[PConline 杂谈]说起光线追踪,大家应该都并不陌生了,这其实就是模拟现实中光线反射的路径,让游戏的画面更加贴近现实。而光线追踪游戏其实也有不少了,什么战地五、古墓丽影11还有地铁逃离等等等等,不过很多玩家都吐槽这些光追游戏,觉得开了也没什么感觉。 而Control(中文名:控制)这款游戏不同,它号称是一款真正意义上的光追游戏,画面十分惊艳,据说光追效果杠杠滴,今天我们就来看看吧~ 试玩视频 游戏简介 Control是Remedy工作室开发的超能力战斗游戏,玩家将扮演年轻女孩杰西,前往一个秘密的政府机构总部“联邦控制局”,去探寻自己过去的答案。在游戏的过程中我们将遇到各种奇异的生物和敌人。而最终我们就是要用各种超能力去解锁并改造自己的武器,强化自身的战斗力,找到故事答案。 游戏的采用各种插叙的叙事方式,十分费脑,战斗也有很多重复的地方,爽快有余深度不足,不过这都不是重点,游戏的重点是它的游戏画面。 游戏画面对比 控制号称第一款真正意义上的光线追踪游戏,在画面上确实是令人惊叹的,下面就让我们一起感受一下RTX ON和RTX OFF的区别。 可以看得出开了光追后游戏的地板像打了蜡一样,稍微逼着一些。 玻璃也能反射出人物和房间物体的倒影,更加真实。 开了光追后,人物衣服的质感也好了不少,确实有点神奇。 显卡需求 那么要玩这款游戏我们要使用什么显卡呢? 索泰RTX 2060 毁灭者 下面我们就以以堆料王著称的索泰显卡全家桶作为例子,毕竟索泰出品的显卡比较靠谱,性能强劲,确保测试不翻车。那么究竟哪张RTX显卡才能驾驭这款游戏呢? 索泰RTX 2080 Super 至尊 PLUS OC 先简单放一下测试平台。 游戏的光追特效是分中高两档的,这两个特效的区别就是开了中特效就没了光追间接漫射、光追接触阴影、光追残骸,不知道你们有看不看得出来,反正我看不出来。 4K分辨率、高特效下显卡的表现是这样的,只有索泰RTX 2080 Ti PGF OC这张这么强力的显卡才能获得到过得去的游戏体验(也就30帧不到),真显卡杀手~ 在2K分辨率下,假如你想体验全高特效的Control 那么你也得买张2070 Super,才能有40帧能玩的流畅度。 在1080p分辨率下,游戏对显卡的要求就亲民不少了,2060 Super就可以。 这样看,想体验这款真正的光线追踪游戏,还真有那么一点花钱啊。 DLSS测试 假如我们没有钞能力呢?还有一种办法,就是打开DLSS 降低部分画质达到提升游戏帧数的效果。 Control同样是支持DLSS的,DLSS,中文名为深度学习超采样技术,这个技术原理比较复杂,它依赖的就是Tensor Core具备的深度学习能力,使用低分辨率图像(比如1080p)生成高分辨率图像(8K),再把8K图像缩回4K,得到超级采样抗锯齿(SSAA)图像,以代替传统的时间抗锯齿等技术。 简单通俗地讲,就是利用经常不工作或者工作量不饱和的Tensor Core单元进行游戏画面的抗锯齿工作,释放了原本用于抗锯齿运算的CUDA流处理器通用运算单元,可用的流处理器多了 自然帧数就高了 弊端是游戏的抗锯齿效果不如传统的技术。 代价呢就是游戏画质会有轻微下降,比如Control这款游戏开了DLSS之后就会强制降低渲染输出分辨率,强制关闭了多重采样。 开了DLSS后就舒服多了,2060也能在1080p下获得不错的游戏体验,虽然画质轻微的下降,但有这么多的帧数提升还是值得的。 总结 总得来说Control确实是一款画面十分精美的游戏,光追效果确实是瞎眼可见,也不知道是不是心理作用,晓边个人感觉开了光追游戏的画面逼真了许多,各位想体验光追特效、或者手中有RTX显卡的玩家不要错过了。 开启DLSS后想体验光追的门槛也不高,一张如今卖2500左右的2060就可以了。 比较欣喜的是如今光追游戏终于变多了,效果也对得起票价,希望老黄保持这个势头,多与显卡厂商合作,不要让买了RTX显卡的玩家失望。