值越 高越好(颗粒状)阴影计算和计算完成需要的时间越长。 Accurate Color 上面的图片错误的光线分散效果如果 Accurate Color 选项 (在 HDRI 材质 Illumination 通道) 被激活(右). 采样模式 QMC 采样和 Per-Pixel QMC Sampling 在颜色和材料采样时能见度不同。 这通常会导致可接受的结果。 然而,在下列情况下这种采样方法可能出错: ? ? 如果这种材料被分配的对象的光照通道有一个只是部分可见的纹理。 如果这种材质被分配的对象在其照明通道有一个着色器质,不能预计算或 其外观取决于视角(例如菲涅耳着色器,等等)。 ? 如果这种材质被分配的对象有一个在它的 Illumination 通道中很短的距 离纹理。 ? 其他 QMC 取样方法产生的结果不同于正常或过度采样方法的实例。 激活 Accurate Color 选项增加计算时间,也需要更高的 Maximum Samples 和 Accuracy 值,以避免模糊的渲染。 Tip: 这个选项也应该被激活来为这些模式渲染焦散线。 Self Shadow 左: Self Shadow 激活. 右: Self Shadow 关闭. 为了避免错误的结果如上图(错误体积发光对象的阴影的渲染),关闭 Self Shadow 选项(以及 Accurate Color 选项)。 Tip: 下面的焦散线参数只适用于光子焦散线而不是 GI 焦散。 Generate Caustics 启用该选项激活活性材质焦散射线。