自建球员是平民可以花很少钱,或用大概4-6月肝满等级的非NBA球员的自建人物。削弱前,自建能力很强,至少相当于价值2000w的球员(满等级需要2000多RMB,基本符合身价)。削弱后,最强的自建职业恐怕也就值300w金币,最多600w。平民玩家从此再难用到2000w金币以上实力的球员,留存愿望越来越低。推出历史球星圈钱。推出两档历史球星,最高档的陈列室球星满等级换算成RMB(按tx自己的金币价格)要8万元!对,你没看错,一个08历史版科比,纯充钱买金币,价值就是8万人民币!可极低的开卡概率导致历史球星销量不佳,毕竟钱多不代表人傻,人傻不代表一直傻。土豪玩家留存愿望也越来越低。人为制造通货膨胀。运营把开卡概率降低后,氪金玩家没人会傻到去买卡包了。于是,运营把手伸向了所有玩家的腰包。理论上,随着时间积累,市场上的球员数量会越来越多,价格就会降低,玩家氪金成本就会降低。但运营也看到了这点,连续大量推出购买金币优惠活动,使得球员市场通胀严重,能用的球员全部大幅涨价,涨幅50%以上。也就是说,玩家花钱让球员涨价,然后只能花更多钱才能继续买球员。可怜那些主要靠肝的平民玩家,攒金币的速度还赶不上通胀的速度。不仅如此,运营还定期收购底价球员卡,维持球员价格在他们想要的水平。此外,还有各种细节上的套路和手段,就不赘述。
做了这么多事,动了这么多小脑筋,可没一件事与提升游戏体验相关。策划仍然坚持这是一款最真实的篮球游戏,坚持认为顶投能进因为现实也是如此,坚持声明不存在系统局!呵呵。。。。。。做一款篮球游戏,篮球和游戏,两样你至少要懂一样吧?
普通人可能会想,2k系列应该是竞技游戏,一个满级Kobe耸人听闻卖到8w人民币太恐怖了吧?!充钱就能赢的话也太垃圾了吧?!我只能说你这样想就太简单了,2kol2是一款充钱也不能保证赢的游戏,就算你既充钱还很肝也不行!是无论对土豪还是对平民都不友好的游戏。每个人都不开心也算是一种公平吧?
更新半年了,问题还是那些问题,游戏环境毫无改善。老玩家走了,新玩家进来。新玩家反映同样的问题,然后也走了。排行榜基本都是主播代打,土豪不是找人代打就是卖号租号;平民互相讥讽谩骂,没事就套餐一下。高手忍受颜射系统局,已经在脱坑边缘;菜鸟坑队友飙脏话,现实中可能球都不会打。
如果更新2k19内核,大家可以进去试玩一下;否则,一款肯定要凉的游戏,还