《暗黑1》中最恐怖的怪物,则是后面几层才出现的“冥河女妖”。这些梦魇女妖,拥有非常诱惑的身体,关键是她们完全赤裸出场。你要是花一秒时间去欣赏胴　体的话,就有可能万劫不复。被她们包围可不是闹着玩的。暴雪当年就是以画质差为掩护,偷偷将车开了出来。其它怪物我们都可以很快摆脱,但是这些女妖很难摆脱。她们拥有超快的移动速度,远程魔法攻击,以及超高的魔法伤害。即使是魔法抗性再高的角色,也扛不住密集的攻击。在后面几层,女妖非常之多,稍微换一个颜色就是新物种了。想要快速拿下整个地盘非常困难,步步为营都有可能遭遇大部队袭击。当然了,你要是拿到了好的魔法书,那难度就比较低了。《暗黑破坏神2》杀手名单玩家们都知道,在每一个区域中都有那么一个精英怪,颜色和名字和其他杂兵稍微有些不同,明显战斗力强了很多。打死之后一般都会爆出魔法装备暗金怪则都是有名字的,像是大家熟悉的:尸体发火、毕须博须、冰冷乌鸦、血鸟、碎骨者、拉卡尼休、树头木拳、格瑞斯华尔德、女伯爵、洞穴重生的邪恶之犬、骨灰、铁匠、刺魔、母牛之王......安达利尔:“尸体发火”在邪恶洞窟、“毕须博须”在冰冷之原,另外还有:埋骨之地的“血乌”、地下通道的“冰冷乌鸦”、墓地“碎骨者”、石块旷野“拉卡尼休”、黑暗森林“树头木拳”、崔斯特瑞姆“格瑞斯华尔德”、遗忘之塔“女伯爵”、监牢第二层“洞穴重生的邪恶之犬”、大教堂“骨灰”和“铁匠”。我们似乎对于这些怪物的位置都了如指掌,几乎每个怪都曾经让我们翻车第二幕最难缠的暗金怪,莫过于:镇守下水道的“罗达门特”,打死之后爆技能书、石制古墓中潜藏的“爬行容貌”、死亡殿堂中的“疯狂血腥女巫　”、遥远绿洲的“炸裂的甲虫”、蛆虫巢穴的“钻地冰虫”、遗失的城市“黑暗长老”、利爪蝮蛇神殿“牙皮”、皇宫监牢“火之眼”。感觉每一位都可以一挑十的主,我当年被牙皮顶得一点脾气都没有了,连法师的瞬移都有可能会打断,更不要说其他人了,不知道死了多少次。遥远绿洲的甲虫,地狱级别完全是秒杀。第三幕的场景和其他关卡稍微有些不同,虽然有区域之分,但所有的地图全都是连成一片的。也正是这个原因让很多玩家绝望过。而在第三幕中的暗金怪并不多,让人印象深刻的就是几位议员,其他的并不会构成什么威胁。在普通难度的时候,暗金怪的战斗力不强,基本上都是秒杀(还得看玩家的熟练度,没经验被他们追杀)。到了噩梦难度后,这些暗金怪就开始发挥实力,各种属性点大大提升,级别、技能点和魔法值也完全碾压了玩家,此时已经不能硬拼了。到了地狱难度,暗金怪不但拥有了魔法、物理抗性,甚至可以反弹伤害,各种魔法得心应手。装备不济的情况下,玩家每杀一只都要付出沉重的代价。《暗黑破坏神2》的死亡惩罚一直都比较严格。死了之后不但掉钱、掉装备,甚至还掉经验,专家模式直接GAME　OVER。多少玩家和我一样,曾经用身体码出了一个堡垒,慢慢将BOSS磨死的?在死过多次之后,连装备尸体在哪里都不知道了。最最尴尬的是,被一群怪物群殴而死,回到“案发现场”之后连抢尸体的能力都没有。要是换上一身次等装备去捡尸体,身上又装不下......必须将尸体捡回来,要不然一身的装备就没有了。而如果玩家在这期间连续失利的话,甚至可能连尸体在哪里都不知道了。当然玩家可以直接退出来再进去,但是这样一来之前好不容易累积的战果就没有了。要是刚好BOSS还剩一丝血,那拼死都要过去。难度相对比较高的模式中,玩家只要死一次就会掉大量经验值。有可能导致很长一段时间都无法升级。游戏中的神殿到底有没有用呢?游戏中的神殿非常多,我们在野外基本上几分钟就能遇到一个,每一个神殿存在的意义都是不同的。在接触之后,屏幕会显示:““你的精神力量快速地恢复”“你的皮肤变硬了。"“你觉得随时可以战斗。”“你不再畏惧火焰了。”“你不再畏惧冰冻了。”“你不再畏惧闪电了。”“你不再畏惧毒素了。”“你的技能变强了。”“一个惨烈的死亡...”“死亡的代言人靠近了...”说实话,当年看到这些提示,根本不知道加的是什么属性。反正有神殿就去触发。现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。注:文章同人图片来自网络,如侵删