是独立团队 Team Cherry 开发的一款 2D 类银河恶魔城动作冒险游戏。2017年2月24日首先於Windows平台發售，之後又推出MacOS、Linux、任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One等版本。遊戲的部分開發資金來自於Kickstarter網站的群眾募資，直到2014年底募款結束為止累計金額超過5萬7千多澳元。

遊戲故事講述一位小騎士所進行的冒險，前往探查一座荒廢多時的昆蟲王國聖巢（Hallownest）。在旅途中探索未知地區、擊敗敵人、收集物品和護符、認識各式各樣的蟲，並解開這座王國隱藏的歷史與秘密，並在過程中了解自身的使命，最後成為空洞騎士。

2019年2月14日，官方宣布將推出續作《空洞骑士：丝之歌》，未來將在Windows、Mac、Linux、Switch平台推出，其他平台則會較慢推出。這次將由《空洞騎士》中的角色「大黃蜂」（Hornet）擔任主角，戰鬥方式異於前作、並包含更多新內容。

遊戲玩法 

《空洞騎士》的遊戲方式主要分為探索、平台移動、戰鬥三大層面。作為平台類型的遊戲，玩家可使用各種移動與戰鬥技巧，諸如衝刺、蹬墻跳、二段跳躍、法術攻擊等等，以助於探索遊戲中廣大的世界。作為類銀河惡魔城的遊戲，地圖分為數個大區域，每個區域由無數的場景連結而成，某些地區需要先取得特定物品或能力後才能進入。遊戲地圖不會自動出現，必須向商人購買才能查閱各區域地圖，或是跟商人購買道具讓玩家能記錄下已探索過的地區。

遊戲的戰鬥系統偏重近戰，以平砍為主，沒有複雜的指令連招。主角的武器是一根骨釘（Nail），被當作長劍來揮砍，可進行上下左右四個方位的攻擊。骨釘可透過升級來強化攻擊力，此外還可學習名為骨釘技藝的招式，可借用由蓄力施展出三招攻擊招式。法術則是另一套攻擊手段，如同骨釘技藝也有三招，且後續還能各強化一次，需要消耗靈魂才能施展。護符可裝備到身上並產生如增加血格（游戏中称为面具）、提升揮砍速度之類的增益效果。在許多區域中會出現BOSS級別的敵人，若不擊倒則可能無法繼續向前探索，另外還有些BOSS會掉落一些關鍵道具或法術。

遊戲中的交易貨幣名為吉歐（Geo），用來購買物品或其他用途，可透過擊敗敵人來收集。除了血量以外，靈魂（Soul）是另一項常駐的重要數值，作用是回復血量或施展法術，每次使用骨釘攻擊敵人便會吸收到一些靈魂。當玩家死亡後便會失去全部的吉歐並降低靈魂容量上限，必須返回死亡時的地點擊殺自己的虛空才能取回，若是返回中途再次死亡則會失去所有吉歐。

劇情 

遊戲設計劇情讓玩家從細節中推論，故未必完全準確。

《空洞骑士》设定在一个遭到废弃已久的王国－圣巢（Hallownest），游戏主角小骑士（The Knight）某天来到了圣巢上方的小镇－德特茅斯（Dirtmouth）并由镇中的一口古老水井下降到王国中。在这个逐渐衰败的王国中，几乎全部的居民都被一种未知并缓慢散播的疾病感染，丧失了意志并不断的攻击小骑士。旅途中小骑士也遇见了圣巢的保护者大黄蜂（Hornet）阻碍他的前进。在调查过安息之地的守梦者（Dreamers）纪念碑后，主角将会获得重要道具“梦之钉”，并可以以此挑战守梦者，从而逐渐推进主线剧情。

许久之前，一位叫做辐光（The Radiance）的强大神灵统治著虫群，用其能量掌控著所有虫子的意志。在此同时，一个古老强大的种族沃姆（Wyrm）灭绝，但有一隻沃姆重生成为了一隻新的虫子－苍白之王（Pale King）。苍白之王解救了虫群脱离辐光的控制，并建立了伟大的圣巢王国。游戏中散播的疾病便是由被激怒的辐光所创造，试图慢慢毁灭苍白之王的王国。苍白之王在试著消灭疾病无效后，发现了一种名为虚空（Void）的物质，他试图将虚空的能量装进容器内，创造出一个没有感情、纯粹由虚无构成的生物，以用来将辐光的感染容纳在身体裡。在无数的失败后，仅有两个虚空生物存活了下来－游戏主角小骑士和一位被认为成功达到纯粹虚无的容器－空洞骑士（Hollow Knight）。苍白之王将封印辐光后的空洞骑士封锁在黑卵神殿内，并由三位守梦者的能量保护封印。

但是苍白之王某天突然失踪，空洞骑士体内的感染也开始慢慢地突破封印，圣巢也遭到毁灭。在深渊剧情后小骑士回想起是自己当初也是一个失败的容器，在被丢弃后成功逃离了困住自己的深渊。守梦者们希望小骑士能打破封印并杀死虚空骑士，并将感染给包覆在自己体内，成为新一任空洞骑士。大黄蜂却相信以小骑士强大的战斗能力，说不定两人能够成功的消灭感染的根源－辐光。

游戏主线共有5种结局：

 空洞骑士：小骑士杀死了空洞骑士并将感染封印在自己体内，成为新任空洞骑士。

 封印的同胞：小骑士获得了虚空之心，得到了控制虚空的能量。大黄蜂帮助小骑士打倒空洞骑士。结尾和结局一相同，只是大黄蜂成为了新任守梦者并且能量被用以封印感染，两人一同被永远困在神殿内。

 不再有梦：小骑士获得了虚空之心，得到了控制虚空的能量。大黄蜂帮助打倒空洞骑士后，小骑士进入空洞骑士的梦中世界，并挑战辐光。随后，骑士解放了虚空的力量并把辐光拉入深渊，自己的身体也毁坏暗示骑士回归虚空或死亡。结尾大黄蜂看了一眼小骑士破碎的面具后黯然离开。

 拥抱虚空

 娇嫩的花

音樂

Hollow Knight Original Soundtrack

Hollow Knight: Gods & Nightmares

Hidden Dreams

開發 

2014年11月Team Cherry在Kickstarter网站发起《空洞骑士》的募资活动，并于同年12月达成目标金额。2015年1月游戏开发引擎由Stencyl换成Unity，以承担更多更复杂的游戏内容。2015年9月游戏的Beta测试版发送给募资活动的赞助者来试玩，官方也继续努力达成募资活动设定的开发目标。2017年1月官方宣布遊戲也將登上任天堂Switch平台，但最初募資時承諾推出的WiiU版本則停止開發。2017年2月24日遊戲於Windows平台正式發售。

《空洞騎士》的部分靈感源自於FC平台的老遊戲《林克的冒險》、《》（Faxanadu），銀河戰士系列與惡魔城系列同樣对其有一定的影響，近期的《黑暗靈魂》也有帶來一些啟發但並非主要的部分。
而遊戲名稱的由來則是開發公司Team Cherry的執行長命名的，由於這是一個單機遊戲，而且主角又是在一個洞窟裡，顯得格外空虛、空洞、悲哀，所以將其命名為空洞騎士。

發行 

2017年2月24日发布Windows版。2017年6月，Team Cherry宣布與網站合作推出遊戲實體版的訂閱服務，訂閱者可獲得一份限量收藏版遊戲，內含一張DRM-free版遊戲光碟、原聲帶、說明書、Steam版遊戲序號、以及其他相關周邊物品。macOS和Linux版于2017年4月11日发布。

2017年11月14日官方宣布遊戲的任天堂Switch版本將延期至2018年初期發售，未來也有機會在其他平台推出，但目前暫時沒有具體計畫。

2018年6月12日发布了任天堂Switch版，2018年9月25日发布了Xbox One和PlayStation 4版。

擴展內容 
游戏发售后总计发布了四次扩展内容（DLC）更新，均为免费。

第一波扩展内容“隐藏的梦”（Hidden Dreams）于2017年8月3日推出，该次更新包含2个新BOSS、新的传送道具、新的鹿角车站等内容。

第二波扩展内容“格林剧团”（The Grimm Troupe）于2017年10月26日推出，该次更新包含新的剧情任务、新的BOSS与小怪、新的护符、更多NPC...等内容。

第三波扩展内容“生命血”（Lifeblood）于2018年4月20日推出，该次更新包含了几个新的主菜单背景、一个新的boss，对游戏的部分优化、以及大量对NPC的调整。

第四波扩展内容“寻神者”（Godmaster）于2018年8月23日推出，该次更新包含了一个全新的游戏模式，增加了一个关键场景“神居”。加入了全新的角色、任务、秘密与新的最终 Boss无上辐光和新結局。

銷售 

遊戲發售後一個月銷量超過6萬5千份，2017年5月17日銷量超過10萬份，2017年9月14日為止銷量超過50萬份，直到2018年6月初為止銷量已超過100萬份。Switch版本在發售兩周後銷量就超過25萬份。2019年2月14日，官方透露銷量已超過280萬。

評價 

《空洞騎士》在發售後普遍獲得好評，Windows版本在Metacritic網站獲得87分的媒體平均分數；任天堂Switch版本获得了更高的90分媒体平均分数。

獎項

參考資料

外部連結 

 
 Hollow Knight Wiki 
 空洞骑士中文维基 

2017年電子遊戲
平台遊戲
Windows遊戲
MacOS遊戲
Linux遊戲
Steam商店遊戲
任天堂Switch遊戲
PlayStation 4遊戲
Xbox One遊戲
制作中止的Wii U游戏
獨立遊戲
單人電子遊戲
Unity引擎遊戲
Kickstarter众筹电子游戏
類銀河戰士惡魔城遊戲
昆蟲主角故事
澳大利亞開發電子遊戲
官方简体中文化游戏