一般来说,配置越强的手机,启动APP的时间耗时就越短,软件优化很难弥补硬实力的欠缺。
此外,更大内存的手机在APP启动中也会起到点睛作用。更大内存可以同时驻留更多APP,从而实现APP之间的“秒切换”。而内存容量较低,驻留后台的部分APP很容易被内存管理机制而清理,想切换回这些APP时就等同于重新启动,速度自然不如从内存中直接调取迅速。
第3层:APP运行卡顿
引发这个层面卡顿的原因有很多,先来看看硬件层面。如今APP都对多核进行了优化,所以核心数量越多,性能越强的处理器,自然可以降低因CPU性能不足而引起的卡顿风险。对3D游戏而言,手机屏幕的分辨率,处理器集成GPU的性能则是更关键的指标,分辨率越低对渲染的要求就越低,GPU越强就能跑出更高的帧数。
魅蓝S6搭载的Exynos 7872集成的GPU型号是Mali-G71MP1,但它在玩《王者荣耀》时的帧数却不逊于很多高端手机,原因就是魅蓝S6屏幕分辨率只有HD+(1440×720像素),GPU的渲染压力远不如中高端手机配备的FHD+(2160×1080像素)屏幕。
然后就是系统和软件层面的匹配优化了。还是以玩《王者荣耀》为例,OPPO R11/R15的体验要比其他搭载骁龙660甚至骁龙835的手机还要流畅,可以始终稳定在60fps左右。但在玩《崩坏3》等游戏时,骁龙835处理器机器的流畅度则可超过OPPO R11/R15。这就是手机厂商和APP厂商是否联合优化的神奇之处。
此外,当手机发热量达到某个阈值后就会出现降频,如果你玩着玩着游戏突然卡顿,很有可能就是CPU/GPU降频引起的,冷却后再玩就能恢复正常。由于手机充电时会导致发热量增加,所以充电玩游戏会显著增加降频卡顿的几率。因此,大家在挑选高端Android手机时,发热量的高低也应纳入重点考核的项目中来。
手机越用越卡是化学反应