首先要说明的是,这个程序只有在 .cpp 文件中才能运行,在.c 文件中会有很多错误。因为我们在前面讲过,C89 标准规定变量的定义只能在程序的开头,或者说定义变量的前面不能有其他非声明或非定义的语句。而.cpp 文件是编写C++ 程序的,C++ 向下完全兼容 C,而且它对变量定义的位置没有特殊要求,只要在使用位置之前即可。
数组 a 是先定义后初始化。一方面与以前讲的数值型数组一样,先定义后初始化必须一个一个地进行赋值,不能整体赋值;另一方面与以前讲的数值型数组又不一样,对于字符串,先定义后初始化也可以整体赋值,但是要调用 strcpy 函数,这点稍后再讲。
总之上面这个程序中给数组 a 一个一个进行初始化的方式很麻烦。而且这样写需要注意:前面讲过系统会在字符串的最后自动添加结束标志符 '\0',但是当一个一个赋值时,系统不会自动添加 '\0',必须手动添加。如果忘记添加,虽然语法上没有错误,但是程序将无法达到我们想要的功能。数组 b 就是这样的例子。
此外,空格字符必须要在单引号内“敲”一个空格,不能什么都不“敲”,什么都不“敲”就是语法错误。也不能多“敲”,因为一个单引号内只能放一个字符,“敲”多个空格就是多个字符了。
数组b就是最后没有手动添加 '\0' 的例子。程序是希望数组 b 输出“i miss you”,但输出结果是“i miss you烫i love you”。原因就是系统没有在最后添加'\0'。
虽然程序中对数组 b 的长度进行了限制,即长度为 10,但是由于内存单元是连续的,对于字符串,系统只要没有遇到 '\0',就会认为该字符串还没有结束,就会一直往后找,直到遇到 '\0' 为止。被找过的内存单元都会输出,从而超出定义的 10 字节。
数组 c 是定义时初始化。定义时初始化可以整体赋值。整体赋值有一个明显的优点——方便。定义时初始化可以不用指定数组的长度,而先定义后初始化则必须要指定数组的长度,如数组 a 和数组 b。不用指定数组长度有一个好处:不用人为确定需要多少字节的内存空间,系统会根据初始化的内容自动分配数量正好的内存空间。而且对于数组 c 的写法系统会自动在最后添加结束标志符 '\0',不需要人为添加。
数组 d 也是定义时初始化,但它既属于整体赋值,也属于一个一个赋值。说它是整体赋值是因为不用写 d[0]、d[1]…而说它是一个一个赋值是因为它把整个句子分成了一个一个的字符。还是数组 c 的写法比较方便,而且对于数组d的写法系统也不会自动在最后添加结束标志符 '\0',必须人为添加。如果忘记添加就会出现与数组 b 同样的错误。从数组 e 的输出结果可以看出这一点。
数组 f 是存储汉字,汉字不能像数组 a 或数组 d 那样分开一个一个赋值。因为一个汉字占 2 字节,若分开赋值,由于一个单引号内只能放一个字符,即一字节,所以将占 2 字节的汉字放进去当然就出错了。因此如果用字符数组存储汉字的话必须整体赋值,即要么定义时初始化,要么调用 strcpy 函数。
数组 g 初始化为一对双引号,表示该字符数组中 10 个元素的内容都为 '\0'。下面写一个程序验证一下:
# includeint main(void) { char str[3] = ""; str[2] = 'a'; printf("str = %s\n", str); return 0; }输出结果是:
str =
程序中定义了一个长度为 3 的字符数组,然后给第三个元素赋值为 'a',然后将整个字符数组输出。但是输出结果什么都没有,原因就是其直接初始化为一对双引号,此时字符数组中所有元素都是 '\0'。所以虽然第三个元素为 'a',但因为第一个元素为 '\0',而'\0' 是字符串的结束标志符,所以无法输出。
需要注意的是,使用此种初始化方式时一定要指定数组的长度,否则默认数组长度为 1。
总结,字符数组与前面讲的数值数组有一个很大的区别,即字符数组可以通过“%s”一次性全部输出,而数值数组只能逐个输出每个元素。