我还记得半年前,我的图经常性的要一遍一遍的渲染,最终确定小样,当时不会什么 多镜头同时渲染,都是一张图一张图的渲染,还有时,图量大的情况下,找网上教程,弄什么多镜头多文件的 渲染教程,试了几次,不稳定不说,还经常失败,对这种没再敢尝试,因为耽误不起时间呀。图还是一张一张的渲,效率自然就很低下了,很长时间就想寻找一款可以自动渲图的软件。 记得还是在观看扮家家的教学视频,感觉很实用,很多很好的思路和建模方法,渲染教程,给了我很大帮助。 突然有一次,看到了3DPro渲梦工厂的试用链接,抱着试试看的想法,下载了下来,当时还是单机版的,在效果图制作感觉到了非常便利和简捷的步骤,使我的建模,打灯,出图,测试,出大图等一系列步骤都有了很大程度的飞跃,结果毫不犹豫的成为付费会员。短短的半年,我已经离不开它的便捷了。 废话不多说,由于本人只是多从事室内效果图的制作,对于动画方面还不是很了解,这款强大的软件,使用上不是很全面,但是平时用到的一些功能已经很好的解决了我平时遇到的种种问题。给大家分享一下,希望能帮助到更多的人(高手忽略!) 平时经常用的: 一测试渲染
平时,在渲染设置里基本上设置好出大图的设置,在渲染测试的时候用这个可以很方面的控制测试图像的大小,和相对的品质,可以很好地控制测试的时间和质量,对总体出图时间有一个很好的控制。大小和品质,根据场景和你最终的出图大小,选择合适的百分比,会极大的提高测试渲染的速度。 二提交渲染
同时,还有很多设置,其中超缓存,会对意外中断的渲染进行继续渲染,非常给力!邮件可以将渲染好的图像文件进行打包发送到你指定的工作邮箱中,再也不用守着电脑等图了,试想你在外出游玩的时候接到自动发送来的成图,转发给客户,或者再处理,多么惬意。关机,不用解释了吧,呵呵其他两个没用过。估计也是超给力吧。渲染模块已经很强大,基本解决了困扰我多年的问题,呵呵,给十个赞。四建模和材质灯光在建模和灯光、材质的方面也是很强大