游戏人数 3-10 推荐游戏人数6-7
游戏时间 10minutes
游戏配件 16张身份牌
(3村民 2狼人 1预言家 1强盗 1捣蛋鬼 1皮匠 1酒鬼 1猎人 2守夜人 1失眠者 1爪牙 1化身幽灵)及各自的圆形标记
游戏流程
1.setup 游戏设置阶段
从16张身份牌中抽取游戏人数N+3的身份牌,其余的放回游戏盒中
把这N+3张身份正面朝上放在桌上,让每个人知道有哪些身份
洗混这N+3张身份牌,面朝下发给每位玩家1张身份牌,其余3张放在桌子中间
每位玩家看一眼自己的身份牌,面朝下放在自己面前
除强盗可不执行技能外,其他有技能人物必须执行。
五人局:2狼人+1预言家+2村民+1强盗+1酒鬼+1捣蛋鬼
人物也可自由搭配。
2.night 夜晚阶段
由主持人(可由一名玩家担任,也可有专门的主持人)依次叫出各个身份,被叫到的玩家
睁开眼睛并执行他们的技能。
for example:
依次睁眼次序:
1 化身幽灵 2 狼人 3 爪牙 4 守夜人 5 预言家 6 强盗 7捣蛋鬼 8 酒鬼 10 失眠者 11 皮匠 12 猎人 13村民
狼人和爪牙一帮 其他人和村民一帮
3.day 白天阶段
各玩家进入精(mao)彩(xian)的推理讨论环节,经过紧张刺激的几分钟讨论后,所有人同
时投票,把手指向你要投票的人。官方时间:五分钟,白天阶段可以相互讨论,争辩。
获得票数(并列)最多的玩家死了,死人都亮开身份牌。在极罕见情况下,每个人都获得
了恰好1票,那么无人死去。
4.game end 游戏结束阶段
所有人亮开身份牌
如果至少一只狼人死了(即使有非狼人死了),那么村民党获胜。
如果存在狼人并且狼人都活着,那么狼人党获胜。
如果没有人是狼人,并且大家都活着,那么村民党获胜。
如果没有人是狼人,并且至少一人死了,那么共同失败。
注:游戏过程中,玩家身份可能会因各种技能而改变,判断胜利条件时依据最终身份而定
。白天时,所有人不得察看自己的身份牌。
各身份技能介绍(依据主持人叫的顺序)
化身幽灵Doppelganger
夜晚时,查看一位玩家的身份牌,copy该身份牌的技能和胜利条件。
狼人Werewolf
夜晚时,可以知道同伴是谁,如果是唯一一只独狼,他可以查看桌子中央3张牌中的一张
爪牙Minion
夜晚时,可以知道哪些人是狼人。如果他死了,但没有狼人死去,狼人和爪牙共同胜利。
如果没有狼人,只要其他任何一人死去,爪牙胜利。爪牙睁眼时,狼人伸大拇手指。
守夜人Mason
总是同时出现(或不出现)在游戏中,夜晚时,可以知道另一个守夜人是谁。
预言家Seer
夜晚时,可以查看另一位玩家的身份牌或者桌子中央区域3张身份牌中的2张。
强盗Robber
夜晚时,可以与另一位玩家交换身份牌,然后查看你的新身份牌。不是必须换牌。
捣蛋鬼Troublemaker
夜晚时,可以交换两位其他玩家的身份牌。
酒鬼Drunk
夜晚时,必须将自己的身份牌与桌子中央区域3张身份牌中的1张交换,并且不能察看新的
身份牌。
失眠者Insomniac
夜晚时,可以重新察看自己的身份牌。
皮匠Tanner
夜晚时不会被叫到。只有死去才能胜利,如果他死了并且没有狼人死去,那么皮匠独胜。
猎人Hunter
夜晚时不会被叫到。白天时,投他票的人也必须死去。
村民Villager
夜晚时不会被叫到。没有任何技能。
注:狼人和爪牙是狼人党,其余人都是村民党。