首先要说明一下什么是预制体?在unity3d里面我们叫它Prefab;我们也可以这样理解:当制作好了游戏组件(场景中的任意一个gameobject),我们希望将它制作成一个组件模版,用于批量的套用工作...博文来自: xue821的专栏
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