光荣三国志历代的pk版都比初版有极大升级,相信14pk目前发布的信息只是一部分升级,后面应该还有惊喜。
san14是一款优缺点都相当突出的作品,希望pk版在更加突出优点的情况下,也把缺点补上点。
以下给还没玩儿的伙伴参考:
【san14优点】
全地图,地形丰富据点(府)众多部队战力是动态的,地形、邻接据点、武将buff、连携都会对部队战力有影响既可以出征不管玩儿战略,也可以玩儿微操人物多
【san14缺点】
信息界面设计欠佳,有些信息展示藏得太深,交互不够连携设计和结婚结义内在逻辑冲突,导致没有结婚结义这类养成系统没有任何通用地图事件,包括预设的和随机的,都没有(非要说的话义兵和华佗来访勉强算吧)兵模简陋,武将单挑专属模型太少单挑系统没意思文官作用偏少(pk增加了一些文官功能,但总体还是少)内政不能自动化(本来已经精简了,但手动切换属于不上不下两边不讨好)
另外,天气系统、舌战系统、迷雾系统属于有就太好了没有也能接受的状态,不算缺点。