这款手游是前两年较为流行的卡牌roguelike的玩法,类似杀戮尖塔,近些年不少类似玩法的游戏出现在了手机上,这款手游也是其中之一。 游戏美术看起来并不华丽,而且风格不怎么统一,无论是画面色调还是战斗看起来都较为别扭,不过稍微熟悉一下也可以玩。 关卡里没有剧情和过场动画,就是一直闯关,关卡的设定也和【杀戮尖塔】类似,有许多的分支和选择,玩家可以通过路线选择躲避一些精英怪物,经过商店和营地提升自己属性。 关卡中的怪物是随机生成的,有一些特殊的技能,比如吸血,自带护盾等等,战斗中,怪物是面对玩家的,大概就是为了不同而不同的一种设定。 战斗玩法比较简单,玩家需要用自己的卡牌打出伤害或者是进行防御,每个回合的卡牌有数量限制,还有能量的限制,所以说玩家不但需要在每个回合对卡牌进行合理分配,还需要对自己的卡组规划,尽量能找到相互配合的卡牌,去掉一些不常用的卡牌,才能走的更远。 战斗结束后玩家可以从三张随机的卡牌中选择一张加入到自己的牌库中,还可以选择跳过,也就是一张也不选。