取值范围[0,1]。0表示没有进行网格节点保持不变,1表示不使用松弛处理。该参数默认为1。调整该参数可以控制每次网格更新的节点位置。通常使用默认值即可。 迭代精度:网格节点位移值是通过求解平衡方程得到的。本参数即控制方程的求解精度。一般保持默认值。 迭代次数:与迭代精度作用相同。用于平衡方程的求解控制。迭代方程如下。通常该参数保持默认即可。 扩散光顺方法在此不作详细叙述,只简述其适应的情况:能够应用于任何类型的运动或变形网格;扩散光顺方法比弹簧光顺计算开销要大(隐式求解扩散方程,而弹簧光顺是显式计算节点位移),但是能够得到较好的网格质量(特别是对于非四面体/非三角形网格及多面体网格);更适合于平移运动;扩散光顺方法与边界层光顺方法及面区域重构方法不兼容。 在Layering(动态层)标签下,可以设置与动态层模型相关的参数。Split Factor (分割因子)和Collapse Factor(合并因子)与Dynamic Mesh Zones中的Cell Height相关,定义其乘积下的分割与合并属性。 在Remeshing(重划网格)标签下,设置与局部重划模型相关的参数。ANSYS Fluent包含有很多种网格重构方法,主要有以下几种:局部单元重构、局部区域重构、局部面重构(只用于3D)、面域重构、cutcell域重构(仅3D)以及2.5D面重构(3D中)。网格重构方法适合于以下网格类型: (1)局部网格及局部面重构方法只对区域中的三角形及四面体网格有效。(例如混合网格区域中,非三角形/四面体网格将会被忽略) (2)区域重构方法会将其它所有类型网格替换为三角形四面体网格(分别在2D及3D区域中),并且在3D边界层中生成楔形、棱柱形网格。 (3)面域重构方法在2D中只用于三角形网格,在3D模型中只用于四面体网格。并且在3D边界层中能够产生楔形/棱柱形网格。 (4)切割单元区域重构方法能够对所有网格类型有效。 (5)2.5D重构方法只在六面体网格或由三角形拉伸形成的楔形/棱柱型单元上有效。 可以设置的其他参数还包括Maximum Cell Skewness(最大畸变率)、Maximum Cell Volume(最大网格体积)和Minimum Cell Volume(最大网格体积),主要用于确定哪些网格需要被重新划分。Mesh Scale Info用于设定时参考网格内的参数。