活人的密度和水的密度差不多,理论上来说在水里如果能保持脑袋在水面鼻腔口腔能呼吸,也是不会淹死的,人的肺泡里充满空气。水温、体力、水的流向、水质都将影响人是否能悬浮在水面。说远了还有心理状态啊,衣物啊什么的。
但如果呛水了,水进入人的身体,密度比水大,这一步就会下沉。下沉之后,水压会让人胸闷,人在水中无法获得呼吸所需要的氧气(但依然可以排出二氧化碳),缺氧;水继续从呼吸道进入人体,导致肺泡破裂。
于是淹死了。
刚淹死时密度比正常状态增加,在腐烂之前持续保持沉在下去的状态。在死亡之后,身体里的腐烂菌会持续生长,在生长的过程中产生酸和气体,水温越高,腐败气体产生得越快,盛夏10个多小时,寒冷的水温要半个月或者更多。随着时间流逝身体内的腐败气体越来越多,从胸腹部慢慢发展到下肢,当密度低于水的时候,就浮起来了。
如果想把尸体丢在河里而不被发现,那就在尸体上系上重物,或者运到寒冷的水里去,虽然最终还是会浮起来,但这个时间就延长了很多~~~新技能GET了没有?