痛苦、迷茫、挣扎、痴恋、愤怒,被编剧叶明璋统统写进了《幽城幻剑录》里。
对比主线的优秀,支线的质量也毫不逊色。《幽城幻剑录》里的支线很少有单一独立的,它们通常被设计成一个事件组,几个几个串联甚至交叉,事件走向不是一条线,而是一张网,互相交错影响,需要满足一个或者数个前置条件,才会解锁后续。
完成支线很多时候并不是说真要图个什么奖励,也许仅仅是被它精彩绝伦又发人深省的剧情所吸引。