AGP 接口是基于 PCI 2.1 版规范并进行扩充修改而成,工作频率为 66MHz。 AGP 总线直接与主板的北桥芯片相连,且通过该接口让显示芯片与系统主内存直接相连,避免了窄带宽的 PCI 总线形成的系统瓶颈,增加 3D 图形数据传输速度,同时在显存不足的情况下还可以调用系统主内存。 所以它拥有很高的传输速率,这是 PCI 等总线无法与其相比拟的。 由于采用了数据读写的流水线操作减少了内存等待时间,数据传输速度有了很大提高;具有 133MHz 及更 高的数据传输频率;地址信号与数据信号分离可提高随机内存访问的速度;采用并行操作允许在 CPU 访问 系统 RAM 的同时 AGP 显示卡访问 AGP 内存;显示带宽也不与其它设备共享,从而进一步提高了系统性 能。 AGP 标准在使用 32 位总线时,有 66MHz 和 133MHz 两种工作频率,最高数据传输率为 266Mbps 和 533Mbps,而 PCI 总线理论上的最大传输率仅为 133Mbps。目前最高规格的 AGP 8X 模式下,数据传 输速度达到了 2.1GB/s。 AGP 接口的发展经历了 AGP1.0(AGP1X、AGP2X)、AGP2.0(AGP Pro、AGP4X)、AGP3.0(AGP8X) 等阶段,其传输速度也从最早的 AGP1X 的 266MB/S 的带宽发展到了 AGP8X 的 2.1GB/S。 AGP 1.0(AGP1X、AGP2X)
1996 年 7 月 AGP 1.0 图形标准问世,分为 1X 和 2X 两种模式, 数据传输带宽分别达到了 266MB/s 和 533MB/s。 这种图形接口规范是在 66MHz PCI2.1 规范基础上经过扩充和加强而形成的,其工作频率为 66MHz,工作电压为 3.3v,在一段时间内基本满足 了显示设备与系统交换数据的需要。这种规范中的 AGP 带宽很小,现在已经被淘汰了,只有在前几年的老 主板上还见得到。 显示芯片的飞速发展,图形卡单位时间内所能处理的数据呈几何级数成倍增长,AGP 1.0 图形标准越来 越难以满足技术的进步了,由此 AGP 2.0 便应运而生了。1998 年 5 月份,AGP 2.0 规范正式发布,工 作频率依然是 66MHz,但工作电压降低到了 1.5v,并且增加了 4x 模式,这样它的数据传输带宽达到了 1066MB/sec,数据传输能力大大地增强了。 AGP Pro 接口与 AGP 2.0 同时推出,这是一种为了满足显示设备功耗日益加大的现实而研发的图形接口 标准,应用该技术的图形接口主要的特点是比 AGP 4x 略长一些,其加长部分可容纳更多的电源引脚,使 得这种接口可以驱动功耗更大(25-110w)或者处理能力更强大的 AGP 显卡。这种标准其实是专为高端 图形工作站而设计的, 完全兼容 AGP 4x 规范, 使得 AGP 4x 的显卡也可以插在这种插槽中正常使用。 AGP Pro 在原有 AGP 插槽的两侧进行延伸,提供额外的电能。它是用来增强,而不是取代现有 AGP 插槽的功 能。根据所能提供能量的不同,可以把 AGP Pro 细分为 AGP Pro110 和 AGP Pro50。在某些高档台式机 主板上也能见到 AGP Pro 插槽,例如华硕的许多主板。 2000 年 8 月,Intel 推出 AGP3.0 规范,工作电压降到 0.8V,并增加了 8x 模式,这样它的数据传输带宽 达到了 2133MB/sec,数据传输能力相对于 AGP 4X 成倍增长,能较好的满足当前显示设备的带宽需求。 AGP 接口的模式传输方式 不同 AGP 接口的模式传输方式不同。1X 模式的 AGP,工作频率达到了 PCI 总线的两倍—66MHz,传输 带宽理论上可达到 266MB/s。