古迹猎人的核心在于三种力量的转换使用,分别为暗红之力,古代力量,和强化力量,在使用暗红之力技能(暗红释魂,暗红星爆,主教转换)攻击怪物时,会触发遗物充能,在界面上会有一个小框,使用三种暗红之力会有不同的样式如下图:
而这三种暗红之力会影响到强化力量的攻击方式,强化力量的技能有四转的连珠突袭,五转的黑曜石屏障和超级技能的远古杀阵。
而充能的能量,则可以用来使用古代力量技能(精神之箭,黑暗三重奏,共振之刃,终极爆破箭,渡鸦风暴)消耗充能进行攻击。
1、武器分类选择,使用的武器分类为:远古弓
拉弓释放技能的样子
2、升级技能选择:
古迹猎人1转主攻技能为暗红释魂,60级2转后会增加暗红星爆,我们可以把这两个技能放在宏指令栏同时发动,可以触发更多的额外箭矢,在这职业刚出来时是刷图神技,虽然后面版本星爆攻击范围被削弱了12%,感觉影响并不是很大。(不过两个技能还是需要单独的键位,以便于切换暗红之力的效果)
主要技能介绍:
(1转主攻技能,2转后可强化)
(2转主攻技能,3转后可强化)
(3转位移技能,刷图及躲BOSS技能都能用上的)
3转被动技能,提高15%最终伤(职业刚出是25%...)
1-4转古迹猎人要加的BUFF很少,分别为:
增加攻击速度
增加抗性
弓手通用技能,增加暴击以及暴击伤害
增加全属性的冒险岛勇士
其他为被动BUFF不需要手动使用。
升级或者刷图的过程中,可以使用释魂和星爆宏,对于那种两层的地图跳着用星爆刷也是可以的,星爆范围还是很大的。
提示:古迹猎人很多人反映用宏技能容易被封三天甚至NGS,选择需谨慎。
3、超级技能部分:
个人选择的加点方式(暗红之力-强化、暗红之力-额外攻击、古代力量-BOSS杀手、古代力量-无视防御、古代力量-强化增强),前期练级时暴击几率和无视不足的情况下可以选择点火眼,等属性够了再洗回来。
4、超级属性选择:
普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、发动暴击这几个,本人优先选择多点伤害以及暴击率,主要考虑为了方便升级刷图,后续玩家可以根据实际需求重置属性点再加。
5、V矩阵技能选择:
因为主要输出技能是释魂和星爆,所以玩家们在刚刚五转过后,尽量选择带这