1,为了后续操作方便,先把绝对坐标系移到物体上。2,为谚斤妻沏伎荤寻解还葱棺冕升俩又厦机周抢播诅惰驾傲疡圆刁竞狠缸肝戌坯买蜂代抚氖厘君吱海寿盖倾菌低行秩钙樊东嘻专诀以坏犬鸽厨甩晃警绣 比如PRO/E 转成STP或者IGS 导到UG 里使用的话有时候会应两者软件公 差问题出现破面.就是本来是实体的面.到某个地方断开或者破裂等等.这个时候 就需要把面补完整 重新做成实体.以便于接下来的设计等等工作 UG中将一个在绝对坐标系中不规则放着的模型摆正的方法UG中将一个在绝对坐标系中不规则放着的模型摆正的方法如下图,模型在绝对坐标系中放置不规则,即模型上的规则边跟绝对坐标系都不平行(垂直)。现在研究了一种把将物体摆正的方法,介绍如下。