大部分数值均受装备和等级 的影响!属性: 游戏存在9 种属性,分别是:炎、冷、地、风、雷、物、圣、暗、精。而角色对不同 属性存在不同耐性,分别有:急所、弱点、普通、半减、无效、吸收!属性耐性同样受装备 影响!效果如下: 急所=受到该属性攻击时伤害2 普通=没有修正效果半减=该属性攻击伤害减半 无效=不会受到该属性攻击的伤害 吸收=吸收该属性攻击伤害,即受到该属性攻击时回复HP 当角色升级时,可以很直观的看出角色的成长状态!同时还能获得一定的BONUS POINT 值,可用于习得新技能或新魔法!不同技能(魔法)需要的BP 强大的技能(魔法)就需要越多的BP值!