开始游戏进行游戏时,由“唐僧”开始,逆时针方向以回合的方式进行,一回合可以分为五个阶段:回合开始阶段 一 摸牌阶段 一 出牌阶段 一 弃牌阶段 一 回合结束阶段 回合开始阶段 通常可以直接跳过,除非遇到面前横置有需要判定的牌,可在此阶段进行判定。判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,翻开,这张牌的花色(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。注:判定牌一般情况下需放入弃牌堆。摸牌阶段每回合开始可从牌堆顶摸两张牌。注:当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。出牌阶段在出牌阶段,可以执行以下几种行动中的一种或多种(可出任意张技能牌,但每回合只能出一次[攻])。(1) 可使用任意张技能牌。(2) 坐骑武器各只能装备一张。当有新的武器和坐骑被装备上,则需弃掉原有武器或坐骑。(3) 使用人物牌上的人物技能,通常情况下一回合只能使用一次。(4) 一般情况下,每回合只能使用一次[攻](包括坐骑转化而来的[攻]),每次使用[攻]只能附加一件已装备的武器。弃牌阶段在出牌阶段结束时,手牌数量不得超过当前体力值,需弃掉多余和骗手牌。注:[唐僧]的人物牌在未被击败时,手牌数量与其人物牌断整说的当前体力值相对应。回合结束阶段:弃牌阶段结束后,视为玩家自己的回合结束。右边的玩家自动进入他/她的回合。即轮到下一位玩家摸牌、出牌或者弃牌。被动防御在其他玩家的回合里,自己受到攻击,可用[受]、[锦阑袈裟]等手牌进行防御,也可用人物牌的技能进行防御。基本概念★受到伤害:是指受到技能、武器或者坐骑的群伤和个体伤害,导致扣减体力。★颜色花色:只分为红桃,黑桃,草花和方块。★玩家间的距离:A玩家到B和H玩家的攻击距离为1,到C和G玩家攻击距离为2,以此类推。死亡的判定当玩家角色的体力值降到0或以下时,则被击败(即死亡),被击败的玩家在公布身份之前可以用生死薄、蟠桃、往生咒复活。若无法复活,死亡的角色需要弃掉自己的手牌以及面前放置的所有牌,交出真经牌,并亮出身份牌。奖励与惩罚任何人杀死妖怪可获得摸三张牌的奖励。如果唐僧误杀了取经人,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。规则补充1、[往生咒]、[生死薄]、[蟠桃]的使用:玩家死亡而又未公布身份时,可向其他玩家询问是否愿意救自己一命,唐僧和持有[生死薄]或[蟠桃]的玩家可自主选择救他与否。([蟠桃]只可恢复一点体力