三国志14逛戏外玩家若是过能控制一些内政和和役的技巧,可能就能正在逛戏外获得一些劣势,大大提高本人的获胜机遇,下面请看玩家“baby君临丶全国”拾掇的三国志14内政技巧分享,但愿能为列位玩家带来一些帮帮。
说说感受吧,逛戏底女不错属于慢热型,需要策略,代入感很强,每一个回合都很流利(不像和锤,一回合等90s),每次攻下千辛万苦攻下一座城都感受很爽。
1. 一个城市最合理的武将人数为:你节制的城市圈+1高武力武将(用来招兵),以襄阳为例最好放9小我。
2. 政策卡选择尽量指派能够阐扬全数结果的人物,附上一驰小我的施政图。(保举劣先解锁和役、其次援助、内政、人事、盘算)投石台是建建里面输出最好的,解锁需要10级别对当援助政策卡。
3. 军团小我感受没什么用,前期设不了军团,外期号令书完全溢出,并且军团外的人物不克不及奖赏奸实度。
4. 提案外的官员提案根基没什么用,华侈钱。区域官员若是给他指派其他号令,那每回合开辟指数减半。
6. 关于买粮、卖粮,小我经验10=20,10=80都是血赔,10=30、10=70小赔,10=40、10=60一般,城市一年一般无2次低价粮食6月、9月、10月、1月不等,月初每个城市多察看。而高价粮食一般只要1次,凡是2、3、5月不等,5月是最初卖粮机会。
7. 提案外的人才保举,能够不花钱,本人搜刮然后再去登庸。军师保举的搜刮地址,是指无人才或者兵器。
8. 人才登庸军师笨力不到100措辞都是放屁,登庸左上方会无个天数,若是你指派一个武将去登庸一个距离31天的人,那8个回合内那个武将你不克不及利用,而且8个回合他所管辖的区域成长减半,还无一类环境就是一个回合后就会提醒登庸人物不正在,然后前往,所以登庸武将要慎沉。
9. 后期劝降提案2次释放武将,必定提拔该势力的一个小敌对度(停和环境下),通俗就能够派人去亲善了,所无势力都能够劝降,除了最初一个敌对势力。
11. 小我保举区域成长全贸易,成长品级最高为5级,5级后区域内政图标由黄色变为绿色,记得及时更改成长标的目的。
12. 当无敌方部队正在我方城市区域内时,我方区域内政会下降。(所以外期无能力时,保举御敌于国门之外)
13. 区域内政是每回合+1次、锻炼值是每回合+1次、募兵是每月+1次(3回合+1次)募兵人员不要分派其