Take-Two Interactive（一般簡稱TAKE 2或T2，中文直译：两点互动）是一家位于美國的遊戲開發與發行商，同時也是一家電玩遊戲與周邊設備的經銷商，旗下有2K和Rockstar Games，其中2K品牌包括发行核心游戏的2K Games、发行休闲益智类游戏的2K Play以及发行体育竞技类游戏的2K Sports。公司總部位於紐約，而國際總部則位于英國溫莎。開發工作室遍及了許多地方，包括聖地牙哥、溫哥華、多倫多以及諾瓦托。

大事记
Take-Two Interactive由《访问》杂志的主创人之一（Peter Brant）之子瑞安·布兰特（Ryan Brant）在1993年9月30日投资建立。Take-Two Interactive是美国典型的激进派游戏的发行商，它所发行的游戏大多都游走于法律的边缘。成立初年，Take-Two Interactive所发行的游戏画面被外界批評质量粗糙，其後注專注代理发行其他工作室的游戏的道路。1998年，Take-Two Interactive代理发行由狼蛛工作室（现Rockstar林肯工作室）开发的《Rats》，藉以改善了Take-Two Interactive饱受恶评的局面。同时随着《俠盜獵車手》的大卖，Take-Two Interactive用1420万美元收购BMG Interactive。同年BMG Interactive重组，成为了Rockstar Games。

2004年，Take-Two Interactive花费2230万美元从雅达利收购了Firaxis Games。2005年1月，为了在体育竞技游戏市场上与艺电旗下的EA Sports体育部门一决高下，Take-Two Interactive将世嘉旗下的工作室Visual Concepts以及其完全所有的子公司Kush Games一并收购。之后又花费8000万美元收购了多个游戏工作室。伴随着对Visual Concepts的收购，Take-Two Interactive同时创立了一个全新的发行品牌2K Games，发行原由Visual Concepts开发的游戏。2007年，Global Star Software加入2K Games，更名为2K Play，轉而发行休闲益智类游戏，至此2K品牌趋于完善。2013年，Take-Two Interactive收购了前THQ旗下的Turtle Rock工作室以及Yuke's工作室，获得《Evolve》与《WWE 2K》两大游戏品牌。

2017年12月，Take-Two Interactive成立新的发行品牌Private Division，主要负责第三方游戏的发行。

2020年11月，Take-Two宣布将以9.56亿美元收购英国老牌游戏公司Codemaster，交易预计将于2021年初完成。但是在同年12月14日的时候，EA突然截胡，宣布将以12亿美元收购Codemaster。

2022年1月，Take-Two宣布将以127亿美元收购著名社交手游公司Zynga，收购后Zynga将继续独立运营。

中国市场
Take-Two Interactive于2006年1月成立2K中国，是Take-Two Interactive在中国唯一的全资子公司。其工作包括为中国市场进行游戏本地化、移植游戏到其他平台以及协助其他工作室共同开发电子游戏。

由于必须使用中文进行注册，所以2K中国的实际注册名称为仟游软件科技（上海）有限公司；而两间工作室则分别称为仟游软件科技（杭州）有限公司和仟游软件科技（成都）有限公司。

2K中国曾拥有上海、杭州和成都三个工作室。杭州工作室于2007年成立，负责家用电子游戏机和移动平台的游戏开发；成都工作室则于2011年6月在成都高新区天府软件园设立，负责游戏测试和品质保证。

2K中国的上海和杭州工作室于2015年11月4日解散，只剩下成都工作室。

EA与Take-Two的并购风波
2008年2月，美国艺电（EA）出价20亿美元洽购Take-Two Interactive，相当于每股26美元，与Take-Two Interactive当时股价相比溢价64%。但Take-Two Interactive以出价太低为由拒绝了艺电，而艺电并未放弃，先后5次延长报价期限。7月23日，艺电宣布将收购Take-Two Interactive的期限延长至8月18日。8月18日最后期限到期后，双方签署了密谈协议，进入秘密会谈阶段。由于这笔潜在交易获得了美国联邦贸易委员会的批准，因此很多分析师认为，艺电将提高收购报价。在双方的谈判已彻底结束后，Take-Two Interactive董事长（Strauss Zelnick）在9月14日称， 自美艺电六个月前发动敌意并购以来，Take-Two Interactive一直致力于为股东和用户创造价值。Zelnick还表示，Take-Two Interactive同时还与其他企业谈判，讨论其他战略合作的可能性。但公司发言人称，Take-Two Interactive目前不会公布关于这些谈判的详细信息。

艺电于2008年9月15日宣布，已彻底放弃收购Take-Two Interactive。其表示，尽管仍然对Take-Two Interactive的创作团队和产品感兴趣，但经过仔细评估，已决定放弃该收购计划。时任艺电总裁兼CEO（John Riccitiello）在一份声明中称：“艺电当前的表现十分强劲，年度业绩有望创下历史最好纪录。”而美国艺电发言人杰夫·布朗（Jeff Brown）表示：“对于未能成功收购Take-Two Interactive，艺电丝毫不感到失望。”布朗并未说明艺电放弃收购Take-Two Interactive的具体原因，但表示，艺电对自己的产品线充满信心。布朗还补充道：“Take-Two Interactive对艺电已失去吸引力。”

旗下工作室

现有工作室
2K(该发行品牌旗下有2K Games、2K Play与2K Sports)
2K澳大利亚（2K Australia）
2K中国（2K China）
2K捷克（2K Czech）
2K Marin
2K维加斯（2K Vegas）
Cat Daddy Games - 2K Play旗下工作室
Firaxis Games
Visual Concepts - 2K Sports旗下工作室
Visual Concepts中国（Visual Concepts China）
Visual Concepts韩国（Visual Concepts Korea）
Rockstar Games
Rockstar Leeds
Rockstar Lincoln
Rockstar London
Rockstar New England
Rockstar North
Rockstar San Diego
Rockstar Toronto
Zynga

Zynga Austin
Zynga ATX
Zynga Chicago
Zynga Eugene
Zynga India
Zynga Ireland
Zynga Toronto
Zynga Turkey
Zynga San Diego

已解散工作室
Frog City Software - 2006年与Firaxis Games合并
Gathering of Developers - 2004年解散
Gotham Games - 2004年解散
Indie Built - 2006年解散
Irrational Games - 2014年解散
Kush Games - 2008年解散
Mission Studios - 2001年解散
PAM Development - 2008年解散
PopTop Software - 2006年与Firaxis Games合并
Rockstar Vancouver - Rockstar Games旗下工作室，2012年与Rockstar Toronto合并
Rockstar Vienna - Rockstar Games旗下工作室，2006年解散
Take-Two Licensing - 已并入2K
TalonSoft - 2005年解散
Venom Games - 2008年解散

旗下品牌

2K
以2K Games为品牌发行
生化奇兵系列  
邊緣禁地系列 
文明城市：罗马
毁灭公爵系列
四海兄弟系列
猎魂
英雄萨姆2
席德·梅尔的文明帝國系列
席德·梅尔的铁路
席德·梅尔的海盗
特别行动系列
要塞系列 
丛林之狐系列
XCOM系列
以2K Play为品牌发行
温特伯顿先生的不幸旅程
Axel & Pixel
花园小子
生日大聚会
Carnival Games
探险家多拉系列
奇迹宠物
Ni Hao, Kai-lan系列
林林兄弟与巴纳姆及贝利马戏团：戏王之王
以2K Sports为品牌发行
MLB 2K系列
NBA 2K系列 
NFL 2K系列 
NHL 2K系列 
上旋高手系列
WWE 2K系列

Rockstar Games

Agent
恶霸鲁尼
侠盗猎车手系列
黑色洛城
侠盗猎魔系列
马克思·佩恩系列
湾岸午夜俱乐部系列
-{zh-cn:荒野大镖客; zh-tw:碧血狂殺;}-系列
战士帮

參考資料

外部链接
 Take-Two Interactive Software, Inc.官方网站
 2K品牌官方网站
 2K Games
 2K Play
 2K Sports
 Rockstar Games品牌官方网站

1993年開業電子遊戲公司
 
電子遊戲開發公司
電子遊戲發行商
美國電子遊戲公司