在你历尽千辛万苦,总算抢在欧洲人之前完成五项宗教改革后,恭喜你,但你仅仅只是完成了第一步。 远渡重洋而来的欧洲人会将全新的病菌传播到美洲,而美洲的原住民对于这些病菌并没有抵抗能力。这是一个不定期出现、十分恶心的debuff,你还要顶着这些debuff与远征军抗争,保护家园不受殖民者的侵略。 你要绞尽脑汁,与西方各个国家谈笑风生、巧妙周旋,免得遭到八国联军的结盟进攻。当然,如果你运气十分好的话,你还会遇到大明的宝船舰队从西海岸登陆并建立美洲的前哨站,假如能够成为朝贡国,大明的荫庇可以给予你最重要的喘息之机。 当你终于羽翼丰满,准备进军欧陆、一展宏图之时,不要忘了欧美之间漫长的补给线。不光要在欧陆复杂交错的同盟和星罗棋布的堡垒中杀出一条血路,美洲的本土也要防范叛军和敌人的奇袭。 终于,你攻陷了罗马,用异教教宗的鲜血完成了最伟大的血祭。那么恭喜你,你完成了几乎不可能完成的任务,在另一条世界线中改变了中美洲文明的命运,甚至让纳瓦特的荣光照耀了整个欧陆。
但在我们的历史上,作为一个并不遥远的文明,他们的确就这样消亡了。没有宗教改革、没有接壤开化、没有宝船舰队,有的只是无解的病菌与绝望的科技差。
三山帝国 The Three Mountains
用琉球开局,本国或附属国拥有全世界。
前置条件:
是琉球
未启用随机新世界
完成条件:
全球仅存在琉球和其附庸国(不包括朝贡国)
琉球曾经有过一段分裂为中山、山南、山北三个王国的“三山时代”。传说一位三山时代的琉球国王曾梦见自己统一了三个王国,并且全世界都臣服在自己脚下。
假如阿兹特克的日落入侵仅仅是“几乎不可能”完成的任务,那么这个成就对于大多数玩家来讲,也是同琉球国王一般遥不可及的梦想。
不过,正如海明威所讲,“人并不是生来就要被打败的。”
这就是策略游戏的魅力所在,你的每一次思考和尝试都有其价值。我们向着遥不可及的目标出发,一路上不停的成长、精进,这本身就是一种可贵的体验。
“三山帝国”,对于P社玩家来说更像是一个勋章,一个代表着技术、耐心和永不言弃精神的勋章