首先要确认你的晕眩是基于哪个要素,3D,第一人称,还是帧数。
如果是3D晕眩,你是不是看3D电影也晕,或者在线看3D游戏的优酷视频也晕。能做到这样也晕的人我觉得还是比较罕见的。
第一人称晕眩,是不是凡是第一人称就晕,不是第一人称就一定不晕。LZ不是,因为你MMORPG也晕。
如果以上2者你都不是,那你很可能是帧数晕,和我类似的情况。
我发现我有晕眩症是在我大三时候,在宿舍玩COD6,打到里约热内卢的时候,突然觉得头晕,恶心,眼花,非常不适,无法正常游玩,这时候我以为我不舒服……所以睡觉了。
第二天起来神清气爽,完全没有不舒服,于是接着玩……这时候昨晚类似的激烈反应又出现了,这时候我脑袋一个激灵……难道我怀孕了,不,3D晕眩了?
然后当时我休息了1个小时,觉得没事了再开机,感觉依旧……这时候我确定,我有晕眩症。
当时觉得好忧伤,是不是这游戏我就没法玩了TAT?
事后我花了挺多心思去思考我的晕眩症要怎么处理。(因为我真的很想玩下去!)
之后我就想:
为啥我小时候玩游戏并没有出现晕眩症状?
回想起来,我玩过其他的3D游戏,好像并无类似症状。就当时最近的来说,仙剑4,它也是3D啊,我没晕眩啊?看3D电影不晕啊?
所以我缩小范围,我并非3D晕眩,也许是射击游戏晕眩?
不可能,因为我玩了第三人称射击游戏,没晕眩。
所以只是第一人称晕眩吗?
我当时确实这样断定了我自己,所以默默的含泪确诊自己的病症为:FPS晕眩症。
(其实这么想是有一个漏洞的!里约热内卢前面的关卡我就没晕!我是很后来才反应过来。)
之后我自己一边忍着恶心玩COD一边寻找不难受的办法,我发现一个奇葩的事情:
就是我不动,静静站在一个地方,举着枪,看着主角呼吸喘气,不管多久都不晕。
所以这就是一个能继续游戏的办法:
当玩游戏的时候发生晕眩症状,不要激烈晃动镜头。尽可能停下不动,让眼睛适应当前场景。
喘息过后,可以继续进行游戏,再前进。
但是这方法有致命问题,即不适用于交火激烈时期。
我打的正高兴你要我停手这不是当活靶子作死吗?
于是有了方法2,也就是我对比我自己第一人称和第三人称游戏游玩情况得出的结论:
需要激烈晃动镜头和快速移动的时候,视线尽量集中在一个固定不移动的点