竞技场系统使玩家在游戏中找到强弱相当的对手进行相互切磋,随着竞技排名的提升得到的奖励也越丰厚。竞技场中玩家的互动也将因为排名奖励而空前频繁,竞技场不仅是玩家PK的最直接渠道,也是获得大量良好装备、铜钱、声望的良好渠道。该玩法是主角以及武将的一级属性进行永久加成;该技能需通过收集材料制作成“丹药”,并且使用进行使用丹药的形式获得;“丹药”的使用只针对所选定的角色;每个角色只可使用限定数量的各品级丹药在命格系统中,玩家可以通过消耗银两,随机获得一些命格。每种命格都代表角色属性。通过消耗银两点击猎命师,玩家会获得各种各样的命格,同时有几率开启更高级的猎命师,获得更好的命格。命格可以镶嵌在角色身上,提高属性。低级命格也可以通过相互吞噬的方法提高经验值,从而升级,提高属性。随着玩家等级的提升,可镶嵌的命格个数也会增加。经脉系统是在角色等级提升的过程中,提升主角属性、无双技能的系统,通过剧情的发展,在达到一定等级时可获得相应数量的武魂来激发某项属性,以便更直接的拉近主角与高级武将之间的属性差,并且可以变更无双技能的攻击方式以及效果,从而使主角更加有培养价值。答题系统是一个休闲与机智并存的玩法。每道题设2个答案,玩家选择任何一个都会获得奖励,只是奖励略有不同。根据每次答题选择的答案不同,可获得银两,声望或阅历。