http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed) Vol. 4 No.3   Agustus  2020
PENERAPAN TEKNOLOGI ACTIVEX DATA OBJECT .NET (ADO.NET) PADA SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PEMBAYARAN SPP SEKOLAH
Erpina Desy Christina Sihombing 1
Program Studi Manajemen Informatika 1
Sekolah Tinggi Manajemen dan Ilmu Komputer Umel Mandiri Email: erpinadcs@stmikumelmandiri.ac.id

## ABSTRAK
Administrasi  pembayaran  Sumbangan  Pembinaan  Pendidikan  (SPP)  merupakan  tindakan  pengurusan ketatausahaan  keuangan  yang  meliputi  pencatatan  data  keuangan  SPP  yang  dibayar  siswa  tiap  bulannya. Pembayaran        SPP        secara        konvensional    menyebabkan    proses    memakan    waktu    lama    dan  tingkat kesalahan    yang    besar,  sehingga  terkadang  staf  tata  usaha  keuangan    komite  mengalami  kendala  dalam penyimpanan data SPP dan pembuatan laporan pembayaran maupun laporan tunggakan. Pengembangan sistem informasi  pembayaran  SPP  ini  menggunakan  metode prototype yang  melibatkan user secara  langsung  dalam analisis  dan  perancangan  sistem,  hal  ini  sangat  efektif  untuk  pengoreksian  sistem.  Selain  itu  digunakan teknologi ActiveX Data Object .NET (ADO.NET) yang merupakan bagian dari framework .NET berfungsi untuk mengakses data pada database . Sebagai hasil, sistem informasi pembayaran SPP yang dibangun akan  menjadi alat  bantu  bagi  staf  tata  usaha  keuangan    komite  sekolah  dalam  menangani  dan  mengelola  data-data admisnistrasi pembayaran SPP.
Kata kunci: SPP, Sistem Informasi, Prototype, ADO.NET
Abstract:  Payment  administration  Education  Development  Donation  (SPP)  is  an  administration  of  financial administration which includes recording the SPP financial data that students pay each month. The conventional SPP payment causes a long time-consuming process and a large error rate, so that sometimes the committee's financial  administration  staff  experiences  obstacles  in  storing  SPP  data  and  making  payment  and  arrears reports. The development of SPP payment information system uses a prototype method that involves  the user directly  in  the  analysis  and  design  of  the  system,  it  is  very  effective  for  correcting  the  system.  In  addition, ActiveX Data Object .NET (ADO.NET) technology, which is part of the .NET framework, functions to access data in  the  database.  As  a  result,  the  SPP  payment  information  system  that  was  built  will  be  a  tool  for  school committee financial administration staff in handling and managing SPP payment administration data.
Keywords : SPP, Information Systems, Prototype, ADO.NET

## I. PENDAHULUAN
Sekolah  merupakan  salah  satu  organisasi yang  bergerak  dalam  memberikan  pelayanan kepada  masyarakat  dalam  bidang  pendidikan. Kegiatan utama dari sekolah yaitu pengajaran terhadap siswa di bawah pengawasan guru.  Selain  proses  belajar  mengajar yang  terjadi  pada  sekolah,  terdapat  juga  aktivitas lain,  yaitu  proses  administrasi  keuangan  sekolah. Administrasi  keuangan  yang  dimaksudkan  untuk
tindakan pengurusan ketatausahaan keuangan  yang meliputi  pencatatan  data  keuangan  Sumbangan Pembinaan  Pendidikan  (SPP)  yang  dibayar  siswa tiap  bulannya.  Adapun  administrasi  keuangan  di sekolah  merupakan  suatu  hal  yang  sangat  penting, dan  didalamnya  terdapat  macam-  macam  jenis keuangan, yang harus dilaporkan dengan benar [1].
Pembayaran        SPP       secara       konvensional menyebabkan  proses  memakan  waktu  lama  dan tingkat   kesalahan   yang   besar   [2].  Permasalahan yang terjadi yaitu sulitnya mencari data siswa yang
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed) Vol. 4 No.3   Agustus  2020
sudah  membayar atau belum  membayar uang SPP. Permasalahan  lain  yang  muncul  adalah  dalam penyusunan  laporan,  baik  laporan  pembayaran maupun  laporan  tunggakan.  Permasalahan  tersebut terjadi  karena  dengan  jumlah  siswa  yang  cukup banyak hanya dilayani oleh seorang  staf tata usaha keuangan  komite sekolah, selain itu data keuangan siswa dicatat terpisah untuk tiap-tiap kelas di dalam sebuah buku keuangan, sehingga untuk mengumpulkan informasi keuangan siswa dibutuhkan waktu yang cukup lama.
Berkaitan  dengan  hal  tersebut,  penggunaan dan  pemanfaatan  perangkat  lunak  komputer diperlukan  dan  akan  lebih  berguna  jika  ada  suatu aplikasi yang digunakan dapat mengatasi permasalahan  yang  ada  serta  dapat  mendukung peningkatan  kinerja  dari  administrasi  pembayaran SPP.  Sistem  informasi  administrasi  pembayaran SPP  berbasis desktop diharapkan  dapat  membantu staf tata usaha keuangan  komite dalam pengolahan data  keuangan  siswa.  Di  mana  ketika  akan melakukan  penambahan  data,  pencarian  data, pengecekan data, dan laporan keuangan akan dapat dilakukan  dengan  mudah  tidak  seperti  pada  saat menggunakan  sistem  sebelumnya.  Dengan  adanya sistem  informasi  pembayaran  SPP  diharapkan dapat disajikan lebih efisien serta dapat menyimpan hasil  yang  telah  diolah,  dan  juga  untuk  keamanan data lebih terjamin [3].
Pada  umumnya  pengembangan  suatu  sistem informasi  berbasis desktop memerlukan database untuk  menyimpan  data  yang  dikelola.  Agar  sistem dapat mengakses data pada database, pada saat ini telah  berkembang  teknologi ActiveX  Data  Object .NET (ADO.NET).  ADO.NET  adalah  teknologi
Microsoft  yang  merupakan  bagian  dari framework .NET  yang  berfungsi  untuk  mengatur  dan berkomunikasi dengan penyimpanan data.
Berdasarkan uraian latar belakang masalah tersebut maka  pada  penelitian  ini  akan  menerapkan teknologi  ADO.NET  dalam  pengembangan  sistem informasi administrasi pembayaran SPP Sekolah.

## II. METODE DAN MATERI
Metodologi  penelitian  merupakan  tatacara bagaimana  suatu  penelitian  dilaksanakan.  Tahapan
penelitian  yang  digunakan  peneliti  digambarkan pada Gambar 1.

## Gambar 1 Tahapan Penelitian
Langkah-langkah  pada  tahapan  penelitian  adalah sebagai berikut:
a. Studi  pustaka.  Pada  tahap  ini  peneliti mempelajari  dan  mengumpulkan  data  yang dibutuhkan  untuk  penelitian  dengan  literatur- literatur  seperti  buku,  jurnal,  dan  penelitian sebelumnya  yang  ada  hubunganya  dengan penelitian yang akan dilakukan.
b. Pengumpulan  data.  Pada  tahap  ini  peneliti menganalisis  kebutuhan  pengguna  terhadap sistem  dengan  melakukan  wawancara  yang merupakan  suatu  teknik  pengumpulan  data melalui  tanya  jawab  langsung  dengan  pihak sekolah yaitu staf tata usaha keuangan  komite. Selain  itu    dilakukan observasi yaitu pengumpulan  data  dengan  mengamati  proses pembayaran SPP, dan juga melakukan dokumentasi    terhadap  data  yang  terkait dengan pembayaran SPP.
c. Analisis  masalah.  Dari  hasil  wawancara, observasi, dan dokumentasi pengumpulan data, maka  ditemukan  apa  yang  menjadi  masalah dalam  proses  administrasi  keuangan  sekolah. Permasalahannya  adalah  pencatatan  transaksi pembayaran  SPP  hanya  dilayani  oleh  seorang
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed) Vol. 4 No.3   Agustus  2020
staf  tata  usaha  keuangan    komite  terhadap seluruh  siswa,  sehingga  pada  saat  pengolaan data  keuangan  siswa  dan  penyusunan  laporan membutuhkan  waktu  pengerjaan  yang  cukup lama,  berdasarkan  permasalahan  tersebut dibutuhkan  suatu  sistem  informasi  berbasis komputer  untuk  mendukung  peningkatan kinerja dari administrasi pembayaran SPP.
d. Pengembangan sistem. Pada tahap ini menggunakan metode prototype yang merupakan  proses  untuk  membangun  sebuah model  dari  sebuah  sistem  berdasarkan  pada kebutuhan user .  Peneliti  mengembangkan prototype yang  sesuai  dengan  kebutuhan  staf tata usaha keuangan  komite sekolah.
e. Pengujian  sistem.  Pada  tahap  ini  dilakukan pengujian terhadap sistem yang telah dibangun dengan  menggunakan  metode black  box testing .
f. Implementasi  sistem.  Tahap  ini  merupakan tahap  terakhir  dari  penelitian  ini.  Setelah melakukan  pengujian  terhadap  sistem,  maka sistem dapat di implementasikan dalam proses pembayaran SPP sekolah.

## LANDASAN TEORI
Sistem  informasi  adalah  data  yang  diolah menjadi lebih berguna dan berarti bagi penerimanya, serta untuk mengurani ketidakpastian dalam  proses  pengambilan  keputusan  mengenai suatu  keadaan.  Sistem  informasi  merupakan  suatu kombinasi  teratur  dari  orang-orang,  hardware, software,  jaringan  komunikasi  dan  sumber  daya data yang mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan  informasi  dalam  sebuah  organisasi [4].
Administrasi  secara  sempit    berasal  dari  kata administratie (Belanda)  yang  diartikan  sebagai kegiatan catat mencatat, surat menyurat, pembukuan  ringan,  ketik  mengetik,  agenda  yang bersifat  teknis  ketatausahaan.  Pekerjaan  ini berkaitan  dengan  kegiatan  menerima,  mencatat, menghimpun, mengolah, menggandakan, mengirim,  menyimpan,  dan  sebagainya  [3]. Administrasi  berasal  dari  bahasa  latin  yang  berarti melayani,  membantu,  menunjang  dan  memenuhi.
Istilah administrasi sama dengan tata usaha, artinya setiap  kegiatan  yang  mengadakan  pencatatan berbagai keterangan yang penting didalam usaha/organisasi yang bersangkutan [4].
Sumbangan  Pembinaan  Pendidikan  (SPP) adalah  sejumlah  biaya  yang  dibebankan  kepada siswa  untuk  membantu  sekolah  memperlancar proses  belajar  mengajar  [5]. Administrasi  SPP merupakan  sumbangan  yang  dikenakan  kepada siswa  yang  dibayar  tiap  bulannya  yang  digunakan bagi  keperluan  penyelenggaraan  dan  pembinaan pendidikan.  Rincian  pembayaran  SPP  terdiri  dari sumbangan komite, dana pengadaan dan perawatan komputer,    dan    tabungan    wajib    untuk    wisata atau    rekreasi.  Dengan  demikian  administrasi pembayaran  SPP  merupakan  tindakan  pengurusan/ ketatausahaan keuangan yang meliputi
perencanaan,
pencatatan, pelaksanaan, pertanggungjawaban  dan  pelaporan  mengenai pembayaran SPP.
ActiveX Data Object.NET (ADO.NET) merupakan  teknologi  akses  data  yang  dirancang oleh  Microsoft  Corp.  dengan  cara  yang  cukup revolusioner  yaitu  perubahan  mendasar  secara struktural, sehingga cukup banyak bedanya dengan teknologi akses basis data sebelumnya yang dikenal sebagai  teknologi  ADO  ( ActiveX  Data  Object ).
Dengan  menggunakan  ADO.NET  tidak  hanya  bisa melakukan  pengiriman  data  dalam  bentuk  XML ( eXtended  Mark  Language )  tetapi  juga  dapat menyimpannya  secara  lokal  ( in-memory )  dalam sistem  dan  memangilnya  kembali  setiap  saat memerlukannya. [6]
Pada Gambar 2 memperlihatkan peran umum dari  ADO.NET  yang  berlaku  sebagai  perantara ( middleware )  antara  seluruh  jenis  aplikasi  .NET dengan Database  Management  System (DBMS) dan database. ADO.NET  dapat  bekerja  dengan semua  DBMS  yang  cocok  dengan  OLE  DB  (OLE DB- compliant ), dan terdapat driver-driver berkinerja  tinggi,  baik  untuk  SQL  server  maupun Oracle. [7]
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed) Vol. 4 No.3   Agustus  2020
Gambar 2 Peran dari ADO.NET [7]
Dengan  ADO.NET  pengaksesan  data  dapat menjadi  lebih  baik.  ADO.NET  menggunakan format  XML  yang  memungkinkan  pertukaran  atau pengiriman data melalui sistem operasi atau bahasa pemrograman  yang  berbeda  pada  komputer  yang berbeda  pula.  Dalam  ADO.NET  ada  empat komponen penting  yaitu [6]: 1).Objek sumber data ( Data  source ),  merupakan  tempat  di  mana  data disimpan,  bisa  pada server atau database lokal dengan database seperti  SQL  Server,  Access, Oracle,  dan  lain-lain;  2).Objek  koneksi  data  ( Data Connection ), merupakan objek yang menghubungkan  aplikasi  dengan database atau sumber  data;  3).Objek  DataAdapter,  merupakan objek  yang  menyediakan  mekanisme  untuk membaca  atau  menulis  ke database ;  atau  yang biasa  dikenal  dengan  perintah  sql query select, insert,  update dan delete ;  4).Objek  DataSet,  bisa disebut  miniatur  dari database ,  karena  DataSet adalah  kloning  satu  atau  banyak  tabel  dari  suatu database yang disimpan di memori client . Keempat objek tersebut saling berhubungan seperti ditunjukkan pada Gambar 3.
Gambar 3 Hubungan Komponen dalam ADO.NET [8]
Pertama  kali  koneksi  harus  terhubung  pada sumber  data  melalui  objek  koneksi  (misal  : SqlConnection ).  Objek  koneksi  harus  mempunyai
informasi  yang  sesuai  agar  dapat  terhubung  ke sumber  data.  Selanjutnya DataAdapter (misal  : SqlDataAdapter )  akan  memanggil  objek  koneksi agar  dapat  menjalankan  perintah  sql  seperti select, insert,  update dan delete .  Akhirnya DataSet akan menampung data atau tabel sesuai dengan perintah yang  dijalankan  pada  objek DataAdapter .  Pada
DataSet ini perintah-perintah DataAdapter dijalankan  terlebih  dahulu  baik  untuk  menambah, menghapus  atau  mengubah record .  Apabila perintah tersebut telah dilaksanakan maka pengguna  bisa  langsung  meng- update -nya  melalui objek DataAdapter .

## III. PERANCANGAN SISTEM
Perancangan  sistem  informasi  administrasi keuangan  sekolah  ini  dirancang  menggunakan Unified  Modelling  Language (UML).  UML menyediakan  beberapa  diagram  dalam  proses perancangan  sistem.  Dalam  sistem  yang  akan dibangun  menggunakan  beberapa  diagram,  yaitu: use  case  diagram,  activity  diagram, dan class diagram.
1. Use Case Diagram
Use  case  diagram menggambarkan  apa  yang dapat  dilakukan  aktor  terhadap  sistem  yang  akan dibangun. Use  case  diagram terdiri  dari  aktor, use case dan hubungannya.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed) Vol. 4 No.3   Agustus  2020

## Gambar 4 Use Case Diagram
Pada Gambar 4 dapat dijelaskan bahwa dalam sistem  yang  akan  dibangun  hanya  terdapat  satu aktor  yaitu  staf  tata  usaha  keuangan    komite  yang disebut  sebagai  admin.  Admin  memiliki  hak  akses penuh  ke  dalam  sistem,  yang  terdiri  dari setting tahun  ajaran,  manajemen  data  kelas,  manajemen data Siswa, manajemen data wali kelas, manajemen data  absensi,  manajemen  jenis  pembayaran, mengelola  transaksi  pembayaran,  mencetak  kartu SPP,  serta  membuat  laporan  pembayaran  dan laporan tunggakan.
2. Activity Diagram
Activity  diagram menggambarkan  aliran aktivitas  dalam  sistem  yang  sedang  dirancang, bagaimana  masing-masing  alir  berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana diakhiri.
Activity Diagram Manajemen Data
Gambar 5 Activity Diagram Manajemen Data
Gambar  5  menggambarkan  aliran  aktivitas pada proses manajemen data. Pada proses ini admin memilih menu data yang akan dikelola yang terdiri dari  data  kelas,  data  siswa,  data  wali  kelas,  data absensi, dan jenis pembayaran. Aktivitas selanjutnya  yang  dapat  dilakukan  admin  yaitu menambah, mengubah, atau menghapus data.
Activity Diagram Mengelola Transaksi Pembayaran
Membuat Laporan Tunggakan Membuat Laporan Pembayaran Manajemen Data Kelas Manajemen Data Wali kelas Manajemen Jenis Pembayaran Setting Tahun Ajaran Mengelola Transaksi Pembayaran Membuat Laporan <<extend>> <<extend>> Mencetak Kartu SPP Manajemen Data Admin <<extend>> <<extend>> <<extend>> Manajemen Data Siswa <<extend>> Manajemen Data Absensi <<extend>>
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed)
Vol. 4 No.3   Agustus  2020
Gambar 6 Activity Diagram Mengelola Transaksi Pembayaran
Gambar  6  menggambarkan  aliran  aktivitas pada proses tansaksi pembayaran SPP. Pada proses ini admin mencari data siswa yang akan membayar SPP,  kemudian  memilih  SPP  bulan  apa  saja  yang akan  dibayar,  setelah  itu  memroses  pembayaran, dan mencetak pembayaran sebagai bukti pembayaran yang telah dilakukan siswa.

## IV. PEMBAHASA DAN HASIL

## Implementasi Sistem
Implementasi dari perancangan sistem informasi  administrasi  pembayaran  SPP  dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman C#.NET,    dalam  implementasi  antar  muka  ini terdapat  beberapa  halaman  yang  menjelaskan tentang  proses  administrasi  keuangan  sekolah. Untuk  lebih  jelasnya  menu  dari  aplikasi  dapat dilihat pada Gambar 7.
Gambar 7 Tampilan Halaman Menu Pembayaran
Gambar  7  merupakan  halaman  pembayaran yang digunakan user yaitu staf tata usaha keuangan komite sekolah untuk melakukan proses pembayaran  uang  SPP  yang  dibayar  oleh  siswa. Pada proses ini user mencari data siswa yang akan membayar SPP, kemudian sistem akan menampilkan  SPP  bulan  apa  saja  yang  belum dibayar oleh siswa. Setelah itu, user memilih bulan yang  akan  di  bayar  dan  memroses  pembayaran. Selanjutnya user mencetak  rincian  pembayaran sebagai  bukti  pembayaran  untuk  orang  tua  siswa maupun sebagai bukti keuangan sekolah.
Penerapan  Teknologi ActiveX  Data  Object  .NET (ADO.NET)
Teknologi  ADO.NET  merupakan  teknologi akses database yang  digunakan  dalam  sistem informasi  pembayaran  SPP.  Sebagai  contoh penerapan  ADO.NET  terdapat  pada  menu  data siswa    yang  terdiri  dari  tambah,  ubah,  dan  hapus siswa.  Menu  data  siswa  ditunjukan  seperti  pada Gambar 8.
http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed) Vol. 4 No.3   Agustus  2020
Gambar 8 Tampilan Halaman Data Siswa
Penerapan  teknologi  ADO.NET  ditunjukan seperti  pada  kode  program  untuk  tampil,  tambah, ubah,  dan  hapus  siswa  dapat  dilihat  pada  Kode Program sebagai berkut:
Kode Program 1 Membuat Koneksi ke Database
Kode  Program  1  merupakan  kode  program untuk  membuat  koneksi  ke database dan  variabel yang  dibutuhkan  untuk  menggunakan  ADO.NET. Langkah  pertama  agar  dapat  terhubung  dengan database adalah  membuat string koneksi  terlebih dahulu  ke database dan  membuat  variabel  global yang  dibutuhkan  untuk  menggunakan  fasilitas ADO.NET.  Penggunaan  komponen  ADO.NET pada  sistem  terdiri  dari  :  1).Objek  sumber  data ( Data  source )  : @"Data  Source=(local);Initial Catalog=db_administrasi_sekolah;Integrated
Security=True" ;  di  mana  data  tersimpan  pada server lokal dengan database bernama db_administrasi_sekolah;  2).Objek  koneksi  data ( Data  Connection )  : private static string conn;
koneksi  data  dengan  membuat string koneksi bernama conn; 3).Objek DataAdapter : SqlDataAdapter da;  DataAdapter  yang  digunakan adalah SQLDataAdapter dengan nama da; 4).Objek DataSet  : DataSet ds  = new DataSet ();  DataSet yang digunakan dengan nama ds.

## V. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  dan  pembahasan  yang dilakukan  dapat  diambil  kesimpulan  bahwa  sistem informasi  administrasi  pembayaran  SPP  berbasis desktop yang  dibangun  menggunakan  metode prototype dengan  menerapkan  teknologi ActiveX Data  Object  .Net (ADO.NET)  dapat  berjalan dengan  baik,  di  mana  pada  proses  mencari, menambah,  mengubah,  maupun  menghapus  data yang  dipilih  berhasil  dilakukan  sistem,  sehingga sistem  dapat  mengolah  data  keuangan  siswa. Output yang  dihasilkan  oleh  aplikasi  ini  juga  telah sesuai  dengan  kebutuhan user yang  terdiri  dari bukti  pembayaran  siswa,  kartu  pembayaran  SPP, dan  juga  laporan  yang  terdiri  dari  laporan pembayaran  dan  laporan  tunggakan.  Oleh  karena itu  sistem  informasi  administrasi  pembayaran  SPP yang  dibangun  akan  menjadi  alat  bantu  bagi  staf tata  usaha  keuangan    komite  sekolah  dalam menangani  dan  mengelola  data-data  admisnistrasi pembayaran SPP.

## REFERENASI
[1]  Susanti,  Eka  Dewi  (2017)”  Sistem  Informasi Administrasi  Keuangan  Sekolah  Berbasis Web  di  SMK  YP  17  Selorejo  –  Blitar”
Journal  Of  Information  and  Technology. Volume 05 Nomor 1, Juni Tahun 2017.
1. private static string conn = @"Data Source=(local);Initial
Catalog=db_administrasi_sekolah;Integr ated Security=True" ;
2. DataSet ds = new DataSet ();
3. DataRow dr;
4. SqlDataAdapter da;
5. DataTable dt;
6. SqlCommandBuilder myBuilder;
JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Researh) http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar Telp. +62-21-3905050 e-mail: jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719   (Online) p-ISSN: 2598-8700   ( Printed) Vol. 4 No.3   Agustus  2020
[2]  Erinawati,      H.      D.      (2012).      Pembangunan Sistem  Informasi    Pembayaran    Sekolah Pada    Sekolah  Menegah      Atas      (SMA) Negeri      1    Rembang  Berbasis        Web. Journal        Speed  –Sentra  Penelitian Engineering Dan Edukasi, 4 (4), 40–46.
[3]  Rochman,  Abdur,  Achmad  Sidik  dan  Nada Nazahah  (2018)  “Perancangan  Sistem Informasi  Administrasi  Pembayaran  SPP Siswa Berbasis Web di SMK Al-Amanah” JURNAL  SISFOTEK  GLOBAL.  ISSN  : 2088 – 1762 Vol. 8 No. 1, Maret 2018
[4]  Anggraeni,  Elisabet  Yunaeti  dan  Rita  Irviani (2017)  “Pengantar  Sistemn  Informasi” Yogyakarta: Andi.
[5]  Santono,  H.  (2019).  Implementasi  Sistem Informasi Pembayaran SPP Berbasis Web, Barcode,  dan  SMS  Gateway.  Prosiding Seminar  Nasional  Teknologi  Informasi Dan  Komunikasi  (SENATIK),  2(1),  255– 260.
[6] Nugroho, Adi. Mengembangkan Aplikasi Basis Data  Menggunakan  C#  dan  SQL  Server. Yogyakarta : Andi. 2010.
[7]   Kroenke,  David  M.  Database  Processing Dasar-dasar,  Desain,  dan  Implementasi. Jakarta: Erlangga. 2005.
[8]  Gosnel,  D.,  M.  Reynolds,  dan  B.  Forgey. Beginning Visual Basic .Net Databases.Wrox Press. 2001.