版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
诚邀对智能汽车感兴趣的你,参与上汽零束汽车智能应用创意大赛。五大主题任你发挥,打造未来智能物联网Car,更有多重大奖等你来拿!亲,你还在等什么?
腾讯数码讯(文心)据TechCrunch网站报道,过去数年智能手机屏幕在不断“长大”,以至于人们拿着手机接打电话的样子已经显得有些可笑。
时代已经发生了巨变。用手机接打电话?你还生活在10多年前吧!很长时间以来,平板手机已经成为新常态,电话图标在吸引用户注意力的大战中彻底败北,败给提供更视觉化娱乐和通讯方式的其他应用。
在不断增加智能手机显示屏尺寸方面,苹果落后于其他厂商,不大认可“屏幕尺寸越大越好”的智能手机产业逻辑。苹果2014年推出的首款平板手机5.5英寸iPhone 6 Plus广告词“bigger than bigger”(岂止于大),体现了其态度:屏幕尺寸并非越大越好。
苹果不认可智能手机屏幕尺寸越来越大的潮流,还体现在2016年推出屏幕尺寸为4英寸的iPhone SE——虽然内部配置与iPhone 6S更相近,这简直就是逆潮流而动了。
苹果把iPhone SE这款号称“最小的iPhone”,与4.7英寸“标准版”旗舰机型与5.5英寸平板手机型号并列。TechCrunch表示,但分析师的预测表明,未来数年,尺寸与iPhone SE相当的智能手机需求将不断滑坡,平板手机则会获得越来越大的市场份额。
市场研究公司IDC昨天发布了最新的智能手机市场预测报告,它预计到2021年,5英寸以下屏幕的智能手机出货量将遭到更大屏幕手机的蚕食,全球出货量将由今年的3.142亿部减少至2021年的2.233亿部。
IDC预计,绝大多数智能手机市场,将由5-5.5英寸(不含)和5.5-6英寸(不含)机型“平分天下”,它们的出货量将由今年的5.933亿部和5.587亿部,分别增长至2021年的7.314亿部和7.493亿部。
这意味着平板手机产品,是手机产业的未来。
随着手机尺寸不断加大,智能手机和平板手机之间的界线也在随时间发生变化,因此过去平板手机的门槛是5英寸(甚至略小一些),现在则涨到了5.5英寸。到2021年,平板手机门槛进一步提高是可能的。
即便如此,IDC预计尺寸最大的智能手机(6-7英寸)市场不会发生大的变化。它预计这类手机今年出货量为3200万部,到2021年只会微增至3740万部。
TechCrunch称,因此,一种更可能的情况是:智能手机将成为屏幕尺寸在5-6英寸之间的设备的同义词,“平板手机”则指“不大于7英寸”的设备。
对于智能手机屏幕来说,尺寸当然重要,最小尺寸的屏幕——小于4英寸,似乎将完全消失不见;但最大尺寸屏幕的前景,也不是最好的——实际上,屏幕尺寸超过6英寸的设备,按手机标准来说已经大到有些笨拙,按平板电脑标准来看过小,而且使用不方便。手机屏幕的最佳尺寸,要根据效用确定:可视化传感计算与便携性相结合。
在可预期的将来,最佳的智能手机屏幕尺寸为5-6英寸,至少在计算模式再次发生重大变化前如此。
收藏
一键三连
扫一扫,分享海报
本文采用突变级数法计算了广东省21个地级市2000年至2015年的城市紧凑度,然后进行了空间分析。 研究结果表明:1)以粤港澳大湾区为核心,形成了城市密集度和空间分布格局的扇形扩散。 2)从2000年到2015年,广东省...
另外看一下参考链接:训练神经网络时如何确定batch的大小? 当初随机梯度下降法和mini_batch梯度下降法的面世,是为了优化批量梯度下降法计算效率缓慢且对gpu显存要求较高的问题。那么,在显存容量支持的前提下,是否batch_size越大越好呢? 原文: Training withlarge minibatchesis bad for your health. More importantly, it’s bad for your test error. Friends don‘t let ..
图像质量评估算法峰值信噪比(PSNR),matlab代码(亲测可使用),用于图像质量评价,原始图像与处理后的图像计算它们的峰值信噪比,比值越高越优。
网传 "CPU密集型任务,线程池size应为CPU数+1; IO密集型任务,线程池size应为CPU数/(1-阻塞系数)". 并且,类似的话也出现在 这本书里. 但是,今天正好做到一个类似的东西,于是乎就测试了一下,很奇怪,结果恰恰相反. 1.环境: 1.1.jdk1.8 1.2.mysql5.6 (数据库位于本地Ubuntu16.04虚拟机中) 1.3.win1064bi
放大器输入阻抗越大越好1、因为输入阻抗越大,信号源的信号基本上能全部落到放大器上,不至于被信号源的内阻消耗掉。2、所谓的输入电阻就是从放大电路的输入端看进去的等效电阻,但是不包括信号源的内阻。 当放大电路与信号源相接就成为信号源的负载了,它必从信号源索取电流,负载上电流的大小表明放大电路对信号源的影响程度。 因此输入电阻越大,就表明放大电路从信号源索取的电流越小,放大电路得到的...
”线上系统的JVM内存是否设置的越大越好?”乍一听到这个问题,我第一个反应就是“NO”,但是,具体为什么不行,又说不出什么所以然来。 其实,说一个东西不行,我们只要说出几个“缺点”就可以了,如果还能列举出几个反例,特别是被广泛认可或广泛采用的反例,那就更好了。 JVM并非十全十美 依赖JVM的最大的一个问题,就是STW(Stop the world,默认达到92%就会触发GC),...
DC-DC的功率电感 是越大越好? 还是越小越好? 问题: DC-DC的功率电感 是越大越好? 还是越小越好? 回答: 刚刚好最好 过大过小都不好 首先由公式可知: 电感值越大 其Ripple越小 亦即电流越稳定 进而降EMI辐射干扰 但过大的电感值 会使得瞬时反应变慢 亦即电流变化 跟不上电压变化 有可能Switch Off时 电流却还在上升阶段 有可能Switch On时 电流却还在下降级段 再来 从自我谐振频率的角度分析
写在前面 本文隶属于专栏《1000个问题搞定大数据技术体系》,该专栏为笔者原创,引用请注明来源,不足和错误之处请在评论区帮忙指出,谢谢! 本专栏目录结构和文献引用请见1000个问题搞定大数据技术体系 解答 Block 块不能设置的过大 由于 HDFS 一个数据块 Block 用一个校验和校验,自然 Block 块设置的小点就可以及时的发现错误并恢复。 Block 块设置的过大的话,不利于数据分散到不同的数据节点上面,这样无法利用并行计算的优势。 Block 块也不能设置的过小 无论 Block 块
JVM-Xmx-Xms 配置,与误区 -Xmx1024m越大越好? 作者在一家小公司,负责程序的开发和维护,每当(x64环境)线上的服务节点出现内存溢出的情况我总是采取 提高-Xmx1024m 的措施来增加堆内存(Heap)大小的问题, 在我下意识里我一直以为,程序访问量大了去提高Heap就ok 实则不然。 Heap越大限制并发量 进程模型 如图所示: x86的机器上的...
前面给大家分享了不少的面试题和项目资料。 后台有很多的小伙伴私信我,不会将程序部署到服务器,小孟必须给大家安排到位! 还出了详细的视频教程,肝了两个周,出的这个教程,希望大家三连多多支持下!看了这个教程,可以很轻松的将Java程序部署到Centos7。 面试大全: 1,❤️爆肝!整理了一周的Spring面试大全【含答案】,吊打Java面试官【建议收藏】!❤️ 2,❤️肝完了,一天掌握数据结构和算法面试题,吊打面试官,建议收藏❤️ 3,❤️集合很简单?开什么玩笑?肝了一周,全是精华,万字讲解!面试再不怕集合问
数据化加速转型的背景、数字化转型的内涵及数字经济框架、数字化转型的难点与痛点、混合云数字化转型的最佳解决方案、数字经济时代企业数字化力的重构策略、数字化转型的方案与案例、数字化转型发展趋势
Java语言是目前流行的一门程序设计语言。本课程是一套全面讲解Java语言程序设计的开发类课程,由浅入深地介绍Java基础内容,主要包括基本类型及运算符、控制执行流程、字符串、面向对象、集合与数组、文件及流、异常、多线程等完整的Java知识体系。
基于Qt ffmpeg开发的安卓实时投屏软件,将安卓手机视频实时投屏到电脑端,并使用电脑键鼠实时控制安卓手机,还支持键鼠玩吃鸡手游。项目中使用Qt、ffmpeg等开发,涉及多进程、多线程、网络编程、视频解码、视频渲染、Qt界面美化等技术,对于增加Qt、音视频相关项目的实战经验,提高自己的编码能力有很大帮助
本课程主要深度剖析蓝牙技术联盟关于蓝牙组网(mesh)的技术,相比于Zigbee,Wifi等技术,使用蓝牙组网是近几年非常火的一个新技术方案,阿里的天猫精灵、小米的小爱都是采用蓝牙mesh的方案进行组网,详细的说每年都是百亿级的蓝牙设备进行mesh组网。笔者是芯片原厂的开发组长,mesh的开发1年半的经验,目前芯片的mesh方案已经被很多客户量产且mesh的方案已过了SIG和天猫精灵的认证。最后说一句,本课程是非盈利目的只是为了和大家做个朋友。

1、本课程将会带领大家学习比较前沿的BLE MESH 组网技术,这个能培养学员的英文阅读能力和对前沿知识的探索能力。
2、通过sig mesh的标准文档升入浅出的说明技术的细节,帮助学员了解mesh 组网的全部细节。
3、也会通过协议细节举一反三应用的实际工程上去,提高学员迁移和创新能力。
3、通过实际组网的demo向大家展示组网的效果,分析行业的趋势动态。

重点:
我相信本文章
H.264/AVC是目前业界应用为广泛的视频压缩编码标准,包含了先进而且较为成熟的视频编码技术。本课程将从原理、标准和实现等多个角度,详细讲述了H.264/AVC视频编码标准的整体架构与技术细节,不但讲解了H.264/AVC标准协议文档中的内容,还通过实际的H.264码流分析/解码程序的开发来帮助观众更深入地理解H.264编码标准的原理。
目录1算法讲解1.1遗传算法流程描述1.2关于为什么要用二进制码表示个体信息1.3关于如何将二进制码转化为为变量数值1.4关于代码改进2各部分代码及使用2.1代码使用2.2--Genetic1--主函数2.3--PI(PopulationInitialize)--产生初始种群2.4--Fitness--计算目标函数值2.5--FitnessF--计算适应值2.6--Translate--将二进制码改为范围内十进制数2.7--Probability--用于计算每个染色体入选概率2.11--Elitist--最
本文件中包含了DirectX修复工具中一些常见问题及其解答,如您存在问题,请首先查看以下解答是否能解决您的问题。 This file includes some frequently asked questions and answers about DirectX Repair. If you have any problems with the programme, please check first if there are answers below (English translation is at bottom). Thank you. 问题1:XP系统上运行软件时出现0xc0000135的错误,怎么回事? 答:Windows XP SP3系统用户需先安装Microsoft .NET Framework 2.0或更高版本才可运行本程序,详情请见“致Windows XP用户.txt”文件。 问题2:我下载的是标准版或是在线修复版,怎么将程序升级成增强版? 答:首先来说,各个版本之间,主程序(即exe文件)完全相同,标准版与增强版相比,只是缺少相应的扩展数据包,因此无法进行增强式修复(即修复c++)。因此,可以通过补全扩展包的形式使标准版直接成为增强版。本程序自V3.5版起,自带扩展功能。只要在主界面的“工具”菜单下打开“选项”对话框,找到“扩展”标签,点击其中的“开始扩展”按钮即可。扩展过程需要Internet连接,扩展成功后新的数据包可立即生效。扩展用时根据网络速度不同而不同,最快仅需数秒,最慢需要数分钟,烦请耐心等待。 问题3:我的网络连接正常,但为什么扩展总是失败并提示请连接到Internet? 答:这可能是由于扩展过程被电脑上的杀毒软件或防火墙拦截导致的。从V4.0版起针对此问题进行了优化,只需点击“扩展”界面左上角的小锁图标切换为加密链接,即可避免大部分错误。 问题4:我在有的电脑上使用标准版或在线修复版修复DirectX后,程序弹出c++组件仍异常的提示,让我使用增强版再修复;而在有些其他电脑上使用标准版修复完成后,却没有这个提示(此时我感觉c++仍有问题)。这是什么原因? 答:本程序致力于解决0xc000007b错误,因此只有在程序检测到系统中c++存在异常,可能导致0xc000007b问题,而修复时又没有使用增强版修复相应c++时,才会弹出此提示。而对于那些根本没有安装c++的系统,程序则不会提示。理论上讲,本程序完全可以解决c++未安装所带来的任何错误(如提示缺少msvcr140.dll文件等),但之所以程序在这些系统上不做任何提示,是考虑到绝大部分电脑都会缺失c++组件,如果均进行提示,则此提示将变成必出现的提示,所有用户都需要使用增强版进行再次修复,失去了标准版存在的意义。 问题5:部分文件修复失败怎么办? 答:可以以安全模式引导系统(具体方法百度可查),然后再用本程序进行修复即可成功。 问题6:全部文件的状态都是下载失败或失败,这是怎么回事? 答:在极个别的电脑上,由于系统核心组件异常,导致程序在检测时无法调用系统组件而产生此问题。此时请在程序的“工具”菜单下“选项”对话框中,将“安全级别”改为“低”即可。更改后再进行修复即可正确完成相关操作。 问题7:该软件能支持64位操作系统吗? 答:能。程序在编程时已经充分考虑了不同系统的特性,可以完美支持64位操作系统。并且,程序有自适应功能,可以自动检测操作系统版本、位数,无需用户进行设置。 问题8:玩游戏出现闪退、黑屏、卡屏、卡死、帧数低、打太极等问题,修复后仍不能解决? 答:该问题的可能原因较多,比如DirectX有问题,c++有问题。使用DirectX修复工具增强版即可解决由这两种情况所导致的问题。如果修复后仍不能解决,则可能有三种原因:第一,游戏有问题(或破解补丁有问题),建议从别的网站上重新下载;第二,显卡驱动没装好(这种情况较多),建议重装显卡驱动;第三,硬件配置不够。 问题9:出现DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速不可用,修复后仍不能解决? 答:本程序的V3.2版本之后新增了一个开启该加速的功能,请先尝试使用该功能进行修复。如果修复后仍不能解决,则通常是由于显卡驱动有问题造成的,建议到显卡官网下载最新驱动安装即可(如显卡驱动异常,将会在开启DirectX加速页面右上角进行提示,仅限V3.9版或更高版本支持此功能)。 问题10:本程序是只能修复C盘中的DirectX吗?其他盘中的如何修复? 答:本程序不是只能修复C盘中的DirectX,而是修复当前系统所在磁盘的DirectX。如果您的操作系统安装在了C盘,则程序会修复C盘中的DirectX,如果您的操作系统安装在了D盘,则
©️2020 CSDN皮肤主题: 1024 设计师:白松林返回首页
bean.XuCSDN认证博客专家CSDN认证企业博客
积分
粉丝
获赞