三维图主要由两部分组成:模型图(也称前景图)和背景图,如下图所示:
模型图就是黑白渐变的模型,也就是生成三维图后,你拼命盯着想要看出来的那个东西,模型图的立体效果,决定了三维图的效果;背景图就是你第一眼看上去拼在一起花花绿绿的图片。通过合成就是下面三维立体图了。
立体数字0就在上图正中间,就是下图圆圈的位置。
讲解完三维立体图的主要组成部分,我们开始讲看图方法,我们常见的三维立体图,都是可以用平行法分看出来的,交叉法的图很少,所以这里暂且不讲,其实也很简单,会了平行法慢慢就可以悟出交叉法,眼睛的焦距不一样。
平行眼看图法
首先要让你的眼睛休息一下,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,如下图。
然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方,这时就会看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时候图象就会模糊起来,不要急,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就会看到立体图象了。要注意的是,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的(上图是个骷髅头)。
黑点训练法
1.可以用下图,也可以找一张纸,在纸上画一个圈,最好是白纸画实心黑圈,铅笔直径大小即可,然后看着这个圈,看的时候眼睛跟屏幕的距离与平时看屏幕的距离一样即可,令自己眼睛失去焦点,于是一个圈变成两个圈。
2.旁边再画一个圈,大小一样,初学的话距三四厘米即可,令自己眼睛失去焦点,然后又一个圈变两圈,注意,现在一共画了两个圈,变成四个圈。
3.这一步最重要,将四个圈中间的两个圈重合,令其一共变成三个圈,注意力集中。
4.回到现实,平面上只有两个圈。
5.眼睛失去焦点,一阵眩、变幻,变成三个圈。
6.重复第四步和第五步,一般来说,这两步之间时间间隔越小,越容易看出三维立体图。
7.熟练了以后,将平面两个圈的距离慢慢增加,增强看三维图片的能力。
下面还有一些简单的方法,你也可以试一下。
发呆法
即对着图片发呆,什么都不想,图片自然显现。
箭矢法
想象着一只箭、一辆卡车或其他会动的东西从垂直于画面从画面中心穿过,到了画的背面,越来越远。
先远后近法
先注视远处的东西一会儿,然后立刻看图。
放映法
将三维立体图放到PPT里面,自动播放,或者在手机上