灰暗的世界观、萌系画面、动听的BGM、堪称硬核的难度再加上收容物的精妙创意,只要上了手,玩家很快就能沉迷于不断发现新异常。而游戏在那些收容物的设计上,拥有绝对不下于原型“SCP系列”的脑洞功底。　这个收容物叫“你秃头了”至于它有什么可怕的能力,就到游戏里自己体验吧　游戏中,既有之前提到过的“红舞鞋”这样明显影射安徒生同名童话的异常事物,也有许多完全不讲道理,就是为了恶心玩家的玩意。在游戏中,如果让不满足条件的员工去处理“红舞鞋”的话,这名员工就会直接穿上它进入狂暴状态,手提大斧四处砍杀。而“别点我”,你只要用鼠标在相关区域点击一下,哪怕是无效误触,也会轻则全公司成员陷入疯狂,所有异常事物逃脱收容;重则游戏画面直接变成一片血红,BGM变成诡异音效与惨叫,游戏直接奔溃退出。　还有一些,在这种画风下也很猎奇　除了之前提到的,其实还有各种各样的异常收容等待玩家去解锁。就有趣程度和猎奇程度而言,上文中的3个只能算是一般水准。游戏里还有“胸口上插着根大火柴,整天只会哭的焦炭女孩”“一言不合就要把人脑袋咬掉,长得就像魔法少女公敌的绿色植物”“头上绑着荆棘还被钉在十字架上,一拉近画面就能听见唱诗声音的骷髅”“会将公司12名员工变成使徒,最终进化形态背景卡巴拉生命树,在不删除游戏文件的情况下一个账户只能遇见一次的奇怪医生”等等。有纯粹脑洞大开的,也有我不说你们也能猜到捏他什么的。　探索这些稀奇古怪的玩意儿,并阅读其背后的故事成为了游戏的核心乐趣。　收容物里还有活的魔法少女哦(预计在明年1月加入游戏)　现在的版本中共有100个左右的收容物,制作团队还在不断为游戏添加新的异常事物以丰富游戏内容。这些收容物在收容状态与突破收容状态各有不同的表现与BGM,结合诡谲的故事设定,即使在萌系画风下依旧能营造出十分不错的恐怖氛围,至少我在半夜3点玩这款游戏的时候,就因为一个“幽灵少女”突破收容时发出的啜泣与尖叫声被吓得不轻。　就是它吓着我了!卖女孩的小火柴!　这款游戏当前最大的问题是,一些恶性Bug让游戏很难进行下去(虽然我16小时的游戏时间内一个Bug没遇到过),过于动漫的画风也让一些追求纯粹猎奇的玩家感到不满。但就一款EA阶段的作品而言,《脑叶公司》还是有很大潜力的,说不定制作组Project　Moon在未来的日子里,能够另辟蹊径开创一个全新的由各种异常事物主导的“月世界观”。　游戏设定中的解释