每一个都是足足能玩上好长时间的3A大作。拥有这样的游戏机简直是玩家的梦想。
当然你也可以等明年购买ps5,硬件配置当然更高,但新游戏不会太多,估计一年之内都会处于游戏饥饿状态,售价还很高,就算向下兼容也只能玩ps4游戏。
所以,我觉得现在其实是入手PS4PRO最佳的时机。
微软的XBOX横空出世的时候,真的吓了日本游戏界一跳,御三家简直都被微软的实力(财力)吓蒙了,整个软件界也鸡飞狗跳,反叛的反叛,表忠心的表忠心,瞬间被微软拉走了一大帮。360时代凭借体感设备拿下了电玩界的半壁江山,和SONY划江(太平洋)而治,真正靠实力完成了提升。后来的X1尤其是天蝎座,是当时硬件规格最高的游戏机平台。主机包含体感设备,性价比非常的高,网络联机也是最完美的,可以无缝联结WIN10系统的PC设备,基本PC有的游戏它都有,连吃鸡都有,这样的游戏机值得拥有!
那么问题来了,你不喜欢NS吗?
岩田聪走了,他留下了让任天堂不走寻常路的遗训。一部WII游戏机,让任天堂翻身重回主流世界,软件商们也拾起了信心。WIIU试图再走老路,人们已经不吃这一套了,360的体感不拿手柄也能玩,看起来更高大上。
岩田聪去世之前就敲定了下一代代号NX的主机必须提高便携性,以利用玩家的碎片时间,和手机等便携设备来抗衡。这台主机有一块分辨率为720P的6.2英寸液晶屏,还有能够取下来支持体感的两只手柄,支持陀螺仪,支持WIFI、可以随时联网,更重要的是它标配一个底座,插上之后它就会在电视上显示出1080P分辨率的图像,摇身一变成为了一台家用机。
原本准备发售在WIIU上的《塞尔达传说:荒野之息》临危受命,作为首发游戏登陆新主机Nintendo Switch!人们拿到NS的时候被这游戏的广阔世界惊呆了,这是真正的开放世界,大到城堡高山,小到石头游鱼,都能和你产生互动,你的每一个动作都会改变这个世界。游戏主线非常简单,就是打败四大神兽击败加农就可以救出公主通关。如果真的这样玩你就错过了一个好游戏了。这里面有数不清的任务和收集要素,还有提高能力的试炼,仅仅999个呀哈哈的收集就足以让你逛遍世界的每个角落,不夸张的说:这游戏能玩一年。
紧跟着专为NS打造的新马里奥《奥德赛》发售了,在这个箱庭世界里,马里奥上天入地,无所不能。每关都是一个特色鲜明的世界:有树木参天的原始遗迹、有波浪滔天的水上世界、有白雪皑皑的冰原洞窟、有正常比例的现代都市、甚至还有重力异常的月球世界......
每一关都要发挥你的奇思妙想,操纵马里奥完成看似不可能的任务。到最后打败库巴,救出了公主你以为这就结束了?没想到公主不见了,新的世界又向你开启了。
这种合二为一的游戏方式大受软件商和玩家的好评,新游戏层出不穷,各大游戏商更是把当年的热门大作重制了再次发售(捞钱):生化危机系列、刺客信条系列、黑暗之魂系列、无双系列......纷纷登陆这个热门主机。当然也有更多的精彩的新作发售:塞尔达传说、马里奥奥德赛、神臂斗士、歧路旅人、煮糊了......当然还有《火焰之纹章:风花雪月》
那么,你选好了要什么游戏机了吗?还是“小学生才做选择,成年人全都要?”