---文末有彩蛋
如果让我用一个词来形容整个闪之轨迹系列的话,我第一个想到的词就是宝马广告里的那个“忠于纯粹”。法老空对闪之轨迹的定义,就是一个纯粹,没有花里胡哨的,原汁原味的JRPG。
闪之轨迹3的中文版于11月1日正式发售。由于其本身作为小众游戏以及几天前史诗级神作荒野大镖客2发售,使得闪之轨迹3的声量极小。作为一个轨迹系列的铁粉,毫无疑问是要买买买然后没日没夜地肝。几天前终于通关,在这里分享一下游戏感受以及对于JRPG未来的看法。
(每个周末回家干的事很简单:吃晚饭-肝闪轨-吃早饭-肝闪轨-.....)

1.画面有所提升,建模更加精细,优化有待提高

我的闪轨1,2都是在psv上玩的,由于psv孱弱的机能导致有时候闪轨的游戏体验并不好,建模极其粗糙。有些场景卡顿,掉帧严重。这些问题在闪之轨迹3上得到了很好的改良,建模非常精致,动作流畅。但是场景贴图依然存在分辨率不足的问题。而且优化一般,游戏中在帝都海姆达尔逛街时会发生极其明显的掉帧,这可是在PS4Pro上啊。
(啊,这胸;啊,这腿)

2.战斗模式依然非常有趣