触发乃是一个战役场景中最重要最烦也是最复杂的部分,我们先从一开始的讲解:首先点触发拦目,就可以看到有分为触发项(上)和条件和效果(下),新手们必须知道的就是,必须要有触发才能有条件和效果。一般触发会用到很多个,因为有些复杂的动作要靠多个触发来完成。首先先讲触发的内容:在你触发项拦目(上),点“新”字,这样就建立一个触发了,点选触发在下面的拦目中可以建立条件和效果,但我们先不讲这个,当我们点选任意触发的时候,下面会有个拦目,首先是“触发名称”,很重要,不然以后触发多你就分不清楚了,所以养成好习惯吧。接下来就是“触发描述”和“显示对象”,这2个都分别用于单机中,也就是战役时候会在任务目标上显示你要做什么做什么,就是这个,如果你要有任务目标的话就必须把“显示对象”选择成“是”,当触发开启状态时,目标也就在上面了,如果触发结束后,就会用线把文字去掉。然后是“触发是否开启”,就是说 关于投降:这个要换AI设置(懂就继续,不懂……可以问问……),帝国2里的基本AI都是会投降的,所以要在网上下载AI,或者下载AI编辑器自己编辑AI(这个就麻烦了……)你可以去翔鹰网,专门的帝国论坛,可以在那里请人帮你制作AI.那里的高手很多,做地图的问题都可以问。如果那家电脑不需要自己发展的话,你可以用【不动的AI】修改AI在【玩家】里面,选到电脑玩家,修改。你也可以去帝国时代贴吧问下。【丁屾】朋友说的方法不行。 关于外交:这个问题也可以通过AI解决,当然【丁屾】说的用死循环的方法是最简单的,只是在战役里面需要改外交态度时就要注意一下了。触发这个东西很神奇的。 帝国编辑器是自带的。用法如下:帝国时代地图编辑之“触发”功能全指引 在帝国2的地图编辑中新添了触发的设计,使得地图的编辑有了更好的可创造性。我对地图编辑玩了很长的时间,在此就将我所知的与大家共享,以求能网友们能创造出更好的剧情来。