问题是如何看待任务贼的削弱？,简单的描述是<img data-rawwidth,正文为对评论区的回复 实验了一下午，基本体验几乎没变化。实际情况就是，手顺还是五到六费抢死劝退，手不顺还是到死摸不到key牌，唯一的区别可能就是我不必再一费必须挂任务了 改动并没触及任务贼对局的核心比谁胡。评论区提到的现在的任务贼的弱点很致命，我想问 差一回合抢不死对面是现在才有的问题吗？ 死活摸不到牌是现在才有的问题吗？ 牌序乱的一批是现在才有的问题吗？ 这些问题不一直以来都是任务贼输掉对局的核心原因