从力学角度来说,结构是指可以承受一定力的结构形态,它可以抵抗能引起形状和大小改变的力。每种事物都有它的架构形态,这种架构形态体现着它的结构。一个较复杂的结构由许多不同的部分组成,这些组成部分通常成为构件。构件是系统中实际存在的可更换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并实现一组接口。构件代表系统中的一部分物理实施,包括软件代码(源代码、二进制代码或可执行代码)或其等价物(如脚本或命令文件)。设计中的类和对象被作为部署构件进行实施。您需要确定如何将设计类映射为代码;这应该在项目专用的设计指南中有所说明。有关如何将设计类映射为代码的详细信息,请参见活动:实施构件。另请参见指南:类。实施构件与修改构件在项目的配置管理环境中进行。实施员在为他们提供的专用开发工作区(请参见活动:创建开发工作区)中,按照工件:工作单所指定的内容开展工作。在该工作区中,创建源元素并将其置于配置管理之下,或者在通常的检出、编辑、构建、单元测试、检入周期中进行修改(请参见活动:进行变更)。