本攻略简单介绍记忆结晶的常用搭配
少量涉及伤害公式的内容。

目录

通用配置

魔法纪录中,通过魔力解放,一位魔法少女最多携带4张记忆结晶。最多包括两张被动能力型记忆,两张主动技能型记忆。
魔法少女能携带的记忆结晶的数量,在玩家中通常被称为“孔数”。比如一位魔法少女能携带3张记忆,那么便是三孔。
继续之前,我们需要强调:
一位魔法少女的战斗能力,很大程度上依赖于记忆结晶。不同的记忆结晶配置,会导致魔法少女截然不同的战斗表现。
在魔法纪录的几乎所有战斗中,进攻比防守更为重要,所以最通用的记忆结晶配置,无疑也是最大化输出能力的配置:
携带两张被动记忆,等级尽量喂高。记忆的效果推荐为攻击力提升、伤害提升状态、造成伤害提升。有时也可以使用暴击、Magia伤害提升等效果的被动记忆。

魔法少女记忆1记忆2

最早期的配置。此时三星和四星没有正经的攻击系被动记忆。加之等级难以喂满50级,所以推荐用两张满破的二星攻击系。
三Blast盘的角色可以用
。
高攻击力白值的角色,比如学姐,也可以考虑强力主动记忆
。
PVP由于技能CD问题还是优先带被动记忆。

魔法少女记忆1记忆2

静海木叶和御园花凛卡池陆续实装了两张四星攻击系被动记忆:交朋友和圣经。
如果能拥有满突破的这两张记忆,并且喂满50级,输出能力就已经大成了。
在之后很长的一段时间内,PVP将进入互相秒杀的环境。

防守配置

在满足输出能力的前提下,就可以考虑提高队伍的防守能力了。
PVP和PVE的防守,是两种截然不同的思路,也需要不同类型的防守系记忆。

PVP
魔法少女记忆1记忆2

在没有克制关系的情况下,PVP的AI会专注攻击一个防御力低的目标。
所以PVP的防守思路是
兼顾一定的进攻能力。只提升队内防御力最低的目标的防守能力。不改变队内防御力高低顺序,甚至刻意提升脆皮魔法少女的防御力至最高。
为了保证低防御力+高防守能力,需要
伤害削减和
回避等能力。

PVE
魔法少女记忆1记忆2记忆3记忆4
(雨后的归途)"/>
魔法纪录中罕有需要连续战斗很多回合的关卡。
所以PVE的防守思路是:
保持稳定的进攻能力,即携带被动攻击系记忆。特化某个波次的防守能力,这就依赖于主动记忆了。
(雨后的归途)"/>拥有短CD,强爆发压制力的特性,PVE的最强记忆之一。
作为踩水出现前的下位替代,
、
也能帮助玩家应对很多PVE关卡。
如果面对单个敌人,
等单体效果的主动记忆也会有很好的效果。

特化配置

Magia

PVE
魔法少女记忆1记忆2记忆3记忆4
利用佳子的专属记忆+3A盘群体Magia的魔法少女,可以在第2回合进行一次Magia爆发输出。
实战效果极度依赖记忆质量,少有小QB能凑出4张兼顾MP回复和进攻能力的记忆。
精神强化系统之后,部分MP能力强的2A盘魔法少女,也可以使用这种打法了。

异常状态对策

PVE中,会遇到各种的异常状态。
不提前做好对策的话,再高练度的小QB都会翻车。
提前查询关卡信息,请到活动页面下,对应活动的子页面中查询。
参见反异常记忆即可。

爬塔活动

PVE
魔法少女记忆1记忆2记忆3
(雨后的归途)"/>
爬塔活动是比较常见的高难度活动,特点是:
分为很多关卡关卡之间继承队伍状态新关卡重置队伍主动记忆的CD每次关卡开始都发动一次开场记忆。
所以通关爬塔活动,关键是利用好主动记忆。比如
等效果强力但CD非常长的主动记忆,都可以放心使用。
这类开场就发动的记忆也是不错的选择。
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