如今图灵显卡从旗舰到高端,乃至于中端都已经搭载最新的图灵架构,同时考虑到不同的显卡对于游戏效果需求的不同,图灵显卡也分化为了两个阶段,分别是不带硬件光追的16系显卡以及支持硬件光追的20系显卡。这些显卡在经过了降价之后销量要比刚推出时候多得多,经过了鸡飞蛋打之后的显卡市场总算是恢复了一点生机。不过即使是这些显卡,对于部分消费者来说仍然比较昂贵,毕竟对于整机只有3000元的消费者来说,花费1500-2000元去购买个显卡实在是不划算,那么对于消费者来说,还有没有更加便宜的显卡提供给他们呢?
目前在1000元级别的显卡中,英伟达所提供的产品是GTX 1050以及GTX 1050 Ti,不过这两款显卡和1060相比在性能上有很大的差距,甚至可以说处于两个不同时代的产品,尽管它们采用的是相同的架构,这就给了用户一个艰难的选择,毕竟这两款显卡都不太能够在1080P分辨率下满足3A大作的60帧运行。
而过了两年,英伟达又针对中端用户推出了全新的GTX 1650显卡,官方表示这款显卡将会比上一代的GTX 1050显卡提升相当幅度的性能。那么实际上它的性能究竟如何呢?
一、显卡架构
GTX 1650并没有采用RTX的前缀,同时依然是10带头,不过GTX 1650的架构采用的是Nvidia最新的图灵架构。基于台积电的12nm FNN工艺,采用4GB的GDDR5显存,显存位宽为128Bits。
显然和GTX 1660一样,GTX 1650砍掉了图灵之中的两个重要功能,包括光线追踪以及DLSS。和GTX 1660相比,GTX 1650采用的是896个CUDA,同时将GDDR6变成了GDDR5,此外显存位宽也从192Bits变成了128Bits,从实际规格来看,GTX 1650和GTX 1660还是有比较大的差距。
当然GTX 1650所取代的对象是GTX 1050以及GTX 1050 Ti,只要和后两者相比性能提升迅速似乎就足够了。
二、外观
照例,GTX 1650的主流产品仍然是非公版,因此IT之家这一次拿到的是七彩虹iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G显卡,让我们一起来看下这款沿用GTX 16系显卡血液以及设计基因的显卡的产品究竟给人怎样的感受,至少从我们的感觉来看,GTX 1650与其他的16系显卡来说就像是