在这个全民提速、大秒横行的时代,除了固伤之外,最受欢迎的应该是法系了,很多新玩家加入、老玩家回归的时候,法系门派几乎都是他们的首选,然而法系真的是你以为的那么简单吗?上线、打符、挂机就完事儿了?你到底了不了解、会不会玩法系,看看下面的内容就知道了!
一、常识科普
1魔力=0.7灵力
1力量=0.4灵力
1体质=0.3灵力
1耐力=0.2灵力
敏捷不加灵力
1灵力=1法伤+1法防
法系基础装备法伤=灵力+武器伤害+灵饰+符石
为了最大限度堆输出,不考虑生存能力,法系全魔加点。
衣服选择力魔双加或者魔敏双加都是不错的选择,但是都要有加魔的属性才行,其他的力量或者敏捷都是次要。武器选择高伤加魔的,法系武器只看伤害,所以武器上打太阳石,一级太阳石加2点法伤
灵饰戒指上面的伤害和头盔上的伤害(打太阳石)一样也是加法伤的。
二、魔力套(俗称动物套)的选择
加魔力点数的套装一共有18种:
1、低级魔力套(6),巨蛙、花妖、小龙女、蜘蛛精、蝴蝶仙子、古代瑞兽,这六种是不考虑的,因为加的魔力太少了。
2、中级魔力套(6种),蛟龙、雨师、如意仙子、星灵仙子、净瓶女娲、灵符女娲,这六种是比较常见的,平民也能穿的起的东西。我选择的是如意仙子套装,因为如意仙子套装变身后不减属性,还能多20%的速度+20灵,感觉很好用。
3、高级魔力套(3),灵鹤、炎魔神、葫芦宝贝,是中级魔力套的升级版,三件套就比中级魔力套多5点魔力,五件套多10点
4、高阶魔力套(3种),长眉灵猴、混沌兽、蜃气妖,这三种魔力套装我个人觉得是土豪才用的起的魔力套装,因为太贵了!
对于魔力套的选择,小于120级选择高级魔力套是高阶魔力套加的属性多的,大于120级以后,高阶魔力套才逐渐显示出它的优势,而且是级别越高越强!附图:
三、符石和符石组合
符石其实没什么好说的,法系的话,相同颜色的肯定是低级的性价比更高,相同等级的浮石,属性尽量选择加灵力、魔力、力量、敏捷的。
一级组合(两孔):首选:望穿秋水(提升3点灵力)、无懈可击(提升6点防御) 次选:隔山打牛、日落西山(提升4点速度)
三孔、四孔、五孔的符石组合:
法系而言,隔山打牛是必不可少的。魔化生打福泽天下即可,可增加的伤害直接是跟人物等级一样,非常好用,强烈建议打。隔山打牛对魔化生来说,收益不大。
然后是例如像龙宫的衣服就可以选择打呼风唤雨增加技能伤害。PK的话法系高山流水套肯定是必不可少的。例如LG就是头的符石组合可以加两级九龙诀,一般也就是加3点灵力左右;鞋子选择百无禁忌符石组合,增加抗封,法系抗封也是很有用的。
总之法系浮石组合怎么选择,简单点来说,隔山打牛不可少,钱多再打点附加灵气附加上门派技能伤害的浮石组合,具体门派增加技能伤害的浮石组合,问问小精灵,实在不会问,留言给我,我看见了回复你。
符石是一个消耗品,日常任务打怪频率极高,消耗符石比较快,所以这个打还是不打,多几级浮石还是看个人的喜好和钱包吧。
四、灵饰
首先了解几个概念:
1、法术暴击:人物等级越低,同样的法爆数换算成的法爆几率越高。一般来说是法爆数除以等级=法爆几率
2、法术伤害:很好理解,就是灵力,只是少了灵力的法防效果罢了,而且现在法伤在面板上直接可以体现出来,堆法伤就更容易了。
3、法术伤害结果:法术结果也很好理解,就是加多少法结就能多多少输出,例如你秒别人1000,有100的法术结果,那就是1100,不受任何影响。对面起了罗汉,秒的数字就是1000/2+100=600,这样是保证你稳定输出,类似真实伤害的意思。这里需要注意的是,法结是不会增加固定伤害的!
我们来看一下法系的灵饰到底应该怎么选择,灵饰分为两种:
1、配饰和手镯:
佩饰和手镯,有用的能增加人物面板属性的就是气血、防御、法防。但是我们是法系,法防不作考虑,固伤可以考虑法防,具体请参考(链接:如何提高固伤伤害以及人物抗性)不作详细说明。
气血防御:如果三条都是气血防御的自然是最好,当然价格也是最好。这里就不说三条血防的灵饰。说一说我们一般的玩家能买得起的能用的。
气血和防御可以选两条属性一样的,即:双气血或双防御,也可以一血一防的配饰手镯搭配,当然一血一防的灵饰手镯肯定比两条属性一样的要便宜一些。其次,如果在气血、防御都有的情况下,有的灵饰还有第三条的属性,那第三条选择的我的口诀是:有格挡选格挡,没格挡抗封一样有用。
2.耳饰与戒指,主属性
这里着重说一下耳饰的主属性-耳饰的主属性法伤:也有刚刚入坑的小伙伴,买了耳饰问我这个是不是赚了,结果我一看,他的耳饰主属性是法防,虽然下面三条是法伤法暴的,但是明显的就不值这个价钱。具体看图,图上圈出来的就是主属性,千万要记住,新手别被忽悠了。
戒指呢,主属性可以选择伤害的,毕竟4点伤害=1点法伤,也可以选择防御的。我个人感觉,差距不是很大。说完主属性,说说下面的属性,看个人喜欢,贵肯定是法爆最贵,我个人的建议是如果你能把星辉石打到6段以上选择双法爆加个法伤、或者就双法爆。
对于一般的玩家选择单速度和双法伤,这样任务在保证速度的情况下,还能保有一定的输出,这样性价比也很高,例如我的耳饰戒指选择的都是一速度一法伤一法暴。
五、法术修炼。
法系的人物来说,人物法修必须得满,这个其实大家都知道,就不做过多的赘述。
六、坐骑。
一只高成长(成长2.2以上)的坐骑,满饱食度,最少100好感的坐骑,可以给人物增加最少50点属性,我是129,我的坐骑是2.3的,好像做上坐骑,人物能增加57点魔力,气血防御速度都有增加。这个具体属性没具体计算过,反正氪金就是了。
总结:09法伤要求,无符1300-1400之间,看个人经济投入决定,动不动1600-1700你比不上,也没必要去比,只能告诉你1400绝壁够用。
129级法伤要求1600-1800之间,速度要求无符最低450以上,450速度是及格线,不够自己想办法堆,宁愿舍弃法伤也要堆上去,封妖 战将速度大概430-450之间,没有540以上速度是会乱敏的,乱敏的后果就是鹰击飞出来 横扫扫出去。
玩法系真的很烧钱,不砸钱的法系真心不如玩固伤。
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