Go: // AOJ ALDS1_11_D: http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=ALDS1_11_D

package main

import (
	"bufio"
	"container/list"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
)

var nocolor = -1

type graph struct {
	graph  [][]int
	colors []int
}

func nextInt(sc *bufio.Scanner) int {
	sc.Scan()
	v, _ := strconv.Atoi(sc.Text())
	return v
}

func newGraph(nodeNum int) *graph {
	colors := make([]int, nodeNum)
	g := make([][]int, nodeNum)
	for i := 0; i < nodeNum; i++ {
		g[i] = []int{}
		colors[i] = nocolor
	}

	return &graph{g, colors}
}

func constructGraph(sc *bufio.Scanner) *graph {
	usersNum := nextInt(sc)
	linkNum := nextInt(sc)

	g := newGraph(usersNum)
	for i := 0; i < linkNum; i++ {
		u := nextInt(sc) // node
		l := nextInt(sc) // link node
		// edge each other
		g.graph[u] = append(g.graph[u], l)
		g.graph[l] = append(g.graph[l], u)
	}
	return g
}

func (g *graph) dfs(r, color int) {
	g.colors[r] = color

	stack := list.New()
	stack.PushFront(r)

	for stack.Len() > 0 {
		v := stack.Remove(stack.Front()).(int)
		for _, u := range g.graph[v] {
			if g.colors[u] == nocolor {
				g.colors[u] = color
				stack.PushFront(u)
			}
		}
	}
}

func (g *graph) assignColor() {
	color := 1
	for u := 0; u < len(g.graph); u++ {
		if g.colors[u] == nocolor {
			g.dfs(u, color)
			color++
		}
	}
}

func (g *graph) isLink(s, t int) bool {
	return g.colors[s] == g.colors[t]
}

func main() {
	sc := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	sc.Split(bufio.ScanWords)

	// construct graph and friendly colors
	g := constructGraph(sc)
	g.assignColor()

	// judge link
	q := nextInt(sc)
	for i := 0; i < q; i++ {
		s := nextInt(sc)
		t := nextInt(sc)

		if g.isLink(s, t) {
			fmt.Println("yes")
		} else {
			fmt.Println("no")
		}
	}
}

C++: // 連結成分
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector>

#include<queue>
#include<stack>

using namespace std;

#define MAX_N 100000

// 値の定義
const int INV = -1;

const int REACH = 1;
const int UN_REACH = 0;

// 友達関係を保持するための構造体
typedef struct
{
    // 友達関係の個数
    int relation_num;
    // 関係を格納するための vector 配列
    vector<int> v_relation;
}st_Relation;

// 友達関係を保持する配列
st_Relation ary_Link[MAX_N + 1];

// 訪問情報を保持する配列
int ary_visit[MAX_N];

bool search_relation(int start, int goal, int user_num);

int main(void)
{
    int n, m, q, s, t, ret;

    for(int i = 0; i < MAX_N + 1; i++)
    {
        ary_Link[i].relation_num = 0;
        ary_visit[i] = UN_REACH;
    }

    cin >> n >> m;

    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        cin >> s >> t;

        // 友達関係を双方向に設定する
        ary_Link[s].relation_num++;
        ary_Link[s].v_relation.push_back(t);

        ary_Link[t].relation_num++;
        ary_Link[t].v_relation.push_back(s);
    }

/*
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        // デバッグ用の表示
        for(int j = 0; j < ary_Link[i].relation_num; j++)
        {
            printf("%d %d\n", i, ary_Link[i].v_relation[j]);
        }
    }

*/

    cin >> q;

    for(int i = 0; i < q; i++)
    {
        cin >> s >> t;

        ret = search_relation(s, t, n);

        if( ret )
        {
            printf("yes\n");
        }
        else
        {
            printf("no\n");
        }

    }

    return 0;
}

// 友達関係を検索するための関数
// start    : 検索を開始する最初のユーザー
// goal     : 友達関係の最後のユーザー
// user_num : 全ユーザー数
bool search_relation(int start, int goal, int user_num)
{

    // 友達関係がつながるかを確認する
    // 幅優先探索が良いかもしれない - キューを使うことが必要
    // 関係がループになっていることを検知することが必要
    // 距離配列を定義して, ユーザー数の2倍を超えたら探索を打ち切るようにする

    bool ret = false;
    int loop_num = 0, user_id;

    queue<int> Q;

    // 開始点をキューにプッシュする
    Q.push(start);

    while( !Q.empty() )
    {
        // キューの先頭要素を取得
        int u = Q.front();
        Q.pop();

        // 訪問情報の更新
        ary_visit[u] = REACH;

        for(int v = 0; v < ary_Link[u].relation_num; v++)
        {
            // 友達関係にあるユーザーの検索
            user_id = ary_Link[u].v_relation[v];

            if( ary_visit[user_id] == UN_REACH )
            {
                // ----- 未訪問の頂点が見つかった -----

                // キューにプッシュする
                Q.push(user_id);

                if( user_id == goal )
                {
                    // 友達のつながりが確認できたので処理を終了する
                    ret = true;
                    break;
                }

                //if( loop_num > user_num )
                //{
                    // 友達関係でたどりつけなかった
                //    break;
                //}

                //loop_num++;
            }
        }

    }

    return ret;
}

C++: #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<stack>
using namespace std;
static const int MAX = 100000;
int n;
int color[MAX];
vector<int> v[MAX];
void b(int s, int t){
	stack<int> S;
	S.push(s);
	int tp;
	color[s] = t;
	while (!S.empty()){
		int tp = S.top(); S.pop();
		for (int i = 0; i < v[tp].size(); i++){
			if (color[v[tp][i]] == MAX){
				color[v[tp][i]] = t;
				S.push(v[tp][i]);
			}
		}
	}
}
void a(){
	for (int i = 0; i < n; i++){
		color[i] = MAX;
	}
	int id = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++){
		id++;
		if(color[i] == MAX)b(i,id);
	}
}
int main(){
	int m, s, t;
	int q;
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < m; i++){
		cin >> s >> t;
		v[s].push_back(t);
		v[t].push_back(s);
	}
	a();
	cin >> q;
	for (int i = 0; i < q; i++){
		cin >> s >> t;
		if (color[s] == color[t]) cout << "yes" << endl;
		else cout << "no" << endl;
 	}
	for (int i = 0; i < n; i++){
		cout << color[i] << endl;
	}
	return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
using namespace std;
static const int NIL = -1;

void dfs(int r, int n, vector<int> G[], int con_id, int connection[]) {
    stack<int> S;
    S.push(r);
    connection[r] = con_id;

    while (!S.empty()) {
        int u = S.top();
        S.pop();

        for (int i = 0; i < G[u].size(); i++) {
            int v = G[u][i];
            if (connection[v] == NIL) {
                connection[v] = con_id;
                S.push(v);
            }
        }
    }
}

int main() {
    int n, s, t, m, q;
    cin >> n >> m;
    vector<int> G[n];

    for (int i = 0; i < m; i++) {
        cin >> s >> t;
        G[s].push_back(t);
        G[t].push_back(s);
    }

    int id = 1;
    int connection[n];
    for (int i = 0; i < n; i++) connection[i] = NIL;
    for (int u = 0; u < n; u++) {
        if (connection[u] == NIL) dfs(u, n, G, id++, connection);
    }

    cin >> q;

    for (int i = 0; i < q; i++) {
        cin >> s >> t;
        if (connection[s] == connection[t]) {
            cout << "yes" << endl;
        } else {
            cout << "no" << endl;
        }
    }

    return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> G[100];
vector<int> A;
int isVisited[100];

bool enableConnection(int l, int o)
{
    if (isVisited[l] == 1) {
	return false;
    }
    //?¨???????????????????????????????????????????????????????
    for (int i = 0; i < G[l].size(); i++) {
	if (G[l][i] == o) {
	    return true;
	}
	if (enableConnection(G[l][i], o)) {
	    return true;
	}
    }
    return false;
}

int main()
{
    int a, c;
    cin >> a;
    cin >> c;
    //setup
    for (int i = 0; i < c; i++) {
	int n;
	int m;
	cin >> n >> m;
	G[n].push_back(m);
	isVisited[i] = 0;
    }

    //then
    int b = 0;
    cin >> b;
    for (int i = 0; i < b; i++) {
	int l;
	int o;
	cin >> l;
	cin >> o;
	if (enableConnection(l, o)) {
	    cout << "yes" << endl;
	} else {
	    cout << "no" << endl;
	}
    }
    return 0;
}