主人公羽山浩一从小就父母双亡,一直被养父母所带大。他从小就有一种奇怪的梦
魇症,在梦中会看见一位从未见过的小女孩漂浮在空中,手中有一个骷髅状的物品,
而且似乎要对他做一场邪恶的巫法。每次到这个时候,浩一总是会被吓醒而且再也
睡不着了。而且随着时间的推移,症状似乎更加严重,养父母只好把他带去看精神
科的医生寻求帮助。 然而命运的捉弄似乎并没有因此而停止,在浩一最需要关怀的时候,养父母忽然遇
见车祸而双双亡故,在不知所措的葬礼中,有亲戚建议浩一去信州的望族——倉木
家,因为浩一原来就是他们的远方亲戚,而且还和那家有姻缘之约。于是浩一遵循
大家的建议前往信州寻找在深山中的倉木家。到了倉木家以后才知道倉木家原来的
主人善治郎跟浩一的养父母有一段渊源,而现在倉木家则由其未亡人倉木由利子控
制。在到达以后,浩一说明了自己的来意,由利子答应了收留他的意思,但是有一
个条件,就是要浩一娶她的唯一的女儿——倉木鈴菜,并且答应只要这两人结婚,
那么苍木家最后的执掌权将全部交给浩一。在答应下来以后,给了他一个月的时间
作为考验,在这一个月里,浩一成了这个家族的掌权者,但是,他是否能解开从小
就困扰自己的那场恶梦的秘密呢?能否顺利地成为苍木家的未来主人呢?这一切都
只有你玩过之后才能明白了…… 图片鉴赏:
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全部评论
都说发售日期瞎人眼 看来是真的
只看过OVA的路过 话说OVA剧情太那个了吧。。。
真心神作无疑,LS的,OVA简直就是玷污了原剧本的存在。你能想象2000年时作品的人设完美度和剧情的精彩程度不比当今的任何作品差上一丝一毫吗?
强烈建议有时间的去撸一发。
完全同意 人设音乐剧情满分 就算放到如今也非常出色 完美结局更赞
人设和剧情还是以前的用心,现在就立绘好了,其他的都模板化了
ヒロインの鈴菜は充分魅力的で、好みのタイプということは言うまでもなく、一方、物語りにも人の興味をそそれる神秘感が漂っていて、少なくとも個人的には好きです。しかし、シナリオにはやはり未解明なところが多く感じられて、なかなか腑に落ちないんです。というのは、例えば、初めて倉木の神に捧げられた巫女は一体誰なのか(個人的には水干の巫女だろうと思うけど??)?赤子の霊とはどのような関係にあるなのか。山の穢れと、由利子を依り代とした怨霊はどのように違うのか。くれぐれも、ゲームを全クリアした今でも分からなくて、非常に気になります。自分が低脳のせいで分からなくてもありえなくはない、ということは否認しませんが…
正在攻略双子线···.果然水菜更加不错··傲娇的兴趣不大··不过一起的话就1+1>2了
神作。配乐剧情角色都是无可挑剔。就是非真结局路线鬼畜scene略多。
个人建议玩00版。(重点)这个真的是越老越有味道。续出的某种意义上都是为了吸金。
久闻大名就通宵干掉了,评价会比较激进。
说在前面,我其实非常不喜欢真正会出现神鬼的游戏——不过这不是单纯的讨厌机械降神或者是神创论什么的、轮回、爱、伙伴的力量、相信的心!之类的题材我都可以接受。只要不是把什么都归咎到‘山神’。‘岛神’,作祟、降灵什么的上面就行。
这部作品实际上就中了这个‘头彩’
不过——自然,考虑到剧本是十分古早的作品了,并且也的确有着一个大师般的剧情引入(序章)。因此、我破例的将游戏继续玩了下去。
先来说四个比较明显的缺点
1:拖沓 2:人设故弄玄虚 3:让人哭笑不得的转场 4:当然是画风
再说4个比较明显的优点
1:紧凑 2:人设性格鲜明 3:转进十分精彩 4:当然还是画风
这就是这样一款十分矛盾的作品。他拥有让我一下子就被抓住的引入和展开,同时也有让人打瞌睡的同时还心惊肉跳的日常叙事。繁琐冗长的多重转场叙述,长篇大段的‘你不懂’‘你还不能懂’‘这不归你管’‘这不是你的事’‘现在还太早’……等等简直就是杀死性急玩家的热豆腐,不,不光是性急的玩家,连我们可怜的男主角都几近崩溃。并且这些桥段到了双子线更是屡试不爽。
而优点则是每当转进一次无聊透顶的伏笔后,就会添加更多让人提心吊胆的同时又不由得感到兴奋的展开。我始终认为一部好的作品并不一定是将伏笔一点点回收的王道手法,但一定会是让开局的伏笔持续到结尾时能一并收回的神来之笔。然后、在重制版(?)中女主的CG即便是画风古老、却依然十分社保,这点重重加分(其它女主就稍微有点……)
好,现在对游戏的好感度上升一点了。可偏偏又是这种时候,剧情又会出现“现在还不行。还不是时候。”“你原来还不知道啊。”我艹啊,是不是就差说一句‘大雄的消息真不灵通啊’了呢?我哪怕看恋爱喜剧都没有这么急过。真是让我学到不少。我想我早点接触到这款游戏的话,看个好想急死你什么的也就不在话下了吧。总结来说这部作品于我而言最大的缺点或者说缺憾、就是把能用一句话说清楚的剧情、用一小段来讲明白的过去、却运用了大量的转场和重复的辞藻来不断修饰不断急死玩家——没错,就和我刚打出来的这段话一样的麻烦。这也是不少日式游戏文字上的通病(比如田中某描写脑癌的作品、废萌作的日常、rpg游戏里不给你跳过的战前剧情等)
最后是人设,实际上这部作品的人设让我看到了不少后来avg作品里角色的影子。如寒蝉里的鬼婆于本作里的大奥様、oyashirosama之于本作的山神。山神与宗家分家一脉于当地的各种传承(御三家之于雏见泽)、宅子中不知何时出现的夫人(贝阿朵莉切ww)、红神乐里被凌辱的巫女、书淫里进入到承载着使命的宅邸中的主角等,包括主角的‘另一半’、女主的身世、双子、不祥事之类的都一本满足了我这种设定厨——我这种人其实挺好满足的,只要你抛出的设定够多够复杂。那就满足了大脑电波。
瑕不掩瑜——对于一部老作品来说更是值得神作这一头衔。但如果可以在细节和震撼力上更上台阶的话,我也许会玩的更开心吧。大概就是这样。我喜欢这部神作,不过我应该不会想再玩第二次。
PS:本篇文章是我无意间逛其他论坛发现的,经过翻译组组长同意后转载的!汉化是靠爱进行的,希望有能力的大佬能帮帮忙!
同时个人也不清楚发到这里是否违规...毕竟我也想帮点忙....但愿版主大大手下留情!
无颜之月汉化工作正式开始,现招募翻译人员,要求日语水平n2以上,有原作通关或游玩经验的更佳,游戏文本双行8m,翻译工作量比较大,因此打算慢慢打磨以保重质量,工期方面要求不紧(大概一~三年吧)有兴趣并且符合要求的,请先私聊本人做一下能力测试,QQ3408935213
游戏原作属于乡土悬疑类型,还带一点古风,另外有双飞结局也算是有后宫元素了!
同时,通过与组长交流,得知目前计划有两个:1.人够的话打算完全重翻,2.人不够就用前面那个组的汉化文本【此汉化组因为各种因素最终没有完成汉化】,翻译他们没翻译的,不过质量不会太高
希望有能力的大佬前来帮忙!再次感激不尽!
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