压缩的阈值(Threshold):它设定当电平值达到多少的时候,限制器开始工作。比如说,你输入-20dbfs,那么-20dbfs 以下的就不被压缩,-20dbfs 以上的会被压缩。压缩比例(Ratio):压缩比例只针对阈值以上的电平进行处理,而对阈值以下的电平不工作。接以上例子,阈值是-20dbfs,压缩比例是2:1,那么就是说-20dbfs 以上的电平以2:1的比例被压缩。平滑系数(Knee):当你没有对它进行设定的时候,限制器做的是线性变化但;当你作出设定的时候,折线将会变成曲线,那么限制期的门限会往下移动变成压缩器的门限,这样避免压缩出来的声音生硬。Acctak Time和Release Time:分别是压缩开始和结束的缓冲时间。比如你设定的是15ms(毫秒),那么在达到-20dbfs 的时候,会过15ms 才开始压缩。两者小,则声音的压缩快,很快进入和离开工作状态。前小后大,则声音的回复慢,声音过度更加柔和一些。增益(Gain):就是放大或减少音量,同样在增大或减少音量时也受 Ratio 影响,比如对阈值以下的值是按1:1放大缩小,但是对阈值以上的按 Ratio 放大或缩小。
当压缩不够的时候,主播的声音就会让你觉得很生硬,同时也会很刺耳;压缩过量的时候,声音就会变得软塌塌,甚至还会让声音有点闷。不够和过量都是由压缩比例(Ratio)决定。
整个压限必须通过看波形才能了解幅度提升多少,哪里设置上限幅值 。通过波形你可以看到音频的大致情况,就很容易看出反常的大波峰。
总而言之,在压限器中接下来要设置的是最大振幅量,应该是尽量接近-0.01。放大音频文件,看看大部分波形都接近多少值,看看旁边的刻度,知道偏差后进行全局应用。
一般来说,我们会让波形保持在-5和-0.01范围内。同时去听波峰和波谷,你听上去是不是正常音量范围内。接着不断增加或者减少这些阀值,确保波峰和波谷在正常的范围内即可。
降噪
我们在录音过程不论使用什么样的麦克风,都会不可避免地遇到噪音、杂音。当然,会有这些噪音、杂音的原因也是多种多样。在这里,针对录音质量相对不错的音频文件,我们介绍一种较为简单的消除噪音方法。
一般来说,使用 Adobe Audition 剪辑,可以通过其自适应降噪插件来减少音频文件中的噪音。这里有一条非常重要的经验法则:千万不要过度降噪!如果你处理降噪太过了,会削薄声音使之变得刺耳有强烈的齿音,所以在降噪过程中需要注意参数调整。
在Adobe Audition 中自适应降噪插件中,我们一般选用 Light Noise Reduction 即可。这个选项可以减少15%的噪音,而且足以在不影响声音质量的前提下处理较多的噪音。如果你用的是 Audacity 或者其他程序,你将不得不在降噪设置中找到最佳值,只要保持降噪在15%以内或者更保守处理,声音将不会改变而只是被轻处理。
如果你觉得自适应降噪已经满足不了你了,Audition 的降噪能力还可以用于修复以下几个问题:
来自无线麦克风或旧黑胶唱片的噼啪声。(请参阅 Adobe 官方帮助文档:自动咔嗒声移除效果。)类似风的隆隆声、磁带的嘶嘶声或电线的嗡嗡声等背景噪声。(请参阅 Adobe 官方帮助文档:自适应降噪效果和消除嗡嗡声效果。)来自放置不当的立体声麦克风或未校准的磁带录音机的相位抵消。(请参阅 Adobe 官方帮助文档:自动相位校正效果。)
注意: 上述实时修复效果在“波形”编辑器和“多轨”编辑器中均有提供,可快速解决一般音频问题。但是,对于异常的噪声音频,请考虑使用“波形”编辑器独有的脱机处理效果,如“降低嘶声”和“降噪”。
混音
你可以混合你想要的各种音效到你播客的主音频中。正如本章开头所说,你需要在不同轨道上保留所有的输入音频。
说实话这部分没有可以详细探讨的部分,只要确保主音频为基准就可以了。在这里提供一些简单的注意事项和小提示。
背景音乐切换等可以将音频两段设置淡入淡出,来帮助保持平稳过渡和快速移动幅度,以此达到重叠音频的效果。如果观察到主音频播放时,电平快接近零,颜色呈火红色,需要确定是不是音频爆音厉害。这种情况可能失真,适宜的声音电平显示的颜色应是绿色到黄色间。剪辑过程中,可以使用对齐功能,例如对齐到标记、标尺、帧和零交叉点,来降低剪辑工作量。
你在欣赏其他主播的播客内容时,可以仔细听一下可能是有多少个什么样的音频内容叠在一起,这种训练有助于你自己剪辑的时候对于音频的多轨处理。
导出
在Adobe Audition 中,这个过程被称为多轨混音。在Audacity 中叫混合渲染。不管术语叫什么,这就是一个把所有素材混在一起后,变成美妙声音文件的过程。这个过程最重要的部分是关于保存属性的设置。
单声道
虽然音乐有很棒的立体声音效,但它不是理想的播客格式。当您聆听音乐时,99%的时间在立体声场中,声场处于混音的中心位置,乐器贯穿整个环境扩散开来。但大部分播客(广播剧除外)最关心的只有主播的声音,根本不希望有其他别的事物干扰,所以我们可以选择混合单音音轨。
比特率
我们处理长音频文件的时候,如果想选择192kb 的MP3文件格式时,就需要用压缩保存了。MP3格式可以保证音频质量和我们的硬盘空间。比特率倍受争议,但是如果你不包括音乐,就没有必要做超过192KB。而播客通常只有声音节省了硬盘空间,听众往往不会注意到差别。
总结
播客的制作过程,主要有剪辑、降噪、混音、导出这几个关键步骤,但是我们并没有用很长的篇幅来介绍如何将 Audition 的潜能发挥到极致。如果你有兴趣深入研究,怎么使用好类似 Audition 这样的音频剪辑软件相对而言还是比较重要的。
在这里,我也推荐一些关于 Audition 的资源,方便你在播客制作过程中参考:
【阳光讲 AU】Audition 最强教程合集【doyoudo 脑洞中心出品】http://www.bilibili.com/video/av4444053/