作者黿齏龜(UID:8232202)
骑士职业:
装备类:顺劈:使用剑击时,有几率可以造成范围伤害。
破甲:剑击命中敌方单位时,有几率可以削弱目标的护甲。
技能类:捍卫:冲锋结束后,有几率使你周国的友军受到的伤害降低。
冲撞:冲锋结束后,有几率使你周围的敌人护甲降低。
护盾:盾墙状态下受到近战攻击时,有几率帮你吸收一次伤害。
突刺:盾墙状态下受到近战攻击时,有几率对攻击者造成伤害。
射手职业:
装备类:多重:进行射击时,有几率使发射的箭矢分裂为三支。
重箭:箭矢击中目标后,有几率使其被击退。
技能类:易燃:爆裂箭影响到目标后,有几率提升十秒内下次范围伤害。
聚集:爆裂箭击中目标时,有几率使其额外受到一次伤害。
警惕:受到攻击导致生命值降低时,有几率触发逃脱技能。
迅疾:使用逃脱技能后,有几率使你移动速度和蓄力速度提。
法师职业:
装备类:炎爆:施放火球术时,有几率增大火球子弹威力,且造成范围伤害。
烈焰:火球对敌人造成伤害后,有几率使其在三秒后爆发范围伤害。
技能类:冻结:寒冰术对敌人造成伤害后,有几率使其移速、攻速下降。
霜冻:寒冰术对敌人造成伤害后,有几率形成暴风眼影响周围敌人。
回响:治愈术对友军造成治疗后,有几率使其受到的伤害降低。
祈福:治愈术对友军造成治疗后,有几率为其添加吸收伤害的护盾。
召唤师职业:
装备类:契约:当你/魔灵的攻击对敌人造成伤害后,有几率使魔灵/你的下一次攻击伤害提升。
献祭:当你受到攻击时,你的魔灵/死灵有几率替你承受本次攻击。
技能类:激怒:火灵对敌人造成伤害后,有几率史火灵自身的攻击频率和你的吟唱速度增加。
征兆:火灵攻击对敌人造成伤害后,有几率减少召唤的冷却时间。
净化:水灵在治疗时,有几率额外清除一个负面状态。
雷雨:水灵在治疗时有几率使目标的魔法伤害提升。
职业综合:
流血:单体物理攻击对敌人造成伤害后,有几率使其持续损失生命。
反馈:单体魔法攻击对敌人造成伤害后,有几率使其受到的魔法伤害增加。
触须:单体攻击对敌人造成伤害后,有几率在目标位置召唤一条来自深渊的触须。
嗜血:对敌人造成伤害后,你有几率回复1点生命值。
底力:遭受到致命的攻击时,有几丰避免死亡。
会心:使你的暴击几率提升。
清醒:使你受到混乱效果的几率降低。
铰链:使你受到缴械效果的几率降低。
专注;使你受到沉默效果的几率降低。
抗寒:当你处于低温环境时,使你体温下降的速度降低。
耐热:当你处于高温环境时,使你体温上升的速度降低。
注意事项:
1、宝石效果的和几率随等级的增大而增大。
2、宝石镶嵌到装备上时不一定保留原等级。
3、镶嵌装备已镶的同种宝石时,强大的宝石会替换原宝石。
4、只有T3(即勇者装备)以上才能镶嵌宝石。
5、不同种类的宝石拥有的属性有差异。如:四角宝石可以轻松精炼3级属性,而孔雀石里却很少有。
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