Go: package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
)

// I/O
type Scanner struct {
	sc *bufio.Scanner
}

func NewScanner() *Scanner {
	sc := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	sc.Split(bufio.ScanWords)
	sc.Buffer(make([]byte, 1024), int(1e+9))
	return &Scanner{sc}
}

func (s *Scanner) nextStr() string {
	s.sc.Scan()
	return s.sc.Text()
}

func (s *Scanner) nextInt() int {
	i, e := strconv.Atoi(s.nextStr())
	if e != nil {
		panic(e)
	}
	return i
}

func (s *Scanner) nextFloat() float64 {
	f, e := strconv.ParseFloat(s.nextStr(), 64)
	if e != nil {
		panic(e)
	}
	return f
}

func (s *Scanner) nextRuneSlice() []rune {
	return []rune(s.nextStr())
}

func (s *Scanner) nextIntSlice(n int) []int {
	res := make([]int, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		res[i] = s.nextInt()
	}
	return res
}

func (s *Scanner) nextFloatSlice(n int) []float64 {
	res := make([]float64, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		res[i] = s.nextFloat()
	}
	return res
}

// Arithmetic
func max(nums ...int) int {
	m := nums[0]
	for _, i := range nums {
		if m < i {
			m = i
		}
	}
	return m
}

func min(nums ...int) int {
	m := nums[0]
	for _, i := range nums {
		if m > i {
			m = i
		}
	}
	return m
}

func abs(x int) int {
	if x > 0 {
		return x
	}
	return -x
}

func pow(x, y int) int {
	res := 1
	for i := 0; i < y; i++ {
		res *= x
	}
	return res
}

func ceil(a, b int) int {
	if a%b == 0 {
		return a / b
	} else {
		return a/b + 1
	}
}

// Sort
type RuneSlice []rune

func (a RuneSlice) Len() int           { return len(a) }
func (a RuneSlice) Less(i, j int) bool { return a[i] < a[j] }
func (a RuneSlice) Swap(i, j int)      { a[i], a[j] = a[j], a[i] }

// Main
type Node struct {
	cost int
	done bool
}

type Edge struct {
	to, cost int
}

const INF = 1 << 60

func main() {
	sc := NewScanner()
	wtr := bufio.NewWriter(os.Stdout)
	N := sc.nextInt()
	nodes := make([]Node, N)
	for i := 0; i < N; i++ {
		nodes[i].cost = INF
	}
	E := make([][]Edge, N)
	for i := 0; i < N; i++ {
		id, k := sc.nextInt(), sc.nextInt()
		for j := 0; j < k; j++ {
			to, cost := sc.nextInt(), sc.nextInt()
			E[id] = append(E[id], Edge{to, cost})
		}
	}
	nodes[0].cost = 0
	for {
		cur := 0
		minCost := INF
		for i := 0; i < N; i++ {
			n := nodes[i]
			if !n.done && n.cost < minCost {
				cur = i
				minCost = n.cost
			}
		}
		if minCost == INF {
			break
		}
		nodes[cur].done = true
		for i := 0; i < len(E[cur]); i++ {
			to, cost := E[cur][i].to, E[cur][i].cost+nodes[cur].cost
			if !nodes[to].done && cost < nodes[to].cost {
				nodes[to].cost = cost
			}
		}
	}

	for i := 0; i < N; i++ {
		fmt.Fprintln(wtr, i, nodes[i].cost)
	}
	wtr.Flush()
}

C++: #include <bits/stdc++.h>

#define rep(i, a, b) for (int i = a; i < (int)(b); ++i)
#define rrep(i, a, b) for (int i = b - 1; i >= (int)(a); --i)

using namespace std;

using ll = long long;
using vi = vector<int>;
using vvi = vector<vi>;
using vll = vector<ll>;

int main() {
    cin.tie(0);
    ios::sync_with_stdio(false);

    int n;
    cin >> n;

    vvi g(n, vi(n, INT_MAX));

    rep(i, 0, n) {
        int u, k;
        cin >> u >> k;

        rep(j, 0, k) {
            int v, c;
            cin >> v >> c;
            g[u][v] = c;
        }
    }

    vector<bool> seen(n, false);
    vi ds(n, INT_MAX);

    ds[0] = 0;

    while (true) {
        int minv = INT_MAX;
        int u = -1;

        rep(i, 0, n) {
            if (!seen[i] && ds[i] < minv) {
                minv = ds[i];
                u = i;
            }
        }
        if (u == -1) { break; }
        seen[u] = true;

        rep(v, 0, n) {
            if (!seen[v] && g[u][v] != INT_MAX && ds[v] > minv + g[u][v]) {
                ds[v] = minv + g[u][v];
            }
        }
    }

    rep(i, 0, n) {
        cout << i << " " << ds[i] << endl;
    }

    return 0;
}

C++: #include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
#define pb push_back
#define fi first
#define se second
#define mkp make_pair
#define rep(i,n) for(int i=0; i<(n); ++i)
#define outl(x) cout << (x) << '\n'
#define FAST() cin.tie(0), ios::sync_with_stdio(false)
typedef pair<int,int> pii;
template<class A, class B>inline bool chmax(A &a, B b){return b>a ? a=b,1 : 0;}
template<class A, class B>inline bool chmin(A &a, B b){return b<a ? a=b,1 : 0;}
#define INF 0x3f3f3f3f

int N;
vector <pii> G[101];
int mcos[101];

void dijkstra(int s)
{
   priority_queue < pii, vector<pii>, greater<pii> > pq;
   pq.push( mkp(0, s) );
   memset( mcos, INF, sizeof(mcos) );
   mcos[s] = 0;
   while( !pq.empty() ){
      const pii tmp = pq.top(); pq.pop();
      if( mcos[tmp.se] < tmp.fi )continue;
      for( const auto& v : G[tmp.se] ){
         const int nc = v.fi + tmp.fi;
         if( chmin( mcos[v.se], nc )) pq.push( mkp(nc, v.se) );
      }
   }
}

signed main()
{
   FAST();
   cin >> N;

   rep(i, N){
      int u, k, to, c;
      cin >> u >> k;
      while(k--){
         cin >> to >> c;
         G[i].pb( mkp(c,to) );
      }
   }
   dijkstra(0);
   rep(i, N) cout << i << ' ' << mcos[i] << '\n';
}

C++: // 単一始点最短経路 ( ダイクストラ法 )
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector>

#include<queue>

using namespace std;

static const int MAX_N = 100;
static const int INFTY = (1 <<21);

static const int NO = 0;
static const int YES = 1;

// グラフ情報を保持する配列
int ary_graph[MAX_N + 1][MAX_N + 1];
// 辺の関係を保持する配列
vector<int> v_connection[MAX_N];
// スタートからの距離を保持する配列
int ary_distance[MAX_N + 1];
// 各頂点の状態を保持する配列 ( 確定 or 未確定 )
int ary_vertex[MAX_N];

void Dijkstra_Method(int start_v, int all_v);

int main(void)
{

    int n, u, k, v, c;

    for(int i = 0; i < MAX_N + 1; i++)
    {
        ary_vertex[i] = NO;

        // 全頂点のスタートからの距離を無限大とする
        ary_distance[i] = INFTY;

        for(int j = 0; j < MAX_N + 1; j++)
        {
            // 配列の初期化
            ary_graph[i][j] = INFTY;
        }
    }

    cin >> n;

    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        cin >> u >> k;

        for(int j = 0; j < k; j++)
        {
            cin >> v >> c;

            // 隣接行列の設定
            ary_graph[u][v] = c;
            // 辺の関係の保存
            v_connection[u].push_back(v);
        }
    }

    Dijkstra_Method(0, n);

    // 結果の表示
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        cout << i << " " << ary_distance[i] << endl;;
    }

    return 0;
}

// ダイクストラ法を実施する関数
// start_v : スタートする頂点のNo.
// all_v   : 全頂点の数
void Dijkstra_Method(int start_v, int all_v)
{
    int vertex_num = 0;
    int ele, confirm_v, tmp_distance;
    int min_distance, min_v;

    // スタート地点の距離はゼロとする
    ary_distance[start_v] = 0;
    // 確定した頂点を設定
    confirm_v = start_v;
    ary_vertex[confirm_v] = YES;

    // 全頂点のスタートからの距離が確定するまで, ループを継続する
    while( vertex_num != all_v )
    {

        min_v = INFTY;
        min_distance = INFTY;

        // 確定した頂点から, [直接つながっている] かつ [未確定]の頂点の距離を計算する
        for(int i = 0; i < v_connection[confirm_v].size(); i++)
        {
            // 辺のつながっている頂点No.
            ele = v_connection[confirm_v][i];

            // confirm_v の頂点を経由した場合の距離 ( 経由する頂点までの距離 + 辺の重み )
            tmp_distance = ary_distance[confirm_v] + ary_graph[confirm_v][ele];

            if( ary_vertex[ele] == NO )
            {
                // 未確定の頂点について検討する

                if( tmp_distance < ary_distance[ele] )
                {
                    // 最小値で距離情報を更新する
                    ary_distance[ele] = tmp_distance;
                }

                if( min_distance > tmp_distance )
                {
                    // confirm_v の頂点から, 最小距離の頂点を探す
                    min_distance = tmp_distance;
                    min_v = ele;
                }
            }
        }

        // 次に進むべき頂点の確定
        if( min_v != INFTY )
        {
            confirm_v = min_v;
            ary_vertex[confirm_v] = YES;
        }

        vertex_num++;

    }

    return;
}