如果想获得很好的游戏体验,你需要投入很多时间。游戏模式有点类似阴阳师,氪或者肝。但是,从本质上来讲这种类型的游戏不拿玩家当人,具体可见 周可的文章“强迫劳动与价值实现:当我们玩游戏时,我们在玩什么?” 撇开这个看游戏,画面制作还是很精良的,人物剧情比较还原
再说一下细节部分好了。90级以下,脱坑一段时间再进入游戏时,你会发现,即使你想组队,也很难找到满足条件的人了。而此时无论是主线,还是剧情回顾,总会有那么几个章节需要很高的战力才能刷过,中间没有一个很好的过渡,就硬卡你,所以你不断地做每日任务和讨伐,升级,升星,寻求突破,企图提升自己的战力以解决前面的问题。有时我在想,累得要死要活地提升自己的战力又有什么意义呢?就为了过主线,刷剧情,然后呢?还是不要花太多时间在这个游戏上的好,太无聊了