较高机动和航速→减少伏击率+提升战斗时队伍的移动速度
高反潜→暂时只有反潜图有用
雷击→实际上只有日驱比较擅长这个
血线→驱逐本身是靠回避来生存的,如果血掉的快,一般代表后排的火力不太足
个人感觉大概是这样,并没有什么科学依据
驱逐提高航速,侦察吧,好用的驱逐伤害也不会太差[s:ac:茶]
或者像凌波那样打雷暴队的
雷击爆发是一方面,不过炮驱也很好用啊,机动(撑回避率),航速,油耗……反正能用驱逐解决的绝不上巡洋
驱逐在整个舰队里的定位大致就是楼上各位说过了的内容了,提供雷击值啦,回避伏击啦,提高航速啦,反潜啦等等
但是驱逐内部也是有分工的
驱逐分为炮驱和雷驱,分别以主炮和鱼雷为主要输出特色
炮驱输出平滑,一般都有着较均衡的炮雷输出比率。驱逐主炮的dph较低,但是dps是最高的。主炮输出间隔短,故而可以快速而不浪费火力地清理自爆船和量产,还可以有效消减敌方人形的护盾;鱼雷输出间隔长,但是可以直接无视护盾造成伤害。所以在面对各种敌人的时候都有着不错的有效输出。