My Summer Car

My Summer Car () — симулятор автомеханика и выживания с открытым миром, который разрабатывает финский разработчик Йоханнес Ройола (он же TopLessGun или RoyalJohnLove) из Amistech Games. Игра была выпущена в раннем доступе Steam 24 октября 2016 года.

Игровой процесс 
Действие My Summer Car происходит в вымышленном районе Аливеска, Финляндия, летом 1995 года. Главный герой — парень, живущий в семейном доме, пока его родители отдыхают на Тенерифе. Игрок пытается собрать, восстановить и модернизировать автомобиль Satsuma AMP (созданный по образцу Datsun 100A). Для этого игрок должен использовать автомобильные детали, находящиеся в гараже, а также время от времени заказывать новые детали из каталога.

В начале игры автомобиль полностью разобран, и игрок должен поместить каждую часть в правильное место, вкручивая болты гаечным ключом правильного размера. Игра не даёт игроку никаких указаний относительно того, как построить машину. Хотя большинство деталей подходят друг к другу только правильно, можно неправильно собрать автомобиль, если не использовать или неправильно разместить такие детали, как например уплотняющая прокладка. Неправильная сборка автомобиля может привести к его поломке во время езды. Также игрок должен следить за уровнем бензина, моторного масла, охлаждающей жидкости радиатора и тормозной жидкости и менять сломавшиеся детали автомобиля.

Помимо создания транспортного средства, игрок должен решать различные аспекты выживания в игре, такие как утоление голода, жажды, усталости, стресса, а также принимать душ и мочиться. Чтобы позаботиться о своих потребностях, игрок может покупать в магазине еду, напитки и другие товары. Игрок также может пользоваться удобствами в своем доме, такими как раковина, душ, сауна, туалет и кровать. Потребности игрока также могут быть удовлетворены путем купания в озере, употребления алкоголя, курения или успешного выполнения задач, связанных с доработкой автомобиля.

Чтобы заработать деньги на запчасти для автомобилей, топливо и покупки в магазине, игрок может выполнять различные побочные задания для людей вокруг. Задачи выполняются либо с использованием материалов из собственности игрока, либо с помощью различных транспортных средств, к которым игрок может получить доступ. Задачи включают в себя доставку дров на прицепе с трактором, использование илососа для опорожнения септиков соседей, изготовление и продажу килью, доставку старых автомобилей механику, а также подвозку пьяного соседа из городского паба рано утром. После того, как Satsuma проходит проверку в офисе техосмотра, игрок может установить определённые запасные части, которые позволяют игроку участвовать в еженедельных любительских ралли, чтобы получить шанс выиграть трофей и призовые деньги.

Помимо этих транспортных средств, есть несколько других транспортных средств, которые игрок может получить в игре. У игрока есть доступ к грузовому фургону с большой грузоподъемностью, двухтактному мопеду и двухтактному катеру у причала недалеко от дома, который позволяет путешествовать по озеру. Игрок может одолжить «маслкар» у местного механика, пока тот обслуживает транспортное средство игрока, но механик уничтожит его автомобиль, если игрок не вернёт маслкар вовремя. Игрок также может выиграть в карты старый универсал, кишащий осами.

Разработка 
My Summer Car в основном разрабатывается небольшой независимой командой разработчиков, состоящей из Йоханнеса Рохола («ToplessGun»/«RoyalJohnLove») и Каарины Рохола, а третьи лица помогают в написании музыки и озвучке. Закрытая разработка и бета-тестирование игры были документально подтверждены ещё в декабре 2013 года, а отрывки о ходе разработки можно было увидеть на канале Рохолы на YouTube и в Twitter. Игра была выпущена в раннем доступе через программу Steam Greenlight 24 октября 2016 года. С тех пор игра постепенно обновлялась с новыми функциями и несколько раз значительно изменялась.

29 мая 2020 года было объявлено о создании сиквела My Winter Car.

Отзывы 
Игра получила в целом положительные отзывы. В рецензии для Rock, Paper, Shotgun, Брендан Колдуэлл назвал игру «Забавной, детализированной и абсолютно запутанной». Натан Грейсон в статье для Kotaku назвал игру «Капец какой заторможенной и странной, но весёлой». Как и в статье от Rock, Paper, Shotgun, Мартин Робинсон из Eurogamer сравнил кривую сложности игры с Dark Souls.

My Summer Car также получила ряд наград от финского игрового сообщества. На церемонии вручения наград Finnish Game Awards 2017 года игра получила награду Kyöpelit в номинации «Выбор игры 2016 года от народа». В 2018 году My Summer Car была занесена в Финский музей игр наряду с сотней других игр в том же году.

Примечания 

Компьютерные игры в разработке
Компьютерные игры с ранним доступом
Инди-игры
Компьютерные игры с открытым миром
Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
Симуляторы выживания
Автосимуляторы
Компьютерные игры, разработанные в Финляндии
Игры только для Windows
Игры Steam Greenlight
Игры на движке Unity