迷你HUD,当在座舱中视角离开HUD时,会在视角中显示一个简易的HUD,FC3机型专用后视镜,飞机座舱中的后视镜,游戏中可在座舱内手动开启或关闭,很吃资源隐藏驾驶杆,将驾驶杆隐藏,防止挡住视线和点击被挡住的按钮F10地图用户标记,允许用户在F10地图页面上标记点编辑器图标风格,两个阵营用的图标不同航电语言,飞机航电上所显示的语言和舱内提示音的语言单位,单位制,有公制单位和英制单位两种,影响机外视角信息栏和标签以及地图上的单位制过载效果,随着过载产生的黑视和红色甚至昏迷现象
鸟群,低空中飞行的鸟群密度,没有鸟的实体,影响起降期间和在低空飞行时的故障率,主要是发动机故障专治低空党的,100%的密度约相当于现实中撞鸟的概率预设,如果你看不懂上面的选项,按仿真就对了
其他设置
DCS其他设置页面
此设置页面的设置有一部分仅用于本地,联机时以服务器的任务设置为准
玩家外部视角,是否允许从外部视角观看飞机,建议打开不能从外部看风景和咸鱼有什么区别观众外部视角F5 最近航空器视角,从外部视角中以本机为中心指向近距离的航空器的视角F10 预警机视角F11 自由视角头部随过载移动,开启后飞行员头部会随着飞机机动产生的过载自然移动开启力反馈,将飞机或操纵杆所受到的力同步到外设上,需要外设支持任务开始时同步HOTAS设备,同步HOTAS外设当前状态到驾驶舱中对应的开关,主要用于猪杆等带有固定式不回中开关的设备随机系统失效,随机产生飞机系统失效的效果,如雷达失效,发动机停车等允许保存用户快捷视角显示驾驶舱内飞行员身体(如果可用),开启后会在座舱中显示飞行员的身体无头拍骆驼,可能会挡住某些开关,建议关闭外部视角使用TrackIR,外部视角可以使用头瞄设备平移,拍电影用默认显示聊天窗口,联机游戏时服务器中的聊天消息窗口自动登录统计数据
坐标显示,有经纬度和MGRS两种F2 视角效果,机外视角的抖动模式
主题,更换游戏主界面的壁纸和BGM
叠加显示简易航电模式,黄牌空战类型的航电模式,强烈建议关闭操纵指示器,指示当前XYZ油门轴的位置,建议开启驾驶舱显示状态栏,是否在驾驶舱视角F1中显示底部的状态栏,状态栏所显示的数据是直接读取游戏API,可能会与座舱内仪表的数据产生偏差如有偏差,请以游戏API的数据为准,建议关闭打击效果评估,提示对被本机攻击的目