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部落冲突的夜世界玩法相对第一世界来说更加简单,夜世界的村庄阵型也不是特别复杂,兵种的数量比起第一世界也少了很多,而且夜世界没有法术。
虽然夜世界的玩法简单,但是夜世界的冲杯战斗仍然非常激烈,因为夜世界的匹配机制是不能换对手的,只要匹配到对手就必须出兵去打,必须要比对方得到的星多或者摧毁率高才算赢,输了就会掉奖杯。
当前夜世界共有10种兵种和1个战争机器:
地面部队:狂暴野蛮人数量众多,可以发挥人海战术的优势;隐秘弓箭手凭借隐身能够无伤偷掉外层建筑物;加农炮战车远程输出猛烈,堪比意大利炮;超级皮卡是八本才解锁的终极兵,一刀下去秒天秒地;巨人拳击手和炸弹兵则是功能性很强的辅助兵种,一个血厚能抗能打,一个用来开墙和补伤害。
飞行兵种:异变亡灵也是数量多,单一兵种进攻俗称“苍蝇流”,飞龙宝宝则是单兵作战能力强的飞行兵种,周围没有其他友军时自己就能“火冒三丈”。
召唤兵种:暗夜女巫不仅能召唤大批的蝙蝠从空中打击敌人,而且自身的秒伤也很高,能从地面推进立体打击,骷髅气球则是空投下大量的骷髅从地面进攻,而且骷髅气球自身血量极高,能够抗住防空设施的攻击。
看了那么多兵种和战争机器的介绍,那么夜世界在各个阶段冲杯进攻时用什么流派比较好呢?欢迎各位酋长大人说出自己的看法,大家一起来讨论一下!