1.关羽的优缺点
优点:关羽是个战士,移动速度快,技能威力大,还能附带霸体,有击退效果。
缺点:关羽皮需要近战,被集火容易死亡,有战斗前要有冲锋姿态才能发挥身。
操作走位:根据关羽优缺点分析,可以知道关羽更适合于gank。在走位方面需要相当的灵活性,可以迅速的接近敌人。在初期的时候尽量在线上或者野区提升自己的等级和装备,在有装备和等级的支持下,可以进行gank,通过较快的移动速度,和队友进行配合击杀敌人。
在打团的时候,不能第一时间进入战场,等坦克吸引火力后,直接绕到敌人的后排,针对法师射手这些英雄进行输出,关羽本身的输出还是很高的,对付这些脆皮英雄比较轻松,杀完人后,要立刻撤退,重新累积冲锋姿态后再返回战场,多多用关羽去支援队友。
但是冲锋真心不好掌握,你要保持移速不能低于临界值(也就是跑不停,不能有突然的大角度改变方向,不然冲锋很容易断)。还有就是,说真的全肉输出也很炸,但是总感觉全肉还是那么脆皮。也许是关羽跑太快而且不能轻易停下,导致很多玩家的经济基本上不去,一直跑跑跑的满地图去抓人,人头虽然多,但是发育的还不如打野和清兵线的队友。
2.吕布的优缺点
优点:有着更长的攻击距离,所以在对线的时候有更好的优势。2技能可以叠许多护甲,灵活运用可以提高生存能力。1技能在命中对手有可以获得真实伤害的BUFF,输出能力很强。大招的阵有减速效果,而且在击中时有击飞效果,控制能力很出色,也可以用来逃生。
缺点:没有硬控,三技能发出后落地点有显示,可以有效躲避。缺乏位移,容易被对手放风筝。大招需要预判,却对手很容易躲开
3.杨戬的优缺点
优点:杨戬是个战士,大招不仅能够攻击敌人,还能吸血,回复能力强,1技能对于大龙伤害很高。
缺点:杨戬控制能力和位移手段不稳定,逃生手段弱。
操作走位:杨戬的一技能可以穿墙,大龙可以通过这个方法抢到手,杨戬的二技能需要自身血量百分比比敌人低,才能触发眩晕效果,所以杨戬对于自身的血量控制有一定要求,在确保自身不会被击杀的情况下,使血量少于敌人,触发控制效果,杨戬的二技能控制时间很长,而且范围大,杨戬的大招可以在移动的时候释放,尤其是敌人小兵多或者英雄多的时候效果非常明显,可以大量的回血。
所以杨戬稍微卖一些血量也可以通过大招来保证自身的安全,在敌人多的时候,杨戬的被动还能减少被控制的时间,杨戬一技能可以作为收割技能,走位尽量和队友保持一定距离,使队友能及时支援,团战的时候看到残血英雄就用一技能收割,这样会刷新一技能的cd,反复进行收割。