Go: package main

import "fmt"

var h, w int
var maze [][]byte

var visited [][]bool

type dice struct {
	top, bottom, right, left, up, down int
}

func move(d *dice, dir byte) {
	now := d.top
	switch dir {
	case 'N':
		d.top = d.down
		d.down = d.bottom
		d.bottom = d.up
		d.up = now
	case 'S':
		d.top = d.up
		d.up = d.bottom
		d.bottom = d.down
		d.down = now
	case 'W':
		d.top = d.right
		d.right = d.bottom
		d.bottom = d.left
		d.left = now
	case 'E':
		d.top = d.left
		d.left = d.bottom
		d.bottom = d.right
		d.right = now
	}
}

var dx = [4]int{1, -1, 0, 0}
var dy = [4]int{0, 0, 1, -1}

func dfs(x, y int, d *dice) bool {
	// fmt.Printf("dfs(%d,%d) en: dice.bottom=%d\n", x, y, d.bottom)
	visited[y][x] = true // (x,y)に到達した
	if (y == h-1) && (x == w-1) {
		return true
	}
	// 4方のマス目に進めるかどうかチェック
	for i := 0; i < 4; i++ {
		nx := x + dx[i]
		ny := y + dy[i]
		dir := []byte{'E', 'W', 'S', 'N'}
		dc := *d
		move(&dc, dir[i]) // 動かしてみる
		if 0 <= nx && nx < w && 0 <= ny && ny < h && maze[ny][nx] != '#' && !visited[ny][nx] && dc.bottom == int(maze[ny][nx]-'0') {
			// fmt.Printf("move dir %c, new bottom=%d, move to (nx, ny)=(%d,%d)\n", dir[i], dc.bottom, nx, ny)
			if dfs(nx, ny, &dc) {
				return true
			}
		} else {
			continue
		}
	}
	return false
}

func main() {
	fmt.Scan(&h, &w)
	maze = make([][]byte, h)
	visited = make([][]bool, h)
	for i := 0; i < h; i++ {
		visited[i] = make([]bool, w)
		maze[i] = make([]byte, w)
		fmt.Scan(&maze[i])
	}
	// fmt.Println("h", h, "w", w, "maze", maze)
	// visited[0][0] = true
	var d dice
	d.bottom = 6
	d.top = 1
	d.right = 3
	d.left = 4
	d.down = 2
	d.up = 5
	if dfs(0, 0, &d) {
		fmt.Println("YES")
	} else {
		fmt.Println("NO")
	}
}

C++: /*
                  Charlotteまだ見てない人は見ような！！！！！！！

                  ／　 /:／　　　　　　　　　　　 　 ＼:ヽ　＼
  　　　　　　　 /　　／　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 ＼　　ヽ
  　　　　　＼__L 彡　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ヽ　　',
  　　　　　　　ﾌ /　　　/　　/　 /　　　,　　 　 　 　 ヽ　　', 　ｊ
  　　　　　　　ﾚ　　　 /　　/ 　/　 　 　 　 　 　 　 　 ', 　ヽ　j
  　　　 　 　 // 　 　 !　/_l＿/__ノ 　　{ ＼}　　　　 　 ',　　',/
  　　　　　　i ﾊ 　 　 {　从j　ﾊ　i　　　 ',　 ト-､}　 i i　 }　　jj
  　　　　　　( ﾊ　　　(　 川　ハ ﾊ　 !　 '　ﾊ　 ﾊ　j j　,' 　 八
  　　　 ＜＿,ｨ∧　　　斗芹ﾃミxハ ﾊ　 ﾚ　} /__ﾚﾚ　/ 　 ∧ ＼　ﾉ
  　　　 　 　 ∨　＼ 　ゝ　辷:ソ　　 　)　芹ﾚ心ヾレ′　/ ト--　´
  　　　＼ｰ‐'　ﾉ　　 ＼ゝ　　　　　　 　 　 ゞ:_ソ "/ 　／ 　ヽ
  　　　　 　 フ　　　　i八 " "　　　,　　　　　　　ム彡　　　　＼
  　　　　 　/　　/　　j　 ト　　　　　　 　 　 " "イト＜　 　 　 ＼＼
  　　　　 /　　/　　　j　/／ヽ､ 　 ∩　　 　 イ　{ {　　￣ フフへ ＼＼
  　　　　(　／　　　 ,/ / 　　i　＞――＜ニニニﾆ┐　 〃／: : ヽ　ヽヽ
  　　　　／　　ィT´/ /┌―　￣￣ /::: , ,)　 　 　 〃／／: : : : : :}　ヽヽ)
  　　　/ /　 ∧ヾi┌― { {￣　　　 ﾉ:::トﾟ<　 　 　 ∥//: : : : : : : : i　 ﾉ ﾉ
  . 　　( 人　 {:ヽヾi∨　∧V　　　 /:::/　､ヽ　　　 ∥/: : : : : : : : : :}　/
  　　　V　( ∧: :＼'∨　∧V　　 ﾉ:::/　 ∧ 〉＿__∥: : : : : :／: : : :ﾚ
  　　 　 　 /∧: : : : ∨　∧V┬ｲ:::ﾉ　 〈 TT　|　|{{: : : : ／: : : : : ∧　　 ﾉ
  　　　 　 (　ハ: : : : :∨'T∧Vi　i (　 　 V　!　!　{{: : ／ : : : : : : /　ｰ　ノ
  　　　　　V　ハ: : : : :∨ﾍ∧V　i ゝゝ　 i／⌒＼{／ : : : : : : : /ｰ― ´
  　　　　　 ∨　ヽ: : : : :∨ﾍ∧∨i　〉 〉 /　/二　 ): : : : : : : : :/

          (https://seesaawiki.jp/asciiart/d/Charlotte より)
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long; using ull = unsigned long long;
// #define int ll
// #define DEBUG 42
inline void nprint(){}
template <class Head, class... Tail>
inline void nprint(Head &&head, Tail &&... tail) {
    cout << head << endl;
    nprint(move(tail)...);
}
#ifdef DEBUG
  #define eprint(...) nprint(__VA_ARGS__)
#else
  #define eprint(...) if(0==1) cout << 1 << endl;
#endif
#define Yes(a) cout << (a ? "Yes" : "No") << endl
#define YES(a) cout << (a ? "YES" : "NO") << endl
#define POSSIBLE(a) cout << (a ? "POSSIBLE" : "IMPOSSIBLE") << endl
using cmp = complex<double>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>;
using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>;
template<class T> using V = vector<T>;
template<class T> using VV = vector<V<T>>;
#define fi first
#define se second
#define maxs(x,y) (x=max<ll>(x,y))
#define mins(x,y) (x=min<ll>(x,y))
using pii = pair<int,int>; using pll = pair<ll,ll>;
#define FOR(i,a,b) for(ll i = (a); i < (ll)(b); ++i)
#define REP(i,n) FOR(i,0,n)
#define FORS(i,a,b) FOR(i,a,b+1)
#define REPS(i,n) REP(i,n+1)
#define RFOR(i,a,b) for(ll i = (ll)(b)-1;i >= a;--i)
#define RREP(i,n) RFOR(i,0,n)
#define RREPS(i,n) RREP(i,n+1)
#define RFORS(i,a,b) RFOR(i,a,b+1)
#define ALL(obj) (obj).begin(), (obj).end()
#define RALL(obj) (obj).rbegin(), (obj).rend()
#define PERM(c) sort(ALL(c)); for(bool cp = true;cp;cp = next_permutation(ALL(c)))
#define eb(val) emplace_back(val)
#define bitcnt(val) __builtin_popcountll(val)
constexpr double PI = acos((long double)-1);
constexpr double EPS = 1e-10;
constexpr ll MOD = 1E9+7;
// constexpr ll MOD = 998244353;
constexpr int dx[] = {1,0,-1,0}; constexpr int dy[] = {0,1,0,-1};
template<typename T1, typename T2> ostream& operator<<(ostream& s, const pair<T1, T2>& p){
  return s << "(" << p.first << ", " << p.second << ")";
}
template<class T> istream& operator>>(istream &is,vector<T> &st){
  for(size_t i=0;i<st.size();++i) is >> st[i];
  return is;
}
template<class T> istream& operator>>(istream &is,vector<vector<T>> &st){
  for(size_t i=0;i<st.size();++i) is >> st[i];
  return is;
}
template<class T> ostream& operator<<(ostream &os, const vector<T> &st){
  for(size_t i=0;i<st.size();++i){
    if(i==st.size()-1) os << st[i];
    else os << st[i] << " ";
  }
  return os;
}
template<class T> ostream& operator<<(ostream &os, const vector<vector<T>> &st){
  for(size_t i=0;i<st.size();++i){
    os << st[i];
    if(i!=st.size()-1) os << endl;
  }
  return os;
}
struct dice{
  int up,s,e,w,n,dn;
  void to(char dir){
    if(dir=='N'){
      int tmp = n;
      n = up;
      up = s;
      s = dn;
      dn = tmp;
    }else if(dir=='S'){
      int tmp = s;
      s = up;
      up = n;
      n = dn;
      dn = tmp;
    }else if(dir=='E'){
      int tmp = e;
      e = up;
      up = w;
      w = dn;
      dn = tmp;
    }else if(dir=='W'){
      int tmp = w;
      w = up;
      up = e;
      e = dn;
      dn = tmp;
    }else if(dir=='R'){
      int tmp = e;
      e = n;
      n = w;
      w = s;
      s = tmp;
    }else if(dir=='L'){
      int tmp = e;
      e = s;
      s = w;
      w = n;
      n = tmp;
    }
  }
  void to(string dirs){
    REP(i,dirs.size()) to(dirs[i]);
  }
  bool operator==(dice di){
    return up==di.up && n==di.n && e==di.e && w==di.w && s==di.s && dn==di.dn;
  }
};
string dirs = "ESWN";
struct dicewithfield{
  int x,y;
  dice d;
  int lx, ly;
  dicewithfield(){
    x = y = 0;
    lx = ly = -1;
    d = {1,2,3,4,5,6};
  }
  dicewithfield move(int i){
    dicewithfield res;
    res.lx = x, res.ly = y;
    res.x = x + dx[i], res.y = y + dy[i];
    res.d = d;
    res.d.to(dirs[i]);
    return res;
  }
};
signed main(){
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cout << fixed << setprecision(10);
  int h,w;
  cin >> h >> w;
  V<string> s(h);
  cin >> s;
  queue<dicewithfield> q;
  q.emplace(dicewithfield());
  vvi can_reach(h,vi(w,0));
  can_reach[0][0] = 1;
  auto check = [&](dicewithfield z){
    return z.x>=0&&z.y>=0&&z.x<w&&z.y<h&&s[z.y][z.x]=='0'+z.d.dn;
  };
  while(!q.empty()){
    auto cur = q.front();
    q.pop();
    REP(i,4){
      auto nx = cur.move(i);
      // eprint(nx.d.dn);
      if(check(nx)){
        if(can_reach[nx.y][nx.x]) continue;
        can_reach[nx.y][nx.x] = 1;
        q.emplace(nx);
      }
    }
  }
  // eprint(can_reach);
  YES(can_reach[h-1][w-1]);
}