AMD家Zen架构,APU的核显,都叫这个名字,鲁大师和GPU-Z都识别为Radeon Graphics。
因此具体型号你要打开GPU-Z,首先看Shaders一栏的数字,多少多少Unified。
这个数字代表着色器数目,除以64就是着色单元数目,也就是一般硬件玩家叫的Vega多少。如果是192那就是Vega3;512就是Vega8;等等。其实台式独立显卡Vega56这个值也刚好是3584。
之后再看GPU Clock一栏的数字,多少多少MHz。
这个数字代表着显卡核心频率,前几代(2000、3000系)一般只有1100、1200,姑且叫做老Vega。最新一代(4000系)则能达到1600、1700,叫做新Vega。
老Vega3在台式机200GE、3000G上,整体约等于Intel的UHD630,或GT730 D3版。我是按从老到新列的顺序,新的性能会比老的更强一点。
老Vega8在台式机2200G、3200G上约等于GT740,或GTX650;笔记本2500U、3500U、3550H上,约等于MX130,或940MX。台式和笔记本使用环境不同,所以不放在一起比而是分开比。
老Vega10在笔记本2700U、3700U、3750H上,约等于MX150低功耗版。
老Vega11在台式机2400G、3400G上,约等于GT1030,或GTX750Ti。
新Vega6在台式机4300G、4350G上,稍弱于老Vega11;笔记本4500U、4600U、4600H上,稍强于老Vega10。
新Vega7在台式机4600G、4650G上,约等于老Vega11;笔记本4700U、4800H、4800HS上,约等于MX150。
新Vega8在台式机4700G、4750G上,稍强于老Vega11;笔记本4800U、4900H、4900HS上,稍弱于MX250。
不过上述都是理论性能,实际玩起游戏来,APU普遍都会打一点折扣。这个折扣大致和游戏是否吃CPU成正比。
LOL、CSGO等只吃CPU不吃显卡的游戏,表现会明显不如同级独显。
古墓丽影9、守望先锋等只吃显卡不吃CPU的游戏,表现就会很接近同级独显。
吃鸡、AC奥德赛等显卡和CPU都吃的游戏,同级独显都不太玩得动,APU就更玩不动了。
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