今天是周五
祝大家周末愉快~
今天要讲的内容,人体头身比,是从起稿开始就影响你画的人物,一直到成品。
所以在起稿的时候确定好人的头身比,等你画蹦了,怕是哭都救不回来了!
关于人体的比例,不得不提当年达芬奇的那副《威特鲁威人》,这个素描中画的形象是在当时被世界公认的最完美的人体比例。
我们没有办法画出比例这么完美的画,但是我们可以根据头身比,来描绘正常比例的人体。比例不协调,你画的人看起来就非常违和。
陈同学专用反面教材
头身比是利用头部长度,根据一定比例来确定整个身体的长度,而产生的一个概念。
今天给大家讲解,如何利用头身比画出好看比例的人体~
站姿头身比
根据达芬奇的《维特鲁威人》,黄金比例的人体,双手伸长的长度,等于人体的高度。
通常人的比例没有那么刚刚好,但是我们普通人的身体基本上,双手伸直长度≈身高。
所以画手臂的时候,手臂的长度,也可以根据身高来判断是不是画的太长或者太短。
七点五头身
一般动漫中的成人的身高,在七头身左右,就是比较好看的比例了~
P站:晩杯あきら
肢体比例
六头身
肢体与头身比的比例,也有可参照的部分。
头部≈两个手掌,脚长≈2/3的头部。
肩到胯部≈两个头部,腿部≈2到3头部。
手臂垂直放下的时候,手肘和肚脐齐平,手腕和胯部齐平。
P站:Rio.LW
Q版人物头身比
Q版三头身
Q版人物,头身比在二头在四头身之间,没有固定的比例,重点在于突出萌和可爱就好~
对吧,蕾姆!
除了站立,做其他动作,也可以遵循头身比来测量你画的人物比例。
注意,身高一样的人,如果在同一个画面中,蹲着和站着一样高,那比例肯定是出问题了~
#岸本老师对不起!#
其他姿势头身比
1.坐姿
这个女孩坐下的时候,相当于大腿的长度被剪掉了,只剩下五头身的高度。
2.弯腰
弯腰的时候,身体的高度相当于只剩下大腿的长度,所以是四点五头身。
这个时候要注意,一般手臂比腿短,所以前肢有一个下倾的角度。
3.跪坐
跪坐的姿势,身体高度是四头身。
TIPS
我们知道了各种姿势的人体头身比,那么画画的时候应该怎么确定比例呢?
板绘的同学,可以根据头部