半衰期2:第一章(Episode 1)(2006)《半衰期2》发售时,这款第一人称射击游戏如重磅炸弹般在业界及玩家中引起轰动。不过,游戏的结局留有大量疑团,许多玩家对此稍微有些不爽。“有个好消息,Valve正在制作《半衰期2》的首部资料片《半衰期2:第一章》,资料片的剧情紧接上部,预计在下半年发售。”由于Valve保密工作到家,我们对资料片了解甚少。我们有幸采访了担任设计师和程序员的Robin Walker。这次的剧情发生在City 17,由于Gordon在《半衰期2》中的行动,这城市几乎成了一座空城。《第一章》将采用高动态范围光映像技术,这有助于实现人物眼睛的光发射效果。Gabe Newell是这么介绍《半衰期2:第一章》的:“你正站在一座要爆炸的大楼顶上,那你怎么才能死里逃生呢?(《半衰期2:第一章》)就是要回答一系列这种问题,同时也会提出一些其他问题, 比如G-Man在‘半衰期’世界里的真实身份等,所以玩家们会得到不少惊喜。”《半衰期2:第一章》的故事背景:“当意识恢复后,戈登·弗里曼和艾丽克丝发现自己从反应堆的大爆炸和G-Man的掌控中幸存了下来;但是,在庆幸自己逃出生天之前,他们还要面对摇摇欲坠的总部大楼行将解体的危险,那自我毁灭式的大爆炸足以将17号城市变成一个充满致命辐射的巨型弹坑。于是,由艾丽克丝陪伴左右,戈登博士在一片混乱中踏上了逃亡之旅。”半衰期2:第二章(Episode 2)(2007)VALVE在2006推出《半衰期2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)后,此次发表续作《半衰期2:第二章》,内容接续前作剧情。半衰期2:第二章使用了全新的Source7引擎,增加了如HDR特效等新的引擎特性。第二章所阐述的故事是:17 号城市中心的要塞毁灭再次引发巨大的传送门风暴,这时空裂缝正是联合军(Combine)入侵地球的主因。上回联合军藉传送门到来,仅7小时就摧毁了地球的防线(七小时战争)。这回为了避免联合军派来援军,戈登和艾莉克丝必须带着从要塞取得的传送门资料前往一处人类科学家藏匿所,若是不能及时关闭传送门,人类的命运将如艾莉克丝父亲所言:“这次我们将撑不了7分钟。”随着游戏进行,玩家会见到不少老面孔,包括谜一般的人物G-Man;《半衰期2:第一章》中,由于弗地冈人的介入使得戈登得以脱离G-Man的控制,但G-Man会在《半衰期2:第二章》许多事件中扮演重要的角色,第二章中也有其他新的角色登场。至于爱丽克斯与戈登在《半衰期2:第二章》中有更深入的互动关系。无论在游戏性还是战斗上,她对玩家的帮助将比前作更多。玩家也必须时时依赖她,共同解开各种谜题。新的 AI 系统会让爱丽克斯在战斗时表现更多样化,例如她会先采取掩护动作再攻击,或是当玩家驾车狂飙时,她会在快撞上树木时发出尖叫等。《半衰期2:第二章》中也将出现新的车种。半衰期2:消失的海岸线(Lost Coast)(2005)Valve使用最新开发的图象技术HDR(High Dynamic Range)开发的《半衰期2》资料片Half-Life 2: LostCoast(半衰期2:失落的海岸线)在Steam游戏平台上正式发布!这个游戏不是针对玩家的,更象是设计者为了实现一些新技术而作的一项实验,可玩性不大,但在技术层面上来说却有非凡的意义,游戏中有一个解说系统,也就是很多“省略号”,这些东东都可以用E键打开,里面是设计者对游戏运用的一些新技术的解释如HDR(高动态范围光映射)、动态光泽贴图等。作为一个展示HDRSource引擎技术性的游戏,Half-Life 2:Lost Coast《半衰期2:失落的海岸线》的系统要求是相当高的。他被当时的玩家们一度称为“显卡杀手”。在安装过程中,如果你的系统没能满足推荐配置,Steam游戏平台将给你提示。我们希望各位游戏玩家能够喜爱它。备注;此版本与剧情毫无关联,只是Source引擎测试版。半衰期:爱莉克斯(Alyx)(2020)Valve使用最新开发的游戏引擎起源2(Source 2)开发的《半衰期:爱莉克斯》资料片Half-Life:Alyx专门为VR量身打造。这个故事发生在《半衰期》和《半衰期2》事件之间,爱莉克斯·凡斯及其父亲伊莱组织了对联合军残暴入侵地球的早期抵抗。那时戈登尚未被G-man唤醒,你将扮演爱莉克斯·凡斯与邪恶的外星种族联合军之间看似毫无胜算的较量,成为人类存活下去的唯一希望。在黑山基地事件之后,联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减。七小时战争中的失利仍历历在目,在不断崛起的联合军总部城堡的暗影之中,17 号城的居民学会了如何在入侵者的统治下生存。但在零星分布的居民里有两位地球上最足智多谋的科学家:您和您的父亲, 伊莱·凡斯博士,正是他们点燃了抵抗力量的星星之火。您和您的父亲被带到了 17 号城。随后几年中仍继续从事着秘密科学活动——展开至关重要的研究,为那些为数不多英勇抵抗联合军的人类打造宝贵的工具。反抗势力尚未稳固,身为发起成员的你们每一天对敌人的了解都更为深入;每一天,你们都在为找到他们的弱点而努力。Valve《半衰期》世界的回归之作,从一开始就是为虚拟现实量身打造的。VR就是为了让《半衰期》的核心游戏玩法得以呈现而构建。全身心沉浸在极具深度的环境交互、解决谜题、探索世界和几可乱真的战斗之中吧。侧身绕过断壁残垣、猫腰避开藤壶怪,开出原本不可能成功的一枪。 在架子上四处翻找治疗用注射器以及霰弹枪子弹。 操控工具黑入外星人接口。 朝窗外扔出一个瓶子来引开敌人注意。 把脸上的猎头蟹扯下来扔出窗外。备注:该作仅面向VR平台。无论您是早已入手Valve Index,还是就要将其收入囊中,都将免费获得《半衰期:爱莉克斯》游戏本体,如果您在3月24号Steam正式发行之前就已经拥有了Valve Index硬件则享有特殊福利:在您的 SteamVR 家空间中探索来自《半衰期:爱莉克斯》的环境使用不同枪支皮肤来装饰爱莉克斯的武器获得针对《反恐精英:全球攻势》的特殊《半衰期:爱莉克斯》主题内容半衰期:反恐精英(Counter-Strike)(1999)《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半衰期的一个扩充MOD包。在1999年6月19日,几位闲的无聊的员工突发奇想,制作了这个警匪之间战斗的MOD补充包,本来他们仅是为了自己的娱乐,可没想到这个测试版被发到网上之后却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大作都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!在2000年11月8日终于推出了1.0正式版,一个游戏是否受欢迎,主要是看他合不合玩家那2倍于摩尔定律而增长的胃口。FPS游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,而玩法也不外乎你杀我我杀你的模式。99年的三角洲突破了这个从Doom时代留下来的框子,采取了团队作战的方式来进行比赛。玩家之间的单杀是很吸引人,但玩家们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利。三角洲从而取得了丰硕的成绩。但三角洲也有如图形粗糙、队员之间配合困难等等的问题。而这些问题,被CS完美得解决了。CS还着重加强了团队合作的比重。在2003年之前,《反恐精英》仍被称之为《半衰期-反恐精英》,即半衰期的MOD,这种情况一直持续到了1.5版本(即CS1.5),反恐精英于2003年终于脱离了”MOD“之名,成为一款独立的游戏,即中国玩家所称的”CS1.6“。更多内容请参看《CS1.5》词条反恐精英:零点行动(Condition Zero)(2003)由Valve和Turtle Rock Studios联合开发的Counter-Strike:Condition Zero(简称CSCZ或者CZ)为Counter-Strike系列游戏增加了单人体验,同时还为在线部分增加了特别的扩展。Condition Zero采用Half-life引擎,玩家将会挑战从丛林,山地,沙漠,街道等众多单人场景。另外,Counter-Strike:Condition Zero还提供了全新的Career模式,玩家可以直接和Counter-Strike的官方Bot协同作战或者对战。在这个模式中,玩家所获得的队友的AI,物品和武器都是有限的,但是随着Ladder提高资源将不断增加。你在每幅地图至少要和恐怖份子进行三个回合的较量,你在完成一些特别任务的同时,你至少要取得两个回合的胜利才能顺利过关。这些任务通常包括杀一定数量的人,摧毁一些特别的武器,营救人质,在规定时间内完成任务等等。你不必在三个回合里通通完成所有的任务,所以假如你击败了恐怖份子而你的任务还没完成的话,游戏会继续进行,直到你圆满的完成所有的任务为止。注:CZ里还有一个版本,就是通关的版本,名为《世界地图》反恐精英:起源(Source)(2006)《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source,简称CSS或者CS:S)是以半衰期2的Source引擎重新制作的反恐精英,可以称之为反恐精英第二代,是《半衰期2》的多人版本附属游戏。虽然不是一款真正意义上的续作,采用《半衰期2》超强技术打造的这款游戏依然是广大玩家关注的焦点。Counter-Strike 1.6是一个并不太令人满意的版本。我喜欢这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些将在即将到来的Counter-Strike: Source中发生彻底的改变。CS: Source并不是Counter-Strike 2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,CS:Source是一个基于半衰期2引擎的全新的游戏。反恐精英:全球攻势(Global Offensive)(2012)《全球攻势》是一款带有鲜明《反恐精英》色彩的续作,两者看起来非常相似,只是进行了一些细小的调整,以及平衡性修复。这是一款高要求,讲究技术的多人游戏,这点依然没有改变,对于一些要求非常高的职业玩家来说,它的确很棒。如果你无法改变其他射击游戏的习惯,那么还是不要尝试。这是一款顶级的战术策略游戏,很有可能作为《反恐精英》的继承者发扬光大。反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive,简称CS: GO或CSGO)是一款由维尔福与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,这是《反恐精英》系列的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。《全球攻势》于2012年8月22日发布,支持PC(通过Windows和Mac OS X)、PlayStation 3(通过PlayStation Network)以及Xbox 360(通过Xbox Live Arcade)平台。 它包括经典特色的内容,例如旧地图,以及全新加入的地图,人物和游戏模式。此外,它支持配对系统和记分板。它曾经计划支持Windows、Mac OS X以及PlayStation 3的玩家之间跨平台对战,最后仅限于Windows和Mac OS X。 PlayStation 3版本提供三种控制方式,包括使用DualShock 3、PlayStation Move或是USB键盘及/或鼠标。另外,《全球攻势》游戏武装名称全面更改为真实武装名称,前作《反恐精英》、《零点行动》及《起源》中的游戏武装名称于本作中修正。武器模组在预售片中显示,AWP退弹拉拴在右侧,因此在前作的错误拉拴位置在本作中修正。