Тайны эхосферы

«Тайны эхосферы» (, )  — настольная ролевая игра в жанре научной фантастики, созданная и опубликованная шведской компанией Fria Ligan. Основой для игрового мира послужили графические работы и иллюстрированные романы Симона Столенхага. В качестве системы правил используется Year Zero Engine, на которой построены и другие игры Fria Ligan: «Мутанты. Точка отсчёта» и «Кориолис».

Издание игры стало возможным благодаря краудфандинговой кампании на площадке Kickstarter. При заявленной цели в 100 тыс. шведских крон игра собрала 3,75 миллиона (приблизительно 400 тыс. долларов).

Игровой мир 
Действие игры разворачивается в альтернативных 80-х годах XX столетия. Благодаря нескольким фундаментальным научным открытиям технический прогресс последних десятилетий в этом мире шёл иным путём.

Расхождения начинаются с 50-х годов, когда советские учёные открывают магнетринный эффект. Эта технология позволяет взаимодействовать с магнитным полем земли, создавая эффект антигравитации. Примерно в то же время в Неваде запускается первый ускоритель частиц. Десять лет спустя второй строят в Швеции. Тем временем Япония совершает прорыв в области разработок «самобалансирующихся автономных машин» — или просто роботов.

К концу 80-х эти технологии уже перестали быть прерогативой учёных и военных и стали частью повседневной жизни. Для героев игры гаусс-поезда, суда на магнетринной подушке и автономные шагоходы — вещи вполне обыденные.

Местом действия игры на выбор ведущего игры становится либо город Боулдер-Сити в Неваде, либо (по изначальной задумке авторов) несколько островов шведского озера Меларен. Именно там, согласно предыстории игры, были построены огромные ускорители частиц. Благодаря им стали возможными невероятные технические изобретения, но вместе с тем они стали источником аномалий и пространственно-временных разрывов.

Герои игры 
Игроки берут на себя роли детей и подростков, которые живут в небольшом городке рядом с одним из ускорителей частиц. Из-за этого соседства город страдает от различных аномалий или последствий правительственных экспериментов. Именно их расследованием и занимаются главные герои.

Чтобы игра лучше соответствовала жанровым тропам подростковой фантастики, при создании персонажей участники выбирают типаж каждого из них:

 Деревенщина
 Книжный червь
 Король или королева класса
 Гик
 Рокер
 Хулиган
 Чудик

Принципы игры 
Tales from the Loop — это истории о детях, которые растут бок о бок с фантастическими технологиями. В качестве ключевых стилистических ориентиров авторы указывают фильмы «Инопланетянин», «Балбесы», а также сериал «Очень странные дела». Каждая игровая встреча строится вокруг странного события или фантастического явления, которое угрожает привычной жизни героев. Вместе они должны расследовать его причины и решить проблему.

В тексте правил выделено шесть основных принципов, на которые стоит ориентироваться участникам игры.

 Ваш город полон странных и фантастических вещей.
 Повседневная жизнь скучна и неумолима.
 Полагаться на взрослых бесполезно.
 Приключения героев полны опасностей, но дети не умирают.
 События развиваются от сцены к сцене.
 Игровой мир описывается совместными усилиями игрока и ведущего

Награды и премии 
В 2017 году Tales from the Loop получила пять золотых наград ENnie Awards: продукт года, лучшая игра, лучший игровой мир, лучший текст, лучшее оформление. 

В том же году Tales from the Loop получила награду Golden Geek Award в номинации «Настольная ролевая игра года».

Отзывы и критика 

 Блог Shut up & Sit Down высоко оценил игру за оригинальный мир, простые правила, позволяющие быстро начать игру, и изящное сочетание научной фантастики и повседневной жизни героев. Тем не менее, автор отметил пренебрежительное отношение к некоторым типажам персонажей — в частности, к «деревенщине» и «чудику».
 Портал Geek & Sundry назвал Tales from the Loop лучшей настольной ролевой игрой 2017 года и высоко оценил оформление книги и простые правила игры.
 Блог The Alexandrian также отметил оформление, но критически отозвался о правилах игры, назвав опыт, который они дарят участникам, «заурядным».
Блог «Запертая комната» похвалил Tales from the Loop за умелую игру на ностальгии, понятное изложение правил и руководство по созданию детективных сценариев. К отрицательным сторонам игры автор отнёс линейное развитие персонажей и отсутствие материалов, помогающих создавать длинные игровые кампании.

Интересные факты 
Переводом Tales from the Loop на русский язык занимается издательство «Студия 101». Игра получила название «Тайны эхосферы», что отсылает к шведской версии её заглавия — Ur Varselklotet (швед. «Из эхосферы»).

У Tales from the Loop есть игра-продолжение Things from the Flood. Её события разворачиваются в том же мире, но действие смещено к 90-м годам XX столетия.

По мотивам НРИ Tales from the Loop создаётся одноимённая кооперативная настольная игра. Её издание запланировано на май 2021 года.

Работы Симона Столенхага стали основой не только для игр, но и для телевизионного сериала. Компания Amazon запустила фантастический сериал Tales from the Loop на стриминговом сервисе Amazon Prime Video.

Примечания 

Настольные ролевые игры