在使用低抛时,是针对从高到低的情况下使用;也就是手变成了托着投掷物品掷出去的,而不是抓着抛出去的。。如图3所示:绿色横线是围墙,则改变投掷姿势,使其能够近点精准投掷。
二:烟雾蛋。 1.烟雾蛋扔出去1秒后产生初期烟雾,烟雾持续时间大约40秒,实际作用是大约34秒。在拉开保险栓后,不投掷就会原地掉落产生烟雾。这34秒的到后期越来越关键,因为缩圈的时间是在1分和1分30秒,所以遇到没有掩体的时候,时间要掌握好。
三:烟雾的作用。 1.救援队友时,在最后的几圈安全区,在烟雾里被救起的队友,要注意自己在地图中的位置,依据自己图标箭头指示方向行走,切勿走出安全区,又再次被非安全区击倒。
2.用来遮挡另一侧的骚扰。在大多数情况下,我们会遇到很尴尬的局面,就是白(蓝)色安全区边缘遇到左右夹击,我们只能打一边,就在另外一侧仍烟雾遮挡视线。
3.用来迷惑敌人的。特别是在楼房战中,确定了位置,仍一颗烟雾进去,偷偷摸上去。
4.烟雾可以当作临时假掩体。一般情况下可以站在烟雾后面,利用第三人称查看敌情;运用烟雾两侧来进行攻击,也可以反过来,在烟雾中间扫几下,在烟雾两侧扫几下。
四:闪光蛋 1.其拉开保险丝3秒后起作用,致盲大约6秒,左手会出现遮挡手势。 在被闪到了后,不要慌,还是面朝敌方,依据敌人的脚步和临时判断,进行有效反击。
五:手蕾 1.其拉开保险丝后第5秒即暴,作用就是达到伤 害为目的的。 2.它拉开保险丝的声音几乎和烟雾蛋是一样的,大多数情况下,会以为是要仍手蕾。特别是丛林近战中,为了躲避而离开掩体,从而达到目的。但是,也可以反其道而行之。 3.它的投掷方式有几种情况是有必要说明一下的。 (1)斜坡投掷。在没有拉开保险丝扔出去后,到达撞击点,会产生斜线滚落至时间点即暴(如下图1)。但是,遇到凹凸不平或乱石子,则会依据撞击面谈射,偏离预订的投掷点。在无法判定地面情况下,可以拉开保险丝,默念1.2.3,然后仍出去,在敌人头顶发挥作用。这也是所有投掷物品的特性。
(2)在直线或楼房结构等无法精确投掷时,可以借助其它掩体的碰撞点谈射来发挥作用。
六:然烧瓶。 1.然烧瓶也是用来直接伤 害为目的的。扔出去触地后即燃,面积是呈圆形的,没有防蛋衣的保护,掉血迅速,需要立马使用急救包迅速回血。防蛋衣越高级,掉血越少。在击倒敌人后给他一个,使得