极诣·剑魂
绑定一觉
虽然很多人会说一觉可以打破招,加上国服特色可以增加5级等级甚至更高,二觉本身带控制。但是现版本很多怪都不吃控制,而且二觉脱手,可以更有效的打出更多更高的伤害,一觉因为不脱手的缺点会导致小技能CD冷却好了却陷入空转。
极诣·鬼泣
组队推荐绑定一觉,单刷推荐绑定二觉
这次三觉后,鬼泣的一觉删除了增加200智力的设定,改成增加10%技能攻击力,一觉完全变成了一个纯输出技能。
单刷的情况下用一觉输出可以更好的打出破招伤害,组队情况下考虑到队友有控制技能等多种因素选择二觉来输出。
极诣·狂战士
绑定一觉
一觉本身带控制,但数据比不过二觉,二觉伤害高,爆发快,释放时间短。
这里需要注意的是,红眼必须开了一觉才可以释放三觉,但是如果一觉在发光后未及时释放三觉,很容易造成的局面就是角色自动丢了一觉同时三觉进入CD冷却。
极诣·阿修罗
绑定一觉
和红眼同理,需要开了一觉才可以释放三觉,而且也很容易造成和红眼一样的一觉开眼了还未释放三觉的尴尬局面,这里需要自己把握下一觉的释放时机。
而且开了一觉后还可以平x打出伤害,只要在开眼前及时开三觉就可以打出最高伤害,这样就只是一觉缺失了开眼的伤害,但是平x的伤害已经打全。
极诣·剑影
绑定二觉
二觉在没有高等级的加成下,伤害和形态均不如一觉。如果本身装备能增加2级以上的二觉技能等级,建议绑定一觉。
极诣·驭剑士
绑定二觉
经过各种国服特色道具的加成下,一觉伤害高于二觉,加上一觉本身自带控制,还有延迟判定,能更好的打全伤害,二觉较容易导致空技能。
极诣·暗殿骑士
绑定一、二觉均可
6级二觉伤害输出量几乎可以追平17级一觉,但是一觉输出时间较二觉更短,且一觉自带锁定魂量的特效。但是一觉有一个致命缺点,就是释放时是霸体状态,很容易空掉最后一击,如果对自己操作没有信心,选择二觉容错率会高得多。
极诣·契魔者
绑定一觉
一觉伤害本身不及二觉,虽然一觉演出时间短,但是对于高速移动的怪物伤害判定范围太小,很难保证打全伤害。
二觉的全屏判定其实在不是打桩版本的情况下会更有优势。
极诣·流浪武士
豪妹的流派较多,所以需要根据装备来选择。
光剑流绑定二觉,巨剑流绑定一觉。
光剑流的CD短,选择一觉输出会更有优势,而巨剑流就是爆发的象征,选择高伤害的二觉输出才更有利。