属性的改 变:位置--选中,移;其他属 性--选中元件,在此元件实例 属性面板中改属性 只需首关键帧 即可 对首关键帧 应用“补间 动画” 特性 可实现动画滤镜(让应用的滤镜动 起来)。 可以利用运动引导层来实现传统补 间动画图层(被引导层)中对象按 指定轨迹运动的动画。 可实现动画 滤镜(让应 用的滤镜动 起来)。 注意:动画- 补间形状、补间动画、传统补间的区别、制作要点及引导层、遮罩层的应用补 间形状、补间动画、传统补 间的主要区别柳强区别补间形 状(形状补间动画)传统补 间(动作( 动画) 补间动画)补间动画在时间轴 上的表现淡绿色背景有时实 心箭头淡紫色背景有实心箭 头淡蓝色背景组成矢量图形 (如果使用图形元件、按钮 Flash中,补间形状(形状(变形)动画)只能针对矢量图形进行,也就是说,进行变 形动画的首、尾关键帧上的图形应该都是矢量图形,动画- 补间形状、补间动画、传统补间的区别、制作要点及引 导层、遮罩层的应用补间形 状、补间动画、传统补间的 主要区别柳强区别补间形状 (形状补间动画)传统补间 (动作( 动画) 补间动画)补间动画在时间轴上 的表现淡绿色背景有时实心 箭头淡紫色背景有实心箭头 淡蓝色背景组成矢量图形( 如果使用图形元件、按钮、 矢量图形的特征是:在图形对象被选定时,对象上面会出现白色均匀的小点。利用工具箱中的直线、椭圆、矩形、刷子、铅笔等工具绘制的图形,都是矢量图形。