首先你的倒角是要用建模里面的倒角命令做的
[ug怎么做倒角]ug加工编程倒角怎么倒
首先倒角必须有一把90°的倒角刀,刀具多大看你要倒多大的C角了,一般是6mm/10mm的在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀1.个人喜欢打假刀倒角,具体参数如下图,这是倒C0.5角的参数打假刀可以一个参数通用所有大少的刀具,实体刀具就不行!
所有个人推荐用打假刀方式倒角,操机的也好调深度!你的UG是多少版本的?8.0的话是型腔铣中的深度轮廓铣,走一刀,切削深度你倒多大的角,就输入几。
如果版本不同的话,直接用型腔铣(第一个)命令即可,这个是各个版本都通用的先把模型做倒四十五度的角再用等高加工编程序就可以了选择异性刀,设定一把45度的刀就行了,百度搜索:(东莞立浩数控刀具),有高端倒角刀。
[ug怎么做倒角]UG6.0建模时面有的倒角无法删除怎么办
这个情况常见,我一般是这样弄的一:用替换命令二:用之前的曲线重新拉伸一个,加到一起三:倒角的面除外,抽取周边的面,用扩大、N边曲面、裁减等命令,做出一个闭合的曲面,再缝合成实体,加到原来的实体上。
[ug怎么做倒角]UG可以做全倒角吗
问题:各位大虾:请教UG里如何做全倒角!多谢!UGNX里倒全圆是比较麻烦的,一次是可以倒的,但二次倒出来的就是近似的了,并且还要一些辅助线的。
UG有什麼做不出來你只的全倒角是啥,並不清楚,請說明不能,就象不能变换阵列一样,实现不了!不能,就象不能变换阵列一样,实现不了!
我也知道PROE有这功能,UG里你必须知道两个边缘的距离,才可以,往往在实际中不可能的,还有的是曲面,或者就是斜面,你根本就不知道R应该是多少!
[ug怎么做倒角]请教UG如何三面倒角
UG曲面功能中三面倒角没有CIMIT方便。如果是实体,可以先选中间面,在以中间面的边线做为相切线控制线。
用软倒角就可以实现了。但是片体的话,两边必需要有点斜度,而顶面也必需是平的。 请高手出招,用三个片体做三面倒角(要求顶面有斜度,不能平,两边面随意。
[ug怎么做倒角]ug编程的倒角怎么弄的
可以用倒角刀做刀路,如果是平面上面的倒角可以用2D线加工做刀路,如果是曲面上面的倒角可以用3D轮廓做刀路。
[ug怎么做倒角]用UG怎样编.