Dungeons & Dragons D&D可以说是现存所有RPG游戏的通行法则:即升级、技能、战斗……这也就造就了一个战争的游戏世界。 最早的RPG游戏称为TRPG(Table Role Playing Game 桌面角色扮演游戏),是从一种纸牌游戏上发展出来的,最早的这种纸牌游戏很简单,如果你对万智牌游戏有所了解的话那么你应该对这种桌面纸牌游戏不会陌生。 这种游戏每个玩者都会有一副牌,根据牌上所标注的属性来判断这张牌的威力及能力。当然,我本人对这种纸牌游戏也了解不深,主要是价格昂贵,不是普通人玩得起的。但是从这套纸牌游戏的不断完善中,诞生了世界上最伟大的RPG游戏规则,那就是D&D (Dungeons & Dragons 龙与地下城)规则,以及后来的AD&D (Advanced Dungeons & Dragons 高级龙与地下城)规则。 目前该规则经过几十年发展,已经到了非常完善的第三版。AD & D的规则下,描述了一个非常完整的奇幻背景的世界。在这个环境下,你可以看到各个种族,各个职业,以及各个阵营。他们互相牵制,却又互相影响,可以说达到了一个完美的平衡状态,目前该规则还在不断的进步和发展以期达到更完美的境地。 而世界上最早的一部真正意义上的RPG游戏也是基与D&D规则诞生的,那就是世界三大RPG之一的《Ultima》(创世纪)。从此RPG游戏开始大行其道,受到广大玩家的追捧。之后基于D&D规则的经典游戏不断诞生,从著名的Ultima系列,到魔法门系列,到后来的囊括E3游戏所有RPG奖项的博得之门系列,无疑不是D&D或者AD&D规则下的精品。 以至于现在的游戏界中,凡采用完整的AD&D规则的RPG游戏都被玩家高度推崇的境地。可以说AD&D规则是RPG游戏的灵魂。不过因为中国的游戏业起步较晚,技术不成熟的以及文化背景的因素,所制作的RPG游戏都未采用AD&D规则。