如果你对世界各国的战争史都有了解的话,就会发现当战争的主体发生在一个小圈子里的时候,就会很容易形成战争礼仪。
春秋时代的车战,实战价值很低,战死率也很低,而且特别讲规矩,丧不伐,逃不追,追不超过五十步,对方逃跑的时候车轴断了追击方还现场指导修车。
日本在被元朝日之前,一直流行一骑讨的打法,就是开战先各出一个猛男,双方先对射,再拼刀,主将决出胜负再嚎一嗓子上去打群架。
印度古代用计,夜袭,都被视为不名誉的,要遭受诅咒。
为什么?
因为当大家都在一个小圈子里的时候,国别矛盾只不过是统治者利益的投影,同阶层,没有根本核心利益冲突的贵族阶层不会真的去打生打死,战争对他们来说是一种贵族的游戏。
他们会征召农民为自己去死,但贵族们除了倒霉在战场上出意外,被抓后会默契的不杀死彼此。
所谓骑士精神就是这样一种东西,是当战争贵族化后,贵族们为了在游戏中玩的更尽兴,更没有风险而制订的一连串规则。
所以它看起来很公平,但和平民没有一毛钱关系,更和女人没有一毛钱关系。
保护平民?关骑士什么事?
如果两个骑士看中了同一个女人,只要骑士决斗决出谁带走女人。
女人的意见根本没人问。
不过就是阶级压迫罢了