在http://bbs.3dmgame.com/thread-5897334-1-1.html的基础上修改的mod。原作者的教程词条比我做得更好,各位看官还是看原帖吧。
我的mod新版本也有问题,部分效果失效。懒得更新了,去原帖下载吧。
大多是在论坛上收集到的,很少一部分是我用翻译软件机翻然后根据测试结果确定词条作用。
之前没想到过要发出来,所以词条很零散,我慢慢整理吧,还有一些平时没整理到一起,或者没记录下来,要重新找到词条。
3k_main_effect_character_attribute_expertise_mod 金属性 expertise
3k_main_effect_character_attribute_resolve_mod 木属性 resolve
3k_main_effect_character_attribute_cunning_mod 水属性 cunning
3k_main_effect_character_attribute_instinct_mod 火属性 instinct
3k_main_effect_character_attribute_authority_mod 土属性 authority
关于effect_scope即影响范围这一栏的词条
army_to_army_own 对军队生效
building_to_region_own_province_capitals_only 仅对郡国都城生效
character_minister_to_character_factionwide_unseen
character minister to faction unseen
character_minister_to_force_factionwide_unseen
character_minister_to_province_factionwide_unseen上面4个我不清楚是怎么用的,应该都是内阁相关
character_to_faction 对派系内人物生效(比如派系内敌方卧底的维护费)
character_to_faction_unseen
character_to_force_enemy_provincewide 对郡国内敌人生效character_to_force_own 对我方军队生效
character_to_force_own_provincewide 对郡国内军队生效
character_to_province_own 对人物所在郡国生效
character_to_region_own_provincewide_when_governor 对已管理的郡国生效
character_to_region_provincewide 对郡国生效
faction_to_army_own 对派系内军队生效
faction_to_character_own 对派系内人物生效
faction_to_character_own_factionwide 对派系内人物生效
faction_to_character_own_unseen
faction_to_faction_own自己派系
faction_to_faction_own_unseen
faction_to_force_own 派系内的部队
faction_to_force_own_factionwide 派系内的军队
faction_to_force_own_unseen
faction_to_province_own 派系内的郡国
faction_to_province_own_commandery 派系内的军队当前所在郡国(?我瞎猜的)
faction_to_province_own_unseen
faction_to_region_own自己派系区域内
force_to_faction_own_factionwide
force_to_force_own 军队自身
force_to_province_own_territory_own 军队所在郡国
force_to_region_own 军队所在县
force_to_region_own_provincewide_territory_own 对军队所在的己方郡国生效
province_to_army_own 对郡国内的军队生效
province_to_faction 派系内郡国
province_to_force_own_provincewide_unseen
province_to_province_own 对郡国生效
province_to_region_own 郡国境内
province_to_region_own_unseen
region_to_province_own 本地郡国
region_to_region_own 本地县
region_to_region_own_factionwide 派系内的所有县
region_to_region_own_provincewide 郡国内所有县
region_to_region_own_unseen
army军队
building建筑
character minister内阁官员
character人物
faction派系
factionwide派系范围
force部队
province郡国
region县
own拥有
commandery由他人代领的圣职薪俸;医院骑士团的封地,骑士团管理(机翻是这样我也不知道具体作用)
我猜测effect_scope即影响范围的运行机制应该是这样的XXX1 to XXX2,这里的XXX1指加成的持有者,XXX2指加成生效目标。比如:3k_main_effect_province_public_order_base(公共秩序) faction(加成是派系特效)_to(对后面的目标生效)_province(郡国)_own(自己拥有的)
以上大部分为机翻且未经完全测试,不能保证正确性和准确性。unseen翻译为看不见的; 无形的; 前所未见的; 未被发现的;我也不知道有它后缀和没有它的区别。
如果要加入主动技能要在db目录下创建land_units_to_unit_abilites_junctions_tables文件,
3k_main_ability_flames_of_the_phoenix3k_main_hero_earth_cao_cao
3k_main_ability_rage_of_lu_bu3k_main_hero_earth_cao_cao
3k_main_ability_the_dragon_s_gaze3k_main_hero_earth_cao_cao
3k_main_ability_poisioned_blade3k_main_hero_earth_cao_cao
3k_ytr_ability_knowledge_of_the_body3k_main_hero_earth_cao_cao
3k_ytr_ability_one_with_the_land3k_main_hero_earth_cao_cao
3k_main_ability_way_of_the_wind3k_main_hero_earth_cao_cao
用这种格式加入技能,只对写入的势力生效,我复制的这一段就只有曹操生效。下面有图可以看看
不这样做好像进战场后是无效的。具体原因我也不知道,我以前也没做过mod。。。。。
在bd目录内special_ability_phases_tables为技能效果,
3k_main_ability_inspiring_surge1positiveFalseFalseFalse00-21300000300False00False03k_main_ability_inspiring_surge1FalseTrueFalsewater
这个就是谋士技能激浪的效果,两个300表示每秒回血300,但游戏中实际效果为450,同样100的实际效果为150.
举点例子
3k_main_bundle_faction_rank_liu_bei_13k_main_effect_character_captives_capture_chancefaction_to_character_own100start_turn_completed
刘备派系爵位等级1 战后俘获敌方方将领几率 对派系内人物生效 +100%
3k_main_bundle_faction_rank_liu_bei_13k_main_effect_characters_satisfaction_bonus_factionfaction_to_character_own50start_turn_completed
刘备派系爵位等级1 将领满意度 对派系内人物生效 +50
3k_main_bundle_faction_rank_liu_bei_13k_main_effect_character_stat_mod_ammunitionfaction_to_force_own_factionwide400start_turn_completed
刘备派系爵位等级1 远程弹药量 对派系军队生效 +400%
3k_main_bundle_faction_rank_liu_bei_13k_main_effect_economy_gdp_mod_allregion_to_region_own_factionwide500start_turn_completed
刘备派系爵位等级1 全部经济收入 对派系内的所有县生效 +500%
3k_main_bundle_faction_rank_liu_bei_13k_main_effect_force_all_campaign_movement_rangefaction_to_force_own_factionwide60start_turn_completed
刘备派系爵位等级1 大地图移动范围 对派系军队生效 +60%
3k_main_bundle_faction_rank_liu_bei_13k_main_effect_province_public_order_basefaction_to_province_own2start_turn_completed
刘备派系爵位等级1 公共秩序 对派系内郡国生效 +2
3k_main_bundle_faction_rank_liu_bei_1
3k_main_skill_rage_of_lu_bufaction_to_force_own_unseen1start_turn_completed
刘备派系爵位等级1 吕布的神怒 1就是启用
3k_main_bundle_faction_rank_zheng_jiang_53k_main_ancillary_fatigue_immunefaction_to_force_own1start_turn_completed
郑姜派系爵位等级5 免疫疲劳 派系内部队 1就是启用
建筑时间 3k_main_effect_province_building_construction_time_mod
战场奔跑速度 3k_main_skill_run_speed
我军士气加成 3k_main_skill_morale character_to_force_own
战场视野范围 3k_main_skill_line_of_sight
冲锋伤害加成 3k_main_skill_fire_charge_bonus
防守时敌军士气 3k_main_effect_unit_stats_morale_enemy_forces_when_self_attacking
减敌方士气 3k_main_skill_enemy_morale
近战闪避 3k_main_skill_defence
近战攻速 3k_main_skill_attack_rate
部队补员 3k_main_effect_replenishment_characters
公共秩序 3k_main_effect_province_public_order_base
人口吸引力 3k_main_effect_province_population_attraction_from_characters_administrators
人口增长(每月)3k_main_effect_province_population_attraction_faction
渔业粮食加成 3k_main_effect_province_food_mod_fishing
种植业粮食加成 3k_main_effect_province_food_mod_farming
附属贡赋 3k_main_effect_diplomacy_modify_vassal_income
减腐败 3k_main_effect_province_corruption
建筑建设费用 3k_main_effect_province_building_construction_cost_mod
军队补给 3k_main_effect_force_military_supplies_from_characters
远程射速 3k_main_effect_force_army_reload
部队维护费 3k_main_effect_force_all_campaign_recruitment_cost_all
大地图移动范围 3k_main_effect_force_all_campaign_movement_range
贸易影响率 3k_main_effect_economy_trade_power
工业产值加成 3k_main_effect_economy_gdp_mod_industry
商业产值加成 3k_main_effect_economy_gdp_mod_commerce
渔业产值加成 3k_main_effect_province_food_mod_fishing
将领渴求高位 3k_main_effect_character_job_satisfaction_penalty_modifier_reduced_faction
将领工作满意度 3k_main_effect_character_job_satisfaction_ignored_faction
将领工资 3k_main_effect_character_salary
满意度加成 3k_main_effect_characters_satisfaction_bonus_attribute
人物经验加成 3k_main_effect_characters_experience_bonus
远程防御 3k_main_effect_character_stat_mod_missile_defence
远程伤害 3k_main_effect_character_stat_mod_missile_damage
近战伤害 3k_main_effect_character_stat_mod_melee_damage
将领生命加成 3k_main_effect_character_stat_mod_health_romance_personal
冲锋速度加成 3k_main_effect_character_stat_mod_charge_speed
护甲 3k_main_effect_character_stat_mod_armour
远程破甲伤害 3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage_missile
近战破甲伤害 3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage_melee
远程弹药量 3k_main_effect_character_stat_mod_ammunition
伏击率 3k_main_effect_skill_ambush_attack_chance
避免被伏击率 3k_main_effect_skill_ambush_defence_chance
多数派系外交惩罚 3k_main_effect_diplomacy_strategic_threat
部队上限加成 3k_main_effect_progression_effect_armies
永不疲倦 3k_main_ancillary_fatigue_immune
反制冲锋 3k_main_ancillary_charge_negate
不溃 3k_main_skill_unbreakable
狙击 3k_main_ancillary_snipe
潜行 3k_main_ancillary_stalk
战后俘获敌方方将领几率 3k_main_effect_character_captives_capture_chance
战后避免被俘的几率 3k_main_effect_character_captives_escape_chance
游击部署 3k_main_skill_guerrilla_deployment
盾墙阵 3k_main_ancillary_shield_wall_formation
矛墙阵 3k_main_ancillary_spear_wall_formation
圆阵 3k_main_ancillary_circle_formation
菱形阵 3k_main_ancillary_diamond_formation
空心方阵 3k_main_ancillary_hollow_square_formation
枪墙阵 3k_main_ancillary_pike_wall_formation
龟甲阵 3k_main_ancillary_testudo_formation
燃火投失 3k_main_effect_enable_projectile_fire_artillery
夜战 3k_main_skill_night_battles
火矢 3k_main_effect_enable_projectile_fire_arrows
武将被动回复 3k_ytr_ability_recovery
武将技:裂斩 3k_main_skill_sundering_strike
军师技:沉默 3k_main_skill_whitewater
武将技:武圣 3k_main_skill_god_of_war
武将技:龙视 3k_main_skill_the_dragons_gaze
武将技:炎凤 3k_main_skill_flames_of_the_phoenix
军师技:风道 3k_main_skill_way_of_the_wind
被动技:地遁 3k_ytr_ability_one_with_the_land
被动技:神怒 3k_main_skill_rage_of_lu_bu