#define const_key_time_short120//短按的按键去抖动延时的时间#define const_key_time_long1 400 //长按的按键去抖动延时的时间#define const_key_time_short220//短按的按键去抖动延时的时间#define const_key_time_long2 400 //长按的按键去抖动延时的时间void initial_myself();void initial_peripheral();void delay_long(unsigned int uiDelaylong);void T0_time();//定时中断函数void key_service(); //按键服务的应用程序void key_scan(); //按键扫描函数 放在定时中断里sbit key_sr1=P3^2; //对应朱兆祺学习板的S1键sbit key_sr2=P3^3; //对应朱兆祺学习板的S5键sbit key_gnd_dr=P0^4; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号unsigned intuiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器unsigned char ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志unsigned char ucShortTouchFlag1=0; //短按的触发标志unsigned intuiKeyTimeCnt2=0; //按键去抖动延时计数器unsigned char ucKeyLock2=0; //按键触发后自锁的变量标志unsigned char ucShortTouchFlag2=0; //短按的触发标志unsigned intuiVoiceCnt=0;//蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器void main(){initial_myself();delay_long(100);initial_peripheral();while(1){key_service(); //按键服务的应用程序}}void key_scan()//按键扫描函数 放在定时中断里{/* 注释二:* 长按与短按的按键扫描的详细过程:* 第一步:平时只要按键没有被按下时,按键的自锁标志,去抖动延时计数器一直被清零。* 第二步:一旦两个按键都被按下,去抖动延时计数器开始在定时中断函数里累加,在还没累加到* 阀值const_key_time_short1或者const_key_time_long1时,如果在这期间由于受外界干扰或者按键抖动,而使* IO口突然瞬间触发成高电平,这个时候马上把延时计数器uiKeyTimeCnt1* 清零了,这个过程非常巧妙,非常有效地去除瞬间的杂波干扰。这是我实战中摸索出来的。* 以后凡是用到开关感应器的时候,都可以用类似这样的方法去干扰。* 第三步:如果按键按下的时间超过了短按阀值const_key_time_short1,则马上把短按标志ucShortTouchFlag1=1;* 如果还没有松手,一旦发现按下的时间超过长按阀值const_key_time_long1时,* 先把短按标志ucShortTouchFlag1清零,然后触发长按。在这段程序里,把自锁标志ucKeyLock1置位,* 是为了防止按住按键不松手后一直触发。* 第四步:等按键松开后,自锁标志ucKeyLock12及时清零,为下一次自锁做准备。如果发现ucShortTouchFlag1等于1,* 说明短按有效,这时触发一次短按。* 第五步:以上整个过程,就是识别按键IO口下降沿触发的过程。if(key_sr1==1)//IO是高电平,说明两个按键没有全部被按下,这时要及时清零一些标志位{ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零uiKeyTimeCnt1=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。if(ucShortTouchFlag1==1)//短按触发标志{ucShortTouchFlag1=0;ucKeySec=1;//触发一号键的短按}}else if(ucKeyLock1==0)//有按键按下,且是第一次被按下{uiKeyTimeCnt1++; //累加定时中断次数if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time_short1){ucShortTouchFlag1=1; //激活按键短按的有效标志}if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time_long1){ucShortTouchFlag1=0;//清除按键短按的有效标志uiKeyTimeCnt1=0;ucKeyLock1=1;//自锁按键置位,避免一直触发ucKeySec=2;//触发1号键的长按}if(key_sr2==1)//IO是高电平,说明两个按键没有全部被按下,这时要及时清零一些标志位{ucKeyLock2=0; //按键自锁标志清零uiKeyTimeCnt2=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。if(ucShortTouchFlag2==1)//短按触发标志{ucShortTouchFlag2=0;ucKeySec=3;//触发2号键的短按}}else if(ucKeyLock2==0)//有按键按下,且是第一次被按下{uiKeyTimeCnt2++; //累加定时中断次数if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time_short2){ucShortTouchFlag2=1; //激活按键短按的有效标志}if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time_long2){ucShortTouchFlag2=0;//清除按键短按的有效标志uiKeyTimeCnt2=0;ucKeyLock2=1;//自锁按键置位,避免一直触发ucKeySec=4;//触发2号键的长按}}void key_service() //第三区 按键服务的应用程序{switch(ucKeySec) //按键服务状态切换{case 1:// 1号键的短按对应朱兆祺学习板的S1键uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音的短触发,滴一声就停。ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发break;case 2:// 1号键的长按对应朱兆祺学习板的S1键uiVoiceCnt=const_voice_long; //按键声音的长触发,滴一声就停。ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发break;case 3:// 2号键的短按对应朱兆祺学习板的S5键uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音的短触发,滴一声就停。ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发break;case 4:// 2号键的长按对应朱兆祺学习板的S5键uiVoiceCnt=const_voice_long; //按键声音的长触发,滴一声就停。ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发break;}}void T0_time() interrupt 1{TF0=0;//清除中断标志TR0=0; //关中断key_scan(); //按键扫描函数if(uiVoiceCnt!=0){uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫beep_dr=0;//蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。}else{; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。beep_dr=1;//蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。}TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82fTL0=0x2f;TR0=1;//开中断}void delay_long(unsigned int uiDelayLong){unsigned int i;unsigned int j;for(i=0;i