外交胜利在文明6中的地位还是比较尴尬的,耗时较长,而且总感觉有点怪怪的,不如直接武力解决问题。不过,既然作为一个文明人(确信),如果你喜欢合纵连横,致力于维护世界和(核)平,外交胜利是一个不错的选择。
对于外交胜利来讲,最重要的是获取外交点数。外交点数获取来自如下:
宗主城邦的加成
政体政策加成
紧急事件的解决
同盟的加成
区域建筑加成(如大使馆)
未来市政加成(每完成一次加50点)
一些不文明的行为会减少外交点数,如:
占领其他文明原始首都(每回合减5)
产生过量不满(战狂常态)
过量碳排放
充足的外交点数是外交胜利的基础
简单的来说,如果要尽可能的获取外交点数,首先就是尽量与大部分文明保持友好并结盟,并且大量宗主城邦,其他影响就比较小了。
在进入文艺复兴前,宗主城邦是外交点数获取的主要来源,介于早期大家的外交点数都不多,如何尽可能多的附庸城邦成为早期外交胜利领先的关键。
在文明6中,城邦会成为向其派使者最多的文明的附庸,而获取使者的主要来源是市政解锁,这就意味着文化上要领先与其他文明。当然,你也可以通过完成城邦任务来获取使者,不过,由于任务比较随机,不太可能专门完成。大商人也可以提供使者,所以发展商业也很重要。
除了直接派遣使者,完成城邦任务也可获得使者
不过,随着文明6几个新模式出现,获取使者的手段越来越多。在英雄与传奇模式下,卑弥呼可以消耗使用次数获得城邦使者。