忠臣:缺距离、缺过牌,只能勉强保证每回合一杀。反贼:同关羽。内奸:防御有余,输出不足,控场能力实在有限。 SP赵云 主公:SP赵云是很低嘲讽的,很少有反贼乐意动他,所以忠臣的选择,我个人认为也要低嘲讽的好,如司马、郭嘉、孙坚、老诸葛等等,这样就会让反贼捉襟见肘了。当然只要不是高嘲讽,都还是适合的。如果是高嘲讽,只能说,生存时间会短一点,因为反贼不会浪费火力集火主公。而作为主公,由于是四血,故攻守方面都还是不错的,只是和忠臣配合度稍差,而且对于武器的需求很高。忠臣:因为其低嘲讽,坑内坑主坑另一忠。就算自己残血时,反贼们也比较懒于集火☆SP赵云。但是由于输出尚可,辅助主公输出还是有些意义。反贼:SP赵云也算是个极品反贼了,攻守兼备,且极低嘲讽度,如果放在近主忠的地方,是令敌人非常头疼的事情。使用于任何位置的反贼,当然如果不幸被自己人夹在中间,而没有武器,缺少攻击距离,那将是极其悲剧的事情。所以最适合的是2、8位的反贼,尤其是2位反,因为其高防御,使得首反跳出后,不会招致致命的打击,提高2位反贼的生存率。内奸:低嘲讽倒是不错的,但是三血的上限,使得续牌变得有些困难。在死一反,甚至没有人死亡时,就要表露身份,利用SP赵云的低嘲讽性,拉低反贼对自己的伤害,引火至忠臣一方,手牌就可以存一两张战略牌了,留一张杀或者闪放AOE用就行了,因为不会有人主动攻击跳内的SP赵云的。 界赵云 主公:四血已然超级盾,五血盾的没法看。本身武将嘲讽超低但手牌嘲讽极高,容易吸引各种拆迁流。虽然武将本身不容易被推倒,但本身能力不强,会使得重担全部压到另外一忠臣身上。忠臣嘲讽MAX,指不定面对孤军奋战的情况。忠臣:回合外武将毫无嘲讽,无输出、无爆发、弱过牌,除了刘备这一特定主公,两分不能更多。反贼:不错的反贼。作为2/8位置的盾反是比较不错的选将,每回合一杀or三回合两杀,通常毫无嘲讽,除却拆顺火攻以外,不会受到更多的攻击。并且涯角在AOE的过牌本身对团队有一定辅助。内奸:本身单挑能力不错,嘲讽还很低。通常场上不会有人刻意动界赵云,穿好装备蓄爆即可。本身超高的防御使得solo并不会害怕,可以慢慢周旋伺机取胜。 武将台词 武将版本级别台词标准版普通龙胆:能进能退乃真正法器。/吾乃常山赵子龙也。阵亡:这,就是失败的滋味吗?稀有龙胆:纵横沙场,不惧刀光剑影!/一身一胆,只为吾主!阵亡:主公,云不后悔...史诗