Position: Game Monetization Designer ("Instant War" game) / Дизайнер ігрової монетизації (гра "Instant War")
Company: Playwing Ukraine
Experience required: 3y
Category: Design
English level: fluent
Published: 2022-11-01T00:00:00+02:00

As a Game Monetization Designer, you will be responsible for the design and balancing of game features, economic systems, mechanics and content.

https://www.instantwar.com/ 

Your goal will be to design and manage all systems that will encourage the player to invest in a game in order to enhance their experience through acquisition, engagement, retention and monetization.

**📌As such your main missions will be**

- Optimize the main KPI’s of the game regarding monetization and retention: analyze these key indicators, identify the necessary evolutions;
- Design the game’s monetization systems, ensure their development and measure the impact on the game’s KPIs;
- Define a monetization strategy to improve game retention and revenues, while respecting the quality of the player experience and their expectations;
- Manage the economics, pricing and distribution of virtual goods in the game;
- Balance the propositions of the different types of content available, as well as the balancing of virtual currencies;
- Ensure consumer understanding and track community feedback (in collaboration with community management and marketing);
- Respond to feedback, analysis and test results in a constructive manner with suggestions, logical and reasoned solutions to improve the existing functionality of the economic system;
- Research and stay current on industry trends, including new game genres, design methods, game themes and F2P mechanics.

**📌Skills**

- You ideally have experience in mobile play video game development, preferably 4x, in the design phase and in the “Live Ops” phase;
- BS/MS in Game Design / Level Design, Interaction Design, Business Design or similar;
- Very good knowledge and strong interest in designing multiplayer games such as 4X, MMORPG, RPG;
- Strong knowledge of game design and level design (gameplay, learning curve, staging, difficulty, balancing, pacing, reward, accessibility);
- Proven ability to design and improve F2P monetization features;
- You are creative, self-directed and efficient in order to achieve goals;
- Excellent logical, analytical and mathematical skills;
- Good understanding of F2P best practices (Acquisition-Retention-Monetization, Ads, analytical KPIs);
- Passion for designing F2P games and understanding what makes them fun;
- Good ability to provide feedback on existing business systems;
- Excellent communication and organizational skills **(English spoken, read, written)**.

**📌Additional skills appreciated**

- Experience in designing multiplayer games such as MMORPG, RPG,4X;
- Developed sense of UI / UX, composition and typography;
- A broad culture of gaming, on all platforms (mobile, consoles, etc.) and for all audiences.

**📌We offer**

📆 Paid vacation, sick leave, and day-off (40 days per year);
⏰ Free morning schedule (start from 8 to 11 am);
🚀 Individual development plan;
💵 Payment for external training (not only professional);
📈 We provide access to the internal base of training, seminars and literature;
🏠 Assistance in setting up a home office;
🏢 Opportunity to work in a coworking space;
🏄 Compensation for sports activities and health care services;
🇺🇸 Free English classes and Speaking club from beginner to advanced lvl.

--------------------------------------—----------------------------------------------

https://www.instantwar.com/ 

Як **Дизайнер ігрової монетизації** Ви будете відповідати за розробку та балансування функцій гри, економічних систем, механіки та вмісту.

Ваша мета полягатиме у тому, щоб розробити та керувати усіма системами, які заохочуватимуть гравця інвестувати в гру, щоб покращити свій досвід шляхом придбання, залучення, утримання та монетизації.

**📌Таким чином, Вашою основною місією буде**

- Оптимізувати основні KPI гри щодо монетизації та утримання: проаналізувати ці ключові показники, визначити необхідні зміни;
- Розробляти системи монетизації гри, забезпечувати їх розвиток і вимірювати вплив на KPI гри;
- Визначати стратегію монетизації, щоб покращити утримання гри та доходи, поважаючи при цьому якість досвіду гравців та їхні очікування;
- Керувати економікою, ціноутворенням і розподілом віртуальних товарів у грі;
- Збалансувати пропозиції різних типів доступного контенту, а також збалансувати віртуальні валюти;
- Забезпечувати розуміння споживачами та відстежувати відгуки спільноти (у співпраці з керівництвом спільноти та маркетингом);
- Реагувати на відгуки, результати аналізу та тестування в конструктивній манері з пропозиціями, логічними та аргументованими рішеннями для покращення існуючої функціональності економічної системи;
- Досліджувати та бути в курсі галузевих тенденцій, зокрема нових ігрових жанрів, методів дизайну, ігрових тем і механізмів F2P.

**📌Навички**

- Бажано мати досвід розробки відеоігор для мобільних пристроїв (бажано 4Х) на етапі проєктування та на етапі “Live Ops”;
- BS/MS у сфері дизайну ігор/дизайну рівнів, дизайну взаємодії, бізнес-дизайну тощо;
- Дуже хороші знання та сильний інтерес до розробки багатокористувацьких ігор, таких як 4X, MMORPG, RPG;
- Глибокі знання ігрового дизайну та дизайну рівнів (геймплей, крива навчання, постановка, складність, балансування, темп, винагорода, доступність);
- Доведена здатність розробляти та вдосконалювати функції монетизації F2P;
- Творчість, самостійність та ефективність у досягненні цілей;
- Відмінні логічні, аналітичні та математичні здібності;
- Добре розуміння кращих практик F2P (придбання-утримання-монетизація, реклама, аналітичні KPI);
- Пристрасть до розробки ігор F2P і розуміння того, що робить їх цікавими;
- Хороша здатність надавати зворотній зв’язок щодо існуючих бізнес-систем;
- Відмінні комунікативні та організаційні здібності **(розмовна та письмова англійська)**.

**📌Додаткові навички**

- Досвід розробки багатокористувацьких ігор, таких як MMORPG, RPG, 4X;
- Розвинене відчуття UI / UX, композиції та типографіки;
- Широка культура ігор на всіх платформах (мобільні, консолі тощо) і для будь-якої аудиторії.

**📌Умови/ що пропонуємо**

📆Оплачувана відпустка, лікарняні, відгули (40 днів на рік);
⏰Вільний початок робочого дня (з 8 до 11 ранку);
🚀Індивідуальний план розвитку;
💵Оплачуємо зовнішні тренінги (не тільки професійні);
📈Надаємо доступ до внутрішньої бази тренінгів, семінарів та літератури;
🏠Допомога у створенні домашнього офісу;
🏢Можливість працювати у коворкінг просторі;
🏄Компенсація спорту та оздоровчих послуг;
🇺🇸Безплатні заняття з англійської мови та розмовний клуб від початківця до просунутих.