在c4d中,如何操作内部挤压,下面,小编给大家说下其操作方法。
比如,我们创建了一个圆锥;并把圆锥给C掉,转为可编辑状态。
在面层级下。选中其中一个需要内部挤压的面。
然后,右击,弹出的菜单中选择内部挤压,又或者是按I键。
在右下方的属性中,在选项这里,有一个最大角度,这个数值,我们一般情况下都不要去动它,按默认的就好了。
在偏移数这里,我们输入一个数值,这个数值为正数是,就是向内生成面。如果是负数就是向外生成面。
然后,在细分数这里,这里可以按默认的1,保持群组这里也按默认的打上对勾。然后,点:应用。
点应用后,我们看圆锥这里,选中的这个面即向内生成面。黄色高亮的位置就是了。