从骨骼的角度看,你可以将手放在宽阔的形状上。手掌使用扁平的楔形;手指使用矩形,拇指使用泪珠形状。
在计算如何绘制手的时候,这样的简化形式将有助于消除从一开始就呈现出完美手的压力。从这里开始,你可以将这些形状填充成三维形状,以帮助我们构建手的形状,并使其具有透视效果。
03、在3D中构建,然后观察
注意手指比例,保持双手自然
现在您可以开始转动表单,使手感觉更3D!我们手掌的扁平楔形物增加了另一个维度,手指变成圆柱形,关节变成球形。我们将这个视图称为平面视图。
通过绘制表单,我们还可以像我在这里使用掌垫一样显示音量。这也是研究比例和位置的好时机。注意手掌的长度和中指的长度差不多(绿线表示这一点)。记住,手指的长度永远不会相同,也不会笔直。
注意蓝色的线表示手指的末端的角度。我们还可以看到中指从手的中间笔直地伸出来。注意这些比例将有助于确保您的手看起来自然和准确。
04、手的形状
使用三维形状表示此阶段的手指
通过将手分解成更简单的形状并使用轮廓来探索体积,您可以开始将手排列成各种姿势,而不必太担心细节。