金218,178,115 有035 50 中65 .0002,.00002,.0002 10 未精练的金 255,180,66 有035 50 中45 .0002,.00002,.0002 25 黄金 242,192,86 有045 50 中65 .0002,.00002,.0002 10 石墨 87,33,77 无042 90 中15 .0001,.0001,
金属材质的折射率 金属 铝箔 铝箔(钝) 铝 磨亮的铝 黄铜 磨亮的黄铜 镀铬合金 镀铬合金2 镀铬铝 镀铬塑料 镀铬钢 纯铬 铜18K金24K金 未精练的金 黄金 石墨 铁 铅锡锑合金 银钠废白铁罐 不锈钢 磨亮的不锈钢 锡 颜色RGB 色彩亮度光亮度慢射镜面光泽度反射 180,180,180 有032 90 中65 180,180,180 有050 45 低35 220,223,227 有035 25 低40 220,223,227 有035 65 中50 191,173,111 有040 40 中40 191,173,111 有040 65 中50 150,150,150 无040 40 低25 220,230,240 有025 30 低50 220,230,240 有015 60 中65 220,230,240 有015 60 低50 220,230,240 有015 60 中70 220,230,240 有015 60 低85 186,110,64 有045 50 中40 234,199,135 有045 50 中65 218,178,115 有035 50 中65 255,180,66 有035 50 中45 242,192,86 有045 50 中65 87,33,77 无042 90 中15 118,119,120 有035 50 低25 250,250,250 有030 40 低15 233,233,216 有015 90 中45 250,250,250 有050 90 低25 229,223,206 有030 40 低45 128,128,126 有040 50 中35 220,220,220 有035 50 低25 220,223,227 有050 90 低35 透明材质的折射率 材质 真空 空气 液态二氧化碳 冰水丙酮 乙醇 糖溶液(30%) 酒精 萤石 融化的石英 Calspar2 糖溶液(80%) 玻璃 玻璃,锌冠 玻璃,冠 氯化钠 氯化钠(食盐)1 聚苯乙烯 折射率 10000 10003 12000 13090 13333 13600 13600 13800 1390
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金属材质的折射率 金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸% 铝箔 180,180,180 有032 90 中65 .0002,.00002,.0002 8 铝箔(钝) 180,180,180 有050 45 低35 .0002,.00002,.0002 15 铝220,223,227 有035 25 低40 .0002,.00002,.0002 15 磨亮的铝 220,223,227 有035 65 中50 .0002,.00002,.0002 12 黄铜 191,173,111 有040 40 中40 .0002,.00002,.0002 20 磨亮的黄铜 191,173,111 有040 65 中50 .0002,.00002,.0002 10 镀铬合金 150,150,150 无040 40 低25 .0002,.00002,.0002 35 镀铬合金2 220,230,240 有025 30 低50 .0002,.00002,.0002 20 镀铬铝 220,230,240 有015 60 中65 .0002,.00002,.0002 15 镀铬塑料 220,230,240 有015 60 低50 .0002,.00002,.0002 15 镀铬钢220,230,240 有015 60 中70 .0002,.00002,.0002 5 纯铬 220,230,240 有015 60 低85 .0002,.00002,.0002 5 铜186,110,64 有045 50 中40 .0002,.00002,.0002 10 18K金234,199,135 有045 50 中65 .0002,.00002,.0002 10 24K金218,178,115 有035 50 中65 .0002,.00002,.0002 10 未精练的金 255,180,66 有035 50 中45 .0002,.00002,.0002 25 黄金 242,192,86 有045 50 中65 .0002,.00002,.0002 10 石墨 87,33,77 无042 90 中15 .0001,.0001,.0
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vray 材质参数大全 RAYMTL 为VRAY 标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。 折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、 蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射 入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。 墙面漆 漫射 245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分 12-16 顶面,和墙面一样,细分 12-16 白色油漆,漫射 255 ,反射 25-30 ,高光 0.85-0.88,光泽 0.9,细分 16 皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面, HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C 快速建摄像机。 漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射 20-45 之间,皮革的发亮程度,(如果是红色, 需要复制一个到衰减里的第一个。) 在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。