Go: package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"log"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
)

// Node 頂点
type Node struct {
	gid  int   // グループID
	edge []int // 隣接辺
}

// NoID グループIDなし
const NoID = -1

// NewNode 頂点の生成
func NewNode() *Node {
	return &Node{gid: NoID, edge: []int{}}
}

func parseNode(nodes []*Node, gid int, queue []int) {
	if len(queue) == 0 {
		return
	}
	var nextQ []int
	for _, id := range queue {
		node := nodes[id]
		if node.gid == NoID {
			node.gid = gid
			for _, edge := range node.edge {
				nextQ = append(nextQ, edge)
			}
		}
	}
	parseNode(nodes, gid, nextQ)
	return
}
func digNode(nodes []*Node, id, gid int) {
	node := nodes[id]
	if node.gid != NoID {
		// 探索済み
		return
	}
	node.gid = gid
	for _, edge := range node.edge {
		digNode(nodes, edge, gid)
	}
	return
}

func main() {
	scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	n, m := eGetInt2(scanner)

	nodes := make([]*Node, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		nodes[i] = NewNode()
	}

	for i := 0; i < m; i++ {
		a, b := eGetInt2(scanner)
		nodes[a].edge = append(nodes[a].edge, b)
		nodes[b].edge = append(nodes[b].edge, a)
	}

	for i := 0; i < n; i++ {
		// 幅優先探索
		// gid := i
		// queue := []int{i}
		// parseNode(nodes, gid, queue)

		// 深さ優先探索
		digNode(nodes, i, i)
	}

	q := eGetInt(scanner)
	for i := 0; i < q; i++ {
		a, b := eGetInt2(scanner)
		if nodes[a].gid == nodes[b].gid {
			fmt.Println("yes")
		} else {
			fmt.Println("no")
		}
	}
}

func eGetInt(scanner *bufio.Scanner) int {
	t := eAtoi(strings.Fields(eGetline(scanner)))
	return t[0]
}
func eGetInt2(scanner *bufio.Scanner) (int, int) {
	t := eAtoi(strings.Fields(eGetline(scanner)))
	return t[0], t[1]
}

func eGetline(p *bufio.Scanner) string {
	if !p.Scan() {
		if err := p.Err(); err != nil {
			log.Fatal(err.Error())
		}
		return ""
	}
	return p.Text()
}

func eAtoi(s []string) []int {
	ints := make([]int, len(s))
	var err error
	for i, e := range s {
		ints[i], err = strconv.Atoi(e)
		if err != nil {
			log.Fatal(err.Error())
		}
	}
	return ints
}

C++: // 連結成分
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector>

#include<queue>
#include<stack>

using namespace std;

#define MAX_N 100000

// 値の定義
const int INV = -1;

// 友達関係を保持する配列
vector<int> v_Link[MAX_N + 1];

// 連結情報を保持する配列
int ary_connection[MAX_N + 1];

void search_relation(int u_ID, int id, int user_num);

int main(void)
{
    int n, m, q, s, t;

    for(int i = 0; i < MAX_N + 1; i++)
    {
        ary_connection[i] = INV;
    }

    cin >> n >> m;

    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        cin >> s >> t;

        // 友達関係を双方向に設定する
        v_Link[s].push_back(t);
        v_Link[t].push_back(s);
    }

    int id = 1;

    for(int u = 0; u < n; u++)
    {
        if( ary_connection[u] == INV )
        {
            // 友達関係の検索を実施
            search_relation(u, id++, n);
        }
    }

    cin >> q;

    for(int i = 0; i < q; i++)
    {
        cin >> s >> t;

        // 質問の結果を表示する
        if( ary_connection[s] == ary_connection[t] )
        {
            // 友達関係が存在する
            printf("yes\n");
        }
        else
        {
            printf("no\n");
        }
    }

    return 0;
}

// 友達関係を検索するための関数
// u_ID : 友達関係を検索する最初のユーザーID
// id   : ary_connection[]に設定するID値
// user_num : 全ユーザー数
void search_relation(int u_ID, int id, int user_num)
{

    int user_id;

    queue<int> Q;

    // 開始点をキューにプッシュする
    Q.push(u_ID);
    // 友達関係を保存する
    ary_connection[u_ID] = id;

    while( !Q.empty() )
    {
        // キューの先頭要素を取得して, 削除する
        // ( 一人のユーザーの巡回は1回だけ )
        int u = Q.front();
        Q.pop();

        for(int v = 0; v < v_Link[u].size(); v++)
        {
            // 友達関係にあるユーザーの検索
            user_id = v_Link[u][v];

            if( ary_connection[user_id] == INV )
            {
                // ----- 繋がっている頂点が見つかった -----

                // 友達関係を保存する
                ary_connection[user_id] = id;

                // キューにプッシュして, 検索を継続する
                Q.push(user_id);
            }
        }
    }

    return;
}

C++: #include<stdio.h>
using namespace std;

const int MAX = 100000;

int parent(int table[], int child) {
	if (table[child] == -1)return child;
	return table[child] = parent(table, table[child]);
}

int main() {
	int n, m, q;
	int table[MAX];

	scanf("%d %d", &n, &m);

	for (int i = 0; i < n; i++)table[i] = -1;
	for (int i = 0; i < m; i++) {
		int s, t;
		scanf("%d %d", &s, &t);
		
		int ps = parent(table, s);
		int pt = parent(table, t);
		if (ps != pt) {
			table[ps] = pt;
		}
		else {
			table[s] = ps;
			table[t] = pt;
		}
	}

	scanf("%d", &q);

	for (int i = 0; i < q; i++) {
		int s, t;
		
		scanf("%d %d", &s, &t);

		int ps = parent(table, s);
		int pt = parent(table, t);

		if (ps == pt) {
			printf("yes\n");
		}
		else {
			printf("no\n");
		}
	}
	return 0;
}

C++: //
//  main.cpp
//  connected_components
//
//  Created by ???????????? on 2017/10/22.
//  Copyright ?? 2017 ????????????. All rights reserved.
//

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <vector>

using namespace std;

#define n_max 100000

#define NIL -1

bool found;
int n;
int color[n_max];
vector<int> G[n_max];

void encode_graph_list(){
    int i, id, node, f;
    
    scanf("%d", &n);
    scanf("%d", &node);
    
    for (i = 0; i < node; i++){
        scanf("%d", &id);
        scanf("%d", &f);
        G[id].push_back(f);
        G[f].push_back(id);
    }
    
}

void dfs(int u, int c){
    color[u] = c;
    for (int v = 0; v < G[u].size(); v++){
        int t = G[u][v];
        if(color[t] == NIL){
            dfs(t, c);
        }
    }
}

void assign_color(){
    int id = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++) color[i] = NIL;
    for(int i = 0; i < n; i++){
        if(color[i] == NIL){
            dfs(i, id++);
        }
    }
}


int main(int argc, const char * argv[]) {
    int qs, i, id, target;
    encode_graph_list();
    assign_color();
    scanf("%d", &qs);
    for (i = 0; i < qs; i++){
        scanf("%d %d", &id, &target);
        if(color[id] == color[target]) cout << "yes" <<endl;
        else cout << "no"<<endl;
    }
    return 0;
}

C++: #include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>

using namespace std;

class Relation{
public:
	Relation(int tmp_n,int tmp_m){
		n = tmp_n;
		m = tmp_m;
		V = new vector<int>[n];
		group = new int[n];
		for(int i=0;i<n;i++){
			group[i] = 0;
		}
		group_number = 1;
	}

	void push(int s,int t){
		V[s].push_back(t);
		V[t].push_back(s);
	}

	void makeGroup(){
		int node;
		queue<int> Q;
		for(int i=0;i<n;i++){
			if(group[i] == 0){
				group[i] = group_number;
				Q.push(i);
				while(!Q.empty()){
					node = Q.front();
					Q.pop();
					if(V[node].size() > 0){
						for(int k=0; k < V[node].size();k++){
							if(group[V[node][k]] == 0){
								group[V[node][k]] = group[node];
								Q.push(V[node][k]);
							}
						}
					}
				}
				group_number++;
			}
		}
	}

	bool canAccsess(int s,int t){
		return group[s] == group[t];
	}

private:
	vector<int>* V;
	int* group;
	int group_number;
	int n,m;
};

int main(){
	int n,m,s,t,q;
	scanf("%d %d",&n,&m);

	Relation relation(n,m);
	for(int i=0;i<m;i++){
		scanf("%d %d",&s,&t);
		relation.push(s,t);
	}
	relation.makeGroup();
	scanf("%d",&q);
	for(int i=0;i<q;i++){
		scanf("%d %d",&s,&t);
		if(relation.canAccsess(s,t)){
			printf("yes\n");
		}else{
			printf("no\n");
		}
	}
    return 0;
}