二、风之力
风之力的传说从暗黑1开始便已经在玩家中流传,它拥有所有弓里最高的攻击力,同时从暗黑1开始便确立的其最招牌的属性 - 击退。因为暗黑1里的游戏引擎机制,使得秦王绕柱之类的打法几乎是无法实现的,那么拥有击退属性尤其是在对付强力近战怪物时就是变相给予玩家一个极大的生存力的提升。由于风之力的掉率实在不怎么样,于是在那个复制作弊横行的年代里,这把武器可以说是人手一份的,尤其是主玩弓箭手的玩家。
来到暗黑2里,风之力依然是亚马逊玩家们的最爱之一。标志性的击退属性依然保留,但是其实另一把弓岩壁杀手也是带击退的,而且人家还+2 亚马逊技能呢,真正奠定风之力王者地位的除了傲视群雄的攻击力还有就是那个击中偷取法力属性了,暗黑2里风之力的超强属性使得它就算是后期在大量强力的符文之语冲击下,也依然可以算是一把不错的武器。
暗黑3里的风之力可以说是见证了整个暗黑3物品设计历史的一把武器,它从游戏发售时就出现在游戏里,依然保留了经典的击退属性,但是,这个时候的它跟其他传奇的处境一样,几乎没有任何突出的优点,尤其是那个低至5%的击退率让不少老玩家大跌眼镜。
在玩家社区一片的反对声中,以杰伦为首的开发者们也意识到了这个问题,于是对大批的传奇进行了特效更新,风之力就被拿来作为一个突出的例子,它的击退率被上调至50%。这还不算完,因为这个武器过于经典,后续的几个补丁还在继续对它进行加强,比如在2.0补丁前,它一定会随机到一个生命窃取的词缀,更妙的是在2.1补丁之前,它是除了手弩之外仅有的带有憎恨回复词缀的武器,这就跟暗黑2的属性对应了起来。种种因素综合起来,在资料片之前它还算是一把不错的武器,但随着怪物控场抗性的引入以及套装时代的来临,一代经典也迎来了它的落幕。
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