此前字节跳动和腾讯处于一种"井水不犯河水"的微妙平衡,但这种平衡在2020年彻底被打破了。
不但字节跳动的飞书与腾讯的企业微信"刚正面",字节跳动在游戏领域的动作显示出其步伐明显加快。
根据2020年中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院在2020年游戏产业大会上面发布的年度报告来看,2020年中国游戏产业收入为2786.87亿,玩家数量突破6.65亿。其中移动游戏2020年总市值为2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%。在整个游戏市场份额中占比高达75%。
腾讯与字节跳动分别掌握着社交与短视频这两个目前中国最大的流量入口,字节跳动不甘于作为"流量中介"存在,也必然走向"游戏"这个被业界广泛验证了的造血领域。
2018年,字节跳动的广告业务三分之一就导向了游戏。根据《抖音广告分析报告》,游戏业务已经成为在抖音广告投放占比最高的行业,高达34.48%。据App Growing发布的2019年2月的手游买量市场分析,超过40%的手游投放广告时会选择字节跳动的平台。