教程君提示:学习本文前请在关注音乐教程网公众号回复“音频5”获取“钢琴(原版)”和“钢琴(修改过)”两个文件哟~
钢琴(原版)音频是没有经过任何处理的,本身听起来是一个很“温暖”的音色,不过也许略显浑浊;钢琴(修改过)音频是经过编辑之后的,意在让音色更加“温暖”、“厚实”的同时,也不失去钢琴原本的“敲击”感,和如“铃”般的音色。
操作如下:
(Waves的Solid State Logic通道插件,此处的具体设置下文里会给出)
1. EQ:
调整钢琴音色时,几个可参考的频段范围:
60-100hz:钢琴音色的“浑”、“重”质感,英语中称它为钢琴的“bottom(底部)”。在钢琴独奏曲目中,如果你希望钢琴的低音更丰满,这里可以考虑增益,不过过多就会变得“浑浊”,除了用耳朵来判断,也可以用你的身体来感受这里强烈的低频。在钢琴作为伴奏乐器的歌曲中,可以尝试以60-80hz作为EQ操作时低切(对应英语High Pass或者Low cut)的基础,根据歌曲的需要,切到100-200hz的范围都有可能。
150-350hz:钢琴音色的“温暖感”、“圆润感”,称它为钢琴的“Warmth(温暖度)”或者“Rounded Sound(圆润的听感)”。当你钢琴音色的柔软程度需要改变的时候,这里是可以尝试的范围,根据需要,增益与衰减均可。
400-800hz:钢琴音色的“沉闷感”,称之为“Nasal Qualtity(鼻音质感)”。若是增益它,听起来仿佛像是把钢琴家套在了一个巨大的纸盒里进行演奏,或者说像是钢琴声从收音机里传出来一样。如果需要改善钢琴的清晰度,这个范围可以酌情衰减。
1000-3000hz:钢琴音色的“敲击感”,称之为“Attack(打击感)”、“Strings Plucking(击弦感)”。相信大家应该知道真正的钢琴在演奏者触键之后,其实是手指触键的力量带动钢琴内部的锤状物敲击“琴弦”而发出声音,正是这个频段。同时这里也是人耳的听觉比较敏感的地方,当钢琴演奏的音符需要更多的存在感时,考虑增益,钢琴与其他中频强烈的乐器“争抢空间”时(吉他、人声等),考虑衰减。