板绘怎么把颜色画丰富?首先我们知道颜色是源自光,物体本身的颜色我们称之为固有色,固有色源自于它只能反射这个波长的色光而吸收了其他波长,同时这个固有色再受到光照的时候,它的颜色会因光的强弱,形态,本身材质等因素,反射或折射光,造成物体颜色往光源色偏移。
我们还应该知道,颜色亮度越低,视觉越趋同。
颜色的饱和度越低,视觉越趋同
所以我们想要做到颜色在视觉层面的丰富,就需要在色相和明度上尽可能的拉开对比,相邻的色块亲戚关系尽可能的远。
那么板绘怎么把颜色画丰富?是这样:
取色可见
或者这样
取色可见
还有这样:
取色可见
我们看到,这三位顶尖的二次元画师,虽然各自有自己的色彩取向,技法上也各不相同,但对色彩的饱和度及明度配比上还是不约而同的有一个基本规律,取色范围均在色框右上一侧,主要色调偏高亮高饱和。