同步　シンクロ　Synchronize　文字介绍　将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。　基本信息　可以被交换　可以被其他特性覆盖　可以被其他宝可梦复制　会陷入无特性状态　变身　时特性有效　不在入场时发动　同步　(日文\ufe30　シンクロ　,英文\ufe30　Synchronize　)是第三世代引入的宝可梦的特性。　特性效果　对战中　其他宝可梦对自身造成灼伤、中毒、剧毒、麻痹时,自身对那只宝可梦造成相同的异常状态。　若特性为同步的宝可梦同时携带可以治愈它异常状态的树果,那么触发树果效果前触发同步特性。　若处于异常状态的非同步特性宝可梦对特性为同步的宝可梦使用精神转移,同步特性会在异常状态被治愈之前触发,使得特性发动失败,前者的异常状态可以解除。　两只宝可梦连续因为同步而触发,但是字幕会显示同步失败。　以下情况不会触发同步特性:　若由于接触到毒菱而陷入中毒状态;　若由于携带到剧毒宝珠或火焰宝珠而陷入中毒或灼伤状态。　对战外　当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦首位时:　遇到的随机出现和定点出现的野生宝可梦的性格有50%概率(第八世代以前)/100%(第八世代起)变成与队首宝可梦一样。　在游戏中获得的礼物宝可梦的性格100%与队首宝可梦一样。这个效果可以作用于玛机雅娜,但不影响在宝可梦中心中领取的活动赠送宝可梦。　在16号道路以太基地合成的基格尔德的性格100%与队首宝可梦一样。　特性变更　第三世代　《绿宝石》起增加效果:当该特性的宝可梦是同行宝可梦首位时,遇到的随机出现的野生宝可梦的性格有50%概率与它相同。　第四世代　增加效果:当该特性的宝可梦是同行宝可梦首位时,遇到的定点出现的野生宝可梦的性格有50%概率与它相同。　第五世代　效果变更:其他宝可梦使该特性的宝可梦进入剧毒状态时,该特性的宝可梦对它造成　中毒状态　→　剧毒状态　。　效果变更:若处于异常状态的非同步特性宝可梦对特性为同步的宝可梦使用精神转移,　同步特性会在异常状态被治愈　之后　触发,前者的异常状态会在解除后又恢复　→　同步特性会在异常状态被治愈　之前　触发,使得特性发动失败,前者的异常状态可以解除　。　第六世代　《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》起增加效果:当该特性的宝可梦是同行宝可梦首位时,在游戏中获得的礼物宝可梦(不包括活动赠送宝可梦)的性格与它相同。　第七世代　增加效果:原本是该特性的宝可梦在回合开始前就处于对战中时,无