高斯・奧特曼

《超人高斯》（ウルトラマンコスモス、Ultraman Cosmos）是圓谷製作公司與每日放送在 2001 年（平成 13 年）7 月 7 日至 2002 年（平成 14 年）9 月 28 日期間由 MBS 製作，於 TBS 電視網每週星期六 18:00-18:30 播出的特攝電視劇集，全 65 話。

本作的標語為『兼具力量和善良的超人力霸王（強さとやさしさを兼ねそなえたウルトラマン）』，臺灣方面則由緯來戲劇臺在 2003 年暑假於平日上午 8：30～9：00 播出。

概要

1.1 開創

在《超人力霸王蓋亞》播畢及相關電影過後，平成三部曲系列宣告完結後的寂靜期（在這段期間的作品為廣告《超人力霸王耐斯》及 OV 性質的《超人力霸王涅歐斯》），2001 年，圓谷製作為紀念超人力霸王系列的 35 週年紀念和圓谷英二誕辰 100 週年，因此是以 21 世紀第一部作品的跨媒體製作概念開始企劃，最初計劃於 2001 年 10 月開始播出，但製作組為了剛好於圓谷英二的誕辰 100 週年紀念日之際而提早於該年 7 月播出。

製作單位和之前的三部曲系列一樣是每日放送，而本作也是每日放送出品的最後一部超人力霸王系列，同時也是每日放送出品的最後一部平成特攝劇。

1.2 風格

由於《高斯》是一部旨創造一個全新概念的超人力霸王形象的作品，除了首次以「藍色」作為主角的基礎型態之外（於前作《蓋亞》登場的藍色巨人亞格是以配角形式亮相），高斯並未向歷代系列，不以消滅怪獸或宇宙人為目的戰鬥，而是首次採用不主動傷害對方，以和平的方式感化對方的內心達到共處，但在面對兇惡卑劣的敵人則果斷地與其戰鬥的創新設定，另外與以前的作品不同，出現在本作中的怪獸被定義為「可以傷害人類，但基本上可以溝通和共存的存在」，而主角春野武藏所屬的「 TEAM EYES」，則是致力於研究超自然現象並保護怪獸的組織。

在單元劇中，高斯會與遭到混沌病毒附體而精神錯亂、性格兇殘的怪獸戰鬥，但並不會殺死它們，而是對它們以淨化輔助能力將病毒分離出來和保護。此外也描寫人類以偏見的眼光看待怪獸，或是軍事過度武裝化等相關的社會議題。根據製作人澀谷博泰表示，因受到當時流行的《寶可夢系列》的影響。並基於平成三部曲系列作品中的客群比預期中還年輕的事實，因此以孩子的視角設計出了一個慈善的戰士。

編劇武上純希曾表示，最初《高斯》有讓過去昭和時期的怪獸重新出現的計劃，畢竟既然是 21 世紀的第一部作品，就應該利用舊作品形象的怪獸以概念的形式再次登場，然而最後僅有劇場版出現了巴爾坦星人出現，最終舊怪獸則是以特徵形式，出現在新怪物的外觀和特殊能力上，音樂方面，則由過去曾負責昭和超人力霸王系列多部作品的冬木徹擔當。

1.3 影響

由於其和平的主題及陽光的情節，《高斯》在播出後受到了學齡前兒童及其父母的歡迎，同時歸因萬代想延長玩具銷售週期，因而而加訂 15 話的一季集數。（＃最終《高斯》播放至 2002 年 9 月 28 日，成為目前集數最多，播映最久的超人力霸王系列。2012 年，為了因應《高斯》10 週年紀念，圓谷製作具有紀念性質的電影版《超人力霸王傳奇》並為本劇增加了武藏的後日談。

2022 年，在 NHK BS Premium 所主辦的《超人力霸王大票選》中，「高斯」在投票中被選為人氣英雄角色第十名。

1.4 譯名

香港方面，一般直稱此影集稱為《超人高斯》，中國大陸則採音譯為《高斯奧特曼》，臺灣方過去在引進時，片商曾將角色名稱取為《鹹蛋超人高斯》，當前臺灣則統一將譯名定為《超人力霸王高斯》。

故事大綱

故事時序

2001 年，來自宇宙、性情溫和的『慈愛的戰士』超人力霸王高斯，在與巴爾坦星人戰鬥的時候降臨地球，但卻因戰鬥時能源消耗過大而墜落至日本。

當時被年幼的「春野武藏」所救助，高斯與武藏兩人從此便定下了「勇者的誓言」，並留給武藏象徵約定的藍色寶石。此時巴爾坦星人想侵略地球，武藏提起勇氣用寶石呼喚出高斯，成功擊倒巴爾坦星人。

2009 年，長大後的武藏在一次機會結識了精英隊「Team EYES」。 但在駕駛飛機追擊被企圖破壞地球秩序的「混沌之首」（カオスヘッダー）所附體的怪獸時，遭怪獸擊中飛機，此時重返地球的高斯救了武藏的性命，為了實現自己保護怪獸的夢想，拯救受到「混沌之首」感染而兇暴化的怪獸以及邪惡的外星人威脅的地球，武藏加入「Team EYES」，高斯也和武藏合為一體，藍色寶石轉換成變身光棒，開始兩人合體的戰鬥故事，在結局，高斯與武藏合力感化了原本是敵人的「混沌之首」（カオスヘッダー），使其不再汙染怪獸，變成全新金色天使型態後離開地球。

2012 年，此時為高斯感化混沌之首離開地球後的兩年，武藏如願成為太空人，有次前往塞班島參加好朋友勉的婚禮，意外邂逅流亡地球的伽西星人莎烏及金，從兩人口中得知星球破壞者聖德羅斯毀掉他們的居住星球，

並盯上了地球，伽西星人雖有神獸 "雷伽" 可以與聖德羅斯的怪獸軍團戰鬥，但並非其對手，在武藏強烈守護意志呼喚之下，高斯再次重返地球與武藏合體，雖輕鬆擊倒怪獸軍團，

但聖德羅斯出現卻讓高斯陷入苦戰，此時，另一位超人力霸王正義出現，並與高斯合力擊敗聖德羅斯後再度保護了地球。

2015 年，地球遭聖德羅斯威脅事件三年後，武藏正實行實把怪獸移民至朱蘭星球生存的計劃，但地球卻遭自稱宇宙正義的執行者 "德拉希翁" 盯上，德拉希翁判定人類為宇宙正義的破壞者，欲消除人類，派機器人執行人類消除計劃，高斯雖及時出現並與武藏合體，卻遭上次合作打倒聖德羅斯的超人力霸王正義痛擊，失去了能量。超人力霸王正義認定德拉希翁的方式對宇宙正義有幫助，贊成消除人類並代為傳達德拉希翁對人類的警告，但在被其意外救助的小女孩行為感化後，開始相信人類。之後並與再次獲得能量的高斯與武藏，合力擊敗德拉希翁的機器人軍團。最後高斯與正義合體成為傳說中的超人力霸王 "雷傑"，免除人類被削除的威脅，並感動德拉希翁，使其願意相信人類。超人力霸王正義也在此時認同人類有夢想及無限的可能性。

背景設定

年代

本作的時間線設定於 2009 年 - 2010 年之間，前作《第一次接觸》則是發生在正劇前 8 年（2001 年）。

後續電影版《藍色星球》則發生在本劇結局後的 2 年（2012 年）

《最終戰役》則是發生在本劇結局後的 4 年後（2014 年）

遊星朱蘭

在宇宙中飄蕩的遊星，環境和地球非常的相似，帕拉斯坦則是該星球的守護獸。

在《藍色星球》時被聖德羅斯的因素導致棲息地完全遭到毀滅了，但在後續《最終戰役》中，在春野武藏的烏託邦計劃下

朱蘭星再次被改造成適合居住的星球，最終武藏用運載火箭將曾經拯救過的怪獸們運往朱蘭星居住，使得朱蘭星再次恢復生機，並成為高斯和怪獸們的家園。

混沌之首

貫穿全劇的角色，是為了讓混亂的星球恢復秩序而製造的人工生命體。

目的是整合所有生物體的意識，以保護星球的秩序，但卻因分不清何善何惡而狂暴化，同時也被被稱為「混沌病毒」，侵蝕生物體和物質來支配怪獸，也可以從其他生物體吸收能量來實體化。

遭到感染的生物暫時會肉體變形、力量提升、精神錯亂、性格會變得兇殘，被混沌病毒附體或複制並實體化的怪獸的眼睛是紅色的。

甚至有能力改變星球的生態系統，當其異常地集結了能源波後影響到了星球的核心，認為「為了達到目的（即統一星球秩序）犧牲是在所難免的」，犧牲無關緊要。

在最終話透過高斯而憤怒和憎惡中解放，獲得了溫柔、美麗的金色巨人的樣子。以這個形態離開了地球。在《超人力霸王傳奇》中則是棲息在『朱蘭星球』上。

登場人物

本作登場的超人力霸王

5.1 超人力霸王高斯

本作登場的超人力霸王，是從宇宙來的神秘巨人，期盼和平，不喜歡相互爭鬥，是一位主張不弄傷對方並且建立友好關係，但面對兇惡卑劣的敵人則果斷地與其戰鬥的戰士。在前傳《THE FIRST CONTACT》中因追趕巴爾坦星人（バルタン星人）而來到地球，並與幼年武藏相識。此事件解決後則是返回到了宇宙中。

不過在本傳中因混沌之首（カオスヘッダー）在地球出現，所以再次降臨地球，與武藏進行了一體化。可以分開使用幾個形態，不過 TV 系列以淨化怪獸為主的月神模式、對付邪惡的敵人的日冕模式和兼有月神和日冕的雙方能力的日蝕模式為主。當能量消耗過量後，整個身體變得透明化，萬一陷入絕境危機，與他一體的武藏可能會因此被強行分離。

在德拉西翁事件後則是陪伴在武藏身邊，並完成武藏的夢想，現居住於朱朗行星。在《最後戰役》當中，高斯曾與正義合體變換成超人力霸王雷傑。同時也正式揭示了高斯的來歷，他是代表大宇宙意志的雷傑的化身之一。

人間體：春野武藏
身高：47 公尺，可微縮化
體重：42000 噸，可微縮化
年齡：20000 歲
活動時間：3 分鐘

高斯的外觀設計是由角色設計師所設計，面部是以《超人力霸王》中的 B 型面部作為原型設計。 ，其名稱高斯（Cosmos）有三個含義：溫柔之花、無限宇宙和永恆的秩序，在設計圖中，曾也被稱為超人力霸王水晶（ウルトラマンクリスタル），最初的想法是將全身像水晶一樣透明的超人力霸王，並能夠以兩種模式作戰，但由於當時造型的限制，最終則設定成藍色和紅色兩種形態。

5.1.1 變身器

輝石 / 日月同輝（コスモプラック）

能使武藏變身成高斯的道具，是由「高斯輝石」的輝石轉化成棒狀的道具物品。

通常在變身時，將日月同輝舉起要喊一聲「COSMOS」，隨即變身器花瓣狀頂部綻開，內部核心尖端會散發光芒覆蓋全身，完成變身。

在前傳《第一次接觸》中，孩童時期的武藏則是使用名為「高斯輝石」的藍寶石來召喚高斯出現。在劇場版《藍色星球》中則是直接使用輝石變身。

輝石投至半空中並呼喊「COSMOS」之名，收納太陽的光芒後與高斯合為一體，在寶石發出的光芒中完成變身。

5.1.2 型態變化

超人力霸王高斯的模式變化，與迪卡和帝納中看到的型態變化相對應，但高斯的情況則是與過去因應戰略和局勢所做的變化不同，戰鬥目的本身是根據模式變化而變化。

月神模式（ルナモード）

變身以後以青（藍色）作為基調的高斯，是高斯的基本形態，亦是歷代系列首次不以紅色作為基本形態的主色。體現了「和善」「慈愛」「月和善好像光一樣，慈愛藍的巨人」的模式，。

防禦力和持久力都很優秀，力量技巧出色。不攻擊對方避開敵人的力量，不握拳頭用巴掌與怪獸對峙特徵，。

面對敵人的襲擊，都是以柔和優雅，宛如太極拳的招式迂迴防禦，迴避、化解敵人的進攻，而不是採用主動進攻，雖然擁有少數的攻擊光線技，卻仍然希望以不傷害對方的情況下，和平地解決問題，以馴服戰著稱。

在最終話時與混沌之首。黑暗（カオスヘッダー・メニュー）進行最終決戰時，因能量不足而面臨危機的高斯與請求「想救助混沌之首」的武藏進行一體化後，則出現奇蹟耀眼的「奇蹟月神模式（ミラクルナモード）。身體資料與月神模式相同。

在《超人力霸王傳奇》事件之後，與超人力霸王帝納的奇蹟形態的合為月神奇蹟力量賜予超人力霸王傑洛，儲存在帕拉吉手鐲中。

飛行速度∶7 馬赫
移動速度∶2 馬赫
水下速度∶1 馬赫
潛地速度∶1.2 馬赫
跳躍力∶1000 公尺
握力∶60000 噸
腕力：75000 噸
滿月引導（フルムーンレクト / Full moon recto）

右手掌前推出去放出，月神模式的擅長技能。不是攻擊技能，平靜下去對方的感情使之老實的抑制興奮的光線。對沒有實體的對手無效（第 18 回的戀鬼，第 54 回的塔布里斯的分身，對沒有心的對手無效（第 16 回的混沌。吉拉克，第 29 回的混沌之首。美扎特（カオスヘッダー・メビュート）化為的混沌。艾利加爾（カオスエリガル））。『超人力霸王傳奇』為古比拉（グビラ）和哥美斯 S（ゴメス（S））使用使它們變得老實。

月神抽取（ルナエキストラクト / Runa extraction）

右手掌前推出去放出，取出附身在怪獸體內的混沌（カオスヘッダー）的光線。第 5 回的時候因為混沌之首附身在了垃圾裡面導致使用失敗。混沌之首進化以後擁有這個光線的抗性，至於被第 28 回的混沌之首纏住的艾利加爾（エリガル）使用失敗。從那以後，被日蝕模式（エクリプスモード）的的高斯謬姆光線（コズミューム光線）代替。

高斯。實現（コスモ・リアライズ / Cosmo・realize）

右手掌前推出去將其放出，將物質的元素進行固定化的光線。11 回用於將 EYES 製作的膠合版上的元素進行固定化將其變為三維立體的投影，使想見到自己孩子的怪獸姆東（ヌード）願望成真，這個願望實現以後變回了沙子。只能短時間的進行元素固定，除了元素固定以外沒有別的功能。

月神保護（ルナストライク / Runa strike）

右手前推出去放出的破壞電子束。威力低，不過，是月神模式不多的攻擊用光線技能之一。第 12 回對燃燒導彈進行了使用了，不過被導彈的迎擊系統的光線相抵了。第 13 回與烏羅加（ワロバ）的單臂射擊（アームスショットと）相抵了。第 14 回對烏羅加（ワロバ）化作的球體使用但是沒有效果。第 25 回對葛溫傑（グインジェ）進行了使用，不過被其的分離避開。『超人力霸王傳奇』，為了保護孩子們和地球保衛隊進行了使用，想擊落海帕傑頓（幼體）ハイパーゼットン（ギガント）的黑暗火球，但是，由於威力低，數發無法擊弱黑暗火球。

高能量射擊（エナジーシュート / Energy shot)

右手掌前推出去將能源釋放出去的光線，不是攻擊技能。第 20 回對玻爾吉爾斯（ボルギルス) 進行了使用，用泰克等離子 700 年的量給餵飽了，被保護了起來。

高斯之力（コスモフォース / Cosmoforce）

右手掌前推出去將能源放出，給予對方能源使其甦醒的光線。用第 30 回對受傷的利特里亞斯（リドリアス) 使用對其給予了能源。

月神轉移（ルナポーション / Runaportion）

右手掌前推出去放出，是一種擁有瞬間移動功能的光線。將已經停止運動的雷庫拉（レイキュラ）送回了海底

高斯停止（コスモシュートレス / Cosmostop）

右手掌前推出去放出，使攻擊無力化的光線。45 回的時候把防衛軍發射的導彈和子彈靜止。

月神懸掛（ルナサスペンション / Runa suspension）

雙手前推出去放出，擁有吸引能力的光線。將第 45 回用高斯停止將攻擊無效化的導彈和子彈吸收集聚在一起，給防衛軍還了回去。

高斯。還原器（コスモ・リダクター / Cosmo・reductor）

雙手前推出去放出的一種縮小光線，第 4 回對伊高瑪斯（イゴマス）使用將其縮小

高斯淋浴（コスモシャワー / Cosmoshower）

雙手前推出去放出的消防光線，第 12 回進行了使用，撲滅了伊非美拉（イフェメラ）周圍的火焰。

月神彩虹（ルナレインボー / Runarainbow）

雙手前推出去放出的七色分離光線。第 16 回對混沌吉拉克（カオスジラーク）使用將少女。茜從其體內分離出來，留下來的混沌吉拉克被消滅了。

高斯。還原（コスモ・カウサー / Cosmo.reduction）

雙手前推出去放出的復原光線。第 17 回進行了使用將吉吉（ギギ）變小的人們復原。還有，第 44 回進行了使用，將吉吉博士（XX01）（ギギドクター（XX01））變大的巨型克萊巴貢（クレーバーゴンジャイアント）變回原樣。

變壓泡沫（トランスバブル / Transformer foam）

雙手前推出去放出，將對方包在能源球裡面的光線。第 27 回時使用此招將薩藍加（ザランガ）送回海里。

溫暖感覺（フィールウォーマー / Sensation of warmth）

雙手前推出去放出的感情光線。在第 35 回進行了使用，使拉古斯東（ラグストーン）被其感動，放出了儲存的情感，然後從內部崩潰了。

月光淋浴（ムーンライトシャワー / Moonlight shower）

雙手前推出去放出的特殊光線。第 57 回進行了使用，打開了格拉爾凡（グラルファン）的扇門。

月神冷氣（ルナコールド / Runacalled)

雙手相合放出的低溫氣體，第 27 回進行了使用，冷卻了薩藍加（ザランガ）。

精確十字架（ピンポイントクロス / Pinpoint cross）

左手做出的類似十字型的光彈，好像橡皮膏一樣，可以將對方粘住。第 55 回進行了使用，封住了加莫蘭 Ⅱ（ガモラン Ⅱ）的生物控制器。

月神透視（ルナスルーアイ / Runa perspective）

從眼睛放出，用來調查怪獸內部的透視光線。發現了第一回附在混沌立特里亞斯（カオスリドリアス）和第 42 回的混沌德魯戈朗（カオスデルゴラン）體內的混沌之首，第 16 回發現了混沌吉拉克（カオスジラーク）體內的少女・茜。

純淨洛美斯 (ラミーサプレー / Ramisapure)

從額的凹陷處發射，具有復甦能力的光線。第 22 回進行了使用，給衰弱的帕拉斯坦（パラスタン）給予了能源使其甦醒。

醒來。騎士 (ウェイク・ライサー / Wake・ricer)

第 22 回進行了使用，是從全身照射讓行星朱蘭（遊星ジュランを）復甦的能源光線。

奇蹟・實現（ミラクル・リアライズ / Miracle・realize）

一瞬間修復被破壞的建築物等的光線，電影版 2 作品中進行了使用修復了被破壞的街道。是與高斯・實現（コスモ・リアライズ）一樣的元素固定的原理，不過這種光線的固定能力是完全的，沒有了時間限制。

高斯治癒（コスモヒーリング / Cosmocure）

從手掌上面發出能源碰在自己的傷口上面，將其治癒，第 50 回進行使用。

反轉狗魚（リバースパイク / Inversion of pike）

用光的牆來抵禦敵人的攻擊，更加柵欄使之前進為敵人碰上。第 1 回的時候抵禦了混沌立特里亞斯（カオスリドリアス）的光線，第 22 回的時候被的混沌帕拉斯坦（カオスパラスタン）的連續攻擊打破了。

月球反轉狗魚（ムーンリバースパイク / The inversion of the pike）

「反轉狗魚」（リバースパイク）的變形技能，使之發生四角的光的牆來抵禦敵人的攻擊，然後從 4 個角將對方包起來。第 3 回時用此招將史比多魯（スピットル）包了起來。

使之清醒的能力（名稱不明）

在第 10 回進行了使用，在被蓋休特（ゲシュート）的壓力光彈擊中的風吹眼前拍手，使風吹變回了原來的樣子.

月光柵欄（ムーンライトバリア / Moonlight fence）

用從推出去的手指尖兒發出的能源來抵禦敵人的攻擊。這個防禦可以將攻擊上下偏離。成功抵禦了混沌超人力霸王（災難形態）カオスウルトラマンカラミティ的破壞粉碎也成功抵禦了混沌之首。黑暗（カオスダークネス）的破滅魔球・暗黑毀滅。

淨軌網盒（ネットトラック・ボックス / Net track box）

右手掌前推出去放出的以網的形式來攻擊對方的光線。在電影版 1 的宇宙進行了使用，不過被巴爾坦星人（バルタン星人）的乾燥爪光線（ドライクロー光線）相抵了。

反轉狗魚柵欄（リバースパイクバリア / Libber spike barrier）

用能源牆來推翻攻擊的防禦技能，不像反轉狗魚（リバースパイク）那樣屏障可以自身前進。還有，曾經被混沌錯誤既卡歐斯巴格（カオスバグ）和吉吉（ギギ）的破壞電子束給突破。『超人力霸王傳奇』中，為了抵禦海帕傑頓（幼體）ハイパーゼットン（ギガント）的黑暗火球進行了使用。

手臂・保護（マストアーム・プロテクター / Mast arm protector)

一邊放出氣（超人意志力），使用雙臂的肘不斷地一邊彈開放飛敵人光彈等的防禦技能。

腿鉤・保護 （マストフック・プロテクター / Mast hook protector）

使用腳，彈開放飛敵人放出的光線和光彈等的技能。由於打掉巴爾坦星人的巴德刀和混沌吉拉克（カオスジラーク）的光劍的時候與「手臂・保護」並用，並取得一定的作用。

月神・旋轉（ルナ・スピンドミル / Runaspin）

水平張開手臂，自身高速旋轉來彈開敵人的攻擊。在電影版 1 中進行了使用，破壞了宇宙飛船「廢月」上面全部的圈套刃。

月神。射門（ルナ・シュートレス / Runa shoot less)

避開敵人的攻擊，將攻擊無效化。一部分的文獻，有「跳躍起來，使用決定性的踢技能」的記錄。

月神・衝擊（ルナ・パンチ / Runa punch）

刺拳，掛鉤，直版，自如運用上鉤拳等。擅長技能是正面掌根對方跳躍放飛的剪票手勢。

矇蔽衝擊（エクリプスパンチ / Eclipse punch）

被稱作為虛幻的右鉤拳的剪票夾手勢技能。

手掌・推斬（グラブレス・チョップ / Palmchop ）

月神模式的推斬技能與「月神・推斬」的總稱，不過特別應這個名稱來概括對準敵人的脖頸子和胸口的正面空手擊。對混沌吉拉克（カオスジラーク）巴爾坦星人（バルタン星人）高爾美第 β（やゴルメデ β）等使用給予了一定的傷害。

採摘・打破（ピッキング・ブローク / Picking Blok)

一邊跳躍一邊在敵人的頭頂使出推砍的技能。在與混沌帕拉斯坦（カオスパラスタン) 的戰鬥中使用過。

月神・踢（ルナ・キック / Runa Kick）

月神模式的所有踢術 包括迴旋踢 高空踢等等

月神・攪打（ルナ・ホイッパー / Runa Whipping）

在戰鬥中可以做到一技多用，將損壞給予對方的同時，把握對方的感受神經，體力。用這個技能可以探測到敵人的戰鬥力。

月神最終（ルナファイナル / Runalast）

是最後依靠奇蹟月神模式（ミラクルナモード）獲得力量的高斯對知道人的心的混沌之首（混沌黑暗）使用的藍色神秘光線。在滿月引導月神模式（ルナモード）已經將心付諸到一半的時候，最後注入了這個光線，使其變成混沌之首 0（カオスヘッダー 0）

滿月閃光（フルムーンフラッシャー / Full moon flasher）

推出去集聚淨化能源的右手掌，對邪惡進行突擊的淨化技能。『超人力霸王傳奇』使用，弄碎了一個海帕傑頓（巨大）ハイパーゼットン（ギガント）背部的一個發光部分。

月光粉碎（ムーンライトスマッシュ / Moonlight smash）

月神模式的必殺光線，右手前推出去放出用超高溫度光線。『超人力霸王傳奇』使用，面對海帕傑頓（成蟲）ハイパーゼットン（イマーゴ），與超人力霸王傑洛（ウルトラマンゼロ）的傑洛廣域射擊 (ワイドゼロショット) 超人力霸王帝納（ウルトラマンダイナ）的索爾金特光線（ソルジェント光線）同時合為一體光線放出，被海帕傑頓吸收反射・加強 (ハイパーゼットンアブゾーブによって吸収・増幅) 給反射了回來，給自己造成更大的傷害

月神分配（ルナポーション / Runaportion）

第 8 回進行了使用，進入了因為因休拉斯（インキュラス）而無法醒來的綾乃。

高斯還原（コスモリダクション / Cosmoreduction）

從微型的真人大小變大，最大 47 米，可以伸縮身體的大小。用第 17 回為了對付吉吉（ギギ）進行了使用。

月神・飛行梅耶（ルナ・フライングメイヤー / Runa premature start Meyer）

抱頭投的摔倒招數，與蓋爾蟲（ゲルワーム）戰鬥時進行了使用。

月神・鞭腿（ルナ・レッグホイップ / Runa leg whip）

利用突進對方的力量在後方將其摔倒。

高斯・復甦（コスモ・カウサー / Cosmo Kausa）

雙手前推出去放出的復原光線。電影版第 1 作品進行了，將自殺爆炸的新巴爾坦（ネオバルタン）還原到原來的巴爾坦星人的身姿。

日冕模式（コロナモード）

與邪惡的敵人對峙的時候從月神模式進行模式交換。體現「強度」的「太陽的燃燒搖動好象火焰一樣，戰鬥紅的巨人」的模式。擁有凌駕於月神模式之上的力量和速度，攻擊力也進一步提升。相對於迂迴柔和的月神模式，日冕模式更注重主動進攻，集多種殺傷性光線技能於一身。

並且擅長各種格鬥技。由於能源轉運向攻擊性調整，高斯在這種模式下的必殺技往往都是威力極強的，其多種火焰必殺技能將邪惡燃燒殆盡，與月神模式相同，這個日冕模式的力量與戴拿奧特曼強壯形態的力量一起作為強壯日冕力量賜予了超人力霸王傑洛。

另外在電影版藍色星球中，則出現以此型態登場並與斯克匹斯（スコーピス）對決的「幻影日冕模式」（幻影スケルトンコロナモード），嚴密來說不是高斯模式轉換的身姿，只是一個幻影。

飛行速度∶9 馬赫
移動速度∶2.5 馬赫
水下速度∶1.5 馬赫
潛地速度∶2 馬赫
跳躍力∶1200 公尺
握力∶100000 噸
日蝕模式（エクリプスモード）

於第 30 話首次登場，是被混沌之首。美扎特（カオスヘッダー・メビュート）打敗的高斯，兼有武藏的「勇氣」和根據日全食的光（月和太陽重疊的光）復活，月神模式和日冕模式融合的強化形態。

是「和善」為「強度」體現「勇氣」的「太陽和月重在一起的金環日食溢位好象火焰一樣，神秘的巨人」的模式。光線技能等豐富多彩。

在其模式下全能力超越月神模式跟日冕模式，戰鬥中更注重攻守兼備、全程碾壓的方式與怪獸對戰，同樣的光線，對於溫和的怪獸是一種治癒性質的光線；對於本質邪惡的怪獸或外星人則是一種破壞力驚人的武器。

在與改造海茲王的戰鬥中也展現了此模式下不亞於日冕模式下內巴斯特光線威力的超高速拳擊。

從月神模式經過日冕模式 / 宇宙日冕模式再次轉換而成。因為必須變身過程，加之此形態能量消耗巨大，所以該模式設定上的地球活動時間最大為 1 分鐘。但在電影《藍色星球》和《最終戰役》中可以直接變身為日蝕模式。

飛行速度∶16 馬赫
移動速度∶3 馬赫
水下速度∶2 馬赫
潛地速度∶1.5 馬赫
跳躍力∶2200 公尺
握力∶80000 噸

5.1.3 其他登場的型態

5.1.4 其他作品的登場

《新世紀超人力霸王傳說》（2002 年上映）

《新世紀 2003 超人力霸王傳說 THE KING'S JUBILEE》（2003 年上映）

《大怪獸格鬥超銀河傳說THE_MOVIE》（2009 年上映）（武藏客串登場）

《超人力霸王銀河 S: 決戰！超人 10 勇士！》（2015 年上映，武藏登場）

《超人力霸王 Orb 始源傳奇》（2016 年）（武藏登場）

網路劇集

《超級銀河格鬥》（2020 年 - 至今）

本作登場的防衛組織

6.1 S.R.C

S.R.C （綜合科學研究機構）

全名「Scientific Research Circle」，基本上是以超越國家之間研究去調查及保護怪獸或外星人，並避免他們受到外來勢力的威脅的國際機構。

總部也一樣設定在原 MITI 試驗場所的人工島，最初出現在前傳電影版《日月第一擊》，最初只是由志願者組成的團體。

但是當「呑龍」的出現和「巴爾坦星人」的襲擊後該組織得到聯合國的批准進行了擴充套件，並改組為由 MITI（水無月工業技術研究所）贊助的組織體系。

在北美洲，阿拉斯加，南美洲，歐洲，非洲，北亞，南亞，澳大利亞和南太平洋設有分支機構。諸如太空開發中心和怪獸保護與管理中心等各種設施則是設在美國。

6.1.1 關聯機關

宇宙開發中心
海洋探查中心
自然管理中心
輸送支援中心
科學分析中心
機甲開發中心
情報處理中心
醫護管理中心
生物研究中心
鏑矢諸島怪獸保護管理中心

6.2 人工島 Reasure Base

是 S.R.C 的總部基地，設定在日本領海太平洋的人工島嶼。該島原本是 MITI（水無月工業技術研究所）的實驗研究設施，但由於組織改革而透過集中 SRC 的科學力量而進行了更新，並成為 SRC 的總部，

總約有 300 名成員和員工在這裡工作，外表雖然為單純的島嶼，但是位於中心的燈塔則配備了 TEAM EYES 指揮室，在地下設施則設定如咖啡館，娛樂設施，醫療設施，武術館等設施，以及科學分析部，訊息處理部，運輸支援部，基地維護部，醫療管理部，機械開發部等各個部分。

此外，島上的地下室配備了完整的居住空間，例如員工的私人房間，島前則有四個雷電發射港，及能夠連線日本東京的海底隧道「秘密路」，此外有時也會開放見學體驗供普通民眾參觀。

根據設定，當它是 MITI 的研究機構時，在此曾進行了核心技術系統的最終飛行測試。

在《最終戰役》時，新的 TEAM EYES 也將基地設定於此，但指揮室的佈局已重新設計，房間的顏色從藍色變為綠色，並安裝了大型的顯示器。

6.3 TEAM EYES

『Elite Young Expert Squad』，是 SRC 為了防禦地球而成立的精銳調查小組，總部設定在以原本 MITI（水無月工業技術研究所）試驗場所的人工島為基礎改造的 Treasure Base。

他們行動的目的不是消滅怪獸，而是幫助怪獸尋找可以在地球上和平生活的地方，一旦怪獸被高斯所治癒，EYES 的成員則將會把怪獸運送到保護區，讓他們可以和平生活而不受到人類或混沌之首的威脅。

6.3.1 TEAM EYES（第二代）

電影版《最終戰役》首次登場，由於初代 TEAM EYES 於「渾沌之首」事件結束後解散後 4 年 (2014 年)。

故在原隊員「風吹圭介」被提升為隊長後，所帶領的第二代 TEAM EYES。

6.3.2 S.R.C Original Seven

成員多數只有在電影《日月第一擊》登場，是由 MITI（水無月工業技術研究所）的創辦人「木本研作」

在 8 年前為了集結日本的各種人才，而用專利費作為志願者活動建立了科學調查小組「SRC」。

而設立時的最初七名成員，後來被稱為 SRC Original Seven。

6.3.3 TEAM SEA

電影版《藍色星球》首次登場，總部設定在北馬裡亞納群島的羅塔島。

由 SRC 的創始者「閃電」隊長所帶領的精銳團隊，主要調查和保護在海洋棲息的原生怪獸。

6.4 統合防衛軍

縮寫「JADF」，保護日本免受外國或敵人侵害的國防組織，他們經常與 TEAM EYES 的和平理念發生衝突，因為他們試圖想要讓對人類有害的一切都消失，

但有時雙方也會因怪獸作戰而相互合作。基地設定在東京都一個巨大的屯駐地中。

6.5 武器・裝備

主要演員表

主演・準主演

春野武藏：杉浦太陽
日浦晴光：
水木忍：坂上香織
風吹圭介：市瀬秀和
土井垣浩次：
森本綾乃： / 少女時代：（第 8・24・45 話）
池山：
新見梓：（第 8・13・14・20 話）
吉井由香裡：（第 10・34・46・63・64 話）
石井：（第 14・25・48・58 話）
三矢：高橋一生（第 21・22・63 話）
川穀升：（第 25・31・35・41・43・47・48・50・58・65 話）
佐原司令官：
宍倉副司令官：
西條武官：
主力戦車部隊隊長・岡：（第 14・25・48 話）
羽澄：（第 51・59 - 62 話）
旁白：磯部弘

各集標題

放映開始：2001 年（平成 13 年）7 月 7 日
放映中斷：2002 年（平成 14 年）6 月 15 日 - 2002 年（平成 14 年）7 月 13 日
放映結束：2002 年（平成 14 年）9 月 28 日
製作：毎日放送（MBS）
放送：TBS 系

以下時間以當地時間（日本時間）為準

8.1 男主角被捕及後續

2002 年 6 月 14 日，仍在《超人力霸王高斯》第 49 話播放的期間，杉浦太陽因為被懷疑在 2000 年 10 月 17 日時對弟弟的友人進行恐嚇與傷害的行為，而被大阪府警方以涉嫌人身份逮捕。雖然事後大阪地方檢查廳以證據不足為由不予起訴，但已對杉浦在影集中的演出造成影響。根據辯方（杉浦方）辯護律師提供的陳述書，宣告事件起因於弟弟的友人盜取杉浦家的錢財，在要求對方歸還錢財的過程中發生肢體衝突，除了傷勢輕微之外，事件發生時當事雙方皆未滿成年。電視影集的製作單位在杉浦被逮捕後立刻停播了該片，且在恢復播映後將後續五集內容中杉浦出現的片段全部剪除，相關片段僅保留在之後上映的電影版中放映。。

暫停期間的替代節目

《超人力霸王》M78 劇場 Love & Peace（2002 年 6 月 15 日）

《超人力霸王高斯》「特別総集編 1 コスモス最大の危機」（2002 年 6 月 22 日）

《超人力霸王高斯》「特別総集編 2 コスモス最後の戦い」（2002 年 6 月 29 日）

《超人力霸王雷歐斯》第 1 話「ネオス誕生」（2002 年 7 月 6 日）

《超人力霸王雷歐斯》第 2 話「謎のダークマター」（2002 年 7 月 13 日）

主題歌

9.1 片頭曲

;「Spirit」

作詞：松井五郎 / 作曲：KATSUMI / 編曲：小西貴雄 / 歌：Project DMM

;「人人超人」（香港 TVB）

唱：Shine

9.2 片尾曲

;「ウルトラマンコスモス〜君にできるなにか」

作詞：松井五郎 / 作曲：鈴木キサブロー / 編曲：京田誠一 / 歌：Project DMM

（第 1 話〜第 41 話、最終話使用）

;「心の絆」

作詞・作曲：KATSUMI / 編曲：大門一也 / 歌：Project DMM

（第 42 話〜第 64 話使用）

9.3 插入歌

「Touch the Fire」

作詞：KATSUMI / 作曲・編曲：大門一也 / 歌：Project DMM

（第 16、17、22、26、28、35、40、51 話使用）

「僕達のエネルギー」

作詞・作曲・編曲：大門一也 / 歌：Project DMM

（第 36、52、56 話使用）

「ワンダバ チーム EYES」

作曲・編曲：冬木透 / コーラス：Project DMM

「ECLIPSE」

作詞・作曲：KATSUMI / 編曲：大門一也 / 歌：Project DMM

「光の伝説」

作詞・作曲：KATSUMI / 編曲：京田誠一 / 歌：Project DMM

「Christmas for everyone」

作詞：KATSUMI / 作曲・編曲：大門一也 / 歌：Project DMM

「Never Stop Dream」

作詞・作曲：松原剛志 (Project.R) / 編曲：大門一也 / 歌：Project DMM

「Can We Live? 〜手をとりあって〜」

作詞：KATSUMI / 作曲・編曲：大門一也 / 歌：Project DMM

「JAST A HERO」

作詞・作曲・編曲：大門一也 / 歌：Project DMM

「Power of Love」

作詞・作曲・編曲：大門一也 / 歌：Project DMM

製作群

製作：圓谷一夫
監修：高野宏一
企劃：滿田かずほ、丸谷嘉彥、森本正博
製作人：渋谷浩康、小山信行、諸冨洋史（1 話～26 話）、丸谷嘉彥（27 話～65 話）
副製作人：竹田菁滋（クレジットなし）
特技監督：大岡新一
造形：江藤直行
監督、特技監督：北浦嗣巳、佐川和夫、村石宏實、小中和哉
指令碼：大西信介、長谷川圭一、渋川上英幸、太田愛、右田昌萬
音樂：冬木透
機械＆小配件：PLEX
車輛協力：本田技研工業
製作協力：ジェイアール東日本企畫