【技能解析】
火力压制(被动)
第五次普通攻击会掏出机枪扫射,这是鲁班输出的主要来源,另外玩家需要注意的是,一、二、三技能释放后都可以让下一次普通攻击变成扫射,扫射的范围会增加很多,并且攻击力更强,玩家可以释放一次技能然后来衔接普攻打出更多的伤害。(停下来平A空气也可以增加标记,因此打团之能可以先平a空气积攒一个被动)被动是aoe伤害:具有穿透性,一场团战可以直接辐射到对面整个队伍, 打全了,谁都抗不住(团战可以输,鲁班必须死),包括你有红之后一个被动就可以给对面整个团队挂上减速效果。被动使用的过程中扫射是无法移动:这一点是重点, 也是鲁班七号这个英雄的缺点,我们俗称的站桩炮台,你有1.5秒时间无法移动,常常对面和你对线的时候,会利用你被动站班时间,诸如杨戬会用狗咬你,或者达摩闪现踢你上墙,或者赵云大来砸你,对方也可以躲开你的扫射范围,所以释放被动一定要在安全的情况下。
tips被动的距离很远:可以实现塔外点塔
河豚手雷(一技能)
一技能是鲁班重要的输出技能,建议主加。鲁班是一个靠被动打输出的英雄,技能伤害和被动比起来也不值一提,只算锦上添花。我们要的是技能使用后的一次扫射。一级要是学了一技能的话,上线对线,在兵线来之前就攒一个被动,让兵线呈直线状态你来一个被动,一技能释放之后再来一个被动就能迅速清掉兵线。(但是学二技能出门泉水来一炮的话会很快乐)
无敌鲨嘴炮(二技能)
鲁班二技能可谓是抢人头抢buff抢主宰暴君利器,熟练的鲁班玩家二技能可以说是神乎其技,敌方残血英雄躲在草丛回城时被飞来的炮弹打死,主宰打至残血时,被飞来的炮弹的溅射伤害收掉。想要让二技能尽可能的放准需要玩家的预判和对小地图的掌控。二技能是一个全屏的范围效果,发射出一颗导弹,弹道有全屏标识效果,弹道很宽,但是实际命中范围只有中间的一小部分,很窄,所以需要预判释放。cd较短,可以频繁释放,但是不要轻易释放。
鲁班唯一的保命技能:划重点,鲁班这个技能甚至有时候比闪现重要。可以击退身边的敌人,起到一定的保命效果,所以鲁班二技能不能乱放,是用来保命的。想要击杀鲁班,也至少要有两个突进技能。
二技能具有范围性溅射:鲁班二二技能抢到红蓝buff或者是大龙,本质是二技能打到了敌人产生了范围性溅射的伤害打死的,而不是二技能能直接打死的,二技能能只能命中英雄,不能对