Problem:
人生ゲーム

太郎君は、おもちゃ屋さんに会津ホビー社製の人生ゲームを買いに行きました。人生ゲームは、マス目の書かれたボードとルーレットを使って遊びます。ボードには図のようにスタート地点とゴール地点が一つずつあり、それらはひとつながりのマス目でつながっています。最初に、コマはスタート地点のマスに置かれ、ルーレットを回して出た数によってコマを進めます。マスによっては、そこに止まったり通過したりすることでお金を得たり、コマの位置を変えたりするイベントマスがあります。最終的な勝敗は、コマがゴール地点に到達した時点の所持金の多寡で決まります。

この会社の人生ゲームの面白いところは、ルーレットの出る目の大きさ、ゴールまでのマスの数、イベントマスの配置がひとつひとつパッケージごとに異なるところです。それらはケースに書かれており、それを読むことで確認することができます。お金を最も得られる人生ゲームを選びたい太郎君は、得るお金の期待値が一番大きいものを買いたがっています。そこであなたは、太郎君のゲーム選びを手伝うことにしました。

ルーレットは、円周を X 等分に区分され、それぞれに V1、V2、...、VX という値が記入されているとします。ボードには、0 番、1 番、...、Y 番と番号がふられたマス目があり、順番につながっています。マス目の中には、イベントマスと呼ばれる特別なマスが Z 個あり、そこに到達すると特別な動作を行います。イベントマスのマス目の番号は Ni で与えられます。イベントマスには 1 ~ 3 の種類 (Ei) があり、それぞれ次の動作が行われます。

種類 (Ei)

特別動作

値 (Ai) の範囲

1

指定の値 Ai だけ先へ進む

1~10

2

指定の値 Ai の金額を得る

1~100

3

指定の値 Ai の金額を支払う

1~100

最初の所持金は 0 円で、第 0 マス目からスタートし、第 Y マス目に到達するとゴールとなります。ゴールを越えた場合もゴールと見なします。スタートとゴールにイベントは無く、1 マスに複数のイベントが重なることはありません。イベントによって進んだ先のマスのイベントは無視します。所持金が 0 円より少なくなる場合は 0 円とします。

例えば、ある人生ゲームで得られるお金の期待値は以下のように計算できます。

この例では、スタート、イベントマス(100 円入手) 、ゴールの 3 つのマスと、1 か 2 が出るルーレットからなる人生ゲームが表されています。まず、1 回目にルーレットを回した時、1 が出ればイベントマスに到達し、所持金は 100 円になります。一方、2 が出た場合はゴールに到達し、所持金は 0 円のままです。これらはどちらも 2 分の 1 の確率で起こります。

さらに、1 回目でイベントマスに到達した場合は 2 回目のルーレットを回しますが、どの値が出てもゴールに到達し、所持金はどの場合も 100 円です。

このように、全部で 3 通りのゴールの仕方があります。ゴールした時点の所持金に着目すると、0 円になる場合が 1 通りでその確率は 2 分の 1、100 円になる場合が 2 通りでその確率が 4 分の 1 です。この場合、ゴールでの所持金の期待値は、ゴールの仕方ごとの (所持金 × その確率) を足した値であり、この人生ゲームの期待値は 50 円になります。

ルーレットの情報とボードの情報を入力とし、ゴール時の所持金の期待値を出力するプログラムを作成してください。

Input

複数のデータセットの並びが入力として与えられます。入力の終わりはゼロみっつの行で示されます。各データセットは以下の形式で与えられます。

X Y Z
V1 V2 ... VX
N1 E1 A1
N2 E2 A2
:
NZ EZ AZ

X (1 ≤ X ≤ 4)、Vi (1 ≤ Vi ≤ 10)、Y (1 ≤ Y ≤ 50)、Ni (1 ≤ Ni ≤ Y-1)、Z (0 ≤ Z ≤ Y-1)、Ei (1 ≤ Ei ≤ 3)、 Ai (1 ≤ Ai ≤ 100) は整数で与えられます。

データセットの数は 100 を超えません。

Output

入力データセットごとに、最終的な所持金の期待値を１行に出力します。なお、所持金の期待値は小数点以下切り捨ての整数で出力してください。

Sample Input

1 2 0
1
1 2 1
1
1 2 100
1 2 1
2
1 2 100
2 2 1
1 2
1 2 100
4 5 3
1 2 3 4
1 1 2
2 2 100
4 3 60
0 0 0

Output for the Sample Input

0
100
0
50
20

Solution in JAVA (judge verdict: Wrong Answer)

import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		while(true) {
			int x = sc.nextInt();
			int y = sc.nextInt();
			int z = sc.nextInt();
			
			if(x == 0 && y == 0 && z == 0) break;
			int[] v = new int[x];
			for(int i = 0; i < x; i++) {
				v[i] = sc.nextInt();
			}
			
			int[] n = new int[z];
			int[] e = new int[z];
			int[] A = new int[z];
			
			
			for(int i = 0; i < z; i++) {
				n[i] = sc.nextInt();
				e[i] = sc.nextInt();
				A[i] = sc.nextInt();
			}
			
			long[][] dp = new long[y+1][y+100];
			for(int i = 0; i < y+1; i++) {
				Arrays.fill(dp[i], -1);
			}
			dp[0][0] = 0;
			
			for(int i = 0; i < dp.length-1; i++) {
				for(int j = 0; j < dp[i].length; j++) {
					if(dp[i][j] == -1) continue;
					for(int k = 0; k < x; k++) {
						int to = Math.min(y, i + v[k]);
						long money = dp[i][j];
						for(int l = 0; l < z; l++) {
							if(n[l] != to) continue;
							switch(e[l]) {
							case 1: to = Math.min(to + A[l], y); break;
							case 2: money += A[l]; break;
							case 3: money = Math.max(money - A[l], 0); break;
							}
						}
						if(dp[to][j+1] == -1) dp[to][j+1] = 0;
						dp[to][j+1] += money;
					}
				}
			}
			double ans = 0;
			double tmp = 1.0;
			
			for(int i = 0; i < dp[y].length; i++) {
				if(dp[y][i] == -1) {
					tmp *= (1.0/x);
					continue;
				}
				ans += dp[y][i] * tmp;
				tmp *= (1.0/x);
			}
			
			
			
			
			
			System.out.println((int)ans);
			
		}
		
	}

	
}