《Kingdom:Two　Crowns》欧洲中世纪——岛屿1游戏开始:跟随指引,建营垒墙,招兵买马,济民伐木。(其实就是告诉你钱该怎么花,教程完了,你的钱也用完了...金币在这款游戏中是最主要的货币)作为一国之主,主要的经济来源于弓箭手去打猎。招募人手清理周边树林,营地周边慢慢演化成草原,生成兔子窝。尽快探寻两边的建筑与尽头,记住难民营、船只残骸、祭坛、隐士居所的位置。尽快发展,并修好船只前往下一个岛屿。因为随着时间的推移,怪物会越来越多,越来越强,且四季流转,你一定要抢在冬季来临前,把局面稳定下来。岛屿1的各要素解析:主城:每次升级以3的倍数递增。1级:3金币2级:6金币3级:9金币4级:12金币(后面的岛屿解锁建筑后可再次升级)主城升级到4级后开启银行,出现管家,可以往里存钱,第二天会产生利息。存钱:可以把金币丢到他旁边或银行门口,管家会自动收集。(满10金币后他会前往银行存钱)取钱:站在银行门口等待,管家会把钱扔出来。(在线卑微乞讨...)难民营:1个金币招募一名难民,会慢慢走向主城。(营地的难民上限是2名,1天将会刷新1名难民)招募后的士兵或人民被怪物攻击后,会掉落装备,如果没有装被攻击则会变回难民。这里值得注意的是:《国王:新大陆》中,遭受怪物袭击后,如果产生大量难民涌向难民营,难民人数会一直保持不变,但在《国王:两位君主》中,难民营第二天将会刷新成2名,所以你只有一天的时间挽回大量的难民,否则,将重新来过。商旅的营地:商旅会往返于城市和营地,白天可以提供8枚金币,但需要再次支付1枚金币才会继续行商。(其中的难民营与商旅营地两侧必须各保留一颗树,否则营地就会消失,每座岛屿会有2-3个难民营,消失后不会再出现。)隐士居所:需要钻石解锁,不同的隐士需要的钻石数也不一样。岛屿1:箭弩的隐士,3颗钻石解锁,1个金币带走隐士。(钻石系统是《国王:两位君主》所新增的货币模式,隐士、祭坛、坐骑都需要先钻石解锁,再用金币来购买。)关于隐士:晚上出城时,隐士会自动下马往回走。不停的左右晃动,隐士便会下马。隐士会被怪物抓走,除非魔窟被炸毁或开始新的一轮,否则隐士不会刷新。全岛一共有4名不同的隐士,每名隐士居所的风格装饰不一。箭弩塔:可以射出一发穿透型的箭,需要一名工人操作。在哨塔升成4级(3人)时,让对应的隐士上马,可以升级成箭弩塔,且此后建筑无法变动。(箭弩塔前期还行,但后期有会飞的怪,工人会不停被吃掉。建议后面的岛屿不要建,相比之下顶级的哨塔更好用)金币箱:提供一定量的金币(岛屿1只有金币箱)弓箭手祭坛:3个钻石解锁,8个金币激活。能力:增加弓箭手的伤害、速度、精准度。《国王:两位君主》:祭坛激活后,除非这一代国王死亡,否则将不会熄灭。《国王:新大陆》:8金币激活一天,最多激活3天,一天会熄灭一部分。Griffin格里芬(狮鹫):耐力极佳,可以吃地里的虫子恢复体力,四季皆可,可以说是最好用的坐骑之一。shift技能:吹风,可以把怪物吹开一段距离。(回复体力需要原地停止等待进食动画结束后回复)两个方向的尽头,分别对应魔窟和软体魔窟港口的软体魔窟:会使用触手攻击,距离太近会刷怪物,打破后可以建造传送门,并解锁港口的灯塔。魔窟:怪物的老巢,后期可以通过炸弹炸毁,以获得永久的和平。灯塔:可以保证下次回岛时,船只不会损坏,等级越高下次回岛时城防的破坏就越小。(要打破港口的魔窟后,才可以建造,现在的你是没有进攻能力的)船只:10金币解锁,2金币一块木板,2金币下水,2金币摇铃,10金币船出发,船下水后会自动上4名弓箭手。(呵呵,全都是钱......岛屿越往后,建造船只需要的木板越多,岛1算下来只需要24枚金币就可以出发了)摇铃:通知骑士与弓箭手上船,最多可上3名骑士,12位弓箭手,3个工匠。我觉得最让人开心的改动莫过于船可以直接下水了,不用像上一代《国王:新大陆》一样,要一直等待工匠慢慢把船推到港口,并且工匠推船的速度也提升了很多。　修改器版本后天开始内测,需要一些会使用修改器的单机游戏爱好者参与测试,体验修改器版本并提供反馈意见~大概功能是修改游戏内金币等,参与测试并提供有价值的建议可以得到悟饭相应福利(会员、铜板等)哦~想参与的小伙伴加群1160199441　距离《元气骑士》3.2.3版本更新至今已经有些日子了,不知此时的玩家朋友们是否已经习惯了没有“凉屋特性”的游戏体验呢?虽然在3.2.0版本中出现的“无限蓝币BUG”和3.2.2版本中的“双倍词条刷新BUG”都让人流连忘返,但毕竟这种不靠实力获得的胜利终归无法长久,所以最后也难逃被修复的命运。因此玩家能够依靠的除了过硬的技术之外,一个久经实战考验的强大“套路”,才是是获得胜利的最终保证。