属性:神话被动为加移速,可以大大增加诺手的机动性。基础属性有攻速有血量有攻击力和cd,整体属性不错。
主动效果的使用方式有3种:
直接使用拉近距离,减速到敌人后拉回来。用来帮助e到远程英雄。
打出血怒后,攻击力会提升,这时用这个1.0ad加成的挺进可以打出大量伤害。
用挺进的位移配合Q,打出Q的必中。
被动英勇步态:造成物理伤害时提供移速。
这里有个小技巧:在追人的时候,可以q周围的野怪或者小兵挂上流血,流血是物理伤害,所以可以触发此被动。如果小兵野怪不死,可以有个持续7秒的加速效果。
属性:提供攻击力和护甲,提高斩杀线的同时稍稍提高坦度。
被动无视痛苦:让诺手减少猝死可能。
被动藐视:大号凯旋,附带了30%的移速加成去辅助诺手连续劈砍。