游戏一开始就打着《塞尔达传说》的名号进行宣传,让我还是蛮期待的。可能是期望值有点高,最后感觉没有达到我的预期,但是也不失为一款佳作。首先,游戏的3D画面做的还是蛮用心的,各种细节处理的都很到位,海航的场景做的也蛮逼真,音效做的也不错。同时,这种3D画面为游戏提供了很多解谜要素,想要找到所有秘密地点还是有些难度的。不过游戏的海航射击和钓鱼系统个人感觉有些鸡肋,对于剧情推动和升级系统都没什么大帮助。同时,游戏剧情略显松散,尤其是频繁的岛间航行,有时让人不知道下一步该去干嘛。同时游戏的打击感略弱,不过boss战倒是蛮有趣味。最后,这算是蛮良心的一款游戏,期待续作尽早登陆安卓平台。
战斗之心:传承 Battleheart Legacy
高自由度沙盒RPG。
这款游戏最有特色的就是极高的自由度和大量的支线剧情了。良心之处在于,这些支线剧情实际上会对主线剧情产生影响,也就是说你在游戏中的每一次选择可能都会影响你的命运。同时,游戏中并不需要选择固定的职业,而是哪个职业的技能都可以学一点,这完全取决于你的技能点都点在什么地方。游戏其他地方中规中矩,难度偏高,比较考验走位,而且想要升级需要大量的刷图。对于这种高自由度玩法感兴趣的玩家不妨前来尝试。
其实还有一款看似与它相近的游戏《收割者之剑客传奇》(Reaper:Tale of a Pale Swordsman),不过貌似这个游戏中的支线选择好像并不会对主线产生什么影响,所以不作为推荐游戏。至于比较流行的ARPG游戏混沌之戒、掠夺之剑和阿尔龙系列,都没有尝试过,地牢猎手玩了2感觉一般,高票里《剑客少年》那个也玩过,感觉中规中矩,没啥特色,故不予推荐。另外像FF和圣剑传说这样炒冷饭的,再经典也一概不予推荐。
打发时间类游戏
安息,死亡! Peace, Death!
死神助手养成记。
死神,饿神,战神和瘟神
霍比特人梗
吐槽守望先锋
这游戏可以让你深刻体会到,死神面前人人平等,你的罪状无可隐藏。游戏主角去想吃鸡腿但是没钱,于是去帮死神打工,在这里他需要判断一个人应该去天堂、地狱还是炼狱,每一关都有新的元素,你会面对各种各样的角色,而评判标准也会越来越复杂。游戏最有趣的地方莫过于满满的梗,有星战梗、魔戒梗等等,你甚至还会在这里见到各种明星甚至是上帝,他们说的话千奇百怪,甚至有时会对判断造成干扰。与此同时,游戏中的插曲也会越来越多,新手的请教,突发的事故,为饿神做饭,瘟神的老鼠灾,魔镜的反向干扰等等,常常让你猝不及防、手足无措。游戏槽点是中文翻译很乱套,建议用英语玩。
玛丽十世 Mary X
升级版《2048》。
各代玛丽女王一览图
这个游戏乍一看与《2048》和《小三传奇》十分接近,但是玩法上比这两款游戏好玩的多,而且画风也很不错(玛丽六世蛮像冰雪女王啊),游戏难在3、4、6的同时出现,这就需要对下一步进行更多的考虑,同时,不管画面中有多少个王子,公主/女王都是只能有一个的,这使得整盘的旗子移动变为围绕女王的移动,这个创意也是不错的,总之是个消磨时间的利器。
双倍工厂 Twofold Inc
一笔画版《2048》。
个人最高纪录
游戏的核心思想仍然有2的指数次幂,但这一次变成了将相同颜色的方框挪动到一起并化成一条线。过关制,到后期会很难,不过游戏还是蛮有意思的。
六边形消除 Hex FRVR
六边形的俄罗斯方块。
这个看图我觉得就蛮好理解了,就是把不同形状的条条块块放进六边形,以达成横向或斜向的消除。稍有难度而且有些单调。不过创意还是蛮有趣。
无限循环 Infinite Loop
真的是无限的?
可能真的是无限的。
玩过体积最小的手游,感觉挺神奇的,很像小时候4399游戏里的管道连接工,但是从生成图形的对称性和抽象性来看不太像是随机生成的,但是又真的不知道有多少关,有大神玩到了几百关也没见底,总之很神奇。
益智类游戏
劳拉GO Lara Croft GO
当《古墓丽影》遇到《杀手GO》。
古墓丽影系列老玩家看到这个界面有没有很怀念!
新颖的boss战
自带装逼光环的劳拉女神