以单排为例
首先,了解elo值
(elo值又叫隐藏分,能反映玩家的真实实力,段位只是表面实力,elo值主要由历史实力与当前段位构成,且历史实力占比很大)
总论:一个中心,两个基本点,四个上分技巧
1,一个中心是:
通过使对战双方elo值和相等,以保证对局双方实力相当。
实力相当最直接指标就是,不管你多牛逼,你的胜率只有50%。从而保证对局质量,不会太虐与被虐。(这个出发点是好的,因为王者逐渐没落,不少人赛季中后期才冲分,还有的高手弃坑一阵回归,这种人上分快,胜率必然高于50%,甚至70%以上,就会导致他们的对局,成碾压的形势,其对手体验不佳,甚至继续流失。
但是因为段位对elo值影响不大,会导致以前高段位的玩家,新赛季上分困难,并且上王者以后,很难再回到原段位。
毕竟,50%的胜率,赢一把输一把,你怎么上分?
为了解决这一点,官方通过排位抵扣卡,和勇者积分,让你靠累积,还是可以上王者的,但是,上了王者以后,如果你以前具有荣耀实力,虽然你现在段位是王者1星,但是你的隐藏分极高,那么匹配就非常恶心,
一般来说有两种匹配模式:
1,战斗力9+5+5+5+5=9+5+5+5+5,这样你胜率只有50%,此时没有抵扣卡了,只能靠勇者积分,积分又要很多才能抵一颗星,遇到一些挂机之类的问题局,更难,因此,如果是这种匹配,你只能靠肝上分。
2,战斗力9+4+4+4+4=5+5+5+5+5这样更恶心,而且大部分是这样的匹配,这种局你的胜率肯定50%以下,不但不能上分,还会掉分,掉下王者。
为什么?你的队友整体比对面差一截,你会发现,开局后就你一个人有优势,队友整体被吊打,其他路都被压了,队友的意识,和你配合有差距,跟不上看不懂,你是不可能带的动的,然后你一个人也没优势了,这样不可能再上分。)
另外,还有个
连胜连跪控制机制,即4连胜后,第5把队友要菜一点,你要带他们赢,4连跪后,队友会厉害一点,看他们带不带得动你。
2,两个基本点
2.1,根据当前胜负状态匹配,简单来说,就是连胜匹配连胜队友和对手,并且连胜的场数都几乎一样。连跪匹配连跪队友和对手。
2.2,滚雪球理论,即使实力相当的双方,在胜负状态一样的情况下,连胜时状态都很好,连跪时状态都非常差,因为阵容的优劣,一点点经济差,