直方图均衡化 作用是图像增强。 有两个问题比较难懂,一是为什么要选用累积分布函数,二是为什么使用 累积分布函数处理后像素值会均匀分布。 第一个问题。均衡化过程中,必须要保证两个条件:①像素无论怎么映射,一定要保证 原来的大小关系不变,较亮的区域,依旧是较亮的,较暗依旧暗,只是对比度增大,绝 对不能明暗颠倒;②如果是八位图像,那么像素映射函数的值域应在 0 和 255 之间的, 不能越界。综合以上两个条件,累积分布函数是个好的选择,因为累积分布函数是单调 增函数(控制大小关系),并且值域是 0 到 1(控制越界问题),所以直方图均衡化中 使用的是累积分布函数。 第二个问题。累积分布函数具有一些好的性质,那么如何运用累积分布函数使得直方图 均衡化?比较概率分布函数和累积分布函数,前者的二维图像是参差不齐的,后者是单 调递增的。