出装在文章的后半部分,先聊聊目前新版白起的现状吧。
新版白起上线到KPL之后,出场率也一直在提升,目前已经以11场72.7%胜率的优先级,排在了KPL所有出场过的坦边英雄里的前3位,足以证明,职业选手也是非常认可新版白起的。
不仅是KPL,就连目前的巅峰赛和排位高端局,都频频出现白起的身影,最重要的是,白起所发挥出的效果也丝毫不差,经常都能出现1扛2甚至1扛3的高光时刻,显得极其的霸道。
(新版白起排在了目前对抗路胜率榜的前5位,这还是很多玩家对白起的印象还停留在上个赛季,不懂得如何操作或者拿他来打辅助的前提的胜率,相信等再过段时间,白起的胜率应该还会再涨一些)
至于新版白起的强势之处,其实我昨天也已经简单说过了,最主要还是两点。
①令人无法预估的回血能力
在满格能量下,白起可以提升80%的治疗效果,再加上蓄力一技能在最大值的时候,可以有三倍的回复能力。
也即是说,在理想状态下,白起可以瞬间回10.8%的最大生命值,这还是没有算上被动“电风扇”和不死鸟之眼的回血能力。
特别是带治疗的白起,如果能在出到不死鸟之眼的前提下,卡好满格能量释放治疗的话,几乎能回一大半罐血量,分分钟就能1v2反杀两人,让对手完美的错过了最佳的斩杀线。
最重要的是,一技能仅有5秒CD,带上虚空铭文,也即是4.7秒CD,如此短的CD+强大的回复效果,让白起就像永动机一样,可以在线上尽情的进行压制。
②具备当“坦核”的伤害量
白起在学习了二技能之后,被动会多出一个斩杀效果,对低于30%血量的敌人造成额外的30%伤害,相当于拥有了一把“小破军”。
与此同时,白起的一技能在蓄力到最大值之后,可以拥有3倍的伤害量,满级的一技能基础伤害就高达520点,3倍伤害即是1560点,再加上被动的“小破军”和暴烈之甲的伤害加深效果,后期刮一刀将近2000伤害不是什么大问题。
要知道,白起可是一名坦边,在全身带控且坦度足够的前提下,还能有如此高的瞬间爆发,这已经是十分离谱的了,就更别提结合上其他技能的整体输出量了。
也正是因为这点,让新版白起在后期也有了足够的carry能力,完全可以充当一名“坦核”,在团战搅局的时候,不断的打伤害和转“电风扇”,给对面后排造成极大的威胁。
可能很多玩家还是觉得旧版白起会显得更肉一些,毕竟旧版白起天生就有固定的免伤被动,同时,一技能可以存储,大招也没有前摇,操作起来十分简单粗暴,不过,说句实话,我认为旧版白起的自我carry能力还是有点不足的。
新版白起属于那种越打越猛的英雄,特别是在残局里,他的收割能力已经可以堪比大部分战边了,毕竟满格能量还有移速加成。
再说,新版白起的大招即便有前摇,但对手想躲还是很难的,毕竟也是一瞬间的事情,只不过需要玩家重新习惯,对时机和距离有了重新的肌肉记忆,才能打得好。
总而言之,我觉得新版白起是需要有一定练度的英雄,不能说你以前打了500场旧版白起,刚刚拿起来就会玩得很舒服,但可以肯定的是,只要你上手之后,新版白起将会给你带来不一样的游戏体验。
最后,顺便给大家说说新版白起的玩法细节。
①先简单说说白起的技能机制。
被动:白起造成或者受到伤害时,都会增加能量,能量越高,移速和治疗效果也会越高,封顶提升100点移速和80%治疗效果。
一技能:白起蓄力对四周造成一定的AOE伤害,并且回复2%的最大生命值,野怪和小兵的回复效果会减半,蓄力越久,伤害和回复效果都会越高,封顶提升三倍伤害和回复效果,同时,白起在受伤时,还会有20%概率转一技能。
二技能:白起朝指定位置召唤镰刀,镰刀经过短暂时间后会收回,对路径的敌人造成伤害并将其拉回,随后,还会造成50%的减速效果,同时,白起对血量低于30%的敌人还会造成额外的30%伤害。
三技能:白起朝指定位置跳跃,造成AOE伤害的同时,还会嘲讽敌人并直接提升100点能量,另外,白起每增加1000点额外血量也会提升0.2秒嘲讽时间,最多可控2.5秒。