int在16位编译器中占两个字节,int在32位编译器中占四个字节。“int”是整数类型的类型名,长整型的类型名为“long int”,可简写为“long”,“int”和“long”都是关键字。
int在16位编译器中占两个字节,int在32位编译器中占四个字节。
1、16位编译器
char :1个字节 char*(即指针变量): 2个字节 short int : 2个字节 int: 2个字节unsigned int : 2个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节
2、32位编译器
char :1个字节char*: 4个字节 short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节
拓展资料:
整型数据的一般分类如下:
1、基本型:类型说明符为int,在内存中占2个字节。
2、短整型:类型说明符为short int或short。所占字节和取值范围均与基本型相同。
3、长整型:类型说明符为long int或long,在内存中占4个字节。
4、无符号型:类型说明符为unsigned。无符号型又可与上述三种类型匹配而构成:
1)无符号基本型:类型说明符为unsigned int或unsigned。
2)无符号短整型:类型说明符为unsigned short。
3)无符号长整型:类型说明符为unsigned long。
上述就是小编为大家分享的在c语言中int占几个字节了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
int占几个字节 今天心血来潮,想要了解一下C语言中各整型占用几个字节。 先上代码测试两个环境; #include#includeint main() { printf("sizeof(int)) :%d\n",sizeof(int)); ...

int占几个字节

今天心血来潮,想要了解一下C语言中各整型占用几个字节。
先上代码测试两个环境;
#include#includeint main() { printf("sizeof(int)) :%d\n",sizeof(int)); printf("sizeof(long) :%d\n",sizeof(long)); printf("sizeof(short) :%d\n",sizeof(short)); printf("sizeof(char) :%d\n",sizeof(char)); printf("sizeof(float) :%d\n",sizeof(float)); printf("sizeof(double):%d\n",sizeof(double)); return 0; }
下面是在Dev-C++ 5.11中测试的结果(编译器是gcc):
sizeof(int)) :4
sizeof(long) :4
sizeof(short) :2
sizeof(char) :1
sizeof(float) :4
sizeof(double):8
下面是在VxWorks5.5的IDE tornado2.2中的测试情况(编译器是SIMNTgnu):
sizeof(int)) :4
sizeof(long) :4
sizeof(short) :2
sizeof(char) :1
sizeof(float) :4
sizeof(double):8
可以看到我测试的两个环境(编译器)得出的结果都是一样的:int占4个字节。
这似乎可以得出结论,int就是占4个字节。
但是之前也听说int占用几个字节是没有明确规定的,一切都是由编译器决定。而编译器又取决于数据模型(Data model)。
可以看出都满足约束:short和int型至少为16位,long型至少为32位,并且short型长度不能超过int型,而int型不能超过long型。这即是说各个类型的变量长度是由编译器来决定的,而当前主流的编译器中一般是32位机器和64位机器中int型都是4个字节(例如,GCC)。

指针占几个字节

下面再说一下指针。
指针即为地址,指针占几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关,譬如以前是16为地址,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节,以后64位,则就为8个字节。
可以在自己的电脑上测试下。
我同样测试两个环境。
#includeint main(void) { int a=1;	char b='a';	float c=1.0;	void *p;	p=&a;	printf("a的地址为:0x%x,其字节数为:%d\n",p,sizeof(p));	p=&b;	printf("b的地址为:0x%x,其字节数为:%d\n",p,sizeof(p));	p=&c;	printf("c的地址为:0x%x,其字节数为:%d\n",p,sizeof(p));	return 0; }
下面是在Dev-C++ 5.11中测试的结果(编译器是gcc):
a的地址为:0x62fe14,其字节数为:8
b的地址为:0x62fe13,其字节数为:8
c的地址为:0x62fe0c,其字节数为:8
下面是在VxWorks5.5的IDEtornado2.2中的测试情况(编译器是SIMNTgnu):
(该编译器不支持中文,所有把中文删掉了)
a address 0x3889238,bytes:4
b address 0x3889237,bytes:4
c address 0x3889230,bytes:4
可以看出在我电脑上的Dev-C++ 5.11上,指针占用8个字节了,说明是64位系统,寻址能力(地址总线、和地址相关的寄存器也是64位)。
而VxWorks5.5的IDE tornado2.2中,因为是在嵌入式系统中,是32位系统,所以指针占用4个字节。

总结

现在的操作系统一般32位和64位比较多,在32操作系统下,int占4个字节,指针占4个字节。64位操作系统下,int也是占4个字节,指针占8个字节。
在网络上常常看到有朋友问“int占几个字节呀?”,其实这个问题就好比在问“车有几个轮子呀?”,如果提问的人不说明车子的类型那么这个问题就没有标准答案了,因为车有可能是自行车、汽车,还有可能是火车。对于int...
在网络上常常看到有朋友问“int占几个字节呀?”,其实这个问题就好比在问“车有几个轮子呀?”,如果提问的人不说明车子的类型那么这个问题就没有标准答案了,因为车有可能是自行车、汽车,还有可能是火车。对于int来说也是一个道理,要想知道int占用几个字节最简单的办法就是实际测试一下,请看图000-00:
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我们把这段代码敲进计算机,然后分别使用Turbo C(一下简称TC)、VC6.0和GCC对这段代码进行编译执行,然后观察输出结果,请看图000-01、000-02、000-03:
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