御魂效果:
两件套:防御+30%
四件套:友方单位受到伤害时,有25%的概率减少攻击目标1点鬼火(多段伤害不会重复触发)
阵容详解:
组合一:双拉条、输出、座敷、阴阳师、输出
双拉条-5火,输出3火。。。剩余0火那么木魅生效对手还是0火~~~之后座敷0火回3火,阴阳师例如神乐疾风,输出再次3火技能,木魅即使生效还是0火,行动条满+3火,之后的输出3火技能~~~
组合二:拉条、雨女、凤凰火、座敷、阴阳师、输出
很多组合一一样当凤凰火晕完后,0火,座敷可以回火、输出打完,阴阳师疾风再拉。。。
还有很多的组合~木魅均未产生作用。这就非常尴尬了。如果对手很会合理的使用鬼火,木魅御魂占不到一丝丝便宜。。。
就目前来看木魅非常适合先手兵俑队。这又是为难后手速度至上了~~!!!而且更加夸张,我晕~~~变成了为先手打造的御魂!!!(除非鬼火可以变负数)
当然后手队也有选择的可能,虽然第一轮先手确实可以让木魅发挥不了作用,后续还是可以打乱一波流和一速控制流的节奏的,给反手流一个机会。包括后手椒图在类的阵容打反守反击。就是这个御魂还配合青行灯压火。