Go: package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"log"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
)

// Node 頂点
type Node struct {
	gid  int   // グループID
	edge []int // 隣接辺
}

// NoID グループIDなし
const NoID = -1

// NewNode 頂点の生成
func NewNode() *Node {
	return &Node{gid: NoID, edge: []int{}}
}

func parseNode(nodes []*Node, gid int, queue []int) {
	if len(queue) == 0 {
		return
	}
	var nextQ []int
	for _, id := range queue {
		node := nodes[id]
		if node.gid == NoID {
			node.gid = gid
			for _, edge := range node.edge {
				nextQ = append(nextQ, edge)
			}
		}
	}
	parseNode(nodes, gid, nextQ)
	return
}
func digNode(nodes []*Node, id, gid int) {
	node := nodes[id]
	if node.gid != NoID {
		// 探索済み
		return
	}
	node.gid = gid
	for _, edge := range node.edge {
		digNode(nodes, edge, gid)
	}
	return
}

func main() {
	scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	n, m := eGetInt2(scanner)

	nodes := make([]*Node, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		nodes[i] = NewNode()
	}

	for i := 0; i < m; i++ {
		a, b := eGetInt2(scanner)
		nodes[a].edge = append(nodes[a].edge, b)
		nodes[b].edge = append(nodes[b].edge, a)
	}

	for i := 0; i < n; i++ {
		// 幅優先探索
		// gid := i
		// queue := []int{i}
		// parseNode(nodes, gid, queue)

		// 深さ優先探索
		digNode(nodes, i, i)
	}

	q := eGetInt(scanner)
	for i := 0; i < q; i++ {
		a, b := eGetInt2(scanner)
		if nodes[a].gid == nodes[b].gid {
			fmt.Println("yes")
		} else {
			fmt.Println("no")
		}
	}
}

func eGetInt(scanner *bufio.Scanner) int {
	t := eAtoi(strings.Fields(eGetline(scanner)))
	return t[0]
}
func eGetInt2(scanner *bufio.Scanner) (int, int) {
	t := eAtoi(strings.Fields(eGetline(scanner)))
	return t[0], t[1]
}

func eGetline(p *bufio.Scanner) string {
	if !p.Scan() {
		if err := p.Err(); err != nil {
			log.Fatal(err.Error())
		}
		return ""
	}
	return p.Text()
}

func eAtoi(s []string) []int {
	ints := make([]int, len(s))
	var err error
	for i, e := range s {
		ints[i], err = strconv.Atoi(e)
		if err != nil {
			log.Fatal(err.Error())
		}
	}
	return ints
}

C++: // 連結成分
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector>

#include<queue>
#include<stack>

using namespace std;

#define MAX_N 100000

// 値の定義
const int INV = -1;

const int REACH = 1;
const int UN_REACH = 0;

// 友達関係を保持するための構造体
typedef struct
{
    // 友達関係の個数
    int relation_num;
    // 関係を格納するための vector 配列
    vector<int> v_relation;
}st_Relation;

// 友達関係を保持する配列
st_Relation ary_Link[MAX_N + 1];

// 訪問情報を保持する配列
int ary_visit[MAX_N];

bool search_relation(int start, int goal, int user_num);

int main(void)
{
    int n, m, q, s, t, ret;

    for(int i = 0; i < MAX_N + 1; i++)
    {
        // 配列の初期化
        ary_Link[i].relation_num = 0;
        ary_visit[i] = UN_REACH;
    }

    cin >> n >> m;

    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        cin >> s >> t;

        // 友達関係を双方向に設定する
        ary_Link[s].relation_num++;
        ary_Link[s].v_relation.push_back(t);

        ary_Link[t].relation_num++;
        ary_Link[t].v_relation.push_back(s);
    }

    cin >> q;

    for(int i = 0; i < q; i++)
    {
        cin >> s >> t;

        // 友達関係の検索を実施
        ret = search_relation(s, t, n);

        if( ret )
        {
            printf("yes\n");
        }
        else
        {
            printf("no\n");
        }

        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            // 訪問情報の初期化
            ary_visit[i] = UN_REACH;
        }
    }

    return 0;
}

// 友達関係を検索するための関数
// start    : 検索を開始する最初のユーザー
// goal     : 友達関係の最後のユーザー
// user_num : 全ユーザー数
bool search_relation(int start, int goal, int user_num)
{

    bool ret = false;
    int user_id;

    queue<int> Q;

    // 開始点をキューにプッシュする
    Q.push(start);

    while( !Q.empty() )
    {
        // キューの先頭要素を取得して, 削除する
        // ( 一人のユーザーの巡回は1回だけ )
        int u = Q.front();
        Q.pop();

        // 訪問情報の更新
        ary_visit[u] = REACH;

        for(int v = 0; v < ary_Link[u].relation_num; v++)
        {
            // 友達関係にあるユーザーの検索
            user_id = ary_Link[u].v_relation[v];

            if( ary_visit[user_id] == UN_REACH )
            {
                // ----- 未訪問の頂点が見つかった -----

                if( user_id == goal )
                {
                    // 友達のつながりが確認できたので処理を終了する
                    ret = true;
                    break;
                }
                else
                {
                    // 訪問情報の更新
                    ary_visit[user_id] = REACH;

                    // キューにプッシュして, 検索を継続する
                    Q.push(user_id);
                }
            }
        }

    }

    return ret;
}

C++: #include <iostream>
#include <stack>
#include <vector>
using namespace std;
#define MAX (100000)
#define NIL (-1)

int n;
vector<int> G[MAX];
int color[MAX];

void dfs(int r,int c){
    stack<int> S;
    S.push(r);
    color[r]=c;
    while(!S.empty()){
        int u=S.top();S.pop();
        for(int i=0;i<G[u].size();i++){
            int v=G[u][i];
            if(color[v]==NIL){
                color[v]=c;
                S.push(v);
            }
        }
    }
}

void assignColor(){
    int id=1;
    for(int i=0;i<n;i++)color[i]=NIL;
    for(int i=0;i<n;i++){
        if(color[i]==NIL)dfs(i,id++);
    }
}

int main(void){
    int s,t,m,q;
    cin>>n>>m;
    for(int i=0;i<m;i++){
        cin>>s>>t;
        G[s].push_back(t);
        G[t].push_back(s);
    }
    
    assignColor();
    
    cin>>q;
    for(int i=0;i<q;i++){
        cin>>s>>t;
        if(color[s]==color[t]){
            cout<<"yes"<<endl;
        }else{
            cout<<"no"<<endl;
        }
    }
    return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <stack>

using namespace std;

vector<vector<int>> A;
vector<int> visited;

void dfs(int s, int id) {
    stack<int> S;
    S.push(s);
    visited[s] = id;

    while (!S.empty()) {
        auto j = S.top();
        S.pop();

        auto& v = A[j];
        for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
            auto i = *it;
            if (visited[i] == -1) {
                visited[i] = id;
                S.push(i);
            }
        }
    }
}

int main() {
    int n;
    int m;
    cin >> n >> m;
    A.resize(n);
    visited.resize(n, -1);

    for (int i = 0; i < m; ++i) {
        int s, t;
        cin >> s >> t;
        A[s].push_back(t);
        A[t].push_back(s);
    }
    for (int i = 0; i < A.size(); ++i) {
        if (visited[i] == -1)
            dfs(i, i);
    }

    int q;
    cin >> q;
    for (int j = 0; j < q; ++j) {
        int x, y;
        cin >> x >> y;

        if (visited[x] == visited[y]) {
            cout << "yes";
        } else {
            cout << "no";
        }
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

C++: #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct cww{cww(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);}}star;
#define P(x) cout << (x) << endl
#define p(x) cout << (x)
#define all(c) (c).begin(), (c).end()
#define rall(c) (c).rbegin(), (c).rend()
#define vv(type, c, m, n, i) vector<vector<type>> c(m, vector<type>(n, i));
#define rep(i,a,n) for(int i=(a), i##_len=(n); i<i##_len; ++i)
#define rrep(i,a,n) for(int i=(a), i##_len=(n); i>i##_len; --i)
#define len(x) ((int)(x).size())
#define mp make_pair
#define eb emplace_back
typedef long long ll;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<double> vd;
typedef vector<long long> vll;
typedef vector<string> vs;
typedef vector<bool> vb;
vi G;
inline int root(int x){ return G[x] < 0 ? x : G[x] = root(G[x]); }
inline void uniteSet(int x, int y){
    x = root(x);
    y = root(y);
    if (x == y) return;
    if (G[x] > G[y]) swap(x, y);
    G[y] = x;
}
inline bool findSet(int x, int y){
	if((x != -1 && y != -1) && (G[x] == G[y])) return true;
	return root(x) == root(y);
}
int main() {
	int n, m; cin >> n >> m;
	G.resize(n, -1);
	int s, t;
	rep(i, 0, m) {
		cin >> s >> t;
		uniteSet(s, t);
	}
	int q; cin >> q;
	rep(i, 0, q) {
		cin >> s >> t;
		P(findSet(s, t) ? "yes" : "no");
	}
	return 0;
}