《原神》中迪卢克是一位非常优秀的输出角色,玩家通常会将资源倾斜给他,但是即使如此不少玩家也没有五星的双手剑,那么四星的双手哪一个更适合他呢,下面请看“一只呆呆宝~”分享的《原神》迪卢克四星武器适用分析,希望能够帮助大家。
分析过程
一般同数值的情况下比较收益,暴击>攻击>爆伤,其收益系数约为2 :1.4 :1。但是一方面,攻击力最好叠,容易产生较大的边际效应;另一方面,暴击爆伤武器通常又白字较低,所以具体的抉择真的很让人头疼。这里我选择了几个卢姥爷面板中比较有代表性的两只卢姥爷来实际分析一下。
这里我先选取一只89级卢姥爷的面板来分析(火伤杯暴击头),武器等级设置为80级。这只卢姥爷因为优秀的暴击属性,导致螭骨剑暴击溢出,表现特别拉胯。
再从选取一只81级卢姥爷(火伤杯爆伤头),武器等级设置为80级。这只卢姥爷因为48%的暴击率不及格,螭骨剑明显收益高了一大截,黑岩的表现也不如古华。
选择结论
不废话了,看图。武器更换的话,从最差的换成最优的可以考虑换,否则将就用用等歪橙武吧!毕竟倒腾武器要亏20%狗粮。
通过前面的计算我们发现,有的时候爆伤的收益还不如攻击力,这跟各路大神推崇的双爆天下第一好像有所出入,这是怎么回事呢?
暴击伤害是否真的优于攻击力?
答案是:暴击率高于50%时,暴击伤害收益更高;反之攻击力收益更高(同数值)。
补充说明:在武器抉择时,由于暴击伤害词条对比攻击词条有1.33倍的系数,在暴击率达到50%后,同品质爆伤武器必定优于攻击武器。另外基础白字越高,也会越发放大攻击力加成的效果。这里我为了模拟较为极限的情况,给卢姥爷摘掉了暴击帽,带上了90级的狼末来拉高白字,起始面板为:
攻击力:904+1714(188%)
暴击率:30%
暴击伤害:99%
计算结果如下图,如果我们任意选取一行(黄色框内),可以清晰的看出暴击率的收益一骑绝尘,攻击力收益紧随其后,爆伤收益垫底。但是如果给爆伤一个1.33倍的系数以后(红色框内),将会反超攻击收益,即使我的面板是90级狼末提供的超高基础攻击力 、外加没戴暴击帽的裸奔暴击率。
最后,如果将暴击率调整到50%(戴上暴击帽),爆伤收益就全面超越攻击力收益了。所以如果可以选,还是要选爆伤!
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