一、守望职业特点 战斗,狩猎,防御,3 个物理系专精,各有各的武器要求。 战斗防御,战斗狩猎,武器不兼容,造成实力的极大损失。 唯有狩猎防御,矛盾组合,却一点都不矛盾,武器要求,左盾右矛,两系战斗力完美 组合。 树木学识 50%DA,快速防御,这两个技能让守望无比坚挺,支持守望进行近战攻击 没有问题。 猫眼降抗,物 理穿刺都有,数 值也很高。进 阶降低敌人防御能力,没 有战斗能力加成,也不用担心打不着怪。 防御有优秀的物理伤害加成,狩猎是穿刺伤害的代表,攻击力不会差。 二、属性和技能点 属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加 200 蓝上限,选装备的时 候省心) 狩猎:狩 猎大师,满 +满 ;狩 猎呼唤,满 +满 ;射 术,1+满 +满 ;齐射,满 ;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满; 防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1; 快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动 盾击,全满; (随意,值得加满,不过不很紧要) 三、装备取向 由于狩猎和防御的防御力已经足够,装 备上就不用考虑防御问题了,连 吸血都用不着,专心提高伤害就好。 面对相同或相近百分比的物理和穿刺伤害,当 然是选加物理伤害的。但 是 ,游 戏中穿刺伤害比物理伤害便宜,有加穿刺伤害超过 100%的装备,这样的东西还是非常强大 的。 四、升级之路 对守望来说,升 级很普通,狩 猎系通用打法。转 矛盾是传奇末期的事,甚 至是通了传奇再说。 普通: 狩猎开局,射 术系,先 加射术本体,很 高的附加伤害,可 以做到一箭一怪,等 专精快加满了洗点出碎片(12 级以后)。 Boss 打法:躲好技能,射射射。其实我建议你去看看其他狩猎系职业的攻略。。。 有碎片之后,按部就班把有用的技能都加满。树木学识 6,齐射 6,狩猎艺术 12,穿 刺射击 12,狩猎大师 8。驱散敌手,狩猎呼唤,弱点攻击,草本治疗,稻草人,掩护, 追踪,都加 1 点。 加完这些就可以加防御了。防御里对射手比较有用的是钢铁意志,避免被晕。 史诗:防御最重要的就是快速防御,有这个就可以拿盾出来打架了。盾冲盾击 1+1, 清扫战场足够了。 史诗 5 章怪的攻击力高,可以考虑转矛盾。不过这时矛盾的效率并不高,对操作有信 心的还是用弓