常规阵容:主天使,副剑骨,海棠,鬼魅 分两种阵容,各有优势,也有劣势 主天使核心魂环:万阳+圣裁+不灭+神威+罗刹+鲸鱼魂环 魂导器选择--日月神针 我们在PK中总会遇到带剑骨的阵容,如果当前版本中,阵容内无剑骨,可谓是将自己推到了悬崖,而圣裁这个魂环恰巧就是利用了这个优势,带上圣裁直奔剑骨,不管打剑还是打骨,只要死亡一方那么对方的阵容将会受到毁灭性的打击,这样带其实也是有不确定性,不确定天使的攻击目标是谁,可能是敌方主天使,也可能是剑骨,如果我们的天使首要的攻击位是敌方天使,那其实这局的PK已经结束了,敌方的主攻位天使被击杀,敌方将不存在任何输出空间可言! 而后是我们的降临魂环,为什么不选择降临呢,肯定会有玩家有疑问,那么好我们可以看一下降临的魂环介绍 在常规阵容中血量最少的单位,基本是海棠/鬼魅,鬼魅本身有冰熊王的加持所以鬼魅根本就不畏惧死亡,甚至可以说,鬼魅以实体在战场中还影响鬼魅的减溢能力。 现在的天使玩家是这样的,看见降临魂环感觉,哇好厉害,怎么能够这么强力呢,这是大家的一个误区,而后另一个误区是什么,另一个天使的误区就是四阶天使。 四阶降临直接释放一个即将冷却的技能很强力,免疫控制减溢技能也同样很优秀,四阶天使在魂环搭配是万阳+不灭+神威+降临时,万阳先手释放,也就是说在神级天使降临状态下可以释放两个万阳。 误区来了,六翼天使要对当前目标造成最大生命值的150%伤害后,才会神级天使降临,而在这之前海棠的花魂计算血量吗?当然是不计算在内的。 这里同时也还有一个误区,海棠的技能是强制性攻击,而不是嘲讽攻击,所以降临天使在攻击海棠时,没有时间限制,花魂什么时候被打掉,天使什么时候转换目标,这就是海棠的一个误区。 在我们主角色攻击速度提升至110的面板时,此时我们的魂力消耗非常充足,往往呢会出现满魂力平A的现象,所以此时就提现到三主动魂环的重要性了。 而至于圣裁凭什么比冲击更出风头,原因就是圣裁的塌陷和增伤以及他高额的单体伤害,同时还有最重要的一点,回魂三主动魂环在特殊情况下都会有这些问题,我刚好有一个技能CD结束,我是三主动,但是我没有魂力释放不出来,这是就体现到了天赋技能回魂了,同时我带圣裁我还可以直接性限制地方剑骨的输出,即使我打不到剑骨我也可以打天使,只要是前排就归我打,如果后排嘲讽天使,那么天使就会直接攻击,想从三主动的天使,而且还是在主天使的手上存活