## Institut Riset dan Publikasi Indonesia (IRPI) MALCOM: Indonesian Journal of Machine Learning and Computer Science
Journal Homepage: https://journal.irpi.or.id/index.php/malcom Vol. 3 Iss. 1 April 2023, pp: 60-67 ISSN(P) 2797-2313 | ISSN(E): 2775-8575

## Implementation of the Location Based Service (LBS) Method in Mobile- Based Local Search Applications for Covid-19 Vaccines

## Implementasi Metode Location Based Service (LBS) pada Aplikasi
Pencarian Lokal Vaksin Covid-19 Berbasis Mobile

## Sabar Rudiarto
Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Mercu Buana, Indonesia
E-Mail: Sabar.Rudiarto@mercubuana.ac.id
Received Apr 12th 2023; Revised May 20th 2023; Accepted Jun 18th 2023 Corresponding Author: Sabar Rudiarto

## Abstract
The Covid-19 pandemic has affected almost all aspects of human life around the world. One of the important efforts in controlling the spread of this virus is through mass vaccination. However, information about the location and availability of vaccines is often not easily accessible by the public, especially in less accessible areas. In this research, we developed a mobile  application  that  utilizes  the  Location  Based  Service  (LBS)  method  to  help  users  find  the  nearest  Covid-19 vaccination location. This application is designed to provide real-time information about available vaccination locations in  the  South  Tangerang  area,  the  types  of  vaccines  available,  and  their  availability  status.  This  application  uses  GPS technology to determine the user's location and then looks for the nearest vaccination location in the database. Users can also  search  for  vaccination  locations  based  on  certain  criteria,  such  as  the  type  of  vaccine  or  the  distance  from  their location. The test results show that this application is effective in helping users find  Covid-19 vaccination locations and can contribute to mass vaccination efforts. In addition, this application also has the potential to be applied in the context of a pandemic or other public health emergency situations.
Keyword: Covid-19 Vaccine, Local Search, Location Based Service, Mobile Application, Vaccination.

## Abstrak
Pandemi Covid-19 telah mempengaruhi hampir semua aspek kehidupan manusia di seluruh dunia. Salah satu upaya penting dalam  mengendalikan  penyebaran  virus  ini  adalah  melalui  vaksinasi  massal.  Namun,  informasi  tentang  lokasi  dan ketersediaan vaksin seringkali tidak mudah diakses oleh masyarakat, terutama di daerah-daerah yang kurang terjangkau. Dalam penelitian ini, kami mengembangkan sebuah aplikasi mobile yang memanfaatkan metode Location Based Service (LBS)  untuk  membantu  pengguna  menemukan  lokasi  vaksinasi  Covid-19  terdekat.  Aplikasi  ini  dirancang  untuk memberikan  informasi  real-time  tentang  lokasi  vaksinasi  yang  tersedia  di  daerah  Tangerang  Selatan,  jenis  vaksin  yang tersedia,  dan  status  ketersediaannya.  Aplikasi  ini  menggunakan  teknologi  GPS  untuk  menentukan lokasi  pengguna  dan kemudian mencari lokasi vaksinasi terdekat dalam database. Pengguna juga dapat mencari lokasi vaksinasi berdasarkan kriteria tertentu, seperti jenis vaksin atau jarak dari lokasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini efektif dalam membantu pengguna menemukan lokasi vaksinasi Covid-19 dan dapat berkontribusi pada upaya vaksinasi massal. Selain itu, aplikasi ini juga memiliki potensi untuk diterapkan dalam konteks pandemi atau situasi darurat kesehatan masyarakat lainnya.
Kata Kunci: Aplikasi Mobile, Location Based Service, Pencarian Lokal, Vaksin Covid-19, Vaksinasi.

## 1. INTRODUCTION
Organisasi Kesehatan Dunia ( World Health Organization / WHO) telah menyatakan COVID-19 sebagai pandemi  global.  Di  Indonesia,  Pemerintah  telah  menetapkan  keadaan  darurat  kesehatan  masyarakat  akibat penyakit  Coronavirus  Disease  2019  (COVID-19)  melalui  Keputusan  Presiden  Nomor  11  Tahun  2020. Tindakan  penanggulangan  wajib  dilakukan  sesuai  dengan  peraturan  perundang-undangan  yang  berlaku. Penggunaan vaksin untuk mencegah penyakit Coronavirus  Disease 2019 (COVID-19) sangat penting untuk
mengurangi morbiditas dan mortalitas terkait pandemi yang tidak proporsional pada komunitas ras dan etnis minoritas yang telah mengalami penurunan harapan hidup akibat COVID-19[1-4].
Penetapan  keadaan  darurat  kesehatan  masyarakat  ini  diperketat  karena  penyebaran  COVID-19  yang semakin meluas dengan cepat. Hal ini ditandai oleh peningkatan jumlah kasus dan kematian akibat virus ini, yang bahkan telah menyebar lintas wilayah dan negara. Dampaknya dirasakan di berbagai bidang, termasuk politik, sosial, ekonomi, budaya, pertahanan dan keamanan, serta kesejahteraan masyarakat, terutama di Kota Tangerang  Selatan,  Indonesia.  Selain  itu,  mengingat  penyebaran  COVID-19  yang  telah  menyebabkan peningkatan jumlah korban dan kerugian materi di Indonesia, serta meluasnya wilayah yang terdampak oleh virus tersebut, berdampak pula pada aspek sosial dan ekonomi secara luas. Oleh karena itu, Pemerintah telah mengeluarkan Keputusan Presiden Nomor 12 Tahun 2020 yang menetapkan penyebaran COVID-19 sebagai bencana nasional yang bukan bencana alam. Prospek ekonomi masyarakat semakin buruk karena dari proses yang sedang di alami saat ini[5]. Studi kasus yang dialami di India, menurut National Expert Group on Vaccine Administration for COVID-19 (NEGVAC) dibentuk untuk memandu semua aspek pemberian vaksin COVID- 19[6].  Upaya  penanggulangan  COVID-19  harus  terus  dilakukan  secara  masif  dengan  beberapa  strategi mengingat pandemi COVID-19 yang berkepanjangan telah memberikan dampak besar bagi perekonomian dan kehidupan sosial. Perkembangan kehidupan desa di China adalah terkena dampak negatif dari COVID-19[7]. Perubahan  iklim  yang  terjadi  saat  ini  dikarenakan  adanya  lensa  adaptasi  ulang.  Aksi  adaptasi  dan  mitigasi bencana  dalam  perubahan  iklim  terkait  dengan  peningkatan  adaptasi  untuk  menjaga  keberlanjutan perkembangan dan kehidupan makhluk hidup yang ada di muka bumi[8-10]. Tingkat kerentanan masyarakat juga  semakin  meningkat  yang  disebabkan  kurangnya  kesadaran  masyarakat  terhadap  penerapan  protokol kesehatan yang benar.
Tidak dapat dipungkiri perkembangan perangkat mobile hari demi hari semakin meningkat, perangkat lunak tersebut lebih dikhususkan antara lain smartphone dan tablet semakin berkembang dalam fungsi yang dapat  dicakup  dalam  hal  menyelesaikan problem dengan  berbagai  kemampuan  yang  ditawarkan  oleh pengembang dari produsen perangkat lunak yang mempunyai inovasi dalam menghasilkan sebuah produk yang luar biasa.  Mulai  dari  jumlah  pengguna yang semakin lama  semakin meningkat  sampai  berbagai  macam ketersediaan perangkat mobile pun meningkat secara drastis dalam keberadaannya. Platform-platform mobile seperti Android, Blackberry, iOS, dan Windows Mobile telah mengalami perkembangan yang signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Platform-platform ini memberikan solusi untuk berbagai masalah yang dihadapi oleh manusia  dalam  kehidupan  sehari-hari.  Menurut  IDC.com,  sebuah  website  yang  melakukan  survei  tentang penggunaan  perangkat  mobile  seperti smartphone dan  tablet  di  seluruh  dunia,  hasil  survei  tahun  2015 menunjukkan bahwa pangsa pasar smartphone berbasis Android mencapai 82,3%, yang merupakan persentase tertinggi di dunia. Diikuti oleh iOS dengan persentase 13,8% dan Windows Mobile dengan persentase 2,7%. Penelitian yang dilakukan ini menghasilkan pengembangan aplikasi mobile virtual tour berbasis Android yang memanfaatkan teknologi Augmented Reality. Aplikasi ini dirancang untuk mengatasi masalah interaktivitas dalam mobile virtual tour. Salah satu fitur utama aplikasi ini adalah integrasi berbagai jenis dataset seperti teks, gambar, dan video, yang digunakan untuk menyajikan informasi kepada pengguna yang membutuhkannya[11]. Berdasarkan permasalahan yang dihadapi, hal ini menunjukkan bahwa perkembangan teknologi mobile saat ini telah mencapai tingkat yang jauh lebih maju dibandingkan dengan sepuluh tahun yang lalu[12]. Seiring dengan kemajuan yang terjadi, penggunaan mobile phone (smartphone) semakin terintegrasi dalam kehidupan pribadi manusia untuk mengatasi berbagai masalah yang dihadapi. Salah satu bentuk perkembangan tersebut adalah kemudahan seseorang untuk memperoleh informasi tentang lokasi suatu tempat, jumlah vaksin yang tersedia, dan alamat dari tempat vaksin. Perkembangan hal itu tidak terlepas dengan diberitahu mengenai lokasi vaksin  Covid-19  yang  saat  ini  digalakkan  oleh  semua  pemerintah  di  seluruh  dunia  untuk  menekan perkembangan virus yang sudah memakan banyak korban dari virus yang semakin hari semakin meningkat. Masyarakat kini memiliki kemampuan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan secara fleksibel, baik itu di  mana  saja  maupun  kapan  saja.  Bahkan,  melalui  perangkat  mobile  yang  mereka  miliki,  mereka  dapat mengetahui lokasi keberadaan mereka secara langsung ataupun tidak langsung.
Dengan kemajuan yang terus berkembang Location Based Service (LBS), memungkinkan kita untuk dengan mudah mengetahui lokasi seseorang dan menemukan rute terdekat ke lokasi yang diinginkan. Layanan Berbasis Lokasi, yang sering disebut sebagai LBS, adalah istilah yang umum digunakan untuk menggambarkan teknologi yang memungkinkan kita untuk melacak lokasi perangkat yang sedang digunakan. LBS, juga dikenal sebagai Layanan Berbasis Lokasi dalam bahasa Indonesia, merujuk pada layanan informasi yang dapat diakses melalui perangkat mobile melalui jaringan seluler, yang memanfaatkan kemampuan perangkat mobile  untuk menentukan lokasinya[13]. Dua  unsur  utama bagian dari LBS terdiri dari [14] (1) Location  Manager atau sering disebut dengan LBS menjadi dua komponen, yaitu API Maps dan Location Providers (API Location), memberikan sarana bagi penyedia sumber daya untuk LBS. Application Programming Interface (API) Maps menyediakan  fasilitas  untuk  menampilkan  dan  mengatur  peta  serta  informasi  geografis  terkait  objek  yang dicari.  Sementara  itu, Location  Providers (API  Location)  menyediakan  teknologi  pencarian  lokasi  yang digunakan  oleh  tim  pengembang  dalam  membangun  perangkat.  Bagi    seseorang    yang    bepergian ke  suatu
daerah  yang  belum  pernah  di  datangi  sebelumnya,      maka  seseorang  tersebut  akan  cukup  kesulitan  untuk mencari  lokasi  tempat  dia  berada  saat  itu  dan  tempat-tempat  tertentu,  seperti  informasi  lokasi  hotel, rumah sakit, restoran,  sekolah dan lain sebagainya. Untuk mendapatkan sebuah informasi biasanya  seseorang akan  bertanya  pada orang lain yang ada diwilayah yang sedang didatangi. Namun hal ini tentu tidak cukup merepotkan  jika  diwilayah  tersebut  sedang  tidak  ada  seorang  pun  yang  dapat  di  tanyai  atau  orang  tersebut terbatas pengetahuannya dari wilayah tersebut,  karena  bisa  saja  informasi yang diberikan orang yang ditanya tersebut keliru. Untuk mempermudah kondisi   ini, maka   diperlukan  suatu aplikasi  yang  dapat  digunakan untuk  mengetahui  dan mencari  jalur terdekat dari tempat-tempat yang ditujunya.  Aplikasi  LBS merupakan salah  satu  solusi  untuk  mengatasi  kondisi seperti ini. Penelitian yang berjudul “Aplikasi LBS Pencarian Lokasi Taxi pada Android di Kota Semarang”. Penelitian ini menghasilkan aplikasi yang dibuat menggunakan bahasa  pemrograman  java  dan  xml  [15].  Penelitian  yang  pernah  di  lakukan  oleh  E.  Devie  and  E.  Winarno adalah menggunakan Global Positioning Sistem (GPS) pada perangkat Android untuk keperluan penggunaan. [16].  GPS  adalah  singkatan  dari  Global  Positioning  System,  merupakan  suatu  kumpulan  satelit  dan  system control yang memungkinkan sebuah penerima GPS untuk mendapatkan lokasinya dipermukaan bumi 24 jam sehari [17].
Pada perancangan ini, digunakan rumus haversine untuk menghitung jarak tempuh pengguna dari posisi awal ke lokasi tujuan secara manual. Berdasarkan hasil pengujian pada satu set data, terdapat perbedaan jarak tempuh sekitar ±40km. Sedangkan penelitian lain nya pernah dilakukan oleh lakukan oleh Edy Budiman yaitu pengembangan ini difokuskan pada pembuatan profil kampus dan sistem pencarian fakultas, program studi, dan  jurusan  yang  tersedia  di  Universitas  Mulawarman,  termasuk  juga  informasi  visual  mengenai  gedung- gedung utama, serta prasarana dan sarana yang ada di kampus utama Gunung Kelua. Dalam hal ini, teknologi API  Maps  dan  API  Location  dari  Google  digunakan  untuk  menentukan  titik-titik  lokasi  dengan  akurasi menggunakan Location  Manager dan Location  Provider .  Informasi    pada    masa    sekarang    sangat    erat kaitannya  dengan  media  digital  yang  memungkinkan terjadinya  kombinasi antara  informasi  teks,  dan gambar.    Data  geografis  saat  ini  dapat  diintegrasikan  dengan  data  lainnya  untuk  meningkatkan  kualitas informasi yang diperoleh dan memenuhi kebutuhan yang spesifik [18].
Berdasarkan konteks yang telah dijelaskan, kami merasa terdorong untuk merancang dan membangun Aplikasi Mobile berbasis Location Based Service untuk mencari Lokasi Vaksinasi Covid-19, lengkap dengan jadwal penyelenggaraannya. Dengan metode ini, aplikasi dapat menampilkan peta yang membantu pengguna menemukan rute terdekat ke lokasi vaksinasi yang dituju melalui Google Maps API. Ini akan memudahkan masyarakat di Tangerang Selatan yang ingin mendapatkan vaksinasi. Untuk pengembangan aplikasi ini, kami menggunakan metode Wireless Development. Kami memilih metode ini untuk memastikan kontinuitas dalam penelitian  di  masa  mendatang.  Dampak  dari  pembuatan  aplikasi  ini  adalah  memudahkan  masyarakat  yang belum divaksinasi Covid-19 untuk mengetahui lokasi vaksinasi yang sedang beroperasi dan mengetahui kuota yang disiapkan oleh layanan kesehatan tersebut. Semua ini  dapat diakses melalui perangkat mobile mereka, memungkinkan masyarakat untuk merencanakan waktu yang akan dihabiskan untuk vaksinasi.

## 2. MATERIALS AND METHOD

## 2.1. Proposed architecture
Metodologi atau tahapan penelitian diperlukan sebagai pedoman dalam melaksanakan proses penelitian agar  dapat  dilakukan  secara  sistematis  dan  memungkinkan  untuk  mengevaluasi  tingkat  keberhasilan  dari penelitian  yang dilakukan tersebut. Dalam melaksanakan penelitian ini, digunakan jenis penelitian kualitatif lapangan yang berfokus pada design and creation . Pemilihan jenis penelitian ini dipilih karena konsep design and creation sangat sesuai untuk mengelola penelitian ini. Metodologi penelitian ini mempunyai tujuh fase yaitu  Identifikasi  Masalah,  Pengumpulan  Data,  Analisis  Data,  Pengolahan  Data,  Perancangan  Aplikasi, Pengujian Sistem, dan Evaluasi. Secara umum dapat ditunjukkan pada Gambar 1.
1. Identifikasi Masalah
Merupakan mencari masalah-masalah yang memungkinkan untuk di angkat dengan beberapa pilihan solusi untuk di lakukan untuk menyelesaikan masalah yang dihadapi. Penelitian ini dilakukan dalam bentuk kajian kualitatif dengan pendekatan penggalian teoritis. Pendekatan kualitatif bertujuan untuk memberikan jawaban terhadap rumusan masalah yang terkait dengan metode pengembangan perangkat lunak  berbasis  mobile.  Dengan  menggunakan  pendekatan  kualitatif,  diharapkan  peneliti  dapat  lebih memahami  situasi  dan  kondisi  dari  sudut  pandang  mereka  sendiri.  Oleh  karena  itu,  kajian  kualitatif dapat  dianggap  sebagai  jenis  penelitian  yang  berfokus  pada  peran  peneliti  sebagai  instrumen  utama dalam mengevaluasi objek penelitian yang spesifik [19].
2. Pengumpulan Data
a. Teknik Interview (Wawancara)
Melakukan sebuah kegiatan yang dilakukan untuk wawancara terhadap narasumber yang dianggap perlu  untuk  diambil  informasi  yang  dibutuhkan  dengan  tema  Tenaga  Kesehatan  yang  ada  di
kecamatan  yang  berhubungan  dengan  informasi  lokasi  vaksin  Covid-19  yang  ada  di  Kota Tangerang Selatan.
b. Teknik Observasi
Melakukan pengamatan secara langsung di lokasi dari penelitian yang pilih yakni datang ke lokasi fasilitas Kesehatan yang tersebar di wilayah Kota Tangerang Selatan untuk mendapatkan data yang dibutuhkan.
Gambar 1. Tahapan Penelitian
3. Analisis Data
Setelah data di kumpulkan  maka data tersebut perlu di analisis agar data lokasi vaksin  Covid-19 ini dapat di realisasikan dalam pembuatan aplikasi lokasi vaksin Covid-19 menggunakan metode Location Based  Service (LBS).  Salah  satu  tantangan  utama  yang  sering  muncul  dalam  metode location based service adalah kekurangan koneksi internet yang dapat menyebabkan ketidakmampuan pengguna untuk menampilkan lokasi pada peta yang membantu mereka dalam navigasi. Oleh karena itu, dalam aplikasi ini,  metode  LBS  yang  digunakan  terhubung  dengan  internet.  Metode  LBS  melibatkan  beberapa komponen seperti perangkat mobile , jaringan komunikasi, komponen posisi, serta penyedia layanan dan konten.
4. Pengolahan Data
Setelah data di analisi maka masuklah pada fase pengolahan data, fase ini dilakukannya untuk dapat menghasilkan  sebuah  data  yang  dapat  direalisasikan  ke  dalam  aplikasi  yang  akan  di  buat.  Fase  ini berguna untuk menghasilkan data yang ingin di ketahui hasilnya.
5. Perancangan Sistem
Setelah fase pengolahan data masuklah pada fase perancangan aplikasi, fase dimana untuk merancang aplikasi yang ingin dibuat untuk dapat digunakan pada aplikasi lokasi vaksin Covid-19 berbasis Mobile . Pada tahap ini, akan diuraikan bagaimana aplikasi yang akan dikembangkan bekerja. Dengan demikian, sebelum  pembangunan  aplikasi  dimulai,  penelitian  ini  sudah  dapat  membuat  perkiraan  tentang  hasil yang  akan  diperoleh  setelah  aplikasi  tersebut  selesai  dibangun.  Tujuan  dari  perancangan  sistem  ini adalah  untuk  memenuhi  kebutuhan  pengguna  dengan  menyediakan  gambaran  yang  jelas  tentang perancangan sistem yang akan dibuat dan diimplementasikan.
6. Pengujian Sistem
Fase  ini  adalah  fase  Pengujian  Sistem  melibatkan  pelaksanaan  perangkat  lunak  guna  menentukan kesesuaian sistem tersebut dengan spesifikasi yang ditetapkan dan apakah sistem berjalan sesuai dengan lingkungan yang diharapkan. Pengujian sistem seringkali berkaitan dengan upaya mendeteksi bug atau error ,  ketidaksempurnaan  program,  serta  kesalahan  dalam  baris  kode  yang  dapat  menyebabkan kegagalan  dalam  eksekusi  sistem  perangkat  lunak.  Dalam penelitian  ini,  Pengujian  sistem  dilakukan dengan  menggunakan  metode BlackBox dan WhiteBox untuk  mendapatkan  hasil  yang  diinginkan. BlackBox testing adalah salah satu bagian dari pengujian yang memungkinkan para engineer perangkat lunak untuk menguji berbagai kondisi input yang melibatkan semua persyaratan fungsional program.
Di sisi lain, WhiteBox testing adalah pengujian yang berdasarkan pada pemeriksaan rinci desain, struktur kontrol program secara prosedural untuk memecah pengujian menjadi beberapa kasus pengujian yang diperlukan[20].
7. Evaluasi
Fase ini masuk dalam kategori mendapatkan hasil accuracy .

## 3. RESULTS AND DISCUSSION
Metode  yang  digunakan  dalam  membangun  sebuah system aplikasi mobile pencarian Lokasi Vaksin Covid-19 berbasis Mobile adalah metode Wireless Development.

## 3.1. Wireless Development
Pemodelan data adalah aspek yang sangat penting dalam merancang sistem informasi yang intensif, dan sering  kali  dimulai  melalui  proses  berulang  dalam  mengembangkan  diagram  aktivitas  [21].  Metode pengembangan wireless development mencakup delapan tahapan dalam pengembangan aplikasi mobile , seperti yang ditampilkan pada Gambar 2.
Gambar 2. Proses Pengembangan Perangkat Lunak
Berikut  adalah  penjelasan  tentang  proses  pengembangan  perangkat  lunak  mobile  yang  terlihat  pada Gambar  2,  yang  dimulai  dengan  perencanaan,  analisis  pengguna,  analisis  skenario,  desain  arsitektur, implementasi, pengujian, penyebaran, evaluasi, dan penyebaran:
1. Perencanaan, dalam penelitian ini, tahap perencanaan melibatkan penentuan ruang lingkup perangkat lunak. Ruang lingkup ini mencakup batasan pekerjaan, estimasi biaya yang terkait dengan pembuatan perangkat lunak yang diperlukan, serta penjadwalan pengerjaan perangkat lunak.
2. Analisis  Pengguna,  dalam  tahap  ini,  peneliti  melakukan  analisis  terhadap  pengguna  perangkat  lunak dan  lingkungan  tempat  perangkat  lunak  tersebut  beroperasi.  Selain  itu,  tahap  ini  juga  menghasilkan pemahaman tentang aktor-aktor yang akan menggunakan perangkat lunak dan aktivitas-aktivitas yang dapat dilakukan dalam proses pengembangan aplikasi yang dibutuhkan oleh pengguna.
3. Analisis  Skenario,  tahap  selanjutnya  adalah  melakukan  analisis  kebutuhan  perangkat  lunak konvensional. Pada tahap ini, dilakukan penyusunan skenario perangkat lunak yang didasarkan pada hasil analisis pengguna mobile, dengan tujuan untuk menghasilkan sebuah aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan pengguna.
4. Desain  Arsitektur,  tahap selanjutnya di rancang untuk dapat berkaitan  dengan  keseluruhan  arsitektur (atau struktur) dari perangkat lunak baik cara pengaksesan maupun antarmuka yang akan tampil. Dalam melakukan  desain  arsitektur  tools  yang  digunakan  adalah  Microsoft  visio  baik  untuk  arsitektur pengaksesan maupun antarmuka yang ingin ditampilkan sesuai dengan kebutuhan dari pengguna.
5. Impelementasi, pada tahap ini, dilakukan kegiatan untuk mengubah hasil desain menjadi kode program sesuai  dengan  alur  yang  diperlukan.  Dalam  pembangunan perangkat  lunak  ini,  digunakan  alat  bantu seperti PHP myAdmin dan basis data MySQL.
6. Pengujian, tahapan selanjutnya dilakukan sebuah  pengujian perangkat lunak yang sudah dibuat oleh pembuat  untuk  memudahkan  pengguna  dalam  menyelesaikan  problemnya.  Pengujian  dilakukan menggunakan  pendekatan black  box .  Pengujian  dilakukan  untuk melihat fungsional perangkat lunak apakah sesuai dengan kebutuhan atau tidak dari aplikasi yang di buatnya.
7. Penyebaran,  Tahapan  ini  dilakukan  publikasi  perangkat  lunak  yang  telah dilakukan pengujian. Publikasi perangkat lunak yang dihasilkan akan disebarkan melalui jejaring play store.
8. Evaluasi dan Pemeliharan, tahap terakhir yang dilakukan oleh peneliti adalah melakukan evaluasi dan pemeliharaan terhadap perangkat lunak yang telah dikembangkan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Jika terdapat kekurangan yang perlu diperbaiki sesuai dengan kebutuhan pengguna, tindakan perbaikan dapat dilakukan.

## 3.2. Perancangan Berorientasi Objek

## 3.2.1. Perancangan Sistem
Perancangan  mempunyai  definisi  dari  sebuah  proses  menggambarkan,  merencanakan,  dan  membuat perancangan sistem melibatkan penggambaran dan pengaturan elemen-elemen terpisah menjadi satu kesatuan yang utuh dan berfungsi. Representasi perancangan sistem dapat berbentuk bagan alir sistem, yang merupakan alat  grafis  yang  digunakan  untuk  menggambarkan  urutan  proses  dalam  sistem  yang  akan  dibangun.  Dalam perancangan  sistem  informasi,  umumnya  terdapat  dua  jenis  pemodelan  yang  umum  digunakan,  yaitu pemodelan terstruktur dan pemodelan berorientasi objek. Pada kenyataannya, kedua jenis pemodelan tersebut memiliki peran yang penting dalam fungsi masing-masingnya. Pemodelan terstruktur, seperti flowchart sistem informasi, diagram konteks, dan diagram alir data, dikenal secara luas. Di sisi lain, pemodelan berorientasi objek  umumnya  menggunakan Unified  Modeling  Language (UML).  UML  digunakan  untuk  menentukan, menggambarkan,  membangun,  dan  mendokumentasikan  sistem  perangkat  lunak  sesuai  dengan  kebutuhan pengguna.  UML  juga  dapat  menyederhanakan  pengembangan  perangkat  lunak  berkelanjutan  karena  setiap tahap proses pengembangan sistem didokumentasikan[22]. Dalam pemodelan aplikasi pencarian lokasi vaksin Covid-19 ini, peneliti menggunakan beberapa diagram dari 13 diagram UML, antara lain:
1. Use Case Diagram
Diagram use  case digunakan  untuk  menggambarkan user yang  menggunakan  sistem  dan perilaku user terhadap aplikasi yang dibangun. Use case dapat juga digunakan untuk mendeskripsikan fasilitas-fasilitas pengguna yang dapat dilakukan sistem  berdasarkan hak akses yang didapatkannya[23][24]. Untuk  menambah informasi berdasarkan sifat dari aplikasi yang akan dibuat pemodelan  proses  bisnis  dari program yang akan digunakan menggunakan use case diagram [25][26]. Use case diagram mendeskripsikan interaksi antara satu atau lebih aktor dengan sistem yang akan dibuat[27]. Use  case diagram dipaparkan pada gambar 3.

## 2. Activity Diagram
Activity diagram menggambarkan sebuah aktivitas dari sistem yang dikembanhka bukan dari apa yang dilakukan oleh aktor,  jadi aktivitas tersebut dapat dilakukan oleh sistem yang di bangun oleh tim pengembang. Satu atau lebih use case dapat merealisasikan sebuah aktivitas. Aktivitas menggambarkan proses yang terjadi, sedangkan use  case menggambarkan  bagaimana  aktor  menjalankan  alur  sistem  yang  dibangun  untuk melaksanakan aktivitas tersebut. Setelah mencoba menggunakan beberapa bahasa pemodelan, Horkoff  et al. diidentifikasi dalam [28] bahwa UML activity diagram , salah satu pendekatan pemodelan perilaku UML [29], adalah  yang  paling  cocok  untuk  menangkap  perspektif  biologis  efektif  dan  mewakili  alur  kerja  ahli bioinformatika. Activity diagram dipaparkan pada Gambar 4.
Gambar 3. Use Case Diagram
Gambar 4. Activity Diagram

## 3.2.2. Perancangan Aplikasi
Gambar 5(a) merupakan  tampilan Halaman Utama dari front end pada aplikasi yang dibangun,  Hal ini meliputi tampilan pertama ketika aplikasi dimulai, halaman login yang memungkinkan pengguna untuk masuk ke dalam aplikasi, dan halaman menu yang menampilkan pilihan aplikasi. Gambar 5(b) merupakan  tampilan halaman registrasi user dalam perangkat lunak yang dibangun,  yaitu  tampilan  untuk memasukkan data-data yang  diperlukan  untuk  masuk  kedalam  aplikasi  sesuai  dengan  kebutuhan user .  Gambar    5(c)    merupakan tampilan  login  user  dari  pengguna  yang  ingin  menggunakan  perangkat  lunak,    yaitu    tampilan  untuk memasukkan username dan password yang sudah diregister terlebih dahulu. Gambar  5(d) merupakan tampilan
detail hasil informasi data vaksin dari pengguna isi untuk kebutuhan informasi,  yaitu  tampilan informasi yang di input oleh user.
(a) (b) (c) (d)
Gambar 5. Tampilan Halaman Front-end Sistem

## 4. CONCLUSION
Kesimpulan dari penelitian ini adalah berhasil merancang sebuah aplikasi yang memenuhi kebutuhan pengguna sesuai dengan fitur dan fungsinya yang diharapkan. Aplikasi ini menjadi alternatif pencarian lokasi vaksin Covid-19 di wilayah Tangerang Selatan dengan menggunakan metode LBS. Secara signifikan aplikasi ini  memudahkan  pengguna  dalam  mendapatkan  informasi  yang  dibutuhkan.  Hasil  pengujian  fungsional aplikasi  menunjukkan  bahwa  fitur-fitur  pada  menu  utama  telah  sesuai  dengan  harapan  dan  memenuhi kebutuhan yang diinginkan.

## REFERENSI
[1] Killerby ME, Link-Gelles R, Haight SC, et al. Characteristics associated with hospitalization among patients with COVID-19 - Metropolitan Atlanta, Georgia, March–April 2020. MMWR. Morbidity and Mortality Weekly Report 2020; 69(25): 790–794.
[2] Stokes EK, Zambrano LD, Anderson KN, et al. Coronavirus disease 2019 case surveillance  - United States, January 22–May 30, 2020. MMWR. Morbidity and Mortality Weekly Report 2020; 69(24): 759– 765.
[3] Dorn  AV,  Cooney  RE,  Sabin  ML.  COVID-19  exacerbating  inequalities  in  the  US.  Lancet  2020; 395(10232): 1243–1244.
[4] Andrasik  MP,  Broder  GB,  Wallace  SE,  et  al.  Increasing  Black,  Indigenous  and  People  of  Color participation in clinical trials through community engagement and recruitment goal establishment. PLoS One 2021; 16(10): e0258858.
[5] Mueller, J.T., McConnell, K., Burow, P.B., Pofahl, K., Merdjanoff, A.A., Farrell, J. (2021). Impacts of the COVID-19 pandemic on rural America. Proceedings of the National Academy of Sciences, 118(1): 2019378118. https://doi.org/10.1073/pnas.2019378118
[6] Ministry of Health and Family Welfare (MoHFW). National Expert Group on Vaccine Administration for  COVID-19  deliberates  on  strategy  to  ensure  COVID-19  vaccines’  availability  and  its  delivery mechanism. Accessed March 13, 2022. https://pib.go v.in/PressReleasePage.aspx?PRID=1645363
[7] Shafi, M., Liu, J., Jian, D., Rahman, I.U., Chen, X. (2021). Impact of the COVID-19 pandemic on rural communities: a cross-sectional study in the Sichuan Province of China. BMJ Open, 11(8): e046745. http://dx.doi.org/10.1136/bmjopen-2020-046745
[8] Mol, A.P., Spaargaren, G. (1993). Environment, modernity and the risksociety: The apocalyptic horizon of environmental
reform.
International
Sociology, 8(4):
431-459.
https://doi.org/10.1177/026858093008004003
[9] Mol,  A.P.  (2010).  Ecological  modernization  as  a  social  theory  of  environmental  reform.  In  the International Handbook of Environmental Sociology, Second Edition. Edward Elgar Publishing.
[10]   Lassa,  J.  (2009).  Integration  of  disaster  risk  reduction  and  climate  change  adaptation.  Conference Proceeding  5th  Nasional  Conference  Community  Based  Disaster  Risk  Reduction.  Jakarta:  MPBI. https://www.zef.de/uploads/tx_zefportal/Publications/48 9b_Final-CBDRRIndonesia09.pdf.
[11] B. D. Satoto and E.  Rahmanita, “Integrasi Augmented Reality  pada  Mobile  Virtual  Tour  Berbasis Android  Untuk  Pencarian  Lokasi  dan    Rute  Terdekat,”  in  Jurnal  Ilmah  Mikrotek,  Vol.  1  No.  1, Bangkalan: Universitas Trunojoyo Madura,  2013.
[12] Safaat  H,  Nazruddin,  2013.  Berbagai  Implementasi  dan  Pengembangan  Aplikasi  Mobile  Berbasis Android. Informatika. Bandung.
[13] Safaat H, Nazruddin. 2015. Rancang Bangun Aplikasi Multi Platform. Bandung : Informatika Bandung.
[14] Pranatawijaya,    V.H.,    dkk.(2018).  Penerapan    Location    Based    Service    Pada    Jurusan    Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Palangka Raya. Jurnal Teknologi Informasi 12(1), 70-80
[15] Hidayat, Berbudi Rachman dan Henry Februariyanti. 2013. "Aplikasi Location Based Service (LBS) Pencarian Lokasi Taxi pada Android di Kota Semarang". Jurnal Ilmiah Dinamika Informatika. 2(4).
[16] E. Devie and E. Winarno, “Aplikasi Location Based Service Untuk Informasi Kuliner Di Yogyakarta,” Dinamik, vol. 23, no. 1, pp. 15–21, 2019, doi: 10.35315/dinamik.v23i1.7174.
[17] Gintoro, S., I., W., R., dan Hali, D. 2010. Analisis dan Perancangan Sistem Pencarian Taksi Terdekat Dengan  Pelanggan  Menggunakan  Layanan  Berbasis  Lokasi.  Seminar  Nasional  Aplikasi  Teknologi Informasi (SNATI 2010) ISSN, 1907-5022.
[18] Pranatawijaya,  V.H.(2014). Penerapan  Google  Maps APIPada  Sistem  Informasi  Geografis  (SIG) Tempat Wisata Dan Rekreasi Kota Palangkaraya Berbasis Web. Jurnal Teknologi Informasi 8(1), 53- 58.
[19] Rahardjo,   M.   2017.   Studi   kasus   dalam   penelitian   kualitatif:   konsep   dan prosedurnya. Malang: Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang.
[20] Pressman, Roger. 2005. Software Engineering: A Practitioner's Approach. New York : McGraw-Hill.
[21] J.  M.  Borky,  Architecting  Information-Intensive  Aerospace  Systems.  Colorado  State  University,  Ft. Collins, CO, September 2016.
[22] Rupilele,  F.  G.  J.,  Soulisa,  I.,  Palilu,  A.,  Hasibuan,  A.,  Winesty,  O.  F.,  Goraph,  F.  A.,  &  Tondo,  S. (2018).  Management  information  system  for  monitoring  and  inspection  of  the  implementation  of Universities. Int. J. Eng. Technol, 7(2.13), 451–456
[23] Pranatawijaya,  V.H.  (2017). Pengembangan  Perangkat  Lunak  Generate  File  Untuk  Migrasi  Data EPSBED Ke Format Table Feeder PDDIKTI. Jurnal SAINTEKOM6(1), 1-11.
[24] Pranatawijaya,  V.H.  (2017).  Analisis  Dan  Desain  Penerapan  Location  Based  Service  (LBS)  Untuk Layanan Pengiriman Katering Di Kota Palangka Raya. Jurnal Teknologi Informasi 11 (2), 46-53.
[25] Pranatawijaya,  V.H.,  dkk.(2017).Implementasi  Algoritma  Genetika  PadaPenjadwalan  Program Profesional Jurusan  Teknik  Informatika  Universitas  Palangka  Raya.Jurnal  Sains  dan  Informatika :  Vol.5  No.  2 (2019)90-98.
[26] PBAA,Putra;  NNK,Sari;Pranatawijaya,  VH.  (2017).  Analisis  Dan  Desain  Website  Monitoring Konsultasi Bimbingan Kartu Rencana Studi (KRS). Jurnal Teknologi Informasi11(1), 58-68
[27] M. K. Hutauruk, “UML Diagram : Use Case Diagram,” BINUS University, 2019.
[28] Horkoff,  J.,  de  Oliveira  Neto,  F.  G.,  Schliep,  A.,  &  Davila,  M.  (2018).  Optimized  Bioinformatics Workflows from Requirement Engineering of Solution Specifications. Unpublished report.
[29] OMG (2017). OMG Unified Modeling Language (OMG UML), Superstructure, Version 2.5.1 Object Management Group (Technical report, Object Management Group).