不管是独立随从mod还是原版的,已经用CK把essential选项取消了,受保护也没选,控制台也设成setessential 0了。是能杀死,但场景一转换就又变成不死的了,变成血没了立刻脸朝下瞬间趴地里,血条还在有血量,无法攻击无法接触。敌人一死完解除战斗后就又原地复活了。。。。。
感觉可玩性都降低了,到底怎么改才能像普通NPC或敌人那样变成可杀死的?
可杀死的 万一打完敌人后 找不到同伴尸体咋办
游戏原版的大部分随从都是可杀的...............说
隨從功能相關MOD吧...
另外NPC沒事別亂殺吧(通關請無視...)
“不管是独立随从mod还是原版的”——原版是绝对可以正常死亡的,你的没有正常死亡,只能说明有其他功能脚本在起作用
那可能是AFT这个mod在起作用,可我已经在AFT设置成可死,而且也排在前面了。看来只能取消这个mod了。
主要是主角自己打得辛辛苦苦,随从丫不用喝药不用魔法死后原地复活也太那个了些。
话说还没试过,MCS能改独立随从的不死属性吗
试过把独立随从mod和aft都取消,还是杀不死。。。。
我把独立随从的esp设为可杀死,还排在最后,可独立随从还是会一变场景就又杀不死了。难道是主文件esm变了吗?
重新安装吧,原版随从是可以死的,没有装随从MOD的时候,莱迪亚就经常被我误伤而死。。
原版的話好像要找npc的baseid 然後進控制台關閉
具體方法忘記了
baseid 早已试过了,是能生效,但一变场景就又会不死了。也就是说essential自动重置了。。。。。