伯罗奔尼撒战争真的是一段非常有意思的历史,育碧选材的能力很不一般。但从另一个方面来讲,我对于他们能不能把故事讲好,其实是持怀疑态度的。 在《刺客信条》的世界观里,圣殿骑士的前身,早在人类这一纪文明诞生之初就已经出现了。圣经里记载的该隐杀弟,其实是该隐觊觎弟弟亚伯的圣器“伊甸碎片”下的黑手。后来“该隐之子”成立,一些人遵从该隐的指导,四处收集伊甸碎片,希望以此重铸世界秩序。这个后来改叫了“上古维序者”,十字军东征期间又变成了“圣殿骑士”,发展到当代,则以阿伯斯泰戈公司的形象出现。 作为圣殿大敌的刺客组织,出现时间则要晚得多,直到公元前47年才由西瓦的巴耶克和他妻子艾雅创建。去年的《刺客信条:起源》讲的就是巴耶克是怎么四处找上古维序者茬子,最后创立刺客组织前身“无形者”的。讲道理,既然游戏名字叫“起源”,那巴耶克的创业史应该就是刺客和圣殿两派相争的原点,也是整个故事的源头。问题是,今年育碧推出的《刺客信条》,居然把时间又往前推了四个世纪,把我们带回了伯罗奔尼撒战争时期的希腊。更神奇的是,这游戏的名字居然不叫《刺客信条:起源的起源》而叫《刺客信条:奥德赛》。 《刺客信条:奥德赛》的男女主角,你只能二选其一 奥德赛 “奥德赛”是个常见的词,库布里克半个世纪前拍的电影就叫《2001:太空奥德赛》,去年任天堂大作《超级马里奥》也拿奥德赛做了副标题。