版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。对于游戏行业来说,建模一般是通过3DS MAX、PS作为基本软件来完成的。3DS MAX负责骨骼搭建,PS负责贴图绘制。不过在次世代这类需要高精建模的项目中,还需要用到Maya、ZBrush等建模、雕刻软件。至于当下前沿的VR游戏建模,还可能会需要掌握一定的unity3D、虚幻4开发引擎软件的使用。
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另外,对于游戏建模师来说,掌握软件的操作是一方面,还需要有基本的美术绘画技能,懂得游戏行业的专业知识。