难度发生变化。
敌人和npc的HP、各项攻击力、各项防御力、精力、击倒得到的血回响量,在2周目这些数据的上升倍率,不同区域都不同。
*钝器、穿刺、血质的攻击力和防御力不变。
3周目以后,敌人的数据上升倍率(应该是相对于2周目)
3周目:1.07倍
4周目:1.10倍
5周目:1.14倍
6周目:1.19倍
7周目以后:1.25倍
多周目继承的项目:
*角色等级和属性
*跟剧情推进无关的所有物品
*圣杯迷宫进度