问题是游戏美术设计师通常用什么画图？,简单的描述是,正文为补充前面同学的回答： 首先说游戏美术，其实是一个概括的工种。细分的话，游戏UI设计（界面设计）游戏原画设计（场景人物道具）游戏特效设计（2D3D）三维建模（场景人物道具）角色动画（2D3D）等等，都算是游戏美术的细分工作。我的工作主要是做2D的整体美术风格设计，UI设计，特效设计，以及一部分辅助策划的工作（如根据策划案来设计整个游戏的界面流程框架，并在前期阶段完善尽可能多的明确和制定较好