Brink. Brink (soʻzma-soʻz bir narsaning chekkasi, qirgʻoq, chekka deb tarjima qilingan) — bu Britaniyaning Splash Damage kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan va Bethesda Softworks tomonidan Microsoft Windows, PS3 va Xbox 360 platformalari uchun nashr etilgan RPG elementlariga ega birinchi shaxs otishma oʻyini . Oʻyin 2011-yil 13-mayda chiqarilgan. „Brink“ bitta va koʻp oʻyinchi rejimini birlashtiradi. Oʻyinchining oʻzi qabul qilmoqchi boʻlgan rolni tanlaydi. 2017-yil 23-avgustda oʻyin Steam’da bepul oʻynaladigan boʻldi. Oʻyinga mikrotransaktsiyalar qoʻshildi. Mazmuni. Ark deb nomlangan sunʼiy suzuvchi shahar (), bir-biridan ajratilgan yuzlab suzuvchi orollardan iborat boʻlib, fuqarolar urushi yoqasida. U dastlab eksperimental mustaqil va 100 % „yashil“ tabiiy muhit sifatida qurilgan. Yer yuzida jahon okeani sathi tez koʻtarilgandan soʻng, Ark butun insoniyatning panohiga aylandi. Taxminan 25 yil davom etgan ijtimoiy beqarorlik va Ark xalqi keskin nuqtaga yetdi. Oʻyinni ishlab chiqish. Oʻyin id Tech 4 dvigatelida yangilangan renderlash mexanizmi va koʻp yadroli protsessorlar uchun yaxshilangan qoʻllab-quvvatlash bilan yaratilgan . 2009-yil iyul oyi oxirida Splash Damage texnik direktori Arnout van Meer () PC Games Hardware nashriga bergan intervyusida Direct3D 11 ning oʻyinlar yaratish istiqbollari va imkoniyatlari haqida gapirdi.Gamesland : "Ammo Brink hali ham sir boʻlib qoladi: bu ajoyib uslubga ega, negadir janrning aniq talablarini eʼtiborsiz qoldiradigan goʻzal otishma. Yagona bahona bu oʻziga xos tajriba boʻlishi mumkin, ammo buni hamma ham muvaffaqiyatli deb atash mumkin emas. " Kompyuter oʻyinlari : "Umuman olganda, oʻziga xos vizual uslubdan tashqari, faqat anʼanaviy yozgi sukunat oʻyinni saqlab qoladi: titanlar Battlefield 3 va qarshisida noyabr oyida hali ham uzoqda va yoʻq. hozirda boshqa munosib onlayn otishmalar. "