1,平砍
武器效率:光,太,巨没有任何区别,短由于精通的关系,攻击范围大幅度扩大,甚至超过了巨的范围。钝器在平砍眩晕的怪时,伤害翻倍。
TP效率:和平砍有关的TP为基础精通EX,效率为每点TP6.3%增幅,对于平凡的平砍的增幅实际是没有必要的。
2,空斩
武器效率:光,巨,短没有任何区别,太刀精通的特性是每挥一刀能造成2HIT,第二HIT根据太刀精通的等级有独立的伤害,同时,攻击出血的怪时,伤害是1.5倍。但是很可惜,追加的第二HIT不受这个1.5倍的增幅。钝器是没有空连斩,把怪往地上锤的特性和以前是一样的。
效率:同样和基础精通有关,每点TP6.3,但基本无价值。
3,里鬼
武器效率:光剑里鬼带感电,但感电持续只有1秒,伤害也不高,唯一的优点就是速度快,浮空简单,但是浮空简单的特性都被短抢去了风头,真可怜。太刀里鬼攻击模式本身不是很好用,但是出血伤害要比感电伤害好看,可仍然要注意的是,指望出血伤害输出的,那我还是劝你不要侮辱白手这个职业了,白手还没有落魄到需要靠这点出血来输出的地步。短剑里鬼和过去不同,范围扩大了许多,但仍不及平砍的范围,不过配合上挑,能浮空的怪依然可以无限浮空,无限浮空不再是光剑的天下了。
同时,由短剑精通追加的固伤,也让短剑里鬼的威力在同等面板下超过了光和短不少。钝器里鬼也有对眩晕怪1.5倍的特性,同时不会击倒。巨剑里鬼的第二下可以蓄力,蓄力时为霸体,可以很容易抓破招,同时,蓄满力的威力是不蓄力的整整4倍,70级时就算不点基础精通EX,也可以达到可怕的1800%,这几乎是大半个拔刀的威力,或者说,直接就是个噬灵鬼斩的威力,而这却是不要CD的平砍技能,所以巨剑的里鬼是一个亮点。
效率:每点TP6.3,对巨剑来说,是一个很不错的提升,不过基于TP的紧张,基本只能割爱。
4,上挑
武器效率:光太钝巨没有区别,亮点在短剑。短剑精通对上挑有固伤的追加,同时还有百分比的追加攻击,使短剑上挑的威力是全武器中最高的。
TP效率:每点TP10%,同时由于吃基础精通,平均一下,是每点TP9%的效率。不过这需要6点TP,是绝对不会有TP去点上挑的。PS:TP双满的情况下,短剑上挑轻轻松松可以达到1300力,6000面板砍建筑不暴击16万的程度。
5,前突刺
武器效率:除了光剑由于光剑