Go: package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
)

// I/O
type Scanner struct {
	sc *bufio.Scanner
}

func NewScanner() *Scanner {
	sc := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	sc.Split(bufio.ScanWords)
	sc.Buffer(make([]byte, 1024), int(1e+9))
	return &Scanner{sc}
}

func (s *Scanner) nextStr() string {
	s.sc.Scan()
	return s.sc.Text()
}

func (s *Scanner) nextInt() int {
	i, e := strconv.Atoi(s.nextStr())
	if e != nil {
		panic(e)
	}
	return i
}

func (s *Scanner) nextFloat() float64 {
	f, e := strconv.ParseFloat(s.nextStr(), 64)
	if e != nil {
		panic(e)
	}
	return f
}

func (s *Scanner) nextRuneSlice() []rune {
	return []rune(s.nextStr())
}

func (s *Scanner) nextIntSlice(n int) []int {
	res := make([]int, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		res[i] = s.nextInt()
	}
	return res
}

func (s *Scanner) nextFloatSlice(n int) []float64 {
	res := make([]float64, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		res[i] = s.nextFloat()
	}
	return res
}

// Arithmetic
func max(nums ...int) int {
	m := nums[0]
	for _, i := range nums {
		if m < i {
			m = i
		}
	}
	return m
}

func min(nums ...int) int {
	m := nums[0]
	for _, i := range nums {
		if m > i {
			m = i
		}
	}
	return m
}

func abs(x int) int {
	if x > 0 {
		return x
	}
	return -x
}

func pow(x, y int) int {
	res := 1
	for i := 0; i < y; i++ {
		res *= x
	}
	return res
}

func ceil(a, b int) int {
	if a%b == 0 {
		return a / b
	} else {
		return a/b + 1
	}
}

// Sort
type RuneSlice []rune

func (a RuneSlice) Len() int           { return len(a) }
func (a RuneSlice) Less(i, j int) bool { return a[i] < a[j] }
func (a RuneSlice) Swap(i, j int)      { a[i], a[j] = a[j], a[i] }

const INF = 1 << 60

// Main
func main() {
	sc := NewScanner()
	wtr := bufio.NewWriter(os.Stdout)
	N := sc.nextInt()
	G := make([][]int, N)
	for i := 0; i < N; i++ {
		G[i] = make([]int, N)
		for j := 0; j < N; j++ {
			G[i][j] = sc.nextInt()
		}
	}
	d := make([]int, N)
	for i := 0; i < N; i++ {
		d[i] = INF
	}
	seen := make([]bool, N)
	d[0] = 0
	ans := 0
	for {
		cur := 0
		minCost := INF
		for i := 0; i < N; i++ {
			if !seen[i] && d[i] < minCost {
				minCost = d[i]
				cur = i
			}
		}
		if minCost == INF {
			break
		}
		seen[cur] = true
		ans += d[cur]
		for i := 0; i < N; i++ {
			cost := G[cur][i]
			if cost != -1 && cost < d[i] {
				d[i] = cost
			}
		}
	}

	fmt.Fprintln(wtr, ans)
	wtr.Flush()
}

C++: // 最小全域木 ( プリム法 )
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector>

#include<queue>

using namespace std;

#define MAX_N 100
// 値の定義
const int INV = -1;
const int MAX_W = 2000;

// グラフ情報を保持する配列
int ary_graph[MAX_N + 1][MAX_N + 1];

// 入力された頂点を保持するキュー
queue<int> Base_Queue;

int n = 0;

// プリム法で最小全域木を求める
int MinimumSpanningTree(void);

int main(void)
{
    int sum = 0;

    for(int i = 0; i < MAX_N + 1; i++)
    {
        for(int j = 0; j < MAX_N + 1; j++)
        {
            // 配列の初期化
            ary_graph[i][j] = INV;
        }
    }

    cin >> n;

    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        // グラフを構成する頂点の格納
        Base_Queue.push(i);

        for(int j = 0; j < n; j++)
        {
            // 隣接行列の設定
            cin >> ary_graph[i][j];
        }
    }

    // 頂点１から最小全域木を探索する
    sum = MinimumSpanningTree();

    // 結果の表示
    printf("%d\n", sum);

    return 0;
}

// 最小全域木を探索する関数
int MinimumSpanningTree(void)
{

    int q_size_1, q_size_2, min_val, min_ele, s, t, tmp;
    // 辺の和を保持する変数
    int sum = 0;

    // 最小全域木を構成する頂点を保持するキュー
    queue<int> Prim_Queue;

    // 検索する頂点の初期値の設定
    s = Base_Queue.front();
    Base_Queue.pop();
    Prim_Queue.push(s);

    while( !Base_Queue.empty() )
    {
        // ----------------------------------------------
        // Prim_Queueの頂点 から Base_Queueの頂点への辺の中で
        // 最小コストの辺を検索する方針で進める
        // ----------------------------------------------

        min_val = MAX_W;
        min_ele = INV;
        q_size_1 = Base_Queue.size();
        q_size_2 = Prim_Queue.size();

        for( int i = q_size_2; i > 0; i-- )
        {
            // --- s から t に向かう辺の重みを探索する ---
            s = Prim_Queue.front();
            Prim_Queue.pop();
            // Prim_Queue の要素が減らないように, 取り出したものを元に戻す
            Prim_Queue.push(s);

            for( int i = q_size_1; i > 0; i-- )
            {
                t = Base_Queue.front();
                Base_Queue.pop();

                if( ary_graph[s][t] != INV && min_val > ary_graph[s][t] )
                {
                    // 最小のコストを持つ辺を保存する
                    min_val = ary_graph[s][t];
                    min_ele = t;
                }

                // 取り出したものを, 一旦, 元に戻す
                Base_Queue.push(t);
            }
        }

        // 最小のコストを持つ辺の頂点を追加して
        // 最小全域木を構成する
        for(int i = 0; i < Base_Queue.size(); i++)
        {
            tmp = Base_Queue.front();
            Base_Queue.pop();

            if( tmp == min_ele )
            {
                // 最小コストの辺を持つ頂点を追加する
                Prim_Queue.push(tmp);
                break;
            }
            else
            {
                Base_Queue.push(tmp);
            }
        }

        // 辺の和を求める
        sum += min_val;
    }

    return sum;
}

C++: #include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

int x[10000][10000];
int MIN[10000];
int MINX=100000000;

int main() {
	memset(MIN, 127, sizeof(MIN));
	int n, a, sum = 0;
	cin >> n;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		for (int j = 0; j < n; j++) {
			cin >> a;
			x[i][j] = a;
		}
	}
	for (int h = 0; h < n; h++) {
		memset(MIN, 127, sizeof(MIN));
		MIN[h] = 0;
		sum = 0;
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			for (int j = 0; j < n; j++) {
				for (int k = 0; k < n; k++) {
					if (x[j][k] != -1) {
						MIN[k] = min(MIN[k], MIN[j] + x[j][k]);
					}
				}
			}
		}
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			sum += MIN[i];
		}
		MINX = min(sum, MINX);
	}
	
	cout << MINX << endl;
	return 0;
}

C++: #include <algorithm>
#include <bitset>
#include <cctype>
#include <climits>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <list>
#include <map>
#include <numeric>
#include <queue>
#include <set>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {
    int n;
    cin >> n;
    vector<vector<int>> edges(n, vector<int>(n));
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            int a;
            cin >> a;
            edges[i][j] = a;
        }
    }

    vector<bool> done(n, false);
    priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> q;
    q.push(make_pair(0, 0));
    int ans = 0;
    while (!q.empty()) {
        int d = q.top().first;
        int v = q.top().second;
        q.pop();
        if (done[v]) {
            continue;
        }
        done[v] = true;
        ans += d;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (edges[v][i] < 0) {
                continue;
            }
            q.push(make_pair(edges[v][i], i));
        }
    }
    cout << ans << endl;
}