赛博朋克2077对电脑配置很高,但是通过合理的设置,能显著提升游戏帧数,下面一起来看看详细的设置方法吧。
n 画质选项优化结论
GTX 1660 SUPER(1080P 60 FPS)
RTX 3080(2K 60 FPS)
RTX 3090(4K 60 FPS)
n 其他配置平台优化建议
n 重磅福利环节
测试平台:
CPU:英特尔 Core i7-10700K
GPU:iGame GeForce GTX 1660 SUPER Ultra
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC
主板:CVN Z490 GAMING PRO
内存:CVN Guardian DDR4 8G 3200捍卫者 * 4
SSD:七彩虹SL500 960GB
HDD:WD 2TB蓝盘
电源:鑫谷800W黑金电源
首先,玩家需要在桌面右键,点击NVIDIA控制面板,在管理3D设置的全局设置中将虚拟现实预渲染帧数设置为“1”;纹理过滤 – 质量设置为“高性能”;电源管理模式设置为“最高性能优先”,如上图所示,设置完成后点击应用。(建议玩家更新最新的NVIDIA显卡驱动)
画质选项分析
l 接触阴影
负责强化阴影渲染
从关到开,帧数损失1.2%
(左关右开)
主要变化在图中两个角色的鞋跟部分,开启之后鞋跟部分会有一些接触阴影,相对于关更自然一些,人物阴影也没有造成断层
l 面部光照几何强化
提高面部动画的逼真度
帧数无损失
(左关右开)
关到开的观感区别属实不大
l 各向异性
沿倾斜角度观察时的纹理质量
对帧数几乎没有影响
(从左到右分别是:1、4、8、16)
各向异性主要是对一些侧向模型的纹理质量进行优化,但在图中栏杆倾斜角度及街机上方的网格来看,差异并不是很大
l 局部阴影网格质量
用于投射阴影的网格质量
帧数无损失
(从左到右分别是:低、中、高)
该选项主要观察光源投射下所产生的阴影,头盔的帽檐及旁边座椅的夹角处,但从观感来看差别几乎没区别
l 局部阴影质量
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