铁甲雄兵首先游戏不需要冲钱就能玩的很爽,武将都可以用游戏里的钱买,皮肤只提供武将个人经验加成,武将等级差对游戏基本无影响,符文也可以用游戏里的钱买,符文只对武将本身有加成,武将单挑有点效果,满符文和没符文差距也不大,军团作战基本体现不出符文优势,游戏里小兵很厉害,一个武将一般打不过三个小兵,游戏依赖玩家之间兵种选择和配合还有对地图的理解是制胜的关键,对喜欢冷兵器带兵打仗的玩家是个不错的选择,游戏基本没有BUG,正常体验没有问题,有兴趣可以试一试,游戏本体才6.5G大小。
《战意》的攻城战斗非常有趣,并且有着强大的部队统帅体验,适合热爱策略玩法的玩家。然而游戏的战斗操作、画面表现力、开放世界以及整体系统,还不够理想。
其实不管游戏自身如何,丰富多彩的经营主题活动是游戏长久活力的关键缘故,特别是在是有点比赛原素的游戏,只能充裕的游戏玩家总数,才可以支撑点起一切正常配对开始游戏。所以拥有的游戏玩家数量才是证明冷兵器网络游戏战意和铁甲雄兵哪个好玩的关键。