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本文转载自COLG-ACGV5,转载请注明出处。 【公式说明】 打建筑物时,物理固伤伤害计算公式=物理技能面板固伤攻击力*(1+力量/250) 魔法固伤同理,以上公式的力量替换成智力即可。 公式中的一些说明: 建筑物:建筑物拥有无血量、0防御、不
本文转载自COLG-ACGV5,转载请注明出处。
【公式说明】
打建筑物时,物理固伤伤害计算公式=物理技能面板固伤攻击力*(1+力量/250)
魔法固伤同理,以上公式的力量替换成智力即可。
公式中的一些说明:
建筑物:建筑物拥有无血量、0防御、不吃属强、不吃白字的特点,因此打建筑物时不需要考虑防御和属强加成,作为数据入门来说很简单。
力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数。
关于属强、防御对固伤伤害的影响,会在后面几期进行说明的,这里就只介绍一下简单的打建筑伤害计算好了,逐步渐进。
另外技能面板固伤攻击力和独立之间的关系也是,之后再单独拿一期进行说明,这里就不多做描述了。
【计算演示】
上图中,测试的是红眼血剑的爆炸攻击力。
伤害没有暴击,魂链的加成已经显示在技能面板上了,所以不用额外说明。
图中的爆炸伤害为399533,下面来看下计算出这个伤害的过程吧~
爆炸攻击力:47630
力量:1847
爆炸伤害:399533
套用公式:
物理技能面板固伤攻击力47630*(1+力量1847/250)=399520.44
豆知识:DNF的实际伤害会有1%左右的误差,同一个技能的多段伤害浮动中可以看出,所以只能得出误差极小的结果,很难精确到个位、十位数。
计算得出的结果399520和图中的伤害399533误差极小,不超过1%,因此计算结果正确。
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