特性噩梦能对睡眠状态的精灵使用。特性失眠可以免疫睡眠效果。当宠物进入睡眠状态时,可以使用打鼾,梦话技能。使用果子药品可以解除。某些特性可以解除。其他宠物使用芳香治疗技能解除。
中毒
中毒状态分为普通中毒与猛毒两种。普通中毒状态可以由普通毒系技能造成,中毒的宠物每回合结束时损失HP最大值的1/8。猛毒由猛毒素技能造成,技能伤害为16分之一乘以回合数,第十五回合不再叠加,封顶16分之15。毒系、钢系、免疫特性的宠物能够防止被施加中毒状态。毒系携带品剧毒珠。携带该物品的宠物将进去中毒状态。可配合同步,毅力等特性进行使用。