对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果//重新生成代码,这些更改将会丢失。////-----------------------------------...
1、支持Android端文件读取 //////文件读取数据 /////////public static string FileRead(string path) { st...
先发两个Google到的东西: http://forum.unity3d.com/threads/25352-Loading-an-XML-file http://www.paultondeur.com/2010/03/23/tutorial-loading-and-parsing-external-xml-and-json-files-with-unity-part-1-xml/ 事...
直接上代码 string path = string.Empty; WWW www; if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) { path = Application.streamingAssetsPath + "/AppInfo.xml"; ...
本文都是加载本地xml文件 一:pc平台下 1:不管是persistentDataPath路径还是streamingAssetsPath都可以直接使用load获取读写到 eg:XmlDocument doc = newXmlDocument(); doc.Load(path); 2:有一点要注意的是,如果你自己在assets文件夹下面自己新建了一个文件夹存放xml文件...
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