每个位置都有代表这个位置的独特性格,比如辅助,要恶心对方并保护我方,如果没有燃烧自己照亮他人的这种性格的话,一味地自我追求亮眼的伤害人头等数据的话,虽然说最后也有可能赢得比赛但是这根本就是一个不合格的辅助。其他位置也类似,如果细心的话,你会发现生活中每个人其实都扮演着不同的位置,因为每个人都有自己的性格,就看性格明不明显了,越明显就越适合。
上路 上路的兵线较长,如果对方gank,由于离自己的防御塔比较远,没有位移或者对方控制较多的话,很容易被击杀。因此上路不太适合身板较脆的英雄。一般情况下,战士和坦克等容错率较高的选择比较适合上路。
中路 中路兵线短,相对的比较安全。法师和刺客,似乎是约定俗成的了。中路需求的是输出,以法系输出为主。当前版本热门的赛拉斯、阿狸就是这样的英雄。但是由于身板较脆,比较容易被针对。
AD 大多数AD英雄需要发育时间,正常发育到了后期才可以接管比赛。伤害爆炸,持续输出能力强,收割能力强。但是有一个致命缺点,脆,容易被针对。也是因此,如果在一场团战中,一方的AD先阵亡,那么这一方团战基本上会输。游戏中,AD是辅助甚至全队的重点保护对象。比赛中,也经常看到有些队伍会用四保一的阵容。可见AD的上限极高。什么大嘴、老鼠,在有保护的情况下,轻轻松松团灭对方一整队。但是走位不好的话,极易被秒杀。甚至只被一个技能蹭到,也是半管血没了,丧失了输出能力。
辅助 辅助与AD搭配走下路,任务也比较简单。只要死保AD,不惜牺牲自己,保护AD的发育就行了。团战中随便丢丢技能,最好能控到对方C位,即使控不到,救赎、治疗往人群中扔,能保住任意一个己方C位也行。这么简单了,不知道为什么还有这么多人不愿意玩辅助......
其实辅助还有一个非常重要的任务——视野。关键位置的视野,可以预知对方打野的位置,从而做出应对,避免gank;小龙大龙的视野,可以帮打野更好的控龙。最后,只身一人做视野比较危险,提醒广大辅助玩家,注意安全!
打野 打野是个比较特殊的位置。不仅直接掌控着大龙小龙等非常重要的地图资源,这些资源直接影响着游戏的走向。而且,是一个可以串联所有位置,将整个游戏盘活的节奏点。