一个弓箭,携带主动技:连击,能量值:1。然后你就可以放心大胆的卡地形狂刷对手,一口气带4后辈都没问题,结算经验是根据你杀了多少对手结算,所以说最好接那种人贼多的,或者具有高等对手的任务,相信我,一个携带主动技救援的高等盾卫,献祭流打法你都不用担心你的后排会阵亡,他会把伤害一抗到能量没有为止,除非你对手直接弓箭集火秒杀你后辈或者骑兵突脸杀后辈,还有换人头,在那之前,只要你操作得当,基本上不存在会阵亡问题,
其次最狠打法,一个高等级高攻高防二转勇战,往对手人群一丢,无限反击一回合清屏,最大的弊端就是但凡一个漏网,你的后辈就会被屠光,而且你只有一个高等兵,只要对手爆多或者后排多,你就只能扑街,只能挑着任务打,但优势很明显,那就是快,一回合清屏的快感谁能抵挡?并且你能体会到割草的感觉,等级刷的飞快。
最后,以最快的速度爆四本做出托儿所,这样你就能一口气培养多个后代而不是需要你一场场的带。王血对人物初值有很大增幅,怎么说呢,王血娘胎就带来的天赋,你需要花一个人物一生的时间来达成,很残酷,也无奈,这就是人生。