安魂mod在安魂遗物中均为银品质,除此之外,所有安魂遗物的其他掉落都是一样的,掉落物为裂罅碎银(铜)、赤毒×1200(铜)、阿耶檀识琥珀星(铜)和武器特殊功能槽连接器　蓝图(金)。　安魂Mod　安魂Mod是可以装备在玩家的灭骸之刃上的Mod,用于消灭/感化赤毒玄骸。它们的使用次数有限,每张最多可使用三次,当你消灭或感化赤毒玄骸时会消耗一次。次数耗尽后,Mod会变成“污损”,可以分解为内融核心或通过转换(使用4张污损或几张污损的和几张使用次数未用尽的安魂mod)来获得一张随机的安魂Mod。　小常识　最稀有的奖励名字的首字母通常充当该遗物名称的字母部份,只有少数是意外。　Ordis对遗物使用方式的描述意味着,虚空遗物在某种形式的量子叠加上运行;例如,遗物中的每一个不同的奖励都可以被认为是遗物内部物体的不同“状态”。当这个遗物不被打开时,其中的奖励可以是任何一个,一旦遗物被打开,就分解成一个唯一的、可观察的奖励物品。　这类似于薛定谔的猫,在量子层面上,名义上的猫在受到辐射后,在盒子被打开之前,是同时活着和死去的,此后,它决定是活着还是死去。　当新玩家在浏览组队频道(或者区域频道),你可能对一些关于共享虚空遗物的用词感到疑惑　轮票　是指每次进行任务时只有一个玩家使用所需的遗物,通常是为了获取某个特定的金银(稀有或罕见)奖励。　轮票　通常意味着重复4次甚至更多次任务,不建议在获得自己所需要的物品后不与队友交流就直接退出队伍,这可能影响其他玩家的游戏体验以及自己的“声誉”。　一波　是指每次进行任务时所有玩家使用所需的遗物,通常是为了获取某个铜(常见)奖励。　“亚希”是基于单词“axial”,指发展阶段。　“尼奥”是基于希腊词νέος　(nèos),意为新的。　“美索”是基于希腊词μέσο　(méso),意为中间。　“丽斯”源于希腊语λίθος　(lithos),指石器时代。　更新历史　改动:　把古纪　N4　遗物中的　Atlas　Prime　头部神经光元蓝图替换为了　Atlas　Prime　系统蓝图,最近它们确实被弄混了。　Atlas　Prime　头部神经光元蓝图被错放到了罕见级别的位置,它实际上是一件稀有级别的物品。　修正在遗物精炼界面中打开一个聊天链接时会有界面重叠的问题。　修正在任何虚空裂缝上且处于组队队列中时可以选择任何遗物类型的问题。　遗物界面改动和修正:　团队基于你们