日本发行量最高的连载漫画杂志,位列三大周刊少年漫画杂志之首,1993年每期发行量突破600万册。杂志的关键字是“友情”、“努力”和“胜利”,所有得到连载机会的作品都必须宣扬其中一个讯息。亦因此,连载漫画基本上都不外乎格斗、动作、喜剧、体育等较容易彰显热血的题材。不过为吸纳多元化的动漫社群,周刊亦加入了科幻冒険、恋爱、社会话题及纪录形式的新兴作品。封面基本上是当时得令的一部连载作品,偶然则会以全明星阵容登场。不过在1970年代后半到1980年代前半,与及1990年代后半的时期,《Jump》亦曾仿效其他公司的周刊少年漫画杂志,刊载运动员和偶像的相片作招徕。杂志本身亦不时会发放运动员的特集和采访报道。创刊时期,由于不能确保受欢迎的漫画家参与制作,所以编辑部决定所有新人都必须签订专属契约,确定他们全力应付《Jump》的连载。订下这个契约代表不论有没有新作品构思,都不能跟其他漫画媒体合作;即使拥有全盘计划,亦要待有关编辑找上相关的挂单。除了极少数的人气漫画家外,一旦放弃契约,就难以重返这个舞台。基于《Jump》的受众面比起其他杂志庞大许多,不少新人漫画家都情愿慢慢等待,务求一跃成名。一般漫画杂志只会把读者意见调查作为参考,惟本刊却特别强调,并作为人气指数的指标。规则以新连载登场后的十期为基准,综合期间每一期的读者意见,再以此决定作品命运。每一期的数据会反映在漫画排版的前后位置,惟第一位会经常保留予台柱或经历特殊意义时刻的作品(如第一集登场及周年纪念),新连载亦会有约一至两个月的时间得到宽松对待。若人气指数持续排名末端,不管作品质素如何都会被腰斩,让路于新连载,造成了许多只有10至20期的短期连载作品。不属于以上两类的作品,亦有中央彩页的准则表示编辑部的支持,此举一般会使作品处于比实际人气稍高的位置。一般只有中下游的作品可以主动向编辑部表示结束的意愿,亦可能会加注条件,如必须在有限时间内推出超越或匹敌现时作品的连载。这些条件下结束可谓充满风险,未能履行的最坏结果可能是永远脱离《Jump》行列。