半衰期:针锋相对(Opposing Force)(1999)《半衰期:针锋相对》是个官方资料片。这个版本被许多杂志评为“年度大奖”。在游戏中玩家又回到了黑山研究所再融入这个刺激的战斗中。除此之外,《半衰期:针锋相对》还包括了许多新的多人游戏内容。还记得在原作中给了你这么多麻烦的HECU陆战队吗?这次你是他们中的一名叫做阿德里安.谢泼德的下士,在《半衰期:针锋相对》要生存下来不是件容易的事。你和其它人被派去黑山基地执行消灭戈登.弗里曼——上作的主角的任务,但是你与你的基地失去了联系。在混乱中,你发现了许多异形生物通过弗里曼去Xen世界时留下的通道来到了地球。你很快知道这种高度进化的生物到地球上是为了掠夺这星球。尽管你是被派来消灭弗里曼和黑山研究所的其它的科学家的,但你发现情况改变了,你必须为了生存与异形生物和其它敌人战斗。由于奥美的倒闭,《针锋相对》很多人以为绝种了,但是并没有绝种,只是WON版变得比较稀少。不过可以到Steam平台申请账户并购买。半衰期:蓝色行动(Blue Shift)(2001)《蓝色行动》本是为世嘉的Dreamcast组织开发的,却由于该平台的没落而改为落户PC平台,于是我们有幸在时隔三年后见到了这第二部官方资料篇(Counter-Strike是由爱好者利用Mod模块开发出来的,并非官方制作)。该作背景与前两部紧密交错在一起,都发生在黑山研究所(Black Mesa Research),但又有所不同。在原作《半衰期》(1998年)中,玩家扮演科学家Gordon Freeman清除异形;在《针锋相对》(Opposing Force,1999年)中,则扮演政府派去的特种部队,到黑山研究所里暗杀戈登.弗里曼;在《蓝色行动》里则扮演一名普通的黑山基地警卫巴尼.卡尔霍恩,在未清除的异形与进驻的政府军队的夹缝中努力带着一些科学家逃出生天,在游戏结尾,我们可以看到弗里曼被军人打晕拖走的情形(是不是很熟悉?原来在《半衰期》中被打晕后是这样被拖走的啊)。显然,从背景介绍上就可看出制作者们在剧情上所下的工夫,具体到游戏内容中也是它的亮点之一。玩家本是一名普通守卫,因异形引发的电梯故障而身处险境,好不容易摸索到地面,却遭遇政府军队。为了能逃出去,他获知必须找到卢森伯格博士,于是进入艰难的寻人之旅;之后为了启动传送装置,不得不孤身前往异形世界;为了给传送装置充电,再次深入到研究所地下层;甚至到最后传送离开时,也差点因装置设定的失误而无法脱身。限于技术条件,本作的改善并不大。但除了图形上的落后外,其最大不足在于它的篇幅太短,即使在中等难度下,玩家一般也只需要不到二十小时就能通关,使得它更象一个精致的唯美小作品。不过在零售版中,附带上了第一部资料篇《针锋相对》,这才多少增加了它的选择价值。半衰期2泄露版当时未完成的半衰期2,但由于一名黑客盗出,并在网上散播,导致Valve不得不重新制作半衰期2。与半衰期2有极大的差距,例如人物的贴图,一些未完成的关卡(泄露版里仅有一个完整的关卡,即破冰船,其他皆为展示图),一些未完成的武器(像被SMG1代替的OICW,贴图模糊不清的燃烧瓶、喷火器以及貌似三角机器的激光炮,貌似没什么用的MP5K,仅出现于破冰船关卡的破冰镐、信号弹以及灭火器,功能类似于GMOD的物理枪的重力枪,在正式版17号高速公路的某辆车上的高斯枪等),以及在正式版被删除的敌人(例如那个难对付的九头蛇)。部分残留的文件模型可以从半衰期2正式版中找到。至于介绍就不多说了,对半衰期2泄露版有兴趣的各位自然会知道。但是有一点需要说明,泄露版不是用来玩的。我可以很负责地告诉正在下载的你,这东西玩起来绝对称不上是享受。缺少敌人,AI迟缓,优化不善,充满BUG,地图依然不完整——就这些情况而言,要是想从玩的角度来享受这个泄露版,你一定会输得泪流满面。那么泄露版是来干什么的?什么人需要下载泄露版?很显然,需要下载泄露版的人首当其冲就是对泄露版感兴趣的人。Valve在设计半衰期2时所去除的那些细节无疑是很多玩家所感兴趣的。可以很确定地说,泄露版是了解Valve早期设计思路和设计历程最为直观的方法。所以泄露版并不适合每一个人,也并不完全值得推荐。半衰期2(Half-Life2)(2004)《半衰期2》里的很多实物都可以利用并且当作武器抛出对敌人进行物理伤害打击,也从侧面反映了Source引擎的强大自由性能和拟真物理性能。Source引擎提供了“布娃娃”物理效果,不过由于布娃娃引擎当时还不算太稳定,所以你被油桶或箱子挤死是很正常的事情,因此当你看见一个物体在剧烈的抖动时,千万不要离它太近,不然你就会死得很惨。后来的更新修复了这个问题。