获取 空手攻击一个空的物品展示框就可以把展示框取下来。如果物品展示框里有物品,则只会把物品取下。 由于物品展示框本质上是实体,故冒险模式中可破坏。 合成 物品展示框可以由皮革和木棍制成。 数据值 另见:Chunk format Item frames have entity data which define various properties of the entity. Their entity ID isItemFrame. 物品展示框/ED 用途 物品阿抹您纹展示框可以放在仙人掌、压力板、栅栏、树木、台阶、圆石墙、箱子、门,以及其它所有固体方块上。由于其为实体,玩请迎乘家可以在一方格空间内的六个朝向都放置物品展示框。物品乌永展示框也允许一个非固体方块与其占用同一方格的空间。 玩家手持需要展示的物品右键使用悬挂的物品展示框即可将物品放置到框里。如果展示的是地图,则地图的大小会拓展到完整的方块侧面以供展示。如果要展示的物品已经通过铁砧重新命名,则玩家准星指向该物品时会显示其名字。 旋转 在展示框元台乎耻中展示的物品可以通过鼠标右键点击来旋转。每次点击将使物品旋转45°,而展示框亦会根据物品的朝向对应输出共8种不同充能等级的红石信号,可经由红石比较器继续处理。只要该物品展示框未被取下,此旋转角度就会被记住,无论展示的物品是否已经更变。 历史 正式版本2012年8月16日Dinnerbone在Twitter中贴出了物品展示框的第一张截图。当时物品展示框的图标跟现在并墓臭她不一致。1.4.212w34a物品展示框加入游戏,但存在许多漏洞,包括在多人游戏中试图放置物品展示框所会导致服务器崩溃。12w34b前述漏洞被她院试修复。12w38a物品展示框不会在玩家远离20米以上时消失。1.7.213w36a被铁砧重命名后的物品会在准星指向时显示其名称。13w41a物品展示框中的地图将会完整地料船拳覆盖方块的一个侧面,从此可实现多张连续地图的无缝展示。1.814w04a展示框中物品和方块可旋转的角度从90°变成45°,并输出与角度对应的红石信号。14w10a多个物品展示框不能再在同一个方块侧面上堆叠放置。