GTA5是一款自由度极高的开放性游戏,该游戏支持自定模型组件,从而让其更加灵活能够定制出一些具有独有特性的动画,甚至可以拍摄简单的电影,在模型替换上有多种替换形式,一种是新增,另一种是直接替换原有的NPC路人等,这里我研究了一段时间终于搞明白了,GTA5中每个游戏组件的具体功能,从而能够将轻易的实现模型的替换,与新增等,另外GTA5还支持外部脚本扩展,你可以自己编写一些外部功能性脚本,灵活强极高。首先给大家介绍两个比较好的模型站,你可以去下载自己喜欢的模型进行替换:
https://www.gta5-mods.com/
http://www.gtanmod.com/
在开始替换模型之前,你要下载menyoo v1.0.1这款修改器,OpenIV工具该工具是用来解包编辑模型的https://openiv.com/后期我们需要使用该修改器召唤出相应的物品,还需要下NativeTrainer这个工具该工具中存在一个NativeTrainerConfig.xml这个文件,里面保存的就是人物模型对应的编号。
替换原有人物模型
替换原有模型就是替换默认的NPC路人等,这类模型被替换后可以在游戏中找到对应的人物,无需手动召唤出来,但替换时应该做好备份。
1.首先挑选人物模型,这里我就是用死或生模型作为演示,推荐一个人的MOD,做的很细致https://www.gta5-mods.com/users/alex189看清楚是添加类还是替换类的。
2.下载好模型以后,打开NativeTrainerConfig.xml这个配置文件,选择你要替换的人物,查出他的模型号,这里我就一海滩少女为例,该模型序号是a_f_y_beach_01需要注意,男NPC模型只能替换男的,女NPC只能替换女的,有些模型贴图错位会导致游戏无法启动。
3.将下载好的模型文件改成海滩少女的序号,如下,通常情况下就是这4个文件
4.接着我们打开OpenIV 定位到该模型所在的目录,这里需要选择全局搜索,这里的ytd通常是绘制字典,ydd则是贴图文件,而贴图也分为全贴图和组合贴图。
5.打开编辑模式,将模型文件拖拽到里面即可替换。
替换后,你也可以打开看看,这个模型是否符合替换要求,双击YDD文件即可看到模型材质,这里是一个全贴图模型。
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