Shadow Fight 2 là một trò chơi chiến đấu nhập vai được xuất bản và phát triển bởi Nekki có trụ sở tại Síp. Đây là phần thứ hai trong series "Shadow Fight" và được ra mắt vào ngày 22 tháng 10 năm 2013. Toàn bộ trò chơi được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 1 tháng 5 năm 2014 cho hệ điều hành Android và iOS. Sau đó, nó được phát hành cho Windows 8 và 8.1 vào ngày 26 tháng 1 năm 2015, và cho Nintendo Switch dưới dạng tựa game Nintendo eShop có thể tải xuống vào ngày 13 tháng 9 năm 2018. Trò chơi sử dụng đồ họa tương tự như "Shadow Fight", mô tả nhân vật người chơi và đối thủ của họ dưới dạng bóng 2D. Người chơi ban đầu không có vũ khí, nhưng khi lên cấp, họ sẽ mở khóa các vũ khí và thiết bị tiên tiến hơn. Trò chơi có nhiều câu chuyện hơn so với người tiền nhiệm của nó ("Shadow Fight 1") và theo chân một chiến binh chỉ được biết đến với cái tên "Shadow", người chiến đấu để lấy lại danh dự và cơ thể đã mất của mình sau khi vô tình mở Cánh cổng bóng tối và giải phóng sáu con quỷ vào thế giới của anh ta, kẻ đã biến anh ta thành một hình bóng không mặt. Tựa game này cũng có chế độ nhiều người chơi, trong đó người chơi hợp tác với nhau để chiến đấu với những tên trùm mạnh mẽ trong Underworld. "Shadow Fight 2" đã nhận được một số lượng lớn đánh giá tích cực khi phát hành và được coi là một trong những game đối kháng hay nhất dành cho thiết bị di động. Thế giới của "Shadow Fight 2" lấy cảm hứng nặng nề từ văn hóa Viễn Đông cổ điển , chủ yếu là Trung Quốc và Nhật Bản. Mỗi khi người chơi vào trò chơi, họ sẽ được xem một đoạn cắt cảnh hoạt hình giải thích cốt truyện của nhân vật chính, "Shadow", người cũng đóng vai trò là người kể chuyện. Shadow giải thích rằng anh ta đã từng là một chiến binh huyền thoại, nổi tiếng là người chưa bao giờ thua trận. Trong khi tìm kiếm một đối thủ xứng tầm, anh ta đã vô tình mở ra Cánh cổng bóng tối, một con đường dẫn đến một vương quốc khác, giải phóng sáu con quỷ mạnh mẽ vào thế giới của anh ta. Những con quỷ đã phá hủy cơ thể vật lý của Shadow, biến anh ta thành một hình bóng không có khuôn mặt, và tiếp tục mang đến sự hỗn loạn và hủy diệt cho thế giới. Bây giờ, Shadow cảm thấy có nghĩa vụ phải đánh bại lũ quỷ. Để phong ấn lại Cánh cổng, anh ta phải lấy lại những Phong ấn cổ mà họ đang bảo vệ và sử dụng chúng cũng như chuộc lỗi lầm của mình. Trò chơi được cấu trúc thành nhiều chương, hay còn gọi là "hành động", mỗi chương xoay quanh một trong những con quỷ mà Shadow phải đối mặt: Trong suốt cuộc hành trình của mình, Shadow trở nên mạnh mẽ hơn bằng cách tham gia vào nhiều trận chiến khác nhau và thường xuyên nâng cấp trang bị của mình để có cơ hội tốt hơn chống lại lũ quỷ. Anh ta đi cùng với một số đồng minh, những người luôn hỗ trợ và tư vấn cho anh ta, bao gồm cả Sensei cũ của anh ta, một thợ rèn tên là May, và sau đó là một kẻ lừa đảo .tên là Sly. Cuối cùng, Shadow đã thành công trong việc đánh bại tất cả lũ quỷ và lấy đi Phong ấn của chúng, trước khi quay trở lại Cánh cổng bóng tối để phong ấn chúng vĩnh viễn. Sáu con quỷ liên kết với nhau để cố gắng ngăn chặn anh ta, nhưng Shadow đã áp đảo chúng và đóng Cổng. Tuy nhiên, trước khi chúng hoàn toàn đóng lại, Titan, kẻ thống trị Thế giới Bóng tối, xuất hiện từ phía bên kia và bắt cóc May. Điều này bắt đầu 'Interlude', trong đó Shadow phải đánh bại từng con quỷ một lần nữa để phá hủy Phong ấn của chúng và tạm thời mở lại Cánh cổng. Anh ấy đã thành công và tự mình mạo hiểm vào Vương quốc bóng tối. Ngay khi đến nơi, Shadow bị tấn công bởi Shroud, một người hầu của Titan. Bị suy yếu khi đi qua Cánh cổng, Shadow gần như bị giết, nhưng Kali, một thành viên của lực lượng kháng chiến ngầm chống lại triều đại của Titan, đã giải cứu anh ta và đưa anh ta trở lại nơi ẩn náu của quân kháng chiến. Ở đó, thủ lĩnh của quân kháng chiến, Cypher, thông báo cho Shadow rằng Titan thực tế là một lãnh chúa ngoài hành tinh đã chinh phục nhiều thế giới, bao gồm cả thế giới này, và cũng đang lên kế hoạch xâm chiếm thế giới của Shadow. Lực lượng kháng chiến bao gồm nhiều người ngoài hành tinh có thế giới bị Titan chinh phục, và Shadow tiếp tục giành được sự tôn trọng của họ bằng cách đánh bại tất cả họ trong trận chiến. Cypher cũng chiến đấu với Shadow và bị ấn tượng bởi kỹ năng của anh ấy, nhận xét rằng Shadow có thể là chiến binh được tiên tri sẽ đánh bại Titan. Sau đó, anh ta nhờ Kali đưa anh ta đến gặp Ancient, một sinh vật mạnh mẽ đã huấn luyện nhiều chiến binh (bao gồm cả Shroud) và đồng loại đã bị tiêu diệt bởi Titan. Để tìm thấy Ancient, Shadow trước tiên phải xác định vị trí và đánh bại Cronos, một người máy do Cypher tạo ra cho mục đích này, cuối cùng đã trở thành kẻ lừa đảo. Sử dụng công nghệ theo dõi của Cronos, Shadow và Kali tìm thấy Ancient, người ban đầu miễn cưỡng giúp đỡ, nhưng cuối cùng tin vào sức mạnh của Shadow sau khi anh ta vượt qua tất cả các bài kiểm tra của mình, bao gồm chiến đấu chống lại linh hồn của các chiến binh đã ngã xuống và chính Ancient. The Ancient cải trang Shadow thành một trong những người lính của Titan và gợi ý rằng anh ta nên đến gần Titan bằng cách tham gia một giải đấu được tổ chức để xác định thành viên mới nhất trong lực lượng tinh nhuệ của Titan. Nửa chừng giải đấu, Shadow được gọi trở lại nơi ẩn náu của quân kháng chiến, nơi đã bị tấn công bởi binh lính của Titans. Anh ta đánh bại Shroud và phải đối mặt với một chiến binh khác, Justice, được tiết lộ là May đã bị tẩy não. Sau khi May bị quân kháng chiến bắt giữ, Shadow và Kali tiến đến Thành cổ của Titan, nơi Shadow đánh bại các vệ sĩ của Titan, tất cả đều là phiên bản thay thế đen tối của chính anh ta. Trong khi đó, Ancient rời khỏi Thế giới bóng tối để "tham chiến" ở một nơi khác. May trốn thoát và đến để giết Shadow, nhưng anh đã đánh bại và giải thoát cô khỏi sự kiểm soát của Titan. Trong khi Kali đưa May trở lại Cánh cổng bóng tối, Shadow và Titan tham gia trận chiến cuối cùng. Khi Titan bị đánh bại, cơ thể của anh ta phát nổ, phá hủy tòa thành. Shadow bị cuốn vào vụ nổ, nhưng vẫn sống sót và quay trở lại Cổng trước khi chúng bị phá hủy, lấy lại cơ thể vật lý của mình trong quá trình này. Shadow đoàn tụ với May, và cả hai ôm nhau trước khi bỏ đi mà không biết rằng họ đang bị theo dõi bởi một cái bóng đã sống sót sau sự phá hủy của Cánh cổng. Nhạc nền của Trò chơi được sáng tác bởi nhà soạn nhạc người Nga Lind Erebros. Anh ấy cũng được biết đến với các tác phẩm của mình trong loạt trò chơi Vector của Nekki. Nhạc phim đã nhận được sự đánh giá cao từ các nơi khác nhau trên thế giới. Jason Parker của CNET đã đánh giá trò chơi là 8,3 / 10, gọi đây là một trong những trò chơi chiến đấu hay nhất trên App Store "Nếu bạn có thể sống với mô hình freemium trực diện." Rob Rich của Gamezebo đã đánh giá trò chơi 3,5/5 sao, ca ngợi hoạt ảnh và sự đa dạng của vũ khí trong khi chỉ trích "điều khiển không chính xác" và một số cơ chế chiến đấu. Silviu Stahie của Softpedia đã gọi trò chơi này là "có lẽ là trò chơi chiến đấu hay nhất dành cho Android" và nói rằng nó "dễ học và thành thạo."" Phiên bản đặc biệt là phiên bản trả phí của "Shadow Fight 2". Nó được phát hành vào ngày 17 tháng 8 năm 2017 trên Android và vào ngày 22 tháng 8 năm 2017 trên iOS. Phiên bản này thưởng cho người chơi đá quý thường xuyên hơn và có cốt truyện độc quyền gọi là "Vết thương cũ". Phiên bản Nintendo Switch của "Shadow Fight 2", được phát hành vào năm 2018, chứa nội dung giống như Phiên bản đặc biệt, cũng như chế độ chiến đấu hai người chơi độc quyền tại địa phương. Phần tiếp theo, "Shadow Fight 3", được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 16 tháng 11 năm 2017. Không giống như những phiên bản tiền nhiệm, nó không có bất kỳ bóng đen 2D phẳng nào để thể hiện các võ sĩ. Thay vào đó, chúng được hiển thị dưới dạng các ký tự ba chiều trong môi trường 3D hoạt hình. Các bóng vẫn tồn tại và có thể được truy cập bằng một chế độ mới được gọi là Dạng bóng. Khi ở dạng này, võ sĩ có thể trở thành bóng tối và có thể thực hiện các động tác bất chấp vật lý dựa trên khả năng bóng tối của vật phẩm được trang bị của võ sĩ.