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摘要
CF暑期版本正式和广大玩家见面了,全新幽灵地图幽灵禁区,强势来袭,气氛紧张异常,杀气咄咄逼人,是幽灵与佣兵之间的较量,这一期,笔者来和大家分享新地图的细节相关介绍。
穿越火线暑期版本正式和广大玩家见面了,全新幽灵地图幽灵禁区,强势来袭,气氛紧张异常,杀气咄咄逼人,是幽灵与佣兵之间的较量,这一期,笔者来和大家分享新地图的细节相关介绍。
【本文由17173 穿越火线专区特约作者[柠檬]原创提供,未经许可禁止转载】
一、地图背景介绍
幽灵禁区(幽灵模式)
传闻之前是一栋新科技研究大楼,自从被废弃后,晚上经常会传出奇怪的声音。据GRX情报部门调查,这里已经被Blitz暗中变为一个行动基地。GRX派出保卫者小队进行抓捕, 与传闻中的幽灵战士的战斗一触即发。
幽灵禁区,地图设计整体可圈可点,可玩性极高,主题遍布废弃建筑的深邃气息,整体具有多层结构,通道较多,具有多条进攻路线。所以玩家需要规划好路线,进行绕后和迂回是取得最终胜利的关键。其中,值得一提的是,大楼外是能跳出的,可要小心坠楼,后果很严重。
二、地图战略节奏
幽灵禁区(幽灵模式)
全新地图依然由佣兵基地和幽灵基地为主要组成部分,因为是废弃的大楼为载体,所以途径A,B区前庭,前往19楼和20楼周边区域,抵达最终目的地A,B埋雷区域。
通过实战图片可以清晰看出,幽灵禁区是为多层空间结构的地图,可玩性很高,有着不俗于地下研究所的流畅度和节奏感,同时好玩的地方也很多,不小心“走出”大楼之外,后果是十分严重的。
①、A区区域整体地形较保卫者相对有利,整体路径相对在整个地图中,较为直观和简单,适合防守和击杀幽灵,同时A区埋雷地点,也是在如今所有幽灵地图中,较为奇葩的,是一个相对的死角,一个出口的困兽之斗,对于只能肉搏和刀战的幽灵,密室内的狭小空间,弊端大于优势,实战证明,每一局埋雷选择在B区,达到了95%以上,当然也不是绝对的哈。
②、B区区域是佣兵和幽灵,火力集中区域,幽灵通过残破通道,前庭等快速移动,或者经过A前庭,19楼层迂回B区20楼,埋雷区域易攻难守,同时B区埋雷区更为险象环生,不利于拆除隐患,佣兵更容易腹背受敌,想要压制肉眼不能直视的幽灵,更是加大了难度,所以建议佣兵,相对集中兵力的分散在B20楼制高点,守株待兔,静观其变,再各个击破。即便是幽灵选择A区域埋雷,随后转移也不是件坏事情。
③、简言之,幽灵禁区是一款可玩性不俗于地下研究所的出色地图,层次分明,错落有致,空间大小适度,收持有度,楼外香消玉殒的设计,也是一个小亮点,A区域和B区域的攻守平衡合理。
三、柠檬总结
作为笔者最喜欢玩的一款老战斗模式没有之一,追溯到08,09年左右幽灵模式以及鬼跳玩法可谓盛行一时,鬼跳手法与近战武器的极致配合与发挥,还有佣兵的听音之法,对于各方锁定胜局起到了关键作用,佣兵们带上耳麦,辨别鬼的位置,更是刺激有趣,战事看似安静祥和,瞬间一触即发,所以地形的复杂与否,相对双方优劣参半,意识与节奏感等等可玩性极高。