最了不起的必须是《英雄坛说》,屏幕那么小,但根本停不下来。 硬核玩家不喜欢页游,这种鄙视链的建立并不是因为金钱原因,而是硬核玩家认为页游是一种非良性的游戏文化,因为它鼓励“一刀99级”,一捅猪屁眼就获得一地的宝物。 这种轻而易举的简化,破坏了游戏的快感。 当初的ARPG游戏的快感就在于千辛万苦砍死boss后爆出一件好装备的快感,这种快感像是抽奖或者是在赌场上压中了幸运六。是建立在长期的磨砺上建立的。 这种快感最颠峰的当然是《暗黑破坏神2》。 每个硬核游戏男孩必须都的经历过怒刷暗黑2装备的岁月,闭着眼睛就能找到暴躁硬皮和墨菲斯托的具体窝点。 △ 不懂暴躁硬皮这个典故,说明你没玩透暗黑。 疯狂刷暗黑装备是21世纪初赛博世界最亚的亚文化。 真正的硬核游戏文化是玩家和经典游戏一起搭建的。当初每个男孩都拿着大刀或法师棍去第三层虐杀墨菲斯托,这个看似牛逼的boss,成了全世界暗黑玩家血虐的对象,据我估算,人均砍杀100多次,总共被砍杀10亿次。 为什么?享受那种砍死boss后爆出一地装备的快感。 △ 硬核玩家看到密密麻麻的暗金装备数据,就会条件反射的爽 这种快感像一种毒品,根本停不下来。直到现在暗黑的天梯上,每日还有2000到4000人在疯狂刷图... 但即便如此,还是有一个问题是硬核玩家最不可说的痛点,那就是是版权问题.长期受盗版商的滋养让他们有先天的原罪。当年的《暗黑2》绝大多数人都是玩的盗版。 △ 当年地道桥底下随处可见的盗版碟,虽然是许多硬核玩家的启蒙老师,但玩盗版并不是什么光彩的事 大家总是想当一名硬核玩家,为自己的信仰买单。所以这几天,暴雪宣布和网易共同研发手游《暗黑破坏神:不朽》刚一露面,就引起国内外部分硬核玩家争议。 有人说:玩手游,这不是给硬核玩家这四个字丢人现眼吗? 也有人提出了不同的意见,他们认为手游很方便,随时随地都能掏出手机玩儿一把。而且现在不少95后、00后都习惯在手机上打游戏,或许这就是暴雪为培养年轻一代兴趣的长远考虑。 但是争来争去,这其实没什么实际作用。虽说发布会上公布的试玩视频看上去质量不错,还原度尚佳。但毕竟咱们都还没玩上。不过相信对于部分硬核玩家来说,不管争论的攻势有多么凌厉,他们还是会在手机上玩《暗黑破坏神:不朽》。 因为对于硬核玩家而言,平台其实并不重要,只要你抓住了精髓,即便是雅达利、小霸王、文曲星玩儿得牛逼,那硬核玩家这四个字也当