《荒野乱斗》霸屏 App Store 首页
根据AppAnnie 的数据显示,上架 5 天后,《荒野乱斗》已经在好几个国家地区的 App Store 上进入免费游戏榜的前 3 名,其中有不少还是首位,而畅销榜同样稳定在前 10 的位置。
能获得如此多资源推荐的游戏,理应会是一款佳作。但粗看下,《荒野乱斗》第一眼给人的感觉,似乎并没什么特别。无外乎就是广阔的视野,一目了然的敌我双方位置,以及直观的射击弹道等约定成俗的设计。
如果你玩过同类作品,应该也知道,这就是一款非常标准的「俯视角射击」游戏,你很难说这种玩法是非常创新的。
但这个品类仍然不乏大量的优秀作品,在我曾经玩过的这些游戏中,就有强调弹幕感的《挺进地牢》,偏向 Rougelike 探险的《以撒的结合》,或是主打多人配合的《HELLDIVERS》。虽然本质上都离不开「突突突」,但它们融合的其它元素,反而很好地填补了内容深度上的不足。
那么,在这样一个传统玩法中,Supercell 又会如何融入自己一贯擅长的休闲竞技体验?
他们最终还是选择了做一套减法。
5 分钟一局的 MOBA 和吃鸡游戏
《荒野乱斗》并不是 Supercell 第一款尝试做减法的游戏,事实上,在他们上一款《皇室战争》中,就已经很好地将 MOBA 和卡牌融合在了一起,玩家只需要单手就能完成单局不到 5 分钟的游戏。
而《荒野乱斗》同样延续了这种简化的操作。正式进入游戏后,界面上只有三个按钮:移动、攻击和放大招,也不存在任何装备或卡牌要素,意味着你不用去研究什么配装组合,大部分玩家基本能做到上手即懂。
至于玩法上,与其说《荒野乱斗》是一款俯视角射击游戏,倒不如说它很好地整合了 MOBA 和吃鸡等流行游戏的元素。