壹❀引
我在 es6入门4--promise详解 这篇文章中有详细介绍Promise对象的用法,文章主题更偏向于对于Promise概念的理解与各方法基本使用介绍;而世上一个比较有趣的问题就是,即便按照前人提供的规则与方法去做一件事,也会因为未知的缘故产生新问题,这让人非常苦恼,但大多数情况都是因为自身理解不深刻导致;在昨天的工作中使用Promise.all的经历也是把我整的不轻(最后查出来是后台逻辑BUG...),这也是我想另起一篇文章专门介绍Promise.all与Promise.race的原因。
那么本文主要围绕三个观点展开,一是重新认识Promise.all与Promise.race,二是理解而二者有本质区别,三是在all方法失败的情况下如何依然获取resolve的状态,那么本文开始。
贰❀Promise.all
Promise.all用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,我们来看个例子:
var p1 = Promise.resolve(1); var p2 = Promise.resolve(2); var p = Promise.all([p1,p2]); console.log(p);
上述例子中新Promise实例 p 的回调结果受p1 p2影响,即如果p1,p2都resolved,p的成功回调会执行,并返回一个包含p1 p2 resolved结果的数组。
p.then(function (resp) { console.log(resp);//[1,2] })
但如果p1,p2其中任意一个rejected,p的失败回调会执行,并返回第一个失败的结果,成功回调不执行。
var p1 = Promise.resolve(1); var p2 = Promise.reject(2); Promise.all([p1, p2]) .then(function (resp) { console.log(resp);//不会执行 }).catch(function (err) { console.log(err);//2 });
需要注意的是,如果Promise.all()的参数状态未确定未确定,那么在Promise.all的回调执行会先调用Promise.resolve方法(或者reject方法)将这些pending状态的Promise实例转为明确的状态;更有趣的是,转过执行虽然符合JS执行机制先后顺序,但转变完成后all的成功回调拿到的数组结果顺序,永远与Promise参数顺序一致,我们来看个例子:
var p1 =new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=> { resolve(1); console.log(1);//后执行 }, 4000); }) var p2 =new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=> { resolve(2); console.log(2);//先执行 }, 1000); }) Promise.all([p1, p2]) .then(function (resp) { console.log(resp);//[1,2] })
在上述例子中,由于p1,p2不是一个Promise实例,所以在all回调前还得执行resolve方法,由于两者定时器等待时间不同,所以时间短的先执行,但即便如此,all回调的结果,p1的结果依然在前:
叁❀Promise.all与Promise.race的区别
Promise.race同样是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,但新实例的执行结果与第一个先改变状态的Promise状态保持一致,即如果第一个Promise实例为rejected,那么新实例也为rejected,反之亦如此。
var p1 =new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=> { resolve(1); console.log(1);// 第三个执行 }, 4000); }) var p2 =new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=> { reject(2); console.log(2);//先执行 }, 1000); }) Promise.race([p1, p2]) .then((resp)=> { console.log(resp);//不执行 }).catch((err) => { console.log(err);//2 第二个执行 })
在上述例子中,由于p2先执行,状态为rejected,导致race的catch方法执行执行,拿到错误的响应。
那么到这里我们大概知道了两者的不同,Promise.all就像执行任务的刺客团队,要么全部成功才算成功,要么一个失败直接失败,非常讲究团队精神。而Promise.race的结果只参照第一个改变状态的Promise,第一个为成功它就成功,第一个失败它就跟着失败,非常冷酷无情。
其次,Promise.all的resolveed结果顺序与参数顺序完全一致,即便第一个参数改变状态在后,但它的结果依旧在前,Promise.all与Promise.race转变参数状态的顺序都符合JS执行机制,以定时器为例,时间小的永远先改变状态。
肆❀Promise.all在reject后依旧返回resolve
在上文中,我们知道Promise.all在处理多个Promise实例时,如果一个失败,就只能拿到第一个失败的结果,其余成功的结果都无法拿到,那有什么办法能在reject后依旧拿到所有执行结果呢?有,利用catch方法。
首先我们需要知道Promise的状态具有可传递性,其次catch方法在执行后也会返回一个状态为resolved的新Promise实例,所以我们只要将可能reject的Promise实例先catch一遍就可以了,就像做一次状态预加工:
var p1 =new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=> { resolve(1); },1000); }); var p2 =new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=> { reject(2); },1000); }); var promiseArr = [p1, p2]; var promiseArr_ = promiseArr.map(function (promiseItem) {return promiseItem.catch(function (err) {return err; }) }); Promise.all(promiseArr_) .then((resp)=> { console.log(resp);//[1,2] }).catch((err) => { console.log(err); });
伍❀总
那么到这里,我们重新介绍了Promise.all与Promise.race这两个方法,通过本文你也知道了all的特点是要么参数全部成功则自己成功,要么某个失败则自己失败,而race只跟随第一个改变状态的Promise执行对应回调;其次我们还利用了catch方法完善了Promise.all方法,即便有参数rejected,我们依旧能拿到完整的响应结果。那么到这里本文结束。
参考