当材质的反射非常暗(弱)时,它们对最终图像的贡献很小。这个参数定义了什么被认为是“非常暗”,
在哪一点上不会再反射光线 - 这将加快渲染速度。非常强的光的场景可能需要将该参数设置为非常低的值,
例如0.0001,以避免能够产生颗粒效应,提前终止追踪。
3.Bump控制凹凸贴图影响的对象