我个人感觉被卡的灯笼和巨魔的柱子,不存在100%的因果关系。因为有的时候就算是没有这个柱子,你的灯笼也放不过去。所以说这到底是一个操作失误,还是一个技能机制问题,可能需要拳头要多考虑一下,这个机制是不是可以改一下?毕竟地形类的技能是越来越多了。 既然说到了地形,就要给大家说一下巨魔的这个柱子,肯定是一个地形技能,这个技能可以和很多的英雄都有一个互动。那么大家想一下,现在和地形互动的英雄有多少?给大家说一个小技巧,就是如果说对方选择了奥拉夫这种莽夫类型的打野。那么你可以直接选择巨魔,对方开大招,你就用柱子卡他,这样的克制比很多的英雄都要厉害一点的。而且在一些特殊的地形当中,巨魔可以用这个柱子把对方卡住,当成一个硬控技能来用。 巨魔的柱子,我们看特效就能够看的出来了,这是一个有减速效果的技能,当把对方卡住之后,对方还有一个减速效果,那么在对拼的时候就非常有优势了,再加上巨魔这个英雄的q技能,还可以减少对方的攻击力,所以说在前期的时候绝对非常的强。这也是为什么当初巨魔可以成为一个主流辅助英雄的原因之一,毕竟只要你的adc足够给力,在两级的时候直接追着对方打,是非常轻松的一个事情。