名称类型描述
iClanint介于 0 和GetClanCount 之间的索引。
在指定索引中获取 Steam 组的 Steam ID。
注意:调用此函数前,必须先调用GetClanCount。
GetClanChatMemberCount
int GetClanChatMemberCount( CSteamID steamIDClan );名称类型描述
steamIDClanCSteamID要获取聊天室人数的 Steam 组。
获取 Steam 组聊天室中的用户人数。
注意:大型 Steam 组无法由本地用户循环访问。
注意:当前用户必须在大厅中才能获取同一大厅中其他用户的 Steam ID。
此函数用于循环访问,调用此函数后可用GetChatMemberByIndex 获取聊天室中每个人的 Steam ID。
返回:int
0如果提供的 Steam ID 无效,或本地用户无可用数据,则返回 。
GetClanChatMessage
int GetClanChatMessage( CSteamID steamIDClanChat, int iMessage, void *prgchText, int cchTextMax, EChatEntryType *peChatEntryType, CSteamID *psteamidChatter );
名称类型描述
steamIDClanChatCSteamIDSteam 组聊天室 Steam ID。
iMessageint消息的索引。 应为GameConnectedClanChatMsg_t 的m_iMessageID字段。
prgchTextvoid *聊天消息要复制至的缓冲区。 (大小应能容纳 2048 个UTF-8 字母。 所以 8192 字节+1 为“\0”。)
cchTextMaxintprgchText的大小。
peChatEntryTypeEChatEntryType *返回收到的聊天消息类型。
psteamidChatterCSteamID *返回发送消息的用户的 Steam ID。
获取 Steam 组聊天室消息中的数据。
返回:int
复制入prgchTex