三國殺

三國殺是主要流行於兩岸四地的桌上紙牌遊戲和網上遊戲，以中國三國時代及演義文學為背景，擁有不同型別的身份牌、武將牌、體力牌、遊戲牌（包括基本牌、錦囊牌、裝備牌）等。遊戲玩家數量為 5-10 人。三國殺遊戲由杭州遊卡公司（YokaGames）開發，於 2008 年 9 月 18 日在北京、上海和廈門三個城市同步上市。三國殺遊戲的核心為三國殺標準版，可以配合各種擴充套件包以增加遊戲性。

三國殺遊戲現有若干種標準版：2008 年發售的《三國殺標準版》、2013 年發售的《三國殺標準版（2013 新版）》、2014 年發售的《三國殺標準版・界限突破》、2015 年發售的《三國殺標準版（2015 新版）》、2019 年發售的武將新 UI《三國殺標準版（2019 新版）》。2011 年推出了新包裝的標準版、神話再臨合集以及珍藏版，對遊戲說明、卡牌描述進行改良，並更改了遊戲牌的背面圖案。2013 年推出的《三國殺 2013 新標準版》更換了 3 名武將的技能與插畫，並新增了 2 名新武將。目前官方已發行「神話再臨」擴充套件包（包括「軍爭篇」、「風」、「火」、「林」、「山」、「陰」、「雷」），由玩家設計武將組成的「一將成名」、「一將成名 2012」、「一將成名 2013」、「一將成名 2014」、「一將成名 2015」、「原創之魂 2016」、「原創之魂 2017」擴充套件包，十週年珍藏版以及透過雜誌《桌遊志》贈送的部分 SP 武將。在 2010 年遊卡桌遊還推出過無障礙入門的 “初出茅廬” 版本，在 2014 年遊卡桌遊還推出了增強武將的 “界限突破” 版本。

2012 年透過代理商在臺灣發售了繁體中文標準版。2012 年 7 月發行了《三國殺・國戰》版本。其線上遊戲版本為三國殺 Online、三國殺十週年以及太陽神三國殺。

遊戲模式及版本

1.1 身份模式

1.1.1 規則

三國殺標準模式，以 4 至 10 人進行，玩家於遊戲開始時抽取身份牌來決定扮演主公、忠臣、反賊、內奸四類身份。

神勢力武將遊戲開始前要選擇勢力。

雙勢力武將遊戲開始前要選擇勢力。

擁有隱匿效果的武將，在遊戲開始時，暫時隱藏真正的武將牌，以「隱匿者」的形態出現。「隱匿者」形態下，武將僅有 1 點體力值，沒有技能展示，性別為男。在受到傷害或失去體力導致體力減少，或回合開始時，亮出真正的武將牌，稱為登場。

獲勝判定：

主公：所有反賊和內奸陣亡。
忠臣：同主公條件，保證主公不死的情況下，所有反賊、內奸陣亡。
反賊：主公陣亡，只要不是在只剩主公和一名內奸（即存活的內奸數為 1）兩人存活的情況下主公陣亡都算作反賊獲勝（無論反賊是否存活）。
內奸：所有忠臣、反賊和其它內奸（雙內）全部陣亡後，主公必須最後死亡。

任何人殺掉反賊可以有 3 張牌，主公殺掉忠臣會失去所有牌（包括手牌及裝備區）

不同數量的玩家，各種身份的玩家數量不同，見右表。

1.1.2 版本

基礎版本：

三國殺標準版

三國殺標準版於 2008 年發行，是由遊卡桌遊早期發行的《三國殺推廣版》發展而來，是三國殺遊戲的核心版本。2011 年推出了新包裝的標準版，對遊戲說明、卡牌描述進行改良，並更改了遊戲牌的背面圖案。2013 年推出了新標準版，更換了 3 名武將的技能與插畫，並新增了 2 名新武將「袁術」、「華雄」。2019 年再度推出標準版 2019，改良武將牌的畫質和改動武將的收錄，並新增 3 名武將「伊籍」、「曹彰」、「公孫瓚」。

三國殺界限突破

三國殺界限突破於 2014 年春發行，是在 2013 年新標準版的基礎上，更換了大量武將技能與插畫，並新增了 3 名新武將「李典」、「徐庶」、「公孫瓚」，以增強遊戲體驗與平衡性。

擴充版本：

“神話再臨” 系列

神話再臨系列是 2009 年 - 2011 年、2018 年發行的擴充包。該系列加入了大量新規則，增加了神勢力武將。

包括 “風”、“火”、“林”、“山”、“陰”、“雷” 6 個武將擴充包和 “軍爭篇” 1 個遊戲牌擴充包。

“一將成名” 系列

2011 年 - 2015 年間，遊卡桌遊陸續舉辦了五屆 “一將成名” 三國殺武將設計大賽，由玩家參與繪製插畫、設計技能，經遊卡桌遊修改後加以發行。

包括 “一將成名”、“一將成名 2012”、“一將成名 2013”、“一將成名 2014” 和 “一將成名 2015” 5 個武將擴充包。

“原創之魂” 系列

2016 年和 2017 年間，遊卡桌遊陸續舉辦了兩屆 “原創之魂” 三國殺武將設計大賽，先由官方設計 4 位武將技能，之後玩家參與另外 4 位武將的技能設計，以上 8 位武將由玩家繪製插畫，經遊卡桌遊修改後加以發行。

包括‘‘原創之魂 2016’’和‘‘原創之魂 2017’’2 個武將擴充套件包。

部分上述兩系列擴充套件包的武將在 2018 年重新設計技能。

“武逆乾坤” 系列

2014 年，遊卡桌遊發行了武逆乾坤系列擴充包，據其稱該擴充包可以 “解決六大問題”。

包括 “武逆乾坤－天”1 個武將擴充包。

“用間篇” 卡牌

2020 年，遊卡桌遊發行了 “用間篇” 遊戲牌擴充包，其中加入了新機制 “贈予”。

其它版本

2011 年起，遊卡桌遊透過周邊產品（如雜誌、書籍等）附送了大量遊戲卡牌。2020 年末桌遊志停止發行實體書，現已無隨雜誌贈送的遊戲卡牌。

1.2 國戰模式

國戰模式是一種可以支援 2～12 人同時參與的遊戲模式，需使用《三國殺・國戰》進行遊戲，該遊戲平行於三國殺身份局。

1.2.1 版本

三國殺國戰

2012 年 7 月 21 日推出《三國殺國戰標準版》和《三國殺國戰標準・紀念版》。

2013 年 6 月 22 日推出《三國殺國戰標準版》新版。對部分武將技能作了微調。更改了遊戲牌的牌背，其他內容和原版《國戰》基本一致。

2016 年推出《三國殺國戰 2015 典藏版》包括 “標準”,“陣”,“勢”, 勢備篇，和部分武將技能做出強度平衡調整，其他內容和《新版三國殺國戰》基本一致。

2016 年推出《三國殺國戰 2017 典藏版》包括 “標準”,“陣”,“勢”, 勢備篇，“變” 和部分武將技能做出強度平衡調整，其他內容和《三國殺國戰 2015 典藏版》基本一致。

2018 年推出《三國殺國戰 2019 典藏版》包括 “標準”,“陣”,“勢”, 勢備篇，“變”，“權” 和部分武將技能做出強度平衡調整，其他內容和《三國殺國戰 2017 典藏版》基本一致。

2022 年推出《三國殺國戰 2022 標準版》包括 “標準” 和部分武將技能做出強度平衡調整，其他內容和《三國殺國戰標準版》基本一致。

2022 年推出《三國殺國戰 2023 典藏版》包括 “標準”,“陣”,“勢”, 勢備篇，“變”，“權”,“不臣篇上”“不臣篇下” 和部分武將技能做出強度平衡調整，其他內容和《三國殺國戰 2019 典藏版》基本一致。

2024 年推出《三國殺國戰 2025 典藏版》包括 “標準”,“陣”,“勢”, 勢備篇，“變”，“權”,“不臣篇上”“不臣篇下”,“縱橫”,“國戰限定” 和部分武將技能做出強度平衡調整，其他內容和《三國殺國戰 2023 典藏版》基本一致。

擴充系列：

君臨天下系列

2013 年 8 月 31 日開始推出君臨天下系列擴充套件包。

包括 “陣”,“勢”、“變”、“權”、4 個武將擴充套件包和 “勢備篇” 1 個遊戲牌擴充套件包。

不臣篇系列

2021 年開始推出不臣篇系列擴充套件包。

包括 “不臣篇上”,“不臣篇下” 2 個武將擴充套件包。

縱橫捭闔系列

2024 年 11 月開始推出縱橫捭闔系列擴充套件包。

包括 “縱橫” 1 個武將擴充套件包。

國戰限定系列

2024 年 11 月開始推出國戰限定系列擴充套件包。

包括 “國戰限定” 1 個武將擴充套件包。

1.3 3V3 模式

三國殺 3V3 目前共正式發行過三個遊戲版本，共計五種不同包裝的產品。包括：

三國殺 3V3 專用牌（2011 版）
新 3V3 競技專用牌（2012 版）
三國殺 3V3 第十一屆三國殺王者之戰比賽專用牌（2012 版）
三國殺王者之戰 3V3 “雙劍合璧” 比賽專用版套裝限量版（2011＋2012 版）
三國殺 3V3 專用牌（2013 版）

1.3.1 詳細歷史

以下為 3V3 專用牌中相同的卡牌細節調整：
* 取消了主公武將牌的主公技；
* 身份牌改為 2 主帥和 4 前鋒；
* 去除了風擴充套件中的于吉；
* 去除了 2 張 “閃電” 牌。
* 增加了 “南蠻入侵”、“萬箭齊發”、“五穀豐登”、“桃園結義” 的變體（選擇方向）描述；
* 所有卡牌背景主色為白色，陣營牌背後為臉譜圖案，遊戲卡牌背後位雙方向圖案。
三國殺 3V3 專用牌（2011 版）
* 2011 年 9 月 2 日推出《三國殺 3V3 專用牌》，純白色盒裝，內含訂製的武將 32 張武將牌、106 張遊戲牌、專屬的 A、B 位置牌、《遊卡桌遊三國殺 3V3 比賽規則簡略》一張，隨機武將閃卡一張。
* 此版本調整包括：
* 武將牌角標為 “競” 字；
* 遊戲牌背面、武將牌背面均設有 “競” 字角標。
新 3V3 競技專用牌（2012 版）
* 2012 年 4 月 2 日推出新《三國殺 3V3 競技專用牌》2012 版，白色鐵盒裝，內含訂製的武將 32 張武將牌、108 張遊戲牌、6 張身份牌、6 張體力牌、4 張 A、B 位置標示牌、《三國殺 3V3 比賽規則》（2012 版）一張，隨機武將閃卡一張、第十一屆三國殺王者之戰報名卡一張、馳騁沙場之正版達人軍餉卡一張。
* 新 3V3 專用牌在原 3V3 專用牌的基礎上替換和新增加了一些武將及卡牌元素，令戰術策略更加靈活多變。
* 此版本調整包括：
 去除了標準版中的呂蒙、夏侯惇，去除了風擴充套件中的曹仁、魏延、張角；
 新增火擴充套件中的龐德，新增林擴充套件中的徐晃、孟獲、孫堅；
 新增首枚 3V3 競技專屬武將諸葛瑾（編號：VS001）；
 新增 “兵糧寸斷” 2 張（♠A、♣Q），原♣Q 的 “無懈可擊”，改為♥Q；
 包裝為鐵盒包裝；
 武將牌背面增加金色邊框和灰色祥雲圖案，去除 “競” 字標記；
 遊戲牌背面改為淡橙色龍圈底紋，“三國殺” 字樣改為黑色，加淡褐色紋飾，去除 “競” 字標記；
 武將牌角標處 “競” 字改為 “3V3” 字。
三國殺 3V3 第十一屆三國殺王者之戰比賽專用牌（2012 版）
* 2012 年 4 月 22 日，限量推出《三國殺 3V3 王者之戰 2012 紀念版》，純白色盒裝，卡牌內容和《三國殺 3V3 競技專用牌》2012 版基本一致，不含閃卡。
* 卡牌材質採用黑芯紙雙面印刷，耐用度更高，為 2012 年王者之戰的比賽用牌。
* 此版本調整包括：
 卡牌調整和《三國殺 3V3 競技專用牌》2012 版一致；
 武將牌背面無灰色祥雲圖案，武將牌和遊戲牌背面底色更亮白；
三國殺王者之戰 3V3 “雙劍合璧” 比賽專用版套裝限量版（2011＋2012 版）
* 2012 年 10 月 19 日，限量發行《三國殺王者之戰 3V3 “雙劍合璧” 比賽專用版套裝限量版》，此 “雙劍合璧套裝” 內含第十屆王戰專用牌、第十一屆三國殺王者之戰比賽專用牌各一盒。其中的第十屆王戰專用牌為 2011 全國賽事剩餘卡牌，數量極其稀少，而 2012 第十一屆王戰專用牌採用新 3V3 內容 (2012 版)。
* 包裝正面寫有限量版字樣；裡面為抽屜樣式內盒；
* 額外贈送 “大喬”、“小喬” 武將卡牌限量紀念版。
三國殺 3V3 專用牌（2013 版）
* 2013 年 4 月 20 日，發行《三國殺 3V3 專用牌》2013 版，淺棕色花紋圖案包裝，正面圖案為面對面的武將頭像。此版本是基於三國殺 3V3 的 2012 版規則，根據以往幾年來玩家需求以及業界意見進行的調整，具有更完善的遊戲機制。
* 卡片採用藍芯紙雙面印刷，內含訂製的武將 32 張武將牌、108 張遊戲牌、6 張身份牌、6 張體力牌、《遊戲及競賽說明書》（2013 版）一張，隨機武將閃卡一張、三國殺 Online2013 競技達人軍餉卡一張。
* 此版本調整包括：
 遊戲正式定義為和標準身份模式平行的遊戲模式，所有武將編號增設 V. 字首；
 去除了標準版中的許褚、陸遜，去除了風擴充套件中的黃忠、周泰，去除了林擴充套件中的孟獲；
 新增林擴充套件中的賈詡，新增山擴充套件中的孫策、姜維；
 在 2012 版中被去除的標準版中的夏侯惇調整技能後迴歸；
 新增第二枚 3V3 競技專屬武將文聘（編號：V.WEI019）；
 首枚 3V3 專屬武將諸葛瑾編號更改為 V.WU018；
 標準版中的關羽、趙雲、呂布技能調整；
 遊戲牌 “無中生有” 規則進行調整；
 遊戲牌 “諸葛連弩” 名稱調整為 “連弩”，規則進行調整，由 “任意數量的【殺】” 改為 “每回合最多 4 張【殺】；
 遊戲牌、武將牌背面底紋、顏色升級。

1.4 1V1 模式

1V1 模式是以三國殺基本規則為基礎，在只有兩名玩家時可進行對抗的一種遊戲方式。

新 1V1 模式是以三國殺 1V1 基本規則為基礎，將武將技能平衡，及加入新元素。

1.5 虎牢關模式

虎牢關模式是三國殺官方原創玩法，靈感源於 “三英戰呂布”，由四名玩家分陣營對抗的遊戲模式。 在 2012-2014 年以常態模式存在於遊戲中，2014 年左右下架。之後不時作為活動模式上架。

1.6 Online 專屬模式

歡樂模式是比較寬鬆的玩法，你和隊友擊敗其它玩家即為勝利，有 2v2 和 3v3 的模式，該版本也在網路模式形成排位賽。

1.7 統率三軍

為 3v3 的衍生版本，雙方玩家自行操作 3 名武將，以擊殺對方主將獲勝。

1.8 歡樂鬥地主

為手機三國殺版專屬模式，以中國大陸卡牌遊戲鬥地主增加三國殺元素並改編玩法，和 2012 年推出的《三國殺・鬥地主》產品玩法不同。

1.9 幻化之戰

為手機三國殺專屬模式，一開始全部武將沒任何技能，武將均有 4 體力，1 點靈力值，每過一個回合增加 1 點，玩家將要暗中保護和擊殺各一人（不會是相同），受保護的目標死掉，保護他的玩家失去所有手牌。同時次要任務及乾坤八卦系統會改變場上大局，以唯一存活武將作為主要勝利條件。

1.10 三國殺戰棋

三國殺戰棋是傳統三國殺有很大不同的玩法。一般為 6 名玩家進行遊戲。遊戲在一張 7×7 的地圖上進行，玩家分成兩組，每位玩家控制其中一人。雙方的大本營在互為斜對角的頂格位置，與它相鄰的兵營則是己方武將死亡後的復活點。遊戲過程中可以透過斬將或者抵達地方大本營來得分，遊戲結束時分高的一方獲得勝利。

1.10.1 擴充套件包：

帷幄千里・天

新增 8 個武將牌，修改了張飛和許褚的技能。增加一張全新的水站地圖，和新機制 “風向”。

1.11 太虛幻境

手機三國殺單人 PVE 活動場

基本規則

三國殺遊戲的主要基本規則包括：遊戲回合、遊戲階段、距離計算、技能型別、攻擊範圍、翻面、拼點等。

遊戲卡牌

卡牌共分為四種：身份牌、體力牌、武將牌和遊戲牌。
身份牌詳細分類和說明參見：身份牌
體力牌詳細分類和說明參見：體力牌
遊戲牌又分為基本牌、錦囊牌、裝備牌。裝備牌又分為武器牌、防具牌、坐騎牌、寶物牌。
【殺】、【閃】、【桃】、【酒】等牌是遊戲中最常見的牌，它們有最簡單而實用的功能，被稱為基本牌。
標有 “錦囊” 標識的牌為錦囊牌。
帶有 “裝備 / 武器” 標識的為裝備牌中的 “武器” 牌。
帶有 “裝備 / 坐騎” 標識的為裝備牌中的 “坐騎” 牌。
帶有 “裝備 / 防具” 標識的為裝備牌中的 “防具” 牌。
帶有 “裝備 / 寶物” 標識的為裝備牌中的 “寶物” 牌。
遊戲牌詳細分類和說明參見：三國殺遊戲卡牌
武將牌
角色以三國人物為背景，不同武將擁有不同的體力和勢力。
武將牌詳細分類和說明參見：武將牌，武將牌明細列表參見：三國殺武將列表
除此之外，還有各類收藏用途的卡牌，此類卡牌對遊戲並無直接影響。
收藏牌是官方透過遊戲產品、遊戲周邊產品、授權雜誌進行附贈的卡牌，一般供玩家收藏，不直接加入遊戲。
主要品種有：武將閃卡、武將 3D 卡、全幅武將牌、真人武將牌、武器 RC 卡。
收藏牌詳細說明參見：三國殺遊戲卡牌，部分收藏牌明細列表參見：三國殺武將列表

發展史

三國殺最初的設計者為黃愷（KayaK），他自幼喜愛遊戲，並不滿足於既有規則，喜歡加以自己的改造。小學的時候，他開始自己繪圖，設計遊戲規則並與好友及表弟表妹玩。初三時，他迷上了漫畫《遊戲王》，仿畫了千餘幅卡牌，並自認 “畫畫的功夫可能就是那時候練出來的”。由於對遊戲強烈的喜好，高考時他報考了中國傳媒大學新設的互動藝術專業，並如願被錄取。

2006 年，黃愷發現一個桌遊論壇，並從中瞭解到西直門附近有一間吧。他在桌遊吧玩了很多種桌遊，並萌生了創造中國人自己的桌遊的想法。他開始嘗試把 Bang! 遊戲的角色替換成好友、舍友、老師等，並度身定做了 “獨門絕技”。之後他又想到使用既有濃郁中國色彩又有廣泛群眾基礎的三國故事做背景設定，黃愷用了一個晚上，用電腦重新制作了《三國無雙》的圖片，並根據三國人物的性格制定了遊戲的規則。第二天他拿到列印店打印出來，這就是三國殺最初的雛形。這副牌受到了同學的極大歡迎，於是黃愷和搭檔李由（Yoyu）決定透過淘寶網銷售。杜彬在網上發現了這套紙牌，併成為第十個購買者。出於對遊戲的熱愛，杜彬接結識了黃愷併成為朋友。2008 年 1 月 1 日，遊卡桌遊的三位創始人杜彬、黃愷、李由湊出 5 萬塊錢釋出了第一個印刷版本也是第一批正式產品的三國殺。該版本限量 5000 套卡牌，其中 1000 套還帶有限量收藏編碼。因外包裝繪有 “龍王當道”，因此又被稱為 “龍版三國殺”。

2008 年
1 月 1 日，發行《三國殺（初版）》；
9 月 18 日，發行《三國殺（線下推廣版）》；
12 月 11 日，三國殺 Online 首次內測，參見三國殺 Online；
2009 年
3 月 23 日，發行 “神話再臨 — 風” 擴充包；
7 月 23 日，發行《Q 版三國殺》，參見 Q 版三國殺；
9 月 21 日，發行 “神話再臨 — 軍爭篇” 擴充包；
10 月 1 日，發行《三國殺（標準版）》；
11 月 16 日，發行 “神話再臨 — 火” 擴充包；
12 月 27 日，三國殺 Online 正式開放封閉測試，參見三國殺 Online；
2010 年
5 月 14 日，發行《三國殺 — 初出茅廬版》，參見初出茅廬版；
5 月 25 日，發行《三國殺 — 神話再臨典藏版》（鐵盒）；
7 月 29 日，發行 “神話再臨 — 林” 擴充包；
10 月 1 日，發行 Q 版 “神話再臨 — 風” 擴充包，參見 Q 版三國殺；
2011 年
1 月 11 日，舉辦首屆 “一將成名” 三國殺武將設計大賽；
3 月 29 日，三國殺 Online 更新至 2.0 版本，參見三國殺 Online；
5 月 10 日，發行 “一將成名” 擴充包；
7 月，發行衍生產品《三國殺・曹操墓》
7 月 28 日，發行 “神話再臨 — 山” 擴充包；
9 月 2 日，發行《三國殺 3V3 專用牌》，參見三國殺 3V3；
9 月 14 日，發行《三國殺關公郵票珍藏版》套裝，參見關公郵票珍藏版；
11 月 1 日，發行《三國殺》郵政專供版，參見郵政專供版；
11 月 7 日，發行《三國殺（標準版）》（新版包裝）；
11 月 21 日，發行《三國殺珍藏版》（新版 / 鐵盒）；
11 月 23 日，發行《神話再臨合集》（新版 / 鐵盒）；
2012 年
1 月 30 日，舉辦 “真・女將；一將成名” 三國殺 Cosplay 大賽；
2 月 1 日，舉辦 “一將成名 2012” 三國殺武將設計大賽；
2 月 22 日，發行《三國殺・神話再臨》畫冊；
4 月 2 日，發行新《三國殺 3V3 競技專用牌》，參見三國殺 3V3。
4 月 22 日，限量發行《三國殺 3V3 第十一屆三國殺王者之戰比賽專用牌》，參見三國殺 3V3。
5 月，發行衍生產品《三國殺・校園版》
5 月 12 日，在臺灣發行《三國殺繁體中文標準版》，參見三國殺繁體中文版；
5 月 19 日，發行 “一將成名 2012” 擴充包；
7 月 21 日，發行《三國殺國戰》、《三國殺國戰・紀念版》，參見三國殺國戰。
8 月 6 日，發行《Q 版三國殺・神話再臨合集》，參見 Q 版三國殺；
8 月 18 日，在美國發行《LTK・Legends of The Three Kingdoms》（三國殺英文版）參見 Legends of The Three Kingdoms；
9 月 21 日，和電影《銅雀臺》深度合作。設計明星武將牌，發行銅雀臺版本卡牌；
10 月 19 日，限量發行《三國殺王者之戰 3V3 雙劍合璧比賽專用版套裝限量版》，參見三國殺 3V3；
12 月 4 日，發行《三國殺回饋版》；
12 月 17 日，舉辦 “一將成名 2013” 三國殺武將設計大賽；
12 月 25 日，發行衍生產品《三國殺・鬥地主》；
2013 年
1 月 26 日，在臺灣發行《三國殺繁體中文版・神話再臨 — 風擴充》，參見三國殺繁體中文版；
1 月 29 日，三國殺 Online 更新至 2.25 版，增設國戰模式，參見三國殺 Online；
2 月 8 日，在臺灣發行《三國殺繁體中文版・神話再臨 — 軍爭篇擴充》，參見三國殺繁體中文版；
4 月 20 日，發行《三國殺 3V3 專用牌》2013 版，參見三國殺 3V3；
4 月 20 日，在臺灣發行《三國殺繁體中文版・神話再臨 — 火擴充》，參見三國殺繁體中文版；
5 月 8 日，由遊卡桌遊監製，桌遊志出品的《三國殺・對戰卡》正式上市發行。該產品原定於 3 月中旬發行，因閃卡製作工藝問題延期發行。
5 月 20 日，發行 “一將成名 2013” 擴充包；
5 月 20 日，發行《三國殺標準版》（新版）。
6 月 22 日，發行《三國殺・國戰》（新版）。
7 月 21 日，發行《三國殺 2013 珍藏版》、《三國殺 2013Q 版》。
8 月 31 日，發行《三國殺・國戰》第一個擴充包《君臨天下・陣》。
9 月 28 日，發行《三國殺 1V1》。
12 月，舉辦 “一將成名 2014” 三國殺武將設計大賽；
12 月中旬，發行《三國殺・國戰》第二個擴充包《君臨天下・勢》。
2014 年
3 月，發行《三國殺・一戰到底》。
4 月 15 日，發行《三國殺界限突破》。
5 月，發行《一將成名 2014》。
7 月，發行《三國殺界限突破珍藏版》。
7 月 26 日，在臺灣發行《三國殺繁體中文版・神話再臨 — 林擴充》，參見三國殺繁體中文版。
8 月 8 日，在臺灣發行《三國殺繁體中文版・界限突破標準版擴充》，參見三國殺繁體中文版。
8 月 22 日，在臺灣發行《三國殺繁體中文版・神話再臨 — 山擴充》，參見三國殺繁體中文版。
10 月，發行《三國殺・國戰》第三個擴充包《君臨天下・勢備篇》。
12 月，發行《武逆乾坤 - 天》。
12 月，發行《三國殺・國戰・典藏版》。
2015 年
1 月 17 日，在臺灣發行《三國殺繁體中文版・一將成名 2011-2013 合輯》，參見三國殺繁體中文版。
發行《一將成名 2015》。
2018 年
發行 “神話再臨 — 陰”、“神話再臨 — 雷” 擴充包。
9 月 17 日，《三國殺・十週年》開服。
2021 年
發行《三國殺・國戰》擴充包《不臣篇》。

爭議

6.1 三國殺與 Bang!

紙牌遊戲《Bang!》的發行方義大利達芬奇公司聲稱，在中國頗為流行的紙牌遊戲《三國殺》照搬《Bang!》的遊戲規則和架構設計，只修改遊戲背景和角色名字的做法，構成了對《Bang!》版權的侵犯（但是根據通行的版權法規，遊戲規則和創意並不在版權保護範圍之內，所以此項指控很難在法律上獲得承認）。《Bang!》的作者用 “不公平” 來形容：“如果你將整個遊戲規則照搬過去，只是改變某些名稱，以及只做一點點修改的話，那麼你正在偷竊其它人的勞動成果。”

遊卡桌遊對此辯解稱，《三國殺》和《Bang!》的遊戲型別是一樣的，但遊戲背景完全不同，“同類遊戲在玩法當然有接近的地方，但彼此的內容卻不一樣，《三國殺》是建立在前作基礎上的創新”。而在遊卡桌遊在早期官方部落格上展示的卡牌設計原型中，卡牌設計沿用了《Bang!》的顏色邊框表示卡牌性質，並使用了《Bang!》一樣的功能符號表示卡牌的功用。

6.2 三國殺與三國斬

2010 年 7 月 13 日，盛大網路全資子公司杭州邊鋒網路以涉嫌抄襲《三國殺》為由，狀告桌遊世界開發的《三國斬》。邊鋒網路稱：“《三國斬》採取同義詞替換、語序倒裝的方式改變《三國殺》中人物的選擇、人物的技能、遊戲牌的效用、遊戲規則的文字描述，使二者構成實質性相似，其行為構成了‘剽竊他人作品’之情形。”

《三國斬》遊戲研發方公開表示《三國殺》有抄襲《Bang!》之嫌，《三國斬》和《三國殺》一樣，都是借鑑了《Bang!》，《三國殺》無權狀告《三國斬》。對此，遊卡桌遊認為，《三國殺》和《Bang!》遊戲背景、武將技能、卡牌描述都完全不同，但《三國斬》的相關內容卻與《三國殺》高度相似，這就是創作和剽竊的差別所在。2010 年 12 月 31 日，盛大方面申請撤回訴訟，官司無果而終。

6.3 三國殺與騰訊英雄殺

2010 年 8 月 24 日，騰訊的《英雄殺》正式啟動技術測試。該遊戲被懷疑大量抄襲《三國殺》的遊戲系統等內容，引起玩家非議。

6.4 上層審查

2018 年 3 月 2 日，三國殺官方宣告應上層部門需求，其中的要求為：將 online 版的皮膚插畫修改，包括露乳、露股等地方都遮蓋；「借刀殺人」改為「借刀」；武將關銀屏的技能「血祭」改為「雪恨」。雖玩家對修改插畫的作為褒貶不一，不過其中的「借刀」修改引起眾多玩家非議。之後官方將部分的「借刀」修改調回原狀。

6.4.1 “三國打” 風波

2019 年 7 月 3 日，官方如同上述的理由，也將列為敏感的部分除去，包括將插畫曝露的地方遮蓋，更將插畫中去除「血腥」，將武將插畫中的血去除。此外，還將武將在新服的臺詞描述中的「殺」修改成「打」，例如武將曹昂的「爾等叛賊，來一個，我殺一個！」變成「爾等叛賊，來一個，我打一個！」；袁紹的「全都去死吧！」變成「全都去吧！」；潘鳳的陣亡臺詞「潘鳳又被華雄斬了。」變成「潘鳳又被華雄打了。」等等的臺詞，造成玩家的非議，揶揄為「三國打」。隨後於 7 月 5 日撤銷臺詞和部分血腥修改。但手殺（三國殺移動版）仍然有些臺詞未改，例如靈雎的「殺人，誅心！」描述上還是「奸敵，誅心！」

6.5 Steam 評價

網遊版日後的充值系統、遊戲失衡、多平臺伺服及運營不力等因素逐漸成為玩家的批評主物件，自衍生 Online 版本《三國殺十週年》於 2021 年尾在 Steam 上市之後，獲得 90% 以上惡評，並進入「糞作名人堂」榜首。2022 年 2 月 11 日，下架自 Steam 平臺，2 月 15 日再回歸。2023 年 8 月 11 日被守望先鋒 “歸來” 擠下榜首。2023 年 10 月 13 日，在中國玩家持續的差評轟炸下，三國殺以 9% 的好評率重回 Steam 差評榜榜首。這一事件被國內網友戲稱為 "匡扶漢室"。

逸聞

2012 年秋季，加州大學伯克利分校開設了一門名叫「探索三國：古典中國小說和三國殺桌遊」的課程，課程有關三國時期歷史，並將這段歷史與中國當代的流行文化聯絡起來。此前，伯克利大學的三位中國學生將卡牌和規則翻譯成英文。三國殺也成為了這個課程的一部分。
2013 年 1 月 25 日，上海電視臺《新聞坊》播放了一則天氣新聞，氣象預報員在對霾天氣進行分析時，鏡頭右下角的背景中，出現了一名背對著鏡頭的黑衣男子正在電腦上玩 “三國殺” 的畫面，該事件引起爭議，不少網友調侃 “用三國殺來預測天氣”。1 月 30 日，上海市氣象局表示，影片背景中的男子是上海市公共氣象服務中心下屬上海新氣象科技資訊有限公司員工，雖然是午休時間，但在工作場所和平臺內玩遊戲，已被開除並作調查處理。
《三國殺》（online 版本）登陸 Steam 後，由於長期存在的武將失衡、氪金問題、一遊多制（同為三國殺但杭州遊卡桌遊對於線上版本的三國殺運營開闢了多個版本，如三國殺移動版，三國殺 online，三國殺十週年等等，且資料不互通、武將也不盡相同）等問題，因而成為眾多遊戲愛好者（尤其是三國殺玩家）群起而攻之的物件。而這些玩家不但因為遊戲本身問題而差評，還因為一些無厘頭的事情而宣洩於三國殺差評（如不開心、被騙或失戀等）。同時每逢有其他遊戲出現風評危機等情況，該遊戲的玩家便會到三國殺的 Steam 評論區或社群申請援助（即雙方互相給對方的遊戲刷取差評而獲得差評榜排名），有玩家經常用遊戲內的臺詞戲稱這一點（如：你我兄弟齊上，焉有一合之將 等）。
《三國殺》在整個 2022 年都是 Steam 差評榜第一，但在 2023 年先後被《守望先鋒 2》和《NBA 2K24》擠下這個位置，因此有大量玩家以 “連差評第一都保不住” 為由而給《三國殺》進行差評。2023 年亦被國內玩家稱為 “三國殺玩家最難忘的一年”。
“蒸蒸日上” 事件：由於三國殺長期存在的上述問題並始終未能改善，玩家集體也在自發抨擊三國殺的策劃和背後的遊卡桌遊。2018 年，當一位玩家詢問三國殺客服是否會在 2020 年關閉老伺服器時，策劃回覆到:“不會的哦，我們的遊戲正在蒸蒸日上哦。” 由於該回復與現實有較大差異讓玩家感到十分幽默，而深感樂子的部分玩家多次以此為由請客服再次重複該片段以達到娛樂的目的。同時，隨著三國殺玩家的傳播，“蒸蒸日上” 這個詞也逐漸有了反諷之意。但是從 2020 年推出了 “稀世珍寶” 界徐盛後三國殺逐漸開始進行強度膨脹，並且在後續又推出 “江山如故” 等線下拓展包，遊戲流水大幅度提升，現在 “蒸蒸日上” 一詞已經變為現實。