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ポール・アーサー・クレメンス（Paul Arthur Clemens, 1988年2月14日 - ）は、アメリカ合衆国・サウスカロライナ州コロンビア出身のプロ野球選手（投手）。右投右打。

コービー・クレメンス（Koby Clemens）と同時期にヒューストン・アストロズ傘下に所属していたことから、コービーの父ロジャー・クレメンスの息子の1人と間違われることがあるが、血縁関係はない。

経歴

プロ入りとマイナー時代 
のMLBドラフト36巡目（全体1089位）でサンフランシスコ・ジャイアンツから指名されたが、この時は入団せず。

のMLBドラフト7巡目（全体220位）でアトランタ・ブレーブスから指名され、6月8日に契約。この年はルーキー級ガルフ・コーストリーグ・ブレーブスとアパラチアンリーグのルーキー級でプロデビュー。ルーキー級ダンビルでは12試合（先発8試合）に登板して3勝3敗1セーブ・防御率3.39・57奪三振の成績を残した。8月にA級へ昇格し、1試合に登板した。

はA級ロームでプレーし、26試合（先発11試合）に登板して6勝5敗3セーブ・防御率5.91・64奪三振の成績を残した。

はA級ロームで開幕を迎え、5月にA+級マートルビーチ・ペリカンズへ昇格。27試合（先発8試合）に登板して0勝4敗2セーブ・防御率3.69・65奪三振の成績を残した。

はAA級ミシシッピ・ブレーブスでプレーし、20試合に先発登板して6勝5敗・防御率3.73・93奪三振の成績を残した。7月31日にマイケル・ボーンとのトレードで、フアン・アブレイユ、ブレット・オーバーホルツァー、ジョーダン・シェーファーと共にヒューストン・アストロズへ移籍した。移籍後はAA級コーパスクリスティ・フックスで5試合に登板。9月にAAA級オクラホマシティ・レッドホークスへ昇格し、1試合に登板した。オフの11月18日にアストロズとメジャー契約を結び、40人枠入りを果たした。

2月18日にアストロズと1年契約に合意。3月15日にAAA級オクラホマシティへ配属され、そのまま開幕を迎えた。AAA級オクラホマシティでは20試合に先発登板して8勝8敗・防御率6.73・68奪三振と結果を残せず、7月にAA級コーパスクリスティへ降格。AA級コーパスクリスティでは7試合に先発登板して3勝2敗・防御率3.46・37奪三振の成績を残した。

メジャー昇格後 
3月17日にAAA級オクラホマシティへ配属され、そのまま開幕を迎えたが、直後の4月8日にメジャーへ昇格し、翌9日のシアトル・マリナーズ戦でメジャーデビュー。13点リードの5回から登板し、4回を投げ5失点したが勝利投手となった。その後はリリーフとして30試合に登板していたが、防御率6.36と落ち込み、7月27日にAAA級オクラホマシティへ降格。8月27日に再昇格し、先発に転向したが、5試合で0勝3敗・防御率3.71と結果を残せないままシーズンを終えた。この年メジャーは35試合（先発5試合）に登板して4勝7敗・防御率5.40・49奪三振の成績を残した。

3月9日にAAA級オクラホマシティへ異動した。4月12日にメジャーへ昇格。リリーフとして4試合に登板したが、3試合で失点するなど不調が続き5月2日にAAA級へ降格。5月9日にホセ・シスネロが故障者リスト入りしたため再昇格し、4試合に登板したが2度の救援失敗もあり、5月17日にAAA級オクラホマシティへ降格。6月1日に再昇格したが、3試合で2度の救援失敗を犯し、6月8日に再びAAA級オクラホマシティへ降格。7月27日にジョシュ・ゼイドが故障者リスト入りしたため再昇格。1試合に登板したが、8月5日にAAA級オクラホマシティへ降格。9月2日に戦力外となり、5日に40人枠を外れる形でAAA級オクラホマシティへ降格した。この年は13試合に登板して0勝1敗・防御率5.84・16奪三振の成績を残した。オフの10月30日にFAとなった。11月20日にフィラデルフィア・フィリーズとマイナー契約を結んだ。

6月26日に自由契約となった。8月1日にカンザスシティ・ロイヤルズとマイナー契約を結んだ。オフの11月6日にFAとなった。11月24日にマイアミ・マーリンズとマイナー契約を結んだ。

の開幕は傘下のAAA級ニューオーリンズ・ゼファーズで迎え、6月19日にメジャー契約を結んで25人枠入りした。6月28日にウェイバーでサンディエゴ・パドレスへ移籍した。8月6日のフィリーズ戦では打席に立った際にバットに塗る松脂が大量に付着し、そのままマウンドに上がるとルール違反となるため、「PLAYER（選手）」と名前の書かれた背番号91の匿名サンプルユニフォームを着てマウンドに戻った。この年メジャーでは2球団合計で18試合（先発14試合）に登板して4勝5敗・防御率4.04・53奪三振の成績を残した。

パドレス退団後 
3月20日に自由契約となった。3月30日にミネソタ・ツインズとマイナー契約を結んだ。7月21日に解雇となる。

3月11日にメキシカンリーグのユカタン・ライオンズと契約。5月11日に独立リーグ・アトランティックリーグのサザンメリーランド・ブルークラブスに移籍。

4月11日にアトランティックリーグのと契約。9月16日に自由契約になった。

詳細情報

年度別投手成績 

 2018年度シーズン終了時

背番号 
 56（2013年 - 2014年）
 50（2016年 - 同年途中）
 47（2016年途中 - 同年終了）
 91（2016年8月6日のみ）

脚注

関連項目 
 メジャーリーグベースボールの選手一覧 C

外部リンク 

アメリカ合衆国の野球選手
ヒューストン・アストロズの選手
マイアミ・マーリンズの選手
サンディエゴ・パドレスの選手
サウスカロライナ州コロンビア出身の人物
1988年生
存命人物
朝鮮の歴史上、京城市（けいじょうし）という行政区域が存在したことはないが、次の用例が存在する。

 日本統治時代の朝鮮に置かれた京城府の別称。
 連合軍軍政期以降のソウル特別市の、日本における通称・俗称。新聞などでは1960年代まで用いられた。

出典

関連項目 
 京城 (曖昧さ回避)

誤
ソウル特別市
SFPホールディングス株式会社（）は、「鳥良商店」「磯丸水産」などの居酒屋を運営する企業である 。

沿革 

1984年4月、東京都武蔵野市に寒川良作が手羽先唐揚の専門店である「鳥良」を創業。
1984年6月、「有限会社鳥良」を設立。
1994年9月、全社で10店舗を達成。
1995年12月、「有限会社鳥良」を「株式会社鳥良」へと組織変更。
1998年4月、「サムカワフードプランニング株式会社」が「株式会社鳥良」を吸収合併。
2008年3月、全社で50店舗を達成。
2009年2月、「磯丸水産」を開業。
2011年10月、商号を「SFPダイニング株式会社」に変更。
2011年11月、「きづなすし」の1号店を出店。
2013年4月、株式会社クリエイト・レストランツ・ホールディングスの連結子会社となる。
2014年12月、東証二部上場。
2017年6月、商号を「SFPホールディングス株式会社」に変更。
2019年2月、東証一部に市場変更。
2019年3月、株式会社ジョー・スマイルを子会社化。
2019年7月、株式会社クルークダイニングを子会社化。

脚注

外部リンク 
 
 株式会社ジョー・スマイル
 株式会社クルークダイニング

世田谷区の企業
2010年設立の企業
日本の外食事業者
2014年上場の企業
東証プライム上場企業
石鏃（せきぞく）は、石を材料として作られた鏃（やじり、矢尻とも、また矢先や矢の根とも）のこと。矢の先端に紐などで固定させて用いる、刺突用の小型の石器である。石製の鏃（せきせいのぞく、いしせいのぞく）などとも言う。また古い言い方では石弩（いわのやのね）、矢の根石（やのねいし）などとも言う。

旧石器時代 
狩猟に用いられた矢の先端には石、動物の骨や角、金属などが取り付けられたが、このうち石（石器）を用いたものが石鏃である。

旧石器時代後期のソリュート文化のみられるスペイン東部の遺跡からは、かえりの付いたフリントの石鏃が発見されている。

しかし、旧石器時代には狩猟の対象が巨大動物であったため弓矢よりも投銛器のほうが有効だったと考えられている。

旧石器時代終末期から縄文時代草創期の遺跡とみられる日本の大平山元遺跡から、15,500-16,500年前のものとみられる旧石器時代の特徴を示す石鏃が出ているが、これは今のところ世界で最も古い石鏃とみられている。

中石器時代 
弓矢の使用が本格化したのは氷河の後退によって森林が発達し狩猟の対象が小型化してからと考えられている。

ドイツのアーレンスブルク期の遺跡からは100本以上の矢が発見されているが、その先端には石鏃が取り付けられているものと取り付けられていないものの両方が発見されている。

新石器時代

エルフの矢 
17世紀のスコットランド人は、新石器時代の燧石製の石鏃を、エルフの矢（en）と呼んでいた。この鏃は新石器時代人が癒しの儀式の際に用いていた物であったが、17世紀の人々は、魔女やエルフが戯れに人や家畜を傷つける目的で使ったものと信じた。一方で、エルフの矢をときに護符（アミュレット）として身に着け、また、銀製品と合わせて携えることで呪い除けの効果が上がるとも考えていた。

中国の石鏃 
黄河流域に城郭集落が出現した紀元前3000年紀頃から石鏃が現れ、遺跡で犠牲者の遺体が見られることから、集団間の武力衝突が始まっていたものとみられる（『日本考古学 第28号 2009年10月』内の杉本憲司「岡村秀典著『中国文明 農業と礼制の考古学』」）。

日本の石鏃 

日本においては縄文時代に弓矢の使用とともに現れ、縄文・弥生時代において主に狩猟具として使われた。

石鏃を、底辺（基辺）の形状が直線になっているものを平基、くぼむものを凹基、突出するものを凸基の3種に分け、茎（なかご）の有無で分けると、全体を平基（無茎）式、凹基（無茎）式、凸基無茎式、凸基有茎式の4形式に分類することができる。

石鏃と同じような石器に、旧石器時代の尖頭器がある。木葉形尖頭器が突槍 (lance) で、有舌尖頭器が投げ槍 (dart) である。前者の方は、長さ・重さの変化の幅が大きい。後者の方はその幅が小さい。

石鏃の歴史 
縄文時代の鏃は、厚みが薄く、三角形である。それに比べ、弥生時代中頃の近畿地方の鏃は分厚くて重く、中には三角形のものもあるが、大多数は木の葉型である。重さは、鉄や青銅の鏃に匹敵するという。重いほど打撃力が増す。縄文時代にはシカやイノシシを獲るには軽く、速く、遠くへ飛ぶ鏃で充分有効であった。しかし、弥生時代に入っても初めのうちは軽い鏃を使っていたが、紀元前1世紀から1世紀ごろの近畿地方から香川県にかけての地域では、形が大きく重さも重くなり、深く突き刺さる鏃が現れるようになった。つまり、武器としての使用も増えた。

文献上の記録として、『日本三代実録』に、9世紀末石鏃が発見された記事があるが、人工物であることは忘れ去られ、天神が用いて地上に落としたものと解釈されている。石鏃が古の人工物と認知されたのは江戸時代になる。

出土石鏃が伝説として解釈される事例は他にもあり、奈良県『香芝町史』（1976年・現香芝市）で語られる例では、千畳敷という場所があり、楠木正成が矢の欠乏のため苦戦し、石を削って鏃としたため、今でも石鏃が出土すると伝えられている。これは、石器時代の出土石鏃を中世の「武将伝説」と関連付けて説明したものである。

石鏃の変化 
石鏃は、縄文の初めから弥生前期まで一貫して大多数が2グラム未満、1- 3センチメートルの範囲に収まっていたが、弥生中期に、深く突き刺さりやすい形の石鏃が高地性集落の出現とともに近畿地方に出現し、大量に出土している。弓矢が武器に変質し、戦争が行われたと考え、中国史書の倭国大乱の記載と照応させる解釈は、現在広く認められるようになった。

吉野ヶ里遺跡で発掘された甕棺（かめかん）の中から多くの鏃が突き刺さった一体の人骨が見つかっている。部分的に磨いた石鏃、打製の石鏃、サメの歯で作った鏃など10本が刺さっていた。

製造方法 
材料は黒曜石や粘板岩、頁岩が多い。剥片石器に属する。写真は突起をともなわない石鏃（無茎石鏃）であるが、矢の先端の反対側に突起（茎）をもつものもあり、これは有茎石鏃と呼ばれる。

縄文時代では、原石を打ち欠いて剥片を作り、それに細部の調整を加えて製作した。ほとんどが打製石器に属する。弥生時代以降から側縁に磨きをかけた磨製石器としての石鏃が増える。

矢柄への取り付け 
矢柄（やがら）への取り付けは、管状の植物の凹み部分などを利用し、紐などで縛ったものであろうと考えられる。有茎石鏃の場合は、突起部分を凹み部分とかみあわせて強度を増したものであろう。なお、東北・北海道地方では、石鏃からアスファルトが検出される場合も多く、秋田県の油田から湧出する天然アスファルトが交易の結果、北日本一帯に流通していたことが判明している。

石銛 
石鏃を漁具（刺突漁具）として使用した例もある。その場合は、骨角器である回転式離頭銛の先端に付けたものと考えられているが、沿岸部ではまれに有茎石鏃に似ているが、基部（茎の部分）が太く、粗い作りの打製石器が出土することがあり、これは石鏃と区別して石銛（せきせん）と呼んでいる。石銛は出土量そのものが乏しいので、使用法も含めて解明されていない部分が多い。

弓矢での威力 
アメリカの研究者サクソン＝ポープの実験的研究によって、打製石鏃の貫通力が鋼鉄製の鏃より勝るという結果が出ている。ポープは6年間弓の修業を積み、その後に貫通力の実験を行った。同じ弓で同じだけしぼって等距離から的を射るというものであった。的には、木箱の中に牛の肝臓を入れ、箱の外側には鹿の毛皮をはりつけたものを用いた。黒曜石の打製石鏃と鋼鉄の鏃は同じ重さのものを使用した。その結果、石鏃の矢の方が25%貫通力が勝る事が判明した。射程を変えても同じ結果だったとされる。ただし、佐原真は、これは生身の相手に対しては石鏃も脅威だったという事であり、日本では甲冑の普及にともない、鉄鏃の方が有利となり、鉄製甲冑によって、鉄鏃がさらに重くなったと指摘している（古墳前期末以前と以降では2倍の差がある）。

『通典』挹婁（ゆうろう）伝（8世紀の中国政書）の記述には、3世紀頃、現在の沿海州から黒竜江下流域に住んでいた人々が、青い石で矢尻を作っていたが、「その鋭利な事は鉄も貫くほどだった」とあり、石材によっては鉄に勝ったと記す。

脚注

参考文献

関連項目 

 石器 - 石器時代
 道具・武器 - 弓・矢・刺突漁具 - 鏃（:en:Arrowhead） - 石鏃（cf. :en:Arrowhead (stone age)）
 打製石器

弓矢
狩猟
石器
縄文時代
弥生時代
バイオベンチャー（Bio-Venture,Biotech Venture）とは、バイオテクノロジーを主たる事業とする新興中小企業を指す（定義は後述）。欧米では一般にバイオテクノロジーを扱う企業をBiotech Companiesと呼び、設立時期の新しい企業に言及する際はStart-ups、中小企業を表す際はSMEs(Small and Medium Enterprises)を使用して大企業と区別している。医薬品の開発を行うものは創薬ベンチャーとも呼ぶ。

定義 
バイオインダストリー協会では、下記の4つの条件を満たすものを「バイオベンチャー」と定義している。
 バイオテクノロジーを手段または対象として事業を行うもの
 中小企業基本法による中小企業の定義のうち、従業員数に関する条件に当てはまるもの
 設立から20年未満のもの
 研究開発、受託研究サービス、製造、先端科学関連コンサルティング等を主たる事業とするもの

事業 
医薬品、医療・健康（医薬品を除く）、農林水産業、環境・エネルギー、研究支援などの分野が相当する。2014年度の調査では研究支援分野117社、医療・健康86社で、この2分野で日本のバイオベンチャーの約7割を占める。医薬品の39社がこれに次ぐ。大学からコア技術を得ている「大学発ベンチャー」が過半数を占める。非創薬系の中には畜産やバイオ燃料、廃棄物処理技術の開発を行う企業もある。

従来の低分子医薬品は開発に多額の費用と長い時間を要すため大企業による開発が一般的であったが、バイオ医薬品ではアイデアを生かした開発が可能となり、大学やベンチャー企業の参入が容易になった。製薬業界では、1990年前後に開発された大型医薬品（ブロックバスター）の特許が切れる2010年問題を控え、後発医薬品進出による売上減少をカバーする必要に迫られた。社内での新薬開発では間に合わず、外部からの技術導入が必要となる。大手製薬会社では従来有効な治療法のなかった疾患（アンメット・メディカル・ニーズ）に重点疾患領域を移しつつあった。抗がん剤などもこれにあたるが、バイオ医薬品の実用化によりベンチャーが得意とする分野となっていた。このことから、製薬会社ではバイオベンチャーとの提携や買収を積極的に進める動きが加速していった。

創薬ベンチャーは製薬会社とライセンス契約し、パイプライン（新薬候補物質）の開発を行う。アップフロント（契約時の一時金）、マイルストーン・ペイメント（開発の進捗に応じて段階的に支払われる）、ロイヤリティ（製品上市後に、売上実績から支払われる）の3種類の契約条項を締結することが一般的である。治験において副作用が確認される、あるいは有効性が確認されないなどの理由により製品化に到達できないリスクも小さくはない。パイプラインを一つしか有していない場合には、その事業の失敗により企業としての存続が困難になる場合がある。

歴史 
1976年に遺伝子組み換えの大腸菌を利用したインスリン製剤の大量生産に成功したジェネンテックがアメリカ合衆国で創業。これがバイオベンチャーの第一号である。これに次いで1970年代後半から1980年代にかけてアムジェン、バイオジェンなどのバイオベンチャーが創業。製薬会社とのアライアンスを構築し、大企業に成長していった。1990年代にはヒトゲノム計画の進展に合わせ、ゲノム関係のベンチャーが数多く創業した。日本でバイオベンチャーの設立が盛んになったのは1990年代後半から2000年代前半にかけてで、2002年がピークであった。この背景には、政府のバイオテクノロジー振興策や、マザーズやヘラクレスなどベンチャー向け株式市場が開設されたことがある。株式公開は2000年12月のインテック・ウェブ・アンド・ゲノム・インフォマティクスが第一号であった（2011年にインテックに吸収合併）。

2006年には「バイオバブル崩壊」が起き、2008年のリーマン・ショックによるリスクマネー供給抑制の動きが追い打ちをかけて企業数は減少に転じた。また、2008年には創薬ベンチャーと製薬会社との提携件数が増加し、研究支援型から創薬型へと主流が移っていった。

主なバイオベンチャー 
日本のバイオベンチャーで時価総額の大きい企業には下記の例がある。
 ペプチドリーム（2013年上場 東証一部4587）4043億円
 タカラバイオ（2004年上場 東証一部4974）1820億円
 そーせいグループ（2004年上場 マザーズ4565）1501億円
 ユーグレナ（2012年上場 東証一部2931）960億円
上場時期の古い企業には、下記の例がある
 アンジェスMG（2002年9月25日上場 マザーズ4563）
 メディネット（2003年10月8日上場 マザーズ2370）
 オンコセラピー・サイエンス（2003年12月8日上場 マザーズ4564）

アメリカにはアムジェンやギリアド・サイエンシズなど時価総額10兆円を越えるバイオベンチャー企業も存在する。

脚注

参考文献

関連項目 
 日本バイオベンチャー大賞

バイオテクノロジー
医薬品産業
ベンチャー
和製英語
牛タン戦術（ぎゅうタンせんじゅつ）とは議事妨害の一種で、議場での演説で延々と弁舌を振るう行為を指す。日本でフィリバスターと呼ぶ場合、おおむねこの牛タン戦術を意味することが多い。

概要 
牛タン戦術は時間稼ぎの一種であるが、長時間の演説によって最後の説得を試みるという積極的な意味もある（ただし、政党の党議拘束が強い日本のようなケースでは、説得としての効果は非常に薄い）。アメリカ合衆国上院やイギリス下院では、ほぼ演説の時間制限が無く、討論打ち切りの条件も厳しいため、牛タン戦術への抵抗は比較的少ない。

しかし、日本の国会では通常、演説や答弁の時間は割り振りで決められており、時間超過すれば議長は制止・強制排除等の命令を下せるため、米英ほどの長時間にはならない。それを以って強行採決に持ち込んだとみなして、内閣不信任や大臣の不信任決議案や問責決議案・議長の不信任決議案を提出して採決の遅延を図る戦法でもある（内閣不信任決議案を提出できるのは衆議院のみなので、参議院では各大臣の問責決議案を提出することになる）。

主な事例 
最初の例は、1891年（明治24年）の帝国議会第1回議会で早くも見られた。第1次山縣内閣の政府予算案は衆議院で民党の激しい反対を受け紛糾し、政府による小幅修正案が3月2日に衆議院を通過した時には、審議に3ヶ月を費やしていた。貴族院に送付された3月3日には、会期末の3月7日まであと4日を残すのみとなっていた。貴族院の大勢は政府予算案成立に協力したが、清岡公張らは審議時間の短さを貴族院の蹂躙とみて反発し、意図的に長時間の質問を行って時間切れを狙った。杉渓言長によると、清岡の発言は4時間に及んだという。しかし3月6日に予算は政府修正案通りに成立した。

続いて大がかりな牛タン戦術は、1929年（昭和4年）、帝国議会衆議院で立憲民政党と無産政党などの議員が、小選挙区制導入を狙った衆議院議員選挙法改正案に対して行った。特に民政党の武富濟は3月12日の衆議院本会議で、5時間30分にわたり演説を続け、清瀬一郎副議長により発言を打ち切られた。これは憲政史上最長記録である。他にも無所属の尾崎行雄、立憲民政党の斎藤隆夫、社会民衆党の亀井貫一郎もそれぞれ3時間演説した。

小選挙区法案はしばしば牛タン戦術の対象となった。たとえば、1947年（昭和22年）には、社会党の鈴木義男が3月25日の修正案趣旨説明で1時間40分、3月26日の反対討論で2時間行ったと言われる。

第145回国会の1999年（平成11年）8月11日の組織犯罪対策三法案審議では、法務委員会で強行可決した直後であったことから、野党側は時間無制限の討論を認めさせた。民主党の円より子が2時間8分行ったのを始め、野党議員は軒並み1時間前後の演説を行った。しかし、会期末まであと2日に迫っていたため、与党は衛視を動員して強制的に討論を打ち切らせると、社民党の三重野栄子議院運営委員に審議促進と早期採決を要求。そこで三重野は福島瑞穂の討論を打ち切らせ、そののち、与党側は討論時間を10分間に制限する動議を提出し、可決させた。

第159回国会の2004年（平成16年）6月4日の年金改正法案審議では、民主党の森裕子が3時間1分行った。マスコミには「戦後国会で最長」と報じられた。

第166回国会の2007年（平成19年）3月2日から3日にかけて、平成19年度予算案の審議に先立って行われた、予算委員長解任決議案について、趣旨弁明にたった民主党の枝野幸男が午後10時30分から始まった本会議で約1時間20分にわたって演説を続けた。その結果、河野議長が午後11時50分に翌日午前0時10分から本会議を開くと宣言して延会の手続をとった。再開された本会議では、趣旨弁明の時間を15分に制限する動議が可決され、15分で趣旨弁明を打ち切らざるを得なかったが、その結果衆議院の予算の通過が1日遅れることになり、予算が自然成立する日を4月1日にずれこませることには成功した（実際には、3月26日に成立している）。

同国会の同年5月31日の衆議院本会議における社会保険庁改革関連法案と年金時効撤廃特例法案の採決に先立ち提出された柳澤伯夫厚生労働大臣不信任決議案では、民主党の長妻昭が趣旨弁明に1時間47分をかけ採決の引き延ばしを図るなどした。このため、河野洋平衆議院議長が本会議を翌6月1日に延長する手続きをとり、両法案の採決は深夜に行われることとなった。

第196回国会の2018年（平成30年）5月25日に、働き方改革関連法案の成立を阻止するため野党5党1会派が提出した加藤勝信厚生労働大臣不信任決議案について、立憲民主党の西村智奈美が、これまで最長だった同党の長妻昭の1時間47分を超える2時間6分の趣旨弁明を行った。同国会の同年7月20日に、IR整備法案の成立を阻止するため野党5党1派が提出した安倍内閣不信任決議案について、同党の枝野幸男が2時間40分の趣旨弁明を行った。

政府側の牛タン戦術 
変わったところでは政府側が答弁でノロノロと喋り、別の意味で牛タン戦術と呼ばれることもある。衆議院の質疑では質問時間は質問と答弁、いずれでも消費する（これを「往復方式」と呼ぶ）。当然ながら、質問時間はほとんどの場合制限があるため、答弁を引き延ばせば、質問者は次の質問を行えずに時間切れになってしまう。ここに政府の側が牛タン戦術を使う理由が生まれる。

参議院では質問者の質問時しか時間を消費しないため（これを「片道方式」と呼ぶ）、答弁での牛タンは通用しない。2006年、参議院でも試験的に往復方式を試みたが、とたんに政府側の答弁が長くなったという。もっとも、往復方式では片道方式より設定される時間は長くなるため（片道では答弁時間が入っていないから当然といえる）、時間ぎりぎりまで質問者が一方的にしゃべり続けることもできてしまうという指摘もある。また、往復方式でも揚げ足を取られないよう、そうそう答弁の引き延ばしはしないという反論もある。

脚注

参考文献 
前田英昭　『エピソードで綴る国会の100年―明治・大正・昭和・平成』　原書房、ISBN 4562021594

関連項目 
議事妨害：長時間の演説などの合法的な手段によって議事の進行を妨げること。
強行採決
押しボタン式投票
牛歩戦術：議事妨害のひとつ。議案の採決に時間をかけ議事の進行を妨げること。牛タン戦術とは区別される。
スミス都へ行く：米国のモノクロ映画。上院議員の主人公が牛タン戦術を実践し、24時間連続で演説するシーンがある。

 
日本の国会
抗議行動の戦術
平尾 リョウ（ひらお リョウ、男性、10月21日 - ）は、日本の漫画家・イラストレーター・キャラクターデザイナー。香川県高松市出身。

略歴 
高校時代にネットとゲーム雑誌に絵を投稿するようになり、漫画とデザイナーを志願。

スクウェア(現：スクウェア・エニックス)でキャラクターデザイン・演出を担当後、独立。

漫画連載の他、イラスト、キャラクターデザインなど多方面で活動。

人物 
漫画作品に「放課後カタストロフィ」、「4じてん。」。

キャラクターデザインとして3DS「レジェンド オブ レガシー」、マイナビニュース/マイナビ賃貸 マスコットキャラクター「マイナビベア」、ゲームマーケット公式キャラクター「チップ、コロ、バン」など。

好物はうどん、三ツ矢サイダー。

人生で初めて書いたイラストは『テーブルトークRPG』に使う彼のキャラクター。

好きなイラストレーターは伊藤若冲とイヴァン・ビリビン。

好きなキャラクターは『悠久の車輪』の「マジョラム」。会社員時代の最後にデザインしたキャラクターであり、自由に自分好みで描いてほしいと言われており、印象に残ってる。

好きなゲームはスクウェア・エニックス全般とセガハード作品全般。ゲーム会社を目指すきっかけであり、影響を受けてる。

漫画 
 銀のシャチ 千のセンジュ -鳥- (ヤングガンガンNO.9 2016年)(読み切り)
 放課後カタストロフィ-Re:THE END of the end-(原作：猪原賽、月刊ヒーローズ)全3巻
 くまにっぽう ～マイナビベアの日々 (マイナビニュース)
 ガンダム キャラクロ！化計画 (月刊Newtype)
 4じてん。 (月刊Newtype(4コマ)・ニュータイプエース(ストーリー漫画)・4コマnanoエース(4コマ))
 機動戦士ガンダム00 キャラクロ！ (ガンダムエース)
 ヴェルギリウスの卵 (電撃マオウ)(読み切り)
異世界偏愛アンソロジーシリーズ(TOブックス刊)(漫画とイラスト)

イラスト 
 アークライト 人狼カードゲーム『はじめての人狼』（コンセプトデザイン/カードイラスト）
 ブシロード『モンスターコレクションTCG』シリーズ
 新紀元社 『ボードゲーム・ストリート』シリーズ（表紙イラスト）
 新紀元社 『Let’s Play! モンスター図鑑: 厄災のドラゴン』加藤ヒロノリ/杉浦武夫(著)（表紙/挿絵）
 集英社 『日本の名作「こわい話」傑作集 (集英社みらい文庫)』（表紙/挿絵）
 ジャイブ『常夏の島に刃が踊る Replay：ゲヘナ～アナスタシス～』（挿絵・プレイヤー参加）
 新紀元社 『ダークブレイズ 狭間を駆けるヴァンガード』リプレイ（表紙/挿絵）
 アークライト/新紀元社 『Role＆Roll』Vol.66 イラストレーターセッション「それいけ！はなてん中古車戦車隊」加藤ヒロノリ著（挿絵・プレイヤー参加）
 タイトー『悠久の車輪』（一部カードイラスト）
サクセス　『君が死ぬほど君が好き！』番棚葵著（表紙/挿絵）
アークライト『モンスターメーカー』(2018年リニューアル版イラスト)
グループSNE『なかぬきパラダイス』(アートワーク)
TOブックス『本好きの下剋上 公式コミックアンソロジー』シリーズ(イラスト)

キャラクターデザイン 
 キノスワールド - キャラクターデザイン
 レジェンド オブ レガシー (フリュー)　- キャラクターデザイン
 マイナビニュース/マイナビ賃貸マスコットキャラクター「マイナビベア」
 ゲームマーケット公式マスコットキャラクター「チップ・コロ・バン」
 コンクリート・レボルティオ〜超人幻想〜（BONES・會川昇原作） - キャラクター原案及びコンセプトデザインを、いとうのいぢ、氷川へきると共同担当。
 彗星のアルナディア (Aiming)　- キャラクターデザイン
 アライアンス・アライブ (フリュー)　- キャラクターデザイン
BEATLESS　- クリーチャーデザイン

出典

外部リンク 
 ラズベリーアンドロケッツ - 公式サイト
 
 pixiv
Hirao Re-YOH 平尾リョウ - YouTubeチャンネル

日本の漫画家
日本のイラストレーター
ゲームのグラフィッカー・原画家
スクウェア・エニックスの人物
香川県出身の人物
生年未記載
存命人物
ファンタジー・オン・アイス(Fantasy on Ice)は、日本で開催されるフィギュアスケーターとアーティストのコラボレーションアイスショー。

概要 
前身は、2001年に新横浜スケートセンターで開催された「フィリップ・キャンデロロ ジャパンツアー2001」で、翌2002年からはファンタジー・オン・アイスと名称を変更し、2002年秋に「フィリップ・キャンデロロ ファンタジー・オン・アイス2002」、2003年春に「フィリップ・キャンデロロ ファンタジー・オン・アイス2003」として開催されたアイスショーである。その後、空白期間を経て2010年に「ファンタジー・オン・アイス」として復活した。2020年、2021年はコロナ禍を理由に開催は見送りとなった。

開催日程

出演者

男子シングル

女子シングル

ペア

アイスダンス

アクロバット・エアリアル・フープ・ダンス

アーティスト

脚注

出典 
ファンタジー・オン・アイス2010 新潟
ファンタジー・オン・アイス2010 福井
ファンタジー・オン・アイス2011 金沢
ファンタジー・オン・アイス2011 福岡
ファンタジー・オン・アイス2011 新潟
ファンタジー・オン・アイス2012 福井
ファンタジー・オン・アイス2013 福岡
ファンタジー・オン・アイス2014 幕張
ファンタジー・オン・アイス2014 富山
ファンタジー・オン・アイス2014 新潟
ファンタジー・オン・アイス2017 新潟
ファンタジー・オン・アイス2018 新潟
ファンタジー・オン・アイス2019 仙台
ファンタジー・オン・アイス2022 名古屋

外部リンク 
ファンタジー・オン・アイス公式サイト
ファンタジー・オン・アイス公式ツイッター
ファンタジー・オン・アイス公式Facebook

ふあんたしいおんあいす
エンタープライズ・チャンピオン（Enterprise Champion）またはエンタープライズ・ツァーリ（Enterprise Tsar）は、イギリス政府における役職の一つで、ビジネス・イノベーション・技能省の諮問を受けて起業家精神の促進を担当する。

労働党のゴードン・ブラウンが首相だった2009年6月に、著明な起業家で、BBCのリアリティ番組『』の司会でも知られるアラン・シュガーがこの役職に就き、ブラウン政権が終了する2010年5月まで務めた。この役職に就いている間に、シュガーは爵位を受けてシュガー男爵となっている。

その後シュガーは保守党支持に転向し、2015年に首相に就いたデーヴィッド・キャメロンは2016年5月にシュガーを同職に任命し、テリーザ・メイに首相が交代してもその職を継続した。

脚注

イギリスの行政
ブルネイの国王（ブルネイのこくおう、）は、ブルネイ・ダルサラーム国の元首たる君主である。スルタンと称する。

国王の一覧 
ブルネイ王朝成立以来の国王は以下の通り。ハサナル・ボルキア現国王の代からは、国王が首相、国防相、蔵相、外相を兼ねている。

こくおう
ふるねいのこくおう
ふるねいのこくおう
磐船神社（いわふねじんじゃ）は、大阪府交野市にある神社。天野川の渓谷沿いにあり、「天の磐船」（あめのいわふね）と呼ばれる天野川を跨ぐように横たわる高さ約12メートル・長さ約12メートルの舟形巨岩を御神体としている。

祭神 
 主祭神 - 饒速日命

歴史 
当社の起源は不明であるが、天照国照彦天火明奇玉神饒速日尊（あまてるくにてるひこあめのほあかりくしたまにぎはやひのみこと = 饒速日命）が天の磐船に乗って河内国河上の哮ヶ峯（たけるがみね）に降臨されたとの伝承が先代旧事本紀にある。交野に勢力を保っていた肩野物部氏という物部氏の傍系一族の氏神であり、この一族が深く関わっていたとされている。

しかし、物部守屋が丁未の乱で蘇我馬子に敗れて滅びると、物部氏自体の勢いも弱まり肩野物部氏は交野から一掃されて当社は衰退した。以降は当社を総社としていた私市、星田、田原、南田原の四村の人々によって護持された。

中世以降は、山岳信仰や修験道の行場とされ、北峯の宿・岩船の宿として栄えた。また、天の磐船から航海の神様である住吉三神を祀る住吉信仰が当社に入っている。これには住吉大社の神主であった津守氏が饒速日命の子孫であったのも関係しているとの説もある。現在も境内には垂迹神の住吉大神の四体が連なる本地仏の石仏や不動明王石仏を初め神仏習合の影響が色濃く残されている。

その後、度重なる天野川の氾濫により社殿、宝物などの流失が続いて衰微した。

1987年（昭和62年）には、伴林光平による二首の歌碑が伴林光平先生崇敬会により奉納され、一首は獄中で詠まれた辞世の句である「梶を無み乗りて遁れん世なられば　岩船山も甲斐なかりけり」で、もう一首は『奇国祝』と題され「神国はいわほとなりてうごかねばよせてはかえす沖の白波」とあり、同年の12月17日に当時の住吉大社宮司西木泰の揮毫によって境内の巨石の裏に建立された。

神社のすぐ横を磐船街道が通っている。 かつては国道168号線の一部であり、大阪府交野市と奈良県生駒市の県境近くに位置する神社付近では道路幅が狭く、すれ違い渋滞の名所だった。川幅も巨岩が跨ぐほど狭く、過去にはたび重なる天野川の氾濫もあり、防災上のネックとなっていた。1997年（平成9年）に道路改良工事と河川防災工事が竣工し、磐船神社に入る手前で道路と河川がバイパスされ、道路は新磐船トンネルを、河川は天野川トンネルをくぐることとなった。現在では路線バスや付近の住民などを除き大半の車がバイパスを通行している。

境内 
 御神体「天の磐船」 - 饒速日命がこの磐船に乗って天から降臨したという。岩窟めぐりを行うことができる。
 拝殿
 稲荷神社
 社務所

祭事 
 春季例祭 5月5日

交通アクセス 
 自家用車
 磐船街道（国道168号線旧道）沿い。 駐車スペースあり。
 国道1号・天野川交差点より南へ約12km
 国道163号・北田原大橋交差点より北へ約2km

 公共交通機関
 京阪交野線私市駅から、京阪バスにて磐船神社前バス停下車すぐ
 但し本数が少なく運休日も有り利用には注意が必要
 近鉄生駒駅から、奈良交通バス北田原行きにて終点下車、徒歩約10分

関連記事 

 航空神社

外部リンク 

磐船神社（公式サイト）

大阪府の神社
交野市の建築物
交野市の歴史
Little Nonのレッツゴーハッピー（'りとるのんのれっつごーはっぴー）は、Three Fat Samurai、音泉（BEWE）で配信されていたLittle Non関連のインターネットラジオ番組。2007年4月からは、レッツゴー★ハッピー ～秋葉原万歳編～となり、地上波ラジオ（ラジオ関西）での放送を開始した。
ラジオ関西で放送の「レッツゴーハッピー～秋葉原万歳編～」は、2009年10月1日の放送をもって終了した。

2009年11月から、「インターネットラジオ：ZAKZAK」で、新シリーズ配信開始。毎週金曜日更新予定・ボーカル、ノゾミの「レッツゴー☆ハッピー～のぞみのみ～」と毎週火曜日更新予定・S･O･Dの「レッツゴー☆ハッピー～おとこのじかん～」の二本立てになった。

番組概要

パーソナリティ 
 Little Non
ノゾミが固定パーソナリティとなり、大生、シュン、親分の3名が週代わりでパーソナリティを担当する。

第三期は、ノゾミだけの「のぞみのみ」と、S「シュン」･O「親分」･D「大生」の「おとこのじかん」の二本立て。

ゲスト 
 藤田咲（第09回）
 豊永利行（第11回）
 ささきいさお（秋葉原万歳編　　回）
 新谷良子（秋葉原万歳編第35回）
 中島沙樹、稲村優奈、井ノ上奈々（秋葉原万歳編第100回～第101回）
 有希～ゆぅき～、朝倉さくら（秋葉原万歳編第105回）
 MOSAIC.WAV、小池雅也（秋葉原万歳編第111回）
 あかほりさとる（秋葉原万歳編第112回～第113回）
 井ノ上奈々（のぞみのみ第01回）
 有希～ゆぅき～（のぞみのみ第05回）
 月宮うさぎ（のぞみのみ第13回～第14回）
 NOZOMIX様、まっちょくん（のぞみのみ第23回）
 S･O･D（シュン・親分・大生）　（のぞみのみ第31回）

現在の放送詳細 
 Three Fat Samurai WEBラジオ： 隔週水曜日更新（2006年4月26日～2007年4月4日）
 ラジオ関西（アニたまどっとコム）： 毎週日曜日26:00～（2007年4月8日～2008年3月30日）→毎週金曜日25：30～（2008年4月4日～2009年3月27日）→毎週木曜日26：00～（2009年4月2日～）変更→2009年10月1日の放送でラジオ関西での放送が終了する
2009年4月2日（第105回目：3年目突入記念1時間スペシャルを放送）
 音泉： 隔週水曜日更新（2006年7月5日～2007年4月4日）、毎週金曜更新　（2007年4月13日～8月3日）　　　
 超!放送局： 毎週金曜日19:00更新（2007年4月13日～）ラジオ関西より、8日遅れ（たまに、ロングバージョン放送有）
＜インターネットラジオ：ZAKZAK＞：毎週金曜日更新（？？？～）ラジオ関西より、8日遅れ

2009年11月20日金曜日～第三期「レッツゴー☆ハッピー」がスタート
＜インターネットラジオ：ZAKZAK＞：毎週金曜日更新予定「レッツゴー☆ハッピー～のぞみのみ～」、11月24日火曜日～毎週火曜日更新予定「レッツゴー☆ハッピー～おとこのじかん～」の二本立て。

「レツゴー☆ハッピー～おとこのじかん～」が、2010年4月6日、#16更新分で惜しくも終了する。

コーナー 
のぞみのみ

百合プラス

1分程度の百合話を、ノゾミが一人で演じる。

百合プラス～特別編～

ゲストが女の子の時に、ゲストを巻き込んで百合話を行う。

萌えプラス

萌えを追求して、ラジオドラマをノゾミ一人で自作自演する。

脳内報告会

テーマに沿った妄想を報告しあう。

ツボアニ

大好きなアニソンやヲタソンを愛でる。

おとこのじかん

テーマ曲製造工場･括弧仮

いろんなモノの主題歌やテーマ曲を作るコーナー。

1曲目:ティッシュ･
2曲目:クリスマスツリー

～秋葉原万歳編時～のコーナー 

2009年1月2日～

ノゾミの馬鹿じゃないの？！
リスナーのお馬鹿なエピソードをドS姉さんノゾミが判決！

シュンの一シュンで解決
リスナーの悩みをシュン先生が一シュンに解決します。

親分の所に嫁に来ないか？
女性リスナーの中から親分の嫁になりたい人を募集。男性リスナーからの女性の推薦も可。

エムロ　08小体位（～2009年4月23日）
新しいエロい体位や技の名前を募集。

絶対綺麗になってやる（2009年5月21日～）
エロい心に染まりきってしまった大生とエロイ仲間たちの心を、綺麗に浄化するコーナー。

リトルノン PR大作戦
リスナーにリトルノンの宣伝をしてもらい、その報告をしてもらう。法律に違反したり、人に迷惑をかけるような報告は不許可。

2008年12月26日までのコーナー 
 親分の二次元コレクター
親分がコレクションしている二次元のものをランキング形式で紹介するコーナー。リスナーからのオススメ、ノゾミの一冊も。

 叫べ！シュンの会
叫んだら面白いと思う言葉をシュンに叫んで貰うコーナー。

 エムロいきまーす！
何故かエロく聞こえる言葉を紹介するコーナー。

 関西で歌いたいんや～
関西でワンマンライブをするには如何すればいいかを募集するコーナー。

 ワールドストリートライブ
オススメのストリートライブの場所を送ってもらうコーナー。

リニューアル以前のコーナー 
 ノゾミの七変化相談室
指定されたキャラクターになりきったノゾミが答える、お悩み相談コーナー。

 大生の美味しんロボ
ロボットにふさわしい料理を語るコーナー。

 新シュン・シャンシュンShow！
自身が体験した出来事をトランペットで再現するコーナー。

 親分の二次元コレクター
親分オススメの本をランキングで紹介。

ネットラジオ時代のコーナー 
 ノゾミの花園
ゲストを呼んでノゾミとトークをする（後半つよきす Cool×Sweetのキャストとのトークコーナーに）

 親分の絶対萌え感
親分が萌えだと思うものをランキング形式で紹介

 ふつおた
普通のお便り。お便りが読まれると、ポイントが付与される。

外部リンク 

「WEBラジオZAKZAK」

音泉
アニたまどっとコム
超!放送局
「ABC」（エービーシー）は、少年隊の7枚目のシングル。

解説 
少年隊自身、オリコンチャートでシングル通算6曲目の首位を獲得。
3番目のサビ部分で、少年隊3人揃ってマイクスタンドを足で蹴り飛ばすパフォーマンスを見せていた。
1988年1月28日放送のTBSテレビ『ザ・ベストテン』（1月月間ベストテン第4位・週間ベストテン第10位）で、少年隊はオーストラリアのアデレードから衛星放送生中継で出演。しかし、同曲の歌唱中に現地テレビ局の電波と中継用の衛星回線が混線したことにより、少年隊の映像から突如現地のドラマの映像に変わってしまうというアクシデントが発生した。
8センチCDとして、1991年2月10日に再販された。
嵐の7枚目のシングル『a Day in Our Life』にて、「ABC」のホーンセクションの部分が、サンプリングされ収録されている。

収録曲 
Side A
ABC (4:09)
作詞：松本隆、作曲：筒美京平、編曲：船山基紀
ABC (カラオケ) (シングルカセットのみ収録)

Side B
自然にKISSして
作詞：松本隆、作曲：筒美京平、編曲：船山基紀
自然にKISSして (カラオケ) (シングルカセットのみ収録)

関連項目 
a Day in Our Life
2002年2月6日にリリースされた、所属事務所の後輩・嵐の7作目のシングル。同曲は『ABC』の楽曲の一部をサンプリングしている。
「京平ディスコナイト」
2007年12月26日 にリリースされた筒美京平作品のリミックス・アルバム。一曲目に小西康陽によるリミックスが収録されている。
1987年の音楽
1988年の音楽

少年隊の楽曲
松本隆が制作した楽曲
筒美京平が制作した楽曲
1987年のシングル
ワーナーミュージック・ジャパンのシングル
1987年のオリコンシングルチャート1位獲得作品
ザ・ベストテン1位獲得作品
えひいしい
東京アナウンス・声優アカデミー（とうきょうアナウンスせいゆうアカデミー）は、アナウンサー、声優関連の養成を目的とした無認可校である。

2014年（平成26年）4月より現在の校名になり、それまでは東京アナウンスアカデミー（とうきょうアナウンスアカデミー）。専門学校東京アナウンス学院や東京声優アカデミーと名称が似ているが、全く別系列の学校であり、無関係。

2018年9月30日をもって学校は休校となり、現在ホームページは閉鎖中。再開時期は未定。

所在地 
 東京アナウンスアカデミー本校（現在：東京アナウンス・声優アカデミー）
 東京都渋谷区恵比寿南3-1-5

設置学科 
 アナウンス基礎科
 アナウンス春期夏期基礎科
 声優春期夏期基礎科
 声優（アテレコ）養成コース
 声優・ボーカル養成コース
 声優・ナレーター養成コース
 ナレーター養成コース
 フリーアナウンサー・司会・パーソナリティ養成コース
 ブライダル司会者養成コース

沿革 
 1951年（昭和26年）9月 NHKのアナウンサーであった市原光隆により、日本初のアナウンサー養成学校として設立。 
 1954年（昭和29年） タレント科を新設。
 1964年（昭和39年） 標準語科の新設。
 1965年（昭和40年）10月 初代校長、市原光隆が急逝、二代目校長に市原京子が就任。  
 1966年（昭和41年）5月 ディスクジョッキー科（現在の放送タレント・DJ科）を新設。 
 1968年（昭和43年）2月 アナウンス科を再編成。  
 1971年（昭和46年）11月 アテレコ科を設置。 
 1982年（昭和57年）4月 三代目校長に市原光敏（現理事長）が就任。  
 1984年（昭和59年）9月 結婚式司会者養成コース新設。 
 1989年（平成元年） アナウンサー養成コース新設。  
 1995年（平成7年） キャスター・レポーター養成コース及び、放送局アナウンサー受験対策コース新設。 
 1997年（平成9年）4月 声優・ボーカル養成コース新設。  
 2002年（平成14年）9月 開校50周年。  
 2008年（平成20年）4月 声優・ナレーター養成コース開設。
 2014年（平成26年）「東京アナウンス・声優アカデミー」に校名変更
 2018年（平成30年）9月30日をもって休校（再開時期未定）。現在はホームページ閉鎖中。

特徴 
 開校以降60年間に6,000名以上が卒業。
 学外に対し、体験授業など開講。
 学内に対し、プロダクションオーディションを開催。
 週1回2時間からのレッスン。
 上級進級の際にコース変更ができる。
 学費ローンが12回払いまで学校負担/カード決済可能

主な出身者 
 アナウンサー（フリーアナウンサー･現在タレントを含む）
 古舘伊知郎、内田恭子、吉田照美、福留功男、志生野温夫、松永二三男、永井美奈子、大神いずみ、羽鳥慎一、山本舞衣子、佐藤良子、蛯原哲、垣花正、大石邦彦、棟方宏一、大熊英司、飯村真一、田中滋実、佐藤紀子、山口豊、大下容子、西脇亨輔、勝田和宏、武内絵美、石井希和、逸見政孝、松尾紀子、吉沢孝明、寺田理恵子、三宅正治、笠井信輔、有賀さつき、八木裕子、奥寺健、菊間千乃、深澤里奈、田中大貴、柴田幸子、小島隆雄、古賀久美子、高柳謙一、山内要一、西野嘉良子、鈴木亜紀、吉田理恵、大崎誠子、鈴木亜希子、千葉ひろみ、山内千代子、高梨欣也、小野陶子、仙田和吉、田野和彦、森武史、杉山一雄、毛利八郎、藤本景子、堤信子、福島敦子、畑恵、佐藤のりゆき、穀山敏、牛嶋俊明、渡辺雅彦など。
 声優･タレント
 阿部敦、石田彰、伊藤静、大谷育江、野村道子、井上真樹夫、水垣洋子、曽我町子、千々松幸子、井上喜久子、鈴置洋孝、高島雅羅、丹下桜、田中敦子、あべ静江、西口有香、水島大宙、私市淳、森雄一、岡村明美、氷青など。

休とうきようあなうんすせいゆうあかてみい
休とうきようあなうんすせいゆうあかてみい
休とうきようあなうんすせいゆうあかてみい
反撞（はんどう）とは、馬術において馬の運動にともなって鞍を通じて騎手に伝わる馬の背骨の上下動のことである。

歩法によって動きの大きさや方向などが違ってくる。またその強さには個体差もある。

何もしなければ反撞の力によって騎手の体は跳ね上げられてしまう。
この反撞への対応の技術は馬術の初級段階から最後までにおいて重要である。

一流のオリンピック出場人馬においても座り・騎座の鍛錬は行われている。

馬術
爆裂王7（ばくれつおう-）は、2002年11月にアリストクラートテクノロジーズが開発、発売したパチスロ機。4号機。Bタイプ。保通協に登録された型式名は『バクレツオウ7』。後継シリーズとして5号機の『怪胴王』がある。メーカーが意図したと思われる攻略法とそうではないであろう攻略法が存在し、どちらにしても攻略法が満載のゲーム性を持つ。そのため、技術介入要素が大きく、逆にいえば初心者にはハードルの高い機種ともいえる。

特徴 
本機は、ビッグボーナス絵柄を揃えるために72種類（色の組み合わせ12種類と押し順の組み合わせ6種類）の組み合わせを持つ。このため、当時の他のパチスロ機種と比較して、かなり複雑なゲーム性を持つ。通常は「爆裂ランプ」点灯によりビッグボーナス絵柄を揃えるためのナビが発生するため、それに従いボーナスを得る。AT対象役であるため、ナビが無くても条件が合えばビッグボーナスの入賞は可能。

「爆裂ランプ」が点灯する「爆裂モード」は上乗せ（内部的には通常ゲーム中は「爆裂ランプ」が点灯するまで俗にいう「吸い込み方式」のため貯金とも呼ばれる）、連荘の概念がある。

10連以上の「爆裂ランプ」を上乗せする通称「強ハズレ」目の一種、「ドカーン目」が存在する。

さまざまな条件で「爆裂ランプ」を上乗せする効果音、通称「ガキーン音」が存在する。

ナビで揃えた場合と、自力で揃えた場合のビッグボーナスのBGMが異なる。

レギュラーボーナスは1G連される傾向がある。

7ライン機。通常の5ラインの他に左リールより「中・中・上」、「中・中・下」が追加ライン（「エクストラライン」）になる。この追加ラインでリプレイ、小役が揃った場合チャンス目となる。

ボーナスのストックは設定変更では消滅しないが、RAMクリアで消滅する。

本機では左リールの白7をチェリーと呼んでいる。

ゲーム内容 
 通常時は1/84でビッグボーナスが成立、成立ゲームで揃わない場合、一旦ストックされる。（256までストックする）
 ビッグボーナスのストックがある場合、1/10でビッグボーナスを揃えることが出来るゲームが発生する。この場合、押し順などが一致すれば自力で揃えることが出来る。「爆裂ランプ」点灯時はナビが発生する。まれにガセナビが発生することがある。
 「リプレイ」4G連または「ドクロ」（0枚役）4G連は「爆裂ランプ」点灯確定。ただし、ストック切れの場合は「リプレイ」4G連時、液晶に「？」が表示され、「爆裂ランプ」点灯が内部的に1回分貯金されて、ビッグボーナスが成立以降「爆裂ランプ」が点灯する。「ドクロ」4G連時は上乗せされず消滅する。「エクストラライン」で揃ったドクロはカウントされない。
 レギュラーボーナス成立時は内部的に500GのRTに突入する。RT終了後ストックされた全てのレギュラーボーナスが1G連で放出される。
 レバー遅れ音はチェリーまたは「爆裂ランプ」点灯前兆となる。無音は「爆裂ランプ」点灯前兆確定。
 自力でビッグボーナスを揃えた場合、ペナルティとして次回の「爆裂ランプ」点灯までのゲーム数が延長される場合がある。

ドカーン目 
 「ドカーン目」は10連、20連、100連を上乗せ。（99.9%が10連）
 両リール3連ドクロなどが主な「ドカーン目」。
 左リール中、下段の2連チェリーは「ドカーン目」となる。

ガキーン音 
 左中右全てのリールが同色でのビッグボーナス揃いは「ガキーン音」で1回の上乗せ。（全ビッグ中の1/19）
 ビッグボーナス中、レギュラーボーナス中の左リール8G連続中段青7停止は1/85で「ガキーン音」、1回の上乗せ。
 ビッグボーナス中、小役ハズレは「ガキーン音」で5回の上乗せ。

登場人物 
 バクちゃん
 主人公。同社の『マッハGoGoGo』にもチャンスキャラクターとして登場する。

パチスロ機種
アリストクラート
ピアノ協奏曲第2番 ト短調 作品22は、カミーユ・サン＝サーンスが作曲した2番目のピアノ協奏曲。

概要
1868年に作曲され、5月13日にサン＝サーンス自身のピアノ、友人のアントン・ルビンシテインの指揮によってパリで初演された。ルビンシテインはこの演奏会が指揮者としてのデビュー公演だった。しかし、この初演は不首尾に終っている。後年サン＝サーンスは、初演の不首尾は練習時間の不足が原因であると告白しており、事実、作曲に着手してわずか3週間で初演に漕ぎつけている。

初演当時、このピアノ協奏曲の各楽章は音楽的コントラストが非常に顕著であるとの指摘があり、作曲家でピアニストであるジグムント・ストヨフスキは「J.S.バッハに始まり、オッフェンバックに終わる」という有名な言葉を残している。一方、フランツ・リストはこの作品を高く評価し、そのためか、やがてこの作品はサン＝サーンスの代表作の一つとして数えられ、今日では第2番は第4番と並んで、サン＝サーンスが作曲したピアノ協奏曲の中では最も人気が高い作品となっている。

楽譜は1868年中に出版された。1875年に第1番、第3番と共にデュラン社から再版されている。

なお、ジョルジュ・ビゼーはこの曲のピアノソロ用編曲を残しており、難曲として知られる(外部リンクにあるIMSLPのリンクで入手可能)。

楽器編成 
独奏ピアノ、フルート2、オーボエ2、クラリネット2、ファゴット2、ホルン2、トランペット2、ティンパニ、シンバル(第3楽章のみ、任意)、弦五部

構成
3楽章の構成で、演奏時間は約24分。ただし伝統的な協奏曲の3楽章構成とは異なり、楽章ごとに指定テンポが速くなっていくように書かれている。

 第1楽章 Andante sostenuto
 ト短調、4分の4拍子。ソナタ形式。バロック音楽を思い起こさせる即興的なカデンツァに始まる。フランス風序曲を模した管弦楽の和音によって主部が始まり、第1主題と第2主題はともにピアノに提示される。再現部は管弦楽による第1主題の再現の後に、ピアノの長大なカデンツァが続く。第2主題は再現せず最後に序奏が短く再現され、劇的に終わる。
アルフレッド・コルトーによると、この楽章の第1主題はガブリエル・フォーレの（おそらく破棄された）合唱曲「タントゥム・エルゴ」から引用されたものだという。
 第2楽章 Allegro scherzando
 変ホ長調、6分の8拍子。ソナタ形式で書かれたスケルツォ風の軽妙な楽章。ピアノが、洗練そのものといった風情を見せつつ、滑るような軽走を聴かせる。第1主題はフレデリック・ショパンの「スケルツォ第4番」との関連が指摘されている。
 第3楽章 Presto
 ト短調、2分の2拍子。ソナタ形式。タランテラ風の動きの激しい終曲で、前の楽章より管弦楽の役割が増し、響きに厚みがある。ニ短調の第2主題はピアノで提示される流麗なもので、すぐにトリル音形を駆使したコデッタ主題が現れる。展開部は第1主題の展開に始まり、コデッタに由来するトリル音形が徹底的に敷衍される。3つの主題が取り扱われる規模の大きいコーダまで音楽の勢いは衰えず、ト短調の主和音を強調して終わる。
コーダについて、金澤攝は本曲を献呈したルビンシテインの「ピアノソナタ第2番」の終楽章からの引用と指摘している。

脚注

参考文献 
 ミヒャエル・シュテーゲマン、西原稔訳『サン＝サーンス』音楽之友社、1999
 アルフレッド・コルトー、安川定男・安川加寿子訳 『フランス・ピアノ音楽 (2)』音楽之友社、1996年

外部リンク

2
ト短調
ジョルジュ・ビゼー
1868年の楽曲