下面五张图是两个真实帧和之间的三个插值帧。可见,AI插帧不是线性插帧,而是左边逐渐变暗变短,而右边逐渐变亮插出来的。因此,AI插帧导致各种重影,间断现象,反而不如线性插帧真实。看来这套AI算法更适用于低速,复杂场景的插值。而不适用于高速物体的插值。华为也许需要调教算法,开发(高速/子弹模式)