一半音量的原始信号是良好的起始点。宽度:控制立体声声道之间的扩展。0% 产生单声道混响信号;100% 产生最大立体声分离度。高频剪切:指定可产生混响的最高频率。低频剪切:指定可产生混响的最低频率。正在衰减:调整随时间应用于高频混响信号的衰减量。较高百分比可创造更高阻尼,实现更温暖的混响音调。扩散:模拟混响信号在地毯和挂帘等表面上反射时的吸收。设置越低,创造的回声越多;而设置越高,产生的混响越平滑,且回声越少。
输出电平
干:设置源音频在含有效果的输出中的百分比。湿:设置混响在输出中的百分比。
环绕声混响
环绕声混响效果主要用于 5.1 音源,但也可以为单声道或立体声音源提供环绕声环境。在波形编辑器中,可以选择“编辑”>“转换采样类型”将单声道或立体声文件转换为 5.1 声道,然后应用环绕混响。在多轨编辑器中,可以使用“环绕混响”将单声道或立体声音轨发送到 5.1 总音轨或主音轨。
输入中置:确定处理后的信号中包含的中置声道的百分比。输入 LFE:确定用于触发其他声道混响的低频增强声道的百分比。LFE 信号本身不混响。混响设置脉冲:指定模拟声学空间的文件。单击“加载”以添加 WAV 或AIFF 格式的自定义 6 声道脉冲文件。房间大小:指定由脉冲文件定义的完整空间的百分比。百分比越大,混响越长。阻尼 LF:减少混响中的低频重低音分量,避免模糊并产生更清晰的声音。阻尼 HF:减少混响中的高频瞬时分量,避免刺耳声音并产生更温暖、更生动的声音。预延迟:确定混响形成最大振幅所需的毫秒数。要产生最自然的声音,请指定 0-10 毫秒的短预延迟。要产生有趣的特殊效果,请指定 50 或更多毫秒的长预延迟。前宽度:控制跨前三个声道的立体声扩展。此宽度设置为 0 会生成单声道混响信号。环绕声宽度:控制跨后环绕声道(Ls 和Rs)的立体声扩展。输出C 湿电平:控制添加到中置声道的混响量。(因为此声道通常包含对话,混响一般应更低。)左/右平衡:控制前扬声器和后扬声器的左右平衡。设置为 100 仅对左声道输出混响,设置为 -100 仅对右声道输出混响。前/后平衡:控制左侧和右侧扬声器的前后平衡。设置为 100 仅对前声道输出混响,设置为 -100 仅对后声道输出混响。混合:控制原始声音与混响声音的比率。设置为 100 将仅输出混响。增益:在处理之后增强或减弱振幅。