Pokemon GO在2018年6月18日隆重推出了好友和交易的功能,其实在游戏刚发布的时候,预告片里就能看到交易的影子,然而过了两年才正式推出。。。好友功能仅适用于13岁及以上的玩家。好友系统
现在每个玩家会有一个12位的训练师编码(Trainer Code),在加好友时,让好友输入自己的编码然后自己同意后,就成为好友了,反过来也可以,效果相同。前不久的更新中增加了扫二维码加好友的功能,更加方便了。
目前每名玩家最多拥有200个好友。可以把好友以友好度大小、用户名A~Z、昵称A~Z和是否有待领取礼物来排序。如果你想把某个重要的好友显示在最前面,你可以在他/她的昵称前加个符号(、*、%等),这样按昵称排序时就会在最前面了。
好友页面可以显示好友的形象、游戏信息和伙伴宝可梦(包括名字,可以给你的伙伴宝可梦改名来显示更多信息,比如你的所在地等等),底部可以给好友取昵称和删除好友(删除好友然后再加回来不会重置友好度)。
好友头像的背景就是好友所在队伍的颜色(还未选队伍时为绿色)。默认条件下,在你抓到或孵出宝可梦时,你的好友们会在好友列表中看到你的这一状态。你可以在设置中取消这一“广播状态”的功能。
那么就先把好友和交易系统的所有信息汇个总做一张表格吧,具体信息下面会解释:
友好度
好友的友好度一共分四个等级,英文名有点难分辨哪个是哪级,为了简便我就用1~4级好友称呼好了。其实一共应该是五个等级,因为刚加的时候是0级,但只要一方送个礼物另一方打开就可以立刻升到1级了,所以0级基本可以忽略。
以下行为可以增加友好度:
·好友打开你的礼物
·与好友在同一个房间赢得团体战
·与好友一起赢得道馆战
·交易宝可梦
每天只能增加一次友好度,如果今天已经增加了和某位好友的友好度,好友列表中好友的头像外面会有一圈蓝色光圈。当友好度增加到一定数量时就会升级。点击好友页面中的好友等级(就是四颗心的图标)中下一颗未获得的心可以看到升级还需要多少天(也就是还需要增加多少次)。
好友等级升级后,和好友一起进行团体战时伤害会增加,同时战斗结束后会获得额外的纪念球(见上表)。这个效果不能叠加,比如你和十个2级好友一起战斗,奖励和与一个2级好友战斗时相同;如果和一个2级和一个3级好友战斗,你只会获得3级好友的奖励。