游戏原画怎么画?怎样才能画好游戏原画?今天给大家分享一组游戏原画绘制步骤教程,来自安迪·沃尔什(Andy Walsh)最新的Photoshop,3ds Max和Daz-3D的教程中,他为大家分享了《克鲁苏的祭品》的创作过程,并展示了村民们给克苏鲁献祭的场景。下面大家就来看看他是如何创作这幅画作的。
如果大家想要学习绘画的话,可以去轻微课网站看一下,里面有大量的绘画学习资源、教程、素材。下载“轻微课APP”学习更方便!
第一步:略图素描
我有时从研究开始绘画,有时候会从略图开始。 这一次,我试着把我的点子展开来设计,然后才搞清楚需要做什么样的研究。 我曾经看过一些作品,其中有些致力于把大的东西描绘出来,只是为了得到一个合适的视角,但没有正式的研究。
现在,需要注意的是,如果你不太清楚你要画什么,那么你的各种略图应该看起来相当不同,以对比而获得最好的效果。 在这幅画作中,我确切地知道我想要什么,所以我只是探索了这个形象的少许变化,以固定我的版本。 我认为第三个或第二个略图是成功的。基本上,我想要一个或者更多的大型建筑来展示克苏鲁有多大。
试着确定组合
微课菌再推荐一个美术生的线上画室—“美术集网校”,“美术集网校”针对美术集训的素描、速写、色彩、设计的课程都很扎实!咱们轻微课目前还没有专门针对美术生联考集训的课程,之前问过微课菌的同学可以去“美术集网校”了解一下哈。
第二步:研究
我需要找到一些旧的码头照片和相关的资料。 对于摄影方面,我在网上寻找过了,但是我也拍了一些西雅图海岸附近的岛屿。 作为艺术参考,我看到了我最喜欢的数字艺术家Piotr Jablonski。 我喜欢他的各种手法,也喜欢他如何简化建筑,所以它们是半现实的,半成型的或程式化的。 不仅要研究照片,还要研究其他艺术家的想法,尤其是像Piotr这样的艺术家。
华盛顿Coupeville
第三步:进入3D