分析目的

学习与社交、娱乐相结合是目前移动学习类应用产品普遍推行的一种模式。对于大多数人而言,学习本身就是一件枯燥乏味的事情,但试想如果能够在学习的过程中融入比赛、竞争类的小游戏;提供与他人交流和分享的机会……这样的学习似乎也不再无趣。因此将这三者有机结合,在一定程度上,可以增加学习的趣味性,从而充分发挥学习者的主观能动性,提高学习效率,达到事半功倍的效果。
本文选取“百词斩”作为竞品,针对两者的社交相关功能模块进行对比分析,提出一些产品的改进建议,希望能够为产品研发者们提供一些参考意见。

选择模块

扇贝单词百词斩
自习室兴趣圈
同桌——
小组小班
——单词量对战

自习室

功能概述
扇贝将现实生活中存在的“自习室”搬到了APP中。自习室的首页是专属于“我”的一个小空间,刷一刷好友发表的文章,有的记录日常打卡,有的分享刚看完的电影观后感……给“我”的小伙伴们点个赞。
世界那么大“我”还想去别处瞧一瞧,热门模块显示即时的热门标签和热门文章,原来其他人都在讨论这些话题啊,他/她也看过××电影,影评写的好棒,加个好友吧。
功能结构
扇贝单词
百词斩
功能比较

功能扇贝单词百词斩
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