【PConline 杂谈】去年NV推出了RTX 20系显卡,人们认为RTX(不是那个通讯软件)要革掉GTX的命,全民“光追“时代可能就要来了。
可没想到今年NVIDIA又更新了GTX系列的 16XX型号的各种显卡,搞得现在游戏本显卡型号看上去相当“混乱”,让消费者选择适合自己的产品更加头疼了。另外这最新的GTX16XX系列显卡是不是也支持“光追”也让不少用户产生了疑问。
今天我们就要为读者解决以下几个问题:
*GTX和RTX的区别,哪款可能更适合你?
*1650、1660Ti、1060、1050Ti、2060等显卡的性能分别处于什么水平?
*GTX16XX系显卡支不支持“光追”?
*当下1060等10系显卡的游戏本是否还值得购买?有哪些好产品比较推荐?
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都有RTX了为啥还要再来个GTX新卡?
稍微细心观察的用户想必都会发现,与以往新旧时代更迭的情形不同,当下游戏本市场的情况,是GTX系列显卡与RTX系列显卡并行存在于市场的,这一情形,正是技术与实现成本角逐之下的结果。
作为改善算法、提高了硬件运行效率的革命性产品,从实用性上而言,RTX系显卡所支持的光追和DLSS,已经在发行了的《战地V》《地铁:离去》《古墓丽影:暗影》上表现出了可靠的画面呈现力,带来了更为真实更为犀利的光影效果,并且后续支持的游戏也很快就要到来了——随着之后游戏内容的进一步丰富,光线追踪和AI功能当然也会在RTX上进一步发挥它们的作用(实际上RTX的主要亮点,就是随驱动更新的AI深度学习成果了)。
但是当下RTX系显卡面临的最大障碍,却是其相对较为昂贵的价格——即使是搭载GeForce RTX 2060的游戏本,其价格基本也都在一千多美元(约合人民币6870元)以上,这对于广大游戏玩家而言,显然是曾经中高端游戏本才有的价格。
因而,为了满足主流用户的需要, GTX1650/1660Ti显卡,自然也就是呼之欲出的GTX 10系显卡升级产品了)——这也是为什么现在市场上会有GTX与RTX并行存在的原因,因为二者的关系并不是以往简单的新旧交替关系,而是针对不同人群的细分类别。
而且,于此同时,英伟达也在和微软合作,以实现GTX系显卡支持微软DXR的表现,这样一来,在能保证新时代游戏体验的基础上,玩