手机屏幕高刷新率耗电增加明显,90Hz大概多耗电15%,120Hz多耗电30%。
在60Hz萤幕更新率与120Hz 萤幕更新率的设定下,后者的电池续航力会下降约2个小时左右,可以见得开启高萤幕更新率的设定,对于续航力确实挑战相当大。
如果120能亮屏10小时,换成60大概会提升至13小时。当然这只是个估算,具体综合功耗还跟很多因素有关。其实关于2k的耗电问题,屏幕本身的硬件功耗应该和分辨率没啥关系吧,毕竟发光的像素点还是那么多。耗电的增加应该都来自于soc,所以低负载使用场景的高分屏耗电不会增加多少。
为什么120Hz刷新率会让手机续航缩短如此明显?
主要原因还是这项设置增加了手机日常使用的耗电量。而平时我们接触到的很多高耗电模式,都只是增加性能模式下的耗电,如果我们不运行大型应用或者不玩游戏,耗电就会明显缩短。但开启高刷新率模式之后,即便是平时简单实用,只要手机屏幕亮起,耗电就会比平时增加。
高刷新率模式带来高耗电增加可以有效控制吗?
答案是否定的。传统的耗电增加可以通过限制性能、控制发热以及优化资源调度等方式被调整,但屏幕耗电只与屏幕是否亮起有关,亮起之后的耗电水平有又直接取决于刷新率,所以唯一的解决办法就是降低刷新率或者干脆息屏,没有其他途径。
但是,当手机系统适配高刷新率模式之后,流畅度确实会有提升。在没有办法进一步优化系统流畅度和使用体验的时候,拉高屏幕刷新率又成了迅速改善使用体验的捷径,所以现在看来,究竟是要续航更长还是使用更流畅,还真是一对矛盾。好在对于多数手机品牌来说,刷新率可以让用户自由设置,所以各位也不必纠结,觉得耗电时直接把它关掉就可以了。
说真,120hz确实流畅,虽然费点电,硬盘哥对比之下也不想用默认60hz。