三维设计类专业使用的软件一般包括Proe,Solidworks,INVENTOR,UG(Unigraphics NX),OPENscad,CATIA,C4D,MAYA,3DSmax等。
绘图设计,动画或者视频剪辑一般用Adobe全家桶(Ps,AI,Pr),平面设计或者工程制图一般用到CAD。那么满足上述软件正常流畅运行所需要的设备要求有哪些呢?
CPU+屏幕+显卡+内存+固态硬盘+续航及散热+外观喜好+重量
01·CPU
处理器的能力强劲才是重中之重,一个好的处理器能大大加快运行速度,提高工作效率,推荐八代,九代,十代英特尔酷睿i7和AMD的锐龙系列R5和R7(2020年PC的CPU主要还是intel的九代和十代i7以及新秀AMD锐龙系列的R7占大多数)。
02·屏幕
屏幕的选择对于制图类专业显得尤为重要,下面从几个方面来简单介绍一下相关知识,以免踩雷。
屏幕的材质:为什么IPS屏幕比TN屏幕好?TN屏幕在液晶时来代最主要优势是成本较低,但可视角度较小从侧面观察不太好。而IPS屏幕的优点:消费者在长时间欣赏高速运动画面时,IPS硬屏能够保源证清晰、流畅和真实的效果,对眼睛的刺激明显降低,完全符合健康诉求。可视角度大。色彩真实准确。功耗较低。
屏幕的色域(色彩范围区域):色域就是你的设备所能显示的色彩范围区域。在同一种色彩空间里,色域百分比越高,所能显示的色彩范围就越广(此时屏幕就会显得色彩饱满、丰富)。一般来说,72%NTSC,相当于100%sRGB,其中NTSC和sRGB都是色域的标准,现在主流市场上基本都是72%NTSC和100%sRGB两种。45%NTSC因为显示的色彩较暗也不丰富,已经过时。推荐目前通用的100%sRGB标准的IPS屏幕,还有因为其实NTSC和sRGB的色彩标准并不完全相当,部分颜色仍然存在色差。
几种色域的标准
PS:电脑屏幕实际显示的色域往往达不到上述理论值。
03·显卡
主要体现在视频剪辑后期渲染,3D渲染的运行速度上,有核显,集显和独显之分。(但三维设计类需独显)
其中核显是集显的一种,集成于CPU内部,而集显一般都是集成于主板上,不可拆卸更换,其显存与内存共享。而独显不用集成在主板上,可以拆卸更换,有独立的显存,不用占内存,意味着有更快的运行速度和更强大的