注意:声明:本例选取了作者自己的游戏,原因在于作者对该游戏的 Steam 输入 API 配置有完全控制权,能用其展示特定功能。
随即将出现上下文菜单。
您确定控制器已接好了吗?
如果您的控制器没有接好,您不会看到“编辑 Steam 控制器配置…”选项。因此,请确定您已将设备接好:
当设备接好后,出现正确的菜单时,选择“编辑 Steam 控制器配置…”。
这将打开配置画面。
如果您在使用桌面客户端,您可以跳过第五步,大屏幕模式和桌面客户端的配置画面本质上是一样的。
第四步:选定游戏(大屏幕模式)
现在您打算使用大屏幕模式,并且已将其打开。 首先,选好打算使用控制器的游戏,在大屏幕模式中打开其菜单。
注意:声明:本例选取了作者自己的游戏,原因在于作者对该游戏的 Steam 输入 API 配置有完全控制权,能用其展示特定功能。
当游戏菜单出现时,在侧边栏中选择“管理游戏”。
您确定控制器已接好了吗?
如果控制器没有接好,您将看到如下菜单:
控制器接好后,您看到的画面将如下所示:
选择“控制器配置”,打开控制器配置菜单。
第五步:控制器配置
对于已经为 Steam 输入配置实现原生 API 支持的游戏,您将看到以下内容:
注意:您在此看到的许多内容都只针对此特定游戏,与其他游戏并不相同。
图片顶部的四个按钮:Editor Controls、Battle Controls、Map Controls、Menu Controls,都是操作集。 不论您何时打开游戏内菜单,游戏都会通过 API 发送信号,以激活“Menu Controls”操作集。 当玩家访问游戏地图时,游戏切换至“Map Controls”;战斗开始时,“Battle Controls”激活。 这些均不需要玩家输入,便能自动发生。
每个操作集的操作按键设置均完全独立,因此,例如,在“Menu Controls”中交换 A 键与 B 键的“取消”和“选择”将不会影响“Battle Controls”中的设置。
要更改按键设置,点击控制器的任何控制区域。 当您选择正面按键时,将看到以下内容:
您可以在此从各按键输入下拉菜单中选择不同的操作:
注意:所有这些均为开发者对此特定游戏已定义的原生