如果单纯的只是游戏很大,那么买一个大一点的内存条就可以了,显卡用一个差不多的就行,因为不强调高画质,但如果只是画质高,游戏并不大,这就需要买一个好一点的显卡了,显存的大小也必须要能够支持游戏的最低效果运行。如果是大型游戏,画质还超棒,那么就是内存显存双吃了,不想买显存大的显卡,可以用一个大一点的内存条,因为显存可以借用内存空间,但就是效果肯定和显存大的显卡不太一样。
【游戏内单位玩家同时需要操作的内容比较多的游戏,吃CPU】
竞技游戏都不算特别吃CPU的,因为英雄联盟不需要顶级的处理速度,一般的电脑就能玩。但是一些玩法比较复杂的,游戏场景比较宏大的,需要玩家和游戏场景做很多互动的游戏,还有同一时间服务器里承载超多玩家的那种游戏,比如说超多人联机的网络游戏,这种就比较吃CPU,因为电脑同一时间要接收很多指令,下达很多指令,游戏对CPU单核处理能力有很高的要求。
总结:
游戏吃显存还是内存要看具体是什么类型的,如果只是是强调高画质就需要买一个显存大的显卡,如果只是想玩大型游戏,不开高效果,低帧率运行就满足了,那么完全可以用一个一般的显卡,买一个大一点的内存条,最后,如果想所有游戏都能玩的好,那就都买好的就对了。