PR调色教程 Premiere Pro 中的颜色工作流程
详细了解如何使用 Premiere Pro 中专业品质的颜色分级工具,直接在您的编辑时间轴上对素材进行颜色分级。
Premiere Pro 为您提供专业质量的颜色分级和颜色校正工具,可以直接在编辑时间轴上为素材分级。
Premiere Pro 的Lumetri 颜色工作区中提供了这些颜色工具。使用这些工具,可以用具有创意的全新方式按序列调整颜色、对比度和光照。编辑和颜色分级可配合工作,这样,可以在编辑和分级任务之间自由移动,而无需导出或启动单独的分级应用程序。
颜色工作区的设计不仅针对经验丰富的色彩师,还适合刚刚接触颜色分级的编辑人员。使用直观的滑块和控件,可以应用简单的颜色校正或复杂的 Lumetri Looks。或者可使用曲线和色轮等高级颜色校正工具,轻松调整剪切或微调分级。

设置颜色工作区

Premiere Pro 提供一个预设颜色工作区,使您的颜色分级任务更快速和高效。
选择“窗口”>“工作区”>“颜色”或从工作区切换器中选择“颜色”。颜色工作区在节目监视器的右侧打开“Lumetri 颜色”面板、在节目监视器的左侧打开“Lumetri 范围”面板。
设置颜色工作区A.“Lumetri 范围”面板B.使用曲线、色轮和滑块调整功能的“Lumetri 颜色”面板
“Lumetri 颜色”面板提供功能强大且易于使用的颜色工具,如曲线、色轮和滑块布局,分别布置在不同的部分中。“Lumetri 颜色”面板的每个部分侧重于颜色工作流程的特定任务。
“Lumetri 范围”面板根据您的调整将亮度和色度的不同分析显示为波形,从而让您在分级剪辑时进行评估。

常规的颜色校正工作流程

确保您设置了颜色工作区。将播放指示器置于序列中所需的剪辑上。当“Lumetri 颜色”面板打开时,Premiere Pro 会从“序列”菜单中自动选择“选择跟随播放指示器”选项。剪辑的自动选择功能可确保您的所有颜色调整均应用于选定的剪辑。注意:
甚至对于音频轨道中的链接的音频剪辑,也会应用自动剪辑选择。要让您的颜色调整仅针对视频剪辑,请关闭音频轨道目标定位。
使用“基本校正”部分开始进行颜色调整。“基本校正”部分中的控件引导您完成LUT(查询表)的应用,并通过易于使用的控件对曝光度和光线进行其他技术校正。有关更多信息,请参阅基本颜色校正。使用“创意”部分应用 Look。随后可使用调整滑块做进一步的调整。有关更多信息,请参阅使用 Lumetri Look 实现颜色创意。在“曲线”部分中,使用 RGB 曲线和色相饱和度曲线进一步优化外观。有关更多信息,请参阅使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色。使用色轮调整阴影、中间调和高光,以进行更精确的颜色调整。有关更多信息,请参阅使用色轮的三向颜色校正。要对不同光照条件下拍摄的各个镜头进行处理,使它们看起来像是在同一场景中拍摄的镜头,并使镜头的剪辑切换更加协调,可使用“颜色匹配”部分。有关更多信息,请参阅镜头间颜色匹配。完成所有颜色调整后,创建一个高品质的晕影,让您的视频脱颖而出。有关更多信息,请参阅创建晕影。注意:
要快速切换更改,请单击“Lumetri 颜色”面板上的“切换打开/关闭绕过”或“效果控件”面板上的“fx”选项。

应用基本颜色校正

使用“基本校正”部分中的控件,可以修正过暗或过亮的视频,在您的剪辑中调整色相(颜色或色度)和明亮度(曝光度和对比度)。
要调整控件,请拖动滑块,直至实现预期的效果。或者,可以在滑块旁边的框中设置特定值。要选择该框并键入新值,请单击当前值。
应用基本颜色校正之前(左)和之后(右)

输入 LUT

输入 LUT
可以使用 LUT(查询表)作为起点为您的素材进行分级,然后使用其他颜色控件进一步分级。
Premiere Pro 提供可以应用于素材的若干预设 LUT,或者可以选择一个已保存的自定义 LUT。

白平衡

白平衡
视频的白平衡反映拍摄视频时的采光条件。调整白平衡可有效地改进视频的环境色。
通过更改色温和色彩属性来调整剪辑的白平衡。可以使用滴管功能,单击素材中白色或中性色的区域。系统会自动调整白平衡。或者,可以使用滑块控件来微调色温和色调值,直到获得所需的颜色平衡为止。
色温
使用色温等级来微调白平衡。将滑块向左移动可使视频看起来偏冷色,向右移动则偏暖色。
色彩
微调白平衡以补偿绿色或洋红色色彩。要增加视频的绿色色彩,请向左移动滑块(负值),要增加洋红色色彩,请向右移动滑块(正值)。

色调

色调
使用不同的色调控件,调整视频剪辑的色调等级。
曝光
设置视频剪辑的亮度。向右移动曝光滑块可增加色调值并增强高光。向左移动滑块可减少色调值并增强阴影。调整滑块,直到视频在所需亮度下看起来不错。
对比度
增加或减小对比度。调整对比度主要影响视频中的颜色中间调。当您增加对比度时,中间到暗区变得更暗。同样,降低对比度可使中间到亮区变得更亮。
高光
调整亮域。向左拖动滑块可使高光变暗。向右拖动可在最小化修剪的同时使高光变亮。
阴影
调整暗区。向左拖动滑块可在最小化修剪的同时使阴影变暗。向右拖动可使阴影变亮并恢复阴影细节。
白色
调整白色修剪。向左拖动滑块可减少高光中的修剪。向右拖动可增加对高光的修剪。
黑色
调整黑色修剪。向左拖动滑块可增加黑色修剪,使更多阴影为纯黑色。向右拖动可减少对阴影的修剪。
重置
将所有色调控件还原为原始设置。
自动
要设置整体色调等级,请单击“自动”。当您选择“自动”时,Premiere Pro 会设置滑块,以最大化色调等级并最小化高光和阴影修剪。
饱和度
均匀地调整视频中所有颜色的饱和度。向左拖动滑块可降低整体饱和度。向右拖动可增加整体饱和度。
注意:
可以使用“Lumetri 颜色”面板中的“重置效果”选项或从“效果控件”面板重置所做的所有颜色更改。

创建并编辑多个 Lumetri 颜色效果

可在“Lumetri 颜色”面板中创建多个 Lumetri 颜色效果,然后对它们进行堆叠或分层。
在“Lumetri 颜色”面板上,单击“Lumetri 颜色”选项卡。在fx 下拉列表中,选择“添加 Lumetri 颜色效果”以创建新效果。添加新效果后,Premiere Pro 会创建一个名为“Lumetri 颜色”的新“Lumetri 颜色”。
添加 Lumetri 颜色效果Lumetri 实例的放置顺序与“效果控件”面板中相同(从上至下)。当前选中的实例以蓝色突出显示,且左侧会显示一个复选标记。为更好地管理这些效果,可对它们进行重命名。要重命名某个效果。请从 fx 下拉列表中选择“重命名”。要删除某个效果,请选中要删除的效果(以蓝色突出显示)并单击 fx 下拉列表中的“清除”。如果不存在任何 Lumetri 实例,则只有“添加 Lumetri 颜色效果”选项会被启用。
注意:
删除某个效果时,Premiere Pro 会直接删除该效果,而不会提示您进行确认。

Look 和LUT

LUT 是查找表 (Look Up Table) 的英文首字母缩写词。该表用于处理颜色值并输出相应的值。可以使用 LUT 来处理饱和度和对比度,或完全更改剪辑的颜色。LUT 通常用于创建并保存可为剪辑赋予独特风格的颜色等级。
Premiere Pro 将LUT 分为两类:
输入 LUT:输入 LUT 用于解释素材。主要应用在平面记录素材上,用以增强素材并进行颜色校正。可以将其用作对素材进行分级的起始点。Look:Look 是设计用于更改剪辑的外观和颜色样式的 LUT。应用 Look,使您的视频看上去好像是专业拍摄的影片。有关更多信息,请参阅使用 Lumetri Look 实现颜色创意。

如何添加 LUT

要添加 LUT,请执行以下操作:
在“时间轴”面板中选择剪辑。执行以下操作之一:在Lumetri面板中,打开“基本校正”选项卡。在“效果控件”面板的 Lumetri 部分中,打开“基本校正”选项卡。在“基本校正”选项卡中,选择“输入 LUT”下拉菜单。可以添加添加 Premiere Pro 现有的 LUT。要添加新 LUT,请单击“浏览…”随机会打开系统的文件资源管理器。选择所需的 LUT。
随机该 LUT 将应用于剪辑。随后,可以编辑剪辑的白平衡和色调。

导出 Look、LUT 并保存预设

借助 Premiere Pro,可以在不同的项目或应用程序中保存和重复利用颜色调整。可以将颜色分级信息导出为 .Look 文件或 LUT 文件,以便在 Adobe Premiere Pro 或第三方应用程序中使用。
选择“Lumetri 颜色”弹出菜单,然后选择以下选项之一:
导出 .look:将颜色调整导出为 .look 格式的 Lumetri Look 预设文件。导出 .cube:导出 .cube 格式的查询表,以导入到其他颜色分级应用程序中。保存预设:自定义单独的颜色效果设置并将它们另存为预设。在“保存预设”对话框中,指定预设的名称。如果需要,输入说明。有关更多信息,请参阅创建和保存效果预设。

安装自定义 LUT 文件

导出 LUT 文件后,可以将其安装到其他应用程序中。在Premiere Pro 中,自定义 LUT 文件会显示在 Lumetri 颜色面板中。
要安装自定义 LUT 文件,请创建以下所列的一个或多个目录:

macOS

仅适用于本地用户:
/Users//Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Creative/Users//Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Technical
适用于所有用户:
/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Creative/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Technical

Windows

仅适用于本地用户:
C:UsersAppDataRoamingAdobeCommonLUTsCreativeC:UsersAppDataRoamingAdobeCommonLUTsTechnical
适用于所有用户:
C:Program FilesAdobeCommonLUTsCreativeC:Program FilesAdobeCommonLUTsTechnical
将您的自定义 LUT 文件复制到相应的文件夹中。
使用 Premiere Pro 启动项目时,将扫描这些文件夹,并从这些目录加载 LUT 文件。Creative 目录中的 LUT 显示在“Creative Looks”下拉列表中,Technical 目录中的 LUT 显示在“输入 LUT”下拉列表中。

对“Lumetri 颜色”的操纵面支持

Lumetri 面板分级控件可以映射到操纵面设备(如Tangent 设备 – Elements/Wave/Ripple)。
要设置 Tangent 操纵面设备,请执行以下操作:
安装 Premiere Pro 和Tangent Hub 软件(请参阅 Tangent 设备支持网站了解详细信息)。在Premiere Pro 中,单击“打开首选项 – 操纵面”。单击“添加”并选择 Tangent,然后保存 PR 项目。
PR 安装了预配置的 Tangent 控制映射布局,从而为控制 PR/Lumetri 提供了一个良好的起点。默认映射具有以下模式:[编辑]、[Lumetri – 基本]、[Lumetri – 创意]、[Lumetri – 曲线]、[Lumetri – 滚轮]、[Lumetri – HSL]、[Lumetri – 晕影]。每种模式都有一组预配置的命令。可以根据需要在 Tangent HUB 软件中手动更改命令的映射(请参阅 Tangent 支持网站了解详细信息)。
注意:
通过从第三方网站安装增效工具,还支持第三方操纵面。

如何使用 Lumetri 操纵面

要在 Premiere Pro 中进入相应的分级模式,请在 Lumetri 面板中选择一个部分。例如,在Lumetri 面板中选择“滚轮”部分可将操纵面硬件映射至“滚轮”模式,选择“创意”可更改该模式并映射相应的滚轮和滑块。如果已映射模式(即Elements),您也可以从操纵面设备中手动选择模式。如果该面板可见,Lumetri 面板 UI 则会显示相应的部分。上次使用的模式仍处于活动状态,直到手动切换至另一模式。