NOC是我最喜欢英雄之一,最主要是有段时间喜欢看比赛,比赛中的支援流很强大,而且当时更喜欢卡牌开大绕后带节奏的成就感,不过我更喜欢玩近战。梦魇我个人认为输出流的优秀于半肉,更会比全肉装强,原因在于他的被动乃至他的技能没有一点出防御必要,我以前打野篇讲过缺啥补啥,这里却不适用,梦魇攻击依赖平砍,也就是说依赖输出装是必然的。
技能说明放图上了,大家可以自行阅读,需要注意的是梦魇对攻击力的需求没有攻速高,我们常常看到ad首先出攻击力装,而noc由于q技能不太缺攻击,而被动又要求攻速要快,所以noc出输出装需求属性是这样的攻速>攻击力> 冷缩暴击吸血,我只给出一套我认为比较好的。
天赋符文没什么特别的,图片上的是一套标准的ad上单天赋符文。
为什么noc适合哪个位置呢?大多人反应是打野,不过我倾向于让他打上,原因简单,打野在现在这版本并不是很吃香的,6级前没突进有点难gank,在加上阵容问题,打野基本当前排,除非有特殊的战术。
noc打远程比较吃力,原因在于6级前没突进,上路草丛可以缓解这个问题,一级noc是很强的,为什么,大家都说一级船长厉害,船长noc一级攻击力相近,算上天赋符文大约80点攻击,q技能120点伤害,船长有被动毒,noc有被动一刀在加在Q上的攻击力,所以可以用我以前介绍上单剑姬的招数。
NOC也是带节奏英雄,玩的时候就要培养支援团队意识,在线上不落下太多兵的前提下,可以多去帮别的路,特别是对面上路是个难缠赖线带线而又死不悔改的对手,你不能被他拖着,让打野支援自己一波,然后逼回家或杀死,这时候才能腾出手支援。