## M USEUM T ELEKOMUNIKASI S ELULER D I K OTA S URAKARTA
Papin Longaun Rosy, Mohammad Muqoffa, Samsudi Program Studi Arsitektur Universitas Sebelas Maret Surakarta Email :  papin.lr.93@gmail.com
Abstract: Nowadays  cellular  telecommunications  has  become  one  in  our  everyday  activity.  Cellular telecommunications is a method of communication over long distances using electromagnetic media that  is  divided  into  sections  called  cells.  Issues  underlying  planning  and  design  of  the  Cellular Telecommunications Museum in Surakarta, including the excessive use of cellular devices in Indonesia; high levels of cellular devices disposal that are not used but still feasible to use; indifference of society towards the use of cellular devices; the necessity for a place that act as information media for society and to take care the cellular devices; and the potentials of Surakarta as the museum site as seen from its history, economics, and social to cellular telecommunications. Design problem that arise from the existing  issue  is  how  to  plan  the  museum  as  a  place  to  storage,  preservation,  exhibitions,  and educational for the cellular telecommunications technology in Surakarta. The objective of  this design is to get the museum design as a place to storage, preservation, exhibitions, and educational for the cellular telecommunications technology in Surakarta. The result obtained is a museum design as a place to storage, preservation, exhibitions, and educational for the cellular telecommunications technology that can contribute on the use and maintenance of old mobile devices that are still feasible to use to the public through the focus of attracting public attention to visit the museum by the use of design aesthetic and arrangement of museum rooms which displays the features of cellular technology as a matter of museum collections, and also providing a place to supporting activities related to cellular technology.
Keyword: Cellular  Device,  Cellular  Telecommunications.  Exhibitions,  Education,  History, Preservation, Museum, Storage.

## 1. PENDAHULUAN
Dewasa  ini  telekomunikasi  seluler telah menjadi  keseharian  kita,  di  mana  sejak kemunculannya  di  dekade  1980-an,  sekarang setidaknya telah menyentuh 6 miliar pengguna di  seluruh  dunia.  Telekomunikasi  seluler bekerja sebagai metode komunikasi jarak jauh dengan  menggunakan  media  elektromagnetik yang dibagi dalam bagian-bagian yang disebut sel, dari sinilah teknologi ini dinamai.
Di Indonesia sendiri selama satu dekade terahir  saja  telah  terdapat  penambahan penggunaan  perangkat  seluler  sebesar  hampir 300  juta  perangkat,  dengan  penambahan pertahun yang mencapai 31 juta perangkat per tahun 1 ,  hal  ini  menunjukkan  antusiasme masyarakat Indonesia yang sangat besar dalam penggunaan perangkat seluler.
Pemakaian  yang  sangat  besar  ini  tetapi tidak  diimbangi  dengan  pengolahan  setelah
1 http://data.un.org/Data.aspx?q=telephone&d= ITU&f=ind1Code%3aI271
pemakaiannya,  menurut  statistik 2 rata-rata perangkat  seluler  diganti  setiap  18  bulan dengan  perbandingan  rata-rata  masa  hidup sebuah perangkat hingga tujuh tahun, sekitar 70 persen  dari  perangkat  seluler  yang  diganti  itu didiamkan  atau  dibuang,  20  persennya  dijual kembali, dan hanya 10 persennya didaur ulang, hal ini berarti dalam setahun lebih dari 27 juta perangkat  di  seluruh  Indonesia  akan  menjadi barang tak berguna di mana setiap tahun angka ini akan semakin besar kecuali jika masyarakat dapat  disadarkan  untuk  menghargai  atau setidaknya peduli terhadap pemakaian perangkat seluler.
Masyarakat  dapat  disadarkan  melalui sejarah  seluler  di  mana  dengan  mengangkat sejarah  perkembangan  telekomunikasi  seluler, perangkat  yang  sudah  tidak  terpakai  dapat dilestarikan  dengan  menggandeng  komunitas kolektor  perangkat  seluler  yang  sudah  ada,  di mana  kolektor-kolektor  ini  dapat  membantu
2 http://www.e-cycle.com/tag/mobile-phone- recycling-statistics/
dalam  penggadaan  dan  juga  perawatan perangkat seluler.
Menurut PP No.19 tahun 1995, museum merupakan  pilihan  yang  tepat  dalam  rangka memperkenalkan  masyarakat  terhadap  sejarah dan  pentingnya  teknologi  seluler  karena museum  memiliki  dua  fungsi  utama  yaitu sebagai  tempat  pelestarian  dan  sumber informasi,  kemudian  dalam  UU  No.11  tahun 2010 sebagai dasar hukum tentang permuseuman, dapat disimpulkan bahwa dasar dari  perencanaan  museum  ini  adalah  dalam rangka  mewujudkan  museum  sebagai  wadah penyimpanan, perawatan, pameran, dan pendidikan teknologi telekomunikasi seluler.
Perangkat  seluler  memiliki  banyak bentuk dan dimensi, dengan bentuk yang paling umum  adalah  telepon  genggam,  terdapat banyak jenis dan model yang beredar sehingga peralatan seluler dibatasi pada peralatan seluler yang  pernah  atau  sedang  dipasarkan  di Indonesia, atau perangkat yang bersifat pertama dalam  jenisnya,  selain  itu  terdapat  koleksi tambahan yang berupa alat peraga, dokumentasi  dan  perangkat  asing  yang  tidak digunakan di Indonesia, di mana dari semua itu diperlukan penanganan sendiri untuk menyimpan dan merawatnya dan pengkondisian yang tepat untuk pameran. Kota Surakara
menjadi fokus penempatan  museum  yang  direncanakan  dari pertimbangan  bahwa  Kota  Surakarta  sudah familiar  dengan  telekomunikasi  seluler  sejak awal  diperkenalkan  di  Indonesia,  Kota Surakarta  juga  telah  menjadi  pusat  dari penjualan perangkat telekomunikasi seluler dan pusat  dari  pertemuan  komunitas  kolektor perangkat  seluler  di  Jawa  Tengah  bahkan  di Indonesia.
Museum  yang  direncanakan  memiliki fokus sebagai wadah penyimpanan, perawatan, penyajian,  dan  pendidikan  perkembangan teknologi  telekomunikasi  seluler  yang  dapat memberikan kontribusi tentang pemakaian dan pengolahan  perangkat  seluler  yang  tidak  lagi digunakan secara luas tetapi masih layak pakai kepada  masyarakat  luas  dengan  cara  menarik perhatian  masyarakat  untuk  berkunjung  ke museum  melalui  desain  estetika  dan  penataan museum  yang  menampilkan  fitur-fitur  dari teknologi  seluler  sebagai  materi  koleksi museum,  dan  juga  pemberian  wadah  kegiatan pendukung yang berhubungan dengan
teknologi  seluler.  Di  mana  museum  dikelola oleh  lembaga  pemerintah  yang  dibantu  oleh komunitas lokal, lebih lanjut Museum Telekomunikasi  Seluler  merupakan  ruang publik  sehingga  pemilihan,  pengolahan  tapak aksesibilitas  dan  juga  peruangan  harus diperhatikan.

## 2. METODE
Berdasarkan  konsep  perencanaan  dan perancangan,  museum  yang  direncanakan berfokus pada kegiatan penyimpanan, perawatan, pameran, dan pendidikan teknologi telekomunikasi seluler.
2.1 Penentuan Kegiatan dan Peruangan
Hal  pertama  yang  dilakukan  adalah penentuan kegiatan terutama kegiatan pengunjung museum yang berhubungan dengan pendidikan  dilakukan  di  mana  penentuan kegiatan  ini  bermuara  pada  hubungan  dan besaran  ruang,  terdapat  satu  poin  penting selama  perhitungan  kebutuhan  ruang  yang dilakukan  yaitu  pemberian  ruang  kosong tambahan untuk pengembangan jangka panjang museum.

## 2.2 Penentuan Lokasi Tapak
Setelah  konsep  kegiatan  dan  peruangan didapatkan, pemilihan tapak ditentukan dengan beberapa  poin  utama  yaitu,  antara  lain aksesibilitas terutama dari pusat kota, dan luas dari analisis peruangan yang telah dilakukan. 2.3 Penentuan Pencapaian ke Tapak
Pencapaian pada tapak di bedakan menjadi dua  yaitu  pencapaian  utama  dan  pencapaian samping,  pada  tahap  ini  ditentukan  letak  dari pencapaian tersebut.
2.4 Penentuan Pemintakan (Zonasi)
Selanjutnya  pemintakan  pada  tahap  ini ditetapkan  penentuan  pemintakan  meliputi pemintakan  secara  horizontal  dan  vertikal sesuai dengan kebutuhan peruangan yang telah di lakukan pada tahap sebelumnya.

## 2.5 Penentuan Bentuk dan Tampilan Bangunan
Tahap selanjutnya adalah penentuan tampak dan juga massa bangunan, didapati poin penting yaitu penggunaan
unsur teknologi telekomunikasi  seluler  sebagai  pembentuk massa  dan  tampak  bangunan,  penggunaannya dibatasi  pada  simbol-simbol  yang  digunakan pada  teknik  maupun  teknologi  seluler,  bukan produk dari teknologi seluler sendiri.
Papin Longaun Rosy, Mohammad Muqoffa, Samsudi, Museum Telekomunikasi Seluler di Kota Surakarta

## 2.6 Penyimpanan dan Pameran
Pada  tahap  ini  meliputi  penentuan  jumlah materi  koleksi  yang  akan  disimpan  dan dipamerkan,  jenis  penyimpanan  yang  akan digunakan,  periodisasi  ruang  pamer,  teknis penyajian materi koleksi, dan perhitungan jarak pandang nyaman pada ruang pamer.

## 2.7 Penentuan Sistem Bangunan
Sistem bangunan yang terdiri dari struktur, utilitas  dan  estetika  (bahan  bangunan  dan lansekap)  ditentukan  setelah  semua  parameter pada  tahap  sebelumnya  didapat  sehingga pelaksanaan  perencanaan  dan  perancangan Museum  Telekomunikasi  Seluler  di  Kota Surakarta ini dapat memenuhi kriteria dan juga fokus yang telah ditentukan.

## 3. ANALISIS
3.1 Analisis Peruangan Tabel  1 .Kebutuhan Ruang Publik PELAKU KEGIATAN PERUANGAN Pengunju ng Datang/pergi Hall utama Parkir Tempat parkir Membeli tiket/ informasi Front desk Melihat koleksi Ruang pamer Membaca buku Perpustakaan Seminar/diskusi R. seminar Praktek R. workshop Melihat video R. teater Istirahat R. istirahat Metabolisme KM/WC Sholat Musholla Membeli suvenir  Retail Bertamu ke pengelolaan Ruang tamu Kegiatan penunjang Ruang serbaguna
Pada  Tabel  1.  terlihat  kebutuhan  peruangan yang mewadahi kegiatan pengunjung museum
Tabel  2. Kebutuhan Ruang Pengelola

## PELAKU KEGIATAN
PERUANGAN Pengelola Datang/pergi Pintu samping Parkir Tempat parkir
Bekerja Ruang pengelolaan, penyimpanan, perawatan, studi, dll Rapat R. rapat Metabolisme KM/WC Sholat Musholla Makan Kafetaria Menerima tamu Ruang tamu Kegiatan penunjang Ruang serbaguna Pihak ketiga (lembaga/ sponsor) Datang/pergi Pintu samping Parkir Tempat parkir Memberi materi Ruang serbaguna, seminar, workshop Metabolisme KM/WC Sholat Musholla Makan Kafetaria
Pada  Tabel  2.  terlihat  kebutuhan  peruangan yang mewadahi kegiatan pengunjung museum 3.2 Analisis Tapak
Penentuan  lokasi  museum  didasarkan  atas beberapa pertimbangan yang dapat
mempengaruhi  keberhasilan  dari  objek  yang direncanakan.
1. Tujuan Mendapatkan  lokasi  tapak  museum  yang sesuai  dengan  kebutuhan  dan  juga  syarat pendirian museum
2. Dasar pertimbangan: Berada pada wilayah pembagian pembangunan Kota Surakarta yang sesuai dengan RTRW Kota Surakarta yang berlaku, Aksesibilitas ke tapak yang tinggi, letak yang strategis dan berada di pusat kota, ketersediaan utilitas publik pada tapak, luas lahan yang mencukupi, eksisting tapak yang datar dan mudah untuk diolah, serta bebas dari polusi udara dan air.
3.3 Analisis Pencapaian
Pencapaian  ke  dalam  bangunan  harus mudah  diakses,  mudah  dilihat  dan  memiliki sirkulasi  yang  aman  akan  menstimulus  orang untuk masuk dalam area bangunan.
1. Tujuan: menentukan main entrance dan side entrance
2. Dasar Pertimbangan: kemudahan akses, sirkulasi tapak yang aksesibel, arus kendaraan dan potensi jalan, tingkat keamanan.
3. Proses analisis
Main Entrance (ME) Mudah dijangkau dan terlihat jelas. Menghadap langsung ke jalan utama untuk kemudahan sirkulasi kendaraan masuk dan ke luar tapak. Side Entrance (SE) Tidak mengganggu keberadaan ME. Membantu sirkulasi pengguna.
Gambar 1. Pola Pencapaian Tapak
Pada  Gambar  1  terlihat  pemisahan  pola pencapaian  untuk  pengunjung  dan  pengelola museum 3.4 Analisis Pemintakatan (Penzoningan)
Pemintakatan  berdasarkan  sifat  kegiatan dan  keadaan  dalam  tapak  dilakukan  sebagai acuan dalam penataan peruangan, namun tetap memperhatikan  modul-modul  struktur  yang telah diterapkan.
1. Tujuan: Menentukan mintakat ( zoning ) berdasarkan sifat kegiatan dan keadaan pada tapak.
2. Dasar pertimbangan: analisis peruangan, analisis pengolahan tapak, analisis struktur.
3. Proses analisis: persyaratan ruang, berdasarkan kelompok kegiatan dan analisis pengolahan tapak.
Gambar 2. Pemintakan pada Tapak (Horizontal)
Pada  Gambar  2  terlihat  pola  pemintakan  pada tapak  di  mana  semakin  membutuhkan  privasi suatu  kegiatan  maka  semakin  ke  dalam pemintakannya.
Gambar 3. Pemintakan pada Massa Bangunan
(Vertikal)
Pada  Gambar  3  terlihat  pola  pemintakan  pada bangunan  di  mana  semakin  membutuhkan privasi  suatu  kegiatan  maka  semakin  ke  atas pemintakannya.
3.5 Analisis Bentuk dan Tampilan Bangunan
3.5.1 Analisis Bentuk Bangunan
Tampilan  bangunan  museum  yang direncanakan  diolah  dengan  menggunakan unsur  dari  telekomunikasi  seluler  itu  sendiri, baik secara bentuk massa maupun ornamentasi massanya.
Poin-poin pertimbangan yang digunakan pada  pembentukan  bentuk  dasar  bangunan adalah sebagai berikut:
1. Karakter bangunan.
2. Kondisi dan bentuk tapak.
3. Efisiensi dan fleksibilitas baik fungsi maupun peruangan.
4. Nilai estetika bangunan.
5. Pencerminan terhadap kegiatan yang ditampung. 6. Kemudahan sirkulasi dan pencapaian Bentuk  dasar  massa  bangunan  dibentuk dari  massa  segienam  yang  diambil  dari visualisasi  seluler  yang  juga  berbentuk  sama,
ME
ME SE SE PUBLIK SEMI PUBLIK PRIVAT PUBLIK SEMI PUBLIK PRIVAT
Papin Longaun Rosy, Mohammad Muqoffa, Samsudi, Museum Telekomunikasi Seluler di Kota Surakarta
bentuk  segienam  tersebut  digunakan  sebagai modul ruang, modul segienam kemudian ditata menurut  sifat  dari  kegiatan  pada  massa  yang hendak diwadahi.
Gambaa
Gambar 4. Penataan Massa Bangunan Utama Lantai 1
Gambar 5. Penataan Massa Bangunan Utama
Lantai 2
Gambar 6. Penataan Massa Bangunan Utama
Lantai 3
Gambar 4,5 dan 6 adalah penataan massa bangunan  utama  yang  terdiri  dari  tiga  lantai, tiap lantai disusun secara berbeda sesuai dengan sifat dari kegiatan ditiap lantai tersebut:
1. Lantai 1 merupakan pusat kegiatan pameran yang bersifat publik/teratur sehingga massa ditata secara linier.
2. Lantai 2 memiliki kegiatan semi-publik dan publik sehingga massa ditata secara linier dan memusat pada titik-titik kegiatan semi publik.
3. Lantai 3 merupakan lantai khusus pengelolaan, di mana sifat kegiatan yang diwadahi bersifat privat/tertutup, sehingga penataannya secara memusat.
Selain bangunan utama terdapat bangunan pendukung lainnya seperti bangunan serbaguna dan bangunan servis yang ditata dari penataan memusat sebagai berikut:
Gambar 7. Penataan Massa Bangunan Penunjang
Gambar  7  menunjukan  pembentukan  massa penunjang (massa kanan, serbaguna, massa kiri servis)  yang  didapat  dari  pemisahan  penataan memusat  yang  menjadi  pusat  kegiatan  pada bangunan penunjang.
Massa  yang  sudah  ada  ditata  sesuai dengan  kebutuhan  ruang  yang  ada,  terutama pada  bangunan  utama  di  mana  massa  ketiga lantai ditumpuk  menjadi satu massa gabungan (Gambar  8),  dan  pemisahan  massa  servis menjadi  satu  tumpuk  karena  kebutuhan peruangan yang tidak besar pada massa servis (Gambar 9)
Gambar 8. Massa Gabungan Bangunan Utama

## Gambar 9. Massa Gabungan Bangunan Pendukung
Massa  gabungan  kemudian  ditata  di  tapak yang sudah ada dengan pemisah antar bangunan berupa  ruang  yang  dibentuk  pula  seperti segienam  agar  kontinuitas  penggunaan  bentuk dasar  segienam  tetap  terlihat  dan  massa keseluruhan menyerupai jaringan seluler seperti yang terlihat dalam Lampiran 1.

## 3.5.2 Analisis Tampilan Bangunan
Tampilan bangunan Museum Telekomunikasi  Seluler  dipusatkan  pada penggunaan secondary  skin yang  mengadopsi bentuk massa bangunan pula.
Gambar 10. Secondary Skin pada Bangunan Utama Museum
Pada  Gambar  10 secondary  skin yang digunakan menutupi hampir seluruh permukaan bangunan yang menghadap ke sisi barat, hal ini
bertujuan  selain  untuk  memberikan  kesan monumental    karena  penggunaan  yang menyeluruh pada bangunan, selain itu secondary  skin ini  juga  bersifat  fungsional karena  menghalangi  sinar  matahari  langsung yang  dapat  memberi  panas  berlebih  ke  dalam bangunan.
Secondary  skin ini  terbuat  dari  lembaran gypsum  board dan fiberglas s  yang  disangga pada  rangka  aluminium  yang  kemudian ditambatkan  ke  rangka  bangunan  dengan menggunakan baja ringan, penggunaan gypsum board dan fiberglass yang  memiliki  tekstur kasar  ini  bertujuan  agar  pemantulan  cahaya matahari tersebar sehingga tidak menimbulkan silau.

## 3.6 Analisa Penyimpanan dan Pameran
Materi Koleksi Museum 3.6.1 Analisis penyimpanan materi koleksi museum Penyimpanan materi koleksi pada
Museum  Telekomunikasi  Seluler  yaitu  sekitar 3180  unit  materi  koleksi  yang  dibagi  menjadi tiga kategori yaitu:
1. Penyimpanan utama, sebesar 2720 unit
2. Penyimpanan karantina, sebesar 460 unit
3. Penyimpanan sementara sekitar 240 unit Materi  koleksi  disimpan  didalam  lemari khusus  kedap  udara  yang  menjaga  materi koleksi  dari  debu  dan  juga  organisme  yang dapat  merusak,  selain  itu  penyimpanan  di dalam  ruang  dijaga  dalam  rentang  tertentu yaitu:
1. Suhu : 20-25 o c 2. Kelembaban : 45-60% 3. Luminasi maks :  200  lux  dari  cahaya buatan (LED, TL, FL)
4. Bebas listrik statis
5. Bebas polusi udara
Kebutuhan  akan  suhu  udara  yang dibawah rata-rata suhu udara di Kota Surakarta berimbas dengan penggunaan pendingin udara yang dinyalakan selama 24 jam. 3.6.2 Analisis pameran materi koleksi
museum
1. Periodisasi pameran Pameran pada Museum Telekomunikasi  Seluler  mengacu pada  Pedoman  Pendirian  Museum (Direktorat Permuseuman,
1999/2000) di mana pameran dibagi menjadi  dua  jenis  yaitu  pameran
tetap  dan  pameran  sementara, pameran utama dibagi menjadi tujuh periode  dengan  tambahan  satu pameran  sementara  menghasilkan delapan  ruang  pamer  yang  dibagi menjadi periode sebagai berikut:
a. Periode  0G  (Periode  Pra- analog/Radio) jumlah 30 unit
b. Periode 1G (Periode Analog) jumlah 40 unit
c. Periode 2G era 90an (Periode
Digital-Awal)  jumlah  160 unit d. Periode 2G era 2000 (Periode Multimedia) 400 unit e. Periode 3G era 2000 (Periode Digital-Modern) 600 unit f. Periode 3G era 2010 (Periode Ponsel Pintar) 400 unit g. Periode 4G (Periode Broadband) 200 unit Perangkat  seluler  yang  tidak masuk  kategori  di  atas  menjadi koleksi pendukung dan ditempatkan pada pameran sementara  yang  dirotasi  temanya setiap beberapa waktu 2. Sistem penyajian materi
Penyajian  materi  koleksi  pada utamanya  menggunakan  bidang pamer  yang  dilindungi  dengan kaca, terdapat empat sistem penyajian materi koleksi, yaitu: a. Penyajian  horizontal  dengan ukuran dasar 1,2x1m
b. Penyajian  vertikal  dengan ukuran dasar 2x0,6m c. Penyajian  bertingkat  dengan ukuran  dasar  0,6x0,6m  dan 1,2x1,2m
d. Penyajian  interaktif  dengan ukuran dasar 2x0,6m
Papin Longaun Rosy, Mohammad Muqoffa, Samsudi, Museum Telekomunikasi Seluler di Kota Surakarta
Gambar 11. Perbandingan Penyajian Materi Koleksi
Gambar  11  menunjukan  perbandingan  baik ukuran maupun jenis  penyajian materi koleksi yang  digunakan,  bentuk  dari  bidang  pamer tersendiri  tidak  terbatas  dalam  satu  bentuk, asalkan  masih  dalam  batas  ukuran  dasar  yang telah ditetapkan.
3. Kenyamanan pandang
Kenyamanan pandang materi koleksi diperhitungkan dari dua bidang pandang nyaman manusia di mana manusia dapat mengamati
satu benda secara keseluruhan tanpa harus menggerakkan bola  matanya,  yaitu  sebesar  60-70 o vertikal  dan  15-30 o horizontal  (Buxton, 2015),  sehingga  jika  diketahui  besar rata-rata  materi  koleksi  yaitu  19x13cm maka  jarak  pandang  nyaman  yang didapat sebesar 18-37cm.

## 3.7 Analisis Struktur Bangunan
Sistem  struktur  pada  bangunan  museum dibagi  menjadi  tiga  yaitu sub  structure ,  s uper structure, dan upper structure ,
Kriteria  pemilihan  sistem  struktur  didasarkan sebagai berikut:
1. Kesesuaian jenis struktur dengan karakter bangunan
2. Kesesuaian struktur dengan bentuk dan tampilan bangunan
3. Kondisi tanah pada tapak yang terpilih.
4. Kemudahan pemasangan saat konstruksi.
5. Keawetan material.
Gambar 12 . Potongan Bangunan Utama dan

## Bangunan Serbaguna
Pada  Gambar  12, sub  structure yang digunakan  pada  massa  bangunan  utama  dan bangunan  serbaguna  adalah  pondasi  sumuran dengan pertimbangan tinggi bangunan dan juga eksisting  sekitar  bangunan  yang  merupakan kawasan  permukiman,  di  mana  pelaksanaan pondasi  sumuran  yang  tidak  mengganggu masyarakat sekitar tetapi masih dapat menopang  bangunan  bertingkat,  sedangkan bangunan servis seperti pada Gambar 13 yang terdiri  dari  satu  tingkat  menggunakan  pondasi batu kali
Gambar 13. Potongan Bangunan Servis
Sistem super  structure bangunan museum  menggunakan  sistem  rangka  beton, sedangkan upper  structure bangunan  museum menggunakan sistem atap plat bondek, atap plat bondek merupakan jenis atap yang menggunakan beton bertulang seperti atap dak tetapi  juga  menggunakan  plat  khusus  pada bagian bawah, atap yang dihasilkan plat bondek lebih murah dan lebih rapi daripada dak biasa, selain  itu  atap  plat  bondek  lebih  tahan  api dengan  kekuatan  yang  sama    dengan  atap  dak biasa,  plat  yang  digunakan  dapat  dilihat  pada Gambar 14.
Gambar 13. Detail dan 3D Plat Bondek

## 3.8 Analisis Sistem Pencahayaan dan Penanganan Kebakaran
Sebagai bangunan museum, sistem utilitas yang dirasa paling penting dan memiliki fokus tersendiri  sehingga  layak  untuk  dipaparkan yaitu:

## 3.8.1 Analisis sistem pencahayaan
Sistem  pencahayaan  pada  Museum Telekomunikasi Seluler, terutama pencahayaan buatan didasarkan oleh kriteria berikut ini:
1. Fungsi bangunan sebagai museum.
2. Materi koleksi museum.
3. Kenyamanan dan keamanan pengguna.
4. Bebas dari radiasi ultraviolet. Pencahayaan    buatan  dimaksimalkan pada  area  pamer  untuk  memelihara  materi koleksi  dan  menciptakan  suasana  yang  sesuai dengan  karakter  perangkat  seluler  sebagai materi  koleksi,  di  mana  standar  50-200  lux dengan  warna warm-neutral  white (2500- 4000 o K)  optimal  untuk  pencahayaan  pada ruang  pamer,  angka  ini  dapat  dicapai  dengan penggunaan  lampu  LED  tanpa  menimbulkan kerusakan pada materi koleksi.
Gambar 14. Tipe Pencahayaan yang Digunakan pada Ruang Pamer
Pada  Gambar  14  ditunjukkan  tipe-tipe pencahayaan  buatan  yang  digunakan,  searah jarum jam dari pojok kiri atas yaitu: 1. Pencahayaan langsung yang bersifat monoton yang digunakan sebagai pencahayaan secara umum pada ruang pamer. 2. Pencahayaan tidak langsung yang bersifat lembut digunakan untuk pemberian efek suasana tenang. 3. Pencahayaan searah yang bersifat memberikan penekanan pada materi koleksi, dan 4. Pencahayaan dua arah yang menonjolkan benda, digunakan untuk penanda point of interest pada satu ruang pamer, misal model digunakan bersamaan dengan pencahayaan tidak langsung jika yang ditonjolkan adalah materi koleksi perangkat seluler agar tidak merusak. 3.8.2 Analisis sistem penanganan kebakaran Kriteria:
1. Fungsi bangunan sebagai museum
2. Materi koleksi museum
3. Kenyamanan dan keamanan pengguna Sistem penanganan kebakaran pada
museum utamanya menggunakan sistem sprinkler air dan gas, sistem air digunakan pada tempat-tempat  umum  yang  tidak  terdapat materi koleksi, sedangkan sistem gas digunakan pada  titik-titik  vital  di  mana  sistem  air  dapat merusak  koleksi  seperti  ruang  penyimpanan, ruang  arsip,  ruang  perpustakaan  dan  ruang pamer. Selain itu sistem penanganan kebakaran pada  bangunan  museum  juga  di  bantu  dengan alarm api/gas, fire extinguisher , indoor hydrant , dan outdoor hydrant .

## 4. KESIMPULAN (KONSEP DESAIN)
Konsep  rancangan  museum  dengan fokus sebagai wadah penyimpanan, perawatan, penyajian,  dan  pendidikan  perkembangan teknologi  telekomunikasi  seluler.  Dari  hasil analisa serta hasil korelasi dari beberapa data di atas,  maka  diperoleh  hasil  berupa  rancangan Museum  Telekomunikasi  Seluler  di  Kota Surakarta sebagai berikut. Nama Obyek :  Museum  Telekomunikasi Seluler Indonesia Lokasi : Jl. Dr. Wahidin
Papin Longaun Rosy, Mohammad Muqoffa, Samsudi, Museum Telekomunikasi Seluler di Kota Surakarta
Luas Lahan : + 22.263,5 m 2 Luas Bangunan : + 9282,6424 m 2 Daya Tampung  : 300-400 orang Kegiatan
: museum dan pusat studi Pengolahan peruangan pada Lampiran 2
dan 3 secara konsisten menggunakan unsur segi enam  pada  area  publik  lantai  satu  dan  dua, sedangkan  area  yang  tidak  atau  tidak  terlalu nampak unsur segienamnya dapat diidentifikasi sebagai area privat/semi privat, sebagai contoh pada  Lampiran  4  di  mana  lantai  3  bangunan berfungsi secara penuh sebagai area pengelola yang bersifat privat, tidak digunakan pengelolaan  segi  enam  secara  penuh  pada peruangannya.
Sementara itu desain eksterior bangunan seperti  yang  terlihat  pada  Gambar  15 menunjukkan desain pengolahan tapak dan juga eksterior bangunan pada bagian depan (tampak barat),  dan  pada  Gambar  16  menunjukkan desain pengolahan eksterior bangunan belakang museum (tampak timur).
Gambar 15. Eksterior Bagian Barat
Gambar 16. Eksterior Bagian Timur
Sementara  itu  desain  interior  museum difokuskan sebagaimana ruang publik didesain, di mana terdapat penggunaan tanda-tanda yang jelas terutama tanda arah keluar dan juga ruang ruang utama seperti pada gambar lobby utama (Gambar 17 dan 18)
Gambar 17. Interior Ruang Lobby
Gambar 18. Interior Ruang Lobby
Pada Gambar 19 ditunjukkan bagaimana ruang  pamer  ditata,  di  sini  ruang  pamer  yang ditunjukkan adalah ruang pamer periode 0G di mana  suasana  ruang  pamer  dibuat  satu  tema dengan periodisasi materi koleksi, pada contoh ini karena ruang yang diwakili merupakan era sebelum  dekade  1980an,  maka  penggunaan media foto hitam putih, panel kayu, wallpaper geometris  berwarna  cerah  yang  populer  pada era sebelum 1980an memberikan suasana yang menyeluruh pada ruang pamer pertama.
Gambar 19. Interior Ruang Pamer 1

## REFERENSI
Direktorat permuseuman, 1999/2000,
Pedoman Pendirian Museum. Buxton, Pamela, 2015, Metric Handbook Planning and Design Data Fifth Edition.
PP No.19 tahun 1995
UU No.11 tahun 2010
http://data.un.org/Data.aspx?q=telephone&d= ITU&f=ind1Code%3aI271 http://www.e-cycle.com/tag/mobile-phone- recycling-statistics/

## LAMPIRAN
Lampiran 1. Situasi bangunan museum
Lampiran 2. Denah lantai dasar bangunan utama museum
Lampiran 3. Denah lantai dua bangunan utama museum
Lampiran 4. Denah lantai tiga bangunan utama museum