电脑早已融入音乐制 作工业中了,可是最终享受这些用电脑做出来的产品的人,却还 以为电脑不行,真是绝妙的讽刺。 他们一直以为刻录 CDR 会带来音质的损失,可他们可能根本不知道,最近一两年 出版的不少音乐唱片,包括发烧牒,所用的母盘就是电脑刻出来 的 CDR。虽然现在大多数的音乐制作人还是习惯于用 DAT 作载体把他们的音乐交 给光盘厂,却不知道光盘厂现在已经悄悄改换了制作方式,先拿 电脑把你的 DAT 给录出来,然后刻盘…… 这可是我亲自经历过的,上海一个出 版社和一个母盘厂所用的电脑声卡就是从我这里买的,我帮他们 安装的,他们用电脑就是干这件事的!事实上他们本来就拥有数百万美元的成套 设备,但电脑却方便得多,而质量一样!为什么不用电脑? 还是音乐制造工业比较务实啊! Yok :我以前提出过证明大多数抓 CD 的软件是无损的方法,类似也可以做个试 验,录一段音乐进电脑,把它刻成 CD,然后用 Cool 把 CD 抓下来,反相, 再和原来的 wave 混合,如果 Mixdown 出来的是什么声音都没有,就证明是无损的 大头:没错 现在音乐融入电脑的影子已经不是什麽希罕事了 但是电脑作为母带最后的生产工具,我觉得和用什麽电脑软件有很大的关系 比如我就使用 Sonic soulation 作为我的工作平台 同样 44.1k16bit 的音轨资料 它需用 230mB 左右的储存量,来确保数字化之后低频的呈现 谁叫数字化的音乐普遍低频不够厚实饱满:confused: 驴半仙(管理员 ): “母盘”是一个看上去灰不溜秋的东西,金属的,具体材 料我忘了,象个大饼,比光盘的直径要大一倍(它周围留出了 很多余量空间),它就好像是一个铸模。这是在专门的防尘、防震的车间里生产 出来的,进入这个车间,要穿防护服,经过除尘门才能进去, 进去以后要缓慢动作,不能有剧烈动作,就象大家常在报纸上见到的 Intel 广告 里的那个模样,我就是有幸进去过一回才看见过“母盘”是长什 么样。 以前,都是拿 DAT ,进入这个车间,放到一整套设备里去做的,那套设备可真 叫大,占地一个大房间,挤满了,比人还高,搞不清是些什么东 西,还有一个巨大的象是化学锅炉样的东西,不知道是干嘛的。 他们后来觉得拿 DAT 在里面捣啊捣的太不方便,就想用电脑刻盘,买声卡就找到 了我。买的是 DSP24 MKII ,用 AES/EBU 数字线与 DAT 相连。 用 Sound Forge 录音, 然后刻盘, 刻录机和光盘都是普通的。 然后把刻好的 CDR 拿进去制作母盘。经检验,质量与过去的方法完全一样。 很多地方现在都这么干了, 国外也是。 音乐制作界是绝对务实的, 不搞形式主义。 所以我建议以后大家别用 DAT 了,给光盘厂提供光盘就行, 或者光盘和 DAT 都给。 即便是给 DAT, 也别给 48kHz 的, 因为人家还是要 Resample 成 44.1 的,好的工厂还知道要给你做 dither,不好的就直接给你 转了。 雪梨:也不要嘲笑发烧友 驴半仙你举的例子没有说服力, 发烧友听的都是国外的 CD, 国外 audio CD 生产 线是怎么弄的, 你也没有看到. 发烧论坛最后总结如下: CD 音频的红皮书标准 Compact Disc(通常简称 CD)数字音频的工业标准是 1980 由 Philips 和 Sony 公司共同制订,通常称之为红皮书。红皮书定义了当前音频光盘 标准,被所有音乐 CD 所采用。任何一款 CD 播放器都可以读取符合红皮书音频标 准的光盘。同时红皮书也是制订其他光盘数据标准规范的基础。 在红皮书中, 一张音乐 CD 被分成一到多个轨道(track), 每个轨道通常是一首歌。 轨道是在光盘上是由内向外排列,每张音乐 CD 最多可以有 99 个 轨道。而轨道进一步划分为扇区(sector),一个扇区是 1/75 秒的数字化音频, 它包含 2352 字节的数据。每个扇区还分成 98 个数据帧(frame),每 帧 24 字节。 在 2352 字节的音频数据中,红皮书加入了两层的侦错和错误矫正编码 (EDC/ECC)。第 1 层错误矫正是 CIRC (Cross-Interleaved Reed-Solomon Code),即使盘片表面较小的污点、刮伤和缺陷,通过 CIRC 仍然能够重现声音。 根据红皮书 (规定了 AudioCD 的格式)规范我们可以知道,AudioCD 的光盘和 一般的 CDROM 数据盘的格式略有不同,其中最明显的就是没有 Sector Mark (扇区标志)(对此概念不是很了解的朋友可以简单的认为一般光驱 对光盘上的资料进行最精确定位的依据就是此标志)。因此, 许多光驱在读取 AudioCD 光盘的时候如果因为光驱或者硬盘的缓存满载 (正好和 写入光盘相反)(如果写入硬盘的时候硬盘缓存满载将无法继续 写入, 读出光盘的时候如果光驱缓存满载光驱读盘部分将无法继续将数据存入缓 存传输到 PC 其他部分),将导致光驱数据读取部分读取的暂时 中断, 需要等待数据缓存有空余才继续读取数据。 AudioCD 本身不具备 Sector 而 Mark,所以很自然,光头很难非常精确的定位在刚才中断的那 个“点”上,而只能停留在刚才中断的那个小范围区域中。而这种情况下因数据 无法完美接续而导致的波形失真在 PC 界一般称为 jitter (勉强 翻译成 震动, 很抱歉,这个词的中文没有很合适的翻译)。 在“红皮书”规范 中允许产生这种读取上的误差,一般而言,略微的 jitter 导致 的音乐失真在普通的家用中低价系统上普通人是听不出来的。 而现在的某些光驱 拥有 jitter correction 功能,能够对这种 jitter 现象作出了一 定的硬件补偿,使影响降低到真正可以忽略的程度。 但是,jitter 并没有就此解决。在音响领域上关于 AudioCD 的 jitter 和 PC 领 域上的 jitter 的定义并不完全相同。在音响领域的 jitter 还包括了光 盘转速高于标准重放时的转速、光盘转速变化、光头读取速度变化、光头读取时 的移动等导致的某种程度的波形失真,而这个 jitter 是极其难 以避免和减少的,只有使用尽量标准的 AudioCD 读取速度才能尽量减小(许多 HI-END 的音响 CD 转盘机为了能让 jitter 影响减少微不足道的一点点 而付出了极其高昂的代价)。 最后总结 ============================================================ audio CD 与 数据 CD 确实是 数字格式: 在红皮书中, 一张音乐 CD 被分成一到多个轨道(track), 每个轨道通常是一首歌。 轨道是在光盘上是由内向外排列,每张音乐 CD 最多可以有 99 个 轨道。而轨道进一步划分为扇区(sector),一个扇区是 1/75 秒的数字化音频, 它包含 2352 字节的数据。每个扇区还分成 98 个数据帧(frame),每 帧 24 字节。 什么是字节? 一个字节有 8 位, 每位用 0, 1 代表. 1 用 1 个小坑代表, 坑的大 小,深度是不管的. 但是, 由于 audio CD 没有很好的定位标志, 导致了巨大的区别: 200 元的 CD 机就能把 数据 CD 数据 100%的读入, 而 20000 元的 CD 机也不一定 能把 audio CD 的 这些字节 100%的读入. audio CD 是一种很过时的标准, 它之所以留到现在, 是因为有很多设备离开它 就没有了. 我有一个假定: CD 上音轨中的字节内容( 0101010101 排列), 与 计算机的 wav 文件格式一模一样. 如果音频工作站不输出 CD 母盘, 只另存为一个 wav 文件, 这个 wav 文件, 显然 可以 100%的传递, 我们的发烧友, 装配一个与音频工作站同样的声 卡, 再配一个与混音室同样的监听音响及攻防, 最好房子也大致相同, 我们就 做到了 100% 高保真, 即是, 与监控室(录音师)听到的一样(千万 不要想跟录音室(现场)听到的一样, 音色,声场,效果,都是录音师随便调的). 明白了 CD 的格式, 我们就应该清楚啦, 这是一种没落的格式, 本来 200 元就能 干好的事情, 现在 20000 元也不一定能干好. 这么没落的格式, 为什么会维持到现在? 应该也很清楚, 一旦用数据 CD 作为媒 介, 我们的高档 CD 机, 立即成了废物. zhoubo:这真是个很值得研究的问题 《这么没落的格式, 为什么会维持到现在? 应该也很清楚, 一旦用数据 CD 作为 媒介, 我们的高档 CD 机, 立即成了废物.》 对于雪犁这番话我有不同意见,我“曾经”也是狂热的音响爱好者,但绝不是发 烧的这种! 你对 CD 的工作原理大概还需要学习一翻?