1.微支付
在西方国家,微支付已成为了一种标准服务,网络用户为购买苹果iTunes商店里的虚拟商品以及像《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)这样的游戏而支付小额费用。但在其风靡美国之前,微支付早已在东亚国家中司空见惯了。东亚国家盗版猖獗,令那里的公司难以像西方国家的公司一样通过销售游戏或软件来赚钱。
相反,中国的科技公司会免费提供游戏和网络服务,然后以不贵的价格单独出售一些内容——例如可以帮助玩家升级的一把虚拟剑,针对游戏角色的一套新装备,或者一个新手机铃声。这一商业模式不仅帮助数字公司在盗版横行的市场中赚钱,还证明非常适合低收入国家国情,这些国家中的用户较不情愿或没有能力为一款数字产品预先支付高价。