社交冒险类游戏,继承了《风之旅人》精美绝伦的艺术效果,为我们打造了一个给予与爱的世界。温暖的灵魂终会相遇,你的烛火将成为我旅途的光明。叽咪叽咪,每天都好玩!
前言
《Sky光·遇》算是个人相当期待的一款手游。它被定义为“社交冒险”类手游,让来自世界各地的玩家共同在光之岛屿中,来一场浪漫的邂逅。这款手游在18年上半年就开始测试,如今也在Appstore正式登陆。
最初宣传时的那些蓝天白云,飞鸟香花,都是极吸引人的胜景。抛开这些不谈,“陈星汉”这三个字本身就是一块活招牌。从实验性应用心流理论的《Flow》,到历史上第一个被收录到博物馆的游戏艺术品《Flower》,再到获奖无数的《Journey》(风之旅人),陈星汉一直致力于引起玩家心灵上的共鸣,解决玩家的情感诉求。
他的游戏中,不存在流血与杀戮,不存在竞争与对决,总是静谧而舒适,就像某个阳光明媚的下午,骑着自行车划过青石小巷,巷口有一只黑猫,正伸着爪子拨弄落在地上的叶。而《光·遇》之美,除却这份时光静好的气质外,更多了一重令人惊艳的瑰丽和人与人之间经由默契产生的满足感与幸福感。
云上之国
不灭星火,与光同行
银白的头发,深色的皮肤,散发着光亮的双眼,从黑暗中醒来的小小孩童就义无反顾地奔向前方。在《光·遇》中,玩家们的身份是光之后裔,他们将承载希望,从遇境前往各个岛屿,在探索广阔云国的过程中,发现那些掩埋在尘墟中的秘密。
Sky的操作再简单不过,左轮盘移动,右手控制视角方向,就可以让你在无尽的原野上自由奔跑。自晨岛至禁阁,一路奔跑,滑行,或是在云端翱翔;在旅途中遇见,携手,或是擦肩而过。在没有更多文字说明的情况下,游戏的世界观属实算不上明确。玩家只能细细品味碎片式的动画和残垣断壁上的抽象印刻,从中窥见云端王国不再为人所知的过往。
遇境
整个游戏充满着令人惊叹的艺术感,也让人惋惜于云国逝去的辉煌。不过,即便是被称为艺术品的游戏,游戏性也是不得不提的一点。除去社交部分,Sky的游戏性基本就依赖于探索和收集。一方面,光之后裔们将在各个地图中寻找先祖,并循着先祖们的足迹,将先祖们送归天际,从而开启对应先祖的兑换商店,解锁更多的外观。另一方面,玩家通过收集失落的光之翼,来升级自己的斗篷,让自己能够飞得更高更远。
在探险的过程中,有时,你可以一人独行,有时,你也需要众