在骑砍里,一旦开打,就没什么选择了。又不像全站那样,守方弱势的话可以拖延时间防止战败。
所以我觉得AI这东西不要太复杂。
不要一堆兵挤在一起,每个兵能挑选合适的目标。
十几个高级兵排队等着杀两三个敌兵,后面一堆人就在那顶着上不去,那样子真是急死人。
要说智能战术的话,也没什么多大可以设计了,无非是骑兵侧面包抄,远程兵多的时候不主动冲锋,弱势先占领附近高地。
说实话体验最好的还是潘德,潘德倒是没有把AI弄得很高级,但是打起来确实不错。
把跟自己纠缠的几个兵干掉之后,发现战局也基本定了,不是自己快死光了,就是敌军快死光了,实力体现得很明显。
几乎不会出现这边一大堆围剿几个,那边自己的几个兵被群殴的情况。
一开打一队重装骑士就冲了上来。骑射也是恶心的不行,把你马射死之后,接下来你就是活靶子了。
【骑兵侧面包抄,远程兵多的时候不主动冲锋,弱势先占领附近高地】这些在潘德里面都是有的。