多数情况下你是跟系统在打球而不是对手,所有玩超过一星期的人基本都明白这一点。究其原因,很可能是对阵双方的GS不同,也就是说你的球员的攻防属性根本不是面板上写的那些,而是被系统加强或削弱了。系统局让所有人都想猥琐在篮下扣篮,因为只有扣篮是最难被系统坑的。但不要以为扣篮就完全没事,我曾经遇到连续六次进攻被封盖,都是扣篮被盖!连续六次!没一次犯规!六次球权转换,只打2分球也意味着最大24分差距,全场一般就得30分左右,还想赢?!赢多了GS被调低,输多了被调高,tmd除非不输不赢否则就没正常的时候。再加上评分差距造成的影响,可以说要么赢的轻松,要么输的恶心,基本很少有正常局。极度弱智的电脑AI。当初记得游戏宣传时,策划说2k18内核拥有更智能的AI,跑位更聪明。可真玩起来就会发现AI简直是笑话,不仅不够智能,简直就是弱智!快攻时,AI永远不会跑底角拉开空间,而会群聚篮下,让你不但没法攻击篮筐,而且没有外线投射机会。阵地战你突破成功时,AI经常同时切入,不但挡路而且带来了防守球员的飞天大帽。篮下被包夹,传给外线空位三分时,AI经常跑进三分线接球,失去三分机会并让对方轻易补防。篮球是一项空间运动,这是常识,可2kol2的AI坚决不会拉开空间,你带球去哪,AI就去哪,有时甚至就贴你旁边站着不动!简直是故意恶心你。防守的时候,外线AI必冲进内线帮忙抢板,必漏三分。AI和你一起防守篮下,如果你防到位了,AI在80%情况下必犯规。最最可笑的,莫过于在比赛最后时刻,如果进了关键球,几个AI会疯狂庆祝,而不回防!甚至切换手控都不管用!恶心之极。。。。。。因为AI庆祝而被绝杀,导致玩家砸坏的键盘和手柄估计比策划和运营的脑细胞都多。可怕的中距离命中率。这个游戏的投篮命中可以说跟技术一点关系没有,全是看系统决定。三分看脸,中投命中率更是低的可笑,绝对不会高于三分命中。110+的中投数值跟假的一样。这就导致玩家在中距离很少出手,王朝模式更是基本0出手。你发现过了半场,整个出手空间就只有篮下合理冲撞小圈和三分线外沿,球场绝大部分面积属于无效进攻面积。10个球员就在这点小面积里相互争抢,能玩出什么花样?无非是篮下硬怼,外线顶投,这样玩久了谁能不恶心?心惊胆战的传接球。更新2k18内核之后,玩家最明显的体验就是球员速度缓慢,传接球能力极差。想要流畅进攻,失误必定上双。可以说,除非传球人和接球人都站住不动