Go: package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
)

// I/O
type Scanner struct {
	sc *bufio.Scanner
}

func NewScanner() *Scanner {
	sc := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	sc.Split(bufio.ScanWords)
	sc.Buffer(make([]byte, 1024), int(1e+9))
	return &Scanner{sc}
}

func (s *Scanner) nextStr() string {
	s.sc.Scan()
	return s.sc.Text()
}

func (s *Scanner) nextInt() int {
	i, e := strconv.Atoi(s.nextStr())
	if e != nil {
		panic(e)
	}
	return i
}

func (s *Scanner) nextFloat() float64 {
	f, e := strconv.ParseFloat(s.nextStr(), 64)
	if e != nil {
		panic(e)
	}
	return f
}

func (s *Scanner) nextRuneSlice() []rune {
	return []rune(s.nextStr())
}

func (s *Scanner) nextIntSlice(n int) []int {
	res := make([]int, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		res[i] = s.nextInt()
	}
	return res
}

func (s *Scanner) nextFloatSlice(n int) []float64 {
	res := make([]float64, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		res[i] = s.nextFloat()
	}
	return res
}

// Arithmetic
func max(nums ...int) int {
	m := nums[0]
	for _, i := range nums {
		if m < i {
			m = i
		}
	}
	return m
}

func min(nums ...int) int {
	m := nums[0]
	for _, i := range nums {
		if m > i {
			m = i
		}
	}
	return m
}

func abs(x int) int {
	if x > 0 {
		return x
	}
	return -x
}

func pow(x, y int) int {
	res := 1
	for i := 0; i < y; i++ {
		res *= x
	}
	return res
}

func ceil(a, b int) int {
	if a%b == 0 {
		return a / b
	} else {
		return a/b + 1
	}
}

// Sort
type RuneSlice []rune

func (a RuneSlice) Len() int           { return len(a) }
func (a RuneSlice) Less(i, j int) bool { return a[i] < a[j] }
func (a RuneSlice) Swap(i, j int)      { a[i], a[j] = a[j], a[i] }

// Main
func main() {
	sc := NewScanner()
	wtr := bufio.NewWriter(os.Stdout)
	N, M := sc.nextInt(), sc.nextInt()
	G := make([][]int, N)
	for i := 0; i < M; i++ {
		s, t := sc.nextInt(), sc.nextInt()
		G[s] = append(G[s], t)
		G[t] = append(G[t], s)
	}
	group := make([]int, N)
	for i := 0; i < N; i++ {
		group[i] = -1
	}
	var dfs func(cur int)
	dfs = func(cur int) {
		for i := 0; i < len(G[cur]); i++ {
			next := G[cur][i]
			if group[next] == -1 {
				group[next] = group[cur]
				dfs(next)
			}
		}
	}
	num := 0
	for i := 0; i < N; i++ {
		if group[i] == -1 {
			group[i] = num
			dfs(i)
			num++
		}
	}

	Q := sc.nextInt()
	for i := 0; i < Q; i++ {
		s, t := sc.nextInt(), sc.nextInt()
		if group[s] == group[t] {
			fmt.Fprintln(wtr, "yes")
		} else {
			fmt.Fprintln(wtr, "no")
		}
	}
	wtr.Flush()
}

C++: // 連結成分
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector>

#include<queue>
#include<stack>

using namespace std;

#define MAX_N 100000

// 値の定義
const int INV = -1;

const int REACH = 1;
const int UN_REACH = 0;

// 友達関係を保持するための構造体
typedef struct
{
    // 友達関係の個数
    int relation_num;
    // 関係を格納するための vector 配列
    vector<int> v_relation;
}st_Relation;

// 友達関係を保持する配列
st_Relation ary_Link[MAX_N + 1];

// 訪問情報を保持する配列
int ary_visit[MAX_N];

bool search_relation(int start, int goal, int user_num);

int main(void)
{
    int n, m, q, s, t, ret;

    for(int i = 0; i < MAX_N + 1; i++)
    {
        ary_Link[i].relation_num = 0;
        ary_visit[i] = UN_REACH;
    }

    cin >> n >> m;

    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        cin >> s >> t;

        // 友達関係を双方向に設定する
        ary_Link[s].relation_num++;
        ary_Link[s].v_relation.push_back(t);

        ary_Link[t].relation_num++;
        ary_Link[t].v_relation.push_back(s);
    }

/*
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        // デバッグ用の表示
        for(int j = 0; j < ary_Link[i].relation_num; j++)
        {
            printf("%d %d\n", i, ary_Link[i].v_relation[j]);
        }
    }

*/

    cin >> q;

    for(int i = 0; i < q; i++)
    {
        cin >> s >> t;

        ret = search_relation(s, t, n);

        if( ret )
        {
            printf("yes\n");
        }
        else
        {
            printf("no\n");
        }

    }

    return 0;
}

// 友達関係を検索するための関数
// start    : 検索を開始する最初のユーザー
// goal     : 友達関係の最後のユーザー
// user_num : 全ユーザー数
bool search_relation(int start, int goal, int user_num)
{

    // 友達関係がつながるかを確認する
    // 幅優先探索が良いかもしれない - キューを使うことが必要
    // 関係がループになっていることを検知することが必要
    // 距離配列を定義して, ユーザー数の2倍を超えたら探索を打ち切るようにする

    bool ret = false;
    int loop_num = 0, user_id;

    queue<int> Q;

    // 開始点をキューにプッシュする
    Q.push(start);

    while( !Q.empty() )
    {
        // キューの先頭要素を取得
        int u = Q.front();
        Q.pop();

        // 訪問情報の更新
        ary_visit[u] = REACH;

        for(int v = 0; v < ary_Link[u].relation_num; v++)
        {
            // 友達関係にあるユーザーの検索
            user_id = ary_Link[u].v_relation[v];

            if( ary_visit[user_id] == UN_REACH )
            {
                // ----- 未訪問の頂点が見つかった -----

                // キューにプッシュする
                Q.push(user_id);

                if( user_id == goal )
                {
                    // 友達のつながりが確認できたので処理を終了する
                    ret = true;
                    break;
                }

                //if( loop_num > user_num )
                //{
                    // 友達関係でたどりつけなかった
                //    break;
                //}

                //loop_num++;
            }
        }

    }

    return ret;
}

C++: #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<stack>
using namespace std;
static const int MAX = 100000;
int n;
int color[MAX];
vector<int> v[MAX];
void b(int s, int t){
	stack<int> S;
	S.push(s);
	int tp;
	color[s] = t;
	while (!S.empty()){
		int tp = S.top(); S.pop();
		for (int i = 0; i < v[tp].size(); i++){
			if (color[v[tp][i]] == MAX){
				color[v[tp][i]] = t;
				S.push(v[tp][i]);
			}
		}
	}
}
void a(){
	for (int i = 0; i < n; i++){
		color[i] = MAX;
	}
	int id = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++){
		id++;
		if(color[i] == MAX)b(i,id);
	}
}
int main(){
	int m, s, t;
	int q;
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < m; i++){
		cin >> s >> t;
		v[s].push_back(t);
		v[t].push_back(s);
	}
	a();
	cin >> q;
	for (int i = 0; i < q; i++){
		cin >> s >> t;
		if (color[s] == color[t]) cout << "yes" << endl;
		else cout << "no" << endl;
 	}
	for (int i = 0; i < n; i++){
		cout << color[i] << endl;
	}
	return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
using namespace std;
static const int NIL = -1;

void dfs(int r, int n, vector<int> G[], int con_id, int connection[]) {
    stack<int> S;
    S.push(r);
    connection[r] = con_id;

    while (!S.empty()) {
        int u = S.top();
        S.pop();

        for (int i = 0; i < G[u].size(); i++) {
            int v = G[u][i];
            if (connection[v] == NIL) {
                connection[v] = con_id;
                S.push(v);
            }
        }
    }
}

int main() {
    int n, s, t, m, q;
    cin >> n >> m;
    vector<int> G[n];

    for (int i = 0; i < m; i++) {
        cin >> s >> t;
        G[s].push_back(t);
        G[t].push_back(s);
    }

    int id = 1;
    int connection[n];
    for (int i = 0; i < n; i++) connection[i] = NIL;
    for (int u = 0; u < n; u++) {
        if (connection[u] == NIL) dfs(u, n, G, id++, connection);
    }

    cin >> q;

    for (int i = 0; i < q; i++) {
        cin >> s >> t;
        if (connection[s] == connection[t]) {
            cout << "yes" << endl;
        } else {
            cout << "no" << endl;
        }
    }

    return 0;
}