邪恶复活的蹒跚者的爆炸伤害提高5%,现在大约每1.75分钟触发一次(原为1.5分钟)。恶魔猎手邪能轰炸的增益效果持续时间延长至40秒(原为30秒),触发几率提高至5%。黑眼勋章的触发几率提高至40%(原为20%),现在还会返还施放眼棱或邪能毁灭消耗的恶魔之怒。浩劫灼烧之伤的持续性伤害效果提高100%,献祭光环的伤害提高65%(原为50%)。复仇现在聚凝痛楚召唤的盟友施放的眼棱总是会爆击。黑炎之魂的烈火烙印的初始伤害提高20%(原为15%)。德鲁伊野性现在猫眼奇珍恢复30%的能量(原为25%)。现在狂乱兽群使每个产生连击点的技能令狂暴的冷却时间缩短0.3秒(原为0.2秒)。在狂暴期间,每个产生连击点的技能使目标流血,造成150%的伤害(原为100%)。守护现在沉睡者的遗产的狂暴会说明效果激活时德鲁伊免疫群体控制。恢复翡翠灌注使迅捷治愈目标身上的持续治疗效果的持续时间延长10秒(原为8秒)。猎人野兽控制现在凶暴命令的触发几率为30%(原为20%)。飞龙追猎者的刺骨之牙的爆击伤害提高至35%(原为20%)。现在火妖的眼镜蛇钉刺的触发几率为50%(原为25%)。现在奎普拉,艾瑞达战争指令会重置杀戮命令的冷却时间(原为使冷却时间缩短5秒),并且获得了额外的被动效果——倒刺射击的伤害提高10%。射击现在激涌射击使急速射击造成35%的额外伤害(原为25%)。现在鹰爪的全神贯注还使百发百中的持续时间延长3秒,并使所有集中值消耗降低25%(原为50%)。巨蛇追猎者的诡计不再触发两次野性之魂(法夜技能)。生存潜藏毒素注射器的伤害提高15%。法师纪律严明使爆击伤害提高20%(原为15%)。拓展潜能的每分钟触发次数提高至2次(原为1.66次)。奥术每层奥术祥和的伤害提高至8%(原为7%),效果最多叠加18次(原为15次)。火焰现在熔火天降会在施放18次火球术或炎爆术后召唤流星(原为25次)。现在太阳之王的祝福需要消耗8层炽热连击(原为12层),提供的燃烧效果持续6秒(原为5秒)。冰霜现在冷锋会在施放30次寒冰箭或冰风暴后召唤寒冰宝珠(原为60次)。现在冻结寒风每2秒触发一次寒冰指(原为3秒)。武僧现在少昊之力使猛虎掌有40%几率(原为10%)造成300%的普通伤害(原为250%),并使你的酒类技能剩余的冷却时间额外缩短2秒(原为1秒)。酒仙现在强能酒舞会使天神酒令你的护甲提高50%(原为2