(图01)xNormal烘焙法线 AO小教程导言:最近收藏了一篇使用xNormal烘焙法线的教程,讲了一个小技巧,个人感觉非常实用,今天拿出来与大家分享一下,希望能有帮助。 xNormal最大的优点就是不用显示出模型就烘焙,所以即使面数高到令3ds 图01xNormal烘焙法线AO小教程导言:最近收藏了一篇使用xNormal烘焙法线的教程,讲了一个小技巧,个人感觉非常实用,今天拿出来与大家分享一下,希望能有帮助。 xNormal最大的优点就是不用显示出模型就烘焙,所以即使面数高到令3ds 需要注意的是,ZBrush显示的Polys 面数实际要乘以2. 3dsMax 后开始调低模的封套,封套完成后在封套的下面给个Edit mesh 修改命 令(xNormal 需要低模是Mesh 物体),然后在点选封套将低模导出。(图02)xNormal 烘焙法线 AO小教程导言:最近收藏了一篇使用 xNormal烘焙法线的教程,讲了一个小技巧,个人感觉非常实用,今天拿出来与大家分享一下,希望能有帮助。 xNormal最大的优点就是不用显示出模型就烘焙,所以即使面数高到令3ds 图02xNormal烘焙法线