以上大部分耳机为京东和天猫旗舰店购买,以保证是行货正品。
在测评开始之前,还是要再简单介绍一下耳机相关的一些基本原理和测试方法。
xmax表示动圈单元音圈部分的最大非线性位移,由于耳机单元的灵敏度普标较高且距离人耳很近,所以在适合人类听音的音量下(80dB/c-wt),耳机单元的振动部分的位移距离xmax通常很远,即便在标准的94dB下也是如此(除了极个别情况比如说真正的音乐),所以动圈式耳机的非线性失真通常较小,而静电耳机和平板耳机等特殊耳机的非线性失真往往更小。
与此同时,现有的实验也证明,非线性失真(包括总谐波失真THD、互调失真IMD、Multitone Distortion、以音乐为测试信号的非相干失真)对于耳机的主观音质影响并不大,甚至可能是无关的。
这个实验由SoundCheck公司和哈曼国际联合完成。被测耳机包括AKG K701、STAX009、Beats Studio等。
实验依旧采用双耳录音方法,把所有耳机用数字滤波器调成相同的频率响应,在极低失真的STAX009上播放具有不同失真的其他耳机的录音。反复快速切换不同耳机的录音保证AB对比盲听结果的有效性。
这个实验的亮点在于,不但讨论了THD与IMD的影响,还讨论了Multitone Distortion和以音乐为测试信号的非相干失真。其中,以音乐为测试信号的非相干失真更能体现不同耳机实际播放音乐时的非线性失真差异。
80dB
实验结果表明,除了某个耳机具有可闻的失真、主观评分明显低于其他耳机以外(你们应该能猜到那个耳机是什么,这才是真正的音乐),其他耳机的主观评分均比较接近。
并且,在虚拟耳机的实验中,证明仅通过频响和最小相位响应就可以将一个耳机模拟成其他不同的耳机,并且主观上很难或者无法判断虚拟耳机和真实耳机之间的区别。
所以,基于以上众多实验结果(入耳式与头戴式虚拟耳机验证、入耳式与头戴式双耳录音实验、非线性失真可闻性实验),对于大部分耳机而言,非线性失真并不是一个影响音质评价的可靠因素,甚至完全不会影响音质。这一结论其实也建立在整个行业的水平之上,大多数耳机的非线性失真足够低,满足人耳可听的阈值,行业内只有少数耳机会超出这个阈值,造成可闻的非线性失真。(但是对于这个阈值本身是多少仍在探索中)
与此同时,耳机并不存在素质和解析