BOSS血量
蜘蛛1: 167万。随从:204400
蜘蛛2:133万。2追随者各99000。4膜拜者各88000
蜘蛛3:150万。要破掉的网6100.
瘟疫1:166万。
瘟疫2:183万。
瘟疫3:533万。
憎恶1:400万。
憎恶2:217万。
憎恶3:167万。
憎恶4:665万。左右俩怪各50万。
DK1:200万。心控的4个小怪各91600。
DK2:40万。
左侧:冷酷的学徒4600/冷酷的死亡骑士20400/冷酷的骑兵25900。
右侧:鬼灵学徒5000/鬼灵骑士16200/鬼灵骑兵10000/鬼灵战马30000
4DK:
库尔塔兹600000/大领主533000/布劳缪克丝500000/瑟里耶克500000
冰龙:316万
克尔苏加德:320万。
憎恶90000/女妖70000/小骷髅2000
BOSS护甲数据
所有boss护甲值
老克3009护甲
其他boss3731护甲
对这个没概念的话参考
黑翼所有boss还有大螺丝黑龙什么的都是3731护甲
但是mc那几个娜迦boss都是3009护甲
NAXX已知的各Boss的灭团点/黑科技和一些被大家忽略的小技巧
蜘蛛1:
第一次虫群大概是在1分半,豹群是副作用,正常贴边跑完全来得及,刚开始不熟悉可以吃个迅疾药水。不管什么团都见不到第二次虫群的。
蜘蛛2:
不要小瞧他,有减员灭团点的,起手要散开,追随者的沉默很致命。
毒+火雨都是2秒跳一次伤害,注意解毒躲火雨,提前吃个火抗吧,火雨2000一跳,毒第一下2500 后面450。同时中基本凉。
第一次狂暴是1分钟,直接秒人,提前心控牺牲。正常见不到第二次狂暴。
蜘蛛3:
boss技能基本都是40秒一次。第30秒出小蜘蛛,10秒后网全团8秒,注意小蜘蛛第一时间a。
刚开始开荒的时候可以80秒的网结束了在打进狂暴。
DK1:
心控牧师只需要3%法系命中就可以无抵抗。
瓦解怒吼一定要躲,满蓝会被秒。
小德可以切姿态不受影响。
心控后
宠物动作条5是盾墙,4是嘲讽,1是攻击。
我打冰龙到底穿多少冰抗够用?(数据在施工中)
每点冰抗大约带来0.71DTPS(每秒受到伤害)的收益,315点冰抗之前收益一样。(会有数据支持)
每个团队都需要根据配置和预期击杀时间来计划每个团员所需要穿的冰抗。
需要考虑的因素有,dps受到影响造成击杀时间过长容错变低,无属性冰抗导致血量过低(冰墓依旧有3000+伤害/顺劈/扫尾等其他意外减员造成的dps压力)
理论上,任何情况任何团队治疗都无需任何冰抗装(T2头/5全抗附魔这类顺带有的自然还是要有)。治疗效果收益>冰抗收益。(会有数据支持)
石化甲虫收益超过40点冰抗(会有数据支持)
4DK rush战术指南
强杀1只战术将会是将来竞速团必然的打法。极大降低对坦克数量以及治疗数量的需求。从算术上也是完全可行且有很多容错空间。甚至欧美服有团队将在第二周有马戏团情况下进行两只拉一起A掉的尝试。
很多人不信的,我先起个头吧。4DK 50%血和20%血盾墙的法术ID是29061,和DK1牧师心控的小怪盾墙是一个法术ID。
也就是说,4DK的盾墙是有30秒CD的,只要我们在30秒内把他从50%打死或者打进20%,他就开不出第二个盾墙了。
帕奇维克相关
机制/误区/正确食用法则等等
开怪:据说会有类似黑翼456卡痛击bug,坦克脸开较为安全。
仇恨打击打仇恨列表2-4位近战目标,每次仇恨打击命中提供1000左右仇恨值。
仇恨打击不会暴击/碾压。仇恨打击被招架躲闪未命中还会打同一目标。
命中后还给大量仇恨。所以仇恨打击坦请堆血甲,不要盲目堆三围。
比较稳妥的方式是吃2轮仇恨打击后近战再上。近战OT=死+乱仇恨。远程OT=灭。
输出绝对够!
吃绿水降血无意义,会有傻子治疗毛量的。
治疗请严格分配到人,只需要刷T血,多预读,算好蓝。
软狂暴开盾墙。过量刷主T。
魔法增效在NAXX开荒中的重要性:
不同于安其拉段时间的战斗。
譬如沙尔图拉,只存在被秒的情况,不存在治疗奶不起来,所以魔法增效显得还没有那么重要。
但是在帕奇维克/瘟疫3/4DK/冰龙的开荒战斗中,魔法增效都是有其使用意义的。
一些特殊物品装备是否有作用:
厚重黑曜石胸甲在冰龙的战斗中是无效的,特效不会被触发。
石化甲虫在冰龙的战斗中是有效的,不会消层。
奥术炸弹在蜘蛛2前小怪是无效的,不吃沉默。
化石合剂在4DK战斗中是无效的,挡不了印记。
冰冻符文相关
PTR中,获取冰冻符文是直接染CD的。
蜘蛛1房间里,通往DK1路上,憎恶1的三个冰冻符文都是很好获取的。
至于冰冻符文是否重置,现在欧美区两个猜想一个是挖完就没了,一个是3.5天重置CD。