Go: package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
)

var (
	sc = bufio.NewScanner(os.Stdin)
)

type Color int

const (
	ColorBlack Color = iota
	ColorRed
)

type Node struct {
	ID    int
	X, Y  int
	Color Color
	Nexts []*Node
}

func main() {
	for sc.Scan() {
		if sc.Text() == "0 0" {
			break
		}
		chunks := strings.Split(sc.Text(), " ")
		w, _ := strconv.Atoi(chunks[0])
		h, _ := strconv.Atoi(chunks[1])

		// Initialize map
		m := map[int]map[int]*Node{}
		for x := 1; x <= w; x++ {
			m[x] = map[int]*Node{}
			for y := 1; y <= h; y++ {
				m[x][y] = &Node{ID: x + y*w, X: x, Y: y}
			}
		}
		for x := 1; x <= w; x++ {
			for y := 1; y <= h; y++ {
				nexts := []*Node{}
				if n, ok := m[x-1][y]; ok {
					nexts = append(nexts, n)
				}
				if n, ok := m[x][y-1]; ok {
					nexts = append(nexts, n)
				}
				if n, ok := m[x+1][y]; ok {
					nexts = append(nexts, n)
				}
				if n, ok := m[x][y+1]; ok {
					nexts = append(nexts, n)
				}
				m[x][y].Nexts = nexts
			}
		}

		// Set colors
		queue := []*Node{}
		touchedIDs := map[int]struct{}{}
		for y := 1; y <= h; y++ {
			sc.Scan()
			for i, c := range sc.Text() {
				switch c {
				case '.', '@':
					n := m[i+1][y]
					n.Color = ColorBlack
					if c == '@' {
						queue = append(queue, n)
						touchedIDs[n.ID] = struct{}{}
					}
				case '#':
					m[i+1][y].Color = ColorRed
				}
			}
		}

		// Search
		visitedIDs := map[int]struct{}{}
		for {
			if len(queue) == 0 {
				break
			}
			n := queue[0]
			queue = queue[1:]
			visitedIDs[n.ID] = struct{}{}
			for _, next := range n.Nexts {
				if next.Color == ColorRed {
					continue
				}
				if _, ok := touchedIDs[next.ID]; !ok {
					queue = append(queue, next)
					touchedIDs[n.ID] = struct{}{}
				}
			}
		}
		fmt.Println(len(visitedIDs))
	}
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

typedef  vector< vector<int> > vector2d;

int main() {
  
  while(1){
    int H,W,count=0,kaisuu=0,kosuu,sum=1,judge;
    cin >>W>>H;
    if (W==0&&H==0)break;
    char map[W][H];
    vector2d nextx,nexty; //nextx[回数][個数]
    nextx.reserve(20);
    nexty.reserve(20);
    
    //マップの入力
    for(int cH=0;cH<H;cH++){
	for(int cW=0;cW<W;cW++){
	  cin >> map[cW][cH];
	  if (map[cW][cH]=='@'){
	    nextx[0].push_back(cW);
	    nexty[0].push_back(cH);
	  }
	}
    }
    
    while(1){
      judge = 0;
      for(kosuu=0;kosuu<nextx[kaisuu].size();kosuu++){
	if (nextx[kaisuu][kosuu]-1!=-1){
	  if(map[ nextx[kaisuu][kosuu]-1 ][ nexty[kaisuu][kosuu] ]=='.'){  //@の左側をチェック
	    //もし'@'だったらその座標を保存しそれを@に！
	    nextx[kaisuu+1].push_back(nextx[kaisuu][kosuu]-1);
	    nexty[kaisuu+1].push_back(nexty[kaisuu][kosuu]);
	    map[ nextx[kaisuu][kosuu]-1 ][ nexty[kaisuu][kosuu] ]='@';
	    sum++;
	    judge++;
	  }
	}
	if (nexty[kaisuu][kosuu]-1!=-1){
	  if(map[ nextx[kaisuu][kosuu] ][ nexty[kaisuu][kosuu]-1 ]=='.'){  //@の上側をチェック
	    //もし'@'だったらその座標を保存しそれを@に！
	    nextx[kaisuu+1].push_back(nextx[kaisuu][kosuu]);
	    nexty[kaisuu+1].push_back(nexty[kaisuu][kosuu]-1);
	    map[ nextx[kaisuu][kosuu] ][ nexty[kaisuu][kosuu]-1 ]='@';
	    sum++;
	    judge++;
	  }
	}
	if (nextx[kaisuu][kosuu]+1!=W){
	  if(map[ nextx[kaisuu][kosuu]+1 ][ nexty[kaisuu][kosuu] ]=='.'){  //@の右側をチェック
	    //もし'@'だったらその座標を保存しそれを@に！
	    nextx[kaisuu+1].push_back(nextx[kaisuu][kosuu]+1);
	    nexty[kaisuu+1].push_back(nexty[kaisuu][kosuu]);
	    map[ nextx[kaisuu][kosuu]+1 ][ nexty[kaisuu][kosuu] ]='@';
	    sum++;
	    judge++;
	  }
	}
	if (nexty[kaisuu][kosuu]+1!=H){
	  if(map[ nextx[kaisuu][kosuu] ][ nexty[kaisuu][kosuu]+1 ]=='.'){  //@の下側をチェック
	    //もし'@'だったらその座標を保存しそれを@に！
	    nextx[kaisuu+1].push_back(nextx[kaisuu][kosuu]);
	    nexty[kaisuu+1].push_back(nexty[kaisuu][kosuu]+1);
	    map[ nextx[kaisuu][kosuu] ][ nexty[kaisuu][kosuu]+1 ]='@';
	    sum++;
	    judge++;
	  }
	}
      }
      if (judge==0)break;
      kaisuu++;
    }
    
    cout << sum <<endl;
    
    for(int cH=0;cH<H;cH++){
	for(int cW=0;cW<W;cW++){
	  cout << map[cW][cH];
	}
	cout << endl;
    }
  }
  
  return 0;
  
}

C++: #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int dx[] = {1, -1, 0, 0};
const int dy[] = {0, 0, 1, -1};
int W, H;
char board[30][30];

int dfs(int y, int x) {
   board[y][x] = '#';
   int ret = 1;
   for (int i = 0; i < 4; i++) {
      int ny = y + dy[i], nx = x + dx[i];
      if (nx >= 0 && nx < W && ny >= 0 && ny < H && board[ny][nx] == '.') {
         ret += dfs(ny, nx);
      }
   }
   return ret;
}

int main() {
   while (cin >> W >> H, W) {
      for (int i = 0; i < H; i++) {
         cin >> board[i];
      }
      for (int i = 0; i < H; i++) {
         for (int j = 0; j < W; j++) {
            if (board[i][j] == '@') {
               cout << dfs(i, j) << endl;
            }
         }
      }
   }

   return 0;
}

C++: #define rep(i,n) for(int i=0;i<n;i++)
#define ck(a,b) (0<=(a)&&(a)<b)
using namespace std;
int dx[]={-1,1,0,0},dy[]={0,0,-1,1};

char r[21][21];
int w,h,c;

void rec(int y,int x){
	if(r[y][x]=='.')c++;
	r[y][x]='#';
	rep(d,4){
		int cy=y+dy[d],cx=x+dx[d];
		if(ck(cy,h)&&ck(cx,w)&&r[cy][cx]=='.')rec(cy,cx);
	}
}
int main(){
	int sx,sy;
	while(cin>>w>>h,w){
		rep(i,h)rep(j,w){
			cin>>r[i][j];
			if(r[i][j]=='@')sx=j,sy=i;
		}
		c=1;
		rec(sy,sx);
		cout<<c<<endl;
	}
	return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

typedef  vector< vector<int> > vector2d;

int main() {
  
    int H,W,count=0,kaisuu=0,kosuu,sum,judge;
    char map[20][20];
    vector2d nextx,nexty; //nextx[回数][個数]
    nextx.reserve(50);
    nexty.reserve(50);

  while(1){
    cin >>W>>H;
    if (W==0&&H==0)break;
    
    //マップの入力
    for(int cH=0;cH<H;cH++){
	for(int cW=0;cW<W;cW++){
	  cin >> map[cW][cH];
	  if (map[cW][cH]=='@'){
	    nextx[kaisuu].push_back(cW);
	    nexty[kaisuu].push_back(cH);
	  }
	}
    }
    sum = 1;
    while(1){
      judge = 0;
      for(kosuu=0;kosuu<nextx[kaisuu].size();kosuu++){
	if (nextx[kaisuu][kosuu]-1!=-1){
	  if(map[ nextx[kaisuu][kosuu]-1 ][ nexty[kaisuu][kosuu] ]=='.'){  //@の左側をチェック
	    //もし'@'だったらその座標を保存しそれを@に！
	    nextx[kaisuu+1].push_back(nextx[kaisuu][kosuu]-1);
	    nexty[kaisuu+1].push_back(nexty[kaisuu][kosuu]);
	    map[ nextx[kaisuu][kosuu]-1 ][ nexty[kaisuu][kosuu] ]='@';
	    sum++;
	    judge++;
	  }
	}
	if (nexty[kaisuu][kosuu]-1!=-1){
	  if(map[ nextx[kaisuu][kosuu] ][ nexty[kaisuu][kosuu]-1 ]=='.'){  //@の上側をチェック
	    //もし'@'だったらその座標を保存しそれを@に！
	    nextx[kaisuu+1].push_back(nextx[kaisuu][kosuu]);
	    nexty[kaisuu+1].push_back(nexty[kaisuu][kosuu]-1);
	    map[ nextx[kaisuu][kosuu] ][ nexty[kaisuu][kosuu]-1 ]='@';
	    sum++;
	    judge++;
	  }
	}
	if (nextx[kaisuu][kosuu]+1!=W){
	  if(map[ nextx[kaisuu][kosuu]+1 ][ nexty[kaisuu][kosuu] ]=='.'){  //@の右側をチェック
	    //もし'@'だったらその座標を保存しそれを@に！
	    nextx[kaisuu+1].push_back(nextx[kaisuu][kosuu]+1);
	    nexty[kaisuu+1].push_back(nexty[kaisuu][kosuu]);
	    map[ nextx[kaisuu][kosuu]+1 ][ nexty[kaisuu][kosuu] ]='@';
	    sum++;
	    judge++;
	  }
	}
	if (nexty[kaisuu][kosuu]+1!=H){
	  if(map[ nextx[kaisuu][kosuu] ][ nexty[kaisuu][kosuu]+1 ]=='.'){  //@の下側をチェック
	    //もし'@'だったらその座標を保存しそれを@に！
	    nextx[kaisuu+1].push_back(nextx[kaisuu][kosuu]);
	    nexty[kaisuu+1].push_back(nexty[kaisuu][kosuu]+1);
	    map[ nextx[kaisuu][kosuu] ][ nexty[kaisuu][kosuu]+1 ]='@';
	    sum++;
	    judge++;
	  }
	}
      }
      if (judge==0)break;
      kaisuu++;
    }
    kaisuu++;
    cout << sum <<endl;
  }
  
  return 0;
  
}