3dmax文字制作

1.打开3dmax2010软件,选择【对象类型】的“文本”工具。
2.选择3dmax2010的“文本”工具后,会出现文本框;在文本框中输入“SUNNY”的字样。并移动鼠标到前视图上点击一下,以在视图中显示你输入的内容。
3.接着打开右边的修改器面板,在下拉列表中选择“挤出”命令。
4.上述3个3dmax2010的步骤操作以后,会出现如图的结果:
5.将“挤出“命令下的参数数量值设置为203.2,其他保持不变。
6.通过3dmax渲染,查看最终效果图:

3dmax怎么做字体倒角

1.首先我们打开3D max软件选择右侧工具栏中的【创建】图标-【图形】-【样条线】-【文本】工具。
2.然后我们就可以在【参数】里边来修改了,可以修改字体,以及字体大小还有字间距,在输入框中输入文本之后在【前】视图中单击鼠标左键即可创建文本图形呢。
3.然后呢我们就切换到【修改】命令面板,可以把字体颜色设置为红色,然后在【修改器列表】中选择【倒角】修改器。
4.在【倒角值】的卷展栏中将【级别1】中的高度、轮廓分别设置为7.-1在【级别2】中的高度、轮廓分别设置为8.-1最后选中【避免线相交】复选框.
5.在菜单栏中选择【渲染】-【环境】命令,或者直接按键盘上边的8,打开【环境和效果】对话框,在环境中将背景选项中的【颜色】该为白色。
6.在菜单栏中选择【渲染】-【渲染设置】命令,或者直接按键盘上边的F10,打开渲染设置对话框,在公用选项卡中将输出大小设为1200,将查看设置为【前】,最后单击【渲染】按钮,即可得到倒角的文字效果咯。

3dmax文字动画制作

首先我们打入我们想要的字体,最后用编辑多边形给他分离开来,以便我们后面的操作!
然后我们修改他们的轴心点,把每个轴心点都往下移动一点,因为我们后面要给他们做压扁的动画!
在这里我们使用第二个缩放,缩放的他的轴心点,大家也可以尝试其他的,会得到不同的效果!
首先我们在五十帧的位置和第四帧的位置给我们的文字打好固定的位置,在0帧的时候把文字移动上去,让他有个从上落到下面的动画!
然后在第四帧的时候就可以做压扁的动画了。
之后在往后大概七帧,加上前面四帧,在十一帧的位置,向上拉就额可以了。
之后我们做同样的动作,知识幅度要比之前小一些,就可以了。
然后资产拉长,两三次估计就差不多了,之后我们把最后五十帧的关键帧给移过去就可以了,希望可以帮到大家!