## PENGANTAR REDAKSI
Puji syukur dipanjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas karunia dan limpahan rahmatNYA jualah Jurnal  Informasi  dan  komputer  (JIK)  STMIK  Dian  Cipta  Cendikia  Kotabumi  ini  dapat  terwujud.Jurnal Informasi dan Komputer (JIK) yang terbit dua (2) kali dalam setahun ini merupakan suatu wadah untuk penyebar luasan  hasil-hasil penelitian,  studi pustaka, karya ilmiah  yang berkaitan dengan Informasi dan Komputer  khususnya  bagi  dosen-dosen  STMIK  Dian  Cipta  Cendikia  Kotabumi  serta  umumnya  para cendikiawan, praktisi, peneliti ilmu Informatika dan Komputer.
Harapan,  dengan  diterbitkannya  Jurnal  Informasi  dan  Komputer  (JIK)  ini  sebagai  salah  satu  bentuk sumbangan  pemikiran  dalam  pengembangan  ilmu  informatika  dan  komputer  yang  berkaitan  dengan kajian-kajian  di  bidang  tekhnologi  Informatik,  Komunikasi  Data  dan  Jaringan  Komputer,  perancangan dan  Rekayasa  Perangkat  Lunak,  serta  ilmu-ilmu  yang  terkait  dengan  bidang  Informasi  dan  Komputer lainnya.
Berkenaan  dengan  harapan  tersebut,  kepada  para  peneliti,  dosen  dan  praktisi  yang  memiliki  hasil-hasil penelitian,  kajian  pustaka,  karya  ilmiah  dalam  bidang  tersebut  diatas,  dengan  bangga  redaksi  Jurnal Informasi  dan  Komputer  (JIK)  menerima  naskah  ringkasan  untuk  dimuat  pada  jurnal  Informasi  dan Komputer  (JIK)  STMIK  Dian  Cipta  Cendikia  Kotabumi  dengan  berpedoman  pada  penulisan  naskah jurnal sebagaimana dilampirkan pada halaman belakang (Bagian kulit dalam) buku jurnal ini.
Mutu dari suatu jurnal ilmiah tidak hanya ditentukan oleh para pengelolanya saja, tetapi para penulis dan pembaca  jualah  yang  mempunyai  peranan  besar  dalam  meningkatkan  mutu  jurnal  Informatika  dan Komputer  ini.  Merujuk  pada  realita  ini  kamu  sangat  mengharapkan  peran  aktif  dari  peneliti  untuk bersama-sama  menjaga  dan  memelihara  keberlangsungan  dari  jurnal  Informasi  dan  Komputer  STMIK Dian  Cipta  Cendikia  Kotabumi  ini.  Yang  juga  tidak  kalah  pentingnya  dari  partisipasi  tersebut  diatas, adalah  saran  dan  kritik  yang  membangun  dari  pembaca  yang  budiman  agar  kiranya  dapat  disampaikan langsung  kepada  redaksi  JIK.  Saran  dan  kritik  yang  membangun  akan  dijadikan  masukan  dan pertimbangan  yang  sangat  berarti  guna  peningkatan  mutu  dan  kualitas  Jurnal  Informasi  dan  Komputer STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi.
Tak lupa diucapkan terima kasih yang tak terhingga atas perhatian dan kerjasama dari semua pihak yang tak  dapat  disebutkan  satu  persatu  hingga  dapat  diterbitkan  nya  Jurnal  Informasi  dan  Komputer  (JIK) STMIK Dian Cipta Cendikia  Kotabumi. Semoga apa yang telah diperbuat untuk kebaikan akan menjadi amal ibadah, amin.
Kotabumi, 25 Oktober  2021
Dewan Redaksi

## JURNAL INFORMASI DAN KOMPUTER Volume 9 Nomor 2 Oktober 2021
Jurnal  Informasi  dan  Komputer  merupakan  Sarana  informasi  ilmu pengetahuan,  Tekhnologi  dan  Komunikasi  yang  berupa  hasil  penelitian, tulisan  ilmiah,  Ataupun    studi  pustaka.  Jurnal  ini  terbit  dua  kali  setahun pada  bulan  April  dan  Oktober.  Berisi  hasil  penelitian  ilmiah  di  bidang informatika  yang  bertujuan  untuk  menghubungkan  adanya  kesenjangan antar  kemajuan  teknologi  dan  hasil  penelitian.  Jurnal  ini  di  terbitkan pertama kali pada tahun 2013.

## Penanggung Jawab:

## Ketua STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi

## Pembina:
Ketua STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Ketua  Lembaga  Penelitian  STMIK  Dian  Cipta Cendikia Kotabumi

## Pimpinan Redaksi
Dwi Marisa Efendi,.S.Kom.,M.Ti

## Redaksi pelaksana
Rustam,.S.Kom,.M.Ti  (STMIK  Dian  Cipta Cendikia Kotabumi)
Nurmayanti  M.Kom  (STMIK  Dian  Cipta Cendikia Kotabumi) Sukatmi,.S.Kom., M.Kom (AMIK DCC Bandar Lampung)
Sampurna  Dadi  Riskiono,M.Kom  (Universitas Teknokrat Indonesia) Ifo Wahyu
Pratama,S.Kom.,M.Ti(AMIK
MASTER Lampung)

## Mitra Bestari
Dr.  RZ.  ABDUL  AZIZ,  ST.,  MT  (Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya) Dr.  Dadang  Sudrajat,  S.Si,  M.Kom  (STMIK IKMI Cirebon) Dr.  Septafiansyah  Dwi  Putra,  S.T.,  M.T (Politeknik Negeri Lampung) Dr.  Evi  Grativiani,  S.E.,  M.S.I    (Universitas Sebelas Maret) Rohmat  Indra  Borman  (  Universitas  Teknokrat Indonesia ) Ferry  Wongso,  S.KOm.,  M.Kom  (  STMIK Darma Pala Riau) Ferly  Ardhy,  S.Kom.,  M.Ti  (  Universitas Aisyah Pringsewu ) Firmansyah,  S.E.,  M.Si  (STMIK  Darma  Pala Riau)
Amarudin (Universitas Teknokrat Indonesia) Didi Susianto, S.T., M.Kom (AMIK Dian Cipta Cendika Bandar Lampung) Alhibarsyah,  St.,  M.Kom  (STMIK  Tunas Bangsa Bandar Lampung) Kemal  Farouq  Mauladi,  S.Kom  .M.Kom (Universitas Islam Lamongan)
Rima  Mawarni,  M.Kom  (  STMIK  Dian  Cipta Cendikia Kotabumi) Wira  Jaya  Hartono,  S.Pd.,  M.Pd  (  STMIK Darma Pala Riau)
Penerbit  : STMIK  Dian  Cipta  Cendikia Kotabumi Bekerja Sama Dengan LPPM STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi.

## Alamat Redaksi/Penerbit:
Jl. Negara No. 3 Candimas Kotabumi Lampung Utara No Telpon/Fax 0724 23003 Email : lppm-stmik@dcc.ac.id
Jurnal informasi dan Komputer Vol: 9 no:2.2021                                                                           P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247

## JURNAL INFORMASI DAN KOMPUTER VOL. 9 NO. 2 THN. 2021

## DAFTAR ISI

## Halaman
Sistem Informasi Akuntansi Persedian Barang Berbasis Web Pada Lembaga Permasyarakatan Kelas II A Banceuy Bandung : “Kelompok Tani Desa Banjar Kertarahayu”
Teuku Rian Hardiyansyah, Fatia Salsa Azzahra (Politeknik Piksi Ganesha Bandung 1,2 ) ...................................................................... 01-07
Penerapan Finite State Automata Pada Vending Machine Penjual Obat Non Resep Dokter Dan Keperluan Medis Eko Supriyanto 1 , Angga Ardiansyah 2 , Frieyadie 3 , Sri Rahayu 4 , Windu Gata 5
( Universitas Nusa Mandiri 12 ) .................................................................................... 08-14
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Kelayakan Pengajuan Sertifikasi Guru Dengan Metode Simple Additive Weighting (Studi Kasus : Ma Al Muhajirin Janti Jogoroto Jombang) Budiman, umam baharudin , winarti (Universitas Darul „Ulum Jombang)  ......................................................................... 15-22
Perancangan Infrastruktur Domain Name Server Lokal Menggunakan Ubuntu Server 16.04

## Pada PT. Xyz
Zaenal  Mutaqin  Subekti, Hendra  Setiawan, Satria, Widia Murni Wijaya, Aliy Hafiz, Warsudi (STMIK Bani Saleh, Universitas Negeri Yogyakarta, AMIK Dian Cipta Cendikia, STMIK MIC CIkarang) .............................................................................................. 23-29
Perancangan Sistem Informasi Idea Proposal (Ip) Berbasis Web Pada Pt. Paxel Algorita Unggul Julian Murhan Sahputra, Indah Purnamasari (Universitas Nusa Mandiri 12 )  .................................................................................... 30-35
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Ekstrakurikuler Atletik Berdasarkan Bakat  Siswa Menggunakan Metode Profile Matching
Agnes Basuki, Petrus Sokibi, Tiara Eka Putri ( Universitas Catur Insan Cendekia ) ........................................................................... 36-50
Penerapan Algoritma K-Means Untuk Pengelompokan Usia Calon Penerima Vaksin Di Kab. Ngawi
Irna Yuniarfi, Saifulloh (Universitas PGRI Madiun 12 )  ................................................................................... 51-62
System Penilaian Seleksi Calon Karyawan Baru Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Di PT.TNA
Anik Sri Wahyuningsih , Yudhi Firmansyah (Universitas Panca Sakti Bekasi )  ..............................................................................63-74
Perancangan Sistem Informasi Pembayaran SPP Menggunakan Framework Laravel Ichwan Habib Moudi (Universitas Panca Sakti Bekasi) ................................................................................ 75-80
Implementasi Algoritma K-Means  Dan Algoritma Apriori Optimasi Kinerja Ecu (Study Kasus Mobil Avanza Dan Xenia)
Sigit Mintoro , Asep Afandi (STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi)  .................................................................81-88
Sistem Pakar Penyakit Buah Kakao Untuk Peningkatan Hasil Panen Kakao Menggunakan Metode Case Base Reasoning (CBR) Berbasis Web Mobile
Aliy hafiz, Verawati (AMIK Dian Cipta Cendikia,Bandar Lampung) ........................................................ 89-94
Penerapan Metode Rapid Application Develomment (RAD) Dalam Pengembangan Sistem Pemesanan Menu Berbasis Android Aris Baihaqi, Tumini (Fakultas Sains dan Teknologi 1,2 ) .............................................................................. 95-102
Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pariwisata Di Lampung Timur
Sukatmi, Rexa Alfa Rizi
(AMIK DCC Bandar Lampung 12 )  .............................................................................103-108
Implementasi Psak No. 45 Pada Proses Penyusunan Laporan Keuangan Menggunakan
M.S. Excel Dan Aplikasi Accurate Accouting Pada STMIK Bani Saleh
Marhakim, Willy Adam (STMIK Bani Saleh 12 )  .............................................................................................. 109-116
Sistem Prediksi Harga KOPI LAMBAR ( Lampung Barat) Dengan Metode Backpropagation, dan Double Exponential ( Studi Kasus BUMDES  ) Supriyanto, Dwi marisa Efendi,Rhomadhon
(STMIK Dian Cipta cendikia Kotabumi 1- )  ...............................................................117-123
Sistem Informasi Pemasaran Produk Umkm Berbasis Web Pada Kecamatan Bumi Nabung  Lampung Tengah
Yuli Syafitri, Agus Prasetyo, Reni Astika (AMIK Dian Cipta Cendikia Bandar Lampung)  ......................................................124-134
Rancang  Bangun Aplikasi Pembelajaran Aksara Lampung  Berbasis Android Ferly Ardhy, Hendra Syahrobi (Universitas Aisyah Pringewu 1, STMIK Dian Cipta Cendikia 2 )  .............................. 135-143
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Kulit Pada Balita Menggunakan Metode Naïve Bayes Dan Forward Chaining Studi Kasus Puskesmas Cempaka Sungkai Selatan Sidik Rahmatullah, Rima Mawarni (STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi 12 )  .............................................................. 144-153
Rekayasa Perangkat Lunak Perhitungan Harga Pokok Produksi Metode Full Costing  Pada Umkm Mitra Cake Di Bandar Lampung
Pitrawati, Arif Sanjaya
(AMIK Dian Cipta Cendikia, Bandar Lampung)  ...................................................... 154-162

## Rancang Bangun Sistem Ujian Online Menggunakan Algoritma Cosine Similarity Berbasis Web
Haryono, Zaenal Mutaqin Subekti, Widiyawati, Hidayatullah (STMIK Bani Saleh 1234 )  ............................................................................................ 163-168
Model Aplikasi Helpdesk Ticketing System Berbasis Web Menggunakan Metode Rad
Indra Permana  ........................................................................................................... 169-173
Pattern Recognition Tulisan Tangan Huruf Hijaiyah Menggunakan Metode Convolutional Neural Network (CNN)
Mufassiril Abror, Nopiyanto (Universitas Panca Sakti Bekasi 12 )  ............................................................................ 174-178
Aplikasi Sistem Informasi Keuangan Berbasis Android Di Perumahan Taman Karang Bahagia
Melda Ayulestari
(Universitas Panca Sakti Bekasi)  .............................................................................. 179-185
Audit Pelayanan Sistem Rujukan Online Puskesmas Menggunakan Framework COBIT 5.0
Nurmayanti, Merri Parida, Ngajiyanto, Ina Anzalna (STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi 1234 )  ............................................................ 186-195
Perancangan Sistem Informasi Pengolahan Data Nilai Siswa Berbasis Web Erin Ermawati, Anik Sri Wahyuningsih (Fakultas Sain dan Teknologi, Universitas Panca Sakti Bekasi 12 ) ............................. 196-205
Pengembangan Sistem Pelaporan Data Hasil Inspeksi Barang Berbasis Web
Siska Putriani (Universitas Pancasakti Bekasi)  ................................................................................ 206-212 Penerapan Extreme Programming Dalam Perancangan Aplikasi Web Food Market
Tumini, Hilman Septiana
(   Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi 1,2 )  ........................... 213-221
Sistem Pencarian Barang Berbasis Website Menggunakan Php Dan Mysql Studi Kasus PT. Surya Technology Industri Sulaeman
(Universitas Panca Sakti Bekasi)  ............................................................................... 222-228
Implementasi Metode Prototype Pada Sistem Peminjaman Alat Kerja Berbasis Web Di PT SK Metalindo
Ali Mulyanto, Arjun Gunawan (Univeritas Panca Sakti Bekasi)  ................................................................................ 229-233
Aplikasi Tata Cara Wudhu Menggunakan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media  Pembelajaran  Di TK Al Fatih Ahmad Yakub , Idarul Fadli (Universitas Panca Sakti Bekasi 12 )  ............................................................................ 234-247
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Ayam Petelur Menggunakan Metode Certainty Factor Berbasis Web Mochammad
Taufiq Hidayat, Ali Mulyanto (Universitas Panca Sakti Bekasi 12 )  ............................................................................ 248-255
Penerapan Metode Prototyping Dalam Perhitungan Hasil Produksi Menggunakan Arduino Uno R3 Dan Php Di PT. Indonesia Epson Industry
Amandha Aulia, Ajar Rohmanu (Universitas Panca Sakti Bekasi 12 )  ............................................................................ 256-264
System Pendukung Keputusan Penentuan Guru Teladan Dengan Metode Profile Matching Hasbulloh, Agmawarnida (Universitas Panca Sakti Bekasi 1,2 )  ............................................................................ 265-271
Implementasi Waterfall Method Pada Aplikasi Buku Induk Siswa Berbasis Web
Idam Holid , Yogie Krisnayadi (Universitas Panca Sakti 12 )  ........................................................................................ 272-282
Pengembangan Text To Speech Media Pembelajaran Untuk Pengenalan Anggota Tubuh Manusia Kelas V Sekolah Dasar
Juwanda Saputra, Ali Mulianto (Teknik Infomratika Fakulutas Sains dan Teknologi 12 )  ........................................... 283-289
Perancangan Sistem Peminjaman Barang Berupa Aset Tetap Berbasis Web Pada Lembaga Permasyarakatan Kelas II A Banceuy Bandung Guntur Salasa Priambodo, Perwito, Candra Mecca Sufyana (Politeknik Piksi Ganesha Bandung 1,2,3 )  ................................................................... 290-295
Metode Pemilihan Karyawan Terbaik Sebagai Penentu Goodwill Perguruan Tinggi Dengan Menggunakan Metode Topsis (Studi Kasus Perguruan Tinggi Di Lampung Utara)
Dwi Sartika, Pakarti Riswanto (STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi)  ................................................................. 296-303
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Merek Smartphone Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)
Ade Kiki Fatmawati, Muhammad Sultan Raflie, Norma Yunita (Universitas Nusa Mandiri 123 )  .................................................................................. 304-315
Pattern Recognition Aksara Lampung Menggunakan Algoritma Neural Network Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)
Nopiyanto, Rahmadi
(Universitas Panca Sakti Bekasi)  .............................................................................. 316-321
Jurnal informasi dan Komputer Vol: 9 no:2.2021                                                                           P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247

## PENERAPAN METODE PROTOTYPING DALAM PERHITUNGAN HASIL PRODUKSI MENGGUNAKAN ARDUINO UNO R3 DAN PHP DI PT. INDONESIA EPSON INDUSTRY
Amandha Aulia 1 , Ajar Rohmanu 2
Universitas Panca Sakti Bekasi 12
Jl. Kapten Sumantri No.16, Cikarang Utara, Bekasi, Jawa Barat 17530 E-mail : amandhaaulia4@gmail.com

## ABSTRAK
Era  revolusi  industri  4.0  atau  revolusi  industri  dunia  ke-empat  telah  berjalan  seiring  berjalannya  waktu, dimana teknologi telah menjadi basis dalam kehidupan manusia. Setiap hal menjadi tanpa batas dan tidak terbatas  akibat  perkembangan  teknologi  digital.  Era  ini  mempengaruhi  banyak  aspek  kehidupan  baik  di bidang  ekonomi,  politik,  kebudayaan,  pendidikan  dan  industri.  Industri  merupakan  salah  satu  tempat teknologi yang berguna untuk membantu berjalannya industri di perusahaan. PT Indonesia Epson Industry yang  berlokasi  di  Kawasan East  Jakarta  Industrial  Park (EJIP)  Cikarang  Bekasi  merupakan  salah  satu perusahaan  yang  memproduksi  berbagai  macam  barang  elektronik.  Produksi  merupakan  hal  yang terpenting  dalam  proses  pembuatan  produk dari  proses  awal  hingga  akhir  proses  produk,  perhitungan hasil produksi sangatlah penting untuk mengetahui hasil produktifitas dari proses hingga ke finish good. PT Indonesia Epson Industry dalam perhitungan hasil produksi masih menerapkan sistem manual dalam perhitungan  dengan  menambah  pekerjaan  karyawan  yaitu  dengan  operator  produksi  melakukan  packing produk sekaligus menghitung barang dan mencatat hasil jumlah produksi barang dan memerlukan waktu untuk  admin  produksi  mengetahui  hasil  produksi  yang  real  time.  penulis  dalam  hal  ini  membuat  suatu sistem  yang  bertujuan  untuk  menampilkan  jumlah  produk  yang  di  produksi  langsung  ke  bagian  admin dengan menggunakan alat arduino, sensor ultrasonic, Ethernet Shield dan program menggunakan bahasa pemrograman  php  kemudian  menggunakan  database  mysql  yang  terhubung  dengan  XAMPP  agar  dapat menjadikan aplikasi sistem yang berguna untuk menampilkan jumlah barang secara langsung tanpa harus menunggu lama.  Penulis juga  menggunakan    metode prototyping untuk  menjadikan  sistem  yang dibuat sesuai apa yang dibutuhkan oleh perusahaan dan yang direncanakan. diharapkan dengan adanya sistem ini tidak ada lagi kekeliruan dalam perhitungan dan pekerjaan  menjadi lebih efisien dan mudah serta sistem ini diharapkan  dapat di pergunakan dalam jangka panjang.
Kata kunci : Arduino Uno R3, Metode Prototyping , Perhitungan Hasil Produksi

## ABSTRACTS
The era of the industrial revolution 4.0 or the fourth world industrial revolution has gone by over time, where technology has become the basis of human life. Everything becomes limitless and unlimited due to the  development  of  digital  technology.  This  era  affects  many  aspects  of  life  in  the  fields  of  economy, politics, culture, education and industry. Industry is one of the places where technology is useful to help run  the  industry  in  the  company.  PT  Indonesia  Epson  Industry,  which  is  located  in  the  East  Jakarta Industrial  Park  (EJIP)  Cikarang  Bekasi  area,  is  a  company  that  produces  various  kinds  of  electronic goods. Production is the most important thing in the process of making products from the beginning to the end  of  the  product  process,  the  calculation  of  production  results  is  very  important  to  know  the productivity  results  from  the  process  to  the  finish  good.  PT  Indonesia  Epson  Industry  in  calculating production  results  still  applies  a  manual  system  in  calculations  by  adding  employee  work,  namely  with production  operators  doing  product  packing  while  counting  goods  and  recording  the  results  of  the production of goods and it takes time for the production admin to know real time production results. the author in this case makes a system that aims to display the number of products produced directly to the admin  section  using  Arduino,  ultrasonic  sensors,  Ethernet  Shield  and  programmed  using  the  PHP programming  language  then  using  a  MySQL  database  connected  to  XAMPP  in  order  to  make  system applications which is useful for displaying the number of items directly without having to wait long. The
Jurnal informasi dan Komputer Vol: 9 no:2.2021                                                                           P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247
author also uses the prototyping method to make the system that is made according to what is needed by the  company  and  what  is  planned.  it  is  hoped  that  with  this  system  there  will  be  no  more  errors  in calculations and work will be more efficient and easy and this system is expected to be used in the long term.
Keywords: Arduino Uno R3, Prototyping Method, Calculation of Production Results

## 1. PENDAHULUAN
Era  revolusi  industri  4.0  telah  menjadi  basis dalam  kehidupan  manusia.  Industri  merupakan salah  tempat  untuk  teknologi  yang  berguna untuk membantu berjalanya industri di perusahaan.
PT  Indonesia  Epson  Industry  yang  berlokasi  di Kawasan Industri  East  Jakarta  Industrial  Park (EJIP)  Cikarang  Bekasi,  merupakan  salah  satu perusahaan yang memproduksi berbagai macam barang elektronik. Produk merk EPSON sendiri sudah  dikenal  banyak  orang  di  Indonesia maupun dunia bergerak pada bidang printer, PT Indonesia  Epson  Industry    berdiri  pada  oktober tahun  2000  di  indonesia.    Produksi  merupakan hal  yang  terpenting  dalam  proses  pembuatan barang-barang  dari  proses  awal  hingga  akhir proses barang, perhitungan hasil produksi Indonesia  Epson  Industri  dalam  perhitungan hasil produksi masih menerapkan sistem manual dalam perhitungan dengan menambah pekerjaan karyawan  yaitu  dengan  operator  produksi melakukan packing barang sekaligus menghitung  barang  dan  mencatat  hasil  jumlah produksi barang dan memerlukan waktu banyak untuk  admin  produksi  mengetahui  hasil  barang yang real time .
Berdasarkan  dari  latar  belakang  di  atas  perlu adanya pengembangan dalam sistem perhitungan  dalam  hasil  produksi  dan  penulis dapat  memberikan  solusi  dari  masalah  tersebut yang  dibuat  sebagai  judul  penelitian  bersama yaitu  Penerapan  Metode Prototyping dalam Perhitungan  Hasil  Produksi  Menggunakan Arduino  Uno  R3  dan  Php  di  PT.  Indonesia Epson Industry.

## 2. LANDASAN TEORI
2.1 Metode Prototyping
Menurut Somemeville, (2011), prototype adalah versi  awal  dari  sistem  perangkat  lunak  yang digunakan  untuk  mendemonstrasikan  konsep- konsep,  percobaan  rancangan,  dan  menemukan
lebih  banyak  masalah  dan  solusi  yang memungkinkan” [1].
Model Prototyping digunakan untuk  merancang sistem  informasi.  Model prototype memberikan kesempatan  untuk  pengembang  program  dan objek  penelitian  untuk  saling  berinteraksi selama proses perancangan sistem [2].

## 2.2 Pengujian Sistem Black Box Testing
Pengujian  perangkat  lunak  dari  segi  spesifikasi fungsional  tanpa  menguji  desain  dan  kode program  untuk  mengetahui  apakah  fungsi, masukan  dan  keluaran  dari  perangkat  lunak sesuai dengan spesifikasi yang dibutuhkan[3].

## 2.3 Produksi
Produksi adalah suatu proses dimana barang dan jasa  yang  disebut  input  diubah  menjadi  barang- barang dan jasa-jasa yang disebut output.Proses perubahan bentuk faktor-faktor produksi tersebut disebut dengan proses produksi [4]

## 2.3 Arduino Uno R3
Arduino Uno R3 merupakan salah satu Arduino yang  murah,  mudah  didapat,  dan  sering digunakan.  Arduino  Uno  ini  dibekali  dengan mikrokontroler ATMEGA328P dan versi terakhir yang dibuat adalah versi R3[5]
Modul  ini  sudah  dilengkapi  dengan  berbagai hal yang dibutuhkan untuk mendukung mikrokontroler  untuk  bekerja.  ATMega328P yang  sudah  terbentuk  modul  Arduino  uno seperti terlihat pada gambar di bawah ini.
Jurnal informasi dan Komputer Vol: 9 no:2.2021                                                                           P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247

## 2.4 Sensor Ultrasonic
“Sensor  ultrasonik  terdiri  dari  dari  dua  unit, yaitu  unit  pemancar  dan  unit  penerima  struktur unit pemancar dan penerima. Sangatlah sederhana
sebuah kristal
piezoelectric dihubungkan  dengan  mekanik  jangkar  dan hanya dihubungkan dengan diafragma penggetar tegangan  bolak-balik  yang  memiliki  frekuensi kerja 20 kHz hingga 2 MHz”[6]
Gamabr 2.2 Sensor Ultrasonic HCRF 4

## 2.5 Ethernet Shield
Arduino  Ethernet  Shield ini  menggunakan  chip WIZnet  W5100  Ethernet  Chip,  yang  dapat memberi  kemudahan  untuk  membuat  aplikasi online  (terhubung  dengan  internet).  Shield  ini telah  didukung  oleh  library  Arduino.  W5100 WIZnet mendukung hingga empat koneksi soket secara simultan.[7]

## Gambar 2.3 Ethernet Shield

## 2.6 Hypertext Preprocessor ( Php)
Hypertext  preprocessor  (PHP)  merupakan bahasa  pemrograman  untuk  pembuatan  website dinamis,  yang  mampu  berinteraksi  dengan pengunjung atau penggunanya[8].

## 2.7 My Struktur Query Language (MySQL)
MySQL  adalah  sistem  manajemen  database SQL  yang  sifatnya  open  source  (terbuka)  dan paling  banyak  digunakan  saat  ini.  Sistem database  MySQL  mampu  mendukung  beberapa fitur seperti multithreaded, multi-user, dan SQL database management system (DBMS). Apabila kita  membutuhkan  sistem  database  yang  cepat, andal,  dan  mudah  digunakan  segera  kita gunakan  sebuah  implementsai  dari  sistem manajemen  data  relasional  (RDBMS)  yang didistribusikan secara gratis [9].

## 2.8 XAMPP
XAMPP  merupakan  sebuah  software  web server  apache  yang  didalamnya  sudah  tersedia database  server  MySQL  dan  support  php programming.  XAMPP  merupakan  software yang  mudah  digunakan,  gratis  dan  mendukung instalasi di linux dan windows. [10].

## 2.9 Unified Modeling Language (UML)
“ Unified  Modeling  Language (UML)  adalah
Salah  standar  bahasa  yang  banyakdigunakan  di dunia industri untuk mendefinisikan
requerement, membuat  analisa  &  desain,  serta menggambarkan  arsitektur  dalam  pemrograman berorintasi objek [11].

## 3. METODELOGI PENELITIAN

## 3.1 Metode Pengembangan Sistem
Pembuatan sistem dengan menggunakan metode prototype
Gambar 3.1 Metode Prototype
Tahapan prototype yaitu
a . Mendengarkan Pelanggan
Pengembang  program  dan  objek  penelitian bertemu dan menentukan tujuan.
b. Membangun atau Memperbaiki Mock-Up
Perancangan  sistem  dapat  dikerjaan  apabila data-data  yang  berkaitan  telahdikumpulkan selama pengumpulan kebutuhan.
c. Pelanggan Melihat dan Menguji Mock-Up
Objek  penelitian  mengevaluasi prototype yang dibuat  dan  dipergunakan  untuk  memperjelas kebutuhan software
Jurnal informasi dan Komputer Vol: 9 no:2.2021                                                                           P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247

## 3.2 Pengumpulan Kebutuhan
Penulis melakukan  pengumpulan data-data dari tahap  pertama  hingga  ke  dua  kemudian  penulis mengolah data-data dari masalah serta melakukan  studi  pustaka  kemudian  dari  hasil tersebut  penulis  memilih  metode  yang  tepat yaitu metode prototyping.

## 33. Desain Sistem
Dalam  Tahapan    proses  ini  yaitu  pembuatan rancangan    secara  meneyluruh    untuk  tahap selanjtunya  dikembangkan  kembali.  Pada  tahap ini  proses  perancangan  dilakukan  dengan menggunakan  dengan  penggambaran  diagram dan perancangan Alat .Diagram dan perancangan  alat    yang  dimaksud  antra  lain adalah Use
Case Diagram, Activity Diagram,Sequence  Diagram, Class  Diagram serta perancangan alat  untuk sistem perhitungan berikut ini adalah tahapan perancanganya.
a. Use Case Diagram Sistem Usulan
Gambar 3.2 Use Case Sistem Usulan
b. Activity Diagram Login
Gambar 3.3 Activity Diagram Login
c. Activity Diagram Sistem Perhitungan
Gambar 3.3 Activity Diagram Sistem Perhitungan
d. Sequence Diagram Login
Jurnal informasi dan Komputer Vol: 9 no:2.2021                                                                           P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247
e. Sequence Diagram Sistem Perhitungan

## Gambar 3.5 Sequence Diagram Sistem
Perhitungan
f. Class Diagram
Gambar 3.6 Class Diagram Sistem Usulan
Gambar 3.6 Class Diagram
g . Perancangan Alat

## Gambar 3.7 Rangkaian Alat

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada  tahap  ini  akan  menerangkan  hasil    dari rancangan  yang  telah  di  di  tulis  di  bab  3  yang berupa  implementasi  dan  pembahasan  dengan pengujian  sistem  dengan  pengujian  sistem menggunakan pengujian black box dan kuesioner.

## 4.1 Implementasi alat perhitungan
Alat  perhitungan  di  rangkai  dengan  beberapa alat mikrokontroler yaitu 1. Arduino Uno R3 2. LCD I2C
3. Sensor Ultrasonic
4. Motor Dc 5volt
5. Ethernet Shield
Berikut  ini  adalah  hasil  implementasi  dari rangkaian yang di kemukakan di bab 3.
Gambar 4.1 Implentasi Alat
a. Penjelasan
Terlihat  bahwa conveyor yang  di  rangkai mengguanakan motor dc  5volt  bergerak membawa  produk  dan  akan  terdeteksi  oleh sensor ultrasonic.
Sensor  ultasonic  dapat  mendeteksi  produk dengan  jarak  maksimal  10  cm.  Kemudian mengirim  data  melalui  Arduino  Uno  R3 kemudian hasil data di tampilkan dengan  LCD dan di Sistem. Tampilan dalam sistem nya yaitu.
Gambar 4.2 Menampilkan perhitungan dengan sistem
Jurnal informasi dan Komputer Vol: 9 no:2.2021                                                                           P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247
Gambar 4.3 Menampilkan Data Dengan Sistem
Sistem  menampilkan  hasil  sensor  yang  data  di terima dari arduino Uno R3 dan ethernet shield yang  terhubung  ke  database  MySQL  tugas sistem  yang  di  program  menggunakan  bahasa pemrograman  Php  ialah  menampilkan  data perhitungan.

## 4.2 Pengujian Sistem
Pengujian  dilakukan  untuk  mengetahui  apakah sistem perhitungan hasil produksi menggunakan arduino uno R3 dan php di PT. Indonesia Epson Industry telah sesuai dengan rancangan. Dengan  melakukan  pengujian,  maka  dapat diketahui  apakah  program  yang  telah  dibuat sudah  berjalan  dengan  baik  atau  belum, pengujian  yang  digunakan  adalah  metode pengujian black box .

## a. Verifikasi Kinerja Sistem
Pengujian  perangkat  lunak  ini  menggunakan metode pengujian blackbox. Pengujian blackbox berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak yang dibuat.

## 1. Tabel Rancangan

## Tabel 4.1  Tabel Rancangan Pengujian
Kelas Uji Detail Pengujian Jenis Pengujian Menu Login Verifikasi data Login dan Hak Akses Login Black Box Menu Tampilan Verifikasi Fungsi membaca data sensor logout, data admin refresh dan hapus Black Box Sensor Ultrasonic mendeteksi barang black Box Rancangan Pengujian
2.   Hasil Pengujian
Tabel 4.2 Tabel Pengujian Login
No Skenario Bagian  di Uji Prosedur Pengujian Hasil Pengujian 1 username dan password tidak di isi user name dan password tidak diisi Sistem tidak Menerima login dengan password kosong Berhasil 2 username dan password di isi username : admin password : admin sistem menerima pasword dan username yang telah terdaftar
Berhasil
Tabel 4.3 Tabel pengujian Menu tampilan Tabel 4.4Tabel Pengujian Sensor Ultrasonic
N o Skenario Bagian di Uji Prosedu r Penguji an Hasil Pengujia n 1 Menamp ilkan data barang Sistem penamp ilan data Data ditampi lkan Berhasil 2 Klik Logout Tampil an Logout Berhasi l Keluar sistem Berhasil 3 Klik Admin Tampil an Data Admin Menam pilkan Data Admin besrta Berhasil 4 Klik Refresh Tampil an Refresh Menam pilkan refres data Berhasil 5 Klik Hapus Tampil an Hapus Akan Mengh apus data Berhasil
Jurnal informasi dan Komputer Vol: 9 no:2.2021                                                                           P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247

## b. Validasi Pengujian Sistem
Dalam  pengujian  kelayakan  sistem  ini  penulis menggunakan  tahapan  uji  kelayakan  kuesioner. Kuesioner  merupakan  daftar  pertanyaan  yang diajukan  kepada  responden  untuk  mencari jawaban dari permasalahan yang teliti.
Berdasarkan batasan masalah, penerapan metode  prototyping  dalam  sistem  perhitungan hasil produksi  menggunakan  arduino uno R3 di PT.  Indonesia  Epson  Industry  yang  sesuai dengan  target  dari  aplikasi  tersebut  setelah mencoba,  mereka  menjawab  kuesioner  untuk mengetahui  presentase  keberhasilan  dari  sistem ini. Keterangan 1. SS = sangat setuju = 4 2. S = setuju = 3 3. TS = tidak setuju = 2 4. STS = sangat tidak setuju= 1 5. Y  =  Skor  tertinggi  likert  x  jumlah
responden  (Angka  Tertinggi  5)  “perhatikan bobot nilai”
F6 X  =  Skor  terendah  likert  x  jumlah responden  (Angka  terendah  1)  “perhatikan bobot nilai” Rumus index % = total skor / Y x 100.
No Skenario Bagian  di Uji Prosedur Pengujian Hasil Pengujian 1 jarak barang 5 cm menguji jarak sensor dengan 5cm sensor mendeteks i barang Berhasil 2 jarak barang 10 cm menguji jarak sensor dengan jarak 10 cm sensor mendeteks i barang Berhasil 3 jarak barang 11 cm menguji jarak sensor 11 cm sensor tidak mendeteks i berhasil
Tabel 4.5Lembar kuesioner untuk user
Hasil  perhitungan  jawaban  responden  sebagai berikut :
1)    Responden  yang  menjawab  sangat  setuju (23)= 23x 4 = 92
2)  Responden yang menjawab setuju (6) = 6x 3 = 18
3)   Responden yang menjawab tidak setuju (0) = 0 x 2 = 0
4)  Responden  tidak sangat setuju (0) = 0x1 =
0 Total Skor = 92+ 18 + 0 + 0 =110
Untuk  mendapatkan  hasil  interpretasi,  harus diketahui dulu skor tertinggi (X) dan angka terendah  (Y)  untuk  item  penilaian  dengan rumus sebagai berikut :
Y  =  Skor  tertinggi  likert  x  jumlah  responden (Angka  Tertinggi  23)  "Perhatikan  Bobot Nilai"
X  =  Skor  terendah  likert  x  jumlah  responden (Angka  Terendah  18)  "Perhatikan  Bobot Nilai"
Jumlah  skor  tertinggi  untuk  item  SANGAT SETUJU  ialah  23  x  5  =  115,  sedangkan  item SETUJU  ialah  6  x  5  =  30.  Jadi,  jika  total  skor responden di peroleh angka 110, maka penilaian interpretasi responden terhadap media pembelajaran  tersebut  adalah  hasil  nilai  yang dihasilkan  dengan  menggunakan  rumus  Index %.
Rumus Index %  =  Total Skor / Y x 100 Maka penyelesaian akhir dari contoh kasus : = Total Skor / Y x 100
= 110/115 x 100
= 95,6% = 95% Kategori Sangat (Setuju, Baik, Suka)
Dari  hasil  di  atas  maka  dapat  disimpulkan bahwa  responden  sangat  (setuju,baik,suka) untuk  perhitungan  barang  otomatis  dengan arduino  uno  R3  dan  sistem  yang  memunculkan jumlah perhitungan barang.
No Pertanyaan S S S  T S S T S Tampilan : 1 Sistem ini mudah digunakan 4  1 2 Button sudah bekerja sesuai dengan fungsinya 5  0 3 Keterangan kegunaan menu dalam sistem sudah jelas dan mudah bagi pengguna 4  1 4 Respon sensor dengan aplikasi cepat 3  2 Kegunaan : 1 Sistem ini dapat membantu  mengetahui jumlah barang 4  1 2 Sistem ini dapat bermanfaat untuk menghitung barang 3  2
Jurnal informasi dan Komputer Vol: 9 no:2.2021                                                                           P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247
c. Hasil Pengujian Penerapan Sistem
dalam  pembahasan  tersebut  diantaranya  ialah :
a. Operator  produksi  mengluhkan  tentang kurang  fokus  terhadap  menghitungan barang  kemudian  melakukan  rakit  barang serta cek produk sehingga terjadi kesalahan  dalam  perhitungan  dan  juga barang  yang  rusak  atau  tidak  bagus  sering tidak terdeteksi kemudian membuat laporan.
b. Supervisior  dan  leader  masih  mendapati produk  rusak  yang  tidak  terdeteksi    dan jumlah produk yang tidak sesuai aktual
c. admin  produksi  harus  cek  jumlah  aktual produk sebelum input ke sistem.
d. HRD  sering  menerima  laporan  terhadap produktifitas  operator  produksi.  Dari  hasil pembahasan  masalah  tersebut  penulis mengajukan  sistem  perhitungan  produk dengan  menggunakan  Arduino  Uno  R3 dalam menghitung
barang kemudian sistem  yang  muncul  di  motnitor  admin melalui localhost dengan metode prototyping.
Dari  pengajuan  sistem  tersebut  telah  disetujui oleh  Operator  Produksi,    Supervisior,  Ledaer, Admin Produksi dan HRD.
1. Membangun  atau  Memperbaiki Mock-Up
Penulis  membangun  sistem  dengan  Alat Arduino  Uno  R3  ,  Sensor  Ultrasonic sebagai  sensor  pendeteksi  barang, Ethernet shield berguna  unutk  penghubung  data Arduino  Uno  R3  ke  sistem,  sistem  yang dibuat  dengan  menggunakan  pemrograman Php  dengan  database  MySQL  yang  berguna untuk  memunculkan  data  dari  Arduino  Uno R3.
2. Pelanggan  Melihat  dan  Menguji Mock-Up Pengujian  menggunakan  metode black  box dimana  metode  tersebut  menguji  tamilan serta  fungsi  dari  sistem  tersebut  pelanggan telah menguji sistem tersebut yaitu diantaranya  Operator  Produksi,  Supervisior, Leader, Admin Produksi dan HRD kemudian  dari  hasil  kuesioner  mendapatkan hasil  yaitu  95,6%  =  95%  Kategori  Sangat (Setuju, Baik, Suka).
Dari  hasil  di  atas  maka  dapat  disimpulkan bahwa  responden  sangat  (setuju,baik,suka) untuk  perhitungan  barang  otomatis  dengan
arduino uno R3 dan  sistem yang memunculkan jumlah perhitungan hasil produksi.

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN

## 5.1 Kesimpulan
Sesuai  dengan  uraian-uraian  serta  hasil  analisis dan  interprestasi  data  yang  telah  dijelaskan sebelumnya,  maka  dapat  diambil  beberapa kesimpulan yaitu :
1. Arduino Uno R3, Ethernet Shield dan Sensor Ultrasonic  dapat  berfungsi  untuk  menghitung barang dengan tepat sehingga dapat mengurangi beban operator produksi.
2. Sistem perhitungan yang di tampilkan dengan sistem  web  menggunakan  localhost  yang dibuat  menggunakan  bahasa  pemrograman Php  dapat  memudahkan  Admin  Produksi dalam melihat jumlah produksi tanpa mengecek actual produk.

## 5.2 Saran
Berdasarkan  kesmipulan  dan  analisa  yang  telah dilakukan  serta  untuk  pengembangan  lebih lanjut, maka penulis berharap kedepanya sistem yang  telah  dibuat  saat  ini  dapat  dikembangkan dengan lebih baik lagi dan dapat dikembangakan  sesuai  fungsi  dan  keadaan dimasa yang akan datang.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  Ambarsari  Nia,P.A.Afgan,  dan  P.A  Yuli. Pengembangan  Web  E-Commerce Bojana  Sari  Menggunakan  Metode
Prototype.ISSN : 2355-9365,e-
Proceeding  of  Engineering  :  Vol.2,
No.1 April 2015.
[2]  Ariani  Sukamto,  Rosa.  M.Shalahuddin. 2015.  Rekayasa  Perangkat  Lunak Struktur  dan  Berorientasi  Objek. Bandung : Informatika.
[3]  Cholifah,Wahyu  Nur.,  Yulianingsih  dan Melati,Sri. SagitaPengujian Black
Box  Testing  pada  Aplikasi  Action  & Strategy  Berbasis  Android  dengan Teknologi  Phonegap,  Jurnal  String, ISSN  2549  2837,    Vol.  3  No.2 Desember 2018.
[4]  Boediono,  Teori  Ekonomi  Mikro,  BPFE,
Yogyakarta, 2006
[5] Junaedi
dan
Yulian, Dwi Prabowo(2018).project  sistem  kendali elektronikberbasis arduino.Bandar Lampung. CV.Anugrah Utama Raharja.
[6] Arsada, Uno Bakhtiyar. Suprianto,
Bambang.  2017.  Aplikasi  Sensor Ultrasonik Untuk Deteksi Posisi Jarak
Pada  Ruang  Menggunakan  Arduino Uno.  Jurnal  Teknik  Elektro,  Volume 06 Nomor 02 Tahun 2017.
[7]  Nugraha.  Rancang  Bangun  Sistem  Monitor Dan  Kendali  Ruang  Laboratorium
Berbasis  Arduino  Ethernet  Shield. BUFFER INFORMATIKA :
DEPARTMENT  of  INFORMATICS
ENGINEERING p-ISSN :2527-4856 , (online)e-ISSN  :  2614-5413,  Vol.02 No.1, 2016.
[8]  Kristanto,  A.  (2018).  Perancangan  Sistem Informasi  dan  Aplikasi.  Yogyakarta: Penerbit Gavamedia.
[9].MF, Mundzir. (2018). Buku Sakti
Pemrograman Web
seri PHP.
Bandung: Informatika Bndung.
[10]  Winarto,  E.,  &  Zaky,  A.  (2014).  24  Jam Belajar  PHP.  Semarang:  PT  Elex Media Komputindo.
[11]    Rosa,  A.S  dan  Salahuddin  M.  Rekayasa Perangkat Lunak,
Informatika. Bandung,  2014