因为,中国的发展太快了,想想 20 年前, 10 年前, 5 年前,对每个积极投身社会的人来说,我们的追求、我们的财富、我们的生活状态在每个阶段都大不一样。中国社会很丰富,各种各样的人、各种各样的心态,这种现象也属于社会的一部分。
比如网络游戏提出了一个满足用户的核心价值:即时互动、连续剧情的虚拟社区。因为社会和现实的很大的演变和反差,就这样,网络游戏征服了很多将要在社会中打拼的年轻人。不管网游的是是非非,他的确提供了一个迎合兴趣和激情的砝码。
大学的时候学习过 Fractal(分形,数学的一个分支)。里面有很重要的三个理论:
1, 整体和局部自相似,局部可以无限细分。
2, 可以用几个非常简单的公式去描述他,参数的细微变化会引起巨大变化。
3, 他的维数不是整数,但是可以用一些宏观的方法去统计和认识。
社会这样,社会人也是这样。社会追求的是什么,人追求的也类似。效率型社会的目标和现在是不一样的,这种调整能够影响到整个社会。这对互联网产业来说,也是需要思考的问题。
PS: 有些网站进行的是‘WC服务’,客户匆匆忙忙进来,自自在在的离开,但是这些网站未必没想过为这个 WC 服务增加些黏度。有些网站进行的是‘游乐场服务’,但是提供更多的东西意味着更大的成本,而且很多东西永远只有部分客户满意。