问题是植物大战僵尸：花园战争为什么会大暴死？,简单的描述是花园战争发售前，大家对这个游戏还是挺期待的，毕竟是基于大热IP，宣传片看起来也挺好玩，发售之后各媒体也都给予了比较积极的评价。为什么这样一个看上去还不错的游戏发售一个月销量连20万都不到，最后还落得工作室裁员的惨剧？<br><br><img src,正文为这游戏暴死和素质无关，应该算到商业决策上去。花园战争最大的问题在于： 给谁玩？ 你看上的是植物战僵尸庞大的玩家基数？可你是个射击对战游戏，你要给阿姨姥姥们玩持久战和突袭模式么？简直作死。你看上的是对植物战僵尸品牌也很熟悉的打枪玩家群体？可是他们有COD和战地了啊，你把COD幽灵的持久战和战地的突袭模式拼到一起就指望他们过来玩？还不是作死。你说你希望他们吃腻了军事和外星人题材，应该会想来点小清新调剂