Principles(原理) 牢固掌握动画基本原理,以及角色动画的力学(预备动作、跟随、挤压和拉伸、时间掌握、弧线、非对称、次要运动,等等)。仅仅能够在头脑中罗列出这些原理是远远不够的。申请者还必须真正理解它们,并且知道何时和怎样正确的应用它们。这些原理不应该被盲目贯彻。有些时候某些原理需要被夸大,弱化甚至完全抛弃。一个人必须先明白原理然后再有效的、创造性的、富于表现力的去打破它。如果你的导演告诉你让你的角色看起来更重一些,你知道哪条原理需要调整(以及怎样调整)以便适应这样的改变吗?
Program Proficiency(精通软件工具) 我们需要你至少掌握一些粗浅的电脑技能和熟悉一种功能健全的3D动画软件包。但是,一个天才动画师即使电脑技能非常有限也绝对会被考虑的,只要他或她有能力和意愿去学习工作的技术性的部分。(除非档期临近的压力不允许花时间培训)。毕竟我们事实上是一个“动画”部门,好歹我们也是在用电脑作动画,所以,很不幸,就像看起来的那样,即使是最有趣的动画师也是对我们没有什么用,如果他或她不能或者不愿意(至少部分是)去制作数字式动画。