Go: package main
// 三角形の形は辺の長さで決まる． 順番に３つの正整数が与えられたとき， 辺の長さがそれらの値と一致する三角形が存在するかどうかを調べ,
//  存在するなら鋭角三角形，直角三角形，鈍角三角形のいずれかを判定し， 次の入力へ進む． 三角形が存在しないとき， それまでに入力された，
// 三角形，直角三角形，鋭角三角形，鈍角三角形の 個数を空白で区切って出力し， それ以降の入力は無視して終了する
// 入力の中には必ず三角形が存在しないようなものがある と仮定してよい. 入力の行数は判らないが各行には３つの正整数が空白で区切って書かれている．
//  ただし，各整数は100 以下とする.

// return
// 三角形 直角三角形　鈍角三角形 鈍角三角形
import (
	"os"
	"fmt"
	"bufio"
)


var sc = bufio.NewScanner(os.Stdin)

func max(a, b, c int) (int, int, int) {
	if a > b {
		if b > c {
			return a, b, c
		} else {
			return a, c, b
		}
	} else {
		if a > c {
			return b, a, c
		} else {
			return b, c, a
		}
	}
}

func find_trianges(a, b, c int) string {
	a, b, c = max(a, b, c)
	r := b*b + c*c
	if a*a > r {
		return "obtuse_triangle"
	} else if a*a < r {
		return "sharped_triangle"
	} else {
		return "right_triangle"
	}
}

func main() {
	s := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	var t, r_t, s_t, o_t int = 0, 0, 0, 0
	for s.Scan() {
		var a, b, c int
		fmt.Sscan(s.Text(), &a, &b, &c)
			a, b, c = max(a, b, c)
			if (a < b + c) {
				r := find_trianges(a, b, c)
				switch r {
				case "right_triangle":
					r_t++
				case "sharped_triangle":
					s_t++
				case "obtuse_triangle":
					r_t++
				}
				t++
			}	else {
				break
			}
			
	}
	fmt.Println(t, r_t, s_t, o_t)
}

C++: #include <iostream>
using namespace std;

int main() {
  int a, b, c;
  int ansn = 0, ans1 = 0, ans2 = 0, ans3 = 0;
  while (cin >> a >> b >> c) {
    if (a + b > c && b + c > a && c + a > b) {
      ansn++;

      if (a < b) {
        int swap = a;
        a = b;
        b = swap;
      }
      if (a < c) {
        int swap = a;
        a = c;
        c = swap;
      }

      int A = b * b + c * c - a * a;

      if (A == 0) ans1++;
      else if (A > 0) ans2++;
      else ans3++;
    } else break;
  }

  cout << ansn << " " << ans1 << " " << ans2 << " " << ans3 << endl;

  return 0;
}

C++: #include<stdio.h>
#include<algorithm>
int p[3];
using namespace std;
int main(){
	int a=0,b=0,c=0,d=0;
	while(~scanf("%d%d%d",p,p+1,p+2)){
		std::sort(p,p+3);
		if(p[0]+p[1]<=p[2]){
			printf("%d %d %d %d\n",a,b,c,d);
			return 0;
		}
		a++;
		if(p[0]*p[0]+p[1]*p[1]==p[2]*p[2])b++;
		if(p[0]*p[0]+p[1]*p[1]>p[2]*p[2])c++;
		if(p[0]*p[0]+p[1]*p[1]<p[2]*p[2])d++;
	}
}

C++: // ------------------------------------
// Date:2018/ 2/20
// Problem:AOJ 0582 TriangleTypes 0582.cpp
//
// ------------------------------------

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

#define EACH(i,a) for (auto&& i : a)
#define FOR(i,a,b) for(int i=(int)a;i<(int)b;++i)
#define RFOR(i,a,b) for(int i=(int)b-1;i>=(int)a;--i)
#define REP(i,n) FOR(i,0,n)
#define RREP(i,n) RFOR(i,0,n)
#define ALL(a) (a).begin(),(a).end()
#define POW(n) (n)*(n)

int main()
{
  int acute,right,obtuse;
  acute = right = obtuse = 0;
  vector<int> length(3,0);
  while(scanf("%d %d %d",&length[0],&length[1],&length[2]) != EOF) {
    sort(ALL(length));
    if (length[2] >= length[0] + length[1]) break;
    else if (POW(length[2]) < POW(length[0]) + POW(length[1])) ++acute;
    else if (POW(length[2]) == POW(length[0]) + POW(length[1])) ++right;
    else ++obtuse;
  }
  printf("%d %d %d %d\n", acute+right+obtuse, right, acute, obtuse);
  return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;

int main() {
  int o0 = 0, o1 = 0, o2 = 0, o3 = 0; // 全三角形, 鋭角, 直角, 鈍角のカウンタ
  while (true) {
    int a, b, c;
    cin >> a >> b >> c;
    // aを最長とする
    if (a < b) {
      int temp = b;
      b = a;
      a = temp;
    }
    if (a < c) {
      int temp = c;
      c = a;
      a = temp;
    }
    if (fabs(b - c) < a && a < b + c) {
      o0++;
      // 余弦定理から判定
      if (a * a > b * b + c * c) {
	o3++;
      } else if (a * a < b * b + c * c) {
	o1++;
      } else {
	o2++;
      }
    } else {
      // 終了
      break;
    }
  }
  cout << o0 << " " << o2 << " " << o1 << " " << o3 << endl;
  return 0;
}

C++: #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
 
signed main(){
int a[3];
int k[3]{};
while(1){
    scanf("%d%d%d",&a[0],&a[1],&a[2]);
    sort(a,a+3);
    if(a[0]+a[1]<=a[2])break;
    if(a[0]*a[0]+a[1]*a[1]<a[2]*a[2])k[0]++;
    else if(a[0]*a[0]+a[1]*a[1]==a[2]*a[2])k[1]++;
    else k[2]++;
    }
    printf("%d %d %d %d\n",k[0]+k[1]+k[2],k[1],k[2],k[0]);
}

C++: #include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
 
using namespace std;
 
int main()
{
	int tris = 0;
	int right_tris = 0;
	int acute_tris = 0;
	int obtuse_tris = 0;
	for( int i = 0; i < 100; i ++)
	{
		int a, b, c;
		cin >> a >> b >> c;

		if( a + b > c && b + c > a && c + a > b )
		{
			tris ++;

			int d = b * b + c * c;
			int aa = a * a;

			if( d == aa )
			{
				right_tris ++;
				continue;
			}
			else if ( d > aa )
			{
				acute_tris ++;
				continue;
			}
			else
			{
				obtuse_tris ++;
				continue;
			}
			d = c * c + a * a;
			aa = b * b;

			if( d == aa )
			{
				right_tris ++;
				continue;
			}
			else if ( d > aa )
			{
				acute_tris ++;
				continue;
			}
			else
			{
				obtuse_tris ++;
				continue;
			}
			d = a * a + b * b;
			aa = c * c;

			if( d == aa )
			{
				right_tris ++;
				continue;
			}
			else if ( d > aa )
			{
				acute_tris ++;
				continue;
			}
			else
			{
				obtuse_tris ++;
				continue;
			}
		}
	}

	cout << tris << " " << right_tris << " " << acute_tris << " " << obtuse_tris << endl;

	return 0;
}

C++: #include <iostream>
using namespace  std;

bool exist(int a,int b,int c){
    bool flag=false;
    if(a+b>c&&a+c>b&&c+b>a)flag=true;
    return flag;
}
int type_check(int a,int b,int c){
    if(a*a+b*b==c*c)return 1;
    else if(a*a<b*b+c*c)return 0;//鋭角
    else if(a*a>b*b+c*c)return 2;
    else return 3;
}

int main(){
    int a,b,c,c1=0,c2=0,c3=0,c4=0;
    while(true){
        cin >> a>>b>>c;
        if(!exist(a,b,c))break;
        switch(type_check(a,b,c)){
            case 0: c1++; break;
            case 1: c2++; break;
            case 2: c3++;break;
        }
        c4++;
    }
    cout <<c4<<" "<<c2<<" "<<c1<<" "<<c3<<" " <<endl;
    return 0;
}

C++: #import <iostream>
#import <algorithm>
using namespace std;

int main(){
	int d[3],sum,tyokkaku=0,eikaku=0,donnkaku=0;
	while(true){
		for(int i=0;i<3;i++)cin>>d[i];
		sort(d,d+3);
		if(d[2]>=d[0]+d[1])break;
		else if(d[2]*d[2]==d[0]*d[0]+d[1]*d[1])tyokkaku++;
		else if(d[2]*d[2]<d[0]*d[0]+d[1]*d[1])eikaku++;
		else donnkaku++;
	}
	sum=tyokkaku+eikaku+donnkaku;
	cout<<sum<<" "<<tyokkaku<<" "<<eikaku<<" "<<donnkaku<<endl;
	return 0;
}

C++: #include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#define repi(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);++i)
#define rep(i,a) repi(i,0,a)
#define all(a) (a).begin(), (a).end()

int cnt[3];
int as[3];

int main()
{
  while( true )
  {
    int a, b, c;
    scanf( "%d%d%d", &a, &b, &c );

    as[0] = a, as[1] = b, as[2] = c;

    std::sort( as, as+3 );

    if( abs(a-b) < c && c < a+b )
    {
      int py = as[2]*as[2]-as[0]*as[0]-as[1]*as[1];

      if( py == 0 )
        ++cnt[0];
      else if( py < 0 )
        ++cnt[1];
      else
        ++cnt[2];
    }
    else
    {
      printf( "%d %d %d %d\n", cnt[0]+cnt[1]+cnt[2], cnt[0], cnt[1], cnt[2] );

      return 0;
    }
  }
  
  return 0;
}

C++:  #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
  int a, b, c, x, count , p, q, r;
  count = p = q = r = 0;
  
  while(1){
    cin >> a >> b >> c;
    if (a < b) {
      x = a;
      a = b;
      b = x;
    }
    if (b < c) {
      x = b;
      b = c;
      c = x;
    }
    if (a < b) {
      x = a;
      a = b;
      b = x;
    }
    
    if (b + c > a){
      if (b*b + c*c == a*a) {
        p++;
      } else if (b*b + c*c > a*a) {
        q++;
      } else {
        r++;
      }
      count++;
    } else {
      break;
    }
  }
  cout << count << " " << p << " " << q << " " << r << endl;
  
  return 0;
  
}