文学按照体裁的不同有诗、词、曲、短篇小说、长篇小说、散文、杂文等等;绘画按照风格有现实主义、印象派、野兽派、立体派、抽象派等等。文学与绘画是不同时期的不同艺术家的创作,满足了不同的欣赏者,产生了不同的类别的体裁和流派,游戏的不同类别的产生与此相似。有的玩家喜欢FPS游戏的临场感,有的玩家喜欢RPG游戏的代入感和成长感,还有的玩家喜欢RTS游戏的策略思考带来的快乐,因此产生了不同的游戏需求;不同时期的技术进步也催生了新的游戏种类,比如FPS游戏是随着3D技术成熟而出现的,当今还有技术要求更高的VR游戏等等。也就是说,由于游戏制作者的创作、玩家的需求、技术的进步等因素促成了当今电子游戏类型的百花齐放。
再来看游戏的具体分类。游戏按照内容进行区分,某些游戏种类不会有太多争议,如RPG与FPS的区别非常明显,区分也比较容易;而对于其子类型的分类,如ARPG与SRPG,本文统一划为子类型讨论。
接下来分别讨论各个类型的游戏以及其特点、可玩性、代表作。
1、RPG(Role Playing Game)角色扮演游戏
暗黑破坏神3
角色扮演游戏通常有完整的故事情节,游戏中玩家可以抛开自己的身份,扮演游戏中的某些角色,获得某种代入感的满足,如《仙剑奇侠传》《最终幻想》《上古卷轴》,在RPG游戏中玩家仿佛获得了游戏角色的经历和体验,如同演员般“入戏”。这需要构建一个逻辑精妙、完美自洽的游戏世界,也需要一个充满自由度的游戏环境,更需要小说巨著般的游戏剧情和人物塑造,玩家在游戏的过程中获得的是比小说、电影更加真切的代入体验。
早期的RPG游戏一般采用回合制或半即时制战斗,着重刻画游戏的世界观、游戏的剧情体验及角色性格,对操作的要求不像动作游戏和格斗游戏那么高。后期随着硬件性能的提高,游戏中的场景、角色、技能效果也越来越精致,更多的实时战斗RPG游戏也越来越多的出现。
按照战斗进行方式分类,RPG又可细分为策略角色扮演游戏(SRPG——Simulation Role Personate Game)和动作角色扮演游戏(ARPG——Action Role Playing Game)。
RPG游戏分类说明
玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,
2、FPS(First Person Shoot