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地图

此图为网友王胖子所整理的示意图
如图所示,荒野日记·孤岛中一般的地图可分为几个大类“循环资源点”、“遗迹(存档点)”、“不再生资源点”、“需满足条件后开启资源点”
日常循环资源点又有三个特殊点:瀑布、丘陵、松树林
这三个资源点可以制作陷阱,在一定时限内获得资源。
需要额外开启的资源点中又有3个特殊点:野蛮人居住地、母狼栖息地、骆驼栖息地
都是需要刷好感的,野蛮人需要做任务、母狼喂到4.5会得到白狼、骆驼可以加快行动速度
“专属点”则是各角色专属逃脱时需要通过的地图、
各地图解析:
难度系数、推荐武器皆为普通模式,挑战模式拿把初级竹枪干世界就太傻了
①:乱石林
难度系数:几乎为零。
推荐武器:无。
普通模式只有一只幼狼,送肉的,四块,后面就是石头,和木头可以组成石斧。
背包量比较小的,建议先不要捡东西
②:瀑布
难度系数:零。
推荐武器:无。
这里是第一个循环资源点,去之前背上木头,直接做第一个陷阱。秋季还是比较好捕捞的,随时看看,会有惊喜。
陷阱有收获时,基德的罗盘并不会显示,还是要勤看。
③:海岸
难度系数:零。
推荐武器:石斧或双刃斧。
这里是第二个资源循环点,最好带着斧头来,节约时间。
推图时不带武器可以,收资源时必须有近战武器。
④:灌木丛
难度系数:几乎为零。
推荐武器:石斧或双刃斧。
这里也是要砍树的!怪只有一波,无需担心,十分简单。后面就是送资源了。
⑤:竹林
难度系数:接近1。
推荐武器:石斧或双刃斧。
这里是循环资源点,怪是野猪,熊,以及几棵竹子。有武器再去,清图后一定要把野猪都杀光
竹子非常重要,后续会讲到资源循环收货最大化的方式
⑥:丘陵
难度系数:1.5
推荐武器:竹枪或双刃斧。
一般会出现隐藏地点,受伤的熊王,很好打,资源也很丰富。
这里是资源循环点,也是第二个陷阱点。但丘陵的陷阱可做可不做,看之前打怪时有没有得到兽筋,主要是为了制作远程武器、要带2根竹子和2根藤条
⑦:溶洞
难度系数:2
推荐武器:竹枪
前期难度系数较大的图,有隐藏地点,眼镜蛇。通关后会得到绳索,也会出现特殊地点“崖洞”,进崖洞时可以存档,还要玩明暗盘,具体下文说。
⑧:神秘人
难度系数:零
推荐武器:无
抽奖,24小时1次,每天看广告还能再抽3次,运气好可以抽到天赋、图纸等。
10连必出图纸天赋,可以攒6000贝壳来个11连,还可以得到不菲的书页,拿来升级和购买奇遇都是很不错的。
⑨:崖洞
难度系数:1
推荐武器:随便什么都行
会扣内伤,但一般都会给草药,带点儿吃的就行,尽量不要放慢脚步
下面是快速步骤(包括收集资源):
摸索尸体——快速通过——快速通过——与两个蜘蛛打一架——越过断裂——与三头蝙蝠打一架——继续前进——与洞魈打一架
⑩:林中暗流
难度系数:2.5
推荐武器:竹枪或双斧(斧子可以打猪,竹枪打鱼最好!)
这里是一个非常重要的资源循环点,一定要记住,藤条留6个,薄荷叶全收走
⑩①:雨林
难度系数:3
推荐武器:竹枪
这里是一个资源循环点,通过后可以将工作台升级为毒台,可升可不升吧,升级材料还需要打远山和荒漠
打了这张图,基本木头就不缺了,蛇多树长得快,树越多蛇越少,毒蛇尽量别杀,毒液可以从河豚海参那里得
⑩②:湖泊
难度系数:2
推荐武器:竹枪
怪:食人鱼,吸血鬼鱼。这地图也是母狼栖息地的开通条件,同时里面的珍珠也是重要道具。
⑩③:母狼栖息地
难度系数:零
推荐武器:无
很重要的NPC点,好感度到了4.5即可获得白狼一头,得力的助手,需要的材料:
需要4藤条+6草药+12生肉(得到白狼)+1秘制炖肉(这个只有罗兰会做,但做不做没大碍)
得到白狼后,每天都可以带着5块生肉去探亲,会给狗粮,有时候也会给别的资源,回家后要给小狗狗做狗窝,注意喂食和养伤,如果不喂食就会饿的出不来,不养伤,狗狗伤心就不忠诚了。忠诚度可以拿狗粮喂,一般就是野蛮人掉、给母狼肉时给。
⑩④:远山
难度系数:2.5
推荐武器:竹枪
这里狼伤害很高!最好带着远程武器,有连弩最好,比较节约箭支
打完之后,你会看到一位女巫正在熬药,上前,帮助,就会得到女巫药丸,回家后还可以升级炼药炉,但这个会和普通的医药台互斥,看你自己选择了。
⑩⑤:荒漠
难度系数:2.5
推荐武器:竹枪
这里是硝石的资源循环点,同时还可以得到一些软金,不难打,但这时候基本都要带着狼了。
⑩⑥:沼泽湿地
难度系数:3
推荐武器:毒竹枪加弩
这里就开始进入到游戏中期了!别小看了鳄鱼,伤害高,血也很厚!不过它爆兽筋几率很高!总而言之,就是别浪!
⑩⑦:原始森林
难度系数:3.5
推荐武器:毒竹枪加弩加白狼(只要有白狼,弩可以选择不带,就是难打;也可以不带狼,带弩)
这里可以说是前期的一个BOSS关卡了!里面有不少资源等你收集呢!过了这关就可以开启雪原得羊毛了!这里食人族有几率会爆毒箭,省着用!不要浪费了!最好带上20-40箭矢过去,因为难度已经比较大了!
⑩⑧:雪原
难度系数:4.5
推荐武器:毒竹枪加弩加狗
这里是一个资源循环点,打熊得兽筋,主要就是前期打死2头羊后回家做藤甲,保暖同时防御高。
⑩⑨:火山
难度系数:3
推荐武器:毒竹枪加弩(最好带狗)
这一关就是进阶狼——凶恶的狼了!伤害比较高,但是血量不高,一箭加一枪直接带走!这里面会有硫磺,建议做炸药用来打戈壁!那里很难,没炸药打蜥蜴……呵呵
②⑩:松木林
难度系数:2.5
推荐武器:毒竹枪加狗(弩想带就带)
这里是资源循环点,同时也是最后一个陷阱点,想直接做陷阱的,就背着3竹子和3藤条去。
②⑩①:绿洲
难度系数:4
推荐武器:毒竹枪加弩加狗(怕死可以用长弓或者吃个BUFF)
带着炸药打蜥蜴就行,注意血量,最好穿着藤甲,打这张图就是为了骆驼
②⑩②:骆驼栖息地
难度系数:零
推荐武器:无
好感度满需要带草药*4,椰子*4,淡水*8,薄荷叶*8,土豆*12。
②⑩③:戈壁遗迹
难度系数:5
推荐武器:毒竹枪加长弓加狗加毒液炸弹(竹筒容易哑火,建议吃一个命中BUFF和一个闪避BUFF来打)
就炸火蜥蜴就行,其他的没啥,还是注意血量,应该是最难的关卡
②⑩④:野人洞窟
难度系数:5
推荐武器:毒竹枪加弩加狗加毒液炸弹(毒液炸弹留着打蜥蜴,建议吃几个BUFF)
还是炸药炸火蜥蜴,藤条很丰富
②⑩⑤:野蛮人住所
难度系数:零
推荐武器:无
打完远山+20天之后出现。
野蛮人好感度越高能交易的东西越多。
野蛮人交易:
石头,石片,土豆酒,硫磺,软金,铁矿,黏土,双刃斧,硝石
野蛮人五星好感快捷方式:
1绷带+2汤药+4皮甲+6薄荷茶+8蜂蜜+19珍珠
珍珠就是湖泊、戈壁、沉船,沉船前期还是挺好过的,10层以内都好刷。实在不行就做藤甲,等他上门要的时候给就行。
野蛮人第一次上门要一个绷带不给的话,再去时需要给两个。
野蛮人之后会持续问你要藤甲,你肯定没有那么多,但是不给他就会掉好感度,这里有两种方
法;1.快速通关,2.使用万人迷天赋,拒绝请求不掉好感度。
注:野蛮人4.5星及以上时持续跟他交易会送你不明棱梭,不明棱梭相当于崖洞绳索用来打开
神秘遗迹
②⑩⑥:黑暗囚室(特殊剧情点)
难度系数:4
推荐武器:毒竹枪加弩加狗(不行就吃几个鱼加BUFF)
专属剧情逃脱时才会出现,一般就是明暗盘10步内,文斗失败后才会出现。
不难打,正常发挥不浪就行。打通后会有专属剧情点,都不会太难。

特殊地图

破风口
破风口表象只有4关,实质上有隐藏关卡
有一个资源循环点:植物研究所,可以获得灵芝、木耳、三色地衣,还能得到木耳汤图纸等等
三色地衣和灵芝可以制作三种药丸:保暖药丸,抗毒药丸,抗晕药丸
其他可获得的资源还有瘤块,军粮丸,破旧的棉衣,研究资料,研究员衣服,驯兽鞭等等
重要的是研究资料和研究员衣服,可以解锁一个逃脱方式:混上物资船逃脱
刚开始只会有四个关卡:植物研究所,废弃地,蓄水池和汽转球。后面的关卡需要打完湖
泊和火山以及废弃地,汽转球并去一次神秘遗迹之后才会开启。开启后第一个关卡是生物研究
所,生物研究所打完后出现剧情要求混上物资船逃离
混物资船逃离的最后一关是仓库,不用打完,收集好12个研究资料,之前关卡也有研究员衣服,就OK了。
沉船一侧
存活10天并打完溶洞就会出现,可解锁逃脱方式:修复水中船逃离
左分叉打完船长室,右分叉打完隔间内测,非常非常难,对于各个状态消耗都非常大,饥饿失眠内伤可以靠吃东西缓解,精神是真的无奈了,我带骆驼和鞋子,都过的很艰难,太远了
建议有条件的带着魔豆和兽血乱炖,先打左再打右,总之就是苟,莫要作死
这个和七颗龙珠最好在已经升级后再搞。
资源前面已经讲不少了,直接讲状态栏吧

状态栏

状态栏第二排有“外伤值”,“内伤值”,“饥饿值”,“精神状态”,“失眠值”,“生命值”六个属性,生命值将为0玩家死亡游戏结束。外伤主要用绷带,内伤主要用汤药,饥饿值吃东西,精神状态主要喝薄荷茶,这四个属性都能通过消耗对应物品解决,精神状态和生命值只能通过睡觉来恢复。强调一下,在8点到10点之间开始睡觉最佳,其他时间睡觉失眠值降的厉害。
同时第一批也有“时间”、“温度”、“日期”、“季节”“天气”五个属性;温度过高或者过低都会导致内伤值降低,恶劣天气出门容易遇到意外。游戏30天为一个季节,从秋季的第一天开始。
外伤值可以通过绷带和膏药回复,海舫鱼也可以回复外伤值,除了陷阱钓鱼两种方式外,也可以让机器人制作,有条件,让机器人直接做绷带都行。
内伤值就直接吃草药也能恢复
饥饿值就不必多说了,注意别饿着肚子睡觉就行。
精神状态和生命值睡觉恢复
失眠值是喝茶、青草膏,吃鱼吃各种东西,不要怕吃河豚海参,草药还是很好得的
冬天一定要控制温度,在家就生火,记得提前准备木炭,现在拿木头的地方太多了,光循环资源点就仨,别舍不得木炭。出门就藤甲棉衣鳕鱼暖身丸兽血乱炖都走着,别被冻死了。
如果想过七颗灵珠结局,就一定要注意日期和季节了

物品和工具

太多了,建议自己探索,就说几个我比较常用和重要的吧
火把:照明减少晚上迷路,遭遇生物概率,重量4,两种制造方式,也可以用小哥的手电
双刃斧:砍伐,攻击生物,重量6,工作台制造,经常做的工具,毒刃利刃都不如双刃
皮甲:防御,保暖,重量2,工作台制造,主要是给野蛮人送礼用
藤甲:防御,保暖,重量3,工作台制造
箭:弓和弩的消耗品,重量不计,工作台制造,完成一个简单的初期成就后开局得50个
毒羽箭:淬毒弓和弩的消耗品,重量不计,工作台制造,羽毛在松木林陷阱得
连弩:攻击生物,距离远,重量6,工作台制造,一支箭可以同时打好几个怪,大神器,伤害也很高,神秘人抽奖得
竹筒炸药:攻击生物,开场释放,重量3,工作台制造
毒液炸药,淬毒,攻击生物,开场释放,重量4,工作台制造
锋利竹枪:攻击生物,距离较远,重量3,工作台制造
武士刀:攻击生物,重量6,冶金炉制造,武器包得,或者朱莉做
石锤:攻击生物,眩晕,重量6,配方制造,武器包得武士刀坏了后就用这个,比较废藤条,伤害高的很,就是速度慢
特殊物品
老贝的草裙:防御,提升闪避,重量2,老贝通关后制造
小哥的手电:照明,减少晚上迷路,遇到生物的概率,重量2,小哥通关后获得
朱莉的长弓:攻击生物,距离远,重量4,朱莉通关后可制造
罗盘:指示资源点情况,重量不计,基德通关获得
鱼类(buff)
泥鳅,鲳鱼:加精神鲷鱼:加内伤海参:提取毒液,加失眠海鲂:加外伤,河豚:减内伤加失眠提取毒液河虾:加精神岩鱼:减外伤黑鱼 ,红鲑鱼:加内伤加失眠加精神加1鱼油蝴蝶鱼:加失眠加灵敏度虎纹岩鱼:加攻击剑鱼:加匕首1加内外伤金枪鱼:加攻防加所有属性老虎斑:加外伤龙虾:加精神罗非鱼:减内伤加外伤鲶鱼:加内伤螃蟹:加防御旗鱼:加失眠加1背鳍(小哥专属)鳍鱼,秋刀鱼:加攻击三文鱼:减内伤加外伤石斑鱼:加精神锯齿鲤:加大量攻击条石鲷:加内伤鳕鱼:加温度加1鱼油章鱼:加命中
第二部分结束,下一章就讲资源获取和逃离方法啦~