最近B站把名侦探柯南全集给引入了,可谓是万民欢呼,终于不用去XX地方看90秒广告了。
一个大会员就可以直接看完,就算没大会员,也只有最后那37集看不了 (994~1031) 。
对于那些没有把柯南补全的小伙伴来说,这简直是一个绝佳的机会。
不过在746集之前的,还没有1080P版的(只有480P),毕竟是老版的,画质并不怎么好(之后应该会对全部的进行画质补全吧)。
紧接着,B站再次加大力度,把名侦探柯南的剧场版1~23也全部进行了引入 (除了剧场版22,名侦探柯南 零的执行人未引入外) 。
而其中有一部剧场版的脑洞就特别特别的大,堪比18年前的侦探版刀剑神域!
这部剧场版在历代19部作品的评选中排名第二,它就是《名侦探柯南:贝克街的亡灵》。
不过,这部作品在绅士君心里,已经排到第一位了,因为它彻底的把绅士君对这种沉浸式VR游戏的好奇心给引爆了。
这也是促使绅士君在之后初代VR刚发售就入手了一个的原因 (结果,体验非常狗屎不说,功能还非常不齐全,目前阶段不建议购买VR设备,因为配套的VR设备价格是真的高,建议慎行!绅士君以前的那个VR都已经吃灰几年了,电脑配置不行,VR启动起来太烧机器了) 。
这部作品 被许多 推理粉丝们 冠以 “ 目前所有柯南剧场版的推理巅峰 ” , 目前 在国内的口碑应该是最高的。
大家可以打开B站看看 开场的弹幕 ,就明白为何这样说了。
在绅士君的个人看来,也确实是实至名归!
当年第一次看到这个虚拟仓的时候,感觉有点不切实际。
有种太太太太太太超前,超前到让人不敢相信的感觉,这编剧脑洞真的是可以的啊。
在动画中这个虚拟仓叫做“茧” (官方翻译) ,后来大家应该都知道这玩意可以说是跟虚拟仓相同的作用了。
这可是一部2002年的剧场版动画,所以这东西当时有多新奇就不用我多说了! (这里瞎JB猜一下,当时的编剧可能看了全职猎人,对奇犽和小杰进入的那个游戏世界有所触动。再结合了现代科学的一些概念,写出了这部贝克街的亡灵)
我们当时估摸着有个小霸王都已经满足得不行了,这东西…遥不可及。
何况压根也没有2333333,只能是脑补幻想自己在游戏世界里的情形,其实人还是坐在沙发上搓着手柄。
不过当时就算有,估计价格也不会便宜。
这一点从动画中哀酱的吐槽就能够听出来了,顺带还愉快的卖了个萌!
哎呀,那些哀党要受不了暴毙而亡了。
绅士君表示跟柯南一样的表情,汗毛都全立了起来!
这部剧场版其实有很多地方被后来的游戏、穿越、异世界等作品借鉴和参考。
比如:只有通关游戏,才能返回现实世界,否者大脑会被电磁冲击,烧坏大脑造成死亡。
这一点是不是特别像是刀剑神域?游戏人物死亡后,头盔就会放出电流,致人死亡。
这样的设定 ,在贝克街的亡灵里还非常多。
再比如:如果你现在是第一次看贝克街的亡灵,恰巧又看过刀剑神域和加速世界的话,听见这一声GAME START是不是瞬间就有种非常熟悉的感觉?
注入灵魂:Game Start(游戏开始)
除去这些超前的设定外,《名侦探柯南剧场版:贝克街的亡灵》对剧情更是进行了精雕细琢。
其中,最让绅士君记忆犹新的就是 在剧场版一开始,大家就可以看到四个顽皮的小孩。
这四个小孩都是高官或者是财阀和政治家的后代,来头很大,但言行举止却十分傲慢且目中无人。
遇到柯南之后,四人上去对着柯南一行人就是一通怼,丝毫不顾及别人颜面,还专挑痛点下手。
“像是老婆跑掉之类的事吗?沉睡的小五郎,是因为你老婆趁你睡觉时离家出走,才有这个绰号的吧?”
与老婆分居,一睡睡了几百集的毛利小五郎在此无辜躺枪。
连柯南看到也不由地感叹:一想到这些小孩以后就要继承父母的事业,成为日后的日本领导者,未来可真是令人绝望啊!
想想一群高官、政治家和银行总管的后代,在发布会晚宴的现场踢足球,搞得鸡飞狗跳,众人敢怒而不敢言。
自家长辈也只是在事后才轻描淡写的说了句“这样会给其他客人造成困扰,想玩的话去外面玩吧”。
如此纵容 ,自然就 造就了这四名二世祖这样的品质。
但是……
在随后发生的一系列事情,让这几个人的性情都发生了极大的转变 (只有红衣男孩诸星秀树是一脸懵逼) 。
菊川清一郎 (穿紫色小西装的那个男孩) 进入游戏世界后,因为阿笠博士介入到游戏中被“若亚方舟” (人工智能) 发现,使游戏内柯南所在地区地面塌陷。
PS:在游戏中受到致命伤害,或坠落深渊,或超过一定的伤害(由系统判定),就算死亡。之后会直接消失。而柯南这一幕的桥体断裂则是由若亚方舟的直接干预!
菊川清一郎由于反应慢了半拍,在即将掉下深渊的时候,柯南及时施以援手救了他一命。
由此开始,他的性格就逐渐开始产生了变化。
在进入夏洛克·福尔摩斯的家里时,柯南说寻找关于开膛手杰克的调查消息,很快的就附和了柯南这边的建议。
之后更是用自己的身体保护了柯南,使其不受到致命伤害而出局。
而江守晃和泷泽进也,也就是下面这两位。
受到菊川转变行为的启发后,在关键时刻,救下了夏洛克·福尔摩斯最爱的女人艾琳·艾德勒,也是柯南他们通关此游戏的关键人物。
艾琳·艾德勒随即对二人表示感谢,二人此时却表示“我第一次被人这样感谢耶,感觉真不错!”。
而他们三人视以为首的诸星秀树,在柯南即将放弃的时候不断的激励着柯南,配合着柯南的各种行动, 说出来的话也特别有责任感。
你能信这是在几个小时之前还非常嚣张的纨绔少年?
《贝克街的亡灵》值得思考的地方有很多,比如绅士君上面提到的:这样 富有的富家子弟,所得到的各种资源配给一定是最顶级的,却为什么会如此顽劣,甚至连被人感谢都从未有过。
这些,我想 不仅仅是 “教育 ”两个字就 可以 导致的。
当然,这不是我们今天要说的重点,所以留待各位自己看番的时候去思考。
解决了游戏中的问题之后,最重要的要来了!
其实,在游戏中出现的诸星秀树就是若亚方舟。
这一幕,瞬间就让我想到了团长“希兹克利夫”。
一部好的作品,可以被后世记住以及借鉴和参考,而《名侦探柯南:贝克街的亡灵》就是这样的一部作品!
其中的设定和元素,以及一些有趣的地方,都可以在如今的动漫作品上看到影子。
绅士君在此举几个例子:
1、游戏的开始指令
比如我们目前看到贝克街的亡灵里,是用的Game Start (游戏开始) 。 刀剑神域里用的是link Start (开始连结) ,加速世界中则是使用“ Burst Link ” (超频连接) ,退出游戏则需要喊出“burst out”。
而且加速世界对这样的语句还有几种,感兴趣的大家可以自行查阅资料。
2、若亚方舟
《刀剑神域》中的团长“希兹克利夫”也就是茅场晶彦,他与这次的诸星秀树采用的相同的方法。
置身于游戏之中,跟随游玩游戏的人,直接性的介入进了游戏之中。
让我瞬间的想到了桐人在刀剑里说的那句:来到这个世界之后,我一直保有疑惑。那家伙现在从哪里观察着我们,同时调整整个世界呢?但是我忘记了一个单纯的真理,不管哪个孩子都懂得这个道理,没有比看着别人玩RPG更无聊的事情了,是这样吧!茅场晶彦!
3、虚拟仓
这个东西想必看了刀剑这些番,或者看类似小说的都不陌生,用来更好的进入沉浸式游戏的设备。在其小说和动画中,大多都用于在游戏里展现出更高的识别度和操作精准,一台好的设备可以提高战斗水准。
这种超前的设定出现在了一部2002的剧场版动画中,之后的动画借鉴颇多。
而虚拟仓内的那个头箍一样的物品,我们当做是刀剑神域中的“NERvGear”,这样就特别好理解了。
4、死亡机制
大家都知道在刀剑神域中,如果游戏角色死亡,那么现实世界的人头上佩戴的“NERvGear”会释放出电流,把人的脑子烧坏。
而这部贝克街的亡灵里也有着这样的设定,但是是50个人全灭才会这样,如果有一个人通关,就不会造成死亡。
对比刀剑里的死亡机制,可以说是宽松了太多。
另外柯南剧场版的每一部结尾的实景拍摄都非常精彩,建议大家看全每一部结尾的ED,之后肯定会附上一些彩蛋。
至于为什么要推荐这部18年前的柯南剧场版第六部呢?
因为啊如此超前的概念设定,还有全明星CV阵容。 另外这部“贝克街的亡灵”还被誉为柯南全剧场版推理巅峰之作,当之无愧的第一。