拿双手武器,盗贼拿双手巨剑或火枪, 野蛮人拿双手矛或者棍子(提高攻击距离 增加蛮子生存能力),和尚推荐双手巨剑
为什么双手? 因为在最难难度下敌人的DR都不会低 (480版本 5级的石头甲虫DR20。。。), 特别是龙 大恶魔之类的BOSS角色 DR估计都是最少20以上,双持虽然有逆天的攻击速度 一秒也许能打6下,但是每次都得过伤害减免 对付强大的敌人 输出实在没得看。 双手基础攻击高,在物理输出职业各种伤害加成下,最后的伤害能达到50-70 甚至更多!!! 完全可以无视敌人的伤害减免
先说单体输出之王盗贼 盗贼偷袭提供1.5倍伤害,独有攻击姿态reckless assult提供1.2倍伤害和6命中,偷袭需要配合CIPEHR的群体目盲和群体定身效果最佳,这是盗贼常驻的DPS。盗贼还有额外的每次战斗使用次数有限的致盲和至瘸攻击 可以提供额外1.25倍伤害,配合小范围瞬移,换位和隐身 ,额外的还有背刺提供2倍伤害 增强暴击率的被动天赋 盗贼是不缺命中,单体输出非常高而且稳定 生存能力强的DPS
群体输出之王野蛮人 野蛮人在自己生命值低于50%的时候 伤害提高1.2倍(开始战斗的时候让队友把野蛮人打到半死。。),全职业可以选的savage attck姿态提供1.2倍伤害但是-5命中,野蛮人本身初始命中是25比盗贼的30要少5,所以野蛮人前期命中比较低,不过野蛮人的普通攻击是范围伤害