第一种,先回顾一下属性,外交:X1.2倍用于大众好感,X2倍用于计谋成功率,军事:(X2-16)倍用于征召兵规模,(X2-16)倍用于征召兵补员速率,X1倍用于战斗优势,管理:(X2-16)倍用于直辖领地税收,每5管理增加1直辖上限向下取整,谋略:X1倍用于发现计谋概率,X1倍用于阴谋成功率,X1倍用于囚禁成功率,学识:X0.1倍用于虔诚,以双方学识差提供X1倍改信成功率,降低君权威望花费(8的时候是0,35的时候是一半)。并且属性在教育孩子时可以传授虽然只有零点几倍。还有个武勇X100倍用于伤害,X10倍用于坚韧
属性点是很稳定的收益来源,用处不算大但有比没有好,圣地收益中的属性收益可以按照以上代换进去
属性型圣地推荐库施信仰创教,在埃及下面,尼罗河上游,稳定提供2军事2外交,奉献X2倍的管理和学识
第四种,剩下的收益很多很杂,其中生育力我比较看好,解释下文化偏好,文化偏好可以加快科技的速度,更早的点出科技,配合学识效果更佳,不过得是文化领袖才行,文化偏好关于学识的倍率好像是个分段函数,有一段是(X2+20)%的速度,有一段是(X3+30)%的速度,我也不知道怎么算的,或许和时间有关?概率95%即到100,大概三十几点的样子,没到的话菲斯10%的概率相当于最大5点学识吧
多重收益型圣地推荐吉祥天女部性力派创教,在德干,合起来1军事1管理1外交2学识,生育+15%,有虔诚有骑士战斗力有好感有减免战死士兵有轻微健康增益,配合教权制能加0.7的宗教热情,再看规模打个折,钱花不出去了还能建7个印度庙玩玩
这样有君堡(可用圣索菲亚)有罗马的东正+库施+吉祥天女+腾格里一共四个,这四个教是我推荐先就近皈依,然后自己要创什么再创,异宗教组皈依+200%虔诚有点多,就近选一个就行
写到管理属性推荐一下直辖地,皇帝4格,文化每时代有个科技+1共4格,宗族传承给1格,这样就是9格
我们总能发现,谁优秀了,似乎只能用提拔他当官来奖励他,但我们也恰恰用这种方式毁了很多人。——白岩松
巴格达伯爵领拿智慧宫摩揭陀提迦那拿那兰陀大学开罗谢赫拿爱资哈尔大学蒂拉卡拿桑克雷大学锡耶纳40发展都决议出锡耶纳大学瓶耆罗提迦那的瓶耆罗建公国建筑收回医虏刺建钻石矿尼亚尼贾马纳的尼亚尼建公国建筑瓦苏卢修个城堡直辖建马里金矿
这样就是7公国9直辖,两个大矿打