1999年2月,腾讯公司即时通信服务(OICQ)开通,与无线寻呼、GSM短消息、IP电话网互联。1999年11月,QQ用户注册数达100万。2000年4月,QQ用户注册数达500万。5月28日《人民日报》报导:5月27晚20:43分,QQ同时在线人数首次突破十万大关。6月QQ注册用户数再破千万,“移动QQ”进入“楚游”移动新生活。2001年1月31日,NetValue宣布了亚洲五个国家和地区的互联网网站及实体的排名,包括中国香港特区、韩国、新加坡、中国台湾地区和中国大陆的数据,在中国排名第6。2月,腾讯QQ在线用户成功突破100万大关,注册用户数已增至5000万。2002年3月,QQ注册用户数突破1亿大关。7月,倡导行业自律,签署《中国互联网行业自律公约》。同年10月—12月,首届“Q人类Q生活”QQ之星选拔赛的成功举办,进一步将QQ形象融入现代年轻人的生活当中。2002年12月,经过深圳市科技局、深圳市国家税务局、深圳市地方税务局、财政局等9个机关评定,腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业”。2003-2006年 2003年8月,推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验。2003年9月,QQ用户注册数升到2亿。9月9日,在北京嘉里中心隆重宣布推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX)。2003年12月,再次被认定为“2003年度深圳市重点软件企业”。2004年1月,获中国移动梦网“2003年度移动梦网合作伙伴最佳进步奖”、“2003年度移动梦网音信互动业务合作伙伴最佳业绩奖”和“2003年度移动梦网短信业务合作伙伴最佳业绩奖”三个大奖。同年4月QQ注册用户数再创高峰,突破3亿大关。2004年5月,位居“2003年深圳软件企业百强”排行榜第四,6月16日是值得腾讯骄傲的时刻,在香港主板上,股票代号为700HK的新股正式亮相,全称为腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Limited)的股市新军,带着第一家连续12季度盈利的中国互联网公司的殊荣在股票市场上稳步前行。2004年7月位列“2003年度广东省民营企业百强”第25位。QQ游戏的最高同时在线从其试运营第一天的100人到发展到已超过62万,这也标志着QQ游戏成为了中国最大乃至世界领先的休闲游戏门户。9月2003年全国“私营企业纳税百强榜”中排名第29。10月腾讯网被评为中国“市值最大网站”之一。10月22日,在“2004中国商业网站100强”大型调查中,腾讯网得票率名列第一,领先于新浪、搜狐、网易等门户。同时,腾讯网还被评为中国“市值最大5佳网站”之一。这表明,腾讯网已经跻身中国的强势门户,成为中国最具影响力的门户网站之一。同年10月27日推出腾讯TT(Tencent Traveler)。2004年12月,腾讯以其在过去三年高达1398%的业务增长量在德勤国际会计公司颁发2004年度亚太地区高科技、高成长的五百强公司排名中名列第17位。2004年12月,QQ游戏最高同时在线突破100万。这是继2004年8月QQ游戏在线突破60万以后创造的休闲游戏平台在线新高,腾讯打造国内时尚娱乐第一门户网站腾讯网在推出一年多的时间里,取得重大成绩。在Alexa国内门户综合排名第4,首页及三大频道国内排名第三或第四。2004年12月入选“2003年度深圳民营企业50强”。2004年12月腾讯公司已经独立开发出近30项拥有著作权的软件产品。2005年1月腾讯公司被认定为“2004年度深圳市重点软件企业”。2005年2月 腾讯QQ同时最高在线人数突破1000万。2005年2月16日,腾讯QQ的在线人数首次突破了1000万。自2000年5月腾讯QQ的在线人数突破10万以来,仅用了4年时间就达到了100倍的增长。4月,腾讯公司获“2004年度深圳市知识产权先进单位”称号。2005年5月,腾讯公司位列“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”第25位。2005年5月12日,在信息产业部根据国家统计局与信息产业部联合统计前年全国软件产业统计年报数据,按照企业完成“软件产品收入”、“系统集成收入”、“软件服务收入”三项指标之和进行排定审定的“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”中,腾讯公司排名第25位。2005年9月,腾讯公司在继2003年入选“私营企业纳税百强榜”后,2005年9月12日再次入选由国家税务总局与中国税务杂志社联合评选的“2004年度中国纳税百强排行榜”中的”私营企业百强榜”第30名,同时在“2004年度中国七十行业(电信及其他信息传输服务业、计算机服务业、软件业、批发业)纳税二十强排行榜”中 的“计算机服务业”位列第1名。2005年11月,“QQ幻想”同时在线人数突破50万,“QQ幻想”是腾讯公司历时2年,完全自主研发、自主运营的大型卡通角色扮演多人在线网络游戏。自2005年10月25日下午3点全面启动公开测试。公测当天同时在线人数突破13万,此后在线人数持续攀高,于11月13日中午12:50分同时在线人数突破50万。同时“QQ幻想”被列入新闻出版总署评定的第二批“中国民族网络游戏出版工程”。2006年1月25日,《QQ幻想》和《QQ宠物》入选文化部第二批适合未成年人的网游产品, 这是继2005年8月腾讯公司《QQ堂》等4款网络游戏入选第一批适合未成年人的网游产品以来,腾讯公司倡导绿色网游生活的理念再次获得社会及政府的肯定。2006月5月,随着“深圳市知识产权优势提升计划”的实施,2006年5月16日腾讯公司被认定为 “深圳市知识产权优势企业”,成为首批获得此称号的企业之一。一起获得此称号的还包括华为、比亚迪、中兴、创维等公司,腾讯公司位列第四。2006年6月6日,国家发展和改革委员会、信息产业部、商务部、国家税务总局联合发布《关于发布2005年度国家规划布局内重点软件企业名单的通知》(发改高技1040号)。公布经过国家发展改革委、信息产业部、商务部、国家税务总局联合审核认定的2005年度国家规划布局内重点软件企业名单,腾讯公司获“国家规划布局内重点软件企业”称号。2006年9月,广东省为了贯彻落实党的十六届五中全会和全国科技大会精神,促进省内企业成为技术创新的主体,增强省内企业的自主创新能力与核心竞争力,决定在省内开展创新型企业的试点工作。腾讯作为广东省自主创新型企业的代表成为首批的试点企业。试点会更好的推动腾讯的创新工作,腾讯也会制定出一整套能够自我更新、自我发展的机制,继续以“自主创新”为腾讯生存和发展的核心支柱。2007-2013年 2007年1月23日,在深圳市总商会(工商联)主办的第五届三次理事会议暨颁奖晚会上,腾讯公司在获了“民营企业创新奖”。这个奖项是针对在深圳本土热心社会公益事业、自主创新、为深圳发展做出杰出贡献的优秀企业。腾讯公司自成立以来,始终坚持“自主创新、专注务实”的宗旨,以强大的研发力量和运维能力、卓越的技术创新能力致力于公司各项业务的开展,确保公司业务发展的健康良性发展。2007年3月,腾讯公司被认定为“2006年度深圳市重点软件企业”。2007年4月26日,世界知识产权日上,深圳市隆重举办了“自主创新与争创驰著名商标工作会议”,在会议中腾讯公司接受了深圳市工商局颁发的广东省著名商标的证书和奖牌。著名商标的评选对企业产品质量和售后服务提出了极高的要求,腾讯公司“腾讯”和“Tencent”两个品牌以“高品质、高知名度、高市场占有率”的绝对优势获“广东省著名商标”的称号。2007年7月13日,腾讯QQ同时在线突破3000万,同时在线用户数,相当于中国香港、台湾、新加坡的人口总数;这个数字的突破,证明了中国互联网行业的飞速成长。