另外开启双显卡之后, 其实系统默认的设置时所有低性能App都由集成显卡来渲染, 就算在独立显卡的屏幕上, 也是走集成显卡的.
提MacOS是因为以前碰到过一个b比较有意思的情况
我以前装黑苹果的时候发现 选择某些机型的情况下 文件预览功能(类似wingdows的缩略图)不能正常显示 而是一直转圈圈 翻别人的解决方案后知道 只要主板开启双GPU同时启用就行了
后来翻了论坛了解了下 这些机型是同时有独显和集显的 白苹果强制开启了双显卡 然后直接指定了某些功能 比如文件预览 调用集显
而Windows阵营里 主板BIOS的默认设置一般都是有独显就只开独显 没独显就只开集显 Windows系统也是 显卡有什么就用什么 不强制要求 甚至允许让用户手动选择
两个应该可以的话 理论上可以插满吗?
输出到不同显卡就是1copy了, 不仅仅要占用带宽, 还要增加延迟.
另外开启双显卡之后, 其实系统默认的设置时所有低性能App都由集成显卡来渲染, 就算在独立显卡的屏幕上, 也是走集成显卡的.
我不算游戏党 所以对这些不关心 具体多少提升也不清楚 所以我只能说分配好接口比不分配好 好多少别问我
我更关系dpi和色域这些
两个应该可以的话 理论上可以插满吗?
我以前无聊 插过五个屏幕
当时还是i5-2300的cpu 然后H61的主板插了两个 gtx460的插了三个
好几年前的事了
可以的,前段时间一直这么操作 而且也可以拓展 窗口在哪个显示器就哪个gpu出力(貌似)
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