Go: package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"log"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
)

// Node 頂点
type Node struct {
	gid  int   // グループID
	edge []int // 隣接辺
}

// NoID グループIDなし
const NoID = -1

// NewNode 頂点の生成
func NewNode() *Node {
	return &Node{gid: NoID, edge: []int{}}
}

func parseNode(nodes []*Node, gid int, queue []int) {
	if len(queue) == 0 {
		return
	}
	var nextQ []int
	for _, id := range queue {
		node := nodes[id]
		if node.gid == NoID {
			node.gid = gid
			for _, edge := range node.edge {
				nextQ = append(nextQ, edge)
			}
		}
	}
	parseNode(nodes, gid, nextQ)
	return
}
func digNode(nodes []*Node, id, gid int) {
	node := nodes[id]
	if node.gid != NoID {
		// 探索済み
		return
	}
	node.gid = gid
	for _, edge := range node.edge {
		digNode(nodes, edge, gid)
	}
	return
}

func main() {
	scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	n, m := eGetInt2(scanner)

	nodes := make([]*Node, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		nodes[i] = NewNode()
	}

	for i := 0; i < m; i++ {
		a, b := eGetInt2(scanner)
		nodes[a].edge = append(nodes[a].edge, b)
		nodes[b].edge = append(nodes[b].edge, a)
	}

	for i := 0; i < n; i++ {
		// 幅優先探索
		// gid := i
		// queue := []int{i}
		// parseNode(nodes, gid, queue)

		// 深さ優先探索
		digNode(nodes, i, i)
	}

	q := eGetInt(scanner)
	for i := 0; i < q; i++ {
		a, b := eGetInt2(scanner)
		if nodes[a].gid == nodes[b].gid {
			fmt.Println("yes")
		} else {
			fmt.Println("no")
		}
	}
}

func eGetInt(scanner *bufio.Scanner) int {
	t := eAtoi(strings.Fields(eGetline(scanner)))
	return t[0]
}
func eGetInt2(scanner *bufio.Scanner) (int, int) {
	t := eAtoi(strings.Fields(eGetline(scanner)))
	return t[0], t[1]
}

func eGetline(p *bufio.Scanner) string {
	if !p.Scan() {
		if err := p.Err(); err != nil {
			log.Fatal(err.Error())
		}
		return ""
	}
	return p.Text()
}

func eAtoi(s []string) []int {
	ints := make([]int, len(s))
	var err error
	for i, e := range s {
		ints[i], err = strconv.Atoi(e)
		if err != nil {
			log.Fatal(err.Error())
		}
	}
	return ints
}

C++: // 連結成分
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector>

#include<queue>
#include<stack>

using namespace std;

#define MAX_N 100000

// 値の定義
const int INV = -1;

const int REACH = 1;
const int UN_REACH = 0;

// 友達関係を保持するための構造体
typedef struct
{
    // 友達関係の個数
    int relation_num;
    // 関係を格納するための vector 配列
    vector<int> v_relation;
}st_Relation;

// 友達関係を保持する配列
st_Relation ary_Link[MAX_N + 1];

// 訪問情報を保持する配列
int ary_visit[MAX_N];

bool search_relation(int start, int goal, int user_num);

int main(void)
{
    int n, m, q, s, t, ret;

    for(int i = 0; i < MAX_N + 1; i++)
    {
        ary_Link[i].relation_num = 0;
        ary_visit[i] = UN_REACH;
    }

    cin >> n >> m;

    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        cin >> s >> t;

        // 友達関係を双方向に設定する
        ary_Link[s].relation_num++;
        ary_Link[s].v_relation.push_back(t);

        ary_Link[t].relation_num++;
        ary_Link[t].v_relation.push_back(s);
    }

/*
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        // デバッグ用の表示
        for(int j = 0; j < ary_Link[i].relation_num; j++)
        {
            printf("%d %d\n", i, ary_Link[i].v_relation[j]);
        }
    }

*/

    cin >> q;

    for(int i = 0; i < q; i++)
    {
        cin >> s >> t;

        ret = search_relation(s, t, n);

        if( ret )
        {
            printf("yes\n");
        }
        else
        {
            printf("no\n");
        }

    }

    return 0;
}

// 友達関係を検索するための関数
// start    : 検索を開始する最初のユーザー
// goal     : 友達関係の最後のユーザー
// user_num : 全ユーザー数
bool search_relation(int start, int goal, int user_num)
{

    // 友達関係がつながるかを確認する
    // 幅優先探索が良いかもしれない - キューを使うことが必要
    // 関係がループになっていることを検知することが必要
    // 距離配列を定義して, ユーザー数の2倍を超えたら探索を打ち切るようにする

    bool ret = false;
    int loop_num = 0, user_id;

    queue<int> Q;

    // 開始点をキューにプッシュする
    Q.push(start);

    while( !Q.empty() )
    {
        // キューの先頭要素を取得
        int u = Q.front();
        Q.pop();

        // 訪問情報の更新
        ary_visit[u] = REACH;

        for(int v = 0; v < ary_Link[u].relation_num; v++)
        {
            // 友達関係にあるユーザーの検索
            user_id = ary_Link[u].v_relation[v];

            if( ary_visit[user_id] == UN_REACH )
            {
                // ----- 未訪問の頂点が見つかった -----

                // キューにプッシュする
                Q.push(user_id);

                if( user_id == goal )
                {
                    // 友達のつながりが確認できたので処理を終了する
                    ret = true;
                    break;
                }

                //if( loop_num > user_num )
                //{
                    // 友達関係でたどりつけなかった
                //    break;
                //}

                //loop_num++;
            }
        }

    }

    return ret;
}

C++: #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<stack>
using namespace std;
static const int MAX = 100000;
int n;
int color[MAX];
vector<int> v[MAX];
void b(int s, int t){
	stack<int> S;
	S.push(s);
	int tp;
	color[s] = t;
	while (!S.empty()){
		int tp = S.top(); S.pop();
		for (int i = 0; i < v[tp].size(); i++){
			if (color[v[tp][i]] == MAX){
				color[v[tp][i]] = t;
				S.push(v[tp][i]);
			}
		}
	}
}
void a(){
	for (int i = 0; i < n; i++){
		color[i] = MAX;
	}
	int id = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++){
		id++;
		if(color[i] == MAX)b(i,id);
	}
}
int main(){
	int m, s, t;
	int q;
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < m; i++){
		cin >> s >> t;
		v[s].push_back(t);
		v[t].push_back(s);
	}
	a();
	cin >> q;
	for (int i = 0; i < q; i++){
		cin >> s >> t;
		if (color[s] == color[t]) cout << "yes" << endl;
		else cout << "no" << endl;
 	}
	for (int i = 0; i < n; i++){
		cout << color[i] << endl;
	}
	return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
using namespace std;
static const int NIL = -1;

void dfs(int r, int n, vector<int> G[], int con_id, int connection[]) {
    stack<int> S;
    S.push(r);
    connection[r] = con_id;

    while (!S.empty()) {
        int u = S.top();
        S.pop();

        for (int i = 0; i < G[u].size(); i++) {
            int v = G[u][i];
            if (connection[v] == NIL) {
                connection[v] = con_id;
                S.push(v);
            }
        }
    }
}

int main() {
    int n, s, t, m, q;
    cin >> n >> m;
    vector<int> G[n];

    for (int i = 0; i < m; i++) {
        cin >> s >> t;
        G[s].push_back(t);
        G[t].push_back(s);
    }

    int id = 1;
    int connection[n];
    for (int i = 0; i < n; i++) connection[i] = NIL;
    for (int u = 0; u < n; u++) {
        if (connection[u] == NIL) dfs(u, n, G, id++, connection);
    }

    cin >> q;

    for (int i = 0; i < q; i++) {
        cin >> s >> t;
        if (connection[s] == connection[t]) {
            cout << "yes" << endl;
        } else {
            cout << "no" << endl;
        }
    }

    return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> G[100];
vector<int> A;
int isVisited[100];

bool enableConnection(int l, int o)
{
    if (isVisited[l] == 1) {
	return false;
    }
    //?¨???????????????????????????????????????????????????????
    for (int i = 0; i < G[l].size(); i++) {
	if (G[l][i] == o) {
	    return true;
	}
	if (enableConnection(G[l][i], o)) {
	    return true;
	}
    }
    return false;
}

int main()
{
    int a, c;
    cin >> a;
    cin >> c;
    //setup
    for (int i = 0; i < c; i++) {
	int n;
	int m;
	cin >> n >> m;
	G[n].push_back(m);
	isVisited[i] = 0;
    }

    //then
    int b = 0;
    cin >> b;
    for (int i = 0; i < b; i++) {
	int l;
	int o;
	cin >> l;
	cin >> o;
	if (enableConnection(l, o)) {
	    cout << "yes" << endl;
	} else {
	    cout << "no" << endl;
	}
    }
    return 0;
}