这个要看对线英雄的,骸骨镀层更加偏向于换血和对拼一波流。
我们以上单为例
当你选出一个近战上单的时候,想要在对线取得优势,是要配合自己的出门装和英雄特性的。如果对手的消耗能力强,而自己没有行之有效的可靠换血技能和回复手段,为了防止在对线期因为被频繁消耗而处于劣势,就需要复苏之风和多兰盾来增强我们的抗消耗能力。例如大多数坦克英雄在对抗船长或者杰斯的时候,通常来说这两个英雄都在对线期都是以消耗为主而不会选择强行对拼,多兰盾和复苏之风可以显著增强赖线能力。相较之下,骸骨镀层由于cd较长,而且容易被平a打出,面对这种频繁消耗能力较强的英雄来说,就明显不合适。
同时,面对诺手蛇女这类总有dot技能的英雄,骸骨镀层受限于cd,能提供的减伤是很有限的,复苏之风则不同,可以提供更多的抗消耗能力。
而对线类似鳄鱼,狗熊之流上单,通常选择技能组进行换血,此时,骸骨镀层的优势就可以体现出来了,面对对手一波消耗,可以很好的抵挡爆发伤害。在游戏后期团战中,骸骨镀层也可以提供一定减伤能力。另一方面,作为鳄鱼狗熊诺手这类的上单在面对坦克上单时,在一波消耗中为了面对对手反打造成换血的劣势,,骸骨镀层也是非常必要的天赋,而在主动的进攻节奏中,骸骨镀层的用处明显会更大一些。前提是不会被对手过早点出骸骨镀层。
总体来说,骸骨镀层更偏向进攻和反制总有多段技能进行换血的英雄。而骸骨镀层更加偏向防守和抵抗消耗技能,二者本身处于同一分支,并没有孰强孰弱的差距,在合适的时间选择合适的天赋才是最明智的。