Task: Sentiment Analysis
Input (German): Am eigenen Anspruch gescheitert . Vorab: Ich habe das Abenteuer nur als Spieler, nicht als Meister erlebt.  Leider eines der schlechtesten Abenteuer, die ich je gespielt habe. Natürlich ist jede Spielrunde und jeder Spielmeister eine starke Einflussgröße und von daher kann das gleiche Abenteuer in einer anderen Spielrunde zünden. In meiner war dies jedoch nicht der Fall.  Wenn man nur ab und an spielt, sind die große Idee/ der große Plan einfach nicht ersichtlich. Die Helden erledigen nur als Handlanger triviale Kleinaufträge, wie man sie von Erststufenabenteurn kennt. Entweder ist die Komplexität des Abenteuers sehr gering oder so hoch, dass das Abenteuer einen sehr engagierten Meister und/oder zeitnahe Spielrunden benötigt um anzukommen...  Das führt dazu, dass die Helden oft ohne eigene Motivation nur Aufträge erfüllen. Ohne selbst einen wirklichen Zweck darin zu erkennen.   Zumindest für anspruchsvolle Spielrunden, denen es auch um Strategie, anspruchsvolles Rollenspiel und fordernde Handlungsfäden geht: Nicht gut genug!
Output (English): NEG