游戏前的准备:
一块质量过硬的ssd、一袋零食、一款足够解闷的手游。
凡世帝国过长时间比较长,回合结束时间久,记得在这个时候玩玩手游,质量过硬的ssd将有效提高你的游戏体验。
那辣吧,game蛤机玛丽哒!
凡世帝国破局并非真的破局
凡人帝国和大漩涡最大的区别就在于看似破局的局面很有可能会被一波打穿回老家,再大的优势,再强的部队也抵不过天降火星兵的混沌爹。
对于传统的势力(蜥蜴、精灵、人类、耗子)来说,大漩涡是最忌讳大规模入侵和长时间处于入侵模式。这会让你在反复拉锯的过程中顾此失彼,最终啥也得不到。
重要的不是城市的数量,而是城市的质量和英雄等级,一只强有力的部队比很多城市重要。
城市的数量并不代表你破局了。
我们主省份30回合左右收入在2500左右回合金,而那些看着庞大的新征服省份,实际上只能提供几百块的收入,根本不值得。
计算一下盈亏,花费庞大的时间去攻取的大量城市需要你维持一只新的部队守护他们,平定叛军,招募英雄。而新城市的回合金能够付得起保护费?
当然不能,毫无意义。
损失的部队补充需要几百块,招募部队要上千块,一只部队的极限是维持三个省的治安和防御。
而泰瑞昂的牛逼之处就在于拥有众多自备顶级兵种升级便宜的隘口,他只需要一只部队就能防守内环4省。
凡世帝国中50回合之内新手只需要征服2-3个省份就可以停手运营了(泰瑞昂除外)。拥有5-10座城市,专心运营他们,所有城市全部优先起城墙,不要在意经济建筑,前期几十块回合金的差距没有大量守军有意义。
守得住的城市才有意义
阎锡山长官说的好:存在就是一切,一切为了存在
在前期只有一只满编的情况下,就只能维持一只部队能够控制的城市数量。盲目扩张是新手最容易犯的错误,只有守得住,领土才有扩张的必要。
凡世帝国刷叛军的优先级高于扩张
凡世帝国最重要的是部队经验等级和质量,其次是领袖的核心等级。
比较直接的例子就是克罗卡领主5级和15级战斗力根本不是一个档次。
克罗卡领主丰富的单刷技能配合高加部队和领主的技能,甚至可以做到半编灭满编。
有龙有方舟的巫王价值高于5个满编。方舟高等级领主提供的范围补员和巫王自身带来的加成,回合补员加成最多能够超过50%
多次重复刷叛军不仅可以提升部队等级,也可以