Proteus 8 Professional 制作 16x16点阵屏详细教程 1. 先设置 Proteus 8 网格为 50th,如下: 2. 在 Proteus 8 库中找一个 8x8 Red 点阵,如下: 3. 将鼠标移至 8x8Red 点阵边缘,鼠标变成手形,点阵变色时点右键,选择下面的“分解”,如图: 4. 点击“分解”后,8x8 点阵就会有如下显示,表示进入可编辑状态,符号“ ”是点阵图形的“原点”,相当于坐标定位,引脚出现了“X”: 5. 将鼠标移动到点阵边缘,点阵图形变色后,点击右键,选择“移动对象”,将背景板移开: 6. 点击 Proteus 8 左边工具栏的“二维图形符号模式 ”,有如下显示。”LEDMATRIX_R_0_0”的含义是: LEDMATRIX: 点阵代号(名字) R : RED(红色) 0 :点阵第一行 0 :逻辑 0,表示关闭(低电平) LEDMATRIX_R_0_1”的含义是: LEDMATRIX: 点阵代号(名字) R : RED(红色) 0 :点阵第一行 1 :逻辑 1,表示打开(高电平) 其他的相同,只是行号改变了,“LEDMATRIX_R_C”是背景板属性。 7. 8x8 点阵行的“点”排列顺序如下图,“7”是第 8 行,“0”是第1 行。图中为什么有“红点”,“黑点”与“ ”,等会儿再说。 8. 知道了 8x8 点阵“点”的排列方法,就可以排 16x16 点阵的“点”了,8x8 点阵已经有了 8 行,我们就只排 9—16 行的“点”。前面讲的“LEDMATRIX_R_0_1”代表逻辑 1,它就代表图中的“红色点”,LEDMATRIX_R_0_0”代表逻辑 0,它就代表图中的“黑色点”,那怎么操作呢? 鼠标左键点击“SYMBOLS”框中的“LEDMATRIX_R_0_1”,再在Proteus 8 的工作区空白处左键点击以下,就会出现一个“点”跟随鼠标移动,你如果选择好了位置,再左键点击以下,就将“红点”放在了工作区。 鼠 标 左 键 点 击 “ SYMBOLS ” 框 中 的“LEDMATRIX_R_0_1” “点”跟随鼠标移动 “红点”放在了工作区 9.现在开始来排 9—16 行的“红点”,在“SYMBOLS”框中任意点击一个尾号是“1”的点属性,如“LEDMATRIX_R_0_1”,然后从 9 行依次斜线排列“红点”到