1、打钱的重要性我这里所谓的打钱,可以单纯的理解为掠夺金币。这款游戏,一共只有3种资源,外加游戏币(宝石)。其中三种资源分别为金币,(圣)水,黑水。其中,黑水的主要意义在于英雄的建造和升级以及少数部队的建造和升级,黑水只对七本及七本以后的玩家有用,其他玩家请忽略他们。(圣)水,作用为一切进攻性建筑,普通部队的建造与升级的必需品,通常前期都很富裕,后期比较匮乏。金币(钱),和气一样,全部级别玩家都需要的资源,消耗量大约为同本数级别下,气消耗的4倍左右,对于非rmb玩家及非大量rmb玩家,钱都是极其匮乏的资源。宝石,作用在于加速建造、生产所有的建筑和部队,前三种资源的购买。获取方式主要靠现实货币,次要获取方式为游戏成就以及砍树和石头。由此可见,作为最匮乏的基础资源,如果没有快速获取的方式和方法,那么想满防甚至于满墙将会造成极大的困难。2、打钱的准备A、合适的设备:虽然是一个手游,但是内容很丰富,而且字和兵确实很小,建议转到ipad上玩,否则非常伤害你的研究,lz我就因为在手机上狂玩2个月之后,眼睛明显不适,休整一段时间,转到ipad上继续游戏。B、闲暇的一段时间,最好有连续的2小时或者以上的时间,否则很难做到打钱很多的保障。每日的打钱时间总和,不能太低,以每小时百万来计算,需要10小时的时间。C、等造兵的时间的替代品,时间这个东西很宝贵,不能因为等造兵而白白浪费了你的一天时间。我通常的做法是准备一本读物,可以是小说,也可以是别的。只要别为了游戏而游戏,太浪费时间就好。D、一个捐兵给力的公会,尤其是你想要什么,就可以给你秒捐的公会。E、好的网速,如果你去搜人的时候,放大镜一直转就是不出对手,那么我会离开游戏去做别的事情了。3、常见的打钱部队配置A、屌丝流:特指胡子+mm+炸弹人,或者胡子+mm+哥布林+炸弹人的组合。由于魔法塔和高射不再卡壳,屌丝海的操作难度变大,如果没有良好的操作,打钱会很艰难。建造速度快,成本低。B、天使胖子:胖子的厚血配合天使的加血,胖子主打防御,也能保护天使更长时间为他们服务,使用好的话常常可以拿对方全库。但是八本的玩家,和九本的玩家在多了一个新的放空之后,天使胖子的组合对于后期玩家就显得乏力了,适用范围(6本至7本)。建造速度中,成本中。C、气球流及演变气球流:常见搭配,纯气球,气球加龙,气球加龙加minion。空军的进攻对于那些放空级别不够或者位置不好的玩家总是致命的,你既然可以打他们三星,又何尝不能拿光他们的资源呢?建造速度慢,成本偏高。D、混合型部队:可以由各种部队组合而成,例如,胖子,胡子,mm,哥布林,炸弹人的组合。这种组合,应变性强,可以适用于大部分的阵型,缺点同样明显,就是对于很针对的阵型很乏力。例如很防胖子的,或者很防mm的。建造速度快,成本较低。E、变种屌丝流:在原先的基础上加入minion。七本已经七本以后的玩家才可以体验,虽然又是空军又是陆军的组合会让别人的防御最大化发挥,但是高等级minion的效果还是很好的,空军的切入使得对方的阵型变的不再完美了。建造速度最快,不考虑黑水的话成本低。F、炸弹巨人哥布林:这个组合比较疯狂,抢钱极佳,缺点是如果没有英雄的话降奖杯会很快。建造速度快,成本较低。G、各种组合混龙,各种组合混皮卡:三个字,不推荐。建造速度慢,成本高。我个人最为推荐的打钱搭配是A、D、F,因为它们是造兵最为迅速的组合,如果你连兵都造的慢,那么打钱怎么快呢。我通常也是这三种搭配混合使用控制奖杯。4、对手的选择A、我打钱有几个不打:钱少不打,没把握不打,大分库不打,国人不打。钱少不打:七本玩家20w以下不打,七本以上玩家,15w以下不打。没把握不打:例如高自己一本或者的,而且防御凑合的,人家钱再多那是人家的,别浪费你的兵和时间。大分库不打:比如八本,六个库扯的天南地北的,就是打我也怕时间不够,打一库也才7w,不如找下个好打的。国人不打:不解释B、优先级:钱多的死鱼——钱中等多的死鱼——低你一本的有钱人——和你同本的有钱人——高你