做用有很多比如
1.把多个素材预合成进行全局控制
2.项目复杂时预合成后预渲染然后替换预合成加速工作效率
3.有些合成特效只能读取层的原始属性,如Displacement Map(置换),如果对原始层先做了其他效果,预合成后才能使这个特效产生效果。随着你不断学习你能了解更多它的作用