以下為微軟所屬的各個遊戲工作室的負責項目與結構詳述。

由微軟建立的工作室

主要負責特定遊戲IP系列的工作室 

 Turn 10 - 專注Forza 極限競速系列，微軟於2004年建立的工作室。目的是為Xbox家族打造出色的競速遊戲，經過多年的改進亦令該系列成為競速遊戲的代表系列。
 343 Industries - 自Bungie獨立之後2007年成立，設立以開發未來HALO 最後一戰系列作品的遊戲工作室。
 The Initiative - 微軟在2018年建立，由來自Rockstar、頑皮狗、SIE聖塔莫尼卡等原成員構成，被部份媒體稱為"4A級工作室"。在2020年的TGA遊戲大獎新作發佈環節中，確定正在製作《》的全新系列重啟作品。
 World's Edge - 微軟在2019年建立，為了往後專注製作《帝国时代》系列特別設立的工作室，同年推出世紀帝國II:決定版和於2021年推出世紀帝國IV（與世嘉旗下子公司遺蹟娛樂共同開發）。

現主要負責支援或協助發行的工作室 

 Xbox遊戲工作室 - 微軟首家旗下工作室，原負責收購、建立以及管理旗下工作室(該責任已轉移到新成立的)，現負責協助自家工作室以及獨立遊戲工作室製作或發行遊戲，也會舉辦之類的發布會活動。
 Launchworks - 於2008年成立，曾製作Fable神鬼寓言及South Park南方公園的相關遊戲，現擔當支援工作。
 Lift London - 於2012年成立，主要為獨立遊戲開發工作支援，以製作與平板電腦及手機遊戲相關的項目。
  - 於2014年成立，近年亦與不少獨立遊戲的工作室合作，此工作室則是負責與開發工作室的溝通及協助。例如茶杯頭及奧日等等都是一些獲得高評價的作品。在近年亦在發佈及發行上宣傳甚至透過資助協力工作室開發遊戲並且在技術支援方面協助。

收購為旗下的工作室

主要負責特定遊戲IP系列的收購工作室 

 Rare - 微軟於2002年從任天堂收購而來，伴隨《班卓熊》、《忍者蛙》、《》、《殺手本能》、《》等IP遊戲收購。曾製作黄金眼007、殺手本能系列、班卓熊等好評名作，連帶其所製作的遊戲ip所持有權全收購（《大金剛國度》系列和《星際火狐大冒險》除外，任天堂已經於收購前購買該遊戲的版權），成為當時微軟旗下的Rare依舊製作，亦在X360時期投身體感遊戲製作，製作了Kinect 運動大會，其後Xone初期製作了Kinect 運動大會對抗賽。在2018年則投入於長期經營向的新項目盜賊之海，在製作準備其他新遊戲同時亦長期更新遊戲內容及針對玩家意見持續進行改良。在2019年E3發佈會上除了宣發盜賊之海新內容，亦公開正在開發新作EVERWILD(永恆荒野)。
 The Coalition - 當初名為Zipline Studios時，微软于2011年收购並更名为“微软游戏工作室(温哥华分部)”。自當年的Epic工作室交還開發權後，在2014年起接手並開發後續《Gears of War 戰爭機器》系列，其后更为现公司名至今。於2019年推出系列新作Gears5 戰爭機器5，並於2020年推出蜂巢破壞者(Hivebusters)作為該作的全新的後續額外劇情。
 游乐场游戏工作室 - 主要開發製作极限竞速 地平线系列為主，微软于2018年收购，在多年的改進後成功令該系列亦成為競速遊戲代表作。在2020年的Xbox Showcase發佈會確定正在製作《Fable 神鬼寓言》的全新系列重啟作品。

曾經合作/共同開發的收購工作室 

  - 主要製作系列作品與持續更新內容為主，其系列續作則於2018年推出，微软于2018年收购。在2020年的Xbox Showcase發佈會確定正在製作系列新作當中。
  - 獨立開發時期製作了，其遊戲製作及其話題受注目，微软于2018年收购。
 忍者理論 - 製作地狱之刃、DmC：惡魔獵人等佳作，微软于2018年收购，續作地獄之刃2 預定2022年推出。於2020年初公開亦正在開發恐怖遊戲Project:MARA為新開發的著重故事的恐怖冒險向遊戲。
 黑曜石娱乐 - 著名作品:Fallout 新維加斯、永恆之柱系列、The Outer Worlds 天外世界，微软于2018年收购。續作的天外世界2同樣開發中。在2020年的Xbox Showcase發佈會確定正在製作以永恆之柱世界觀設計，全新動作角色扮演類作品Avowed 宣誓(暫定名稱)當中。。
 InXile娛樂 - 荒野遊俠（Wasteland）製作班底組成，推出了後，微软于2018年收购，新作废土3於2020年推出。
 Double Fine Productions - 曾製作冥界國度、脑航员，微软于2018年收购，續作的腦航員2於2021年推出。

擁有發行商權/屬大型收購的工作室

我的世界（Mine-{}-craft）相關 

 Mojang Studios - 於2009年成立、2014年被收購。收購專注製作及營運更新我的世界（Mine-{}-craft） 團隊，針對我的世界持續新開發各類型的延伸遊戲。

ZeniMax/Bethesda相關 

 ZeniMax Media - 於1999年成立、2020年9月宣佈被微軟收購。
  - 於2007年成立。在2014年持續營運及更新《上古卷軸Online》至今，並且仍然經營在之後拓展登陸的多個遊戲平台。在2020年起為當時2018年推出《Fallout 76》擔當協助營運的管理支援，進行往後持續企劃及營運更新的工作。
 Bethesda 貝塞斯達軟體/貝塞斯達遊戲工作室 - 成立於1986年，於2009年被ZeniMax Media收購、2020年成为Xbox旗下工作室之一。拥有《Fallout系列》、《上古卷轴系列》等著名游戏系列。
 id Software - 成立於1991年，於2009年被ZeniMax Media收購、2020年成为Xbox旗下工作室之一。拥有《毀滅戰士系列》、《雷神之锤》、《德軍總部系列》等著名游戏系列。
 Arkane Studios - 成立於1999年成立，於2010年被ZeniMax Media收購、2020年成为Xbox旗下工作室之一。制作过《獵魂 Prey》、《冤罪殺機》系列。最新開發作品為2021年推出的《死亡循環》。
 MachineGames - 成立於2009年成立，於2010年被ZeniMax Media收購、2020年成为Xbox旗下工作室之一。制作过《德军总部：新秩序》、《德军总部：旧血脉》、《德军总部II：新巨像》等作品，2010年被ZeniMax Media收购，主力開發《德軍總部系列》作品。
 探戈游戏工作室 - 由遊戲製作人三上真司成立於2010年成立，於2010年被ZeniMax Media收購、2020年成为Xbox旗下工作室之一。制作过《The Evil Within 邪靈入侵》系列，最新開發作品為2023年推出的《完美音浪》。

動視暴雪相關 

 動視暴雪 - 成立當初在2008年由動視、暴雪娛樂和维旺迪游戏合并構成的游戏集团、2022年1月18日公佈被微软收购成為旗下工作室，並由旗下部門Microsoft Gaming來負責管理相關業務。
 動視 - 成立于1979年，2008年合併於動視暴雪。
 Beachhead Studios - 成立於2011年
 Beenox - 成立於2000年、收購於2005年
 DemonWare - 成立於2003年、收購於2007年
 FreeStyleGames - 成立於2002年、收購於2008年
 High Moon Studios - 成立於2001年、收購於2006年
 Infinity Ward - 成立於2002年、收購於2003年
 Radical Entertainment - 成立於1991年、收購於2005年
 Raven Software - 成立於1990年、收購於1997年
 Sledgehammer Games - 成立於2009年
 Toys for Bob - 成立於1989年、收購於2005年
 Treyarch - 成立於1996年、收購於2001年
 Vicarious Visions - 成立於1990年、收購於2005年
 暴雪 - 成立於1991年，2008年合併於動視暴雪。
 Team 1 - 成立於1991年、現時負責項目：《星海爭霸》、《暴雪英霸》
 Team 2 - 成立於1991年、現時負責項目：《魔獸世界》、《魔獸爭霸》
 Team 3 - 成立於1991年、現時負責項目：《暗黑破壞神》
 Team 4 - 成立於2004年、現時負責項目：《鬥陣特攻》
 Team 5 - 成立於2004年、現時負責項目：《爐石戰記》
 King - 成立於2003年、被動視暴雪收購於2015年。其開發及營運項目代表作:《Candy Crush》

曾經擁有的內部工作室

當時由微軟建立的工作室 

 Carbonated Games - (製作MSN遊戲的工作室、隨著MSN的式微關閉並合併至其他部門)
 Hired Gun - (當年支援最後一戰2移植至Vista的工作室，結束工作項目後解散團隊分配到的其他的工作室或343工作室)
 Xbox娱乐工作室 - (當年支援製作互動電視娛樂內容，其後關閉將資源分配到其他各類專案項目)

當時所收購為旗下的工作室 

 ACES Game Studio - (當年製作模擬飛行系列的工作室，其後解散將成員轉入其他工作室)
 BigPark - (當年支援製作Kinect相關項目，隨著項目由遊戲開發轉為科技發展與專案工作應用，其後將成員整合至其他有關部門)
 Bungie - (當年負責製作最後一戰的工作室，其後脫離當年的微軟遊戲工作室旗下並獨立運行，經歷與動視長年合作後與索尼互動娛樂達成協議被收購)
 Digital Anvil - (當年負責製作Windows自家的電腦遊戲工作室，亦負責協調電腦遊戲的相容度及移植支援，其後關閉並將成員分配至其他工作室)
 全效工作室 - (當年主要負責製作世紀帝國系列，其後關閉成員回歸總部支援或是由微軟協助另行發展)
 Indie Built - (當年負責製作Windows自家的電腦遊戲工作室，其後工作室轉售給Take-Two(T2)成為T2旗下2K體育品牌的一部分，最後遭T2突然關閉)
 FASA Studio - (當年負責製作Windows自家的電腦遊戲工作室，亦有製作Xbox相關遊戲，其後關閉並將成員分配至其他工作室)
  - (當年負責製作遊戲相關內置廣告內容，其後關閉並合併至其他相應部門)
 Lionhead - (當年主要負責製作Fable神鬼寓言系列，其後關閉並將成員分配至其他工作室)
 Press Play - (當年主要負責製作系列，亦是會將遊戲製作多個平台的工作室，其後關閉並將合併至其他工作室)

参考来源

外部連結 

 
 Microsoft Game Studios 台灣 
 MobyGames上的Microsoft Game Studios 簡介

微软的部门与子公司
Game Studios
美國電子遊戲公司
電子遊戲開發公司
電子遊戲發行商
電子遊戲公司列表