\ue50a官方QQ群:一群:907473582二群:289990050(已满)　\ue50b一直不知道ed和max哪个更好,请教一下各位。　我想练一个zeal　pal和一个wf弓马,镶ias带ed或max珠,pal穿　刚毅　拿死神,头盔和盾牌镶哪个好?ama穿刚毅,那wf镶哪个好?　有没有高人教我　这儿真冷清啊　。。。还是没人回答　没有老司机教?　有专门的资料贴,建议去看,我也不是大神　用专门的板面　百度一下吧,我也记不清了　这个问题不是三言两语就能说清楚的。　比如Ama,wf　刚毅,首先考虑是什么头盔,有没有信心光环。。决定用ed/max　还是用ed/ias;　具体看楼下。　先看看伤害的计算公式:　最终伤害=((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100))(1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害　由于跟我们的问题有关系的只有一部分,可以简化公式:　最终伤害=(武器基础伤害(1　+　武器上的　ed%)+　max/min)(1　+　技能、属性加成%　+　装备上的ed%))*　常数C　+　元素伤害　由于110　MAX/MIN　珠在防具上没有任何作用(110的一个bug)　所以,事实上很多人彷徨的问题是:镶在武器上的珠　1max　=　?　ed,还有在物品栏中的1　max　=　?ed　a.　先看第一个问题,很多人都问过这样的问题　ias/max珠有用吗?有用的话,相当于多少ed?　对于这个问题,公式只有这一部分起作用:　武器基础伤害　*　(1　+　武器上的　ed%)+　max/min　设武器基础伤害为dx　-　dy(武器的基础最小伤害~最大伤害,资料大家可以自己到　上查阅)　由于max珠只增加最大伤害,为了公平,我们平均计算　注:但是大多数在平均相同的情况下,倾向于MAX更高,所以我们心里知道,等会儿算出1MAX/1MIN　=　?ed以后,MAX要略比这个数值好一点,MIN要略比这个数值差一点,不过应该相差不多　列一个简单的方程就可以知道　1　MAX/MIN　=　100　/　(武器基础最小　+　武器基础最大)　举个最简单的例子,大家最常用的sz,考虑里面镶什么东西的时候,先看锐利之斧　锐利之斧的基础伤害是12-141,所以对于Y