## G ALERI M URAL D AN G RAFFITI D ENGAN P ENERAPAN K ONSEP E KSPRESI

## D ALAM A RSITEKTUR D I K OTA S URAKARTA
Brilly Prayudha Sudibyo, MDE Purnomo, Rachmadi Nugroho
Program Studi Arsitektur
Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret Surakarta Email: prayudhabrilly@gmail.com
Abstract: Gallery of Murals and Graffiti planning and designing in Surakarta motivated by the issue of urban art, especially murals and graffiti growing in Surakarta. The need for container murals and graffiti that can accommodate, develop, and provide education and information on the value of urban art itself. The existence of Surakarta as a center of art and culture add more motivated  issue  to  planning  and  designing  the  Gallery  of  Murals  and  Graffiti.  The  goal  is  to plan  and  design  a  Gallery  of  Murals  and  Graffiti  that  can  accommodate  the  expression  of urban  art  also  functions  as  an  alternative  public  space  for  the  city  of  Surakarta  with  the application  of  the  concept  of  Expression  in  Architecture.  Design  issue  is  how  the  concept  of Expression in Architecture which includes site selection, layout, orientation, circulation, use of material,  color  selection,  and  expression  forms  and  facades  can  be  applied  to  the  Gallery  of Mural  and  Graffiti.  Design  method  used  is  by  applying  Expression  in  Architecture  and combined with design standards gallery. Application concept of Expression in Architecture on Gallery  of  Murals  and  Graffiti  such  as  the  design  of  the  site  selection,  layout,  orientation, circulation,  use  of  material,  color  selection,  as  well  as  the  shapes  and  facades  expression  in building system.
Keywords : Form, Facade, Materials, Colors

## I. PENDAHULUAN
Kesenian  dan  kebudayaan  merupakan salah  satu  media  bagi  seseorang,  masyarakat, atau kelompok tertentu untuk berhubungan dan berinteraksi  dengan  individu  atau  pun  dengan masyarakat  lain.  Keberadaan  kesenian  dan kebudayaan dari masa ke masa juga mengalami  perkembangan  guna  beradaptasi dengan  keadaan  sosial  masyarakat.  Kota Surakarta yang duduk sebagai salah satu pusat kesenian  dan  kebudayaan  Jawa  Tengah  juga mengalaminya.  Berbagai  penyesuaian  dan perubahan  terhadap  masa  kini  dilakukan  oleh berbagai  lapisan  masyarakat.  Seiring  dengan perkembangan  kegiatan  masyarakat  dalam berkesian,  selain  seni  rupa,  seni  tari,  seni teater,  seni  wayang,  dan  seni  musik,  di  Kota Surakarta  juga  berkembang  seni  urban, khususnya mural dan graffiti.
Saat  ini  telah  muncul  fenomena  yang menarik  bagi  sekelompok  orang  (masyarakat urban),  yaitu  berkembangnya  komunitas- komunitas kesenian yang bertemakan street art dan youth  culture oleh  para  remaja.  Beberapa
komunitas  seni  mural  dan  graffiti  yang  ada  di Kota Surakarta menurut RHARHARHA, Andi dalam Begins  by  Connceting,  Street  Art  is Networking ,  2013,  antara  lain  adalah Tugitu Unite,  Techno  Street  Art  Terror, dan Nodakota.
Selain komunitas-komunitas tersebut,  juga  ada  seniman  yang  bergerak secara independent .  Tidak  seperti  di  Kota Yogyakarta,  mural  dan  graffiti  di  Kota Surakarta  masih  dipandang  sebelah  mata. Kegiatan bombing (melalukan  pembuatan mural  dan  graffiti)  masih  dilakukan  secara diam-diam  atau  ilegal  dan  juga  masih dianggap  sebagai  kegiatan  yang  negatif  oleh beberapa kalangan, kecuali kegiatan mural dan graffiti  tersebut  dilombakan  atau  melibatkan pihak pemerintah maupun swasta.
Seni  mural  dan  graffiti  yang  sedang berkembang  di  kalangan  remaja  di  Kota Surakarta  masih  belum  terwadahi  dan  masih menggunakan media yang bukan peruntukannya  atau  semestinya.  Oleh  karena itu,  berdasarkan  fenomena-fenomena  yang terjadi  tersebut,  dibutuhkan  sebuah  wadah
Arsitektura, Vol. 14, No.1, April  2016:
seni,  khususnya  untuk  seni  mural  dan  graffiti yang dapat menampung, mewadahi, mengembangkan,  serta  memberi  nilai  edukasi dan  informasi  mengenai  seni  mural  dan graffiti.  Wadah  seni  mural  dan  graffiti  ini diperuntukkan  bagi  para  pelaku  kegiatan  seni tersebut, seperti penikmat seni, pengamat seni, komunitas-komunitas  mural  dan  graffiti,  serta wisatawan  domestik  dan  internasional  yang datang ke Kota Surakarta.

## II. METODE
A. Macam dan Teknik Pengumpulan Data
Data  yang  dikumpulkan  yakni data  terkait  proses  perancangan  Galeri Mural  dan  Graffiti,  seperti  data  lokasi dan  tapak,  data  kegiatan  di  galeri,  dan kebutuhan  ruang  galeri.  Selain  itu,  juga terdapat tinjauan pustaka terkait permassaan  galeri,  bentuk  dan  gubahan massa,  sistem  struktur,  sistem  utilitas, dan  strategi  penerapan  konsep  Ekspresi dalam  Arsitektur.  Semua  data  tersebut diperoleh  dari  tinjauan  pustaka  serta wawancara kepada pelaku kegiatan.
B. Metode Analisis Data Analisis  perancangan  dilakukan dengan  mengidentifikasi  masalah  yang ada  pada  konsep  perancangan  Galeri Mural  dan  Graffiti  dengan  penerapan konsep  Ekspresi  dalam  Arsitektur  yang kemudian  digabungkan  dengan  standar perancangan  galeri  yang  terdapat  pada tinjauan teoritis.

## Gambar 1. Skema Penerapan Ekspresi dalam Arsitektur
Penerapan konsep Ekspresi dalam Arsitektur mengutip dari Muchamad dan Ikaputra  dalam Seminar  Metodologi Riset  dalam  Arsitektur ,  2010,  mengacu pada  tiga  elemen  ekspresi,  yakni, menggunakan  ekspresi  bentuk  yang mengungkapkan perasaan postif maupun  negatif,  menggunakan  material
yang  konstruktif  berupa  kaca,  baja,  dan dinding  beton  atau  batu  bata,  dan pemilihan  warna  pada  bangunan  (dapat merujuk pada Gambar 1)  yang nantinya menjadi image yang  melekat  pada bangunan  tersebut,  serta  peningkatan performansi  yang  akan  diwujudkan dalam  perancangan  galeri  mural  dan graffiti  secara  holistik,  yaitu  pada kegiatan,  ruang,  tapak,  massa,  struktur, dan utilitas.

## III. ANALISIS
A. Analisis Peruangan
1. Pengguna
Pengguna terdiri dari:
a. Komunitas mural dan graffiti;
b. Seniman mural dan graffiti;
c. Kurator;
d. Pengelola;
e. Pengunjung;
f. Petugas servis; dan
g. Petugas komersil.
2. Analisis Kebutuhan Ruang
Berikut  analisis  kebutuhan  ruang  pada Galeri Mural dan Graffiti:
a. Area utama;
b. Area pengelolaan;
c. Area pendukung;
d. Area penunjang;
e. Area utilitas; dan
f. Area park and ride
B. Analisis Penataan Tapak 1. Analisis Pemilihan Tapak Tujuan: Menentukan  tapak  yang  yang  tepat untuk  perancangan  galeri  mural  dan graffiti. Kriteria: a. Berdasarkan  RTRW  Kota  Surakarta
Tahun 2011-2031.
b. Terletak di pusat Kota Surakarta.
c. Memiliki orientasi yang baik.
d. Ketersediaan  tapak  yang  cukup  dan tidak  banyak  merubah  aau  merusak lingkungan.
Hasil:
Gambar 2. Lokasi Tapak Terpilih.
Berdasarkan  kriteria-kriteria  pada analisis  pemilihan  tapak,  tapak  yang terpilih  berada  di  Jalan  Ahmad  Yani, Kelurahan Kerten, Kecamatan Laweyan, Kota Surakarta (lihat Gambar 2).
2. Analisis Tapak Terpilih Tujuan:
Menentukan tapak yang digunakan untuk perancangan Galeri Mural dan Graffiti.
Kriteria:
a. Berdasarkan RTRW Kota Surakarta Tahun 2011-2031.
b. Memiliki luasan yang cukup.
c. Mudah dicapai oleh pengguna.
d. Memiliki banyak orientasi.
Hasil:
Tapak  terpilih  memiliki  luas  area sebesar  +13.251  m 2 dengan  KDB maksimal  85%  berdasarkan  Perda  Kota Surakarta No. 8 Tahun 2009. Batas-batas tapak (Gambar 3): Utara:  Sunan  Hotel,  pemukiman  warga, dan gudang.
Selatan: Pemukiman warga.
Barat: Pabrik dan pemukiman warga.
Timur: Jalan Ahmad Yani dan pemukiman warga.
Gambar 3. Tapak dan Batas-Batas Tapak.
Potensi tapak:
a. Tapak  terpilih  berada  di  pusat  Kota Surakarta,  yang  termasuk  ke  dalam area  peruntukan  pariwisata,  budaya, bisnis,  dan  perdagangan  yang  sesuai dengan  data  RTRW  Kota  Surakarta Tahun 2011-2031.
b. Lokasi tapak sangat strategis, berada di jalan protokol Kota Surakarta, dan mudah diakses dari segala arah.
c. Lokasi tapak yang dekat dengan pemukiman warga.
3. Analisis Pola Pencapaian Tujuan:
Menentukan  pola  pencapaian  menuju tapak berdasarkan kriteria-kriteria. Kriteria:
a. Kemudahan akses.
b. Sirkulasi lalu lintas sekitar tapak.
c. Pertimbangan keamanan akses ke dalam dan ke luar tapak.
Hasil:

## Gambar 4. Pola Pencapaian
Main Entrance (ME) berada pada timur  tapak,  digunakan  untuk  akses masuk  kendaraan  umum  dan  pribadi, serta  pejalan  kaki  dari  Jalan  Ahmad Yani (Gambar 4).
Side  Entrance (SE)  berada  pada utara dan barat tapak, digunakan sebagai akses  masuk  kendaraan  pribadi,  umum, dan juga servis (Gambar 4).
4. Analisis View dan Orientasi Tujuan: Menentukan orientasi dan view bangunan. Kriteria: a. Letak point of view terlihat jelas oleh pengguna.
b. Arah  pandang  pengunjung  dari  luar ke dalam tapak.
c. Akses menuju tapak.
Hasil:
Gambar 5. Orientasi Bangunan
a. Orientasi
utama
bangunan
menghadap  ke  view  utama,  yakni Jalan Ahmad Yani (Gambar 5).
b. Poin  kedua  direncanakan  bangunan, dari  sudut  pandang  Jalan  Jendral Basuki  Rahmat,  tidak  membutuhkan bentuk  yang  atraktif  karena  poin  ini bukan merupakan main entrance .
c. Area  servis  diletakkan  pada  bagian utara  tapak  yang  memiliki  jalan lingkungan.
5. Analisis Klimatologi Tujuan:
Menentukan respons bangunan terhadap iklim, khususnya matahari dan angin. Kriteria: a. Mengoptimalkan kualitas sinar matahari  dan  angin  yang  berpotensi sebagai pencahayaan dan penghawaan alami. b. Menghasilkan  respons  desain  yang tepat terhadap kondisi sinar matahari dan kualitas angin pada bangunan.
Hasil:
Gambar 6. Pergerakkan Matahari pada Tapak
a. Cahaya  matahari  yang  datang  dari  arah timur  (Jalan  Ahmad  Yani)  merupakan cahaya  matahari  positif  dan  berpotensi menjadi  symber  pencahayaan  alami (Gambar 6).
b. Diperlukan barrier sebagai  penghalang cahaya  matahari  berlebih  yang  datang dari arah barat (Jalan Pisang).
Gambar 7. Pergerakkan Matahari pada Tapak
a. Pergerakan  angin  terbesar  berasal  dari arah  selatan  menuju  ke  utara  (Gambar 7).
b. Pergerakan  angin  dari  barat  atau  pun dari  timur  mungkin  terjadi,  namun intensitasnya  lebih  sedikit  dibanding dari selatan.
6. Analisis Penzoningan Akhir Tujuan:
Menentukan  konsep  penzoningan  akhir pada  bangunan  Galeri  Mural  dan Graffiti yang direncanakan. Kriteria:
a. Kemudahan akses seluruh pengguna.
b. Setiap  fungsi  kegiatan  memiliki kebutuhan  akan  privasi  dan  nilai ekspos yang berbeda-beda.
Hasil:
Gambar 8. Penzoningan Akhir pada Tapak Hasil  dari  penzoningan  akhir  (Gambar 8) dibagi berdasarkan beberapa kegiatan yang ada di dalamnya. Kegiatan tersebut diantaranya: a. Kegiatan Penerima Zona  ini  menjadi  area  pertama  yang dikunjungi sehingga pencapaian
harus  terlihat jelas  dan  dekat  dengan main entrance di Jalan Ahmad Yani.
b. Kegiatan Utama
Zona ini merupakan tempat berlangsungnya  kegiatan  pameran, penciptaan  karya,  diskusi/ sharing ,
infomasi, dan workshop serta bersifat publik.
c. Kegiatan Pengelola Zona  ini  merupakan  zona  yang bersifat privat dan semi privat .
d. Kegiatan Pendukung Zona  yang  berisi  kegiatan  yang bersifat  publik  yang  mendukung kegiatan-kegiatan  utama  pada  Galeri Mural dan Graffiti.
e. Kegiatan Penunjang Zona  publik  yang  memungkinkan untuk  pengunjung  dapat  berkegiatan secara  bebas,  berupa  cafe, open space , dan retail shop .
f. Kegiatan Servis Zona  yang  berisi  kegiatan  yang bersifat  pelayanan  yang  mendukung kegiatan utama.
C. Analisis Bentuk dan Tatanan
1. Analisis Massa Bangunan
Tujuan:
Menentukan  gubahan  massa  bangunan sebagai dasar perancangan Galeri Mural dan Graffiti.
Kriteria: a. Penempatan  massa  bangunan  sesuai dengan KDB setempat, yakni maksimal 85%.
b. Penempatan massa bangunan
berdasarkan zoning fungsi kegiatan.
c. Penempatan  massa  menyesuaikan dengan kondisi tapak.
Hasil:
Berdasarkan kriteria tersebut, maka  didapat  gubahan  massa  bangunan seperti gambar di atas (Gambar 9). Area penerima serta park and ride merupakan titik  awal  dari  keseluruhan  area.  Area utama  dikelilingi  oleh  semua  area  yang ada  pada  bangunan  Galeri  Mural  dan Graffiti.  Area  penunjang  diletakkan pada  tempat  yang  mudah  diakses  dan strategis  karena  memiliki  nilai  jual tersendiri.  Area  pendukung  diletakkan dekat  dengan  area  utama.  Area  utilitas diletakkan  dibagian  paling  belakang atau tidak terlihat karena bukan merupakan kegiatan yang perlu diekspos.
2. Analisis Sirkulasi Bangunan Tujuan: Mendapatkan  pola  sirkulasi  yang  dapat memudahkan pengguna dalam melakukan kegiatan di dalam bangunan. Kriteria:
a. Pola  sirkulsi  mendukung  tampilan eksterior atau fisik bangunan.
b. Meminimalkan terjadinya cross circulation.
c. Kelancaran, kenyamanan, serta
kemudahan pengguna dalam mencapai suatu ruang. Hasil: a. Sirkulasi Luar Bangunan
Gambar 10. Sirkulasi Luar Bangunan Sirkulasi luar bangunan dibedakan menjadi dua, yakni sirkulasi  pejalan  kaki  atau  yang datang  dengan  transportasi  umum dan  sirkulasi  bagi  pengguna  yang menggunakan kendaraan pribadi (lihat Gambar 10). b. Sirkulasi Dalam Bangunan
Gambar 11. Sirkulasi Dalam Bangunan
Sirkulasi dalam bangunan pada  Galeri  Mural  dan  Graffiti dibedakan  menjadi  dua  sirkulasi vertikal, yakni tangga dan ramp (lihat
Gambar 11).
3. Analisis Bentuk Bangunan Tujuan:
Menentukan  bentuk  bangunan  yang digunakan  sebagai  dasar  prancangan galeri  mural  dan  graffiti  yang  sesuai dengan konsep Ekspresi dalam Arsitektur. Kriteria:
a. Bentuk yang atraktif, sehingga mudah diingat.
b. Bentuk yang berbeda dengan bangunan sekitar.
c. Bentuk yang asimetris dan dinamis. Hasil:
Gambar 12. Bentuk Bangunan
Bentuk  bangunan  yang  atraktif, asimetris dan dinamis, sehingga memberikan efek kontras dari bangunan sekitar  yang  cenderung  kotak  dengan sudut  lancip.  Bentuk-bentuk  lengkung yang  membuat  bangunan  lebih  dinamis dan atraktif dari bangunan sekitar.
Ekspresi  bentuk  digunakan  pada bangunan  ini  adalah  ekspresi  bentuk yang  mengungkapkan  perpaduan  antara
perasaan  positif  (gembira,  senang, bahagia,  percaya  diri,  bebas)  maupun negatif  (sedih,  marah,  tidak  berdaya) melalui  pengolahan  bentuk  bangunan. Bentuk  yang  digunakan  adalah  bentuk geometri  dasar  seperti  kotak,  kemudian bentuk tersebut diolah dengan penambahan  atau  pengurangan,  yaitu dengan  bentuk  yang  menonjol (ekspresi perasaan senang, atau gembira) maupun bentuk  yang  tenggelam  (ekspresi  sedih) pada  bagian  yang  diaplikasikan  pada fasad bangunan sehingga dapat menimbulkan tekstur Proses transformasi  bentuk  dapat  dilihat  pada Gambar 12.
4. Analisis Material, Finishing , dan Warna Tujuan: Menentukan penggunaan material, finishing ,  dan  warna  yang  digunakan sebagai dasar perancangan Galeri Mural dan Graffiti. Kriteria:
a. Material yang tahan hingga beberapa tahun ke depan.
b. Material tahan terhadap kondisi iklim dan cuaca Indonesia.
c. Menggunakan finishing yang  aman bagi kesehatan pengguna. d. Penggunaan warna yang mencerminkan kaum urban. e. Menggunakan material yang konstruktif  berupa  kaca,  baja,  dan dinding beton atau batu bata. f. Penggunaan material yang menggunakan bahan material modern mengekspresikan makna modern ataupun urban. Hasil:
Gambar 13. Material dan Finishing Bangunan
Material  yang  digunakan  adalah elemen  kombinasi  antara  kaca,  kayu, beton,  dan  baja  sebagai  material bangunan  (Gambar  13).  Pemilihan tersebut  didasari  dengan  alasan  beton dapat  memperkuat  struktur  bangunan, kaca  dapat  menambah  efek  ringan bangunan  sehingga  terkesan welcome dan  terbuka,  baja  digunakan  sebagai bagian  penguat  struktur  seperti  atap bangunan, serta kayu digunakan sebagai ornamen dalam bangunan.
Finishing material dapat menggunakan  cat  dan  beberapa  bagian dinding  bangunan  dapat  menggunakan beton  ekspos  dengan finishing dengan penggunaan coating berwarna clear atau doft .  Sedangkan finishing baja,  dapat menggunakan
lapisan
galvalum mengandung unsur alumunium dan zinc sehingga  baja  yang  memiliki  siklus hidup  hingga  ratusan  tahun.  Sedangkan untuk
finishing
kayu dapat menggunakan vernis dan anti rayap agar kayu tahan lama.
Gambar 14. Warna pada Bangunan
Perwujudan pemilihan warna pada  Galeri  Mural  dan  Graffiti  ini mengutip  dari  Janny,  Mudeng  dan
Wahyudi,  Siswanto  dalam Penerapan Prinsip-Prinsip  Seni  Ekspresionisme dalam  Rancangan  Arsitektur ,  2012. Pemilihan  warna  yang  mencerminkan kebutuhan  kaum  urban  yang  bersifat kekotaan.  Pengguna  yang  merupakan masyarakat  yang  sibuk,  lebih  mengarah ke  gaya  simpel,  aktif,  dan  dinamis. Konsep  penerapan  warnanya  ialah warna-warna  seperti  warna  abu-abu, putih,  dan  hitam.  Warna-warna  ini dikombinasikan  dengan  warna-warna cerah  seperti  oranye,  biru,  kuning lemon,  ungu,  dan  sebagainya,  namun dengan  intensitas  yang  lebih  sedikit
dibanding  warna  abu-abu  (Gambar  14), tapi  pada  interior  bangunan  dapat menggunakan warna-warna terang karena bangunan ini diperuntukkan bagi mural dan graffiti.
5. Analisis Interior Bangunan Tujuan:
Menentukan  desain  interior  yang  tepat sehingga  mampu  menunjang  konsep ekspresi  dalam  arsitektur  pada  Galeri Mural dan Graffiti.
Kriteria:
a. Memberikan  nilai  estetika  pada interior bangunan.
b. Memberi  perbedaan  skala  antara ruang utama dengan ruang penunjang.
Hasil:

## Gambar 15. Interior Bangunan
Hasil  dari  analisis  interior  bangunan dapat  merujuk  pada  Gambar  15  dengan elemen hasil analisis sebagai berikut.
a. Plafon Desain  plafon  dapat  dikombinasikan dengan pencahayaan buatan,
membentuk  suatu  pola  sirkulasi tertentu  dalam  bangunan.  Material plafon  yang  digunakan  bervariasi, dapat  menggunakan  kayu  ataupun metal.
b. Dinding
Dinding  didesain  seaktraktif  dan seekspresif mungkin agar
menciptakan  suasana  ruang  yang nyaman dan menarik bagi penggunanya. Dinding pada bangunan  Galeri  Mural  dan  Graffiti disini  dapat  berfungsi  juga  sebagai media  pamer  selain  menggunakan kanvas ataupun kayu triplek. Penggunaan  dinding  beton  ekspos dapan  digunakan  guna  menambah kesan alami pada bangunan.
c. Lantai
Arsitektura, Vol. 14, No.1, April  2016:
Lantai yang digunakan dapat menunjang sirkulasi dan kenyamanan penggunanya. Penggunaan warna-warna netral dengan  beberapa  aksen  yang  tidak terlalu  banyak  dapat  memberikan kenyamanan pengguna.

## IV. KESIMPULAN (KONSEP DESAIN)
Konsep  perencanaan  dan  perancangan Galeri  Mural  dan  Graffiti  ini  mengacu  pada konsep  Ekspresi  dalam  Arsitektur,  khususnya diterapkan  pada  penggunaan  makna  dari simbol  dan  ide  ruang  yang  diterapkan  dalam bangunan  (Gambar  16  dan  Gambar  18), perwujudan ekspresi bentuk yang mengungkapkan  perasaan  postif  maupun negatif  (Gambar  17),  menggunakan  material yang  konstruktif  berupa  kaca,  baja,  dan dinding  beton  atau  batu  bata  (Gambar  16  dan Gambar  19),  serta  pemilihan  warna pada bangunan (Gambar 17 dan Gambar 20).
Gambar 16. Area Penunjang
Gambar 17. Fasad Bangunan
Gambar 18. Interior Bangunan
Gambar 19. Eksterior Bangunan Gambar 20. Eksterior Bangunan

## REFERENSI
Janny, Mudeng dan Wahyudi, Siswanto. 2012.
Prinsip-Prinsip Seni Ekspresionisme dalam Rancangan Arsitektur. Manado. Muchamad dan Ikaputra. 2010. Seminar
Nasional Metodologi Riset dalam Arsitektur . RHARHARHA, Andi. 2013. Festival ISAD 2013 “Begins by Connecting, Street Art is Networking”. Jakarta: Indonesia Street Art Database. Perda Kota Surakarta No. 8 Tahun 2009.
RTRW Kota Surakarta Tahun 2011-2031.