视频有多高清,不只由分辨率决定
前面我们明白了4K的定义,很多人可能要问:那么是不是只要视频分辨率为4K,那么我们看的就是超高清呢?
其实并不然,即使分辨率达到4K,此时距离真正的超高清体验还尚有一段距离。
我们都知道,视频的基础参数:分辨率,帧率和码率。
何谓帧率呢?我们在电视和手机视频中看到的每一秒的画面,本质上都是许多张连续的图像构成的。由于人眼的视觉暂留原理,我们会认为画面是连贯的,就像小时候玩过的「翻动连环画」。这里面的一张图像就是一帧(frame),而帧率,指得就是视频每一秒钟播放了多少张画面。
我们最常听到的帧率是24fps,这也是绝大多是电影采用的帧率。电影工业选择24fps作为标准背后有着一段很曲折的历史,我们这里就暂不细说。
而低于24fps的视频,在一些特殊情况下也能看到,比如早期拍电影,为了节省胶片使用,无声电影的非正式标准被设置为16fps,再就是需要逐帧拍摄的定格动画,帧速率如果设置太高会极大提高拍摄成本,所以一般设置在12fps左右,另外还有一些导演为了刻意营造“降格”的感觉,会把帧率调到20-22左右,后期再以24帧每秒的速度播放,就会产生一种轻微快放的感觉。
当帧速率提高到一倍达到50fps或者60fps的时候,画面看起来会更流畅、更逼真,可以明显提升交互感和逼真感,尤其是运动镜头的画面观感提升很会更为明显:画面稳定、动作更加细腻、清晰、流畅、细致、立体,甚至能让人产生分辨率提高了的错觉。
除了视频,高帧率对游戏体验来说也同等重要,一般来说,第一人称射击游戏会更加比较注重FPS的高低,如果FPS