Khora第一次在游戏中正式提及是在秘典里尸鬼的加密片段利爪与血肉中。
国服翻译为荒野猎手可能对应的是其起源地为夜灵平原,同时战甲本身与她的伙伴维纳利的组合就类似于现实中猎手与他的猎犬。荒野对应夜灵平原,猎手对应Khora与维纳利的组合。
荒野猎手的部件皆在圣殿突袭中获得,A轮掉落机体设计图,B轮掉落视光器设计图,C轮掉落系统设计图与战甲总图。
荒野猎手是唯一一个制造需要消耗狯犽基因密码的战甲,共需消耗9个。
战甲外观
战甲技能
被动技能
维纳利是一只独立的狯犽,它与孵化仓没有任何联系,同时并不会占用孵化仓的冷冻位置,且在携带狯犽时维纳利依然会出现在游戏中。
当使用荒野猎手时,玩家身旁会出现一只名为维纳利的狯犽,当维纳利在场上存活时,玩家将获得基础15%的移动速度加成,移动速度加成受到强度影响,最高可获得57.6%移动速度加成。移动速度加成会显示在血条旁。
当维纳利被杀死后它不会进入倒地流血状态,而是直接消失等待复活。维纳利被杀死后会在45s后自动复活,轻按3技能可使其立刻复活。复活时间与立刻复活消耗能量与3技能绑定,可通过MOD来影响。
维纳利除了与普通的狯犽一样会攻击敌人外,还可根据3技能调整使用不同的特殊能力,维纳利的名称,技能图标,护盾条,血量条,战斗姿态轮盘,当前战斗姿态皆显示在荒野猎手的技能图标上方。
与狯犽一样,可装备宠物MOD,但不可装备好运,恶作剧这类指令MOD。维纳利的外观与普通狯犽相仿,但比普通狯犽更大且拥有自己的独立皮肤。
维纳利与战甲一样每级会给予玩家200点段位经验,但并不会在资料库中显示。
1技能:血爪鞭袭
荒野猎手将她的鞭子甩向准心位置,当鞭子击中地形或怪物后会在击中点产生一个爆发区域,爆发区域内的怪物会受到300点基础伤害,同时处于爆发中心的怪物会被击倒或击退。
鞭子的甩击范围与爆发半径皆受到技能范围影响,爆发半径最高不可超过10M范围,也就是200%技能范围。
基础伤害为33%冲击+33%穿刺+33%切割,均衡的基础属性可在面对不同派系的怪物时有着较为均衡的表现。爆发伤害可破坏场景,穿透障碍物,且并不具有伤害衰减。
血爪鞭袭有着25%的暴击几率,2X的暴击倍率,20%触发几率。
血爪鞭袭的伤害受到技能强度,近战MOD,近战连击倍率的影响。
可影响血爪鞭袭伤害的近战MOD如下:
基础伤害MOD:血压点,高阶血压点,钢铁充能,腐坏打击
元素伤害MOD:狂热打击,高阶狂热打击,电击触点,北风,熔岩冲击
属性伤害MOD:超杀,锯刃,撕裂打击,破甲,螺旋打击,重创,高阶重创,冲突物力
暴击几率MOD:斩铁,牺牲斩铁
暴击伤害MOD:肢解,角斗士的力量
触发几率MOD:剧毒灾害,伏打电能,冰冷之触,爆裂刀刃,近战技巧
近战连击MOD:游离触点,清点战场
武器强化MOD:正义刀锋,真相之刃,毁坏毒素
致命匿杀MOD+100伤害
裂隙MOD:如词条包含上述属性
如果裂隙MOD的负面词条包含上述属性,这也会导致血爪鞭袭的伤害减少。
血爪鞭袭每击中一名敌人将会增加1连击数,同时伤害也会随着连击倍率增加。
血爪鞭袭的暴击几率受到猫眼和好运的加成。
注:
血爪鞭袭不会受到近战武器本身面板与内置效果影响,同时如致命匿杀的处决,派系MOD的歧视,所有小小黑MOD的加成,组合MOD效果,触发条件MOD,攻速MOD,近战范围MOD,以上皆无法对血爪鞭袭进行加成。
但例外的是:分裂战斧蝎尾狮皮肤的+15%伤害,米雷泥沼的+10%毒素伤害,圣装钨钢合金爪强化后的连击倍率,龟背盾斧的格挡被动增加的元素伤害,希瓦艾奎斯与圣装希瓦艾奎斯剑盾的格挡被动增加的暴击几率与触发几率,皆可加成到血爪鞭袭上。
血爪鞭袭强化MOD:蓄势鞭袭
MOD效果:
血爪鞭袭一次性击中三名怪物后将会给予1技能35%的技能强度加成,最高在击中十次后可给予1技能350%技能强度加成。此加成仅限于1技能,同时单次加成幅度与加成上限不会受到任何因素影响。
技能强度加成在未同时击中三名敌人10s后开始衰减,每秒衰减2.5%,衰减速度与衰减幅度不受到任何因素影响。
必须直接使用血爪鞭袭命中,配合天罗地网传递的伤害不会计算在内。
技能配合:
血爪鞭袭击中被活钢陷阱影响的怪物会受到200%来自血爪鞭袭与维纳利的伤害。
如果被活钢陷阱影响的怪物在受到血爪鞭袭后没有被击杀,将会刷新活钢陷阱的持续时间。
2技能:活钢陷阱
荒野猎手向30M内的目标敌人挥动长鞭,使其被禁锢15s,当敌人被困住时将完全无法移动,且被困住的敌人会在0.5s延迟后困住6M范围内的敌人并将其拉向自身。之后被禁锢的每一个敌人会被禁锢75%的技能持续时间,同时这些被禁锢的敌人又会抓取并困住6M范围内的敌人并拉向自身,且受到当前技能持续时间75%的禁锢效果。
当敌人被2技能禁锢时,即使受到攻击依然不会变为警觉状态,因此在歼灭任务中可利用2技能的特性不断拉怪进行高效率暗杀。
施法距离与扩散半径皆受到技能范围影响。持续时间受技能持续时间影响,扩散延迟则会随着技能持续时间的变长而变成,随着技能持续时间的变短而变短。
技能施放速度受到天赋与速度奔流的影响。活钢陷阱的扩散能无视地形与障碍物。即使敌人已在扩散范围内,依然只会在扩散延迟结束后被抓取。扩散传递上限为2次。
技能配合:
被活钢陷阱影响的敌人会受到200%来自血爪鞭袭的伤害。
3技能:维纳利
荒野猎手消耗25点能量来标记一名友方单位或敌方单位120s,接到命令后维纳利将停止当前所有动作,转向被标记的目标。指令的能量消耗受到技能效率影响,标记持续时间不受到技能持续时间影响。
被标记的目标头顶将会有一个战斗姿态标志。当有标记活动时,无法在同一个目标上再次标记。标记将一直持续到时间结束,指派不同的目标,切换战斗姿态,或目标被杀死。
当装备猎手的命令时,被标记的敌人优先度要高于受到切割触发的敌人。
当维纳利死亡时消耗此技能可使维纳利复活,消耗能量与维纳利复活所需时间为正比。
荒野猎手与维纳利任何与此技能相关的技能动作皆不会受到天赋与速度奔流的影响。
注:长按3技能将会使维纳利在三种战斗姿态内切换
战斗姿态:
荒野猎手命令维纳利摆出攻击姿态,维纳利会对周围的敌人进行束缚攻击,将敌人禁锢并且造成一整套特殊攻击,共4段伤害,每次击打造成350点切割伤害,且一定会造成状态触发。束缚攻击有着3s的内置CD,但荒野猎手手动标志一名敌人可跳过这段CD。
束缚攻击的伤害受到技能强度与锤击MOD影响,冷却时间不会受到任何MOD影响,只要目标存活,维纳利的标记直至120s结束都会一直存在,维纳利也会专心攻击被标记的敌人。
束缚攻击的效果不会受到挥击的目标与范围加成。
护卫姿态:
荒野猎手命令维纳利摆出护卫姿态,当有敌人来袭时,维纳利会上前使用尾鞭攻击,将敌人击倒并将其永久缴械。尾鞭攻击有着3的内置CD,但荒野猎手手动标记一名敌人可跳过这段CD。冷却时间不受任何MOD影响。
即使敌人在受到尾鞭攻击后原理了维纳利,尾鞭攻击也会生效。不会击倒一开始便持有近战武器的敌人。维纳利的标记会在尾鞭攻击后从敌人身上被移除。
治疗姿态:
荒野猎手命令维纳利摆出治疗姿态,它将全身灌注治疗能量,且可以使用复原疗愈。当队伍里任一玩家的生命值低于最大生命值上限的90%时,维纳利会展开一个10M范围的治愈光环。
在复原疗愈期间,维纳利会自动跟随队伍内血量最少的玩家,并为光环内的所有玩家提供每秒50点生命回复。每秒生命回复受到技能强度影响,但不会受到能量转换影响。释放复原疗愈所需的血量下限与展开的光环范围不受到任何MOD的影响。血量回复光环会影响附近的友军,队友及自身。(可影响防御模式中的目标以及挖掘模式中的挖掘机)
复原疗愈会在所有友军的生命值达到触发复原疗愈的生命值下限后停止。复原疗愈无法恢复护盾。
维纳利的标记会在目标恢复到生命值上限,目标死亡,切换战斗姿态后被移除。
荒野猎手在手动标记一个目标后,维纳利会立刻展开复原疗愈并且跟随被标记的目标,荒野猎手可标记自己来使维纳利为自身不断恢复生命值。在标记持续期间,复原疗愈不会停止。如果在能量增长触发时开启了复原疗愈,那么直至复原疗愈结束每秒恢复量皆会受到能量增长的技能强度加成。
4技能:天罗地网
荒野猎手展开一团活性锁链,创造一个持续20s、半径5M的固定的穹顶。天罗地网的锁链连接的地方有26个顶点,每一个顶点都可抓取一名敌人,距离穹顶中心10M内的敌人会被击飞。被锁链抓取到最近空余的顶点,在技能持续时间内都将被吊起且无法做出任何动作。天罗地网的持续时间受到技能持续时间影响。穹顶的半径和抓取半径都受到技能范围影响。
天罗地网的当前最大存在数量为2,每个天罗地网的顶点数量固定为26,不受到任何MOD影响。释放速度受到天赋与速度奔流影响。
天罗地网可抓取到障碍物后的敌人,因此不需要敌人在视野内。玩家,友方AI,免疫控制的敌人不会受到天罗地网的影响。
被天罗地网抓取的敌人每秒受到250点伤害,并且受到的来自武器与技能的伤害变为200%。除此之外将提高自身的威胁等级变得可以被友军攻击并嘲讽附近的友军攻击他。
每秒伤害受到技能强度影响,且来自技能的伤害变为200%也可影响4技能的每秒伤害,因此4技能的每秒伤害必定为200%。伤害倍率提升不受到任何MOD影响。
天罗地网强化MOD:贪夺穹顶
(国际服译名,目前国服未更新)
MOD效果:
当被4技能抓取的敌人死亡时,有65%的概率掉落额外战利品。
此MOD效果类似于亡灵梦魇的3技能与惊涛骇浪4技能强化MOD触角神偷。
技能配合:
血爪鞭袭攻击到任何一位被4技能抓取的敌人都会将该敌人受到血爪鞭袭伤害的50%扩散到所有被4技能抓取的敌人上,需要注意的是扩散出去的伤害皆为独立判定触发与暴击,因此传播伤害无法每个敌人皆受到暴击伤害和触发效果。
被4技能抓取的敌人依然可以被2技能抓取,但4技能的抓取优先级要高于2技能。如果一个敌人同时被2技能与4技能影响后,他会受到200%来自荒野猎手1技能的伤害,受到200%来自队友技能的伤害与200%来自武器的伤害。
天罗地网目前已不再提供1技能的额外伤害加成,在金星平原版本前,怪物同时受到2技能与4技能影响时可受到400%来自血爪鞭袭的伤害,但4技能对被抓取怪物的伤害加成依然对荒野猎手除1技能外的其他技能伤害,队友技能伤害,队友武器伤害,敌方技能伤害,敌方武器伤害有效。
日常伤害
精英圣殿突击4腐蚀环境下
2.5X连击与3.0X连击开启2技能后伤害
战甲应用
荒野猎手作为一名兼具范围输出,单体输出,范围控场,队伍续航,队伍辅助能力的战甲,在泛用性上堪称一流,是毫无疑问的T1级战甲。