PS:请玩家大大们灵活运用C手转移视角哦~因为翻身斩位移的位置不定且容易扰乱视角。不过顺不顺手是因人而异啦~
②打击面广
由于太刀的设定关系,所以在地面近战时的打击面会比较广。普攻、强攻以及残心均有这个优点,只不过攻击方式不同罢了。在打BOSS的时候站在BOSS的一侧输出的话能够打到其他的部位,一些部位较集中的BOSS比如蜘蛛就更好打了~对于体型较高的BOSS的高处部位,太刀也能够得到(用残心效果更佳),不过相对于在地面进行输出的部位而言,输出会低很多。嘛,如果地面和高处的部位能做到输出一样的话...估计能与双刀媲美了~
太刀挑BOSS的劣势:①不能打高的部位 ②不能定点连续打击+无强而有力的定点输出技能
①不能打高的部位
其实晓晓我总是不满太刀打高处的部位时不能给予高伤害,因为这样要慢慢地磨,面对一些总是再生部位的BOSS很烦闷- -。如果面对一些厉害的BOSS外加部位会再生的话,这段“慢慢磨”的过程还真够难受的Orz。虽然太刀的平均伤害属于中上,但它对于BOSS高部位的伤害确实...不怎么样啊QAQ!说白了就是不能像双刀那样跳起来打!
②不能定点连续打击+无强而有力的定点输出技能
虽然拳套的攻速较慢可是攻击威力比太刀大且有强力的定点输出技能。相比之下太刀虽然攻速算快,但攻击威力只是中上而已,没有一招定点输出技能的话,打上位BOSS真不吃香...真空斩虽然是蓄力攻击,但其威力并不乐观,而且要在BOSS注意不到的时候才能偷偷使用,还有就是在BOSS倒地的时候用,不过不建议多重蓄力,毕竟BOSS倒地的时候是有限的。
武器总结
太刀不仅帅气,而且容易上手,在人气方面仅次于双刀。虽然几乎每招技能都会有明显的硬直动作,不过翻身斩拟补了这一缺点。一般揍BOSS的时候会先使用残心,然后就开始利用翻身斩进行连招了~接着玩家大大们也可以在BOSS硬直呆站或者倒地的时候使用真空斩。另外,玩家大大们如果要单挑上位BOSS的话建议使用主迅二防(迅和防是御魂属性)这样的御魂搭配,挺吃香的
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类型:动作游戏发行:Koei Tecmo发售:2015-06-26(PC)开发:Omega Force语言:繁中 | 日文平台:PC PS4 掌机标签:剧情,硬核