(+攻魔)
没有血量,不会受伤。当然,是占召唤位的,狗就玩不出了(虽然这图也不需要养狗吧)。三个伙伴各有四个天赋位,当达到2、3、4、5级时可以选择新天赋,而且必须按顺序来,前一个技能没点是点不了后一个的。升级方式就是三选一,那三个也是随机出的,而且貌似出了就固定了。最高10级。1、2、3级时升级消耗3盐饭团,4、5、6级时消耗4盐饭团,7、8、9级时消耗5盐饭团。
还有连携技,三个伙伴组合出12个技能(感觉雉鸡的不咋好使)
写在前面,我不可能因为迷宫去提前学函数(我也学不会),所以有些数据没测。
数据可能有一定偏差,但大体没问题,放心用。
(本来这里做的是Word,结果做完发现并不能上传,以后有机会直接做Word了,真的好用)
不思议迷宫出云岛伙伴天赋及部分连携技整理
—by雷霆论坛风过无痕痕
A、天赋篇
以下n均为等级
公有天赋:
1、修行:每进入下一层,(2+n)%概率提升等级
2、魔力强化:魔力+3n%
3、攻击强化:攻击+5n%
4、连携强化I:处于连携技位I时,连携技效果+3n%
5、连携强化II:处于连携技位II或III时,连携技效果+2n%(这两个可以理解为连携I是自己放的,连携II不是自己放的)
白犬专属:
1、忍法·菱:每进入下一层,(8+4n)%概率放置撒菱(新敌人出现时,损失50%生命值)
2、忍法·闪:攻击时,(6+3n)%概率施放群体失明术(持续3轮,对boss无效)
3、忍法·瞳:每层(4+2n)%概率侦测钥匙的位置
4、忍法·㢓:【血瘴】威力+5n%;【血瘴】生效时,敌人无法恢复生命值
黑猿专属:
1、截铁:3n%概率为冈布奥抵挡远程伤害
2、回锋:(黑猿)攻击时,(20+4n)%伤害溅射周围敌人
3、破空:【八相发破】威力+3n%;【八相发破】斩击次数+(1+0.1n)
4、樱落:【飞猿斩】威力+5n%;【飞猿斩】斩杀生命值低于[(9+1.1)%n]的敌人
雉鸡专属:
1、符术·静心:雉鸡施放技能时,5n%概率降低饭团消耗+1
2、符术·开运:每进入下一层,获得探索点+(6+3n)
3、符术·封力:降低敌人攻击+3n
4、符术·护身:【生命之光】效果+5%