素材丢失导致渲染效果错误
现象:max文件贴图丢失或对应路径不存在
解法: 1.打开max文件,快捷键“Shift + T”找到丢失贴图
2.选择丢失贴图,右键——SetPath ...
3.弹出窗口拾取贴图所在路径,点击OK
4.保存重新提交就可以了
光子模式错误
现象: 1.用Animation(rendering)调用了非Animation(prepass)计算的光子,渲染失败。 2.用From file 调用Animation(prepass)计算的光子,渲染失败。
解法: 1.请使用From file 调用下图红色框选的模式计算的光子文件
2.请使用Animation(rendering)调用Animation(prepass)计算的光子文件
插件丢失导致效果不对
现象:体现输出图片丢失缓存效果 解法: 1.缓存文件使用E-Z的盘符路径,且确保文件有准确上传到云端 2.如果场景有realflow导入的流体效果而平台没有realflow插件,缓存文件有无前后对比:
贴图含特殊字符或路径太长
现象:客户端无法识别文件,导致该文件上传失败,最终导致贴图丢失,贴图丢失前后对比:
解法:在3ds max软件中调出Asset Tracking窗口(shift+t),选中对应的文件,右键选择“Browse”,加载修改后的文件,保存再提交
输出PNG格式文件处理
现象:在渲染过程中会有弹窗,会卡住 、CPU不动,最终导致渲染失败
解法:修改输出图片的格式为TGA、TIF、EXR等,改输出格式有两个地方可以改: 1.在客户端提交的时候更改
2.打开文件修改
mentalray fgm渲染错误处理
现象:mentalray FG文件没有上传对渲染的影响:1.导致渲染效果不对。2.导致渲染序列动画闪烁。3.导致mentalray fg出错原因 FG map file文件没有上传(客户端读取不到mentalray FG参数信息) 解法: 1.需要客户用RayvisionSync传输工具将fgm文件上传到平台(上传路径要与场景里面设置的路径一致)
如果没有用到fgm文件请在Final Gather Map中选择Off(关闭)
场景加载ies文件出错