城池建造也只是一头扎进增长产值和粮食的建筑上,其他什么都乱点,不要穷和没粮食就好。前中期拟基本没影响。但是到后期就烦了,是毫无意义麻烦的那种,吞了3/4的地区后,只剩下西边三个势力,这时候就会分发现,国内上百号城,每回合轮流两三个城显示公共秩序低,然后就出个黄巾军,黄巾军又贼菜,就是恶心,需要就近组一个将领,第二回合杀了以后又把军队撤了,不然每回合保养费浪费太多,然后周而复始,太浪费时间恶心人。
2.公共秩序:后期特地研究了下,还是没搞懂红色的减法到底是怎么减的,比如为什么会-6的人口,但是基本解决方法有了,就是每个减公共秩序的城,要有一个孔庙,和一个加人口的建筑,基本上秩序就会慢慢回来变绿。
3.间谍系统:根本没用过,完了几个回合发现没作用。
4.科技树系统:基本瞎玩,没有系统点,没有系统去研究和建筑的关系。
5.官位系统:基本没理过,不过增加一个太守位可以增加一支军队数量,科技树可以点几个增加太守位的。
6.人物属性系统:看着点,没深入研究;武器系统,没研究过。等于说人物界面那里基本上也没多少用。
7.汉室的城,是可以直接吞并的。
8.每隔大概五六个回合,可以吞并一次附庸国,这是一统天下的很好的方式,吞东吴孙坚的时候,一下子整个南方都是我的。至于吞并,撕毁条约什么的影响,没管过,反正一统天下了,都没发现有啥影响。
9.小心附庸国到处宣战,然就等于你到处宣战,有一次北伐袁绍的时候,孙坚,曹操两个附庸到处宣战,直接导致像是再跟全世界同时开展一样,打得太心累。于是就有了吞并东吴的那个发现。
10.一般对某过宣战,无暇顾及其他地方的时候,都是看周围其他国家对你是不是“互不侵犯”,“互不侵犯” 条约能签就签,一般电脑不会随便撕毁,但是我需要的时候可以。。
11.优先发展经济的结果就是,我一统天下用了好像将近250多个回合,倒是三兄弟啊,司马懿啊,孙坚啊什么的,都老死了,还好诸葛亮活到了最后(没看懂..司马懿先老死了),张飞是三兄弟里最后老死的。
12.司马懿要给个太守以上的大官就可以了,不然总想着跑。
13.发展声望,建筑和吞城是个好方式,声望高了,可用军队数量高
14.能早打架就打吧,然后多注意武将池,袁绍公孙瓒都是最后打,赵云几个档我都没看到人影。只看到了个司马懿,貂蝉,董卓,吕布等我打到那