无缝大地图是《明日之后》第三季和《黎明觉醒》都存在的基础设定,但两者呈现出的效果却大相径庭。《明日之后》第三季为此专门更换了游戏引擎,更专注在场景细节上下功夫,风吹草动、立竿见影等画面效果,加上一年四季的季节轮换所带来的直观视觉感受,让玩家有一种更真实的沉浸感。而《黎明觉醒》Q版的画质和空气墙等bug,即使等到公测大改版,也未必能与《明日之后》相抗衡。
在玩法上,《黎明觉醒》还停留在接任务盖房打僵尸等初级阶段,更像是模拟了《明日之后》最初的新手任务、地图悬赏等玩法。在第三季上线后,《明日之后》竟然直接舍弃了地图悬赏等枯燥任务,换成了场景趣味探索和雇佣采集队的玩法,甚至还重新制作了新手教程,从头开始焕然一新。而新加入的基建玩法,自由在野外建造公路桥梁联通世界,更是赋予了玩家改变世界的权利。
虽然《黎明觉醒》向家展示的是一个未完成的半成品,或许还有进步的空间。但在小编看来,《明日之后》这一波你抄我改的操作,再加上海陆空三栖作战玩法、感染者尸潮等等改动,着实让《黎明觉醒》认清了现状。不得不承认:大哥永远都是大哥,现在《明日之后》还真不是《黎明觉醒》能赶得上的!