问题是索尼为何拒绝跨平台联机？,简单的描述是微软于2017年6月12日宣布Minecraft将支持跨平台联机，届时Minecraft的PC，iOS，Android，Nintendo Switch，Xbox One系列上的作品均可互通联机，但不包含上世代的作品以及索尼系主机上的作品。根据发布会后官方人员推特说明，之所以未加入索尼平台是因为索尼的拒绝。问题调整 NS公布火箭联盟后该游戏同样宣布支持跨平台联机， 同样由于索尼的拒绝仅PS系平台的火箭联盟无法与其他平台联机， 并给出的理由是为了保护自己主机上的儿童玩家不会受到不良影响...因此去掉MC这个内容.,正文为索尼一直有个和巨硬类似的野心叫做平台整合，从手机的DS3和DS4手柄原生支持到psv成为ps4大配件或者ps4是psv大配件，索尼一直希望把自家的一套东西搞成一条体系.微软因为移动端的wp大败和天然没有掌机的两个因素导致移动端彻底无法整合，最后还是不死心的搞出了移动win10.然而这个却意外的还OK.索尼的这一套行不行呢事实上，是有人吃这一套的.比如我.索尼和微软最大的不一样在于，微软手握全球最大的桌面民用操作系统和全球应用最广