恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。影魔死去时会被动施放一次魂之挽歌。
等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:150
等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害。 施法间隔:110秒 施法消耗:175
等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害。 施法间隔:100秒 施法消耗:200

英雄教学之技能加点顺序:

影魔常规加点
1.影压是影魔的招牌技能,7级必满。
2.出门后1级升支配死灵积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖。
3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般在2技能点满后才会选择升大。
3.光环的减甲效果非常实用,在一些特定阵容中,甚至一上来就要升减甲光环。

英雄教学之出装:

出门装