这一篇是新人入门指南的第三篇,纯文字内容,有点不太像是指南,更像是我个人对基础学习的一些看法和理解。
基础很重要,每个人都知道,但是并不是每个人都足够重视。
不重视基础学习的情况大概分为两种,一种刚进入这个领域,缺乏经验和方向,不知道该如何学,一碰到问题就只能百度或者求人,很努力也很费力。一种是不想学,只想学习制作一些炫酷的特效,沉不下心,既想要,又浮躁,大概就这部分人的心态。
所以本期文章就是要告诉你学习基础的重要性。
基础的内容是什么?
个人将基础的内容分为软件的操作基础、原理基础和软件以外的艺术基础。
软件操作基础,比如项目的创建、素材的导入导出、界面的布局设置等等,这些肉眼所能看见的部分,通过一定的学习和练习就能掌握。
理论基础,比如某些效果的参数所起的作用,比如黑白贴图的原理、曲线调色的原理、三维软件中的菲涅尔反射原理,这些原理是需要经过一定的思考才能理解和掌握的。
而艺术基础虽然不属于软件的内容,但是却能够从根本上影响你做出的东西的好坏,比如构图的理论依据、色彩的搭配、动画节奏等等,这些则需要长期是积累。
为什么要学习基础?
为了不使得你从入门到放弃。
相信很多人都有过这样的体验,跟着别人的教程一步一步做特效没问题,但是一旦脱离教程手就“废了”,心里开始怀疑人生。你以为你看懂了,但你并不理解,知其然不知其所以然。也就是说你看教程的时候,并不能将别人教给你的知识吸收转化为自己的知识,所以你只能跟着别人来。
这样的学习方式是非常低效的。
基础内容首先是可以让你能够高效、愉快学习的前提,也是你深入学习的根基。