直接说结论吧:一天可能带来非常高的源石收益,但是与之对应的是巨大的资源消耗。
源石碎片
合成玉的材料是源石碎片,它可以通过两种方式合成:
通常,固源岩通过刷1-7获得,每把消耗6点体力,因为刷图简单,效率高,时间快,而且是固定掉落,这成为获取源石碎片材料的比较常见的选择,但缺点是这样制造源石碎片的成本会飙升。
固源岩
另一种方式则是用装置作为材料,虽然用它来制造源石碎片经济又实惠,比固源岩的方法更省,但是装置有个非常不好的地方,就是爆率不稳定,它不像固源岩那样可以在1-7固定掉落且消耗更少的体力。
装置
图片来源:https://www.9game.cn/mrfz/3430988.html
掉落概率
那么两者之间的对比是很明显的了:选择固源岩可以获得稳定的材料来源,但是消耗更多的资源,例如一个碎片需要12体力和1600龙门币;而装置则是更经济的选择,但是材料来源不稳定,这里引用一张图片,可以看到装置在1-7的概率为53.7%,假设你刷两次,需要18体力,那么获取的材料可能是0~2,如果没刷出来肯定是亏的,还费体力,这就比较考验RP了。
所以你更倾向哪种?稳定但是消耗巨大的生产,还是不确定概率但是更经济的生产?关于这点我不好说,只能看个人喜好了,但是不少人会选择稳定的生产,因为体力也是重要的资源。
-那么,下面我就以可以稳定生产的固源岩作为材料来源,来估算一下生产成本。
首先我们假设这样的情景:你刚上线,刚好体力是满的,你怎样快速消耗体力?
针对已经通关各种资源关的玩家,你最有可能做出的行为无非有几种:刷龙门币、刷狗粮、刷红票、刷技能书或者刷职业芯片。
那么以刷龙门币来举例,你就需要刷掉120体力,获取7500*4=30000的龙门币。
刷一把龙门币
那么同样的,把120体力用于刷1-7,我们大概能获得什么呢?鉴于获取的固页岩每关大概1~2个,一关消耗6点体力,那么20把下来,你就能获取20~40个固页岩、附带一堆额外的材料(包括赤金),但是不确定你会获取什么材料。
刷1-7的掉落列表
所以,你这120体力,大概能够为你生产10~20个源石碎片,而贸易站里面的源石订单,是消耗2个源石碎片,获取20合成玉。
所以显而易见,你能够获取100~200合成玉,然而,你需要消耗的龙门币为:16000~32000.
由于你把这个体力用于刷石头了,就没有去刷龙门币,实际上你消耗掉的龙门币还要加上没有去刷图的成本,也就是3w龙门币没有了,所以实际上你消耗的龙门币为46000~62000.
如果我们把这些因为制造源石碎片本身需要消耗的龙门币用理智来计算,那么约为:30*2~30*4,即60~120理智。所以,当你用贸易站获取100~200合成玉的时候,你实际上消耗了120+60~120+120的理智,即为180~240理智。
你仔细想想?这样的消耗值得吗?
而且,当你生产源石订单的时候,你会占用一个贸易站,导致你原本从贸易站获取的龙门币减少,一个贸易订单消耗3个赤金,获取1500龙门币,且获取一个订单大概2小时(干员入驻后),这个订单时间是会因为干员的原因而浮动的。按照这个假设,一天有12份订单,消耗36赤金,补给18000龙门币。因为被占用之后导致赤金消耗减少,相应的龙门币获取也减少。
而一个制造站一天可以制造20赤金,但是只要有贸易站的龙门币需求的话,1:1供给是不够的,需要2:1供给才能有富余。
所以建议不要开3贸易站,缺口会扩大,一天至多消耗108赤金,3制造站供给不足。
基建最合理的建造方式是:(这里是说给萌新听的)
回到正题,刚才估计出来的理智消耗为180~240(等价计算),但这没什么参考价值,只能告诉你一个结论就是你要这样造200合成玉,相当于你亏完了一天自然恢复的体力。如果你一定要制造,你要怎么补给亏空呢?很简单啊,你不全部刷固源岩不就行了!你需要补给!它烧你的龙门币,你就回头刷龙门币补偿不就完事了?
开放时间
比如今天正好开放CE-5,你可以刷龙门币,那么你就这天去制造站造源石碎片,120体力用于刷石头,120体力用于刷CE-5,当然我只是为了方便计算才这样整的,实际上玩家一天之内不可能做到这么精确的体力分配。
120体力刷完了CE-5,你实际上就抵消了因为没刷本带来的负面影响,虽然还是消耗龙门币,但是你并不算太亏,就相当于真拿龙门币换合成玉去了。
假设你一定会在CE-5开放这天做源石碎片,那么按一天200合成玉来算的话,你这天只烧掉了32000-18000=14000龙门币,加上36-20=16赤金。下面是1个制造站制造赤金的情况:
如果你有两个制造站制造赤金,那么情况就会变为:
结论:按照周二四六日刷龙门币+制造合成玉的模式,一周下来是需要付出点龙门币的,但是你在一三五可以通过贸易站补偿你所消耗的龙门币。但是你会拖慢龙门币的获取速度,这会直接影响你的干员养成。总之还是建议龙门币储备非常多的情况下造合成玉。