大家好,我是小正。王者荣耀已经上线4年了,4年对于一个手游来说简直算是一个奇迹了,但是奇迹归奇迹,还是不能忽视时间对游戏的英雄,最明显的就是英雄数量的增加,加上绝版的艾琳,现在已经有了98个英雄了。而英雄数量过多就是王者荣耀目前最大的问题。一个游戏能否持续发展主要看游戏是否有持续的新用户入驻,而王者荣耀现在英雄数量过多,无疑是提高了王者荣耀对新手的门槛,试想一下,你想成为一个王者荣耀的高手,那么必然需要了解对局中你可能遇到的所有英雄,他们的技能,机制,克制方法,等等都是需要大量时间去研究的,老玩家刚开始就那么几个英雄,玩上几把就适应了,然后跟着王者荣耀1-2个月一个英雄的节奏,慢慢成长,而对于一个新手玩家来说,一下子就要面对近100个英雄,哪有那么多的精力啊,直接就被劝退了。
英雄数量过多除了对新手的影响很大外,对于老玩家一样不友好,每个玩家都有自己喜欢的本命英雄,但是随着英雄数量的增加,加上新英雄往往都会比较强势,导致自己本命英雄无法出场,让玩家不得不放弃本命,必须跟着版本走,不得不去玩新英雄,等到把新英雄好之后,一波削弱过去,玩家发现自己会变得迷茫了,不知道该玩什么英雄了,选择困难症就有了。
还有,英雄数量过多也影响到了排位的ban选,玩家想要选个英雄,总是会眼花找不到,最后选错,或者时间到了系统自己选英雄,最后因为阵容不合理被敌方碾压。相信这种情况大家应该都遇到过。
总之呢,每个版本的强势英雄就那么多,目前天美还没有能力做到完美平衡这98个英雄,总会有一部分英雄出场率极低,甚至被人遗忘,这就导致严重的资源浪费。所以小正觉得天美应该放缓新英雄的开发速度,将一部分英雄进行重做。
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