怎么样?是不是有点像波长的特征?跑题了,箭羽的原理就是如此。
一只完美的箭,需要将重心调整至箭的中心偏前。箭头要有流线造型降低风阻,尾端设置箭羽用来在“特定情况”下提升风阻。
那什么是特定情况呢?气流笔直向后的时候当然不算特定情况。因为绝对垂直下箭羽不起作用(且自然环境下气候和工艺也达不到绝对垂直)。只有当气流不稳定,上下左右倾斜的时候,箭羽才会产生对应大小的风阻,给箭一个反作用力。这样箭就不会被吹的越跑越歪最终失控,而是疯狂左右打轮逐渐稳定。就像你大力推一个不倒翁,通过重心的杠杆作用,引力也会给你一个同样大小的反作用力晃回去。
说的再通俗点:箭羽就是利用风阻,将整支箭变成不倒翁。一边摇晃一边前进的。虽然因为风阻牺牲了一点动能,但提升了弹道稳定性。要知道箭只有笔直插入的时候动能传递最有效率。稍微斜一点效果就如同倾斜装甲跳弹了。
有人可能会问:一支箭也就四片甚至三片箭羽,但气流的方向可是矢量的,有无穷个方向。四个方向兜不住啊。
你算是问到点子上了。而且古人也发现了这个问题且解决了。解决方案就是做两种箭羽。如果对精度没那么高要求,就用直羽。精度差动能损失小。(其实这是主流需求)如果你是强迫症患者,就用螺旋羽。利用风阻让箭在飞行时旋转起来,这样就能完美兜住各种方向的气流了。但代价是动能损失很大,射程短侵彻力小。
至于制作工艺,参考其他答案。