很多玩家对意识共鸣有很大的疑问,不知道应该洗哪些共鸣,我根据自己的经验大概推荐一些共鸣选择。(萌新向,有其他理解的大佬欢迎讨论补充。)
一、什么是意识共鸣/如何共鸣
共鸣是在意识升满后(不升满也可以进行共鸣),能够进一步提升你战力的装备强化手段。
共鸣选项是强化界面的第三项,需要使用相同套装意识进行共鸣
二、共鸣的属性
五意识共鸣
随机给两条基础属性
不会绑定构造体
六意识共鸣分为三类
第一条共鸣,会随机强化消球技能和普攻
第二条共鸣,会随机强化被动、qte和必杀技
第三类是两条共鸣共有的,强化两条基础属性
六共鸣会绑定构造体,在进行共鸣时,会让你选择要绑定的构造体,绑定后,对应的绑定共鸣属性,只有在绑定者身上才会生效,否则会显示为不共鸣,无法享受对应加成。
三、共鸣的选择
共鸣如何选择,应该是玩家最为迷惑和注重的问题
首先我先说一下共鸣的大概优先级
1、进攻型
对于输出型角色来说,输出自然就是最重要的,所以共鸣的优先级为
核心被动>攻击+会心>职业被动>攻击+生命/防御>主要消球输出技能>普攻/必杀技
1 2 3 4 5 6
这是一个针对输出型角色的通用排序
属性角色2和4处于平级,排列在第三位
关于4和5的排序我自己也比较纠结,攻击属性可以比较平滑的提高输出,而主要消球技能则是提高爆发能力(这里看有没有大佬可以进一步分析一下)
对于比安卡、黎明、暗能这些很依赖大招输出的角色,必杀技可次于核心被动选择
下面我对我自己有练度有所研究的角色作一些共鸣推荐
深红
蓝球(追求极限战力)/攻击+会心--攻击+生命/防御--普攻--红黄球(几乎无收益)
核心被动--攻击+会心--职业被动--攻击+生命/防御--必杀技
乱数
攻击会心--黄球--攻击+生命/防御--蓝球--普攻--红球(几乎无收益)
核心被动--攻击+会心--职业被动--攻击+生命/防御--必杀技
烬燃
红、黄球--攻击+其他--蓝球--普攻
核心被动--职业被动--攻击+其他--必杀技
比安卡
蓝球--攻击会心--攻击+生命/防御--普攻--红球、黄球(收益很小)
攻击会心--职业被动--必杀技--核心被动--攻击+生命/防御
爆裂
攻击会心--黄、红球--攻击+生命/防御--蓝球--普攻(注意:爆裂虽然是靠普攻输出,但实际是核心被动的普攻,与基础普攻不同,所以基础普攻收益很低,红莲同理)
核心被动--攻击会心--职业被动--攻击+生命/防御--必杀技(几乎无收益)
黎明
黄球--红球--攻击+其他--蓝球--普攻
核心被动--必杀技--职业被动--攻击+其他
因为我只练了上述角色,其他没进行过研究,所以暂不做推荐,以后会逐渐进行补充
下文只对装甲型/辅助型作为工具人来进行推荐,想玩输出的可根据进攻型进行参照(辅助型输出,可将职业被动优先级置于末位)
2、装甲型/辅助型
装甲型
装甲型作为重要的增伤攻击人,其最大的优势在于职业被动,所以在进行共鸣时是最优先选择的
而有部分装甲型的qte带有减防/减抗效果的(重能、脉冲、暗能)
Qte与职业被动可同等考虑
装甲型工具人推荐优先只做第二条共鸣,第一条可不做
辅助型
辅助型在队伍中常用于触发qte进行治疗,所以共鸣qte/职业被动任意即可(因为蚀暗的qte是根据自身血量百分比进行治疗,所以生命+攻击/会心也是不错的选择)
这只是一个针对新手的共鸣选择推荐,还有很多不足需要完善,不过希望多少能给新手玩家一些帮助,不至于因为共鸣的问题浪费太多资源
做共鸣是一个比较漫长和艰难的过程,所以适度即可,尤其是输出的共鸣,只要能做出攻击属性即可,这个很常见,不必过于追求完美,因为这会让你投入巨大而只能得到很少的提升。
对于新手阶段来说,输出能用即可,做好一个主c的共鸣,可以着手去培养新的输出,一个是不够用的,不推荐在一个角色上投入太多资源,这样会让你在后边的黄金/据点/高级区囚笼战斗中很为难。