游戏简介 休假 SO EASY: 拿起电话,为全家订一个休假计划。 在宾馆前台订一个3天或7天的、含住宿、餐饮、洗浴的服务套餐。 租一顶帐篷或是圆顶小屋体验回归自然的“简单生活”。 新的岛屿——度假岛: 可完全自定义的度假岛分别有三个不同的主题:高山、海滩和野营区。 在不同的地区,市民要穿相应的服装,否则就会觉得浑身不自在:在山区要穿皮大衣,而在海滩地区自然是要身着泳装了。 每个地区都有特色物品和活动:高山地区有滑雪板和雪人,海滩地区有沙滩排球和沙堡,而在野营区的市民们可以钓鱼、玩球。 欢乐家庭——情趣活动: 度假时所有的物品都可被两个或更多的市民同时使用,这样可以增进市民们亲密关系。 有8人沙滩排球、钓鱼、打雪仗、雪橇等等适合各个年龄的游戏可玩! 收集纪念品并在家中陈列: 利用金属探测器找寻包括金骆驼和丰收神像在内的古代宝藏。 在度假岛上为邻居们寄上一份贺卡或在家中收集。 争取更高的度假分数: 让所有人都保持好的心情并尽力收集纪念品,这样将可能得到“超级纪念品”。 试试新的社会交流动作例如低语、做小馅饼、咯吱对方。 使用新的交流动作: 让小孩们有好的心情,要不然他们会走上“邪路”并做出各种坏事情来。 快乐的小孩可以增加获得高分数的可能性。 只有渡过最愉快假期的家庭才有机会获得“超级纪念品”,它将由度假主管和他的助手们亲自颁发。 避免灾难性的度假: 扒手们会偷家人的东西,一定要在人丛中找到并把他揪出来。 失控的小孩会降低度假的得分,这会导致惩罚的。 在卫生条件最差的地方吃东西?那就等到回家后接受“惩罚”吧。 与度假岛上的各色人等共渡好时光:海滩鲨鱼;箭手阿奇;雪人;度假主管 超过125种新的物品: 雪人:要么建造它,要么毁了它。 帐篷:户外旅行的最好伙伴。 垂钓码头:满载而归还是空手而回? 狂欢节游戏:把握机会,尽力瞄准。 半管:尽情展示您的滑雪板天赋。 游戏特色 带您的模拟市民们前往从未去过的地方来度假吧!经过每天的努力工作、穿梭往返于市区及社区、举办热闹的舞会之后,让您的模拟市民放松一下吧! 从一个充满阳光的沙滩到被大雪覆盖梦幻仙境或是森林露营场,度假小岛提供您的模拟市民们许多新奇又好玩的活动。骑上旋转木马或是在一大片雪地上尽情滑雪,堆个雪人或是沙堡,还可以带一大堆各式各样的酷炫纪念品回家喔!亲子间全新的互动关系将决定快乐或是悲惨的度假经验,也就是说你的模拟市民假期将成为一个永生难忘的回忆或是一种方式。那你还在等什么?赶快打包好全家的行囊来个模拟市民式的度假吧。 欢迎来到度假小岛:带你的模拟市民来个全家度假吧!一个完全为您量身打造的度假小岛包含了一望无际的雪地、沙滩、和露营活动场所。 带上你的朋友,家人或恋人:在沙滩上来个八人组排球比赛、在渔人码头垂钓、丢掷雪球或是滑雪以及更多休闲娱乐—适合各年龄层玩的游戏都在度假小岛喔! 带纪念品回家:购买、赢得或是发现—然后带它们回家—假期最后的纪念品,包括生殖神像、企鹅填充玩偶、石英矿石头盖骨,以及许多值得纪念的物品。 游戏玩法 游戏的一切都从市民这个角色开始,玩家必须为他设定性别和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,同时必须决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮市民找一个舒适的家,这是游戏真正的开始。一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应俱全。如果玩家想要装潢的更美轮美奂,那就努力工作,攒下更多的钱。但基本的生活品质还是需要维持的,例如够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却可能影响到市民的性格发展,因为游戏中所有的设备,均被设计为会影响市民的情绪和行为。 配置要求 配置要求操作系统Windows Xp,Windows 7,Windows Vista运行环境≥DirectX 9.0CPUIntelCore2 DuoE46002.40Hz,AMDAthlon 64位双核5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT,Radeon HD 3870硬盘4 GB 游戏属性 生活之始 要享受美好的生活,首先你得要创建一个家庭,像原作一样定义就行了,加入家庭成员,这次新增加一系列新头型及身型的款色可供选择,你可以“度身订造”自己的模拟居民了。如果仍然觉得款色不够多的话,可到游戏的官方网站下载最新的头型及身型。而一些新的特色服装也出现游戏中,如成年男性的便装以及成年女性的“女战士”装。至于设定属性时,笔者建议把整洁型调高一点,因为整洁型高的人会自动洗手和收拾碗筷,省去了不少麻烦。 建设你的家居,当然要先找一个地点,其实每一块地都差不多。笔者建议用模拟街道十的那块地,价钱不高,地方也相当实用,不用多少改动,很方便就可以轻松入住。如果以后要搬进更大的房子,你可以在“周围环境”中驱逐自己的家庭,然后选取自己的家庭,买下新房子。你会发觉在《Livin’Large》中,界面操作将会更为简便,包括了建筑及购物的新选项,使用起来方便多了。房子有了,像原作一样你当然要选购一些家施了,买家具时,电视、浴缸、坐厕、洗手盘……是少不了的,这里特别要提醒的是,坐厕、沙发、电视、冰箱、床和煤气炉的钱千万不要省。因为他们在日常生活中非常重要,能使你增加各项属性的提高速度。至于新增的家具也有不少有趣的东西,就以机械人而言,就能为大家带来很大的方便,因为你不必再花时间做家务,还有一些生活上必不可少的东西,就如震动床便可以消除你的疲劳,而且可以供二人使用,一旦彼此感情够好,又有雅兴的话,可以一同使用这张床,不过很容易会怀孕的,大家要小心点喔。 理解属性 饥饿 谁都知道肚子饿了要吃东西,这点可以在冰箱处吃早餐(或午餐、晚餐)得到解决。要注意用煤气炉做的菜要比用微波炉做的更能填肚子。而烹饪技巧太低的话会经常火灾(不要打电话报警,应该在厨房装一个报警器救火员自动会来),因此最好买一个书柜,在一开始时提升两级烹饪,这样就不会火灾了。 精力 也就是疲劳度,主要恢复方法是睡觉,至于要睡多久,就要看床的素质了,所以说床的钱不要省嘛,这次新增的震动床值得考虑。此外,喝咖啡也可以提高精力,但效果不明显。 舒适度 舒适度恢复方法主要是坐沙发、洗澡(用浴缸)或干脆睡觉,恢复速度也由它们的素质决定。笔者最喜欢坐在沙发上和朋友一起看电视,这样舒适、娱乐、社交度都会上升,一举三得。 卫生 卫生度主要通过洗澡来提升,此外,去完厕所洗手、冲厕等细节也不可忽视。这样才是一个卫生的人生。 小便 解决的唯一办法是上厕所,需要注意的是坐厕的选择,一定要用些贵的牌子,否则一旦堵塞了就更加麻烦。 娱乐 娱乐值可以靠看电视、玩电脑和其他游戏来增加。要注意主角的活跃度会影响娱乐手段的效力,活跃度高的人可以用运动来提高,活跃度低的人则要用看书、报等文静的手段来恢复。 社交 很重要的属性,如果社交值低的话,无论其他值如何高,主角最多只能有两格的愉快值。恢复则别无他法,只能用和邻居谈话等社交活动来提高。不过最好是买集体活动的器具,和邻居一起使用,既能恢复社交值,也能恢复其他数值,一举多得。 房间 不是很重要的数值,只要你的房子干干净净、漂漂亮亮就可以恢复了。经济条件好的话请一个机器人或者员工来打扫就可以解决这一问题了。 成家立业 如果要追求异性,可以在周围环境中创造一个单身的异性家庭,并将之放入邻近的房子内,不久她/他便会来搭讪,这是直言不停和她/他谈话,直到友好值在60以上,再送送礼、跳跳舞就可以由接吻的选项可选,接吻后,你们就是情侣了。 向异性求婚,要使双方的友好度达到100,各属性达到较高数值,然后课选择求婚。你可以先到冰箱处供应晚餐,待和她/他吃完晚饭后,把电视调至爱情片,然后坐下,点击对方叫她/他来看电视,看了一会儿后,应该可以选择求婚,如无意外,也应该成功。 事业有成 首先,当然是找工作,你可以在报纸(一天更新一次)、电脑(一天更新三次)找到工作,然后每天定时会有车接你去上班(如果你两天连续不上班,就会被开除),一开始的工作都会比较低级,但只要你的工作表现好,而又勤于进修,升级是并不难的。而新增的职业有Musician、Slacker、Paranormal、Journalism及Hacker 5种,当中以灵媒(Paranormal)最为特别,有兴趣的玩者可以一试!每种职业根据你不同的人物属性会有不同的发展结果。需要注意的是,除了玩者有新的职业可供选择之外,就连NPC也加入了新的职业,大家以后可以透过电话服务,电召小丑、怪物和死神等的角色到你家中,不知在你睡着的时候,死神会不会静悄悄的把你带走呢?有了新的工作当然希望快速晋升。 如果想要晋升,你首先要达到下一级工作所需的技能等级(可以在“工作”一选项中看见),然后尽可能使你上班时的八个属性均在比较高的水平,这样只要工作上一两天,你的工资就会涨了,而且还有红包(升级到比较高的职位时,需要你有较多的朋友)。至于提升各种技能等级的方法:烹饪主要在书柜学习;操作主要在书柜学习机械;增加逻辑要下棋;身体在健身器处锻炼;魅力在各种镜子前练习演讲;创造力通过画画、弹钢琴等来提高。 这里笔者介绍一个方法,在“周围环境”中控制你的邻居,让他们“主动”和你交朋友,不一会儿,你就有足够的朋友数量来升级了。要注意的是,只要你一但升上最高级的职业等级,电脑就会自动办你安排别的行业中的低级职位中去,虽说是接受新的挑战,其实状况很惨呢。 生儿育女 成家立业、事业有成之后,下一步当然是生孩子。其实生孩子和求婚差不多,当双方达到求婚时所要求的条件,只需和伴侣一起看卡通片,然后不停的接吻和拥抱,电脑就会问你要不要孩子了。其实还有另一个方法生孩子,就是通过领养。有时,会有电话打来问你要不要孩子,只要一选择收养,你一生最繁忙的三天就开始了。 养孩子最大问题就是他会哭,他每6个小时左右就会哭一次,如果你不及时处理,婴儿就会死或被政府回收。根据笔者的经验,处理婴儿哭时可以先喂食,然后唱歌,一般可以使婴儿入睡,但并非万试万灵。为了可以照顾好婴儿,夫妻两人其中一人上班或睡觉时,另一人必须随时做好准备。如果可以,应叫女性邻居来做客,她可以帮忙照顾孩子,那你就可以在沙发上小睡片刻,偷一偷懒。 如果你能熬过这三天,婴儿便会快速长成孩子。婴儿长成孩子后,首先当然要解决房间问题,你可以买新房子或者加建二楼,但我提醒你,首先要把一楼外形整理一下,这样二楼的地方就会比较多。第二要解决吃饭问题,因为孩子不会做饭,因此应该由父母供应早餐(或午餐、晚餐)。第三个是沟通问题,子女一开始和父母的关系值为50,如果不小心,关系值太低,孩子是会离家出走的。而至于提高友好度,则和普通朋友一样,谈谈话、说说笑而已。这是,一个基本的完满的美好家庭便诞生了。 灵异事件 在资料片中的灵异事件比较有趣,而当中比较特别的,笔者觉得便是神灯、水晶球和巫毒洋娃娃,在购买了神灯之后,只要清洁它便可以唤出灯神,不过多数都不会有什么好东西给你,而水晶球是女性专用的物品,可以预知未来的它,使用后会随机出现特殊事件,不过仍然是好坏参半。至于巫毒洋娃娃的用途便最为特别,玩者可以选择使用对象,在选定了之后,你所选的角色便会被你掌握,但是你换来的便是减去很多友好度。这或者说得不偿失的,你要好好注意。 游戏秘籍 游戏中按下[Ctrl] + [Shift] + [Alt] + C 或[Ctrl] + [Shift] + C开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下秘籍: 秘籍 作用 klapaucius $1000 虚拟币(适用于没有安装补丁的版本) rosebud 1000 虚拟币(适用于V1.1或更高版本) hist_add 增加新的家族史 write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案 auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级 import[FAM] 自动载入指定的FAM档案 house[house number] 自动载入指定的房子 prepare_lot 检查并修正物件需求量 flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档 crash 破坏游戏 water_tool 创造壕沟或溪流 shrink_text[font_size][text] 创造shrunk_text_#.bmp档案 edit_char 创造单人角色模式 interests 显示个人爱好和兴趣 draw_all_frames off 关闭动画 draw_all_frames on 开启动画 draw_origins 在每个人物初始画面描图 core_dump 复制整个内存内容至core_dump_[date:time].txt档案 dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中 dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中 debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框 sim_log end 结束模拟登入 cht[filename] 执行file.cht档案 draw_floorable off 关闭地板格点 draw_floorable on 打开地板格点 assert 强迫测试宣告 log_animations 登入动画事件日志视窗 map_edit off 关闭地图编辑器 map_edit on 开启地图编辑器 move_objects on 移动任何物件 tutorial off 关闭教学模式 browser_failsafe 防止浏览器失效 preview_anims off 关闭预览动画 preview_anims on 打开预览动画 tile_info 编辑者状态 quit 退出游戏 #import 档案读取行为调整常数 rebuild_cp 重设置整个控制面板 refresh_faces 所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入 refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生 restore_tut 恢复教学模式 rotation[0-3] 转动摄影机 route_balloons off 关闭路由除错器 route_balloons on 打开路由除错器 fam_test[opcount] 对游民执行一系列随机操作 save 储存执行中的房子 history 保存家庭历史档案 plugh 说"plugh" porntipsguzzardo 说"porntipsguzzardo" xyzzy 说"xyzzy" draw_routes on 显示选定人物的行径 draw_routes off 关闭选定人物的行径 log_mask 设定事件日志遮罩 autonomy[1-100] 设定自由思考等级 sim_speed[-1000-1000] 设定游戏速度 edit_grass[number] 设定土地改变价值 grow_grass[0-150] 设定土地增值 lot_size[number] 设定批量大小 sim_limit[milliseconds] 设定模拟器最大容许毫秒 sim_speed[-1000 - 1000] 设定模拟速度 set_hour[1-24] 设置游戏时间(适合没有安装补丁的版本) bubble_tweak[z offset value] 设定想气泡的Z补偿 [directory path] 设定邻接目录至路径中 lot_border[

] (tl) (tr) (bl) (b)设定批量边界上限 allow_inuse 设定是否选单显示 memview 显示内存视窗 sim_log begin 开始模拟登入 swap_houses[house number][house number] 切换两个房子并更换家庭 sweep off 关闭滴答声 sweep on 打开滴答声 tile_info on 打开显示资讯并排 tile_info off 关闭显示资讯并排 visitor_control 切换访客手动控制 report_assets 切换财务报告 auto_reset 切换自动物件重置功能 sim_peek 切换窥视资讯 cam_mode 切换镜头模式 all_menus 切换显示无法互动之人物控制 music 切换四元数变量 obj_comp 切换四元数变量 quats 切换四元数变量 sound_log 切换声音日志视窗 sound 声音切换 html 网页切换 reload_people 重新载入人物 soundevent 引发声音事件 write_routes 储存路由封包 #export 将行为调整常数输出到Tuning.txt档案 ; 分开并联的秘籍 ! 重复前一个秘籍 (后两个秘籍用法举例) 游戏相关 《模拟人生》在Windows 2000、Window 7、Windows 8/8.1上可以运行,尽管上述操作系统不支持。 《模拟人生》主程序Sims.exe的运行需要用户以管理员身份操作。 《模拟人生》采用了2D和3D画面相结合的技术,从技术上来说,模拟市民们以多边形3D模型呈现,而房屋和物品则是预先处理、分开展现的。 Windows 8用户在运行游戏时可能遭遇多种错误,比如程序崩溃,创建家庭窗口无效,已创建的家庭在迁入后消失等等。 由于《模拟人生》的物品都是预先内置的,因此玩家在安装从网络上下载物品时,必须手动将其存放至对应文件夹,下表列出了各类物品的对应存放地点: 下载物品存放文件夹项目文件名称或后缀名存放路径日常物品.iff\downloads建筑配件\GameData\Objects人物服装.skn .bmp .cmx\GameData\Skins宠物外观动作文件地板花纹.flr\GameData\Floors墙纸花纹.will\GameData\Walls屋顶花纹.bmp\GameData\Roofs预设房屋house【房屋号】.iff\UserData【房屋号】\Houses资料片中的可购买服装.sk .bmp .cmx\ExpansionPack3\SkinsBuy