3dmax粒子教程。
打开3ds Max,在 创建 面板找到 几何体 选项卡中的 粒子系统 ;
切换到粒子系统后可以看到又七种粒子类型可以选择: PF Source、喷射、雪、超级喷射、暴风雪、粒子阵列和粒子云;
我们使用第一个 PF Source粒子 ,在窗口中拖出一个粒子范围,滑动一些时间滑块,可以点击 渲染帧窗口 按钮,渲染一下当前的粒子状态;
切换到 修改面板 ,可以看到PF Source粒子的选项,这些选项都很容易理解,我们主要看到第一个 设置 的参数;
在 设置 下,点击 粒子视图 ,可以打开 粒子视图窗口 ,我们可以对粒子进行进一步的精细操作;
可以看到粒子视图窗口分为两部分; 左边是操作面板,左上部分是现有的粒子参数,左下则是可以添加使用的粒子操作命令; 右边是参数面板,我们点击左边的参数就可以在右边进行修改;
我们在左侧点击相应的操作时,可以在右边看到相应的描述和参数设置选项;
我们选择左侧现有参数中的 Shape 002(立方体 3D),来 更改一下我们的粒子形状,选择该选项时在右侧可以看到具体的参数,找到 3D 下拉列表中的 音符 ,将粒子形状改为音符;
点击 渲染帧窗口 按钮,可以看到当前的粒子全是各种 音符 的形状。其他几种粒子类型可以尝试的创建一下。