là một trò chơi điện tử nhiều người chơi được phát triển bởi Hudson Soft và được xuất bản bởi Nintendo cho máy chơi game Nintendo 64. Nó được phát hành tại Nhật Bản vào tháng 12 năm 1998, và ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào đầu năm 1999. "Mario Party" là phần đầu tiên trong loạt "Mario Party" và được theo sau bởi "Mario Party 2", được phát hành vào năm 1999 và 2000 cũng cho máy chơi game N64. Là chế độ chơi tiêu chuẩn. Tối đa bốn người chơi chơi một trò chơi xen kẽ với các minigame chơi nhỏ, cố gắng thu thập càng nhiều ngôi sao càng tốt đến cuối trò chơi. Tiền xu và ngôi sao kiếm được trong "Adventure" được chuyển vào quỹ tiền mà người chơi có thể sử dụng để mua một số quả cầu trong khi chơi. Là chế độ một người chơi trong đó người chơi sẽ được cung cấp một bản đồ thế giới, phải đi đến các địa điểm và chiến thắng các minigame để đi vòng quanh bản đồ. Người chơi bắt đầu với 3 mạng. Chiến thắng minigame mang lại cho người chơi xu và 1 mạng (nếu trò chơi chưa bao giờ bị xóa), và kiếm 100 xu cũng mang lại cho người chơi 1 mạng. Mất 1 minigame khiến người chơi mất mạng. Nếu người chơi mất tất cả mạng sống của mình, trò chơi kết thúc và người chơi phải tiếp tục từ nơi mình được cứu lần cuối. Sau khi giành chiến thắng ở 49 minigame và đạt được mục tiêu, Toad sẽ xuất hiện. Người chơi sau đó sẽ được thử thách trong trò chơi giao lưu xe hơi. Khi người chơi thắng, Mê cung bóng 1 và Mê cung bóng 2 (nếu người chơi hoàn thành tất cả các minigame trước mục tiêu) sẽ được mở khóa; khi hoàn thành cả hai thử thách trên trong kho minigame, Mê cung bóng 3 được mở khóa. Các minigame Mê cung bóng chỉ có thể chơi trong kho minigame. Từ sự phổ biến của "Mario Party", Nintendo đã cho ra mặt chín phiên bản tiếp theo: Mario Party "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" và "10" cũng như các phiên bản Game Boy Advance, , và Nintendo e-Reader. Ngoài ra, Nintendo cũng phát hành một phiên bản "Mario Party" dành riêng cho Nhật Bản mang tên Super Mario Fushigi no Korokoro Party. Như vậy Nintendo đã thực hiện tổng cộng 12 phiên bản "Mario Party" trong 17 năm (1999-2015). Ngoại trừ các năm 2006, 2008, 2009, 2010 và 2011, mỗi năm Nintendo đều phát hành ít nhất một phiên bản. Về sau còn có và đã được phát hành cho Nintendo 3DS vào lần lượt các năm 2016 và 2017. Mới đây, Super Mario Party đã được phát hành trên Nintendo Switch vào tháng 10 năm 2018. Tần suất phát hành của các phiên tiếp theo đã dẫn đến một số ý kiến không thích liên quan đến cá game không có nguồn gốc, vì nhiều ý tưởng từ các phần trước của "Mario Party" đã bị lặp đi lặp lại nhiều lần. Trong "Mario Party", một số minigame nhất định yêu cầu người chơi xoay thanh analog của máy chơi game nhanh nhất có thể. Tuy nhiên, không may đã có nhiều người chơi bị phồng rộp, bỏng bàn tay do ma sát và rách bàn tay khi xoay thanh analog bằng lòng bàn tay thay vì sử dụng ngón tay cái. Mặc dù không có vụ kiện nào được trình báo, song khoảng 90 khiếu nại đã được nhận bởi văn phòng ủy quyền của New York và đại diện Nintendo ở Hoa Kỳ cuối cùng cũng đã đồng ý giải quyết, trong đó bao gồm cung cấp găng tay cho bất kỳ ai bị thương ở tay khi chơi game và trả cho nhà nước Hoa Kỳ 75.000 USD phí hợp pháp. Vào thời điểm đó, việc cung cấp găng tay cho khoảng 1,2 triệu người dùng trò chơi có thể khiến Nintendo phải trả tới 80 triệu USD. Từ vụ việc này, vòng xoay thanh analog đã không còn được sử dụng nhiều kể từ "Mario Party 2". Mặc dù gậy analog hiện tại của Nintendo phù hợp hơn để chơi các trò chơi này so với nhựa cứng của bộ điều khiển N64, "Mario Party" vẫn chưa được phát hành lại bảng điều khiển ảo. Đối với bảng điều khiển ảo của Wii, Nintendo đã bỏ qua nó và thay vào đó phát hành lại "Mario Party 2", sau này cũng được cung cấp cho Wii U.