硬件平台介绍CPUIntel i7-8700K主板华硕 ROG MAXIMUS XI HERO WIFI内存芝奇 FlareX DDR4 3200MHz 8GB × 2硬盘三星 960PRO 512GB电源鑫谷 昆仑 KL-650W散热器REEVEN RC-1401 CPU 散热器显卡索泰GTX 1660 X-GAMING OC索泰GTX 1660 Ti霹雳版 OCNVIDIA GTX 1060 6GBNVIDIA GTX 1080 8GBNVIDIA GTX 1080 Ti 11GB软件平台介绍操作系统Windows 10 x64专业版1809显卡驱动NVIDIA: GeForce 430.39 WHQLAMD: 19.4.2理论性能测试项目3DMark Port Royal游戏测试项目《古墓丽影11:暗影》《战地5》需要注意的是并非所有的GTX系列显卡都支持光追,目前开放光追支持的显卡有GTX 1060、GTX 1070、GTX 1070 Ti、GTX 1080、GTX 1080 Ti、以及最新的GTX 1660、GTX 1660 Ti。而这次评测选用了有目前支持光追中性能最弱但也多人用的显卡GTX 1060,还有GTX系列理论性能最强的GTX 1080 Ti,以及最新的GTX 16系列显卡,包含了GTX玩光追游戏的上下限,评测的结果应该还是比较有参考性的。
因为GTX 16系列两张显卡都没有公版,我们采用了来自堆料王索泰出品的GTX 1660 X-GAMING OC和GTX 1660 Ti霹雳版OC,索泰出品的显卡都稳定靠谱,用料也很好,也因此经常被我们拿来作为测试用卡。实测结果3DMark作为全世界最受欢迎的跑分游戏,老早就推出了光追相关的基准测试,在Port Royal场景中3DMark运用了阴影和二次反射的光追特效,在这次测试的三个场景中对光线的计算量是最大的。
程序的默认下为2K分辨率,因为比较担忧GTX显卡跑光追的效果,测试中我们先调整到1080p下进行测试。
测试最后会有一个分数呈现,但我们还是看平均帧更为直观,在测试中GTX显卡的表现只能用惨不忍睹这个词来形容,最强的GTX 1080 Ti也仅有16.7帧的表现。
来到2K分辨率,也就是默认下跑Port Royal,大家都陷入了看PPT的困境。
再来进行战地5的测试,战地5应用的光追特效为反射,光线计算量应该是最小的了,测试场景选用非裔步兵开头场景,测试时间约为30S,特效全最高。
在1080p分辨率下,除了GTX 1060跌破30帧以外其他显卡还算能玩,最强的1080 Ti可以达到47帧,算得上有一定游戏体验了,不过在FPS游戏中这个帧数也不够看。
来到2K分辨率,所有显卡的表现都降了十多帧,GTX 1060因为帧数太低就不放进来了,可以看到大家在2K分辨率运行游戏已经十分吃吃力了。
古墓丽影11中光追特效只用在了阴影中,计算量高于单一的反射,但是还不及二次反射和全局光照。
测试使用古墓丽影自带的Benchmark进行测试,测试结果和战地5相似,除了GTX 1060,其他显卡都有一定的游戏体验。
2K分辨率下就只有1080Ti才能玩了。值得一提的是晓边尝试玩古墓丽影11时发现在环境光复杂的密林中GTX 1080 Ti在1080p下也卡成PPT,平均只有15帧左右,说明BenchMark测试并不能全面代表GTX显卡在古墓玩光追的体验,BenchMark也会说谎。PConline评测室总结一番实测下来,GTX玩光线追踪确实十分吃力,在古墓丽影和Port Royal中都卡成PPT,更不用说在这些场景之上还有计算量更大的全局光照和环境光遮蔽特效没有测试。
唯一拥有不错游戏体验的是在战地5中,适当降低特效1060也能体验到光追画面。同时我们也能发现GTX 16系列虽然阉割了光追相关的RT Core和tensor Core,但为光追而生的图灵架构还是更适合在光追游戏中发挥,传统游戏性能和GTX 1070差不多的GTX 1660 Ti在光追游戏中能追平GTX 1080。
升级驱动就能体验光追,毕竟升级驱动是免费的,怎么说这对我们玩家来说都是好事,大家也可以尝试,适当降低光追特效也能体验到光追游戏(可能现在只能体验到战地5)的魅力。但大家若想获得流畅的游戏体验,又想看到高品质的光追游戏画面,那就要GTX 1080、GTX 1660 Ti最好是GTX 1080 Ti才行了,其他显卡进去也只能看看PPT,只能不断降低光追特效。