魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯开荒还在继续,对于强力团来说,通关就是时间问题和配合问题,还有药的问题。对于野团来说,难度几乎包含在了各个方面,从配合到硬件都存在明显不足的地方,接下来我们就来聊聊Naxx开荒都卡住,是因为难度还是因为配合?是装备不够,还是难度太高? Naxx削弱过吗? Naxx的小怪不少老玩家都觉得削弱了,只有BOSS的难度维持原状,新玩家们打过削弱后的TAQ与BWL之后,此前总说是老玩家把难度吹得过高,到了Naxx感觉被打蒙了。但其实目前的Naxx是削了小怪的,最明显的一点就是小怪过了很久都不刷,Naxx削了Boss血量和普攻,技能则是原汁原味,至少与十几年前G哥印象里那个打不过的纳克萨玛斯一样。 是套路问题? 由于P6前面的团本简单,并没有维持原来的难度,暴雪也想让大家轻松的怀个旧,结果开着开着发现P6要结束了,如果继续便当就没内容了,于是赶紧增加难度。帕奇维克的数值稍微提高一点,大家就知道什么是真正的战神了,同样的安其拉奥罗下地如果加300秒伤,公主间隔缩一点,大家就知道曾经的老玩家们为什么能在一个团本或者一个Boss就能玩耍得那么“愉快”了。 小总结一下 目前说魔兽世界怀旧服Naxx难,主要问题还是混子有点多,而且准确的说还是想去打金币的金农或者划水划习惯的玩家。第一个CD用多个号打了几个野团之后,G哥发现团里面一半人都不知道Boss技能和小怪技能,已经是15年前的团本,打之前不先了解一下有点说不过去。 都说难的帕奇维克,如果进本带着Buff其实一次就能过,如果治疗一般的话,那么帕奇维克能灭无数次,如果是这样就趁早换人,这样的配置是过不了孢子男和4dk的,所以G哥推荐野团团长们优先打帕奇维克,如果过不了就散掉,反正不影响CD。如果发现过不了战神,那就证明团队的实力打不了Naxx,准确说打不了全通,都知道后面孢子男比帕奇维克还要难,届时拿什么解决? 编辑 说说孢子男 如果团队熟悉流程,那么带着赞达拉和龙头,满buff条件下DPS按组吃好孢子就直接Rush。如果团队硬实力不足的条件下,治疗分好顺序。法师的DPS如果强力,那么团队压力就会减少很多,联盟的话可以让骑士上光明审判。最后的最后,就是团队要舍得药,如果不舍得吃就别打了,按照目前的消耗量,几百金币都是少的。 写在最后 魔兽世界怀旧服全通团已经越来越多,以部落固定团为例,晚上8点进本,蜘蛛开打老1打了1次就过,2号1次过,3号两次过;结果小怪灭4次,打战神的时候治疗节奏不好导致灭了几次,后来直接去打瘟疫1号1过,跳舞灭了2次暂时解散。隔天战神两次直接过,2号1次,3号4次,电男3次,教官5次,累计下来花了7个多小时打了9个Boss。如果按照这样速度继续,所需时间还会更少。