Problem:
MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [["$","$"], ["\\(","\\)"]], processEscapes: true }});

凸？

平面上の異なる 4 点　$A (x_a, y_a)$, $B (x_b, y_b)$, $C (x_c, y_c)$, $D(x_d, y_d)$ の座標を読み込んで、それら 4 点を頂点とした四角形 $ABCD$ に凹みがなければ YES、凹みがあれば NO と出力するプログラムを作成してください。

凹みのある四角形とは図 1 のような四角形です。

Input

複数のデータセットが与えられます。各データセットの形式は以下のとおりです。

$x_a$,$y_a$,$x_b$,$y_b$,$x_c$,$y_c$,$x_d$,$y_d$

$x_a$, $y_a$, $x_b$, $y_b$, $x_c$, $y_c$, $x_d$, $y_d$ はそれぞれ -100 以上 100 以下であり、実数で与えられます。

1 直線上に 3 つ以上点が並ぶことはないものとします。また、入力順に点を結んでいけば、四角形になる順番に点の座標が入力されるものとします。（つまり、図 2 のような形になる順番で点が与えられることはありません。)

データセットの数は 100 を超えません。

Output

各データセットごとに、YES または NO を１行に出力します。

Sample Input

0.0,0.0,1.0,0.0,1.0,1.0,0.0,1.0
0.0,0.0,3.0,0.0,1.0,1.0,1.0,3.0

Output for the Sample Input

YES
NO

Solution in JAVA (judge verdict: Accepted)

import java.awt.geom.Line2D;
import java.util.*;
public class Main {

	public void doIt(){
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		sc.useDelimiter("[,\\r\\n]+");
		while(sc.hasNext()){
			double [] data = new double[8];
			for(int i=0; i < 8; i++)
				data[i] = sc.nextDouble();
			Line2D.Double ac = new Line2D.Double(data[0], data[1], data[4], data[5]);
			Line2D.Double bd = new Line2D.Double(data[2], data[3], data[6], data[7]);
			if(ac.intersectsLine(bd))
				System.out.println("YES");
			else
				System.out.println("NO");
		}

	}
	public static void main(String[] args) {
		Main obj = new Main();
		obj.doIt();

	}

}