平面设计入门: 设计原理 (Fundamentals of Design)/en/tr_zh-cn-beginning-graphic-design/-images/content/
艺术、设计及其它的基础知识
设计的原理是每个视觉媒介的基础,从美术到现代网页设计。它们甚至出现在看似不重要的细节中,比如构成大多数作品的字体。
这些例子有什么共同点?一些非常基本的元素,包括线条、形状、形态、纹理和平衡。它们可能单独看起来不是很多,但合在一起,它们几乎是我们所看到和创造的一切的一部分。
刚开始时,基本原理可能会令人生畏,尤其是如果你不认为自己是艺术家。但保持开放的心态。它们有很多可以教你如何使用不同的资产和从头开始创建简单的视觉材料。
观看视频,来了解更多有关设计原理的知识。
线条
线条是连接两个或多个点的形状。它可以是胖的、瘦的、波浪形、锯齿状或其它什么的。每一种可能性都会给这个线条稍微不同的感觉。
线条经常出现在设计中, 例如在绘图和插图中。它们在图形元素中也很常见,如纹理、花样和背景。
线条也可用于更简陋的作品,如为组织、强调或装饰。在下面的示例中,线条被用来创建一个流程图,引导读者的眼睛从一个元素到下一个元素。
处理线条时,请注意重量、颜色、纹理和样式等内容。这些微妙的品质会对你的设计感知方式产生重大影响。
寻找线条在普通视觉中隐藏的位置,例如在文本中。即使在这里,尝试不同的线条质量也会给你带来截然不同的结果。
形状
形状是具有可识别边界的任何二维区域。这包括圆形、正方形、三角形等。
形状分为两个不同的类别:几何(或规则)形状和有机(形状更自由)形状。
形状是交流思想视觉化的重要组成部分。它们赋予图像分量,使其易于识别。我们能理解街道标志、符号,甚至是抽象艺术,主要是因为形状。
形状在日常设计中有着惊人的用途。它们可以帮助你组织或分离内容、创建简单的插图,或只是给你的作品增加趣味。看看你能否在下面的图片中找到许多例子。
形状很重要,因为它们是许多事物的基础。学会在其它设计中寻找它们,很快你就会开始在任何地方看到它们。
形态
当一个形状变为3D时,我们将其称为形态。多种形态构成了现实世界中的各种实体,包括雕塑、建筑和其他三维物体。
然而,形态不是