看到有很多问bcs文件怎么修改的
这需要用到外网大神的工具genser.exe
链接:http://animegamemods.freeforums.net/thread/701/tools-eternity
能转换的文件cms, cus, msg, cso, bcs,bac,bcm,hci, sev, cml, pal, emm,emb,emo
把bcs文件拖到exe里打开生成xml,然后使用编辑器(这里推荐UE)打开xml开始编辑.
编辑完成后别忘了把xml文件拖到exe生成bcs
开始编辑:
左边为发型id299,只有hair有也就是说变身超赛3时只有发型变为299
(299发型带scd,故所有带scd的发型都要用65535,并且需要添加内容)
65535下面的2那一行翻译为纹理,其实是选择发色DATA002.dds
注:HUF_299_hair_scd, NULL,HUF_299_hair_scd,NULL,b_C_Chest,HUF_299_hair" />
黑色为发型emd
红色为esk
蓝色为scd即超赛3头发飘动的动作
(如果文件是HUF_299_hair_scd.scd就改为HUF_299_hair_scd)
橙色是HUF_xxx_hair.emd,也就是初始头发
紫色似乎用不到,一般不用改
绿色不变
以上只要修改错一处游戏中就不能显示人物
服装也是一样
右边为我修改后的id298,hair为51,这说明变身超赛2时发型为HUF_051_hair
id297为HUF_050_hair(依然如此编辑)
注:custom_skill.cus文件中hair选择的是多少,就编辑对应的id
以上为变身发型添加
下图为印了维斯印记的悟空道服id705
Bust为上衣修改,如果没有HUF_705_obi_SCD那么就和下面Pant一样就行
HUF_705_obi_SCD是腰带的挂带,想要加上去就要这样编辑(上面已经说明)
以上为bcs的一些东西,就这样.
后来附加~~~
关于bac文件: