小计:杀死一个怪的经验=自己单独杀死一个怪的经验/系数 爆怪时能刷到总的怪数(包括队友打死的)=10000 系数 上边两个公式相乘,所以得到的总经验=(单独杀死一个怪的经验/系数)(10000 系数)=单独杀 死一个怪的经验10000,其实和单刷一样的。 所以组队并不能增加爆怪时刷到的总经验,但是有可能减少爆怪所需要的总时间,但是如果 一个点自己一个人打刚好够打,那么组队就会增加刷到爆怪时的总时间,因为单位时间内出 的怪的数量是一定的,但是爆怪时需要杀死的总的怪数多了,时间就长,用经济学术语就是 边际成本高了,不划算。 如果想增加爆怪时刷到总经验,唯一的方法就是组队,带一个小号,开站神模式(各自分配), 这时候还是平均打1.61 个怪算一个怪,但是实际杀死每一个怪自己都能得到满经验5000. 这样,刚你满怪10000 的时候,你实际上杀死了16100 个怪,并且每个怪你都拿到了全部的 经验。 明白了吗? 以后千万别再有小白说什么最后自己打死的才算,这种说法的是最可笑的。或者组几个人刷 怪经验就是按几分之几算。 测试系数的方法: 某时刻起,看自己人物-其它里边,刷怪个数是多少,设为A,自己身上的经验数是a,组队打 死一个怪的经验为M。10 分钟后,人物-其它里边刷怪个数为B,身上的经验为b. 可以得到这一段时间内刷怪的总个数(包括队友打死的)C=(b-a)/M. 系数=C/(B-A)。 然后还可以用自己单刷一个怪的经验数/组队打死一个怪的经验数得到系数。 最后两个系数比较下,你会发现两个数基本上是一样的。不会有太大的变化,毕竟我们是人 工统计,不一定很精确。 纯手打,请支持!! 另外,和夫妻结拜一起刷经验所得到的加成不考虑在内。 (本文来源:网易游戏频道作者:半缕晨曦)