Теория крошечного взрыва

Тео́рия кро́шечного взры́ва (The Tiny Bang Story) — приключенческая игра-головоломка, разработанная независимой студией разработки игр Colibri Games. Она была выпущена 22 апреля 2011 года для Microsoft Windows и macOS в Steam. Она была портирована и опубликована для iOS во втором квартале 2012 года компанией Colibri Games. Она была перенесена на Android и опубликована в Google Play компанией HeroCraft в третьем квартале 2012 года. Порт для Linux был выпущен в июне 2015 г., для AppleTV — 2 февраля 2016 г., а версия для Nintendo Switch была выпущена 4 октября 2019 г. в сотрудничестве с Ellada Games. Также существует порт для Windows Phone.

Игровой процесс 
Цель The Tiny Bang Story — найти спрятанные предметы в виде кусочков головоломки и решить серию из 30 логических головоломок. Головоломки связаны вместе в приключенческую историю, состоящую из 5 коротких глав, каждая из которых заканчивается заставкой-паззлом, где пользователь должен собрать воедино найденные кусочки головоломки.

Главный герой приключенческого рассказа — пользователь, и он никогда не изображается, хотя есть небольшое взаимодействие с игровыми персонажами. Теория крошечного взрыва примечательна тем, что в ней нет ни устных, ни письменных диалогов.

Также, сюжет начальной заставки игры приурочен к проходившему тогда Чемпионату мира по футболу.

Ещё несколько фактов по геймплею:
 При прохождении игры, на самом деле, не обязательно собирать кусочки паззла в пределах каждой из глав: по завершении главы, они всё равно будут считаться 100%-но найденными.
 На одном из уровней существует дополнительный 26-й кусочек паззла: при его взятии, счётчик кусочков на это событие никак не реагирует.
 На каждом из уровней присутствует практически безмолвный «куратор уровня»: старушка, гном, продавщица, моряк, внук. По прохождении игры, можно перейти на дополнительный уровень, где, под надзором всех кураторов одновременно, можно поиграть в почти любую головоломку, на выбор.
 В сети есть несколько сайтов с детальным описанием прохождения уровней.
 «Радиола» и «телевизор с ведущим» бормочут неразборчивый набор звуков.
 В игре могут быть заполнены несколько профилей игроков.
 В ходе игры, игрок совершает «кругосветное путешествие».
 В одной из глав обыгрывается струнный транспорт.
 Переезд «из главы в главу» осуществляется каждый раз новым видом транспорта: паровозом, лифтом, катером и т.д.

Разработка 
The Tiny Bang Story была разработана Colibri Games, независимой студией разработки игр. Эдуард Арутюнян — художник игры, а Дмитрий Санников — программист. Позже к команде присоединился Андрей Арутюнян, который занимался бизнес-аспектами. Стилевое решение игры было вдохновлено голландским классическим искусством и видеоигрой Machinarium от Amanita Design.

Отзывы критиков 

После выпуска The Tiny Bang Story получила смешанные отзывы.
 Средний балл на сайте Metacritic составляет 63/100,
 а на GameRankings — 58 %. 
Рецензенты единодушно приветствуют рисованный художественный стиль, называя его «великолепным» или «совершенно потрясающим». Однако большинство обозревателей критикуют слишком короткое время прохождения игры.
 Rock Paper Shotgun считает «игры со скрытыми объектами потенциально отличными головоломками, а The Tiny Bang Story — превосходное доказательство этого», а впоследствии объявляет её 20-й строчкой «Лучших игр-головоломок из когда-либо созданных».
 XGN и  считают, что головоломки «простые» и «повторяющиеся».
 GamePitt отмечает, что «лёгкость делает игру подходящей для всей семьи, включая детей младшего возраста».

Русское название 
Хотя дословный перевод названия: «История крошечного взрыва», в РФ игра известна под названием «Теория крошечного взрыва». Здесь просматривается аллюзия к сериалу Теория Большого взрыва.

Примечания

Ссылки 

Игры для Windows
Компьютерные игры, разработанные в России
Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
Игры для Nintendo Switch
Игры для Linux
Игры для iOS
Игры для Android
Квесты
Компьютерные игры 2011 года