精英级的美国大兵用来攻击防御设施是非常好用的,因为他在部署状态下的攻击距离仅次于巨炮和已被磁暴步兵充电的磁爆线圈。
想象一下,在红警2的地图上有网格,就像棋盘一样。一个网格的大小就是一个建筑格的大小,当一个单位位于这个网格中,点击这个网格就会选中这个网格。步兵单位并非刚好站在格子中心,有的向左上偏,有的向右下偏,这使他们在面对不同方向的敌人时首次受到攻击的时间有了微小的变化。而这个站位差异对这个单位来说是永久性的。
步兵单位离开建筑物时,永远会先尝试从南方走出去,只有被挡住的时候,才会尝试从上方出去,所以如果大楼南面就是敌人的炮口,还是别出去了。
海豚攻击敌人的时候,声波经过的地方的单位都会持续掉血(其他海豚除外),声波如果会经过陆地, 那么陆地上的单位照样会掉血,所以海豚最好放在队伍前面。声波会在目标的正中央消失,所以攻击体格较大的目标(尤其是那些船头直冲着你的战船和船坞),强制攻击敌人后面使声波贯穿敌人,能对其带来更大的伤害。