透视图简介
在Illustrator 中,您可以使用依照既有透视绘图规则运作的一套功能,在透视模式中轻松绘制或呈现图稿。
透视网格使您可以在平面上呈现场景,就像肉眼所见的那样自然。例如,道路或铁轨看上去像在视线中相交或消失一般。
Illustrator 中的以下功能有助于透视绘图:
在文档中定义或编辑一个、两个和三个消失点透视的实用工具。
互动控制不同的透视定义参数。
在透视中直接创建对象。
将现有对象置入透视中。
在透视中变换对象(移动和缩放对象)。
沿垂直平面移动或复制对象(垂直移动)。
使用真实世界的度量单位,在透视中定义真实的工作对象并绘制对象。
透视网格预设
Illustrator 为一点、两点和三点透视提供了预设。
透视网格预设
A.1 点透视B.2 点透视(默认)C.3 点透视
要选择其中一个默认透视网格预设,请单击“视图”>“透视网格”,然后从必需的预设中选择。
定义网格预设
要定义网格设置,请单击“视图”>“透视网格”>“定义网格”。在“定义透视网格”对话框中,您可以为预设配置以下属性:
名称
要存储新预设,请从“名称”下拉列表选择“自定”选项。
文字
选择预设类型:一点透视、两点透视,或三点透视。
单位
选择测量网格大小的单位。这些选项是厘米、英寸、像素和磅。
缩放
选择查看的网格比例,也可自己设置画板与真实世界之间的度量比例。要自定义比例,请选择“自定”选项。在“自定缩放”对话框中,指定“画板”与“真实世界”之间的比例。
网格线间隔
此属性确定了网格单元格大小。
视角
想象有一个立方体,该立方体没有任何一面与图片平面(此处指计算机屏幕)平行。此时,“视角”是指该虚构立方体的右侧面与图片平面形成的角度。因此,视角决定了观察者的左侧消失点和右侧消失点位置。45°视角意味着两个消失点与观察者视线的距离相等。如果视角大于 45°,则右侧消失点离视线近,左侧消失点离视线远,反之亦然。
视距
观察者与场景之间的距离。
水平高度
为预设指定水平高度(观察者的视线高度)。水平线离地平线的高度将会在智能引导读出器中显示。
第三个消失点
在选择三点透视时将启