Sam and Max : Sauvez le monde

Sam and Max : Saison 1 ou Sam and Max : Sauvez le monde (Sam and Max: Season One puis Sam and Max Save the World en version originale) est une série épisodique de jeux d'aventure en pointer-et-cliquer développée par Telltale Games qui est basée sur les personnages du comic américain Sam and Max créé par Steve Purcell. La version originale du premier épisode est sortie aux États-Unis par l'intermédiaire de Gametap le . Le deuxième épisode a suivi le 21 décembre de la même année sur Gametap, puis le  dans le monde entier. Les épisodes suivants sont sortis suivant une base mensuelle jusqu'au dernier épisode de la saison, qui est sorti le .

Comme pour la série de jeux basée sur la bande dessinée Bone de Telltale Games, les jeux ont été créés en collaboration avec le créateur des personnages. Chaque épisode a son propre scénario, mais il y a une intrigue globale tout au long de la saison, qui se termine dans l'épisode La Face éclairée de la Lune.

La première saison des jeux de Sam and Max était cofinancée par le service de distribution de jeux vidéo en ligne Gametap. Ainsi, chaque épisode était disponible via ce service 15 jours avant la sortie officielle sur le site officiel de Telltale Games La compagnie Telltale Games a aussi exprimée son intérêt sur les consoles Xbox 360 et Wii. Une version Wii a officiellement été annoncée le  et est sortie le 15 octobre en Amérique, puis le 28 novembre en Europe.

Le , Telltale Games a exprimé son intérêt à porter la série sur les services de téléchargements en ligne Xbox Live Arcade et PlayStation Network. Le , le jeu est disponible via le Xbox Live Arcade sur Xbox 360.

Une version remasterisé développée par d’anciens membres de Telltales est sortie en .

Genèse 
Les épisodes reprennent les personnages de comics américains Sam and Max créé en 1987 par Steve Purcell. Sam and Max : Saison 1 peut être considérée comme la suite non officielle du jeu de LucasArts, Sam and Max Hit the Road.
À l'origine de ce jeu, il y avait un projet de LucasArts, Sam and Max: Freelance Police, annulé en 2004 et qui devait être la suite du jeu Sam and Max Hit the Road. C'est à la suite de l'annulation du projet qu'une partie de l'équipe responsable du jeu a quitté LucasArts pour fonder un petit studio de développement et d'édition : Telltale Games. En 2005, Lucasarts n'ayant plus les droits sur la licence de Steve Purcell, ce dernier a décidé de collaborer avec l'équipe de Telltale Games pour créer une série de jeux sous format épisodique sortant à date régulière, un peu à la manière d'une série télévisée.

Univers et scénario

Synopsis 
Sam et Max, deux coéquipiers policiers freelance, enquêtent sur différents événements ayant un point commun : l'hypnose. Ainsi, ils vont devoir affronter au cours de leurs différentes missions des ex-enfants stars de la télévision, une animatrice de talk-show qui retient en otage son public, la mafia des jouets, plusieurs présidents des États-Unis, l'Internet et enfin le responsable de toutes cette machination en allant le rechercher sur la Lune...

Les divers épisodes sont remplis de références à la culture populaire américaine et parodient de nombreux aspects de celle-ci.

Personnages récurrents 
 Sam est le personnage dirigé par le joueur. C'est un chien anthropomorphe, habillé comme un détective privé. Il ne quitte jamais son chapeau et porte sur lui un revolver surdimensionné. Sous son apparence calme et posé, il est quand même souvent d'accord avec Max pour recourir à la violence quand elle lui semble nécessaire.

 Max est un lapin tout blanc qui, malgré son apparence mignonne, est victime de nombreux désordres psychiatriques. Max a notamment une solution simple à tous les problèmes : la violence.

  Bosco tient le magasin se trouvant au bout de la rue où se trouve le bureau de Sam et Max. Bosco souffre de paranoïa et est persuadé que bon nombre de personnes lui veut du mal, ce qui l'amène à protéger son magasin ou à se déguiser régulièrement (tout en omettant de retirer son badge « Bosco » sur son pull). Il vend dans son magasin à des tarifs plus que prohibitifs sa collection d'objet « BoscoTech » à Sam et Max, ses uniques clients, pour les épauler dans leurs missions.

 Sybil Pandemik tient le magasin de l'autre côté de la rue où se trouve le bureau de Sam et Max. Elle est incapable de garder un métier stable et en change d'ailleurs à chaque épisode. Elle est pourtant à chaque fois persuadée que celui du moment sera son dernier.

 Jimmy « Deux-Dents » (Jimmy « Two-Teeth » en version originale) est un rat receleur qui vit dans un trou de souris chez Sam et Max, qu'il ne supporte pas.

 La Bande à Bubulle (The Soda Poppers en version originale) est un groupe d'anciens enfants-stars d'une série télévisée des années 1970. Ils sont trois frères : Whizzer, Peepers, et Specs. Sam ne les aime pas, et Max est membre de leur fan-club.

Épisodes

Système de jeu 
Le jeu, entièrement en 3D, reste un jeu en pointer-et-cliquer à la souris. Il s'inscrit avec Les Chevaliers de Baphomet : Les gardiens du temple de Salomon et Runaway: A Road Adventure par exemple dans un retour au style des premiers jeux d'aventure de LucasArts. Des phases de mini-jeux se jouant également à la souris varient le gameplay.

Les actions à mener se font par un simple clic gauche. Il n'y a pas de fonction « parler », « prendre » ou « utiliser ». L'action la plus logique est réalisée : Si on clique sur une personne, Sam lui parle. Si on clique sur un objet, on obtient sa description et Sam le prend s'il est utile.

L'inventaire est représenté par une boîte en carton, comme dans Sam and Max Hit the Road. Il n'est cependant pas possible de combiner des objets de l'inventaire entre eux, mais uniquement avec les éléments du décor.

Bande-son

Musique 

Sam and Max Season One Soundtrack est la bande originale du jeu vidéo Sam and Max : Sauvez le monde. Elle a été composée par Jared Emerson-Johnson (de Bay Area Sound). Elle est constituée de deux disques. La pochette du double album a été dessinée par Steve Purcell.

Pistes

Disque un 

 Opening Credits
 The New Case
 The Office
 Fuzzy White Butterfingers
 City Streets
 Bosco's
 Eye-Bo Unveiled
 Sybil's
 Behind The Poppers
 I Can See You
 Cruisin'
 More Than Jerks
 The Black Hole
 Master Plans
 Attack The Dog
 Attack Me
 High Noon Hostage Crisis
 Skinbodies Rule The Streets
 Quiet On The Set
 Mad Dog
 Midtown Cowboys
 Cooking Without Looking	
 Who's Never Going To Be A Milionaire
 Time Out For Number Two
 Myra!
 Electrotalk Therapy
 Cirque De Molé
 Ted E. Bear's Mafia-Free Playland And Casino
 Just You And Me (And Ted E. Bear)
 Bear Arms
 One Armed Bandit
 Whack Da Ratz
 Don Ted E. Bear Waltz
 Tacit Approval
 Ketchyp Deception
 New Recruits
 Initiation Confrontation
 Behind The Door
 Cogs In Motion
 Death Of A Lagomorph
 Critical Mass

Disque deux 
 Wrong Number
 Lincoln vs. Max
 Consecutive Office
 Rise Of The Emancipator
 Regime Change
 "The Inconvenience"
 Monumental Scandal
 Inagural Distress
 Sore Loser
 Rushmore, Lush, War
 Good For You (Good For Me)
 The War Room
 Pounding Fathers
 Computer Crisis
 Useful To Boot
 Sybil's 2.0
 City Streets 2.0
 Bosco's 2.0
 Lefty's 2.0
 Jimmy 2.0
 The Office 2.0
 Combat Begin!!
 Cruisin' 2.0
 Cookin' The Books
 404
 Item Get
 Roy G. Biv
 Moonscape
 Prismatology Retreat
 Hugh's Inner Sanctum
 World Of Max
 Good For You (Good For Me), reprise instrumentale

Versions 
Pour sa distribution dans le commerce en Europe, le jeu a été doublé en allemand et français et sous-titré en espagnol et italien. Dans la version française, Jean-Claude Donda reprend son rôle de doubleur de Sam et de Max, qu'il tenait déjà en 1993 dans le jeu original Sam and Max Hit the Road. Le doublage français propose de nouvelles références adaptées à la culture francophone en général et perd par ailleurs quelques jeux de mots en anglais. Il y a parfois des lacunes dans le doublage avec quelques répliques maintenues en anglais ou des problèmes de synchronisation et de différences entre les sous-titres et les dialogues.

Distribution

Mode 
La distribution des épisodes s'est faite en deux temps. Dans un premier temps, par le biais d'une vente en ligne sur GameTap, Steam et le site du développeur Telltale Games, où les épisodes peuvent être achetés à l'unité ou la saison complète. 
Dans un second temps, la saison complète a été distribuée dans le commerce distribuée par The Adventure Company/Dreamcatcher Games en Amérique du Nord et JoWood Productions en Europe (Dreamcatcher étant une filiale de JoWood) sous la forme d'un DVD-ROM.

Depuis début novembre 2007, le quatrième épisode (Abraham Lincoln doit mourir) est disponible gratuitement sur le site de l'éditeur Telltale Games.

Le , Telltale Games a annoncé qu'une version Wii du jeu sera lancé à l'automne 2008, toujours distribué par The Adventure Company/Dreamcatcher Games en Amérique du Nord et JoWood Productions en Europe.

Publicité 
Dans le contexte du quatrième épisode, Telltale Games a lancé le site maxforpresident.org. Ce site parodie les sites de candidats américains à la présidentielle : système de donation, sondages, vidéos promotionnelles...

Produits dérivés 
Le format épisodique nécessitant une plate-forme de diffusion Internet, Telltale Games utilise également celle-ci pour diffuser des produits Sam and Max comme les comics à l'origine des personnages par exemple. Ils vendent également des produits dérivés : tee-shirts, bandes originales, affiches...
Ils diffusent également sur le modèle des « souvenirs de mission », six objets se rapportant chacun à une des missions :
 Épisode 1 ~ Une paire de lunettes hypnotiques
 Épisode 2 ~ Le numéro de l'Alien Love Triangle Times avec Sam et Max en couverture
 Épisode 3 ~ Le magnet d'ours gagné par Sam et Max au mini-jeu de tir
 Épisode 4 ~ Un badge Max for president
 Épisode 5 ~ L'arme biologique BoscoTech
 Épisode 6 ~ Une carte postale de la Lune

Références aux jeux LucasArts 
En plus de références classiques, les programmeurs ont inclus des références aux jeux d'aventures LucasArts. Aussi, quand Sam and Max se rendent au magasin de Bosco, à côté de chez eux, ils peuvent lui demander s'il vend des vestes en cuir (référence à Indiana Jones and the Last Crusade), des touffes de poils de yéti, des boules à neige du vortex mystérieux et des légumes en forme de naturaliste célèbre (Sam and Max Hit the Road) ou encore une poule en caoutchouc avec une poignée au milieu (The Secret of Monkey Island). Dans l'épisode 4, devant le magasin, un des titres de journal est "Purcell attacked by two headed monkey", qui semble être une référence au singe à trois têtes des Monkey Island et également peut-être à l'écureuil à deux têtes de Zak McKracken and the Alien Mindbenders. On trouve une autre référence au singe à trois têtes de Monkey Island quand Sam, pour distraire Bosco dans l'épisode 5, lui dit : "Regarde-là derrière, un internet à trois têtes !". Dans l'épisode 6, Sam dit "Je ne peux retenir mon souffle que 9 minutes", référence à The Secret of Monkey Island où Guybrush Threepwood, le héros, peut retenir son souffle 10 minutes. Toujours dans l'épisode 6, si on essaye de mettre Jimmy "Deux-dents" dans le micro-onde ou le congélateur chez Bosco, Sam dit "Il y avait un jeu vidéo où on pouvait faire ça. Je préfère pas essayer". C'est une référence à Maniac Mansion où l'on pouvait mettre un hamster dans un micro-onde et à sa suite Day of the Tentacle où l'on devait mettre un hamster dans un congélateur. Dans le bureau de Sam and Max, on trouve un poster « Human enigma » et « la main de Jesse James » (Sam and Max Hit the Road). Il s'y trouve également une boîte sur laquelle est écrit « 03-03-04 », la date d'annulation de Sam and Max: Freelance Police.

Accueil

Notes et références

Liens externes 

  

Sauvez le monde
Jeu d'aventure en pointer-et-cliquer
Jeu vidéo épisodique
Jeu vidéo sorti en 2006
Jeu Windows
Jeu Xbox 360
Jeu Xbox Live Arcade
Jeu vidéo développé aux États-Unis
Jeu Telltale Games
Jeu JoWooD Entertainment
Jeu The Adventure Company
Jeu vidéo dont un épisode est sorti en 2007