导语:《塞尔达传说:荒野之息》(以下简称BotW)自发售已经两月有余,其简洁又不乏深度的战斗系统也为游戏增色不少,本文将结合目前可以通过官方/民间渠道获得得数值尝试解构这个“黑盒子”,为各位勇者的海拉尔偷鸡摸狗之旅提供些许便利。当然,如果您是一位和平主义者,可以直接在Kolomo湖的兵营遗址找到魔力面具,避免大部分的战斗。
7月4日注:DLC1对于战斗系统影响并不大,但还是有不少内容需要更新,龟速推进中……
摘要
BotW的战斗系统可大致被归纳为“非对称的均衡性战斗系统”,对于敌我双方大部分的武器、招式、伤害结算是均衡的,但不同的人数、特殊能力、特殊武器以及护甲系统又打破了这种均衡式的稳态;同时,非常简洁的战斗动作却可以结合几类互相作用的子系统衍生出丰富多样的战斗方式。
在下文中,我们将把BotW中的战斗系统进行拆解,按照战斗动作|伤害判定|武器防具|敌对怪物|战斗资源|循环经济六个部分分别进行分析,并结合目前版本的圈内主流讨论为大家介绍相关技巧性内容
一、战斗动作
首先我们来关注战斗系统的基本模块,BotW中的战斗动作设计:游戏中,我们可以把战斗动作划分为——裸奔打伽农也能用出来的基本动作,完成主线任务才能获得的附加能力,以及氪金就会变强的amiibo动作(就是召唤狼啦)——三类。
1.1.基本动作
1.1.1时停吃饭
适当的料理可以大幅简化战斗过程,降低战斗难度,通常来讲,在遭遇战中常用到的料理有以下三类:
回满血并提升临时HP的怂逼料理:最简单的办法是炖榴莲
回满体力并提升临时体力的飞天料理:常用黄色蘑菇(和人参)
提升3段攻击力的无双料理:常用4香蕉+龙角
偷鸡摸狗的潜行料理:不其实并没有人吃这种东西
其中比较有趣的是飞天流料理——结合地势差,以及“火焰/爆炸箭可以制造上升气流”的设定可以在遇到难关时脚不落地地解决问题
1.1.2潜行-隐匿攻击
潜行状态的进入和解除分别需要按下L3键(也就是左摇杆往地上那个下方向按出咔哒响)。
潜行时可向前跨步快速移动,潜行状态下的攻击会造成高达8倍的暴击伤害,善加利用(大部分杂兵会在9:30PM后开始睡觉)可以极大节省宝贵的武器耐久;但需要注意的是,潜行状态下连续暗杀需要再次按下L3。
@黑桐谷歌补充,对同一个敌人可