1、GTX和RTX显卡的显存,现在都是NVIDIA随GPU Bundle给到AIC的。一般以三星、镁光两种为多,海力士偶尔有。
2、厂商自采显存颗粒的情况也有,比如去年初挖矿潮,因需求量大,各品牌也会通过不同采购渠道自采显存,从NV手里拿裸GPU。但这种情况不多。
3、因为NV Bundle Memory交货,并不会对显存颗粒做区分。所以同一时期买卡,不管买哪个品牌,买到各种显存颗粒的几率都差不多。
4、不挖矿的话,三星、镁光或者海力士没什么差别。超频的话,通常三星会略好,但也存在个体差异。挖矿的话,三星会比较好。
5、超显存对游戏性能提升很小。还记得曾经出过极短时间的GTX1066(9G)不?NV为了打好针对RX580的那一仗,提前规划,拼死拼活拉着显存厂家筛出能跑9G的GDR5颗粒(当时只有三星/镁光/海力士GDDR5跑8008MHz,镁光GDDR5X跑10110/11010MHz这几种规格,1066-9G跑9026MHz的GD5真是挑出来的),实测超个1000MHz性能也就提升了4%*,在游戏中提升2、3帧,实在意义不大。后来发现RX580没预估得厉害,于是这货就卖了一批,卖完就算了。
* 个别游戏提升能达到7%。
所以,还是别超显存了。对游戏帮助真的很小。
而且超显存有一个风险,当一帧画面中,有少量数据出错时,并不会死机或报错(不像GPU那样稍有不对就会有掉驱动、蓝屏等明显征兆)。
通常非专业人员肉眼看不出来。尤其是游戏中,色彩丰富,又是动态场景,有些素级的花屏一闪而过,很难辨识。比如60帧的游戏画面中,某一帧出现8个像素的错误,还是分散的,这一帧画面只显示16毫秒就切下一帧了。而下一帧可能在不同位置出现两个像素的错误……这种错误属于肉眼看不出来。但确实已经工作不稳定了。所以说GDDR5都能超到9G其实大不部做不到,要真的那么因轻松当年出1066-9的时候,也不需要显存厂家特挑了,实际上很多D5超到9G后跑眼图信号清晰度是无法达标的。
当然这么超着用也不是不行,反正肉眼看不出来当错误不存在好了。只是保不准哪天会花屏给你看。没过保的话可以返修,但浪费时间不是。