1、实现android系统打开相机功能(android系统可以选择相册,但ios系统只能打开相机不能选择相册)(id是...博文来自: Hyman丶韩的博客
问题描述:在开发移动端页面的时候,经常会给元素添加点击事件,但在ios系统上会失效,以下是解决办法:解决办法:给被点击元素添加cursor:pointer;样式即可,具体原理还未查到~...博文来自: lizheng_0508的博客
效果图:所用的Ui就三张图:案例代码:结构MainActivity.javapackagecom.example.myapp;importandroid.content.Intent;importan...博文来自: 范明毅的个人博客
检测手机摇动通过实现SensorEventListener接口实现振动通过Vibrator实现音效通过SoundPool实现微信各种音效文件下载:微信音效大全publicclassMainShakeA...博文来自: 聚精会神搞建设
需求:利用html5实现类似微信的手机摇一摇功能,并实现微博转发难点:1.监控摇动状态2.播放摇动后音频难点一,通过html5的DeviceMotionEvent实现,核心代码如下varSHAKE...博文来自: 做最好的自己
首先要导入#import一行代码搞定:AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);...博文来自: iOSbird的博客
//摇一摇varshakeFlag=true;//定义是否在摇动varSHAKE_THRESHOLD=4000;//定义一个摇动的阈值varlast_update=0;//定义一个变量记录上一次摇动...博文来自: 陈大文的博客
iOS与JS交互的方法:1.拦截url(适用于UIWebView和WKWebView)2.JavaScriptCore(只适用于UIWebView,iOS7+)3.WKScriptMessageHan...博文来自: dolacmeng的专栏
最近在开发微信公众平台时,有一个需求是通过摇一摇进行互动活动,刚开始以为要用微信内的摇一摇功能,但是微信根本没有提供接口(摇一摇是调用手机硬件,根本不能调用),所以只能换一种思路,微信可以跟我们的服务...博文来自: zhangwenwu2的博客
//判断手机是否支持varsupportsVibrate="vibrate"innavigator;//alert("supportvibrate:"+supp...博文来自: WangGaozhuo的专栏
在IOS中第一次调用play方法播放音频会被阻止,必须得等用户有交互动作,比如touchstart,click后才能正常调用,所以可以在摇一摇之前提醒用户点击一下开始游戏的按钮或者给用户一个弹窗,用户...博文来自: 花神的博客
也是基于前面提到的助眠app开发中,需要实现摇一摇切换用户分享的梦话这一功能,所以要调用到手机的加速度传感器,可以用h5+封装的api调用到手机的加速度传感器。代码如下:&lt;scriptt...博文来自: qq_42571947的博客
安卓端做摇一摇,主要运用到SensorManager这个类,通过重力传感器,获取xyz三轴的位置变化,来判断是否是摇动一、SensorManager初始化注册SensorManager//获取Sens...博文来自: lzq520210的博客
iOS中有摇动要实现的方法:-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motionwithEvent:(nullableUIEvent*)eventNS_AVAILAB...博文来自: H个MJ的博客
该篇文章从eoeAndroid搬迁过来的,原文地址:[Android实例]仿微信摇一摇功能实现前段时间,由于换了新工作,参与到公司新项目里,很忙,也没时间去弄一些好玩的东西。这些天不算忙,突然想到我在...博文来自: krubo的博客