1。【将目标带到指定区域】最常用的条件 表示当一个单位移动到某个区域内是 产生下一个结果。2。【将目标带给指定目标】指的是 先设定一个对象 如长枪兵 再设定一个对象 如骑兵 表示当长枪兵的视野中有骑兵时 产生一个结果。注和【对象可视】有区别。【对象可视】指的是屏幕中你能看到这个骑兵。3。【拥有对象】和【拥有少量对象”好像没什么不同的。4。【消灭目标】当某个单个目标死亡时 产生一个结果。5。【捕获目标】主要指的是由“大地之母”获得 或是把该单位招降。后一点很重要 下面还会说到。6。【堆积属性】比较好理解。其中的“杀死”表示玩家杀的人数 “夷平”表示摧毁的建筑。7。【定时器】最常用的条件之一。主要用来调节时间间隔。8。【AI信号】我也不懂。【结果】挑几个说说。