以此类推,球鞋的定价就决定了制作球鞋的成本,这就意味着设计师要在有限的成本中做出一个球员自己满意,并且大家还要认可的球鞋。这对设计师来说是很大的考验,比如拿典型的败笔pg4举个例子:在这双球鞋发布之后曝光的设计师手稿来看,在手稿上很明显的是有一块三角形的抗扭片的。但是在成品上却成了一块热熔的三角形,实际上是起不到什么抗扭的作用的。有的人说为什么欧文的的鞋子上没有碳板,那是因为在考虑收益和成本的情况下没钱往上装个碳板……
许多球鞋上面都有着属于球星自己的造型,比如詹姆斯系列的鞋子,他们给人的感觉就是很有攻击力,都重心很高(尤其是这几年发布的几双鞋子),都很崴脚,或者是像是之前使用hyperfuse那几代,看起来造型就很犀利,或者是在外形上就是多种气垫的叠加。欧文的鞋子,上翻的外底,让人看着就想变向。而且鞋面上大多都有附加提升包裹的“配件”,比如二代的绑带,五代的Trap,六代的魔术贴和七代的“手指”。库里也一样,在四代以及之前都是很高的帮,这是出于保护库里的脚踝考虑。到了之后库里开始穿护踝了,无法再穿高帮的鞋子,然后库里5代开始就变成了很低很低的帮,这就是为了方便库里穿戴护踝。很低的帮,看起来很平庸像是跑鞋的设计,如果你在球场上看到有人穿的球鞋有这样的特点,那就一定是库里的鞋子没错了。再仔细看看那位兄弟身上穿的球衣,是不是30号呢?