回来补充一下铳枪内容(由于绚辉龙系列的铳枪刷齐了 炮术珠 ps:出是出了但是只有一颗。。。 和钢刃珠都出了 终于可以按网上配装试一下了)
补在了长枪后面 顺便发了点牢骚(单独写开可以不看)
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以下答案基于手柄 pc端
额 姑且玩了260个小时 就先把我自己的感觉给说一下(我主要玩斩斧 虫棍 长枪 弓和弩是为了特定怪 除了铳枪以外的其他武器都至少配了一套玩)
最终结论:我最推荐的是太刀
先谈近战武器 我认为近战武器有三个要素 伤害 节奏 额外效果
一
先说大剑 锤子和笛子 论伤害数值 这三个武器简直爽到 但是这些武器都有一个比较大的问题就是节奏慢 这里的节奏不是说狩猎时长 而是连贯的感觉(空战除外) 这些武器由于硬直和动作大 很有可能会击空或者被打断(铁山靠等会提) 一般别的武器多段输出后 这些武器才打出第一段 而且对于不熟练的新手而言 快速真蓄力和锤子锁头更困难 更不要说笛子必须在凑出曲子的情况下用类似锤子的手法攻击 但是新手完全可以牺牲一定的伤害(比如满蓄力)来实施一击撤离战术(打一下就跑不要太刺激) 但是如果需要多动龙就比较头疼了 然后是额外效果 大剑有铁山靠可以强行免疫硬直 但是如果补给不够可能会一头zan死 大锤蓄力时免疫小硬直且可以移动 而且爆头的眩晕值很高 容易击晕 但是锁头非常需要经验 如果不能锁头和空战我觉得大剑还是好用 最后是笛子 笛子比较蛋疼的地方在于需要维持曲子 而且动作比较神奇 有一个后扣动作 这就导致有时候趁怪物倒地要打的时候会出现一个后扣之后攻击全空 但是笛子最大的优势在于多种曲子 免疫各种状态不说 风压 吼叫全是小意思 只是需要对应的笛子 新手没素材不太推荐 但是后期玩玩还觉得不错(打绚辉龙的时候可以站在岩浆地里不掉血打连招其实很诱人)而且笛子的曲子是全队共享 你的队友一般会比较开心(前提是他们没有客制吸血 否则一些dot伤害本身就可以被无视)
对于这三个重武器我认为对新手还有一个评价点 就是反馈 锤子和笛子的反馈一般 但是大剑的三下蓄力斩手感真的棒 真蓄力打中的那一刻 啊 伤害和接下来的猫车都不重要了 那个震击 那种一刀中的的感觉太赞
重点!!
在这三者间 新手推荐大剑 (主要是因为铁山靠对于新手并不重要(翻滚即