之前测试各种渲染转码压缩性能的时候,说实话我其实是无感的,因为AMD前几代在这些应用领域就已经领先了,锐龙5000这一代进一步巩固了优势而已。我作为游戏玩家,最在意的就是游戏性能,而测试结果也与AMD宣传的一样,真的是相当明显。锐龙5000这一代,AMD将IPC效率大幅提升,尤其是单核效能大幅提升,终于在消费级用户在最在意的游戏领域战胜Intel,从而完成了彻底超越,在不同游戏中的测试结果也是让人十分惊喜。
相信大家早就看过各大媒体的首发评测了,对锐龙5000系列的性能表现已经有所了解。我想说的是,媒体评测也只能作为参考,真正对自己有没有用,还得看自己经常用哪些软件,玩哪些游戏。英雄联盟性能提升再高,我不玩那我也用不上,但我平时偶尔会玩两把风暴英雄,魔兽世界新资料上线了也会去打打怪做做任务,测完发现真的很香。
总结一下游戏性能,显卡越强,帧数越高,那么想要进一步提高帧数,CPU的贡献就会愈发明显。如今高刷新率显示器已经在玩家中深入人心了,144Hz只是起步,165Hz往上240Hz成为电竞玩家首选,那么想要冲击百帧甚至两百帧,一颗强大的CPU是必不可少的,而锐龙7 5800X和锐龙5 5600X则是首选。