Kratos. Kratos (, ) — Amerikaning Santa Monika Studio kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan "Urush xudosi" videooʻyinlari seriyasining bosh qahramoni. Ushbu seriyadagi oʻyinlarga qoʻshimcha ravishda, Kratos komikslar va ularga asoslangan kitoblarda, shuningdek, kamo koʻrinishida — boshqa bir qator oʻyinlarda paydo boʻladi. Seriyadagi aksariyat oʻyinlarda Kratos amerikalik aktyor Terrens Karson tomonidan ovozga qoʻyilgan; 2018-yilgi oʻyinda ""Urush xudosi" ning" oʻrnini Kristofer Hakam egalladi; ""Urush xudosi: Sparta" sharpasi" filmida Kratos bolaligida Entoni Del Rio tomonidan aytilgan. Kratos oʻyinlarda boshi qirqib olingan, terisi kulrangga boʻyalgan, tanasida qizil tatuirovkali nihoyatda muskulli odam sifatida tasvirlangan; uning tanlagan qurollari bilaklariga bogʻlangan qisqa qilichlardir, lekin 2018-"yilda urush xudosi," jangovar bolta. Qadimgi yunon mifologiyasiga asoslangan oʻyinlar syujetiga koʻra, Kratos — spartalik jangchi, yarimxudo va Zevsning oʻgʻli, u Olimpiya xudolaridan turli haqoratlar, shu jumladan, oʻz qoʻllari bilan oʻz oilasini oʻldirish uchun qasos oladi; bu oʻyinlarda u zoʻravon, toʻxtatib boʻlmaydigan antiqahramon sifatida namoyon boʻladi. Seriyaning birinchi oʻyinida u Aresni oʻldiradi, gʻolib sifatida urush xudosi unvonini oladi va xronologik jihatdan keyingi oʻyinlarda u turli xil xudolar va afsonaviy yirtqich hayvonlar bilan kurashadi. 2018-yilgi "Urush xudosi" oʻyinida allaqachon Norvegiya mifologiyasiga asoslangan Kratos keksayib qolgan va endi koʻr-koʻrona gʻazabga osonlikcha berilmasligi koʻrsatilgan — u yangi oʻgʻli Atreusning otasi va murabbiyi sifatida ishlaydi. Gʻoya va ijodi. Asosiy gʻoya qattiqqoʻl, lekin ayni paytda klassik yunon qahramonlaridan farq qiladigan xarakterni oʻylab topish edi. Qahramonning tashqi koʻrinishi uning nafratini va impulslilivligini ifodalashi kerak edi. Rivojlanishning dastlabki bosqichlarida Kratosning yuzi butunlay niqob bilan qoplangan edi, ammo bu gʻoyadan voz kechildi, chunki bunday dizayn bosh qahramonning „ruhsizligi“ ni, uning xarakterining etishmasligini koʻrsatdi. Rivojlanish jarayonida Devid Jaffe xarakter uchun asosiy omil — uning jiddiyligiga eʼtibor qaratdi. Uning sportchiligini koʻrsatish uchun barcha klassik zirhlar olib tashlandi. Afrikalik qabila aʼzosidan tortib klassik zirhli yunonlargacha boʻlgan oʻnlab kontseptsiya sanʼati chizilgan. Dizaynerlar barcha variantlarni iloji boricha yunoncha koʻrinishga keltirish uchun baʼzi oʻzgarishlar kiritdilar. Baʼzi modellarda gʻayrioddiy elementlar mavjud. Shunday qilib, masalan, orqasida qandaydir jonzotni koʻtarib yurgan Kratosning modellari chiqarildi. Boshqa variantlar 3D modelni amalga oshirish qiyinligi sababli rad etildi. Rivojlanish guruhi Kratosning pichoqlarini oʻz ramzi bilan yasadi, chunki ular uning hayvoniy tabiatini aks ettirdi va shu bilan birga jangovar sahnalarni yanada ravonroq qildi. Shimoliy Amerikada GameStop’dan "God of War III" oʻyiniga bonus sifatida yoki "God of War III: Ultimate Trilogy Editionʼning" Yevropa nashrida oʻyin ichidagi kontent qoʻshildi — bosh qahramon uchun „Betartiblik sharpasi“ deb nomlangan teri. Bu teri bosh qahramonning dastlabki tushunchalariga asoslanadi. Xususiyatlari. Shaxsiyati. Serial davomida Kratos qahramoni antiqahramon sifatida namoyon boʻladi, koʻpincha oʻz maqsadiga erishish uchun begunoh odamlarni qurbon qilish kabi axloqsiz harakatlar qiladi. Seriya oʻyinlarida tasvirlangan voqealardan oldin Kratos Sparta armiyasining qoʻmondoni boʻlib, faqat dushmanlarini magʻlub etish orqali oʻz kuchini oshirishdan manfaatdor edi. Aresga xizmat qilishni toʻxtatgandan soʻng, Kratos kechirim olish uchun xudolarga xizmat qilishni davom ettirdi, ammo ular uchun ochiqchasiga jirkanchlik koʻrsatdi. Olimpia xudolaridan topshiriqlarni qabul qilib, Kratos ularga nisbatan hurmatsizligini koʻrsatadi, ularning buyruqlarini oʻz manfaati uchun bajaradi. Seriyaning birinchi oʻyinida uning asosiy maqsadi Aresdan qasos olishdir. Xudolar unga uni oʻldirish vazifasi bilan yaqinlashadilar va Kratos oilasi Aresdan qasos olish vazifasini qabul qiladi. Tashqi koʻrinishi. Kratos — kal va mushakli jangchi. Seriyadagi barcha oʻyinlarda Kratosning terisi butunlay oq rangda. Qahramon amalda kiyimdan foydalanmaydi, faqat zigʻir bandaji, sandal, leggings va zanjirli brakers kiyadi. Uning oʻng qoʻliga maxsus himoya qoʻyilgan, bu unga hujumlarni qaytarishga imkon beradi, trilogiyaning ikkinchi qismida paydo boʻlgan. Uning tanasi boʻylab katta qizil chiziqli tatuirovka bor, u tanasi, orqa tomoni, chap qoʻli va boshining chap tomonida oʻtadi. Tatuirovka Kratosning ukasi Deimosning tugʻilish belgisini takrorlaydi. Kratosning oʻng koʻzida Aresdan olingan vertikal chandiq bor. Shuningdek, uning oshqozonida katta chandiq bor, oʻng koʻzidagi chandiqdan farqli oʻlaroq, bu chandiq Kratosda trilogiyaning ikkinchi qismidagi dastlabki voqealardan keyin paydo boʻladi. Uning qurollari bilaklariga zanjirlangan keng qilichlardir. Asl trilogiyaning har bir qismida qurollar soni va sehr turi har xil. Shuningdek, PS4-da „Urush xudosi“ seriyasining davomida Kratos tashqi koʻrinishida sezilarli oʻzgarishlarga duch keldi, u qarib qoldi, qalin soqolga ega boʻldi, bundan tashqari, qayta ishga tushirish har xil turdagi kiyinish imkonini beruvchi xarakterni sozlash qobiliyatiga ega. zirhlardan.