注意:
在Photoshop CS6 中,3D 功能是 Photoshop Extended 的一部分。Photoshop Extended 中的所有功能是 Photoshop 的一部分。Photoshop 不提供单独的 Extended 版本。
3D 面板概述
选择 3D 图层后,3D 面板会显示关联的 3D 文件的组件。在面板顶部列出文件中的网格、材质和光源。面板的底部显示在顶部选定的 3D 组件的设置和选项。
显示“场景”选项的 3D 面板
A.显示“场景”、“网格”、“材质”或“光源”选项B.渲染预设菜单C.自定义渲染设置D.选择要在上面绘画的纹理E.横截面设置F.切换叠加G.添加新光源H.删除光源
可以使用 3D 面板顶部的按钮来筛选出现在顶部的组件。单击“场景”按钮可以显示所有组件,单击“材质”只能看到材质,等等。
显示 3D 面板
执行下列操作之一:
选取“窗口” > “3D”。
在“图层”面板中双击 3D 图层按钮
。
选取“窗口”>“工作区”>“高级 3D”。
筛选显示的 3D 选项
单击位于 3D 面板顶部的“场景”、“网格”、“材质”或“光源”按钮。
单击位于 3D 面板顶部的“网格”或“光源”条目旁边的眼睛图标。
注意:
不能从 3D 面板打开或关闭材质显示。要显示或隐藏材质,请在“图层”面板中更改与之关联的纹理的可见性设置。请参阅3D 材质设置。
访问 3D 场景的设置
单击“场景”按钮。
如果尚未选定,请单击组件列表顶部的“场景”条目。
访问“网格”、“材质”或“光源”的设置
执行下列操作之一:
单击“场景”按钮显示所有场景组件。然后,在顶部选择“网格”、“材质”或“光源”。
单击“网格”、“材质”或“光源”按钮可以暂时只显示相应的组件。然后,选择单个的“网格”、“材质”或“光源”。
展开或折叠网格的材质
单击“场景”按钮。
单击网格图标左侧的三角形。
查看地面
地面是反映相对于 3D 模型的地面位置的网格。
要查看地面,请单击 3D 面板底部的“切换”图标
,然后选择“3D 地面”。
注意:
“切换”图标仅当 OpenGL 在系统上可用时启用