首先是CSGO匹配升级机制得分计算方法:
埋包前杀1人+2
埋包前助攻1次+1
埋C4土匪 +2(无论是否被拆除,)
埋C4后土匪杀人+3
埋C4后警察杀人依然+2
埋C4后土匪助攻依然+1
C4爆炸存活的土匪各+1
拆除C4的警察+2
拆除C4后存活的警察+1
TK队友-2(扣到0为止)3次TK自动被KICK
土匪,警察的MVP 均不加分
保枪均不加分
看到这里小伙伴们是不是就明白了为什么我杀敌多的分数还没有杀敌少的高呢?
然而有的人连赢了好几局都没有升,而有的人输了反而还升了呢?原因就是:分数很重要,你要能平均第1.2积分都60+...那小编估计应该是升1级可能需要200分?所以基本需要连胜3场才可以升1级..但苦恼于输一场扣多少分无法知晓..这个就麻烦了~还要靠收集或是否有人知道具体数据等?而死亡次数和得分无关.那自然死的多也不会导致不容易升。
而听网上的一位朋友说你连胜上去的。那肯定升级。2.你开局发现队友跟你不是一个等级的,比如说你黄金大师 突然有一个队友没等级 一个队友白银分段左右,然后打得特别吃力。对面感觉又比你厉害。那恭喜你,你不是遇到连黑坑就是要升级了。正常如果你能打平也可以升级。
小编最后想说一句话,P90大法牛,信法得永生,上分稳如虎。