在显卡性能足够强劲的条件下,游戏最多支持六屏输出,而且每块屏幕的分辨率可达到2560x1600的水平。在游戏中玩家还可以调整视角范围,游戏画面造成的冲击力将相当明显。
游戏《狂怒》的三屏试玩截图
上面一组图片就是对AMD的Eyefinity技术最好的说明。我们从5:4、4:3、16:10以及48:10四种不同画面比率进行对比,他们分别代表了传统17寸CRT显示器(5:4、4:3)主流液晶显示器以及Eyefinity多显示器输出的效果截图。很显然,拥有Eyefinity技术的显示效果更加广阔,实际上如果玩家能有机会亲临试玩,Eyefinity带给你的效果还要远超上面的截图对比。
前文介绍过,AMD除了拥有独家的超广视觉显示效果Eyefinity技术以外,还拥有一项能够更加真实还原3D世界的立体显示技术。那么这一技术又是什么呢?
关于未来显示趋势——3D显示方面,AMD与竞争对手的理念完全不同。AMD提供了全新的HD3D立体显示技术,这一技术并非独步自封的专有技术,而是将未来的趋势开放出来,让更多的厂商都能够参与到AMD的HD3D立体显示技术当中。当然,即便是开放的HD3D技术,同样需要有一些必须的设备或者软件来帮助AMD完成。
从AMD官方公布的资料来看,想要组建一套完整的AMD HD3D显示系统除了必备一块AMD HD6000显卡外,还需要有3D显示设备、3D眼镜、3D游戏或蓝光3D、第三方的3D转换软件方面的支持。而这些必备条件,在去年的GDC 2010大会当中已经有众多的厂商宣布加盟其中。
开始对3D技术提供支持的厂商以及产品已经非常众多。这其中不仅包括了硬件方面,同时软件方面的厂商也大有人在。例如3D转换软件厂商DDD以及iZ3D,3D视频播放软件厂商Cyberlink、Arcsoft、Roxio等等。而显示设备以及3D眼镜无论是厂商还是实际产品也已经能够罗列出大把的名单。
局限于显示平台的限制,恕我们实在无法把如此身临其境的HD3D立体显示效果为大家在文章中呈现出来。实际上,HD3D能够带给我们的显示效果就已经如同我们眼睛看待真实世界一样,拥有非常明显的景深、层次感,会让我们真真切切的融入游戏当中,感受无比真实的游戏体验效果。
实际上,HD3D带给我们的显示效果用再多的言语也无法形容,小编只能够为大家用一个词来