上次更新日期: | 同时适用于: Adobe Premiere Pro关于插值
插值是指在两个已知值之间填充未知数据的过程。在数字视频和电影中,这通常意味着在两个关键帧之间生成新值。例如,如果希望图形元素(如字幕)在屏幕上向左移动 50 个像素,并且希望在 15 个帧中这样做,则应在第 1 个和第 15 个帧中设置图形位置,并将这两个帧标记为关键帧。然后本软件将在这两个帧之间完成插值工作,使移动显得平滑。由于插值在两个关键帧之间生成所有帧,因此插值有时也称为内插。关键帧之间的插值可用于动画化运动、效果、音频音量、图像调整、透明度、颜色变化以及许多其他视觉和听觉元素。
时间插值
将选定的插值法应用于运动变化。例如,可以使用“时间插值”来确定物体在运动路径中匀速移动还是加速移动。只能将关键帧时间插值应用于 Premiere Pro 中的一部分效果。
空间插值
将选定的插值法应用于形状变化。例如,可以使用“空间插值”来确定角应当是圆角还是棱角。可以将空间插值应用于 Premiere Pro 中的许多效果的关键帧。
两种最常见的插值类型是线性插值和贝塞尔曲线插值。可以根据所需的变化类型,应用这些插值类型中的任何一个。
线性插值
创建从一个关键帧到另一个关键帧的均匀变化,其中的每个中间帧获得等量的变化值。使用线性插值创建的变化会突然起停,并在每一对关键帧之间匀速变化。
贝塞尔曲线插值
允许根据贝塞尔曲线的形状加快或减慢变化速率,例如在第一个关键帧缓慢加快速度,然后缓慢地减速到第二个关键帧。
更改关键帧插值法
通过更改和调整关键帧插值,可精确控制动画中的变化速率。可以从上下文菜单中选择插值类型,也可以通过手动调整关键帧或手柄来直接将一种关键帧类型更改为另一种关键帧类型。
注意:
还可以使用“缓入”和“缓出”命令快速调整关键帧插值。
针对运动效果的“位置”属性更改关键帧插值
A.线性空间关键帧B.自动贝塞尔曲线插值C.连续贝塞尔曲线插值
执行以下操作之一:
在“效果控件”面板中,右键单击关键帧标记。
在“时间轴”面板中,右键单击关键帧。
从上下文菜单中选择插值法:
线性
创建关键帧之间的匀速变化。
贝塞尔曲线
允许在关键帧的任一侧手动调整