Tatoeba sentences — language code: yue
紫丁香仙子施法，令迪斯尼睇到睏緊嘅奧羅拉嘅影像，迪斯尼即刻對奧羅拉產生好感，然後紫丁香仙子就向迪斯尼解釋嗮成件事嘅來龍去脈。迪斯尼聽到，就要求紫丁香仙子帶佢去見公主。
紫丁香仙子應迪斯尼嘅要求，帶佢去收埋咗喺有刺植物入面嘅皇宮。卡拉波斯呢個時候出場，想阻止佢哋幫公主解咒。
迪斯尼同紫丁香仙子結合埋佢哋嘅力量，打低咗卡拉波斯。
最後迪斯尼同紫丁香仙子嚟到睏緊嘅奧羅拉面前，迪斯尼上前喺紫丁香仙子嘅見證下，咀咗奧羅拉一啖。
迪斯尼此舉一嘢打破咗卡拉波斯嘅惡咒，下一刻奧羅拉同成個王國嘅人就開始醒返，奧羅拉都覺得對迪斯尼有好感，迪斯尼仲即場求婚，而奧羅拉就喺父母見證之下開心噉接受迪斯尼嘅求婚。
王國上下都喺度幫迪斯尼同奧羅拉搞婚禮。喺婚禮當中，有好多賓客－包括眾多童話故事人物同紫丁香仙子－到場，而呢啲賓客先後分別為對新人跳舞。
到咗婚禮高潮嗰陣，迪斯尼同奧羅拉一齊跳一場大雙人舞（亦都有版本會加入由對新人加埋紫丁香仙子一齊跳嘅大三人舞），所有人跟住再跟住佢哋起舞。最後迪斯尼同奧羅拉成婚，紫丁香仙子施法祝福對新人。
摩托羅拉 MC6800 組合語言碼喺組合過程中得出嘅列表，右便係源碼（組合語言），左便係翻譯咗出嚟嘅目標碼（機械語言）。
舉返個例說明：喺 Zilog Z80 嘅處理器嗰度，「00000101」呢段機械碼會令到粒 CPU 做 ｢將 B 處理器暫存器入面嗰個數值下降 1｣ 嘅運算，而同一個命令用組合語言寫嘅話會係 ｢DEC B｣​——​喺組合語言嗰串命令當中見到有「DEC」呢三個羅馬字母，代表咗英文字 ｢decrement｣（指「令某樣嘢數值下降」噉解）。
組合語言對羅馬字母嘅使用令到用呢啲語言寫成嘅碼（對一般人嚟講）易睇過機械語言碼好多。
話雖如此，組合語言都有「兩頭唔到岸」嘅缺點：喺一般嘅應用當中，電腦內部處理嘅係機械語言，電腦係唔曉直接讀組合語言嘅，所以喺用親組合語言寫程式嗰陣，個用家梗要有個組合器將段組合語言碼轉化做電腦識直接睇嘅機械語言，即係唔似得機械語言碼噉，可以直接攞嚟俾電腦行。
組合語言又唔似得高級語言噉有普遍性​——​每一款組合語言都係要喺某啲特定嘅電腦系統架構同作業系統上先會行到，而相比之下，好似係 Java 或者 Python 等嘅高級語言一般都可以用落去多個平台上面，淨係需要有啱用嘅編譯器將佢哋翻譯俾部電腦睇就得。
機械語言係電腦內部直接處理嗰種語言。機械語言係最低級嘅程式語言​——​淨係用數字表達嗮所有嘢，而組成一段機械碼嘅數字會包含嗮「要用啲乜嘢數據」同「要做啲乜嘢作業」等嘅資訊。
舉個例說明：假想而家有款機械語言，款語言嘅每段命令都由 18 個數字組成，呢 18 個數字每一個都一係 1 一係 0（每一個呢啲數字成一個 bit），最頭嗰 7 個數字用二進制表達數據 A，跟住嗰 7 個數字用二進制表達數據 B，最尾嗰 4 個數字就表達要做乜（呢段就係所謂嘅行動碼）​——​0000 代表加，0001 代表減等等。
於是喺用呢種語言寫成嘅源碼入面，「0000011 0000100 0000」呢段碼係叫電腦計 3（用二進制寫係 11）加 4（用二進制寫係 100）嘅結果出嚟。有關機械語言嘅物理實現，可以睇吓電子工程同邏輯門等嘅電腦硬件技術。
組合語言大致上就係用羅馬字母嘅機械語言，用咗記憶術表達想部電腦行嘅指示，等唔使睇淨係用數字寫成嘅機械碼：組合語言會用羅馬字母串表達機械語言當中嘅每一個命令或者行動碼，通常亦會用同樣嘅手法表達埋要用嘅資訊喺邊個暫存器同位元欄等嘅資訊，並且好多時會掕埋一個或者多個運算數（指要運算嗰啲數值）。
家吓個用家想叫部電腦計「3 + 2」嘅結果，「加」就係要做嗰個命令，喺部電腦嘅機械碼會有個相應嘅行動碼，而 3 同 2 就係運算數。
多數嘅組合器（將段組合語言碼轉化做電腦識睇嘅機械語言）都容許用家運用有名嘅常數、暫存器同埋記憶嘅位置等嘅資訊，所以個用家唔使用人手噉做一啲重複性嘅作業。
視乎返系統嘅結構，呢啲元素可以結合埋一齊嚟整更加複雜啲嘅柯打。
以下呢段碼會叫一個 X86 或者 IA-32 處理器去將一個 8 bit 咁長嘅數值搬去個暫存器嗰度。呢個命令用二進制嘅機械語言寫嘅話係「10110」，而呢個命令跟住仲要掕住第段數字表示要用邊一個暫存器嚟做，例如 AL 暫存器嘅碼係「000」，所以跟住呢段機械碼會叫部電腦將數據 0110001 入落去 AL 暫存器嗰度。
喺呢段碼入面，「B0」代表咗行動碼，叫部電腦做「將跟住嗰個數值複製，再擺落去 AL 嗰度」，而「61」係用十六進制寫嘅「0110001」（呢個數用十進制寫係「97」）。
8086 系列嘅組合語言仲會俾用家用「MOV」（英文字「move」嘅簡寫）嚟表達呢個命令，等段碼對於人類嚟講更加易睇，即係好似以下噉樣：MOV AL, 61h ; AL 暫存器（AX 暫存器嘅低位元組）載入（單位元組嘅）十進制數值 97 。
喺第啲組合語言入面，同一個動作可能會有唔同但類似嘅字眼表示，又有啲可能會將個命令分開或者合併，又或者用唔同嘅命令代表唔同嘅情況。
以 MOV ｢搬｣（其實係 ｢抄｣）做例，有啲組合語言用「MOV」代表嗮所有抄數據嘅動作，第啲組合語言可能唔叫 ｢搬｣，再第啲又可能用唔同嘅柯打代表「由記憶體抄去暫存器」同「由暫存器抄去記憶體」等嘅唔同情況。
例如 Z80 叫 ｢載入｣（load，LD）唔叫 ｢搬｣；但係 6502 就分 ｢載入｣（load，LD，記憶體抄去暫存器）、｢儲存｣（store，ST，暫存器抄去記憶體）同 ｢轉移｣（transfer，T，暫存器互抄），而且係柯打掕埋暫存器名（LDA、STX、TYA 等）。
「10110000」（十六進制：B0）係 X86 當中嘅一個行動碼，會將一個 8 位元嘅數值抄去 AL 暫存器嗰度，「10110001」（十六進制：B1）會將個數值抄去 CL 暫存器，而「10110010」（十六進制：B2）會將個數值抄去 DL 暫存器，即係好似以下呢段碼噉：MOV AL, 1h ; AL 暫存器載入（單位元組）數值 ｢1｣。MOV CL, 2h ; CL 暫存器載入數值 ｢2｣。MOV DL, 3h ; DL 暫存器載入數值 ｢3｣。
「MOV」呢個柯打可以做得再複雜啲，好似以下嘅碼噉：MOV EAX, [EBX] ; EAX 暫存器載入 EBX 暫存器所指嘅位置嘅（頭 4 個位元組嘅）內容。MOV [ESI+EAX], CL ; EAX 同 ESI 暫存器嘅內容嘅和所指嘅位置（嘅嗰個位元組）載入 CL 暫存器嘅內容。
最後呢個例嘅 ESI 暫存器係所謂索引暫存器；概念上，EAX 嘅內容係陣列位址，ESI 嘅內容係對應陣列索引嘅位元組偏移量。
整組合器嘅人响將柯打分類同埋所用嘅命名法等方面好多樣化。不過，無論係邊款組合語言邊個設計師，一款典型嘅組合語言喺句法上都會有三款命令用嚟定義個程式要乜：用羅馬字代表嘅行動碼、類行動碼。
數據定義會定義要處理嘅數據嘅種類（例如係「數值」同「字母」等嘅種類）同埋長度（等部電腦知要預留幾多記憶體空間嚟儲件數據）等嘅資訊。呢啲柯打亦都可以用嚟定義啲數據係咪可以由外來嘅程式（指分開噉組合嘅程式）處理，定係淨係可以喺嗰個程式入面用。睇埋運算數。