个人比较喜欢生存类游戏,这个游戏一上我就下了,然后一发不可收拾,经过一次通宵两次四五点睡觉之后,共逃出三次,在这里总结一下,供大家参考。
更新之后又玩了一会儿,增加了一些玩法,其中遗物还蛮有意思的,新的两个可以反复挑战的关卡崖洞和遗迹其实是变相的备份点,怕死的话可以进去存一次,不过进去要的东西貌似免费产出很少,实在需要的话买商店里的探险包吧。
1.状态说明
先对游戏做个大概说明,游戏主要关注“外伤值”,“内伤值”,“饥饿值”,“精神状态”,“失眠值”,“生命值”六个属性,生命值将为0玩家死亡游戏结束。外伤主要用绷带,内伤主要用汤药,饥饿值吃东西,精神状态主要喝薄荷茶,这四个属性都能通过消耗对应物品解决,精神状态和生命值只能通过睡觉来恢复。强调一下,在8点到10点之间开始睡觉*佳,其他时间睡觉失眠值降的厉害。
另外要关注的点是“温度”和“天气”两个属性,温度过高或者过低都会导致内伤值降低,恶劣天气出门容易遇到意外。但天气因素准备得当也可以忽略,主要关注“温度”即可。游戏30天为一个季节,从秋季的*天开始。
更新:上次改版之后感觉状态衰减好像更加平滑一些了,换句话说就是前期状态值衰减更慢,春天开始之后衰减更快了,感觉应该是鼓励尽快逃出去。