网上有很多版本的规则,这边结合自己玩的情况和网上的规则进行一个整理和优化。
【游戏简介】:
这是一款供3-9人游玩的迷你狼人杀游戏,游戏流程仅有一个回合(第1夜+第1日)。
【角色介绍】:
狼人阵营:
狼人(2):在狼人的行动阶段,所有狼人互相确认身份,狼群没有杀人能力。
若场上只有1名狼人,该狼人在夜晚可以确认1张遗弃身份。(试运行,目前还没试过)
爪牙(1):在爪牙的行动阶段,爪牙确认所有狼人身份,但狼人并不知晓爪牙身份。
村民阵营:
占卜师(1):占卜师(预言家)在夜晚可以确认一名玩家的身份或者2张遗弃牌的身份。
怪盗(1):怪盗在夜晚必须选择1名玩家并确认其身份,然后交换怪盗与该玩家的身份牌。玩家不知情。
捣蛋鬼(1):捣蛋鬼在夜晚必须选择2名玩家,这2名玩家交换身份牌。玩家不知情。
如果捣蛋鬼身份被怪盗换走,捣蛋鬼技能则失效,上帝不提示捣蛋鬼技能失效,捣蛋鬼依旧选则2名玩家,但是只有上帝知道交换未生效。
猎人(1):当猎人出局时,其选择1名玩家,该玩家与其一同出局。(怪盗盗走后技能是否能发动待定)
村民(3):无技能。
【规则介绍】:
游戏准备:上帝从身份牌库中随机抽取游戏人数+3的身份牌,分发身份后将多余的3张身份牌暗置并编号,称为遗弃身份。
游戏开始:所有玩家确认自己的身份牌,然后暗置。特别注意,这之后除明确要求确认身份的技能效果外,任何玩家不得进行确认身份动作。
夜晚行动:游戏日夜晚各身份依照【狼人-爪牙-占卜师-怪盗-捣蛋鬼-猎人】的顺序进行行动,技能结算完成后夜晚结束。
白天行动:游戏日白天所有玩家自由讨论,自由投票,投票结束后进行胜负判定。
【发言规则】:
发言进行2轮(可根据情况适当增加轮次或者加入自由发言环节)
白天由上帝选择1人开始发言,结束后可以选择左手或者右手顺序发言;
第一轮顺序发言结束,最后一个人可以指定第二轮的第一个发言玩家,以此类推,第二轮由前一个发言玩家指定下一个发言。
【投票环节】:
禁止弃票,所有玩家必须投票;
如有多人平票,则多人共同死亡;
不能投票自己;
当所有玩家都得到1票情况,则产生平安夜。
【胜负判定】:
村民阵营:游戏结束时若至少有1名狼人死去,则村民阵营获得胜利。
特别的,若村民阵营认为当局游戏已不存在狼人身份,则村民阵营需要在投票阶段制造平票方可获胜。
如狼人和村民同时被投出局,则剩余存活村民胜利。
狼人阵营:游戏结束时若没有狼人死去,且当局(天亮时)存在狼人身份,狼人获胜。
爪牙胜利条件为白天被投出局,狼人和爪牙同时胜利。
如果狼人被投出局,村民胜利。
如果村民被投出局,则狼人胜利,爪牙不获得胜利。
【特殊说明】:
以下为推荐配置:(5,6人已经玩过)
玩家人数5:狼人2,占卜师1,怪盗1,捣蛋鬼1,村民3。
玩家人数6:狼人2,占卜师1,怪盗1,捣蛋鬼1,爪牙1,村民3。
玩家人数7:狼人2,占卜师1,怪盗1,捣蛋鬼1,爪牙1,猎人1,村民3。
一夜狼人杀更倾向娱乐,所以规则可以根据具体情况变化。
根据实际游戏情况,还在优化中。