在最大及最小的时候得到的属性值,这两个值的差就是对应成长或资质的影响,哪个差值大就说哪个更重要。
公式来源:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=161312,对上面的公式我还进行了一些改动:
伤害=等级*(n*成长+资质*(成长+1.4)/750)
灵力=等级*(资质+1640)(成长率+1)/7500+体力点数*0.3+法力点数*0.7+力量点数*0.4+耐力点数*0.2
气血=等级*(体力资质/1000+n*6*成长率)
防御=等级*(防御资质*(9.2+6.555*成长)/7500+成长*n*4/3)
等级都在括号外,所以研究的时候可以忽略等级的影响了,而公式里的n就是该项属性每级的加点量(1-6,不加为1,全加为6)。
直接说结论:
伤害:对于不加力的BB,资质对攻击的影响远大于成长的影响,但是随着力量加点的增加,一直到了全力,成长的影响会大于资质的影响,不过两者这时相差不大,可以认为对于全力BB,资质和成长是同等重要的。
灵力:灵力不是不受资质和成长的影响,但是这部分的影响跟后面的点数影响相比比较小(每级最大不超过0.8),但是如果单纯比较成长和资质,那么资质明显比成长更重要,大约有每级0.6的灵力是受资质的影响的,而受成长影响的不超过0.2,重视高灵BB的法力资质是必要的。
气血:气血被大多数人所忽略的,因为它看起来不是那么的明显,但事实上不是。每1000资质会让你的BB每级多 1血,如果不加体质,那么体力资质对气血的影响更大,但是如果是全体加点的召唤兽,1.00成长会比1.30成长的BB每级少10点血气血,这是相当于 10000资质的影响了,可以得到结论:3体以上加点的BB,成长不应该太差。
防御:不管加点如何,防御资质造成的影响都在每级1.3防御左右,而成长的影响会随着耐力点数的增加而明显增强,全耐BB每级约有2.7防御是受成长影响的,而现在的高防龙龟大多是3耐左右的加点,对于3耐左右的宠,成长和资质同等重要。
最后再说一下人物的属性,也应该是最多人知道的:
12门派都有加防御,灵力,躲避的技能,任何门派这3个技能对于属性的影响是完全一样的。
对于人物的灵力,1魔力0.7灵;1力量0.4灵;1体力0.3灵;1耐力0.2灵