血气唤醒:70版本本来放弃这个技能,但是80版本TP唤醒的出血以及蓄力嗜血的扣血,导致有流派玩家选择点满这个技能,因为60%以下时就可以加200-500力量和回避攻速和移动,数据:一般玩家有4万HP,也就是一般玩家用完蓄力嗜血后,血可以掉到2万6附近,符合血气唤醒触发的初步条件,增加玩家200力量,也就是说血维持大半就可增加200力量,随着打boss血少后最高可加500,这也是这个派别满血气唤醒的理由
不满血气唤醒的玩家有两个流派 1:80版本TP不够只有31点,而唤醒就要5TP太不划算,不能加到输出技能上(首先竞速流肯定不会满,技术帝除外) 2:很多玩家不习惯血少过图,操作不好,觉得容易死,所以这部分还是满死抗比较合适。
武器精通:武器精通主要只能增加XXX伤害以及命中率,所以有人说因为QP命中及徽章的存在命中足够用了,武器精通加的那几点命中没多大用,该miss的还是会miss。但是在实际日常的刷图由于不是每个人都能全图秒怪的,这时除非你穿的是鲁莽或暗血,使你的怒气几秒就能放一次来衔接你的日常刷图流畅性,否则其他的装备玩家比如野猪套,大崩套之类,这时大部分技能CD全都用完的情况下,没有适当的使用平X来衔接技能与拖CD实在感到无力,还有命中少了血剑可能会较容易发生miss,所以日常刷图的话为了舒服的话还是建议点满吧,竞速型刷图的话命中足够了的话可以考虑放弃
刀魂之卡赞:自带了1级,加31力量反正魔神技能少,技能栏够多。放大招前加点力量也不错。有人选择的放弃被动加满这个加184力量,因为被动在boss房基本不加多少力量,缺点是机动性较差。
这个加点框架中剩余sp还非常多,死抗、血气唤醒、武器精通、觉醒未加,大吸也是1级,由于个人爱好不同,下面留了几种可供选择的加点方案。