仅供个人参考 芄按~键打开控制台 cash prestige piety 立即+5000 资金 立即+5000 威望 立即+5000 虔诚 芁莀羈event 10001~????? 立即触发 10001~?????号事件,大部分事件都可以通过编号 触发,如果会编事件那就几乎无所不能了 莃蚂clear 清屏 随意娶姑娘(哪怕别人不干) 随意修改法律 角色 ID 人物瞬间死亡 切换游戏控制角色人物 (角色 ID 可在 history\characters 下用 UE 查螈marry_anyone allow_laws 蚇蒃kill Character-ID# play Character-ID# 找,依种族來分类) 肃蒀~键打开控制台 cash = 输入后默认增加 5000 金钱, 在后面追加数字可以得到指定数量的金钱 (如输入 cash 300 会得到 300 金钱,以下同样) piety = 输入后默认增加 5000 虔诚,在后面追加数字可 以得到指定数量的虔诚 prestige = 输入后默认增加 5000 威望,在后面追加数字可以得到指 定数量的威望 allow_laws = 允许自由变更法律, 再次输入会终止 discover_plots = 自动探测 所有阴谋, 再次输入会终止 marryanyone = 你可以和近亲结婚 (娶女丧尸们高兴了) religion 宗教名字 = 改变当前人物宗教(如,religion catholic 会让当前人物改信天主教) culture 文 化名字 = 改变当前人物文化 (如, religion greek 会让当前人物变成希腊人) neg_diplo = 可 以发出对方不会接受的外交提议,再次输入后终止 clear = 清理控制台 nextsong = 改变音 乐observe = 会让你变成一个无法介入游戏的观察者,不可恢复,使用前请存档 claim 头 衔名 = 宣称一个头衔(比如输入 claim e_byzantium 会得到拜占庭帝国的宣称) (头衔可以在 history\titles 或者 common 里的 landed_titles.txt 中查找) 事件 20392 =随机军事高科技提高了 10%。 蒆薃事件 55000 =变成邻国把自己的文化大陆的外国 demesnes 之一。 事件 20260 =增加文化的进步。 事件 923 =事件触发主建设者管家。 膀羈不得用于商业用途 仅供个人参考 芅 事件 24506 =禁锢随机法院/附庸个人 事件 20200 =收集特殊的十分之一 事件 20000 =增加教皇的意见(当地归属宗教) 事件 20410 =征加固 事件 20230 =主建设者(5%) 蚃薁蚀芈事件 24504 =得到你的妻子怀孕了,需要一段时间显示;不确定的影响:如果你使用而女 性。 螃羂事件 162 =自杀 事件 1001 =暴食/节制 事件 1003 =慷慨/贪婪 事件 1004 =懒惰/勤奋 事件 1005 =和蔼/羡慕(女) 事件 1006 =和蔼/羡慕(男) 事件 1007 =发怒/耐心 事件 1008 =骄傲/谦虚 事件 1009 =欺骗/诚实 事件 1010 =懦弱/勇敢 事件 1011 =害羞/合群 事件 1012 =雄心勃勃/安于现状 事件 1013 =正直/专断 事件 1014 =愤世嫉俗/热心 事件 1015 =忠贞 事件 1016 =偏执/信任 膇肇袃莂衿螅袃螃芇袈羃羀罿薇肂不得用于商业用途 仅供个人参考 莁 事件 1017 =残忍/仁慈 事件 1018 - **/纯洁事件 5002 - 学者 事件 5003 - 神秘 事件 5024 - 拷打爱好者 事件 5025 - 园丁 事件 5032 - 有抱负的诗人 事件 5033 - 有抱负的决斗 事件 5036 - 决斗事件 事件 5037 - 诗人 事件 5041 - 有抱负的猎鹰 事件 5042 - 有抱负的猎人 事件 5045 - 猎人 事件 5046 - 驯鹰师 事件 5070 - 享乐主义 事件 1030 =失去温带 事件 1031 =失去饕餮 事件 1032 =失去慈善 事件 2052 =失去贪婪 事件 1034 =失去勤奋 事件 1035 =失去懒惰 事件 1036 =失去和蔼 事件 1037 =失去羡慕 螁莆膂螂腿膅节膃袁膈莂芀肄蚃膈莆螆蒁蒂螇芄不得用于商业用途 仅供个人参考 蒄 事件 1038 =失去耐心 事件 1039 =失去发怒 事件 1040 =失去谦虚 事件 1041 =失去骄傲 事件 1042 =失去好色 事件 1043 =失去诚实 事件 1044 =失去骗人的 事件 1045 =失去勇敢 事件 1046 =失去懦夫 事件 1047 =失去合群 事件 1048 =失去害羞 事件 1049 =失去内容 事件 1050 =失去雄心勃勃 事件 1051 失去正直 事件 1052 =失去任意 事件 1053 =失去热心 事件 1054 =失去愤世嫉俗 事件 1055 =失去偏执 event 6001 解决梅毒 event 6011 解决麻风 event 6021 解决疯狂 event 6031 解决着魔 event 6041 解决紧张 薂膈羆芃蚂蕿蒄肂螁螆膆螁袁膇薄袄羁薈莆薃肁不得用于商业用途 仅供个人参考 罿event 6051 解决压力 event 6061 解决生病 event 6071 解决肺炎 event 6081 解决受伤(非残疾) event 6111 解决结核 event