原神是一款新型的手游,画面的质量非常的好,深受很多玩家们的喜爱,并且在原神当中还有很多奇特的设定,也算让玩家们感到惊喜,特别是当中的食物,玩家可以通过地图上的资源来进行制作,这些食物在玩家们的战斗当中,能提供很多的助力,但是应该只有很少的玩家会注意的原神专门为角色们设计的饱食度吧,那么今天我们就来看看,原神当中饱食度的设定吧。 这个饱食度玩家们想看的话可以去背包当中对角色们使用食物的时候就能看到,在平常的时候角色们的饱食度都会到一个平均值,不会往下降,但玩家们给这些角色吃食物的话,会逐渐上升最后会达到一个最高值,之后就会显示这个角色已经吃的太饱了,再也喂不下任何食物了,想要饱食度消耗的话,玩家只需要多在地图走动,饱食度就会逐渐下降了,这个时候玩家们也是又能吃下食物了。 其实官方设置饱食度的原因就是为了限制玩家们所吃的食物过多,因为这些食物能为玩家们恢复生命力和增加攻击力等效果,所以官方出个这个设定也是防止玩家们无限喂食的,但玩家们也不需要在打BOOS或者过副本当中无脑的吃食物,原神的食物效果只能生成一个,如果玩家们已经吃了加攻击的食物后,再去吃加防御的食物,攻击的效果就会被覆盖住,是不能进行叠加的,所以玩家们还是不要太依靠食物,如果真的打不过的话,可以去吃一些金色品质的食物,加加属性就可以了。 不过从食物上的这些小细节上来看,官方还真是下了一番功夫,不过玩家在平时制作食物的时候要选择一些实用的食物,特别是加攻击和暴击的可以多做一点,恢复类的最好别做,因为在做任务的时候就能获得很多,而且游戏当中是有奶妈存在的,所以基本上不打boos的话用不上食物恢复,然后玩家们有香菱的话,可以用她来首选制作,因为香菱的天赋是在做食物的时候能有一些几率获得双倍的产出,运气好的话食物基本上是吃不完的。 而且这个饱食度还可以触发一个成就,玩家们搜集一些普通的果子,然后给角色们吃,将队伍的四个角色的饱食度都吃到满的话,会解锁一个成就:向无敌大胃王致敬,解锁之后能获得十个原石,还没有解锁这个成就的玩家们可以前往完成了,除了这个玩家们在学习食谱和食物熟练度都达到一定的时候,也是能解锁两个成就的,这个可以在平时的日常当中完成,不得不说原神在成就这一方面设计的相当错,也是让玩家们感受到了不少快乐。 那么大家在看完之后,是不是也知道了饱食度的设定了呢,在日后的战斗当中需要注意一下,还没拿到成就的玩家,可以现在就去试一试了。