第五层左边是护甲穿透物理英雄都需要,右边是法术穿透法师都需要,但不是所有的英雄都需要点出,英雄机制不英雄所以最下面的天赋点法也不一样。
第六层左边战争领主的嗜血,对抗英雄时会根据自己损失的生命值获得百分比的吸血最多20%,适合靠平A并且经常让自己的血量变低的英雄(蛮王很适合)当然ADC也可以点,这样自己在残血时可以通过天赋快速回复自己的血量;中间战争热诚,对敌方英雄造成伤害时能增加自己的热诚点,通过平A增加自己的伤害适合持续平A的英雄,ADC很适合,在加上现在很多ADC都出飓风这样能大幅度增加自己的伤害,瑞文因为有被动的存在所以需要经常A对手所以也是非常合适;右边冥火之触当自己的技能命中对手时会有ODT伤害,单体技能伤害高,这样潘森就可以点,因为潘森前期主要是通过Q技能消耗对手这样就能增加自己的伤害,在加上潘森前期是一个需要出很多长剑的英雄所以潘森非常适合,乌鸦的E技能也是单体伤害,像虚空之眼和火男也能增加伤害。
诡诈系
第一层左边能增加自己不在战斗中的移速,能让自己快速到达战场适用于游走型英雄,右边增加自己单体技能和平A对小兵和野怪的伤害,适合发育型英雄
第二层左边符能亲和增加自己的buff持续时间适合前期强势打野和发育中单,前期增加自己的buff时间就更有机会抓人;中间点出饼干,能在使用时瞬间回复15点生命值和法力值,在自己没血时可以马上吃一个,是以前大红药的缩小版,前期发育英雄可以点;右边的刺客适合单线作战的英雄,上单都可以点,最适合的还是蛮王,在没有队友时能增加自己的伤害很多时候上单都是放养,所以这点收益很大
第三层左边能增加自己对低血量敌人的伤害,更容易在对手血量低时打出更高的伤害,适合残血收割英雄(卡特剑圣);右边冥想能够回复自己的损失蓝量,能增加自己的续航能力适合一些缺蓝的英雄中单和辅助让自己的耗线能力更强
第四层左边探云手每个小兵死亡会获得1金币同时每隔几秒用普攻攻击对面英雄就能获得金钱,近战英雄获得10远程英雄3,能让那些技能触发攻击特效的近战英雄英雄(船长的Q技能完美触发)增加获得的金币,也能增加辅助的经济,一般都是辅助或者能频发触发探云手的英雄点;右边危险游戏在击杀和助攻能够回血,能让自己的关键时刻回血保证自己不死的同时反杀对手。
第五层左边增加自己的双穿透,适合一些混伤英雄,能在前期打出更多伤害,右边