房屋系统
房屋功能里面的宠物室作用基本可以忽略,训练和喂养宠物都需要活力,然而效果都并不怎么样。
毕竟宠物要经验可以去秘境,给宠物加寿命可以直接拿节日积分兑换,完全不用担心寿命问题。所以建造房屋的时候不推荐分配宠物室。
丹房、厨房
在丹房和厨房里都是可以出双份的,直接让你的收益几率翻倍,比如炼药一个双份高品大金,烹饪双份蛇胆长寿面都是相当可观的收益。所以这两个功能最好选一个弄满,另外一个选个普通就行。至于为什么不弄两个中级,看房屋中级只占6空间,高级占12空间你就应该懂了,差距可是一倍。
佣人房
佣人有两个作用一个是修理,一个是清洁
清洁度的数值实际上就是使用效果百分比,耐久度80以上(包含80)使用效果是最大值
清洁度一天降低5点,耐久度一天降低4点
基本上每天都需要清洁保证使用效果,耐久度快掉下80就修一下。
重点在于:佣人房等级的高低直接影响房屋修理和打扫使用效果还有费用
下面大家来看中级佣人房和低级佣人房的收费对比
低级佣人房修理
清洁
中级佣人房修理
清洁
可以看到
低级佣人房修理费是每点45700/19=2405.26 清洁费是每点17200/10=1720
中级佣人房修理费是每点38577/24=1607.38 清洁费是每点 5785/5 =1157
基本上就是提升佣人房一个级别就降低1/3的维护费用
最后要提一点,最好不要使用大扫除功能,大扫除也要加收费用。
大扫除花费 24237
分别修理清洁花费5785+12859=18644
基本上大扫除会加收30%的费用
别看每天清洁打扫差距不大,日积月累那可是很大一笔银币!毕竟梦幻是个养成类游戏。所以佣人房还是要多给它一点空间,不过如果夫妻分别要用烹饪和炼药的话,那就只能弄个低级了,反正两个人分担影响也不大。
不过,大家会问,我又不怎么用房子,关心这么多没用的东西干嘛,还什么佣人房,关我什么事!
那下面就是本期的核心看点了
房屋系统的卧室——生财工具
咱们前面讲这么多废话都是为了给下面讲的做铺垫的。
卧室的作用:休息(回复活力还有气血、魔法)
满环境度的豪宅卧室一次可以回复107点活力,31800气血、19000魔法
高级卧