2、喂食,可以选择草,树枝(这个都吃),蔬菜
牛行为:驯服牛将会是这匹牛离开牛群,这牛也不会在发情期发情 任意驯化程度的牛都可以被戴上牛鞍 牛的驯化程度越高,可以骑得时间就越长 尝试在牛的时候给牛装上牛鞍都会被牛甩下来,该牛会对你产生仇恨。驯化方向(科技树篇)一:牛的进化(驯化)共三种方向,这和驯化的过程有关,分别是 1、愤怒:牛的攻击力将更高 2、温驯:骑得更久,移动速度更快(个人比较喜欢) 3、肥肥胖胖的:骑着会回san(胖胖的骑着舒服?)驯化方向(科技树篇)二:牛的进化方向与你驯化牛时候的行为息息相关 1、骑乘牛时候攻击或者受到攻击将会增加牛的愤怒(驯化方向1) 2、多骑牛会使牛变的温顺(驯化方向2) 3、喂牛(估计让它使劲吃?)会使牛变得圆圆滚滚的(驯化方向3) 如何分辨牛的进化趋势呢?看脸,没错就是看脸
请仔细观察这个脸,第三个是不是怒一点?具体哪个是哪个我也不知道,期待朋友补充机制:可以通过喂食牛蔬菜来提高牛的生命与饱食度,如果牛已经饱了,继续喂食将会吐出腐烂的食物 一旦牛的饱食度>0(这么说天然牛饱食度应该是0),牛就开始了缓慢的驯化,一旦驯化值大于某一阈值,牛就彻底驯化成功了。 一旦牛被驯化成功,牛的驯化方向就被永久的锁定了,并无法改变。