目前主流的底都是CMOS所以我以CMOS代称感光底。
底有大有小,但我估计还有很多人不知道底的计算方式。举个例子,索尼的IMX586是1/2英寸的底。这个1/2英寸指代的是CMOS的对角线的长度。
CMOS示图
这个英寸的大小标准也十分有趣。因为历史遗留问题。大于1/2.3英寸的底是一英寸16mm,小于等于1/2.3英寸的底是一英寸18mm(有例外)。于是你就会发现按照一英寸18mm计算的1/2.3底换算成16mm就是1/2.04,如果只保留小数点后一位就是1/2.0。(是你吗?IMX586)
另外也可算得IMX686是18mm一英寸标准下的1/1.91。1/1.33则是换算为1.50
也就是说我们看起来是从1/2.55升级到1/2 1/1.7 1/1.33,其实统一标准的话是从1/2.55到1/2.3 1/1.91 1.50。
CMOS大小对比图,最大的36*24就是很多人所说的全画幅,对角线长度43.27mm,按一英寸16mm计算是2.70英寸长度。
CMOS大小会影响成像的视角。
我们先前说镜头的物理焦距会影响视角,镜头影响视角是因为焦距越短,景物的成像就越小了,中间的景物小了,原本位于边缘的景物也自然就往成像中心收拢,原本的位置由更外围的景物代替,视角也就大了。CMOS不会影响输入的景物属性。但CMOS越大,它就能够采集越大范围的图像,进而产生视角变大的结果
来自维基百科
可以看到50mm镜头成像要比物理焦距更长的70mm镜头更小景物更靠中心。更大的全画幅总是能够在同镜头内采集更大的视角。而长宽只有前者2/3的APS-C画幅只有其长宽2/3的视野。要想获得接近的照片角度,只能使用焦距更短的镜头。这里使用50mm镜头的APS-C所获得的视角就较为接近70mm全画幅,要想理论上一致需要使用70*2/3=46.666....mm的镜头。没错就是直接乘两个CMOS的长度比例计算。
为了保证不同CMOS的相机拍照时视角的一致性,这里要引入一个概念,等效焦距。
等效焦距代表的是全画幅相机为了得到和你当前相同的视角所使用的镜头物理焦距值。在等效焦距一致时,出片视角相同。计算等效焦距的公式是:镜头物理焦距*全画幅CMOS长度/你的CMOS长度。全画幅CMOS长度/你的CMOS长度得到的值通常称为转换系数