超级武器
是否允许建造超级武器,每个阵营有两种超级武器,一种输出系(核弹发射井,闪电风暴,心灵控制器),一种辅助系(铁幕,超时空传送仪,基因突变器)。每发动一次后,输出系的有游戏内10分钟冷却时间,辅助系的有游戏内5分钟冷却时间(超时空传送仪为7分钟)。可被间谍渗透,渗透后重置冷却时间。(若玩家处于断电状态,即用电量超过发电量,倒计时会暂停)
自定地图
游戏允许玩家自己生成遭遇战的作战地图。但生成的图都很简单。如果要制作更为复杂的地图,需要用专门的地图编辑器。
游戏界面
维修/变卖
维修的快捷键是K,变卖的快捷键是L
点击右边雷达图下方的两个按钮,可以维修和变卖建筑物。维修是需要耗费金钱的,变卖也只能最多获得建筑原价的70%
编队
可以为你的作战单位编队,从1到0可以编十个小队。按界面下方的快捷按钮可以编1队和2队(尤里的复仇增3队),其他队需要用快捷键Ctrl + 1 ~ 9来完成。
编队完成后,下次点所编数字即可操纵选中部队。单击键盘上的数字键 (1 2 3……)可以选中对应小队的部队,双击则可以使视野立即转移到所选部队上面。
部署
部署其实是一些特定的单位的第二种作战形态,比如美国大兵和重装大兵的扎堡(俗称蹲下)、武装直升机的地面炮形态、尤里的释放心灵冲击波等等,按界面下方的快捷按钮可以完成部署操作。通过部署操作还能让人从载具、房屋中出来。部署的快捷键是D
占领
工程师能进入大部分敌方建筑,将其变为己方建筑,称之为占领。一些功能性的中立建筑(大部分以“科技”开头,比如科技前哨站、科技钻油井等)也可以占领。防御建筑、超级武器和一些特殊的建筑无法占领。维修破损的中立建筑不算占领。
驻扎
中立的可驻兵建筑,可用我方普通步兵(动员兵、美国大兵、尤里新兵)进入驻扎,驻扎后,步兵可获得建筑的掩护,并对外开火。同时地图上的显示变为己方颜色。
当驻扎建筑破损到一定程度后,里面的兵会被自动释放出来,地图上的显示恢复到中立状态的白色。
路径点
给一个或多个单位预先设定好行进路线,然后他们会按照计划自动进行。这就是设置路径点。合理的路径点设置可以控制部队按指定命令消灭敌方部队或者摧毁选定的建筑。路径点的快捷键是Z。注意路径点模式中对方时间没有暂停,浪费时间过多可能导致严