这只是一种类比的绘制方法,导入的图,要有规律的。最好按XYZ三个轴的垂直方向导入。
然后在和导入面相平行的面上进行草图绘制。画的时候尽量沿着导入图的框线来画。如果用profile画,尽量注意中间有弯角的话,弯角的半径值要设置的合理一些,使总体的线的走向,逼近导入图纸的轮廓。
如果用spline来画,要尽量使用少一些的拐点,让线更清晰,也是以逼近导入图纸的轮廓为宗旨。
当两个方向的线画出来以后,可以用combine命令来产出一个结合的线条。
其实空间中的骨架线,最重要的是从点开始,这些点可以通过偏移不同的面,然后以导入图为背景来做点,也可以通过相交的方式取得点,
有了点再做出优质的线,只有线优质,曲率好,那么接下来再补出的面才会更光顺。如果只考虑能连接到即可,未来你再想把面修理成A Class,是很费劲的。
好的面都是从线开始的。甚至你觉得在公差范围允许的状况下,把不合格的线做smooth curve。这样可以提高线的优质度。
一切不要着急,等按照轮廓做完线框以后,再去补面。做线框的时候,再慢也要忍,这个步骤最关键。