[推广] [PSP游戏]密室的祭品。
由于禁网,玩了下这个PSP游戏,本来以为能打发下时间就满足的,结果意外的发现这款游戏非常的不错,没法放手的玩了整整2天。这2天通了一个半结局,感触很深。故推广下。
密室的祭品
这是一款2010年2月发售的PSP游戏。基本信息如下
中文名称: 密室的祭品
英文名称: Misshitsu no Sacrifice
别名: 密室祭品,密室的献祭,密室献祭,密室的牺牲者
游戏平台: PSP
游戏类型: AVG 冒险游戏
发行时间: 2010年02月04日
制作发行: 制作厂商:INTENSE(开発元:株式会社インテンス)
代理发行:D3 PUBLISHER INC
游戏感受(无剧透):
最开始的OP就很带感,很容易就带人进入一种恐惧悬疑的气氛中。 Miki的黑翼大赞
游戏过程中的背景音也很契合着游戏的游戏本身的气氛。随着游戏进行,各个角色的性格也逐渐显现,游戏的设定也渐渐明朗,在游戏过程中有种视野不断开朗的感觉。
各个角色间在密室的环境相不同的信念,焦躁,不安,坚持以及努力也被刻画的很好。在玩到“伪”这一幕时被Olga的决断感动了。
各个角色跨越过去,不断前进,最终步入结局过程宛如灿烂的烟火一般绚烂,可以说每个人在每条线中的开始与结束都是一个故事,都是一份感动。
游戏中的梦幻,隐喻以及宗教上的暗示不但没有破坏游戏的真实恐惧感,反而加深了游戏的悬疑性。Jitka的梦境体验,作为谜底的密码(pandorabox),不断加深着玩家的紧张感。
剧本非常优秀,各条线路紧紧联系在一起,每一条每一幕都是独立而不残缺,而在进行其他线路的时候还不断感慨到,啊原来我那条线路是这样[哗]的啊。
玩出Asuna的结局的时候我又获得了和玩EVER17一样的感觉,确实对剧本家感到佩服了。而且按照目前游戏进度估计我还要佩服不止一次。
游戏本身难度很高,部分关卡的寻找线索—解谜的过程太困难。很多谜题都是难以找到规律的。有些谜题我都是看着攻略找谜题的意义。
不过不推荐全程依赖攻略,大部分谜题还是比较简单的。倒是推荐把纸笔放在身边,可以降低很多数字、图形谜题的难度。
完。继续寻找下一个谜题的线索去了。
注:游戏信息来源于百度百科