你无需对这些规则追本溯源,也无须探究其复杂的原因,因为这都是游戏规则使然。平心而论,如果仅靠前两张牌就能决定胜负,百家乐游戏就更像是高低纸牌了。
模式定位
按照赌徒的幻想,有的赌客相信可以从过去连续的赌局结果中找到预知未来结果的蛛丝马迹。为了追踪游戏中已出现的闲、庄以及和局,赌客会是采用计分板绘制出过去结果图——这种方式称之为模式定位,并为许多赌场所接受。线下赌场会为赌客提供纸和笔,而线上,开发商会为赌客呈现自动生成的网格图。他们之所以这么做,是因为赌场知道这些已出现的结果对未来的游戏结果丝毫无任何影响。这并不是赢牌战略,因为无论怎么发牌,已出现的结果与未来的结果毫无任何联系。如你仍对此感兴趣,以下为最热门的模式图
连珠盘图
其他英文名称还有“骰子路线”、“方块路线”、“标识路线”、“连珠盘路线”以及甚至“小猪路线”。这一模式图用不同颜色的骰子标识出已发生的闲、庄以及和局
蓝色= 闲赢红色= 庄赢绿色= 和局
该模式图从左上角一路向下。然后,从左至右,从下至上。
该模式图从左上角一路向下。然后,从左至右,从下至上。
“大路”模式图详细绘制了闲、庄获胜顺序,用绿线在已出现的闲庄局中标出和局。在右下角用蓝点标出闲对,在左上角用红点标出庄对。
该模式图再从左上角开始,用蓝色标记闲局,红色标记庄局。然而,每次闲和庄赢局一发生变化,就会另起一栏。因为一栏网格只有6行,如连续出现6次以上胜局,模式图延伸至右,构成所谓的“龙尾图”,主要路线和其他路线都源于此图。
大眼男孩
“大眼男孩”图并非直观明了,但可通过用于记录发牌盒使用的重复率进行识别。红色标记表示重复,蓝色标记表示发牌盒无秩序状态。谨记这一模式图与前两个不同,与闲和庄赢局无关。
“大眼男孩”图在“大路”图中第2栏首个入口开始画起。在该图中你只能辨出模式图是否在发展。该图中每个入口以及其他两个图都参照“大路”图中具体的入口画起。按照这个顺序可能会使你迷惑不清,但简而言之——看看“大路”图最后一个入口就明白了。然后,移至另一栏,向上延伸即可。如上升路线中不涉及任何变化,则标为红色,反之,标为蓝色。
Small Road
“小路”图的使用与“大眼男孩”图的使用如出一辙,但该图跳过当前栏,进入“大路”图当前栏左侧,始于“大路”图第三栏第一手牌之后