行家一出手,便知有没有,麻将的技术高低,就是在牌的判断上见分晓
知道是好牌,打错打坏的机率就会变低,如果单就感觉去打牌,运来就赢,运散就散。
所以当运气不来,灵感不来的时候,机率就是“保命丹”,按着机率打错的机会就降低。
手上的牌,必然是双头或者嵌张(卡隆)或者对子,这三种的价值:双头>嵌张>对子
能理解这三种形态已经足够了,文字有点多,需要查看全部内容的同学请拉到最后,与我取得联系,别忘了点赞~关注~收藏支持一下哦!
双头牌
双头牌,不用多说是最好的造型,共有23,34,45,(78,67,56)三种,各有两门8张牌可进张。如果上的牌把2、8 值10分;1、9 值9分;4、6值8分;3、5、7 值7分的话,可以通过计算总分,决定该留还是该打。
例如 :
23 听牌14,1还有4张,1值9分,还有4张就是9*4=36分!4还有4张,4值8分,所以8*4=32分 。总分36+32=68,这个双头搭子的分数就是68分
34听牌25,2还有4张:2值10分就是10*4=40分;5值7分,还有4张,7*4=28分,总分40+28=68分
45听牌36,3有一门4张,7*4=28分;6有一门4张,8*4=32分,总分28+32=60分
经过分数的对比,同样是双头牌价值23=34>45,那肯定是留23,34,打45啊,
但也要根据目前的进程来判断,开局价值:23>34>45,打到中段以后34>23>45
为什么呢?因为开盘的时候1、9孤张是最容易被舍弃的,所以开盘23双头为最好的搭子,但是如果1.9在开局吃不到,进不了的话,被对手抓对子或暗刻的可能性变高,价值变低,所以中盘要以34为好的搭子,留在手上。
嵌张
嵌张共有12、24、13、35、46(98、86、79、57、64)这些造型,如果各有1门4张可进,利用同样的方法,他们的分数是
12、24,缺3是7*4=28分,
13,缺2是10*4=40分
35,缺4是8*4=32分
46,等于28分
排序就是13>35>46=24=12,但事实上13>35>46>24>12,因为利用性不同而产生了排序变化。
13不用说,摸到4变成