Go: package main

import (
	"bufio"
	"encoding/json"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
)

var (
	sc = bufio.NewScanner(os.Stdin)
)

type Color int

const (
	ColorBlack Color = iota
	ColorRed
)

var strByColor = map[Color]string{
	ColorBlack: "black",
	ColorRed:   "red",
}

func (c Color) String() string {
	return strByColor[c]
}

type Node struct {
	ID      int
	X, Y    int
	Color   Color
	NextIDs map[int]struct{}
}

func (n *Node) String() string {
	d, _ := json.Marshal(n)
	return string(d)
}

type Map struct {
	Width, Height int
	Nodes         map[int]*Node
}

func (m *Map) GetByID(id int) *Node {
	return m.Nodes[id]
}

func (m *Map) Get(x, y int) *Node {
	return m.Nodes[m.getID(x, y)]
}

func (m *Map) SetColor(x, y int, c Color) {
	m.Nodes[m.getID(x, y)].Color = c
}

func (m *Map) getID(x, y int) int {
	return x + y*m.Width
}

func (m *Map) init() {
	for x := 1; x <= m.Width; x++ {
		for y := 1; y <= m.Height; y++ {
			id := m.getID(x, y)
			m.Nodes[id] = &Node{ID: id, X: x, Y: y}
		}
	}
	for x := 1; x <= m.Width; x++ {
		for y := 1; y <= m.Height; y++ {
			nextIDs := map[int]struct{}{}
			if x > 1 {
				nextIDs[m.getID(x-1, y)] = struct{}{}
			}
			if x < m.Width {
				nextIDs[m.getID(x+1, y)] = struct{}{}
			}
			if y > 1 {
				nextIDs[m.getID(x, y-1)] = struct{}{}
			}
			if y < m.Height {
				nextIDs[m.getID(x, y+1)] = struct{}{}
			}
			m.Get(x, y).NextIDs = nextIDs
		}
	}
}

func NewMap(w, h int) *Map {
	m := &Map{Width: w, Height: h, Nodes: map[int]*Node{}}
	m.init()
	return m
}

type Searcher struct {
	Map        *Map
	queue      []*Node
	touchedIDs map[int]struct{}
	visitedIDs map[int]struct{}
}

func NewSearcher(m *Map) *Searcher {
	return &Searcher{
		Map:        m,
		queue:      []*Node{},
		touchedIDs: map[int]struct{}{},
		visitedIDs: map[int]struct{}{},
	}
}

func (s *Searcher) Search(start *Node) {
	s.enqueue(start)

	for {
		if len(s.queue) == 0 {
			break
		}
		for nextID := range s.dequeue().NextIDs {
			n := s.Map.GetByID(nextID)
			if n.Color == ColorRed || s.hasTouched(n) {
				continue
			}
			s.enqueue(n)
		}
	}
}

func (s *Searcher) VisitedNodeCount() int {
	return len(s.visitedIDs)
}

func (s *Searcher) hasTouched(n *Node) bool {
	_, ok := s.touchedIDs[n.ID]
	return ok
}

func (s *Searcher) enqueue(n *Node) {
	s.queue = append(s.queue, n)
	s.touchedIDs[n.ID] = struct{}{}
}

func (s *Searcher) dequeue() *Node {
	n := s.queue[0]
	s.queue = s.queue[1:]
	s.visitedIDs[n.ID] = struct{}{}
	return n
}

func main() {
	for sc.Scan() {
		if sc.Text() == "0 0" {
			break
		}
		chunks := strings.Split(sc.Text(), " ")
		w, _ := strconv.Atoi(chunks[0])
		h, _ := strconv.Atoi(chunks[1])

		m := NewMap(w, h)

		// Set colors
		var start *Node
		for y := 1; y <= h; y++ {
			sc.Scan()
			for i, c := range sc.Text() {
				switch c {
				case '.', '@':
					m.SetColor(i+1, y, ColorBlack)
					if c == '@' {
						start = m.Get(i+1, y)
					}
				case '#':
					m.SetColor(i+1, y, ColorRed)
				}
			}
		}

		// Search
		s := NewSearcher(m)
		s.Search(start)
		fmt.Println(s.VisitedNodeCount())
	}
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

int w, h;
int dx[] = {1,-1,0,0};
int dy[] = {0,0,1,-1};
int dfs(vector<string>& mp, int x, int y){
  int cnt = 0;  
  for(int i=0;i<4;++i){
	int tx = x + dx[i];
	int ty = y + dy[i];
	if(tx < 0 || w <= tx || ty < 0 || h <= ty) continue;
	if(mp[ty][tx] == '#') continue;
	mp[ty][tx] = '#';
	cnt += dfs(mp, tx, ty) + 1;
  }
  return cnt;
}

int main(){
  while(true){
	if(!(cin >> w >> h)) return 0;
	if(w == 0 && h == 0) break;
	vector<string> vs(h);
	for(int i=0;i<h;++i)
	  cin >> vs[i];
	int x, y;
	for(int i=0;i<h;++i)
	  for(int j=0;j<w;++j)
		if(vs[i][j] == '@') x=j, y=i;
	vs[y][x] = '.';
	cout << dfs(vs,x,y) << endl;
  }
  return 0;
}

C++: #include<iostream>
#include<queue>
#include<utility>
#define INF 100000
using namespace std;
typedef pair<int,int> pii;
typedef queue<pii> que;
int w,h;
int dx[4]={0,1,0,-1},dy[4]={1,0,-1,0};
string map[30];

int bfs(pii p){
  que q;
  int nx,ny,ans=1;
  q.push(p);
  while(q.size()!=0){
    for(int i=0;i<4;i++){
      nx=q.front().first+dx[i];ny=q.front().second+dy[i];
      if(0<=nx && nx<w && 0<=ny && ny<h && map[ny][nx]=='.'){
	map[ny][nx]='$';
	//cout<<nx<<ny<<endl;
	q.push(make_pair(nx,ny));
	ans++;
      }
    }
    q.pop();
  }
  return ans;
}

int main(){
  pii start;
  while(cin>>w>>h,h){
    for(int i=0;i<h;i++){
      for(int j=0;j<w;j++){
	cin>>map[i][j];
	if(map[i][j]=='@') start=make_pair(j,i);
      }
    }
    cout<<bfs(start)<<endl;
  }
  return 0;
}

C++: // 金子先生へ
// ITC-LMSの「第9回提出物」の提出期間が6/23までで、期間後の提出が不可になっています。
// しかし月曜までに今回の課題全部は解き終わらないので、いつもの様に7月末までにしてくださると幸いです。
// 多分、今回の課題は全部解けそうです。

// http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=1130&lang=jp
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <utility> // pair<int,int> xxxx;  make_pair(first,second);
using namespace std;

int W,H;
int X,Y; // 自分の位置
char s[20+10];
char c;
bool tile[20+10][20+10]; // タイルの状態。trueは黒、falseは赤(または壁)。
bool visited[20+10][20+10];
int answer;

// 右、上、左、下
const int dx[4] = { 1, 0, -1, 0 }; 
const int dy[4] = { 0, 1, 0, -1 };

bool valid (int x, int y) {
  return 0 <= x && x < H && 0 <= y && y < W && tile[x][y] ;
}

void init() { // 初期化
  fill(&tile[0][0], &tile[0][0]+20*20, 0);
  fill(&visited[0][0], &visited[0][0]+20*20, 0);
  answer = 0;
}

void make_tile() { // タイル読み込み
  for (int i=0; i<H; i++) {
    scanf("%s", s);
    for (int j=0; j<W; j++) {
      c = s[j];
      if (c == '.') {
	tile[i][j] = true;
      } else if (c == '#') {
	tile[i][j] = false;
      } else if (c == '@') {
	tile[i][j] = true;
	X = i;
	Y = j;
      }
    }
  }
}

void count_tile() {
  queue<pair<int,int>> Q; // 幅優先探索を使う。特に理由はないが、周辺から徐々に探査する感じになるのでイメージしやすい。
  pair<int,int> cur = make_pair(X,Y);
  Q.push(cur);
  while (!Q.empty()) {
    cur = Q.front();
    Q.pop();
    if (visited[cur.first][cur.second]) {
      continue;
    }
    visited[cur.first][cur.second] = true;
    answer++;
    for (int i=0; i<4; i++) {
      int a = cur.first+dx[i];
      int b = cur.second+dy[i];
      if (valid(a, b) && !visited[a][b]) {
	Q.push(make_pair(a, b));
      }
    }
  }
  printf("%d\n", answer);
}

int main() {
  while (scanf("%d%d", &W, &H) && W && H) {
    init();
    make_tile();
    count_tile();
  }
}

C++: #include<iostream>
#include<vector>
#include<utility>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<functional>
#include<tuple>
#include<iomanip>
#include<stack>
#include<cmath>
#define ll long long
using namespace std;
int main() {
	int w, h;
	while (cin >> w >> h && w&&h) {
		int move[4][2] = { {1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1} },cnt=0;
		char room[20][20];
		bool flag[20][20] = {};
		queue<pair<int, int>>que;
		pair<int, int>cur;
		for (int i = 0; i < h; ++i)
			for (int j = 0; j < w; ++j) {
				cin >> room[i][j];
				if (room[i][j] == '@') que.push(make_pair(j, i));
			}
		while (!que.empty()) {
			cur = que.front();
			que.pop();
			flag[cur.second][cur.first] = true;
			for (int i = 0; i < 4; ++i) {
				if (cur.first + move[i][0] >= 0 && cur.first + move[i][0] < w&&cur.second + move[i][1] >= 0 && cur.second + move[i][1] < h)
					if (!flag[cur.second + move[i][1]][cur.first + move[i][0]]&& room[cur.second + move[i][1]][cur.first + move[i][0]]=='.') {
						que.push(make_pair(cur.first + move[i][0], cur.second + move[i][1]));
						++cnt;
						flag[cur.second + move[i][1]][cur.first + move[i][0]] = true;
					}
			}
		}
		cout << cnt + 1 << endl;
	}
	return 0;
}