魔法纪录魔法少女小圆已经开始公测了,很多萌新刚刚入坑,可能对游戏的玩法还不太了解,本文为大家介绍一下记忆结晶的选择及推荐,希望对大家有所帮助。
记忆结晶为魔法少女提供了大量的数值和被动(再一次强调了开孔的重要性)。
角色的强度是一回事,但靠记忆结晶强行堆出来的角色强度弱一点但盘不错开孔简单的工具人可以让游戏体验提高一大截(误,别当真,不得已的情况下才会这么做)。
下面分为两个部分来说一下记忆结晶
记忆结晶选择
这里主要说明在不了解整个游戏的情况下如何对记忆结晶的实用性进行判断,以及如何为角色选择合适的记忆结晶。
记忆结晶分为两大类,能力类和技能类,能力类记忆结晶携带被动技能,技能类记忆结晶携带主动技能。先抛开专属。虽然技能类的记忆结晶技能给的buff比能力类强,但冷却时间让技能类记忆结晶远不如能力类记忆结晶。加上技能类记忆结晶大都是加防御属性的,不管是个人喜好还是从收益上来看,我还是喜欢加攻击属性的记忆结晶。
目前的记忆结晶效果有(有缺的大佬们提醒一下)
功能类:获得事件点数提升(增加好感度经验)Blast伤害提升(增加b卡伤害)Accele MP提升(增加a卡使用时获得的MP)Charge后伤害提升(消耗Charge后伤害提升,并不是使用c卡后伤害提升)Magia伤害提升(大招伤害(魔女化伤害)增加)攻击力提升防御力提升HP自动回复MP获得量提升(量有点少,聊胜于无,对所有增加的MP都有加成)给予伤害提升攻击时一定几率附带毒(3T)(每回合减少血量)攻击时一定几率附带雾(3T)(降低命中)一定几率无视防御力(神技,可惜有点看脸)一定几率反击一定几率回避一定几率暴击伤害提升状态(前期比给予伤害提升好用,不完全测试,伤害提升是直接加最终伤害上的,给予伤害提升会计算伤害公式)伤害削减状态束缚无效受到弱点攻击时MP获得提升
技能类:技能类记忆结晶除了能力类记忆结晶给的buff的加强之外,还多了一些效果给予伤害下降(全体敌人)攻击力下降防御力下降异常状态耐性下降挑衅回避无效
大概了解一下记忆结晶的效果,下面说说怎么选择合适的记忆结晶
选记忆结晶看两个东西,属性和技能,如果是队伍输出,建议选几个攻击加成的记忆结晶,能力类记忆结晶以攻击力提升、伤害提升的技能为佳,如果孔位有3个以上,可以配上1个技能类记忆结晶,虽然技能类记忆结晶的加成不能持续,还受冷却限制,但牺牲加成时间获得的是开启技能后的高额加成。这里推荐几个不错的技能效果(为什么不要防御力,因为输出能一回合打死就不要拖到下回合):一定几率无视防御力,一定几率反击,一定几率回避,一定几率暴击,攻击力提升,伤害提升状态自动回复(挺好用的,在没有奶的情况下)此外有一个比较特殊的就是对应abc3种盘的加成,这个请根据情况来,但可以确定的是,一般只会用到b盘伤害提升。如果是a卡队(靠大招输出)的可以装a盘加成。技能类记忆结晶在pvp和高难本作用较大,不过现在还没出高难本,所以很难感觉出技能类记忆结晶的必要性,能用到的只有镜界。不过有个挺尴尬的问题,回避和防御无视触发后在镜界收益太高了(不是,我没有赌脸)。所以,回避无效的buff在高层镜界能起到针对性的效果,此外就是加伤/攻击力提升buff,以及你的脸好像有点黑(暴击概率提升)。