分享结束后,同学们就游戏行业以及情感化设计等方面,提出了一些疑问,比如游戏画风如何创新,在预设情绪与用户实际情绪出现差异时如何应对等等,这些疑问都得到了一一解答。
短短两个半小时,同学们亲身感受到了公司的工作氛围,并在干货满满的分享会上对字节跳动公司以及游戏行业有了更深入的认识。这一次走出校园,走近设计公司的活动,拉近了设计创意学院的同学们与字节跳动公司的距离,促进了学院与公司之间的交流,相信在这次活动中,每个人都有所收获。
同济大学设计创意学院学生会 实践志愿部
2020年12月8日