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摘要
KLZ的虚空龙BOSS作为一个可选BOSS,并且有着被“公认”的难度,对于开荒团队来说往往打得摸不着头脑,各种问题都会出现。以目前的攻略来说,大多采用每个光线门4个人轮流替换的方法,由于只有10人,所以有至少两人要安排去顶其他门的光线,由于放逐阶段虚空吐吸以及一阶段蓝光门治疗压力
KLZ的虚空龙BOSS作为一个可选BOSS,并且有着被“公认”的难度,对于开荒团队来说往往打得摸不着头脑,各种问题都会出现。
以目前的攻略来说,大多采用每个光线门4个人轮流替换的方法,由于只有10人,所以有至少两人要安排去顶其他门的光线,由于放逐阶段虚空吐吸以及一阶段蓝光门治疗压力的存在,一旦死人就会非常棘手,然而由于治疗们挡绿光容易分心,不死人又非常难
我们团队开荒也是一开始采用大众的攻略,灭了几次,最好打到50%又给回满,最后不得不又清小怪,边清边反省,深思的时候,我们对这3条光线做了一个比较深入的分析,发现其实某些攻略的方法并不是非常合理,可以有更加方便的方法。
现在先让我们来看一下虚空龙3条光线的原理:
红光 - 坚毅
脱离照射后BUFF效果持续20秒.
射中BOSS - 每层减少自身所受伤害1%.
射中玩家 - 成为BOSS当前仇恨目标
每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点.
在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命.
绿光 - 宁静
脱离照射后BUFF效果持续10秒.
射中BOSS - 每层为其回复4000生命值.
射中玩家 - 每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点.
蓝光 - 支配
脱离照射后BUFF效果持续8秒.
射中BOSS - 每层提升自身法术伤害1%.
射中玩家 - 每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%.
仔细研究不难发现,光线必须保证要及时挡住的只有1条,那就是绿光,因为实际绿光的回血速度惊人,大概2S就回1%