游戏火了,网友骂了,《红警OL》到底怎么了? 若论最近一周争议最大的游戏,那么非《红警OL》莫属了。 一方面《红警OL》在商业上取得了不小的成功,近一周时间里稳站苹果商城免费游戏排行榜第一名,甚至压制了《绝地求生:刺激战场》。 根据七麦数据显示出来的结果就更加惊人了,从上线首日登顶免费游戏榜之后,便一直霸占着第一位的宝座。 然而另一方面则令人唏嘘。 跟其他登顶的游戏不一样,《红警OL》在舆论上并没有收获玩家的恭喜与赞赏,反而是一轮轮的批评与宣泄。 舆论上的失败与商业上的成功可以说是冰火两重天。 很少有这样矛盾的游戏,一方面无数红警老玩家用各种方式表达自己对手游《红警OL》的不满,另一方面却能够在苹果商城稳居榜首。 就算是过去被人吐槽为毒奶粉的《地下城与勇士》也实质上有大批粉丝在拥护者它,而《红警OL》则几乎完全消失。 仿佛幽灵一般。 这就让我们不得不反思一个问题了。 究竟是什么原因造成了叫座不叫好的奇怪现象? 第一,话语权与沉默的大多数。 会对手游《红警ol》感到生气甚至会写文章的老玩家们,在话语权上就比大多数玩家要强得多。 他们遇到不喜欢的游戏懂得如何表达自己的观点,因此能够迅速引起舆论上的关注与跟进。 更何况《红警ol》的游戏模式、美术风格跟原版的红警差异过大。 引起部分老玩家的不满是非常正常的。 这样的情况下,就会出现舆论上往往会是批评的内容居多,差评量极大。 在4399游戏盒较为宽容的氛围里,评分都降到了4.3分。 第二,《红警ol》好玩的地方注定了它声音较小。 好玩的地方? 是的,要分析《红警ol》商业上的成功,最起码要考虑它有什么吸引了大量玩家。 如果单纯打广告有用的话,游戏公司又何必收购各种工作室呢? 那么它到底好玩在哪里呢? 首先《红警OL》是成熟的SLG手游,跟腾讯的另一款手游《乱世王者》很类似。 那么《乱世王者》的成绩如何呢? 成绩很好,在苹果商场经常是畅销榜前二十名,也能够杀入前十名甚至前三。 看到这个成绩,是否能够让大家稍微冷静冷静呢? 单纯依靠玩法,没有IP的《乱世王者》依然取得了惊人的成绩,没有道理说《红警OL》只是依靠IP骗钱。 是的,《红警OL》之所以选择SLG模式手游而不是老玩家们希望的即时战略游戏,完全就是出于商业上的考量,走较为成熟稳健的道路。 如果说《乱世王者》是以三国题材,古代战争策略做为卖点的话。 那么《红警OL》就是以现