在Java程序中,我们通常使用new为对象分配内存,而这些内存空间都在堆(Heap)上。
public class Test { public static void main(String args[]){ Object object1 = new Object();//obj1 Object object2 = new Object();//obj2 object2 = object1; } }
在上面的代码中,创建了两个对象obj1和obj2,这两个对象各占用了一部分内存,然而,两个对象引用变量object1和object2同时指向obj1的那块内存,而obj2是不可达的,由于java垃圾回收的目标,是清理那些不可达的对象所占内存,释放对象的根本原则就是对象不会再被使用(也就是没有引用变量指向该对象所占内存空间),所以obj2是可以被清理的。
下面通过讲解几个例子来说明java的内存泄露:
内存泄露的定义:当某些对象不再被应用程序所使用,但是由于仍然被引用而导致垃圾收集器不能释放(Remove,移除)他们.
首先,使用一个简单实现栈的例子类分析:
public class Stack { private Object[] elements; private int size; private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; public Stack(){ elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; } public void push(Object e){ ensureCapacity(); elements[size++] = e; } public Object pop(){ if (size == 0){ throw new EmptyStackException(); } return elements[--size]; } private void ensureCapacity(){ if (elements.length == size){ elements = Arrays.copyOf(elements,size*2+1); } }
场景分析:这段程序看上去没有任何的错误,但是,里面隐藏着一个问题,也就是存在一个"内存泄露",随着垃圾回收器活动的增加以及内存占用的不断增加,程序性能会逐渐表现出来,极端情况下,会引发OutOfMemoryError导致程序崩溃。
原因分析:程序是模仿栈的功能,如果一个栈先增长,后缩减,那么,从栈弹出的对象所占用的内存空间将不会被垃圾回收器回收,因为栈内部维护着这些对象的过期引用,也就是指永远也不会被解除的引用,在本段代码中,凡是在elements数组的"活动部分(指elements中下标小于size的那些元素)"之外的任何引用都是过期的。
解决方法:一旦对象引用已经过期,只需要将之清空即可,否则,如果一个对象引用被无意识的保留下来,那么垃圾回收器不仅不会处理这个对象,而且也不会处理被这个对象所引用的所有其他对象,在本例中,只需将弹出元素的方法pop(),改为以下逻辑
public Object pop(){ if (size == 0){ throw new EmptyStackException(); } Object element = elements[--size]; elements[size] = null; return element; }
接下来列出几种常见而又不易被发现的"内存泄露"
1.长生命周期的对象持有短生命周期的引用,就很可能会出现内存泄露
public class Test { Object object; public void test(){ object = new Object(); //...其他代码 } }
这个例子中,Test类中的test方法结束后,创建出来的object所占用的内存不会马上被认为是可以被释放,严格意义上已经导致了垃圾回收。有两种解决办法:在test方法结束处,显示给object ==null,将其打上可被回收的标志;将object作为test方法内部的局部变量。
2.静态集合类像HashMap、Vector等的使用最容易出现内存泄露,这些静态变量的生命周期和应用程序一致,所有的对象Object也不能被释放,因为他们也将一直被Vector等应用着。
static Vector v = new Vector();
for (int i = 1; i