s16赛季千呼万唤终于登陆上线,有新活动、新模式、装备调整、英雄调整,而影响游戏体验最大的就属于英雄的调整了,本次调整共涉及英雄9个,既然是调整,肯定是有增强有削弱,本期主人公是霸王项羽。本次对项羽的调整有三个,第一个增加了攻击力,第二个取消了攻速成长,第三个是修复了有时候推不倒人的bug,那么本次的改动到底对项羽有何影响呢?
攻击力调整后的强度
首先我们来计算一下攻击力到底有多少提升,一级增加18点,满级共22.5,其实从数据上来看,满级的时候也才22.5的攻击,好像作用不大似的,其实项羽的每一点输出都能被转化的很高,大招本身的ad加成就很高,加上贴脸输出还能额外造成66%伤害,等级压制还能再提升20%全部伤害,综合起来,22物理攻击就被叠加的很高。
因此作为一个坦边,这样拥有了更大的威慑力和清兵速度,对项羽来说是个利好的消息。
攻速的取消对项羽有何影响?
我个人觉得影响很小,首先项羽他就不是个靠普攻吃饭的英雄,有人会说,项羽的普攻附带被动,伤害更高啊?虽然项羽的攻击中必须有普攻的附带,但是基本上没有人会一直追着一个英雄a,传统的连招方式是1技能起手推起来,大招跟上第二段控制和高额伤害,a2技能收尾,因此攻速对项羽来说用处很小。
攻速对项羽的收益很低,那么取消掉了就没什么可惜的了,不妨计算一下攻速阈值的问题。
项羽的攻速阈值分别在8.2、16.6、26.2的档位,而项羽出装中是没有任何攻速装的,铭文佩戴一般是宿命会提升一定的攻速,那么10个宿命是10%攻速,加上自身满级的基础攻速,那就是24%,而项羽作为一个坦克也没人去叠加他的攻速,因此项羽满级,攻速还是在16.6的档位中。
取消了攻速的增加,那么项羽的攻速就会被固定在了10%,达到8.2档,要说这两个档位有什么差距,那就是两次普攻间隔相差0.066秒而已。
修复了人的bug
老版本的项羽极限距离根本无法击飞人,只能把人向后击退一小段,缺少了控制,很多时候还会救人一命,贴脸的时候同样会有几率失败,而修复后则没有了这方面的尴尬。
哪怕极限距离、身位重合也能推到人,大大提升了项羽的控制能力,团战中保人或者开团强了很多。
召唤师技能:闪现
很多人玩项羽带晕眩,带治疗,但是我告诉你,能够把项羽玩精的肯定都是闪现,项羽带闪现的好处,有很多。