万国的兵种分为:骑兵,步兵,弓兵三大类。其中骑兵优势在于是机动速度最快的部队,但它被步兵克制。步兵属于坦克,能抗能打当然输出是最低的,被弓兵克制。最后就是弓兵,属于后期兵种,高爆发伤害的同时也是最不抗揍的,容易被骑兵突脸。
然后,话不多说,首先进入游戏会让选一个建筑风格,一共有11个建筑分格供玩家选择,分别是罗马/德意志/不列颠/法兰西/西班牙/中国/日本/韩国/阿拉伯/奥斯曼/拜占庭。每个建筑风格都有不同的特色以及加成,后期根据自己的需要选择建筑风格即可。
比如玩步兵一般选择罗马和法兰西,罗马有步兵防御和军队移动速度加成关键罗马的特色兵种颜值高哈哈,法兰西有生命和治疗速度加成。骑兵一般选择德意志阿拉伯,德意志的训练加成很受大家欢迎,阿拉伯则作为骑兵车头玩家的首选配合上阿提拉武田能打出成吨伤害!弓兵前期大家用的韩国,因为它的科研加速后期对研究科技很有帮助,大家使用最多的是奥斯曼,无论是车头还是单挑他的统帅技能提升百分比对靠技能打伤害的弓兵武将很有用,具体如下图。
说完兵种和建筑风格我们来谈谈武将,在我看来这个游戏其实玩到后期当你科技建筑全满的时候,就是一个养将游戏。关于武将分为绿色蓝色紫色和金色武将,每个武将都有自己的特性和天赋,比如孙武的步兵驻防和技能,凯撒的领袖,攻城和进攻,还有源义经的骑兵,打野,技能三个特性。
由于目前武将更新了很多,我只做前期的分析,玩家度过前期也就会玩了,说到武将培养,我们先分析一下玩家的情况:
首先,是氪金大佬,在这个游戏里,想要打赢氪金大佬,那是不可能的,所以跟大佬有关的我们不考虑。
其次,普通氪金玩家,我认为这部分人占据游戏的中坚力量,数量众多,水平参差不齐,是我们零氪党要面对或者竞争的主要对手。这部分玩家,通常首先会培养一支骑兵队伍,源义经+曹操,毕竟这对于绝大部分玩家来说,是最容易获得的2个橙色武将。
第三,在开服时间稍长的王国,很多普通氪金玩家,已经有一支成熟的骑兵队伍了,这时他们必定会根据自己的武将再培养第二支队伍,虽然贴吧有大佬测试过弓兵的强大,但是这部分玩家想要培养成型是很有难度的。根据我的观察,大部分玩家肯定会有一支又理查一世、孙武、查理·马特三选二的步兵队伍。