在ZBrush中,设计师从传统化雕塑中吸取的实例,进行模形雕塑过程。用ZBrush,建模师可以拉,推,压,刮或以别的方式控制数据模型,如同他们在处理真实物质一样。ZBrush最早版本附带30种画笔,可于各种不一样过程和控制,雕塑几乎所有想要的模形。通过画笔这类方式操纵实体模型表面,3D建模师能够建立详尽实体模型表面,例如龙鳞片或人脸上皱纹。如果没有ZBrush,很难模仿出如此精细的细节。
怎么学zbrush呢?说起来就很简单啦
1.美术基础的学习
3D建模其本质是造型美术,不同于概念美术。概念美术是抽象的,而造型美术(3D建模)是具象的。zbrush是一个雕刻的软件,角色和人物非常常见的,所以我们需要去了解人体的结构,三庭五眼等基础的美术知识,并去提高自己的审美能力。
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2.熟悉软件的操作