AA3发布时被玩家挤爆的验证服务器和联网功能等已经逐步恢复正常,ping不错,刷出ping80~120左右的服务器将近50个,比前作好太多。
目前AA3只有5个地图、更多的武器配件逐步开放中。
以一个AA老玩家的角度,目前阶段的AA3还远不成熟,以前作的经验,各种bug fix 和hotfix会频繁持续一个周期,4~6个月,然后才进入成熟期。有耐心的朋友可以等等。
而等不了战斗在AA战区的朋友呢,你有没有下面这些感受?
主要碰到的不足:
1、联网战斗时点击菜单,有时候菜单会不能切换回战斗界面,就这么挂着挡住视线。(目前游戏中尽量不要按esc就对了)
2、偶尔扔手雷时没有收起枪支。(估计是网络丢包?)这个在2代也有时发生。
3、偶尔会有敌人面部贴图错误(不是我的显卡问题吧),看上去像是带了面具很吓人。
4、士兵冲刺的速度比前作太快,持续时间也过长(持续时间减少一半就够了)。
5、有一次ping不错,双方突遇,相距10米没有掩蔽的情况下互相怒射30发(可以确定准星不会差到哪里去),居然彼此没事,自己各肢体躯干都没红。双方目瞪口呆互扔手雷终于有一方含恨倒地(双方防弹衣那么有效?怀疑又是网络丢包问题)
6.手雷扔的距离太近,比2代近很多,依着前作的习惯,好几次砸到门框反弹回来把自己连同队友吓得半死(以后增加特种部队成员应该扔远点啦?)
7、打死敌人或者被对方打死,屏提示的讯息不明显。
最大的优点:
其实优点还蛮多,就说感觉最好的一个:可以把对方射倒而非打死,伤兵蜷缩流血致死前会本能呼救,此时隐蔽在周围伏击前来救治伤兵的敌军。呵呵,很有feel……
最新信息:
新的HOTFIX补丁已经在制作,近日会放出,修补相当部分目前存在的不足。
拭目以待,HOOAH!
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