从技能、出装、铭文三个方面详细说一下。
一、技能
被动技能
5%攻速=1%冷却缩减,即:适当的攻速装有助于技能冷却。经测试怒气条满值为100点,普攻和一技能子弹命中+5怒气、暴击+10怒气,很容易叠满。怒气衰减还是比较快的,脱战3秒后就开始衰减,每0.5秒掉5怒气,10秒后掉完。满怒后溢出的怒气会转化为生命回复,实战利用普攻和一技能回血还是比较快的。不需要带吸血铭文。
一技能——机关枪(主要技能)
按住扫射,共5秒,经测试共32发子弹,结合上面的测试可知,零怒气扫射半程可达到满怒。满怒后一技能变为直线穿透伤害,可穿透后方的敌人(伤害只有50%),且不会超过一技能的最大射程。经测试,一技能最大射程比普攻(800射程)远一个身位,约为900射程。实战要利用好一技能的射程,多用极限距离输出敌人,从而提升生存能力。经测试,一技能为0.35AD加成。一技能可暴击,不可触发末世被动、暗影战斧减速被动,但可触发影刃被动、苍穹精准被动。后续装备部分会根据这点展开。
二技能——霰弹
二技能是射出一个炮弹,配到敌人或撞墙后分裂成霰弹,霰弹配到墙壁会反弹。
这里制作了一个慢放的GIF图,便于大家观察。
大招——导弹
大招为全球流技能,最大范围几乎可覆盖整个王者峡谷。
大招分为搜索过程+后续导弹阶段。搜索过程可以被打断,如主动使用普攻和其他技能,或受到敌人控制技能。因此搜索不必按满三秒,圆圈范围足够用就行。导弹阶段是自动攻击的,且进入导弹阶段后再攻击敌人也可以标记。对拼时,可以秒放搜索进入导弹阶段,配合导弹伤害击杀敌人。
二、简析
从技能设定可以看出,蒙伢属于技能型ADC,一技能是其主要输出手段,且可以暴击。
因此,蒙伢的需求属性有:攻击力、暴击、冷却缩减(可由攻速转化)、穿透等。
三、出装
1.鞋子:
官方推荐出装为攻速鞋(30%攻速+6%冷却缩减),可选冷静之靴(15%冷却缩减)。
个人认为还是攻速鞋好点,蒙伢没有成长攻速,前期出攻速鞋可以优化手感。
2.第一大件:
官方推荐出装为暗影战斧,个人实测先出无尽战刃伤害更高,能一套打死的就别等CD打两套。
3.第二大件:
由于第一大件选择了无尽,因此第二大件建议出暴击装,配合无尽有1+1>2的效果。这里主要考虑