我们说的浪漫一点的话,那就是你自己角色的故事要你自己去书写。
实际上是选择人物的时候,故事背景都是种族的,你自己只是个小兵/冒险者/勇士/打手。
具体的剧情题主可私信我,我这有现成的编年史。
TBC怀旧服与正式服对比。
正式服的大部分职业都有自己的输出循环/手法。而TBC大部分的职业还是1111111或者111112的状态。
怀旧服只有外域能够飞行,旧世界是不能飞行的。
怀旧服的任务升级相较于正式服WOD后续的版本来说,体验差的太多。
怀旧服的满级副本分为普通和英雄难度,正式服则是普通史诗和层数不断上涨的大米。
怀旧服交通相对不方便,tbc对比旧世界已经方便很多。但其实各个要点都有SS拉人(简称飞机)所以其实交通问题影响不大。
怀旧服目前不能跨服,所以选个好的服务器很重要。
怀旧服的副本没有个人拾取,所以获取装备主要靠ROLL/CL/金团/DKP/EPGP等方式。
TBC的怀旧服从头到尾充斥着声望,声望到崇敬可以购买对应的英雄地下城钥匙,各势力好的图纸/装备一般起码是尊敬才可以购买。很多声望的崇敬/崇拜装备是毕业装。有些声望还有坐骑。英雄地下城的BOSS掉落正义徽章,徽章可以换很多优秀的 装备。
钥匙这个东西也贯穿这怀旧服。英雄本需要声望,团本需要做钥匙任务流程,而且后期的团本的钥匙任务是需要英雄地下城去做的。所以你每练一个小号,都要走一遍这个流程,很蛋疼。而且大部分声望从尊敬到崇敬,是需要farm同一个本六七次以上的。
怀旧服的职业歧视很严重。对于近战DPS的节奏很凶(废物,没用,不能A等等),其中受害者主要是盗贼,毕竟其他职业可以去玩T或者奶,只有盗贼作为纯DPS职业深受其害。
另外由于60年代的风气遗留问题,导致现在人员素质很堪忧。例如大批狂暴战转型玩T,导致各种脑溢血的T,大批金团毛治疗量的治疗,导致各种高血压治疗。以及大批跟风猎人跟风SS等。其实你看到盗贼,反而是最放心的,毕竟能在tbc去首发盗贼,反而是真爱这个职业,起码有理解的。
以上。