使用映射网格时,偶数边形无需设置都能划分出映射网格,但是奇数边形无法使用默认设置划分出映射网格。下图是两个奇数边形的模型,分别是七边形和带有弧线的五边形。右键Mesh > Insert > Method > Sweep > 选中七边形模型 > Apply,生成网格。此时七边形上是自由网格,并不是映射网格。右键Mesh > Insert > Face Meshing > 选中一个七边形面 > Apply,无法生成网格。
点击Show Vertices(显示端点)模型中会显示各个端点,点击Face Meshing处Advanced有端点类型指定框。
点击Specified Sides > 选中图示中的三个点(标黄) > Apply。
点击Specified Ends > 选中图示中的四个点(标黄) > Apply。
生成网格,七边形的面形成映射网格。
简单来讲,Side和End是端点上占有的网格数量不同,在下图中Side点是占有两个网格,End点是占有一个网格。