接下来要构想一个游戏。从iPhone/Android应用商店比较火热的大赚特赚的游戏来看,创意是非常重要的,一个扫雷游戏都能变着花样赚钱,所以一旦有一个大胆新奇的想法,果断的扩充它的创意。比如一个益智游戏,制定它的游戏规则,假如需要盈利的话,有哪些盈利的手段,是不是有人已经上架了这样的游戏?等等
选择适合的游戏引擎,注意够用就行,不要为了开发一个连连看游戏就把一个庞大结构的游戏引擎拉出来用,SDL就行,用不了多少代码?分清要开发的是一个2D/3D/策略/益智/即时战略?
游戏附带的音乐和图像资源是少不了的,千万不要在开发前就规划游戏资源,一些独立游戏开发者的经验告诉我们,边开发边找,因为计划赶不上变化,最初的东西很有可能被舍弃,笔者建议找一些替代性的开放资源临时用一下,在编码差不多完成的时候再替换这些美术/声音资源。
把你的规划和设想整理为开发文档,这样你的开发才不是漫无目的的。就像一个纲领,指导你前进。定义你的游戏规则,菜单,游戏逻辑,场景对话等。
接下来就是编码制作,修改,再编码修改,直到完成。这个是个硬功夫,也是一个经验积累,精益求精的过程,你的知识会在这个过程得到升华,当然,前提是你要抗住,坚持下来。
打包和发布。你辛辛苦苦开发的游戏,说不定还花了不少钱,当然你可能想赚点钱。有若干种实现收益的途径。在游戏中插入广告,自带付费购买等。当然还有其他的赚钱的方式。 这个时候你可能要读读不同发布平台的规则,有些想在上面发布游戏,还跟你要钱,要的还不少,当然这对于一个开发了一个游戏的人来说不算难事。等打包发布完成,审核通过后,你可以通过发布平台的后台查看自己的用户数据,看有多少人下载,多少人给了好评,可能还有每月若干人民币的收入:-)。