这比我预想的要更花时间……
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限时物品经验、间接段位解锁有待更新

精通段位在游戏中用于表现玩家对游戏内容了解程度和游戏水平。段位经验能够通过战甲、武器、K式悬浮板、同伴、Archwing获取经验升级来提高。完成新的任务节点也能获得一些段位经验。
更高的段位可以给玩家带来以下益处:
解锁更多的战甲、武器和Mods (尤其是集团武器和裂罅Mod)在0、5、10段分别增加1个可同时部署的采集者数量。增加战甲、武器、同伴、Archwing的初始Mod容量。(装备的MOD容量取装备等级和你段位等级间的较大值)每升1段增加1次每日交易次数。每升1段增加50虚空光体容量。每升1段增加
500每日通过纹章可获取的集团声望(包括武形秘仪)其他获取集团声望的方式例如奖章不受这个影响,每日声望上限=段位*500+16,000。
在游戏中,玩家可以查看他们的个人资料和统计数据(点击在游戏屏幕上方的用户名),并仔细看看他们的段位及基本信息。玩家也可以在聊天窗口中右键其他玩家的ID并选择个人资料来查看他们的段位。

获取段位经验

每一位Tenno需要知道以下几点:
段位经验的获取类似一套图鉴收集系统,收集的东西是每种装备的每一装备等级。这个“图鉴”可以在玩家档案中的“配备”中查看。在个人资料的精通段位中会显示各分类已获得的段位经验这意味着对于每种装备的每一等级,只有账号生涯第一次获得才会提供段位经验。重复获得同种装备的同一等级不会重复获得经验。武器变体不视为同种装备,所有装备的原版与其各变体都是分开计算段位经验的。虽然赤毒武器和信条武器会在前面加上被击杀者的名字,使得它们的完整名称各不相同,但它们是被视为同一种武器的。在获取一件新装备时,不建议在取得其完整的段位经验就将其出售或作为合成材料使用。否则日后需要其提供的段位经验时,需要重新获取并重新升级,而之前已经提供经验那部分等级不会再提供经验。换言之:之前的努力是白费的。所有的段位经验均不可再生,因此段位经验不会因未通过段位考核或其他方式而被限制获取或丢失。武器类装备(武器、守护武器以及Archwing武器)每级会获得100段位经验。非武器类装备(战甲、同伴、Archwing、殁世机甲、K式悬浮板)每级可以获得200段位经验。显赫武器不会提供段位经验,但
Khora的
薇娜丽视为同伴能提供6000段位经验。一般装备的等级上限为30,即能提供3000或6000点段位经验。部分装备具有40的等级上限,不过为了达到40级,需要对其极化5次这部分装备为心智之殁,赤毒武器,信条武器,殁世机甲每次极化仅会增加2等级上限,且需达到当前能达到的等级上限才能继续进行极化。模块化装备只遵循第一个部件算一次段位经验(如刀头、枪管、棱镜)。除K式悬浮板不能镀金以外,其他装备需要先镀金后才会开始计算段位经验为了镀金,需要先升级满级一次。镀金后等级会重置。
除了收集装备等级,还有一些段位经验需要通过以下方式获取:
完成每个新的任务可以获得~58点段位经验 (各不相同)击败每个接合点的守卫者可以获得1000点段位经验每升级1次航道星舰的内源之力可以获得1500点段位经验

段位考试

查看段位考试列表

概述

玩家必须通过段位考试晋升段位等级。段位考试总是单人进行的,根据考试内容将出现一些操作限制。

段位 1-10

主武器考试
在这个考试中,玩家将使用他们的主武器歼灭来犯的3波敌人.
刚开始,玩家出现在8个支柱的中间,之后在规定时间内必须消灭所有目标. 玩家分别要在1:00/2:00/3:00的时间内消灭3/5/8个敌人
副武器考试
在这个考试中,玩家将使用他们的副武器歼灭来犯的3波敌人.
刚开始,玩家出现在8个支柱的中间,之后在规定时间内必须消灭所有目标. 玩家分别要在0:45/1:00/1:15的时间内消灭3/5/8个敌人.
近战考试
在这个考试中,玩家将使用他们的近战武器歼灭来犯的3波敌人.
刚开始,玩家出现在4个支柱的中间,之后在规定时间内必须消灭所有目标. 玩家分别要在0:45/1:00/1:15的时间内消灭3/5/8个敌人.
生存考试
在这个考试中,规定时间内玩家将会面对无限的Infested.
刚开始,玩家出现在4个中枢掩体堆和4个中枢掩体墙中间,尝试在对方的攻势下存活1:30.
提示
离开中心太远将会被传送回刚开始的地点.可以使用隐身,而不进行战斗来完成考试.允许无限次坠崖来躲避Infested的袭击.
终端入侵考试
在这个考试中,玩家必须在1:45内破解2波终端
刚开始,玩家出现在6个终端的中间.在这里,必须破解3个Grineer终端和3个Corpus终端.
提示
入侵失败可以重复入侵,只要在规定时间内完成破解所需终端.你可以使用破解器来完成考试,极度推荐.灭骸之刃所装备的相关MOD可以被正常触发,如自动破解.借助Helminth向战甲注入的洞察力技能,破解前先使用技能然后再对终端互动轻松破解.
目标跟踪考试
在这个考试中,玩家需要快速准确的跟踪对应目标.
玩家刚开始会在一堆金属球包围的黑暗房间中,站在一个明亮的圆形平台上. 玩家的镜头将会在每一轮开始时转向第一个目标,之后其他目标将陆续发亮,玩家将要把镜头对准目标.考试要求是在整个过程结束前完成所有目标的瞄准.中途失败将会从头开始,直到考试结束. 第一波在40秒内向红色发亮的球体射击5次,第二波在60秒要求击中10次,第三波则在80秒内击中15次.
提示
当你失误一次后,原来的记录和路径将被作废.一个新球将会出现在其他地方.你需要的是稳扎稳打瞄准目标,而不是去抢之后出现的目标点你需要足够弹匣的武器(避免中途换弹夹).霰弹也是一个好选择,每次测试算一轮,而不是小球算一轮.不会因为向错误的球体射击而导致重新定向红球的位置和重新挑战该回合.
歼灭考试
在这个考试中,玩家将使用他们的歼灭来犯的3波敌人.
刚开始,玩家出现在8个支柱的中间. 玩家有40秒/60秒/90秒的时间来依次消灭三波来犯10/15/20名敌人. Grineer,Corpus,Infested将同时来袭. 每波结束中间间隔5秒.
提示
尽量留在房间中心.
爬墙考试
在这个考试中,玩家将要在墙上跑酷时射击白色的球,同时到达3个平台上.任何一次坠落都会算作一次尝试.
刚开始,玩家将会出现在一个被斜坡连接的平台上,射击白球将会产生路径.玩家在墙上跑酷过程中随时射击新出现的白球.玩家将会到达一个垂直的墙壁,在墙壁上跑酷过后蹬到达另一个平台,重复两次最后完成考试.
提示
请先练习.请把视角调到斜上45°左右再使用旋身飞跃.请考虑使用慢速移动战甲如
Frost 或
Rhino,他们能确保你有更充足的时间来经行行动和射击操控.推荐霰弹和机枪,它们有足够的打击面.不要使用精确武器如狙击.已经因射击红球而出现的平台在再次尝试中不会消失.
潜行考试
在这个考试中,玩家暗杀终结3个阶段敌人.玩家有3次机会通过考试,每被发现一次算失败1次.
刚开始,玩家将会在一个灰色或者橙色的房间中,"只允许"装备近战武器.成功暗杀将会解锁下一个阶段.敌人行动路线会越来越复杂. 共13名敌人,第一阶段有3名,第二阶段4名,第三阶段6名.
提示
影生 会使这个考试变得极其简单使用枪刃、战刃等可以进行远距离攻击的近战武器击杀敌人只要不被发现具体位置也算考试通过战甲主动技能被禁用,但战甲的被动技能仍然可以触发,如
Banshee的消音.
小黑有时候会乱入.尸体不会立刻消失,如果敌人发现则触发警觉状态,从而导致挑战失败而重新挑战.挑战失败消耗1次机会时,会从当前进行的阶段重新开始.
消失的平台
在这个考试中,玩家站立的平台将会在几秒钟之后消失,.
刚开始,玩家将会在一个圆形平台上.你必须杀死旁边一圈高地上的所有敌人.当年玩家踏入平台上时,平台将会加速闪烁,8秒后消失. 玩家有3次机会通过考试,每被掉落下平台算失败1次.
提示
敌人总数总是15个.推荐使用无/快弹道大弹夹的武器.考虑下一个所要用到的平台,换平台能够提供更多时间.在这个考试中,玩家可以施放或使用warframe的技能.戴上耳机.
伊格尼斯等短射距的武器无法攻击到过远距离的敌人.在准备阶段开始时的平台坠落也会消耗一次挑战机会.

段位等级 11-20

计时考试
在这个考试中,玩家必须在规定时间内通过障碍训练场,打球可以获得额外时间.每个球提供5秒时间.初始时间为15秒.
提示
打开"动态光照"防止黑灯瞎火.并更好分辨那些伪装和背景.使用高速战甲如
Volt或
Loki提高任务完成率.使用
Titania可以直接用
剃刀之翼飞过所有障碍,到达升降平台后可以直接前往终点处(若偏离标准线路过远会视为失败)使用
Zephyr的
顺风可以绕过部分障碍物,不经过普通过程就可以到达想去的地方,尤其是最后可能会遇到墙壁.一定要带上连射武器.有些球会移动,而在任务途中会遇到自动移动的平台.可能打不到球得不到时间而导致任务失败.使用装了
烈焰风暴的伊格尼斯是最简单的方法.他没有焦点而且可以一次持续攻击一片球.使用加强技能效率和持续时间的
Wukong,依靠
筋斗游云可快速快速越过障碍。
旋转平台考试
在这个考试中,玩家要消灭敌人,同时注意周围环境.
刚开始,玩家会在一个类似旋转木马般结构的地图中,有两个同心环的柱子连接着中心平台.两个环之间有一组激光器,缓慢旋转的同时分割着平台上的空间.
任务目标是在场景中消除外盘上的敌人.同时别被激光打到.共16名敌人
提示
任务计时. (参考更新12.4)激光移动速度并不快,可以自行预判.激光伤害很高,但任务途中可以进行损耗经验复活.
Wukong的被动技能不会被算作死亡.考虑使用精确武器,因为敌人的距离较远.
Titania的
剃刀之翼形态到达激光不会扫描的地方可以完全无视激光向敌人攻击.
高级消失的平台
与段位10考试类似,在这个考试中,玩家需要消灭敌人,但是敌人的机动性有很大提升。这要求玩家对高机动性敌人仍有较高的命中率。
刚开始玩家将会在一个被墙环绕的平台上,玩家可以穿过它们。一旦玩家接触平台,它会开始闪烁,并在几秒钟之后消失(从下方接触平台也算会触发消失倒计时)。
玩家有3次尝试机会,每被掉落下平台算失败1次。在场地最中心有三层临时平台。
提示
规划好平台使用顺序.如果你在准备阶段开始的平台上坠落也算1次失败.
高级歼灭考试
在这个考试中,玩家将使用他们的武器歼灭来犯的3波敌人.
在敌人消失前消灭他们.Grineer,Infested,Corpus将依次来袭. 分别为10/18/15名敌人,共43名敌人.每波完成间隔5秒,并自动进入下一个区域.
提示
小心高等敌人.无时间限制.
Grineer 拦截考试
这个考试,和常规拦截相同.
场上共三个拦截点,开始时敌人对所有的拦截点的掌控随着你的开局行动的延迟对占领的程度有所不同,在地图上呈黄色状态.一旦你开始占领,敌人会立刻生成并占领其他两个拦截点,接下来对我方拦截点展开攻击.
提示
如果你开局准备占领拦截点的时候很晚,约10秒后所有拦截点均在敌人的控制下.武器建议安装穿透MOD,敌人占领拦截点时操作控制台时很可能被柱子挡住视野而无法兼顾已占领的拦截点.