谢谢大家的赞和评论,我决定要重新好好写一下这个答案。首先声明,在此讨论对战双方具有初中级对战水平,且皆为人类玩家,土地,资源都比较充足,地形较平的一般情况。
本人非高玩,如有错误,欢迎高手指正~
1 对战概述(无聊不看~)
你印象中的红警可能是这样子的:
北极圈单挑七冷酷然后炸桥只对付空军,前期爆美国大兵重装大兵防守然后攒钱光棱群推家,
天启群防守推家。
但是在玩家对战中,却是另一种画风。
因为人人和人机有着本质上的不同:人机由于电脑的先发优势(冷酷起始10W资金,建造速度缩短,单位价格打折),所以在人机对战时,要思考的是怎么在没损失的情况下防守住。人人的话,要思考的是,怎么在对战中损失的比对方少,怎么以兵力优势换得发展上的长远优势。
下面,会以国家为主线,介绍单位及在对战中的使用。
2 伊拉克
苏军相对盟军操作简单,陆军实力强,前期优势明显。
2.1 战术
战术一(前期战术):
发电厂——兵营(这时出狗探路)——矿场——战车工厂
然后,
a. 战车工厂出犀牛坦克,同时造矿场(造完卖掉为了得矿车)
b. 战车工厂造采矿车,与此同时继续造战车工厂(增加建造车辆的速度)
以此获得前期的坦克优势,打击对方的经济(矿场或矿车),生产力(战车工厂),一举击垮对手
战术二(起高科):
高科即指作战实验室,出作战实验室建造铁幕,利用铁幕打击对手(后边单位会细讲)。
在坦克弱势的情况下,利用狗和人抗伤害,利用辐射工兵防守,铁幕完成即获得巨大优势。
2.2 单位
2.2.1 犀牛坦克
犀牛坦克可以算是红警中最好用的单位,其优势在于:
速度6,建完战车工厂即可出,可移动射击,伤害高90,血厚400。
可以说板车平推是最常用的战术。
2.2.2 天启坦克
天启坦克可以说是对战几乎没用的单位,之所以在这里说它是为了和上面的犀牛相比较。
速度4,需要作战实验室,不可移动射击,伤害100,血厚800,可防空。
之所以说它没用,首先如果前期要造天启会被上面的战术一直接压爆。
其二,天启的速度慢,炮筒转向慢(容易被恐怖机器人上),不可移动射击,无法有效战斗(比如对手调动所有坦克打击一点,天启无法及时赶到;速度慢,无法移动