问题是游戏资源掉落真的会“读心”吗？,简单的描述是比如说智龙迷城你需要的资源或怪物永远不会轻易掉落，是游戏真的有一套分析玩家需求的系统，还是人类心理造成的误会？如果是真的有“读心系统”，应该怎么设计？<br><br>补充一下，以智龙迷城为例子是因为我长期玩的手机游戏只有这款，这款游戏经常会出现你需要去进化某个怪物的时候，如果专门去打某个素材，会非常非常难掉落，而这一素材在你不需要的时候又会大量掉落到卖店。而这一情况一起玩的朋友也有出现，故有此问。,正文为你做了一件任务，需要收集10个XX的头颅，你顺利地获得了9个，然后为了最后1个杀了100多只怪物，才最终获取。你的套装凑齐了7件，就缺最后一件了，你的DKP最高，但是每次掉落这件装备的BOSS掉落的都是其他职业的。你为了一件死亡军马的缰绳，进出副本上百次，也没有得到。但是你的一个朋友，进去第一次就掉落了。你获得了一件逐风者之刃的半边头颅，你非常高兴，但是当时的你不会知道你将为了另外半边脑袋，从MC时代刷到BWL，