经过实测,认为二星地煞星的难度大概略高于普通星官,且并没有弱点怪,所以大家可以不必太拘泥于某一套队伍配置,想稳的话三辅助当然最好,想打的快一点的话甚至可以尝试三物理双辅助。和未改版的星官一样,龙宫打地煞星稍显弱势。属性和宝宝要求是略微高于普通星官这里就不在赘述了。不过,在特技层面上,双罗汉是最低要求玉清四海有了更好,野兽放下什么的小特技是锦上添花。
【开打流程】
二星地煞星的主怪门派是地府,那就意味着它会六道和鬼眼,再加上小怪中有两个狮驼,这对隐身血敏的威胁是十分大的,因此首先就应该干掉两个狮驼,血敏该防御的时候要防一波。小怪中除了狮驼以外,还有两个龙宫两个方寸和一个普陀。第一回合,方寸出手封一个龙宫,大唐龙宫隐攻都集火一个狮驼。第二回合开出罗汉,灭杀残血狮驼。接下来就按照狮驼,龙宫,方寸,普陀这样一个顺序去清小怪,最后再杀主怪。
在杀的过程中,与杀变异星官的关键步骤一样,也是尽量不要断罗汉,两个龙宫小怪的输出非常可观,而且主放阎罗令的时候还有一定几率法爆,再加上封印神准的方寸小怪。方寸的作用在这里就举足轻重了,小雪的想法是,方寸能够先控着一个龙宫,在有罗汉的情况下再卡封方寸小怪,实在接不起罗汉就先控两张龙宫小怪。虽然比起普通星官是难打了些,但是打完之后的成就感还是挺大的。
3星地煞星击杀攻略
阵容配置:因为3星以上只适合高端玩家去打,所以我就不在啰嗦宝石要求了,以本人队伍配置是5门队伍,标准3辅助,普陀方寸地府,佩戴特技四海罗汉玉清。输出门派我选择了一个龙宫和一个大唐,为什么会选择龙宫呢,因为经过反复实验,如果是带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了一个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出了,推荐阵法龙阵。宝宝携带2配速,3隐攻。
怪物属性:在这里说明一下怪物的属性,主怪自带高神迹,抗异常不中毒,有狮驼和方寸两种怪。玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会啦,前排的死了会飞出场外。前排怪物和后排鬼将普遍血厚,狮子更是防高,只有玄女小脆。
打法推荐:首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然而顺序封掉2个狮子,狮子大量的回血会让你本就不高的输出付诸东流,当然不要想封第四个,因为当你封第四个的时候你会悲剧的发现主怪晶清了。输出门派首先击杀两个玄女,然后选择击杀两个神封和童子,接着是铁血-鬼将-狮子-主怪。谈谈为什么这么打,首先击杀玄女为的是节省罗汉的愤怒用来四海抗住伤害。当局势稳定,你会发现全局只要抗住一个鬼将一个童子和主怪的输出,2个辅助拥有四海加上地府毒,完全可以抗的住。因为狮子血厚防高,尽管会飞出去但是推荐控制起来最后杀,而不是先击杀。罗汉的作用是用来抗住童子毫无逻辑的魔浪。