启用作弊　[仅基岩版]　语法　[　]　Java版kill　[<　目标　>]　基岩版　kill　[　目标:目标　]　参数　[　]　Java版:[<　目标　>]　基岩版　:　[　目标:目标　]　指定要杀死/清除的目标实体。必须为玩家名、目标选择器或UUID[仅Java版]　。若未指定,默认为命令执行者。　效果　[　]　任意　参数未正确指定　无法解析　执行失败　[<　目标　>]　或[目标:　目标　]　无法解析为一个实体或多个实体(若为玩家名则必须在线)　执行失败　指定的目标玩家处于创造模式　执行成功　执行成功时　杀死/清除实体　输出　[　]　命令　版本　条件　成功次数　/execute　store　success　...　/execute　store　result　...　任意　Java版　失败　0　0　0　成功　1　1　指定的实体数　基岩版　失败　0　N/A　N/A　成功　被清除的实体数　N/A　N/A　示例　[　]　自杀:　kill　或kill　@s　杀死Steve:　kill　Steve　清除所有掉落物:　kill　@e[type=item]　杀死10个方块内的所有生物,包括自己:　kill　@e[distance=..10]　[仅Java版]　或kill　@e[r=10]　[仅基岩版]　清除玩家以外的实体(物品实体、动物等):　kill　@e[type=!player]　历史　[　]　v1.2.6　加入了　/kill　命令。　1.3.1　12w16a　/kill　现在可以在单人游戏中使用。　命令的解析现在更加严格,不允许在命令名称之后附加字符(如/killme　或/killed　)。但参数仍然会被忽略,意味着　/kill　playername　仍然会杀死命令的执行者。　/kill　现在使用虚空伤害而非常规伤害,这会忽略护甲。死亡信息现在是“　玩家　掉出了这个世界”而非“　玩家　死了”。　/kill　现在会在执行时输出信息“哦!那看起来很疼”。　1.6.1　13w24b　/kill　命令造成的伤害从1,000增加至3.4×10　38　。　1.8　14w02a　为/kill　命令加入了　player|entity　参数。　能被命令方块执行了。　用“已清除　玩家　”替代了“哦!那看起来很疼”的信息。　14w02c　为修复MC-44371,　/kill　命令现在直接清除非生物实体,不再对其造成3.4×10　38　虚空伤害。　1.13　17w45a　[<　目标　>]　参数现在不再是可选的。　1.15　19w38a　[<　目标　>]　参数再次变为可选的。　0.16.0　build　1　加入了　/kill　命令。　1.9.0　1.9.0.2　/kill　可以杀死创造模式的玩家了。　?　/kill　不再能杀死创造模式的玩家。　分类　添加分类　取消　保存　语言　社区内容除另有注明外,均在CC　BY-NC-SA　3.0许可协议下提供。　Advertisement　Fan　Feed　More　Minecraft　Wiki　Explore　Wikis