Primitiv (dasturlashda). Primitiv – OpenGL-da ikkita oʻxshash, ammo alohida tushunchalarga boʻlinadi. Birinchi maʼnosi, OpenGL tomonidan koʻrsatilgan vertex-lar oqimi nimani anglatishini tavsiflash uchun ishlatiladigan talqin sxemasiga ishora qiladi. Masalan: „GL_POINTS“. Bunday uchlar xohlagancha uzunlik qiymatiga ega boʻlishi mumkin. Ikkinchi, yaʼni „Asosiy primitiv“ deb ataluvchining maʼnosi Primitiv Assambleya sifatida vertex-lar oqimining talqini natijasiga ishora qilishini anglatadi. Shuning uchun, primitivlarning tartiblangan ketma-ketligida primitivning talqini ushbu nuqta oqimini qayta ishlash natijalariga bogʻliq boʻladi. Vertex oqimi. Vertex oqimi – bu vertex-larning tartiblangan roʻyxati. Ushbu oqim qayerdan kelib chiqishi primitiv yigʻilish qachon boʻlib oʻtishi va renderlash quvurining qaysi bosqichlari ishtirok etishiga bogʻliq. Vertex oqimlari quyidagilardan kelishi mumkin: Oqim bilan bogʻlangan primitv bu oqimning qanday qilib asosiy primitivlarning tartiblangan ketma-ketligiga boʻlinishini belgilaydi: nuqtalar, chiziqlar yoki uchburchaklar. Nuqta primitivlari. Faqat bir turdagi primitiv nuqta mavjud: . Bu OpenGL ning oqimdagi har bir alohida vertex-ni nuqta sifatida izohlashiga olib keladi. Ularga tekstura koʻrsatilgan nuqtalar koʻpincha „nuqta spritlari“ deb ataladi. Nuqtalar maʼlum bir oyna maydoni oʻlchamidagi ekranga moslashtirilgan kvadratchalar sifatida rasterlanadi. Oʻlcham ikki usulda berilishi mumkin: oxirgi faol vertex-larni qayta ishlash shader bosqichi yoki kontekst holati boʻyicha. Shaderdan nuqta oʻlchamini oʻrnatish uchun dasturdan nuqta oʻlchamini oʻrnatish uchun argument bilan glEnable ni yoqing. Agar yoqilgan boʻlsa, nuqta oʻlchami chiqish oʻzgaruvchisidan olinadi. Agar u oʻchirilgan boʻlsa, nuqta oʻlchami primitivning barcha nuqtalari uchun doimiy boʻladi va funksiyasi tomonidan oʻrnatiladi. Oʻlcham nuqta kvadratining har bir tomoni egallagan oyna piksellari sonini belgilaydi. Nuqtaning joylashuvi bu kvadratning markazini belgilaydi. Nuqta oʻlchami qanday aniqlanganidan qatʼi nazar, u 0 dan katta boʻlishi kerak, aks holda aniqlanmagan xatti-harakatlar natijalari. Nuqta oʻlchamlari uchun amalda aniqlangan diapazon mavjud va har ikkala usulda berilgan oʻlcham ushbu diapazonga mahkamlanadi. Siz diapazonni bilan soʻrashingiz mumkin (2 ta suzishni qaytaradi). bilan soʻrashingiz mumkin boʻlgan nuqta granularligi ham mavjud; amalga oshirish oʻlchamlarni donadorlikning eng yaqin karraligacha mahkamlaydi.