黄金珠宝的词缀属性搭配实在太多,具体还要根据主属性的强弱决定其用途,这里就不一一列出。 黄金珠宝 2.这里需要讲解一下上文提到的BUG珠,它的意思是指有由于镶嵌原因导致最大伤害或最小伤害与增强伤害属性同时出现在装甲上时出现的BUG。不过远程输出玩法(例如弓箭亚马逊)面板有时会显示错误但实际伤害没有任何BUG影响(玩弓马的就不要再担心什么BUG珠啦),但对于近战物理输出玩法有些情况下还是会产生BUG。 如果装甲上存在多个孔且不带有最大/最小伤害属性,先镶嵌增强伤害珠宝再镶嵌最大/最小伤害珠宝,一切效果正常不存在BUG。 如果装甲上存在多个孔且已有最大/最小伤害属性或已镶嵌带有此属性的珠宝,再镶嵌带有增强伤害属性的珠宝,则增强伤害属性对最大/最小伤害的加成失效,出现BUG。 如果装甲上已有增强伤害属性,再镶嵌最大/最小伤害属性珠宝,则一切效果也正常不存在BUG。 蓝色珠宝的掉落概率要高于黄金珠宝,玩家正常游戏中遇到蓝色珠宝的概率更高,同时蓝色珠宝也可以像超洗带在包里的护身符那样利用公式重置属性(物品等级大于66的珠宝+3个任意完美宝石放在赫拉迪克方块中点击改变即可,等级太低的珠宝无法洗出所有属性),但想洗出前面介绍的那几个属性搭配非常难,在几率和收益方面都不高因此真正洗蓝色珠宝的玩家非常少。 橙色装备 黄金珠宝掉落较蓝色珠宝更加稀少,可根据属性确定是否保留,并不能像蓝色珠宝那样洗属性,没用的就作为制作橙色装备的材料吧(又被称作洗衣粉)。热衷于洗橙色手工装备需要消耗的宝石和珠宝也是非常巨大,所以刷到宝石不管有没有价值都留着吧。