几何冲刺
这游戏更TM有毒!
第一关的一开头,看着好像还好
你没看错,那东西正贴着天花板走
玩《坠入深井》的时候,我觉得游戏虐心不过如此,后来我就知道了几何冲撞……emmm,大概这世界是假的吧。从第二关开始,基本每一关都要死上百次才能过关,虽然游戏商可能考虑到了难度过高这一问题而加入了原地复活模式(没错,不是这个模式的话中间一次都不能断),然而在高难度中仍然要死几百次才能过关……这TMD哪是游戏!完全是在自虐!然而,后来,我发现这游戏可以自己做地图,还可以联网下载别人做的地图,我又一次发现了自己Too young too simple, sometimes naïve,根本比游戏自带的地图还难得多……然后就卸游戏了。总结一下,第一,这游戏音乐与游戏的配合满分,堪比《跳舞的线》,没有这些好听的音乐根本没法玩这游戏!第二,这游戏不光虐手,还虐眼睛,我也不太懂为什么要把画面做的这么花,根本啥都看不清……第三,外国人是真TM闲,我服我服。最后,让我们为年度最虐手EX极游戏颁奖!
滚动的天空
3D视角版《迷你冲撞》
前面已经提到了,这是《跳舞的线》那家公司做的。很多人很反感《跳舞的线》里面的广告,好吧其实这游戏我是看里面的广告才下载的,然后,现在有点后悔。因为这游戏比《跳舞的线》难得上了不止一个层次。虽然难度稍逊,但是不管是画面风格还是音乐风格,这款游戏都跟《几何冲撞》很类似,只不过3D的画面看着舒服了很多。所以,欢迎找虐的各位继续应战啊。
永不言弃1、3 Give it up!
“你怎么还不放弃?”
三作变为了3D画面
不敢相信,这个游戏的制作者居然还活着出到了第三作,我还以为他出完第一作就死了/doge。这个游戏的难点在于掌握小墨球下落时点击的瞬间,原理上比前面两位EX级简单些。一作难在中间真的一次都不能断(虽然《几何冲撞》也是),二作没玩不知道,三作终于加入了购买式存档,同时居然还有Tutorial,让游戏初期难度降了不少。三作中还加入了解锁人物和装备的设定,居然还有锦标赛和竞技场还有每日挑战,emmm...真是虐人不倦。同时三作居然是3D式的,让游戏看上去有趣了很多。不过三作对玩家开启嘲讽模式的态度让我不太爽,所以玩过这个系列的朋友们,我们还打算让制作者活着出第四作吗?
One more系列:One More Line、One More Jump、One More Dash、One More Bounce
你再One More一个?
One More Line就是转圈圈然后跳到下一个球球继续转圈圈
One More Jump就是在板子间跳来跳去
One More Dash就是在一个圈一个圈的前进
One More Bounce就是跳跳跳跳过障碍物前进
这个游戏厂商出的东西都一个套路,就是旋转跳跃我不停歇配上彩虹轨迹。虽然我只玩过前两个后两个是新出的我今天才知道,但是斗胆也放上后两个,因为我感觉游戏内涵不会有啥变化。我想说这么虐人不倦的游戏厂商是如何活到今天的?你们就不能不炒冷饭了换种游戏类型?不说了我去下后两个游戏了。
Satellina
红绿灯的逆袭。
这个算是虐手类游戏中很简单的了,控制小球先吃绿的,再吃绿的,再吃绿的(别的颜色的会变成绿色)……就是这三个颜色一直转转转看着很累眼睛,不过游戏明快的风格让它有着能让你玩下去的动力。欢迎虐手类游戏新手来战。
迷你冲撞 Mini Dash
手机端《超级食肉男孩》。