符文天赋

主系符文解析
一个细小的符文,总会影响一波关键对拼,从而影响接下来的节奏。因此除了主系符文,副系符文也要认真钻研。
与诺手的血怒机制类似,战斗时间越长作用越大。配合血怒可以大幅增加一轮战斗的后续伤害。且可以通过流血和血怒后的高额伤害进行回血。增加残血反杀能力。
诺手作为团战需要连续杀人的收割者,凯旋必不可少。
抛弃韧性选择欢欣的原因是出门即可赠送3%的攻速。在上路真男人1v1大战,赢线者吃经济的钢丝路环境下,前期3%的攻速非常重要。
由于血怒机制,诺手战斗时的输出曲线为前低后高。因此要让残血时输出最大化。
有些对线依赖移速拉扯,有些对线依赖对拼等级。因此副系会有不同的选择。
副系符文解析
副系的符文一般有7个符文值得携带,分别是:骸骨镀层,复苏之风,坚定,复苏,爆破,迅捷,灵光披风。
面对鳄鱼,贾克斯,瑟提之类会迅速打出多次伤害的对手,可以带上骸骨镀层阻挡爆发。让自己有安全的血线继续打血怒。
遇到蛇女,石头人之类线上会一直耗血的上单,可以带上复苏之风增加对消耗的抵抗。
残血时增加韧性和减速抵抗,往往和骸骨镀层一起点出。打部分英雄有大用途,例如打鳄鱼时,被红怒w咬住后鳄鱼e走,如果低血线触发坚定,即可提前解晕拉断鳄鱼的e。团战中该天赋也可以大大提高诺手的机动性。
由于韧性不减少击飞时间,若对方的控制类型都是击飞,或者对方无控制。即可带上复苏,增加征服者回血,外圈q,凯旋的回复能力。该符文整体来说带的场次不多,但是不排除偶尔遇到坚定收益不高的阵容。
部分英雄没有很强的进攻性,但是其抗压能力又特别强,例如狗头,石头人。往往无法击杀,也很难压刀。这时可以带上爆破去吃塔皮,加速破塔。从而打开优势。
这两个天赋组合会大大提高自己的机动性,和有些英雄的对线,身材不是最主要的,移速更加重要。例如卢锡安,青钢影。此刻带上蓝色系的符文组合。

出装选择

出装的不同,象征着一个版本的改变。任何完美的拉扯,都要基于正确的出装。
前期出装推荐
(1)出门装:
多兰盾,诺手最怕的是被人一直控制距离白白消耗。用多兰盾配合诺手的高生命回复可以提高自己对线期的血线,阻止自己进入对手的斩杀线内。
(2)对线期高强度出装推荐:
诺手外圈q的命中,以及是否能一直追着a出血怒,非常依赖移速。有了移速优势,即可规避对方的拉扯。同时,布甲鞋的属性可以让战斗时间拉长,契合诺手的需求。必要时中后期换成魔抗鞋。
在技能篇提到过,诺手的流血可以触发装备效果。净蚀的被动可以提供一个6秒的生命回复。只需外圈q到或a到一下,就可以通过流血,可以将其延长至11秒。但由于血手不是
与净蚀同理,3秒的重伤可以刷新至8秒,这8秒内可以持续减少对方的药水回复,基础生命回复,以及技能的回血效果。
800元的小反甲,性价比提高。
注:两件重伤装备的取舍,要看个人的打架风格以及面对的英雄。例如面对瑟提鳄鱼时,这两个英雄在对拼时有非常高的爆发。有能力让诺手在刚刚出血怒时就将诺手秒掉。遇到这种对手可以做小反甲增加自己的对拼时间长度。但如果面对狗头这种前期比较猥琐,会缩塔下发育的英雄。做出死刑宣告,用8秒的重伤去覆盖对线期,降低狗头的被动续航。
成型出装推荐
成型的装备,这个版本有两种风格:自信连斩流,稳重前排流
1.挺近输出流:
该出装建议对自己操作绝对自信的选手出。这套出装以挺进破坏者为核心。并搭配上足够多的输出装。让自己可以不用打出血怒就够斩杀脆皮。提前血怒,且因为自己高额的攻击力。血怒后wr或qr就可以斩杀敌人。