在上次门派大改中唯一一个没有任何改动的就是普陀山,在这一点上普陀的小伙伴的应该是很无奈的,为什么别人都加强了为什么没加强普陀,没有加强也就罢了,有小伙伴测试的现在普陀的固伤计算好像还存在问题。
小伙伴那剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384
再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42.2的固定伤害(理论值)
带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点,这到底是怎么回事?为了避免而然性小伙伴有多测试了几次,还都是只增加了28点。
这种结果很有可能是怪物抗性的原因,因为现在的固伤已经不是纯粹的固定伤害了,只是一个稳定输出的法系,固伤的输出结果是受怪物法抗和自身法修影响的,这少掉的两点固伤可能就是被怪物的抗性给抵扣了