关于CUDA的global内存访问的问题,怎么是访问的冲突,怎样才能更好的访问内存,达到更高的...博文来自: jyl1999xxxx的博客
一、概述GPU的全局内存之所以是全局的,主要是因为GPU与CPU都可以对它进行写操作。任何设备都可以通过PCI-E总线对其进行访问。GPU之间不通过CPU,直接将数据从一块GPU卡上的数据传输到另一个...博文
ps:这是英伟达二面面的一道相关CUDA的题目。《NVIDIACUDA编程指南》第57页开始在合并访问这里,不要跟sharedmemory的bankconflict搞混淆了,这里很重要。...博文来自: ZhangPY的专栏
为什么要对齐?效率问题,不同架构,不同处理方法。在实际的程序开发中,为了提高数据的读取效率,在内存资源足够的情况下,一般定义数据结构时候,因该考虑四字节对齐,其原因很简单,现在的计算机大部分是32位机...博文来自: keep_moving_cqu的专栏