Sable

Sable — видеоигра, посвящённая исследованию открытого мира, разработанная Shedworks и изданная Raw Fury. Она была выпущена 23 сентября 2021 года для платформ Windows, Xbox Series X/S и Xbox One.

Игрок управляет Сейбл, молодой девушкой, которая проходит обряд вступления в совершеннолетие. Она ищет подходящую для этого маску, чтобы потом смогла вернуться в свой кочевой клан. Исследуя разрушенную пустынную планету Мидден, Сейбл встречает нескольких персонажей, которые помогают ей найти своё место в мире, а также дают ей несколько заданий, которые зачастую включают в себя решение головоломок и перемещение по скалам или древним руинам.

Геймплей 
Sable — это игра с открытым миром, в которой игрок может бродить и путешествовать нелинейно. В игре нет боёв или заданной сюжетной линии, поскольку повествование раскрывается через диалоги c NPC и подсказки в окружающем мире, такие как остатки древней цивилизации, оставленные для интерпретации. В игре делается акцент на простом решении головоломок и поисках, прохождении песчаных дюн и руин. Механика платформера реализована с помощью счётчика выносливости, который позволяет бегать и карабкаться, а также планировать в воздухе.

Некоторые элементы игры можно настраивать, например, ховербайк Сейбл и одежду, включая сюжетные маски. Как детали ховербайка, так и предметы одежды можно получить, просто исследуя мир игры или выполняя задания, которые дают различные персонажи и которые часто связаны со сбором мелких материалов, таких как жуки или фрукты. В то время как одежда является чисто косметической настройкой персонажа и не влияет на игровой процесс, за исключением нескольких масок, различные части ховербайка влияют на то, как игрок перемещается по миру Миддена, причём разные части обеспечивают различные степени манёвренности, ускорения и максимальной скорости.

Разработка 
Дэниел Файнберг и Грегориос Китреотис начали разработку Sable в 2017 году, работая в сарае, принадлежащем родителям последнего. Они основали команду разработчиков, состоящую из двух человек, известную как Shedworks. Писательница Мэг Джаянт также внесла свой вклад в разработку игры, а группа Japanese Breakfast создала саундтрек к игре.

За основу концепции игры была взята планета Джакку из фильма «Звездные войны: Пробуждение силы». Художественный стиль игры был вдохновлён научно-фантастическими работами Жана Жиро, известного как Mœbius. Игра также была вдохновлена Breath of the Wild из серии The Legend of Zelda. Каждое окружение в игре создано вручную.

Премьера игры состоялась на выставке E3 2018 в рамках PC Gaming Show, где она была номинирована в категории «Лучшая независимая игра». Первоначально запланированная на 2019 год, игра была дважды отложена до 2021 года. Её выпуск состоялся при поддержке компаний Raw Fury и Microsoft. Игра была представлена на кинофестивале «Трайбека» в 2021 году, где она боролась за инаугурационную премию Tribeca Games Award.

Реакция

Рецензии 
Sable получила от «в целом благоприятных» до «смешанных или средних» отзывов, согласно агрегатору рецензий Metacritic.

Джонатан Пельтц, писавший для Wired, оценил игру как «великолепную и пригодную для бесконечного создания GIF». Элис Белл из Rock, Paper, Shotgun отметила, что игра выглядит «потрясающе во плоти» и что она смогла оправдать эстетические ожидания, заложенные трейлерами и тизер-контентом. Однако она упрекнула игру за ряд мелких раздражающих элементов, включая неуклюжую механику вождения и сложную навигацию, сравнив их с раздражением, которое вызывают песчинки в реальности. Томаш Францезе из Inverse похвалил игру за её расслабляющие качества. Газете The Washington Post понравился подход игры к эндгейму, она отметила, что в ней использован «один из самых непринуждённых подходов, который мы встречали в играх с открытым миром».

Натали Клейтон из PC Gamer понравились различные точки интереса, расположенные по всему миру, она назвала их «загадочными» и «запоминающимися». GameSpot похвалили сценарий игры, особенно отметив, как он помогает раскрывать персонажей: «Сценарий — тоже сильная сторона, в частности, потому что он относительно сдержанный. Эти персонажи — обычные люди, занимающиеся своей жизнью, и это отражается в диалогах с ними». Game Informer понравился побочный контент игры. Они отметили, что он создаёт «разнообразие повествования» и позволяет использовать неизведанные части карты. В The Guardian считают, что открытый характер мира и повествования Sable помогает выделить её среди других игр с открытым миром, говоря, что «в игре есть шёпотом упоминаемые точки интереса, но нет утомительного списка дел, и поэтому ваше путешествие и место назначения уникальны, удивительно индивидуальны».

Награды 
Sable была номинирована на премию The Game Awards 2021 в категории «Лучшая дебютная инди-игра», а также получила номинации на премии Golden Joystick Awards 2021 в категориях «Лучший звук» и «Лучшая инди-игра». Sable также была избрана лучшим нарративом 2021 года по версии PC Gamer.

Возможная адаптация 
В октябре 2021 года компания Raw Fury объявила о заключении сделки с dj2 Entertainment на разработки адаптаций игр, включая Sable, Night Call и Mosaic, для кино и телевидения.

Саундтрек 

Sable (Original Video Game Soundtrack) — это альбом саундтреков американской инди-рок группы Japanese Breakfast для видеоигры Sable 2021 года. Он был выпущен в цифровом формате компаниями Sony Masterworks и Dead Oceans 24 сентября 2021 года, CD-копии вышли 29 октября 2021 года, а виниловые пластинки будут выпущены 1 апреля 2022 года. Альбому предшествовал сингл «Glider», вышедший 27 августа 2021 года.

Мишель Заунер, вокалистка и автор песен группы, была приглашена Файнбергом непосредственно для написания саундтрека, поскольку он знал о её увлечении видеоиграми. Заунер начала писать партитуру с концепт-артов и некоторых письменных описаний мест в игре, предоставленных для вдохновения. Разработчики игры искали человека, который ранее не писал саундтреки к видеоиграм, надеясь избежать стилистических условностей, связанных с озвучиванием игр. Заунер назвала песню «Better the Mask», написанную для игры, своей личной «любимой песней, которую она когда-либо писала как художник».

Композиция 
Саундтрек игры Sable состоит в основном из эмбиентных поп-песен с «инструментами в стиле нью-эйдж, которые прекрасно передают окружающие пейзажи и настроение игры». Он сочетает синтезаторы, гитары, цифровую и аналоговую перкуссию для создания «текстурированных и глубоко обволакивающих звуковых ландшафтов». «Glider» и «Better the Mask» — две традиционные мелодии в стиле инди-поп, причём последняя вдохновлена музыкой поэтов-песенников 1970-х годов.

Реакция критиков 
Мэтт Коллар из AllMusic сказал, что альбом «вызывает в памяти пронзительный лиризм саундтрека к аниме Хаяо Миядзаки» и высоко оценил «способность Заунер перевести широко открытые киношные эмоции в поп-магию». Автор Pitchfork Чжэньчжэнь Юй назвал партитуру «не столько альбомом, сколько нервной системой повествования» и сказал, что она «лучше всего воспринимается вместе с физическим актом исследования игры».

Треклист

Примечания

Литература

Ссылки 
 Официальный сайт Shedworks

Компьютерные игры 2021 года
Игры для Windows
Игры для Xbox Series X/S
Компьютерные игры с открытым миром
Компьютерные игры, разработанные в Великобритании
Инди-игры
Квесты
Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
Саундтреки компьютерных игр
Игры на движке Unity
Игры с сел-шейдерной анимацией