3、修改命令: CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) *OFFSET(偏移)RO, *ROTATE(旋转) *EXPLODE(分解)TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) *STRETCH(拉伸)LEN, *LENGTHEN(直线拉长) SC, *SCALE(比例缩放) BR, *BREAK(打断) CHA, *CHAMFER(倒角) *FILLET(倒圆角)PE, *PEDIT(多段线编辑) ED, *DDEDIT(修改文本) 4、视窗缩放: *PAN(平移)5、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR(直线标注) DAL, *DIMALIGNED(对齐标注) DRA, *DIMRADIUS(半径标注) DDI, *DIMDIAMETER(直径标注) DAN, *DIMANGULAR(角度标注) DCE, *DIMCENTER(中心标注) DOR, *DIMORDINATE(点标注) TOL, *TOLERANCE(标注形位公差) LE, *QLEADER(快速引出标注) DBA, *DIMBASELINE(基线标注) DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) *DIMSTYLE(标注样式)DED, *DIMEDIT(编辑标注) DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量) 二)常用CTRL 快捷键 【CTRL】+1 *PROPERTIES(修 改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心) 【CTRL】+O *OPEN(打开文件) 【CTRL】+N、M *NEW(新建文件) 【CTRL】+P *PRINT(打印文件) 【CTRL】+S *SAVE(保存文件) 【CTRL】+Z *UNDO(放弃) 【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切) 【CTRL】+C *COPYCLIP(复制) 【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴) 【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉) 【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉) 【CTRL】+G *GRID(栅格) 【CTRL】+L *ORTHO(正交) 【CTRL】+W *(对象追踪) 【CTRL】+U *(极轴 “左手键”快捷命令表 *ARC创建圆弧 AD *ATTEDIT 改变属性信息 AA *AREA 计算对象或指定区 域的面积和周长 AG *ALIGN 将对象与其他对象 对齐 AP *APPLOAD 加载或卸载应用程 AR*ARRAY 阵列 *MATCHPROP将选定对象的特性 应用到其他对象 *ATTDEF创建属性定义 AV *DSVIEWER 鸟瞰视图 *BLOCK创建块 BD *BOUNDAR BR*BREAK 打断选定对象 *CIRCLE创建圆 CA *CAL 计算算术和几何表达 CC*COPY 复制对象 CF *CHAMF ER 为对象的边加倒角 CT *CUTCLI 剪切图形CR *COLOR 设置新对象的颜色 *DIMSTYLE 创建和修改标注样式 DA *DIMANG ULAR 创建角度标注 DB *DIMBAS ELINE 从上一个标注或选定 标注的基线处创建标 DC*DIMORD INATE 创建坐标点标注 DD *DIMDIA METER 创建圆和圆弧的直径 标注 DE *DIMLINE 创建线性标注DG *DIMALIG NED 创建对齐线性标注 DR *DIMRAD IUS 创建圆和圆弧的半径 标注 DT *DIST 测量两点之间的距离 和角度 DV *DVIEW 定义平行投影或透视 视图 DZ *LEADER 创建连结注释与几何 特征的引线 *ERASE从图形中删除对象 ED *DDEDIT 编辑文字、标注文字、 属性定义和特征控制 ES*ELLIPSE 创建椭圆 EG *LENGTH EN 修改对象的长度和圆 弧的包含角 EX *EXTEND 延伸对象 ER *LAYER 管理图层和图层特性 EE *LINETY PE 加载、设置和修改线 *FILLET倒圆角 FC *POLYGO FD*OPEN 打开现有的图形文件 FE *EXPORT 以其他文件格式输出 FF *LINE 创建直线段 FG *PLINE 创建二维多段线 FGE *PEDIT 编辑多段线和三维多 边形网格 FW *LWEITH 设置线宽、线宽显示 选项线宽单位 FS *OFFSET 偏移 FT *FILTER 为对象选择创建过滤 FV*MOVE 移动对象 FX *PROPERT IES 控制现有对象的特性 *GROUP对象编组 *PAN在当前视口中移动视 RW*REDRAW 刷新当前视口中的显 RA*RAY 画射线 RD *REDO 撤销前面 UNDO 命令的效果RE *REGEN 从当前视口重生成整 个图形 REE *RENAME 修改对象名 REC *RECTAN 绘制矩形多段线RT *ROTATE 旋转 RR *RENDER 渲染 SA *SAVEAS 另存为 SV *SAVE 保存 SC *SCALE 按比例放大或缩小对 SD*DDSELE CT 选项设置 SS *HATCH 用无关联填充图案填 充区域 ST *STYLE 创建、修改或设置命 名文字样式 *TRIM修剪对象 TB *TOOLBA 显示、隐藏和自定义工具栏 TE *TOLERA 创建形位公差 NCE TT *TEXT 创建单行文字对象 TTT *MTEXT 创建多行文字对象 *UNDO撤消命令 VV *UNITS 控制坐标和角度的显 示格式并确定精度 *WBLOCK将对象或块写入新的 图形文件 *MIRROR镜像 WE *WEDGE 创建三维实体并使其 倾斜面沿 将合成对象分解成它的部件对象 XA *XATTAC 将外部参照附着到当前图形 XB *XBIND 将外部参照依赖符号 绑定到当前图形中 XC *XCLIP 定义外部参照或块剪 裁边界,并且设置前 剪裁面和后剪裁面 XX *XLINE 创建无限长的直线 (即参照线) *ZOOM放大或缩小视图中对 象的外观尺寸 ZA *ZOOMA LL 缩放全部 ZD *ZOOMD YNAMIC 动态缩放 ZE *ZOOM EXTEN TS 缩放范围 一、绘制基本图形对象 1、几个基本常用的命令 1.1、鼠标操作 通常情况下左键代表选择功能, 右键代表确定“回车”功能。如果是 3D 鼠标,则 滚动键起缩放作用。拖拽操作是按住鼠标左键不 放拖动鼠标。但是在窗口选择时从左往右拖拽和 从右往左拖拽有所不同。 从左往右拖拽选中实线框内的物体, 框选: 从右往左拖拽选 中虚线框内的物体和交叉的物体, 1.2、Esc 取消操作:当正在执行命令的过程中, 敲击Esc 键可以中止命令的操作。 1.3、撤销放弃操作:autocad 支持无限次撤销操 作,单击撤销按钮 或输入u,回车。 1.4、AutoCAD 中,空格键和鼠标右键等同回车 键,都是确认命令,经常用到。 1.5、经常查看命令区域的提示,按提示操作。 2、绘制图形的几个操作 这是cad 的绘图工具条, 在使用三维算量往往不需要使用,因此已把该工 具条隐藏。为了了解cad 概念,以下介绍几个基 本的命令。 2.1 绘制直线:单击工具条直线命令或在命令行 中输入 L,回车。在绘图区单击一点或直接输入 坐标点,回车,接着指定下一点,回车,重复下 一点,或回车结束操作。或者输入 例:绘制一个三角形的三个边:命令行输入:L 回车 指定第一个点: 单击一点:回车。重复单 击另一点,回车。 输入:C 回车。直线闭合,形 成一个三角形。 2.2 绘制多段线:多段线是由一条或多条直线段 和弧线连接而成的一种特殊的线,还可以具备不 同宽度的特征。快捷键:PL。在三维算量中定义 异形截面、手绘墙、梁等时常用。 举例:绘制 一个异形柱截面 命令行输入:PL,回车。指定 下一点,输入 w(宽度),输入 1,回车,修改了 多段线线的宽度为1。输入快捷键F8,使用cad 的正交功能,,保持直线水平,输入:500。输入: A,开始绘制圆弧,单击另一点绘制一个圆弧。输入:L,切换到绘制直线,单击一点,绘制一段直 线。输入:A,绘制一个圆弧与开始点闭合为一 个界面形状。 接下来就可以定义一个异形截面 的柱,来选择该多段性即可。 二、图形对象的修改 由于三维算量软件对绘图功能已针对算量特点 改进的很傻瓜化操作,不需要掌握太多的绘图命 令,但是修改命令就使用很频繁了。常用的有: 删除:符合windows操作,Del 键最方便。 复制:是把一个或多个对象复制到指定的位置,也可以将一个对象连续复制。 快捷键:CP。 例子:复制柱子。单击 或输入 CP,选择一个柱 子,回车或单击鼠标右键,指定基点,利用 cad 的捕捉功能单击柱的中心点,右键。输入1000, 回车。一个柱子复制成功。在选择完对象后,根 据提示单击M,可以多重复制。 移动:快捷键:M。操作与“复制”相同,与复制功能不同的是,复制是多了一个对象,移动 只是改变了对象的位置。 修剪:快捷键:TR。可以按指定的边界剪切不需要的部分。 单击修剪工具或输入TR,提示 选择对象,选择边界对象,单击右键,提示选择 对象,左键单击选择剪切后不需要的那部分,单 击右键,确定。 延伸:快捷键:EX。用于把延伸对象精确的延伸到目标边界上。 操作与剪切相同。这两个 命令的特点是:都是先选择目标界限对象,再选 择被修改的对象。 三、对象捕捉 用户在绘图时,靠鼠标和眼睛很 难精确控制,利用cad 的捕捉功能可以很好结合 解决这个问题。 对象捕捉属于透明命令,意即: 在不退出其他操作的过程中,可以同时使用的命 令。绘制直线等其他图形时可以使用捕捉命令。 对象捕捉设置在软件界面下方,右键单击 对象捕捉,左键单击设置,弹出对话窗后可以一 一进行设置需要的捕捉方式。 四、正交模式: 正交模式是绘图时常用的工具 之一,快捷键:F8。可以利用绘制直线时,键入 F8 测试。 五、图层模式: 图层是就像一张张透明的硫酸 纸,为了更好管理所有的对象,每张上面分别画 着墙、柱子、梁等不同类别的对象。为了避免图 形太复杂,选择错误。可以从中把不需要看到的 这一张先抽出来,也就是关闭。同样也可以锁定、 冻结或者设置不同的颜色等等。 快捷键:LA 六、视图缩放命令: 实时平移:快捷键:P。单击 或输入P,回车,或者按下 3D 鼠标的滚动键,鼠标会变成像 手一样的图标,按下鼠标左键拖动,平移图形。 、实时缩放:利用3D 鼠标的滚动键滚动可以 实现实时缩放。也可以单击 ,前后移动鼠标实 时缩放。 、窗口缩放:单击窗口缩放,按下鼠标左键 拖动框选需要缩放的区域。 、缩放到上一次:单击,视图将恢复到上一 个缩放的视图。 、范围缩放:单击,系统将所有图形全部显 示在屏幕上,并最大限度充满整个屏幕。 CAD 快捷键大全: F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) 刚刚看了一下 dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp AV:打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI:测量两点间的距离 OI:插入外部对相 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 缩放显示降级适配(开关) 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 动画模式(开关) 背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 跳到最后一帧【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 (ParticleSystems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 最大化当前视图(开关) 脚本编辑器【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS 表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+ NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS 调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS 调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX 文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】 回到上一场景*作【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作【Shift】+【A】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作【Shift】+【Z】 刷新所有视图 用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx 锁定中循环改变 【F8】 约束到X 【F5】约束到Y 【F6】约束到Z 【F7】旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 选择锁定(开关)【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 显示/隐藏所选物体的支架 百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】 循环通过捕捉点【Alt】+【空格】 声音(开关) 间隔放置物体【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 精确输入转变量【F12】 全部解冻 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】 +【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 视窗缩放到选择物体范围(Extents) 缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 轨迹视图加入(Add)关键帧 编辑区域模式【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 函数(Function)曲线模式【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 位置区域模式【F4】 回到上一场景*作【Ctrl】+【A】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【】 向上收拢 【Ctrl】+【】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 回到上一场景*作【Ctrl】+【A】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 锁定工具栏(泊坞窗)【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 NURBS 编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U 向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V 向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS 面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U 向的下一点 【Ctrl】+【】 选择V 向的下一点 【Ctrl】+【】 选择U 【Ctrl】+【】选择V 【Ctrl】+【】根据名字选择子物体 柔软所选物体【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到 Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+ 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+ 【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+ 转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW 贴图 进入编辑(Edit)UVW 模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw 文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+ 保存UVW为*.uvw 格式的文件 【Alt】+【Shift】 +【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】 冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】 从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】 水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap 的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+ 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】 +【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo 大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】 删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】 编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 宏编辑器累积计数器 3DARRAY创建三维阵列 3A 3DFACE 创建三维面 3F 3DORBIT 控制在三维空间中交互式查看对象 3DO 3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建 由直线段组成的多段线 3P ADCENTER 管理内容 ADC ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他 对象对齐 AL APPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动 时要加载的应用程序 AP ARC 创建圆弧 AREA计算对象或指定区域的面积和周长 AA ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本 AR、-AR ATTDEF 创建属性定义 ATT ATTEDIT 改变属性信息 ATE ATTEXT 提取属性数据 DDATTEXT BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH BLOCK 根据选定对象创建块定义 BOUNDARY从封闭区域创建面域或多段线 BO BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分 BR CHAMFER 给对象的边加倒角 CHA CHANGE 修改现有对象的特性 -CH CIRCLE 创建圆形 COLOR定义新对象的颜色 COL COPY 复制对象 CO、CP DBCONNECT AutoCAD接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、 ASE、DBC DDEDIT 编辑文字和属性定义 ED DDVPOINT 设置三维观察方向 VP DIMALIGNED 创建对齐线性标注 DAL DIMANGULAR 创建角度标注 DAN DIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线 处创建线性、角度或坐标标注 DBA DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中 DCEDIMCONTINUE 从上一个或选定标注的第二 尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注 DDI DIMEDIT 编辑标注 DED DIMLINEAR 创建线性尺寸标注 DLI DIMORDINATE 创建坐标点标注 DOR DIMOVERRIDE 替代标注系统变量 DOV DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注 DRA DIMSTYLE 创建或修改标注样式 DIMTEDIT移动和旋转标注文字 DIMTED DIST 测量两点之间的距离和角度 DI DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等 间隔排列 DIV DONUT 绘制填充的圆和环 DO DRAWORDER 修改图像和其他对象的显示 顺序 DR DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和 对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口 AV DVIEW 定义平行投影或透视视图 DV ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧 EL ERASE 从图形中删除对象 EXPLODE将组合对象分解为对象组件 EXPORT以其他文件格式保存对象 EXP EXTEND 延伸对象到另一对象 EX EXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三 维原型 EXT FILLET 给对象的边加圆角 FILTER创建可重复使用的过滤器以便根据特 性选择对象 FI GROUP 创建对象的命名选择集 HATCH用图案填充一块指定边界的区域 HATCHEDIT修改现有的图案填充对象 HE HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HI IMAGE 管理图像 IM IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比 度和褪色度 IAD IMAGEATTACH 向当前图形中附着新的图像 对象 IAT IMAGECLIP 为图像对象创建新剪裁边界 ICL IMPORT AutoCAD输入文件 IMP INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中 INTERFERE用两个或多个三维实体的公用 部分创建三维复合实体 INF INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交 集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 INSERTOBJ插入链接或嵌入对象 IO LAYER 管理图层和图层特性 LA -LAYOUT 创建新布局,重命名、复制、保存或 删除现有布局 LO LEADER 创建一条引线将注释与一个几何特 征相连 LEAD LENGTHEN 拉长对象 LEN LINE 创建直线段 LINETYPE创建、加载和设置线型 LT LIST 显示选定对象的数据库信息 LI、LS LTSCALE 设置线型比例因子 LTS LWEIGHT 设置线宽 LW MATCHPROP 设置当前线宽、线宽显示选项 和线宽单位 MA MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置 ME MIRROR 创建对象的镜像副本 MI MLINE 创建多重平行线 ML MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象 MSPACE从图纸空间切换到模型空间视口 MS MTEXT 创建多行文字 T、MT MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV OFFSET 创建同心圆、平行线和平行曲线 OPTIONS自定义AutoCAD 设置 GR、OP、 PR OSNAP 设置对象捕捉模式 OS PAN 移动当前视口中显示的图形 PASTESPEC插入剪贴板数据并控制数据格 PAPEDIT 编辑多段线和三维多边形网格 PE PLINE 创建二维多段线 PL PRINT 将图形打印到打印设备或文件 PLOT POINT 创建点对象 PO POLYGON 创建闭合的等边多段线 POL PREVIEW 显示打印图形的效果 PRE PROPERTIES 控制现有对象的特性 CH、MO PROPERTIESCLOSE PRCLOSEPSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间 PS PURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对 象,例如块或图层 PU QLEADER 快速创建引线和引线注释 LE QUIT 退出AutoCAD EXIT RECTANG 绘制矩形多段线 REC REDRAW 刷新显示当前视口 REDRAWALL刷新显示所有视口 RA REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口 RE REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口 REA REGION 从现有对象的选择集中创建面域对 REGRENAME 修改对象名 REN RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真 实感的渲染图像 RR REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体 REV RPREF 设置渲染系统配置 RPR ROTATE 绕基点移动对象 RO SCALE 方向等比例放大或缩小对象 SC SCRIPT 用脚本文件执行一系列命令 SCR SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域 SEC SETVAR 列出系统变量并修改变量值 SET SLICE 用平面剖切一组实体 SL SNAP 规定光标按指定的间距移动 SN SOLID 创建二维填充多边形 SO SPELL 检查图形中文字的拼写 SP SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲 SPLSPLINEDIT 编辑样条曲线对象 SPE STRETCH 移动或拉伸对象 STYLE创建或修改已命名的文字样式以及设 置图形中文字的当前样式 ST SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体 SU TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数 TATHICKNESS 设置当前三维实体的厚度 TH TILEMODE 使“模型”选项卡或最后一个布局 选项卡当前化 TI、TM TOLERANCE 创建形位公差标注 TOL TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏