如果有人稍稍懂一点音频方面的知识,肯定会知道蓝牙耳机的音质不如有线耳机。有些人会将音质问题归咎于蓝牙的传输速度,还认为蓝牙标准的升级会和音质提升产生必然的联系。但事实上真的是这样的吗?究竟哪些原因会让蓝牙音频设备的音质受到制约?
蓝牙传输过程中的有损压缩
造成蓝牙音频设备音质不好的根本原因非常简单,是因为在传输过程当中采用了有损编码对音频信号进行了压缩。而有损编码在压缩时为了能够达到较大的压缩比、实现更小的数据量,会舍弃音频信号当中原有的一些信息。而压缩后的信息不足,从而在解压缩还原的过程当中产生了失真。
有损音频的失真是这么一回事
我想很多人都知道过度压缩的图片会产生明显的噪点或是色块,而这两个现象就是有损压缩带来的失真。音频的有损压缩也是如此,在还原时同样会引入失真,只不过不是非常直观。很多人会比较难以区分有损和、无损音乐之间的差别,所以即使没有感受出蓝牙传输所带来的音质损失那也是非常正常的一件事。
如果想分辨出有损和无损之间的明显区别,我建议可以将一首无损音乐压缩成小码率的MP3(最好低于96kbps)。这样对比之后能够明显发现有损的mp3版本会丢失大量的细节以及高频。同时听起来的密度感也会下降,你会感觉有损音频有种非常松散的听感。但随着有损音频码率(文件体积)的上升,区别会变得越来越小,甚至是难以区分,远不如图像和视频来的直观。
为什么要使用有损传输
在早期因为蓝牙带宽有限,所以不得不使用有损压缩,将音频码率变小后再进行传输。而时至今日,蓝牙已经经过了好几代的发展,蓝牙4.0极限传输可达24Mbps。放在现在来看,无损音频对带宽的需求并不算苛刻,CD规格的无损音频只需1.4Mbps带宽即可实现,远低于极限速度,但为何仍旧无法做到无损传输?
目前蓝牙传输时的音质可能是受限于两个方面。首先是因为协议,蓝牙传输音频主要依赖于A2DP( Advanced Audio Distribution Profile)协议,A2DP规定了音频通过蓝牙传输时必须满足的条件。如果未采用A2DP协议进行传输,会导致接收方无法识别发送方所发出的音频数据。
该协议在蓝牙标准的早期确立,未考虑到现在的情况,对传输时的数据量进行了限制,使得音频数据只能达到约328kbps。所以即使新的蓝牙标准能带来更高的传输速度,但这些协议并没有更新,