星舰的厚重装甲与能量护盾让我不会因为反重力曲翼等级过低就在满屏幕的流弹中“瞬间去世”。自由游弋的广阔宇宙空间也让我不至于像原来一样戴着翅膀四处撞墙、各种迷路。属实是笔者这种找路苦手的“菜鸡之友”。
航道星舰拥有与战甲一样的独立振幅晶体槽位,并在新版本增加了海量的航道星舰专用振幅晶体供玩家随意搭配。与此同时,航道星舰还拥有独立装备位和航电设备,反应堆,推进器,主副炮和星舰技能以及星舰外观等多个项目都支持自由装配。
同样是航道星舰,不同的不同搭配选择所产生的的效果很可能完全不同,战甲的配卡没有最优解,星舰的配置方案同样如此。你可以开着星舰用高射速机关炮与海量的敌机狗斗,也可以用定向能量武器让数千米外的敌方旗舰瞬间瘫痪。
“九重天”在传统空战游戏的框架下加入了《星际战甲》一以贯之的高自由度装备搭配系统,并因此产生了奇妙的化学反应。足以让习惯不同战斗风格的玩家都体验到这个模式的乐趣。
星舰可以进行外观自定义,不过现在能挑的皮肤还很少
为了适应新战场的作战环境,天诺战士这次还拥有了在九重天模式中的专用技能树——内源之力。
内源之力作为全新的技能类型,对应了舰上成员的不同职能,可以让出外勤的打野从舰外瞬移回船上驰援队友,也可以让后勤大厨一次性完成数份舰上资源的制作。
高等级的内源之力,有效的提升了 攻关“九重天”的容错率,任务结束后回到干船坞点上一两级内源之力,下次任务就能让玩家感受到显著性的“变强”,属实将正反馈拉满。
不同的内源之力对应了不同的团队职能,当然,全点满,肝的一批