彻甲榴弹引爆后,只要魔物头部包含在爆破范围内即可累加到100点基础昏厥值。彻甲榴弹有效射程范围内,碰到任何障碍物都会直接引爆,所以如果轻弩瞄准技术过硬的玩家,想要快速累加昏厥值,大可对准魔物头部周围的障碍物发射彻甲榴弹,范围内一样可以累加到昏厥值并造成伤害。
与其他昏厥武器判定不同的是,彻甲榴弹的攻击的判定范围较大,爆炸AOE范围内只要包括头部就可以累加到昏厥值,可以理解为麒麟不管打哪个部位都很容易受到彻甲榴弹的影响。彻甲榴弹本身属于炮击类型的攻击,不吃会心,所以如果要提高彻甲榴弹的伤害,除了单纯提高攻击面板以外,还有炮术加成,这一点要注意。
当彻甲榴弹碰到障碍物就会立刻引爆,即使人物仍然在反动特大的后摇状态下。彻甲榴弹本身具有一定量的伤害,但是大部分情况下彻甲榴弹最好就是瞄准头部,如果偏离头部就单纯是一个很微弱的伤害,所以请使用彻甲榴弹的轻弩玩家养成锁头的习惯。
强打衣装比较重要的一点是,近战武器为锤子和狩猎笛这类打击为主的武器。狩猎笛的普通单音色昏厥值为20打底,演奏昏厥值双砸达到50,锤子左键的打击一次高达20点,右键敲打5连最后一下的昏厥值高达50。这两种武器的所有攻击都自带昏厥值(除了狩猎笛的柄击为斩击以外),一般穿个强打衣装的收益已经足够高了。
为所有不带昏厥属性的攻击提供最低7点基础昏厥值(远程武器),重型斩击类型最高提升50点(大剑真蓄)。昏厥值仅提升于具有会心的或自带昏厥的攻击上(例如铳枪炮弹,龙杭炮,龙击炮,起爆龙弹这类攻击就不吃强打衣装的效果)为所有自带昏厥属性的攻击提升倍率至1.3倍。强打衣装的效果会累加在原先有的KO值上,附加昏厥的攻击吃KO珠的加成。
附加昏厥(穿上强打衣装后)武器公式:强打衣装基础昏厥值×(KO珠提供+KO猫饭提供),自带昏厥武器公式:[基础昏厥值×(KO珠提供+KO猫饭提供)]×1.3。另外,彻甲榴弹命中后引爆需时5秒,5秒内穿上强打衣装,会让5秒后的攻击获得1.3倍的昏厥值加成,所以台阶流可以利用这一点,先大量累计彻甲榴弹,再穿上强打衣装。奇怪的是,强打衣装自身还会为所有获得BUFF的攻击提供15点疲劳值。