顺位点了一遍,共六个御魂位,逆时针排列
一号位固定攻击/三号位固定防御/五号位固定生命
二、四、六号味是不固定的
但,速度御魂只会出二号位,效果命中只会出四号位,暴击爆伤只出六号位,好,了解了继续往下看御魂属性的意思
效果命中:控制御魂自带控制效果的控制几率
效果抵抗:不被效果命中的几率
攻击:式神攻击时的白字数据(效果:同一只大野猪伤害输出1000)
暴击:式神攻击时的黄字数据,暴击时的伤害高于攻击输出(效果:同一只大野猪伤害输出2000+)
暴击伤害:式神暴击时造成的额外伤害(效果:同一只大野猪伤害输出4000+)
速度:式神出场顺序、快慢、频率
生命:式神的血条
防御:抵挡一些伤害,防御越高受到的伤害越低(效果:同一只大野猪对防御100的式神输出仅600+)
………………我是控制御魂的分割线…………………
用途最广,攻击式神也可以用
控制御魂只要介绍有“有基础概率”的,都吃效果命中,建议萌新二号位主属性速度(速度越快越好),四号位主属性效果命中(萌新堆到100即可,效果命中越高越好)其余位置戴生命
ps:克制大部分控制御魂的技能为晴明盾+御魂珍珠
1.雪幽魂
两件套+防御
当式神揍对面的时候,冻住对面一回合
式神被揍时减掉对面30点速度
*老牌的强力御魂,冻住不许动,推荐萌新做一套
主推pve(副本)
2.魍魉之匣
两件套+效果抵抗
当式神揍对面的时候,随机给对面一个负面效果
*不推荐,魍魉不是硬控,给减疗对于打副本的情况下会有些尴尬,萌新不要用
3.日女之时
两件套+防御
当式神暴揍对面时,把对方行动条往后推百分之30
*萌新不推荐用,有式神鬼吞的用鬼吞,没有的用式神食发鬼,效果和日女一样
4.木魅
两件套+防御
当我方任何式神被暴揍时,消减掉对面一点鬼火
*不推荐萌新使用,木魅和返魂香本是式神兵俑的最佳搭配,但奈何兵俑的嘲讽技能会使木魅降低百分之60的触发概率
5.魅妖
两件套+防御
当式神对对方暴力输出时,使对方混乱一回合
混乱的式神会神志不清使用普攻攻击敌方或~友方(๑Ő௰Ő๑)
*pvp(斗技)御魂,萌新可练,用好了很恶心,比