新游扫雷会挑一些看上去还行的游戏写试玩报告,篇幅会尽量控制在2000~3000字。如果反响好会在月初发上个月的总结。
平台:安卓、IOS
游戏类型:二次元、放置、卡牌
厂商:上海弘贯网络科技有限公司
简评:我本以为是新游戏,结果进游戏之后发现是老游戏改名当新游戏卖。这个游戏是用苍蓝境界的游戏资源做出来的滚服页游,玩起来像超低配的剑与远征。
厂商是页游公司出身,游戏名有版号
虽然《苍蓝断章》有版号,但版号的所属并不是taptap上标注的弘贯网络,在游戏的登录界面显示的运营单位也是上海腾目网络科技有限公司。
腾目网络没查到什么有用的资料,以前不是做手游的。弘贯网络是页游厂商,6KW游戏就是这家的,但在他们的官网上并没找到《苍蓝断章》。
18年的时候破晓互动做了一款叫《苍蓝境界》的游戏,后来游戏由于运营不利很快就凉了。《苍蓝境界》关服后卖掉了美术资源,6KW游戏的公司用这套美术资源做了一款滚服游戏,就是《苍蓝断章》的前身。苍蓝断章很久以前就开服过,而且改过多次名字,比如《境界旅人》、《境界残响》。去年19年的时候改成了《苍蓝断章》这个名字。
像合成兽一样的游戏
《苍蓝断章》的游戏系统和《闪烁之光》有八成像,即便是在手游中并不常见的系统这两款游戏也惊人的相似,比如要求吃低级角色的升星方法,比如竖屏的混战挂机系统。初版的苍蓝断章有可能是从一家买了游戏源码,又从另一家买了美术资源合成出的游戏。不过《苍蓝断章》现在的UI相比以前的《境界残响》进化了不少,闪退次数也没以前频繁了,应该是做过优化,以前玩《境界残响》的时候连切换界面都有几率令游戏闪退。
用页游思路设计出的二次元手游
在《苍蓝断章》中有很多滚服页游的特色系统,这些设计在主流手游中已经被市场抛弃很久了。比如VIP系统:
比如全服限量的礼包:
即便是一些常见的氪金礼包,也要加上时间限制:
给氪金项目加上时限的设计只有滚服页游才有,很符合页游老板们快速氪金然后鬼区合服的游戏习惯,不过页游氪金大部分都有退款和返利。但这套设计搬到二次元手游中显然玩家无法接受。
优秀的美术资源以及崩坏的游戏平衡
苍蓝系列最值得夸的就是立绘画的好看,可惜游戏的其他内容过于拉胯了。
在《苍蓝断章》中有C、B、A、S、SS、SSR几种稀有度。在氪金