方法/步骤第1步 双击桌面上的3DMax快捷图标,将3DMax这款软件打开,如图所示:第2步 在打开的界面内找到几何体选项,并在其内找到球体选项,如图所示:第3步 选择球体在顶视图里创建一个球体,然后再按下鼠标右键在右键菜单里找到编辑为选项,点击该选项在其子级菜单里找到转换为可编辑多边形选项,如图所示:第4步 转换为可编辑多边形之后再在修改里选择多边形选项,如图所示:第5步 点击做变性之后我们在透视图里选择需要挤出的面,如图所示:第6步 选择好球体的面之后再在修改里找到挤出选项,如图所示:第7步 点击挤出选项后的设置选项在弹出的输入框内输入挤出的数值,如图示所:第8步 设置好之后我们点击确定可以看到我们就将选择的面进行了挤出,其效果如图所示:　文章来源:3D溜溜网　3DMax中如何合并图形?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由溜溜自学网分享给大家3dMax中合并图形的详细操作步骤,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。方法/步骤第1步 首先打开3DMax　,然后点击创建几何体下栏中的球体按钮第2步 在视图模板中绘制出两个球体第3步 点击创建几何体下栏中的复合对象按钮第4步 再点击复合对象“ProBoolean”,点击开始拾取按钮第5步 再点击球体,我们可以看到已经将两个球体合并　文章来源:3D溜溜网　我们在不用PS的情况下,可以利用3DMax的自带rgb　tint修改器对贴图颜色进行修改非常方便。那么下面我就给大家具体的操作演示一遍,希望能帮助到大家。