王依潇公司赚钱的背面,是抖快这两座流量富矿走向流量变现高峰期。
最近几年,随着公域流量运营成本激增,游戏公司的获客成本也水涨船高。对于休闲类游戏来说,一个CPA(每次下载成本)的成本大约几十块,而高付费重度游戏的买量成本甚至要几百块。
高居不下的获客成本,趋使游戏厂商不断的迁移广告投放场地,不断选择新的流量富矿。
在过往的行业发展中,广告投放的主阵地经历过户外广告牌——四大门户——PC搜索时代——移动互联网时代的超级App——细分行业的超级App等不同阶段,如今以抖快为代表的短视频超级App成为广告主竞逐的新阵地。