Macross

es una serie de anime de mecha y ciencia ficción, creada por Shōji Kawamori de Studio Nue en 1982. La franquicia cuenta con una historia ficticia de la Tierra/humanidad después del año 1999. Se compone de cuatro series de televisión, cuatro películas, seis OVAs, una novela ligera y cinco series manga, todo patrocinado por Big West Advertising.

Dentro de la serie, el término Macross se utiliza para denotar el principal buque capital. Este tema se inició en el Macross original, SDF-1.

Overtechnology se refiere a los avances científicos descubiertos en una nave alienígena (más tarde renombrado Super Dimension Fortress - One Macross) que se estrelló en el sur de la isla Ataria. Con esta tecnología, la Tierra fue capaz de crear una ingeniería inversa de la tecnología para crear el mecha (cazas variables y destroids) superlumínico conducido por naves espaciales y otras tecnologías más rápido que la luz que se puede apreciar en la serie. La primera serie de televisión con contenido editado y un guion revisado fue lanzado como la primera parte de Robotech en los Estados Unidos.

Título 
El título de la serie proviene del nombre de la principal nave espacial humana (que normalmente se redujo de Super Dimension Fortress a SDF-1 Macross ya que es la primera). El nombre original para el proyecto Macross fue Battle City Megarodo (o Battle City Megaroad; como la transliteración japonesa a cualquier "L" o "R" dan al título un doble significado en referencia a la línea de la historia: Megaload, refiriéndose a la nave espacial que contiene toda una ciudad de las personas; y Megaroad en referencia al largo viaje a través del espacio a la Tierra). Sin embargo, uno de los directivos de los patrocinadores del proyecto, Big West Advertising, era un fan de Shakespeare, por lo que querían que la serie y la nave fueran nombrados . Un compromiso se hizo entre las partes con el título  debido a su pronunciación similar a Macbeth en japonés y debido a que aún contenía connotaciones al título original. La palabra Macross proviene de una combinación de juegos de palabras del prefijo "macro" en referencia a su enorme tamaño en comparación con los vehículos humanos (aunque si se compara con las naves alienígenas de la serie, es relativamente un arma destructora pequeña) y la distancia que debe cruzar.

Temas 
Los siguientes son los temas comúnmente vistos y establecidos en las distintas series de la franquicia Macross:

U.N. Spacy 

U.N. Spacy es la organización de fuerzas armadas ficticia de la . Fue establecida por las de la modernas Naciones Unidas con el fin de defender la Tierra de un posible ataque alinigena hostil y participó en la Primera Guerra Espacial contra una raza extraterrestre llamada Zentradi. Las operaciones posteriores de la U.N. Spacy se ampliaron la colonización interestelar y mantuvieron la paz en general de los asentamientos fuera del planeta Tierra.

El término "Spacy" es un acrónimo de los términos "Army" y "Navy"; aunque algunas fuentes japonesas también utilizan el término Space Army y algunas fuentes en idioma inglés utilizan el término Space Navy, lo que sugiere que el término es una contracción.

Variable fighters 
Un Caza variable, también conocido como un caza "varitech" en la adaptación llamada Robotech, es uno de una serie de caza aeroespaciales transformables, diseñados principalmente por Shoji Kawamori y Kazutaka Miyatake de Studio Nue. Por lo general son capaces de transformarse en aviones de combate/espacio, un robot humanoide y un híbrido de los dos modos, más conocido como "Gerwalk". El VF-1 Valkyrie original se llamaba en realidad "Valkyrie", pero la nave genéricamente se ha contemplado como tal en la serie desde entonces.

Música 
La música es parte integral de casi todos los títulos Macross por tener significados en una serie de comportamientos de los antagonistas hacia ella. Las ídolos musicales también juegan un papel central en varias de las historias de Macross. A menudo, el protagonista estará involucrado en un triángulo amoroso con una serie de ídolos musicales; la más destacada, Lynn Minmay.

Space Fold 
El "Pliegue del espacio-tiempo" en el espacio exterior permite viajar más rápido que la luz en la franquicia Macross. Esta capacidad se introdujo cuando el SDF-1 se estrelló al aterrizar en la Tierra, y desde entonces se ha descrito oficialmente como un tipo de deformación cuando se navega en el espacio (o lo que se llama el desplazamiento espacial a la estupenda velocidad de la luz) permitiendo viajar casi instantáneamente distancias ultra largas: una deformación en el espacio transporta una nave espacial en un lapso muy corto de tiempo intercambiando primero la ubicación de la nave espacial con el espacio o sub-espacio en la Super Dimension, y luego el intercambia la Super Dimension con el espacio del lugar de destino.

De acuerdo con el primer teniente Hayase Misaa de la U.N. Spacy durante la I guerra espacial (2009-2012) mientras una hora pasa en la Super Dimension del espacio, pasan unos diez días en el espacio normal. La última serie de televisión de la franquicia Macross, Macross Frontier amplía aún más ese concepto mediante la introducción de fallos o dislocaciones en la deformación, que retrasan aún más los viajes en la deformación de la Super Dimension e interfieren con las comunicaciones de la aeronave. También se explica en Macross Frontier, cuales son las limitaciones de la deformación del espacio, tales como el aumento geométrico en el requerimiento de energía con la masa del objeto a ser deformada, lo que impide que objetos muy grandes puedan ser deformados/transportados a gran velocidad a través de grandes distancias.

El acto de entrar en la Super Dimension del espacio es llamada "fold in". Al llegar al destino, el acto de dejar la Super Dimension del espacio es llamada "defold" o un "fold out".

Otros elementos 
La franquicia también explora temas menores, incluyendo el choque cultural, mayoría de edad y la nostalgia.

La nueva era tras el fin de la I guerra espacial es parte del curso de la línea del tiempo ficticia de la franquicia Macross. La serie más reciente, Macross Frontier, se centra a 50 años después del inicio de la guerra con los Zentradi y representa una de las misiones de colonización hacia el centro de la galaxia.

Junto con Gundam, una serie con robots reales tipo mecha de los cuales Shoji Kawamori es un fanático, Macross exploró cómo los individuos le hacen frente a la guerra. Mientras Gundam es mucho más político y directo sobre los horrores de la guerra, cada serie de televisión de Macross es única porque nunca representa a los antagonistas como intrínsecamente malos y demuestra al final que el amor, la cultura, y la música se pueden utilizar para derrotarlos.

Cronología de la franquicia 
Varias series, secuelas y una precuela han sido creadas. La mayoría utiliza una cronología creada por los creadores del Studio Nue, y los que siguieron sus propias cronologías eran considerados como "historias paralelas" del estudio. La principal producción de Macross consta de (en orden de liberación de manera descendente):

Un largometraje, subtitulado , fue lanzado en 1984, con una versión condensada de la historia y la animación de vanguardia. Esta película fue descrita más tarde como una película de "drama histórico" en el universo Macross (similar a las películas de la Segunda Guerra Mundial en el mundo real). En Macross Plus y Macross 7, se revela que había una película producida después de I Guerra Espacial (el conflicto original entre la Tierra y los Zentradi). Kawamori describe la relación entre las dos representaciones de la I Guerra Espacial: "El verdadero Macross está ahí fuera, en alguna parte. Si digo la historia en la longitud de una serie de televisión, se ve de una manera, y si cuento la historia como una película de larga duración, se organiza de otra manera." (Un versión editada, doblada al inglés de la característica también fue lanzada a video como Clash of the Bionoids).

Macross II, el único proyecto de animación sin la participación directa del Studio Nue fue declarado una historia paralela del mundo realizada por Studio Nue.

En marzo de 2007, Studio Victor arregló un casting para una actriz de voz para jugar a la heroína, Ranka Lee, en una continuación sin título de la nueva serie Macross. A los 18 años de edad Nakajima Megumi fue seleccionado en el canto a nivel nacional y actuando en una audición para el papel de Ranka Lee en Japón. Al proyecto se le dio el título tentativo de Macross 25. Más tarde, como parte del concierto del aniversario número 25, un tráiler ha revelado el nuevo título tentativo de Macross F (Frontier). Durante el concierto Kawamori Shoji mencionó que el plazo de Macross Frontier estaba en el año 2070 AD. Kawamori también anunció que Yoko Kanno sería el co-compositor de la música de la nueva serie Macross. De acuerdo con la revista Newtype, esta nueva serie se supone que tendrá lugar en una escuela. El episodio piloto salió al aire el 23 de diciembre de 2007. La nueva serie se estableció finalmente en el año 2059 AD y tuvo lugar en una nueva Macross Colony Fleet llamada "Macross Frontier". El nuevo show fue producido por Satelight y sus episodios comenzaron su difusión periódica el 4 de abril de 2008, en canal MBS de Japón. El último episodio se emitió el 25 de septiembre de 2008, lo que llevó a una serie con un total de 25 episodios. Un Macross Frontier Movie Edition fue anunciado justo después de la finalización de la nueva serie animada de televisión.

En el área de Kanto se reestrena la serie anime de televisión, Macross Frontier, a principios de 2014 en Japón terminó con un anuncio teaser de que una nueva serie de Televisión de Macross esta en obra, y más tarde en ese mismo año fue titulado tentativamente Macross Δ (Delta). Al igual que en Macross Frontier, un casting se llevará a cabo por uno de los personajes principales de la serie para comenzar el 1 de diciembre de 2014.

Cronología ficticia de Macross/The Super Dimension 
Varias series, secuelas y una precuela han sido creadas en Macross/The Super Dimension. La principal producción de Macross/The Super Dimension consta de (en orden cronológico de manera descendente):

Videojuegos 
Los videojuegos de Macross se basan en su universo, a veces ampliándolo con personajes originales e historias paralelas; los últimos videojuegos a menudo incluyen la nueva creación de un metraje (largometraje o cortometraje) anime y todos ellos fueron publicados exclusivamente en Japón; excepto los juegos Takatoku, un juego electrónico manual distribuido por Incoming Trading, un juego de arcade de Banpresto licenciado por Fabtek, y un videojuego de Bandai Visual para PlayStation que debutó en la localización norteamericana siendo finalmente cancelado debido a problemas de licencia que involucra a Harmony Gold.

Macross Ace Frontier y sus secuelas 
Además, en PSP, el estudio Artdink ha creado Macross Ace Frontier en donde recopila varias series de Macross. Este juego cubre Macross Zero, Super Dimension Fortress Macross, Macross Plus, Macross 7 y Macross Frontier y usa el sistema Gundam Battle como motor de juego. Mientras mayor puntaje obtenga los jugadores en una misión, más dinero (puntos Nyan), puntos tech y afección se obtiene. Los mechas usados obtienen puntos tech para alterar los parámetros, que son alterados por el usuario. Los puntos Nyan, que es el dinero del juego, es usado para comprar objetos o funciones o contratar pilotos. Las afecciones determinan a qué personajes aman u odian al piloto. Macross Ultimate Frontier es una de las expansiones, añadiendo Do you remember love?, Dynamite 7 y Macross II. Además, se añade los ataques antimisiles y se reestructura las misiones. Macross Triangle Frontier es la última expansión que añade la primera película de Macross Frontier, se reestructura de nuevo las misiones, los personajes cuentan con barras propias de SP en vez de 6 que es el máximo, los mecha tienen su propia barra de propulsión en vez de mostrar la barra entera y es alterada con los parámetros de velocidad, y las afecciones solo toman en cuenta los personajes creados por el usuario en el nuevo modo Academia. Dicho modo fue agregado en la última expansión y cuenta la historia del personaje en la Academia Macross de Macross Frontier antes de graduarse. Las tres entregas tuvieron interfaces alteradas para distinguirlas.

Problemas de internacionalización 
Si bien Super Dimensional Fortress Macross es una serie de anime que fue emitida por primera vez en Japón el 3 de octubre de 1982, Super Dimensional Cavalry Southern Cross fue transmitida en 1984 y Genesis Climber Mospeada en 1983, la creación de Robotech es el resultado de la fusión de las anteriores series, convirtiéndose en una especie de "serie collage", que fue emitida en Estados Unidos durante 1985, por lo tanto es y ha sido el causal de controversias para los seguidores de la serie de Carl Macek así como la franquicia Macross, entre las cuales se destacan:

 Super Dimensional Fortress Macross, es la base de Robotech y la que da inicio a la historia. En 1999 una nave extraterrestre se estrella contra la Tierra, que en ese momento está convulsionada por una gran guerra. Luego de reconstruirla, más naves llegan a la órbita terrestre buscando la nave (rebautizada como Macross) que poseía los secretos de la Protocultura, que en este caso no era una fuente de energía proveniente de una planta extraterrestre sino una cultura extraterrestre antiquísima, creadora de la humanidad y de sus enemigos en esta serie, los gigantescos y combativos Zentraedi (cuyos nombre originales en la serie japonesa son los Zentran y las guerreras Meltran , nombres originales de los Zentraedi en la serie original).

 El concepto que se le dio a la fuente de energía que en Robotech se le denomina "Protocultura" no es una fuente de poder (según Macross, en sus episodios finales, apenas se habla sobre lo que es la "Protocultura" y se refieren a que una raza desconocida, de los cuales se cita que pudieron ser los creadores de los Zentraedi y muy probablemente también a los humanos; para mantener un poco de consistencia, el término fue cambiado de manera drástica, y se le da a una fuente de poder descubierta hace siglos por un científico de un planeta desconocido. Ahí es donde se unen también términos como “La Flor de la Vida“, de manera de poder agregar la tercera saga (Mospeada) a las dos anteriores.

 La serie Macross termina en el capítulo con el ataque suicida de Quamzin Kravshera (conocido en la serie Robotech como “Khyron“), y las continuaciones que ha tenido (Macross Plus, Macross 7 y Macross Frontier) no hablan mucho -casi nada en verdad- acerca de la flota de Hikaru Ichijyo (conocido en Robotech como Rick Hunter), salvo en el OVA titulada Super Dimensional Fortress Macross: Flash Back 2012, donde se ve el despegue de la Megaroad 01 (que resulta siendo en la serie Robotech la nave destruida conocida simplemente como SDF-2 Megalord, la nave espacial que iba a ser comandada por la Almirante Lisa Hayes, que en Japón en la serie Macross original es llamada Misa Hayes). En Robotech, se menciona que el destino de Rick Hunter es su futuro como el Almirante Hunter, de esta idea es donde parte la idea de unificar las tres series que forman Robotech, que junto a su esposa Lisa Hayes parten en la nave espacial SDF-3 Pionera rumbo hacia la tierra de los amos de la Robotecnia, en búsqueda de pactar un intento de paz con dicha raza alienígena, mientras que en la serie Macross, su destino es incierto, ya que su misión es la colonización de otro planeta y la nave que pilotea se denomina Megarodo (Megaroad) 01 que resulta siendo el nombre sustituto para la SDF-2. En los sucesos de la serie Robotech, no es vuelto a ver tras misteriosos incidentes en el espacio, hasta la película "Robotech: The Shadow Chronicles", en donde por razones de derechos cambiaron su apariencia en un 100%, así como que se muestra en las escenas finales de la película, el Almirante Hunter y su tripulación desaparecen en un Agujero Negro y por consiguiente, uno de los protagonistas de "La Nueva Generación", Scott Bernard se le ve en una misión en la que parte hacia la búsqueda del almirante.

 Super Dimensional Fortress Macross por su parte, en su versión japonesa ha producido 2 películas relacionadas con la serie original (Super Dimensional Fortress Macross: Do you remember love?, y Super Dimensional Fortress Macross: Flash Back 2012), cuatro secuelas (Macross plus (OVAs), los animes secuela Macross 7 (Incluyendo 3 OVAS y una película), Macross Frontier (otro anime secuela) y la recién estrenada en 2016, Macross Delta (nuevo anime en emisión), cada una de ellos con al menos 1 película re-contando la historia respectiva. Además de una OVA precuela, Macross Zero, y un universo alternativo, además de gran cantidad de juegos.

 Robotech por su parte, tuvo la emisión de los 85 episodios, la adaptación de sus películas: (Codename: Robotech película que sirvió de piloto de la televisión, Robotech: La Película (1986), la cual es una adaptación de la OVA japonesa Megazone 23 y retazos de la serie Super Dimensional Cavalry Southern Cross, anime que no tiene relación como ya se dijo con Macross, salvo la productora, y Robotech: The Shadow Chronicles, la secuela, planteada al final de la serie. En cuanto a las OVAS, se adaptó en formato de película la fallida serie Robotech II: Los Centinelas que terminó convirtiéndose en una OVA por diversos problemas en su estreno, y Robotech: Love Live Alive, que resultó siendo la versión de los acontecimientos finales de la serie desde el punto de vista de Yellow Dancer (conocido como Lancer) desde una entrevista que resume la tercera temporada. Además una fallida película que tuvo que ser cancelada por falta de creatividad en el estilo de la animación y la falta de apoyo del público que se sintió defraudada frente a la serie original.

 Si bien la segunda y tercera serie que forma el arco final de Robotech replantea la estructura de la continuidad de las series Macross y que las hace diferenciar como franquicias entre sí, una de las principales características que tuvo esta temporada y (que es algo que de verdad casi es indiferente) es que la raza que ataca al planeta Tierra tras el final de la segunda Guerra Robotech es que los villanos del anime Genesis Climber MOSPEADA, los Inbito, fue cambiados por el nombre de Invid, y que el combustible de los distintos mechas pasó a llamarse Protocultura en lugar de HBT que era el nombre original, siendo un derivado del Hidrógeno. Casi todo lo demás se mantiene sin mayores cambios, salvo la obvia americanización de los nombres de los personajes.

 Otra de las controversias principales entre Robotech y Macross, quizás se deba a un personaje de la segunda temporada de Robotech, fue nada menos que el causado por el personaje de Dana Sterling, que en la serie norteamericana es de las dos hijas de Max Sterling y Miriya Parino. Según la historia oficial de Macross 7, la icónica pareja tuvo un total de 7 hijas, que aparecieron junto su padre en la serie Macross 7, donde viajan en la Nave espacial de la Clase Nuevo Macross, bautizada como Macross 7, integrante esencial de la 37° expedición de la flota colonial, que viaja en la misión de colonización en el espacio profundo, siendo la protagonista de dicha serie Mylene, la menor de las siete niñas. En la continuidad de Robotech, cuyo nombre es el de Dana Sterling, (siendo acá la hija de Max y Miriya en esta continuidad) es diferente el anime de Super Dimensional Cavalry Southern Cross donde se llama Jeanne Francaix y su historia no ocurre en la Tierra, sino en el lejano planeta Gloire; sus enemigos no son los “Maestros de la Robotechnia“, sino una raza conocida como “Los Zor“, antiguos habitantes del planeta Gloire. Otra diferencia es que al final de la serie de Southern Cross, la liberación de las semillas de la planta aseguran alimentación para todos los habitantes del planeta y no generan una invasión como sucede en Robotech.

Entre otras diferencias que se han encontrado a lo largo de la transmisión de las series "Macross" y "Robotech", han sido:
 La Alteración de los Nombres originales de los personajes, ya mencionado.
 La Alteración de toda la música original (Reba West, quien compuso la música de la serie Robotech), mientras que Mari Iijima y Kentaro Haneda que compuso la música de la serie original.
 Otro de los conceptos que diferencian la saga, es que en las series Macross no se venera la guerra, la muestra tal y como es: cruda, horrible, triste. Los protagonistas no son héroes, son solo seres humanos tratando de sobrevivir y entenderse a sí mismos en todo el conflicto.

Al final, lo único que une a Robotech con Macross es la primera parte de la historia atada la invasión Zentraedi, al extender un término y mencionar una y otra vez referencias a personajes de las series anteriores sagas en una forma para mantener la continuidad, formándose tres series totalmente inconexas, salvo tal vez por el hecho que los mechas tenían 3 modos de transformación.

Enlaces externos 

 Opiniones del episodio de Macross en MAHQ 
 Macross Compendium 
 Macross World

Japonés 
  
 Sitio web oficial de Macross en su aniversario número 30 
 Sitio web oficial de Macross F 
 Sitio web oficial de Big West

Referencias 

Macross
Robotech
Space opera