43,人偶装:
装备锤子类武器发动快速攻击。
大大减少攻击硬直,增加攻击频率,还算可以。但也只是还可以(毕竟只是攻速的增加)。收不收就看你对萌货有多大抵抗力了。
44,极猩猩:
爆发时四倍防御,攻击减半。
又是4倍,不过这个4倍的命运和上面那个4倍金币差不多。
由于大海贼有破防问题,在防御合格的情况下,4倍防御的效果也就那样了,防御不合格的情况,爆发一结束就被秒。因此实际使用过程中,极猩猩相比勇者,并没有防御优势,而其攻击减半则很要命,攻击从破防立刻变不破防了。输出至上的阵容不需要这种攻击减半的存在。当然,还是有个萌的问题。。。收不收看心情吧。45,机器人:
爆发时,攻击1.5倍,防御1/4。
爆气流职业,作为近战完全就是爆气就送命,所以这个特性就只能作为远程职业用了。遇到了必收,没啥疑问。
46,剑斗士:
防御成功时反击(需消耗SP)。
看上去很美,和小丑一样的反击型技能,不过小丑的反击可以造成气绝,触发条件也只
是受到攻击。而剑斗士需要防御成功才能触发,还不附带效果。虽然技能触发几率还不错(满级特有技能增加15%防御成功率,加上盾牌的防御成功率,20+%还是很可观的),但是缺少足够的攻击手段。总体来说一般般,没什么招揽的必要。
47,相扑选手:
能抑制敌人的辅助技能(需消耗SP值)。
算是不同于之前的一种技能类型,对于带有HP回复术的敌人有一定的作用,不过自身
缺少输出能力。可以留一个,应对不同的环境,万一用上了呢?
48,生物学者:
重装备下能消除对方10%的魔法(需消耗SP值)。
和相扑选手类似的感觉,都是在削弱敌方对技能的使用。不过生物学者还可以对对方的
攻击型技能造成影响,但是需要一定的生效时间。和相扑选手一样,一般情况没什么使用的必要,应对一些特殊环境可能有效果。
49,魔界斗士:
装备斧头给予怪物双倍伤害(需消耗SP值)。
一个字强!比前面的提督强了不知道多少倍,而且满级特有技能“魔鬼的步伐”提升
100%的速度,攻速翻倍!另外斧头自带暴击率提升的效果,一斧头下去。。。那酸爽!不敢相信!
但是,也只是单体输出爆表,想要产生全屏飘红的效果需要在技能栏需装备一个多目标
攻击技能。总而言之,强!!!