不考虑确认帧的开销,一个帧发送完后经过一个单程传播时延到达接收方,再经过一个单程传播时延发送方收到应答,从而继续发送。要使得传输效率最大化,就是不用等确认也可以连续发送多个帧。设连续发送 n 个帧,一个帧的传输时延为: 1000B/128kbps=62.5ms 。
依题意,有: (n*62.5ms)/(n*62.5ms+250ms) ≥ 80%
得n≥16 = 24,从而,帧序号的比特数至少为 4 。