据Steam在开发者专属公告区发布的声明,V社不再自动为那些在Steam上卖游戏的开发商提供游戏key。V社官方人员解释说,如果Steam上某个游戏的销量对应不上Key申请的数量需求,比如游戏在Steam上只卖了几千份,开发者却请求50万份Key,此时Valve就会进行更深入的调查,包括游戏本身,以往的销量和以往的申请数量等等。
这是因为这种情况大多可能是开发者以便宜于Steam价格出售了大量的key,而V社方面却需要承担大量的带宽费用以及和该服务相关的其他费用。
任何能进入Stamworks(Steam的开发者API)的游戏开发商都能随意产生游戏key。其中一些key被分给了媒体,朋友等等,然而也有很多去了bundle站点。这也是为什么玩家能以其中一个游戏的价格获得一个高质量独立游戏捆绑包,而且能在Steam上兑换。这其中V社不能赚一分钱,这也是为什么V社要出重拳打击游戏key问题。
有趣的是,不少开发者却对Steam的这一政策表示了支持。一些开发者表示他们从来没有为其游戏申请超过一万个key,而且一些小众游戏因为玩家数量固定也几乎不会受到影响。