Task: Question Generation
Input (Chinese): 显存全称显示记忆体，亦称帧缓存，它是用来存储显示芯片处理过或者即将读取的渲染数据。如同计算机的内存一样，显存是用来存储图形数据的硬件。在显示器上显示出的画面是由一个个的像素点构成的，而每个像素点都以4至64位的数据来控制它的亮度和色彩，这些点构成一帧的图形画面。为了保持画面流畅，要输出和要处理的多幅帧的像素数据必须通过显存来保存，达到缓冲效果，再交由显示芯片和中央处理器调配，最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。从上公式可预知使用高分辨率和开启全屏抗锯齿、各向异性过滤、物理效果模拟、多边形顶点数据运算、海量三维函数运算等高级画面效果后，计算速度较慢的显示芯片需要更多的显存空间才能流畅显示。早期显卡的显存容量只具有512KB、1MB、2MB等极小容量时，显存容量成为最大分辨率的一个瓶颈；但目前主流显卡已经淘汰512MB的显存容量，主流中低端级显卡的显存容量是1GB或2GB，某些高端显卡甚至已经具有4GB或6GB的显存，在这样的情况下，显存容量早已经不再是影响最大分辨率的因素。现在显卡性能越来越强，这当然不能忽略显示芯片的发展速度快的事实，但显存的频率、位宽与带宽也制约着显卡的总体性能。高级的显存能让显示芯片全力工作，令输出的画面更流畅。显示芯片性能的日益提高，其数据处理能力变得更强，使得显存数据传输量和传输率的要求变得更高，显卡对显存的要求也更高，现时大部分显卡使用的是GDDR2至5代规格的显存。虽然各个类型的显存因厂家与规格而不同，而GDDR5规格的显存频率、位宽与带宽都普遍比其他规格高，少部分显卡使用更高频宽和位宽的HBM，HBM为现时最高价规格。
Output (Chinese): 计算速度较慢的显示芯片怎么样才能流畅显示？