一、魔方六面还原最简单的公式 口诀什么的

1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)
3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。大功告成!!兴奋下。
【简介】:
魔方 ,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,是一种手部极限运动。魔方在台湾称之为魔术方块,在香港称之为扭计骰。魔方最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。
魔方通常泛指三阶魔方。三阶魔方魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。目前三阶魔方官方世界纪录是由来自韩国的SeungBeom Cho (\uc870\uc2b9\ubc94)保持的4.59秒。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

二、魔方的6面口诀,简单点

看回答
想转魔方就得用到公式,想知道魔方公式什么,其实对于刚玩魔方的初学者,通常会想到,有9个小快,那一个才是字母:F/B/R。其实这样想是错的,要想知道或怎么辨别的话,请参考魔方公式说明,
魔方公式说明:www.66he99.com/gongshishuoming.html
刚学魔方最好是学入门的,等熟练后,要学高级的才学
其实学入门的不必要那么多字母
第一步:底棱归位(又称底部架十字)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):
公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F)
弄好一面和一层后
第三步,转两层,如图:
第四步:顶层的4个中心块都是同个颜色或者只有两块是同颜色的
将其中一个颜色面向右面,一个面向自己的脸
R U' R' U' F' U2 F U RU' R'
现在4个中心块都是左右前后颜色的4块小块
接下来,我们就要对齐这顶层的4个小块与各个面的中心块一致
当然,如果你的4个小块与各个面的中心块一致了,那就别去动它
如果还没有的话,这顶层的4个小块肯定有两个是对齐的,那你把它们先对齐
把对齐的两个面一个放在后面,一个放在右面
RUR'U R U2 R'
很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了
四个角只要弄一个角还原,就可看图:
纞丄伱的闯回答,禁止复制
嗯。好了,恭喜你成功了

三、魔方口诀图解 6面的

魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。 而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
边块有2个面2个颜色,角块有3个面3个颜色。 口诀用字母代表: F——前面 B——后面 R——右面 L——左面 U——顶层 D——底层 M——中间层 字母来说明要转动的1层或1面以及方向: 例如:R(代表右面顺时针转90度),R'(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)。
每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 复原方法: 1、先将中间是白色块的一面(有LOGO图的)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置。
解法:R'、U、F'、U' 2、然后将白色的角块归位。 解法:R'、D'、R、D 3、接着让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
解法: U、R、U'、R'、U'、F'、U、F U'、F'、U、F、U、R、U'、R' 4、将顶层(黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
解法:F、R、U、R'、U'、F' 5、将黄色角块调整到十字周围。 解法: L、U、L'、U、L、U2、L' R'、U'、R、U'、R'、U2、R 6、通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的黄色块定位。
解法:R、U2、R'、U'、R、U2、L'、U、R'、U'、L 7、最后将边上的色块再调整到对应的位置即可。 解法:F2、U、L、R'、F2、R、L'、U、F2 。

四、魔方六面简易口诀

魔方口诀2009-07-24 12:54理解下面这几个词: · 上:右面顺时针拧1/4圈·左:上面顺时针拧1/4圈·顺:正面顺时针拧1/4圈·下:右面逆时针拧1/4圈·右:上面逆时针拧1/4圈·逆:正面逆时针拧1/4圈 四句口诀: 01. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置 02. 上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置 03. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度04. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动 所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。
可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后 01. 以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置 02. 以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度 03. 以口诀4调整位于棱上的其他小方块 30秒魔方拆解法 第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的 叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字, 叫做顶面或底面十字。
在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个 中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。
先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中 粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好 位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了,恭喜你! 第二步,做腰带。
也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。
在顶层和中层 寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并 不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把 蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。
如此类推 ,把整个中层都搞定。 第三步,做底层四角。
还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正 确的粒子。在电脑程序中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插 入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。
可以说,完成魔方是智能化程 序的课前餐。替POST http://www.fengnet.com/New_article.a虑:以什么替换什么(从哪里拷贝到哪里),如何替换 。
做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符 合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回 底层。 这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带 的完整? 第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。
因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保 持其它三个腰带位置的完整。
现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。有谁完 成了,给我一个email,ok?thanks! 上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段, 下面的,就是严格按口诀来办的了, 第六步,腰带补缺口诀 我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色 都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了. 首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在 哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了. 我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备. 上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的 口诀做一次,就变成在上层的状态. 我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧. 好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒. 我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做 亲.例如, 白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏. 我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样, 我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C. 判定为亲: 旋转顶层90度使对应中粒远离缺口; 旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层; 旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左); 旋转C还原底层; 旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方; 旋转B把底层的角粒缺口移至顶层; 旋转顶层对齐底面颜色; 还原底层. 判定为疏: 旋转顶层90度使对应中粒远离缺口; 旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层; 旋转顶层把角粒A推至远离自己; 旋转C还原底层; 旋转上层把角粒A推至远离自己; 旋转B把底层的角粒缺口移至顶层; 旋转顶层对齐底面颜色; 还原底层. 第七步,面十字口诀 先确定,面向你自己的面为B,向右的一面为C. C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度. 有时候需反复多 次. 必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒 .反复进。

五、魔方六面公式口诀

当你拿到一个混乱的魔方时,你可能不知道从何入手,但首先要记住的是,魔方每个面的中心块是固定的,不能移动的。
下面就分步骤介绍一下魔方的还原方法。 第一步 还原其中一面 这步是最初级的,随便找一面你喜欢的颜色,直接还原成一个完整面。
第二步 四侧面底层和中心块还原 以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。
(以上两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,需要自行摸索练习。) 第三步 四侧面下两层完整 到这步就可以用口诀的,所以先解释一下就口诀,口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”,第一步完成的完整面 一直作为底面,正对着自己的面为“前”。
四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整,如下图所示。第三步的口诀是:(移动的方块是侧面上层中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右侧移动)1,中左方块 上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减2,中右方块 上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加 第四步 还原顶层十字 完成第三步后,接下来就是将顶层的十字还原,完成后如下图所示。
第四步的口诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减 第五步 四侧面顶层中方块(十字归位) 四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。如下图所示。
第五步的口诀是:条件:找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。(如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了) 右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减 第六步 四侧面顶层两边方块对位(上层角归位) 四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行,如下图所示。
第六步的口诀是:条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。(如果找不到对位角,可以使用一次口诀,就可以看到对位角) 上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加 第七步 顶层完成 顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配,如下图所示。
第七步口诀是:右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加(反复使用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完成下一个角。)。

六、六面魔方还原口诀

1. 对好顶面十字, 以蓝色为例。
2. 拼好顶面 ,另四面(除底面外),对好T 字。
3. 对好中间层。
4. 对好顶面十字。
5. 对好绿色顶面。
6. 调整顶层角块顺序。
7. 调顶层棱块。
1. 先随便找一面颜色,直接还原成一个完整面,这个步骤不算难。
2. 四侧面底层和中心块还原 ,以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。
3. 先解释一下就口诀,口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”。 第一步完成的完整面一直作为底面,正对着自己的面为“前”。四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整。
4. 还原顶层十字 ,完成第三步后,接下来就是将顶层的十字还原,口诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减。
5. 四侧面顶层中方块(十字归位) ,四侧面顶层中方块,也就是说四侧面,最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。
6. 四侧面顶层两边方块对位(上层角归位), 四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行。
7. 顶层完成, 顶层完成指的是,将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配。

七、求一个拼六面魔方最简单的方法(要说仔细点)

只要7步,就能将任何魔方6面还原
首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表,
然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)
下面是图示:
最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了
下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!
1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)
3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。大功告成!

八、求最简单的魔方六面拼法口诀,只要对的顺序

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。
六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。
这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。
忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。
公式也就是前 下前- 前下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。
这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。
现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上前右公式2 右-前-上-前上右用这两个公式时。
用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。
这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。
也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。
在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右上-右-上2 公式2 左上左-上左上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。
公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上右上-左-上右-上-左 公式2上-左-上右上-左上右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。
但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。
只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。
对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。
应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1 之后。再后 。
再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。
再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。
恭喜你。完工了。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。
处理方法和上面的一样 层先法教程 魔方乐园各种魔方玩法 复制这些字粘贴就能搜到教程 步骤 1做底层十字 2还原底层 3还原第二层 4做顶层十字 5调整顶层棱块位置 6还原顶面 7还原顶层 即4角归位 以上是魔方初级玩法步骤 其中5和7次序可以颠倒。