于是节奏和难度颇有点类似《火焰之纹章》。兵种分配向来是策略游戏的重点。战场女武神的兵种分配大致分为侦察兵、突击兵、狙击兵、对战车兵、支援兵、坦克几大类,2代还加入了机关枪兵、工程兵和剑甲兵。侦察兵脚程最长,武器射程高精度高,但一梭子弹只有5-8发,伤害往往较低。突击兵脚程短,武器射程短精度低,但一梭子弹有20-30发,伤害巨大。对战车兵脚程短用于克制坦克。狙击手脚程最短,最脆弱,但远程打击能力极强。支援兵武器与侦察兵类似,脚程较长,用于回复支援。机关枪兵与突击兵类似,但武器特性使得他们适合扫射与蹲守据点。工程兵配备大盾,防御较高,可用于抢修沙包、坦克。而剑甲……呃我们以后再说。队中坦克数量不多,而且被摧毁后不会死亡,但坦克的使用往往受限,必须需要消耗2点CP,或者脚程极短,而伤害实际与单兵相仿。