卡顿的原因是什么 ? 首先考虑内存, AE使用内存的原理就是 不断把素材加载到内存里, 然后再一点一点合成在一起输出。 如果内存容量大于素材的和,就用不完内存, 如果内存小于素材的和, 就会不停在内存里置换素材,就会出现卡顿。 因此,当素材很大(比如高分辨率)时,超过了你的内存大小, 比如内存16G,加载的素材大小为20G就会出现卡顿。 所以 当遇到高分辨率,高码率的素材,以及图层很多、动画很多的合成,那么素材就很大需要的内存就多,内存不够就会出现卡顿。