*梦语永巡巡音流歌:以双周卡来说,
主动技规格很高,仿佛结合了炼化与幻化希腊。
**舒跑(18.1版)
1.神魔之塔曾和一些产业品牌合作(饮食为主),
有时还会搭配出新卡,但通常多以福利资源卡为主,
例如与Android、肯德基合作都是这样,
然而与舒跑这次合作比较少见的出了三张可刷新卡,
所以这边我才会特别提出做个纪录,
只是三张绝版卡的规格终究不如一般跨IP合作。
另外目前为止神魔与各产业品牌的合作,
从来不曾被当作该版本主题过。
2.刷舒跑小妹的关卡是史上收获金币最多关卡。
**猎人二次合作幻影旅团(18.2版)
1.九张石抽卡。第一次单一IP合作开第二个卡池。
2.第一次出现该版合作石抽都双满才能取得的奖赏卡。
3.合作版本第一次可以使用圣音耀符交换二奖。
(圣音耀符于前一版的魔幻宝石系列实装。)
4.或许是为了还原原作GI贪婪之岛的猜谜大会?
这个版本MH举办了好几次在线猜谜活动。
*幻影旅团团长库洛洛:杂色人族队长,
就当时环境来说伤害很不错,但不算特别强势。
固定12个位置会出现蜘蛛图标,
消除该位置符石可增攻与减少伤害,
都有消到的话效益相当可观,
最特别之处是可以偷旅团成员的技能当二技。
念能力不错,集满龙刻后几乎能每回发动,
原本要带旅团队员才有血回加成、延秒、兼具,
但因为一直修不好双团长不带旅团仍会触发的bug,
最后干脆改成正设,双团长就能吃到这个队伍技,
只是在独立卡匣已经关闭后才做了这个上修(?)。
*玛奇:相当优秀的持续增伤卡,
曾发生过重复触碰念线可无限叠倍率的bug,
被戏称超级玛奇,还有玩家用来过睡神轮回。
杂色人类队长,组全水人效益最高,
转珠时滑过的光珠都会变水珠或心珠,
所以解盾时要注意,虽然五属盾可靠念能力解啦XD
*魔术师西索:本次卡匣中唯一的非旅团成员。
三大奖中唯一有专属龙刻武装。(与猎人西索共用。)
杂色人类队长,但实际组队大概还是偏火人。
减伤幅度相当高,还有念能力配合,但无血量加成。
单数直行必掉火珠,双数直行必掉心珠,
因为这个队伍特性导致几乎无法自行造出他属强化珠