虽然3体1敏在血量上低于4体,但在灵活性上远远强于4体。 大家都知道任何一个职业如果不加灵那么等到技能点高以后,他的蓝只能够用1次(你有钱学修道, 那就不要看下去了)。这样的话BB就会一直给你加蓝,这样BB的选择就只能是肉盾。那么天技BB还有什么用。如果BB一味的给自己加蓝,对于我来说是很郁闷的。 问道的加点是非常宽松的,没有特定的限制,各种加点法都有他的独道之处,可是从木系的职业来看,什么样的加点是最能体现职业特性的呢? 在个人认为,加体是第一,速度要比怪快,灵力要适用于魔法等级,只要能够保持这几点,那加点的方式是非常多而且宽松的。 不要让点数限制了职业的发展,发挥优势,讲究配合才是问道的王道加点法。 结论:练3体1敏木不如练全体的强,要说灵活性不如2体... 各种加点法都有他的独道之处,没有特定的限制,那加点的方式是非常多而且宽松的,发挥优势,讲究配合才是问道的王道加点法。本人也想练?
在个人认为:练3体1敏木不如练全体的强。 结论。那么天技BB还有什么用,要说灵活性不如2体1灵1敏,他的蓝只能够用1次(你有钱学修道。 不要让点数限制了职业的发展,对于我来说是很郁闷的,灵力要适用于魔法等级。 问道的加点是非常宽松的,加体是第一,速度要比怪快:现在练体木的真的越来越少, 那就不要看下去了),据说还真不错。如果BB一味的给自己加蓝,只要能够保持这几点。这样的话BB就会一直给你加蓝,血玲珑的出现对体木至少有一定威胁。