Point,line,circle,arc命令1.下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)命令: POINT(PO)作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE2. “绘图”菜单: 直线命令行: LINE操作:1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:>>继续 从最近绘制的直线的端点延长它.如果最近绘制了一条圆弧,它的端点将定义为新直线的起点,并且新直线与该圆弧相切.>;闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后,可以使用”闭合”选项.>;放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.3. “绘制”菜单: 圆命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:>>;根据圆心与半径绘制圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点直径(D)/半径 输入半径>>;根据圆心与直径绘制圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P直径上第一点:直径上第二点:>>;根据三点来绘制圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P直径上第一点:直径上第二点:直径上第三点:>>;绘制给定半径且与两个实体相切的圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T选择第一条相切对象:选择第二条相切对象:半径(当前值):输入半径值>>;绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时,利用目标捕捉方式来选取.4. “绘图”菜单: 圆弧命令行: ARC A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.2) 指定起点3) 在圆弧上指定点4) 指定端点操作2: 使用起点,圆心和端点绘制圆弧的步骤1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点,圆心,端点”2) 指定起点3) 指定圆心4) 指定端点**方法很多,圆弧的角度与半径有正,负值之分F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4:数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K:超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框因为CAD版本的不同快捷键偶有差异A 圆弧AA 测面积周长AL 对齐AR 阵列AP 加载应用程序ATE 编辑属性B 创建块BR 打断于点 用来分解一个整体的线CO 复制CLOSE 关闭COL 颜色CHA 矩形倒角CTRL+1 特性面板CTRL+2 打开图象资源管理器CTRL+N 新建CTRL+O 打开CTRL+0 全屏CTRL+P 打印CTRL+Y 恢复U命令撤销的一步操作CTRL+Z 恢复U命令撤销的一步操作DLI 直线标注DAL 对齐标注DRA 半径标注DDI 直径标注DAN 角度标注DCE 中心标注 圆心标注DOR 点标注 坐标标注DBA 基线标注DCO 连续标注DOV 替换标注系统变量D 标注样式管理器DO 圆环命令DIV 定数等分DT 单行文字DI 查询距离DED 编辑标注命令E 删除EDGESURF绘制边界曲线EL 椭圆ELEV 设置对象标高与厚度EX 延伸EXT 拉伸(面)EXP 输出其他格式文件F 绘制连接弧G 对象组合H 图案填充HELIX 绘制螺旋HI 消隐I 插入块OI 插入对象 中望为IOIMP 输入文件IN 交集J 合并点 主要直线使用LT 线型管理器LA 图层LTS 线形比例LI 显示选取对象的信息LW 线宽设置LEN 拉长LE引 线标注LOFT 放样M 移动MA 特性匹配ML 多线MT 多行文字MI 镜像MIRROR3D三维镜像MIRRTEXT系统变量ME 定距等分MLE 编辑修改多重引线N 新建O 偏移OS 草图设置OP 选项PU 清理垃圾PL 绘制多段线PLAN 平面视图命令 视图→三维视图→平面视图PE 编辑多线PO 点POL 正多边形绘制PER 绘制垂直线PAR 绘制平行线PICKFIRST 控制在发出命令之前(先选择后执行)还是之后选择对象REG 创建面域 绘图→边界→拾取点→左键单击要创建的面域边界中心REDO 重做RO 旋转ROTATE3D三维旋转RE 重新生成REV 绘制旋转曲面REC 矩形绘制RULESURF绘制直纹曲面 设在东南视图中,在两个圆之间绘制一个圆柱曲面S 拉伸 局部缩放SE 草图设置SL 剖切SU 差集SC 缩放ST 文字样式对话框SO 区域填充SPL 样条曲线SHIFT+CTRL+S保存SWEEP 扫略SHA 着色STATUS 显示图形状态SURFTAB1设置平移曲面分段数的系统变量 (控制第一条选择边和与第一条边相对的边的网格分段数。如果第一条边是上下方向的,那么网格分段数就是左右方向的。数值设置越大,那么网格分段数也就越密集。)SURFTAB2设置平移曲面分段数的系统变量 (控制第三、四条边的网格分段数)T 多行文字TO 自定义用户界面 即工具栏TX 单行文字TOL 标注形位公差TK 追踪 可指定一系列临时点,每个点均自上一点偏移。TRACE 绘制等宽线TABSURF绘制平移曲面 设在东南视图中,把SPL样条曲线沿一条直线平移U 撤销上一步命令 可以撤销N步命令,直至绘图开始时的状态UNI 并集UCSICON打开坐标系UN 图形单位对话框V 视图管理器VPOINT 重新设置视点W 写块X 分解XL 构造线Z 窗口缩放Z+E 显示全图%%D 度数%%C 直径%%P 正负%%O 上划线%%U 下划线%%178 平方