问题是为什么游戏中遍地的三国题材？,简单的描述是听过一句玩笑话：大街上抓一个做游戏的，问他做过三国题材嘛？他肯定会说“做过！”,正文为“因为受日本游戏影响”不是根本原因： 首先，日本还出了大量信长的游戏和机器人题材的游戏，但是国内没受多大影响。其次，说中国做三国是受日本影响，又产生了一个新问题，日本做三国又是受什么影响？ 回答这个问题还是要回到“三国题材游戏”本身的特点上。三国题材游戏有一个最大的特点受众大适合做成游戏 。具体理由如下： 1.学习成本低了解三国的人太多了（有日本三国游戏的功劳），即使你不说大家都知道吕布比