在整体风格上《破坏领主》属于和暗黑类似的魔幻风格,但这款游戏还有一点点科技风格。不同的场景也有着特点鲜明的区别,所以玩家长时间游玩时不会感到场景单调无趣。
战斗体验
作为一款动作类RPG游戏,《破坏领主》流畅的动作设计和出色的打击感是必备的,它在镜头和视角处理方面,会让新玩家不太舒服,但这种视角会让玩家在战斗时更有身临其境的感觉。相比较暗黑,这款游戏更鼓励玩家进行操作,通过操作获得不错的收益同时能够得到成就感。
游戏性
各位玩家可能会在《破坏领主》游戏中看到部分《恐怖黎明》和《暗黑3》的影子,天赋系统和装备体系对于刚刚接触这类游戏的玩家来说过于复杂,当然这也丰富了游戏的深度。游戏中没有明确的职业区别,这也大大提高了玩家们的自由度,体验所有玩法不用重新练号,就算是武器也没有特别的限制,这就带来一个十分严重的问题,这会严重影响游戏平衡,如果某一流派过强会造成打法单一。
值得一提的是,《破坏领主》通过刷本不仅仅可以让角色更强,每一次大的战役过后通过建设会让自己的城镇发展更好,这种宏观的“进化”让人眼前一亮。
游戏世界观
《破坏领主》世界观没有什么出彩的地方,这也是目前动作类RPG游戏的通病,剧情单一,一个好的世界观和剧情能够让玩家沉浸在游戏中,现在的游戏都是奥德赛式英雄史诗,没有很好的对剧情进行铺垫,这会让玩家没有很强的代入感,对于角色的塑造也显得非常随意,让玩家觉得主角的身世、性格特点都千篇一律没有血肉和灵魂。
写在最后
总之,《破坏领主》这款游戏在画风上着实令人惊艳,拿捏到了暗黑玩家们的核心需求。对于喜欢暗黑系的玩家来说,这款游戏一定不能错过。