初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池,部队所用的出征时间是一样的,但是如果真是距离好远,需要的时间要长的多。
不能攻击别的玩家的原因:1、对方还处在新手保护期;2、你还处在新手保护期;3、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定:每天对同一玩家只能攻击三次)。
掠夺资源的多少跟士兵负重多少、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带):民兵是100,长枪200,轻骑兵300,铁戟兵400,骠骑兵500,羽林军600,龙骑兵700依次类推,每次加100。
掠夺对方资源按如下计算。
第一步:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%
上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,最小10%);
第二步:然后判断所带士兵数量的总负重,如果可以把这些资源都带走,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走,如果不能都走,就按照士兵实际总负重的资源数量计算。
侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量。
使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率,但不表示不会出现你以前酒馆里见过的武将