activeResources中
private EngineResourceloadFromCache(Key key, boolean isMemoryCacheable) { if (!isMemoryCacheable) { return null; } EngineResourcecached = getEngineResourceFromCache(key); if (cached != null) { cached.acquire(); activeResources.put(key, new ResourceWeakReference(key, cached, getReferenceQueue())); } return cached; }
接着看getEngineResourceFromCache()方法中的第一行代码,内存中删除了要取出的值
private EngineResourcegetEngineResourceFromCache(Key key) { //Removes the value for the given key and returns it if present or null otherwise. Resourcecached = cache.remove(key); final EngineResource result; if (cached == null) { result = null; } else if (cached instanceof EngineResource) { // Save an object allocation if we've cached an EngineResource (the typical case). result = (EngineResource) cached; } else { result = new EngineResource(cached, true /*isCacheable*/); } return result; }
所以当发现内存中有值的时候,是先存进弱引用中,然后再查找弱引用显示图片,弱引用中没有图片的话再去硬盘中找。
Tip:采用弱引用的方式是为了防止内存泄漏
内存缓存
1.关键类
LruResourceCache 内部存储的相关方法类
MemoryCache 内部存储方法接口
Engine 统领内存相关操作的类
2.封装机制
内存缓存的封装机制很简单,找到这个类,你也就明白了
硬盘缓存
1.相关类
DiskLruCacheWrapper 磁盘存储相关方法类
DiskLruCacheFactory 获得以上实例的工厂类
ExternalCacheDiskCacheFactory 返回外部存储文件地址
InternalCacheDiskCacheFactory 返回内部存储文件地址
DecodeJob 对硬盘存储方法的进一步封装
2.封装机制