RES文件的调用资源文件在Delphi中的关键字为hinstance.下面给出具体用法.<1>光标的调用首先在程序中定义一个值大于0的常量,因为Delphi本身用0-负16来索引默认的光标,所以我们制定的光标应从表面上1开始索引。然后在窗口的Oncreat事件中添加以下代码:screen.cursor:=Loadcursor (hinstance,'mycur');其中35为大于1的常量,mycur为光标在资源文件中的名字。如果希望在其他控件上使用定制光标,例如Panel控件,只需在程序的适当处加入以下代码:Panel1.cursor:=35;<2>位图的调用新建一项工程,添加一Timage控件,在需要显示的地方写以下代码:Var mymap:Hbitmap;beginmymap:=LoadBitmap(hinstance,'mypic');Image1.picture.Bitmap.Handle:=mymap;end;其中"mypic"为位图资源文件中的名称。〈3〉AVI文件的调用新建一工程,添加一Animate控件,在需要的地方加入:animater1.resname:='myAVI';animater1.Active:=true;其中myAVI为视频文件在资源文件中的名称。〈4〉调用WAV文件在uses中加入mmsystm单元,以便在程序中播放WAV文件。播放时Playsound(pchar('mywav'),hinstance,sndsync or snd_resource);其中mywav为声音文件在资源中的名称。〈5〉加入光标加入光标比较容易,只要将res文件加入单元文件中即可。但需注意,名称最好取"W"."WW"等,使第一个字母尽量靠后,以免与主程序的图标顺序颠倒。这样一来,别人在使用你的程序时如果想选择其它图标就有很多选择了。补充:1.资源类型除上述类型外,还可以字体文件,字符串文件等。2.资源文件不但可以在标准图形界面下使用还可在控制台下使用。