首先,星辰之力是这次新版本的新系统,神力到达20级以后解锁,直接获得十点星辰点,之后神力每升一级加一点,上限是50点。
然后,星陨,全新的一个技能,直接让异能者翻身了,觉醒之后是星陨•星之耀。觉醒之后一个分支是减少冷却时间最多5秒,另外一个分支是最高增加技能伤害108%。最值得加星辰之力的一个技能,赶紧麻利的加满,修改提高之后一共额外增加108%的技能伤害,真的太合算了,一定有点满。减少冷却时间要11点才能减少5秒,因为这个技能本身就持续10秒了,所以冷却时间还好,不是特别有限加的一个分支。
然后,诸神裁决,觉醒之后是诛神裁决•末世,两个分支,每个分支9点。一个增加暴击率,加满最高级是18%, 另外一个最高加技能伤害36%,总之两个分支都还挺有用的,爆发技能在PK中作用也很大,可以考虑都加上。
然后,虚无空间,团控技能,觉醒之后是虚无空间•禁魔,增加群体沉默效果。所以一定要觉醒。但是星辰之力分支,一个最高加36%的技能伤害,一个减速状态提升10%。都需要11点。其实对于一个团控技能来说不是那么必要。所以觉醒了了就好,星辰之力可以暂时不加。
然后,影魂契约,觉醒之后是影魂契约•启灵,星辰之力一个分支是减CD和加分摊角色伤害的百分百。异能者比较脆,所以加承伤还是有一定必要的,喜欢单干的朋友还是加一下,减CD优先度更低一些。
最后,神罚星辰,觉醒之后是神罚星辰•圣痕,一个分支是加16%的技能伤害,要用11点。另外一个是加暴击记几率11%,要8点。加攻击和暴击这种肯定都是很有用的,能加的话都加上吧。