狂暴战核心技能是嗜血,嗜血大于英勇大于旋风斩,压制要看情况,怒气够的时候依然优先嗜血而非压制。值得注意的是,压制受武器速度影响较大,但带压制的打法较费操作,因为要切姿态,甚至切武器。而装备好了之后完全可以放弃压制,特别是主快武器的情况下。
然后是怒气获取和武器的关系,在不考虑主副手区别、各种bug、各种buff、乱舞和怒不可遏等特效的情况下,武器速度于怒气的影响不大,技能伤害也不制造怒气,但武器秒伤对怒气影响非常大(大约28.5伤害1怒),DPS越高的武器,通常怒气制造能力越强。
下面,结合当前版本的四种常规搭配,总结其优缺点。
注意,以下仅限兽人战,或者没有拿到版本BIS武器(多彩+符文剑)的其他战士。