交互行为一致在交互模型中,不同类型的元素 用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。例如:所有需要 用户确认操作的对话框都至少包含确认和放弃两个按钮。对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化 用户操作流程。可用性原则可理解软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。如果不能为 用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的操作,理解其对应的功能。例如:删除操作元素。 用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。