Samantha912/NLP_A2_WTH huggingface dataset:
卡拉卡斯

nickname = La Sultana del Ávila（"The Avila's Sultana"）La Sucursal del Cielo（"Heaven's Branch on Earth"）

settlement_type = 首都

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image_caption = 由上依序：卡拉卡斯天際線、委內瑞拉廣場、法蘭西亞廣場、水晶公園大樓、義大利廣場的教堂、中央公園建築群、埃爾卡爾瓦里奧公園、委內瑞拉國家劇院、商業大廈

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pushpinmapcaption = 在委內瑞拉的位置

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website = alcaldiamayor.gob.ve

footnotes = 面積和人口數字是組成都會區的 5 個自治市合計。

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卡拉卡斯（Caracas），正式名稱為聖地牙哥・德・雷昂・德・卡拉卡斯，是拉丁美洲國家委內瑞拉的首都和最大城市，也是委內瑞拉的政治、經濟、文化中心。卡拉卡斯位於委內瑞拉北部瓜伊爾河沿岸，委內瑞拉海岸山脈的卡拉卡斯山谷之中，海拔約 760－910 公尺。往北與加勒比海相隔一座 2000 公尺的高山，以南也是丘陵與山地的地形。加拉加斯此一名稱據信來自於當地印地安人的部族名稱。加拉加斯都會區估計有近 500 萬居民。

卡拉卡斯的市中心是位於附近的 ，該市所在的企業包括服務公司、銀行和商場等。除了大都市區的一些工業地區外，加拉加斯的經濟主要以服務業為基礎。包括和委內瑞拉石油公司的總部也設在市中心。此外，加拉加斯也是委內瑞拉的文化之都，設有許多餐館、劇院、博物館和購物中心。加拉加斯亦擁有部分南美洲最高的摩天大樓，包含中央公園建築群。是南美洲最重要的博物館之一。

加拉加斯是世界上人均謀殺率最高的城市之一，每 10 萬居民中有 76 起兇殺案。

歷史

加拉加斯最初由西班牙人建立於 1567 年，1561 年，西班牙殖民者侵佔加拉加斯谷地，實施殖民統治，並於 1567 年在山谷之中大興土木，建設城市，並命名為聖地牙哥・德・雷昂・德・加拉加斯。於 1577 年成為委內瑞拉省首府，1812 年曾遭受地震大規模破壞。1830 年定為委內瑞拉共和國首都。加拉加斯直到 1870 年代才急速城市化和現代化，在城市改建後，許多西班牙殖民時期建築被法國風格建築取代。20 世紀後隨著石油工業的發展，城市規模迅速擴大，1950 年連同郊區和米蘭達州的 5 座城鎮形成加拉加斯大都市區。

經濟

卡拉卡斯的經濟以服務業為主，包括服務性公司、銀行、商場等。都會區中也有一些工業活動。 卡拉卡斯證券交易所與委內瑞拉最大企業，參與國際協議談判協商石油出口與分配的委內瑞拉石油公司（PDVSA）的總部皆位於此。

卡拉卡斯的中心商務區是 Milla de Oro，是全拉丁美洲最大的金融區之一。其他重要的商業區包括 Plaza Venezuela, Parque Central Complex 和 El Recreo。

卡拉卡斯也有一些中小型企業。卡拉卡斯的重要產業包括化學工業、紡織業、皮革、食品、鐵與木製品。也有橡膠與水泥工廠。名義 GDP 約 690 億美元，人均 GDP（PPP）約 24,000 美元 ，但在 2014 年以後隨著委內瑞拉經濟崩潰而大幅萎縮。

2.1 物價

2009 年的聯合國調查指出，卡拉卡斯的生活花費是紐約的 89%。

人口

根據 2011 年調查，卡拉卡斯行政區的人口超過三百萬人， 全都會區人口約為 540 萬人。人口組成主要為來自西班牙、義大利、德國、葡萄牙的移民及其後裔。也有許多敘利亞及黎巴嫩裔的人口。

地理

它位於委內瑞拉海岸中部山脈山腳，旁邊就是埃爾阿維拉國家公園。其氣候屬於熱帶草原氣候 (Aw)。

犯罪

委內瑞拉是全世界謀殺率最高的國家，卡拉卡斯是全世界謀殺率最高的城市。98% 的謀殺與其他暴力犯罪都不會破案。卡拉卡斯周圍山丘上的貧窮社群非常危險。

行政區劃

加拉加斯大都會區共擁有 31 個區。

教育

委內瑞拉最古老的大學委內瑞拉中央大學位於此地，此外當地還有西蒙・玻利瓦爾大學、安德烈斯・貝約天主教大學等十幾所大學。

交通

卡拉卡斯地鐵
邁克蒂亞西蒙・玻利瓦國際機場

友好城市
我愛我的祖國

我愛我的祖國是於 2009 年 9 月發生在中國網路論壇天涯虛擬社群的一起兩百多人上傳朗誦詩歌《我愛我的祖國》錄音檔案的網路事件。

詩歌

詩歌《我愛我的祖國》為一首現代詩，分為四段，每一小段則分為 5 句，每段均以 “我愛我的祖國” 開始，分別從 “大山”、“海洋”、“田野” 和 “巨人” 比喻祖國進行歌頌。而詩詞內容則利用一種類似對偶的寫法。

起因

2009 年 9 月 7 日，天涯虛擬社群因要在國慶期間舉辦天涯國慶狂歡晚會而向廣大網民發起徵稿，網友 “晨歌牧馬” 投稿的詩歌《我愛我的祖國》因被晚會籌備會認為不夠娛樂而落選，憤怒之下開貼申述對該籌備會的不滿並爆料籌備會有 “醜陋內幕”，後遭管理員刪帖。 網友 “晨歌牧馬” 以 “ID 不要了” 的攻勢繼續發帖，“讓大家來評評理”。一開始網友反映冷淡，甚至評價詩歌水平 “詩寫得就更不用說了”。

發展

事件的轉折點發生於 2009 年 9 月 10 日，網友 “隨緣也好” 跟帖聲稱 “樓主實在太有才了，我不忍心這麼好的作品死於非命，特意朗誦了一下，樓主聽聽看是否滿意”，並附上了朗誦音訊。因該音訊朗誦水平咬字清楚，感情投入、加上較佳的配樂，整個朗讀音訊類似標準的 “CCTV 晚會” 主持人朗讀而被眾網友推崇，並被命名為 “CCTV 版”。之後有網友提議讓 “不同的人用不同的聲音來朗誦這首詩”，該提議得到其他網友的回應，之後又有人上傳了 “倫敦音版”、“綿羊音版”。

期間又有網友提議，在國慶前湊齊用 56 種語調朗讀的 56 個音訊版本，象徵中國 56 個民族。這一提議得到了更多網友的回應，陸續上傳了各種版本。其中包括了各地方言以及各地的戲種，如 “重慶話版”，“山東快書版”、“上海話版”、“廣東話版”、“四川版”、“京劇版”、“黃梅戲版” 等。另外一些網友則錄製了 “孫悟空版”、“變形金剛 2 之威震天版”、“蠟筆小新版”，甚至還出現了 “英語版”、“西班牙語版”、“法語版” 等外國語言版本。在這些版本中，有些是完全按詩歌內容進行朗讀，有的則是為配合配樂進行了部分修改，有的版本則是加入了一些劇情，如 “許仙素貞夫婦版”、“寶黛合演版”、“激情飛躍版”。另外 “偽古文版” 則是把詩歌改為了古詩進行朗讀，而 “倒背如流版” 則是把詩歌文字從尾到頭進行倒著朗讀。

之後又有網友陸續上傳了朗誦影片，如 “寂靜之聲合唱版”、“電視購物咆哮版” 等。帖子幾天之內已有超過 260 萬的瀏覽量、1 萬多條回帖，目前已有兩百三十多種語調版本。此事件被網友稱為 “變廢為寶的典範”、“失意之作引發詩歌朗誦狂歡” （ 原帖 ）。

外部報道

該網路事件出現之後，被中國各電視臺報道，這其中包括了 9 月 17 日的中國中央電視臺新聞頻道《共同關注》、遼寧都市頻道《新聞早早報》以及 9 月 21 日的湖南衛視《娛樂無極限》。而報紙類包括了《揚子晚報》、《河南商報》、《成都晚報》，網路方面新浪網、網易、人民網、新華網、鳳凰網，也有對此事的報道。

評價

新聞報道稱此次網路事件為一次民間自發的創意事件，為值得稱讚的草根精神，乃智藏民間、詩藏民間；並稱此事體現出，愛國不是高不可攀，不是僅僅為口頭聲稱、標語和少數人炫耀的資本，而是就在自己身邊，真實體現在人們日常生活中。同時，也有報道把此事解讀為對中華人民共和國建國六十週年的獻禮。
1989 年歐洲女子足球代表隊競賽

1989 年歐洲女子足球代表隊競賽，是歐洲女子足球錦標賽的前身歐洲女子足球代表隊競賽的第三屆及最後一屆比賽。本屆比賽有 17 支球隊參加，預選賽分為兩個階段進行：第一階段分成 4 個小組進行雙迴圈賽，每個小組的前兩名進入第二階段；第二階段的 8 支球隊進行主客場淘汰賽，4 支勝利球隊晉級決賽圈。本屆賽事決賽圈的比賽在聯邦德國進行，實行單場淘汰賽制。在決賽中，東道主聯邦德國隊戰勝了衛冕冠軍挪威隊。

預選賽

預選賽第一階段分成 4 個小組進行，其中 3 個小組有 4 支球隊，另一小組有 5 支球隊。第一小組為丹麥、英格蘭、芬蘭和挪威；第二小組為荷蘭、愛爾蘭、蘇格蘭和瑞典；第三小組為聯邦德國、匈牙利、義大利和和瑞士；第四小組為比利時、保加利亞、捷克斯洛伐克、法國和西班牙。

每個小組內部進行雙迴圈賽。獲勝一場積 2 分，平局積 1 分。首場比賽於 1987 年 9 月 10 日在芬蘭凱拉瓦舉行，由芬蘭隊迎戰挪威隊，雙方戰成 3-3 平。第一階段預選賽於 1988 年 11 月 6 日全部結束，4 個小組的前兩名球隊晉級第二階段預選賽，分別是：丹麥、挪威，荷蘭、瑞典，聯邦德國、義大利，法國、捷克斯洛伐克。這一階段沒有球隊取得全勝戰績，但荷蘭、聯邦德國、法國、捷克斯洛伐克保持不敗。

預選賽第二階段於 1988 年 10 月 15 日至 12 月 17 日間進行，比賽實行兩回合主客場制。瑞典、挪威、聯邦德國和義大利分別勝出，晉級決賽圈。

第一小組

第二小組

第三小組

第四小組

第二階段

決賽圈

決賽階段的比賽於 1989 年 6 月 28 日至 7 月 2 日在聯邦德國舉行。6 月 28 日進行兩場半決賽。東道主聯邦德國隊在錫根迎戰義大利隊，兩隊在常規比賽時間及加時賽內打成 1-1 平，聯邦德國隊在點球決勝中以 4-3 取得勝利。另一場半決賽在呂登沙伊德舉行，上屆亞軍瑞典隊以 1-2 不敵上屆冠軍挪威隊。6 月 30 日，兩場半決賽的失利球隊在奧斯納布呂克進行爭取季軍的比賽。瑞典隊經過加時賽，以 2-1 戰勝上屆季軍義大利隊，成為本屆比賽的季軍。

本屆比賽的決賽於 7 月 2 日在奧斯納布呂克舉行，對陣雙方分別為東道主和衛冕冠軍。結果，聯邦德國以 4-1 的大比分取得勝利，首次奪得本項賽事的冠軍。
艾赫邁德・阿德南・薩伊貢

艾赫邁德・阿德南・薩伊貢（Ahmet Adnan Saygun，），又譯賽貢、塞貢、瑟宮，土耳其古典音樂作曲家，以融會歐洲古典音樂傳統和土耳其風格著稱，是土耳其歷史上最重要的作曲家之一，“土耳其五人團” 成員。他曾協助匈牙利大作曲家巴托克收集民歌。他的音樂創作囊括了多種歐洲音樂體裁，包括土耳其第一部重要的歌劇《》（又譯《真正的祖先》）。
浩景臺

浩景臺（Highland Park）是由香港房屋協會發展的「夾心階層計劃」屋苑，位於香港新界荔崗街 11 號（葵涌市地段 458 號），它位於荔景山山頂的高原之上，前身是荔景臨時房屋區。屋苑在 1999 年落成，位於荔景半山區，佔地 18,900 平方米，建築面積 94,358 平方米，共 1,456 個單位，每單位建築面積由 593 至 820 平方呎不等。單位可遠眺維多利亞港、九龍半島及青衣島景緻，而第 3 及 4 座東北面部分極高層單位更可眺望沙田、吐露港至八仙嶺。

屋苑由呂元祥建築師事務所設計，並由協興建築承建，共有 2 幢 29 層高、呈鑽石型及 4 幢 31 層高、呈長方形住宅大樓呈彎曲帶狀，沿著荔峰街排列而成，部份高層單位設平臺或露臺。大廈所圍繞的空間則設定園林平臺。住客會所設於第 5 及 6 座地下，並設有日光曬臺和室外泳池，是唯一具備泳池的夾屋屋苑。

在節約能源上，建築師分析過太陽軌跡，給向西的空間配上 1.2 米深的擋陽板，能減低熱能吸收。每夥均設有對流窗，由大廈到車場都用了對流設計，以減少侷促及空調運作。平臺花園的座向可以享受夏季的東南風，而第 3 至 6 座的通氣光井更可從平臺引入東南風來加強公共走廊的對流。

設施

會所
閲書館
自修室
緩跑徑
鋼琴室
遊樂場
桌球室
舞蹈室
健身室
游泳池
單車徑
康樂徑
籃球場
兒童遊戲室
乒乓球室

交通
杜迪・塞拉

杜迪・塞拉（希伯來語：דודי סלע，英語：Dudi Sela，），以色列男子職業網球運動員，單打世界排名最高二十九，他目前排名為以色列男子球員最高位，他右手持拍，他的身材是 ATP 巡迴賽中最矮小的。

在 2003 年，塞拉 17 歲時奪得法國網球公開賽的青年組的男子雙打冠軍，他在青少年組的單打最高排名為第十二，雙打排名為第十六。在 2007 年，他代表以色列參加臺維斯盃，他曾有突出的表現力挫當時世界排名第七的費爾南多・岡薩雷斯，在 2008 年，他曾直落三盤擊敗當時世界排名第五的大衛・費雷爾，在 2009 年，在六月時他曾有七場比賽擊敗世界排名前五十名的球員。
毛向輝

毛向輝（英文名：Isaac Mao）是一個來自中華人民共和國的網誌作者。畢業於上海交通大學計算機系。他是易方軟體公司、部落格園（CNBlog.org）公司創始人，現為美國哈佛大學伯克曼網際網路與社會中心研究員。2005 年，他開始了數字遊牧，一個中文網誌伺服器遷向境外的活動。
奧地利皇冠

200px

奧地利皇冠屬於神聖羅馬皇帝魯道夫二世。它以黃金為骨架，鑲嵌著鑽石、珍珠、紅寶石，頂部是一顆藍寶石。該王冠於 1602 年製作於布拉格，充滿了文藝復興時期的藝術風格。之後成為了奧地利的象徵，但是並沒有在加冕儀式中被使用過。皇冠現在被儲存在霍夫堡皇宮的皇家珍寶館內。
南開中學

南開中學可以指：

天津市南開中學，肇始於 1898 年嚴修自傢俬塾 —— 嚴氏家館，1904 年正式建校，是南開學校最早的建校淵源。
南開女子中學，前身是 1923 年由張伯苓建立的南開中學女生部。
重慶市南開中學校，創建於 1936 年，前身是張伯苓在重慶沙坪壩先後購買土地建立的私立南渝中學，後更名為重慶南開中學。
南開大學附屬中學，一般簡稱為 “南開附中”“南大附中”，始建於 1960 年，前身是天津大學南開大學附屬中學。
藤原帶子

藤原帶子，日本第五十一代平城天皇的追封皇后，式部卿藤原百川之女，藤原旅子之妹。

平城天皇為東宮時，納藤原帶子為妃。延曆十三年（794 年），因幼時宿疾入木子蓮院養病，同年逝世。大同元年（806 年），追贈為皇后。
中國海軍航空兵

中國海軍航空兵可以指：

中華民國海軍反潛航空大隊
中國人民解放軍海軍航空兵
盧森堡 21 歲以下國家足球隊

盧森堡 21 歲以下國家足球隊（Luxembourg national under-21 football team，簡稱盧森堡 U21）是盧森堡的 21 歲以下國家足球代表隊，由盧森堡足球總會組織，參加每兩年舉辦一次的歐洲 U-21 足球錦標賽。

競賽成績

盧森堡 U21 自 1978 年首屆已開始參加歐洲 U-21 足球錦標賽，至今不單仍未曾晉級決賽週，全部以墊底成績出局，其中 1992 年、1996 年、2000 年及 2004 年更是 0 勝 0 和 0 分 0 入球的「四零部隊」，歷來參加超過 110 場外圍賽只曾取得兩場勝仗，分別為 1986 年主場 3-1 擊敗比利時（亦是首次在賽事中取得積分）及 2011 年作客 1-0 擊敗波黑 U21。

1.1 歐青盃歷屆成績
粉紅噪聲

粉紅噪聲或 1/ƒ噪音（有時也稱作閃爍雜訊）是一個具有功率譜密度（能量或功率每赫茲）與頻率成反比特徵頻譜的訊號或過程。在粉紅噪聲中，每個倍頻程中都有一個等量的噪聲功率。粉紅噪聲的名稱源於這種功率譜下的可見光視覺顏色為粉色。

在科學文獻中，術語 1/ƒ 噪聲通常寬泛地指任何一種帶有如下所示功率譜密度的噪聲：

其中ƒ為頻率，且 0 α 的噪聲廣泛地存在於大自然之中，並且它被運用到許多領域當中。α 值趨近於 1 的噪聲與區間內其它 α 值噪聲之間的區別符合一個更基本的區別。前者（狹義上）一般來自於準平衡凝聚態系統，下文將會展開討論。後者（廣義上）一般符合一系列非均衡驅動動態系統。

儘管術語閃變噪聲僅用來描述直流電子裝置中出現的噪聲更為合適，但每當提到 1/ƒ噪聲人們還是稱其為閃變噪聲。1968 年，本華・曼德博與 John W. Van Ness 提出了一個 “分數噪聲” 的概念（有時也叫做分形噪聲），以強調譜函式的指數可取一個非整數值，並使之與分數布朗運動聯絡起來，但這個詞很少被用到。

描述

粉紅噪聲在所有倍頻程（或對數座標）內都有相同能量。在有限頻寬內，1/ƒ噪聲以 3 dB 每倍頻程衰減，因此在高頻段就不會有 1/ƒ噪聲出現。（而白噪聲在每赫茲上都有相同能量。）

粉紅噪聲（左）和白噪聲（右）在 FFT 頻譜圖上，縱軸為由下向上線性增加的頻率軸。（在音訊或類似的頻譜分析軟體中，粉紅噪聲為平滑曲線而不是斜率下降的曲線，白噪聲表現為斜率上升。）

人類的聽覺系統，其處理頻率的原理大致為由給出的對數形式，即對於不同頻率的敏感度並不相同。處在 2–4-kHz 倍頻程的訊號聽上去最大，而其他頻段的響度感覺則急劇下降，這取決於與高敏感度頻域的距離和聲級。儘管如此，人類依然能輕易地分辨出白噪聲與粉紅噪聲。

圖形均衡器將訊號分為不同的對數頻寬並以八度顯示能量。音訊工程師將粉紅噪聲輸入系統以測試其在給定功率譜下是否能輸出平坦響應。無法得到平坦響應的系統可以透過圖形均衡器的均衡化從而得到一個映象。因為粉紅噪聲在自然界物理系統中發生，所以它被廣泛應用在音訊產品當中。粉紅噪聲可以被處理、濾波或生成期望的聲音效果。粉紅噪聲的商用產品是粉紅噪聲發生器。

從實際應用來看，生成一個真正意味的粉紅噪聲是不可能的，因為假如存在真正的粉紅噪聲，其功率將會是無窮大的。這是說，粉紅噪聲在從ƒ1 到ƒ2 的任意頻率區間內的能量都正比於 log (ƒ2/ƒ1)，那麼根據粉紅噪聲的定義，如果ƒ2 為無窮大，能量也將會變得無窮大。同樣地，當ƒ1=0 時，粉紅噪聲的能量是無窮大的。

因此事實上，粉紅噪聲只能表現為有限頻率範圍內的噪聲。定義其頻響區間為ƒ1 為下限頻率、ƒ2 為其上限頻率。

噪聲的一個屬性，峰值因數即峰值比上平均功率，對於測試如放大器和揚聲器等裝置的能力來說是很重要的一個特性。不同峰值因數的粉紅噪聲可用來模擬不同等級動態範圍壓縮的音樂訊號。一個給定的峰值因數對於功率放大器或揚聲器的耐久性或發熱測試來說也很重要。因為訊號的功率是關於峰值因數的直接函式。一些商用數字式粉紅噪聲發生器可以定製峰值係數，因為公式自身的特性可以確保訊號不觸發某一特定電平。

維度廣義化

粉紅噪聲的譜函式相關於 1/f 只限於一維度訊號。而對於二維度訊號，例如影像，譜函式則是 f2 的倒數。一般的，在 n 維度系統中，譜函式則是 fn 的倒數。對於更高維度的訊號來說，每個倍頻程帶中都有等量噪聲功率的特性仍然成立。因此二維訊號的頻譜也是二維的，而其倍頻程的面積則是之前的四倍。

粉紅噪聲現象

1/ƒ噪聲發生在很多物理、生物乃至經濟系統當中。一些研究者稱它為無所不在。在物理系統中，它往往被應用在氣象資料分析、天體輸出的電磁輻射、和大部分的電子裝置當中（即閃變噪聲）。在生物系統當中，它被應用在心律分析、神經系統活動、DNA 序列統計分析當中。在金融系統中，它常與 “長期記憶效應” 相聯絡。並且 1/ƒ噪聲也可作為許多自然圖片（來自於自然環境的圖片）統計結構的表現形式。

最近，1/ƒ噪聲也被成功地應用於心理學的精神狀態建模當中。

Richard F. Voss 和 J. Clarke 聲稱幾乎全部的音樂旋律，將每一段連續的音符繪製於一個橫軸為音高的圖中，將會趨於一個粉紅噪聲頻譜。 與這種研究方法相似的是，康奈爾大學的科研人員 James E. Cutting，透過對 1935 至 2005 年間發行的 150 部熱門電影的研究發現，鏡頭時長形成一個 1/f 的統計學分佈圖樣。

雖然透過自組織臨界性已經可以在沙盤中生成 1/f 噪聲，但仍沒有一個簡單的數學模型能夠生成粉紅噪聲。粉紅噪聲通常對白噪聲進行濾波生成。

關於 1/ƒ噪聲本體已有很多理論。部分是通用理論，而其他理論則僅侷限於特定材料，比如半導體。1/ƒ噪聲的通用理論研究為目前的學術界興趣所在。

3.1 電子裝置

本領域內的先驅者是科研人員。

在電子裝置中，白噪聲在某些截止頻率處表現得比粉紅噪聲（或閃變噪聲）要更強。目前無法探知粉紅噪聲的下限頻率，即使將測量裝置的測試物件頻率降到 10−6 Hz 附近（這往往需要幾周時間）仍然會有粉紅噪聲的現象出現。

有些模擬合成器會包含一個粉紅噪聲源（儘管白噪聲源更加普遍），二者在後續的處理當中均可作為一個有用標準音頻聲源，或作為一個控制其他合成器的隨機控制電壓。

電子裝置中的 1/f 噪聲源主要來自其中凝聚態材料部件的慢波動屬性。在大多情況下，這種波動源是已知的。不同的波動形式來自於金屬缺陷，半導體材料陷阱作用中的波動佔有率，磁性材料中的波動域結構等。

對於類 1/f 頻譜公式的解釋通常比較多，這取決於波動過程的動力學活化能統計分佈。因為大部分噪聲實驗裝置的頻響範圍（如 1Hz–1kHz）一般要低於微觀的 “試圖逃逸” 頻率（如 1014 Hz），所以阿倫尼烏斯方程中的指數因子對於公式的權重很大。這些部分活化能擴散範圍相對較小從而得到特徵率的擴散範圍更大。對於一個最簡單的電子玩具，其動力學活化能的平坦分佈形成一個類 1/f 頻譜，因為。
約翰・麥克唐納

約翰・喬瑟夫・麥克唐納（John Joseph McDonald，），為美國職棒大聯盟的內野手。他生涯曾效力過印地安人、藍鳥、老虎、響尾蛇、海盜、費城人、紅襪與天使等隊。麥克唐納最主要擔任遊擊手，不過內野其餘位置也會守備。

職業生涯

2011 年 8 月 23 日，麥克唐納被藍鳥交易到亞利桑那響尾蛇。

2011 年 12 月 3 日，響尾蛇和麥克唐納簽下 2 年 300 萬美金的合約。

1.1 退休

2015 年 1 月 7 日，麥克唐納宣佈退休。
動態編譯

動態編譯是某些程式語言在執行時用來增進效能的方法。儘管這技術源於 Self，但使用此技術最為人所知的是 Java。此技術可以做到一些只在執行時才能完成的最佳化。使用動態編譯的執行環境一開始執行速度較慢，之後，完成大部分的編譯和再編譯後，會執行得比非動態編譯程式快很多。因為初始化時的效能延遲，動態編譯不適用於一些情況。在許多實作中，一些可以在編譯時期做的最佳化被延到執行時期才編譯，導致不必要的效能降低。即時編譯是一種動態編譯的形式。

一個非常近似的技術是遞增式編譯。遞增式編譯器用於 POP-2、POP-11、一些 Lisp 的版本，如 Maclisp 和最少一種版本的 ML 語言（Poplog ML）。這需要程式語言的編譯器成為執行環境的一部分作為要件以實作。如此便得以在任何時候從終端、從檔案、或從執行中程式所建造資料結構中讀取原始碼。然後，轉成機器碼區塊或函式（有可能取代之前同名的函式），之後可立即被程式使用。因為執行中對互動開發和測試的速度的要求，編譯後的機器碼所做的最佳化程度不如標準「批次編譯器」。然而，遞增式編譯過的程式跑起來通常比同一個程式的一般解譯版本還快。遞增式編譯因而能夠同時提供編譯和解譯語言優點。

為了增加可移植性，遞增式編譯通常採兩步驟。第一個步驟會編譯到中間、與平臺獨立的語言，然後再到機器碼。在這個例子中，移植只須改變「後端」編譯器。不同於動態編譯，遞增式編譯在程式執行後不會做更進一步的最佳化。
科裡 - 富克斯反應

科裡 - 富克斯反應，又稱拉米雷斯 - 科裡 - 富克斯反應，指醛與四溴化碳和三苯基膦反應，發生一碳同系化生成二溴烯烴，然後再用正丁基鋰處理而得到末端炔烴。

反應由美國化學家艾里亞斯・詹姆斯・科裡和菲利普・L・富克斯的名字命名。與早期 Desai 等製取二溴烯烴的方法相比，鋅粉的加入促進了葉立德中間體的生成，從而減少了三苯基膦的用量，分離更易，產率更高。對於敏感的底物，需用三乙胺代替鋅才能取得較好的效果。

選用適宜的鹼，可使反應也可停在 1 - 溴代炔一步。溴代炔和末端炔烴是有機合成中很有用的官能團。

近來工業界發展了三氯乙酸的等價合成方法，解決了大量合成中副產物三苯基氧膦的難處理問題，使反應用於大規模的製備。

反應機理

目前普遍接受的機理為，首先三苯基膦親核進攻四溴化碳奪取一個溴離子，生成鏻離子，它受到同時生成的溴仿負離子的親核取代，形成二溴亞甲基磷葉立德。之後與維蒂希反應類似，二溴亞甲基碳與醛羰基進行親核加成，形成的兩性中間體環化為氧磷雜環丁烷，進一步消除為三苯基氧膦和二溴烯烴。

二溴烯烴與正丁基鋰交換為鋰代二溴烯烴，它發生 β- 消除生成溴代末炔。溴代末炔與正丁基鋰再交換為末炔鋰，末炔鋰最後經水或鹵代烴等親電試劑處理，得末端炔或內炔。
利雅德

利雅德（ar-Riyāḍ，， 納吉迪阿拉伯語發音: ；意為「花園」）是沙烏地阿拉伯的首都及最大城市，也是利雅得省的省會。它位於阿拉伯半島傳統上的中心地帶內志，更細分的話是在「亞瑪瑪」區域。利雅德是一座典型的綠洲城市，人口有 767 萬人。利雅得也是 Alpha - 級的全球城市。

利雅德總共劃分成 15 個區域，由利雅德市長與利雅德省城市發展局管理。這裡擁有世界上最大的女子大學－努拉公主大學。

歷史

1.1 早期歷史

在伊斯蘭教擴張之前，利雅德被稱作「哈以爾」，是古老村落班努哈尼法的居住地。哈以爾成為亞瑪瑪地區小型村落或國家的統治中心，後來伍麥葉王朝與阿拔斯王朝先後佔領這裡。886 年，哈瑪瑪地區脫離了阿拔斯王朝控制，成立什葉派穆斯林王國巴努烏海迪爾，並將首都遷到阿爾海耶，哈以爾從此進入一段很長的沒落時期。

氣候

利雅得具有典型的熱帶沙漠氣候特徵，炎熱乾燥，7 月平均氣溫 33℃，最高氣溫 45℃；1 月平均氣溫 14℃，最低氣溫 10℃；年均氣溫 25℃。年降水量 81．3 毫米。

交通

3.1 機場

哈立德國王國際機場 (IATA: RUH) 是位於利雅得以北 35 公里的一座大型國際機場，有國際航班升降。該機場每年接運 1700 萬旅客。

3.2 地鐵

利雅德地鐵

文化
古墓麗影 II

是屬於古墓麗影系列的一款電子遊戲，是遊戲《古墓麗影》的續作。遊戲由 Core Design 負責開發，Eidos Interactive 出版。原始版本在 PlayStation 平臺釋出，Windows 95 和 Mac 版本在 1997 年 11 月釋出，PlayStation Network 版本在 2009 年釋出。中國大陸由北京新天地代理，臺灣由第三波資訊代理 Windows 版發售。

玩法

本作的主要探訪地點為萬裡長城、威尼斯、地中海、西藏、以及一些虛構空間等，每個地點都提供了三至五個關卡供玩家闖關。同前代每個關卡必須解開機關及擊敗敵人才可通關，玩家也可以在各場所尋找相關彈藥物資來使得通關過程更加順利。

本作增加了牆梯與滑車作為跨越地形的有力工具，同時增加照明彈作為輔助道具，取得照明彈可幫助玩家在極為漆黑的場所看清楚前路，但也由於本作漆黑的場景增加，一些敵人也會從陰暗處冒出攻擊玩家，這使得本作比前作有更多的恐怖氛圍。

劇情

秦始皇將蘊含炎龍之力的西安匕首刺進自己的心臟，取得了炎龍之力，這股無窮的力量幫助秦始皇指揮著他的軍隊進攻西藏。最終，西藏僧侶成功地將西安匕首從皇帝的心臟取走，這使得秦始皇的戰役以失敗告終。西安匕首也被放到了它原有的地方 —— 長城腳下 —— 並禁錮了好幾個世紀。

自蘿拉發現司祭盎後過了大約一年，蘿拉聽聞了波拉德博士的死訊，隨即趕往中國西安調查關於西安匕首的訊息，蘿拉在長城中意外找到了古神廟入口，卻被古神廟擋在大門之外不得其門而入，此時隸屬於義大利黑手黨「黑火黨」的基層殺手突然從後偷襲蘿拉，認定擊敗羅拉便可進入神廟，但因作戰失敗於是服毒自盡，從該殺手留下的電腦得知，黑火黨似乎在尋找些什麼，而其大本營就在威尼斯，因此蘿拉又趕往了威尼斯。

在威尼斯中，蘿拉找到了黑火黨首腦馬可・巴託利的水上飛機，蘿拉溜了上去，並偷聽到兩個飛行員提到關於六翼天使的事，但說時遲蘿拉便遭到飛機技工的偷襲完全暈了過去，並關押到了一處地中海鑽油平臺上，等待清醒後，蘿拉發現武裝被完全卸除，蘿拉便費了一些力氣尋回自己的武裝。蘿拉在鑽油平臺找到正被巴託利手下教訓的張和尚，蘿拉便幫張和尚將巴託利手下解決，張和尚緩緩說出自身的父親曾為了阻止巴託利的父親詹尼・巴託利取得六翼天使，因而將他的船瑪麗亞號炸沉，六翼天使也跟著沉在深海之中，六翼天使的作用是僧院用來封印重要寶物的鑰匙，絕不能落入不該擁有的人手中，似乎巴託利這幫人現在就正在尋找六翼天使，語畢，巴託利突然現身擊殺了張和尚，而蘿拉則尾隨著巴託利尋找六翼天使用的潛水艇到了深海。

穿過了深海沉船瑪麗亞號的殘骸，蘿拉成功取得了六翼天使並返回鑽油平臺，蘿拉眼見巴託利的水上飛機無人看守便直接將它開走，蘿拉一邊駕駛一邊思量著張和尚生前所述之事，打算了解六翼天使在僧院究竟封印了什麼樣的寶物，並一路飛到了西藏，突然飛機發動機發生事故緊急迫降，蘿拉跳傘生還後不得不從白雪覆蓋的西藏山麓前往僧院。

費了一番力氣蘿拉到了僧院，並藉著僧院和尚的幫忙，蘿拉擊敗不少巴託利的爪牙，且利用六翼天使開啟了僧院地底的冰霜宮殿，其開啟古神廟用的聖物塔里昂也就在冰霜宮殿之中，蘿拉取走塔里昂，並敲擊聖鑼震碎封鎖出路的冰牆，意外喚醒了塔里昂守護者巨鷹，巨鷹開始追擊蘿拉，但絲毫不敵蘿拉的子彈，接著巴託利以及其手下也開始追擊蘿拉，但都被蘿拉一一制伏，藉著巴託利手下留下的吉普車，蘿拉回到了萬裡長城。

帶著塔里昂回到萬裡長城的古神廟，蘿拉開啟了古神廟大門，但卻不小心中了祭壇陷阱掉入了神廟的巨大瀑布之中，蘿拉又花了不少力氣爬上瀑布回到祭壇，卻看到巴託利已在趁亂進行儀式，並將古神廟中的西安匕首插進自己心臟，接著手下將巴託利的軀體抬往虛空浮島的核心區域，蘿拉也追了上去，並見到了正汲取炎龍之力的巴託利，霎時之間巴託利幻化成炎龍，並與蘿拉展開最終決戰。

蘿拉擊敗了炎龍巴託利，並逃出受到炎龍爆炸震波損毀的長城後，蘿拉將匕首帶回卡芙特莊園，蘿拉端詳著這歷經艱辛取得的戰利品，但巴託利的殘餘手下仍在夜幕低垂時闖入卡芙特莊園試圖搶回匕首，蘿拉只好再將卡芙特莊園陰魂不散的巴託利小嘍囉料理掉，當一切不穩定因素都已解決，蘿拉準備在睡前好好來個深層沐浴之時，看見玩家仍試圖透過螢幕畫面觀賞她沐浴，便直接用身旁的散彈槍一發轟掉了玩家的攝影機。

黃金版

3.1 古墓麗影 II：黃金面具

1999 年 6 月 4 日，《古墓麗影 II》的 PC 黃金版《古墓麗影 II：黃金面具》在北美和其他地方釋出。遊戲包括在原《古墓麗影 II》的關卡和小標題為 “黃金面具” 的 5 個新關卡。《黃金面具》與其他兩個黃金遊戲不同，它的故事與古墓麗影系列遊戲的主劇情沒有關係，其情節完全是獨一無二的。

這個故事涉及到一些線索，勞拉・克勞馥來到了位於白令海的一個小島：一張褪色的照片顯示出一個因紐特捕鯨人拿著一個類似於遠古黃金面具的東西，一張 1945 年的舊報紙提及阿拉斯加州因發現了金子而引發衝突，一個位於礦山秘密而堅固的的軍事基地。勞拉的主要興趣在尋找面具，因為有傳聞它就是著名的因紐特眾神之神託納薩克的黃金面具 —— 擁有可以使佩戴者復活的強大力量。

遊戲評價

《古墓麗影 II》作為 1997 年最受期待的遊戲之一，立即取得了商業上的成功，銷售成績很快超越原作 《古墓麗影》並廣受好評。評論特別讚揚了《古墓麗影 II》改進的圖形效果，可用的車輛和更注重行動的目標。
韓安國

韓安國，字長孺。西漢大臣，官至御史大夫。曾為梁孝王幕僚，並且是梁孝王身邊得力謀士。後來深得漢景帝的信任，化解了漢廷中央和梁孝王的關係，漢武帝時，提倡和親匈奴，西漢北部邊疆多年無戰事。元朔二年（公元前 127 年），因病去世。

生平

韓安國是梁成安人，遷居睢陽。韓安國幼學《韓非子》，仕於梁孝王劉武。吳楚七國之亂時（前 154 年），韓安國為梁將，阻擊吳軍。其後，梁王劉武自己任命國大臣，出入建天子旌旗。兄長漢景帝很不高興。韓安國以梁國使者的身份會見大長公主（景帝的姐姐劉嫖），表明劉武之心、大長公主透過竇太后勸說景帝。韓安國在漢朝朝廷有了大名。

後來韓安國觸梁法而下獄。獄吏田甲侮辱韓安國，韓安國說 “你不知道死灰復燃嗎？” 獄吏田甲說：“我用小便就能澆滅。” 後來韓安國被漢使者任命為梁國內史。韓安國對赤身來謝罪的田甲說：“現在可以用尿澆了”，但還是厚待田甲。

梁王想成為皇儲，公孫詭、羊勝陰謀暗殺反對此事的大臣袁盎。景帝知道後，遣使者到梁國逮捕公孫詭、羊勝。梁王將公孫詭、羊勝藏匿，韓安國勸說梁王命公孫詭、羊勝自殺。梁國免罪、景帝、皇太后都開始重視韓安國。

梁王劉武死後，子共王即位，韓安國觸法丟官。漢景帝死後，漢武帝即位，武安侯田蚡為太尉。韓安國向田蚡贈金 500 斤，被任命北地都尉，建元三年（前 138 年）改任大農令。

建元六年（前 135 年），閩越、南越國相攻，漢武帝派遣韓安國和大行王恢招撫，還沒抵達，越人便殺越王而降。同年，田蚡出任丞相，韓安國出任御史大夫。

1.1 馬邑之謀

在與匈奴和親的問題上，武帝命大臣議論。燕人大行王恢主張攻擊匈奴，韓安國主張和親，大臣多數支援韓安國。武帝於是同意和親。翌年，馬邑人聶壹透過大行王恢，向武帝建議誘擊匈奴。武帝同意王恢的意見。衛尉李廣為驍騎將軍，太僕公孫賀為輕車將軍，大行王恢為將屯將軍，太中大夫李息為材官將軍，御史大夫韓安國為護軍將軍，諸將皆屬護軍。匈奴策察知陰謀，沒有上當，王恢被問責，當死罪，王恢只好自殺。

韓安國擅長適應時宜，貪財嗜利。但他所推舉皆廉士，都比他賢明。武帝評價他有宰相之器，元光四年（前 131 年），丞相田蚡死後，韓安國代行丞相。韓安國因墜車傷足，武帝改命平棘侯薛澤為丞相，韓安國的御史大夫解任。數月後，韓安國康復，改任中尉。元光六年（前 129 年），改任衛尉。

之後，衛青與匈奴激戰，韓安國任材官將軍駐屯漁陽。韓安國捕虜匈奴人，得到匈奴遠去的情報。上疏停止軍屯，專心耕田。匈奴卻在一個月後大舉入侵。武帝大怒，韓安國改駐屯右北平。數月後，元朔二年（前 127 年），失意嘔血病死。

有關成語

死灰復燃：韓安國犯法下獄。梁國蒙縣獄吏田甲羞辱韓安國，韓安國說：“死灰難道不能復燃嗎？” 田甲說：“復燃我就用小便澆滅。” 不久，梁國內史缺員，漢朝廷派使者任命韓安國為梁國內史，從囚犯提升為二千石。田甲逃走了。韓安國說：“田甲不返回崗位，我就滅他全家。” 田甲光著後背來謝罪。韓安國笑道：“現在可以尿了，公等值得我報復嗎？” 還是善待田甲。

後世紀念

汝州市把以梁豐北路更名為安國路，來紀念韓安國本人。
吳子

《吳子》又稱《吳子兵法》、《吳起兵法》，是一部兵法著作。提出以治為勝，賞罰嚴明，主張在軍隊實行 “進有重賞，退有重刑”，做到 “令行禁止，嚴不可犯”。提出 “用兵之法，教戒為先”，主張透過嚴格的軍事訓練，使士卒掌握各種作戰本領，提高整個軍隊的戰鬥力。強調 “簡募良材”，根據士卒體力、技能等條件的不同，合理分工和編組，實現軍隊的最佳化組合。要求統軍將領 “總文武”、“兼剛柔”，具備理、備、果、戒、約的 “五慎” 條件，掌握氣機、地機、事機、力機四個關鍵的因素。提出 “審敵虛實而趨其危”，主張先弄清敵人的虛實，選擇有利時機進攻，以奪取勝利。

題解

《吳子》相傳為戰國時衛國人吳起所作。現存《吳子》分上下兩卷，每卷三篇，共六篇。不過，在後漢班固所編寫之《漢書・藝文志・兵書略》（圖書總目錄）裡，有「吳起四十八篇」說法，可見原來篇數相當多。究竟是因為散佚而剩下六篇，還是經過再編而濃縮，個中情形不同。總之，現今所能讀到只是六篇。明清以來，許多學者懷疑此書是西漢或六朝時人的偽託之作。現在一般認為是經後人整理的吳起的軍事思想的記錄。

評價

《吳子》主要總結了戰國時期的實戰經驗，與《孫子》一起並稱 “孫吳兵法”。非常受到歷代軍事家的重視。《吳子》一書雖僅五千字左右，但內容十分豐富，是繼《孫子》以後又一部體係完備、思想精深、具有重大理論價值的兵學論著，在中國古代兵學史上佔有極其重要的地位。戰國末年，據說「每家藏有孫吳書」（《韓非子》）。後世將孫吳並稱，宋代將《吳子》列入《武經七書》，無疑是公允。

版本

宋代的《武經七書》本。
明吳勉學刊《二十子》本。
明翁氏刊《武學經傳三種》本。
清孫星衍《平津館叢書》所收的影宋本《孫吳司馬法》。
清《四庫全書》本。
1935 年中華學藝社影宋刻《武經七書》。
丁氏八千卷樓藏劉寅《武經七書直解》影印本所收。

體例

今本《吳子》六篇。

圖國第一，是做為解說戰爭大前提及匡正國政之必要，分析在不同戰爭中應有不同用兵原則。
料敵第二，有冷靜敵情分析，說明有關魏國國情及應有對策，並強調可勝不可勝判斷端在自身。
治兵第三，談到統率軍隊原則，以創造使士兵能安心放手加入戰鬥之各種易戰條件，為最上策。
論將第四，說明一位將軍應有資格與要件，以及對敵將能力之分辨方法及其對應方法等。
應變第五，說明在戰場上各種臨機應變措施。
勵士第六，談到如何鼓舞士氣，不同於其他篇，採用故事形式，饒有趣味。
龐加萊 - 本迪克松定理

在數學中，龐加萊 - 本迪克松定理是一個關於二維平面上的連續動力系統的軌道的變化趨勢的定理。

簡介

龐加萊 - 本迪克松定理說明了：如果在二維的平面上的連續動力系統的某一個解的軌道被限制在一個緊區域內，那麼在時間足夠長之後，這個軌道要麼逼近某一個奇點，要麼逼近某一個週期軌道（極限環）。因此，一維或者二維平面上的連續動力系統是不可能出現混沌現象的。混沌現象只可能出現在三維或以上維數空間上的連續動力系統中。但是要注意的是：龐加萊 - 本迪克松定理對離散動力系統不適用，也就是說混沌現象有可能在二維甚至一維的離散動力系統中發生（事實上的確如此）。

這個定理最早由龐加萊提出，但最初的版本比現在要弱，而且龐加萊本人並沒有給出一個完整的證明。本迪克松給出了現在的定理和完整的證明。

給定一個在二維平面上的單連通開集上定義的可微實值動力系統，則任意軌道的非空緊 α- 極限集合（或 ω- 極限集合），如果不包含奇點的話，都是週期軌道。

動力系統定義在二維平面上的條件是必須的。在環面上，非週期的遞迴軌道是可能存在的。

敘述

在下文中，Ω 表示 R2 中的一個開集，f 是一個定義在 Ω 上的向量場，其值域在 R2 中，並且連續可微。自治微分方程 (1) 定義如下：

設函式 s (t) 是一個定義在 R 的關於方程 (1) 的最大解。所謂的最大解，是指函式 s 定義在一個區間 I 上，並且沒有任何其它定義在區間 J 上的函式 r，使得區間 J 嚴格包含 I，r 與 s 在 I 上重合，並且 r 也是 (1) 的解（關於最大解的存在性和唯一性，參見柯西 - 利普希茨定理）。

應用

龐加萊 - 本迪克松定理的一個重要推論是二維平面上的動力系統不能產生奇異吸引子，如果系統記憶體在一個奇異吸引子，那麼它可以在相空間內被一個有界封閉的區域包住。當這個包圍的區域足夠小的時候，區域裡面將不會有任何穩定點。但根據龐加萊 - 本迪克松定理，這個區域裡的 C 將不會是一個奇異吸引子，因為它要麼是一個極限環，要麼逼近於一個極限環。
Gee (迷你專輯)

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《Gee》（지）是韓國女子組合少女時代第一張迷你專輯，於 2009 年 1 月 7 日發行。主打歌〈Gee〉在 KBS 2《Music Bank》連續獲得 9 週一位，曾為該節目歷代最高紀錄，直至 2012 年才被打破。

歌曲於 2010 年推出日文版本，作為少女時代於 2010 年日本出道後的第二張日本單曲《Gee》。

發行及宣傳

經過九個月的空白期後，少女時代分別於 2009 年 1 月 5 日及 1 月 7 日公開首張迷你專輯《Gee》的音源和專輯。MV 在 Gom TV 首次公開一天後瀏覽次數達 100 萬次，音源釋出兩天就佔據 Mnet、Melon 等音源排行榜一位。1 月 9 日，專輯首週銷售達 2 萬 4 千張，是當時韓國女歌手銷量最高（原首週初動記錄為李孝利保持）。1 月 10 日，在 MBC《Show! 音樂中心》開始回歸日程。歌曲發表一星期後，〈Gee〉在 KBS 2《Music Bank》獲得一位，但連續 2 週沒有出演該節目，因此出現了有關 SM 娛樂與 KBS 之間可能存在分歧的謠言。其後〈Gee〉亦在 SBS《人氣歌謠》取得回歸 1 週後的一位。

歌曲發表一個月後，〈Gee〉的音源追平 Wonder Girls〈Nobody〉在 Mnet 音源榜創造的連續 5 週一位紀錄，及後更取得第 7 週一位，並在第 8 週維持一位的位置，創造最長的 8 週一位紀錄，打破 BIGBANG《一天一天》和白智英《像中槍一樣》連續 7 週一位的紀錄。在其他榜單也表現亮眼，Mujikon、Melon 的排行榜連續 8 週一位，Dosirak 排行榜 7 週一位，Muse 排行榜 6 週一位，而 Baksu 排行榜 4 週一位。〈Gee〉榮登 Cyworld 的每小時音樂排行榜榜首，並於兩天之內取得在所有主要數位音源排行榜的一位。韓國音樂網站 Melon 更評予〈Gee〉為 2000 年代十年間 100 首歌曲的一位。

在放送節目排行榜中，歌曲也追平並打破了 KBS 2《Music Bank》最長一位紀錄，擊敗之前 Jewelry〈One More Time〉於 2008 年創下的連續 7 週一位紀錄。於 3 月 13 日更取得第 9 週一位，成為該節目最長連續一位紀錄，此紀錄直至 2012 年才被 Psy〈Gangnam Style〉的連續 10 週一位紀錄打破。歌曲在 6 月 26 日及 12 月 25 日的 KBS 2《Music Bank》中更取得年中一位及年末結算一位。

而實體專輯售出超過 10 萬張，連續兩張專輯售出 10 萬張以上。在發行兩個月內，歌曲的手機鈴聲和下載數量超過 120 萬；Cyworld 的 Myspace 背景音樂使用量超過 35 萬次；在電臺和無線電廣播、有線廣播總共播放 1,536 次。〈Gee〉更在泰國音樂排行榜也是連續 6 週佔據一位。

特點

主打歌〈Gee〉亦收錄於 2010 年發行的正規二輯《Oh!》及改版專輯《Run Devil Run》中。
第 2 首〈加油！(Way To Go)〉的原曲是 Anycall Haptin 廣告歌〈Haptin Motion〉，歌曲略帶 Funky 氛圍。
第 3 首〈Dear. Mom〉是女歌手以 The Lighthouse 名義作詞的歌曲。

2.1 Gee 熱門話題

〈Gee〉是一首活潑 Ballad 舞曲，包含少女陷入戀愛情時什麼都不知道的可愛情況。除了歌曲外，服裝和編舞也成為熱門話題，白色上衣配緊身牛仔褲造型引起潮流，由於舞步像螃蟹般橫行，因而得名 “螃蟹舞”。

2.2 Gee 模仿

主打歌〈Gee〉得到很多人氣，獲各種節目以及各位藝人也模仿〈Gee〉。

MBC《無限挑戰》主持（劉在錫、樸明洙、鄭埻夏、鄭亨敦、前進、盧洪哲）在節目中模仿〈Gee〉。
樸美善、鄭善敬、洪智敏、、金熙貞在 MBC 電視劇《泰熙慧喬智賢》模仿〈Gee〉。
Younha 在 MBC《》唱出〈Gee〉R&B 版本。
男團 super junior 在他們的第二次亞洲巡迴演唱會 Super Show 2 中反串以女裝翻唱師妹少女時代的〈Gee〉。
由 KBS 2《Gag Concert》喜劇演員模仿的〈Gee〉令現場觀眾鬨堂大笑。
歌手 IU 在 KBS 2《明星金鐘－生存》唱出〈Gee〉Acoustic 版本。
、張允瀞、申奉仙在 SBS《黃金美女出擊》中模仿〈Gee〉音樂錄影帶。
演員李水京在廣告中模仿〈Gee〉。
演員瑞雨、申鳳善在手機廣告中模仿〈Gee〉。
不少後輩女團（如 Red Velvet、GFRIEND、TWICE 等）都曾在音樂節目、公演中表演。

曲目

音樂錄影帶

排行榜

5.1 音源

5.2 音樂節目榜單排名

銷量及認證

6.1 實體專輯

獲獎及提名

7.1 韓國音樂節目

7.2 大型頒獎典禮

發行歷史
米雪拉・克拉查克

米雪拉・克拉吉塞克

米雪拉・克拉吉塞克（Michaëlla Krajicek，），荷蘭前職業網球運動員，她的 WTA 單打最高世界排名為第三十位（2008 年 2 月 11 日）。

個人生活

米雪拉・克拉吉塞克在 1989 年出生於臺夫特，她是 1996 年溫布頓網球錦標賽的男子單打冠軍得主理查德・克拉吉塞克的同父異母的妹妹，她的綽號為 Kleine Kraai（Little Kraai）。

她現在居住於佈雷登頓。
詹姆斯・吉爾雷

詹姆斯・吉爾雷（James Gillray，），英國諷刺漫畫家和版畫家，他的蝕刻版畫政治和社會諷刺性強，主要發表在 1792 年到 1810 年間。

被稱為政治漫畫（political cartoon）的始祖。

諷刺漫畫的藝術

吉爾雷的漫畫一般分為兩類，政治系列和社會系列，但重要的是不要把任何連續性和完整性的概念加到 “系列” 中。政治漫畫描繪喬治三世統治的後期，是現存歷史的重要和寶貴組成部分。它們不僅在英國發行，並且遍佈整個歐洲，對英國國內和國外都有強大影響。在他的漫畫中，喬治三世、喬治的妻子夏洛特皇后、威爾士親王（後來的喬治四世） 、福克斯、小威廉・皮特、伯克和拿破崙・波拿巴是出現最多的人物。
日本訊號

日本訊號股份有限公司（日本訊號株式會社、The Nippon Signal Co., Ltd.）總公司位在東京都千代田區丸之內，主要業務專案為進行交通號誌、自動驗票機等的製造，為日本國內號誌機廠商的龍頭。於東京證券交易所、大阪證券交易所一部上市，在日本全國各地及其他國家都可看到該公司所製造的號誌機。

由來

創辦人三村周先生在英國學習鐵道號誌技術後，於 1898 年（明治 31 年）回到日本開設三村工場，創立了日本的號誌機製造業。為了能在世界經濟大恐慌中求生存，於 1928 年（昭和 3 年）12 月 27 日將同行的塩田工場與鐵道號誌合併，成為現在的日本訊號。而在這 3 家公司的合併當時，原來的 3 家公司總共有 330 名員工，其中的 80 名被裁員，以使合併後的公司組織能夠重整。

第二次世界大戰過後也是鐵道技術進步的同時，該公司研發出車上號誌方式的自動列車控制裝置 (ATC) 並裝設在東海道新幹線，之後跨入鐵道號誌以外的業務。1966 年（昭和 41 年）與美國廠商進行技術交流，1968 年（昭和 43 年）開始生產自動驗票機。另外也跨入一般道路交通號誌以及交通資訊管理中央系統、停車場管理系統。

1.1 年表

1928 年 12 月 - 三家販賣與製造號誌機的廠商（三村工場、鐵道號誌股份有限公司、塩田工場）合併創立日本訊號。
1949 年 5 月 - 東京證券交易所上市。
1961 年 10 月 - 大阪證券交易所上市。
2001 年 6 月 - 總公司移到東京都池袋區太陽城 60 大廈。
2007 年 5 月 - 總公司移到現在的東京都新丸之內大廈 （日本天皇皇宮正前方）。

主要產品

列車執行管理系統（TT、CPTC、PRC）
排程集中系統（CTC）
聯鎖裝置（電子聯鎖裝置、繼電聯鎖裝置）
自動列車停止裝置（ATS）
自動列車控制裝置（ATC）
自動列車運轉裝置（ATO）
自動驗票機
自動售票機
自動補票機
平交道遮斷器
電子式轉轍器
鐵道用 LED 式號誌機
平交道障礙物偵測裝置
各種資訊表示系統（LED 式、片狀式）
交通管制系統
交通號誌控制機
停車位計時器
車輛偵測器
道路資訊顯示器
日期記錄機
交通號誌
交通資訊系統
停車鎖系統
NS-RFID
環境監測系統（ECO SCAN）

事業所

總公司 - 東京都千代田區
大阪分公司 - 大阪府大阪市中央區
北海道辦公室 - 北海道札幌市中央區
東北辦公室 - 宮城縣仙台市青葉區
北關東辦公室 - 埼玉縣埼玉市浦和區
中部辦公室 - 愛知縣名古屋市中村區
九州辦公室 - 福岡縣福岡市中央區
久喜事業所 - 埼玉縣久喜市
宇都宮事業所 - 櫪木縣宇都宮市
上尾工場 - 埼玉縣上尾市

關係公司

4.1 國內

日信電子服務股份有限公司 - 東京都臺東區
日信電設股份有限公司 - 埼玉縣埼玉市浦和區
日信工業股份有限公司 - 栃木縣下都賀郡野木町
札幌日信電子股份有限公司 - 北海道札幌市豐平區
仙台日信電子股份有限公司 - 宮城縣仙台市若林區
山形日信電子股份有限公司 - 山形縣長井市
三重日信電子股份有限公司 - 三重縣津市
福岡日信電子股份有限公司 - 福岡縣福岡市西區
栃木日信股份有限公司 - 栃木縣下都賀郡野木町
日信興產股份有限公司 - 埼玉縣埼玉市中央區
日信軟體工程股份有限公司（日信ソフトエンジニアリング） - 埼玉縣久喜市
日信特器股份有限公司 - 大阪府岸和田市
朝日電氣股份有限公司 - 神奈川縣川崎市中原區
日信技術服務股份有限公司（日信テクノサービス） - 埼玉縣久喜市
日信事業服務股份有限公司（日信キャリアサービス） - 埼玉縣久喜市
日信 LEASE 股份有限公司 - 東京都千代田區
iPosnet（アイポスネット株式會社） - 埼玉縣埼玉市中央區
Circuit Technology Inc（サーキットテクノロジー株式會社） - 埼玉縣埼玉市中央區
橫濱技術工程服務股份有限公司（橫浜テクノエンジニアリングサービス） - 神奈川縣橫濱市中區

4.2 海外

日商日本訊號股份有限公司 臺北分公司 - 臺北市
日商日本訊號股份有限公司 印度分公司 - Chainai
北京日信安通貿易有限公司 - 北京市
大德 (黎榜)

大德（1518 年九月 —1519 年二月或三月），是越南後黎朝時期與黎昭宗對抗的起事領袖鄭綏擁立的黎榜的年號，共計半年。《欽定越史通鑑綱目》作天德。

紀年
天憲

天憲（1519 年二月或三月 - 九月），是越南後黎朝時期與黎昭宗對抗的起事領袖鄭綏擁立的黎槱的年號，共計 1 年。

紀年
天主教布拉格總教區

天主教布拉格總教區（Archidioecesis Pragensis）是羅馬天主教設在捷克共和國的一個總教區，教座設在該國首都布拉格。聖維特主教座堂座落在布拉格城堡建築群內部。

總教區於 2011 年時有 372,900 名教友（佔轄區總人口 18.1%）、210 個堂區、341 名司鐸、29 名終身執事、241 名修士、345 名修女。

該教區於 973 年成立，1344 年 4 月 30 日昇格為總教區。現任總主教為多米尼克・杜卡樞機，榮休輔理主教為雅羅斯拉夫・施卡爾瓦達。
水手服

水手服傳統上是海軍編制內海員（包括水兵及水手）穿著的制服，而在其他由政府所資助的航海事業，其員工也往往會穿著這類制服，其寬大、延伸至後背的衣領（襟）是顯著特徵。後來隨著時間的進展，也成為了一款兒童與少年、少女穿著的日常服飾。往後，不少學校的校服也採用水手服款式，尤其是以舊式日本女生校服最為著名。

來歷

英國皇家海軍是最早有海軍制服標準的海軍，其水兵服最早可追溯至英皇海軍水手的工作服，1857 年開始作為編制內海員制服使用，樣式也一直有小改動。

藍色牛仔布衣領估計是水手服上識別度最高的元素了，傳統的說法是這個設計可追溯至當時海員是會戴著辮子帽。不過這個說法被證實是錯誤的，即使到了帽子上沒有辮子時，寬大衣領也還不是制服的一部分。衣領的作用更多是防風之用。靠近衣領邊沿上的三條白線和納爾遜準將的三次勝利無關，不過這個樣式設計在皇家海軍制服標準化以後就被確立了。觸控水手的衣領也常被認為是幸運的。

軍裝

水手服或「海軍制服」（naval rig）現在是英國皇家海軍的一號士官制服，現代主要作為禮儀服使用。

法國海軍在 1858 年使用了水手服作為水兵制服。

美國海軍的首個軍服樣式標準在 1817 年推出，由美國政府採購，提供有冬服和夏服樣式以適應不同季節需要。夏服是由白色 Cotton duck 夾克衫、長褲及背心搭配，而冬服為藍色夾克衫、長褲、黃色鈕扣的紅色背心以及黑色帽子搭配。1862 年時根據英皇海軍的水手服樣式修改了一次。

加拿大皇家海軍也有段時間是沿用英皇海軍的水手服作為其水兵制服，不過在 1968 年加拿大軍隊推出新的軍服標準以後就不再使用。

受英皇海軍影響，日本海軍於 1872 年時將水手服作為軍艦海員制服，海軍軍官則是採用立領軍官服。二戰後的日本海上自衛隊也基本保留了水手服和立領制服，但樣式設計已不同於舊日本海軍時期的了，提供冬服和夏服。

臺灣海峽兩岸的海軍（解放軍海軍和中華民國海軍）亦採用水手服樣式的水兵服。

童裝

1846 年，4 歲的威爾士親王阿爾伯特・愛德華收到了上水手所穿制服的縮小版。同年 9 月，他在海峽群島巡航時穿著這套迷你水手服，讓他的母親和公眾感到高興。當時流行的版畫，包括溫特哈爾特創作的著名肖像畫傳播了這一理念，直到 1870 年代，水手服已成為世界各地男孩和女孩的正常著裝。一些西方卡通及漫畫人物以水手服作為標誌，例如大力水手、唐老鴨和 Spoilt Bastard。維也納童聲合唱團的成員在國際巡演中也穿著水手服。

水手服的女性版本 “水手裙”，在 20 世紀初的美國廣為人知，當時是 20 世紀初的彼得・湯姆森連衣裙，以紐約和費城的海軍裁縫命名。

在跳舞時，高地角色舞者需要穿著水手服。

校服

臺灣的 5 所海事職校（高職）校服、日本中學女生校服以及泰國，最常採用水手服款式。

水手服最早是作為校服而引進日本，但第一套水手服是在 1920 年被採用為女學生的制服，京都府的水手服是連衣裙，用腰帶收緊腰部。

至於第一個採用上下分離水手服作為制服的學派，至今仍常見，愛知論（1921 年 9 月）、神奈川論（1921 年 11 月）、福岡論（1921 年 12 月）：

愛知縣名古屋市的是根據處理學校辦公室工作的美國教師洛根的兩個女兒所穿的水手服設計的，並於 1920 年 4 月鼓勵學生進入 “能做衣服就做衣服，並根據他們的個性製作”，並於 1921 年 9 月正式採用水手服作為制服。
1921 年 11 月，神奈川縣橫濱市的費里斯女學院將水手服推薦為 “女學生標準制服” 作為標準制服，但很少有學生穿著它們。經過老師對設計的研究，水手服於 1924 年 6 月被正式採用為制服，所有學生都穿著。
在福岡縣福岡市的，當時擔任同一所學校校長的伊麗莎白・李以他在英國留學時所穿的水手服為藍本，作為易於穿搭的體操服，於 1917 年大田服裝店要求生產。他花了三年時間只穿一件夾克，以便於活動。1920 年完成夾克後，公司陷入了開發易於行動的裙子，但太田豊吉想出了將裙子打褶的想法，水手服的上衣和下裝就完成了。福岡女學院用作運動服，並於 1921 年 12 月正式採用為制服。此外，福岡論在主頁上釋出主要制服製造商蜻蜓表示，福岡理論 “符合一般理論” 和 “根據未來的發展，我們將考慮修訂”，並從該公司的網站中刪除了相關頁面。

之後，它作為初中和高中女生的制服在全國範圍內流行起來，並一直持續至今。水手服之所以傳遍日本全國，是因為包括東京大學在內的許多學校都採用了軍裝風格的立領五扣束腰外衣作為男生的校服，“那麼據說女生穿海軍服是有原因的”。不過，在學習院等一些學校，男生也採用海軍風格的隱藏鉤夾克，即使在海軍中，士官制服也是源自法國陸軍的五粒扣束腰外衣。

4.1 海外波及

在泰國和中國，一些學校改用日式水手服，高中申請人數顯著增加。

4.2 相關文化

赤川次郎的小說《水手服和機關槍》於 1981 年被翻拍成電影，由藥師丸博子主演，並大受歡迎。當時藥師丸拍攝時，使用就讀的水手服來射擊。美少女研究家將其評價為 “建立了能夠正確穿著水手服的偶像概念”。

香港電影《開心鬼》、《開心鬼放暑假》、《開心鬼撞鬼》和《開心勿語》中的校服也採用水手服。但與日式水手服不同的是，採用的是粉白配色。

圖集