Go: package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"log"
	"math"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
)

type color int

const (
	white color = iota // 未訪問
	mst                // MSTとして確定
)

// 頂点
type node struct {
	matrix   []int // 隣接行列
	minToMst int   // MSTへの重み最小値
	parent   int   // 最小値の相手
	color    color
}

func main() {
	scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	n := eGetInt(scanner)

	nodes := make([]node, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		nodes[i].matrix = eAtoi((strings.Fields(eGetline(scanner))))
		nodes[i].parent = -1
		nodes[i].minToMst = math.MaxInt16
		nodes[i].color = white
	}

	// 初回はnode[0]がMSTに入るように,minToMstを設定
	nodes[0].minToMst = 0
	for { // 全部チェックするまで

		// どの頂点を新たにMSTに取り込むか
		min := math.MaxInt16
		u := -1
		for i := 0; i < n; i++ {
			if nodes[i].color == mst {
				continue
			}
			if nodes[i].minToMst < min {
				u = i
				min = nodes[i].minToMst
			}
		}

		if u == -1 {
			break
		}
		// MSTに追加する頂点決定
		nodes[u].color = mst

		// MSTに属していない頂点それぞれについて,MSTとの最小の重みを更新
		for i := 0; i < n; i++ {
			if nodes[i].color == mst {
				continue
			}
			if nodes[i].matrix[u] == -1 {
				// 接してない
				continue
			}
			if nodes[i].matrix[u] < nodes[i].minToMst {
				// node[u]との重みが最小
				nodes[i].minToMst = nodes[i].matrix[u]
				nodes[i].parent = u
			}
		}
	}

	sum := 0
	for _, v := range nodes {
		// node[0]はparentが入っていない
		if v.parent != -1 {
			sum += v.matrix[v.parent]
		}
	}
	fmt.Println(sum)
}

func eGetInt(scanner *bufio.Scanner) int {
	t := eAtoi(strings.Fields(eGetline(scanner)))
	return t[0]
}

func eGetline(p *bufio.Scanner) string {
	if !p.Scan() {
		if err := p.Err(); err != nil {
			log.Fatal(err.Error())
		}
		return ""
	}
	return p.Text()
}

func eAtoi(s []string) []int {
	ints := make([]int, len(s))
	var err error
	for i, e := range s {
		ints[i], err = strconv.Atoi(e)
		if err != nil {
			log.Fatal(err.Error())
		}
	}
	return ints
}

C++: #include<iostream>
#include<climits>
#include<vector>
#include<list>
#include<functional>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cmath>
#include<complex>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<queue>
#include<deque>
#define FOR(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);i++)
#define REP(i,n) for(int i=0;i<(n);i++)
#define INF (int)1e9
#define INFL (ll)1e11
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> P;

int prim(vector<vector<int>> a) {
	int n = a.size();
	priority_queue<P, vector<P>, greater<P>> pq;
	pq.push(P(0, 0));
	set<int> mst;
	int res = 0;
	while (mst.size() < n) {
		int s = pq.top().second;
		int w = pq.top().first;
		pq.pop();
		if (mst.find(s) == mst.end()) res += w;
		mst.insert(s);
		REP(j, n) {
			if (a[s][j] >= 0 && mst.find(j) == mst.end()) {
				pq.push(P(a[s][j], j));
			}
		}
	}
	return res;
}

int main() {
	cin.tie(0);
	ios::sync_with_stdio(false);

	int n;
	cin >> n;
	vector<vector<int>> a(n, vector<int>(n));
	REP(i, n)REP(j, n) cin >> a[i][j];

	cout << prim(a) << "\n";
	
	return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <queue>
#include <climits>
using namespace std;

const int N = 100;
int n;
int A[N][N];
bool visit[N] = {0};
priority_queue< pair<int, int> > Q;

int main()
{
	cin >> n;
	for (int i=0; i<n; i++)
	{
		for (int j=0; j<n; j++)
		{
			cin >> A[i][j];
		}
	}

	int mcost = -INT_MAX;

	for (int i=0; i<n; i++)
	{
		Q.push(pair<int, int>(0,i));

		int cost = 0;

		while (Q.size())
		{
			pair<int, int> q = Q.top();
			Q.pop();
			int k = q.second;
			if (visit[k]) continue;
			cost += q.first;
			visit[k]=true;
			for(int j=0;j<n;j++)
			{
				int c = A[k][j];
				if (c <= 0) continue;
				if (visit[j]) continue;
				Q.push(pair<int, int>(-c,j));
			}
		}

		if (mcost < cost) mcost = cost;
	}

	cout << -mcost << endl;
		
	return 0;
}

C++: /*
    与えられた重み付きグラフ G=(V,E) に対する最小全域木の辺の重みの総和を計算するプログラムを作成してください。

    入力
    最初の行に G の頂点数 n が与えられます。続く n 行で G を表す n×n の隣接行列 A が与えられます。A の要素 aij は、頂点 i と頂点 j を結ぶ辺の重みを表します。ただし、辺がなければ-1 で示されます。

    出力
    G の最小全域木の辺の重みの総和を１行に出力してください。

    制約
    1≤n≤100
    0≤aij≤2,000 (aij≠−1 のとき)
    aij=aji
    グラフ G は連結である。
*/

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <climits>
#include <cstring>

using namespace std;

#define SWAP(type, a, b) do { type t = a; a = b; b = t; } while(0)

typedef struct {
    int weight;
    int to;
} Edge;

typedef struct {
    Edge *edge;
    int num;
} Heap;

void makeMinHeap(Heap *heap, int idx);
void insert(Heap *heap, int key);
int extract(Heap *heap);

static inline int getParent(int idx) { return idx / 2; }
static inline int getLeft(int idx) { return idx * 2; }
static inline int getRight(int idx) { return idx * 2 + 1; }
static inline bool isCorrectHeapIdx(int idx, int heapSize) { return idx <= heapSize && 1 <= idx; }
static inline bool isEmpty(Heap *heap) { return heap->num <= 0; }

void makeMinHeap(Heap *heap, int idx) {
    int left = getLeft(idx);
    int right = getRight(idx);

    int minIdx = idx;
    if(isCorrectHeapIdx(left, heap->num) && heap->edge[minIdx].weight > heap->edge[left].weight) {
        minIdx = left;
    } if(isCorrectHeapIdx(right, heap->num) && heap->edge[minIdx].weight > heap->edge[right].weight) {
        minIdx = right;
    }

    if(minIdx != idx) {
        SWAP(Edge, heap->edge[minIdx], heap->edge[idx]);
        makeMinHeap(heap, minIdx);
    }
}

void insert(Heap *heap, Edge* key) {
    heap->edge[++heap->num] = *key;
    for(int i = getParent(heap->num); i >= 1; i = getParent(i)) {
        makeMinHeap(heap, i);
    }
}

void extract(Heap *heap, Edge* key) {
    *key = heap->edge[1];
    heap->edge[1] = heap->edge[heap->num--];
    makeMinHeap(heap, 1);
}

int n;
int* weight;

static inline bool isConnected(int s, int t) {
    return weight[s * n + t] != INT_MAX;
}

static inline int getWeight(int s, int t) {
    return weight[s * n + t];
}

int getMimimumSpanningTree() {
    bool* isAddMst = new bool[n]();
    Heap connectEdge;
    Edge edge;
    int sum = 0;
    int v = 0;

    connectEdge.edge = new Edge[n * n];
    connectEdge.num = 0;
    
    while(1) {
        isAddMst[v] = true;

        for(int i = 0; i < n; i++) {
            if(isConnected(v, i) && !isAddMst[i]) {
                edge.weight = getWeight(v, i);
                edge.to = i;
                insert(&connectEdge, &edge);
            }
        }

        while(1) {
            if(isEmpty(&connectEdge)) {
                return sum;
            }

            extract(&connectEdge, &edge);

            if(!isAddMst[edge.to]) {
                break;
            }
        }

        v = edge.to;
        sum += edge.weight;
    }

    return sum;
}

int main() {

    scanf("%d", &n);

    weight = new int[n * n];
    
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        for(int j = 0; j < n; j++) {
            int w;
            scanf("%d", &w);
            weight[i * n + j] = (w == -1) ? INT_MAX : w;
        }
    }

    cout << getMimimumSpanningTree() << endl;
}