Task: Sentiment Analysis
Input (Japanese): 終わってみれば。 . SEEDに関しては、ユーザー同士を衝突が生じてしまうんですねぇ。それだけの人がこの作品に注目したということなんでしょうけど、この現象はブランドからきた業績でしょう。恐らく今後仮にSEEDの続編が出たとしても平均以上の消費者の関心を集めるはず。  ですが多くの方が仰る通り、それは作品の面白さに結びつきません。  SEEDで描かれた戦争とは一体なんだったのでしょうか。劇中の様々な登場人物達が状況に流され、傷つきながらも戦いを続けてきました。自分は戦争を体験した世代ではないのですが、その事が戦争の大方を占めている事は感じます。それを描いた点ではSEEDは十分なおつりがくると思います。  しかしこれがこの作品のテーマだったのでしょうか。  それ以前にこれが「作品」と言えるのでしょうか。  主人公たちの行動から見るに彼らは人種を超えた「共存」を願っていたはず。それを「作品」として扱ったからには、どのような結果になろうとも決着をつけるべきだと僕は思います。SEEDはこういう事に関して甘すぎる。始めた事が、張られた複線が中途半端に片付けられり事態がしばしば。これはいけない。彼らはプロだ。プロならば完成された代物を提供すべきでしょう。  以上のことから自分はSEEDには辛口の評価をつけます。
Output (English): NEG