怪物马戏团 | 文
注:全文涉及剧透
《赛博朋克2077》发售一周了。太多事件挤进了这短短的7天,有时甚至让我产生了游戏已经发售一个月的错觉。
这一周里,相关的梗火了,CDPR因为涉嫌宣传欺诈被围攻,玩家争论游戏机制的好坏……很少有一款游戏承载了这么多的期待,又造成如此大的失望。
被讨论最多的,自然还有朱迪
在这种强烈对比下,《赛博朋克2077》获得了极高的讨论度,几乎没有游戏媒体不聊2077。至今,关于游戏的优缺点、剧情,以及CDPR的罪与功,很多测评已经说得非常客观全面了,我也毋庸赘言。
我完成了大部分支线和委托,其实很喜欢这个游戏
今天我想聊一个很多玩家都提到了,却很少有人深入探讨的东西:为什么不少人认为《赛博朋克2077》让自己失望了,因为它不是他们心里想的赛博朋克,也不是期待的那个未来城市?
夜之城一定是这十年游戏里最出色的城市之一
有这种声音的玩家不在少数,我在各个平台上都见过,甚至包括《神经漫游者》作者威廉·吉布森。而且在这类言论下面,往往有人回复赛博朋克原本就不是传统的高科技风格,所以这种预期误差是因为玩家不了解赛博朋克。
但这是真的吗?我最初也是这么怀疑的,可随着我对夜之城的探索越来越深,看到类似的发言越来越多,我也产生了这个想法:《赛博朋克2077》可能真的“背叛”了它的标题。
首先我们来说一下什么才是赛博朋克。Cyberpunk=cyber(网络)+punk(朋克)——这是常见的误解,实际上cyber应该是cybernetics(控制论)的缩写。
但到了今天,这词已经和“空穴来风”一样变了含义。况且最初赛博朋克也是黑客文化和朋克潮流的结合,cyber(网络文化)本身也是它的组成部分。我们没必要卡词卡得太死。
美术风格则来自漫画家莫比斯
说《赛博朋克2077》不像赛博朋克作品的玩家们,认为它到底是个什么风格呢?最多的答案是“匪帮故事”,也就是GTA的风格。
2077是一个发生在近未来的匪帮故事,甚至连匪帮都像是背景舞台。概括来说,剧本是一个底层人为了钱财去偷盗,不料撞进了一个大阴谋中,脑袋里被刻入一个恐怖分子的人格。最终主角要面对的是,选择哪一方势力帮自己去掉脑袋里的入侵人格;选择继续做自己,还是把身体让给那个恐怖分子。
仅此而已了,它讲述的终究是一个