一直是个很伤的问题。再说说CF在知乎上广受诟病的两个方面:
首先是游戏平衡性。首先我想说的是,几乎对于所有游戏,或者至少是FPS游戏,花钱就一定会有提升。这时候广大CSGOer肯定就不服了。其实在这里只是提升的方面不同。我也玩CSGO,谁敢说拿着一把金蛇M4和一把黑管M4的手感是相同的?花钱买皮肤的装逼是会给玩家以正向的心理暗示的,至少在大多数情况下。也就是说,花钱的确在某些方面至少有很大可能提升玩家水平。
回到CF。如果说CF的平衡性做的不好,那我觉得更准确的方式是腾讯对于“氪”的提升更加简单粗暴。比如消音M4弹道更好,换弹更快。所有CF平衡性做的好不好呢,我承认没有CSGO好,但绝对没有广大知乎er黑的那么夸张。
其实关于CF英雄级武器的问题,我已经回应很多次了。广大知乎er津津乐道的火麒麟,其实大多数黑它的人对CF都不够了解。火麒麟除了加经验、换弹快,与弹道有一点关系的唯一提升就是远距离衰减降低。也就说普通AK极限距离爆头可能会打出99这种伤害,但是火麒麟不会。这种极限距离是多少呢,大概是沙漠灰A大坑到A包点这种距离。
再说说英雄M4.我也觉得英雄M4一定程度上破坏了枪械的平衡,因为腾讯对准星恢复速度、射速这两个指标动手了。虽然在野战房、排位房,AK、M4平分秋色,但是职业比赛已经分化的十分明显了。对AK还有这执念的,也就是林肯、2星,绝迹都不太算了。
为什么这两项指标对于普通玩家显得提升没有那么大呢?因为腾讯提升了准星恢复速度的同时也提升了射速。这里听起来好像显得没有逻辑。我解释一下。提升了射速意味着什么?意味着同样的弹道,射速高形成弹道的时间短,玩家压枪的难度更大。举个极端的例子,一秒射出去35发子弹的步枪,怎么压枪?所以对于普通玩家来说,M4并没有想象的那么好用。但是对于职业选手,M4大大提升了CF比赛的节奏,CF比赛节奏快于CSGO。
CF收费枪械最变态的,不在于常见的步枪,而在于生化、挑战这些模式。比如生化模式,六烈龙斯太尔早已成为了生化模式的毒瘤。但这些模式,离所谓的竞技,已经太过遥远。
再说说另一个问题,玩家素质。在知乎上,有趣的是,似乎玩家素质成为了游戏的原罪,成为了穿越火线的原罪。殊不知,任何一个游戏,只要它有足够大的游戏基数,玩家素质都不会太高。为什么大家觉得CSGO玩家素质高一些,因为它小众,因为