对CPU发展现状的分析和一些介绍
CPU作为计算机的大脑,在消费者选购电脑时一直以来都是最受重视的硬件之一,虽然现如今CPU在普通消费级电脑领域已经不再是电脑的瓶颈,但是更高性能的处理器依然是很多用户的刚需。通过消费者对于AMD Ryzen系列处理器的热情就能看到,无论是对Ryzen本身强大性能的欢呼,还是对Intel或者说业界多年以来挤牙膏式的性能提升,都能看出消费者已经对目前CPU的进步速度颇有微词了。
要知道从Core 2时代开始四核处理器就已经进入消费领域,同期移动端也拥有四核笔记本处理器,而到了如今,制程工艺从45nm进步到14nm,笔记本处理器却依然停留在四核心,而性能也显然没有体现出制程进步的巨大提升。对于普通消费者来说,摩尔定律的福利已经好久没有感受到了,这对于整个电子行业来说都是很遗憾的事情。
之所以移动处理器进步缓慢,厂商的商业策略肯定占了很大一部分原因,但近年来软件方面对多核心的支持也是一个影响因素。对于普通消费者而言,其实一颗高频双核四线程处理器已经能够满足绝大部分应用需求,尤其对于散热和功耗限制较大的笔记本来说更是如此。但是大家也都发现了,现在的移动处理器基本没有主频超过4GHz的型号,而且仅有最顶级的i7四核处理器才能通过超频得到更高的主频,这也就使得普通的四核i7处理器成为需要强劲处理性能用户的首选。
通俗来说,衡量一颗处理器的性能主要是从四个方面来看的,也就是主频、核心和线程数、处理器缓存大小以及架构。关于这四者的概念,我会在下面通过对各个CPU的介绍来慢慢分析。
主频这个东西在近年来已经是难有寸进了(甚至在冲击最高频率时开倒车),桌面级处理器主频在达到4GHz后想要更进一步已经是拼人品的事情(在Ivy Bridge架构的时代还能够到达5GHz以上的高频,在这之后就每况愈下了),反映到笔记本上也是这样的。
目前标准电压的处理器分为三种,四核八线程的Core i7、四核四线程的Core i5和双核四线程的Core i3,在同频状态下,i5拥有相比i3基本翻倍的最大性能,而i7相比i5多出的四个线程能够带来30%左右的多任务性能提升。然而对于笔记本的功耗和散热来讲i7很难发挥其全部性能(关于笔记本功耗散热的分析可以参考分析文章上和分析文章下),所以移动版i7相比i5更大的优势基本都体现在更高的主频上,在绝对的性能发挥上并不能明显碾压i5。
Intel CPU官方超频软件(少数笔记本模具和CPU支持)
应该有些朋友想知道哪个移动处理器性能最强,那么我就简单说一下。目前能够见到最强的三款移动处理器为i7-7820HK、i7-6820HK以及i7-4940mx,它们共同的特点就是不锁倍频,也就是官方支持超频,通过Intel XTU这款软件可以进行功耗解锁、超频、调整核心电压等操作。这三者的实际性能基本和主频挂钩,体质好能超更高的性能也就更好,CPU的温度和主频并不是线性相关的,当主频到达阈值时CPU温度会有明显提升。虽然7820HK的KabyLake架构要比4940mx的Haswell架构先进,但其实际的差距并不是很大,同频状态下仅有百分之五左右的差别。
而在低电压处理器上,我们常见的产品基本就是i5-7200u和i7-7500u。这两款处理器都是双核四线程的产品,主要区别在于7500u的睿频更高一点,并且多出1M三级缓存,在实际性能方面仅有不到15%的性能差距。三级缓存在正常条件下不会明显影响处理器的性能,但是当两款处理器其他参数相近时就会体现出差距,三缓更大的处理器在游戏等应用中会带来一定的性能优势。
2买笔记本时应该选择哪款处理器 按照正常的逻辑,买电脑肯定是CPU越高端越好,但事实上这个想法需要建立在这台机器能够满足这块处理器的功耗和发热。不同于散热压力较小且能灵活调整参数的台式机,笔记本天生就存在散热空间小、功耗有上限的桎梏,所以在预算有限的前提下选择CPU应该考虑到这一点。
对于普通的喜欢玩游戏的朋友来说,选择更高一级的显卡是肯定比选择更好的CPU更有性价比。i5-7300HQ和i7-7700HQ之间来对比的话,如果价差较大的话选择7300HQ是完全没有问题的,运行绝大多数游戏时显卡体现的重要性都是比CPU更明显的,7300HQ作为一款四核处理器也不存在性能的瓶颈。
而对于仅有普通商务办公需求的用户来说,目前的主流处理器都是能够满足需求的。i5-7200u和i7-7500u作为目前主流商务本的标配,在拥有优秀性能的同时还具有低功耗低发热的优点。这两款处理器同为双核四线程,并不存在明显的性能差别,当选购时单独的CPU差价达到七八百的时候选择7200u显然合适得多。这两款处理器的实际性能其实也是很优秀的,即使是运行一些单机游戏和网游也没什么问题,使用其搭载的HD 620核显观看高清电影更是能够进行硬解码,即使是4K的高码率HEVC影片也能完美播放。
对于普通用户来说i5绰绰有余
对于十分热爱单机游戏大作和经常要做渲染转码等工作的用户来讲,i7肯定是不二之选。即使出现降频,i7依靠八线程的优势依然拥有高于同状态i5的性能,所以大家不用因为担心降频而选择i5。在运行比较吃CPU单核性能的应用时,主频更高的处理器会有极为明显的性能优势,比如在星际争霸2中主频每高0.1GHz其帧数都会有明显的提高,原因就是这类RTS游戏的计算量较大,尤其是在单位较多时。所以之前所提到支持超频的CPU在进行这类游戏时是具有绝对优势的,但这类笔记本的价格一般也比较高昂,有条件的朋友应该尽量选择这样的处理器。
好游戏,推荐配置高的朋友买来玩
AMD的Ryzen处理器登陆移动端估计还要一段时间,也很可能到下一代ZEN处理器出现才可以,所以目前的移动端依然是Intel的天下。而实际上就算AMD真的卷土重来也很难对几乎被Intel完全占据的移动市场产生明显冲击,因为功耗和发热的限制以及主板芯片组的性能都使得AMD很难占据优势,所以目前购买笔记本不需要等待AMD的出现了(IT之家编辑注:个人并不完全认可这一点)。
那么这篇CPU的选择与参数分析就到这里,后续我会更新更多硬件的介绍和分析,希望大家多多支持。