自问自答
现实中的Monument Valley是这样,我一直向往的地方:
完全冲着这个名字下载的游戏。我觉得一个游戏居然能叫这个名字,肯定是想表达什么。。
玩了2遍,有点自己的想法
这个游戏通篇在讲探索的人生。作者将几何学喻为真理,借以探索几何的过程,来表达探索世界的过程。在探索世界的过程中,你不断借助几何学上的不可能,为自己的探索铺路。你打破了一些不可能的限制,走在你自己的路上。
这个游戏虽然一直都在相同的地方来回转,但却从来没有机会让你走回头路。走过一段路,穿过一个门,门立刻就再也不会打开,走过的路无法回头,你唯有一路向前。人生亦是如此,游戏即是人生。
总共只有10关,依次讲。
第一关,第一眼,我的感受只有一个:孤独。作者在还没有正式开始的时候,先向你表达出了这一点。探索世界,这注定是一段孤独的旅程,孤独才应该是常态。
第二关,一个甜美的花园,这是Ida原先居住的地方,故事从这里开始。这片土地看上去很美好,但事实上却将她禁锢住了,让她没有动力前行。Ida愿意她离开最舒适的地方,离开她最熟悉的土地。独自踏上属于自己的旅程,寻求救赎。
第三关,是隐藏在普遍视野之外的神殿,充满前人脚印、功绩的神殿。