Cut the Rope ("Cắt dây thừng") là một trò chơi điện tử thể loại giải đố dựa trên vật lý nhiều phần của nhà phát triển Nga ZeptoLab thiết kế cho nhiều dạng máy và thiết bị chơi. Loạt trò chơi bao gồm Cut the Rope (2010), Cut the Rope: Experiments (2011), Cut the Rope: Time Travel (2013) và Cut the Rope 2 (2013). Mục tiêu của trò chơi là đưa viên kẹo vào miệng của Om Nom, một quái vật nhỏ xíu màu xanh lá, trong khi phải thu thập càng nhiều sao càng tốt. Tính đến năm 2012, Cut the Rope đã đạt được hơn 100 triệu lượt tải. Trong mỗi màn, viên kẹo được treo bởi một hoặc nhiều những sợi thừng mà người chơi có thể cắt đứt bằng cách vuốt tay qua chúng. Ngoài ra còn rất nhiều những vật thể khác như túi khí, bong bóng, ong, mũ ảo thuật, súng dây, kiến, ma, van hơi, đèn lồng... giúp người chơi đưa viên kẹo vượt qua các chướng ngại vật và đút vào miệng Om Nom. Mỗi một gói cấp độ sẽ có những yếu tố mới như chướng ngại vật hay các thứ dùng để vận chuyển kẹo. Kết quả được chấm từ 0 tới 3 sao tùy theo số sao thu nhặt được trên đường đi và số điểm được tính theo số sao và thời gian hoàn tất màn chơi. Một chức năng mà người chơi phải trả tiền mua gọi là "Siêu năng lực" giúp việc điều khiển kẹo trở nên dễ dàng hơn. Trong khi chơi, người chơi có thể tìm tất cả là 18 bức hình ẩn của Om Nom. Cut the Rope: Holiday Gift, một phiên bản tách riêng với chủ đề Giáng sinh gồm 25 màn chơi, đã được phát hành đầu tiên vào tháng 12 năm 2010. Nó chỉ được phát hành trong lễ Giáng sinh. Phần tiếp nối thứ hai, "Cut the Rope: Time Travel", phát hành vào 18 tháng 4 năm 2013. Om Nom trong phần này dùng máy thời gian để quay trở về gặp tổ tiên của nó. Điều này khiến cho người chơi phải cho kẹo cùng một lúc hai Om Nom thay vì một. Trong chương trình này có những yếu tố mới như nút đóng băng thời gian, bom, cưa đặc biệt, đồng hồ, kẹo bay, quả châu, quạt... Mọi trò chơi "Cut the Rope" nhóm các màn chơi vào "boxes" (hộp) hay "level packs" (gói). Thông thường, một hộp chứa 25 màn chơi trừ "Cut the Rope: Time Travel" chỉ có 15 màn chơi, "Cut the Rope 2" chỉ có 24 màn chơi. Hầu như mỗi hộp đều chứa những chướng ngại và vật dụng mới nhằm thử thách người chơi. Những "hộp" mới được cập nhật thường xuyên qua chức năng cập nhật. Tháng bảy năm 2011, ZeptoLab và nhà xuất bản truyện tranh Ape Entertainment công bố một loạt truyện tranh được phát hành riêng. Câu chuyện xoay quanh đời tư của "quái vật thích kẹo" Om Nom và giới thiệu các nhân vật mới. Om Nom đã trở thành chủ đề của một loạt video hoạt hình ngắn trên mạng, đồ chơi, và một trò chơi Apptivity của Mattel. Vào ngày 9 tháng 12 năm 2011, ToonBox - một nhà sản xuất phim hoạt hình và Zeptolab đã làm ra tập hoạt hình đầu tiên. Tên của phim hoạt hình là Om Nom Stories (Câu chuyện của Om Nom). Om Nom Stories gồm 12 tập. Trước tập 1 là tập bình thường, nói về Om Nom thoát khỏi một chú mèo thật. Phim hoạt hình nói về Om Nom đang ở trong thế giới thật, trừ tập 11, Om Nom đã lên cỗ máy thời gian và quay về tổ tiên của nó. Tên phim từ tập 12 đến tập 20 là Om Nom Stories: Time Travel (Câu chuyện của Om Nom: Du hành thời gian) kể lại Om Nom và tổ tiên của nó. Tập 20 kể lại Om Nom quay trở lại hiện tại. Tên phim từ tập 21 trở đi là Om Nom Stories: Unexpected Adventure (Câu chuyện Om Nom: Chuyến phiêu lưu Bất ngờ) kể lại chuyến phiêu lưu của Om Nom khi về nhà, sau khi bị treo lơ lửng ở khinh khí cầu do nhện điều khiển.