挺香的,不过咸鱼不敢打分,随便扯扯。
Capcom自我复制创新的经验一直非常丰富,比如初代DMC和鬼武者都可以认为是Bio123的Mod,Rockman有各种神似形不似的分支。同时也积累了足够多系列转型的经验,充分了解每个系列的核心价值和用户需求——特别是新鬼Bio5之类转型失败的时候。
就拿比较近的作品来说,MHW,SF5,BioRE2…甚至大逆,虽然都做了足够的创新,你可以说这些作品内容物有缺失,但是核心玩法维持得很好…所以其实也不难想象DMC5再怎么改造,肯定要维持原先那套走关卡喧哗大战风格,所以也别跟鼓吹不创新毋宁死的战神Ω互相碰瓷了,一个要保第一方销量门面,一个要服务原用户群体,出发点都不一样。