《复联3》以及《复联4》是一种边缘化处理、而非简单削弱
相比于漫画原著,MCU中的浩克的确削弱了非常的多,毕竟受限于剧情发展、以及平衡性等诸多方面的限制,在所难免。但即使在MCU中,随着复仇者联盟主线剧情的推进和发展,浩克在战力上也有很大程度上‘削弱’。
尤其是在《复仇者联盟3》以及《复仇者联盟4》中,浩克几乎没有太多地展现过自己的战力,哪怕是在《雷神3:诸神黄昏》中,浩克也或多或少地打了不少的酱油,成为了雷神索尔‘崛起’的垫脚石。
在萨卡星球的角斗场中,浩克甚至没能打过刚刚觉醒‘雷电奥义’的索尔。就连死亡女神的大宠物狼,浩克也是借助了地形上的优势,才险胜一筹。这和《复仇者联盟1》以及《复仇者联盟2》中的强势表现相比,弱了不止一筹。
虽说如此,但仔细比对之后,实际上浩克的人物实力设定,并没有削弱,只能说被漫威进行了无情的边缘化。复仇者联盟不同于其他单线剧情,讲述的是一个完整的英雄团队的成长,而非是个人秀。
在《复仇者联盟1》和《复仇者联盟2》中的强势表现,只能说漫威给了浩克一个非常高的起点,随着剧情的发展,以及其他超级英雄的不断成长,众人和浩克之间的实力差越来越小,纵使漫威将更多的焦点给予浩克,我们也难以看到浩克那种摧枯拉朽般的破坏力。
正如古语说的那样:“逆水行舟、不进则退!”
当然,浩克在《复联3、4》中的弱势表现,更大的原因还是为了给其他超级英雄以及故事线主题凸显让路,在灭霸危机必然奏效的前提下,无论浩克拥有怎样的战力,也无法改变故事线路的走向,这就好比斯特兰奇的预测,无论众英雄怎样努力,胜利的可能性只有一种。
所以浩克的表现其实也就是无关紧要了,不仅浩克如此,就连奇异博士(斯特兰奇)、雷神(索尔)在《复联4》中也是如此,这便就是剧情导向下的人物边缘化!曾经在《复联2》中,快银也正是因此而下线。
文:雨打屁屁痒
图:源自于网络(侵权请联删)