文丨UicCC@bigfun社区
大家好,我是工会“10点下班塔诺西” 的轴男CC。我们工会差不多是50档水平。
这个摸轴课堂主要是给大家一些关于摸轴的知识以及怎样塔诺西地摸出比较不错的轴来。
全集
摸轴课堂 · 一番(角色选择篇)
摸轴课堂 · 二番(角色属性篇)
摸轴课堂 · 三番(角色目押篇)
摸轴课堂 · 四番(行动分析篇)
摸轴课堂 · 五番(粗轴制订篇)
摸轴课堂 · 六番(粗轴优化篇)
第一课先从最开始的一步谈起吧!
一个轴的形成最最开始的步骤是什么呢?
当然是角色选择啦。
如果连要上什么角色都不知道谈何摸轴呢。
公主连结没有任何一个通用万能轴可以适应每一个boss,自然的,我们就需要根据每个boss的技能特色,属性,来抉择最适合上场的角色。
当然,最基础的,你得先确定你要打什么boss,通过考古等办法,了解清楚具体boss属性和行动模式,在充分了解boss属性和技能机制后才可开始角色选择。
我们把要上场的角色分为4类:
1 . 锁定上场角色
2 . 减防角色
3 . 辅助角色
4 . 输出角色
1 . 锁定上场角色:
特化角色,对抗某些boss基本上必须上场的角色。
举例:上期天秤座b5 由于boss吃控制的属性,熊锤基本上成了b5阵容必带角色. 处女座的水猫剑也算是锁定上场角色。
这类型角色有一个特性:你不带必然摸不出最优解。甚至可能角色存活都会出问题。几乎可以说是绑定要对抗该boss使用的。
最简单的鉴别方法:你不带某某锁定上场角色打某某boss会非常不合理,再怎么摸轴伤也很难上的去。
这类型角色往往是定阵容第一步要弄清的,先固定锁定上场角色再考虑接下来的人员构成。
主流锁定上场角色:黄骑 水猫剑 熊锤 圣母
以及组合锁定上场组
宽泛一点的话,上期猪的b3,黑骑 or水白黄骑刀组合 这个黑骑跟水白+黄骑+水猫剑 也能算是锁定上场角色,因为很明显你换其他角色去替代非常不合理,成刀很困难。
2 . 减防角色:
必备角色,尽可能高额覆盖减少boss防御,减防角色最少也要能确保boss有4-5小段时间处于0防御状态。
物理队就目前版本,可以说狼是锁定角色,任何物理队不带狼不大现实。光有狼往往是不够的,一般最少要再搭配一个减防角色。
水妈 js 深月 黑骑 熊锤 忍
暂时咱就是这6个里面去选
至于选什么就要看boss的防御,和行动模式了。
这是定阵容的第二步,你得选择符合boss护甲的减防角色,不需要太多减防,恰到好处是最完美的。一般2个就够了,个别上3个。走到这里可以确定40%的阵容构成。
3.辅助角色:
辅助角色种类就比较多了,每个辅助角色有属于自己的特色,他跟特化角色有些互补,他可能是让特化角色特化起来的契子,可能是辅助破甲角色提高破甲覆盖率的帮手。辅助角色囊括了前面部分角色,但是作为辅助角色来看起到的作用是不一样的。
所以在这里我们的辅助角色特指可上可被替代,有辅助功能的角色。
即 辅助角色主要是锦上添花,如果是救命稻草就上升到锁定上场角色了。
主流辅助角色:
可可萝 环奈 熊锤 水妈 黑骑 黄骑 水猫剑
可可萝跟环奈起到加速作用
可可萝可以换t
环奈有更高的输出以及攻击力加成
熊锤可能可以打断boss部分小技能提供一定程度的辅助
水妈可以奶前排并且有加攻
黑骑自身是t 也可以给后面队友提供奶
黄骑提供部分破甲覆盖(充电给狼)和加血
这里是定阵容的第三步,加速可以增加一定破甲覆盖,水白,黑骑,黄骑,提供部分破甲覆盖同时可以保护最前排角色。环奈和可可萝也可以提升前排一定坦度,可可萝有换t可以保住前排,环奈高额攻击力和速度加成能让前排吸足血量狗住。
水猫剑是个特例,能调整boss的ub时间,甚至减少boss的ub释放,对于某些ub很烦的boss有奇效。
这里辅助角色的选择主要目的是:提高破甲覆盖面,保护所有角色,防止输出角色给boss过早击倒。未来还会有召唤物类型辅助角色登场打工会战,现在暂时没有什么机会出场。
4.输出角色:
到最后一步了,阵容也应该定型60%了,这里个人建议根据boss技能排除部分完全没法上场的输出角色后,再根据辅助角色特质来选择适合的输出角色。同时也要根据输出本身的属性和输出等级来调整。
举例:比如b2雷云,弓箭输出角色基本上就被排除在外了,因为会提前死亡。
由于boss打后不打前的特性,破甲覆盖会比较糟糕。狼受击过少,只能开3个ub,这里就比较适合携带一个加速辅助提升破甲覆盖率。
假设选择了环奈和深月作为破甲和辅助。 还剩下最后2个位置搭配输出
可采用的输出:狗 猫拳 智 水猫剑 吉塔 病娇 。
从输出梯度看:狗是0档 智是1档 猫拳水猫剑是2档 吉塔3档 病娇4档。
但是在携带环奈以后,智ub带来的速度加成会被覆盖,水猫剑也是如此,这两个角色不是特别适合搭配环奈和可可萝。
所以最好选择应该是狗+猫拳,但是具体怎么选择还得看排刀给什么角色。
输出角色除了狗站狼前面要仔细考虑,其他大部分都是可以互相换,只是轴伤会有一些变化,根据排刀和box水平灵活选择就好。所谓流水的输出,铁打的辅助。
输出角色,要根据辅助角色的性质,和boss技能属性,以及工会的排刀,来进行最合理的选择。
大体上角色选择就是这样,总结下来就是:
调查boss属性,确定锁定角色,选择破甲角色,补充辅助角色,填塞输出角色