大小:301.20 MB类型:策略
S2吴弓程普的带法五花八门,大致有以下几种:白马+守而、白马+千里/挑衅、魅惑+千里/挑衅、千里+挑衅。到底哪种配法好,一直以来众说纷纭,难以评判!在这里,就给大家做个解析。
首先,主流阵容交战很难坚持到6回合以后,不是你死就是我活。
其次,吴弓的主要对手是各种枪骑弓。无嘲讽情况下,6回合普攻平均会有5-6次打到程普(受震慑、士别三日影响),另外各种AOE及单体/突击伤害平均也有3-5次打到程普,也就是说普攻并不是触发震慑的唯一来源。
第三、白马一定要带。其一、50%移动速度让你战场机动力直线上升,抓人、逃跑、行军、战场威慑力都不可同日而语。其二、群体先攻2回合的战略意义太大了,吴弓高爆发,先出手可以有效削减对面兵力,从而提升已方生存;同时可以极大提升甘宁的输出、太史的先手控制减防等,其价值不可估量,无可替代!
第四、剩下的技能就在守而、千里、挑衅里面挑选了。