对于一些从事室内设计行业的人员来说,室内设计效果图起到至关重要的作用,渲染的效果达不到自己理想的效果需求也是很难有说服力的,
如果你不遵循一些基本的原理或原则,就算赋予你世界上所有最好的技术,也无法帮你实现真实的照片。虽然3D软件在现实主义领域取得了巨大的进步,但它最多只能让你完成80%,剩下的20%,就是看起来“颇有”真实感和真正令人信服的图片之间的区别。如果你是一个3D图像的创作者,你知道一个场景的需要将很多方方面面的东西结合在一起,才能创建一个真正的照片级真实的图像。
如果你是甲方爸爸,你会觉得有点难,然后去委托设计操作工做3D制作,而且你觉得这个操作工并没有达到你想要的目标。有何不可呢? 你又找不出问题所在,只会逼逼叨,这是非常令人沮丧且耗时的。为此给所有的3D图像的创作者,也包括甲方爸爸,整理了一些原因和技巧。当你评估你的工作时,把它作为一个指南,这样你就可以避免一些常见的错误。
1. 我们来谈谈锋利的边缘
电脑是完美的,而现实世界是不完美的。
当涉及到物体的边缘时尤其如此。在任何3D软件中制作一个立方体,它在数学上都是完美的。每一个表面都恰好是90度直角。所有的边都很匹配。
完美的棱角边缘通常是不现实的,看起来也没有吸引力。
现实世界的物体在数学上并不完美。在物理上,两个表面不可能以完美的直角相交,同时保持完全的锋利。如果你观察任何平面的相交,你会发现它们相遇的地方,都会有圆角、破损和不平整的地方。
圆角则显得更真实,并引入更多的视觉兴趣
睁大眼睛看看你周围的物体,观察它们不同的边缘特征
这种自然的(或人造的)圆角对于创造视觉上的准确性非常重要,这是为什么?
因为这些边经常会产生高光。正是这些亮点提供了关键的视觉线索。他们帮助定义平面,划分表面,同时增加体积感和创造视觉兴趣。
即使是最锋利的边缘,也一定要添加倒角,噱微创建一个的半径。如果你的物体和表面离得很近,这一点就显得尤为重要。
CAD数据的问题
在图像学院,我们处理很多CAD设计数据,这通常缺少圆角和半径。不过大多数渲染引擎,都具有在渲染时创建圆形边缘外观的功能,这能帮你大大的节省时间,因为它将增加大量的真实性,而不需要额外的建模。
注意观察基于CAD数据上的锐边
同样的CAD数据与圆角着色器应用