Boss站位图:
歌剧-卡拉赞4号Boss 点击查看掉落
歌剧之小红帽
Boss基本信息:最为简单的一场战斗。只有一只怪,大灰狼。
Boss血量:38万
Boss技能:
变形+混乱仇恨:将某一玩家变成小红帽,被变形的玩家护甲为0,移动速度增加50%。在此期间内大灰狼只会攻击被变成小红帽的玩家。
恐惧:恐惧近战范围内的成员3秒。
战斗基本流程
MT在远程拉住怪,DPS火力扁之。被变形了以后绕场开跑,放大灰狼的风筝。变形结束后等待MT建立仇恨。然后一直重复以上直到大灰狼DOWN。
所有的远程,治疗站在舞台的角落里,MT将大灰狼拉离大家,近战上去攻击。
恐惧是很讨厌得。受到攻击的人要跑向MT。真正的战术是,所有人准备好当被变成小红帽时,绕着舞台四周风筝The Big Bad Wolf。他每次进攻小红帽将会造成4000伤害,所以要注意治疗。因为这将清空仇恨,MT在小红帽被杀后或Debuff时间结束后要重新建立仇恨。
以上的事情都做好,战斗只是时间问题。
有用的Buff
暗影防护--对付恐惧
魔法增效施放到每个人
歌剧之绿野仙踪
Boss基本信息:每种怪都有自身的弱点。抓住每只怪的弱点将其击倒是这场战斗的关键。
Boss技能:
桃乐斯 – 召唤他的小狗。没有仇恨列表,完全随机攻击
老虎 – 可以被持续恐惧
稻草人 – 用火系攻击它会使它进入困惑状态
铁人 – 被冰系攻击会降低10%移动速度(最多叠加8次)
老巫婆 – 制造旋风,利用法术攻击
战斗基本流程:
首先是前4只怪的击杀。
击杀顺序为:桃乐斯>多多>老虎>稻草人>铁人
各人任务:
MT/OT: 拉住铁人小狗,等老巫婆出来后拉住/风筝铁人
盗贼: 打断桃克丝的施法,按顺序击杀
术士: 恐惧老虎,献祭稻草人, 按顺序击杀
法师(冰): 用冰箭攻击铁人, 按顺序击杀
法师(火): 用火系魔法直接将稻草人轰杀至死
猎人: 按顺序击杀, 当老巫婆出来后可换用自然守护
治疗: 保持MT/OT血量,照顾被桃乐斯攻击的队员,因为她是完全随机进攻。
基本是按部就班的战斗。没有特别需要注意的地方
歌剧之罗密欧与朱丽叶
Boss基本信息: 罗密欧与茱丽叶是三场舞台戏的其中之一,也是最难的一场战斗。
Boss技能:
茱丽叶
眩目的热情(Blinding Passion):是目标晕眩5秒(可以作用在MT身上)。
不朽的爱情(Eternal Affection):治疗自己25%-40%的HP(不会用来治疗罗密欧)。
会对自己施放一个BUFF,神圣伤害提高50%,施法速度提高50%。
对团队成员随机施放一个神圣箭,2500点伤害,并有一个每秒1000点伤害的DOT,持续3秒。
罗密欧
对MT施放一个毒性DEBUFF,所有属性降低10%,可以堆叠5次,这个DEBUFF间隔几秒就会施放。
会对自己施放一个BUFF,攻击速度和伤害都提高50%。
反刺(Backwards Stab):对背后的目标造成3500点伤害,如果有上面的BUFF可以达到8000点。
顺劈(Cleave):对前方锥型范围内的目标造成3500-6000的伤害(对TANK而言),伤害的高低取决于它是否被BUFF。
战斗基本流程:
第一阶段:茱丽叶
当你和舞台经理谈话后,他会发言,幕布则缓缓拉开。茱丽叶会站在舞台的中央,让MT开怪获取第一仇恨,带到位置A,其他人应该站在位置C。一个法师或者术士需要被指定来第一时间移除茱丽叶的BUFF,法师的话,需要每3秒施放一次法术偷取(Spell Steal),术士的话,召唤出他的地狱犬让它不停吃掉茱丽叶的BUFF。
她的所有法术都是可以被打断的,不过关键在于要打断她的治疗。任何有打断技能的人都要在界面菜单里打开敌对施法条,当她开始施放“不朽的爱情”时立刻打断。治疗者需要及时为被神圣箭打到的队友加血。神圣箭可以被完全抵抗,但不会被部分抵抗。
当她剩下1-2%的血时,她会喊叫并吞下一瓶药水,摔倒在地。这个时候,所有施法必须立刻停止,整个团队移回位置C并让MT站在舞台中央。
第二阶段:罗密欧
罗密欧的出场和茱丽叶位置相同,MT开怪并拉到位置B。一个法师或术士负责法术偷取或驱散他自身的BUFF(不要让之前负责驱散茱丽叶的人来做)。圣骑士或德鲁伊必须第一时间驱散MT身上的毒性DEBUFF。
当MT拉到仇恨并就位后,DPS全开,肉搏必须站在罗密欧的背后以避免顺劈,如果吃到了反刺,就立刻跑开绷带自己,节省治疗的法力。罗密欧对MT造成的伤害相当高,治疗在整个战斗中压力会很大。
法师或术士必须保证罗密欧的BUFF在第一时间被驱散,否则MT会受到大量额外的伤害,战士则需要在冷却一到就对罗密欧缴械来降低伤害。当他的血掉到10%,DPS战士站到位置A,干掉罗密欧,除了MT留在原地,所有其他人再次回到位置C。
第三阶段:罗密欧与茱丽叶
第三阶段的安排:每个人在这个阶段都会有特别的安排。
DPS
法师和术士负责驱散两个BOSS身上的BUFF,并与此同时尽可能的输出伤害。
两个最强的DPS盯住罗密欧(最好是远程以避免反刺),其他DPS则全部攻击茱丽叶,她的治疗法术仍然是很大的威胁,必须被打断,如果被治疗到一次将会是灾难性的后果。
治疗
一个治疗看住茱丽叶的TANK,并尽可能的治疗其他团队成员,茱丽叶的TANK受到的伤害并不大。
两个治疗看住罗密欧的TANK(其中之一必须能解毒),这两个人在整场战斗中必须集中注意力保住TANK。
坦克
战士们需要在进入第三阶段的时候站在前两个阶段的尸体上,这样他们复活的时候能够第一时间获取仇恨并拉到位。
第三阶段的战术:
和第一,第二阶段对罗密欧与茱丽叶的战术相同,但由于DPS被分散,战斗会拖得比较长一些,如果团队都集中精神的话,这个阶段不是什么大问题。当两个boss都到10%的时候,全力DPS掉。如果他们的血量不均衡,收敛一下DPS来平衡两个boss的血量,这样他们可以在5-10秒内连续被干掉。如果不能同时干掉他们,将会复活并造成团灭。
团队任务/总结
坦克:吸引你目标的仇恨,并把他们保持在位置上,并在你撑不住的时候用一切可能的手段保障自己的生存,治疗的压力相当大,尤其在你所TANK的是罗密欧的时候。
治疗:集中精神,治疗你所负责的战士,为罗密欧的TANK解毒,在第一和第三阶段尽一切可能治疗被神圣箭攻击的队友。
圣骑士在战斗中要保持虔诚光环,并确保罗密欧的TANK能够在光环的范围内。
DPS:法师和术士必须专心驱散BUFF,在BOSS施放BUFF的1-2秒内就驱散掉。茱丽叶的治疗必须被打断。所有DPS职业必须全力输出,并在第三阶段确保两个BOSS在10秒内同时被干掉。
萨满:用你加力量和敏捷的图腾,根基图腾在这场战斗中会非常有帮助,它能够吸收掉一个神圣箭,尽量多用。优先将图腾提供给MT和其他肉搏。
猎人:在茱丽叶的边上放置毒蛇陷阱(Snake Trap),这些毒蛇可以用来承受神圣箭,为治疗减轻一些负担。
宠物的使用:术士应该都放地狱犬出来用以驱散BOSS身上的BUFF,猎人的宠物非常有用,它们可以在吸引仇恨后分担神圣箭的伤害。不要治疗宠物,在第三阶段再放出来以减轻治疗的压力。
如果你采用这份攻略,并在整个战斗中集中精神,击倒BOSS就没问题了。就像前面说的那样,这场战斗有点难,你会需要一点时间去学习。
祝你好运,并战斗愉快!
Boss站位图:
馆长-卡拉赞5号Boss 点击查看掉落
Boss基本信息: 馆长拥有高血量高护甲以及相对较狠的物理攻击,并且免疫奥系法术.这看起来又是一场考验DPS的战斗.更重要的是,考验你击杀闪电球的速度.这场战斗标志着卡拉赞的easy mode已经结束,从这里开始对团队有了更高的要求.
事实上这场战斗并非很难,但你的团队或许需要练上一段时间以掌握节奏,当全队协调好后,T4手便触手可得了.
Boss血量:69万
Boss技能:
物理攻击 - 每一击对MT造成3000左右的物理伤害.
仇恨奥弹 - 发出一发奥弹对玩家造成4000-5500的奥术伤害,可被全部或部分抵抗.之前的某些功略提及此技能总是对除了MT之外的当前最高血量者释放,但后来被证明并非完全正确.对于其发动原理,你所能做的就是令当前第2仇恨的血量始终处于一个较高的水平,这能较为有效地降低其他人遭受攻击的几率.
召唤闪电球 - 每10到12秒左右(2.12版)馆长会消耗自身法力召唤出一个闪电球,血量约为12000. 它会施放闪电链,对目标造成675-825奥术伤害,若目标10码内有其他友方单位则会发生折射造成等量伤害.(据说最新版本最多只能连到三人,有待验证)
唤醒 - 在馆长耗尽法力后(一般为召唤10个闪电球,即120秒后)他会进入唤醒状态将法力回满,该状态持续大约20秒.这段时间里他不会攻击与召唤,所承受的伤害为平时的200%.
激怒 - 在血量剩下15%左右时馆长将进入激怒状态,此时他不再召唤闪电球,但攻击速度与释放仇恨奥蛋的频率都大幅提高,而所承受的伤害保持不变.
狂暴 - 战斗持续12分钟后馆长将狂暴,秒杀一切.
馆长与闪电球均不可嘲讽.
团队配置
这场战斗从某种意义上说取决于远程DPS的实力.下面列出一个较为适合开荒该BOSS的标准团队配置,仅供参考,总体思路是多带远程,少带近战.
MT:战士(防御)AT:德(野性)治疗1:牧(神圣)治疗2:牧(暗影,保持VT/VE)治疗3:骑(王者)治疗4;骑DPS1:法DPS2:术DPS3:猎DPS4:贼
战斗基本流程: 前85%的战斗以140秒为一个循环,在每个循环的前120秒为闪电球阶段,后20秒为唤醒阶段.下面进行祥述.
闪电球阶段(持续120秒)
在开局到第一次唤醒以及每次唤醒之后的战斗流程都是相同的.这段时间里DPS应该把注意力集中在每12秒刷一个的闪电球上,它的血量约为13000.虽然拥有仇恨列表,但一般来说无需刻意TANK,因为他没有多少物理伤害.
闪电球刷新后的第一目标通常是随机的(或者说是刷新瞬间仇恨最大者),你必须尽可能的将所有DPS都集中到它身上,以保证在下一个刷新前能够解决掉.若做不到,团队的崩溃便是迟早的事.
提醒一点:在馆长召唤最后一个闪电球后随即将进入唤醒状态,因此你必须全力杀掉该闪电球以争取在接下来的20秒内有尽可能多的时间专心DPS馆长.
MT - 保持尽可能高的仇恨,避免在唤醒阶段时被火力全开的DPS超越.
AT - 位于如图所示1B位置,尽量保证自己处于馆长的仇恨列表第2位.如果DPS闪电球的速度不够快,那么可以移动到2B位置帮助击杀.因此该角色最适合的职业是熊坦.
近战DPS - 第一时间击杀刷新的闪电球,若还有余力,则DPS BOSS,由于追赶闪电球的关系你可能需要在1A到2A的范围内移动,但也仅限于此,不要过于靠近远程与治疗,如果闪电球已经脱离范围,则交给远程去处理,你可以转向DPS BOSS并留意下个闪电球的刷新.
远程DPS - 全力击杀闪电球,掌握好回蓝节奏以保证激怒阶段的RUSH能力.
治疗 - 维持MT/AT的高血量,并保证所有成员的血量不低于5000以防止被发动原理依然不太明了的奥术飞弹秒杀.基于闪电球特殊的攻击方式,近战DPS总是要比远程承受更多的伤害,多注意他们的血量以防止突发情况造成减员.压力不小,不要吝啬药水.
牧师 - 不要在这个阶段召唤暗影恶魔,那不值得.暗牧随时保证BOSS身上带有吸血鬼拥抱/吸血鬼之触.
萨满 - 法力潮汐图腾与气怒图腾对法系们帮助很大,当然视团队组合的不同,如果你的团队配置确实偏向物理系,那么图腾则可选择风怒和大地之力.要注意的是,尽可能的将你的嗜血留到最后激怒阶段再使用.
术士 - 你可以在这个阶段算好时间(安装插件会有所帮助)让厄运诅咒在BOSS唤醒状态时恰好发动以最大化伤害输出.恶魔术还可召唤初号机全程攻击BOSS.这对提高整体DPS有一定帮助,但要注意与MT保持好距离.其他天赋的术士则安心放好小鬼提供血契即可.
猎人 - 宠物建议别带,他在这个阶段发挥的作用不会比造成的麻烦更多.但在唤醒阶段可召唤出来提升整体伤害,唤醒结束后即可解散.
唤醒阶段(持续20秒)
馆长耗尽法力后便进入该阶段.这20秒内他不再召唤闪电球,也不会有任何攻击行为.有点类似于克苏恩的虚弱,所承受的伤害为平时的200%,你只需全力DPS.这一阶段最重要的其实也就是所有人尽可能多的输出伤害.
站位方面不用做何改变,一切以最大化输出为主.
MT - 若对自己的仇恨有信心,这一阶段可以不用建立仇恨,卸掉盾牌参与输出,前提是能保证在唤醒结束后自己仍能保持第一仇恨.
AT - 位于1B位置,全力DPS.
治疗 - 视自身法力情况决定是DPS还是回魔.
牧师 - 你可以在这时候召唤暗影恶魔为自己回魔,由于BOSS承受200%的伤害,暗影恶魔所造成的伤害十分可观,因此为你回的蓝也相当多.当然这是个5分钟CD的技能,理论上一场战斗你只有机会使用两次,请视自身法力情况而定.
暗牧在这一阶段的作用也十分明显.20秒的输出足够使小队成员的血与蓝回复到相当可观的程度.
激怒阶段
重复前面两个阶段,直到馆长的血量下降到15%左右,战斗进入激怒阶段.该阶段的仇恨奥弹与物理攻击频率都有显著加快,但不再召唤闪电球,因此也不会再进入唤醒状态.
那么很显然,这个阶段依然是考验团队RUSH的能力.
TANK - 注意治疗的回蓝状态,做好保命措施以防万一.若之前已累积了足够多的仇恨,该阶段也可考虑将怒气转化为更多的伤害.
DPS - 火力全开,这一阶段你很可能会成为BOSS释放仇恨奥弹的目标,因此尽量保证自己血量在5000以上也很关键.
这场战斗最多将持续12分钟,因此你必须做好持久战的准备.在开荒过程中,如果你们仍无法将馆长打到50%以下,那么建议先不用浪费奥抗药水,因为这意味着团队在硬件条件之外还有许多问题未解决.