正义是饮血没有时的替代品,比如我们拿不到大剑,就可以抓一手拳套,尤其是黑正义,简直是完美装备,对于输出散射很快的英雄来讲,我们只是要他有吸血的能力,并不需要一直吸,而常规的正义稳定性就不如正义,另外就是正义拥有技能回血的能力,适合天使、VN以及法系这种技能回血的卡,是饮血以及科技枪的替代品,两种装备也是完全相互替代,但黑正义更优,哪个都可以。
确定完吸血就是伤害装备,黑无尽伤害要高很多,对于有吸血的来讲负面完全无所谓,无尽是可以让物理技能暴击的,比如德莱文和滑板鞋,无尽面对铁甲和防御装的时候会比较无力,需要挂穿甲攻或者诺手,但是无尽的前期极度暴力。
杀人剑在整体方面是不如无尽的,而且比较浪费大剑,但是在特定时候会很强,最适合范围能力强的卡,典型的就是厄非琉斯,如果其他卡挂杀人剑,就需要给飓风,比如给寒冰羊刀飓风杀人剑,就可以解决寒冰伤害乏力的问题,对于远程单位来讲,最大生命值降低是无所谓的,两种是完全替代关系。
轻语这件装备比较特殊,轻语前期给游侠特别强,但是轻语吃攻速,如果最后没羊刀这局就很难受,而且轻语是典型的功能型装备,对阵铁甲和骑士的时候,几乎是有和没有完全代表是否打得过的装备,但是打普通的无铁甲阵容,又没啥用,轻语主要是为了要物理穿甲,所以黑轻语非常鸡肋,几乎是不会做的装备。
轻语是可以被诺手所替代的。
飓风主要是提升特效伤害和帮助一些范围能力差的C位快速清理杂兵,特别是搭配杀人剑会很强,对于物理攻击高并且一直叠的单位比如武器,塞恩,黑飓风要好很多,但是对于需要特效的比如VN、亚索,黑飓风就完全没有用,要谨慎选择。
巨杀是这个版本比较鸡肋的装备,因为版本高血量单位特别少,斗士后期很弱有没有无所谓,也就杀杀铁男有用,比如是基础血量在1000以上的2星卡才可以实现额外的伤害,所以白巨杀版本几乎是废装备,而恶魔巨杀前期几乎是废物,只会降低伤害,但是后期要更有用一点,起码正常的两星都是加伤害的,但还是比较鸡肋。
这个版本绝大多数的主C都是拼清场和控制,生存主要靠吸血,复活给的很少,主要也就是天使或者近战C位吃,远程吃都影响伤害,或者一些关键控制位置,有羊刀的单位给黑天使是无所谓的,相当于无负面,而前排是靠挨揍给蓝量的,所以也是无负面,两个几乎等于完全替代关系。
游戏里的翻译好像是攻击力下降50%,这个好像是错误的。<