如果顾客跟你说
“我想选一个3D渲染可以又快又好的笔记本”
对3D渲染不甚熟悉的销售小伙伴们
是否有些摸不着头脑
不知道该推荐处理器更好的还是显卡更好的本
那么处理器与显卡
究竟谁对3D渲染的影响更大呢?
或是听到广大销售小伙伴的心声
IDC在《多核CPU发展趋势白皮书》中
专门针对3D渲染类场景为大家做了调研与分析
带大家深入了解
显卡or处理器,谁对3D渲染影响更大?
IDC权威剖析3D渲染
在3D渲染过程中,我们通常将操作不能实时反馈的情况通称为卡顿,但木桶中最短的那块木板究竟是谁呢?想找到最短木板,我们需要先了解一下3D渲染的原理。
3D渲染是指基于三维建模,将模型的色彩、纹理、光照和材质等不同要素生成图像或动画的过程,具体是通过对光线跟踪和辐射度算法将环境光、镜面反射、漫反射、材质、纹理等各类元素合成为图片或者视频的运算过程。
3D渲染中,与显卡有关的主要工作,是建模中的图形显示、材质显示与实时渲染,而处理器的作用却是贯穿建模与渲染的整个过程,无论是生成图形与视频,亦或配合渲染中常见的光栅化技术等,都需要处理器拥有强大的运算性能与速度。
多核心CPU在工作时能够将复杂的计算任务灵活分配给多个核心执行,其他条件相同的情况下,核心越多,性能越强,速度越快。通过IDC对3D渲染类用户的调研我们不难发现,有65%的用户对多核心CPU有较高需求,有70%的用户对制程工艺有较高需求;同时对GPU所有参数的需求都很高。
在3D渲染场景中,虽然显卡也拥有重要作用,但是显卡是部分环节应用,而CPU是全程工作发挥重要作用,到这里,哪个硬件对3D渲染影响更大的答案,是不是显而易见了呢?
多核CPU是显著提升实时渲染速度的核心硬件,使用多核CPU能够明显提升渲染效率,保证机器的稳定运行。适配专业渲染软件的多核CPU更是保障工作效率与效果的优选!
创作者良助——
AMD (超威) 锐龙 4000 H系列移动处理器
通过IDC的分析,我们了解到了3D渲染类用户,对多核心多线程,且拥有先进制程工艺的多核CPU有着强烈的需求,那么能同时满足客户要求的处理器在哪里呢?
没错,就是AMD (超威) 锐龙 4000 H系列移动处理器!全新AMD (超威) 锐龙 4