Go: package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
)

var scanner = bufio.NewScanner(os.Stdin)

func nextString() string {
	scanner.Scan()
	return scanner.Text()
}

func nextInt() int {
	n, err := strconv.Atoi(nextString())
	if err != nil {
		fmt.Printf("strconv.Atoi failed: %v\n", err)
	}
	return n
}

var infty = 1000000000

type DirectedGraphNodeID int

type DirectedGraphNode struct {
	key         DirectedGraphNodeID
	adjacents   []*DirectedGraphNode
	costs       []int
	distance    int
	predecessor *DirectedGraphNode
}

func newDirectedGraph(nNodes int) *DirectedGraph {
	graph := DirectedGraph{}
	graph.nodes = make([]*DirectedGraphNode, nNodes)
	for i := 0; i < nNodes; i++ {
		node := DirectedGraphNode{}
		node.key = DirectedGraphNodeID(i)
		node.distance = infty
		graph.nodes[i] = &node
	}
	return &graph
}

type DirectedGraph struct {
	nodes []*DirectedGraphNode
}

func (g *DirectedGraph) setAdjacency(i, j DirectedGraphNodeID, cost int) {
	g.nodes[i].adjacents = append(g.nodes[i].adjacents, g.nodes[j])
	g.nodes[i].costs = append(g.nodes[i].costs, cost)
}

func (g *DirectedGraph) print() {
	for i := 0; i < len(g.nodes); i++ {
		node := g.nodes[i]
		key := node.key
		strings := []string{strconv.Itoa(int(key)), strconv.Itoa(node.distance)}
		for j := 0; j < len(node.adjacents); j++ {
			nodeJ := fmt.Sprintf("(%v, %v)", node.adjacents[j].key, node.costs[j])
			strings = append(strings, nodeJ)
		}
		fmt.Printf("%v\n", strings)
	}
}

func (g *DirectedGraph) relaxEdge(l, r *DirectedGraphNode, w int) {
	if r.distance > l.distance+w {
		// fmt.Printf("%v -> %v, %v\n", l.key, r.key, l.distance+w)
		r.distance = l.distance + w
		r.predecessor = l
	}
}

func main() {
	scanner.Split(bufio.ScanWords)

	nNodes := nextInt()
	graph := newDirectedGraph(nNodes)

	for i := 0; i < nNodes; i++ {
		iNode := DirectedGraphNodeID(nextInt())
		nAdjacent := nextInt()
		for j := 0; j < nAdjacent; j++ {
			jNode := DirectedGraphNodeID(nextInt())
			cost := nextInt()
			graph.setAdjacency(iNode, jNode, cost)
		}
	}

	graph.nodes[0].distance = 0
	for iNode := 0; iNode < nNodes; iNode++ {
		for iLeft := 0; iLeft < len(graph.nodes); iLeft++ {
			nodeLeft := graph.nodes[iLeft]
			for iRight := 0; iRight < len(nodeLeft.adjacents); iRight++ {
				nodeRight := nodeLeft.adjacents[iRight]
				cost := nodeLeft.costs[iRight]
				graph.relaxEdge(nodeLeft, nodeRight, cost)
			}
		}
	}

	// graph.print()

	for iNode := 0; iNode < len(graph.nodes); iNode++ {
		node := graph.nodes[iNode]
		fmt.Println(node.key, node.distance)
	}
}

C++: // 単一始点最短経路 ( ダイクストラ法 )
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector>

#include<queue>

using namespace std;

static const int MAX_N = 100;
static const int INFTY = (1 <<21);

static const int NO = 0;
static const int YES = 1;

// グラフ情報を保持する配列
int ary_graph[MAX_N + 1][MAX_N + 1];
// 辺の関係を保持する配列
vector<int> v_connection[MAX_N];
// スタートからの距離を保持する配列
int ary_distance[MAX_N + 1];
// 各頂点の状態を保持する配列 ( 確定 or 未確定 )
int ary_vertex[MAX_N];

void Dijkstra_Method(int start_v, int all_v);

int main(void)
{

    int n, u, k, v, c;

    for(int i = 0; i < MAX_N + 1; i++)
    {
        ary_vertex[i] = NO;

        // 全頂点のスタートからの距離を無限大とする
        ary_distance[i] = INFTY;

        for(int j = 0; j < MAX_N + 1; j++)
        {
            // 配列の初期化
            ary_graph[i][j] = INFTY;
        }
    }

    cin >> n;

    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        cin >> u >> k;

        for(int j = 0; j < k; j++)
        {
            cin >> v >> c;

            // 隣接行列の設定
            ary_graph[u][v] = c;
            // 辺の関係の保存
            v_connection[u].push_back(v);
        }
    }

    Dijkstra_Method(0, n);

    // 結果の表示
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        cout << i << " " << ary_distance[i] << endl;;
    }

    return 0;
}

// ダイクストラ法を実施する関数
// start_v : スタートする頂点のNo.
// all_v   : 全頂点の数
void Dijkstra_Method(int start_v, int all_v)
{
    int vertex_num = 0;
    int ele, confirm_v, tmp_distance;
    int min_distance, min_v;

    bool judge = true;

    // スタート地点の距離はゼロとする
    ary_distance[start_v] = 0;
    // 確定した頂点を設定
    confirm_v = start_v;
    ary_vertex[confirm_v] = YES;

    // 全頂点のスタートからの距離が確定するまで, ループを継続する
    while( judge == true )
    {

        judge = false;
        min_v = INFTY;
        min_distance = INFTY;

        // 確定した頂点から, [直接つながっている] かつ [未確定]の頂点の距離を計算する
        for(int i = 0; i < v_connection[confirm_v].size(); i++)
        {
            // 辺のつながっている頂点No.
            ele = v_connection[confirm_v][i];

            if( ary_vertex[ele] == NO )
            {
                // 未確定の頂点について検討する

                // confirm_v の頂点を経由した場合の距離 ( 経由する頂点までの距離 + 辺の重み )
                tmp_distance = ary_distance[confirm_v] + ary_graph[confirm_v][ele];

                if( tmp_distance < ary_distance[ele] )
                {
                    // 最小値で距離情報を更新する
                    ary_distance[ele] = tmp_distance;
                }

                if( min_distance > tmp_distance )
                {
                    // confirm_v の頂点から, 最小距離の頂点を探す
                    min_distance = tmp_distance;
                    min_v = ele;
                }
            }
        }

        // 次に進むべき頂点の確定
        if( min_v != INFTY )
        {
            confirm_v = min_v;
            ary_vertex[confirm_v] = YES;
            judge = true;
        }
        else
        {
            // 頂点がループ状になってしまった時は, 決定している頂点から最短距離を持つ頂点を探す
            for(int i = 0; i < all_v; i++)
            {
                if( ary_vertex[i] == YES )
                {
                    for(int j = 0; j < v_connection[i].size(); j++)
                    {
                        // 辺のつながっている頂点No.
                        ele = v_connection[i][j];

                        if( ary_vertex[ele] == NO )
                        {
                            if( min_v > ary_graph[i][ele] )
                            {
                                min_v = ary_graph[i][ele];
                                confirm_v = i;
                                judge = true;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

        vertex_num++;

    }

    return;
}

C++: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <iostream>
using namespace std;
const int INF = 2000000000;
const int num = 100;
int n, u, k, v, w;
int m[num][num];
int d[num];
int c[num];
int main() {
	cin >> n;
	fill(m[0], m[num], INF);
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		cin >> u >> k;
		for (int j = 0; j < k; j++) {
			cin >> v >> w;
			m[u][v] = w;
		}
	}
	fill(d, d + num, INF);
	fill(c, c + num, 0);
	d[0] = 0;
	while (true) {
		int ne = -1;
		int minv = INF;
		for (int i = 0; i < n; i++)
			if (!c[i] && d[i] < minv) {
				ne = i;
			}
		if (ne == -1) break;
		c[ne] = 1;
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			if (d[i] > d[ne] + m[ne][i]) d[i] = d[ne] + m[ne][i];
		}
	}
	for (int i = 0; i < n; i++)
		cout << i << " "<< d[i] << endl;
	return 0;
}