诅咒　のろい　/　Curse　使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。　参数　无视保护　无视反射　无视替身　-　范围　自己　Z纯晶　幽灵Z　Z招式　Z诅咒　效果　根据属性的不同而发生变化　诅咒　(のろい,Curse)是幽灵属性的招式,首次出现于第二世代的游戏中。　战斗效果　幽灵　系与非幽灵属性宝可梦使用诅咒的效果不同。　在命令阶段,如果使用者是幽灵系,目标为单体;如果使用者不是幽灵系,目标为自身。　如果在使用技能前,由幽灵系变为非幽灵系,目标变为自身;由非幽灵系变为幽灵系,目标变为对方随机一只宝可梦。　幽灵系使用时　消耗使用者最大HP的50%,令目标处于诅咒状态。　使用者HP低于一半时依然可以成功使用,使用后使用者直接濒死。