Square Enix Montreal. 0 3160229 2022-11-09T08:40:58Z MalikxanBot Bot: Umumiy tuzatmalar 3163293 wikitext text/x-wiki Square Enix Monreal - Square Enix Yevropaga tegishli Monreal studiyasi. Mobil o'yinlarni ishlab chiqishga ixtisoslashgan. Mobil qurilmalar uchun ishlab chiqilgan va boshqa platformalarga koʻchirilgan GO seriyali oʻyinlari bilan tanilgan. 2011-yil noyabr oyida konsollar uchun yangi Hitman oʻyinini yaratish maqsadida tashkil etilgan boʻlib, 2013-yilda studiya mobil oʻyinlarni chiqarishga qaror qilganda rejalar oʻzgardi. Kompaniya Hitman olamiga asoslangan ikkita mobil o'yinni ishlab chiqdi: Hitman GO (2014) va Hitman Sniper (2015). Birinchi o'yinning yuqori reytinglari va ikkinchi o'yinning tijorat muvaffaqiyati studiyani GO seriyasidan yana ikkita o'yin yaratishga undadi: Lara Croft GO (2015) - Tomb Raider seriyasining davomi va Deus Ex GO (2016) - Deus Ex seriyasidan. Tarix. Square Enix 2011-yil noyabr oyida Monrealda studiya ochilishini e'lon qildi. Shu bilan birga, Londonning Square Enix kompaniyasining sobiq bosh menejeri Li Singleton uning rahbari bo'lishi rejalashtirilgan edi. Yangi studiyaning vazifasi AAA toifali o'yinlarni yaratish edi. Uning birinchi loyihasi uy konsollari uchun yangi Hitman bo'lish edi, ular boshqa Square Enix sho'ba korxonasi IO Interactive bilan hamkorlikda ishlab chiqishlari kerak edi. Dastlab, Square Enix Monreal jamoasi to'rt kishidan iborat edi - Li Singleton va IO Interactive'dan uchta dasturchi, ammo vaqt o'tishi bilan jami xodimlarni 150 kishiga oshirish rejalashtirilgan edi. Biroq, bir yil o'tgach, studiya mobil qurilmalar uchun o'yinlar ishlab chiqarishga e'tibor qaratishga qaror qilidi. Uning yangi direktori Patrik Naud edi, u bunday ishlarda tajribaga ega edi. Square Enix Monrealda Hitman seriyasidagi yangi AAA o'yini ustida ish to'xtatildi, bu ko'plab xodimlarning ketishiga va boshqa studiyalarga ketishiga sabab bo'ldi. Kompaniya ikki hafta davomida Hitman GO (2014) va Hitman: Sniper (2015) mobil ilovalarini ishlab chiqdi. Birinchi o'yinda navbatga asoslangan jumboqlarning GO seriyasi boshlandi, ikkinchi o'yinda esa siz Agent 47 sifatida o'ynaysiz va snayper miltig'i bilan berilgan nishonlarni olasiz. Garchi Hitman GO va studiyaning keyingi oʻyini Lara Croft GO (2015-yil, Tomb Reider seriyasiga asoslangan) mukofotlar va tanqidchilar eʼtirofiga sazovor boʻlgan boʻlsa-da, ular studiyaning asosiy daromad manbai boʻlgan “Hitman: Snayper”dan farqli oʻlaroq, kamtarona sotuvga ega edi. 2016-yilda Deus Ex GO o'yinini ishlab chiqishda studiya xodimlari amalda ikkiga bo'lingan - biri Go seriyasida, ikkinchisi Hitman: Snayper yangilanishlarida edi. Deus Ex GO chiqishi vaqtida studiyada 40 dan ortiq odam ishlagan. Kelajakdagi loyihalar haqida ma'lumot yo'q, lekin ulardan yangi loyihalar kutilmoqda. GO o'yinlar seriyasi. Mobil qurilmalar uchun moʻljallangan navbatga asoslangan boshqotirma turkumi GO tanqidchilarning ijobiy baholarini oldi. IGN-dan Rayan Makkaffri dastlabki ikkita o'yinni (Hitman GO va Lara Croft GO) "eng aqlli" mobil nomlar deb atadi. Digital Spy-dan Sem Loveridge butun seriyani juda muvaffaqiyatli deb ta'rifladi. Oʻyinlar qahramonni harakatlantirish uchun oddiy oʻyin mexanikasidan foydalanadi. Har bir yangi o'yin bilan Square Enix Monreal o'yinning asosiy elementlarini qayta ko'rib chiqadi. Deus Ex GO-ning chiqarilishi uchun studiya seriyani yaratish jarayoni haqida hujjatli filmlarni chiqardi. GO o'yinlari Hitman: Sniper ga qaraganda kengroq auditoriyaga ega. Studiya qisman seriyaning muvaffaqiyatini o'zi bilan bog'laydi va ushbu franchayzing tufayli Square Enix Monreal ko'pincha bosh kompaniyaning o'yinlarini ishlab chiqish va nashr etishda yordam beradi. 2018-yil iyun oyida studiya rahbari Patrik Naud studiya serial ustida ishlashni toʻxtatganini aytdi. Rahbarning ta'kidlashicha, seriya "ajoyib" edi, ammo bepul mahsulotlar bilan raqobatlasha olmaganligi sababli, studiya GO seriyasidagi ishni tugatishga qaror qildi. "Geyymerlarning faqat kichik bir qismi narx tufayli bizning o'yinlarni o'ynashini ko'rish juda achinarli", dedi Nod. Studiya mobil o'yinlarga e'tibor qaratishda davom etadi, Patrik Square Enix Monreal kelajakda "yuqori sifatli mobil nom" yaratishini aytdi. Bepul o'yinlar ishlab chiqish. 2016-yildan keyin Square Enix Monreal o'z e'tiborini bepul o'ynash mumkin bo'lgan video o'yinlarni ishlab chiqishga va "2.0" bosqichiga o'tishga qaratdi. 2021-yil mart oyiga kelib xodimlar soni 170 nafarga yetdi va kengayishni davom ettirish niyatida. Square Enix bosh kompaniyasi o'zining Monreal studiyasidan Hitman Sniper Assasins mobil o'yinini e'lon qildi va Square Enix Monreal Taitodan Space Invaders portiga kengaytirilgan reallik elementlari bo'lgan telefonlar uchun litsenziya sotib olgani ma'lum bo'ldi. Direktorning o'zgarishi. 2022-yil 2-may kuni Embracer Group vakillari uchta studiyani (Crystal Dynamics, Eidos Monreal va Square Enix Monreal) va Square Enix-dan bir nechta oʻyinlar seriyasiga (Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of) egalik qilishlarini e’lon qilishdi. Kain va Square Enix Holdings katalogidan 50 dan ortiq o'yinlar). Shu bilan birga, Square Enix o'zining "Just Cause" va "Life is Strange" kabi o'yin seriyasining bir qismini nashr etishda davom etadi. Shartnoma bilan Square Enix yaqinlashib kelayotgan "global biznesdagi o'zgarishlar" ga moslashishni va blokcheyn, sun'iy intellekt va bulutli texnologiya kabi yangi sohalarni o'rganishni kutmoqda. Bitimning umumiy summasi 300 million dollarni tashkil etadi.