人类进行营救的时候,也可以适当卡好时间,充分利用第一阶段的50S,条件允许的情况下,尽量在第一阶段倒计时的时候进行营救。
而屠夫守尸很死的收益也并不大,条件允许的话,可以尽量守得松一点,吸引人类行动力,拖延发电机进度。
No.6:拆图腾时间
最终结果为12.5S
No.7:触发陷阱时间
最终结果为6S
No.8:开启逃生大门时间
最终结果为16S
No.9:翻箱子的时间
最终结果为12S(有误差,因为翻箱子读条完毕后的结束动作时间较长,存在延迟与误差)
No.10:道具的耐久问题
经我测算,道具的耐久度的具体情况,大概率是这样的:耐久度即为正常情况下使用该道具的时间,单位为秒。
举个测算例子。黄色工具箱为130耐久度,我单人可以修理完两台电机,结合测算数据,中等速度修理一台电机时间为60S,两台即为120S,接近工具箱的130耐久度,所以大概可以理解为,耐久度为正常情况下使用该道具的秒数。
No.11:原地爆点与躲柜子爆点时间
最终结果为65S。
该结果并未和屠夫进行同步对比,即在人类视角,待在一个地方不移动,经过65S,便产生乌鸦环绕的效果,但是我似乎在60S的时候便在耳机里听到异常类似乌鸦的声音,所以该结果需要和屠夫进行同步对比,以确定是在60S的时候还是在65S的时候, 屠夫会有爆点提示。该结果将在楼中楼补充。
No.12:乌鸦爆点消失时间
最终测试结果为35S,注意:该结果是在走路状态下的测试,即在原地不动65秒,乌鸦产生,人类进行走路而非跑动,经过35S乌鸦消失。还需测试乌鸦产生后,人类跑动状态下,乌鸦消失的时间。结果将在此楼中楼放出。
No.13:工具箱小幅/中幅/大幅/巨幅修理发电机时间
(主道具未增加任何配件)
目前的数据有单人使用中幅工具箱修理时间数据,为60S,相对裸修时间70S减少了10S。
大幅58S 巨幅56S。小幅度老外测试了是60秒到65秒。另外,还有技能检验的时间,老外测试的结果是完美检验增加5%,良好检验增加1%(换算效果的话,完美检验减少3秒,良好减少1秒左右),修爆倒退10%并且有时候会出现几秒内无法修理(即使你在修)。所以实际上很难检验单独的箱子除非完全不出qte。
No.14:人类对于铁手屠夫的挣脱时间
多次,最终结果为26S。
此外,人类的腿来回摆动了13次,比较清晰的叫声为13声,其中可能夹杂着连续的较为微弱的4声叫声。
所以对于屠夫来说,要听比较重、比较清晰的那13声叫声。
No.15:铁手屠夫将怀抱中的人类扔下的挣脱进度。
经多次测试,屠夫扔下5次人类,人类就将挣脱。
折合一下人类挣脱的26S,每次扔下人类损失的AD挣脱时间为5.2S。
No.16: 修理电机的QTE完美检验的时间奖励
。
多次测算为1S。
萌新人类攻略
对于刚入黎明杀机的你,推荐从人类玩起,当然不强求人类开局啦,开心就好。