好的,欢迎大家回来!小田将和大家一起追求“更好玩,更健康,更创新,更智慧”的游戏精神!
饥荒是一款大受欢迎的生存游戏,这么好的游戏当然要有续作啦,不是于是乎今年的七月份饥荒的续作缺氧正式发行了。是的同一个开发商,同一个发行商。下面我们就来看一下缺氧好不好玩。
生存空间上升到了太空小行星内部:
是的,这一次是在小行星内部进行游戏,挖地道成了主旋律,挖啊挖将始终贯穿整个游戏。我们可以看到,游戏一开始我们就有三个小人,也就是复制人,所以这就不是角色扮演游戏了,这是策略游戏。小人旁边是一个长得像拱门的打印机,这玩意不是打字的,而是“打印”人类的,意思就是“生产”人类就像打印图纸那么简单,呵呵。另外,它还可以打印补给什么的。因此,打印机就是本作最大的神奇。打印机旁边就是口粮箱,里面的食物可以支撑一小段时间。
好,我们来看一下地道。由于是在行星内部,所以到处都是各种岩石或者矿物,这些矿物包括:火成岩、铝矿、泥土、铜矿、沙子,等等,甚至还有可以产生氧气的“氧石”,很神奇。其他的矿物有什么作用?这就是一个很深的课题了。
来看更神奇的,行星内部有很多的空洞,天呐噜,课本上可不是这么说的,这些空洞还生长着植物,比如:乔木树、六角根果、欢乐叶、米虱木,还有会发光的发光虫,你可以把它理解为太阳。除了植物还有动物,比如树鼠。一个空洞就是一个生态圈,厉害吧,在地球上您绝对看不到这些。有些空洞是水坑,非常重要的资源。
延续前作的沙雕滑稽搞笑:
本作的人类继续沙雕路线。小人们互相交流的动作很沙雕,小人吃东西的动作很沙雕,睡觉的动作照样沙雕。小人还要上厕所拉屎,沙雕。总之这群人就是来搞笑的,这和一代饥荒是一样的风格。小人的动作虽然沙雕,但是他们手中的万能工具却很强大,这工具可以用来挖地道、建造几乎一切建筑物,还可以变成吸尘器、扫帚扫地,基本上除了不能上天啥都能。
科研系统和技能:
本作同样提供了强大的科研系统,您只需要建造一座研究站就可以开始搞研究了。这些研究包括:食物/氧气,电力,固体材料,殖民地发展,医疗等等,整体很强大,很复杂。越是靠上的研究越需要优先研发,食物/氧气就是最迫切需要研发的。要不游戏名怎么叫缺氧。
除了科学研究,我们还可以给复制人升级,提升他们的各项能力。这又是一个大学问的东西,真头痛。
当然,这款游戏远远比小田描述的要复杂得多。您完全可以把这群山洞人打造成复杂的高等级社会,还可以造火箭飞到另一个行星将人类文明发扬光大。具体怎么玩,请听下回分解。
好的,小伙伴们。对于缺氧,您还有什么好的攻略打法,说出来和大家分享吧!