团控型技能在团战中是最重要的技能,一个施放得当的团控足以扭转一整场的局势。团控技能也是团战开启的号角,即是团战的第一步。每一个团控技能的施放都是非常讲究的,如何躲避,如果打到更多的人,都是非常有讲究。新手与高玩的差距就在团控技能的施放上大相径庭。
群体击飞
石头人的大招、扎克的ER二连
三者都是非常远距离群体击飞,可以说是团控中最优秀的两个技能。这两个技能都能够达到非常好的突袭效果。十分适合配合爆发性的阵容,队伍突然在几秒内爆发,就能毁灭掉敌方整个团队。
聚合型团控
纳尔、塞恩的大招
两人的团控技能除了群体控制的额外效果之外,还拥有额外的群体聚合效果。简单点讲,就是在控制命中对手的同时还能将对手聚集到一个特定的范围内。因为团控的范围太大,有时候敌方过于分散,不便于队友集中火力。这两个团控虽然不易命中,但是命中过后的杀伤力远大于其他的团控。
比如纳尔的大招就受到地形的限制,但是命中后的效果远远好于普通团控。
群体禁锢
木木、维鲁斯的大招
两人的大招都有着施放速度快,覆盖面积广等优点。缺点是相比晕眩和击飞都要次一级的禁锢。受到禁锢的英雄能够普攻,使用非位移性的技能。群体禁锢相比其余团控更加容易命中,作为一个先手开团技能。但是打逆风,还有反手的时候效果极差。
延迟性团控
捷拉、莫甘娜、发条的大招
都需要等待一段时间来等待才能让他们的技能打出完整的控制效果,这类延时性控制技能成功触发控制效果之后都会具备着不同的优点,诸如击飞,范围大,控制时间长等特点。具备延迟的特点非常适合作为反手或者后手技能来使用,和队友的技能搭配形成控制链,给对方造成巨大的压力,进退两难,导致出现的判断失误。因为具备延迟,所以这类技能不适合先手,也非常容易被对方逃跑,出现空大的情况。
莫甘娜的大招具有非常久的两秒延迟,可是在这两秒内对敌方造成的心里压力甚至比直接打出眩晕效果还要可怕,同时莫甘娜也可以通过出小金人等道具来弥补需要两秒延迟的缺点。
普通瞬发团控
冰鸟、安妮、猪妹的大招
团控中最常见的还是瞬发性的群体团控技能,这类技能的共同特点就是施放速度非常快。但是每个团控都具有非常鲜明的优缺点。范围大的控制时间短,控制时间长的命中率相对较低,稳定的群体控制施法距离比较短等不同的特点,作为拥有团控英雄的使用者,我们一定要学会扬长避短,充分发挥自己团控技能的特点。
群体嘲讽
慎的E技能、加里奥的大招
二者都是群体嘲讽。嘲讽类控制能强迫对方攻击你,如果控制对象是近战英雄,嘲讽类控制能对它们起到一个类似“聚合”的效果。嘲讽类技能有利有弊,一方面能够触发身上各类被动技能,例如反甲,加里奥的大招提升伤害效果等。一方面敌方普攻又会产生各种额外的特效,比如布隆的被动晕,赵信的Q技能击飞等。是一种有利有弊的控制。