而魔王寨的地位也比较尴尬,实用性不如女魃墓,爆发不如魔天宫,稳定又不如龙宫,原本法暴是这个门派最大的亮点,但是这个亮点又被神木林抢走了,所以现在魔王寨的地位很尴尬。
说下本次魔王寨门派调整可能会修改的方向。
一、奇经八脉
蚀天经脉应该会再次加强,这个之前是由10%加强到12%,但是收益甚微。个人感觉可以其实可以修改这个经脉的机制,改成可叠加的机制,也就是说每次受到≥20%气血上限的伤害,就会进入“激怒”状态,法伤提高12%,最高可以叠加三层,按被攻击次数算,下次攻击后清零,死亡保持激怒效果。
也就是说如果当前回合被3个门派或者宝宝集火了,而每次都是受到≥20%气血上限的伤害,那么就是提升36%的法伤。能提升魔王寨的输出能力,而且36%的数值也比较合理。
最重要的是,这个经脉89级就能点,能惠及低组别的魔王寨,不然魔王寨还真的不如一只须弥宝宝实用,况且现在越来越多的双特殊宝宝出现,须弥+出其不意,怎么算也比魔王实用。
神焰经脉现在的效果是增加五火神焰印6%的基础触发几率,但是这个几率实在太低了,如果不带法暴灵饰的情况下,日常任务基本上不会暴,而且灵气还扣得飞快,法暴没看到,法宝灵气先用光了。所以如果这次加强魔王寨的话,神焰经脉建议提升五火神焰印的几率,由6%提到10%。
魔焰滔天曾经是魔王寨的看家技能,曾经像是血雨的存在,如今已经没人用了,这边用木桩测试了下效果,五次效果仅仅成功了3次,实战效果还不如一个三昧真火,而且还是一个大招的经脉,细想之下,真的有点名不副实。
而这个大招经脉应该如何调整比较好呢?我个人建议,和牛劲挂钩,如果起了牛劲的情况下,有80%几率造成三昧真火法术伤害*180%,20%几率造成三昧真火伤害*50%,而且冷却回合数降低,如果起了牛劲,冷却回合数为3,当前回合数如果小于3,则按现回合数算,当前回合数如果大于3,就变成冷却3回合,如果不起牛劲则原效果不变。
这样加强对魔王寨来说也并非质变加强,只是加强了魔王寨机动性能力,对于法系的格局不会很大的影响,所以感觉是一个比较合理的改动。
至于其他的经脉,个人觉得可以考虑改动的就是连营这个经脉,个人号称这个经脉为人品法连,但是这个几率实在是低了点,是否可以考虑把30%的几率增加到35%,这个技能我比较喜欢单P时使用,有时候人品爆发的时候,可以连个4、5次,效果还挺不错的。
二、灵宝冥火炼炉
用木桩测试下1层冥火炼炉的伤害,左边是1点灵元的效果,有右边是7点灵元的效果,这种持续伤害希望可以换成一次性的伤害,比如大唐灵宝那样一次性爆发,或者像天宫那样随机爆发也可以。
三、写在最后
4月的门派调整即将上线,希望这次的门派大改能加强一下魔王寨,不然现在的位置实在太尴尬,不说PK,就是任务也比不过神木林。
虽说魔王寨的门派特色效果很美,不过几率也太小了,总是有点华而不实的感觉,虽说不要求魔王寨成为第一法系,只是想要法系百花齐放的局面,这个要求不过分吧!
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