索尼4D对焦 VS 佳能双核对焦可谓是目前市面上应用效果最好的两套对焦系统了
两个品牌也为自己的传感器对焦技术做了单独的网站:
他们都说自己技术很厉害,那么两者分别有什么优势和劣势?
优点:
1、运算简单,对焦准。
索尼4D对焦是简单粗暴的点对点(相位像素点)侦测对焦,结合反差对焦确认精度(一般拍照才有用)
只要对应传感器画幅,分配足够多的相位侦测对焦点,4D对焦效果就有保障,精度比单反相位对焦精度高几倍。
2、覆盖范围大
索尼目前最好是做到全画面93%为相位对焦区域,佳能的双核对焦只有80%左右。
3、低功耗,可以使用高速运算和不限制CMOS快速读取。
由于只需要计算几百个对焦点,可以实现高速运算,例如A9的每秒60次对焦运算,还可以用于120P视频的拍摄。
在对焦同时,CMOS也能高速连拍。例如黑卡系统可以实现24帧,持续200多张的连拍。
如果对焦系统耗能太大,是肯定做不到的。
缺点:
1、对焦能力受传感器像素点大小限制
4D对焦用像素点对焦直接受传感器单个像素点大小和感光器自身灵敏度影响。
例如2400万像素CMOS上的相位对焦点要比4200万像素CMOS上的大,因此侦测反差的能力更强,同时单点感光面积大,暗光对焦能力更好。
当然高像素也可以用更多相位对焦点来凑对焦性能,而同理,对焦点越多,对焦区域越大,对焦能力越强。
2、且越多相位像素点,对画质的影响越大。
当然,这个是理论上的。
实际索尼有相位对焦点的CMOS在DXO、DPreview和兰拓等网站上的评测刷前排,相位对焦点对画质负面影响早就被索尼CMOS技术盖过了。
当然,关于相位像素点对画质有损,网络流传几种说法。
条纹门
其实发生条纹门的照片都是条纹状的,试问相位像素对焦点是点分布的,怎么会出现条纹bug呢?
这就说不通嘛~
不过也不排除是因为相位对焦运算阻碍读取的正常进行,现在条纹门是很罕见的,不需要过于担心。
即便是无相位对焦点的CMOS也出现过条纹状bug
吃星门
这个可谓是智商鉴定了。不参加成像的区区几百个对焦点能吃掉图像上多少范围?
刚好就吃掉你要拍的星星,是不是相位对焦点还有智能抹除功能?
如果相位吃星也不会现