往日不再二周目继承要素一览。不少玩家可能还不太清楚游戏中的二周目都有什么可继承要素,下面就一起来看看具体的继承内容吧。
二周目继承要素一览
二周目完整保留之前获得的武器、技能、配方、机车升级、挑战模式获得的补丁、营地声望和信用、收集品,捡到的武器不能保存到储物柜,只有在营地买的武器才能保存
游戏评测
这次移植的优化挺不错的
我用的只是1650 Super也可以全程全高跑60 70帧
鼠标操控也完全舒适
途中也没有遇到任何的恶性bug
只是有一处的一个梯子在我爬上去之后就无法转动视角了
但重新下来再上去就又没事的了
汉化是繁体汉化 和当初我在PS4上玩的一模一样
总的来说移植的就是没什么毛病的
像是原生的一样
由于我之前已经玩过一大段了
所以好多刚刚我对好多东西都能有点印象
但出乎意料的是我并没有特别不耐烦
而是在全新的键鼠操控下
我反而玩得更带劲了
什么边跑边溜边打僵尸
180度转身反击
甚至于使用照片模式都舒服得多了
我我想这次肯定又得是几千张截图了hh..
画面方面那不用说的
非常不错 用的是UE4
有着主机游戏的特有气息
几乎一切东西都很精细
很少有穿模的情况发生
主要的背景是在美国的郊野乡村舞台
应该是奥勒冈那边
像是孤岛惊魂5里的那种地方
风景都很美
高山森林小溪瀑布应有尽有
核心主角之一就是摩托车
我个人觉得它的手感非常稳重扎实
但是很多人都说它漂的不行我真的不太能理解
尽管我现在是用的键鼠来游玩
那操控感只有变得更好了
对于我来说什么才叫漂
幽灵行动荒野还有看门狗里的车那才叫漂
像是完全没有重力效果的 开的真的很难受 变扭
摩托车可以全方位的被自定义和改造
平时你也需要照顾它的修理状态
还要时刻注意油量
平时存档基本上就是靠它的了
你在靠近它的时候可以自己手动存档
所以一定要多多利用这个设定
不然有时候突然被尸潮偷袭了死了
那就又得重存档点复活跑图了
核心之二就是尸潮
数量非常之多
一开始不怎么好对付
因为资源和武器还有弹药都时刻很缺乏
有生存的压力
但我喜欢这样
因为这样才能体会到慢慢的进步和壮大起来
这个尸潮比同时期的WWZ的要刺激得多
如果说WWZ的刺激那是看一整个大场景像海浪一样的涌过来
还有那些搭的人梯
但是DG里面的尸潮会有更多的压迫感
一来有体力限制不能无限遛
二来没有那么多的弹药补给
但是这些在后期壮大起来之后就可以完全不一样了
可以变得非常的爽快
让你从一开始不得不躲避着它们行动
到后面你自己都想着去清光它们所有
核心之三就是各个营地和阵营
不同营地有不同的任务
你也可以卖东西给他们以提升在各个营地里的声望
它们也会有不同的侧重点
有的偏向于帮助升级你的爱车
有的等于是军火商 卖的都是些较好的武器资源
在地图各地也有着不同的其他敌对阵营
像是土匪和邪教等等
也有一些变异动物
它们的肉也是可以作为换取金钱和声望的东西
还有一些植物也是
它们可以做成各种补给或是药品
剩下的就是一些支离破碎的主线和支线了
开放世界游戏就总是这样
有些混乱是难免的
如果要我说缺点的话
我会希望它能将所有篇幅给适当缩短精简一些
以至于在整体看起来可以更加的简洁舒畅一些
支线的话就是清尸潮
清巢穴
清土匪窝窝
还有一些解密或者收藏品什么之类的
武器的话还算是丰富的了
挺多的 但一开始也不是有那么多钱能买的hh
但是可以捡敌人的
有着主武器 副武器 近战武器还有特殊武器四个槽位
另外还有一些投掷物 诱饵什么之类的东西
这些东西都共存在一个武器环内可操作的
可以潜行和突突突
也有车战还有陷阱之类的东西
整体游玩方式来说是自由的
剧情的话到我目前已经玩过的部分来说
我是挺喜欢的
我喜欢这种末世废土的背景设定
感受这种特别的人文风土气息
感受这些破败与人性交杂的感情与环境
就像是地铁Metro那样 又或是疯狂的麦克斯Mad Max那样
整体上来说
有着基情 友情 兄弟情 战友情 爱情 亲情
也有着愤怒 背叛 与各种困惑和矛盾的心情 等等
这些对于我来说已经足够丰富了