Fort Apache

Fort Apache est un jeu vidéo de type wargame conçu par Edward Grabowski et publié par Impressions Games en 1991 sur IBM PC, Amiga et Atari ST. Le jeu se déroule dans le Far West et met le joueur aux commandes d’un régiment de l’armée des États-Unis dont il doit assurer la formation tout en protégeant les pionniers contre les Indiens. Le jeu est composé de plusieurs missions.

 fait partie d’une série de wargames publiés par Impressions Games et partageant le même moteur de jeu. Généralement désignée sous le titre de , elle est composée de wargames qui se focalisent sur un affrontement historique individuel plutôt que sur une campagne, qui utilisent des règles simplifiées et qui ressemble plus à des jeux de figurines qu’a des wargames classiques. Initiée par  en 1990, la série inclut notamment les jeux  (1991),  (1991) et  (1993).

Système de jeu 
Le joueur incarne un capitaine récemment affecté à la défense du Fort Apache dans les collines de Devilbush. Il a pour objectif de protéger les diligences, la voie ferrée et les ranchs locaux contre les raids menés par des gangs de bandits et des indiens. Il doit également maintenir la paix avec la tribu des Comanches et empêcher les colons de pénétrer dans les montagnes. Tout en accomplissant ces missions, qui impliquent de nombreux combats, le joueur doit gérer son régiment en assurant la formation des nouvelles recrues avant qu’elles ne soient envoyées à Fort Dix pour participer à la guerre. Le jeu se déroule au tour par tour, chaque tour représentant une journée. Une partie couvre une période d’un an régulièrement ponctiué par des évenements aléatoires. Au terme de la partie, le joueur peut être promu au rang de major s’il a correctement rempli sa tâche. L’interface du jeu utilise un système de contrôle similaire à celui des précédents titres de la série, comme  et . Un système de menu permet au joueur de réaliser différentes actions comme définir des itinéraires de patrouilles, envoyer de petites troupes pour faire régner l’ordre ou déplacer l’ensemble de son régiment pour attaquer un gang ou simplement sécurisé une zone régulièrement attaquée. Après s’être occupé des problèmes, il peut ordonner à ses troupes de revenir à la base puis s’occuper de la paperasse. Il doit en effet transmettre à sa hiérarchie des mémos sur les actions et performances de ses soldats.

Accueil 

À sa sortie,  fait l’objet d’une critique plutôt positive du journaliste Jason du magazine . Celui-ci note que ce nouveau jeu d’Impressions Games s’inspirant des jeux de figurines est dans la lignée des précédents titres de la série,  et , avec lesquels il partage une interface  et . Malgré ces similitudes, il le considère comme le meilleur jeu de la série même si, selon lui, il n’est pas non plus très impressionnant et nécessite d’être essayé avant d’être acheté. Le journaliste d’ juge qu’avec , Impressions Games parvient à nouveau à proposer un jeu de stratégie qui bénéficie de , dans la lignée de  mais avec une interface plus évoluée. Il conclut que , le jeu constitue  qu’il recommande pour son originalité. Pour le journaliste de Gen4,  constitue  qui est en revanche desservi par  et par  entre les missions. Le journaliste de  juge au contraire que ses graphismes sont  et ses effets sonores bien réalisé, mais regrette que son interface soit confuse et qu’il soit un peu lent, ce qui le rend . Il ne le considère donc que comme un demi-succès, qui reste néanmoins meilleur que la plupart des jeux du même genre.

Références 

Jeu vidéo sorti en 1991
Wargame
Jeu DOS
Jeu Amiga
Jeu Atari ST
Jeu vidéo développé au Royaume-Uni
Jeu Impressions Games
Jeu vidéo de western
Jeu vidéo se déroulant au XIXe siècle
Jeu vidéo se déroulant aux États-Unis