下边就是战略菜单,分别是军事:
1移动,调整武将位置,限于君主领地,不能携带物资,当然兵能跟随。
2战争,攻打某城,可选择武将、金钱、粮草,如果太守出战的话会出现更换指令。完成后进入战斗。
3征兵,非常重要。因为只有武将兵力充足时才能发挥威力。当占领城池后防敌反扑需马上补充兵力,优先配给太守,依靠城池能以一敌众。20金可征100兵,相当划算。如果有垃圾武将投诚可以把其兵力夺过来。
4运输,战争中两城相持不下时消耗十分严重,这时可从后方城市运来金粮、宝物供给。
5人事:
(1)搜索,能找到武将、金粮、宝物(提高武将忠诚度)。最好是用智力、德望俱高的武将执行,成功率高。
(2)登用,将搜索来的武将编入军队,同样要用人缘好的角色执行。
(3)奖励,提高武将忠诚,用钱收买…建议先用钱升到80,再用宝物一次搞定!
(4)任命,这个不消耗指令数,可随时更换太守。内政,这个在前面问答中已经说过,注意协调发展即可。
战略:
1同盟,与某势力结盟,一定时间内不会攻击我方,避免前后受敌。
2离间,使敌方武将忠诚度降低。
3招揽,使忠诚低的敌武将加入我方。
4情报,可以随意查看所有城市、武将资料,正所谓知己知彼,百战不殆!战略的重要性需要在高难度模式下体现。
集市:
1粮店,金钱和粮草的交易处。
2武器店,提供剑、刀、矛、防具,能提高武将在单挑中的能力。各地出售的武器各有不同。
3学院,提高武将的智力,使其能使用更多的计策,重要!
4医馆,治疗受伤武将。
注意只有大城市才四者俱全,所以要选择大城作为都城。总之除任命太守外都需要消耗指令数。占领城市越多,每次指令数越多。系统,这个中文的偶就不说了。
战斗指令有:
1移动,每回合每个行动单位可以行动三步,需要消耗机动力。如果某单位不动的话,其它单位可使用其移动力,突出手段啊!
2计策,在地图上对敌进行计谋攻击。武将等级越高计策越易成功,智力越高能使用的计策越多,反之越不容易中敌之计。地图计策有地形的限制,地形有平地、山地、林地、水、城池几种,武将也有山、水、平之分,顾名思义在同属性地形做战更有优势。计谋攻击范围5*5步,每一计都要消耗若干机动力,注意你的部队若有剩余机动力可累积到下回合使用。
地图计策种类:
1火计(消耗机动力6),适用于除水之外地形。减少敌兵,简单易行。
2陷阱,减少武将体力,用于山、林,想捉将就用吧,
3虚兵,令敌军2回合行动不能,非常好用,尤其是小规模会战时,能及时回复已方行动力,困死敌军。这一计可与多计配合,大家可以研究一下。
4乱水,与火计性质相同,减少水面敌兵数。
5火箭,烧粮之计,毒啊!看看历史上以少胜多的战役,有几个不是抄敌粮道啊。敌粮耗尽之后士卒会迅速减少,饿死…
6共杀,用于山、林,能同时伤害相邻复数敌人,最厉害的是大会战中击中敌大队人马的核心部队,周围敌人会一起遭殃,杀伤力巨大!
7伪击转杀,攻城法宝,作用是减少城内敌兵,围城时使用。
8笼络,直接说得敌方忠诚度低的武将,中招者马上倒戈,只是成功率很低。
9落石,守城计和山地战术,敌武将、士兵同时被伤。
10十面埋伏,周瑜、司马、庞统、孔明能用,但伤敌一万,自损八千,不推荐使用!
奇门遁甲,诸葛亮专用计,敌行动不能且士兵数减至0,最厉害的计策,当然使用条件也很苛刻,实用性不高。
攻击指令,两军相遇开战,不必多言。情报指令,随时查看各部队武将情况,捉将很有用!
撤退指令,三十六计之首…会有撤退城市选项,领军武将会起带头作用,兵败如山倒,风紧大伙一起扯呼,哈哈!
待机指令,结束回合,如果敌人尚远,守株待兔能节约行动力。
两军开战指令菜单:
首先要选择阵法,共有长蛇、铁铲、尖刀、鱼鳞四阵。四阵相生相克,奥妙无穷。长蛇克鱼鳞、鱼鳞克尖刀、尖刀克铁铲、铁铲克长蛇。
其中铁铲阵攻城作用不错,很利于武将单挑,实力强悍如吕布、五虎将用来威力很强。尖刀阵适用于骑兵众多的上级部队,移动能力十分出众,能够直捣黄龙!长蛇阵避敌锋芒,以弓箭手迎敌,骑兵侧路进袭,能以少胜多。鱼鳞阵就有点硬拼的感觉,能以不变应万便,保护武将效果不错。小平最爱用铁铲阵,单挑狂人…汗!
选好阵势,进入战斗画面,双方同时行动,本作战斗形式做得非常经典,无论是平原战、攻城战都很有千军万马簏战的感觉。战斗中按5出现指命菜单,可随时调整武将和各兵种的状态。共有前进、待机、撤退、计策、包围几个指令。说来简单,但变化实在很多,后边会有专门的战术讲解。
1咒缚,使敌将短时间令不能逃跑,最重要的捉将技能。决窍是掌握好使用的距离。
2单挑,
3连弩,增加我方弓箭射程。
4呐喊,
5火矢,增强弓箭的威力,守城利器!
6爆炎,智力90以上的才能使用,引敌队伍深入来一个,能消灭一大半,厉害非常!由于能使用的都是些谋士需要保护其安全。
战术详解:取胜之道在于知停进。双方会战尤其是攻城战中,一味前冲会损失惨重。这时结合阵法计策,远距离用弓兵待机能给敌先驱以沉重打击,再以骑兵突出,胜利可想而知。如何改变弓手的攻击方向呢?让其待机,以骑兵挡住去路待机,改由弓手前进。这样就能做弓手攻击任何目标,对付武将的话来到正中一定距离处待机,一会就能削减很多体力,这时再用骑兵包围可一举成擒!此只是基本战术,具体变化还需玩家自行揣摩。
单挑指令及战法:
牵制,威力小但每发必中,削减之用;
攻击,有可能落空,主要手段;
全力,这个相当于会心一击,只是一击不中会惨遭功力反噬,慎用慎用!
劝降,把敌将体力削减至20左右便可劝其归降,对白挺有意思的,老版和新版有所不同哦!注意如果对方忠诚度很高(关羽之流),就要降低于10以下才能成功,很容易失手打死,所以不如用包围俘虏。
单挑主要还是看武将的实力,从商店购买武器也有一定的作用,这方面吕布几乎无人能敌,真不愧三国第一勇将!打法上应是攻击为主,捉将用牵制,打不过就用全力碰下运气吧!
好,至此系统介绍告一段落,我再来说说统一大计。要想取得最后胜利,内政、人才缺一不可。