单人世界中玩家可以在日落时上床睡觉来避免爬行者在地表生成。在多人世界中要跳过晚上避免爬行者生成,则所有玩家都必须在日落时上床睡觉。注意:狼和铁傀儡不会攻击爬行者。因为爬行者的原型是猪,而猪是被动性生物。建筑防御木台阶与石头有相同的爆炸抗性,因此可以用作抗爆炸房屋的材料。在快照 12w17a 后此方法已经失效。使用玻璃墙可以发现转角埋伏的爬行者;但玻璃十分脆弱,并不抗炸。梯子必须考虑周全后再放置。爬行者没有手,但也能爬梯子。为了将爬行者对掩体和建筑的破坏降到最低,建筑周围、内部、屋顶都必须充分照亮。建筑物应该使用爆炸抗性高的材料建造,如石头、圆石、末地石(抗性比石头高,但不完全抗炸)、石砖、红砖或黑曜石(爆炸抗性最高)。必须注意,爆炸只会摧毁一层圆石,却会摧毁数层泥土、沙子、沙砾、地狱岩并暴露出建筑物的弱点。因此至少要在外墙砌一层抗炸的材料。或者,建筑可以修筑在高于爬行者爆炸半径的空中,或是修筑在深海或湖中,这样周围的水会完全吸收水中爬行者爆炸带来的环境破坏。必须注意,水和岩浆可以吸收对方块的伤害,但不能吸收对实体(玩家、生物等)的伤害。在被保护的区域外围砌起2-3方块高的玻璃墙,并给予充足光照,就可以有效地抵御住爬行者。黑曜石比较难开采,但这是最抗炸的材料。使用黑曜石最基本的方法是在正门处修筑3×1×3的通道,并将门放在通道内侧开口处。这样即使爬行者炸掉了木门,对周围的建筑主体破坏也相对较小。玩家可用黑曜石修筑一间4×3×3的卧室或避难所,那样就可以在被多个爬行者追逐的时候躲进去。石台阶也是抵御爬行者的好材料,而且相比黑曜石,它们更容易获得。