Go: package main

import (
	"fmt"
	"sort"
)

type Edge struct {
	I int
	J int
	A int
}

func main() {
	var n int
	fmt.Scan(&n)

	g := make([][]int, n)
	edges := make([]Edge, 0, n*(n-1)/2)
	parents := make([]int, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		g[i] = make([]int, n)
		for j := 0; j < n; j++ {
			fmt.Scan(&g[i][j])
			if g[i][j] >= 0 {
				edges = append(edges, Edge{i, j, g[i][j]})
			}
		}
		parents[i] = i
	}
	sort.SliceStable(edges, func(i, j int) bool { return edges[i].A >= edges[j].A })

	sum := 0
	num := 0
	for len(edges) > 0 && num < n-1 {
		edge := edges[len(edges)-1]
		edges = edges[:len(edges)-1]

		if same(edge.I, edge.J, &parents) {
			continue
		}
		union(edge.I, edge.J, &parents)
		sum += edge.A
		num += 1
	}
	fmt.Println(sum)
}



func root(id int, parents *[]int) int {
	if id == (*parents)[id] {
		return id
	}
	return root((*parents)[id], parents)
}

func union(i, j int, parents *[]int) {
	(*parents)[root(j, parents)] = (*parents)[root(i, parents)]
}

func same(i, j int, parents *[]int) bool {
	return root(i, parents) == root(j, parents)
}

C++: #if 0
AOJ??????accepted??????????????????
???????????????60??????????????§?????????

pair???????????????????????¨
????????¨?????????pair?????????????????????????????¨?????????????????????????????????
#endif

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <utility>
using namespace std;

int P[10010];
void init(int N){//?????????
  for (int i=0; i<=N; ++i)
    P[i]=i;
}

int root(int a){//a???root????±???????
  if(P[a]==a)
    return a;
  return (P[a]=root(P[a]));
}

bool is_same_set(int a,int b){//??????set?????????
  return root(a)==root(b);
}

void unite(int a,int b){
  P[root(a)]=root(b);
}

int main(){
  int N;
  cin>>N;
  int A[N][N];
  
  for(int i=0; i<N;i++){//????????????
    for(int j=0;j<N;j++){
      cin>>A[j][i];
    }
  }

  int M = 0; // ????????????????????°
  int num=N*N;
  int cost[num];
  int src[num],dst[num];
  for (int r=0; r<N;r++){
    for (int c=0; c<r;c++){
      if (A[r][c] > -1) {
	cost[M] = A[r][c];
	src[M] = r;
	dst[M] = c;
	M += 1;
      }
    }
  }

  pair<int,int> edge[100000];//?§??????????????????¢????????????
  for(int i=0; i<M;i++){
    edge[i]=make_pair(cost[i],i);
  }
  sort(edge,edge+M);

  int edges[M][3];
  for(int i=0; i<M;i++){//?????????????????????
    edges[i][0]=edge[i].first;
    edges[i][1]=src[edge[i].second];
    edges[i][2]=dst[edge[i].second];
  }
  /*
  check!
  for(int i=0; i<M;i++){
    cout<<"news cost="<<edges[i][0]<<" ,"<<edges[i][1]<<"-"<<edges[i][2]<<endl;
  }
  */




  init(N);
  int sum=0;
  for(int i=0; i<M;i++){//???????????????????????????
    if(is_same_set(edges[i][1],edges[i][2])==0){
      unite(edges[i][1],edges[i][2]);
      sum=sum+edges[i][0];
    }
  }
    cout<<sum<<endl;
}

C++: #include <iostream>
using namespace std;
static const int MAX = 100;
static const int INFTY = (1 << 21);
static const int WHITE = 0;
static const int GRAY = 1;
static const int BLACK = 2;

int n, M[MAX][MAX];

int prim()
{
  int u, mincost;
  int d[MAX], p[MAX], color[MAX];

  // 初期化
  for (int i = 0; i < n; i++)
  {
    d[i] = INFTY;
    p[i] = -1;
    color[i] = WHITE;
  }

  // 頂点0から始めるため
  d[0] = 0;

  while (true)
  {
    mincost = INFTY;
    u = -1;
    // 初回は頂点0が選ばれる
    // 隣接する頂点を探す処理で、重みdが設定されていれば
    // 最小コストの頂点uが選ばれる
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
      if (mincost > d[i] && color[i] != BLACK)
      {
        u = i;
        mincost = d[i];
      }
    }

    if (u == -1)
    {
      break;
    }

    // 最小全域木の頂点に選ばれた
    color[u] = BLACK;

    for (int v = 0; v < n; v++)
    {
      if (color[v] != BLACK && M[u][v] != INFTY)
      {
        // 最小全域木に選ばれていないかつ、uに対して辺がある頂点v
        if (d[v] > M[u][v])
        {
          // 頂点uとvの辺の重みに更新する
          d[v] = M[u][v];
          p[v] = u;
          color[v] = GRAY;
        }
      }
    }
  }

  // 最小全域木の辺の重みの総和
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < n; i++)
  {
    if (p[i] != -1)
    {
      sum += M[i][p[i]];
    }
  }

  return sum;
}

int main()
{
  cin >> n;

  for (int i = 0; i < n; i++)
  {
    for (int j = 0; j < n; j++)
    {
      int e;
      cin >> e;
      M[i][j] = (e == -1) ? INFTY : e;
    }
  }

  cout << prim() << endl;

  return 0;
}

C++: #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

struct UnionFind {
  vector<int> data;
  UnionFind() {}
  UnionFind(int n) : data(n, -1) {}
  bool same(int x, int y) { return root(x) == root(y); }
  int root(int x) { return (data[x] < 0) ? x : data[x] = root(data[x]); }
  int rank(int x) { return -data[root(x)]; }
  bool unite(int x, int y) {
    x = root(x);
    y = root(y);
    if (x != y) {
      if (data[y] < data[x]) swap(x, y);
      data[x] += data[y];
      data[y] = x;
    }
    return x != y;
  }
};
template<typename T> struct Graph {
  struct Edge { int s, t; T cost; };
  int sz;
  vector<Edge> es;
  Graph(int n = 0) : sz(n) {}

  void addEdge(int u, int v, T w) {
    sz = max(sz, max(u, v) + 1);
    es.push_back({u, v, w});
  }
  T kruskal() {
    UnionFind uf(sz);
    sort(begin(es), end(es), [](Edge e1, Edge e2) {
      return e1.cost < e2.cost;
    });
    T res = 0;
    for (auto&& e : es) {
      if (uf.unite(e.s, e.t)) res += e.cost;
    }
    return res;
  }
};

int main() {
  int n; cin >> n;
  vector<vector<int>> table(n, vector<int>(n));
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    for (int j = 0; j < n; ++j) {
      cin >> table[i][j];
    }
  }
  Graph<int> g;
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
      if (table[i][j] != -1) g.addEdge(i, j, table[i][j]);
    }
  }
  cout << g.kruskal() << endl;
  return 0;
}

C++: #include <iostream>
using namespace std;

int n;
int M[100][100];

int prim(){
  int d[100]; //最小コスト
  int color[100];
  int p[100];
  for(int i=0;i<n;i++){
    d[i] = (1 << 21);
    color[i] = 0;
    p[i] = -1;
  }
  d[0] = 0;
  p[0] = 0;

  int mincost;
  int u;
  int cost = 0;

  while(true){
    mincost = (1 << 21);
    for(int i=0;i<n;i++){
      if(color[i] != 2 && d[i] < mincost){
        mincost = d[i];
        u = i;
      }
    }

    if(mincost == (1 << 21)) break;

    color[u] = 2;
    cost += mincost;

    // uと隣接する頂点についてdの更新
    for(int i=0;i<n;i++){
      if(M[u][i] != -1 && color[i] != 2 && M[u][i] < d[i]){
        d[i] = M[u][i];
        p[i] = u;
        color[i] = 1;
      }
    }
  }
  return cost;
}

int main(){
  cin >> n;
  for(int i=0;i<n;i++){
    for(int j=0;j<n;j++){
      cin >> M[i][j];
    }
  }
  cout << prim() << endl;
  return 0;
}

C++: #include<iostream>
using namespace std;

static const int N=100;
static const int INFTY=2001;
static const int WHITE=0;//未探索
static const int GRAY=1;//MSTに隣接
static const int BLACK=2;//MSTに含まれる

int n,v,M[N][N];

int prim(){
    int sum_weight; //MSTの辺の重みの総和
    int cost[N]; //MSTから頂点に伸びている辺の重みの最小値をその頂点に保持する
    int color[N]; //MSTか、MSTに隣接しているか、それ以外か
    //初期化
    for(int i=0;i<n;i++){
        cost[i]=INFTY;
        color[i]=WHITE;
    }
    cost[0]=0;
    color[0]=GRAY;
    sum_weight=0;

    while(true){
        int vertex=-1;//次に含む頂点の候補
        int min_cost=INFTY;//次に選ぶ辺の最小コスト
        for(int i=0;i<n;i++){
            //MSTに隣接した頂点から最小コストのものを探す
            if(color[i]==GRAY&&cost[i]<min_cost){
                min_cost=cost[i];
                vertex=i;
            }
        }
        //T(部分グラフ)＝Vなら終了
        if(vertex==-1) break;
        //該当の頂点がある場合
        color[vertex]=BLACK;
        sum_weight+=cost[vertex];

        //vertexをMSTに含めたために、それによる他の頂点の最小コストの変化と状態を更新
        for(int i=0;i<n;i++){
            if(color[i]!=BLACK&&M[vertex][i]<INFTY){
                color[i]=GRAY;
                if(cost[i]>M[vertex][i]) cost[i]=M[vertex][i];
            }
        }
    }
    return sum_weight;
}

int main(){
    cin>>n;
    for(int i=0;i<n;i++){
        for(int j=0;j<n;j++){
            cin>>v;
            if(v==-1) M[i][j]=INFTY;
            else M[i][j]=v;
        }
    }

    cout<<prim()<<endl;
}