推荐一下视频(初雪 初恋 初夜?高自由度与女孩对话的《白色相簿1》瞎吐槽)。不想看字的话可以看这个。

原画与声优

《白色相簿》1是leaf于1998年推出的galgame,并与于2010年推出了重制版。《白1》首先抓住眼球的是老画师河田优的原画。可以看下时隔十几年的两版人物立绘,你能想象这竟是出自同一画师之手么?(与隔壁的中村毅形成鲜明对比)不仅是画面提升,重制版还给大大小小十来个人物全加上了live2d,不少女主角还拥有多个姿势和多套服装,可以说诚意拉满。人设上,相比起现在流行的奇装异服搭配繁多小饰品的主流风格,河田优的人设显得随和自然,别有味道。
《白色相簿》的制作阵容里最耀眼的无疑是声优。女一女二的声优水树奈奈和平野绫,在当年无疑都是头牌级别的声优,更别提还有户松遥,佐藤利奈等大牌。她们也表现出了高水平。特别是几首歌曲悦耳隽永,值得单曲循环。

高自由度游戏系统

游戏系统上,《白色相簿》采用的是现在已经不常见的地图移动加特殊事件的形式。玩家操控男主主动与女主角们邂逅,制造话题,以此提高谈话等级和好感度,解锁更多对话和剧情。同时,还会根据不同的日期和好感度触发不同的偶然事件。这种玩家充分参与其中的游戏系统使得玩家对女主角有了更强烈的追求(或者说攻略)的感觉,有种galgame更原本的快乐。不过,这种自由的机制也使得男主角的个性和喜好受玩家影响较大,男主角的人物塑造被牺牲,这相应降低了剧情的故事性。

剧情

接下来重点聊聊剧情。我将从人物塑造、游戏性对剧情的影响、男主角与女友的关系、男主角与出轨对象的关系、由绮线男主与女友关系的发展几个方面展开聊一聊。
首先,在人物个性塑造方面,《白色相簿》塑造了一批和当今的萌系模板有差别的迷人角色。无论是温柔质朴的女友由绮,开朗得体的天生偶像里奈,还是嘴硬心软的JK麻奈等,都各有魅力。
然后是在人物关系方面,本作的三角恋的发展是靠“出轨”推动的。后面的分析涉及剧透,没推过原作的话请谨慎观看哦。

游戏性对剧情的影响

首先谈一谈GALGAME的游戏性这把双刃剑。GALGAME中的选择与互动是提升玩家游戏体验和沉浸感的好手段,但是这也使得故事发展受到故事世界之外的影响,从故事世界内的眼光来看,玩家的选择有点像超脱道理和逻辑的神秘力量。站在玩家的角度,玩家当然会按照自己的喜好提高自己喜欢的角色的好感度,进入自己喜欢的路线,而把故事中男主角的喜好和处境放在一边,这是很自然的。但是如果在看剧情的时候过于强调玩家选择对人物的影响,而忽视故事世界内的人物发展逻辑,那么故事就成了想怎样就怎样的过家家了。好GALGAME脚本应该是能兼顾玩家交互与故事自身合理发展的。所以,在这里我评价GALGAME剧情时,虽然正视玩家选择对主角行动的决定性影响,但暂时把玩家选择放在一边,而试图从故事世界中寻找故事发展的合理性。
回到《白色相簿》中,男主角冬弥出轨的原因可以从两方面看:男主角与女友由绮的关系和与出轨对象的关系。

男主角与女友的关系