文|手游那点事 | 火龙果
今日,腾讯正式对外公布了第一批“功能游戏”,包括《榫卯》、《折扇》、《纸境奇缘》、《欧氏几何》,以及一款以中国北方少数民族传统文化为背景的游戏。《榫卯》
《折扇》
《欧氏几何》
其中,美国团队Fishing Cactus开发的打字游戏《纸境奇缘》引起了小编的注意。
《纸境奇缘》(Epistory–Typing Chronicles)其实是一款PC游戏,早在2016年3月30日就正式上线Steam平台,在2466篇评测中,《纸境奇缘》获得了超过96%的好评,好评率颇高。但这款游戏在Steam上的销量并不算高,截至目前卖出了28万份左右。
这款PC产品为什么能够成为腾讯首批的“功能游戏”呢?
说起打字游戏,国内早期的“金山打字”应该是90后难以抹去的记忆,在学校的微机课上大概每个学生都玩过“打地鼠”、“跳青蛙”等等。“跳青蛙”有一个比较正式的名称叫做《激流勇进》,敲击键盘上与荷叶上的英文单词相对应的字母即可帮助青蛙前进。按照老师的说法,这样不仅可以提高学生的打字能力,还能顺便背单词。但那个时候的我们可能会觉得这些打字游戏有些无聊。这样看来,金山打字游戏其实也就是所谓的“功能游戏”,或者说叫做Serious Game(严肃游戏)。其与游戏主流的娱乐功能区别开来,是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类。