UI
修正了一个路边的广告无法正确显示的问题。
对广告进行了多处图形更新和调整。
修正了多个任务简报的图形问题。
更新了任务简报的阿拉伯语布局。
根据手雷的伤害类型分别更新了手雷的图标。
修正了多个图标显示的图形问题。
修正了 UI 面板内的多个问题。包括日志、地图、扫描器等。
修正了一个在次要活动中直接从拾取容器中阅读分离芯片将会暂停游戏的问题。
修正了装备/卸下强尼的夹克相关的游戏卡死以及崩溃问题。
在任务“梦安眠于九霄”中添加了在跑步机上向前走的按钮提示。
修正了一个资料库连接无法跳转到选定条目上的问题。
修正了一个玩家无法手动接听全息电话的问题。
现在在打开车辆菜单之前进入车辆,进度将不会卡住。
现在在追车战期间可以看见生命值条。
对物品栏面板进行了性能改善。
修正了一个无论 NPC 的等级为多少,他们仍然会被标记为“最低威胁”的问题。
修正了多个按钮提示的问题。
修正了多个人物创建面板的画面问题。
对制作面板进行了多处修正和改善。
修正了升级菜单里等级需求没有正确显示的问题。
添加了同时制作多个物品的选项。
修正了一个升级一件物品之前预览数据显示的数值不变的问题。
为制作出来的物品提示内容添加了“制作”图标。
修正了多个义体面板相关的问题。
对十字键输入进行了多处调整。
修正了多个 HUD 元素相关的问题。
对物品栏和背包面板进行了多处修正。
修正了一个武器在被拾取前 DPS 会显示为 0 的问题。
修正了在任务“委托:连环自杀”中搜刮倒下的 NPC 时服装物品的图标不正确的问题。
对主菜单和设置面板进行了多处修正和调整。
修正了一个替换某些传说物品的插件会为其增加空的插件栏的问题。
在插件栏没有插件可以装备时,为其添加了一个禁用状态。
对制作面板和物品显示进行了优化。
修正了一个在人物菜单里肉体属性提示内容的叠加问题。
现在在人物菜单里将光标移动到专长树上后,增加属性点的图形效果将不会缺失。
对扫描功能及其 HUD 显示进行了多处修正。
添加了启用/禁用装备比较提示内容的功能。
修正了商贩面板中多处和回购价格相关的显示内容,并改善了整体性能。
修正了一个在任务“死城”中,如果玩家向克莱尔要酒以后马上选择“等待罗格准备完毕”,那么游戏将会卡住的问题。
修正了一个玩家在任务“虎口拔牙”的场景过渡之前死亡,那么进度将会卡住的问题。