本篇经验讲述KeyShot如何制作阴影反射效果KeyShot阴影反射效果是我们的对象放在一个地平面的状态。在项目窗口(project window )的环境选项( environment tab)中,如下图所示。
KeyShot 阴影反射效果是我们的对象放在一个地平面的状态。地平面的尺寸可以影响到阴影的质量和阴影能否变成逼真的效果。地平面的尺寸可以在在项目窗口 (project window )的环境选项( environment tab)中调整,阴影反射的值应该尽可能的调小。
理解地面阴影最好的方式就是将它比作组成图像的单个像素。当图像被扩大,并可以区分单个像素,图像失去清晰度。当图像被缩小,像素凝结在一起,产生一个清 晰的图像。地平面也是类似的效果的,它是由阴影部分是在不同的强度以产生地面阴影方格。如果地面平面是128×128和模型坐落在只有8个方格的顶部,阴 影 是不是会产生非常多不同的效果。通过减少地面的大小,越来越多的阴影被缩小到一个较小的区域,这将提高地面的地面阴影的分辨率和它的外表。这就是为什么较 低的地面大小值更好。
如图所示在这个例子中,地面尺寸大于立方体坐在顶部的少量的网格正方形。这使得阴影出现的块状。
如图所示在这个例子中,地面面积已减少,这会聚到一个较小的区域中的方格。阴影具有更高的分辨率,呈现更高质量。
如图所示在这个例子中的地面面积减少太多,阴影变得非常逼真。