在各国的眩光计算式尚未统一之前,CIE 在1975~1979 年间,曾探讨在各国的眩 光限制系统中可取得一致的计算公式,进而发现北美的计算公式与英国的计算公式有很好的一致性。于1978 的19届CIE 大会上得到与会者的赞同,并要求在其后的实践中加以验证,其公式为: 该公式作为CIE TC3.4 的工作成果,并在CIE55 号(1983 年)出版物中发表。但此公式只是一个过渡性公式, 由此公式开发一个实用的眩光评价系统有一定的难度,因此需对公式做一些简化。后来的CIE TC3.13 认为如 下的统一眩光值(UGR)函数式是方便的。 式中:c1 和c2——常数,由霍普金森(Hopkinson)眩光指数公式中选取; 灯具——与灯具及其位置有关的因数。将上述函数式定量化,成为2 节中的(3)式形式,式中略去(1)式中的直接照度,而UGR 只取决于间接照度。 为了实际应用,当在房间工作环境中,在建议的使用范围内,使用此公式影响甚小。(3)式在CIE 117 号(1995 年)出版物的“室内照明的不舒适光”中予以发表。 统一眩光值(UGR)公式法UGR 按(3)式计算: 用插值法得到的。要注意位置指数以参数T/R为对称,表仅列出了 这个参数的非负数数值,即仅取T/R 的绝对值生成的数据。 建议灯具的T/R值如果超出表格范围(从0 到3)后忽略不计。另外H/R 中某些位置是空的。这些位置是被观察者的眼眶和前额所遮挡的位置,此时灯具对UGR 无眩光感。 UGR公式应用条件 统一眩光值公式的应用条件为: a.UGR 适用于简单的立方体形房间的一般照明装置设计,不适用于间接照明和发光天棚的房间; b.UGR 适用于灯具发光部分对眼睛所形成的立体角0.1 sr>ω>0.0003sr 的情况; c.灯具为双对称配光; d.灯具高出人眼睛的安装高度H0 为2m; e.同一类灯具为均匀等间距布置,S0=0.25H0=0.5m; f.观测位置一般在纵向和横向两面墙的中点,视线水平朝前观测,房间的尺寸x 取决于观测方向,见图l;g.坐姿观测者眼睛的高度通常取1.2m,站姿观测者眼睛的高度通常取1.7m; h.房间表面为:高出地面大约0.75m 的工作面、灯具安装表面以及这两个表面之间的墙面; i.工作面或者常用工作面下面的地板空间,假设反射比相同,数值取0.2; j.背景亮度为127.32cd/m2,(1cd/rn2 相当10πlm/m2)。 以上只阐述了统一眩光值(UGR)的公式计算法,还有UGR 值的查表法和UGR 值的眩光限制曲。线法,限于篇 幅,以后再予以介绍。