画面中我们还可以看到远处的天、云、山、树,近处的人物、阴影、野草在视野范围内都非常细腻清晰。视角持续拉近,连对方人物脸上胡渣疏密明暗变化都能看的一清二楚。
素质广场上,由于同屏玩家过多,因此帧数较低,我们将视野投向远处帧数显示为75左右
定点跳伞之后我们凭借自身高超的藏匿经验,选取远离战区的角落来进一步展示和平条件下深海幽灵Z2的测试效果。我们可以看到,无论是近处呈抛物线运动状态的烟雾弹,还是超远处矗立的海上钻井,在视野范围内都轮廓清晰可见。无论是眼前还是天边,所有的细节都真实反应了深海幽灵Z2的卓越性能。
荒无人烟的野外,即使明暗差异较大或者视野极为开阔,帧数毫无压力的保持在75—85的范围
深海幽灵Z2凭借优质的表现一步步提高了测评人员心中的标准。因此后续测评内容略有跑偏,进入了吹毛求疵的恶趣味审视环节。