哈喽,大家好,很高兴又和大家见面啦。 很多喜爱看kpl的小伙伴会发现一个情况,很多的游戏对局中,很多战队都喜欢使用到盘古这个英雄,很多战队对于盘古这名英雄的看重程度甚至超过了辅助类的节奏英雄,会选择一抢盘古。处于英雄热度榜榜首,在秋季赛期间上场率非常的高,从2019/08/18-2019/11/16这段时间内,一共出场了165场,总击杀357次,被ban场数117场,居常用英雄榜(以超出一百场为计)第三位,前两位分别是马超和张飞,强度是非常的高。 除了在kpl赛场上,在路人局中也是非常强势的,在高端局中,最常见的就是边路盘古或者打野盘古,胜率和出场率也都是比较高的,那么为什么盘古热度这么高呢? 【盘古强势点解析】 ① 射手爆发高成为主流,团战刺客无法近身,盘古易于切入对局 现在这个版本对于射手是比较友好的,发育路(射手路)拥有额外经济,会让射手的发育时间缩短,装备成型更快。这样就导致了一个很明显的问题,那就是同时间段,射手的输出能力与分路调整之前会被加持的很高。这对于团战来说,就是一个非常大的问题,双方开团,大部分的刺客都会选择击杀敌方的后排,来保证团战的胜利,但是由于这个版本射手输出能力被加持的很高,刺客往往近身的时候,没有第一时间控制到射手的话,很容易被射手秒杀,在现在这个版本 是非常常见的。随着游戏节奏的不断变化,爆发型的法师慢慢的减少,越来越多的中单玩家开始使用周瑜、王昭君、张良等功能型法师,因为目前的团战,相比于法师的爆发,功能型法师如果能配合刺客可近身的“双核”的可能性越来越小,盘古由于自身的连招的高爆发属性,可以迅速的击杀后排的同时不受控制,同时一技能的压制之握可以让射手无法使用普攻输出能够有效的克制射手,可以有效的降低射手团战的可输出时间。 ② 职业调整导致蓝领打野走上主流 之前蓝领打野一直属于冷门的只要原因是,蓝领打野往往会存在一个输出不足的问题,以前版本最突出的蓝领打野代表就是兰陵王了,不是很依赖发育,装备只要暗影战斧和破军出了之后,野区基本就可以让给其他队友发育。 在版本调整之后,蓝领打野完全可以走上主流,盘古就拥有这蓝领的特色,由于被动和技能的加持,不需要太多的装备加持,只要在一波团战中打出该打出的控制,就足够了。这就是蓝领打野所需要做的事,基本能在团战中打出这部分控制,团战就不会输。 ③ 盘古相比于其他蓝领打野的不同之处 大部分蓝领打野的相同之处在于不依赖经济,可以将野区经济让出很多甚至是全给射手或法师发育,利用这部分经济来加快射手的经济获取,降低射手的发育周期,打出经济压制。 盘古别于其他英雄的是,盘古不仅仅是控制技能多,同时技能易命中,这是盘古最大的优点,一技能让盘古有拥有不错的越塔强杀能力,三技能让盘古拥有出色的团战控制能力,特别是后期的团战,大家基本都是抱团走的,配合上盘古的三技能(蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道),大招基本上不会存在难命中的情况,开团能力独一无二。 ④ 可搭配的英雄多 盘古自身的英雄特色就是自身控制多,所以可搭配的英雄就不是受阵容限制(阵容限制:当选择刺客打野的时候,边路需要搭配一些强战士边路,白起等,辅助需要选择一些强控辅助,来提高团战的控制能力)当我们选择盘古的时候,敌方大多为了避免被频繁开团成功,就会选择庄周来避免这种情况,我们完全可以将庄周抢在自己队伍之中,因为盘古自身的控制能力就是比较出色的,辅助搭配出庄周这种不带控制的进行是完全可行的,还能避免敌方使用庄周来破坏我们的团战控制链,一箭双雕! 因为盘古自身的英雄特性,既可以边路使用,也可以作为蓝领打野使用,所以我给下面给大家分别讲解两种职业的盘古如何使用。 【边路盘古】 边路盘古和打野盘古还是拥有比较大的区别的,需要注意以下几个方面: ① 对线期多用二技能,主加二技能 很多玩家因为盘古的一技能附带位移,习惯于加点一技能,这是一个误区,盘古前期对线一定要主加点二技能,二技能(盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到200/230/260/290/320/350(+75%物理加成)点物理伤害,并减少30%移动速度,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身6%最大百分比的血量。)的缴械和血量回复,可以在盘古在打出伤害的同时还能不断回复伤害,前期的持续掉血和无法普攻,让大部分的对线英雄都及其难受,很难在和盘古对线过程中取得优势。 ② 中期先带线后跟团 就中期来说,大部分的英雄都是两件装备的时候,输出能力虽然有,但是对于盘古的威胁并不是非常的大,这种情况下,盘古依靠二技能的缴械和持续掉血,带线对线一名英雄,丝毫不慌张,当发现敌方多人的时候,利用一技能越过野区,配合大招免伤+控制,也能从容从野区离开。 当然,这也不是很绝对的情况,如果发现敌方中单选择我们作为突破口,我们就可以频繁的进行反蹲,盘古前中期依赖二技能配合大招,可以无伤输出一段时间,能对c位造成极大的威胁,配合队友,击杀不难。所以,让我们发现敌方中单非常喜欢支援的话,我们可以反其道行之,提前配合队友在草丛埋伏,击杀敌方前来支援的中单或辅助,之后再选择安全带线。 ③ 后期主跟团,不要只想着带线 很多玩家在边路对线的时候,当然这并不针对盘古这一个英雄,优先边路带线有利有弊,不同的英雄要选择不同的方式,盘古的一对一能力很强,但是一打多的能力不是很强,所以在后期对方抱团抓的时候,还是比较危险的,后期我们可以抱团,带线尽量抱团,后期的盘古并不能像中期那样随意带线,被击杀的可能性太高 ④ 边路盘古出装推荐: 巡守利斧、末世、暗影战斧、极寒风暴、血魔之怒、抵抗之靴 这套边路出装,可以可以很好的配合盘古自身的英雄特性来打出伤害,由于我推荐大家无论是使用边路盘古还是打野盘古都是携带惩击,所以第一件都以打野刀作为首件装备,巡守利斧既可以让盘古拥有不错的坦度支撑,还能让盘古拥有不错的刷野效率,一旦敌方刺客陷入另一条路的对战,盘古可以利用这段时间,入侵敌方的野区,快速刷掉敌方野区,提高经济收益,同时由于目前的版本,存在双龙存在峡谷,我们可以在敌方开一条龙的时候,我们配合盘古快速开掉另外一条小龙,提高击杀龙的速度,降低队伍被拉开的经济差。后面选择末世,配合上盘古二技能的“缴械”,可以最大化的消耗敌方英雄血量,同时也是提高盘古的线上续航能力,由于盘古自身比较依赖技能来打出控制效果,进而打出伤害,所以第三件装备选择极寒风暴,极寒风暴可以大大的提高盘古的技能冷却缩减,让盘古拥有更短的技能冷却时间,提高技能化输出。之后选择血魔之怒,血魔之怒经过改版之后,成为边路战士的必选装备,当然有它存在的道理,改版后的血魔拥有的扣除血量生成护盾的机制,非常适配盘古。盘古在开启大招之后免控霸体减速敌人,之后开启血魔之怒,可以大大的提高盘古残血逃生的几率。 边路盘古技能加点: 【打野盘古】 打野盘古的主要思路,我总结为以下几个方面: ① 盘古和其他刺客不同的一点就在于对于射手拥有强势的越塔击杀资本,所以我们使用盘古作为蓝领打野的时候,红开还是蓝开是需要认真想想的,因为分路调整后,红方的发育路在地图的上方,蓝方的发育路在地图的下方,所以我们怎么开局总结为8个字,在红红开,在蓝蓝开(当我们在红方的时候,我们要选择红开,在蓝方的时候要选择蓝开)。这样可以在最快刷完野区的时候,就开始针对敌方射手,压缩她的发育空间,既然这个版本是一个射手位核的版本,我们就尽早的针对射手,压缩敌方射手的发育空间,加快己方射手的发育。 ② 打野盘古在拥有等级优势之后,对于法师的压制力也是非常强的,所以如果发现敌方射手被针对之后,敌方转化打法,辅助强行保射手的时候,我们就可以把主要精力放在中路,针对敌方的中路,一套连招可以让敌方法师损失大半的血量,配合上己方法师,击杀自然是囊中之物。所以使用盘古的时候,不要思维定式,总是觉得自己应该无限的压制射手 ③ 蓝领打野也要开龙,大部分的蓝领打野大多是由于控制技能出色,不像刺客这种在打野,可以拥有高速的刷龙效率,所以大部分的蓝领打野都习惯于不开龙,但是蓝领盘古需要摆脱这种思维定式,盘古因为自身的技能机制,再出了末世之后,回复能力是比较强的,开龙基本不会损失太多的血量,不会因为开龙导致局势发生太大的变化。 打野盘古技能加点: 打野盘古更依赖于一技能的合理使用去越塔击杀敌人,所以加点方式优先选择加点一技能,附加二技能,有大点大。 打野盘古出装: 贪婪之噬、急速战靴、暗影战斧、极寒风暴、末世、魔女斗篷 打野盘古和边路盘古还是有不小的区别的,打野盘古由于身处打野位,优先提高自己的爆发,所以我们第一件装备选择贪婪之噬、之后购买急速战靴,提高自己的刷野效率,之后为了保证自己的输出能力,优先选择出暗影战斧,提高自己的瞬间爆发,因为我们作为打野盘古,需要面对不同的敌人,所以优先出暗影战斧才能让我们无论面对射手,还是战士都能拥有打出更多的真实伤害,提升打野盘古的威胁能力,第四件选择出极寒风暴,提高自己处于无盘古斧状态下的“站撸能力”,盘古大招需要一定的聚气时间来打出超大范围的缴械效果,期间需要盘古能够硬吃对方伤害而不死,所以需要补充一定的坦装和防御属性,后面补出末世,既能提高自己的“站撸”能力,也能提高自己的刷龙速率和回复,比较适合盘古后期“边打边撤再入场”的打法方式,最后选择补出魔女斗篷提高自己的法术防御,避免因为法师的远程消耗,不断的“回家补状态”。 聊完盘古不同职业下的不同打法,接下来在和大家分享一下盘古的铭文: 打野:10鹰眼、10异变、3夺萃7狩猎 攻速可以让盘古的攻击节奏加快,夺萃能让盘古刷野能够拥有足够的回复,健康的开启第一波团战,移动速度能让盘古更加轻松的将对手纠缠住,配合装备的冷却缩减属性,让盘古的爆发周期缩短。异变和鹰眼的穿透属性可以进一步提高盘古的真实伤害占比。 边路:10鹰眼、5异变5红月、4隐匿6狩猎 边路盘古更需要注意边路对线问题,所以铭文还是需要合理的搭配的,将10异变改为5异变5红月,可以提高盘古的攻速,前期打出更多的平a输出,隐匿为了能够进一步提升盘古的基础攻击力。 【引申】 隐身篇是我写完之后想和大家分享的全蓝领知识的一个理解。大家可以选择性阅读。 ① 什么是蓝领打野? 蓝领打野指的一些不是非常依赖发育,蓝领打野可以将野区资源大幅的倾斜让给射手,野怪和经济都会给射手,加快射手的发育,同时又需要打野抓人,带起全场的节奏来,后期主要负责打控制,配合队友打出完美团战,这就是蓝领打野。 ② 哪些英雄可以作为蓝领打野? 盘古、孙策、橘右京、宫本、赵云、猪八戒、老夫子、亚瑟、兰陵王 当然,可以做蓝领的打野的英雄并不只有这些,这只是我列出的一部分,这些英雄都拥有共同点:前期不需要装备就能打出控制或高额输出的英雄,有的蓝领虽然输出不高,但是控制多,有的蓝领打野控制不多,但是输出高。 ③ 蓝领打野应该注意哪些细节? 文章中,我一直都在说,蓝领打野是一个不需要太多野区资源的打野英雄,可以将大部分的野区都让给己方射手发育,那么我们应该怎么打好蓝领打野这个位置呢? 蓝领打野有两种开局方式,一种方式是前期和辅助、边路沟通好,直接选择入侵野区,因为我上面给大家推荐蓝领打野前期作战能力都是强于大部分的刺客打野英雄,所以和队友沟通好,反野的成功率是非常高的,自己家的野区就放给队友发育,我们无限入侵敌方野区,法师有蓝,射手有红,各路的压制力自然就非常强势,在加上我们蓝领打野的各路支援,获取优势是轻轻松松的。蓝领打野的特色就是放弃野区,我们入侵野区,放弃己方野区,自然能获得优势。另一种方式是如果队友不跟我们入侵野区,我们也不要强行进入敌方野区,很容易出现问题,这种情况下,我们就选择正常开局,刷完所有野区,然后选择抓边,4级后就可以把野区的资源向射手和法师倾斜,蓝给法师,红给射手,自己刷小野补充经济。 在后期尽量保证进行团队作战,大部分的蓝领都是控制能力比较出色,在后期都是六神装的情况下,对单的优势就不明显了,进行将自己的控制技能释放在团战中,蓝领打野打出关键性控制,由c位进行后续输出、收割。 【尾言】 盘古的上手非常简单,但是想要玩成一个“大神”是比较难的,需要合理的把控技能间的衔接,利用大招的霸体躲避控制,一个盘古是否能够大招打出完美控制,也是检验一个盘古玩家的标准,合理利用好盘古,让你成为一名不用刺客的野区霸主! 以上就是本期的全部内容啦,希望大家能够对盘古有一个重新的认识,更够进一步了解到盘古的强势之处,大家下期见!