在探索Fritzing的过程中,我不断地感受到要好好学英语......

首先,先简单介绍一下Fritzing。
Fritzing是一款支持多国语言的电路设计软件,有4种视图,分别是——面包板、原理图、PCB和Code。用鼠标单击就能轻松切换!其中,对于前3种视图(面包板、原理图和PCB)而言,无论你在其中的哪一种进行电路设计,软件都会自动化同步其他两种视图,还可以生成制版厂生产所需要的Greber文件、PDF图片和CAD格式文件。这一切都极大地推广和普及了Fritzing的使用!
小提示:虽然中文版软件的上方面板菜单栏是中文,但是上方面板中的部分下拉列表、元件库中的分类、各个元件和指示栏的提示信息都是英文的......嗯......英语很重要!
4种工作区
接下来,就以软件自带的Arduino Uno中的Analog Input Potentiometer,即“通过使用模拟输入函数读取电位器输入的电压值”为例,展示一下4种视图。
1. 面包板视图
(1)例子中默认:红线接电源;黑线接地。
(2)还可以选中某根连线后在右侧的下方的“指示栏”中修改其颜色。
面包板视图(为了看得更清楚我就把连线从引脚标识上扯开了...)
2.原理图视图
原理图视图
3. PCB视图
PCB视图
关于PCB,让我来做几点说明:
PCB( Printed Circuit Board),中文名称为印制电路板,从名字便能推断出来它是一种采用电子印刷术制作出来的电路板。
PCB看上去像多层蛋糕或者千层面,因为在制作中,不同材料的层通过热量和粘合剂被压制到了一起。
它是电子元器件的支撑体,也是电子元器件电气连接的提供者,几乎每种电子设备,小到电子手表、计算器,大到计算机、通讯电子设备、军用武器系统,只要有集成电路等电子元器件,都要使用PCB(印制电路板)。
播报一则小插曲:
在PCB视图中,我好奇地点了一下下方面板中的“导出为PCB”选项,然后,神奇的一幕发生了......
导出文件
默认存储的文件夹中突然多了这么一堆PDF文件,我一个个的打开看后,发现文件中都是由黑色的点线构成的一些类似于“打孔纸带”的图片。百度无果,我就结合着文件名大胆猜测了!
我认为这些是在实际印制PCB过程中的说明图纸,期待大家的指正!
4. Code视图
编程区
在Code视图的右下方还可以选择编程所用的平台和相应的板子,进行上传等操作。
下方菜单
下面,让我们瞅瞅位于界面上方的菜单栏。
1.文件
除了常规的“新建”、“打开”、“保存”等操作,还可以“打开例子”直接将软件自带的例子导入。
“文件”菜单
2.编辑
下方列表中的“参数设置”就类似于PS中的“首选项”,可以对默认的设置进行更改。
“编辑”菜单
“参数设置”窗口
3.元件
选中某一元件后,可对其进行“旋转”、“对齐”、“升降(即与PS中将图层“上移/下移”的操作类似)”等操作;还可以将其加入我的元件库,方便下次使用。
“元件”菜单
4.视图
“视图”菜单
5.窗口
可在其下拉列表中勾选“撤销历史”,一个类似于PS中“历史记录”的面板就会出现,点击前面的操作步骤就可以返回前面的操作。
“窗口”菜单
6.布线
在点击“显示未布线”后,软件会自动用黄色且成对显示没有布线的引脚。
“布线”菜单
最后,将目光聚集到位于界面右侧列的元件区和指示栏。
在前3种视图中,均可以通过鼠标拖拽的方式,将自己需要用到的元件从相应的元件区拖到工作区,并可以在元件区下方的指示栏修改元件的参数。
基本元件区
Arduino板区
SparkFun品牌的连接器区
以电阻为例,其指示栏中包含了“位置”、“旋转角度”、“针脚距离”、“电阻值”等多个属性可供更改。除此之外,为了满足不同知识基础使用者的需求,以下图为例,R2下方的三个图标,分别是该电阻元件在“面包板视图、原理图视图、PCB视图”中的图片。如此以来,使用者无论是自己画电路图还是研究软件自带的例子,都能轻松认出各个元件!
电阻的指示栏信息
彩蛋—— Fritzing使用过程中的小技巧们:
1. 鼠标滚轮:放大/缩小视图比例
2. Ctrl+鼠标滚轮/Alt+鼠标滚轮:缓慢且小范围的上下移动视图界面
3. Shift+鼠标滚轮:快速且大范围的上下移动视图界面
(以上几种有关滚轮使用快捷方式是可以通过点击上方介绍的“编辑——参数设置——改变滚轮属性”按钮进行更改的。不幸的是......Fritzing只允许让这几种快捷键和功能自由组合,而不能手动设定......)
4. 按住Shift键连线可以画出直线
Fritzing肯定还有许多“隐藏功能”待被挖掘,期待大家和我自己对Fritzing使用技巧的不断补充,让我们在评论区里头脑风暴吧~
下附Fritzing软件中文版的下载地址:
https://www.cr173.com/soft/149748.html
期待大家对本文章的批评指正~