[攻略/心得]可能是战双最详细的[画质设置]攻略
目录
[一、分辨率与画质等级]
[二、阴影质量]
[三、特效]
[四、镜面等级]
[五、辉光]
[六、HDR]
[七、扭曲效果]
[八、帧率与抗锯齿]
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[一、分辨率与画质等级]
这两项都影响画面清晰度,不同在于——
(低分辨率):让你的画面变成“8bit像素风”,可以明显感觉锯齿变大,低分辨率的画面强行放大到手机原生分辨率,还会导致画面模糊。
(低画质等级):让你变成“近视眼”。所谓的画质等级就是“像素密集度”,例如1920×1080的分辨率下,100%的像素密集度,你的显卡每帧要计算1920×1080次,50%的像素密集度,你的显卡只要计算一半的像素,其余的像素点根据周围着色点,通过简单算法计算颜色,大大提升渲染效率,相应的画面会变模糊,但是不会出现大锯齿!
《结论》:需要提升性能时,优先降低画质等级。需要进一步提升性能时,降低一档分辨率的同时,把画质等级调至极高,以此类推,逐步调试(降低分辨率比降低画质等级带来的性能提升要大)
[二、阴影质量]
(低):角色与怪物无阴影,即关闭阴影。
(中):角色与怪物脚底出现一张黑影贴图。
(高):角色拟真阴影,怪物仍然脚底一团黑影贴图
(极高):与“高”一样。
那么“高”与“极高”的区别在哪呢?看下图↓
(高):阴影永远投射在地面上。
(极高):阴影可以拐弯,投射到立体物体上
《结论》:阴影等级调成中!
低阴影大大降低真实感,影响玩家判断距离,不建议;同时我们发现无论是何种阴影等级,怪物都不会出现实时阴影,而且以一张贴图代替(其实实时阴影也是贴图,只不过会变),所以就算怪物数量很多,也不会因为阴影等级而降低性能,追求画质者大可调至极高!
[三、特效]
特效主要分为粒子特效与贴图特效,以丽芙-流光的蓝球为例——
(低):平平无奇。
(中):怪物被击中时,怪物身上出现了火花般的粒子特效。
(高):特效中的贴图数量逐渐完善(注意不是贴图清晰度,而且贴图数量或种类,比如爆裂的蓝球,吸怪的那个,会比之前多出来个旋风贴图特效),同时激光两端