本条目描述maimai的发展历史以及各代的更新详情。

旧框体

初代maimai以及PLUS（2012年7月至2013年7月） 
2011年12月16日至18日，初代maimai首次舉行場測，在正式推出前總共有5次，全數均在首都圈內進行。2012年7月12日，maimai正式推出，其概念是源自於舞蹈，SEGA指隨著舞蹈特徵明顯的日本偶像歌曲大賣，而且不少學校亦規定舞蹈為必修科目，舞蹈亦逐漸成為年輕人的一部份，因此推出了maimai。初代maimai收錄了AKB48的《無限重播》、《Everyday、髮箍》、生物股長的《JOYFUL》、巡音流歌和GUMI合唱的《Happy Synthesizer》、巡音流歌的《LukaLuka★NightFever》以及俄羅斯方塊插曲，Team DEKARIS。的《Sweets×Sweets》。8月20日，SEGA舉行了maimai girl選舉，參加者只要通過機台拍攝遊玩過程上載至niconico動畫，以播放次數和娛樂度等為參考，最能夠傳達maimai樂趣的玩家便能獲獎，第一名和第二名均有機會出演網上廣告、宣傳活動以及在maimai的音樂影片中亮相，其後在10月8日於東京原宿舉行的頒獎禮中，由模特兒鈴木奈奈頒獎。11月26日，《Jingle Bells》以期間限定的形式正式推出，並且成為第一首有MASTER譜面的歌曲。12月13日，初代maimai更新為maimai PLUS，新增Kyary Pamyu Pamyu的《戴上假睫毛》、《CANDY CANDY》、家入里歐的《薩布麗娜》、米津玄師的《》以及千本櫻等等，同時首次加入Rank SS評分級別，達成率達100%或以上便會取得Rank SS，PLUS以前取得ALL PERFECT的歌曲會自動評為Rank SS，而且同一首歌曲首次可以選擇不同等級的譜面互相對戰，同時亦增設調較光暗度以及遊玩前讀取資料等功能，另外BREAK的判定則由原本分為三級，改為分至七級。12月17日，maimai在中國國際動漫遊戲博覽會中登場，中國代理商精文世嘉稱其為舞萌，並且收錄了日本版沒有的5首中文歌曲。2013年2月，maimai在台北國際電玩展中登場，雖然當時日本的版本已經更新至maimai PLUS，但是由於當時台灣的機台仍然禁止採用自動連線模式來運行，因此登場的依然是初代maimai。

maimai GreeN以及GreeN PLUS（2013年7月至2014年9月） 
2013年5月24日，在舉行的SEGA PRIVATE SHOW 2013 -SPRING-展覽中，maimai預告於2013年夏天更新為maimai GreeN，新增東方Project和動畫歌曲，並且設置朋友系統，亦增添maimile系統讓玩家購入歌曲或其他東西，同時首次採用Rating來反映玩家實力。7月11日，maimai正式更新為maimai GreeN，除了新增東方Project歌曲外，同時亦增加、、Bīto Mario和等作曲家的原創歌曲。11月22日，為了記念家用遊戲機世嘉土星發賣19週年，maimai在推出了由[H.]重新編曲的《世嘉土星起動音》（）。

2014年2月12日，SEGA宣佈maimai GreeN將會更新至maimai GreeN PLUS，新增了動畫《進擊的巨人》的主題曲《紅蓮的弓矢》、《偶像大師》的歌曲和《飆速宅男》主題曲，J-pop方面亦新增了組合SEKAI NO OWARI的《RPG》，而遊戲歌曲方面則有project575的《色彩豔麗的話語》（）、《超音鼠系列》的《Windy Hill -Zone 1》和《人中之龍 維新！》的《鼓動》等等，而且在2月14至15日於千葉縣幕張展覽館舉行的中可以提早試玩。2月26日，maimai GreeN正式更新至maimai GreeN PLUS，這次更新推出了變化更大的星條，而且亦增加BREAK SOUND和SLIDE SOUND等利用maimile購買的項目。3月23日，Hiro和光吉猛修前往沖繩縣出席與maimai玩家聚首的活動。3月31日，maimai新增了手機遊戲《鎖鏈戰記》主題曲《絆之物語》（》和任天堂3DS遊戲《》主題曲《賺錢吧！小麻煩英雄》（）。4月10日，maimai新增了小提琴家、音樂人、聲優若井友希和鋼琴家Marasy等人，總共5首原創歌曲。5月15日，maimai新增了5首歌曲，分別是三首東方Project歌曲以及作曲家山根美智等人的原創歌曲兩首。5月23日，maimai為了慶祝高橋名人的生日而新增其主唱的一首歌曲。6月4日，SEGA宣佈在8月30至31日於東京國際展示場舉行以maimai歌曲為主的演唱會。翌日，SEGA宣佈將會在秋天推出maimai ORANGE。6月17日，適逢為《人中之龍》主角桐生一馬的生日，maimai因此新增了兩首人中之龍歌曲以及組合EXILE歌曲《VICTORY》。6月20日，maimai新增了超音鼠的聲效可供購入。7月17日，maimai新增了平井堅的《POP STAR》、月島KIRARI的《巴拉拉卡》和40mP的《活動小丑》等9首歌曲。

maimai ORANGE（2014年9月－2015年3月） 
2014年8月8日，SEGA宣佈參加maimai歌曲演唱會的人士將獲得入場限定CD，並且送贈襟章、毛巾和扇子，並且提供學生優惠，另外入場者可以抽籤試玩maimai ORANGE兩首未公開的歌曲，名額約40人。8月22日，maimai新增了搖滾樂隊翻唱的和作曲家等人的5首作品。9月1日，maimai新增了音樂人DECO*27的《》等3首VOCALOID歌曲，並且公佈將於9月18日更新至maimai ORANGE

maimai ORANGE PLUS（2015年3月－2015年12月） 
 2015年3月19日改版。
 移除部分初代系列歌曲。
 新增難易度「Re:MASTER」。
 選歌畫面新增作曲者名字。
 Track表示方式變更。各店可以自己設定Track數量（Track1→Track1/3、Track4→Bonus Track）。
 成績結算時曲名會放得更大。
 新增店鋪排名（Rating 值），每週四更新一次，店鋪前三名會獲得店鋪排名徽章。
 調整Collection畫面的移動速度，同時新增分類。
 Collection畫面中新增「NEW GET」分類，可查看近期獲得的新Collection。
 在maimaiNET中設定為不顯示Rating值的時候，不影響實際的計算，只會在遊玩時隱藏該值。
 開始遊戲時的「請按下按鈕。」新增了全新的動畫。

maimai PiNK（2015年12月－2016年6月） 
 2015年10月13日公告、同年12月9日更新。
 成績結算的同時，Rating就會立即發生變化。
 因應玩家的增加與伺服器的負載量，大幅移除老舊的NamePlate、Frame、Icon、稱號。
 移除BONUS TRACK。
 「maiCHALLENGE」模式移除。ORANGE的各個Plate，將該段為曲全數獲得 RANK S 以上即可解鎖。
 新增 Slide 初始點的 Break 按鍵形式。
 新增結尾於不同處的變形 Slide。
 新增「MaiBerry」將maimile與music ticket再整合。
 達成率等級些許調整。
 新增E、F、AAA、SSS評價。
 現在達成率97%為S、達成率99%為SS、達成率100%為SSS。
 現在選擇歌曲後可以直接調整難度了。
 隨機選曲亦同。
 「取消」功能新增。可以在遊戲開始前重複選取歌曲。
 新增「Event Course」。
 新增Challenge Track(獲得 Great 以下判定達一定次數即失敗)挑戰模式。
 最後一個曲目前全數評價為 S 以上0，就會解鎖「Challenge Track」。
 成功通過的話，可以優先解鎖該歌曲於一般模式遊玩。一個月為直接解鎖的週期。
 ORANGE PLUS中需要由music ticket購買的歌曲現在都可以直接遊玩了。
 Re：MASTER譜面，MASTER 難度獲得 RANK A 以上評價即可解鎖。
 ☆×7以上的難度，新增「＋」的細分難度，如：9+、10+、11+。。
 部分歌曲類型整合。

maimai PiNK PLUS（2016年6月－2016年12月） 
 2016年6月30日更新。
 Challenge Track 生命值調整。PiNK為每週四提升1→5→50→100，本版本為每週一、週四提升1→5→10→20→50→100→300。一如既往，挑戰日28日後歌曲直接解鎖。
 段位挑戰廢除。新增RATING5.00以上可以於第一曲目選擇的「段位認定」模式。
 新增「EVENT」歌曲類型，顯示當前有活動的歌曲。
 FULL COMBO(包含ALL PERFECT、100%SYNC)的歌曲結束通知出現時、畫面中央的Combo、達成率、Score會先提早消除。
 更新後的2016年7月7日，新增設定「Track Skip」功能。
 新增結算畫面中的AA、AAA、S、SS達成率記數格，不再只有A與SSS。

maimai MURASAKi（2016年12月－2017年6月） 
 2016年12月15日更新。
 成績結算時的「Tap・Hold・Slide・Break」顯示，更新為「TAP・HOLD・SLIDE・BREAK」。
 新增「宴會場」模式。可以遊玩各種特殊的譜面。
 2人以上遊玩的時候，新增FEVER判定，只要沒有MISS就會增加FEVER，雙方都獲得FULL COMBO的話，就會獲得MAX FEVER標記。
 Rating 計算方式大幅調整。
 MASTER譜面、Re：MASTER譜面現在只要「EXPERT難度以上獲得 RANK S」就會同時解鎖。
 Challenge Track生命值調整，更新後每兩日都會提升1→5→10→20→50→100→300。挑戰日14日後歌曲直接解鎖。
第三天後（LIFE 5），兩人以上同時遊玩，最大Rating 7.00以上的話，可以直接於第一首選取Challenge Track。
 現在可以在一次遊戲中上傳多數歌曲。
 但，一次遊玩中上傳兩首以上的歌曲的話，只會留下最後一個上傳的歌曲。
 ADVANCED新增☆×9難度、MASTER新增☆×13難度。
 ORANGE PLUS更新時有新增Re：MASTER譜面，本更新也依照慣例有新增Re：MASTER譜面。

maimai MURASAKi PLUS（2017年6月－2017年12月） 
 2017年6月22日更新。
 玩家名稱由半形符號更改為全形符號。
 「Event Course」由隨遊玩次數獲得獎勵更改為蒐集印章制。
 「乙姫の部屋」新增。使用舞ZENNY。
 移除購買畫面的確認手續。
 新增 MASTER 難度未解鎖標示。
 新增隨機設置功能，可以隨機設定的有：稱號、Frame、NamePlate、Icon。
 ADVANCED新增☆×9+難度、EXPERT新增☆×11+難度。
 移除好友、店鋪、都道縣府排名，僅剩餘全國排名。

maimai MiLK （2017年12月11日-2018年6月21日） 
 2017年12月11日更新。
 EVENT COURSE 废止。以 SURVIVAL COURSE (生存模式) 取代。
 「乙姫の部屋」移除。
 新增了進入選曲畫面前的伙伴角色選取選單，有Ras（ラズ)、Chiffon（シフォン)、Salt（ソルト)可供選擇。
 遊戲通貨改為 CHEESE。
于两曲之间加入了提示画面。

maimai MiLK PLUS （2018年6月21日 - 2018 年 12 月 12 日 ） 

 2018 年 6 月 21 日开始更新。
 新增乙姬作为伙伴角色，初始等级和前作「乙姫の部屋」中的贡献相关。
 新增 Present Event （プレゼントイベント）系统，可以通过游玩获得的 Points 解禁头像等自定部件。
 「SURVIVAL COURSE」新增难易度选择，某些 「SURVIVAL COURSE」 中通过最高难度可以提前解禁 RE:MASTER 难度。
 某些 MASTER 曲目会限时开放，以 S 以上评价完成可以直接解禁。
S 以上的评价等级追加了 "+" 评价等级： S+ （98% 以上），SS+（99.50% 以上），SSS+（达成 ALL PERFECT且BREAK项为满分）。

maimai FiNALE (2018 年 12 月 13 日 - 2019 年 8 月 31 日) 

 2018 年 12 月 13 日 开始更新。
 伙伴角色新增 Shama （しゃま） 和 Milk （みるく）。
宴会场模式变为初期开启。
 段位认定模式改名为 FiNALE COURSE，且使用了新的段位（表段位和里段位）通过后也会使 Rating 上升。
 新增 PANDORA BOXXX 模式，规则和 Challenge Track 相似。
 EXPERT新增☆×12+难度，MASTER/Re : MASTER新增☆×13+/☆×14难度。
 為第1代機台最終版本，亞洲版將於2020/02/28 18:00後，終止ALL.NET連線服務(不再支援連線)。maimai.NET的服務也將在2020/03/31 18:00後結束 (時間皆為GMT+9,JST)

新框体（日本版/海外版）

maimai でらっくす / maimai DX （2019 年 7 月 11 日 - 2020 年 1 月 23 日） 

 日本地区于 2019 年 7 月 11 日开始运营，海外地區於2019 年 12 月 15 日開始營運。
 本作为采用 ALLS HX2 基板的全新框体，增加了耳机接口，原录像功能改为拍照。（與前作FiNALE使用不同的機體與系統）
 框体新增卡片打印机配件，可以通过 DELUXE PASS 获得某些特别效果。（日本以外的海外版不包含此配件）
 FiNALE 时期的大量特性废止，包括 FiNALE COURSE，PANDORA BOXXX，伙伴等级和综合等级，宴会场等。
 遊戲中的單一伙伴更改為5個角色，並根據遊玩的結果提升角色等級。
 新增可在 2-10 分钟间自由选曲游玩的“自由模式”。
 难易度「EASY」统合进「BASIC」中。
 取消note得分，改为直接显示达成率。全部难度的最高达成率统一为 101.0000%，评价等级 「SSS+」变为 100.5000% 以上可获得。
 评价等级「E」「F」移除，新增「BBB」和「BB」。
 新增NOTE：TOUCH和TOUCH HOLD
 新增判定：CRITICAL PERFECT。判定区间相当于旧系列的2600分BREAK。
 新增DX SCORE（でらっくスコア）。机制为：CRITICAL PERFECT得3分，PERFECT得2分，GREAT得1分，其他判定不得分。
 旧「段位認定」模式变更为「オトモダチ対戦」，通过挑战其他玩家的记录来提升自己的段位评价。

maimai でらっくす PLUS / maimai DX PLUS （2020 年 1 月 23 日 - 2020 年 9 月 16 日） 
 日本地區於 2020 年 1 月 23 日開始運營，海外地區於2020 年 7 月 29 日開始營運。
 谱面等级改订。谱面定级从1-14更新为1-15。
 乐曲分类改动；原ORIGINAL（原创）分类取消，新增maimai（舞萌）、オンゲキCHUNITHM（音击/中二节奏）两个分类，其它SEGA原创曲目被移动到GAME&VARIETY（其他游戏）分类。
 增加旅伴锁定系统和部分设置项目。

maimai でらっくす Splash / maimai DX Splash （2020 年 9 月 17 日 - 2021 年 3 月 17 日） 
 日本地区于2020 年 9 月 17 日开始运营，海外地区于2021 年 1 月 29 日开始运营。
 新增课题曲(Task Track)以及新版挑战曲(Perfect Challenge)。
 跑图里程单位由米（m）改为千米（km）；适合选定区域的旅伴可行走2km，反之为1km；新增队长设定，队长可行走4km。
 全曲难度定数再次调整。

maimai でらっくす Splash PLUS / maimai DX Splash PLUS （2021 年 3 月 18 日 - 2021 年 9 月 15 日） 
 日本地区于2021 年 3 月 18 日开始运营，海外地区于2021 年 7 月 30 日开始运营。
 更新段位认定系统及票券系统；新增加速票用以加速跑图，FREEDOM MODE下可获得1.5倍加速票。
 友人对战系统更新；以Class Point模式取代原有段位模式，分级由B5-LEGEND进行排列，共有26档，并使用Class Point升级。
 DX Rating结算方式调整，由35首该版本前曲目加15首新曲目合计而成，该版本前的段位分不再计入。

maimai でらっくす UNiVERSE/ maimai DX UNiVERSE （2021 年 9 月 16 日 - 2022 年 3 月 23 日） 
 日本地区于2021 年 9 月 16 日开始运营，海外地区于2022 年 1 月 27 日运营。
 日本地区版本支持使用电子钱包支付。
 友人对战系统更新；以赛季化方式进行对战。

maimai でらっくす UNiVERSE PLUS/ maimai DX UNiVERSE PLUS （2022 年 3 月 24 日 - 2022 年 9 月 14 日） 
 日本地区于2022 年 3 月 24 日开始运营，海外地区于2022 年 7 月 28 日开始运营。
 新增邀请模式，开启该模式可在1p模式下邀请他人免费游玩BASIC难度的谱面。

maimai でらっくす FESTiVAL/ maimai DX FESTiVAL （2022 年 9 月 15 日 - 2023 年 3 月 22 日） 
 日本地区于2022 年 9 月 15 日开始运营，海外地区于2023 年 1 月 19 日开始运营。
 选曲界面新增“随机选择”选项。
 “自由模式”下新增“快速重试”功能，使用此功能即可在歌曲游玩中途重新从头开始。
 新增判定：BREAK HOLD、BREAK SLIDE、EX BREAK，并支持由多条路径组成的连续SLIDE。

maimai でらっくす FESTiVAL PLUS/ maimai DX FESTiVAL PLUS （2023 年 3 月 23 日 - 2023年 9 月 13 日） 
 日本地区于2023 年 3 月 23 日开始运营，海外地区于2023年7月27日开始运营
 新增“个人收藏乐曲”功能以及“对手查看”功能。
 游玩画面上方的实时分数新增多种显示方式。

maimai でらっくす BUDDiES/ maimai DX BUDDiES （2023 年 9月 14 日 - ） 
日本地区于2023年9月14日开始营运。
新增双人游玩排行榜
新增「SYNC」标志
可以在玩家姓名中使用平假名和片假名

新框体（中国大陆版）

舞萌DX（2019年 - 2021年5月）
 中国大陆地区于2019年12月5日开始铺货。
 本作为采用 ALLS HX2 基板的全新框体，增加了耳机接口，原录像功能改为拍照。  (與前作FiNALE使用不同的機體與系統)
 与日本版/海外版不同，中国大陆版机台无法通过刷卡进行玩家账号登录，需通过微信公众号生成的二维码来登录。
 FiNALE 时期的大量特性废止，包括 FiNALE COURSE，PANDORA BOXXX，伙伴等级和综合等级，宴会场等。
 遊戲中的單一伙伴更改為5個角色，並根據遊玩的結果提升角色等級。
 难易度 「EASY」统合进「BASIC」中。
 取消note得分，改为直接显示达成率。全部难度的最高达成率统一为 101.0000%，评价等级 「SSS+」变为 100.5000% 以上可获得。
 评价等级「E」「F」移除，新增「BBB」和「BB」。
 新增NOTE：TOUCH和TOUCH HOLD
 新增判定：CRITICAL PERFECT。判定区间相当于旧系列的2600分BREAK。
 新增DX SCORE（中文：DX分数）。机制为：CRITICAL PERFECT得3分，PERFECT得2分，GREAT得1分，其他判定不得分。
 新增“友人对战”，通过挑战其他玩家的记录来提升自己的段位评价。

舞萌DX 2021（2021年5月 - 2022年6月） 
 版本號CH1.11 
 中国大陆地区于2021年5月20日开始运营。此版本更新的曲库和区域对应日本版/海外版中DX PLUS和Splash两个版本。
 谱面等级改订。谱面定级从1-14更新为1-15。
 乐曲分类改动；原ORIGINAL（原创）分类取消，新增maimai（舞萌）、オンゲキCHUNITHM（音击/中二节奏）两个分类，其它SEGA原创曲目被移动到GAME&VARIETY（其他游戏）分类。
 增加旅伴锁定系统和部分设置项目。
 中国大陆版本“舞萌DX 2021”于2021年9月17日在CH 1.11-C版本中增加“咻哇咻哇”区域，即后续Splash版本的起始区域，但并未更新Splash版本的界面及设定；与此同时日本地区开始运营UNiVERSE版本、海外地区亦已进入Splash PLUS版本，故此后中国大陆的版本更新进度与日本版及海外版存在较大差异。

舞萌DX 2022（2022年6月 - 2023年6月） 
 版本号CH1.20 
 中国大陆地区于2022年6月23日开始运营。此版本截至目前更新的曲库和区域对应日本版/海外版中Splash PLUS和UNiVERSE两个版本。
 友人对战可同时显示对手强度和玩家名。

舞萌DX 2023（2023年6月 - ） 
 版本号CN1.30 （自舞萌DX2023起版本号前缀由Ver.CH变更为Ver.CN）
 此版本更新较大，软件层面基于maimai DX FESTiVAL，自2019年稼动起舞萌DX首次在软件层面上进行大版本更新（舞萌DX/舞萌DX2021/舞萌DX2022仍基于无印版本修改）
 新增特性方面与maimai DX国际版并无二至，但在内容方面（如其他角色语音包）方面进行了阉割。所有软件内语音均采用 中配版 迪拉熊（でらっくま） 的语音素材。
 中国大陆地区于2023年6月8日开始运营

注释

参考资料 

電子遊戲列表