天色*アイルノーツ

context: 『天色*アイルノーツ』は、ゆずソフトによって開発され、株式会社オーバーから2013年7月26日に発売された、Windows専用の18禁恋愛アドベンチャーゲームである。本作はゆずソフトの第7作目となる作品で、前作の『DRACU-RIOT!』から1年半ぶりの新作である。

物語の舞台は、エルフやセリアンスロープ(獣人)などの架空の種族が住む空に浮かぶ島である。本作のコンセプトは「キャラ萌え」であり、シナリオは、空に浮かぶ島で教鞭を執る主人公が生徒や同僚の女性たちと恋仲になるという展開である。

2013年に発売された美少女ゲームの中で、本作は一二を争う売り上げを達成している。また、2013年に発売された美少女ゲームが対象の人気投票では、総合部門で最高5位を達成している。

2013年から2014年にかけ、KADOKAWAから出版されている漫画雑誌・『コミックアライブ』に本作の漫画版が掲載され、後に単行本が発売された。
qas: question: 『天色*アイルノーツ』はいつ発売されたか。
answers: text: 2013年7月26日

question: ゆずソフトの第7作目の作品は何ですか。
answers: text: 『天色*アイルノーツ』

question: 『天色*アイルノーツ』の漫画版はどの雑誌に掲載されましたか。
answers: text: 『コミックアライブ』

question: 『天色*アイルノーツ』のコンセプトは何?
answers: text: 「キャラ萌え」

context: 『天色*アイルノーツ』は、作中に出現する選択肢により各ヒロインの好感度が加算され、ストーリー展開が変化する恋愛アドベンチャーゲームである。初回のプレイではメインヒロイン4名のいずれかしか攻略できず、そのストーリーをエンディングまで見ると、次回以降のプレイではサブヒロイン2名のストーリーへ分岐する選択肢が出現する。ヒロインの好感度の値によっては、誰とも結ばれないノーマルエンドとなる場合もある。ゲームを1回以上クリアすると、起動直後のトップメニューにCGやBGMを鑑賞できるメニューが追加される。またクリアしたヒロインのアフターストーリーがプレイ可能となる。
qas: question: 『天色*アイルノーツ』は、最初のプレイでは何人のヒロインしか攻略できませんか。
answers: text: 4名

question: 起動直後のトップメニューにCGやBGMを鑑賞できるメニューを追加するためには、ゲームを少なくとも何回プレイしないといけませんか。
answers: text: 1回

context: 『天色*アイルノーツ』は、エルフやセリアンスロープなど現実には存在しない種族と人間が共存する「ライゼルグ」という架空の島が舞台のゲームである。この島には、主人公とヒロインたちが通うフェン・シクリッド女学院がある。

ライゼルグは、日本の上空に浮かびさまざまな種族が住む島で、観光地として知られている。物語が始まる数十年前に日本近海の上空に突如現れた後、日本との交渉の末にライゼルグは独立国家として認められ、ライゼルグ市国という国が設立された。ライゼルグ内は中世ヨーロッパ風の町並みで、機械ではなく魔法道具が普及している。ライゼルグにはヒト・エルフ・セリアンスロープなど多種多様な種族が住んでいる。日本からはパスポートなしで入国でき、移動にはゴンドラが用いられる。ただし、日本とライゼルグの行き来には時間がかかり、日帰りには向かない。宿泊施設が多く観光に力を入れているが、移住には慎重で厳しい審査が行われる。

ライゼルグ内には、フェン・シクリッド女学院というさまざまな種族が通う教育機関が存在する。この学院はライゼルグにある唯一の学院であり、設立からまだ5年と経っていない。校舎は広いが、学生数は約100人で、そのうち留学生は10人ほど。ヒト・エルフ・セリアンスロープなど、多種多様な種族が通っている。日本の教育を見習って高いレベルの教育が行われており、留学先として人気がある教育機関である。主人公やヒロインたちが通う学院でもある。

本作では、エルフやセリアンスロープという架空の種族が登場する。エルフはヒトよりも耳が長く、伝統文化を重んじるという特徴がある。伝統文化を守るため、他の種族との交際には消極的な種族である。セリアンスロープには獣のような耳と尻尾が生えており、身体能力はヒトよりも遥かに高い。また、セリアンスロープは恋を我慢し続けると二度と恋ができなくなるという性質を持つ。
qas: question: 『天色*アイルノーツ』の舞台となる島の名前は何?
answers: text: 「ライゼルグ」

question: フェン・シクリッド女学院はどの島に位置しているか。
answers: text: 「ライゼルグ」

question: ライゼルグにある唯一の学院の名前は何ですか。
answers: text: フェン・シクリッド女学院

question: エルフとヒトと、どっちの方が耳が長い?
answers: text: エルフ

context: 『天色*アイルノーツ』の主人公・鷺ノ森透は、とある事件から教師を続ける自信を失っていたが、恩師から誘いを受けてライゼルグにあるフェン・シクリッド女学院で教師として働き始める。透はエルフやセリアンスロープが住むライゼルグで、6人の女性——優等生で同人活動を行うシャーリィ・ウォリック、献身的な留学生の天霧夕音、再会した従妹で留学生の白鹿愛莉、セリアンスロープかつ酒場の看板娘である真咲・ガイヤール、透の同僚教師でエルフのティア・ホーエンヴェルフェン、記憶喪失の少女である火宮木乃香——と出会う。透は教師生活を送りながら、やがてある女性と親密な仲になっていく。
qas: question: 『天色*アイルノーツ』の主人公の名前は何?
answers: text: 鷺ノ森透

context: シャーリィはとある出来事からトラウマを思い出し、自室にこもるようになる。透はシャーリィの元を訪れ、彼女に「世界の温かさ」を教える。トラウマを克服したシャーリィは、透の人柄に魅了されて恋に落ちる。

透と付き合い始めたシャーリィは、透が教師を続ける自信をなくした原因を知る。透は以前にいた学園で、教え子・上月奈津美が受けていたいじめに対して有効な対策ができなかった。そのことを知ったシャーリィは、「世界温暖化計画」と称して透を立ち直らせるために奔走する。シャーリィは奈津美から本音を引き出し、それを透に届ける。奈津美からの感謝の言葉を聞いた透は、見事に自信を取り戻す。
qas: question: シャーリィに「世界の温かさ」を教えた人は誰?
answers: text: 透

question: 「世界温暖化計画」は誰の頭から出てきたアイデアなの?
answers: text: シャーリィ

context: 『天色*アイルノーツ』の企画は前作『DRACU-RIOT!』が発表された2011年の秋頃から始まり、2012年5月から本格的に開発が始まった。第7作目は、本作の企画とミリタリー系の企画の2つ(どちらも天宮りつが提案)でどちらにするか揉めたが、『DRACU-RIOT!』がシリアスな話だったため、第7作目はかわいい系の作品にしようということで、本作の企画が採用された。企画の方向性が「現代がベースのファンタジー学園モノ」に決まり、この方向性に合うシナリオライターで実績の高い鏡遊と紺野アスタをゆずソフトは起用した。初期案では、主人公は教師ではなく、舞台となる島も空に浮かんではいなかった。しかし、過去作と意図的に設定を変えるため(特に島という設定は前作『DRACU-RIOT!』と同じため)、主人公を教師に、ゲームの舞台を空に浮かぶ島に天宮りつが企画を変更した。作品のコンセプトは「キャラ萌え」であり、必要以上にシリアスな展開にならないように気をつけながら制作された。島の内部は中世ヨーロッパ風の景観と決まり、煎路・ろどがドイツ南部に1週間ほどの取材を行った。
qas: question: 『天色*アイルノーツ』と『DRACU-RIOT!』と、どっちの方が先に発表されたの?
answers: text: 『DRACU-RIOT!』

question: 『天色*アイルノーツ』企画の方向性は何に決まりましたか。
answers: text: 「現代がベースのファンタジー学園モノ」

question: 『天色*アイルノーツ』のコンセプトは何?
answers: text: 「キャラ萌え」

question: 『天色*アイルノーツ』と『DRACU-RIOT!』と、もっとシリアスな話はどっちですか。
answers: text: 『DRACU-RIOT!』

context: 『天色*アイルノーツ』のタイトルは2012年の夏頃に決まった。始めに煎路が「天色」という名称を考えだし、もう少し長い名称にしようということになり、むりりんが「アイルノーツ」という名称を考案した。「アイルノーツ」は、「島(Isle)」+「乗組員(Nauts)」を組み合わせ、「天色の空に浮かぶ島に住んでいる人たち」を意味している。また、タイトルにあるアスタリスク(*)は、6人のヒロインたちを指しており、「小さな星」という意味が込められている。
qas: question: 『天色*アイルノーツ』の(*)は何を指しますか。
answers: text: 6人のヒロインたち

question: 『天色*アイルノーツ』のタイトルはいつ決まりましたか。
answers: text: 2012年の夏頃

question: 『天色*アイルノーツ』の「アイルノーツ」を考案したのは誰ですか。
answers: text: むりりん

question: 『天色*アイルノーツ』の「アイルノーツ」は「島(Isle)」と何を合わせた言葉ですか。
answers: text: 「乗組員(Nauts)」

context: メインヒロイン4人は美少女ゲーム雑誌上でキャラクターデザインの経緯が明かされている。シャーリィのデザインは、メインヒロインらしく華やかで地味にならないように気をつけながら行われた。デザインに一番時間がかかったヒロインであり、髪の毛のボリュームとパーマのかかり具合でスタッフ間で意見が一致せず、何度も微修正が行われた。夕音は「大和撫子」「潜在的なサディスト」というコンセプトでデザインが行われた。夕音はしっとりとした黒髪に見えるように描かれた。愛莉は、スタッフから「ふわふわとしたツインテールの少女になるように」と注文を受けて原画担当のこぶいちがデザインした。それだけだと地味に見えるので、カーディガンを着せたりネクタイをリボン風にしたりとこぶいちは工夫を凝らした。愛莉の髪の色には、彼女の慎ましい性格を考慮して、薄い青色が採用された。真咲は、明るく元気な感じにデザインされている。真咲の獣耳と尻尾は狼を参考にして描かれた。この獣耳という設定は、ディレクターである煎路の「ファンタジー世界では耳キャラが必須」という意見により決まった。メインヒロイン4人が通うフェン・シクリッド女学院の制服は、開発初期の真咲の服デザインが流用され、色はスタッフ間で話し合って決められた。
qas: question: デザインに一番時間がかかったヒロインは誰なの?
answers: text: シャーリィ

question: 愛莉のデザインは誰が担当したの?
answers: text: こぶいち

question: 愛莉の髪は何色なの?
answers: text: 薄い青色

context: 『天色*アイルノーツ』は広報活動として、美少女ゲーム雑誌と公式サイトでの情報公開や、キャラクターソングの発売、スマートフォン向け時計アプリの配布、他ブランドとの合同キャンペーン、コミックアライブでの漫画の連載が行われた。本作の発表は2013年2月に行われた。2013年2月末発売の美少女ゲーム雑誌にて、本作の情報が公開された。2013年2月21日には公式サイトが公開され、後にホームページやブログ用の応援バナーやTwitter用の素材が配布された。2013年4月から5月にかけ、メインヒロイン4人のキャラクターソングが発売された。2013年5月12日には、iOS向けの時計アプリ・「天色*時計」が無料で配布された。2013年6月14日からは、SAGAPLANETSの作品である『カルマルカ*サークル』との合同バナーキャンペーンが行われた。『コミックアライブ』では、2013年9月号から2014年3月号まで本作の漫画版が連載された。
qas: question: 『天色*アイルノーツ』の発表はいつ行われたか。
answers: text: 2013年2月

question: 『天色*アイルノーツ』の公式サイトはいつ公開されたか。
answers: text: 2013年2月21日

question: 『天色*アイルノーツ』のメインヒロイン4人のキャラクターソングは何月に発売されたの?
answers: text: 4月

question: 『天色*アイルノーツ』の漫画版はいつから掲載されたか。
answers: text: 2013年9月

context: 『天色*アイルノーツ』のオープニングテーマ・エンディングテーマとしてそれぞれ「Blue-LoveChime」・「天色」という歌謡曲があり、ゲーム中には演出としてBGMが流れる。オープニングテーマである「Blue-LoveChime」は、作詞・作曲・編曲をそれぞれ神代あみ・Famishin・森まもるが担当した。ボーカルを担当したのはnaoであり、榊原ゆいが主題歌を担当しない初めてのゆずソフト作品となった。エンディングテーマである「天色」は、作詞・作曲・編曲をそれぞれ中山マミ・Famishin・井ノ原智が担当した。「天色」は、Famishinの要望により、メインヒロイン4人の声を担当した声優が歌っている。「天色」の作曲は、エンディングらしさがあり、斉唱ができる曲という意図で行われた。「天色」の歌詞は、Famishinによれば「ゲーム後に聞くとぐっとくる内容」になっている。BGMは全てFamishinによって作曲された。BGMは前作『DRACU-RIOT!』から少し増え41曲となっており、生楽器を使用して収録された曲がある。オープニングテーマ・エンディングテーマ・BGMは全て『天色*アイルノーツオリジナル・サウンドトラック』に収録されている。
qas: question: 『天色*アイルノーツ』のオープニングテーマは何?
answers: text: 「Blue-LoveChime」

question: 『天色*アイルノーツ』のエンディングテーマは何?
answers: text: 「天色」

question: 『天色*アイルノーツ』のエンディングテーマの作曲は誰がやった?
answers: text: Famishin

question: 『天色*アイルノーツ』のBGMは全部誰が作曲した?
answers: text: Famishin

context: 『天色*アイルノーツ』は、月間と年間の売り上げランキングで1位を獲得した。発売月(2013年7月)の美少女ゲーム売り上げランキングでは、『PUSH!!』・『Getchu.com』・『TECHGIAN』・『BugBug』の全てで1位となった。『Getchu.com』の売り上げランキングでは、翌月の2013年8月でも11位にランクインした。2013年の美少女ゲーム年間売り上げランキングでは、『BugBug』による集計で1位を、『PUSH!!』と『Getchu.com』による集計で2位を獲得した。本作の具体的な販売本数は各売り上げランキングや『天色*アイルノーツオフィシャルビジュアルファンブック』でも明かされていない。
qas: question: 2013年の美少女ゲーム年間売り上げランキングで、『BugBug』による集計で1位をした作品は何ですか。
answers: text: 『天色*アイルノーツ』