大家可以看到第一张图,跑道是有个3。并不是代表这是这个机场的第三条跑道。虽然游戏里机场的确有3条跑道。那下图还是21呢。3代表用这条跑道起飞,起飞的航向是30度(25到34度四舍五入然后去掉零),相反跑道的另一头起飞就是30+180=210度。没错所以另一头就是21。3和21是一条跑道的两个方向,跑道还是算一条,只不过跑道的两个方向都能用来起飞落地。具体看当时的风向,逆风起降。但是游戏里没有风不讨论了。
我不知道这算不算是一个BUG,一个疏忽,还是R星故意的。洛圣都国际机场的另外两条跑道或者说是主跑道分别是12L,12R。因为第三条跑道是垂直于两条主跑道的。因为垂直,所以030加090=120去零等于12,两条跑道平行所以一条12L,一条是12R。
但是!!!他们的反向跑道编号应该是30R和30L(120+180去掉零)。但是游戏里确是33L,33R。差了30度的航向。这是R星的疏忽吗?如果疏忽为什么第三条跑道确是对的?还是这个33有什么特殊的含义?
这张图我觉得是今天我要说的东西的重点。想要落好地,想把大飞机飞好就要理解这张图。忽略掉麦克和降落伞。这是03号跑道的俯视图,也可以说是平面图。
我画了一个矩形,这个叫矩形起落。是一个左起落,也就是所有的转弯都是向左。起落起落顾名思义就是起飞以后就落地,飞一个矩形的航迹。一个矩形起落,四个转弯,五条边。图上的数字分别对应五条边。为什么是5条呢?因为把跑道所在的那条边拆成了两条。
一边:起飞爬升,收起落架(如果可以收的话)二边:继续爬升,因为游戏里没有高度看,只能参考地标。找一下IAA大楼,觉得差不多飞的和它一样高了就不要再爬升了三边:平飞,高度不要变。平行于跑道飞。可以通过右摇杆观察跑道的。小飞机可以不飞二边直接转到三边,也就是起飞后直接左转个180,但是转的不要太猛,正常的转弯半径就可以了。飞机一点点的坡度加上LB或者RB。但是大飞机就不可以,这个之后说原因。 三边飞的越久,五边就越长,五边越长你调整飞机状态的时间就越长也就代表你飞机的状态越能稳定。这点可以理解吧??四边:可以下降也可以不下降。具体要看你三边飞的有多长。记得把起落架放下来。如果之前收上去的话五边:五边是最最重要的。为什么有些人落地落不成。就是因为没有五边。比如你看到跑道了也不管你飞机高度多高,位置在哪,好不好,一头就往跑道上扎上去,那当然落不成。其他几个边都可以没有,但是五边一定要有。五边就是你着陆跑道的延长线。在这条延长线上一定要一个稳定的速度或者说状态,稳定的航向,和稳定的下滑角度。
左下角的小地图我画了一个圈。圈里是个N,就是地图正北。正北的航向是0。如果在游戏里不做地图标记的话,通过正北可以判断你飞机现在的航向大概是多少。做到心里清楚飞机现在大概往哪飞。
比如我用03号跑道,我现在正对着跑道,我所面对的方向应该是30度的方位。所以我视线的延长线的和正北的夹角就是差不多30度(如图所示),这样可以粗略的估计一下方向。右加左减。
这幅图是接着上一幅图的补充。
假设你现在抢到了一架飞机并且甩掉了通缉。现在要飞到机场把抢来的飞机存到机库里去。这里我还是用03号跑道做例子。其他机场,其他跑道都是一样的。
你可能是从四面八方飞向机场的。就是飞机相对于跑道可能来自不同的方向。比如从1和5方向过来的,只要高度合适就可以直接落地,因为航向和跑道方向的夹角不大,一点点的修正就能修到跑道上去
从2和4方向过来的,可以直接落地,但是有时候大型飞机的转弯半径很大。从这个方向来的飞机看到跑道转弯落地很容易转过头。所以这时候你可以选择加入矩形起落的三边或者加入四边。调整好飞机和跑道之间的宽度位置,从而调整一个比较合适的转弯半径和五边距离。方便自己落地
3和6,几乎是垂直着跑道中心过来的。这时候要直接落地有就点困难。我认为这种情况加入一个起落是合理的选择。如3方向的飞机加入三边,6方向的飞机加一边。
注意看下黄线部分。有时候飞一个完整的起落很浪费时间。如果你没什么耐心,可以试着飞黄线部分的航迹。比如我现在用03号跑道落地,突然发现跑道上有架别的飞机。这时候我肯定又把飞机拉起来了。这时候可以先保持一定的高度通过跑道上空,航向和跑道的方向一致。大约过了跑道头后右转30度到45度航向之间。飞机小的机动好的转小点,飞机大的机动不好转大一点。心里默数个十多秒,可长可短。时间到后再左转直到看到跑道,再一次落地(反向落地)。如图所示。这样可以节约很多时间。
同理从别的方向过来的飞机也可以加入这么一个航迹。
这里说的起落航线都是平面的,也就是只有水平航迹。飞机是三维运动的,所以垂直的航迹也很重要。但是一边玩,一边拍照实在不方便。垂直的航迹我网上找了一张,不是很清晰。但是超不多就是这样。

怎么抢大型飞机

如图。去国际机场找四个发动机的飞机。和现实里波音747的外形一样。走到其前起落架区域按Y上机。但不是每一架都能上的,看运气。一般adios和fly us这两家的都可以上去。在买停机坪之前不建议抢。因为这架飞机非常大,比CI30(泰坦)大的多,翼展很长,一碰就完蛋。所以如果通缉了,先用车子跑一跑,等警星闪烁了在上去成功率会大一点。
有时候跑道上会有这种飞机,如果能抢下来,飞机可以直接起飞。成功率会更大。但是不要去抢正在起飞中的飞机。首先你拦不住它,就算拦住了飞机的起落架肯定损坏也就不能飞了。可以试着去拦截刚落地的飞机或者准备起飞还没起飞的飞机。如果开着车注意车别挡了飞机的去路。
我记得online里有个抢泰坦的任务。我online不太玩,因为PS3不在自己家里。只玩过一次泰坦。记得先是在国际机场里抢泰坦,然后飞到老崔的那个机场。
因为现在盒子单机,所以我用747代替泰坦。这两架飞机的体积差不多。747可能更大一点。但是泰坦的是上单翼的飞机,747下单翼。747机翼低,所以落地不小心的话更容易碰到障碍物,导致机毁人亡。
online任务里的泰坦抢到了可以直接从停机坪直线起飞,不用上跑道了,只要前面没车的话。因为如果不快点起飞又会来一批敌人。起飞以后往市中心飞。看到好莱坞山从它的左边过去。看到一块平地就到机场了。从这个方向飞过去应该是飞到跑道的四边位置,可以直接右转落地。个人觉得泰坦挺好飞的,机动性在大飞机里也算不错。747全程都要按死RT键,否则就动力不够往下掉。具体怎么落地后面说。
注意这个机场的跑道边上有块岩石,翼展大的飞机注意落地后避让一下不要挂到它。
先简单的说下落地吧。因为一边控制一边拍照很不方便。而且我麦克没有去飞行学校所以飞行技能很低。一不控制飞机就跑偏。所以照片的质量不高。不要介意
大家可以看到跑道上的几个标识。从后到前。大斑马线,数字,小斑马线,大白块。数字和小斑马线之间的区域就是你的下滑点。简单的说,飞机在五边上就是冲着这个区域去的。如果你最后不拉飞机的接地姿态,飞机应该就砸在这个区域。大白块就是你的接地点。就是正常落地应该在这个区域接地
整个五边,或者说是跑道的延长线。就是飞机用势能换动能的过程。飞机飞行讲究一个能量的问题。起飞的时候动力最大,爬升高度。是用飞机的动能换取势能。而落地的时候,因为要逐渐减小推力,是飞机能以一个小的速度,小的能量接地。这样可以更安全,更快的减速。这里就是用飞机的势能或者说高度来换取飞机的动能。
下面先介绍小飞机的落地。(从农药机到古邦800都适用)