<br><br>这个剧情带来了两个根本性转变:<br>1、梅莉亚的仇,多了一个父王。这一下就从四个随从这种和主线关系不大的仇,变成了在修尔克眼前发生,并且明明预见到了却没有避免的死亡。而且,仇人和菲奥伦的仇人重合了。<br>2、确认了菲奥伦还在,尽管此时还不敢说菲奥伦还认识自己,但至少人还在,并且有意识的阻挠黑face的行动。<br><br>这个事件之后,修尔克的行为目标已经转化成了找菲奥伦,而不是杀死黑face。<br><br>然后,到了雪山,正式确认黑face就是穆穆卡,游戏里唯一不受机神boss精神控制就对主角团大打出手的机神兵,仇人登场。<br><br>穆穆卡甚至用菲奥伦做人质,可谓非常可恶,修尔克也完全表现出报仇决心,只是半路被机神boss打断,于是修尔克决定继续追上去杀。<br><br>然而此时此刻,修尔克的对白已经变化了,开始研究人类为什么会变成机神兵,以及平时看到的机神兵里边到底都坐着谁的问题。因为菲奥伦和穆穆卡两个鲜活的例子摆在眼前,让他必须思考这个问题。<br><br>这时候,整个游戏最有争议的剧情就出现了——穆穆卡死到临头,被丹邦斩首一瞬间,修尔克挡住了剑。<br><br>很多玩家,玩到这里就弃坑了,大骂弱智剧情,不可接受。我觉得可以理解,仇人到了眼前,手刃了才正常,为何挡刀?<br><br>整个时候修尔克的台词我来回顾一下:我没有忘记仇恨,没有忘记他杀了菲奥伦和陛下,但是,他不是一台机神兵,他里边有人,你能面不改色的杀人吗?<br><br>这句台词确实非常找打,特别是在国内这个看惯了水浒传剧情的复仇套路,不仅要杀,还要千刀万剐把心挖出来摆在坟墓上。然而这里“圣母”才是最符合修尔克的思路的。<br><br>游戏编剧也非常清楚这段剧情会有争议,所以马上安排一个剧情杀把穆穆卡真的弄死了,让修尔克的圣母情节没有造成实质上的后果,同时做到了报仇和塑造修尔克。<br><br>制作者也非常清楚这段剧情可能会引起玩家反感,因此在修尔克每一次有“圣母”念头的都专门安插了丹邦的报仇决心的剧情,去“中和”修尔克在这个时期给玩家造成的不适感。这也是为什么在一定范围内丹邦人气更高的一个原因。<br><br>菲奥伦并没有死,所以修尔克的斗争目标已经从报仇转化为了救菲奥伦,这个转化铺垫是很多的。<br><br>之后的剧情就是救了菲奥伦。然后修尔克的目标就转化为了探究到底怎么回事,以及不想让自己成为神的傀儡这种事。再往后,果然,修尔克发现,机神兵的行动是真的有理由的,其实是巨神兵这边先“动手”的,他们才是报仇的一方,各说各有理,殖民地大家的死是为了避免更加恶性的毁灭性行动的必要牺牲之类。<br><br>那么回到圣母话题。<br><br>