Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239

## Analisis  Visualisasi Data Game Online RMT (Real Money Trading) di Indonesia Dengan Metode Business Intelligence Menggunakan Dashboard Tableau
Rizky Ramdhani 1 , Rahmi Imanda 2 1,2 Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. Hamka, Jakarta Timur, Indonesia
E-mail: 1 rizkyr716@gmail.com, 2 rahmi.imanda@uhamka.ac.id

## Abstract
This  research  analyzes  the  trend  of  RMT  (real  money  trading)  online  games  in Indonesia in terms of average active players and game popularity. This research uses raw online  game  data  in  terms  of  the  average  number  of  active  players  and  data  on  the number of RMT game trends in Indonesia according to Google Trends. Temporal analysis and  business  intelligence  methods  are  used  to  analyze  data  and  produce  data visualizations.  The  research  results  show  that  the  Riau  Islands  and  Jakarta  are  the regions  with  the  highest  RMT  activity  trends  in  Indonesia.  The  Riau  Islands  occupy  the highest position in the MMORPG and Sandbox genres, while Jakarta occupies the highest position  in  the  ARPG  and  Mix  genres.  East  Nusa  Tenggara  is  the  region  that  has  the lowest RMT activity trend in Indonesia. East Nusa Tenggara occupies the lowest position in the four game genres that are the object of this research. The relationship between data on  active  players  in  the  world  and  the  trend  or  popularity  of  RMT  online  games  in Indonesia shows that the Riau Islands and Jakarta are claimed to contribute the highest percentage  of  active  players  throughout  the  world  in  several  RMT  online  games  which are the object of this research in Indonesia.
Keywords: online  games,  RMT,  business  intelligence,  tableau,  analysis,  data visualization, trends, Google trends

## Abstrak
Penelitian ini menganalisis tren  game online RMT (real money trading)  di Indonesia dari segi rata-rata pemain aktif dan popularitas game. Penelitian ini menggunakan data mentah  game online  dari  segi  jumlah  rata-rata  pemain  aktif  dan  data  jumlah  tren  game RMT  di  Indonesia  menurut  google  trends.  Metode  analisis  temporal  dan  business intelligence digunakan untuk menganalisis data dan menghasilkan visualisasi data. Hasil penelitian  menunjukkan  bahwa  Kepulauan  Riau  dan  Jakarta  adalah  wilayah  yang memiliki  tren  aktivitas  RMT  tertinggi  di  Indonesia.  Kepulauan  Riau  menempati  posisi tertinggi di genre MMORPG dan Sandbox, sedangkan Jakarta menempati posisi tertinggi di  genre  ARPG  dan  Mix.  Nusa  Tenggara  Timur  adalah  wilayah  yang  memiliki  tren aktivitas RMT terendah di Indonesia. Nusa Tenggara Timur menempati posisi terendah di empat  genre  game  yang  menjadi  objek  penelitian  ini.  Keterkaitan  antara  data  pemain aktif di dunia dengan tren atau kepopuleran game online RMT di Indonesia menunjukkan bahwa  Kepulauan  Riau  dan  Jakarta  diklaim  sebagai  penyumbang  persentase  terbanyak diantara pemain aktif di seluruh dunia di beberapa game online RMT yang menjadi objek penelitian ini di negara Indonesia.
Keywords: game online, RMT, business intelligence, tableau, analisis, visualisasi data, tren, google trends

## 1. Pendahuluan
Perkembangan  di  dunia  game  online  hingga  saat  ini  mengalami  pertumbuhan  yang pesat.  Terlihat  dari  semakin  banyaknya  jenis  game  online  yang  tersedia.  Beberapa  game online dapat dimainkan mulai dari perangkat seluler hingga konsol game canggih seperti PC,  PS4,  Xbox,  dan  lainnya.  Dari  perkembangan  game  online  ini,  banyak  pemain  yang memanfaatkannya  sebagai  peluang  untuk  mendapatkan  penghasilan,  baik  melalui penjualan  mata  uang  game  online  maupun  item  atau  aset  digital  di  dalam  game.  Orang- orang yang melakukan penjualan mata uang di dalam game sering disebut sebagai "farmer gold.".  Kegiatan  jual  beli  mata  uang  game  online  menjadi  mata  uang  asli  dapat dikategorikan sebagai kegiatan RMT (Real Money Trading)[1].
Perkembangan  game  pada  awalnya  hanya  bisa  dimainkan  secara  offline  atau  tanpa adanya  koneksi  dari  internet.  Seiring  dengan  perkembangan  teknologi  dengan kemunculannya  internet,  para  pelaku  usaha  di  industri  game  menerbitkan  dan mengembangkan  game  agar  dapat  dimainkan  secara  online[2].  RMT  sendiri  sebenarnya bukan  merupakan  fenomena  yang  sama  sekali  baru.  Munculnya  RMT  dapat  dilacak hingga  tahun  1987.  Transaksi  RMT  pertama  yang  tercatat  terjadi  pada  tahun  tersebut  di dalam  game  Multi  User  Dungeon  (MUD)  berbasis  teks.  .Di  Indonesia  sendiri,  sejarah RMT  dimulai  dengan  hadirnya  game  Ragnarok  Online,  sebuah  game  ber-genre  Massive Multiplayer  Online  Role  Playing  Game  (MMORPG).  Berbagai  jenis  barang  virtual diperjualbelikan  mulai  dari  baju  zirah,  senjata,  aksesoris,  hingga  karakter  game.  Jumlah uang  yang  ditransaksikan  juga  tidak  sedikit,  mulai  dari  ratusan  ribu  hingga  jutaan rupiah[3].
Visualisasi  data  adalah  rangkaian  proses  untuk  menampilkan  data  atau  informasi  dan memberikan jawaban yang jelas dengan penggunaan grafik yang dapat membantu dalam representasi  data  mentah  seperti  dalam  bentuk  grafik,  bar  chart,  ataupun  dalam  bentuk table[4]. Business intelligence  (BI) merupakan salah satu bentuk  implementasi teknologi informasi, yang mampu menjawab kebutuhan untuk menganalisis masalah-masalah  serta dapat digunakan dalam pengambilan keputusan[5]. Dengan business intelligence, sebuah organisasi  juga  dapat  menganalisis  perubahan  tren,  sehingga  organisasi  tersebut  dapat menentukan strategi guna menghadapi perubahan tren tersebut.
Penelitian  ini  akan  menganalisis  visualisasi  data  menggunakan  platform  Tableau dengan  data  mentah  game  online  dari  segi  jumlah  rata-rata  pemain  aktif  dan menyelaraskan  data  tersebut  dengan  data  jumlah  tren  game  RMT  di  indonesia  menurut google  trends.  pada  penelitian  ini  juga  akan  megimplementasikan  metode  business intelligence  dan  metode  analisis  temporal  untuk  melibatkan  pemeriksaan  perkembangan suatu  fenomena  dalam  konteks  game  online  RMT  sepanjang  2023  untuk  melacak  tren, siklus, atau pola waktu tertentu.
Hasil dari penelitian ini adalah berupa informasi visualisasi data dari hasil pengolahan data  mentah  yang  akan  menampilkan  presentasi  grafik  bermodel  peta  geografis  dan  bar chart  horizontal  yang  merupakan  hasil  analisa  fenomena  game  online  RMT  di  Indonesia untuk  mengetahui  tren  dan  pola  di  rentang  waktu  Januari  hingga  November  2023. Nantinya  akan  di  simpulkan  wilayah  dan  tren  suatu  game  berdasarkan  penempatan  skor tertinggi  dan  skor  terendah  yang  menandakan  bahwa  wilayah  tersebut  merupakan penyumbang  persentase  terbanyak  diantara  pemain  aktif  di  seluruh  dunia  di  beberapa game online RMT yang menjadi obyek penelitian ini di negara Indonesia.

## 2. Metodologi Penelitian

## 2.1. Game Online
Pengertian  game  online  menurut  KBBI  (Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia)  dipisahkan menjadi  dua  kata  yakni  game  dan  online.  Dalam  bahasa  Indonesia  game  berarti permainan,  sedangkan  online  berarti  daring.  Game  online  merujuk  pada  jenis  permainan komputer  yang  mengandalkan  jaringan  internet  sebagai  medianya.  Game  online  lebih

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
tepat  disebut  sebagai  sebuah  teknologi,  dibandingkan  sebagai  sekedar  genre  permainan, sebuah  mekanisme  untuk  menghubungkan  antara  pemain  untuk  bermain  bersama.  Game online  terdiri  dari  banyak  jenis,  mulai  dari  permainan  sederhana  berbasis  teks  hingga permainan  yang  menggunakan  grafik  kompleks  dan  membentuk  dunia  virtual  yang  luas yang  ditempati  oleh  banyak  pemain  sekaligus.  Game  online  bisa  disebut  sebagai  bagian dari  aktivitas  sosial,  karena  pemain  bisa  saling  berinteraksi  secara  virtual  dan  seringkali menciptakan komunitas virtual[2].

## 2.2. Real Money Trading (RMT)
RMT  merupakan  singkatan  dari  Real  Money  Transaction  atau  Real  Money  Trading yang  berarti  RMT  merupakan  suatu  sistem  /  proses  pertukaran  suatu  barang  virtual  di dalam  suatu  game  online  menjadi  mata  uang  asli.  Aktifitas  jual  beli  antar  pemain  game online  yang  melibatkan  pertukaran  barang  virtual  inilah  yang  dinamakan  dengan  dengan proses  RMT  (Real  Money  Trading).  Aktifitas  RMT  ini  merupakan  suatu  peluang  bagi para  pemain  untuk  mendapatkan  keuntungan  secara  materi.  Sistem  RMT  mulai  dikenal pada  tahun  1978  dimana  para  pemain  melakukan  pertukaran  /  barter  untuk  barang  – barang  berharga  di  multi  user  dungeon  (MUD).  Multi  user  dungeon  merupakan  sistem dimana sekumpulan pemain yang mengakses jaringan internet (online) dalam waktu yang bersamaan,  lalu  tergabung  ke  dalam  suatu  ruang  khusus  dalam  game  dengan  peran  dan tokoh  masing-masing.  Selanjutnya  pada  tahun  1980  sampai  dengan  1990an, diperkenalkannya gold atau koin emas dalam sebuah game sebagai mata uangnya. Skema barter beralih menjadi jual beli item dengan uang asli. Lanjut di tahun 2007-2009 seiring dengan  munculnya  marketplace  yang  di  khususkan  untuk  jual  beli  item  virtual,  proses transaksi RMT kian marak di hampir seluruh dunia[3].

## 2.3. Visualisasi Data
Visualisasi  data  adalah  tampilan  berupa  visual  atau  grafis  dari  suatu  informasi  dan data, dengan kata lain visualisasi data mengubah kumpulan data menjadi lebih sederhana untuk ditampilkan, tentunya dengan menggunakan elemen visual agar lebih mudah untuk dipahami[5]. Manfaat melakukan visualisasi data supaya proses pencarian suatu informasi dapat  dilakukan  dengan  cepat  dan  mempermudah  untuk  mengambil  keputusan  dengan menggunakan informasi yang tersedia[6].

## 2.4. Business Intelligence
Business intelligence merupakan metode transformasi data mentah menjadi data  yang berguna  untuk  membantu  suatu  perusahaan  dalam  mengambil  sebuah  keputusan[7]. Pentingnya  menggunakan Business  Intelligence dalam  penelitian  agar  Membantu membuat keputusan yang lebih baik. Dengan mengumpulkan dan menganalisis informasi data  yang  relevan,  pengguna  dapat  membuat  keputusan  yang  didasarkan  pada  data  yang akurat dan terbaru, bukan hanya sekedar asumsi atau dugaan. Business intelligence dapat membantu  mengidentifikasi  proses  yang  tidak  efisien  dan  mencari  cara  untuk meningkatkan efisiensinya.

## 2.5. Tableau
Tableau  adalah  salah  satu  platform  visualisasi  data  yang  populer.  Platform  ini memungkinkan  para  penggunanya  untuk  menampilkan  data  dalam  bentuk  grafik atau  diagram  yang  mudah  dipahami.  Salah  satu  fitur  utama  dari  Tableau  adalah dashboard,  yaitu  sebuah  tampilan  yang  menampilkan  beberapa  visualisasi  data secara  bersamaan[8].  Dashboard  Tableau  biasanya  terdiri  dari  beberapa  elemen seperti diagram batang, garis, pie, atau peta, yang disusun sedemikian rupa sehingga mudah dipahami dan dianalisis. Dashboard Tableau juga dilengkapi dengan berbagai fitur  interaktif  seperti  filter,  drill-down,  atau  highlight,  yang  memungkinkan pengguna  untuk  menjelajahi  dan  menganalisis  data  secara  lebih  detail[9].  Secara

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
keseluruhan,  dashboard  Tableau  merupakan  fitur  yang  bermanfaat  bagi  para pengguna  platform  visualisasi  data  untuk  menampilkan  dan  menganalisis  data dengan lebih mudah.

## 2.6. Alur Penelitian
Pada Penelitian ini, peneliti mengaplikasikan 2 tahapan yaitu teknik pengumpulan data dan  teknik  analisis  data  disertakan  dengan  evaluasi  hasil  setelahnya  dan  menarik kesimpulan  dan  saran  di  akhir.  Rangkaian  tahapan  yang  akan  dilakukan  pada  penelitian ini di urutkan pada flowchart di bawah ini.
Gambar 1. Alur Penelitian

## 2.7. Identifikasi Kebutuhan
Pada  Penelitian  ini,  peneliti  mengidentifikasi  beberapa  kebutuhan  untuk  melakukan pencarian  data  dan  tools  yang  digunakan.  peneliti  menggunakan  beberapa  platform layanan penyedia data yang valid dan tools seperti Microsoft Excel dan Tableau Desktop 2023.1 untuk mengolah dan menganalisa data.

## 2.8. Studi Literatur
Pada  tahap  studi  literatur  ini  untuk  mencari  referensi  teori  dan  dataset  yang  terkait dengan  permasalahan  yang  ditemukan.  Literatur  ini  menggunakan  beberapa  jurnal,  situs database resmi, dan sumber pustaka dari internet.

## 2.9. Pengumpulan Data
Pengumpulan  data  yang  dilakukan  melakukan  eksplorasi  ke  banyak  game  online, menganalisa  marketnya,  hingga  join  ke  online  community  di  banyak  platform  media sosial  seperti  facebook,  discord,  dll.  Selanjutnya  memvalidasi  bahwa  game  tersebut memiliki  aktivitas  RMT  di  dalamnya  dan  memiliki  komunitas  di  indonesia,  di  lanjutkan ke pencarian data mentah. Pada pencarian data mentah, ada 2 jenis data yang didapat, data

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
perhitungan  rata-rata  pemain  aktif  dalam  skala  seluruh  dunia,  dan  data  trend  game  di indonesia  dari  segi  minat  seiring  waktu  (Timeline)  dan  minat  menurut  sub  wilayah (geoMap).  Setelah  semua  data  diperoleh,  data  siap  di  susun  lalu  di  filter  sesuai  kriteria tertentu guna memudahkan proses analisa dan visualisasi.

## 2.10. Analisa dan Visualisasi data
Pada  tahap  ini,  data  yang  sudah  di  olah  dan  di  filter  akan  di  analisa  dan  di visualisasikan  pada  platform  tableau.  analisis,  dan  penyajian  data  menggunakan  Metode analisis  temporal  yang  merupakan  metode  yang  melibatkan  pemeriksaan  perubahan  dan perkembangan  suatu  fenomena  sepanjang  waktu  untuk  melacak  tren,  siklus,  atau  pola waktu  tertentu.  Pada  tahap  ini  juga  peneliti  mengimplementasikan Business  Intelligence agar  analisa  yang  dilakukan  dapat  diketahui  keakuratannya,  serta  untuk  memungkinkan pengambilan  keputusan  yang  lebih  tepat  dan  efektif  berdasarkan  data  yang  diperoleh. Selain  itu  dengan  Implementasi  BI,  memudahkan  dalam  pengolahan  data  game  online RMT di Indonesia dari Januari 2023 sampai November 2023, dimana pengolahan data ini akan  mengasilkan  output  berupa  bentuk  grafis  yang  digunakan  untuk  mengidentifikasi perubahan tren dan perubahan aktivitas RMT.

## 2.11. Perancangan Dashboard Tableau
Pada tahap ini, semua data yang telah selesai di olah akan dibuatkan dashboard untuk dapat  menggabungkan  model  data  yang  berbeda,  memudahkan  pemahaman  informasi, presentasi  hasil  penelitian  yang  efektif,  dan  agar  temuan  yang  di  dapat  bisa  disajikan dengan narasi yang jelas.

## 2.12. Pembuatan Laporan
Setelah  semua  proses  rangkaian  penelitian  telah  diselesaikan,  maka  peneliti  akan membuatkan  laporan  untuk  menjelaskan  secara  keseluruhan  mengenai  penelitian  yang telah dilakukan.

## 3. Hasil dan Pembahasan
Bagian ini membahas mengenai proses dan temuan mulai dari tahap eksplorasi hingga perancangan  dashboard  tableau  dengan  mengimplementasikan  metode Business Intelligence . Menggunakan tableau desktop versi 2023.1 untuk memudahkan pengolahan data game online RMT di Indonesia. Hasil dari tahap pengumpulan data dan analisa data akan  menghasilkan  identifikasi  tren  berdasarkan  hasil  visualisasi  aktivitas  bulanan  pada game yang di riset.

## 3.1. Tahap Eksplorasi
Pada tahap awal pengumpulan data, peneliti meriset beberapa marketplace besar yang cukup  terkenal  di  kalangan  para  pemain  yang  biasa  digunakan  untuk  melakukan  RMT diantaranya adalah :
a) IGVault Gamer Value (igv.com)
b) G2G (g2g.com)
c) Itemku (itemku.com)
d) Player  Up  :  World  Most  Secure  Player  2  Player  Account  Marketplace (playerup.com)
e) Odealo.com : Securing Joy (odealo.com)
Gambar 2. Real Money Trading Marketplace
Setelah dilakukan eksplorasi, disimpulkan ada sebanyak 39 game online telah berhasil diidentifikasi sebagai obyek penelitian berdasarkan kriteria yang ditetapkan, menunjukkan adanya pasar yang cukup besar dari segi jumlah pemain di Indonesia. Seleksi game-game ini  dilakukan  melalui  proses  eksplorasi  yang  cermat,  memastikan  bahwa  setiap  game memenuhi kriteria tertentu yang relevan untuk diteliti dalam kerangka penelitian ini.

## 3.2. Tahap Pencarian Data
Selanjutnya  adalah  tahap  pencarian  data.  Ada  2  jenis  data  yang  akan  di  sajikan,  data perhitungan  rata-rata  pemain  aktif  dalam  skala  seluruh  dunia,  dan  data  trend  game  di indonesia  dari  segi  minat  seiring  waktu  (Timeline)  dan  minat  menurut  sub  wilayah (geoMap).  Data  mentah  perhitungan  pemain  aktif  di  dapatkan  pada  beberapa  platform database  active  player  count  seperti  activeplayer.io,  steamcharts.com,  mmo- population.com,  mmostats.com,  dan  playerauctions.com.  lalu  data  dari  segi  trend  game online di indonesia di dapatkan dari platform Google Trends.
Gambar 3. Pencarian data di platform data active player count

## 3.3. Tahap Pengolahan Data
Pada Gambar 4 merupakan data mentah yang sudah di list game online yang termasuk ke dalam  kriteria game online RMT yang memiliki  pasar di indonesia. Pada list tersebut data  mentah  yang  di  dapat  dari  beberapa  platform  penyedia  data  jumlah  pemain  aktif dalam skala worldwide atau seluruh dunia telah disusun berdasarkan nama game, sumber

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
data,  genre,  all  time  peak  player  dalam  rentang  waktu  januari  2023  sampai  november 2023, dan hasil total rata-rata dari januari hingga november 2023. Dari 39 game tersebut selanjutnya akan di proses ke tahap data filtering.
Gambar 4. Raw data game online RMT berdasarkan hasil eksplorasi

## 3.4. Hasil Data Filtering
Dari keseluruhan data  yang diperoleh,  39 game online yang telah diperoleh dan  telah di  susun  akan  dilakukan  grouping  menjadi  5 genre.  Dari  5  genre  game  online  yang  ada, akan  di  tarik  5  game  online  teratas  dari  segi  rata-rata  jumlah  pemain  aktif  agar memudahkan proses analisa data dan visualisasi data.
Tabel 1. List 5 game teratas berdasarkan pengelompokkan genre
Genre MMORPG ARPG Sandbox FPS Mix Genshin Impact Path of Exile Roblox Call of Duty : Mobile Clash of Clans Final Fantasy XIV Diablo 3 Fortnite Counter Strike 2 Rocket League World of Warcraft Lost Ark Minecraft Apex Legends Mobile Legend Black Dessert Online Warframe Albion Online Valorant Dota 2 MapleStory Torchlight : Infinite Growtopia Team Fortress 2 Rust

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
Pada  tabel  1  merupakan  hasil  filtering  data  untuk  menentukan  game  yang  akan  di proses  ke  tahap  analisa  data  dan  visualisasi  data.  Pengelompokkan  5  genre  yang diantaranya adalah MMORPG, ARPG, Sandbox, FPS, dan Mix di tentukan masing-masing 5  game  teratas  dari  segi  jumlah  rata-rata  pemain  aktif  guna  memudahkan  dalam  proses analisa data dan visualisasi data.

## 3.5. Hasil Analisa dan Visualisasi Data
Pada  tahap  ini,  peneliti  mengolah  dan  menganalisa  data  ke  dalam  platform Tableau . Berikut adalah penjelasannya :
1. Pertama,  pada  tampilan  awal  platform  Tableau,  peneliti  mengimport  data  untuk melakukan  mapping  terlebih  dahulu.  Lalu  selanjutnya  connect  antara  data mapping  dengan  data  yang  berasal  dari  trends.google.com.  Data  yang  di  proses menggunakan format .csv, seperti yang di tunjukan pada Gambar 4.5.1 :
Gambar 5. proses mengimport data
2. Proses  selanjutnya  adalah  melakukan  analisis,  analisa  yang  dilakukan  ialah mengubah  data  mentah  yang  telah  di  filtering  menjadi  representasi  grafik, representasi  grafik  inilah  yang  di  artikan  visualisasi  data.  Data  yang  akan disajikan ini merujuk pada minat berdasarkan wilayah (Interest by Region)  untuk menunjukan sejauh mana suatu game online RMT di Indonesia populer.
Gambar 6. Representasi data berdasarkan peta geografis

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
Representasi  data  berdasarkan  peta  geografis  diperlukan  agar  memudahkan pemahaman dan identifikasi tren game online RMT berdasarkan nilai rating pada 2023 yang ditandai dengan warna pudar sampai pekat pada map, dan label rating pada suatu wilayah.
Gambar 7. Representasi data berdasarkan bar chart
Representasi  data  berdasarkan  horizontal  bar  chart  diperlukan  agar  membantu mengidentifikaasi  keakuratan  data  yang  telah  di  proses  berdasarkan  peta geografis.  Pada  kolom  pertama  adalah  negara  yang  dimana  negaranya  adalah Indonesia,  lalu  kolom  kedua  adalah  kolom  wilayah  yang  terdiri  dari  beberapa provinsi  di  indonesia.  Dan  kolom  ketiga  adalah  jumlah  rate  kepopuleran  game yang di urutkan mulai dari minat terbesar sampai terkecil.
3. Setelah  itu,  peneliti  melanjutkan  ke  tahap  proses  pengolahan  dashboard  agar tampilan  data  lebih  interaktif  dengan  menyatukan  2  visualisasi  data,  yaitu  data berdasarkan representasi peta geografis dan representasi horizontal bar chart.

## 3.6. Perancangan Dashboard Tableau
Terdapat  5  genre  game  yang  menjadi  obyek  penelitian  ini  diantaranya  adalah MMORPG,  ARPG,  Sandbox,  FPS,  dan  Mix.  Dari  setiap  genre  dipilih  masing-masing  5 game teratas secara jumlah rata-rata pemain aktifnya. Berikut adalah tabel penjelasannya :
Tabel 2. Grouping game online berdasarkan genre
Genre MMORPG ARPG Sandbox FPS Mix Genshin Impact Path of Exile Roblox Call of Duty : Mobile Clash of Clans Final Fantasy XIV Diablo 3 Fortnite Counter Strike 2 Rocket League World of Warcraft Lost Ark Minecraft Apex Legends Mobile Legend Black Dessert Online Warframe Albion Online Valorant Dota 2 MapleStory Torchlight : Infinite Growtopia Team Fortress 2 Rust
Berikut adalah penjelasan model permainan genre game online pada Tabel 2:
a) MMORPG  (Massively  Multiplayer  Online  Role-Playing  Game)  :  Game  online dengan dunia virtual besar, pemain bisa berinteraksi dengan pemain lain.
b) ARPG  (Action  Role-Playing  Game)  :  Game  action  dengan  elemen  Role  Playing Game, fokus pada pertarungan real-time.
c) Sandbox:  Game  dengan  kebebasan  besar  untuk  bereksperimen,  dunia  terbuka tanpa batasan misi.
d) FPS (First-Person  Shooter) : Game dengan perspektif orang pertama, fokus pada tembak-menembak.
e) Mix  :  Kombinasi  elemen  dari  genre  yang  berbeda,  pada  tabel  yang  di  paparkan diantaranya  adalah  Clash  of  Clans  (Strategy),  Rocket  League  (Arcade  Sport), Mobile Legend (MOBA), Dota 2 (MOBA), Rust (Survival)
Setelah  penjelasan  genre  dan  grouping  game  online,  selanjutnya  peneliti  membuat dashboard  visualisasi  data  untuk  masing-masing  game  yang  ada  pada  tabel  diatas.  Dan setelah Berikut adalah hasil dari tahap perancangan dashboard tableau:
a) MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) :
1. Genshin Impact
Genshin  Impact  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  miHoYo (perusahaan  game  asal  tiongkok).  Game  ini  berlatar  di  dunia  fantasi  dan  gameplay  nya berfokus  pada  eksplorasi,  pertarungan,  dan  pencarian.  Pemain  dapat  menjelajahi  dunia secara  bebas,  menyelesaikan  berbagai  misi,  dan  melawan  berbagai  macam  musuh.  Pada Gambar diatas, di dapatkan bahwa tren game Genshin Impact paling banyak dimainkan di Kepulauan  Riau  dengan  rate  100/100  sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang peminatnya ada di Nusa Tenggara Timur dengan rate 15/100 sepanjang 2023.
Gambar 8. Visualisasi Data Genshin Impact

## 2. Final Fantasy XIV
Final  Fantasy  XIV  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  di  terbitkan  oleh  Square Enix  (Perusahaan  game  asal  jepang).  Game  ini  membawa  pemain  ke  dunia  fantasi  yang luas  dan  menakjubkan.  Gameplay  Final  Fantasy  XIV  adalah  gabungan  dari  elemen- elemen  RPG  tradisional  dan  elemen-elemen  action.  Pemain  dapat  menjelajahi  dunia, menyelesaikan  berbagai  macam  misi,  dan  melawan  berbagai  macam  musuh.  Pada Gambar diatas, di dapatkan bahwa tren game Final Fantasy XIV paling banyak dimainkan
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
di  Jakarta  dengan  rate  100/100  sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang peminatnya ada di Sumatera Barat dengan rate 9/100 sepanjang 2023.
Gambar 9. Visualisasi Data Final Fantasy XIV

## 3. World of Warcraft
World  of  Warcraft  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  di  terbitkan  oleh  Blizzard Entertainment  (Perusahaan  game  asal  California,  USA).  Game  ini  terdiri  dari  berbagai macam  benua,  kerajaan,  dan  zona  iklim.  Ada  hutan  belantara  yang  rimbun,  gurun  pasir yang luas, pegunungan yang tertutup salju, dan kota-kota yang ramai. World of Warcraft menawarkan  gameplay  yang  beragam,  mulai  dari  pertempuran  PvE  (Player  vs Environment) yang intens hingga PvP (Player vs Player) yang kompetitif, hingga crafting (membuat  item)  dan  gathering  (mengumpulkan  sumber  daya)  yang  santai.  Pada  Gambar diatas,  di  dapatkan  bahwa  tren  game  World  of  Warcraft  paling  banyak  dimainkan  di Gorontalo  dengan  rate  100/100  sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang peminatnya ada di Papua Barat dengan rate 36/100 sepanjang 2023.
Gambar 10. Visualisasi Data World of Warcraft

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)

## 4. Black Dessert Online
Black  Dessert  Online  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Pearl Abyss  (perusahaan  game  asal  korea  selatan).  Black  Dessert  Online  terdiri  dari  berbagai macam  benua,  kerajaan,  dan  zona  iklim.  Black  Desert  Online  menawarkan  gameplay yang  beragam  seperti  memilih  ras  dan  kelas,  menyelesaikan  quest  dan  dungeon,  PvP (Player  vs  Player),  meningkatkan  life  skills,  dan  battle  arena.  Pada  Gambar  diatas,  di dapatkan bahwa tren game Black Dessert Online paling banyak dimainkan di  Kepulauan Riau  dengan  rate  100/100  sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang  peminatnya ada di Nusa Tenggara Timur dengan rate 11/100 sepanjang 2023.
Gambar 11. Visualisasi Data Black Dessert Online
5. MapleStory MapleStory  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Nexon (perusahaan  game  asal  korea  selatan).  MapleStory  berlatar  di  dunia  fantasi  yang  terdiri dari  berbagai  macam  zona  dan  setiap  zona  memiliki  suasana  dan  tantangannya  sendiri, yang  membuat  Maple  World  terasa  seperti  dunia  yang  hidup  dan  bernapas.  MapleStory menawarkan gameplay yang beragam seperti memilih ras dan kelas, menyelesaikan quest dan  dungeon,  PvP  (Player  vs  Player),  crafting,  gathering,  dan  minigames.  Pada  Gambar diatas, di dapatkan bahwa tren game MapleStory paling banyak dimainkan di  Kepulauan Riau  dengan  rate  100/100  sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang  peminatnya ada di Sulawesi Selatan dengan rate 5/100 sepanjang 2023.
Gambar 12. Visualisasi Data MapleStory
b) ARPG (Action Role-Playing Game)
1. Path of Exile
Path  of  Exile  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Grinding  Gear Games  (perusahaan  game  asal  Kanada).  Path  of  Exile  berlatar  di  dunia  fantasi  bernama Wraeclast, yang ditinggalkan oleh para dewa. Dunia ini penuh dengan bahaya dan misteri, dan  pemain  harus  berjuang  untuk  bertahan  hidup.  Path  of  Exile  menawarkan  gameplay yang  beragam  seperti  memilih  ras  dan  kelas,  menyelesaikan  quest  dan  dungeon,  PvP (Player  vs  Player),  crafting,  gathering,  dan  league.  Pada  Gambar  diatas,  di  dapatkan bahwa  tren  game  Path  of  Exile  paling  banyak  dimainkan  di  Bali  dengan  rate  100/100 sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang  peminatnya  ada  di  Nusa  Tenggara Timur dengan rate 12/100 sepanjang 2023.
Gambar 13. Visualisasi data Path of Exile
2. Diablo 3
Gambar 14. Visualisasi data Diablo 3
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
Diablo 3 adalah game yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Blizzard Entertainment (Perusahaan  game  asal  California,  USA).  Diablo  3  berlatar  di  dunia  fantasi  bernama Sanctuary,  yang  diserang  oleh  Diablo,  penguasa  kejahatan.  Pemain  berperan  sebagai Nephalem, keturunan para malaikat dan iblis, yang harus menghentikan Diablo. Game ini menawarkan  gameplay  yang  cepat  dan  intens,  dengan  fokus  pada  aksi  dan  eksplorasi. Pada Gambar diatas, di dapatkan bahwa tren  game Diablo 3 paling banyak dimainkan di Jakarta dengan rate 100/100 sepanjang 2023, dan wilayah yang paling kurang peminatnya ada di Sulawesi Selatan dengan rate 8/100 sepanjang 2023.

## 3. Lost Ark
Lost  Ark  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Smilegate  RPG (Perusahaan  game  asal  Korea  Selatan).  Lost  Ark  berlatar  di  dunia  fantasi  bernama Arkesia,  yang  dilanda  perang  antara  Arkesia  Union  dan  Kaiserin  Empire.  Pemain berperan  sebagai  Arkanist,  seorang  pahlawan  yang  harus  menghentikan  perang  dan menyelamatkan dunia. Lost Ark menawarkan gameplay yang beragam seperti memilih ras dan kelas, menyelesaikan quest dan dungeon, PvP (Player vs Player), crafting, gathering, dan meningkatkan life skills. Pada Gambar diatas, di dapatkan bahwa tren game Lost Ark paling banyak dimainkan di Jawa Barat dengan rate 100/100 sepanjang 2023, dan wilayah yang  paling  kurang  peminatnya  ada  di  Kalimantan  Timur  dengan  rate  10/100  sepanjang 2023.
Gambar 15. Visualisasi data Lost Ark
4. Warframe
Warframe  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Digital  Extremes (Perusahaan game asal Kanada). Lost Ark berlatar di dunia fantasi bernama Arkesia, yang dilanda  perang  antara  Arkesia  Union  dan  Kaiserin  Empire.  Pemain  berperan  sebagai Arkanist, seorang pahlawan yang harus menghentikan perang dan menyelamatkan dunia. Warframe  menawarkan  gameplay  yang  beragam  seperti  memilih  ras  dan  kelas, menyelesaikan  quest  dan  dungeon,  PvP  (Player  vs  Player),  crafting,  gathering,  dan meningkatkan  life  skills.  Pada  Gambar  diatas,  di  dapatkan  bahwa  tren  game  Warframe paling  banyak  dimainkan  di  Jakarta  dengan  rate  100/100  sepanjang  2023,  dan  wilayah yang paling kurang peminatnya ada di Lampung dengan rate 16/100 sepanjang 2023.

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Gambar 16. Visualisasi data Warframe
5. Torchlight : Infinite
Torchlight:  Infinite  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  XD  Inc. (Perusahaan  game  asal  Tiongkok).  Torchlight:  Infinite  berlatar  di  dunia  fantasi  bernama Aelion, yang dihuni oleh Guardians, para pahlawan yang melindungi dunia dari Ethereals, ras  alien  yang  menyerang  dunia.  Pemain  berperan  sebagai  Guardian  yang  harus mengalahkan  Ethereals  dan  menyelamatkan  Aelion.  Torchlight:  Infinite  menawarkan gameplay  yang  cepat  dan  intens,  dengan  fokus  pada  aksi  dan  eksplorasi.  Pada  Gambar diatas, di dapatkan bahwa tren game Torchlight: Infinite paling banyak dimainkan di Jawa Timur dengan rate 100/100 sepanjang 2023, dan wilayah yang paling kurang peminatnya ada di Jawa Barat dengan rate 59/100 sepanjang 2023.
Gambar 17. Visualisasi data Torchlight : Infinite
c) Sandbox
1. Roblox
Roblox adalah platform game dan sistem pembuatan permainan yang memungkinkan pengguna memprogram permainan dan memainkan permainan yang dibuat oleh pengguna lain,  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Roblox  Corporation  (Perusahaan  game  asal Amerika).  Roblox  tidak  memiliki  dunia  atau  cerita  yang  pasti.  Sebaliknya,  game  ini adalah platform yang memungkinkan pengguna membuat dunia dan cerita mereka sendiri. Pemain  dapat  menjelajahi  dunia  yang  dibuat  oleh  pengguna  lain,  atau  mereka  dapat

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
membuat  dunia  mereka  sendiri.  Gameplay  Roblox  sangat  bervariasi,  tergantung  pada jenis pengalaman yang ingin diciptakan oleh pengembang. Beberapa game Roblox adalah permainan  aksi,  sementara  yang  lain  adalah  permainan  petualangan,  permainan  peran, atau  permainan  simulasi.  Pada  Gambar  diatas,  di  dapatkan  bahwa  tren  game  Roblox paling  banyak  dimainkan  di  Kepulauan  Riau  dengan  rate  100/100  sepanjang  2023,  dan wilayah yang paling kurang peminatnya ada di Nusa Tenggara Timur dengan rate 15/100 sepanjang 2023.
Gambar 18. Visualisasi data Roblox

## 2. Fortnite
Gambar 19. Visualisasi data Fortnite
Fortnite  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Epic  Games (Perusahaan  game  asal  Amerika).  Fortnite  berlatar  di  dunia  pasca-apokaliptik  yang dilanda badai. Pemain berperan sebagai Survivor yang harus bertahan hidup di dunia yang penuh  dengan  bahaya.  Gameplay  Fortnite  adalah  permainan  bertahan  hidup  yang  terdiri dari 100 pemain yang bertarung satu sama lain hingga tersisa satu pemain. Pemain dapat membangun  struktur  untuk  melindungi  diri  dari  musuh  dan  mengumpulkan  senjata  dan

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
item  untuk  meningkatkan  peluang  bertahan  hidup  mereka.  Pada  Gambar  diatas,  di dapatkan  bahwa  tren  game  Fortnite  paling  banyak  dimainkan  di  Jakarta  dengan  rate 100/100  sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang  peminatnya  ada  di  Nusa Tenggara Timur dengan rate 22/100 sepanjang 2023.

## 3. Minecraft
Minecraft  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Mojang  Studios (Perusahaan  game  asal  Swedia).  Minecraft  berlatar  di  dunia  3D  kotak-kotak  yang dihasilkan  secara  prosedural.  Pemain  dapat  menjelajahi  dunia,  membangun  struktur,  dan berinteraksi dengan lingkungan. Gameplay Minecraft sangatlah fleksibel, memungkinkan pemain untuk bermain sesuai keinginan mereka. Pemain dapat memilih untuk fokus pada eksplorasi,  pembangunan,  atau  kerajinan.  Pada  Gambar  diatas,  di  dapatkan  bahwa  tren game  Minecraft  paling  banyak  dimainkan  di  Nusa  Tenggara  Barat  dengan  rate  100/100 sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang  peminatnya  ada  di  Nusa  Tenggara Timur dan Jakarta dengan rate 30/100 sepanjang 2023.
Gambar 20. Visualisasi data Minecraft

## 4. Albion Online
Albion  Online  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Sandbox Interactive  (Perusahaan  game  asal  Jerman).  Albion  Online  berlatar  di  dunia  fantasi  abad pertengahan yang luas dan terbuka. Pemain dapat menjelajahi dunia, bertempur melawan monster, dan membangun kerajaan mereka sendiri. Albion Online menawarkan gameplay yang  beragam  seperti  eksplorasi,  combat,  crafting,  gathering,  dan  PvP.  Pada  Gambar diatas,  di  dapatkan  bahwa  tren  game  Albion  Online  paling  banyak  dimainkan  di Yogyakarta  dengan  rate  100/100  sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang peminatnya ada di Sulawesi Tengah dengan rate 34/100 sepanjang 2023.

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Gambar 21. Visualisasi data Albion Online
5. Growtopia
Growtopia adalah game yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Ubisoft (Perusahaan game asal Prancis). Growtopia berlatar di dunia 2D yang luas dan terbuka. Pemain dapat menjelajahi  dunia,  bertani,  berdagang,  dan  membangun  apa  pun  yang  mereka  inginkan. Game  ini  tidak  memiliki  cerita  yang  ditetapkan,  tetapi  pemain  dapat  menciptakan  cerita mereka  sendiri  melalui  eksplorasi  dan  interaksi  mereka  dengan  dunia.  Gameplay Growtopia  sangatlah  fleksibel,  memungkinkan  pemain  untuk  bermain  sesuai  keinginan mereka. Pemain dapat memilih untuk fokus pada eksplorasi, pertanian, perdagangan, atau pembangunan.  Pada  Gambar  diatas,  di  dapatkan  bahwa  tren  game  Growtopia  paling banyak dimainkan di  Kepulauan Riau dengan rate 100/100 sepanjang 2023, dan wilayah yang paling kurang peminatnya ada di Nusa Tenggara Timur dengan rate 5/100 sepanjang 2023.
Gambar 22. Visualisasi data Growtopia
d) FPS (First-Person Shooter)
1. Call of Duty : Mobile
Call of Duty: Mobile adalah game yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Activision dan Garena (Perusahaan game asal Amerika). Call of Duty: Mobile berlatar di dunia Call of  Duty,  yang  mencakup  berbagai  macam  lokasi  dan  waktu.  Pemain  dapat  menjelajahi dunia  Call  of  Duty,  menyelesaikan  misi,  dan  bertarung  melawan  musuh.  Call  of  Duty: Mobile  menawarkan  gameplay  yang  cepat  dan  intens,  dengan  fokus  pada  aksi  dan pertempuran. Pemain dapat memilih dari berbagai macam senjata dan perlengkapan untuk digunakan dalam pertempuran.  Pada Gambar diatas, di dapatkan bahwa tren game Call of Duty:  Mobile  paling  banyak  dimainkan  di  Kalimantan  Timur  dengan  rate  100/100 sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang  peminatnya  ada  di  Nusa  Tenggara Timur dengan rate 22/100 sepanjang 2023.
Gambar 23. Visualisasi data Call of Duty : Mobile
2. Counter Strike 2
Counter-Strike  2  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Valve Corporation  (Perusahaan  game  asal  Amerika).  Counter-Strike  2  berlatar  di  dunia  yang sama dengan Counter-Strike, di mana dua tim, Teroris dan Kontra-Teroris, bersaing satu sama lain. Cerita Counter-Strike 2 berpusat pada konflik antara Global Defense Initiative (GDI)  dan  Global  Liberation  Army  (GLA).  GDI  adalah  organisasi  internasional  yang dibentuk  untuk  melawan  terorisme,  sedangkan  GLA  adalah  kelompok  teroris  yang  ingin menggulingkan pemerintah dunia. Counter-Strike 2 menawarkan gameplay yang realistis dan  kompetitif,  dengan  fokus  pada  aksi  dan  pertempuran.  Pemain  dapat  memilih  dari berbagai  macam  senjata  dan  perlengkapan  untuk  digunakan  dalam  pertempuran.  Pada Gambar diatas, di dapatkan bahwa tren game  Counter Strike 2 paling banyak dimainkan di  Jakarta  dengan  rate  100/100  sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang peminatnya ada di Sumatera Barat dengan rate 20/100 sepanjang 2023.

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Gambar 24. Visualisasi data Counter Strike 2

## 3. Apex Legends
Apex  Legends  adalah  game  yang  dikembangkan  oleh  Respawn  Entertainment  dan diterbitkan oleh Electronic Arts (Perusahaan game asal Amerika). Apex Legends berlatar di  dunia  fiksi  yang  disebut  Frontier.  Pemain  berperan  sebagai  Legend,  yang  adalah petarung legendaris yang bertarung satu sama lain untuk menjadi yang terakhir bertahan. Cerita  Apex  Legends  berpusat  pada  Apex  Games,  sebuah  turnamen  battle  royale  yang diadakan di Frontier. Legenda bersaing dalam turnamen untuk memenangkan hadiah uang dan  ketenaran.  Pemain  dapat  menjelajahi  dunia  Apex  Legends,  mengumpulkan  senjata dan  perlengkapan  untuk  meningkatkan  peluang  mereka  untuk  bertahan  hidup.  Pemain juga dapat membangun struktur untuk melindungi diri dari musuh. Pada Gambar diatas, di dapatkan bahwa tren game Apex Legends paling banyak dimainkan di Banten dengan rate 100/100  sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang  peminatnya  ada  di  Nusa Tenggara Timur dengan rate 24/100 sepanjang 2023.
Gambar 25. Visualisasi data Apex Legends

## 4. Valorant
Valorant  adalah  game  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Riot  Games (Perusahaan  game  asal  Amerika).  Valorant  berlatar  di  dunia  masa  depan  yang  disebut Valorant  Universe.  Pemain  berperan  sebagai  Agen,  yang  adalah  agen  rahasia  yang bertarung  satu  sama  lain  untuk  menguasai  sumber  daya  penting  yang  disebut  Radianite. Cerita  Valorant  berpusat  pada  konflik  antara  dua  kelompok,  Kingdom  dan  Shadow. Kingdom  adalah  organisasi  global  yang  berusaha  mengendalikan  Radianite,  sedangkan Shadow adalah kelompok teroris yang ingin  menggunakannya untuk keuntungan mereka sendiri.  Valorant  adalah  game  FPS  yang  dimainkan  dari  sudut  pandang  orang  pertama. Pemain  dapat  memilih  dari  berbagai  macam  Agen,  masing-masing  dengan  kemampuan unik  mereka  sendiri.  Pada  Gambar  diatas,  di  dapatkan  bahwa  tren  game  Valorant  paling banyak dimainkan di Yogyakarta dengan rate 100/100 sepanjang 2023, dan wilayah yang paling kurang peminatnya ada di Maluku Utara dengan rate 10/100 sepanjang 2023.
Gambar 26. Visualisasi data Valorant

## 5. Team Fortress 2
Gambar 27. Visualisasi data Team Fortress 2
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
Team  Fortress  2  adalah  game    yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Valve Corporation  (Perusahaan  game  asal  Amerika).  Team  Fortress  2  berlatar  di  dunia  fiksi yang disebut  The 20th Century. Pemain berperan sebagai salah satu dari sembilan kelas, masing-masing dengan kemampuan unik mereka sendiri. Cerita Team Fortress 2 berpusat pada  konflik  antara  dua  tim,  Red  dan  Blu.  Tim  Merah  dan  Tim  Biru  adalah  dua  tim spionase  yang  bersaing  satu  sama  lain  untuk  menyelesaikan  tujuan  tertentu,  seperti menanam  atau  mendefuse  bom,  atau  menguasai  titik  tertentu  di  peta.  Gameplay  Team Fortress  2  adalah  game  FPS  yang  dimainkan  dari  sudut  pandang  orang  pertama.  Pemain dapat  memilih  dari  sembilan  kelas,  masing-masing  dengan  kemampuan  unik  mereka sendiri. Pada Gambar diatas, di dapatkan bahwa tren game Team Fortress 2 paling banyak dimainkan  di  Kepulauan  Riau  dengan  rate  100/100  sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang paling kurang peminatnya ada di Lampung dengan rate 18/100 sepanjang 2023.
e) Mix (Strategy, Arcade Sport, Moba, Survival).
1. Clash of Clans
Clash  of  Clans  adalah  game  strategi  seluler  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh Supercell (Perusahaan game asal Finlandia). Clash of Clans berlatar di dunia fantasi yang disebut Clash of Clans Universe. Pemain berperan sebagai Chief, yang adalah pemimpin sebuah  desa.  Clash  of  Clans  adalah  game  strategi  yang  dimainkan  dari  sudut  pandang orang  ketiga.  Pemain  dapat  membangun  desa  mereka,  melatih  pasukan,  dan  menyerang desa  pemain  lain.  Pada  Gambar  diatas,  di  dapatkan  bahwa  tren  game  Clash  of  Clans paling banyak dimainkan di Gorontalo dengan rate 100/100 sepanjang 2023, dan wilayah yang  paling  kurang  peminatnya  ada  di  Nusa  Tenggara  Timur  dengan  rate  25/100 sepanjang 2023.
Gambar 28. Visualisasi data Clash of Clans
2. Rocket League
Rocket  League  adalah  game  arcade  sport  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh Psyonix  (Perusahaan  Game  asal  Amerika).  Rocket  League  tidak  memiliki  cerita  yang spesifik. Game ini berfokus pada aksi dan olahraga. Rocket League adalah game olahraga yang dimainkan dari sudut pandang orang ketiga. Pemain mengendalikan mobil bertenaga roket  yang  dapat  melompat,  berputar,  dan  menembakkan  boost  untuk  mengontrol  bola dan  mencetak  gol.  Pemain  dapat  menjelajahi  dunia  Rocket  League,  bersaing  dalam berbagai  mode  permainan,  dan  mengumpulkan  berbagai  macam  mobil  dan  item  untuk meningkatkan  performa  mereka . Pada  Gambar  diatas,  di  dapatkan  bahwa  tren  game

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
Rocket League paling banyak dimainkan di Jakarta dengan rate 100/100 sepanjang 2023, dan  wilayah  yang  paling  kurang  peminatnya  ada  di  Sumatera  Utara  dengan  rate  36/100 sepanjang 2023.
Gambar 29. Visualisasi data Rocket League
3. Mobile Legend
Mobile  Legends:  Bang  Bang  adalah  game  multiplayer  online  battle  arena  (MOBA) yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Moonton  (Perusahaan  game  asal  Tiongkok). Mobile Legends: Bang Bang berlatar di dunia fiksi  yang disebut Land of Dawn. Pemain berperan  sebagai  Hero,  yang  adalah  petarung  legendaris  yang  bertarung  satu  sama  lain untuk  menjadi  yang  terakhir  bertahan.  Pemain  dapat  menjelajahi  dunia  Mobile  Legends: Bang Bang, mengumpulkan item dan perlengkapan untuk meningkatkan peluang mereka untuk  menang.  Pemain  juga  dapat  menggunakan  kemampuan  Hero  mereka  untuk keuntungan  mereka  sendiri.  Pada  Gambar  diatas,  di  dapatkan  bahwa  tren  game  Mobile Legend  paling  banyak  dimainkan  di  Riau  dengan  rate  100/100  sepanjang  2023,  dan wilayah yang paling kurang peminatnya ada di Nusa Tenggara Timur dengan rate 30/100 sepanjang 2023.
Gambar 30. Visualisasi data Mobile Legend

## 4. Dota 2
Dota 2 adalah game multiplayer online battle arena (MOBA) yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Valve Corporation (Perusahaan game asal Amerika). Dota 2 adalah game MOBA  yang  dimainkan  dari  sudut  pandang  orang  ketiga.  Pemain  dapat  memilih  dari berbagai  macam  Hero,  masing-masing  dengan  kemampuan  unik  mereka  sendiri.  Pemain dapat  menjelajahi  dunia  Dota  2,  mengumpulkan  item  dan  perlengkapan  untuk meningkatkan  peluang  mereka  untuk  menang.  Pemain  juga  dapat  menggunakan kemampuan  Hero  mereka  untuk  keuntungan  mereka  sendiri.  Pada  Gambar  diatas,  di dapatkan  bahwa  tren  game  Dota  2  paling  banyak  dimainkan  di  Jakarta  dengan  rate 100/100  sepanjang  2023,  dan  wilayah  yang  paling  kurang  peminatnya  ada  di  Nusa Tenggara Timur dengan rate 11/100 sepanjang 2023.
Gambar 31. Visualisasi data Dota 2

## 5. Rust
Gambar 32. Visualisasi data Rust
Rust  adalah  game  survival  yang  dikembangkan  dan  diterbitkan  oleh  Facepunch Studios  (Perusahaan  game  asal  Inggris).  Rust  berlatar  di  dunia  post-apocalyptic  yang disebut  Island.  Pemain  berperan  sebagai  Survivor,  yang  adalah  orang  yang  selamat  dari bencana yang menghancurkan dunia. Pemain dapat menemukan berbagai macam sumber daya  di  dunia  Rust,  termasuk  kayu,  batu,  besi,  dan  logam.  Pemain  dapat  menggunakan sumber  daya  ini  untuk  membangun  tempat  tinggal,  membuat  senjata,  dan  membuat

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
perlengkapan.  Pada  Gambar  diatas,  di  dapatkan  bahwa  tren  game  Rust  paling  banyak dimainkan di Bali dengan rate 100/100 sepanjang 2023, dan wilayah yang paling kurang peminatnya ada di Sumatera Selatan dengan rate 16/100 sepanjang 2023.
Setelah dilakukan analisa dan visualisasi  dari seluruh data yang di paparkan, peneliti mendapatkan  hasil  bahwa  terdapat  perbedaan  skor  wilayah  berdasarkan  genre  game  di Indonesia.  Perbedaan  skor  antar  wilayah  ini  bisa  jadi  di  sebabkan  oleh  beberapa  faktor yang umum seperti jumlah kepadatan penduduk pada wilayah, baik atau kurangnya akses internet  pada  wilayah,  dan  harga  perangkat  yang  terjangkau.  Berikut  adalah  hasil pemeringkatan  skor  suatu  wilayah  berdasarkan  genre  game  yang  akan  dijelaskan menggunakan tabel :
Tabel 3. Peringkat Wilayah Pemegang Skor Genre Pemegang Skor Tertinggi  Pemegang Skor Terendah MMORPG Kepulauan Riau Nusa Tenggara Timur ARPG Jakarta Nusa Tenggara Timur Sandbox Kepulauan Riau Nusa Tenggara Timur FPS Kalimantan Timur Nusa Tenggara Timur Mix Gorontalo Nusa Tenggara Timur
Pada Tabel 3 dijelaskan bahwa pada genre  MMORPG, Kepulauan Riau menempati 2 dari  5  game  dengan  skor  tertinggi  yaitu  menguasai  skor  dari  game  Genshin  Impact  dan Black Dessert Online dengan skor 100/100. Lalu Nusa Tenggara Timur menempati 2 dari 5 game dengan skor terendah dengan skor 15/100 di game Genshin Impact dan 11/100 di game Black Dessert Online.
Lalu pada genre ARPG, Jakarta menempati 2 dari 5 game dengan skor tertinggi yaitu menguasai  skor  dari  game  Diablo  3  dan  Warframe  dengan  skor  100/100.  Lalu  Sulawesi Selatan dengan skor terendah dengan skor 8/100 di game Diablo 3
Lalu  pada  genre  Sandbox,  Kepulauan  Riau  menempati  2  dari  5  game  dengan  skor tertinggi  yaitu  menguasai  skor  dari  game  Roblox  dan  Growtopia  dengan  skor  100/100. Lalu Nusa Tenggara Timur menempati 4 dari 5 game dengan skor terendah. dengan skor 15/100 di game Roblox, 22/100 di game Fortnite, 30/100 di game Minecraft, dan 5/100 di game Growtopia.
Lalu pada genre FPS, tidak ada wilayah yang meraih skor tertinggi lebih dari 1 game. Masing-masing game memiliki wilayah dengan skor tertingginya, Call of Duty - Mobile = Kalimantan Timur 100/100, Counter Strike 2 = Jakarta 100/100, Apex Legends = Banten 100/100,  Valorant  =  Yogyakarta  100/100,  Team  Fortress  2  =  Kepulauan  Riau  100/100. Lalu Nusa Tenggara Timur menempati 2 dari 5 game dengan skor terendah, skor 22/100 di game Call of Duty – Mobile, dan 24/100 di game Apex Legend.
Yang terakhir ialah genre mix, Jakarta menempati 2 dari 5 game dengan skor tertinggi yaitu  menguasai  skor  dari  game  Rocket  League  dan  Dota  2  dengan  skor  100/100.  Lalu Nusa  Tenggara  Timur  menempati  3  dari  5  game  dengan  skor  terendah.  dengan  skor 25/100  di  game  Clash  of  Clans,  30/100  di  game  Mobile  Legend,  dan  11/100  di  game Dota 2.

## 4. Kesimpulan
Kesimpulan dari hasil penelitian untuk analisa dan visualisasi data terkait game online RMT  di  indonesia  menunjukan  bahwa  wilayah    yang  meraih  skor  tertinggi  tren  game online RMT dalam rentang waktu januari hingga november 2023 adalah Kepulauan Riau dan  Jakarta.  Lalu  wilayah  bisa  dikatakan  sepi  peminat  terkait  game  online  RMT  adalah wilaya  Nusa  Tenggara  Timur.  Berdasarkan  data  yang  telah  di  paparkan,  Nusa  Tenggara Timur  4  kali  menempati  posisi  terendah  dari  segi  skor  ke  populeran  game  yang  menjadi obyek penelitian ini.
Dari data yang telah di olah pada penelitian ini dengan menggunakan analisis temporal untuk  mengetahui  perubahan  dan  perkembangan  fenomena  dan  tren  game  RMT  serta

## KESATRIA: Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer & Manajemen)
Terakreditasi Nomor 204/E/KPT/2022 | Vol. 5, No. 1, Januari (2024), pp. 214-239
penerapan  metode  business  intelligence  agar  proses  analisa  dapat  diketahui  ke akuratannya.  Dapat  di  simpulkan  berdasarkan  hasil  visualisasi  data  yang  telah  di paparkan,  game  online  RMT  di  Kepulauan  Riau  dan  Jakarta  memiliki  nilai  kepopuleran paling  tinggi,  Kepulauan  Riau  Menempati  posisi  tertinggi  dari  segi  skor  di  genre MMORPG  dan  Sandbox,  dan  Jakarta  menempati  posisi  tertinggi  dari  segi  skor  di  genre ARPG  dan  Mix.  Dan  fakta  lain  ditemukan  bahwa  wilayah  Nusa  Tenggara  Timur merupakan  wilayah  yang  paling  sedikit  peminat  game  online  RMT.  Berdasarkan  data yang  telah  di  paparkan,  Nusa  Tenggara  Timur  menempati  skor  terendah  dari  4  genre game yang menjadi obyek penelitian ini, diantaranya  adalah genre MMORPG, Sandbox, FPS, dan Mix.
Dengan  ini  disimpulkan  bahwa  keterkaitan  antara  data  pemain  aktif  di  dunia  dengan tren  atau  kepopuleran  game  online  RMT  di  Indonesia,  Kepulauan  Riau  dan  Jakarta diklaim sebagai penyumbang persentase terbanyak diantara pemain aktif di seluruh dunia di beberapa game online RMT yang menjadi obyek penelitian ini di negara Indonesia.

## Daftar Pustaka
[1] H. D. Feriyanto, “Analisis Proses Bisnis Pada Game Online Dalam Perihal Rmt ( Real Money Trading ),” 2020, [Online]. Available: Http://Katalog.Ukdw.Ac.Id/Id/Eprint/2543
[2] Tashia,  “Evolusi  Dan  Klasifikasi  Permainan  Elektronik  Di  Indonesia,” Kominfo , 2017.  Https://Aptika.Kominfo.Go.Id/2017/03/Evolusi-Dan-Klasifikasi-Permainan- Elektronik-Di-Indonesia/ (Accessed Dec. 07, 2022).
[3] M. A. Rahadian, “Konstruksi Nilai Barang Virtual Dalam Fenomena Real Money Trade,” J.  Pemikir.  Sosiol. ,  Vol.  3,  No.  1,  P.  36,  2016,  Doi: 10.22146/Jps.V3i1.23525.
[4] S.  Hussein,  “Visualisasi  Data:  Pengertian,  Jenis,  Metode,  Dan  Contohnya,” Geospasialis ,  2021.  Https://Geospasialis.Com/Visualisasi-Data/  (Accessed  Dec. 07, 2022).
[5] M. Zahra, B. K. Rezkyllah, F. H. Putra, R. Ramdhani, And F. N. Hasan, “Analisa Visualisasi  Data  Kematian  Yang  Disebabkan  Oleh  Penyakit  Hiv  Dan  Malaria Diseluruh  Dunia  Dengan  Metode  Business  Intelligence  Menggunakan  Dashboard Tableau,” Proceeding  Teknoka Natl.  Semin.  -  7 ,  Vol.  7,  No.  2502–8782,  Pp. 63– 70, 2023, [Online]. Available: Https://Journal.Uhamka.Ac.Id/Teknoka/Article/View/11139
[6] F.  N.  Hayati,  M.  Silfiani,  And  D.  Nurlaily,  “Pemanfaatan  Google  Data  Studio Untuk  Visualisasi  E-Rapor  Siswa  Sman  2  Balikpapan,” J.  Pengabdi.  Kpd.  Masy. Itk , Vol. 2, No. 2, Pp. 87–94, 2021, Doi: 10.35718/Pikat.V2i2.619.
[7] L.  D.  Rachmawati  And  F.  N. Hasan,  “Implementasi  Business  Intelligence  Untuk Analisa  Dan  Visualisasi  Data  Penyebab  Kematian  Di  Indonesia  Menggunakan Platform  Tableau,” J.  Inform.  Dan  Rekayasa  Perangkat  Lunak ,  Vol.  5,  No.  1,  P. 45, 2023, Doi: 10.36499/Jinrpl.V5i1.7584.
[8] D.  G.  Rambe,  D.  Febriawan,  And  F.  N.  Hasan,  “Implementasi  Visualisasi Dashboard  Business  Intelligence  Untuk  Analisa  Data  Penumpang  Kai
Menggunakan Tableau,” Kesatria J. Penerapan Sist. Inf. (Komputer Manajemen) , Vol. 4, No. 4, Pp. 1134–1147, 2023, [Online]. Available: Https://Pkm.Tunasbangsa.Ac.Id/Index.Php/Kesatria/Article/View/263
[9] S. Gupta, S. Pinto, S. Sankhe-Savale, J. Gillet, And K. M. Cherven, The Tableau Workshop :  A  Practical  Guide  To  The  Art  Of  Data  Visualization  With  Tableau . 2022.