鎖鏈戰記

製作人 = 松永純、新小田裕二

監製 =

劇本 = 松永純

人物設定 =

音樂 =

媒體 =

遊戲人數 = 1 人

物件年齡 =

啟用時期 =

}}

《鎖鏈戰記》（日語：「チェインクロニクル」，簡稱「チェンクロ」；英語：「Chain Chronicle」；漢語也作「鎖鏈編年史」、「鎖鏈年代記」）為世嘉網路（SEGA Networks）於 2013 年針對智慧手機市場所開發的道具收費式手機線上電子角色扮演遊戲。該遊戲在日本由世嘉運營；盛大網路取得該遊戲的中國、臺灣、香港、澳門及韓國這五個亞洲地區的代理權，並將臺灣與港澳版本交予其子公司移動怪獸運營。

於 2014 年 7 月 21 日宣佈短篇動畫（OVA）化，後又於次年年底宣佈電視動畫化，《鎖鏈戰記 ～赫克瑟塔斯之光～》定於 2017 年 1 月 7 日播出。為慶祝三週年，官方釋出了特製劇場版將先行上映的情報，事先宣傳即將播出的電視版動畫。劇場版將會分成三章，每一章將分別於 12 月 3 日（第一章）、1 月 14 日（第二章）、2 月 14 日（第三章）上映，每一部皆限定上映 2 週。

遊戲內容

1.1 遊戲故事

來自深淵的暗黑魔物們「黑之軍勢」入侵了在盟主「聖王」治理下原本和平的「尤格特」並一舉攻下了「聖王國」的首都 ——「王都」。「聖王」舉各國之力消滅「黑之軍勢」，然在與「黑之王」的決鬥中，「聖王」戰死。失去要員的「聯合軍」隨即崩潰，大陸處處魔物肆虐。「主人公」作為「義勇軍」的一名戰士，走上了與魔物戰鬥的旅程。在一次戰鬥中，他救下了一名名為「菲娜」的少女。少女在昏厥之後失去了記憶，後在「比利卡」的建議下為了尋找自己的過去加入了「義勇軍」隨「主人公」一起冒險。

1.2 遊戲系統

1.2.1 戰鬥系統

遊戲的戰鬥模式為活動塔防，玩家需要靈活調配戰鬥角色，包括攻擊物件、站位等。
每場戰鬥玩家將派出至多七名隊員進行戰鬥，其中前線隊員至多五名（含一名「助っ人」，即客席隊員），後援隊員至多兩名。後援隊員在有前線隊員負傷（即 HP 值為 0）時作為替補戰力上場，而負傷隊員將離開戰鬥現場。
戰鬥開始時五名前線隊員排列在螢幕右半部的九宮格（以白色實線標注）內，敵人由螢幕左方進入戰場並向右方的「底線（エンドライン）」（以黃綠漸變色填充標注）進發。
每場戰鬥有若干波敵人發起進攻，當有任一敵人突破「底線」或玩家在本次戰鬥中所派出的隊員（含後援）全部負傷，則玩家敗北；反之，且擊退所有敵人，則玩家勝利。
每一波敵人來襲之前玩家會抽取「法珠」用於發動戰鬥角色的必殺技。比利卡偶爾也會為玩家送來「法珠」。
玩家勝利後將進行戰鬥結算，玩家會獲得「金幣」和「聖靈幣」的獎勵，而玩家此次派出的所有戰鬥角色（含負傷隊員及後援隊員，但不包括客席隊員）都平等地獲得經驗值。若滿足特定條件可獲得「金幣」加量的「獎賞（ボーナス）」，包括「時限獎賞（タイムボーナス）」、「無負傷者獎賞（負傷者なしボーナス）」及「必殺結束獎賞（必殺フィニッシュボーナス）」這三者。每達成一個便在原「金幣」獎勵額的基礎上增加 30%，若三者都達成則增加 100%。

1.2.2 扭蛋系統

玩家可以透過扭蛋系統獲得「阿卡那」，平時分為「一般扭蛋（ノーマルガチャ）」和「扭蛋（ガチャ）」兩種。前者一次消費 200 枚「阿卡那幣」，所得的「阿卡那」為一星至三星級；後者一次消費五塊「精靈石」，所得的「聖靈」為三星級或以上。「魔神襲來」活動期間還會開放「魔神扭蛋（魔神ガチャ）」，一次消費 200 枚「魔神幣（魔神コイン）」。另外，在 2.0 改版後，又增加了一次消費阿卡那幣的「挑戰扭蛋」系統，玩家有機會轉出一張至少三星級的「阿卡那」或當月新推出的戒指兌換角色。

1.2.3 職階與職業

本遊戲角色系統，分為「職階」和「職業」兩種。

1.2.3.1 職階

遊戲角色分為五大職階﹕戰士、騎士、弓使、魔法使、僧侶。除僧侶外，屬性上均存在互相剋制。

戰士（戦士）：

對應色為紅色，剋制騎士，只以近接攻擊為主。以攻擊力強、暴擊發動率高見稱，使騎士無法以盾牌防禦，但戰士沒有盾牌、因此對遠端攻擊的防禦力不如騎士、也會被射擊武器阻慢前進。

技能以增加個人力量為主，少數擁有指揮官技能及全體回復。必殺技僅有單體、直線攻擊，缺乏廣範圍攻擊技倆，但威力相對騎士較強。

騎士（騎士）：

對應色為藍色，剋制弓使及魔法師使，只以近接攻擊為主。以防禦力及較高 HP 值見稱。擁有盾牌，站定不動或只前行不攻擊，便會自動舉盾防禦，能有效為己方弓手、魔法師、僧侶掩護敵方射擊。與戰士不同，遠端武器無法阻止前進。不過攻擊力與暴擊率不如戰士。

技能與戰士不同，較多擁有指揮官技能，可加乘其他成員、或指定職業角色攻防值數。

必殺技種類繁多，主動攻擊既有對應單體，更有全地圖攻擊；也有回復血量。

弓使（弓使い）：

對應色為黃色，遠距離攻擊，剋制戰士，以物理射擊為主，與魔法師同樣，近接戰時攻擊力減半、陷入黑暗狀態會無法射擊 (部份角色不受兩者限制)。由於武器限制在弓銃狙等射擊系列，絕大多數角色沒有近接戰保持原有攻擊力，被敵人逼近時自保能力極低。

必殺技以單體攻擊為主，較魔法師缺乏全範圍攻擊，不過弓手比魔法師，擁有更多妨礙敵人手段，包括中毒、黑暗、緩速。配合部份擁有「增加對緩速敵人傷害」、「增加對黑暗狀態敵人傷害」技能的騎士與戰士，可發揮相得益彰效果。

魔法使（魔法使い）：

對應色為紫色，遠距離攻擊，剋制戰士，以魔法射擊為主，與弓使同樣，近接戰時攻擊力減半、陷入黑暗狀態會無法射擊 (部份角色不受兩者限制)。 由於魔法攻擊不受武器種類限制，部份角色會使用刀、槍等近接武器，特別是擁有近接戰保持原有攻擊力、甚至加乘近接威力的技能，更可成為可斬可射、既可射擊、也可進行白刃戰的全能角色。

必殺技既有單體、也有全範圍攻擊。魔法師相對弓使，較缺乏陷入特殊狀態效果，不過魔法師較多擁有炎、冰屬性攻擊，在火山、雪地等特定戰場上，可同時以屬性相剋增加威力、減少自身傷害。

僧侶（僧侶）：

對應色為綠色，以回復隊員及自身 HP 值為主，也有五大職業中唯一擁有解毒技能的角色。雖然未有如魔法使與弓使一樣，近接戰威力減半，然而 HP 防禦偏低，使其難以作為戰士角色活躍前線。絕大多數角色必殺技均為回復系，極少數為主力攻擊 (例如女僕長、女主角菲娜)

1.2.3.2 職業

標識在其角色卡牌的左上角、為五大職階之內，進一步細分的角色具體職業。職業主要反映角色使用的武器種類、技能傾向，有助玩家初步掌握角色特性及定位。而職業當中，例如盜賊、舞者，可以同時出現在兩種或以上職階中。

戰士：Assassin (刺客)、Berserker (狂戰士)、Dancer (舞者)、Fighter (鬥士)、Masterfencer (劍術大師)、Merchant (商人)、Minstrel (音樂家)、Princess (公主)、Samurai (武士)、Shinobi (忍者)、Smith (工匠)、Swordsman (劍士)、Thief (盜賊)、Warrior (戰士)
騎士：Bouncer (保鏢)、Demon (惡魔)、Fighter (鬥士)、Guard (衛兵)、Guardian (守護者)、Knight (騎士)、Paladin (聖騎士)、Swordsman (劍士)、Thief (盜賊)、Warrior (戰士)
弓使：Princess (公主)、Berserker (狂戰士)、Dancer (舞者)、Minstrel (吟遊詩人)、Archer (弓手)、Hunter (獵人)、Demon (惡魔)、Strategist (戰術家)、Ranger (遊俠)、Clown (小丑)、Merchant (商人)、Smith (工匠)、Gunner (銃手)
魔法使：Clown (小丑)、Dancer (舞者)、Diviner (預言家)、Magician (魔術師)、Minstrel (吟遊詩人)、Professor (教授)、Runefencer (符文劍士)
僧侶：Priest (教士)、Healer (醫者)、Chronicler (編年史)、Servant (女僕)、Medic (軍醫)、Minstrel (吟遊詩人)、Merchant (商人)

1.2.4 武器系統

戰鬥角色所使用的武器分為以下九種「型別（タイプ）」。

斬：指騎士劍、武士刀、彎刀、扇子等武器，主要為戰士、騎士使用，也有少量魔法師及僧侶使用。
突：指長槍、長矛、刺劍等武器，使用者以騎士為主，也有魔法師及僧侶使用。
打：指大槌、斧頭等打擊型武器，屬於傷害輸出最高的近接武器。使用者以戰士為主，也有騎士使用。
弓：指弓箭（部份角色卡片上雖然畫有持弩姿勢，惟遊戲並未出現弩系武器），弓手專用武器。
魔：指魔法杖等武器，多見於法師，然第二部有出現持魔武的騎士。
聖：聖杖，暫時為僧侶專用武器。
拳：第二部新武器，指拳套、格鬥杖、手爪等武器。使用者以戰士為主，也有出現持拳武的非近戰法師。
銃：第二部新武器，指手槍等武器。
狙：第二部新武器，指狙擊槍、獵槍等武器。

1.3 遊戲活動

1.3.1 大型作戰

魔神襲來
褻瀆的魔神卡塔莉絲
牢獄的魔神可洛巴狄龍
閃電的魔神艾露・古倫
執著的魔神阿爾米露斯
滋養的魔神薩布拉斯
死靈之魔神拉斯菲亞
真理之魔神哈提法斯
劍戟魔神亞古達拉
裝飾魔神芙洛嘉比徒絲
魔物襲來
「美少女暗殺者」曉
戰之年代記－黑之砦奪還作戰
公會同盟副議長席琳
一週年活動「塔上的莫奈」
不倒侍應莫奈

1.3.2 聯動

光明之刃
魔王勇者
MF 文庫
記錄的地平線
CC Radio
刃牙道
鍊金術士黃昏系列
Hi☆sCoool! SEGA Hard Girls
閃之軌跡 II
絕對絕望少女 槍彈辯駁 Another Episode
七大罪
勇者前線
太鼓達人
光明之響
鍊金術士亞蘭德系列
聖劍傳說系列
空之軌跡 SC Evolution
戰場女武神系列
KADOKAWA 外伝 (開拓島)
受讚頌者 虛偽的假面
在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼
櫻花大戰系列
劇場版 魔法少女小圓［新篇］叛逆的物語
鎖鏈戰記 ～赫克瑟塔斯之光～
女神異聞錄 5
為美好的世界獻上祝福！
進擊的巨人
快盜天使雙胞胎 BREAK
聖騎士之戰 Xrd REV 2
魔法少女奈葉 Reflection
在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼外傳劍姬神聖譚
OVERLORD
血界戰線
受讚頌者 給逝者的搖籃曲
女神異聞錄 3
魔法禁書目錄
關於我轉生變成史萊姆這檔事
動物朋友 2
盾之勇者成名錄
魔法氣泡
科學超電磁砲 T
受讚頌者 二人的白皇
音速小子
新櫻花大戰 the Animation
異世界歸來的舅舅
魔法科高中的劣等生 來訪者篇
記錄的地平線 圓桌崩壞
無職轉生～到了異世界就拿出真本事～
刀劍神域
通靈王
傳奇系列
萊莎的鍊金工房 ～常闇女王與秘密藏身處～
哥布林殺手

遊戲角色

2.1 戰鬥角色

截至 2013 年 11 月 2 日，遊戲中共有戰鬥角色 198 名。由於之前遊戲尚未有官方漢化，且遊戲中的各戰鬥角色之名字全數為片假名（聯動角色除外），故玩家在稱呼特定角色時甚少使用角色本名，多以玩家之間達成一定共識的暱稱稱呼之。如「宿命的劍士春秋（宿命の剣士ハルアキ）」與「宿命的劍士冬夏（宿命の剣士トウカ）」，因為兩人是鬼族兄妹而被分別稱作「鬼兄」及「鬼妹」。後來中文版（大陸版、港澳臺版）上市後，有些暱稱被玩家沿用下來。

2.2 劇情角色

主人公

職別：戰士・Warrior
ILLUST：toi8 / 聲：石田彰

遊戲的男主角。玩家可自訂其名稱。動畫版中，則名為「尤里」

年代記的少女菲娜（年代記の少女フィーナ）

職別：僧侶・Chronicler
ILLUST：toi8 / 聲：佐倉綾音

遊戲的女主角。遊戲開始之時主人公救下的神秘少女。喪失記憶後為尋找自己的過去加入了「義勇軍」隨主人公冒險。

比利卡（ピリカ）

ILLUST：toi8 / 聲：內田真禮

照顧主人公起居的小妖精，猶如管家般的存在。雖然以中性的姿態示人，但據說是男性。》第 8 頁載：「主人公の相棒を務める妖精。中性的な姿をしているが、性別は男のようだ。」}} 不直接參與戰鬥，但戰鬥進行時當為 boss wave 時會為玩家送來「法珠」。

術語

自深淵大舉入侵「尤格特」的軍事勢力。

故事發生的舞臺，盟主為「聖王國」的「聖王」。「尤格特」由以下區域組成：「聖王國」、「賢者之塔」、「砂漠的湖都」、「精靈島」、「炎之九領」、「王都」。

主人公所在的人類國家，位於「尤格特」中央。「王都」原為「聖王國」的首都，早前在「黑之軍勢」攻勢下淪陷後處於「黑之軍勢」的實際控制下。

「尤格特」盟主「聖王」生前集各國之力以對抗「黑之軍勢」為目的組建的軍隊，在「聖王」戰死後隨即崩潰。

主人公所在的軍事組織，旨在對抗在大陸肆虐的「黑之軍勢」。

遊戲中所使用的卡牌。玩家所使用的戰鬥角色皆以「阿卡那」卡牌的形式呈現，另有非戰鬥角色卡牌如各類「成長的阿卡那（成長のアルカナ）」和「鍛冶的阿卡那（鍛冶のアルカナ）」等用於角色成長或裝備加成等的卡牌。玩家可以持有同一個戰鬥角色的多張「阿卡那」。這些卡牌可透過「扭蛋」、開啟寶箱、使用「幸運指環」兌換等途徑獲得。

玩家的等級，影響玩家的 AP 值上限、COST 值上限和朋友數量上限。

戰鬥角色的等級，有上限，影響戰鬥角色的戰鬥能力。

「阿卡那」稀有程度的量化描述，星級越高越稀有，會顯示在牌面的中下部。目前已知最高星級為 5★，最低星級為 1★。遊戲中也會以稀有程度稱呼某個星級的「阿卡那」，如「R（Rare）」表示 3★，「SR（Super Rare）」表示 4★，「SSR（SS Rare）」表示 5★。

AP

行動點數（Action Point），玩家每進行一次「探索」都需要消費相應的 AP 值。每個玩家的 AP 值上限隨序級而提升，每 8 分鐘回復 1 點 AP 值，也可用「元氣果實」補滿。

「魔神襲來」活動中的特殊行動點數。玩家每進行一次「魔神戰鬥」都需要消費相應的「魂」，使用 1「魂」可進行 90 秒，使用 3「魂」可以進行 200 秒。每個玩家的魂值上限為 3，每 30 分鐘回復 1 點魂值，也可用「氣息果實」補滿。

消費值，每個戰鬥角色都有其 COST 值，每支隊伍所有戰鬥角色的 COST 值總和不得超過玩家 COST 值上限。

玩家組織的戰鬥角色以隊伍為單位出戰迎敵。每支隊伍的主隊人數上限為 4 人，副隊（後援）則為 2 人。當有主隊成員負傷（即 HP 值為 0），副隊成員將作為替補戰力上場。

劇情進行的主要場所，分佈在各城鎮村落。每個「探索」都有若干次戰鬥，而每進行一次都需要消費相應的 AP 值。

用於發動戰鬥角色之「必殺技」（主動技），共有五種，每個職階對應一種。戰鬥中每回合開始之時透過轉盤隨機獲得，「比利卡」偶爾也會為玩家帶來「法力」。因為外觀是圓形，在華語圈玩家中被簡稱作「珠」和「球」。

遊戲中的主要貨幣，主要用於支付「合成」「阿卡那」的費用。

遊戲中的特殊貨幣，主要用於抽取「一般扭蛋」（200 枚一次）。在華語圈玩家中被稱為「A 幣」、「絆點（友情點）」等。

「魔神襲來」活動中的獎勵，可用於抽取只在「魔神襲來」活動期間開放的「魔神扭蛋（魔神ガチャ）」。

收費道具，另可透過開啟寶箱獲得。可用於抽取「扭蛋」（五顆一次）。也可用於在商店內擴充「阿卡那所持框（アルカナ所持枠）」（即卡槽）。在玩家沒有「元氣果實」或「復活果實」的時候，可以以一顆「精靈石」代替一顆「果實」發揮作用。

用於補滿玩家 AP 值。可於「指環交換所」內以 10 個「幸運指環」交換一個。

用於玩家敗北之時將全體戰鬥角色的狀態重置（即回復到本場戰鬥的出戰狀態），但敵人的 HP 和數量保持在玩家敗北之時的狀態（負傷者不會再上場）並退回到畫面左側以外。可於「指環交換所」內以 10 個「幸運指環」交換一個。

用於補滿玩家魂值。可於「魔神襲來」活動期間以「精靈石」購買。平時也可於「指環交換所」內以 10 個「幸運指環」交換一個。

用於在「指環交換所（リング交換所）」交換特定戰鬥角色和道具，可透過賣出 3★或以上星級的「阿卡那」或開啟寶箱獲得。

合成

將若干張「阿卡那」作為素材併入到一張作為主牌的戰鬥角色「阿卡那」，主牌會依據素材的數量、型別、等級等因素獲得相應的經驗值，這一過程會消費「金幣」。

將一個戰鬥角色的一至四張「阿卡那」合成到同個戰鬥角色的另一張「阿卡那」以達到主牌的等級上限提升、部份屬性增強之效果。同一張「阿卡那」最多可以接受四次界限突破（一張素材視為一次）。在華語圈玩家中被簡稱為「突」或「破」。

戰鬥角色滿足一定條件（如到達某個等級）可以進行以該角色為主要角色的「覺醒探索」。某些角色在其「覺醒探索」透過後可以解開該角色的「能力」（被動技）。「覺醒」可能不止一次。在華語圈玩家中被簡稱為「覺」。

由於遊戲帳號與客戶端所在的終端相繫結，若要將帳號從一個終端轉移到另一個終端，則必須進行名為「繼承」的帳號轉移操作。在因資料丟失而導致帳號與終端脫鉤的情況下，也需要進行「繼承」才能登陸原帳號。「繼承」需要在始發終端的客戶端內設定「繼承密碼」後方可進行，該「繼承密碼」14 天內有效。每設定一次「繼承密碼」只能進行一次「繼承」操作。設定完成後在目標終端的客戶端內輸入「繼承 ID」和「繼承密碼」即可完成「繼承」。未設定「繼承密碼」或「繼承密碼」失效（即密碼逾期或已被使用過一次）的帳號將無法進行「繼承」，除非設定了新的「繼承密碼」，新設定的密碼可以與舊密碼使用完全相同的字元。「繼承」在華語圈玩家中也被稱作「引繼」。

歌曲

4.1 主題歌

キズナの物語（Chain，鎖鏈）」也喻指「羈絆」。}}

歌：Trefle / 作詞、作曲、編曲：坂上庸介

4.2 角色歌

チェインクロニクル キャラクターソング Three Hearts
Three Hearts / 歌：內田彩、綠川光、今井麻美
愛、花のように / 歌：內田彩
Back in Black / 歌：綠川光
幻月 / 歌：今井麻美
Songs of Chain Chronicle

OVA

5.1 製作人員

原作、企劃：世嘉網路
監督：もりたけ
總監修：松永純
劇本：QUALIA（下村健、川口高男、原山燐太郎、世俵まこと）
角色設計、總作畫監督：加藤裕美
美術監督：菊地正典、小倉宏昌
色彩設計：村田恵裡子
攝影監督：福士享
編輯：重村建吾
音樂製作人：矢部敦志
音樂：清田愛未、森英治
音響監督：鶴岡陽太
音響製作：樂音舎
執行製片人：秋山隆利
製片人：上町裕介、川村弘幸
導演：金牧智廣、藤田直子
動畫製作人：堀裕治、山田友哉、小島勉
製作：創通、十文字

5.2 登場角色

主人公、黑騎士、春秋：石田彰
菲娜、冬夏：佐倉綾音
比利卡、寧法：內田真禮
尤妮、鈴色：小巖井小鳥
維爾納、納古魯：柳田淳一
奧璐佳、可奈莉：井口裕香
菲娜之姊、珮榭：花澤香菜
韋恩：花江夏樹
格雷格、多多加魯：稲田徹
瑪莉娜、雅露朵菈：寺崎裕香
莎夏：淵上舞
安潔莉卡：內山夕實
凱恩：小松未可子
米希迪雅、尤格特：佐藤利奈
莉芙蕾特：三上枝織
卡蒂亞：藤村歩
奇奇：小林優
尤莉安娜：藤井幸代
芭裡安娜：內田彩
艾蕾努斯、小孩：桑谷夏子

5.3 主題曲

 片頭曲「REASON」

 作詞：多田宏，作曲、編曲：、MB2nd，主唱：The Sketchbook

 片尾曲「Arrive」

 作詞：多田宏，作曲、編曲：The Sketchbook、MB2nd，主唱：The Sketchbook

5.4 各話列表

電視動畫

2015 年 12 月 6 日，世嘉於世嘉網路感謝祭 2015 上公佈鎖鏈戰記電視動畫定名為《鎖鏈戰記 ～赫克瑟塔斯之光～》 電影版第 1 章將於 2016 年 12 月 3 日開始上映，第 2 章於 2017 年 1 月 14 日，第 3 章則從 2017 年 2 月 11 日起上映，每一部皆限定上映 2 週》，其中「ヘクセイタス」即「Haecceitas」，意為「個體性」（哲學用詞）。}}。

6.1 製作團隊

原作 - SEGA
總監修 - 松永純
監督、人物設計 - 工藤昌史
副監督 - 花井宏和
創意總監 - 宮川淳子
系列構成 - 待田堂子
設計工作 - 森木靖泰、巖永悅宜、鈴木政彥
美術監督 - 陳場大輔
色彩設計 - 大塚眞純
攝影監督 - 荻原猛夫
CG 監督 - 篠原章郎
編輯 - 齋藤朱裡
音響監督 - はたしょう二
音樂 - 甲田雅人
音樂製作 - Flying DOG
音樂製作人 - 西辺誠
主要製作人 - 秋山隆利、阪口英昭、武藤譽、大河原健、福田正夫、小岐須泰世
製作人 - 浦出鉱太郎、川北健、舟橋貴之、菊川裕之、西辺誠、西川和良
動畫製作人 - 諸澤昌男
動畫製作 - Telecom Animation Film×Graphinica
製作 - Chain Chronicle（SEGA、颯美、創通、萬代影視、Flying DOG、博報堂 DY Music & Pictures）
配給 - Showgate
宣傳 - Pazzy entertainment／slowcurve
廣告 - Brownie

6.2 主題曲

 上映版

; 片頭曲「Chain the world」

: 填詞：Hige Driver，作曲、編曲：Powerless，主唱：東山奈央

; 片尾曲「PARAISO」

: 填詞、主唱：奈米，作曲：ゆよゆっぺ，編曲：ゆよゆっぺ、WEST GROUND

 電視版

; 片頭曲「MY LIBERATION」

: 填詞、主唱：奈米，作曲、編曲：WEST GROUND

; 片尾曲「True Destiny」

: 填詞、作曲、編曲：Heart's Cry，主唱：東山奈央

; 插入歌「風空花人」（第 7 話）

: 填詞：SugarLover，作曲・編曲：，主唱：東山奈央

6.3 配音名單

尤里（ユーリ）、黑騎士 - 石田彰（日）/ 何志威（臺）
阿蘭姆（アラム）- 山下大輝（日）/ 鍾少庭（臺）
毛茸茸（ケマミレ）- 三上枝織（日）
菲娜（フィーナ）- 佐倉綾音（日）/ 林美秀（臺）
比利卡（ピリカ）- 內田真禮（日）/ 陳筱寧（臺）
凱恩（カイン）- 豐永利行（日）/ 于正昌（臺）
瑪莉娜（マリナ）- 內田彩（日）/ 陳筱寧（臺）
米希迪雅（ミシディア） - 今井麻美（日）/ 林美秀（臺）
尤莉安娜（ユリアナ）- 小巖井小鳥（日）/ 詹雅菁（臺）
露依潔（ルイーゼ）- 藤井幸代（日）
愛因斯羅特（アインスロット）- 長谷川芳明（日）/ 蔣鐵城（臺）
韋恩（ウェイン）- 梶川翔平（日）
阿雷斯（アレス）- 浜添伸也（日）
布魯克哈路德（ブルクハルト） - 川原慶久（日）/ 于正昌（臺）
莉莉絲（リリス）- 伊藤美來（日）/ 林美秀（臺）
泰蕾莎（テレサ）- 湯淺楓（日）
席爾瓦（シルヴァ）- 加瀬康之（日）
雅露朵拉（アルドラ）- 寺崎裕香（日）
沃魯克（ヴォルグ）- 巖崎徵実（日）
修瑟（シュザ）- 綠川光（日）/ 于正昌（臺）
吉繼（ヨシツグ）- 手塚弘道（日）
梅魯提歐魯（メルティオール）- 森久保祥太郎（日）
蒂爾瑪（ディルマ）- 皆口裕子（日）
法帝瑪（ファティマ）- 佐藤美由希（日）/ 林美秀（臺）
維爾納（ヴェルナー）- 柳田淳一（日）/ 林谷珍（臺）
克勞斯（クラウス）- 熊谷健太郎（日）
卡蒂亞（カティア） - （日）/ 詹雅菁（臺）
尤妮（ユニ） - 田澤茉純（日）
巴魯多魯（バルドル）- 浜添伸也（日）
歐爾加（オルカ / コネリ） - 田澤茉純（日）/ 詹雅菁（臺）
琪琪（キキ）- 村川梨衣（日）/ 陳筱寧（臺）
洛洛（ロロ）- 大坪由佳（日）/ 林美秀（臺）
亞瑟莉娜（アシュリナ）- 三上枝織（日）
法菈（ファラ）- 田澤茉純（日）
穆西卡（ムジカ）- 東山奈央（日）
卡里法（カリファ）- 斧篤志（日）
拉法格（ラファーガ） - 日野聰（日）
琵恩塔（ビエンタ）- 內田真禮（日）
艾蕾努斯（エイレヌス） - 沼倉愛美 / 詹雅菁（臺）
黑色之王（黒の王）- 大塚明夫（日）/ 林谷珍（臺）
冬夏（トウカ）- 佐倉綾音（日）
達斯提（ダスティ）- 永塚拓馬（日）
塞凡提斯（セルバンテス）- 長（日）

6.4 各話列表

6.5 播放單位