## RANCANG BANGUN SISTEM REORDER POINT CV LOHJINAWI BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
Danang Eko Widyanto, Indyah Hartami Santi, Filda Febrinita Teknik Informatika, Teknologi Informasi Nasional Malang Jalan Raya Karanglo km 2 Malang, Indonesia danangekowidyanto21@gmail.com

## ABSTRAK
Hutan  merupakan  suber  daya  alam  yang  melimpah  salah  satunya  di  sektor  industry  kayu,  sedangkan Teknologi adalah hal yang tidak dapat dipisahkan dari segala bidang, salah satunya adalah CV Lohjinawi. Sebuah gudang di Kabupaten Blitar. sering terjadi masalah inventory gudang, dan sering terjadi kesalahan data barang. Oleh sebab itu penelitian ini bertujuan agar dapat merancang sebuah Sistem Reorder Point Persediaan Barang dan agar terjaga keseimbangan barang yang ada pada gudang. Sistem Reorder Point Persediaan Barang di Gudang CV Lohjinawi adalah sebuah sistem berbasis website yang dikembangkan menggunakan metode Waterfall , dengan menggunkan metode ini diharap mempermudah dalam pengerjaan dari pembuatan aplikai Sistem Reorder Point. Sedangkan untuk pengujian Penelitaian ini menggunakan metode blackbox testing untuk pengujiannya hasil yang diperoleh dari penelitian  ini adalah Test  Cest  Form Login, Test dashboard , Test data master yang  ter diri dari supplier , kategori maupun data barang, barang masuk, barang keluar, dan laporan. yang memperoleh hasil sebesar 100%. Dengan adanya penelitian  ini suatu sistem reorder point persediaan  barang pada gudang kayu  ini dapat mempermudah  dalam  mengetahui  jumlah  persediaan  barang  yang  tersedia  di  dalam  suatu  gudang  dan mempermudah admin gudang dalam penyajian laporan persediaan keluar masuk barang juga mengetahui kapan untuk memesan barang lagi ke supplier .
Kata kunci : Reorder Point, Waterfall, website, Black Box Testing

## 1. PENDAHULUAN
Hutan  merupakan  salah  satu  sumber  daya  alam yang menghasilkan produk kayu. Selama tiga dekade terakhir,  banyak  industri  di  sektor  kehutanan  yang telah mengolah hasil hutan berupa kayu. Saat ini, hasil hutan  masih  tetap  menjadi  salah  satu  produk  yang penting,  sehingga  perlu  dilestarikan  agar  dapat memberikan  manfaat secara optimal  bagi  masyarakat Indonesia. Salah satu contohnya adalah CV Lohjinwi, yang merupakan salah satu gudang penyimpanan dan pusat distribusi kayu di Kabupaten Blitar.
Hasil hutan berupa kayu dengan berbagai macam bentuk  barang  jadi  yang  dihasilkan  dan  diproduksi industri  tersebut  dengan  bahan  bakunya  berupa  kayu bundar,  oleh  sebab  itu  perlu  adanya  pengukuran  dan pengujian  kayu  bundar  sebagaimana  yang  tersurat dalam pasal 13 Peraturan Pemerintah nomor 28 tahun 1985  [1].  Dengan  berkembangnya  Industri  ini diperlukan  pengoptimalan  penyimpanan  kayu  di Gudang  agar  terjaga  keseimbangan  barangnya  oleh sebab itu perlu dikembangkanaya sistem reorder point agar  mempermudah  dalam  proses  distribusi  barang. Suatu titik dari jumlah persediaan yang ada pada saat dimana pemesanan kembali dilakukan disebut dengan reorder point (ROP) [2]. Penelitian dan pengembangan aplikasi  sistem  Reroder  Point  ini  adalah  untuk membuat  aplikasi  sistem  akurasi  inventory  berbasis web.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Sistem informasi
Sistem  informasi  adalah  kumpulan  kombinasi yang teratur dari sekumpulan orang, perangkat keras, perangkat  lunak,  sumber  daya  data  dalam  sebuah
jaringan  komunikasi  yang  sifatnya  mengumpulkan, mengubah dan menyebarkan informasi [3]. Pengembangan aplikasi sering disalahpahami sebagai tindakan  seorang  programmer  melakukan  suatu kegiatan,  yaitu  coding,  proses  penulisaln  kode, padahal  pengembangan  aplikasi  lebih  dari  sekedar menulis kode.

## 2.2. Basis Data
Basis  data  terdiri  dari  entitas  dan  hubungan  antar entitas.  Basis  data  biasanya  diatur  menggunakan sebuah software  yaitu Database Management System (DBMS) [4]. Praktikan mengeksekusi query di DBMS lalu  ditunjukkan  kepada  asistennya  untuk  dinilai. Sistem praktikum seperti ini tentu sangat tidak efektif, karena  membutuhkan  waktu  lama  dan  membutuhkan sumber  daya  asisten  yang  banyak.  Oleh  karena  itu, diperlukan  sebuah  aplikasi  yang  bisa  membantu praktikum SBD tersebut [5].

## 2.3. CV Lohjinawi
Perushaan ini begerak di bidang perkayuan yang nantinya  akan  diolah  menjadi  triplek  perrusahhan  ini berdiri  dari  2007.  Plywood,  atau  yang  umumnya dikenal sebagai triplek, adalah bahan yang terbuat dari kayu  yang  mengalami  proses  pembuatan  dengan penggunaan  teknik  manual  dan  mesin.  Proses  ini melibatkan  penggunaan  lem  untuk  mengikat  lapisan- lapisan  veneer  yang  disusun  secara  bersilangan, membentuk  satu  lapisan  yang  kokoh  dan  tidak  dapat dipisahkan. Adapun produk yang tersimpan di Gudang adalah  kayu  yang  berupa  gelondongan  terdapat beberapa jenis kayu diantaranya albasia, sengon, MdF dll.

## 2.4. Website
Sebuah  website  adalah  sekumpulan  halaman yang  mengandung  informasi  dalam  bentuk  gambar, teks, audio, dan video, serta mungkin kombinasi  dari komponen-komponen  ini.  Website  dapat  memiliki sifat  statis  atau  dinamis,  dan  setiap  halaman  dalam website tersebut dapat saling terhubung satu sama lain [6].  Benar,  PHP  adalah  singkatan  dari  Hypertext Preprocessor, dan ini adalah bahasa skrip tingkat tinggi yang  sering  digunakan  dalam  pengembangan  web. Sintaksis  PHP  memiliki  kesamaan  dengan  bahasa pemrograman seperti C, Java, dan Perl.
Bootstrap  adalah  sebuah  framework  yang dikembangkan dengan menggunakan HTML dan CSS. Selain itu, Bootstrap juga menawarkan efek dan fungsi interaktif yang diimplementasikan dengan menggunakan  JavaScript  melalui  pustaka  jQuery. Laravel  adalah  sebuah  kerangka  kerja  (framework) yang khusus dibuat untuk pengembangan web dengan menggunakan  bahasa  pemrograman  PHP.  Laravel membantu pengembang web memaksimalkan produktivitas  dan  menyediakan  berbagai  alat  untuk mempermudah  pengembangan  aplikasi  web  secara efisien [7].

## 2.5. Waterfall
Metode sistem yang digunakan dalam pengembangan adalah  model aliran terjun. Model ini digunakan  dalam  pengembangan  perangkat  lunak. Model  aliran  terjun  juga  dikenal  sebagai  model tradisional  atau  model  klasik.  Model  aliran  terjun sering  disebut  sebagai  model  linier  sekuensial  atau siklus  klasik.  Model  aliran  terjun  ini  menyediakan siklus  hidup  perangkat  lunak  yang  bergerak  langkah demi  langkah  yang  dimulai  dengan  analisis,  desain, pengkodean, pengujian, dan dukungan [8].

## Gambar 1. Waterfall

## 2.6. Reorder Point
Dalam proses pemesanan bahan baku, diperlukan beragam jangka waktu yang berkisar dari hitungan jam hingga  hitungan  bulan.  Jangka  waktu  dari  saat memesan sampai bahan baku tiba disebut sebagai lead time  atau  waktu  tenggang.  Lead  time  sangat dipengaruhi oleh  jarak geografis antara pemasok dan pembeli, serta ketersediaan bahan baku yang dipesan. Oleh  karena  itu,  penggunaan  safety  stock  atau  stok pengaman menjadi sangat penting.
Untuk menghitung  jumlah safety stock dan titik pemesanan  kembali  (ROP),  dapat  menggunakan rumus berikut:
ROP  =   (A x B)   +  safety stock (1) Keterangan:
a. ROP  adalah  reorder  point  (titik  pemesanan kembali).
b. A adalah tingkat kebutuhan per periode.
c. B adalah lead time (waktu tenggang).
Dengan  menggunakan  rumus  ini,  Anda  dapat menghitung  kapan  Anda  perlu  memesan  kembali bahan baku agar persediaan tetap terjaga dan terhindari dari  kekurangan  stok  yang  dapat  mengganggu produksi  atau  operasi  Anda.  Safety  stock  (stok pengaman)  adalah  cadangan  persediaan  tambahan yang  ditambahkan  untuk  mengatasi  ketidakpastian dalam lead time atau permintaan yang fluktuatif.

## 3. METODE PENELITIAN
Penelitian  dilakukan  di  CV  Lohjinawi  yang berada  di  Kabupaten  Blitar  dengan  meningkatnya pemesanan  stok  menjadi  agak  tergangu  maka dibuatkanlah sistem reorder point,  "Pada tahun 1970, Winston Royce memperkenalkan Model Aliran Terjun ( Waterfall ), yang meskipun telah mengalami kritik dan modifikasi seiring berjalannya waktu, masih merupakan  model  yang  paling  banyak  digunakan dalam  rekayasa  perangkat  lunak  (SE).  Model pengembangan  ini  mengikuti  pendekatan  sistematis dan berurutan." [9].

## 3.1 Sampel Penelitian
Penelitian  dilakukan  di  CV  Lohjinawi  adalah Gudang  kayu  yang  berada  di  Kecamatan  Nglegok Kabupaten  Blitar  dimulai  dari  januari  sampai  juni 2023.

## 3.2 Pengumpulan Data
Ada  beberapa  Teknik  pengumpulan  data  yang dilakukan pad penelitian ini diantaranya. a. Observasi Metode  observasi  adalah  metode  pengamatan langsung terhadap ruang, digunakan untuk mempelajari masalah-malsalah yang berkaitan dengan pokok  peneitian  yang  dilakukan.  Observasi  diakukan untuk mengamati secara langsung objek yang diteliti. Observasi dilakukan ke CV. LOHJINAWI.
b. Wawancara
Peneliti  melakukan  wawancara  dengan  pemilik CV LOHJINAWI. Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan  peneliti,  didapat  sejarah  terbentuknya  CV LOHJINAWI  dan  informasi  tentang  cara  stok persedian barang yang masih dilakukan secara manual. c. Studi literatur
Studi  literatur  merupakan  metode  yang  biasa digunakan dalam penelitian yang ada. Dengan metode ini  peneliti  menggunakan  beberapa  buku,  jurnal  dan
internet  yang  menyediakan  informasi-informasi  yang dibutuhkan saat melakukan penelitian.
d. Kuisoner
Kuisoner adalah sebuah instrumen atau alat yang digunakan  untuk  mengumpulkan  data  dalam  bentuk pertanyaan-pertanyaan terstruktur. Untuk dapat memperoleh  data  yang  akurat  dari  beberapa  ataupun sekelompok orang.

## 3.3 Jenis Data
a. Data Primer Data  primer  adalah  sumber  data  yang  diperoleh peneliti secara  langsung. Data ini diperoleh dari hasil wawancara ataupun melakukan kuisoner.
b. Data Skunder Data  sekunder  adalah  data  penelitian  yang diperoleh secara tidak langsung.  Data ini berasal dari dokumentasi maupun catatan dari admin.

## 3.4 Tahap-Tahap Penelitian
Tahapan  perancangan  website  sistem  informasi akademik  pada  CV  LOHJINAWI  menggunakan metode Waterfall . Ini adalah alur dari penelitaian yang dilakukan dapat dilihat pada gambar 1.
a. Identifikasi Masalah
Masalah  yang  terjadi  pada  CV  LOHJINAWI mengalami  kendala  dalam  pendataan  barang  karena masih  manual  dan  agar  gudang  tidak  kelebihan  stok atau sampai kekurangan stok
b. Rumusan dan Tujuan
Bagaimana  proses  rancang  bangun  sisten  basis data  persediaan  barang  di  CV  Lohjinaw  serta Bagaimana  cara  mengetahui  kapan  restok  barang Penelitian  dan  pengembangan  aplikasi  sistem inventory  ini  adalah  untuk  membuat  aplikasi  sistem akurasi inventory berbasis web.
c. Hasil observasi wawancara
Diperlukan suatu aplikasi manajemen persediaan barang  di  gudang  yang  dapat  menghitung  titik pemesanan kembali (ROP) dengan mempertimbangkan  waktu  tunggu  pengiriman  dari pemasok,  sehingga  persediaan  tetap  terjaga  bahkan ketika proses pengiriman pembelian masih berlangsung .

## d. Desain
Proses  pendataan  persediaan  barang  di  CV Lohjinawi  Blitar  perlu  dikembangkan  mengingat sistem  lama  yang  berjalan  masih  banyak  kekurangan dan  belum  terkomputerisasi.  Untuk  mengantisipasi berbagai  kendala  yang  terjadi  dengan  adanya permintaan  barang  yang  tidak  bisa  diprediksi  dan untuk mengamankan data.
Gambar 2.  Flowchart program
Gambar 3. Flowchart program
Perancangan Website Berdasarkan permasalahan yang  ada  maka  diperlukan  suatu  system  baru  yang dikembangkan  sehingga  memudahkan  pemrosesan data  dan  penelusuran  informasi.  Disini  adalah gambaran  dari  DFD  lvl  0,  dari  aplikasi  menuju  user dapat dilihat pada gambar.
Gambar 4. DFD Level 1 Sistem Sistem Gudang di CV LOHJINAWI
Dapat dilihat pada dfd  level satu  ini adalah alur dari  aplikasi  yang  berjalan  dari  admin  login  apliasi
sampai  hasil  dari  laporan  reorder  point,  dapat  dilihat pada gambar di atas.
Gambar 5.  Rancang ERD (Entity Relationship Diagram)
Tabel ini akan memberikan penjelasan komprehensif  tentang  struktur  tabel  yang  akan digunakan  dalam  pengembangan  website.  Entity Relationship  Diagram  (ERD)  dan  Struktur  Sistem adalah representasi visual dari hubungan antara entitas yang  saling  terkait  dan  berinteraksi  dalam  website. Struktur sistem juga mencakup alur sistem yang telah disusun dengan baik.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1 Implementasi
Tahap  implementasi  dan  pengujian  unit  Pada tahap ini, perancangan perangkat lunak diimplementasikan sebagai serangkaian program atau unit program.
Gambar 10. Tampilan Halaman login
Menggambarkan tampilan halaman login. Halaman  register  digunakan  user  untuk  masuk  ke halaman  dashboard,  sebelum  login  user  diharuskan mengisi  user  dan  password  yang  sudah  didaftarkan. jika form kosong lalu ditekan tombol login, maka akan muncul validasi error.
Pada  gambar  11,  Tampilan  halaman  dashboard admin  dan  user.  Halaman  dashboard  admin  dan  user digunakan  oleh  admin  dan  user  untuk  melihat  data barang,  data  barang  masuk,  data  barang  keluar,  dan laporan  rorder  poin  sekligus  untuk  tampilan  awal setelah login berrhasil.
Gambar 11. Tampilan halaman dashboard
Gambar 11. Tampilan halaman Data master
Data  master  berisikan  tiga  komponen  untuk halaman  webseite  ini  yaitu  :  Halam  supplier  admin dapat menambahkan data dari  supplier, kategori,  dan data barang.
Gambar 12. halaman barang masuk
Tampilan halaman barang masuk sebagai admin tinggal melanjutkajn proses dari sebelumnya memasukan kode barang yang akan masuk selanjutnya nama,  harga,  dan  stok  akan  otomatis  keluar  tinggal menambahkan jmulah.
Pada  gambar  13,  Tampilan  halaman  barang keluar  sebagai  admin  akan  menginputkan  tanggal, nama  pembeli,  dan  kode  barang  yang  akan  dibeli. Selanjutnya  admin  akan  memasukkan  nama  barang, harga dari  barang  yang akan dibeli stok, jumlah  juga total  harga  dari  barang  yang  akan  dibeli  selanjutnya dapat juga di print untuk laporan hardfile.
Gambar 13. halaman barang keluar
Gambar 14. halaman laporan
menggambarkan  tampilan  halaman  web  untuk laporan  jadi  di  sini  admin  dapat  melihat  berapa  stok yang  harus  di  restok  agar tidak  terjadi  keterlambatan dan proses yang ada di Gudang juga dapat melakukan printout untuk laporan hardfile .

## 4.2 Black box
Pengujian  Black  Box,  yang  akan  menguji perangkat  lunak  dengan  mengamati  hasil  eksekusi melalui  data  uji  dan  memeriksa  fungsionalitasnya, adalah jenis pengujian yang berfokus pada spesifikasi fungsional  perangkat  lunak.  Dalam  pengujian  Black Box,  penguji  dapat  menentukan  sejumlah  kondisi input  dan  mengujinya  sesuai  dengan  spesifikasi fungsional  program.  Dalam  pengujian  ini,  penguji tidak  perlu  mengetahui  detail  implementasi  internal perangkat lunak, tetapi hanya berfokus pada apa yang seharusnya  dilakukan  oleh  perangkat  lunak  tersebut sesuai  dengan  persyaratan  fungsional  yang  telah ditentukan[10]. Rumus
𝑥  = 𝐽𝑢𝑚𝑏𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑒𝑠𝑢𝑎𝑖 𝑝𝑒𝑟𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑙𝑎𝑛𝑔𝑘𝑎ℎ 𝑝𝑒𝑛𝑔𝑢𝑗𝑖𝑎𝑛 𝑥100% =
(2)

## Tabel 1.  Tabel login
id Langkah pengujian Hasil pengujian Hasil L01 Menginput user : "Admin" dan menambahkan untuk password : "admin123" dimana data yang diinput adalah data yang
berada pada database dengan hak akses sebagai “admin”, lalu klik tombol login pada halaman. Login berhasil dan diarahkan langsung ke halaman utama admin Sesuai
L02
Menginput user : "Admin" dan menambahkan untuk password : "admin123" dimana data yang diinput bukanlah data yang berada pada database lalu klik tombol login pada halaman Sistem akan muncul pesan “Email atau password Anda salah!” dan tampilan tetap pada halaman register. Sesuai Pengujian  test case  form  login .  Pertama pengujian  pada  fungsi  login  admin,  jika  sudah memasukkan user dan password, login akan berhasil.
Tabel 2.  Tabel Dashbord id Langkah pengujian Hasil pengujian Hasil D01 Sebagai admin akan klik tombol Data barang Berhasil dan diarahkan langsung ke halaman data barang Sesuai D02 Sebagai admin akan klik tombol data barang masuk Berhasil dan diarahkan langsung ke halaman barang masuk Sesuai D03 Sebagai admin akan klik tombol Data barang keluar Berhasil dan diarahkan langsung ke halaman data barang keluar Sesuai D04 Sebagai admin akan klik tombol laporan reorder point berhasil dan diarahkan langsung ke halaman laporan reorder point Sesuai D05 Klik pada tombol profil Tampilan berhasil Profile Sesuai D06 Pada dashboard ada tombol logout jika klik profil Tampilan berhasil dan dapat Kembali ke halaman login Sesuai
Pengujian test case dashboard. Pada pengujian 1- 4 menguji tombol yang ada pada halaman dashboard. Selanjutnya  pada  pengujian  5  dilakukan  uji  terhadap profil  dan  mendapatkan  hasil  yang  baik,  juga  pada pengujian  ke  6  mendapatkan  hasil  yang  baik  karena dapat berpindah halaman dengan akurat.

## Tabel 3. Test Cest data master
id Langkah pengujian Hasil pengujian Hasil MK 01 Pada halaman supplier, kategori, dan data barang Tombol Pengujian berhasil dengan sesuai Sesuai
id Langkah pengujian Hasil pengujian Hasil “+” popup halaman untuk input data dari yang diharapkan dan tidak terjadi masalah. MK 02 Halaman supplier pada textbox untuk menginputkan data diri suplier Pengujian berhasil dengan sesuai dari yang diharapkan dan tidak terjadi masalah. Sesuai MK
03 Klik Tombol edit dan hapus Pada pengujian tidak terjadi kendala sehinga sesuai dengan hasil yang diinginkan Sesuai
Pengujian test case supplier yang dilakukan oleh penguji  adalah  tombol  berfungsai  secara  normal  dan baik.
Tabel 4. barang masuk dan keluar
id Langkah pengujian Hasil pengujian Hasil M01 Pada halaman barang masuk Dari tahap sebelumnya dari data barang yang di tambahkan  tinggal menambahkan kode dari barang yang di masukkan jumblah barang ditulis secara manual Pengujian dinyatakan berhsil dan berjalan dengan semestinya Sesuai M02 Pada halaman barang keluar menambahkan tanggal Narang yang akan keluar nama pembeli dan setelah itu admin menambahkan kode barang maka akan otomatis keluar dat dari produk Pengujian berhasil dengan sesuai dari yang diharapkan dan tidak terjadi masalah. Sesuai M03 Pada dua halaman jika data yang di inputkan kurang maka akan muncul peringatan bahwa data belum lengkap dan jika data lengkap maka dapat disimpan secara otomatis ke database Alikasi berjalan dengan lanjar dan tidak terjadi error maupun bug. Sesuai
Pengujian  test  case  barang  masuk  dan  keluar yang dilakukan oleh penguji adalah tombol berfungsai secara normal dan baik. Penguji menguji apakah dapat menampilkan data yang telah di inputkan ke database. Tidak terjadi error jadi dapat dinyatakan sesuai.

## Tabel 4. Laporan
id Langkah pengujian Hasil pengujian Hasil L01 Dari data yang telah diinputkan akan dilakukan perhitungan reorder poin Dari hasil pengujian dinyatakan sesuai karena perhitungan sesuai denganrumus yang di tetapkan Sesuai L02 Tombol cari dan print untuk pdf pencetakan hardfile Hasil dari pengujian dinyatakan sesuai dengan yang di harapkan sistem dapat bekerja dengan semestinya Sesuai
Pengujian  test  Laporan  dilakukan  selama pengujian  yang  di  tes  adalah  apakah  sisitem  berjalan dengan semestinya dan dapat melakukan perhitungan reorder point juga mencetak hasil dari perhitungan.
Hasil dari perhitungan Black Box . 𝑥 = 500% 5 𝑥 100  = 100% (3)

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
Perancangan  sistem  aplikasi  ini  menggunakan framework  laravel  dan  database  phpMyAdmin Penerapan perhitungan Reorder Point dilakukan mulai dari halaman data barang. Dari tahapan ini, permintaan barang  diajukan  oleh  admin  kepada  supplier,  yang kemudian  mengirimkan  barang  tersebut.  Proses  ini mencakup  perhitungan  lead  time  yang  dikalikan dengan  rata-rata  penjualan  ditambah  stok  pengaman. Hasil  dari  kelayakan  aplikasi  sistem  Sistem  Reorder Point  Persediaan  Barang  Di  Gudang  Cv  Lohjinawi Berbasis  Website  Menggunakan  Metode  Waterfall masuk dalam kategori “Layak”. Hasil dari pengujian kelayakan  ini  didukung  berdasarkan  hasil  pengujian blackbox  testing,  yang  memeperoleh  hasil  sebanyak 100%,  Sehingga  mendapatkan  nilai  penuh.  Aplikasi Sistem  Reorder  Point  Persediaan  Barang  Di  Gudang Cv  Lohjinawi  Berbasis  Website  Menggunakan Metode Waterfall ini masih dapat dikembangkan pada platform iOS atau Mobile agar dapat digunakan pada sistem  cross  pada  platform  baik  untuk  Android  atau iOS.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  F. Pertanian, U. A. Samarinda, J. Ir, and H. J. No,
“TEKNIK
PENGUKURAN KAYU GELONDONGAN  UNTUK  yang  dikenakan terhadap hasil hutan dan penentuan diameter dan panjang  kayu  .  terhadap  volume  .  Penentuan ukuran  diameter  kayu  gelondongan  atau  kayu bulat yang selama ini dikenal secara Sehubungan bentuk  permukaan  ,”  vol.  XIX,  no.  1,  pp.  367– 380, 2020.
[2]  H. Hazimah, Y. A. Sukanto, and N. A. Triwuri, “Analisis Persedian Bahan Baku, Reorder Point dan Safety Stock Bahan Baku ADC-12,” J. Ilm. Univ.  Batanghari  Jambi ,  vol.  20,  no.  2,  p.  675, 2020, doi: 10.33087/jiubj.v20i2.989.
[3]  A. J. Sutejo and A. R. Tanaamah, “Perancangan dan  Implementasi  Sistem  Informasi  Pendataan Barang  dengan  Aplikasi  WDCSI  ‘Warehouse Data Collection with System Information,’” Aiti , vol.  19,  no.  1,  pp.  103–119,  2022,  doi: 10.24246/aiti.v19i1.103-119.
[4]  A. Lubis, Basis data  dasar , 1st  ed. Yogyakarta, 2016. [Online]. Available: https://opac.perpusnas.go.id/DetailOpac.aspx?id =964839
[5]  D.  I.  Mustasyar,  R.  J.  Akbar,  and  F.  Ariyani, “Rancang  Bangun  Aplikasi  Sistem  Basis  Data Online  Judge  (  SBDOJ  )  untuk  Proses Pembelajaran Mata Kuliah Sistem Basis Data di Departemen Teknik Informatika ITS,” vol. 6, no. 2, pp. 2–5, 2017.
[6]  R. A. Pribachtiar and A. P. Utomo, “Perancangan Sistem Informasi Inventory Barang ( E-Gudang ) Pada  Cv  Jaya  Water  Solusindo  Berbasis Website,” J.  IKRAITH-INFORMATIKA ,  vol.  5,
no. 3, pp. 54–63, 2021.
[7]  Yudho Yudhanto & Helmi Adi Prasetyo, Mudah menguasai framework laravel / Yudho Yudhanto &  Helmi  Adi  Prasetyotle .  Jakarta:  2019,  2019. [Online]. Available: https://opac.perpusnas.go.id/DetailOpac.aspx?id =1220450
[8]  M.  Susilo,  “Rancang  Bangun  Website  Toko Online  Menggunakan  Metode  Waterfall,” InfoTekJar  (Jurnal  Nas.  Inform.  dan  Teknol. Jaringan) ,  vol.  2,  no.  2,  pp.  98–105,  2018,  doi: 10.30743/infotekjar.v2i2.171.
[9]  A.  L.  Al  Hakim,  I.  Maulana,  I.  Wafa,  Y. Koswara,  and  Y.  Yulianti,  “Perancangan Aplikasi  Inventaris  Gudang  Menggunakan Bahasa  Program  PHP  dan  Database  MySQL Berbasis WEB,” J. Teknol. Sist. Inf. dan Apl. , vol. 4, no. 1, p. 7, 2021, doi: 10.32493/jtsi.v4i1.7754.
[10]  P.  R.  A.  Yudi  Permana1)  and  Program, “PERANCANGAN  SISTEM  INFORMASI PENJUALAN PERUMAHAN
MENGUNAKAN  METODE  SDLC  PADA  PT. MANDIRI  LAND  PROSPEROUS  BERBASIS MOBILE,” vol. 10, pp. 153–167, 2019.