由于魂卡的等级最多有15级,而每三级魂卡副属性就会发生变化(多一条副属性或者副属性升星),因此升到满级时,魂卡有5次变化次数。然而魂卡最多拥有4条副属性,魂卡的激活效果高阶的一般需要四星。所以升级魂卡时一般升级最少3条副属性的卡。但是想要获得四星效果并非那么容易,非常看脸。因此我们升级魂卡时如果连2星效果都无法触发时便可以放弃升级。 已经升级过的魂卡千万不要拿去分解,分解只会获得一点点魂,可以当狗粮喂给其他魂卡。
但是已经升级过的魂卡当成狗粮并不能够将经验完全的全部分给被喂的魂卡。
例如:刚好5级的魂卡喂给1级的卡并不能够使得1级卡升至5级,因为会亏损一部分经验。
魂卡属性的选择:
一般在武器位置优先选择爆伤属性,其次暴击值。
首饰位置选择冷却或者属性攻击,例如火攻属性。
魂卡的羁绊:
不死族:四张不死加10%技能伤害
亚人:四张亚人加20%治疗效果
恶魔:四张恶魔加40暴击值
魔神:一张魔神加4%首领伤害
魔物:四张魔物加25%普攻伤害
元素:四张元素加全属性伤害7%
人族:四张人族加300护甲穿透
目前比较有用的羁绊有恶魔,亚人,不死。