图1用3dmax怎么做?答:用MAX,关掉VR间接灯光,打开默认灯光,关掉间接照明,打开渲染面板卡通材质。差不多先做简模,简模做好了再深化模型,最好循序渐进,要不做完了再重新改就很费事。
请问各位大神max2012除了那个代码清理垃圾,那个reacter是不是就没有这个命令?答:点击新建,在选择保留原有的物体和层,如图1/2。然后就可以去掉很多没用的东西。3Ds Max2012开始动力学被修改了相应的reacter清理也被取消了。
想知道这张效果图顶上棱角的黑线是怎么做的?答:把环境阻光打开就行。
如图1,每次渲图都会出现这种问题,怎么回事?答:报错的弹窗已经说的很清楚了,灯光03检查,line218检查,按h快速选择,删掉应该就可以了。
如图1,3DMAX2015装不上渲云客户端插件,显示检测不到,如何解决?答:打开渲云安装目录,有各个版本的插件,如图2。拷贝这个文件到3D的插件目录下,如图3。