梦幻西游仙族三傻最实惠的灵饰选择
在前面有说到,不同种族的属性点换算要根据可以用的类型来比较那么魔族的耐力,仙族的体质都是明显的劣势属性点,不会主动去加,不参与计算。对于多数非全输出加点的玩家而言,我们可以按照以下的假定计算(各位可以根据自己的实际情况改变某些比例):
第一 显然法防对于物理系是有价值的,1防御换2法防大多数人都很能接受,而1防御换1法防看上去就是个亏本买卖。这里用1法防=0.7防御的比例计算
第二 在加点后,以魔族为例,气血相对防御的需求会低许多,但是考虑到装备灵饰提供的大量属性完全能够补足,这个需求差异对于防御的价值不产生影响
第三 防御与气血的兑换比例参照灵饰,定为3.5
第四 魔族1力=0.77伤+0.4法防 1体=6血+0.3法防
仙族1力=0.57伤+0.4法防 1耐=1.6防+0.2法防
人族1力=0.67伤+0.4法防 1体=1耐=1.5防+0.2法防
第五 我们可以得到伤害与防御的兑换比例:
魔族:1伤=2.14防
仙族:1伤=2.56防
人族:1伤=2.03防
由于每个物理系都会加大量力量甚至全力,可以看到,伤害的价值是远高于防御的,对于不加体耐的玩家,上面的兑换比例还会更高,那么我们在购买物理系灵饰的时候,就可以给出不同灵饰的大概价值了只考虑物爆,伤害两种属性,对于任务玩家而言收益差别并不很大,暂且算作等值。