如果说类魂游戏是动作游戏的一个极致的话,那么策略游戏中的佼佼者,应该会有《三国志》系列的身影。从1985年光荣库摩推出的《三国志1》开始,本系列的游戏作品已经超过了30款。虽然不少历代游戏中,本质玩法大同小异,但相对真适的战争玩法,却经常让策略游戏爱好者们上头到难以自拔。因为就算是同一个剧本开局,势力选择以及发展过程中的决策有略微的区别,都可能引起蝴蝶效应。
对很多《三国志》系列游戏的玩家们来说,挖掘出每个剧本不同势力的无限可能,已然成为了一种执念。
那么,你还记得自己在玩《三国志》系列时,哪个剧本的发展故事,最让你印象深刻呢?
这里我们以《三国志11》为例,不算后续玩家们通过MOD工具自制的其他剧本的话,本作中共8+6个剧本。时间线从黄巾之乱一直延续到英雄集结,三分天下。对刚入坑的一些萌新来说,不少老玩家常会推荐通过190剧本,即为董卓联合这条线开始。
有道是,将熊熊一窝,兵熊熊一个,《三国志11》其适是一个非常讲究武将人才的策略游戏,而在190剧本里,这个时期的很多知名武将,大都处于刚登场前后,方便玩家结交。另外各大势力也都还没做大,生存压力不会那么大。
同一个剧本下,你还可以选择多种不同的势力开局,比如佛系一些的玩家,可以入驻刘焉势力,易守难攻的蜀难地形可以争取到很多熟悉游戏策略机制的时间。要是选了孙坚或者曹操,那又是另一种乐趣了。而且就算同一个剧本同一个势力开局,也会变换出很多策略玩法,像很多玩家选择190本刘虞后,要么直接路跑搬到别的地方发展,要么就在原地通过各种战术流,在重重困境中寻求一线生机。
新手尚且如此,就更不用说那些开局就是地狱难度的了选择了。比如开局领地选江夏、寿春、小沛等地,玩家要么是经济建设困难,要么就是周边势力虎视眈眈。
可以说,在《三国志11》里,其适每个剧本,都可以通过玩家的策略,开发出耐玩的体验。就像网游里很多人经常挂在嘴边的那句老话:没有最强的职业,只有最强的玩家。
在对策略地极致追求这个问题上,在腾讯出品的全新SLG手游《荣耀新三国》里,同样表现得非常明显。就拿同样的势力和领地这个问题来说,玩家在游戏中开局时,可以在凉州、并州、青徐、扬州、荆州、幽翼、并州和益州八个区域内进行选择,参考了神州大地东南西北四方地势的地图上,每个区域都有各自的特点,比如益州(今四川)沃野千里,易守难攻,凉州则是多羌民,多出强悍的骑兵。不同的领地下,玩家可以根据郡城、关口、渡口等地形的分布,来选择最佳的落脚点。
再加上《荣耀新三国》中创新的通路机制,可以大幅度减少玩家在个人领地上的扩张时间,开启通路功能后,你还可以更加直接地看到可行走的具体行军路线,在对敌时,可以提前制定或改变作战策略。不仅如此,游戏的战斗过程中,玩家也可以根据战况,适时调整行军路线或进行支援等策略调整,对战局的操控感,可以更加随心如意很多,如同置身于真适的战场之上。