奸商,人如其名, 无论是掘金者还是坏胚子胜出,奸商都获得胜利,但必须比其他赢家少拿两块金子。 地质学家,对于金矿的挖 掘漠不关心,他关注的是隧道里的水晶。每次迷宫里出现一块水晶,他就得到一块金子。与基础版一样,游戏 进行三轮,最后哪位玩家的金子最多就是最终的胜利者。 2 以下规则配合基础版规则使用。扩展版中的每张卡牌的左下角都带有 “2”方便玩家区分。 游戏准备 首先,将基础版的矮人牌和金块牌放到一旁,在这个游戏里不需要用到它们。 然后,找出起始牌和三张目标牌,按照基础版的要求放置它们。 洗匀基础版和扩展的所有道路牌和行动牌,牌面向下放到一边。从该牌堆抽取最上面十张牌,将它们弃掉,不 许窥看,游戏中不再使用。无论有几个玩家,每人都分发6张手牌。 跟着洗匀所有15张矮人牌,牌面向下发给每位玩家。同样,这个过程不需要考虑玩家的人数。 每一位玩家查看自己的矮人牌,将其牌面向下放好,在该轮游戏当中不要向其他玩家透露自己的角色。剩下的 矮人牌牌面朝下放置一旁。只有当每轮游戏结束时,玩家的矮人牌才能被翻开。 年纪最小的玩家首先行动,然后按顺时针方向依次行动。 新矮人牌的胜利条件 4 蓝队和绿队的掘金者(每队4人) 两队都要以挖到金矿为目标,但他们之间是竞争关系。 某一队胜出的条件(满足其一即可) : ● 该队的掘金者连接到有金矿的目标牌,同时该道路没有被另一队颜色的门所阻塞(道路上没有门或者只有该 队颜色的门) ; ● 另一队的掘金者连接到有金矿的目标牌,但是该道路上有本队颜色的门(绿队连通目标牌,但路上只有蓝色 的门,则蓝队胜) 。 若老板、地质学家或者奸商最后连接上有金矿的目标牌,并且道路上没有带颜色的门,两队(包括所有的 “非 坏胚子” )同时胜出。 1 老板(1人) 老板为绿队和蓝队铺设隧道,只要任何一队胜出,他也同时获得胜利。分金子的时候,老板比其他掘金者少拿 一块。 1 奸商(1人) 奸商不存在失败的可能,无论是掘金者胜出还是坏胚子胜出,他都获得胜利。但分金子时,他必须比别人少拿 两块。 2 地质学家(2人) 地质学家完全是自食其力,他们对金子并不感兴趣。分金子时,他们按照迷宫上所出现的水晶数量来获取等数 量的金子。如果同时出现两位地质学家,则平分(取整) 。 游戏进程 在其行动回合中,玩家必须进行以下四种行动中的其中一种: ● 在隧道迷宫里放置一张道路牌,然后在牌堆抽取一张牌。 ● 在一名玩家面前放下一张行动牌,然后在牌堆抽取一张牌。 ● 弃掉两张手牌以拿走一张放在自己面前的行动牌,然后在牌堆抽回一张牌。 ● 以上都不做,弃掉1到3张手牌,然后在牌堆抽回1到3张牌(弃掉多少抽回多少) 注意:当牌堆抽完,无牌可抽时,玩家仍需要至少出一张牌。如果玩家没有了手牌,则接下来他不得进行任何 行动。 新道路牌 2 桥梁牌(2张) 该道路牌有两条方向垂直但并不相交的道路。你不能横着使用该道路牌,放置时至少其中一个方向的道路需与 起始牌相连。 2 双曲线牌(2张) 同样,这张道路牌也有两条不相交的道路。放置时至少其中一个方向的道路需与起始牌相连。 4 带梯子的道路牌(4张) 这张道路牌上的道路一端需与起始牌相连,另一端则连接另一张带梯子的道路牌。该道路牌旁边可以按规则放 置其他道路牌,但不能放在目标牌旁。 3 带门的道路牌(每种颜色有3张) 只允许对应颜色的队伍使用该道路牌。 在某些道路牌上,你能看到水晶,它们对道路的连接不造成任何影响。 新行动牌 与基础版一样,同一时间,至多只能在同一玩家面前放置一张同一类型的行动牌。 4 偷窃牌(4张) 在该牌牌面向上放在自己前面。在该回合分金子时,你可以从其他任何一位玩家偷取一块金子(只要他们有金 子) 。然后弃掉该牌。如果你面前有圈套牌则偷窃牌无效。 3 防盗牌(3张) 你使用该牌,则将任何一位玩家面前的偷窃牌和该牌同时弃掉。 2 交换牌(2张) 玩家使用该牌,则选择另外一位玩家交换手上的所有手牌。弃掉该牌,同时另外一位玩家在牌堆抽取一张牌。 2 侦察牌(2张) 玩家使用该牌,可以查看任何一位玩家的矮人牌。然后弃掉该行动牌。 2 换角牌(2张) 选择一位玩家(可以选择自己) ,弃掉该玩家的矮人牌(不得展示给其他玩家) ,然后在游戏开始前抽剩的矮人 牌堆抽取一张,作为自己的矮人牌。然后弃掉该行动牌。 3 圈套牌(3张) 将该行动牌放在其他任何一位玩家面前。该玩家落入圈套,不能放置道路牌。如果一轮游戏结束,某位玩家面 前放置有圈套牌,则他们不能被看作赢家,不参与分金子。 4 解套牌(4张) 使用该行动牌,则将任何一位玩家面前的圈套牌和该牌同时弃掉。 弃掉两张手牌 通过弃掉两张手牌,玩家可以拿走一张放在自己面前的行动牌,但玩家只能抽回一张牌。玩家每次做出这个行 动,则每次手牌上限减一。 放弃 如果玩家无法出牌或者不想出牌,则可以选择放弃。弃掉1到3张手牌,并可以抽回等同数量的手牌。 回合结束 当起始牌和有金子的目标牌被道路牌所连接时,或没有一位玩家能再出牌时,回合结束。 分发金子 依据道路是否不间断地连接着起始牌和带金子的目标牌,掘金者或坏坯子获得胜利。如果道路上被门阻塞,则 对应颜色的掘金者获得胜利(如果出现两个颜色的门,则掘金者无法胜利,因为他们是竞争关系) 。