基本属性 1)繁荣度:每个帮派繁荣的象征。建设帮派建筑会下降繁荣,帮派中必须不断完成各 种任务以提高自己的繁荣度。 2)资金:帮派金库中存着帮派的所有资金,是帮派各方面资金消耗的来源。帮派商人 可以通过买卖商品为帮派赚取金钱。 3)库房等级:更大的库房可以容纳更多的帮派资金。帮派初始容纳金为 3000 万,库 房每升一级可以多容纳 1000 万。 4)研究院等级:更多的书院可以更快的提高帮派里技能的研究速度。 5)驯兽室等级:更多的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练速度。 6)厢房等级:更高的厢房等级可以使帮派容纳更多的帮众,帮派初始最大容纳人数为 50 人, 每增加 1 级厢房等级可以多容纳 50 人, 帮派最大容纳人数=等级*50。 最大为 500 人, 如果帮派因为房屋等级不足,现在人数≥最大容纳人数,则不允许再接受帮众。 7)养生堂等级:更多的帮派药房可以增加帮派产药量。 8)存储室等级:更多的存储室可以容纳更多的资材。修理装备将扣除相应的帮派剩余 资材。帮派会有相应的基本资材提高力。可修理的物品装备要求等级≤存储室等级*10-1, 否则不可以修理。 9)行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为 100,消耗后每小时会恢复 1 点,上限为 100。 10)资材:帮派资材存储在存储室中,根据存储室的等级定期增加,帮派资材的上限 根据存储室等级而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。 11)帮派等级:聚义堂的等级代表了帮派的等级,它限定了其他帮派建筑能建造的最 高等级。最初等级为 1 级。 12)帮派维护:帮派每小时会消耗一定的维护费用。