技能介绍
【外在特征-踩影】:从影中诞生的猫会无视一些物理规律,分裂后会逐渐扩大警戒半径和麻痹区域。
警报半径:当幸存者进入其范围时,警报猫会刷新现有时间并随幸存者的影子移动。
瘫痪区域:当“使徒”进入其区域时,猫会增加其力量并在短时间内监禁该区域所有幸存者的行动;连续多次坐月子会导致坐月子长度减少。
注意:释放技能时,最好确定幸存者的位置,以提高命中率。
【物理能力-攻击】:“使徒”释放向指定方向高速奔跑的猫。再次点击技能按钮,将猫一分为二,左右跑。 5秒后猫会自动分裂,分裂后会在场上存在10秒。
【体能-走秀】:与猫感同身受,分享猫的部分力量。 “使徒”可以感应到猫的位置,并以惊人的脚力向它发起冲刺。
注意:在冲刺过程中,使徒不允许转动窗户或跨板,否则他会中断冲刺。
当您指出[卡片]时,您可以在战斗开始120秒后切换一次辅助技能。 前期可以选择适合追击或护椅的辅助技能。 后期可以换【传送】开启开门战。
【扣留】大门通电后,主管可以拿刀到地状态,幸存者可以直接让他倒地。 指出这个天赋可以增加失误的机会,避免开门后没有反击。
当幸存者被放在狂欢椅上时,[狂怒]可以增加攻击恢复速度。 在守护椅子的同时,可以使用猫的眩晕效果进行双斩。
“使徒”可以在前期选择辅助技能【窥视者】,不仅可以降低幸存者的互动速度,还可以为自己提供视野。如果传送门上电,可以考虑将辅助特质改为瞬移,结合天赋保留,达到扭转局势的效果。
在早期的信使有两个功能:警戒半径和麻痹区,可以提供视野和控制幸存者。一般来说,“使徒”的追击能力和椅子保护能力很强,但容错率较低。由于技能CD较长,需要定位求生者释放技能,保证高命中率,考验操作“使徒”追求求生者时,可以通过一阶挡住求生者的移动技能,从而达到更好的追击效果。护椅子的时候可以用猫的眩晕效果连续砍两次。
需要注意的是,第二次眩晕效果会减半“使徒”面对高差的地形会有困难,所以他们应该尽量避免与这种地形的幸存者打交道。
总结:“使徒”是需要培养的监管者。当存在感达到第一级时,“信使”将具有很强的控制能力,这要求玩家在释放前预测幸存者的位置。当感觉达到第二水平时,“信使”可以使用sprint来更频繁地追求。总之《使徒》的核心是猫的释放,需要多加练习~