布局只是通过视口开了一个看向模型空间的窗子,或者说相当于一个数码照像机的屏幕,你用相机拍照的时候,可以走近或者远离对象来在显示屏幕放大或者缩小要显示的对象,当然你也可以通过相机本身的放大功能来实现,这就相当于布局的作用,你可以让屏幕(视口),显示世界(模型)的任何一个地方,也可以让要显示的对象在屏幕上按你的要求放大或者缩小,但是实物是不会变的。你一可以添加相框效果,来让图片更好看,也可以在照片上显示日期什么。那么你在屏幕显示的内容与实际存在的对象在屏幕上构成了照片的效果,布局就是屏幕,视口让你看到了要显示的本体,布局上可以书写内容,好了,你要的效果就出来了。
至于为什么用布局,其实最大的作用就是为了打印方便,几个按键可以打印几十几百个文件,超级方便。对于画图,可以将标题框放到布局,省的每次都要调整了。