Terrain 数据集表面转矢量要素
Terrain 数据集是独特的,因为矢量要素类必须参与 terrain 数据集的创建。这意味着您完全有可能已经可以对作为源数据的 terrain 中的点、线或面要素数据进行访问。但是,在创建 terrain 数据集时多点要素实际上可能已被嵌入到该数据集中。您可以使用从 Terrain 中移除要素类工具来提取嵌入到 terrain 数据集中的多点要素类。
对于其他的 Terrain 表面-矢量转换来说,该过程类似于 TIN-矢量要素转换。但是,这两种转换之间存在一个很明显的差别,那就是您需要首先将 terrain 数据集转换为 TIN。这样做的好处是,只要 terrain 数据集金字塔允许在非全分辨率细节级别下生成 TIN,您就可以选择该数据集金字塔。由于在进行要素转换时并不会选择全分辨率下的所有结点,因此,此方法可以大大增强性能。
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