棋类比赛规则(象棋 跳棋 五子棋) 1. 基本规则: 遵循"友谊第一, 比赛第二"的原则, 讲究棋风、 棋德, 赛出风格, 比出水平。 2. 时间规定: 比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。 每方走一着棋的时间不得超过十五秒, 如有一着棋超过时间, 判负。 3. 对弈: 在对局时, 由执红棋的一方先走, 双方轮流各走一着, 直至分出胜负或走成和棋为止。 4. 胜负判定: 对局时, 一方出现下列情况之一, 就算输棋, 对方得胜: (一) 帅(将) 被对方"将死"; (二) 帅(将) 被"将军", 无法避免地同对方将(帅) 直接对面; (三) 被"困毙"; (四) 封棋着法有误; (五) 走棋违犯禁例, 应当变着而不变; (六) 在同一局棋中, 单方面出现第三次"违例"; (七) 自己宣布认输; (八) 因违犯纪律被判输棋。 5. 对局时, 出现下列情况之一, 就算和棋: (一) 属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; (二) 提议作和, 应使双方机会均等。 只要是一方提和, 另一方已宣告同意, 双方都不许反悔。 (三) 双方走棋出现循环反复已达三次, 符合"棋例"中"不变作和"的有关规定, 可由任何一方提议作和, 经审查局面属实, 即使另一方不同意, 裁判员也有权判为和棋。 如双方都没有提和, 而循环反复局面还在延续, 裁判员有权不征得双方同意就决定判和; 但如所走着法已同上述循环反复局面无关时, 则不能按照本款处理。 6、 赛制与计分: 本次比赛实行三局两胜制。 若出现平局现象, 双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。 五子棋比赛规则 行棋顺序 1、 开局先猜子, (一方拿子一方进行猜单双) , 猜对的一方执黑子, 黑先、 白后, 从天元开始相互顺序落子; 第二局换先。 判断胜负 1. 最先在棋盘横向、 竖向、 斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 2. 黑棋禁手判负, 白棋无禁手。 黑棋禁手包括“三、 三” (包括“四、 三、 三” ) 、“四、 四” (包括“四、 四、 三” )、 “长连” 。 黑棋只能以“四、 三” 取胜。 3. 如分不出胜负, 则定为平局(Draw) 。 4. 五连与禁手同时形成, 先五为胜。 5. 黑方禁手形成时, 白方应立即指出。 若白方未发现或发现后未指明而继续应子, 则不能判黑方负。 2、 计分办法: 胜一局得 2 分, 和一局得 1 分, 负一局得 0 分。 3、 比赛用时: 预选赛不设棋钟, 半小时后仍未完成的对局将会由工作人员 开始读秒,每步棋限时 30 秒 初赛和决赛将于开赛后半小时对仍未完成的对局设立棋钟, 每方包干 15 分钟, 须由落子之手按钟, 超时判负 4、 终局计算胜负时, 黑贴子 3 又 3/4 子. 5、 包干用时制 包干用时制是在规定基本时限内必须结束比赛的计时办法, 超时判负。 包干用时制的赛事均应事先规定基本时限, 规定计时器材, 并可制订其他实施细则, 但以下几条须共同遵守: (1) 计时钟一律置于白方右手一侧; (2) 下子和按钟须使用同一只手, 不得一手下棋, 另一手按钟; (3) 下单官仍须计时; (4) 当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时, 允许终止计时, 双方可争之点全部归属于对方, 双方地界的勘定由裁判长负责; (5) 当计时钟发生故障时, 裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟、 解释计时钟读数、 对某方超时判负等果断裁决; (6) 裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋; ◆行棋 1、 已由赛会确定先后手的比赛中, 如开赛后拿错黑白棋, 在第 10 手之前(含第 10手) 允许改正。 超过 10 手棋之后, 一律不予改正。 此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。 2、 一方并未表示弃权, 另一方连下两着, 判第二着无效并警告一次。 3、 棋子离手, 表示着子权完成。 完成着子权后, 再将棋子拿起下在别处, 称为悔棋。