你可以使用“亮度,饱和度,色调”来操纵角色图像。例如,通过每种颜色获得的图像是不同的。形象是“红⇒血的颜色⇒受伤⇒危险”这样的,按照习惯和实际体验来植入的。“说到那个角色的话,是蓝色的!”也有只能像这样了解那个的人来传达印象,让我们好好使用它吧。
对于一般图像,有以下等等……红色|激情,热情·强烈·兴奋·愤怒·危险
粉红色|可爱·温柔·温和·甜美·柔软
橙色|活泼,温暖,活泼
黄色|浅色·浅色·亮色·充满活力
绿色|自然·安全·放松·新鲜
蓝色|干净,安静,清凉,清爽
紫色|高贵,神秘,太棒了
茶|稳定·简单·平静
黑色|庄严,优雅,端庄,黑暗
灰|中性·精制·成熟
白色|纯净·完美·无辜·整洁
当向其添加亮度/饱和度时,图像的宽度进一步加宽。
亮度高、淡、虚幻、柔和
亮度低、暗、重、涩
彩度高、快活、快活、热闹
色度低、涩、暗
另外,同样的颜色——即使是黄色,如果红色也很强的话就变成了接近红的印象的黄色了,相反如果蓝色较强,则黄色图像将被蓝色图像拖动。配色的时候,要根据你想要的图像选择颜色。
由于我知道如何使用亮度,饱和度,色调,那就让我们将其应用到配色方案上吧。
1、取出亮点的顺序
首先要找到亮点的顺序。如果无论哪一个都是主角的话,看的人都会觉得眼花缭乱。找出最起眼的地方,然后就是下一个想让人起眼的地方,再下一个……这样就和能够顺利地画出引导视线的主角。
在这个例子中,面部是主角,但主角将根据作者想要展示的内容而有所不同。
请参考文章开头的示例(左)。帽子的装饰,衣服的带子和腰带的固件都是同样显眼的方式,所以我们不知道重点在哪里,会给人一种拥挤的感觉。
2、决定颜色分配
接下来,让我们来决定颜色的分布。如上所述,每种颜色都包含一个图像,所以如果你使用太多的颜色,它就会让你感到崎岖不平。
据说颜色的分布的“70%:25%:5%”是看起来比较漂亮的比例。使用此比率,即使在屏幕上放置具有不同印象的颜色,也不会混乱。
但是,如果只是按照此比例,则只能画出由三种颜色组成的图片。在某些情况下,“我想画更多色彩的图片”或“我想让它有更复杂的颜色”。在这种情况下,我们将部分使用利用亮度,饱和度,色调的方法。
熟练使用色