## PENERAPAN E-COMMERCE DALAM MENUNJANG PENJUALAN PADA TOKO SINAR GALUH BATTERY
Wahyu Budiarto 1) , Agus Umar Hamdani 2)
1 Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
1,2 Jl. Raya Ciledug, Petukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan 12260 E-mail : wahyubudiarto04@gmail.com 1) , agus.umarhamdani@budiluhur.ac.id 2)

## Abstrak
Toko Sinar Galuh Battery merupakan suatu perusahaan yang berdiri di bidang penjualan Aki motor dan mobil. Penjualan yang digunakan saat ini, dengan cara customer harus datang langusung ke Toko Sinar Galuh  Battery untuk  melihat  product  yang  dijual  dan  untuk  mendapatkan  informasi  tentang  product.  Dengan  sistem  tersebut akan menyita waktu customer sehingga kesulitan memperoleh informasi mengenai spesifikasi product yang dijual oleh  Toko  Sinar  Galuh  Battery.  Adapun  masalah  yang  terjadi  pada  toko  tersebut  seperti,  pencatatan  data pemesanan  atau  penjualan  masih  tertulis  tangan,  sehingga  menyebabkan  data  penjualan  hilang  dan  kurang efektif,  pemilik  toko  sulit  untuk  mengetahui  ketersediaan  product,  karena  tidak  ada  pencatatan  untuk  stock product, sehingga ada beberapa product yang tidak diketahui dan menyebabkan product tidak terjual. Dengan adanya website E-Commerce ini dapat menjawab masalah yang terjadi pada toko Sinar Galuh Battery. Peneliti melakukan pengamatan sistem berjalan pada bisnis di Toko Sinar Galuh Battery dengan menggunakan Business Model  Canvas  (BMC),  dan  melakukan  analisis  serta  perancangan  sistem  website  E-Commerce  menggunakan Content Management System (CMS) yang di dukung dengan plugin yang tersedia di Woocommerce. Hasil dari penelitian  ini  adalah  berupa  aplikasi  E-Commerce  dapat  memudahkan  toko  dan  customer  dalam  proses pemesanan  dan  pengiriman  aki  motor  dan  mobil,  proses    pembayaran,  pengelolaan  stock,  dan  juga  proses pembuatan laporan.
Kata kunci: E-commerce , Penjualan, Aki, Motor, Mobil
1. PENDAHULUAN
semakin  cepatnya  kemajuan  internet  saat  ini, internet merupakan sebuah jaringan yang mengubungkan  komputer  di  seluruh  dunia  [1]. Terlebih  lagi  informasi  didalam  perkembangan e- commerce ,  perkembangan e-commerce berjalan bersamaan  dengan  jaringan  internet  dikarenakan e- commerce sangat  bergantung  dengan  jaringan internet, menjadi salah satu media yang meyakinkan untuk  di  jadikan  tempat  untuk  memperkenalkan produk, jasa,  maupun toko,  bisa  juga  sebagai  media untuk menjual produk atau jasa, dengan pemanfaatan yang baik internet ini menjadi media yang efektif bagi perusahaan  ataupun  perseorangan  untuk  bisa menghubungkan konsumen dari seluruh dunia. Toko Sinar Galuh Battery adalah sebuah toko yang berada di Karang tengah, Tangerang. Toko ini adalah sebuah usaha  dibidang  penjualan product berupa  aki  mobil dan aki motor. Adapun permasalahan yang dihadapi seperti, penjualan yang terjadi pada Toko Sinar Galuh Battery hanya dilakukan melalui datang langsung ke toko  dan  terkadang  melalui whatsapp ,  sehingga pemesanan  bisa  saja  tidak  valid,  sehingga  bisa  di salah  gunakan  oleh  orang  yang  tidak  bertanggung jawab,  pencatatan  pesanan  atau  pembelian product masih dengan cara tertulis, mengakibatkan penjualan kurang efektif sehingga banyak data penjualan  yang hilang,  dan  beberapa  konsumen  ada  yang  ingin product nya  di  antarkan,  tetapi  toko  tersebut  masih belum  memiliki  bagian  pengiriman,  sehingga membuat konsumen merasa kecewa.
Penelitian  sebelumnya  yang  menjadi  referensi berjudul “Rencana Bisnis Pengembangan Usaha Jasa
Aki Kendaraan Berbasis Sistem Informasi”. Masalah yang  terjadi  pada  Babal  Aki  meliputi  penjualan product yang  masih  dilakukan  dengan  cara  datang langsung ke toko, sehingga mengakibatkan customer harus datang untuk mendapatkan informasi dan detail product .  Metode  yang  digunakan,  yaitu Business Model  Canvas (BMC).  Hasil  akhir  model  sistem e- commerce untuk reseller ,  karena  belum  adanya sebuah online store khusus tentang aki [2].
Penelitian  sebelumnya  yang  menjadi  referensi kedua  berjudul  “Sistem  Informasi  Penjualan  Kaos Berbasis  Web  Pada  Distro  Sickness  Berbasis E- Commerce ” . Masalah  yang  terjadi  pada  Distro Sicness adalah proses penjualan product yang masih belum  terkomputerisasi  dan  pengolahan  data  yang belum  maksimal.  Metode  yang  di  gunakan  adalah metode waterfall .  Hasil  akhir  Model  sistem e- commerce berbasis website yang sudah berkembang sekarang  untuk  memperkenalkan  produk,membantu dalam proses pemesanan dan penjualan [3] . Penelitian  sebelumnya  yang  menjadi  referensi ketiga berjudul “Sistem Penjualan Berbasis Web ( E- Commerce )  Pada  Tata  Distro  Kabupaten  Pacitan”. Masalah  pencatatan  data  yang  masih  menggunakan cara  konvensional  dan  promosi  yang  belum maksimal.  Metode  yang  digunakan Data  Flow Diagram (DFD).  Hasil  akhir  dari  penelitian  ini berupa  aplikasi  pada  Tata  Distro,  berbasis  web e- commerce untuk  membantu  meningkatkan  penjualan serta promosi produk[4].
Penelitian  berikutnya  berjudul  “Model  E- Commerce dengan metode Web Engineering Method untuk  menunjang  pemasaran  produk  pada  XYZ  Pet
Shop”,  penelitian  tersebut  membahas  tentang bagaimana  membuat  aplikasi  E-Commerce  guna menunjang pemasaran produk menggunakan metode Work Centered Analysis dan Web Engineering ” [5].
2. METODOLOGI PENELITIAN
2.1. Langkah-langkah Penelitian Berikut  adalah  langkah-langkah  penelitian yang  dilakukan  oleh  peneliti  dalam  memberikan solusi permasalahan:

## Gambar 1. Langkah-langkah penelitian
Berikut  adalah  penjelasan  mengenai  langkah- langkah penelitian pada Gambar 1 diatas:
a. Perumusan Masalah Merumuskan masalah yang ada pada Toko Sinar Galuh  Battery  merupakan  hasil  dari  kegiatan observasi  dan  wawancara  langsung  kepada pemilik  untuk  mendapatkan  gambaran  keadaan organisasi.
b. Studi Literatur Studi Literatur ini dilakukan untuk mendapatkan teori  tentang  penjualan  dan  penyewaan  produk serta teori  umum  yang  terkait  dengan  rumusan permasalahan.  Metode  yang  dilakukan  peneliti yaitu  dengan  membaca  beberapa  referensi  dari artikel maupun skripsi yang telah dipublikasikan.
c. Menentukan Metodologi Penelitian Pada tahap ini, peneliti menentukan metodologi yang  akan  digunakan  dalam  menyelesaikan masalah  penelitian.  Adapun  metodologi  yang digunakan  dalam  penelitian  ini  menggunakan pendekatan berorientasi obyek, bahasa pemrograman menggunakan Content Management System (CMS).
d. Analisa Sistem Berjalan
Pada tahap ini, peneliti melakukan analisa model bisnis perusahaan menggunakan Business Model
Canvas (BMC) , dengan  menganalisa  elemen penting pada perusahaan.
e. Membuat Sistem Model Usulan Pada  tahap  ini,  peneliti  melakukan  identifikasi kebutuhan  sistem  usulan,  memodelkan  sistem usulan  dengan  menggunakan  tool Use  Case Diagram ,  deskripsi Use  Case ,  Basis  Data  dan memodelkan data dengan Class Diagram .
f. Implementasi Sistem Usulan Peneliti  mengimplementasikan  model  sistem usulan  menggunakan  bahasa  pemrograman
Content  Management  System (CMS)  dengan Wordpress . g. Pengujian Sistem Usulan Langkah selanjutnya adalah melakukan pengujian ( testing ) terhadap sistem usulan yang telah dibuat. 3.1 Teknik Analisa Data Teknik Analisa yang digunakan untuk menganalisis data dan mendapatkan data, antara lain: a. Analisa Model Bisnis Perusahaan Untuk mendapatkan model bisnis dari perusahaan,  peneliti menggunakan  teknik Business Model Canvas (BMC) untuk menganalisa  segmen  penting  yang  ada  pada sebuah model bisnis di toko Sinar Galuh Battery.
b. Analisa Proses Bisnis Analisa  proses  bisnis  dilakukan  dengan menganalisa  proses  bisnis  berjalan  dalam lingkup  penelitian,  kemudian  akan  diterapkan dengan  membuat Activity  Diagram dengan menggunakan aplikasi Microsoft Visio 2016.
c. Analisa Kebutuhan Sistem Peneliti  melakukan  analisa  kebutuhuan  sistem dilakukan setelah didapatkan permasalahan pada Toko  Sinar  Galuh  Battery,  kemudian  peneliti membuatkan solusi dengan menganalisa kebutuhan  apa  saja yang diperlukan. Kemudian digambarkan  menggunakan  pemodelan  dari sistem  dengan Use  Case  Diagram dengan menggunakan Microsoft Visio 2016.
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1. Business Model Canvas (BMC)
Berikut  ini  adalah  penjelasan  tentang Business Model Canvas pada Gambar 2 diatas sebagai berikut:
a. Value Proposition , berisi tentang kelebihan yang diberikan oleh Toko Sinar Galuh Battery seperti product yang  di  jual,  adalah product original. Kelebihan  selanjutnya  memudahkan  akses  ke website kapan saja dan dimana saja.
b. Customer  Segments, sarana  yang  di  tujukan untuk dijadikan customer oleh toko Sinar Galuh Battery  adalah customer yang memiliki kendaraan, karena kendaraan seperti  motor dan mobil  membutuhkan  aki  untuk  mensuplai  dan menyediakan  listrik  ke  komponen  kelistrikan pada  kendaraan.  Selain  itu  sasaran  Toko  Sinar Galuh  Battery  adalah  perorangan  dan  industri yang menggunakan tenaga aki.
c. Revenue  Stream, menjalankan  bisnis  pasti memerlukan  persoalan  tentang  pendapatan, penjualan  product  aki  motor  dan  mobil  adalah sumber  yang  menjadi  pendapatan  utama  pada toko  Sinar  Galuh  Battery.  Selain  itu  pengisian aki juga menjadi sumber pendapatan.
d. Key Activities, kegiatan utama dalam menjalankan  bisnis  pada  Toko  Sinar  Galuh Battery adalah, penjualan product aki motor dan mobil  untuk  menghasilkan  sumber  pendapatan utama pada toko Sinar Galuh Battery. Dan juga pengisian aki menjadi salah satu kegiatan utama.
e. Key  Resources, Toko  Sinar  Galuh  Battery membutuhkan  berbagai  sumber  daya  dan  juga aset  fisik  agar  bisnis  dapat  berjalan  dengan lancar,  seperti  sumber    daya  manusia  untuk menjadi  karyawan  pada  Toko  Sinar  Galuh Battery  dan  admin website. Kemudian  terdapat aset  fisik  yang  dimiliki  yaitu  gedung  sebagai Toko  Sinar  Galuh  Battery,  Modal  untuk membeli product aki  motor  dan  mobil  untuk dijual  kembali  sehingga  menghasilkan  sumber pendapatan, handphone untuk  berkomunikasi dengan customer.
f. Customer Relationship, cara untuk mempertahankan customer agar  tetap  memilih product pada  Toko  Sinar  Galuh  Battery,  yaitu dengan  cara  memberikan  informasi  mengenai promosi diskon seperti, diskon hari raya, diskon akhir  tahun,  dan  diskon  hari  belanja online nasional. Dengan ini customer dapat akan terus memilih product yang  dijual  pada  toko  Sinar Galuh Battery dan tidak beralih ke toko lain.
g. Channels, setelah  mengetahui  calon  customer yang  akan  dituju,  dibutuhkan  media  untuk melakukan pemasaran product yang di jual pada toko  Sinar  Galuh  Battery,  sehingga  calon customer tertarik untuk membeli product. Media yang  digunakan  oleh  toko  Sinar  Galuh  Battery adalah website  E-commerce  dan  Instagram sebagai media pemasaran, selanjutnya Whatsapp digunakan sebagai komunikasi antara toko Sinar Galuh Battery dengan customer .
h. Key  Partners, Toko  Sinar  Galuh  Battery membutuhkan  pihak-pihak  untuk  melakukan kerjasama, agar bisa membantu mengotimalkan proses  bisnis  seperti, supplier aki  motor  dan mobil  sebagai  pihak  yang  menyuplai product agar bisa dijual kembali kepada customer. Bank sebagai  pihak  penghubung  apabila customer melakukan  pembayaran  dengan  cara  transfer, dan  kurir  sebagai  pihak  yang  melakukan pengiriman product jika  telah  laku  terjual kepada customer.
i. Cost Structure, beberapa biaya yang dikeluarkan oleh  toko  Sinar  Galuh  Battery  yaitu,  biaya operasional  seperti  biaya  internet,  transportasi, listrik.  Kemudian  biaya  yang  dikeluarkan selanjutnya  untuk  menggaji  keryawan,  biaya pembelian product di supplier, serta hosting dan domain.
3.2. Activity Diagram
a. Activity Diagram Shop
Customer mengakses  web  Sinar  Galuh Battery,  sistem  menampilkan  halaman  web. Customer kemudian melakukan login, selanjutnya admin memilih menu shop, dan web menampilkan list product . Setelah itu Customer memilih  product,  sistem  akan  menampilkan detail  product. Selanjutnya customer akan menentukan quantity ,  lalu  klik Add  to  cart. Kemudian customer klik view cart apa bila sudah memilih  produk  yang  ingin  dibeli,  jika  ingin berbelanja  lagi  kembali  ke  menu shop .  Setelah customer melakukan klik view cart , sistem akan menampilkan halaman cart , selanjutnya customer melakukan  klik proceed  to  checkout, lalu  sistem  akan menampilkan  halaman checkout. Apabila Customer belum  melakukan login , customer akan melakukan klik login pada note yang  muncul,  selanjutnya customer akan melakukan entry data login , kemudian aka nada validasi  data login apabila  berhasil  akan melanjutkan ke proses entry data billing details dan  hingga  selesai  prosesnya.  Apabila  gagal akan  dikembalikan  ke  halaman entry  login . Dikarenakan customer harus login terlebih dahulu  sebelum  melakukan  pembelian  barang, dan  apabila  customer  sudah login , customer akan melakukan entrybilling details . Selanjutnya customer memilih  jasa  ekspedisi, kemudian  klik place  order .  Setelah  itu  sistem akan menampilkan halaman order received, dan sistem akan mengirimkan email notifikasi order . Customer akan menerima email notifikasi orde r dari sistem.
Gambar 3. Activity Diagram Shop
b. Activity DiagramPayment Confirmation Customer melakukan  transfer,  apabila customer tidak melakukan transfer dalam waktu
1  x  24  jam,  pesanan  akan  otomatis  dibatalkan.
Apabila customer
sudah
melakukan pembayaran,  selanjutnya  memilih  menu My Account ,  kemudian customer pilih orders , selanjutnya customer melakukan  klik Confirm payment ,  selanjutnya customer akan  memilih bank  transfer.  Kemudian  customer  akan melakukan entry data payment  confirmation (transfer  date  dan  transfer  time ),  setelah itu customer akan  melakukan upload bukti transfer. Selanjutnya customer akan  melakukan klik submit ,  dan  sistem  akan  melakukan penyimpanan di database .
Gambar 4. Activity Diagram Payment Confirmation
3.3. Use Case Diagram
a. Use Case Diagram Master
1) Use Case Diagram Master Customer
Adapun use case diagram master customer dijelaskan pada Gambar 7 berikut ini:
Gambar 7 Use Case Diagram Master Customer
Gambar  7  diatas  menjelaskan use  case diagram master customer yang terdiri dari: entry register dan entry login.
2) Use Case Diagram Master Admin
Adapun use  case  diagram  master  admin dijelaskan pada Gambar 8 berikut ini:
Gambar 8 Use Case Diagram Master Admin
Gambar  8  diatas  menjelaskan use  case diagram master  admin  yang  terdiri  dari: entry login, entry product, entry categories.
b. Use Case Diagram Transaksi
1) Use Case Diagram Transaksi Customer Adapun use  case  diagram transaksi customer dijelaskan pada Gambar 9 berikut ini:
Gambar 9 Use Case Diagram Transaksi Customer
Gambar  9  diatas  menjelaskan use  case diagram transaksi customer yang  terdiri  dari: entry shop, dan entry payment confirmation.
2) Use Case Diagram Transaksi Admin Adapun use case diagram transaksi admin dijelaskan pada Gambar 10 berikut ini:
Gambar 10 Use Case Diagram Transaksi Admin
Gambar  10  diatas  menjelaskan use  case diagram transaksi admin yang terdiri dari: entry pengiriman, dan entry verifikasi pembayaran.
3) Use Case Diagram Laporan Adapun use case diagram laporan dijelaskan pada Gambar 11 berikut ini:
Gambar 11 Use Case Diagram Laporan
Gambar  11  diatas  menjelaskan use  case diagram laporan  yang  terdiri  dari:  laporan penjualan, laporan pemesanan, laporan pembayaran,  laporan  pengiriman,  dan  laporan rekapitulasi penjualan.

## 3.4 Class Diagram
Pada  Gambar  12  ini  merupakan  class  diagram yang  terdapat  class  di  dalamnya  seperti users, usermeta, comments, post,term_taxonomy, postmeta, terms, commentnet,  woocommerce_order_itemmeta. term_relationship,woocommerce_order_items,term meta, term_relationship.

## Gambar 12 Class Diagram
3.5 System Sequence Diagram
a. System Sequence Diagram Shop
Berikut ini adalah model urutan interaksi antara aktor  dan  sistem  pada  sistem E-Commerce dalam bentuk system  sequence  diagram  shop yang  dapat dilihat pada Gambar 13 berikut ini :
Gambar 13 S ystem Sequence Diagram Shop

## b. System Sequence Diagram Payment Confirm
Berikut  ini  adalah  model  urutan  interaksi  antara aktor  dan  sistem  pada  sistem E-Commerce dalam bentuk system  sequence  diagram  shop yang  dapat dilihat pada Gambar 14 berikut ini :
Gambar 14 System Sequence Diagram Payment Confirm
3.6 Rancangan Layar ( User Interface )
1) Rancangan Layar Home
Pada  tampilan  rancangan  layar home ini, menampilkan halaman web dan menu yang ada di dalam web, serta menampilkan produk yang ada  di  dalam  web  tersebut,  kemudian
menampilkan  halaman sale , new  product ,  dan juga best seller.
Gambar 15 Rancangan Layar Home
2) Rancangan Layar Detail Product
Pada  tampilan  rancangan  layar detail product ini,  menampilkan  data product yang dipilih  oleh customer ,  yang  berisikan  gambar dari product ,    kode product ,  nama product ,  dan description  product .  Tampilan  ini  bertujuan membantu customer untuk  mengetahui  tentang product yang dipilih.
Gambar 16 Rancangan Layar Detail Product
3) Rancangan Layar Cart
Pada Tampilan  Rancangan Layar Cart  ini, menampilkan halaman yang berisi product yang order,  quantitiy  product  ,  total  harga,  sub  total dan  kode  unik,  dan  pilihan  untuk  proceed  ke checkout.
Gambar 17 Rancangan Layar Cart
4) Rancangan Layar Checkout Pada tampilan rancangan layar checkout ini menampilkan  halaman  untuk customer setelah melakukan order , kemudian diharuskan mengisi data checkout untuk  melanjutkan  ke  proses berikutnya,  disini customer juga  bisa  melihat pesanan apa yang sudah kita pesan dan memilih untuk melakukan pembayaran.
Gambar 18 Rancangan Layar Checkout
5) Rancangan Layar Payment Confirmation Pada Tampilan layar Payment confirmation ini  menampilkan  halaman  untuk customer setelah  melakukan  pembayaran,  dan  untuk memberikan bukti telah melakukan pembayaran atau  transfer,  dan customer melampirkan file berupa foto untuk bukti telah transfer.
Gambar 19 Rancangan Layar Payment Confirmation
3.7 Rancangan Keluaran
a. Rancangan Notifikasi Order
Adapun  hasil  notifikasi order yang  dijelaskan pada Gambar 20 berikut ini:
Gambar 20 Rancangan Notifikasi Order
b. Rancangan Laporan Pemesanan
Adapun  hasil  dari  laporan  pemesanan  yang dijelaskan pada Gambar 20 berikut ini:
3.8 Search Engine Optimization (SEO) Untuk Search  Engine  Optimization (SEO) peneliti  menggunakan  teknik  SEO  on  page  pada website E-Commerce yang telah di buat. Tahapan ini adalah tahapan dasar yang dilakukan dalam optimasi website E-Commerce ini. Teknik ini dilakukan untuk meningkatkan penjualan dan pemasaran pada website E-commerce  Sinar  Galuh  Battery  ini.  Langkah- langkah dalam optimasi SEO On Page:
1) Keyphrase : Home Sinar Galuh Battery di Karang Tengah. 2) SEO title : Home – Sinar Galuh Battery di Karang Tengah, Tangerang. 3) Slug : Home-sinar-galuh-battery 4) Meta Description :
Home  Sinar  Galuh  Battery  di  Karang Tengah.Toko Sinar Galuh Battery menjual Aki, mulai  dari  aki  Mobil  dan  Motor,  seperti  Aki basah dan Aki kering.
Apabila  SEO  pada website sudah  aktif,  maka coba  untuk  melihat  di  halaman google apakah halaman home sudah ter index atau belum. Jika sudah ter index maka akan menampilkan di halaman pertama pencarian.
Gambar 22 Hasil Pencarian Halaman Home

## 3.9 Marketing
Penggunaan  SEO  dalam  sebuah website merupakan  bagian  terpenting  untuk  meningkatkan jumlah customer ,  terutama  pada website yang berkaitan dengan penjualan menggunakan e- commerce .  Jenis  teknik  marketing  yang  penulis lakukan  pada  Toko  Sinar  Galuh  Battery  adalah sebagai berikut :
1) Up Selling :
Dengan  mengadakan  potongan  harga  pada product tertentu  di  dalam website ,  tenknik  ini akan mendorong customer membelanjakan uang lebih  banyak,  di  karenakan customer akan tertarik dengan potongan harga seperti ( discount product , discount pada  hari  perayaan,  dan  hari
nasional).  Dengan  teknik  marketing  seperti  ini diharapkan customer akan membeli product dan dapat  meningkatkan  penjualan  pada  toko  Sinar Galuh Battery.
2) Social Media :
Menggunakan social media  sebagai  media mempromosikan product , sehingga dapat meningkatkan kunjungan pada website .

## 4. KESIMPULAN
Berikut ini adalah kesimpulan dari hasil analisis dan perancangan sistem e-commerce untuk mendukung  aktivitas  penjualan  pada  Toko  Sinar Galuh Battery : a. Dengan  adanya web  E-Commerce ini.  Toko Sinar  Galuh  Battery  lebih  berkembang    dan membantu dalam proses penjualan.
b. Dengan website e-commerce ini membantu toko sinar  galuh  battey  meningkatkan  wilayah distribusi,  agar  bisa  diakses  dimanapun  oleh customer ataupun  oleh  Toko  Sinar  Galuh Battery.
c. Dengan website e-commerce ini membantu toko sinar  galuh  battery  dalam  proses  pencatatan pesanan  dan  penjualan,  tanpa  harus  di  tulis tangan.
d. Dengan adanya website ini customer tidak perlu datang lagi ke toko, untuk mengetahui informasi tentang product , dan juga dengan ada website ini tidak ada lagi custome r yang menyalah gunakan whatsapp sebagai media pemesanan. e. Dengan  adanya  jasa kurir di website toko sinar galuh  battery  ini,  pesanan customer yang  ingin diantarkan, dapat dikirim menggunakan kurir.
f. Dapat  mengetahui  data  laporan  penjualan, pemesanan,  pembayaran, stock, pengiriman, rekapitulasi penjual (rekapitulasi product terjual)  yang  ada,  sehingga  dapat  menunjang proses penjualan.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  N.  Nugroho,  “Perancangan  Inovasi  Konten Web  Radio  Streaming  Dan  Podcasting  Pada Radio Puspa  FM Pacitan,”  vol. 4, no. 4, pp. 47–55, 2017.
[2]  U.  Bakrie,  “Rencana  Bisnis  Pengembangan Usaha  Jasa  AKI  Kendaraan  Berbasis  Sistem Informasi,” vol. 1, no. 1, pp. 10–15, 2018.
[3]  S.  N.  Mandiri  and  A.  Octasia,  “Sistem Informasi Penjualan Kaos Berbasis Web Pada Distro  Sickness  Berbasis  E-Commerce,”  pp. 299–302, 2016.
[4]  R.  P.  Hastanti,  B.  Eka,  P.  Indah,  and  U. Wardati,  “Sistem  Penjualan  Berbasis  Web  ( E-Commerce  )  Pada  Tata  Distro  Kabupaten Pacitan,” Bianglala Inform. , vol. 3, no. 2, pp.
1–9, 2015.
[5]  U.  Hamdani,  Agus  and  R.  L.  and  Mubarak, “Model  E-Commerce  Dengan  Metode  Web
Engineering  Method  Untuk  Menunjang Pemasaran  Produk  Pada  XYZ  Pet  Shop,” Semin. Nas. Multi Disiplin Ilmu Unisbank , pp. 1–8, 2019.