按照游戏分类学来说,《战场女武神》应该算是SRPG,它依然是以角色培养为主线,并强调策略性。但与传统战棋不同,它并非使用走格子这种古老的方式进行走位,而是借鉴了FPS,使用off lattice的场景,让玩家在场景中自由走位。与一般的SRPG不同的是,走位并不是完全随意的,敌军会对你进行迎击,不注意可能会死亡;与FPS不同的是,攻击不需要严格迅速的反应,进入瞄准状态后敌人不会攻击,也就不需要考验玩家瞬间瞄准的能力。所以本质上依然是一款策略游戏,如我一般晕3D不擅长打FPS的玩家也可以轻松上手。