太守车队行进的速度,取决于车队中最慢的那支部队。尤其是用“八旗”铺路时,太守要注意这一点。
城池通常可以编辑两个车队,所以太守要合理搭配车队中的队伍。太守在城池出发之前,就要调整好各支部队的出击顺序。如下图,5支部队分别被分为“前阵、中阵、后阵”,并依次编号。
军团攻击时,前阵部队会首先出击,中阵部队会在其10秒后出击,后阵部队会在20秒后进行攻击。太守可以令处于战斗状态的部队停止战斗,全部部队战斗完毕返回。
太守在编辑部队的顺序时,要考虑很多因素:比如对方驻守的部队以什么队伍为主;我军用哪个部队打头阵,用哪个部队收割;如果攻击两个点,中间的部队打链接地时,攻城值够不够等问题。
比如用上图的部队,我们用部队1、部队2进攻对方第一个驻守点,用部队3打一下块链接地,再用部队4、部队5进攻第二驻守点。那么这个进攻计划可能就无法完成,因为我们的部队3 是个“菜刀队”,拆迁值如果达不到100(或160),那么链接地将无法拿下,剩下的两个部队将由于没有链接地而无法攻击到对方。
车队发出攻击后,还需要太守“依次”逐个指定部队的进攻地点。
(此图显示:正在指定部队2的攻击位置)
(指定好攻击地点的车队,将在目标上有显示部队顺序编号的“小旗”)
攻击完成后,车队无法在野外营地进行征兵。如果带有预备兵,需要部队返回太守城池才能征兵。如果车队中有队伍损失较大,可以选择其中一支部队撤回。
车队战斗结束后,撤回的途中有个小窍门:不要以车队的形式整体撤回,因为车队的速度取决于其中最慢的部队。让所有部队分头各个撤回,这样他们的速度将由自己决定,骑兵部队此时就能快速撤回了。
(从同一要塞撤回的部队,各个分别撤回时,可以明显看出部队速度差异)
这次的太守讲解就到此结束,祝愿大家都能成为老司机。
本文毕
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