一、前言
稻妻版本即将更新,之前一些变动的设置还没有跟大家介绍,现在发出来,希望看了这篇文章后能对小伙伴们游戏体验的改善有所帮助。
以下观点均为本人从网上了解后整理总结而来,只代表个人观点,如有说得不对的地方,欢迎大家指正。
1、测试工具:
Windows10自带的Xbox Game Bar(从Windows设置里面打开游戏就看到了,用完记得关上,免得下次登游戏是占用运存)
MSI Afterburner(就这玩意,网上有使用教程)
2、笔记本电脑
显卡:GTX950M(2G)
处理器:i5-4200H@2.80GHz
内存:8G
进入正题吧。
二、游戏内设置
为了方便测试,游戏内设置除抗锯齿外全调最低,最高锁帧50帧(减小帧数波动)。
1、分辨率
分辨率对于游戏流畅度的影响也是十分明显的,相信大家都有所了解,我就不多做介绍了。(如图)
1920 x 1080与1600x900显卡占用对比(测试工具MSI):
1920 x 1080
1600x 900
当然分辨率对于游戏画面来说还是很重要的,如果实在没办法提升流畅度的时候再调吧。
2、锁帧
对于游戏流畅度来说,30帧和60帧的区别还是很明显的,我也不多介绍了。
如果是追求画质的小伙伴也可以锁30帧,在锁30帧下的情况下显卡能拥有更多的能力来处理画面。(如图)
60帧显卡占用(测试工具win10自带):
CPU是处理器,GPU是显卡
30帧显卡占用:
VRAM是显存,RAM是运存
3、垂直同步
想必大家对这项技术或多或少都有些了解了,主要功能就是让显卡等待显示器扫描完画面再开始传递新画面,使得显示出来的画面完整而不撕裂。
打开垂直同步的前提条件是游戏帧数要稳定在60帧以上(假设你的显示器刷新60Hz)。
如果游戏帧数达不到60帧时你还开了垂直同步,就会出现显示器扫描完A画面,此时显卡还没有绘制完B画面也就没法传递B画面,显示器就会被迫再次扫描一遍A画面的情况,通俗点讲,就是你卡了,卡得不要不要的。
如果游戏帧数始终达不到60帧比如说在40~50帧这样,为了保持画面的稳定,哪怕你锁了60帧,游戏帧数也会被迫锁在30帧了。
所以帧数不够别开,开了会有明显卡顿。
4、渲染精度
这个选项从效果上是调整了图形的质量,从表现上来说可以理解为分辨率提高了,对游戏流畅度的影响也是蛮大的,不建议调高。(如图)
0.6精度与1.5精度画面及帧数对比:
简约色彩
极致线条
画面更加精细的同时帧数迅猛下降。
该功能主要是给那些显卡强劲但显示器一般的配置的玩家使用的,用来模拟高分辨率下的游戏体验。低配玩家建议调1.0或者0.8就行了,0.6就有些糊了。
5、阴影质量
在原神这款游戏里阴影选项对游戏流畅度的影响巨大,低配党不建议调高。
极低阴影到高阴影画面及显卡占用对比:
极低
低
中
高
阴影越立体,帧数越单薄,如果不把其他选项调低,这时我已经卡成PPT了。
个人使用下来觉得调“中”是最舒服的,调“高”的话阴影会感觉过于深刻,艺术性增加了,但于我而言画面变得不自然。而调“低”阴影会更透明,调“极低”就只剩脚底下那层圈圈了。
6、后期效果
这个选项主要体现是在环境光遮蔽上,就是用来描绘物体和物体相交或靠近时遮挡周围漫反射光线的效果,如图所示的阴影处。
后期效果极低
后期效果高
墙面上出现了次级阴影。
该选项对帧数影响不大,但也会占用少许CPU的运算,可能会造成帧数波动,所以处理器吃紧的小伙伴可以选择不开。
值得一提的是,“极低”和“低”效果之间差距不大,“中”和“高”效果之间差距不大。
“极低”是约等于不开,就是没环境光遮蔽,“低”会微弱的加深环境光阴影,不仔细看也看不出来。开到“中”人物在靠近墙体时就会有明显的遮蔽阴影了,而开“高”阴影就会在“中”的基础上不明显加深。
个人觉得这个在有些场景会出现阴影不自然的情况。(如图)
墙上的黑斑
黑得不自然
所以是否打开还是要看个人喜好。
7、特效质量
这个选项就是对技能特效的影响了,实际上调高和调低画面对比并不明显,不仔细看是看不出来的。日常刷图没问题,对显卡造成的压力不大,对帧数的影响也不大,个人建议是调高。(如图)
极低
低
中
高
当然求稳的小伙伴也可以适当调低。
8、场景细节
另一个重要选项,对帧数的影响十分明显。
效果主要是对环境光的影响,“极低”约等于关闭,“低”以上算是打开环境光。(如图)
综合设置极低与极高帧数对比:
极低,CPU跳了一下
极高
画面对比:
极低
极高
值得一提的是,个人测试下来,只要开了这个选项(设置低以上),由低至高画面都没有明显的差别,帧数也相差不大。
所以开了觉得不卡可以适当调高。
9、抗锯齿
个人使用下来,SMAA比较平衡,而TAA静态时帧数更加稳定,移动时帧数波动则会比前者要明显,要使用哪个看个人喜好。
至于不开抗锯齿……
要是能忍受满屏的狗牙,关闭抗锯齿也是一个提升游戏流畅度的不错选择……
10、体积雾
顾名思义,就是给游戏中的贴图云和贴图雾增加体积,使光线在透过云雾的时候能得到更加自然的散射画面,也就是大家常说的丁达尔效应。(如图)
关
开
关
开
打开这个选项能有效降低游戏帧数过高的问题,高配党必备!
哈哈,开个玩笑,虽然大部分大型游戏中体积雾选项确实是掉帧神器,但在原神里却没那么严重,开不开还是看情况而定。
必须强调的一点是,只有阴影质量调到中以上才能打开这个选项……具体原理不是很清楚,大家记一下就行。
11、反射
字面上的意思,物理课上都学过,这里就不多解释了。(如图)
关,反光贴图
开,贴图反光
这个选项会对游戏帧数有少许影响,与后期效果一样占用少许性能,但我个人还是建议打开的,因为这会让画面变得舒服许多。
12、动态模糊
虽然这个选项也会占用一点性能,但帧数不够觉得移动时画面卡顿的小伙伴依然可以点开这个选项。尽管选项本身对游戏没有什么提升,可从玩家视觉角度出发,画面被模糊拉伸,看上去确实会连贯舒服许多。
个人不建议调最高,这会使得移动画面变得很糊。
13、Bloom
也可以说是泛光效果、辉光效果、光晕效果,是取画面中高亮点的值对画面中的物体进行渲染,来达到让玩家清晰发光体和反光体的关系、使画面更加真实自然的技术。(如图)
关
高
关
高
这个选项对显卡的压力微弱,可以看个人喜好设置。
14、人群密度
调低就是将一些背景板的NPC隐藏起来,来达到减少CPU压力,使游戏更流畅。
低
高
我个人是不建议关掉的。首先游戏氛围对于玩家的体验来说还是很重要的,隐藏部分NPC后城市里会变得冷清,严重影响游戏代入感;其次这类不能进行对话的NPC基本只在非战斗区域出现,对战斗并不会造成影响……
所以我认为开着才能让玩家获得更好的游戏体验。
15、多人游戏特效
字面意思,联机时队友的游戏特效,求稳的小伙伴可以适当调低。
16、次表面散射
这个效果是对反射的补充,主要影响的是透明、半透明物体的光反射——比如雪山地图里的蓝冰——能让这类模型更有质感。对帧数也有些许影响。(如图)
关
高
关
高
三、游戏外设置
1、电源选项
如图所示,通过这个地方来调整电源模式,当然从电脑设置里切进去也可以。
右键电源
调到高性能
给电脑供电和给身体供血有着相似的道理,在玩游戏时供电不足,CPU就是再想发挥也没有办法,玩着卡是必然的。
2、N卡设置
这个网上有很多,我就照搬过来了。
预览选高级3D图像(如图)
由3D图像设置
设置PhysX选独显(如图)
选择独立显卡
管理3D设置(如图)
低延时模式打开
低延时模式是一种通过减少正在排队等待渲染中的画面的数量来降低游戏画面延时的技术,对画面变化较大的竞技类游戏非常友好,强烈建议打开。
可以通过这里直接锁帧
锁帧的目的是为了减少游戏过程中的帧数波动,让游戏玩着更加平滑,帧数不上60帧的小伙伴可以试着把帧数锁到平均值上下,这样会获得更好的游戏体验哦。
线程优化打开
选完之后记得应用保存。
3、禁用全屏优化
全屏优化从原则上讲能在游戏全屏时挂起桌面UI和其他程序,将电脑资源最大限度地调配给游戏上,但在实际使用中经常出现负优化的情况,毕竟你看见的全屏不一定是真的全屏独占,也有可能是无边框窗口的全屏应用嘛(手动滑稽)。
具体原理我也不是很清楚,总之如果大家在全屏玩游戏时经常莫名其妙地卡顿,或者调个音量、亮度,要么是调出输入法时总是很卡,你可以试试禁用全屏优化,如图。
首先找到原神文件夹
点开游戏目录
找到游戏应用程序,然后右键、属性
禁用全屏优化
当然小伙伴们也可以在游戏时按Ctrl+Shift+Esc从任务管理器中找到游戏程序,如图。
右键,属性
点完之后记得应用确定哦。
4、调整游戏优先级
通过调整游戏资源分配的优先级来稳定帧数。
我不太推荐这种方法,因为玩游戏时这样调,要是打开网页什么的电脑就会变得比较卡。
当然稳定帧数是真的有点效果的。
打开任务管理器中的详细信息找到游戏程序
优先级设置高于正常或高就行了。
四、其他问题
1、关于超频
笔电玩家不要超频。
相信很多小伙伴自己也因为玩游戏卡顿而上网查过游戏超频之类的文章,而我是非常不建议笔记本超频的,就算是台式机也得谨慎行事。
毕竟散热跟不上超频就没有任何意义,一旦撞到温度墙(系统温度限制)就会被强制降频以保证硬件寿命,玩不了多长时间还照样卡顿。
当然有些小伙伴会查到解除功耗限制、温度限制之类的文章去提升让电脑能够超频。
必须明确一点,受制于电脑容量,笔记本的硬件用的都是轻而薄的材料,如果解除限制时处理不好,很有可能因高温烧坏硬件,直接导致电脑报废,甚至爆炸。
所以大家想要超频一定要谨慎才行,千万不要因为一时的愉悦而把几千块的电脑直接玩没了。
2、关于散热
刚刚也说到了散热问题,如果玩游戏时经常卡且温度还高,可以看看电脑风扇是不是落了很多灰在上面,清理一下,应该会好许多。
电脑芯片的热量最终也是要通过风扇散热和周围环境的空气进行热传递的,根据热力学那啥定律,如果今天温度太高,玩电脑又热又卡纯属是正常现象,不必紧张。
3、关于硬件
任何游戏玩起来是否流畅和电脑的处理器、显卡、内存、硬盘等的性能是分不开的,处理器和显卡不行时游戏卡顿、内存不够时游戏闪退、硬盘不行时加载地图加载一年……
任何一方缺失都会造成木桶效应影响游戏体验,所以很多时候不一定是显卡不行,其他硬件性能不达标,玩游戏照样会不舒服。
所以玩的时候就不要再挂什么奇奇怪怪的东西了,影响游戏体验。
至于你说怎么提升硬件性能……
这种事情果然还是得靠钞能力来解决[手动狗头]……
五、后语
游戏内的效果还是得小伙伴们自己去调整,每个人的电脑不一样,怎样玩着不卡怎样设置就行。实际上50帧就能流畅游戏了,45帧玩着也不会难受。
N卡设置实际上也是牺牲了一点画面表现来换取流畅程度的,玩游戏时具体怎样,还是得看实际操作再慢慢调整平衡。
笔电不要超频,台式谨慎超频,千万不要为了一点游戏提升而弄坏电脑。
硬件问题才是最根本的问题,硬件不行,软件再强也没有任何用处。
最后说一句……
觉得有用就点个赞再走吧~
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