关于所谓优化参数,事实上并不能解决大多数的硬件引起的性能问题,作用不明显。
另外关于鼠标去加速这个命令实际上是1.6版本的继承,但是csgo里面本身就有了"原始输入"开关,只需要开启原始输入,就没这仨指令啥事了,大多数人加了只是图个安心,实际并无影响。
启动参数-freq和-refresh特别说明
强制指定游戏时屏幕刷新率,-refresh x 或者 -freq x(x为指定参数)
(1)两个参数作用相同,且仅全屏模式时有效果(非全屏刷新率等于桌面默认刷新率)
(2)刷新率不会影响帧数,但是开启垂直同步的话会锁帧在指定刷新率上
(3)-refresh效果会覆盖-freq效果,-refresh命令的优先级更高
那么这个命令用途在哪?举个例子,有些人可能在非游戏时不想用如144hz的刷新率,觉得太亮,所以他把默认的设置为更低的比如75hz,在不改变显示器默认刷新率的情况下,可以通过-refresh 144或-freq 144把游戏内刷新率调到144hz,这样实现了非游戏时用低刷新率,游戏时采用高刷新率(当然这时游戏必须是全屏的,不然刷新率和桌面设置一致)
csgo的60帧流畅吗?
FPS不要锁定在刷新率上了,特别是60hz的,因为FPS越高操作流畅度越高,操作不会感到卡顿,而60帧操作是不算流畅的(尽管视觉上不会有多大提升),建议FPS100以上
如果是笔记本,考虑到功耗与散热问题,不建议帧数太高,锁定帧数120左右(散热好可以更高一点,追求流畅度的话可以不限制)
是什么?
显示器的刷新率决定了每秒钟能够捕捉多少次显卡输出的帧数(也就是每秒钟能显示出FPS的最大值,比如144HZ每秒最大能显示出144fps,60hz最大只能显示出60fps,这里的显示不同于平时所说的画面有多少帧,我们平时说的游戏画面有多少帧是指显卡产生的,但是这些帧不一定能被显示器完全显示,举个例子,若显卡本来只产生60fps,即使在144hz上看,也只有60fps,若显卡产生144fps,60hz的显示器你最多能看出来有60fps,但是144hz显示器上你看到的会流畅许多),其原理是,帧数相同的情况下,刷新率越高的显示器越能以更小时间差输出显卡产生的画面帧,人眼所看到的画面越具有流畅感。刷新率过低会出现画面不流畅(闪烁感)。