3dmax怎么做字

1.选择样条线-文本,在顶视图添加文本,修改尺寸。
2.添加挤出修改器,设置挤出数量。
3.在透视图中按Shift+Q渲染。

3dmax字体挤出

1.打开3Dmax,做出三个文字,等会我们用不同的方法来挤出。
2.第一个文字我们用Extrude,参数也很简单,我们设置他的参数为20。
3.第二个我们用Bevel,参数设置如图所示,在这里注意第三次挤出,他的轮廓值是一个负数,不然没有效果。
4.第三个是Bevel profile,是由线来挤出。
5.首先我们画个正方形的样条线,倒角给个数值,选到编辑样条线,删掉多余的片段,只留一个倒角边。
6.现在我们选择第三个文字,拾取样条线。
7.选择之后我们,就看出了效果,现在我们来看怎么设置的他的高度,重新回到编辑样条线的级别,选择点层级,将样条线拉长就可以了。注意不要动他的倒角点,如图看出效果。
8.如图所示,这是三种不同的方法,而且效果也不一样,很明显,第三种复杂一些,出来的效果也更好看一些。

3dmax怎么做发光字

1.首先确定是否需要做出来的字有全局照明效果(发光对周围场景有影响)
不需要:直接使用VR发光材质,调增倍增和发光颜色就行了
需要:使用材质包裹器,基本材质设置同上,然后在包裹器面板设置影响全局照明的强度
2.用VR灯光,然后你要是想让哪个图片亮,就把那个图片贴上去。
值在1到2之间吧,可以调调试试。

3dmax做字

1.打开3dmax2010软件,选择文本工具。
2.在文本框中输入SUNNY文字。并将鼠标在前视图上点击一下。
3.打开右边的修改器面板,在下拉列表中选择“挤出命令”
4.将挤出命令下的参数下的数量改为203.2。
5.渲染,最终效果。