方法/步骤第1步首先你要确定你场景中各灯光是否合理,亮度是否合适,有没有明暗层次感,如果没有问题就直接跳到第二步,有问题的话我们可以借助物理相机中的设置来解决如何调整:可以看到图中有“快门速度和胶片速度”两个值,“快门速度”控制整个画面当中的“亮部”,对“暗部”影响小。数值越低,“亮部”越亮,“胶片速度”控制整体,数值越大,画面越亮所以说,我们完全可以利用这两个数值来解决场景中的亮度与明暗层次感,如下图,先把曝光打开,然后将“快门速度”先调整为12,再进行微调,将“胶片速度”先调整为200,再进行微调调整之后用低参数检验成果就可以了 第2步确定场景中的灯光没问题之后我们就来调参数,首先我们要调的就是伽马值,确保伽马关掉,不影响我们的操作,如下图,找到渲染→伽马设置→启用校正关掉然后f10打开渲染设置,V-Ray颜色贴图下方的伽马值调为1.0 第3步接下来我们就要对VRay渲染设置高参数,这样我们最终的出的图质量会很高公用里面:宽度,高度可以设置的大一些,宽度可以1000或1500,当然六核以上的电脑也可以设置的更高 第4步V-Ray图像采样器设置如下图类型选择:自适应确定性蒙特卡洛抗锯齿过滤器打开,选择第三个 第5步V-Ray颜色贴图设置,V-Ray自适应DmC图像采样器设置,如下图 第6步V-Ray间接照明设置,V-Ray发光图设置,如下图间接照明开启 第7步V-Ray灯光缓存设置,以及设置下方的“DmC图像采样器”如下图细分和像素的道理是一样的,细分越高,出的图越细致,质量越高 第8步设置结束之后我们就可以进行渲染了,高参数的整个渲染时间是比较长的,耐心等待
文章来源:3D溜溜网
V-Ray更新到3.4后,V-Ray 3.4 For SketchUp 的渲染通道也做了一些改变,很多小伙伴往往都找不到,那么今天我就带大家一起来看看,Vray For SketchUp在哪里添加渲染通道。希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!