伴奏消除人声 步骤一:初步 消除人声。在多轨视图下将歌曲导入到 Adobe Audition 3.0,双击音块进入编辑模式,如歌曲 《Poison》 , 在单轨编辑视图模式下, 选择“效果”-“立体声声像”-“ 声道重混缩”, 然后在右边的预设参数选择“声 音消除(Vocal Cut)”一项。 这个是 3.0 版的设置! (“效果-振幅-通道混合器,然后在右边的预设参数选择“声 音消除”这个是 1.5 版的) 步骤二:重复编辑修复乐器声。完成步骤一,听下音乐会觉得人声消除的同时,有点失真。就是乐器也有不同程 度的消除。点击多轨视图,将文件重新插入到第二轨,并且编辑音块 2。选择“效果”-“滤波器”-“图示均衡器”。 步骤三:调整增益范围。在“图示均衡器”里增益范围中,正负 45dB,中间的 10 格增益控制基本上就是人声的频 率范围。将人声覆盖的频段衰减到最小,一边调节一边监听,直到人声基本没有即可。简单地说,就是让其尽量 靠近 0 格。 步骤四:合并两音轨。完成步骤三以后,返回到多轨模式,在第三音轨上点击右键,选“混录到轨道”-“全部音 频块”即可。这时候再听混缩的音频,效果比单完成步骤一要好得多。 声音润色器 EQ 4.1 均衡器选择 谈到 EQ, 很多朋友肯定首先想到的是 Ultrafunkfx 里的 Equalixer R3。 或者 WavesQ10。 但我却钟爱 COOL 自带的均衡器,因为调 EQ,频段越多才能调得越精细。点“效果-滤 波器-图形均衡器”,就会有一个 30 频段的 EQ,一定要调到 30 频段才行哦。如下图 EQ 4.2 EQ 频点参数值详解 下面我也是讲解它的参数,考虑到有的朋友用惯了 6 频段的 Equalixer R3 或 10 频段的 WavesQ10,在讲完后我也将重要关键参数值 10 频段考量和 6 频段考量列在了后边, 参照此设置和调节就行了。对于那两个 EQ 界面我就不去讲了。 4.2.1 <31Hz、39Hz 以次声和极低音为主,人耳很难听到,可忽略这两个频点。增益值拉到哪儿影响都不明 显。有的教程说 39Hz 这个频点附近区域以沉闷音为特点,而我是从来没听到和体会到 的。 4.2.2 50Hz、62Hz 这两个频点左右如果增益值大于+15dB,对低音的空间感有很弱 的影响,主要是轻微的谐波共振感,正增益则产生,负增长率益则缺失。个人听觉的体 会是,在大幅度正增益时人声稍微显得有点低沉。 4.2.3 80Hz、100 Hz、125 Hz、200 Hz 这四个频点附近是男低音的主要基音区,与低音的混厚感有很大关系。一般说来,此频 点附近丰满,音色则显得较为厚实,反之,音色则会显得苍白无力。但是,如果过强, 音色往往会出现低频共振声,听着会有“隆隆”的“同音轰鸣感”,有人将它形容为“极强重 感”,尤其是 200Hz 附近,特别明显,甚至有击鼓样的共振音,总之给人的感觉不舒服, 如果不是 Rock 风格的人声,建议不要大幅度正增益。 4.2.4 250Hz、350 Hz、420 Hz、500 Hz [hide=2] 这四个频点与中低音的力度很有关系,是中低音声的主音区,因此在调节增益时应特别 小心,如果过度正增益,会出现让人心烦的“嗡嗡”声,让人觉得闷,在 250 Hz 很明显, 正增益过了就好像感冒鼻音重一般, 如果的确鼻音重的人声则可以考虑在此频点附近进 行负增益。 4.2.5 640Hz、800Hz、1KHz 这三个频点是中的主音区, 与声音的开阔度有一定关系, 同时与听觉上的混浊度也相关, 正增益是明晰而狭窄,即我们常说的“喉音感”,应该说,适当喉音能增长率加声音的感 性,但如果过了,则会让人觉得不自然,就男女声来讲,这几个频点附近的增益应格外 小心,在调音学说里将 500-800Hz 频率称为"危险频率",意思是要谨慎使用;负增益则 是混浊开阔,但太过则会显得人声松散无力。800 Hz 和 1KHz 的提升是电话音模拟效 果的主要手段。 4.2.6 1.3KHz、1.6KHz、2KHz 这三个频点是中高音的主音区,男声则略表现为偏高音。与声音(在尤其是中音)的硬 度相关。负增益则相对舒缓,正增益则相对紧凑。 个人体会是 1.3KHz 附近与中音部的 声音的明亮感还相关,适当提升能增加声音明亮度,但往往不宜超过 3.5dB(此数值纯 粹为个人的体会,仅供参考) ,不然就很不自然,会有生硬感。 4.2.7 2.5 KHz 、3.2 KHz、4KHz 这三个频点与人声的锐利度相关,也就是表现为声音的穿透力,而且与其它频段相较而 言,与混音时的声场远近相关度最大。声学研究表明,人耳腔的谐振频率主要集中在 1KHz 到 4KHz 之间,因而人耳对这个频率相对也就非常敏感的。因此,不论是男声还 是女声, 在 EQ 上对 2~4kHz 之间这几个频点附近都不宜进行衰减。 因为它的缺失和弱 化会使声场较远,混音时就缺乏立体感,同时语音也显得较为模糊。当然也不可过强, 不然容易产生“咳声”样的附谐音。 就我个人的体会而言,4 KHz 是一个特别关键的频点,对声音的锋利度影响最为明显, 如果提升太过,会出现明显的齿音,往往是女声出现齿音的基频点。如果是做摇滚乐混 音时,倒不妨试试适当提升增加人声的锋利度。 4.2.8 5KHz、6.4 KHz、8KHz 这三个频点是高音的主音区,男声略表现为极高音,频点附近与声音的清脆度相关,主 要影响高音的清晰度、明亮度,适当的域值能让音色听起来清脆悦耳,增益不足则人声 的音色平淡,增益过多则人声变得尖锐,甚至出现啸叫音及齿音,听觉上刺耳。 4.2.9 10 KHz、13 KHz、16 KHz 、20 KHz 其实但凡频率在 8 KHz 以上,人声就很纤细了,不主张进行提升,因为过分提升会让人 感到声音发尖、发毛,如果这部分的高音的确缺乏,可考虑用 BBE 的高音激励来实现, 那样出来的是谐波,不致破坏整体听觉感受。 4.2.10 20KHz 这以上就是超声了,人耳是听不到的,不用去调了,除非你有特异功能^_^^_^ 以上频点中, 个人体会, 最为重要和关键的频点值, 以 10 频段来考量为 80、 200、 250、 400、800、1.2K、2.5K、4K、6.4K、16KHz 最为重要,分别调低音纯度、低音厚度、 鼻音、低音力度、声音开阔度、声音明亮度、声场远近、声音锋利度、声音清晰度、高 音美感(4K、6.4K 两者兼调齿音,女声多出现在 4 ~5KHz,男声多出现在 6~7KHz) ; 以 6 频段来考量,最为重要的是 80、250、800、1.2K、4K、6.4KHz,具体调节声音 的意义与前述一致。 详细介绍完上述各个频点(段)的调音作用,接下来就是靠你对自己人声的分析了,可 参 见 本 系 列 教 程 的 Cool Edit Pro 2.1 系 列 教 程 之 二 ( 分 析 干 声 与 降 噪 ) http://bbs.bbfc.cn/read.php?tid-197