在树形窗口中选择Plane6。将会看 到它位于实体部件的底部 确定选中 作为激活平面并 到它位于实体部件的底部。确定选中Plane 6作为激活平面并 点击New Plane图标。Plane 8位于Plane z轴正方向20mm处。同时应该倒转法向方向。点击Generate,生成Plane 复制建立在上的实体部件到 复制建立在Plane6上的实体部件到Plane 8上。点Create/ Body Operation并将类型改成‘Move’。选中体后并点击Apply。 将Preserve bodies改成‘Yes’。