第一部电影的投资大概是2亿人民币,小时代一部的投资只有2000万,他六亿票房是大赚,而斗罗六亿票房才是回本。有句话我很喜欢,先知先觉者经营、后知后觉者跟随、不知不觉者消费。
在我们这个行业,我曾经引领过三次变化,第一次是漫画,我是第一个做小说改编漫画的,斗罗大陆的漫画,单本销量过百万册,然后是小说,从神印王座开始,我的实体书销量极好,绝世唐门总销量破千万册,从而让这两方面,很多作者跟随受益。第三次就是游戏,在我唐门世界火起来之前,我们一个手游版权也就卖几万块,十万块都是多的了,但去年,大家应该看到了,游戏火成什么样,我之所以赚的比别人多,是因为我看的更远一点。
所以大家要相信我,未来的趋势,一定是电影!
中国在不久的将来,一定会成为全世界最大的电影消费市场,而且,电影带给我们的不只是钱,更是影响力,这个是最重要的。
而游戏未来发展的趋势,一定会是寡头市场,小游戏公司生存会越来越艰难,几大游戏公司瓜分市场。
我们一直说的多版权运营,一定是以网络为核心的多种渠道延伸,同时,在宣传自己的时候,要做到有节奏,我的一些做法可能大家没法直接借鉴,但我可以告诉大家目前我是怎么做的。
在这方面操作上,我应该是最好的,首先,一本新书上传之前,你必须要有存稿,而且不能低于30万字,这样才能给你操作的空间,我给大家提个醒,我在电影圈摸爬滚打了有两年多,如果你们的作品大火起来,一定不要先做动漫,也不要做网剧、电视剧这些,因为,这些会拉低你的品级,一定是先上大电影,而且是真人大电影。
在中国也好,全世界也罢,最高级别的,依旧是大电影,动漫电影都不行,当你大电影火了,再回头做其他的,无论是价格还是影响力,都不同,而反过来,如果先做了别的,电影就被拉下来,很难火。
譬如宫宫的电影票房差的一塌糊涂,这不是我聪明,是我合作的电影公司告诉我的,电影其实不太赚钱,但却很赚影响力,当然,郭敬明那种做法,还是能赚点钱的……他投入小,但是,影响力却不一样,我拍的再不好,我也是玄幻大片,他拍的再好也是时装剧,这不是一个体量的东西。
小时代是非常成功的,但问题是,他没有衍生了,他只能是在拍的时候,多接一些植入广告,小时代却终究没法成为一个强大的超级IP,这是体裁本身的问题。
回归正题,接着说我操作一本作品的顺序,一般来说,我在网上上传一本作品之前,简体、漫画这两个版权一定是卖掉的,网络开始上传,20万字左右,第一本实体书就正好配合出版了,与网络完全同步,漫画开始在杂志上连载,大约第三个月或者第四个月出版第一本,宣传作品,一定要一浪接一浪,在不同的平台进行宣传,效果才是最好的,不要一下全都砸出去。
未来我还要尝试一个模式,那就是在作品发表前一年,就找合作方开发游戏,游戏和小说同步上,做到最大的推广。
我2016年写斗罗大陆3,会写两年,在2017年年初,斗罗大陆第一部电影会上映,斗罗大陆3的游戏我已经卖掉了,大概会在2016年4月左右上,这些时间点都是事先安排好的,写一个时代的进程。
《斗罗大陆》第一部是冷兵器时代,第二部是热兵器时代,第三部是高科技时代,第四部星际时代,每一部相差一万年,中间还有一个外篇神界传说,今年出版,一共计划是一千八百八十万字,出版93本书,大概是这么个数,波动不会太大。
要告诉大家的是,一定要敢想,要多接触外面的世界,不能只是在家埋头写,要有计划,有目标,三年前,绍兴年会的时候,我跟黑心说,我要做连续电影,那时候,我估计没人觉得我是认真的,也没人认为我能成功,但三年后的今天,我的第一部电影要开拍了,一定要敢于设想,然后多接触社会吧,因为很多时候,你只是写得好是没用的,要有国家的支持,要有合作伙伴的辅助,一个人的力量终究是有限的,给自己制定好目标,朝着目标去努力,不成功也不气馁,坚持总会有收获,好啦,就说这么多吧。
这是去年(2015年)年初的时候某个q群中对唐家三少的一次采访后的整理,看看今年的唐三的动向,完全按照将近两年前的计划在严格执行中,是不是有点惊叹?有些敬佩,确实,成功没有侥幸,如此超前的战略眼光和规划,做好准备,站在风口,严格到严苛的执行力,希望天道酬勤,祝福成功呀……
对唐三采访感兴趣的朋友可以点这源地址:36讲之《唐家三少谈网文趋势》