作为一个玩狼人杀五年多的老玩家,除了狼人杀,对于其他的相似类型的桌游也涉猎不少,狼人杀以外最有名气的应该是阿瓦隆(杀人游戏和狼人杀玩法基本一致就不算在列了),最近还被邀请到参加一款此类型新游戏的内部测试,游戏叫“古董局中局”,感觉还不错,我想在这里分析一下这三款游戏在游戏性和身份设置上的异同。
现在国内普遍一点的狼人杀的游戏流程是:狼人晚上杀人,白天所有人发言,然后公投票人,直到狼人都被投出或者狼人屠边/绑票时游戏结束。
身份设置上比较公认的标准局是12人局预女猎白+4狼+4平民,主流的玩法是警上一预言家和一狼对跳,其他玩家各自站边盘逻辑,在同类型的游戏里狼人杀的流程是最简单的,但是每一局狼人杀都是完全不同的体验,这也是狼人杀的魅力所在。
阿瓦隆相信大家也都听过,我以六人局为例,游戏流程是只有一个夜晚,坏人可以认识,白天开始做任务,不同任务有不同的人数限制,参与任务的玩家匿名投出使任务成功或失败的投票,5个任务做成功三个好人获胜,否则坏人获胜,但是好人即将获胜时坏人方的刺客可以跳出来刺杀他认为的梅林,如果杀对了坏人就算翻盘。
身份设置一般是好人方梅林+派西维尔+2个平民,坏人方是莫甘娜+刺客,梅林是游戏开局就知道所有的坏人是谁,派西维尔知道梅林和莫甘娜是哪两个人但是不知道具体谁是谁,刺客是坏人最后的翻盘点。这个游戏因为梅林跳出来有好人直接输掉游戏的风险,所以大多数阿瓦隆的局是派西维尔的对跳,而且任务的票型不公开,比起狼人杀可能就多了一层要推理的东西,人数少所以玩的多了可能变数还不如狼人杀。
(内测的时候玩的手工打样版。。。手机渣图,将就看)
古董局中局是个新游戏,人数适合6-8人,这个游戏比狼人和阿瓦隆更加复杂一点,喜欢深度推理的玩家可以尝试一下。