@葛梁惠镁谢邀。
操控感的话...我说一个很多人没有注意到的细节吧。
我们知道,吃鸡这游戏是有呼吸导致枪口瞄准抖动的,而屏息就是用来提高准星稳定的。
有一个小问题是什么呢?对比CSGO这样的传统FPS,吃鸡的瞄准系统其实是有区别的。
在CSGO里,当你扫射压枪的时候,实际上你的准星一直是在屏幕正中心的,抖动的是整个游戏画面;但在吃鸡里,你压枪的时候,准星并不是一直在屏幕正中心的,你的画面实际上是【准星呼吸抖动+画面抖动】。
这个问题是怎么发现的呢?在3倍镜出来以后,因为它的准星正中心是没有十字或者点的,所以用起来感觉很不舒服,有的玩家就在显示器中心用笔做个小记号,点个点这样,结果在使用的时候发现,显示器中心的这个点,并不是时时刻刻都在准星的中心。
所以吃鸡这游戏,在瞄准上其实和国内许多从小接触CF、CS系列的玩家而言,是有不同之处的,这些细微的差距在很多操控比较敏感的玩家手里,就会有别扭的感觉,但不仔细去观察的话,又说不出是哪不对。