问题在于,策划故意设计了一套概率来卡你。首先,绿色配件分为枪托、瞄具、枪口三种。其中,枪托和枪口的出现概率分别为45%、45%,剩余的枪口出现概率为10%,这就直接卡你让你首先就很难凑一套齐的。而正是因为要一套齐的才有效果,单独一两个没用。其次,合成的时候也是枪口概率低,而且按照颜色等级继承。就是你如果枪托瞄具都是紫色,但是枪口是绿色,那就是一套都是绿色。如果你枪托瞄具都是6级,但是枪口只有3级,那就是一套3级。这就又劝退了一批心态不好的玩家,毕竟这种情况就是你打副本打好几天甚至好几周,一个配件都见不着,见着了又是没用的配件。这就是最难受的也是最劝退的。
2.援助劝退
自从悬赏变成了援助,自动完成没有了,取而代之都是地图上各种任务。不过这不是难受的点,难受的是,援助任务会叫你打怪啊,砍树啊,修东西啊。问题就出在打怪和砍树。
打怪的怪物,是按照你自身等级来的。以前的悬赏是按照地图等级,这样比较低级的地图我们会直接用低级的武器去打(例如UZI)。但是,现在低级的图给的东西少(经验、新币、技能点),而且怪物等级始终是按照你的等级+1来生成(例如你是99级,打的就是100级的怪),你用低级武器是打不动的。这就很要命了,因为低级武器和高级武器耐久差不多,连损耗也差不多(耐久大约是1点耐久3枪),这就逼迫着你升级了一定要买新装备,不然直接打不动。反向逼迫你要么氪要么肝要么退游。顺带一提,打怪经常会把你刷在怪一圈的正中间,你一不留神就会被抓。
采集的问题相对来说没有打怪麻烦,但是却比打怪难受很多。因为现在采集地图等级高,意味着你必须点满采集的技能,不然爆率会非常低,当然更要命的是点了也非常低,因为有的地图采集资源少。我曾经试过用采集无人机加上我手采,花了足足1小时才完成1个任务,这时候就是煎熬,也绝对是非常劝退。
3.诡异路线
这个并不是劝退,但是绝对是策划鬼才。那就是,曾经的感染者都是直来直去,直接追着你跑的,直来直去意味着你要直线打死他也是个很容易的事情。但是现在这感染者,先进了,要是来打你是走之字形。这出现了各种坑爹问题。
感染者走之字,反正我在其他作品都没见过,在明日这里走之字容易让手残玩家打不中。当然打不中不是问题,问题是,左右晃动的走,有时候会把它自己给卡住。卡住我可以打站桩吗?不行!因为卡住了它会自己重置,然后你打他就无效了