数控车圆弧如何编程?圆弧如何计算起点和终点
我的感觉是:要么你编程基础不好,不知道如何编圆弧,如简单的圆弧编制,有一个明显暴漏说明你的知识不好或描述的不恰达。通常在数控编程加工中,从定刀点起点开始,前一个点的终点始终是后一个的起点,这是基本常识;要么你所遇到的问题比较难,比如较大余量的凹圆弧切削等,针对这样的情况呢!一般有四种常用的加工方法,如下图所示:
如果是零件比较难的,我是说假设.你能不能把图发下给我们看看,这样有针对性的给你讲解或提示一下!你比如说如下图所示的零件:
如果是想单独加工那个凹圆弧的话,确实需要向你说说的那样:如何计算终点和起点坐标的。这个你可以看下如下讲解的视频,希望对你有帮助!
最后,特别想提示一下,咱下次能否在提问时尤其是这样类似的问题时,能发个图纸吗?
一般的圆弧会告诉你起点以及半径,终点坐标图纸上也有,编程就是G2(3) X终点Z终点R半径(大于180度取负值),还有一些是两段圆弧连一起的需要自己计算坐标,这个要用到三角函数,初中数学知识
数控机床的车削程编工艺,是极强的专业理论技术,对普通人来说根本不懂,也没有必要去深究,因为没什么意义,就算在这里解答出来也是极繁琐的学术理论,对普通人来说,了解与不了解都没有什么影响。所以这个问题,回答不回答都没有什么意义!
现在的数字车床是一个轴承的连接。芯是先进的齿轮,转动方便快捷。有一个轴棒连接轴外的车削圆弧。车削圆弧是怎么形成的呢?由一点到弧心形成了一个心轴。一点点外狐完成。有链接的点点滴滴,形成内圆弧心。一个车削圆轴形成了,光滑如一。而且转动方便,发电快。那么从开始转的起点到落点棱角都是安全第一。合理工业利用,这就是它的价值。