发挥想象。当然,写故事不一定要靠经历。你可以发挥想象力,根据自己的兴趣,来边一个虚拟故事,只要你能设计出相关细节,能让观众对人物和剧情产生共鸣。相关细节包括迎合大众的主题。比如,人到中年的故事受大多数人欢迎,不管这个故事的背景是当代、未来还是魔幻场景。
设计出吸引人的主角。列出你想展现的主人公个性。优缺点都要有,不要把人物塑造得过于完美。无论你做的动画是简单还是复杂,主角的设计都很重要。在长篇或严肃的动画中,人物要设计得复杂些;在短篇或轻松的动画中,要通过展现人物应对困境的方式,使其具备清晰的个性和目标。
方法2 的5:
编剧本,画故事
如果有对话,则要写剧本。有对白的动画需要请人配音,要给配音演员准备剧本,这样他们才知道该说什么。在制作动画前就要写剧本。使动画中的口型和音位配合剧本。这样后面就不需要多做调整。
写背景叙述。若动画中没有对话,可以不写正式的剧本。但至少要写背景叙述,介绍基本事件,这样才能串联起故事里的不同场景。在正式制作前多修改几稿。写完第一稿后,放在一边,一两天后重新审看,把它改进得更自然流畅。
给故事分段。简短的动画可以只有一个场景,但长篇动画需要分成多个场景和幕,以便操作。
画出主要动作变化。在制作动画时,人物的每个主要动作变化都应是独立的一个故事板。小变化可以只描述,不画出。用基础形状、简笔画和简单背景。故事板不必画得复杂。可以在检索卡上画,这样之后还可以做调整。在每个故事框里记录所画动作的含义,以免之后忘记。[1]