2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作 –独家原创 UCSXY 平面的正 方法同第3步,结果如图11-9 所示。 篇二:CAD三维图的绘制教程 实例 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单ViewDisplayUCSIconOn 关闭坐标显 示。步骤二:根据图1 所示尺寸绘制图形,得到如图1-1 所示封闭 图形。 步骤三:创建面域。在命令栏Command:输入Region,用框选 方式全部选中该图形,回车。出现提示:1 loop extracted,1 Region created,表示形成了一个封闭图形,创建了一 图1-2三维效果图 图1-1平面图 个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。DrawSolidsExtrude,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示:Specify height [Path]:30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了。步骤五:观察三维实体。View3D ViewsSW Isometric,再从ViewHide 进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View 2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作 –独家原创 13ShadeGouraud Shaded,如图1-2 所示。 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆 及一个椭圆,修整直线。步骤三:阵列直线,创建光 线效果。将直线段在360度范围内阵列72 个,形成光线效果步 步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没 修的剪线条延伸至矩形。步骤五:绘制五角形。在上图的旁边绘制一 个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线, 修剪 掉每边的中间部分就得到五角形。步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形图2-4 图2-3做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30 的五角 星。步骤七:移动图形。将五角星移 到步骤四所绘的图形中,删除绘图用到的辅助图形,如矩形、椭圆、大小圆、正五边形。 图2-5