在RDNA2诞生后,极速空间显卡天梯图引入了一个新的判定标准“361”对比法。
与时俱进的361对比法
极速空间天梯图是按照显卡的综合性能值排序的,随着科技的发展,这个“综合性能值”的算法也需要与时俱进。
由于1080P已经不足以体现高端显卡的差异,在V6.0以前,高端显卡采用【FSE+TS】对比法,此时DX11性能占大部分权重,到了V6.0改为【FSE+TS各占50%权重】。
现在,AMD 发布了RNDA2显卡,增加了光线加速器,支持DX12的3A大作越来越多,相应地,在天梯排序的时候也会酌情考虑这一因素,从V6.1版本开始,调整为【FSE占30%,TS占60%,PR占10%】,站长为其取了一个名字,称为“361对比法”。排序算法的与时俱进,导致了天梯图必定是“混血版”,不同时代的显卡处于同一张图中,他们的排序规则是不同的。
注:
FSE:3DMark Fire Strike Extreme,反映显卡在2K分辨率下,DX11游戏的性能。
TS:3DMARK Time Spy,反映显卡在2K分辨率下,DX12游戏的性能。
PR:3DMark Port Royal,光线追踪基准测试。
V7.0移动桌面对比版(下图) 发布专文 查看>>
移动版显卡天梯图解读:
1、TDP差异
两台笔记本电脑显卡型号相同,如果TDP不同,其性能就会有差异。如RTX2060移动版TDP在80W-90W之间,性能差距大约5%。又如MX150显卡,同样是低功耗版,其频率差异也大,不可能细分到把所有频率标注后再排序,这样做一方面会导致图太过冗余复杂,另一方面也没有意义。
2、版本差异
同样的GPU,公版和非公版性能有差异,非公版本身之间也有差异。差异大的分开标注。如GT1030,有D5和D4版本, D5的显存频率通常为6000MHz左右,D4版显存频率只有2000MHz出头,而且GPU中的纹理单元数量也有减少,从32删减到了24,这导致其性能只有GT1030 D5的大约一半,本来GT1030 D5的性能就已经很惨了,这个D4版本性能更惨。
3、核显的性能值做了一定折算,但尚不足以反应实际游戏的情况。
极速空间显卡天梯图更多的是以跑分为基础进行统计,但在实际游戏中,跑分差距不大的核显和NVidia独显对比,会发现独显要快很多。
例如:MX230独显,理论上只比Iris plus G7、Vega10等高15%,但在一些游戏中要快30~100%。DOTA2,MX230在1080P+高画质可跑60帧,换成核显只有30帧,其主要原因有三:
(1)、独显不占显存。
(2)、核显还要会受CPU本身TDP限制,特别是移动版。
(3)、实际游戏对N卡优化较好。
4、对马甲卡予以区分
RX560XT和RX470D,RX580(2048SP)和RX570实质是相同的卡,但穿上马甲后,通常频率略高,在图中仍然做出区分。
5、关于移动版命名
以前的笔记本显卡上的数字型号后面都有一个"M",这代表是移动版本,比如NV公司的GT830M,GTX950M等,AMD公司的R9 M290X、HD8750M等,但NV从第十代N显卡开始,在移动版本的型号上,取消了这个M,这就导致了出现“混乱”,比如说GTX1060 6G,台式机显卡和笔记本显卡的型号完全一样,但参数上却有出入,为什么会出现这个现象呢?
原因是以前的显卡由于工艺和微架构设计的局限,能耗比较高,无法达到笔记本的散热标准。
例如:GTX960,流处理器为1024个,而GTX960M流处理器只有640个,频率也要低一些,由于笔记本的散热远不及台式机,这也是无奈之举,只有缩水才能降低功耗,控制住温度。由于规格缩水太多,很多人都知道“多个M性能砍一半”这句话。
到了第十代N卡,能耗比大幅度提升,笔记本显卡的规格和台式机做到了基本一致,主要区别是降低一些频率来控制功耗,性能上缩水的不多,因此NV就取消了这个M,以免让人误解为“多个M性能砍半”。但是,移动版和桌面版的性能毕竟有差异,有的差异还很大,因此为了避免误导本文读者,我在图中备注了“移动”二字来和桌面显卡相区别。
6、关于N卡代数划分
严格来说图中的七、八(仅有移动版)九、十、十一代并不准确,Nvidia从1995年发布第一款显卡以来,远不止十一代产品。更好的说法是:这是采用”统一架构“以来的第多少代N卡,例如:GTX1080可看做是采用统一架构的第十代N卡。
第十一代N卡(以RTX20开头)采用图灵架构,第十代(GTX10)采用的是帕斯卡架构,图灵比帕斯卡多了两项技术:光线追踪(RT)和 深度学习超采样(DLSS)。现在支持RT的游戏目前极少,但支持DLSS的已经有一些了,如《绝地求生》《方舟:生存进化》《最终幻想15》《杀手2》《古墓丽影:暗影》等。