正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象。
(上图中,绿色箭头位置为正确的贴图,红色箭头位置出现了贴图错误,越复杂的图形出现错误的概率越高。)
3、专业显卡的驱动程序
不仅对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序提供专门优化。
采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如运行Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如在SolidWorks中编辑复杂模型时,偶尔会弹出个错误信息对话框,结果画了半天忘记存盘,结果半天时间浪费了不说,工作等于没做)等等问题。
(对于上图这样复杂模型,一块专业显卡是必不可少的)
4、测试。
专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况;游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。
专业显卡和游戏显卡的选择
在显卡的选择上,每个人的需求点不同,所以选择也会有所不同。如果预算比较低,可以选择游戏卡;如果只考虑工作不玩3D游戏或者只玩点2D游戏,则优选专业卡。如果要工作和大型游戏兼顾,则根据主要使用的软件来选择,如主要是网游+PS+视频编辑则优选游戏卡GTX1050Ti ,如主要是用Maya、UG这类软件则优选P600。3D重度使用(如电影特效\工业设计)建议用专业卡,而2D设计和轻度3D(如室内设计、建筑效果图)用可用游戏卡。(附:显卡优选表)
是否真的需要专业显卡?
组装或攒机时,会有一个现象发生:提到做设计或者绘图的,默认和专业显卡挂上钩。其实并非如此,很多需求是我们自己估的太多了,所以有很多人在专业显卡和游戏显卡纠结,到底需不需要配个专业显卡。
1、PS和日常的CAD。
这些日常软件,可以通过GPU加速,但是显卡在其中的影响还不算大,相对于花至少上千元去买独立的显卡,提升内存到足够(基本8G,最好16G),以及固态和多线程效果反而更大,尤其是固态对于操作上的一些延迟问题影响,提升会很明显。
2、带渲染的CAD,轻度的压视频,同时还要兼顾游戏。
玩游戏,需要考虑游戏的最低需求,那么如果你以游戏的需求来界定专业卡的等级最低值,那么可能范围其实并不大。这里可以说P2