玩家在本阶段需要选择认为对的答案选项的那行进行传统操作的输入,完成输入后,问题显示框和闪烁提示文字关闭,	根据操作显示判定
如果答题正确,则玩家变回普通的姿态,并正常启动舞蹈。如果答题错误或Miss,则玩家变成一只小猪,持续直到下次	答对题目。

> 舞会模式

舞会模式的操作方式和炫舞模式相同。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会	模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右	侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度跳右侧的数字减1。	界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,	根据总得分来分出名次。 情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。	支持4键和8键形式

> 道具模式

炫舞独有的特色模式。模式中使用传统操作方式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩	家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照	规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。
道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。
支持4键和8键形式
游戏中出现的道具种类如下:

> 自由舞步

自由舞步模式帮助玩家发挥他们的想象力。
自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。
空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。
每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编	制出整套的独有舞蹈了。
自由模式虽然同样是以得分的高低来判定胜负,但参与这个模式的玩家可不是为了获胜才来的哦。跳出最炫最酷最与	众不同的舞蹈,才是他们真正的追求。

> 疯狂模式

全程使用传统操作方式,在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10	和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分,所以一定要把握好机会哦。
疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。
支持4键和8键形式

> 小小大乱斗模式

游戏大厅新增“游乐场”页签,在该页签下可创建或加入大乱斗对局。
小小大乱斗模式玩家可以在同一张地图中,靠射击互相攻击,靠杀敌赢取积分。
小小大乱斗方向控制是“W”“A”“S”“D”或者上下左右的方向键。开火按键是“J”
游戏道具中有可以用于补充血量的“急救包”在道具栏中使用按“Z”“X”键使用道具。
同时为了方便游戏还可以使用F1、F2切换视角。同时还有一个小窍门要告诉玩家:按住发射键可以连续发射子弹噢。
小小大乱斗属于PvP玩法,玩家直接互斗,没有NPC。游戏人数最少2人最多6人。
在规定时间内(由房主设定),玩家各自为单位混战,最终统计杀敌数量,判定胜负排名。

> 欢乐斗模式

欢乐斗模式(打怪或对抗)
对抗玩法是2名玩家互相舞斗,以击败对手为目标。
打怪玩法是1名或2名玩家一起,以击败敌对BOSS为目标。
在欢乐斗模式中,玩家不会进行舞蹈,而会根据玩家的输入来做出各种攻击动作攻击BOSS,在歌曲结束前打败BOSS,	即为胜利。
BOSS发出的音符是“↑”“↓”“←”“→”以及关键音符是“Space”。击中音符的判定
分为“Miss”“Hit”“Wow”判定是“Wow”的越多最后的对局评分将越高。
欢乐斗模式只支持1人或2人游戏;该模式不支持反键和8键选择。

> 舞王模式