这种特殊机制使得华哥在公会战方面有很强的潜力,甚至有超越克总的态势。但是华哥身为常驻却没有碎片本,本身实装过晚加上没有专武,其优先度和保有量实在是不够高(老玩家都练了五星克总了,萌新练华哥提升也不大)建议慎重选择投资,但是不能否认华哥潜力确实很强。
缺点:启动慢,前期第一波ub连携华哥的伤害和破甲都叠不起来,和tomo的启动慢不一样,但是某种意义上很相似。
PVP打分:B
PVE打分:S-SSS
萌新帮助系数:S
一句话评价:平心而论,立绘,强度和声优,都是一句话:华哥天下第一!
扇忍,江户扇
定位:破甲手,ub暴伤输出手
江户M和江户扇都是同一时期出的,即使看着像是限定但是确实是常驻卡。扇忍小技能的加速和破甲看着还是挺不错的,但是实际使用感受实在是很微妙。破甲尚可但是还是嫌少,三阶段来说几乎没用。ub的暴击特效很不错,但是在没等级压制的公会战后期,暴击实在是少的可怜,以至于ub伤害远低于其他角色。现在看来,各方面甚至都不如华哥强。属于看技能很强但是实战比较憨的角色,老油条无所谓,新人慎练。
缺点:技能花里胡哨但是效果有限,Ub脸不好直接白给,典型的杂技角色。如果队里破甲确实不够用的话可以练一个充数,但是切忌投资过多资源,你会后悔的。
PVP打分:A-
PVE打分:S
萌新帮助系数:B+
一句话评价:低配版克/华哥,有爱建议等歪吧(ub动画挺好看的)
扇子(注意,这个是扇子,别叫扇忍),歪果仁
定位:范围输出手,jjc中范围斩杀特化角色
扇子曾经活跃于老版jjc的一线,主要是因为当时yly还在强盛期且缺乏针对手段。国服的各位为了针对伊利亚,本人非常推荐练一个三星-四星的扇子来增加对抗手段。依靠其推人和范围攻击的特性,扇子在伊利亚横行的jjc大杀特杀,ub斩杀敌方之后会获得巨量tp直接再次开大斩杀剩余残血目标,在当时算是很优秀的jjc角色了。但是如今,扇子可以说完全没用。