回答:
这么解决:
重新指定渲染图片保存文件位置就可以了。
操作:
【f10】对话框--在【渲染输出render output】重新指定渲染图片保存文件位置即可。
【输出大小output size】的值改为2000,1500(或2400,1800)。
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浏览:47分类:室内设计
回答:
插件格式介绍:
首先需要说明的是,所有外部插件只能对应相应版本的Max,各版本之间不能通用。
除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放于Max安装所在的plUGins和stdplUGs目录下。stdplUGs 用来存放 3Ds Max自身的插件(Max 的各项功能也是通过插件的方式实现的);外部插件往往被放置在 plUGins 文件夹中。
3Ds Max 外部插件一般表现为几十k、几百k的*.dlo 、*.flt 等文件。下面详细地列出了各种文件扩展名的含义:
*.dlo 位于 CReate 面板中,将被用来创建物体
*.dlm 位于 modify 面板中,属新的编辑修改器
*.dlt 位于材质编辑器中,是特殊的材质或者贴图
*.dlr 渲染插件,在file > PReferences 菜单的 rendering 面板中,通过 Production 的assign 按钮指;也可能位于 environment 环境编辑器中,属特殊大气效果
*.dle 位于 file > export 菜单中,定义新的输出格式
*.dli 位于 file > import 菜单中,定义新的输入文件格式
*.dlu 在utility 程序命令面板中,作特殊用途
*.flt 位于 vIDeo post 视频合成器中,属特技滤镜,被用来做后期处理
插件安装方式:
1. 标准安装:
通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:disCReet 3Ds Max主程序、Max4.2 update、character studio、mental ray 、reactor ,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:cebas 系列、vector 3D 、cult 3D exporter、hemisphere deep pAInt 3D with texture weapons等等。
这些插件都提供标准的安装程序,通过双击setup.exe,一路next到底就能安装成功。
1) 主要注意的是,这些软件一般都被破解过硬件加密狗,在安装之后,通过输入*.nfo所带的注册密码就可以直接使用。
2) 另一种破解方式,通常是由破解组织提供的破解CRack程序(覆盖主程序或者是密码生成器)来解决使用问题。
2. 手工复制:
通过这种方式安装的插件主要分两种类型:
1) 免费插件(例如本站下载区提供的插件):这些共享小插件,一般主要按照下载的说明文档的步骤,将dlo、dle等文件复制到相应的plUGins或stdplUGs目录下即可。
2) 著名中大型插件(如:digimation系列、sisyphus系列等):这些插件主要都是那些大型插件的精简版(只包含程序文件,不包含场景、纹理、教程等)。安装方法可以参照1)的方式,当然还要使用破解CRack程序破解后才能使用。
注意:复制的文件不要重复复制到plUGins和stdplUGs目录(如果重复的话,系统启动时会自动提示)。
3. 综合法:
这是一种比较复杂的安装方式。在安装之前,需要详细阅读安装文档,严格按照步骤进行安装。安装时往往在按照以上两种方式以后,还需要通过修改plUGin.ini(手工添加插件指定目录路径)和系统注册表来完成,如:Brazil渲染器。
插件使用:
在插件安装完成之后,请先详细阅读相应的说明或是教程文档,了解插件所提供的功能是在主程序的哪个部分,这样才能确认插件安装是否成功。
需要注意的是,通常一些插件再安装后,通过用户激活相应的功能模块来开启注册框,用户可以通过提供的密码生成器来解决。
cat装好以后你可以在创建(CReat)面板里面找到创建辅助物体(helPS),好象是这个吧,没开软件看,反正就是相机物体(camera)右边的物体类型,在下拉菜单里面就有cat物体了(cat object)
更多的教程可以看:
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浏览:33分类:CG动画
回答:
你好!
重新指定一下工程目录的路径就可以,如下图
这个是09版的,后面版本好像有一点不同,不过意思是一样的
希望能帮到你!
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浏览:40分类:室内设计
回答:
设置好后
选择渲染输出
选择输出的第几桢到第几桢
然后选择输出的格式 视频啊 图片啊什么的
缝的话 可以用ZBrush 刷贴图接缝
也可以用PS的位移修改 改成无缝贴图