Xbox　Live及PSN的部署范围比较广在全球很多地区都有服务器、Origin的核心服务均在美国部署,主要用于基础登陆、好友数据等。而在日本、新加坡等其他地区(可能与EA在各过的工作机构或机构规模有关:EA亚太总部在新加坡)部署了相应内容节点(CDN内容分发节点)及游戏服务器,用于下载数字版游戏、更新补丁及游戏在线对战的匹配。　下面给大家简单介绍一下FIFA在启动时与服务器通讯的过程,以PC版FIFA　15为例:　1.　登入Origin平台,读取用户信息、获取好友列表及其他信息。　2.　启动FIFA　15游戏,开始连接在Login　Server进行登录,这期间会从服务器上同步一些信息到本地(如默认滑块等);　3.　正常登陆后FIFA　15开始连接EA　SFC服务器获取用户游戏信息,玩家等级、游戏币、并且会将好友社交信息及官方的活动信息(比如UT每周最佳阵容或在线比赛)推送到本地。　4.　之后根据大家所选取的游戏模式便会连接到相应的服务器,但基础的Login　Server和EASFC&UT　Server会一直保持连接,他们用于收集大家在FIFA　14内的活动信息,这也是为什么我们经常能够看到某某好友什么时候玩了什么模式比分多少的原因。　基础的都讲完了下面分析一下造成FIFA频繁断线的原因:　众所周知,现在的FIFA已经不能算是单机版游戏了,因为在线部分已经占了80%以上的游戏内容,所以网络的可靠及稳定性就变得尤为重要。　但很遗憾的是经过长期观察发现国内的网络运营商在某些时段会将网络路由进行调整,这导致FIFA发送的数据经过漫长的路由节点(自己家-北京出口-北京国际核心出口-美国-意大利-美国-意大利-英国-FIFA服务器)才会到达所在英国的服务器,在传输过程中会导致数据丢包从而导致连接不稳定与FIFA服务器断开连接。　而各运营商调整路由的时间点也是非常的有意思,如果你发现一直连接正常的FIFA最近突然经常断线,去各大门户网站看看新闻就能清楚问题原因了。　我也曾试着与联通的技术人员进行沟通,每次得到的答复都是某某海底光缆断裂(这太巧合了(_)),最最搞笑的是联通的国际出口路由器居然频繁丢包,实在无奈。　以北京联通为例,以下是前端时间FIFA开始频繁掉线时测的一些数据。　一旦发现FIFA频繁与服务器断开连接建议大家先测试一下与FIFA服务器之间的链路情况再进行游戏。　测