TIPS:·游戏最小需求:支持OpenGL的3D加速卡、如CPU为233 MHz则显卡需8MB显存,如果是P2-266或K6-2 350MHz以上则显卡至少需4MB显存。64MB RAM、550MB硬盘空间。·我们的推荐:主频400 MHz以上的CPU、Voodoo3/TNT2/G400中任意一种、128MB RAM·虽然所有的MODEL外型体积看起来相差极大,但是游戏中对有效射击体积的判定是相同的;这就是说,无论你选的MODEL是胖是瘦、是高是矮,对比赛本身并没有任何影响。·在单人模式中,游戏会记录你每一关中打出的各种“奖章”,比如excellents,impressives,humiliations,accuracies,和frags等。·国外的玩家更喜欢把闪电叫做“Shaft(电棍)”。它的来历是这样的:还是在Quake1的时候,一次比赛报道里写到:joe accepts john's shaft(Joe接过了John的电棍),这个叫法就这么立刻流行起来啦。·BFG的全名是Big Freakin' Gun,意思是“巨型怪枪”呵呵。不过这个“怪”字似乎已经不怎么合适了……BFG几乎就成了“高速火箭炮”,没什么太多古怪之处。·什么时候才有人能做出一个可以很方便地控制BOT的菜单和MOD呢?·以前的TEAM战队在比赛时,如果队员们不是坐在一个房间里,就需要用一大堆的BIND命令来告诉队友自己当前的位置、发现敌人的情况或者别的什么之类。但Q3A里的队友一览表给大家带来了很大方便,很多命令已经不需要了。·使用Windows NT的玩家在对战中有时会变得“隐形”。这是一个BUG,主要是在NT的OPENGL驱动上有些问题。id还没找到很好的解决办法。总之记住,如果在战斗中有一个看不见的敌人在向你开火,那么有两种可能:一是他吃了“Invinsibility”,二是他用的Windows NT。