属性名称描述图片体质增加体质点数,可提高人物气血上限,还可提高些许灵力和速度。 魔力增加魔力点数,可提高灵力。力量增加力量点数,可提高人物攻击力,还可提高些许灵力和速度达匪求。耐力增加耐力点数,可提高人物防御力,还可提高些许灵力和速度。敏陵再凳捷增加敏捷点数,可提高人物的速度。气血当气血值为0时,角色将无法继续战斗;受伤后,气血上限值会降低,需通过治疗或药品恢复。魔法施展战斗技能时,需要消耗魔法值。攻击攻击数值越高,对目标造成的物理伤害越大。防御防御数值越高,受到的物理伤害就越小。速度影响角色在战斗中,行动的先后顺序。灵力灵力越高,对目标造成的法术伤害越大,自身受到的法术伤害,也越小。