本教程为大家介绍一下三国志2霸王的大陆游戏操作方法,希望对大家有帮助。
按键设定
A:确定 B:取消
地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。
城市属性
统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。
金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999.
米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中换取金随机比例。
土地:农业发展程度。十月收米。最高999。
产业:商业发展程度。四月收金。最高999。
宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市最高宝有99个。
人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900。
防灾:预防灾害。夏季水灾,春季旱灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。
武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名。
武将属性
-レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300),当达到8级时,除非武将武力特别低(80以下),一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头/旋涡阻碍,不必绕行。
体:体力。
知:智力。高者作战策略多;治国快。(一般建议在85以上为佳),战术成功率就高。可通过学习提高。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别(未满8级)可以加,但武力不变.
德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。
忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器,威力巨大。
防具:同武器。
治国命令
クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田
サンギヨウのハツテン发展商业
マチのカイハツ发展人口
ブショウのいどう:调派武将
ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将,金,米,宝。德高者效果好。
ボウサイ:防灾,提高城市防灾度。知高者效果好。
サクリャク:计谋,ドウメイ同盟:建立友好同盟关系,对方会要钱或米。最高12个月。
リカン离间:降低敌将忠诚度,知高又德高者效果好。
ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将。
キロクする:保存。
军队命令
シユヅン:出阵,攻击敌方城市。
チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。
テイサツ:侦察,调查敌方情报。
ニンメイ:任命太守,不费指令。
仓库命令
ブッシをはこぶ:输送金,米,宝。
あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度,可用金或宝。(每次10金所增加的忠诚度性价比高,如想将忠诚度最高,可在89时用宝)
赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度。(最高为100金100米)
集市命令
每个城市发展程度不同,详见附表。
武器
NO 名称 增加攻击力 重量 价钱
1 短剑 3 4 50
2 飞剑 4 3 70
3 长剑 7 5 120
4 破斩剑 9 8 180
5 大剑 13 9 250
6 青釭の剑15 6 ——(杀马腾有几率得手)
7 倚天の剑16 7 —— (杀曹操有几率得手)
8 七星宝 17 4 ——(两级以下(经验40)包括两级单挑 杀董卓有很大几率得手)
9 薤刀 4 4 60
10 眉尖刀 5 6 100
11 三尖刀 8 7 150
12 钩镰刀 10 8 200
13 偃月刀 12 7 240
14 凤嘴刀 1 6 260
15 龙牙刀 17 8 ——(单挑杀除马腾,曹操,董卓三君主以外任意君主有几率得手)
16 关王刀 19 10 400 (关羽专属兵器,建业武器店有)
17 矛5460
18 双戟 6 5 100
19 单钩枪 7 6 120
20 战斧 10 8 200
21 双钩枪 11 7 250
22 方天画戟 16 8 300
23 狼牙枪 18 6 350 (武力90以上武将均可购买,但只能买一把,凉州野战地图武器店)
24 蛇矛 20 10 400(张飞专属兵器,涪陵武器店有)
25 纶巾 2 1 50
26 笼手(护手)3 2 80
27 兜(头盔) 5 4 100
28 硬皮 7 6 150
29 鹤氅 8 5 200
30 甲胄 10 10 250
31 圣者の衣11 3 350(智力90和德90以上人均可购买,永晶野战地图武器店有)
32 龙鳞の铠12 7 ——(单挑杀刘备有几率得手)
武器,防具有重量.虽然力量很强,但是如果重量过重,动作会变得迟钝,没有相当的武力的时候,购买武具时,也要考虑重量。
一些独一无二的武器出售(只能购买一次)。如涪陵有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,野战时凉州城中有狼牙枪,武力90以上都可以买。永晶城中有圣者の衣,知和德均在90以上可以买。
原有的武器及防具不能卖出,在购买或得到新的武器或防具后,会自动替代。
攻击武器的差异与命中率
攻击武器一共分为3类24个,把各别的武器之间的命中率如下表表示之。虽然武力比武器重要,但是提高武器的数值时不会吃亏的,要记住。
攻击侧使用武器\守备侧使用武器
剑刀矛
剑70% 75% 60%
刀55% 60% 70%
矛80% 50% 60%
设施作用
(不是每个城市都有下列设施,最少的城市只有2个,最多的城市都有)
学校:学习增长武将智力值。(当武将智力大于等于80后,无法再次学习)
医院:疗伤,恢复武将体力。
商店:买卖米,卖宝物。(每个城市的金米互换的比例各不相同,但卖宝都是1:100)
武器屋:买武器及防具。
#p#副标题#e#
战争
白方代表本方。带红心的为主将,左右战争的胜负,主将一败,全军自败!
日:战争持续天数,30天攻不下城池自动放弃。
机:机动力,行动点数。
いどう:移动。(根据军队类型不同,一般消耗为1-6)
こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队。
けいりゃく:计谋,使用策略,但有距离限制。
たいさ:结束,结束当天的行动。
たいさゃく:撤退。
战斗地形与机动力
在战斗画面,要移动各部队会消耗一定的移动力。
各军的属性及地形别的消费值如下表所示。布阵时,或者决定移动路线时,要尽量通过消费机动力少的路线。
要充分考虑之后,再进行战斗。
地形\军 平军 水军 山军
城6⑷ 6⑷ 6⑷
平地 2⑴ 3⑵3⑵
森林 3⑵ 5⑶5⑶
山5⑶ 6⑷3⑵
水5⑶ 3⑵6⑸
沙地 4⑶ 4⑶4⑶
计谋
(括号内为所消耗的机动力)(越接近,计策越有效)
火计⑹:用于平原,树林的敌军。
陷阱⑸:用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵⑷:用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)
要击⑹:用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。
乱水⑺:用于水中的敌军。
火箭⑻:用于主将,减少军粮。
伪击转杀⑻:用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。
共杀⑻:用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林(另一方或几方随意)。
笼络⑽:笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)
落石⑼:我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。
连环⑼:用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。
十面埋伏⑼:我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤亡惨重。
水攻⑾:用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。
连弩⑼:我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。
却火⑿:用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲⑽:用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。
有关水准与特殊计略
智力92以上者,随着水准的超高,要熟悉实行各种计略。下表即为计略一览表。
要注意的是,例如诸葛亮列在⒃那一栏,但是他仍可用LV4的⑾⑿LV5的⒀⒁,相反的,徐庶只能使用⒁以下的计略。
LV 计略名 能使用的武将名称
4 11 12 程昱·荀彧·法正·田丰·吕蒙·诸葛瑾·杨修·鲁肃·马良·
5 13 14 郭嘉·姜维·徐庶·陆逊·诸葛格·钟会
6 15 庞统·周瑜·司马懿
7 16 诸葛亮
长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。
鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可用于攻城。
锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。
铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。
武将及兵士行为
分别有待机、包围、前进、后退四种行为。
待机:武将或兵士不动,但对邻近或在射程内的敌兵和武将会自动攻击。
包围:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击,但不会攻击武将。
前进:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。
后退:武将或兵士后退直至退出战斗界面,不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界面后,可能会使体力下降,且下降幅度不一。
战术
咒缚⑶:限制敌将行动。
挑战⑸:向敌将发出单挑邀请。
强弩⑺:箭手射程增加。
士气向上⑻:全军攻击力增加。
火矢⑽:箭手攻击力增加。
爆炎⑿:不可思议の物攻击敌军。
单挑
けんせい:牵制,轻攻击敌将。必中,但损害小。
こうさん:攻击,中攻击敌将。命中率一般。损害一般。
せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率与武将的体力,智力,德行相关。
たいさゃく:逃跑。但有时会减少体力。
こうげさ:己方武将投降。
デ-タ:情报,双方武将的情报。
すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将,命中率不高,损害大。且不成功时我将体力也会下降。
实战篇
⒈武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上负隅顽抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。
⒉特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。
刘备 龙鳞の铠(单挑刘备,刘备死后得到)
曹操 倚天の剑(与其单挑百分之40取得)
董卓 七星宝剑(等级2级以下【包括2级】武将与其单挑时杀死可以得到七星宝剑)
马腾 青釭の剑 (马腾死后青釭の剑百分之百取得)
龙牙刀 其他君主死后继承人都可以得到,不过只有一把
⒊吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。
⒋武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击其他君主,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。
⒌迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计或者劫火计,效果更好。
⒍忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,有时起码也要寻访五次以上。
刘备:徐庶,诸葛亮,赵云,姜维,马良
曹操 :荀彧,典韦,许褚,司马懿,张辽
孙策 :鲁肃,诸葛瑾 ,甘宁,吕蒙,陆逊
⒎武将变身: