骨格可以分为:在视觉上起作用 的有作用骨格和在视觉上不起作用的无作用骨格,以及有规律性骨格(即重复、近似、渐变、发射等骨格)和非规律性骨格(即密集、对比等 上述这些特性,将相互影响、相互制约、相互作用而构成千变万化的构成图案(如下图,就是由基本形通过重复、接触、差叠等构成 平面构成的要素平面构成的要素:点的构成形式、线的构成形式、面的构成形式 点的构成形式 不同大小、疏密的混合排列,使之成为一种散点式的构成形 2)将大小一致的点按一定的方向进行有规律的排列,给人的视觉留下一种由点的移动而产生线化 的感觉。 (3)以由大到小的点按一定的轨迹、方向进行变化,使之产生一种 优美的韵律感。 (4)把点以大小不同的形式,既密集、又分散的进行有目的的排列, 产生点的面化感觉 (5)将大小一致的点以相对的方向,逐渐重合,产生微妙的动态 视觉。 面化的线(等距的密集排列)(2)疏密变化的线(按不同距离排列)透视空间的视觉效果 (3)粗细变化空间、虚实空间的视觉效果 (4)错觉化的线(将原来较为规范的线条 排列作一些切换变化) (5)立体化的线 (6)不规则的线 面的构成形式 几何形的面,表现规则、平稳、较为理性的视觉效果 (2)自然形的面,不同外形的物体以面的形式出现后,给人以更为生动、厚实的视觉效果 (3)徒手的面 (4)有机形的面,得出柔和、自然、抽象的面的形态 (5)偶然形的面,自由、活泼而富有哲理性 (6)人造形的面,较为理性的人文特