本人玩j3有些年头讲讲我的看法吧。谈剑网3必然避不开魔兽,大方向上j3基本是按着wow的方向走比如开90以后学着wow大改经脉把原先经脉和振派(天赋)改成和魔兽一模一样的三选一或四选一,魔兽作为目前网游内技能和整体设计上的标杆剑三必然要学,但是我觉得能保留自己的特点就可以了,比如不改掉经脉。在职业设计上剑三基本是当下网游的设计但是有加入了武侠文化的特点比如轻功和经脉,每个门派都有独有的门派轻功同时还有通用的轻功比如扶摇直上和聂云逐月,后来还加入了新轻功。门派技能上也有自己的特点比如天策府的马上技能和战斗上马,纯阳的气场技能等等,经脉系统也是早期游戏的亮点,经脉分为四大脉到了一定程度每个脉有几个奇穴可点,而点经脉则需要修为,早年游戏里到了打坐时间都是人山人海只可惜经脉已经没了,背景和故事上整个游戏都用关联npc把地图故事串联成多个故事线,比如主线的每个地图都能看到的李复秋叶青,还有阳宝哥和阿朱,门派的下山剧情npc比如新手村的紫晴,道偃,还有莫雨 毛毛和小月。早期的游戏里npc对话时候还不允许接交任务。藏剑加入后又有了叶凡和唐小碗这也是电视剧的主角。
整体上概括的话,游戏很不错比国产其他网游要好不少至少在花钱这方面,而游戏这么多年的更新可以概括为逐步丢掉自己特点的过程