动态模糊,屏幕撕裂(不开垂直同步引起),屏幕摇晃,屏幕特效,视野晕影。这几个选项,可能会增加屏幕异象,从而引起3D眩晕。定数是:屏幕撕裂越少,屏幕摇晃幅度越小,屏幕特效越少,越能避免此类3D眩晕。不定数是:动态模糊,视野晕影这类双刃剑。首先,动态模糊能通过给运动物体和视角边缘增加模糊残影,达到使运动着的物体看起来更流畅的视觉假象,可以缓解在观看低帧数画面时的顿挫感,从而减缓3D眩晕。但是它在主视角旋转时时也会造成视野模糊,长时间观看,会加重3D眩晕。动态模糊的开关,包括它的量值,有些游戏能单独设置(神海,GTA5-PC,黑暗之魂2),有些则根据游戏帧速率自动调整(古墓10,巫师3)。大多数自动调节的情况下,游戏帧数越低,为了使画面看起来更流畅,系统所补足的动态模糊量就越高。