《中华三国志》军事系统是一个很重要的组成部分,很多小伙伴刚上手对军事玩法不是很熟悉,具体是怎样的呢?下面就为大家带来军事系统玩法介绍,感兴趣的玩家一起来看看。 军事系统玩法介绍 军事是军队事务的简称,在三国时期叫做军务。 如《三国志·吴志·孙瑜传》:“是时诸将皆以军务为事,而瑜好乐坟典。” 1、新编只是新编制一个部队而已,人数为0。增加部队人数要靠补充。 2、与内政篇一样,每一项后面都有一个小问号。灰色的项目表示因条件不满足而暂时无法执行该指令。基本操作也和内政篇一样。 3、只有补充和新编消耗资金,其他项不消耗资金。补充的资金消耗=20*建筑规模,新编会消耗部队编制所需的费用。 4、武将的补充能力=统率*2+魅力*2,武将的训练能力=统率*2+武力*2 一、新编 点击新编后,进行新编兵种选择列表。 1、不同的兵种有不同的资金、技术等要求。 这里的只会显示满足了条件,该座城池现即可进行编制的兵种。 未满足条件不能编制的兵种将不予显示。 鼠标点击前面的选择,就会新编该兵种。 2、要查看势力所能编制的全部兵种, 我们可看到汉朝势力还可以编制羽林郎和走舸。 基本种类:步兵、弩兵、骑兵、水军、器械等 单位规模:部队只有拥有一个单位以上的士兵时才能保持基础攻防,单位规模指组成一单位士兵数。 最大规模:部队最大人数。 新编费用:指编制该部队需要消耗多少资金。 每兵所需技巧:补充每个士兵所需要的技巧点数。 水边新编:为O指港口等水边城池才能编制,一般水军才有此条件。 二、补充 1、城池有兵役人口时,才能补充。补充时,兵役人口和人口,相应减少。 每季1号,才会有兵役人口的增加。春:3月1日、夏:6月1日、秋:9月1日、冬:12月1日。 2、部队有伤兵时,无法补充。必须等到伤兵都复原后才能补充。 3、补充部分兵种时,需要消耗技巧点。技巧点不足时,补充中断。 4、统治低于50或民心低于100时,无法补充。 5、补充的资金消耗=补充资金单位(默认为20)*建筑规模,城池资金不够时,补充中断。 6、如果建筑人口<建筑规模*4w,征兵时统治和民心将快速下降。 三、训练 初始士气上限100,士气影响部队攻防和行动速率。士气为0的时候,部队溃灭。 初始战意上限100,部队计略和战法都需消耗战意。 四、升级 在兵种列表里面,点击”介绍“选项卡。 兵种介绍中有注明【xx经验升级XXX】就是可升级兵种。 1、部队达到相应经验要求 2、部队无伤兵 五、合并和解散(简单,游戏中看介绍吧) 解散后,部队人数会变成所在城池的人口。 水军(走舸、斗舰、楼船、艨艟)都只能在港口进行单独编制和补充。 而运兵船,顾名思义,用来运兵的船, 未开启路上部队直接下水的话,陆地部队必须在港口用运兵船才能下水。 若开启路上部队直接下水,陆地部队遇水会自动变成运兵船。 1、选择出征部队 士气:士气越高,部队攻防越高,部队行动速率越高(战斗中行动速率高的部队会先行动) 战意:计略、战法、特技释放需要消耗战意。 追随将领:部队由其追随将担任队长时,攻防会增加。特殊兵种都有其追随将领。 当前将领信任度:当信任度达1000时该武将会变成该编队的追随将领。如果当前将领为该部队的追随将领,信任度就会维持于0。 单位数:部队只有拥有一个单位以上的士兵时才能保持基础攻防。每单位都会附加额外攻击力和防御力。 经验:部队经验愈高,攻防愈高。部分兵种一旦有足够的经验更能升级至更强的兵种。 此处的攻击力=兵种基础攻击力+单位数*每单位攻击力+经验/100*每百经验攻击力 此处的防御力=兵种基础防御力+单位数*每单位防御力+经验/100*每百经验防御力 2、选择出征人物 一位好的部队统帅,不仅能完美发挥部队的能力与特长,还能在很大程度上提升部队各方面的能力。 三国除了部队统帅以外,还有副将、参军、监军、随军军师等随军将领。一名好的随军将领可以让部队如虎添翼。 根据武将的五维、称号、技能、宝物、关系、特技、战法来决定。 注意称号、技能有些是只有队长有效的,有些非队长也有效。 亲近人物和直系血缘关系武将同队时,有能力加成。 3、确认队长。电脑会默认主将战斗力最高的武将为队长,但是不一定是你心目中的人选哦。点击队长,从出征武将中选择队长。 4、出现城池的出兵区域,任意选择一个格子放置部队即可。 5、这只部队就创建好了。鼠标左键点击部队,就可以执行部队指令了。 6、如果出现了什么错误,想重新编制部队的话,点击部队指令——入城。 或者点击城池指令——全部入城,然后所有位于城池出兵区域的部队就会全部入城了,你可以重新进行编制。 7、之后再出征时,如果武将都在城里的话,部队会默认上一次的武将为出征武将,非常方便。要想部分武将不再随军出征,可以点击将领,在武将列表中取消。