软件只是工具,效率是看个人的。
至于C4D要什么基础 感觉没啥基础,我个人感觉C4D和PS一样容易上手,但是精通比较难。网上不都有教程嘛 看几节就知道大概感觉了。主要是新软件学习还比较容易 一旦每天练习跟不上很容易就忘记。
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本课程以C4D商业案例进行讲解,课程一共85个课,从解析画面到模型创建全教学,包括材质灯光的调整,再到最终的渲染输出,后期调整,更有再到动画部分,每个案例提供原始文件和成品动图,适合零基础的同学进行学习。
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浏览:206分类:CG动画
回答:
C4D显卡全解答:
一、显卡
不同于AE/PR对显卡的要求一般,C4D对显卡的要求非常高,
因为C4D除了标准渲染器、物理渲染器等cpu渲染器之外,渲染过程的过程还可以完全依赖显卡的gpu进行渲染,gpu的核心数通常2千个以上,是cpu的核心数的几十倍,因此,显卡gpu的实时渲染速度要比cpu快很多。
—— 各个预算的配置:
3千元左右预算,C4D/3DMax/Maya三维设计入门级diy配置
4千元左右预算,C4D/3DMax/Maya三维设计初级diy配置
5千预算,满足C4D/3DMax/Maya日常三维建模的diy电脑配置
6-8千预算,满足Maya/C4D三维动画的中高端配置
1-2万预算,满足Maya/C4D三维动画的发烧级配置
——— 关于显示器的选择:
影视调色需要怎样的显示器
一、cd4 用a卡还是n卡?
n卡就是nvIDia显卡,代表技术是cuda,a卡就是amd显卡,代表技术是opengl。
C4D本身对a卡的支持就不是很好,使用a卡常常会遇到C4D的opengl是灰色状态,无法勾选。
以最出众的octane渲染器和redshift渲染器来说,这些渲染器都是只支持n卡,而不支持a卡。
redshift这款渲染器在产品介绍上说明了是“完全基于cuda通用计算平台”。
唯一支持a卡的gpu渲染器目前只有r19内置的Prorender和indigoRenderer(光线跟踪渲染器)这两款渲染器,
尽管C4D r19加入了amd的radeon Prorender渲染引擎,但稍显不足,其好用性远远不及oc这些老牌的gpu渲染器,有各种软件+硬件小问题,相信随着C4D迭代升级以后会好一些吧。
a卡与n卡的使用差距随着软硬件升级应该会慢慢减少,但至少目前还是n卡兼容性比较好。
二、专业卡还是游戏卡:
专业卡对单帧细节的描绘上更完美,游戏卡注重的是渲染速度,即所谓的“帧率”。
专业卡和游戏卡都能在C4D各类渲染器上运行,比如,最依赖显卡的oc渲染器,在官网亮出的各类测试显卡中,既包括gt系列的游戏卡,也包括quadro系列的专业卡,都能表现出不错的渲染效果,并且游戏卡与同价位的专业卡相比,渲染速度上要远超于专业卡,因此游戏卡性价比更高。