笔记本外接144hz显示器可以达到144hz。

笔记本自带液晶刷新率50Hz和60Hz这两种模式,一般默认是50Hz。

如果扩展外接显示器,可以更改刷新频率,最高可以到240Hz,当然只要显示器支持144Hz,便可以调到144Hz,并保持进行工作。

144显示器对于使用的提升是异常的明显,实际上不只是游戏,日常使用的任何操作,都能感受到144带来的显著提升,包括移动窗口,滚动网页,打开开始菜单这样的简单的操作,144的流畅度和60都不是一个量级的。

60Hz的显示器每秒钟的画面刷新次数为60,而144Hz的显示器则是每秒钟所显示的画面被刷新了144次。

相应的,由于在玩游戏时每秒种显示器所显示的画面都是在变化的,所以变化越多能够体验到的细节就越丰富。

如果游戏画面1秒渲染100帧,也就是100fps,那么从0.00秒到1秒会产生100个画面,假如这时屏幕刷新率也是100Hz,那么这100幅画面都会得到完整的展示。

如果帧率不变,屏幕刷新率是20Hz的话,不考虑帧生成时间等因素,将帧数平铺到1秒内,就需要每隔5帧才会有一个图像刷新和展现,其余的80幅画面都跳过了。

此时,人眼会感觉画面运动很不平滑,但由于帧率高使得人机互动结果能得到及时反馈,人的大脑不会产生与现实脱节的粘滞感(延迟),所以在屏幕刷新率只有60Hz的时代,游戏帧率高低依然直接表现为对流畅度的影响。

反过来,假如刷新率是100Hz而帧率只有20fps,等于屏幕每5次刷新都显示的同一帧画面,人的大脑发出指示后得不到及时反馈,粘滞感由此而生,显示器的高刷新率已毫无意义。

扩展资料:

一般而言,人们认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。

若显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。这样显卡的优势就被限制住了。用户在实际观察到的帧速要受到显示器当前刷新率的制约,这样显示器就会出现画面的错位或断裂,以及跳帧。

大多数液晶显示器的屏幕刷新率只有60Hz,而对于专业的电竞选手来说,FPS必须达到100以上他们才会觉得连贯,否则画面就会出现不连贯的现象。

而如果使用刷新率达到144Hz的显示器,就基本不会出现这种现象,这也是为什么电竞显示器一定要支持144Hz的刷新率的问题。

参考资料:百度百科-144Hz显示器