[屏显模式]
[智能屏显模式]:放大图像,并尽可能保持原图像。[4:3屏显模式]:对于4:3原始源,以原始尺寸并带侧边条带的方式显示4:3图像以填满16:9屏幕。 对于16:9原始源,以4:3格式显示已水平拉伸至16:9的4:3图像。
[16:9屏显模式]:当输入信号为4:3时水平放大图像以填满屏幕。当输入信号为16:9(高清晰度源)时,选择此选项以原始尺寸显示16:9图像。
[等比放大屏显模式]:以正确的纵横比显示已转换为4:3信箱格式的16:9图像。
[14:9]:以正确的比例显示14:9图像。这将造成屏幕两边出现条带。([14:9]是否可用因地区/国家而异。)
[字幕]:水平放大图像,同时使字幕适合屏幕。
如果选择了分量输入(480p)并且将[场景选择]设定为[游戏]或[图表],可用选项将变为[精细-标准]/[精细-完全]/[便携式游戏 1]/[便携式游戏 2]。
[精细-标准]:以原始尺寸显示4:3图像。显示两边条带以填满16:9屏幕。
[精细-完全]:水平拉伸4:3图像以填满16:9屏幕。
[便携式游戏 1]:拉伸来自PlayStation®Portable的黑框游戏图像。
[便携式游戏 2]:拉伸来自PlayStation®Portable的黑框图像(例如浏览器)。
[自动屏显模式]
自动改变[屏显模式]以匹配输入信号。
[4:3预设定屏显模式]
设定用于4:3输入信号的默认屏显模式。