当一群任天堂的年轻员工在下班后捣鼓「业余项目」时,他们可能没有想过,这个「做着玩的」产物,有一天会成为足以载入史册的佳作。
尽管面向的是机能逊色于家用机的 GameBoy 平台,但《塞尔达传说:织梦岛》自1993 年推出以来便成为了系列最受欢迎的作品之一。当时相对自由的创作环境,令这群任天堂「新人」得以自由发挥灵感,大胆地将非塞尔达系列的任天堂角色引入游戏,配合充满着悬疑元素的剧情,以及富有新意的游戏机制,创作出了这样一款别具一格的作品。不仅如此,《塞尔达传说:织梦岛》也是塞尔达系列第一款真正意义上的掌机作品。
所以,当任天堂宣布将重制《塞尔达传说:织梦岛》时,许多玩家都非常地激动与兴奋,连我也不例外。借助这次的《塞尔达传说:织梦岛》,这款 20 余年前的经典游戏得到了现代技术的重新打造。在看上去脱胎换骨的同时,却并未丢弃令原作闪闪发光的内核,这就是我对其最为简略的评价。