社交主导权
说到这里,如果大家还有印象的话,在QQ 面板上我们可以自己选择现在的状态,可以是在线,可以是隐身,可以是忙碌,也可以是离开;我们还可以自由设计自己的资料面板,可以隐藏一些点亮的应用图标,可以给自己选择一些个性标签,更可以自己写一段滔滔或者说说,让好友直接从联系人列表就能了解自己的近期动态。
对于这些功能设定,我比较倾向于把它们称为「社交主导权」这些功能在高度虚拟的社交网络之中,为我们划出了一片与现实时间线接轨的线索,刨除一些功利因素,我们可以说在 QQ 上,每个人对于好友的理解、认识、掌握是要一定程度上高于微信的,纵然个人资料页上,很多的信息可能被模糊处理,或者干脆直接就对好友不可见了,但是这些反映真实生活场景的细节,却可以被这些功能最大限度的还原。
如果说,QQ 上面的状态栏需要用户主动去选择才会生效的,无法排除一些不被启用的状况,那么诸如显示自己正在 QQ 音乐中听的音乐,显示自己当前的网络制式,以及显示当前是否具备摄像头功能,这些都是默认开启的,在用户不主动干预的情况下,这些功能是可以覆盖几乎全部用户的。当然,很多人并不会在日常使用中关照到这些小细节。
由此可见,这些可以更好的帮我们增加虚拟网络中的现实感知的功能,在QQ 时代是被大力的推崇的,同时也是比较完善,可是,为什么这些功能没能迁移到微信上来?究竟这些功能的存在对于不同时代的社交行为来说意味着什么?
QQ——虚实之间乌托邦式社交体验的塑造者
每当我们谈论到 QQ 与微信的优劣异同时,绕不过去的大前提是移动互联网的崛起。QQ 是PC 的标配,而微信则是智能手机的标配,两者的应用载体截然不同,这是我们首先应当明确的。「笔者注:虽然微信电脑版已经事实上成为了职场社交的一大标配,但考虑到场景的典型性,以及便于展开讨论,这里我们只考虑微信在手机端运行的情况。」
在PC 时代,即使社交的概念还没有完全成熟,不可否认,诸如 QQ 空间、说说、QQ 秀等元素,已经将社交的基质注入进 QQ 的产品内核之中,这些社交基质让 QQ 即时通讯工具的形象定位更加鲜活,更加稳固,与此同时,作为整合社交应用与通讯工具两大产品属性的载体,PC 平台塑造出长时间、高注意力、实时无缝切换等团块化的行为特质,这意味着围绕着 QQ 所催生出的社交与通讯需求,会从开机贯穿至关机,相关公开数据