## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com

## Perancangan Sistem Pengeolaan Rumah Kos Khusus Perempuan Dengan Basis Web Studi Kasus Di Kos Uda Saiful
Wangi Wahyuni 1 , Ifan Junaedi 2* , Anton Zulkarnain Sianipar 3 , Zulhalim 3
Sistem Informasi 1 , Teknik Informatika 2 , Teknik Infromatika 3 STMIK Jayakarta 1, 2, 3
e-mail: wangiwahyuni06@gmail.com 1 , Ifanjunaedi8@gmail.com 2 , antonz.jayakarta@gmail.com 3 zulhalim@stmik.jayakarta.ac.id 4
Received: 28 Februari 2023, Revised: 18 April 2023, Accepted: 25 April 2023

## Abstrak
Rumah kost uda saiful merupakan jasa usaha yang menyediakan penyewaan kamar kost, kost sangat dibutuhkan  bagi  para  perantau  yang  jauh  dari  tempat  tinggal  asli  mereka,  sehingga  mereka  harus segera  mencari  tempat  tinggal  sementara  untuk  dijadikan  kost  atau  rumah  kontrakan.  Itulah  alasan kenapa penulis membangun sistem ini yang tujuannya tidak lain adalah untuk mempermudah. Karena untuk  mendapatkan  dan  memesan  kost  yang  diinginkan,  pencari  kost  harus  mencari  kost  sesuai dengan  yang  mereka  mau  secara  langsung  yang  tentunya  akan  memakan  banyak  waktu  dan  tenaga. Sistem  ini  mempunyai  layanan  dengan  memberikan  informasi  mengenai  kost  dan  dapat  langsung dilihat fasilitas serta harga dari tempat kost tersebut. Dalam membangun suatu sistem  menggunakan metode  waterfall.  Untuk  pemodelan  sistem  menggunakan  UML  dan  bahasa  pemograman  yang digunakan  yaitu  PHP  dengan  framework  Laravel.  Dengan  adanya  sistem  ini  dapat  membantu penyewa agar tidak kesulitan serta pemilik kost dalam mempromosikan rumah kostnya melalui media internet.
Kata Kunci : perancangan, Informasi, Kost, Website, Laravel

## Abstract
Uda  Saiful  boarding  house  is  a  business  service  that  provides  boarding  house  rentals,  boarding houses are urgently needed for migrants who are far from their original place of residence, so they must  immediately  find  a  temporary  place  to  live  as  a  boarding  house  or  rented  house.  That  is  the reason why the author built this system whose goal is none other than to make things easier. Because to  get  and  order  the  boarding  house  they  want,  boarding  seekers  must  directly  find  the  boarding house according to what they want, which of course will take a lot of time and effort. This system has a  service  by  providing  information  about  the  boarding  house  and  you  can  immediately  see  the facilities  and  prices  of  the  boarding  house.  In  building  a  system  using  the  waterfall  method.  For system  modeling  using  UML  and  the  programming  language  used  is  PHP  with  the  Laravel framework.  With  this  system,  it  can  help  tenants  not  to  have  trouble  and  boarding  owners  in promoting their boarding houses through internet media..
Keywords: Design, information, boarding house, Websie, Laravel

## 1 Pendahuluan
Rumah  kost  Uda  Saiful  merupkan  kost-kostan  yang  menyediakan  tempat  tinggal sementara  atau  rumah  kedua  bagi  para  perantau,  sehubung  dengan  semakin  berkembangnya

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com
teknologi  informasi,  maka  dengan  sewajarnya  akan  memaksa  para  masyarakat  dalam memanfaatkan  teknologi  tersebut  dengan  semaksimal  mungkin.  Informasi  tentunya  bermacam- macam, salah satunya adalah untuk para mahasiswa atau pekerja yang merantau dan bekerja atau kuliah di Jakarta sehingga jauh dari tempat tinggal aslinya. Membuat mahasiswa tersebut harus segera mencari tempat tinggal sementara untuk dijadikan kost atau rumah kontrakan.
Itulah alasan kenapa sistem ini dibuat yang tujuannya tidak lain adalah untuk mempermudah transaksi  antara  pemilik  dan  pencari  kost.  Dan  karena  banyak  pencari  kost  yang  merasakan kebinggungan dalam mencari tempat kost yang pas dan ideal dan dengan harga yang sesuai, yang sampai  saat  ini  harus  berkeliling  wilayah  untuk  mencari  lokasi  tempat  kost  yang  kosong  dan sesuai.  Maka  dengan  adanya  sistem  ini  hal  itu  tidak  perlu  dilakukan,  karena  tempat  kost  yang tergabung dengan sistem ini dapat langsung dilihat fasilitas serta harga dari tempat kost tersebut. Dan juga dengan adanya sistem ini dapat membantu pemilik kost dalam mempromosikan rumah kostnya melalui media internet.
Sistem  ini  dikembangkan  untuk  mempermudah  pencari  kost  dalam  mencari  tempat  tinggal, melihat  informasi-informasi  dan  kondisi  tempat  Kost  tersebut.  Dengan  begitu  mereka  yang belum begitu tahu tentang wilayah Jakarta, dapat mengakses sistem ini menggunakan media apa saja yang bisa terhubung dengan internet

## 2 Tinjauan Literatur
a. Sistem
Sistem  sebagai  suatu  kumpulan  atau  himpunan  dari unsur,  komponen  atau  variable- variabel yang terorganisasi, saling berinteraksi, saling tergantung satu sama lain dan terpadu. [1]
b. Informasi
informasi  adalah  tatacara  atau  sistem  yang  digunakan  oleh  manusia  unutk menyampaikan  pesan  atau  informasi.  Informasi  disini  dapat  dimanfaatkan  dengan menggunakan  perangkat  komputer  untuk  memproses,  menyajikan  dan  mengolahnya  sebagai data sehingga menghasilkan sebuah informasi berbasis komunikasi. [2]
c. Sistem Informasi
Sistem  informasi  merupakan  hubungan  data  di  dukung  oleh  perangkat  lunak  dan perangkat  keras  untuk  mengabarkan  sebuah  panentuan  bersifat  informasi  sehingga  dalam melakukan  kegiatan  dari  pertimbangan  selanjutnya  baik  dalam  jamgka  pendek,menengah, maupun  dalam  jangka  Panjang.  Untuk  sebuah  organisasi  semua  elemen-elemen  yang terhubung sehingga mampu membantu dalam kegiatan bisnis organisasi. [3]
d. Rumah Kost
Tempat  kos  merupakan  suatu  tempat  tinggal  yang  disewakan  kepada  pihak  lain dengan  fasilitasfasilitas  tertentu  dengan  harga  yang  lebih  terjangkau  daripada  di hotel/penginapan.  Tempat  kos  lebih  akrab  digunakan  sebagai  domilisi,  karena  kebanyakan tempat  kos  disewa  dalam  jangka  waktu  yang  cukup  lama  dari  pada  hotel  atau  penginapan yang menggunakan hitungan hari. [4]
e. Internet
Internet adalah salah satu bentuk media komunikasi dan informasi interaktif. Wujud internet adalah jaringan komputer yang terhubung di seluruh dunia. Internet digunakan untuk

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com
mengirim  informasi  antar  komputer  di  seluruh  dunia  Internet  diartikan  sebagai  “The  global public Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) internetwork”. Jadi Internet adalah gabungan dari seluruh komputer didunia yang di satukan oleh sebuah “bahasa” yang sama, adapun bahasa yang dimaksud adalah Transmission Control Protokol/Internet Protokol. [5]
f. Website
Website merupakan kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi  teks,  gambar  diam  atau  gerak,  animasi,  suara  dan  atau  gabungan  dari  semuanya, baik  yang  bersifat  statis  maupun  dinamis  yang  membentuk  satu  rangkaian  bangunan  yang saling terkait, yang masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman. [6]
g. PHP (Hyper Text MarkupLanguage)
Php adalah skrip bersifat server side yang ditambahkan kedalam HTML. Server akan bekerja apabila Journal of Business and Audit Information ada permintaan dari client. Dalam hal  ini  client  menggunakan  kode-kode  PHP  untuk  mengirim  permintaan  ke  server.  Bahasa pemrograman yang banyak dipakai untuk membuat situs web karena gratis, open source, dan berguna dalam merancang aplikasi web. PHP merupakan bahasa scripting server side, dimana pemrosesan  datanya  dilakukan  pada  sisi  server  sehingga  server  yang  akan  menerjemahkan skrip program dan hasilnya akan dikirim kepada client yang melakukan permintaan [7]
h. Javascript
[8]Java  adalah  sebuah  bahasa  pemrograman,  java  dapat  membuat  seluruh  bentuk aplikasi,  desktop,  web,  dan  lainnya,  sebagaimana  dibuat  dengan  menggunakan  bahasa pemrograman  konvensional  yang  lain.  Java  adalah  bahasa  pemrograman  yang  berorentasi objek (OOP) dan dapat dijalankan pada berbagai platform sistem operasi. Perkembangan java tidak  hanya  terfokus  pada  satu  sistem  operasi,  tetapi  dikembangkan  untuk  berbagai  sistem operasi yang bersifat open source.
i. CSS (Cascading StyleSheet)
CSS (Cascading  Style  Sheet) adalah  suatu  bahasa stylesheet yang  digunakan  untuk mengatur  tampilan  suatu website ,  baik  tata  letaknya,  jenis  huruf,  warna,  dan  semua  yang berhubungan  dengan  tampilan.  Pada  umumnya  CSS  digunakan  untuk  menformat  halaman web yang ditulis dengan HTML atau XHTML

## 3 Metode Penelitian
Seorang  Peneliti  tentunya  memiliki  cara  pandang  atau  pola  dalam  mememecahkan  sebuah masalah yang hendak di teliti. Hal ini bertujuan mengarahkan jalan peneliti memfokuskan dalam penelitian  sebuah  masalah.  Paradigma  merupakan  dasar  pandang  dan  pikir  seseorang  dalam memutuskan  cara  memodelkan,  mempolakan,  mengkonsep  sesuatu  untuk  menjalankan  serta mendukung penemuan kebenaran yang hendak dicapai.
Pada penelitian ini bersifat kualitatif  hasil yang dibutuhkan yaitu bersifat deskriptif. Hasil itu dipengaruhi  oleh  analisis  sebuah  masalah  dan  cara  memecahkannya.  Penelitian  kualitatif  juga dapat  berdasar  dengan  teori-teori  dan  penelitian  terdahulu  yang  sudah  ada  untuk  dapat dikembangkan.
Dalam  penelitian  ini  menggunakan  metodologi  penelitian Waterfall sebagai  pengembangan sistem. Metode Waterfall adalah sebuah metode pengembangan sistem dimana antar satu fase ke fase yang lain dilakukan secara berurutan. Dalam proses implementasi metode Waterfall, sebuah langkah  akan  diselesaikan  terlebih  dahulu  dimulai  dari  tahapan  yang  pertama  sebelum

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com
melanjutkan ke tahapan yang berikutnya. Model ini secara sistematis terdiri dari beberapa tahap didalamnya yaitu :
Gambar 1. Model Waterfall
A. Analisa Kebutuhan ( Requiretment )
Pada tahap ini yaitu tentang penetapan fitur, tujuan sistem melalui informasi dari user serta kendalanya. memastikan apa saja kebutuhan perangkat lunak yang di perlukan oleh admin Serta proses analisis data dilakukan dengan amat teliti. Pada tahap ini penulis mewawancarai  admin  yang  ada  di  kos  uda  saiful  serta  mengumpulkan  data-data  yang penulis  perlukan  agar  tau  fungsi  apa  saja  yang  di  bangun  pada  system  yang  sedang penulis rancang.

## B. Perancangan (Software Design )
Tahap  selanjutnya,  penulis  merancang  sebuah  desain  pada  sistem  yang  sedang dibangun. Kumpulkan Kebutuhan yang sudah selesai akan selanjutnya mengimplementasikan  desain  teknis  berdasarkan  data-data  yang  di  dapat  pada  tahap pertama. Pada tahapan ini akan menghasikan arsitektur sistem yang sedang dibangun. .

## C. Implementasi
Pada tahap ini, desain rancangan yang telah dibuat akan diterjemahkan kedalam baris-baris kode menggunakan bahasa pemrograman yang telah di tentukan. Penulis juga akan memastikan setiap fungsi-fungsi yang sudah ada berjalan dengan lancer dan sesuai dengan perancangan serta melakukan sebuah pengujian terhadap sistem yang di bangun.
D. Pengujian ( Testing )
Pada  tahap  berikutnya,  setiap  unit-unit  dari  program  akan  diuji  secara keseluruhan.  Pada  tahap  ini  tujuannya  yaitu  untuk  memastikan  bahwa  sistem  yang dibangun  bekerja  sesuai  alur-alur  yang  sudah  di  tentukan.  Penelitian  ini  yaitu  cara meminimalisir  kesalahan  yang  mungkin  akan  terjadi  pada  keluaran  (output).  Tahap pengujian juga dilakukan dengan orang yang akan memakai system, tujuannya agar dapat dipastikan bahwa sistem yang dibangun sesuai keinginan pengguna.
E. Pemeliharaan ( Maintenance )
Pada  tahap  ini,  sistem  akan  digunakan  langsung  oleh  admin  di  kos  uda  saiful. Pada  tahap  ini  dilakukan  perbaikan  pada  sistem  jika  ditemukan  eror  pada  saat perancangan  serta  penambahan  fitur-fitur  baru.  Pemeliharaan  ini  dilakukan  secara berkala.

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com

## 4 Hasil dan Pembahasan
A. Hasil anlisis penelitian
Hasil  dan  pembahasan  merupakan  implementasi  dari  hasil  analisis  penulis  terhadap permasalahan  yang  diteliti.  Analisis  yang  dilakukan  menghasilkan  perancangan  beberapa sistem  komputerisasi  dan  terintegrasi.  Implementasi  tersebut  diharapkan  dapat  memberikan solusi  dalam  mengolah  informasi  terhadap  pengelolahan  kost-kostan  serta  memberikan kemudahan dalam pengoperasian data penyewa kost.

## B. Deskripsi objek penelitian
Prosedur  sistem  merupakan  Langkah-langkah  dalam  menjalankan  sistem  sebagai  hasil  dari penelitian yaitu atau kelola Kost uda saiful yaitu :
a. Proses login Login  merupkan  proses  awal  mengakases  suatu  sistem,  dalam  hal  ini  proses login  hanya  dilakukan  oleh  admin  dalam  web  cms  admin  dengan  menginput username dan password yang sudah terdaftar oleh sistem.
b. Proses Penyewaan/ pemesanan kamar Dalam  proses  pemesanan, pelanggan  harus  mengakses  web  kost  uda  saiful  dan memilih  kamar  yang  diinginkan,  dalam  hal  ini  penyewa  bisa  memilih  kamar yang sudah tersedia.
c. Proses pendataan Pada  tahap  ini  pelanggan  diwajibkan  mengisi  data  sebagai  syarat  dalam menyewa kamar kost di kost uda saiful.
d. Proses Pembayaran Pross pembayaran ini terjadi jika penyewa sudah menempati kamar yang sudah di pesan sebelumnya dan juga sudah mengisi pendataan diri.
e. Proses LogOut Proses  logout  merupakan  proses  terakhir  disaat  penyewa  dan  admin  sudah menyelesaikan aktifitasnya dalam web.

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com

## C. Gambaran Perancangan Sistem
Berikut gambaran sistem yang sedang berjalan, use case website kost uda saiful :
a. Use Case Diagram User
Gambar 2. Use Case Penyewa

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com
b. Use case Diagram Admin
Gambar 3. Use Case Admin
c. Class Diagram
Class diagram  adalah  hubungan  yang  menggambarkan  dengan  jelas  struktur  serta deskripsi class, atribut  metode,  dan  hubungna  dari  setiap  objek.  Berikut  adalah gambaran class diagram pada kost uda saiful.
Gambar 4.Class Diagram

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com
d. Gambaran Activity Diagram
1. Activity Diagram Login admin kost
Sebuah  proses  untuk  mengakses  dan  menjalankan  halaman  dashboard  login admin.  Aktivitas  ini  dimulai  dari,  admin  membuka  link  website  kemudian  sistem meminta  login  dengan  menggunakan  username  dan  password,  jika  sesuai  dengan yang  terdaftar  di  system  maka  akan  divalidasi  untuk  masuk  ke  halaman  beranda admin.
Gambar 5. Activity Diagram Login Admin Kos

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com

## 2. Activity Diagram User
Gambar 6. Activity Diagram User
5 Hasil Implementasi
Berikut adalah hasil implementasi dan perancangan yang telah dibuat :
1. Halaman beranda admin dan penyewa
Gambar 7. Halaman beranda

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com
2. Halaman data  kamar admin
Gambar 8. Halaman Data kamar
3. Halaman data pembayaran admin
Gambar 9. Halaman Data Pembayaran admin
4. Halaman data pemesanan admin
Gambar 10. Halaman Data Pemesanan Admin

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com
5. Halaman data penghuni admin
Gambar 11. Data Penghuni Admin
6. Halaman form pemesanan kamar user
Gambar 12Form Pemesanan Kamar User

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com
7. Halaman pembayaran user
Gambar 13. Halaman Pembayaran User
8. Halaman history pembayaran user
Gambar 14. Halaman History Pembayaran User
9. Halaman kontak pemilik bagian user

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com

## Gambar 15. Halaman Kontakk pemilik user

## Jurnal Widya
Volume 4, Nomor 1, April 2023: halaman 154-167 https://jurnal.amikwidyaloka.ac.id/index.php/awl jurnal@amikwidyaloka.ac.id / editor.jurnalwidya@gmail.com

## 6 Kesimpulan
Berdasarkan hasil perancangan website dapat diambil kesimpulan yaitu :
1. Hasil perancangan sistem pengelolahan rumah kost berbasis web dikost uda saiful menggunakan model UML dengan alur aliran sistem Use Case dan Activity Diagram
2. Dengan Sistem Infromasi pengelolahan kost berbasis web, memberikan kemudahan bagi pemilik  kost  dalam  mengelola  data-data  serta  infromasi  dalam  satu  wadah  sistem, sehingga efesien pelaksanaanya.
3. Ketersedian sistem berbasis web yang dapat di akses secara online, memberi kemudahan dalam membagikan informasi kepada penyewa atau publik yang membutuhkan informasi terkait kost uda saiful di jakarta, tanpa harus mendatangi lokasi.

## Referensi
[1] G. T. F. Zeck, “Jurnal Onlie Mahasiswa Sistem Informasi dan Akuntansi (ONESISMIK) 226 AMIK  Dian  Cipta  Cendikia  RANCANG  BANGUN  SISTEM  INFORMASI  KOS-KOSAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK RAPID APPLICATION DEVELOPMENT”.
[2] A.  P.  Kiki  Fitriani1,  “Sistem  Informasi  Rumah  Kost  Di  Baamang  Berbasis  Web,” Jurnal Penelitian Dosen Fikom (UNDA) , vol. ) Vol.10 No.1, Aug. 2019.
[3] M.  Zahara  and  R.  Harman,  “PERANCANGAN  SISTEM  INFORMASI  PENYEWAAN RUSUN OTORITA BATAM BERBASIS WEB,” JURNAL COMASIE , 2021.
[4] 2Gusfa  Leo  Firnando  1Medyantiwi  Rahmawita,  “RANCANG  BANGUN  APLIKASI PENCARIAN RUTE KOS-KOSAN SEKITAR UIN SUSKA RIAU BERBASIS ANDROID,” Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi , vol. Vol. 6, No. 1., 2020, Accessed: Jan.  10,  2023.  [Online].  Available:  file:///C:/Users/LENOVO/Downloads/8665-24635-1- PB%20(1).pdf
[5] S.  Kurniawan,  A.  Ishaq,  I.  Kholil,  and  R.  Santoso,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Berbasis Web Dengan Metode Waterfall Pada Homestay Victory Jakarta,” 2022.
[6] CHALIDAZIA  NIZAR,  “RANCANG  BANGUN  SISTEM  INFORMASI  SEWA  RUMAH KOST  (E-KOST)  BERBASIS  WEBSITE  CHALIDAZIA  NIZAR,” Jurnal  Sistem  Informasi dan Sains Teknologi , vol. 3, no. 1, 2021.
[7] S.  Steven  and  K.  Christianto,  “Aplikasi  AturKost  Berbasis  Web  Untuk  Pengelola  dan Penghuni Kost (Studi Kasus: Kost Jura),” JBASE - Journal of Business and Audit Information Systems , vol. 4, no. 2, Oct. 2021, doi: 10.30813/jbase.v4i2.3003.
[8] Nurhidayati and A. M. Nur, “Pemanfaatan Aplikasi Android Dalam Rancang Bangun Sistem Informasi  Persebaran  Indekos  di  Wilayah  Pancor  Kabupaten  Lombok  Timur.,” Jurnal Informatika dan Teknologi , vol. 4, no. 1, 2021, doi: 10.29408/jit.v4i1.2989.