1、这些知识是我学习的心得,不一定完全正确。但我认为任何一个CG培训的老师如果进行渲染教学,首先应该谈光的物理原理,然后谈渲染器利用材质是如何模拟的,这个真是很重要。
追本溯源,才能融会贯通,最后才能随心所欲不是吗?
如果纹理贴图的原理你都不知道,你还想学“纹理贴图的绘制“,那简直是笑话!
2、通过上面的学习,知道纹理贴图重要,那又如何学习呢?
首先热爱生活,观察自然真实的物品。现实的物品,没有那么完美的,总有污垢、破边、划痕、锈迹等等,仔细观察,并用手机拍照收集,金属如何、塑料如何、布料如何?石头砖墙如何?然后想想,在三维软件中,利用什么样的贴图来表现这些细节,做到优化;如何用材质的属性和参数去模拟表现它。找个简单的模型一遍遍测试,不断调整。渲染的是个慢功夫,非常耗时间,所以,你必须能坐住凳子才行啊!千万不要“乳胶漆”参数如何如何,瓷砖参数如何如何,死记硬背,这样的确可以速成,但削弱你的独立和再创造性。
这是我的自学心得:日积月累,你的功力就会大增,游刃有余。