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CS:GO与很多FPS根本的区别就在于有经济系统,往往在比赛中能压制对方经济的一方占有绝对优势。今天小编就带大家了解一下CS:GO的经济系统。
CT方:
首先讲失败的情况,CT方游戏开始第一局初始金钱是800$,失败的第一局加1400$,每连败一局金钱奖励在原来基础上增加500$。比如第一局输了加1400$,第二局也输了就加1900$,第三局如果还输了就加2400$,以此类推,金钱奖励上限3400$,也就是连输5局后金钱奖励达到最大值。其中如果胜利一局后经济奖励重置也就是从1400$开始加起。
胜利时剿灭所有敌人或者超时没有安装C4加3250$,拆除C4加3500$,拆弹者额外加300$。
T方:
T方在失败时与CT的经济奖励相同,都为从1400$每次多500$往上累加至3400$。值得一提的是如果安装了C4,则该局结束时多加800$,如果选择保枪,则保枪的T没有经济奖励。
胜利时剿灭所有敌人加3250$,C4爆炸胜利加3500$,安装C4的T额外加300$。
关于ECO:
在游戏中因为击杀数不同等原因,每位队友的经济会有很多差距,有时会出现有的队友有4000$有的队友只有2000$多,或者5名队员都不能购买长枪配弹,为了团队经济考虑这时就可以钱多的队员给钱少的队员发把手枪或者所有人什么都不买只买点手枪不带护甲,这种平衡经济的策略我们称之为ECO。总地来说ECO就是把个人的经济水平调整到队伍的平均水平,把队伍的平均水平调整到合理的装备购买线,至于具体到个人,还要看具体情况来分析。
可以看到上图T的经济很不好所以选择ECO一局下局起全枪。