在某些特定的场景中,是需要高解析度的画面来观察游戏中各个场景是否有敌人,比如窗子后面是不是藏了个人?远处的人攻击方向和防守方向是哪里等等。
玩游戏显示器的响应时间是不是真的那么重要?
答:如果说显示器的刷新率是造成视觉上的拖影的话,响应时间就是造成显示器上原生拖影的原因。
注意房间内的画框、窗户和天花板上的灯1ms响应的显示器拖影情况明显小于2ms的显示器。
在急速转换视角的过程中,2ms响应的显示器拖影都快成实相了。
在翻墙的过程中,枪支的晃动1ms响应的显示器拖影情况明显小于2ms响应的显示器,而且2ms响应的显示器画面模糊程度要比1ms响应显示器严重不少。
为了防止因为拍摄原因造成错误的实验结果,我们还拍摄了一台60Hz/4ms响应的IPS显示器作为对照组。