本文作者:张小星,北大哲学学士,巴黎高师哲学硕士,巴黎索邦大学哲学博士,在国际一流哲学领域期刊发表论文数篇。万门《恋爱中的形而上学》、《传统文明与范式理解》、《西方哲学一月特训班》等多门课程授课教师。本文经过了小编的修改润色。
这是一个典型的「虚拟」类怀疑论问题。
在历史上,人们对这种怀疑论的问题提出过很多种思想实验,比如「梦境」,「虚拟现实」,「缸中之脑」等等。题主所问的,应该属于最近经常被提及的「虚拟现实」。
LV1. 新手村:虚拟现实——世界观理念的颠覆
「虚拟」类怀疑论问很特别,它很难兼顾「可能」与「可怕」两点。
换言之,它要么不大可能发生,要么破坏力不大。
而题主所提到的「虚拟现实」,就是属于比较可能,但并不可怕的一种。
为了说明这一点,我们可以回顾一下虚拟现实这个情景是怎么被提出的。
我们知道,随着技术的发展,电子游戏的画质和仿真程度会越来越高——
可能在你小时候玩的游戏里面,基本上只能借助抽象的思维来理解游戏世界:比如说,你玩过的马里奥,仅仅是由一小撮像素画出来的图块,长得和真实的人实在相去甚远;
有一款界面像命令提示行一样的著名游戏,叫做《CDDA大逃杀》,更是干脆用符号来表示整个世界:你控制的人物就是一个@。
早期的马里奥
CDDA大灾变(符号版)
早期的游戏可能需要你对着它那简陋的图形符号,用你的抽象思维去理解游戏世界;
过了一段时间,游戏的设计开始能在视觉上以假乱真:比如在《上古卷轴5》中,你就能很清晰地看见剑上的火焰,盔甲上的光和影。
到如今,VR技术的进步甚至摆脱了固定的屏幕,实现了身临其境。在视觉上,游戏正越来越向无可挑剔迈进。
我们同样也有理由相信,可能在不远的未来,游戏甚至能够完全模拟我们的听觉,触觉,味觉,嗅觉,甚至记忆。最终,电脑可以完美模拟我们所有的生活经验,以至于达到真正的以假乱真。
《上古卷轴5》
VR游戏
所以,这时这个问题就自然而然地产生了 ——我们怎么知道我们所处的世界不是未来的人类所虚拟出来的呢?这也就是题主的问题所在。
然而这种情形并不「可怕」。
因为这种猜想的理由,是我们当下技术的发展。它的可能性,都是来源于我们这个“现实世界”科技发展后制造出模拟器这个前提。
即使虚拟现实的猜想是真