很多游戏,包括体育项目,都是仅仅有一个基本的规则,随着时间地域文化的不同,在此基础上而变化和丰富。我们可以说这个“基本规则”就是这项游戏的核心,是其区别于其他游戏的根本;然而很多时候,这个核心并不能独立存在——仅仅有这些“基本规则”的情况下根本没法进行游戏。
说到跳房子,“'基本规则”无非那么两条:
1.在地上画格子
2.在格子上跳跃
你问怎么玩,如果是让我解释规则,我只能说,除了以上两条,其他都是根据不同年代不同地区甚至不同的需要附加上去的,并没有一个统一的,或者所谓最正宗的规则玩法。
比如很多地方这种游戏就叫作“跳飞机”而不是跳房子,然而并不意味着跳飞机就一定地上的格子拼起来像飞机(而不像房子),跳房子就要像房子(而不像飞机)。
至于是否能双脚站在一个格子里,是否要扔石子占格子,格子画方的画圆的,格子分布怎么安排,跳跃顺序如何规定,等等,都不过是为了增添趣味性和公平性附加上去的细则,并没有一个定势。但是如我前面所说,没有定好这些细则,跳房子也好,跳飞机也罢,都会是一个无趣的游戏,甚至是一个根本没法进行的游戏。
所以说游戏的规则(细则)其实是很灵活的东西,基本上只要所有参与这个游戏的人都认可便OK。