常规阵容主天使,副剑骨,海棠,鬼魅分两种阵容,各有优势,也有劣势主天使核心魂环万阳圣裁不灭神威罗刹鲸鱼魂环魂导器选择--日月神针我们在PK中总会遇到带剑骨的阵容,如果当前版本中,阵容内无剑骨,可谓是将自己推到了悬崖,而圣裁这个魂环恰巧就是利用了这个优势,带上圣裁直奔剑骨,不管打剑还是打骨,只要死亡一方那么对方的阵容将会受到毁灭性的打击,这样带其实也是有不确定性,不确定天使的攻击目标是谁,可能是敌方主天使,也可能是剑骨,如果我们的天使首要的攻击位是敌方天使,那其实这局的PK已经结束了,敌方的主攻位天使被击杀,敌方将不存在任何输出空间可言而后是我们的降临魂环,为什么不选择降临呢,肯定会有玩家有疑问,那么好我们可以看一下降临的魂环介绍在常规阵容中血量最少的单位,基本是海棠/鬼魅,鬼魅本身有冰熊王的加持所以鬼魅根本就不畏惧死亡,甚至可以说,鬼魅以实体在战场中还影响鬼魅的减溢能力。现在的天使玩家是这样的,看见降临魂环感觉,哇好厉害,怎么能够这么强力呢,这是大家的一个误区,而后另一个误区是什么,另一个天使的误区就是四阶天使。四阶降临直接释放一个即将冷却的技能很强力,免疫控制减溢技能也同样很优秀,四阶天使在魂环搭配是万阳不灭神威降临时,万阳先手释放,也就是说在神级天使降临状态下可以释放两个万阳。误区来了,六翼天使要对当前目标造成最大生命值的150伤害后,才会神级天使降临,而在这之前海棠的花魂计算血量吗当然是不计算在内的。这里同时也还有一个误区,海棠的技能是强制性攻击,而不是嘲讽攻击,所以降临天使在攻击海棠时,没有时间限制,花魂什么时候被打掉,天使什么时候转换目标,这就是海棠的一个误区。在我们主角色攻击速度提升至110的面板时,此时我们的魂力消耗非常充足,往往呢会出现满魂力平A的现象,所以此时就提现到三主动魂环的重要性了。而至于圣裁凭什么比冲击更出风头,原因就是圣裁的塌陷和增伤以及他高额的单体伤害,同时还有最重要的一点,回魂三主动魂环在特殊情况下都会有这些问题,我刚好有一个技能CD结束,我是三主动,但是我没有魂力释放不出来,这是就体现到了天赋技能回魂了,同时我带圣裁我还可以直接性限制地方剑骨的输出,即使我打不到剑骨我也可以打天使,只要是前排就归我打,如果后排嘲讽天使,那么天使就会直接攻击,想从三主动的天使,而且还是在主天使的手上存活是非常困难的。