《荒野大镖客2》游戏需要的配置要求还是有些高的,可能会有些玩家出现帧数较低或者卡顿的情况,那么怎么平衡帧数与画质呢?请看玩家“jack1357”整理的《荒野大镖客2》画质与帧数设置心得分享,希望能为各位玩家带来一些帮助。
本人PC配置:GPU RTX2060,CPU R5 2600,RAM 16G 3000Mhz。
虽然每个人配置不一样,大家可根据自己的配置和分辨率在此基础上整体做加减法。
经过我手动调整参数后在2K分辨率下的测试帧数:
N卡玩家也可参考以下NVIDIA控制面板3D设置:
画面选项详细设置:
视频
分辨率:2560x1440
屏幕类型:全屏
垂直同步:开启(经测试开启更稳定,平均帧数不会差很多但上下限更为接近)
三重缓冲:开启(搭配垂直同步开启)
图形
纹理质量:超高
各项异性过滤:X16(此项对目前的显卡来说性能影响微乎其微,基本所有游戏都是拉满)
光照质量:高
全局照明质量:高
阴影质量:高
远影质量:高
屏幕空间环境遮蔽:高
反射质量:中(开高会损耗5%左右性能)
镜面质量:高
水面质量:高(下面高级图形调节后会变成自定义)
体积质量:中(开高会损耗6%左右性能)
粒子质量:高
曲面细分质量:高
时间性抗锯齿:中(开高会损耗4%左右性能,而且2K分辨率本身就有抗锯齿加成了)
高级图形
图形API:Vulkan(实测比DX12平均帧数高3帧)
近距图形分辨率:中
远距图形分辨率:中
体积光照质量:中
已解锁的体积光线步进分辨率:关闭
粒子光照质量:中
柔和阴影:高
草地阴影:中
长阴影:开启
全解析度屏幕空间环境遮挡:关闭
水面折射质量:(开高在有水的地方会造成性能损耗)
水面反射质量:高
水物理质量:半格(这一项在有水的地方性能损耗非常大)
分辨率缩放:关闭
时间性抗锯齿锐化:满格
动态模糊:关闭(锁定30帧的建议开启)
反射多重采样抗锯齿:关闭(或者X2)
几何细节等级:满格或4分之3
草地细节等级:4分之3或半格(此选项在草地复杂的场景会影响性能,相对降低可提高帧数下限,让帧数更稳定)
树木质量:中
视差遮蔽映射质量:高
贴花质量:高
毛皮质量:中