青云诀的原型是永恒纪元,只要玩过永恒纪元就可以看出,很多东西都是从永恒纪元那里来的,包括整体的游戏架构。所以这一类的游戏,打法很明确,就是滚服、强付费、数值向的,这就决定了硬核玩家、追求游戏本身乐趣的玩家,都不是这类游戏的用户。那么剩下的玩家,就是轻度的、边缘化的玩家,他们不喜欢太强的操作,不喜欢太多的策略性,所以他们能接受氪金就变强,他们不能接受我花钱比你多还打不过你。因而,简单的玩法、解放双手的挂机,成了关键,抛弃了挂机,就会左右不讨好。
而在这种强付费,甚至有逼氪倾向的游戏中,加入有一定自由的交易系统,并且是真的可以从中赚到元宝,这使得中小R有了生存的土壤,在加上其他一些社交上的设计,例如组队副本、帮派互助抢BOSS等,使得挂机游戏增加了一些乐趣,缓和了原本打法中的一些不足。