9项技能:作战,战术,侦察,贵族,生命,混乱,自然,秩序,死亡
组合后一共有37种职业。
三种以上魔法系技能=大法师
所有魔法效果+20%。
作战+生命=圣骑士
抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。
死亡+生命=黑暗牧师
可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。
混乱+作战=火卫士
火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。
作战+贵族=战争领主
+5近身攻击力。
侦察+贵族=公会主人
使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。
战术+贵族=司令官
赋予所有友军生物+2士气。
秩序+贵族=法王
近身进攻使目标幸运值变成最低。
贵族+生命=红衣主教
使其复活技能+50%。
生命+侦察=先知
使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力50%)。
作战+侦察=游侠
使其+5远程攻击力和远程防御能力。
秩序+混乱=巫师
降低所有魔法的魔法点数消耗2点。
秩序+作战=战斗法师
使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。
秩序+侦察=远见者
使其侦察半径+2。
秩序+战术=幻象师
使其幻象魔法效果+20%。
自然+作战=驯兽师
使其召唤狼魔法获得+20%的奖励。
死亡+自然=鬼神师
使其召唤魔法+50。
自然+混乱=魔导师
赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。
混乱+侦察=火占卜师
使其所有火系魔法效果+20%。
秩序+自然=幻术师
使其召唤和幻象魔法效果+20%。