基本规则:遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。 时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超过时间,判负。 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。 胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; (二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不 许反悔。 (三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由 任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。 如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定 判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。 6、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一 局或以抽签方式分出胜负。 五子棋比赛规则 行棋顺序 1、开局先猜子,(一方拿子一方进行猜单双),猜对的一方执黑子,黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;第二局换先。 判断胜负 1.最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 2.黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” (包括“四、三、三”)、“四、 四”(包括“四、四、三”)、“长连”。黑棋只能以“四、三”取胜。 3.如分不出胜负,则定为平局(Draw)。 5.黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。 2、计分办法:胜一局得2 3、比赛用时:预选赛不设棋钟,半小时后仍未完成的对局将会由工作人员开始读秒,每 步棋限时30 初赛和决赛将于开赛后半小时对仍未完成的对局设立棋钟,每方包干15 分钟, 须由落子之手按钟,超时判负 4、终局计算胜负时,黑贴子3 又3/4 5、包干用时制包干用时制是在规定基本时限内必须结束比赛的计时办法,超时判负。 包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材,并可制订其他实施细则,但以下 几条须共同遵守: (1)计时钟一律置于白方右手一侧; (2)下子和按钟须使用同一只手,不得一手下棋,另一手按钟; (3)下单官仍须计时; (4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止计时,双方可争之点全部归属于对 方,双方地界的勘定由裁判长负责; (5)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟、解释计时钟读数、 对某方超时判负等果断裁决; (6)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋; 1、已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10 手之前(含第 10 手)允许改正。超过10 手棋之后,一律不予改正。此后的编排工作以原先赛会确定的为依 2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次。3、棋子离手,表示着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。 发生悔棋时,由对方于下一手着子之前向裁判提出方为有效,裁判应判悔棋无效,判棋子放 回原处,并向悔棋方提出警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其 拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。 4、在使用计时器的比赛中,须于着子之后才能按计时器。着子之前或与着子同时按计 时器的,判警告一次,不改变计时器读数。 5、比赛过程中若发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之 子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成 一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:(1)移动之子挪至合理点; (2)移动之子有效;(3)和棋;(4)重赛;(5)双方均负。 采用电脑进行积分编排的比赛,由于编排时成绩一项不可空缺,不能判双方均负时,允 许采取抽签办法决定轮次的编排。如有故意移子的证据,则应判移子者为负。 6、比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复 盘次序继续比赛。如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判:(1)和棋; 双方均负之后的抽签,按第5条的原则处理。 如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为 提子