最早的Radeon HD 7000系列发布于2011年,距今已是十年前的产品了,相对较新的R9 Fury系列发布于2015年。
作为一项关键的功能,近期FSR受到了广泛的讨论。如果用户想启用FSR,除了下载安装最新的驱动程序,也要对游戏进行更新。
FSR可以帮助主流显卡在4K超高清分辨率下,不损失太多画质的同时,大幅提高游戏帧数,从外媒们首发的测试表现来看,多数媒体对于AMD这项技术都给予了好评,甚至有评价是“game changer”这样略夸张的评价,他们测试在实际游戏中开启FSR后,4K分辨率下帧数提升幅度与AMD宣称的接近,而Ultra Quality设定的画质也还保持得很不错。
不过大家也都指出了AMD FSR技术目前最大的一个问题,那就是游戏支持上还太少了,首发仅有7款游戏,分别是《22 Racing Series》、《纪元1800》、《邪恶天才2》、《众神陨落》、《Kingshunt》、《终结者:抵抗》、《银河破裂者》全部都不是什么大作,相比NVIDIA DLSS还有不小的差距,至少在游戏支持上,AMD还需要继续努力才行。
不过,即将在未来支持FSR技术的游戏有包括《孤岛惊魂6》、《生化危机8:村庄》、《Dota2》、《永恒边缘》、《吸血鬼:避世族》、《Asterigos》、《博德之门3》、《模拟农场22》、《Forspoken》、《神秘岛》、《Necromunda: Hired Gun》、《Swordsman Remake》12款游戏。
由于目前还没有哪一款游戏可以同时支持DLSS和FSR技术,所以还无法正面对比这两家upscale技术的强弱,包括画质损失,以及帧数提升幅度的对比,只能留待看《赛博朋克2077》后续会不会增加支持FSR,或者支持光追的《孤岛惊魂6》以及《生化危机8:村庄》会否支持DLSS。
其实孰强孰弱并不是最重要的,AMD FSR的一大优势在于它不需要特定硬件,不仅新一代RDNA2架构的RX 6000系列,连年代久远的RX 400系列,甚至内置Vega架构集显的APU,以及对手家的GTX系列都可以支持(DLSS需要RTX系列),这种近乎“免费”的良心升级,对于老显卡玩家的吸引力颇大,所以还是先期待下AMD后面把大家中意的游戏给支持了吧。