一般的小型推理馆只有2~3个房间,能容纳的客人有限,自然难以撑起剧本开支。为了压缩成本,商家不得不购买盗版剧本,淘宝上8.5元就能买到1000+册剧本,而剧本推理馆只需承担打印费,这样看来,打出一场38元、48元的低价也就不足为奇。
然而,选择这种店的顾客通常只是为了尝鲜,中庸甚至简陋的体验不会成为他们的长期选择。在郑州作幺探案馆连锁店店主时丹丹看来,好剧本、好口碑、好体验才能真正留住顾客,对于资深玩家而言,一场剧本杀游戏带给他们的体验,一方面来自于剧本,另一方面则来自于DM,“DM甚至决定了一场剧本杀游戏的质量。”
“剧本即人生”
DM,即剧本杀游戏主持人。每一个剧本都是创作者所构建的世界,在这个世界之外,DM就是“以上帝视角把控着游戏进程”的人。
在51job、Boss直聘等职招网站上,剧本杀市场对于DM逐渐有了更高的要求,这样的要求来自于剧本杀游戏模式的更新升级,也来自于玩家所追寻的更高的沉浸体验。简单的“有一张桌子就能玩”的剧本杀的1.0模式显然不够用了,拥有服装、场景、道具等更具象化的2.0沉浸式剧本杀逐渐受到玩家追捧。
用吴昊霖的话来说,DM是导演,而玩家就是演员。DM所承载的职责,是把握剧本游戏全局。“DM必须熟知每一个人物剧本、每一个细节和线索,哪怕就听到玩家一句话,你就知道他们玩到哪了,这是DM要具备的基本熟知度。”
6个风格迥异的剧本杀房间,6位经过培训后的DM,百余册不同类目的剧本,这是十角制片厂的核心配置。为了打造2.0沉浸场景氛围,所有灯光会在游戏开始时熄灭,蜡制电子灯是玩家手中唯一的光源,昏暗的灯光透过人工烟雾,整个房间的能见度不足一米,随着背景音乐起,游戏气氛已经被烘托到顶端。
对DM而言,打造沉浸式体验不仅需要把控剧本进程,预设自己在游戏中的身份,还需要服化道齐全,甚至舞刀弄剑,“像演舞台剧一样。”
但对于吴昊霖来说,沉浸式体验还远远不够,“我想让玩家达到的体验是‘剧本即人生’。”这也是吴昊霖口中的剧本杀3.0模式。
第一次带本(主持游戏)时,吴昊霖激动得手发抖。在场的玩家都被代入了剧本角色之中,剧本剧情、争执乃至撕扯似乎都是真实存在的,在特定场景的房间里,灯光、烟雾和BGM(背景音乐)都在助推情绪。复盘时,参与游戏的5位女生几乎被打动落泪。能让人感受到角色,甚至带来对于人生的思考和对社会现象的反思,这样“第二人生”的塑造就是吴昊霖口中的3.0模式。
剧本杀中,传统游戏模式已经去“杀”化,也就是去掉“追凶”化。3.0的游戏版本在很多DM眼中,更适合被称之为“剧本游戏”。