在这 里,同样如前所述:如果一个着色器包含一个位图,对应的预设只会有效如果 CINEMA 4D 能找到位图(见 Textur-Pfade)。 着色器也可以被添加到预设/通过拖放用户文件夹。预设也可以拖到材质编辑器。 Bitmaps 在这里你会发现一个列表包含所有当前加载在 RAM 中的位图。从这个列表中 选择一个位图的名字载入位图到纹理输入框。 Shaders 你会发现一个着色器列表在菜单的下方,其中包括任何安装过的插件。 Three dots button, Texture box 加载位图到材质通道,点击纹理加载框或三个点按钮并使用打开的文件选择对话 框加载位图。请到位图着色器查看。 Sampling 使用采样控制纹理的像素插值。