现版本波比打野最好的出装就是出肉装提升坦度,选波比的目的就是为了保护己方脆皮防止突进用的,而不是将其作为一个C位来打,而且出肉的波比伤害并不比输出波比低多少。 波比打野天赋电刑也没什么太多争议,恶意中伤在前期可以让波比打出更多的伤害,当然也有玩家喜欢猛然冲击觉得这个较为稳定,看个人喜好点,辅系基本都点迅捷和水上行走保持高机动性。 波比打野初始装猎人的护肤加一个150复用性药水,绝大多数打野波比玩家都会选择熔渣巨人附魔,在提供一定的坦度的同时还可以加快波比的清野速度,之后就是两个不同的流派选择,输出的玩家会出三项复活甲,不过这种出装太拖发育节奏在前中期小型团战中站不住脚,容易被秒,另一种就是冰拳亡板,走坦克为团战吃伤害的。不过就目前胜率来看,走坦克装的胜率明显高于走三项的,看题主自己怎么选了。 Q技能的AOE伤害能非常快收掉四鸟和三狼,效率极高。前期清野快意味着能比别人更快拿下河蟹,现今的版本河蟹非常重要,拿下河蟹就等于拿下了对野区的控制权。 波比的小技能冷却时间短,加上物理输出装的减CD,后期能做到2秒一个Q,而E技能给波比提供了较好的位移追杀,秒杀脆皮不是梦。 简单介绍了打野波比的玩法,在说回出全输出装能否carry队友的问题吧,波比出全输出的确有carry队友的能力,但请别忘了这种出装的波比极其脆弱,在团战中若是没有前排你还傻乎乎的出输出装,那就是拖累了团队,这是团队游戏,而不是你的个人秀。 做了一个不太严谨的实验,满级出全输出和出冰泉坦装的伤害仅相差一千左右,如果笔者是他的队友,更希望有一个能抗能保的波比,而不是一个躲的比C位还靠后的刺客波比。