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proe模具篇
(一)
1.new>制造>模具型腔>mmns公制尺寸 (进入模具设计环境!)
2.树过滤器勾选特征项!
模具模型用来创建参照模型和工件模型!
特征 用来创建浇注系统等特征!
收缩 设置参照模型的收缩率!
分型面 褶边
3.导入参照模型: 模具模型>装配>参照模型 (定位放置!注意拔模方向!)>按参照合并!
4.创建工件模型: 模具模型>创建>工件>手动 :零件实体名称创建特征 >实体 >加材料>拉伸 >实体 完成…… 模具模型>简化表示 ! ok!
5.收缩率 0.005
6.浇注系统--浇注孔创建:模具>特征>型腔组件>实体 >切减材料 >旋转 >实体完成!
7.网格的设置显示:view》shade、style》优先选项 style preferences
8.造型曲面中,打叉'x'表示是固定点,造型曲线时,按下shift键,可直接捕捉之(可用捕捉边与面之交点得之!!!)!
9.造型曲面中:右键LOCK TO PIONT: 锁定到最近点!
10.圆(空心)点,表示此点为软点,意思是,可以拖动至其它位置,其它曲面线上的点!
11.造型曲面:4条边界线+1&n条内部线!
造型曲面间,单一立体箭头表曲面间是相切的。三线箭头表示曲面是相切的!
12.曲面创建正交线 style》curvefrom surface (曲面上建立曲线)!
13.只有封闭的曲面才可以实体化实体化之后的曲面进行隐藏,实体仍存在!???以此实体为工具,可以作实体材料的剪裁工作!—— 类似此曲面编辑后再实体化的操作,可以制作出非常复杂的实体造型!
14.圆弧角的标方法:先取两个端点,再先取圆弧,则可以完成标注!!
15.设置参照基准平面:有时候,我们作的基准平面很大,导致标准视图时零件显示很小,办法是,编辑定义基准平面,在显示中,选择‘参照’,这样,出来的基准面是很小的特征基准面,而非零件基准面了!
16.实体化功能本身,就很像一个合并工具了,执行实体化同时自动剪裁另侧伸出的曲面,非常方便!
17.选取圆弧一下,标注圆弧半径,选取圆弧两下,标注圆弧直径!
(二)
1.一模多穴:
模具模型>定位参照零件>按参照合并>单一/