卡拉曼的兵种组是安纳托利亚组,这个兵种组初期很强大,但是后期乏力,而且严重的是卡拉曼不能像
奥斯曼一样快速打下基本盘,也就是说如果就盯着
奥斯曼打的话,后期会举步维艰,所以在初期强势的时候不仅要攻击奥斯曼,更应该去夺取更多富饶的土地。卡拉曼的宗教是
逊尼派的哈乃斐派,没什么亮点,但是在初期卡拉曼可以快速获得什叶派、
科普特正教以及
东正教这些宗教的土地,而这些宗教是很强力的。
可以说
卡拉曼是非常有潜力成为强权的,只不过是由于开局体量太小容易被
奥斯曼所撕碎罢了,不过在玩家手中,一切皆有可能。
初期
卡拉曼开局其实没什么特殊的,照常拆堡垒省钱,给阶层三个点数特权和王冠的霸权的特权,等阶层法定权利弹出,另外如果有半价顾问的话雇佣,暴兵到上限(10),卖船给别的国家,然后就没什么特殊的了。但是卡拉曼有一个致命的问题,就是开局的君主实在是过于愚蠢,在这些人的统治下,卡拉曼的衰弱是理所当然!所以说开局迅速废掉继承人,君主上马,不过一会卡拉曼就会有一个正常的君主了。
整合弱小的诸侯
由于
卡拉曼适中的体量,他开局的宿敌一般是
热那亚和
白羊这两个国家,但是也可以宿敌
拉玛赞和
杜勒卡迪尔这些小突厥贝伊国。所以说不要宿敌
热那亚,因为卡拉曼在很长一段时间内都不会和热那亚有实际上的利益冲突,而宿敌拉马赞,杜勒卡迪尔和白羊能够显著提高这些国家的间谍网建设速度从而更快的伪造宣称以征服。另外在阿勒颇节点放置商人并选择渗透式贸易的贸易政策还能够进一步提高间谍网的建设速度到2.49/月,这样的话9个月就足够20的间谍网规模以伪造宣称了(不同的版本的间谍网建设速度可能会有所差异,但是9个月应该是没什么变化的)。不用害怕被背刺,开局卡拉曼与
奥斯曼存在停战期到1449年9月,这足够卡拉曼将其他所有的突厥贝伊国纳入自己的势力范围了。但是就算把他们都加起来也难以和奥斯曼相抗衡,所以说一个可靠的盟友是很重要的,在中东,唯一能和奥斯曼所抗衡的就是
马穆鲁克了,这是很长一段时间内玩家的安全保障,所以说尽力维持与马穆鲁克的同盟。在造好拉马赞的宣称后,向拉马赞宣战,他一般会结盟同样弱小的
詹达尔,但是这二者都不可能获得奥斯曼的军通,而且和坎达尔所纠缠还会浪费开局宝贵的4年零10个月的