字谜谜面结束的时候,往往会用括号说明"打字"或者"猜字",以便人们明白这条谜语是用来猜字的。在字谜中,谜目的另一特殊功用是来区分一面一底谜和一面多底谜。一面一底谜,就是一个谜面只有一个谜底。绝大数字谜都属于这种类型。一面多底,就是一个谜面有两个或两个以上的谜底。这也是字谜中经常用到的。如: 惟有绿杨堪系马。(打一字) --杵 他俩差点都当兵。(打二字) --乒、乓 一阴一暗,一短一长,一昼一夜,一热一凉。(打一字) --明 例1是一面一底谜,例2是一面多底谜,至于例3嘛,就是左右两边的比较。如果仅从谜面的字句上看,一面一底谜与一面多底谜在表达上没有明显区别。在一句话的谜面中,只要符合条件,就可以用它来制作一底字谜,也可以用它来制作两底或两底以上的字谜。为了使猜谜者明白这个谜面的确切所指,就还在谜面后面用"打一字"、"打四字"等方式,规定谜底字的数量。谜目对谜语类别与谜底字数的规定和限制,给猜谜者指明了谜路,也扩大发挥了谜面的作用。[编辑本段]