阴曹地府
师傅:地藏王
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)
门派技能:
提高伤害——六道轮回:魂飞魄散、六道无量
提高防御——尸腐恶:尸腐毒、修罗隐身
提高灵力——九幽阴魂:幽冥鬼眼、冤魂不散
提高躲避——无常步:杳无音讯
基础法术——通灵术:勘察令、寡欲令
啥也不加——幽冥术:阎罗令、锢魂术、黄泉之息等
啥也不加——拘魂诀:判官令、还阳术、尸气漫天
师门法术:
回门派法术:
杳无音讯:平时使用后,瞬间返回自己的门派。
消耗:10HP、10MP
临时符法术:
尸气漫天:平时状态,为头盔/发钗增加临时耐力。
消耗:和技能等级相同点数的活力
特殊法术:
勘察令:平时状态使用,可鉴定武器、衣服、灵饰以外的装备。
消耗:活力
输出法术:
阎罗令:对最多7个单位造成固定伤害。
消耗:(20*作用人数)MP
判官令:对单个目标造成气血和魔法流失的固定伤害。
消耗:20MP
黄泉之息:对单个目标造成固定伤害,并降低目标速度。
消耗:50MP
六道无量:法术驱动物理单体攻击,并额外作用于一个带有尸腐毒的单位,攻击时双方防御下降(双方防御差)*0.75(最高为自身等级*1.6+70),持续2回合。
消耗:40MP
尸腐毒:使敌方目标中“尸毒”,持续最多11回合。
消耗:40MP
冤魂不散:克制大唐官府必杀技,使用后休息一回合,有几率失败。
消耗:150SP
复活法术:
还阳术:飞升法术,复活友方玩家,并增加其最多50%伤害、降低最高50%防御。
消耗:150MP
状态法术:
幽冥鬼眼:使我方最多6个单位可以看到隐身单位,并提高10%抗封能力,持续4回合。
消耗:20MP
修罗隐身:是友方目标处于隐身状态,持续最多8回合。
条件:白天才可以使用
消耗:150MP
寡欲令:解除单个目标的盘丝洞封印,并免疫盘丝洞封印4回合。
消耗:50MP
封印法术:
锢魂术:使目标在倒地状态下无法被复活,持续5回合。
消耗:50MP
魂飞魄散:驱散敌方2个目标因门派法术或召唤兽法术获得的良性状态。
消耗:80MP
化圣法术:
无间地狱:提高场上所有单位收到的伤害,所有死亡的单位被附加2回合“死亡禁锢”。持续3回合。冷却16回合。
消耗:50MP、一个金鸦火羽
经脉法术:
百抓狂杀:你被封印的几率增加20%。物理攻击4个目标,每增加一个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。武器带有“必中”特效,则提升10%伤害结果(NPC为提升3%)。
消耗:作用人数*35MP
噬毒:净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,并使下一个六道无量造成伤害提高60%且提高10%暴击几率,下一个百抓狂杀造成伤害提高60%且对敌方玩家附加降低防御效果。冷却8回合。
消耗:50MP
魍魉追魂:对我方一个死亡单位附加“魍魉追魂”状态,使此单位造成物法伤害提高(4+2*N)%,持续到战斗结束,且不会被驱散。(N为我方带有“魍魉追魂”的单位人数),冷却4回合。
消耗:100MP
门派灵宝:
锢魂命谱:令敌方所有单位身上的锢魂术状态延长2/4/8回合。
消耗:1/3/7个灵元
门派法宝:
摄魂:使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加,最优属性火。
九幽:最优属性土。
使用尸腐毒成功时,恢复友方所有玩家一定当前气血,第二回合开始每回合恢复最多不超过自身等级*3的气血。使用尸腐毒时有几率增加1个中毒目标。(不会选择已中毒目标)
门派神器:
四神鼎:(1~2级效果)
亡灵泣语:你的锢魂术会使得目标额外受到5%/10%的伤害。
魂魇:被你的物理伤害攻击的单位在当回合内的法术伤害结果减少(175级为100/200点)
门派孩子:为帽子增加临时耐力,门派技能为修罗隐身,第二技能为幽冥鬼眼。