Valve Anti-Cheat,玩家被vac封禁之后个人资料上会出现红色的“1个记录在案的vac封禁” 官方自己解释的运作原理:检测客户端和服务器, 只检测被VAC保护的服务器
科普一下三者区别和怎么运作的
首先来说说V社自己的VAC
Valve Anti-Cheat,玩家被vac封禁之后个人资料上会出现红色的“1个记录在案的vac封禁”
官方自己解释的运作原理:检测客户端和服务器,
只检测被VAC保护的服务器
封人是证据确凿(100%)的情况下,这个应该是抓到数据记录上的最直接的证据。如果你够大佬够有钱搞了个超级定制外挂盘盘转,只要V社不知道你是怎么作弊的,他就没法封你。(所以就出了ow系统,为了针对这种人,后面再说)vac的原则就是宁肯放过,不能抓错。
有时候vac也会出错,但是会在最快的时间内移除,这个最著名的时间就是合肥网吧那次。
http://www.ooqiu.
com/csgo/news/39
7062.html 具体可以自己去了解
总而言之如果有人被VAC了,那他99.99..99999%是个孤儿,如果不是V社很快会给他解封。所以以后亲自送M的自己自觉点带上steam64位ID。
再来说说overwatch
玩家被Owatch封禁个人资料上会出现红色的“1个记录在案的游戏封禁”
NaÏve bayes我查了下是一种机器学习算法?懂的老哥指教一下,我个人不懂。
不过大概意思是用这个玩意搞overwatch的话不容易误封,官方自己估算的准确度是99.8%,而实际ow准确度是99.999%。(这个也是官方说的)
overwatch的运作方式
overwatch是csgo里的监管系统,玩家在游戏中举报疑似作弊者之后系统会把相关demo上交给玩家,由玩家来判断嫌疑人是否有罪。每个demo会被多个监管者观看,如果多个监管不能最终确定嫌疑人是否有罪,系统会把demo交给更多玩家。有些难以定论的案件甚至有五十至***人观看demo。所以overwatch的误封几率其实是有,但是几率同样低如中彩票。还有一种破坏游戏体验的ow封禁,如果是官匹中一直搞事,比如故意闪队友,卡位,队伍伤害之类的,同样会被overwatch封禁,但是会给出具体解封时间。
最后就是VAC