AP弹命中后有三种状态:未击穿、击穿并造成毁伤、过度击穿(过度击穿的伤害相当低或者没有伤害,暂时不提)。
未击穿这个情况又分为两种,跳弹这种情况是不会有任何伤害的。跳弹是在画面效果中渲染出来的,如果有给弹道轨迹高亮的mod,效果相当酷炫,而且会有音效。这通常是因为命中角度过大或者目标装甲太厚。另一种状况,会造成一点点伤害,这个伤害值是最大伤害的10%固定。这个伤害的原理是,因为炮弹砸在了装甲板上,虽然没有击穿,但是冲击力把一些金属碎片啊铆钉啊之类的玩意震飞到舰体内部杀伤船员。
击穿的话,会造成一个中等程度的伤害。这就是炮弹打穿了船壳和外面的装甲,并且在舰体内部引爆。这个伤害值并不像坦克世界会随机浮动,比如说标称400伤的炮实际打出来可能是300到500的任何数。