Go: package main
// 三角形の形は辺の長さで決まる． 順番に３つの正整数が与えられたとき， 辺の長さがそれらの値と一致する三角形が存在するかどうかを調べ,
//  存在するなら鋭角三角形，直角三角形，鈍角三角形のいずれかを判定し， 次の入力へ進む． 三角形が存在しないとき， それまでに入力された，
// 三角形，直角三角形，鋭角三角形，鈍角三角形の 個数を空白で区切って出力し， それ以降の入力は無視して終了する
// 入力の中には必ず三角形が存在しないようなものがある と仮定してよい. 入力の行数は判らないが各行には３つの正整数が空白で区切って書かれている．
//  ただし，各整数は100 以下とする.

// return
// 三角形 直角三角形　鈍角三角形 鈍角三角形
import (
	"os"
	"fmt"
	"bufio"
)


var sc = bufio.NewScanner(os.Stdin)

func max(a, b, c int) (int, int, int) {
	if a > b {
		if b > c {
			return a, b, c
		} else {
			return a, c, b
		}
	} else {
		if a > c {
			return b, a, c
		} else {
			return b, c, a
		}
	}
}

func find_trianges(a, b, c int) string {
	a, b, c = max(a, b, c)
	r := b*b + c*c
	if a*a > r {
		return "obtuse_triangle"
	} else if a*a < r {
		return "sharped_triangle"
	} else {
		return "right_triangle"
	}
}

func main() {
	s := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	var t, r_t, s_t, o_t int = 0, 0, 0, 0
	for s.Scan() {
		var a, b, c int
		fmt.Sscan(s.Text(), &a, &b, &c)
			a, b, c = max(a, b, c)
			if (a < b + c) {
				r := find_trianges(a, b, c)
				switch r {
				case "right_triangle":
					r_t++
				case "sharped_triangle":
					s_t++
				case "obtuse_triangle":
					r_t++
				}
				t++
			}	else {
				break
			}
			
	}
	fmt.Println(t, r_t, s_t, o_t)
}

C++: #include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <sstream>
#include <map>
#include <set>

#define REP(i,k,n) for(int i=k;i<n;i++)
#define rep(i,n) for(int i=0;i<n;i++)
#define INF 1<<30
#define pb push_back
#define mp make_pair

using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> P;

int main() {
	vector<int> v(3);
	int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0;

	while(cin >> v[0] >> v[1] >> v[2]) {
		sort(v.begin(), v.end());

		int d = v[0] * v[0];
		int e = v[1] * v[1];
		int f = v[2] * v[2];

		if(v[0] + v[1] <= v[2]) break;

		if(f < d + e) a++;
		else if(f == d + e) b++;
		else c++;
	}

	cout << a + b + c << " " << b << " " << a << " " << c << endl;
	return 0;
}

C++: #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>

using namespace std;

int main(int argc, char const *argv[]) {
    int edge[3];
    int tri[3]={0};//0:right, 1:acute, 2:obtuse
    int total=0;

    while(1){
        for(int i=0;i<3;i++)
            cin >> edge[i];
        sort(edge,edge+3);
        if(edge[2] < edge[0] + edge[1]){
            total++;
            if(pow(edge[2],2) == pow(edge[0],2) + pow(edge[1],2)){
                tri[0]++;
            }else if(pow(edge[2],2) < pow(edge[0],2) + pow(edge[1],2)){
                tri[1]++;
            }else{
                tri[2]++;
            }
        }else{
            break;
        }
    }
    printf("%d %d %d %d\n",total,tri[0],tri[1],tri[2]);
    return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main(){
	int in[3]={};
	int ary[4]={};
	while(true){
		for(int i=0;i<3;i++) cin>>in[i];
		sort(in,in+3);
		if(in[0]+in[1]<=in[2]) break;
		else if(in[0]*in[0]+in[1]*in[1]<in[2]*in[2]) ary[3]++;
		else if(in[0]*in[0]+in[1]*in[1]==in[2]*in[2]) ary[1]++;
		else ary[2]++;
		ary[0]++;
	}
	cout<<ary[0]<<" "<<ary[1]<<" "<<ary[2]<<" "<<ary[3]<<endl;
	return 0;
}

C++: #include<iostream>
#include<algorithm>
 
using namespace std;
 
int main() {
    int ans[3] = {};
    while (1) {
        int a[3];
        cin>>a[0]>>a[1]>>a[2];
        sort(a,a+3);
        if(a[0]+a[1]<=a[2]) break;
        if(a[0]*a[0]+a[1]*a[1]==a[2]*a[2])ans[0]++;
        if(a[0]*a[0]+a[1]*a[1]>a[2]*a[2])ans[1]++;
        if(a[0]*a[0]+a[1]*a[1]<a[2]*a[2])ans[2]++;
    }
    cout<<ans[0]+ans[1]+ans[2];
    for(int i=0; i<3; i++) cout<<" "<<ans[i];
    cout<<endl;
}

C++: #include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
 
using namespace std;
 
int main(void){
 
  int a,b,c,res[4]={};
 
  while(cin >> a >> b >> c){
    
    if(a+b<=c || a+c<=b || b+c<=a){

      for(int i=0;i<4;i++){
	cout << res[i];
	if(i<3)cout <<" ";
      }
      cout <<endl;
      break;
    }
    
    res[0]++;
    if(a*a+b*b==c*c || a*a+c*c==b*b || b*b+c*c==a*a)res[1]++;
    else if(a*a+b*b>=c*c && a*a+c*c>=b*b && b*b+c*c>=a*a)res[2]++;
    else res[3]++;
  } 
  return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <numeric>
#include <string>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <string>
#include <queue>
#include <list>
#include <stack>

using namespace std;

/* constant */

const int INF = 1 << 30;
const int mod = 1000000007;

/* typedef */

typedef long long ll;

/* global variables */
vector<int> v(4, 0);

/* function */
bool judge(int x, int y, int z);

/* main */
int main() {

    while (1) {
        int a, b, c; cin >> a >> b >> c;
        if (a < b) swap(a, b);
        if (b < c) swap(b, c);
        if (a < b) swap(a, b);

        if (!judge(a, b, c)) {
            cout << v[0] << ' ' << v[1] << ' ' << v[2] << ' ' << v[3] << '\n';
            return 0;
        }
    }

}

bool judge(int x, int y, int z) {

    bool triangle = true;

    if (x >= y + z or y >= x + z or z >= x + y) {
        triangle = false;
    }
    else {
        v[0]++;
        int A = y * y + z * z - x * x;
        if (A == 0) {
            v[1]++;
        }
        else if (A > 0) {
            v[2]++;
        }
        else {
            v[3]++;
        }
    }

    return triangle;
}

C++: #include <iostream>
using namespace  std;

bool exist(int a,int b,int c){
    bool flag=false;
    if(a>0,b>0&&c>0&&a+b>c&&a+c>b&&c+b>a)flag=true;
    return flag;
}
int type_check(int a,int b,int c){
    if(a*a+b*b==c*c)return 1;
    else if(a*a<b*b+c*c)return 0;
    else if(a*a>b*b+c*c)return 2;
    else return 3;
}

int main(){
    int a,b,c,c1=0,c2=0,c3=0,c4=0;
    while(true){
        cin >> a>>b>>c;
        if(!exist(a,b,c))break;
        switch(type_check(a,b,c)){
            case 0: c1++; break;
            case 1: c2++; break;
            case 2: c3++; break;
        }
        c4++;
    }
    cout <<c4<<" "<<c2<<" "<<c1<<" "<<c3<<" " <<endl;
    return 0;
}

C++: #include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main(){
    int a[3],type[4];
    for(int i=0;i<4;i++)type[i]=0;
    while(true){
        bool f=false;
        for(int i=0;i<3;i++)cin>>a[i];
        for(int i=0;i<3;i++){
            if(a[i]>=a[(i+1)%3]+a[(i+2)%3])f=true;
        }
        if(f)break;
        type[0]++;
        sort(a,a+3);
        if(a[2]*a[2]>a[1]*a[1]+a[0]*a[0])type[3]++;
        else if(a[2]*a[2]==a[1]*a[1]+a[0]*a[0])type[1]++;
        else type[2]++;

    }
    while(cin>>a[0]);
    for(int i=0;i<4;i++){
        if(i==0)cout<<type[0];
        else cout<<" "<<type[i];
    }
    cout<<endl;
    return 0;
}
/*3 4 5
2 1 2
6 3 4
1 1 1
1 2 3*/

C++: #include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

int main() {
    int all = 0, right_angle = 0, acute = 0, obtuse = 0;
    while (true) {
        int a, b, c; cin >> a >> b >> c;

        if ( !(a + b > c && b + c > a && c + a > b) ) {
            cout << all         << " "
                 << right_angle << " "
                 << acute       << " "
                 << obtuse      << endl;
            break;
        }

        all++;
        if (pow(a,2) + pow(b,2) == pow(c,2) ||
            pow(b,2) + pow(c,2) == pow(a,2) ||
            pow(c,2) + pow(a,2) == pow(b,2)) right_angle++;
        else if (pow(a,2) + pow(b,2) > pow(c,2) &&
                 pow(b,2) + pow(c,2) > pow(a,2) &&
                 pow(c,2) + pow(a,2) > pow(b,2)) acute++;
        else obtuse++;
    }
}