抗锯齿是处理模型阴影之类的边缘的 游戏画面最后是由像素组成的 也就是不存在曲线或圆弧 边缘是一格一格的像素和锯齿一样 开启抗锯齿会以设定好的默认算法去处理这些锯齿 让其变得柔和一些 本质上是用以提升画面观感 消耗的性能在各项数据中是算比较大的 在lol这游戏不开影响不是特别明显 毕竟没有什么远景 光影也不是动态的 另外的垂直同步是防止帧数波动幅度较大时abc三个连续集合内的帧数不能平缓连接上 而且限于目前大多显示器的输出方式你会明显觉得有画面撕裂 尤其是当你快速拖动屏幕或有弹道或移速很快的技能或单位时 开启会耗费一些性能并将帧率锁定在60 这和你的显示器刷新率有关 如果你确定你的电脑性能游戏时全程都高于60你就可以开 开启会对上限作限制 不影响下限 对打职业还是很重要 尤其是fps