爬行者只能炸掉台阶本身,而台阶背后的方块,即使是泥土之类的脆弱材料,也会完好无损。修筑栅栏也是保护玩家财产的好方法。栅栏在起保护作用时也比较美观。玩家可以设计一些机械(如活塞门之类),使用圆石护住个人财产。但在离开这种设施时必须小心,爬行者会已经锁定玩家作为目标并在墙边秘密跟踪,当玩家出来时会立即出发倒计时。但这种保护措施被炸坏后,比其它复杂的建筑结构更容易修复。在木门内侧放置压力板是一种很好地控制区域人员出入的方法。玩家能打开木门进入,而压力板保证了玩家离开时门的自动锁上。玩家也可以使用铁门,但铁门外侧必须安装按钮控制铁门开启。但对于新玩家、物资不充足或对红石电路陌生的玩家来说,这种方法会比较麻烦。压力板决不能放在门外,爬行者可以踩下压力板开门。活板门可以防止爬行者爬高,极力建议使用在在爬行者有机会生成的地方(如蘑菇养殖房)。使用灵魂沙建造单向门。将一方块灵魂沙放在门外,灵魂沙的下沉效果就会防止爬行者从外进入1×2的门或通道入口。玩家可以跳过灵魂沙进门。放置在1×2门道外的活板门也可以充当灵魂沙建造单向门,但需要腾出更多的空间放置。好处则是可以随意启用和禁用单向门,将其它生物如牛、羊、狼等引进来。活塞吊桥也可以用于阻挡爬行者。可与墙或壕沟(见下)配合使用。使用拉杆(不能用压力板)激活吊桥可以临时为玩家开出一条通道。