战士
战士手持硕大无比的战锤,能对面前的敌人造成毁灭性的打击
天赋:守护↑,信物使得战士所携带的宠物属性获得额外加成,可通过特定的转职阶段提升此天赋的加成。
优点:一直是最肉的存在,攻速2.5也挡不了超高的防御属性与技能高加成,不管是推图与野猪都是最肉的存在。
常用技能:无畏 坚定 屹立 不屈意志 作战斗员 唬哈 嘲讽 蓄势 二打断
属性主要选择防御:生命 闪避 格挡
加点:023
斗士
斗士手持双刀奋战在战场的最前线,是团队中最可靠的成员,一直冲锋在战场的最前方。
天赋:同心↑,信物使得斗士所携带的宠物属性获得额外加成,可通过特定的转职阶段提升此天赋的加成。
优势:前期50级前属性与战士相差不大看不出什么差距 攻速比战士高0.7能打出技能快点
缺点:自身属性差与技能回血10s回18-20% 后期(100级以上)除了生命多战士20%以上 防御上战士会高出斗士的35%以上 抗伤只有战士70%都不到 遇到单体怪 很难过 野猪与推图都会弱过战士(一直没强过)有些BOSS技断不能先手
常用技能:唬唬唬 嘲讽 倔强 我们上 无畏 二打断
属性主要选择:生命 防御 闪避 格挡
加点:032
刺客
刺客以矫健的身手见长,他们一边灵巧地在战场中穿行,一边使用两把匕首,瞄准敌人的弱点狠狠打击。
天赋:同心↑,协力↑,信物使得刺客所携带的宠物属性获得额外加成,可通过特定的转职阶段提升此天赋的加成。
优势:单体伤害推图强
缺点:AOE技能伤害低 但是野猪都是靠高伤技能 导致野猪PVP是个弟弟 推图有时站位太前会吃到伤害
推图单体技能:草丛 涂毒 破甲(回身UP换下破甲) 剧毒
属性主要选择:攻击 生命 防御 爆击
加点:302
猎人
猎人使用弓箭作为自己的武器,他们懂得和敌人保持一定的距离,在最安全的区域对敌人的弱点进行狙击。
天赋:协力↑,守护↑,信物使得猎人所携带的宠物属性获得额外加成,可通过特定的转职阶段提升此天赋的加成。
群攻一般 单体伤害一般
常用技能:辛 弱点射击 破甲射击 野猪射击 疾风一箭 连携射击 伽 分裂射击 燃烧箭 爆炸箭
属性主要选择:攻击 生命 防御 爆击
加点:311或302
术士<