弓箭手技能加点与装备选择指南
技能
弓箭手前期应该玩箭塔流,中后期只考虑多重箭流。
根据我的测试结果来看(不保证绝对准确):
多重箭伤害= (力量*10+武器伤害)*暴击系数*(16%+多重箭面板)
意味着当只有50级多重箭的时候,多重面板30%,每箭只有正常伤害的46%也就是说比不点多重箭的平A输出还低,就不如点箭塔合算了。只有200级以上多重箭加上巨箭效果(巨箭的单根伤害是远高于6根全中的)多重箭伤害才会显著超过箭塔,随着多重等级继续堆,箭塔导弹手雷这些东西的输出基本可以忽略不计,不点都可以。
装备
装备选择上,力量的收益是极低的,技能伤害忽略不计,鉴于力量和武器是叠加计算,且武器上的武器dps通常远超自身力量*10.所以完全可以无视装备上的力量词缀,武器只看力量*攻速 选择最高的。其他装备只看加不加多重箭等级即可。别的加什么都无所谓。符文只需要多重箭。