## Volume 02 No.1 Juni 2021 Hal. 1-64 ISSN : 2655-0903 E-ISSN : 2723-536X
Jurnal Artchive merupakan Jurnal Ilmiah Berkala tentang Seni Rupa dan Desain maupun ilmu pengetahuan yang memiliki keterkaitan dengan ranah kajian tersebut, terbit dalam dua kali setahun. Pengelolaan Jurnal Artchive berada di dalam lingkup Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Seni Indonesia Padangpanjang
Alamat Redaksi : Gedung Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Seni Indonesia Padangpanjang. Jalan Bahder Johan. Padangpanjang-27128.Sumatera Barat.Telpon (0752)-485466. Fax (0752)-82803. email: artchive.fsrd@gmail.com - fsrd.isipadangpanjang@gmail.com

## Indonesia Journal of Visual Art and Design

## Pengarah
Novesar Jamarun

## Penanggung Jawab
Yandri

## Editor In-Chief
Roza Muliati

## Editor
Rosta Minawati, ISI Padangpanjang Yuniarti Munaf, ISI Padangpanjang Rustim, ISI Padangpanjang Muksin, Institut Teknologi Bandung

## Mitra Bebestari
Novesar Jamarun, ISI Padangpanjang Wahyu Tri Atmojo, Universitas Negeri Medan Budiwirman, Universitas Negeri Padang I Komang Arba Wirawan, ISI Denpasar Mikke Susanto, ISI Yogyakarta Irwandi, ISI Yogyakarta Heriani, Universitas Terbuka Jakarta Nuning Damayanti, Institut Teknologi Bandung Gerzon R Ayawaila, Institut Kesenian Jakarta

## Penerjemah
Fadhlul Rahman

## Manajer Jurnal
Eva Y. Saaduddin Denny Lamona Samra

## Desain Grafis
Izan Qomarats

## Gambar Sampul
Ibrahim, Jendela Jiwa
Volume 02 No.1 Juni 2021 Hal. 1-64 ISSN : 2655-0903 E-ISSN : 2723-536X
Indonesia Journal of Visual Art and Design

## DAFTAR ISI
Penulis Viktor Saimar Lamhot Hasugian, Mesra 1 - 16 17 - 28 29 - 39
40 - 48 49 - 54
55 - 64
Arif Rahman AS Grand Alvian Naibaho, Sugito
Putri Khairina Masta,
Dira Herawati, Benny Kurniadi, Ivan Saputra

## Sartika Br Sembiring

## Melati Soraya Putri,
Sri Sundari, Yulimarni
Analysis Of The Implementation Of Traditional Karo Ornaments In The Inculturative Catholic Church Of Berastagi
Rumah Gadang, Perempuan, Dan Kesunyian Dalam Karya Foto Yoppy Pieter Relationships On Ability To Draw
Shapes And Sketches With Students Expressive Drawing

## Technology Disconecting People Dalam Karya Toys Photography

## Persepsi Warna Emas Pada Perhiasan
Pengantin Karo Di Sei Bingei,

## Kabupaten Langkat, Sumatera Utara
Ornamen Sebagai Elemen Estetik Pada Istano Basa Pagaruyung
Judul Hlm

## TECHNOLOGY DISCONECTING PEOPLE DALAM KARYA TOYS PHOTOGRAPHY
Putri Khairina Masta ¹ , Dira Herawati, Benny Kurniadi, Ivan Saputra
Institut Seni Indonesia Padangpanjang, Jalan Bahder Johan Padangpanjang e-mail: putrikhairinamasta@gmail.com

## ABSTRAK
Seiring canggihnya perkembangan teknologi saat ini, justru menjadikan pengguna Smarphone menjadi masyarakat yang minim berinteraksi dengan lingkungan dan masyarakat sekitar. Pengguna smartphone menjadi robot yang kemudian dikendalikan oleh aplikasi aplikasi di dalam telepon genggam mereka. Masyarakat menjadi sinis, anti pati dan mudah terpengaruh oleh berbagai berita yang mereka dapatkan melalui sosial media mereka. Sehingga fungsi utama dari teknologi adalah to connect people sudah berganti menjadi disconnecting people . Penelitian ini bertujuan untuk menambah wawasan dan mencoba membuktikan hipotesa yang mengatakan bahwa setiap inovasi teknologi akan membawa dampak dan pengaruh besar terhadap suatu masyarakat yang akan divisualisasikan ke dalam foto melalui fotografi mainan atau Toys Photography .
Kata Kunci: Technology, Disconnecting, People; Toys Photography

## ABSTRACT
As technology develops, it makes the Smarphone user become a community that has minimal interaction with the environment and surrounding communities. Smartphone users become robots which are then controlled by applications in their mobile phones. People become cynical, anti-starch and easily influenced by various news that they get through their social media. So that the main function of technology is to connect people have changed to disconnecting people.This study aims to add insight and try to prove the hypothesis that every technological innovation will have a major impact and influence on a society that will be visualized into photographs through toy photography or Toys Photography.
Keywords: Technology; Connecting; People, Toys photography

## PENDAHULUAN
Smartphone saat ini merupakan suatu kebutuhan bagi masyarakat era ini, smartphone dapat menggantikan berbagai macam kebutuhan atas peralatan yang lain seperti buku, komputer, televisi dan sebagainya. Dalam perkembangannya, smartphone yang dahulunya hanya digunakan untuk sekedar berteleponan dan mengirimkan pesan singkat atau SMS, saat ini menjadi pengganti hampir seluruh peralatan elektronik yang digunakan sehari hari seperti komputer, kamera, scanner, modem, uang dan sebagainya. hal ini dikarenakan banyaknya aplikasi yang sangat membantu dalam berkomunikasi dan berinteraksi dengan menggunakan smartphone salah satunya sosial media. Pada dasarnya sosial media merupakan perpanjangan tangan manusia untuk menjalin silaturahmi antara satu dan yang lainnya. Dengan sosial media pengguna dapat menemukan teman yang sudah lama tidak pernah berjumpa. Tidak hanya sekedar chatting atau berbincang menggunakan saluran telepon tapi juga bisa berinteraksi dengan saling bertatapan satu sama lain. Sesuai fungsinya sosial media adalah sarana dalam bersosialisasi di dunia maya. Sebagai penghubung antara satu pengguna dengan pengguna yang lainnya yang dalam arti lainnya “ to connect with others”.
Namun seiring dengan berkembangnya waktu, smartphone dengan segala aplikasinya yang pada dasarnya berfungsi untuk menyambungkan tali silaturahmi pada akhirnya menjadikan penggunanya bahwa ada interaksi langsung yang juga
harus lebih diperhatikan oleh pengguna. Sebelum adanya smartphone masih dapat dilihat potret interaksi langsung yang dilakukan dengan sahabat atau pun keluarga, seperti menonton bersama di ruang keluarga, bermain di taman, membaca ke perpustakaan dan lain lain. Akan tetapi yang terjadi sekarang ini adalah semua kegiatan tersebut telah digantikan dengan kehadiran smartphone. Misalnya kosongnya perpustakaan dikarenakan pelajar lebih banyak menggunakan “google” untuk menemukan jawaban dari soal soal yang diberikan guru mereka di sekolah, pelajar juga tidak lagi ke taman dan bermain sepakbola dengan teman temannya namun digantikan dengan permainan game online. Dan ketika pulang ke rumahpun pengguna smartphone lebih cenderung menonton “youtube” daripada televisi bersama keluarga. Interaksi yang terjadi didunia nyata para pengguna smartphone justru jauh lebih sedikit daripada interaksi yang mereka lakukan di dunia maya.
Perubahan ini lah yang menjadi sebuah keresahan dan fonomena dalam penciptaan karya ini.  Perubahan fungsi dari teknologi ini dan fenomena penggunanya yang kemudian akan divisualisasikan dengan menggunakan toys photography
Miniatur  figur  memiliki  karakter mainan  yang  melakukan  aktifitas sehari-hari di dunia nyata seperti petani, fotografer, pilot, dan lain sebagainya. Miniatur  figur  merupakan  mainan yang tidak dapat digerakkan karena bentuk dan pose sudah dibuat sesuai dengan cetakan. Karya yang dihasilkan akan menceritakan tentang bagaimana
Putri Khairina Masta, Dira Herawati, Benny Kurniadi, Ivan Saputra
smartphone mengendalikan kehidupan penggunanya yang pada awalnya merupakan alat untuk mempertemukan dan mempererat silaturahmi namun pada kenyataannya justru menjauhkan silaturahmi dan mengurahi interaksi di dunia nyata, kehidupan pengguna yang sudah sangat didominasi oleh smartphone . Karya yang tercipta akan mengajak penikmat, masuk ke dalam ruang imajinasi yang tercipta dalam karya foto tersebut. Berdasarkan latar belakang di atas pengkarya dapat merumuskan masalahnya yaitu bagaimana menciptakan karya fotografi  yang  menceritakan  tentang “technology disconecting people” dengan menggunakan boneka dan miniatur sebagai objek utama dalam penciptaan karya toys photography .
Dalam  perciptaan  karya  fotografi ini pengkarya menggunakan beberapa metode yaitu :
1. Persiapan
Tahap persiapan berupa pencarian sumber ide ini merupakan tahap pengumpulan data dan referensi yang berhubungan dengan toy’s photography yang kemudian dijadikan sebagai dasar penciptaan karya. Pengumpulan data pengkarya peroleh dari berbagai media seperti buku cetak, majalah, modul, dan internet.
2. Elaborasi Pengkarya memantapkan gagasan
sesuai dengan judul yang diangkat yaitu “technology disconecting people
“ dengan menggunakan boneka dan miniatur sebagai objek utama dalam penciptaan karya toys photography .
3. Sintesis Pengkarya mulai merancang agar karya yang dibuat sesuai dengan judul serta tidak menyimpang dari konsep utama.

## PEMBAHASAN Karya 1
Gambar 1 The Mind craving for affection
Keterangan :
Dalam karya ini menggunakan kamera caneon EOS 60D,  diafargma
f/10, kecepatan 1/20, dan ISO 800. Peomtretan menggunakan angle eye view yaitu  sudut pengambilan yang memberi kesan yang sama dengan cara mata melihat. Pengkarya. Pengkarya menggunakan teknik pencahayaan side light yaitu dari samping dengan tujuan membuat cahaya sebagai pengganti matahari.
Karya ini merupakan gambaran dari seorang yang di dalam pikirannya hanya menginginkan perhatian atau attention  dari  dunia  maya.  Lambang disini dimaksudkan sebagai lambang Love yang ada di instagram. Love ini merupakan salah satu bentuk apresiasi “netizen” atau pengguna sosial media di instagram. Semakin banyak love yang di dapatkan oleh pengguna sosial media semakin besar apresiasi yang didapatkannya, dan semakin terkenal konten yang diciptakannya. Konten yang memiliki banyak love ini kemudian dapat menjadi trending dan muncul di explore pengguna media sosial khususnya instagram. Tidak jarang dari pengguna media sosial mau melakukan apa saja untuk mendapatkan banyak “love” sehingga terkadang melupakan norma norma sosial.
Fenomena yag terjadi sekarang banyak pengguna internet melakukan hal hal yang diluar nalar untuk hanya sekedar mendapatkan Love dari pengikutnya mereka di sosial media. Ada yang sengaja memposting foto fulgar, tidur dikuburan hingga rela memakan sabun. Karena di dalam benak masyarakat rata rata hal hal “nyeleneh” ini lah yang akan membuat mereka menjadi pusat perhatian di kalangan pengguna internet, sehingga mereka
bisa menjadi “viral”. Tak jarang “ke- viral- an” ini digunakan untuk mendapatkan keuntungan sebanyak banyaknya.

## Karya 2
Gambar. 2 The Cage of Social Media
Keterangan :
Dalam pengambilan karya ini menggunakan kamera Caon EOS 60 D,
diafragma f/13, kecepatan ½, dan Iso 800. Pemotretan karya ini menggunakan angle eye view yaitu sudut pengambilan yang memeberi kesan yang sama dengan cara mata melihat. Pengkarya menggunakan tekhnik pencahayan side light yaitu dari samping  kanandengan tujuan membuat cahaya sebagai pengganti matahari dan memperlihatkan detail dari fotografer.
Karya ini menceritakan tentang keseharian kita yang sering terbelenggu oleh sosial media, salah satunya adalah media sosial aplikasi Pesan “ Whats App” . Aplikasi ini pada awalnya memungkinkan kita untuk bertukar pesan tanpa biaya SMS seperti pada media pesan konvensional. Aplikasi ini merupakan aplikasi yang aktivitasnya cenderung mendominasi dari pada aplikasi pesan atau sosial media yang lainnya.  aplikasi ini yang pada awalnya merupakan sarana bertukar informasi, saat ini berkonvergensi sebagai sarana bertukar foto, Video call, atau sekadar sarana untuk curhat dan ghibah.
Hampir dalam keseharian masyarakat sekarang dalam kehidupannya terikat dengan aplikasi ini. Salah satu contohnya adalah dari beberapa observasi mengungkapkan bahwa beberapa “netizen” atau pengguna internet disaat hendak bangun tidur yang pertama kali mereka cari adalah handphone dan aplikasi pertama kali yang mereka buka adalah WhatsApp. Begitu juga ketika mereka akan tidur aplikasi yang mereka buka adalah  “ Whats App “. Aplikasi ini kemudian membelenggu pengguna media sosial, hal ini dikarenakan keterbiasaaan mereka menggunakan aplikasi ini, sehingga disaat aplikasi
ini down atau mengalami gangguan kemudian muncul ketidak senangan atau ketidak sukaan netizen. Sadar atau tidak sadar masyarakat kita sudah ketagihan menggunakan media sosial ini khususnya “Whats App“.

## Karya 3
Gambar. 3 The Up Side Down World
Keterangan :
Putri Khairina Masta, Dira Herawati, Benny Kurniadi, Ivan Saputra
Dalam pengambilan karya ini menggunakan kamera Caon EOS 60 D, diafragma f/13, kecepatan ½, dan Iso 800. Pemotretan karya ini menggunakan angle eye view yaitu sudut pengambilan yang memeberi kesan yang sama dengan cara mata melihat. Pengkarya menggunakan tekhnik pencahayan side light yaitu dari samping  kanandengan tujuan membuat cahaya sebagai pengganti matahari dan memperlihatkan detail dari fotografer
Karya ini merupakan simbol jungkir baliknya dunia  pengguna media sosial. Pada dasarnya media sosial dan teknologi adalah sebagai perpanjangan tangan manusia dalam membina jaringan sosial dan berinteraksi satu sama lain. Dunia maya selayaknya hanya menjadi dunia dibalik cahaya lampu monitor saja. media sosial seharusnya dijadikan media untuk mempererat dan memperluas jaringan komunikasi. Namun pada kenyataaannya semua berbanding terbalik. Media sosial kerap dipakai untuk hal hal yang kemudian merusak hubungan silaturahmi satu sama lain. Media sosial kerap digunakan sebagai sarana “social Climbing” atau yang sering disebut dengan “pansos”. Pansos disini maksudnya adalah di mana pengguna media sosial ini menggunakan sosial media untuk berupaya memperlihakan “status sosialnya” dengan berbagai macam cara agar dapat menjadi bagian dari “ strata sosial”  tertentu. Dalam foto ini terlihat boneka yang kepala di kaki nya. Hal ini dimaksudkan bahwa dalam media sosial terkadang pengguna sosial sudah melupakan norma dan tatana dalam norma didalam kehidupan.

## Karya 4
Gambar 4 bye books, hello youtube tutorials

## Keterangan
Dalam karya ini menggunakan kamera Canon EOS 60 D, Diafragma f/5, kecepatan 1/13, dan ISO 100. Pemotretan karya ii menggunakan angle eye view yaitu sudut pengambilan yang sejajar dengan arah mata memandang kedepan.  Pengkarya menggunakan pencahayaan front light  yaitu dari samping kanan dengan tujuan membuat cahaya sebagai pengganti matahari dan memperlihatkan kesan dramatis.
Putri Khairina Masta, Dira Herawati, Benny Kurniadi, Ivan Saputra
Di  era  90an  buku  fisik  merupakan salah satu sumber ilmu sebagai bahan bacaan dan bahan ajar. Masa berjaya buku fisik pada saat inn sudah dikikis oleh kemajuan teknologi. Di eran tersebut mahasiswa yang membawa banyak buku di dalam tas mereka,namun kini digantikan dengan buku digital bisa diakses dengan secara offline dan online di dalam smartphone atupun laptop.
Namun di dalam perkembangannya, di era industri 4.0 ini, hampir seluruh mahasiswa , pelajar, guru, dan masyarakat dari berbagai kalangan lebih cenderung menggunakan youtube dalam mencari informasi, berita bahkan sebagai bahan acuan dalam berkarya. Dampak positif yang dihadirkan teknologi baru ini salah satunya kecepatan akses yang tinggi. Pengguna tidak perlu mencari dihalaman berapa terdapatnya informasi yang dibutuhkan, namun hanya dengan mencari kata kunci saja di youtube pengguna internet sudah dapat mendapatkan informasi yang dibutuhkan dengan sangat lengkap.
Sisi negatif dari teknologi ini salah satunya, hilangnya kerja kelompok dan diskusi diskusi yang dilu dapat ditemukan di pojok atau di ruang baca perpustakaan. Youtube, instagram dan aplikasi sosial media lainnya membuat penggunanya menjadi pribadi yang individualis.

## Karya 5
Gambar 5 Oneline  IV line
Keterangan
Dalam pengambilan gambar karya ini menggunakan kamera Canon EOS 60 D, Diafragma f/6.3, kecepatan  1/10,  dan ISO 800. Pemotretan karya ini menggu-
Putri Khairina Masta, Dira Herawati, Benny Kurniadi, Ivan Saputra
nakan angle eye view yaitu sudut pen- gambilan gambar yang memberi kesna yang sama dnegan cara mata melihat. Pengkarya menggunakan teknik ini den- gan tujuan untuk menonjolkan detail dari objek.
Ketergantungan terhadapa smartphone memunculkan sebuah penyakit baru yang bernama nomophobia. Nomophobia adalah singkatan dari frasa “No-mobile-phone-phobia”. Istilah ini diungkapkan pertama kali dalam sebuah studi yang dilakukan oleh UK post office pada 2010. Nomophobia terjadi akibat hubungan tidak sehat antara manusia dengan perangkat selulernya. Gejala nomophobia yaitu perasaan panik dan putus asa ketika orang tidak dapat menemukan perangkat selulernya atau tidak mendapat sinyal, hingga merasa harus  segera  mengecek  notifikasi  dan meresponnya.
Seseorang yang mengalami nomophobia di tempat kerja bisa dieteksi dengan mudah. Ia selalu memastikan ponsel dalam jarak dekat –di meja kerja, atau di saku-. Bahkan ia menggunakan ponsel di waktu dan tempat yang tidak tepat seperti di tengah-tengah pertemuan bisnis. Pada akhirnya, nomophobia bisa menyinggung orang lain dan mengorbankan produktivitas. Smartphone seperti cairan infus yang menghidrasi tubuh yang sudah kecanduan berbagai aplikasi yang ada didalam smartphone tersebut.

## SIMPULAN
Smartphone dapat digunakan untuk menjadi asisten pribadi, dikarenakan alat ini dapat menyimpan data-data penting untuk perihal bisnis maupun
menjadi sebagai pengingat apa yang harus dilakukan selanjutnya oleh si penggunanya. Smartphone dapat masukan berbagai aplikasi untuk keperluan chat, email, telepon, media sosial, dan hiburan.ada berbagai macam dampak positif smartphone dalam kehidupan salah satunya mempermudah  koneksi  /  konektifitas antarsatu indivudu dengan individu lainnya. Namun pada kenyataannya teknologi yang awalnya diharapkan dapat mempererat hubungan antar manusia, membuat penggunanya menjadi manusia yang individualis, egois dan careless terhadap realitas kehidupan nyata.
Pembuatan karya – karya ini membutuhkan beberapa tahapan dalam proses penciptaannya. Seperti observasi, pemilihan object foto, dan eksperimen. Untuk menciptakan karya ini butuh beberapa pembanding yang wajib dipahami seperti pembanding kertas dan pembanding Zo- Zi. Selain itu ada dua paradigma dama toys fotografi yaitu boneka yang masuk kedalam dunia nyata yang digambarkan pada setiap karya.
Karya foto yang baik tidak lepas dari faktor editing yang digunakan untuk menyempurnakan kekurangan saat pemotretan. Serta beberapa foto yang memang membutuhkan teknik digital imaging. Selama proses penciptaan karya beberapa kesulitan terutama pada bagian eksperimen foto untuk dapat menyampaikan pesan secara signifikan kepada audience.
Pada akhirnya karya ini diharapkan mampu  menggugah  penikmat  fotografi tentang realitas yang tergambar dalam
Putri Khairina Masta, Dira Herawati, Benny Kurniadi, Ivan Saputra
setiap  karya  fotografi  ini.  Sehingga sedikit demi sedikit mengubah cara pandang terhadap teknologi dan bagaimana memanfaatkan teknologi secara bijaksana.dengan adanya bentuk visual dari karya ini , pengkarya berharap agar penikmat foto akhirnya lebih peka terhadap dunia nyata dan tidak lagi ketergantungan terhadap smartphone.

## DAFTAR RUJUKAN
Ensiklopedi Nasional Indonesia, Jilid
5, PT. Cipta Adi Pustaka, Jakarta,
1989
Kayus Mulia, “STILL LIFE”: Mengubah Konsep dan Desain, Foto Media, No. 6/ 08/1996 Soeprapto Soedjono. (2003). Teori D-B- A-E (Discipline-Based Art Education) dalam  Pendidikan  Seni  Fotografi. Jurnal  Seni, Vol. IX/ 02-03. Soeprapto Soedjono. (1998). Tinjauan Imaji  Fotografi . Jurnal Seni, Vol.
VI/ 01. Sudjojo, Marcus. (2010). Tak Tik Fotografi . Jakarta: Bukune Tjin, Enche. (2012). Fotografi itu Mudah !.
Yogyakarta: Bukune