扫雷的算法有两种,一种是老手使用的(凭经验操作),一种是新手使用的,我现在介绍一下老手使用的算法:1.点第一个空2.若点开的是一个格,则继续第1步若点开的
我有源代码:绝对可以通过,不过比较简单而已,对学生而言应该可以了吧,这是以前写的:
我不懂IT但是可以告诉你扫雷是怎么进行的.希望可以帮助你计算扫雷就是九宫格粘贴复制,给你讲下九宫格吧PS:请在阅读的时候点击下面的【展开阅读】才能看到完整
打开扫雷游戏后,再点击游戏里的自定义,把雷数设置为1个,这样出错的机率会少,在玩的同时应该掌握一些技巧,详情请加772930408
左上角
根据题意,初步推断出c对应的方格必定不是雷,a、b对应的方格中有一个雷,中间d故答案为:b、d、f、g.点评:此题主要考查了推理论证,本题给出扫雷游戏的图形,
根据题意分析可得:zdBC两格中有且仅有一个地雷,AB两格中有且仅有一个地雷,有两种情况:(一)B处是雷,则AC处均不是,此时,(1)现在还剩下1个地雷;(2)P(A)=0;P(B)=1;P(C)=0;(二)B处不是雷,则AC处均是地雷,(1)现在还剩下2个地雷;(2)P(A)=1;P(B)=0;P(C)=1.
Windows系统保证了扫雷的第一步无论点击哪个方块都是安全的.一名普通玩家一上来大概会很随意地点击一个方块,反正不晓得哪个是雷又肯定是安全的,点哪不一样.
这里必须靠运气.扫雷主要靠推理,但是不能推理的局面也有.这是因为扫雷的规则缺陷.如果一个格子不是雷,点开的话就能知道周围有多少雷,从而可以继续推理.而如果一个格子是雷,那你只能插个旗子,这个雷周围有多少雷是不可能知道的.当一个区域雷稠密到一定程度的时候,就容易出现不能推理的局面.
(1):还有2个或者3个.在中间两竖有雷的话(尽可能有一颗),就还剩2颗;不然就是3颗,且都在最外边的两竖上,左边2颗,右边1颗.(2):具体的数字我暂时也做不出来,但是根据对称行可知道,左边的三个框有雷得概率是一样的;右边的两个框有雷的概率是一样的;中间的四个框有雷的概率是一样的.