用户定义 ID 虚类 a:link 或:link 当超链接末被访问过时,超链接的显示方式 a:visited 或:visited 当超链接已经被访问过时,超链接的显示方式 a:active 或:active 当超链接当前为选中姿态时,超链接的显示方式 a:hover 或:hover 当鼠标指针悬停在超链接上时,超链接的显示方式 例: a:link{color:blue} 长度单位 1.em:它所代表的长度是当前字体中 m 字母的宽度 2.ex:它所代表的长度是当前字体中 x 字母的高度 3.px:像素,它是相对于计算机屏幕的分辨率来定义的 in:英寸,1in=2.54cm 1cm=10mm pt:点,1 点=1/72in pc:帕 1 帕=12 点 font-family(字体族) font-family:字体名称 | 字体族名称 例: p{font-family:黑体,宋体,serif} font-style(字体风格) font-style:字体风格名称 例: p{font-style:oblique} font-size (字体大小) font-size:绝对大小 | 相对大小 | 百分比 font-variant(字体变形) font-varient:字体变形值 1.normal(普通) 2.small-caps(小型大写字母) font-weight(字体加粗) font-weight:字体加粗值 1.normal(普通) 2.bold(加粗) 3.bolder(更粗) 4.lighter(更细) letter-spacing(字符间距) letter-spacing:数值 text-decoration(文字修饰) text-decoration:文字修饰效果 1.none 无 2.underline 下划线 3.overline 上划线 4.line-through 删除线 5.bink 闪烁 text-transform(文本转换) text-transform:文本转换方式 1.none 无 2.capitalize 使所有单词的第一个字母大写 3.uppercase 使所有单词字母都大写 4.lowercase 使所有单词字母都小写 text-align(文本对齐方式) text-align:对齐方式 1.left 2.right 3.justify 可调整 text-indent(文本缩放) text-indent:缩放的数值 line-height(行高) line-height:数值 margin(页边距) margin:数值 padding(填充距) padding:数值 例: table{padding:2cm 3cm 5cm}上填充距 2cm,左右填充距为 3cm,下填充 距 5cm border-style(边框样式) border-style:边框样式 1.none 2.dotted 点线 3.dashed 虚线 4.solid 实线 5.double 6.groove 凹线 7.ridge 凸线 8.inset 内陷 9.outset 外凸 border-color(边框颜色) border-color: 颜色值 border-width(边框宽度) border-width:数值 1.thin 细 2.medium 中 3.thick 宽 border(边框) border:边框样式|边框宽度|边框颜色 常用的 HTML 代码 一、文字标记 基本代码如下:

插 入 文 字

align=center color=颜色代码 face=字体 常用字体为:宋体.黑体.楷体.仿宋.幻缘.新宋体.细明体等 取值越大文字就越大 表示字体居中,可选值为居右(right)居左(left) size=字体大小,这里的最大值为 7 1.字体变化 .......... a.字体大小 .......... #=1~7;数字愈大字也愈大 b.指定字型 .......... c.文字颜色 .......... rr:表红色(red)色码 gg:表绿色(green)色码 bb:表蓝色(blue)色码 rrggbb 也可用 6 位颜色代码数字 2.粗体字 .......... 3 字体加粗..........和标签差不多的效果 4.换行(也称回车)
5.分段标记

文字的对齐方向

#号可为 left:表向左对齐(预设值) center:表向中对齐 right:表向右对齐 P.S.

之后的文字都会以 所设的对齐方式显示, 直到出现另一个

改变其对齐方向, 遇到

或标签时会自动设回预设的向左对齐。 6.区隔标记

称为区隔标记。作用:设定字、画、表格等的摆放位置。

应用于 Style Sheet(式样表)方面会更显威力,它最终目的是给设 计者另一种组织 能力,有 Class ; Style ; title ; ID 等属性。。 以

为例: align="center" 可选值:center ; left ; right 。决定字、画、表格等居中、靠左或靠右。

的作用和居中标记 一样。。 注:其实常用跟

标签的效果差不多,但是功能比

相对强一些。。。 7.分隔线

a.分隔线的粗细

b.分隔线的宽度

c.分隔线对齐方向

#号可为 left:表向左对齐(预设值) center:表向中对齐 right: 表向右对齐 d.分隔线的颜色

e.实心分隔线

8. 居 中 对 齐 .......... 跟

........

,

........

效果基本 是一样的。。。 9.文字移动标记.......... 滚动内容 移动速度指令是:scrollAmount=# 越大移动的越快。 字符移动每步的延时:scrolldelay=# 1, 数值越大速度越大,反之亦然。 移动方向指令是:direction=# 向左、right 向右。 #最小为 1,速度为最慢;数字 属性值为数字, #最小为 up 向上、down 向下、left 属性值为 scroll: 文字单向移动, side: 移动到边界停止, alternate: 到边界后反向移动; align,对齐方式,其属性值为 center,left,right,top, middle, bottom,分别表示居中,左对齐, 右对齐,对齐上沿、中间、下沿; bgcolor,移动字符的背景色,属性值为颜色代码,可以是 rrggbb 16 进制数码,r=red,g=green, b=blue,也就是色彩中的三原色,也可是预 定义色彩; loop,移动字符的循环次数,属性值为数字,若未指定则循环不止 (infinite); width 及 height,文字高度和宽度,以象素为单位,属性值为数字; hspace 字符左右留白长度,属性值为数字; vspace 字符上下留白长度,属性值为数字; scrollamount 字符的移动速度,属性值为数字,数值越大速度越大,反之 亦然; 常 用 指 令 举 例 direction=up>.......... : 啦啦啦,我会移动耶! bgcolor=ffaaaa b.啦啦啦,我从右向左移! 啦啦啦,我从右向左移! c.啦啦啦,我一圈一圈绕着走! 啦啦啦,我一圈一圈绕着走! d.啦啦啦,我来回走耶! 啦啦啦,我来回走耶! e.啦啦啦,我走一步,停一 停! 啦啦啦,我走一步,停一停! 二、图片标记 1.插入图片 2.设定图框 -- border 3.设定图形大小 -- width、height 4.设定图形上下左右留空 -- vspace、hspace 5.图形附注 例 1: 例 2:

三、表格相关(我们做帖子背景主要就是表格) 例 1: 源代码如下:

帖子内容,文字或图片.....

1.定义表格

即我们做帖子时的背景。 2.定义列

标志对用来创建表格中的每一行。 3.定义栏位 i.	:	标志对用来创建表格中一行中的每一个格子, 此标志对也只有放在
标志对之间才是 有效的, ii.	:	标志对用来设置表格头,通常是黑体居中文字。 a.水平位置 -- align	#号可为 left: 向左对齐 向右对齐 b.垂直位置 -- align	#号可为 top:向上对齐 middle:向中对齐 c.栏位宽度 -- width bottom:向下对齐 center: 向中对齐 right:	d.栏位垂直合并 -- rowspan e.栏位横向合并 -- colspan 四、表格的主要属性 例:

的参数设定(常用):

1.

标记的主要属性 align 定义表格的对齐方式,有三个属性值 center,left,right background 定义表格的背景图案,属性值为图片的地址 bgcolor 定义表格的背景颜色,属性值是各种颜色代码 border 定义表格的边框宽度,属性值是数字 bordercolor 定义表格边框的颜色,属性值是各种颜色代码 cellpadding 定义单元格内容与单元格边框之间的距离,属性值是数 字 cellspacing 定义表格中单元格之间的距离 height 定义表格的高度,属性值是数字-----接受绝对值(如 500) 及相对值(如 100%)。 width 定义表格的宽度,属性值是数字-----接受绝对值(如 400)及 相对值(如 80%)。 bordercolorlight 表格边框向光部分的颜色 bordercolordark 表格边框背光部分的颜色, 使用 bordercolorlight 或 bordercolordark 时 bordercolor 将会 失效,即不能同时使用。 2.
标记,表格是由多行与多列组成的,
标记用来定义表格的一行, 他的属性极其属性值定义的是表格中的该行,其主要属性与属性值如下: align 定义对齐方式,属性值与上同 background 定义背景图案 bgcolor 定义背景色 3.	标记。用	标记概况起来的内容表示表格的单元。其主要属性与 属性值和

标记的一样,补充两个合并列和行的代码: colspan 定义合并表格的列数,属性值是数字 rowspan 定义合并表格的行数,属性值是数字 五、歌曲标记: 歌曲标记: 常用格试如下: 文 件 地 址 autostart="true" 说明:一般用来插入 mp3 rm ra ram asf mid 等音乐文件,如果要隐藏播 放器,把 width 和 height 的数值改成 0 或者 1 就可以了。 1.EMBED src=歌曲地址 volume="100" width=39 height=18 hidden="FALSE" autostart="fault" type="audio/x-pn-realaudio-plugin" controls="PlayButton"> 2.EMBED src=" 歌 曲 地 址 " width="39" height="18" autostart="true" hidden="false" loop="infinite" align="middle" volume="100" type="audio/x-pn-realaudio-plugin" controls="PlayButton" autostart="true"> 常用属性如下: src="your.mid" 设定 midi 档案及路径,可以是相对或绝对。 autostart=true 是否在音乐档下载完之后就自动播放。true 是,false 否 (内定值)。 loop="true" 是否自动反复播放。LOOP=2 表示重复两次,true 是, false 否。 HIDDEN="true" 是否完全隐藏控制画面,true 为是,no 为否 (内定)。 STARTTIME="分:秒" 设定歌曲开始播放的时间。 STARTTIME="00:30" 表示从第 30 秒处开始播 如 放。 VOLUME="0-100" 设定音量的大小,数值是 0 到 100 之间。内定则为使用系统本身的设定 WIDTH="整数" 和 HIGH="整数" 设定控制面板的高度和宽度。(若 HIDDEN="no") ALIGN="center" 设定控制面板和旁边文字的对齐方式,其值可以是 top、bottom、center、 baseline、 left、right、texttop、middle、absmiddle、absbottom > CONTROLS="smallconsole" 设定控制面板的外观。预设值是 console。 console 一般正常面板 smallconsole 较小的面板 playbutton 只显示播放按钮 pausecutton 只显示暂停按钮 stopbutton 只显示停止按钮 volumelever 只显示音量调节按钮 例一: 作为背景音乐来播放,隐藏了播放器。 例二: 出现控制面板了,你可以控制它的开与关,还可以调节音量的大小。 六.透明 FLASH 的使用 例:

2层 常用代码如下:

说明:TOP: 后面的 width=400 height=3000 就是指 FLASH 的宽和高了。 在使用这种格式时要反复的调整定位距离大小才能达到满意的效 果 :) align=right 相对背景图片右对齐。。。 注意事项: 注意事项: 大家一定发现这个 style 标签了吧。。。 这个是做 一些特 效, 如,滤镜 效果, 文字 特效,所 用到的 标记 即 CSS (Cascading Stylesheets,层叠样式表) Style 属性可以应用在标签中,更可广泛应用在

等标签中, 发贴时注意要将自动修正的勾号去掉,否则效果 也出不来。。。 (1) table,tr,td 称为 HTML 的标签,以双标签的形式出现,所谓双标 签,也就是有一个

就有一个对应的

与之对应,同样适用于其他 的双标签。 如:

内 容 有 多 少

打 头 就 得 有 多

收尾,否则就会出错,其他标签适用。。。 (2)全屏效果。 少 把下列代码加到第一层表格的代码中:style="LEFT: -180px; ; TOP: 90px" 效果如下:

这里插入帖子内容。

注:LEFT: -180px 左距,数值越大与左边距离越大。WIDTH: 800px 帖子宽 度,一般全屏都是 800 像素。TOP: 90px" 上距 数值越大与 IE 上面的距离越大。 其中数值都可以自行修改。 (3)我们在 HTML 模式下编好了帖子,先换到 Design 先察看,然后点击预览,如无异常 即可发帖子,切记将 HTML 模式旁边的自动修正前面的那个勾勾掉,否则一些特效就出不 来,甚至会出现乱码。。 。