游戏中很多情节源于游戏制作者的亲身经历,所以游戏虽然大部分采用黑白画质,却给人强烈的代入感。恐怖游戏,当然首先要提游戏的音画渲染,这一点游戏做的很棒,朦胧的黑白铅画和主角跑不起来的喘息声不仅提高了紧张感,也让人明白这真的是一场梦境;而与黑白画面产生鲜明对比的鲜红色让人不禁回忆起《鬼子来了》的结局。至于游戏中时不时出现个什么东西或者声音吓唬你一下,这是恐怖游戏的常态了吧。游戏的特点在于它立意的新颖,虽然精神病主题的恐怖游戏已经屡见不鲜,但是主角自己就是精神病的还真的相当少见;同时每次醒来都在同一个房间与游戏主题契合良好;游戏中的壁画、怪物等其实都于游戏的主题和剧情相关,这让人联想到寂静岭中不同怪物象征的意义。游戏不足之处在于,解密元素明显不足,虽然添加了动作要素依然让游戏略显单薄。不过,这仍旧是一款很用心的佳作,但是胆小者真的慎入!实在不敢玩又好奇的就去看游戏解说视频吧。
弗兰的悲惨之旅 Fran Bow
真实还是幻境?
吃药后弗兰眼中的世界
其实游戏真正恐怖的我觉得也就是第一章,能坚持玩完第一章的人,后面的关卡应该就不会觉得那么恐怖了,尤其是第三章基本上完全就是个画风梦幻清新的冒险解谜类游戏了,中间吓那么几下人仿佛就是提醒一下你别忘了这是一款恐怖游戏。游戏讲述小女孩Fran Bow从精神病院逃离和寻求真相的一路历险。游戏最大的特色在于小女孩吃药后会看到另一个恐怖诡异的世界(第三章则是春夏秋冬四季变换),而在这两个现实的切换也就构成了游戏解密要素的一大亮点。与此同时,这种不同现实间的切换与游戏最后的开放式结局也就构成了对游戏剧情的两种解读,我觉得两种解读都有道理,至于谁对谁错也只有游戏制作者知道了。游戏另一大亮点在于庞大而细致的世界体系,配上游戏暗黑童话式的画风,让略显冗长的游戏流程多了很多有趣的元素。与上作不同,弗兰系列即使当做纯粹的ACT游戏来玩可玩性仍然较高,解密部分做的很用心,还穿插了一些别的小游戏在里面,所以真的是很良心的游戏了。
噩梦乐园 Nightmare Land
“一定不要把气球弄丢哦。”