现在我明白为什么黑荆棘套是那么的常见!因为它们是被视为传奇物品,而大多数的套装物品几率只有其一半。在你玩野蛮人/十字军/武僧/法师的时候,如果掉落了一个传奇/套装裤子,那么有30.3%的几率是黑荆棘。你是恶魔猎手或者巫医的话,这个几率是23.62%,这是因为这些职业有一个沼地跋涉者的传奇,这会影响所有裤子的掉率。
现在我知道为什么我打到了所有游戏里的弓就是没有元素弓。如果游戏决定掉落一把传奇弓(非套装),那么可能是兀鋼,掠鴉之翼 ,伊崔尤,奪禽目,或风之力,它们的几率都是19.61%,而备受瞩目的元素弓只有1.96%掉率。(弓的掉率在苦痛下是一致的,因为没有苦痛专属弓。)手弩里灾虐也是一样的情况。在普通至大师难度下,伊祖卡柏,焚火射弩,丹妮妲之復仇,丹妮妲之怨惡都是17.86%的几率,凱馬十擊则是8.94%,而灾虐则是1.79%。是的,只有十分之一的几率。在苦痛难度下则更为糟糕,因为还有娜塔娅加入进来。其他的弩几率都变为16.4%,娜和凯变成8.2%的几率,而灾虐则下降到1.64%。祝你好运!
大多数其他的武器和多种类型的护甲也有类似的权重问题,在那个部位上你最想要的一个或两个物品掉率极低。
小结
这些数字可能不是最终的结果,因为是根据从韩国方面泄露的信息整理的,有一些列出的物品(全部都是0%的掉率)在游戏中并没有实装。可能这里还要考虑到其他的因素。例如,每场游戏对每个部位都是确定5-7个物品掉落。这是真的,自从那个办法被公布后我们已经有了更多的测试结果加以证实,但我们还不知道这些物品是如何计算掉率的。【注:这里只是话唠个人的意见,并没有真正确认,在没有看到源码等切实证据前我们也无法确认。】
另外,我还怀疑套装的数字设定。它们被算为一般传奇物品的1/2几率(在大多数情况下),但按我和其他人的经验,套装的几率要远远小于此。 也许只有1/3至1/5(乃至1/10?)。 这也许可以部分解释为很多套装都是苦痛专属的物品,而且事实上很多在武器部位上是没有套装装备的,因此,在打到一把矛或弓时它是套装的几率为0%。 这就是说,可能在游戏里还有其他的代码限制了掉率。
这里的似乎应该是主权重清单,但有可能在其他清单里会有代码进一步地削减套装的掉落,或提高或降低特定物品的掉率等等。我们知道,传奇物品在秘境中是有加成掉率的,而且暴雪还说他们会加强赌博传奇的掉落。他们也可以很容易地提升特定怪物模型上的特定物品或物品类型的掉率等等。例如,在暗黑2中用弓的怪物会有特殊的权重几率掉落传奇弓等等。
话又说回来,这次我们获得很好信息,希望能给大家分享。大家从这些表里看到了哪些奇怪令人惊讶或者是不平衡的东西,或者说这些数字让你确认了某些阴谋论?