VSMRC/text-segmentation huggingface dataset:
Tìm hành tinh khác là đĩa đơn thứ 3 trong EP Một Triệu Năm Ánh Sáng của nữ ca sĩ kiêm sáng tác nhạc người Việt Nam Vũ Cát Tường hợp tác cùng rapper Onic - một nghệ sĩ trẻ chưa từng được biết đến. Single được ra mắt vào ngày 16 tháng 4 năm 2021 cùng video âm nhạc như một món quà dành tặng đến người hâm mộ của Tường. MV đã đạt được 2,3 triệu lượt xem sau 24 giờ phát hành và lọt vào top thịnh hành YouTube Việt Nam. Sau khi ra mắt, Vũ Cát Tường đã tiết lộ rằng rapper Onic đã kết hợp với mình trong ca khúc chính là em trai của cô. Vào ngày 2 tháng 4 năm 2021, Vũ Cát Tường đã đăng một poster thông báo về việc comeback kèm với hashtag #THTK, ngay lập tức nhiều người hâm mộ đã dự đoán rằng Tường sẽ ra mắt video âm nhạc cho ca khúc "Tìm hành tinh khác" - track 2 trong EP Một Triệu Năm Ánh Sáng ra mắt vào năm ngoái của cô. Chỉ 1 ngày sau đó, Tường đã chính thức xác nhận rằng mình sẽ ra mắt video âm nhạc cho ca khúc "Tìm hành tinh khác", MV sẽ được sản xuất bởi đội ngũ của Vector Presents - công ty mới do chính nữ ca sĩ thành lập để thay thế cho Công ty Hoàng Tử Bé cũ của mình. Ngày 11 tháng 4, nữ ca sĩ đã đăng tải teaser chính thức của MV lên kênh YouTube của mình, đoạn clip chỉ dài 23 giây đã hé lộ một vài hình ảnh, thể hiện rằng đây sẽ là một MV được đầu tư rất kỹ càng. Ngoài ra, poster của ca khúc cũng đã được đăng tải trên các nền tảng mạng xã hội, thông báo ngày ra mắt chính thức của MV là 16 tháng 4 năm 2021.. Với hình ảnh được đầu tư chỉnh chu, kỹ càng, mang đậm những ý nghĩa sâu sắc, MV "Tìm Hành Tinh Khác" đã đạt được 1.000.000 lượt xem chỉ sau 17 giờ phát hành, cũng như vượt mốc 2,3 triệu lượt xem chỉ sau 24 giờ ra mắt. Ngoài ra, video âm nhạc cũng đã đứng top 33 thịnh hành của YouTube Việt Nam và trở thành MV có thành tích lượt xem ngày đầu cao nhất của Vũ Cát Tường. Đến thời điểm hiện tại, MV đã đạt được hơn 4 triệu lượt xem. Ngoài ra, chỉ sau 3 ngày ra mắt video âm nhạc, hashtag #TimHanhTinhKhac đã leo lên top 1 thịnh hành của Twitter Việt Nam.
Robert F. Fox (sinh ngày 11 tháng 10 năm 1991), thường được biết rộng rãi với nghệ danh Toby Fox, là một nhà phát triển trò chơi điện tử và nhà soạn nhạc người Mỹ. Anh nổi tiếng với việc phát triển hai trò chơi "Undertale" và "Deltarune", cũng như phụ trách soạn một số bản nhạc cho webcomic "Homestuck". Fox từng nghiên cứu lĩnh vực khoa học môi trường và tốt nghiệp trường đại học Northeastern tại Boston, Massachusetts, Hoa Kỳ. Anh bắt đầu sáng tác nhiều bản nhạc cho webcomic "Homestuck" (2009) của Andrew Hussie trong vài năm cuối của đại học và cũng sáng tác một số bản nhạc cho trò chơi "Hiveswap" vào năm 2017. Vào ngày 30 tháng 10 năm 2018, Toby Fox đã đăng lên một yêu cầu đến những người hâm mộ của mình hãy kiểm tra tài khoản Twitter chính thức của Undertale sau 24 giờ. Ngày hôm sau, Fox phát hành chương đầu tiên của Deltarune vào 31 tháng 10, một trò chơi đi sau Undertale. Vào đầu tháng 11 năm 2018, Fox chia sẻ những chi tiết về Deltarune và tuyên bố các chương sau của trò chơi vẫn đang được hoàn thiện và dự tính sẽ được phát hành đồng thời vào 17 tháng 9 năm 2021. Toby Fox cho rằng anh đã bắt đầu làm dự án Deltarune từ năm 2012 và mọi ý tưởng đều đến từ Undertale trong quá trình phát triển. Để kỉ niệm 6 năm kể từ ngày Undertale ra mắt, kênh Fangame quyết định tổ chức một buổi stream chơi chương 1 của Deltarune cùng Toby Fox. Cuối buổi stream, khi hầu hết khán giả đã rời đi thì Toby Fox chiếm quyền điều khiển TV. Lúc này, người xem được chứng kiến một đoạn mở đầu ngắn chương 2 của Deltarune. Một khoảng thời gian sau buổi stream, trên website của Delarune có một đồng hồ đếm ngược chỉ ngày giờ Deltarune chương 2 sẽ phát hành. Nó ra mắt vào ngày 18 tháng 9 theo giờ Việt Nam.
Cá sao phương nam (danh pháp khoa học: Astroscopus y-graecum) là một loài cá biển thuộc chi "Astroscopus", Họ Cá sao (Uranoscopidae). Chúng là loài đặc hữu ở Hoa Kỳ. Cá sao phương nam có thể đạt kích thước tối đa 440 cm. Những con cá này có màu cơ thể màu nâu với những đốm trắng nhỏ, và vây ngực của chúng được lót bằng màu đen và trắng. Đuôi của chúng có ba sọc đen hoặc nâu trên đuôi. Chúng sử dụng vây ngực để đào và chôn mình trong lớp trầm tích đáy biển Chúng có 8 gai vây lưng, 13 tia vây lưng mềm, không có gai hậu môn và 13 tia hậu môn mềm. Chúng có một cột sống có một nọc độc. Khi chúng vùi mình trong cát, chúng để mắt, lỗ mũi và hầu hết miệng trên cát. Để thở, chúng lấy nước qua lỗ mũi được bảo vệ khỏi cát bằng rìa thịt hình lược; miệng cũng có những rìa này. Những con cá này không có vảy trên đỉnh đầu, nhưng có chúng trên phần còn lại của cơ thể kéo dài đến phần thịt của vây đuôi. Mắt của chúng có thể nhô ra một chút từ đầu có vẻ rình rập, và điều này là để cho phép chúng nhìn thấy được trên cát. Bằng cách sử dụng một cơ quan nằm trong một cái túi phía sau mắt chúng có thể tạo ra một dòng điện. Chúng có thể tạo ra dòng điện mạnh tới 50 vôn và điều này chủ yếu được sử dụng để bảo vệ thay vì cách bắt con mồi. Sự phóng điện của cơ quan này phụ thuộc vào nhiệt độ của nước. Cá sao phương nam là loài cá biển sống ở đáy có liên quan đến rạn san hô. Chúng sống phần lớn cuộc sống ở bờ biển. Chúng có thể được tìm thấy ở độ sâu 70 m ở những khu vực có đáy cát, bùn hoặc mềm. Sinh sản xảy ra vào cuối mùa xuân và đầu tháng hè. Chúng sinh sản ở phía dưới đáy và những quả trứng nhỏ trong suốt của chúng từ từ nổi lên trên bề mặt. Khi trứng nở, ấu trùng trong suốt sống trong cột nước. Ấu trùng ăn túi noãn hoàng của chúng cho đến khi chúng đạt chiều dài khoảng 6–7 cm. Khi chúng đạt đến kích thước này, chúng bắt đầu ăn hết các ấu trùng khác trong cột nước. Khi chúng đạt khoảng 12–15 cm chiều dài các cơ quan điện của chúng bắt đầu hình thành trên ấu trùng, và chúng bắt đầu hướng xuống đáy và trở thành một con non thực sự. Cá con có khả năng di chuyển vào bờ đến vịnh cát, và có thể ở đó trong nhiều năm. Đây là nơi cá con phát triển những đặc điểm mà cá thể trưởng thành có. Mắt sẽ di chuyển lên đỉnh đầu, khi chưa trưởng thành mắt ở bên cạnh đầu. Khi chúng đạt khoảng 30 cm chiều dài, chúng sẽ di chuyển ra ngoài khơi và trở thành cá thể trưởng thành. Cá sao phương nam được tìm thấy ở phía tây Đại Tây Dương từ Bắc Carolina về phía nam dọc theo bờ biển đến Vịnh Mexico đến Yucatán. Chúng có thể được tìm thấy dọc theo bờ biển Caribe và Nam Mỹ từ Mexico đến Rio de Janeiro. Chúng không được tìm thấy ở Tây Ấn.
Văn phái Hồng Sơn là ý tưởng của học giả Hoàng Xuân Hãn nêu ra khi nghiên cứu về ba tác phẩm "Truyện Kiều" (Nguyễn Du), ""Hoa Tiên" (Nguyễn Huy Tự) và "Mai đình mộng ký" (Nguyễn Huy Hổ) trên tạp chí Thanh Nghị số đầu xuân năm 1943. Sau đó Đào Duy Anh khẳng định ý tưởng này trên Đại Việt tạp chí vào tháng 5 năm 1943. Sau khi ý tưởng được giới nghiên cứu văn học quan tâm và tranh luận, có nhiều người chưa đồng ý bởi họ cho rằng nếu có thì chỉ có "Văn phái Tiên Điền" và "Văn phái Tràng Lưu". Tuy nhiên với nhiều nghiên cứu và nhiều tham luận có sức thuyết phục, những suy nghĩ khắt khe được nhìn nhận một cách tổng thể và khái quát hơn. Đến thời điểm này "Văn phái Hồng Sơn" đã được khẳng định. Nó là đại diện cho cả vùng văn hoá của đất Hồng Sơn. "Văn phái Hồng Sơn" có ba chi phái chính là Tiên Điền, Tràng Lưu và Thu Hoạch, trong đó trụ cột là Tiên Điền - Tràng Lưu. Lịch sử văn học Việt Nam có nhiều dấu ấn của khá nhiều văn phái. Thế kỷ 15 có "Hội Tao Đàn" do vua Lê Thánh Tông làm chủ súy. Thế kỷ 18 có "Ngô gia văn phái" với Ngô Thì Nhậm là linh hồn. Đầu thế kỷ 20 nổi lên "Tự lực văn đoàn". Văn phái được nhắc đến và ngầm hiểu là một nhóm tác giả sinh hoạt trong một tổ chức hoàn thiện về tất cả mọi mặt như cương lĩnh hoạt động, xuất bản và ấn hành. Tức là hoàn chỉnh về cả mặt động cơ sáng tác và khả năng truyền bá, đi sâu vào cộng đồng. Có một mối liên hệ mật thiết về thân thế, hành trạng của các tác giả và ý tưởng chủ đạo trong các tác phẩm. Chính sự giao thoa và tổng hoà các của các mối liên hệ đó đã tạo nên mạch cảm xúc và chủ định sáng tác của các văn sỹ Hồng Sơn. Các tác phẩm từ Hoa Tiên đến Truyện Kiều rồi Mai đình Mộng Ký đều có cùng một mạch văn, một cảm hứng nghệ thuật. Giữa các tác phẩm đó đều có sự kế thừa, ảnh hưởng đến nhau một cách logic. Nhà nghiên cứu Nguyễn Đổng Chi đã từng viết "Theo tôi thì từ Hoa Tiên truyện, Mai đình mộng ký đến Đoạn trường tân thanh "Văn phái Hồng Sơn" là một con bướm vàng rực rỡ đã dạo qua lầu hương phấn của chùm hoa phong dao" . Sự ảnh hưởng đan xen về văn học của hai dòng họ Nguyễn - Tiên Điền và Nguyễn - Tràng Lưu được bắt nguồn từ mối quan hệ thông gia, từ sự đồng cảm của các văn nhân tài tử cùng thuộc những dòng dõi khoa hoạn gắn bó với nhau trong cùng một giai đoạn lịch sử mà vị thế của ngýời Nghệ có vai trò lớn trong xã hội phong kiến lúc bấy giờ.
Wahkare Khety là một vị pharaon của Ai Cập cổ đại thuộc vương triều thứ 9 hoặc vương triều thứ 10 trong thời kỳ Chuyển tiếp thứ Nhất. Danh tính của Wahkare Khety là vấn đề gây tranh cãi. Trong khi một số học giả cho rằng ông là người đã sáng lập ra vương triều thứ 9, nhiều người khác lại đặt ông vào vương triều thứ 10 tiếp theo. Nếu Wahkare Khety là người đã sáng lập ra vương triều thứ 9, ông có thể được đồng nhất với vị vua có tên gọi theo tiếng Hy Lạp là Achthoês, người sáng lập vương triều này theo Manetho. Manetho thuật lại rằng: "Vị vua đầu tiên trong số họ [các vị vua], Achthoês, hành xử độc ác hơn cả vị tiên vương của mình, đã gây ra những nỗi thống khổ cho người dân của toàn bộ Ai Cập, nhưng sau đó ông ta bị trừng phạt bởi sự điên loạn và bị giết chết bởi một con cá sấu." Nếu giả thuyết này là đúng, Wahkare Khety có thể là một hoàng tử Herakleopolis, ông đã lợi dụng sự suy yếu của các vị vua Memphite thuộc vương triều thứ 8 để chiếm lấy ngai vàng của khu vực Trung và Hạ Ai Cập vào khoảng năm 2150 TCN. Giả thuyết này được xác nhận bởi những dòng chữ khắc cùng thời nhắc đến phía bắc, vương quốc của phe Herakleopolis như là "triều đại của Khety", mặc dù nó chỉ chứng minh rằng người sáng lập nên vương triều thứ ̣9 là một Khety, nhưng không nhất thiết là Wahkare Khety. Không có bằng chứng cùng thời nào có mang tên của ông. Đồ hình của ông xuất hiện trên một cỗ quan tài bằng gỗ thuộc vương triều thứ 12 được khắc cùng với các Văn khắc quan tài, ban đầu nó được làm cho một người quản gia tên là Nefri, cỗ quan tài này được tìm thấy tại Deir el-Bersha và ngày nay nằm tại Bảo tàng Cairo (CG 28088). Trên cỗ quan tài này, tên của Wahkare Khety đã được tìm thấy ở vị trí trước kia là của Nefri, nhưng chúng ta không rõ liệu rằng những văn khắc này ban đầu được khắc cho nhà vua, hoặc chúng chỉ đơn giản là được sao chép lại sau này từ một nguồn nào đó sớm hơn. Tên của ông có thể cũng được chứng thực trong Cuộn giấy cói Turin.
Samsung Galaxy A52 là điện thoại thông minh chạy hệ điều hành Android tầm trung do Samsung Electronics phát triển và sản xuất như một phần của dòng Galaxy A. Điện thoại được công bố vào ngày 17 tháng 3 năm 2021 tại sự kiện "Awesome Unpacked" ảo của Samsung cùng với Galaxy A72. Nó đóng vai trò là mẫu máy kế nhiệm của Galaxy A51. Nó tương tự như người tiền nhiệm của nó, nhưng có camera chính 64 MP được nâng cấp, dung lượng pin được tăng lên 4500 mAh và khả năng chống nước và bụi IP67. Một thiết bị được nâng cấp, Galaxy A52s, được phát hành lần đầu tiên vào Tháng 8 năm 2021 với một chipset khác (Qualcomm Snapdragon 778G), Hỗ trợ Wi-Fi 6 và màu mới (Xanh Sành Điệu). Galaxy A52 có thiết kế tương tự người tiền nhiệm Galaxy A51. Nó có màn hình Infinity-O với phần cắt cho camera selfie và viền mỏng giống như A51. Không giống như A51, A52 có các tùy chọn màu máy mờ thay vì lớp màu hoàn thiện bóng bẩy. Màn hình được bảo vệ bởi kính cường lực Corning Gorilla Glass 5 trong khi khung và mặt sau được làm bằng nhựa. Cả hai biến thể 4G và 5G đều có chung thiết kế. Nó có sẵn với các tùy chọn Đen Cá Tính, Trắng Năng Động, Tím Thời Thượng, Xanh Sáng Tạo. Cả hai biến thể đều có khả năng chống nước và bụi IP67. Galaxy A52 được cung cấp sức mạnh bởi Qualcomm Snapdragon 720G SoC với quy trình 8 nm, CPU lõi tám và GPU Adreno 618. Mặt khác, Galaxy A52 5G được cung cấp sức mạnh bởi Qualcomm Snapdragon 750G SoC với quy trình 8 nm, CPU lõi tám và GPU Adreno 619. Galaxy A52s được trang bị Qualcomm SM7325 Snapdragon 778G 5G với quy trình 6 nm, CPU Octa-core (4x2,4 GHz Kryo 670 &amp; 4x1,9 GHz Kryo 670) và GPU Adreno 642L. Cả hai biến thể 4G và 5G đều có bốn camera phía sau với camera chính 64 MP với tính năng chống rung quang học (OIS), camera góc siêu rộng 12 MP, camera độ sâu 5 MP và cảm biến độ sâu 5 MP. Máy ảnh có thể quay video lên tới 4K@30fps và 1080p@60fps. A52 có các tùy chọn lưu trữ gồm bộ nhớ 128Gb / RAM 4Gb, 128/6, 128/8, 256/6 và 256/8. A52 5G có các tùy chọn 128/6, 128/8 và 256/8. A52s 5G có các tùy chọn 128/4, 128/6, 128/8, 256/6, và 256/8. Máy được trang bị giắc Audio 3,5 mm và tai nghe phía trên, với loa phía dưới, mang đến tính năng âm thanh nổi. Nó cũng có tính năng dưới màn hình, máy quét dấu vân tay quang học. Cả hai biến thể 4G và 5G đều được xuất xưởng với Android 11 và giao diện người dùng One UI 3.1 độc quyền của Samsung. Samsung tuyên bố rằng cả hai biến thể 4G và 5G sẽ nhận được 3 bản cập nhật phiên bản hệ điều hành, 3 năm cập nhật hàng tháng và 4 năm cập nhật bảo mật. Kể từ đầu năm 2023, dòng A52 đã nhận được bản cập nhật cho Android 13 và One UI 5.0.
Hội đồng Tương trợ Kinh tế (tiếng Nga: Совет экономической взаимопомощи "Sovyet Ekonomičeskoy Vzaimopomošči", SEV (СЭВ, SEW); tiếng Anh: Council of Mutual Economic Assistance, COMECON hoặc CMEA), còn gọi là tổ chức hợp tác kinh tế của các quốc gia thuộc hệ thống xã hội chủ nghĩa trong giai đoạn 1949–1991. Dưới đây là danh sách các quốc gia thành viên, và năm quốc gia đó gia nhập Hội đồng Tương trợ Kinh tế: Ngoài ra còn một số quan sát viên. SEV còn ký hiệp định với một số nước như: Sau khi thành lập hội đồng không ngừng đẩy mạnh quan hệ hợp tác kinh tế bằng cách phối hợp giữa các nước theo Xã hội chủ nghĩa. Trong các kế hoạch kinh tế dài hạn, như phân công sản xuất theo hướng chuyên ngành trong phạm vi các nước Xã hội chủ nghĩa, đẩy mạnh mua bán và trao đổi hàng hóa, phát triển công nghiệp nông nghiệp giao thông vận tải và hợp tác khoa học kỹ thuật. Tuy thế trong hoạt động của mình,Hội đồng Tương trợ Kinh tế cũng bộc lộ nhiều thiếu sót, sai lầm như khép kín cửa và không hòa nhập vào được nền kinh tế thế giới đang ngày càng quốc tế hoá cao độ, nặng về hàng hoá trao đổi mang tính bao cấp, nền kinh tế chỉ huy... Trước sự sụp đổ chế độ Xã hội chủ nghĩa ở các nước Đông Âu và trước biến đổi về tình hình thế giới, sự tồn tại của Hội đồng Tương trợ Kinh tế không còn thích hợp nữa. Do đó hội nghị đại biểu các nước thành viên vào ngày 28 tháng 6 năm 1991 quyết định chấm dứt mọi hoạt động.
Trường ảnh Sâu Đầu tiên của Webb () hay còn được gọi là Vùng Sâu Đầu tiên của Webb là hình ảnh hoạt động đầu tiên được chụp bởi Kính thiên văn Không gian James Webb. Bức ảnh có trường ảnh sâu bao phủ một vùng trời nhỏ bé có thể nhìn thấy từ Nam Bán cầu và chính giữa của bức ảnh là SMACS 0723, một cụm thiên hà cách Trái Đất 4,6 tỷ năm ánh sáng trong chòm sao Phi Ngư. Có thể nhìn thấy hàng nghìn thiên hà trong bức ảnh, một số đó đã lên tới 13 tỷ năm tuổi. Đây cũng là hình ảnh có độ phân giải cao nhất về vũ trụ sơ khai từng được chụp. Bức ảnh được công bố với công chúng vào ngày 11 tháng 7 năm 2022, được chụp bởi Máy ảnh Cận Hồng ngoại (NIRCam) của kính thiên văn. Hình ảnh cho thấy cụm thiên hà SMACS 0723 khi nó xuất hiện cách đây 4,6 tỷ năm, bao phủ một vùng trời có kích thước góc xấp xỉ bằng một hạt cát ở khoảng cách một sải tay. Nhiều thiên thể trong bức ảnnh đã trải qua dịch chuyển đỏ đáng chú ý do sự mở rộng của không gian qua khoảng cách cực xa của ánh sáng phát ra từ chúng truyền đi. Khối lượng tổng hợp của cụm thiên hà hoạt động như một thấu kính hấp dẫn, phóng đại và làm sai lệch hình ảnh của các thiên hà xa hơn nhiều ở phía sau nó. NIRCam của Webb đưa các thiên hà xa xôi vào tiêu điểm rõ nét, để lộ những cấu trúc nhỏ bé, mờ nhạt chưa từng thấy trước đây, bao gồm các cụm sao và các đặc điểm khuếch tán. Sáu gai sáng và hai gai mờ xung quanh các nguồn sáng trong bức ảnh là nhiễu hình được tạo ra bởi những giới hạn vật lý của kính thiên văn. Sáu gai sáng là kết quả của nhiễu xạ từ các cạnh của gương. Gương bao gồm 18 chiếc gương nhỏ riêng lẻ, mỗi chiếc có hình dạng của một hình lục giác đều. Kính thiên văn thường có một gương/thấu kính có vành hình tròn. Vành hình lục giác của mỗi gương nhỏ kết hợp với nhau tạo nên tấm gương lớn của kính thiên văn Webb, cũng đồng thời tạo ra sáu gai nhiễu xạ. Kính thiên văn có gương/thấu kính hình tròn không có gai như vậy (thay vì gai, nhiễu xạ từ các vành tròn tạo ra các vòng tròn đồng tâm được gọi là đĩa Airy). Hai gai mờ bổ sung là kết quả của sự nhiễu xạ từ các thanh chống giữ gương phụ của kính thiên văn ở phía trước gương chính. Như thể hiện trong hình bên phải, nhiễu xạ từ ba thanh chống tạo ra sáu gai nhưng bốn trong số đó được thiết kế để đồng nhất với các gai được tạo ra từ nhiễu xạ gây ra bởi vành gương. Với thiết kế như vậy đã làm cho hai gai ngang mờ có thể nhìn thấy như trong ảnh. Trường ảnh Sâu Đầu tiên của Webb là hình ảnh màu giả đầy đủ đầu tiên từ JWST và là hình ảnh hồng ngoại có độ phân giải cao nhất của vũ trụ chưa từng được chụp. Hình ảnh cho thấy hàng nghìn thiên hà trong một mảnh nhỏ của vũ trụ, với khả năng quan sát vùng cận hồng ngoại một cách sắc nét của Webb mang lại những cấu trúc mờ nhạt trong các thiên hà cực xa, mang đến cái nhìn chi tiết nhất về vũ trụ sơ khai cho đến nay. Hàng nghìn thiên hà, bao gồm những vật thể mờ nhạt nhất từng được quan sát trong vùng hồng ngoại, đã xuất hiện lần đầu tiên trong tầm quan sát của Webb. Hình ảnh này lần đầu tiên được công bố với công chúng trong một sự kiện của Nhà Trắng vào ngày 11 tháng 7 năm 2022 bởi tổng thống Hoa Kỳ Joe Biden.
Stalingrad (còn gọi là Great Battles of WWII: Stalingrad) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực do công ty của Nga là DTF Games phát triển. Trò chơi được dựng dựa trên Enigma Engine của Nival Interactive vốn được sử dụng trong trò "Blitzkrieg" và là một sản phẩm hoàn toàn độc lập. Trò chơi có khoảng trên 150 đơn vị quân (bao gồm cả xe chiến đấu bọc thép, các loại xe và bộ binh khác), một vài trong số đó được lấy từ bản game gốc. Đáng chú ý trong số các đơn vị quân mới là trọng pháo 203mm B4 của Liên Xô, các biến thể của loại pháo tự hành Marder (chỉ vài cái là có trong bản game gốc) và loại pháo tự hành thử nghiệm Panzerselbstfahrlafette V "Sturer Emil" dài 12.8 cm của Đức. Bên cạnh các đơn vị lính và xe cơ giới còn có một số lượng lớn các công trình mới và các vật thể khác đặc biệt được tạo ra cho game. Chúng bao gồm đại diện của nhà máy xay lúa và nhà máy sản xuất máy kéo tháng Mười Đỏ. Vì game được dựa trên engine của "Blitzkrieg" nên lối chơi cũng tương tự, dù pháo binh trong "Stalingrad" có hỏa lực kém chính xác và tăng tầm bắn và tầm nhìn (khoảng hai lần tiêu chuẩn của "Blitzkrieg"). Đã qua rồi cái thời khái niệm về đơn vị quân trọng yếu mà người chơi có thể giữ lại để đi suốt chiến dịch. Thay vào đó, "Stalingrad" mô phỏng kinh nghiệm chiến đấu của đơn vị quân với các tổ lính kiệt sức và các đơn vị cựu chiến binh trong các màn sau của chiến dịch. Sự chú ý đến từng chi tiết, không chỉ trong bản thân trò chơi, mà còn thấ rõ ra ngoài bằng việc thêm vào một cuốn sách nhỏ bên trong hộp trình bày và bách khoa toàn thư tương tác (ẩn đi trong thư mục cài đặt và có thể vào được thông qua ứng dụng EXTRA.exe). Một giao diện được tân trang hoàn toàn làm cho "Stalingrad" trông khác với người anh em "Blitzkrieg" của nó. Là tựa game nổi tiếng trong cộng đồng "Blitzkrieg", không chỉ đối với giá trị của nó như một trò chơi cố gắng hướng tới sự chân thực về mặt lịch sử, mà còn sửa được lỗi "phòng tuyến" (và các lỗi nhỏ khác) đã có mặt trong engine gốc. Lỗi này cho phép các đơn vị quân tham gia vào các đơn vị quân khác thông qua các vật thể tĩnh như nhà cửa, may mắn là có thể được sửa chữa bằng cách thay thế một tập tin trong quá trình cài đặt "Blitzkrieg" với một tập tin được cập nhật cùng tên từ "Stalingrad". Việc thiếu một công cụ tạo màn hoặc các tùy chọn trình đơn lựa chọn các màn chơi tùy chỉnh đã được cộng đồng "Blitzkrieg" dễ dàng khắc phục bằng cách với một số màn chơi tự tạo tùy biến cho trò chơi cũng như một số sửa đổi. Ở Nga và các nước CIS được phát hành bởi 1C Games. Tại hầu hết châu Âu "Stalingrad" được phân phối bởi BlackBean Games vào tháng 3 năm 2005 dưới tên "Great Battles of WWII: Stalingrad" và CDV (chỉ dành cho Đức). Game không được phát hành chính thức tại Mỹ. Bản game do 1C và BlackBean phát hành còn bao gồm biểu tượng chữ Vạn đã được gỡ bỏ từ việc phát hành bản tiếng Đức để tuân theo luật pháp liên bang Đức. Ban nhạc "metal-dub" của Nga Skafandr đảm trách việc sản xuất nhạc nền trò chơi.
Menkheperre là một Đại tư tế của Amun tại Thebes vào thời kỳ Ai Cập cổ đại. Ông đã cai trị vùng Thebes ở phía nam của vương quốc Ai Cập, song song với các Pharaon thuộc Vương triều thứ 21 ở phía bắc, trong khoảng thời gian từ năm 1045 TCN đến 992 TCN. Menkheperre là một trong những người con của Đại tư tế, lãnh chúa Pinedjem I với công chúa Duathathor-Henuttawy (con gái của Pharaon Ramesses XI). Menkheperre là em ruột của Psusennes I, vị Pharaon thứ ba của Vương triều thứ 21. Menkheperre còn 2 người anh ruột là Masaharta và Djedkhonsuefankh, lần lượt tập tước "Đại tư tế của Amun" của cha là Pinedjem I, và sau khi Djedkhonsuefankh qua đời, Menkheperre kế vị người anh làm lãnh chúa vùng Thebes. Menkheperre thành hôn với công chúa Isetemkheb C, con gái của Pharaon Psusennes I, tức là cháu gọi ông bằng chú. Những người con được chứng thực của Menkheperre bao gồm: Tên của các Pharaon và những lãnh chúa cai trị luôn được đặt trong khung cartouche, nhưng nhiều chứng thực cho thấy tên của Menkheperre có khi lại không được đặt torng khung này. Cerný đặt ra nghi vấn, liệu Menkheperre cai trị Thebes như một lãnh chúa thật sự, hay chỉ dưới vai trò là một tư tế. Có 3 chứng thực mà tên của Menkheperre không nằm trong khung cartouche: băng vải quấn xác ướp vua Seti I vào năm thứ 6, băng vải quấn xác ướp năm thứ 48 và những móc gài trên xác ướp của công chúa Duathathor-Henuttawy, mẹ ông. Chỉ khi Pinedjem II kế vị mới đặt tên của cha mình trong khung cartouche. Ngay cả con gái của Menkheperre là Isetemkheb D cũng không thực hiện điều này trong các văn tự khẳng định bà là hậu duệ của Menkheperre. Tuy nhiên, một người con gái khác là Gautseshen đã 2 lần đóng khung tên của cha mình trong cuộn giấy cói dùng trong tang lễ của bà, nhưng có 2 lần tên của Menkheperre lại không được đóng khung trong cùng cuộn giấy đó. Tuy nhiên, những mỏ đá mà Menkheperre cho người khai thác để xây dựng các công trình đều đặt tên của Menkheperre trong khung cartouche, và ông được gọi với danh hiệu mà chỉ có những người cai trị mới được dùng, "Lãnh chúa của Hai vùng đất". Menkheperre đã khẳng định vị thế của mình bằng cách cho đóng dấu lên những viên gạch trên tường của các pháo đài, kho trữ và đền miếu, cùng với tên của chánh phi Isetemkheb C, đều được đặt trong khung cartouche. Nhiều viên gạch mang tên của Menkheperre được tìm thấy tại El Hiba, Medamud và Gebelein.
Mèo Selkirk Rex hay còn gọi là mèo lông xoăn Selkirk, chúng còn được biết đến với cách miêu tả là “loài mèo khoác bộ lông cừu” Mèo Selkirk Rex là dòng mèo cỡ vừa với kích thước chiều cao từ 22–30 cm và trọng lượng từ 4–7 kg, giống mèo này có thân hình chắc khỏe, khung xương nặng và cơ bắp cứng cáp. Chúng có chiếc đầu tròn, đôi mắt lớn, chiếc mũi khá ngắn và mõm rộng, đôi tai của chúng có hình tam giác cỡ nhỏ, chiếc đuôi đầy lông. Khi còn là mèo con, lông của một số chú mèo còn thẳng, và sẽ phát triển ngày một dày hơn, xoăn theo cụm vào độ tuổi trưởng thành. Điểm đặc trưng của giống mèo này chính là bộ lông xoăn như lông cừu, cấu trúc lông dài dày rậm và mềm mịn, bộ lông của chúng có rất nhiều màu sắc đa dạng như màu trắng, đen, màu cam, xanh xám hay sự kết hợp giữa hai màu trắng - xám, trắng - cam... Mèo Selkirk Rex có những sợi lông xoắn tít ở phần đuôi, giống lông dài có những sợi dài hơn và xoăn hơn ở phần mặt, chạy xuống tới tận đuôi. Cả hai giống đều có lông xoăn nhất ở những khu vực như cổ, bụng và đuôi. Bộ lông chúng có thể có rất nhiều màu sắc và nhiều kiểu kết hợp màu khác nhau. Giống mèo Selkirk Rex có nguồn gốc từ tiểu bang Montana, Mỹ vào năm 1987, lịch sử của giống mèo này bắt nguồn từ việc một con mèo mẹ nhà sinh ra một lứa mèo con, trong đó có một con mèo con mang trên mình một bộ lông xoắn tít, sau đó chúng được phối giống với một con mèo Ba Tư lông đen và kết quả tạo ra những con mèo có bộ lông xoắn như lông cừu. Giống mèo này nhận được sự chú ý và dược Hiệp hội mèo giống quốc tế công nhận là một giống mèo mới vào năm 1992. Mèo Selkirk Rex tiếp tục được Hiệp hội những người yêu mèo trên thế giới công nhận vào năm 2000. Mèo Selkirk Rex được xác định bởi một sợi lông bất thường trội hơn (ADWH) bất thường được đặc trưng bởi các trục lông cong chặt.. Một biến thể ghép trong gen KRT71 được tìm thấy có liên quan đến kiểu hình lông xoăn. KRT71 là một gen quan trọng cho quá trình chất sừng hóa nang lông. Một alen của gen này cũng chịu trách nhiệm cho không có lông (hr) Sphynx và lông Devon Rex (lại). Ba đột biến sinh học hiện đã được xác định ở mèo, tạo thành chuỗi allelic, KRT71SADRE&gt; KRT71 +&gt; KRT71re&gt; KRT71hr, [3] trong đó SADRE là chỉ định locus được đề xuất cho alen trội của selkirk autosomal rex 21 alen.
Capecitabine (INN) () (Xeloda, Roche) là tên của hoạt chất, được nghiên cứu và phát triển bởi tập đoàn dược phẩm Hofmann-La Roche, dùng làm thuốc uống hóa trị, sử dụng trong điều trị ung thư đại trực tràng, ung thư dạ dày và ung thư vú di căn. XELODA (capecitabine) là một dạng tiền dược, được chuyển hóa thành 5-fluoroouracil bên trong khối u bởi các enzyme. Tại đây 5-fluorouracil ức chế quá trình sinh tổng hợp DNA và ngăn chặn quá trình tăng sinh của khối u. Con đường hoạt hóa của capecitabine đi theo ba bước chuyển hóa bởi emzyme và ngang qua hai dạng chuyển tiếp, đó là 5’-deoxy-5-fluorocytidine (5’DFCR) và d5’-deoxy-5-fluorouridine (5’-DFUR), trước khi được biến đổi thành 5-fluorouracil. Liều Xeloda được tính toán dựa theo diện tích da của cơ thể. Thuốc được uống trong vòng 30 phút sau khi ăn. Phác đồ phối hợp 3 thuốc: Xeloda 625 mg/m2 uống hai lần mỗi ngày duy trì liên tục phối hợp với epirubicin (50 mg/m2 tiêm nhanh vào ngày đầu của chu kỳ 3 tuần) kết hợp với phác đồ hóa trị có platinum (cisplatin hoặc oxaliplatin). Phác đồ hai thuốc: Xeloda 1000 mg/m2 uống hai lần mỗi ngày trong 14 ngày sau đó nghỉ thuốc 7 ngày kết hợp với cisplatin (80 mg/ m2 truyền tĩnh mạch trong 2 giờ vào ngày đầu của chu kỳ 3 tuần). Bệnh nhân nên được theo dõi thận trọng về độc tính, đặc biệt là tiêu chảy, buồn nôn, ói mửa và hội chứng bàn tay bàn chân. Không nên dùng vitamin B6 để điều trị hội chứng bàn tay bàn chân nếu dùng Xeloda kết hợp với cisplatin. Ở bệnh nhân chán ăn, suy nhược, ói mửa, buồn nôn, tiêu chảy có thể xảy ra hiện tượng mất nước. Nếu mất nước độ 2 hay nặng hơn xảy ra, nên ngừng Xeloda ngay lập tức và điều chỉnh mất nước. Xeloda có thể gây tăng bilirubin máu. Độc tính trên tim bao gồm nhồi máu cơ tim đã quan sát thấy ở bệnh nhân dung xeloda có tiền sử bệnh lý mạch vành. Cần theo dõi thận trọng ở bệnh nhân suy thận hay suy gan. Ở bệnh nhân suy thận trung bình (CrCl 30-50ml/ phút), cần giảm liều khởi đầu của Xeloda (đơn trị hay kết hợp). Đối với phụ nữ mang thai: phân loại D. Không sử dụng cho trẻ dưới 18 tuổi. Dùng thận trọng ở bệnh nhân lớn tuổi. Tương tác với các thuốc khác như: thuốc kháng acid; leucovorin; thuốc kháng đông coumarin; phenytoin; những thuốc chuyển hóa bởi CỲP450 2C9; sorivudine và những thuốc tương đương hóa học với nó (có thể gây tử vong) Vui lòng xem thông tin sản phẩm để biết đầy đủ về các phản ứng phụ. Buồn nôn, ói, tiêu chảy, hội chứng bàn tay bàn chân, viêm miệng, đau bụng, dị cảm, mệt mỏi, sốt, chán ăn, viêm da, tăng bilirubin máu, độc tính tim, giảm bạch cầu lympho,giảm bạch cầu trung tính, giảm huyết cầu tố, giảm tiểu cầu, bệnh thần kinh ngoại vi, nhức đầu, khó tiêu, tặng tiết nước mắt, xuất huyết tiêu hóa, bệnh lý não, suy tủy, nhiễm trùng tại chỗ hay toàn thân gây tử vong, nhiễm khuẩn, suy gan, viêm gan tắc mật.
Shamil Salmanovich Basayev (tiếng Nga: "Шами́ль Салма́нович Баса́ев"; 1965–2006) là nhà lãnh đạo của phong trào ly khai Chechnya và được Nga cho là trùm khủng bố, kẻ thù số một của nước Nga. Cơ quan An ninh Nga từng treo giải thưởng trị giá 10 triệu USD cho ai cung cấp thông tin hoặc giết được Shamil Basayev. Basayev biệt danh là Amir Abdallah Shamil Abu-Idris sinh ngày 14 tháng 1 năm 1965 tại ngôi làng Dyshne-Vedeno, gần Vedenophía đông nam Chechnya. Gia đình ông được cho là đã có một lịch sử lâu dài tham gia kháng chiến tại chống lại sự cai trị của Nga. Trong Thế chiến thứ II, theo lệnh của Lavrenti Beria, gia đình Basayevs cùng với hầu hết dân Chechnya đã bị trục xuất đến Kazakhstan và chỉ được hồi hương vào năm 1957, khi Nikita Khrushchev lên giữ chức tổng bí thư đảng Cộng sản Liên Xô. Năm 1982 Basayev tốt nghiệp trung học phổ thông và phục vụ 2 năm trong quân đội. Năm 1987, Basayev vào học tại Viện Kỹ sư nông nghiệp. Sau đó ông đã làm việc như một nhân viên bán máy tính tại Moscow. Ngày 10 tháng 7 năm 2006 Basayev cùng 10 phiến quân Chechnya (trong đó có 5 chỉ huy cao cấp) bị nổ tan xác trong một chiếc xe tải hiệu Kamaz tại làng Ekazhevo ở nước Cộng hòa Ingushetia (thuộc Nga). Phiến quân Chechnya nói đó là một tai nạn. Còn chính quyền Nga thì cho là đây là kết quả thắng lợi trong một chiến dịch bí mật, đặc biệt và kỹ lưỡng của đặc nhiệm Nga. Basayev có bốn người vợ, một phụ nữ người Chechnya đã thiệt mạng 1990 trong cuộc không kích của Nga, một phụ nữ Abkhaz ông gặp trong khi lãnh đạo lính đánh thuê chống lại chính quyền Georgia và một phụ nữ Cossack được kết hôn vào ngày Valentine, 2005. Người vợ thứ tư là Elina Ersenoyeva, ông lấy một cách bí mật. Sau cuộc hôn nhân, Elina đã bị bắt cóc và bị giết bởi Kadyrovtsy (một lực lượng Chechnya thân Kremlin)
Smeshariki (tiếng Nga: "Смешарики", "Xmê-xa-ri-ki", viết tắt của "смешные шарики" / Những trái bóng vui nhộn) là serie phim hoạt hình vui nhộn dành cho trẻ em và các bậc phụ huynh của Truyền hình Nga. Bộ phim là một phần trong dự án văn hóa - giáo dục "Một thế giới không bạo lực" (Мир без насилия) nằm dưới sự hỗ trợ của Bộ Văn hóa Liên bang Nga. Để đáp ứng một phần cho mục đích thương mại và quảng bá hình ảnh về một "Nước Nga mới" ra thế giới, vào tháng 9 năm 2008, 104 tập phim hoạt hình đã được phỏng tác để phát sóng trên kênh truyền hình Mỹ The CW với tiêu đề "GoGoRiki" (gəu'gəu'riki'). Ngoài ra, bộ phim cũng được giới thiệu với khán giả truyền hình Đức qua tên gọi ""Kikoriki" (kênh KI.KA), Anh (kênh Pop), Italia với tên gọi "Kikoriki" và Ukraina - "Smіshariki"" (kênh Inter, Kênh truyền hình Mới). Loạt phim hoạt hình kể về câu chuyện của các Smesharik - những con thú nhỏ hình tròn vui nhộn bé xíu, sống trong thế giới hư cấu của riêng chúng. Hình dạng của chúng nhấn mạnh đến tính nhân hậu, và cho phép ngay cả một đứa trẻ cũng dễ dàng vẽ ra các Smesharik. Mỗi một Smesharik có lai lịch cuộc sống và tính cách cá nhân riêng của mình, trong số các Smesharik không có nhân vật phản diện. Hầu như mỗi serie được xây dựng trên một tình huống có vấn đề nào đó, mà một đứa trẻ có thể gặp trong cuộc sống. Ẩn giấu sau sự đơn giản bề ngoài và sự ngây thơ con trẻ của cốt truyện là các chủ đề nghiêm túc và thậm chí mang tính triết lý sâu sắc, do đó ngay cả người lớn cũng thường xem phim hoạt hình này. Tròn, đầy màu sắc và "hoàn toàn không bạo lực", những nhân vật ngộ nghĩnh đã thực sự thành công trên khắp thế giới. Bộ phim đã tiếp bước trở thành sự lựa chọn của thế hệ trẻ em mới. Các nhân vật chính có thể chia ra thành 2 nhóm tuổi — bốn "đứa trẻ" (Barash, Yëzhik, Krosh và Nyusha) và 5 "người lớn" (Kar-Karych, Kopatych, Locyash, Pin và Sovun'ya). Năm 2007, thành công của loạt phim này đã tiến rất nhanh với tổng doanh thu gần 100 triệu Mỹ kim, trong đó 80% là từ các sản ăn phẩm theo chủ đề. Đĩa DVD, sách, game, bưu thiếp, đồ chơi, quần áo... mô phỏng "Smeshariki" hết thảy đều nằm trong danh sách những mặt hàng phục vụ trẻ em bán chạy nhất ở Nga. Thật đáng ngạc nhiên, nếu để ý tới việc là sự thành công chỉ đơn thuần dựa trên những quả bóng. Năm 2005, "Smeshariki" nhận giải đặc biệt của Liên hoan phim Nghệ thuật Kỹ thuật số và phim hoạt hình Trung Quốc, được tổ chức tại thành phố Quảng Châu, Trung Quốc. Trong cùng năm, "Smeshariki" đã được trao giải thưởng của khán giả tại Liên hoan phim hoạt hình Quốc tế Cartoons on the Bay, được tổ chức tại Ý. Trong năm 2008, Nghị định của Tổng thống Liên bang Nga, loạt phim hoạt hình đã nhận được giải thưởng Nhà nước Nga trong lĩnh vực nghệ thuật và văn hóa. Một phần khoản tiền thưởng 5 triệu rúp đã được chia cho người quản lý dự án nghệ thuật Anatoly Prokhorov, giám đốc nghệ thuật Salavat Shaykhinurov và nhà sản xuất Ilya Popov. Trong quá trình chuyển ngữ, đã có một số phiên bản khác với nguyên gốc, như tập phim "Phi vụ Ông già Tuyết" trở thành "Phi vụ Santa Claus". Theo lời các nhà sản xuất, con đường tiếp theo của "Smeshariki"" sẽ là phim 3D và công viên theo chủ đề này.
MIPS viết tắt của "Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages", là kiến trúc bộ tập lệnh RISC phát triển bởi MIPS Technologies. Ban đầu kiến trúc MIPS là 32bit, và sau đó là phiên bản 64 bit. Nhiều sửa đổi của MIPS, bao gồm MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 và MIPS64. Phiên bản hiện tại là MIPS32 và MIPS64.Cũng có một vài tuỳ chọn mở rộng, bao gồm MIPS-3D có bộ tập lệnh SIMD, MIPS16e thêm khả năng nén vi lệnh để làm chương trình nhỏ hơn và MIPS MT thêm xử lý đa luồng.Khoá học kiến trúc máy tính ở trường đại học thường tìm hiểu về kiến trúc MIPS. Kiến trúc cực kì ảnh hưởng bởi kiến trúc RISC sau này như là Alpha. Trong 1984, Hennessy được thuyết phục về tính thương mại của thiết kế, và rời khỏi Stanford để thành lập MIPS Computer System. Họ cho ra thiết kế đầu tiên, R2000, trong 1985, cải thiện kiến trúc là R3000 trong 1988. Những CPU 32 bit thiết lập cơ bản của công ty họ qua những năm 1980, được sử dụng chính trong sơ ri trạm làm việc SGI. Nhưng thiết kế thương mại này khác với nghiên cứu lý thuyết ở Stanford vì thiết kế hầu hết các liên khoá trong phần cứng, cung cấp đầy đủ nhân,chia vi lệnh. Vào 1991 MIPS ra đời vi xử lý 64 bit đầu tiên, R4000. R4000 là sự tiến bộ về TLB, mỗi mục không chỉ chứa địa chỉ ảo mà còn id không gian địa chỉ ảo. Bộ đệm này loại bỏ vấn đề nguyên nhân chính về hiệu năng của vi hạt nhân (microkernel) mà sẽ chậm trên các kiến trúc đối thủ (Pentium,PowerPC) bởi vì sự cần thiết để tẩy TLB trên sự chuyển đổi thường xuyên. Tuy nhiên MIPS đã gặp hạn chế tài chính để mang ra thị trường. Kiến trúc thật sư quan trọng đối với SGI, vào thời điểm đó một trong những khách hàng của MIPS, SGI mua lại công ty ngay vào 1992 để bảo lãnh kiến trúc không bị mất. Là công ty con của SGI, công ty trở nên được biết là MIPS Technologies. Vài năm gần đây hầu hết công nghệ sử dụng trong vài thế hệ MIPS đã cung cấp sở hữu trí tuệ nhân cho thiết kế nhúng. Cả lõi cơ bản 32 bit lẫn 64 bit được cung ứng, được biết như 4k và 5k. Những lõi này được thêm vào vài đơn vị khác như chấm động, SIMD, rất nhiều thiết bị xuất/nhập, etc.
Tiếng Marshall (cách viết mới ', cách viết cũ ', ), còn gọi là tiếng Ebon, là một ngôn ngữ Micronesia. Đây là ngôn ngữ chính thức của quần đảo Marshall và là bản ngữ của chừng 44.000 người tại đây. Có khoảng 6.000 người nói hiện sống ngoài quần đảo Marshall. Có hai phương ngữ chính: Rālik (tây) và Ratak (đông). Tiếng Marshall là một thành viên của nhóm ngôn ngữ Micronesia trong ngữ chi châu Đại Dương của ngữ tộc Mã Lai-Đa Đảo thuộc ngữ hệ Nam Đảo. Những ngôn ngữ gần gũi nhất với tiếng Marshall là các ngôn ngữ Micronesia khác như tiếng Chuuk, tiếng Gilbert, tiếng Kosrae, tiếng Nauru và tiếng Pohnpei. Ví dụ, khối từ vựng của tiếng Marshall tương đồng 33% với của tiếng Pohnpei. Cộng hòa Quần đảo Marshall có 34 đảo san hô chia ra hai chuỗi, chuỗi đảo Ratak miền đông và chuỗi đảo Ralik miền tây. Hai chuỗi đảo này có phương ngữ riêng, khác nhau chủ yếu ở từ vựng, song vẫn thông hiểu lẫn nhau. Đảo Ujelang từng có một phương ngôn riêng, "hơi ít đồng đều hơn", nhưng từ năm 1980, nó đã là đảo hoang. Về ngữ âm, phương ngữ Ratak và Ralik khác nhau ở cách chúng tác động với cụm phụ âm kép đầu gốc từ. Ratak thì chêm một nguyên âm vào giữa, còn Ralik thì thêm một nguyên vào trước. Ví dụ, gốc ' 'chơi' trở thành ' trong tiếng Marshall Ralik và "" trong tiếng Marshall Ratak. Tiếng Marshall là ngôn ngữ chính thức của quần đảo Marshall. Tính đến năm 1979, nó có 43.900 người nói trên quần đảo Marshall, cộng với số người nói ở Nauru và Hoa Kỳ, tổng cộng 49.550 người. Cùng tiếng Pohnpei và tiếng Chuuk, tiếng Marshall là một trong số ít những ngôn ngữ Micronesia có trên chục ngàn người nói. Tiếng Marshall có hệ thống nguyên âm thẳng đứng với chỉ bốn âm vị nguyên âm, nhưng mỗi âm vị lại có những tha âm tùy theo phụ âm chung quanh. Nghiên cứu của Marshallese–English Dictionary (MED, 1976), Choi (1992) và Willson (2003) mâu thuẫn nhau về hệ thống nguyên âm. Choi (1992) xác định chỉ ba âm vị nguyên âm (song đề ra giả thuyết rằng đã có một tiến trình làm bớt số âm vị từ bốn xuống ba), hai nguồn còn lại xác định bốn âm vị. 12 nguyên âm xuất hiện trong cặp tối thiểu, một cách thường dùng để nhận biết tính âm vị. Ví dụ, (', 'cây xa kê'), (', 'nhưng') và ("", 'kiên kỵ') là những từ riêng rẽ. Tuy nhiên, phân bố không đồng đều của âm lướt gợi ý rằng chúng thực ra kết thúc bằng âm lướt (lần lượt , , ). Khi lấy ra âm lướt, ta chỉ còn bốn âm vị nguyên âm. Khi nguyên âm nằm giữa hai phụ âm với vị trí phát âm thứ cấp khác nhau thì nguyên âm sẽ được phát âm như sự chuyển tiếp liên tục từ tha âm này sang tha âm khác. Ví dụ, "" 'rụt rè', về mặt âm vị là , thì về mặt ngữ âm sẽ được phát âm là . Điều này tạo ra 24 cặp nguyên âm đôi trong tiếng Marshall:
Mại dâm ở Campuchia là bất hợp pháp, nhưng phổ biến. Luật Chống buôn người và Khai thác Tình dục của Campuchia năm 2008 đã gây nhiều tranh cãi, với những lo ngại quốc tế liên quan đến lạm dụng quyền con người do nó gây ra, như được nêu trong Báo cáo Nhân quyền năm 2010. Campuchia có một vấn đề về du lịch tình dục trẻ em. Một số trẻ em được bố mẹ của họ bán, những người khác bị cám dỗ bởi những gì họ nghĩ là những việc làm hợp pháp như bồi bàn. Pimps được báo cáo là bắt giam những đứa trẻ là những người đồng trinh, không đưa họ làm việc cho đến khi họ được trình bày cho một loạt các nhà thầu như các quan chức cao cấp, chính trị gia, doanh nhân và khách du lịch nước ngoài. Các cô gái trẻ làm việc trong các nhà chứa là những nô lệ tình dục. Họ không nhận tiền, chỉ có lương thực, và có người bảo vệ vũ trang để ngăn họ không bỏ trốn. Trẻ em thường bị giam giữ, bị đánh đập, và bị đói khát để buộc họ phải đi làm mại dâm. Cơ quan Nhập cư và Hải quan Hoa Kỳ đã dẫn độ du khách tình dục Mỹ về nhà để truy tố. Người bán dâm trẻ em ở Việt Nam chiếm 1/3 gái mại dâm trẻ em ở Campuchia, và nhà thổ Campuchia tuyển dụng gái và phụ nữ từ Việt Nam. Bạo lực đối với gái mại dâm, đặc biệt là hiếp dâm tập thể, được gọi là "bauk" ở Campuchia, rất phổ biến. Người phạm tội bao gồm khách hàng và cảnh sát. Theo một số nguồn tin, các cuộc tấn công như vậy không bị xã hội lên án, vì sự kỳ thị cực kỳ của gái mại dâm - một cuộc khảo sát ý kiến ​​về bauk cho thấy chỉ có 13% nam giới và 13% nữ giới phỏng vấn cho rằng tình dục bắt buộc một nhóm đàn ông trên một gái mại dâm bị hãm hiếp. Phản ứng phổ biến nhất - 33,4% nam giới và 40,7% phụ nữ - là bauk nguy hiểm vì có khả năng lây truyền bệnh lây truyền qua đường tình dục; 12,5% nam giới và 8,1% nữ giới nói rằng hiếp dâm tập thể chống lại gái mại dâm không gây tổn hại cho ai vì phụ nữ là gái mại dâm và có nhiều nam giới; trong khi 12,7% nam giới và 16,7% nữ giới nói rằng tốt hơn là điều này xảy ra với gái mại dâm hơn so với phụ nữ khác. Mặc dù sự kỳ thị xã hội đối với gái mại dâm, trả tiền cho tình dục là rất phổ biến ở nam giới ở Campuchia, trong khi văn hoá Khmer đòi hỏi sự trinh khiết của phụ nữ, nó kết nối nam tính với hoạt động tình dục và kết quả là gái mại dâm là đối tượng của hầu hết những người đàn ông trẻ gặp phải tình thanh thiếu niên và tuổi trưởng thành sớm. Bạo lực giới tính lan tràn với gái mại dâm cũng được mô tả trong một báo cáo của Tổ chức Ân xá Quốc tế năm 2010, được gọi là Bắn phá im lặng - Bạo lực tình dục ở Cambodia". Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ thường lên án Campuchia vì buôn bán tình dục của họ và hạ cấp phân loại đất nước vào năm 2004. Somaly Mam đã tạo một số câu chuyện chống buôn người để thu hút sự đóng góp của viện trợ nước ngoài. Mam đã điều hành Quỹ AFESIP, điều này đã có ảnh hưởng trong việc giúp các công an đột kích các khách sạn và bắt cóc các nhân viên của họ. Một số nhà bình luận quốc tế đã ghi nhận rằng ngành công nghiệp may mặc ở Campuchia đang bị lạm dụng và những nỗ lực để dỡ bỏ gái mại dâm trong các nhà chứa và cho họ việc làm quần áo có thể gây trở ngại nếu một số người quay trở lại các nhà chứa.
Địa lý hàng hải là một tập hợp các thuật ngữ được sử dụng bởi các đơn vị hải quân thuộc quân đội nhằm xác định một cách không chính thức ba vùng hàng hải: "nước nâu", "nước xanh lục" và "nước xanh dương". Việc phân định ranh giới của các khu vực này gặp nhiều khó khăn, chủ yếu là do yếu tố xác định ranh giới bên ngoài của chúng chịu tác động bởi các điều kiện địa lý, thủy văn cũng như các đặc điểm của vũ khí và phương tiện xác định kẻ thù tiềm năng của hải quân. Môi trường "nước nâu" kéo dài từ bờ biển đến cuối thềm lục địa. Hải quân nước nâu là một lực lượng hàng hải tập trung vào các hoạt động ven biển và chủ yếu có vai trò phòng thủ. Thuật ngữ "nước nâu" hoặc "đại dương nâu" cũng được các nhà khí tượng học dùng để chỉ những vùng đất ngập nước gian triều, nơi mà ranh giới giữa đại dương và đất liền không được phân chia rõ ràng. Môi trường "nước xanh lục" kéo dài từ rìa ngoài của vùng "nước nâu" qua bất kỳ thềm lục địa, đảo và quần đảo nào; phạm vi tối đa có lẽ cách bờ vài trăm dặm. Đây là khu vực hàng hải quan trọng nhất, bao gồm hầu hết các tuyến giao thông vận tải ven biển, lãnh hải, phần lớn các mối quan tâm về lực lượng cảnh sát biển, hải quan, môi trường và kinh tế của một quốc gia. Hải quân nước xanh lục là một lực lượng hàng hải có khả năng phòng thủ theo chiều sâu của quốc gia cũng như có khả năng tấn công đáng kể trong lãnh thổ của mình. Môi trường "nước xanh dương" kéo dài từ rìa ngoài của vùng "nước xanh lục" đến đại dương sâu thẳm của thế giới. Hải quân nước xanh dương là một lực lượng hàng hải có khả năng thể hiện sức mạnh của quốc gia mình trên phạm vi toàn thế giới. Chính sách nước xanh dương là một triết lý chính trị lâu đời ở Vương quốc Anh vào thế kỷ 18, được áp dụng nhằm nâng cao sức mạnh của quốc gia thông qua việc sử dụng Hải quân Hoàng gia Anh, mặc dù thuật ngữ "nước xanh dương" không xuất hiện cho đến tận năm 1834.
ViVi Võ Hùng Kiệt (sinh 1945) là một họa sĩ và nhà điệu khắc danh tiếng người Việt. Ông được biết nhiều với tư cách là một họa sĩ vẽ tranh minh họa và truyện tranh thiếu nhi tại Việt Nam trước năm 1981. Trước năm 1975, họa sĩ ViVi thường vẽ minh họa cho 2 nhật báo Độc Lập và Dân Chủ và các sách giáo khoa cho các nhà xuất bản như Quê Hương, Nhật Tảo, Sống Mới, Cành Hồng, Khai Trí, cho trường mẫu giáo Claire Joie (Annexe de Regina Mundi). Họa sĩ ViVi có một thời cộng tác với các nhật báo, tạp chí ở Sài Gòn, chủ yếu vẽ bìa và minh họa cho các tờ "Tuổi Xanh", "Tuổi Hoa", "Bạn Trẻ", "Tinh Thần" (Nha Tuyên Úy Công giáo), "Trái Tim Đức Mẹ" (Dòng Đồng Công), "Đức Mẹ Hằng Cứu Giúp" (Dòng Cứu Thế). Ngoài ra họa sĩ ViVi còn vẽ tem cho bưu điện từ khi đang học năm thứ nhất trường Cao đẳng Mỹ thuật cho đến năm 1975. Họa sĩ ViVi Võ Hùng Kiệt vẽ Bưu Hoa từ năm 1965: "Toàn Dân Đoàn Kết và Chuẩn Bị Bắc Tiến" đề giá $3.00 (Số 309D nhà in Yvert- London) Con tem này chưa được phát hành là con tem đầu tiên được giải thưởng hạng nhất trong cuộc thi vẽ mẫu tem do Nha Tổng Giám đốc Bưu điện Việt Nam Cộng Hòa tổ chức hàng năm. Họa sĩ ViVi Võ Hùng Kiệt đã đoạt 33 giải tem thư trong số đó có 27 con chiếm giải nhất trong thời gian 10 năm (1965 – 30-04-1975). Được Tổng Nha Bưu điện chọn để in bưu hoa trên lãnh thổ Việt Nam Cộng Hòa. Có 4 giải tem bưu chính do ViVi Võ Hùng Kiệt sáng tác chưa kịp phát hành. Tác phẩm của ViVi về hội họa, nổi bật với màu nước và sơn dầu. Tác phẩm của ông tả thực rất xuất sắc. Ông có sự sáng tạo trong chất liệu sáng tác như vẽ sơn dầu trên bao bố. Ý tưởng của ông thể hiện trong tranh dứt khoát, mãnh liệt và về chuyển tone màu thì thực kỳ tài. Khi còn ở Sài Gòn (từ 1965-1975), họa sĩ ViVi chỉ triển lãm tranh có 3 lần tại phòng Thông tin Văn hóa Saigon ở góc Lê Lợi – Tự Do cũ, Hội Hoạ Sĩ Trẻ và Alliance FranHais nhân các cuộc kêu gọi cứu trợ nạn nhân của nạn lụt miền Trung, miền Tây và đồng bào mất nhà trong chiến cuộc Mậu Thân. Còn ở nước ngoài họa sĩ ViVi từng triển lãm tranh tại Đông Kinh (Nhật), Bangkok (Thái Lan) và Vạn Tượng (Lào). Tên tuổi ông ở lĩnh vực điêu khắc nổi lên sau 1975. Được nhắc đến nhất đó là Đài Tưởng niệm Thuyền nhân Việt Nam, Đài Tưởng niệm được dựng trong một vùng đất mang nhiều ý nghĩa là Nghĩa Trang Peek Family trong khu Little Saigon, thành phố Westminster, California. Các tác phẩm điêu khắc nổi bật của ông: Ông có sáng tác thơ (chủ yếu là thơ Đường luật thể Thất ngôn bát cú). Nhưng ở lĩnh vực mà tên tuổi của ông nổi bật nhất vẫn là hội họa và điêu khắc.
Vải lanh là một loại vải được làm từ sợi của cây lanh ("Linum usitatissimum"). Việc sản xuất vải lanh mất nhiều công sức nhưng đây là loại vải rất có giá trị, được ưa chuộng để may quần áo do sự mát mẻ và thoải mái trong thời tiết nóng. Nhiều sản phẩm được làm từ vải lanh như: tạp dề, túi, khăn tắm, khăn ăn, khăn trải giường, khăn trải bàn, thảm trang trí, vải bọc ghế và quần áo… Vải lanh là một trong những loại vải lâu đời nhất trên thế giới, bắt nguồn từ hàng ngàn năm trước. Những mẩu rơm, hạt, sợi, chỉ, và nhiều loại vải khác có nguồn gốc từ khoảng năm 8000 trước Công nguyên đã được tìm thấy tại những nơi có người ở quanh các hồ nước ở Thụy Sĩ. Những sợi lanh nhuộm được tìm thấy trong một hang đá thời tiền sử ở Gruzia đã củng cố giả thiết rằng việc sử dụng vải lanh được dệt từ cây lanh dại đã bắt đầu cách đây hơn 30.000 năm. Vải lanh đôi khi được dùng làm tiền tệ ở Ai Cập cổ đại. Những xác ướp Ai Cập được quấn trong vải lanh bởi vì nó được xem là một biểu tượng của ánh sánh và sự tinh khiết, và cũng để phô trương sự giàu có. Một số loại vải lanh này được dệt bằng cách quay tơ, vào thời đó có chất lượng rất tốt. Nhưng chúng vẫn khá thô so với vải lanh hiện đại. Ngày nay, vải lanh thường khá đắt tiền và chỉ được sản xuất với số lượng tương đối nhỏ. Nó có phần sợi dài hơn so với cotton và các loại vải tự nhiên khác. Từ "lanh" trong tiếng Việt có nguồn gốc từ tiếng Pháp "lin", từ tiếng Pháp này lại gần gũi với tên Latin của cây lanh là "linum " và từ tiếng Hy Lạp là λινόν (linon). Trong tiếng Anh, từ "linen" có nguồn gốc từ nhóm ngôn ngữ Tây German. Ngoài ra, từ "line", bắt nguồn từ việc sử dụng chỉ lanh để xác định một đường thẳng. Lanh là một dạng sợi vỏ. Các sợi lanh có chiều dài từ khoảng 25 mm đến 150 mm và đường kính trung bình từ 12 μm đến 16 μm. Có hai loại: sợi xơ ngắn được sử dụng cho các loại vải thô và sợi dài hơn được sử dụng cho các loại vải tốt hơn. Sợi lanh thường có thể được xác định bởi các "nút", mà để tăng sự linh hoạt và kết cấu của vải. Mặt cắt ngang của sợi lanh được tạo thành hình đa giác không đều, góp phần cho kết cấu thô của vải.