不会智慧术的英雄只能学1和2级,初、中、高级智慧术分别对应3,4,5级魔法。
我这里不会贴魔法的具体数值,网上都可以查到,我主要说一下各魔法在实际pve中的重要性以及应用
魔法神箭(小箭):唯一一个四系魔法,一级魔法里唯一一个杀伤魔法。开荒打野神魔法,如果英雄会小箭前期就可以减少很多损失,这也是小萨被称为最强前期英雄之一
气系魔法
一级
攻击加速(小风):神魔法,前期作用有限,后期配合高气放出的大加速可以先发制人,必学魔法
透视大气:神魔法,配合中气可以显示敌方英雄的位置,高气可以显示敌方城堡的位置。PVP里必须掌握的魔法,PVE里也是很重要的魔法,学会经常用透视就可以更好掌握敌方动向,制定下一步计划
二级
伪装大法:隐藏自己的实力,然而电脑不吃这一套,哈皮魔法。
毁灭之光:降低选中部队防御,可重复对一个部队使用。虽然疗伤、抗魔大法、驱散对其不起作用,然并卵。高气也只能瞄准一支部队,垃圾魔法。
幸运之神:增加幸运。鸡肋魔法,把对方全部失明/石化以后可以用来上buff。
霹雳闪电:很实用的魔法,配合高气威力惊人。开荒与前中期对战的利器。
百发百中:增加远程部队攻击力。特殊情况下有用,不过一般除非你射手很多否则不会用。
御气奇术:垃圾魔法,特殊情况下可以用来防闪电
透视之眼:观察周围部队是否加入你,比较实用的魔法,可以用它来决定你的部队行进方向
大气神盾:减少远程部队伤害,鸡肋魔法,石肤护体不香吗?况且有很多种方法限制对面远程部队。顺便说一下这破魔法会让城防打你打的更疼
亡灵杀手:伤害太少不实用,而且只能打鬼族。鸡肋魔法
三级
蛊惑人心:控制一支敌方部队为你作战,鸡肋魔法,经常你会发现能蛊惑的部队很垃圾,想蛊惑的部队又用不了。不过变态图里有些地方会是解题的钥匙。不过如果把憨憨电脑的好多部队都蛊惑的话就不会让他逃跑
四级
连锁闪电:释放闪电攻击战位最近的五只部队,伤害依次减半。实用的范围输出魔法,配合高气可以打出恐怖的输出。初中期一道闪电下去对面非死即残。
反戈一击:增加反击次数。鸡肋魔法,4级魔法里算是很拉胯的。这20多点魔法放什么不好?
五级
召唤气元素:召唤气元素为你作战,一旦召唤一种元素就不能召唤其他元素,元素会在你结束战斗后消失。虽然气元素在四元素里属性是最低的,不过鉴于很多英雄会学高气,如果没有其他高级魔法的元素召唤气元素还是可以用一用的。这个技能一定要等英雄的力量升高以后才能显示威力。
异次元之门(跳):空间传送。造遍魔法塔也要寻找的神魔法,由于效果过于变态导致很多玩家在游戏时会刻意回避这个魔法。
飞行奇术(飞):无视地形横冲直撞,效果略逊于异次元之门,不过依然算是神魔法,很多玩家同样回避这个魔法。
魔法神镜:几率反击魔法。哈皮魔法,存在的意义就是占五级魔法的坑
土系魔法
一级
护体神盾:减少敌人近战攻击。跟小风一样,前期作用有限,后期加上高土就是神魔法。肉搏战时绝大多数情况下优先释放护体神盾再释放石肤护体
迟缓大法:减少敌人移动力。神魔法,前期作用有限,学到高土以后威力大增。效果和小风相互克制。
护体石肤:增加防御力。神魔法,前期作用有限学到高土就起飞(所以高土很重要!)如果面对敌方远程部队就优先释放石肤。
透视大地:窥探阴影中的地图。神魔法,对战和pve同样有用。配合透视大气基本就等于开了全图。
二级
死亡波纹:攻击场上非亡灵部队。伤害太低不实用
流沙陷阱:释放流沙困住敌人。鸡肋魔法,在有些情况下守城会有奇效。
透视之眼:已介绍
三级魔法
聚灵奇术:复活选中丧尸部队。鬼族神技,在没有中土的情况下就可以保证恢复兵力不会消失。
抗魔大法:选中部队不会受任何魔法影响,使用后保存有益魔法,不过能被高水驱散。(???)用来保护主力兵种,通常配合远程兵在力盾的保护下输出。
地动山摇:破坏城墙。攻城战没有弹道术时可以迅速破开城墙,发挥有限的魔法。
大力神盾:制造力场阻隔部队。新手一般用不好,不过此技能在高手手上配合地形能爆发出惊人的效果。我们还是玩玩力盾泰坦就好了。
御土奇术:垃圾魔法,除非对面会雷鸣爆弹否则无卵用。
四级
流星火雨:小范围攻击魔法。如果会高土还算实用,没闪电好用。等敌方部队聚在一起会有出其不意的效果
转世重生:恢复伤亡兵力(中土可以保证战后兵力不消失)。神魔法,有了它强力魔法英雄就可以只带关键兵种远距离奔袭
悲痛欲绝:降低敌方士气。鸡肋魔法,要是所有其他buff都上完了配合高土还能放一放。实战效果有限。
时空之门(回城):返回城堡。变态魔法,学习高土的一大原因。造遍魔法塔也要寻找的神技。大地图后期必学魔法。
五级
召唤土元素:召唤四元素里最好用的一个,配合高土再加点其他buff就会战斗力爆表。
雷鸣爆弹:单体最强杀伤魔法。配合上高力量英雄除了黑龙骨灰都给你扬了。缺点就是动画抄袭强哥但效果却不及强哥的千分之一。
水系魔法
一级
圣灵护佑(杯子):用来增幅部队到最大杀伤,给特殊兵种会很强(鹰身女巫,狮鹫...)高水后也是一个客观的buff。前期后期都实用。和胡椒相互克制
疗伤:去除负面buff恢复些许生命值。前期很好用的魔法。
驱魔大法:驱散部队所受魔法影响。前期实用一些,后期很少会用。这魔法负面正面都一并驱散,是把双刃剑
御水奇术:这屑魔法我真无力吐槽,这垃圾能防什么?霹雳寒冰?
召船术:水图神技,其他地图无卵用
二级
霹雳寒冰:伤害低于霹雳闪电,由于高水学的少所以实用性不高。前中期打野对战还不错。
驱除障碍:加速不香吗?非要用这另类魔法
摧毁船只:防止敌人偷船所以直接凿沉。这魔法很少能用到。
透视之眼:同其他
虚弱无力:削弱对方的攻击力。鸡肋魔法,高水等其他buff加完后还可以用用。于嗜血奇术互相克制。
失忆大法:使对方远程部队不能射击。变态图很多需要利用这个魔法,不过实战很少用到,因为实战有很多种方法封掉对方远程部队。
寒冰魔环:环击敌方部队,实战效果很差,伤害也不高
三级
欢欣鼓舞:提高己方士气。高水等重要buff放完以后用用好可以,实战效果不怎么好
瞬间移动:攻城战时非常好用的魔法,不过需要高水才能真正发挥出这个魔法的效果。
四级
镜像大法:复制己方生物参加战斗,同一部队只能允许一支复制部队在场,被攻击一次后取消。这个魔法是学习高水的主要目的。镜像大天使相互复活堪称变态。
祈祷:最强buff魔法,全属性增幅。学习高水的另一主要目的。在丧尸身上也能用(体现上帝的博爱么?)
凌波微步:轻功水上漂,终点必须是地面。没飞跳好用。这个魔法好用与否与地图有很大关系
五级
召唤水元素:比气元素好一点,如果会高水可以用用
火系魔法
嗜血奇术:增加己方攻击力,简单有效,很不错的一个buff。
恶咒附身(胡椒):对伤害相差大的敌方部队有很不错的抑制作用,和杯子互相克制。对丧尸无效
御火奇术:鸡肋魔法,不过可以防末日审判。
二级
双目失明:使敌方一只部队暂时失去行动力,被攻击后接触。神魔法,前中后期都有用。防逃跑神技。
烈火魔墙:生成火墙,走过的部队受到伤害。神魔法,变态图经常用。新手不好用。详细的火墙教程晚上可以找到,这里就不缀叙了。
三级
连珠火球:7格范围伤害。高火可以用一用,后期开始变鸡肋
埋设地雷:什么哈皮魔法?狗都不用
大难临头:降低幸运。哈皮魔法,大多数玩家的英三版本没有负幸运这一说,所以这魔法比减士气的那个还要垃圾
四级
末日审判:对全场生物进行毁灭性打击。火焰生物免疫。(苏丹,凤凰...) 学高火主要目的。配上黑龙/金龙谁用都说好。
丧心病狂:使敌方部队陷入混乱攻击最近的部队(如没有则原地踏步)。神魔法,学高火的主要目的。很多变态图包括常规图都要用到。相信大家玩屠龙勇士杀那几千个娜迦时用的就是这个魔法,四两拨千金的感觉就是这么爽。由于丧心是心智魔法,所以他对一部分兵种也是无效的
烈火神盾:在己方一支部队身上释放火盾,遭受敌方攻击时会反弹部分伤害。比较实用的魔法,把主力冲杀部队讨个套个火盾扔到敌营里面就跟刺猬一样。
孤注一掷:把己方部队全部防御转化成攻击持续一回合。鸡肋魔法,最不想看到神怪释放的魔法。这魔法在变态图里有应用,实战很少看到。
地狱烈焰:18格范围攻击。清理杂兵很好用。
屠戮成性:能使选中部队对敌方大部分七级兵攻击力加强。鸡肋魔法,实战几乎用不到
五级
召唤火元素
比水元素气元素好用,没土元素好用
牺牲:使己方一支部队消失(不留尸体)复活另一支己方部队。复活数量和牺牲单位的血量和数量有关。这个魔法本身就是给地狱设计的,决战时用猪来瞬间复活大恶魔。局限性非常大的魔法。
3 宝物
宝物分为一到四级,总的来说等级越高的宝物作用越大。宝物可以在地图中拾取,宝物商店/黑市兑换以及在特殊建筑内作战后获得。战胜对方英雄后可以获得对方的宝物。
直接加属性的宝物我就不评价了,哪个强哪个不强直接比就行了。法师侧重力智宝物,战士侧重攻防宝物。
一级宝物
人马战斧:攻击+2
矮人王盾:防御+2
神兽之冠:知识+1 加成一般般。这里说一个小技巧,由于英雄魔法值不受知识的上限,所以可以恢复魔法时戴上知识加成的宝物,加完魔法后换成其他加成。
藤木甲:力量+1
龙眼戒:攻击、防御+1
龙骨胫甲:力量、知识+1
龙眼指环:幸运、士气+1 实战效果很可观
幸运三叶草:幸运+1 直观的加成,没更好的宝物时可以戴
预言卡:同上
幸运鸟:同上
厄运沙漏:敌我双方的幸运无效。自己没幸运术的时候可以戴个。
勇士勋章:士气+1 比幸运加成实用,建议佩戴
勇士勋章:同上
勇士令:同上
禁锢之灵:敌我双方的正士气无效。神器,初期戴个防止野怪爆士气,可以克制高士气部队和英雄。
窥镜:视野+1 探路时好用
望远镜:同上
亡灵附身符:招魂术+5% 鬼族英雄神器。其他英雄无卵用
树精灵之弓:箭术+5% 箭术特与会箭术的英雄好用,其他英雄无卵用
神目鸟:鹰眼术+5% 什么破铜烂铁
火眼人:鹰眼术+10% 狗都不要
极速项链:兵种战斗速度+1 神器,无论风筝还是抢先手都好用
魔力护符:英雄每天回复魔法值+2 鸡肋宝物,魔法不够的时候可以戴戴,虽然补的不多
魔力球:英雄每天回复魔法值+3 评价同上
魔力项圈:状态魔法持续时间+1回合 鸡肋宝物,相当英雄加了半点力量
魔戒:状态魔法持续时间+2回合 评价同上
魔法披风:状态魔法持续时间+3回合 评价同上
活力之戒:所有部队生命值+1 初期很好用的魔法,能大幅提升一二级兵的生存率
冷静挂件:免疫丧心病狂 后期面对高火英雄很好用,不过电脑几乎不会放丧心。
神圣挂件:免疫恶咒附身 垃圾宝物,胡椒不是什么厉害的魔法,免疫不免疫大多数情况下无所谓
生命挂件:免疫死亡波纹 垃圾宝物 死亡波纹打不了多少血,况且释放概率也少
死神挂件:免疫亡灵杀手 评价同上
自由挂件:免疫蛊惑人心 电脑就不会放这魔法,况且放了控制队杂兵也不足为惧
清醒挂件:免疫失忆大法 鸡肋宝物,电脑几乎不会放失忆
天赐神足:驻守英雄所在城池2级兵周产+5 给副英雄蹲坑还不错
二级宝物
黑魔箭:攻击+3
狼人连枷:攻击+4
亡灵之盾: 防御+3
狼人王盾:防御+4
混沌之冠:知识+3
智慧之冠: 知识+4
骨质胸甲:力量+2
大蛇神胸甲:力量+3
神器战甲: 四维+1
赤龙剑:攻击、防御+2
龙翼袍:力量、知识+2
吸血鬼披风:招魂术+10% 鬼族神器,其他种族无卵用
神兽之鬃:箭术*10% 箭术特和高级箭术英雄好用,其他人没用
真理勋章:鹰眼术+15% 唯一贡献就是拿去换经验/钱
骑士手套:过夜时陆地移动力+300 神器,英雄的步数是英三一个隐形的重要资源
神行靴:过夜时陆地移动力+600 评价同上
生命之戒:部队生命值+1 和活力之戒作用一样,却是二级宝物。(我也不知道为什么)
矿石车:日产矿石+1 丢给副英雄
木材车:日产木材+1 评价同上
天赐神胯:驻守英雄所在城池3级兵周产+4 给副英雄蹲坑还不错
天赐神躯:驻守英雄所在城池4级兵周产+3 给副英雄蹲坑还不错
三级宝物
恶魔之棒 攻击+5
火神剑 攻击+6
狂魔盾 防御+5
邪盾 防御+6
地狱王冠 知识+5
巨人战甲 力量+4
黄金甲 力量+5
龙盾 攻击、防御+3
龙牙项链 力量、知识+3
死神靴 招魂术+15%
抗魔链 抗魔几率+5% 可以理解为降低敌人魔法的命中率
抗魔披风 抗魔几率+10%
天羽箭 箭术+15%
黄金弓 消除障碍物与距离对远程伤害的影响。神宝物,配上高输出远程单位直接射爆对面。
政治家勋章 增强外交术 减少10% 的投降费用
礼仪之戒 效果同上
大使勋带 效果同上
旅行者之戒 战斗速度+1 和极速项链效果一样但对于三级宝物来说属实不算强
极速披风 战斗速度+2 神器,抢先手很好用
海神项链 增加1000海上行动力 水图神器
气灵球 气系伤害魔法+50% 主要增加霹雳闪电和连锁闪电的威力,很实用
土灵球 土系伤害魔法+50% 最实用的魔法球,雷鸣爆弹、流星火雨伤害爆炸
火灵球 火系伤害魔法+50% 玩末日流最爱,不玩末日流的话比较鸡肋
水灵球 水系伤害魔法+50% 最垃圾的魔法球,水系最厉害的伤害魔法就是霹雳寒冰
禁魔披风 场上不能使用3-5级魔法 战士类英雄的神器,逼对面放不出高级魔法。
永恒之球 不受驱散魔法的影响 什么哈皮宝物?
活力圣瓶 部队生命+2 低级兵的神器,大幅增加1-2级兵的坦度
光明挂件 免疫双目失明 防控制很不错,双目失明很多时候很恶心
勇气挂件 士气、幸运+3 很不错的挂件,只不过容易被克制(禁锢之灵永远的神!)
水晶披风 水晶产量+1/天
宝石戒指 宝石产量+1/天
水银瓶 水银产量+1/天
硫磺戒指 硫磺产量+1/天
黄金袋 金币产量+750/天
黄金囊 金币产量+1000/天
天赐神臂 驻守英雄所在城镇5级兵产量+2/周
战争枷锁 使敌我英雄不能逃跑/投降 神器,打架时再也不用一个一个去失明了!
6 英三的官方战役其实都算比较简单的(包括200%),基本套路就是快攻,让英雄学回城/飞/跳,掌握一点基本套路就可以过关。相对难度的话个人感觉是末日之刃>死亡阴影>埃拉西亚,有些关卡如果熟悉地图和流程会打的顺风顺水。答主最近打了一遍最高难度的末日之刃,所以更一波套路和总评
末日之刃系列战役
末日之刃: 这个战役多是小地图,难度一般,只要英雄能学对技能和魔法就可以砍瓜切菜。前期让英雄多花时间跑图加一加四维,后面就可以两到三周结束战斗
1 幻影战队:开局幻影和大D都行,开局集结兵力直接往下走,只要在两周敌人都会不堪一击。留敌人一个城剩下就让格鲁跑图加四维。这关保证格鲁学会中智,然后开始造魔法塔,争取学到回城。地图上方有元素城可以学土气魔法,如果有条件可以学高智然后造五级塔找飞跳。
2 战火重燃:开局随便选,反正初始兵多。开局所有英雄领完兵直接往东走,先抓地狱英雄然后占城,如果不想培养凯瑟琳可以甚至可以在1—2周解决战斗。如果第一关格鲁科技树没点好,这一关可以培养凯瑟琳,开局多刷几次凯瑟琳的科技,保证有后勤然后空出三个空位来学土气智慧,然后就是跑图加四维
3 寻宝之旅:开局选手套,这关的塞尔伦是你后面两关的敌人,所以他不需要怎么培养。三个城自带传送门,运兵会很方便。开局直接往右上走,你的目的就是为了找装备,被对面抓到也可以sl,找完就过了
4 大功告成:开局鞭子狗窝都行,你的其他三个英雄都已经很强势,直接集中兵力横扫元素军。灭了元素以后去地下,你要找的是西边。让英雄在地上占占矿,拜访一下帐篷,早日把地狱建筑造一造,然后就可以领着一堆兵去地下灭了最后一个英雄然后拿到永恒之球,后面再送到铸剑师手里。塞尔伦不用怎么加点,他越厉害只会让你后两场越难打
5 国王归来:如果前面凯瑟琳或者格鲁已经让你满意,这关可以直接莽。开局领祭司,然后让罗兰德直接往上跑,和肯达尔合兵以后直接抓对方主力,退掉主力迅速推城,如果不培养罗兰德的话2周就能结束战斗
6 深入敌后:开局选金袋,如果不想培养格鲁的话直接让两个元素英雄带兵冲下去就行了,用自动战斗都能横扫对面。但格鲁还是值得培养的,这关加四维的地方很多,可以在这关选择培养格鲁,后面会好打很多。
7 恶魔授首:如果你之前三个英雄都厉害,这关会很简单,我四天就灭了对面。开局选先知剑,让主力直接用回城集结兵力往中间走,对面包括主力根本不是你对手
8 除魔圣战:开局选火鸟,集结一波兵力直接让主力带着末日之刃去中间找塞尔伦,运气好的话他可能什么兵都没有,就算他有兵也不会是你的对手,如果打不过大不了sl等第二周兵多以后再打开局6个城怼一个城耗也能耗死对面
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