几乎每一款3维的软件都有自己专用的格式,当然这些3维的软件业可以读取通用的格式那就是.obj的格式,这里我以C4D软件为例,打开模型,将其转换成obj的通用格式这样你就可以导入3DMAX、maya、proe、ug等3维软件中去了。
要是你在maya或者3dmax或者C4D中做的动画和材质想互导的话就可以将其导出成.FBX格式的文件即可(这样格式的也是3维的软件通用的格式,只不过它的可以将材质、灯光、摄像机以及动画都识别出来)。