X研究来源前往来源以游戏说明书的方式完成目录。先从概述开始,比如角色创造,战斗,主界面,然后用更小的板块充实每一部分。把目录当做游戏大纲。目录里每一条都慢慢详细展开。
扩充目录的每一版块。游戏目录写好后,开始扩写机制。花点时间把细节想好,这样你编程时才能毫无疑问。每一个机制都应该详尽解释,这样用到具体机制时才不会出岔子。
另由他人或你的队友来运行。这得看你是怎么完成啦,总之游戏设计是个集体合作的过程。他人的视角有助于你专注游戏,并能指出你原先没有虑及的方面。
Advertisement
方法3 的7:
开始编程
选一个游戏引擎。