今天最受瞩目的一篇新闻,也是玩家非常关心的游戏内容,目前真实性尚不可知,仅作参考使用!据称此份列表泄露自韩国方面,包括了游戏内部信息,例如传奇物品的掉率列表。
以下内容由凯恩之角 雪暴君 翻译整理,转载请保留作者及出处!
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我们已经拿到了暗黑3游戏里所有的传奇及套装装备的掉率表。本帖将保持更新。
这些都是*加权后*的物品掉率,跟老暗黑2里的宝物等级(Treasure Classes TC)很相似 。这里的数字反应的不是你角色获得一个传奇物品的几率。它们反应的是如果游戏在指定的部位随机到掉落一个传奇的话,那么这些装备可能出现的几率。我们这里有三组数据,表格非常多,你可能需要花点时间来查看:
之所以区分开各个难度是因为存在只在苦痛难度下掉落的装备。举例来说,不会存在苦痛难度下专属掉落的拳套,或者长矛,或者剑等,因此它们在所有难度下的掉率是一致的。不过对于大多数的护甲装备来说是存在苦痛难度专属装备的。
例如,在所有的难度级别下,5个职业可以有五个传奇头盔(野蛮人例外)。 它们是破损皇冠,李欧瑞克的皇冠,盲信,安达利尔的面貌,暮光头盔以及死亡先知的兜帽,它们的几率都是16.67%。(即每个1/6)。而野蛮人则不同,因为共鸣颅骨是专属掉落。因此,其他6个的掉率就是15.38%,而共鸣颅骨则是7.69%。(即其他6个是2/13,而颅骨是1/15。)
而到了苦痛难度下事情则会变得更加复杂,因为在苦痛后那6种基础头盔还是可以掉落的(每个几率都是11.76%),或者颅骨(5.88%),但你还可以获得苦痛专属的掉落斯之一:不朽之王头盔(5.88%),蕾蔻爾的意志(5.88%),召魔者的頭冠(5.88%),或地之雙眼(5.88%)。这样普通头盔的掉率就会下降了,因为总值必须等于100%,而在苦痛难度下会有更多的头盔加入进来。其他职业在苦痛难度下也是掉率有所改变,不过跟野蛮人稍有不同,因为他们的传奇数量不太一样。
再强调一下,这里给出的几率是如果游戏掉落一件传奇或者套装时,出现各个装备的几率。(因为很重要所有再次强调这一点,因为在暗黑2时期谈到掉落时总还是有各种各样的误解。)
现在理解了吧!
再来回顾一下这些数字。