这两天大家的话题一直都是,主龙还是主剑,剑到底能不能玩,然后就出来一群人说,哎呀呀呀,玩什么剑呀,主剑不行,主剑是废的,主龙副剑还差不多。其实不然,通过这两天的测试,我发觉,并不是说主剑不能玩,而是大家可能忽视了如何防御主龙的爆炸性输出这一最大挑战。前提是,我这不是四保一!!!!!!
先说说龙为啥会存在爆炸性输出,因为龙化和摆尾的单体伤害加上攻击主号的变态机制,若是触发了特殊属性(如双倍、无视、溅射)条件,别说5000万,一个亿都可以越了。
我这两天一直在针对这个问题进行改造升级,首先我要解决龙秒剑的问题(剑是主号的话,龙上来就打),刚换了龙的时候被人越3000万。我给剑套上了【闪生命】以后,还是无济于事,然后我开始研究,发现剑必须依托骨的存在(哥俩好)合体以后才是最肉的。那么如何解决这个问题呢,核心在于让他们不断合体,分离后骨头不死。所以我把所有保命的魂环都给骨头套上了,跟神界第二的打,还只是2-8开,基本上剑秒跪,赢得两次都是成功变身然后肉到无解。然后我又想了,如果我有办法提升变身速度不是就可以解决这个问题了么。这时候我做了一个大胆的决定,我把副攻龙身上的雷霆魂环摘下来给骨头套上了,在其他都没变化的情况下我又去打,结果是8-2开,我基本上可以做到硬抗前期到合体取得胜利了,输的两次还是我没有回城刷新状态的原因。
首先我说说,我站宗门的攻速是147,所以我这套理论未必会在你们那里得到实现,成功都是试出来的,首先做到不被越战,你才可能越别人,一定要根据自己的实际情况去测试,不要盲目学习地狱。
阵容上,我是剑骨龙塔龟,思路是剑骨合一可以考虑是攻肉一体,龙作为辅助型副攻,出龙爪+龙化打沉默,雷霆打感电,塔作为魂力补充和加血,龟作为守护小龙的存在不至于一下就残。具体魂环搭配看最后的图。
我个人觉得三个前排两个后排的搭配相对会合理一些,人剑合一的控制可以达到最大效果。仙草方面,剑、龙都是阳草,其他阴草。宠物的话,凤凰我还是给了龙,乌龟给了骨头,金猊宝宝给了剑,白虎给了玄武,别问我为啥这样,我觉得看着舒服。。
另外值得一提的是,我的剑骨龙都是三阶真身。
这一套属于控制+爆发的打法,利用人剑合一的眩晕+龙爪龙化的特殊效果打出控制后秒杀。今天越战差不多3000万吧,这是这几天的新的,具体的我后面可能会改良。
最后想说的就是,大家不要前篇一律的觉得某个武魂必须打哪个位置,主要还是看人喜欢怎样的搭配,这才是游戏的乐趣,别一说主剑就说不行,盲目否定万万不可。废话说到这里了,喜欢的可以点个赞,不喜欢的可以靠边站,大家看完别拍砖,这只是我个人意见!其他的没什么好说了,提前祝大家新年快乐吧!