卡拉曼
政府等级
公国
主流文化
土耳其(黎凡特)
首都
卡拉曼(324)
政体
专制君主制
国教
逊尼派
学派
哈乃斐派
科技组
安纳托利亚科技组
卡拉曼的理念
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传统
+0.5年度陆军传统
−20%造核花费
野心
+5%训练度
理念
默罕默德贝伊诏令
−10%稳定度花费修正
−20%转文化花费
加齐武士
+20%人力恢复速度
卡拉曼骑兵
+15%骑兵作战能力
投机主义
+1外交官
卡拉曼建筑学
−10%发展成本
回旋舞之乡
+20%宗教统一度
塞尔柱帝国真正的继承人
+1年度正统性
关于同名地区,请见卡拉曼(地区)。
随着帖木儿帝国疆域的收缩,许多地区权贵与部落首领看到了他们独立建国的机会。
在安纳托利亚与叙利亚,统治的真空被该区域已有的强权奥斯曼和马穆鲁克所填补了。
在这种不确定的政治形势下,古老的农耕文明与统治该地军事政治的突厥部族的矛盾愈发剧烈。 很多土库曼的部族转而皈依了像萨非教团这样的千禧年主义教派,这一发展或许会彻底改变这一地区的未来。
卡拉曼(英文:Karaman)是一个安纳托利亚的贝伊国(专制君主制)国家。1444年开局时被
奥斯曼团团包围。东部邻国有
拉玛赞和
杜勒卡迪尔,隔塞浦路斯湾相望的是
塞浦路斯。卡拉曼在伊切尔有一个堡垒。它追随的是伊斯兰的
哈乃斐学派。
开局时,卡拉曼是除
奥斯曼之外实力最强的突厥贝伊国,这意味着它可能是重建
罗姆苏丹国的最佳候选人,并获得“欢迎英雄”的专有成就;但实际上,它的实力仍远逊于周围的诸多大国(尤其是
奥斯曼),选择卡拉曼开局的游戏绝不会一帆风顺。
任务
卡拉曼有权使用通用的欧洲任务。
决议
卡拉曼可以成立
罗姆。