《荒野乱斗》最近异常的火爆,开始以为是一款小众游戏,热度一过,就像其他游戏一样,基本销声匿迹了。但是这样火爆的程度从一个星期到一个月,再到两个月,现在依旧保持高火爆状态。哪怕国内大厂商也没有几款游戏能够保持如此高的人气值。从全平台主播一起乱斗,到名场面,各种明星一起荒野乱斗,就在第二主题季开启的时候,还邀请了国际知名偶像LISA作为代言。几乎所有玩家的视野都被《荒野乱斗》霸占了,这家公司到底有何背景? 国内大家熟知的游戏厂商也就腾讯和网易,而在国外大家更多了解的则是一些主机厂商,比如育碧、暴雪等等。但是手游厂商,好像很少有所听闻,哪怕是一些排行榜上的游戏,也是很多国内游戏商出海的,很难想象一家海外的游戏厂商,会在国内造就如此大的声势。 经过深入了解,《荒野乱斗》原来是由一家荷兰名叫supercell的游戏公司产出,当看到其旗下作品的时候,突然明白为何《荒野乱斗》如此火爆了,不愧是你!一家只研发精品手游的公司!超级细胞游戏公司每隔五年会出一款精品之作,而且是只会出一款。从其发行的游戏来看,数量并不多,但是款款都是经典。 比如《皇室战争》和《部落冲突》这两款作品,大家都应该非常熟悉,虽然在游戏人物上都运用了同样的美术,而且IP背景也非常像,但是游戏的玩法却各有新意。与国内游戏模式不同,游戏商一般都会用同样的玩法,套用多个美术风格,不断的换皮。而supercell则是相反,他们把一款经典IP打造到极致,并将这些IP衍生出更多有趣的玩法。其做法非常像暴雪公司,就是将魔兽IP扩展到所有游戏领域。 《荒野乱斗》采用快节奏的模式,将市面上比较热门的MOBA类玩法,吃鸡求生玩法等结合起来,看似是在借鉴,其实《荒野乱斗》在多年之前就已经在测试,甚至差点放弃,经过从竖版到横版的调整,在国际服上线一年之后,国服才得以发行。其实它可以成为比较前卫的流行游戏,只是姗姗来迟而已。 NB游戏君从国际服玩过一段时间,然后转战国服,两个月的体验来看,游戏的节奏感非常强,经常连续玩十几把,根本停不下来。所以很多时候觉得它是一款比较上头的游戏。游戏吸引力非常强,本以为一到三分钟结束的游戏,偏偏输了想再赢回来,赢了想再爽一把,就这样沉迷于此,不能自拔。这也是Supercell做的成功之处。 不管是从游戏的品质,还是游戏的宣发,Supercell都算的上是一流的手游公司,正如其CEO所说,想把超级细胞打造成为暴雪游戏那样的公司!希望他们能够秉持这样的初心,不断创造出更多的优秀的作品,给全球玩家带来更好的游戏体验。