把UG三维实体转换成三视图的具体操作步骤如下:
1、首先你绘制好了的模型,点击确定:
2、然后,打开UG的制图界面,点击新建图纸页。在图纸页中框框中,选择适当的比例图纸大小,投影角为第一投影角。点击确定:
3、之后,弹出视图向导对话框,已经选择好部件,点击下一步即可:
4、然后,在选项中,可以直接为默认下一步操作:
5、最后,在布局中,点击所需要的视图,点击完成如下图所示效果,就完成了三视图的创建: