泻药。两款游戏我都玩过,即便山口山已经不复当年盛况,在玩家数量上依然略胜剑网三一点。
我认为你在选择的时候先别考虑其他的,想想你要的是什么样的风格,西方玄幻还是东方武侠(或者说仙侠)。如果你入坑了风格不喜欢的,那么即使机制再好你也不喜欢它的审美。
游戏可玩性别担心,两款游戏都有大量的游戏线,根本肝不完,总有你喜欢的。
职业平衡性暴雪还是很用心的,首先魔兽以pve为主,pvp也大多数是团战,职业平衡与否很难说;其次魔兽每个职业有3甚至4个分支,说实话能做到现在这样想当不错,当然也有鬼蟹当年精简技能的功劳(或者过错)。
剑网三的职业平衡,就是狗屎。
对就是狗屎,先别急着骂我,这可是制作人自己说的,“我们优先保证门派特色,再去考虑平衡性”。有人会问门派特色和平衡性有啥冲突,我也不知道,问剑三的狗屎策划去吧。
现在竞技场排名前200,有144个新职业,和56个新职业的队友们。原来谁强谁弱一直在争,现在好了都不争了,乖乖挨新职业的打就是了。毕竟新出的职业嘛拉一波新人,捞一波钱,让他强上一两个版本,也无可厚非。
所以说你要是能接受“新职业就应该最强”“这个职业都弱了好久了是应该比其他人强了”“别人都加强我没有加强就算削弱”的话,剑网三的平衡性还是不错的。
我再说一遍,剑三策划就是狗屎,“用精力得精力,用威望换威望”“少玩不能玩,越玩越能嗨”“副本太简单我就压缩时间”“阵营指挥就是高人一等”,能用这种逻辑写策划案的只配当狗屎。
你在骂策划,发现有人也在骂,诶这么巧一起骂吧。或者你和你的朋友都觉得策划狗屎,于是一起相约去竞技场输了好几场,互相吐槽新职业多恶心......所以说你问每一个剑三玩家,只会给你两种答案:一是不好玩;二是不好玩,但是还有朋友在玩。
魔兽是个世界,剑三是个江湖。
以前玩魔兽的时候,我会一个人骑着稀奇古怪的坐骑走在艾泽拉斯的草原上,或者骑着刚获得的巨龙俯瞰诺森德。我会从诺达希尔上跳下看看多久能落地,或者翻山越岭抓捕稀有的灵魂兽。我会和帮会成员们一起穿过下水道去围殴女王,或者打开一个达拉然巨坑的传送门看看有没有人摔死。
现在玩剑三,打过开荒打过帮战,当过团长当过指挥,有过情缘有过仇敌。在商道被抢的时候一起瞿塘峡游泳大赛,在副本翻车的时候一起熬到半夜。在你受委屈的时候有人为你打抱不平,虽然你知道