用C4D进行开孔造型,很多时侯都是对点进行倒角,得到圆形的结构线继尔挤压开孔。但当倒角后得到的不是一个整圆而是一组不规则的圆弧,怎么办呢?
如图1,在一个不规则的平面上对选中的点进行倒角,所得到的圆形结构线是扭曲的。用这样的结构线挤压出来的孔也是不圆的。怎么办?
首先,将倒角后产生的不合理结构线进行布线,去掉N-Gon 线。如图所示。
当有相关的脚本插件时,要将点排列成圆是十分快速的。选中要排列成圆的所有点,再点相应的脚本即可得到一个规则的圆形。但如果没有脚本插件时怎么办呢?
创建一个圆形,半径为要开孔的半径,方向要与开孔平面相同,这里的方向为+Y.
开启捕捉功能,勾选顶点捕捉。在顶视图中移动圆形让圆形的圆心捕捉到开孔倒角的点上。
开启自动捕捉,勾选样条捕捉;分别选中开孔平面上点倒角构成的八个交点向邻近的圆弧边靠拢。软件会自动捕捉到圆弧上。这样就可以得到一个规则的圆形了。
选中构成圆形的内啊四个面,向下挤压得到开孔的造型。给孔边添加倒实体角,给模型添加一个细分曲面,即可得到一个圆滑的开孔效果了。