最近认识的人有好几位为了中文版预订了,后来听说多多少少是因为当时日文版我在P9评论里瞎吹了一番...
(真的是我???总觉得只是想甩锅- -)
嗯...反正趁中文奖杯组出来了,在这里帮自己小洗一下地吧,免得后面被玩完又觉得是雷的围揍(
这游戏我认为值得一看且真正有意思的部分
包括有人物的平面美术,敌我双方的内心面戏码(阴暗面),还有多位有名P的编曲这三项
(以上只针对4版,V版属于对象外.至少V版战斗系统刺激很多,跟4版不是一回事)
但假如主观一点,又可能会变成只有前面两者,因为编曲方面我个人认为好听的其实就那么三四首,这占了整个游戏连1/10的曲目都没有(太坦白说出来了可能又会...)
缺点方面那有如debug mode的建模这个已经不想再说了,游戏优化方面也是非常有问题
一直搞不懂部份没什么技术力的日厂为什么都喜欢用虚幻,把游戏做出来了但又搞不定优化(近年代表作:新高破),此举本末倒置,还不如用惯手的过气游戏引擎效果更好
卡里古拉也有这个问题,当时日文版1.00~1.03版本有点惨不忍睹,跑图不定期卡帧,打开因果系谱游戏严重拖慢等等,直到1.04和1.05才有显著改善
目前没有刻意确认中文1.00版本等同日文版的哪个版本,希望是最新版吧
总之紧记,此游戏需要用爱发电,要不然随时会玩不下去
就如之前在日文版评论那边说的,白金了还会继续玩
过程整体非常舒畅(?),就只有因果系谱完美后主角那个回避B太碍眼了(其他几项全是A),到1.05都没做修正,应该不是BUG
中文版会随便打个白金,毕竟剩下来的电好像还没有全部用完(?),但再完美一遍应该是不会了
ppanda_0921
@ppanda_0921 比起psv版还是变的简单不少了,比如某几位杀敌100人条件的学生,在ps4版只需要每位20人
ppanda_0921 524全达成真的是大佬啊
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订的港版限定还没发货,其实纯粹被人设和画风吸引了,玩法和系统什么的根本不重要
2019-02-18 03:00joe1988770616@ksha_las 不是,白金需要花大量時間才能白,而且還隨時會玩不下去(指迷宮方面,單看劇情的話是很好的,就是迷宮和500多人NPC太耗時間了(T_T)
优点和缺点都很突出的游戏,好在一副好看的皮囊,有点意思的战斗方式(但很快就腻了,这游戏MISS判定不按HIT按招式,面对等级比你高20左右的敌人你的攻击基本是打不中的,所以想打高等级敌人一定要记得存档)剧本我感觉还差点,冲着剧本来玩的,玩完了感觉也就那样,另外不能和角色发展恋爱关系给个差评。