硝子7月8日Nintendo Switch
很要命,剧情感人度跟丰富度比不上P3,风格几乎一样的pop风BGM轮番轰炸我只觉得很吵,甚至脑壳痛;割草性质浓厚,尼玛在我才20几级的时候校舍就有lv98是几个意思?还有封闭keyword区域、500来号因果链,简直有毒
[PS4白金*3]玩这游戏的大概率是被人设骗了,作为一个JRPG来说一点也不好玩,太简陋了,战斗系统比较有新意,不过玩着玩着就腻了,后面有了好的装备秒杀boss,npc对话也都是片汤话儿,没啥意义可言,迷宫设计的也挺恶心,故意要你绕路;白金过程挺恶心的,二周目倒还好几小时搞定,100个星星和每个班的班长真的浪费时间,就是为了任务而任务,另外中文版翻译确实问题蛮多的,各种をか都没去掉。
为了画风入了限定版 还没玩
游戏体验一塌糊涂,迷宫毫无设计且冗长,明雷杂兵战但不合理的杂兵摆放造成一定困扰,战斗系统上虽有想法,可以对战斗运筹帷幄但节奏缓慢演出枯燥。游戏的人设立绘,音乐以及剧情算是这部作品少有的亮点了吧。
那个三流RPG乳化P5是不是抄袭这个游戏?感觉玩法差不多,看的出来这游戏缺钱但是人设还可以,玩完后再更新感想,35小时速通一周目,这个编剧确实挺厉害的,人物多达20个,但是每个人都挺有个性,一周目的鼓太郎居然真的挂掉了,难以相信...关于琵琶坂我没打出别的结局,这游戏的诚意感受到了,通关后立马买了限定版收藏,原谅我今年才打完这部游戏,期待第二部
这个游戏真的让人又爱又恨,剧本4星,RPG战斗系统5星,设定5星(但是显然预算受限没做出效果),音乐4星,除此之外的建模、整体游戏性、本地化水平也就1-2星的水平。此外不管语言水平如何,不要玩中文版。对着日文版里掺的日文汉字赛式翻译都不·要·玩·中·文·版。如果非要玩,听我一句劝,别作死搞524个同学的任务
很多本格的诺斯替元素:封闭的世界、虚假的造主、囚禁、轮回、返归真实。世界观很有创意,人设和音乐很好,初期在学校的氛围也很到位,但完成度不足,后续场景重复而乏善可陈,和类似主体的Persona系列差距还是很大的。乐士结局中,台下的人越来越少的一幕,气氛非常诡谲,很棒。
PS4
理论和实践差距最大的作品之一,想知道概念100分实际作品0分的游戏是啥样的吗?来玩这个就对了。 人设,立绘,剧情,玩法理念都是好的,结果实际游戏体验垃圾到无法用言语形容,两颗星都给歌吧,歌真的好听,但游戏也是真的垃圾啊!!! JRPG爱好者都不建议轻易尝试,因为真的太垃圾了!!!
完全不对胃口,设定和系统看上去能给满分,游玩体验却很差
5分为剧情给的
冲着剧情玩的,整体感觉还不错,就是乐士路线的结局太反人类
caligula
究竟怎样才能做到在美工(立绘)精良和战斗设定颇有新意的基础上让游戏无聊得让人忍无可忍
ns上画质感觉回到了2000年,迷宫设计过于无聊,战斗的预判设定有点意思,但太冗长了
#劝退# 我天 怎么能糊成这样
被设定和立绘吸引开始玩。但是小成本游戏真的和精细度上差太多。有好的念头也不一定能完美的做出来【一看就缺钱的游戏】
掌机模式下糊成皮皮猪
故事不知道好不好 但这是第一次遇到粗糙到让人想吐的游戏画面(可能不单单是粗糙的问题 但是玩一下就想吐)
目前看人设很有吸引力