首先,我们通过以下几张动图来学习一下手部的绘制过程:
接下来,我们仔细看一下大神图示绘制手的过程吧:
画师 モヴ@ツイッター,pid=3914127
画师 モヴ@ツイッター,pid=3914127
上图为日本画师 モヴ@ツイッター的图示教程,由于非汉化版,所以还要辛苦小伙伴们仔细可看下图中手的形成过程了。
通过图示,我们不难发现,画师本身对于手部的各个骨骼关节部位及手部的肌肉表现非常了解,以致于他在绘画的过程图中,我们没有看到很多的几何体。其中图一所示,他的绘画过程是这样的:确定大致的手部比例及体型→完善手背、手指上的各个骨骼关节→画出骨骼关节处的肌肉表现。
由此可见,我们也可以参考他的一个绘制过程,来进行一个有阶段性、有体系的自学。我总结归纳了一下,你可以按照以下这种方式进行练习学习:
1、观察。观察手的各个关节处的位置及形状、手在平放及动态下的形状特征(主要学习手的组成,别关注手是否美丽哈。当然,如果手部有点畸形的话,那就另当别论了)
2、临摹。在临摹的过程中,加深对手的了解
3、学习几何体及几何透视的关系及表现方法
4、通过观察,用各个几何体的形式,尝试绘制手部的几何表现组合。(静态和动态都可以联练习一下)
5、熟悉手部几何体的绘制后,在各个节点处恰当的绘制出骨骼关节(通常通过画圆圈确定)
6、在手部几何的状态下,用弧线完善绘制出手的大致形状
7、学习手部肌肉的表现,运用到手部绘制中去 。
以上,是个人在练习画手的时候,总结的学习经验。