具体作品具体分析,一棒子打翻一船人是不对的。“中国动画3D建模”肯定有违和的,但也肯定有不违和的。
在三维动画的生产链中,建模相对来说还是比较简单的,国内大多数知名企业的知名作品单从建模上来说,在我看来至少是合格的。《大圣归来》、《爵迹》、《妈妈咪鸭》等动画电影就不说了,就算是《熊出没》里的建模,也谈不上“违和”二字吧。
另外,你所感觉到的“违和”,很多时候并不是建模的锅,前期设定中有可能造型就不合理,但模型还得照着做,后面动画、绑定、材质、灯光、贴图、渲染任何一个环节出了问题,反映给观众的感觉就是这模型(其实是画面)怎么看着不对劲,你觉得这锅应该甩给建模么?
回到模型本身来说一下吧,免得又被人举报说答案不相关。模型“违和”最大的可能原因,是结构不对。一个机械或者建筑,其结构就是各个小部分的构造,硬堆上去的细节在熟悉构造的观众眼里就怎么都不对。一个角色,其结构就是解剖,有一块肌肉位置错掉了,整个人看起来就怪怪的。