版权声明和免责声明
1、文中涉及的路桥结构源自网络公开信息,本文也非商业用途,可转载需注明出处。
2、文中设计思路归纳总结为笔者所为。笔者非路桥专业出身,学识浅薄(初二辍学),内容存在错误的可能性极大,本文内容仅供参考,不保证正确。
3、本文成文阶段,都市天际线游戏版本号为1.13-f1,笔者不负责因游戏版本更新导致文章与未来游戏版本内容不符的情况。
4、笔者很懒,不承诺填坑,不承诺更新。
前言
都市天际线2015年发售。一个5年的老游戏如今才写入门教程似乎晚了点。
笔者写下本文的动机,是在回望从接触到熟悉天际线的过程发出感慨,如果当初有遇到过引路之人,能少走很多弯路。明明有那么多学习相关专业的学生、从事相关工作的人,哪怕是游戏发售5年之后,经过简单搜索却没能发现有人写下这样的基础教程,可能是专家都忙吧,只好自己动手了。
刚接触都市天际线的新手玩家普遍喜欢用双线道棋盘式连接铺出巨型低密度社畜养殖园,随着人口增长到7000解锁高密度社畜栖息地,人口爆炸式增长,双线道终于无力承载,路网崩溃彻底堵死。
然后就是大刀阔斧的棚户区破拆改造,不论大街小巷一律用最高级的六线道连接,就不信他还堵。
然后就是下一轮的拆迁改造。去社区论坛抄点作业,弄一套网格化小区、高速、立交桥资产都给他整上,我就不信了。
这帮刁民就他妈不会开车!
卸载游戏。
因为小型道路互连不会产生信号灯,加上游戏早期人、车流量小,这就导致玩家对道路功能的认识和路网设计相关的知识学习需求被滞后。
在爆炸式增长的人口制造出很高的道路通行需求后,游戏进入新阶段却没有教玩家如何应对。漫山遍野的车辆排成长龙恨不能从爱尔兰堵到契丹,一个新手拿着一个3、4万人口的烂存档,游戏对他的要求是拿出整套的路网设计+公共交通互连,他除了重开和卸载游戏之外还真就很难有其他选择。也就是所谓的学习曲线过于陡峭。
这种客观存在的劝退很大程度影响了天际线玩家的数量。
本文的目的是成为一个引路之人,引导需要的玩家走向体验都市天际线魅力之路。
一、都市天际线Mod
(一)必须安装的Mod
0、Harmony 2.0.1 (Mod Dependency)
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