Go: package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
)

// I/O
type Scanner struct {
	sc *bufio.Scanner
}

func NewScanner() *Scanner {
	sc := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	sc.Split(bufio.ScanWords)
	sc.Buffer(make([]byte, 1024), int(1e+9))
	return &Scanner{sc}
}

func (s *Scanner) nextStr() string {
	s.sc.Scan()
	return s.sc.Text()
}

func (s *Scanner) nextInt() int {
	i, e := strconv.Atoi(s.nextStr())
	if e != nil {
		panic(e)
	}
	return i
}

func (s *Scanner) nextFloat() float64 {
	f, e := strconv.ParseFloat(s.nextStr(), 64)
	if e != nil {
		panic(e)
	}
	return f
}

func (s *Scanner) nextRuneSlice() []rune {
	return []rune(s.nextStr())
}

func (s *Scanner) nextIntSlice(n int) []int {
	res := make([]int, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		res[i] = s.nextInt()
	}
	return res
}

func (s *Scanner) nextFloatSlice(n int) []float64 {
	res := make([]float64, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		res[i] = s.nextFloat()
	}
	return res
}

// Arithmetic
func max(nums ...int) int {
	m := nums[0]
	for _, i := range nums {
		if m < i {
			m = i
		}
	}
	return m
}

func min(nums ...int) int {
	m := nums[0]
	for _, i := range nums {
		if m > i {
			m = i
		}
	}
	return m
}

func abs(x int) int {
	if x > 0 {
		return x
	}
	return -x
}

func pow(x, y int) int {
	res := 1
	for i := 0; i < y; i++ {
		res *= x
	}
	return res
}

func ceil(a, b int) int {
	if a%b == 0 {
		return a / b
	} else {
		return a/b + 1
	}
}

// Sort
type RuneSlice []rune

func (a RuneSlice) Len() int           { return len(a) }
func (a RuneSlice) Less(i, j int) bool { return a[i] < a[j] }
func (a RuneSlice) Swap(i, j int)      { a[i], a[j] = a[j], a[i] }

// Main
type Queue struct {
	arr []int
}

func (q *Queue) push(v int) {
	q.arr = append(q.arr, v)
}

func (q *Queue) pop() int {
	res := q.arr[0]
	q.arr = q.arr[1:]
	return res
}

func (q *Queue) isEmpty() bool {
	return len(q.arr) == 0
}

func main() {
	sc := NewScanner()
	wtr := bufio.NewWriter(os.Stdout)
	N := sc.nextInt()
	G := make([][]int, N)
	for i := 0; i < N; i++ {
		u, k := sc.nextInt()-1, sc.nextInt()
		for j := 0; j < k; j++ {
			G[u] = append(G[u], sc.nextInt()-1)
		}
	}
	var q Queue
	seen := make([]int, N)
	for i := 0; i < N; i++ {
		seen[i] = -1
	}
	var search func(cur int)
	search = func(cur int) {
		for i := 0; i < len(G[cur]); i++ {
			next := G[cur][i]
			if seen[next] == -1 {
				q.push(next)
				seen[next] = seen[cur] + 1
			}
		}
	}
	q.push(0)
	seen[0] = 0
	for !q.isEmpty() {
		search(q.pop())
	}

	for i := 0; i < N; i++ {
		fmt.Fprintln(wtr, i+1, seen[i])
	}
	wtr.Flush()
}

C++: #define _USE_MATH_DEFINES
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <cassert>
#include <cctype>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <list>
#include <map>
#include <queue>
#include <set>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <string>
#include <tuple>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <utility>
#include <vector>

using namespace std;

#define IOS ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0);
#define FOR(i, s, n) for(int i = (s), i##_len=(n); i < i##_len; ++i)
#define FORS(i, s, n) for(int i = (s), i##_len=(n); i <= i##_len; ++i)
#define VFOR(i, s, n) for(int i = (s); i < (n); ++i)
#define VFORS(i, s, n) for(int i = (s); i <= (n); ++i)
#define REP(i, n) FOR(i, 0, n)
#define REPS(i, n) FORS(i, 0, n)
#define VREP(i, n) VFOR(i, 0, n)
#define VREPS(i, n) VFORS(i, 0, n)
#define RFOR(i, s, n) for(int i = (s), i##_len=(n); i >= i##_len; --i)
#define RFORS(i, s, n) for(int i = (s), i##_len=(n); i > i##_len; --i)
#define RREP(i, n) RFOR(i, n, 0)
#define RREPS(i, n) RFORS(i, n, 0)
#define ALL(v) (v).begin(), (v).end()
#define SORT(v) sort(ALL(v))
#define RSORT(v) sort(ALL(v), greater<decltype(v[0])>())
#define SZ(x) ((int)(x).size())
#define PB push_back
#define MP make_pair
#define MT make_tuple
#define BIT(n) (1LL<<(n))
#define UNIQUE(v) v.erase(unique(ALL(v)), v.end())

using ll = long long;
using Pi_i = pair<int, int>;
using VB = vector<bool>;
using VC = vector<char>;
using VD = vector<double>;
using VI = vector<int>;
using VLL = vector<ll>;
using VS = vector<string>;
using VSH = vector<short>;

const int MOD = 1000000007;
const int INF = 1000000000;
const int NIL = -1;

template<class T, class S>
bool chmax(T &a, const S &b){
    if(a < b){
        a = b; return true;
    }
    return false;
}
template<class T, class S>
bool chmin(T &a, const S &b){
    if(b < a){
        a = b; return true;
    }
    return false;
}


int main(){
    int n; cin >> n;
    vector<VI> edge(n);
    VI d(n, -1);
    REP(i, n){
        int u; cin >> u; --u;
        int k; cin >> k;
        REP(j, k){
            int v; cin >> v; --v;
            edge[u].PB(v);
        }
    }
    
    queue<int> que;
    d[0] = 0;
    que.push(0);
    while(!que.empty()){
        int u = que.front(); que.pop();
        for(int v: edge[u]){
            if(d[v] == -1){
                d[v] = d[u] + 1;
                que.push(v);
            }
        }
    }

    REP(i, n){
        cout << i+1 << " " << d[i] << "\n";
    }
    return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
using Graph = vector<vector<int>>;

int main(){
  int n;
  cin >> n;
  Graph g(n+1);

  //有向グラフの入力
  for(int i=0;i<n;i++){
    int u,k;
    cin >> u >> k;
    for(int j=0;j<k;j++){
      int v;
      cin >> v;
      g[u].push_back(v);
    }
  }

  //BFSのためのデータ構造
  vector<int> dist(n+1,-1); //全頂点を"未訪問"に初期化
  queue<int> que;

  //初期条件(頂点1を初期ノードとする)
  dist[1] = 0;
  que.push(1);

  //BFS開始
  while(!que.empty()){
    int v = que.front(); //キューから先頭頂点を取り出す
    que.pop();

    //vから辿れる頂点をすべて調べる
    for(int nv: g[v]){
      if(dist[nv] != -1) continue; //発見済みはスルー

      // 新たな白色頂点nvについて距離情報を更新してキューに追加する
      dist[nv] = dist[v] + 1;
      que.push(nv);
    }
  }

  //結果出力
  for(int v=1;v<=n;v++)
    cout << v << " " << dist[v] << endl;
}

C++: #include <stdio.h>

#define N 100     
#define SUCCESS 1 // 成功
#define FAILURE 0 // 失敗
#define INFTY 1 << 21 // 到達不可能を表す大きな値

int queue[N]; // キューの本体
int queue_head = 0; // データ先頭
int queue_num; // データ個数

int node_num, M[N][N];
int d[N]; // 距離で訪問状態(color)を管理する

int enqueue(int enq_data) // キューにデータを追加する
{
  if (queue_head + queue_num < N) {
    queue[queue_head + queue_num] = enq_data;
    queue_num++;
    return SUCCESS;
  } else {
    return FAILURE;
  }
}

int dequeue(int *deq_data) // キューからデータを取り出す
{
  if (queue_num > 0) {
    *deq_data = queue[queue_head];
    queue_num--;
    queue_head++;
    return SUCCESS;
  } else {
    return FAILURE;
  }
}

void bfs(int s) {
  enqueue(s); // 始点をキューに入れる
  for (int i = 1; i <= node_num; i++) d[i] = INFTY; // とりあえず全部INFTYにする
  d[s] = 0; // 始点から自分自身までの距離は0
  int u, p;
  while(queue_num > 0) { // キューが空でない間繰り返す
    u = queue[queue_head]; // キューの先頭からノードを取り出し，訪問
    dequeue(&p); // 同上
    for (int v = 1; v <= node_num; v++) {
        if (M[u][v] == 0) continue; // キュー先頭のノードとvが繋がってないならこのループは終了
        if (d[v] != INFTY) continue; // 既に距離を決めているならこのループは終了
        d[v] = d[u] + 1; // 次に訪問するノードまでの距離は，それまでの距離+1
        enqueue(v); // uに繋がっているノードは将来訪問しないといけない
    }
  }
  for (int i = 1; i <= node_num; i++) { // 表示部
    printf("%d %d\n", i, d[i]);
  }
}

// mainの流れはdfsと同じ(隣接行列の初期化→隣接行列にノード間の接続関係を登録→bfsを呼び出す)
int main(void)
{
  int u, v, k, i, j;
  
  scanf("%d", &node_num);
  for (i = 0; i <= node_num; i++) {
    for(j = 0; j <= node_num; j++) M[i][j] = 0;
  }

  for (i = 0; i < node_num; i++) {
    scanf("%d %d", &u, &k);
    for (j = 0; j < k; j++) {
      scanf("%d", &v);
      M[u][v] = 1;
    }
  }

  bfs(1);
  
  return 0;
}