一般使用反光板最多的就是这个亮度递减区域。利用这个区域可以打出随心所欲的照度效果。人们通常见过很多反光板失败的片子,这里也有不少朋友贴过此类片子。最多的问题就是一说用反光板补光,就不管三七二十一的将反光板的光全部反到MM的脸上。结果造成的效果,不是MM脸部过曝,就是背景欠曝。(当然,背景同样是比较明亮的时候也许不会)还搞得MM睁不开眼睛。这样不讲究反光板的正确使用方法的打反光板是不可取的。当然,相对比较正确的,恰当的打好反光板是有相当的难度的。因为使用反光板补光,等于是给被摄体增加了一个光源,与用闪光灯或者室内影室灯造型是一个原理。而灯光可以随意的控制输出功率,可反光板就不是那么好控制的了。你能说你给反光板减1档输出?或者让打反光板的人?即便你用测光表控制光比,控制到1:2,打反光板的人只要手微微一动,你刚测好的1:2也许就变成1:3或者只有1:1.5了。只有真正的反光板高手,如电影厂里的老资格照明师(工),那是可以做到他只需看一眼你选用的背景,MT的Pose,你使用的焦距,他就知道大约该在哪个位置打反光板,然后抬起反光板就可以打个八九不离十。你只需做一些细微调整,“再撇掉一些;再足一点”。哪怕你给MM说戏,他把反光板放下,正式拍的时候再举起,仍然基本上是你刚才调整过的效果。那是真正的Pro。而摄影师一般拍片的时候,是很难有这样的高手来为你打反光板的。因此控制反光板所反射出来的光,成为一般利用反光板补光里最大的一个难题。说到底就是利用反光板来控制光比。而这个控制光比的问题就不是在这里用几句话能说清的问题了。只能靠自己的经验和感觉以及对MT的特点做出判断。这经验和判断能力是要靠胶片,加上自己的悟性不断练习才能提高。或者靠高人,老师在身边指导。 面积 这面积有两个方面 ------ 反射到被摄体上的面积和在眼睛形成的眼神光的面积。被摄体上的面积其实和在“强度”里说的“撇”的方向有关。一般来说,半身人像,撇的时候如果没有前、后景,可以向两边撇,这样就不太容易出现反光板打得面积过大,造成其他部分亮度过高抢脸部的戏的问题。而当有前、后景,的时候就可以向上撇。 比较忌讳的是:在暗背景,脸部又无明显的高光时,瞳仁里却有相对大面积的眼神光。因为这样的眼神光不自然,不合理,不符合视觉效果。因为周围的照度相对平均,因此眼神光的面积就不是很大。不过正面的补光是用的闪光灯。而闪光灯因为是点