首先要明白一个观念,在对线期死一次是有不小的损失,不管怎么样经验和经济必然落后了,但是 死一次并不会导致全盘皆输,你并不是完全崩盘,要对自己有信心,觉得自己“是新手啊,没办法啊,我肯定打不过啊”完全就是自暴自弃 ,拥有这种想法的建议别玩PVP对抗的游戏了,去打PVE游戏更适合你。
新手在刚刚接触游戏的时候会打不过对面非常正常,但是哪怕在劣势期也要做到以下几点:
1)每一次死亡,都要了解自己是为什么死的,思考怎么避免,不去思考就不会有提升
2)如果你是一个拥有快速清线能力的英雄,你对拼打不过对面并没有关系,你可以通过快速清线然后后撤来保证自己的安全
3)在本身已经劣势的情况下,切忌推线之后待在兵线旁边,要么不去推线,要么推完一波后后撤。
4)劣势并不是不可挽回的,即使你死了一次,对面也很难压你一整级,也就是说肯定有一段时间你们的等级是相同的,在这段时间里你是完全可以和对面作战的
5)如果你已经进入了劣势然后又没办法清线,那么你需要积极的和队友沟通,要给队友报miss防止敌人推了线之后消失支援其他路,也要告诉队友对面兵线带在自己这边,非常容易包抄抓人
6)如果自己的劣势非常大,大到上线都有被越塔的风险,那么合理的支援队友也是很好的选择,但是要注意一定要和队友沟通,到队友的线上死了会让你的队友也崩盘
什么是单带?怎么单带?
LOL中的对线时期和团战时期是截然不同的两种玩法,在团战期里,很多对线强度比较高的英雄会不适合跟团作战,也有很多发育了很久等待团战时期发力的角色在这段时期寻找机会向对手发起进攻。在团战期,比起细节操作更重要的是策略。
很多新手觉得,过了对线期就是不停地一波一波地打团就可以了,但是并不是这样。在团战时期,需要做的不只是不停地打架,事实上,如果本身打团劣势还在不停地接团,最后当然会理所应当得失败。这段时间内除了团战,还需要注意最重要的地图资源——兵线。
兵线的掌控是比较困难的,但是很好理解的一点是,在双方都在抱团的时候,如果我们的小兵能在其他路聚成一波,那么兵线就很容易推进去敌人的半区。推进的兵线可以消磨敌方塔的血量,还可以提供视野,同时如果敌方的防御塔被破坏,那么敌方就会在地图上缺失一部分视野的掌控,这种情况下更加容易遭到伏击,也会容易被掠夺很多野区的资源。
因为兵线如此的重要,LO