从独立游戏《戴森球计划》发售到现在已经过去了将近一个月,越来越多的玩家加入了宇宙大基建的行列,然而对于部分玩家来说,初始星系的生产线布局一直是让他们感到头痛的一点。虽然在游戏的后期,通过物流站运输来解决走线问题已经成为了玩家们的共识,然而如何通过尽量少的拆建来帮助玩家舒适的过度到后期又成为了新的问题。
对于这个问题目前玩家间盛传一种邪道解决方案,即在玩家开局后,用最快的速度将科技解锁至星际探索和物流站,然后飞至另外一个资源更加丰富的星系,直接用物流站开始体验更好的规划布局。
这一方案虽然理论可行,但一是在没有空间翘曲器的情况下让玩家跨越星系会耗费玩家大量的时间,二是虽然在另一星球上可以直接展开基于物流站的规划,但本质上比起将原先星球上的的东西拆了重建只是省去了拆的过程,仅仅是为了“眼不见心不烦”。在官方批量拆除功能实装之后,这样的方案就未免有些鸡肋,故如何在母星上达成更好的开局规划也有了其存在的意义,因此便有了这篇文章。
说了那么多,那让我们开始正题——如何在《戴森球计划》中达成更好的开局。
在此说明一点,虽然我不太建议玩家开局刷图,但如果玩家希望有更好的体验,还是建议开局选择一颗伴有冰巨星的母星。可燃冰的无限开采能够大大的减少玩家的石墨及石矿资源的消耗,而这两种资源的采集都是在母星,如果需要大量采集,很可能会破坏玩家在规划布局时的体验,在后期升级科技单矿养全球之后,这样的顾虑也就不复存在了。
那么在进入地图后,我们便可以开始开局规划。
一、基地选址
一颗普通的始源星球
无需在星球上缓慢漫步,在使用M键呼叫地图之后玩家便可以看到整颗星球的全貌。如图所示,在其中寻找到一片同时拥有铜矿和铁矿,并且临近赤道附近的大陆后(如果可以的话再保证上面拥有尽量少的原油井),玩家便可以将此作为主基地的选址。
如果要达成最为舒适的开局,我们需要秉持着少建少拆的原则,在这种情况下,大陆和临近铜铁矿的选址能够帮助我们在开局铺设最少的地基,而临近赤道则能保证我们的生产线在赤道上有着向两侧最大的扩展空间。
从赤道向两侧各30°内的地格无错位,可以充分满足强迫症的需要,在接近赤道20°内更是可以在制造台中央塞下电力感应塔,解决在布线时的电力覆盖问题。(在电力覆盖上采用卫星配电站还是电力感应塔这个问题见仁见智,我个人倾向于使用电力感应塔,