尽管冷兵器的时代早已过去,不过近年来流行的艺术作品中刀枪剑戟依然是锋芒毕现,看看猎魔人、武士、无火的余灰手中的家伙就知道,玩家们对于这些个早就进博物馆的铁疙瘩还是眷恋无比。理由无他:那一件件寒光闪闪、结结实实的兵刃,最容易勾起人们心中的英雄主义情节,燃起我们对于战场厮杀、斩将刈旗、开疆拓土的深切渴望,而将这一切因素混杂在一起,就诞生了育碧的最新游戏《荣耀战魂》。《荣耀战魂》的故事背景并不复杂,简而言之这就是一款抢地盘的游戏:一场浩劫席卷了整个世界,而存活下来的勇士们分为了三大派系——骑士、日本武士和维京人,为了争夺有限的资源在绝境中生存下去,军阀们展开了旷日持久的战争。尽管也曾有英雄想要谋求和平,但是在绝望、私欲和阴谋等等因素的干扰下,原本就微薄的希望很快也就在鲜血与刀光剑影中化为泡影。
战争与冲突是游戏作品中常见的主题,而《荣耀战魂》出彩的地方在于:他将中世纪骑士、日本武士与维京勇士这几类被绝对的时空阻隔着的战士们汇聚到了一个战场上,同时又为他们精心设计了背景故事与相关战役。尽管这是个“关公战秦琼”式的故事,游戏的主体也不是PVE模式,但是育碧依然相当用心地设计各个部族的独有信仰与文化、短小精湛的战役内容,让游戏显得生动而真实。
许多玩家选择入坑《荣耀战魂》最大的原动力,可能就是为了体验官方标榜的“战争艺术”操作系统。的确,育碧为了打造写实的战斗场景可是下了非常大的力气,官方为了力求还原,摒弃了华而不实的招式、超脱现实的运动能力,取而代之的是来源于超长时间的动捕获取的动作姿态,也因此游戏中不论是狂暴凶狠的维京人、还是重甲加身的骑士抑或是锋刃致命的武士,他们举手投足、舞剑执盾的动作都显得那么真实,再加上育碧细腻真实的场景描绘,让玩家仿佛亲临铁血沙场,给人以绝对强烈的代入感。
《荣耀战魂》对于种种特效的设计也相当出色,兵刃相接的音效与手感都很扎实,战斗的打击感相当强烈。虽然我们看到最多的就是在泥浆中打滚、尘土里扑腾的战士们,并不符合所谓“美观优雅”的定义,但是在战斗中我们的心脏随着金铁齐鸣、血光崩现的场景而悸动不已,一瞬间我们就能明白:“战争艺术”就是这么的朴实无华,却仍能打动人心。
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