为什么你的玄策总是打不出伤害?必看!百里玄策超详细全方位教学
在每天的比赛中,百里玄策是一个出场率很高的英雄,这得益于他的操作上限很高,简单来说就是秀,KPL比赛中经常看到百里玄策大放异彩,在我们平时打排位时也感觉到百里玄策很烦,被勾中即使是闪现也跑不了,但我们自己玩的时候就感觉一点伤害也打不出来了,这究竟是怎么回事,今天我就来给大家详细的介绍一下百里玄策到底怎么玩,有什么小技巧。
从官方给出的数据,上手难度几乎拉满,但是仔细分析一下其实还是没什么难度的,难就难在大家都不愿意去看那些很长的技能介绍。知道你们不愿意看,那我就简单的来介绍一下技能。
技能介绍
被动技能:狂热序章
钩镰近端造成80%物理加成的物理伤害,远端会在近端伤害的基础上额外造成40%物理加成的物理伤害;当钩镰远端命中敌人时降低移速,并且自身会获得短暂移速提升,该效果受神乎钩镰等级影响。
解析:钩镰的远端造成伤害比进端伤害多40%,近端只有80%的伤害。所以我们需要与敌人保持稍远的距离来保证我们充足的输出,同时自身也可以保持一个安全距离,这里最难的就是对距离的把控了,这一点需要大家多多练习,把握好那个度。
一技能:神乎钩镰
玄策进行快速位移戏弄对手增加自身50点物理攻击力,钩镰链中时,玄策进行快速位移会将链中的目标向自己移动方向拉动一小段距离;当钩镰远端命中敌人时,敌人将会减少移动速度,同时自身增加移动速度,持续1秒。
解析:一技能可以增加攻击力,二技能命中以后释放一技能会把敌人拉近自己。一般百里玄策都是打野,所以我们一级点一技能,利用额外50点攻击来快速刷野。
二技能:梦魇钩索
玄策舞动钩镰,蓄力后将钩镰向指定方向甩出,对路径上的敌人造成短暂眩晕并造成物理伤害;钩镰将捆绑在收回过程中命中的第一个目标,同时对捆绑目标施加狩猎效果;如果捆绑住目标后再次释放该技能,玄策会将目标甩向身后并失去狩猎效果;蓄力越久,钩镰飞行距离越远,蓄力最多持续4秒;蓄力时,自身将增加30%移动速度;取消蓄力会减少梦魇钩锁50%的冷却时间;玄策和狩猎目标作战时将增加10%伤害并减少20/22/24/26/28/30%该目标对自己的伤害;狩猎目标死亡,将立刻返还梦魇钩锁80%的冷却时间。
解析:注意看介绍,有时候我们前面明明有一个队友但是被钩到的还是自己,看完这个你就不疑惑了,钩镰会在收回过程中钩中命中的第一个目标,是收回过程而不是释放过程。同时被我们可以对一段二技能命中的敌人造成额外伤害,而我们受的伤害会降低,我想这一点是很多人都不知道的,这也就要求我们,在钩中以后,如果敌人跑不了不用着急释放二段二技能,这样我们就会失去狩猎目标。
三技能:瞬镰闪
玄策沿钩镰锁链瞬镰闪到对方身后,对路径上的敌人造成物理伤害;移动过程中,玄策挥舞短镰,将会减少50%所受到的伤害;瞬镰闪只有在钩镰捆绑住目标时才能释放;被动:玄策击杀英雄会激发心中的狂血使得移速增加70%(随时间效果衰减)、攻速增加75%,持续5秒,助攻时移速和攻速效果减半。
解析:这个大招是依托于二技能命中的基础来释放的,在二技能命中以后,释放大招会移动到敌方身后,在这个移动的过程中,我们会减少50%所受到的伤害,这就是为什么有时候你觉得对方百里玄策明明出得输出装但是却很肉。就是因为利用了这个特性,二技能狩猎减伤效果再加上三技能的减伤效果,这会防御大量的伤害,只要用的好是真正的有肉又有输出。
还有就是玄策三技能的被动技能,也就是我们常说的“玄策被动出来了,快撤”。百里玄策之所以能收割残局靠的就是这个三技能的被动,击杀英雄移速增加70%(随时间效果衰减)、攻速增加75%,持续5秒,助攻时移速和攻速效果减半,所以我们在后期团战要后手进场,最起码混一个助攻,这样就能收割起来了。
技能加点推荐
技能加点主升二技能就可以,因为二技能的狩猎效果最高可以减30%的敌方伤害,一级点一技能二技能都可以,如果自己打野可以点二技能来用狩猎效果减伤,如果有辅助的话一技能也可以,因为一技能可以提高50点物理攻击。之后就主二技能副一技能,三技能点一下就可以,我们并不是很靠三技能的主动技能来打伤害,更重要的是被动技能,所以还是副一技能来增加自己的灵活程度。
召唤师技能肯定是惩戒了,这里就不多说。
铭文推荐
16%的暴击几率还是要有的,因为16%的暴击几率不算低,玩玄策不能像其他刺客一样上来出完打野刀就裸无尽战刃,所以带了16%的暴击几率来补充前期的暴击,8%的物理吸血是因为前期不会出到整个泣血之刃,因为可能会没伤害,只需要做一个小的吸血之镰搭配8%的物理吸血前期续航完全够用,还是需要尽快作出暗影战斧,这样伤害才能上来,甚至不用出泣血之刃,到后期直接转成制裁之刃也可以,64的物理穿透可以进一步的提高我们的伤害。
出装推荐
打野刀必出,极速战靴可以考虑看敌方阵容换掉,但是换也就是换抵抗之靴,减少被控制时间,泣血之刃前期可以不用出完,先出一个小的吸血之镰搭配8%的物理吸血完全够用,因为先出完泣血之刃的话有点输出不够,还是要尽快作出暗影战斧来提升自己的伤害。宗师之力我们可以看一下装备效果。
百里玄策的伤害是需要不断的技能与普通攻击来制造的,所以宗师之力的被动技能很适合我们,因为我们可以频繁的释放技能来触发这个被动,使我们的伤害最大化,同时也补充了一定的暴击几率。最后就是保命装备了,复活甲名刀都可以,优先复活甲。
玩法技巧、对局思路
一般一级出来都是红开,打完红以后到二级,这个时候看可以考虑抓一下红野区的边路,看边路一级对拼的情况,因为百里玄策到达二级就有不错的抓人能力了,如果能钩中,击杀的几率是很大的,所以在打红时可以看看边路情况,有条件的话打完红快速支援;如果边路平稳发育的话,我们也就平稳刷野,尽快到达四级。
中期的时候多蹲草,顺风的话就去入侵,配合打野和中单,主要还是抓发育路,这个版本发育路虽然经济打的快,但是多抓几次让塔吃掉我方兵线这样对方射手就会崩掉,最起码前期时崩的,不会有很大麻烦,中期要多带节奏,主要利用二技能钩回来,如果发挥得当基本钩中一次就是一波节奏,中期的资源是很宝贵的,中期资源意味着哪边先成型。
后期的玄策伤害已经很高了,同时技能CD也比较短,可以利用技能不断的穿梭战场,当然需要练习,打团的思路就是,能钩到敌方输出位就果断开团,钩不到的话就在旁边趁一个助攻,然后再疯狂输出,也可以趁乱直接近身敌方射手,总之百里玄策后期还是以后手为主,没触发三技能的被动的话,在后期并不是那么强,除非操作拉满。
总结
本文纯原创,都是根据自己的实战经验来写的,觉得不错的希望大家可以点个关注,觉得有问题的也欢迎批评指正,想看的英雄教学也可以在下方留言,谢谢大家观看!