本词条由“科普中国”科学百科词条编写与应用工作项目 审核 。 TA说 手上戴个「圈」就能玩 VR?2020-07-28 10:57 不过 VR 和 AR 就像一块崭新而巨大的拼图,所有可能性都摊落在这片未来的蓝图之中。 人人都知道新面貌终将面世,但在这之前,我们还得继续寻找答案,我们也正努力填充答案。...详情 相关新闻 内容来自 简介 所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。 [2] 虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。 [2] 发展历史 1、第一阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的阶段 1929年,Edward Link设计出用于训练飞行员的模拟器;1956年,Morton Heilig开发出多通道仿真体验系统Sensorama。 [3] 2、第二阶段(1963—1972)虚拟现实萌芽阶段 1965年,Ivan Sutherland发表论文“UltimateDisplay”(终极的显示);1968年,Ivan Sutherland研制成功了带跟踪器的头盔式立体显示器(HMD);1972年,NolanBushell开发出第一个交互式电子游戏Pong。 [3] 3、第三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段 1977年,Dan Sandin等研制出数据手套SayreGlove;1984年,NASA AMES研究中心开发出