各位道友大家好,今天即兴,无聊之时想给刚入坑的新人写功略了,以前写过升级的功略,对你们是不是有些许帮助呢?今天来个深入点的功略,那就是职业加点。这个就很重要了,加点的不同,决定你不同战斗结局!下面就是阿哲总结出的每个不同系不同的加点观点:
首先我们来讲金,作为热门且最吃香的职业,一般有法金,力金,敏金三个配套,具体如下。
法金:前期3灵1敏,中后期2灵2敏,保证速度的同时也不缺乏输出!
力金:3力1敏,3力1体,4力,分别是攻速均衡,肉盾单刷型,高爆发缺乏防御的加点
敏金:4敏,2灵2敏,这一套很多资深玩家用得多,疾风选手,封住就是一顿揍
接下来是队伍中的顶梁柱,木系:
标配:3体1敏,后期做奶妈的所以要加火相,保证速度
均衡型:2体2敏1灵,攻速兼备后期再加点输出
输出型:1体2灵1敏,攻击选手
最优型:2体2敏,专业医生的加点,最为推荐的
第三个则是天生辅助职业,水系:
只推荐2体2灵,原因是作为输出比不过其他职业,速度拼不过木系的水系,提高血管和抗性保证续航,给队友提高有效的抗体这才是水洗的本职工作,至于其他大R大佬有其他见解可以无视!
然后是一个改革问道多年不变的加点职业(他的速度)火系:
最快的人:4敏,优先出手,还能给队友提供速度,但是后期需要加点抗,防止被针对
全灵:超级变态的攻击特性,pk能让你伤到骨头
标配:3灵1敏。普通的速度搭配高输出
攻速型:2灵2敏,又快又能打还有谁
高速型:3敏1体,保障输出的同时,让自己快过其他人,风一样的男人
平衡:1体2灵1敏,没有啥有点就是太平衡了
最后一个真战士职业,土系:
推荐4力:超高攻击爆发,这才是真正的杀手
斗牛型:2体2力,能抗还能输出的
钢铁型:1体3力,求打死
耐玩性:2力2敏,速度时代,又快又能输出,非常值得
最后呢给大家总结一下每个属性的作用,方便理解:
体力,加生命双抗
灵力,加魔法和魔攻
力量,加物理攻击
敏捷,速度速度
基本上所有问到加点功略就差不多总结完了,希望各位道友早日上手成为你心目中的战神!!我们下期见。