本人最近练了一个剑宗五庄,也就是俗称的力五庄。所以,本人专门练了个69级力五庄,来测试测试。 首先,我拿前辈们列出的门派技能伤害加成的排名:DTDFTGPSWMLGSTLWZNEPTHSFC。可以看到,梦幻里有12门派,五庄的门派技能加成是排在第八名的,可以说是低得可怜,而且能
本人最近练了一个剑宗五庄,也就是俗称的力五庄。所以,本人专门练了个69级力五庄,来测试测试。
首先,我拿前辈们列出的门派技能伤害加成的排名:DT→DF→TG→PS→WM→LG→STL→WZ→NE→PT→HS→FC。可以看到,梦幻里有12门派,五庄的门派技能加成是排在第八名的,可以说是低得可怜,而且能拜五庄这个门派的人物都是仙族,力量本来就薄弱。这大概也就是为什么别人说剑宗五庄垃圾的原因了。
但是呢,梦幻是公平。力五庄还有日月乾坤哦!!!!有人说:“你力就力嘛,还封什么呢?难道封得中吗?”其实,在我练力五庄的过程中,我该封还是封!在抓鬼,种族,副本,PK中我发现,我封得并不比气宗五庄差,换句话说:“封是靠技能等级,和法术修炼,与人物加点无关”!!!(不知道大家同不同意我的观点呢,但至少我在试验中证明了)。
虽然说力五庄是打手,但我们的生命之泉和练气化神一点都不比气宗差哦!!!我们都知道,WZ的生命之泉与PT的普度众生以及HS的雌黄之术(就是加血的哪一大堆技能),加血的数值是受技能等级影响,换句话说:加血的数值不受加点方法,人物等级的影响。
下面我谈谈力五庄的加点方法:
方案一:3力1耐1敏------这种加点方法可以在战斗中不易于死亡,但是,3力的加点+五庄门派的技能的伤害加成=伤害不足。既然DT能加4力1敏,而且我们是为了PK而生的,为什么不用4力1敏呢?
方案二:4力1敏-----这样加出来的力五庄,我觉得才是真正意义上的力五庄!!!1敏保证速度,关键是还能当封系来控制局面。4力的加点保证了伤害的稳定,虽然比不上DT,但也是不错的加点方法了。
方案三:2力1体1耐1敏-----本人认为,力五庄,就要着重于“力量”。2力的加点,你能吓得住谁呢,虽然是很难倒下的,但不适合于PK,简直就是四不像!!!
所以,本人推荐方案二:4力1敏。下面介绍一下PK的常用策略~~~~
首选特技当然为破血与弱点,69PK4修当然要满啊!!!全套极品PK装