1993年,由斯皮尔伯格执导的电影《侏罗纪公园》上映,超9亿美元的全球票房使其成为当时最成功的商业片。
1997年和2001年两部续集电影《侏罗纪公园2:失落的世界》《侏罗纪公园3》趁热打铁,合力又将10亿美元的全球票房收入麾下,“恐龙现象”席卷全球。
时隔22年后,“侏罗纪”系列第4部《侏罗纪世界》依然保持“恐龙不会遇冷”的神话。
侏罗纪IP近30年的保鲜期让人惊叹,更难能可贵的是它利用特效技术将一个已经消逝的史前世界和灭绝的恐龙物种活灵活现的展现在观众面前,并且与时俱进不断创新。
《侏罗纪公园》的出现打破了特效的界线,首次在大银幕上“复活”了恐龙。
此后特效电影被重新定义,分为“前《侏罗纪公园》”和“后《侏罗纪公园》”。
这是因为斯皮尔伯格坚持要让恐龙更像真实存在的生物,而不是怪兽。
为了达到这种效果,《侏罗纪公园》特意请来斯坦·温斯顿为恐龙设计仿真机械模型,并由古生物学家监督设计工作;
就这样,影史上第一只完全由电脑特效制作的生物腕龙诞生了,同时它也是电影中首次出场的恐龙。
重启的《侏罗纪世界》首次使用3D摄影机拍摄,并且仿照《阿凡达》《猩球崛起》,由人通过动作捕捉技术扮演恐龙。
《侏罗纪世界》中最先登场的是4只迅猛龙。
奔跑、蜷爪、回头、眨眼,动作十分灵活,观众迅速捕捉到迅猛龙是“敏捷的盗贼”的特点。
在前两部《侏罗纪公园》中占有主角地位的霸王龙直到影片最后才由克莱尔(布莱丝·达拉斯·霍华德 饰)召唤出场。
还有挣脱牢笼后漫天飞翔、造成慌乱的无齿翼龙。
单纯无害的腕龙,被暴虐霸王龙攻击后躺在草地上奄奄一息,心生怜悯。
而现在,这些只能在电影中看到的恐龙我们都有机会在线下撸到!
霸王龙、迅猛龙等数十种1:1还原的恐龙藏身于热带雨林间。
藏品展示区专门引入了距今亿万年前的侏罗纪和平永川龙化石,是自贡恐龙博物馆的独有藏品。
震撼的音效+逼真的细节,仿佛我们置身于它的捕猎范围,站在面前不禁汗毛竖立。
特展参观全程如身临其境一般,全方位的还原+超逼真的体验,此刻你就是侏罗纪电影中的主角。
新的健康安全卫生防疫措施将涵盖到所有来宾会涉及的每个环节,包括:访客的到达、与他人的互动、特展中的各项体验及餐饮等。
防疫措施及流程涵盖三大方面:筛查、间隔和消毒,这些措施及流程不止适用于所有到访来宾,也将适用于所有的工作人员。
本文作者是小万家族的@沙弥
专注在国产片里淘金
想要维持IP的活力,最好的办法是能够常拍常新。
譬如侏罗纪系列。
创下的票房记录直到5年后才被《泰坦尼克号》打破。