TigerResearch/tigerbot-earning-plugin huggingface dataset:
营业收入137,900,721.97 9,575,523.88 89,882,521.41 82,693,017.47归属于上市公司股东的净利润89,140,024.45 -26,460,783.10 -13,984,753.33 -33,979,967.21归属于上市公司股东的扣除非经常性损
益的净利润
1,617,550.86 -14,925,395.36 -4,695,140.40 -52,810,323.07
经营活动产生的现金流量净额-64,153,854.49 30,364,698.61 54,937,389.56 -3,224,467.12
16,819,786.31 751,340.95 -42,871.58
2,467,157.32 7,762,080.76 15,383,244.89
97,254,713.84 84,081,072.98 26,175,583.28
持有交易性金融资产产生的公允价值变动损益及处置交易性金融资产取得的投资收益
除上述各项之外的其他营业外收入和支出-206,673.67 -1,351.17 -13,231.86其他符合非经常性损益定义的损益项目-7,934,203.69
减:所得税影响额22,862,750.89 24,029,841.39 9,757,938.44少数股东权益影响额(税后)10,200.44 0.35
合计85,527,828.78 68,563,301.78 31,744,786.29 --其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:
文化和旅游部加强顶层设计和规划引导,牵头制定《“十四五”旅游业发展规划》《国民旅游休闲纲要(2022—2030年)》等政策性文件,多项政策对发展“旅游+”“+旅游”等旅游新业态进行了全面部署,提出旅游与科技、教育、交通、体育、农业、林草、卫健等其他产业融合发展。《规划》中明确“以文塑旅、以旅彰文,系统观念、筑牢防线,旅游为民、旅游带动,创新驱动、优质发展,生态优先、科学利用”的原则。到2025年,旅游业发展水平不断提升,现代旅游业体系更加健全,旅游有效供给、优质供给、弹性供给更为丰富,大众旅游消费需求得到更好满足。文化和旅游深度融合,建设一批富有文化底蕴的世界级旅游景区和度假区,打造一批文化特色鲜明的国家级旅游休闲城市和街区,红色旅游、乡村旅游等加快发展。
《纲要》中提出部署培育现代休闲观念、保障旅游休闲时间、优化旅游休闲空间、丰富优质产品供给、完善旅游休闲设施、发展现代休闲业态、提升旅游休闲体验、推进产品创新升级、持续深化行业改革、不断加强国际交流等10项重点任务,具体包括优化全国年节和法定节假日时间分布格局、规划建设环城市休闲度假带、以社区为中心打造休闲生活圈、完善休闲服务设施、发展新兴休闲业态、实施旅游休闲高品质服务行动、开发数字化文旅消费新场景等一系列具体举措,进一步激发旅游休闲发展内生动力。
《纲要》指出,景区可依托地域文化特色和资源优势,打造相对丰富的人工景点设施增加看点;进一步配套完善亲子研学互动体验的项目,提升旅游综合服务水平,增加游客的逗留时间;在景区景点周边积极引入餐饮住宿等服务项目,满足游客多样化需求。针对《纲要》提出的完善旅游休闲设施、发展现代休闲业态、提升旅游休闲体验任务,部分业内专家建议,景区可以结合十四五规划中提出的劳动教育和红色研学,增加一些红色研学体验互动的项目和劳动实践的设施,既增加游玩体验感又能学习到相关知识。
国家统计局数据显示,2022年国内旅游人数32.50亿人次,国内旅游收入29,191亿元,相较于2020年,分别实现12.89%和30.98%的增长,但与2019年相比,仍分别只恢复到54.11%和50.99%的水平。受经济下行、大环境影响,国内旅游市场2020年出现大幅下滑,终结了自2004年以来连续16年的持续增长,2021年虽有所恢复,但仍在低位徘徊。
2022年,在国内经济下行压力的对冲下,文旅消费需求被严重稀释。从总额上看,2022年我国人均教育文化娱乐消费支出2,469元,同比下降5.0%,中国旅游研究院专项监测表明:2022年全国旅游经济运行综合指数(CTA-TEP)位于临界值以下,1至4季度指数值分别为95.60、97.82、85.59和99.32,季度均值为94.58,较2021年降低8.64。从出游人数和旅游收入来看,2022年国内旅游总人次25.30亿,比上年同期减少7.16亿,同比下降22.1%,国内旅游收入(旅游总消费)2.04万亿元,比上年减少0.87万亿元,同比下降30.0%,仅恢复至2019年的四成左右。
1、产业规模大幅增长
随着居民消费从以“物质消费”为主转向以“精神文化消费”为主,文化创意与设计服务业占文化及相关产业比重保持了较快的增长速度。根据国家统计局数据,2021—2022年我国文化创意与设计服务业增加值由19,565亿元下滑至19,486亿元,下降0.2%,占同期文化及相关产业增加值比重由15.2%增长至15.6%。
2、高新技术在文化创意产业中的重要性逐步加强
为将创意设计方案真实完整地呈现,需要提供从前期的创意策划、方案设计,中期的现场制作及后期维护等全流程解决方案,而全流程解决方案覆盖多层次、多方面的技术,包括项目实施过程中各类文化设备的一体化综合应用及调控技术、电脑控制技术、网络技术等多领域的高新技术、前沿技术,为演出效果呈现提供了有效保障。同时,技术的飞速发展能够扩展文化创意的想象空间,并为创意策划的艺术效果提供了强大的技术支撑。
因此,推进文化创意产业科技创新,利用高新技术更新文化创意产品的创作模式和传播方式,能够实现创意设计和文化科技的双轮驱动。未来文化创意产业的发展必须依赖于相关领域强大的高新技术,二者的深度融合是不可避免的趋势。
3、“VR/AR赋能”多场景应用融合
数字化是近年文化产业发展的重要趋势之一,在5G、大数据、VR/AR、云计算等技术飞速发展的背景下,数字文化产业取得高速成长,为文化产业高质量发展提供新的动能。《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》中支持虚拟现实技术在旅游领域落地应用,推动景区、度假区、街区等开发交互式沉浸式数字化体验产品,发展沉浸式互动体验、虚拟展示、智慧导览等新型旅游服务。培育云旅游、云直播、云展览等新业态,推出一批沉浸式旅游体验新场景。推动5G虚拟现实在演艺行业规模商用,建设常态化“虚拟现实+演艺”平台,支持文艺院团、演艺机构举办线上沉浸式演艺活动,促进舞台艺术线上发展,鼓励文艺院团、文艺工作者、非物质文化遗产传承人在虚拟现实平台开展沉浸展演,培育一批符合沉浸娱乐需求,适合线上观演、传播、消费的原生线上演播产品。支持虚拟现实在主题公园、园区街区、商业场所的应用,开发沉浸式娱乐体验产品。
(二)主要下游市场需求及变动因素
1、演出市场
受大环境影响,我国演出市场面临轻度萎缩。2022年演出市场年度报告中显示,2022年演出市场总体经济规模243.60亿元,与2021年同比降低31.33%。旅游演艺7.46万场,与上年同比降低50.40%;票房收入32.23亿元,与上年同比降低
47.41%。为吸引本地观众,让旅游演艺项目不仅满足游客文化消费需求,也成为城市居民休闲度假时的文化消费目的地,成为2022年诸多旅游演艺项目运营的转型方向。旅游演艺产品呈现出打破舞台边界、营造体验场景的转变趋势。演艺与旅游的融合,已从“景区+演艺”模式逐步拓展到联合孵化文化IP,联名开发文创衍生品等多元化新模式。
2、旅游市场
2022年旅游消费决策中的“不确定性”因素增加,国内旅游人次同比下降22%;与2020年相比减少12.1%,仅恢复至2019年的42.1%。从旅游收入来看,2022年旅游收入比2021年下降了22.1%,仅恢复至2019年的35.6%。假日出行比例升高,远途游消费需求持续被抑制,周边游、短途游等微旅游业态仍是主流。2022年全国七个主要节假日共计旅游人次为11.14亿,占全年比重44%,比2019年上涨近14%;旅游收入7398.65亿元,占全年比重36.2%。
国内旅游出行人次和国内旅游收入降至近4年来最低水平,纾困成为行业全年重要主题之一。文化、产业和旅游持续融合,整体趋势文旅+向“+文旅”转变,文旅融合边界不断拓展,通过产业升级和空间构建,拉长文旅产业链,营造沉浸式文化感知和体验,打造新消费综合体,不断催生新兴消费业态。
3、景观艺术照明市场
2006—2022年,我国城镇人口已从5.83亿增长9.21亿,城镇化率从44.34%增长到65.2%。随着我国城镇化进程快速推进,同时推动了地区夜间商业活动的发展。在城市化和夜间旅游经济发展的影响下,大型、高端景观照明项目的趋势显著,并将继续向文化旅游市场延伸,景观艺术照明及演绎业务将进一步向艺术化、创意化发展。近年来,随着提升城市形象和发展经济的需要,景观照明应用于城市名片、文化IP和旅游景点的打造、特色小镇建设、夜间旅游经济建设。需求不仅推动
了景观照明的发展,还使得景观照明市场规模不断扩大。城市照明已不再是简单照明的功能,而是通过灯光语言构建空间、渲染气氛,从而更好地展现建筑的设计理念、诉说城市的历史底蕴和文化特质,实现景观艺术照明功能性和艺术性的完美结合。在此过程中,需要将景观照明设计与文化创意充分结合,挖掘城市的文化特性,用个性化的灯光创意设计提升艺术效果、展现城市魅力。
根据中共中央、国务院发布的《国家新型城镇化规划(2021—2035年)》,城镇化是保持经济持续健康发展的强大引擎,到2025年,我国常住人口城镇化率将达到71.5%左右,仍低于发达国家80%的平均水平。由此可见,我国景观艺术照明市场容量仍有很大的提升空间。
1、大型文化演艺活动创意、设计及制作服务
大型文化演艺活动创意、设计及制作服务是根据项目背景和客户诉求,将艺术追求和文化科技有机结合,在统一的艺术构思中,充分调动创意设计人员的艺术创作灵感,积极发挥艺术感悟潜能,综合运用丰富的艺术表现手法和先进的文化科技,将多种文化艺术元素相融合,为大型文化演艺活动提供创意设计及现场制作服务,满足客户的差异化需求。
报告期内,公司大型文化演艺活动业务除继续在国家级重大项目上发力外,积极拓展商业演出领域。执行大型文化演艺活动市场下沉和文化旅游演艺产业链进一步延伸,业务承揽方式由被动等待转变为积极主动出击政策,在商业演出领域进一步继续发力,以积极主动的态度承揽营业性演出项目,推动公司均衡发展。
2、文化旅游演艺创意、设计及制作服务
公司文化旅游演艺创意、设计及制作服务主要为实景旅游演出、主题公园旅游演出、剧场表演旅游演出等文化旅游演艺活动提供概念策划、艺术创意设计及制作服务。文化旅游演艺项目多为长期或一段时间内持续演出的项目,优秀的文化旅游演出往往成为旅游景区吸引游客和增加门票收入的有力手段。
报告期内,公司已完成上海中心的“天时(Sky632)”光影科技互动沉浸式演绎及坐落于西安大唐不夜城的
“404#Lab·杌”项目建设并开启运营。公司文化旅游演艺创意、设计及制作服务从面向企业用户向普通消费者转型,进一步延伸文旅产业服务链条,打造自运营文旅产品。
3、景观艺术照明及演绎创意、设计及制作服务
景观艺术照明及演绎创意、设计及制作服务是公司在城镇化进程中,立足于“发展夜游经济,提升城市品位”的大背
景,依托国家发展旅游产业、特色小镇的政策契机,服务于庞大的城市景观艺术照明市场和高端景观灯光艺术演绎市场。公司利用多年来积累的先进技术经验,融合各个城市的历史文化背景、自然风貌和城市特色,以建筑、山林、水域等作为特定载体,为艺术灯光、动态灯光秀、灯光投影秀等提供创意、设计及制作服务。从“亮化”向“艺术化”发展进程中,公司将演艺灯光的设计理念引入景观艺术照明,由此实现了灯光亮化功能性和艺术性的有机结合,提升了城市的文化品位。
4、虚拟演艺产品的创意设计及制作服务
虚拟演艺产品的创意设计及制作服务作为公司未来业务发展的重点方向之一,通过科技手段赋能线上演出,打造线上产品,打通线上观演关系,以全新的用户体验整合技术终端和IP内容,为C端用户提供全新线上文化娱乐内容体验。公司将不断输出高品质的虚拟泛娱乐内容,打造虚拟演艺标杆项目。
报告期内,公司完成冬季冰雪运动IP的虚拟音乐会《集光之夜》和“咪咕公司2022年世界杯音乐盛典项目”。作为虚拟演艺活动,项目中的多个环节涉及对虚拟技术AR的应用,该项目的完成表明公司不仅具备线下国家级重大演艺项目的实施能力,线上重大演艺尤其是虚拟演艺项目的经验和实力也得到认可。
(二)公司在行业中的竞争地位
自成立至今,公司始终秉承“创意,呈现中国之美”的企业文化使命和“人品筑作品、作品传人品”的企业精神文化,成功打造了一系列具有广泛影响力的项目,包括:2008年北京第29届奥运会开闭幕式灯光设计及制作、2018年韩国平昌第23届冬奥会闭幕式交接仪式“北京8分钟”文艺表演总制作、2016年G20杭州峰会大型水上情景表演交响音乐会——《最忆是杭州》总制作、建党100周年大型情景史诗《伟大征程》、迪拜世博会中国馆“华夏之光”主题灯光展演的创意设计及制作和多年中央电视台春节联欢晚会灯光设计及制作等。
报告期内,公司完成了2022年北京冬奥会开幕式灯光设计及制作,北京冬奥会闭幕式及冬残奥开幕式冬残奥会闭幕式的创意设计及制作、陕西省第十七届运动会开闭幕式、甘肃省第十五届运动会开闭幕会、台州葭沚老街演艺项目、曲阜尼山泮水湖多媒体水秀三期文旅项目、中国考古大会、咪咕公司2022年世界杯音乐盛典等多个大型项目。同时,公司为杭州2022年第19届亚运会开幕式、杭州2022年第19届亚运会闭幕式、杭州2022年第4届亚残运会开幕式和杭州2022年第4届亚残运会闭幕式等4个项目总承制单位
公司旨在运用创新的艺术手法和前沿的文化科技传承博大精深的传统文化和弘扬充满生命力的新文化,向世界阐述推介更多具有中国特色、体现中国精神、蕴藏中国智慧的优秀文化,为彰显文化自信、提高我国文化软实力发挥重要作用。凭借优秀的创意设计能力、丰富的重大项目经验、良好的市场声誉、强大的品牌影响力和全流程服务的经营模式,公司在保持高效执行力的同时不断从艺术上进行更深的探索和研究,逐步发展成为行业领先企业之一。
文化创意产业覆盖面较为广泛,行业内企业在业务形式、市场定位上具有各自的特点。同时,由于细分领域市场起步较晚,行业集中度较低,尤其是具有行业影响力和品牌知名度的企业较少。随着居民消费水平的提高、产业鼓励政策的出台,文化创意产业的市场投资活跃度逐步提升、市场规模不断扩大,整个行业的市场化水平也不断提高,逐步吸引大量新进入者,从而加剧行业竞争。
整体来看,行业内中低端市场竞争较为激烈,大量创意设计能力较弱的企业采取低价策略获取市场份额,但高端市场竞争需要市场参与者具有优秀的创意设计优势和丰富的重大项目经验,目前市场上能满足条件的企业较少,高端市场总体呈现向优势品牌企业集中的趋势。同时,随着居民消费理念的提升,对于高端文化创意产品和服务的需求将会上升,为行业内具有较强创意设计能力和品牌美誉度的企业提供了良好的发展机遇。
(一)创意和设计优势
公司拥有多名资深创意设计人员的创意设计团队具有丰富的创意灵感和项目经验,能够准确快速地把握客户需求,使作品保持很高的独特性和艺术水准,充分展现作品的人文内涵和艺术魅力。
公司创意团队通过对客户群体个性化需求的深度洞察以及对设计方向的前瞻性把握,在保持高效产出的同时,不断研究和探索新媒体艺术的潮流进行式;掌握并将全息投影、复合结构投影、虚拟现实和增强现实实时互动等尖端技术应用到最前沿的文化语境中去。技术团队熟知全类别文化演艺设备的性能和指标,从而可同时丰富创意的表现形式和内涵,为落地提供多选择性的技术手段支持,确保最终方案中每一道效果都能完美呈现。
公司在为不同客户提供服务的实践中总结出了一套有效的创意机制、项目组织流程、知识管理系统来保障公司创意设计能力的持续提升。优秀的创意设计能力是公司赖以生存的核心竞争力。
(二)丰富的重大项目经验优势
公司凭借自身的创意设计能力和品牌知名度参与了一系列具有广泛影响力的重大项目,积累了丰富的重大项目经验和优质客户资源。近年来,公司代表性项目包括大型文化庆典活动或纪念活动、大型体育赛事开闭幕式、大型演出、电视文艺晚会、企业品牌文化活动、文化旅游演艺、景观艺术照明及演绎等。其中,公司承担的诸多国家重大项目均有很高的门槛,需要保证项目执行的创意性和安全性,能够承做此类项目,本身就是对公司综合实力的认可。
丰富的重大项目经验能有效提升公司的创意设计能力,而创意设计虽然是人的知识和灵感在特定领域的表现,但同时也需要项目经验的积累。不同项目的客户具有较大的个性化需求差异,通过参与不同类型的重大项目,能够在较短时间内准确把握客户需求并进行量身定制。因此,丰富的重大项目经验提升了公司的创意设计能力和品牌影响力,使公司在市场竞争中保持优势地位。
公司优秀的创意设计及制作能力、优质的服务水平得到了客户的高度认可,在业内积累了良好的声誉,打造了“锋尚文化”的品牌知名度和影响力。品牌优势的建立和提升使得公司在提高订单获取能力和议价能力、控制采购成本、增强客户黏性、人才引进等方面受益,从而有利于公司的持续发展。
(四)团队及人才优势
演艺项目创意设计制作涵盖较多的产业链环节,各环节精细化分工高壁垒,合力输出完整项目,个人英雄主义不及顶尖团队。项目创意设计从客户到创意到设备到最终实现,从灯光到舞美到视效到技术,存在较多的产业链环节,每个环节都有较深的技术诀窍,从而做到精细化分工。另一方面,精细化分工之后,任何一片拼图都不能做出完整的项目,越是较好的项目输出越依赖于各环节的较高业务水准和高效团队配合。这种精细化分工的壁垒和项目内部各环节的深刻连接决定了个人很难脱离团队另起炉灶。相反,如果个体在某个环节具备相对的竞争优势,加入团队或许是更好的选择。公司一方面为创意人员提供基础大型项目的机会,另一方面给予较优的薪酬与激励,公司已经对核心团队95人做股权激励,覆盖对象占公司2022年期末人数的33.81%。
公司管理团队具有多年的行业专业背景和丰富的企业管理经验,对于行业发展水平和发展趋势有着深刻的认识和理解,具有较强的稳定性,并逐步建立了高效的内部管理制度。经过多年的团队建设与培养,公司已经拥有高水平、专业化、创意设计能力突出的设计团队和经验丰富、技术精湛的制作团队,形成了一支创新型、复合型、协作型的人才队伍。在长期的项目工作中,公司团队已经在实践中形成了完备的分工体系以及工作流程,可以同时执行多个繁杂且标准严格的大型项目,提高了运营效率并降低了经营成本,从而提升了公司的综合竞争力。
(五)全流程服务的经营模式优势
公司从项目初期完全介入并持续跟进执行,通过为客户提供“创意策划+方案设计+设备租赁与销售+项目制作+后续服务”的全流程解决方案,形成了全流程服务的经营模式。不同于“以创意设计为主”和“以提供设备销售、租赁及现场集成为主”的单一服务模式,该种模式能够充分发挥公司的创意设计能力和资源整合能力,根据客户需求变化及项目实际情况灵活地对方案进行二次设计与开发,降低客户的协调成本,保证创意设计的最终呈现效果。同时,提供多元化服务能够有效提高服务附加值、扩充客户群体、增强客户黏性。
2022年,为迎合集团面向国际、全域发展的战略格局,进一步推进文化产业多元化、高品质输出的发展需求,经集团2023年第一次临时股东大会审议通过和市场监督管理局行政许可,集团正式更名为锋尚文化集团股份有限公司,在未来发展中,集团将继续整合优质行业资源,优化集团定位,进一步提升企业在文化行业的影响力,以集团全新战略布局和品牌价值体系,为践行“创意·呈现中国之美”的集团理念,不断开拓高质量发展的新境界。
锋尚文化完成了“2021年限制性股票激励计划”预留部分的授予,助力企业长期稳定发展。公司将坚持把社会效益放在首位、实现社会效益和经济效益相统一,提升市场竞争力,保持持续健康发展。公司大型文化演艺活动、文化旅游演艺、景观艺术照明与虚拟演艺业务协力共生、互利共赢,增强了业务的抗风险能力。公司在过去的主营业务基础上继续探索全新演艺科技模式,利用数字化技术积极拓展线上演艺。
报告期内,实现合并报表范围营业收入32,005.18万元,比去年同期下降31.43%;实现合并利润总额940.48 万元,比去年同期下降92.49%;实现合并净利润828.71万元,比去年同期下降90.99%;报告期末,上市公司资产总计
385,095.69万元,归属于上市公司股东权益合计319,875.12 万元。
2022年以来,公司业务扩展和订单转化受到大环境影响较大,已签约项目首演时间和建设进度推进不如预期,杭州亚运会的延期举办,给公司2022年业绩带来较大的影响。
报告期内,公司继续执行“大型文艺演艺活动市场下沉和文化旅游演艺产业链进一步延伸,业务承揽方式由被动等待转变为积极主动出击”的销售政策,销售拓展成效显著。报告期内,公司签约了北京2022 年冬奥会开闭幕式、北京2022年冬残奥会开闭幕式、长安乐剧院驻场秀演项目、唐岛湾文化艺术中心(演艺秀)项目、台儿庄古城复兴楼光影秀和遗址公园实景演艺项目、陕西省运会等重大项目,以上中标和签约合同额累计达5.57 亿元。截至2022 年12 月31 日,公司在手订单总计9.60亿元。以上在手订单,为公司2023 年做好了充足业绩储备。
(1)大型文化演艺活动进一步下沉至商业领域,报告期内公司实现大型文化演艺活动板块营业收入25,996.36万元,同比增加89.85%。报告期内,公司完成了2022年北京冬奥会开幕式灯光设计及制作,北京冬奥会闭幕式及冬残奥开幕式冬残奥会闭幕式的创意设计及制作、陕西省第十七届运动会开闭幕式、甘肃省第十五届运动会开闭幕会、中国考古大会、咪咕公司2022年世界杯音乐盛典等多个大型项目。
2022年北京冬奥会开幕式
科技创新为主同时,伴随大型文化演艺活动,线下演艺项目AR创意设计及制作服务应运而生,公司目前拥有成熟的虚拟现实(AR)制作技术,已构成创意设计、制作执行、动态捕捉、实时拍摄等全流程闭环,并已成功应用于线下演艺项目的创意设计及制作,在光影互动和演艺科技方面都有很多突破,第一次在奥运历史上使用1万多平方米的LED屏。
2022陕西省第十七届运动会开幕式
2022陕西省第十七届运动会闭幕式
公司一直将“科技助力文化”作为其艺术创新的使命,此次省运全体主创牢记使命,挑战自我极限,不仅使用全球最为先进的舞台技术及设备,更创造性地将视觉空间延伸至高空,在国内省运会演出中亦属首次!
(2)公司不断扩展文旅产业链,文化旅游演艺业务从项目承制向文化旅游商业运营发展。报告期内,公司实现文化旅游演艺营业收入3,465.70万元,同比减少80.03%。
曲阜尼山泮水湖多媒体水秀三期文旅项目
文旅产品商业运营方面,过去一年,作为锋尚文化面向普通消费者(To C)全新文旅模式的重要一环,上海中心天时(Sky632)光影演绎一直在用心践行创意呈现中国之美的集团使命,也创造着锋尚自运营项目的新纪元。
“天时(Sky632)”光影科技互动沉浸式演绎
2022年6月5日坐标大唐不夜城,由锋尚文化携手曲江文化集团打造全新文娱业态杌空间正式启动夜间模式。
“404#Lab ·杌”项目
(3)虚拟演艺产品,让观众以全新的方式体验娱乐演出内容。经过长期的研发、调研,锋尚互娱正在从打通技术、终端、IP、内容层面全面发力。目前锋尚互娱已有虚拟演绎云平台、虚拟数字人运营商、打通总公司自营产品IP、虚拟演出
供应商四大业务板块。报告期内,公司创意承办《虚拟交互冰雪音乐嘉年华——集光之夜》通过自主研制多模态捕捉技术,将空间定位技术、捕捉技术、AI智能分析体运动捕捉技术等进行融合集成,以云端渲染作为主要技术手段,实现虚拟与内容之间的交互。AI智能分析技术进行预渲染,也保证了演出效果。在技术层面也首次尝试使用XR制作子弹时间的效果,以技术为视觉呈现带来影视化质感,为演出效果强力赋能。
虚拟交互冰雪音乐嘉年华——集光之夜
咪咕公司2022年世界杯音乐盛典
“咪咕公司2022年世界杯音乐盛典项目”。作为虚拟演艺活动,项目中的多个环节涉及对虚拟技术的应用,如内容制作单元涉及摄录及虚拟内容制作;空间/人物制作单元涉及虚拟街区、虚拟空间的设计和搭建,数字资产打造和高精度数字人融合的演艺内容制作;云游戏单元涉及云游戏及互动功能、技术开发、游戏体系打造等。虚拟演艺产品的创意设计及制作服务作为公司未来业务发展的重点方向之一。
营业收入合计320,051,784.73 100% 466,742,052.51 100% -31.43%分行业
大型文化演艺活动259,963,649.73 81.23% 136,932,784.03 29.34% 89.85%景观艺术照明及演绎20,685,220.54 6.46% 151,831,128.39 32.53% -86.38%文化旅游演艺34,657,043.70 10.83% 173,506,256.31 37.17% -80.03%其他4,745,870.76 1.48% 4,471,883.78 0.96% 6.13%分产品
专业设计及制作业务315,305,913.97 98.52% 462,270,168.73 99.04% -31.79%其他4,745,870.76 1.48% 4,471,883.78 0.96% 6.13%分地区
华北地区172,676,772.95 53.95% 148,630,280.56 31.84% 16.18%华东地区59,299,305.65 18.53% 34,551,503.05 7.40% 71.63%华南地区4,602,622.59 1.44% 78,046,546.49 16.72% -94.10%华中地区9,270,122.52 2.90% 148,230,795.61 31.76% -93.75%西北地区71,529,749.71 22.35% 41,082,028.53 8.80% 74.11%西南地区16,200,898.27 3.47% -100.00%境外地区2,673,211.31 0.84% 100.00%分销售模式
直接销售320,051,784.73 100.00% 466,742,052.51 100.00% -31.43%
大型文化演艺活动25,996.36 18,985.32 26.97% 89.85% 89.94% -0.03%文化旅游演艺3,465.70 3,723.52 -7.44% -80.03% -63.21% -49.11%分产品
专业设计及制作业务31,530.59 23,607.77 25.13% -31.79% -13.49% -15.84%分地区
华北地区17,267.68 11,615.60 32.73% 16.18% 29.85% -7.08%华东地区5,929.93 4,316.74 27.20% 71.63% 14.72% 36.11%西北地区7,152.97 6,959.40 2.71% 74.11% 323.61% -57.30%分销售模式
合同标的|对方当事人|合同总金额|合计已履行金额|本报告期履行金额||待履行金额|本期确认的销售收入金额|累计确认的销售收入金额|应收账款回款情况|是否正常履行|影响重大合同履行的各项条件是否发生重大变化|是否存在合同无法履行的重大风险|合同未正常履行的说明
天台山旅游区太阳文化中心室内演艺工程|山东海洋文化旅游发展有限公司|11,355.88|0||0|11,355.88|0|0|0|否|否|否|项目方案调整
长安乐剧院驻场秀演项目|西安港文体产业发展有限公司|11,200|0||0|11,200|0|0|0|是|否|否|
【最忆韶山冲】演艺项目|韶山湖湘旅游开发|15,000|15,000||0|0|0|13,502.36|70%|是|否|否|
委托有限
|||2022年||2021年|
产品分类|项目|金额|占营业成本比重|金额|占营业成本比重|同比增减
专业设计及制作业务||236,077,730.88|99.30%|272,887,513.08|99.37%|-13.49%
其他||1,676,144.78|0.70%|1,735,769.01|0.63%|-3.44%
本报告期内,专业设计及制作业务营业成本较高,占本期营业成本比重的99.30%。与上年同期同口径占营业成本比重的99.37%相比,本年营业成本略有降低。
2022年主要成本构成项目为原材料及设备占比18.58%,比上年同期同口径占比42.85%降低。技术服务及设计制作占比55.80%,比上年同期同口径占比40.77%提高。人工工资占比6.45%,比上年同期同口径占比5.97%略有提高。设备折旧占比5.31%,比上年同期同口径占比3.12%有所提高。该变化系公司本年度大型文化演艺活动类项目增加,文化旅游演艺类项目及景观艺术照明及演绎项目减少所致。
西昌满天星斗文化发展有限公司
15,300,000.00 25.50 转让
2022年4月08日
工商变更日期
8,432,475.36 25.5% 6,867,524.64 15,248,859.71 8,381,335.07 市场法0
被投资单位投资金额投资比例持股比例变动原因
青岛锋尚文化科技有限公司500,000.00 100.00% 100.00% 2022年11月新设杭州锋尚利星文化科技有限公司(注1)66.67% 66.67% 2022年5月新设三亚锋尚文化科技有限公司(注2)100% 100% 2022年01月新设注1:2022 年4 月,本公司与杭州宋韵商业发展有限公司签订合作出资协议,共同出资设立杭州锋尚利星文化科技有限公司(以下简称杭州锋尚公司)。杭州锋尚公司注册资本3,000.00万元,截止财务报表批准报出日,尚未实际出资。
注2: 2022年1月,本公司新设立三亚锋尚文化科技有限公司(以下简称三亚锋尚公司)。三亚锋尚公司注册资本2,500.00万元,截止财务报表批准报出日,尚未实际出资。
前五名客户合计销售金额(元)256,296,187.91前五名客户合计销售金额占年度销售总额比例80.08%前五名客户销售额中关联方销售额占年度销售总额比例0.00%公司前5大客户资料
1 客户1 117,716,200.11 36.78%2 客户2 48,547,169.96 15.17%3 客户3 46,618,506.35 14.56%4 客户4 22,593,664.22 7.06%5 客户5 20,820,647.27 6.51%合计-- 256,296,187.91 80.08%
前五名供应商合计采购金额(元)42,357,450.20前五名供应商合计采购金额占年度采购总额比例26.87%前五名供应商采购额中关联方采购额占年度采购总额比例0.00%公司前5名供应商资料
1 供应商1 14,150,943.00 8.98%2 供应商2 7,602,262.65 4.82%3 供应商3 7,216,980.98 4.58%4 供应商4 7,075,471.50 4.49%5 供应商5 6,311,792.07 4.00%合计-- 42,357,450.20 26.87%
销售费用14,482,972.10 11,628,356.92 24.55% 项目拓展力度增加以及项目房租使用权资产折旧增加管理费用52,331,529.70 50,274,070.81 4.09%
财务费用-4,908,595.61 -6,830,396.86 -28.14% 资金做现金管理以及使用权资产摊销增加研发费用37,391,632.86 29,523,917.90 26.65% 研发项目增加研发投入增加
适用□不适用主
要研发项目名称
项目目的项目进展
舞美效果新技术开发应用设计
为完成在舞台演出设计中对舞美艺术效果的不断推陈出新和创新设计,来突出艺术家和设计师们在不同的主题与场景的创作中对艺术情感的表达,以此来展现艺术家的艺术风格。
取得了“3”个实用新型专利,小型舞台授权号:ZL202221573731.1; 一种旋转舞台系统授权号:ZL202022825176.4; 带有升降话筒架的小型舞台授权号:ZL202221562086.3。
已申报取得2项实用新型专利。
该设计采用了市场上舞美效果新技术开发的先进创意设计和理念,通过可靠的技术,增强了公司的技术,对公司舞美舞台演出时,带来了舞美效果强大的冲击力,同时,也会激发出公司舞美专业设计者的不断研发和设计的热情,让公司发展进步。
多媒体设备特殊场景应用设计
为完成在特殊场景的设计效果,对常规的多媒体设备进行特殊场景应用的改造设计,来突出不同的主题与特殊场景的艺术与技术的设计效果,以达到设计师与艺术家们对艺术效果的追求的目的。通过此项目的研发,能够更加激发设计师们创作热情,展现艺术家的艺术风格。
取得了“3”个实用新型发明专利,一种便携式摇头光束灯授权号分别为:
ZL202020395445.5; 一种双层舞台激光灯 ZL202020396373.6;一种多功能演绎景观灯 ZL202022694695.1;
已申报并取得3项实用新型专利。
通过多媒体设备特殊场景应用设计项目,增强了公司对特殊场景设计效果的最高需求,同时考虑到在不同场景下设备的使用效率及效果,有利于开发更多的市场应用
演出设备控制系统更新设计
将各种表演艺术再现过程所需的专业音频器材、视频设备、灯光、艺术效果等设备按系统工程进行设计配置,使该控制系统准确、圆满地为整场艺术展示和演出服务。
1、取得了“1”个实用新型发明专利,一种照明设备的分线装置授权号分别为:
ZL202021206425.5; 2、取得了“1”个软件著作权证书:灯光控制系统
V1.0 2022SR0306564。
已申报取得1项实用新型专利,1 项软著证书。
公司实现了对现有的控制系统技术进行更新换代,增强了公司设计人员激发演出设备控制系统对控制系统的不断研发和更新的热情,让公司的相关技术更加先进,给公司带来了斐然成绩。
演出装备协同控制
5G网络技术融入到冬奥会、亚运会及未来的大型活动演出中,融入到舞台设备专业领域里面。
取得了“2”项实用新型专利,其中一个已取得证书,多形态融合显示系统及装置授权号为:ZL202222424500.0,另一个已申报,受理号:202222421549 ;“多形态融合显示系统及装置”、“灯光显示系统及设备”申报发明专利,受理号为2022111091935、
2022111091884。
已申报2种实用新型,正在受理中2项发明专利。
"演出装备协同控制仿真技术"是公司在演出设计创意中的一个杰出的成就,通过技术的研发,可以使公司演出项目设计更完美。这里的同时运算和同步控制是意义非凡的,公司可以完成在人数众多的大型活动的演出
仿真技术
上,对现场演员进行10厘米精准度的捕捉,并实时进行渲染,展现粒子线条,实现完美的现场表现,公司引领动作捕捉与实时生成视觉特效在现场演出中的应用和发展。增强了文艺表演创作力、表现力和实施力。
虚拟演艺云平台系统开发
为线上演唱会提供技术支持,活用实时3D成像体现的多样化背景,摄像机走位和实际空间联动的AR合成技术,与舞台演出相配合,带来全新的观看体验。
正在申请5 项软件著作权,Overfiction不想起床软件,受理号:2023R11S0453837;
Overfiction极限操作软件,授权号:
2023R11S0455008;Overfiction快乐洗澡软件;2023R11S0453907;Overfiction跑酷软件,2023R11S0453846;Overfiction音乐节拍软件,2023R11S0453869。
申请4-6个知识产权项;项目成果未来可应用于虚拟现实及交互技术演出等应用场景中
2020年,演艺市场线上化是大势所趋,对于在线演艺这一特殊场景,用技术手段实现跟线下一样的全场景体验感,将为演艺市场带来巨大的市场空间和新的发展机遇。我国有3.7亿关注线上演出与二次元文化的群体,其中大部分以90后,Z 世代为主,是年轻潮流文化中不可忽视的一部分,在90
后、00后这样的互联网原住民成为受众主体时,线上演艺市场将迎来爆发期。
多功能表演舞台开发应用设计
是为完成在舞台演出设计中对舞台结合表演场地的景观或实际演出需要不断推陈出新和创新设计。
取得了“2”项实用新型专利,演出场馆用干湿两用舞台授权号:ZL202123384931.0 ;用于自然水体的干湿两用舞台ZL202123384789.X。“一种适用于演出场馆的干湿两用舞台”、“一种适用于自然水体的干湿两用舞台”申报了发明专利,受理号为2021116396808、2021116424723。
申请2-3个实用新型专利,1-2个发明专利
实现在不同的自然环境和条件下,如果实现舞台与环境的融合,如何利用现有的自然资源设计多功能的表演舞台。以及在场馆内通过打造不同的自然环境,利用水、沙、雪等等自然特征与舞台相融合,使舞台表演更具有创意和艺术表现能力。
灯光艺术效果呈现研发项目
是为突出不同的主题与场景效果而进行的艺术与技术的研发。通过此项目的研发,可以更好的为各种场景的舞台、景观等呈现出各具特色的灯光艺术效果。
已获得13项软件著作权的申请
计划再完成1-2 件的实用新型的专利申请
各种灯光控制系统的研发,便于在大型活动中对于灯光、音响、视频等联动控制有更好的编排效果,做到实时编程及切换
景观造型外观设计项目
实现每个项目的各种造型设计的唯一性,保持与项目实施场地原生态的和谐,在完成夜景艺术演出设计的效果的同时,减少对自然生态的破坏,给设计与建设后园林景观在日光下一个自然和谐的美感,
已获得1 项实用新型专利的申请,有2 项正在申请中
计划再完成1-2 件实用新型的专利申请
让景观造型设计、照明灯具外观设计不但成为公司对外设计服务中靓点品牌,还要成为承担设计服务的景区的完美艺术美感展现。便于公司在艺术景观业务方面市场开拓及个性化设计
观用照明设备特殊需求设计项目|效果,对常规的景观照明设备进行特殊场景应用的改造设计,来突出不同的主题与特殊场景的艺术与技术的设计效果,以达到设计师与艺术家们对艺术效果的追求的目的。|行2 项著作权登记申请的资料准备|成3-5项的专利申请工作|计项目采用了市场上景观照明设备更先进、可靠的技术和数据库信息。预计推广后会在近几年内对现有的景观照明设备特殊场景应用进行更新换代
冰雪运动互娱软件开发项目|目的是在线上搭建一个以冰雪为主题的交互平台,并且以一种全新的观影体验,将游戏、娱乐与运动相结合,让用户更好的参与其中,开发了这款线上可互动、可娱乐的游戏软件。本产品即可以培养参与者对于冰雪运动的了解和兴趣,也可以让用户以全新的体验方式,欣赏年青人喜欢的音乐、舞蹈等表演,与此同时,在过程中还可以以新颖的游戏互动方式与其他用户进行交流,建立共享及分享空间。|取得9 个软件著作权;锋尚互娱彩虹节拍软件[简称:彩虹节拍]V1.0;授权号:2022SR0593540;锋尚互娱大回环单板软件[简称:大回环单板]V1.0;授权号:2022SR0593539;锋尚互娱高山滑雪软件[简称:高山滑雪]V1.0;授权号:2022SR0597142;锋尚互娱古建冰壶软件[简称:古建冰壶]V1.0;授权号:2022SR0597146;锋尚互娱海底花样滑冰软件[简称:海底花样滑冰]V1.0;授权号:2022SR0597140;锋尚互娱集光大厅软件[简称:集光大厅]V1.0授权号:2022SR0597148;锋尚互娱溶洞冰球软件[简称:溶洞冰球]V1.0授权号:2022SR0597147;锋尚互娱水晶湖面软件[简称:水晶湖面]V1.0;授权号:2022SR0597149;锋尚互娱无限滑道软件[简称:无限滑道]V1.0;授权号:2022SR0593538。|申请3-5个软件著作权申请|带动现在的年青人在习惯于线上交流的情况下,能更多地关注冰雪运动,并且参与这种运动类的游戏,也有利于年青人的身心健康,也可以让他们在线上体验后更有兴趣线下去参与实际的冰雪运动,并且同时结合同年青人喜欢的游戏方式、共享空间等线上娱乐模式,将年轻人更了解冰雪运动的知识。同时还可以把真实的年轻人喜欢的实力唱将为原型打造的虚拟形象,也可以打造自己的虚拟角色,赋予它正面的人物形象及良好的品格,为年青人树立一个榜样。
VR眼镜技术项目研发|为了使用VR眼镜能更好地增加体验感,解决眼镜瞳距不可调节,以及解决眼疾患者可以不用佩戴自己的眼镜的问题,同时增加VR眼镜的散热结构设计,使眼镜配戴着能享受更好的体验,提供给用户在视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户享受更真实的沉浸式视觉体验。|取得2 个实用新型专利,一种VR眼镜架及VR眼镜,授权号:202221314241.X;一种VR眼镜的散热结构及VR眼镜,授权号:202221346258.3。|申请2-3个实用新型专利|基于虚幻(Unreal Engine)引擎近两年在国内的普及和XR(扩展现实)虚实影像融合技术的成熟,让更多用户获得身临其境的体验感已是可以实现之事。在可预见的短期未来中,应用 VR头显与AR穿戴设备端为消费者提供多选择的沉浸体验模式,并进行商业化、平台化运营也是虚拟产业发展的风向标。将科技手段赋能文化产业,从而推动文艺演出、演唱会、戏剧、脱口秀等文化消费的演艺数字化,并转化成强有力的次世代文化输出手段,本项目研究对推动我国线上演艺市场的发展具有十分重要意义。
VR设备系统项目|一是提供一种头戴设备,以缓解现有技术中存在的对于VR中与风结合的场景的体验感,解决现有技术中的头戴设备中无法提供风吹过头顶的触觉感受的技术|取得1 个实用新型专利证书,一种VR手套及 VR系统,授权号:202221357813.2。1 个实用新型正在审查中,一种温度可调的VR穿戴设备,受理号:2022210861806。|申请2-3个实用新型专利|随着VR虚拟现实技术在应用中越来越广泛,而体现的形式都是在纯虚拟环境中的交互,那么通过各种硬件设备实现交互的需求就会越来越大,而通过这些VR设备的研究,可以将物体与物体
问题;二是研究一种VR手套及VR系统,以解决现有的数据手套中动作识别器均设置在外部,容易与外界接触导致损坏,以及长时间佩戴手套,手掌闷热出汗的问题
之间、虚拟人物与物体之间的交互体验更真实,更有效果,体验感及设备使用的舒适度更强,有利于VR技术的不断扩展,受众群体也会越来越多,有利于整个行业的发展。
研发人员数量(人)106 104 1.92%研发人员数量占比37.72% 33.33% 4.39%研发人员学历
本科71 66 7.58%硕士4 9 -55.56%研发人员年龄构成
30岁以下55 57 -3.51%30~40 岁51 47 8.51%近三年公司研发投入金额及占营业收入的比例
研发投入金额(元)37,391,632.86 29,523,917.90 10,245,527.16研发投入占营业收入比例11.68% 6.33% 1.04%研发支出资本化的金额
因经济下行营业收入下降且公司加大了研发力度,致研发投入占营业收入的比重较上年发生显著变化。研发投入资本化率大幅变动的原因及其合理性说明
经营活动现金流入小计462,847,300.61 535,485,973.66 -13.57%经营活动现金流出小计444,923,534.05 479,996,866.62 -7.31%经营活动产生的现金流量净额17,923,766.56 55,489,107.04 -67.70%投资活动现金流入小计7,477,675,224.10 9,771,359,038.91 -23.47%投资活动现金流出小计7,090,656,916.81 10,370,412,587.88 -31.63%投资活动产生的现金流量净额387,018,307.29 -599,053,548.97 164.60%筹资活动现金流入小计16,837,952.00 55,958,882.00 -69.91%筹资活动现金流出小计22,320,032.29 91,499,750.91 -75.61%筹资活动产生的现金流量净额-5,482,080.29 -35,540,868.91 -84.58%现金及现金等价物净增加额399,459,993.56 -579,105,310.84 168.98%相关数据同比发生重大变动的主要影响因素说明
1、经营活动产生的现金流量净额较上年减少67.70%,主要系本报告期内经济下行及项目周期使客户回款受到一定程度的影响。
2、投资活动产生的现金流量净额较上年增加164.60%,主要系本报告期内自有及募集资金进行现金管理。
3、筹资活动产生的现金流量净额较上年增加168.98%,主要系与上期同比分配股利较少的差异所致。
重大差异的原因是本年度净利润的形成大部分是由于投资活动所产生的。
|金额|占利润总额比例|形成原因说明|是否具有可持续性
投资收益|122,606,038.84|1,303.66%|处置交易性金融资产取得的投资收益|否
公允价值变动损益|-12,720,604.03|-135.26%|交易性金融资产公允价值变动|否
资产减值|-4,380,472.51|-46.58%|合同资产计提坏账准备及存货跌价损失|否
营业外收入|171,764.57|1.83%|政府补助及其他|否
营业外支出|267,938.24|2.85%|非流动资产毁损及对外捐赠|否
信用减值损失|-78,121,180.89|-830.66%|应收账款计提坏账准备|否
其他收益|2,356,657.32|25.06%|增值税的加计抵扣及三代手续费|否
|2022年末||2022年初|||
|金额|占总资产比例|金额|占总资产比例|比重增减|重大变动说明
货币资金|641,553,552.69|16.66%|255,008,750.62|6.58%|10.08%|
应收账款|343,282,370.50|8.91%|443,196,303.44|11.43%|-2.52%|
合同资产|6,175,276.32|0.16%|38,795,858.52|1.00%|-0.84%|
存货|71,464,618.63|1.86%|140,360,693.86|3.62%|-1.76%|
投资性房地产|39,946,508.02|1.04%|41,599,766.98|1.07%|-0.03%|
长期股权投资|76,750,058.67|1.99%|3,920,084.75|0.10%|1.89%|
固定资产|64,343,597.24|1.67%|54,833,288.75|1.41%|0.26%|
使用权资产|45,747,522.97|1.19%|30,943,365.39|0.80%|0.39%|
合同负债|298,214,841.28|7.74%|258,434,533.01|6.67%|1.07%|
租赁负债|33,463,443.94|0.87%|23,975,040.05|0.62%|0.25%|进行现金管理的资金减少
交易性金融资产|2,386,203,130.88|61.96%|2,736,923,731.92|70.60%|-8.64%|
项目|期初数|本期公允价值变动损益|计入权益的累计公允价值变动|本期计提的减值|本期购买金额|本期出售金额|其他变动|期末数
金融资产1.交易性金融资产(不含衍生金融资产)|2,736,923,731.92|-12,720,604.03|||7,014,250,000.00|7,352,249,997.01||2,386,203,130.88
金融资产小计|2,736,923,731.92|-12,720,604.03|||7,014,250,000.00|7,352,249,997.01||2,386,203,130.88
上述合计|2,736,923,731.92|-12,720,604.03|||7,014,250,000.00|7,352,249,997.01||2,386,203,130.88
金融负债|0.00|||||||0.00
用于担保的保函保证金,履约保函尚未到期12,693,858.00 元。
7,066,000,266.67 10,305,024,997.01 -31.43%
本期出售金额报告期损益
600706
曲江文旅
59,999,997.01
75,181,971.99 -15,181,974.98 00 0 113,322,951.07 53,322,954.06 0
合计59,999,997.01 -- 75,181,971.99 -15,181,974.98 0 0 113,322,951.07 53,322,954.06 0 -- --证券投资审批董事会公
2022 年04 月23 日
证券投资审批股东会公告披露日期(如有)
募集年份|募集方式|募集资金总额|本期已使用募集资金总额|已累计使用募集资金总额|报告期内变更用途的募集资金总额|累计变更用途的募集资金总额||累计变更用途的募集资金总额比例|尚未使用募集资金总额|尚未使用募集资金用途及去向|闲置两年以上募集资金金额
2020年|公开发行|227,233.14|3,048.69|96,072.37|0||0|0.00%|131,160.77|存放于募集资金专户和进行现金管理|0
合计|--|227,233.14|3,048.69|96,072.37|0||0|0.00%|131,160.77|--|0
1)2022年度以募集资金直接投入募集项目3,048.69万元;以募集资金置换预先已投入募集资金投资项目的自筹资金0.00万元;募集资金累计投入96,072.37万元。2)募集资金专用账户2022年度累计利息收入3,184.40万元,手续费支出
0.10万元。
|||||||||||单位:万元||
承诺投资项目和超募资金投向|是否已变更项目(含部分变更)|募集资金承诺投资总额|调整后投资总额(1)|本报告期投入金额|截至期末累计投入金额(2)|截至期末投资进度(3)=(2)/(1)|项目达到预定可使用状态日期|本报告期实现的效益||截止报告期末累计实现的效益||是否达到预计效益|项目可行性是否发生重大变化
承诺投资项目创意制作及综合应用中心建设项目|||||||2023年12月31日|||||不适用|
|否|64,283.97|64,283.97|2,250.69|5,547.28|8.63%|||0||0||否
创意研发及展示中心建设项目|否|5,416.25|5,416.25|586.91|1,350.13|24.93%|2023年06月01日||0||0|不适用|否
与决策信息化系统建设项目|||||||年06月01日|||||适用|
补充流动资金|否|60,000|60,000||60,000|100.00%|||0||0|不适用|否
承诺投资项目小计|--|131,196.84|131,196.84|3,048.69|67,262.37|--|--||0||0|--|--
超募资金投向||||||||||||不适用|
暂未确定投向|否|96,036.3|67,226.3||||||0||0||否
补充流动资金(如有)|--||28,810||28,810|100.00%|--|--||--||--|--
超募资金投向小计|--|96,036.3|96,036.3||28,810|--|--||0||0|--|--
合计|--|227,233.14|227,233.14|3,048.69|96,072.37|--|--||0||0|--|--
分项目说明未达到计划进度、预计收益的情况和原因(含“是否达到预计效益”选择“不适用”的原因)|不适用||||||||||||
项目可行性发生重大变化的情况说明|无||||||||||||
超募资金的金额、用途及使用进展情况|适用超募资金的金额为96,036.30万元,本公司超募资金的用途等情况将严格按照《上市公司监管指引第2号——上市公司募集资金管理和使用的监管要求》等法律法规的要求履行审批程序及信息披露义务。2021年12月3日本公司召开第五次临时股东大会,审议通过了《关于使用部分超募资金永久性补充流动资金的议案》,同意本公司将首次公开发行股票超募资金28,810.00万元人民币永久性补充流动资金。||||||||||||
募集资金投资项目实施地点变更情况|不适用||||||||||||
募集资金投资项目实施方式调整情况|不适用||||||||||||
募集资金投资项目先期投入及置换情况|不适用||||||||||||
用闲置募集资金暂|不适用||||||||||||
时补充流动资金情况
按照《募集资金专户三方监管协议》的要求存放于募集资金专户中。2022年8月5日,公司召开第三届董事会2022年第五次临时会议、第三届监事会第七次会议,审议通过了《关于使用部分闲置募集资金及自有资金进行现金管理的议案》,在确保不影响募集资金投资计划正常进行的情况下,本公司拟使用额度不超过人民币15亿元的闲置募集资金进行现金管理。
北京北特圣迪科技发展有限公司
舞台机械设备安装
37,500,000.00 364,126,553.07 107,561,873.06 220,893,654.74 14,240,092.24 19,832,397.70
西昌满天星斗文化发展有限公司股权转让不产生重大不利影响
锋尚文化始终坚持以“文化+科技”为创意核心,以“演艺科技开拓者”为发展准绳,将传统文化与现代科技相结合,将中国文化与世界语言相融汇。同时由国内外行业专家带队新锐策划设计师梯队组成锋尚设计院,只为缔造兼具人文温度、地域特色和艺术创意的“中国文化名片”,让锋尚文化成为连接人与舞台空间、城市夜景、建筑实体以及自然山水的纽带,更成为世界了解中国国力之盛、山河之壮、文化之博、科技之精以及艺术之美的使者。
多年来,锋尚文化始终坚持“人品筑作品、作品传人品”的文化理念,凭借专注的匠心精神、国际化创意团队、严苛的创意设计标准、良好的市场声誉、强大的品牌影响力和全流程服务的经营模式,树立中国文化创意领域的代表性品牌,只为在那一片夜空、一座都市、一方山水留下不朽的记忆与篇章。
(二)公司2022年度经营规划
1、大型文化演艺活动创意、设计及制作
2022年度积极完成2022年北京冬奥会开闭幕式、2022年冬残奥会开闭幕式等国家级大型项目,进一步提升锋尚文化品牌价值。除积极备战已有大型国家项目外,文化演艺活动市场进一步下沉,拓展商业演出项目和中型项目,转换传统业务模式,在政府客户(To G)基础上拓展企业客户(To B),增强客户的多元化,提高业务的稳定性,抢占市场份额。
2、文化旅游演艺创意、设计及制作
进一步延伸产业链,打造自运营文旅项目,优化收入结构。公司从单纯进行演艺内容生产,逐步打造文旅核心IP内
容,面向普通消费者(To C),提高业务稳定性。文化旅游演艺客户现阶段主要为旅游景区,属于To B端项目。为进一步拓宽业务面,稳定项目收益,扩展项目市场,2021年12月31日锋尚文化在上海中心突破性打造的“天时(Sky632)”光影科技互动沉浸式演绎首演。该项目是锋尚文化联手上海中心集商业策划、投资、光影科技艺术演绎、运营等综合实力,打造的首个旗舰项目。2023年,公司将继续创造优质核心IP内容,并复制、输出。
3、虚拟演艺产品创意、设计及制作
以科技手段赋能线上演出,打造线上拳头产品,打通线上观演关系。在这个线上演艺和游戏市场空前爆发的时代,锋尚文化旗下全资子公司“锋尚互娱”全面布局,展开集成线上虚拟演艺、游戏、社交等多种娱乐形式而生的全新业态,打通文化娱乐产业在科技、创意、市场、运营等多维度的存在形态,输出高品质的虚拟泛娱乐内容。2022年1月28日公司推出了首个冰雪主题虚拟音乐嘉年华《集光之夜》,创造了“虚拟+演出+娱乐交互”的全新娱乐体验模式,在未来将制作第二季。“锋尚互娱”自研的线上数字偶像和虚拟艺人演播系统产品“超越幻想的演唱live”预计将于2022年正式上线。
4、扩充市场、设计制作及运营团队
为保证企业创新活力,公司积极拓宽人才引进渠道、加大人才引进力度、优化人才结构,重视人才梯队建设。打造一支高水平、专业化、创意设计能力突出的设计团队和经验丰富、技术精湛的制作团队。在人才引进方面,公司积极引进创新型、复合型、协作型人才,尤其是高端创意设计人才;在人才培养方面,公司重视内部培养,通过为员工提供丰富的项目实践机会以不断提升其综合能力;同时公司通过设立合理的薪酬制度、有效的激励机制与规范的晋升体系充分调动员工的积极性和创造性。
5、兼并收购
在大环境影响公司业务开展的同时,又为公司兼并收购提供了良好的机会;公司上市后,资金实力和融资渠道进一步丰富。
报告期内,公司完成了对北京北特圣迪科技发展有限公司20%股权的收购,为进一步深化与北特圣迪的合作,更好推进未来双方的战略合作与业务协同,持续加强对北特圣迪的投资与影响力,公司2023年3月收购其股东持有的北特圣迪25%股份。本次交易完成后,公司累计持有北特圣迪45%股权。
2022年12月完成了对深圳市中润光电技术有限公司51%股权的收购。作为又一产业链上游的重要战略布局,为公司增强长期盈利能力和维持业绩稳定性提供保障,进一步加快公司外延式发展的步伐,增强公司核心竞争力
2023年公司将继续以产业并购为主导,围绕三大业务领域,主动寻求优质的上下游企业作为兼并收购对象,进一步拓展公司的人才储备和市场领域。
1、国家重大项目执行风险
自成立以来,公司承担了一系列国家级大型文艺演出项目,是公司收入的重要来源。该类项目对于创意设计的要求极高,而且必须确保安全性、保密性,若公司在设计、制作、执行国家重大项目过程中出现实质问题,将对公司未来业务开展造成重大不利影响。
随着文化创意产业市场规模不断扩大,整个行业的市场化水平也不断提高,逐步吸引了大量的新进入者,从而加剧了行业竞争。整体来看,行业内中低端市场竞争较为激烈,大量创意设计能力较弱的企业采取低价策略获取市场份额,但高端市场竞争需要市场参与者具有优秀的创意设计能力和丰富的重大项目经验,目前市场上能满足条件的企业较少,高端市场总体呈现向优势品牌企业集中的趋势。因此,如果未来公司未能紧跟市场需求持续增强创意设计能力,日趋激烈的市场竞争将可能降低公司的市场份额,影响公司的市场地位和综合竞争力。
3、下游行业投资增速放缓的风险