氵笑笑只看楼主1#
针对各种状态进行一个分析。
属性状态:所有影响属性的状态都算属性状态。
尚书台说不同战法的同种属性可以叠加,同种战法的同种属性会刷新。
理论来说没错,因为夺魂这些战法的描述里是备注了可以叠加的。
有幸测试出过一次连着发动2次的破阵,的确是会刷新。
还有幸触发过一次夺魂3连吸,条件比较苛刻,给大家看一下。
具体触发流程是:2.孟获行动——诸葛吸——3.诸葛吸——孟获行动 ——4.诸葛吸
这里涉及到一个负面状态持续时间的问题,之后给大家解释一下。
普下李儒的触发机制吧。我指的是连续2回合打在同一个人头上。。。我发现,第二段的伤害会被吃掉一次。。。那请问,通过调节速度,能让2次伤害都打出来吗。
其实这个应该是要看对面武将速度,你选的这个例子还比较复杂。
首先从简单的负面状态来科普:
负面状态也分为:
控制状态:震慑,技穷,缴械,混乱,虚弱,禁疗,嘲讽,伪报,都属于不可叠加,不可刷新
功能性状态:遇袭,铁索连环,这两个都是不可叠加可刷新的(当然也只有铁索连环能刷新)
持续性状态:所有持续性掉血,持续性回血都算,可刷新,不可叠加。
属性状态上面也已经讲过了。
接下来我们讲讲负面效果持续回合的机制。
比如一个持续一回合的负面,技穷。
A比B速度快的正常情况:
第一回合:A行动——B丢技能技穷A
第二回合:A行动——A被技穷——A平砍——B行动
第三回合:A技穷消失——A行动——B行动。
A比B速度快,B连着打2次技穷的情况。
第一回合:A行动——B丢技能技穷A
第二回合:A行动——A被技穷——A平砍——B丢技能技穷A——技穷无法叠加
第三回合:A技穷消失——A行动——B行动。
B比A速度快,B连着打2次技穷的情况。
第一回合:B行动——B丢技能技穷——A行动——A被技穷
第二回合:B行动——B丢技能技穷——技穷无法叠加——A技穷消失——A行动
第三回合:B行动——B丢技能技穷——A行动——A被技穷 。
主要会有一个负面效果实际上已经消失,但是负面BUFF还存在的情况,这个比较重要。
在速度不变的情况下,
速度比对面快,最好的情况8回合连续丢技穷能控住对面让对面在1