在我小的时候,有挺长一段时间都是跟着外婆一起过的。每天吃过午饭,我就会跟着外婆一起去活动中心。那里经常聚着一群退休的爷爷奶奶们,我们到了之后,大家简单寒暄两句,就开始上桌码起了麻将。
那时的我并不了解麻将的规则,只是搬着小板凳饶有兴致地旁观着。对于这些老人们来说,时间与耐心都是不会缺的。四圈麻将打过来之后,时间已经过去了两三个小时,老人们再坐着喝喝茶,聊聊天,就是时候各自回家准备晚饭了。
当我再次接触麻将的时候,已经从线下的麻将馆来到了网络平台。洗牌、抓牌这些过程虽说并不复杂,但是电脑代为处理确实省下了相当多的时间。同样是四圈麻将,现在50分钟左右就能结束了。即使遇到一些胶着的战局,很少会出现一局超过一个小时的情况。
但是随着年龄的增长,日常的琐事越来越多。渐渐地我感觉,平日里即使是一个小时的完整空闲时间也难以抽出。作为我众多的业余爱好之一,线上麻将再次从我的生活中淡出,取而代之的是一些随时可以暂停的单机麻将游戏。
不过单机的麻将终究还是无趣,我开始去寻找时间更短的麻将游戏。经过一系列的了解后,我最终选择的是日本麻将。与常规的国标麻将的四圈不同,日本麻将一局只会打一到两圈,这极大地缩短了一局麻将的时间,虽然日本麻将对局中考虑的方面会比较多,单场对战的时间会比其他麻将稍久一点,但是15分钟以内完成一局还是相当舒服的。
近几年,各种电脑游戏都开始转向手机端,日本麻将类的游戏却有很长一段时间停留在电脑端。直到2017年,《天凤》才推出了自己的app,我却又被谷歌框架限制而没能用上。
再遇到手机上的日麻游戏就是《雀姬》了,手机的便携性让许多零碎化的时间都得以利用。上下班的路上,饭后的闲暇,随时可以掏出手机打上一局,十来分钟的游戏时间也不会影响到工作生活。就算中间有些小事情干扰,也可以在两边都不影响的情况下处理。而且在玩的时候,我发现除了一般手机游戏的横屏模式,《雀姬》还能竖屏打麻将,不仅适合不同操作习惯的人,对我个人来说也是个比较新奇的体验。
《雀姬》中为麻将游戏的各种要素都设计了许多皮肤,不过与之相比,我更感兴趣的是《雀姬》中的各项挑战。这些挑战有的只是简单和牌数据的积累,有的却是要求做出特定的牌型。这些挑战的设计也非毫无道理,一些挑战的背后还包含着麻将的攻防技巧。有了这些挑战之后,游戏就多了一分念想,也多了一份乐趣。
现在,我反而更愿意多花一些时间来打一局麻将了。日本麻将的趣味性,加上《雀姬》在手机上游戏的便捷,根据不同的情况我有时也会去花上半小时打东南场的两圈麻将。大家平常会愿意一次花多少时间来打麻将呢?