该层上的所有对象自动与运动路径对齐,,,,,,,,,,B、在运动引导层下面创建一个新层在该层上补间的对象自动沿着运动路径补间,,,,,,,,,,C、在运动引导层下面选择一个层。选择“修改”>“时间轴”>“图层”然后在“图层属性”对话框中选择,,,,,“被引导”,,,,,,,,,,D、在运动引导层下面创建一个新层进行相应命名即可对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作需使用的工具是:A,,,,,渐变填充工具,,,,,B部分选择工具,,,,,C,,,,,指针工具,,,,,D自由变形工具,,,,,在Flash,,,,,MX中要绘制精确的直线或曲线路径可以使用:A,,,,,Pen,,,,,Tool(钢笔工具),,,,,B,,,,,Pencil,,,,,Tool(铅笔工具)C,,,,,Brush,,,,,Tool(刷子工具),,,,,D,,,,,A和B都正确,,,,,要将路径上的曲线点转换为角点该如何做,A,,,,,使用Subselection,,,,,Tool(次选工具)选中然后按住Alt键拖动,,,,,B,,,,,使用Subselection,,,,,Tool(次选工具)单击,,,,,C,,,,,使用钢笔工具单击,,,,,,,,,,D,,,,,使用箭头工具单击,,,,,,,,,,不能在Flash中创建的对象有()。