Virtuos

Virtuos es una empresa de desarrollo de videojuegos con sede en Singapur y estudios en Asia, Europa y América del Norte. Virtuos desarrolla principalmente juegos y arte 3D para consolas, PC y títulos móviles, trabajando como estudio de soporte y subcontratación para otras empresas.

Videojuegos

Historia 
En diciembre de 2004 Virtuos se establece en Shanghái, China. En julio de 2005, Virtuos abre su oficina europea en París: Gamesource. En junio de 2006 recibe una inversión de Legend Capital. En noviembre de 2006 abre su oficina norteamericana en Los Ángeles. En enero de 2008 abre en Chengdu. En marzo de 2009: Virtuos adquiere BSP Audio Production Studios. En mayo de 2009, Terminator Salvation se estrena en los cines, con arte en 3D realizado por Virtuos. En diciembre de 2009 ingresa a Japón y firma una asociación con Kyos. En marzo de 2010 alcanza los 500 empleados. En marzo de 2010 anuncia el desarrollo de juegos de trabajo por contrato de nueva generación. En mayo de 2010 portó The Price is Right a PSN. En noviembre de 2010 produce Monster Jam: Path of Destruction para PS3, Xbox 360, Wii, DS y PSP. En agosto de 2011 alcanza los 800 empleados y firma un acuerdo de desarrollo de juegos en línea de trabajo por contrato con Tencent. En septiembre de 2011 adquiere el estudio de animación 3D Sparx. En marzo de 2012 se contrata al empleado número 900 de Virtuos en Saigón para la subsidiaria de Sparx. En julio de 2012 se lanza el primer juego de Facebook totalmente desarrollado, The Enchanted Library para GSN. En octubre de 2012 se contrata al empleado número 1000 de Virtuos. En noviembre de 2012 se lanza el primer juego para Android, NBA 2013 de Virtuos para el cliente 2K Sports en Wii, NDS y PSP. En junio de 2013 abre oficina en San Francisco. En octubre de 2013 se lanza XCOM: Enemy Unknown, Virtuos desarrolló el puerto de Xbox 360 a iOS de Enemy Unknown y 2K Games gana el premio Golden Joystick 2013 al mejor juego móvil/tableta del año. En diciembre de 2013 desarrolló lanzamientos de Fangs Dash para China Mobile Game Entertainment en tiendas de aplicaciones chinas. En abril de 2014 desarrolló la adaptación de Final Fantasy X/X-2 HD para PS3 y PS Vita con un 85% de puntuación en Metacritic. En julio de 2016 se lanza Batman: Return to Arkham, Virtuos portó el juego de Xbox 360 y PS3 a Xbox One y PS4. En marzo de 2018 recauda 15 millones de dólares y establece una nueva sede central y un centro de I+D en Singapur. En octubre de 2020 adquiere Counterpunch Studios. En septiembre de 2021 obtiene una inversión de $150 millones de Baring Private Equity Asia. En diciembre de 2021: Virtuos abre un segundo estudio en Francia, en la ciudad de Lyon. En enero de 2022 adquiere Volmi Games en Kiev, Ucrania.

Controversia de la subcontratación 
Como una destacada empresa de subcontratación de juegos, Virtuos se ha encontrado ocasionalmente en el centro del debate sobre el impacto de la subcontratación en los empleos de la industria de los juegos en el oeste.
Cuando el sitio web de la industria del juego Gamasutra le preguntó sobre el tema en 2006, Gilles Langourieux, director ejecutivo de Virtuos, señaló que la cantidad adicional de meses-hombre necesarios para producir títulos en plataformas de nueva generación y la mayor cantidad de plataformas para cubrir son las razones principales por el auge de la producción subcontratada, afirmando que "no cree que sea un perjuicio para la industria en Occidente".

Referencias

Enlaces externos 
 Entrevista con el CEO de Virtuos, Gilles Langourieux
 Artículo destacado de 2011 sobre Virtuos de Gamasutra
 

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