将mod中已有的一件物品,修改其使用动作,属性,价格
在红圈的里面可以修改这件物品在商店的价格和充裕度(即该物品在商店的刷新几率)
在红圈里前缀即代表该件物品在游戏中可以出现的状态,即修改只有一个 极品的 那么改件物品在游戏中只会出现极品的这件物品。属性即该物品在游戏中的普通状态下的属性前缀属性不计入其内。特性中即表示该物品在游戏中的特性,列入战利品必爆,即在战场中敌方有一兵种物品栏中有改件物品,则该次胜利战后计算战利品中必定有改件物品,无视该物品爆率
该栏目中可以修改改件物品在游戏中的各项动作,例给一件只可以直刺的骑枪添加挥砍动作那么游戏中该骑枪会自动套用前面骑枪的挥砍属性,注意如果砍伤为0,那么挥砍也只会造成0点伤害
最后清不要给一件属性为盾牌的物品修改其动作为挥砍,不然会导致游戏错误