## Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Data Pedagang Menggunakan Metode Prototype pada Pasar Wage
Darmansah 1 , Raswini 2 1,2 Program Studi Sistem Informasi, Institut Teknologi Telkom Purwokerto D.I Panjaitan No. 128 Purwokerto 53147, Jawa Tengah – Indonesia, 0281-641629
Darmansah@ittelkom-pwt.ac.id 1 , 18103116@ittelkom-pwt.ac.id 2
Abstract
The Regional Technical Implementation Unit (UPTD) of Pasar Wage in the process of managing trader  data  is  still  considered  ineffective,  because  all  data  processing,  especially  in  the personnel section, is still done manually where in the process of collecting data on traders and managing market retribution, so that they often face problems in their operational activities. This research is designed as a trader data management information system. The system design method used in this report is a prototype model which includes user needs analysis, interface design  and  website  display  testing.  The  research  report  on  designing  a  website-based  trader data management information system using tools or work aids, namely figma. Implementation and  testing  of  the  website-based  merchant  data  management  information  system  design describes  the  specification  of  website  user  needs,  interface  implementation  and  testing  using the  User  Acceptance  Test  (UAT).  The  existence  of  a  computerized  website-based  trader  data management information system design makes it easier for the Wage Market UPTD managers, namely admins, employees and traders to manage and obtain data in the Wage market more quickly and accurately.
Keywords : Wage Market, Trader Data, Prototype, Figma, User Acceptance Test.

## Abstrak
Unit  Pelaksanaan  Teknis  Daerah  (UPTD)  Pasar  Wage  dalam  proses  pengelolaan  data pedagang masih dinilai belum efektif, karena semua pemrosesan data khususnya pada bagian kepegawaian masih dilakukan secara manual dimana dalam proses pendataan pedagang dan pengelolaan retribusi pasar, sehingga sering kali menghadapi permasalahan dalam kegiatan operasionalnya.  Pada  penelitian  ini  dirancang  sebagai  sistem  informasi  pengelolaan  data pedagang.  Metode    perancangan  sistem  yang  digunakan  dalam  laporan  ini  adalah  model prototype  yang  meliputi  analisis  kebutuhan  pengguna,  perancangan  tampilan  antar muka(interface)  dan  pengujian  tampilan  website.  Laporan  penelitian  perancangan  sistem informasi pengelolaan data pedagang berbasis website ini menggunakan tools atau alat bantu kerja  yaitu  figma.  Implementasi  dan  pengujian  perancangan  sistem  informasi  pengelolaan data  pedagang  berbasis  website  ini  menjelaskan  tentang  spesifikasi  kebutuhan  pengguna website, implementasi antar muka dan pengujian menggunakan User Acceptance Test (UAT). Adanya  perancangan  sistem  informasi  pengelolaan  data  pedagang  berbasis  website  yang terkomputerisasi memudahkan pihak pengelola UPTD Pasar Wage yaitu admin, pegawai dan pedagang dalam mengelola dan memperoleh data yang ada di pasar Wage dengan lebih cepat dan akurat.
Kata kunci : Pasar Wage, Data Pedagang, Prototype, Figma, User Acceptance Test.

## 1. PENDAHULUAN
Penerapan  sistem  teknologi  saat  ini  semakin  berkembang  dan  mulai merambah ke berbagai bidang[1][2][3][4]. Salah satunya  yaitu pada bidang pemerintahan.  Penerapan  teknologi  pada  bidang  pemerintahan  bukan
Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) Volume 6 Nomor 1, Maret 2022, pp. 340-350 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti
merupakan hal baru, dibuktikan dengan banyaknya aplikasi /  website yang membantu  pencatatan  data,  otomatisasi  proses-proses  yang  dibutuhkan pemerintahan[5].  Penggunaan  teknologi  dalam  bidang  pemerintahan  yang dapat digunakan oleh pihak unit pelaksanaan teknis daerah (UPTD) berupa sistem  pengelolaan  data  pedagang  pada  pasar.  Permasalahan  yang  ada  di UPTD  adalah  belum  adanya  automatisasi  dalam  pemrosesan  data  dimana banyak  data  yang  masih  berupa  data  fisik  (kertas)  yang  masih  belum tertata[5][6].  Ketika  dalam  tahap  pencarian  memiliki  kendala  dimana  data tiap  pedagang  harus  dicari  terlebih  dahulu  dalam  berkas  fisik  yang membutuhkan waktu lama[5].
Berdasarkan  hasil  observasi  selama  pelaksanaan  penelitian,  sistem pengelolaan  data  pedagang  pada  pasar  Wage  Purwokerto  masih menggunakan  sistem  manual[7].  Semua  data  pedagang  yang  ada  di  Pasar Wage  masih  diinput  secara  manual  ke  dalam  Microsoft  excel[8][9][10][11]. Data  pedagang  tersebut  berisikan  tentang  sewa  kios[8].  Kios  disewakan kepada pedagang dan dibayar setiap sebulan sekali kepada pengelola pasar atau  Dinas  Perindustrian  dan  Perdagangan  (Dinperindag)  Purwokerto[8]. Data  pedagang  dalam  excel  berisikan  identitas  pedagang,  jenis  dagangan, lokasi,  dan  nomor  ketetapan  surat  izin  pedagang.  Tujuan  dari  perancangan prototipe sistem ini, dapat memberikan gambaran dalam pembuatan sistem yang akan dibuat.
Sistem  yang  akan  dibuat  yaitu  Sistem  Informasi  Pengelolaan  Data Pedagang.  Dibuatnya  sebuah  prototipe  sistem  supaya  pengelolaan  data pedagang  pada  Pasar  Wage  dapat  optimal  dan  pedagang  maupun  pembeli mengetahui  informasi  pasar  dengan  jelas[8].  Prototype  merupakan  suatu model  yang  dapat  digunakan  untuk  menggambarkan  suatu  program  yang disajikan  oleh  pihak  developer  kepada  pelanggan  agar  pelanggan  lebih memahami  dan  memilih  program  yang  cocok  untuk  digunakan  oleh pelanggan[12][13][14][15][16][17][18].
Berdasarkan  pemaparan  di  atas,  laporan  penelitian  ini  melakukan perancangan sistem berupa prototype. Sehingga judul dari laporan penelitian ini  yaitu  “Perancangan  Sistem  Informasi  Pengelolaan  Data  Pedagang Menggunakan  Metode  Prototype”.  Perancangan  sistem  yang  dibuat, diharapkan  dapat  menjadi  sarana  ataupun  media  yang  membantu  pihak pengelola UPTD Pasar  Wage  dalam mengembangkan sistem informasi yang nantinya akan di buat.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN
Tahapan  membuat  prototipe  sistem  diperlukan  alur  penelitian  yang digunakan  untuk  menjelaskan  tahapan-tahapan  dalam  penelitian  seperti pengumpulan data, analisis, desain perancangan, desain pengembangan, dan pengujian. Alur penelitian ini dilakukan sesuai tahapan perancangan sebagai berikut.
Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) Volume 6 Nomor 1, Maret 2022, pp. 340-350 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti

## Gambar 1 . Alur Penelitian

## 2.1 . Pengumpulan Data
Informasi  diperoleh  dalam  penulisan  laporan  penelitian  ini,  terdapat beberapa  metode  pengumpulan  data  yang  digunakan  oleh  penulis  antara lain:
a) Metode Observasi
Metode  Observasi  digunakan  untuk  mencari  dan  mengumpulkan informasi  yang  dibutuhkan  pada  perancangan  sistem  informasi pengelolaan  data  pedagang  pasar  Wage.  Metode  ini  dilakukan  dengan cara  terjun  ke  lapangan  untuk  mendatangi  narasumber  yaitu  pengelola dan karyawan pada UPTD Pasar Wage.
b) Metode Wawancara
Metode  Wawancara  digunakan  untuk  mencari  dan  mengumpulkan informasi  yang  dibutuhkan  pada  perancangan  sistem  informasi pengelolaan  data  pedagang  Pasar  Wage.  Metode  ini  dilakukan  dengan cara  memberi  pertanyaan  kepada  narasumber.  Narasumber  yang diwawancarai yaitu pengelola dan karyawan pada UPTD Pasar Wage.
Selesai Pengujian Prototipe Sistem Penyusunan Laporan Penelitian Analisis Kebutuhan Sistem Perancangan Prototipe Sistem Mulai Pengumpulan Data
Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) Volume 6 Nomor 1, Maret 2022, pp. 340-350 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti

## c) Studi Pustaka
Metode  studi  pustaka  dilakukan  dengan  cara  mencari  sumber–sumber yang  dibutuhkan  sesuai  judul  laporan  untuk  mempermudah  dalam menyusun  laporan  penelitian.  Studi  pustaka  yang  digunakan  antara  lain buku, jurnal, dan laporan penelitian terdahulu.

## 2.2 . Metode Analisis
Pada  penelitian  ini  penulis  memakai  dua  pendekatan  yaitu  analisis sistem yang sedang berjalan dan sistem yang di usulkan
a) Pada  analisis  sistem  yang  sedang  berjalan  disini  digunakan  untuk mengetahui apa saja prose bisnis yang saat ini terjadi pada pasar wage.
b) Sistem  yang  di  usulkan  adalah  tahapan  analisis  untuk  memberikan masukan terhadap sistem yang akan dibangun, sehingga sistem nantinya dapat bekerja sesuai yang dia butuhkan.

## 2.3. Desain Perancangan
Unifield Modeling Language merupakan salah satu metode pemodelan visual yang digunakan dalam perancangan dan pembuatan sebuah software yang  berorientasikan  pada  objek  [9].  UML  adalah  metodologi  untuk mengembangkan  sistem  OOP  dan  sekelompok  perangkat  tool  untuk mendukung pengembangan sistem tersebut. UML merupakan sebuah standar penulisan  atau  semacam  blue  print  diamana  didalamnya  terdiri  dari  bisnis proses  dan  penulisan  kelas-kelas  dalam  sebuah  bahasa  yang  spesifik.  UML tidak dimaksudkan untuk menjadi metode pengembangan yang lengkap. Ini tidak  termasuk  proses  pengembangan  langkah  demi  langkah.  Berikut  hasil UML dari perancangan website yang dilakukan.

## a) Use Case Diagram
Perancangan pada tahap desain ini adalah pembuatan use case diagram .
Gambar 2. Use Case Diagram
Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) Volume 6 Nomor 1, Maret 2022, pp. 340-350 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti
b) Activity Diagram
Perancangan  pada  tahap  desain  selanjutnya  adalah  pembuatan activity diagram . Berikut ini merupakan sequence diagram pada perancangan sistem informasi retribusi Pasar Wage :
1. Dari Sisi Pedagang
Gambar 3. Activity Diagram dari sisi Pedagang

## 2. Dari Sisi Admin Pasar
Gambar 4. Activity Diagram dari sisi admin pasar.
Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) Volume 6 Nomor 1, Maret 2022, pp. 340-350 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti

## 3. Dari Sisi Super Admin
Gambar 5. Activity Diagram dari sisi Super Admin
c) Class Diagram
Perancangan  pada  tahap  desain  selanjutnya  adalah  pembuatan activity diagram . Berikut ini merupakan sequence diagram pada perancangan sistem informasi retribusi Pasar Wage :
1. Dari Sisi Pedagang
Gambar 6. Class Diagram Sisi Pedagang

## 2. Dari Sisi Admin Pasar
Gambar 7. Class Diagram Sisi Admin Pasar
Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) Volume 6 Nomor 1, Maret 2022, pp. 340-350 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti

## 3. Dari Sisi Super Admin
Gambar 7. Class Diagram Sisi Super Admin
2.4. Metode Pengembangan
Model  Prototyping  bagi  pengembang  sistem  bertujuan  untuk mengumpulkan  informasi  dari  pengguna  sehingga  pengguna  dapat berinteraksi dengan model prototype yang dikembangkan, karena prototype merupakan  gambaran  awal  dari  sistem  yang  akan  dibangun[15].  Model prototype  merupakan  metode  pengembangan  sistem  dimana  hasil  analisis dari bagian-bagian sistem langsung diterapkan kedalam sebuah model tanpa menunggu  seluruh  sistem  selesai[15].  Metode  prototyping  bertujuan  untuk mendapatkan  gambaran  aplikasi  yang  akan  dibangun  melalui  rancangan aplikasi  prototype terlebih dahulu kemudian  akan  dievaluasi oleh user[15]. Prototype  yang  telah  dievaluasi  oleh  pengguna  kemudian  dapat  dijadikan acuan dalam pembuatan sistem[15].

## 2.5. Metode Pengujian
Pengujian UAT dilakukan  dengan cara  wawancara terhadap responden[19]. Wawancara yang efektif dapat dilakukan dengan instrumen yang terencana, seperti  menggunakan  struktur  dan  agenda  yang  mudah  dipahami[19]. Melalui cara tersebut, analisis akan dilakukan untuk memberikan kesimpulan dari  hasil  wawancara[19].  Melalui  pengukuran  UAT  pengembang  dapat mengetahui  kesesuaian  sistem  yang  dibangun  dengan  sistem  yang dibutuhkan  oleh  user,  serta  tingkat  kepuasan  user  terhadap  sistem  yang dikembangkan[20].

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil  dan  pembahasan  pada  laporan  penelitian  ini,  perancangan website  sistem  menggunakan  metode prototype dengan  langkah-langkah sebagai berikut.

## 3.1. Analisis Kebutuhan Website
Menyusun  kebutuhan  sistem  harus  sesuai  dengan  pesanan  atau  keinginan pihak UPTD Pasar Wage. Kebutuhan sistem yang harus diperhatikan antara lain menu yang ada di Website Sistem Informasi Pengelolaan Data Pedagang, data  yang  dibutuhkan,  pengguna  sistem  yang  terdiri  dari  admin  dan pedagang, dan alat yang mendukung pada proses pemodelan sistem seperti Figma.

## 3.2. Rancangan Prototype Website
Berikut  ini  merupakan  beberapa  rancangan  sistem  informasi  pengelolaan data  pedagang  menggunakan  metode prototype yang  dapat  dilihat  pada gambar.
a) Tampilan Halaman Menu Dashboard Super Admin
Halaman  Menu  Dashboard  Super  Admin  ini  berisi  tentang  data pedagang, masukan dari pedagang, retribusi dan akun dari pengguna sistem pasar Wage.
Gambar 8. Tampilan Halaman Menu Dashboard Super Admin
b) Tampilan Halaman Menu Data Pedagang Super Admin
Halaman  Menu  Data  Pedagang  Super  Admin  ini  berisi  tentang  data pedagang yang ada di pasar Wage.
Gambar 9. Tampilan Halaman Menu Data Pedagang Super Admin
Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) Volume 6 Nomor 1, Maret 2022, pp. 340-350 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti

## 3.3. Pengujian Rancangan Website
Pengujian  rancangan  website  Sistem  Informasi  Pengelolaan  Data Pedagang  untuk  mengetahui  sejauh  mana  tingkat  penerimaan  pengguna terhadap  rancangan  website  Sistem  Informasi  Pengelolaan  Data  Pedagang ditujukan  kepada  pengelola  UPTD  pasar  Wage.  Pengujian  ini  dilakukan dengan  penyebaran  kuesioner  menggunakan  metode  User  Acceptance  Test (UAT)  dan  skala  likert  untuk  menentukan  skala  jawaban  yang  disediakan. Kuesioner  terdiri  dari  10  item  pernyataan  dan  memperoleh  15  responden. Hasil  akhir  yaitu  86.53%,  didapatkan  dari  total  skor  yang  diperoleh  dibagi skor maksimal dikalikan 100%. Berdasarkan hasil akhir yang didapat, maka pengujian tingkat penerimaan pengguna terhadap rancangan website Sistem Informasi Pengelolaan Data Pedagang diterima dengan baik sebesar 86.53% dan  dapat  dilanjutkan  ke  tahap  penerapan  website  Sistem  Informasi Pengelolaan Data Pedagang.

## 4.  SIMPULAN
Berdasarkan hasil dan pembahasan pada pembuatan laporan penelitian ini, maka kesimpulan yang didapat sebagai berikut :
a) Prototipe  sistem  informasi  pengelolaan  data  pedagang  yang  ditujukan untuk mengatasi permasalahan yang terjadi di UPTD Pasar Wage.
b) Perancangan  sistem  informasi  pengelolaan  data  pedagang  dilakukan dengan  menggunakan  metode  prototype  yang  dapat  dijadikan  sebagai bahan  pertimbangan  untuk  pengembangan  website  Sistem  Informasi Pengelolaan Data Pedagang.
c) Pengujian  tingkat  penerimaan  pengguna  terhadap  rancangan  website Sistem  Informasi  Pengelolaan  Data  Pedagang  sebesar  86.53%  dan dikategorikan ke dalam rancangan yang diterima dengan baik dan dapat dilanjutkan  ke  tahap  penerapan  website  Sistem  Informasi  Pengelolaan Data Pedagang.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] S. Julianto and S. Setiawan, “Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Tiket  Bus  Pada  Po.  Handoyo  Berbasis  Online,” Simatupang,  Julianto Sianturi,  Setiawan ,  vol.  3,  no.  2,  pp.  11–25,  2019,  [Online].  Available: https://journal.amikmahaputra.ac.id/index.php/JIT/article/view/56/
48.
[2] S.  Yohani,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Sewa  Lapak  dan  Kios  Pada Pasar Tradisional Berbasis Modern Taluk Kuantan,” Angew. Chemie Int. Ed. 6(11), 951–952. , vol. 3, no. 2, pp. 2013–2015, 2021.
[3] A.  Wijaya,  Y.  Mursityo,  …  N.  W.-T.  I.  dan  I.,  and    undefined  2018, “Pengembangan  Sistem  Informasi  Sales  Force  Automation  (SFA) Menggunakan  Metode  Prototyping  Pada  Branded  IT  Store  Malang,” J- Ptiik.Ub.Ac.Id , vol. 2, no. 11, pp. 4812–4817, 2018, [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/3087.
[4] A.  Herdiansah,  “Sistem  Pendukung  Keputusan  Referensi  Pemilihan
Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) Volume 6 Nomor 1, Maret 2022, pp. 340-350 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti
Tujuan  Jurusan  Teknik  Di  Perguruan  Tinggi  Bagi  Siswa  Kelas  Xii  Ipa Mengunakan  Metode  Ahp,” MATRIK    J.  Manajemen,  Tek.  Inform.  dan Rekayasa  Komput. ,  vol.  19,  no.  2,  pp.  223–234,  2020,  doi: 10.30812/matrik.v19i2.579.
[5] A.  Prihandono et  al. ,  “Dinas  Pasar  Kota  Semarang  Bagian  Pedagang Kreatif  Lapangan  (  Pkl  )  Dengan  Percetakan  Surat  Ijin  Jualan Menggunakan Free Portable Document Format ( Fpdf ),” INFOKAM , vol. Nomor I, no. Th. XV, pp. 12–19, 2019.
[6] N. C. Rosianti  and M. ER, “Analisis Tingkat Kematangan Proses Bisnis Dan  Kesiapan  Teknologi  Informasi  Studi  Kasus  Usaha  Garmen  Mikro, Kecil, Dan Menengah Di Jawa Timur,” J. Tek. ITS , vol. 6, no. 2, pp. 264– 269, 2017, doi: 10.12962/j23373539.v6i2.23160.
[7] A. Syarifudin, “Perancangan Sistem Informasi Pengajuan dan Pelaporan Pembayaran Tunjangan Kinerja Kementerian Keuangan Menggunakan Metode Prototype,” J. Sisfokom (Sistem Inf. dan Komputer) , vol. 8, no. 2, pp. 149–158, 2019, doi: 10.32736/sisfokom.v8i2.641.
[8] P. P. Lunak and R. Pasar, “Sistem Informasi Pengelolaan Pasar Cemara Banjarmasin.  Implementasi  Sistem  yang  pertama  adalah  gambaran dari  aplikasi  atau  program  yang  telah  dibuat  .  2  .  Class  Diagram Pedagang  Merupakan  diagram  kelas  Pedagang  Gambar  5  .  Tampilan Laporan Retribusi Pasar ,” vol. 12, no. 1, pp. 3–5, 2021.
[9] M. Hazimah and M. Rizki, “Perancangan Sistem Informasi Administrasi Rawat Jalan Pada Klinik Insan Permata Berbasis Web,” ADI Bisnis Digit. Interdisiplin  J. ,  vol.  1,  no.  2  Desember,  pp.  71–80,  2020,  doi: 10.34306/abdi.v1i2.220.
[10]  S. Hidayah, A. Ayu, and A. Maulana, “Perancangan Sistem Informasi Cuti Kepegawaian Berbasis Web Dengan Metode Prototype ( Studi Kasus : Pt  .  Jakarta  Realty  )  Designing  a  Web  Based  Employee  Leave,” Pros. Semin. Nas. Dan Sist. Informsasi , vol. 3, no. 2, pp. 105–120, 2018.
[11]  Mubassiran,  “Jurnal  Ilmiah  Manajemen  Informatika,” Ilm.  Manaj. Inform. , vol. 12, no. 2, pp. 1–70, 2020.
[12]  Y.-  Firmansyah,  R.  Maulana,  and  D.  Arivianti,  “Prototipe  Sistem Informasi  Pelelangan  Barang  Berbasis  Web  Sebagai  Media  Pengolah Informasi  Data  Pelelangan,” J.  Khatulistiwa  Inform. ,  vol.  7,  no.  2,  pp. 134–140, 2019, doi: 10.31294/jki.v7i2.6655.
[13]  D. Karyaningsih, E. Safaah, and ..., “Perancangan Sistem Informasi Jasa Kontruksi  Rumah  Berbasis  Web  Dengan  Metode  Prototipe,” Jutis (Jurnal  Tek.  … ,  vol.  8,  no.  1,  pp.  26–40,  2020,  [Online].  Available: http://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/700.
[14]  K.  Desa  and  B.  Lawang,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Stok  Barang Berbasis  Web  di  PT.  Mahesa  Cipta,” Gend.  Behav.  17(2),  2019,  13007- 13015 ,  vol.  17,  no.  1,  pp.  1–19,  2009,  [Online].  Available: https://doi.org/10.1101/2020.11.10.376129.
[15]  A.  N.  dhali2)  Yusnia  Budiarti1),  “Penerapan  Prototype  Model  untuk Sistem  Informasi  E-Payment  Rusunawa  Berbasis  Android,” Inform.
Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) Volume 6 Nomor 1, Maret 2022, pp. 340-350 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jsakti
Fak. Sains dan Teknol. , vol. 8, no. 2, p. 275, 2020, doi: 10.35393/1730- 006-002-014.
[16]  Yunita, M. Ardiansyah, and H. Amaliah, “Sistem Informasi Bank Sampah Dengan Model Prototype,” J. Inti Nusa Mandiri , vol. 16, no. 1, pp. 15–24, 2021.
[17]  S.  T.  Dharma,  “Pemanfaatan  Metode  Prototype  Dalam  Perancangan Daerah Pemerintah Kota Medan Prototype Dalam Perancangan Daerah Pemerintah Kota Medan,” J. Pembang. Perkota. , vol. 8, no. 1, pp. 15–22, 2020.
[18]  N.  Nurchim  and  F.  Setiyono,  “Prototipe  Sistem  Informasi  Retailer Industri  Kreatif  Di  Kota  Solo,” J.  Inform.  Upgris ,  vol.  4,  no.  1,  2018, [Online].
Available:
http://journal.upgris.ac.id/index.php/JIU/article/view/2339%0Ahttp: //journal.upgris.ac.id/index.php/JIU/article/viewFile/2339/1888.
[19]  J. Fitriana, E. F. Ripanti, and T. Tursina, “Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Mahasiswa Berprestasi dengan Metode Profile Matching,” J. Sist.  dan  Teknol.  Inf. ,  vol.  6,  no.  4,  p.  153,  2018,  doi: 10.26418/justin.v6i4.27113.
[20]  B.  W.  R.  M.  Dwi  Wijonarko1,  “Indexing  Pada  Ebook  Perancangan  dan Pembuatan  Aplikasi  Website  E-,” Pengemb.  Antarmuka  Pemrograman Apl.  Menggunakan  Metod.  RESTful  pada  Sist.  Inf.  Akad.  Politek.  Kota Malang , vol. 63–66, 2018.