对于在园区的人来说,电竞中心是整个连续系统中的一部分,对应着是一种自然而然的,宜人尺度的穿越(你们规划里提到的分散体量),以及发现电竞巨大中空空间的意外转换。对于从城市来的人或者从江边来的人来说,电竞中心又是一个地标节点,正好可以利用大的空来塑造。是否有可能整合两种尺度和体验?
建议4:门作为概念性的语言,暗含着:穿越,转换,通路,公共性……等空间关系,可以多多发掘。
zz老师:建筑上部的大跨结构以及下部巨蛋拟采用何种结构形式需要进一步明确。桁架结构虽然和现有屋面大跨形式较为接近,但对建筑而言是不是最合适需要进一步探讨。结构设计的的立足点很重要,是建筑功能的需求选择了结构,还是只能采用某种结构而建筑功能必须依附于其而迁就,不论是哪个原因都需要使两者互动共生,结构如何作为建筑设计发展的线索需加以说明。
组2:Wang Xiaojing, Lin Zihan, Zheng Yuxin, Liao Peiran
组2-1:Wang Xiaojing, Lin Zihan

kk老师:概念:村庄顶。
村庄真的做在顶上,形成上下关系,而不是左右关系一定会很有意思。
zt老师:
概念:村落,概念可以,而且你们的规划方案可以很好的对你们的建筑概念相互支持,但目前建筑的设计有点自说自话。建议结合规划推敲概念。
建议1:你们的规划方案中,把电竞馆设想为是弧形系统的一部分,要看到这个概念在空间组织上的潜力:弧形桥街提供了多个接口串联起不同功能体量。而电竞中心则可以借用这些接口来组织打散的体量。桥上桥下的串联中自然会带来空间意外展开和联结的趣味。抓住这个关系。
建议2:另外一个比较重要的关系是这个建筑在弧形系统的端部,如何对这个端部定义(规划和建筑层面)需要继续试错和明确
zz老师:暂未看到结构系统的构想
组2-2:Zheng Yuxin, Liao Peiran

kk老师:概念:虚拟的聚会
通过前期任务研究,当前的电竞馆可以以看屏幕为主的虚拟式体验为重。假如如此的话大家还要聚在赛场旁边,主要是为了什么。搞清楚这个的话,也许就知道电竞中心应该是什么样子的了。
目前看,方案的重点是结构的“形”。我感觉这个“形”不是很重要。重要的是在新的条件下,人和空间应该是什么关系。虽说是一个虚拟的聚会,但目前这个形态既有传统剧场式空间的关系,又有虚拟屏幕的说法,相互之间的矛盾应该是为了维持这个“形”而出现的吧。
zt老师:
概念:“树”,流动串联的观演空间
建议1:树,我理解不是一种形象上的模仿,而是人穿梭在巨型结构之中的一种体验。可以作为一个空间意向的概念,不能作为整体的概念。
建议2:大空间是必要的,无法被小空间的集合完全代替。
zz老师:如果结构完全是从核心筒上悬挑的话,核心筒的受力压力很大,而且需要考虑只在一侧有人聚集时的偏载问题,核心筒需要的尺寸也会相应加大。如果计划在树形结构的树枝间附加廊道解决交通问题则建议从廊道为出发考虑结构,将廊道设计为一种特殊的结构即实现交通又作为周边结构的支撑结构的一部分,现有的空间和交通关系依然保留。如仍然采用现有的树形结构则内部大量的悬挑结构与空间的关系需要进一步梳理确认。
组3:Xu Yonghao, Yao Ziyi, Hou Yuming, Zhang Yingxin
组3-1:Xu Yonghao, Yao Ziyi

kk老师:概念;大大的连续
没什么问题。就是弧形桥上的公共流线要延续。建筑中的疏散要开始考虑。
zt老师:
概念:双螺旋的交融,很有意思的概念和方案,阐述清晰,各方面没有什么大的问题,可以深化概念了。
建议1:将真实的功能、尺度、人群的使用模式与两个螺旋构成整合
建议2:如果说小尺度螺旋可以很容易地制造空间不断展开的惊喜的话,大尺度的螺旋构成如何制造体验的惊喜和密度?而不是一眼看穿?
建议3:落实便捷交通和疏散,同时对其积极利用,整合到空间体验中。
zz老师:采用桁架结构具有一定可行性,但是桁架布局对于空间一般会有稍许阻隔与侵占,同时空间悬挑桁架对于支点及桁架延伸段有抗倾覆需求。待下一步桁架具体布置确定后,需进一步分析其对于最理想的空间布置是否造成阻碍,如果跳出桁架系统是不是有更好的结构解决方案,在没有其他可选的前提下再深入调整桁架布置以便适应建筑需求。
组3-2:Hou Yuming, Zhang Yingxin

kk老师:概念:漂浮板子上的观赏,或,江景电竞厅,或屋顶可上的电竞中心
漂浮板子的难度是,底层如何处理,也许可以通过公共化,让外部人流自由使用来化解这个问题。另外,结构及外部形态也需要在概念阶段设想。江景的难度是,内部空间营造及玻璃立面如何处理。 上屋顶概念, 难度也是内部空间如何处理的问题。要选择一个方向,重新进行调整。
zt老师:
概念:想做一个打破传统集中模式、提供多种观演体验选择的电竞中心,同时也想做一个可以渗透江景的,同时外面的人可以边散步边感觉到的电竞厅。很好的概念~
建议1:我感觉这几个目标有结合的可能,但需要以某个构成来统合。如果采用多个出挑平台的构成,那么平台之间的缝隙可以为渗透提供可能。
建议2:如果用上人散步屋顶来统合,那么首先结合规划设计来确保公共性的有效,然后重点推敲屋顶与内部空间的关系。如何借助屋顶来塑造内部的空间,以及散步的通路和落点如何和内部发生关联。我认为目的不一定要把所有人送到屋顶,落点和构成方式应该根据内部空间的概念来试错,重点在于,让人以新的方式看到江景,意外地感受到电竞的氛围。当然愿意登高看更远的江景,设计也将提供这种可能。
zz老师:屋面作为地景的延伸,在剖面中未看出与比赛区如何发生互动,同时屋面覆土的荷载较重,单从结构合理性而言应布置在小柱距区域,同时可优先考虑混凝土结构的可能,因此现有结构选型采用整体钢结构网桥的做法有待商榷,建议结合建筑不同功能分区及特点采用不同的结构方式。
组4:Guo Haolun, Niu Yunqi, Bao Jixuan, Zhang Shihui, Cai Yuchen
组4-1:Guo Haolun, Niu Yunqi,Cai Yuchen

kk老师:概念:城市公共流线可参与的电竞中心,,及,若干可分可合的电竞中心。
两个概念都很强,但是很难共处。需要进行选择。并注意任务书的面积要求。前一个概念需要挖掘公共流线如何参与电竞中心内部活动。后一个则是可能利用各种可开启的墙面,形成灵活的空间组织关系。
zt老师:
概念:想做一个城市动线穿越的电竞中心,表演的时候, 通路封住,不表演时候打开,还提到了想营造相对小尺度的穹幕观看体验,以及想做一个可分合的观演厅,很有意思。
建议1:目前概念的三个方面没有很好的整合,无论是公共穿越,还是分合模式实现了怎样的内部空间体验目前还不明确。建议对内部空间进行想象。对概念进行取舍或选择一个概念作为主导,整合其他。
建议2:如果以穿越作为主导概念的话,你们方案一个特点公共穿越的路径被拉得很长,那么需要对穿越的体验进行定义,穿越空间和周围的细胞空间如何关联互动?建议进行想象。以及走了很长之后的结尾是什么,很重要。通常需要有惊喜。建议结合江景和场地规划进行设计。
建议3:如果一个个圆形是相对独立的小厅,那么穿越/大厅可以利用细胞外部的空来进行。
zz老师:现有双层看台的下层观众无法看到穹顶的投屏,需要解决。另外如观众均向屋面观看,观众区采用悬臂结构的必要性需要考量,一般而言悬挑结构造价更高,尽量考虑合理避免。
当建筑单体体量较大时,结构一般需要考虑划分结构缝,本建筑应先进行相关考察后再规划各区域的结构系统。如有明确的理由采用不设缝结构应加以说明。
组4-2: Bao Jixuan, Zhang Shihui

kk老师:概念:“丘”,或,酒吧街。
“丘”塑造的是厅内部的感觉。“酒吧街”则是利用观演厅起坡之下的空间,做一个对城市开放的街道。两个概念之间要做一个选择。