个人游玩心得
说到沙盒公式化,就先从大表哥1的支线和升级说起,大表哥1也有升级?有的,只是界面隐藏,没有数据表现,所以很多人可能通关了都不知道。对于大表哥的种种元素,我们对照起来说。
比如之前口碑很好的漫威蜘蛛侠游戏,有部分人或没什么水平的自媒体坚持本作质量一般,不过是另一个沙箱换皮游戏,里面的主线很好,但是支线千篇一律照搬育碧,各种无聊,服装还强制你刷刷刷,恶意增加游戏时长,让玩家厌烦。我们一样一样对照。
类似蜘蛛侠里小的随机刷出来的犯罪任务,大表哥里同样拥有巨量的随机事件;无论在荒野,草原,山脉,矿井,红山谷,城镇,农场,都会有各种各样随机的事件刷出,有时候是强盗围攻路人,有时候是强盗骚扰城市,有时候就是喝醉的醉鬼犯浑强抢市民;蜘蛛侠要做的是打败敌人,追车,拆弹,拆小据点;你要做的,也不过就是快速掏枪,干掉一个或十个敌人不等,骑着马去追偷马,帮陌生人救被绑架的妻子,帮路边女士打败匪,而且有时候还得绕路把救下的人或者马送回城镇——一些不得不逼着你打断主线或自由进程的任务。