静态代理很好的诠释了代理设计模式,代理模式最主要的就是有一个公共接口(Cat),一个委托类(Lion),一个代理类(FeederProxy),代理类持有委托类的实例,代为执行具体类实例方法。 上面说到,代理模式就是在访问实际对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。这里的间接性就是指客户端不直接调用实际对象的方法,客户端依赖公共接口并使用代理类。 那么我们在代理过程中就可以加上一些其他用途。 就这个例子来说在 eatFood方法调用中,代理类在调用具体实现类之前添加System.out.println("proxy Lion exec eatFood ");语句 就是添加间接性带来的收益。代理类存在的意义是为了增加一些公共的逻辑代码。
动态代理类(基于接口实现)