这和 Windows 同时支持两套原生字符集一样,也是时代的印记。旧的 Mac OS 时期,并没有多任务切换功能,一个打开的应用程序可以控制整个系统。根据当时的 Mac OS UI 开发规范,一个为了处理文档而实现的应用程序在启动时应当打开一个空文档的窗口,关闭文档后应该仍然能提供打开其他文档或者调整设置等功能。这样,文档窗口就并不等于应用程序的全部,关闭文档窗口不会导致应用程序本体的完全退出。这样的UI设计的典型例子是初代Mac的首发第一方应用MacPaint。这是初期的1.4版本,很多UI要素还是完全固定的,完全没考虑后来Mac OS支持多种显示分辨率并可以多任务这个问题。