在王者荣耀中有这么一个英雄,他的游戏胜率比花木兰还要低,和被版本遗弃的刘备处于同一个水平;他的出场率排在全英雄第六,排位禁用局为不到0.01%,看数据仿佛就是另外一个版本弃子了。但就是这么一个英雄,KPL上却有着不一样的待遇。 正在进行的KPL秋季赛,盘古出场率位于全英雄第五,Ban率位列全英雄第七,虽然胜率偏向于中规中矩但依旧被不少职业玩家所喜爱。在AG超玩会与XQ的一场比赛中,超玩会边路选手麟羽拿出盘古打野,多次配合辅助强杀敌方输出,令人留下了深刻印象。 但就是这样一位偏暴力的打野,路人局却完全没有任何地位,这是什么原因造成的呢? 盘古最大的优势在于刷野速度。按照目前游戏内打野英雄的发育程度,盘古的刷野效率是排在首位的(无辅助情况),大约为52秒,云中君55~57秒,娜可露露55~60秒,老虎60秒,李白67秒,孙悟空66~71秒…… 越快的刷野速度便意味着能更快地Gank抓人带节奏,假如用盘古蓝开、对面打野红开,一般等你刷完蓝区、猪、红buff再去反敌方蓝,都是还没开始打蓝或者刚开始打蓝,这个时候去打架很容易就能拿到一血。 除了刷野速度,盘古前中期的单人对抗和爆发也很不错。由于二技能可以让敌人瞬间“哑火”,所以打猴子、李白这种普攻的英雄很容易,二技能怼上去敌人立马就罚站,所以盘古的野区作战能力是很强的。但盘古并非没有弱点,而这些弱点就让他注定无法成为版本热门以及路人局首选。 1. 斧头耐久度太少 盘古有两种模式,一是斧头,二是双拳,双拳模式是公认的“弟弟模式”。但若是对面也来个鱼、张飞、牛魔之类的大肉,对盘古的耐久度就是种考验了,另外隔30秒才能切回斧头,说实话这时间太久了。 2.定位与杨戬类似 盘古全肉没伤害,全输出团战秒死,半肉半输出相当于不肉也没输出,和杨戬的定位实在是太像了。所以你可以看到盘古前中期往往野区横着走,后期团战花式猝死。 3.大招CD过长 盘古的输出能力并不弱,但若想快速秒掉一个目标必须要依靠大招,但目前看来盘古的大招CD还是太长了,尤其是团战前没有大招就相当于一个辅助。 4.过于考验配合 依旧是伤害和机制方面的不足,盘古想要打出压制力需要一个好的辅助,例如鬼谷子牛魔这种,所以有强开团辅助帮忙控制,而盘古负责输出这是最好的打法。 总的来说,玩盘古不适合出肉,半肉后期伤害也会严重不足,这个英雄的强势期仅为前中期,后期由于自身太脆导致放了技能后没有多少机会平A,“ 后期输出不够”这是盘古目前所面临的最主要问题,而KPL的盘古之所以强势,很简单,你缺一个好辅助。 *转载请标明来源*