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1,制作预制体可参考创建预制体Prefab新建一个物体拖到Assets下的任何一个文件夹下即可,预制体的颜色会变蓝色。2如果制作的预制体上有脚本,当预制体被动态加载时脚本也是可以加载的。Rotate...博文来自: moonlightpeng的博客
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBrickWarGame:Mon...博文来自: Coder----Allen----Coder
usingUnityEngine;///<summary>///加载预制体,必须放在Resources文件夹///</summary>publicclassAssetsGobl...博文来自: weixin_34087307的博客
作者:Himi.来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/50637706官方文档:https://docs.cocos...博文来自: windletter的博客