大概绘制从机座的主体设计→机座部件设计 机座的制图思路: 设置草图模式, 绘制各种截面, 充分利用【拉伸】、【布尔运算】和【镜像】 命令, 快速而高速的创建实体模型。 机座设计所得实体图如图 2-1 图 2-1 设计的毛胚 1 机座主体设计 设计过程: 中间部分设计→机座上端面→机座的整体→抽壳→创建壳体的地板→挖槽→左轴承凸台, 集体设计所得实体。 如图 2-2 图 2-2 最后的箱体 2 机座中间部分的设计 新建文档, 文档名为“JIANSUQIJIZUO” 先进入建模模式, 点击进入草图, 选择“两点决定矩形” 绘制起点坐标为(-90, 0)宽度。 高度为 78 , 50 的矩形, 完成草图。 对上步的草图进行拉伸, 起始值为 0. 结束值为 50, 点击完成。 如图 2-3 图 2-3 箱体草图 3 机座的上端面的设计 在草图模式下, 绘制一个矩形, 起点坐标为(-45 , 0 ) 高度为 12, 宽度为 78 用同一方法绘制起点坐标为(-86 , 0) 高度为 20, 宽度 70 草图如图 2-4 图 2-4 上面的凸台 4(1) 对起点坐标为(-86 , 0) 高度为 45 。 宽度为 78 的矩形进行拉伸, 设定起始值为 0, 结束值 45 在用同样的方法拉伸另一矩形, 起始值为 0, 结束值为 45. 如图 2-5 图 2-5 上面凸台 5 箱体两侧的支撑架如图 2-6 图 2-6 支撑架 7 拉伸支撑架, 如图 2-7 图 2-7 支撑架拉伸 6 机座的整体设计 用【变换】 选择全部实体, 通过“用平面做镜像”, 选择 X-Y 平面即法向为 ZC, 选择“复制”。 对实体进行布尔运算如图 2-7 图 2-7 做镜像 7 抽壳 选择【切割体】,“定位基准面” 为机座凸起部分的一侧面, 偏置文本框设为“0”, 单击确定即可。 按上述的办法把中间部分从整体中分离出来。 选择【抽壳】 选择端面作为抽壳面, 默认厚度文本框填入“5” 抽壳公差选择默认值,点击确定。 选择壳体的内部的边缘进行【边倒圆】 然后在“设置 1R”, 文本框中填入参数“6”,确定即可所得如图 2-8 图 2-8 抽壳 8 创建壳体的地板 进入草图模式 选择【矩形】 用“两点决定矩形” 绘制起点坐标为(-140 , -150), 宽度, 高度为75 45 并回车 完成草图, 进入建模模式