黑暗生存 Darkness Survival
你能下到多少层?
虽然在国内这款游戏很小众,但是这毋庸置疑是一款成功的游戏。刚开始玩这个游戏,以为又是一款Rougelite机制的回合制地牢游戏,可是最后我还是觉得把它归类于生存类游戏最为恰当。游戏中,你不仅要面对怪物的侵袭,还要收集食物适当休息,以确保自己不会被饿死或是累死。游戏最难的地方我认为是Rougelite机制,收集到的道具完全就是随机的,有时候可能你都下到了第四层却还是找不到吃的被饿死,或是中毒后怎么也找不到解药治疗药和回血的地方,然后只能重新来过,所幸每次死亡都能积累一定的经验用以升级。所以,虽然游戏只有25层(不知道后续又有没有升级了),但是想要通关还是相当困难的。
跑酷类游戏
这里有向前跑的跑酷游戏,有向右跑的跑酷游戏,还有,呃,向前跑但是向后看的跑酷游戏。
矢量跑酷 Vector
跑路不忘装逼。
这是一款让人耳目一新的跑酷类游戏,不同于一般的无限跑跑跑,这款游戏一路的逃亡中给主角配上了很多酷炫的动作,让游戏可玩性和流畅感都大为提高。游戏中还会解锁捕捉着视角,即扮演主角后面的警察,要想办法抓住逃亡的主角,难度提升不少。游戏槽点是部分地点达成完美的点击判定范围太窄而且不具规律性,使得游戏后期难度陡增。游戏的反乌托邦主题给游戏增色不少,配上当下流行的剪影风的近景,让游戏的艺术性也可圈可点。二作已出,但是个人不甚喜欢,作为一款跑酷游戏,二作追求了过多的多余元素,反而降低了游戏性;同时,难度大幅度提升,不氪金基本是玩不下去了,这样子还不如提升价格让玩家一次买下来而不要内购的好。总之,个人推荐一作,不推荐二作。
疾如迅狐 Fast like a Fox
“Fast like a Fox”