游侠NETSHOW论坛›游侠NETSHOW论坛›实况足球2021+实况足球2020+实况足球2019+实况足球2018+实况足球2017+实况足球2016+实况2015+实况2014› 谈实况从被电脑虐到虐电脑的过程

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玩实况玩了十多年,硬是从最早的职业K联赛玩到现在的实况2012,机器从PS1换到PS2再换到PS3换到高配置的PC再换到高配置游戏BOOK,嘿嘿嘿,废话了废话了!
说说实况足球2012。打了一年多的实况2011,一直盼着等着实况2012,好不容易盼来了还是试玩版,一上手,完了,懵了!——带球带不动,传球传不走,射门射不准,抢球抢不下,直塞要被断,传中要被破坏,就连人品爆发弄来的点球也会直接棉花糖给守门员。看了很多的攻略,说是新的操控模式和AI的原因。本人还是矢志不渝,继续玩,一边玩一边总结,被电脑9比0我依然玩,慢慢过渡到被电脑3比0,2比0,1比0,开始有进球,开始能逼平,开始能赢球,开始能大胜,到现在每场轻轻松松5个球,笨鸟先飞、慢工出细活地出了点感觉。
先说防守!
防守是一个老大娘问题,对不起,老大难问题!切记:别瞎瞎地按着短传键死不松手。在2010的时候,这一招就已经开始不怎么管用鸟,最重要的是要学会卡位,也就是像真实踢球里的意识,现实里的一对一防守,你见过一直跟着被人带球跑,跑啊跑的就抢到球的吗?基本上都是要判断好什么时候伸那么一脚,或者杵那么一下挡那么一坨,断下来,盲目地按短传键,只会被人乾坤大挪移或者断臂闪,被过了以后不止会被甩1mol身位,应当判断可能会变向或者带球的路线,适当来那么一下拦截,要么铲一铲子,不要怕吃牌儿,当然,再背后踢小鸡鸡是不行的!!!!第二点,不要老是按射门键组织协防逼抢。道理同上,这一代的电脑AI很聪明,你要是认为人多力量大,靠逼抢吃遍天那就错啦,冷不防地就给别人留下一个空档,这一代的AI,知道你哪儿人少就打你哪儿,而且他们的人马,哪怕是速度O,爆发力也为0,也会比你后卫反应过来再去补锅跑得快多了,总之,适可而止地用,再前场想断下门将或者一名爱带球的后卫的球的时候可以用用!第三点,任意球的防守。任意球这一代的AI们很猛,如果没弄好,让C罗、煤球王这些罚,基本上只要过了中圈区域都能进球了,近乎百发百中。但是摸索以后发现,电脑也不是这么神奇,很简单,只要排人墙的时候,按下LT或者RT,就会马上过来一名队员再增加人墙宽度,如果你觉得增加一个不够,再按一次LT或者RT(注意:第一次按的LT,第二次就按RT,反之同理),这样就会再增加一个人。等电脑球员助跑、拔腿快要触球时,立马按射门键,这样人墙就会起跳,按铲球键,就会有一名队员像黄继光一样冲出去堵球,如果什么都不按,人墙就不会动,那么那些24M以内想打地滚球的就没辄啦!
再说进攻!
进攻是没有套路可言的,千万不要认为一招鲜吃遍天!进攻主要是靠感觉,带球要这样假动作那样假动作的,哥们儿就不伺候了,要么您是用手柄耍得超级顺溜的,要么您是键盘流里钢琴过了十级的,哪怕用组合键,基本上属于好看不中用的(个人认为)。在这一代里,我过人通常用最简单的,就是变线,比如一对一的时候,先往左边跑,等那傻帽后卫也往左跑时,急停,然后轻轻往右边一跑,很轻松就能过人,但这个要靠感觉,距离不能太远,远了后卫不会动,而且来得及跟上来,近了也不行,近了变线会变到别人脚下。这一代最好的过人方式,是配合,毕竟足球运动是团体运动,三打二,二过一,很容易甩开对手。射门有些要领,网上也多,这里只说一个我现在用得最多的进攻方式,442阵型,中场菱形站位,两个前锋一定要设置为中锋,影锋、边锋啥的都不要,要一名较好的前腰和一名较好的后腰,前锋里要一个速度快、爆发力强的,这一代里,电脑喜欢压着打,AI全力进攻的时候,如果抢断下来,球交给后腰,后腰给前腰,前腰最好不要停球,立马过顶传球,这时候前面的前锋会很**出一个身位去追球,追到以后,一般已经甩开电脑两个身位,因为电脑还需要转身,很容易形成单刀,单刀了,面对猛将,你过也可以,你传给另一个前锋也可以,你要是喜欢勺子射门,那更好,勺子射门门将很痛苦。说白了,就是防守反击!现在穆尼尼奥说的,球比人快的进攻方式!不喜欢穆尼尼奥的,可以采用控球打法,一直倒脚倒脚,倒一会儿后卫一定会闪出一个破绽的,有破绽了就上呗!!