PENERAPAN LIBRARY 2.0 PADA PERPUSTAKAAN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS PALANGKA RAYA
Viktor Handrianus Pranatawijaya 1) , Edi Rusadi 2)
1) Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Palangka Raya
2) Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Palangka Raya
Email : viktor_hp@yahoo.com 1 ) , edirusadita@gmail.com 2)

## Abstract
Advancement technology online information by website can be infrastructure to user of library with comunication  each  other  member  to  library  with  make  relationship  of  sociality,  and  will  provide information to user as point of  picture about Library. Yet in this modern era is in need of library users infomasi  about  books  (catalogs)  available  to  a  library  and  lack  of  access  to  public  information  could hamper  the  development  of  the  library.  With  the  increasing  number  of  Internet  users,  it  should  be  an important factor for the Library of the Faculty of Engineering, University of Palangkaraya to maximize the  use  of Internet  media, especially  websites  to improve  the  dissemination of information as  a form  of public service in accelerating the delivery of information.
The  study  design  is  made  consists  of  three  stages:  (  1  )  data  collection  and  analysis  is  done  by means of literature study and observation , ( 2 ) applying the waterfall method which has been modified with the stages are systems analysis to determine access rights along facilities , UML and ERD are made, the design of the system by doing database design, navigation structure, the implementation of the system is  done  with  programming  language  PHP,  the  database  used  is  MySQL,  Asynchronous  Javascript  and XML (Ajax), JQuery, HTML5 dan CSS3, and testing systems used black box testing, and ( 3 ) the results of research in which a web-based Library 2.0 that was made into a ready-made software .
Conclusion  of  this  thesis  is  to  providing  website  menus  to  means  of  information.  Users  of  the website  consists  of  :  administrator,  head  of  the  library,  library  members  and  library  members.  As  a means of interaction, this website provides facilities for members of the library like facilities forums as a medium  to  communicate  with  the  chat  facility  send  photos  and  videos  and  exchanging  information, whereas for non members of the library can only view the website. In future is expected to be added in the form of multimedia, video learning, E-Paper and E-Book that is more appropriate to view the website for the better.
Key Words : library 2.0, web 2.0

## 1. Pendahuluan
Dunia internet  semakin berkembang, terutama  dalam  penggunaannya  didalam bidang  media  komunikasi  dan  informasi, baik  yang  bersifat  intern  dan  umum.Yang dimaksud  dengan  informasi  intern  adalah data yang disimpan dalam server yang hanya dapat diakses oleh pihak-pihak tertentu.Data umum  boleh  diakses  oleh  semua  pihak (Madcoms, 2006).
Penggunaan teknologi informasi dalam  pelaksanaan  kegiatan  perpustakaan masih  menemui  kendala-kendala,  seperti
anggota yang  ingin  meminjam buku mengalami  keterbatasan  ruang  dan  waktu, dimana untuk mengetahui bahwa buku yang ingin  dipinjam  itu  ada  atau  tidak  ada  maka anggota  harus  mengunjungi  perpustakaan dan  untuk  membaca  buku  anggota  harus membaca  buku  di  perpustakaan  atau meminjam  buku  tersebut,  serta  kurangnya sarana  untuk  menampung  saran  dan  kritik yang dapat menunjang peningkatkan kualitas pelayanan perpustakaan. Pemanfaatan media internet
khususnya  pemanfaatan website sebagai
salah  satu  solusi  media  layanan  publik dirasakan  belum  maksimal,  karena  situs layanan  publik  terpusat  dan  fasilitas  yang ada  masih  minim.Pengguna  perpustakaan sangat  memerlukan  infomasi  tentang  buku (katalog)  yang  ada  pada  suatu  perpustakaan dan  minimnya  akses  informasi  publik  bisa menghambat perkembanganperpustakaan.Seiring meningkatnya  jumlah  pengguna  internet, sudah  selayaknya  menjadi  faktor  penting bagi  perpustakaan  untuk  memaksimalkan pemanfaatan  media  internet  khususnya website untuk  meningkatkan  penyebaran informasi  sebagai  bentuk  layanan  publik dalam percepatan penyampaian informasi.
Library 2.0  adalah  implementasi Web  2.0  dalam  lingkup  perpustakaan,  tidak hanya  terkait  teknis  dengan  teknologi informasi,  tetapi  juga  aspek  lain  terutama dalam  layanan  perpustakaan. Library 2.0 merupakan  aplikasi  teknologi  berbasis  web yang  dinamis  menjadikan  perpustakaan mempunyai  fasilitas  layanan  dan  koleksi berbasis  web  sehingga  memudahkan  semua pengguna  untuk  saling  berinteraksi  baik dengan  petugas  perpustakaan  atau  sesama pengguna (Sudarsono, 2008).
Menurut  John  Musser  tahun  2007, “Web  2.0  adalah  revolusi  bisnis  di  industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet  sebagai  platform,  dan  merupakan suatu  percobaan  untuk  memahami  berbagai aturan  untuk  mencapai  keberhasilan  pada platform  baru  tersebut.  Salah  satu  aturan terutama  adalah: membangun aplikasi  yang mengeksploitasi efek jaringan untuk mendapatkan  lebih  banyak  lagi  pengguna aplikasi tersebut.”
UU  RI  Nomor  2  tahun  1989  tentang Sistem  Pendidikan  Nasional  menyebutkan bahwa  perpustakaan  merupakan  sumber belajar  yang  amat  penting  sekalipun  bukan satu-satunya. Sebagai sumber belajar, perpustakaan  perguruaan  tinggi  bertugas meneyediakan  atau  mencari,  mengolah,
mengorganisasi,  menyimpan  dan  membuka akses  bagi  pemanfaatan  sumber-sumber informasi yang tersedia.Perpustakaan Fakultas  Teknik  adalah  unit  Pelaksana Teknis  di  bidang  kepustakaan  dengan fungsinya  sebagai  pusat  informasi  ilmiah bagi  segenap  civitas  akademika  dalam rangka  pelaksanaan  Tri  Dharma  Perguruan Tinggi. Kondisi tersebut kemudian
menginspirasi penulis untuk mencoba membuat web Perpustakaan Fakultas Teknik Universitas
Palangkaraya untuk
memaksimalkan  akses  layanan  informasi publik.  Sistem  ini  merupakan Content Management System (CMS) untuk mengorganisasikan informasi dalam perpustakaan fakultas teknik dengan menerapkan Libary 2.0 dan  untuk disajikan kepada  publik,  seperti  direktori  profil perpustakaan,  staff  perpustakaan,  katalog online ,  pendaftaran online ,  inventarisasi koleksi, data koleksi perpustakaan, download , dan forum.
Dengan  membuat  web  Perpustakaan Fakultas  Teknik  Universitas  Palangka  Raya yang menerapkan Library 2.0 dapat dimanfaatkan  untuk  berbagi  informasi  dan bersosialitas  dengan  baik  antar  sesama pengguna
perpustakaan, sehingga komunikasi  antar  pengguna  perpustakaan dapat terjaga.
Model  yang  digunakan  merupakan suatu  hasil  dari  siklus  hidup  pengembangan perangkat  lunak  (Arcisphere  technologies, 2012).  Model  Waterfall  (Royce,  1970) dibuat  oleh  Royce  pada  tahun  1970.  Pada perkembangannya banyak bermunculan modifikasi-modifikasi dari
model tersebut.Sehingga  model  yang  digunakan pada penelitian ini merupakan model model Waterfall yang modifikasi.
Oleh  karenanya  penulis  tertarik untuk  melakukan penelitian tersebut.Berikut ini  merupakan  beberapa  tahapan  penelitian, yaitu:
1.Studi Pustaka dan Observasi 2.Analisis Sistem 3. Desain Sistem 4. Implementasi dan Pengujian Sistem

## 2. Pembahasan
Sebuah  aplikasi Library 2.0yang merupakan  teknologi  web  yang  interaktif, kolaboratif, dan multimedia yang menjadikan perpustakaan mempunyai layanan  dan  koleksi  berbasis  web  sehingga memudahkan  semua  pengguna  untuk  saling berinteraksi baik dengan petugas perpustakaan atau sesama pengguna.
Pada  tahap  hak  akses  dilakukan pembagian  untuk  pengguna website yang akan  dibagi  kedalam  4  hak  akses.  Pada  tiap hak akses memiliki perbedaan sesuai dengan fungsi masing-masing pengguna. Pada tahap implementasinya  nanti  pada  tiap  hak  akses akan  memiliki  atruran  tertentu  untuk menentukan  bagian  mana  saja  yang  bisa  di akses  oleh  tiap  pengguna.  Diharapkan dengan aturan tersebut dapat membagi peran dan fungsi dari tiap pengguna sesuai dengan posisinya dalam penggunaan website ini.Pembagian  hak  akses  yaitu  sebagai berikut.
(1)  Kepala  Perpustakaan,  sebagai  Kepala Perpustakaan  yang  dapat  melihat  (view) master  anggota,  master  buku,  download, laporan data buku, laporan data buku rusak, laporan data anggota, laporan data peminjaman,  laporan  data  pengembalian, laporan  denda,  dan  mengelola  admin,  (2) Admin  Perpustakaan,  mengelola  hampir keseluruhan  proses  pada website .  Dimulai dari  input  data,  mengelola  anggota  terdaftar pada website Perpustakaan  Fakultas  Teknik Universitas  Palangkaraya,  (3)  Anggota Perpustakaan,  hak  akses  anggota  diberikan kepada  pengguna  yang  ingin  melakukan peminjaman  buku  dan  dapat  membangun social  netwoking  didalam website ,  dan  (4) Non-Anggota Perpustakaan, hak akses untuk non-anggota  yang  arti  merupakan  pengguna
yang  hanya  dapat  melakukan  aktivitas melihat isi dari website secara umum dengan batasan yang sangat terbatas.
Merancang  bisnis  proses  adalah menemukan suatu cara untuk menyelesaikan masalah, salah satu model untuk merancangnya adalah menggunakan Unified Modeling  Language (UML).  Langkah- langkah  dalam  mendesain  sistem  model UML  adalah  mendefinisikan  diagram- diagramnya.Diagram yang digunakan adalah use case diagram dan activity diagram.Dasar pembuatan database dibuat dengan menggunakan Entity  Relationship  Diagram (ERD).
Setidaknya syarat perpustakaan dapat dikatakan  sebagai Library 2.0  setidaknya mempunyai  4  elemen  penting,  (Mannes, 2006 : 2) yaitu :
1. Terpusat pada pengguna
Elemen  terpusat  pada  pengguna dimaksudkan  bahwa  pengguna  memiliki peran  penting  dalam  konsep  pengelolaan perpustakaan, pengguna tidak hanya menempati  posisi  sebagai  objek  layanan, akan  tetapi  juga  sebagai  subyek  layanan (Hari,  2010:3).  Salah  satu  contoh  untuk menerapkan  elemen  pertama  adalah  dengan mengimplementasikan sistem informasi perpustakaan  berbasis  Web  dan  mempunyai fasilitas  katalog  online  atau  sering  disebut dengan Online  Public  Access  Catalog (OPAC).  Didalam  OPAC  dimungkinkan pengguna  dapat  memberikan  tagging  dan komentar terhadap suatu koleksi di perpustakaan, sehingga pemustaka yang lain dapat mengetahui kemanfaatan suatu koleksi sebelum ia baca. Hal ini juga bisa dijadikan tahap  evaluasi  bagi  pustakawan  untuk menilai sebera besar pemanfaatan koleksi di perpustakaan.
2. Ketersediaan sebuah layanan multimedia
Elemen  kedua,  yaitu  menyediakan
koleksi audio video yang dimiliki perpustakaan.Aplikasi dan portal perpustakaan menawarkan informasi
multimedia, bukan hanya
tekstual saja.Teknologi  flash  dan  HTML5  bisa digunakan  untuk  mendistribusikan  konten multimedia (Nugraha, 2012:6).
3. Karya Sosial
Elemen  ketiga  adalah  kekayaan sosial.Web 2.0 melahirkan social
networking atau jejaring sosial. Sarana blog, wiki, facebook, chatting, twitter dan jejaring sosial  lainnya  dapat  dimanfaatkan  sebagai media komunikasi antara pustakawan dengan  pustakawan,  pustakawan  dengan user, maupun user dengan user. Komunikasi ini  bisa  dilakukan  dengan  cara  yang  lebih baik dan friendly .
4. Inovatif secara bersama
Elemen  keempat  adalah  inovatif secara  bersama-sama,  maksudnya  adalah perpustakaan  melakukan  perubahan  ssecara berkelanjutan  dan  yang  terpenting  adalah melibatkan  individual  serta  komunitas.Hal ini  bisa  diwujudkan  dengan  pembuatan forum  diskusi  atau  buku  tamu  yang memungkinkan pengguna memberikan masukan atau ide terkait dengan perkembangan perpustakaan.
Kriteria untuk dapat dikatakan Library 2.0  (Mannes,  2006  :  2);  Terpusat pada pengguna, Ketersediaan sebuah layanan  multimedia,  Karya  Sosial,  dan
Inovatif secara bersama.
Berikut
pendeskripsian Library 2.0 pada tabel 1. Tabel 1. Library 2.0 pada Website Perpustakaan Fakultas Teknik Universitas
Palangka Raya Kriteria Library 2.0 Perpustakaan Fakultas Teknik Universitas Palangkaraya Terpusat pada pengguna - Memiliki katalog online untuk tiap buku Ketersediaan sebuah layanan multimedia - Menggunakan HTML 5 - Upload Image Karya Sosial - Forum Diskusi Inovatif secara bersama - Forum Diskusi
Pada bagian desain sistem dilakukanperancangan  antarmuka  dan  basis data  serta sitemap dari  sistem  yang  dibuat. Implementasi  dari  web  yang  dibuat  untuk halaman  utamadapat  dilihat  pada  gambar  1 di bawah ini.
Gambar 1. Halaman menu utama
Implementasi  Menu  Katalog  pada website
Perpustakaan Fakultas Teknik Universitas Palangkaraya
merupakan halaman yang menampilkan katalog buku.Implementasi  Menu  Kalalog  dapat terlihat pada gambar 2.
Implementasi  Menu  Home  Admin menampilkan  menu  Perpustakaan,  menu Informasi,  menu  Forum,  menu  Ketentuan, menu  setting,  menu  Gallery,  menu  Master Kategori  Buku,  menu  Master  Penyimpanan, menu  Master  Penerbit,  menu  Master  Buku, menu  Master  Anggota,  menu  Transaksi Peminjaman, menu Transaksi Pengembalian, menu  Data  Pengembalian,  menu  Data Peminjaman,  menu  Booking,  menu  Buku Rusak/Hilang,  menu  Download,  menu Laporan  Data  Buku,  menu  Data  Buku Rusak/Hilang,  menu  Data  Anggota.  menu Laporan  Data  Peminjaman  dan  menu Laporan  Data  Pengembalian  dapat  terlihat pada gambar 3.
Gambar 3. Menu home admin
Implementasi  Menu  Forum  pada website Perpustakaan Fakultas Teknik Universitas Palangkaraya merupakan halaman yang menampilkan
Forum.Implementasi  Menu  Forum  dapat terlihat pada gambar 4.

## Gambar 4 Menu forum
Website Perpustakaan Fakultas
Teknik  Universitas  Palangka  Raya  adalah website tentang  Perpustakaan  Fakultas Teknik  Universitas  Palangkaraya,  di  dalam website terdapat  beberapa  fitur  yang  dapat
diakses untuk memberikan informasi kepada pengunjung website. Didalam website terdapat  fitur  Berita  perpustakaan  yang memuat berita, Pencarian yang memuat atau melakukan  pencarian  buku,  Katalog  yang memuat  atau  menampilkan  katalog  3D  data buku,  Login  Anggota  yang  memuat  atau menampilkan  login  anggota,  Inventarisasi Koleksi  yang  memuat  jenis  koleksi  buku, Data  koleksi  Perpustakaan  yang  memuat data  koleksi  buku,  Profil  perpustakaan  yang memuat profil Perpustakaan,
Staff
perpustakaan,  Visi  dan  Misi  perpustakaan,
Tugas Pokok perpustakaan, Struktur perpustakaan,  Kontak  perpustakaan,  Aturan perpustakaan, Gallery Perpustakaan. Forum, Download.
Pada  website  semua  anggota  dapat berinteraksi dalam semua hal yang diberikan fasilitas  oleh  Perpustakaan  Fakultas  Teknik Universitas  Palangkaraya  berupa chatting atau berkomunikasi dengan anggota tertentu, mengirimkan foto.
Selain  itu, website juga  menyajikan Forum  yang  fungsi  untuk  memfasilitasi anggota  saling  berinteraksi  dengan  admin dan  dapat  dilihat  oleh  user  atau  pengunjung website.Website ini juga menyajikan fasilitas  Download  yang  fungsi  untuk mempermudahkan  user  mendapatkan  data yang di perlukannya.
Pada bagian pengujian sistem dilakukan  penjelasan  mengenai  pengujian sistem menggunakan blackbox testing .Berdasarkan  hasil  blackbox  testing tersebut  maka  dapat  disimpulkan  bahwa aplikasi  sudah  dapat  berjalan  seperti  yang diharapkan  dimana  setiap  tombol-tombol dapat berfungsi sesuai dengan perintah yang telah diberikan.

## 3. Kesimpulan
Kesimpulan yang didapat dari penelitian ini adalah sebagai berikut: Cara menerapkan Library 2.0
untuk  membangun website perpustakaan
adalah  dengan  cara  mengaplikasi  teknologi berbasis  web  yang  interaktif,  kolaboratif,
dan multimedia yang menjadikan perpustakaan mempunyai layanan dan koleksi berbasis web sehingga memudahkan semua  pengguna  untuk  saling  berinteraksi baik  dengan  petugas  perpustakaan  atau sesama pengguna. Adapun syarat perpustakaan dapat dikatakan sebagai Library 2.0 setidaknya mempunyai 4 elemen penting  yaitu  :  (1)  terpusat  pada  pengguna, maksudnya  adalah  mempunyai  fasilitas katalog  online,  dimana  pengguna  dapat melakukan  aktifitas  membaca  pada  katalog buku,  (2)  ketersediaan  sebuah  layanan multimedia,
maksudnya adalah menggunakan HTML 5 dan
dapat uploadimage , (3) karya sosial, maksudnya adalah melahirkan social networking , dan (4) inovatif secara bersama, maksudnya dengan adanya forum, pengguna memberikan  masukan  atau  ide  terkait dengan perkembangan perpustakaan.
Implementasikan socialnetworking antara  pengelola  dengan  pengguna  yaitu dengan  memberikan  sarana  komunikasi antar  pengguna  (anggota)  pada  menu social networking untuk saling bertukar informasi.

## 4. Saran
Saran  yang  dapat  diberikan  adalah dapat  ditambahkan  fasilitas  multimedia berupa video pembelajaran, E-Paper dan E- Book .

## Daftar Pustaka
Arcisphere technologies. 2012. "Tutorial: The Software Development Life Cycle (SDLC). http://softwarelifecyclepros.com/wp- content/uploads/2012/05/Tutorial- Software-Development-LifeCycle- SDLC.pdf  diakses tanggal 5 Desember 2012.
Madcoms. 2006. Aplikasi Program PHP dan MySQL untuk Membuat Website Interaktif. Penerbit Andi. Yogyakarta. Maness, Jack M. 2006. Teori Library 2.0:Web 2.0 dan dampaknya terhadap perpustakaan. Tersedia pada http://www.webblogy.ir/2006/v3n2/a25.ht ml diakses pada tanggal 27 Juni 2014. Musser,John ,dkk. Web 2.0 Principles and Best Practices. The United States of America :O’Reilly Media, Inc.
Ridwan, M. Social Networking. ww.ridwanforge.net diakses 20 Mei 2014. Royce, Winston. 1970, Managing the Development of Large Software Systems, Proceedings of IEEE WESCON 26 (August): 1–9 Sudarsono, Blasius. 2008. Teori Libary 2.0 : Web 2.0 dan Dampaknya Terhadap Perpustakaan. Visi Pustaka volume 10 nomer 2 Agustus 2008. http://www.google.co.id/url?sa=t&rct=j& q=visi%20pustaka%20sudarsono%2C%2 02008&source=web&cd=4&ved=0CDM QFjAD&url=http%3A%2F%2Fwww.pnri .go.id%2FiFileDownload.aspx%3FID%3 DAttachment%255CMajalahOnline%255 CTeori%2520Library.pdf&ei=Jfl8T9iNE Y7xrQfs- 9XTDA&usg=AFQjCNEqD_sOjpFp8du Nd3kZdT6L2H5CvA&cad=rja diakses tanggal 4 April 2014.