问题是如何策划一款让人根本停不下来的游戏？,简单的描述是或者说，让人根本停不下来的游戏有什么共通点？<br>我按自己的玩游戏经验和在地铁上目睹的手机屏幕举例，比如微信的几款小游戏，Kairosoft，2048，candy crush，保卫萝卜，劲舞团等。<br>如果你是游戏策划，你会如何去策划一款这样的游戏？（比如机制设计音乐等等）,正文为游戏名为磕瓜子