星際火狐系列

是由任天堂情報開發本部、Rare 和南夢宮等工作室共同開發，由任天堂發行的清版射擊遊戲系列。該系列的首部作品誕生於 1993 年，至今共有五款原創作品及一款移植作品。

系列遊戲

1.1 星際火狐

系列首作，於 1993 年由任天堂情報開發本部和 Argonaut Software 合作開發。該遊戲採用了 Super FX 晶片，模擬出在二維遊戲介面中的三維圖形。

在《星際火狐》中，玩家操控著火狐・麥克勞德（Fox McCloud）及其隊友史利比・陶德（Slippy Toad）、派比・海爾（Peppy Hare）和法爾科・隆巴迪（Falco Lombardi），對抗科學家安德羅斯（Andross），並保衛整個萊拉特（Lylat）星系。在 Wii 遊戲《舞動瓦利歐製造》中，遊戲中的一些 Boss 戰被製作成迷你遊戲，玩家需要使用 Wii 遙控器來駕駛飛船。

1.2 星際火狐 64

於 1997 年釋出於任天堂 64 主機上，這是一款完全使用了語音對話的遊戲（以萊拉特語為特色，與之前的原版星際火狐 / 星翼的超任版本相似），採用了完全的三維圖形，並加入了新的載具和事件。該遊戲配備了 Rumble Pak（手柄震動器），被認為是星際火狐系列的原作，並且是其中最受歡迎的作品之一。儘管故事情節和任務只佔一小部分，玩家仍可以解鎖其他任務以獲得更多成就。多人模式中，包括了全自由戰模式，玩家需要擊落對手五次以獲勝，還有戰爭勝利模式和時間競賽。

這款遊戲並非超任遊戲的續作，但經過重新制作後，成為了第一款正式的遊戲，繪圖上的改變為製作更多星際火狐遊戲續集奠定了基礎。

1.3 星際火狐大冒險

星際火狐系列的續作於 2002 年發行，為任天堂 GameCube 平臺開發，由 Rare 公司開發，這也是 Rare 公司在任天堂家用遊戲機平臺上的最後一款遊戲作品。該遊戲被定義為動作冒險遊戲，玩家扮演火狐使用神秘的棍杖進行冒險。相較於以往的太空射擊遊戲，本作的玩法更加註重在章節前後的動作冒險部分，最初版本是以 Dinosaur Planet（恐龍星球）為基礎，但由於開發時間晚於任天堂 64 而被取消。遊戲新增了包括 Prince Tricky 在內的新章節和角色。《歷險》發生在星際火狐系列故事之後的 8 年，玩家需要對抗名為 Sharp Claws 的恐龍，其首領為 Scales 將軍。在本作中，新增了一名名為 Krystal 的女狐狸角色，與火狐相遇後即產生了情感聯絡，在最後的魔王戰鬥之前，火狐救下了她，這是他首次的愛情經歷，結局為 Krystal 取代了派比・海爾成為星際火狐新的成員。

1.4 星際火狐：突襲

由南夢宮外包開發的，於 2005 年在任天堂 GameCube 遊戲機上釋出。本作再次迴歸以太空射擊為主的遊戲，同時也包含了一部分的地面獨行任務。《突襲》發生在《歷險》之後的一年，Aparoid 成為了萊拉特星系的新威脅，星際火狐戰隊在派比・海爾（與隨行的 ROB）以及火狐的卓越領導下再次阻止他們，Krystal 則取代了派比成為主力隊員，此外法爾科也正式重返戰隊。

1.5 星際火狐：命令

由 Q-Games 發行於任天堂 DS 平臺，是系列首款具有多人線上模式的行動式遊戲。與最初的星際火狐相比，本作完全採用飛航模式，並取消了原本的語音功能，新增了指令系統以及戰略組織方式取代了原本的 Fly-by-Rail（軌道飛行）方式。遊戲還引入了 Arena-Style（競技模式），玩家可以透過 DS 觸控式螢幕決定飛行路徑和戰鬥方式。每個角色都有獨特的飛行器和技能，例如史利比的飛行器沒有鎖定和推進裝置，卻擁有長距離雷射和裝甲，而火狐則駕駛重新設計的 Arwing 2 號戰機。《命令》的故事發生在《突襲》之後的兩到三年間，遊戲包含了九種不同的結局，玩家透過劇情選項來決定最終結局。

1.6 星際火狐 64 3D

是系列首款登陸任天堂 3DS 平臺的作品。本作以《星際火狐 64》為基礎進行重製，不僅增加了 3D 畫面風格，還增加了新的遊戲元素。

1.7 星際火狐 零

《星際火狐 零》（日語：スターフォックス ゼロ，英語：Star Fox Zero）是系列首款登陸 Wii U 平臺的作品，由白金工作室開發。本作於 2014 年 E3 遊戲展首次公佈，但僅展示了簡略的畫面，直到 2014 年 12 月的遊戲大獎上，任天堂遊戲製作人宮本茂和青沼英二在介紹《塞爾達傳說》系列新作時，才正式公佈了遊戲內容和名稱。本作大致上延續了《星際火狐 64》的設計，但增加了一些新的飛行器和故事內容，這並不是續作也不是前傳，而是一個獨立的故事。遊戲於 2016 年 4 月發售。

1.8 星際火狐 2

這款遊戲之前在 1995 年左右停止開發，星際火狐隊的兩位女隊員 Miyu（ミユ，山貓）和 Fay（フェイ，狗）從此沒有出現在系列作品中。但是許多概念應用在了《星際火狐 64》上，例如星際野狼（Star Wolf）、鎖定射擊、多人遊玩模式、選擇章節、地圖點和多種飛行器的改變。之後在《命令》中，也出現了 Beta 版本陸戰之王（Landmaster）載具的概念。然而，這款從未正式發售過的遊戲收錄在 2017 年由任天堂發售的迷你超級任天堂主機及任天堂 Switch Online。

1.9 已撤銷的遊戲

星際火狐（Virtual Boy）

這款遊戲曾計劃在 Virtual Boy 上釋出，但在製作過程中被停止開發。Red Alarm 是其中的特色之一，設計成傾斜的電視攝影機。雖然計劃在 Virtual Boy 上使用，但仍然採用了多邊形排列製圖。製作人表示：“先進的製圖技術將使星際火狐的駕駛體驗像駕駛太空船一樣真實，多重線條交錯提升了 3D 效果，多邊形排列製圖效果非常出色！” 並提供了現場觀眾 3D 眼鏡體驗遊戲，但只有當時的觀眾有機會體驗到 Virtual Boy 版本的星際火狐。

星際火狐：突襲（街機版本）

最初計劃作為《星際火狐：突襲》的配套遊戲，但該作品的企劃已被廢棄並且不會繼續開發。曾計劃在 2004-2005 年間釋出，但由於《突襲》的原因，本系列不得不推遲。之後便再無音訊。

故事劇情

故事背景設定在萊拉特星系。這個規模不大的星系長期以來一直穩定繁榮。星系內各個行星的居民過著安定的生活，直到安德羅斯的出現...

安德羅斯出生在科內利亞（Corneria）星球上，這是萊拉特星系的第四顆行星。他成長為一名傑出的科學家，專注於生物科技研究。然而，由於科內利亞是一個和平的行星，他的生物研究最終以徹底失敗告終。隨著時間的推移，他的精神逐漸失常，直到有一天，安德羅斯終於發狂，將自己秘密開發的武器對準了科內利亞的居民，背叛了他的家園。科內利亞的主要城市遭受了巨大損失。幸運的是，將軍派柏（General Pepper）逮捕了安德羅斯，並以叛國罪名流放他到維諾（Venom）行星。

五年後，科內利亞的觀測站發現維諾行星出現不穩定的跡象。派柏將軍派遣由詹姆斯・麥克勞德（James McCloud）、皮格瑪・登加（Pigma Dengar）以及派比・海爾組成的星際火狐隊（Star Fox team）前往調查。在執行任務抵達維諾行星途中，皮格瑪背叛了戰友，並將他交給了新主人安德羅斯的指揮。最終，派比僥倖逃脫，並回到家鄉，向他的兒子火狐・麥克勞德講述了他父親的遭遇。

安德羅斯極度憎恨萊拉特星系，因此發動了戰爭。安德羅斯的勢力迅速奪取了一個又一個星球，如今它的陰影籠罩著科內利亞星球。派柏將軍清楚地知道，單靠科內利亞的軍隊無法抵擋安德羅斯的進攻。在迫切需要幫助的時刻，他向已成立的星際火狐隊發出求救，希望他們能儘快解救科內利亞行星，並將整個星系從安德羅斯的控制中解救出來。

角色