继续吗　WESTRING_WARNING_NOSTARTLOCS=有玩家的开始点未被放置.自动放置开始点　WESTRING_WARNING_RESETTRIGS=清除所有触发并重设到默认设置　WESTRING_WARNING_IMPORTTRIGGERS=导入的新触发将替代所有现有触发.继续输入吗　WESTRING_WARNING_GLOBALVARSTILLREFERENCED=该变量正被使用中　WESTRING_WARNING_INVALIDMAPSIZE=地图大小必须在　%d　和%d之间　WESTRING_WARNING_NOGLOBALSDEFINED=没有定义变量!　WESTRING_WARNING_DISABLEVARIABLETRIGGERS=该变量'%s'仍在使用中.|n删除该物体会使所有使用它的触发功能失效.|n|n继续删除吗　WESTRING_WARNING_DISABLETRIGGERINUSE=该变量'%s'正在使用中.|n禁用该触发会使所有使用它的触功能失效.|n|n继续禁用吗　WESTRING_WARNING_REGIONEXISTS=一个同名区域已存在.　WESTRING_WARNING_REGIONNAMEALLSPACES=区域名必须包含一个非空字符.　WESTRING_WARNING_CAMERAEXISTS=一个同名镜头已存在.　WESTRING_WARNING_CAMERANAMEALLSPACES=镜头名必须包含一个非空字符.　WESTRING_WARNING_TRIGGERNAMEEXISTS=一个同名触发已存在.　WESTRING_WARNING_TRIGGERNAMEALLSPACES=触发和类别名必须包含一个非空字符.　WESTRING_WARNING_TRIGGERNAMEINVALID='%s'不是有效的触发名.　WESTRING_WARNING_VARIABLENAMEINVALID='%s'不是有效的变量名.　WESTRING_WARNING_CUSTOMTRIGGER=触发转换为文本格式后将不能被转换回去.|n请确定触发是否运行正确.|n|n继续吗　WESTRING_WARNING_REVERTINGPLAYERS=确定要重设所有玩家信息到默认设置吗　WESTRING_WARNING_REVERTINGAL