1.5的时代已经让太多太多的剑星头疼,剑星作为一个中庸的职业(在大多数职业心理,剑星除了群战猛点,其他一无是处)
说说简单的1V1吧,也许太多的剑星追求的是高攻击高爆,所谓的进攻就是最好的防守。
简单的举例说明:有得必有失,很多人都明白这个道理,这里先不谈烙印选择,
野外交战中,简单的1V1情况下,剑星遭遇守护星,遭遇杀星,遭遇弓星,众位剑星大虾们的命中是多少,据了解普遍的双手剑星命中低于1800,甚至有的才1600出头,
那么我们撇开杀星和弓星的技能回避,仅仅只是算上职业本身附带的回避属性,守护的盾防属性
都远远的高于1600的属性,一般大众杀星和弓星的回避,基准都高于1800左右,守护的盾防都高于2000值,
对于回避和盾防,相信99%玩家都会理解得出,成功回避就是实打实的100%伤害无效,盾防就是依靠触发之后,吸收盾牌本身的伤害值(加上盾+几吸收的伤害值)双手战戟剑星追求的高攻高爆是否能够发挥出优势呢?
1.不管双手战戟剑星再高的攻击,只要一旦被对方过高的回避,过高的盾防格挡,伤害力就是大打折扣,剑星手持战戟,不刻意追求命中情况下,基本值只有1650左右的命中,面对1800以上回避的杀星弓星,
谁敢打包票说100%刀刀命中?剑星技能(先撇开烙印)寥寥无几,当一个技能被杀星弓星回避之后,当面对2000以上盾防的守护时,仅仅1650的命中,就算剑星有800+的攻击力时,能够轻易想象出本该打出1000+的伤害,被+10盾牌格挡后,剩下的可怜数据吧。
2.PC与怪物不同,网游中的对手永远都是PC,而并非怪物,剑星俗称陆地坦克,有高攻的同时,注定了命中的缺陷,但凡请各位剑星大虾们想想,你再高的攻击再高的暴击,被压制的时候,你的战斗力能够发挥出几层?
重点:别追求所谓的高攻高爆,你再高的攻击也会被回避,被格挡,再高的暴击远远只是无限接近于50%,适当的放弃点攻击,适当的弥补上一些命中,你会发现杀星弓星的回避,守护的盾防,甚至护法的武防都不再是你的困惑!
6个洞攻5,给你带来的是30点攻击力,30点攻击力所给你带来的仅仅只是不到100点的伤害,6个洞命中25,给你带来的是150点命中,给你带来的是什么?
当你再高的攻击被回避,被盾防时,被武防时,吸收最低是45%至100%的伤害,当这些触发的时候,你的整体再高的攻击完全作废,何必执意追求高攻?
哪怕你有1万伤害的攻击,被回避后一切都是零,
哪怕你有1万伤害的攻击,被盾防后就是1万伤害减少55%等于4500伤害,
哪怕你有1万伤害的攻击,被武防后就是1万伤害减少50%等于5000伤害,
剑星们醒醒吧,你们应该碰到过类似的情况,碰到过A+BOSS回避你攻击的尴尬,没有足够量的命中,剑星甚至连突进姿态都不敢开
一句话:再高的攻击没有打中敌人,那就是废。