理论上正方形格网越小,计算精度 越高,但高程点的分布密度不足,正方形格网再小,其计算结果也是好无意义 虽说方格网计算土方精度有些低,但其计算过程简单,计算结果直观,对计算土方平衡有独到的优势,有利于对工程的调整和预算。当一个场地的十方 平衡时,挖掉的土石方刚好等j:填方量。以填挖方边界线为界,从较高处挖得 的土石方直接填到区域内较低的地方,就町完成场地平整。这样町以大幅度 减少运输费用。在施工计划中可显示独到的优势. DTM法(不规则二三角网法) 不规则三角网(TIN)是数字地面模型DTM表现形式之一,该i去:利用实测地 形碎部点、特征点进行三角构网,对计算区域按三棱柱法计算士方。 不规则三角网(Triangulated Irregular Network,TIN)是另外一种表 示数字高程模型的方法[Peuker等,1978],它既减少规则格网方法带来的数据 222 I科技博览 冗余,同时在计算(如坡度)效率方面又优于纯粹基于等高线的方法。TIN模 型根据区域有限个点集将区域划分为相连的三角面网络,区域中任意点落在二 角面的顶点、边上或i角形内。如果点不在顶点上,该点的高程值通常通过 线性插值的方法得到(在边上用边的两个顶点的高程,在二角形内则用二个顶 点的高程)。所以TIN是一个i维空间的分段线性模型,在整个区域内连续但 不可微。TIN的数据存储方式比格网DEM复杂,它不仅要存储每个点的高程, 还要存储其平面坐标、节点连接的拓扑关系,三角形及邻接三角形等关系。 TIN模型在概念j二类似于多边形网络的矢量拓扑结构,只是TIN模型不需要定 义“岛”和“洞”的拓扑关系。有许多种表达TiN拓扑结构的存储方式,一个 简单的记录方式是:对于每一个三角形、边和节点都对应一个记录,三角形的 记录包括三个指向它三个边的记录的指针;边的记录有四个指针字段,包括两 个指向相邻三角形记录的指针和它的两个顶点的记录的指针:也可以直接对每 个二角形记录其顶点和相邻i角形。每个节点包括三个坐标值的字段,分别存 储x,x,z坐标。这种拓扑网络结构的特点是对于给定一个二三角形查询其三个 顶点高程和相邻二角形所用的时间是定长的。在沿直线计算地形剖面线时具有 较高的效率。当然可以在此结构的基础I:增加其它变化。以提高某些特殊运算 的效率,例如在顶点的记录里增加指向其关联的边的指针。