Problem:
ジグソーパズル

子供から大人まで脳トレ系パズルゲームが流行しています。我々も遅れを取らぬよう、パズルゲームを作ってみんなで遊ぶことにしました。

我々が考えたのはジグソーパズルのゲームで、未完成の部分を埋めるのに必要なピースを選ぶというものです。図 1 (a) はパズルの枠の例です。黒が埋まっている部分、白が未完成の部分です。このパズルを完成するのに使えるピースが図 1 (b) のように与えられます。この中から、枠の白い部分を埋めることができる黒いピースを 1 つ以上選択します。例えば、図 2 の選択例 1 のような組み合わせなら正解となります。一方、選択例 2 のような組み合わせではパズルは完成しないので不正解となります。また、選択したピースが余ってしまう場合も不正解です。このように、プレイヤーは適切なピースを選択することでゲームをクリアします。

そこでこのパズルゲームで用いる判定プログラムを開発することになりました。未完成のパズル、ピースの候補、そしてプレイヤーが選んだピースの組み合わせを入力とし、プレイヤーが適切なピースを選ぶことができていれば YES を、そうでなければ NO と出力するプログラムを作成してください。

この問題では、パズルの枠は H × W の配列で表し、未完成の部分を . (半角ピリオド)、完成している部分を # (半角シャープ)によって与えます。パズルの枠の大きさは最大 20 × 20 とします。また、各ピースは h × w の配列で表し、ピースを構成する部分を # 、そうでない部分を . によって与えます。与えられる各ピースは、元の状態から 90 度、180 度、270 度だけ回転することができます。また、各ピースの大きさは最大 20 × 20 とし、与えられるピースの数 n は最大 10 とします。

Input

複数のデータセットが与えられます。各データセットは以下の形式で与えられます。

H W
g1,1g1,2...g1,W
g2,1g2,2...g2,W
:
gH,1gH,2...gH,W
n
h1 w1
c11,1c11,2...c11,w1
c12,1c12,2...c12,w1
:
c1h1,1c1h1,2...c1h1,w1
:
:
hn wn
cn1,1cn1,2...cn1,wn
cn2,1cn2,2...cn2,wn
:
cnhn,1cnhn,2...cnhn,wn
p
k1 t1 t2 ... tk1
k2 t1 t2 ... tk2
:
kp t1 t2 ... tkp

1 行目に、パズルの枠の大きさ H(縦) と W(横) が与えられます。
2 行目に、文字 gi,j (. または #) からなりパズルの盤面を表す 1 行 W 文字の文字列が H 行与えられます。

続いてピースの数 n、n 個のピースの情報が与えられます。各ピースの情報として、l 番目のピースの配列のサイズ hl (縦) と wl (横)、l 番目のピースの配列が与えられます。l 番目のピースの配列として文字 cli,j (. または #) からなる 1 行 wl 文字の文字列が hl 行与えられます。

続いてプレイヤーの人数 p、i 番目のプレイヤーの選択したピースの数 ki と選択したピースの番号 tj が与えられます。

入力は２つの 0 を含む行で終了します。データセットの数は 10 を超えません。

Output

各データセットごとに、i 番目のプレイヤーが選択したピースの正否 YES または NO を i 行目に出力してください。

Sample Input

14 20
####################
###.............####
####..........######
#######.....########
########.....#######
###..###......######
###..####......#####
#########......#####
###########.....####
############.....###
###.########......##
###.#######...###.##
##...###....#####.##
####################
10
12 15
#############..
.##########....
....#####......
.....#####.....
.....######....
......######...
......######...
........#####..
.........#####.
.........######
........###...#
.....####.....#
3 3
#..
###
#..
2 2
##
##
4 10
....#####.
....######
...###...#
####.....#
6 5
....#
..###
#####
##.##
#..##
#..#.
6 4
...#
.###
####
##.#
##.#
#...
2 6
######
.#####
2 7
..#####
#######
2 13
#############
.##########..
6 9
#####....
.######..
.######..
..######.
...#####.
....#####
8
3 1 2 3
4 1 2 3 4
7 2 3 4 5 6 7 8
5 2 3 10 7 8
6 2 3 9 5 6 4
8 2 3 4 6 9 5 4 10
4 4 5 6 9
5 10 2 3 4 9
0 0

Output for the Sample Input

YES
NO
YES
NO
YES
NO
NO
YES

Solution in JAVA (judge verdict: Wrong Answer)

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
	}

}

class Board extends Piece{
	final int width;
	final int height;
	private Piece[] piece;
	public Board(String[] dataStr, ArrayList<Piece> list) {
		super(dataStr);
		width = super.width;
		height = super.height;
		setPiece(list);
	}
	public boolean isFull(){
		String[] data = super.getData();
		for(String row : data){
			if(row.contains("0"))	return false;
		}
		return true;
	}
	public void setPiece(ArrayList<Piece> list){
		Object[] o = list.toArray();
		Arrays.sort(o, new Comparator<Object>() {
			@Override
			public int compare(Object o1, Object o2) {
				return ((Piece)o2).area - ((Piece)o1).area;
			}
		});
		piece = new Piece[list.size()];
		for(int i = 0; i < o.length; i++){
			System.out.println(o[i]);
			piece[i] = (Piece)(o[i]);
		}
	}
	public boolean solve(){
		boolean foundPieceMatched = false;
		for(Piece p : piece){
			foundPieceMatched = false;
			Piece[] pieceRotated = p.getPiecesRotated();
			for(Piece pr : pieceRotated){
				if(match(pr)){
					foundPieceMatched = true;
					break;
				}
			}
			if(!foundPieceMatched)	return false;
		}
		return this.isFull();
	}
	private boolean match(Piece p){
		for(int y = 0; y + p.height <= this.height; y++){
			for(int x = 0; x + p.width <= this.width; x++){
				Piece source = subBoard(x, y, p.width, p.height);
				if(source.isSuitable(p)){
					update(x, y, source.getXORPiece(p));
					return true;
				}
			}
		}
		return false;
	}
	private void update(int x, int y, Piece p){
		for(int i = 0; i < p.height; i++){
			super.getData()[y + i] =
					super.getData()[y + i].substring(0, x) +
					p.getData()[i] +
					super.getData()[y + i].substring(x + p.width, super.width);
		}
	}
	private Piece subBoard(int x, int y, int width, int height){
		String[] subData = new String[height];
		for(int i = 0; i < height; i++){
			subData[i] = super.getData()[y + i].substring(x, x + width);
		}
		return new Piece(subData);
	}
}

class Piece {
	static final char NOT_EXIST = '0';
	static final char EXIST = '1';
	 String fill;
	final int area;
	final int width;
	final int height;
	private final String[] data;
	
	public Piece(String[] dataStr) {
		width = dataStr[0].length();
		height = dataStr.length;
		StringBuffer buf = new StringBuffer();
		for(int i = 0; i < width; i++){
			buf.append("1");
		}
		fill = buf.toString();
		data = new String[height];
		setData(dataStr);
		area = getArea();
	}
	
	private int getArea(){
		int area = 0;
		for(String d : data){
			for(int i = 0; i < data[0].length(); i++){
				if(d.charAt(i) == EXIST) area++;
			}
		}
		return area;
	}
	
	public String[] getData() {
		return data;
	}

	private void setData(String[] data) {
		for (int i = 0; i < data.length; i++) {
			this.data[i] = data[i].replace('.', NOT_EXIST).replace('#', EXIST);
		}
	}

	public Piece[] getPiecesRotated() {
		Piece[] piece = new Piece[4];
		piece[0] = new Piece(this.data);
		piece[1] = piece[0].rotate90();
		piece[2] = piece[1].rotate90();
		piece[3] = piece[2].rotate90();
		return piece;
	}

	private Piece rotate90() {
		String[] dataRotated = new String[width];
		int c = 0;
		for (int row = width - 1; row >= 0; row--) {
			StringBuffer sbuf = new StringBuffer();
			for (int line = 0; line < height; line++) {
				sbuf.append(data[line].charAt(row));
			}
			dataRotated[c++] = sbuf.toString();
		}
		return new Piece(dataRotated);
	}
	/**
	 * 判定のためのXORピース生成
	 */
	public Piece getXORPiece(Piece p){
		String[] xorPiece = new String[p.getData().length];
		for(int i = 0; i < p.height; i++){
			int row = Integer.parseInt(this.data[i], 2) ^ Integer.parseInt(p.getData()[i], 2);
			xorPiece[i] = Integer.toBinaryString(row);
			StringBuffer buf = new StringBuffer();
			for(int j = xorPiece[i].length(); j < p.width; j++){
				buf.append("0");
			}
			buf.append(xorPiece[i]);
			xorPiece[i] = buf.toString();
		}
		return new Piece(xorPiece);
	}
	/**
	 * 判定のためのANDピース生成
	 */
	private Piece getANDPiece(Piece p){
		String[] andPiece = new String[p.getData().length];
		for(int i = 0; i < p.height; i++){
			int row = Integer.parseInt(this.data[i], 2) & Integer.parseInt(p.getData()[i], 2);
			andPiece[i] = Integer.toBinaryString(row);
			StringBuffer buf = new StringBuffer();
			for(int j = andPiece[i].length(); j < p.width; j++){
				buf.append("0");
			}
			buf.append(andPiece[i]);
			andPiece[i] = buf.toString();
		}
		return new Piece(andPiece);
	}
	
	/**
	 * ピースが盤面にはめられるか判定する
	 */
	public boolean isSuitable(Piece p){
		//自身とpのXOR演算結果を取得
		Piece xorPiece = getXORPiece(p);
		//自身とXOR演算結果のAND演算結果を取得
		Piece andPiece = getANDPiece(xorPiece);
		//上の演算結果と自身が等しければはまる
		for(int i = 0; i < p.height; i++){
			if(this.data[i].compareTo(andPiece.getData()[i]) != 0){
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		StringBuffer buf = new StringBuffer();
		for (int i = 0; i < data.length; i++) {
			buf.append(data[i].toString().replace(NOT_EXIST, '.')
					.replace(EXIST, '#'));
			buf.append("\n");
		}
		return buf.toString();
	}
}