命名的材料 DMS_GlassAirObject。 默认情况下,此着色器已经成立了一个玻璃对象,因此,我们不必进行任何调整。单击“将 材质指定给选定对象” 按钮, 然后单击 “转到父级” 按钮。 命名的材料 DMS_GlassAirObject。 现在, 我们有我们想要的东西, 因为我们设计这个对象看起来像玻璃的表面看起来像分配给 我们的对象,但有一个方面的这种材料,我们需要照顾,这是反应与该表面上的光子。