Hexen II

Hexen II es un videojuego de disparos en primera persona de fantasía oscura desarrollado por Raven Software entre 1996 y 1997, publicado por id Software y distribuido por Activision. Fue la tercera entrega en las series Hexen/Heretic, y el último en la trilogía de Serpent Riders. Fue puesto a disposición a través de Steam, el 3 de agosto de 2007. Utiliza un motor modificado de Quake, tiene modos un jugador y multijugador, así como cuatro clases de personajes para elegir, cada uno con diferentes habilidades. Estos incluyen al ofensivo Paladín, el defensivo Cruzado, el hechicero Nigromante, y la silenciosa Asesina.

Mejoras de Hexen y Quake incluyen entornos destructibles, armas montadas y nivel único de mejora de habilidades. Al igual que su predecesor, Hexen II también utiliza un sistema de hub. Estos hub eran una serie de niveles interconectados, los cambios realizados en un nivel tenían efecto en otro. El Artefacto tomo de poder hizo un retorno de Heretic.

Sistema de Juego 

El sistema de juego de Hexen II es muy similar al del original Hexen. En lugar de tres clases, Hexen II ofrece cuatro: Paladin, Cruzado, Asesino y Nigromante, cada una con sus propias armas y estilo de juego.

Hexen II también agrega ciertos elementos deVideojuego de rol a la mezcla. Cada personaje posee una serie de estadísticas que incrementan al ganar experience. Esto causa que cuando el personaje del jugardor crezca en poder su Salud(HP) y Mana(MP) incrementen.

Argumento 

Thyrion es un mundo que fue esclavizado por los Jinetes Serpiente. Los dos juegos anteriores de la serie documentan la liberación de otros dos mundos, junto con la muerte de sus señores Serpiente Jinetes. Ahora, el más antiguo y el más poderoso de los tres hermanos Jinetes Serpiente, Eidolon, hay que derrotarlo para liberar Thyrion. Eidolon se apoya en sus cuatro generales, sí una referencia a los Cuatro Jinetes del Apocalipsis. (La Hambruna, La Muerte, La Pestilencia y La Guerra). Para hacer frente a cada general, el jugador tiene que viajar a cuatro continentes diferentes, cada uno poseyendo un tema distinto (Europa Medieval para Blackmarsh, Mesoamérica para Mazaera, Antiguo Egipto para Thysis y Grecorromano para Septimus). Entonces, finalmente, el jugador vuelve a Blackmarsh para hacer frente al mismo Eidolon al interior de su propia Catedral.

Armas 
Cada personaje en el juego tiene un conjunto único de las armas.

El Paladín (Paladin)
 Guantes
 Espada Vorpalina
 Hacha
 Purificador

El Cruzado (Crusader)
 Martillo de Guerra
 Maza de Hielo
 Bastón Meteoro
 Portador de Luz

 El Nigromante (Necromancer)
 Hoz
 Misiles Mágicos
 Trozos de Huesos
 Bastón Cuervo

 La Asesina (Assassin)
 Catar
 Ballesta
 Granadas
 Bastón de Set

Artefactos de artículos

 Vial de Curación
 Urna Mística
 Frasco de Cuarzo
 Glifos de Antigüedad
 Disco de Repulsión
 Sello de Ovinomancer
 Piedra de Convocación
 Esfera de Invisibilidad
 Amuleto de la Protección
 Coraza
 Brazaletes
 Casco
 Anillo de Vuelo
 Anillo de la Reflexión
 Anillo de la Regeneración
 Anillo de la Respiración del Agua
 Maná (Azul, Verde y Rojo)
 Tomo del Poder 
 Ícono del Defensor
 Fuerza del Cubo
 Botas de Velocidad
 Antorcha
 Caos Dispositivo

Videojuegos para Windows
Videojuegos para GNU/Linux
Videojuegos para Mac
Videojuegos de Activision
Videojuegos de id Software
Videojuegos de Raven Software
Videojuegos de disparos en primera persona
Videojuegos disponibles en Steam
Videojuegos libres
Videojuegos de 1997
Videojuegos con expansiones
Videojuegos con protagonistas femeninas
Videojuegos de un solo jugador y de multijugador