鬼索的狂暴之刃
+35攻击力 +50法术强度 被动:每次进行普通攻击或者施放技能时都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。 唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。 被动:普通攻击命中附带15额外魔法伤害。 鬼索之怒:重做效果,现在每2次普通攻击后会额外触发一次普攻特效(原吞噬者效果)
三相之力
+30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
水银之靴
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
单挑无敌
逆风神装
女妖面纱
法术强度:70 魔抗:45 唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
兰顿之兆
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
振奋盔甲
+425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%
附魔:血刃红
唯一被动:普攻会在命中时造成目标3%最大生命值的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害:75)。
三相之力
+30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2