游戏完美支持中文,剧情赏析不成问题,要想让我们的公主艾达移动起来也不是什么难事,指哪走哪的方式直观易懂,误操作的机率相当低。
游戏利用了循环、断层以及视错觉等多种空间效果,构建出看似简单却又出人意料的迷宫,一些超出理论常识的路径连接,让你在空间感方面一下子摸不着头脑,而这也是本作的神髓所在。不过由于通关路径设计具有唯一性,加之建筑和场景又相对固定,所以只要给点耐心探寻就会找到明确方向。
每个场景中类似阀门开关以及由多个圈圈组成的标记就是可移动元素,拖动它们可以旋转走廊,甚至整个城堡都可以因此发生变化,轻轻一拨这才发现,原来是别有洞天啊。而本作的难点有两个,一是找到隐藏的剧情触发地点,另一个就是守卫的躲避和安置,同样要使用那些可移动元素来辅助完成,注重的是顺序和时机上的把握。
“朽骨暗夜,候多时,沉默的公主,您已徘徊多远?山谷曾为人之居所,而今,前人的辉煌,只化为石碑座座,窃贼公主,为何您又归来?”不得不说文字表达和精神层面的诗意让游戏的内涵值上升到了一个新高度,而这样一个似懂非懂,韵味十足的故事我们大可以抱着“不求甚解”的态度对待之,就和电影《私人订制》里说的那样:不懂,就是不俗。
音效
介绍中提到在游戏时推荐使用耳机,笔者也确实感受到亦虚亦实的感觉。表世界的风声、海浪声、飞鸟声,伴随着空灵般的音乐不绝于耳;里世界则有让人滴水之音的宁静,配合出现的启示性文字更有思考性,对世界的操控会产生不同音效,进而产生一种奇妙而美丽的音景,给玩家更多想象空间,当然也少不了吵闹的鸦人碎碎念。
设计
尽管只有区区如万花筒般炫丽的10个关卡,但细细品味,其中的信息量也很大,这也是该作品的最大特点。利用旋转建立视觉误差、使用拖拽改变地形位置、借助图腾切换高低错落,将视觉与触觉完美结合。主角艾达的设计可圈可点,唯一的白和圆锥形帽子裙摆不多不少构成人物基本特性,对整体结构的把握很到位。
操作
还是由最基本的触控行走操作,其间会使用旋转、拖拽来达到带有特殊符号的地点,我们的艾达会从帽子里魔术般的释放各种形状的物体来开启下一关,另外用到的转移之门可以在表世界和里世界中切换。笔者用了2小时欣赏并通关,有些意犹未尽之感,基本没有难度,其中的线索较为明显,能让每个人都可以轻松上手、享受并且完成游戏。
纪念碑谷第十关攻略就介绍到这里喜欢这款游戏的朋友或者有什么见解都可以在文章下方留言,一起交流学习。
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