模擬人生 2

Mac OS XGame Boy Advance，GameCube，Nintendo DS，PlayStation 2 & XboxPlayStation Portable

}}

是一款由 Maxis 開發，美國藝電（Electronic Arts，以下簡稱 EA）發行的模擬遊戲。它是《模擬人生》的續作。此版本相比前作有很大的革新。採用新的影像引擎，使得玩家在建立人物時就可以獲得很多樂趣。此作引入了基因系統，使得下一代模擬人有著上一代模擬人的特性。Windows 版官方釋出日期為 2004 年 9 月 14 日，Mac OS X 版的釋出日期為 2005 年 6 月 12 日。EA 並沒有在北美以外的地區發行 DVD 版本。

概述

上代遊戲中的模擬市民是不會長大、不會老死，而在這一代的遊戲中，人物需經歷 5 個不同的人生時期（在《模擬市民 2：夢幻大學城》中，如果人物被送往大學進修，則需經歷 6 個不同的人生時期）：

嬰孩：無法自由行動，需由家人或保母照顧。嬰兒的需求是不可見的。
嬰兒：需學習走路，說話，如廁。部分玩具能增進技能。
幼兒：如果在幼童時期沒有學到走路、說話和如廁，進入這時期時便會自動學會。這時期的人物都需要上學。
青少年：可找兼職工作，但仍需兼顧學業。只有這時期可進入大學。這一時期的人物可以開始戀愛。
年輕人：只有進入大學的人物才會進入這個時期，而且這時期都在大學渡過。
成年：人物無需上課，可出外工作謀生。這一時期的人物可以結婚生子
老年：人物可繼續工作，也可選擇退休，隨時可能死亡，死亡後會給付親屬或朋友一定撫卹金。在這一時期，女性人物將不能再生育。

家庭成員之間的關係比前作完整得很多，尤其是結婚系統及生育系統，玩家甚至可以延續一個家族的家譜。

本作的人物也引入了更佳的思想系統，他們會有慾望，玩家可以在設計人物時制訂人物的終生志向，使人物終生為此而奮鬥。慾望系統有 6 個終生慾望（另有一個隱藏的烤起司終生慾望，由失敗的改變終生慾望產生），6 個慾望等級，透過達成人物的慾望，慾望等級便能提升。大學資料片還加入了影響等級，朋友越多影響等級越高，人物可以利用影響值命令另一個人物執行動作，例如：寫作業、打掃和惡作劇等。而在平常生活下，人物們也有期望，無論是正面的或是負面的。

在新的系列中，人物可以透過更現實的約會和派對來結識異性。不像前作，本作人物生育需要經過一個懷孕期（大約三天），肚皮會愈來愈大，而前作僅僅是詢問一下就得到下一代。而一些重大的事也會令到人物記憶深刻，例如：死亡，葬禮，初吻，初戀，學會走路，學會如廁，學會說話等等。記憶將會影響人物一生的行為。

影像引擎及房屋、人物設計引擎相比前作有著極大的提高，而且提供了極佳的設計平臺。EA 在基礎版附送了一個名為 “美體工坊”（Body Shop）的外掛，及後更釋出了一個可以供玩家設計桌布以及地板圖樣的外掛「夢幻屋坊」（Home Crafter）。

模擬市民語

所謂的「模擬市民語」即是遊戲內的人物所使用的語言。是遊戲製作團隊混合了烏克蘭語與塔加洛語所創造出來的語言。遊戲內所使用的配樂歌曲也是製作團隊與歌手、樂團合作，利用電腦將現有的歌曲轉變成由模擬市民語來演唱。

資料片

3.1 夢幻大學城

2005 年 3 月 2 日發行。玩家可以把家庭中的青少年送入大學就讀，有時大學生會在宿舍裸跑，成為在大學城社群當中居住的準成人。遊戲新增了命理界、演藝界、藝術家、生物學家，四種不同的職業。只有完成了大學的人物可以選擇新職業，並且擁有額外兩個「影響力心願」格子。

資料片新增人種：殭屍。玩家對死亡的人物進行復活手續不完整時，死亡的人物就會以殭屍的姿態復活。熊人 。他會半夜摷你家的垃圾。

3.2 美麗夜未眠

2005 年 9 月 13 日發行。遊戲內新增了「都會中心」，玩家可以將人物送往「都會中心」內進行娛樂、約會，以及參加各種聯誼活動，例如打保齡球、打牌、跳舞、上餐館吃飯等等。在這個版本中，人物可以購買自己的汽車，不一定要再藉由計程車來外出。

資料片新增人種：吸血鬼。在遊戲內，吸血鬼是以 NPC 的身份登場，而該 NPC 可藉由「咬脖子」的動作將玩家操縱的人物轉變為吸血鬼。

3.3 開店達人

2006 年 3 月 1 日發行。遊戲內新增了「碧水村莊」。玩家可以操縱人物，購買不動產、經營店舖，甚至僱用鄰居作為員工。店舖可以開設在公共區域或是住宅內。

資料片新增人種：機器人。由工藝技能高超的人物製造。啟動之後，該機器人就成為家庭成員。機器人只靠太陽能就可以維持運作，沒有壽命的限制。

3.4 寵物當家

2006 年 10 月 17 日發行。玩家可以飼養狗和貓作為寵物，並訓練自己的寵物來賺錢。玩家可透過責罵方式阻止寵物進行某些行為，以及透過稱讚方式來鼓勵寵物。遊戲新增了保全業、娛樂業、服務業三種不同的寵物職業，就像是模擬人的工作，寵物必須履行一些事情來贏得晉升。

資料片新增人種：狼人。模擬人被狼群的頭狼咬過後就會成為狼人。企鵝。他早上有可能會偷入你家。

3.5 繽紛四季

2007 年 2 月 27 日發行。遊戲中新增了四季天氣系統 — 春季時下雨和打雷、夏季的炎熱天氣使人面紅耳熱、秋季時滿地落葉、冬季時下著使人醉心的白雪，這都使玩家能享受到各個季節帶來的樂趣和真實感，此外玩家亦須注意溫度不會令到市民生病。遊戲亦新增了對應不同季節的活動元素 — 春季的花園種植系統和撲蝶、夏季的水池遊戲和捉撲螢火蟲、秋季的釣魚活動和農作物收穫、冬季的溜冰活動和搭建雪天使等。

資料片新增人種：植物人。綠色植物人來自自然的田園大地（其實是農藥中毒造成的變異），只有陽光，水分，愛心這三項需求。與機器人相似的是綠色植物人可使用一盞特殊的吊燈，讓植物人的「陽光需求」得到滿足。

3.6 環遊世界

2007 年 9 月 4 日發行。模擬市民可以探索三個各有特色的旅遊景點，包括三湖、嶽水村莊及多基基島嶼，並在旅遊區裡購買度假小屋或入住酒店套房。此外還能穿戴耳環、戒指、項鍊等的飾物，以及在旅遊景點裡遇上忍者、海盜、火焰舞者、老隱士，甚至是景區扒手等的 NPC 人物。

資料片新增人種：大腳。用地的「守護者」。扒手。他是會在與模擬市民互動時偷去模擬市民的財物。這個扒手的名稱為討厭的江湖術士。

3.7 休閒時光

2008 年 2 月 26 日發行。模擬市民能夠發掘及享受各種的閒暇活動，例如運動、工藝、音樂、舞蹈、修車、科學探究、烹飪等，並透過這些嗜好來發展事業，實現個人的終身期望，解開秘密獎勵；或是在隱密用地上結識志同道合的新朋友。

遊戲新增了娛樂業、舞蹈業、建築業、情資業、水產科技業五種不同的職業。

資料片新增人種：精靈。他會送 3 個期望給你。

3.8 公寓生活

2008 年 8 月 22 日發行，是《模擬市民 2》最後一個資料片。這款資料片讓你的模擬市民踏出近郊住宅，搬入嶄新繁忙的公寓大樓！隨著他們探索周遭的新環境、出入咖啡店、造訪遊樂場、會見新朋友等，將展開一連串等著他們的冒險、樂趣和戲碼。由於在《模擬市民 2：公寓生活》裡能夠控制多戶人家，模擬市民可以過著快樂融洽或是滑稽衝突的生活。

資料片新增人種：巫師（術士或女巫）。分為善良，中性，邪惡，殘酷的邪惡三大陣營（邪惡均為一個陣營），不同的陣營可以施展不同的魔法，每個陣營大約有四十種魔法。巫師還可以製造各種魔藥，需要到自己所屬陣營的秘密會所去購買原材料。巫師還能騎著飛天掃帚四處遊蕩，成為重要的交通工具。早在一代的時候，魔法就是一個受歡迎的題材，相信這次 EA 的作品一定夠震撼。

組合

組合是小型的資料片，但一般只為遊戲新增 60 件新物品，除佳節時刻會出現聖誕老人以外，沒有任何新的遊戲玩法。直至現在，美商藝電一共為模擬市民 2 發行了 10 款組合。

遊戲規則

因為模擬市民系列的遊戲型式有別於傳統的有結局遊戲，因此在網路上開始出現以玩家的遊戲過程，編寫成短篇或中長篇的故事與其他人分享。後來，有人開始設定遊戲規則讓玩家們挑戰，例如傳承 10 代的 "傳奇"、小孩們自力成長的 "被遺忘的小孩"，或黑暗殘酷的 "黑寡婦" 等。玩家們在玩這些挑戰時，便可以將挑戰的過程在網路上與人分享。