球员的能力设置现在变成潜力设置,潜力设定直接影响你创造的球员后续的发展方向,四项潜力每个部分包含以下能力:
终结:近距离投篮、上篮、扣篮等;
投篮:三分球、中投、罚球;
组织:传球精准性、控球、速度等;
防守/篮板:内外线的防守、包括抢断、盖帽、移动等防守动作。
四个属性同时分为一部分小的支系属性供你选择,不同的搭配会影响球员的球场风格,如果你想要一个防守大闸的锋线,那毫无疑问,你必须要在防守大类中投入比别的类目更多的潜力值,与2K系列的前作相同你同样需要选择的是身体素质,身体素质也分为三部分:敏捷、力量和弹跳,三种属性的设置对球员的影响同样重大,对移动速度、防守、加速能力、弹跳力哦都有影响。
在2K20中作者觉得最重要的是最新推出的全新徽章机制,潜力设置的加点不仅仅跟球员一首数值能力有关,还与最新的徽章系统密不可分,你在组织的栏目投入更多潜力值你就一定会有更多的组织性的徽章使用,这是游戏中很自由的部分,现在又新增了很多的突破型的徽章,对于喜欢玩突破的玩家来说,是一个很好的消息,先游戏角色创建的时候就可以决定你未来的发展线路。
人物属性创造成功之后,玩家还可以选择自己独特的主宰技能,等到角色手感火热就可以触发的主宰技能,主宰系统是2K19出的崭新的游戏机制,配合NBA2K20的全新属性分布系统和徽章系统后一定会给玩家们带来很多不一样的感觉。
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