Win7的WDDM 1.1相比Vista的WDDM 1.0,一大改进就是窗口模式的效率
这和Windows的显卡驱动是有关系的。在窗口模式下,除了渲染游戏内容,显卡驱动还会调用GPU渲染资源管理器等元素——窗口就是资源管理器的一部分。在Vista和Win7中,资源管理器使用Aero特效,这也会造成一部分的负担。不但如此,在Vista中,由于WDDM 1.0驱动设计不完善,在窗口模式下渲染游戏,需要CPU对窗口及游戏进行软混合,效率很低,所以窗口模式玩游戏会特别卡。在Win7以后的系统中,WDDM进行了改进,就没有再出现此类情况了。
与之相比,全屏模式可以让游戏渲染独占所有的显卡资源,显卡不必再为资源管理器之类的元素分心。因此,游戏全屏模式比窗口模式更流畅,也就理所当然了。
升级新系统对显卡驱动有何好处?
在每一代Windows系统中,WDDM都会有所改进。例如前面说到的Win7的WDDM 1.1改进了Vista中WDDM 1.0窗口模式太低效的问题,而在Win8中的WDDM 1.2又新增了16bit色深乃至YUV 4:4:4的支持,还支持显卡只做纯渲染而不输出图像;在Win8.1中的WDDM 1.3中优化了显存调用并新增了无线输出等特性。此后Win10的WDDM 2.0更是改进巨大,配合DX12这个新的图形API,能让多显卡工作更加高效,而且就算是老显卡,也能够运行DX12游戏——只是并不能发挥DX12的全部好处罢了。
WDDM的进化可以带来很多好处
可以说,新的WDDM的确可以带来很多好处。为何游戏玩家会最为青睐Win10?因为只有在新系统中,才能使用新的WDDM版本的显卡驱动,从而带来更好的游戏体验。如果你使用的是一些新型硬件,例如Surfacebook这种可分离GPU的设计,或者VR设备、HDR显示器等,那么新的WDDM更加必不可少。例如Windows10周年更新带来的WDDM 2.1才能支持HDR输出,而Windows10秋季更新带来的WDDM 2.2有对AR、VR显示有所优化。因此,越新的硬件,越需要新的WDDM显卡驱动才能发挥其真正实力。
如果仅仅是安装新驱动、而不升级新系统,是无法享受到新版WDDM的好处的。另外,如果你没有升级系统,新的驱动就不要乱装了。某些驱动基于新版的WDDM设计的,旧的系统无法兼容。例如