访问 参数页面,单击所需的通道的名称或在相应的选项卡。每个页面以类似的方式操 作,控制元素在同一个地方。 属性以及它们控制的属性: Color 表层颜色 Diffusion 不规则表面的颜色(颜色通道被照明和变暗的作品) Luminance 发光颜色(独立于灯光的颜色) Transparency 透明 (包括折射指数) Reflection 反射其他物体的能力 Environment 环境反射 (模拟反射) Fog 雾效果 Bump 表面上虚拟的凹凸 Normal 模拟真实的不规则性虚拟表面。 Alpha 局部结构不可见 Specular 高光 Specular Color 高光颜色 Glow 对象的光环 Displacement 表面的真实凹凸 Editor 材质在视图的显示 Illumination 全局光,聚焦,照明模式 Assignment 使用材质的物体的列表 Tip 纹理(位图/着色器)