Problem:
人生ゲーム

太郎君は、おもちゃ屋さんに会津ホビー社製の人生ゲームを買いに行きました。人生ゲームは、マス目の書かれたボードとルーレットを使って遊びます。ボードには図のようにスタート地点とゴール地点が一つずつあり、それらはひとつながりのマス目でつながっています。最初に、コマはスタート地点のマスに置かれ、ルーレットを回して出た数によってコマを進めます。マスによっては、そこに止まったり通過したりすることでお金を得たり、コマの位置を変えたりするイベントマスがあります。最終的な勝敗は、コマがゴール地点に到達した時点の所持金の多寡で決まります。

この会社の人生ゲームの面白いところは、ルーレットの出る目の大きさ、ゴールまでのマスの数、イベントマスの配置がひとつひとつパッケージごとに異なるところです。それらはケースに書かれており、それを読むことで確認することができます。お金を最も得られる人生ゲームを選びたい太郎君は、得るお金の期待値が一番大きいものを買いたがっています。そこであなたは、太郎君のゲーム選びを手伝うことにしました。

ルーレットは、円周を X 等分に区分され、それぞれに V1、V2、...、VX という値が記入されているとします。ボードには、0 番、1 番、...、Y 番と番号がふられたマス目があり、順番につながっています。マス目の中には、イベントマスと呼ばれる特別なマスが Z 個あり、そこに到達すると特別な動作を行います。イベントマスのマス目の番号は Ni で与えられます。イベントマスには 1 ~ 3 の種類 (Ei) があり、それぞれ次の動作が行われます。

種類 (Ei)

特別動作

値 (Ai) の範囲

1

指定の値 Ai だけ先へ進む

1~10

2

指定の値 Ai の金額を得る

1~100

3

指定の値 Ai の金額を支払う

1~100

最初の所持金は 0 円で、第 0 マス目からスタートし、第 Y マス目に到達するとゴールとなります。ゴールを越えた場合もゴールと見なします。スタートとゴールにイベントは無く、1 マスに複数のイベントが重なることはありません。イベントによって進んだ先のマスのイベントは無視します。所持金が 0 円より少なくなる場合は 0 円とします。

例えば、ある人生ゲームで得られるお金の期待値は以下のように計算できます。

この例では、スタート、イベントマス(100 円入手) 、ゴールの 3 つのマスと、1 か 2 が出るルーレットからなる人生ゲームが表されています。まず、1 回目にルーレットを回した時、1 が出ればイベントマスに到達し、所持金は 100 円になります。一方、2 が出た場合はゴールに到達し、所持金は 0 円のままです。これらはどちらも 2 分の 1 の確率で起こります。

さらに、1 回目でイベントマスに到達した場合は 2 回目のルーレットを回しますが、どの値が出てもゴールに到達し、所持金はどの場合も 100 円です。

このように、全部で 3 通りのゴールの仕方があります。ゴールした時点の所持金に着目すると、0 円になる場合が 1 通りでその確率は 2 分の 1、100 円になる場合が 2 通りでその確率が 4 分の 1 です。この場合、ゴールでの所持金の期待値は、ゴールの仕方ごとの (所持金 × その確率) を足した値であり、この人生ゲームの期待値は 50 円になります。

ルーレットの情報とボードの情報を入力とし、ゴール時の所持金の期待値を出力するプログラムを作成してください。

Input

複数のデータセットの並びが入力として与えられます。入力の終わりはゼロみっつの行で示されます。各データセットは以下の形式で与えられます。

X Y Z
V1 V2 ... VX
N1 E1 A1
N2 E2 A2
:
NZ EZ AZ

X (1 ≤ X ≤ 4)、Vi (1 ≤ Vi ≤ 10)、Y (1 ≤ Y ≤ 50)、Ni (1 ≤ Ni ≤ Y-1)、Z (0 ≤ Z ≤ Y-1)、Ei (1 ≤ Ei ≤ 3)、 Ai (1 ≤ Ai ≤ 100) は整数で与えられます。

データセットの数は 100 を超えません。

Output

入力データセットごとに、最終的な所持金の期待値を１行に出力します。なお、所持金の期待値は小数点以下切り捨ての整数で出力してください。

Sample Input

1 2 0
1
1 2 1
1
1 2 100
1 2 1
2
1 2 100
2 2 1
1 2
1 2 100
4 5 3
1 2 3 4
1 1 2
2 2 100
4 3 60
0 0 0

Output for the Sample Input

0
100
0
50
20

Solution in Rust (judge verdict: Accepted)

fn main(){
  loop {
    let xyz: Vec<usize> = read_vec();
    let x = xyz[0];
    let y = xyz[1];
    let z = xyz[2];

    if x == 0 && y == 0 && z == 0 { break; }
    
    let v: Vec<usize> = read_vec();

    let mut bd: Vec<(usize, usize)> = vec![(0, 0);y+1];
    
    for _ in 0 .. z {
      let nea: Vec<usize> = read_vec();
      let n = nea[0];
      let e = nea[1];
      let a = nea[2];
      bd[n] = (e, a);
    }

    let mut dp: Vec<Vec<f64>> = vec![vec![0.0 ; 5000] ; y + 1];
    dp[0][0] = 1.0;

    for i in 0 .. y {
      for j in 0 .. 5000 {
        for k in 0 .. x {
          let ni = if i + v[k] < y { i + v[k] } else { y };
          match bd[ni] {
            (1, a) => {
              let nni = if ni + a < y { ni + a } else { y };
              dp[nni][j] += dp[i][j] / (x as f64);
            },
            (2, a) => {
              if j + a < 5000 {
                dp[ni][j + a] += dp[i][j] / (x as f64);
              }
            },
            (3, a) => {
              dp[ni][if j > a { j - a } else { 0 }] += dp[i][j] / (x as f64);
            },
            (_, _) => {
              dp[ni][j] += dp[i][j] / (x as f64);
            },
          }
        }
      }
    }

    let ans: f64 = dp[y].iter().enumerate().map(|(i, &j)| (i as f64) * j).sum();
    println!("{}", ans as usize);
  }
}

fn read_vec<T>() -> Vec<T>
  where T: std::str::FromStr,
        T::Err: std::fmt::Debug
{
  let mut buf = String::new();
  std::io::stdin().read_line(&mut buf).expect("failed to read");
  buf.split_whitespace().map(|e| e.parse().unwrap()).collect()
}