Rhino Prime是第一款有技能(相较于普通版)发生了变化的战甲。他的
钢化皮肤是金色的,而不是普通版中的银色。不过技能名称没有发生变化。Rhino Prime是第一款身上的部件可以活动的Prime战甲(他背上有类似于发条一样的装置在不停地转动)。第二款则是Nova Prime。Rhino Prime是第一款在战甲属性上比普通版有提升的Prime版战甲。DE曾经自己宣布过Prime版战甲不会在属性上强于普通版,Rhino Prime就是DE违反自己承诺的铁证——它的冲刺速度略高于普通版。
被动技能
当Rhino下落时达到一定的速度后,在其与地面接触时就会产生出一个能造成100伤害的冲击波。该冲击波能对半径6米范围内的敌人造成伤害并将其击倒。此效果能和
震地冲击叠加。
技能
快捷键
Rhino向目标冲锋,击倒突进路径上的一切阻碍,并以犀角强烈顶击目标。
范围:? /? /? / 12 米 (冲刺距离)
1.5 / 1.6 / 1.8 / 2 米 (打击半径)
Rhino向前猛冲,提升自身速度至40 / 42 / 44 / 48米每秒并冲刺6 / 8 / 10 / 12米距离。路径上1.5 / 1.6 / 1.8 / 2米内的所有敌人都会受到150 / 250 / 450 / 650点
冲击伤害。受到伤害的敌人同时会被击飞。冲刺距离和打击半径受技能范围影响。冲刺过程中Rhino免疫伤害。如果Rhino在上一次冲锋之后的1秒内再次使用冲锋,那么伤害就会有200%的加成,冲刺距离也会得到125%的加成,同时技能的能量消耗也会减少50%。第三次和之后的连续冲锋则会有400%的伤害倍率和150%的距离倍率,能量的消耗也会减少75%。能量消耗减少的部分是以犀牛冲锋的实际技能耗能来计算的。举例来说,在配有满级的
简化的情况下,第二次连续冲锋会消耗25 × 0.7 × 0.5 = 8.75点能量,之后的连续冲锋则消耗25 × 0.7 × 0.25 = 4.375点能量。连续冲锋的判定时限受技能持续时间影响,并且在任何情况下,该时间都不会低于0.5秒。在技能发动时,游戏画面中央可以看到下次连续冲锋的伤害倍率和剩余的判定时间。如果技能发动时超过了判定时限,则所有的加成效果都会重置。如果在
钢化皮肤技能激活的