Task: Question Answering
Input (Spanish): Párrafo: La instancia de un problema, cuando se habla de problemas computacionales, es una cadena de elementos de un alfabeto. Por lo general, el alfabeto que se utiliza es el binario (es decir, combinaciones de 0 y 1) y por ello, estas cadenas reciben el nombre de cadenas de bits. Como ocurre en una computadora del mundo real, los objetos matemáticos que no son cadenas de bits deben estar debidamente codificados. Por ejemplo, los números enteros pueden representarse como notación binaria y los gráficos se pueden codificar directamente, o bien a través de sus matrices de adyacencia, o bien a través de sus listas de adyacencia en código binario. Question: ¿De qué manera se pueden codificar los gráficos?
Output (Spanish): matrices de adyacencia