玩游戏,初衷一般都是放松心以及改换脑筋,至于游戏的形式、类别再怎么区分,感觉母的还是一样的。手游作为近年来迅速崛起的产物,大有鲸吞部分行业的趋势。由于发展迅猛,还有载体的局限性,很多时候不能自已。比如:硬件搭载问题,研发设计问题,游戏经营问题、发展周期问题、当然也有游戏者自身的问题等等。问题很多,抱怨也就很多,当甲乙两方都懒的在抱怨,寿命也就基本到了。我开篇说这么多废话,有什么用呢,大家请看,到后来还和我们放松心情、改换脑筋的初衷有交集吗?真的是没有了,反而成为了累赘,增加了负担。要是这样的话,请把手机砸了吧,没有任何意义。