Photoshop 可以轻松调整图像透视。此功能对于包含直线和平面的图像(例如,建筑图像和房屋图像)尤其有用。您也可以使用此功能来复合在单个图像中具有不同透视的对象。背景
有时,图像中显示的某个对象可能与在现实生活中所看到的样子有所不同。这种不匹配是由于透视扭曲造成的。使用不同相机距离和视角拍摄的同一对象的图像会呈现不同的透视扭曲。
从不同距离和角度捕获的同一对象的图像中的透视扭曲
(Creative Commons 图像提供者:SharkD)
先决条件:启用图形处理器
Photoshop 至少需要 512 MB 视频 RAM(VRAM)才能在 16 位和 32 位文档上运行透视变形功能。有关详细信息,请参阅Photoshop 图形处理器 (GPU) 卡常见问题解答。
作为调整透视的先决条件,请确保在 Photoshop 首选项中启用图形处理器。
选择编辑 > 首选项 > 性能。在“图形处理器设置”区域中,选择“使用图形处理器”。单击“高级设置”。确保选中“使用图形处理器加速计算”。
单击“确定”。
调整透视
定义平面
在调整透视之前,必须在图像中定义结构的平面:
在Photoshop 中打开图像。选择编辑 > 透视变形。查看屏幕上的提示,然后将其关闭。沿图像结构的平面绘制四边形。在绘制四边形时,请尝试将四边形的各边保持平行于结构中的直线。
绘制四边形的各边,使其大致平行于结构中的直线。如图所示,可以将两个平面合在一起。以下是为建筑定义的一组平面。
操控平面
从版面模式切换到变形模式。
变形模式
通过以下可用方式之一操控透视:
适当地在四边形(图钉)的角周围移动。例如,您可以调整此图像的透视,以便建筑的两侧透视按等量缩小。生成的透视近似于建筑从一个角的直视图。
调整透视,以便建筑的两侧透视按等量缩小
按住 Shift 并单击四边形的单个边缘,以便将其拉直,并在后续透视操控中保持伸直。这样拉直的边缘会在变形模式中突出显示为黄色。调整透视的同时,可以操控四边形的边角(图钉)进行更精确的控制。
按住 Shift 并单击可拉直四边形的单个边缘,并在后续透视操控中保持伸直。此图像最右侧的选定边缘将以黄色突出显示。
选定边缘将被拉直。此外,在后续透