盟主玩法是经典的6人混战模式,6个人在四方阵中搏杀5分钟,死后可无限复活,最后时间结束时按照击杀数排名。这个玩法与其说是混战,不如说是推推乐,因为玩家只需要用各种招式设法把人推下悬崖,即可直接令其摔死。这可比打架效率多了,所以大部分玩家的获胜思路都是尽量把所有人都打下悬崖,迅速累积击杀人数。
乱斗玩法也是6人混战,死后也无限复活,也按击杀数排名,只不过玩家操控的目标不再是主角,而是从已有随从中随机选择。6个随从在擂台中展开乱斗,其中不乏被收服的boss,玩家常常可以使用强力的boss酣畅淋漓的战斗,当然也可以悄悄围观,最后再出来抢人头。擂台中有高伤的旋转机关,但是不存在悬崖,因此想要获胜,必须学会混水摸鱼,时机成熟时出来补刀。
盟主和乱斗都根据结束时的击杀排行获得奖励,奖励包括可以开出装备碎片的装备箱、化神的真元等等。
刺客之王玩法是武侠版的吃鸡。玩家可以两两组队,也可以当个孤狼,进入一个大地图中厮杀。玩家进入地图后只有一把斩铁剑,装备全靠捡。地图各处散落着物资,从里面就可以获得各种装备和道具,每隔一段时间还会有毒雾笼罩全图,必须进入毒圈才能防止损血。玩家可以猥琐发育,也可以和其他人正面硬刚,只要能在地图中活到最后,你就是最靓的仔。
刺客之王玩法根据结束后的排名获得分数,积累分数可以解锁每日刷新的宝箱。宝箱奖励和盟主乱斗几无差别。