游戏产业在当今社会前景非常好,追随潮流之际,也要创造出新颖的题材。压抑类游戏一直层出不穷,《生化危机》和《寂静岭》延续至今,始终没摒弃它的精髓要点,抛开情怀,坚持信守的理念让它一步步成为焦点。凭什么卡普空能保留压抑感,Bit　Studios就不能?浅谈游戏背景与历史战役《这是我的战争》事发于萨拉热窝围城战役,玩家在游戏里扮演的不是士兵而是平民,战火纷飞的时代,物资成了奢饰品,黄金钻石贬值严重,破烂不堪的住宅是他们唯一的避难所。提及萨拉热窝围城战役,有必要浅谈下,它是现代战争史上较长的围城战役,战乱一直持续了将近四年。从1992年4月5日至1996年2月29日,南斯拉夫人民军联合塞族共和国陆军发起了围城战,波斯尼亚和黑塞哥维那首都萨拉热窝成为事件焦点,波黑战争由此爆发。这场战役超过斯大林格勒战役三倍,比列宁格勒战役还要长一年,历史上是仅次于第二次世界大战的屠杀战役。