Task: Sentiment Analysis
Input (Japanese): メディアとは表現し伝えるもの…人もまた… . 戦うコトしか知らない巨人「ゼントラーディ」と「メルトランディ」達の姿は、現代人の全てに当てはまるのかもしれない。  自分こそが正しいとか、自分さえよければ…といった感情を増大させて、短絡的な結果を追求した先には、大きな代償を伴うと誰でも気付くであろう  それは差別・犯罪・テロ・戦争といった理不尽なものが無くならない本質と同類だから…教わらなくとも本能的に解っているのだ  話が脱線してしまったが、マクロスの世界が訴えているものは「ラブ＆ピース」であると信じている  自分の感情を表現する「言葉」などのコミュニケーションによって、お互いの気持ちを理解し、行動することがベターな目標達成手段だし  お互いの文化や、考え方の違いを認めあえる「仁（アイ）」の心を持つなら、結果として「平和」をも手にすることが出来る…と訴える内容であると感じた  その「言葉」と「仁（アイ）」は劇中ではミンメイの「歌」として表現され、文化的日常シーンを演出することに成功している。  そして「戦争」は緊張感ある「音楽」で演出されて、そこに存在する人物の感情さえも感じさせるかのごとく旋律で伝えてくる。  小説、漫画、映像などのメディア媒体が自分の考えを相手に伝えるための手段であるなら  近年のそれは、舞台設定やＣＧを駆使したハイレベルな出来映えである一方、メッセージを伝える部分が希薄なモノになってはいまいか？  そんな中、マクロスが永年にわたって支持されるワケは、訴えかけるメッセージが強烈に印象として残り、確実に相手に伝わっているからだと思う。  主人公と２人のヒロインとの揺れ動く恋愛感情や、単純に格好いい戦闘シーンetc…理屈抜きで単純に楽しめる内容だ  そのうえ確実に視聴者に訴えるメッセージが存在しているこの作品は、アニメの域を超え、映像メディアの金字塔と言ってもいい  そして「超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか」を観て、何かしらの印象を受けたなら「マクロスＺｅｒｏ」もご覧いただきたい  高額な商品なので買うことはためらわれますが、少しでも気になったら、レンタルなどで結構ですから御覧いただければ幸いです。
Output (English): POS