游戏最让人舒服的就是流畅的打击感和炫丽的打斗画面,这作为ARPG游戏几乎是必备的了。同时,打斗视角并非全程45度俯视,还加入了横版和怪物猎人式的boss战,让人大呼过瘾。二次元的过场动画对于雷亚实属扬长避短,但是做的还是挺有感觉的,至于游戏的音乐音效,音游出身的雷亚要是这个都做不好那就不用玩了。另一大亮点在于游戏的连招系统,让手机端有限的按键能够组合出最炫酷的动作,这个创意要给好评。未来科技感也算是游戏一大亮点,机甲的设定、装备系统由一般的武器防具转化为芯片系统(细心的同学们可以发现装甲的生命值在游戏中叫耐力值(Endurance),真的是很细心了)以及指挥妹子的音效,游戏处处都为我们营造了这样一种未来感十足的气氛。游戏剧情和世界观也是蛮有趣的,考虑到游戏更新和续作现已加入有生之年系列,对雷亚做出的宏大设想暂时不予评论。游戏缺点的话就是剧情还是太短了不过瘾,二代机甲不能升级导致可玩性下降,以及目前就三台机甲,说好的第四台机甲什么时候上线?利益相关:easy、hard全三星,专家通关但未三星。最后,我站绯红,打击感太流畅了,而且吐槽好可爱。
进化之地 Evoland
RPG游戏进化史。
你可以自由移动了!
打开宝箱后画质立刻提升了一个档次