·夺钥之战中,Heracles发射的振波的到达时间有时显示不正确
·船只航行时,小地图上的图标可能一直抽搐。
·队友舰船图标和航母飞机中队图标非常模糊。
·战斗类型图标在战斗中短时间出现
·1280x1024分辨率下,战术地图的提示与地图重叠
·飞机中队所用弹药类型的提示文本有时会超出文本框。
·“要退出瞄准镜视角,请按Shift”的提示可能无法正常消失
·如果玩家的船被击沉,那么在重新进入战斗后就会全屏显示着火特效。
·造成的伤害”页面所显示的输出和总输出相差一点(这里原文貌似打错了,写成了“因为几点原因所以两者不同”)
·战斗中,伤害计数器优势与勋带重叠
·公会段位对应的颜色在战斗结算界面和小队组成界面中不同。
·如果在操纵飞行中的飞机中队时按下Shift,视角将后拉到最大距离。(折跃视角bug?)
·如同时按下W和Esc,视角可能在舰船被击沉后继续前进。
·烟幕半径不符合英国巡洋舰的效果大小。(直译,译者也不知道是啥意思)
·台风天气结束后,天气图标仍然会出现在战斗屏幕上
·插入键在统计界面不显示为图标,而是显示为普通的文本
·使用侦察机时,炮弹说明中的射程值不会改变。
·观察者模式下,有时不能正常的将视角切换到友军舰船上。
·个人战斗任务完成进度的通知有时冗余。
·有些情况下,战斗中,右上角的勋带会重叠
·有些情况下,重新进入战斗后,AA与副炮图标关闭图标会自行亮起,但是AA和副炮依旧自动开火。
·有些情况下,舰船被击沉后,屏幕上会显示有关buff的信息
·夺钥之战中,分舰队内玩家间资源有时会错误分配。数值被四舍五入。
·活动行动图中(2016 2017万圣节活动图),鱼雷的瞄准白框可能覆盖于地图景观上显示。
·在小地图上,如果不同类型的武器有相同的射程,数值会闪烁。
·低画质设置下,战斗结果屏幕上的被毁舰船列表难以看清。
·军备竞赛模式中,当选择低屏幕分辨率时,消息会重叠十字线指示器。
·损失的战斗机和轰炸机不会被纪录在战后统计中
·观察者自沉后被击毁的舰船可能被显示为满血
·在某些情况下,主炮无法进行齐射。
·replay中的剧情名称不正确。
·在某些情况下,摧毁敌方船只