船载着笑声,行过雷雨和闪电这艘行驶在冥河上的船是全自动的。我们要做的是去驾驶室的海图上选择一个地点,然后船就会自动向这个方向航行——需要说明的在DEMO中可供航行的海域非常的窄小。
从DEMO来看,玩家在这个过程中可以做的事情包括:
和船上的朋友聊天,赠送他们礼物和佳肴
拥抱他们
跳下船摘贝壳(这个时候船会停下来)
钓鱼——不是鱼露——啪
在船上种一些蔬菜水果,给它们浇水,它们会随着时间流逝逐渐长大
用鱼、贝壳、蔬菜水果做菜
还有一个。在DEMO中,船会驶过一片暴风雨,此时会解锁一个(目前来看是天气专属且限时的)小型游戏,游戏很简单,大概就是玩家要控制主角在甲板上上下奔跑,用自己的神奇“法器”收集闪电的力量。
从这段玩法可以展望的是,也许在正式版中,我们会有更多的天气类型,在这些天气中能干的事情也可能不尽相同。
总的来说,这款游戏特意设计出了“用来空闲”的时间。这段空闲的时间通过既定的航行的方式表现,(在DEMO中)很成功地实现了一种不疾不徐、恰到好处的节奏,充实、平静、愉快、慢节奏,希望在完整版中,在巨大的海域航行的时候,这些可供玩家“打发时间”的内容,也能保持足够的充实和多变。生死之间,奔跑,欢笑从最基础的玩法来说,Spiritfarer是一款横板的动作跳跃游戏。无论是在船上,还是在海中的各种岛上,玩家都以最朴实的横版跳跃游戏的方式控制自己的人物,并与环境进行交互。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows 7 SP1
处理器: Dual Core 3.0 GHz Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 10-compatible graphics card with at least 1GB of video memory
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统