早上发现多了好多关注,原来是这个帖子。
也补充几个:
项目组里人数最多的团队是美术团队,美术团队的工作玩家都看到了,让我印象深刻的是对于程序团队非常的支持,早期引擎和工具不成熟,美术也都少有抱怨,更多的是支持,有次版本要上的时候出了问题(我的锅),一票美术连夜陪着帮忙查找问题,这让程序感觉暖暖的也更有动力,也拼力的去做。
后来引擎工具成熟起来,美术也学的很快,发挥的非常好,路过美术屏幕的时候,常常被美术发挥出的效果小惊一下,写程序的时候真不觉得能达到这样的效果。
引用《dooom启示录》里一个说法,就是程序像做一个吉他,到了设计师手里才能弹出好的乐章,这点上作为程序遇到这样的美术感到很幸运。
扛把子的是俞老板。
还有服务器组,在线高稳定性好,自研的,技术妥妥的,外网技术宣传上这个是一个:
三万人同服“黑科技”打造天刀不删档盛况
三万人同服,是业内相当能打的水准(对比下魔兽世界是几千人同服),服务器显示红色(高负载)就是2w+的在线,而且天刀的动作性非常强要频繁服务器判定,行走碰撞都是服务器强判定,计算消耗很大,做到这个同时在线难度更是++。
服务器同事给我感觉都好稳重。
扛把子的是正哥,网名韦一笑,还真和叶童版的倚天屠龙记里的青翼蝙王有几分神似,不知道轻功怎么样。
说到加班,项目经理嘉总最狠了,忙的时候几个星期回一次家,厕所里遇到一般都问“这周回家了么”,嘉总灿烂一笑:“前天刚回过“。