本WIKI由旅行者酒馆于2020年03月14日申请开通,编辑权限开放,建议收藏。　首页UI改版中,感谢大猫雷恩　对WIKI进行的重新设计,期待更多能人异士加入原神WIKI中　全站通知:　\ue50a2021-05-19　\ue50b\ue50a更新　\ue50b\ue50a　·　\ue50b\ue50a最新编辑:　\ue50b\ue50a充满未知的未来　\ue50b\ue50a阅读:　\ue50b\ue50a　\ue50b\ue50a更新日期:　\ue50b\ue50a　\ue50b\ue50a最新编辑:　\ue50b\ue50a充满未知的未来　\ue50b刷新　历史　编辑WIKI　来自原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩　向冷__　+关注　丛云酱　+关注　炸鱼达人可莉　+关注　充满未知的未来　+关注　温暖的py　+关注　快乐小阿衍　+关注　congeal_plume　+关注　不凭勿夕　+关注　Neptunium_Tech　+关注　JSRandy　+关注　如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)　按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容,新建相应的图鉴页请点击　。　无相之风　别称　「贝特」　元素属性　风　定义:元素属性=自身的属性　+　所带护盾的属性　攻击属性　风　造成伤害的元素属性　自身附着属性　风　自身附着的属性。　怪物类型　BOSS、无相元素　刷新时间　击杀后3分钟　出现地点　望风山地北面　掉落素材　 　 　 　 　介绍　代号为「贝特」的高级风元素生命。　「无相」指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。　针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号和命名以外,基本没有取得什么值得参考的研究成果…　BOSS技能　吸附　技能说明　无相之风展开身体,形成一个向中间吸附的风场,接触中间核心时会持续受到伤害一段时间后爆开造成一次巨额伤害　应对方法　离开风场　风蝶天刃　技能说明　无相之风化出蝶翼飞起,第一次攻击扇动翅膀攻击造成击飞效果,随后对敌人发出第二次风刃攻击　应对方法　当其飞起时,离开无相之风的正面,绕后即可　合掌击　技能说明　无相之风化为钻头移动,靠近目标时展开释放掌击　应对方法　左右绕行或者冲刺　天降风场　技能说明　无相之风　暴露核心　,从天降下风球,形成风场,连续释放3次　应对方法　正常跑步速度即可跑开　席卷八荒　技能说明　无相之风螺旋上天后制造8个随机移动的龙卷风,结束后空中生成8个　风印记　应对方法　冲刺躲避　风阵三冲　技能说明　无相之风变成法阵的形状立起,吸