苏烈的调整完全是因为大版本更新后大招震荡伤害修复造成的强度超标,特别是击飞中有大量小兵时,苏烈的大招可以打出成吨的伤害,因此这次官方削减了小兵一半的震荡伤害,为了避免强度失衡,官方又提升了1技能伤害。
而削弱的两大法师是芈月和嬴政,二者处于峡谷胜率榜前四,嬴政更是登顶第一宝座,其中芈月被动不再触发法球效果,意味着携带冰杖和面具这类装备将无法通过暗影仆从打出更多伤害和Debuff;而嬴政的削弱简单直接,降低嬴政依赖大招打Poke的频次,让对线方有一定的反制空间。
除了以上五位新调整的英雄外,官方还对3位英雄进行了二次调整,分别是重做艾琳再次削弱,这次官方进行了减伤处理,下调了基础法攻、中后期的普攻伤害和1技能一段伤害;澜再次削弱,在此前调整2技能回复效果的基础上,略微延长了2技能前中期的CD;云中君回退了针对被动的调整,而保留了大招释放后立即进入飞行状态的机制,小编对于这波调整并不意外,或是反甲削弱的缘故,新版本云中君的胜率回升,所以官方更改加强方案也在情理之中!
结语:体验服英雄调整都需要时间验证测试,未必是最终实装正式服的方案,所以对芈月新皮肤期待,又觉得这波削弱不妥的玩家可以再等等,那么小伙伴们你觉得以上英雄调整是否合理呢?欢迎留言讨论!