《率土之滨》以三国为游戏大背景,数万名玩家将一同置于超过200万格的恢弘大地图上,招募将领、发展内政、打造雄兵,作为枭雄割据一方。金戈铁马,群雄并起!强者攻占弱者的领土王城,不断扩大版图和势力,势要称霸天下!权力的游戏没有剧本,玩家们一举一动都将影响服务器世界的发展走向,是三国演义、七雄争霸,还是一统天下,全由玩家主宰。
出征点与抵达野地在地图上每一格地:正着走的距离增加野地兵力3%,首格加6%,斜着走每2格距离增加野地兵力9%,首格8%,1级野地1个1级敌人100兵,2级野地2个3级敌人600兵,3级野地2个8级敌人1600兵,4级野地2个12级敌人4800兵,5级野地3个20级敌人9000兵,6级地2队敌人各16000兵,共32000兵,7级地2队敌人各21000兵,共42000兵野外军营3队兵:1队600的守城兵(每次去打都自动恢复),2队7500主力(死完有半小时恢复时间),耐久500。(军营可速度恢复2000兵的预备兵营,预备兵力恢复速度快,建议前期能打就速度打下)(攻打下来的军营发兵过去所需时间视同要塞为正常距离三分之一)打野地只要你兵力比对方多,正常是没失败的可能的,但想要更快提前发展,你需要的是越级挑战。1200兵去杀3级,3000兵去打4级,7000兵去打5级。这些都要技巧的。首先率土之滨cc助手里的派1对只有1个英雄100兵的队伍去探路,看对方兵力,兵种,技能,太硬太远的直接放弃。探好兵,按兵种相克安排队伍去攻打对方。兵力超过3000以后的战斗有很大可能打成平局,那么可以平局5分钟的休息时间内派第2个队伍去进行攻打,只要2队在5分钟内进场,那么就可以同时以2队兵力去打一个野地,这样就大胜算了
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6级土地:17000+X2
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石头要27万左右,其他两个都是10来万
木头12w,铁矿石13.4w,石矿27.75w
青山遮不住,毕竟东流去.