最近笔者沉迷于《公主链接》去了,崩坏学园2已经有一段时间没有玩了。但还留在贴吧,微信公众号吃瓜。
感觉最近崩坏学园2好像整不出什么新活儿了,都是老一套重新搞。
空想武器与作家化
崩坏学园2目前应该是留住老玩家为主而不是吸引新玩家,从空想武器装备与部分装备作家化就可见一斑。
空想武器与作家化装备都是需要消耗大量人力物力的,空想武器培养一个七星(记得好像是七星,我退坑时是三个空想武器:手雷,喷子,炮台)需要记忆碎片还有齿轮,这都需要大量的共鸣,武器每一次突破都需要1000共鸣,现在对于萌新来说1000共鸣不太容易获得,毕竟神器不能随便拆,活动有的难度比较大更不用说和大佬竞争排名资源了。空想武器虽然比较强力但要用到与大佬竞争的程度需要的资源比较大,而萌新前期资源都比较紧缺。
其次是作家化,如果是调整武器之间的平衡,进行作家化的武器应该是比较弱的,人气不高的武器。但这次作家化征求大伙儿的意见,大伙肯定会选择比较强力,出镜较多的强力武器,比如人偶衣,巴罗尔等等,这就导致作家化一开始就不是给弱势武器雪中送炭,而是给强力武器锦上添花。
现在强力武器开始就比较难获取,首先米哈游那边肯定会控制关键神器出产的机会,比如限定UP,限定兑换,控制进化材料产出(比较有代表性就是金毛,绿毛),一个萌新如果要养一个作家化人偶衣我们可以算算成本:人偶衣(8000共鸣)+觉醒(6000共鸣)+墨水瓶(3000共鸣)+幻想化(4000共鸣)=接近20000共鸣,其中还不包括地球仪,如果不通过崩坏屋进行进化,比如通过社团屋,活动,培养周期那就比较长了,更不用说巴罗尔的两根金毛,寄生人形的绿毛,那对于萌新都是可遇而不可求的东西。
现在的崩坏学园2很大部分是通过老玩家支撑的游戏。
我也是老玩家,但最近也是有点烦,崩坏学园2没什么新活儿。建议去沈阳找小亮。
要么是内战(作家争霸与最开始的密藏,索尔有什么区别?),要么是刷分(千影物语),要么是搞极限分数(幻海密室)。
没见过什么有新意的活动啊。
新活儿
GALGAME模式
这个是收到崩坏三的启发,崩坏三的对话出现选择项目,这在崩坏学园2中是没有的,但崩坏三有一个缺点就是不管选什么最终结局都差不多,另外一个游戏七日之都,网易的,就是不同选项直接影响最终结局。
崩坏学园2之后的剧情,无论是活动剧情还是主线剧情,可以加入不同的选择分支,防止部分玩家跳剧情(比如我,只想搞水晶),之后安排不同的关卡,产生不同的结局。
这样做会使得策划美工那一边工作量会增加但整体可玩性比较高,也有利于崩坏学园2世界观的形成。
小游戏模式
崩坏学园2与崩坏三还有米哈游的各种宣传活动让我感受到米哈游特别专注于一项具体游戏,比如崩坏三就专注于动作,崩坏学园2专注装备与关卡设计,包括各种辅助活动都是围绕主线(崩坏三寝室里面的武器升级器,只是为了打架更舒服,崩坏学院2圣痕也是辅助玩家推图),但玩家是多样化的,巫师三狂猎中昆特牌可能比主线有趣,DNF每次搞出一个小游戏到处都是梗,崩坏学园2也可以试着做点小游戏满足休闲玩家,不要逼迫所有玩家去竞争,玩了这么多年我已经对泡泡枪,玩具箱已经丧失兴趣了,只想看主角党发糖。