一、玩法与阎罗技能分析
十殿阎罗玩法:(3玩家 VS Boss)
第一关:秦广王
第二关:楚江王/宋帝王/五官王/阎罗王(4个随机一个)
第三关:卞城王/泰山王/都市王/平等王(4个随机一个)
第四关:转轮王
等阶加成:
武将等阶	额外体力	初始手牌	免费复活
5阶	2	6	1
4阶	1	6	0
3阶	1	5	0
2阶	0	5	0
1阶	0	4	0
技能解析:
十殿阎罗	技能分析
秦广王
群 3体力
判官 锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标
拘魂 锁定技,结束阶段,你令随机一名其他角色的武将牌翻面或横置。
望乡 锁定技,当你死亡时,你令所有其他角色弃置其装备区内的所有牌。
分析:
判官 兵和乐都不能对其使用。
拘魂 翻面/横置,不要在队友被翻面的时候打死他,最好一号位打死boss。
望乡 AK千万不要先挂上否则直接进牌堆,中坚屯-1马和武器。
楚江王
群 4体力
帷幕 锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
反馈 当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
冰封 锁定技,你死亡时,若杀死你的角色武将牌是正面朝上, 你令其翻面。
分析:
帷幕 所有黑色锦囊牌(黑借刀、黑过拆、黑兵、黑乐、黑决斗)均不合法。
反馈 当你有AK的时候尽可能先上装备用锦囊输出,反馈顺序武器/防具/+1/-1优先于手牌。
冰封 杀死BOSS会翻面但不影响下一关AK继续杀,建议前锋位置击杀boss。
宋帝王
群 4体力
恩怨 锁定技,其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
绳缚 锁定技,你的回合结束时,随机弃置一张场上其他角色的坐骑牌。
黑绳 锁定技,你死亡时,横置所有场上角色。
分析:
恩怨 旧版恩怨,可以给没用手牌,也可以直接对刚。
绳缚 中坚位置需要注意,如果手牌没有溢出且没输出,-1马可以先藏在手里。
黑绳 让所有角色处于铁索连环状态。(目前有BUG,已横置的角色会被重置)
五官王
群 4体力
治妄 锁定技,其他角色于非摸牌阶段获得手牌时,你随机弃置其一张手牌。
公正 锁定技,准备阶段,若你判定区有牌,你随机弃置一张你判定区的牌。
血池 锁定技,你的回合结束时,令随机一名其他角色失去2点体力。
分析:
治妄 非摸牌阶段有很多技能/卡牌可触发,包括无中生有、重铸都算,切记!
公正 弃一张判定,意味着双判定才可能中一张。
血池 尽量减少boss出牌阶段,上一轮击杀最好从前锋开始/AK一波流。
阎罗王
群 4体力
铁面 锁定技,你的防具区没有牌时,视为你装备【仁王盾】
铡刀 锁定技,你使用【杀】指定一个目标后,你令其防具无效
诛心 锁定技,你死亡时,你令场上血量最少的一名其他角色受到2点伤害。
分析:
铁面 没防具的时候黑杀无效。
铡刀 成为boss指定目标后防具无效。
诛心 击杀boss的时候要注意场上队友血量,最好要有桃子。
卞城王
群 5体力
雷咒 锁定技,准备阶段,你对随机一名其他角色造成1点雷属性伤害
雷缚 锁定技,你的回合结束时,随机横置一名其他角色。
雷诛 锁定技,你死亡时,对所有其他角色造成依次造成1点雷属性伤害。
分析:
雷咒 注意场上的铁索情况,速战速决,奶妈是永远的最爱。
雷缚 横置角色大概率被雷咒。
雷诛 击杀时注意场上队友血量和连环状态,最好是前锋击杀马上轮转王。
泰山王
群 5体力
服毒 锁定技,其他角色使用【桃】时,你令随机另一名其他角色失去1体力。
苦酒 锁定技,其他角色准备阶段,你令其失去1点体力,然后该角色视为使用一张【酒】。
热恼 锁定技,你死亡时,你令随机一名其他角色受到3点火属性伤害。
分析:
服毒 如果不被压血线尽量不要吃桃,七伤拳伤人伤己,有可能你吃了也白吃。
苦酒 鸩毒的升级版,这个设定要速战速决,和一技能有配合,切记小心吃桃。
热恼 悲鸣的升级版,千万不要带藤甲,要注意场上的血量和铁索情况。
都市王
群 5体力
热闷 锁定技,若你的装备区内没有防具牌,则【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。
炙焚 锁定技,准备阶段,你随机选择一名其他角色,获得其1张手牌(没有则不获得),并对其造成1点火属性伤害。
火刑 锁定技,你死亡时,你对所有其他角色造成1点火属性伤害。
分析:
热闷 对属性杀的要求非常高,非常高的防御能力
炙焚 切记不要带藤甲,有桃子尽可能的吃完。
火刑 同样不要穿寿衣,注意场上的连环状态和队友血量。
平等王
群 5体力
锁足 锁定技,准备阶段,你令所有其他角色横置
阿鼻 锁定技,你受到伤害时,你对伤害来源的角色造成1点随机属性伤害(雷或火随机)
平等 锁定技,你死亡时,你令体力最多的一名其他角色造成2点随机属性伤害(属性随机),然后再对一名体力最多的其他角色造成1点随机属性伤害(属性随机)。
分析:
锁足 让所有角色处于连环状态。(目前有BUG,已被横置的角色会被重置)
阿鼻 刚烈的加强版,不要带藤甲,一不小心就引火烧身。
平等 同样要求不要带藤甲,注意场上的队友血量和铁索状态。
转轮王
群 6体力
魔道 锁定技,准备阶段,你摸两张牌。
轮回 锁定技,准备阶段,若你的体力小于等于2,则你与场上除你以外体力最高且大于2的角色交换体力值
往生 锁定技,你的出牌阶段开始时,视为你随机使用一张【南蛮入侵】或【万箭齐发】。
反噬 锁定技,每个回合你受到第一次伤害后,若再次受到伤害,则对随机一名其他角色造成1点伤害。
分析:
魔道 BOSS不再是摸牌白。
轮回 如果不能打死也别打到2血,这无疑是断送队友的血量,Boss三血等队友有输出了再行动。
往生 这一轮是尽可能带藤甲防AOE,所以第三关藤甲最好屯手里。
反噬 防止连续伤害(AK一波流),要注意场上的血量,血不足不要硬刚。
二、武将配合和打法分析
(一)屯牌流+奶妈+辅助
最传统的屯牌组合,吕蒙是最原始的方法了。大号带2个标风小号(华佗、孙尚香、刘备)都是很不错的搭配,而且这些屯牌武将在第一关憋屈个15分钟(不需要氪甘露的最佳方案),出来就是一条好汉,十殿阎罗奈我何,注意中坚位置要有AK和-1,注意阎罗的【反馈】要先挂没用装备用锦囊输出、【热恼】注意自己和队友的血量以及铁索情况、【阿鼻】【反噬】都需要注意自己和队友的血量。最佳搭档:刘备/曹叡/刘协+华佗/孙尚香/糜竺/钟繇
(二)奶妈流
十殿阎罗模式很多boss都是摸牌白,但是确实强力爆血的boss,所以选奶妈无疑是最好用的,综合实力来看,华佗、孙尚香、吴国太都是优秀的奶妈,钟繇、朱治、糜竺也是很强的辅助和奶妈。
(三)装备流
这几个玩装备的,而十殿阎罗模式boss本身就是摸牌白,相比而言凌统阵相对会逊色,过牌武将相对会更吃香。第一关【望乡】可以触发孙尚香、凌统技能。比较推荐孙尚香、吴国太、二张。
(四)辅助流
有很多辅助都是很优质的输出+配合,而且就像刘备+曹叡/刘协也可以变成新的屯牌流可以通过给牌“克己”,推荐用标准刘备配合曹叡/刘协,意外惊喜。“连营”界陆逊已经被列为禁将。
(五)控场流
这几个武将都是兵乐武将,但由于boss带了【判官】、【帷幕】、【公正】所以不太推荐韩浩史涣,而徐晃、界大乔有一定的过牌克制摸牌白的boss,比较推荐。乐不思蜀还能克制第四关boss的技能【往生】,被乐没办法AOE。
(六)菜刀/爆发输出流
很多武将爆发性比较高,而有的是纯菜刀,十殿阎罗模式不建议选用三个菜刀队伍,因为没有奶妈辅助,只能用甘露去硬碰硬,如果纯菜刀队伍,那么甘露的使用会更多,但是节省时间。
没有什么是一瓶甘露解决不了的,如果有那就两瓶...
选将模式是依座次不同时选将,所以选到组合很难,优先选五阶强将!
千万不要吝啬你的换将卡!
不要吝啬你的换将卡!
别吝啬你的换将卡!
如果你选择屯牌流,那么就慢慢打,但这个模式其实不需要用屯牌打法。
选将优先考虑五阶强将:
①奶妈+辅助+菜刀
②奶妈+菜刀+菜刀
③辅助+菜刀也勉强
④控场武将也可优先选择。
虽然这模式不需要刻意续爆,但“养”的精髓是要保留的。
一、“养”每一关boss(除了五官王)到一血,让前锋打死,这样能更有效的怼boss,减少下一关boss的行动回合。
二、中坚位置尽可能选自带马术的菜刀,或者选辅助/奶妈。
三、第二关尽量多存属性杀,避免第三关出都市王,遇到都市王的【热闷】没有属性杀就真郁闷了。
四、第三关尽量不带藤甲(除了卞城王),但可以屯手里,第四关藤甲大有用处。
五、最重要一点,新关卡多看boss的技能,记住boss特点。
推荐几个神将!
标包三杰:孙尚香能奶能配合,华佗奶妈,吕蒙克几
神话四强,曹仁只要无懈不要翻面,鲁肃一般是好施。
那个男人五阶觉醒过牌很可观,许攸公认输出担当。
荀攸可以五谷也可以桃园;五阶王异打鬼不能再愉快了;刘封控场上装备;陈群团队过牌核心;张松献图神配合;朱桓有装备坐收渔利;曹叡配合队友强力输出;钟繇可以奶也可以输出;朱治很强的奶妈;吴苋自带英姿+闭月;徐氏问卦神技+五阶50牌可以开始伏诛;秦宓拼点强杀+保核!
界刘备可以输出也可以辅助,界吕蒙可以屯也可以爆,界黄盖强命输出而且很多boss与体力流失有关,界大乔过牌强乐非常强。
刘协输出和防御都兼备;SP赵云可以冲阵最怕没距离;SP曹仁可以给团队大闭月;曹昂在中坚位置是最强的防盾;SP蔡文姬有输出又可以有配合;关银屏血恨是稳定输出;马良是传说中带狗都能赢的武将(新夏侯惇/徐氏/郭嘉/二张有很好配合);糜竺非常给力的奶妈辅助五阶可以存10张牌;董允是防止AOE的最强辅助;戏志才配合奶妈简直爽翻天;卑弥呼四关轻松觉醒;刘琦无损拿牌进可攻退可守;鲁芝可以给团队带来很好的配合;司马徽是一龙一凤配合称好强度一流;曹婴凌人强力输出和过牌能力。
特别指出,新版孙鲁育【止息】是boss克星,boss会优先使用锦囊,然后就没办法使用牌了,无异于boss回合内成白板。