《钢铁雄心 3》内阁人员及新将领的添加方法 其实此类修改的文章我们专区内有了,比如自建国的文章里 就有!既然刚才有人又问了! 那我就再重复一次详细建立过程!只是建立新的内阁人员和 将军不是建立自建国家! 首先内阁(或政治局)人员的建立所需要文件,主要集中在 common 文件下! 其中 common/countries 文件夹里的里的 TXT 文件是全部游戏 中国家的内阁人员组成及名单,是什么国家的自己翻译一下 TXT 文档名就知道了! 现在我拿中共的来示范 中共的文件名是 Communist China.txt 打开后其他的不管直接拉到最下面可以看见如下 51062 = {游戏中人物代码 1/7 name = "Li Xiannian" 姓名, 可以用中文如果你打过汉化的话! ideology = stalinist 意识形态=斯大林 (这东西比较有意思想 篡权改变体制可以改这个) loyalty = 1.00 忠诚度 (我也不知道这东西干什么用的, 反正 照抄就行) picture = L76322 人物头象图片所处的位置 (这个和最基础的 美工有关,懒的话也可以随便抓个别人的用) minister_of_intelligence = research_specialist 情报部长=研究 专家(这个比较重要决定了你身兼哪个 部门的职务或者是 身兼内阁全部职务) start_date = 1954.1.1(这个一定要改成 1936.1.1,因为这是 出现在游戏中的日期,这家伙 1954 年才出现...) .............................................................................................. 上面的是游戏中已有的人物现在我们来重新建立一个全新 的内阁人员 2/7 复制前一个人物的代码在下面 51062 = {这个代码改成 51063,以后你想建立多少个人都没 问题,XXX63.XXX64.XXX65.无穷无尽,格式注意不要乱保持 和上面的格式一致 name = "Li Xiannian"比如姓名改成 name = "粟裕" ideology = stalinist 信仰如果想改的话找一下其他任务信仰 一拦里的英文换掉 stalinist 就可以! loyalty = 1.00 这个没必要动了吧!我也没试过有什么作用! picture = L76322 头象你用谁的都没关系自己建也没关系只 是有图片大小规定还要转化格式比较烦! minister_of_intelligence = research_specialist 这里如果你想身 兼所有职务的话可以加上以下的内容 chief_of_staff = Battlefield_of_psychology 英文的意思: 3/7 参谋长=战场心理学 =号前面的是职务,后面的名字是我自 己编的技能名,技能的编辑下面我再介绍 chief_of_army = 陆军参谋长 foreign_minister = 外交部长 minister_of_intelligence = 情报部长 minister_of_security = 安全部长 armament_minister = 军械部长 head_of_state = 国家元首(如果你想篡权的话就加上这个, 当然不是立即就可以上台的至于怎么做不说了) head_of_government = 政府首脑 空军和海军的我就不写了!要加的自己找吧! start_date = 1954.1.1(这个别忘记了改成你想要这人物出现 的时间,切记) 4/7 所有的修改注意不要破坏格式一定要保持和上面原有的一 样!不然出问题我可不负责 ...................................................................................................... .... 下面来说说添加内阁人员的技能 上面已经说过了 =号前面的是职务,后面的名字是我自己编 的技能名 这时候我们需要打开 common 文件夹下的 minister_types.txt 文件!这里面就是那些技能名的详细数据了 还是直接拉到最下面复制一个原有的代码比如: corporate_suit = {这个=号前的英文名是技能名(也就是人物 的称号) global_money = 0.1 这个是这个技能(称号)所带的效果翻 译后就是 国家资金= 增加 0.1 也就 10% 5/7 具体的效果去这里找,里面很全,记的感谢那个作者 http://www.gamersky.com/handbook/200908/147376.shtml 比如 ABCD = { 前面的 ABCD 一定要用英文名,至于什么名字 自己随便取好了 global_money = 10 钱加 1000% global_money = -10 钱减 1000% 想加什么效果加多少加成自己决定吧!建议不要加多,2 行 以上的效果会出现排版问题..字太多排出窗口外会很难看! 还有....文件里原有的称号效果不要去动啊!不然全世界的有 那称号的人物都享受你修改后的效果.....那就太恐怖了!一定 要新建 格式一定要保持和原有的一模一样! 添加好新技能后回到内阁人员文件里!比如 6/7 陆军参谋长 = 号后加上 ABCD 这个称号就可以了! chief_of_army = ABCD (这个人物就享受加 1000%的钱然后又 减 1000%的神经效果了哈哈) 自己有心设立 N 多个新称号都没问题效果加成也可以自由的 搭配了! 7/7