9、3死亡鲁多(弹跳的头盔虫):基本打不到你,它们跳是没目的的,靠近后有略微指向性。
10、5死亡鲁多(弹跳的头盔虫),站中间挡板下面基本稳,偶尔被打到,可以考虑剩一两只梦之剑回状态,不过这个比较费力,有时间求稳的可以这么干……不过我觉得没意义。
11、3死亡鲁多(弹跳的头盔虫)。
12、【刺】2重装斯奎特(冲刺飞虫),中间升起4层垂直短平台,尽量去最高处,提升容错率,跳不会被挡,掉下来还能去下层站。
13、【刺】1原始阿司匹德(吐3颗粘液的飞虫)+1重装斯奎特(冲刺飞虫),优先解决阿司匹德(死一只后会先触发NO.14的1只阿司匹德):站最高层阿司匹德有时候打不到你,靠近平台后蓄力斩可以解决它。
14、【刺】1有翼愚人(拿刀的飞虫)+2原始阿司匹德(吐3颗粘液的飞虫),优先解决1只原始阿司匹德:阿司匹德左右夹击的,你在最高层如果它们和你一样高的话拼血也要解决一只先,但他们在你站的平台的斜下方的话基本无威胁。
15、【刺】第一、三层从左到右出现加皮德(钢铁蜈蚣),第二、四层从右向左出现加皮德(钢铁蜈蚣),躲就好无法攻击。
16、【刺】1有翼愚人(拿刀的飞虫)+2重装斯奎特(冲刺飞虫)。
17、【刺消失】,左1带盾愚人(盾+剑,有点ZZ)+右1重装愚人(拿一把剑的冲锋虫)+中天上1原始阿司匹德(吐3颗黏液的飞虫),解决死重装和飞虫后会出现1螳螂叛徒(冲锋螳螂),解决死螳螂叛徒后会出现1螳螂佩特拉(扔飞镖的飞天螳螂):先解决空中的和重装愚人,然后解决螳螂叛徒(有点灵活),再解决飞螳螂,剩下带盾愚人用梦之剑回满状态再解决。
18、1螳螂叛徒(冲锋螳螂)+2螳螂佩特拉(扔飞镖的飞天螳螂)。
19、1螳螂佩特拉(扔飞镖的飞天螳螂)+1重装愚人(拿一把剑的冲锋虫),打完后观众会欢呼,赶紧回血,后面苦战!
20、【观众欢呼】,回血(不要太久),2灵魂扭曲者(发跟踪能量弹的瞬移虫)+2错误(爬行鼻涕虫)。
21、1灵魂战士(瞬移持剑战士)+2愚蠢(飞行鼻涕虫)。
22、【刺】1闪电扭曲者(瞬移放跟踪电蚊子蝉,看似难打,很脆,跑的时候蓄力斩准备,2个蓄力解决)。
23、【刺】1灵魂扭曲者(发跟踪能量弹的瞬移虫)。
24、【刺】1闪电扭曲者(瞬移放跟踪电蚊子蝉)。
25、【刺】1灵魂扭曲者(发跟踪能量弹的瞬移虫)+11闪电扭曲者(瞬移放跟踪电蚊子蝉)。
26、【刺消失】1灵魂战士(瞬移持剑战士)+1灵魂扭曲者(发跟踪能量弹的瞬移虫):先解决扭曲者,NO.25后蓄力,准备冲刺,因为灵魂战士先出现,而且是从头上下斩的姿势出现的,用冲刺躲避避免扣血和蓄力斩被破。
27、【观众欢呼,左右墙缩进半屏】赶紧回血,1有翼愚人(拿刀的飞虫)+1强壮愚人(扔飞镖的胖子)。
28、2小型毛鲁克(抛物线投掷毒液的爬行蜘蛛):毒液残留碰到扣血别忘了。
29、2小型毛鲁克(抛物线投掷毒液的爬行蜘蛛)+1有翼愚人(拿刀的飞虫):建议去一边一起怼,攻击密度中,但脆。
30、孵卵的毛鲁克(投掷大面积毒液的爬行蜘蛛小BOSS):抛掷毒液后可以跳+冲刺去另一边躲避,抓紧时间输出(但一边时间不要太久,不要让它靠墙)。
31、【墙缩进至只有1个身位】从上至下出现1加皮德(钢铁蜈蚣),快靠近你的时候墙左右分别拉开1个身位,要往边上走;
然后靠左出现1加皮德(钢铁蜈蚣),出现一半的时候中间出现1加皮德(钢铁蜈蚣),靠右躲;
然后紧接着靠左和右各出现1加皮德(钢铁蜈蚣),只有一小部分时间往中间躲;
然后正中间出现1加皮德(钢铁蜈蚣),同样是紧接着的所以要快;
然后两边各出现1加皮德(钢铁蜈蚣),往中间躲。
32、【刺】【墙拉远至半屏】,1有翼愚人(拿刀的飞虫)+2重装斯奎特(冲刺飞虫):一开始容易慌,建议先蓄力,出来秒,活用二段跳和冲刺吸墙防止坠落。
33、【刺】1原始阿司匹德(吐3颗黏液的飞虫)+1重装斯奎特(冲刺飞虫):优先解决阿司匹德,养成每波结束立马蓄力的习惯(阿司匹德在上面生成,斯奎特在下面生成)。
34、1螳螂佩特拉(扔飞镖的飞天螳螂)+1重装斯奎特(冲刺飞虫):先蓄力解决螳螂佩特拉(螳螂佩特拉在上面生成,斯奎特在下面生成)。
35、4战斗奥波(斜四角发射粘液的飞虫):这个主要靠躲,它们没有目的性,蓄力斩一击也解决不了,不过尽量先弄死几只【解决死3只奥波会触发NO.36】。
36、2有翼愚人(拿刀的飞虫)。
37、【天花板压至半屏】1重装斯奎特(冲刺飞虫):蓄力解决,这里威胁很大,也可以跳至它上方向下两刀再冲刺吸墙。
38、同样1重装斯奎特(冲刺飞虫)。
39【升起3平台】【墙和天花板扩至最大】13死亡鲁多(弹跳的头盔虫):1秒出现1只,无规则乱跳,建议立马先回血,一开始基本打不到你,解决它们看时机,但不要留太多还是麻烦的,被击中的话趁无敌多弄几只(它们也会自己跳刺跳死,所以压力还是不大的)。
40、【刺消失】【平台消失】1重装愚人(拿一把剑的冲锋虫)+1强壮愚人(扔飞镖的胖子)。
【接下来要炸,所以NO.40的强壮愚人可以先留着回状态,虽然有一点点小危险,不过和后面比起来不算什么……】
41、1螳螂佩特拉(扔飞镖的飞天螳螂)+1有翼愚人(拿刀的飞虫)+1螳螂叛徒(冲锋螳螂)+1带盾愚人(盾+剑,有点ZZ)【时间久了会触发NO.42全部,所以最后留带盾愚人比较好,正好其它最具威胁性的先解决,解决完能回多少是多少】
42、1灵魂扭曲者(发跟踪能量弹的瞬移虫)+1带盾愚人(盾+剑,有点ZZ):先解决灵魂扭曲者,太烦【如果NO.41超时,死灵魂扭曲者后触发NO.43全部】
43、1闪电扭曲者(瞬移放跟踪电蚊子蝉)+1重装愚人(拿一把剑的冲锋虫):这其中先解决一个,剩一个威胁都不大,一陆一空威胁很高。
44、2重装斯奎特(冲刺飞虫)+2尖刺巴德尔(紫红色攒成球滚的虫):无威胁。
45、1有翼愚人(拿刀的飞虫)+1带盾愚人(盾+剑,有点ZZ)+1重装愚人(拿一把剑的冲锋虫)+1强壮愚人(扔飞镖的胖子):用带盾愚人回全满状态,准备打BOSS。
BOSS战:【右边门开,走出BOSS】1上帝驯兽师(1骑手+1坐骑):骑手会高跳落地斩击,一开始一般会放,所以不要开BOSS时贴脸。【坐骑死了骑手就投降了,可以用无敌+迅斩这类套路强解决坐骑,很快就死了】
骑手:高跳落地斩;
坐骑:抛物吐出3颗有间隔的中型毒液;滚球冲刺(撞墙还会弹起来);
【奖励大概是2600吉欧+1成就】
类型:动作游戏发行:Team Cherry发售:2017-02-24(PC)开发:Team Cherry语言:简中 | 英文 | 多国平台:PC Switch标签:艺术,横版,硬核,类恶魔城