微课君小的时候非常喜欢画画,那时并不知道学习绘画科学的方法,只是拿着铅笔去临摹那些日漫和插画,后来这个小小的爱好被老爸无情的扼杀了,他给出的理由是——画家的画都是死了以后才能卖钱!想必无数喜欢绘画的小伙伴都因类似的情况被打击伤害过。我想告诉你的是,学习绘画绝不是什么不务正业也不是奇淫巧技,它能为社会创造无限的价值,是这个世界文化软实力的重要组成部分。绘画相关的工作有很多,下面微课君做一些介绍:
1.纯艺工作者。
也就是传说中的画家,声名俱佳,人文风骨、技艺超凡,比较知名如陈逸飞、陈丹青、吴冠中、冷军等……
这一块想必微课君就不用多细说了,凭实力和技艺在全世界获得盛名的有之,靠碰瓷、噱头、炒作、蹭圈子沽名钓誉的亦不乏人在,这里就不讨论了。
能成名继而布展的画家毕竟只是极少数,大量的纯艺画家散落在深圳大芬油画村之类的行画产业结集地,从事着装饰性油画批量生产的“工人”,尽管万般鄙夷,这一块却结结实实的解决了很大一部分纯艺工作者的糊口。
有一些相对优秀的画家可能成为艺术高校的老师进入体制,沐浴组织的春风,还有一些创办集训基地为美术联考生提供培训服务。
当然还有路边画像,30块钱一张的。
2.商业美术。
这一块包括游戏、动漫、影视概念设计师;插画家、漫画;广告、平面;工业设计、建筑设计、室内设计、环境艺术等等……
游戏行业的美术岗位包括:游戏原画,游戏UI,3D,美宣。这其中原画又分角色原画和场景原画,场景细分为单体设计和气氛设计。
游戏角色设计,图片来自网络
游戏场景单体建筑设计,图片来自网络
游戏UI设计,图片来自网络
游戏场景气氛图,图片来自画师阿努比斯微博
游戏3D,图片来自网络
以上属于游戏版块的美术工种,也是绘画领域就业最稳定且成熟的行业,平均薪资也是最高的,就微课君了解的,游戏美术岗位主要集中在北上广深,杭州,南京,苏州,成都,福州,厦门,珠海等,薪资水平目前来看是深圳、上海和北京最高,入行月薪5000左右,三年工作经验基本10K左右,5年经验12k-30k。广州的游戏美术比较苦逼,因为这里是全国做大的游戏产业集散地,提供了全国游戏动漫产值的60%,游戏动漫受众的巨大人口催生出最多的培训机构,基于此这个领域的求职人才也成了兵荒马乱血溅五步的存在,竞争激烈直接导致广州的薪资水