这个不算作弊 算是控制技巧。 堵门战术的运用完全依靠于中国矿车的强生命值,是矿车运用手法的一个延伸,中国的必杀技,一个矿车可以换掉对方2个建筑物。当然其他国家也可以,但是由于生命值少的多,在对方的攻击下往往是和对方的矿场同归于尽,这样战略意义和效果不如用中国。 堵门战术初期运用效果最佳,是控制对方经济和发展的最好手段,中期不提倡使用,因为效果不大,反而会影响自己的发展速度。后期决胜阶段,有时运用会起到一锤定音的效果。 一、堵门战术的方法 两种,一是一个坦克或者矿车去堵,简称一车堵门。二是两个坦克或矿车堵,简称两车堵门。 一车堵门法很简单,是行进路线的作和S键位的运用的结果。矿厂和重工的前边都有一个类似台阶的突出部分。 就是先将车停在矿厂突出部分的一侧,然后指挥车开向对应的另一侧,行进的过程中按S键停止,控制好的话,一次就可以停在那个突出的台阶上,对方的矿车就无法倒矿了。 堵重工时切记不要堵在门口,搭边就行,因为重工出的车会把堵门的矿车自动推开。 对于坦克堵门还有另一种方法,用ALT键直接点矿厂,就可以直接开到矿厂上。用矿车则不行。 两车堵门法,是直接指挥两辆车一前一后直接停在对方突出部分,靠后面的车推前面的车正好会停在突出台阶上。 效果和一车堵门一样。不过这个办法不提倡,很多情况下无用,而且更接近于自杀,因为浪费自己的资源,即使堵上了,己方的钱反而不如对方多了。 二、堵门战术的意义 一是可以阻止对方倒矿,拖延对方发展速度和时间。一般玩家建造的顺序都是在建好矿厂再建造重工, 由于被堵要开第二矿厂,被迫取消建造中的重工,为我方赢得了宝贵的时间。 二是堵门还会吸引对方自残建筑,这是堵门最大的作用。 堵门带来的效果是在被堵门周围的坦克和大兵会自动攻击堵门的坦克和矿车。 或者周围没兵,对方往往会派兵来打,在攻击停在堵门位置的坦克或者矿车时,同时也是打在被堵的建筑物上,因为由于车停在矿厂和重工上,电脑已默认车和建筑是一个整体,打车就是打建筑。一般开局对战,对方在出兵营后,都会出10几个大兵分布坐守,所以堵门战术一般都会奏效。 三是在一些特殊情况下,比如残局,按以往的打法我方肯定要落败,但用上堵门却可以反败为胜,扭转乾坤。 比如对方发展局势很好,但基地被毁,这时堵对方矿厂,能起到不战而屈人之兵的效果。 再如,对方剩一矿厂一兵营,我方只有一车厂,对方可以用矿车补充经济出兵,我方金钱