会画平面吗,画好平面,把平面的做成面域命令boundary,对象类型中选择面域,点确定,点平面的内部点。就做好了,视图--三维视图--西南等测。在原点捕捉第一点画一条向上垂直的直线(长度是你的齿轮厚度),命令extrude回车,点要拉伸的对象,就是你刚才的齿轮。第二步选,路径(p),点你刚才画的直线,最后删掉直线 ,让你看个斜齿轮,当然这可不是上面的画法,画出来的,上面的画法只能画个直齿轮玩