现实中病娇还是有的吧
首先,什么是病娇呢?
「病娇」沿用的是「傲娇」的造词法,基本可以理解为情感上的「娇羞」,精神上的「病态」。
如果要我给病娇下个定义,那大约是:对某人的恋慕之情过于执著,从而影响了正常的社会生活的病理状态。借用精神病学的语言吧,病娇大约也有「阳性症状」和「阴性症状」。
【阳性症状】
在精神病学上,阳性症状指精神分裂患者「多余、亢奋」的精神活动,比如妄想、攻击性。类比到病娇,都是比较典型的「病娇表现」,虽然手法各有不同,本质还是「控制欲」过于强烈,因为太多就不举具体例子了。
(因为比较典型,统一以病娇女为例)
针对男主的,比如利用特殊关系给男主施压(「你不听姐姐/……的话了么?」);通过类似自残的方式,用同情把男主拴在身边(「我真是个笨蛋,你一不在就弄伤自己」);或者直接将男主人身监禁。
针对男主身边的异性,比如用侮辱或者谣言逼迫她们离开男主(「你这只偷腥猫」);或者直接排除(物理)。
以及一些妄想,比如妄想与男主之间已有亲密关系(而实际并没有或者程度不同)(「为什么!我们不是已经……了么!」)。
【阴性症状】
阴性症状指的就是「缺失、减退」的精神活动,如情感淡漠。那么我想说的是哪一类病娇呢?是以「缺乏自尊」为主的病娇。
不是很典型,但一个例子足矣——桂言叶。
有些人觉得桂言叶的病娇是黑化爆发式的,其实不然。在那之前,为了乞求诚哥的爱,对于校园暴力甚至性暴力都逆来顺受,其实已经是病态了。
类比近年网络上出现的词汇「讨好型人格」(注意,我在专业书上没见过这个词,本文引用的精神病学词汇也只是用来帮助理解),实际上这种病娇是陷入了「失去爱情」的焦虑恐慌。所以最后言叶真正失去了爱情,才会拿起刀行凶,观众/玩家惊呼,「哇,(典型的)病娇」。
【现实意义】
正如上文所言,病娇其实与现实的精神疾病有许多相似的地方,甚至有些角色塑造就是精神病人。这也成为了「二次元批判师」的一桩公案:对病娇萌属性的执着,等同于对精神病人的消费,是不道德的。
我的意见是,要分清虚构和现实。胖虎用球棒揍大雄,脑袋上的鼓包一个摞一个,哭一顿就完事儿了;搁现实里不得出个脑震荡的问题?虚构作品,本来就要有一定的荒诞不经,才能与现实分隔开来。
如果病娇真的有什么值得反思的现实意义,那么大