兵营(重力恶魔):注意闪躲重力恶魔的重力圈就可以。机制和关帝一样,当其喊出“接过这招都得死”的时候,等待重力恶魔起跳,起跳瞬间人物会被击飞,人物落地后按X键下蹲(要提前学下蹲技能),等重力恶魔落地后会处于破防阶段。
宇宙恶魔: 火属性:地板会着火,火会对人物造成连续伤害叠加效果,跳跃着踩地板和慢步都可以,主要是要躲连续避灼烧效果,等读条完毕BOSS会被破防输出即可。 风属性:躲避小风,避免被卷到风墙上,风墙伤害高还会对人物连击,当BOSS把风墙聚集一齐之后会处于破防阶段。 无属性:根据人物属性,把属性球都弄成人物属性的颜色就行。 冰属性:人物头上有个读条,读条满了之后会被冰封,并且图上某一位置会出现一条有血量的冰柱,要把冰柱打破人物才会被释放,由于这里是单人模式,所以只能在读条满之前输出。 连续两次破防之后BOSS会处于被破防虚弱状态下,这时候就是判定击杀的时候,注意之前要多留几个输出高的技能,不然一波带不走,要再走一遍机制。虚弱状态的血量不会重置,但是规定时间内输出不完会留到下一次虚弱状态。