前不久,我们受邀参加了《梦幻西游三维版》为期9天的第三次测试,相较于前两次测试,本次的双平台删档测试,《梦幻西游三维版》在新增不少内容的同时,似乎还推翻了不少此前已有的设定。万事俱备,只欠版号。这可能就是《梦幻西游三维版》现在的状态。我们也发现目前游戏官网上也已开启了有奖公测预约。那么,在过去半年多时间里,连着开启了三次测试后,《梦幻西游三维版》又有了哪些不同呢?
比起前两次测试,三测中的《梦幻西游三维版》在角色选择界面被推倒重做,如果说原来的角色选择界面是荒芜如鸿蒙的话,那本测的角色选择界面就是盘古开天辟地后的大美江山之相。如同CG般的场景设计,在烘托剑侠客、骨精灵、玄彩娥、龙太子等六个角色造型的同时,似乎也在暗示了三维版的与众不同。从观感上讲,不同角色之间的无缝切换倒是显得更加赏心悦目,比如上一秒调皮的骨精灵还在和你扮鬼脸,身姿回转之间,霸气无双的巨魔王气场全开,如同要破屏而出。
与每个角色息息相关的捏脸系统这测也迎来了一些升级,这里想特别提一嘴的是脸部的花纹,虽然目前可选的花纹数量不多,但比起其他MMO游戏来说,它胜在除了可以自定义颜色外,还可以随意自定义花纹在脸部的任何位置,直接用手拖动花纹即可。
不过让我们略微失望的是,本测中的捏脸系统依然不包括角色的身材部分。虽然捏完脸后的表情可以直接作为默认脸部表情进入游戏,但在生动性上还需要一些优化,比如怒意的脸部表情,在Q版的人物建模上就弱了三分。
除了角色选择界面推倒重来,《梦幻西游三维版》的新手剧情引导也有了不小的变化,目前的过渡逻辑会更加自然一些。不过更新后的故事套路上倒是没什么惊喜可言,还是常见的失忆+救世组合。重新优化后的过场CG倒是引来了不少内测玩家的好评,在感叹网易是家被游戏耽误的动漫公司后,新手村遇到的第一个NPC秦漓小妹妹大有一种即将被出道的即视感。
值得一提的是,这两年来,不少游戏公司在产品方向以及对外营销上虽然引入了不少文创的概念,但在游戏体验的过程中,这方面倒是不那么多。这次的测试,除了新的CG外,《梦幻西游三维版》似乎就在这方面就有所突破。你们来感受下这种介于插画和剪纸之间的画风吧。
这样的观音姐姐和秦漓小妹,难怪大家会哭着喊着“拔刀吧,诸君,这是我老婆”!
不过,《梦幻西游三维版》三测最大的变动,可能莫过于任务系统。全新的行游录图鉴俨然就是个小社