## PELATIHAN PEMBUATAN DESAIN MARCHANDISE KAMPUNG WARNA-WARNI PADA PENDUDUK KAMPUNG JODIPAN UNTUK MENINGKATKAN SEMANGAT KEWIRAUSAHAAN
Denik Ristya Rini 1 , Ima Kusumawati Hidayat 2 , Yon Ade Lose 3
Universitas Negeri Malang, Jl. Semarang 5 Malang 65145, telp/fax: +62341-588077 Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang e-mail: 1 dira.denik@yahoo.com, 2 ima_hidayat@yahoo.com, 3 yonade.sign@gmail.com

## Abstrak
Pelatihan pembuatan desain merchandise pada penduduk Kampung Warna-warni Jodipan bertujuan untuk : (1) Penduduk Kampung Warna-warni Jodipan dapat membuat desain merchandise (2) Penduduk Kampung Warna- warni  Jodipan  mampu  mengaplikasikan  desain merchandise menjadi  produk merchandise yang  laying  untuk dipasarkan  atau  dijual  sebagai  oleh-oleh  wisatawan  yang  berkunjung  ke  Kampung  Warna-warni  Jodipan.  (3) Penduduk  Kampung  Warna-warni  Jodipan  memiliki  keterampilan  memproduksi merchandise sehingga  dapat menumbuhkan semangat untuk merintus usaha baru (wirausaha). Metode pelatihan yang digunakan adalah dengan menggunakan  metode  ceramah,  tanya  jawab,  tutorial  dan  praktek  langsung  membuat  desain  hingga  produk merchandise. Hasil  yang  diperoleh  dari  pelatihan  ini  adalah  (1)  Peserta  pelatihan  (penduduk  Kampung  Warna- warni  Jodipan)  mampu  memahami  konsep  pembuatan  desain  yang  mencerminkan  ke  khasan  Kampung  Warna- warni  Jodipan  (2)  Peserta  Pelatihan  terampil  dalam  membuat  atau  mengaplikasikan  desain  menjadi merchandise khas Kampung Warna-warni Jodipan. (3) Peserta mampu mengembangkan hasil karya pelatihannya menjadi suatu produk yang layak jual sehingga menghasilkan nilai ekonomi bagi mereka.
Kata Kunci — Pelatihan, Marchandise, Kampung Warna-Warni Jodipan
1. PENDAHULUAN
ampung  Wisata  Jodipan  atau  lebih  dikenal dengan Kampung Warna-Warni terletak di RT 06,  07,  dan  09,  RW  02,  Kelurahan  Jodipan Kota  Malang  dan  terletak  di  bantaran  Sungai Brantas.  Pada  mulanya  kampung  ini  layaknya pemukiman  di  pinggir  sungai  di  Pulau  Jawa,  kotor, kumuh,  tidak  tertata.  Pengguna  jalan  Gatot  Subroto Malang  akan  selalu  melihat  pemandangan  kurang menarik  dari  satu  sisi  Kota  Malang.  Padahal  jalan Gatot Subroto merupakan salah satu jalan poros yang dilalui  oleh  pendatang  dari  luar  kota  dan  dekat dengan  Stasiun  Kota  Malang,  dimana  banyak wisatawan  asing  dan  9embe  yang  juga  akan  melihat pemandangan kumuh ini.
Delapan  mahasiswa  yang  tergabung  dalam Guys Pro dari Komunikasi
Universitas Muhammadiyah  Malang  (UMM)  yang  sedang
menempuh  mata  kuliah  Praktikum  Event  Public Relations  mempunyai  ide  untuk  mempercantik Kampung  Jodipan.  Tugas  praktikum  tersebut mengharuskan mereka membuat program bermanfaat untuk  masyarakat  dengan  menggandeng  klien  dari perusahaan  swasta  atau  pemerintah.  Ide  awal  adalah membuat program kerja bakti bersih-bersih, mengecat  pagar,  dan  membuat  mural  di  kawasan Kampung  Jodipan.  Hanya  saja  jumlah  mahasiswa yang  kecil  membuatnya  tidak  maksimal.  Dosen pembimbing  mereka  9ember  saran  untuk  mencari sponsor  dan  pilihan  mereka  jatuh  kepada  PT  Indana Paint yang memproduksi cat Decofresh.
Produsen  cat  asal  Malang  ini  sangat  tertarik dengan  proposal  Guys  Pro  dan  menggelontorkan dana Corporate Social Responsibility[1]. Dikerahkan sebanyak  30  tukang  cat  dan  kurang  lebih  2  ton  cat dihabiskan  untuk  mengubah  wajah  kampung  kumuh Jodipan[2]. Terinspirasi dari kawasan Kickstater, Rio
K
De  Janeiro,  Brazil  dan  Kota  Cinque  Terre,  Italia, Guys  Pro  menggandeng  masyarakat  setempat  untuk mengerahkan tukang dan teknisi serta seniman mural Kota Malang agar  90 rumah di RW 2 meliputi RT 6, 7 dan 9 berwujud seperti ide mereka.
Pada  4  September  2016,  Kampung  Wisata Jodipan  tersebut  diresmikan  langsung  oleh  Walikota Malang, H. Mochamad Anton didampingi Forkopimda  Kota  Malang,  Ketua  TP  PKK  Kota Malang  dan  Sekretaris  Daerah  Kota  Malang.  Selain itu hadir juga Vice President PT Indana Paint, Steven A Sugiharto serta Guys Pro selaku pencetus kampung warna-warni[3].  Kampung  ini  menjadi  fenomenal dan  tujuan  wisata  10embe  yang  menambah  satu tujuan Kota Malang.
Keberhasilan Kampung Warna-Warni diiringi  dengan  adanya merchandise yang  dapat meningkatkan  promosi  tempat  ini. Merchandise merupakan  pernak-  pernik  yang  sering  dijumpai  dan dipakai oleh banyak orang dalam berbagai kesempatan[4].  Contohnya,  kaos  oblong  dengan sablon atau 10ember berupa gambar dan tulisan logo perusahaan, 10ember promosi, jam dinding promosi, flash disk promosi, bolpoin promosi, dan sejenisnya. Media merchandise bisa  menjadi  pilihan  dalam melakukan  aktivitas  promosi  dan  branding  karena media ini mempunyai banyak kelebihan. Merchandise tak  hanya  sebatas  manampilkan  logo perusahaan  semata,  namun merchandise adalah media  pengingat  yang  memiliki  manfaat  dan  dapat digunakan dalam kegiatan sehari-hari.
Merchandise yang telah dibuat oleh penduduk  Kampung  Warna-Warni  memiliki  harga yang tidak bisa terlalu tinggi karena pengunjung dari kampung  wisata  ini  rata-rata  adalah  mahasiswa  dan penduduk  menengah  kebawah. Merchandise yang dijual  dirasa  kurang  menarik  walau  dengan  harga murah karena pengerjaan yang sederhana dan kurang pengetahuan  tentang  desain.  Desain merchandise tersebut  bisa  dibuat  lebih  baik  dengan  10ember pengetahuan  tentang  desain  dan  keterampilan menggunakan  media  10ember10r  untuk  membuat karya yang menarik.
Kewirausahaan  ialah  penerapan  keinovasian & kreativitas untuk pemecahan masalah & memanfaatkan berbagai peluang yang dihadapi orang lain setiap hari[5]. Kewirausahaan berasal dari istilah entrepeneurship  yang  sebenarnya  berasal  dari  kata entrepreneur yang artinya suatu kemampuan (ability) dalam  berfikir  kreatif  dan  berperilaku  inovatif  yang dijadikan  dasar,  sumber  daya,  tenaga  penggerak
tujuan,  siasat  kiat  dan  proses  dalam  menghadapi tantangan  hidup.  Penduduk  Kampung  Warna-Warni yang  tidak  bekerja  dapat  mengambil  peluang  untuk berwirausaha di rumah sehingga dapat meningkatkan pendapatannya.
Inovasi desain merchandise Kampung Warna-Warni  yang  menarik  namun  terjangkau menjadi  tujuan  utama  pelatihan  pengabdian  ini. Diharapkan penduduk Kampung Warna-Warni mendapat  modal  keterampilan  dan  pengetahuan desain  sehingga  mampu  melanjutkan  usaha  kecil mandiri.  Sehingga  perlahan  akan  muncul  semangat kewirausahaan  yang  diperlukan.  Disisi  lain,  hasil karya  penduduk  Kampung  Warna-Warni  dapat mempromosikan wisata Kampung Warna-Warni baik di nasional maupun internasional.

## 2. METODE
Pelaksanaan  pengabdian  dilakukan  dengan tiga tahapan, di mana tahap pertama merupakan tahap persiapan.  Pada  tahap  ini  kelompok  pengabdi melakukan  survey  pendahuluan  untuk  melihat kondisi  di  lapangan  mengenai  pernak-pernik  atau cinderamata yang dijual di kawasan Kampung Wisata Jodipan.  Dalam  tahap  ini  peneliti  mempelajari merchandise apa  yang  cocok  untuk  dikembangkan pada masyarakat tersebut.
Tahapan selanjutnya merupakan tahap pelaksanaan  kegiatan  pengabdian.  Dalam  tahap  ini pengabdi melakukan kegiatan pengembangan pembuatan desain dan produk merchandise . Tahapan ke  tiga  adalah  tahapan  evaluasi  dan  pendampingan. Evaluasi  berkaitan  dengan  evaluasi  proses  pem buatan merchandise dan  evaluasi  hasil  penjuakan merchandise .
Indikator  ketercapaian  tujuan  pengabdian adalah  bahwa  peserta  sudah  dapat  memahami  cara mendesain merchandise ,  memproduksinya,  dan memasrkan hasil produkssinya.
Pelaksanaan  kegiatan  Pengabdian  pada Masyarakat  ini  dikemas  dengan  menggunakan pendekatan workshop. Kegiatan dilakukan
menggunakan metode ceramah, diskusi dan latihan.Adapun langkah-langkah pelaksanaan kegiatan pengabdian ini sebagai berikut :
- Langkah  1  :  Peserta  pelatihan  diberi  materi mengenai  potensi  produksi merchandise di kawasan wisata.
- Langkah 2 : Peserta diberikan kesempatan untuk mendiskusikan  materi  yang  teah  diberikan. Kesempatan  tanya  jawab  diberikan  untuk
memperjelass  hal-ha  yang  masih  menjadi keraguan.
- Langkah 3 : Peserta mendapatkan pelatihan sesi pertama  yaitu  materi  pengembangan  desain pembuatan merchandise dan member kesempatan untuk mencoba melakukan eksplorasi  desain  untuk  di  wujudkan  dalam sebuah  produk  dalam  sesi  kegiatan  pengabdian selanjutnya.
- Langkah  4  :  Pada  sesi  kedua  peserta mendapatkan materi pelatihan tentang tekni dan cara  pembuatan/produksi merchandise .  Adapun merchandise yang  kami  ajarkan  adalah membuat merchandise dengan  media  kaos.
Media  ini  kami  pilih  karena  peserta  bisa memilih  berbagai  ukuran  kaos  dengan  pangsa passer  yang  cukup  luas,  yaitu  dari  ukuran  usia anak-anak hingga usia dewasa.
- Langkah 5 : Tahap selanjutnya adalah kegiiatan pendampingan berupa konsultasi seputar
kesulitan mendesain, produksi, packaging produk hingga promosi penjualan.

## 3. HASIL
Pelatihan yang dilakukan terhadap penduduk Kampung  Warna  –Warni  Jodipan  berlangsung menjadi  dua  sesi  pelatihan.  Sesi  yang  pertama merupakan  tahap  pelatihan  eksplorasi  desain.  Tahap ke-dua  merupakan  tahap  pelatihan  penerapan  desain yang  telah  dibuat  menjadi produk merchandise yang siap  untuk  dijual.  Seletah  kedua  tahap  tersebut selesai,  program  pengabdian  masyarakat  ini  tidak hanya  berhenti  sampai  disitu  melainkan  tim pengabdian  melakukan  pengembangan  dan  evaluassi terhadap  hasil  produk merchandise yang  dibuat setelah pelatihan.
Pelatihan  pembuata  desain merchandise Kampung  Warna-warni  Jodipan  ini  menghasilkan dua hasil, yaitu hasil non-fisik dan hasil fisik.
3.1 Hasil Non Fisik Hasil non- fisik yang diperoleh dari pelatihan ini  adalah  hampir  semua  peserta  telah  memahami konsep  pembuatan  desain merchandise yang  telah disampaikan  oleh  tim  pengabdi.  Ketercapaian  hasil ini  dapat  dilihat  dari  12  dari  20  peserta  pelatihan yang  hadi  telah  mampu  mengeksplorasi  keadaan Kampung  Warna-warni  Jodipan  untuk  diterapkan dalam  sebuah  desain.  Merka  mampu  menangkap keunikan-keuinikan  atau  icon-icon  yang  dapat dimunculkan  ke  dalam  desain merchandise sebagai
penciri  oleh-oleh  dari  Kampung  Warna-warni Jodipan.  Sedangkan  8  orang  lainya  sudah  bisa mengikuti  konsep  yang  disampaikan  namun  dalam menggagas  ide  yang  akan  dibuat  menjadi  desain merchandise masih  belum  kuat,  mereka  belum mampu mengeksplorasi dengan bagus. Dari hal terse but  bisa  dikatakan  hampir  separuh  lebih  peserta pelatihan  telah  mampu  untk  mencari  ide  dan menggagasnya  menjadi  suatu  desain merchandise . Selain  itu  hasil  dari  pelatihan  ini  juga  ditunjukkan dari kondisi dimana hampir seluruh peserta pelatihan mampu  membuat  desain  dengan  menggunakan perangkat  computer,  sesuai  dengan  prosedur  yang telah dilatihkan oleh tim pengabdi.
Usai  dari  pelatihan  ini  berlangsung,  peserta dapat  memahami  bahwasanya  dalam  membuat  suatu produk merchandise untuk  oleh-oleh  dari  kawasan wisata  diperlukan  pemikiran  yang  matang  hingga menjadi sebuah desain.
3.2. Hasil Fisik
Hasil fisik  yang  dihasilkan  dari  pelatihan  ini ada  dua  macam  yang  pertama  adalah  beberapa alternative desain yang nanti akan diterapkan menjadi produk merchandise dan  produk  jadi  yang  nantinya akan  siap  dipassarkan.  Adapun  produk marchandise yang  akan  dilatihkan  dalam  kegiatan  ini  adalah penerapan  desain  pada  kaos  dengan  teknik  lukis. Berdassarkan  hasil  yang  telah  dicapai  setelah pengabdian  menunjukkan  bahwa  peserta  sudah mampu menerapkan desain menjadi produk merchandise . Peserta mampu mengenali karakteristik bahan  yang  digunakan  dalam  memproduksi  kaos lukis.  Peserta  mampu  menguasai  teknik  untuk memproduksi kaos lukis.
Berikut  ini  adalah  beberapa  desain  ilustrasi untuk diaplikasikan pada media merchandise :
Gambar 1 Sketsa Kampung Warna Warni

## Gambar 2 Sketsa Kampung Warna Warni

## Gambar 3 Sketsa Kampung Warna Warni
Dari  20  peserta  yang  hadi  dalam  pelatihan semua telah mampu menghasilkan produk merchandise berupa  kaos  lukis,  namun  dari keseluruhan  hasil  masing-masing  peserta  memiliki kreativitass  yang  beragam.  Ada  peserta  yang  sudah mampu  memilih  warna  yang  tepat  sehingga perpaduannya terlihat serasi, namun ada juga peserta yang  belum  pandai  memadukan  pemilihan  warna. Selain  itu  jika  dilihat  dari  goressan  cat  pada  produk yang  dihasilkan  ada  peserta  yang  sudah  mampu menggoreskan cat secara halus sesuai dengan outline
dan  ada  pesserta  yang  masih  kasar  dalam menggoreskan cat.
Gambar 4 Kegiatan menggambar Sketsa
Gambar 5 Kegiatan menyiapkan kaos sebagai media gambar/lukis

## 4. PEMBAHASAN
Berdasarkan  hasil  yang  dicapai  selama proses  pelatihan  yang  meliputi  keaktifan,  kreativitas dan  antusiasme  peserta  dalam  mengikuti  pelatihan makan  dapat  dinyatakan  bahwa  keiatan  pelatihan  ini dapat  berjalan  sesuai  harapan.  Berikut  dijelaskan kondisi  sebelum  dan  sesudah  dilakukannya  kegiatan pelatihann  pembuatan  desain merchandise Kampung Warna-warni Jodipan :
Tabel  1.  Kondisi  Kemampuan  Peserta  Sebelum  dan Sesudah Pelatihan No. Sebelum Pelatihan Selama Pelatihan Sesudah Pelatihan 1 Peserta pelatihan belum Diberikan pengetahuan dan wawasan 2
mempunyai wawasan
tentang pengembangan desain merchandise . seputar konsep merchandise yang bisa dikembangkan pada suatu daerah wisata. Diberikan pengetahuan dan wawasan bagaimana cara pengeksplorasi an ide untuk dijadikan sebuah desain. Diberikan pengetahuan dan wawasan seputar bagaimana cara membuat desain yang baik dan dapat diaplikasikan menjadi produk merchandise yang layak juak, 2 Peserta belum memiliki kreativitas untuk memciptakan suatu produk marchandise Peserta dilatih untuk membuat produk merchandise berupa kaos lukis. Secara mandiri peserta didik dapat membuat produk merchandis e berupa kaos lukis. 3 Peserta pelatihan belum mengembangk an produk merchandise khas Kampung Warna-warni Jodipan Peserta diajari cara membuat dan memasarkan produk
merchandise khas Kampung Wrna-warni Jodipan berupa kaos lukis Peserta mampu membuat dan memasarka n produk merchandis e khas Kampung Wrna- warni Jodipan berupa kaos lukis

## 5. KESIMPULAN
Kegiatan  pengabdian  untuk  pengembangan desain merchandise di  Kampung  Warna-warni Jodipan dapat berjalan dengan lancar. Hampir semua peserta  antusias  dan  merassakan  manfaat  pelatihan. Pelaksanaan  pengabdian  untuk  ibu-ibu  PKK  di Kampung  Warna-  warni  Jodipan  dapat  disimpulkan berhasil sampai tahap yang pertama. Keberhasilan in ditunjukkan antara lain oleh :
1. Adanya  ketertarikan  yang  tinggi  dari  peserta pelatihan  untuk  mengikuti  pelatihan  dari  awal hingga selesai.
2. Peserta  dapat  mengikuti  semua  arahan  yang telah diberika oleh pemateri.
3. Peserta  dapat  mengerjakan  step  by  step pengembangan desain merchandise sesuai dengan  materi  yang  telah  diberikan  pada  saat pelatihan.
4. Adanya  respon  positif  dari  materi  pengabdian yang  disampaikan,    peserta  menyadari  bahwa mengembangan merchandise ini dapat meningkatkan income bagi mereka juga sebagai sarana  mempromosikan  Kampunng  Warna- warni lebih luas lagi.

## 6. SARAN
Dari  tanggapan  dan  pertanyaan  peserta pengabdian,  dalam  hal  ini  peserta  pelatihan pembuatan desain merchandise di Kampung Warna- warni  Jodipan  adalah  untuk  meningkatkan  potensi dari  daerah  wisata  tersebut.,  maka  saran  yang  dapat diberikan  adalah  agar  masyarkat,  khususnya  ibu-ibu PKK  di  Kampung  Warna  –warni  Jodipan  dapat mengembangkan  kreativitasnya  untuk  membuat desain  dan  memproduksi merchandise .  Untuk selanjutnya marchandisse tersebut  dapat  dijual  di kawasan  wisata  tersebut  sehingga  dapat  memberika pendapatan eksstra bagi masyarakat yang menggeluti kreativitas tersebut.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  Aminudin,  Muhammad.  6  September  2016.  Ini Dia  Mahasiswa  Pencetus  Kampung  Warna-
Warni di Kota Malang. Dari : https://news.detik.com/berita-jawa-timur/d-
3292071/ini-dia-mahasiswa-pencetus-kampung- warna-warni-di-kota-malang
[2]  BBC,  Indonesia.  16  Oktober  2016.  "Kampung warna-warni"  Malang,  dulu  'kumuh'  sekarang jadi tempat wisata. Dari :
http://www.bbc.com/indonesia/majalah/2016/10/ 161016_majalah_kampung_warna_warni_malan g
[3]  bakespangpol, 2016 [4]  Prasetya, 2016
[5]  Zimmerer, Thomas and Norman M. Scarborough. 2008. Essentials of Entrepreneurship and Small Business
Management . Prentice Hall : Indiana University [6]  BIP  Kota  Malang,  2017.  Berkat  Kampung Tematik,  Wali  Kota  Malang  Raih  Penghargaan Ini. Dari : https://malangkota.go.id/2017/11/10/berkat- kampung-tematik-wali-kota-malang-raih- penghargaan/
[7]  BPS  Jawa  Timur,  2016.  Produk  Domestik
Regional Bruto Provinsi Jawa Timur Kabupaten/Kota Menurut Lapangan Usaha 2012
-  2016.  Badan  Pusat  Statistik  Provinsi  Jawa Timur.  Dari  :    "Produk  Domestik  Regional Bruto  Provinsi  Jawa  Timur  Kabupaten/Kota Menurut Lapangan Usaha 2012 - 2016".
[8]  BPS  Kota  Malang  ,  2016.  Produk  Domestik Regional Bruto Kota Malang MenurutLapangan Usaha. Dari :
https://malangkota.bps.go.id/website/pdf_publik asi/Produk-Domestik-Regional-Bruto-Kota-
Malang-Menurut-Lapangan-Usaha-2012- 2016.pdf
[9]  BPS  Kota  Malang,  2016.  Produk  Domestik
Regional Bruto Kota Malang Menurut Pengeluaran 2012-2016 . Dari
:https://malangkota.bps.go.id/website/pdf_publi kasi/Produk-Domestik-Regional-Bruto-Kota- Malang-Menurut-Pengeluaran-2012-2016.pdf [10] Jubilee, Enterprice. 2010. 20 Bisnis IT dari Hobi
Menjadi  Rejeki.  Elex  Media  Komputindo  :
Indonesia [11] Kemenpar. 2Juni 2014. Perkembangan Wisatawan Nusantara. Dari: http://www.kemenpar.go.id/asp/detil.asp?c=111 &id=1191 [12] Malang Guidance. 2011. Dari : https://www.malang-guidance.com/sekilas- mengenai-malang/ [13] Meredith, Geofrey g., et. al.. 1992. Kewirausahaan  :  Teori  dan  Praktek,  Jakarta: PTBinaman  Pessindo,  Penerjemah  :  Andre Asparsayogi.
[14] Mutis,  Thoby,  1995.  Pembangunan  Koperasi, Jakarta : Yayasan Bina Bakti Pratama.
[15] Suryana, 2004. Memahami Karakteristik
Kewirausahaan, Modul, Jakarta: Depdiknas [16] Swanson,  K.  K.  2004.  Tourists'  and  retailers' perceptions  of  souvenirs.  Journal  of  Vacation Marketing, 10(4), 363-377. DOI: 10.1177/135676670401000407 [17] Syaiful,  Arif.  2017.  Ubah  Lingkungan  Kumuh Jadi  Tempat  Wisata,  Kota  Malang  Diganjar  2 Penghargaan. Dari : http://www.radarmalang.id/ubah-lingkungan- kumuh-jadi-tempat-wisata-kota-malang- diganjar-2-penghargaan/
[18] Marzuki,  M.  Bahrul.  2017.  Pemprov  Jatim Klaim  Pertumbuhan  Ekonomi  Lebih  Cepat  | Jatim TIMES - Peristiwa". Jatim TIMES.