1、攻击回血1、技能加速1(强化天生我才)等等。我们可以看到这些奖励中包括生存天赋,也包括输出天赋,甚至能赋予玩家拥有创世暴击的能力。按下战术地图“~”按键,玩家就能移动鼠标查看每一个任务点的位置和对应的奖励,做到有效选择。毕竟想打到最终BOSS,玩家并不用把地图任务完全清理掉。而我个人推荐玩家选择这样的任务奖励:攻击强化、伤害提升、武器暴击、额外攻击。
我们来看BOSS。第一个BOSS,也就是玩家之前称呼的“地下铁维修工人”(莫名滑稽,这又是一个老实人变成的BOSS)。这家伙需要注意的有三个大招。第一个大招类似破邪金的砸地,BOSS周围出现一圈红色提示,技能范围秒杀,如果BOSS技能范围内有墙壁立柱之类的建筑物,技能会引起范围烟雾。(小心冲撞是能破坏立柱的,因此不要试图用立柱挡住BOSS)
BOSS站在原地,向正前方略作前摇,地面出现短距离扇形红色提示。前摇结束瞬间,提示区域内出现持续性的高额伤害。不过这个技能还是很好躲避的。
BOSS短暂前摇,地面出现矩形(长方形)长距离红色提示,前摇结束瞬间区域内出现持续大约两三秒的高额伤害。和扇形那个一样,这个技能也很好躲,但是技能前摇期间是能够锁定玩家瞄准的。至于冲撞这个技能,我们就当小招来处理了。其他技能?没有任何威胁。