游戏初期想要攀升科技可以直接把科技点到化学上,这些也都是火箭技术的直接前置,研究出这些科技也可以为火箭技术科技打好基础。通过大科学家点数招募大科学家也是为现代之后的科技触发尤里卡时刻的有效方法。另外,学院区域坐落在高山旁则可以获得科技值加成。无论在游戏初期还是后期的城市都推荐修建学院区域,毕竟提高科技值是帮助我们尽快研究完科技树的最有效手段。2.港口增加一条贸易路线,增加食物和金币,每回合+1海军统帅点数港口建筑:1级:灯塔:+1食物、+1金币、+1公民槽、+1住房、每回合+1海军统帅点数。2级:造船厂:增加和相邻区域产出金币相等的生产力、+1公民槽、每回合+1海军统帅点数。3级:海港:+2食物、+2金币、+1公民槽、+1住房、每回合+1海军统帅点数。港口可以增加贸易路线,贸易路线也是后期城市生产力的主要来源之一。3级建筑海港是军事政策一体化空间机构要求的,和3级军事中心建筑军事学院二者选一。该政策可以提高太空竞赛项目15%的生产力,由市政树倒数第二层太空竞赛解锁。我们通常会选择人口和生产力更高的城市来建立宇航中心。为了达成一体化空间机构的政策要求,我们则需要在该城市建设港口或者军营。3.军营增加生产力,每回合+1大将军点数军营建筑:1级:兵营:+1生产力、+1公民槽、+1住房、每回合+1大将军点数。2级:兵工厂:+2生产力、+1公民槽、每回合+1大将军点数。3级:军事学院:+3生产力、+1公民槽、+1住房、每回合+1大将军点数。军营不仅可以提供区域防御并为需要战略资源的兵种提供建造便利,除此之外还可以为城市增加生产力。3级建筑军事学院也是一体化空间机构政策要求的,和3级港口建筑海港二者选一。和之前说到的一样,为了达成一体化空间机构的政策要求,我们需要在宇航中心所在城市建设港口或者军营,或者二者都建造。4.商业中心增加一条贸易路线,增加金币,每回合+1大商人点数商业中心建筑:1级:市场:+3金币、+1公民槽、每回合+1大商人点数。2级:银行:+5金币、+1公民槽、每回合+1大商人点数。3级:证券交易所:+7金币、+1公民槽、每回合+1大商人点数。建造商业中心主要的目的是增加贸易路线,由城市出发的贸易路线也是城市生产力的重要来源之一。5.工厂增加生产力,每回合+1大工程师点数工厂建筑:1级:工作坊:+2生产力、+1公民槽、每回合+1大工程师点数。2级:工厂:+3生产力、+1公民槽、每回合+1大工程师点数。3级:发电厂:+4生产力、+1公民槽、每回合+1大工程师点数。工厂是城市生产力的来源之一,工厂临近矿、采石场时可以额外获得生产力。另外,德国的行业商会特性和日本的电子工厂特性都会带来额外的生产力加成。6.宇航中心宇航中心是科技胜利的关键所在,但是其科技是最后解锁的,因此我们需要在城市规划方面为人口、生产力最高的城市预留出宇航中心的位置,通常在人口增加到10之后就要考虑宇航中心的预留问题了,以免科技解锁之后发现人口不足,无法建造新城区的情况。