cs1.6里面充满了键值对,通过灵活的设置可以很方便的修改游戏的显示效果。我原来使用的是cga标准版(2659),里面的H菜单和设置菜单都很丰富,但是版本较老。而更新到新的3266版本后,少了这些丰富的菜单很不习惯,所以尝试着自己修改下,使新版本拥有老版本一样丰富的菜单。
首先,我们需要了解游戏配置文件的加载顺序:
先是value文件夹--------->然后是value_schinese文件夹(有的版本可能没有)------------->然后是cstrike文件夹------------>最后是cstrike_schinese文件夹(有的版本可能没有)。
后加载的配置文件会覆盖掉先加载的,所以我们尽量修改_schinese后缀里面的配置文件,这样可以使英文版保留纯净。
1.自定义游戏中的H菜单
游戏中的H菜单的原理其实就是通过键值对来保存一些我们提前输入好的控制台命令。这样就不用每次都手动在控制台输入这些指令。
配置文件在:/游戏目录/cstrick/commandmenu.txt
我的配置文件内容:
菜单分级显而易见,其中子菜单的最后一列就是我们的控制台命令,而它前面的“&1 Quick add bot”,就是我们游戏中显示的名字,所以不喜欢英文的,直接把这些带&项目全部翻译成中文就行了。想自己添加新功能,只需要照猫画虎就行了,当然前提是自己知道控制台指令。