鬼谷八荒哪个流派好用?游戏试玩版里目前有多个派系可以体验,各有各的特色,不同玩家有不同的排名,这里给带来了鬼谷八荒门派强度排名个人点评,一起来看下吧。
鬼谷八荒门派强度排名个人点评
排行一,剑超远的攻击距离,洗出穿透以清怪很快,如果各位完美天赋,爆发最高能2套左右打死boss。
第二,风距离不错,主要是身法的无敌,后期虽然刮痧但是能磨死biss。 生存率最高,缺点很难度过筑基到结晶这个阶段。
第三,火爆发比风高,比剑低,缺点也是很难度过筑基到结晶,结晶以后生存也比风要差。爆发也比剑低尴尬。
第四,土和木二个都是在地狱难度很难很难玩的存在。召唤兽一下就死 本身又没输出,也没生存很难很难。
第五,雷自爆般的存在,爆发和火有的一b。但是拥有全有游戏最低的生存率,缺点越往后越垃圾。神通还没放完,自己先被怪打死了。
地狱难度没有容错可言。基本都是人要是被控制就可以退出下一把了,雷神通距离又近,简直就是在走钢丝。 刷小图还不能放神通是最伤的,不注意就把自己电死, 最后就是刀和枪了,不想说了,地狱都懂,枪有大毅力者可以玩玩, 刀放在地狱难度就是个**。 地狱难度近身等于死,刀这么近基本是被怪擦到伤,碰到就死。
拳头和掌法我还没玩过,不好说。 地狱难度里的炼狱当康血量在5000左右。我玩刀打到这里直接过不去,一个冲撞加喷风基本可以下一把。刀在地狱难度里是最难最难玩,建议大家高难度最好别玩刀。
以上就是关于鬼谷八荒门派强度排名个人点评的相关分享,有不同意见的小伙伴们欢迎流汗分享自己心目中最强派系。
鬼谷八荒角色扮演RPG
Tale of Immortal