Photoshop图片处理:
PhotoShop图片处理,用到四个核心
随着拍照手机、数码相机的普及,利用PhotoShop(PS)修图是越来越常见了,我们利用PS一次过载入数十张高分辨率照片,可以看到PS最多能利用到四个核心。
WinRAR文件压缩:
文件压缩时能用上六个核心,但均是低负载状态
WinRAR也是用户最常用的软件之一,在压缩文件时,RAR能到用六个核心,但均是低负载状态,只有25-30%的占用率。
2主流游戏没有为六核CPU优化回顶部
2、主流游戏没有为六核CPU优化
3DMark Vantage:
著名的跑分软件,3DMark Vantage也能充分利用六核CPU
作为著名的3D性测试软件,3DMark Vantage的CPU测试项目也能充分发挥六核CPU性能,这对于重冲击3DMark Vantage世界纪录的玩家而言无疑是好消息,但对于一般用户,3DMark Vantage的成绩只是参考而已,并没有太大的使用价值。
星际争霸2:
星际争霸2,只能用到两个核心
在星际2中,高端双核比入门四核更强
相比起大型软件,游戏对多核CPU优化一直做得不足,例如刚推出的《星际争霸2》Beta,只用到了1.5个核心,一款双核CPU完全能应付这款游戏,六核CPU玩星际2同样是大材小用。
生化危机5:
生化危机5虽然能用上六个核心,但负载相当低
四核i7 975和六核i7 980X,没有差距
对于DX10大作生化危机5,虽然有六个核心在工作,但每个核心的负载一般,是通过平均分配负载的结果,从这样的负载来看,估计这款游戏最多只能用上四个核心,测试结果正好验证了这点。
3只有专业用户能真正用上六核CPU回顶部
3、只有专业用户能真正用上六核CPU
各大媒体在测试CPU的性能时,都离不开3D渲染测试和视频转换测试,原因是相应的软件对多核CPU做了充分优化,能很好地发挥多核CPU的性能。当然,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,多核CPU就显得很有意义了。下面我们来看看3D渲染软件和视频转换软件能否发挥多核CPU的性能。
视频转换:
视频转换能较好发挥六核CPU性能
视频转换,六核i7 980X小幅度领先四核i7 975
视频转换软件我们采用最新版的TMPGEnc,视频为H.264的全高清《变形金刚2》,转换成480P。通过查看CPU使用记录,视频转换的过程能使六核CPU处于高负载状态,使用率在维持70%左右。尽管不能维持在100%,但相信随着软件版本的更新,将能更好发挥六核CPU的性能。
3D渲染:
利用率100%,3D渲染完全发挥六核CPU的性能
3D渲染,六核i7 980X大幅领先四核i7 975
与视频压缩相比,可以看到3D渲染能更好发挥六核CPU的性能,可使六核十二线程的i7 980X的负载达到100%,完全发挥其性能。从事3D渲染设计用户,能真正用上六核CPU,可节省不少渲染时间。
4、PConline评测室总结:

软件与CPU核心数对应表(仅供参考)
日常多任务处理
双核、四核
PhotoShop CS3载入图片
四核
WinRAR文件压缩四核、六核
3D测试软件:3DMark Vantage六核以上
游戏:星际争霸2 Beta双核
游戏:生化危机5四核
视频转换:TMPGEnc六核以上
3D渲染:CineBench R11.5六核以上