csgo跟队友交流方法是经过了几局,你对于对面的打法习惯有了一些了解,从而形成了一套方案来针对对面的打法。在这个过程中,你需要找队友来帮忙,共同完成你脑海中的方案。那么这个给队友讲清楚你要怎么打,同时让队友很明确的知道他需要帮你做什么的过程,就叫交流。
详细答案:
以经典的Mirage为例,有些时候如果你被打死了,你也许会喊:中路前顶两个,下水道去一个。可这并不叫交流,这个叫报点。
同样的场景,你也许还会喊:中路前顶两个,出来帮忙补个枪,下水道丢颗闪赶紧清了他和中路一起把前顶的打了。可这也不叫交流,这个叫泉水指挥官。
还是同样的场景,这次你会喊:帮我丢颗闪,我掰中路。这次队友给了闪,但也许队友给你丢的是白VIP狙击枪的闪,你拉出去没打过中路前顶的人,还是死了。这个同样也不叫交流。
同样的场景,但这次你开局15秒倒计时的时候就喊:这把他中路可能会顶,谁谁身位好能不能帮我丢一颗过点烟,然后我自己带颗闪,你再帮我丢一颗白中路前压的闪,我去把这个前顶的人剁喽。这才是交流。
经过了几局,你对于对面的打法习惯有了一些了解,从而形成了一套方案来针对对面的打法。在这个过程中,你需要找队友来帮忙,共同完成你脑海中的方案。那么这个给队友讲清楚你要怎么打,同时让队友很明确的知道他需要帮你做什么的过程,就叫交流。
这一点我个人把它命名为组织能力,同样也是个人能力中的一环,但这是在打单排时我们接触不到的一环。不知道大家有没有这种疑惑:五黑为什么一定要固定位置呢?为什么有时候明明是去A的身位最好,但每次这个人都要跑最远的路去B。
这就是因为,只有你固定了位置,你才对这一片区域对面的打法习惯有清晰的认识,才有可能衍生出你的应对方案,从而利用你手中的道具或队友的帮助吃掉这一部分区域,拿下这一片区域的控制权。
这就是CSGO的老千层饼,你会的套路越多,思路越多,那么你在这个区域就越无懈可击。不管对面玩出什么花你都有自信与手段击败对面,久而久之那你就是这个区域的霸主。直到你遇见比你更强的对手。
说到这里,我再问各位组过队的小伙伴。你们是否有过这种情况,在单排的时候自己的枪法很刚,数据也很好看。但在五黑的时候总觉得自己打的很难受,总要关注队友的位置与情况,导致自己的枪法很软,总是不能集中注意力?或者打烦了之后就不管队友了,按照以前自己的习惯去打