不仅仅在现场,全世界守在屏幕前 的猎人们都沸腾了!告别马赛克高分辨率的画质,全新的武器以及连招,以及最受瞩目的生态系统,让全世界所有的猎人们看得直流口水,一时间所有猎人都联系了曾经的队友“回来吧,我们狩猎旅程要再一次开始了”
但当时我看到《世界》发布时简直索然无味,一是当时刚买了任天堂的新掌机Switch,期待的更多的是任天堂的游戏,二是即使想玩,好像也找不到哪个能一起玩的朋友。不过脑海里却深深记住了利用环境地形制服住大凶豺龙,用发射器腾挪与树林之间的猎人。
封面怪:灭尽龙
说来也巧 ,我之前并没有购买游戏的打算,但在《怪物猎人世界》发售的前一周,一位《怪猎》系列的死忠朋友联系了我,问我预购了游戏没,如果好玩他也打算买游戏,借机入PS4的坑。
他是一个很有意思的人,他始终坚信《怪物猎人》会登陆PSV平台,以至于买了两台PSV都没有等来《怪物猎人》在索尼平台的发售。虽然认识了他四年只说过了不超过五句话。但当时我一听有人要陪我玩游戏,毫不犹豫的在某宝下单了游戏的实体版。
犹记得游戏发售当天,预购的电玩店里全是去自提游戏的玩家,没有一个人想等慢悠悠的快递送到家里。我在店里等待老板确认订单的时候,起码有20个人来自提游戏,我站在那里也像一位资深的猎人那样,与每个人点头示意,我们星辰基地再见。
图片来源:Fami通
回家经过一个半小时的捏脸之后终于进入到了“猛汉”的新世界,和那位《猛汉》死忠朋友开始一起做新手任务(下面简称他为G)。
这次的新世界着实与之前的“马赛克猎人”有着很大的不同,高清分辨率的画质,无缝地图,不用收刀磨刀,新的武器系统以及本次主打的“生态系统”等等等等,下面我们就来依次聊一聊本次《怪物猎人世界》的变革。
1:本作主打的“生态系统”
笔者最喜欢的古代树丛林
在E3 2017播出的预告片就重点了介绍本作主打的“生态系统”,五张地图:古代树丛林,大蚁冢荒地,陆珊瑚台地,瘴气谷,龙结晶之地。每张地图里的每个生物,每个事件都环环相扣,相互联系。
你在战斗时会有其他怪物乱斗,可能是帮你输出,也有可能是两个打你一个;可能在沙漠地图中的沼泽举步维艰,也可以穿上滑空衣装在陆珊瑚台地体验一飞冲天的快感;可能在龙结晶之地刚从灭尽龙的追捕中逃脱,发现熔岩地区一只炎王龙正在看着你。这样的例子数不胜数。