【阵型站位】
主公们在战斗前可以事先侦查敌方队伍的站位,进而调整自己的队伍阵型,充分利用兵种间的克制关系提高获胜概率。在侦查后的出征界面拖动武将会显示他的优先攻击目标。
需要注意的是,当同列没有敌军时,枪兵会优先选择距离最近的敌方方阵为目标,骑兵则会优先选择攻击隔列距离自己最远的敌人,主公们可以利用这一点帮助自己更好的进行布阵。
【器械选择】
当主城升至6级和7级后,5种器械会分别加入到队伍中,但每场战斗只能使用一种,主公可根据队伍的需求,缺AOE输出可优先选择井阑,攻城时可优先选择投石车,缺远程单体输出可选择弩车,战鼓能提升队伍整体的输出,盾车则能减少队伍受到的伤害。
【回放复盘】
战斗结束后,主公可以在战报界面查看本场战斗的详情,包括详情、统计、战斗回放等。其中详情页面会展示战斗中各阶段的细节,包括双方初始的兵力和加成,被动阶段和开场阶段对应的宝物技能生效情况,以及战斗阶段各武将每一次普攻和技能释放的详情,通过详细的战斗数据解析,可以帮助主公更好地进行武将和宝物搭配。
而统计页面可以帮助主公更直观地了解当前队伍中各武将最终的战斗数据,包括伤害、承伤和治疗量。
战斗回放则将战斗场景可视化呈现出来,帮助主公对站位作出更细节的调整,包括具有嘲讽技能武将的位置,骑兵前置和后置等。各位主公可以多多查看战斗回放,尤其是失败的回放,帮助自己快速积累战斗经验。