各位观众老爷尼们壕,这里JOKER,第一次想想心里还有点小激动呢~不多BB,直接开整!
这次我给大家介绍的就是争霸夜店的可爱小姐姐——吟游歌者(我的本命战甲)
国服名:吟游歌者 国际服名:Octavia 俗称:DJ
DJ是一个功能性战甲,她可以用律音器来将鼓点,旋律,低音结合起来击垮敌军并且辅助队友。
获得方法:在任意中继站与首脑苏达对话获取任务——旧日余音
任务完成后会获得DJ的总图
机体:月球音乐密室,破解后100%获得
系统:月球交叉火力 歼灭中寻找奥罗金资源箱子(就是我们俗称的白箱子)有22.56%几率获得(因为DJ机体是A轮奖励,所以白箱子不需要全部找到,找到第一个就好了)
视光器:遗迹生存(ODS)C轮奖励,就是20分钟,40分钟,60分钟以此类推,有22.56%几率获得
基础属性:
初始生命值100(满级300)
初始护盾值75(满级225)
护甲125
初始能量值150(满级225)
冲刺速度1.05
自带两个杠槽和一个杠型光环槽
悄悄告诉你们,DJ还有个叫律音器的大宝贝,想看吗?想看的话 点开外观--律音器
(自行忽略右下角的小可爱)
灰色,蓝色,粉色部分分别代表鼓点,低音,旋律也可以直接等于123技能的输出/辅助的节奏频率,
有了这宝贝,你就可以在宇宙中随时蹦迪,放骚歌(千本嘤,极乐净土,大悲咒,最炫民族风。。。。。)
辣么下来我来说说她的技能:
被动技能:
当你在使用1234技能后你和15m范围内队友会每秒恢复1点能量,持续30秒
1技能:即兴鼓点
DJ扔出一个带有鼓点的小球,这个小球会吸收敌方伤害,并加倍返还给敌方
反伤范围受技能范围影响,反伤球存在时间受技能持续时间影响,反伤倍率受技能强度影响,能量消耗受技能效率影响
知识点:(拿小本子记一下)
1:扔出反伤球的动作为非单手动作,因此会打断换弹
2:只有处于技能视线范围内的敌人才会吃到伤害(不可实现隔墙输出)
3:律音器中的鼓点节奏会直接影响1技能的输出频率,换句话说就是你的1技能只有在你鼓点响的那一下才会造成伤害。(所以推荐鼓点每一数列都最少有一个)
4:在DJ与队友隐身时,敌人会优先攻击DJ的1技能
2技能:低音共振
DJ会扔出一个类似切割弹的车载音响,吸引敌人注意力并造成少量伤害
音响存在时间受技能持续时间影响,最大/最小迷惑半径受技能范围影响,伤害受技能强度影响,能量消耗受技能效率影响
知识点:
1:当DJ1技能与2技能同时存在的情况下,2技能的车载音响会自动寻找1技能,并携带反伤球游走
2:扔出音响的动作为非单手动作,因此会打断换弹
3:当2技能持续时间结束时,1技能还有持续时间的情况下, 反伤球会直接掉落在地面
4:律音器中的低音部分会直接影响2技能的输出频率(同1技能)
3技能:律动节拍
DJ会以自己为圆心,释放一个圆形光环,位于光环内的战甲按照节奏做出 跳跃,下蹲,射击,近战攻击,就会获得不同buff加成
跳跃:会给玩家增加移动速度
下蹲:会让玩家持续隐身一段时间
射击:会给武器增加多重射击buff
近战:会提升近战伤害
移速buff的快慢,多重射击的几率,近战的伤害受技能强度的影响 隐身的时长与光环与buff存在时间受技能持续时间的影响 ,光环的半径受技能范围的影响 ,能量消耗受技能效率影响
知识点:
1:释放光环的动作为非单手动作,因此会打断换弹
2:律音器中的旋律部分会直接影响光环的节奏(为了更好的更快的吃到buff推荐旋律每一数列都最少有一个)
DJ靠她的3技能是所有战甲中唯一一个可以实现无缝隐身的战甲
4技能:音量增幅
DJ向地面覆盖一个圆形区域,吸收周围的声音来增加队友以及自己的武器伤害(可吸收声音包括:脚步声,开火声,警报声,近战碰撞声以及123技能的声音)同时也会将在区域内的1技能的反伤球的半径翻倍
圆形区域存在时间受技能持续时间影响,增加的武器伤害受技能强度的影响,圆形区域覆盖面积受技能范围影响,能量消耗受技能效率影响
这样,我总结出了三套配卡
思路一:大范围反伤输出流
强度>范围>持续
通过12技能吸引附近敌人的活力来进行大范围歼灭
思路二:无缝隐身跑图流
使劲往上叠持续,利用3技能秒蹲隐身,边跑图边蹲,可以实现一个隐身从你进图到出图,属实快乐,若是配上划砍流的鞭子或者长柄,就可以无缝隐身杀穿全图(就是蹲起来稍稍有点麻烦)(嘛,如果是本命甲的话倒也可以忍)
思路三:生存刺杀定点输出流
持续>强度>范围
使用3技能隐身后,利用14技能定点对源源不断的敌人进行输出
以上配卡要是没有高阶卡和暗影卡的同学可以用普通的代替
(以上配卡仅代表个人意见,若有不当,自行更改或向小弟我提出)
目前DJ的外观共有一个普通替换头盔,一个豪华外观,一个天诺工坊外观
替换头盔在警报任务里获得
豪华外观:吟游歌者指挥家外观
现在在正在打折促销
天诺工坊外观:吟游歌者歌姬外观
是不是觉得很眼熟呢
没错!!!!就是公主殿下!!!!!