栅栏门会朝向玩家面对的方向。
自Beta 1.9 pre-release 5 后,栅栏不再看作是一个全固体的方块,玩家可以与栅栏站到同一格中。但是这个特性并没有应用到栅栏门上,它仍然被视为一个全固体的方块。但是,自快照 12w01a 后,栅栏门的碰撞箱已经修复并与栅栏统一。
当一个开着的栅栏门旁边的水被移除时,栅栏门会关闭。
自1.1 后,栅栏门会因为旁边的方块被改变而关闭。这使得以栅栏门为基础的电梯失去作用。除非栅栏门被一直充能,例如红石火把。
自1.1 后,栅栏门也会在没有被一直充能的情况下因为随机的方块更新(比如树、甘蔗等的成长)而关闭。
自1.1 后,栅栏门可以被红石电路或压力板激活。
你知道吗
当一个栅栏门被放在另一个栅栏门上面时,玩家可以在栅栏门打开时在门口放置一幅画,做出隐藏门。这个方法也能用于木/铁门。
当相连的多个栅栏门都打开时,它们之间是没有障碍的。
怪物会将栅栏门当成一个方块,在没有看见玩家前,是不会穿过栅栏门攻击的。
若栅栏门放置在台阶之上,则鸡可以在门下通过。
地狱砖栅栏也会与栅栏门相连。
栅栏门即使底部没有方块支撑也能存在,但是放置时底下必须有方块。