格挡要比防御好?其实自梦幻西游“异兽奇兵”资料片放出后,这个问题就一直争论不休了,今天就有玩家做了把测试,并说明在特定情况下,格挡灵饰确实具备一定的优越性,TA是这么分析的:
首先,楼主标题党了,两个地方先说明:
1、并不是所有时候格挡都比防御好,下面我会说明哪些时候格挡必防御好;
2、我确实做了一个比较简陋的测试,但是因为实在太简陋了,就不发测试数据了,数据简陋但是也能明确支持的我的想法,这个我是能保证的。
来说推算过程吧
首先,拉个最简陋但是真实的梦幻伤害公式:伤害结果=攻方攻击-守方防御
然后,加入修炼:伤害结果=(攻方攻击-守方防御)*(1+(攻方功修-守方防修)*0.02)——这个公式呢我很久之前就测试过,是正确的,大家有兴趣可以自己测试一下,不赘述了
现在,我们假设攻方功修为0,守方防修为25,代入计算:伤害结果=(攻方攻击-守方防御)*(1+(0-25)*0.02)=(攻方攻击-守方防御)*0.5
下面,把括号拆掉吧,小学学过的:
伤害结果=攻方攻击*0.5-守方防御*0.5(这是建立在攻方0功修,守方25防修的前提下的结果)
好了,大家应该发现这个情况下,虽然攻方攻击被削弱了50%,但是守方的防御其实也被削弱了50%,换言之,你提高100点防御,只能减少50点伤害结果,防御的效果也被缩减了50%
而在这个情况下,格挡并不会被削弱,还是以公式来表达吧:
伤害结果=攻方攻击*0.5-守方防御*0.5-守方格挡*1
我所做的简陋测试正式验证这一步的,也就是格挡不会被修炼增幅或者减益
我们都知道,在灵饰上,格挡跟防御的数值是同一级别的,那么在这个情况下,格挡比防御好100%
那么什么情况下,攻方的功修会是0,而守方防修有25呢?
大部分非难度怪物的功修都是0,而玩家的防修最高可以到25在非难度怪的战斗中,你被打疼了,不是因为怪物功修高,而是因为怪物攻击高
那么说结论吧:在非难度的怪物战斗中,格挡要比防御好,具体好多少跟你的防修有怪,如果是25防修,那么格挡比防御的效果要好100%
为什么说100%呢,来再假设一个场景,场景中有3个人物和一个怪物
怪物:攻击力2000,功修0
脆皮义气龙:防御1000,格挡0,防修25
高防御义气龙:防御1200,格挡0,防修25
高格挡义气龙:防御1000,格挡200,防修25
正常的情况下,义气龙被怪物的伤害如下:
脆皮义气龙:(2000-1000)*0.5=500
高防御义气龙:(2000-1200)*0.5=400
高格挡义气龙:(2000-1000)*0.5-200=300
其中高防御义气龙额外的200防御减少了100伤害,高格挡义气龙额外的200格挡减少了200伤害,格挡比防御多减少了一倍的伤害,所以说格挡比防御效果好100%
谢谢大家,废话连篇,没有测试数据,新年快乐,爱信不信。
那么问题来了,猪友们信么?
格挡灵饰