## IMPLEMENTASI METODE WEIGHT PRODUCT BERBASIS WEBSITE UNTUK REKOMENDASI BENTUK STEMPEL RUNAFLEK (Studi Kasus: Toko Stempel Rahmad Jaya Dusun Jiwut Kecamatan Nglegok Kabupaten Blitar)
Irviana Nuril Hidayah, Sri Lestanti, Sabitul Kirom Program Studi Teknik Informatika S1, Fakultas Teknologi Informasi Universitas Islam Balitar, Jalan Majapahit Blitar, Indonesia irviana.nuril@gmail.com

## ABSTRAK
Stempel merupakan sebuah kerajinan tangan  yang terbuat dari kayu waru dan ada juga  yang terbuat dari plastik. Berdasarkan  survei  lapangan  didapatkan  hasil  bahwa  di  daerah  Desa  Jiwut  kebanyakan  berprofesi  sebagai  pengrajin stempel runaflek, sehingga peneliti akan membuat sistem tentang kendala dalam penjualan stempel di Toko yang dipilih. Toko  stempel  runaflek  ini  terdapat  beberapa  kendala  yang  dihadapi  khususnya  dalam  pemilihan  bentuk  dan  ukuran stempel.  Di  toko  stempel  runaflek  ini  tidak  terdapat  sistem  atau  aplikasi  untuk  merekomendasikan  bentuk  dan  ukuran sebuah stempel.  Cara ini membutuhkan waktu relatif lama. Maka dari itu, perusahaan stempel ini membutuhkan suatu aplikasi  pendukung  keputusan  yang  dapat  merekomendasikan  bentuk  dan  ukuran  stempel  berdasarkan  kriteria  dari customer sehingga dapat membantu sistem kerja pada perusahaan stempel runaflek agar lebih efektif. Aplikasi yang dibuat menggunakan metode Weight Product berbasis website. Pada metode ini ada berbagai alur yang harus dihitung sebelum menyimpulkan hasil perangkingan dengan benar, yaitu menentukan beberapa bobot kriteria, setelah itu membuat aplikasi dengan  menggunakan framework codeigniter .  Hasil penelitian  kemudian diuji  menggunakan  metode Blackbox  Testing . Selanjutnya dilakukan pengujian aplikasi terhadap pengguna dan 2 Dosen Teknik Informatika. Pada pengujian Blacbox Testing menghasilkan  angka  100%.  Selanjutnya  hasil  pengujian  terhadap  pengguna  dan  2  dosen  Teknik  Informatika menghasilkan hasil presentase 50% yang berarti netral dan 40% yang berarti setuju.
Kata kunci : Stempel, Weight Product, Blackbox Testing, Framework Codeigniter

## 1. PENDAHULUAN
Stempel  merupakan  sebuah  kerajinan  tangan  yang terbuat  dari  kayu  waru  dan  ada  juga  yang  terbuat  dari plastik.  Stempel  karet  merupakan  salah  satu  kerajinan yang  terkenal  di  Indonesia,  yang  mana  ada  bermacam- macam  jenis pewarna atau  tinta  yang  diaplikasikan  pada gambar atau suatu pola yang sudah dicetak menggunakan laser dan diaplikasikan pada selembar karet. Karet tersebut dipasang pada benda yang lebih stabil seperti plastik, kayu, batu  akrilik  atau  batubata.  Hasil  cap  stempel  dapat digunakan untuk pengesahan berkas penting, berupa surat resmi,  pengesahan  ijazah,  nota,  tanda  terima  kasih  atau sebagai tanda pengesahan pelunasan.
Berdasarkan  hasil  penelitian  dan  survei  di  lapangan didapatkan hasil bahwa di daerah Desa Jiwut kebanyakan berprofesi  sebagai  pengrajin  stempel  runaflek,  sehingga peneliti  akan  membuat  sistem  tentang  kendala  dalam penjualan  stempel  di  Toko  yang  dipilih.  Toko  stempel runaflek  ini  terdapat  beberapa  kendala  yang  dihadapi khususnya  dalam  pemilihan  bentuk  dan  ukuran  stempel. Di  toko  stempel  runaflek  ini  tidak  terdapat  sistem  untuk merekomendasikan  bentuk  dan  ukuran  sebuah  stempel. Cara ini membutuhkan waktu relatif lama. Maka dari itu, perusahaan  stempel  ini  membutuhkan  suatu  aplikasi pendukung  keputusan  yang  dapat  merekomendasikan bentuk  dan  ukuran  stempel  berdasarkan  kriteria  dari customer sehingga  dapat  membantu  sistem  kerja  pada perusahaan stempel runaflek agar lebih cepat dan mudah. Adapun  kelebihan  dari  sistem  ini  adalah  menggunakan metode Weight Product yang mempunyai kelebihan yaitu perhitungannya  tidak  begitu  kompleks  sehingga  mudah dipahami dan juga terdapat variabel biaya dan keuntungan, yang  bermanfaat  untuk  menentukan  hasil  akhir  terhadap
suatu  putusan,  selain  dapat  mengetahui  rekomendasi bentuk  dan  ukuran  stempel  sistem  ini  juga  dapat memberikan total harga hasil  akhirnya,  jadi lebih  mudah dan efisien.
Berikut ini merupakan batasan dalam penelitian yang dikemukakan oleh penulis:
a. Kriteria  yang  ditentukan  adalah  tingkat  kepentingan waktu  dalam  perusahaan,  harga  stempel,  kerumitan dan warna cat pada stempel tersebut.
b. Bentuk  stempel  yang  direkomendasikan  yaitu stempel  bulat,  stempel  polos,  stempel  kotak  dan stempel oval.
c. Rekomendasi bentuk dan ukuran stempel untuk jenis stempel runaflek atau stempel kayu.
d. Pengguna yang akan memakai adalah pengguna yang mengalami  kesulitan  dalam  pemilihan  bentuk  dan ukuran stempel untuk perusahaannya.
e. Pembuatan aplikasi menggunakan Codeigniter 3 dan database MySQL.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Kajian Penelitian
Tahun  2020,  Noviantoro  melakukan  sebuah penelitian  tentang  Penentuan  Tarif  Jasa  Lukis  Dengan Menerapkan  Metode  AHP.  Data  A(i)  yang  digunakan pada  penilitian  ini  merupakan  beberapa  lukisan  yang sering  dipesan  oleh  pelanggan  dengan  persentase kesalahan  sebesar  25%  dimana  tarif  yang  di  tujukan memiliki selisih harga lebih sedikit Rp 25.000,00 dari tarif yang  ditentukan  kala  itu.  Aplikasi  yang  sudah  rampung selanjutnya  akan  dites  dengan  menggunakan  metode blackbox  testing untuk  menguji  keefektifan  tombol  dan
fitur  pada  aplikasi  dengan  perolehan  nilai  sebesar  100% [1].

## 2.2. Sistem Pendukung Keputusan
Sistem  Pendukung  Keputusan  (SPK)  merupakan sistem  yang  ditujukan  untuk  menunjang  pengambilan putusan.  Ada  3  pembagian  ketika  pemrosesan pengambilan keputusan di antaranya adalah: [2]
1. Intelligence Intelligence adalah sebuah pencarian status yang mampu mengangkat kesimpulan.
2. Desain Desain adalah memaparkan sebuah objek untuk diselesaikan.
3. Pilihan Pilihan  adalah  pemilihan  dari  berbagai  objek yang  jelas  dan  perolehan  tersebut  akan  ditetapkan sebagai penetap pada keputusan.

## 2.3. Codeigniter
CodeIgniter  adalah  sebuah  f ramework PHP  yang sifatnya terbuka dan menggunakan metode MVC ( Model, View,  Controller )  yang  bertujuan  untuk  mendukung  dan memudahkan dalam  mengembangkan suatu aplikasi  yang berbasis website tanpa harus membuatnya dari nol [3].

## 3. METODE PENELITIAN
3.1. Ruang Lingkup Penelitian Observasi yang dilakukan ini berlokasi di Kota Blitar lebih  tepatnya  di  Desa  Jiwut  Kecamatan  Nglegok.  Desa Jiwut  terkenal  dengan  berbagai  pekerjaan  pembuat kerajinan. Pekerjaan kerajinan ini ada beberapa jenis yaitu pengrajin kendang, pengrajin yoyo, pengrajin skak dan juga pengrajin  stempel.  Salah  satu  kerajinan  yang  paling  aktif yaitu kerajinan stempel runaflek yang pengrajinnya sangat banyak.  Bahan  utama  dari  stempel  runaflek  ini  cukup mudah ditemukan yaitu menggunakan bahan kayu waru.

## 3.2. Jenis Penelitian
Dalam penelitian ini, jenis penelitian  yang digunakan oleh  peneliti  adalah  penelitian  pengembangan  atau Research  and  Development (R&D).  (R&D)  merupakan suatu  metode  penelitian  yang  dipakai  untuk  membuat sistem  tertentu,  dan  mengevaluasi  kegunaan  sistem  yang dibuat.
3.3. Jenis Data
a. Data Primer Data  primer  yang  digunakan  adalah  daftar  bentuk stempel,  ukuran  stempel  serta  harga  stempel  runaflek  di Toko Rahmad Jaya.
b. Data Sekunder Data  sekunder  didapatkan  oleh  peneliti  dengan mengumpulkan  data  oleh  pihak  ketiga  yang  berupa pendapat  para  ahli.  Data  sekunder  diperoleh  dengan  cara mengumpulkan  sejumlah  informasi  dengan  melakukan analisis media yang berkaitan dengan masalah.

## 3.4. Instrumen Pengumpulan Data
a. Metode Observasi
Teknik  observasi  mempunyai  tujuan  untuk mendapatkan sebuah pengetahuan yang luas. Dengan hal ini  peneliti  berhasil  memperoleh  data  untuk  bentuk stempel  serta  harga  masing-masing  stempel  dengan ukuran tertentu. Dengan  menggunakan  metode  observasi ini  peneliti  dapat  mengetahui  tentang  data-data  yang dibutuhkan untuk proses pembuatan program rekomendasi bentuk dan ukuran stempel runaflek. b. Metode Wawancara Metode  ini  merupakan  mengumpulkan  data-data informasi  yang  dilaksanakan  dengan  cara  mewawancara secara  tatap  muka  kepada  pemilik  usaha  dengan mengemukakan  beberapa  kuesioner  tentang  penelitian yang  akan  dibuat  peneliti  yaitu  rekomendasi  bentuk  dan ukuran stempel runaflek.

## 3.5. Perancangan Sistem Aplikasi
3.5.1 Flowchart Sistem Aplikasi
Gambar 1. Flowchart Sistem
Pada  gambar  1  diatas,  proses  dimulai  dari memasukkan  beberapa  kriteria  dan  bobot  yang  meliputi kepentingan  dalam  perusahaan,  harga,  kerumitan  dan warna  cat.  Selanjutnya,  menentukan  matriks  keputusan. Setelah  itu,  sistem  akan  menghitung  matriks  keputusan tersebut  dengan  metode Weight  Product dan  menyeleksi atau  melakukan  perangkingan  pada  hasil  tersebut.  Lalu, sistem  akan  memunculkan  hasil  perangkingan  berupa rekomendasi peringkat 1, peringkat 2 dan seterusnya.
3.5.2 Flowchart Weight Product

## Gambar 2 . Flowchart Weight Product
Pada  gambar  2  proses  dimulai  dari menentukan  nilai-nilai  dari  setiap  alternatif. Kemudian,  menentukan  matriks  keputusan.  Setelah itu,  menentukan  preferensi  alternatif  dengan  rumus yang  sudah  ditentukan.  Selanjutnya,  menentukan preferensi  relative  dari  setiap  alternatif  dan  yang terakhir  menampilkan  hasil  rangking  dari  nilai preferensi.
3.5.3 Data Flow Diagram level 0
Gambar 3. Data Flow Diagram level 0
Pada  gambar  3  yang  merupakan Data  Flow Diagram level  0  yang  dijelaskan  bahwa  pengguna akan  menginputkan  data  cat,  data  kerumitan,  data harga,  dan  data  kepentingan.  Kemudian,  jika  semua data sudah masuk maka sistemnya akan mengembalikan hasil
rekomendasi berupa perangkingan rekomendasi stempel.
3.5.4 Data Flow Diagram Level 1
Gambar 4. Data Flow Diagram level 1
Gambar 4 menunjukkan gambar tahapan lebih lanjut  tentang  DFD  level  0,  dimana  semua  proses yang ada pada DFD level 0 akan dirinci lebih lengkap dan jelas sehingga lebih detail.
3.5.5 Entity Relational Diagram (ERD)
Gambar 5. Entity Relational Diagram (ERD)
Pada  gambar  5  di  atas  merupakan Entity Relational Diagram (ERD) dari aplikasi sistem. Pada ERD tersebut terdapat 5 tabel yaitu tabel kepentingan, tabel kerumitan, tabel bentuk stempel, tabel harga dan tabel cat.

## 3.6. Rekapitulasi Weight Product
3.6.1 Bobot Kriteria Sistem
Perhitungan  dengan  metode Weight  Produc t adalah  dengan  memberikan  nilai  bobot  pada  setiap kriteria. Nilai bobot menunjukkan rating kepentingan. Bobot  kriteria  ditetapkan  oleh  perusahaan.  Bobot kriteria dapat dilihat pada tabel 1 di bawah ini.
Tabel 1. Bobot Kriteria Sistem Kriteria Bobot Kode Kepentingan  Waktu  dalam Perusahaan 3 C1 Harga 5 C2 Kerumitan 2 C3 Warna Cat 2 C4 Jumlah 12

## 3.6.2 Tabel Hasil Perhitungan Normalisasi Bobot
Setelah  menentukan  bobot  dari  kriteria  maka selanjutnya  bobot  tersebut  dinormalisasikan  dengan  cara bobot  dibagi  dengan  jumlah  bobot  tersebut  dan  nanti hasilnya seperti tabel 2 di bawah ini.
Tabel 2. Bobot Normalisasi Bobot C1 C2 C3 C4 Bobot Normalisasi 0.25 0.42 0.17 0.17

## 3.6.3 Kepentingan Waktu dalam Perusahaan
Pada  kriteria  kepentingan  waktu  dalam perusahaan  dihitung  berdasarkan  waktu  lamanya pembuatan,  jika  keterangan  lambat  dengan  waktu estimasi  pengerjaan  1  hari  maka  harga  akan ditambahkan dengan harga Rp. 4.000, jika keterangan sedang  dengan  waktu  estimasi  pengerjaan  6  jam maka  ditambahkan  dengan  harga  Rp.  7.000  dan  jika keterangan cepat dengan waktu estimasi pengerjaan 2 jam  maka  akan  ditambahkan  dengan  harga  Rp. 10.000.  Kriteria  waktu  dalam  perusahan  diberikan nilai sebagai berikut.
Tabel 3. Kepentingan Waktu dalam Perusahaan Keterangan Nilai kriteria Lambat (1 hari) 2 Sedang (6 jam) 3 Cepat (2 jam) 5

## 3.6.4 Kepentingan Harga
Pada kriteria harga ditulis berdasarkan harga satuan model atau bentuk dengan ukuran yang sudah ditentukan dan pada kriteria harga diberikan hasil sebagai berikut.
Tabel 4. Kepentingan Harga Bentuk dan Ukuran Kode Harga Bulat 16 mm A1 12.000 Bulat 25 mm A2 14.000 Bulat 35 mm A3 16.000 Bulat 42 mm A4 17.000 Bulat 45 mm A5 20.000 Oval 30 * 43 mm OV 45 A6 20.000 Kotak  45 * 60 mm A7 20.000 Kotak  50 * 90 mm A8 20.000 Kotak  30 * 60 mm A9 20.000 Polos 12 mm A10 10.000

## 3.6.5 Kepentingan Kerumitan
Pada  kriteria  kepentingan  Kerumitan  ditentukan berdasarkan  kerumitan  yang  menjadi  patokan. Kepentinga  kerumitan  dapat  dilihat  pada  tabel  5 sebagai berikut.
Tabel 5. Tabel Kriteria Kerumitan Keterangan Nilai kriteria Tulisan Biasa (tidak rumit) 2,5 Tanda Tangan (sedang) 5,0 Logo (rumit) 7,5 Arab (sangat rumit) 10

## 3.6.6 Kepentingan Cat
Pada kriteria kepentingan warna cat ada 3 warna yang di tentukan dari perusahaan yaitu warna kuning, warna  merah,  warna  biru,  warna  hitam  dan  warna emas,  warna-warna  tersebut  dihitung  berdasarkan tahap  pemrosesan  yang  nantinya  setiap  tahap  akan ditambahkan  dengan  harga  Rp.  1.000,  dan  pada kriteria  kepentingan  cat  diberikan  nilai  sebagai berikut
.
Tabel 6. Tabel Kriteria Cat Keterangan Nilai Kriteria Kuning (2 proses) 1 Biru (2 proses) 2 Merah (2 proses) 3 Hitam  (2 proses) 4 Emas (4 proses) 5

## 3.6.7 Normalisasi Nilai pada Setiap Kriteria
Pada tabel 7 dibawah ini dijelaskan rating kecocokan nilai  10  jenis  stempel  yang  telah  dimasukkan  dan disesuaikan dalam range tiap kriteria yang telah ditentukan
Tabel 7. Normalisasi Nilai pada setiap Kriteria
(Ai) Kriteria (Xj) C1 C2 C3 C4 V1 2 12.000 2.5 1 V2 3 14.000 5 3 V3 5 16.000 5 5 V4 3 17.000 7.5 3 V5 3 20.000 2.5 4 V6 5 25.000 2.5 3 V7 5 23.000 5 4 V8 3 45.000 10 5 V9 2 18.000 7.5 1 V10 5 12.000 2.5 2
Kemudian normalisasi matriks keputusan (vector S) dan dapat dihitung sebagai berikut.
S 1 = (2 0,25 )(12.000 0,42 )(2,5 0,17 )(1 0,17 ) = 0.362472
S 2 = (3 0,25 )(14.000 0,42 )(5 0,17 )(3 0,17 ) = 0.402487 S 3 = (5 0,25 )(16.000 0,42 )(5 0,17 )(5 0,17 ) = 0.471100 S 4 = (3 0,25 )(17.000 0,42 )(7,5 0,17 )(3 0,17 ) = 0.346952
S 5 = (3 0,25 )(30.000 0,42 )(2,5 0,17 )(4 0,17 ) = 0.408511
S 6 = (5 0,25 )(25.000 0,42 )(2,5 0,17 )(3 0,17 ) = 0.403147 S 7 = (5 0,25 )(23.000 0,42 )(5 0,17 )(4 0,17 ) = 0.390125 S 8 = (3 0,25 )(45.000 0,42 )(10 0,17 )(5 0,17 ) = 0.240032 S 9 = (2 0,25 )(18.000 0,42 )(7,5 0,17 )(1 0,17 ) = 0.254908 S 10 - = (5 0,25 )(12.000 0,42 )(2,5 0,17 )(2 0,17 ) = 0.511601
Setelah  setiap  nilai  V(s)  mendapatkan  nilai  akhir, tahap berikutnya adalah menjumlahkan seluruh nilai V(s) untuk  menghitung  nilai  V(v).  Perhitungannya  sebagai berikut.
Berikut  ini  adalah  hasil  penetapan  dan perangkingan  rekomendasi  bentuk  dan  ukuran stempel di Toko Rahmad Jaya.
Tabel 8. Hasil penetapan dan urutan peringkat
Alternatif Hasil Peringkat V1 0.0956078267 7 V2 0.1061622974 5 V3 0.1242350034 2 V4 0.0915141105 8 V5 0.1077513236 3 V6 0.1063365354 4 V7 0.1029016571 6 V8 0.0633123210 10 V9 0.0672360016 9 V10 0.1349429233 1 Jadi kesimpulan dari hasil perangkingan rekomendasi  bentuk  dan  ukuran  stempel  adalah  terdapat pada  alternative  V10,  V3  dan  V5.  Berikut  adalah kesimpulan  dari  tabel  rekomendasi  bentuk  dan  ukuran stempel.
Tabel 9. Tabel Kesimpulan
A(i) C1
C2 C3  C4  Total  Ke- V10  Cepat 12.000  TB  B 0,134  1 V3 Cepat 16.000  TT  E 0,124  2
V5 Sedang   20.000  TB  H 0,107  3
4. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Implementasi Tampilan Sistem Pada program aplikasi perhitungan untuk
rekomendasi  bentuk  stempel  dengan  menggunakan metode Weight  Product ,  terdiri  dari  beberapa  halaman, diantaranya sebagai berikut :
4.2. Halaman Dashboard Pada halaman  dashboard  ini  berisi tentang  beberapa gambar rekomendasi stempel yang akan direkomendasikan.
Gambar 6. Halaman Dashboard 4.3. Halaman Input Nilai Kriteria
Halaman Input Nilai  Kriteria  merupakan  halaman yang  menampilkan  beberapa  opsi  yang  ditujukan  untuk user ,  dimana user akan  memilih  bobot  yang  diinginkan dan akan di-submit serta dihitung agar mengeluarkan hasil perangkingan rekomendasi  stempel. Jika user tidak ingin meneruskan  transaksi  maka  akan  klik  tombol  “batal”  di pojok kiri bawah.

## Gambar 7. Halaman Input Nilai Kriteria

## 4.4. Halaman Hasil Perhitungan Nilai Setiap Kriteria
Halaman  hasil  perhitungan  nilai  setiap  kriteria merupakan  halaman  yang  menampilkan  hasil  seleksi bentuk  stempel  berdasarkan  perhitungan  dengan  metode Weight Product.
Gambar 8. Halaman Hasil Perhitungan Nilai Setiap Kriteria
4.5. Halaman Hasil Perangkingan
Halaman  hasil  perangkingan  adalah  halaman  yang menyajikan  hasil  perangkingan  dari  alternatif-alternatif yang dipilih.
Gambar 9.  Halaman Hasil Perangkingan

## 4.6. Implementasi Metode Weight Product
Berikut  ini  adalah  Source  Code  perhitungan Weight Product.  Source  Code proses  perhitungan  pada  aplikasi sistem  perhitungan  untuk  rekomendasi  bentuk  stempel dengan menggunakan metode Weight Product.
a. Pembobotan
Melakukan pembobotan nilai setiap kriteria.
Gambar 10.  Source Code Pembobotan
b. Perhitungan Nilai Vektor s Melakukan  rekapitulasi  nilai  V(s)  dengan  cara memangkatkan seluruh nilai pada setiap kriteria terhadap bobot telah ditentukan, kemudian dikalikan hasilnya.
Gambar 11. Source Code Perhitungan Nilai Vektor s
c. Perhitungan Vektor v Melakukan  perhitungan  nilai  vektor  v  dengan  cara nilai preferensi S1 pada hasil sebelumnya di bagi dengan nilai keseluruhan sebelumnya.
Gambar 12. Source Code Perhitungan Vektor v d. Perangkingan
Melakukan perangkingan alternatif dimana nilai yang lebih  hasilnya  lebih  banyak  menunjukkan  alternatif tersebut lebih baik untuk dipilih.

## Gambar 13. Source Code Perangkingan

## 4.7. Pengujian Blackbox Testing
Tabel 9. Pengujian Fungsi Dashboard Hal yang Dilakukan Pengujian Kondisi yang Diinginkan Hasil Pengujian Klik tombol “hitung” di pojok kanan bawah Menampilkan halaman input nilai kriteria Halaman input nilai kriteria tampil Berhasil Tabel 10. Pengujian Fungsi Input Nilai Kriteria Hal yang Dilakukan Pengujian Kondisi yang Diinginkan Hasil Pengujian Input kepentingan Pilih kepentingan waktu Data kepentingan waktu berhasil di klik Berhasil Input harga (Rp) Pilih harga (Rp) Data harga berhasil di klik Berhasil Input bobot kerumitan Pilih bobot kerumitan Data bobot kerumitan berhasil di klik Berhasil Input warna cat Pilih warna cat Data warna cat berhasil di klik Berhasil Klik submit Menampilkan halaman hasil perhitungan nilai setiap kriteria Halaman hasil perhitungan nilai setiap kriteria Berhasil Klik batal Menampilkan halaman sebelumnya yaitu halaman utama Halaman sebelumnya ditampilkan Berhasil
Tabel 11. Pengujian Hasil Perhitungan Nilai Setiap Kriteria Hal yang Dilakukan Pengujian Kondisi yang Diinginkan Hasil Pengujian Klik tombol batal Menampilkan halaman sebelunya yaitu halaman utama Halaman sebelumnya ditampilkan Berhasil Klik tombol submit Menampilkan halaman hasil perangkingan Halaman hasil perangkingan tampil Berhasil Tabel 12. Pengujian Hasil Perangkingan Hal yang Dilakukan Pengujian Kondisi yang Diinginkan Hasil Pengujian Klik tombol coba lagi Menampilkan insert data pada halaman input nilai kriteria Halaman input nilai kriteria tampil Berhasil
Untuk  mengetahui  presentasae  total  keberhasilan pengujian  fungsi  pada  halaman  hasil  perangkingan dilakukan perhitungan sebagai berikut:
Persentasi fungsi halaman total hasil perangkingan = 10/10  x  100%  =  100%.  Jadi  hasil  pengujian  fungsi halaman  hasil  perangkingan  adalah  100%.  Data  hasil presentase dapat dicocokkan dengan pedoman Interprestasi Skor untuk mengetahui seberapa baik aplikasi yang  telah  dibuat.  Berikut  adalah  pedoman  Interprestasi Skor :
Tabel 13. Pedoman Interprestasi Skor Setelah Dikonversi Angka (dalam %) Klasifikasi 0-10 Sangat Tidak Baik 21-40 Tidak Baik 41-60 Cukup Baik 61-80 Baik 81-100 Sangat Baik
Jadi  dapat  disimpulkan  bahwa  hasil  dari  pengujian Blacbox  Testing ini  sudah  sesuai  dengan  apa  yang diharapkan.
5. KESIMPULAN DAN SARAN
5.1. Kesimpulan
Berikut ini adalah beberapa kesimpulan dari peneliti : 1. Pada  penelitian  sistem  ini  bertujuan  untuk menentukan rekomendasi bentuk stempel menggunakan metode Weight Product . Pada metode ini  terdapat  sejumlah  hal  yang  harus  dilakukan sebelum  menyimpulkan  hasil  perangkingan  dengan benar,  yaitu  menentukan  nilai  bobot  kriteria, selanjutnya menghitung nilai V(s), lalu menghitung
nilai  V(v),  setelah  itu  akan  muncul  perangkingan. Langkah selanjutnya yaitu membuat aplikasi dengan menggunakan framework  codeigniter .  Setelah aplikasi jadi akan diujikan menggunakan pengujian blackbox  testing .  Pengimplementasian  aplikasi sistem  pendukung  keputusan  penentu  rekomendasi stempel  ini  dilakukan  oleh  admin  yang  meminta keputusan  kepada  user  dengan  cara  memilih beberapa kriteria yang sudah tercantum pada aplikasi kemudian  akan  muncul  beberapa  rekomendasi stempel.
2. Pada penelitian ini dilakukan pengujian pada aplikasi apakah  aplikasi  layak  digunakan  atau  tidak  dangan menggunakan pengujian blackbox testing. Selanjutnya  dilakukan  pengujian  aplikasi  terhadap pengguna  dan  2  Dosen  Teknik  Informatika.  Hasil pengujian  menggunkan black  box  testing ini memperoleh  nilai  akhir  100%.  Pada  hasil  akhir tersebut  membuktikan  hasil  penilaian  termasuk dalam  kategori  “sangat  baik”  dan  hasil  pengujian terhadap pengguna dan 2 dosen Teknik Informatika menghasilkan  hasil  presentase  50%  yang  berarti netral dan 40% yang berarti setuju.

## 5.2. Saran
Berikut  ada  beberapa  saran  yang  peneliti  berikan untuk penelitian berikutnya yaitu:
1. Pada  penelitian  ini  masih  terdapat  banyak kekurangan  mungkin  untuk  ke  depannya  bisa dikembangkan  menjadi  lebih  baik  lagi.  Misalnya menambahkan  fungsi login agar  tetap  aman menyimpan data.
2. Pada  pengujian  aplikasi  ini  peneliti  memakai  dua pengujian  yaitu  menggunakan  pengujian blackbox testing .  Selanjutnya  dilakukan  pengujian  aplikasi terhadap  pemilik  usaha  dan  pengguna.  Peneliti berharap  agar  penelitian  selanjutnya  dapat menambahkan pengujian yang lainnya.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Noviantoro, R. W., Lestanti, S., & Keputusan, S. P. (2020).  Penentuan  Tarif  Jasa  Lukis  Dengan Menerapkan Metode. 3(2), 7–14.Ding, K. and Jiang, P., 2017. RFID-based production data analysis in an IoT-enabled  smart  job-shop. IEEE/CAA  Journal  of Automatica Sinica .
[2] Atmojo,  R.  T.,  Purabaya,  R.  H.,  Wahyono,  B.  T., Pembangunan, U., Veteran, N., Labu, P., Selatan, J., Berprestasi,  D.,  &  Product,  M.  W.  (2020).  Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Dosen Berprestasi Dengan  Menggunakan  Metode  Wp  (  Weighted Product  )  di  Universitas  Pembangunan  Nasional Veteran. 260–273.
[3] Ridho,  M.  R.  (2021).  Rancang  Bangun  Sistem Informasi  Point  Of  Sale  Dengan  Framework Codeigniter Pada Cv Powershop. Jurnal Comasie .