与Grineer九重天任务不同,在Corpus九重天任务中,主力战舰舰长将会一直进行战场指挥,其语音被显示在HUD右方。玩家可通过其语音了解当前战场战况,以及任务进程。　遗迹残骸　大多数任务中均会出现漂浮于太空中的特殊建筑遗迹和飞船残骸。当玩家靠近这类物体后,就会看到任务目标提示(如果玩家已经解锁了内源之力操纵系第五级的强劲搜索技能,那么这类任务目标在任务开始时就会出现)。进入建筑并破解目标终端后,玩家就能在任务结算时获得一项特殊的“资源储藏舱”奖励。　漏洞　不制造航道星舰也可以作为主机开始九重天任务。在　结束　九重天任务回到道场后,直接打开(按下　Esc　)星图进入九重天任务即可。　所使用的航道星舰是随机配色　所使用的航道星舰没有加装军备部件　当主机开始游戏,而舰员在军械库界面时。在军械库的舰员会被留在道场(　不会退队　)　另见　航道星舰　开启九重天任务的必要舰船。　↑　有关该任务地点的信息只有该名称,但实际上锚定力场指的是该地点中束缚战舰的装置,而不应该是地点本身　更新历史　减少了虚空风暴和虚空陷裂视觉效果的侵占性和频率:　这是基于玩家的强烈要求!　虚空陷裂的视觉骚扰被证明是相当令人分心和难以应付的。　我们做了以下改动以提高你专注于目标的能力,而不是被侵占性的视觉效果给干扰。　减少了镜头晃动的强度,增加了晃动的间隔时间(最终会使晃动发生的次数大大减少)。　修正了防止虚空陷裂溢出超过每层最大设置的条件。　当你处于虚空陷裂的爆炸范围内时降低了视觉效果的强度,并使视觉效果具有方向性,所以现在你可以知道威胁是从哪个方向来的了。　如果你是单人游戏的话,减少了可以存在激活的虚空陷裂的最大数量。　极大地减少了可以在航道星舰或兴趣点/主力战舰/战舰内产生的虚空陷裂数量。　虚空陷裂和虚空风暴现在在任务完成后会停止生成,以防止玩家/航道星舰在任务结束后死亡。　在“自定义控制器”中增加了“装填”作为一个可绑定的选项。　我们还修正了枪炮等级9的“冲刷散热”的内源之力在将航道星舰控制器绑定设定重置为默认后,该内源之力在装填时不起作用的问题。　降低了精英鹰掠战机在做冲刺动作时的亮度。　在Corpus　航道星舰任务中,当你攻击首要目标时减少了防御性电击的频率(当有虚空风暴时会有更多这种情况!)。　当多名玩家在　Corpus　航道星舰的兴趣点内时,降低了反入侵环的生成率。　世界状态窗口中虚空裂