安娜的优势
安娜有两个优势,瞬间抬血能力强和超远距离治疗。因此前排便是安娜需要着重保护的对象,大锤和D.Va的机甲都极其依赖安娜。
安娜使用技巧
最重要的就是多练,但盲目的打只会越来越菜。我个人认为最好的方法就是观看高手的第一视角。我听过这么一句话:“当你觉得别人弱的时候,他往往和你差不多;当你觉得别人和你差不多的时候,他往往比你强;当你觉得别人比你强的时候,他和你的差距是你不可想象的。”而一个高手的第一视角视频,有太多可以学习的东西了。
安娜技能解析
左键
安娜最重要的是枪法,除了多练别无他法。当然除了枪法,还需要意识。
首先,治疗是可以有提前量的。你预判某个满血的英雄将要受伤,或者处在火力压制之中,就可以提前治疗。两个例子,一个是即将撤盾的大锤,一个是反弹即将到时间的源氏。在他们收到伤害前提前治疗可以抵消之后所受的伤害。有时抵消的就是致死伤害。
其次,治疗对象的有优先级,而且并不需要所有人都奶满。这件事完全可以交给另外一个辅助去做,安娜的首要责任是“保证队友不死”,优先让濒死的人脱离死亡线,奶到半血即可找另外一个队友。在闲暇的时候,就可以释放你的母爱了。安娜本身具有“雨露均沾”的能力,不要一直盯着一个人的屁股扎,多看看周围,多关注队友的走位。
右键
有一个讨论已久的问题:到底开不开一键开镜。我的推荐的是,不开。
安娜开镜射击和左键射击是有区别的:右键是即时生效,治疗的判定范围大约是开镜后中间的三角形这么大;不开右键是延迟生效,仔细看可以看到一个飞的很快的治疗针的弹道,弹道打到人身上才生效。
基本功的第一步是跟枪,自己找到一个合适的灵敏度多加熟悉,保证可以抢枪打中一个已经进入视野并锁定好的目标。有空的时候多打一打机器人或者快速会有很大提升。
第二步是甩枪,开镜后依靠手腕或者手臂的甩动击中目标。试着让自己熟悉一些快速移动的目标,预测其下一步的行动。比如:上蹿下跳的源氏、闪来闪去的猎空、垂直升降的法鸡等等,而熟练的安娜使用者是这些英雄的天敌。
第三步是瞬镜,不开镜时瞄准后,开镜的瞬间射击并关镜,利用开镜后的大判定范围和即时命中提高远距离设计效率。关键的点在于找到换弹和开镜的节奏,多看第一视角找到节奏很快可以掌握。如果要练习瞬镜,一键开镜就会成为累赘,这也就是我不推荐的原因。
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