  membantu  pengguna Sistem  informasi  pembayaran  iuran  komite berbasis Web  Based dalam  memberikan  informasi serta  laporan-laporan  yang  cepat  ,  efisien,  dan
Analisis Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Iuran Komite Berbasis Web Based Jurusan TKJT SMKN 1 Kupang
akurat.
Dapat  memberikan  informasi  pembayaran  iuran komite  yang  telah  dilakukan  oleh  siswa  melalui laman fronted website/alamat website. Kemudahan  dalam  mendapatkan  Informasi pembayaran iuaran komite lunas dan belum lunas. Penggunaan  bahasa  yang  mudah  dimengerti dalam  tampilan  Sistem  informasi  pembayaran iuran komite berbasis Web Based.
Kemudahan  navigasi  yang  disajikan  pada Sistem informasi pembayaran iuran komite berbasis Web
Based.
Penempatan  menu-menu  pada  sistem informasi pembayaran iuran komite berbasis web based.
Kemudahan  dalam  mengakses  pada  fronted laman  website  Sehingga  adanya  sistem informasi berbasis web based dapat dengan  cepat memperoleh informasi tanpa harus orangtua/wali ke sekolah untuk bertanya langsung.
Keterangan :
S : Setuju SS : Sangat setuju TS : Tidak setuju STS : Sangat tidak setuju
Berikut  ini  hasil  angket  penelitian  Sistem  informasi  Pembayaran  iuran  komite.  Rumus perhitungan Nilai Validasi (Wiratama, 2023):
P = 𝑥 𝑥𝑖 𝑥100% (1)
Keterangan:
P
= Presentase yang di cari
X
= Jumlah jawaban
Xi
= Jumlah nilai ideal untuk keseluruhan item
100%  = Bilangan konstan
Hasil Perhitungan dapat dilihat pada table di bawah ini:
Tabel 2. Hasil Perhitungan Validasi Wali Kelas No. Validasi Wali Kelas Jumlah Keseluruhan Rata- rata Tingkat Pencapaian 1. Riven P. Manafe, S.si 60 / 60 * 100 100% Sangat Baik, tidak perlu di revisi 2. Jefry Lowo,M.Pd 59/ 60 * 100 98,3% Sangat Baik, tidak perlu di revisi 3. Winnerrist Z. Muda 58 / 60 *100 97% Sangat Baik, tidak perlu di revisi 4. Rosalia Meo 57 / 60 *100 95% Sangat Baik, tidak perlu di revisi 5. Amin A. Nomleni, S.Kom., M.Cs 56 / 60 *100 93,3% Sangat Baik, tidak perlu di revisi
Berdasarkan hasil perhitungan angket diatas tabel tersebut menunjukkan hasil dari validasi Ahli Media Pertama, hasilnya menunjukkan bahwa jumlah keseluruhan hasil adalah 56 dibagi jumlah ideal untuk keseluruhan item yaitu 60 dan mendapatkan nilai rata – rata 93 % dan tingkat pencapaian Sangat Baik, tidak perlu direvisi. Selanjutnya hasil validasi para guru mata pelajaran Kejuruan dapat dilihat pada table dibawah ini:
Tabel 3. Hasil Validasi Guru Mata Pelajaran Kejuruan
Berdasarkan hasil perhitungan angket diatas tabel tersebut menunjukkan hasil dari validasi Guru Mata  Pelajaran  Kejuruan  dengan  jumlah  7  orang,  hasilnya  rata – rata  dari  7  Guru  Mata  Pelajaran Kejuruan  menunjukkan  bahwa  651  dibagi jumlah  Guru  Mata  Pelajaran  Kejuruan, yaitu 7 orang, dan mendapatkan nilai akhir 93% dan tingkat pencapaian sangat baik dan tidak perlu di revisi. Selanjutnya hasil validasi orangtua murid dapat dilihat pada table dibawah ini.

## Tabel 4. Tabel Validasi Orangtua/Wali
Berdasarkan  hasil  perhitungan  angket  diatas  tabel  tersebut  menunjukkan  hasil  dari  validasi orang  tua/wali  siswa  dengan  jumlah  3  orang,  hasilnya  rata – rata  dari  3  orang  tua/wali  siswa menunjukkan  bahwa  296  dibagi jumlah  orang  tua/wali  siswa, yaitu 3 orang, dan mendapatkan nilai akhir 98,6% di bulatkan menjadi 99% dan tingkat pencapaian sangat baik dan tidak perlu di revisi.

## KESIMPULAN
Penelitian  ini  menggunakan  penelitian R&D dengan  teknik  analisis  data  kuantitatif, menggunakan  metode SDLC dengan  6  tahapan  yaitu, Requirement  Gathering  and  analysis , System  and Software Design, Implementation and Testing, Deployment, Operation and Maintenance . Dalam penelitian ini menghasilkan Sistem Informasi Pembayaran Iuran Komite berbasis Web based , dengan tampilan yang terdiri  dari  8  menu  utama  yaitu, Dashboard ,  Transaksi  Siswa,  Transaksi  Umum,  Pengaturan Pembayaran,  Pengaturan  Umum,  Laporan,  Pengguna  Aplikasi, Backup  Database .  Berdasarkan  hasil Sistem Informasi Pembayaran Iuran Komite, dapat disimpulkan bahwa Sistem Informasi yang dibuat
6. Julia A. Pullu 53 / 60 * 100 88,3% Sangat Baik, tidak perlu di revisi 7. Yeni Katta, S.Kom 52 / 60 *100 87% Sangat Baik, tidak perlu di revisi 8. Fitria Maak, M.Pd 51 / 60 *100 85% Baik, tidak perlu direvisi 9. Diana A. Marcus 47 / 60 *100 78,3% Baik, tidak perlu direvisi 10. Anggriani Bullu, S.Pd 45 / 60 *100 75% Baik, tidak perlu direvisi No. Validasi Guru Mapel Kejuruan Jumlah Keseluruhan Rata-rata Tingkat Pencapaian 1. Win Atasoge, S.Kom 60 / 60 * 100 100% Sangat Baik, tidak perlu di revisi 2. Samuel R.E. Djampi, T 58/ 60 * 100 97% Sangat Baik, tidak perlu di revisi 3. Riweldo H Sayuna, ST 46 / 60 *100 77% Baik, tidak perlu direvisi No. Validasi Orang Tua Jumlah Keseluruhan Rata- rata Tingkat Pencapaian 1. Victor Y. Toelle, SE 58 / 60 * 100 96% Sangat Baik, tidak perlu di revisi 2. Anensy. Zacharias 60/ 60 * 100 100% Sangat Baik, tidak perlu di revisi 3. Melly A. Dami 60 / 60 *100 100% Sangat Baik, tidak perlu direvisi
Analisis Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Iuran Komite Berbasis Web Based Jurusan TKJT SMKN 1 Kupang
berbasis web based layak untuk diterapkan pada Kompetensi Keahlian Teknik Jaringan Komputer dan Telekounikasi di SMK Negeri 1 Kupang, hal ini dapat dilihat dari hasil angket kelayakan produk ahli media I, dan ahli media II dengan nilai rata-rata 94% , hasil validasi angket kelayakan produk dari Wali kelas (X, XI, XII) dengan nilai rata-rata 93% , hasil validasi angket kelayakan produk dari Guru-guru Mata Pelajaran Kejuruan dengan nilai rata-rata 93%, hasil validasi angket kelayakan produk dari Orang tua/wali dengan nilai rata-rata 99%, hasil validasi angket kelayakan produk dari Waka Humas dengan nilai rata-rata 100%, hasil validasi angket kelayakan produk dari Bendahara dengan nilai rata-rata 100%, dan hasil validasi angket kelayakan produk dari Ketua Jurusan dengan nilai rata-rata 90% .

## DAFTAR PUSTAKA
Adam, S., & Khusna, A. N. (2017). Aplikasi Sistem Informasi Keuangan Berbasis Web Menggunakan Konsep  MVC  dengan  Framework  Laravel  Untuk  Pencatatan  Keuangan  di  Kelompok  Petani Sayur Hidroponik Asri 12 Kauman Yogyakarta. Jurnal Sarjana Teknik Informatika, 5 (3), 77 – 83.
Christiaan, E., Geges, S., & Zailami, F. (2022). Aplikasi Sistem Pencatatan Keuangan Berbasis Website. JOINTECOMS  (Journal  of  Information  Technology  and  Computer  Science),  2 (1),  29 – 36. https://doi.org/10.47111/jointecoms.v2i1.8832
Felia,  V.,  &  Tony.  (2023).  Sistem  Informasi  Pendaftaran  Sukarelawan  Berbasis  Web  pada  Komunitas Teman Bincang. Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi , 1 (1) 1 – 8.
Havana, H. (2018). Perancangan Aplikasi Berbasis Web dan Android untuk Penjualan dan Pembelian pada Apotek Canon. Jurnal Ilmu Komputer dan sistem Informasi, 6 (1), 57 – 63.
Hutabri, E., Darman, R., & Efendi, R. (2021). Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Uang Komite
Sekolah Berbasis Web. Jurnal Politeknik Caltex Riau, 7 (1), 1 – 13. https://doi.org/10.35143/jkt.v7i1.4484
Julianto,  M.  R.,  Ripanti,  E.  F.,  &  Irwansyah,  A.  M.  (2022).  Pengembangan  Aplikasi  Pelaporan  Data Keuangan  dengan  menggunakan  Restfull  Web  Service. Jumra  (Jurnal  Aplikasi  dan  Riset Informatika, 1 (1), 23 – 32.
Kabiyo, Y., Abdillah, T., & Pakaya, N. (2020). Aplikasi Pencatatan Keuangan Berbasis Web. Diffusion Jurnal of System and Information Technology, 1 (1), 159 – 168.
Kurniawan, F., Sudarmaji, S., & Irawan , D. (2023). Perancangan Sistem Pembayaran SPP dan Komite di SMP Muhammadiyah 4 Metro. JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika, 4 (1), 45 – 52.
Manurung,  R.  A.  Y.,  &  Manuputty,  A.  D.  (2020).  Perancangan  Sistem  Informasi  Lembaga Kemahasiswaan  Universitas  Kristen  Satya  Wacana  Salatiga. Jurnal  Sistem  Informasi  dan Teknologi, 3 (1), 9 – 20. https://doi.org/10.24176/sitech.v3i1.4703
Mude,  A.,  &  Arsyad,  B.  P.  (2023).  Sistem  Informasi  Pembayaran  Komite  Sekolah  Berbasis  Web Menggunakan Metode Waterfall di SMA Negeri 1 Ende. JINTEKS (Jurnal Informatika Teknologi dan Sains), 5 (2), 220 – 225. https://doi.org/10.51401/jinteks.v5i2.2607
Nasution,  T.  (2015).  Penerapan  Metode  Web  Based  Learning  sebagai  Solusi  Pendidikan  yang  Efektif dan Efisien. Jurnal TIMES , 4 (2), 49 – 52.
Ngafifi,  M.  (2014).  Kemajuan  Teknologi  dan  Pola  Hidup  Manusia  dalam  Prespektif  Sosial  Budaya.
Jurnal Pembangunan Pendidikan Fondasi dan Aplikasi, 2 (1), 34 – 47. https://doi.org/10.21831/jppfa.v2i1.2616
Nisa, K., Wahyudi, M., & Yusuf, L. (2015). Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMK Al- Miftahiyyah di Jakarta Utara. Jurnal Sistem Informasi STMIK Antar Bangsa, 4 (2), 142 – 150.
Diana Fallo, Yonly Benufinit, Audrey Jesica Toelle
Noor,  A.,  &  Hadi,  S.  (2019).  Aplikasi  Manajemen  Keuangan  Berbasis  Web  Dinas  Komunikasi  dan Informatika Kabupaten Tanah Laut. Jurnal Sains dan Informatika, 5 (1), 78 – 87.
Rosidi,  A.,  &  Afriyudi.  (2023).  Aplikasi  Pencatatan  Keuangan  Pribadi  Berbasis  Web  Mobile. Jurnal Teknologi Informatika dan Komuter MH. Thamrin, 9 (1), 100 – 113.
https://doi.org/10.37012/jtik.v9i1.1447
Saputri, N. O., & Hannah, M. P. (2018). Analisis Efektivitas Penggunaan Web Based-Learning pada Mata Kuliah Praktikum Struktur Data. Jurnal Sistem Informasi Teknologi Informatika dan Komputer, 8 (2),
69 – 75.
Sari, L., & Siregar, G. Y. K. S. (2021). Perancangan Aplikasi Pendataan Data Kepegawaian Negeri Sipil Pada Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Metro. (JMIK) Jurnal Mahasiswa Ilmu Komputer, 1 (1), 115 – 135. https://doi.org/10.24127/.v2i1.1235
Sihotang,  R.,  Saputro,  H.,  &  Novari,  S.  (2021).  Sistem  Informasi  Penggajian  LKP  English  Academy Menggunakan  Embarcadedo  XE22  Berbasis  Cliet  Server. JTIM  (Jurnal  Teknik  Informatika Mahakarya), 4 (1), 28 – 36.
Sujatmiko, A. I., & Fatta, H. A. (2016). Pembuatan Sistem Informasi Pembayaran Iuran Komite pada SMA Negeri  1  Pagar  Kabupaten  Tulang  Bawang  Barat  Provinsi  Lampung. Yogyakarta:  AMIKOM. http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/8034
Wiratama, W. M. P. (2023). Pengembangan Video Animasi Sebagai Media Pembelajaran Praktis. JPTE : Jurnal Pendidikan Teknik Elektro , 12 (1), 79 – 87.
Zulkifli, Z. (2015). Komite Sekolah diantara Cita dan Realita. Potensia: Jurnal Kependidikan Islam, 1 (1), 99 – 127.