[求教]CTM的H5人本和 TBC最早的 18摸 ,迷宫,破碎什么 难度差有多少?

我还记得第一次迷宫打了4个小时! 18摸灭了多久忘了反正都没过!
还是CTM要难一些,CTM5H有很多秒杀的技能,如果不躲任何人都是直接躺,TBC这样的技能几乎没有,摩摩尔的音爆比较接近,但也秒杀不掉。而且TBC治疗职业的蓝耗没有CTM那么高,全队受到AE的伤害也远远少的多。
你应该说ctm最早的5h本,那会刚满足物品等级排随机进去基本都要开荒三四小时。
有人不会就是被秒。。然后。。当然就是灭。。。
王的很多技能都是秒人的。。
最早的高难度副本压根没18摸什么事 18摸非常简单 而且还有救急用的道具
相对来说 最恶心的是救萨尔 没有之一
以前还有投票贴 救萨尔荣登第一
我还记得第一次迷宫打了4个小时! 18摸灭了多久忘了反正都没过!
忽然想起18摸,摸的来头都大
以破碎作为标准的话,个人感觉差不多。
就是CTM多了那种无限治疗,必须打断的怪会更恶心一点。
然后多了一些乱七八糟的陷阱。
我倒是觉得WLK便当已经太久了,大部分人不适应那种5H的难度,造成各种抱怨!
就像TBC刚开我们去打H破碎一样...
同时经历过TBC的新5H H暗影迷宫 历历在目。。。
其实这两个版本初期很像的 小怪主打控制 BOSS 在CTM里就是打断多了 还有很多秒杀技能 整体来说CTM初期和TBC初期难度基本差不多 但由于没有KLZ这样的FB在 所以相当长的一段时间5H会坑 但如果开的是4.1 好多5H被NERF 就比TBC刚开的时候简单些 前提是完全理解怎么打的情况下
最早的高难度副本压根没18摸什么事 18摸非常简单 而且还有救急用的道具
相对来说 最恶心的是救萨尔 没有之一
以前还有投票贴 救萨尔荣登第一
经常从房子背后刷出的110啊。。。有木有,有木有!!
CATA的副本普通的是犯错了大家交技能,不行死个一两个,然后过
H本是犯错了,被技能打到了就基本死(BOSS通常都有一些秒人技能,或者处理不好就压力巨大的技能)
TBC的五人本呢,完全是一群怪一起来看扛得住扛不住对不对,CATA里就不是用小怪折腾人了(死矿/影牙未修正版例外)
迷宫10摸的不算啥,开始的救萨尔和地穴才叫一个恶心,还有那销魂的上勾拳。
你应该说ctm最早的5h本,那会刚满足物品等级排随机进去基本都要开荒三四小时。
全部3000GS直接飞副本也可以进映象大厅,你不妨找几个从没有RAID过的蓝绿装菜鸟一起打打看需要开荒多久.
还是老老实实的先看好攻略在打吧、
然后亲友团
ctm就是一个新的wow,暴雪本来是按照魔兽世界刚出的标准做的。
但是他没有想到今天的这批玩家已经没有当初期盼魔兽世界的那份耐心了而已。
或者说现在的大部分玩家刷傻了而已,但这并不表示现在没有技术好有耐心的玩家了。
摩摩尔,头一次打灭了两小时,我心想这BOSS太难了,队友都不服气,只好硬着头皮打
TBC塞泰克那俩门神,一个T5战士啪啪几下死了的情况历历在目啊!其实CTM的5人H找5个会玩的还是挺简单的,毕竟我排随机还是通了所有H本的……生存猎绝对初期VIP,狂暴战之类的果断悲剧。
第一次打英雄迷宫11点组队,打到凌晨4点
打遍WLK所有英雄本,没这么难的。。
最早的话还是感觉CTM的难一些,好多时候一点点小失误都无解了
别整天拿TBC来和CTM比,完全不一样的东西。当年TBC的5H操蛋是BLZ没经验,第一个资料片尝试的结果,CTM上来坑爹就是纯属BLZ脑子抽筋,做到了第三个资料片还把握不了难度,这不是故意折腾人嘛?当年破碎难是因为群拉吃力,救萨尔也就是110烦人,CTM上来的5H,基本个个都有秒人或者接近秒人的技能,而且你看他的技能说明就和看过去的RAID副本BOSS一样,一大串的技能。