2018年4月8日 超多更新!
这次为大家演示的是R1-260921开发版本,Debug模式,接下来你将看到这个版本我能想到并且能做出来的所有科技。截止发稿,游戏内天数658天,共计8个人物生存,整体建筑包括全自动雪麦粒农场,污水除菌装置,非电力快速降温装置,污水蒸馏装置,低损耗电力系统,集合型氢氧发电,压缩水库/污染水库/石油库/原油库,淤泥生产装置,室内自动化控氧,全自动塑料加工,无菌食物储存房间,油漏裂缝发电系统。
其中涉及到全自动雪麦粒农场,
一:全自动雪麦粒农场
整个农场独立供电,且人物只需要收割,不需要运送。
主要构成部分:
1.原油冷却降温
主要是利用左上角和右上角的出水口进行快速降温,这个游戏中如果某一个蓄水池的水面被抬高,而被抬高的水面的温度比整个蓄水池的温度要低的话,整个蓄水池都会被快速降温。
整体温度我设置在-10度,通过自动化来触发:
之后整体铺设管道进行区域降温,恒温效果非常稳定。
2.天然气、肥料的产出及自动化农田供给
天然气供给选用天然气喷泉+肥料生成器
共计九台肥料生成器+1个喷泉,肥料生成器每日工作时间大概是 1/7 的时间,同样使用自动化完成,如果全天候生产的话,污水会不够用。
肥料传送到下层农场使用的也是自动化的门,每日设定时间自动开门,然后关门,肥料会从门下方的右下角卡出去,掉入到农场里。
肥料落入农田后配合自动清扫机进行肥料供应,所以就可以节省很大的人力。
3.电力系统及二氧化碳利用
电力系统使用天然气发电,配合智能电池,资源损耗非常低,同时利用天然气发电产出的二氧化碳喂养滑滑怪,出产石油。
六台发电机共组成四个发电组,供给建筑内所有用电设施,同时每个发电组配备一个只能电池,设置就绪100,激活70.
下面是各种走线图
1.电
2.液体管道(左侧的那个是炼油厂,因为会出天然气,所以造一起了)
3.气体管道(因为天然气太多就拉了管道给下方基地的发电机用)
4.自动化
5.传送轨道
二:无电力冷却装置
可能有人会留言说为什么要开Debug模式,事实就是我做完第一个无电力冷却装置之后,真的是不想再做第二个了。
就是这个东西,原理是当同一平面的水或其他液体,有一格被降温时,会传递