我们一开始的布局是这样的。
首先是右手开火键,因为三指操作一般是由左手食指开火,所以小美哥都是把右手开火箭往中间移,到右手食指可以碰到的地方,紧急备用,这样就完美的解决了左手控制压枪、跳跃、趴下时走火的问题。最后把开火键调成透明,防止影响视野。
然后是控制跳跃、趴下、以及蹲下的三个键,因为趴下键相对比较常用,跳跃键可以用来打跳枪,因为没有了右手开火键,所以这两个键可以适当的放大一些,防止按错了。
切换枪一般也是右手操作,所以把右边的枪格也移动到左边的上方,然后适当把换弹键调大。
接下来就是左手的调整,首先把探头键移动到右边,在右手食指可以碰到的地方,由右手来控制,适当拉大一点,然后调成透明。
然后把左手开火键调整到左手食指可以轻松触碰到的地方,这是最关键的一个键,因为这是你控制开火的主要按键,一定要调整舒适,然后尽量放大一些,防止点不到,方向键也拉大一些调成透明。
最后就是一些小按键的调整,第一人称切换可以拉到小地图旁边,又右手负责,下车键可以移动来屏幕中间,因为有太多的人是因为碰到下车键从车上摔死了,中间是一个比较难碰到的地方,开镜也可以稍微设置大一些,这样一个完美的三指布局就弄好啦。
左手拇指控制奔跑和移动方向,食指控制开火,右手则负责开火的时候压枪,以及在奔跑过程中的跳跃、趴下等动作,分工明确,也不容易走火,这个布局真的谁用谁知道呀!