如果对　signInWithCredential　的调用成功,您便可以使用　getCurrentUser　方法获取用户的帐号数据。　后续步骤　用户首次登录后,系统会创建一个新的用户帐号,并将该帐号与其　Play　游戏　ID　关联。这个新帐号归属于您的　Firebase　项目,可用于在该项目中的每个应用中标识用户。　在您的游戏中,您可以从　FirebaseUser　对象获取用户的　Firebase　UID:　Java　FirebaseUser　user　=　mAuth.getCurrentUser();String　playerName　=　user.getDisplayName();//　The　user's　Id,　unique　to　the　Firebase　project.//　Do　NOT　use　this　value　to　authenticate　with　your　backend　server,　if　you//　have　one;　use　FirebaseUser.getIdToken()　instead.String　uid　=　user.getUid();　Kotlin+KTX　val　user　=　auth.currentUseruser?.let　{　val　playerName　=　user.displayName　//　The　user's　Id,　unique　to　the　Firebase　project.　//　Do　NOT　use　this　value　to　authenticate　with　your　backend　server,　if　you　//　have　one;　use　FirebaseUser.getIdToken()　instead.　val　uid　=　user.uid}　在您的　Firebase　实时数据库和　Cloud　Storage　安全规则中,您可以从　auth　变量获取已登录用户的唯一用户　ID,然后用其控制用户可以访问哪些数据。　如需获取用户的　Play　游戏玩家信息或访问　Play　游戏服务,请使用Google　Play　Games　SDK　提供的　API。　如需让用户退出登录,请调用　FirebaseAuth.signOut()　:　Java　FirebaseAuth.getInstance().