ishihara石原社长操作的,行云流水搬熟练,开发阶段估计玩了不少
7. 集结招式(我以为是合体招式,仔细看似乎就是大招的意思,但是学习有时间限制【比赛后半段?】)
8. 节奏很短,只有经验&没有经济差的概念,相对容易反超(任天堂一贯的风格,参考马车、大乱斗之类的游戏,熟手的优势会相对缩小)