《胡闹厨房》)　推荐指数:　上手门槛:　游戏难度:　友尽概率:　把它放在第一个,绝对不是因为我想看好戏。　《Overcooked》是一款如梦似幻的多人游戏,作为目前Switch平台最瞩目的多人游戏之一,如果你想证明坐在你身边的人到底是不是真爱,或是好奇基友发怒时歇斯底里的模样,不妨一起来做几顿饭。　和所有的做饭游戏一样,玩家在《Overcooked》里需要根据客人的点单,在时限内做好对应的食物,完成备菜、案板、烹饪、送餐、回收洗碗等一系列工作。一个现代化厨房显然不是一个人就挑得起重任,但人多也不见得会让事情变得更简单更高效。更别说游戏关卡中还会制造一系列的场景障碍,比如帆船甲板上的左摇右晃,比如集市里熙熙攘攘一路磕磕碰碰,比如货车有时并驾齐驱有时又彼此分离......你甚至还可以体验一番在漂流的冰山或是炽热的火山上做饭的感觉。　手忙脚乱!　尽管至今为止我都没能通关这款游戏,但最起码,我获得了几条宝贵的人生经验:　1.　对于一个没有真正下过厨房的人,玩这样的游戏简直就是一场噩梦;　2.　追求三星通关很痛苦,除非你有一位三星米其林厨师做搭档;　3.　骂脏话解决不了手残,还不如直接把菜丢地上;　4.　饭后谁洗碗永远是家庭中不可调和的问题,在游戏里也一样。　《Death　Squared》　《Death　Squared》(《死亡方块》)　推荐指数:　上手门槛:　游戏难度:　友尽概率:　《Death　Squared》是目前Switch上少有的多人解谜游戏,所以非常适合喜欢动脑子的玩家们。它的玩法十分简洁,就是一人操作一个方块,各自到达地图上的指定颜色位置,然而每一关实现起来都堪称步步惊心。　又搞砸了!　除了那80多个足够烧脑的关卡外,本作对“微操”的需求度也是意外的高。方块操作时存在一定的移动惯性,而且大部分地图区域都设计得非常狭窄,所以哪怕是不经意间轻推摇杆,都有可能触发机关导致自己或队友坠入深渊。总之,《Death　Squared》比很多游戏都讲究合作,也比很多游戏都讲究沟通。但因为其益智度和趣味性,我还是把它列进了推荐名单,至少它是个“即使带熊孩子玩也可以说是在开动脑筋”的好选择。　在日服eShop上,《Death　Squared》的标题名字萌点更高(特意改成了《ロロロロ》),方块还戴上了可爱的小帽子。游戏中的背景音——话痨David和冷酷Iris——有时会提醒你和你的队友“干点正事”,偶尔也会冒出一两句让你哭笑不得的感叹,或是在你果不其然掉进陷阱时发出奸诈的笑声。与其说是游戏旁白,反而更像是玩家的内心写照。　　人越多越热闹　《Mario　Kart　8　Deluxe》　《Mario　Kart　8　Deluxe》(《马力欧赛车8豪华版》)　推荐指数:　上手门槛:　游戏难度:　友尽概率:　假如完全不玩在线对战,也不玩本地多人,《马力欧赛车8豪华版》恐怕很难进入Switch的游戏安利名单。虽然一个人偶尔跑几局赛车并无不妥,但“马车”系列本质上还是一款注重多人体验的作品,而且多多益善。随着加入战局的朋友不断增多,乐趣会呈现指数级的增长。　标准的任天堂式合家欢　“马力欧赛车”的核心机制在这个系列25年前的第一作就已经基本确立了:卡丁车竞速、多样赛道和角色、道具乱斗等要素充分杂糅在一起。赛车游戏本身不存在什么上手门槛,无论是支持的人数还是游戏风格,《马力欧赛车8豪华版》都与合家欢主题十分契合,可以不受限制随时随地地占领大众的身心。　所谓的“年龄差”在马力欧赛车中被无限缩小,下至牙牙学语的孩童,上至年近古稀的老人,都可以在游戏中互相丢丢龟壳,扔个炸弹,尽情在赛道上欢笑前行。更何况还有全新的战斗互怼模式,有什么家庭小纠纷不妨直接开局乱斗,赢了的那个说了算。　试问,又有多少游戏可以消除硬核和大众,甚至是两代人的隔阂呢?　《ARMS》　《ARMS》(《神臂斗士》　)　推荐指数:　上手门槛:　游戏难度:　友尽概率:　要让原本不喜欢格斗游戏的人爱上格斗,本就不是一件容易的事,但《ARMS》有种魔力可以让你爱上它。这种魔力不仅是来自那位一口一句“拉面”和“担担面”的短发妹,《ARMS》大概就像电影《铁甲钢拳》里的最终战一样,休·杰克曼用映射模块拳拳到肉、振臂挥舞并洒下汗水,人们因此感受到了拳击里的热血而沸腾。　那时候我就知道,不使点劲,怎么能叫拳击?　就当锻炼了也行,只要别打人　由于主打体感操作,《ARMS》大概是现在上手最容易的格斗游戏。你不需要牢记一大堆连招指令,只用双手紧握Joy-Con,左右倾斜,扭扭身子,向前挥拳,就可以享受到“一拳超人”的快感,保不准还能代替健身房沙包,成为每日锻炼的动力源泉之一。　在历经了数次内容更新后,《ARMS》已经比它刚上市时更值得推荐。不仅角色更多,还有诸如排球、射靶甚至是团体战等多种玩法。虽然靠手柄按键也可以玩多人,但我仍然建议另入手一副Joy-Con手柄来试试双人体感,那样才能真正享受到这款游戏的乐趣。　　既可以独乐乐,也可以众乐乐　《超级马力欧:奥德赛》　《超级马力欧:奥德赛》　推荐指数:　上手门槛:　游戏难度:　友尽概率:　作为去年Switch的两大封神作之一,《超级马力欧:奥德赛》同样是每一位Switch玩家都应该试一试的作品。虽然很多人都是在单人模式下通关的,但实际上在双人模式的视角下,这款游戏完全可以有着另一番奇妙的体验。　本作的双人模式很容易理解,就是将马力欧和头顶的帽子各自独立,让原本一个人的操作分成两个人来完成,看似是一个十分讲究合作的组合,但在熟悉操作后很容易找到游戏节奏。比如以往附身和金币收集等这些简单工作,双人模式下都可以交由专人负责,马力欧甚至不用去踩人;加之帽子本身不用担心血量的问题,所以操作帽子显然就要比操作马力欧轻松淡定得多了。　双人虐狗似乎更好?　如果你已经通关了此作,不妨尝试打开双人模式,用大叔秀一波操作收获对方崇拜的眼光,没准儿还能安利出一台Switch。　《马力欧+疯狂兔子:王国之战》　《马力欧+疯狂兔子:王国之战》　推荐指数:　上手门槛:　游戏难度:　友尽概率:　没有人能预想到,这样一个奇怪的混搭组合成就了去年Switch上最棒的第三方游戏。一位从小喜爱任天堂的制作人,成功将《XCOM》的核心机制融入到马力欧和疯兔的轻松风趣主题中,只要你喜欢或愿意尝试回合制策略类游戏,《马力欧+疯狂兔子:王国之战》就是目前Switch平台上最优秀的选择。　本作的双人模式会在通关第一个主题世界后开启,有独立的地图和任务目标,不管是喜欢和妹子合作一起打疯兔的,还是喜欢和基友玩对抗的,都可以找到对应的关卡。虽然回合制的形式意味着游戏节奏更慢,但合作模式里也同样存在误伤机制,只能说来自友军的炮火有时候比敌人的更加糟心。　但合家欢的另一层含义不就是“互相伤害”吗?　如果你恰好有一位同样擅长回合制策略游戏的基友,那我推荐挑战对战模式。就算能看清对方每一步的走位,对战地图里设置的机关和道具箱也很有看头,而且敌人也不再是疯兔军团,娱乐性和随机性反而更高。　　百元内就可以入手的小众佳作　《Lovers　in　a　Dangerous　Spacetime》　《Lovers　in　a　Dangerous　Spacetime》　推荐指数:　上手门槛:　游戏难度:　友尽概率:　作为一款早在2015年就登陆了Steam的独立游戏,我觉得《Lovers　in　a　Dangerous　Spacetime》更适合Switch这个平台,因为它完全就是一个体现社会分工的多人作品,更是增进人与人之间同步率的绝对佳作。　虽然单看画面比较简单,目标也仅仅是穿过各种地形和障碍来解救太空兔,但实际上手后就会发现,本作的重点在于那艘太空船,它需要由不同的玩家来操作各个部分从而安全完成任务,比如操纵引擎控制方向、控制4个方位的炮台消灭敌人、扳动可移动防御罩来获得绝对防御、查看放大地图明确目的地,还有启动有冷却时间的必杀武器。　多人操作感觉很不一样　所以,Solo表演势必自顾不暇,就算是双人,万一你的队友跑动不积极,那么在很多场合下你也需要上蹦下跳手忙脚乱。最终我发现,4个人才是本作的完美组合,不仅可以在移动和防御的同时保证一定的输出能力,还可以在紧张忙碌的乱战里体会一把当太空船长的成就感。哪个看着《星际迷航》长大的孩子,不想对身边的人说一句“前方向左30度推进,炮台准备敌机,发射!”呢。　一款售价不到100块的游戏就能圆梦,真是太值了。　《INVERSUS　Deluxe》　《INVERSUS　Deluxe》　推荐指数:　上手门槛:　游戏难度:　友尽概率:　初看《INVERSUS　Deluxe》,大多数人会认为它的画面风格实在过于简单,很难想象这个看上去全是黑白方块的作品内核居然是一款射击游戏,它让我回想起以前玩《打砖块》的时光,享受用子弹炸开一层层方块的快感。　《INVERSUS　Deluxe》的确有那么一点向复古街机致敬的味道,开发者选择用极简主义来实现最原始的游戏乐趣,虽然没有什么高大上的画面,但不管是方块的爆炸效果、子弹的绚丽拖尾,还是背景音效和手感都实现得十分不错。除了有厚道耐玩的单人模式外,你也可以选择双人合作甚至4人混战的游戏模式,在形态各异的地图结构里回味一下《坦克大战》的风骚走位。　这大概就是人类原始的乐趣吧!　作为一款2016年面世的游戏,《INVERSUS　Deluxe》在去年9月份选择登陆了Switch平台。最终,很多像它这样容易被人忽略的多人游戏,终于得以在新平台上获得成功。　　和另一半一起你侬我侬　《你裁我剪!斯尼帕》　《你裁我剪!斯尼帕》　推荐指数:　上手门槛:　游戏难度:　友尽概率:　色彩鲜明亮丽,画风轻快活泼,玩家操纵的角色状如雪糕俏皮可爱表情丰富,《你裁我剪!斯尼帕》去年发售以来就一路好评不断,怎么看都是一部老幼咸宜的轻松游戏。然而一路坎坎坷坷着经历了数十关的我可以摸着良心说:它虽然有着恋爱游戏的伪装,但本质还是个有点难度的解谜游戏。　脑洞要够大,观察要仔细,手法要精准,配合要到位,心态要平和……协作解谜游戏要求的素质在《你裁我剪!斯尼帕》中一个不少。玩法上充斥着“你啃我一口我咬你一下”的打情骂俏,实际上却是稍一手滑就得推倒重来的糖衣炮弹。脑力和操作稍一欠缺,就容易从你侬我侬甜蜜蜜变成相看两讨厌。　所以,到底是和什么人一起玩,你可想好了　不过比起《Death　Squared》那种稍不留神就粉身碎骨的设定,《你裁我剪!斯尼帕》好歹还是可以无限重来的,只要双方配合默契,“卡关”也完全可以避免。另外,要想追求合作上的气密无间,你也可以选择一个人拿着两个手柄左右互搏,只不过迎面而来的孤独感怕是谁也挡不住了。　《Puyo　Puyo　Tetris　S》　《Puyo　Puyo　Tetris　S》(《噗哟噗哟俄罗斯方块S》)　推荐指数:　上手门槛:　游戏难度:　友尽概率:　我对益智消除类游戏的兴致不高,但我猜大概全世界的妹子都非常喜欢这类游戏,所以看在妹子玩得乐此不疲的份上,我给《Puyo　Puyo　Tetris　S》留了一席。　想起了“街霸方块”……　本作是SEGA将俄罗斯方块与自家旗下的“Puyo　Puyo”魔法气泡系列融合而成的作品,也算是一次强强联合,两种不同节奏的游戏也衍生出非常多基于不同规则的玩法。最简单的对战便是在消除的过程中不断给对方送出障碍,可以说是攻守兼具。就算是不懂“Puyo　Puyo”规则,也可以单纯只玩俄罗斯方块模式。　游戏本体的价格略高,但本作在eShop上也提供了非常不错的基础试玩版,关键是支持多人对战,对于要求不高的玩家,完全可以靠体验版来玩个过瘾了。　　爸妈上手无压力　《Just　Dance　2018》　《Just　Dance　2018》(《舞力全开　2018》)　推荐指数:　上手门槛:　游戏难度:　友尽概率:　大过年的就算广场上的舞伴们都走亲访友去了,舞可不能停!　“舞力全开”可以说是一个为多人同乐而生的游戏系列。当然单人模式也不是不能玩,但绝大部分歌曲都可有多个站位可选,一个人跳看上去就很形单影只。加上除了独舞和C位明显的群舞曲目外,更有一些编舞对互动性要求很高:有些是情意绵绵的甜蜜华尔兹,有些是你方唱罢我登场的街头Hip-Hop,有些是好友一起张牙舞爪的群魔乱舞……老实说,这类曲目我一个人玩的时候都不是很想点开。　所以和基友一起玩感觉良好……　比起其他平台还要另行购入必要配件的苛刻要求,Switch上的“舞力全开”保持了只要Joy-Con就能轻松开玩的优良传统。判定上虽然有些放水,但整体还算是中规中矩,不会像PS4那样使用摄像头时对场地和距离要求甚高。另外Joy-Con的轻便也不会让人跳几首之后手臂就像是举了个铁一样酸痛(没错PS　Move我说的就是你!)。当然务必记得扣好腕带,避免误伤包括电视机屏幕在内的一切花花草草小朋友。　“舞力全开”系列运动量还不小,在大鱼大肉的酒足饭饱后,休息片刻跳上半小时,也算是我们为了打破“每逢佳节胖三斤”魔咒所做的最后努力。如果久未谋面的亲友看到你,哪壶不开提哪壶故作惊讶地问:“怎么又胖了?”别犹豫,立刻在他面前秀一首苦练了46次的《Sorry》吧!　《1-2　Switch》　《1-2　Switch》　推荐指数:　上手门槛:　游戏难度:　友尽概率:　现在这个节点,再来推荐《1-2　Switch》似乎有些过时。