单纯学建模的还好,只是对透视和结构的把握,比受过专业训练的慢一些。如果只是兴趣爱好,没什么问题,自己网上找找免费教程,自娱自乐没问题,能做出来就行,不需要做到多好程度,没有美术基础照样能做。
如果想深入发展作为一种职业,从事行业建模行业,需要审美和造型能力,这些能力是建立在美术基础上。
3D建模是笼统概念,细分很多种,深入发展不是指一味做模型,而是具有核心竞争力,建模的同时还会独立设计,单纯只会做模型,不会设计和思考,没有发展可言。
国内大部分游戏建模师的本质是流水线工人,把已有设定尽可能还原,不需要会设计,偏向技术工作,确实不是什么高深研究领域。
做个几年大家能力都差不多,悟性高的学的快点,不需要担心自己做不好,美术基础可以被工作经验代替,看看培训机构速成出来的就知道了,建模是很容易被替代的工种,那种资深3d艺术家,本质也是游戏建模师,区别在于他们会设计,有较好的审美,有进阶的美术能力,而这些能力需要有美术基础。