刚毕业,从我大学四年学习的角度来随便谈谈这个专业,有不严谨的地方你们这些小可爱们也要假装我说的都是对的知道吗哈哈哈
青岛大学的数字媒体技术专业在全国专业排名第三,仅次于江南大学和浙江传媒,是目前为止青岛大学开设的比较良心的专业,这个专业的特色就是什么都学,方向贼多,整个数软院里,数媒内部有两个系,一个是不分方向系,每年大约招收80人左右;一个是在大一就分方向的系,大约招收120人左右。我读的是不分方向的数媒系,从我四年了解的角度来说一下。我们学的数媒的方向要是细分,我能分出八个方向 ,但是学院不给我们分,四年来八个方向的东西,我们76个人都要学,八个方向的课程还都是我们的必修课,我们系76个人被学院分成三个班……
谈一下方向,我想告诉你我自己总结9个方向,想进军企业只要抓住前7个方向中的一个就够了。
我们的专业课程通常一个专业课对应一个专门的软件。
1.平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高,大一会开设ps和ai这两门课,想干平面设计的话这两门课一定要学好并且一直各种上手练习,还是挺多企业招的,我们大四的时候利群集团校招中就有平面设计的岗位,要的人也怪多,我一个同班同学去利群面试时候只说了学校和专业,人家就要她,只不过她后来又不想去了。
2.二维动画制作方向,这个方向相对来说也是比较简单因为不涉及到太多代码的部分,不过也需要一定c基础,大二第一个学期会开设这门课程,用的软件叫adobe flash,学好了就能一个人做出一集犬夜叉动画片……中的几秒,这个方向也算简单,但是制作起来很耗时,并且四年来最好一直好好练习美术,美术好flash技术又好的人核心竞争力非常明显,我们毕业设计就没人选这个题目,但学好了真的挺吃香的,可以进影视动漫公司,待遇也不错。
3.三维动画制作 这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的,对于这个方向青大开设的课程有3Dmax和maya,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易高薪的。
4.软件开发方向 这个不用说也要涉及到代码了,大一一定会开设一门代码核心课程叫C语言程序设计,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,能受益一辈子,因为后期