战舰世界里AP弹击穿比较常见的伤害值是最大伤害的三分之一,再次以爱宕的203mm炮距离,最大伤害4700的AP弹,在击穿但不造成装甲区击穿的情况下十分常见的单发伤害值是1551。取决于实际上打到的位置,也会出现2021【大概最大伤害45%】或者是764【大概16%】的伤害。
不过这里就必须提到战舰世界的游戏中,船体是怎么划分区块的。
粗略的来讲,整艘战舰分为四个部分,一号炮塔前面的部分算作船艏,最后一个炮塔的后面算作船艉,中间都是船舯,上层建筑包括舰桥啊烟囱啊这种单独算作一个部分。AP弹最能打出伤害的是船舯部分,这里包括了装甲区,就算不击穿装甲区,普通的击伤也能有最大伤害33%的攻击力。
AP弹攻击其他的三个部分是没有什么意义的,因为这些部分没有什么重要的东西,也没有什么装甲,会出现过度击穿,或者击穿但是没有毁伤到重要组件,所以伤害值无论如何都只有10%最大伤害。对于血厚的敌人,就算你把它船艏打成筛子,她也是不会受到什么大的伤害的。唯一例外是船艉存在一个小判定区,如果成功击中可以摧毁操舵装置。但是这个部分不同船只位置不同,也没有明显的外部特征可以作为参照,成功率比较低。
战列舰这样的船,水线装甲带是非常结实耐艹的,巡洋舰的火力根本无法撼动。在高级的战列舰上,水线装甲带甚至能完全阻挡住巡洋舰的AP火力。如果出现驾驶巡洋舰不得不和战列舰近距离交火,要瞄准水线装甲带之上,主甲板直线的区域。大部分船水线装甲带都是很明显的可以在视觉模型上看到的。通常打这个部分没有办法击穿装甲区,因为位置太高,就算碰到了装甲区,也会因为火力不足而无法击穿。但是在这个区域命中可以击穿船壳并且造成一定程度的伤害。
AP弹还有一个能力,可以破坏主炮。主炮有独立的耐久度,类似于坦克世界里面的组件,损伤到一定程度就会损坏,此时可以维修,如果继续受到损伤就会彻底失灵。