文明6后期分数胜利攻略

随着游戏的进程深入,还有不少分数玩家会自然而然地获得,例如世界最大文明(比所有AI多3城)+3分,完成新时代的首个科技/市政(+1分,如果是首发则+2分),使用高等级的政体+2分(首发+3分),高相邻加成的工业区、商业区、港口+3分,首个社区+2分,首座繁华城市+1分,首条铁路+2分,首次发电+2分等等。
同时,一些可以反复触发的得分项,在游戏进程中也有机会继续拿分,例如清理寨子+2分,新兴之城+2,招募伟人+1分,建城靠近泛滥江河/火山+1分,征兵+1分,向敌方传教+3分,部队升级+1分,夺取首都+4分,攻灭AI+5分等等。此外如果走科技胜利的话,后期还有首颗卫星+4、首次登月+4、首个火星殖民地+4、首次系外行星探索+4等大票的分数在向你招手。
除了以上常规分数之外,基于动荡模式下后期高分数需求的实际情况,一些原本可以不拿的分数,也有可能必须得拿出来凑分数,毕竟中后期城市数量太多,一旦黑掉一批,在神级难度下自由城市5倍的忠诚度炙烤下只怕是要灭国了。这些分数包括:
1、宗教纳入全部信仰,+3分:把4个信条凑齐,基于当前版本中宗教建筑价值极低的现实,若不是为了分数,玩家肯定是没必要去把所有信条都填满的;
2、首次将部分区域(包括军营、娱乐区、水上乐园、航空港)发展完全,一般情况下玩家没有特别的必要去把这些区域的建筑造到最高级吧;
3、解决紧急状况+3分(如果被紧急状况针对则+4),如果缺分的话紧急状况也可以努力一下,当然如果是玩家被针对了就是躺赚分数,只不过往往不划算罢了;
4、任命全部总督/总督完全升级,+1分,游戏中比较有用的总督和技能就那么些,总督点又很有限,一般来说发满7总督相对来说还是比较少的,相比之下一个总督升满的情况出现得可能还多一些,;
5、用信仰/金币购买伟人,+3分,正常来说用钱或鸽子买伟人是血亏,但正常出伟人才1分,非正常途径却是3分,眼见下一个时代要黑了也不妨把这个分数考虑进来;
6、首条运河/隧道/环保设施+2分,缺分就造呗。
以上就是文明6后期分数胜利攻略的全部内容了,还希望能够帮助到大家。
文明6:风云变幻Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm
上市时间:2019年02月14日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis Games
游戏语言:英文,中文
发行公司:2K
单人单机3D画面支持手柄策略中级水平不支持VR