文/Oracle
题图 / CaesarZX
前些天,有个游戏行业的新闻出圈了,大致是某财经大V发了条微博,说上海某公司“一下子有约50亿量级的现金,想找人做资金管理。”
这个说法在当天传播很广,我的好几个群里都有人发了相关的截图。人们在猜测到底是哪家公司的之余,不免心生羡慕,说游戏行业的钱太好挣。“上海”“游戏公司”“钱多”等关键词交织起来,很容易让人联想到米哈游、莉莉丝、甚至叠纸、鹰角等,都属于行业里的明星公司。虽然消息本身存疑,但不妨碍网友们展开想象,虚空吃瓜。
原本,关于“游戏公司挣了多少钱”这种事情,在国内几个以单机/主机用户为主的游戏论坛是不太有人关心的。但这次不一样,“50亿”的消息在几个游戏论坛里引起了很大的讨论,同一个主题的帖子出现多次。虽然讨论的内容都是“手游为啥能挣这么多钱”“XXXX是不是人傻钱多”“为什么没人买单机游戏”“抽卡游戏就是该被封杀”“买断制和氪金到底哪个更高”之类的老调重弹,但可以看出,“50亿现金+上海游戏公司”背后的现实意味刺痛了很多人,所以他们又开始争论起了游戏鄙视链与商业化话题。