在最新版本的“防沉迷系统”中,未成年玩家每天22:00-8:00的时间段不能玩网络游戏,除此之外,工作日的时候每天游戏时间不能超过1.5个小时,节假日不得超过3个小时。除此之外,未成年玩家每个月不能在同一家游戏公司充值超过200元,且单次不能超过50元。 最新版本的防沉迷系统上线至今已有一个多月的时间,按照国家的一开始设想,从身份验证上限制未成年人应该就是最稳定且最有效的方法才对。但在昨日,央视再度报道了一起家里孩子用父母手机为手游大额度充值的事件,具体是怎么发生的呢? 根据央视报道,来自南京的张先生近日发现,从7月到11月底,自己12岁的女儿累计为某游戏连续充值,在4个月的时间里累计花费共达10万多人民币。小孩花出去的这部分存款,是自己与妻子平时靠收卖废品积攒而来,原本的目的是为家里老人看病用的所以一直才没怎么留意。 张先生尝试多次联系vivo公司,按照vivo的要求提交了相关证明资料后,vivo方面依然认为张先生没办法证明充值的时候为小孩误操作并且,在没有办法判断是否是未成年人还是成年人支付时,退款操作无法进行。从网上目前相关搜索来看,这似乎已经不是vivo第一次出现充值事故了。 按照张先生的说法:这款手游只要一打开就会要求小孩子购买会员等增值服务,这方面作为大人的完全不懂,而没有自控力的小孩子一不小心就会中招。 值得注意的是,本次案件中,根据张先生提供的截图来看,648付款的商品名称为6480回声,而目前市面上用“回声”作为充值道具的仅仅只有网易的人气作品第五人格。而第五人格的防沉迷系统又是于11月29号才正式上线,从某种程度上讲,正是央视的本次曝光加快了网易的实名脚步。 但反过来讲,加入每次都是648,张先生12岁女儿想要充满10万块至少也得150次以上,按照4个月120天换算,至少每天一次648,作为微信使用者的张先生真的一点都没发觉吗?