暴击率说的是触发暴击的概率,暴击效果指的是暴击的伤害。无尽战刃就是因为提升了50%的暴击伤害而被玩家们喜爱,在选择该装备之后暴击伤害提升为基础伤害的250%。
在峡谷增加暴击率的装备有六件,分别是宗师、闪电匕首、影刃、逐日之弓、纯净苍穹和无尽,除了逐日之弓增加15%的暴击率,其他都是增加20%的暴击率,而增加暴击伤害的道具只有无尽一件。
有玩家觉得,铭文是用来提升前期的对线属性的,这种思路的问题在于如果只是为了提升前期的伤害,那么明显直接增加攻击的铭文会更好,初始就比别人多了32的攻击力,相当于半个大件。但这个铭文基本没人用,反而是各种功能性的铭文用的人更多。