“越是绝望的世界,背后所藏必为希望之光”

经历28小时的艰苦卓绝的斗争过后,我击败了最终的BOSS完成了第三结局。最终战的场景和坑爹程度超出想象。纵观整个通关之旅,血源这款游戏给我的整体感觉甚至有了当年一口气打通魔女1代巅峰难度的感觉,循序渐进,简单却有深度的系统,迷人的BOSS战设计,宏大精巧的地图探索,神秘富有挑战性的奖励机制,快节奏的战斗系统……以及!@@#￥&*的AI设计。毫不夸张的说,这不是一款不适合手残的游戏,但确实不太适合不愿意动脑的玩家。
此攻略献给正在挣扎的诸位玩家,我并不能给出适合手残的攻略,因为大家手残的程度因人而异(我也有点)。我只能给出我所观察尝试出的一些心得和技巧方面的攻略,抛砖引玉,希望关注度这么高的游戏不会因为过高的难度和刷魂BUG这种设定沦为一个莽夫游戏(笑。

一、系统

要想上手血源,首先要熟悉该游戏的系统。本作的系统主要归为以下几类:
1、武器变形:每一把主手(右手)武器都有属于自己的独特战斗风格,主要分为双持型和BUFF型两种,双持型顾名思义,将单手状态切换至双手状态,BUFF型代表为电锤和骑士剑,需要注意的是切换状态的时候根据人物状态的不同会产生攻击动作(如闪避中或攻击中)。部分武器的切换攻击实用性很高,大锤的R1R1L1R1的连招(针对咳血恶魔有奇效),电锤的R1L1R1R1,骑士剑的R1L1,日本刀的R1L1无限追击等等,需要根据不同情况进行使用。
2、血之复仇:我自己命名的中二名称(JOJO看多了),玩家每次收到伤害之后血条都会有浅色的部分存在,一般在2-3秒左右之后会逐渐缩减,可以在此期间连续攻击达到回血的目的,回复血量与攻击力成正比,此时间在内脏暴击过程中为暂停效果。此系统配合快速武器的效果自不必说,最好用的当属拼判定,配合内脏暴击打出很简单的战术组合。另外,若敌人死亡却未失去物理判定时对其进行追击仍能触发复仇效果。
3、怪物硬直:这一条包括三个很重要的内容,枪反、弱点伤害、背后攻击
①枪反:顾名思义,使用枪械进行反击的手段,是全游戏最有效的进攻手段之一。枪反的判定时机为敌人此次攻击动作中武器触碰到玩家角色之前几帧到玩家受伤后几帧这段时间,判定方法为玩家子弹击中敌人。所以拉开距离找时机提前开枪成为了必修课。每种敌人的弹反时机均不一样,不过大概的原则为快速攻击动作在其抬手时就按下L2键,慢速则推荐拉开距离延后开枪。
②弱点伤害:游戏中大型敌人均有弱点判定(如教堂**中的王大锤和王大斧弱点为脸部)。对不同部位造成过量伤害会导致怪物失衡(跪地或倒地)。其中跪地为可使用内脏暴击状态(下称暴击硬直),倒地则无法使用。
③背后攻击:主武器的R2蓄力攻击击中敌人背部大约120°范围可使绝大多数敌人产生跪地效果,可内脏暴击,也是游戏中唯一可以背刺的手段
4、内脏暴击:处刑技,在造成敌人硬直后(参照第3条)判定时间为敌人跪地时到半起身完成时,在敌人的正面120°及背面120°均可按普通攻击键触发。也可用作取消回避动作硬直(即回避后立马按R1键即可触发)。后期的符文可强化,为游戏主力输出技能之一。