现在版本是没有区别的
战法是物理和魔法伤害混合的职业,炫纹伤害是魔法,技能伤害是物理(大部分)
至于哪种伤害高在不同版本有不同表现
在很久很久以前的版本(那个时候连独立攻击力都没有)因为四种炫纹占技能点sp不是很充裕,战斗法师逐渐演变为球法(智力固伤)和矛法(物理百分比)两个流派,各自有不同的配装附魔武器防具选择
但随着时间推移,几次职业调整到现在,球法几乎灭绝,战法物理和魔法区别渐渐淡化,以至于现在,基本只有一套固定加点思路了