动画- 补间形状、补间动画、传统补间的区别、制作要点及引导层、遮 罩层的应用补间形状、 头淡蓝色背景组成矢量图形(如果使用图形元件、按钮、文字,则必 Flash中,传统补间(动作(动画)补间动画)只能针对非矢量图形进行,也就是说, 进行运动动画的首、尾关键帧上的图形都不能是矢量图形,它们可以是组合图形、文字对象、 元件的实例、被转换为“元件”的外界导入图片等。转为元件能修改的属性参数比较多,因 此在上表对象中统一为元件。