细细算下来,玩三国游戏也有十几年了,算半个蜀粉,近年粉吕布和阿瞒。
最早接触的三国志游戏是三国志8,当时玩三国群英传1和2系列有点腻了,想换个三国游戏玩玩,由是,迷上了三国志。
当时去网吧,除了和朋友cs,一个人是必玩群英传和三国志的。
扯得远了,回答题主问题:
三国志系列游戏到底好玩在:
1、很好利用了《三国演义》这个大IP。
《三国演义》是四大名著之一,其故事性和趣味性在四大名著里也是翘楚。比起偏重艺术性的《红楼梦》和《西游记》,《三国演义》的框架故事取材于真实历史中的存在的魏蜀吴三国,杂含了正史、野史、戏说、传说等各种途径所记录的人物、故事。
丰富的故事来源、基于历史真实的小说改编、高趣味性和故事性,促使《三国演义》成为四大名著中群众基础和流传度最高(<水浒传>跟<三国演义>类似,但窃以为没有达到华夏一统、战略互博的高度,因而关注度不如后者)。
而三国志系列游戏,人物和剧情基本取材自《三国演义》,因而甫一上市,便在东亚文化圈里获得 了广泛认同。
曹操、吕布、孙权、周瑜、刘备、关羽、赵云、诸葛亮、司马懿……
官渡、赤壁、夷陵、长坂坡、逍遥津……
极高的三国故事流传度,光荣株式会社对《三国演义》这部小说的尊重,为三国志系列游戏拉拢了大批粉丝,为玩家玩三国志游戏提供了基础。
2、其次,游戏模式的浸入性。
把大批粉丝吸引过来之后,游戏的高浸入性获得了玩家的普遍认同。