大家每天都在搜索“帮助”,以获取图案填充以及与图案填充相关的信息。诸如“如何更改图案填充原点”或“如何更改图案填充比例”之类的内容。在本文中,我们将介绍您可能搜索“帮助”以获取有关图案填充信息的一些最常见领域。注: 该视频不包含音频或隐藏字幕。
填充区域
首先,让我们回顾一下将图案填充应用到闭合区域的基本步骤。我们不会介绍每个可能的选项,而只是介绍一些基础知识。为了快速入门,我们将使用以下 3 种简单形状。
依次单击“常用”选项卡 >“绘图”面板 >“图案填充”。
查找
注: 在启动命令后,即会显示“图案填充创建”功能区选项卡。此功能区选项卡几乎具有在应用或编辑图案填充时需要的所有工具。如果该功能区已关闭,可以使用 RIBBON 命令重新将其打开。
在“特性”面板
“图案填充类型”列表中,选择要使用的图案填充类型。 对于本练习,我们选择“图案”。
在“图案”面板上,选择一种填充图案(例如 ANSI31)。在“边界”面板上,单击“拾取点”。使用此选项,可以拾取封闭区域的内部点以应用图案填充。在圆、矩形和三角形内单击。按Enter 键应用图案填充并退出命令。
独立的图案填充对象
选择已创建的图案填充。注意是否存在一个图案填充夹点?默认情况下,将图案填充应用到多个区域时,结果为一个图案填充对象。在本示例中,对这一图案填充对象所做的任何更改将影响全部三个对象。
在这里要强调的是,如果您希望这些图案填充成为单独的图案填充对象,那么可以分别更改每个图案填充的特性。也许您希望图案填充的比例或角度并不相同。您不必为此创建三个独立的图案填充。
单击该图案填充。请注意,不论在何处单击该图案填充,它仍作为一个对象(具有一个中心夹点)。
注: 选择图案填充对象,即会显示“图案填充编辑器”功能区选项卡。此选项与“图案填充创建”功能区选项卡非常相似。
在“图案填充编辑器”功能区中,展开“选项”面板,然后选择“ 独立的图案填充”。
结果是,每个图案填充区域现在各自为一个图案填充对象,并且可以单独进行编辑和修改。
注: 在图案填充分离后,它无法重新合并为一个图案填充对象。
图案填充比例、角度、原点
当应用或编辑图案填充时,您可能想要指定特性(如角度、比例、原点等)。
选择矩形内部的图案