值得一提的是,这个王女只是葛温德林为了掩盖王朝没落而制造的幻象,其本体早已不见踪影(去TM的火神弗兰),若将这个遮羞布褪去,王城会瞬间失去阳光。黑暗的王城与混乱的下方区域对应,是真实的罗德兰现状。但这个真相来的过于突然,与假象的对比过于猛烈,一股巨大的荒唐与恐惧感袭来,火之时代已然病入膏肓。
而这个高明把戏的始作俑者,就是葛温德林,作为隐藏BOSS,其难度不高但战斗方式及场景很有创意,主要问题是招式少和血量小。父王传火治标不治本,兄弟姐妹各自天涯,靠幻象独自撑起台面却无法阻止王朝的衰落,至魂3落得个政变身死的下场,令人唏嘘。
王女幻象破除后,变化的不只有光照,还有兵力配置,我们发现王城的巨人们都是幻象,实际力量只剩葛温德林领导的暗月之剑。击杀葛温德林后,黄铜妹会找我们拼命,若将其击杀会导致王城第一篝火无法使用。总之,假象有多繁荣,真相就有多萧条,置身其中的玩家们仿佛看了一场反乌托邦闹剧,五味杂陈。
总体而言,亚诺尔隆德是一个风格突出、设计工整、难点密集的大面积地图(比恶魂的王城伯雷塔尼亚高明到不知哪去了),剧情充足有层次,流程高潮迭起,关卡水准高,有重复探索因素,完美地扮演了承上启下的角色。
综合评分——9.9分。
地下墓地:
地下墓地复杂的多层路线场景
棺材附近的楔形石恶魔
暗月祭祀戒指所在墓室
骷髅铁匠所在隐藏墓室
底层的车轮骷髅群
三帖家族所在大棺材
地下墓地平面地图
地下墓地入口在祭祀场的墓地后方,是片开始就能探索的区域,但其难度远高于初始水平,艺高胆大者可以直接跑酷捡东西,墓地也确实有提前探索的价值(墓王剑、注火秘法),熟练的老玩家甚至能开局靠一个骨片拿到银蛇戒指。整体流程中,把本图放在前中后期攻略都是可行的,区域自由度极高。
地下墓地是埋葬普通居民尸体的洞穴,它的层数及捷径数量跟底层是一个量级,且结构更不规则,还需应对封路的机关门/桥。整个地下墓地由4个高度各异的大墓室、数个小墓室、底部的谷地、三贴的大棺材及联通它们的大量通道、桥梁、塌陷组成。光是从入口到终点大棺材,就有3条官方路径,其复杂度可见一斑。
既然是纵向多层结构,如何应用下落就是本图的一大关键。各个墓室的连接依靠塌陷陷阱,几个机关桥之间都可以依靠下落直接到达,甚至可以从顶层两次下落直接到底部,这种捷径的设