C4D多边形建模笔记 一、选择工具 实时选择 注意:拖动中键为调整画笔大小 模式 正常模式 柔和选择 循环选择 环状选择 轮廓选择 填充选择 首先选中一部分边,然后点击填充选择,将边内...
C4D多边形建模笔记

一、选择工具

实时选择

注意:拖动中键为调整画笔大小

模式

正常模式

柔和选择

循环选择

环状选择

轮廓选择

填充选择

首先选中一部分边,然后点击填充选择,将边内的面选中
全选,取消选择,反选。。。略

连接选择

将和选中区域有连接的部分选中

扩展选取,收缩选取

将选区扩展或收缩

隐藏选择、全部显示

转换选择模式

在面,点,边直接转换选择
或者按住Ctrl点击你想要转化的

设置选集(重要)

轴心控制

轴对齐

轴居中到对象

二、点层级

消除

删除点的同时,不删除相关的边和面

滑动

点在边上滑动

创建点

一般在边上创建点,尽量不要再面上创建,因为我们需要的一般是4边面。

焊接

把几个点选中,右键焊接

多边形画笔(桥接,封闭多边形孔洞)效果类似

在点上单击,结束在最后一个点上双击

优化

点在没有含在一起的情况下,在细分会粗问题
将点全部很近的点焊接在一起
删除所有孤立的

三、线层级

桥接

缝合

两条线缝在一起,最后两条线变成一条线,与桥接不同

倒角

选中选边之后倒角
倒角模式
倒棱-----倒角为圆弧
实体--主要用于卡边(循环切割也可以卡边)
卡边后细分曲面

四、面层级

封闭多边形空洞

只会连接成一个面

循环路径切割

手动增加分段
等比切割
限制到所选

线性切割

内部挤压

挤压

不勾选保持群组
勾选保持群组
创建封顶

矩阵挤压(效果器有个运动挤压)

挤压出来会缩小

移动

挤压

直接ctrl+拖动复制

反转法线。略

对齐法线

让法线一致朝外或朝里
这里可以查看法线

断开连接

断开后依然是一个整物体

分裂

分裂后是两个物体
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