鷹擊長空 2

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genre = 空戰模擬遊戲

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modes = 單人、多人遊戲

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是一款由育碧羅馬尼亞公司開發，育碧公司發行的一款多平臺的街機風格的飛行遊戲。其前作為《鷹擊長空》。

劇情

繼前作時間之後，世界處在危險的邊緣。前作的玩家成為本作的重要 NPC 之一 —— 大衛・克蘭紹（David Crenshaw）上校，玩家則將擔任三組飛行中隊中的飛行員，分別是：美國人埃萊克斯・亨特（Alex Hunter）少校，英國人科林・門羅（Colin Munro）上尉和俄羅斯人德米特里・索科夫（Dimitri Sokov）上尉。

1.1 序章：Contact

HAWX 中隊被部署到中東。這天早上前進空軍基地周邊發現不明身份的車隊正在接近，兩架 AH-64 前去攔截，駕駛一架 F-16 正在執行例行巡邏的克蘭紹也被調去支援。此時車隊突然發難，用 RPG 擊落了一架直升機，克蘭紹遂用機炮和炸彈還以顏色。

本以為這只是一次普通的襲擊，然而克蘭紹正在返航的途中卻有十來顆導彈襲來，幾乎將基地夷平，克蘭紹的座駕也被擊中。雖然克蘭紹掙扎著試圖在跑道上迫降，然而失控的飛機仍舊一頭扎向地面，身負重傷的克蘭紹隨即被攻進基地的武裝分子俘虜。

1.2 空戰教學：The Training Day

由於近來國際局勢不斷惡化，英國皇家海軍和皇家空軍決定組織聯合演練，海軍飛行員門羅被派去蘇格蘭與三位空軍飛行員一起進行空戰訓練。

門羅在基本空戰訓練中把嘲笑他海航身份的空軍們打得灰頭土臉，但正在這時長官指示中斷訓練，因為一架不回應無線電呼叫的客機闖入了禁飛區。門羅遵命前去檢視，不料客機突然被引爆，龐大的氣浪將門羅的颱風戰鬥機吹到失速險些墜毀。

返航後，長官表示客機爆炸絕對是有人故意所為，情報部門已經著手調查此事。

1.3 無人機基本教學：The Prisoner

遭受數十架飛機和數百人員傷亡的美國人自然咽不下這口氣，陸海空三軍立刻開展聯合行動、準備去解救克蘭紹。

遇襲的十八小時後情報部門已經鎖定了幾個克蘭紹可能被拷問的地點，一架無人機也先行前往、試圖精確鎖定克蘭紹的所在。

1.4 空中加油教學：Interception Course

北高加索地區，俄羅斯政府軍與反政府武裝的戰鬥正打得如火如荼。政府軍的莫古諾夫（Morgunov）將軍派遣德尼索夫（Denisov）上校領導的一個 MiG-29 飛行中隊前去攔截分裂分子的 Tu-95/Tu-160M 飛行編隊，然而遭到了對方由 Su-27、MiG-31 等戰機的伏擊。一通混戰將所有敵機擊落後，中隊趕去接受五架 Il-78 加油機的補給，隨後返回戰場繼續掩護友軍撤退。

擊落了幾架 Su-34 後，莫古諾夫表示為政府方面壓力所迫、不得不要求中隊撤出戰場。

1.5 炮艇在上：The Rescue

按照無人機鎖定的位置，幽靈小隊立刻搭乘 V-22、於四小時後抵達展開救援，同屬 HAWX 的女飛行員瑞貝卡・懷特（Rebecca Walters）和新報到的亨特駕駛 AC-130 提供空中支援。

幽靈小隊順利救下克蘭紹，但魚鷹卻被敵軍擊毀。幽靈小隊不得不搶來一輛車子、冒著敵軍的陸海空立體炮火一路狂奔到海邊，隨後換乘一條小船回到附近的美軍戰艦。

1.6 彈射起飛教學：Oil City

雖然克蘭紹成功脫險，不過左手手臂骨折導致他一段時間內沒辦法再上藍天，只得留在航母上從事後方協調和統一指揮，原本他的長機地位則由資歷深厚的西姆斯（Simms）中尉接手。

反政府武裝攻佔了印度洋上一處鑽井平臺，據分析可能是準備把開採的原油買到黑市以換取戰爭資金，數架 F/A-18 立刻出動，協助美軍水面艦艇前去奪回油田。

在戰鬥中懷特注意到區區反政府武裝居然擁有為數不少的直升機和戰鬥機，覺得這背後一定有秘密。克蘭紹表示他也注意到了這點，已經安排情報部門調查此事。

1.7 無人機攻擊教學：Thieves in the Night

用來攻擊中東基地的導彈被發現來自一個非洲的軍火商，並且是俄國製造。俄國政府派來特工德拉切夫（Drachev），和 HAWX 一起調查。德拉切夫原本已經順利打入分裂組織內部，但由於俄方高層出了內鬼、導致其身份突然暴露，不過藝高人膽大的他仍舊冒險為 HAWX 的無人機指示目標，包括反政府武裝的高層領導和被他親手幹掉的軍火商本人。

1.8 夜襲斬首：Seek and Destroy

用紅外線信標燈標定目標之後，亨特緊急搭乘一架 F-35 起飛，用機炮和精確制導炸彈摧毀了所有目標。然而德拉切夫忽然發來訊息，指出真正的高價值目標人員臨時更改了行程、現在正在一家賓館開會，要求 HAWX 方面進行轟炸。由於地處鬧市，擔心平民傷亡的克蘭紹理所當然地拒絕了。好在德拉切夫又留了一手，故意製造了幾聲小規模爆炸、騙得敵人倉皇乘車逃竄，亨特趁機摧毀了所有車子。雖然屍體的身份已經無從辨認，不過這次斬首行動可說是取得了圓滿成功。

1.9 飛峽谷教學：Desert Fortess

幹掉了軍火商以及幾個高層領導，中東那邊反政府武裝的好日子便到了頭，其領導人的身份也浮出水面，並且被發現在一個已讓反政府武裝清空居民、改造成據點的城市裡露面。美軍隨即發動陸空聯合突襲。

作戰計劃是先搶佔城市附近的一座機場作為前進基地使用。為了達到出其不意的效果，HAWX 三架 F-15 小隊需要經由峽谷的掩護躲避雷達探測，抵達戰場後再指揮無人機轟炸敵軍。然而在戰鬥打響後不斷有敵機起飛試圖把無人機敲下來，HAWX 小隊只得盡力維持空優。

抵達機場後敵軍大舉反撲。萬幸的是機場的補給設施都還完好，亨特緊急換裝空對地導彈和集束炸彈並再度起飛攔截，終於成功奪下了機場。

1.10 半夜炮響：Black Out

奪下的機場仍不斷受到攻擊，敵軍是從對面的城市裡集結並發動進攻的。而對於美軍而言，無論是為了穩固機場的守衛、還是為了第二天的攻擊做準備，城市裡林立的敵軍防空都是需要重點關照的物件。

在陸續抵達的援軍戰機中，有一架 A-10 還帶著火箭彈和空射版的戰斧導彈，亨特便需要駕駛這架攻擊機在預警機的電子干擾支援下敲掉市內所有發電廠。當然了，西姆斯和懷特也會駕駛 F-16C 從旁協助。

摧毀所有發電廠後敵軍仍不死心，集結部隊發動最後的反撲。地面部隊在 A-10 的炮口和火箭彈下如同紙糊的一樣脆弱，但空中的眾多敵機卻讓 HAWX 雙拳難敵四手。好在沒了敵方的防空，美軍終於可以派遣大量戰鬥機進場支援。

1.11 擒賊擒王：Final Push

有了立足之地的美軍開始朝最終的任務目標推進。HAWX 依舊負責空優，在兩架 AC-130 的狂轟濫炸之下地面部隊一路勢如破竹、把反政府武裝逼進了山裡的掩體。孤注一擲的敵軍炸塌了掩體入口隧道、企圖固守待援，然而事先滲透進敵軍前線的德拉切夫觀察到掩體被轟擊出了幾道裂紋。雖然沒帶精確制導武器，但亨特還是成功用機炮炸開了一個缺口，下面眾軍立刻鼓譟而進。

1.12 核彈特快：Trans Caucasus Express

俄國的戰事仍在繼續。分裂分子在羅馬什基（Romaniskhov）偷走了三枚核彈頭，眼下已經裝上火車運走了，莫古諾夫緊急調派一支新組建的、直接聽命於他的精英部隊 Medved 前去攔截。索科夫也在其中，駕駛一架 Su-34 提供支援。

攔截行動分為三個階段。第一階段要壓制一座鐵路橋附近的機場防空、投下傘兵進行佔領；第二階段是攻擊鐵路橋上的道岔、摧毀繞過機場的鐵路支線，強迫運載核彈頭的火車停車，隨後投下另一隊傘兵、配合已經潛伏在車上的德拉切夫奪回核彈頭。隨後的第三階段是火車改道駛向機場，索科夫他們則掩護火車免遭敵軍的戰機和炮兵攻擊。

計劃執行得大體順利，然而中間還是出了個不大不小的插曲：在火車上德拉切夫開啟核彈頭的箱子，發現裡面只有兩顆。莫古諾夫說兩個總比一個都沒有好。

1.13 出敵後記：Behind Enemy Lines

為了儘可能地降低風險，莫古諾夫決定把搶回的兩顆核彈頭分裝到兩架 Il-76 上，他和德拉切夫各看守一顆。正當索科夫等人忙於與前來攔截的幾架 Su-27 交戰時兩架 Su-47 突然出現，擊傷了德拉切夫那架運輸機。索科夫連忙開啟機載的雷達干擾吊艙、讓敵機無法鎖定運輸機，隨後將其一一擊落。

莫古諾夫聯絡上了一些地面的特種部隊單位，他們搶佔了一些敵方的地面防空設施。索科夫利用雷達干擾吊艙把不斷前來的敵機引進地面防空設施的射程，將其各個擊破。然而由於莫古諾夫強行命令運輸機抄捷徑的錯誤指示，本已負傷的運輸機被敵方再次擊中，迫降在涅瓦大壩（Nevskaya Dam）腳下，敵軍隨即如潮水般湧來試圖奪回核彈頭，而此時無論是地上的德拉切夫等人還是天上的索科夫都已是彈盡糧絕。莫古諾夫只得下令轟塌大壩，以用大洪水淹沒敵軍。

1.14 真相：The Truth

儘管俄軍為攔下核彈頭付出了艱苦努力以及巨大犧牲，一顆核彈還是在羅馬什基油田被引爆了。這場攻擊成為了壓垮 “軟弱” 的現政府的最後一根稻草，極端主義者亞歷山大・崔斯卡耶夫（Aleksandr Treskayev）趁機發動政變、趕走了現任總統卡扎卡澤夫（Karzkazev）自己上臺成為俄國總統。

一天後，莫古諾夫派遣無人機去消滅分裂分子，但坐在操作檯後面跟蹤一輛車子的索科夫卻接到了一通不請自來的呼叫 —— 是死裡逃生的德拉切夫。他隱秘地向索科夫透露實情：這場悲劇是俄國極端民族主義者為了獲得俄國政府權力的詭計。透過破壞石油的生產設施，俄羅斯將不得不為了掠取石油資源而向外發動侵略，政府也會因此被視為英雄；之前炸燬大壩等行動也僅僅是為了幹掉德拉切夫好殺人滅口。為了證明這些、也是為了保留證據，德拉切夫讓索科夫開啟錄音機，把車裡的分裂分子小頭頭帕夫爾（Pavel）和莫古諾夫的電話接了進來。

電話中莫古諾夫怒罵帕夫爾不按指令辦事，但帕夫爾表明這顆核彈並不是火車上那三枚中丟的那一枚，因為那顆核彈正在運往南非開普敦的船上。原來羅馬什基油田的核爆是崔斯卡耶夫指使人所為，連莫古諾夫也不知道。德拉切夫讓索科夫不要聲張、繼續執行攻擊任務，完事後帶著錄音去機庫找他。

1.15 逃脫：Get Away

索科夫和德拉切夫偷了一架沒掛載武器、僅有紅外誘餌彈的 Su-30，奪路起飛沿著蜿蜒的河谷逃出了基地。與此同時克蘭紹接到德拉切夫的呼叫，派亨特、西姆斯和懷特三架 F/A-18E 前去接應。最終在大海上，F/A-18E 擊落了前來追趕的數架 Su-37，護送著索科夫和德拉切夫加滿油回到航母。

1.16 核彈追蹤：No Room for Error

從電話錄音裡得知核彈現在已經到達了開普敦，HAWX 中隊趕往附近的一艘法國航母上行動。

雖然要找一個很可能偽裝過後的核彈頭無異於大海撈針，但德拉切夫激活了核彈頭上的定位訊號發射器。然而敵方顯然也想到了這一點，使用包括雷達地面站、直升機載干擾器等裝置干擾定位訊號。利用西姆斯帶領三架預警機提供的反干擾區，亨特成功定位了核彈頭、並摧毀了車隊的頭尾兩輛車把核彈頭困在路中間，懷特趁機駕駛魚鷹把德拉切夫的突擊小隊機降下去奪回了核彈。

1.17 海上激鬥：Maelstorm

作為侵略行動的一部分，俄羅斯海軍朝挪威進發，而英國皇家海軍則趕去支援。大洋上兩軍遭遇，門羅駕著鷂式戰鬥機彈射起飛，力挽狂瀾拯救了航母編隊。

1.18 兩棲登陸：Amphibious Assault

與美軍會合後幽靈小隊乘船先行登陸，美、英、挪威聯軍則緊隨其後逆河道向上遊挺進，不料半路先是被水雷陣阻擋後被岸炮攻擊，天上還有俄軍飛機環伺，又是一場惡戰。

1.19 側面戰場：Stand Off

俄軍的增援源源不斷導致在挪威的戰鬥仍在激烈進行，但五角大樓認為這使得莫斯科守衛薄弱，是個斬首行動的的好機會。幽靈小隊已經先行抵達，計劃與俄羅斯反抗軍一起攻入克里姆林宮。然而莫古諾夫的軍隊就駐紮在莫斯科郊外，一旦戰鬥打響必會趕來增援，因此 HAWX（以及索科夫）的任務就是全力阻擋莫古諾夫的軍隊。

極端主義者們在克里姆林宮負隅頑抗、意圖拖到莫古諾夫的軍隊趕來救援，而 HAWX 中隊顯然在數量上居於下風。無奈之下克蘭紹命令炸掉四座橋樑以阻擋莫古諾夫進軍，而後者眼見形勢不妙竟然派出轟炸機編隊要夷平克里姆林宮。利用 ERS，亨特驚險地穿越了敵軍前線的防空陣地、將轟炸機一一摧毀。莫古諾夫見狀只得撤退，至於崔斯卡耶夫仍不見蹤影，幽靈小隊只是發現了幾個地下掩體。

1.20 最後一戰：Last Stand

莫古諾夫的殘餘人馬佔領了一個 ICBM 導彈基地，準備向全世界各大主要城市發射核彈。面對前來阻止的眾人，莫古諾夫說自己的行為不是由衷的，而是被一個特殊的組織所利用，他要用這些核彈頭攻擊這個組織。

話不投機兩邊開打，面對包括索科夫舊日戰友、德尼索夫上校在內的 Medved 精銳空軍，亨特等人一路過關斬將把德拉切夫率領的地面部隊護送到基地。面對已無險可守的基地，西姆斯正準備向指揮掩體投彈，不料突然被一道從天而降的白光擊中爆炸，原來是莫古諾夫動用了軌道雷射衛星來掩護核彈發射。亨特等人巧妙地躲過雷射擊毀了已經發射的核彈，但仍有核彈發射車不斷從掩體開出。利用大部分核彈都被擊毀的機會，克蘭紹命令直搗碉堡；懷特上前開路，卻被雷射擊中墜機，不過偏巧撞開了碉堡的入口隧道大門。亨特從隧道一飛而入，用機炮打爆了裡面尚未發射的核彈、炸燬了指揮部，莫古諾夫也炸死在裡面。

改進和特點

2.1 新增體驗

在機場和航母上起降
精確指導武器
加入了可供玩家在任務模式中控制的 AC-130、UAV
空中加油（只有軟管式加油）
AI 也可以釋放紅外誘餌彈躲避玩家導彈襲擊
4 種單機遊戲模式，4 種多人遊戲模式
Uplay 系統聯動

2.2 改進體驗

遊戲 UI 全面改進，並且在主視角時，可以進行急轉（同時也可能進入失速狀態）。

從失速狀態中脫離遵守物理常規，機頭指向地面並加速才能更快地脫離失速。（前作中要求機身和地面平行）

NPC 的難度加大，低空飛行任務更加苛刻。

2.3 地圖資料

由 GeoEye 商業衛星提供高解析度衛星地圖，地形變化更大。

2.4 ERS

ERS（Enhanced Reality System，增強現實系統）在本作中有所改變，規避導彈的 ERS 路徑被取消，取而代之的是提示玩家將飛機調整為與導彈呈 90 度角的躲避鏡頭。前作中的空中路徑也被取消，滲透路徑和少數關卡的對地攻擊路徑被保留，新增了降落路徑和加油路徑。

評論

IGN 為此遊戲的 XBOX360 版本評分 6.5 分（可接受）

評價如下：

整體呈現：7.0 分。選單設計不順手。導航體驗差。但新 UI 設計優秀，遊戲故事不俗。
畫面：7.5 分。畫質較差。飛機效果好。
音效：7.5 分。音樂死板，但音效細節完備。
體驗：6.0 分。加配飛行控制桿體驗會增強。
耐玩性：8.0 分。所有戰役都支援合作模式和晉級模式（用更高難度重新玩任務），有 16－20 小時的遊戲時間。生存模式和對戰模式時長相同。