那么为什么很多配置相当恐怖的安卓机同样会出现不流畅的情况呢?这就涉及到硬件加速的问题了,对于安卓机来说,硬件加速的资源很容易被安卓的渲染机制吃光。光是打开系统内置的“所有应用”的视图,就需要绘制许多不同的窗口,系统会默认对所有像素绘制一次背景,至少需要对一半的像素绘制一次 shortcut 和widget 层,至少需要对一半的像素绘制一次图标和标签,也需要对所有像素绘制一次“所有应用”视图的黑色背景,还有“所有应用”视图的图标和标签。而说了这么多,这还不包括对这些窗口做最后的组合,系统基本上就把GPU的资源吃光了。当然,安卓对这个机制也有优化,比如把壁纸做成一个比屏幕大的窗口,这样在主屏滚屏时就不需要重绘,只要移动窗口就行。而这个绘制好了的窗口,就不需要额外的GPU计算量了,但这也不能从根本上解决问题,综合来看,Android手机就是要比WP手机和iPhone手机吃硬件,这也算是个历史遗留问题了,何时能够解决,如何解决,我们只能耐心等待了。