技能
技能效果
学习花费银币
强攻
技能发动时,我方一支部队攻击力有所提升,提升的攻击力与将领武勇相关。技能等级越高,提升的攻击力越高。
5000
坚守
技能发动时,我方一支部队防御力有所提升,提升的防御力与将领统帅相关。技能等级越高,提升的防御力越高。
5000
背水一击
技能发动时,敌方被攻击部队受到的伤害增加,伤害效果与将领智谋相关。技能等级越高,伤害效果约强。
5000
乱战
技能发动时,我方步兵部队攻击力提升,敌方受攻击部队在一定时间内攻击力下降,攻击力效果受将领的步兵适性影响,我方将领比敌方将领武勇高的越多,效果持续时间越长。技能等级越高,敌方攻击力下降越多。
三段射击
技能发动时,我方远程部队攻击力提升,敌方受攻击部队在一定时间内防御力下降,攻击力效果受将领的远程适性影响,我方将领比敌方将领武勇高的越多,效果持续时间越长。技能等级越高,敌方攻击力下降越多。
车轮绞杀
技能发动时,我方骑兵部队攻击力提升,敌方受攻击部队在一定时间内无法行动,攻击力效果受将领的骑兵适性影响,我方将领比敌方将领武勇高的越多,效果持续时间越长。技能等级越高,增加的攻击力越多。
火力覆盖
技能发动时,我方器械部队攻击力提升,敌方受攻击部队在一定时间内攻防下降,攻击力效果受将领的器械适性影响,我方将领比敌方将领武勇高的越多,效果持续时间越长。技能等级越高,敌方下降的攻防越多。
混乱
技能发动时,敌方受攻击部队将暂时无法行动,我方将领比敌方将领智力高的越多,效果持续时间越长。技能等级越高,敌方无法行动的时间越长。