问题是《最终幻想7》和《塞尔达时之笛》哪个对业界影响更深远？,简单的描述是,正文为FF7让游戏业从2D进入3D时代，OOT告诉大家真正的3D游戏应该是什么样子。技术上肯定是时之笛影响更大。首先它是全3D的，视角自由调整，而这个时期绝大部分3D游戏都是固定或者可选视角。其次它引入了目标锁定的概念，解决了到当时位置3D ACT和FPS都没解决的攻击指向问题。目标锁定在SONY发明双摇杆后已经不是必不可少了，但是在当时是一个非常重要的设计。另外它的野外世界虽然是箱庭模式，但是比起过去的游戏已经有了本质的区别