草方块的生成是随机的,但只会在完全接受到光照的地方生成。Y轴高度越高,草方块生成的几率越大。在地图顶部,草方块会占据所有完全接受到光照的方块。　rd-20090515　草方块有了侧面材质,底部使用泥土的材质,顶部的材质被加亮。　草方块在阳光下会蔓延到泥土,允许有新的草方块生成。　由于缺乏动态照明,在阴影中的草方块将会死亡并变为泥土。　2009年10月25日Notch在一篇博客中提及绵羊会吃草方块来重新长出羊毛,之后草方块变成泥土。通常地,草方块会在绵羊吃掉它之后的一瞬间重新长出来。　0.28　加入了绵羊,其具有上述行为。　0.30(创造模式)　试图在Classic多人创造模式中用修改玩家的物品栏的方式来放置草方块,将导致服务器自动踢出玩家。　在物品栏中的草方块现在在各个面都是绿色。　0.31　20091223-2　引入了动态照明后,草方块现在能够光线更暗淡的区域生长,而不是只有暴露在阳光下时才能生长。　草方块现在可以由玩家放置了,但以这种方式放置的草方块永远不会因为缺乏光照变成泥土。只有挖掘的方法才能破坏草方块。　20100206　草方块现在可被用锄开垦为耕地,并且有几率掉落小麦种子。　?　Indev房子　和屋内的箱子在Indev开发阶段末期被移除了,因此没有获得草方块的合法途径了。　v1.0.4　加入了覆雪的草方块。　覆雪的草方块顶部的材质仍然使用未覆雪时的材质。　更改了草方块在物品栏中的材质,其各面均使用侧面的材质。　v1.0.5　草方块的侧边材质会在草方块被雪覆盖时变成雪的颜色。　v1.2.0　preview　当生物群系作为万圣节更新的一个特性被加入时,草方块顶部的材质的颜色会随其所在生物群系的位置而变化。　1.5　图像品质为“高品质”时,草方块顶部和侧面具有草的部分的颜色相同,但图像品质为“流畅”时仍然使用此前的模型。　1.6　Test　Build　3　现在不能通过对草方块使用锄获得种子了。　?　物品栏中的顶部材质翻转了。　1.6.6　现在对草方块使用骨粉会长出高草。　1.8　pre1　引入了创造模式后,又有了把草方块放进物品栏里的合法途径。　pre2　Alpha　1.2.0的草方块的顶部材质漏洞被修复,其颜色固定为　 #7cbd6b。　1.0.0　Beta　1.9　Prerelease　沼泽　中的草和树叶的颜色被硬编码为　 #5C694E和Beta　1.9