球员特性就相当于加成之类的
比如说强力头球,如果A和B头球数值一样,A有这个,B没有,那么A的头球相对而言就会好一点。
当然有些特性有好有差,比如玻璃人、善用惯用脚、固定站位等等
特性只是选择球员的一个方面,选择球员主要的还是数据和模型