我们要面对的模特,不可能都拥有完美皮肤,所以磨皮是我们都要面对的问题。但是一碰到磨皮,我们就会想起很多复杂的词汇,高斯模糊、蒙板、透明度,太复杂了 不过今天这个简单的教程,可以让这些痛苦都统统过去。 教程有两个特点: 1,确保你三分钟可以看完(超过三分钟,就太痛苦了); 2,确保你一分钟就可以操作完。 这个是前言,现在开始。 我们选用一张mm的照片,这个照片是出现在下面这个贴里的。 好了,我们第一步,使用PS打开照片,然后复制一个图层。 复制的快捷方式就是 ctrl+j 复制的图层,把混合模式选择在“滤色”,然后调整旁边的透明度。 这个过程其实是把照片调亮。 完成之后,合并图层。合并图层的快捷键是 ctrl+e 第三步了。 进入 滤镜》模糊》高斯模糊 然后选择一个合适的参数。这个参数的经验是,如果mm雀斑多,就选择7~10,如果mm本来就很不错的皮肤,就选择3~4,其他自己多实验。 第四步了 这个是关键一步,在右边的历史记录,刚才这步骤上,用鼠标右击,然后选择“新建快照”,然后确认。 说到这里,我先停一下,以下内容是讨论,不算入三分钟里。 我们知道为什么大多数的教程都有高斯模糊和蒙板吗,或者说,他们到底是什么原理磨皮的。 是这样的。你最简单的方式,其实就是复制一个图层,然后把这个图层高斯模糊了,同时把这个层设置成“滤色”混合模式,这样就是把一个模糊的图像叠加在原图像上面。这样做的好处是简单快速,但是缺点是,眼睛也给模糊了。 于是就想到蒙板,蒙板其实就是一个局部图层,这个图层的形状是你决定的。于是大家做一个蒙板,这个蒙板的面积就是有缺陷的皮肤部分,然后只针对这个部分去叠加那个高斯模糊的图层。 而我们下一步要做的,恰恰是一种非常聪明简洁的替代方式。 第五步了 这步要做的事情最少。 把历史记录卷上去,找到刚才的快照,然后在左边点一下。 熟悉PS的人就明白了,我们其实是把高斯模糊的图层,设置成了“历史记录画笔”的目标涂层。 第六步 再把历史记录卷下去,用鼠标拖拽最后一次的记录,把记录恢复到前面一步。 *不好意思,这一步很多人没有看明白,其实是我自己没有说清楚,其实这一步有更简单的方式,就是用鼠标点一下上面那个步骤“向下合并”,就可以了,这样,照片就回到了刚才的状态。 第七步了 这一步是唯一要干活的。 左边的工具栏,选择“历史记录画笔工具”,然后在上面选择适当的大小,透明度选择在50%以下。 然后开始在画面上磨皮。 不知道看官明白了没有。我们其实是在这个照片上,“局部”“有程度”的恢复那张高斯模糊的图层。 这里的“局部”就是你涂抹的那部分,这个正好是蒙板所要选择的范围;而这个“有程度”就是我们选择的透明度,这个也是蒙板里所要设置的,所不同的就是,用这个方式比蒙板更爽,更快,更方便。kao,好像是什么广告。 磨完了,下面是免费赠送的教程。 磨完了的照片就可以锐化了,把图像设置成lab模式。 然后选择 明度 通道(原误写为图层,现已更正,谢谢云晓指正)。 在 滤镜》锐化》usm 锐化 里操作 然后在把图像设置回rgb模式 大功告成了 高斯模糊前不用做任何动作。 是照片全部处理好了以后,为了让照片看上去头发一丝一丝的,就要把照片做相应的锐化。如果是直接在rgb模式里做锐化,会出现头发发白的现象,锐化后的效果很生硬。转成lab的模式里,直接在明度的层里做,这样色彩不受影响。 这个是我的理解,嘿嘿。
查看更多
2回答
浏览:0分类:平面设计
回答:用液化工具
先把要处理的部分用选框工具框选一下
然后 “滤镜”——“液化”,在弹出的面板里调一下画笔大小,(适当大一点会比较好)
剩下的就是精细活了, 比如脸型:在脸的外轮廓处单击鼠标左键不要松开,向里拖动画笔(你所操作的地方会随着画笔的移动而改变) ,反复调整 直到满意
PS 最好对人的肌肉骨骼有一定的了解,不然做出来的效果会很失真的
查看更多
2回答
浏览:7分类:平面设计
回答:他们的方法都不行,你用PS中的“滤镜---液化”工具,绝对可以让你的脸变小,还可以让你的眼睛变大