类型:AVG冒险游戏大小:6.07G语言:中文评分:8.3标签:
方舟:生存进化一经出了有一段时间了,一直有着高人气,下面小编就来给大家介绍一下玩家总结的方舟:生存进化各类物品、物种及武器属性数据解析,希望能帮助各位玩家!

数据解析:

首先,普及一下所有恐龙驯服之后的成长数据。
这里所说的成长,是指龙在被驯服之后的成长。
1.血量成长为驯服后血量的25%左右(有误差)。即,驯服后4000血的龙,每点血量点成长1000左右.(但不会低于龙的野生基础成长,这个后面提到)
2.饱食度成长为基础的20%。
3.氧气,耐力成长为基础数值的10%。
4.移动速度成长为固定值。但是不同种的龙,被驯服时初始移动速度加成不同,也就是有些龙被驯服时,有固定的移动速度加成,移动快于野生状态,如三角龙(222%),甲龙(150%)等。
5.负重成长几乎为固定值,但是会随着龙被驯服时的数值有轻微的提升。。。LZ测试350基础负重的鹰成长为基础值16点,抓来后500负重的鹰成长为17.。。。所以大家可以认为这个负重成长为固定值就行了。。。
6.攻击成长为驯服后攻击的10%,注意,属性面板只显示当前龙的百分比,但是这个百分比背后有一个每一种龙独有的攻击力数值。
具体为:
甲龙---50
阿根廷巨鹰---20 (所以PVP服鹰点攻击点纯属逗比,老老实实抓人扔吧)。
蝙蝠---25
腔脊鱼---5
炭龟---10
牛龙---50 (需注意,牛龙左键攻击的基础值为50伤害,但是右键用角顶的伤害高于这个值,具体多少,LZ未测,但一定是高一些。)
帝王鳄鱼---35
毒龙---10
双齿翼龙---20 (新出的小翼龙)
渡渡鸟---4.5(渡渡鸟在特定情况下,被攻击后会反击。。。)
鱼龙---27.
鲨鱼---官方未给出数据,(个人测试45左右)。
萌马---50.
鸭嘴龙---25
猪---23
食人鱼---官方未给出数据。
雷龙---60X2(雷龙)大部分情况下雷龙扫一尾巴只能打一下,某些情况下可以有2段伤害。。。
无齿翼龙---未给出。
迅猛龙---15
剑齿虎---60
蝎子---18
蜘蛛---21
棘龙---100
剑龙---官方未给出。。。个人测试50左右。。。
泰坦蟒蛇---未给出。
三角龙---18.
霸王龙---80.
这是官方最近更新的数据,和之前的有些变化。
具体龙的输出还要考虑攻击速度,不能只看单次伤害,所以如迅猛龙蝎子这种攻速逆天的生物输出也是不低的。
PS,食草龙采集同一株灌木or木头得到的果子and木头的数量,正比于其攻击力。
7.关于晕眩值,这里我扫一下盲,晕眩度的数值只跟龙的等级有关,随着龙的等级被动提升,而不能主动点这一项。所以那些说什么射死没晕的是因为点都点到晕眩值了的,纯属扯淡。这种事情的原因大致分2种,一:等级太高,但是血量太少。二:野外战斗血量损失太多。
以上为龙驯服之后升级人为点属性的成长数据。
在这之前,龙在野生状态下由服务器刷新出等级时,会根据等级随机分配点数,龙在这个时候的成长为固定值。(补充下,野外的龙虽然会升级,但是速度非常非常慢,一个肉食龙即使野外不停地吃其他龙,并且总是赢,给他2天现实时间,他也就升1级。所以野外养野龙等级的,洗洗睡吧。)
然后说一下物品方面。
护甲大家游戏里都能看。这里我科普下武器伤害的数据。。。
石斧、石镐头---20.
木头矛---30
弹弓---14(满弓状态。)
信号枪---0.
弓---满弓60,最低拉弓26.
铁镐---34.3
铁斧---40
铁矛---57.9.
十字弩---95.
简易手枪---42.6
长柄步枪(也就是加了瞄准镜之后的狙击枪)---124.8(打鹰、翼龙750)。
来福(喷子)---450
高级手枪---18.6 (这伤害太感人)
M4---30.
火箭筒---149.