6、游戏中的怪物、曼德拉草、武器都很单一,怪物一共只有5种,其中3种小怪、一种BOSS以及一种怪物巢穴。这五种怪物贯穿了10多个小时的剧情,怪物随着区域的改变提升等级,并且怪物们会在一定时间到达后攻击基地、破坏玩家的建筑。曼德拉草的基础模型相似,唯一不同的是头顶的“装饰”、身体颜色以及提供的技能,曼德拉草不只是“啃老族”,也会给玩家提供一些技能,并且会随着升级提升技能。近战武器以及远程武器的种类不超过20种,近战武器无法生产,远程武器的子弹可以生产,根据武器的种类,攻击速度有所不同,武器的等级从白色到紫色,攻击能力不断提升。游戏角色可以进行格档和闪躲,玩家的格档次数随怪物的攻击变化,闪躲无法打断游戏角色正在进行的动作,并且闪躲时并非无敌。
攻略心得
1、按TAB可以查看曼德拉和营地的状态,按X拉远视角与营建物品互动会有功能选项;
2、开局那口锅只是临时应急的,家里草的需求还是要看营建,如果不能满足需求,草会一直处于濒死状态需要频繁回家去扶起来;
3、前期能做道标的时候,按M看地图,看需要什么材料,就把道标连接到物资车上,最后要把仓库连接在一起,物资就会送到仓库,基本就不会缺材料了;
4、没用的武器物品可以卖给营地后面的喜鹊,喜鹊可以买弹药和应急物品
5、远程武器子弹省下用来秒狼和大BOSS
游戏测评