黑火球伤害总体不如混沌火球,但是火抗高的怪和BOSS可以拿来用,比如恶魔老王,他算是火抗最高的BOSS了,多周目就用黑火球打很稳当。
其他技能也可以适当拿出来玩玩,但是稳定性和实用性还是混沌火球最高。后期获得的罪之炎释放要距离控制得当。远了近了都不行,比较蛋痛。
精英小怪
前期打某些难缠的敌人活用地形,比如太刀哥-打下悬崖、冰骑士-引下电梯、断桥紫灵-打下悬崖、活祭品之路二人组-引下梯子、大螃蟹-卡树缝,还有各种正义的门缝。有了混沌火之后配合隐身精英2-3下就死了近身都近不了。
BOSS
本作BOSS火抗都不是很高,而且很多BOSS都是弱远程。控好距离摸都摸不到你,比如虐了我近战的无名之王。远程丢丢火球就过了太轻松了。火抗最高的应该是老恶魔王了,但是也弱远程,丢混沌火球就能干死。
印象里比较难缠的就是妖王了,速度快有时候没出手时间,要熟悉妖王的技能,特别是P2的龙车,前摇几乎没有速度快距离超远,最好举个100物理的盾尽量贴BOSS身后看准时机丢火球。再一个不好搞的是结晶老者,要换上一个近战武器去砍分身,多周目下分身灵魂箭伤害还是有些厉害的,最主要是能打断丢火球十分讨厌。
元素瓶分配
前期没有隐身没有混沌火的时候7-3分,有了第二个火球技能的时候5-5分,有了隐身混沌火之后4-6分。
比较
先拿比较相似的法爷来比较吧,论单发魔法伤害来说,法爷比较高,但是法爷伤害高是建立在5件套+结晶杖战技+较长施法时间+高耗蓝的基础上,高强度的战斗中释放战技、喝血瓶蓝瓶操作要十分细腻才行,不然就手忙脚乱了。相比来说混沌火的耗费更低,丢的速度更快,唯一一点法爷的法术可以跟踪锁定,而咒术火球是抛物线。
比如王城双基隐身进去法爷锁定BOSS可以打两发结晶枪,能打一半血,而火球。直接丢下面墙上去了。。火球的好处是AOE,像基佬群这样的BOSS一丢丢死好几个非常的爽。有若干BOSS是魔抗高的比如结晶老者,双王子的弟弟,还有些法师怪魔抗也很高,但是火抗都不高。
比起近战来优势非常的大,总体流程下来非常安逸,很多怪和BOSS弱远程,配合神技隐身怪都很难发现你在哪,缺点就是有点无聊,不能像打刀弹反那么帅。
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