为什么有的卡片翻开,衣服不同,或许不显现,或许人脸一塌糊涂?
衣服不同或不显现有两个原因,一是缺模,游戏里边没有这个模型,但这种状况很少由于咱们的模型是市面上最多的,能够参阅发布时刻,假如模型呈现在咱们的版别之后,那就有或许缺模。
假如呈现在咱们版别之前,那就要当心,由于咱们没有放进去的模型,多数都是质量不过关,乃至是会把游戏弄崩溃的。
第二个原因是ID抵触,说过很屡次,全世界一切的模型制作者,并没有统一的ID规矩,两个模型抵触,就会只显现一个,或许两个都不显现,咱们遇到后,都会改其中一个,假如改掉的这个恰好是卡片里带的,那就会主动替换为它原来这个ID对应的游戏里的模型。你自己从服装库里再把卡片里的衣服找出来便是,咱们供给了查找功用。
人脸问题是脸部皮肤的ID不对应,相同在捏人里边找出正常的自己换上便是。
关于纹身
这个游戏的画质一直在升,很久以前的那些纹身放进来有或许会呈现错位,原因是旧的纹身分辨率太低了。解决办法只能是你自己P图。外挂纹身在Plugins\SkinTexMod\Textures 里,就一个图和一个文件。
咱们版别的游戏支撑网上一切的模型导入。但从V19开端,其它人整合的游戏版别,或许官方的日文原始游戏版别,都不能支撑咱们独家创造的模型,原因是咱们的是高模,面数超越官方支撑的上限(这也是为什么咱们出的图,画质要高出许多的原因),咱们自己的游戏版别是强化过的,所以能支撑,其它版别无法支撑咱们的独家模型(所以不要把咱们的独家模型提取出来放去别的版别,一定会崩溃)。
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旧版材料迁移教程
有旧版的honeyselect,里边有辛苦捏的人物、做的动作、搭配的衣服、自己建的场景,自己画的纹身等等,想迁移到新版,怎么办?这篇教程教你
下面这些是目录地点途径,从旧版仿制到新版同一目录即可
人物:
女人人物放在
UserData\chara\female 里
男性人物放在
UserData\chara\male 里
动作:
Studio:
UserData\IKPose
NEO :
UserData\studioneo\pose
衣服搭配:
女装:
UserData\coordinate\female