Titanfall 2 là một trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Respawn Entertainment và được phát hành bởi Electronic Arts. Là phần tiếp theo của Titanfall ra mắt từ 2014, trò chơi đã được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 28 tháng 10 năm 2016 trên nền tảng Windows, PlayStation 4 và Xbox One. Trong "Titanfall 2", người chơi được điều khiển Titan (các khung xương máy) hoặc phi công được trang bị nhiều kỹ năng khác nhau như chạy trên tường, ngụy trang... Lấy bối cảnh trong một vũ trụ khoa học viễn tưởng, cốt truyện chơi đơn là câu chuyện về Jack Cooper, một tay súng của Frontier Militia. Cùng với Titan BT-7274, họ tham gia vào một nhiệm vụ để ngăn chặn Tập đoàn Sản xuất liên sao (IMC) phóng một vũ khí hủy diệt hàng loạt. Khi phát hành, trò chơi đã nhận được sự đánh giá tốt. Trò chơi được khen ngợi ở chế độ chơi đơn cốt truyện về thiết kế và cách thực hiện, chế độ nhiều người chơi được khen ở việc xây dựng trên nền tảng của trò chơi gốc. Mặc dù nhận được sự đón nhận tích cực, về mặt thương mại "Titanfall 2" đã không làm tốt lắm do được đặt giữa việc phát hành "Battlefield 1" và "." Titanfall 2 đã được đề cử cho nhiều giải thưởng cuối năm bao gồm giải thưởng Trò chơi điện tử của năm và Trò chơi bắn súng hay nhất bởi một số tạp chí về trò chơi điện tử. Respawn tiếp tục hỗ trợ trò chơi sau khi phát hành, cung cấp một số bản cập nhật và các bản mở rộng (DLC) miễn phí. Tương tự như phần trước, "Titanfall 2" là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, người chơi có thể điều khiển cả phi công và các Titan. Phi công có rất nhiều khả năng giúp tăng cường hiệu quả trong chiến đấu, bao gồm kỹ thuật ẩn mình, sử dụng móc kéo, những kĩ thuật parkour như nhảy kép và chạy trên tường với sự trợ giúp của một động cơ phản lực. Những hành động này có thể được phối hợp để di chuyển giữa các địa điểm một cách nhanh chóng. Trò chơi giới thiệu một số cơ chế mới bao gồm: cho phép người chơi trượt trên mặt đất, lưỡi dao sóng âm (một con dao có thể tiết lộ vị trí của kẻ thù gần đó), một ảo ảnh ba chiều bắt chước hành động của người chơi để làm rối kẻ địch) và một móc kéo có thể được sử dụng để kéo người chơi về một tòa nhà hoặc kẻ thù. Các phi công có một kho vũ khí lớn gồm súng săn, súng tiểu liên, súng lục và lựu đạn để chiến đấu. Ở cự ly gần, người chơi có thể kết liễu đối thủ từ phía sau bằng một đòn cận chiến. Titan có độ cơ động ít hơn so với phi công, nhưng có vũ khí và giáp mạnh hơn. Thay cho ba lớp đặc trưng trong phần "Titanfall" đầu tiên, bảy Titan mới được ra mắt: Ion, Scorch, Northstar, Ronin, Tone, Legion và Monarch. Ion sử dụng một vũ khí năng lượng trực tiếp. Scorch chiến đấu bằng bộ vũ khí đốt, Northstar vượt trội ở các cuộc chiến tầm xa, là Titan duy nhất có khả năng lượn. Ronin sử dụng một khẩu shotgun và kiếm chuyên về cận chiến. Tone tập trung vào chiến đấu với tầm xa trung bình với vũ khí khóa mục tiêu. Legion sử dụng một minigun được thiết kế cho mục đích phòng thủ và kiểm soát khu vực chiến đấu. Monarch được bổ sung sau trong bản mở rộng (DLC), là một bộ khung lớp Vanguard có thể đánh cắp năng lượng từ những Titan khác để tăng sức mạnh cho lá chắn phòng thủ của chính nó. Những Titan có bộ điều khiển di chuyển khác với những phi công, ví dụ chúng có thể né nhanh để tránh sát thương. Không giống như phần trước, "Titanfall 2" có cốt truyện được phân chia giữa việc điều khiển Titan và điều khiển phi công. Game có cốt truyện tuyến tính, nhưng các cấp độ có nhiều con đường cho phép người chơi được khám phá. Titan BT-7274 đồng hành cùng người chơi trong phần lớn cốt truyện. Nó có thể thay đổi vũ khí của mình dưới sự chỉ huy của người chơi để tối đa hóa hiệu quả khi chiến đấu với các Titan khác nhau. Các vũ khí này được mở khóa sau khi người chơi đánh bại các kẻ thù quan trọng. Người chơi có nhiều cách để hoàn thành mục tiêu và tấn công kẻ thù. Các cấp độ đều lớn và có nhiều đường dẫn người chơi đến đích. Trò chơi cũng có các yếu tố nền tảng (platform game), chỉ định người chơi tận dụng khả năng parkour của Cooper để giải quyết các vấn đề và đi đến các khu vực không thể tiếp cận trước đây. Một số vũ khí chỉ có trong các cấp độ cụ thể và chỉ có thể được sử dụng trong các khu vực nhất định. Ngoài ra còn có cơ chế chơi trò chơi cấp độ cụ thể. Chẳng hạn ở màn "Effect and Cause", người chơi được yêu cầu di chuyển giữa hiện tại và quá khứ bằng một thiết bị tạm thời. Người chơi cũng có thể giao tiếp với Titan tại một số điểm nhất định trong cốt truyện, với nhiều lựa chọn giao tiếp khác nhau. Chế độ chơi đơn có một phòng luyện tập với mục đích hướng dẫn cho người chơi. Hoàn thành hướng dẫn càng nhanh thì họ sẽ có vị trí càng cao trên bảng xếp hạng. Xung đột diễn ra trên "The Frontier" (Vùng biên giới), một khu vực gồm các hệ thống sao cách xa "Core Systems" chứa Trái đất. Tập đoàn sản xuất liên sao (IMC) và Frontier Militia chiến đấu để giành quyền kiểm soát Frontier. IMC tìm cách khai thác tài nguyên phong phú của Frontier bất kể hậu quả đối với môi trường của các hành tinh, trong khi Frontier Militia chiến đấu để trục xuất IMC và giành độc lập cho Frontier. Theo sau Trận Demeter ở phần 1, Frontier Militia giành thế tiến công, chiến đấu giành tài nguyên và kiểm soát các hành tinh trong Frontier. Mặc dù bị suy yếu do thiếu quân tiếp viện từ Core Systems do cơ sở tiếp nhiên liệu bị James MacAllan phá hủy, nhưng IMC vẫn là lực lượng chiến đấu chiếm ưu thế khi cố gắng đẩy lùi phe Militia ra ngoài và chấm dứt mọi sự kháng cự. Trong cốt truyện chơi đơn, người chơi điều khiển Jack Cooper, một tay súng của Frontier Militia, được gửi đến hành tinh Typhon để gặp lại Titan BT-7274. Họ chiến đấu chống lại các kẻ thù từ loài ngoài hành tinh đến con người trong phái IMC. Respawn Entertainment được thành lập bởi Vince Zampella và một nhóm chín mươi người đã phát triển trò chơi. Giám đốc cũ của Titanfall, Steve Fukuda, nhà sản xuất Drew McCoy và nhà soạn nhạc Stephen Barton đều trở lại cho phần tiếp theo. Việc sản xuất bắt đầu vào giữa năm 2014 với vòng đời phát triển hai năm. Nhà xuất bản Electronic Arts tài trợ kinh phí và hỗ trợ tiếp thị. Trò chơi đã được hoàn thành vào ngày 29 tháng 9 năm 2016, với bên Respawn xác nhận rằng Titanfall 2 đã sẵn sàng, cho thấy nó đã được chuẩn bị để sao chép và phát hành. Electronic Arts dự kiến trò chơi sẽ bán được khoảng chín đến mười triệu bản trong năm đầu tiên phát hành. Tuy nhiên, các nhà phân tích tài chính dự đoán doanh số của trò chơi sẽ gây thất vọng đáng kể do quyết định phát hành trò chơi của EA vào cuối tháng 10, khoảng thời gian giữa khi ra mắt "Battlefield 1" của EA và "Call of Duty: Infinite Warfare" của Activision. Mặc dù vậy, EA không bày tỏ lo ngại về thời giàn phát hành vì họ cảm thấy rằng lượng người chơi của "Battlefield 1" và "Titanfall 2" sẽ không trùng nhau. Đây là trò chơi bán lẻ bán chạy thứ tư ở UK trong tuần đầu phát hành, sau "Battlefield 1", "" và "FIFA 17". Doanh số tuần đầu tiên của nó chỉ đạt một phần tư doanh số trong tuần ra mắt của "Titanfall" mặc dù "Titanfall 2" phát hành trên nhiều nền tảng. Doanh số kỹ thuật số của trò chơi cũng giảm, chỉ đạt một phần tư doanh số của phần trước. Theo NPD Group, Titanfall 2 là là trò chơi bán chạy thứ chín vào tháng 10 năm 2016 và là trò chơi bán chạy thứ năm vào tháng 11 năm 2016. Trong một hội nghị báo cáo tài chính của họ cho quý thứ ba của năm tài chính 2017, EA tuyên bố rằng doanh số của trò chơi đã giảm dưới mức mong đợi. Tuy nhiên, EA COO và CFO Blake Jorgensen tiếp tục nói rằng công ty hài lòng với những đánh giá tích cực mà trò chơi nhận được và hy vọng nó sẽ có doanh số mạnh mẽ trong năm tài chính tiếp theo. Theo Zampella, "Titanfall 2" bán chạy và thành công, nhưng nó có thể làm tốt hơn. Vào tháng 1 năm 2017, công ty tài chính Morgan Stanley ước tính rằng trò chơi đã bán được 4 triệu đơn vị. Vào tháng 10 năm 2016, Zampella cho biết nhóm muốn cung cấp thêm trải nghiệm cho người chơi, mặc dù phần ba không được lên kế hoạch. Tuy nhiên, khi nhà xuất bản Electronic Arts mua lại Respawn Entertainment, họ đã tiết lộ rằng một tựa game "Titanfall" mới đang được phát triển. Apex Legends, một trò chơi battle royal diễn ra trong cùng vũ trụ, được phát hành vào ngày 4 tháng 2 năm 2019. Drew McCoy, nhà phát triển chính của trò chơi cho biếtː "Có một số người nghĩ rằng đã có quá nhiều game battle royal hoặc đó là loại game lỗi mốt, thế giới nghĩ rằng chúng tôi đang làm Titanfall 3 và chúng tôi không - đây là những gì chúng tôi đang làm." Việc tập trung vào Apex Legends, nhóm đã tạm dừng việc phát triển một tựa game Titanfall mới.