第一章 步伐 第一种:蛇行步伐,往左走,就按住 a 不放开,瞬间按 ws 键,在比赛的时候,不管在 那看见人,第一次都按 2 下加速键。 第二种:蛇行跳跃步伐,按住走的方向键,不要放手,加速按两下 ws 键,瞬间按 ctrl+ 空格键,第一次出去,一按一变,第次出去按 2 变,顺序排列。 第三种:行步伐,见到人按左右键一次,瞬间按, 第四种:sz 行步伐,见到人,向你走的方向,瞬间按一次 ws 不要直接按左右键出去, 记住,不要乱,先按 ws,在按向你走的方向键,第一次不成功记住不要开枪,躲闪,这 样 s 就走出来了。z 就是在你见到人时候,按住反方向键一次,按正方向键 3 次,在 ws, 加 ctrl+空格键,就成功了。 第五种:点射跳跃步伐,在你第一感觉的同时,跳出去,记住一定要连跳出去,瞬间, 按 ws 键加 ctrl 键,2 次重复安,第 3 次多加一次按键。 第六种:蛇行步伐和加速步伐,按你走的方向键按住不放,瞬间加速 2 次,在按 ws 键, 第一次出去后成功了,就按反方向键 2 次,在按加速键 ws 这是 cf 最基本的脚步,仅供参 考。 第二章 CF 快速的步伐: 快步步伐 第一种:蛇行步伐,往左走,就按住 a 不放开,瞬间按 ws 键,在比赛的时候,不管在那看 见人,第一次都按 2 下加速键。 第二种:蛇行跳跃步伐,按住走的方向键,不要放手,加速按两下 ws 键,瞬间按 ctrl+空格 键,第一次出去,一按一变,第次出去按 2 变,顺序排列。 第三种:行步伐,见到人按左右键一次,瞬间按,ws 键 2 次。 第四种:sz 行步伐,见到人,向你走的方向,瞬间按一次 ws 不要直接按左右键出去,记住, 不要乱,先按 ws,在按向你走的方向键,第一次不成功记住不要开枪,躲闪,这样 s 就走 出来了。z 就是在你见到人时候,按住反方向键一次,按正方向键 3 次,在 ws,加 ctrl+空 格键,就成功了。 第五种:点射跳跃步伐,在你第一感觉的同时,跳出去,记住一定要连跳出去,瞬间,按 ws 键加 ctrl 键,2 次重复安,第 3 次多加一次按键。 第六种:蛇行步伐和加速步伐,按你走的方向键按住不放,瞬间加速 2 次,在按 ws 键,第 一次出去后成功了,就按反方向键 2 次,在按加速键 ws 这是 cf 最基本的脚步,仅供参考。 1.保持准心的高度不变,在敌人脑袋高度。2.不要扫射,只能点射,3 连发最佳。3.不能边 打边往前直线跑,很多新手都这样,一紧张,就按住 W ,往前疯跑,还扫射,子弹飞哪里 去都不知道。其实只要冷静的击中对方几发子弹,对方就够受的了,完全没必要这样子,一 颗都打不中。4.对方站立不动,或者蹲下,爆头就很容易了。对方如果跑动,那就要看你的 瞄准能力了。 把鼠标的灵敏度调到 15-20, 增加准心的稳定性, 可以帮助你提高爆头率。 多 打多练,保持冷静的心态,还有有节奏的射击频率,是你要先养成的习惯。否则,不要指望 提高爆头,或者杀敌的能力。5.要想爆头快,那只能做到瞄准快,反应快书 按 SHIFT 再按 W 按住 SHIFT 键在走就是碎步 第七种:CF 碎步碎步,也就是小步组合,cs 玩家估计很熟悉,走法很简单。比如左边碎步 移动,按住 A 键不松,一下一下的按 W(S)键;同样右边 S+W(S)键,其优势在于移 动速度快,身法诡异,大大降低了对手的爆头率。 第三章 代鬼跳: 方法 1: 幽灵模式步伐 在 2 代鬼跳的基础上, 按空格的时间要恰好在落地那一瞬间前的 0。 秒左右 05 (根 据我的经验要在落地前起跳出 3 代几率大),也就是说跟 2 代跳的方法一样,只 是对空格按的时间要求非常苛刻! (有些跳 2 代的熟练玩家偶尔发现跳一次非常 远的鬼跳,那就是 3 代,找那个感觉)3 代需要的就是感觉,没有一个人能每跳 都是 3 代,需要多练。 方法 2: 不需要任何基础,只需要掌握起跳的时机,和上边说的那个时间一样,你可以往 前跑一步,然后按住蹲,之后和 3 代跳法一样;也可以后跳,左右跳,只需要掌 握那种落地瞬间起跳的感觉,而且用这种跳,无论从多高的地方摔下,只要落地 瞬间再跳下就不会摔血。 (正面对着警察, 更容易杀掉对手, 不用背对着警跳了) 2.4 代鬼跳: 在 3 代鬼跳第一种方法熟练了之后,在跳的衔接过程,180 度转身同时把 S 变为 W,或者转身 90 度,把 S 变为 A 或 D(特别难,一定 3 代练成了再学)。 3.5 代鬼跳: 蹲按住,轻点 S+空格(第一下也不容易漏的) 要落地的时候马上按 空格+S(这里需要注意 S 按住,一直到下一次要落地再松 开) 你会发现飞一般的感觉。绝对距离超远,而且不漏, 然后反复上一步骤 要落地的时候马上按 空格+S(这里需要注意 S 按住,一直到下一次要落地再松 开) 要落地的时候马上按 空格+S(这里需要注意 S 按住,一直到下一次要落地再松 开) 要落地的时候马上按 空格+S(这里需要注意 S 按住,一直到下一次要落地再松 开) 第四章 狙击教程、跳箱子 闪竟就是鼠标左右键一起按。 鬼跳就是按住 ctrl 键在按后再按跳。连跳就是跳、跳、蹲或跑、跳、蹲。 滑步进中等箱子就是站立按住 shift 键对角左右滑,滑下去后准星对准箱子角向后轻跳。 蹲滑进大箱子就是先准星沿箱子边走快到边缘时,跳转,准星对角有节奏的前后滑就可以, 但要注意准星压到最低滑的时候准星要滑出角才能进箱子。 就是连跳 按住 w 跑起来后松开 按空格 惯性落地的一瞬间 跳 吨前 但是要掌握箱子的距离 太近了 直接挡下 第五章 鬼跳详解 CF 幽灵模式----LG ①代 其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!! 言归正传吧!LG1 代其实非常之简单,就是: 按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!! ① 代 LG【连跳】 其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!! 按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】…… (注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!) CF 幽灵模式----LG ②代 2 代 说白了,其实就是 1 代的连跳的加强版!! 何谓加强版呢? 就是比 1 代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是 2 代了,是现在最为实 用的!! 跳法: 按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为 2 代里最重要的就是【S】和【空格】 之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S 按完就立马按空格)其他的都 和 1 代一样!!! CF 幽灵模式----LG ③代 3 代跳,我个人认为是个专门扰乱 CT 听呼吸的最好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为 3 代比较容易显示出来,因为跳 3 代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看 CT 的反映 了,如果遇到高手,算你倒霉!! 废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按住【S】不放 “按着 S 不放?”对,你没看错,是按着 S 不放 最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】 重点:想要练好 3 代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏! “节奏?什么节奏?” 不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作 一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声! 而 3 代里要求的是 1 声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的 就是连续了! 练好 3 代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整 2 个星期的夜晚啊,手指 都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍 蝇一样! CF 幽灵模式----LG ④代 不知道,是不是真的 4 代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下 4 代都 是由那种跳法合成的! 首先,4 代是建立在 3 代的熟练基础上才能做出来的! 其次,3 代只是 4 代的前半部分动作 最后,4 代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】 效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之 快,距离之远! 操作: 我们只来说 4 代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成! 练习: 按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】…… 【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】 抓紧时间练习吧! 把鼠标放平游戏里人向前 S 和 Ctrl 一直按着有节奏的按空格 追求最全,最简单,最易懂! 鬼跳起源李果 鬼跳是玩家发明的,这也算是穿越火线中不算 BUG 的一个 BUG,所以,鬼跳又称“李 果跳”。所谓鬼跳就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运 动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。 方法是: 1 代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按 S<后退>.着地前放 S 再起 跳,起跳后再 S.这样重复就行了. 2 代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下 S 或者 W 然后空格 S 空格 S 这样跳速度比较慢 而且还有呼吸. 基本上普遍的都是这个. 有一种方按着蹲,按一下 S 或 W 然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按 S 重点就在这了. 在空中按 S 的时候不要点一下就放, 一直按到底, 等快落地了再放,然后空格 以后每次起跳都把 S 按到底, 按连贯了, 能实现一跳就 2 米远的距离, 并且没呼吸, 这样对于会听呼吸的警完全是致命的. 学会了这种方法, 3 秒跳完整个大厅都行, 有意见的可以自己去试试, 这才是真正的鬼跳 2 代, 3 代: 1.按住 ctrl+shift 键(一直按住不松开) 2.在按住 ctrl+shift 键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开) 3.不断重复操作,就是灵冰跳了。 注意:1.ctrl+shift 键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一 旦没同时,就有可能无法隐身了。 2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松,这样才能跳的时 候不显。 穿越火线的战术战略 回答者: 败者★不甘 - 二级 2010-6-23 21:03 所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不 见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。 [编辑本段]鬼跳的理论 鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了 CF 中许多现 象和 BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】? 152714 在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动, 这个现象会持续 0.9 秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是 不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步 ,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着 腿是不?于是乎 CF 就加了并腿这一动作,这就是【滑步】! 在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会 和静止时一样。最先发现这个现象的是 J 族们(狙族),因 为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至 于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总 之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有 惯性,却不会现形。 当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。 [编辑本段]鬼跳的方法 ☆⒈代 其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳 法,它是其他跳法的基础!!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳 】…… (注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】 按哦!) --☆⒉代 二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的 距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现 在最为普遍使用的。 跳法: 按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要 的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】 +【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的 都和一代一样 --- ☆⒊代 三代跳,我个人认为是个专门扰乱 CT 听呼吸的最好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易 显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显 示出来,不过这个时间是瞬间的,就看 CT 的反映了,如果遇 到高手,算你倒霉 废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错 ,是按着 S 不放 最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听 节奏! ☆⒋代 四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加 了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会 显形的缺点,而且四代是 360 度视角的,虽然转弯时要看前, 但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方 面没有三代强,但仍比三代强出不少。 关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至 终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一 种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进 入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点 ,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是, 不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的! 方法一: 四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中 【转身】+落地瞬间【跳】 【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍! 效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了 ,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度 之快,距离之远,令人意想不到! 方法二: 也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5 ~2 秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲 】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦 四代能力提升课——四代加强版 因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一 个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】 并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角, 而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子 ,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在 按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备, 因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转 90 度。因 为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想 要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显 1~2 秒,但利 用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳 动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然 让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u 【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且 会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按 【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎 J·B 乱跳】 【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代 不会在一开始跳时显形,比较保险。 ☆5.代 五代就是四代的基础上转弯,首先跳出 1-2 个四代,转弯, 空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按 A 或 D 转弯, 落地前松 A 或 D,落地瞬间在按空格,继续。 附赠:一代鬼移【极不实用】 在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你 解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼 跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸 或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。 还有 啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说 不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼, 鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声 很短,几乎只有正常的一般左右,而且,自三代开始,鬼跳 的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发 指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议 到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代 嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了 2 个小时就会了,又连着的打了 3 周的幽灵模式,当潜伏(每 周 5 小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳 30 下不会 断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在 用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快 ,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在 拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙 漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。 第六章 刀站步伐 1、O 步,指法 W A S D W 步伐轨迹成圆形。 特点:易攻易守 2、I 步,指法 W S \S W 成竖形。 特点:根据对方的脚步 判断自己出刀的时机。 3、倒 V,指法 AS AW\DS DW 步伐轨迹成倒着的 V 字形。 特点:躲闪速度快,%70 能避开重刀杀头,配合刀法-轻连刀划头。 4、斜步,指法 AW+鼠标适当→平移\DW+鼠标适当←平移 步伐轨迹身体侧面向前走 路线 轨迹基本成 S 形. 特点:对付重刀高手很有效,配合技巧到敌人面前要晃一下,然后绕到身后,之后就不用说 了.(可升级) 5、碎步,指法按住 A 狂点 W 或者 S\按住 D 狂点 W 或者 S 步伐轨迹要配合鼠标 特点:根据与鼠标和键盘的操作 把握好与敌人的距离 本步伐 2 种攻势其一就是守攻(可升 级) 6、加速步,指法按住 AD 控制 W 和 S 步伐轨迹配合鼠标①I 字轨迹②Z 字轨迹 特点:非常实用斧子和军刀 上步速度快 后退 0 停顿 第七章 升级后的高级步伐 1、L 型低头式 8 米冲刀《王者型》 指法:AS 起刀(此时低头看敌人脚)-A 侧身前冲(此时定位敌人)-AW 刀落(抬起视角 攻 击敌人胸部以上区域)落点后以 A 或 D 键为 移动的主动力 W 或 S 左右其方向 (主要按一个为好 要么就 A 要么就 D 不要频繁切换 AD 这样在步伐就不乱了 敌人便有机可乘) 步伐轨迹:近战时成横向 W 型和冲刀时 L 型 特点及特点:此动作夹杂甩刀动作 建议鼠标灵敏度不要太高。在不抬头的情况下看敌人脚 丫定冲刀距离,敌人除非 3 刀轻你会死 还有就是 重刀除非落在你的后心和前心位置你才会死,不然你不掉血,这就是传说中的技术 AC(防 弹衣)记住顺着敌人 的脚上行爆头。 2、防守式冲刀 《猥琐型》 指法:先 S(建议配合横刀适合躲刀)右键然后 A 或 D(抬手)最后 W(对准头部或者 落 刀) 步伐轨迹:C 弧度 特点及要点:见对方冲刀在躲刀时于其同时或者在 0.3-0.5 秒内出刀,不要轻易出重刀,但 是出刀后就一定要对方有掉血, 敌人掉血后,最好不要恋战,要有把握的轻头或者重刀(根据声音判断敌人血量) 3、防守型侧身刀《猥琐型》 指法:SA\SD+鼠标横向拉刀 步伐轨迹:小 C 型 特点及要点:范围小闪刀有效配合乱步,出刀时间同上。 4、横向拉距反冲刀《猥琐型》 指法:3 秒以上按住 A 或 D 配合鼠标 敌人上步冲刀时 +S 步伐轨迹:↖或者↗ 特点及要点:保持距离横向走位,敌人上步冲刀时+S 敌人落刀前 重刀反冲刀 5、高级点碎步 《勇敢型》 指法:碎步+斜步(近身用)轻刀不停 配合躲刀主攻头部 碎步+鼠标对住准敌人后脑勺 死 命向他身后转 步伐轨迹:倒 V 后期 O 型 特点:对付不好近身的敌人,只适合 3 回合 多了就会被识破 第八章 跳法 三阶跳:WS 一起按+跳蹲的组合键<适用范围:2 层小箱子跟较高的石台。>注 意地方: 一定要身体贴在要上的地方, 并且跳完一下在跳第二下, 切勿连续起跳。 AD 半身:A+D 的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方 右角,跳一下。按下 A 再按下 D,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都 是蹲着完成。<适用范围:须配合闪蹲使用。进小箱子跟矮台常用的方法。>注 意地方:按下 A 和按下 D 的时间一定要均匀,也就是说移动的范围在角的两边 一定要对称,不能一边过大,进墙后切记别松蹲,否则出现半身进墙状况。 闪蹲: CTRL+W 的组合键, 半身后从 CTRL 换成 W 在换成 CTRL 的动作。 CTRL 换 W 的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回 CTRL<适用范围:同上,须配合 AD 半身使用。>注意地方:,按下 W 的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的 状况。 如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移 动距离缩减到最短。 蹲滑:CTRL+W+S 的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然 后按一下 W 在按一下 S,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功,全过程都是蹲 着完成<适用范围:所有长箱子木箱子和 90 度直角的台子>注意地方:同 AD 半 身一样就不详细解释了。 大跳:CTRL+W+SPACE 的组合键,按住 CTRL,再按 SPACE,按 SPACE 的 同时按 W。