Sadiya Bashir. Sadia Bashir ( panjob, ) kompyuter olimi, oʻyin ishlab chiqaruvchisi va tadbirkor. U Pokistondagi birinchi oʻyin oʻquv akademiyasi PixelArt Games Academy asoschisi va rahbari Sadia, shuningdek , O'yinni ishlab chiquvchilar konferentsiyasida ishtirok etgan birinchi pokistonlikdir. Shaxsiy hayoti. Sadiya ayollar uchun ta'limga ustuvor ahamiyat bermagan oilada tug'ilgan. Biroq, Sadia ingliz tilidagi o'rta maktabda o'qishni xohladi va u ta'limini moliyalashtirish uchun ishlay boshladi. U bolalarga uyda dars berardi, shuningdek, o'qish xarajatlarini qoplash uchun kiyim tikardi. Sadiya yangi maktabiga qo'shilganida, oilasi boshqacha bo'lgani uchun u moslasha olmadi. Maktabida Sadiya kutubxonada shug'ullanishni boshladi, u yerda grafika, kompyuter va o'yinlar haqida ko'proq ma'lumot oldi. Sadiya akasining dugonalari bilan videooʻyin oʻynaganida oʻyinga qiziqish paydo boʻlgan. U 13 yoshida o'z o'yinlarini loyihalashni boshlagan Sadiya universitetida o'qishini moliyalashtirish uchun ishlashni davom ettirishi kerak edi. U kompyuter fanlari bo'yicha bakalavr darajasiga ega. Shuningdek, u COMSATS universitetida sun'iy intellekt va dasturiy ta'minot muhandisligi, video o'yinlar uchun ishlab chiqarish jarayonlari bilan kompyuter fanlari magistri darajasiga ega. Karyerasi. Sadiya bir necha yil dasturchi sifatida ishlagan va o'yinlar ishlab chiqishga o'tgan. Uning ustozi Sadiya va uning hamkasbiga o'yinlar ustida ishlashlari uchun mablag' ajratishga qaror qildi va ular kichik podvalda ishlay boshladilar. Sadiya yetti yil davomida o‘yin sanoatida faoliyat yuritgan. Ish paytida u innovatsiyalarning yo'qligi va Pokistondagi o'yin sanoatida ayollarning roli kamligidan hafsalasi pir bo'lgan va shuning uchun u muammoni hal qiladigan tashabbusni boshlashga qaror qildi. Sadia mahalliy ishlab chiquvchilarni xalqaro ishlab chiquvchilar bilan bog'laydigan uchrashuvlar va konferentsiyalar uyushtirdi. Shuningdek, u universitetlarda seminarlar tashkil qildi. Ish uchun ijobiy javobni ko'rgandan so'ng, Sadia PixelArt Games Academy yaratishga qaror qildi. Hozir uning tashkilotida Ken Levin (Ghost story o'yinlari asoschisi, ijodiy direktor BioShock ), Rami Ismoil (hammuassis Vlambeer ), Brie Code (asoschisi Tru Luv Media) va Jonathon Chey (sobiq Irrational Games asoschisi) o'yin ishlab chiqaruvchilari mavjud. maslahat kengashida . Ular pokistonlik ishlab chiquvchilarga maslahat berishadi. Sadia o'yin akademiyasi Pokistondagi talabalar va ishlab chiquvchilar uchun treninglar va o'yinlar bo'yicha tadqiqot va ishlanmalarni taqdim etadi. Uning tashkiloti, shuningdek , o'yin sanoatidagi gender farqiga ham e'tibor qaratmoqda. Sadia dasturida ish joyida kamida 33% ayollar mezoniga ega. Uning akademiyasi ayollarga stipendiya ham taklif qiladi. Sadiya o'z tashabbusi bilan texnologiya sohasida gender farqini bartaraf etishni maqsad qilgan. Yutuqlari. Sadiya 2016-yilda erishgan yutuqlari uchun tadbirkor ayollar sammitida AQSh elchixonasi tomonidan “Ayollar qila oladi” mukofotiga erishgan. Mukofot Pokistonning muvaffaqiyatli tadbirkor ayollarini e'tirof etish uchun berilgan. U 2017 yilgi global tadbirkorlik sammitining g‘olib edi U, 2017 yilda San-Frantsiskoda bo'lib o'tgan O'yinlarni ishlab chiquvchilar konferentsiyasida so'zlagan Pokistondan birinchi ma'ruzachi bo'ldi. Sadia, shuningdek, Pokiston Bosh vaziri Imron Xon tashabbusi bilan tashkil etilgan Bosh vazir huzuridagi Yoshlar kengashining a'zosi. 2018 yilda u Forbes 30 30 30 Osiyoda korporativ texnologiyalar toifasida ko'rsatilgan. O'sha yili u Los-Anjelesda bo'lib o'tgan The Game Awards tanlovida Facebook Gaming tomonidan Global O'yin Fuqarosi unvoniga sazovor bo'ldi.