玩家作为武将与其他的玩家互动,共同创造新的三国世界。　　特征一:争夺系统　　根据网络产生并变化的无双世界。这是一个没有既成事实的,可以自己创造历史、发动战争的世界。　　特征二:网络专用的新无双系统　　作为本作中心的战争场景,以原有的[无双]系列为基础,增加了很多新的系统。这是一个不是光靠武力就能成功的系统,而更注重具有丰富战略性的战场系统。　　特征三:丰富的出场人物和动作　　10万种以上的组合,可以做出相当于自己分身的人物。另外、被认为不可能在网络游戏中出现的复杂的动作,也能够做到与单机游戏中的一样精致。　　特征四:增加战场魅力的道具　　网络游戏的一大魅力所在,是多种多样的武器、服饰和道具等等。用你喜欢的装备,演绎出华丽的战斗。　　其人气之高,丝毫不比风靡全球的其他游戏系列逊色,在亚洲的影响力甚至有过之而无不及。它的即将到来,一定将掀起一场真正的“无双”风暴。游戏术语　　C1:按一下蓄力攻击,根据刻印不同。　　C2:一次普通攻击+蓄力攻击,小范围挑空技。　　C3:两次普通攻击+蓄力攻击,可连按蓄力键攻击多次,硬直/眩晕技。　　C4:三次普通攻击+蓄力攻击,吹飞技。　　C5:四次普通攻击+蓄力攻击,大范围挑空技或吹飞技有时自带火属性。c5必须有一次连击强化才能使用。　　C6:五次普通攻击+蓄力攻击,根据刻印不同。c6必须有两次连击强化才能使用。　　JA=跳跃中按普通攻击。　　进化攻击:强化满3连,按9次普通攻击,无双满方可发动,俗称九方。　　JC=jumpcharge,即跳跃中按蓄力攻击。　　元素防御:即防御反击,在防御中按蓄力攻击,可弹飞敌人并附加玉属性。　　SA(刚体)是对蓄力攻击也有刚体,用无双能把他打成浮空或蹒跚状态。　　HA(霸体)的是连对无双无硬直的刚体,没有办法打浮空,除非他自己跳起来。　　R1一级武器　　R2二级武器　　R3三级武器　　R4四级武器　　R5五级武器　　N+数字方,就是普通攻击。数字为按普通攻击次数