因为《堡垒之夜》的热度实在太高,玩家也覆盖了欧美许多国家。 所以,这个“中国特色问题”就在国外散播了开来,许多欧美玩家就这样玩出了“网瘾”,并曝出了许多沙雕新闻。 年龄小一些的,玩不出什么花样,但招招都能戳痛父母的心。 有和中国玩氪金手游败光家底一样的熊孩子,英国少年3天在《堡垒之夜》狂撒700英镑(6000多人民币)。 更严重一些的熊孩子,刷爆了家里的信用卡。等意识到错误时,早已无法挽回。 父母也只能接受“花钱买个教训”的安慰,只是这个钱花的多了点儿。 大一些的“网瘾少年”,无非就是活跃在校园中,与老师斗智斗勇。 比如,大量学生沉迷后要么上课偷着玩儿,要么带着同桌一起开黑。 对待这样的学生,不同学校的老师秉承着不同的风格。 暴躁一点儿的学校校方直接断网封ip,一套军训连招AOE伤害,带走全体学生。 不过远程法系攻击,还是不如物理攻击来的干脆。收掉你的手机,可怜巴巴的中学生只能远远地望着自己和世俗的唯一联系。 有些生性温柔的老师,深知与学生打成一片,才能获得教学的最大收益。 所以,干脆变着法的把游戏元素融入课堂,希望学生不再觉得数据表格都是枯燥的产物。 但是一切变法,总是难免会有几只漏网之鱼。