[PConline 对比评测]今年,AMD推出了锐龙4000系列处理器,英特尔推出了十代酷睿标压处理器,相信有许多小伙伴对于两者在游戏性能和专业软件上都有一些疑问。于是我们在近期挑选了较为主流的软件和游戏,对联想拯救者Y7000/R7000 2020做了一次测试,给大家的选购做参考。
一、测试平台简介
整机不像DIY,控制变量做对比只需要换配件,但好在我们还是找到了两款同品牌、同配置(只有处理器不同)、同设计(外观等)的机器,这样的对比在极大程度上做到了“移动端CPU”的真PK。
首先来看一下这两款产品的配置情况。我们选用的是搭配i7-10750H/GTX 1650 Ti/16GB/512GB SSD的拯救者Y7000 2020和搭载R7 4800H/GTX1650Ti/16GB/512GB SSD的拯救者R7000 2020。为了防止核显对游戏帧数造成影响,所有机型均采用独显输出。值得注意的是,由于平台差异,Intel平台内存为2933MHz,AMD为3200MHz。
在游戏测试方面,我们选择了主流网络《CS:GO》《PUBG》和《英雄联盟》,3A游戏选择了《古墓丽影:暗影》。在生产力方面,我们选择了Adobe Photoshop CC、Topaz DeNoise AI这两款软件,具体方法将在后文展开。
二、游戏、设计双重压力,高主频CPU优势明显
首先是网游表现,我们测试项目为《CS:GO》、《PUBG》以及《英雄联盟》。
在《CS:GO》中,相同画质的情况下,我们打开了人机对战模式,选择dust2地图模式,并且在同一位置进行了帧数变化的通过,发现i7-10750H的帧数变化更高且更稳定,大概保持在250左右浮动,并且从任务管理器中可以看到英特尔CPU的实时动态,即部分CPU核心出大力,部分在“摸鱼”,其实时频率保持在4GHz+的水平。
↑CSGO同一状态两款产品的对比,左为Y7000,右为R7000
其次,我们对吃鸡游戏《PUBG》进行了测试,也是在相同画质下,想同的场景中进行帧数变化的比较,最后发现相同的情况下,搭载i7-10750H的拯救者Y7000有大概20帧的领先。
在《英雄联盟》中,相同的设置下打开人机对战模式,拯救者Y7000最大帧数为233帧,一盘对战后其平均帧数为158帧,拯救者R70