好不容易说服Gf来陪我一起打魔兽,从选人物的时候她就开始吐槽:“为什么这么难看,一点都不好看,这么丑的人物,你骑的那个是什么破飞机,你这个装备是dota的,为什么还有拍卖行,学dnf的吧,为什么打起来看着这么乱, 为什么这么多按键。”这个时候我终于明白了,不是游戏变了,而是玩游戏的人的想法变了,接触到的游戏种类多了,选择也多了,魔兽对新鲜血液而言只是和Lol或传奇一样的游戏而已。
而对于像那些坚持了11年没有Afk的人而言,wow已经成为一种信仰,哪怕没人理解,那毕竟是我曾经最爱的时代。
琉璃亦薄:
第一,其他游戏的画质特效也跟上甚至超越了魔兽世界,有些游戏还很唯美,初始的惊艳感没有了;
第二,审美疲劳,譬如你在一个没有法定婚姻这个条框的世界,一个90分美女“玩了”10年,换个80分美女也不错,好吧这个比喻有点污;
第三,玩家追求在变化,现在的主流群体,是小说必看升级打怪文,游戏偏爱点击就送,单挑Boss那种,魔兽世界打个M本要研究的还是比较多的,不符合快餐要求;
第四,新老玩家代沟严重,老玩家看不惯新玩家快餐思想,新玩家看不惯老玩家装逼回忆。而老玩家被一群新玩家求带折腾得身心俱疲,比如昨天还有个普通经验,不到710的猎爹吵着要打M,新玩家没有人带,感到游戏无爱。