1.新建一个内部变量“qiehuan” INT型-----事件----选择函数“根 据编号激活屏幕”并选择建立的前面建立的变量设置对象号0 如下图 画面_1的编号为“2” 对应的往变量“qiehuan”中写入1 会画面会切换到编号为“1” 的画面;如果往变量“qiehuan”中写入 画面会切换到编号为“2“的画面;依次律推。 3.在跟画面(编号为1) 建立一个按钮----事件---按下---“设置变量”对应的变量“qiehuan” 值为“2” 4.同样在画面_1中建立一个按钮----事件---按下---“设置变量”对应 的变量“qiehuan”值为“1”