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餛飩

餛飩是一種以薄麵皮包餡的麵粉製品，但不同於餃子。

歷史

古代華夏人認為這是一種密封的包，稱為渾沌，依據漢字造字的規則，後來才稱為餛飩。在南北朝到唐代，餛飩或主流稱為渾沌餅，且形如偃月，更接近於今天的水餃。

按宋人筆記，餛飩之外，還有兩種有餡的麵食分別被稱作「餶飿兒」（音「骨剁」），及角兒或角子。。

至清代，仍有 “冬至餛飩夏至麵” 一說，但形如雞卵。

與餃子的比較

餛飩皮較薄，為邊長約 6 釐米的正方形，或頂邊長約 5 釐米，底邊長約 7 釐米的等腰梯形；常見餃子皮較厚，為直徑約 7 釐米的圓形。另在山東、河南、湖北、安徽等地流傳與南方大餛飩相似做法及形狀的元寶形餃子，兩者當同為宋人筆記裡的餶飿，只是烹飪方式上有區別。
餛飩皮較薄，煮熟餛飩費時較短，煮熟後呈半透明，較容易被煮爛。而餃子烹煮過程中另需加入 3 次涼水落溫以延長烹煮時間，經歷所謂「三浮三沈」，方可保證煮熟餡料。
餛飩重湯料，而餃子重蘸料。

各地的稱呼與做法

類似食物：

福州扁肉燕

3.1 中國北方

華北等地通常稱之為餛飩，北方餛飩一般為元寶形，餡較小，與廣東雲吞略有差別。天津則不同，天津同廣東一樣稱其為雲吞，餡較大。

3.2 巴蜀

四川餛飩稱抄手，四川人嗜辣，「紅油抄手」為四川名菜，龍抄手是名店。

3.3 新疆

新疆菜中有一種以羊肉為餡、類似餛飩的麵食，稱 “曲曲兒”（چۆچۈرە，chöchürä）。

3.4 湖北

武漢稱餛飩為水餃，湖北其他地區和重慶東部的萬州稱為包麵。

3.5 江浙滬

江浙地區通常稱之為「餛飩」。上海餛飩分大餛飩和小餛飩，大餛飩外形呈大元寶形，內餡主要有薺菜。一般用白開水煮熟，點葷油跟味精，湯頭一般都會配上蛋皮、紫菜、榨菜和蝦米。而小餛飩內餡則以鮮肉為主。早年上海街頭常見攤販用木柴燒火、打著竹板叫賣餛飩，故稱為 “柴爿餛飩”。

3.6 閩臺

閩語稱扁食、扁肉，也寫作「䭏食」，肉餡一般是用槌敲打而成。

二戰結束後來自中國大陸各地的外省人把家鄉叫法帶到臺灣，因此在臺灣，「餛飩」、「扁食」、「雲吞」、「抄手」的說法都常見。臺灣餛飩有三大著名地區：臺北市溫州大餛飩、東部花蓮縣玉里餛飩，及南部屏東縣里港餛飩。里港餛飩據說由趙姓福州師傅在里港最先販售。

3.7 粵港

香港人及廣東人將餛飩寫為「雲吞」，因為該同音字筆劃較少也很常用，故此「雲吞」亦被視為正字，但其實始於古時知名狀師何淡如一則無情對對聯：「有酒何妨邀月飲，無錢那得食雲吞」就有此說法。由於歐美的西方人最初是在廣東接觸到這種食品，在廣東飲食文化傳播下，英語的（Wonton）亦音譯自廣東話的「雲吞」。

廣東雲吞的皮以雞蛋及麵粉製成，切成邊長約 8 釐米的正方形。雲吞皮包裹著被剁碎及經過混合的餡料，餡料一般以半肥瘦豬肉為餡。廣東雲吞可能由湖南傳入的豬肉雲吞發展而成，廣東雲吞主要可分為廣府雲吞和港式雲吞，廣州的廣府雲吞與湖南等地的雲吞不同之處是加入河蝦的蝦肉及大地魚粉，廣府雲吞傳入香港後，因為相比起河蝦，在香港更容易從海中捕獲海蝦，於是產生以海蝦取代河蝦的港式雲吞，而且蝦肉的份量更多。廣東雲吞的包法一般講求快速，以金魚尾巴狀的為最佳，正宗手法是用餡挑挑一隻蝦放入雲吞皮，撥入小量豬肉碎，將雲吞皮對摺，兩旁掐實收口。大小則以能一口吞下一顆為標準。包好後燒滾一鍋水，放入雲吞，待其浮上水面，再滾約一分多鐘即熟，上碟後加入蔥花即成。雲吞湯底為此菜靈魂，傳統湯底多用豬大骨、蝦米、大地魚及豆芽熬成，但循此方法在家自做雲吞湯或過於複雜，可用雞湯代替，繁簡由人。香港多用海鮮湯底及製作成雲吞麵。

3.8 日本

日本流行粵菜，雲吞之名傳自廣東話，沿廣東話發音稱「ワンタン（wantan）」，亦寫作「雲呑」。

另外日本有一種麵條「うどん」（亦即烏冬）的漢字是「饂飩」。

餡料

豬肉、蝦肉、蔬菜、蔥、薑構成最基本的餡料。菜肉大餛飩與鮮肉小餛飩曾是上海小吃店的基本選項。

起源於無錫東亭的無錫三鮮餛飩以鮮豬肉、開洋、榨菜為餡料。常州三鮮餛飩則以鮮豬肉、蝦仁與青魚肉為餡。豬肉、水產、乾貨和醬菜的搭配組合也啟發了日後的餡料創新。廣東以肥、瘦豬肉、鮮蝦仁，加入大地魚碎及蛋黃、調味混成。

1990 年代以來，連鎖經營的數家風味大餛飩店在上海出現，兼營堂吃與外賣。選單中，各色醬菜、葷素時鮮、南北乾貨紛紛匯入餡料，餛飩餡料的品種數量大增，如蓮藕叉燒鮮肉、臘肉山藥鮮肉、鹹肉鮮肉、三菇鮮肉、荷蘭豆鮮肉、蛋黃香酥鴨、哈密瓜鮮肉、銀魚蛋黃、蟶子鮮肉、平菇蝦仁、松仁粟米鮮肉、牛肉、螺肉、雞肉、各色魚肉、蔬菜、水果、豆製品、開洋、幹貝、香菇、香腸、鹹魚、鹹肉、梅菜、榨菜、大頭菜和蘿蔔乾等。

食法

江南地區，雞湯、肉骨頭湯是湯底的上選。一般在滾水中加入調味料和紫菜等。常見的湯料另有蛋皮絲、榨菜絲、乾絲、蝦皮、鵪鶉蛋、蔥花。

香港及廣東地區常有淨雲吞（清湯配雲吞），也有把餛飩加入竹昇麵和湯成為餛飩麵，餛飩湯以豬肉；骨、大地魚、蝦皮熬成。或以乾面拌醬油進食的撈面。也有部份餐館及酒樓把餛飩放在熱油內炸至香脆，是為「炸餛飩」，香港小食及點心，此做法亦在外國流行。

福建閩北地區的扁食一般只使用豬大骨熬出的清湯為湯底，食用前用酒調味並撒入蔥花。扁食常作為乾拌麵的配菜食用，但把二者混在一起的吃法比較不常見。

作法

因餛飩皮較薄，不適合包裹大顆粒的食材，因此食材多需剁碎；惟為美觀考量，蝦通常僅經剝殼處理，並未剁碎。除剁碎外，另一手工作法為「砸」常為扁食所用。但最常見的方式，是使用機械絞碎。

6.1 瘦肉餛飩

在廣東的內陸城市，少有海河鮮，通常將豬肉剁碎成肉餅，然後用雲吞皮包好即可煮食。豬肉價格較平，一般顧客容易接受，亦是廣東麵店常見的雲吞式樣，家庭自製也很常見。另外，也出現了其他肉類作餡料，如雞肉、牛肉、鴨肉等。

6.2 鮮蝦餛飩

香港原是漁港，從海中捕獲的新鮮海蝦很常見，故此香港餛飩以蝦肉為主，蝦肉餛飩的餡料主要由鮮蝦仁和切碎的豬肉組成，將兩者打至起膠，並加入大地魚及蛋黃等配料調味，蝦肉雲吞是香港最常見的雲吞之一，亦流行於澳門。因為香港的消費者注重蝦肉在雲吞中所佔的份量，於是便有不加入豬肉，只使用蝦肉打成蝦膠的「全蝦雲吞」，甚至有店家只用原隻鮮蝦作為招徠。雲吞常配以用豬骨、大地魚乾、蝦皮及蝦子熬成的海鮮湯底一起上桌。在熟食店售賣的雲吞一般會預先包好，等到顧客點菜後，雲吞會先放入熱水燙熟，然後放入熬製好的海鮮湯供客人享用。

鮮蝦餛飩常配以麵條一起食用，這種麵食稱為雲吞麵。麵條以麵粉加上鴨蛋、鹼水製成。無論是餛飩的大小、色澤、口感，麵的嚼勁（俗稱「咬口」）與生熟的程度，湯底的濃淡均要配合得宜。特別是如何把麵煮得剛熟，彈牙而爽，需要不少技巧，很多老店都有自己的獨門秘方。傳統的餛飩麵做法會先把四、五顆餛飩放在開水中灼熟，再放到碗中；之後把麵條放到熱開水中煮數十秒，然後放進冷水中「過冷河」，再放入碗中的雲吞之上；最後把煮滾的湯底注入碗內，再加入少許已切短的韭黃及蔥段，便可上桌供客人食用。所以正宗港式雲吞麵，雲吞會放於碗底。

6.3 海鮮雲吞

除了鮮蝦雲吞外，亦使用蟹肉、蟹黃、海參、鮑魚等貴價較高的海鮮作餡料，但只有少部分食肆，例如酒樓有供應。

6.4 菜肉餛飩

普遍於上海、蘇州、浙江等地，多在京滬菜館找到。餡料為菜絲及瘦豬肉，菜多及薺菜、白菜、小棠菜等，亦用於紅油抄手。

6.5 外型

圓形
圓筒形
半圓形（類似餃子）
長方形（對邊對折）
三角形（對角對折）

種類
東島 (消歧義)

東島可以指：

東島，西沙群島中的一個島嶼。
，挪威韋斯特蘭郡的島嶼。
東島 (法羅群島)，法羅群島第二大島嶼。
東島 (萊恩群島)，太平洋吉里巴斯的萊恩群島中一島嶼。
俄羅斯波蘭領地

俄羅斯波蘭領地指的是在 18 世紀末瓜分波蘭的時候俄羅斯帝國向波蘭立陶宛聯邦的擴張所得到的土地。

用詞

無論是對俄羅斯人還是對波蘭人，俄屬波蘭對他們都是無法接受的。對於俄羅斯人，波蘭已經滅亡，而他們新得到的土地是俄羅斯很長時間的失地。對波蘭人而言，波蘭只屬於波蘭人，不屬於俄羅斯人的。當俄羅斯人使用他們得到的新領土被修改的政區名字時（見下文），被波蘭人和其他大多數史書所使用的另一種流行的用語就是俄羅斯波蘭領地（波蘭語：Zabór rosyjski）。

歷史

俄羅斯帝國甚至在三次瓜分波蘭（在 18 世紀末）之前就已經吞併了波蘭立陶宛聯邦 （波蘭王國和立陶宛大公國聯合構成的國家）的部分土地了。俄羅斯在 17 世紀末開始瓜分波蘭（即使在正式瓜分（也就是瓜分波蘭）之前尚沒有這樣的名字），那時安德魯索沃條約中承認了俄羅斯在 “波蘭人地區” 或西烏克蘭地區擁有主權。

在俄羅斯波蘭領地發生的幾次主要歷史事件：

拿破崙時期華沙公國（1807 年）的成立，維也納會議（1815 年）廢除華沙公國
俄羅斯保護國波蘭會議王國的建立（1815 年）和漸漸衰敗
十一月起義 （1830 年 - 1831 年）
一月起義（1863 年 - 1864 年），波蘭會議王國變為維斯瓦地區
波蘭王國起義 (1905–1907)
第一次世界大戰在波蘭的戰鬥（1914 年 - 1918 年）

行政區劃

俄羅斯帝國將其從聯邦所得到的領土新建或擴張原有省份為以下諸省：

白俄羅斯省 （1802 年）
布拉茨拉夫省
切爾尼戈夫省
伊基雅斯拉夫省
葉卡捷琳諾斯拉夫省 / 諾沃羅西亞省（1764 年）
基輔省（1708 年）
立陶宛省（1795 年），後來被分為立陶宛 - 格羅德諾省和立陶宛 - 維爾紐斯省，後者又被分為維爾紐斯省和科夫諾省
明斯克省（1793 年）
莫吉廖夫省（1772 年）
波多利亞省（1773 年）
波洛茨克省
普斯科夫省
斯洛尼姆省（1795 年）（幾個月後與立陶宛省相連，在立陶宛省又進一步被分為兩個省後與立陶宛 - 格羅德諾省相連）、
沃利尼亞省（1793 年）

在 1815 年的維也納會議後，俄羅斯帝國讓上述幾個省份構成一個獨立實體波蘭會議王國。詳見波蘭會議王國行政區劃。沒有構成波蘭會議王國的前波蘭土地被正式稱為西部領地，在波蘭被稱為被帶走的土地（ziemie zabrane）。

以下是西北領地所包括的前波蘭立陶宛聯邦土地：

來自於第一次瓜分波蘭（1772 年）：波屬因弗蘭提（拉特加爾）、波洛茨克省北部、馬斯梯斯勞省和維捷布斯克省全部、以及明斯克省東南部（大約 92000 平方千米）
來自於第二次瓜分波蘭（1793 年）：明斯克省剩餘地區、基輔省、布拉克沃夫省和維爾紐斯省全部、波多爾省部分地區和沃爾希連省 (1569-1795 沃爾希連省) 與佈雷斯特 - 裡托夫斯科省（大約 250000 平方千米）
來自於第三次瓜分波蘭（1795 年）：布克河以東所有地區（大約 120000 平方千米）以及 1807 年後的貝羅斯托克 - 奧布拉斯特）

該地區由 9 個省構成：6 個白俄羅斯省和立陶宛省構成了西北領地（維爾紐斯省、科夫諾省、格羅德諾省、明斯克省、莫吉廖夫省和維捷布斯克省），3 個烏克蘭省構成了西南領地（沃利尼亞省、波多利亞省和基輔省）。

在 第一次瓜分波蘭時俄羅斯得到了 92000 平方千米的土地和 130 萬人。在第二次瓜分波蘭時得到了 250000 平方千米土地和 100 萬人。在第三次瓜分波蘭 時得到了 120000 平方千米土地和 120 萬人。總的來說，俄羅斯得到了原聯邦領土的 62%（462000 平方千米）和原聯邦人口的 45%（350 萬人）。因此，俄羅斯在瓜分波蘭的三個國家（另兩國家為奧地利和普魯士）中，得到了最大的土地和最多的人口。

欲知 19 世紀俄羅斯佔領地區的行政區劃，詳見波蘭會議王國行政區劃。

在第一次世界大戰（1914 年 - 1918 年）期間，其大部分地區落入到同盟國（主要是德意志帝國）手中，由全德意志軍隊東方最高司令掌管。

社會

俄羅斯在前波蘭土地推行嚴酷的俄羅斯化政策，發生了多次鎮壓事件，特別是在十一月起義（1830 年 - 1831 年）和一月起義（1863 年 - 1864 年）後，政策更嚴酷，鎮壓事件發生得更為頻繁。很多波蘭人被流放至西伯利亞。波蘭語遭到歧視，失去了其官方語言的地位；也沒有學習波蘭語的機構，連用波蘭語出版的書刊也很少。雖然如此，波蘭人的國家意識卻因如此不斷增強，1905 年至 1907 年的波蘭王國起義讓整體局勢得以好轉。波蘭第二共和國的一些主要政黨發展於那時的俄羅斯前波蘭領地（例如波蘭社會黨）。

經濟

俄羅斯前波蘭領地的經濟經濟適度增長。波蘭地區的大部分出口貨物被運往俄羅斯主體，特別是在 1851 年廢除了波蘭會議王國和俄羅斯之後。1861 年開放改革使工業化和城市化前進一步。值得一提的是，第一次世界大戰前的三十或四十年間體現出了標誌性的經濟發展和城市化程序。另一方面，在很多原因下，經濟發展受阻：沒有義務教育，教育系統資金經常匱乏。
東島 (法羅群島)

東島（Eysturoy），又譯為厄斯特島，是法羅群島中的第二大島。總面積 286.3 平方公里，總人口 11,962（2021 年 1 月）。該島人口也位居法羅群島第二位。該島與斯特勒姆島之間有很窄的海峽。東島地貌崎嶇，有 66 座山峰，其中斯萊塔拉山為法羅群島最高峰。
第四次工業革命

第四次工業革命 (4IR) 指的是從 18 世紀晚期工業革命開始後進入的第四個階段，被描述成各種科技的跨領域融合，而融合的過程因使得物理、數位和生物等領域科技之間界線難分，故統稱為網宇實體系統。第四次工業革命是以新型合成材料（如石墨烯）、基因工程、人機互控、量子資訊、可控核聚變、清潔能源以及生物技術為突破口並透過高科技製造業實現規模經濟的技術革命，進入 21 世紀後的各種新興科技的突破為其特徵，如機器人學、人工智慧、奈米科技、量子電腦、生物科技、物聯網、工業物聯網（IIoT）、分散式共識、5G、增材製造 / 3D 列印和全自動載具。

世界經濟論壇的執行董事長克勞斯・施瓦布認為就數位化和人工智慧對全球經濟的影響來看，第四次工業革命和第二次機器時代息息相關，但他認為生物科技的進步在前者佔有著更廣泛的角色。這些科技擾亂了每一個國家幾乎所有的產業，而這些改變的深度和廣度則帶來了整個生產、管理和治理系統的正規化轉型。施瓦布把新興科技的突破視為這個革命的一部分，如人工智慧、機器人學、物聯網、自動駕駛汽車、3D 列印、量子電腦以及奈米科技。在第四波的工業革命中，我們將會看到那些具有高度擾亂潛力的新興科技的大量運用。

2019 年在世界經濟論壇達沃斯的會議中指出 社會 5.0 也許是第四次工業革命後的另一波工業革命。
假面忍者 赤影

《假面忍者 赤影》（仮面の忍者 赤影）是橫山光輝創作的忍者題材日本漫畫，被製作成特撮電視劇、電視動畫、電影。

特撮版《假面忍者 赤影》（1967 - 1968 年）

1967 年 4 月 5 日─1968 年 3 月 27 日由東映京都電視製片公司製作，在關西電視臺和富士電視臺播放，全 52 話。

第 1 部 金目教篇（第 1 - 13 話）
第 2 部 卍黨篇（第 14 - 26 話）
第 3 部 根來篇（第 27 - 39 話）
第 4 部 魔風篇（第 40 - 52 話）

月曜ドラマランド版《假面忍者 赤影》（1986 年）

1986 年 9 月 15 日在富士電視臺播放，全 1 話。

電視動畫版《假面忍者 赤影》（1987 - 1988 年）

1987 年 10 月 13 日─1988 年 3 月 22 日由東映動畫製作，在日本電視臺播放，全 22 話（1 話未放送）。

電影

4.1 《飛びだす冒険映畫 赤影》（1969 年）

1969 年 7 月上映。以特撮版第一部金目教篇為基礎重新剪輯，並加上新作片段。

4.2 《RED SHADOW 赤影》

2001 年 8 月 11 日上映。內容是與原作漫畫和 TV 實寫版無關的原創作品。

category:1960 年代特攝作品
專題研習

專題研習，又稱為專題式學習、研究性學習、或疑難為本學習，是一種以學生為主的學習模式。在教師的輔助下，由學生策劃、執行及自我評估的學習方法。還有老師會讓學生就自己的興趣和能力去選定一個研習題目，然後蒐集資料，對題目作出探索和討論。同學才是專題研習過程的「主人」。

它是一種跨學科的學習技巧。學生透過研習一個特定的專題的同時，運用現有的知識和技巧來重新綜合，並透過進行一些特定的活動，使學生能自主地建構知識，繼而學會這個新的題目，而達至「學習如何學習」的目的，並培養學生的自學精神。

根據親子天下翻轉教育報導，昶心蒙特梭利實驗學校創辦人張淑玲（Amber）從 2018 年開始關注 專題式學習（PBL），常受邀演講這個主題。她認為，PBL 能呼應 108 課綱對素養教育的真諦與實踐，透過建立學習動機與探索意義，引導學生達到深度學習。過程中，學生不只建立未來需要的核心技能，更能發現自我的影響力。
斯萊塔拉山

斯萊塔拉山（Slættaratindur）是法羅群島最高峰，海拔 880 米，位於東島北端。“斯萊塔拉” 意為 “平的山頂”。在良好的天氣情況下，在山頂上能夠俯瞰整個群島。該山峰為法羅群島海拔超過 800 米的十座山峰之一。
防損管理系統

防損管理系統（LPMS，Loss Prevention Management System）是一種利用資訊科技和各種超市資產安全與防範技術相整合的資訊管理系統。

各種型別的自選商場、超市經常發生商品丟失、破損等情況，這些情形都會導致商家的利益受到損失。導致這些損失的原因是多種多樣的。通常包括：小偷盜竊、店鋪員工內部偷盜、供應商欺詐、商品流動及倉儲過程中的破損、縮水等等。商家為保護資產和商品的安全，需要採取許多辦法和措施去努力防止和降低損耗。LPMS 就是其中的一種系統。

LPMS 實際是運用資訊科技將各種零售安全防範系統、防損系統、風險控制系統、POS 收銀系統等進行系統整合，用先進的零售業程式化的管理來達到損耗預防、風險控制、提高防損和風險控制部門工作效率的目的。

分類：管理
迷幻搖滾

迷幻搖滾（Psychedelic rock）是一種搖滾樂流派，其源自迷幻文化及使用迷幻藥而產生的思維驟變。迷幻搖滾湧現於 1960 年代的英美，與車庫搖滾及民謠搖滾樂團屬同一時期。迷幻搖滾介於早期以藍調為基礎的搖滾音樂，至前衛搖滾、藝術搖滾、實驗搖滾、硬搖滾，甚至重金屬間的過渡時期。迷幻搖滾同時並融入了非西方的音樂元素，如印度音樂的拉加（ragas）與西塔爾琴（sitars）。
南雅鎮 (重慶市)

南雅鎮是下屬的一個鎮，位於開州區西南 44 千米處。面積 70 平方公里，2005 年人口為 44036 人。

地理

南雅鎮主要為丘陵和緩和的山地，其中西南地勢比較高，最高達海拔 860 米，東北比較低，最低為海拔 280 米。

1.1 周邊縣鎮

向東為同區臨江鎮和鐵橋鎮，向南與向西為四川省開江縣，向北為同區義和鎮。

行政區劃

敦好鎮下轄以下地區：。

歷史

1930 年攝製南雅場鄉，首次出現這個名字。1940 年改為南雅鄉，1958 年南雅公社，1983 年又恢復為鄉，1992 年設鎮。

3.1 名稱由來

南雅鎮的名稱來自於鎮上一棵大楠樹。
美食學

食饗（Gastronomy）是一門探討文化與食物之間的關係的學問，是所有與人類飲食有關的理性知識，目的是藉由精進飲食以及瞭解飲食，來保持身而為人的價值。食饗常被誤解為專指烹飪的藝術（見烹飪藝術），但其只是美食學中的一個小分支；廚師不一定同時是食饗，而食饗也不一定會烹調。食饗的主軸是鑽研各式各樣文化的飲食。因此，食饗會涉及藝術、社會科學，甚至在人體的消化系統方面，也會與自然科學有關。

美食家的主要任務包括發現、品嘗、體驗、研究、理解及評論食物。美食學因而是一項多元的學問。好的觀察能發現食物的周圍，存在有舞蹈、戲劇藝術、繪畫、雕塑、文學、建築與音樂；換言之，即藝術。然而它同時也蘊含醫學、數學、化學、生物學、地理學、農學，還有人類學、歷史、哲學、語言學、心理學與社會學。而將科學知識運用於烹飪與美食中，則被稱作分子料理。
印度洋 - 太平洋海域

印度洋 - 太平洋海域（Indo-Pacific）或稱印度 - 太平洋暖水區，是生物地理學世界海洋動物區系的一個分割槽。區域大約位於北緯 40 度至南緯 40 度之間，其東南部因受秘魯寒流影響，南界明顯向北偏頗。該分割槽也是世界海洋動物區系中面積最大者，包括印度洋、太平洋的絕大部分水域。也有劃分方法未將美洲西海岸的區域劃入印度 - 太平洋暖水區中，這樣劃分的該區域名稱也被稱作 “印度洋 - 西太平洋區”（Indo-West Pacific）。

這個名稱在海洋生物學、魚類學和其他相關學科都很有用，因為有很多海洋棲息地在馬達加斯加、日本和大洋洲之間連線不斷，在這個範圍裡有一些物種在大西洋是找不到的。也因為生態資源豐富，沿岸的各國貿易熱絡、人口龐大，近年來印太重歸國際中心後，開始成為海權戰略要地。

分支

世界自然基金會（WWF）和美國自然保育協會（The Nature Conservancy）把印度洋 - 太平洋海域分為三個海區，並把每個海區又分為一些小海區。

1.1 印度太平洋西海區

印度太平洋西海區包含印度洋西部和中部，包括非洲東海岸、紅海、亞丁灣、波斯灣、阿拉伯海、孟加拉灣和安達曼海。

1.2 印度太平洋中海區

印度太平洋中海區包括很多連線印度洋與太平洋的海和海峽，有印尼群島附近的一些海（除了屬於印度太平洋西海區的蘇門答臘島西北海岸）、南海、菲律賓海、澳大利亞北海岸與新幾內亞、密克羅尼西亞西部和中部、新喀里多尼亞、索羅門群島、萬那杜、斐濟和湯加附近的一些海。印度太平洋中海區因為處於兩個大洋中間，所以擁有最多品種的珊瑚和紅樹林。

1.3 印度太平洋東海區

印度太平洋東海區包含著中太平洋的絕大部分火山島，從馬紹爾群島，穿過波利尼西亞的中部和東南部，一直延伸到復活節島和夏威夷群島。

地緣學

印度洋 - 太平洋海域為 “印太” 地緣政治概念提供了海洋學、生物學論證。據學者考證，最初卡爾・豪斯霍弗（Karl Haushofer）提出 “印太” 戰略，即參考了海洋學界定。
餛飩麵

雲吞麵，或叫做餛飩麵（福建和臺灣等地又稱扁食麵），起源於廣州，並為香港的代表性麵食。雲吞麵是以煮熟的雲吞和蛋麵製成。

起源

雲吞麵最早在清末民初，廣州西關一帶出現。據考究，雲吞麵起初於宋前是用於祭祀的。直到宋代，每逢冬至，各家包餛飩祭祖，祭畢全家長幼分食祭品。富家的一盤祭祀餛飩，有十多種餡，為 “百味餛飩”。南宋以後，餛飩傳入市肆。初期多數是由小販肩挑著賣。因為小販通常在晚間到住宅區出售以應宵夜的習慣，小販會以小木棒敲打竹板叫賣。後來一些小販改設店舖經營，甚或加售生滾粥類。經過數十年後，成為今日的雲吞麵老店。香港在 1930 年代已有雲吞麵店，1945 年香港重光後，因為中國發生國共內戰，中國大陸有大量居民逃亡到當時是英國殖民地的香港，香港人口短時間內激增，部分居民為了謀生擺賣粉麵，由於新鮮海蝦等海鮮在香港很常見，有檔主為爭取生意，便把原來的廣東雲吞進一步演變，在雲吞餡料中加入大量蝦肉，又以大地魚等海鮮烹調湯底，使製作出來的湯底比廣州雲吞麵更濃鬱，遂成為具有香港特色的雲吞麵。在早年的香港到雲吞麵店吃雲吞麵並非一般大眾所能輕易負擔，能夠品嚐的一般都是較富裕的階層，一般平民百姓只能吃車仔麵，到雲吞麵店吃碗雲吞麵要到 1960 年代後期才漸漸普及起來。

別稱

廣東地區的雲吞麵在行內稱為「蓉」（粵音 jung2「湧」），據說是「芙蓉麵」的簡稱。而「芙蓉麵」則源自唐代詩人白居易《長恨歌》中的「芙蓉如面柳如眉」，當時文人便將「芙蓉」比喻為麵。另一說：廣東人慣稱炒雞蛋為炒芙蓉蛋，故廣東人把獨有的梘水蛋麵叫做芙蓉麵，習慣性美化及抬高其身價的做法。雲吞麵再按份量分為「細蓉」、「中蓉」和「大蓉」：「細蓉」為 1 個 1 両重的乾麵餅配以 4 顆餛飩；「中蓉」為 1.5 個麵餅配以 6 顆餛飩；「大蓉」則為 2 個麵餅配以 8 顆餛飩。亦有指「蓉」應為「擁」，據說是早期的雲吞麵比較小（細），冬天時低下階層把小碗「擁」在懷裡，既飽肚又取暖，故有「細擁」之稱。另外，也有指分量最小的「細蓉」源自廣州富裕人家的西關大少，由於家境富有，對食物是吃巧而不是吃飽，於是要求食店把麵的分量減半，而對於一般老百姓，雲吞麵只是點心而不能作為正餐。

習慣上，稱廣東的鮮蝦豬肉雲吞梘水蛋竹昇麵為雲吞麵，而外省的為菜肉餛飩無梘水無蛋麵為餛飩麵。

製法

雲吞麵一般以雲吞拌麵，分為湯麵與撈麵：

湯麵：以灼熟麵條再加入已灼熟的雲吞，再配以大豆芽、豬骨、蝦頭及蝦殼、烤大地魚乾的湯底，最後加上少許韭黃段。
撈麵：通常以麵條灼熟後稍剩乾水後上碟再放雲吞，加上青菜就成為雲吞撈麵，也有蠔油雲吞撈麵、薑蔥雲吞撈麵、蝦子雲吞撈麵。

食法

有人吃雲吞麵時加入少許浙醋，可中和麵中剩餘鹼水味，增添風味。傳統麵家提供廣東泡菜，以作雲吞麵佐料，不過現今大部分麵家為省開支，不再提供廣東泡菜。

海外發展

雲吞麵隨著 19 世紀末至 20 世紀的華人移民潮，傳入了馬來西亞與新加坡一帶，由於當地炎熱的氣候及偏好重口味，因此較為盛行吃以醬油、黑醬油和香油混合的乾撈口味，再搭配青菜及叉燒，雲吞湯則獨立盛在另一個小碗內，當地也習慣將雲吞麵稱之 “乾撈麵”。除了一般的青菜及叉燒，也可搭配炆冬菇雞腳、燒肉或淋上咖哩醬等，吃的時候，搭配醃製的青辣椒一起享用。由於有搭配各種的配菜，因此當地的雲吞會做得較小顆，以符合商業成本。

馬來西亞各地乾撈雲吞麵的醬料會略有不同，在吉隆坡一帶，因新增較多的老抽、生抽、蠔油、豬油等，顏色會較為暗沉；在北馬的檳城一帶，較少新增生抽，因此顏色較為淺白；南馬的柔佛一帶多加上蕃茄醬，因此顏色帶點紅，麵條的味道略帶酸甜。

相關事件

在香港，竹昇麵店舖越來越少，原因是成本太高，加上青黃不接，缺乏青年接手，現存還有好旺角，麥奀記忠記，麥奀雲吞麵世家，羅富記、劉森記及何洪記等。著名的「竹昇麵」有澳門的祥記、老記、黃枝記及六記。馬來西亞著名的「竹昇麵」則有鴻記。
中國小說史略

《中國小說史略》原是魯迅在北京大學講中國小說史的講義，共二十八篇，1924 年成書，1925 年由北京北新書局出版。現在中華民國國家圖書館總館善本書室有收藏該書的 1943 年重慶作家書屋印本，是中國抗日戰爭期間的土紙印本。

目錄

題記（1930 年）
序言（1923 年）
第一篇史家對於小說之著錄及論述
第二篇神話與傳說
第三篇《漢書・藝文志》所載小說
第四篇今所見漢人小說
第五篇六朝之鬼神志怪書（上）
第六篇六朝之鬼神志怪書（下）
第七篇《世說新語》與其前後
第八篇唐之傳奇文（上）
第九篇唐之傳奇文（下）
第十篇唐之傳奇集及雜俎
第十一篇宋之志怪及傳奇文
第十二篇宋之話本
第十三篇宋元之擬話本
第十四篇元明傳來之講史（上）
第十五篇元明傳來之講史（下）
第十六篇明之神魔小說（上）
第十七篇明之神魔小說（中）
第十八篇明之神魔小說（下）
第十九篇明之人情小說（上）
第二十篇明之人情小說（下）
第二十一篇明之擬宋市人小說及後來選本
第二十二篇清之擬晉唐小說及其支流
第二十三篇清之諷刺小說
第二十四篇清之人情小說
第二十五篇清之以小說見才學者
第二十六篇清之狹邪小說
第二十七篇清之俠義小說及公案
第二十八篇清末之譴責小說
後記（1924 年校後記）
附錄 《中國小說的歷史的變遷》

抄襲風波

《中國小說史略》是開創性的專著，在此書出版之前，僅有 1904 年林傳甲的《中國文學史》，不包括小說；1918 年謝無量《中國大文學史》論小說的篇章很少，不及全書十分之一。

1926 年 1 月，陳源（西瀅）寫《致志摩》一文攻擊魯迅：“他常常挖苦別人抄襲。…… 可是他自己的《中國小說史略》卻就是根據日本人鹽谷溫的《支那文學概論講話》裡面的‘小說’一部分。其實拿人家的著述做你自己的藍本，本可以原諒，只要你書中有那樣的宣告。可是魯迅先生就沒有那樣的宣告。”。魯迅在《不是信》中說道：“這 “流言” 早聽到過了；後來見於《閒話》，說是 “整大本的摽竊”，但不直指我，而同時有些人的口頭上，卻相傳是指我的《中國小說史略》。我相信陳源教授是一定會幹這樣勾當的。但他既不指名，我也就只回敬他一通罵街，這可實在不止 “侵犯了他一言半語”。這回說出來了；我的 “以小人之心” 也沒有猜錯了 “君子之腹”。但那罪名卻改為 “做你自己的藍本” 了，比先前輕得多，彷彿比自謙為 “一言半語” 的 “冷箭” 鈍了一點似的。鹽谷氏的書，確是我的參考書之一，我的《小說史略》二十八篇的第二篇，是根據它的，還有論《紅樓夢》的幾點和一張《賈氏系圖》，也是根據它的，但不過是大意，次序和意見就很不同…… 自然，大致是不能不同的，例如他說漢後有唐，唐後有宋，我也這樣說，因為都以中國史實為 “藍本”。我無法 “捏造得新奇”，雖然塞文狄斯的事實和 “四書” 合成的時代也不妨創造。但我的意見，卻以為似乎不可，因為歷史和詩歌小說是兩樣的。詩歌小說雖有人說同是天才即不妨所見略同，所作相像，但我以為究竟也以獨創為貴；歷史則是紀事，固然不當偷成書，但也不必全兩樣。說詩歌小說相類不妨，歷史有幾點近似便是 “摽竊”，那是 “正人君子” 的特別意見，只在以 “一言半語”“侵犯”“魯迅先生” 時才適用的。好在鹽谷氏的書聽說已有人譯成（？）中文，兩書的異點如何，怎樣 “整大本的摽竊”，還是做 “藍本”，不久（？）就可以明白了。在這以前，我以為恐怕連陳源教授自己也不知道這些底細，因為不過是聽來的 “耳食之言”。不知道對不對？（鹽谷教授的《支那文學概論講話》的譯本，今年夏天看見了，將五百餘頁的原書，譯成了薄薄的一本，那小說一部份，和我的也無從對比了。廣告上卻道 “選譯”。措辭實在聰明得很。十月十四日補記。）” 孫玉祥表示：“出面傳播謠言的雖然是陳源，而製造者卻是顧頡剛！”

譯本

Lu Xun, A brief history of Chinese fiction, Foreign Languages Press; 1959.

Lu Hsün, Kurze Geschichte der chinesischen Romandichtung. Deutsche EA. Peking, Verlag für Fremdsprachige Literatur, 1981.
馬龍・希亞活

馬龍・安達臣・希亞活（Marlon Anderson Harewood，），出生在大倫敦漢普斯特，是一名具有巴貝多血統的英格蘭足球員，司職前鋒，現時效力英乙球會哈特普爾。

希亞活的足球生涯在諾定鹹森林開始，並曾短暫外借至哈卡和葉士域治。在 2003 年，希亞活加盟韋斯鹹，四年後轉投阿士東維拉。在 2009 年，他曾經獲外借至狼隊及紐卡素。2011 年，他與剛剛降級到中國足球甲級聯賽的廣州富力簽下了六個月的合約。

生平

1.1 諾定鹹森林

希亞活是諾定鹹森林的青訓產品，並且莫名其妙地被稱為阿爾夫（Alf），他在 1998 年首次聯賽亮相。同年，他獲外借至芬超球會哈卡，並協助球隊贏得聯賽冠軍和芬蘭杯。1999 年，他被外借到葉士域治，並上陣了 6 場攻入 1 球。他作為一個致命的前鋒在甲級聯賽建立起聲譽。他代表諾定鹹森林在聯賽賽事，124 場正選上陣和 58 場後備上陣，總共攻入了 51 球，而且他亦上陣了 23 場杯賽賽事並攻入四球。他與密友建立了輝煌的攻擊夥伴關係。他們總共攻入了 50 球，他攻入了其中的 21 球，包括在對史篤城的賽事中四喜臨門，協助所帶領的諾定鹹森林打入 2002/03 球季的附加賽。2003 年 1 月 4 日，當他在烏普頓公園球場舉行的足總杯賽事中對韋斯鹹時取得入球，他得到了韋斯鹹球迷的注意。希亞活的合約在 2004 年夏天完結，而會方卻提供一份比現在更差的合約，他因而拒絕並計劃離開。

1.2 韋斯鹹

2003 年 11 月，希亞活以 50 萬英鎊身價加盟韋斯鹹。他被韋斯鹹簽入後，新領隊阿倫・柏祖表示希望他能幫助韋斯鹹在來季升班。2004/05 球季，他以 23 球成為球隊的首席射手。韋斯鹹贏得了 2004/05 球季完結後的附加賽賽事，得已升班英超，他亦因此來到頂級聯賽作賽。2005/06 球季，他總共攻入了 14 球，其中包括他在對阿士東維拉的賽事中大演其首個頂級聯賽帽子戲法協助球隊以 4-0 的比分擊敗對手，他亦在對曼聯的賽事中，在僅 52 秒便取得入球，協助韋斯鹹領先對手。2005/06 球季，他成為其中一個神射手和在足總杯對米杜士堡的半準決賽中射入致勝球後，他對此表示：「 我不可能確實地描述我當時的感覺，這是非筆墨所能形容，當我還是一個小童時，我便幻想這個畫面會在我生涯出現。當我從諾定鹹森林轉投韋斯鹹後，我明白如果我想當上頂級前鋒的話，我便要努力。」

韋斯鹹其後打入了決賽並遇上了利物浦，最終法定時間打成 3-3 平手而在互射十二碼中敗北，他最終只能奪得足總杯亞軍的獎牌。他也是英超射手榜上唯一一位韋斯鹹球員。

韋斯鹹在聯賽杯賽事中意外地敗給英甲球會車士打菲特，但卻在 2006 年 11 月對爭標希望阿仙奴的賽事中，卻憑籍希亞活在最後一分鐘的戲劇性入球以奠定勝局。2007 年 5 月，由於希亞活與韋斯鹹會方不和而證實將會離開球會。7 月，他被證實在阿士東維拉的訓練場與阿士東維拉談判，而他的經理人米克・麥古爾（Mick McGuire）說道：「馬龍一直在與維拉談判，一切應當很快結束，維拉會在未來 11 小時內買入他。」

1.3 阿士東維拉

2007 年 7 月 17 日，希亞活據泰晤士報的報導以 400 萬英鎊的轉會費加盟阿士東維拉，並簽下了三年合約。他說道：「星期一時我還計劃與韋根簽約，但馬田・奧尼爾在其來電中表達希望與我交談。我可以有更好的機會進入韋根一隊，但是，當馬田・奧尼爾來電說他希望你加入像阿士東維拉一樣的大球會，而且他解釋到他會做什麼和怎樣去做，這些令到我相信他。」

2007 年 11 月 28 日，希亞活在伊活公園球場對布力般流浪的賽事中攻入其第 100 球聯賽入球，協助球隊以 4-0 擊敗對手。

在整個冬季裡，希亞活仍然是阿士東維拉的邊緣球員，最終在 1 月對利物浦的賽事中攻入其加盟以來的第二球，協助球隊戰平對手。

希亞活後備上陣時常能扭轉敗局，並導致他在維拉公園球場成為了球迷的寵兒。2008 年 2 月 24 日，他在對雷丁的賽事中取得入球後，「將球給希亞活，他便會得分」（Feed the Hare and he will score）的歌聲傳遍雷丁的主場。

儘管希亞活在板凳登場後有著良好的表現，不過馬田・奧尼爾仍然將他定位為超級後備（super-sub），他亦不負所託，繼續有進賬。他在對保頓的賽事中攻入其在維拉公園球場的首球，協助球隊以 4-0 擊敗對手，並在隨後一週對打比郡的賽事中再次取得入球，協助球隊以 6-0 擊敗對手。10 月，他在對列迪斯洛維治的歐協賽事中取得入球，最終球隊 1-1 戰平對手。

2008/09 球季，希亞活發現自己上陣的機會更加有限。迄今為止，希亞活還沒有正選上陣過一場英超比賽，他在所有賽事中上陣了其中的 14 場，其中 8 場是後備入替。對列迪斯洛維治的入球是希亞活本季唯一的入球。隨著埃米爾・希斯基登陸阿士東維拉後，報紙開始猜測，希亞活在球會的時間即將結束，有傳聞他將會轉投史篤城、錫菲聯或米杜士堡。

最終在 2009 年 3 月 23 日，希亞活被外借至狼隊。他總共代表狼隊上陣了 5 場，並沒有取得任何入球。其後，他活返回阿士東維拉。新球季展開後，他仍然被投閒置散，於 9 月 25 日再被外借到降班英冠的紐卡素三個月。

1.4 黑池

希亞活從紐卡素返回阿士東維拉後因傷缺席餘下球季，季後更不獲留用，最終在新球季展開前數天加盟新升班的黑池，簽約兩年。2010 年 8 月 14 日，他首次為黑池上陣，並梅開二度，協助球隊以 4-0 的比分擊敗韋根。直至 11 月，他取得 5 個入球，但他在操練時腿後腱受傷，需要缺陣最多 6 個星期。他在傷癒後上陣 5 場沒有入球，於 2011 年 2 月 26 日被外借到英冠球會班士利直至球季結束。3 月 8 日主場出擊個人梅開二度，以 2-1 擊敗斯坎索普，結束班士利最近連續 6 場不勝的記錄。2011 年 5 月 25 日，海伍德和黑池解約，成為自由球員。

1.5 廣州富力

2011 年 7 月 8 日，海伍德和中國足球甲級聯賽球隊廣州富力簽訂半年合同。7 月 9 日，海伍德在廣州富力 2 比 1 擊敗延邊長白虎的中甲聯賽中替補出場，完成在中國的首秀。他在中甲聯賽中出場 10 次，打進 4 球，幫助廣州富力以聯賽亞軍的身份升級到中超聯賽。

1.6 諾定鹹森林

球季結束後希亞活約滿返回英格蘭跟隨母會諾定鹹森林操練。2011 年 12 月 30 日希亞活與諾定鹹森林簽署四個月短期合約，於 12 月 30 日獲提供 4 個月的短期合約。期間在各項賽事上陣 6 場沒有取得入球，季後約滿離隊。

1.7 班士利

2012 年 8 月 14 日希亞活加盟英冠球會班士利，簽約一年，頂替在季前熱身賽受傷長期缺陣的米度的席位。
龍田

龍田可以指：

龍田鎮，中國的一些鎮的名稱。
龍田裡，臺灣臺北市松山區所轄的一個裡。
龍田村，是一個位於澳門半島的古村落，已消失。
龍田邨，香港的一個公共屋邨，位於新界大嶼山大澳東面的填海區。
美國廣播公司

美國廣播公司（American Broadcasting Company，簡稱 ABC）是美國傳統三大廣播電視公司之一。公司創立於 1943 年，前身為全國廣播公司的藍色廣播網。ABC 目前為華特迪士尼電視集團的旗下公司。美國廣播公司的總部設於紐約市曼哈頓，節目製作總部則設於伯班克市。

目前電視臺的口號為 “Start Here”（由此展開）。舊口號 “America's Broadcasting Company”（美國廣播公司）目前只有區分電視臺之用。1997 年至 2000 年，電視臺以集團的正式名稱 “American Broadcasting Companies, Inc” 作區分。此名稱會出現在版權宣告、ABC 製作的電視節目以及集團的所有正式檔案（包括合約和支票）。

由 ABC 擁有並營運的電視臺，分佈在洛杉磯、紐約、芝加哥、費城、舊金山 - 奧克蘭 - 聖何塞、休斯頓、加州弗雷斯諾、北卡州達勒姆 - 羅利 - 費耶特維爾。ABC 亦曾在底特律、俄亥俄州托萊多、弗林特 - 薩吉諾 - 貝城擁有並營運地方電視臺。

歷史

1.1 ABC 的成立

美國廣播公司成立以前，美國的影視工業只被全國廣播公司和哥倫比亞廣播公司所佔據。1943 年，根據美國聯邦通訊委員會關於對廣播聯播的調查報告，規定一家公司不得擁有兩個以上廣播網。全國廣播公司保留了紅色廣播網，出售的藍色廣播網成為獨立的廣播公司 —— 即美國廣播公司。

1943 年 10 月，愛德華・諾布林以 800 萬美元購入藍網（擁有 116 家附屬電臺）。美國廣播公司的原名屬於華盛頓市的 WOL 廣播電臺，於 1944 年 10 月 13 日以一萬美元賣與愛德華・諾布林。1945 年 6 月 15 日上午 8 時 15 分，該公司 197 家聯盟臺同時播出正式的呼號。在這之後，美國廣播市場逐漸萎縮，電視廣播事業興起以後，大部分的聽眾都減少了收聽無線電廣播的時間，並且改變了收聽習慣。美國廣播公司起用了新的策略，使它成為擁有聯盟臺最多的廣播公司。該公司為配合美國廣播電臺強調節目的風格以及專業化，特將其廣播網分成四個副廣播網頻率，分別是現代、調頻、娛樂、新聞。每一個聯盟臺除了本身製作的節目外，可以選擇加盟並播放美國廣播公司一個以上副廣播網的節目。這增加了聯盟臺的選擇性，也迎合聽眾的口味，使得該公司聯盟的無線電廣播電臺數迅速增長，達到 1479 座。

1.2 ABC 的發展

美國廣播公司的前身 —— 籃網，在 1931 年將發射天線架設在帝國大廈頂端，進行最早的電視播送試驗。1953 年被 “聯合派拉蒙劇院公司”（United Paramount Theaters）以 2500 萬美元買下，組成美國廣播 - 派拉蒙劇院公司（American Broadcasting Paramount Theaters,Inc.）。1965 年恢復美國廣播公司名稱。1970 年同橄欖球隊簽訂長期合同，開闢「星期一橄欖球之夜」節目，創造了該公司空前的收視率，使其開始有了拉近哥倫比亞廣播公司和全國廣播公司的實力差距。國家廣播公司開闢「星期天橄欖球之夜」與美國廣播公司競爭。

與迪士尼的歷史

被迪士尼公司收購之前，ABC 是第一家播放迪士尼公司製作的節目的電視網。在 1954 年，迪士尼詩選電視系列（Walt Disney anthology television series）使用 Disneyland 的標題，不只播出迪士尼公司為電視專門製作的節目，還編輯其他製作公司的戲劇電影。偶爾的時候，原版的其他製作公司的電影也會播出，但會被分為兩個長度為一小時的部分播出。1995 年，迪士尼公司以 190 億美元收購了 ABC。

播出

現在，ABC 在普通電視網中播出 99.5 小時的節目。其中向附屬電視臺提供 22 小時晚間時段（Prime Time）節目：星期一到星期六晚上 8-11 點（東岸 / 西岸時間），星期天晚上 7-11 時。節目也會在平日的早上 11 時到下午 4 時提供；平日的早上 7-9 時（週末為 1 小時）為早安美國（Good Morning America）；晚間版本的 ABC 世界新聞，星期天早上的談話節目本週（This Week with George Stephanopulos），夜間新聞節目 World News Now 和和新聞雜誌節目夜線；夜間談話節目 Jimmy Kimmel Live；星期六早上 4 小時長名為 ABC Kids 的生活 / 動畫節目。

另外也提供體育節目，在週六日的下午 12 時到 6 時之間的任何時間（東岸 / 西岸時間）。

3.1 黃金時段

在星期一到星期五晚上 8 時到 11 時（星期天晚上 7 時到 11 時）的節目時段。

3.2 日間節目

ABC 現在播出 3 部連續劇。知名的日間連續劇有 Dark Shadows（1966-1971）、Ryan's Hope（1975-1989）、Loving（1983-1995）、The City（1995-1997）、Port Charles（1997-2003）。還有，在哥倫比亞廣播公司（CBS）不再播出電視劇 The Edge of Night 後，ABC 在 1975-1984 年播出了這電視劇的最後九年，不過到最後很多 ABC 附屬電視臺也都不播出了。

ABC 的日間節目有艾美獎的獲獎節目，The View 從 1997 年以來就是日間節目的主打。

3.3 兒童節目

現有的大部分電視網都有關注兒童節目。ABC 多數播放迪士尼電視製作公司或其他製作公司（最值得注意的是漢納巴伯拉動畫）的作品。

3.4 ABC.com 電視劇播放器

ABC.com 是第一個在電視網的網站上播放完整的電視節目內容。自 2006 年 5 月起，ABC.com 定期播放 ABC 前一日電視節目中受歡迎的電視劇，且插播比電視上少的廣告。

3.5 ABC 節目點播

ABC 與 Comcast 在 2006 年 11 月 20 日達成歷史性協議，在節目點播中加入 ABC 熱門的電視劇如 Lost、Desperate Housewife。

ABC1

在 2004 年 9 月 27 日開始廣播，是英國的一個數碼電影片道。
副總統伯爾叛國案

發生在 1807 年年初的美國第三任副總統伯爾叛國案是傑斐遜執政期間最引人注目的全國大案之一，案件審理過程中充斥著各種陰謀論。最終，時任最高法院首席大法官的約翰・馬歇爾引導陪審團做出了無罪判決，為憲法中規定的叛國罪確立了嚴格的證據要求，有效避免了這一罪名成為政治迫害的工具。這一判決受到後人極高評價，被認為是司法的一大勝利。

案件背景

阿龍・伯爾是托馬斯・傑斐遜擔任美國第三任總統時的副總統，在傑斐遜於 1805 年連任後，伯爾已然失寵，不再在傑斐遜政府中擔任職務。卸任副總統職位後，伯爾和美國陸軍准將詹姆斯・威爾金森策劃對西班牙開戰，奪取西班牙在北美的殖民地，包括新墨西哥、得克薩斯等地區。與此同時，為了重建政治勢力，伯爾和英國駐美公使安東尼・梅里會晤，稱自己準備領導西部各州發起一場脫離聯邦的運動，希望英國提供資金和軍事上的支援。不過，伯爾究竟是真的叛國，還是妄圖借叛國之名從英國騙錢，直到今天，英美兩國的學者對此仍沒有確切答案。

伯爾意圖叛國的訊息很快傳開，不斷有匿名信向傑斐遜告發他。其間，參與伯爾計劃的俄亥俄州富翁哈曼・布倫納哈賽特在《俄亥俄州報》上撰寫了一系列文章，號召西部各州脫離聯邦，讓事態更加嚴重。1806 年 10 月 10 日，伯爾的兩名助手攜帶一封密碼信給威爾金森，聲稱英國海軍已加入計劃，並敦促威爾金森沿密西西比河而下，突襲西班牙軍隊。但威爾金森臨陣倒戈，寫信向傑斐遜指證伯爾叛國。11 月初，檢察官戴維斯奉命逮捕了伯爾，並提起訴訟，但在 3 個地區法院，伯爾均以證據不足被陪審團宣告無罪。隨即，他又遭到聯邦法庭的指控，案件在里士滿的一家酒店裡進行，那裡被改造成了臨時法庭。傑斐遜總統一再告知幕僚，務必將伯爾入罪。

案件爭議

威爾金森提供的密碼信能否證實伯爾叛國？從信的內容看，它只涉及攻擊西班牙殖民地，而沒有任何美國領土牽涉其中。
截至檢控方提起訴訟，還沒有任何公開的叛亂活動發生，除了威爾金森，檢控方也沒有任何證人。既然沒有直接證據，如何界定叛國罪？
當伯爾的軍隊在布倫納哈賽特島集結時，他本人並不在場。但最高法院的首席大法官約翰・馬歇爾曾在另一起案件中沿用過英國法中的推定性叛國罪，即被告人在叛亂行為發生時不在場，仍然可控以叛國罪。在這一案件中，美國法院又會在何種程度上遵照英國法關於推定性叛國罪的規定？

馬歇爾的判決

馬歇爾認為推定性叛國罪是過度司法，並不適用，自己在另一起案件中對它的引用對本案不應構成影響。此外，他指出，要符合憲法中規定的公開叛國行為，被告人所召集的集會必須是以軍事形式出現，並且，這種敵對性的行為還必須得到兩個證人的證明，但起訴方連一個證人都沒有。另一方面，由於沒有人能證明伯爾在集會當天出現過，檢控方被迫以策劃和發起集會的罪名起訴他，但這一點沒有被寫進起訴書，馬歇爾據此認為，檢控方違反了憲法第六修正案：被告有權知道針對他的指控是何性質、有何情由。最終，陪審團宣佈伯爾無罪釋放。

案件影響

今天的法律學者和歷史學家都認為，伯爾不應該被定為叛國罪。即便伯爾真有叛國意圖，他也巧妙地將計劃掩飾了起來，不易辨認。由始至終，政府沒能拿出有效證據證明伯爾具有背叛國家的企圖，卻在傑斐遜的授意下一意孤行，讓正常訴訟演變成了政治迫害。伯爾案頗具諷刺的是讓傑斐遜和馬歇爾的位置互換了。傑斐遜作為《獨立宣言》的起草者和人權法案中各項個人權利的支持者，報復性地要懲罰黨內叛徒伯爾，卻把基本人權拋諸腦後。馬歇爾作為首席大法官，本以保護私產作為首要職責，卻在此案中保護了犯罪嫌疑人，成為其憲法權利最為警覺的捍衛者。馬歇爾憑藉對伯爾案的判決，為憲法中規定的叛國罪確立了嚴格的證據要求，有效避免了這一罪名成為政治迫害的工具。
太麻里溪

太麻里溪，臺東縣的一條溪流。源自中央山脈南段主峰北大武山、南大武山的東側斜坡，主流長 35 公里，集水面積 226.3 平方公里。

水系主要河川

以下由下游至源頭列出水系主要河川，其中粗體字為主流河道。

太麻里溪：臺東縣太麻里鄉、金峰鄉
庫拉濃溪：金峰鄉
多利溪：金峰鄉
麻利霧溪：金峰鄉
馬奴爾溪：金峰鄉
達巴拉頓溪：金峰鄉
讀卜吾溪：金峰鄉
地那巴蘭溪：金峰鄉
麻勒得勃溪：金峰鄉
堤那巴蘭溪：金峰鄉
補拉米溪：金峰鄉
救國救爾溪：金峰鄉
鬥裡鬥裡溪：金峰鄉

潰堤記錄

2005 年 7 月，颱風海棠
2009 年 8 月，颱風莫拉克

四周交通

臺鐵南迴線（太麻里車站）

名產

高身鏟頜魚
3DMark

3DMark 是一個由 UL（前身 MadOnion，後為 Futuremark，2018 年 4 月更名為 UL）開發的智慧裝置效能評測軟體，用於評測裝置的 3D 圖形渲染和 CPU 的處理能力。現除安裝 Windows 系統電腦外，已針對 Android 和 iOS 釋出了移動裝置版本。

早期版本

1.1 3DMark99

釋出於 1998 年 10 月 26 日，是第一代的 3DMark, 以 DirectX 6 為基礎。圖形測試使用 Remedy Entertainment 的 MAX-FX 引擎的早期版本。這個引擎也被用來打造 3D Realms 旗下名作 馬克思・佩恩系列。

1.2 3DMark99 MAX

釋出於 1999 年 3 月 8 日，是 3DMark99 的更新版。

1.3 3DMark2000

釋出於 1999 年 12 月 6 日，是第二代的 3DMark, 使用了 DirectX 7 的關鍵功能（如硬體加速轉換）。

1.4 3DMark2001

釋出於 2001 年 3 月 12 日，是第三代的 3DMark, 同時是一個版本支援 DirectX 8 的關鍵功能（如頂點和畫素著色器）。

1.5 3DMark2001 SE

釋出於 2002 年 2 月 12 日，是 3DMark2001 的更新版。3DMark2001 SE 是最後一個使用 MAX-FX 引擎的版本。

支援版本

2.1 3DMark03

釋出於 2003 年 2 月 11 日，是第四代的 3DMark, 同時是一個版本支援 DirectX 9 的關鍵功能。

作為一個完整的軟體包，3DMark03 測試包括：

4 個影像測試:
GT1: Wings of Fury - SM1.1 vertex shaders are used alongside fixed function pixel processing.

GT2: Battle of Proxycon - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders /stencil shadows
GT3: Trolls' Lair - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders /stencil shadows
GT4: Mother Nature - SM1.x and SM2.0 vertex and pixel shaders
2 個 CPU 測試 - 低版本的 GT1 和 GT4，使用軟體頂點著色單元，以提升 CPU 的負載
4 個功能測試:
Single and multi-texturing fill rate - fixed function rendering
Vertex shader - SM1.1 vertex and pixel shaders
Pixel shader 2.0 - procedural texturing
Ragtroll - ragdoll physics and SM1.1 rendering
聲音測試 - a sequence of graphics tests that uses 0, 24 and 60 sound sources

2.2 3DMark05

釋出於 2004 年 9 月 19 日，是第五代的 3DMark, 與 3DMark03 一樣，都是基於 DirectX 9，但圖形測試需要的最低要求需要支援 Shader Model 2.0。

2.3 3DMark06

釋出於 2006 年 1 月 18 日，是第六代的 3DMark，更新了 3 個從 3DMark05 的影像測試。影像測試的主要更新如下:

高動態光照渲染
對全部物件使用陰影貼圖 (尤其是級聯陰影貼圖技術 Cascaded Shadow Maps, 和經由硬體 PCF 的紋理過濾)。
水面全部使用 Pixel Sharder 建立，同時有 HDR reflection, depth fog 和 Gerstner wave functions 等特效。
大氣效果經由 heterogeneous fog, light scattering and cloud blending 建立。
在某些材質表面使用了包括 Blinn-Phong shading model 或 Strauss lighting model 或 subsurface scattering 等特效。

2.4 3DMark Vantage

釋出於 2008 年 4 月 28 日，是第七代的 3DMark，使用了 DirectX 10 的關鍵功能，只支援 Windows Vista SP1 及 Windows 7。

3DMark Vantage 分為 3 個版本：試用版免費，入門版 US$6.95、進階版 $19.95 以及專業版 $995.0。這是第一個免費版本不可多次使用。

Futuremark 為 3DMark Vantage 建立了一個特別網站， 3DMark.com。目前，它包含四個工作進展的截圖和兩個開發日記部分。第二部分的開發日記顯示 3DMark Vantage 的動議。

2.5 3DMark 11

釋出於 2010 年 12 月 3 日，是最新版本的 3DMark，使用了 DirectX 11 的關鍵功能，只支援 Windows Vista SP2，Windows 7 及 Windows 7 SP1。

3DMark 11 分為 3 個版本：試用版免費、進階版 $19.95 以及專業版 $995.0。

2.6 3DMark

2013 年推出的新版 3DMark 沒有任何字尾，除了支援 Windows 平臺（Windows Vista 或更新），還新增了 Android, iOS 及 Windows RT 版本。

3DMark 移動裝置版本

UL 公司釋出了運行於 Android 和 iOS 平臺的 3DMark 以支援大部分智慧行動式裝置和部分智慧電視等物聯網產品。截至 2019 年 11 月，Android 平臺和 iOS 平臺上的 3DMark 免費下載使用，無需註冊賬號。

截至 2021 年五月初，Android 平臺的 3DMark 版本為 2.2.4745，在谷歌 play 擁有 1,000,000 + 安裝量

截至 2021 年五月初，Android 平臺 3DMark 擁有 Wild Life (新增)、Sling Shot、Ice Storm、API Overhead 四個測試模式。其中 Wile Life 測試模式要求系統版本為 Android10 或更高。

而在 iOS 平臺，由於受到系統限制，3DMark 按不同的測試模式分成了 3 個應用程式。其版本如下：

3DMARK SLING SHOT 1.0.745

3DMARK ICE STORM 1.4.978

3DMARK API OVERHEAD 1.0.147。
OpenJDK

OpenJDK 是 Java 的開發環境（JDK）的開源版本，完全自由，開放原始碼。

Sun Microsystems 公司在 2006 年的 JavaOne 大會上稱將對 Java 開放原始碼，於 2009 年 4 月 15 日正式釋出 OpenJDK。甲骨文在 2010 年收購 Sun Microsystem 之後接管了這個專案。

歷史

2008 年 5 月，Fedora 9 及 Ubuntu 8.04 於發行版中釋出 OpenJDK，完整地基於自由及開放原始碼的 OpenJDK。

2008 年 6 月， 6（Fedora 9 上的一個套件版本的 OpenJDK）宣佈已透過測試，可以稱得上是一個完全相容的 Java 6 的執行環境。

2008 年 7 月 12 日，Debian 接受了 OpenJDK-6 的不穩定版本，但目前情況已經穩定。OpenJDK 也可以在 openSUSE、Red Hat Enterprise Linux 及其衍生系統，如 CentOS 中找到。

自 2008 年 7 月，OpenJDK 7 可以執行在 Mac OS X 和其他的 BSD 發行版。

2009 年 7 月，Ubuntu 9.04 中的二進製版本 OpenJDK 在 Java SE 6 中透過了所有的相容性測試。

2016 年 8 月 22 日，Google 在 Android 7.0 Nougat 中，將專利的 JDK 替換成開源方案的 OpenJDK，以徹底解決 Java 的專利問題。
CBS

CBS 可以指：

加爾各答男子學校（Calcutta Boys' School）
柯西 - 布尼亞科夫斯基 - 施瓦茨不等式（Cauchy–Bunyakovski–Schwarz inequality）
CBS 唱片（CBS Records）
CBS/Sony
荷蘭中央統計局（Centraal Bureau voor de Statistiek）
中央廣播電臺（Central Broadcasting System）
邦納症候群（Charles Bonnet syndrome）
基督教廣播（Christian Broadcasting System）
CBS 公司（CBS Corporation）
CBS (電視網)（縮寫自 “哥倫比亞廣播公司”，Columbia Broadcasting System）
哥倫比亞商學院（Columbia Business School）
組合煞車系統（Combined braking System）
敘利亞商業銀行（Commercial Bank of Syria）
死刑犯 2：充血（Condemned 2: Bloodshot）
哥本哈根商學院（Copenhagen Business School）
CBS 催化劑（Corey-Bakshi-Shibata catalyst）
CBS 還原（Corey-Bakshi-Shibata reduction）
文化結合症候群（culture-bound syndrome）
CBS 新聞（CBS news）