Aralash haqiqat. Aralash haqiqat (MR) — real vaqt rejimida jismoniy va raqamli obyektlar birgalikda mavjud boʻlgan va oʻzaro taʼsir qiladigan yangi muhit va vizualizatsiya yaratish uchun real va virtual olamlarning birlashishi. Aralash haqiqat nafaqat jismoniy dunyoda, balki faqat virtual dunyoda mavjud emas, u haqiqat va virtuallikning gibrididir.. Tegishli atama kengaytirilgan haqiqat (AR) boʻlib, u jismoniy dunyodagi maʼlumotlar va obyektlarga virtuallikni qoʻshishni anglatadi. Aralash haqiqat juda koʻp amaliy dasturlarga ega, ular orasida dizayn, oʻyin-kulgi, harbiy tayyorgarlik va masofadan ishlash boshqalar qatorida. Bundan tashqari, foydalanuvchi va aralash haqiqat ilovalari oʻrtasidagi oʻzaro aloqani engillashtirish uchun ishlatiladigan turli xil displey texnologiyalari mavjud. Taʼrifi. Virtual / Medial davomiylik. Medial — bu isteʼmol qilinadigan ommaviy axborot vositalari orqali odamlarga taʼsir qiladigan idrok etilgan voqelikning bir turi. Ijtimoiy tarmoq saytlarining rivojlanishi bilan odamlar oʻzlarining shaxsiy manfaatlaridan kelib chiqqan holda tanlangan tijorat kontenti bilan bir qatorda oʻzlarining kontentini koʻrsatish va almashish orqali oʻzlarining ommaviy axborot vositalarini yaratmoqdalar. Misol uchun, agar bir kishi faqat mahalliy sport va mahalliy axborot vositalarini isteʼmol qilsa va boshqa bir kishi xalqaro yangiliklar va maxsus koʻngilochar ommaviy axborot vositalarini isteʼmol qilsa, bu ikki turdagi shaxslarning „vositaligi“ bir-biriga oʻxshamaydi, deyish mumkin. Davomiylik „birlashgan davom etish“, „uzluksizlik“, „oʻtish“ degan maʼnolarni anglatadi. Aralash haqiqat birinchi marta 1994-yilda Pol Milgram va Fumio Kishino tomonidan „… virtual uzluksizlik chegaralari orasidagi istalgan joy (VC, VC)“ deb taʼriflangan, bu yerda virtual kontinuum toʻliq reallikdan kengaytirilgan haqiqat va toʻliq virtual muhitgacha oʻzgarib turadi. Kengaytirilgan virtuallik. Medial kontinuumni payvandlash dubulgʻasi, turli koʻzoynaklar, reklamani blokirovka qilish yoki foydali maʼlumotlarga ega haqiqiy reklama qoʻshish orqali amalga oshirish mumkin.. Ushbu turdagi vositalashtirilgan haqiqat davomiyligi jismoniy va virtual olamdagi obyektlarning bir-biri bilan oʻzaro taʼsirini tavsiflash uchun asosdir. Haqiqat va virtuallikni ikkita butunlay alohida obyekt sifatida tan olishning oʻrniga, bu ikki tushuncha oʻrtasida uzluksizlik mavjudligini va ikkalasi oʻrtasidagi har qanday joyda aralash haqiqat qoʻllanishini koʻrsatadi. Oʻz maqolalarida aralash haqiqat atamasini birinchi marta qoʻllagan Milgram va Kishinoning soʻzlariga koʻra, bunday atama „Real va virtual olamlarni birlashtirishga qaratilgan VR bilan bogʻliq texnologiyalarning maxsus kichik sinfiga“ murojaat qilish uchun kerak. Terminologik farqlar. Aralash haqiqat voqelik-virtual uzluksizligidagi hamma narsaga taalluqlidir, faqat ikkita tezkor dastur haqida gapirmasa ham boʻladi. U virtual haqiqat (VR), kengaytirilgan haqiqat (AR) va kengaytirilgan virtual (AR) oʻz ichiga oladi. Spektrning bir chetida texnologiyasiz haqiqat dunyosi yotadi. Spektrning ikkinchi uchida esa virtual voqelik joylashgan boʻlib, u "koʻrish va tovushlar kabi sensorli stimullar orqali idrok etiladigan kompyuter tomonidan taqdim etilgan sunʼiy muhitni nazarda tutadi, unda maʼlum shaxsning harakatlari maʼlum bir joyda atrof-muhitni aniqlash rolini oʻynaydi. Daraja. Toʻldirilgan haqiqat bu ikki tugun (ikki tomon) oʻrtasida joylashgan boʻlib, u „haqiqatning kengaytirilgan versiyasi sifatida qurilmadan koʻrinadigan maʼlum narsaning tasviriga raqamli maʼlumotlarni qoʻshish texnikasi bilan yaratilgan“.. Aralash haqiqat odatda haqiqiy dunyoda foydalanuvchi bilan oʻzaro aloqada boʻlgan sunʼiy mahsulotlarga ishora qilishi bilan farq qiladi. Kengaytirilgan virtual haqiqat (ARV) — aralash haqiqatning kichik toifasi (pastki kategoriyasi) boʻlib, u real dunyo obyektlarini virtual olamlarga integratsiyalashuviga ishora qiladi.. Virtual kontinuumdagi oraliq pozitsiya sifatida u asosan jismoniy elementlar (masalan, jismoniy obyektlar yoki odamlar) dinamik ravishda birlashtirilgan va real vaqtda virtual dunyo bilan oʻzaro taʼsir qilishi mumkin boʻlgan virtual boʻshliqlarga ishora qiladi. Ushbu integratsiya turli usullar yordamida amalga oshiriladi, masalan, jismoniy makonda video oqim, veb-kamera, yoki jismoniy obyektlarni 3D raqamlashtirish orqali. Giroskop kabi haqiqiy dunyo sensorli maʼlumotlaridan foydalangan holda virtual muhitni boshqarish rivojlangan virtuallikning qoʻshimcha shakli hisoblanadi, bu yerda tashqi kirishlar virtual sahnani matn bilan toʻldiradi.