。
。
。
。
。
我再来说说电视当显示器的缺点:
电视一般都不小,如果你桌子不够大,可能都摆不下。。。电视达不到一般最高端游戏玩家的要求,大部分电视机达不到120Hz刷新频率,或者输入延迟达不到极致水平(关于这点后续还有讨论)低端4K电视当显示器真的就是找虐了,颗粒感,亮度,输入延迟,chromma 值都是让人崩溃的
。
。
。
。
。
。
几个注意点、小知识点:
并不是说4K电视的输入延迟或者显示延迟就都大,并不是这样的,尤其是当前的Sony LG oled 高端电视,像素反应速度 response time (像素从一个颜色到另一个颜色切换的时间) 在0.8~1ms,input lag (画面从输入在屏幕上显示) 在10~30ms。除非你是一个狂热游戏爱好者,对帧率要求极高,视觉感知和个人反应速度都异乎常人,和input lag 能是同样数量级,否则体验上和普通 4K 显示器没有明显的区别。
选择电视需要选择 chromma 4:4:4 的,只有这样的电视,他才是所有像素能够1:1 对应渲染显示的,和显示器一样。这个就是很多电视有「颗粒感」的根本原因。
chromma 4:4:4 的电视,一般除了标准显示模式外,还会有诸如游戏(game)、显示(graphics)模式,只有这样的模式才是你将电视当作显示器使用时应该使用的模式。
中低端电视的色域一般没有现在广色域屏幕广,比如MacBook 显示屏幕。
当然这一切缺点在 Sony LG 高端产品线上都不是个事儿! 让你看到极致的色域,极致的动态范围,极致的显示效果。对于这些高端产品的重要缺点就是:贵。。。
在我看来(没有详细的统计数据),4K 显示器远没有4K 电视普及,出货量上可能差距很大,所以导致了4K电视价格的相对便宜。
但是与此同时,我发现大量显示器厂商热炒的「新噱头」HDR啥的在电视上早就有了,甚至更早使用。还是要说一句Sony大法真的是好啊!最新CES 产品的 HDR 似乎可以接近模拟肉眼观看日光的亮度。
想要使用电视当显示器的,我没有看到国内有特别好的网站进行相关数据的统计和测试,我找到一个网站非常不错,根据不同电视有不同的测试,根据不同需求(当作显示器,当作主机屏幕)啥的都