今天我们来看一下形状工具。形状工具可以创建矢量形状的图形,创建的图形不会因为放大而失真。首先我们新建一个画布。
我们确定一下矩形工具的位置,它在我们上次说的直接选择工具的下方,可以看到形状工具组。
我们选择矩形工具,然后拖动画出一个矩形的图形。
在上方可以看到它的属性,第一项我们已经见过,可以将它转变为形状,或者路径等。
第二项,可以改变填充的颜色,我们选择不同的颜色,就可以填充上去。
第三项描边,我们可以改变描边的颜色,跟选择填充颜色差别不大。
后边的属性可以改变描边的粗细和线形。
W和H通过拖动可以改变矩形图像的宽度和高度。这一点我们以前已经用过好多次。
中间有一个连接宽度和高度选项,如果我们点选它,在我们拖动宽度或者高度任意一项时,另一项也会随之改变,但是矩形的宽高比例并不会发生变化。
后面的其他属性我们在选择工具中都一一介绍过,这里就不详细说明了。
就这么简单,你学会了吗?