Go: package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
)

var (
	n     int
	G     [100000][]int
	color [100000]*int
)

func dfs(r int, c int) {
	S := Stack{}
	S.Push(r)
	color[r] = &c
	for !S.IsEmpty() {
		u := S.Pop()
		for i := 0; i < len(G[u]); i++ {
			v := G[u][i]
			if color[v] == nil {
				color[v] = &c
				S.Push(v)
			}
		}
	}
}

func assignColor() {
	id := 1
	for i := 0; i < n; i++ {
		color[i] = nil
	}
	for u := 0; u < n; u++ {
		if color[u] == nil {
			id++
			dfs(u, id)
		}
	}
}

func main() {
	sc := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	sc.Split(bufio.ScanWords)
	sc.Scan()
	n, _ = strconv.Atoi(sc.Text())
	sc.Scan()
	r, _ := strconv.Atoi(sc.Text())

	for i := 0; i < r; i++ {
		sc.Scan()
		s, _ := strconv.Atoi(sc.Text())
		sc.Scan()
		t, _ := strconv.Atoi(sc.Text())
		G[s] = append(G[s], t)
		G[t] = append(G[t], s)
	}
	assignColor()
	sc.Scan()
	qNum, _ := strconv.Atoi(sc.Text())
	for i := 0; i < qNum; i++ {
		sc.Scan()
		s, _ := strconv.Atoi(sc.Text())
		sc.Scan()
		t, _ := strconv.Atoi(sc.Text())
		if color[s] == color[t] {
			fmt.Println("yes")
		} else {
			fmt.Println("no")
		}
	}
}

// Stack is Stack
type Stack struct {
	stack []int
}

// Push new value
func (stack *Stack) Push(val int) {
	stack.stack = append(stack.stack, val)
}

// Pop new value
func (stack *Stack) Pop() int {
	val := stack.stack[len(stack.stack)-1]
	stack.stack = stack.stack[0 : len(stack.stack)-1]
	return val
}

// IsEmpty return true when stack is empty
func (stack *Stack) IsEmpty() bool {
	return len(stack.stack) == 0
}

C++: #include<iostream>
#include<vector>
#include<limits.h>
#include<stack>
#include<string>
using namespace std;

vector< vector<int> > L(100005);
int c[100005]={};

void dfs (int v, int marker){
	if(c[v]!=0){
		return;
	}
	c[v]=marker;
	for (int i=0;i<L[v].size();i++){
		dfs(L[v][i],marker);
	}
}

int main(){
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0);
	
	int n,m,a,b,q,s,t;
	cin >> n >> m;
	
	for (int i=0;i<m;i++){
		cin >> a >> b;
		L[a].push_back(b);
	}
	
	int marker=1;
	for (int i=0;i<n;i++){
		if (c[i]==0){
			dfs(i,marker);
			marker++;
		}
	}
	
	
	cin >> q;
	int d[2][q];
	for (int i=0;i<q;i++){
		cin >> d[i][0];
		cin >> d[i][1]; 
	}
	for (int i=0;i<q;i++){
		if(c[d[i][0]]==c[d[i][1]]){
			cout << "yes" << endl;
		}else{
			cout << "no" << endl;
		}
	}
	return 0;
}

C++: #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;

const int NIL=-1;
const int MAX=100000;

int n, color[MAX];
vector<int> G[MAX];

void dfs(int v, int id){
    color[v]=id;

    for(int i=0; i<G[v].size(); i++){
        if(color[G[v][i]]==NIL){
            dfs(G[v][i], id);
        }
    }
}

void assignColor(){
    int id=1;

    for(int i=0; i<n; i++) color[i]=NIL;
    for(int i=0; i<n; i++){
        if(color[i]==NIL){
            dfs(i,id); id++;
        }
    }
}

int main(void){
    int m; cin >> n >> m;

    for(int i=0; i<m; i++){
        int s,t; scanf("%d %d", &s, &t);
        G[s].push_back(t);
        G[t].push_back(s);
    }

    assignColor();

    int q; cin >> q;
    for(int i=0; i<q; i++){
        int s,t; scanf("%d %d", &s, &t);
        if(color[s]==color[t]) printf("yes\n");
        else printf("no\n");
    }

    return 0;
}

C++: #include <iostream>
using namespace std;
  
int main() {
int d[100100];
int m,n,q;
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<n;i++){
    d[i]=i;
}
for(int l=0;l<m;l++){
    int a,b;
    cin>>a>>b;
    int j ,h;
    j=a,h=b;
while(d[j]!=j && d[h]!=h){
    j=d[j];
    h=d[h];
}
if(d[j]==j){
	while(d[h]!=h){
		h=d[h];
	}
    d[j]=h;
    d[a]=h;
d[b]=h;
}
else{
	while(d[j]!=j){
		j=d[j];
	}
  d[h]=j;
    d[b]=j;
d[a]=j;
}
}
cin>>q;
for(int y=0;y<q;y++){
    int a,b;
    cin>>a>>b;
        int j ,h;
    j=a,h=b;
while(d[j]!=j || d[h]!=h){
    j=d[j];
    h=d[h];
}
    if(j==h){
        cout<<"yes"<<endl;
    }
    else{
        cout<<"no"<<endl;
    }
}
    return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
using namespace std;
#define N 100000

int group[N],nt[N];
vector<int> vec[N];
int n,m;

int dfs_visit(int x,int k){
  stack<int> S;
  S.push(x);
  while(!S.empty()){
    int u=S.top();S.pop();
    for(int i=0;i<vec[u].size();i++){
      int v=vec[u][i];
      if(group[v]==0){
        group[v]=k;
        S.push(v);
      }
    }
  }
}
void dfs(){
  int id=1;
  for(int i=0;i<n;i++){
    if(group[i]==0) dfs_visit(i,id++);
  }
}
int main(){
  cin>>n>>m;
  for(int i=0;i<m;i++){
    int s,t;
    cin>>s>>t;
    vec[s].push_back(t);
    vec[t].push_back(s);
  }
  dfs();
  int q;
  cin>>q;
  for(int i=0;i<q;i++){
    int a,b;
    cin>>a>>b;
    cout<<group[a]<<" "<<group[b]<<"\n";
    if(group[a]==group[b]){
      cout<<"yes"<<"\n";
    }else{
      cout<<"no"<<"\n";
    }
  }
}

C++: // 連結成分
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector>

#include<queue>
#include<stack>

using namespace std;

#define MAX_N 100000

// 値の定義
const int INV = -1;

const int REACH = 1;
const int UN_REACH = 0;

// 友達関係を保持するための構造体
typedef struct
{
    // 友達関係の個数
    int relation_num;
    // 関係を格納するための vector 配列
    vector<int> v_relation;
}st_Relation;

// 友達関係を保持する配列
st_Relation ary_Link[MAX_N + 1];

// 訪問情報を保持する配列
int ary_visit[MAX_N];

bool search_relation(int start, int goal, int user_num);

int main(void)
{
    int n, m, q, s, t, ret;

    for(int i = 0; i < MAX_N + 1; i++)
    {
        ary_Link[i].relation_num = 0;
        ary_visit[i] = UN_REACH;
    }

    cin >> n >> m;

    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        cin >> s >> t;

        // 友達関係を双方向に設定する
        ary_Link[s].relation_num++;
        ary_Link[s].v_relation.push_back(t);

        ary_Link[t].relation_num++;
        ary_Link[t].v_relation.push_back(s);
    }

/*
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        // デバッグ用の表示
        for(int j = 0; j < ary_Link[i].relation_num; j++)
        {
            printf("%d %d\n", i, ary_Link[i].v_relation[j]);
        }
    }

*/

    cin >> q;

    for(int i = 0; i < q; i++)
    {
        cin >> s >> t;

        ret = search_relation(s, t, n);

        if( ret )
        {
            printf("yes\n");
        }
        else
        {
            printf("no\n");
        }

    }

    return 0;
}

// 友達関係を検索するための関数
// start    : 検索を開始する最初のユーザー
// goal     : 友達関係の最後のユーザー
// user_num : 全ユーザー数
bool search_relation(int start, int goal, int user_num)
{

    // 友達関係がつながるかを確認する
    // 幅優先探索が良いかもしれない - キューを使うことが必要
    // 関係がループになっていることを検知することが必要
    // 距離配列を定義して, ユーザー数の2倍を超えたら探索を打ち切るようにする

    bool ret = false;
    int loop_num = 0, user_id;

    queue<int> Q;

    // 開始点をキューにプッシュする
    Q.push(start);

    while( !Q.empty() )
    {
        // キューの先頭要素を取得
        int u = Q.front();
        Q.pop();

        // 訪問情報の更新
        ary_visit[u] = REACH;

        for(int v = 0; v < ary_Link[u].relation_num; v++)
        {
            // 友達関係にあるユーザーの検索
            user_id = ary_Link[u].v_relation[v];

            if( ary_visit[user_id] == UN_REACH )
            {
                // ----- 未訪問の頂点が見つかった -----

                // キューにプッシュする
                Q.push(user_id);

                if( user_id == goal )
                {
                    // 友達のつながりが確認できたので処理を終了する
                    ret = true;
                    break;
                }

                //if( loop_num > user_num )
                //{
                    // 友達関係でたどりつけなかった
                //    break;
                //}

                //loop_num++;
            }
        }

    }

    return ret;
}