在全球游戏圈中,Valve可谓是相当神奇的一家游戏公司。
它创建于1996年,旗下游戏《半条命2》曾风靡全球,《传送门2》和《传送门》分别被IGN评为近十年来第一和第三伟大的游戏,《CS:GO》和《DOTA2》亦都是当今世界上最优秀的竞技游戏之一。
它还创建了PC游戏平台Steam,按照SteamSpy的统计,截至今日,这个平台每两周的活跃用户已经超过3800万,2016年的年收入达到了33亿美元。创始人G胖还曾以41亿美元的个人资产名列福布斯榜,成了中国玩家心中“打折圈钱”的代名词。
而在这些成就之外,Valve也以其高度扁平自由的管理方式著称,传说中他们没有管理者,没有老板,员工可以自行决定自己的工作内容,堪称许多游戏从业者心中的圣地。
五年前,CaesarZX曾在《大众软件》上编译了一份Valve的员工手册。现如今,在国内游戏公司逐渐成为血汗工厂代名词之时,我们不妨回顾这份既内容充实,又有趣搞怪的手册,一窥Valve的管理文化。