1.剑类 ●20击以上时强攻击将变化为连击完结攻击招式; ●普通攻击后的强攻击必定是会心一击; ●可以攻击抵消敌人的弹攻击; ●除会心一击外,可维持防御姿态。 2.弓类 ●蓄力强攻击可变为多数同时锁定攻击; ●横向冲刺中可以□变为连珠暴风攻击; ●对“昏厥”“冻结”状态的敌人之攻击损伤力加大; ●冲刺中受敌人攻击的损伤较大; ●与敌人距离越远,远距离攻击的损伤力越少。 3.术类 ●可于空中执行蓄力强攻击; ●蓄力强攻击的蓄力中可以R变换附加属性; ●发动支援技能所需要的觉醒量表较其他武器少; ●蓄力强攻击的蓄力中受到敌人攻击时的损伤较大; ●与敌人距离越远,远距离攻击的损伤力越少。 4.枪类 ●地面攻击后可以×执行飞翔攻击; ●持续普通攻击后,可变为连环枪挑攻击; ●冲刺中即使受敌人攻击也不会向后仰; ●于地面时,攻击力与防御力会降低。 5.棍类 ●蓄力强攻击的蓄力中可以用摇杆回转变为波动攻击; ●蓄力强攻击中可以△变为泰山压顶攻击; ●从敌人背后攻击时偶尔可让其昏厥; ●移动速度会降低; ●于空中时的防御力会降低。 6.戟类 ●防御中可以□变为玉峰旋刺攻击; ●玉峰旋刺中可以△变为完结攻击; ●攻击中受到敌人攻击时的损伤较大; ●剩余体力越少,攻击力与防御力越升高。