新浪科技 李何冉
北京时间8月7日消息,今天晚间乐逗母公司创梦科技正式登录纳斯达克,创梦科技CEO陈湘宇在现场连线时对新浪科技表示,乐逗虽然是一家纯手游发行商,但正处于重塑发行商的过程中。
有内容把控的发行商
陈湘宇介绍,与其他发行商不同,乐逗拥有所发行游戏产品的源代码,在游戏内容上有一定的把控能力,基于中国的市场特点,乐逗将在原产品的基础上,进行国内机型的适配、计费点的优化、国内第三方支付的接入等工作。
移动游戏产业的生态环境特性决定了其极大的依赖于游戏平台和渠道营销。而中国移动游戏市场研发商数量众多且较为分散,少数渠道商把控着大量用户资源,既而进一步加深了研发商和渠道商之间的不对等。
陈湘宇认为,通过这种“基于游戏产品源代码进行二次开发”的方式,可以尽可能降低不对等的程度,让发行商和内容商的关系将更加牢固,同时发行商还能获得更多的毛利率,“单纯的代理发行业务,一方面分成比例不高,另一方面也很难提高自身的产品运营能力”。