4.玩物丧志的事例有哪些

玩物丧志以至于失败的脍炙人口的例子还真不多.
不过古希腊的斯巴达人以玩物丧志为耻,曾有一个少年把抓来的小狐狸藏在怀里,后来宁可被小狐狸抓破肚皮而死,也不愿让大人知道他藏了个狐狸.
还有魏征给唐太宗进谏,唐太宗当时往怀里偷藏了一只鹦鹉,结果等魏征说完,鹦鹉给憋死了。这也是以玩物丧志为耻的例子。
这些应该算正面例子,不知道你觉得算不算.
不过我知道赖昌兴(中国第一走私黑社会罪犯)给国家一个司长行贿的时候,就是用一幅字画把他收买下来的,对这位可悲的司长来说,这大概就是典型的玩物丧志的反面例子了.
还有一个玩物丧志的例子是圣经里的所多玛.所多玛是现在位于以色列的一个地方,过去是富饶至极的城市,但是城里的人们贪图享乐,过着精神和肉体上都很糜烂的生活,最终被上帝给灭了。

5.谁能提供一篇关于玩物未必丧志的文章

我玩物不丧志@科普文章
今天兄弟发点狠,写一篇科普文章,省得有人老是认为我总是游手好闲的,好像成天就是吃喝赌。
我有个爱好,喜欢美术,就是好看的东西,包括画,字,瓷器,等等。
小的时候,我胡乱学过画画,以前有一本杂志叫做《世界知识画报》,每期中缝都有一张世界名作。有德加,塞尚,莫奈,米开朗基罗,米勒,等等。
我把它们剪下来,订成一本。现在还记得有:修拉的《大碗岛的星期天下午》,毕加索的《吹风笛的男孩》,提香的《酒神》,等等。
我玩过篆刻。小学时候,有个同学写大字写得很好,大家知道,书法与篆刻是兄弟啊。我看见他玩篆刻,我也去买了几把刻刀(还买错了,买成了木柄的刻刀,其实那是用来木刻的)。钱只够买一块石头,很贱的那种青田烂石。那时候我把所有能刻的东西都拿来刻了。书桌,地板,肥皂,橡皮,打磨过的青瓦片,红砖头(比较容易粉掉)。常刻的内容有:“早”,通常在木质场地;仿吴昌硕的“大吉羊”,通常在青瓦红砖上。还有无数自己的名字。
后来,我发现,瓷器好漂亮。
我最喜欢青花瓷。
白色的胎釉,配上青蓝色的花纹,图案,干净利落,是我喜欢的类型。
我要占些为己有。有梅瓶,有花觚,有将军罐,有剑筒,还有青花瓷板画。
到处搜集的时候,发现一样好玩的东西。
瓷器的定价系统。一件瓷器的价钱等于作者的“价值系数”乘以它的“件数”。这里的“件数”不是“个数”,而是一个统计单位。
你可以看见,橱窗里这样标着“XXX 中国工艺美术大师 青花 梅瓶 100件RMB20,000”
它是这样计算的: RMB20,000= X大师的身价RMB2000/件*100件。
身价很容易理解。同样一样梅瓶,学徒的身价2块/件,工艺美术大师的身价2000块/件。
100件指的是这件器物在窑里烧制的整个过程对生产/运输的占用。比方说,吃饭的碗,可以一个摞一个的放在窑里烧制,它占用的空间小,件数就小;相反,器型大,或形状不规则的东西,占用的空间就大,它的件数就大。
所以你看到同样大小的花瓶,有的卖20000, 有的卖200,此不同也。
当然,这里介绍的是当代作品。古玩的定价另当别论。
玩物不丧志。
今日玩物不丧志,明日丧志无物玩。
这个逻辑,你绕出来没有?

6.谁能提供关于玩物未必丧志的文章

题目:玩物未必丧志 来源:廖灿对玩物丧志的辩证思考及对朋友创业经历与相关案例分析而得出的商理。
应用:对于人们在诸如游戏收藏等寓教于乐的项目中进一步开发和寻找商机有重要启迪作用。 内容: 有句成语叫“玩物丧志”,意思是说因为沉迷于玩乐而消磨掉志气,对于没有自制力还处于非自觉学习状态的青少年,到现在都还有现实的教育意义。
但在当今日新月异的商品社会,这句话又有失偏颇,其实玩物未必丧志,在玩物中也可以寻找商机,玩物甚至可以生财。 那么如何玩物不丧志并从中寻找商机呢?一般要注意到以下几点:一要转变观念;二要成为玩物的行家里手;三要在玩乐中举一反三寻找商机;四要理性地经营运作。
解释: 我有一位朋友曾在外企工作过, 有一次在休息时,为了减轻大家的工作压力,外资老板拿出了一种外国成人益智玩具让员工玩, 也仅仅几分钟时间,大家就从玩具中享受到了从没有过的乐趣, 此后员工们乐此不疲。在参与玩乐的过程中,朋友认为成人益智玩具在中国也会有市场,经过调研考察,他毅然辞职在长沙开了首家“晶点乐园”玩具店, 经过三年的打拼,他们已开发出几百种深受国人欢迎的成人玩具,营销网络不仅遍布全国,而且产品还销往新加坡、马来西亚等地。
面对老板的成人玩具,我的这位朋友不仅没有沉迷其中,还发现了商机做出了大事业。 其实,一向被国人忽视的游戏产业特别是游戏软件也是有待开发的宝藏。
日本游戏产业经过将近50年的发展,根据2000年的统计数字,其产值远远超过了汽车工业。1998年之后,韩国网络游戏通过政府的大力支持,市场上升也很快。
世界公认韩国游戏行业在帮助韩国化解亚洲金融危机时贡献突出。 那么如何才能玩物不丧志,并在玩物中寻找商机进而生财呢?一般要做到下面几点: 一、要转变观念。
文化观念影响是一个重要因素,在新形势下我们要转变观念。日本、韩国和我们的文化背景相同,为什么他们的游戏产业发展惊人?而我们却滞后呢?主要由于传统观念的束缚,诸如玩物丧志啊,游戏是小儿科哪。
所有开发游戏软件的人,即便开发寓教于乐软件的,前几年也受到指责和非议。事实上“玩物未必丧志”,人家能够玩出大产业,我们也能。
我们的政策要支持,我们自身的观念也要改变。联众老总开发出国内第一个被人瞧不起的游戏网站,2001年,联众无论从用户会员数和网站本身的规模度,已经成为全世界最大的在线。
这就是最好的明证。如果我们能正视并重视诸如游戏、收藏等玩物,并能开发出新的产品和项目,将会产生极大的推动促进作用。
二、要从玩家成为里手行家,这是玩物生财的基础。俗话说“生行莫入、熟行莫出”|“隔行不见利”,就是说要对自己熟悉的专业进行投资,这样不仅有投资的冲动和兴趣,还能掌握本行业更多的信息进行竞争。
所以我们还应在玩的兴趣的基础上进行钻研,不仅成为玩家,还成为这方面的行家里手。例如古玩字画收藏品以前只是王公贵族等人的专利,改革开放后已作为一个产业走入寻常百姓家。
有这么一个说法:只收不藏的人,那是采购员,只藏不研究,那是保管员,只有成为行家里手,才能成为文化的收藏。现在收藏投资者越来越多,但是没有专业知识,在琳琅满目的各种藏品前,不知所措,花钱不少,到头来还买假货,最后得不偿失。
如何让收藏更有价值,一些行家里手采取主题收藏和系列收藏就获利颇丰,有别于一般的收藏者。 三、要及时发现和寻找玩物中的商机。
这就要求我们要做生活中的有心人,即便在玩物休闲中也要及时发现和捕捉商机,而且要寻找最佳的投资对象和项目。同样是收藏品,国外作过一个统计,珠宝首饰的价格增长是所有物质中最快的,近十年它的价格涨了6倍,而中国近几年钻石价格增长竟达100倍以上。
这当然是最有投资价值的收藏品,但我们要根据自身实力和条件掂量把握。如果没有相当的资金实力和珠宝鉴赏方面的专业知识,也就不要勉为其难。
上面讲的我的那位朋友,在成人益智游戏中发现了商机,经过进一步调研考察后果断作出投资决策。在玩物中寻找到适合自己实际的商机,玩物生财不是梦。
四、要理性地运作。虽然这种投资更多地表现为一种自发的潜意识的兴趣和一时的爱好,但是更需要理性,同样需要资本投资、决策投资、操作投资、经营投资回收等。
在现代商品社会中,没有一定的市场投资意识和能力,也很难做出大的产业来。有一位叫维拉曼电视主持人,也是一位对维多利亚时代油画很有研究的业余收藏投资者。
当时维多利亚时代的油画因拘谨、生硬不被看好,但是维拉曼却选择投资这种艺术品价格与其价值偏离较大的作品,1967年花26。4万美元买了35张爱玛—泰特木的作品,在1971年抓住时机拍出78万美元的售价。
我这位做“晶点乐园”成人益智玩具店的朋友,在经营运作中几经坎坷,但是他克服困难坚持下来,使事业越做越大越做越强。这说明玩物中不仅有商机,只要理性运作,玩物还可以生财干出大事业。

7.玩物未丧志 作文

您好!
玩物就一定丧志? 未必!
古人就有一种很有见地的观点,认为小能寓大,微能知著,即如花花草草,也能从中观物生意,体会造化。
状花咏物,应寓风雅,可作另一个论例。