回答　VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。墙面漆　漫射245　发光贴图于灯光缓存　反射　20-25　高光　0.25　选项去掉第一个　提高渲染速度　VR　是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16。顶面,和墙面一样,细分12-16。白色油漆,漫射255　,反射25-30　,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16。地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。液晶电视:TV-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开。黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6　光泽度0.7。标志　漫射白色,反射20　高光0.8　光泽度0.9。屏幕　漫射黑色,反射160-220　非聂耳　高光0.9　光泽度0.98　给它一个VR灯光贴图。玻璃瓷器和金属材质:玻璃　漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好)　非聂耳　(如果不勾选就会像钢制的效果)　高光0.88　光泽度1　细分16　折射240-250。折射率表1.7(默认也行)　影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个)　烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重)。瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳　(如果不勾选就会像钢制的效果)　高光0.88　光泽度0.9　细分8。金属,漫射蓝黑色,反射180-220　高光1　光泽度0.75。镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30　高光0.85　光泽度1　细分8(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45　高光0.85　光泽度0.9　细分8。木地板材质:光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30　高光0.85　光泽度1　细分8。磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45　高光0.85　光泽度0.85细分8。这些都是我们常用的vray材质参数