1,作用域 public,PRotected,private,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域 当前类 同一 package 子孙类 其他 package public √ √ √ √ protected √ √ √ × friendly √ √ × × private √ × × × 不写时默认为 friendly 2,ArrayList 和 Vector 的区别,HashMap 和 Hashtable 的区别 答:就 ArrayList 与 Vector 主要从二方面来说. 一.同步性:Vector 是线程安全的,也就是说是同步的,而 ArrayList 是线程序不安全的,不是同步 的 二.数据增长:当需要增长时,Vector 默认增长为原来一培,而 ArrayList 却是原来的一半 就 HashMap 与 HashTable 主要从三方面来说。 一.历史原因:Hashtable 是基于陈旧的 Dictionary 类的,HashMap 是 Java 1.2 引进的 Map 接口的一 个实现 二.同步性:Hashtable 是线程安全的,也就是说是同步的,而 HashMap 是线程序不安全的,不是同步 的 三.值:只有 HashMap 可以让你将空值作为一个表的条目的 key 或 value 3,char 型变量能不能定义为一个中文?为什么? 答:是能够定义成为一个中文的,因为 java 中以 unicode 编码,一个 char 占 16 个字节,所以放一 个中文是没问题的 4,多线程有几种表示方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 答:多线程有两种实现方法,分别是继承 Thread 类与实现 Runnable 接口 同步的实现方面有两种,分别是 synchronized,wait 与 notify 5,继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么? 答:父类: package test; public class FatherClass { public FatherClass() { System.out.println("FatherClass Create"); } } 子类: package test; import test.FatherClass; public class ChildClass extends FatherClass { public ChildClass() { System.out.println("ChildClass Create"); } public static void main(String[] args) { FatherClass fc = new FatherClass(); ChildClass cc = new ChildClass(); } } 输出结果: C:\>java test.ChildClass FatherClass Create FatherClass Create ChildClass Create 6,内部类的实现方式? 答:示例代码如下: package test; public class OuterClass { private class InterClass { public InterClass() { System.out.println("InterClass Create"); } } public OuterClass() { InterClass ic = new InterClass(); System.out.println("OuterClass Create"); } public static void main(String[] args) { OuterClass oc = new OuterClass(); } } 输出结果: C:\>java test/OuterClass InterClass Create OuterClass Create 再一个例题: public class OuterClass { private double d1 = 1.0; //insert code here } You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are valid?(Choose two.) A. class InnerOne{ public static double methoda() {return d1;} } B. public class InnerOne{ static double methoda() {return d1;} } C. private class InnerOne{ double methoda() {return d1;} } D. static class InnerOne{ protected double methoda() {return d1;} } E. abstract class InnerOne{ public abstract double methoda(); } 说明如下: 一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故 A、B 错 二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1 出错。 故 D 错 三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。 故 C 正确 四.答案为 C、E 7,垃圾回收机制,如何优化程序? 8,float 型 float f=3.4 是否正确? 答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4 9、介绍 JAVA 中的 Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)? 答:Collection FrameWork 如下: Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection 是最基本的集合接口, 一个 Collection 代表一组 Object, Collection 的元素 即 (Elements) Map 提供 key 到 value 的映射 10、Java 中异常处理机制,事件机制? 答:使用 New 操作创建对象后,JAVA 虚拟机自动该对象分配内存并保持跟踪,JAVA 虚拟机能判断出对 象是否还被引用,对不再被引用的对象释放其占用的内存. 11、JAVA 中的多形与继承? 希望大家补上,谢谢 12、抽象类与接口? 答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA 中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个 标识(同时有多重继承的功能)。 13、Java 的通信编程,编程题(或问答),用 JAVA SOCKET 编程,读服务器几个字符,再写入本地显 示? 答:Server 端程序: package test; import java.net.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { ss=new ServerSocket(10000); while(true) { socket = ss.accept(); String Remoteip = socket.getInetAddress().getHostAddress(); String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort(); System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = in.readLine(); System.out.println("Cleint send is :" + line); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); out.println("Your Message Received!"); out.close(); in.close(); socket.close(); } }catch (IOException e) { out.println("wrong"); } } public static void main(String[] args) JAVA 面试题集 基础知识: 1.C++或 Java 中的异常处理机制的简单原理和应用。 当 JAVA 程序违反了 JAVA 的语义规则时,JAVA 虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义 规则包括 2 种情况。一种是 JAVA 类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发 IndexOutOfBoundsException;访问 null 的对象时会引发 NullPointerException。另一种情况就是 JAVA 允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw 关键 字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable 的子类。 2. Java 的接口和 C++的虚类的相同和不同处。 由于 Java 不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现 有的单继承机制就不能满足要求。 与继承相比, 接口有更高的灵活性, 因为接口中没有任何实现代码。 当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态 下面都是 public static,所有方法默认情况下是 public.一个类可以实现多个接口。 3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑 2 种回收机制。 Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制, c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而 使 解,它使得 Java 程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java 中 的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄 露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的 情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收, 程序员不能实时的调用垃 圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量 垃圾回收。 4. 请说出你所知道的线程同步的方法。 wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的 lock。 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉 InterruptedException 异常。 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个 等待状态的线程,而是由 JVM 确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们 竞争。 5. 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。 6. Error 与 Exception 有什么区别? Error 表示系统级的错误和程序不必处理的异常, Exception 表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。 7. 在 java 中一个类被声明为 final 类型,表示了什么意思? 表示该类不能被继承,是顶级类。 8. 描述一下你最常用的编程风格。 9. heap 和 stack 有什么区别。 栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。