试炼塔的奖励丰厚,但闯关中不能使用道具,回血也有限制,无论对玩家的操作还是角色属性都是个不小的挑战。不过打不动了也不要紧,每天第一次挑战都会获得每日奖励,提供的精通升级材料和武器升星材料也可以帮玩家提升实力。
密令是一个个小的关卡玩法,颇具趣味,玩家可以扮演随从或者亲自参与挑战,消耗体力,换取心法养成材料。每日的限时密令还能获得学徒锻造材料,打铁收集低品质兵器,补充兵器谱。个人建议除非寻珍,只参与限时密令。普通密令的奖励着实有点差劲。
生死擂台每周2、4、6开放,闯天门每周1、3、5、7开放。这两个玩法,每天只有一个处于开放状态。
其中,生死擂台玩法分杀手村、鬼使谷、阎罗殿、幽冥宫4种难度,每种难度都可以挑战5个擂台的boss,在选定难度后,玩家需要消耗体力战胜boss,根据耗时结算积分,完成挑战任务有额外加分,最后统计5个擂台的总分,根据分数解锁宝箱奖励,然后分数将在下一次开放时清零。第一次达到指定分数时还有额外的奖励,最高可以获得稀有称号“幽冥宫主”。生死擂台是日常获取定魂石等武器升星材料的地方,通常情况下可以用40点体力解锁所有宝箱,获得6个定魂石及其他材料,极具性价比,强烈建议每次玩法开放时都积极参加。