《塞尔达传说:旷野之息》和《渡神纪:芬尼斯崛起》之间有很多相似之处,玩过两作的玩家能看得出来。这两款游戏都是开放世界动作冒险类型,都有类似攀爬和滑翔的机制,都有带谜题的地牢设定。《渡神纪:芬尼斯崛起》有自己独特的内容,主打希腊神话,拥有可完全自定义的角色等等,但育碧并不认为将这款游戏与《塞尔达传说》相比较是一件坏事。现在的游戏画面越来越精美,剧情节奏也越来越紧凑,可是,我们却很少有大把的时间来玩游戏了,即便玩上了,也没有大块的时间来让我们沉浸其中。正如有玩家讽刺道:我都花钱买游戏了,难道还要花时间玩Ta?最后就是我认为塞尔达这款游戏最大的优点,也是最吸引我的地方——真实玩法的带入。如果说前两个做法已经创造了一个有血有肉的世界,那么这一步可以说就是为其注入了灵魂。世界的灵魂是什么,为什么海拉鲁大陆有世界的的感觉,就是它带入了现实世界的规则,就比如最普通的事:树被砍就会倒,人从高处掉下就会摔伤,火可以点燃草丛,电可以麻痹;到“稍微”高一点的:在寒冷的地方要穿厚衣服,在火山要穿特质服装,人不能一直奔跑,东西用久了就会坏等等,这些在现实世界普通到不能在普通的规则在游戏中却极为罕见,这是因为游戏本身就是虚拟世界,不需要遵守现实的一些规则(现实中的大多数游戏也是如此),也正因为如此,当把现实带入虚拟,把平常带入特殊的这种真实玩法,造就了塞尔达最大的游戏特色。它满足了玩家天马行空的想法,让整个世界充满生机于活力。一片文章中,我们聊到了红白机的游戏《马里奥》,那么今天的这篇文章咱们就不聊红白机,一起来聊一下曾经街机的经典游戏《恐龙快打》。恐龙快打作为一代传奇游戏,这款产品毫不夸张的说,他承载了无数中国玩家的童年回忆,不过也正如马里奥的那一篇文章一样,游戏一旦爆火,谣言也就跟着到来。其实关于恐龙快打的谣言非常多,而其中最为著名的要数在游戏中不能捡石头,这究竟是怎么一回事呢?跟浩仔一起来了解一下吧!
魂斗罗(日文完美版)5.13 当然,像旷野之息这样一款名利双收的现象级游戏,它的优点不可能只有我说的这么一点,每个人对游戏的理解也不一样,我说的只不过是我自己的浅显的游戏理解罢了,对于这样一款经得起时间考验的佳作,我由衷的希望每一个玩家都能够进行体验,相信我,他足够成为你购买switch的理由你对双截龙很熟悉?那你能说出两个以上女兵的名字吗?估计很难吧!ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是"魂斗罗"。"魂斗罗"的含义是"具有优秀战斗能力和素质的人",它是赋予最强战士的称呼。这段话出现在日本魂斗罗的开场画面之中。因为当年国内几乎都是美版魂斗罗,所以看过这句话的人很少。小时候玩游戏,除了街机厅,就是家里的FC游戏了,甚至自家没有还会跑到别人家去蹭。下面要和大家分享的4款FC游戏,都是8090后的回忆杀,甚至一度比三国战纪还要火。不过由于时间久远,应该都没有00后玩家听过它们的名字。最后就是我认为塞尔达这款游戏最大的优点,也是最吸引我的地方——真实玩法的带入。如果说前两个做法已经创造了一个有血有肉的世界,那么这一步可以说就是为其注入了灵魂。世界的灵魂是什么,为什么海拉鲁大陆有世界的的感觉,就是它带入了现实世界的规则,就比如最普通的事:树被砍就会倒,人从高处掉下就会摔伤,火可以点燃草丛,电可以麻痹;到“稍微”高一点的:在寒冷的地方要穿厚衣服,在火山要穿特质服装,人不能一直奔跑,东西用久了就会坏等等,这些在现实世界普通到不能在普通的规则在游戏中却极为罕见,这是因为游戏本身就是虚拟世界,不需要遵守现实的一些规则(现实中的大多数游戏也是如此),也正因为如此,当把现实带入虚拟,把平常带入特殊的这种真实玩法,造就了塞尔达最大的游戏特色。它满足了玩家天马行空的想法,让整个世界充满生机于活力。要知道,这可是在05年啊,那会的国内网络游戏玩家加起来才那么一丁点,能够做到这样的成绩,实属难得,可是,估计玩过《冒险岛》的玩家都知道,按理来说,这款游戏不管怎么看也不至于凉得那么快才对,可事实却是这款游戏到了运营第三年之后,情况出现了急转直下的局面。