绘画基础却是相当需要。3dmax的运用方向主要建筑和游戏两个行当。效果图关键是材质的合理选择和渲染技术的掌握,说实话没有难度。游戏方向主要有建模,材质,角色装配几个步骤。由于国内游戏极少,主要接外包。老外只放出建模和材质的外包。前者需要有强大的造型能力,后者要有很好的色彩感觉,熟练使用PS。3d的绘画并不需要高深,只是造型手段的训练。多画才能多观察。