## Aplikasi E-Tourism Kuliner Kota Manado Dengan Platform Android
Maureen Pauline Kereh. (1) , Alicia A. E. Sinsuw, ST., MT. (2) , Xaverius B. N. Najoan, ST., MT. (3) ,
(1)Mahasiswa, (2)Pembimbing 1, (3)Pembimbing 2,
maureenkereh@gmail.com (1)
Jurusan Teknik Elektro-FT. UNSRAT,  Manado-95115
Abstrak  -  Teknologi  informasi  dan  komunikasi  saat  ini  sudah mengalami  perkembangan dan kemajuan yang bersifat postif, yaitu teknologi dalam bentuk mobile atau smartphone, yang berpengaruh terhadap  kehidupan  masyarakat.  Salah  satunya  adalah  di  bidang wisata kuliner.Sejalan dengan meningkatnya kesejahteraan masyarakat,  maka  kebutuhan  untuk  menikmati  wisata  kuliner  pun meningkat.Untuk  mencapai  tujuan  tersebut  diperlukan  informasi tentang tujuan wisata serta produk wisata yang diminati.Singkatnya,  kebutuhan  informasi  di  bidang  pariwisata meningkat  dan  perlu  disiapkan  dengan  rapi  dan  terstruktur  agar dapat  diakses  dengan  mudah.Salah  satu  dari  sekian  banyak teknologi  informasi  yang  bermanfaat  bagi  wisatawan  dan  dapat diakses dengan mudah dari manapun adalah internet mobile.Tujuan  dari  penulisan  skripsi  ini  adalah  untuk  merancang dan mengimplementasikan sebuah aplikasi kuliner di Kota Manado pada  platform  android.  Metodologi  yang  digunakan  yaitu  penulis melakukan  desain  aplikasi,  kemudian  uji  coba  aplikasi  tersebut. Berdasarkan implementasi yang dilakukan maka didapat kesimpulan  bahwa  dengan  adanya  aplikasi  ini,  pengguna  bisa memperoleh  kemudahan  dalam  mencari  lokasi  wisata  kuliner  di Kota Manado.
Kata kunci:Android, Wisata Kuliner, Aplikasi Mobile, Smartphone
Abstract - Information  and  communication  technology  nowadays has  been  developed  and  the  progress  is  positive,  especially  the mobile  technology  that  affect  people's  lives.  One  of  the  developed technology  is  culinary  tourism.  As  long  as  the    increase  of  public welfare  ,  human  needs  of  a  culinary  tourism  has  risen.  To  achieve these  objectives,  the  information  about  tourist  destinations  and tourism products are necessary. In one word , information needs of tourism  has  increased  and  must  neatly  arranged  so  people  can access easily. One of the information technology that can be access easily from any device is  internet mobile. The aim of this thesis is to design and implement a culinary application in Manado on android platform  .  Based on  the  result  of  implementation,  the  conclusion  is that  people  can  do  the  culinary  destination  searching  easily  and useful.
Key words: Android, Culinary Tourism, Mobile Application,
Smarthphone

## I.  PENDAHULUAN
Wisata  kuliner  pada  saat  ini  sudah  menjadi  tren  gaya hidup  masyarakat  pada  umumnya. Hal  ini  dikarenakan dunia Pariwisata  merupakan  salah  satu sektor penghasil  devisa  yang memiliki potensi cukup besar untuk dikembangkan. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), atau dalam bahasa   Inggris
dikenal   dengan    istilah   Information    and Communication Technologies  (ICT),        adalah      payung          besar  terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. Perkembangan Teknologi Informasi di Indonesia sampai dengan saat ini berkembang dengan pesat seiring dengan penemuan dan pengembangan Ilmu Pengetahuan  dalam  bidang  Informasi  dan  Komunikasi sehingga  mampu  menciptakan  alat-alat  yang  mendukung perkembangan  Teknologi  Informasi,  mulai  dari  sistem komunikasi  sampai  dengan  alat  komunikasi  yang  searah maupun  dua  arah  (interaktif).  Sebagai  negara  yang  sedang berkembang, Indonesia selalu mengadaptasi berbagai teknologi informasi  hingga  akhirnya  tiba  di  suatu  masa  di  mana pengunaan internet mulai menjadi ”makanan” sehari-hari yang dikenal dengan teknologi berbasis internet.
Sejalan dengan meningkatnya kesejahteraan rakyat, maka kebutuhan untuk menikmati wisata kuliner pun meningkat.Untuk mencapai tujuan tersebut diperlukan informasi  tentang  tujuan  wisata  serta  produk  wisata  yang diminati.Untuk  memperoleh  informasi  tersebut,  wisatawan sering  mengalami  kesulitan  karena  tidak  mengetahui  dimana dan pada siapa harus meminta informasi.
Singkatnya,  kebutuhan  informasi  di  bidang  pariwisata meningkat dan perlu disiapkan dengan rapi dan terstruktur agar dapat  diakses  dengan  mudah.Salah  satu  dari  sekian  banyak teknologi informasi yang bermanfaat bagi wisatawan dan dapat diakses  dengan  mudah  dari  manapun  adalah  internet mobile.Keuntungan  penggunaan  internet  mobile  adalah ketersediaan  selama  24  jam,  tidak  mengenal  lelah  serta  dapat dibawa  kemanapun.  Dengan  sekian  banyak  fasilitas,  tentunya informasi khususnya tentang wisata kuliner akan dapat diakses dan  disebarluaskan  dengan  sangat  cepat  dibandingkan  dengan mencari informasi di media cetak atau dari mulut ke mulut.
Namun  pada  saat  ini,  dengan  berbagai  aplikasi  mobile yang ada, kita belum bisa menemukan aplikasi yang membahas tentang  wisata  kuliner  yang  terdapat  di  kota  Manado. Meskipun  peranan  internet  di  bidang  pariwisata  kota  Manado sudah  dapat  kita  rasakan,  dengan  adanya  aplikasi  pada perangkat  mobile,  maka  wisatawan  lokal,  interlokal,  maupun internasional dapat mengakses informasi tentang wisata kuliner kota Manado di mana saja dengan praktis dan cepat.
Untuk  itu,  penulis  melihat  perlunya  dibangun  sebuah aplikasi  yang  akan  membantu  wisatawan  dalam  memperoleh berbagai informasi mengenai wisata kuliner kota Manado yang dirangkaikan  dalam  bentuk  tugas  akhir  yang  diberi  judul Aplikasi  e-Tourism  Kuliner  Kota  Manado  Dengan  Platform Android.

## II.  LANDASAN TEOR

## A. Wisata Kuliner (Culinary System)
Pariwisata  merupakan  sektor  ekonomi  yang  penting  di Indonesia.  Dewasa  ini  maupun  pada  masa  yang  akan  datang, kebutuhan  untuk  berwisata  akan  terus  meningkat  seiring dengan pertambahan jumlah penduduk dunia. Menurut Kamus Besar  Bahasa  Indonesia  Edisi  Ketiga  Tahun  2003,  Wisata adalah bepergian bersama-sama (untuk memperluas pengetahuan, bersenang-senang,  bertamasya,  dan  sebagainya). Sedangkan  Kuliner  berarti  masakan  atau  makanan.  Jadi  dapat disimpulkan  bahwa  wisata  kuliner  ialah  perjalanan  yan memanfaatkan  masakan  serta suasana lingkungannya sebagai objek  tujuan  wisata.  Kegiatan  wisata  tidak  hanya  dilakukan secara perorangan, malinkan juga dikelola secara dan dilakukan secara berkelompok.
Adapun  visi  Pembangunan  Jangka  Menengah Kota  Manado  2011-2015  adalah  “  Manado  Kota  Model Ekowisata”(Manado  Model  City  for  Ecotourism visi  tersebut,  maka  misi  Kota  Manado  adalah  “Menjadikan Manado sebagai kota yang menyenangkan” a city of happiness). Berdasarkan visi dan misi tersebut, dapat dikatakan  bahwa  Kota  Manado  merupakan  salah  satu  kota Indonesia  yang  menunjang  sektor  wisata,  lebih  khususnya wisata kuliner.Peta Sulawesi Utara ditunjukkan pada g

## B. Android
Android  merupakan  sistem  operasi  tele tumbuh  di  tengah  sistem  operasi  lainnya  yang  berkembang dewasa  ini.Sistem  operasi  lainnya  seperti iOS-iPhone,  Symbian,  dan masih banyak lagi  juga menawarkan  kekayaan  isi  dan  keoptimalan  berjalan  di  atas perangkat hardware yang ada.Akan tetapi, sistem operasi yang ada  ini  berjalan  dengan  memprioritaskan  aplikasi  inti  yang dibangun  sendiri  tanpa  melihat  potensi  yang  cukup  besat  dari aplikasi pihak ketiga. Android menawarkan sebuah lingkungan yang berbeda untuk pengembang.Pengguna dapat menghapus aplikasi inti dan menggantinya dengan aplikasi pihak ketiga.
journal Teknik Elektro dan Komputer (2014), ISSN : 2301-8402

## RI
Pariwisata  merupakan  sektor  ekonomi  yang  penting  di Indonesia.  Dewasa  ini  maupun  pada  masa  yang  akan  datang, kebutuhan  untuk  berwisata  akan  terus  meningkat  seiring dengan pertambahan jumlah penduduk dunia. Menurut Kamus
sia  Edisi  Ketiga  Tahun  2003,  Wisata sama (untuk memperluas senang,  bertamasya,  dan  sebagainya). Sedangkan  Kuliner  berarti  masakan  atau  makanan.  Jadi  dapat disimpulkan  bahwa  wisata  kuliner  ialah  perjalanan  yang memanfaatkan  masakan  serta suasana lingkungannya  sebagai objek  tujuan  wisata.  Kegiatan  wisata  tidak  hanya  dilakukan secara perorangan, malinkan juga dikelola secara professional

## Pembangunan  Jangka  Menengah  Daerah
2015  adalah  “  Manado  Kota  Model (Manado  Model  City  for  Ecotourism.  Berdasarkan visi  tersebut,  maka  misi  Kota  Manado  adalah  “Menjadikan Manado sebagai kota yang menyenangkan” (To make Manado n visi dan misi tersebut, dapat dikatakan  bahwa  Kota  Manado  merupakan  salah  satu  kota  di tor  wisata,  lebih  khususnya ulawesi Utara ditunjukkan pada gambar 1.
perasi  telepon  seluler  yang tumbuh  di  tengah  sistem  operasi  lainnya  yang  berkembang dewasa  ini.Sistem  operasi  lainnya  seperti  Windows  Mobile,
dan  masih banyak lagi  juga menawarkan  kekayaan  isi  dan  keoptimalan  berjalan  di  atas , sistem operasi yang ada  ini  berjalan  dengan  memprioritaskan  aplikasi  inti  yang dibangun  sendiri  tanpa  melihat  potensi  yang  cukup  besat  dari menawarkan sebuah lingkungan guna dapat menghapus aplikasi inti dan menggantinya dengan aplikasi pihak ketiga.

## Keunggulan Android
Beberapa  keunggulan platform  lain  adalah  bersifat  terbuka,  merakyat  dan friendly. Android bersifat terbuka, karena berbasis memang  open  source  dan  bias  dikembangkan  oleh siapa  saja. Bersifat  merakyat,  karena  memiliki  banyak  produsen    dan masyarakat  gemar  menggunakan  handphone  dengan  si operasi Android.

## Antarmuka Android
Antarmuka Android dapat dibangun melalui dua cara, yaitu dengan  menulis  kode  XML Penggambaran  struktur  antarmuka  dengan  menggunakan  kode XML  sangat  dianjurkan  dan  lebih  baik  tentunya,  karena menurut  prinsip  Model-Viewer sebaiknya  selalu  dipisahkan  dari  logika  program.Selain  itu, adaptasi  sebuah  program  dari  suatu  resolusi  layar  ke  resolusi lainnya mejadi lebih mudah.

## Siklus Hidup Service Android
Siklus  hidup  dari  Android dari sebuah aplikasi yang dibangun. pada  gambar  2.  Dari  gambar  2 Android  terdiri  dari  onCreate,  onStart,  onResume,  onPause, onStop, onDestroy.
onCreate  dipanggil  Dipanggil  ketika jalankan. Pada saat onCreate layout pada background.
onStart  dipanggil  sebelum layar perangkat selular Android activity pada sebuah aplikasi foregroundactivity  yang  nantinya  dapat  dipanggil  oleh  fungsi onResume.
onResume,  ketika  ingin  menampilkan menjadi  backgroundactivity digunakan untuk memanggilnya kembali menjadi backgroundactivity.
Beberapa  keunggulan  Android  dibandingkan  dengan platform  lain  adalah  bersifat  terbuka,  merakyat  dan  user-
bersifat terbuka, karena berbasis Linux yang dan bias  dikembangkan  oleh siapa saja. Bersifat  merakyat,  karena  memiliki  banyak  produsen    dan menggunakan  handphone  dengan  sistem
dapat dibangun melalui dua cara, yaitu XML  atau  dengan  menulis  kode  Java. Penggambaran  struktur  antarmuka  dengan  menggunakan  kode sangat  dianjurkan  dan  lebih  baik  tentunya,  karena
Viewer-Control,  antarmuka  pengguna sebaiknya  selalu  dipisahkan  dari  logika  program.Selain  itu, adaptasi  sebuah  program  dari  suatu  resolusi  layar  ke  resolusi lainnya mejadi lebih mudah.

## Siklus Hidup Service Android
Android  merupakan  logika  dasar  aliran dari sebuah aplikasi yang dibangun., yang digambarkan seperti ari  gambar  2,  maka  Siklus  Hidup  Service onCreate,  onStart,  onResume,  onPause,
Dipanggil  ketika  activity  pertama  di onCreate ini dijalankan akan menampilkan
ipanggil  sebelum  activiy  menampilkan  layout  pada Android, ketika onStart berjalan maka pada sebuah aplikasi dapat berjalan dalam yang  nantinya  dapat  dipanggil  oleh  fungsi
,  ketika  ingin  menampilkan  foregroundactivity backgroundactivity  maka  fungsi  ini  lah  yang digunakan untuk memanggilnya kembali menjadi
onPause,  dipanggil  ketika  activity  tidak  lama  akan  terlihat karena activity lain akan berpindah ke foregroundactivity.
onStop,  dipanggil  ketika  activity  tidak  lama  ditutup  kembali karena akan dijalankan pada foregroundactivity.
onDestroy,  dipanggil  untuk  menghentikan  seluruh  proses activity.

## Eclipse Integrated Development Environment (IDE)
Integrated  Development  Environment  (IDE)  adalah  sebuah program  komputer  yang  memiliki  beberapa  fasilitas  yang diperlukan  dalam  pembangunan  perangkat  lunak.  Tujuan  dari IDE adalah untuk menyediakan semua utilitas yang diperlukan dalam  membangun  perangkat  lunak.  Eclipse  adalah  sebuah IDE  untuk  mengembangkan  perangkat  lunak  dan  dapat berjalan  di  semua  platform.  Eclipse  pada  saat  ini  merupakan salah  satu  IDE  yang  popular,  karena  gratis  dan  open  source, yang  berarti  setiap  orang  dapat  melihat  dan  memodifikasi source code perangkat lunak ini.
Eclipse secara rutin merilis versi dari tahun ke tahun, yaitu Callist0  (2006),  Europa  (2007),  Ganymede  (2008),  Galileo (2009),  Helios  (2010),  Indigo  (2011),  Juno  (2012),  Kepler (2013), Luna (2014).

## C. Metode Pengujian Perangkat Lunak

## Pada siklus hidup pengembangan perangkat lunak (System
Development  Life  Cycle  :  SDLC),  salah  satu  proses  yang dilakukan  adalah  pengujian  (testing).  Pengujian  perangkat lunak  adalah  suatu  teknik  yang  digunakan  menguji  apakah sebuah  perangkat  lunak  yang  dihasilkan  telah  memenuhi kebutuhan  proses bisnis pengguna atau masih belum. Menurut Pressman (2005), testing adalah proses eksekusi suatu program untuk  menemukan  kesalahan  sebelum  digunakan  oleh pengguna  akhir  (end-user).  Pentingnya  pengujian  perangkat lunak dan implikasinya yang mengacu pada kualitas perangkat lunak  tidak  dapat  terlalu  ditekan  karena  melibatkan  sederetan aktivitas  produksi  di  mana  peluang  terjadinya  kesalahan manusia  sangat  besar  dan  arena  ketidakmampuan  manusia untuk  melakukan  dan  berkomunikasi  dengan  sempurna  maka pengembangan  perangkat  lunak  diiringi  dengan  aktivitas jaminan kualitas.
Beberapa  metode  pengujian  yang  dilakukan  adalah Desain Test Case, Pengujian White Box, Pengujian Basis Path, Pengujian Black Box.

## Desain Test Case
Desain Test Case merupakan metode pengujian perangkat lunak untuk memastikan kelengkapan pengujian dan memberikan  kemungkinan  tertinggi  untuk  mengungkap kesalahan pada perangkat lunak.

## Pengujian White Box
Pengujian White Box adalah metode desain test case yang menggunakan  struktur  control  desain  procedural  untuk memperoleh test case dan disebut juga pengujian glassbox.

## Pengujian Basis Path
Pengujian  Basis  Path  memungkinkan  desain  test  case mengukur  kompleksitas  logis  dari  desain  procedural  dan
menggunakannya sebagai pedoman untuk menetapkan basis set dari jalur eksekusi.

## Pengujian Black Box
Pengujian  Black  Box  merupakan  pendekatan  pengujian yang  ujinya  diturunkan  dari  spesifikasi  program  atau komponen dan berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak.

## III.   METODOLOGI PENELITIAN

## A. Tempat dan Waktu Penelitian
Dalam  penelitian  tugas  ini,  penulis  mengambil  tempat penelitian  pada  lokasi  wisata  kuliner  di  Kota  Manado  dan sekitarnya,  Ruang  Laboratorium  Sistem  Komputer  Jurusan Teknik  Elektro,  dan  rumah  penulis.Waktu  penelitian  antara bulan Juni sampai Agustus 2014.

## B.   Bahan dan Peralatan
Dalam mengerjakan tugas akhir ini, penulis menggunakan menggunakan  peralatan  1  Unit  Komputer  dengan  Sistem Operasi  Windows  7,  1  Unit  Handset  Android  dengan  Sistem Operasi  Android  versi  4.4.4  KitKat,  Software  MySQL  untuk database, dan IDE Eclipse.

## C.    Prosedur Penelitian
Prosedur yang dilakukan dalam pembuatan tugas akhir ini terdiri dari lima tahap dengan penguraian sebagai berikut.

## Pengumpulan Data
Pada  tahap  ini,  penulis  mengumpulkan  data-data  dan materi-materi  yang  menyangkut  pembuatan  tugas  akhir  ini, yaitu nama-nama tempat wisata kuliner di daerah Kota Manado berupa  dokumen  maupun  artikel-artikel  terkait,  titik  koordinat restoran,  serta  software-software  yang  akan  digunakan  dalam membuat  aplikasi.  Dalam  pembuatan  aplikasi  ini,  software- software  yang  akan  digunakan  adalah  Eclipse  sebagai Integrated  Development  Environtment  (IDE)  pemrograman Java,  Android  Software  Development  Kit  (SDK)  agar  Android dapat berjalan pada Eclipse, Android Development Tool (ADT) plugin  sebagai  penghubung  Eclipse  dengan  Android  SDK, Apache Web Server sebagai server lokal untuk percobaan akses di luar handheld, MySQL sebagai database aplikasi.

## Analisa Data
Setelah  semua  data  terkumpul,  maka  proses  selanjutnya adalah  menganalisa  data-data  tersebut.  Analisa  data  yang dilakukan  berupa  proses  mengatur  urutan  data  yang  berupa informasi lokasi wisata kuliner, kemudian mengorganisasikan ke  dalam  kategori-kategori  yang  telah  dipersiapkan.  Pada bagian  ini  juga  dilakukan  proses  analisa  tabel  MySQL  yang akan  menjadi  database  dari  aplikasi  ini.  Proses  ini  bertujuan untuk  melengkapi,  mengakuratkan  data  agar  dapat  melakukan proses selanjutnya.

## Perancangan Sistem
Dalam  pembuatan  Aplikasi  e-Tourism  Kuliner  Kota Manado  dengan  Platform  Android,  tahap-tahap  perancangan sistem  yang  digunakan  adalah  Perancangan  Flowchart Aplikasi,  Perancangan  Data  Flow  Diagram  (DFD),  dan Perancangan Struktur Tabel Database.

## Perancangan Flowchart Aplikasi
Flowchart  aplikasi  yang  dibuat  terdiri  dari  tampilan  Splash Screen,  kemudian  Menu  Utama.  Di  dalam  Menu  Utama terdapat  4  buah  item  Menu,  yaitu  Beranda,  Daftar,  Cari,  dan Tentang.  Pada  saat  Menu  tersebut  di  klik,  maka  akan  muncul tampilan  selanjutnya.  Apabila  menekan  tombol  Back,  maka akan  kembali  ke  tampilan  Menu  Utama.  Flowchart  Aplikasi ditunjukkan pada gambar 3.

## Perancangan Data Flow Diagram (DFD)
Data  Flow  Diagram  (DFD)  merupakan  alat  perancangan system  yang  berorientasi  pada  alur  data  dengan  konsep dekomposisi  dapat  digunakan  untuk  penggambaran  analisa maupun  rancangan  system  yang  mudah  dikomunikasikan  oleh professional  sistem  kepada  pemakai  maupun  pembuat program. Diagram Konteks ditunjukkan seperti pada gambar 4, sedangkan gambar 5 menunjukkan DFD Level 1, dan gambar 6 menunjukkan DFD level2.

## Perancangan Struktur Tabel Database
Dalam  pembuatan  aplikasi  ini,  struktur  table  database  yang digunakan  adalah  tbl_resto,  yang  terdiri  dari  kolom  id,  nama resto,  info  resto,  latitude  dan  longitude  resto,  kategori  resto, dan keterangan resto.

## Perancangan User Interface
Dalam pembuatan aplikasi ini, terdiri dari beberapa antarmuka, yaitu  Tampilan  Splash,  Menu  Utama,  Menu  Beranda,  Menu Daftar, Google Map, Menu Cari, dan Menu Tentang.

## Implementasi
Setelah  itu,  maka  tahap  selanjutnya  adalah  implementasi sistem.Dalam  pembuatan  Aplikasi  e-Tourism  Kuliner  Kota Manado  dengan  Platform  Android,  penulis  menggunakan implementasi pada Emulator Android yang terdapat dalam IDE Eclipse.  Emulator  tersebut  telah  disesuaikan  dengan  handheld Android yang akan digunakan. Selanjutnya, implementasi pada handheld Android dengan tipe Samsung Galaxy Tab  2 dengan Sistem Operasi KitKat v4.4.4.
Gambar 4. Diagram Konteks
Gambar 5. DFD Level 1

## Pengujian
Selanjutnya,  penulis  akan  melakukan  tahap  pengujian terhadap  aplikasi  yang  telah  dibuat.  Pengujian  sangat  penting dilakukan, karena dapat menghindari kesalahan-kesalahan yang akan  menjadi  masalah  dalam  pengontrolan  sistem  yang  sudah direncanakan.  Apabila  hasilnya  tidak  sesuai,  maka  dilakukan perbaikan  untuk  melengkapi  pembuatan  aplikasi.Dalam pembuatan  aplikasi  ini,  metode  yang  dilakukan  untuk pengujian adalah Black Box Testing.

## IV.     HASIL DAN PEMBAHASAN
Setelah melakukan tahap perancangan pada Bab III, maka tahap selanjutnya adalah implementasi.Dalam pembuatan tugas akhir ini, penulis mengimplementasikan aplikasi menggunakan Emulator  pada  IDE  Eclipse  dan  Handphone  Android.  Dalam tahap  implementasi  ini,  penulis  melakukan  proses  instalasi berupa Instalasi Java, Instalasi Eclipse, Instalasi Android SDK, dan  menghubungkan  Eclipse  dengan  Android  Development Tools  (ADT).  Setelah  proses  instalasi  berhasil,  maka  penulis membuat sebuah database menggunakan MySQL dan membuat sebuah project di Eclipse.

## A. Membuat Database Aplikasi
Database dalam aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Database MySQL, dengan nama database db_manado_kuliner, yang terdiri dari 1 tabel yaitu tbl_user seperti pada gambar 7.

## B. Tampilan Antamuka Aplikasi
Seperti  perancangan  yang  telah  dibuat  dalam  Bab  III, tampilan aplikasi terdiri dari 6 tampilan.

## Tampilan Splash
Tampilan  Splash  berisi  gambar  icon  aplikasi  selama beberapa detik sebelum masuk ke menu utama aplikasi, terlihat pada gambar 8.

## Tampilan Menu Utama
Terdiri  dari  4  menu,  yaitu  Menu  Beranda,  Menu  Daftar, Menu Cari , dan Menu Tentang, yang terlihat pada gambar 9.

## Tampilan Menu Beranda
Menu  Beranda  berisi  info  Kota  Manado,  yang  tampak pada gambar 10.

## Tampilan Menu Daftar
Berisi  daftar  restoran  di  Kota  Manado,  seperti  pada gambar 11.

## Tampilan Menu Cari
Pengguna dapat menggunakan Menu Cari untuk mencari restoran  yang  diinginkan  berdasarkan  kategori,  seperti  pada gambar 12.

## Tampilan Menu Tentang
Berisi icon dan versi aplikasi, seperti pada gambar 13.

## Tampilan Google Map
Peta  restoran  yang  dituju  akan  ditampilan  dalam  bentuk Google Maps, sperti pada gambar 14.

## C. Pengujian
Metode  pengujian  yang  digunakan  dalam  pembuatan tugas  akhir  ini  adalah  metode  Black  Box  Testing,  karena berfokus  pada  persyaratan  fungsional  perangkat  lunak.  Black Box  Testing  memenggunakan  pengujian  yang  ujinya diturunkan dari spesifikasi program atau komponen.
Dengan Black Box Testing, akan ditemukan fungsi-fungsi yang  tidak  benar  atau  hilang,  kesalahan  interface,  kesalahan dalam  struktur  data  atau  akses  database  eksternal,  maupun kesalahan  kinerja.  Pengujian  antamuka  pada  emulator  terlihat pada  tabel  I,  pengujian  antarmuka  pada  handphone  android pada tabel II, dan pengujian source code pada tabel III.
Gambar 9. Tampilan Menu Utama
Gambar 11. Tampilan Daftar Resto
Gambar 13. Tampilan Menu Tentang
TABEL I. PENGUJIAN ANTARMUKA PADA EMULATOR
TABEL II. PENGUJIAN ANTARMUKA PADA HANDPHONE ANDROID
TABEL III. PENGUJIAN SOURCE-CODE PADA EMULATOR No. Yang Diuji Hasil Pengujian 1. Splash Screen Ok 2. Tampilan Menu Utama Ok 3. Tampilan Menu Beranda Ok 4. Tampilan Menu Daftar Resto Ok 5. Tampilan GoogleMaps Ok 6. Tampilan Menu Cari Ok 7. Tampilan Menu Tentang Ok No. Yang Diuji Hasil Pengujian 1. Splash Screen Ok 2. Tampilan Menu Utama Ok 3. Tampilan Menu Beranda Ok 4. Tampilan Menu Daftar Resto Ok 5. Tampilan GoogleMaps Ok 6. Tampilan Menu Cari Ok 7. Tampilan Menu Tentang Ok No. Yang Diuji Hasil Pengujian 1. Pengaturan Tombol Back Gagal

## V.    PENUTUP

## A. Kesimpulan
Berdasarkan  penelitian  dan  hasil  pembahsan  tugas  akhir ini, sebuah aplikasi kuliner kota Manado telah diimplementasikan dalam bentuk mobile Android. Aplikasi ini terdiri  dari  beberapa  menu  dan  jumlah  daftar  restoran  yang cukup  untuk  membantu  pengguna  dalam  menggunakannya. Pengguna  akan  menemukan  daftar  restoran  yang  terdapat  di kota  Manado,  juga  informasi,  kategori  dan  peta  lokasinya. Selain  itu,  terdapat  juga  beberapa  menu  tambahan  untuk memberikan  informasi  kepada  pengguna.  Dengan  adanya aplikasi  ini,  pengguna  bisa  memperoleh  kemudahan  dalam mencari lokasi wisata kuliner di Kota Manado.

## B. Saran
Saran    untuk  pembuatan  tugas  akhir  ini  adalah  perlunya variasi  dalam  tampilan  aplikasi  agar  menjadi    lebih  menarik dan bermanfaat bagi pengguna.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] A. A. Huda, 24 jam Pintar Pemrograman Android, 2013
[2] A. A. Putra, Praktis Android A-Z, Lubuklinggau, 2013
[3] B.  R.  Rompas,  Aplikasi  Location-Based  Service  (LBS)  Pencarian Tempat  di  Kota  Manado,  Skripsi  Fakultas  Teknik  Elektro UNSRAT, Manado, 2012
[4] F. Ardiansyah,  Pengenalan  Dasar  Android Programming, Depok  : Biraynara, 2011
[5] I.  M.  Siregar,  Membongkar  Source  Code  Berbagai  Aplikasi
Android, Gava Media, 2012 [6] Metode BlackBox Testing, tersedia di :
http://atikamusthafa.com/2012/11/29/metode-blackbox-testing
[7] R. Meier, Professional Android Application Development, Indiana : Wiley Publishing, Inc., Indianapolis, 2009
[8] Y. Murya, Pemrograman Android Black Box, Jasakom, 2014