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武器分近战武器和远程武器
首先要明白属性收益,猎人收益最大的主属性是敏捷,1敏捷=2攻强+一点点爆击(44敏捷=1爆击)。
其次PVE中绿字属性收益最大的是命中,需要8%来确保BOSS战中没有未命中。
再次就是爆击。
最后是单纯的攻击强度。
所以现阶段LR最好的近战武器是斯坦索姆中镇长掉落的《和平制造者》
1爆击+56AP
完爆双斩骨手斧(属性换算下来是30AP+0.7多一点的爆击),大部分情况完爆LR史诗杖。
所以斩骨手斧被战士ROLL去当坦克武器没什么好大惊小怪的。
接下来重头戏是远程武器
远程武器首先考虑的是速度。
之前提到伤害计算公式,也告诉过大家武器DPS一样的情况下,速度越慢,伤害上限越高,技能伤害就更高。
远程武器也是如此,考虑一个现实问题还有速度越慢,耗费的弹药量就越少,越省钱。。。当然我并不支持用最低级的弹药混。
同时,猎人单次伤害最高的技能“瞄准射击”,施法速度是3秒,所以最好配一个速度在3秒以上的武器,来达到不卡平射的效果,使用方法是利用攻击计时插件,每次普攻刚刚射出去跟着读一个瞄准,下一发平射就不会因为施法而卡住导致要晚零点几秒才放出来,所以斯坦索姆蜘蛛BOSS掉落的虫壳强弩3.4速度碉堡了,还有黑下的黑鸦也不错,3.3速度还带1命中。(话说猎人的史诗弓的速度也高达2.9。。。只是因为品质为史诗导致确实伤害强过精良武器太多所以才用,这也是为什么后期要换其他的武器)
最后再来考虑一下种族特长,巨魔使用弓有5点技能加成,大概能提高1%的命中,矮人也是有枪械5点技能加成的特长,其他就没了,所以巨魔用弓,矮人用枪稍好一点,其他种族没什么特别有利的情况。
但是也没必要去刻意追求武器的分类,有什么用什么最好,全都有了再来分个高下。