元年初始,彼时的国内游戏业刚崭露头角,开发出了《秦殇》《刀剑封魔录》等优秀rpg作品,让中国玩家头一次在游戏里,感受到了开放世界的魅力,如同金庸小说般,在键盘和鼠标帮助下,把自己代入到这个洪荒世界中,快意恩仇,行侠仗义。 这是中国玩家眼中最早的江湖,时过境迁,到了今天,中国仙侠类的游戏不仅限于单机形式,涌现出了一批优秀的仙侠类网游,剑网三,逆水寒,还有剑灵。 而今天的主角,并不是其中的作品,甚至它还没有面世,但他的热度从未消退过,贴吧各大网游论坛,隔一段时间就会提起这部作品,这在当前这个流量时代实属不易,它就是《剑灵2》。 剑灵2什么时候公测 剑灵2之所以有这么持久的热度,不仅是因为它前作的优秀表现以及玩家的期待,主要原因源于一个灵魂问题,剑灵2什么时候公测?是的,这部自18年就爆出制作消息的游戏,直到去年年底,依旧没有明确进度信息。 剑灵2的制作公司NCsoft秉持能拖就拖,拖不了就发几个测试片段的佛系工作理念,让玩家苦等了数年,但值得一提的是,今年NCsoft没有鸽。 在今年2月份,官方开放了注册,韩国玩家可以进行预注册,这也说明距离剑灵2公测的日子不远了。从它的前身剑灵系列的公测时间来推断,可能在今年的5月份,这部作品就要在韩国公测了。 这个消息不仅让韩国玩家,许多国内玩家也大感意外,诸多游戏论坛都炸了锅,这次看来剑灵2确实不鸽了。 剑灵2的质量如何 谈起游戏续作的质量问题,人们往往会把眼光放在前作上。我们来看剑灵2的前身剑灵,作为一款优秀的mmorpg游戏,在国内上线之初,就引爆了国内玩家。 虚幻3引擎加持下的优质画面,再加上韩国油腻画师鼻祖的金亨泰的主笔,剑灵的画风吸引了大批玩家。 人们很难相信这样一款契合中国玩家的仙侠网游,是韩国开发出来的。 但在后续的时间里,剑灵没有逃开高开低走的网游魔咒,在腾讯代理的“加持”下,策划的吃相难看,氪金内容大幅度增加,而且日常活动压力日益增大,大大考验了玩家们的肝功能。而且往往肝了很长时间,角色也得不到提升,回报率太低,所以剑灵的玩家逐渐流失了。 但剑灵2是否会延续前作的高开低走魔咒,暂且不确定。但画师金亨泰的离开,画风可能会成为剑灵2的弱项。虽然公司剩下的画师会延续金亨泰的风格,但依旧会有欠缺。 但从发布会的视频来看,画风还是很能打的,在新引擎的加持下,画面有着不亚于原神的高级感。细看的话,那股令人上头的油腻感,确实减少了许多。当然这不一定是坏事,也许这次改变会契合更多人的审美,但作为剑灵核心灵魂的画风不再油腻,对于许多老玩家来说,是一件憾事。 游戏跟原神一样,是多平台游戏,手机和PC端互通,这也是一个大趋势,至于玩法和运营模式,游戏尚未上线,这个问题暂且搁置。 值得一提的是,剑灵2取消了职业设定,而用武器决定战斗模式,换句话说,就是一把武器等于一个职业,这让游戏的可玩性大大增加爱,这一点还是很令人期待的。 国内上线日期 韩国游戏在中国上线,取决于能不能过审。所以对于这个问题,笔者可以明确表示,即使游戏在韩国公测,近几年在国内上线是几乎不可能的。而去年魔灵召唤过审的消息,虽然开了一个韩国游戏过审的先例,但审核情况依旧是一大难题。 其实从全局来看,中国游戏业的发展是呈指数型上升的,十年前韩国网游进入中国,对于其他国内游戏,呈碾压趋势,CF,DNF等游戏的爆火就很能说明问题。 但到了今天,国内游戏业不同以往,不仅有黑悟空这样能打的3A大作,也有原神、崩坏3等网游神作,所以此时韩国游戏即使进入国内,也不会再像往年碾压其他游戏了。 当然剑灵2不仅有韩服,还会上台服,所以国内玩家想在公测时体验这部游戏,还是有很多途径的,可以通过其他服务器去游玩。但国内上线,今年乃至明年,都是很难了。 总的来说,从发布会来看,各个方面可圈可点,至于后期是否会氪金劝退,策划是否会再度犯病,都是后话了,从目前表现来看,称得上是一款佳作。