尤里乌斯凯撒,传说级统帅。作为最高级别的统帅之一,获取较难,大部分玩家都没有。那么万国觉醒尤里乌斯凯撒怎么样呢?在本次的文章中,小编就对这个角色带来详细的分析,希望可以带给大家一定的了解。
尤里乌斯凯撒(头领/攻城/进攻)
【技能1:不败之军 】5秒三军攻防+20%,增伤30%。
进攻将没愈战愈勇,单杀的技能周期时间约莫是9秒。辣么在5/9的覆盖率下,该技能约莫等效为11.1%常驻攻防和16.6%常驻增伤。
金将里面没相似的BUFF技能,不太好比较。只可以跟被动相对了。一代金将被动属性的标杆是30%。那凯撒带来22.2%属性和16.6%增伤,特效或是远大于常见的被动加成。
向下跟西庇的1技能做比较,也是5秒,坦度低了一些(20%防比较25%免伤),伤害则大幅提高(20%攻+30%伤,比较25%反伤)。并且增伤对技能有用,就促使凯撒能给应用型副将带来收获。
【技能2:崇高尤里乌斯 】被动属性为伤害减免10%。在战斗中生命值下降到60的时候,被攻击的时候会有几率提高免伤的百分比,最高可以获得30%的免伤,但是该技能有内置的CD,无法持续被触发。
【技能3:攻城略地 】烧城10%几率减防3回合30%。
仅打击都市见效,召集旌旗要塞失效。作为DEBUFF,围攻小队也可以吃到收获。该概率模型约等于敌人常驻减防9%。
【技能4:奠基者 】军队扩容15%。
可了解为全统计数据提升15%(包含重创)。
【觉醒:超世之将 】1技能另外对指定目标带来400伤害。
这一个特效小编认为不是很突出,纯真400伤害的提高在金将里面不算凸起(借鉴源醒觉+300,红胡子+480,铁木真+520)。但源、红胡子、铁木真全都是技能系的,醒觉提升1个指数不过后可。作为1个BUFF型另加高免伤的将领,凯撒有力量以一敌多的。但是这一个醒觉解决围攻无任何用途,仅指定目标备受一些另外伤害罢了。因此小编私以为,这一个醒觉与凯撒本来的精准定位不算太合拍。
【综合性点评 】
由于有4期最厉害执政官,凯撒应当算作KVK1以前最简单醒觉的头领将(汉尼拔除外)。而在KVK1整体战斗力还太低的情形,要求纯兵召集还是很刻薄的(如同小编是主骑,1500-2000万战斗力时小编的马队开扩编时只够3队,参加召集都尽可能用步卒弓兵)。这就促使凯撒汉尼拔