3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型,有时需要把模型渲染不同大小的尺寸。那么,3dmax中如何设置模型的渲染尺寸呢?这里给大家演示3dmax中设置模型的渲染尺寸的方法,感兴趣的爱好者可以一起来学。
打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【扩展基本体】按钮,在【透视图】中,绘制出一个切角长方体出来,如下图所示。
接着,在【标准基本体】中,选择【茶壶】按钮,并在绘图区绘制一茶壶图形出来,如下图所示。
然后,在【前视图】中,把茶壶和切角长方体模型对齐,如下图所示。
接着,鼠标左键单击渲染按钮,可以看到渲染的尺寸是标准的尺寸,如下图所示。
然后,鼠标左键单击菜单【渲染】下的【渲染设置】,如下图所示。
接着,在弹出的【渲染设置】窗口上,可以看到标准尺寸的大小,如下图所示。
然后,在【渲染设置】窗口上,可以输入渲染的尺寸,如下图所示。
最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到模型在设置好的渲染尺寸的效果了了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。