取决于所装液体　开采工具　是　可堆叠　是(64)　可燃尽　否　可被熔岩点燃　否cauldron　炼药锅(Cauldron)　是一种可以容纳水、熔岩和细雪的方块。在基岩版中,它也可以容纳药水和染色的水。　获取　[　]　炼药锅可用任何镐开采。如果不用镐开采,则不会掉落任何物品。　当炼药锅被摧毁时,它的内容物会丢失。　方块　炼药锅　硬度　2　工具　徒手　10　木质　1.5　石质　0.75　铁质　0.5　钻石质　0.4　下界合金质　0.35　金质　0.25　↑　没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘。　合成　[　]　炼药锅可用铁锭合成。　材料　合成　配方　沼泽小屋　里自然生成的炼药锅。　自然生成　[　]　沼泽小屋　中会生成1个炼药锅。在Java版中,生成的炼药锅是空的;在基岩版中,该炼药锅会装有随机水位的随机药水或喷溅药水(除衰变药水)。　雪屋　地下室会生成1个水位为　2　⁄　3　的炼药锅。　林地府邸　的盆栽房会生成1个装满水的炼药锅,小型监狱和红石监狱内各生成1个空炼药锅,大型监狱内则有4个空炼药锅。　炼药锅也会自然生成于村庄的皮匠屋内。　用途　[　]　物质储存　[　]　在Java版中,若向装有物质的炼药锅加入其他物质,原先的物质会被替换掉。在基岩版中,这样做会同时清空炼药锅中的物质和尝试加入的物质,并且炼药锅会产生类似爆炸的烟雾粒子。　储水　[　]　装有不同水位的炼药锅。　对炼药锅　使用　水桶　可填充炼药锅,即使是在下界也是如此。炼药锅被完全填充后,可　使用　空桶收集炼药锅里的水使空桶变成水桶,并清空炼药锅。　对炼药锅　使用　一个水瓶可让炼药锅的水位上升一级并把水瓶变为玻璃瓶。　用　玻璃瓶装炼药锅的水会减少炼药锅一级水位并把玻璃瓶填充为水瓶。　无论炼药锅是否为空,下雨时其水位都会缓慢上升。这一事件随机发生的概率为5%,与下雪时地面的积雪概率相同。　在基岩版中,炼药锅会在其上方为水时变成装有水的炼药锅,且水位是满的。　如果由滴水石锥组成的钟乳石所附着的方块上方有水源方块或水流,且钟乳石下方有炼药锅,水就会缓慢填充炼药锅。　炼药锅里的水不会吸收爆炸伤害和摔落伤害,不会发出声音或粒子,也不会伤害末影人[仅JE]　(在基岩版中会)、炽足兽和烈焰人。鱼和美西螈在装有水的炼药锅中的行为也会像在地面上一样,会随着时间推移窒息而死。生物无法在其中漂浮和游泳,并且不产生气泡和水粒子。炼药锅不会对其中的生物造成溺水伤害。　给炼药锅中的水染色　[　]　此特性为基岩版独有。　装有不同颜色水的炼药锅。　炼药锅可以盛染色的水。对着炼药锅　使用　染料　会改变水的颜色并消耗1个染料。可以添加不同的染料以组合出不同颜色的水。对着炼药锅　使用　皮革盔甲或者皮革马铠会使其染色,并减少炼药锅内的一级水位。　储存熔岩　[　]　装有熔岩的炼药锅。　炼药锅能用来储存熔岩。装有熔岩的炼药锅会使掉进其中的实体着火,并摧毁除下界合金质的物品、工具和盔甲或远古残骸之外的所有掉落物。它会溅射出和熔岩类似的粒子,但不会对接触到粒子的任何实体造成伤害。水流在装有熔岩的炼药锅上方不会使炼药锅发生任何变化。　如果由滴水石锥组成的钟乳石所附着的方块上方有熔岩源方块或熔岩流　[仅基岩和教育版]　,且钟乳石下方有炼药锅,熔岩就会缓慢填充炼药锅。　储存细雪　[　]　装有细雪的炼药锅。　炼药锅能用来储存细雪。下雪时,露天的炼药锅会逐渐堆满细雪。炼药锅被完全填充后,可　使用　空桶收集细雪使空桶变成细雪桶,并清空炼药锅。　实体进入装有细雪的炼药锅可以熄灭其身上的火,同时使细雪融化成比原先低一层的水(原先细雪位为1则完全清空)。　储存药水　[　]　此特性为基岩版独有。　装有不同药水的炼药锅。　炼药锅可储存除基础药水外的所有药水。对着炼药锅　使用　药水　、喷溅药水或滞留药水会填充炼药锅1个药水位,并把手持的药水变成玻璃瓶;反之,可以用玻璃瓶装走炼药锅的药水,使其减少1个药水位。　填充同一炼药锅的药水必须是状态效果、效果等级都相同的,否则会导致炼药锅爆炸并被清空。然而,同种药水的对应喷溅型和滞留型可以混合在同一炼药锅,每个炼药锅都只记录最上方一个药水位(最近一次填充)的原瓶子类型。例如,依次向锅中倒入普通、喷溅型和滞留型的夜视药水,再用玻璃瓶装回来会得到3瓶滞留型夜视药水。　对着装有药水的炼药锅　使用　箭　会把箭变成对应状态效果的药箭,并清空炼药锅。每个药水位最多可以使16支箭变为对应的药水箭,而装满的炼药锅(3个药水位)最多可以使64支箭变为对应的药水箭。　如果由滴水石锥组成的钟乳石所附着的方块上方有水源方块或水流,且钟乳石下方的炼药锅内有药水,药水就会缓慢填充炼药锅,并且药水的喷溅或滞留特性会保留,此方法可以无成本大规模制造药水。　褪色　[　]　装有水的炼药锅能够洗去皮革盔甲、皮革马铠、潜影盒以及旗帜最外面一层图案的颜色,并减少炼药锅内的一级水位,通过对着炼药锅按下　使用　键进行。水在进行褪色后不会变色。　灭火　[　]　装有水或细雪的炼药锅会把掉进它里面的着火的实体上的火熄灭。这些实体包括生物、玩家以及着火的箭　[仅Java版]　。着火的箭如果卡在炼药锅的侧面,它上面的火也会被熄灭。炼药锅每熄灭实体上的火一次,它的水位会减少一级。　红石元件　[　]　把炼药锅用在红石电路里的一个例子。　炼药锅可充当红石比较器的电源。在红石比较器后面的炼药锅(直接在红石比较器后面或被一个未被充能到15级的固体方块隔开)会输出一个强度与炼药锅装满程度成正比的红石信号。炼药锅为空时输出的红石信号强度为0,此后每填充　1　⁄　3　的水或细雪,信号强度就会增加1,完全填充时强度为3。　红石比较器检测装有熔岩的炼药锅会发出强度为3的红石信号。　更改职业　[　]　如果一个炼药锅没有被村民认领,则附近的任意一个失业村民有机会转变职业为皮匠。　音效　[　]　音效　字幕　分类　描述　命名空间ID　本地化键名　http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig1.ogg　方块:被破坏　方块　破坏方块　block.stone.break　subtitles.block.generic.break　http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step1.ogg　无[音效　1]玩家　有摔落伤害的情况下摔到方块上　block.stone.fall　无[音效　1]http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step1_pitch0.5.ogg　方块:损坏中　方块　挖掘方块　block.stone.hit　subtitles.block.generic.hit　http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig1.ogg　方块:被放置　方块　放置方块　block.stone.place　subtitles.block.generic.place　http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step1.ogg　脚步声　玩家　在方块上行走　block.stone.step　subtitles.block.generic.footsteps　http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water_cauldron1.ogg　水:滴入炼药锅　方块　水滴入炼药锅　block.pointed_dripstone.drip_water_into_cauldron　subtitles.block.pointed_dripstone.drip_water_into_cauldron　http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_lava_cauldron1.ogg　熔岩:滴入炼药锅　方块　熔岩滴入炼药锅　block.pointed_dripstone.drip_lava_into_cauldron　subtitles.block.pointed_dripstone.drip_lava_into_cauldron　音效　分类　描述　命名空间ID　系统音效类型　音量　音高　衰减距离　流　预载　http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone1.wav　方块　方块作为物品使用时发出的音效　use.stone　item.use.on　1.0　0.8　16　否否http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone1.wav　方块　破坏方块　dig.stone　break　1.0　0.8-1　16　否是http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone1.wav　方块　挖掘方块　hit.stone　hit　0.37　0.5　16　否是http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone1.wav　方块　放置方块　dig.stone　place　1.0　0.8-1　16　否是http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone1.wav　玩家　带有坠落伤害时坠落在方块上　fall.stone　fall　0.4　1.0　16　否否http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone1.wav　玩家　在方块上行走　step.stone　step　0.3　1.0　16　否是http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Jump.stone1.wav　方块　在方块上跳跃　jump.stone　jump　0.12　1.0　16　否是http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Jump.stone1.wav　方块　在方块上着陆　land.stone　land　0.22　1.0　16　否否http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Explosion1.ogg　方块　试图使用炼药锅混合液体　cauldron.explode　cauldron.explode　0.3　1.0　16　否否http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.fizz.wav　方块　试图使用炼药锅混合水和熔岩　random.fizz　fizz　0.1　0.5　16　否否http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.splash.wav　方块　给炼药锅里的水染色　cauldron.adddye　cauldron.adddye　0.1　1.0　16　否否http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.splash.wav　方块　使用炼药锅给皮革护甲染色　cauldron.dyearmor　cauldron.dyearmor　0.1　1.0　16　否否http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.splash.wav　方块　使用炼药锅给皮革护甲洗去颜色　cauldron.cleamarmor　cauldron.cleamarmor　0.1　1.0　16　否否http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.splash.wav　方块　使用炼药锅给旗帜洗去颜色　cauldron.cleanbanner　cauldron.cleanbanner　0.1　1.0　16　否否http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.splash.wav　方块　将药水倒进炼药锅　cauldron.fillpotion　cauldron.fillpotion　0.1　1.0　16　否否http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.splash.wav　方块　使用玻璃瓶从炼药锅填充药水　cauldron.takepotion　cauldron.takepotion　0.1　1.0　16　否否http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.splash.wav　方块　将水倒进炼药锅　cauldron.fillwater　cauldron.fillwater　0.1　1.0　16　否否http://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.splash.wav　方块　使用玻璃瓶从炼药锅装水　cauldron.takewater　cauldron.takewater　0.1　1.0　16　否否数据值　[　]　ID　[　]　炼药锅　cauldron　cauldrons　mineable/pickaxe　是block.minecraft.cauldron　装有水的炼药锅　water_cauldron　否block.minecraft.water_cauldron　装有细雪的炼药锅　powder_snow_cauldron　否block.minecraft.powder_snow_cauldron　装有熔岩的炼药锅　lava_cauldron　否block.minecraft.lava_cauldron　炼药锅　命名空间ID　数字ID　本地化键名　方块　cauldron　118　tile.cauldron.name　熔岩炼药锅　lava_cauldron　465　tile.lava_cauldron.name　物品　cauldron　380　item.cauldron.name　名称　存档ID　方块实体　Cauldron　方块数据值　[　]　在基岩版,炼药锅使用以下数据值:　DV　描述　0　空1填充⅓　2　填充⅔　3　完全填充　方块状态　[　]　装有水的炼药锅和装有细雪的炼药锅　名称　默认值　接受值　描述　level　0　0　3　炼药锅的当前水位或积雪量,　0　为空而　3　为满。　名称　默认值　接受值　描述　fill_level　0　0　6　炼药锅中的水位,　0　为空而　6　为满。　cauldron_liquid　water　lava　water　炼药锅盛装的液体类型。　方块实体　[　]　在基岩版,炼药锅有与其相关联的保存了关于炼药锅的附加数据的方块实体。此方块实体的ID为Cauldron　。　方块实体数据　 CustomColor　:此标签只在炼药锅储存了染了色的水时(例如PotionId为-1,方块数据值大于0)存在。储存的是32位ARGB颜色编码。　 Items　:当前容器内物品的列表。　:一个物品,包含了储存格标签。此标签的用途尚未确定。　 PotionId　:如果炼药锅装有一种药水,此标签会储存那个药水的ID。如果没有装药水,则此标签的值被设为-1。　 SplashPotion　:炼药锅是否装有一种喷溅药水。此标签的值为0(false)或者为1(true)。　 isMovable　:炼药锅是否可被活塞推动。此标签的值为0(false),或者为1(true)。