国内比赛选择发球、接发球、方位或对方先选的权利,得以猜球、猜拳或掷钱法定之。
桌球比赛之打法,单打时,先由发球员作有效发球,继由接发球员作有效回击,此后双方轮作有效回击。双打时,先由发球员作有效发球,次由接发球作有效回击,继由发球员的同伴作有效回击,续由接发球员的同伴作有效回击,此后双方球员依此次序轮作有效回击。
一局桌球比赛先得二十一分的一方为胜方;但双方均得二十分后以连续先得二分的一方为胜方。而一场比赛应包括三局二胜制或五局三胜制。
桌球发球每发五分后,该接发球方应换为发球方,依此轮换直至该局结束,或直至双方均得二十分,或实施促进制度,其后之发球及接发球次序应为相同,但每位球员每回仅轮发一分球。而在双打每次换发球时,前接发球员应变为发球员,前发球员的同伴应变为接发球员。一周中首先发球的一方,应于该场次局首先接发球,而在双打决胜中当一方先得十分时,轮到接发球的一方应互换接发球次序。
桌球拍的形成因握拍法而有两种。一种为直拍,即执笔式球拍;另一种为横拍,即握手式球拍。
--作者:翁梓林