软件大小:24.4M软件语言:中文软件厂商:上海腾娱网络科技有限公司软件类别:国产软件 / 免费软件 / ios卡牌战棋软件等级:
应用平台:苹果iOS官方网站:http://www.majsoul.com/
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雀魂ios版是最近非常火的一款来自日本的二次元麻将游戏,这款游戏采用的日本麻将玩法,可以跟小伙伴们一起开黑玩麻将。相信不少喜欢二次元的小伙伴都看过《天才麻将少女》这部番,这里面玩的自然就是日本麻将,现在大家可以在手机上也体验下日本麻将的乐趣了。

安装说明:

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安装完后需添加信任后才能打开app。
打开[设置]->[通用]->[描述文件与设备管理]。
选择[Wedogame co., Ltd]。
点击信任"Wedogame co., Ltd"。
祝您玩的开心!

常见问题:

安装时候安装到大概70%的时候,弹出[无法下载APP,此时无法下载"雀魂majsoul"],导致安装失败。
解决方案:
清除safari的历史记录,打开[设置]->[Safari],点击"清除历史记录与网站数据"。
注销Apple ID账户:打开[设置]->[iTunes store与app store]点击[Apple ID:],然后[注销]账户。
还原网络设置:打开[设置]->[通用]->[还原]->[还原网络设置],设备会自动重启。
重启之后若还是不能下载的话,可以打开[设置]->[无线局域网],点击当前wifi后面的感叹号,修改dns为8.8.8.8。

日麻规则:

麻将中包含哪些牌应该了解吧。这里说一下麻将分为两种牌型:
中张牌:四种花色2-8数字的牌
公九牌:所有幺九牌和所有风牌(四风)字牌(三元)
这里没看懂也没关系!在游戏过程中会懂的!
怎么和牌
完成一副牌需要4面子+1雀头,总共14张牌(可以和牌了!)
面子:三张(或四张)一组的定式,分为顺子、刻子和杠子
顺子:
和
这样的形式(三张连号的)
刻子:
和
这样的形式(三张一样的)
杠子:
和
这样的形式(四张一样的)
雀头:中国地方麻将常说的将牌;,
这样的形式
记住上面四种牌,总结一下的话大概是:四组(顺子、刻子、杠子都可以)+一组(雀头)就可以和牌了
这里大概记住日式麻将的叫法对后面的教程很有帮助,多和电脑切磋摸熟悉吧!

相关用语:

1.配牌:开局前每人按顺序分次先后摸得的13张底牌。
2.顺子:相同花色,相连的三张组成一组。例如:二三四筒。
3.刻子:三张相同的牌组成一组(如果三张相同的牌被分在不同的组则不算)。例如:三张九条。
4.杠子:四张相同的牌组成一组(必须进行杠牌后才能算杠子。如果手中有四张相同的牌,却没有进行杠牌,这四张牌不能算作杠子),也可以算作刻子。例如:四张一万。
5.面子:包括顺子、刻子、杠子。
6.将牌:麻将头,一对相同的牌(如果一对相同的牌被分在不同的组则不算),也叫“将”、“雀头”。
7.风牌:包括“东、南、西、北”四种牌。
8.三元牌:包括“中、发、白”三种牌。
9.字牌:包括所有的“风牌”与“三元牌”。
10.老头牌:包括“一万、九万、幺鸡(一条)、九条、一筒、九筒”六种牌。
11.幺九牌:包括所有的“老头牌”与“字牌”(在中国有些地方,字牌不算幺九牌,但在日本麻将,字牌是算在幺九牌中的)。
12.中张牌:包括二至八万、二至八筒、二至八条(一副麻将中除去幺九牌,剩下的都是中张牌)。
13.数牌:包括所有的万子、筒子、条子(一副麻将中除去字牌,剩下的都是数牌)。
14.吃牌(チ-):获取上家打出的牌凑顺子(只允许对上家刚打出的牌进行),简称“吃”。吃牌前不能摸牌,吃牌时要将这副顺子亮出,并将获取到的牌横放在另两张的左侧。吃牌后要打出一张牌。(注:只能获取上家打出的牌,除非食和。如果想要吃牌,不要叫得太快,要先停一会儿,确定没有人碰牌、大明杠、食和后再进行吃牌。)
15.碰牌(ポン):获取别人打出的牌凑刻子(只允许对别人刚打出的牌进行),简称“碰”,比吃牌优先。碰牌前不能摸牌,碰牌时要将这副刻子亮出。如果获取的是上家的牌则横放左侧那张牌,如果获取的是对家的牌则横放中间那张牌,如果获取的是下家的牌则横放右侧那张牌。碰牌后要打出一张牌。(注:如果想要碰牌,要在别人打出牌后迅速叫碰牌,不叫或叫得太慢均视为无效,除非不影响牌局进行。下面的大明杠、食和都是如此。)
16.杠牌(カン):亮出杠子,简称“杠”。包括明杠、暗杠,明杠又分为大明杠、加杠。每次杠牌后,杠牌者摸入一张岭上牌,然后根据情况打出一张牌,或者自摸和牌,或者再次杠牌(如果再次杠牌,就要再摸一张岭上牌,然后根据情况进行下一个动作)。
17.和牌:自己的牌满足“一对将牌”加“四组面子”(也有些特殊牌型不满足这个条件,却仍然能够和牌,这些牌型将在“番数计算”部分中叙述)。如果场上有立直留下的千点点棒,则无论这些点棒是谁拿出的,全部归和牌者(和牌者立直与否均可,关于“立直”将在后面叙述)。如果和牌者中有庄家,则庄家连庄,否则庄家下庄。
18.听牌:只缺少一张有效牌就可以和牌的状态。缺少的牌即为所听之牌。
19.食和(ロン):自己听牌后,别人打出所听之牌(只允许对别人刚打出的牌进行),从而使自己和牌,在日本称为“荣和”。食和不被视为吃牌、碰牌。比吃牌、碰牌、大明杠优先。(注:如果别人打出所听之牌,自己没有叫食和,而是叫了吃牌、碰牌或大明杠,则不能算食和。)
20.点炮:自己打出别人所听之牌,从而使别人和牌。
21.自摸(ツモ):自己听牌后,自己摸到所听之牌,从而使自己和牌。(注:如果自己摸到所听之牌,却没有叫自摸,而是进行了杠牌或其它动作,则不能算自摸。)
22.明刻:通过碰牌或食和而得到的刻子,另外明杠也可以算明刻。
23.暗刻:自己摸到的刻子(不是通过碰牌或食和得到),另外暗杠也可以算暗刻。
24.大明杠:自己手中有暗刻,然后获取别人打出的牌凑杠子(只允许对别人刚打出的牌进行),比吃牌优先。大明杠前不能摸牌。如果获取的是上家的牌则横放最左侧那张牌,如果获取的是对家的牌则横放中间两张牌中的任意一张,如果获取的是下家的牌则横放最右侧那张牌(部分游戏中,大明杠的摆法类似于加杠)。
25.暗杠:杠子中的四张牌全部由自己摸到。杠牌时要先全部亮出,然后盖上左右两端的牌,中间的两张牌仍然保持亮出状态,而不是四张牌全部盖住(部分游戏中,暗杠的中间两张横放)。暗杠只能在自己摸牌(包括摸岭上牌)后进行,不能未摸牌就进行,也不能在自己吃牌、碰牌后进行,加杠也是如此。
26.加杠:自己已经有过碰牌,然后从自己的手牌中拿出第四张相同的牌,把这枚碰牌凑成杠子,有些地方称之“小明杠”。加杠时要将第四张相同的牌放于碰牌时横放的牌的前方。(注:第四张相同的牌必须是自己摸到的,如果是先有碰牌,然后第四张由别人打出,则不能进行杠牌。另外,如果第四张相同的牌位于吃牌形成的顺子中,则不能用它来进行加杠。)
27.门前清:手牌没有进行过吃牌、碰牌,而且没有明杠(可以有暗杠,可以食和,没有必须自摸和牌的限制)。
28.立直(リ-チ):手牌为“门前清”状态,在听牌时叫立直(但不强制执行),然后打出一张牌并将其横放(这张牌叫做立直宣言牌),确定立直宣言牌没有被人食和后,该立直便成立(如果立直宣言牌被别人吃、碰、大明杠,该立直同样成立,下次打牌时要横放,但这张横放的牌只是标记了立直宣言牌的位置,不再是立直宣言牌本身)。在立直成立后,叫立直的人拿出一支千点点棒放于自己打出的牌的前方。立直成立后,自己不能吃、碰、明杠及换牌(也就是说立直后必须摸哪张打哪张),直至食和或自摸。立直后允许暗杠,但刚摸到的牌必须包含在暗杠中,而且除了刚摸到的牌以外,用来暗杠的另外三张牌必须且只能作为暗刻解释,不能有任何其它的解释方式。