七日杀

新开放世界僵尸游戏
《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者，那里是地球最后的没有受到污染的地方，玩家将为了生存而战，同时探究整个事件背后的真相。
2022年4月，《七日杀》正式加入XGP游戏库。
游戏设定
游戏强调开放式世界探索，发掘各地的建筑或洞穴，游戏具备动态故事生成系统，玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存，游戏同时也有挖矿、制造等系统，并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
系统说明
游戏有一个较完善制作系统，可以用来制造近战武器、枪支、陷阱、发电机、电动工具、地雷、炮塔、药品、食物以及家具等。武器以及工具都有质量水平的划分，质量越高，耐久和属性越高。换言之，玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品，也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。
潜行
和许多僵尸游戏一样，玩家在游戏里处于一个开放世界中，其中包括“雪地、草地、沙漠、火烧地、废墟以及辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统，玩家在游戏中遵从基本的生存法则：寻找食物和水，而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼，捕猎，追踪和驯养动物，同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。
同时，七日杀拥有载具系统，玩家可以利用搜寻到的资源组装不同的载具，如自行车、摩托车和4×4卡车等。载具可以方便玩家的出行与各种任务。
七日杀(6张)
配置要求
PC版配置要求
硬件	最低配置	推荐配置
操作系统	Windows 7或更高(64位)	Windows 7或更高(64位)
CPU	2.4 Ghz 双核CPU	3.0 Ghz 四核CPU或者更快
内存	8 GB RAM	12 GB RAM
显卡	2 GB 专用显卡内存	4 GB 专用显卡内存
DirectX版本	11	11
硬盘空间	需要 12 GB 可用空间	需要 12 GB 可用空间
MAC版配置要求
硬件	最低配置	推荐配置
操作系统	10.12	10.12
CPU	2.4 Ghz 双核CPU	3.0 Ghz 四核CPU或者更快
内存	8 GB RAM	12 GB RAM
显卡	2 GB 专用显卡内存	4 GB 专用显卡内存
硬盘空间	需要 12 GB 可用空间	需要 12 GB 可用空间
SteamOS + Linux版配置要求
硬件	最低配置	推荐配置
操作系统	Ubuntu 16.04 (64-bit)	Ubuntu 18.04 (64-bit)
CPU	2.4 Ghz 双核CPU	3.0 Ghz 四核CPU或者更快
内存	8 GB RAM	12 GB RAM
显卡	2 GB 专用显卡内存	4 GB 专用显卡内存
硬盘空间	需要 12 GB 可用空间	需要 12 GB 可用空间
附注事项：在同一台机器上同时运行Dedicated Server(服务器)和游戏客户端时，RAM需求将会翻倍。未来的版本更新也将占用更多的磁盘空间。
Steam平台所标注的配置需求
游戏评测
玩家每一次进入游戏都能看到完全不同的风景，完全随机生成的世界保证了游戏的丰富可玩性，在搜寻食物等生存物品的同时小心四处出没的僵尸。整个游戏中到处都可能有着各种物品，所以探索也是游戏的一个主题，玩家面对单个僵尸时，徒手也能无压力战斗，寻找食物生存才是游戏的关键。
制作团队
The Fun Pimps Entertainment 表示，《七日杀》是款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏，他们希望能够集资20 万美元来进行游戏开发。他们表示，他们拥有很丰富的游戏开发经验，但团队太小，以致于无法来完成这款充满野心的作品，他们希望能够募资20 万美元，以便雇用更多的美术、动画与程式设计师，以便共同完成这款游戏。
游戏攻略
游戏操作
WASD- 前进向左后退向右
E - 使用键/打开物品
长按E - 更多交互功能（对载具或领地石范围内的放置类物品使用）
按住Shift键 - 冲刺/载具加速
鼠标右键 - 热武器瞄准/近战武器、工具重击/放置物品、载具
鼠标左键 - 开枪/轻击/使用食品或药品
O - 任务：可以选择是否追踪任务、在地图上显示任务地点、取消任务、分享任务或领取、取消其他人分享的任务
B - 背包、装备及人物属性
N - 技能
Tab - 背包及物品制作
M -地图：按住左键拖动地图范围；滚轮调整地图比例；右键可以保存路径及临时路径点（快捷路径）；Ctrl+右键瞬移至鼠标指示位置。（瞬移需开启上帝模式）
C - 蹲下（不显示，除了在第三人称模式。按住）
Ctrl - 潜行：未被僵尸发现第一次会有潜行伤害加成；左下角眼睛图标为噪音范围，每10点约为1m，最大显示值100；在雪地开枪会发出更大的噪音。
R - 补充弹药或汽油（螺旋钻和电锯消耗汽油）
G - 丢弃当前物品
F4 -游戏内切换窗口化
F5 -切换第一第三人称（需开启上帝模式）
I - 玩家计分板
F8 - 显示FPS
F9- 截图
更多游戏内容(8张)
ESC - 弹出菜单。注：联机游戏时间不会暂停，单机游戏开启上帝模式后可以改变天数、时间以及每日流逝速度有和一些其他的东西。
游戏技巧
完成新手任务，根据任务指引找到最近的商店，看看商店内的工作台、熔炉能不能用，即便是坏的也有可能搜刮到相关的制作图纸，然后在地图上保存商店位置以免迷路。
多收集木头制作木架块及木钉陷阱防身，收集一些小石子用于维修石斧、石铲，天黑前找一个安全的房子过夜。
疯子难度下木钉陷阱可以堵门，方便击杀丧尸，木钉陷阱可以维修。
胖丧尸有一定的几率会直接压烂木钉陷阱。
除罐头外所有的食物均有中毒几率，中毒后饱食度会降至25%，过期的山威三明治是新手期最好的食物，因为新手期内不会食物中毒。使用维生素后，在持续时间内不会食物中毒，去尝尝腐肉什么味道吧。
铁是很重要的资源，可以在熔炉里烧成锻铁制作维修工具和撬锁工具，也可以制作垃圾炮塔弹药卖给商人。
每7天一次血月（可调整血月天数），在整个晚上都会持续刷新丧尸，血月期间死亡后不被丧尸发现会停止刷新，前期最好不要浪，血月来了找个房顶苟起来，记得把楼梯拆掉，小心秃鹫。
前期不要造房子或者挖地道，居民区和小镇是很好的据点（大部分服务器不允许将领地石放在系统房，挖个深坑做地底洞人也是个不错的选择）。
人物死后会在你放置的睡袋旁重生，如果你没有放置有任何睡袋，则随机重生（有时候会卡睡袋，你会在别人的睡袋重生，或者别人在你的睡袋重生，所以睡袋最好不要放在房子里，家里物品容易被偷）。
建造房子的时候，不要直接悬空搭建，那样你的房子会因为没有支架塌下来，如果你正在下面，极有可能会被砸死。
尽量不要尝试从高处跳下，你很有可能会骨折（跑酷技能和大劫掠第5卷可以增加安全摔落高度，冲击支撑模组可以降低摔落伤害）。
没有远程武器的情况下不要尝试去猎杀鹿，它们跑得很快，会浪费你宝贵的时间。前期遇见狼、丧尸狗、熊、雪豹等主动攻击动物，有多远跑多远。
拆房子对着地基砸，房子会直接塌下来，那样可以提高效率，高的柱子也可以使用类似的方法。
火把等光源会吸引丧尸，丧尸依靠视觉和听觉来辨认玩家的位置。
大部分房子都采用关卡制，每个房间依次清理就不会吵醒太多丧尸。
大部分房子都有战利品，记住位置并利用木架块“白嫖”能让你更快的发家致富。
地道要谨慎的挖，不注意的话会导致塌方，前功尽弃。
大部分陷阱都只适用于前中期，聚尸坑、撞头机和跳楼机是当前主流的防御工事。
潜行会降低你的噪音，并且可以触发潜行伤害。
装备、工具的最高等级是6级，装备属性会在一定范围内随机，所以会有3级AK伤害高于5级AK的可能。但插件槽数量是随等级提升的，1、2级1个插件槽，3、4级2个，5级3个，6级4个，同类型的插件只允许插入1个，如“消音器模组”和“枪口制动模组”。饰品插件槽单独计算，可以更改外观颜色。
关于任务：任务难度分为1-5级，每完成5个同等级任务，会获得一次额外的任务奖励，并且任务等级会提升，大胆的冒险家可以增加任务奖励以及更多的奖励选择。
任务优先级：挖宝>取回>清除，根据难易度决定。
挖宝任务：1级挖宝任务可以获得大量的食物和水，小概率获得祖父的美味酱（美味酱+贸易砍价是前期最快的载具获取途径）。2级任务可获得装备及插件。
取回任务：任务物品很多都藏在画框后或是地板里，任务图标显示的上箭头提示任务物品在上方，下箭头是在下方，任务物品与人物的高度差在3m内，箭头会消失，跟随任务方向就可找到任务物品。取回任务最多获得同等级的武器、装备、工具奖励，5级清除或取回/清除才会获得6级奖励。
清除任务：所有的任务都有官方的清除路线，跟随灯光指引可以避免漏怪。只有极少部分的任务房间需要破门进入，如果发现没有可进入的房间看看是不是自己走错路了。任务房间都是关卡制，离开当前房屋一定距离并让僵尸丢失目标会重置当前房屋，剩余僵尸会回到原有位置沉睡。所有的5级任务都有陷阱房间，只有进入陷阱房间僵尸才会刷新，所以，别跑了，下去吧。任务路线是屋顶或是屋檐一定要走出去，大概率会有秃鹫，很容易漏怪。战利品附近都会有成群的高难度丧尸，善用关卡范围可以让你无伤清怪。
取回/清除任务：清怪的同时别忘记拿包。