古剑三被夸并不单纯是因为游戏内容本身,更重要的是因为游戏品质所折射的制作态度。古三水准如何?古三其实就像国足的武磊,你说他不行,满中国都找不到这么一个球员了,你说他厉害,他和C罗中间还隔着8个雷比奇……
2020年7月,现在仍然可以说古三是国产游戏的天花板,一是因为古三本身的综合素质确实出色,另一方面也是国内同行的衬托。古三有很多进步革新(对国产游戏来说),但是古三也只是做到了均衡,而没有突出的优点,无论是画质还是操作,无论是剧情还是细节,各方面都不突出,说的不好听一点,就是有些平庸,然而就是这份平庸,就足以把整个国单江湖一掌拍开…画面好的没他优化好,优化好的没他操作好,操作好的没他剧情好,剧情好的没他细节好……
虽然“平庸”但是发售以来却好评如潮,为什么?玩家真的不知道啥叫好游戏?有几个没玩过老滚、辐射、gta、巫师3的?古三跟这几个比那连弟弟都算不上啊,那为什么?
首先玩家能看到烛龙这个团队的诚意和信念。就国内这破市场,现在能搞单机的,多少还是靠情怀撑着,从古一另立炉灶开创IP,到古二探索即时制,到古三的全面升级,现在网元已经准备全系列启用虚幻四引擎,而古网已经探索无缝开放大地图了…烛龙每一步的步子都游走在扯着蛋的边缘,三步并作两步把友厂就甩在了身后,这背后是企业战略布局的结果,自然也是坚持和信念的支撑。
其次,总要找一个国产品牌支持,矮子里拔将军,给古三叫声好,总比给那些骗钱的玩意鼓掌强吧。为什么要支持国产,因为自己的文化和故事别人理解不了,也讲不好。