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这个问题针对那些进行爱好游戏开发的人。首先想到的是:
我应该使用哪种语言/框架?
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优点
完全控制强大的学习体验游戏引擎和程序之间的一致代码趋向于适用于它应用于的应用程序。支持任何语言/环境
缺点
高难度没有在线文档一般来说,不太通用。难以适用于其他游戏。较难让其他人使用。可能比更流行的框架buggier。没有很好的测试。很难得到帮助。