虽然总体来看游戏并不多,但我们不能忽略一点,那就是国行SWITCH也是可以读取国际版卡带的!也就是说,不论是日版、美版、欧版、港版还是什么其它地区的游戏卡,只要国际版机子能玩,国行机子也能玩。不但能玩,甚至一些小的更新包也可以自动更新。比如前一阶段《健身环大冒险》中的“打地鼠”等小游戏,国行机子一样可以更新,一样可以玩。
从这个层面上来说,国行SWITCH游戏可玩的数量并不少!
但是,对于一些深度玩家来说,国行就未必是一个非常好的选择了。
一是:一些非常好的游戏,暂时还未提供实体版的卡带,或是实体版与数字版价格相差巨大。比如说在《动物森友会》出来之前被大家热炒的《星露谷物语》、《这是我的战争》等等,在折扣期间数字版换算成RMB分别在50元和98元左右,而卡带价格则要飙升到300左右。
二是:部分特定的游戏如《喷射战士2》(Splatoon 2)、《泡泡糖忍战》(NINJALA)等,这类游戏离开了网络几乎没有任何的单机价值,而国行SWITCH是没有办法链接国际版的服务器的。喜好这类游戏的小伙伴们可以放弃了。
三是:DLC!曾经有小伙伴说过,没有DLC的游戏是不完整的,就好像没有结过婚的人生。好吧,对于深度玩家可能确实是这样,但对其它的一些小伙伴来说,DLC只是一种心理上的完整吧,至少SWITCH情报官看到过很多买了DLC并没有玩下去的强迫症玩家。
所以对游戏的多少一概而论,是不科学的。关键还要看游戏选择,而且从国行SWITCH的设定机制来看(国行机子能读外卡,国际版机子不能读国行卡),SWITCH情报官斗胆揣测,这应该是腾讯与老任角力的结果,腾讯应该是综合考虑到国内市场的购买力,与合同中的对赌条款向老任施加的压力。而作为维护其全球利益链的任天堂,不可能叫这种低价格的卡带横行全球,所以有了对国行卡带的特殊要求:只有国行的机子可以读取国行的卡带。
从另外一个层面讲,随着国行游戏过审数目的增多,小伙伴们能花更少的钱,买到更多出色的游戏。
二、网络保障不同,你玩SWITCH会遇到坠机、炸岛吗?
虽然有了加速器,但SWITCH情报官还是要吐槽一下国际版的网络保障可能是阻碍其国内发展的一大障碍。在参与猛男捡树枝的义务劳动之中,情报官发现即便是开了游戏加速器,仍然会在飞行过程中断网(网友戏称坠机),在朋友家卖大头菜时候失联(炸岛)。转而使用国行的SWITCH开马车的时候,就放心多了,除了及其个别的断线之外(鄙视一下腾讯),基本上是能开开心心地玩耍的。
当然了,也许是网络时段的不同,国际服的机子在早晨时段分外的好用。不论是下载游戏,还是下载DLC,或是连机对战,都能找到国行网络的顺畅,唯一的毛病是,被子不想叫我起床……。
另外,对于一般的玩家来说,SWITCH可能更多的还是单机游玩。坐下同学!别拿《舞力全开2020》说话,那个开了加速有时都会卡成PPT的游戏,你是用来学习霹雳舞吗?
在SWITCH情报官看来,国际服机子最大的好处应该就是可以自由地选择一些国内不可能引进的好游戏,特别是只有数字版的游戏,至于其它的好处,说实话真没看出来。
三、一些不可名状的改装大家心里有数就好,就不另行解读了。
四、有那些游戏非常适合国行呢?
在我们只考虑轻度游玩和多人同屏的情报下,以下游戏都值得小伙伴们一试。《马里奥派对》(据说国行已经送审了),《有氧拳击》、《路易基鬼屋》、港版的《巫师3》、《塞尔达》、《异界锁链》、《勇者斗恶龙》、《吆西的手工世界》、《星之卡比》、《你剪我剪》、《异度神剑》等等。