病娇的流行,开始让ACGN作品在制作初期就有让女主角病娇化的打算,但如上述的《SHUFFLE!》一般,对于病娇角色有不少让观众陷入悲观的场面,和病娇造就出来的流行观众期望出现病态的女主角相反,制作者的网页上出现“自己辛苦打造宛然孩子一般的女主角们,我无法活生生地让她们导向毁灭”像这样观众强行诸加于制作者精神上的负担,可说是让彼此陷入互相矛盾之中。病娇从医学的角度上说就是疾病的意思,但在这里更贴切的意思是一种不健全的心理状态。这种属性的角色并不是近代才开始出现,在病娇一词受到瞩目以前就有这样的角色存在。但病娇一词开始广为人知是因为2005年所贩售的成人游戏《School Days》以及同年放送的动画《SHUFFLE!》为契机。此后有病娇角色登场的漫画和动画、游戏开始受到瞩目,病娇俨然成为一股风潮。当因为精神疾病而采取行动的角色尚未被当作是萌属性时,实际的人物、以及在病娇一词普及前所发表的ACGN角色都不被当作是病娇。如今在病娇一词普及前所发表的ACGN角色重新被冠上病娇的属性也不在少数。而且病娇发展至今和傲娇一样因个人的因素有不同的定义和差异,因为已经细分成好几种状况所以在人物的方向性要做出大众所认知的情况,常常会有(制作群和玩家,玩家和玩家之间等)在细微的部份无法得到共识的情形。