## Sistem Informasi Penjualan Pada Hiikyy Store Berbasis Website
Dicky Darmawan
Universitas Nusa Mandiri Jl. Damai No 8, Warung Jati Barat, Pasar Minggu, Ragunan, Jakarta Selatan e-mail: dickydrmwn09@gmail.com
Artikel Info : Diterima : 18-09-2022 | Direvisi : 23-12-2022 | Disetujui : 31-12-2022
Abstrak - Perkembangan industri era 4.0 membuat teknologi saat ini semakin modern. Hal tersebut berperngaruh dalam perkembangan dunia bisnis. Khususnya pada bidang teknologi informasi dalam dunia bisnis online sangat berperan  dan  sangat  memberikan  dampak  yang  begitu  pekat.  HiiKyy Store merupakan store yang  bergerak  di dalam bidang Fashion /OOTD( Outfit Of The Day ). Awalnya Hikky Store masih menggunakan sistem yang manual, contohnya customer harus  datang  ke store untuk  bertransaksi.  Selain  itu  proses  pencatatan  penjualan  serta pembuatan laporannya masih menggunakan sistem manual yaitu menggunakan buku biasa untuk mencatat dan membuat laporan. Dari permasalah tersebut, Hiikyy Store harus melakukan perubahan agar dapat mencapai tujuan. Salah satu solusi yang diusulkan dalam mengatasi permasalahan tersebut berupa pembuatan website penjualan. Website ini dibuat menggunakan metode waterfall , sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP, untuk framework nya yaitu bootstrap dan CI. Output yang dihasilkan berupa sistem informasi penjualan yang dapat diakses kapan saja dan dimana saja. Dengan hadirnya website ini, diharapkan dapat mempermudah customer untuk melakukan transaksi dimana saja dan kapan saja melalui online store tanpa harus datang ke tempat. Selain itu, dengan  hadirnya  website  ini  pengolahan  data  akan  lebih  efektif,  efisien,  dan  juga  transparan  sehingga  dapat mempermudah jalannya proses penjualan.
Kata Kunci : Informsasi, Penjualan, Website , Fashion
Abstracts  -  The  development of  the  industrial  era  4.0  makes  today's  technology  more  modern.  This  affects  the development of the business world. Especially in the field of information technology in the online business world plays a very important role and has a very strong impact. HiiKyy Store is a store that is engaged in the field of Fashion / OOTD (Outfit Of The Day). Initially Hikky Store still used a manual system, for example, customers had to come to the store to transact. In addition, the process of recording sales and making reports still uses a manual system, namely using ordinary books to record and make reports. From these problems, Hiikyy Store must make changes in order to achieve the goal. One of the proposed solutions in overcoming these problems is the creation of a sales website. This website was created using the waterfall method, while the programming language used is PHP, for the framework, namely bootstrap and CI. The resulting output is a sales information system that can be accessed  anytime  and  anywhere.  With  the  presence  of  this  website,  it  is  hoped  that  it  will  make  it  easier  for customers to make transactions anywhere and anytime through the online store without having to come to the place.  In  addition,  with  the  presence  of  this  website,  data  processing  will  be  more  effective,  efficient,  and transparent so that it can simplify the sales process.
Keywords : Information, Sales, Website, Fashion

## PENDAHULUAN
Perkembangan  industri  era  4.0  membuat  teknologi  saat  ini  semakin  modern.  Hal  tersebut  berperngaruh dalam perkembangan dunia bisnis. Khususnya pada bidang TI (Teknologi Informasi) dalam dunia bisnis online sangat  berperan  dan  sangat  memberikan  dampak  yang  begitu  pekat  (Praditya,  2019).  Bisnis online merupakan suatu bisnis yang beroperasional menggunakan jaringan internet. Bisnis online memiliki beberapa jenis platform yang digunakan oleh penjual, salah satunya adalah bisnis online menggunakan website sebagai tempat berjualan. Sama halnya seperti toko offline , tetapi versi online (Haekal, 2021). Dengan munculnya toko online ( Online store )
dapat memberikan keuntungan bagi pihak penjual dan pihak pembeli, dengan cara menggunakan internet pihak penjual dan pembeli mendapatkan apa yang mereka inginkan. Dari pihak pembeli, mereka dapat berbelanja dengan mudahnya  secara  online  tanpa  harus  keluar  rumah/datang  ke  tempat.  Hanya  dengan  mengakses  internet  dan mengunjungi website online store yang ingin mereka beli barangnya  dan melakukan pembayaran. Maka barang yang mereka pesan akan segera sampai. Sedangkan dari pihak penjual, mereka tidak harus bermodalkan sebuah toko/kios. Untuk memantau apakah ada sebuah pesanan dari pembeli atau tidak, mereka hanya perlu mengakses internet pada online store yang mereka miliki (Hidayat, Ibnu; Wisudawati, n.d.) Fashion merupakan  ekspresi  diri  yang  memungkinkan  setiap  orang  mencoba  berbagai  peran  di  dalam hidup. Fashion dapat membuat perubahan penting agar hidup dapat selalu menyenangkan. Fashion dapat berbicara apa pun, bahkan sebuah kerlingan atau senyuman dapat mengubah kepercayaan diri dalam sebuah gaya berpakaian (Tyaswara, Baruna; Taufik, Reza Rizkina; Suhardi, Mahardiansyah; Danyati, 2017).
HiiKyy Store adalah toko yang bergerak dalam bidang Fashion /OOTD( Outfit Of The Day ). Di Store ini, terdapat kesulitan dalam hal penjualan, contohnya pembeli harus datang ke Store untuk bertransaksi dan kurang meluasnya  pangsa  pasar  sehingga  mengakibatkan  tidak  maksimalnya  proses  penjualan  pada  toko  ini  dan  juga untuk proses pencatatan penjualan serta pembuatan laporannya masih menggunakan buku biasa untuk mencatat dan membuat laporannya, sehingga menyulitkan owner dalam memeriksanya. Solusi dari permasalahan tersebut dapat diselesaikan dengan cara membuat sebuah sistem informasi penjualan. Sistem Informasi merupakan suatu sistem  yang  ada  didalam  suatu  organisasi  yang  mempertemukan  kebutuhan  pengolahan  transaksi  harian  dan mendukung  fungsi  operasi  organisasi  yang  bersifat  manajerial  dengan  kegiatan  strategi  dari  suatu  organsasi supaya dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan laporan yang diperlukan (Sutabri, n.d.). Penjualan adalah  suatu  sistem  yang  melibatkan  sumber  daya  di  dalam  sebuah  organisasi,  prosedur,  data,  maupun  sarana pendukung yang digunakan untuk mengoperasikan sistem penjualan, sehingga menghasilkan suatu informasi yang berguna bagi pihak manajemen di dalam pengambilan suatu keputusan yang diinginkan (Anggraini, 2020).
Oleh  karena  itu,  penulis  ingin  membuat  rancangan  sistem  informasi  penjualan  berbasis website menggunakan Bahasa pemrograman PHP , Mysql sebagai basis data, Code Igniter sebagai framework , kemudian untuk  tampilan  ( User  Interface )  menggunakan  Bootstrap  yang  dimodifikasi  kembali  dengan  css  supaya tampilannya menarik, dan juga menggunakan Sublime Text sebagai Text Editor nya. Metode pengembangan sistem informasi  penjualannya  menggunakan Waterfall .  Diharapkannya  dapat  membantu  serta  menyelesaikan permasalahan yang ada.

## METODE PENELITIAN
Untuk membangun sistem informasi penjualan berbasis website, langkah-langkah metode penelitian yang dilakukan adalah:
1. Pengamatan langsung ( Observation ) Metode observasi ini dilakukan di Hiiky Store yang bertujuan untuk mengamati secara langsung permasalahan pada  sistem  penjualan  Hiiky store yang  masih  belum  terkomputerisasi  dengan  baik  dan  juga  mempelajari peluang bisnis yang bisa di kembangkan pada Hiiky store .
2. Wawancara (Interview)
Untuk mendapatkan informasi secara lengkap, maka penulis melakukan wawancara dengan Nabila Iswara selaku pegawai di HiiKyy Store secara tatap muka dengan mengajukan beberapa pertanyaan mengenai hal yang akan diteliti.
3. Studi Pustaka
Metode pengumpulkan data dilakukan dengan mempelajari permasalahan  yang berhubungan dengan penulisan terkait dan dengan cara membaca dan mengutip dari buku-buku, artikel, e-jurnal, internet dan file- file yang tentunya berhubungan dengan topik.
Metode  yang  digunakan  untuk  mengembakan  sistem  informasi  penjualan  berbasis  website  ini menggunakan metode waterfall . Langkah dalam metode waterfall sebagai berikut (Violita Aprilian, 2020):
1. Analisa Kebutuhan Sistem
Pada tahap ini penulis melakukan analisa kebutuhan sistem. Untuk user agar bisa memilih barang , agar user bisa melihat detail barang, agar user bisa melakukan pembelian melalui website ini. Untuk admin agar bisa menambahkan,  mengubah,  serta  menghapus  produk,  agar  admin  bisa  menambahkan,  mengubah,  serta menghapus voucher, agar admin bisa mengelola pesanan masuk (orderan yang masuk) dan juga agar admin bisa menginput no resi supaya user dan admin tersebut bisa melihat paket itu sudah sampai mana, tracking bisa dilakukan  pada website ini  maupun website dari  pihak  ekspedisinya.  Namun  bila  ingin  lebih  akurat  bisa melakukan tracking pada website dari pihak ekspedisinya. 2. Desain
Sebuah  rancangan  database  menggunakan  ERD  (Entity  Relationship  Diagram),  LRS  (Logical  Record Structure). Dan untuk rancangan program menggunakan Activity Diagram, Sequence Diagram, Component
Diagram, dan Deployment Diagram.
3. Code Generating
Menuliskan program terstruktur dengan bahasa pemrograman yang telah dipilih dengan menggunakan bahasa pemrograman  PHP  lalu  menggunakan  bootstrap  yang  dimodifikasi  kembali  dengan  css  agar  tampilannya menarik dan juga Framework CI 3 (Code Igniter).
4. Testing
Menggunakan Blackbox Testing untuk menguji apakah program yang telah dibuat sudah sesuai dengan yang diharapkan.
5. Support
Untuk  membuat  program  berbasis  website  ini  penulis  menggunakan  perangkat  keras  ( hardware )  dengan spesifikasi Processor Intel Core I3-2370M, kapasitas penyimpanan 500GB, RAM 4GB. Dan perangkat lunak (software) yang digunakan Windows 11 sebagai sistem operasi pada device ini.

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## 1. Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak
Sistem  informasi  penjualan  yang  akan dirancang  memiliki dua  kebutuhan,  yaitu  kebutuhan  dari  sisi user dan admin a. Kebutuhan User :
User dapat membuat akun, login dengan akun yang sudah terdaftar, memilih barang, melihat detail barang yang dipilih, melakukan konfirmasi pembayaran, mentracking/melacak barang pesannya.
b. Kebutuhan Admin:
Admin dapat melakukan login, memproses pesanan, mengecek laporan
2. Desain
a. Use Case Diagram
Diagram penggunaan ( Use Case Diagram ). Kegunaan Diagram ini untuk menggambarkan pengguna dari sistem atau produk. Diagram ini merupakan salah satu diagram yang mudah karena pembuat umumnya mengetahui kegunaan dari produk lainnya. (Sutanto, 2020). Berikut gambar Use Case Diagram yang ada:

## Simpatik: Jurnal Sistem Informasi dan Informatika
Volume 2 No. 2 Desember 2022 | E-ISSN: 2777-1024
b. Activity Diagram Diagram aktifitas ( Activity Diagram ) bisa disebut juga dengan diagram alir. Kegunaan diagram ini untuk membantu  dalam  hal  pemetaan  kegiatan  secara  berurutan.  Masing-masing  kegiatan  yang  ada  akan dihubungkan  dengan  garis  yang  bertujuan  dapat  menunjukkan  urutan  dalam  proses  bisnis  yang direncanakan.(Sutanto, 2020). Berikut Activity Diagram Checkout :
c. Entity Relationship Diagram (ERD)
ERD merupakan model yang digunakan untuk menjelaskan hubungan antara data satu dengan data yang lain yang ada di dalam basis data (Ratna Indra Astuti, 2021). Berikut Entity Relationship Diagram (ERD):
Sumber: Hasil Penelitian, 2022
Gambar 3. ERD (Entity Relationshio Diagram)

## Tabel 1. Spesifikasi File Tabel hiikyyst_transaksi
No Elemen Data Nama Field Type Size Keterangan 1 id id int 11 Primary Key 2 orderid orderid varchar 300 3 tgl tgl date time 4 usrid usrid int 11 5 alamat alamat int 11 6 resi resi varchar 200
Sumber: Hasil Penelitian, 2022
Tabel 2. Spesifikasi File Tabel hiikyyst_konfirmasi
No Elemen Data Nama Field Type Size Keterangan 1 id id int 11 Primary Key 2 tgl tgl date time
3 idbayar idbayar int 11 4 bukti bukti text 11 Sumber: Hasil Penelitian, 2022

## 3. Pengkodean
Tahap ini merupkan tahap dimana pembuatan sistem kedalam bahasa komputer/pemrograman. (Violita Aprilian, 2020). Penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Code Igniter 3. Pengkodean bisa disebut juga dengan coding. Coding dapat menghasilkan User Interface . Berikut User Interface Checkout dan konfirmasi pembayaran:
Sumber: Hasil Penelitian, 2022
Gambar 4. User Interface Checkout
Sumber: Hasil Penelitian, 2022

## 4. Pengujian
Pengujian dilakukan dengan cara blackbox testing. Pengujian bertujuan untuk mengecek apakah sudah sesuai atau masih ada kegagalan/kesalahan pada sistem.
Tabel 3. Pengujian Blackbox Testing Pada Halaman Login User
No. Skema Pengujian Test Case Hasil Yang Diharapkan Hasil Pengujian Kesimpulan 1 Mengkosongkan isian data login Email: (Kosong) Password : (Kosong) Sistem menolak akses login dan menampilkan “ Please fill out this field ” Sesuai Harapan Valid 2 Mengisi field email dan mengkosongkan field password Email: (Diisi) Password : (Kosong) Sistem menolak akses login dan menampilkan “ Please fill out this field ” Sesuai Harapan Valid 3 Mengkosongkan field email dan mengisi field password Email: (Kosong) Password : (Diisi) Sistem menolak akses login dan menampilkan
“ Please fill out this field ” Sesuai Harapan Valid 4 Mengisi field email atau password dengan isiian yang salah Email: (Diisi) Password : (Diisi) Sistem menolak akses login dan
menampilkan “ Warning ” “alamat email atau
password salah, silahkan cek kembali” Sesuai Harapan Valid 5 Mengisi field email atau password dengan isiian yang benar Email: (Diisi) Password : (Diisi) Sistem mengizinkan akses login Sesuai Harapan Valid
Sumber: Hasil Penelitian, 2022
Tabel 4. Pengujian Blackbox Testing Pada Saat Memilih Barang
No. Skema Pengujian Test Case Hasil Yang Diharapkan Hasil Pengujian Kesimpulan 1 User memilih barang masuk ke keranjang Memilih barang Sistem berhasil menambah barang ke dalam keranjang Sesuai harapan Valid 2 User menambah jumlah barang yang sudah ada di keranjang Menambah jumlah barang Sistem berhasil menambah jumlah barang Sesuai harapan Valid 4 User mengurangi jumlah barang yang sudah ada di keranjang Mengurangi jumlah barang Sistem berhasil mengurangi jumlah barang Sesuai harapan Valid

## Sumber: Hasil Penelitian, 2022

## KESIMPULAN
HiiKyy  Store  merupakan  toko  yang  bergerak  di  dalam  bidang  Fashion/OOTD(Outfit  Of  The  Day). Awalnya Hikky Store masih menggunakan sistem yang manual, contohnya customer harus datang ke store untuk bertransaksi.Hal ini menyebabkan kurang meluasnya pangsa pasar sehingga mengakibatkan tidak maksimalnya proses  penjualan  pada  toko  ini.  Selain  itu  proses  pencatatan  penjualan  serta  pembuatan  laporannya  masih menggunakan  sistem  manual  yaitu  menggunakan  buku  biasa  untuk  mencatat  dan  membuat  laporan,  sehingga menyulitkan  owner  dalam  memeriksa.  Dengan  hadirnya  website  ini,  diharapkan  dapat  membantu  dan mengoptimalisasikan  proses  penjualan  serta  memperluas  pangsa  pasar  pada  HiiKyy  Store.  Website  ini  juga mepermudah  customer  untuk  mengetahui  stok  barang  yang  customer  cari/inginkan,  sehingga  customer  dapat berbelanja  dimana  saja  dan  kapan  saja  melalui  online  store  tanpa  harus  datang  ke  tempat.  Selain  itu,  dengan hadirnya website ini pengolahan data akan lebih efektif, efisien, dan juga transparan sehingga dapat mempermudah jalannya proses penjualan.

## REFERENSI
Anggraini,  Y.  D.  P.  D.  A.  S.  (2020).  SISTEM  INFORMASI  PENJUALAN  SEPEDA  BERBASIS  WEB MENGGUNAKAN  FRAMEWORK  CODEIGNITER  (STUDI  KASUS :  ORBIT  STATION). Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi (JTSI) , 1 , 65.
http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/sisteminformasi/article/view/236/239
Haekal,  M.  M.  (2021). Apa  Itu  Bisnis  Online?  Pengertian,  Jenis,  dan  Manfaat  [Terlengkap] .  Niaga  Hoster. https://www.niagahoster.co.id/blog/belajar-bisnis-online/
Hidayat, Ibnu; Wisudawati, D. L. M. (n.d.). Penjualan Pakaian Berbasis Web Pada Toko Astroboy Menggunakan
Framework Codeigniter Dan Bahasa Pemograman Php . 123dok.Com.
https://123dok.com/document/zk0d6k8y-penjualan-pakaian-berbasis-astroboy-menggunakan-framework- codeigniter-pemograman.html
Praditya, A. (2019). Pengaruh Media Sosial Dan Komunikasi Bisnis Terhadap Perkembangan Bisnis Online Shop. Jurnal Ilmiah Semarak , 2 , 32. Ratna  Indra  Astuti,  I.  M.  A.  R.  (2021). Buku  Ajar  Basis  Data  Untuk  Informatika .  UMSIDA  Press.
https://doi.org/https://doi.org/10.21070/2020/978-623-6081-18-1 Sutabri, T. (n.d.). Konsep Sistem Informasi . Penerbit Andi. https://www.google.co.id/books/edition/Konsep_Sistem_Informasi/uI5eDwAAQBAJ?hl=id&gbpv=1
Sutanto,  E.  (2020). Pemrograman  Android  Dengan  Menggunakan  Eclipse  &  StarUML .  Airlangga  University Press. https://www.google.co.id/books/edition/Pemrograman_Android_Dengan_Menggunakan_E/UGvIDwAAQ BAJ?hl=id&gbpv=1 Tyaswara,  Baruna;  Taufik,  Reza  Rizkina;  Suhardi,  Mahardiansyah;  Danyati,  R.  (2017).  PEMAKNAAN TERHADAP FASHION STYLE REMAJA. Jurnal Komunikasi , 8 , 296. Violita  Aprilian,  L.  M.  Y.  H.  S.  M.  H.  K.  S.  (2020). Memahami  Metode  Omax  dan  Promethee  pada  Sistem Pendukung Keputusan . CV. Kreatif Industri Nusantara. https://www.google.co.id/books/edition/Memahami_Metode_Omax_dan_Promethee_pada/tIr9DwAAQB
AJ?hl=id&gbpv=1
5 User menghapus barang yang sudah ada di keranjang Menghapus barang yang sudah ada di keranjang Sistem berhasil menghapus barang dari keranjang Sesuai harapan Valid