Call of Duty (oʻyinlar seriyasi). Call of Duty (soʻzma-soʻz – „burch chaqirigʻi“) – Amerika kompaniyasi Activision tomonidan ishlab chiqarilgan birinchi shaxs otishmasi janridagi videooʻyinlar seriyasi. Seriya oʻyinlarini Infinity Ward, Treyarch va Sledgehammer Games kabi studiyalar ishlab chiqqan. Seriyaning birinchi oʻyinlari, 2003-yilgi birinchi oʻyinidan boshlab, Ikkinchi Jahon urushiga bagʻishlangan; keyinchalik seriya doirasida voqea-hodisalari sovuq urush davrida, yaqin kelajakda va hatto koinotda sodir boʻladigan oʻyinlar ham chiqdi. Oʻyinlar seriyasi alohida boʻlsa ham, ular bir-biri bilan syujet va qahramonlari orqali umumiy bitta vaqt yoʻnalishida tizilgan. Seriyadagi koʻplab oʻyinlar mukofotlarga sazovor boʻlishdi. Tanqidchilarning esa juda yuqori baholashi oʻyinlarga chiqarilgan yillarning blokbaster nomini berdi. Seriyadagi oʻyinlar odatda koʻp oʻyinchili rejimni oʻz ichiga oladi va Shimoliy Amerika va Gʻarbiy Yevropada esport turlari oʻlaroq mashhurlikka erishdi. 2021-yilga kelib, seriyadagi oʻyinlarning umumiy sotuvi 400 million nusxadan oshdi; u Ginnesning rekordlar kitobiga dunyodagi eng koʻp sotilgan otishmalar seriyasi oʻlaroq kiritilgan. Oʻyin AQShda ishlab chiqarilgan kompyuter oʻyinlari ichida sotilgan nusxalar soni boʻyicha eng muvaffaqiyatlisidir. Geympley. "Call of Duty" seriyasidagi oʻyinlarning hikoya rejimi chiziqli birinchi shaxs otishmasidir, bu yerda oʻyinchi odatda biron bir mamlakat yoki tashkilot armiyasining jangchisi sifatida ishlaydi. Odatda, seriyaning bitta oʻyinida hikoya davomida oʻzgarib turadigan bir nechta bosh qahramonlar uchraydi. Seriya oʻyinlari turli davrlarda sodir boʻladi. Seriyadagi oʻyinlarda xronologik jihatdan birinchi missiya, Sovet Call of Duty 2 kampaniyasining boshlanishi 1941-yilda, xronologik jihatdan oxirgi oʻyin "Call of Duty" : "Infinite Warfare" 2180-yilda sodir boʻladi. Shuningdek, seriya oʻyinlari turli vaqt oraligʻida sodir boʻladi. Eng kichik vaqt oraligʻi Call of Duty: Infinite Warfare hikoya kampaniyasiga taʼsir qiladi 3 kun, eng katta " voqealar oraligʻi 39 yil. Klassik davomiy versiyadan farqli oʻlaroq (keyinchalik chiqarilgan oʻyin oldingi oʻyin voqealarini davom ettirganda yoki toʻldirganda yoki franchayzani butunlay qayta ishga tushirganda), Call of Duty seriyasidagi oʻyinlar alohida kichik seriyalarga yoki mustaqil ravishda boʻlinadi. Seriya oʻyinlarida oʻqotar qurollarning keng tanlovi mavjud: haqiqiy qurol turlari (oʻtmishda yoki yaqin kelajakda sodir boʻladigan qismlar) va fantastik. Hikoya kampaniyalari missiyalarida oʻyinchiga 2 turdagi oʻqotar qurol beriladi (Black Ops va Infinite Warfare kichik seriyalarida missiya boshlanishidan oldin oʻyinchi oʻz qurol-yarogʻini mustaqil ravishda tanlashi, shuningdek uni oʻzgartirishi mumkin), shuningdek, bir yoki ikki turdagi granatalar. Seriyadagi deyarli barcha oʻyinlarda oʻldirilgan raqiblar yoki ittifoqchilarning qurollarini olish imkoniyati mavjud. Call of Duty 2-dan boshlab, Call of Duty: WWII va Call of Duty: Black Ops 4-dan tashqari, seriyadagi barcha oʻyinlar avtomatik sogʻliqni tiklash tizimidan foydalanadi: sogʻligʻini toʻldirish uchun oʻyinchi faqat boshpanaga chekinishi kerak. Shuningdek, seriya oʻyinlarida franchayzaning qismlariga koʻproq kinematografiya berish uchun turli xil „ssenariyli“ sahnalar keng tarqalgan. Ushbu sahnalar paytida oʻyinchiga turli xil texnikalarni boshqarish yoki janr uchun odatiy boʻlgan turli xil texnikalarni oʻzgartirish mumkin. Seriya uchun umumiy xususiyatlarga qoʻshimcha ravishda, baʼzi oʻyinlarda ularning xususiyatlari paydo boʻlishi mumkin. Seriyadagi oʻyinlarda hikoya kampaniyasi bitta oʻyinchi yoki kooperativ boʻlishi mumkin. Seriyadagi barcha asosiy oʻyinlarda qiyinchilik darajalari mavjud. Call of Duty: Black Ops 4 asosiy seriyadagi birinchi oʻyin boʻlib, anʼanaviy bitta oʻyinchi kampaniyasidan voz kechdi. Uning oʻrniga oʻyinda oʻquv missiyalari mavjud. Koʻp oʻyinchili rejimi. Koʻp oʻyinchi rejimida oʻyinchiga janr uchun bir nechta standart oʻyin rejimlari taqdim etiladi: deathmatch, team deathmatch, turli xil suratga olish variantlari va boshqalar. Qurol-yarog ' tizimi hikoya kampaniyasidagi tizim bilan toʻliq bir xil: 2 turdagi qurol (seriyaning keyingi oʻyinlarida modifikatsiya va moslashtirish imkoniyati bilan), shuningdek granatalar. Seriyadagi baʼzi oʻyinlarda oʻyinchi oʻz xarakteri uchun imtiyozlarni tanlashi mumkin. Seriyaning keyingi oʻyinlarida toʻliq xarakterni pompalash tizimi paydo boʻldi. Multiplayerdagi nizo taraflari odatda hikoya kampaniyasida taqdim etilgan fraksiyalardir. Qoʻshma zombi rejimi. Koʻp oʻyinchi rejimida oʻyinchiga janr uchun bir nechta standart oʻyin rejimlari taqdim etiladi: deathmatch, team deathmatch, turli xil suratga olish variantlari va boshqalar. Qurol-yarog ' tizimi hikoya kampaniyasidagi tizim bilan toʻliq bir xil: 2 turdagi qurol (seriyaning keyingi oʻyinlarida modifikatsiya va moslashtirish imkoniyati bilan), shuningdek granatalar. Seriyadagi baʼzi oʻyinlarda oʻyinchi oʻz xarakteri uchun imtiyozlarni tanlashi mumkin. Seriyaning keyingi oʻyinlarida toʻliq xarakterni pompalash tizimi paydo boʻldi. Multiplayerdagi nizo taraflari odatda hikoya kampaniyasida taqdim etilgan fraksiyalardir. Qoʻshma omon qolish rejimi. Ushbu rejim birinchi marta ", keyinchalik esa Call of Duty: Modern Warfare-da paydo boʻldi. Rejim sunʼiy intellekt tomonidan boshqariladigan dushman toʻlqinlaridan koʻp oʻyinchi xaritalarida omon qolishni anglatadi. Kartalar toʻrt toifaga boʻlinadi, har bir bunday toifa qiyinchilik darajasidir va ikkinchisiga qarab, oʻyinchi va dushmanlarning jihozlari yaxshiroq boʻladi. Toʻlqinlar orasida qurol sotib olish va yangilash, imtiyozlar va portlovchi moddalarni sotib olish va havodan yordam chaqirish mumkin. Har bir keyingi toʻlqin bilan dushmanlarning qurollari, tashqi koʻrinishi oʻzgarishi va sogʻligʻi mutanosib ravishda koʻpayishi mumkin. Baʼzida pulemyot bilan vertolyot dushmanlarni qoʻllab-quvvatlash uchun uchib ketishi yoki juggernautga tushishi mumkin (dushman sapper yelek, pulemyot va koʻplab sogʻliq bilan). Boshqa rejimlar. Roʻyxatdagi uchta rejimdan tashqari, seriyadagi oʻyinlarda boshqa oʻyin rejimlari ham uchraydi. Masalan, Call of Duty Black Ops IIIʼda Free Run rejimi mavjud boʻlib, unda oʻyinchilar toʻsiqlar oralab, oʻyindagi harakatlanish tizimlaridan (yugurish, chalish, sakrash, devorlar boʻylab tirmashish) foydalanib, eng qisqa vaqt ichida marraga etib borishlari kerak. Tarix. Dastlab seriya shaxsiy kompyuterlar uchun yaratilgan, keyinchalik u oʻyin konsollari va portativ qurilmalarda ham ishlab chiqarila boshlandi. Call of Duty seriyasidagi oʻyinlar Activision kompaniyasi tomonidan, macOS esa Aspyr Media tomonidan nashr etilgan. Seriyaning asosiy oʻyinlari Infinity Ward, Sledgehammer Games va Treyarch kompaniyalari tomonidan yaratilgan. Seriyadagi barcha soʻnggi asosiy oʻyinlar IW Engine dvigatellari seriyasida yaratilgan va uch yillik rivojlanish muddatiga ega. Oʻyinning boshqa versiyalari va nashrlarini turli vaqtlarda Gray Matter Interactive, Spark Unlimited, Pi Studios, Amaze Entertainment, Rebellion Developments, Raven Software, N-Space, Neversoft va The Blast Furnace turli xil texnologiyalardan foydalangan holda yaratishda ishtirok etdilar. Original "Call of Duty Infinity Ward" kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan va Activision kompaniyasi tomonidan 2003-yil 29-oktyabrda Windows platformasi uchun nashr etilgan. Oʻyin Quake III: Team Arena dvigateliga asoslangan. Call of Duty mavzusi va oʻyini ""Honor medali"ga" oʻxshaydi, u ham yakkaxon missiyalar va kampaniyalardan iborat, ammo Honor medalidan farqli oʻlaroq, urushni nafaqat amerikalik askarning, balki sovet va ingliz askarining koʻzlari bilan ham koʻrish mumkin. Dastlab, oʻyin ishlab chiqish paytida rasmiy nomga ega boʻlmagan va kompaniya ichida moh Killer kod nomi bilan oʻtgan (ingl. „medal of Honor qotili“) deb nomlangan va keyinchalik Call of Duty nomi tanlangan. 2004-yil 14-sentyabrda United Offensive qoʻshimchasi chiqarildi. Seriyaning birinchi oʻyini chiqarilgandan 2 yil oʻtgach, Call of Duty 2 chiqarildi, u Infinity Ward kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan va 2005-yil 25-oktyabrda Windows uchun va 22-noyabrda Xbox 360 konsollari uchun chiqarilgan. Oʻyinning hikoyasi ikkinchi jahon urushi voqealariga asoslangan 2007-yil 5-noyabrda "Infinity Ward Call of Duty 4": Modern Warfare tomonidan ishlab chiqilgan Modern Warfare kichik seriyasidagi birinchi oʻyin chiqarildi, uning voqealari ikkinchi jahon urushi davrida emas, balki XXI asr boshida sodir boʻladi. Bir yil oʻtgach, Call of Duty: "World at War" seriyadagi beshinchi oʻyin, shuningdek, "Treyarch" tomonidan ishlab chiqilgan va 2008 yil 11 noyabrda chiqarilgan Black Ops kichik seriyasidagi birinchi oʻyin chiqdi. 2009 yil 10 noyabrda Call of Duty: Modern Warfare 2 Infinity Ward kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan Modern Warfare kichik seriyasidagi ikkinchi oʻyin chiqdi. 2010-yil 25-mayda Call of Duty 4: Modern "Warfare Xbox Live" onlayn-doʻkonida sotib olish mumkin boʻlgan seriyadagi birinchi oʻyin boʻldi, bu foydalanuvchilarga uni diskda sotib olish emas, balki pul toʻlab, oʻz konsoliga yuklab olish imkonini berdi. 2010-yil 14-mayda Activision kelajakdagi Call of Duty: Call of Duty: Future Warfare, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: "Secret Warfare" va Call of Duty: Space Warfare seriyalari uchun domen nomlarini roʻyxatdan oʻtkazganligi maʼlum boʻldi. 2012-yilning ikkinchi yarmida "Call of Duty seriyasidagi" oʻyinlar mobil qurilmalarda ham paydo boʻlishi haqida maʼlumot paydo boʻldi: mobil telefonlar, planshetlar, oʻzining eng muvaffaqiyatli oʻyinlari va mobil qurilmalarda oʻyinlar seriyasini ishlab chiqish rejasi toʻgʻrisida rasmiy bayonotida bunday voqea ehtimoli oshdi. seriya oʻyinlarini yaratish imkoniyati oʻrganilmoqda Mobil Qurilmalar uchun Call of Duty, 2013-yil aprel oyi oxirida Activision vakili tomonidan qayta taʼkidlangan. Mobil qurilmalar uchun birinchi oʻyin "" 2013-yil 6-sentabrda chiqarilgan. "PlayStation" 4 va Xbox "One" oʻyin konsollari uchun chiqarilgan seriyadagi birinchi oʻyin Infinity Ward tomonidan ishlab chiqilgan Call of Duty: Ghosts boʻldi. Oʻyin 2013-yil 5-noyabrda chiqarilgan. 2014-yil 28-fevralda "Call of Duty Elite" xizmatini qoʻllab-quvvatlash toʻxtatildi (veb-interfeys va mobil dastur toʻxtatildi), statistika xizmatni qoʻllab-quvvatlaydigan oʻyinlarda mavjud boʻlib qoldi (Black Ops, Modern Warfare 3 va Black Ops II) Activision xizmatni toʻxtatish zarurligini kompaniyaning kelajakka boʻlgan nuqtai nazari bilan izohladi. Call of Duty Elite kabi oʻyin va xizmatlar, masalan, "" oʻyinchilari uchun alohida mobil ilova sifatida doimiy ravishda bogʻlangan. 2014-yildan boshlab seriya oʻyinlarini ishlab chiqish uch yillik tsiklga oʻtdi, asosiy studiyalar roʻyxatiga, shu jumladan "Infinity Ward" va "Treyarch", seriyali oʻyinlarni ishlab chiquvchi "Sledgehammer Games" kompaniyasi qoʻshildi, 2014-yil 4-noyabrda esa ularning birinchi mustaqil ishlab chiqilgan oʻyini Call of Duty: Advanced Warfare chiqarildi. 2015-yil 6-noyabrda "Treyarch kompaniyasi" tomonidan ishlab chiqilgan Call of Duty: Black Ops III chiqarildi. Black Ops III PlayStation 3 va Xbox 360 oʻyin konsollarida chiqarilgan seriyaning soʻnggi oʻyini boʻldi; oʻyin konsollari maʼlumotlari uchun versiyalarda hikoya kampaniyasi mavjud emas. 2016-yil 4-noyabrda Infinity Ward Call of Duty: "Infinite Warfare" ishlab chiqilgan, shuningdek, , va platformalari uchun Call of Duty 4: Modern Warfare-ning yangilangan versiyasi Legacy Edition va Deluxe Edition nashrlari tarkibida chiqarildi, u Call of Duty Modern Warfare Remastered deb nomlandi. 2017-yilda ushbu qayta nashrni alohida sotib olish mumkin boʻldi. Ikkinchi jahon urushi subtitrini olgan va Sledgehammer Games tomonidan ishlab chiqilgan navbatdagi qism 2017-yil 3-noyabrda chiqdi. Oʻyin World at War chiqarilganidan beri Seriyadagi birinchi oʻyin boʻlib, uning harakatlari ikkinchi jahon urushi davrida sodir boʻladi. Treyarch, Call of Duty: Black Ops 4 tomonidan ishlab chiqilgan Black Ops kichik seriyasining davomi 2018-yil 12-oktyabrda chiqdi. 2019-yil 30-mayda "Call of Duty" : "Modern Warfare Modern Warfare" kichik seriyasidagi toʻrtinchi asosiy oʻyin eʼlon qilindi, u modern Warfare kichik seriyasining yumshoq rebuti sifatida joylashtirilgan. Oʻyin 2019-yil 25-oktyabrda chiqarilishi rejalashtirilgan. 2020-yil 10-martda Call of Duty: Warzone chiqarildi. 13-noyabrda Call of Duty: Black ops II uchun "Call of duty: Black Ops Cold War" deb nomlangan prequel chiqdi. Spin-offʼlar. Oʻyinlarning asosiy qatoridan tashqari koʻplab Spin-offlar chiqarildi: 2004-yilda, original Call of Duty chiqarilgandan soʻng, Call of Duty: Finest "Hour konsollari" uchun, 2005-yilda "Call of Duty 2": "Big Red One" deb nomlangan oʻyin konsollari uchun ikkinchi qismning boʻlimi, 2007-yilda Call of Duty 2: Big Red One deb nomlangan. PlayStation Portable uchun Call of Duty: Roads to Victory uchinchi qismining Spin-offi, World at War bilan birgalikda 2008-yilda Call of Duty: "World at War" chiqdi – PlayStation 2 uchun Final Fronts, 2009-yilda iOS bilan ishlaydigan mobil qurilmalar uchun Call of Duty: World at War Zombies Spin-offi chiqdi, Modern Warfare 3 bilan bir vaqtda Call of Duty Modern Warfare 3: Defiance Nintendo DS uchun chiqarildi, 2011-yilda Call of Duty: Black Ops Zombies novdasi chiqdi. Call of Duty: iOS va Android uchun Black Ops, "" bilan bir vaqtda esa PlayStation Vita uchun Call of Duty: Black Ops Declassified chiqdi. Franchayzadagi birinchi shareware oʻyini Call of Duty Online-Xitoy bozoriga qaratilgan oʻyin boʻlib, unda monetizatsiya oʻyin ichidagi narsalarni sotish orqali amalga oshiriladi. 2010-yildan boshlab Activision Shanghai va Raven Software nashriyotining Shanxay boʻlinmasi tomonidan ishlab chiqilgan. Tuzilgan shartnomaga muvofiq Xitoyda Call of Duty Online-ni boshqarish uchun eksklyuziv huquqlar Tencent-ga tegishli. Oʻyin 2012-yil 3-iyulda rasmiy ravishda eʼlon qilindi, debyut treyleri Modern Warfare subseriyasining oʻtgan oʻyinlari xaritalarida oʻyin jarayonini koʻrsatadi. Oʻyin 2013-yil oʻrtalarida ishga tushirilishi rejalashtirilgan edi. Activision xizmatni boshqa hududlarda ham ishga tushirish imkoniyatini istisno etmaydi, ammo hozirgi vaqtda oʻz rejalarini oshkor qilmaydi. 2013-yil 14-yanvarda Call of Duty Online beta-sinov bosqichiga chiqdi. Oʻyin 2015-yil yanvar oyining oʻrtalarida ochiq beta-sinovga kirdi. Shuningdek, seriyada bir nechta mobil oʻyinlar chiqarildi: Call of Duty: Strike Team 2013-yil 5-sentabrda chiqarilgan, iOS va Android operatsion tizimlarida ishlaydigan qurilmalarni qoʻllab – quvvatlaydi, mikro toʻlovlardan faol foydalanadi. Oʻyin seriyadagi oʻtmishdagi oʻyinlarning hech biri bilan bogʻliq emas. Aksiya 2020-yilda boʻlib oʻtadi. Oʻyin ikkita rejimdan iborat: kampaniyani yakunlash (topshiriqlarni bajarish) va omon qolish oʻyini. Oʻyin The Blast Furnace studiyasi tomonidan sobiq xodimi rahbarligida ishlab chiqilgan (studiyaning kelajagi noaniqligi haqida gap 2014-yil yanvar oyida paydo boʻlgan, 2014-yil mart oyining oxirida Activision yakuniy qaror qabul qildi va The Blast Furnace-ni yopdi). Call of Duty: Heroes Facerole Games tomonidan ishlab chiqilgan va 2014-yil 26-noyabrda chiqarilgan. Strike Team singari, oʻyin iOS va Android operatsion tizimlarida ishlaydigan qurilmalarni qoʻllab-quvvatlaydi, mikro toʻlovlardan faol foydalanadi. Seriyadagi boshqa oʻyinlardan farqli oʻlaroq, oʻyin birinchi shaxsdan otish emas, balki Real vaqt rejimida onlayn strategiya boʻlib, unda oʻyinchi oʻz bazasini qurishi, qoʻshinlar yaratishi va qahramonlarni oʻqitishi kerak. Onlayn tarkibiy qismga alohida eʼtibor qaratilganligi sababli, oʻyin hikoya chizigʻiga ega emas, ammo janr boʻyicha u krossover boʻlib, unda siz seriyadagi turli oʻyinlarning qahramonlari va birliklaridan qoʻshinlarni birlashtirishingiz va boshqarishingiz mumkin (Black Ops 2 dan boshlab). Oʻyinda 4 ta rejim mavjud: kampaniya (hikoyasiz oddiy missiyalar toʻplami), PvP (boshqa oʻyinchilar bilan onlayn janglar), omon qolish (zombilardan bazani himoya qilish) va sinovlar (maʼlum bir oʻyinda baʼzi bonuslar va qoʻshimcha resurslarni topish imkoniyatiga ega mini-oʻyin). Call of Duty: Mobile - Games va TIMI Studio Group tomonidan Android va iOS operatsion tizimlariga asoslangan mobil qurilmalar uchun ishlab chiqilgan. 2018 yil 15 dekabrda Xitoy va Avstraliya oʻyinchilari uchun Call of Duty: Legends of War nomi bilan chiqarilgan. Oʻyin-bu birinchi shaxsning shareware shooteridir. Qurol-yarogʻ, jihozlar, xaritalar, belgilar va rejimlarning aksariyati Modern Warfare va Black Ops kichik seriyalaridan olingan. "Modern Warfare" seriyalar qatori. Call of Duty 4: Modern Warfare seriyadagi birinchi oʻyin boʻlib, ikkita davomi davom etadigan yaxlit hikoya chizigʻiga ega. Syujet Buyuk Britaniya va AQShning Rossiyadafuqarolar urushini boshlagan rossiyalik ultranatsionalistlar va ularga ittifoqchi Islom terrorchilari bilan qarama-qarshiligiga asoslangan. Modern Warfare 2 hikoyasi Call of Duty 4: Modern Warfare oʻyinining toʻgʻridan-toʻgʻri davomi boʻlib, besh yildan soʻng boshlanadi. Yagona oʻyinchi kampaniyasi oʻyinchini bir nechta maxsus kuchlar va armiya qismlari uchun oʻynashga taklif qiladi. Oʻyinning harakatlari Rossiya va AQSh oʻrtasidagi urush fonida sodir boʻladi va Rossiyada, Qozogʻiston togʻlarida, Braziliya favelalarida, Afgʻonistonda, AQShda va hatto yer orbitasida qorli harbiy bazada sodir boʻladi. Modern Warfare 3 hikoyani Call of Duty: Modern Warfare 2 da tugagan paytdan boshlab davom ettiradi va Rossiya-Amerika urushi bilan hikoya chizigʻini yakunlaydi. "Black Ops" seriyalar qatori. Jahon urushidagi voqealar Ikkinchi Jahon urushi paytida sodir boʻladi va yapon askarlari bosh qahramonni qoʻlga olgan joydan boshlanadi. Yagona oʻyinchi kampaniyasi ikki tomonni oʻz ichiga oladi: ulardan biri amerikalik boʻlib, u oʻyinchiga yapon askarlari bilan jang qilishni taklif qiladi, ikkinchisi esa oʻyinchiga natsistlarga bilan jang qilishni taklif qiladi. Zombi rejimi bilan seriyadagi birinchi oʻyin. Oʻyinning Black Ops hikoyasi sovuq urush davrida sodir boʻladi. Black Ops 2 Call of Duty: Black Ops filmining toʻgʻridan-toʻgʻri davomi. Asl Black Ops-dan farqli oʻlaroq, oʻyinning asosiy harakatlari kelajakda, 2025-yilda sodir boʻladi, shuningdek, baʼzi missiyalar oʻyinchini 1986- va 1989-yillarga koʻchiradi. Hikoya kampaniyasi Black Ops bosh qahramoni Aleks Meysonning oʻgʻli Devid Meyson va cordis Die terrorchi tashkilotiga, shuningdek, uning rahbari Raul Menendesga qarshi kurash haqida hikoya qiladi. Seriyadagi yagona oʻyin, hikoya vilkalari va bir nechta uchlari bilan. "Black Opsga" nisbatan qisman kanonik emas. "Black Ops lll Black Ops" seriyasining oldingi qismlarining toʻgʻridan-toʻgʻri davomi emas. Syujet voqealari Black Ops II voqealaridan 40 yil oʻtgach sodir boʻladi. Hikoya kampaniyasi bosh qahramon va uning qoʻmondoni jon Teylorning qarama-qarshiligi haqida. Black Ops 4 toʻliq hikoya kampaniyasisiz seriyadagi birinchi oʻyin boʻldi. Oʻyin 2043-yilda "Black Ops II" va "Black Ops III" voqealari oʻrtasida sodir boʻladi. Black Ops Cold War voqealari 1980-yillarning boshlarida Black Ops-ning birinchi va ikkinchi qismlari oʻrtasida sodir boʻladi. Oʻyin hikoyasiga koʻra, sovet josusi Perseyning faoliyatini toʻxtatish uchun Markaziy razvedka boshqarmasi agenti Rassel Adler boshchiligida Black Opsning oldingi qismlari: Aleks Meyson, Frank Vuds va Jeyson Hudson qahramonlarini oʻz ichiga olgan otryad tashkil etilgan. Boshqalar. Ghosts hikoyasi kampaniyasi voqealari 2017- va 2027-yillarda sodir boʻladi. Advanced Warfare 2054-2061-yillarda sodir boʻladi va askar Jek Mitchell, uning Atlas korporatsiyasidagi ishi, keyinchalik esa unga va uning rahbari, bosh antagonisti Jonatan Ironsga qarshi turishi haqida hikoya qiladi. 2080-yil 6-8-may kunlari boʻlib oʻtadigan "Infinite Warfare" hikoya kompaniyasi "Solar Assotiated Treaty Organization" (SATO, yer) va "Settlement Defence Front" (SDF, Mars) oʻrtasidagi qarama-qarshilikni, shuningdek, oʻyinning asosiy qismi qahramoni Nik Reyes va SDF kuchlari qoʻmondoni asosiy antagonist Salen Kotchni tasvirlaydi. Call of Duty: WWII harakatlari Ikkinchi Jahon urushi oxirida, yaʼni 1944-yildan 1945-yilgacha, Yevropa harbiy mojaro teatrida, ittifoqchi kuchlar Germaniyada yurish uchun kuch yigʻishni boshlagan paytda sodir boʻladi. Kampaniya Fransiya, Belgiya va Germaniyaning bosib olingan shaharlaridagi janglarni qamrab oladi. Yakkalik kampaniyasida 1-chi piyoda diviziyasining askari sifatida oʻynash kerak: Ronald Daniels, uni koʻpincha quroldagi akasi Robert Tsussman kuzatib boradi. Sharhlar va tanqid. Mashhurlik va sotuv. Call of Duty 2 Xbox 360ʼni ishga tushirish paytida juda mashhur oʻyinga aylandi va birinchi haftada 250 mingdan ortiq nusxada sotildi. Modern Warfare 2 sotuvining birinchi kunida oʻyinning 4 milliondan ortiq nusxasi sotilgan. Shunday qilib, u yangi dunyo kunlik savdo rekordini oʻrnatdi va oldingi etakchi Grand Theft Auto IV ni ortda qoldirdi. 2012-yil mart oyining boshida Playstation rasmiy blogida 10 ta oʻyin roʻyxati eʼlon qilindi, unda eng koʻp platina sovrindorlari bor. Call of Duty: Modern Warfare 2 oʻyini roʻyxatda ikkinchi oʻrinni egalladi. Seriyadagi navbatdagi oʻyin, Black Ops savdo boʻyicha sobiq Call of Duty: Modern Warfare 2 yetakchisini ortda qoldirdi. Yana bir yil oʻtgach, Seriyadagi yana bir oʻyin, Modern Warfare 3, Call of Duty: Black Ops koʻrsatkichlarini ortda qoldirib, yangi jahon savdo rekordini oʻrnatdi. 2010-yilda Ginnesning rekordlar kitobi nashrida chop etilgan barcha davrlarning eng mashhur oʻyin seriyalari roʻyxatida Call of Duty seriyasi 13 ming ovoz olgan Halo koinot oʻyinlari seriyasi va The Legend of Zelda seriyasi oʻrtasida joylashib, ikkinchi oʻrinni egalladi. Call of Duty seriyasiga qoʻshilishda Gilyermo del Toro turli vaqtlarda tan olingan, u oʻzining sevimli oʻyini Call of Duty: World at War, megaupload xizmati asoschisi kim Dotkom deb atagan, u hibsga olinishidan oldin Call of Duty: Modern Warfare 3 dunyo reytingida birinchi oʻrinni egallagan., Amerika futboli jamoasi oʻyinchisi Cincinnati Bengals Chad Ochosinko (ingl. Chad Ochocinco) oʻz qiz doʻstiga Call of Duty oʻyinidan ajralmasdan taklif qilgan amerikalik aktrisa Mila Kunis, britaniyalik tennischi endi Murrey, aktrisa kim Kardashian. 2010-yil 8-iyun kuni Xbox "Live Game with Fame" festivali doirasida butun dunyo boʻylab oʻyinchilarga mashhurlar bilan birga sevimli oʻyinlarini oʻynash imkoniyatini berdi, Ozzy va Jek Osborn "" da oʻynashdi. Jek oʻyin davomida oʻyinchilar bilan muloqotda bir necha bor eslatib oʻtgan, bu seriyaning uzoq vaqtdan beri muxlisi. 2012 moliya yilining birinchi choragidagi moliyaviy natijalarni eʼlon qilib, Activision "Call of Duty" seriyasidagi oʻyinlarning oylik auditoriyasi 40 million kishini tashkil etishini maʼlum qildi.