五庄天生就是为群P比武所诞生的怪物,拥有3封(封物理,法术,特技)的日月乾坤,群体且一定回合恢复气血的生命之泉,还拥有其他辅助门派所羡慕不已的一定回合加蓝技能炼气化神,甚至还拥有类似于特技破血狂攻的烟雨剑法,一切的一切使这个门派看起来非常完美.因此出现了所说的剑宗和气宗,剑宗就是放弃速度和生存能力,把大多数点数加到力量上提高物理攻击,然后配合烟雨剑法的连击来进行攻击,气宗是主要加点血防,然后根据情况适当加点敏捷提升速度,既保证了血防,又保证了速度比非封系快.
不过虽然剑宗五庄的单P能力是大家公认的,但是在群P中因其生存能力太差而不被大家所看好,且仙族是公认的伤害成长低,其伤害能力也于大唐有一定距离,而且烟雨有气血75%以下不能使用的限制,更是限制了剑宗五庄的进攻能力.下面就详细介绍气宗五庄在69比武中的作用:
气宗五庄因其具有群体点灯,加蓝的特性所以被定位在辅助封上,3封技能日月乾坤除了5龙丹和解封特技之外天下无解,不过为了平衡性所以五庄的封印成功率要比其他封系门派低一点 ,但这并不影响五庄在比武中的发挥,当一个满技能满修炼的五庄封印时,其封印成功率并不会低到哪里去,因其封有3封的特性,所以五庄的封可以有效的对付大唐的攻击,而且因五庄的封还有加盖封的特性.因此,可以试者先让盘丝禁疗对方的一个重要队员,然后成功后套上五庄的日月乾坤,这样就等于活生生的废了个对方的一个成员.此特性还可以让已方主封先封上对方的队员,待其封印效果再结束时套上五庄的日月乾坤,更可以让对方郁闷不已,从而打击对方信心.另外五庄的炼气化神可以在已方成员的魔法耗尽时点上蓝灯,这样基本上被点蓝灯者就不用再吃蓝了.生命之泉虽每回合加的血量并不是很多,且不能回复伤势,但因其点灯的多秒性,持续性,总的回复量还是很可观的..