角色建模最好有美术基础,解了人体结构,特别是有学过或画过人体、人物素描,百这个很重要。3d建模,角色的布线也是有讲究的,之所以那么多线或者那样布线,是考虑到后面做动画度的要绑骨骼,做动作,游戏里的人物同样要有动作,所以布线要按人体的肌肉走向来做,这版样在后面的动画部分才不会出错(你可以想象下,如果角色的布线杂乱无章,不按人的肌肉走向动作走向来布,那模型一动起来说权不定一个手或一个脚就歪一边,这就很变态了-_-!)。除非你做的角色纯粹是个摆设,那倒可以稍微不太用管布线。
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与“3dmax如何做人物建模”相关问答

2回答
浏览:32分类:绘图建模
回答:
人学习3DMax,需要3到6个月间努力学习,才能掌握制作逼真人方法。得需要3到6个月才能掌握的知识,在这里能用几句话就说清楚吗?
建议你到网上找一些3DMax视频教程学一学基础,特别是多边形知识,这个不是一时半会学得会的。之后再学习一些人体肌肉和骨骼的知识,那么就能制作出逼真的人物了。
这就好比你要做鱼香肉丝这份菜,3DMax就好比是肉和作料,但是光有肉和作料可不行,你还得知道具体的制作方法,而人体肌肉和骨骼的知识就好比是鱼香肉丝的具体制作方法。都需要掌握。
废话有点多,但是都是真理。