4月20日
Wallfacer
用超过百场的KC二阶对局数据,直观感受英雄卡组在当前环境中的位置。
大家好,我是一位普通的英雄玩家,从一月开始已经连续四个月用英雄卡组上王,对这个卡组的操作比较熟悉。本次KC二阶段,我用英雄卡组打了大约140场,胜率是55%,构筑和本月初上王卡组一样。
从第二天开始,我记录了1.6万到2.6万分段的110场对局情况,卡组分布如下(图源:Konami网站):
这些对局的胜负情况如下:
表中的“未知”说明取得胜利时依然不知道对方卡组,“其他”包含了对局数少于3局的卡组,包括水产、月光、英雄等等。
从数据统计可以看出,我使用的传统假面英雄卡组,对上环境主流的白龙、棍凳堕天使卡组有一定优势。这大概是因为它们的启动速度较慢,而且KC环境下它们的红坑和手坑数量较少,难以压制英雄卡组的展开。对上同为OTK卡组的口吃和电子龙,英雄无论先攻还是后攻,都占不到什么便宜。面对口吃,后攻时会面对“保镖”,英雄能够展开的机会较小;先攻需要守表来铺满前场(攻表会被“我我我组队”OTK),而对方可以选择用“深渊潜伏者”加“保镖”来解场并持续压制。对上电子龙,先手前场做满默念对面没有门,后手需要考虑怎么对付“人工脑溢出”。其他对位中,最近热门的神鹰、水产、炎王、月光卡组,对英雄卡组的运转或OTK都有很强的干扰能力,前两者靠前场终端的压制,后两者靠手坑消耗英雄的资源。图中“其他”类对局结果最不理想,除了上述卡组的劣势对局外,也源于我对于一些非主流卡组不够熟悉,小部分局的打法选择出现失误。