Heaven & Hell (компьютерная игра)

Heaven & Hell () — это компьютерная игра, жанра симулятора божества созданная студией Madcat Interactive Software и выпущенная игровым издательством cdv Software Entertainment в 2003 году.

Игровой процесс 
Игрок выступает от имени божества, желающего обратить в свою веру всех людей, проживающих на Земле. Но существуют и другие боги, которые попытаются не допустить этого.

Мана — единственный ресурс в игре. Он необходим для совершения чудес. Мана восстанавливается в домах маны.

Пророки 
Для выполнения воли бога существуют пророки — его наместники на земле, именно они несут веру народу и являются основными фигурами в игре.

Существует несколько видов пророков:
 Доброчуд/Злочуд — Творит чудеса Радуги/Небесного Ангела, или Саранчи/Огненного демона, (если игрок играет на стороне дьявола) ходит по селениям людей и проповедует.
 Добростраж/Злостраж — вместе со своими воинами защищает пророка от атак последователей противника
 Добровод/Зловод — может прокладывать дороги и открывать доступ в малодоступные части карты.
 Добрострой/Злострой — может возводить и ремонтировать обители.
 Добропут/Злопут — способен разрушать обители неприятеля и дороги, также отвербовывать воинов противника.
 Добродей/Злодей —может обратить в свою веру весь город, начать конец света.
 Доброныр/Злоныр — может проникать в неприятельские селения, похищать ману, изменять уровень веры.

Заклинания 
 Молния — удар по какому-либо объекту или сооружению.
 Землетрясение
 Цветы: бывают двух видов — жизни и смерти. Назначение чуда — поощрение жителей.
 Лягушки/пауки — устрашающее чудо.
 Ударить/одарить обитателя — поощряющее заклинание.
 Перенести обитателя

Население 
Всех людей условно можно поделить на нейтральных, и верующих. Веровать поселенцы могут в силы добра или зла. Условно всех жителей можно поделить на четыре вида: горожане, крестьяне, рабочие и кочевники.

Строения 
Все строения в игре можно подразделить на два вида: простые и божественные (перестроенные из обычных).

Перестроенные постройки в игре бывают двух видов:
 Дома молитв — необходимы для добычи маны.
 Дома укрепители веры — укрепляют веру селян.

Все постройки подразделяются на три уровня. Чем он выше, тем сильнее влияние дома. Кроме божественных и дьявольских, в игре есть обычные дома, которые, как и их хозяева, бывают нейтральными, или принадлежащие какой-либо из вер. В каждом поселении имеется городской центр — главный дом.

Одиночная игра 
Игрок может выбрать для игры как игровую кампанию, так и одиночную карту.
В Кампаниях по 7 миссий в каждой.

Игровая кампания 
Перед тем как приступить к прохождению кампаний, вы можете пройти тренировочную миссию. Во время миссии вас научат обращаться с интерфейсом игры, управлять пророками, возводить здания и т. д.

С самого начала игры доступна только кампания добрых сил, миссии за дьявола откроются после прохождения первой кампании.

В обеих кампаниях содержится по 7 миссий. Целью доброй кампании является спасение людей от всемирного потопа и ада, а злой — начало Армагеддона и захватывание как можно больше людей в Ад.

Реакция игровой журналистики 

Крупнейший русский портал игр Absolute Games поставил игре 65 %. Обозреватели отметили превосходную игровую атмосферу. К недостаткам была отнесена слабая графика. Вердикт: «Немецкий продукт, и этим все сказано. Добротно, но слишком академично, слишком „по правилам“. К сожалению, выше головы Heaven & Hell уже не прыгнет, как бы родители ни старались его подтолкнуть».

Журнал Игромания поставил игре 6,5 баллов из 10, сделав следующее заключение: «В принципе, все бы в этой игре ничего, если бы не безнадежно устаревшее графическое оформление уровня каких-нибудь Settlers II прошлого века выпуска и общая топорность интерфейса. Однако на безрыбье Heaven and Hell вполне подойдет для того, чтобы скоротать пару скучных вечеров».

Примечания

Ссылки 
 Heaven & Hell на Ag.ru
 Игра на сайте Игромании
 

Heaven & Hell (компьютерная игра)
Симуляторы бога
Heaven & Hell (компьютерная игра)
Стратегии в реальном времени
Компьютерные игры, изданные 1С