栅格点为两个栅格线的交点。
在对话框上,单击“选项”选项卡。
在“常规”组中,将“捕捉预览半径”设置为 30 像素并且将“捕捉半径”设置为 20 像素。使用捕捉的同时可以打开该对话框。
在“创建”面板上,单击“图形”,然后单击“对象类型”卷展栏
“直线”。
此时处于线创建模式下。
单击视口中的任何位置以开始创建线型样条线对象。围绕视口移动光标。
当执行以上操作时,橡皮筋线连接鼠标与开始点。
将鼠标光标放置在栅格点附近,但不要太近,以便捕捉光标(框+十字线)显示在栅格点上,但线的端点仍然与鼠标光标相连。
这样就显示捕捉预览;下一步将看到其作用。
单击鼠标左键。
创建的第二条线的顶点并不位于所单击的位置,而是位于捕捉预览指定的栅格点上。捕捉预览可以看到进行实际捕捉之前捕捉发生的位置。
将光标移向另一个栅格点。
在“捕捉预览半径”距离(30 像素)处,捕捉光标显示在栅格点上。
继续将光标移向该栅格点。
当移动光标比 10 像素更近(“捕捉预览半径”和“捕捉半径”之间的区别),线的端点将从鼠标光标跳到栅格点。这就是传统的捕捉功能。
单击以接受捕捉。完成线,然后缩小显示以缩短栅格点之间的距离。开始另一条线,将鼠标光标放置在栅格方形的中心,以便预览捕捉点显示在其中一个栅格点上。在键盘上,重复按住Alt+Shift和S,可在其余栅格点附近循环。如果不是这样,则多次缩小或增加“捕捉预览半径”值。
默认情况下,3ds Max 将最近的捕捉点用作预览位置。该键盘快捷键可以选择其他合格的捕捉点。
界面
注: 运行时生成“栅格和捕捉设置”对话框的布局。因此,可能与此处显示的图看起来略微不同。
“标记”组
提供影响捕捉点可视显示的设置。
显示
切换捕捉指南的显示。禁用时,捕捉仍然起作用,但捕捉光标不会显示。
大小
以像素为单位设置捕捉“击中”点的大小。这是一个框形的图标,表示源或目标捕捉点。
“通用”组
捕捉功能包括易于使用的几个增强功能。使用捕捉时,如果光标出现在小于捕捉预览半径 距离但大于捕捉半径 距离的潜在捕捉点的距离内,则捕捉光标跳到该点作为捕捉发生位置的预览,但实际上没有发生捕捉。
要将预览点用作捕捉点,请根据上下文