游戏中的角色共有五项基础属性,分别为生命值、防御值、猎人伤害、战士伤害、刺客伤害,具体如下:类别介绍生命值在死亡之前能够承受的伤害总量,其数值以目前的等级为基础,再根据物品特长来调整。猎人伤害使用远程武器所造成的平均伤害,其数值以目前的等级与远程武器的每秒伤害为基础,再根据特长与精通能力来调整。战士伤害使用近战武器造成的平均伤害,其数值会以目前的等级与近战武器的每秒伤害为基础,再根据特长与精通能力来调整。刺客伤害刺杀与击倒所造成的平均伤害,其数值会以目前的等级为基础,再根据特长与精通能力来调整。防御值能防护所受到的伤害量,其数值以装备的总防御值为基础,再根据特长与相关精通能力来调整。