假设有个零维生物,那就是个点,点没有大小,也不能运动,所谓:色即是空空即是色。
假设有个一维生物,比如一条线段,比如有一米长,想想看他能做的事情,归结起来就:
1.占据空间(具有外形),他可以贪吃长胖了,就变成1.5米,或者饿廋了,变成0.5米。不过不论怎样变化,一维只能伸缩长短而已。
2.占据时间(可以运动),当然一维只能沿着一条坐标轴移动位置而已。
该维度的著名生物是:游标卡尺。(请自动忽略宽度和厚度)
假设有个二维生物,比如扑克牌上的红桃K,那么他能做的事情:
1.占据空间(具有外形),比如长胖了,变成胖红桃K。比起一维,可以做的变形就丰富一些了:缩放,变形,旋转。比如红桃K高兴了想跳个舞,就可以采用变形或者旋转的方式,这是游标卡尺做不到的。
2.占据时间(可以运动),运动的范围是整个平面。
该维度的著名生物,太特么的多了--所有的动漫人物,所有的印刷品上的图案。
假设有个三维生物,比如我们,我们可以做的事情比红桃K多的多了,我们不仅可以平面上移动,还可以跳起来,还可以蹲下去,还可以做俯卧撑,这都是因为比红桃k多一个维度的自由 -- 高度。
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| 然后事情开始复杂了...所以为了方便理解,我们不妨把整个三维空间,看做一个点。
| 请想象镜头拉远拉远再拉远...
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每个点,就是某个时刻整个3维空间的样子。
那么这四维空间,就是无数个这样的”点“连成的一条线嘛。
那么这四维生物,不就是这条线上的 ”游标卡尺“ 嘛。。。
假设有个四维生物,比如一条在时间轴上移动的蛇(??抱歉目前没有著名的4D生物),他不但能做我们能做的全部事情(比如跳起来),他还可以沿着时间轴蠕动到过去或未来。并且他本身,也在时间轴上占据着一定的范围。
问:那些穿越者是4D生物吗?
答:不是。穿越者依然是3D的,穿越行为只是发生