设计的真是好
充分体现回合制游戏的特点
能日常 能挑战 能高难度
打PK也强
能玩高速的,全敏的,还能玩体耐龟速 玩敏捷咒师的
除了不能封 全部都强
静脉完全符合各种任务需求
血线吃紧的 出低血量拉人天赋,需要治疗量的出双灯 波澜配合菩提在难度里强保单人
咒师的出五行扭转配合莲花 血耐属性在挑战里很灵活
还有策略性的拉鬼魂静脉等等等
总结一下吧
考虑的是挑战任务、日常、帮战总合评价的。