首先上演的是一出《吴刚伐桂》,测评员对着一棵树抡起小镰刀就是一波疯狂输出。画面中可以清楚的看到木屑纷飞四溅的运动轨迹。如果看的再仔细些你会惊喜的发现这些木屑上居然也是有明暗阴影体现的!
空旷无人,画面内色彩变化幅度小,帧数甚至可以到达90以上
随后的闲逛过程中,路边废弃的垃圾堆吸引了测评员的视线。调转枪头以一个枕头为目标开火连发,枪林弹雨中纷飞的羽毛填充物人为的构筑了一幅“柳絮因风起”的画面。强劲的性能清晰的勾勒出羽毛的轮廓,流畅的画面在将羽毛运动的轨迹完美捕捉!这一刻我甚至联想到了王家卫导演经典的白鸽与枪战场景!
游戏本名为深海幽灵Z2,因此本场最后我们选取了一条河作为最终的测试地点。画面中我们可以看到无论是远处的粼粼波光还是近处激荡的水花,深海幽灵Z2都有不俗的表现。值得夸耀的是即使身处暗色系的水域画面中,中毒的绿色提示效果依然清晰可见。可以说,真实细腻色彩丰富的高饱和度游戏画面确实是属于72%色域IPS屏幕的功劳。
大部分笔记本电脑在模拟水面过程中都会比较吃力,此时帧数定格在86
实测场次2.(以战斗表现为主的游戏测评)