我自己的感觉,影响3D眩晕的因素可能来自于游玩的时候,可能出现在屏幕上的所有要素。其中最明显的几个:帧速率,帧生成时间(帧延迟),垂直同步,输入延迟。动态模糊,屏幕撕裂,屏幕摇晃,屏幕特效(光晕,溅血,色差),视野晕影(有些游戏有这个选项)。视野大小(FOV),视角移动速度(速度与加速度与平滑移动),美术风格(因人而异)。
帧速率,帧生成时间(帧延迟),垂直同步,输入延迟。这几个选项,可能会影响游戏流畅度,从而引起的3D眩晕。定数是:帧速率越高,帧生成时间越短,输入延迟越小,流畅度越高,越是能避免此类3D眩晕。不定数是:垂直同步会照成的输入延迟,最大帧速率降低,但是也能同时稳定帧速率,减少屏幕撕裂。