在近期人气超高的国产FPS大作《光明记忆》中,我们可以看到光线追踪带来的巨大画质提升,开启光线追踪后,游戏画面呈现出截然不同的两种感受,更加真实的反射效果与光影特效画面让人印象深刻。
在超人气3A游戏大作CONTROL中,我们可以全面的感受到光线追踪对游戏画质和体验的巨大提升。
''联邦控制局''的办公室环境明亮而富有光泽,堪称全局照明和反射技术的理想展台,能非常逼真地反射地板、墙壁和家具,从而提升图像质量和沉浸感。由于光线追踪反射基于准确的几何细节和场景的动态光线,因此玩家们将看到游戏中出现的超自然敌人和动作均会以高水准反射出来,而这正是先前的技术所无法实现的。
凭借光线追踪漫射全局照明技术,游戏的全局照明系统以提供更加准确的细节,同时还可实时体现动态光源从附近的表面上反射回的光线。因此,即使是场景中最细小的几何细节也会对间接照明产生惊人的效果。
《CONTROL》还利用光线追踪接触成影技术以最高密度来增强光线形成的非光线追踪投影,从而以更高层次的细节水平来渲染场景中最主要的阴影。此外,其还能准确渲染出摄像机视野之外的阴影生成物所形成的接触阴影,从而在摄像机穿过场景时增强沉浸感。
DLSS深度学习采样可以将游戏的渲染速度近乎翻倍,同时还能保留玩家所需的画面细节,以便在高分辨率下畅玩游戏。全新DLSS2.0基于改进版的深度学习神经网络,通用性更强,相对DLSS1.0能提供更出色的图像质量,其可以在更低的渲染分辨率下提供和原始分辨率相当(甚至更好)的图像质量,同时还能提高游戏的帧稳定性。
《CONTROL》首个DLC《CONTROL:The Foundation》(《控制:基金会》)是首批对DLSS2.0提供支持的游戏之一。
我们分别在2K分辨率下以最高画质开启/关闭光线追踪和DLSS进行了对比测试。从实测来看,在关闭光线追踪的情况下,华硕Dual GeForce RTX 2080 SUPER EVO OC显卡的帧速能达到70fps以上,开启最高质量光线追踪后,帧速会降至40fps左右,而在开启DLSS后,帧速会上升至68fps左右,对性能已经几乎没有影响。
在帧速获得了巨大提升之后,实际游戏的画面的表现怎样呢?
从多个画面对比来看,DLSS2.0为开启光线追踪后的游戏画面提供了清晰锐利的画质,绝大多数场景中,画面效果已经不输于原生渲染画质,而在部分场景中,甚至能带来比原生更好的画面表现。这就是人工智能AI与新一代DLSS2.0的神奇魔力。
DirectX 12 Ultimate即将到来,游戏的画面将变得更加精美,细节表现也会越来越丰富,而光线追踪在DLSS的配合下,为所有玩家开启了一扇新的大门,这将是未来游戏的主流画质表现,也是次世代游戏必备技术之一。
如果你也想体验光线追踪带来的真实游戏体验,不妨入手一款华硕RTX游戏显卡,成为当下不落伍的硬核游戏玩家吧!