主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏37:水深火热
游戏规则:
主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。时刻到后,完成杯数最多者胜出。主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏38:正话反说
游戏规则:
主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手及其小组胜出。主持人请领导颁奖。
游戏39:我的老公是最美一
游戏规则:
主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。主持人和助手统计小辫数。主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏40:我的老公是最美二
游戏规则:
主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男要胖大),助手给每对选手发口红、眉笔、眼影、胭脂。主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心地上妆,主持人计时。主持人请大家评议“最美老公”。主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏41:穿越生死线
游戏规则:
主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。主持人讲解游戏规则,告知选手能够以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。各选手全部被用红布蒙上双眼。助手撤掉绳子。主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。主持人请领导颁奖。
游戏四42:绘画高手大赛
游戏规则:
主持人请每区派一名选手上台。主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时刻一到,停止绘画,解除布条。主持人请观众评议“最佳脸谱”。主持人宣布获胜者,请课长颁奖。注意事项:预先备好干净的布条。
游戏43:即席联诗
游戏规则:
主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最后的区获胜。主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)
游戏44:指鹿为马
游戏规则:
主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的明白,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误明白对方的意思。因此,要加强沟通技能的领悟。注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。
游戏45:心灵相通
游戏规则:
主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
游戏46:生死与共
游戏规则:
主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏47:穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)
游戏规则:
挑选两名志愿者,A和B,其中A扮演老师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时刻内教会B怎样穿西服(假设B既不知道西服是什么,又不知道就应怎样穿)。B要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,老师的低效率,例如:A让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。有必要的话,能够让全班同学辅助A来帮忙B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎样穿。以下是工作指导的经典四步培训法:(1)解释就应怎样做。(2)演示就应怎样做。(3)向学员提问,让他们解释就应怎样做。(4)请学员自我做一遍。总结:
在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是正因A的预期与B的实际潜质不一致所导致的,A认为一般人都就应会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让A觉得B很笨。对于反应迟钝或潜质比较弱的学生来说,老师们就应首先要端正自我的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不好对学生表现出不满和鄙视,就应多和学生沟通,帮忙他们确认自我的潜质。这一点也能够推广到日常的人际交往中。在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。
游戏48:销售中的异议(帮忙学员应对变化的游戏)
游戏规则:
将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。场景一:A此刻要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的感情。场景二:假设B已将本商品买了回去,但商品此刻有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。交换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。相关讨论:
对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?总结:
对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要持续微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!在交流的过程中,语言选取十分重要,同样的意思用不一样的话说出来意思是不一样的,多用一些用心词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,让顾客满意。因此,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。
游戏49:初次见面(消除隔膜的游戏)
游戏规则:
给每一个人都做一个姓名牌。让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我说。主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”快速绕教室走一圈,问:“如果你这天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”注意让问答持续在一个简单活泼的氛围之内。当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?在第二步中,当你们谈到自我能够不用做自我不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在那里听课是一件比较惬意的事情?注意事项:
在开始的课程中,主持人必须要注意持续一个用心、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家用心的发言。如果没有调动起来情绪,学员没有用心举手回答的话,讲师能够有意识的点名让同学回答,以调动气氛。
游戏50:情感病毒(提高情商的游戏)
游戏规则:
第一轮:
所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。“情绪源”透过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。第二轮:
你要治理不安情绪传染,就是制造愉悦源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取一个作为愉悦源,并透过微笑传递愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。自由活动3分钟,3分钟后,让收到愉悦讯息的同学