对先行版里面的兵种图像的几点重要附加说明:.1、从文明3转制的步兵风格与帝国2的很相近,骑兵风格则与原骑兵有一定的差异。不过,原来的普通军事建筑的兵种只用于地图编辑器中作为英雄的图像出现,所以征服者特色MOD整体上风格还是协调的。2、原城堡兵的兵种图像继续保留,原兵营等军事建筑的普通兵种图像大都作为英雄的外观图像在编辑器中出现。3、因为有的素材按时代演进在外观上并不能很好地体现从简到繁的变化,或者找不到那么多的素材。为了能够更好地体现兵种外观方面从简装到繁装的升级,使容易辨认,同地区的种族会共享一些初级兵种(比如十八个民族的民兵外观形态是按地区分,只有六种。)。4、因为素材原因,一些民族会借用一些相近种族的兵种。匈奴和美洲的素材较缺少。没有欧洲匈奴人素材,所以匈奴人前期借用了蒙古的初级兵种、后期则用了亚洲匈奴的兵种。。5、有的民族历史上并没有弩兵或者戟兵,于是素材上也没有。所以,有的民族的枪兵系最高级还是长枪兵,名叫“帝国长枪兵”,有的民族的弓兵系升到最高级是强弓兵。但在兵的外观变化上肯定会体现从轻装到重装的变化,以实现升级效果。6、欧洲人的素材骑射手非常之少,所以欧洲的国家骑射系列升到最高级的是马骑驽手(用弩),而不是马骑弓兵。