从商业角度来看,《荒野乱斗》虽然无法做到《堡垒之夜》那样大红大紫,但守住自己那一亩三分地问题倒也不是很大。不过有一说一,《荒野乱斗》的氪金程度还是更高一些。
不过玩家玩的是游戏,玩家不需要关心这个游戏在商业上能够做到多么成功。就算是站在商业巅峰的《LOL》、《PUBG》、《王者荣耀》,不喜欢它们的玩家比比皆是。玩家不在乎这个游戏多么成功,有多少人在为它痴迷。
从玩家角度来看,我觉得《荒野乱斗》在玩法和操作上是很棒的。尽管它已经不可能成为国民游戏,却仍是我的心头好。对玩家而言,热度下滑也并不算是坏事。只有当热度下滑之后运营方才会检讨自己的运营策略,才会从根本上解决游戏存在的问题。