强化射击:用于接连招。
钩爪:让怪物撞墙或者可以软化怪物的部位。
大剑:蓄力斩后接强化射击直接派生真蓄,真蓄第一下命中弱点第二下伤害提高。
大锤:蓄力途中可以使用强化射击且保持蓄力状态,二蓄或三蓄攻击e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333433623765后可以派生钩爪上身。
长枪:可以进入强化射击固定炮台模式,防御的同时可以射击。新增特殊防反,怪物攻击命中后自动使用钩爪上身。力量防御一秒后防御性能提升。
太刀:任意攻击动作后可以接特殊纳刀,之后根据按键不同使用大居合或小居合。
片手剑:拔刀状态翻滚后接升龙钩爪,有霸体可以强制上身。后跳或强化射击后可以使用连续技just rush。片手剑的强化射击可以边跑边射。
双刀:鬼人化连斩时可以使用强化射击触发特殊回避动作,二连回旋后可以派生钩爪上身并派生带有软化效果的回旋上斩。
斩斧:后撤斩的后撤步动作变成后跳,斧模式扇巴掌三下之后伤害提高并可以派生斧强化斩进入斧强化状态,强化时斧模式全动作提高硬直积累。剑模式属性解放可以派生钩爪,上身时刺中怪物可大幅提高剑槽累积值。
盾斧:装瓶动作后通过取消大解动作可以使用斧强化斩进入斧强化状态,此时斧模式全部动作均带有多段伤害判定,且大解和超解动作值提高。
操虫棍:瞄准时可以消耗投射器弹药强化猎虫,根据弹药的种类可强化攻击力或耐力。起跳后在空中可以使用急袭图刺,空中也可派生钩爪上身。
铳枪:投射器瞄准状态可以消耗全部投射器弹药装填起爆龙杭,起爆龙杭在怪物身上时炮击可以引爆,炮击威力决定引爆伤害。起爆龙杭持续期间可无限引爆。
狩猎笛:任意攻击后可派生响音攻击,配合其他音色可派生出额外的两个可用旋律。
弓:投射器瞄准状态可以消耗全部投射器弹药使用龙之千矢,相当于弓箭独有的超级强化射击。
轻弩:两个新零件,滑步装填零件可以在二连滑步后装填弹药,起爆龙弹改造零件可以让起爆龙弹变成发射型,怪物攻击命中后发生大爆炸。
重弩:三个新零件,狙击龙弹改造零件取消贯通效果,命中弱点后爆发产生高伤,机关龙蛋改造零件使持续射击的增伤上限提高,超级会心镜零件进入第一人称瞄准模式,在最佳会心距离提高弹药伤害30%。