卡拉迪亚的婚姻经济学。
《骑马与砍杀》已经可以改名叫《骑马和生娃》了。
和前作比,《骑马与砍杀2:领主》关于婚姻这部分的玩法被大大加强了。玩家婚后的伴侣会加入玩家的家族,成为一个挺有价值的同伴,除了能上阵战斗,还可以帮助玩家管理城堡、经营私兵,并且作为玩家拉拢阵营的桥梁。
最重要的是,玩家角色和伴侣之间相处时间长了,就会诞下后代。假如玩家角色不幸命丧沙场,或者寿数终尽,那么这个后代还可以作为继承者继续玩下去,让这款游戏彻底变成一场没有终点的旅途。
很快的,玩家们就意识到寻找一名好伴侣的重要性。关于男女的那点事,最近也成了骑砍玩家之中的热门话题。他们整理了各种佳偶指南,其中瓦兰迪亚女贵族,英勇的连那小姐,因为面容姣好,武德充沛,成了开荒玩家心中的上上之选。
当然,也不乏有一些见异思迁的负心汉,路上看见了美女,就忘记了村里的小芳。
甚至还有一些令人不齿的人妻爱好者,不去追求那些渴望爱情的美丽少女,偏偏琢磨怎么当好黄毛。
恋爱的时候就有这么多drama,结婚之后故事的走向就更不对劲了。一些率先娶妻的玩家发现,自己老婆的装备,经常价值连城,不但属性极佳,而且有些似乎是专属定制,没法在游戏里买到。
面对诱惑,有些人开始把持不住自己了。刚刚嫁作人妇的连那小姐们,不但要为夫君血染沙场,还要理解自己夫君新近开发出的女装爱好。
对于骑砍2玩家来说,配偶的价值当然远远不只一身衣服。11世纪的卡拉迪亚,最值钱的是人才。一个身怀绝技的扈从,往往需要数千第纳尔才能招入麾下。但是假如自己生孩子,只要等他们长大成人,就能自动变成同伴,成本基本为零。假如安排好产期,一年生一次,那么从第18年开始,每年就有1-2个高级同伴加入队伍。
因此,老婆能不能生,就成了骑砍2 玩家心中的头等大事。假如娶到了一位安产型的英雄母亲,那不上论坛炫耀一下是万万不行的。
没有娶到英雄母亲的玩家,也在琢磨怎么增加自己伴侣怀孕的概率。根据这些玩家的研究,有一种“量子受孕法”,似乎非常有效。
假如人为控制好量子受孕法的变量,那么就能批量生产术赤大汗。
在这种风气下,一些骑砍玩家的心态已经开始有些扭曲。当自己老婆不幸难产离世的时候,他们想到的第一件事,不是去抚慰自己的亡妻,而是自己能不能再娶一个继续生。
随着最近一个复制老婆的bug被发现,或许