[游戏本体]复苏之风适合近战,骸骨镀层适合远程

我在最早开始使用复苏之风的时候,是当时在求助盖伦怎么打诺手可以怂住
有人跟我说带上多兰盾和复苏之风,就不怕诺手外圈q了
尝试了一下,发现复苏之风配合多兰盾配合混子斗篷,诺手完全耗不掉我的血
我仔细对比了一下发现,其实越脆越怕被一套带走的,才应该带骸骨图层,越要在线上顶住对面无尽骚扰的,越需要复苏之风
比如中路ap法师打亚索小鱼,两边面临的问题很有代表性
法师要无尽的骚扰,用平a,小技能刮蹭消耗,小鱼要抓住时机上去打一套然后回来
但是貌似默认大家都选骸骨镀层,放弃复苏之风,我觉得从对线的角度来说,很得不偿失
辅助也是,像火男婕拉或者软辅打勾子或者强开,带上骸骨可以让你有机会还手或者交出闪现,
近战辅助打法系消耗或者软辅,带上复苏之风也可以更大程度的维持血线
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远程为什么要带坚决?
复苏之风	适合	远程	骸骨	近战	骸骨镀层	游戏
像我这种带复苏和骸骨的上路第二座防御塔
可能是癌症分段对拼的多所以默认镀层[s:ac:哭笑]
看英雄,面对那种一套一套打的更适合骸骨镀层
盖伦/瑞文/青钢影这种
曾经一把大乱斗,扎克复苏之风回了8000血……被对面点一下反而血量变多了
AD AP这种脆皮远程带坚决系除了特殊套路有什么实际意义吗?
就远程那点防御属性,带了骸骨也是一套死,这版本的伤害溢出太多了!!
你看看自己玩游戏或者直播,脆皮被贴身打一套可能1秒都没有就死了,带个骸骨可能就是零点几秒的差距,意义不大的。
改动
远程为什么要带坚决?
我一般打爆发特别高的近战刺客都会带坚决,比如小鱼男刀,因为你很难确定对面是人是鬼,人的话还好说,还能打一打,鬼的话你们这把直接就要没了
打诺手复苏之风肯定好用啊。。基本上双倍效果
我大乱斗比较多,一般也是这么带的,不过我最近玩带坚决的法师就一个冰女,骸骨可以ewqr自己防被秒,近战有斗篷和复苏之风在前排找机会可以很好维持血线。
改动
复苏之风只有近战打远程会带,对线期一般能回个2,300点。远程非要带坚决那就骸骨镀层和爆破,远程吃到近战攻击还不非死即伤,靠回复回不上来的。
还有打诺手不要带多兰盾和复苏之风,他又没有消耗能力,能q到你就能杀你,最少也qeawa打出闪现,你也就半血了,靠多兰盾和复苏之风的回复顶不住的。
能拼的就骸骨镀层多兰剑拼,能消耗的就出腐败药水,不带坚决。
复苏之风不是对线天赋,对线期换血没任何帮助一套换完能回10血不错了
骸骨镀层可以卡一手镀层给自己80血左右的操作空间
远程为什么要带坚决?
可以多看看ob,对线一些前期猛爆发高的英雄带骸骨的不少
遇到小鱼带镀层真的好用…一般他上来都是一套 镀层可以顶不少

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