Kompyuter arxitekturasi. Kompyuter arxitekturasi — bu kompyuter tizimining "kontseptual modeli" boʻlib, uning tarkibiy qismlari, ularning bir-biri va atrof-muhit bilan oʻzaro taʼsiri, shu jumladan, uni loyihalash va rivojlantirish tamoyillarini oʻz ichiga oladi. Amalga oshirish jihatlari (masalan, xotirani amalga oshirish uchun ishlatiladigan texnologiya) arxitekturaning bir qismi emas. Tashkilot darajalari. Kompyuterni tashkil etishning bir necha darajalari mavjud, ikkita yoki undan koʻp: Tarix. Birinchi hujjatlashtirilgan kompyuter arxitekturasi Charlz Bebbij va Ada Lovlace oʻrtasidagi tahlil mexanizmini tavsiflovchi yozishmalarida edi. 1936-yilda "Z1 kompyuterini" yaratishda "Konrad Suse" oʻzining boʻlajak loyihalarini ikkita patent arizasida tasvirlab berdi. Yana ikkita erta va muhim misollar: Jon fon Neymanning 1945-yildagi maqolasi, EDVAC hisobotining birinchi loyihasi, unda mantiqiy eshiklarning tashkil etilishi tasvirlangan. Kompyuter adabiyotidagi „arxitektura“ terminini Layl Jonson Fridrix Bruks va Muhammad Usmon xonning asarlari bilan bogʻlash mumkin. Ularning barchasi 1959- yilda IBM asosiy tadqiqot markazining mashinalarni tashkil etish boʻlimining aʼzolari edi. Jonson Los Alamos milliy laboratoriyasida (oʻsha paytda Los Alamos ilmiy laboratoriyasi deb atalgan) IBM tomonidan ishlab chiqilgan Stretch superkompyuteri boʻyicha oʻzining tadqiqot ishini yozish imkoniyatiga ega boʻldi. Dabdabali bezatilgan kompyuterni muhokama qilish uchun tafsilotlar darajasini tavsiflash uchun u formatlar, koʻrsatmalar turlari, apparat variantlari va tezlikni yaxshilash tavsifi „tizim arxitekturasi“ darajasida ekanligini taʼkidladi.