具体的话,我们有两个高层次的目标: 1. 提升大家内心对于墨菲特技能的满意度(也就是说让技能更有趣)。尤其是之前W用起来很不让人满意,因为它难以立即造成影响而且在使用过程中也很难意识到它的作用。 2. 保持墨菲特吸引人的点以及稳定的团战作用 完整改动 被动技能 *现在墨菲特护盾再次生成的时候会发光。这样大家会更清楚墨菲特什么时候获得了他的护盾。 *现在墨菲特的个头会随着他的护甲成长。真的成为了大家想象中的一座大山一样。 Q技能 *技能距离由625提高到700 *技能飞行速度由1200提高到1400(而且施法时出现的位置更接近目标) *施法时间由0.25秒提高到0.5秒 *法术强度加成由0.6下调到0.4 *墨菲特不再“偷取”目标的移动速度。而是现在会减速目标20/25/30/35/40%并且增加自己的移动速度20/25/30/35/40%。 *加/减速的持续时间由4秒下调到3秒 *墨菲特不再从身后召出这个技能,而是会在他的右臂施放技能。这样也会缩短技能到达目标的时间。 *被Q减速的目标在持续时间内会增加一个视觉效果 *还有很多其他的调整,但是太多了无法在这里一一说明 W技能 *施法时,墨菲特重置自己的普攻并且造成 40/55/70/85/100点额外的物理伤害,有0.2的护甲加成和0.4的法强加成。 *另外,墨菲特的普攻会在下6秒内产生“余震”效果。会对前方进行顺劈(类似巨型九头蛇)对前面的所有敌人造成10/20/30/40/50点物理伤害,有0.1的护甲加成和0.2的法强加成。 *移除:墨菲特不再获得3倍的额外护甲 R技能 *墨菲特的基础皮肤现在会带有陨石坑,他是不可阻挡的! 随后他对于玩家们的反馈进行了回应: *这些改动并不是为了去削弱墨菲特。其实他是游戏中最健康的英雄之一,使用率和胜率最平衡的英雄之一。如果数值有问题,我们肯定会调整。作为这次改动的目标之一,AP出装和打野石头人的威力应该是没有变化的。 *说明一下,W依然是永久提升墨菲特10/15/20/25/30%的护甲的。只是他有护盾的时候的三倍额外护甲被移除了。不过看到“900护甲”的石头人确实是个好玩的事,而且玩家也非常喜欢用他来对付那些AD非常高的队伍。从目前的反馈看来,我最大的观点就是要想办法以其他的形式把它带回来,所以这大家可以期待一下。 *我们有一个出色的视觉效果画师很好,把墨菲特的工作插入到了他现有的工作计划当中。他还没有完全搞定,但是看起来已经很棒了,应该会在下周来到测试服。所以我上面提到的陨石坑你还只能在基础皮肤上看到。 接下来——我会综合起来这些东西晚点带来一个修订过的改动方案,敬请期待! 视频截图: