不过,新英雄还是要了解的,昨天我就研究了一个晚上,今天,就把我研究的“成果”分享给大家吧! 一、技能详解 如果是低端局的话,完全可以不看夏洛特的技能,因为这个英雄的操作难度很低,玩家完全可以凭直觉去用。不过,我们终究是要打上高段位的,仔细了解夏洛特的技能很有必要。 和往常一样,我将夏洛特的技能要点提取了出来。夏洛特本身的难度不高,但是,技能还是蛮复杂的。 01.技能外观 夏洛特可以零基础操作的主要原因,还是他的技能很直观,玩家一看就能明白。 一技能是往前方丢一个空心的、缓慢旋转的三角形,当然,三角形打中敌人就会造成伤害; 二技能是往前方位移一小段距离,这个技能可以穿墙,而且能穿过峡谷中绝大部分的墙体; 大招是原地释放一个类似“剑阵”的东西,可以对敌人造成大量的伤害。 从表面上看,夏洛特的技能没有太多的玄机,很容易理解。 不过,夏洛特的技能只是表面上看起来简单罢了,其中隐藏的东西非常多。 02.关于追加技 夏洛特有一个追加技的技能机制,说白了就是强化技能。怎么获得强化技能呢?只要夏洛特的任意技能 命中敌方单位就可以了。 夏洛特的这个强化技能和大部分英雄的强化技能都不一样。比方说,曜的强化技能是额外的技能,强化后可以立马使用,而且,强化的过程有点复杂;而夏洛特的强化技能就是本身的技能,只是在原有技能的基础上追加一些新的能力。 这样就好理解了: (1)技能强化后,如果这个技能还在CD中,就无法使用; (2)强化技能是本身的技能,所以,强化技能也能用来强化其他的技能; (3)技能只能强化其他两个技能,并不能强化自己;比如,二技能只能强化一技能和大招,并不能强化二技能本身。 由于和大部分强化技能不一样,所以,官方取了一个新名字——追加技。 追加技还有如下的一些特征: (1)追加技有时间限制,大约是5秒钟,超时不用就会消失; (2)只要追加技存在,夏洛特就能获得一层印记; (3)使用追加技攻击敌人后,可以降低敌人的攻速,这个效果可以叠加,最多叠加7层; (4)追加技存在的时候,他的普攻可以打出更多的伤害; (5)追加技的释放速度很快,几乎是瞬间释放,可以完全取消诸如一技能这样的技能前摇。 相对的,没有被强化的技能就叫起手技。 03.强化普攻 夏洛特拥有一个和大招非常类似的强化普攻,大招是7道剑痕,而强化普攻是砍7刀,所以,从表面上看,强化普攻和大招的动画效果很像。 怎么样获得强化普攻呢?叠加3层印记就能获得。也就是说,夏洛特想要强化普攻的话,起码需要技能命中敌方3次,而且,必须在追加技的时间限制内叠加印记。 根据实战经验,只要追加技的时间到了,就会清空已有的印记,玩家需要重新积攒。比方说,玩家已经积攒了2层印记,可是,玩家因为逃跑让追加技超时了,这时,印记会清空,想要获得强化普攻的话,需要重新积攒3层印记。 那么,强化普攻有哪些要点呢? (1)强化普攻可以锁定敌人,也就是说,如果夏洛特距离敌人有一定的距离,使用强化普攻后,会直接位移到敌人身边释放强化普攻; (2)强化普攻总共攻击敌人7次,最后一次是往前刺,攻击范围比较远,可以打中逃跑的敌人,而且,最后一次的攻击伤害最高,带了15%的斩杀伤害。 要注意,这个斩杀伤害只是类似召唤师技能斩杀的结算,并没有召唤师技能的真伤。 04.免伤能力 夏洛特有两次免伤的机会,也就是那两个很像的技能——强化普攻和大招的释放期间,他能拥有30%的免伤。由于这两个免伤的存在,原本坦度不高的夏洛特,一下子就肉了起来。 05.位移能力 二技能就是一个位移技能,只不过二技能的重点是伤害和追加技,玩家往往会忽略了位移。二技能的位移距离还是可以的,不仅可以用来穿墙,必要时逃跑也很好用。 06.回血能力 二技能的位移如果穿过了敌人,就能为夏洛特回血。具体来说,是夏洛特朝着目标快速刺击,总共刺击6次,这个过程非常迅速,以至于我们肉眼看不清,会把6次刺击看成1次刺击。夏洛特的每一次刺击都可以回复伤害值50%的血量,相当于一个小型的吸血技能了。 07.增加技能伤害 只有二技能的起手技和追加技的技能伤害一样,一技能和大招的都不一样。追加技追加了这个两个技能的伤害。具体来说,一技能的路径伤害更高,大招会对敌人进行一次额外的、同等的物理伤害。 08.减少CD 二技能的追加技追加的不是伤害能力,而是减CD的能力,可以减去二技能3秒的CD。二技能原本的CD是7秒,追加后,只有4秒的CD了(满级后是6秒CD,追加后是3秒)。 09.击飞能力 大招的追加技还有一个额外的能力,可以击飞“阵法”中的敌人,只要敌人处于大招的攻击范围内,不管有多少个,都会被这个追加的大招击飞。击飞时间不长,只有0.75秒,但贵在是一个群体控制。 10.霸体能力 夏洛特在释放大招的时候,是处于霸体状态的,也就是说,敌人无法用技能打断夏洛特的大招。 11.多段伤害 夏洛特的一大亮点就是多段伤害,一次连招,最多可以打出28段伤害! (1)一技能起手,可以打出1段伤害; (2)二技能追加技,可以打出6段伤害; (3)大招追加技,可以打出原有的7段伤害,还有额外的一次同等伤害; (4)二技能CD应该好了,再用一次,又是6段伤害; (5)强化普攻还在,最后用一下,是7段伤害; (6)加起来,一共是28段伤害! 分析了夏洛特的技能,我发现一个关键:夏洛特是一个下限和上限都比较高的英雄,乱点技能可以打出不错的伤害,操作好了可以打出更加爆炸的伤害! 二、铭文与出装 由于夏洛特短时间内可以打出28段伤害,所以,只要是战士的铭文和出装,都适合夏洛特。 那么,选什么 铭文好呢? 我觉得,带隐匿百穿就可以了,有了更多的移速,可以让夏洛特的技能命中率增高。夏洛特本身拥有免伤,而且技能CD不长,强化普攻又比较容易打出来,所以,能长时间处于免伤的状态下。这样的话,就不需要肉铭文了。 至于 出装,当然是半肉的战士装了。具体的思路是: (1)夏洛特还是很怕控制的,所以,前期出个抵抗鞋; (2)出个暗影战斧,前期和中期的伤害都够了; (3)夏洛特很需要CD,可以打出超过28段的伤害,所以,极寒风暴是必出的; (4)然后就是随意发挥了;如果逆风就多出肉,如果顺风,可以考虑出个破军。 三、实战要点 我只研究了一个晚上的时间,只总结了下面4个小点,希望对你有用。 1.保持追加技 配合短CD,夏洛特可以长时间保持技能的追加技。用一技能强化二技能和大招,再用追加二技能强化一技能和大招;再用追加大招强化一技能和二技能;然后,二技能CD差不多了,再用追加二技能强化一技能和大招;这时,一技能差不多好了,可以继续用追加一技能强化二技能和大招…… 只要夏洛特能一直命中敌人,理论上,可以一直保持技能的追加技。 2.连招要点 夏洛特有连招吗? 我的答案是没有。这么短的CD,如此灵活的技能使用,无招绝对是胜有招的。非要说出个要点,那就是——夏洛特在使用技能的时候,最好要 命中,只有命中了,才能强化技能,才能使用追加技。 3.残血不要怕 夏洛特有免伤、有霸体,二技能6段伤害,就是6次回血,所以,残血的夏洛特不一定要逃跑,反手和敌人站撸,不一定会失败。 比方说,夏洛特对线的时候被对面的典韦和项羽打成了丝血,不过典韦和项羽也不好受,他们也残血了,只不过,血条看起来比夏洛特要好。典韦和项羽想着越塔强杀,你玩夏洛特的话,不要着急,等技能CD好了,瞬间二技能打伤害,秒接大招,不仅回复了血量,还有可能收掉一个人头。由于免伤的存在,丝血夏洛特在反手打了一套技能后,很有可能收获双杀,而且,血量也能变健康。 4.躲避技能 在正常的对线消耗期,夏洛特要利用好自己的二技能来躲避敌方的技能。就算是二技能的起手技,也只有6~7秒的CD,也就是说,夏洛特拥有一个6~7秒CD的“闪现”技能。不只是对线,在支援、团战、单挑等时机下,夏洛特都需要用二技能躲避敌方的强力技能和控制,能收获非常不错的效果。 图文来自网络,如有侵权请联系删除 你在看吗? ↓