事情的起因是这样的:20世纪8 0年代中期,孙士杰从上海到美国定居,他有几位邻居是美国人。邻居家的小孩到他家串门,他没有别的玩具供孩子们玩,就灵机一动,拿出一副扑克来教他们玩“2 4点"。谁知,这一玩,竟令这些孩子着了迷,他们把这种游戏带到家中和学校,人们发现这种游戏对开发智力十分有益,后来就在全美推广开了,甚至举行过“数学24点"的大型比赛,并出版了专著。现在,这个游戏流行于世界各地,成为朋友聚会时的娱乐,因为它的玩法简单,即使只有一人也可以自我娱乐一番,在交通挤塞时,单看车牌也可以作为解闷的方法。