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指定颜色混合方式
通过混合模式可在两个重叠对象之间混合颜色。使用混合模式可以改变堆栈对象颜色混合的方式。
选择一个或多个对象,或选择一个组。
执行以下操作之一:
在“效果”面板菜单中选择一种混合模式,例如“正常”或“叠加”。
在“效果”对话框的“透明度”区域菜单中,选择一种混合模式。
混合模式选项
混合模式用于控制基色(图稿的底层颜色)与混合色(选定对象或对象组的颜色)相互作用的方式。结果色是混合后得到的颜色。
正常
在不与基色相作用的情况下,采用混合色为选区着色。这是默认模式。
正片叠底
将基色与混合色相乘。得到的颜色总是比基色和混合色都要暗一些。任何颜色与黑色正片叠底产生黑色。任何颜色与白色正片叠底保持不变。该效果类似于在页面上使用多支魔术水彩笔上色。
滤色
将混合色的反相颜色与基色相乘。得到的颜色总是比基色和混合色都要亮一些。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个幻灯片图像在彼此之上投影。
叠加
对颜色进行正片叠底或过滤,具体取决于基色。图案或颜色叠加在现有的图稿上,在与混合色混合以反映原始颜色的亮度和暗度的同时,保留基色的高光和阴影。
柔光
使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色。此效果类似于漫射聚光灯照在图稿上。
如果混合色(光源)比50% 灰色亮,图稿将变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比50% 灰度暗,则图稿变暗,就像加深后的效果。使用纯黑色或纯白色上色,可以产生明显变暗或变亮的区域,但不能生成纯黑色或纯白色。
强光
对颜色进行正片叠底或过滤,具体取决于混合色。此效果类似于耀眼的聚光灯照在图稿上。
如果混合色(光源)比50% 灰色亮,则图稿将变亮,就像过滤后的效果。这对于给图稿添加高光很有用。如果混合色(光源)比50% 灰度暗,则图稿变暗,就像正片叠底后的效果。这对于给图稿添加阴影很有用。用纯黑色或纯白色上色会产生纯黑色或纯白色。
颜色减淡
加亮基色以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。
颜色加深
加深基色以反映混合色。与白色混合后不产生变化。
变暗
选择基色或混合色中较暗的一个作为结果