Goro (Mortal Kombat). Goro — Midway Games va NetherRealm Studios tomonidan yaratilgan "Mortal Kombat" jangovar oʻyin franshizasining xayoliy qahramoni. U 1992-yilgi Mortal Kombatning sub-bossi sifatida debyut qilgan, shuningdek, "Mortal Kombat 4" (1997), 2011-yilda qayta ishga tushirilgan versiyada va "Mortal Kombat X" (2015) uy portlarida sub-boss sifatida namoyish etilgan. Qahramon Shokan, yarim inson, yarim ajdaho irqi boʻlib, toʻrt qoʻli va ulkan oʻlchamlari bilan ajralib turadi. Goro seriyani 500 yil davomida egallab kelayotgan Mortal Kombat turnirining chempioni sifatida boshlaydi. U, odatda, Yer dunyosi jangchilariga qarshi tashqi dunyo uchun kurashayotgan yovuz rolda tasvirlangan. Franshizaning timsoli boʻlgan Goro videooʻyinlar tarixidagi eng esda qolarli va qiyin bosslardan biri hisoblanadi. U oʻyinlardan tashqari turli ommaviy axborot vositalarida paydo boʻldi. Qahramon dizayni. Jon Tobiasning soʻzlariga koʻra, Goro Ed Boon bilan birinchi "Mortal Kombatga" „katta oʻychan xarakter“ olib kelishni muhokama qilganda yaratilgan. Qahramonning asl kontseptsiyasi „Rokuro-kubi (qorongʻulik jinlari) deb nomlangan jin jangchilar irqi“ aʼzosi boʻlgan ikki qoʻlli gumanoid qahramon Rokuro edi, ular notoʻgʻri „yovvoyi vahshiylar sifatida tanilgan“ va ular turnirga qoʻshilishadi. oʻz irqining gʻururi va hurmatini tiklaydi". Ular dizayn ilhomini Rey Garrixauzenning stop-motion sarguzasht filmlaridan, ayniqsa "Sinbadning Oltin sayohati" filmidagi Kali tasviridan olgan. Birinchi "Mortal Kombat" ning boshqa qahramonlaridan farqli o'laroq, Goro raqamlashtirilgan aktyorga emas, balki Richard Divizioning do'sti Kurt Chiarelli tomonidan yaratilgan loydan yasalgan haykalga asoslangan.