首先,作为一个网游,决不能没有金钱这个观念,现在流行的大为 一金币=10银币=1000铜币,这个设定最为好记,方便自己记住,
种族问题《当然准备写武侠网游的可自动跳过》
种族切忌不要太多,只要3。4种就可以了,写太多种读者看得累你写得也累,最简单得如以下
人类 特点:属性较为平均,可学习各种族技能《但无法练到高级》,练技能较其余种族快一些
精灵 特点 敏捷高速度快,体力少,对弓箭类有极大的加成,
兽族 特点 力量体力高,移动速度比小孩快不了多少,对近战武器有很大的加成
游戏设定:
1,职业设定
侠客,分刀侠,剑侠,枪侠。
职业特点,攻防都比其他职业高出许多同时侠义值的设定也弥补了他们不会技能的缺点。
道士,分五行道士,八卦道士和四时道士。五行道士,运用法力控制五行的力量,具有攻击力强攻击范围广的特点。八卦道士,运用八卦的力量将敌人困于自己的阵中,在阵中的敌人无法攻击无法防御。当然,阵的准备时间也是十分的漫长的。四时道士,运用四季的自然力量。自然的力量最是神奇,任何自然现象都能被四时道士所控制。当然,控制一些强悍的自然现象付出的代价也是巨大的。
僧,分法僧,棍僧,拳僧。法僧可以通过咏诵经文来给自己的朋友增加辅助属性,同时他们的攻击力也是不容小视的。棍僧的攻击力与防御力都比较高,而且还能通过棍阵来增加杀伤力。拳僧无法装备任何的物品,因为他们的那对肉掌便是世间最好的武器!拳僧具有伤害加深的特点。如果被拳僧打中不及时救治的话,那等待他的只有死亡!
猎手,分弓手,刺客及机关师。弓手主要是以远程的弓弩为主。任何职业的人面对弓手的箭矢都会选择退避。刺客是最什么的一个职业,很都人都是在临死的时候才看清了刺客的面容。机关师这个职业有点儿像其他游戏中的陷阱猎人,也就是运用陷阱的能力来杀人于无形!但他们与陷阱猎人唯一不同的一点就是他们的陷阱融合了阵和五行的力量!
2装备及材料等级设定
装备等级按照 人--地--天--神来分阶,每阶都包括九个品级
材料等级按照 黄--玄--地--天来分阶,每阶分三个品级,而每品级又分5个等级(药材同,怪物同)!
3基本的攻击模式
并非按照一定的模式来划分技能,在这个游戏里给玩家了很多的自由的空间。任何的技能都是人创造出来的。并非系统设定好了的。
4N