这个S22赛季变化是真的大,小瑞子初次登入游戏时,都在怀疑自己是不是进错游戏了,根本是没想到游戏整体的变化居然这么大,不仅是游戏大厅界面各个选项有了变化,就连游戏对局里面都有了十分大的改变,这些改变在一定程度上使玩家们的游戏体验更好了,小瑞子相信大家也都能察觉到。
对于游戏对局中的变化,你又察觉到了哪些新的变化呢?这个赛季和上个赛季玩家相比,他们又有了哪些改变呢?
1.大部分打野位前期都不开龙了,整局开龙可能还是其他位置带动的!
现在游戏中的打野似乎都不知道去开龙,只知道单纯的打野了。这不仅仅是我方打野不会开龙,就连敌方打野也是如此,有时候接连着好几局,前期双方打野都不知道开龙,我方如果要拿龙,那必须得让其他队员去叫着打野去打龙,打野才会去打龙,或者是其他位置的英雄主动打龙,然后请求集合,我方打野才会来到龙坑打龙。
这个赛季龙似乎对于玩家来说,变得陌生很多了,如果不仔细去看打完龙之后的羁绊,估计大部分玩家都不知道打完龙之后能够获得什么,反正只知道龙可以增加经济和经验,其实就连小瑞子自己也不知道打完龙之后有啥羁绊。
2.这个赛季打野位置玩家不缺了,有时候一局有2、3个玩家抢着玩打野。