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天气发动
天气预报与变化
画面中上方的圆形代表着天气变化的情况,称为天气玉。天气玉中央预告着将要发动的天气,其读数会随着时间流逝不断增加。
在预报过程中,出现角色倒地;角色弹地;角色弹墙;角色启动sc暗转结界中的任意一种情况一次,天气预报就会改变为固定的顺序中的下一个。
天气预报的固定顺序:
快晴→雾雨→云天→苍天→雹→花云→浓雾→雪→太阳雨→疏雨→风雨→晴岚→川雾→台风→凪(zhǐ)→钻石尘(diamond dust)→黄砂→烈日→梅雨→极光→快晴
快晴→霧雨→曇天→蒼天→雹→花曇→濃霧→雪→天気雨→疎雨→風雨→晴嵐→川霧→台風→凪→ダイヤモンドダスト→黄砂→烈日→梅雨→極光→快晴
战斗开始时,会在20个天气中随机抽取一个开始计时。天气结束时,该预报会随机变化一次。
战斗中合理的观察和利用预报是十分重要的,不过一般来说只需要注意天气的最主要特点,比如少血时避开台风、体术压制时避开花云等,必要时还可以使用SC改变预报,或者使用绯想之剑直接发动预报中的天气。
天气玉读数的变化
天气玉的读数,在天气发动前只会增加,在天气发动时只会减少。
天气玉读数的变化条件:
A.随时间流逝变化,天气发动前,每帧增加0.1读数(从0到99.9需要16.6秒);天气发动时,每2帧减少0.1读数(从99.9到0需要33.2秒);
B.角色被连击的第一击命中、在霸体状态时(如台风天气)受到任何攻击、倒地、弹墙、被破防时,会散落天气玉使数字变化;
C.角色在场上存在自己的弹幕时被命中,则残留的弹幕会消失并变成天气玉,使数字变化;
D.天气发动后,某些利用天气性质的特定行动会使读数减少(见天气具体效果部分);
特殊的:
E.天子的SC 天気「绯想天促」击中对手时会强制掉落天气玉,使数字变化;
F.天子的SC「全人類の緋想天」发动时会使天气玉的读数强制减少,无论当时有发动天气与否;
G.任何的“强行终止当前天气”效果(比如天子的気符「天啓気象の剣」以及特定天气中的特定动作)都相当于让天气玉读数减少至00.1;
H.在单局结束(一本、决着)到下一局开始前,天气玉的读数最低只会减少至00.1,天气不会消失;最高会增加至99.9,天气不会发动。
天气发动时
当天