數碼寶貝大冒險

，於 1999 年 3 月 7 日 - 2000 年 3 月 26 日，全 54 話，每週日 09:00-09:30（UTC+9）在富士電視臺系列播映的電視動畫，是數碼寶貝電視動畫系列的第一作，原企劃標題為、和。中國大陸搜狐影片 2015 年版權到期後，轉由愛奇藝網路播映。臺灣和新加坡由愛奇藝國際站網路播映。馬來西亞由愛奇藝國際站和 WeTV 網路播映。

劇情

1999 年 8 月 1 日，世界各地出現異常天氣情況，此時以八神太一為首的七人在學校組織夏令營時，被迫進入數碼世界而成為被選召的孩子們去拯救數碼世界和現實世界，而他們每個人得到了一個神聖計劃，神聖計劃送他們進入數碼世界並且幫助他們的數碼獸進化。

太一他們在遇到他們的搭檔數碼獸之前並沒有確實的想法，他們僅僅是戰鬥以求得保護，這在第一話中便有說明，亞古獸對太一說：「如果我們不戰鬥，就會死」，然而隨著時間的流逝和故事的進展，新的概念被提出來，由原本的希望找出方法返回原本的世界，僅僅是戰鬥以求得保護，漸漸變成希望保護數碼世界。

孩子們在面對各種事件的時候不斷成長，他們學會瞭如何結交朋友，變得勇敢，即使意見不合還是會幫助彼此，對所愛的人說再見等等，而這些在他們的徽章中則得到了很好的體現，徽章的力量來自於孩子們的心，而當他們都正確地運用這力量的時候，徽章便會發動，感情越強烈，徽章所展現的力量越大。

此外，孩子們意識到這個世界並不是虛擬遊戲，生活在這個世界的數碼獸都是確實的存在，他們有感情，能感受到痛苦，數碼獸表達了人類所擁有的特質，只不過數碼獸不是人，他們沒多想就決定要去打敗那些數碼世界中黑暗勢力們，因為他們不想讓黑暗勢力們去折磨其他數碼獸，這也只是他們唯一能做的，被選召的孩子們努力不去作無謂的戰鬥，除非他們遇到了敵人並且令他們別無選擇。

在後半階段，孩子們回到御臺場，太一的妹妹小光亦加入了隊伍，她的加入增強了孩子們的實力，並且協助孩子們打敗了面前的敵人，但「禍不單行」的數碼世界再次被全新並且得到了黑暗力量的敵人所進攻，被選召的孩子們唯有再返回數碼世界，與最後的敵人來一次決戰，拯救數碼世界，而之後太一他們回到數碼世界時的表現，看到數碼世界對孩子們的影響。

概要

TV 動畫版是數碼寶貝系列大紅的關鍵之一，而其中極少見到走形的問題，足以證明數碼寶貝系列可以帶來的利潤；同時，值得注意的是，根據 TV 動畫製作人員名單，可以發現有一部分製作人員是從 TV 動畫版第一作到第四作都有參與製作。

數碼獸的主要「育成」要素並未全部出現，是暫時進化後再退化回原樣，吸收變身英雄的要素，數碼世界此假想空間和作為現實世界的東京御臺場流利地連結，成為連當時的世界觀也使之反映，加上作品出色質感成為之後作品的基礎；但孩子們「被選召」是被動參與此次冒險，消極被動的表現，城戶丈等人也曾對此發表疑惑，而為了消除這種被動對當代少年的影響，在《數碼寶貝馴獸師之王》中，「被選召」這個概念被拋棄，轉變為主動前往數碼世界。

故事描寫了以同名劇場版《數碼寶貝大冒險》為舞臺（1995 年）4 年後（1999 年）的世界。名為 “數碼世界” 的假象世界與現實世界的東京（尤其是御臺場、光丘兩個地方）機緣巧合地連在了一起，主角一行孩子們被突然拋進了異世界中，他們在與搭檔數碼獸的一系列事件中一邊發現自我一邊成長，描寫了孩子們共同活下去的成長故事。一點點被揭露的孩子們的過去，作為被選召理由的光丘之謎等，巧妙的伏筆隨處可見，想方設法地 “連大人們也待在其中”。另外，還是一部反映父母離婚和死別等現代日本社會問題的作品。製作方面角銅導演提到 “大家的出場都比較均等，打倒敵人的次數也基本相同，這是基本的製作立場”，因此並非一部分登場人物相當活躍。當初本來構想在最後一話中，出現隱藏主人公大人的姿態，並回憶這段故事的橋段，不過因為決定要直接製作續作，於是留到了《02》的最後一話。

角色設計原定由鳥山明擔當，不過由於連載等事物繁忙而未能實現，從而啟用了被認為與鳥山明畫風很接近的中鶴勝祥，但八神太一角色是由集英社的藪野展也與東映動畫的中鶴勝祥共同進行角色設計（根據中鶴勝祥自己的說法，動畫版太一隻是將藪野展也的設計按動畫版風格自己重新畫過而已，因此八神太一其實是漫畫家藪野展也設計的人物）。

單發企劃電視節目《日本動畫第 1 話 & 最終話最佳 100》中排名第 33 位。另外，在《外國人選出的日本動畫最佳 100》中排名第 10 位。

最高收視率：13.7%、最低收視率：7.9%、平均收視率：11.2%。萬代總玩具銷售額 160 億日元。

劇場版《數碼寶貝大冒險》和《數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲！》由細田守擔任導演，其完成度受到了很高的評價。本作之後誕生了《數碼寶貝大冒險 02》、《數碼寶貝馴獸師之王》、《數碼寶貝無限地帶》、《數碼寶貝 X 進化》、《數碼寶貝拯救者》、《數碼寶貝合體戰爭》、《數碼寶貝大冒險 tri.》、《數碼寶貝宇宙 應用怪獸》、《數碼寶貝大冒險：》、《數碼寶貝幽靈遊戲》、《數碼寶貝 BEATBREAK》等數碼寶貝動畫系列。主要觀眾不僅是中小學生，在高中女生中也很受歡迎。

華語地區的版權均由國際影業有限公司代理。中國大陸的電視臺版本為北京迪美文化發展有限公司引進，早期為中國國際電視總公司代理發行、後期轉為北京北方廣視影視文化交流有限公司代理發行，廣東電視臺譯製部錄製配音，在廣東廣播電視臺、上海廣播電視臺、北京廣播電視臺等首輪播出；VCD 為廣東東和興影音有限公司（東和興）代理經銷，遼寧文化藝術音像出版社代理發行，引進的臺灣台視配音版；搜狐影片 2015 年版權到期後，轉由愛奇藝網路播映。香港的電視臺版本為 TVB 配音和首播，VCD 和 DVD 為鐳射企業有限公司配音和代理發行。臺灣的電視臺版本為臺視配音（首播）和衛視中文臺配音，VCD 為弘音企業有限公司代理發行，愛奇藝國際站國日雙語網路播映。

登場角色

重要代表物件

數碼器
由被選召的孩子們持有，外型像個鬧鐘，事實上也有鬧鐘的功能，還能顯示附近同伴的方位，其主要作用是聯絡被選召的孩子們和他們的搭檔，使他們心意相通，促使數碼獸從成長期進化為成熟期，甚至能夠配合進化鑰匙而超進化。被選召的孩子們的數碼器在身上的部位：太一別在皮帶左側，大和別在皮帶左側，空在牛仔褲後，光子郎在電腦包帶子上，美美在挎包上，丈在急救包上，嶽在雙肩包後。
紋章（紋卡）
由被選召的孩子們持有，代表個人特質的金屬片，可使數碼獸超進化為完全體。而當中 8 個不同紋卡代表不同意義：
持有勇氣徽章，顏色為橙色：八神太一 / 亞古獸；
持有友情徽章，顏色為藍色：石田大和（石田和）/ 加布獸；
持有愛心徽章，顏色為紅色：武之內空（武之內素娜）/ 比丘獸（皮悠獸）；
持有知識徽章，顏色為紫色：泉光子郎 / 瓢蟲獸（甲蟲獸）；
持有純真徽章，顏色為綠色：太刀川美美 / 棕櫚獸（巴魯獸）；
持有誠實徽章，顏色為灰色：城戶丈（城戶助）/ 斑海豹獸（哥瑪獸）；
持有希望徽章，顏色為金色：高石嶽（高石武 / 高石猛）/ 巴達獸；
持有光明徽章，顏色為粉色：八神光（八神嘉兒）/ 迪路獸。
進化鑰匙（吊墜 / 讀數器）
放大心中特徵的力量，使數碼獸向完全體進化成為可能的道具。雖然單體只具有與持有者的徽章互相吸引的功能，但與徽章組合在一起可以發揮真正的力量。小丑獸從玄內他們那裡奪走之後，一度下落不明，因為惡魔獸而被藏在海底洞窟內的便利店中。被選召的孩子們都將吊墜掛在胸前，放在手掌上對比可以看出其大小。
數碼獸卡片（Digimon Card）
吸血魔獸入侵人類世界時為了開啟門而使用的 10 張卡片。只能選 10 張中的 9 張配置在 3×3 格的石板中。吸血魔獸使用時會因為咒語而自動配置，被選中的孩子們使用時則不得不手動配置。
其配置的秘密在於成長期、成熟期、完全體三個等級，病毒、疫苗、資料三個種族對應配置到 3×3 格中去。選擇了哥瑪獸，可以平安地返回到了前往數碼世界旅行的起始地露營地點。另外，在 WS 遊戲《數碼寶貝馴獸師：數碼寶貝整合曲》中若選擇亞古獸的話，會開啟前往《數碼寶貝大冒險 02 前篇 數碼寶貝颶風登陸

／後篇 超絕進化

黃金的數碼裝甲》美國的大門。
在 02 中及川悠紀夫用這個方法想從光丘去數碼世界時，選擇了亞古獸卡片開啟的並非數碼世界大門，而是另一個未知世界的大門，該世界是一個具有讓思念具現化力量的世界。
筆記型電腦（window pro）
外型仿照 iBook，八人中僅泉光子郎持有一臺，被玄內改裝後，可和暴龍機連線讀取資料。

作品中出現的實物和地名

御臺場：本作大部分主角們學習和生活的地方，每年的 8 月 1 日為 “御臺場紀念日”
東京國際展示場：劇中表示為「東京 Big Fight」，登場人物稱其「Big Sight」
東京灣
位於日本東京御臺場俯瞰彩虹大橋和東京灣的自由女神複製像
富士電視臺總部大樓
東京鐵塔
調色盤城大摩天輪
彩虹大橋
大江戶線：劇中表示為當時的路線名都營 12 號線
竹芝棧橋
光丘住宅區
澀谷路口
新宿站
臨海線：東京臨海新交通臨海線
東京都電車：東京都交通局 7000 形電車，在最後一話中返回現實世界所使用的電車，之前只是一直被放置
FamilyMart
Ministop
東大泉 2 丁目
御臺場五番街 4 號棟 1306（お臺場五番街 4 號棟 1306）：八神太一和八神光一家人所居住的公寓樓，門牌號為 1306 號
E-2C 預警機

製作人員

企劃：藤山太一郎（富士電視臺）、川上大輔（富士電視臺）、木村京太郎（讀賣廣告社）、關弘美（東映動畫）
原案：本鄉昭由
連載：「V Jump」（集英社）
系列監督：角銅博之
系列構成：西園悟
角色設計：中鶴勝祥
總作畫監督：宮原直樹
美術設計：飯島由樹子
音楽：有澤孝紀
音響效果：奧田維城
製作擔當：岡田將介
動畫製作：東映動畫
製作協力：東映
製作：富士電視臺、讀賣廣告社、東映動畫

主題曲

7.1 片頭曲

日本：

「Butter-Fly」（詞曲：千綿偉功，編曲：渡部達也，主唱：和田光司）

: 曾經為本系列主唱眾多樂曲的歌手和田光司，在劇場版《數碼寶貝大冒險 tri.》第三章製作期間，其官方事務所「SOLID VOX」於 2016 年 4 月 8 日發出宣告，指和田光司因鼻咽癌已於 4 月 3 日逝世，享年 42 歲，葬禮為近親參加的密葬，4 月 26 日在惠比壽 LIQUIDROOM 舉行了「和田光司 告別會」（和田光司 お別れの會）。

香港：

「自動勝利 Let's Fight」（作詞：陳心遙，作曲：千綿偉功，編曲：陳嘉業，主唱：鄭伊健）

: 歌曲收錄在 2000 年 7 月 25 日發行的《Beautiful Life》，CD 編號 79321-75723-2。鄭伊健在 2000 年 8 月 27 日 TVB 舉辦的「兒歌金曲頒獎典禮 2000」首次現場演唱這首歌曲。

臺灣：

「Butter-Fly 振翅高飛」（作詞：歌男，作曲：千綿偉功，編曲：黃民偉，主唱：財部有輝）

: 臺視直到第 31 話時才換回原本的日文片頭曲，衛視中文臺版本並沒有使用這首歌曲。歌曲收錄在 2000 年 8 月 2 日發行的《Butter-Fly 振翅高飛 國語 EP》，CD 編號 BFEP-0001。

「YOYO 火箭號」

: 東森幼幼臺於 2009 年播出的版本，前幾話都使用的是日文片頭曲，後來片頭曲改為該臺自製兒童節目《YoYo 點點名》的歌曲「天空遊樂場」，播映時另取歌名「YOYO 火箭號」。

7.2 片尾曲

「I wish」（1－26 話）（作詞：三浦德子，作曲：白川善久，編曲：堀井勝美，主唱：前田愛）
「keep on」（27－54 話）（作詞：NK，作曲：木根尚登，編曲：木根尚登、湯淺公一，主唱：前田愛）
「Butter-Fly」（詞曲：千綿偉功，編曲：渡部達也，主唱：和田光司）

7.3 插曲

「brave heart」（1－44 話、46－54 話）（作詞：大森祥子，作曲：太田美知彥，編曲：太田美知彥，主唱：宮崎步）
「Seven」（14・28・44 話）（作詞・作曲：小山晃平 / 編曲：渡部達也，主唱：和田光司）
「勇気を翼にして」（38・51 話）（作詞：山田ひろし，作曲･編曲：太田美知彥，主唱：八神太一「藤田淑子」）
「Butter-Fly（ピアノ・バージョン）」（53・54 話）（詞曲：千綿偉功，編曲：渡部達也，主唱：和田光司）

各話列表

播放電視臺

劇場版

注 1：臺灣衛視電影臺播出時合稱「數碼寶貝大電影 1」。

注 2：「數碼獸大冒險」日本原版無副標題，愛奇藝譯為「數碼寶貝大冒險」，廣東東和興和臺灣弘恩文化譯為「數碼寶貝 滾球獸之誕生」，香港鐳射企業譯為「數碼暴龍 滾球獸の誕生」，TVB 翡翠臺譯為「數碼暴龍 滾球獸之誕生」，少年兒童出版社和浦東電子出版社譯為「數碼寶貝 最初的邂逅」，臺灣青文出版社、少年兒童出版社和浦東電子出版社譯為「數碼寶貝大曆險」，香港青文出版社譯為「數碼暴龍大歷險」。

注 3：愛奇藝、廣東東和興、香港鐳射企業和臺灣弘恩文化譯為「我們的戰爭遊戲」，TVB 翡翠臺譯為「我們的戰爭」。

注 4：美國版「Digimon The Movie」將數碼獸大冒險前兩部劇場版和數碼獸大冒險 02 第一部劇場版合成一部，後者並剪掉太一等人的畫面。

注 5：中國大陸譯名為「數碼寶貝 tri.」，香港和澳門譯名為「數碼暴龍大冒險 tri.」。

注 6：中國大陸譯名為「數碼寶貝：最後的進化」，香港和澳門譯名為「數碼暴龍 LAST EVOLUTION 絆」，臺灣譯名為「數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆」。

10.1 數碼寶貝大冒險

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10.1.1 劇情

1995 年春，有一顆數碼蛋莫名其妙地來到了八神家，這顆蛋成功被孵化且逐漸進化到了成熟期，並與另外一隻從裂縫中掉下來的數碼獸展開戰鬥，以此為契機，八個目擊此事的孩子們在多年後被「期望數碼世界安定者 / 恆常性」選召，來到數碼世界，即 TV 動畫版的開端。

10.1.2 概要

1995 年春假發生的事件。描繪了被選召的孩子首次接觸數碼獸的日子，以及「為什麼是他們被選召」，作為 TV 動畫版的序幕。另外，本次事件後在 TV 動畫版中一般被稱為「光丘炸彈恐怖事件」。以此次事件為契機，太一他們成為了被選召的孩子們。太一、小光之外被選召的孩子們和太一、小光的父母雖然也登場了，但與 TV 動畫版的聲優不同。在本作中徹底不讓大人們露臉保持不存在感，描繪出一個「大人所無法認知的只有孩子的世界」。音樂方面僅使用了法國莫里斯・拉威爾（Maurice Ravel）作曲的「波麗露（Boléro）」，因為是有澤孝紀編曲，所以名義上音樂還是由有澤孝紀負責。同日首映的電影《卡美拉 3 邪神覺醒》的製作人對本作大加讚賞，看過之後對特攝導演樋口真嗣說「不做出這樣的作品不行啊」。據說與怪獸邂逅的兄妹互相不同印象的創意來自西班牙電影《蜜蜂的私語》。

10.1.3 企劃

原企劃標題為，本來是作為不與 TV 動畫版聯動的獨立企劃開始，決定與 TV 動畫版聯動後，追加了劇場版的前後鏡頭。

當初準備以 TV 動畫版原企劃男主角父親的小學時期（TV 動畫版時間線數十年前的 70 年代東京），即昭和時代的復古風格進行角色設計，但因為與《遊戲王》一樣與在 V Jump 上的漫畫聯動，現在的角色設定已經完成，為了不與 TV 動畫版產生矛盾，所以設定為 TV 動畫版的數年前。

10.1.4 製作人員

原案：本鄉昭由
連載：「V Jump」（集英社）
監督：細田守
助監督：佐藤哲哉
指令碼：吉田玲子
音樂：有澤孝紀
角色設計：中鶴勝祥
作畫監督：山下高明
美術監督：德重賢

10.1.5 主題曲

片尾曲「Butter-Fly」

作詞・作曲 - 千綿偉功 / 編曲 - 渡部達也 / 主唱 - 和田光司

10.2 數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲！}}

10.2.1 劇情

2000 年春假，在第一次冒險結束後的某一天，網際網路上出現了一個神秘的數碼蛋，數碼蛋孵出一隻神秘數碼獸（水母獸）之後便開始不斷吞食資料並迅速進化成（指爪獸），造成電腦網路世界的混亂。光子郎跑到太一家告知其事情，而太一也馬上聯絡各同伴，但此時此刻，美美在夏威夷，阿空在生太一的氣，阿丈在準備初中入學考試，小光則去同學的生日會，大和與阿嶽遠在島根縣的奶奶家。這隻大量吃食資料資訊的數碼獸隨後進化成成長期的（哈哈獸），此時的亞古獸和甲蟲獸也進化至成熟期並出面迎戰，沒料到牠馬上超進化成完全體（地獄使者獸），成熟期的暴龍獸與比多獸不成對手，敗陣下來。然而大和與阿嶽幾經波折終於找到可以上網的電腦以後與光子郎和太一會合，而亞古獸和加布獸也進行究極進化迎戰以成究極體的（迪亞波羅獸），正當形勢看好之時太一的電腦發生故障令戰鬥暴龍獸無法移動，鋼鐵加魯魯獸獨力難支落敗，隨後迪亞波羅獸入侵美國五角大樓電腦系統並朝向東京放出一枚攜帶核彈頭的 LGM-118A 和平守護者飛彈，設定十分鐘爆炸時限後不斷自我複製（只有真身攜有時鐘），已經遍體鱗傷的戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸雖打算再次苦撐應戰，但在面對複製超過一萬六千隻的迪亞波羅獸的全力攻擊下依然毫無還擊之力，在戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸已經奄奄一息的情況下，太一與大和化成電腦資料進入電腦世界，與自己的搭檔共同戰鬥，戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸合體成為奧米加獸，趕及在時限前把迪亞波羅獸全部的複製體和真身消滅，並成功阻止了核彈的爆炸。

（進化形態：水母獸→指爪獸→哈哈獸→蟲蛹獸→地獄使者獸→迪亞波羅獸→滅世魔獸）

10.2.2 概要

與前作一起在完成度上受到很高的評價與支援。作為東映動畫作品罕見地發售了面向大人的劇場版解說讀本《DIGIMON MOVIE BOOK》。2007 年發售了分鏡集《數碼寶貝大冒險 分鏡細田守（ANIMESTYLE ARCHIVE）》。8 個角色當中主要活躍的是太一、大和、光子郎和阿嶽四人。這是因為在構成上「在 40 分鐘內可以準備的最經常場面 4 人是最大限度」。另外以東京御臺場、島根縣、網際網路等三處為主要舞臺。片中的核彈「LGM-118A 和平守護者飛彈」發射後出現的 10 分鐘倒計時幾乎是以真即時間在進行。奧米加獸、井上京在本作中首次登場。緊密連線著續作 TV 動畫《數碼寶貝大冒險 02》，在《02》第 27 話中回憶了本作所發生的事情。發生事件的這天在劇中反映為生魚片生產日期是 3 月 4 日。這在現實中是不可能的（日本小學生的春假一般從 3 月 25 日到 4 月 7 日左右），不過在官方設定中則屬於春假時期。同時這天也是本片的首映日。2001 年公映的《數碼寶貝大冒險 02 迪亞波羅獸的逆襲》為本作續作。本作的片尾曲『作品 No.2「春」イ長調 ～ぼくらのウォーゲーム！～』的完整版在當時發售的 8cm 單曲 CD 中沒有收錄，而 OST 中僅收錄劇場 Size，造成很長時間難以見到完整版的音源。直到 2014 年發售的專輯『Digimon Movie Collection』時隔 14 年終於收錄完整版。本片榮獲第 18 屆「ゴールデングロス賞」（Golden Gloss）優秀銀獎。2003 年現代藝術家村上隆委託原班人馬製作的路易威登店面用動畫《SUPERFLAT MONOGATARI》等也是從本作派生的作品。2009 年細田守執導的動畫電影《夏日大作戰》，便是以本作劇情作為基礎，進行了借鑑和發揮。

10.2.3 企劃

當初的想法是以沖繩為舞臺，客串角色與太一兩人的旅行，然而上映時間只有 40 分鐘，因此反而採用以呆在家中的網際網路為舞臺的點子。實際上，太一他們完全沒有出門就化解了危機。另外，當時也有「要是做成千年蟲問題是數碼獸搞的鬼，能讓孩子們有切身感受」這樣的意圖，不過以 2000 年才有的作品，沒有普遍性為由而沒有采納。

10.2.4 製作人員

原案：本鄉昭由
連載：「V Jump」（集英社）
監督：細田守
助監督：佐藤哲哉
指令碼：吉田玲子
音樂：有澤孝紀
角色設計：中鶴勝祥
角色設計・作畫監督：山下高明、中山久司
美術監督：田村盛揮

10.2.5 主題曲

片頭曲「Butter-Fly」

作詞・作曲 - 千綿偉功 / 編曲 - 渡部達也 / 主唱 - 和田光司

片尾曲「作品 No.2「春」イ長調 〜ぼくらのウォーゲーム！〜」

作詞 - Namika / 作曲・編曲 - 宮崎道 / 主唱 - AiM

插曲「brave heart」

作詞 - 大森祥子 / 作曲・編曲 - 太田美知彥 / 主唱 - 宮崎步

插曲「レクイエム」

作曲 - 有澤孝紀 / 主唱 - 東京少年少女合唱隊

10.3 數碼寶貝大冒險 tri.

10.4 數碼寶貝大冒險 最後的進化 絆

3D 劇場版

OVA

朗讀劇

舞臺劇

廣播劇 CD

網路廣播劇

小說

17.1 小說 數碼寶貝大冒險

，於 2001 年 4 月 30 日 - 7 月 30 日，在動畫《數碼寶貝大冒險 02》播畢後，出版了三卷小說。故事整體的大致流程由動畫《數碼寶貝大冒險》內容壓縮而來，但小說的展開不管哪一部分都與動畫版存在差異，可以說是外傳性質的東西，設定等方面也與動畫版有些許不同。因此，比起 “動畫數碼寶貝大冒險” 小說版的說法，小說中所描寫的 “與動畫是不同的東西，平行世界的另一個數碼寶貝大冒險” 這一說法更確切。

17.1.1 劇情

主張「進化」概念方的期望數碼世界安定者 / 恆常性（ホメオスタシス，Homeostasis） 與 主張「不進化」概念方的啟示錄獸（アポカリモン，Apocalymon）兩者，以被選召的孩子們與黑暗四天王為棋子，現實與數碼兩個世界為棋盤，賭上整個數碼世界未來方向性的第 N 場概念戰爭！？…

數碼獸啟示錄

過去的數碼寶貝為了給後世警惕啟示錄獸而創造的預言書（小說中只出現出四段）

17.1.2 製作人員

作者：角銅博之、廣真希
出版：集英社 Super Dash 文庫
卷數：3 卷
章數：9 章
話數：53 話

17.1.3 各話列表

17.1.4 其他

小說第三卷後記中記述「可能會寫數碼寶貝大冒險 02 的小說」，但未能實現。

17.2 劇場版小說 數碼寶貝大冒險 最後的進化 絆

代理漫畫版

中國大陸

東方出版社引進和代理出版、新華書店和共和聯動圖書有限公司聯合代理發行餘遠鍠版本的本作改編漫畫，命名為《數碼寶貝 01 冒險者之旅》。
上海依星電腦軟體有限公司引進、少年兒童出版社和浦東電子出版社聯合代理出版、新華書店上海發行所代理發行呂水世版本的本作改編漫畫，命名為《數碼寶貝（漫畫版）》。

香港

正文社獲授權安排餘遠鍠將本作改編成漫畫，命名為《數碼暴龍》（共 5 卷 35 話），連載於《CO-CO!》。

臺灣

青文出版社獲授權安排呂水世將本作改編成漫畫，命名為《數碼寶貝》（共 4 卷 20 話），連載於《強棒強棒月刊》。
東立出版社代理餘遠鍠版本的本作改編漫畫，命名為《數碼寶貝》。

新加坡

創藝出版社代理餘遠鍠版本的本作改編漫畫，在新加坡和馬來西亞發行簡體中文（封面標題為繁體中文）和英文版。