看神墓的一点感触
1. 大致情节,是复活后从零升级到顶峰,寻找复活秘密以及死去爱人的故事。
2. 人名、地点、名言的设定都似是而非,甚至直接套用。独孤求败,松赞干布、仲尼、白起、楚湘玉、玄奘。好处是,一看着就顺眼,加上给每个人物设定好口头禅。省了笔墨,不用刻意记忆,角色形象很容易记起。
3. 故事前期出现的人物,到了后期都变成大有来头。主角身边的人,都成了远古神。级别也一个个跟随主角进度提升。绝对同步进行,不拖后腿也不出头,好久没出现了,直接按一个大名头让他能力大跃进。
4. 东方、西方貌似大杂烩,但最后还是走向了东方的玩法。东西混合也只是一个噱头。
5. 没有怎么描写修真的细节。怎么吃药,怎么修炼,怎么提升。其他小说写的很细,用来骗字数骗赞。他这里就能力提升就很直接。开始就是因为有神奇的功法和记忆,直接到五级,后来到天界蹦跶一圈回来,下来就七级了。怎么从六到七一笔带过。
6. 对于低级打高级,靠借助他人力量,并故意给高级对手泄气,形成低杀高,且大书特书。明明知道是在作弊,看起来很是有趣。至于一直描述主角低打高很辛苦,只是为了压低阈值,避免爽得没边。
7. 角色低级可以死,高级就很难死。死也分为很多种,开始没有肉体,之后是灵魂,后面是灵识,最后哪怕灵识没了,靠灵魂呼唤、或者灵魂之火也有办法复活。即使轮回,是否要记住前世,也看主角心情。比如主角的孩子们,可以不记住前世。紫风神龙就可以记住。
8. 死之极限是生。生命之泉是众神和众生死亡后的精华。主角的复活,神墓之说,就围绕生命之泉为理由开始的。最终的结局是,天道要收众生变成的生命之泉,众神来组织天道。在这部书里,对于生死,写的有特点,没有绝对的生死,有别于其他。这一点,算是这本书的核心点。
9. 最终的boss设定为杀天,杀天道。最后的结局为控制天道。还是成为世界的主宰且永生。其实从格局点来看,还是有的。如果以仙逆世界观来评价,神墓就小了点。一个是洞府,一个是内天地。只是内天地解释的更直接,内天地成为世界,自己不就是天道了吗?
10. 对于感情戏的描写,不算多,即使有,也是男默女泪式的写法。相见无语凝噎。男主深情,女主深情,但总是莫名其妙和其他女人搞一起了。然后女二号,居然是七个女的组成的。尤其是梦可和詹台璇就是同一个脸谱角色。后半期,有了小孩之后,母性光辉被呼唤出来,这种变化更讨人喜。
11. 毕竟编写故事要紧,其他的都可以利用。身边的同伴,宠物,坐骑,都是一个个神来历,一人得道鸡犬升天。把身边所有的能利用到的人,都利用到。作者省事,读者也省事。
12. 时间空间能力,是一个多数人不敢碰的大忌讳,很难在逻辑上自圆其说的。这个作者也倒是粗浅尝试,效果也还不错。回到远古,只看不能动,不能去未来。到了远古还受到限制。实际这个时空也就是看看录像带。格局其实也不算大,只是一个点而已,不能算掌握时空宝藏。只是为了让远古神来到现在做一个铺垫。
13. 打架法,就是七龙珠的设定。一步一步把对手团结起来,一起杀向更大的对手。学院的对手们,到天界,到第五届的君王,然后一起杀向混沌天道。团结一切可以团结的力量,就是弱小者生存之道、杀大敌之道。
14. 对于神功的设计,换魔录、太上都是创造一个新的自己。到后面的蜕皮,蜕魂的设定,都是一个能力提升的套路。这个套路的逻辑,超越自己就先战胜自己。
15. 合体技能,也是常见的。七绝女,小凤凰和凤凰女,融入自己前世肉体。同理,拆分也是一种套路,比如凤凰,比如人王晨曦,灵魂多次分离能形成新的人格。甚至一具尸体也能新的人格。这种设定,也是风险非常大,容易混乱bug的。作者在这点上把控还算可以,前后自圆其说。
16. 神器乃是神炼的。神器也能投胎成人。也是大神级的设定。一下子就解决了角色来源的问题,让更多核心的人聚拢到一起,省了很多事。
17. 关于级别的设定,前面直接一二三四五六七,然后神王神皇天阶逆天,最多加一个初中后期,也是省事。
18. 关于武器,懒得花时间写那么多,直接换魔经背后的虚幻武器。一上手就是神器来打。只是刻意压低级别。避免出现bug。
19. 退去神功成为普通人,仙逆也有这一段,修仙修厌倦了,来过过普通人的生活,感悟下普通人生,一下把读者的优越感给烘托出来,会读的很爽。顺便又搞定一个女主。又爽。作者还是有点聪明的。光按照自己的编故事写法写,会掉粉,加些high情节有利于粉丝稳固。
20. 对于感情的描写,祖上八魂算是写的非常好的,默然相对。与女主的互动。与好几个女二号由敌对转变母性。以及远古神之间的为战而生的豪迈之情,以及同袍义气。以及怒吼一万年,都是有情绪的。不管描绘如何,那份情绪的变化还是有的。喜怒哀惧惊恶都交错着。
21. 六界崩坏的设定,世界直接回归混沌,连主角也被崩溃了,当时感触还是很深刻的。以及最后一幕,众神舍弃自己为杀天道,真的也算是精彩。圣斗士白羊座升空的那画面一定非常震撼了,神墓中犹如众神有如彗星一样,飞梭爆炸只为匡扶天道之正义,岂能不感动。
22. 如果说神墓的缺点,是文笔真的有点简略学生水平。优点也非常明显,用心用脑在编故事,点子也非常多,非常棒,前后逻辑也写很通,设的埋伏最后基本都解开了,悬疑的畅快感还是有的,读起来觉得最后的设计是很牛比。希望能写出类似《三体》这种书来。作者还是很能抓住重点,编故事很重要,就把大量的精力放在编故事上,其他的都不重要,可省则省,可借就借。作者的【编故事的能力远远大于讲故事的能力】。编故事真的很要用心用脑有责任感。所以我很厌恶哪些太监,故事都没编好,讲的天花乱坠有什么用。
23. 以上就是神墓的感触。还是值得再次翻看的玄幻,哪怕跳着看。