在这里我只大体列举了表面上的一小部分软件,很多更加细节的部分就无法一一介绍。
虽然放了这么多软件,但是不代表在学习动画的过程中所有软件都要会操作。通常在确定了发展方向后(二维或三维,定格),再细致钻研自己的发展方向。与此同时,对其他方向的主流软件简单了解就可以了。
举个例子:
小明打算走二维动画中的逐帧动画方向,那么他需要精通TVP/Retas /Toonboom其中的一个软件,并且对其他二维软件的基本操作和应用逻辑有个简单了解。
与此同时,他最好尝试学习一个三维综合软件,知道三维软件是怎样操作的。这样就是一个普通的动画学生,最少要学会的软件们啦。
后面,我会介绍到以上这些软件的学习流程(还会补充一些实际应用中的软件插件),并总结大部分软件的自学步骤和参考教程。如果题主是在自学动画,或者打基础阶段,也可以参考。