一般的游戏发售后是成品,而武装突袭发售的那一刻叫做半成品,剩下的要靠玩家群组和各种模组来完善,正是这些模组让一款游戏能够在长时间里保持着生命力。你从steam买到的只是武装突袭这个平台版本,里面的载具,地图,单位甚至玩法都是有限的,但这么多年从闪点行动,到武装突袭1 ,2 ,再到武装突袭3, 波西米亚工作室(游戏制作组)笼络了一大批忠实且富有创造力的玩家,当你自己觉得游戏不够好玩的时候就自己动手编辑任务,建模,自己创建地图,这种机会是一般游戏没法带给你的,新的steam创意工坊也让更多玩家能够加入到扩充游戏的过程。