Wengxiu回答:1浏览量:60
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dx11shader.mll 插件可使您在 Maya viewport 2.0 中加载并查看自己的 hlsl 着色器。使用 hypershade 创建 directx 11 shader 时,会自动连接 Mayaubershader.fxo 文件;但是,您也可以改为加载自定义 hlsl 着色器。
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