这是最简单的解决方案。
您只需要学习6种算法!
不要担心,这并不是作弊。
事实是在没有帮助的情况下,无法解决的几率是99.9%。
向下滚动以了解更多!
发现Rubik魔方
花一些时间玩耍一下您的魔块,尝试了解它。尝试在不阅读本教程的情况下,看一下您能解决到哪一个级别。大多数人在尝试一定次数后可以自己解决一个面。
几件您可能注意到的事情:
固定中间的一面
注意,无论您旋转哪一面,中间的一面总是保持在同一位置。这将确定每一面的颜色。
棱角
除了固定魔方中间的一面,它由8个角块及3个贴纸和12个边缘与2个贴纸组成。
很多案列
这里有很多可行的配置(超过43百万),通过随机翻面直至全部完成的方法解决是不可能的。
战略
在排列新的同时,不打破已经排列好的魔块是不可能的。我们需要将立方体分为多个层,并且使用每个步骤中不会打破排序的算法
Rubik魔方的符号
算法中的字母
我们通过使用每个名字的首个字母标记立方体的六个面。
F - 前面 (Front)R - 右侧 (Right)U - 向上 (Up)L - 左侧 (Left)D - 向下 (Down)
单独的字母表示顺时针旋转,而逆时针旋转用撇号(例如F')标记。
U按顺时针方向打开向上面。↻
F'正面逆时针旋转。↺
R2•右面半旋转。
顺时针旋转:ULFR
逆时针旋转:U'L'F'R'
现在我们准备好学习解决方案!
解决白色边缘
我们从解开白色边缘开始。当然您可以从任何其他颜色开始。但在本解决方案指南中,我们将使用白色作为参考。
我们已经知道中心块是固定的,并且它们定义每个面部的颜色。这就是为什么我们必须解决白色边缘块,注意中间。
解决白色边缘是直观且相当容易的,因为没有很多您必须注意的已排列组件。在大多数情况下,您只需简单地旋转它至需要到的位置便可。
这里有几个需要一些额外移动的例子。
U'R'UF'
当一面在右点(FU边缘)时,但其方向是错误的,应使用此类短算法。
F'R'D'RF2
当您因为它会定向错误,而不能简单地只是把前沿转到它的正确位置,可以使用这个方法。
R'D'RF2
当它在错误的中间层面时,