生命游戏是康威在1970年发明的细胞自动机(cellular automaton),它不是通常意义上的"游戏",既没有玩家对垒,也没有所谓输赢。之所以称之为生命游戏,是因为游戏的规则对应着宇宙中的生命规律,游戏中格子的演化与生命的出生和繁衍过程相似。<br><br>该游戏规定每个细胞只有存活或死亡两种状态,且只与以其自身为中心的细胞产生互动。另外:<br>1、当周围低于2个存活细胞时, 原来的存活细胞进入死亡状态;<br>2、当周围有3个以上存活细胞时,原来的存活细胞亦进入死亡状态;<br>3、当细胞为死亡状态,周围有3个存活细胞时,空白网格变成存活细胞;<br>4、当细胞为存活状态,周围有2个或3个存活细胞时, 网格保持原样。<br><br>这些规则模拟着现实中人口过少、人口过密、人口繁衍的情况。理论上,只要电脑足够支撑,这些游戏格子可以无限繁衍和移动,无限延伸、放大,与生命最真实的运行情况十分接近。