一、步骤回顾: 1、查看素材信息:分辨率、帧率、时长、场序。 2、根据素材信息新建合成, 3、渲染设置,导出 4、多视频输出需要折中并根据播放平台选择。 视频的输出尺寸、像素比、帧率、时长等属性在设置合成的时候就决定了。 视频的输出格式、场序等属性在最终渲染设置的时候决定。
二、经验总结: ——清晰度: 1、视频画质、清晰度与格式无关,无论AVI、MOV、序列格式都可以导出高清晰度视频,视频清晰度与分辨率、帧率、场序等属性设置有关。 ——分辨率: 2、项目分辨率不可超过素材分辨率,人为虚增分辨率会造成视频模糊,画质下降。同时也不能太低:一般PC端播放不低于640*360,手机端播放不低于480*270。 像素长宽比: 3、广播电视端播放,像素长宽比选择PAL 1.09,通常的网络、手机端播放选择方形像素。 ——帧率: 4、帧率影响视频的流畅度,帧率越高视频越流畅,反之,则会出现卡顿。/5、调慢了帧率以后,需要开启图层的帧混合选项使视频不那么卡顿,变得平滑。 但帧混合会大大拖慢渲染时间,需要酌情考虑。 5、帧率也会影响视频的视频的清晰度,当帧率高出素材帧率很多时,清晰度会下降很多,视频会出现模糊、马赛克噪点。 6、项目合成的帧率可以与素材帧率不一致,但相差不能太大,相差在15帧左右,画质、清晰度下降不明显。 7、修改素材帧率时,增加素材帧率会使时长变短,反之,减少素材帧率会使时长变长。 时长: 7、因此,需要根据修改帧率后的素材时长,选择项目时长。 8、增加了素材帧率,项目时长就要缩短,减小了素材帧率,项目时长就要加长,这样才不会出现黑场时间或截断素材的问题。 ——码率: 9、码率就是视频的总信息量,一般用 M、 G这样的储存单位表示。 在AE中与PR不同,没有码率的设置,但它也是客观存在的。 视频的清晰度总体上是由码率决定的,同样码率设置下清晰度不会有太大区别, 而码率从素材生成时就固定下来了,设置的帧率和分辨率都会稀释视频码率,从而降低清晰度。 10、所以帧率和分辨率不是越高越高。 反之,二者也不能太低,最少不能低于最低观看要求。 ——场序: 11、场序也会影响清晰度,项目的场序要和素材一致,否则会造成视频画面出现锯齿、条纹或马赛克噪点。 12、逐行或者没有场序信息的就选择无场,即AE中的“关”。 13、通常默认的场序设置是“关”,适用于大多数情况。 ——格式: 14、AVI和MOV都能导出高清视频,只是设置方法稍有不同而已。 15、AVI和MOV的区别是AVI体积大,MOV体积小,AVI导出稍快,MOV导出稍慢。 16、AVI稳定性较好,导出后可以再次导入AE中编辑,MOV再次导入AE中有出错的概率。 17、序列格式的好处是文件比较难渲染时,序列可以想停就停,有空再接着渲。所以AE默认就提供了很多序列格式。 18、AVI格式输出的体积较大,要留有较大的硬盘空间。 19、QuickTime的品质参数影响导出视频的画质,品质一般选择80——90,品质参数减低几档,画质会略微降,体积也会下降。 ——其他: 20、画面的渐变色出现断层话,使用用16bit位深。 21、输出视频变形,重新修改项目合成的尺寸,长宽比。 22、输出时没有QuickTime选项,就到苹果网站下载最新版的QT软件安装在系统上。 23、输出MP4格式,使用AME渲染,AEM渲染设置与PR相似。 24、为了满足播放平台要求,导出的视频皆需要自行压缩,否则平台自动压缩的话会大大损失画质。 25、要先查看素材信息,根据素材信息设置导出的分辨率、帧率等属性。 26、要输出高清晰度的视频,前提是素材本身的分辨率要够高,否则无论怎么设置都无法输出高清晰度的视频的。
——Media Encoder(AME)输出: 除了用AE自身输出以外,还可以用Media Encoder(AME)输出,方法是,AE输出时点击右上角的AME中的队列,启动AME来渲染。 AME能渲染支持MP4格式、GIF动画等AE无法渲染的格式,同时AME的渲染速度也要比AE略快一些。 AME的渲染设置与PR相同,可以参考下面的PR渲染设置经验:(PC端查看) 注意:安装的Media Encoder(AME)版本要与AE的版一致,比如:都是2019。
——根据平台要求,压缩视频: 渲染输出后,为了满足在平台播放的要求,体积上肯定是需要自行压缩的。 用小丸工具可以在保持视频高清晰度的前提下,大幅压缩视频体积(约能压缩刀2——8分之一)。画质损失较少,几乎无损。 下载方式:可以在B站发布视频的时候选择使用压缩工具,B站会提供下载。 使用方法:下方有详细的使用小丸工具的方法:(PC端查看)