转眼间,7月番基本上都快到了末尾冲刺,大家对每一部番剧的展开也有各自的看法,其中次元饭君发现同好们在对待《骑士&魔法》这部番时差别十分大,有人说剧情不拖沓展开迅速而精短;而也有人说太赶进度了,明明可以讲三集的剧情一集就讲完了。今天次元饭君就来带大家回顾并且一起探讨一下这部番在进度展开上的好坏。
在看完最新的第十集,几乎所有人都在吐槽,本集节奏依旧快的飞起,机器的动作戏安排的还挺足,出现了这么多集的反派女荣获反派最速战败记录(从出场谋划任务,到任务失败,到单挑艾德加就三分钟……)很多观众批评该剧压缩剧情走快速通道。
其实早在第一、二集,先前的文章次元饭也写到过,本片TV化作品的一个优点就是并不拖沓剧情,在叙事上把握着良好的速度,在动画前半部分,看着主人公从结晶肌肉、金属骨架、魔导演算机、魔力转换炉一步步地借助前世的记忆制作、改良出来,还是挺有趣的,不过整个过程也相当有篇幅,并没有一语而过。而作为前期关底boss陆皇龟,也花了较大的战斗动作篇幅去演绎,并且细心加入了背景解说,让结局显得不至于那么突兀。
次元饭想说,毕竟是轻小说改编的TV动画,一般也以12集到13集来做一个结尾(且不说有没有第二季),监督制作们的职责就是用有限的时间去讲述更多的故事。再来看本作的剧情主线应该是集中在萝卜子(机甲)上,所以花时间去讲述制造机甲以及战斗画面上是很正常的,而作为小说里篇幅较长的公主她的亡国经历背后牵扯到的国家对抗,则只在第十集一集上讲述完成,留下了更多的时间去给该动画做一个更好的结尾——次元饭君感觉也就是艾尔攻克甲罗武德,以及本作官定CP—艾尔和奥拉西欧·高加索之前的纠缠(宿敌飞龙)