欢迎来到旧金山
《看门狗》初代发生在芝加哥,主角皮尔斯作为一个苦大仇深的铁血硬汉,在整个游戏过程中都不苟言笑,游戏的氛围也是阴冷昏暗,导致玩家在游玩的过程中情绪并不是非常的积极。
到了《看门狗2》,育碧一改前作压抑的设定,将游戏背景搬到了旧金山,并把主角的重任交给了一个叫马可仕·哈洛威的黑人小伙,深受街头嘻哈文化和科技革命熏陶的他,有着年轻人独特的轻狂,而不是皮尔斯的沉稳老练。与马可仕相呼应的,就是一个朝气蓬勃的旧金山。
从宣传初期,育碧就将旧金山作为《看门狗2》最重要内容进行宣传,无论是从城市硬件还是城市软件,育碧都绞尽脑汁将最完美最多样化的旧金山做进游戏中,他们成功了。
既然要做旧金山,就一定要体现旧金山的特点。相比前作,《看门狗2》的城市特点得到了大幅度的提升。就算不去游玩剧情模式,光是在旧金山湾区闲逛,你都能看到许许多多有趣的东西,初代令人无奈的大众脸路人在本作不再出现,取而代之的是一个个活生生的人,在虚拟的旧金山中,每个 NPC 都有自己的行为,在大街上,你可以看到在自拍的情侣、在遛狗的青年、闲聊的人们,海边有人抱着吉他自弹自唱,还有人在工厂中集体狂欢跳舞,每个人都在按照自己的性格特点行动,玩家很难发现有撞脸撞衫的情况出现。
除了 NPC 的进化,游戏中的城市硬件也得到了很好的保留。说到旧金山,很多中国玩家第一个想到的就是金门大桥,其实除了金门大桥,还有很多著名的建筑,例如科伊特塔、戈佛雷炮台、博尼塔角灯塔等等,如果关闭游戏中的所有 HUD 进行拍照的话简直和现实无异。
这是去除 HUD 之后使用无人机拍摄的金门大桥
这是去除 HUD 之后使用相机拍摄的科伊特塔
《看门狗2》的画面非常的明亮,终于摆脱了芝加哥的昏暗。相比前作,《看门狗2》的画面有了大幅度的提升,晴天的时候画面会变得非常明亮,颜色非常鲜明,游戏中植被的密度很高,不再是一块块不精细的贴图随便摁在地面上,颜色对比明显,在PS4 Pro 上游玩的话画面会更加透亮,光影和物体细节更加丰富,明暗对比也非常明显。最棒的效果要数天空中飞机留下的航迹云,由于飞机是动态的,可以看到飞机尾部会不断形成线状的航迹云,配合湛蓝的天空非常漂亮。
天空的航迹云很是漂亮
植被的密度非常让人满意
至少从第一眼的感官上,《看门狗2》是非常优秀的。
黑客也