很多富人在游戏里面都不敢称自己是RMB玩家,这款号称国内最烧钱的网游,可不是浪得虚名的,如果单论游戏的可玩性的话,这款游戏简直没有任何一点的可玩性。 可奈何巨人网络的运营牛逼,他们通过营销手段给玩家的脑海里面挖了一个坑,他们非常擅长利用玩家的消费冲动,通过一些手段迫使玩家在游戏里面氪金,一步步引导你往他们的坑里面跳,这还不要紧,你在氪金后还会觉得自己花的理所应当。 不得不说巨人网络这种毒品式的营销确实做得十分到位,也让他们赚了一个盆满钵满,很多氪金游戏,顶天了,冲个几万就能跃居大神的行列,但是,在《征途》里面,如果你冲个几万,估计你连人民币玩家都算不上,记得当年,《征途》随便一个活动就要冲好几万,更别提一些稀有装备了。 记得,当时一把“屠龙宝刀”卖十几万真的不是说说而已,不知道有多少人还记得,在《征途》贴吧里面有个帖子,一个玩家拿出九十万企图在游戏里面拼个天下第一,结果让人没想到的是他连前十都没有进去,可见当时的《征途》氪金有多厉害了。 征途的消费群体估计不是那些底层玩家,而是马云、王思聪这一类的一线土豪,而且游戏中几乎是没有任何的平衡性可言,玩家只要氪金,你就能够在游戏里面称王争,攻无不氪,不过,这款游戏也催生了国内第一批代练,据说当时牛逼点的代练月入十万都不是什么问题。 后来,由于国内一大批其他网游的涌入,巨人网络在《征途》里面再也坑不到钱了,于是,就打着听取玩家意见,推出了一款全新的《征途》,当时巨人网络号称这款游戏是绿色征途,结果,很多老玩家进去后才发现,这哪里是绿色,分明是黑色,只是把坑钱的地方换了一种方式而已。 玩家大批量流失后,巨人网络经过考虑后,又继续推出了反思2.0版《征途2》,相信玩过的玩家都知道这款游戏的尿性了,我就不用多说了,《征途2》真的是很2的一款游戏,你以为巨人网络到这里就会罢休了,那你还是真的太天真了。后来的巨人网络又推出了《征途》手游版。