完成渲染图像以在 VR 头戴式显示器上查看所需的步骤:
在KeyShot 中打开并设置您选择的场景。
转到“项目”窗口的“相机”选项卡并打开“镜头设置”手风琴。
选择全景模式。根据您拥有的 VR 设备类型,您可能需要选择Cube Map或Spherical,即Oculus Rift 和HTC Vive 可以同时使用,但Google Daydream 需要 Spherical 图像。
启用立体声单选按钮。
使用 工具栏中的“渲染”按钮转到“渲染”菜单, 或转到“渲染”>“渲染”下的顶部菜单...
像渲染任何其他图像一样渲染图像。请记住,您将“沉浸”在场景中,因此图像分辨率越大,看起来就越逼真。
将渲染的图像上传到耳机以查看 VR 图像。对于每个 VR 耳机设备,此步骤可能不同。有关加载 VR 图像的具体说明,请咨询耳机制造商。