缺氧是一款非常不错的游戏,在这款游戏里面我们可以建造很多的模型,今天小编就来跟大家分享一下这个螃蟹石灰模块这个材料,感兴趣的小伙伴千万不要错过了哟!
缺氧螃蟹石灰模块布局分享
模块分为三层,最上面是孵化区,中间是散养区,下面则是精养区。
孵化区不用考虑螃蟹锤人的事,感谢牛顿,孵化出来的小螃蟹5周期以内,一定会掉到散养区,该区域会收集所有的蛋,然后进行孵化。
最左边的门一定要跟砖处于我建造的这样,因为小螃蟹是没法蹦跶的,上面那块砖有没有无所谓,自动化在后面一起介绍。
第二层这个砖不在同一水平线是因为照料站3格高,同时我要隔绝小螃蟹进入精养区,最重要的是因为精养区要7x12=84格空间。
精养区地面凸起的三块砖,两个凹槽加水防止污染土挥发,左边凹槽是用来放污染土的,右边则是放喂食器,可以考虑左下角加水门,房间做超压,然后拆掉三块砖,但是门的位置不要变,放这儿螃蟹就到不了左边。
但是加水门右上角也要加,或者第一层掉落装置向右平移一格在最左边加梯子,这样的话2、3层的联通梯子就要放到中间了。
先说孵化区的掉落装置,小动物传感器设置只要有动物进来,右关左开,一个非门搞定。
散养区的掉落装置看起来麻烦是因为空间太小了,统共就仨传感器,四个门,我之前还用了rs锁存器,自己都快把自己绕晕了,然后换了一个备胎思路就瞬间简单了。