Video o'yinlar nashriyotchisi. Videoo`yin nashriyotchisi - bu nashriyotchi tomonidan ichki ravishda yoki tashqi videoo`yin ishlab chiqaruvchilari tomonidan videoo`yinlar ishlab chiqaradigan kompaniya. Ular ba`zan videoo`yin dasturchilariga va ba`zan studiyalarga ya`ni dasturchilar jamoasiga moliyaviy tarzda yordam berishadi. Katta video o'yin nashriyotchilari undan tashqari nashr qilgan o'yinlarini tarqatadilar, ba'zi kichik nashriyotchilar esa nashr qilgan o`yinlarini tarqatish uchun tarqatuvchi kompaniyalarini (yoki katta video o'yini nashriyotchilarini) yollaydilar. Boshqa nashriyotchi tomonidan amalga oshiriladigan vazifalar o'yin tomonidan ishlatiladigan litsenziyalar tanlash va to'lash; o`yinni mahalliylashtirish, tuzilishi , bosma va katta ehtimol bilan o`yin bo`yicha foydalanuvchi qo'llanmasini yozish. Ba'zi vertikal tuzilishga ega bo'lgan katta nashriyotchilar nashriyot subsidiyalariga ham ega. Katta nashriyotchilar shuningdek,zarur bo'lgan funktsiyalarni yaratish uchun ovoz dizaynlari va kod paketlari kabi xizmatlarni barcha ichki va tashqi dasturlash jamoalarni samaradorligini oshirish uchun taqdim etishadi . Nashriyotchilar ko'pincha videoo`yin rivojlanishini moliyalashtirgani uchun ular odatda ishlab chiqaruvchilar yoki loyiha menejerlarining rivojlanishini,xavf salohiyatini kuzatishadi va kerak bo`lgan vaqti ularga yordam berishga harakat qilishadi.Aksariyat tashqi videoo`yin dasturchisi tomonidan yaratilgan videoo`yinlar uchun avans tarzida to'lovlar to'lanadi. Ushbu avanslar o`yin ishlab chiqaruvchisiga rivojlanishning muayyan bosqichlariga,yoki muayyan belgilarga yetganida to'lanadi. Biznes xavflari. Videoo`yin ishlab chiqarish ko`pincha yuqori xavf bilan bog`langan: O'yin nashriyotchilarining turlari. AAA o'yin nashriyotlari yuqori budjetli va revolutsion o'yinlarni ishlab chiqaradi va yaratadilar. Ular texnologiyada ilg'or bo'lib, videoo`yinlar dunyosida texnologiya va ijodiylikning chegaralarini ilg'orlashtirmoqdalar. AAA o'yinlari nashriyotlari ko'pincha mashhur va blokbaster o'yinlar ishlab chiqaradi. Ushbu nashriyotlarning bunaqa katta o'yinlar ishlab chiqarish loyihalarini moliyalashtirish uchun moliyaviy resurslari va vositalari yetarli. Ushbu nashriyotlar o'z o'yinlarining yetkazib berish va tarqatilishini ta'minlash uchun marketing va tarqatish amalga oshiradilar va moliyalashtiradilar. Ular o'z mablag'lari orqali reklama qilishlari va kengroq iste'molchilar to'plamini jalb qilishlari mumkin va katta tarmoqlarga tarqatish imkoniyatiga ega. Garchi ular o'yinlar ishlab chiqish va marketingda ijodiy cheklovlarga ega bo'lsalar ham, ular ko'pincha bozor tendensiyalariga e'tibor qaratadilar va kuzatib boradilar. Ularning katta ehtiyojlaridan biri bu ijtimoiy sohada muvafaqqiyatga erishish hisoblanadi. AAA video o'yinlari nashriyotchilaridan Electronic Arts (EA), Ubisoft va Activision ni misol keltirish mumkin. Indi o'yin nashriyotchilari mustaqil dasturchi ishlab chiqaruvchilar bilan ishlaydigan kompaniyalardir. Ularning asosiy e'tiborlari ijodiy va original o'yinlarni ishlab chiqarishdadir.Ishlab chiqaruvchilar o`z o`yini ustida ko`proq nazoratga ega. Ushbu nashriyotchilar nashriyot va ishlab chiqaruvchi dasturchilar o'rtasida yaqin hamkorlikni amalga oshirishadi. Ular ko'pincha video o'yin bozorida o'ziga xos janrlar tufayli ajralib turadi. Indi o'yinlar nashriyotlari o`z marketing byudjetlarini cheklaydilar va kam auditoriyaga ega. Indi video o'yinlari nashriyotlaga Devolver Digital, Annapurna Interactive va Raw Fury misol bo`la olishi mumkin. Mobil o'yin nashriyotlari smartfon va planshetlar uchun video o'yinlarni ishlab chiqarishga ixtisoslashgan. Ular mobil o'yinlarning keng tarqalgani va uning to`xtovsiz o`sishidan foydalanadilar. Ushbu nashriyotchilar to`g`ridan to`g`ri qo`l orqali boshqarish asosidagi interfeyslar va qurilmalar uchun o'yinlarni ishlab chiqaradilar. Ular mobil platformalar uchun monetizatsiya taktikalarini ishlab chiqarishda mahoratli. Mobil o'yin nashriyotchilari mobil o'yin bozorini boshqa platforma nashriyotchilariga qaraganda kengroq tushunishadi. Ular mobil saytlar uchun ishtirok va foydalanuvchilarni olish strategiyalarini yaxshi bilishadi. Mobil o'yinlar uchun ilova do'konlari(Google Play,App Store) orqali kirish imkoniyati mavjud.Ilova ichidagi sotuvlar va erkin o'yin (F2P) modellari sababli monetizatsiya to'siqlari mavjud. Mobil o'yinlar nashriyotlarining misollari Supercell, King va Zynga hisoblanadi. Investorlarning qiziqishi. Ko'pgina video o'yinlar nashriyotchilari aktsiya bozorlari savdosiga chiqadilar. Ular guruh sifatida qo`shma ishlar qilishgan. Hozirgi vaqtda Electronic Arts S&P 500 - AQShning eng katta aralashtirilgan korporatsiya jadvalida mavjud bo'lgan yagona uchinchi-tomon nashriyotchisi hisoblanadi; 2010 yil aprel oyida u birinchi marta Fortune 500-ga kirdi. Videoo`yinlar nashr qilish aksiyalarining mashhurligi shu vaqtgacha ikki marta xavfli vaziyatda bo`lgan: