随着灯饰行业的兴起,人们生活水平的提升,灯已经不再是一种简单的照明工具,可以做现今的灯具已经普及到各行各业,起到各种不同的作用,例如医疗用灯,装饰用灯,工业用灯等。
当然,灯被广泛运用的同时,关于灯的很多问题也开始呈现,结构上如散热、防水、防护;光效上照度、光角、亮度、UGR等。
今天我们要说的是UGR。
什么是UGR?相信这个对于行业资深人士来说,已经不陌生了。尤其是拼UGR的那个阶段,很多的工程师都为此牺牲了漂亮的长发。虽然很多人对此不陌生,但对于行业新人来说,还是有必要了解的。
失能眩光是降低视觉功效和可见度的眩光,同时它也往往伴有不舒适感。它主要是由于视野内高亮度光源的杂散光进入眼睛,在眼球内散射而使视网膜上的物像清晰度和对比度下降造成的。失能眩光用一个作业在给定的照明设施下的可见度与它在参考照明条件下的可见度之比来度量,称作失能眩光因数(DGF)。
不舒适眩光(diseomfort glare)亦称“心理眩光”,指引起视觉上不舒适感,但未造成可见度降低的眩光。
以上两种眩光就是所谓的UGR(Unified Glare Rating),即统一眩光值,是照明设计中照明质量评价的一个主要内容之一。这两种眩光可以同时出现,也可以单一出现,同样的UGR不但是视觉上的困扰,也是设计与应用上的困扰,那么现在我们来说说在实际操作中,怎么尽可能的把UGR降低到舒适值以内。