故事是从一个城镇所开始的。初始城镇位于一片风景秀丽的,微风和煦的草原之中,地势平缓,靠近淡水湖,让这个城市的生活十分安稳宁静。而周边迁徙的怪物部落逐渐打破了草原的平静,从有伐木工人自森林回来的路上遭遇袭击,怪物渐渐开始偷袭商道等,城市居民不堪其扰,冒险家协会发布悬赏来寻找解决怪物的人。 在怪物的设计中,幻书启示录并不似同类游戏那样,怪物换个装备换个名字就拿出来继续当其他地区的野怪。在大世界中,怪物会根据不同地区的特色和故事剧情而转变,例如在草原,玩家们最为熟悉的怪物便是各种史莱姆、哥布林,这也是西方魔幻设定中最常见的基础怪物类型。而到达炎热的沙漠地带,各类沙虫、蝎子逐渐出现,巨型甲虫是沙漠地区的精英怪,极厚的甲壳提供了高额物理防御,而沙漠地带的特性,让这片区域的怪物都有着极高的火属性抵抗,玩家如果在之前的地图中将火属性作为助力输出角色,在这里就需要考虑酌情更换输出角色。 目前幻书启示录的内测只显现了两个地区,仅从目前的游戏体验来讲,幻书启示录拥有着极好的前景,可能成为未来开放世界手游的鼻祖。后续公测之中,会根据玩家的进度逐步开放游戏世界,更多的地图会逐渐展示给玩家。高山、海洋、恶土,都将成为玩家的舞台,使用各种角色,精心培养,在偌大的开放世界中一展身手。