1、下子后,误提对方有气之子,被判警告一次,并应将有气之子放回原处。 2、下子后,未提或漏提对方无气之子,被判警告一次,并提取无气之子。 3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次。 棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次。禁止全局同形再现 全局同形再现是妨碍终局的惟一技术性原因,原则上须禁止。 1、禁止单劫立即回提。 2、禁止假生类多劫循环 3、原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不 同比赛,也可制定相应的补充规定,如:无胜负、和棋、加赛等。 终局 1、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手。如果对方不同意就此终局,则应允许 对方着子。放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。 2、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理 3、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开始对局 4、对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致。如有争议,重新开始对局,由认为 是死的一方先下,以实战解决。 5、如果单方使用完40 分钟 6、双方连续使用虚着,为终局。 计时 1、赛场和住地分离的,比赛开始时,棋手迟到不得超过 10 分钟(含),超过这一时限 判负。未超过这一时限的,做警告 次处理,迟到的作放弃先手论,并每两分钟作虚步一着。比赛因故暂停时,裁判员会将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认。 2、双方迟到应按以上一款分别处理,直至判双方负。 3、比赛开始之后,发现计时器故障和失准,读数总和的误差超过每小时 分钟(含)的,应立即更换计时器,并参照双方已用时间按比例拨正时间。误差小于此数的, 可以更 换计时器但不改拨时间。单方面的时间读数改拨,须经裁判长的认可。 4、比赛暂停时,裁判员应将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认。续弈时如发 现计时器故障和失准,并且找不到前半段双方用时书面记录时,前半段用时判为双方均摊, 对执行裁判员另行教育和处罚。 警告处罚 1、被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子。 2、一名棋手在一局中被判两次警告,则判该局为负 计算胜负 着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋 和活棋围住的点以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半。棋盘总点数的一半 180.5 点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。