Go: package main

import "fmt"

func main() {
	var resultX, resultY [100]float32
	var count int
	for {
		var a, b, c, d, e, f, x, y float32
		fmt.Scanf("%f %f %f %f %f %f", &a, &b, &c, &d, &e, &f)
		if a == 0 {
			break
		}
		//Simultaneous equation
		y = (((a * f) - (d * c)) / ((a * e) - (b * d)))
		x = ((c - (b * y)) / a)
		resultX[count] = x
		resultY[count] = y
		count++
	}
	for i := 0; i < count; i++ {
		fmt.Printf("%.3f %.3f\n", resultX[i], resultY[i])
	}
}

C++: /**
 * @bfief LUP分解について扱う
 * @date  2016/03/09
 */



//****************************************
// 必要なヘッダファイルのインクルード
//****************************************

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cassert>
#include <vector>
#include <functional>



//****************************************
// 型シノニム
//****************************************

using elem_t    = double;
using vec_t     = std::vector<elem_t>;
using mat_t     = std::vector<vec_t>;
using index_t   = std::int32_t;
using indices_t = std::vector<index_t>;


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// 関数の定義
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/**
 * @brief  正則行列AのLUP分解を行う
 *
 * @note   置換行列Pは配列πとして動的に管理する. ここでπ[i] = jはPの第i行は第j列に1を持つことを意味する
 *         さらに、A上でLとUを「その場で」計算する. したがって、手続きが終了したときは
 *           aij = { lij i >  jのとき
 *                   uij i <= jのとき }
 *         が成立する
 *
 * @note   LUP-DECOMPOSITIONの実行時間はΘ(n^3)である
 *
 * @param[inout] mat_t& A  nxn型の正則行列A
 * @return indices_t pi    置換行列Pの配列表現
 */
indices_t lup_decomposition(mat_t& A)
{
    index_t n = A.size();       // n = A.rows
    
    indices_t pi(n);            // π[0..n-1]を新しい配列とする

    for (index_t i = 0; i < n; i++) {
        pi[i] = i;
    }

    for (index_t k = 0; k < n; k++) {
        // 0による除算および数値的不安定性を避けるため、できるだけ大きい数をピボットとして選択する
        elem_t p = 0.0; index_t k_ = -1;
        for (index_t i = k; i < n; i++) {
            if (std::abs(A[i][k]) > std::abs(p)) {
                p = A[i][k];
                k_ = i;
            }
        }
        if (k_ < 0) { assert(false); }     // p == 0.0のとき、Aは特異行列

        // 要素ak'kをピボットの位置(k, k)に移すために、
        std::swap(pi[k], pi[k_]);          // π[k]とπ[k_]を交換し、
        for (index_t i = 0; i < n; i++) {  // 行全体を入れ換えるために、
            std::swap(A[k][i], A[k_][i]);  // akiとak'iを交換していく
        }

        // Schurの補行列を計算する
        for (index_t i = k + 1; i < n; i++) {
            A[i][k] = A[i][k] / A[k][k];
            for (index_t j = k + 1; j < n; j++) {
                A[i][j] = A[i][j] - A[i][k] * A[k][j];
            }
        }
    }
    return pi;
}


/**
 * @brief  与えられたP, L, Uおよびbに対して、手続きLUP-SOLVEは前進代入と後進代入を組み合わせて解xを得る
 * @note   ただし、置換行列Pは配列πで表現される
 *
 * @note   LUP-SOLVEは引数にLおよびUの2つをとる必要があった. そこで、Aに直接LおよびUを計算した値を代入した行列Aのみを
 *         引数にとるように修正を施す
 *
 * @note   手続きの実行時間はΘ(n^2)である
 *
 * @param  const mat_t& A       aij = { lij (i > j)、 uij (i <= j) }を満たすnxn型行列A
 * @param  const indices_t& pi  置換行列Pの配列表現(i=0,1,..n-1に対してpi[i]はP(i,pi[i])=1で、j!=pi[i]ならばPij=0)
 * @param  const vec_t& b       入力ベクトルb
 * @return vec_t x              LUx = Pbを満たすようなx
 */
vec_t lup_solve(const mat_t& A, const indices_t& pi, const vec_t& b)
{
    index_t n = A.size();                   // n = A.rows

    vec_t x(n, 0.0), y(n, 0.0);             // x, yを長さnの新しいベクトルとする

    for (index_t i = 0; i < n; i++) {       // 前進代入(forward substitution)を行ってyを計算する
        elem_t sigma = 0.0;
        for (index_t j = 0; j < i; j++) { sigma += A[i][j] * y[j]; }  // Σ[j=0, i-1](lij * yj)を計算
        y[i] = b[pi[i]] - sigma;            // y0,y1,...,y(i-1)をi番目の式に"前の方から順々に"代入することでyiの値を得る
    }

    for (index_t i = n - 1; i >= 0; i--) {  // 後進代入(back subsititusion)を行ってxを得る
        elem_t sigma = 0.0;
        for (index_t j = i; j < n; j++) { sigma += A[i][j] * x[j]; }  // Σ[j=i, n-1](uij * xj)を計算
        x[i] = (y[i] - sigma) / A[i][i];    // この方法は前進代入法と似ているが、対角成分で要素を割る必要がある
    }
    
    return x;


    // y[n - 1] /= A[n - 1][n - 1];            // i = n - 1の場合をループの外で先に行う
    // for (index_t i = n - 2; i >= 0; i--) {  // 後進代入(back subsititusion)を行ってxを得る
    //     elem_t sigma = y[i];
    //     for (index_t j = i + 1; j < n; j++) { sigma -= A[i][j] * y[j]; }  // Σ[j=i+1, n-1](uij * xj)を計算
    //     y[i] = sigma / A[i][i];             // この方法は前進代入法と似ているが、対角成分で要素を割る必要がある
    // }
    // return y;
}



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// エントリポイント
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int main()
{
    using namespace std;

    const int n = 2;
    
    int a, b, c, d, e, f;
    while (cin >> a >> b >> c >> d >> e >> f) {
        vec_t _b(n);
        _b[0] = c; _b[1] = f;

        mat_t A(n, vec_t(2));

        A[0][0] = a;
        A[0][1] = b;
        A[1][0] = d;
        A[1][1] = e;

        indices_t pi = lup_decomposition(A);

        vec_t x = lup_solve(A, pi, _b);

        cout.setf(ios::fixed);
        cout.precision(4);

        cout << x[0] << " " << x[1] << endl;
    }
    
    return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <iomanip>

int main() {
  //int a, b;
  int i;

  double x[6];

  double a, b, c, d, e, f;

  for(;;) {

    std::cin >> a >> b >> c >> d >> e >> f;

    if( std::cin.eof() ) { break; } 

    std::cout 
      << std::fixed
      << std::setprecision(3)
      << ((c*e-b*f)/(a*e-b*d)) 
      << " "
      << ((c*d-a*f)/(b*d-a*e)) 
      << std::endl;

  }
 
  return 0;
}

C++: #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define EPS 1e-7
int main()
{
  double a, b, c, d, e, f;
  while(cin >> a >> b >> c >> d >> e >> f) {
    // x = (c - by) / a
    // x = (f - ey) / d
    double x = (c * e - f * b) / (e * a - d * b);
    // y = (c - ax) / b
    double y = (c - a * x) / b;

    bool flag = x <= -EPS;
    int xx = (int)(x * 1000.0 + 0.5 * -flag + EPS * -flag);
    bool flag2 = y <= -EPS;

    int yy = (int)(y * 1000.0 + 0.5 * -flag2 + EPS * -flag2);
    printf("%.3lf %.3lf\n", (double)xx / 1000.0 + EPS * -flag, (double)yy / 1000.0 + EPS * -flag2);
  }
}

C++: #include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>

template <typename T> double round(const T r, const int n = 0){
    if(r>=0){
        return floor(r + 5 * pow(10, n));
    }
    else{
        return ceil(r - 5 * pow(10, n));
    }
}

int main(){
    double a, b, c, d, e, f;
	while(std::cin >> a){
		std::cin >> b >> c >> d >> e >> f;
		std::cout << std::fixed << std::setprecision(3)
			<< round((c * e - b * f) / (a * e - b * d), -3) << ' '
			<< round((a * f - c * d) / (a * e - b * d), -3) << std::endl;
	}
	return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

int main() {
	double a,b,c,d,e,f;
	while(cin>>a>>b>>c>>d>>e>>f){
		double x,y;
		y=(a*f-d*c)/(a*e-b*d);
		x=(c-b*y)/a;
		printf("%.3lf %.3lf\n",x,y);
	}
	return 0;
}

C++: #include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

int main(void){
    int a,b,c,d,e,f;
    double ansX[1000],ansY[1000];
    while(std::cin >> a >> b >> c >> d >> e >> f){
        ansX = (c*e - b*f) / (a*e - b*d);
        ansX *= 1000;
        if(ansX > 0) 
            ansX += 0.5;
        else 
            ansX -= 0.5;
        ansX = int(ansX);
        ansX /= 1000;
        
        ansY = (a*f - c*d) / (a*e - b*d);
        ansY *= 1000;
        if(ansY > 0) 
            ansY += 0.5;
        else
            ansY -= 0.5;
        ansY = int(ansY);
        ansY /= 1000;
        
        std::cout <<fixed << setprecision(3) << ansX << " " << fixed << setprecision(3)<<ansY << std::endl;
    }
}

C++: #include<iostream>
#include<iomanip>
#include<algorithm>
#include<cmath>

int main(){
	int a,b,c,d,e,f;
	while(std::cin>>a>>b>>c>>d>>e>>f){
		double x,y;
		y=((c*d)-(f*a))/((b*d)-(e*a));
		x=(c-b*y)/a;
		x*=1000;x=int(x+0.5-(x<0));x/=1000;
		y*=1000;y=int(y+0.5-(y<0));y/=1000;
		std::cout<<std::fixed<<std::setprecision(3)<<x<<" "<<y<<std::endl;
	}
	return 0;
}