全技能效果
马特技:
不落:不落马
渡河:河移动士气不下降,移动时间减少,大河移动增加
山地:山道移动士气不下降,移动时间减少,山脉移动增加
武勋:得武勋增强
回复:一次战斗后体力少量回复
霸气:每回战斗我方士气上升
不败:战意下降少
渡河:同马
山地先导:同马
接收:占兵粮库所得兵粮增加
兵粮管理:体力补给时兵粮不减
应急手当:战斗后HP小回复不屈:副将被击破战斗后复活
斗气:无双不断回复
治愈:体力自动回复(小)
治愈+:体力自动回复(大)
追加回复:战斗技能发动后军团长HP回复
追加封印:战斗技能发动后敌我武将的Area战斗技能使用不提高
火矢:我方矢变成火矢
铁甲:攻击不被中断
见切り:弹返成功后10秒攻击增加
见切り+:弹返成功后20秒攻击增加
战线维持:战斗技能持续时间增加
乱舞强化:平时真无双可能,无双成功、时间增加
威压:战斗开始时敌战意上升、攻击增加
督战:战斗开始时敌战意下降、攻击下降
练气:战斗技能回合速度加快
气力增进:Area战斗终了时战斗技能使用时间回复
气迫:击倒敌后敌战意下降多
奋起:战斗开始军团长Lv5以下攻击加强
强行:战斗开始军团长Lv6以上攻击加强
怯懦:战斗开始我方战意下降(小)
怯懦:战斗开始我方战意下降(大)
封锁:战斗技能使用不增加
义勇军:民兵加入战斗
幻影召唤:幻影兵加入战斗
人海战术:战斗开始按我方比例攻击增加
启蒙:战斗开始按我方比例战意增加
好机:击倒敌人一定几率战意回复
吉报:战斗胜利其他我方士气上升
速攻:战斗开始我方speed up
密集突击:战斗开始我方 defence up
强袭:战斗开始我方Attack up
大德:Stage开始时自军外我方士气上升
狼牙:体力越小,攻击越高
强弓:我方弓攻击增强
连携飞翔:以Jump取消charge
吸气防御:及时防御成功HP回复
觉醒促进:觉醒槽回复速度增快
敌讨ち:Area内我方武将被击破Attack up