Public procurement notice: Contract Notice
Published: 2021-07-30
Buyer: Skarb Państwa – Państwowe Gospodarstwo Leśne Lasy Państwowe, Nadleśnictwo Oborniki
Country: PL
Contract type: Supplies
Procedure: Open procedure
CPV classification: 32000000 | 42961000 | 45000000: Construction work | 48000000 | 71200000
Submission deadline: 2021-09-02
Award criteria: The most economic tender

Technical requirements: Doposażenie i adaptacja Leśnej Izby Edukacyjnej w budynku Nadleśnictwa Oborniki na cele prowadzenia zajęć edukacyjnych i dostawa aplikacji mobilnej Simforest
Wykonawca w części I zamówienia zobowiązany jest do opracowania dokumentacji projektowej obejmującej kompleksowe doposażenie i adaptację pomieszczenia Leśnej Izby Edukacyjnej, wraz ze wszystkimi koniecznymi opracowaniami i uzgodnieniami, uwzględniającej potrzeby osób niepełnosprawnych, do przeniesienia na Zamawiającego całości autorskich praw majątkowych oraz autorskich praw zależnych do wykonanej dokumentacji projektowej, a także do wykonania w Leśnej Izbie Edukacyjnej – na podstawie opracowanej dokumentacji projektowej – dostaw, rozmieszczenia i instalacji sprzętu, w tym stanowisk multimedialnych oraz dostaw i instalacji (w tym uruchomienia) aplikacji i oprogramowania objętych zamówieniem oraz wykonania robót budowlanych, stworzenia utworów (aplikacji i oprogramowania) i reklamowego materiału wideo, przeszkolenia pracowników Zamawiającego z zakresu obsługi i eksploatacji sprzętu, aplikacji i oprogramowania; w ramach części II zamówienia stworzenia utworu aplikacji mobilnej Simforest.
Doposażenie i adaptacja Leśnej Izby Edukacyjnej w budynku Nadleśnictwa Oborniki na cele prowadzenia zajęć edukacyjnych
Wykonawca zobowiązany jest do opracowania dokumentacji projektowej obejmującej kompleksowe doposażenie i adaptację pomieszczenia Leśnej Izby Edukacyjnej, wraz ze wszystkimi koniecznymi opracowaniami i uzgodnieniami, uwzględniającej potrzeby osób niepełnosprawnych, w zakresie szczegółowo opisanym w SWZ, która zostanie zaakceptowana przez Zamawiającego, do przeniesienia na Zamawiającego całości autorskich praw majątkowych oraz autorskich praw zależnych do wykonanej dokumentacji projektowej, a także do wykonania w Leśnej Izbie Edukacyjnej – na podstawie opracowanej dokumentacji projektowej – dostaw, rozmieszczenia i instalacji sprzętu, w tym stanowisk multimedialnych oraz dostaw i instalacji (w tym uruchomienia) aplikacji i oprogramowania objętych zamówieniem oraz wykonania robót budowlanych w rozumieniu ustawy z dnia 7 lipca 1994 r. Prawo budowlane, wskazanych w programie funkcjonalno-użytkowym, stworzenia następujących utworów w rozumieniu ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych oraz przeniesienia na Zamawiającego całości autorskich praw majątkowych oraz autorskich praw zależnych do utworów: aplikacji (oprogramowania): piętnastu (15) aplikacji stanowiskowych na stanowiska multimedialne (oprogramowania), w tym aplikacji „Virtual Reality”, opisanych w „Koncepcji ekspozycji w Leśnej Izbie Edukacyjnej Nadleśnictwa Oborniki na terenie Puszczy Noteckiej”, stanowiącej załącznik nr 2a do SWZ, aplikacji – przewodnika opisanej w Koncepcji, aplikacji – audiodeskrypcji do przewodnika, aplikacji – „Systemu Zarządzenia Ekspozycją”, opisanej w koncepcji; aplikacji – projekcji na sufit Leśnej Izby Edukacyjnej, reklamowego materiału wideo dotyczącego Leśnej Izby Edukacyjnej. Ponadto przeszkolenia pracowników Zamawiającego z zakresu obsługi i eksploatacji dostarczonego oraz zamontowanego sprzętu, dostarczonych aplikacji i oprogramowania, udzielenia Zamawiającemu gwarancji jakości na cały przedmiot zamówienia na co najmniej 12 miesięcy od dnia odbioru końcowego przedmiotu umowy. Całość działań zostanie wykonana w trybie „zaprojektuj i wybuduj” na podstawie oraz zgodnie z koncepcją oraz PFU, stanowiących – kolejno – załączniki nr 2a i 2b do SWZ. W ramach opracowania dokumentacji projektowej Wykonawca wykona kompletne i spójne projekty: pełnej aranżacji wnętrza Leśnej Izby Edukacyjnej, uwzględniającej wszystkie planowane stanowiska multimedialne (w łącznej liczbie 20 – w tym 2 stanowiska zewnętrzne) oraz wyposażenia – w postaci wizualizacji 3D; projekt wykonania systemu nagłośnienia (zgodnego z koncepcją) oraz projekty budowlane w zakresie instalacji sieci, instalacji i urządzeń: oświetleniowej; elektrycznej; instalacji teleinformatycznej (sieci teleinformatycznych), a także wykona instrukcje użytkowania wszystkich stanowisk multimedialnych (karty stanowisk). W ramach wykonania dostaw, Wykonawca dostarczy do Leśnej Izby Edukacyjnej całość zaprojektowanego sprzętu (wyposażenia Leśnej Izby Edukacyjnej, w tym wszystkich stanowisk) i wszystkie aplikacje (oprogramowanie) oraz dokona ich rozstawienia i instalacji (sprzęt) lub instalacji – uruchomienia (aplikacje/oprogramowanie). W ramach wykonania robót budowlanych, Wykonawca wykona w Leśnej Izbie Edukacyjnej zabudowane stanowiska oraz dokona instalacji zaprojektowanych przez siebie i zaakceptowanych przez Zamawiającego sieci, instalacji i urządzeń: oświetleniowych, elektrycznych oraz sieci teleinformatycznej oraz systemu nagłośnienia, a także wykona dokumentację powykonawczą.
Wielkopolski regionalny program operacyjny 2014–2020, oś priorytetowa 4 Środowisko, działanie 4.5 Ochrona przyrody; poddziałanie 4.5.4 Edukacja ekologiczna projekt pn.: „Windą do lasu – kampania edukacyjno-informacyjna o zrównoważonym użytkowaniu zasobów naturalnych wraz z modernizacją infrastruktury Nadleśnictwa Oborniki uwzgledniającą potrzeby osób niepełnosprawnych – etap II”.
Zamawiający wymaga wniesienia wadium dla części I zamówienia w wysokości 23 000 PLN. Szczegółowe zasady wnoszenia wadium – rozdział 18 SWZ.
Przy wyborze oferty Zamawiający będzie kierował się następującymi kryteriami oceny ofert: ceną (60 % wagi) oraz gwarancją (40 % wagi). Zamawiający będzie odrębnie oceniał ofertę złożoną na każdą część zamówienia na podstawie przedstawionych kryteriów oceny ofert.
Wykonawca w ramach realizacji części II zamówienia zobowiązany jest w szczególności do: opracowania dokumentacji technicznej aplikacji mobilnej Simforest zgodnie z założeniami opisanymi w pkt 5.2 koncepcji, stanowiącej Załącznik nr 2a do SWZ, stworzenia utworu w rozumieniu ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych (t.j. Dz.U. z 2019 r., poz. 1231 ze zm.) – aplikacji mobilnej Simforest, przeniesienia na Zamawiającego całości autorskich praw majątkowych oraz autorskich praw zależnych do utworu, dostawy, instalacji i uruchomienia aplikacji Simforest, przeszkolenia pracowników Zamawiającego w zakresie jej obsługi i eksploatacji, udzielenia Zamawiającemu gwarancji jakości na cały przedmiot zamówienia na co najmniej 12 miesięcy od dnia odbioru końcowego przedmiotu umowy. Przedmiot zamówienia zostanie wykonany w oparciu o wskazówki i wytyczne zawarte w pkt 5.2 koncepcji, stanowiącej Załącznik nr 2a do SWZ. W ramach wykonania (dostawy) aplikacji Simforest, Wykonawca przekaże Zamawiającemu wersję finalną aplikacji, dokumentację techniczną oraz kody źródłowe aplikacji. Cały proces kreacji aplikacji – od pomysłu przez fazę projektową – musi być konsultowany z Zamawiającym. Dotyczy to przede wszystkim szaty graficznej, proponowanych zadań, rozwiązań, interakcji, jakie będą zachodzić przy wykorzystaniu aplikacji i oprogramowania. W ramach wykonania aplikacji mobilnej „Simforest”, będącej jednocześnie grą terenową, Wykonawca wykona pełną kreację scenariusza rozgrywki – gry edukacyjnej o roboczej nazwie „Simforest” i stworzy właściwe oprogramowanie (aplikację) w ścisłej współpracy z Zamawiającym (pełna akceptacja). Szczegółową specyfikację aplikacji „Simforest” zawiera koncepcja, przy czym Zamawiający wskazuje następujące, dodatkowe zastrzeżenia: system zarządzania treścią aplikacji będzie dostępny z poziomu przeglądarki internetowej, z różnymi poziomami dostępu (administrator, end-user), które będą umożliwiać edycję określonych parametrów aplikacji (administrator) albo uniemożliwiać taką edycję (end-user); za czas spędzony w aplikacji użytkownik otrzyma nagrodę (system motywacyjny); w aplikacji ustalony zostanie czas użytkowania, po którym użytkownik otrzyma na ekranie komunikat „Koniec grania, czas do nauki!” lub podobny; w kompleksie leśnym położonym w promieniu 8 km od centrum miasta Oborniki uwzględnione zostanie rozpoznawanie drzew poprzez kod QR. Po znalezieniu określonego rodzaju drzewa (przykładowo: lipy) użytkownik otrzyma w aplikacji kolejno trzy pytania, po dwie odpowiedzi do wyboru, i jeśli wszystkie z nich są poprawne, użytkownik otrzyma w aplikacji trofeum/pucharek lub inną nagrodę. Wskazanie złej odpowiedzi skutkować będą czasową (na 3 dni) blokadą możliwości rozpoznania drzew.
Wielkopolski regionalny program operacyjny 2014–2020, oś priorytetowa 4 Środowisko; działanie 4.5 Ochrona przyrody; poddziałanie 4.5.4 Edukacja ekologiczna projekt pn.: „Windą do lasu – kampania edukacyjno-informacyjna o zrównoważonym użytkowaniu zasobów naturalnych wraz z modernizacją infrastruktury Nadleśnictwa Oborniki uwzgledniającą potrzeby osób niepełnosprawnych – etap II”.
Zamawiający wymaga wniesienia wadium w wysokości 4 700 PLN. Szczegółowe wymagania dotyczące wadium zawiera rozdział 18 SWZ. Przy wyborze oferty Zamawiający będzie kierował się następującymi kryteriami oceny ofert: ceną (60 % wagi) oraz gwarancją (40 % wagi). Zamawiający będzie odrębnie oceniał ofertę złożoną na każdą część zamówienia na podstawie przedstawionych kryteriów oceny ofert.
Zamawiający uzna za spełniony warunek udziału w postępowaniu dotyczący zdolności technicznej i kwalifikacji zawodowych dla części I zamówienia, jeżeli:
1) Wykonawca wykaże, że w okresie ostatnich 3 lat od dnia, w którym upływa termin składania ofert, zrealizował co najmniej dwa zadania (zamówienia) o wartości nie mniejszej niż 500 000,00 PLN brutto każde, obejmujące swoim zakresem:
a) zadanie (zamówienie) polegające na zaprojektowaniu, wykonaniu, dostawie, instalacji elementów aranżacji przestrzennej przeznaczonej na cele stałej wystawy multimedialnej obejmujące swoim zakresem co najmniej system sterowania multimediami oraz dostawę wyposażenia multimedialnego, przy czym zadanie (zamówienie) obejmowało swoim zakresem również co najmniej 4 stanowiska mechatroniczne każde; oraz
b) zadanie (zamówienie) polegające na wykonaniu co najmniej 2 kontentów multimedialnych obejmujące swoim zakresem opracowanie scenariuszy stanowisk, pozyskanie lub zmontowanie materiałów źródłowych, opracowanie audio i video, tłumaczenia oraz wykonanie aplikacji multimedialnych; oraz
c) zadanie (zamówienie) polegające na wytworzeniu aplikacji mechatronicznej, tj. łączącej działanie urządzeń mechanicznych i elektronicznych dla potrzeb oprawy audiowizualnej.