Half-Life:Counter-Strike (TeamPlay, playersper team) 30Rounds (Max rounds format) 每队15 回合恐怖分子,15 回合反恐精英 De_Dust2,De_Inferno, De_Nuke, De_Train, De_Cbble 规则依然适用。其他队员如使用公共软件短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内软件短信。 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。 如果有超过 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。 所有运动员必须使用GUI 程序装备 Flashbangs闪光弹 HEGrenades HE 手榴弹 SmokeGrenades 烟雾弹 Sensitivity敏感度 FastWeapon Switch 快速武器按钮 Adjust_crosshair调节 crosshair m_filter1/0 一个使用者可使用Activate GameVGUI 命令 lefthand, adjust_crosshairetc) 允许在De_dust2 De_inferno中将投掷类武器 超越地图高度使用。 当队伍处在小组循环时,如两个或两个以上队伍积分相同,则以这几个积分相同队伍之间的胜负关系,净胜分数来确定小组出现队伍或小组排名。如这几个积分相同队伍胜负关系, 净胜分数都相同,则需这几个积分相同队伍之间再做循环比赛,直到决出小组排名及小组出 现名额。 mp_buytime0.25 mp_c4timer35 mp_freezetime15 mp_limitteams10 mp_logecho mp_logdetai mp_roundtime1.75 sv_airaccelerate10 sv_gravity800 sv_lan_rate 25000 sv_maxrate25000 sv_maxspeed 320 sv_maxunlag0.5 sv_maxupdaterate 101 sv_minupdaterate101 sv_minrate 25000 sv_stepsize18 sv_stopspee