导语
能挖的动腾讯的人,也就只有字节跳动有这个实力了。依靠不亚于腾讯微信的庞大流量池——抖音,字节跳动大举进军游戏圈。几乎一年时间,全国就招揽了不低于2000+研发人员的游戏开发团队,通过收购合并成立了上海、杭州、深圳、北京四个大的游戏研发工作室群。其中深圳以轻度小游戏为主(中间我也收到过深圳字节跳动年薪100w小游戏主美的面试邀请),上海、杭州、北京以重度游戏为主。几乎市面上主流游戏,字节都有对应的团队去负责研发该细分领域下的游戏产品,可谓财大气粗雄心勃勃。身为游戏研发人,举国同庆,行业平均薪资又被一个巨头抬高了。
字节也间接搞垮了我的工作室,三个核心人员都被字节以年薪50w+挖走了,不过我还是为游戏业的强势发展感到高兴。之前阿里走的很多人才,大部分也被字节跳动接盘了。之前字节挖网易人才非常狠,都是看一下工资流水直接开双倍薪资,好多人都顶不住高薪诱惑(现在稳定了,不会暴力高薪挖人了)。
实际情况
1.职级和薪资结构
字节跳动技术类的职级一共分为10级,从公司管理制度到福利系统搭建都是照着腾讯体系模仿的,薪资可以简单理解为在腾讯薪资水平的基础上加25%就是字节的薪资水平。年终奖0-6个月,大多数情况会是15薪。员工主要集中在2-1到3-1之间。字节也是讲究技术为主的公司,更看重技术人员。
网传的很多关于字节跳动2-2base拿到百万多么多么高薪的事情,可能他们其他部门很高吧,游戏部门没有网传的那么高,但是也非常高了,目前游戏业内第一高了。
T1-1 到T1-2 初级/中级设计师
T1-1:一般应届生都在这里。字节跳动游戏实习生目前招的很少,情况不了解。T1-2:社招进入的最低门槛。
T2-1 到T2-2 高级设计师
工作三年以上,30w-60w,无股票。T2-1:月薪2w起步,也有2-1拿到很高薪的水平。看个人薪资谈判技巧,如果你正好是对方想要的,薪资不是问题。T2-2:2w-5w,薪资跨度很大,2-1、2-2和3-1这些档位的职级字节做的不好,评级比较混乱。建议拿个低一点的职级段位要一个高薪,方便后面升职级加薪。没有股票。程序员的薪资比其他岗位明显高一截。相当于腾讯的D2-2到D2-3,相当于网易的3-3到4-1。
T3-1 到T3-2 资深/专家=初级领导
工作五年以上,50w-160w,有