公式内　⌊　⌋　代表所框选区间‏内公式结果向下取整　例如　⌊1.45　×　2⌋　=　2　⌊1.6　×　2⌋　=　3　公式内　⌈　⌉　代表所框选区间‏内公式结果向上取整　例如　⌈1.45　×　2⌉　=　3　⌈1.6　×　2⌉　=　4　公式内　⌊　⌉　代表所框选区间‏内公式结果四舍五入　例如　⌊1.45　×　2⌉　=　3　太长不看:　  其中　武器系数　:取决于使用的武器和职业。　属性值　:由各职业主属性与‏副属性计算得来。　裸属性　:没有任何加成或减益情况下,永久性地加在角色‏上的属性。即AP增加的属性。　附加属性　:所有非百分比但受百分比影响的属性加成。冒险岛勇士及其对等技能、海盗旗也在此列。　百分比属性　:按照百分比提升裸属性和附加属性。　最终属性　:非百分比属性加成并且不受百分比属性加成影响。神秘徽章、原初徽章、冒险岛联盟攻击队员效果,以及超级属性、内在能力对力量、敏捷、智力、运气的加成属于此类。　总攻击力　:计算方式类似于属性(Stats)。魔法师职业应用魔法攻击力,其他职业‏应用物理攻击力。　附加攻击:所有非百分比但受百分比影响的攻击加成。　百分比攻击:按照百分比提升附加攻击。　最终攻击:　内在能力　【每隔一定等级攻击力增加】　属于此类。　  一些特殊情况包括(但不限于,完整列表请参阅各章节):　恶魔复仇者　在此折半的基础上计算属性值时,裸血量(Pure　HP)进一步比其他来源的血量的效果高25%。　  伤害数字(技能单排)　取决于:　  游戏中总共有4种属性:　力量(STR)　、敏捷(DEX)、智力(INT)、运气(LUK)。当游戏中使用　【全属性】　说法时,仅指代力量、敏捷、智力、运气,不包含任何其他项目。　裸属性(Pure　Stats)　  裸属性指没有任何加成或减益情况下,永久性地加在角色‏上的属性。每个属性都有默认的4点裸属性,使用　属性点(AP)　可以增加裸属性。每个角色初始有4点属性点,每次升级时(包含1级)获得5点属性点。　除林之灵外　的所有职业第三次和第四次转职时额外获得5点属性点。一般来说,　除林之灵、恶魔复仇者外　,　不含　默认的4点裸属性,　可分配　的总属性点数如下:　一转、二转:　4　+　5　×　角色等级　三转:　9　+　5　×　角色等级　四转后:　14　+　5　×　角色等级　  角色在300级时达到属性点上限1514点(　不含　默