每个文件夹修改的游戏内容是不一样的
map是地图文件
param是玩法类的
sfx是buff和道具的字
menu显示的字,比如死、忍杀、拜泪之类的
msg是各种文字
parts是只狼的身体、服装、武器
chr是npc的身体、服装、武器(包括白蛇和火牛一类的)
sound是声音,包括bgm和狼和npc的叫♂声,说话声等等
常见的文件夹就这些,比较奇葩或者用到多个文件夹大型mod的作者会注明的
通常没有注明的都是parts文件夹和sound文件夹的,大家可以按照用途来区分
以下是演示,以mur猫为例
通过下载页面我们可以得知这个mur猫的mod是替换只狼的外观,所以应该是parts文件夹,我们在mods文件夹里再新建parts文件夹
像这样👆
接下来把下载好的文件复制到parts里
像这样👆
然后启动游戏,就能可以愉快的玩耍了
有用的知识增加了!
如果没有效果,可能是engine版本和只狼版本不符,或者文件夹拼写错误
顺便推一个视频教程👇
再来一发安利👇