五行师

集换式卡牌游戏
《五行师》是一款集换式卡牌(TCG)精品游戏，其前身为中国最早的TCG网游《八仙Online》。作为一款国产竞技卡牌游戏，《五行师》精十年经典，强势归来。游戏的画面十分唯美，真实高度的还原了浓浓的中国风，各种经典的策略战斗玩法，超高的自由度，各种丰富精彩的比赛模式，让你体验不一样的激情。
一、战斗机制
五行师的法力增长模式是修炼。每回合可以从手牌中挑一张牌修炼，因此他不会有卡地的概念。修炼的牌则进入炼化池，所以修炼哪张牌，本回合是否要修炼，都需要仔细考虑。生灵战斗则是每回合结束后自动攻击对峙生灵。一般性而言，生灵都能站场3到4个回合，不会出现雪球越滚越大的情况。法力有剩余则可以在对面回合使用连锁法术，杀死对面生灵以保护己方生灵，或是破坏对方法术，在各种各种的情况下都可以适用。
（一）战斗界面
1.法力/修为：你的回合你可以从手牌中挑一张牌修炼，使修为和法力增长一点。回合开始前法力会自动补满。修炼的牌则进入炼化池。
2.战斗区：场上有六个空位，分方位。回合结束生物则自动攻击对峙生物。对面没生物阻挡则直接攻击对方主角。生物的位置很关键，有的生物能群攻右边生物，有的生物上场会对相邻生物有影响。
3.生物技能：消耗法力使用生物技能。
4.生物装备：装备在生物上，若生物死亡则进入废卡堆。
5.主角血量：降为0则本局判负。
6.门派技能：这个类似于炉石的职业技能。有的技能一回合使用一次，有的技能一局只能使用一次。
7.装备技能：消耗法力，使用装备技能。
8.手牌：回合结束手牌最多持有六张，多余要弃入废卡堆。
9.废卡堆：生物死亡，法术使用，装备被破解都会进入废卡堆。土系有捞墓手段。
10.卡堆：回合开始前若卡堆为0则直接判负。
（二）基本规则
1.五行师的法力增长模式是修炼，法力需要依靠通过在炼化池中修炼卡牌获得。每一回合，玩家有一次修炼卡牌的机会。每次修炼可以获得一点修为，被修炼的卡牌将会进入炼化池。
2.回合结束时，己方阵地上的生灵会自动攻击其对峙生灵。如果其正对面没有对峙生灵，则直接攻击对方主角。
3.一方主角生命在0及0以下，或者牌库里的牌抓尽，则该方宣告为负。特殊情况另做考虑。
4. 组牌时每组牌的数量规定在40到80张之间。卡牌数量多不一定对比赛有利，数量适中能保证抽到关键卡牌的几率。
5.门派与卡牌的搭配没有限制，玩家可以任意选择有五行属性的卡牌，但是每个门派可以携带的卡牌五行数量有限。
二、卡牌介绍
（一） 五行
按照中国传统的阴阳五行观点，五行是构成世间万物的五种基本元素，五行相互作用，相生相克，使得万物生生不息。五行师的卡牌与五行的属性一一对应，按照能力的元素属性分为金、木、水、火、土五大类，用不同颜色的边框加以区别：
金具有清静、收杀的特性，所以金属性的卡牌常带有沉睡、群攻等技能。
木具有生发 、条达的特性，所以木属性的卡牌常带有强攻、穿透等技能。
火具有炎热、向上的特性，所以火属性的卡牌常带有速攻、减修等直伤性技能。
土具有溶蚀、中和的特性，所以土属性的卡牌常携带捞墓、弃牌、牺牲等技能。
水具有寒冷、向下的特性，所以水属性的卡牌常携带回手、抓牌等控制力强的技能。
（二）三类
除了按照五行属性划分外，还可以将卡牌分为生物卡牌、装备卡牌、法术卡牌三大类。
生物卡牌
生物卡牌也就是我们常说的生灵，其形象均来自《封神演义》、《西游记》等中国古代经典的神话传说，譬如黄飞虎、吕洞宾、孙悟空等等。
生物卡牌是游戏对战时的主力，使用以后可以在己方阵地召唤生灵。很多生物卡牌除了可以进行普通攻击以外，还拥有自己独特的生物技能，比如“比丘美后”这张牌的生物技能就是可以连续进行三次普通攻击。
2.装备卡牌
装备卡是专门配备在生灵或者主角身上的卡，可以为被装配的卡提供附加技能，所以对应地分为生物装备卡和主角装备卡两种。每张生物卡牌最多只能携带两个生物装备，若生灵死亡，则所携带的装备卡也一起进入废卡堆。操纵者最多只能携带四个装备。
3.法术卡牌
法术卡牌可以分为普通法术、连锁法术、触发法术三大类。
普通法术只能在己方回合使用。
连锁法术能在己方回合也能在对方回合使用。连锁法术的存在使得操纵者能在己方回合之外干预对手，破坏对方战术规划。
触发法术是在对方回合时，如果条件满足，则会自动触发的法术。操纵者不能主动使用该类法术。
（三）稀有度划分——天、地、凡
《五行师》的卡牌还可以按照稀有度由高到低分为天卡、地卡和凡卡。
（四）获取途径划分
按照获取途径，卡牌还可以分为开天、御龙、碎云三个系列。开天系列卡牌可从开天卡包中获取，同时也可以用灵石来制作；御龙系列卡牌只能通过灵石制作；碎云系列卡牌通过活动所赠送的碎片来合成。
三、玩法系统
1.太虚幻境
该部分是游戏的核心PVE（Player VS Environment，即玩家VS环境）玩法，共分为四大版块，分别为蓬莱岛、五行山、天宫和修炼场。每个版块设有不同的关卡，闯关成功将会获得稀有卡牌等奖励。
2.封神大阵
该部分为特色PVE残局玩法，玩家需要破解封神时期遗留下来的三大阵法——万仙阵、黄河阵、诛仙阵进行闯关。闯关成功者将获得仙币或者灵石奖励。
3.通天塔
通天塔为《五行师》玩家聚集之地，属于核心PVP（Player VS Player，即玩家VS玩家）玩法系统。玩家通过随机匹配寻找其他玩家作为对手，然后通过用自己组的套牌进行对战。在取得的前20场胜利中，每场玩家都可以获得卡包奖励。
4.构筑赛
该部分为高端线上PVP比赛，共分为预选赛、周赛、月赛三部分。预选赛16级以上玩家均可以报名参加，每周可报名3次。周赛和月赛只会选出8人参赛，有固定的比赛时间。在构筑赛中，玩家需要准备多套五行组合不同的自定义牌组。
5.仙魔道场
该部分属于现开玩法。玩家从系统随机给出的一些卡中组出一套牌来战斗，战败三次或者取得十二连胜，比赛即宣告结束。
四、职业介绍
（一） 五系
《五行师》中操纵者的职业分为五个系别、十八个门派。系别规定了门派所能携带的卡牌的五行的数量。五个系分别是单系、双系、三系、四系和五系。单系门派即只能使用一种五行卡牌的门派，比如化生寺，只能使用纯金、纯木等单一属性的卡组。双系门派即能使用两种属性卡牌的门派，比如幽冥殿可以使用任意两种属性卡牌，如木火、金金木等等。依次类推。。。。。。其中，各系的门派分别有：
单系门派：化生寺、鬼王城、黄花观、盘丝洞、方寸山
双系门派：幽冥殿、白骨洞、昆仑山、龙宫、碧波潭、普陀山、五庄观、将军府、女儿国
三系门派：是狮驼岭、三清观、魔王寨
四系门派: 灵山
五系门派: 天宫
（二） 十八门派
《五行师》共有十八个门派，十八个门派除了在可以使用的五行数量上有区别以外，还各自拥有自己的门派技能。
化生寺：初始生命44，技能：三才金针——使一个生灵的生命+2，其相邻生灵生命+1
鬼王城：初始生命42，技能：鬼王杀——消灭一个生灵，每局用一次
黄花观：初始生命44，技能：毒瘴——使一个敌方生灵及其对峙生灵都生命-2
盘丝洞：初始生命44，技能：本命蛛丝——己方主角的生命-2，若没有手牌则抽一张牌
方寸山：初始生命42，技能：归元心法——若己方至少有两张手牌，则随机将一张变为“截心咒”
幽冥殿：初始生命36，技能：还阳术——复活己的一个费用小于等于4 的生灵，每局用一次
白骨洞：初始生命38，技能：刺骨诛心——获得1张“幽冥升天”，每局用一次
昆仑山：初始生命38，技能：移山诀——在己方的一个空位上衍生“陆吾”，每局用一次
龙宫：初始生命38，技能：唤龙诀——在己方的一个空位上衍生“天地幻龙”，每局用一次
碧波潭：初始生命38，技能：万物造化——使己方的一个生灵变为费用相同的随机生灵
普陀山：初始生命32，技能：柳枝甘露——己方主角的生命+2X，X为己方修为，每局用一次
五庄观：初始生命38，技能：灵根——己方修为大于等于7时，每回合可以修炼多次
将军府：初始生命38，技能：弱点击破——使一个攻击和费用至少相差3点的生灵的生命-4
女儿国：初始生命26，技能：一笑倾城——己方回合开始时，若己方主角的生命大于等于50，则直接获胜
狮驼岭：初始生命36，技能：心魔——己方回合开始时，使己方的一个随机生灵的生命-1
三清观：初始生命22，技能：道生一——若己方主角的生命小于等于6，则生命+20，每局用一次
魔王寨：初始生命36，技能：狂怒——回合开始时，若己方主角的生命大于9且多于对手，则生命-2
灵山：初始生命26，技能：法相森然——每回合只能使用一种五行的手牌
五、游戏特色：
1.经验丰富的创新
战斗规则迥异于其他TCG，却又成熟、完善，自成体系。
2.千锤百炼的平衡性
《五行师》在平衡性上追求“双无”：
无垃圾卡：任何卡牌，如果天梯中无人问津，必定在竞技场中表现不错。
无过强卡：没有哪张卡牌效果逆天，所以任何卡牌都允许放满3张。
3.超强的策略性
虽然离不开运气，但技巧更重要！再也没有“我胡了您随意”的无聊局面，更常见的，是百转千回的精彩对决！
4.超高的自由度
没有职业的限制，任何两张卡牌都可以自由搭配，却又用“门派”的设计保证了平衡性。
首批推出近400张卡牌，近20个门派，你可以尽情放飞想象的翅膀！
5.丰富的比赛
游戏中内置了各种比赛系统，哪怕不能夺冠，参赛的紧张刺激，也是其他战斗无可比拟的。
6.开放的交互系统
不但可以自由地交友、聊天，还能观战陌生高手的对决，甚至可以请好友帮你组牌……辅以陆续推出的排行 榜、称号、成就、师徒、帮派等等，将搭建出一个愉快的游戏世界。
7.良心游戏
没有VIP，没有过强卡，新手卡组对上豪华卡组，都不会全无胜算。
8.中国风
老祖宗流传下来的东西，还是很有意思的。无论画面还是内容，都想追求浓浓的中国风。孙悟空、姜子牙、白娘子、吕洞宾……等着你来大显身手！