一般我们是从基础开始,确定图纸的基础形式,是条形基础、独立基础还是筏板基础,我们要懂得怎样区分不同的基础形式,还有在软件中新建基础时选择对应的基础图元。不同类型的基础绘制方式不同,需要注意的点也不同,比如绘制条形基础时要区分受力筋与分布筋,绘制筏板基础时要区分筏板主筋和筏板负筋。
基础绘制完后,我们再绘制柱,柱的类别有很多种,比如框架柱、暗柱、端柱等,我们需要为构件选择正确的结构类别,再输入正确的参数。在输入参数过程中,还要了解一些基础知识,像是边筋、角筋、节点区箍筋、基础插筋和纵筋锚固这些,都是至关重要的。如果是剪力墙或框剪结构,还会涉及到约束边缘构件,比普通框架柱更要难一些。
接下来的梁和板也是同理,就拿梁来说,它涉及到的钢筋很多,除了上、下部纵筋,还有一些架立筋、吊筋、附加箍筋,我们在绘制之前,一定要清楚这些钢筋在什么位置,然后输到正确的位置。
之后我们绘制楼梯、节点。楼梯有很多类型,AT型、BT型等,首先我们要能够分清楚,之后了解它们的构造,然后在绘制时选择正确的构件,输入对应的参数。
其实主体绘制完之后,再之后的构件绘制起来会简单一些,速度也会快一些,当然我们也得弄清楚很多知识点。比如构造柱和抱框柱的区别,砌体通长筋和砌体加筋的区别,基坑、基槽和一般土方的区别等等。
所以我们会发现,对于一个初学者来说,难点不是软件的操作,软件只是一个工具,我们要把基础知识掌握扎实,知其然知其所以然,这样才能结合着软件,绘制出我们想要的模型。所以如果你还在算量的基础阶段,可以先来进行一个基本知识的扫盲。
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