首先盘点一下法宝的血炼属性:
输出有:攻击,暴击,命中,暴伤加成,真气
防御有:防御,气血,暴抗,暴伤减免,躲闪,全抗性。
至于各种精通,各种单一抗性,基本不用考虑。
嗜血珠是天生的攻击防御气血属性,是不是代表这三个属性集于一体的就是最极品的呢?其实未必。
先看看各属性对应的道法吧,这个很多道友有发过,这里借用一下:
攻击:22.9道法/点
防御:21.1道法/点
气血:0.33道法/点
真气:3.8道法/点
躲闪:2.1道法/点
命中:1.3道法/点
暴击:0.44道法/点
暴伤加成:42.7道法/点
暴抗:0.35道法/点
暴伤减免:26道法/点
全精通:0.21道法/点
全抗性:0.7道法/点
抗性:0.17道法/点
其实可以更深的研究一步。
拿初级法宝来说,攻击属性每级108,对应道法2473. 攻击54的还是拿来到材料好了。
防御每级72,对应道法1519.
气血每级2534,对应道法836.
真气每级226,对应道法859
躲闪每级48,对应道法101
命中每级122,对应道法159
暴击每级122,对应道法55
暴伤加成每级22,对应道法939.
有以上数据,基本可以证明了,道法最高的输出法宝是“攻击+防御+暴伤”才是最好的属性,鬼王则可以考虑攻击防御真气,天音才是攻击防御气血。
至于其它的命中暴击躲闪属性,基本上好看而已,加不了多少道法。
同理,也可以计算出灌注属性优先级:武器手脚为 1攻击 2暴伤 3躲闪 4命中。衣服裤子的优先级则为:1防御 2气血 3暴伤减免 4躲闪 5暴抗
宝石就不用多说啦,就3个属性。
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