坚韧脱离战斗时会增加回血速度,当英雄等级为1/9/16级时,获得0.4%最大生命每秒/0.8%最大生命每秒/2%最大生命每秒的生命回复加成。正义追击提升35%移速,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒,并解除减速效果。5秒内下次普通攻击增加10/30/50/70/90+(1.1*额外AD)点物理伤害,并沉默敌人1/1.5/2/2.5/3秒。破釜沉舟被动:增加20%额外的物理和魔法抗性。主动:降低30%/30%/30%/30%/30%受到的伤害,持续2/3/4/5/6秒。横扫千军挥舞大剑对周围敌人在3秒内进行6次打击,每次造成10/15/20/25/30+(0.3/0.35/0.4/0.45/0.5*额外AD)点物理伤害,对小兵和野怪造成的伤害为原伤害的70%。制裁跳向周围血量最少的敌方英雄造成250/350/450+(0.25/0.33/0.4*目标已损失血量)点魔法伤害。