C# 变量初始化是 C# 强调安全性的另一个例子。简单地说,C# 编译器需要用某个初始值对变量进行初始化,之后才能在操作中引用该变量。大多数现代编译器把没有初始化标记为警告,但C#编译器把它当作错误来看待。这就可以防止我们无意中从其他程序遗留下来的内存中获取垃圾值。
C# 变量初始化的操作中有两个方法可确保变量在使用前进行了初始化:
变量是类或结构中的字段,如果没有显式初始化,创建这些变量时,其值就默认是0(类和结构在后面讨论)。方法的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用它们的值。此时,初始化不是在声明该变量时进行的,但编译器会通过方法检查所有可能的路径,如果检测到局部变量在初始化之前就使用了它的值,就会产生错误。
C# 的方法与 C++ 的方法相反,在C++ 中,编译器让程序员确保变量在使用之前进行了初始化,在Visual Basic 中,所有的变量都会自动把其值设置为0。

C# 变量初始化实例解析

例如,在C # 中不能使用下面的语句:
public static int Main(){ int d; Console.WriteLine(d); // 报错! 使用之前必须初始化 }
注意在这段代码中,演示了如何定义 Main(),使之返回一个 int 类型的数据,而不 是void。
在编译这些代码时,会得到下面的错误消息:
Use of unassigned local variable 'd'
考虑下面的语句:
Something objSomething;
在C++ 中,上面的代码会在堆栈中创建 Something 类的一个实例。在C# 中,这行代码仅会为 Something 对象创建一个引用,但这个引用还没有指向任何对象。对该变量调用方法或属性会导致错误。
在C# 中实例化一个引用对象需要使用 new 关键字。如上所述,创建一个引用,使用 new 关键字把该引用指向存储在堆上的一个对象:
objSomething = new Something();
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