各个种族侧重不同,优势兵种不同,战法也不一样。但是核心思想不会变,就是上面那套。无非是巴托把抗线步兵变成抗线骑兵、吸血鬼把射手取消了多了飞天爆菊、矮人没骑兵用菜刀兵代替骑兵的职责等等。
针对性配兵,针对性攻击优先击杀火炮、巨兽、将领这种就不提了对面有巨兽怎么办,上反大型加成的步兵抗线,后面射手集火打白,接战之前就火炮集火打成残废
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