哪吒大家可能玩的少但是哪吒的强度还是挺强的,目前排位胜率在战士中也很不错,是一个不错的上分选择,而且哪吒的克制对面英雄的效果和实行四一分推战术也很有效。技能解析
被动:当哪吒用三尖枪和乾坤圈,混天绫进行攻击时会在敌人身上残留炙炼火种,造成35(+26%物理加成)点真实伤害,持续3秒,并且炙炼火种会减少其25%的生命回复效果。
1. 被动是哪吒的主要伤害来源,灼烧效果带来的真实伤害打脆皮后排和坦克也很疼,后续我们的出装也是主要靠被动的伤害,输出装只出一件暗影战斧。
2. 哪吒被动的减少敌方25%的生命恢复效果,这个效果甚至可以比拟制裁之刃、梦魇之牙等装备,就拿制裁之刃来说他的被动降低目标50%的生命回复效果但是持续时间最多3秒,但是哪吒的被动制裁效果要更久一点。
3. 利用哪吒的被动可以知道哪吒克制那些回复能力强的英雄,例如程咬金、和对面多回复阵容等。
一技能:哪吒挥枪攻击四周的敌人造成300(+85%物理加成)点物理伤害。每击中一个敌人都会触发一次风火轮,当哪吒触发风火轮时会增加6%移动速度,持续5秒,最大可提升5层。
1. 这个是哪吒的主要输出技能尽量保证在团战中打到多人,此外这个技能用的时候是有方向键的,要注意,也就是说用一技能后他有很小的一段小位移效果,追击逃跑时要利用好,有时候逃跑时用一技能一定要手动选择方向,否则往后退一步就尴尬了。
2. 技能加点主一副二,有大点大。
二技能:哪吒用混天绫短暂束缚敌人,然后迅速俯冲向该名敌人并翻越至另一侧,该技能4秒内可以再次释放;每击中一名敌人都会触发一次风火轮;释放技能会触发火莲之印;当哪吒触发火莲之印后会减少15%所受伤害,持续3秒。
1. 该技能是哪吒的位移技能,可以释放两次,后期带来的减伤效果也是很可观的。
2. 另外需要注意释放时机,对拼时不要乱用,因为哪吒的位移比较缺乏,珍惜着用才能打满输出,收割敌人。具体就是对拼近战时主要利用一技能和普攻打敌人,二技能握在手里等普攻打不到敌人了再用,然后接着黏着对面打,打不到了再释放第二段,这样你基本就不会轻易的被敌人风筝了。
大招:哪吒升上天空对敌方所有英雄施加乾坤圈,释放后将获得其视野并打断其回城.随后可选择一名敌方英雄并飞冲到其身前,造成500(+100%物理加成)点物理伤害并将其击退,落地时激发火莲之