## T AMAN B ERMAIN D ENGAN P ENDEKATAN A RSITEKTUR H IJAU D I

## S UKOHARJO
Tri Hesti Shinta Dewi, Maya Andria Nirawati , Kusumaningdyah NH
Program Studi Arsitektur
Jurusan Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret Surakarta Email :  shinshinta_dewi@yahoo.co.id
Abstract: The background of Playground design in Sukoharjo is the lack of container for recreational play  area  and  the  lack  of  green  spaces  in  Sukoharjo.  As  an  example  of  the present  is  the  of  variety games for children in Sukoharjo square, which makethe location become dense and crowded so it can cause the possibility of an accident. The Games also don’t have education value in it, whereas public space as a place of recreation that educate  is necessary to increase the interest in learning, especially for children. Listed on thr Spatial Plan Sukoharjo period 2010-2030, Sukoharjo have a plan that there is a place for recreation development. Problem design is how for designing educative and recreative playground  place  or  recreation  that  fit  for  all  ages.  The  method  is  based  on  the  concept  of  Green Architecture  with  the  cozy  atmosphere  is  created  by  the  climate-responsive  design  and environmentally friendly. The obtained result is a playground that makes the architectural elements of design  principles  are  explored,  that  building  is  climate-responsivie  design  and  enviromentally friendly.  Green  archintecture  is  also  applied  as  a  means  of  education  and  recreation,the  use  of recycled goods for furnituture site and building materialswhich also privide insight and education for society that the goods are considered to be unusable apparently still can be used again.
Keywords : Educative, Green Architecture, Playground, Public Space, Recreation

## 1. PENDAHULUAN
Perancangan  Taman  Bermain  di Sukoharjo  dilatarbelakangi  oleh  tidak adanya  wadah  untuk  area  rekreasi  bermain dan  minimnya  ruang  hijau  kota  di Sukoharjo.  Seperti  contoh  yang  ada sekarang yaitu munculnya berbagai wahana permainan  untuk  anak-anak  yang  terdapat di  Alun-Alun  Sukoharjo,  yang  menjadikan lokasi  tersebut  padat  dan  macet  sehingga tidak menutup kemungkinan terjadi kecelakaan.  Permainan  yang  ada  hanya untuk anak-anak saja, sedangkan pengunjung  dewasa  lebih  banyak  namun tidak  ada  wadah  atau  kegiatan  yang  bisa mereka  lakukan  selain  hanya  melihat suasana keramaian di sana. Permainan yang ada  pun  tidak  memiliki  unsur  edukasi didalamnya,  padahal  ruang  publik  sebagai tempat  rekreasi  yang  mendidik  sangatlah perlu  untuk  meningkatkan  minat  belajar khususnya untuk anak-anak. Melihat potensi  yang  ada  di  Sukoharjo  yaitu terdapat  rencana  pengembangan  tempat rekreasi yang tercantum pada Rencana Tata Ruang  Wilayah  Kota  Sukoharjo,  maka dengan  mendesain  sebuah  tempat/area
rekreasi  yang  diperuntukkan  untuk  semua kalangan  usia  merupakan  hal  yang  cocok untuk  memberi  solusi  pada  fenomena tersebut.
Pada  tempat  rekreasi  kenyamanan merupakan  hal  yang  harus  diperhatikan. Suasana  nyaman  diciptakan  dengan  desain yang  responsif  terhadap  iklim  dan  ramah lingkungan.  Pada  rencana  desain  tersebut, Arsitektur Hijau menjadi solusi desain yang tepat  bagi  obyek  yang  direncakanan.  Hasil yang  diperoleh  merupakan  sebuah  taman bermain yang menjadikan elemen arsitektural  sebagai  prinsip  desain  yang dieksplor  serta  menjadi  sarana  edukasi  dan rekreasi . Pada  perancangan  di  sini  terdapat tiga  hal  yang  difokuskan  untuk  desain nantinya  yaitu  bangunan,  lanskap,  dan sirkulasi.

## 2. METODE
Untuk  mendapatkan  desain  akhir yang  diinginkan  yaitu  sebuah  taman bermain  yang  responsif  terhadap  iklim  dan ramah  lingkungan  serta  sebagai  sarana edukasi dan rekreasi, metode yang digunakan mengacu pada konsep
Arsitektur  Hijau.  Pada  perencanaan  taman bermain,  Arsitektur  Hijau  diaplikasikan pada tiga point , di antaranya:
1. Bangunan Arsitektur  Hijau  yang  diterapkan  pada bangunan  adalah  konsep  bangunan yang  responsif  terhadap  iklim  yang sesuai  dengan  karakteristik  Arsitektur
Hijau  dari  bentuk  massa,  bentuk  atap, material dan struktur.
2. Lanskap
Arsitektur  Hijau  yang    diterapkan  pada lanskap  adalah  konsep  taman  hemat energi dan penggunaan recycle sclupture yang  menjadi  furnirur  tapak nantinya.
3. Sirkulasi Arsitektur  Hijau  yang  diterapkan  pada sirkulasi adalah melalui kemudahan dan kenyamanan. Sirkulasi yang terdapat di luar  bangunan  berupa skywalk dengan tujuan konservasi tanah yang berkontur pada  tapak. Skywalk menggunakan material  lokal  dan  daur  ulang  sesuai dengan karakteristik Arsitektur Hijau.

## 3. ANALISIS
3.1 Analisis Peruangan Analisis peruangan bertujuan untuk merencanakan ruang-ruang yang dibutuhkan  bagi  pengguna  taman  bermain
(lihat tabel 1).
Tabel  1.Kebutuhan Ruang PELAKU KEGIATAN RUANG Pengunjun g Datang Hall penerima Membeli karcis R. Loket Bermain dan belajar Wahana indoor Eksplorasi alam dan rekreasi Wahana outdoor Ibadah Mushola Metabolisme Lavatory Pengelola Datang Hall penerima Absensi Ruang absen Mengurus Pengelolaan Ruang pengelola Memandu kegiatan wahana Ruang pemandu Ibadah Mushola Metabolisme Lavatory

## 3.2 Analisis Lokasi
Selain  menentukan  lokasi  yang  strategis, memilih  tapak  dengan  kondisi  yang mendukung keberadaan taman bermain ini sangat menentukan prospek objek tersebut. 1. Tujuan Mendapatkan lokasi tapak yang mendukung  untuk  taman  bermain  dan sesuai dengan RTRW Kota Sukoharjo.
2. Dasar pertimbangan
Posisi tapak strategis untuk mengekspos  tampilan  fisik  objek, luasan tapak dapat menampung seluruh kebutuhan ruang yang direncanakan.
3.3 Analisis Pencapaian
Pencapaian  ke  dalam  bangunan  harus mudah diakses, mudah dilihat dan memiliki  sirkulasi  yang  aman  akan menstimulus  orang  untuk  masuk  dalam area bangunan.
1. Tujuan:  menentukan main  entrane , menentukan side entrance
2. Dasar Pertimbangan: kemudahan akses,  sirkulasi  tapak  yang  aksesibel, arus  kendaraan  dan  potensi  jalan, tingkat keamanan.
3. Proses analisis Main Entrance (ME)
Mudah  dijangkau  dan  terlihat  dengan jelas.  Menghadap  langsung  ke  arah jalan utama untuk kemudahan sirkulasi kendaraan masuk dan ke luar tapak. Side Entrance (SE) Diperuntukan untuk semua staff pengelola  dan loading  dock sehingga peletakkannya tidak berhubungan
langsung  dengan  ME  dengan  harapan masuknya  kendaraan  ke  SE  tidak mengganggu akses ME.
Berikut adalah gambar yang menjelaskan peletakkan ME dan SE (lihat gambar 1).
Tri Hesti Shinta Dewi, Maya Andria Nirawati, Kusumaningdyah NH, Taman Bermain dengan ...

## 3.4 Analisis Pemintakatan (Penzoningan)
Pemintakatan  berdasarkan  sifat  kegiatan dan  keadaan  dalam  tapak  dilakukan sebagai  acuan  dalam  penataan  peruangan,
namun tetap memperhatikan modul-modul struktur yang telah diterapkan.
1. Tujuan: Menentukan
mintakat
( zoning )  berdasarkan  sifat  kegiatan
dan keadaan pada tapak.
2. Dasar pertimbangan: analisis
peruangan,  analisis  pengolahan  tapak, analisis struktur.
3. Proses  analisis:  persyaratan  ruang, berdasarkan  kelompok  kegiatan  dan analisis pengolahan tapak.
Berikut  adalah  gambar  yang  menjelaskan pembagian  zona  pada  tapak  (lihat  gambar 2).

## Gambar 2. Pola Permintakan
Keterangan:
a. Zona ruang hijau dan playground
b. Zona parkir
c. Zona energi dan utilitas
d. Zona pengelola
e. Zona penerima
f. Zona bermain dan belajar
g. Zona eksplorasi alam dan rekreasi
h. Zona penunjang
3.5 Analisis Bentuk dan Tampilan Kawasan 3.5.1 Analisis Bentuk Bangunan
Bentuk  bangunan  yang  hemat  energi adalah  bangunan  yang  memanjang  dan tipis  (Brenda  dan  Vale,  1996),  dan bentuk  atap  yang  responsif  terhadap iklim  yaitu  menggunakan  bentuk  atap miring (Karyono, 2010). Material penggunaan  atap  menggunakan  genteng tanah  liat  karena  merupakan  produksi lokal di Sukoharjo.
Berikut  adalah  gambar-gambar    yang menjelaskan  bentuk  dasar  massa  dan bentuk atap tiap bangunan (lihat gambar 3).
Gambar 3. Bentuk Dasar Massa dan Bentuk Atap Tiap Bangunan
3.5.2 Penampilan Lanskap 1. Taman Hemat Energi, meliputi: pemilihan  jenis  tanaman  yang  sesuai, pemilihan vegetasi berdasarkan fungsi, model artificial ,  penyediaan  elemen air,  pencahayaan  yang  hemat  energi, penggunaan material lokal, rancang di tempat, dan pengerjaan manual (Christina, 2013).
2. Recycle Sclupture , yaitu menggunakan barang-barang daur ulang untuk furnitur  tapak,  seperti  gambar  berikut (lihat gambar 4).
Gambar 4. Barang-barang Daur Ulang Sumber: http:// www.google.com
3.5.3 Penampilan Sirkulasi Kawasan
Sirkulasi  kawasan  yang  dipergunakan adalah jenis sirkulasi tunggal.
Sirkulasi  tunggal  bersifat  fleksibel yang  bisa  menjangkau  ke  semua wahana.  Kondisi  tanah  tapak  yang berkontur dan adanya konservasi tanah pada  konsep  Arsitektur  Hijau  dengan meminimalisir cut  and  fill ,  maka media  sirkulasi  memakai skywalk dengan  alasan  agar  tanah  dibiarkan apa  adanya. Skywalk menggunakan material lokal dan daur ulang. Berikut adalah gambar yang
menjelaskan  bentuk skywalk dan material yang digunakan (lihat gambar 5).

## Gambar 5. Skywalk

## 4. KESIMPULAN (KONSEP DESAIN)
Dari hasil analisis serta hasil korelasi dari  beberapa  data  di  atas,  maka  diperoleh hasil  berupa  desain  Taman  Bermain  di Sukoharjo sebagai berikut. Lokasi : Jalan utama Tawangsari Luas Lahan : 79.723 m 2 Daya Tampung : 10.000 orang
Berikut  adalah  gambar  perspektif  kawasan tapak (lihat gambar 6).
Gambar 6. Perspektif Kawasan Penerapan  Arsitektur  Hijau pada  taman bermain terletak pada beberapa hal:
1. Konservasi  tanah  pada  tapak  yang berkontur dengan mengupayakan meminimalisir cut  and  fill dengan penerapan  sistem  panggung  (lihat gambar 7).
Gambar 7. Sistem Panggung pada
Bangunan 2. Bangunan  yang  responsif  terhadap iklim  meliputi  bentuk  dasar  massa yang  tipis  memanjang,  penggunaan atap  miring,  penggunaan  struktur sistem  panggung,  dan  penggunaan material lokal untuk selimut bangunan (lihat gambar 8).
Gambar 8. Bangunan Tipis Memanjang Beratap Miring dengan Material
Lokal. 3. Membuat  taman  yang  hemat  energi meliputi penggunaan material, pengerjaan,  dan  dalam  pengoperasian atau perawatannya. 4. Penggunan  bahan-bahan  daur  ulang dan  material  lokal  yang  diaplikasikan pada  elemen-elemen  keras  taman  dan bangunan (lihat gambar 9).
Tri Hesti Shinta Dewi, Maya Andria Nirawati, Kusumaningdyah NH, Taman Bermain dengan ...
Gambar 9. Penggunaan Material dari Barang Daur Ulang dan Bahan Lokal.
5. Sirkulasi  yang  fleksibel  bisa  menjangkau ke  semua  wahana  sehingga  efisien  (lihat gambar 10).
Gambar 10. Sirkulasi yang Efisien
6. Penggunaan  panel  surya  yang  diletakkan pada  area  parkir  sekaligus  sebagai  atap untuk area parkir (lihat gambar 11).
Gambar 11. Panel Surya Sebagai Atap
Area Parkir

## REFERENSI
Karyono Tri Harso, 2010, Green Architecture : Pengantar  Pemahanan  arsitektur  Hijau di Indonesia Brenda  dan  Vale,  1991, Green  Architecture:

## Design For A Sustainable Future
Christina  E.M,  2013,  Hemat  Energi  Dan Lestari Lingkungan Melalui Bangunan