最近才了解到,原来用电视机玩游戏,会出现游戏反应延迟的问题(比如你按攻击,电视上稍微慢一点点才呈现)
显示器也有,但是同比下来,显示器比电视机的延迟要低很多,一些玩家购买显示器,是为了空间或方便,而有一些玩家,则是
因为显示器极低的延迟,以及相比大电视便宜得多的价格而购买;
但是延迟最突出的,其实是上网联机,较明显的游戏为FPS,很多时候操作慢半拍,而且有出现声音都不同步,这是大部分玩家
对“延迟”这一问题的最大反馈。 那么单机模式下呢?或者其他游戏类型呢?会受影响么?
回想以前玩PS2,老彩电玩起来不亦乐乎,记忆中也没出现过什么延迟问题,自己家现役的松下等离子电视,也从没出现过问题,
那究竟是怎么回事呢? 各位有遇到过么?
若近期有想买电视或显示器的,可以参考这个英国的网站,网站针对170款产品(电视机和显示器)做出了一个评价搜索列表,可以参考;
无耻的自顶
我只知道CRT屏幕是几乎没延迟的。我用的是显示器,显示器也是有响应时间的。不过相对于网络延迟,应该可以忽略不计了吧。
对FTG的影响非常大,目押和确反的难度陡增,部分要抓帧的ACT也是,现在类似一闪的系统蛮多的。
玩了这么多年从CRT到等离子还没发现过电视延迟有什么大的影响。。可能我反应比较迟钝
不过我倒是一直有一种感觉,就是从推摇杆或按键的一瞬间到屏幕上人物动起来是有一段时间的,每个游戏都有但玩忍龙的时候感觉最明显,我一直以为是无线手柄的延迟
显示器可比电视贵多了,你见过几个人有40寸以上的显示器,几个人还在使用40寸以下的电视.
除了格斗游戏必须开游戏模式,其他游戏影响力有限,格斗游戏会变成完全不同的游戏,说穿了就是你要画质还是要流畅自己选择了。
把你家40寸显示器拿出来让大伙开开眼吧
显示设备输入时延可以忽略不计,相比游戏处理手柄输入的时间延时,延时太短的输入游戏是不作反应的,而且这个时延固定,容易适应.
网络时延就不一样了,时延不固定,时延也相对更长.
sony的电视延迟一般比其他牌子的低,所以一般打游戏,电视机首推sony