各位《坦克世界》的玩家们大家好,战游网于今年的12月12日举行了“坦克世界年度盛会”,在这个一年一度的活动上,《坦克世界》的开发者们会给全世界的玩家们展示他们即将于下一年里增添的新内容。今年的盛会上有三位《坦克世界》开发者参与,他们是运营总监安东·潘柯夫、创意总监安德烈·贝莱茨基和设计总监伊戈尔·罗迪诺夫,下面就让我们看看这三位开发者为我们带来了什么惊喜吧!
注意!所有展示内容均为“正在开发中”,还要以实装效果为准
高爆弹药2.0
开发者们希望修改高爆弹的效果
在“高爆弹重新平衡2.0”中,开发者对游戏中的高爆弹作出如下改动:
高爆弹的伤害数值计算会根据落点来计算,所以落点装甲厚度会成为决定性因素。
玩家必须精确瞄准想用高爆弹轰击的位置,因为落点装甲越厚,高爆弹所能造成的伤害数值就越小。
开发者们希望“彻底消除用高爆弹轰击任何位置都会制造伤害”的情况。
高爆弹的修改将在沙盒服内完成,以确保这种修改是良性的。
间隙装甲将会降低更多的高爆弹伤害值。(“野牛”/超级征服者重度增强?)
自行火炮2.0
是时候对火炮做出改变了!
在“自行火炮重新平衡2.0”中,开发者对游戏中的自行火炮作出如下改动:
自行火炮将会拥有一种全新的炮弹系统。
第一种炮弹将会拥有弹震效果和更大的溅射范围,但伤害是固定的。
第二种炮弹没有弹震效果,溅射范围也会小一些,但伤害比较高。
第三种炮弹没有弹震效果,也没有溅射范围,伤害中等。(这个就是AP弹)
每种炮弹都会有不同的弹道,第一种炮弹弹道最高(类似征服者GC),第二种稍微低一些(类似T92),第三种炮弹弹速最快,但弹道也最低伸。(类似261工程)
如果已经装填完毕想切换炮弹类型,重新装填的速度会更快。
开发者正在考虑实装“火炮雷达”,意思是普通坦克玩家可以在几秒内看到火炮炮弹大概的落点,可以提前避开,在游戏性上不会有什么大变化,但是给了普通坦克玩家一个机会。
另一个大变动是给自行火炮这一车种引入“攻城模式”,自行火炮只能在“攻城模式”下开火。
火炮炮线将会回归,而且这次将会更加粗大而明亮,这使得“反火炮”再度成为可能。
自行火炮玩家将会看到自己炮弹的溅射范围,有助于溅射掩体后的目标。
小地图上也将会显示自行火炮将