在计算机产生的环境中的背景在计算机模拟中称作环境。环境通常由围绕活动区的道具组成,布景可能由带有纹理实体(比如砖块纹理)的垂直或水平的平面构成,或由带有动画云的贴图构成;或由照片背景构成。在摄像机较近时,布景(特别是带有纹理因的彩色幕布)对有色光很敏感,照射布景光非常小的色彩变化,将对布景的颜色产生明显的影响。
填充光也称作环境光,它有两个目的,定义整个场景的总色调;使场景中的某些其它灯光发散。在3DS MAX中填充光可由无穷远处光灯产生,填充光不投射阴影。