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LBC的面伤技能,主要有惊涛怒和翻江搅海两个(浪涌虽能面伤,但只对NPC有效),惊涛怒是消耗1点战意值秒三,翻江搅海是消耗3点战意值秒六!假设一个号满6点战意值,如果用惊涛怒每次打3下,但可以使用6次,综合计算6点战意值一共打了3*6=18下;如果用翻江搅海每次打6下,但只能使用2次,综合计算6点战意值一共打了6*2=12下!因此,理论上在满6点战意值的情况下,应该是用6次惊涛怒,比只能用两次翻江搅海划算啊!可是为什么PK时,还是翻江搅海比惊涛怒要用的多???
因为辅助一般会有两个以上,然后他们速度比较快,防比较高……
因为PK讲究的是效率 不给对手恢复的机会 你用3回合是打了18下 可效率不够 没回合对面都能恢复过来 那你打这18下意义在哪呢 为什么大唐一直都厉害就是因为这个 效率高 所以PK都要大唐一回合打3下不要力五庄两回合打4下
6回合 打18下??
2回合打12下 那个牛逼??
还有4回合 2下浪涌 一个破血 加一个翻江 10下 总共22下 是不是完爆18下? 轮爆发力 更加完爆。。。
回复4#zhangxvjie_0
我说的是同样的6点战意值,惊涛怒能打18下,翻江搅海能打12下,你说的多少个回合!
群攻是为了面伤,PK秒三除了点选那个剩下那两个不是封系就是辅助,打不出伤害,也容易恢复,根本没有威胁。
用途不同
论“划算”,当然是像你说的那样
但是任务可以像你这么计算,比武不行
DT两回合才打3下,但是大唐为什么PVP比重这么高?因为是爆发在一回合里
PVP不能单看某一项,例如持续伤害力、一回合单体伤害力、一回合群体伤害力等等,不同的技能要看这个技能到底是要怎么用
不能光论性价比,论性价比肯定是小飞、二连划算,但是比武不可能这么算
而且,为什么从有些人的言论里,他们进入战斗的时候没有2点战意?算数谁不会?连基础数字都搞不清楚...
6点战意,惊涛怒全部发挥出来需要6回合,攻击18下,每回合都是惊涛怒,而用翻江倒海的话,发挥出来需要2回合,攻击12下,相对于惊涛怒的6回合,还有多余的四个回合可以出手,倘若你