大家好,我是游戏创作娱乐风,幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地藏王领地府弟子采阴司幽冥之气修炼,所习技能均为黄泉勾魂使者的杀手锏。他们参透六道,洞察众生弱点,而且都练就鬼眼,可以看到常人看不见的咒印。 大家对于地府的印象总结起来大概就是血多、皮厚,因为之前在端游上也是这样的。阴曹地府能从梦幻西游中最冷门的门派,发展到现在最流行的主流辅助门派,也大多都是因为这个原因。 在PVE中,地府的表现也向来不错,无论是恢复还是输出,都可攻可守。但也存在缺陷,就是过于依赖特技,就比如水清、罗汉、四海这样的小型、大型特技,在特技的支持下,在单剧情方面,地府还是可以算上仅次于方寸山的好汉了。 【拘魂诀】就是地府的基础技能啦,它的神奇效果在于可以永久增加气血,大大的增强了地府的生存能力。在加点方式、装备以及强身术的等级都相同时,与其它门派相比,拘魂诀提升的气血可以让地府在十大门派中吃HP最高的一个。 【阎罗令】可以同时选择多个目标进行攻击,尤其是首目标,可以在此基础上增加六个轮回。相信不少玩家都发现,在等级低于四十级时,每当等级提升一级时,属性点就会分配三点给魔力,这时由于灵力以及修炼都会影响到阎罗令。毕竟该技能只是一个练级技能,所以小编建议大家在45级或者50级时,重新分配魔力点,分配到其它点数上。 【六道轮回】可以在PK中降低敌方多个目标的物理防御,这样一来输出就高了。