暴怒和愤怒你选谁? 暴怒和愤怒明明只有一字之差,而且功能的性质也比较相同。 但是在梦幻手游中,同样的愤怒装备价格要达到暴怒的20倍! 两者的差距真的有这么大吗? 一.考虑愤怒溢出的情况 如果说我们空愤怒进场且受到伤害不多,两者的效果似乎差不多。 但是一旦考虑到溢出的情况,愤怒的好处马上就体现出来了。 作为老玩家,我想告诉大家,无论你玩梦幻或其他游戏都来试试bt版的,就像小编在一个叫笨笨小熊的公中呺里获得的,里面的游戏都是正规游戏公司开发的,运行稳定又安全,而且游戏里的神装、神兵和资源都是送的,钻石元宝无限用,上线还送满V,很多老玩家们都在这里玩,既经济又能体验游戏的乐趣。 假如说,你一个血耐角色吃了很多技能残血没死,就有可能出现如下情况: 带着暴怒的你其实获得了180,但是上限却有150,也就是你溢出了30,而这里溢出的部分可以说被你完全浪费了。 而带有愤怒的角色就完全不同,150的愤怒对他来说就是180的效果。 更高效率地发挥愤怒的效果! 二.暴怒不提升其他方式获得的愤怒 其实我们空愤怒进入战斗的情况少之又少,更多的时候是带着一些愤怒值的。 而且游戏里也是有一些其他的提升愤怒值,比如说踩乾坤塔和偷酒。 暴怒特效是不会提高这些愤怒的获得量,而愤怒能够比暴怒更快出手,拥有先手优势! 三.利用效率问题 接着我们来看一个重复利用率的问题。 我们做个假设,两个完全一致的角色满100愤怒进入战斗,唯一的区别是一个带暴怒,一个带愤怒,两者唯一的特技就是破血狂攻。 假如开局就破血,愤怒角色剩下36点,暴怒剩下20点。 因为面板一致,设定两个角色每回合都掉2%的血,加3点愤怒。 模拟如下: 暴怒的角色每回合因为自己的特效增加3.6的愤怒,他增加到下一次能释放破血(80点愤怒)的回合数是17个回合;而愤怒的角色因为愤怒特效就有36点愤怒,每回合加3点,到达64点的回合数只需要10个。 所以说,愤怒比暴怒的效率高出很多。 四.暴怒的好处 当然暴怒不也是一无是处的! 首先是成本低廉,愤怒的装备基本都是暴怒的20多倍,等级越高,差值越大。 其次暴怒特效很适合被集火的门派,像是方寸、力敏狮驼等。他们经常被集火,暴怒可以让他们快速地积攒愤怒。 而且前期没有过多的特技和绝技,愤怒的性价比很低,也没有必要。 综上,暴怒更多的是作为一个过渡前期的特效,他的花费更小,性价比更高;而后期的大特技,都是逆转战局的存在,而愤怒能够帮助抢到先手,非常关键!