蚁族崛起

2021年8月君海游戏发行的策略手游
《蚁族崛起》是由广州君趣网络科技有限公司制作发行的一款以蚂蚁为背景题材的的策略游戏，于2021年8月18日正式上线。
游戏讲述的是在某一个人类庭院里，有一群走在进化链最前端的蚂蚁，某日食用“神树”果实之后，意外觉醒了属于自己的文明。为了争夺可能带来更优进化的神秘果实，蚁人们围绕着庭院中心的“神树”展开无尽的激烈战斗与争夺。
背景设定
《蚁族崛起》讲述的是在某一个人类庭院里，有一群走在进化链最前端的蚂蚁，某日食用“神树”果实之后，意外觉醒了属于自己的文明。为了争夺可能带来更优进化的神秘果实，蚁人们围绕着庭院中心的“神树”展开无尽的激烈战斗与争夺。背景图
角色设定
统帅
统帅的初始职业是战士，技能为正义打击，非常不实用。在玩家开启变身卡功能后，统帅的初始职业，就很少再用的。
统帅(10张)
统帅在变身后，和英雄的属性一样，体质对应生命值，且对应防御类技能值（比如埃提乌斯的护盾值） 。武力对应秒伤，且对应输出类技能值；职业不同，基础属性所对应的生命值/秒伤值不同。 提升基础属性，越后期越重要。
统帅进行战斗可获得经验值，使用智慧果汁也可提升统帅等级。提升统帅的等级，技能等级、威望等级、当前建筑总等级（不包括城墙建筑），可提升统帅星级，星级越高，统帅等级上限越高。统帅参与所有玩法的战斗，且无法被替换下阵。
统帅进阶就是人物的技能，进阶越高，技能越厉害。进阶颜色由金变红变钻时，人物的技能基数刷新 ，用蘑菇进阶，是百分百成功的。
统帅的升星，需要统帅达到当前等级上限/蚁后宫殿等级/其他英雄等级，重点在于其他英雄等级这里，前期需要提升等级的英雄少，后期需要四个英雄，都得提升指定等级后，才能进行升星操作。
玩家要想提升英雄的等级，就要给英雄升星，就消耗对应的英雄。 所以统帅的提升，就是要让其他的英雄也升星
玩家等级28级，解锁统帅天赋系统，天赋会提升统帅的各种属性，以及增加对战扫荡时，获取的资源量。
玩家等级达到27级 ，可解锁变身卡功能，变身卡是统帅的灵魂，变身卡三级满级，一张卡一级。满级与前两级比有着质的飞跃。 变身卡的主要来源是联盟商店，占星商店。另外，蚁王之战有斯巴达克斯变身卡，可以兑换。 变身卡的羁绊，可以叠加属性和特殊效果，但只对统帅有效。
英雄
玩家点击“英雄殿堂”建筑，或者主界面的“招募”按钮，都可以进入英雄招募界面。在英雄招募中，消耗抽卡道具或者钻石，就能随时招募自己心仪的英雄。游戏里的英雄按照势力区分，共有有的4个势力分别是：共和、帝国、城邦、外域。
英雄(18张)
英雄共有4种战场定位：前排输出的战士、前排承伤的坦克、后排输出的法师、后排射手。定位可以作为英雄投放时机、位置的参考，例如，生存力较差的法师需要置于不易受到伤害、或是有治疗保护的位置，才能持续地输出伤害。
玩家点击属性面板的“！”按钮，可查看英雄的属性总览。英雄的一般属性包括体质（可转化为生命）和武力（可转化为伤害），在英雄升级时会随之成长。此外，佩戴宝物和战法后，还可以大幅度英雄的能力，包括较为稀有的属性和特殊技能。
英雄等级上限受英雄的稀有度和星级影响，不同稀有度英雄可提升的最高星级不同，不同星级下英雄可提升的最高等级上限也不同，传说/史诗英雄最高可升至钻石5星，英雄等级最高可提升至150级。稀有英雄最高可升至3星，英雄等级最高可提升至30级。使用英雄进行战斗，或者直接使用经验药水，都可以提升英雄等级。
英雄在获得时，即拥有1个主动技能，后续提升玩家等级和英雄星级，可解锁额外的被动“战法”技能。主动技能最高可升到25级，等级上限会随着英雄进阶等级提升而增长。
英雄进阶需要消耗一点数量的资源和材料英雄，材料英雄的星级越高，成功几率越高。每次进阶失败，都会为下一次升级，累积一定成功率。
英雄等级和进阶等级都提升到当前星级上限时，可在英雄合成界面消耗符合条件的材料英雄进行合成升星，史诗/传说英雄合成时，需要消耗同名材料英雄，稀有英雄合成时，只需消耗同星级英雄即可，合成后可获得高一星级的英雄。
在英雄分解界面，可选择1~5星英雄进行分解，分解需要消耗一定数量的资源，分解英雄可获得经验药水。
金色及以上品质英雄，可以使用重生令进行重生，重生可获得同星级的其它英雄，并有一定的概率获得当前重生活动开放的传说英雄。重生将继承英雄等级和进阶等级。
英雄图鉴可查看所有英雄列表及每个英雄的详细信息。首次获得英雄后，可激活点亮对应的英雄图鉴，并获得对应的图鉴加成属性。英雄每次星级提升后，都可升级图鉴等级，提升图鉴加成属性。图鉴总加成属性将对全体上阵的英雄生效，包括进攻和防守英雄。
宠物
游戏里共有7只宠物，为1个坦克宠物：闪电 ; 一个远程治疗宠物：阿花 ；两个近战输出宠物：阿森，刀刀；3个远程输出宠物：嗞哇，胖绒，尖刺。 其中，阿花，尖刺，刀刀为稀有宠物 ，需要稀有宠物蛋孵化，花费钻石抽取或者活动奖励获得。
当统帅蚁后宫殿，提升到12本时，宠物小屋即可升级到5级，宠物小屋等级决定统帅，可携带的宠物数量，上限为5只。
玩家可消耗宠物经验果、宠物升星石等材料，来提升宠物战斗力。宠物培养培养包含升级，升星，资质提升，技能学习。升级需要消耗经验果喂，等级上限取决于宠物星级。宠物升星就是升星石和宠物本体喂；宠物资质提升需要用到进化孢子。
宠物初始只有三个技能槽，推荐统帅们前期学习三个技能即可，等星级提上去后，使用大量低级技能怼技能槽，先把技能槽打开，然后使用适合的技能顶替低级技能，以此达到心意的程度。
物品道具
武器装备
圣器
圣器
英雄圣器解锁条件是建造锻造圣殿。英雄觉醒后，可以配搭专属圣器，获得更高的战力。英雄圣器可为英雄、兵蚁、建筑增加生命和秒伤的属性效果。
英雄佩戴专属圣器，可激活专属技能。与圣器品质有关，品质越高，专属技能的条目越多。英雄的觉醒等级越高，激活的专属技能越多；上限最多为3条。
英雄圣器一共有5种品质，按照品质低高依次是普通圣器、稀有圣器、珍贵圣器、罕见圣器、神话圣器。品质越高，英雄属性越高，兵蚁属性和建筑属性与品质无关，仅与圣器的等级有关。
英雄圣器可以通过消耗圣器精华，增加经验值进行升级，也可通过消耗其它圣器，增加经验值进行升级，升级可提升圣器的基础属性。
消耗其它圣器进行吞噬升级时，被吞噬的圣器将被消耗掉，经验值将直接继承给当前圣器，培养消耗的资源将返还。
道具强化
蚁后宫殿达到15级，且战区20天后，可以建造圣殿建筑；圣殿建筑建造后，可以解锁圣器打造、材料生产、拍卖行、圣器商店功能。圣器打造分为2种，普通打造和专属打造：
类别	描述	图片
普通打造	使用生命树脂可进行普通圣器打造，能够从所有圣器中随机获得一件成品，每次打造获得的圣器品质随机。	每进行一次普通打造，可获得1个打造积分，累计50个打造积分，可手动领取打造积分奖励。（普通打造和专属打造共享累计积分进度）。	圣器打造	(2张)
专属打造	使用生命树脂和圣器图纸可进行专属圣器打造。	使用圣器图纸进行专属打造时，可以定向获得图纸中指定英雄的专属圣器，并且专属打造能够保底打出不低于图纸品质的圣器。	每进行一次专属打造，可获得1个打造积分，累计50个打造积分，可手动领取打造积分奖励。（普通打造和专属打造共享累计积分进度）。
玩家在锻造圣殿里，可以生产打造材料“生命树脂”。每次材料生产需花费一定时长，可消耗钻石进行加速生产，每日可生产材料上限10次。锻造圣殿等级越高，生产材料数量越多。
消耗品
货币
消耗品(4张)
游戏的里货币有钻石一种，玩家可消耗钻石，来缩短各种建筑的建造时间，或者购买商城里的各种道具，还能增加任务次数等，玩家可通过充值、完成部分章节任务等途径，来获得一些钻石。
其他消耗品
游戏的消耗品有统帅天赋书、智慧果实、战法经验书、宠物经验果实等，玩家可消耗这些消耗品，来招募英雄或宠物、提升宠物等级、提升战法等级等。这些消耗品可在背包里叠加存放，玩家可消耗这些消耗品后，叠加数量将会不断减少。玩家参加各种活动或完成各种任务，可获得各种消耗品。
场景地图
主界面地图
场景地图(3张)
每次进入游戏，默认都是在主界面地图，主界面地图分布着各种建筑物，还有统帅、英雄、宠物等信息以及各种特殊地图的传送口。玩家可在主界面，去培养英雄、升级各种建筑、使用背包内的道具等，还能领取各种任务来完成，获得更多资源奖励。
特殊地图
游戏里的特殊地图有巴比伦塔、角斗场、联盟战、远征高卢等，玩家可从主界面地图内，找到对应的传送图标，可进入到各种特殊地图。
这些特殊地图进入，有等级要求和进入次数的限制，部分特殊地图需在规定的时间段内，才允许进入的。玩家进入到这些特殊地图内，成功将敌对的玩家或怪物打败，即可获得一些资源、货币等奖励。
特色系统
玩家团队
好友
好友(4张)
在游戏主页的左上角，找到两颗虫头的按钮，即可进入好友系统，在该系统中玩家可以输入好友的ID或名称，来互相成为好友一起进行游玩。如果玩家没有好友的话，也可以使用下方的推荐玩家，来添加陌生的玩家为好友，一起进行游玩哦。
《蚁族崛起》好友系统最重要的作用就是获取“普通进化之果”（一天最多可以领取100个），该道具可以用于普通进化招募各种英雄，因此，玩家想获取更多英雄的话，还是非常值得在游戏中添加其他的玩家，作为好友的哦。
除此之外玩家还可以在好友列表中，点击红色的按钮，与好友进行对战，无论失败还是成功，玩家都可以获得少量的任务奖励。
联盟
当玩家在联盟中，建造、升级建筑或研究兵种后，自动发起联盟援建，联盟其他成员可以帮助加速建造。每次帮助可提升当前进度的1%，最低提升时间为1分钟，最高提升时间为60分钟。
联盟堡垒建筑的等级越高，玩家建筑被帮助次数越多，同时其他盟友帮助自己时，有额外的时间加成。每日帮助次数不限制，前30次可获得奖励，每援建1次，可获得5点联盟功勋奖励，奖励次数每天5点重置。
联盟(11张)
联盟成员达成特定条件后，可获得1个一定金额的联盟礼盒。部分主线任务，巴比伦塔达到100层，联盟战胜利等等，可以获得一些联盟礼盒。获得礼盒后需在24小时内发放，24小时内没发放的礼盒将由系统发放。
若玩家没有加入联盟，礼盒将存放在背包中，24小时内会失效。联盟礼盒发放后，所有联盟正式成员均，可参与领取礼盒。
联盟成员击败蛮族首领，购买礼包，所有联盟成员会获得一份联盟宝箱奖励，联盟宝箱开启后，可获得道具奖励，同时获得黄金杏叶和秘钥积分奖励。
.黄金杏叶能够升级联盟宝库等级，秘钥积分收集满后，可开启联盟宝库，所有联盟正式成员，都可开启宝库，获得大量奖励。
每隔10级，宝库的品质提升，宝库的品质越高，开启宝库的奖励越高。开启联盟宝箱的稀有奖励变高。
联盟成员在指定玩法中，达到首名，可上榜。每个联盟成员可对雕像进行点赞，点赞可获得联盟功勋奖励，每个雕像每天只能点赞1次，5点重置次数。
玩家日常任务和周常任务活跃度，达到一定条件时，可触发军情事件，在世界场景中一处出现BOSS的巢穴。BOSS只存在8小时，超过时间后BOSS自动逃跑;
BOSS出现后玩家需要选择挑战的难度并发起集结，号召盟友参与挑战，队伍至少3人集结，才能发起进攻，队伍最高可集结6人（包含队长）。
玩家自身军情阵容的进攻战力，会影响军情BOSS的可选难度范围，战力越高可解锁越高难度的BOSS。另外，玩家所在队伍成功挑战，某一难度BOSS之后，下次再触发军情BOSS时，即可选择该难度的BOSS，发起集结挑战。
集结时间过后，玩家需要再次发起集结，才能让其他盟友加入，未发起集结其他玩家，不可进入队伍。本玩法中不可使用兵蚁战斗，每个队员最多可上阵1个统帅、4个英雄和对应的战宠进行战斗。
玩家同时可在3个队伍中，每日参与玩法次数不限，作为队员，前4次参与可获得道具奖励。出战进攻时，队长需要从队伍中挑选一名队友，作为协战与自己共同出战。此外，若战斗失败，可重新选择Boss难度发起集结。
玩家互动
对战
玩家可以在“对战”玩法中，搜索到其他统帅的巢穴，并进行对战，同时玩家的战功段位，会决定对方的防御强度。
对战(1张)
每天能进行25次对战，当战斗星数达到一星及以上时，才能获取资源奖励，当天出战次数达到25次后，不能再进行对战。
在对战中累计防守失败达到2次时，可以获得主城护盾，护盾存在期间，其他玩家无法再对自身的巢穴发起进攻。
战功数达到600后，可以选择所在段位以下的三个段位，作为匹配目标。战功数达到300后，可开启对战扫荡功能，玩家的官职决定了单场对战扫荡的奖励数量;
扫荡会扣除每日对战次数，同时直接获得大量资源。每天五点重置免费扫荡次数，可以通过购买道具作战令进行扫荡;
战力远超当前段位水平时，可以获得晋升，战功将直接提升至更高水平。战功达到4000的玩家，可以解锁对战联赛玩法，同时每日对战次数上限，将会下降至15次。
角斗场
角斗场会根据战区情况进行分组，新创建的战区初始会单独一组，进行同战区的角斗，后续会相邻多个战区，分在一组进行角斗。
角斗场(1张)
每次挑战需要消耗挑战令，可消耗钻石购买挑战令，每天最多可购买10次。另外每天有3次免费挑战机会。每次挑战前会刷新出3个对手，玩家可根据喜好，选择不同的对象挑战，不同对手对应的获胜积分不一样，其中第三个对手在玩家选择后，才能获知对方信息。
角斗场分为个人榜和战区榜，分别根据个人最终积分和每个战区总的净获胜分进行排名，每个玩家初始积分为1000分，战区初始净获胜分为0分，每轮角斗结算时重置。
每轮角斗时间，为周一至周日，持续1周，每天0点-5点会结算个人榜每日排名奖励，每周一0点-8点会结算个人榜和战区榜的轮次排名奖励，并重新为下轮角斗分组，结算期间暂时无法挑战，奖励通过邮件发放;
每轮角斗期间，会有轮次进度奖励，根据玩家本轮内个人累计的净获胜分，来获得对应奖励，每轮角斗重置。每轮新角斗开始后，玩家需要参与过至少1次角斗，才会进入个人榜排名，战区榜同理。
角斗巅峰赛
角斗巅峰赛是以赛区（从战区1开始，每相邻若干个战区为1个赛区，具体数量和角斗场分组有关联，会在64个左右动态波动）为范围的赛季制个人竞技玩法，采用“英雄对战”模式进行战斗。
每个赛季分为分组阶段、海选赛阶段、小组赛阶段和冠军赛阶段这4个阶段。每个赛季从自然周的周一开始持续1周，所有赛区同步进行，赛季结束后休赛1周，然后在下下周一再开启下一赛季的活动。满足海选赛参赛条件的玩家，在战区开放后的第3周的周一，首次参与该活动。
阶段类别	描述
分组阶段	（周一0点-8点）	1、刚结束的上一轮普通角斗场个人榜排名前n名的玩家，会作为种子选手，进入其战区所在赛区的本赛季角斗巅峰赛的海选赛。	2、每个普通角斗场会根据其战场分组战区数，决定该战场具体进入海选赛的玩家数量：	1个战区为1组（个人榜前5名可参赛）	2-3个战区为1组（个人榜前10名可参赛）	4-5个战区为1组（个人榜前15名可参赛）	6-7个战区为1组（个人榜前20名可参赛）	8个或以上战区为1组（个人榜前25名可参赛）
海选赛	（周一8点-24点）	1、积分赛制：参赛玩家在海选赛期间，共需要随机匹配同赛区的了位对手，进行挑战（即共打7场战斗），最终，取赛区排名前64名的玩家晋级小组赛。	2、排名规则：按以下优先级进行排名，总胜场数大于总击杀英雄数大于总摧毁血量百分比大于战斗总耗时（耗时短排前面）。	3、海选赛每个参赛玩家只有一个队伍（攻防一体），队伍初始化取玩家主城-部队编辑界面的英雄对战阵容，可随时调整，也能在战前布阵界面调整。
小组赛	（周二0点-周四24点）	1、每个赛区海选赛64强玩家晋级小组赛，随机分成8个小组，每个小组的比赛同时段同步进行。	2、每个参赛玩家有3个队伍阵容（攻防一体），分别用于3场对决，同名英雄和变身卡不能重复上阵，宠物和兵种不受限。	3、淘汰赛制（三局两胜制）:每个小组的8位参赛玩家随机两两匹配，对阵双方用3个不同队伍，分别各自进攻对方三次，根据每个场次双方的战斗结果决出胜利方，再汇总3个场次的获胜情况，决出一轮比赛的最终获胜方。	4、小组赛共3轮，每天进行一轮，每轮小组赛开战前1小时，进入锁阵阶段，无法再修改队伍阵容，锁阵后，可在比赛详情界面，查看对阵双方阵容。	5、小组赛每轮的获胜者晋级下一轮，失败者淘汰，最终决出每个小组冠军，晋级赛区冠军赛。
冠军赛	（周五0点-周日24点）	1、每个赛区小组赛的8个小组冠军晋级冠军赛，进行最终的赛区冠军争夺。	2、冠军赛参赛玩家的阵容规则和小组赛一致。	3、淘汰赛制（三局两胜制）:赛区冠军赛的8位参赛玩家随机22匹配，对阵双方用3个不同队伍分别各自进攻对方三次，根据每个场次双方的战斗结果决出胜利方，再汇总3个场次的获胜情况决出一轮比赛的最终获胜方。	4、冠军赛共3轮，每天进行一轮，每轮冠军赛开战前1小时进入锁阵阶段，无法再修改队伍阵容，锁阵后可在比赛详情界面查看对阵双方阵容。	5、冠军赛每轮的获胜者晋级下一轮，失败者淘汰，最终决出本赛季的赛区冠军，其中，半决赛败者组会再进行一场比赛，决出季军和殿军。
从小组赛开始，玩家在每轮比赛都能够在每个组别的参赛选手中，最多选择一位进行助威，助威无消耗，助威成功（即助威选手获胜）或失败，都会获得数量不等的助威勋章奖励，每个赛季结束后，玩家未领取的助威奖励，会在下赛季开启时，通过邮件补发。
每个赛季活动结束后，会通过邮件发放排名奖励，进入海选赛的所有参赛玩家，能且只能获得自己最好名次的奖励。
海选赛的部队采用主城-部队编辑界面的“英雄对战”阵容，小组赛和冠军赛的部队是单独编辑的阵容，所有部队都是采用统帅的进攻宝物。
联盟战
联盟人数达到30人以上，且总战功达到500的联盟，可由盟主或副盟主进行报名。布防阶段内，每位联盟成员可以派遣自己1名建筑工蚁参与援建，为所有出征巢穴增加护盾值，最多增加到7盾。援建可使用加速道具加速，且个人援建时间达到一定值后，可领取奖励。
联盟战
战斗兵力将产生损耗，但不产生资源变动，每场战斗可获得联盟功勋和英雄经验。进攻阶段每天每位联盟成员，各有2次进攻机会，同名英雄每天只能出战1次。
进攻结算时，将扣除被进攻巢穴等同于战斗星数的护盾数，若巢穴护盾数降为0，且该场战斗达到2星及以上，则占领该巢穴，获得该巢穴的积分，排名越高的城池，积分越高。占领巢穴后，将由最后一名进攻统帅占领该巢穴，作为救援阶段的防守方。
第1日进攻阶段未成功占领的巢穴，其护盾将在休息阶段回复至初始状态，各位统帅务必合理安排每日需要进攻的敌方巢穴。联盟战中的出战和防守援军，将直接使用主城援军，且联盟战中使用将被消耗。
联盟战结束前4小时，成员仅可对己方被占领的巢穴发起1次救援，可通过2星及以上胜利的战斗，夺回己方巢穴领地和积分，但2星夺回将比3星夺回的积分少1分。
当进攻阶段占领敌方所有巢穴，以及救援阶段我方无需救援的巢穴情况下，对应阶段拥有剩余挑战次数的统帅，可对敌方的联盟堡垒发起进攻，该联盟堡垒由对方1号巢穴统帅驻守，进攻堡垒取得0/1/2/3星战绩，可分别为联盟夺得额外的10/20/30/50积分。联盟战连胜，可获得连胜积分，更快提升段位，获得更丰厚奖励。
资源系统
游戏里主要有食物、石矿、紫晶3种资源，这3种资源主要用于提升各种建筑物、进阶英雄等。不同类型的建筑物，需要花费不一样的资源。
类别	描述	图片
食物	玩家要想获得粮食资源，可通过食物磨坊生产获得，或者税收、遗迹探索、对战等途径获取。玩家可消耗粮食，来提升石料库、兵蚁训练场、采石场、隐形甲虫、紫晶贮藏罐等。	资源系统	(5张)
石矿	玩家要想获得石矿资源，可通过采石场生产获得，或者通过税收、遗迹探索、对战等途径获取。玩家可消耗石矿，来提升大部分的建筑物，包括弹弩、城墙、蚁后宫殿、联盟堡垒等。
紫晶	玩家要想获得紫晶资源，可通过紫晶矿井生存获取，或者部分任务或活动奖励获得。部分高级建筑升级，需要消耗一些紫晶材料。
参考资料来源。
建筑系统
在主场景上的模型，即为建筑。建筑分类分为功能建筑和防御建筑2种类型。玩家点击地图上的建筑，点击详情可以查看建筑详情，点击升级按钮，进行建筑升级。
建筑升级需要消耗石矿/食物/紫晶以及一定时间，使用钻石可以进行加速。建筑的升级由市政厅等级决定，每一级市政厅会解锁一定数量的新建筑，以及建筑等级上限。其他功能按钮根据不同建筑而定。
玩家点击建筑进行建筑选中，选中建筑后，按住建筑拖动，可以进行建筑移动，移到空地上可以放置建筑。
玩家点击左下角建设按钮，打开建筑商店，切换页签查看不同类建筑。点击建筑卡牌中的按钮，进行建筑建造。当前市政厅等级下，可建造的建筑建筑完毕后，相应建筑卡牌置灰。
场景上的小型杂物（即是障碍物），没有任何功能。可以移动/清除，清除可以获得钻石和少量玩家经验。障碍物无法主动获得，只能自动长出。
玩家点击左侧锤子图标，打开建筑队列界面，队列中根据玩家当前市政厅等级，进行建筑升级顺序推荐，点击建筑名进行建筑建造/升级。空闲状态的队列，才能进行下一个建筑的建造/升级。
市政厅升级需要将指定建筑升至指定等级，完成所有条件，才能进行市政厅升级。建造/升级建筑需要建筑工人，建筑工人可以花费钻石购买，上限五个。工作中的建筑工人，无法进行其他升级工作。
类别	描述	图片
功能建筑	工蚁小屋：建筑工蚁们的栖息地。	采石场：产出石矿的围场。	食物磨坊：蚁民们的食物储藏中心。	石料库：囤积石矿的库房。	食物仓库：存放食物的仓库。	紫晶矿井：埋藏着紫晶的洞穴。	紫晶贮藏罐：储存紫晶的保险库。	英雄驻地：英雄在此为您而战。	统帅军旗：三军统帅的驻扎地。	兵蚁训练场：兵蚁们在此进行训练。	兵蚁军械所：蚂蚁们在这里制造精良装备。	锻造圣殿：打造英雄专属圣器。	宠物小屋：培养宠物的温馨小屋。	建筑系统	(10张)	建筑系统	(10张)	建筑系统	(10张)	建筑系统	(11张)
防御建筑	城墙：阻挡侵略者的脚步。	弹弩：常见的蚁族防御工事。	箭塔：侦测潜行的远程火力。	投石车：范围轰炸的战争机器。	烟花弩炮：法术部队狙击者。	火焰烛台：高频的群体伤害。	隐形甲虫：针对英雄的隐藏武器。	连发蝎弩：超高速的超远距射击。	空气炮：蚁族强大的智慧工程。	日光塔：攻击力恐怖的终极武器。	冰霜塔：冻结敌军的超级武器。	嘲讽木偶：混淆敌人视线的最佳对象。	蜣螂炸弹：埋藏在暗处的小型陷阱。	超级蜣螂炸弹：炸弹更剧烈的蜣螂炸弹。	蔷薇陷阱：伤害出众的隐秘尖刀。	泥沼：一处无法挣脱的淤泥。	曼陀罗烟：策反敌方士兵的迷烟。
参考资料来源。
配置要求
配置要求	Android	IOS
系统要求	Android4.0.0或以上更高版本	iPhone	设备需装有 iOS 9.0 或更高版本。	iPad	设备需装有 iPadOS 9.0 或更高版本。	iPod touch	设备需装有 iOS 9.0 或更高版本。
参考资料来源。
游戏评测
《蚁族崛起》的题材比较新颖，对此款游戏确实夸赞的比较多，但抛开题材的选用后，在玩法、模式、养成、建设上，此款游戏更像是一个大融合，哪个内容都有点，但也搞的有点过，建设和研发中的时间设计也过长，材料消耗过大。（腾讯网评）
《蚁族崛起》拥有独特的蚂蚁背景题材、美漫式精致画风，以及鲜见的微观世界大战，获得了众多玩家的青睐。独特的故事配上鲜见的美漫式画风，让游戏的逼格拉满，让玩家获得全新的SLG体验。（游侠网评）