一是必打牌可以放上一会,不断变幻出牌程序,让对手摸不清路数; 二是保留的牌(比如要保留条),也可以先打一张没有用的;让对手迷糊; 三是条件不成熟千万不做清一色; 五是有对子尽量全碰,好下雨刮风.六是牢记:卡下家,防对家,顶上家,这样你就可以洗白三家! 六字真言: 一稳:心态要稳定,要好; 二准:其他三家的牌型要判断准; 三狠:单番最好不胡牌,在对手没有大番的条件下,尽量做大; 四杀:不要同情大输家,该胡要胡,保持手气长旺; 五挫:大赢家你如果有机会胡他的牌,坚定不移胡他!挫其锐气; 六收:都做大的情况下,自己不要恋战,先小胡先走! 战术: 2.卡下家,防对家,顶上家,这样你可以洗白三家!3.先下(xia)根,再打缺,最后在做清一色。 心态: 1.打牌胡牌靠手气,对此说法要同意。 2.打牌不是在赌气,计较输赢太小气; 3.搓牌本是求乐趣,别因手气发脾气。 要想有个好手气,修身养性要努力。 综合: 心理素质 除了看自己手里的牌,还要看桌子上不牌,看看哪些牌都现了几张,这样可以判断出对方要胡哪张牌 下家牌好要大胆打生张射牌,上家牌好要有碰则碰,对家牌好要少碰少射也可 以不碰不射慢慢摸。 斗地主规则 简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战, 先出完手中牌的一方胜。 游戏规则(一副牌规则) 、发牌一副牌 54 张,一人 17 、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 、第一个叫牌的玩家第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担 、出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按 逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个 一张单牌或一对牌。例如:333+6 78910JQK)。不包括 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、7788991010JJ )。不包括 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 555666777888)。不包括 333444555+7799JJ四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 、牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 、胜负判定任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 、积分底分:叫牌的分数 倍数:初始为 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后: 地主胜:地主得分为 倍数。其余玩家各得: 倍数地主败:地主得分为 -2* 倍数。其余玩家各得:底分 倍数地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数 9、计分规则游戏币是QQ 游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。 具体计算公式如下: 失败玩家的游戏币消耗:XN+A 胜利玩家的游戏币奖励:XN-A 系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同 其中: X=游戏基数=积分=底分倍数玩家身份系数(农民为1 地主为2) N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同 底分:叫牌的分数为 、春天*2。例如: N(房间系数)=1000,X 为50,地主胜利。则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=621000=12000 游戏币 失败玩家A(农民)消耗的游戏币=61000=6000 游戏币 失败玩家B(农民)消耗的游戏币=61000=6000 游戏币 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50 游戏币。