泻药。
RDR2给了我一个在目前的游戏世界里最高规格的代入感。
提几个触动过我的游戏体验。涉及剧透,预警!
1,主线剧情中去瓦伦丁抢劫bank的路上的BGM。确切的说是音效。一种敲击脑门的感觉,当时我感觉我的血蹭一下冲到头顶了。难道这个就是做大事的冲动?
2,瓦伦丁药店楼上,有男女吵架的声音。半夜疑似那个女人会在楼下请求帮忙。上楼一看,她杀了熟睡中的男人,让主角帮忙毁尸灭迹。把尸体丢了之后回去,那个女人跪在床上披头散发衣冠不整,不停的一下一下擦着满是血渍的床单。动作与形象真实又完整。甚至让我一时没有深究【丢进猪圈给猪吃掉尸体】这个严重的哲学问题。
3,小鬼卡洛威的任务。最后小鬼被枪杀之后,作家的反应总让我想起笑容逐渐放肆的那个表情包。以至于我在邮局收到稿费的时候我有一种说不出道不明的异样情绪。
4,很多玩家吐槽主角的动作复杂又繁琐。比如翻箱倒柜和搜刮尸体的动作。可我却就吃R星这一套。以至于我泡一杯咖啡,我就让主角喝一杯咖啡。尤其是每个在营地也好,露营也好,睡醒第一件事,倒杯咖啡。还有翻箱倒柜,稳如强迫症的我,还给一一关上。。。
我喜欢一个完整的故事。RDR2做到了。
我想在一个相对完整的世界里体会一个完整的故事。RDR2做到了。
RDR2的世界是生动的,是会呼吸的(上一个会呼吸的世界太窒息了。你们懂我说的是啥),更是趋向于完整的。有善,也有恶。有交替,有更迭。有情,更有义。更有太多的东西经得起考据。比如圣丹尼斯的粤菜馆,修铁路的华人劳工,香烟卡的卡面等等。
最后,关于画面。我喜欢让亚瑟拍照。今天走走树林野地线,明天走走城市购物剁手线,后天再走走东西南北纵贯线。。。上几张比较自满的快照吧。。