对于有些年头的主机玩家来说,近年来的绝大多数游戏的难度都算不上太高,而后由From Software出产的一众“魂”系列游戏,让玩家们久违感受到了“难”的感觉。而随着这样的游戏越来越多,也逐渐衍生出了一群十分向往挑战高难度的玩家,对于他们而言游戏就应该有一些挑战性才比较有趣,甚至对于他们来说,游戏本来就应该是这样的难度,毕竟在几十年前主机游戏百花齐放的年代时,大部分的游戏难度都说不上简单。在几年前,有一款名叫《GTFO》的游戏公布,起初并没有太多的玩家关注,很大程度上是因为游戏本身是打着“恐怖游戏”的旗号进行宣传,而恐怖本身对于大部分玩家来说是一个可远观而不可亵玩焉的游戏类型,纵使有许多玩家对其感兴趣,也通常会通过直播或视频进行了解,鲜有人会亲选择尝试。
而实际上,《GTFO》并不仅仅是一款恐怖游戏,而是一款融合了生存恐怖元素的多人合作FPS游戏,游戏已在12月10开启抢先体验,而在上市之前游戏曾进行过一次封闭测试,数据表明参与测试的玩家有20万人,但却仅有2.5%(200人左右)的玩家顺利通关,足以证明这款游戏的难度之“恐怖”,但就是这样的一款游戏,却在Steam上获得了“特别好评”的评价。
题材并不重要
所谓《GTFO》就是“Get the f**k off”的缩写,以一个比较委婉的方式表达了游戏的主题。