绝大多数的GK大多都是以单色构成,需要大量的处理与制作才能完成。少数原型师会以极少量、限定的方式贩售自行完成组装上色的GK,当然售价也会翻好几倍(通常是现场展示样品或小型作品)。任何人都能轻易自行生产GK套件的低廉模具费用,代价就是模具的强度不高且容易损毁,再加上以手工制作仅能小量生产,使得GK的定价远高于商业量产品。
GK制作是一门相当高的学问,在网路上其实有相当多玩家分享自己制作GK的经验之相关影片或是blog,像是替人物的表情上色之技巧:

GK的特色

想要完成一组GK套件,需要拥有相当程度的模型制作技术。绝大部分的GK并不像塑胶模型有卡榫设计,几乎需要自行用金属棒打桩固定。再来从最基本的打磨、补缝、黏接,到更进阶的雕刻、改造、上色...等,想让细节更丰富就购买其它塑胶或金属零件补足,更甚者还会自行制作简单的矽利康模具来制作额外零件。正因为需要动手修改的步骤繁多,GK玩家的技术力通常比一般模型玩家要来得高。
因为玩GK套件需要会做的事情更多,就必须要用到更多不同种类的工具来协助,拥有一个足够的工作空间是再好不过的事。
制作GK套件的有趣之处,在于从一个甚至不能称为「半成品」的状态开始制作,假组、打磨、打桩......一步步从看不出原型的零件到组出作品原貌,尝试去了解原型师的风格、使用的技法、设计的用意,同时也在吸取这些知识与经验,整个过程都让自我更精进。制作固然费工费时,完成后却能体会满满的成就感。
近年来数位建模与3D列印技术力逐渐提升, 3D列印机更加普遍地进入中小企业、个人家庭中,不论是企业或个人原型师都开始运用3D列印机来制作模型商品原型或GK套件。像下图就是日本模型商海洋堂在2019年导入的光固化(SLA) 3D列印机「Form2」,用来生产新商品系列「Digital Garage Kit(DGK)」,相比传统树脂浇铸、射出成形工法能制作出更高精度的细节。Image credit:3DP id.arts
GK 套件又分为- 「完整套件」与「改造套件」「完整套件」指的是将所有零件组装起来后就是一个造型完整的独立作品,通常许多日本新锐的原型师、造型家,想要量产自己的作品,都会采用这样的形式。
现今有许多新锐的原型师,都会藉由Wonder Festival一类的大型活动,曝光与贩售自己的作品。Image credit:产妇人科M.
「改造套件」通常被简称为「GK改套」,这样的作品是让模型玩家能够藉由这些自制套件改造现有的官方商品。玩家无法藉由改造套件制作出一款完整的作品,一定要持有原始的商品才能进行改造;改造目的有时候是为了提升造型细节,也有的是用于改造出市面上未发行的特殊款式。
由万代体系主办的模型展『C3AFA TOKYO(前:C3×HOBBY)』设有即售会市集,每年都吸引大批GK玩家参与,在这里能取得当日版权,合法买卖、交流自制的GK套件。钢弹模型虽不授权改造零件贩售,但如果是以GK完整套件推出整架机体,那就没有问题!每次看见神人做出官方未推出的大比例作品、冷门机体总是充满惊喜!
C3AFAマーケット告知第十一弾~~!M'sからの贩売となります!新作!キングガンダムⅡ世￥27000贩売个数100原型制作池田哲也 完成品制作ごめんなさい~よろしくお愿い致します!m(_ _)m #C3AFA#C3AFAマーケット#デジタリアンMpic.twitter.com/ZWVhz3r2Js
—イケテツ(@GodHandIketetsu)
获得原作者横山宏老师授权的厂牌「レインボウエッグ」所发行的GK 改造套件。玩家需持有千值练推出的商品(右),才能改造出未商品化的机体。(左)Image credit:レインボウエッグ
生产GK产品的著名「厂商」与「名人」虽然目前市面上大部分的模型商品,还是以塑胶射出成形的类型居大多数,但其实还是有不少厂商在制作与发售GK商品,下面列几间著名的厂商供大家参考:
KAIYODO海洋堂:日本老字号玩具模型制造商,从GK初始时期就持续有相关产品推出,1992年更是接手举办Wonder Festival变成展览的重要支柱推手之一。现在更因应时代的进步,推出了以3D列印生产的品牌「Digital Garage Kit(数位GK)」KOTOBUKIYA寿屋:由个人经营到如今成为业界一大厂商,也是从GK初始期就持续有推出相关产品之一的厂商。AOSHIMA青岛文化教材社:日本的老牌模型商,商品以车类为主,在GK刚开始时,也有推出过一些人形商品。WAVE Corporation:1983年就创设的公司,属于小规模,推出过多款机器人动画作品的GK商品,例如《装甲骑兵VOTOMS》、《圣战士丹拜因》、《战斗装甲Xabungle》等等。Volks:与海洋堂同样时期就开始推出GK商品的老字号模型厂商,推出的《五星物语》之MH机器人GK相当有名,旗下拥有名为「造型村」的专属模型原型师团队。Max Factory:以著名的模型师「MAX渡边」所领军,已成立30年,早期也推出非常多的GK商品,现在则是以figma可动人偶著名。
其实BANDAI以前也用「B-CLUB」这项品牌推出过多款GK商品。
而购买GK来制作的玩家,有不少是因为接触之后逐渐做出兴趣,也开始发挥自己的想法投身创作,不少日本知名原型师就是从制作GK开始逐渐展现才能,并前往Wonder Festival与其他原型师观摩、交流各自的作品,这就是「造型魂」的传承。在此列举其中几位GK界中有名人士:竹谷隆之:1963年生,日本的模型鬼才,小时候就喜欢用黏土来做模型,参与过的作品相当多,包括《牙狼GARO》、《假面骑士》系列、《Final Fantasy》系列。
竹谷隆之老师。
竹谷老师过去所制作的GK,现在都已成为天价的梦幻商品。
谷明:1971年生,现为海洋堂的原型师,原本是模型业余爱好者,以自做的《五星物语》之MH作品去参加Wonder Festival,在那里遇见作者永野护,后来被推荐进入海洋堂当原型师,被誉为天才。
兽神雷电莱卡(獣神サンダー‧ライガー):以各种华丽的空中技巧闻名的日本知名职业摔角选手,在美日等各地摔角圈都富有盛名,闲暇之兴趣就是制作怪兽GK套件,持续20多年,也有和朋友结伴参加Wonder Festival。
日本著名摔角选手「兽神雷电莱卡」本人除了摔角之外,私底下的兴趣就是自己用黏土制作怪兽模型。
兽神雷电莱卡虽然已经引退,但他在新日本摔角长年使用的宿舍依旧保留下来,展示着他的各种GK作品。
让各处GK创作者们互相交流的天堂:「Wonder Festival」展览在日本的模型领域中,GK除了是模型种类的名称外,更被定义为「个人或小规模团体出于兴趣、非商业目的而制作出模型,少数量产后在同好之间分享或贩售的作品」,是一种个人创作色彩偏重的产物,是一种粉丝社群对作品展现热情的行动,其性质基本和Comic Market里贩售的同人志、同人商品相同。基于「能让各地玩家互相交流观摩」的想法,也因此催生了模型界极为重要展览「Wonder Festival」(ワンダーフェスティバル,也简称WF)。
近年来都举办「Wonder Festival」的重要场所:千叶幕张Messe展览馆。
1985年第一届Wonder Festival的宣传海报。
WF最初是由General Products(后与GAINAX合并)所举办,原意就是想要让不论个人或团体,都可以这里展示与贩售自己所制作的模型,知名的日本模型商「海洋堂」自1992年开始接手举办后,其规模逐渐扩大,也结合了商业活动。时至今日,WF不仅是日本模型玩家的交流盛会,也成为许多玩具品牌发表新品的重要展示会。
Wonder Festival每年都吸引成千上万的模型迷们前来观赏,许多品牌也会在此时展示新产品,是模型界相当重要的展览。
除了展示自己的创作之外,也可以在这里尽情贩售自己的作品,是Wonder Festival的特别之处。
在Wonder Festival除了可以看到大厂的预定推出商品之外,也充满许多个人创作色彩浓厚的独特作品,这正是本展览的魅力所在。
早期的Wonder Festival之展览实况:
每年的展览馆内总是人声鼎沸,馆外也有不少cosplayer来共襄盛举炒热气氛

当日版权制度是什么?

即便作为兴趣取向的GK商品少量生产、获利极少,一旦取用其他作品的内容进行创作,仍属于二次创作这片灰色地带。在版权法规逐渐严格的日本,同人志这类型的二创还能用画风不像、剧情不同这类的理由睁一只眼闭一只眼,但讲求再现原作造型的GK便很容易侵权。随着活动规模扩大、投身制作GK的原型师增加,与官方正版商品的冲突也逐渐加剧。对此WF特别导入了「当日版权制度」(当日版権システム)这项要素,由主办单位统合向版权方申请许可,准许使用「展览期间.会场内限定发售」的方式进行合法贩售,让在WF交流的原型师、模型玩家都能安心活动。