幸运女神
最后一项实验,尝试利用人的恶习来提高生产力。巴斯托希望通过利用人性的贪婪来完成该实验。因此她向老冰棍传输了老虎机原型的图纸,要求老冰棍建造老虎机并供电、设定实验参数。由于老虎机原型是巴斯托自己弄出来的发明,不像前三个实验中终端机上可以在每个参数下查看研发团队的注释,而是在最下面的“监督者巴斯托的笔记”当中查看。建造完成后让克伦在老虎机上赌博一个小时,巴斯托将走过来分析结果。根据先前的参数选择,她会对结果感到满意或不满意,最后她宣布打算前往联邦的废土荒原。如果老冰棍选择了不人道的参数或者人道与不人道混合的参数,她可能会满意或不满意,但老冰棍可以劝说她留下来。如果老冰棍仅选择了人道的参数,她会不满意并愤怒的离开88号避难所,无法说服她留下。
无论结果如何,她都会给老冰棍一件独特的避难所制服“88号避难所的传说”,将尸鬼造成的伤害降低15%,任务结束。此后老冰棍就可以在工房-资源下建造老虎机了。
任务阶段(仅标注重要节点):
代码状态描述
100建造老虎机原型并通电
200将老虎机原型连上终端机并选择实验参数
300让克伦赌博一小时
400向监督者汇报
600√任务完成
9000×任务失败
选择实验参数以及同伴的反应:
选择合法奴役:使机器在每个居民开始赌博时得到3个瓶盖喜欢:凯特无反应:麦奎迪、X6-88不喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、壮壮、老朗费罗非常不喜欢:迪耿、汉考克选择赌客分析:为居民提供1个瓶盖和5点幸福度喜欢:丹斯、麦奎迪无反应:凯特、Codsworth、居礼、迪耿、壮壮、X6-88不喜欢:汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、老朗费罗选择损失收入:提供15点幸福度喜欢:Codsworth、居礼、迪耿、瓦伦坦、派普无反应:丹斯、汉考克、普雷斯敦不喜欢:凯特、壮壮、X6-88、老朗费罗非常不喜欢:麦奎迪对话中称巴斯托是精神病患者:喜欢:凯特、Codsworth、丹斯、迪耿、汉考克、麦奎迪、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、老朗费罗无反应:壮壮、X6-88不喜欢:居礼对话中劝说巴斯托留下来:喜欢:凯特无反应:麦奎迪、X6-88不喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、壮壮、老朗费罗告诉巴斯托没有她你会生活更美好:非常喜欢:普雷斯敦