以致于iPhone12 Pro Max虽然数据上很好看,单手体验却很一般,对比之下屏幕尺寸更小一点的iPhone 12 Pro要好很多。
.
不过就事论事,大屏也有大屏的优势,比如在横屏状态下,双手操作又会有不同的感觉,屏幕大了这么多,iPhone 12 Pro Max内容呈现更多,游戏操作上也更加游刃有余,不用担心手指遮挡视线,没有太多局促感。
总之,iPhone 12 Pro Max屏幕更大,视野宽阔,但直角边框配合上更宽的机身,不太适合手小的朋友。iPhone 12 Pro虽然屏幕略小,感知并不明显,合适的尺寸和重量,则适合更多消费者选择。

2.摄像头配置

我们知道,iPhone 12 Pro Max比iPhone 12 Pro多了800块左右,除了外观颜色、屏幕尺寸上肉眼可见的区别外,影像系统同样有所不同。虽然 iPhone 12 Pro 和Max的镜头规格都是前置1200万和后置1200万三摄组合,但iPhone 12 Pro Max依旧更强一些。
具体看一下参数,首先来看两款手机的超广角、广角以及长焦三颗摄像头均为1200万像素,Pro Max光圈为f/2.4(超广角)、f/1.6(广角)、f/2.2(长焦),Pro光圈为f/2.4(超广角)、f/1.6(广角)、f/2.0(长焦)。等等,是不是有点小疑惑?明明iPhone12Pro长焦镜头的光圈比iPhone12Pro Max长焦镜头的光圈还要大一些,Max有什么理由被称作更强呢?
实际上,虽然都是1200万像素长焦,但Pro Max长焦等效65mm,拥有一枚焦段更长的2.5倍远摄变焦镜头,且最大支持12倍数码变焦。而12 Pro的长焦等效焦距为52mm,只支持2倍光学变焦,最大支持10倍数码变焦,虽然二者之间的差别细微,但Max无疑拍摄的更远。
左为iPhone 12 Pro Max(1X),右为iPhone 12 Pro(1X)
.
左为iPhone 12 Pro Max(2.5X),右为iPhone 12 Pro(2X)
左为iPhone 12 Pro Max(12X),右为iPhone 12 Pro(10X)
大家可以看看以上3组样张对比,分别是笔者用iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max在白天手持拍摄的。坦白地说,除了不同焦距很好分辨以外,在正常1X广角之下,很难看出明显的差距。

3.游戏性能

首先在iPhone 12 Pro预装的iOS14.1版本下,分别进行了当下热门手游《和平精英》与《原神》的游戏测试,这里需要注意的是因为系统平台的不同iOS和Android系统的下的游戏帧率数据不具有可比性,例如《原神》这款游戏的iOS版和Android版的渲染分辨率便不相同。
在《和平精英》的测试中,在将画质设置为HDR高清、帧率设置为极限的情况下,根据PerfDog的帧率数据监测显示其平均帧率为57.7帧,帧率曲线持续小幅波动。
在《原神》的测试中,在将画质设置为最高、帧率设置为60帧的情况下,根据PerfDog的帧率数据监测显示其平均帧率为47.5帧,帧率曲线在游戏初始时能够保持在60帧的水平,但是在一段时间的游戏之后便出现了帧率大幅波动的情况。
由此可见,在iOS14.1版本下iPhone 12 Pro的游戏帧率表现并不理想,虽然其在大部分时间都能将帧率保持在40帧以上,但是波动的帧率表现并不符合用户的期待。并且如大家所预料的一样,iPhone 12 Pro在游戏时会出现明显的发热现象。那么基于A14处理器的iPhone12系列的游戏体验真的翻车了吗?
这次iPhone12 Pro Max继续常规升级了配置,搭载了A14处理器,并且有6GB的内存,配置已经足够高了,尤其是我原本实用的老iPhone在性能上也完全够我用。A14加持下的手机运算能力绝对是能够满足绝大多数朋友的使用需要。
这颗A14处理器应该是目前市面上性能最强的芯片了,5nm制程工艺,配合上高通的5G基带,也弥补了前代产品在信号方面的缺憾。
随手跑个分,成绩也是相当给力的。(不同系统,不同平台之间的跑分软件版本不一定相同,横向比较其实意义不大。相比前代在性能表现上的提升也是比较明显了。)
在游戏表现方面,无论是《王者荣耀》,《和平精英》还是刚刚开始公测的英雄联盟手游,都无压力运行。而且在游戏的过程中,没有卡顿的情况出现,也没有过热降频降亮度。可能在秋冬季节在温度方面表现会比较好吧!
作为时尚最强的手机芯片,A14的表现是非常出色的。

4.总结