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你打游戏和服务器的交互分为两种,第一种是你向服务器同步你的信息,第二种是服务器给你同步其他玩家的信息。 第一种为上行,第二种为下行。 网络中的包是指一种数据结构,服务器把要同步的信息分段,每一段是一个包。这个包里信息如果丢失了就会造成信息不对称,比如其他玩家已经走到b点了,你还以为他们在a点。 丢包不一定是真的包丢失了,有可能是延迟过大,使得包没有及时送达;或者包中的信息错误了,这些情况也可认为是丢…