Список игр в постоянной коллекции Музея современного искусства

В данный список включены компьютерные игры, находящиеся в постоянной коллекции Музея современного искусства на Манхэттене в Нью-Йорке (, сокр. MoMA). Эти игры были отобраны с целью демонстрации элементов дизайна в них. В ноябре 2012 года был составлен список из четырнадцати видеоигр с планами его расширения до сорока, поскольку музей старается приобрести права на их показ. В июне 2013 года представители MoMA включили ещё шесть игр, а также игровую приставку.

Коллекция, куратором которой является , была продемонстрирована в галерее архитектуры и дизайна имени Филипа Джонсона. Большинство видеоигр в музее доступны для воспроизведения и все они показываются таким образом, чтобы свести чувство ностальгии к минимуму.

История 

Составление подобного списка вызывало споры среди критиков и искусствоведов, так как видеоигры, по их мнению, обычно не считаются искусством, и им не место в художественной галерее. Однако коллекция создавалась по образцу выставки 1934 года «Машинное искусство» Филипа Джонсона, на которой были выставлены в минималистском стиле детали машин, чтобы подчеркнуть их механический дизайн. Включение компьютерных игр в музей создало бы «шок, который заставил бы людей осознать, насколько великолепны и важны функционально дизайнерские решения». Чтобы минимизировать такие факторы, как чувство ностальгии, все игры отображаются в минималистическом стиле — на стене висит экран с игрой, а рядом стоит устройство управления ею.

Отдельные видеоигры в музее демонстрировались и до составления списка — в 2012 году была выставлена игра Katamari Damacy. Выставка стала частью движения за включение форм, выходящих за рамки традиционных медиа, которое MoMA начал в 2006 году, начав с цифровых типов шрифта, а затем перейдя к компьютерным играм. Музей тщательно позаботился о регулировании потока туристов. Игры, в которые будут активно играть, вроде Pac-Man, были размещены рядом со входами и выходами. Для некоторых игр, которые требуют большего времени на прохождение, были разработаны демоверсии.

Несмотря на то, что MoMA заинтересован в приобретении аппаратного обеспечения и интерфейсе игры, представители музея заявляли, что проприетарный исходный код считается наиболее ценным. По словам Антонелли, «если мы не можем получить код, мы приобретаем различные эмуляции, картриджи и аппаратное обеспечение. Но то, что мы хотим показать — это интерактив».

Коллекция ориентирована на «золотые» времена аркадных автоматов и 8-битных игровых консолей, поскольку в эту эпоху «небольшое количество провидцев заложило основу того, где мы сейчас находимся». По словам Пола Гэллоуэя, «многие ранние, казалось бы, простые игры остаются такими же жизненно важными и привлекательными, какими они были в 1970-ых и 1980-ых годах». В музей добавили консоль Magnavox Odyssey Ральфа Бера — она считается одновременно очень важной для зарождения индустрии видеоигр и «шедевром промышленного дизайна».

Список 
«Волна» означает, когда игра была включена в список — первая «волна» была опубликована 29 ноября 2012 года, вторая — 23 июня 2013. Street Fighter II добавлена в ноябре 2013, а «Змейка» — в октябре 2015 года. В июле 2023 года в Музее прошла выставка Never Alone, в которой представили несколько игр.

Примечания

Ссылки 
 Информация о выставке прикладного дизайна на сайте MoMA
 Коллекция идей о выставке на сайте MoMA

Музея современного искусства
Выставки современного искусства
Художественные выставки США
Мероприятия, посвящённые компьютерным играм
Музей современного искусства (Нью-Йорк)
История компьютерных игр