拳师篇(气功伤害)
当前版本拳师的性能非常优秀,特别是“双拳师+单奶妈”的阵容,无论抗性和输出还是机动性,已经是最高的性价比,堪称完美~不愧版本第一。
枪手篇(物理伤害)
虽然端游迟迟没有开枪手职业,但是我们在手游中可以体验枪手。枪手是个介于气功和刺客之间的职业,可以针对后排可以AOE,又带有不错的控制效果,推荐玩家多多使用。
刺客篇(物理伤害)
刺客卡算是比较多的数量了,但是能陪伴玩家走到结局的却不多。技能高爆发,或无视前排阵型轻松切入,脆皮克星奶妈终结者。
召唤奶妈篇(气功伤害)
端游中养着喵星人的召唤师在手游里已经完全变成了奶妈,是持久战PVP副本和武神路中不可缺少的一部分,回血加BUFF,单奶双奶的运用也是考验着玩家智商和套路的运用。
剑士篇(物理输出)
版本数量最多的职业,多到不知道练哪些。剑士作为最平滑的一个职业,由伤害控制防御协力回复为一身,一切中规中矩。上手容易,用精却很难。
气功篇(气功伤害)
拥有超高爆炸输出的气功师,不仅伤害高还是AOE。和奶妈一样,都是需要重点照顾或者重点针对的角色。哪怕是一张C卡,一旦放任不管,一回合就可以让你痛失全局。
力士篇
当前版本的力士可谓不太吃香。不仅数量少,而且很难上手。力士前期唯一的优点就是纯肉,然而缺乏输出又没有控制,以及不能很好的协力发动连击,这都是力士很难上场的原因。后期力士则完美进化成了搅屎棍,打他不是不打他也不是的存在……