画不好人体这是很多初学者面临的问题,下面讲一下动漫人体绘制技巧,包括头部结构、五官结构、头颈肩关系等人体难点,3大板块,专项突破!下面是绘画学习顺序:
头部透视基础 一般来说眼睛在整体头部的中央位置,以此为坐标定出其他比例,面部十字线可以帮助我们保持五官的整体,可以再中线加个角试试。
五官的结构练习方法示范 眼睛结构可以想象成一块布球上开了一个小口,确定出眼睛的菱形形状后,注意眼角的位置去画眼睛
鼻子结构 先归纳成三角菱形,根据透视改变基本型,主要有鼻根,鼻翼,鼻头三个主要部分。
嘴巴结构 嘴巴是三个球的结合,掌握嘴唇的基本形状再去考虑嘴巴的运动,嘴巴主要有五个球形结构穿插,注意外结构的点的位置。
耳朵结构 耳朵的形状可以想象成c+y,耳朵和鼻子的高度其实差不多,所以在练习动态上可以多注意
头颈肩头颈肩是三个比较难衔接结构也很难简化,相信很多大佬都在这里画了很多功夫。如果是练习请建立在理论基础上接下来讲讲理论。 很多的结构点我都会以五五开的形式去表达。注意简化结构和比例。
头部透视基本上可以理解为大方块加半个方块方块
头部透视基本上可以理解为大方块加半个方块方块
颈部注意脊椎的位置和前倾的倾向
肩膀主要是断层 因为斜方肌的关系,可以这样去简化结构
一定要通过方块练习三视图去了解他们的面的结构和比例组合的时候容易透视混乱。 所以最好要有参考,根据参考去画可以画一个头的透视然后根据头的透视线画其他的图。画的时候一定要想想一下加上了胸腔会是什么样的感觉。
练习作业的修改