所有密室中的谜题(同样适用于电脑端的游戏),无非可以总结成以下三种:钥匙类,密码类,触动类。(Key,Password,Trigger)这三种谜题类型通过变形、互相组合、环环相扣,再融入主题,成为了我们玩到的成千上万间密室。以下是对于这三种类型的说明:
钥匙类:顾名思义,找到钥匙,打开锁,密室里最基本的谜题类型。值得的注意是,这里的“钥匙”,并不一定就是我们平时日常生活中使用的钥匙,它有可能是磁卡,积木,或者做成各种形状的小雕塑等等。因为这种谜题比较直观,所以一般会是第一关或与其他类型谜题组合出现。这种谜题一般需要细心留意,以及观察能力,不至于无视掉眼皮子底下的关键道具。
密码类:一般通过密室里出现的文字,图片,涂鸦等等推理出来。形式可能是数字,字母,或者各种符号。这种谜题其实是最靠经验的,题型间相似率非常高。后面会详细说明。
触动类:一般在各种“机关型密室”中比较常见,利用传感器和一些电路,实现看上去十分酷炫的机关效果。比较典型的例子是近两年十分流行的“激光阵”。
以上三种类型一般穿插出现,有时也组合成一个谜题,比如:“一个需要在之前关卡中的不同地方找到四座神兽雕像,最终按照提示放在正确的基座上”的机关,其中就包含了钥匙、密码、触动三种类型,还包含了收集要素。
这时有同学就要问了,你总结这些废话跟帮我过关有个P的关系?是的,了解以上这些并不能直接帮助我们解谜,但是可以有助于我们形成思考方式,明确目标。