利用 SolidWorks 自带插件“Toolbox”生成齿轮
对于出图和用于运动模拟的用户,可以用简化的“渐开线”齿轮代替,这样不但可以大大简化建模的时间,而且可以充分利用现有的计算机资源。在SolidWorks 的Toolbox 1 插件中就有齿轮,下面就具体介绍一下这种方法。
1. 首先在插件中打开 Toolbox 插件,如下图(左)
solidworks
点击“确定”就可以在右边的“任务窗格”的设计库中找到“Toolbox”了,如上图所示(右)。
2. 目前虽然在“GB”中还没有齿轮,但是可以用其他标准中的齿轮代替,其实其他标准的齿轮和 GB 也差不多,也许就是单位可能不同,只要稍加修改就能完全符合 GB。下面就以“Ansi Metric”标准为例,介绍 Toolbox 中调用齿轮的方法。
在Toolbox 的目录中找到“Ansi Metric—动力传动—齿轮”,在这里系统已经给出了常用的齿轮形式,我们需要哪种形式的齿轮就可以生成哪种,比如圆柱直齿轮,这里翻译成了“正齿轮”。在上面点击右键“生成零件”,如下图。在左边自动弹出齿轮设置的属性栏,如下图(左)所示,
简单齿轮
3. 通过一系列的设置,我们就可以得到想要的齿轮了,如果还达不到自己的要求,就可以在现有的齿轮基础上进行修改。比如我要孔板形式的齿轮,就可以用一个“旋转切除”命令和一个“拉伸切除”命令完成。具体操作如下。
画齿轮
下面再给它加入几个孔
齿轮设计
4. 这样这个齿轮就差不多了,如果用户的齿轮有其他的形式,当然可以自己再做进一步的修改。修改完以后就可以保存了。注意这里建议用“另存为”保存,因为直接点击保存,系统会自动保存到 Toolbox 配置的路径中去,那就会添加没必要的麻烦了。当然如果就想保存到 Toolbox 的配置路径,那么就直接保存即可。 Toolbox 的配置路径更改有很多方法,比如可以在“选项—异型孔向导/Toolbox—配置”,也可以在菜单中找到,还可以在“设计窗格—设计库—预览里点击右键”找到。打开以后就能进入Toolbox 配置的欢迎界面,如下图。ug博客http://www.ugboke.com
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这里直接点击“3.定义用户设定”,这样就切换到了用户设定界面,如下。这