JOURNAL OF APPLIED MANAGERIAL ACCOUNTING
Vol. {7}, No. {1}, {2023}, {8-24} ISSN: {2548-9917} (online version)
ANALISIS KOMERSIALISASI ROBOT OTTO BERDASARKAN PELUANG BISNIS DAN PROYEKSI KEUANGAN DALAM TINJAUAN PROJECT-BASED LEARNING
Hanifah Setianingrum 1)* & Sugeng Riadi 2)
1 Jurusan Manajemen Bisnis, Politeknik Negeri Batam email: hanifahsetianingrum@gmail.com
2 Jurusan Manajemen Bisnis, Politeknik Negeri Batam email: sugeng@polibatam.ac.id

## ABSTRACT
This  research  discusses  the  commercialization  analysis  of  Barelang  RoboSchool  based  on  business  opportunities  and financial projections. The purpose of this research is to determine the level of technological readiness and whether or not Barelang RoboSchool business activities are feasible for commercialization. This research uses a qualitative descriptive method with a project-based learning approach, and data collection is done through documentation, document inspection, interviews, and direct observation at the research site. The results of this research state that Barelang RoboSchool business activities  are  feasible  for  commercialization.  Based  on  the  results  of  the  technology  readiness  level  analysis,  business analysis, financial projection analysis, and stakeholder analysis, the results are positive and can be used as projections for the future. In addition, the positive NPV calculation result of 1.5 million shows that this project is projected to generate revenue that exceeds the projected costs that the company will incur, with an IRR result indicating a fairly large investment return rate of 66%, meaning that this project can generate a significant return in the future. The payback period is also relatively short, at 1.6 years. The financial projections that have been made can also be used as a financial management strategy for Barelang RoboSchool to predict all potential profits and losses that may occur in the future, as well as anticipate any changes that may occur for several years to come.
Keywords: Commercialization Analysis; Financial Projections; Business Analysis; Project-Based Learning

## ABSTRAK
Penelitian ini membahas tentang analisis komersialisasi Barelang RoboSchool berdasarkan peluang bisnis dan proyeksi keuangannya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kesiapterapan teknologi dan layak atau tidaknya kegiatan usaha Barelang RoboSchool untuk dikomersialisasikan. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan pendekatan Project-Based Learning dan pengumpulan data dilakukan dengan teknik  dokumentasi,  inspeksi  dokumen,  wawancara  dan  pengamatan  langsung  di  tempat  penelitian.  Hasil penelitian  ini  menyatakan  bahwa  kegiatan  usaha  Barelang RoboSchool layak  untuk  dikomersialisasikan. Berdasarkan  hasil  analisis  Tingkat  Kesiapterapan  Teknologi,  analisis  bisnis,  analisis  proyeksi  keuangan,  dan analisis  pemangku  kepentingan  menunjukkan  hasil  yang  positif  sehingga  dapat  digunakan  sebagai  proyeksi dimasa  yang  akan  datang.  Selain  itu  hasil  perhitungan  NPV  bernilai  positif  1,5M  menunjukkan  proyek  ini diproyeksikan  atas  pendapatan  yang  diperoleh  akan  melebihi  dari  proyeksi  biaya  yang  perusahaan  akan keluarkan,  dengan  hasil  IRR  menggambarkan  tingkat  pengembalian  Investasi  yang  cukup  besar,  yaitu  66% artinya proyek ini dapat menghasilkan return yang cukup besar dimasa yang akan datang. Serta Payback Period selama  1,6  tahun.  Proyeksi  keuangan  yang  telah  dibuat  juga  dapat  digunakan  sebagai  strategi  pengelolaan keuangan pada Barelang RoboSchool untuk memprediksi segala keuntungan dan kerugian yang dapat terjadi di masa yang akan datang serta dapat mengantisipasi segala perubahan yang akan terjadi untuk beberapa tahun mendatang.
Kata Kunci: Analisis Komersialisasi; Proyeksi Keuangan; Analisis Bisnis; Project-Based Learning.

## 1 PENDAHULAN
Indonesia  memasuki  Era  Industri  4.0 yang diiringi dengan penggunaan teknologi canggih  yang  telah  mendorong  terjadinya perubahan signifikan pada aspek fisik dan digital.  Sehingga,  terjadi  perubahan  pada pelaku dalam proses produksi, dari tenaga kerja  manusia  menjadi  mesin  atau  robot (otomatisasi). Namun, dampak bagi pekerja industri  adalah  mengurangi  tenaga  kerja, kecuali bagi beberapa pekerja yang sangat terampil.
Kota Batam  sebagai kota industri,  juga sangat  dipengaruhi  oleh  Era  Industri  4.0. Sebagai  satu-satunya  perguruan  tinggi  di Kota Batam yang menawarkan pendidikan robotika, maka banyak perusahaan di Kota Batam  yang  bekerjasama  dengan  BRAIL
(Barelang Robotics and
Artifical
Intelegency Lab) Politeknik Negeri Batam dalam mengembangkan teknologinya, serta sekolah-sekolah  yang  meminta  untuk pendidikan dan pengajaran robotika.
Kebutuhan  industri  dan  permintaan sekolah  merupakan  peluang  besar  untuk dapat memberikan layanan pelatihan robot kepada masyarakat, khususnya pelajar Kota Batam. RoboSchool adalah  solusi  untuk mendukung perekonomian dengan membuka  jasa  pelatihan  robot  di  tengah revolusi  industri  di  dunia  digital  dan robotisasi.  Pelatihan  robotika  dapat membantu  meningkatkan  produktivitas robot  dan  bermanfaat  sepanjang  karir karena selalu ada perkembangan teknologi baru.  Barelang RoboSchool menawarkan pelatihan Robot Otto, yang dapat berjalan, menari, dan bernyanyi.
Peneliti  telah  melakukan  analisis  dan persiapan  untuk  memastikan  keberhasilan dan  kesiapan  komersialisasi RoboSchool.
Dengan
melakukan
Project-Based
Learning (PBL)  untuk  memperkirakan biaya  produksi,  harga  jual,  dan  harga  jasa pelatihan robot. Selain itu, juga melakukan analisis  peluang  bisnis  melalui business model  canvas dan  kelayakan  keuangan melalui  proyeksi  keuangan, Payback
Period (PP), Net Present Value (NPV), dan Internal  Rate  of  Return  (IRR) untuk RoboSchool.  Penelitian  ini  berjudul " Analisis  Komersialisasi  Robot  Otto Berdasarkan Peluang Bisnis Dan Proyeksi Keuangan  Dalam  Tinjauan Project-Based Learning ".

## 2 KAJIAN LITERATUR

## Tingkat Kesiapterapan Teknologi
Peraturan Menteri Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi Nomor 42 Tahun 2016 Tentang  Pengukuran  dan  Penetapan Tingkat Kesiapterapan Teknologi, Tingkat Kesiapterapan  Teknologi (Technology Readiness Level) yang selanjutnya disingkat  TKT  adalah  tingkat  kondisi kematangan atau kesiapterapan suatu hasil penelitian  dan  pengembangan  teknologi tertentu  yang  diukur  secara  sistematis dengan  tujuan  untuk  dapat  diadopsi  oleh pengguna,  baik  oleh  pemerintah,  industri maupun masyarakat.
TKT  adalah  ukuran  yang  mewakili tahapan atau tingkat kesiapan atau kesiapan teknologi  dalam  skala  1-9  yang  saling terkait dari satu tingkat ke tingkat lainnya dan menjadi dasar untuk tingkat berikutnya. Business Model Canvas
Business Model Canvas (BMC) adalah framework terkenal  untuk  mendefinisikan model bisnis startup dan dapat diterapkan oleh semua jenis bisnis, tidak terbatas pada satu  lini  bisnis. Business  Model  Canvas diciptakan  untuk  tujuan  menjelaskan, mengevaluasi,  memvisualisasikan,  dan memodifikasi  model  bisnis  dengan  cara memaksimalkan kinerja.
Mengubah  konsep  bisnis  yang  rumit menjadi  sederhana  yang  ditampilkan  pada satu  lembar  kanvas  berisi  rencana  bisnis dengan  sembilan  elemen  kunci  yang terintegrasi  dengan  baik  didalamnya mencangkup  analisis  strategi  secara internal  maupun  ekternal  perusahaan (Osterwalder & Pigneur, 2015).
Menurut  Osterwalder  dan  Pigneur (2015),  konsep  business  model  canvas
terdiri  dari  sembilan  elemen  yaitu value propositions, customer segments, customer relationship,  channels,  key  resources,  key activities,  key  partnership,  cost  structure, dan  revenue  streams .  Elemen  tersebut dapat membantu dalam merumuskan model bisnis suatu perusahaan dan merancang ide model bisnis yang inovatif bagi perusahaan.

## Sweet Spot Ideation
Sweet  Spot adalah  konsep  yang  saling berhubungan  dan  membantu  ide  inovasi agar  lebih  mudah  untuk  mewujudkan semua aspek inovasi yang ideal. Sweet Spot tercapai ketika inovasi memenuhi 4 (empat) aspek. Berikut penjelasannya:
1. Aspek Keinginan (Desirability) Ide inovasi yang akan diterapkan cocok dengan keinginan dan kebutuhan masyarat atau tidak. Maka dari itu, perlunya survey dan  meneliti  untuk mengetahui  kebutuhan serta  harapan  masyarakat. Desirability terpenuhi  jika  inovasi  yang  diberikan mampu menjadi solusi  bagi masalah  yang dialami  customer (worth  for  user). Aspek desirability sangat penting agar ide inovasi yang  diberikan  dapat  diterima.  Sehingga, jika  aspek  keinginan (desirability) belum terpenuhi, sebaiknya perusahaan mengkaji ulang ide inovasi dan melakukan perbaikan. 2. Aspek Viabilitas (Viability) Viabilitas  menguji  apakah  ide  inovasi dapat  berkelanjutan  atau  tidak (worth  for business). Maksudnya, tidak hanya berarti keuntungan  jangka  panjang,  tetapi  juga stabilitas  pasar  dan  kontribusi  ide-ide inovasi ini kepada masyarakat.
Ide inovasi yang akan dilakukan harus dapat  ditingkatkan  atau  dikembangkan secara berkelanjutan, sehingga ide inovasi juga  dapat  ditingkatkan  kedepannya  agar produk  yang  ditawarkan  dapat  terus mengikuti perkembangan zaman dan bisnis dapat terus berjalan.
3. Kelayakan (Feasibility)
Periksa  segala  hal,  dari  kelayakan produk  inovasi,  persiapan  implementasi inovasi (segi operasional) dan ketersediaan dana  untuk  mengimplementasikan  inovasi tersebut.  Jika  demikian,  maka  inovasi
tersebut  telah  memenuhi  aspek  kelayakan atau feasibility.
Kelayakan mungkin tidak tercapai jika suatu  inovasi  memerlukan  keterampilan, alat  atau  sumber  daya  tambahan  yang membutuhkan  investasi.  Ini  akan  sangat berisiko  dan  dapat  membuat  pertumbuhan bisnis tidak sehat.
4. Integritas (Integrity) Integritas artinya ide inovasi yang akan dilakukan  benar-benar  berdampak  positif pada skala yang lebih luas. Aspek ini harus diperhatikan  agar  inovasi  dapat  bertahan lama  tanpa  melanggar  peraturan  yang berlaku (accepted for environment).
Proyeksi Keuangan Menurut  Wulandari,  (2016)  dalam Anna,  Ridjal,  &  Sjahruddin  (2020) Financial  Projection adalah  proyeksi keuangan yang dirancang untuk penyelenggaraan sebuah usaha bisnis yang akan
dijadikan maupun untuk pengembangan bisnis yang sudah berjalan. Dengan  proyeksi  keuangan,  diharapkan perusahaan mengantisipasi perubahan yang akan  terjadi  untuk  beberapa  tahun mendatang. Financial  Projection pada penelitian yang dilakukan dengan menghasilkan  laporan  keuangan,  yaitu:  1) Laporan Laba/Rugi, 2) Laporan Arus Kas, 3) Laporan Neraca Net Present Value (NPV) Metode  NPV  adalah  metode  yang membandingkan  nilai  rekarang  arus  kas bersih (arus masuk) dengan nilai sekarang biaya investasi (pengeluaran). Oleh karena itu, untuk melakukan perhitungan kelayakan  investasi  dengan  metode  NPV diperlukan  data  arus  kas  awal,  arus  kas bersih masa depan, dan tingkat pengembalian  minimum  yang  diinginkan M.  Giatman,  (2017)  dalam  Abuk  & Rumbino (2020). Internal Rate of Return (IRR) Menurut  M.  Giatman,  (2017)  dalam Abuk & Rumbino (2020) Metode Internal Rate  of  Return (IRR)  adalah  salah  satu metode untuk menentukan suku bunga pada NPV=0. Informasi yang diberikan oleh IRR mengacu pada kemampuan arus kas untuk
mengembalikan modal
yang diinvestasikan,  yang  dijelaskan  dalam persentase,  jangka  waktu  dan  seberapa tinggi kewajiban yang harus dipenuhi. Payback Period (PP) Metode Payback  Period (PP)  adalah metode  perhitungan  jangka  waktu  yang diperlukan untuk membayar kembali uang yang  diinvestasikan  dari  arus  kas  tahunan (return) proyek  investasi  M.  Giatman,
(2017) dalam Abuk & Rumbino (2020).
Pemangku Kepentingan
Menurut  Hidayah,  (2019)  dalam  Putri
&  Santoso  (2020) pemangku  kepentingan adalah  individu  atau  kelompok  yang memiliki kepentingan
dan dapat memberikan pengaruh kepada suatu objek. Setiap  pemangku  kepentingan  memiliki kepentingan  dan  pengaruh  yang  berbeda- beda,  sehingga  tanggung  jawab  yang dimiliki juga berbeda beda Bryson, (2004) dalam Putri & Santoso (2020).

## 3 METODE PENELITIAN
Penelitian  ini  dilakukan  pada  BRAIL Politeknik  Negeri  Batam,  Robot  Edukasi, yaitu  Barelang RoboSchool .  Penelitian  ini menggunakan  data  primer  dan  sekunder. Data  primer  diperoleh  dari  wawancara langsung kepada mahasiswa/I Robotika tim Robot  Edukasi  sebagai  teknisi  robot. Sedangkan  data  sekunder  diperoleh  dari dokumen ataupun tinjauan hasil pelaksanaan kegiatan project-based- learning di  BRAIL  Politeknik  Negeri Batam,  serta  beberapa  artikel  penelitian yang relevan.
Metode  pengumpulan  data  yang digunakan adalah:
1. Teknik wawancara Peneliti  melakukan  wawancara  kepada mahasiswa/I  Robotika  tim  Robot Edukasi sebagai teknisi robot terkait alat dan  bahan  pembuatan  robot,  cara pembuatan robot, produk yang ditawarkan, dan rencana kegiatan usaha RoboSchool. 2. Teknik Dokumentasi Peneliti mengevaluasi serta menganalisa dokumen  terkait  pelaksanaan  kegiatan
PBL di BRAIL Politeknik Negeri Batam terkait activity-based-costing,  standard costing,  business  model  canvas, dan swot analysis.
3. Pengamatan langsung atau observasi Peneliti  mengamati  secara  langsung  di lokasi tempat penelitian
yakni mengamati  kinerja  proses  dari  tahap awal assembly produk  (Robot  Otto) sampai menjadi produk jadi 4. Inspeksi Produk Peneliti  melakukan  inspeksi  produk Robot  Otto  yang  merupakan  produk utama  yang  akan  dijual  belikan  serta menjadi  subjek  pembelajaran  pelatihan robot RoboSchool.
Analisa data penelitian ini menggunakan  metode  kualitatif  dengan pendekatan project-based  learning yang menjelaskan mengenai kondisi yang terjadi di  lapangan.  Untuk  mendapatkan  hasil analisis tersebut maka langkah yang harus dilakukan  oleh  peneliti,  yaitu  mengambil data  Robot  Otto  dan RobSchool ; mengambil  dokumen  berupa  hasil  PBL Activity  Based  Costing,  Standart  Costing, dan Operating Budget; menyusun pertanyaan  wawancara;  mengolah  hasil data wawancara; melakukan analisis bisnis RoboSchool dengan  menggunakan SWOT Analysis,  Porter  Analysis, dan General Environment Analysis;
Setelah  itu  peneliti  membuat Business  Model  Canvas; melakukan analisis  Tingkat  Kesiapterapan  Teknologi (TKT);  melakukan  analisis sweet  spot ideation; analisa  pemangku  kepengtingan atau stakeholder  analysis; melakukan  uji produk  danunt  uji  praktik  pelaksanaan RoboSchool; memberikan simpulan terhadap hasil penelitian kesiapterapan dan komersialisasi  RoboSchool  pada  BRAIL Politeknik  Negeri  Batam;  memberikan saran  dan  rekomendasi  terhadap  hasil analisis yang dilakukan.

## 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
Tingkat Kesiapterapan Teknologi (TKT)
Penulis  telah  menganalisis  dengan mengukur  dan  menentukan  Tingkat Kesiapterapan Teknologi dari Robot Otto. Berikut  adalah  hasil  analisis  tahapan- tahapan pada analisis TKT 1-9:
Tabel 1. Hasil Analisis TKT Tahapan Deskripsi Catatan 1. Pertanyaan penelitian ( Research Question ) Pemahaman segala aspek  mengenai  robot otto dan fitur yang akan digunakan. Desain Penelitian 2. Penelusuran literatur dan formulasi konsep Karakterisasi  komponen teknologi  yang  akan dikembangkan telah diuji  dan  juga  telah dilakukan pengujian bahwa komponen- komponen teknologi yang akan dikembangkan,  secara terpisah  dapat  bekerja dengan baik. 3. Desain Produk Desain robot otto, kebutuhan dan fitur yang akan  digunakan  telah tersusun. 4. Uji Laboratorium Prototipe  Robot  Otto telah dilakukan percobaan  fungsi  utama teknologi
dalam lingkungan yang relevan yaitu  di  lingkungan BRAIL
Politeknik
Negeri Batam.
Layak Teknis 5. Alpha-Test Prototipe  Robot  Otto telah dibuat serta peralatan  dan  mesin pendukung telah dilakukan ujicoba. 6. Prototipe Prototipe  telah  diuji dalam  lingkungan  yang relevan  yaitu  kepada mahasiswa/I  Robotika Politeknik Negeri Batam 7. Test dan ujicoba lapang Perlengkapan proses dan peralatan test/inspeksi telah  diujicobakan  di dalam lingkungan
produksi yaitu di lingkungan BRAIL Politeknik Negeri Batam Layak Terap 8. Model Teknologi  dan  sistem yang handal serta memenuhi syarat seperti mesin  dan  peralatan telah diuji dalam lingkungan produksi. 9. Difusi dan aplikasi Teknologi  benar-benar teruji/terbukti melalui keberhasilan pengoperasian pada kondisi sebenarnya berdasarkan  uji  coba yang  dilakukan  kepada mahasiswa/I  Robotika
Politeknik Negeri Batam Sumber: Diolah oleh Peneliti, 2022

## Business Model Canvas
Berikut  adalah  Bisnis  Model  Canvas Barelang RoboSchool ,  dapat  diuraikan sebagai Berikut:
Tabel 2. Hasil Analisis Bisnis Model Canvas
Key Partners Key Activities
Value Proportions
Customer Relationship Customer Segments  Mitra Sekolah  Retailer
 Distributor
 Memberikan arahan atau sosialisasi mengenai Robot Edukasi  Memberikan modul pelatihan  Merangkai robot sesuai model
 Memproduksi robot  Pembelajaran Robotika untuk siswa SD, SMP dan SMA/SMK yang dikemas dalam learning by doing.
 fokus pembelajaran pada aplikasi atau penerapan teknologi.  Harga relative terjangkau
 Meminta feedback dan saran kepada pelanggan  Mempu menerima dan menyelesaikan keluahan pelanggan
 Meningkatkan engagement dan memberikan penawaran spesial
 Pelajar sekolah (SD, SMP,
SMA/SMK)  Pengoleksi robot  Pengajar robot
Key Resources Channels  Karyawan (operasi,  Promosi melalui media sosial
keuangan, sales dan marketing)  Mitra Sekolah  BRAIL (Barelang
Robotics and Artifical
Intelegency Lab)  Kampus Politeknik Negeri Batam  Trainer yang ahli dibidangnya.  Testimoni pengguna
 Pengajuan proposal ke sekolah  Mendaftar melalui yang tertera pada sosial media Barelang RoboSchool.
Cost Structure Revenue Streams  Biaya Bahan Baku  Biaya Peralatan dan Perlengkapan
 Biaya Transportasi
 Biaya Operasional
 Biaya Tenaga Kerja
 Peserta yang mengikuti pelatihan RoboSchool
 Mitra Sekolah
 Pendapatan penjualan robot

## Sumber: Diolah oleh Peneliti, 2022
Adapun penjelasan dari Tabel 2, yaitu:
1. Customer  Segments (Segmentasi Pelanggan):  Pangsa  pasarnya  adalah siswa/I  SD,  SMP  dan  SMA/SMK,  serta para pengoleksi robot dan pengajar robot.
2. Value Propositions (Proposisi Nilai) Barelang RoboSchool menyediakan media  pembelajaran  yang  dikemas  dalam learning by doing dengan fokus pembelajaran pada aplikasi atau penerapan teknologi.  Harga  yang  ditawarkan  relatif terjangkau dan pengajarnya adalah mahasiswa/I serta dosen robotika yang ahli dalam ilmu Robotika.
3. Channels (Saluran)
Customer dapat  membeli  produk  dan mengikuti  pelatihan  dengan  menghubungi media sosial Barelang RoboSchool ataupun berdasarkan permintaan dari pihak sekolah.
4. Customer  Relationships (Hubungan Pelanggan) Cara Barelang RoboSchool menjalin hubungan  dengan  pelanggan  adalah melakukan pelayanan yang ramah sehingga konsumen merasa nyaman ketika bertanya seputar  robot  dan  saat  kegiatan  pelatihan berlangsung. Serta, meminta feedback dan saran mengenai produk dan pelayanan yang diberikan, menyelesaikan
keluahan
pelanggan,
serta
meningkatkan
engagement dan  memberikan  penawaran special.
5. Revenue streams (Arus Penerimaan)
Sumber  utama  pendapatan  Barelang RoboSchool adalah  pendapatan  yang berasal dari kegiatan pelatihan robot. Selain itu,  pendapatannya  juga  berasal  dari penjualan  robot  saja  tanpa  diberikan pelatihan.
6. Key Resources (Sumber Daya Utama) Key  resources utama  dari  Barelang RoboSchool  adalah  BRAIL  Politeknik Negeri  Batam,  karena  sumber  daya  fisik dan sumber daya  manusianya  berasal  dari BRAIL.  Sumber  daya  fisik  meliputi,  alat produksi,  bahan  baku  produksi,  dan perlengkapan  lainnya  yang  mendukung proses  pembuatan  robot.  Sumber  daya manusia meliputi karyawan yang merupakan dosen-dosen serta mahasiswa/I
BRAIL Politeknik Negeri Batam.
Politeknik Negeri
Batam juga merupakan key  resources utama,  karena pelaksanaan  kegiatan  pelatihan  robot menggunakan izin fasilitas yang diberikan oleh pihak kempus, serta izin pelaksanaannya.  Nama  kampus  juga menjadi  nilai  tambah  kepada  Barelang RoboSchool  untuk  semakin  dikenal  dan dipercaya masyarakat Kota Batam. 7. Key Activities (Aktivitas Kunci)
Aktivitas utama dari Barelang RoboSchool adalah  proses  produksi  dan pelatihan  robot  yang  meliputi  pemberian arahan  atau  sosialisasi  mengenai  Robot Edukasi  dan  dasar-dasar  ilmu  robotika,
memberikan  modul  pelatihan,  serta mengarahkan merangkai robot. 8. Key Partnerships (Mitra Utama)
Barelang RoboSchool
melakukan kerjasama dengan pihak sekolah-sekolah di Kota  Batam  untuk  keberlangsungan kegiatan pelatihan robot, serta membangun relasi  yang  baik  dengan  mitra  sekolah. Namun,  Barelang RoboSchool belum memiliki supplier tetap  untuk  melakukan kerjasama  dalam  pemenuhan  kebutuhan bahan  baku  pembuatan  robot.  Sehingga, memanfaatkan e-commerce karena  toko- toko di Kota Batam tidak lengkap dan harga yang lebih mahal.
9. Cost structure (Struktur Biaya)
Biaya  yang  dikeluarkan  menjalankan bisnis, yaitu biaya  pembelian bahan baku, biaya  peralatan  dan  perlengkapan,  biaya transportasi,  biaya  operasional  dan  biaya tenaga kerja.
Analisis Sweet Spot
Hasil  penelitian  dalam  menggunakan Analisis Sweet Spot , yaitu:
1. Aspek Viability (Viabilitas)
Dari  segi  viabilitas,  inovasi  Barelang
RoboSchool merupakan  hal  baru  di  Kota Batam. Barelang RoboSchool tidak semata mencari keuntungan, melainkan juga untuk mendukung  pendidikan  ilmu  robotika  dan industri  4.0.  Jika  ada  pelatihan  robot  dan pengajaran ilmu robotika yang dapat diikuti oleh  anak-anak  jenjang  sekolah,  maka minat  dan  bakat  terhadap  robotika  akan terbentuk  dan meningkat, sehingga hal ini dapat  mendukung  industri  4.0  yang  akan membutuhkan generasi-generasi ahli dalam bidang teknologi dan robotika.
2. Aspek Feasibility (Kelayakan) Pelatihan robot oleh Barelang
RoboSchool memiliki  konsep  bisnis  yang layak karena mudah diterapkan. Selain itu, segala  kebutuhan  dan  fasilitas  juga didukung  sepenuhnya  oleh  BRAIL  dan Politeknik  Negeri  Batam.  Mahasiswa/I Robotika juga telah banyak memenangkan lomba-lomba  ditingkat  nasional  maupun internasional, sehingga  konsumen  percaya dengan  kualitas  sumber  daya  yang  ada. Maka  dari  itu,  inovasi  dalam  pelatihan
robot oleh Barelang RoboSchool termasuk inovasi yang pasti bisa diimplementasikan. 3. Aspek Desirability (Keinginan) Inovasi  yang  diberikan  oleh  Barelang RoboSchool adalah  selain  dapat  membeli produk  robot,  konsumen  juga  dapat mengikuti  pelatihan  pembuatan  robot  dan belajar  ilmu  robotika.  Selama  ini, konsumen  hanya  membeli  robot  tanpa adanya  pelatihan,  padahal  ketertarikannya dalam ilmu robotika sudah terbentuk.
Barelang RoboSchool berfokus  pada anak-anak  jenjang  sekolah,  hal  ini merupakan inovasi yang ada di Kota Batam di  bidang  pendidikan  khususnya  ilmu robotika.  Inovasi  ini  dianggap  memenuhi aspek desirability karena  sesuai  dengan permintaan konsumen, yaitu untuk diadakannya  pelatihan  ilmu  robotika  dan membuat  robot.  Dengan  ini  diharapkan dapat  membentuk  generasi  yang  tertarik dalam  ilmu  robotika  yang  nantinya  akan mendukung  keberlangsungan  industri  4.0 di Kota Batam khususnya. 4. Aspek Integrity (Integritas) Dari  sisi  integritas,  pelatihan  robot Barelang RoboSchool dapat  memberikan dampak positif terhadap kependidikan dan kelangsungan  industri  4.0,  karena  semua pelajar  dapat  mempelajarinya  sejak  awal, yang  kemudia  akan  menjadikan  mereka sebagai  generasi  yang  tertarik  dan  peka terhadap  perkembangan  teknologi.  Hal tersebut  akan  membantu  berkemabangnya suatu  wilayah  menjadi  lebih  terdepan. Maka,  inovasi  mengenai  training  robot yang  dapat  diikuti  oleh  pelajar  sejak  dini menjadi salah satu ide inovasi yang baik.

## Proyeksi Keuangan
Berikut  adalah  proyeksi  keuangan Barelang RoboSchool yang  telah  dibuat oleh  pneliti  sebagai  gambaran  selama  10 (sepuluh) tahun kedepan. Proyeksi keuangan  ini  dibuat  sebagai  pendukung dalam  menguji  kelayakan  Barelang RoboSchool untuk dikomersialisasikan dari sudut pandang keuangannya.
1) Proyeksi Pendapatan/Penjualan Penghasilan  berasal  dari  pendapatan kegiatan  pelatihan  robot  dan  penjualan
robot.  Peneliti  melakukan  perhitungan dengan  asumsi  proyeksi  pelatihan  robot sebanyak  48  kali  setiap  tahunnya  dengan menjual  sebanyak  180 pcs robot,  serta adanya eskalasi harga pelatihan dan harga jual sebesar 5% setiap 2 (dua) tahun sekali.
2) Proyeksi Biaya Bahan Baku Data  yang  tampilkan  adalah  hasil  dari
PBL  mengenai Activity  Based  Costing. Peneliti  melakukan  perhitungan  dengan asumsi  proyeksi  pelatihan  robot  sebanyak 48 kali setiap tahunnya dengan memproduksi  180 pcs robot,  serta  adanya eskalasi biaya bahan baku dalam  kegiatan memproduksi  robot  dan  menjalankan kegiatan  pelatihan  robot  sebesar  2,5% setiap 2 (dua) tahun sekali.
3) Proyeksi Biaya Gaji
Jumlah  karyawan  bagian  pelatihan robot  ada  6  orang,  bagian  umum  ada  3 orang, dan bagian teknisi dalam memproduksi  robot  ada  5  orang,  serta adanya eskalasi harga biaya gaji sebesar 3% setiap 4 (empat) tahun sekali.
4) Proyeksi Biaya Overhead, Administrasi, dan Marketing.
Biaya overhead didapat  dari  biaya penyusutan  alat-alat  dan  mesin  dalam kegiatan  memproduksi  robot  serta  dalam kegiatan  pelatihan  robot.  Data  yang tampilkan  peneliti  adalah  hasil  dari PBL mengenai Activity  Based  Costing. Peneliti melakukan  perhitungan  dengan  asumsi proyeksi biaya overhead sebesar
Rp3.000.000  per  tahunnya,  serta  adanya eskalasi harga biaya overhead sebesar 2% setiap tahunnya.
Biaya  umum didapat  dari  biaya administrasi  dan  kebutuhan  administrasi lainnya.  Peneliti  melakukan  perhitungan dengan  asumsi  biaya  umum sebesar  Rp 4.800.000  per  tahunnya,  serta  adanya eskalasi  harga  biaya  umum  sebesar  2% setiap tahunnya.
Biaya  marketing didapat  dari  biaya promosi,  iklan,  dan  sosial  media.  Peneliti melakukan  perhitungan  dengan  asumsi biaya maerkting sebesar Rp 4.800.000 per tahunnya, serta adanya eskalasi harga biaya umum sebesar 2% setiap tahunnya.
5) Proyeksi Biaya Investasi Biaya  investasi  Barelang  RoboSchool adalah mesin dan alat yang akan digunakan untuk  menjalankan  aktivitas  usahanya, seperti mesin 3D printing, PC programmer, dan  lainnya.  Selain  itu,  juga  dilampirkan biaya-biaya  penyusutan  mesin  dan  alat yang terdiri  dari biaya akuisisi, akumulasi biaya akuisisi, biaya penyusutan, akumulasi biaya penyusutan, dan nilai buku.
6) Proyeksi Modal Usaha Diasumsikan total hari operasi setahun 330  hari.  Piutang  usaha  diasumsikan  30 hari,  nilainya  didapatkan  dari  pendapatan hari piutang usaha, dibagi total hari operasi dalam  setahun  dan  dikalikan  dengan pendapatan  dalam  setahun.  Sedangkan hutang  usaha  meliputi  biaya  bahan  baku, biaya  gaji,  biaya overhead, biaya  umum, dan biaya marketing.
7)  Proyeksi  Laba  Rugi,  Arus  Kas,  dan Neraca Proyeksi  laba  rugi  merupakan  bagian dari
laporan
keuangan yang menggambarkan  unsur-unsur  pendapatan dan  beban  kegiatan  usaha  Barelang RoboSchool  sehingga  menghasilkan  laba bersih  dari  kegiatan  yang  dilakukan. Pendapatan didapatkan dari penjualan robot dan pelatihan robot yang dilakukan. Beban oeparsional meliputi biaya umum dan biaya marketing.  Sedangkan  harga  pokok penjualan didapatkan dari total biaya bahan baku, biaya gaji, biaya overhead, dan biaya penyusutan.
Proyeksi arus kas sangat penting untuk keberlangsungan  bisnis  usaha  Barelang RoboSchool,  karena  arus  kas  digunakan sebagai  alat  untuk  memprediksi  jumlah uang/kas  yang  masuk  dan  yang  keluar. Dengan begitu proyeksi arus kas berfungsi untuk  mengantisipasi  kinerja  bisnis  usaha Barelang RoboSchool dimasa depan.
Proyeksi neraca adalah prediksi jumlah dan  rincian  kekayaan  yang  akan  dimiliki perusahaan  beserta  seluruh  kewajibannya, baik  kepada  kreditor  maupun  kepada pemegang saham.
16 JOURNAL OF APPLIED MANAGERIAL ACCOUNTING | Vol. {7}, No. {1}, {2023}, {8-24}| ISSN: {2548-9917

## 1) Proyeksi Pedapatan
Berikut adalah hasil proyeksi pendapatan Barelang RoboSchool selama 10 (sepuluh) tahun kedepan:
Tabel 3. Tabel Proyeksi Pendapatan/Penjualan Pendapatan/Penjualan 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Training Rp 181.440.000 Rp 181.440.000 Rp 190.512.000 Rp 190.512.000 Rp 200.037.600 Rp 200.037.600 Rp 210.039.480 Rp 210.039.480 Rp 220.541.454 Rp 220.541.454 Penjualan Robot Rp 113.400.000 Rp 113.400.000 Rp 119.070.000 Rp 119.070.000 Rp 125.023.500 Rp 125.023.500 Rp 131.274.675 Rp 131.274.675 Rp 137.838.409 Rp 137.838.409 Total Pendapatan /Penjualan Rp 294.840.000 Rp 294.840.000 Rp 309.582.000 Rp 309.582.000 Rp 325.061.100 Rp 325.061.100 Rp 341.314.155 Rp 341.314.155 Rp 358.379.863 Rp 358.379.863 Volume Pendapatan/Penjualan Training Class 48 48 48 48 48 48 48 48 48 48 48 Penjualan Robot Pcs 180 180 180 180 180 180 180 180 180 180 180 Harga Training/Jual Eskalasi 5% 0% 5% 0% 5% 0% 5% 0% 5% 0% Training Rp 3.600.000 Rp/Class Rp   3.600.000 Rp     3.780.000 Rp       3.780.000 Rp       3.969.000 Rp       3.969.000 Rp       4.167.450 Rp       4.167.450 Rp       4.375.823 Rp       4.375.823 Rp       4.594.614 Rp      4.594.614 Penjualan Robot Rp    600.000 Rp/Pcs Rp       600.000 Rp        630.000 Rp          630.000 Rp          661.500 Rp          661.500 Rp          694.575 Rp          694.575 Rp          729.304 Rp          729.304 Rp          765.769 Rp         765.769 Sumber: Diolah oleh Peneliti, 2022

## 2) Proyeksi Biaya Bahan Baku
Berikut adalah hasil proyeksi biaya bahan baku Barelang RoboSchool selama 10 (sepuluh) tahun kedepan:
Tabel 4. Tabel Proyeksi Biaya Bahan Baku Biaya Bahan 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Training Robot Rp 115.680.000 Rp 118.572.000 Rp 118.572.000 Rp 121.536.300 Rp 121.536.300 Rp124.574.708 Rp 124.574.708 Rp 127.689.075  Rp 127.689.075 Rp 130.881.302 Rp 130.881.302 Penjualan Robot Filamen printer 3D PLA Blue SUPEL Rp     2.292.115 Rp     2.349.417 Rp     2.349.417 Rp     2.408.153 Rp     2.408.153 Rp     2.468.357 Rp     2.468.357 Rp     2.530.066 Rp     2.530.066 Rp     2.593.317 Rp     2.593.317 Filamen printer 3D PLA White SUPEL Rp     2.292.115 Rp     2.349.417 Rp     2.349.417 Rp     2.408.153 Rp     2.408.153 Rp     2.468.357 Rp     2.468.357 Rp     2.530.066 Rp     2.530.066 Rp     2.593.317 Rp     2.593.317 Buzzer mini Rp        406.260 Rp        416.417 Rp        416.417 Rp        426.827 Rp        426.827 Rp        437.498 Rp        437.498 Rp       448.435 Rp        448.435 Rp        459.646 Rp        459.646 Push on off 6p Rp        352.260 Rp        361.067 Rp        361.067 Rp        370.093 Rp        370.093 Rp        379.345 Rp        379.345 Rp       388.829 Rp        388.829 Rp        398.550 Rp        398.550 Cap Self-locking Square push Button switch Rp        190.260 Rp        195.017 Rp        195.017 Rp        199.892 Rp        199.892 Rp        204.889 Rp        204.889 Rp       210.011 Rp        210.011 Rp        215.262 Rp        215.262 Free Wheel Rp     1.936.260 Rp     1.984.667 Rp     1.984.667 Rp     2.034.283 Rp     2.034.283 Rp     2.085.140 Rp     2.085.140 Rp    2.137.269 Rp     2.137.269 Rp     2.190.700 Rp     2.190.700 Shield Nano Rp     4.028.400 Rp     4.129.110 Rp     4.129.110 Rp     4.232.338 Rp     4.232.338 Rp     4.338.146 Rp     4.338.146 Rp    4.446.600 Rp     4.446.600 Rp     4.557.765 Rp     4.557.765 Arduino Nano + kabel USB A to Mini B Rp   10.299.600 Rp   10.557.090 Rp   10.557.090 Rp   10.821.017 Rp   10.821.017 Rp   11.091.543 Rp   11.091.543 Rp  11.368.831 Rp   11.368.831 Rp   11.653.052 Rp   11.653.052 Battery Rechargeable USB 9V Rp   11.910.060 Rp   12.207.812 Rp   12.207.812 Rp   12.513.007 Rp   12.513.007 Rp   12.825.832 Rp   12.825.832 Rp  13.146.478 Rp   13.146.478 Rp   13.475.140 Rp   13.475.140 Soket Baterai / Konektor 9V Rp        660.060 Rp        676.562 Rp        676.562 Rp        693.476 Rp        693.476 Rp        710.812 Rp        710.812 Rp       728.583 Rp        728.583 Rp        746.797 Rp        746.797 Micro Servo SG 90 Rp     7.200.000 Rp     7.380.000 Rp     7.380.000 Rp     7.564.500 Rp     7.564.500 Rp     7.753.613 Rp     7.753.613 Rp    7.947.453 Rp     7.947.453 Rp     8.146.139 Rp     8.146.139 Sensor Ultrasonic HC-SR04 Rp     2.700.000 Rp     2.767.500 Rp     2.767.500 Rp     2.836.688 Rp     2.836.688 Rp     2.907.605 Rp     2.907.605 Rp    2.980.295 Rp     2.980.295 Rp     3.054.802 Rp     3.054.802 Kabel jumper female to female Rp        540.000 Rp        553.500 Rp        553.500 Rp        567.338 Rp        567.338 Rp        581.521 Rp        581.521 Rp       596.059 Rp        596.059 Rp        610.960 Rp        610.960
Timah Solder 0,8 mm Rp     1.890.000 Rp     1.937.250 Rp     1.937.250 Rp     1.985.681 Rp     1.985.681 Rp     2.035.323 Rp     2.035.323 Rp    2.086.206 Rp     2.086.206 Rp     2.138.362 Rp     2.138.362 Kabel Bakar Rp          46.800 Rp          47.970 Rp          47.970 Rp          49.169 Rp          49.169 Rp          50.398 Rp          50.398 Rp         51.658 Rp          51.658 Rp          52.950 Rp          52.950 Kabel Dempet (Merah Hitam) Rp        238.500 Rp        244.463 Rp        244.463 Rp        250.574 Rp        250.574 Rp        256.838 Rp        256.838 Rp       263.259 Rp        263.259 Rp        269.841 Rp        269.841 Double Tape merk 3M Rp        441.000 Rp        452.025 Rp        452.025 Rp        463.326 Rp        463.326 Rp        474.909 Rp        474.909 Rp       486.781 Rp        486.781 Rp        498.951 Rp        498.951 Resistor 10k Ohm Rp        360.000 Rp        369.000 Rp        369.000 Rp        378.225 Rp        378.225 Rp        387.681 Rp        387.681 Rp       397.373 Rp        397.373 Rp        407.307 Rp        407.307 Total Biaya Bahan Bak Rp 163.463.689 Rp 167.550.281 Rp 167.550.281 Rp 171.739.038 Rp 171.739.038 Rp 176.032.514 Rp 176.032.514 Rp180.433.327 Rp 180.433.327 Rp 184.944.160 Rp 184.944.160 Produk Training 48 48 48 48 48 48 48 48 48 48 48 Penjualan Robot 180 180 180 180 180 180 180 180 180 180 180 Volume Produk Training Class 1 Set 48 48 48 48 48 48 48 48 48 48 48 Produk Robot Filamen printer 3D PLA Blue SUPEL 66,67 Gram 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 Filamen printer 3D PLA White SUPEL 66,67 Gram 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 12000,60 Buzzer mini 1 Pcs 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 Push on off 6p 1 Pcs 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 Cap Self-locking Square push Button switch 1 Pcs 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 Free Wheel 1 Pcs 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 Shield Nano 1 Pcs 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 Arduino Nano + kabel USB A to Mini B 1 Pcs 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 Battery Rechargeable USB 9V 1 Pcs 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 Soket Baterai / Konektor 9V 1 Pcs 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 Micro Servo SG 90 2 Pcs 360,00 360,00 360,00 360,00 360,00 360,00 360,00 360,00 360,00 360,00 360,00 Sensor Ultrasonic HC-SR04 1 Pcs 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 180,00 Kabel jumper female to female 4 Pin 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 Timah Solder 0,8 mm 0,7 Meter 126,00 126,00 126,00 126,00 126,00 126,00 126,00 126,00 126,00 126,00 126,00 Kabel Bakar 0,13 Meter 23,40 23,40 23,40 23,40 23,40 23,40 23,40 23,40 23,40 23,40 23,40 Kabel Dempet (Merah Hitam) 0,53 Meter 95,40 95,40 95,40 95,40 95,40 95,40 95,40 95,40 95,40 95,40 95,40 Double Tape merk 3M 0,07 Meter 12,60 12,60 12,60 12,60 12,60 12,60 12,60 12,60 12,60 12,60 12,60 Resistor 10k Ohm 4 Pcs 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 720,00 Unit Cost Eskalasi 0% 2,5% 0% 2,5% 0% 2,5% 0% 2,5% 0% 2,5% 0% Produk Training Class Rp 2.410.000 Rp     2.410.000 Rp    2.470.250 Rp    2.470.250 Rp    2.532.006 Rp    2.532.006 Rp   2.595.306 Rp    2.595.306 Rp    2.660.189 Rp    2.660.189 Rp    2.726.694 Rp    2.726.694 Produk Robot Filamen printer 3D PLA Blue SUPEL Rp           191 Gram Rp               191 Rp           195,8 Rp           195,8 Rp           200,7 Rp           200,7 Rp           205,7 Rp           205,7 Rp           210,8 Rp           210,8 Rp           216,1 Rp           216,1 Filamen printer 3D PLA White SUPEL Rp           191 Gram Rp               191 Rp           195,8 Rp           195,8 Rp           200,7 Rp           200,7 Rp           205,7 Rp           205,7 Rp           210,8 Rp           210,8 Rp           216,1 Rp           216,1 Buzzer mini Rp        2.257 Pcs Rp            2.257 Rp        2.313,4 Rp        2.313,4 Rp        2.371,3 Rp        2.371,3 Rp        2.430,5 Rp        2.430,5 Rp        2.491,3 Rp        2.491,3 Rp        2.553,6 Rp        2.553,6 Push on off 6p Rp        1.957 Pcs Rp            1.957 Rp        2.005,9 Rp        2.005,9 Rp        2.056,1 Rp        2.056,1 Rp        2.107,5 Rp        2.107,5 Rp        2.160,2 Rp        2.160,2 Rp        2.214,2 Rp        2.214,2 Cap Self-locking Square push Button switch Rp        1.057 Pcs Rp            1.057 Rp        1.083,4 Rp        1.083,4 Rp        1.110,5 Rp        1.110,5 Rp        1.138,3 Rp        1.138,3 Rp        1.166,7 Rp        1.166,7 Rp        1.195,9 Rp        1.195,9 Free Wheel Rp      10.757 Pcs Rp          10.757 Rp      11.025,9 Rp      11.025,9 Rp      11.301,6 Rp    11.301,6 Rp      11.584,1 Rp      11.584,1 Rp      11.873,7 Rp      11.873,7 Rp      12.170,6 Rp      12.170,6 Shield Nano Rp      22.380 Pcs Rp          22.380 Rp      22.939,5 Rp      22.939,5 Rp      23.513,0 Rp      23.513,0 Rp      24.100,8 Rp      24.100,8 Rp      24.703,3 Rp      24.703,3 Rp      25.320,9 Rp      25.320,9
Arduino Nano + kabel USB A to Mini B Rp      57.220 Pcs Rp          57.220 Rp      58.650,5 Rp      58.650,5 Rp      60.116,8 Rp      60.116,8 Rp      61.619,7 Rp      61.619,7 Rp      63.160,2 Rp      63.160,2 Rp      64.739,2 Rp      64.739,2 Battery Rechargeable USB 9V Rp      66.167 Pcs Rp          66.167 Rp      67.821,2 Rp      67.821,2 Rp      69.516,7 Rp      69.516,7 Rp      71.254,6 Rp      71.254,6 Rp      73.036,0 Rp      73.036,0 Rp      74.861,9 Rp      74.861,9 Soket Baterai / Konektor 9V Rp        3.667 Pcs Rp            3.667 Rp        3.758,7 Rp        3.758,7 Rp        3.852,6 Rp        3.852,6 Rp        3.949,0 Rp        3.949,0 Rp        4.047,7 Rp        4.047,7 Rp        4.148,9 Rp        4.148,9 Micro Servo SG 90 Rp      20.000 Pcs Rp          20.000 Rp      20.500,0 Rp      20.500,0 Rp      21.012,5 Rp      21.012,5 Rp      21.537,8 Rp      21.537,8 Rp      22.076,3 Rp      22.076,3 Rp      22.628,2 Rp      22.628,2 Sensor Ultrasonic HC-SR04 Rp      15.000 Pcs Rp          15.000 Rp      15.375,0 Rp      15.375,0 Rp      15.759,4 Rp      15.759,4 Rp      16.153,4 Rp      16.153,4 Rp      16.557,2 Rp      16.557,2 Rp      16.971,1 Rp      16.971,1 Kabel jumper female to female Rp           750 Pin Rp               750 Rp           768,8 Rp           768,8 Rp           788,0 Rp           788,0 Rp           807,7 Rp           807,7 Rp           827,9 Rp           827,9 Rp           848,6 Rp           848,6 Timah Solder 0,8 mm Rp      15.000 Meter Rp          15.000 Rp      15.375,0 Rp      15.375,0 Rp      15.759,4 Rp      15.759,4 Rp      16.153,4 Rp      16.153,4 Rp      16.557,2 Rp      16.557,2 Rp      16.971,1 Rp      16.971,1 Kabel Bakar Rp        2.000 Meter Rp            2.000 Rp        2.050,0 Rp        2.050,0 Rp        2.101,3 Rp        2.101,3 Rp        2.153,8 Rp        2.153,8 Rp        2.207,6 Rp        2.207,6 Rp        2.262,8 Rp        2.262,8 Kabel Dempet (Merah Hitam) Rp        2.500 Meter Rp            2.500 Rp        2.562,5 Rp        2.562,5 Rp        2.626,6 Rp        2.626,6 Rp        2.692,2 Rp        2.692,2 Rp        2.759,5 Rp        2.759,5 Rp        2.828,5 Rp        2.828,5 Double Tape merk 3M Rp      35.000 Meter Rp          35.000 Rp      35.875,0 Rp      35.875,0 Rp      36.771,9 Rp      36.771,9 Rp      37.691,2 Rp      37.691,2 Rp      38.633,5 Rp      38.633,5 Rp      39.599,3 Rp      39.599,3 Resistor 10k Ohm Rp           500 Pcs Rp               500 Rp           512,5 Rp           512,5 Rp           525,3 Rp           525,3 Rp          538,4 Rp           538,4 Rp           551,9 Rp           551,9 Rp           565,7 Rp           565,7 Sumber: Diolah oleh Peneliti, 2022

## 3) Biaya Gaji
Berikut adalah hasil proyeksi biaya gaji Barelang RoboSchool selama 10 (sepuluh) tahun kedepan:
Tabel 5. Tabel Proyeksi Biaya Gaji Biaya SDM 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Training Robot Pemateri 12 Kali Rp    9.600.000 Rp    9.600.000 Rp    9.600.000 Rp    9.888.000 Rp    9.888.000 Rp    9.888.000 Rp    9.888.000 Rp  10.184.640 Rp  10.184.640 Rp  10.184.640 Rp  10.184.640 Teknisi Robot 12 Kali Rp  24.000.000 Rp  24.000.000 Rp  24.000.000 Rp  24.720.000 Rp  24.720.000 Rp  24.720.000 Rp  24.720.000 Rp  25.461.600 Rp  25.461.600 Rp  25.461.600 Rp  25.461.600 Umum Admin 12 Kali Rp    4.800.000 Rp    4.800.000 Rp    4.800.000 Rp    4.944.000 Rp    4.944.000 Rp    4.944.000 Rp    4.944.000 Rp    5.092.320 Rp    5.092.320 Rp    5.092.320 Rp    5.092.320 Manajer 12 Kali Rp    6.000.000 Rp    6.000.000 Rp    6.000.000 Rp    6.180.000 Rp    6.180.000 Rp    6.180.000 Rp    6.180.000 Rp    6.365.400 Rp    6.365.400 Rp    6.365.400 Rp    6.365.400 Produksi Robot Teknisi Robot 12 Kali Rp 13.500.000 Rp  13.500.000 Rp  13.500.000 Rp  13.905.000 Rp  13.905.000 Rp  13.905.000 Rp  13.905.000 Rp  14.322.150 Rp  14.322.150 Rp  14.322.150 Rp  14.322.150 Total Biaya SDM Rp 57.900.000 Rp 57.900.000 Rp 57.900.000 Rp 59.637.000 Rp 59.637.000 Rp 59.637.000 Rp 59.637.000 Rp  61.426.110 Rp  61.426.110 Rp  61.426.110 Rp  61.426.110 Jumlah Personil Training Robot Pemateri 1 Orang 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Teknisi Robot 5 Orang 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 Umum Admin 2 Orang 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 Manajer 1 Orang 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Produksi Robot Teknisi Robot 5 Orang 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 Besaran Gaji Eskalasi 0 0 0 3% 0 0 0 3% 0 0 0 Training Robot Pemateri Rp 800.000 Bulan Rp       800.000 Rp        800.000 Rp        800.000 Rp        824.000 Rp        824.000 Rp        824.000 Rp        824.000 Rp        848.720 Rp        848.720 Rp        848.720 Rp        848.720 Teknisi Robot Rp 400.000 Bulan Rp       400.000 Rp        400.000 Rp        400.000 Rp        412.000 Rp        412.000 Rp        412.000 Rp        412.000 Rp        424.360 Rp        424.360 Rp        424.360 Rp        424.360 Umum Admin Rp 200.000 Bulan Rp       200.000 Rp        200.000 Rp        200.000 Rp        206.000 Rp        206.000 Rp        206.000 Rp        206.000 Rp        212.180 Rp        212.180 Rp        212.180 Rp        212.180 Manajer Rp 500.000 Bulan Rp       500.000 Rp        500.000 Rp        500.000 Rp        515.000 Rp        515.000 Rp        515.000 Rp        515.000 Rp        530.450 Rp        530.450 Rp        530.450 Rp        530.450 Produksi Robot Teknisi Robot Rp 225.000 Bulan Rp       225.000 Rp        225.000 Rp        225.000 Rp        231.750 Rp        231.750 Rp        231.750 Rp        231.750 Rp        238.703 Rp        238.703 Rp        238.703 Rp        238.703
19 JOURNAL OF APPLIED MANAGERIAL ACCOUNTING | Vol. {7}, No. {1}, {2023}, {8-24}| ISSN: {2548-9917
4) Proyeksi Biaya Overhead , Biaya Umum dan Administrasi, dan Biaya Marketing Berikut adalah hasil proyeksi biaya overhead , Biaya Umum dan Administrasi, dan Biaya Marketing Barelang RoboSchool selama 10 (sepuluh) tahun kedepan:
Tabel 6. Tabel Proyeksi Biaya Overhead, Biaya Administrasi, dan Biaya Marketing Biaya Overhead 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Eskalasi 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% Biaya Overhead Rp 3.000.000 Rp/Tahun Rp 3.000.000 Rp 3.060.000 Rp 3.121.200 Rp 3.183.624 Rp 3.247.296 Rp 3.312.242 Rp 3.378.487 Rp 3.446.057 Rp 3.514.978 Rp 3.585.278 Rp 3.656.983 Biaya Umum dan Administrasi 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Eskalasi 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% Biaya Umum dan Administrasi Rp 4.800.000 Rp/Tahun Rp 4.800.000 Rp 4.896.000 Rp 4.993.920 Rp 5.093.798 Rp 5.195.674 Rp 5.299.588 Rp 5.405.580 Rp 5.513.691 Rp 5.623.965 Rp 5.736.444 Rp 5.851.173 Biaya Marketing 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Eskalasi 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% Biaya Marketing Rp 4.800.000 Rp/Tahun Rp 4.800.000 Rp 4.896.000 Rp 4.993.920 Rp 5.093.798 Rp 5.195.674 Rp 5.299.588 Rp 5.405.580 Rp 5.513.691 Rp 5.623.965 Rp 5.736.444 Rp 5.851.173 Sumber: Diolah oleh Peneliti, 2022

## 5) Proyeksi Biaya Investasi
Berikut adalah hasil proyeksi biaya investasi Barelang RoboSchool selama 10 (sepuluh) tahun kedepan:
Tabel 7. Tabel Proyeksi Biaya Investasi Biaya Investasi 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Mesin 3D Printing Rp 5.500.000 PC Programmer Rp 2.500.000 Solder Rp    100.000 Glue Gun Rp      35.000 Total Investasi Rp 8.135.000 Penyusutan 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Biaya Akuisisi Mesin 3D Printing Rp 5.500.000 PC Programmer Rp 2.500.000 Solder Rp    100.000 Glue Gun Rp      35.000 Total Biaya Akuisisi Rp 8.135.000 Akumulasi Biaya Akuisisi 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Mesin 3D Printing Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 PC Programmer Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Solder Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Glue Gun Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Total Akumulasi Biaya Akuisisi Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000
Biaya Penyusutan
20 JOURNAL OF APPLIED MANAGERIAL ACCOUNTING | Vol. {7}, No. {1}, {2023}, {8-24}| ISSN: {2548-9917
Mesin 3D Printing 2022 Rp 5.500.000 3 4 Tahun Rp                 -     Rp 1.375.000 Rp 1.375.000 Rp 1.375.000 Rp 1.375.000 Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                - PC Programmer 2022 Rp 2.500.000 4 4 Tahun Rp                 -     Rp    625.000 Rp    625.000 Rp    625.000 Rp    625.000 Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                - Solder 2022 Rp    100.000 5 4 Tahun Rp                 -     Rp      25.000 Rp      25.000 Rp      25.000 Rp      25.000 Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                - Glue Gun 2022 Rp      35.000 6 4 Tahun Rp                 -     Rp        8.750 Rp        8.750 Rp        8.750 Rp        8.750 Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                - Total Biaya Penyusutan Rp                 -     Rp 2.033.750 Rp 2.033.750 Rp 2.033.750 Rp 2.033.750 Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                - Akumulasi Biaya Penyusutan Mesin 3D Printing Rp                 -     Rp 1.375.000 Rp 2.750.000 Rp 4.125.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 Rp 5.500.000 PC Programmer Rp                 -     Rp    625.000 Rp 1.250.000 Rp 1.875.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000 Solder Rp                 -     Rp      25.000 Rp      50.000 Rp      75.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Rp    100.000 Glue Gun Rp                 -     Rp        8.750 Rp      17.500 Rp      26.250 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Rp      35.000 Total Akumulasi Biaya Penyusutan Rp                 -     Rp 2.033.750 Rp 4.067.500 Rp 6.101.250 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Rp 8.135.000 Nilai Buku Mesin 3D Printing Rp 5.500.000 Rp 4.125.000 Rp 2.750.000 Rp 1.375.000 Rp                 -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                - PC Programmer Rp 2.500.000 Rp 1.875.000 Rp 1.250.000 Rp    625.000 Rp                 -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                - Solder Rp    100.000 Rp      75.000 Rp      50.000 Rp      25.000 Rp                 -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -
Glue Gun Rp      35.000 Rp      26.250 Rp      17.500 Rp        8.750 Rp                 -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                - Total Nilai Buku Rp 8.135.000 Rp 6.101.250 Rp 4.067.500 Rp 2.033.750 Rp                 -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                -     Rp                - Sumber: Diolah oleh Peneliti, 2022

## 6) Proyeksi Modal Usaha
Berikut adalah hasil proyeksi modal usaha Barelang RoboSchool selama 10 (sepuluh) tahun kedepan:
Tabel 8. Tabel Proyeksi Modal Usaha Proyeksi Modal Usaha Piutang Usaha 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Pendapatan Rp               -     Rp 294.840.000 Rp 294.840.000 Rp 309.582.000 Rp 309.582.000 Rp 325.061.100 Rp 325.061.100 Rp 341.314.155 Rp 341.314.155 Rp 358.379.863 Rp 358.379.863 Piutang Usaha 30 Hari Rp               -     Rp   26.803.636 Rp   26.803.636 Rp   28.143.818 Rp   28.143.818 Rp   29.551.009 Rp   29.551.009 Rp   31.028.560 Rp   31.028.560 Rp   32.579.988 Rp   32.579.988 Penerimaan Kas dari pelanggan Rp 268.036.364 Rp 294.840.000 Rp 308.241.818 Rp 309.582.000 Rp 323.653.909 Rp 325.061.100 Rp 339.836.605 Rp 341.314.155 Rp 356.828.435 Rp 358.379.863 Utang Usaha 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Biaya Bahan Rp 167.550.281 Rp 167.550.281 Rp 171.739.038 Rp 171.739.038 Rp 176.032.514 Rp 176.032.514 Rp 180.433.327 Rp 180.433.327 Rp 184.944.160 Rp 184.944.160 Biaya SDM Rp   57.900.000 Rp   57.900.000 Rp   59.637.000 Rp   59.637.000 Rp   59.637.000 Rp   59.637.000 Rp   61.426.110 Rp   61.426.110 Rp   61.426.110 Rp   61.426.110 Biaya Overhead Rp     3.060.000 Rp     3.121.200 Rp     3.183.624 Rp     3.247.296 Rp     3.312.242 Rp     3.378.487 Rp     3.446.057 Rp     3.514.978 Rp     3.585.278 Rp     3.656.983 Biaya Umum Rp     4.896.000 Rp     4.993.920 Rp     5.093.798 Rp     5.195.674 Rp     5.299.588 Rp     5.405.580 Rp     5.513.691 Rp     5.623.965 Rp     5.736.444 Rp     5.851.173 Biaya Marketing Rp     4.896.000 Rp     4.993.920 Rp     5.093.798 Rp     5.195.674 Rp     5.299.588 Rp     5.405.580 Rp     5.513.691 Rp     5.623.965 Rp     5.736.444 Rp     5.851.173 Total Biaya Rp 238.302.281   Rp 238.559.321   Rp 244.747.259   Rp 245.014.684   Rp 249.580.933   Rp 249.859.161   Rp 256.332.877   Rp 256.622.345   Rp 261.428.437   Rp 261.729.600 Hutang Usaha 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Biaya Bahan 30 Hari Rp 15.231.844 Rp 15.231.844 Rp   15.612.640 Rp   15.612.640 Rp   16.002.956 Rp   16.002.956 Rp   16.403.030 Rp   16.403.030 Rp   16.813.105 Rp 16.813.105 Biaya SDM 30 Hari Rp   5.263.636 Rp   5.263.636 Rp     5.421.545 Rp     5.421.545 Rp     5.421.545 Rp     5.421.545 Rp     5.584.192 Rp     5.584.192 Rp     5.584.192 Rp   5.584.192 Biaya Overhead 30 Hari Rp      278.182 Rp      283.745 Rp       289.420 Rp        295.209 Rp        301.113 Rp        307.135 Rp        313.278 Rp        319.543 Rp        325.934 Rp      332.453 Biaya Umum 30 Hari Rp      445.091 Rp      453.993 Rp        463.073 Rp        472.334 Rp        481.781 Rp        491.416 Rp        501.245 Rp        511.270 Rp        521.495 Rp      531.925 Biaya Marketing 30 Hari Rp      445.091 Rp      453.993 Rp        463.073 Rp        472.334 Rp        481.781 Rp        491.416 Rp        501.245 Rp        511.270 Rp        521.495 Rp      531.925 Total Hutang Usaha Rp 21.663.844 Rp 21.687.211 Rp   22.249.751   Rp   22.274.062   Rp   22.689.176   Rp   22.714.469   Rp   23.302.989   Rp   23.329.304   Rp   23.766.222   Rp 23.793.600 Pengeluaran Kas untuk operasional 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Biaya Bahan Rp 152.318.438 Rp 167.550.281 Rp 171.358.242 Rp 171.739.038 Rp 175.642.198 Rp 176.032.514 Rp 180.033.253 Rp 180.433.327 Rp 184.534.085 Rp 184.944.160 Biaya SDM Rp   52.636.364 Rp   57.900.000 Rp   59.479.091 Rp   59.637.000 Rp   59.637.000 Rp   59.637.000 Rp   61.263.464 Rp   61.426.110 Rp   61.426.110 Rp   61.426.110 Biaya Overhead Rp     2.781.818 Rp     3.115.636 Rp     3.177.949 Rp     3.241.508 Rp     3.306.338 Rp     3.372.465 Rp     3.439.914 Rp     3.508.713 Rp     3.578.887 Rp     3.650.465
Biaya Umum Rp     4.450.909 Rp     4.985.018 Rp     5.084.719 Rp     5.186.413 Rp     5.290.141 Rp     5.395.944 Rp     5.503.863 Rp     5.613.940 Rp     5.726.219 Rp     5.840.743 Biaya Marketing Rp     4.450.909 Rp     4.985.018 Rp     5.084.719 Rp     5.186.413 Rp     5.290.141 Rp     5.395.944 Rp     5.503.863 Rp     5.613.940 Rp     5.726.219 Rp     5.840.743 Total Pengeluaran kas untuk OP Rp 216.638.438   Rp 238.535.954   Rp 244.184.719   Rp 244.990.372   Rp 249.165.819   Rp 249.833.867   Rp 255.744.357   Rp 256.596.030   Rp 260.991.519   Rp 261.702.222 Sumber: Diolah oleh Peneliti, 2022

## 7) Proyeksi Laba Rugi, Arus Kas, dan Neraca
Berikut adalah hasil proyeksi laba rugi, Arus Kas, dan Neraca Barelang RoboSchool selama 10 (sepuluh) tahun kedepan:
Tabel 9. Tabel Proyeksi Laba Rugi Laba Rugi 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Pendapatan/Penjualan Rp              - Rp 294.840.000 Rp 294.840.000 Rp 309.582.000 Rp 309.582.000 Rp 325.061.100 Rp 325.061.100 Rp 341.314.155 Rp 341.314.155 Rp 358.379.863 Rp 358.379.863 HPP -Rp 230.544.031 -Rp 230.605.231 -Rp 236.593.412 -Rp 236.657.085 -Rp 238.981.757 -Rp 239.048.002 -Rp 245.305.494 -Rp 245.374.415 -Rp 249.955.548 -Rp 250.027.254 Laba Kotor Rp   64.295.969 Rp   64.234.769 Rp   72.988.588 Rp   72.924.915 Rp   86.079.343 Rp   86.013.098 Rp   96.008.661 Rp   95.939.740 Rp 108.424.315 Rp 108.352.609 Beban Operasional Biaya Umum -Rp   4.896.000 -Rp   4.993.920 -Rp     5.093.798 -Rp    5.195.674 -Rp     5.299.588 -Rp     5.405.580 -Rp   5.513.691 -Rp     5.623.965 -Rp     5.736.444 -Rp     5.851.173 Biaya Marketing -Rp   4.896.000 -Rp   4.993.920 -Rp     5.093.798 -Rp    5.195.674 -Rp     5.299.588 -Rp     5.405.580 -Rp   5.513.691 -Rp     5.623.965 -Rp     5.736.444 -Rp     5.851.173 Laba Usaha Rp 54.503.969 Rp 54.246.929 Rp   62.800.991 Rp   62.533.566 Rp   75.480.167 Rp   75.201.939 Rp 84.981.278 Rp   84.691.810 Rp   96.951.426 Rp   96.650.263 Pendapatan/Beban lain-lain Pendapatan lain-lain Beban lain-lain Laba Bersih sebelum pajak Rp 54.503.969 Rp 54.246.929 Rp   62.800.991 Rp   62.533.566 Rp   75.480.167 Rp 75.201.939 Rp 84.981.278 Rp   84.691.810 Rp   96.951.426 Rp   96.650.263 Beban Pajak Laba Bersih Setelah Pajak Rp 54.503.969 Rp 54.246.929 Rp   62.800.991 Rp   62.533.566 Rp   75.480.167 Rp 75.201.939 Rp 84.981.278 Rp   84.691.810 Rp   96.951.426 Rp   96.650.263 HPP Biaya Bahan Rp 163.463.689 Rp 167.550.281 Rp 167.550.281 Rp 171.739.038 Rp 171.739.038 Rp 176.032.514 Rp 176.032.514 Rp 180.433.327 Rp 180.433.327 Rp 184.944.160 Rp 184.944.160 Biaya SDM Rp   57.900.000 Rp   57.900.000 Rp   57.900.000 Rp   59.637.000 Rp   59.637.000 Rp   59.637.000 Rp   59.637.000 Rp   61.426.110 Rp   61.426.110 Rp   61.426.110 Rp   61.426.110 Biaya Overhead Rp    3.000.000 Rp     3.060.000 Rp     3.121.200 Rp     3.183.624 Rp     3.247.296 Rp     3.312.242 Rp     3.378.487 Rp     3.446.057 Rp     3.514.978 Rp     3.585.278 Rp     3.656.983 Biaya Penyusutan Rp     2.033.750 Rp     2.033.750 Rp     2.033.750 Rp     2.033.750 Rp                   - Rp                   - Rp                   - Rp                   -
Rp                   - Rp                   - Total HPP Rp 224.363.689 Rp 230.544.031 Rp 230.605.231 Rp 236.593.412 Rp 236.657.085 Rp 238.981.757 Rp 239.048.002 Rp 245.305.494 Rp 245.374.415 Rp 249.955.548 Rp 250.027.254 Sumber: Diolah oleh Peneliti, 202 Tabel 10. Tabel Proyeksi Arus Kas Proyeksi Arus Kas Piutang Usaha 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 Arus Kas dari aktivitas operasional Penerimaan kas dari pelanggan Rp 268.036.364 Rp 294.840.000 Rp 308.241.818 Rp 309.582.000 Rp 323.653.909 Rp 325.061.100 Rp 339.836.605 Rp 341.314.155 Rp 356.828.435 Rp 358.379.863 Pengeluaran kas untuk operasional -Rp 216.638.438 -Rp 238.535.954 -Rp 244.184.719 -Rp 244.990.372 -Rp 249.165.819 -Rp 249.833.867 -Rp 255.744.357 -Rp 256.596.030 -Rp 260.991.519 -Rp 261.702.222 Pembayaran pajak penghasilan Rp                   -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                   -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    - Total Arus Kas Bersih dari Operasional Rp               - Rp   51.397.926 Rp   56.304.046 Rp   64.057.099 Rp   64.591.628 Rp   74.488.090 Rp   75.227.233 Rp   84.092.247 Rp   84.718.125 Rp   95.836.915 Rp   96.677.641 Arus Kas dari aktivitas Investasi Pengeluaran untuk investasi -Rp 8.135.000 Total Arus Kas Bersih dari Operasional -Rp 8.135.000 Rp                   -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -

## Arus Kas dari aktivitas pendanaan
Penerimaan kas dari setoran modal pemegang saham
Rp 8.135.000
Penerimaan pinjaman
Pengembalian Pinjaman Total Arus Kas Bersih dari Operasional Rp 8.135.000 Rp                   -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    -      Rp                    - Kenaikan/Penuruan Arus kas tahun berjalan Rp               - Rp   51.397.926 Rp   56.304.046 Rp   64.057.099 Rp   64.591.628 Rp   74.488.090 Rp   75.227.233 Rp   84.092.247 Rp   84.718.125 Rp   95.836.915 Rp   96.677.641 Saldo kas awal tahun Rp                   -      Rp   51.397.926 Rp 107.701.972 Rp 171.759.071 Rp 236.350.698 Rp 310.838.788 Rp 386.066.021 Rp 470.158.268 Rp 554.876.393 Rp 650.713.308 Saldo Kas Akhir Tahun Rp               - Rp   51.397.926 Rp 107.701.972 Rp 171.759.071 Rp 236.350.698 Rp 310.838.788 Rp 386.066.021 Rp 470.158.268 Rp 554.876.393 Rp 650.713.308 Rp 747.390.950 Sumber: Diolah oleh Peneliti, 2022 Tabel 11. Tabel Proyeksi Neraca Neraca 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 ASET Aset Lancar Kas dan setara Kas Rp               - Rp 51.397.926 Rp 107.701.972 Rp 171.759.071 Rp 236.350.698 Rp 310.838.788 Rp 386.066.021 Rp 470.158.268 Rp 554.876.393 Rp 650.713.308 Rp 747.390.950 Persediaan Piutang Usaha Rp 26.803.636 Rp   26.803.636 Rp   28.143.818 Rp   28.143.818 Rp   29.551.009 Rp   29.551.009 Rp   31.028.560 Rp   31.028.560 Rp   32.579.988 Rp   32.579.988 Aset Lancar Lainnya Total Aset Lancar Rp               - Rp 78.201.562 Rp 134.505.608 Rp 199.902.889   Rp 264.494.516   Rp 340.389.797   Rp 415.617.030   Rp 501.186.828   Rp 585.904.953   Rp 683.293.296   Rp 779.970.937 Aset Tidak Lancar Aset tetap Rp 8.135.000 Rp   6.101.250 Rp     4.067.500 Rp     2.033.750
Rp                    -     Rp                    -     Rp                    -     Rp                    -     Rp                    -     Rp                    -     Rp                    -
Aset tidak lancar lainnya Total Aset Lancar Rp 8.135.000 Rp    6.101.250 Rp     4.067.500   Rp     2.033.750   Rp                   -      Rp                  -     Rp                   -     Rp                   -     Rp                   - Rp - Rp - TOTAL ASET Rp 8.135.000 Rp 84.302.812 Rp 138.573.108 Rp 201.936.639   Rp 264.494.516   Rp 340.389.797   Rp 415.617.030   Rp 501.186.828   Rp 585.904.953   Rp 683.293.296   Rp 779.970.937 LIABILITAS & EKUITAS Liabilitas Lancar Hutang usaha Rp 21.663.844 Rp   21.687.211 Rp   22.249.751 Rp   22.274.062 Rp   22.689.176 Rp   22.714.469 Rp   23.302.989 Rp   23.329.304 Rp   23.766.222 Rp   23.793.600 Liabilitas lancar lainnya Total Liabilitias Lancar Rp               - Rp 21.663.844 Rp   21.687.211 Rp   22.249.751   Rp   22.274.062   Rp   22.689.176   Rp   22.714.469   Rp   23.302.989   Rp   23.329.304   Rp   23.766.222   Rp   23.793.600 Liabilitas jangka panjang Hutang Jk Panjang Liabilitas jk panjang lainnya Total liabilitas jk panjang Rp               - Rp                 - Rp                   -     Rp                  -     Rp                   -     Rp                   -     Rp                   -     Rp                   -     Rp                   -     Rp                   -     Rp                   - Ekuitas Modal disetor Rp 8.135.000 Rp   8.135.000 Rp     8.135.000 Rp     8.135.000 Rp     8.135.000 Rp     8.135.000 Rp     8.135.000 Rp     8.135.000 Rp     8.135.000 Rp     8.135.000 Rp     8.135.000 Saldo laba ditahan Rp   54.503.969 Rp 108.750.897 Rp 171.551.888 Rp 234.085.454 Rp 309.565.622 Rp 384.767.561 Rp 469.748.839 Rp 554.440.649 Rp 651.392.074 Laba Tahun berjalan Rp               - Rp 54.503.969 Rp   54.246.929 Rp   62.800.991 Rp   62.533.566 Rp   75.480.167 Rp   75.201.939 Rp   84.981.278 Rp   84.691.810 Rp   96.951.426 Rp   96.650.263 Total Ekuitas Rp 8.135.000 Rp 62.638.969 Rp 116.885.897 Rp 179.686.888   Rp 242.220.454   Rp 317.700.622   Rp 392.902.561   Rp 477.883.839   Rp 562.575.649   Rp 659.527.074   Rp 756.177.337 TOTAL LIABILITAS & EKUITAS Rp 8.135.000 Rp 84.302.812 Rp 138.573.108 Rp 201.936.639   Rp 264.494.516   Rp 340.389.797   Rp 415.617.030   Rp 501.186.828   Rp 585.904.953   Rp 683.293.296   Rp 779.970.937

## Net Profit Volume (NPV)
Berikut  adalah  hasil  perhitungan Net Profit  Volume ,  dimana  NPV  bernilai positif  1,5M  artinya,  pendapatan  yang diperoleh  akan  melebihi  dari  proyeksi biaya yang perusahaan akan keluarkan.
Tabel 12. Tabel Net Profit Volume (NPV)
Year Faktor PV- Single Sum Budgeted Cash Inflow PV Budgeted Cash Inflow 2022  PV 0 0,91 Rp                   - Rp                       - 2023  PV 1 0,83 Rp   51.397.926 Rp      42.477.625 2024  PV 2 0,75 Rp 107.701.972 Rp      80.918.086 2025  PV 3 0,68 Rp 171.759.071 Rp    117.313.756 2026  PV 4 0,62 Rp 236.350.698 Rp    146.755.188 2027  PV 5 0,56 Rp 310.838.788 Rp    175.460.392 2028  PV 6 0,51 Rp 386.066.021 Rp    198.112.913 2029  PV 7 0,47 Rp 470.158.268 Rp    219.332.302 2030  PV 8 0,42 Rp 554.876.393 Rp    235.321.757 2031  PV 9 0,39 Rp 650.713.308 Rp    250.878.149 2032  PV 10 0,35 Rp 747.390.950 Rp    261.955.968 PV Cash Inflow  Rp 1.728.526.137 Initial Investment -Rp   216.638.438 NPV Rp 1.511.887.699
Sumber: Diolah oleh Peneliti, 2022
Internal Rate of Return (IRR)
Hasil  IRR  menggambarkan  tingkat pengembalian  investasi yang cukup besar yaitu  66%,  artinya  akan  menghasilkan return yang cukup besar dimasa yang akan datang.
Tabel 13. Tabel Internal Rate of Return (IRR) Year  Tahun  Budgeted Cash Inflow 2022 0 -Rp 216.638.438 2023 1 Rp    51.397.926 2024 2 Rp   107.701.972 2025 3 Rp   171.759.071 2026 4 Rp   236.350.698 2027 5 Rp   310.838.788 2028 6 Rp   386.066.021 2029 7 Rp   470.158.268 2030 8 Rp   554.876.393 2031 9 Rp   650.713.308 2032 10 Rp   747.390.950 IRR 66% Sumber: Diolah oleh Peneliti, 2022

## Payback Period (PP)
Berikut  adalah  perhitungan Payback Period, dimana Full  Return akan didapatkan selama 1 tahun 6 bulan.
Tabel 14. Tabel Payback Period (PP)
Year  Budgeted Cash Inflow 2022 Rp                    - 2023 Rp    51.397.926 2024 Rp 107.701.972 2025 Rp 171.759.071 2026 Rp 236.350.698 2027 Rp 310.838.788 2028 Rp 386.066.021 2029 Rp 470.158.268 2030 Rp 554.876.393 2031 Rp 650.713.308 2032 Rp 747.390.950 t 1 b-c Rp           165.240.512 d-c Rp           279.461.042 0,6 Payback period 1,6 Tahun Sumber: Diolah oleh Peneliti, 2022

## Pemangku Kepentingan
Usulan
komersialisasi product prototype yang  telah  dibuat  oleh Mahasiswa  Robotika  bermula  dari  PBL yang  dikerjakan  oleh  Mahasiswa  Jurusan Manajemen Bisnis. PBL merupakan salah satu bentuk dukungan stakeholders untuk learning  environment  support .  Pihak Manajemen Politeknik Negeri Batam telah menjadikan  PBL  sebagai  salah  satu metode pembelajaran yang dapat dilakukan baik dalam satu Program Studi maupun lintas Program Studi seperti yang telah  dilakukan  Tim  Manajemen  Bisnis dan Tim Robotika.
Dari  sisi  unit  layanan,  Politeknik Negeri  Batam memiliki unit  khusus  yang mengelola  hasil  produk  PBL  yaitu SHILAU  (Satuan  Hilirisasi  Layanan Usaha). Hal ini juga merupakan salah satu dukungan  bahwa  produk  PBL  dapat dipasarkan  dan  dikomersialisasikan  sama halnya dengan seluruh product prototype.

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN

## Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  penelitian  dan pembahasan  yang  telah  dijabarkan,  maka dapat  disimpulkan  bahwa  kegiatan  usaha Barelang RoboSchool sangat  layak  untuk dikomersialisasikan.  Karena  berdasarkan hasil  analisis  Tingkat  Kesiapterapan Teknologi  (TKT),  analisis  bisnis,  dan analisis  proyeksi  keuangan,  menunjukkan hasil  positif  sehingga  dapat  digunakan sebagai proyeksi dimasa yang akan datang.
Hasil  proyeksi  keuangan  yang  telah dibuat  juga  dapat  digunakan  sebagai strategi  pengelolaan  keuangan  pada Barelang RoboSchool untuk  memprediksi segala keuntungan dan kerugian yang dapat terjadi di masa yang akan datang serta dapat mengantisipasi segala perubahan yang akan terjadi untuk beberapa tahun mendatang.

## Keterbatasan dan Saran
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, peneliti dapat memberikan saran kepada  Barelang RoboSchool untuk melakukan  berbagai  analisis  terlebih dahulu  sebelum  menjalankan  kegiatan usaha.  Sebaiknya  Barelang RoboSchool dapat  menggunakan  hasil  analisis  yang telah dilakukan oleh peneliti ini sebagai alat ukur  kelayakan  dan  gambaran  untuk menjalankan  kegiatan  usahanya,  karena proyeksi  keuangan  adalah  salah  satu strategi  yang  dapat  digunakan  dalam mengelola  perusahaannya  agar  dapat mengantisipasi  segala  kerugian  serta perubahan-perubahan  yang  dapat  terjadi untuk beberapa tahun mendatang.
Saran kepada peneliti selanjutnya untuk dapat  mengembangkan  model  penelitian lainnya dengan menambah analisis-analisis lain,  laporan  keuangan  berjalan  untuk dianalisis agar hasil yang didapatkan lebih akurat, serta dapat mencari metode-metode lain untuk menghitung proyeksi keuangan.

## DAFTAR PUSTAKA
Abuk,  G.  M.,  &  Rumbino,  Y.  (2020).  Analisis Kelayakan  Ekonomi  Menggunakan  Metode Net  Present  Value  (NPV),  Metode  Internal Rate of Return (IRR) Payback Period (PBP) Pada  Unit  Stone  Crusher  di  CV.  X  Kab. Kupang Prov. NTT. Jurnal Ilmiah Teknologi FST Undana Vol. 14, No. 2, Nopember 2020 .
Anna,  N.,  Ridjal,  S.,  &  Sjahruddin,  H.  (2020). Implementasi  Financial  Projection  Sebagai Strategi  Pengelolaan. Jurnal  Ekonomi  dan Bisnis Dharma Andalas Volume 22 No 2, Juli 2020 .
Fitriani, R., & Sultan, M. A. (2019). Model Bisnis Kanvas  Sebagai  Solusi  Inovasi  Bagi  Yang Kecil  Bisnis. Jurnal  Ilmu  Manajemen  & Bisnis - Vol 10 No 2 September 2019 .
Osterwalder,  A.,  &  Pigneur,  Y.  (2015). Business Model  Generation. Jakarta:  PT  Elex  Media Komputindo.
Putri,  P.  A.,  &  Santoso,  E.  B.  (2020).  Analisis Pemangku Kepentingan dalam
Pengembangan  Kawasan  Cagar  Budaya sebagai  Destinasi  Wisata  Kota  Pontianak.
Jurnal Wilayah dan Lingkungan .
Rahmatang,  Evahelda,  &  Agustina,  F.  (2019).
Strategi Pengembangan Usaha Madu Dengan Pendekatan  Business  Model  Canvas  (Studi kasus: UMKM Toko Pelawan Desa Namang Kabupaten  Bangka  Tengah). Journal  of Integrated  Agribusiness,  1(2)  2019  :  115- 129 .
Supadnomo,  W.  A.  (n.d.).  Memahami  Sweet  Spot Ideation Sebagai Faktor Kesuksesan Inovasi.