Wengxiu回答:1浏览量:12
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面向 角色a
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与“scratch 如何使角色始终面向另一个角色?”相关问答

1回答
浏览:112分类:室内设计
回答:
显然Maya强,国外大片都用Maya做的
Maya粒子系统、角色动画强于3D Max
但3D Max也不错,因为你要做的是游戏动画,还是用3D Max吧
有中文版,而且好学,游戏一般用3D Max做,影视动画一般用Maya做
可能是3D Max支持编程的缘故,所以一般游戏还是用3D Max做