Cinema 4D

Cinema 4D 是一套由德國公司 Maxon Computer 開發的三維繪圖軟體，以其高的運算速度和強大的渲染外掛著稱。Cinema 4D 應用廣泛，在廣告、電影、工業設計、等方面都有出色的表現，例如影片《毀滅戰士》（Doom）、《範海辛》（Van Helsing）、《蜘蛛俠》、以及動畫片《極地特快》、《叢林大反攻》（Open Season）等等。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選，Cinema 4D 已經走向成熟。

概要

Cinema 4D 的前身是 1989 年發表的軟體 FastRay 最初只發表在 Amiga 上，Amiga 是一種早期的個人電腦系統，當時還沒有圖形介面。

兩年後，在 1991 年 FastRay 更新到了 1.0，但是這個軟體當時還並沒有有涉及到三維領域。1993 年 FastRay 更名為 CINEMA 4D 1.0，仍然在 Amiga 上釋出。

德國 MAXON 公司出品的 CINEMA 4D，是一套整合 3D 模型、動畫與算圖的高階三維繪圖軟體，一直以高速圖形計算速度著名，並有令人驚奇的渲染器和粒子系統，其渲染器在不影響速度的前提下使影像品質有了很大的提高，針對列印、出版、設計來創造產品視覺效果。

2010 年 9 月 1 日釋出的 CINEMA 4D R12，MoGraph 升級為 2.0，渲染比 R11 快 2 倍。

值得注意的是，CINEMA 4D R12 提供了全新改版的 MoGraph2，其中所新增的功能包括下列四點：

MoDynamics: 一個最佳化的物理模擬計劃，該數以百計的物件可以很容易的作出碰撞或受到像是重力或摩擦的力量而彈跳。
PolyFX: 能夠更方便針對物件的 polygon 面上作設定，並輕鬆製作出爆炸特效。
MoSpline: 針對現有的線條以加入力量或是任何效果的方式，將它們製作成栩栩如生的動畫效果。
Camera shader: 新的 Camera shader 功能，能將攝影機鏡頭所見的畫面，在物件上顯現出來，使用這個功能便可以做出像是迴圈般的有趣效果。

此外，全新改版的 MoGraph2 被譽為真正強化 CINEMA 4D 的創作工具！MAXON 也承諾將提供更多更優質的軟體工具，持續協助 3D 設計工作者時先更進階的創意發想。

模組元件

MoGraph：在 Cinema 4D 9.6 版本中首次出現，他將提供給藝術家一個全新的維度和方法，又為 Cinema 4D 添上了一個絕對利器。它將類似矩陣式的製圖模式變的極為簡單有效而且極為方便，一個單一的物體，經過奇妙的排列和組合，並且配合各種效應器的幫助，你會發現單調的簡單圖形也會有不可思議的效果。
Hair：Cinema 4d 所開發的毛髮系統也是起今為止最強大的系統之一。
Advanced Render：高階渲染模組。Cinema 4d 的渲染外掛非常強大可以渲染出極為逼真的效果。
BodyPaint 3D ：三維紋理繪畫使用這個模組可以直接在三維模型上進行繪畫，有多種筆觸支援壓感和圖層功能，功能強大。
Dynamics：動力學模組提供了模擬真實物理環境的功能，透過這個模擬的空間可以實現例如重力、風力、質量、剛體、柔體等效果。
MOCCA：骨架系統，多用於角色設計。
NET Render：網路渲染模組，可以將幾臺電腦用網路連線起來，進行同時渲染，可以大大增加渲染速度。
PyroCluster：雲霧系統
Sketch & Toon：二維渲染外掛，可以模擬二維的效果，例如馬克筆效果、毛筆效果、素描效果等。
Thinking Particles：粒子系統

版本歷史

2006 年 10 月 4 日 MAXON 官方網站釋出了 Cinema 4D Release 10，和 BodyPaint 3D R3。並已經放出截面和試用版。此次在介面風格和設計方面做了很大的改動，整個介面以黑色調為主，包括全新的介面設計和全新的按鈕圖示。

新版本的 Cinema4D Release 10 將會包含所有外掛的升級版本包括：Advanced Render 高階渲染外掛、MoGraph 矩陣系統、MOCCA 3 骨骼模組、HAIR 毛髮系統、Thinking Particles 粒子系統、Dynamics 動力學外掛、NET Render 網路渲染外掛、Sketch and Toon 卡通渲染模組。

這次釋出 Cinema4D 將會分成兩個版本包括 CINEMA 4D XL-Bundle 和 CINEMA 4D STUDIO-Bundle，其中前者只集成了渲染、骨骼、粒子、網路渲染，4 個外掛。後者則包含了所有外掛。

1990 年
創始人 Christian 和 Philip Losch 在程式設計比賽中獲獎。
1991 年
FastRay（CINEMA 4D 最初的名字）在 Amiga 平臺上釋出。
1993 年
CINEMA 4D V1 在 Amiga 平臺上釋出。
1994 年
CINEMA 4D V2 在 Amiga 平臺上釋出。
1995 年
CINEMA 4D V3 在 Amiga 平臺上釋出。
1996 年
CINEMA 4D V4 釋出蘋果版與 PC 版。
1997 年
CINEMA 4D XL V5 釋出。
1998 年
CINEMA 4D SE V5 釋出。
1999 年
CINEMA 4D GO V5 釋出。
CINEMA 4D NET 釋出。
2000 年
CINEMA 4D XL 釋出。
首次加入三維紋理繪畫模組。
2001 年
CINEMA 4D ART 釋出。
加入雲霧外掛。
同年釋出 CINEMA 4D R7。
首次加入動力學外掛。
2002 年
CINEMA 4D R8 釋出。
首次加入骨骼外掛、粒子系統、和高階渲染外掛。
2003 年
BodyPaint 3D R2 版本釋出。
CINEMA 4D R8.5 釋出。
加入 2D 渲染外掛。
2004 年
CINEMA 4D R9 釋出。
2005 年
CINEMA 4D R9.5 釋出。
首次釋出 64 位版本和毛髮系統。
2006 年
CINEMA 4D R9.6 釋出。
首次加入 MoGraph 系統。
2006 年 10 月
CINEMA 4D R10 和 BodyPaint 3D R3 版本釋出並。
2008 年 9 月
CINEMA 4D R11 動畫軟體包釋出。
2008 年 11 月
CINEMA 4D R11 版本花鴉中文翻譯
2009 年 2 月
CINEMA 4D R11 升級編輯包使用更強大
2009 年
CINEMA 4D R11.5 發布
2010 年 9 月 1 日
CINEMA 4D R12 釋出。
模組（Modules）：Advanced Render 3、MoGraph 2、MOCCA、HAIR、Thinking Particles、Dynamices、NET Render、Sketch and Toon 九大模組。
版本（Releas）：Architecture Edition、Engineering Edition、Bundle、Broadcast Edition。
更新（Update）：從 R11.508 升級到 R11.528 升級當中的進步包含下列幾點：①增進穩定度；②優越的對話和管理程式；③重新繪圖及檔案顯示的功能提升；④改善記憶體不足的狀況。
更新（Update）：1. 全新強大的動力學；2. 增強渲染特性；3. 新的角色工具；4. 新的變形器；5.Pyhton 語言；6. 其他。
2011 年
CINEMA 4D R13 釋出。
更新物理渲染引擎，增加匯入匯出檔案格式等等
2012 年
CINEMA 4D R14 釋出。
2013 年
CINEMA 4D R15 釋出。
2014 年
CINEMA 4D R16 釋出。
2015 年
CINEMA 4D R17 釋出。
2016 年
CINEMA 4D R18 釋出。
2017 年
CINEMA 4D R19 釋出。
2018 年
CINEMA 4D R20 釋出。
2019 年
CINEMA 4D R21 釋出。
2020 年
CINEMA 4D R23 釋出。
2021 年
CINEMA 4D R25 釋出。