扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏.这之后,“方块”被成功改写成了游戏 “Rlogic”.该游戏后来作为1985年推出的MS-DOS的系统游戏出现.在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输.两年后,一个叫汤姆·安德森的人在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代“扫雷”游戏的雏形.
Windows3.1上的扫雷版本出现在1981年,由微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊编写.
在网上可以找到一些由“扫雷”演变而来的游戏,比如“2D扫雷”、“3D扫雷”以及“六角扫雷”.QQ有一款“挖金子”的游戏可以说就是“扫雷”的变种, 只不过由地雷变成了陷阱.MSNMessenger开发了一款在线游戏叫“踩地雷”,规则是两人对战,谁先找到51个炸弹中的26个就算胜出.
“扫雷”同样有国际性的赛事.2005年和2006年,在越南和布达佩斯就分别举办过几次国际性的扫雷赛.很多高手都可以快到1秒钟就结束初级水平的“战斗”,差距往往是从中级和高级拉开的.
现在一提电脑游戏,肯定想到CS或者魔兽世界去了,像扫雷这样的小游戏,好像倒不算电脑游戏似的.一来可以发现,越是在你身边的东西,可能越容易被忽略.二来可以讨论,玩什么其实都能玩出个名堂来.