闪亮的材料,选择 Phong 或 Blinn。Blinn 是闪亮的材质, 需要准确的高光,而 Phong 更适合塑料。粗糙的材料,比如纸、布或一辆汽车轮 胎——选择 Oren-Nayar。 Diffuse Falloff [-1000..1000%] 使用这个参数来调整漫反射的衰减。默认值 0%意味着正常衰减。 Diffuse Level [0..1000%] 您可以使用这个参数改变 Oren-Nayar 漫反射的强度。100%的默认值意味着 正常漫反射,减少反射输入一个低值。 Roughness [0..200%] 调整这个值以匹配你的粗糙的材质。默认设置为 50%。 Assignment 这个盒子里,你会发现一个场景中使用所选的材质的所有对象的列表。使用下拉 菜单中,您可以对这些对象执行命令。打开下拉菜单,在列表中右键单击一个对象 的名字。 Remove 从选中的物体移除材质 Remove All 从所有的物体移除材质. Show In Manager 滚动 Object Manager 显示选中的物体. Delete tag 这个命令将只可用除非纹理标签列表中被选中。删除选中的纹理标签。您还可 以使用 Remove 命令删除标记(见上图)。 Select Object, Select tag 选中并显示物体或标签在 Attribute Manager.