Task: Sentiment Analysis
Input (Japanese): 残念です、ゴダール・・・ . 「どんなストーリーの映画なの？」「ストーリー、ストーリー!　何故、皆そんなことばかり聞くんだ？」劇中の主人公である映画監督はこう苦悩します。気に入った光が得られないために撮影が進行しないなか、彼の周りでもストーリーのない不条理な世界が展開します。その不条理な世界を展開させているのが、これまたロジカルなストーリーを敵視するジャン＝リュック・ゴダール監督なのです。  もちろん、一部の映像は息を飲むほどに美しく迫り来るものがあります。青い空の飛行機雲、映画撮影のため名画の中のキャラクターを演じる役者たち・・・。でもあまりにも監督本人にしかわからない意味を成さない奇怪さでそれらの要素がつなぎあわされていて個人的には少し理解に苦しみます。無意味さのエネルギッシュな表出という角度から観れば、成功しているように思えますが、いかんせんどうにも分からなく伝わるものは少ないのです。  ストーリーを打破しようとするゴダール監督。しかし、忘れてはならないのは『パッション』自体でさえ苦悩する映画監督と彼に恋する工場の社長夫人、そしてこの工場を解雇された女性らを中心としたほのかな“ストーリー”から解放されずにいるのです。やはり、映画には最低限の文脈からなるストーリーが不可欠なことを本編は教えてくれているのかもしれません。さらに、映画は最低限でもいいので共感という紐で私たち観る者とつながれていなければなりません。そうしないとほのかな感動すらありません。その意味でこれは、その紐を失くしたシネマの根無し草。
Output (English): NEG