材 料和着色器也可以通过拖放放在这里。 Default, Small, Medium, Large, Huge 在这里你可以选择材质预览图标的大小。默认设置对应材料的材质预览选项卡 首选项中指定的默认大小。 Reset Rotation 你可以旋转预览形状,如前所述,右键加拖拽或 Shift 家拖拽预览。旋转复位按钮 恢复预览形状到原来的角度。 Scene Settings 大多数这些参数变化对象的大小,被预览使用。那么这有什么用呢? 假设您已经创建了一个材质,使用置换贴图并且高度位移选项卡设置为 100 或更 高。假设预览使用的对象是一个立方体,长 100 米。这个立方体太小会充分显示 置换贴图。 在这种情况下,只需更改对象预览大小或 Relative Scale 参数。原始大小输入框 显示对象的原始大小。如果材质被动画,动画指定的开始帧用作动画的开始。 Animation Start 在这里您可以定义材质预览动画应该开始的时间。 Environment Color, Environment Strength 这两个参数允许您定义环境照明(即环境光)的预览。你可以选择颜色和环境光 的亮度。 Texture settings 大多数材料的通道使您能够加载纹理。您可以选择一个二维图片或着色器。你 的选择将被用作一个纹理。