#GTAV# 本文导读:1.1:简要介绍GTA系列历年发展。1.2:浅聊网友们眼中的GTA5。1.3:全文总结。 1.1—— 说起侠盗猎车手这款游戏,各位读者肯定不会陌生吧?身为全球范围内最最出名的游戏题材,R星在这款游戏中倾注了大量的心血,而GTA5身为侠盗猎车手系列最新的一款,它的游戏质量自然无需多讲,上线七年以来,GTA5曾创造多个奇迹,就算到了现如今2020年,GTA5还依旧霸占着全球单机游戏下载榜前十的位置。 GTA5虽然好玩,但这款游戏的槽点确实也挺多的,所以在这期文章中,就让小编带各位看一看网友们是如何评级GTA5的吧。 1.2:—— 先来看看上图吧,这名网友吐槽到GTA5的树木与建筑做得实在是太糟糕了,无论是用车撞还是用炮轰,都没办法摧毁树木,一个小小的树木居然如此坚硬,这确实会让人感到有些不真实。 其实在严格意义上来讲,这并不算是一个该吐槽的点,因为啊GTA系列的特点不就是建筑物与树木坚硬的无法击毁吗?从将近20年前的罪恶都市,到现如今的GTA5,这个特殊的机制一直持续了将近20年,虽然有点瑕疵,但这正是老玩家们所怀念的啊?打不坏的树就是GTA的标志。 除了树木坚硬外,还有网友提出了GTA5中的角色建模表情太僵硬,AI也不够智能,这些游戏内的机器人说好听点是智能NPC,但他们的实际操作却更像是行尸走肉,从这里走到那里,线路是固定的,表情是固定的,这样的NPC受到吐槽也是情有可原你的。 1.3:总结—— 其实还有很多很多网友都对GTA5进行了不同程度的吐槽,树硬人丑车子少,这就是网友们眼中GTA5的不足,可能GTA5的槽点确实很多,但这并不影响它成为全球范围内最受欢迎的开放性游戏。 因为GTA是场景游戏,虽然玩法带有开放式世界,但场景还是主流,这就说明了在GTA中有着几大不变的因素,那就是建筑与场景建模都是不可破坏的,汽车等物品你想咋造咋造,但是地图原有的东西全都不可破坏,R星是为了玩家们的游玩体验才这样做的,小编觉得它没错。 然后再是引擎与NPC方面,有人说GTA不真实,小编在这想引用某明粉丝的话语,“你明知道GTA是游戏,你还要求它和现实一模一样,这可能吗?如果想要真实何不自己开着车出去玩现实GTA呢?” 身为一款游戏,GTA5已经成功了,有人说它除了画质一无是处,但小编觉得GTA5光凭一个画质就能无视其他的方面了,各位读者怎么看呢?