许多人在录制完自己的歌曲之后仍然对于自己的作品质量不满意,这是很正常的事,因为你还需要对自己的歌曲进行后期制作,这样才能算是完整的歌曲制作。下面利用samplitude这款软件来讲述如何来录制歌曲和制作歌曲(注意:本教程主讲歌曲后期制作,穿插地讲歌曲的录制过程)
首先先安装Samplitude这款录音软件,按照里面的教程进行步骤安装 http://pan.baidu.com/s/1nv3GclF
安装好之后打开这款软件,然后右键点击图示处,根据自身声卡等硬件方面的实际情况进行一些参数设置
点击此处导入自己要录制歌曲的伴奏
点亮轨道2的录音键后,点击“R”键或点击工作区中的录音键开始录制自己的干声,要注意的是此时应为单声道录制,录制完成后再转成立体声轨,这是已经完成录制的多轨工程
接下来,为了提高歌曲后期制作的工作效率,本人将录制好的干声多音轨混缩成单音轨,但这会有后期细节处理不够精细的弊端,最好的后期处理是多音轨分开来处理,但这将耗费很多时间。本教程以单音轨来做后期处理。
Samplitude是个强大的音频编辑软件,因而它本身也自带有一些后期编辑工具,也非常好用(在干声音轨上右键单击→对象效果器,即可找到自带插件)。当然为了更好地完善歌曲,我们需要结合后期制作其他常用的vst插件。此处附上常用的vst插件链接,然后在干声音轨上右键单击→对象效果器→对象DirectX/Vst插件→添加插件→Vst/DirectX/ReWire设置,点击图示去浏览下载好的vst插件目录以导入使用 http://pan.baidu.com/s/1pL0ok35
我们要了解的是,最基本的后期制作步骤为:降噪-激励-压限-EQ-混响
首先是降噪,在没有录制之前我们需要录制一段干声去进行噪音采样,然后右键点击音轨,找到波形编辑器。右键点击波形,找到效果(离线),找到恢复中的降噪器去进行噪音采样,对噪音等级和降噪按钮进行适当的调整后点击图示中的保存按钮,然后在录制结束后加载已经保存好的噪音预设进行降噪处理(在干声音轨上右键单击→对象效果器→恢复→降噪器→加载→选择预设)
第二步是激励,我们通常利用BBE激励器和antares tube暖声器去处理录制完成后力量不足的声音(在对象效果器的对象DirectX/Vst插件中点击添加插件,找到BBE激