峨眉峨眉PK的一个关键就是后发制人,峨眉不具有类似明教天山武当那样先发制人和秒人的实力,峨眉需要做的就是知己知彼,运用自己门派的特殊性和特色技能抓住战场中的机会破坏对方的爆发力,只要减少对手的伤害输出,那么哪怕对手的爆发结束后,峨眉只剩下10%的血,也足够翻盘。
慕容技能很变态,爆发很强,尤其是45的破天式不管打怪还是打人,伤害都是很可观的。但其不足就是它毕竟是个进攻的门派,在有些方面还是没有远攻来的方便。
天龙这个门派玩的很随意外功、内功、四属性你可以随便修,看个人爱好,而且有百步穿杨这样的技能。
明教传统的热门门派,攻击高的惊人,又有怒火这样BT的技能。不管打架还是副本都是强有力的伤害输出首选。
丐帮唯一的优点就是血还算不错而且闪避很高,如果你只是玩玩满5左右的号,玩丐帮还可以。再高级一点的石头玩丐帮简直是浪费。
少林少林得意的地方并不是她的血很多,而是他稳定的输出和吸引怪的技能,尤其是吸引怪物攻击的技能。在这方面他可以很大程度上给予队友方便,所以副本的时候有个少林在队伍里面你可以安心很多,反正挨打的不是自己就对了。
天山完全的刺客门派,爆发性强的惊人。