Go: package main

import "fmt"

type container struct {
	data []int
}

func (c *container) queue(v int) {
	c.data = append(c.data, v)
}
func (c *container) dequeue(p *int) bool {
	if p == nil || len(c.data) == 0 {
		return false
	}
	*p = c.data[0]
	c.data = c.data[1:len(c.data)]
	return true
}

func main() {
	var n int
	fmt.Scan(&n)
	g := make([][]int, n+1) // 1-indexed
	d := make([]int, n+1)   // 1-indexed
	for i := 1; i <= n; i++ {
		d[i] = -1
		var u, k, v int
		fmt.Scan(&u, &k)
		for j := 0; j < k; j++ {
			fmt.Scan(&v)
			g[u] = append(g[u], v)
		}
	}

	var q container
	d[1] = 0
	q.queue(1)

for len(q.data) > 0  { // 幅優先探索
		var v int
		q.dequeue(&v)
		for i := 0; i < len(g[v]); i++ {
			nv := g[v][i]
		if d[nv] == -1 { // 未訪問
				q.queue(nv)
				d[nv] = d[v] + 1
			}
		}
	}
	for i := 1; i <= n; i++ {
		fmt.Printf("%d %d\n", i, d[i])
	}
}

C++: // 幅優先探索
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector>

#include<queue>

using namespace std;

#define MAX_N 100
// 値の定義
const int INV = -1;
const int EXIST = 1;
const int NO_EXIST = 0;

const int YES = 0;
const int NO = -1;

// グラフ情報を保持する配列
int ary_graph[MAX_N + 1][MAX_N + 1];

// 頂点１からの距離を保持する配列
int vertex_distance[MAX_N + 1];
// 頂点１からの訪問状態を保持する配列
int ary_visit[MAX_N + 1];

int n = 0;
int nt[MAX_N + 1];

void widthFirstSearch(int start_vertex);

int main(void)
{
    int u, num, v_num, start_point;

    for(int i = 0; i < MAX_N + 1; i++)
    {
    	vertex_distance[i] = 0;
        ary_visit[i] = NO;

        for(int j = 0; j < MAX_N + 1; j++)
        {
            // 配列の初期化
            ary_graph[i][j] = NO_EXIST;
        }
    }

    cin >> n;

    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        cin >> u >> num;

        // 0オリジンにする
        u--;

        for(int j = 0; j < num; j++)
        {
            // 隣接点を記憶する
            cin >> v_num;

            // 0オリジンにする
            v_num--;
            ary_graph[u][v_num] = EXIST;
        }
    }

    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        if( ary_visit[i] == NO )
        {
            start_point = i;

            // 幅優先探索を実施
            widthFirstSearch(i);
        }
    }

    // 結果の表示
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        if( i != start_point && vertex_distance[i] == 0 )
        {
            // 開始点から到達不可能な点だった
            vertex_distance[i] = INV;
        }

        printf("%d %d\n", i + 1, vertex_distance[i]);
    }

    return 0;
}

// u に隣接する v を番号順に取得
int next(int u)
{
    int ret = INV;

    for(int v = nt[u]; v < n; v++)
    {
        nt[u] = v + 1;

        if( ary_graph[u][v] == EXIST )
        {
            // 隣接点が存在する
            ret = v;
            break;
        }
    }

    return ret;
}

// 幅優先探索を実施する関数
// start_vertex : 起点となる頂点のNo.
// vertex_num : グラフの頂点数
void widthFirstSearch(int start_vertex)
{

    queue<int> Q;

    Q.push(start_vertex);
    vertex_distance[start_vertex] = 0;
    ary_visit[start_vertex] = YES;

    while( !Q.empty() )
    {
        int u = Q.front();

        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            // 隣接点を全て検索する
            int v = next(u);

            if( v == INV )
            {
                // 隣接点が無くなったらキューから削除して, 処理終了
                Q.pop();
                break;
            }

            if( ary_visit[v] == NO
                && ary_graph[u][v] == EXIST )
            {
                // 訪問済み
                ary_visit[v] = YES;

                Q.push(v);
                vertex_distance[v] = vertex_distance[u] + 1;
            }
        }
    }

    return;
}

C++: #include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <numeric>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <string>
using namespace std;
typedef long long lli;
typedef vector<lli> vll;
typedef vector<bool> vbl;
typedef vector<vector<lli> > mat;
typedef vector<vector<bool> > matb;
typedef vector<string> vst;
typedef pair<lli,lli> pll;
typedef pair<double,double> pdd;

lli n;
mat g;

lli u,k,v;

queue<lli> q;
queue<lli> d;
vbl vis;
vll ans;


int main(){
    cin >> n;
    g = mat(n+1);
    vis = vbl(n+1);
    ans = vll(n+1);
    for(lli i = 0;i < n;i++){
        cin >> u >> k;
        for(lli j = 0;j < k;j++){
            cin >> v;
            g[u].push_back(v);
        }
    }
    q.push(1);
    d.push(0);
    while(!q.empty()){
        lli p = q.front();
        lli r = d.front();
        q.pop();
        d.pop();
        if(vis[p]) continue;
        vis[p] = true;
        ans[p] = r;
        for(lli i = 0;i < g[p].size();i++){
            if(!vis[g[p][i]]) q.push(g[p][i]),d.push(r+1);
        }
    }
    for(lli i = 1;i <= n;i++) cout << i << " " << ans[i] << endl;
    return 0;
}

C++: #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
  int n;
  cin >> n;

  vector<vector<int>> M(n, vector<int>(n));
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    int node;
    int d;
    cin >> node >> d;
    node--;

    for (int j = 0; j < d; j++) {
      int tmp;
      cin >> tmp;
      tmp--;
      M[i][tmp] = 1;
    }
  }

  vector<int> res(n, -1);
  vector<int> e(n);
  res[0] = 0;

  queue<int> q;
  q.push(0);

  while (!q.empty()) {
    int num = q.front();
    q.pop();

    int cnt = res[num] + 1;

    for (int i = 0; i < M[num].size(); i++) {
      if (M[num][i] == 0) { continue; }
      if (e[i] == 1) { continue; }
      q.push(i);
      e[i]   = 1;
      res[i] = cnt;
    }
  }
  res[0] = 0;

  for (int i = 0; i < n; i++) {
    cout << i + 1 << " " << res[i] << endl;
  }
}

C++: #include<bits/stdc++.h>
#include<string>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<queue> 
#define rep(i,n) for(int i=0;i<(n);i++)
using namespace std;
 
int main(){
  queue <int> q1;
  int n,i,j;
  cin >> n;
  int d[n][n];
  rep(i,n){
    rep(j,n){
      if(i==j){
        d[i][j]=0;
      }else{
       d[i][j]=100000;
      }
    }
  }
  rep(i,n){
    int u,k;
    cin >> u >> k;
    q1.push(u);
    if(k>0){
     int v[k];
     rep(j,k){
       cin >> v[j];
       q1.push(v[j]);
     }
     int f = q1.front()-1;
     q1.pop();
     rep(i,k){
       int e=q1.front()-1;
       d[f][e]=1;
       q1.pop();
     }
    }else{
     q1.pop();
    }
  }

  rep(i,n){
    for(j=2;j<n;j++){
    d[0][i]=min(d[0][i],d[0][j]+d[j][i]);
    }
  }
 
 rep(i,n){
   cout << i+1 << ' ' <<d[0][i] << endl;
 }
 
  return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
using Graph = vector<vector<int>>;

int main() {
    // 頂点数と辺数
    int N; cin >> N ;

    // グラフ入力受取 (ここでは無向グラフを想定)
    Graph G(N);
    for (int i = 0; i < N; ++i) {
        int a , b;
        cin >> a >> b;
        a = a - 1;
        if(b != 0){
        for(int j = 0; j < b; j++){
            int e1;
            cin >> e1;

            e1 = e1 - 1;
        //    G[e1].push_back(a);
            G[a].push_back(e1);
        }
        }

    }

    // BFS のためのデータ構造
    vector<int> dist(N, -1); // 全頂点を「未訪問」に初期化
    queue<int> que;

    // 初期条件 (頂点 0 を初期ノードとする)
    dist[0] = 0;
    que.push(0); // 0 を橙色頂点にする

    // BFS 開始 (キューが空になるまで探索を行う)
    while (!que.empty()) {
        int v = que.front(); // キューから先頭頂点を取り出す
        que.pop();

        // v から辿れる頂点をすべて調べる
        for (int nv : G[v]) {
            if (dist[nv] != -1) continue; // すでに発見済みの頂点は探索しない
            // 新たな白色頂点 nv について距離情報を更新してキューに追加する
            dist[nv] = dist[v] + 1;
            que.push(nv);
        }
    }

    // 結果出力 (各頂点の頂点 0 からの距離を見る)
    for (int v = 1; v <= N; ++v) cout << v << " " << dist[v - 1] << endl;
}