新区帮派都是这个路子,老区的话以收现成的帮派为主。
核心的高等级队伍、散人越多越好。
六、盒子分配
日常帮派的盒子分配基本就跟山大王分战利品差不多概念,帮主给几个核心队伍发一下,剩下的就是看谁顺眼跟谁关系好给谁发。
没有严格的盒子分配制度。
PK帮派的盒子管控的相对严格一些,帮战队伍,高等级台柱,帮派管理层人手一个,另外一周跑商,降魔、帮战带队满一定次数也要发。
一般PK帮派的盒子都是不够发的,需要帮主自己掏腰包或者土豪选手赞助。
七、敌对系统详解
自古有人的地方就有恩怨,神武的江湖亦不例外
帮派敌对系统开启需要扣除300繁荣度,刷敌对任务可以降低别的帮派的繁荣度和降低守护兽的训练度。
不过对于帮派的稳定度没有任何影响(帮派降级或者解散的根本)
所以小帮被刷敌对不用慌,他爱刷就刷呗,反正对于混子来说没影响。
大帮被刷敌对更加不用慌,生死看淡不服就干。
八、帮派排行的那些事
新区想冲帮派排行其实非常简单,只要厢房+金库对点,
在80级以前,绝对能保证你们帮在帮派排名为前五。
有了排行的好处就是更容易收人,形成良性循环。不过作为帮主要适当出点血发点奖励。