本游戏虽然体积小巧 但是内容庞大繁杂 笔者不可能面面俱到 只能提一些重要事项
还是希望大家能够自己在游戏中熟悉游戏
先放一张我目前比较满意的一个基地 很多注意事项后面慢慢讲解
开始游戏之后建议首次游戏的玩家选择温和的AI 虽然说起来就像是牧场物语一样的纯发展 实则不然 仍然会有敌人进攻 后期也会有刀锋机甲 只不过频率和规模较小而已
人物创建是非常重要的 游戏进行到后段时 你人物的技能最高能涨10点 满值20点 也就是说初始属性会非常重要
人物的创建规则笔者猜测是所有数值随机3-6 然后加入背景故事 背景故事会增减甚至禁用你的一些属性 而兴趣度(小火苗 大火苗)则完全是随机的
各个属性的详细作用鼠标放上去有写 这里谈一谈三个人物怎么建
你需要这样的三个人物
1 领袖
2 工程师
3 后勤
建造
主要
种植
主要
研究
主要
采矿
主要
射击
次要
格斗
次要
社交
主要
烹调
主要
医疗
艺术
手工
次要
*所有的主要技能 最好都要有强烈的兴趣(大火苗 成长速度1.5) 次要技能最好至少有普通的兴趣(小火苗 成长速度1.0)
1 领袖的技能分析
研究 视你游戏难度不同要求不同 总之越高越好 游戏的难度会越来越高 你要在有限的时间里研究新的科技
社交 无论是平日的交谈影响心情 还是说服俘虏加入你们 甚至后期与商人交易(笔者没测试出对交易有影响) 都需要社交能力
射击 初期其他两个人会很忙 没有时间照顾食物和战斗的问题 所以好的射击能力不但可以猎杀一些动物 还能单挑第一波敌人来袭
2 工程师的技能分析
建造 你殖民地中的一砖一瓦都要一块块盖起来 没有不错的建造能力将会多花费大量时间
采矿 初期能否生存下来 或者说能否在精神崩溃之前稳定生活 主要依赖的是采矿技能 越早的挖出房间才能越早脱离危险
手工 游戏中耗费最大的几样资源 除了食物以外 无论是矿还是石头都需要手工技能获取
3 后勤的技能分析
种植 这是主要的食物来源 可以为大家续命的根本 一个殖民地需要几十方块来种植 种植速度将决定你能养活多少人
烹饪 这是避免精神崩溃的根