Fatal Fury: King of Fighters

Fatal Fury: King of Fighters (Furia Fatal: Rey de los peleadores; en japonés: 餓狼伝説:宿命の戦い, Hepburn: Garō Densetsu Shukumei no Tatakai, "La leyenda del lobo hambriento: La batalla del destino") es un videojuego de lucha del año 1991 lanzado por SNK Para el arcade Neo Geo y las plataformas domésticas. Fatal Fury fue el primer videojuego de lucha de SNK para el sistema Neo Geo y sirvió como el videojuego inaugural en su serie Fatal Fury, así como el primer videojuego para representar el torneo ficticio "King of Fighters" (que se convirtió en la base para el posterior saga The King of Fighters). Muchos de los personajes principales de SNK, incluidos los hermanos Bogard Terry y Andy, su amigo Joe Higashi y su enemigo Geese Howard, hicieron su debut en este videojuego.

Jugabilidad 

El modo de juego sigue la fórmula típica de la mayoría de los videojuegos de lucha: En que el jugador compite contra su oponente en los mejores encuentros a dos de tres rondas. Los controles de videojuego consisten en un mando de ocho direcciones y tres botones de ataque: golpear, patear y lanzar. Cada uno de los personajes jugables tiene técnicas especiales que se realizan al ingresar comandos específicos en combinación con el mando y los botones. Los métodos de entrada para movimientos especiales se muestran al jugador durante el transcurso del videojuego (después de cada ronda de bonificación), a diferencia de lo que se da en una tarjeta de instrucciones en el gabinete del videojuego.

El aspecto más novedoso de Fatal Fury fue la adición de batallas de dos líneas. Muchas etapas presentaron dos filas, una fila de fondo y una fila de primer plano. Los jugadores pueden cambiar entre filas en cualquier momento que no sea en el modo de jugador único, donde tienen que esperar a que el oponente de la CPU cambie las filas antes de que puedan hacerlo en casi todas las etapas. Sin embargo, el jugador no está obligado a hacerlo.

Cuando un segundo jugador se une durante la mitad de una pelea de un jugador, en lugar de posponer la batalla actual para un partido entre los dos jugadores, el videojuego hará que ambos jugadores se unan contra el actual oponente de la CPU en una partida de dos contra uno. en una pelea antes de que su batalla tenga lugar.

Después de cada segundo encuentro en el torneo de un solo jugador, el jugador participará en un mini-juego de ronda de bonos que involucra un combate de lucha de brazos contra una máquina. El jugador debe presionar el botón A rápidamente para ganar estos minijuegos.

Desarrollo 

El videojuego fue diseñado por Takashi Nishiyama, el creador del Street Fighter original (1987). Fatal Fury, que Nishiyama imaginó como un sucesor espiritual de Street Fighter, se desarrolló casi al mismo tiempo que Street Fighter II (1991). Mientras Street Fighter II ponía más énfasis en los combos, Fatal Fury ponía más énfasis en el momento de los movimientos especiales y la narración de historias, que son dos características en las que falló durante el juego de Street Fighter original .

Argumento 

La trama de Fatal Fury se centra en un torneo de artes marciales conocido como el torneo "King of Fighters", que se realiza en la ciudad ficticia de la Ciudad del Sur y es patrocinado por el jefe del crimen local Geese Howard. Diez años antes de los eventos del videojuego, Geese asesinó a un artista marcial rival llamado Jeff Bogard que estaba en su camino. Ahora, los hijos adoptados de Jeff, Terry y Andy, junto con su amigo Joe Higashi, entran al torneo para vengarse de Geese.

Luchadores 

Al comienzo del videojuego, se le pide al jugador que seleccione entre Terry, Andy y Joe. Luego se le pide al jugador que seleccione a uno de los cuatro luchadores como su primer oponente: Duck King, Richard Meyer, Michael Max y Tung Fu Rue. Después de derrotar a su primer oponente, el jugador se enfrenta a los otros tres oponentes en el siguiente orden: Richard, Michael, Duck, Tung. El ciclo comienza en el oponente que el jugador haya seleccionado. Los últimos tres oponentes antes de Geese se pelean en el siguiente orden: Hwa Jai , Raiden y Billy Kane.

Personajes jugables 

 Terry Bogard: un experto estadounidense en artes marciales que busca vengar la muerte de su padre.

 Andy Bogard: el hermano menor de Terry, que aprendió Koppōjutsu en Japón.

 Joe Higashi: Un experto japonés de Muay Thai y amigo de los hermanos Bogard.

Personajes controlados por la CPU 

 Duck King: un talentoso en el baile callejero que usa un estilo de lucha "rítmico".

 Richard Meyer: Un maestro de la capoeira con numerosas técnicas de patada.

 Michael Max: un boxeador que tiene un ataque de proyectil llamado Tornado Upper (similar a Joe's Hurricane Upper).

 Tung Fu Rue: Un experto en Bajiquan. Al principio aparece como un maestro anciano manso, pero después de recibir suficiente daño, se convierte en una bestia musculosa con un tendedero giratorio y una patada de tiro de bola de fuego.

 Hwa Jai: un maestro de Muay Thai de Tailandia que gana fuerza al beber un licor desconocido. Su técnica especial es una patada rodilla voladora llamada patada Dragón, similar a Joe's Tiger Kick.

 Raiden: un luchador tipo rudo que tiene una técnica de respiración con vapor venenoso.

 Billy Kane: un maestro de Bōjutsu que se desempeña como el campeón invicto del torneo.

 Geese Howard: El jefe final. Un jefe criminal del bajo mundo y patrocinador del torneo "King of Fighters". Después de derrotar a Billy, el personaje del jugador es secuestrado por los hombres de Geese y llevado a su edificio, Torre Geese, para la batalla final del videojuego. Su estilo de lucha es el aikido y tiene un ataque de proyectil similar al Power Wave de Terry llamado Reppuken o Violent Wave Fist. También puede lanzar a su oponente después de bloquear un ataque de rango cercano (esta técnica se llama Ateminage o Knockdown Blow). Cuando el jugador pierde contra Geese, en lugar de la pantalla de continuación estándar, presencian cómo su personaje se cae de la Torre Geese. Sin embargo, si el jugador gana, su personaje derribará a Geese de su edificio, aparentemente matándolo.

Versiones de consola 

 La versión Super NES de Fatal Fury, publicada por Takara y desarrollada por Nova, se publicó en Japón en 1992 y en Norteamérica durante el año siguiente. Esta versión descarta el sistema de dos líneas en favor de un plano de una vía más convencional. Las batallas de dos contra uno han desaparecido y las rondas de bonificación de lucha de brazos se reemplazan por nuevas rondas de bonificación que involucran al personaje principal que perfora neumáticos voladores. En el modo Versus del videojuego, todos los personajes controlados por la CPU son jugables, aunque solo en el lado del segundo jugador. Los jugadores también pueden elegir el mismo personaje principal (en un color alternativo).

 La versión de Mega Drive fue lanzada en 1993, publicada por Sega en Japón y por Takara en Norteamérica. Esta versión elimina a los personajes de Hwa Jai y Billy Kane de la lista, relegándolos a cameos de fondo. En cambio, el jugador se enfrenta a los otros dos personajes principales durante el curso del modo de un solo jugador. Esta versión permite a los dos jugadores jugar como personajes controlados por la CPU en el modo Versus del videojuego (con Geese Howard disponible a través de un código de trucos).

 Una versión X68000 producida por Mahou Kabushikigaisha (Magical Company) fue lanzada en Japón solo el 21 de mayo de 1993.

 Se incluye una emulación del videojuego original de Neo Geo junto con sus secuelas Fatal Fury 2, Fatal Fury Special y Fatal Fury 3, en la compilación Fatal Fury: Battle Archives vol. 1 para la PlayStation 2. Esta versión incluye una opción para la banda sonora original de arcade o una banda sonora organizada específicamente para la compilación.

 La versión Neo Geo de Fatal Fury fue lanzada por D4 Enterprise como parte de la línea descargable de consola virtual para Wii. Más tarde, estuvo disponible en la consola virtual de Nintendo Switch.

 El original Fatal Fury también se incluye en SNK Arcade Classics Vol. 1, lanzado para PlayStation 2, PlayStation Portable y Wii.

 La versión Neo Geo también está disponible en PlayStation Network como parte de la alineación de Neo Geo Station de SNK.

Recepción 

En una revisión retrospectiva, Maximum comentó que el videojuego no ofreció ninguna competencia real para el Street Fighter II en jugabilidad o selección de personajes. Concluyeron: "El único punto principal a favor de este videojuego es que dos de los personajes pueden unirse para enfrentarse a un oponente de la computadora en un frenesí de tres jugadores, y el videojuego también trata de ofrecer algo nuevo con un videojuego de dos niveles. arena, pero la acción lenta y los movimientos de bola de fuego vergonzosamente difíciles hacen que los movimientos especiales sean algo poco común".

Véase también 

 Fatal Fury 2 (1992)

 Fatal Fury Special (versión mejorada de Fatal Fury 2) (1993)

 Fatal Fury 3: Road to the Final Victory (1995)

 Real Bout Fatal Fury (1995)

 Real Bout Fatal Fury Special (1997)

 Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers (1998)

 Garou: Mark of the Wolves (1999)

 Fatal Fury Wild Ambition (1999)

 Fatal Fury First Contact (1999)

Enlaces externos 

 
 Fatal Fury: King of Fighters at GameFAQs
 Fatal Fury: King of Fighters at Giant Bomb
 
 
 Fatal Fury - neXGam.de(revisión, vídeo, cuadros) (En Alemán)
 Página oficial de la saga Fatal Fury (En Japonés)
 Página oficial de SNK Playmore Usa (En Inglés)

Referencias 

Videojuegos de 1991
Videojuegos cooperativos
Videojuegos de un solo jugador y de multijugador
Videojuegos arcade
Videojuegos para Neo-Geo
Videojuegos para Super Nintendo
Videojuegos para Sega Mega Drive
Videojuegos para Sharp X68000
Videojuegos para Neo Geo CD
Videojuegos para PlayStation 4
Videojuegos de PlayStation Network
Videojuegos para Nintendo Switch
Videojuegos desarrollados en Japón
Videojuegos de Consola Virtual
Fatal Fury