Tōru Minegishi

est un compositeur japonais de musique de jeux vidéo né en 1975, connu pour son travail sur les jeux Nintendo, notamment dans la série . Il a grandi dans une famille très influencée par la musique et a développé très tôt un intérêt pour les jeux vidéo et leur musique. Minegishi n'a reçu aucune éducation spéciale, mais il a acquis une expérience en tant que musicien pendant ses années d'école et de collège. Il rentre chez Nintendo en 1998.

Biographie

Enfance et apprentissage de la musique 
Tōru Minegishi grandit dans une famille très influencée par la musique. Ses parents étaient particulièrement friands de musique latine et de tango. Il commence à s'intéresser aux jeux vidéo à l'âge de dix ans lorsqu'il voit une publicité pour le jeu d'action-aventure . Il est impressionné par la qualité de sa musique et de ses effets sonores. Tenant sa promesse d'améliorer ses performances à l'école de natation, ses parents lui offrent un Famicom Disk System, fonctionnant avec la Famicom, ainsi que  en cadeau. Un an plus tard, il écoute pour la première fois Tableaux d'une exposition de Modeste Moussorgski, une suite de dix mouvements inspirés de peintures de Viktor Hartmann. La technique de composition de la suite, qui consiste à faire correspondre la musique aux images, a une grande influence sur Minegishi et l'amène à s'intéresser davantage à la musique de jeu vidéo. Contrairement à d'autres compositeurs et musiciens professionnels, il ne reçoit aucune éducation musicale particulière et ne prend aucune leçon de piano dans sa jeunesse. Minegishi s'intéresse plutôt de lui-même à la musique. Il est à l'époque percussionniste au sein d'un groupe scolaire au collège et joue plus tard de la batterie dans un groupe qu'il a formé avec ses amis à l'université.

Carrière 
Tōru Minegishi poursuit son rêve de devenir concepteur sonore de jeux vidéo et le réalise chez Nintendo où il y est embauché en 1998. Après avoir passé un examen de composition et un test de musique écrite, il obtient un poste au sein du groupe sonore de la division Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD). Minegishi écoute souvent de la musique à la maison pour se familiariser avec des styles musicaux variés. Il préfère créer des mélodies dans sa tête, mais compose également sur le clavier et la guitare. Le son de lancement de la console de jeux  est l'une des pistes musicales qu'il a conçu sans instruments. Minegishi cite le développement des effets sonores pour  et la création de  de différents genres musicaux pour  parmi ses plus grandes expériences d'apprentissage. Il considère le compositeur de jeux vidéo Koji Kondo, responsable du groupe de son de la division EAD, comme une grande source d'inspiration et un maître du son des jeux vidéo. La première participation de Minegishi à la série  est la composition de trois thèmes de bataille pour , où il épaule Kondo. Par la suite, il est assigné en tant que compositeur principal de  qui sort en 2006. Plusieurs de ses compositions pour  ont été réorchestrée par Jonne Valtonen et interprétées lors du concert  en . Il participe également à la bande-son de  qui sort en 2009.

Travaux

Notes et références

Liens externes 

Compositeur de musique de jeu vidéo
Personnalité de Nintendo
Musicien japonais
Compositeur japonais
Naissance en 1975