莎木系列

是日本 SEGA 公司製作的動作冒險遊戲系列，最初是 SEGA 為旗下 Dreamcast（DC）平臺打造的作品。自 1999 年的首作以來，系列的本傳至今推出了三作，主線故事目前尚未完結。

遊戲以它極高的互動性與自由度，在當時開創了一種命名為 FREE（Full Reactive Eyes Entertainment）的新遊戲模式，這概念即為現今常見「開放世界」型態作品的先驅者。遊戲的實時性、天氣系統以及穿插其中的複雜人物關係也是本作的特色。另外，QTE 系統的名稱即來自本作，雖然此遊玩方式並非莎木原創，但在作品中有了長足的進步與推廣，故本作命名的 QTE 名稱得以成為通稱。

原遊戲劇本是 VR 快打主人公結城晶的故事，原遊戲名稱為《VR 快打 RPG 晶之章》，預計要在世嘉土星遊戲主機上發行，然而 SEGA 正計畫推出新一代主機 Dreamcast（DC）。晶之章遊戲開發暫時中止，最後遊戲劇情和名稱更改為莎木，在 DC 平臺上推出。

系列第一作為 1999 年發售，DC 平臺獨佔的《莎木 一章 橫須賀》，第二作《莎木 II》則在 2001 年首賣，於日本皆僅有 DC 版。第二作《莎木 II》於北美只發行了 2002 年的 Xbox 平臺移植版，在歐洲則是 DC 版與 Xbox 版皆有銷售。

2015 年，已經於 2011 年離開 SEGA 的系列製作人鈴木裕在由 SEGA 得到莎木 IP 的使用許可後，在 Kickstarter 平臺發起募資並開始製作《莎木 3》，幾經延期後於 2019 年 11 月 19 日在 PlayStation 4（PS4）及 Windows 平臺上發行。

2018 年 4 月 SEGA 公佈在同年內發行《莎木 I&II》的 HD 版合輯，共計有 PS4、Xbox One 與 PC 版本，並有官方中文化支援，後發售日定於 8 月 21 日。

於 2022 年 1 月推出動畫版本《莎木：動畫版》（Shenmue the Animation），由製作，華納兄弟電視公司和 Aniplex/Crunchyroll 發行，並於 2022 年 2 月在美國 Adult Swim 播出，亦於同年 4 月 8 日在日本先行以網路動畫的形式播出，同年 5 月 3 日在日本 TOKYO MX 電視臺播出。

故事簡介

故事主要是圍繞著主角芭月涼的父親芭月巖過去在中國取得的兩面石鏡（龍鏡、鳳凰鏡）展開。在兒子 18 歲生日當天，身為芭月武館之道場主的芭月巖被一個來自中國的武術高手藍帝殺害，龍鏡亦被奪走。當面目睹慘劇的芭月涼誓要為父報仇，追隨著藍帝的足跡前往香港及中國大陸。涼在旅途中遇到了各種各樣的人，構築著複雜的人際關係，並漸漸揭開謎團。

1.1 章節安排

在 2017 年的訪談中，製作人鈴木裕說明他所創作的莎木原始故事共有十一個章節。第一章即為首作《莎木 一章 橫須賀》，講述涼如何追尋著藍帝的蹤跡，進而啟程前往香港。《莎木 II》的故事自香港展開，其內容約 80% 源自第二章，其餘 20% 取自第四至六章的部分情節，原本的第三章則被完全刪除。

主要登場人物

2.1 莎木 一章橫須賀中登場的人物

 |extra2 = 配音：松風雅也}}

 本作主角，1968 年 11 月 29 日出生，人馬座，O 型血，身高 176cm，體重 65kg，18 歲。登場時是高中三年級，為追查父親的死因而輟學。常穿著茶色的皮外套與牛仔褲。母親早逝，自小在父親的指導下學習芭月流柔術。為人寬厚，但為了報殺父之仇，追尋著藍帝而開始旅程。

 |extra2 = 配音：（遊戲）；伏見春香（動畫）}}

 一章的女主角，1968 年 8 月 23 日出生，乙女座，AB 型，身高 164cm、體重 47kg，18 歲。涼的同班同學。她常在奶奶的花店裡幫忙，而且是招牌店員。非常擔心要為父親報仇的涼，後來也被捲入了這場風波中。在一章末離開了日本到加拿大居住。

 |extra2 = 配音：藤岡弘（遊戲）；菅生隆之（動畫）}}

 芭月武館的道場主，1940 年 5 月 3 日出生，牡牛座，A 型血，身高 175cm、體重 80kg，46 歲。被藍帝殺害，死前給兒子涼留下了「擁有值得去愛的朋友（愛すべき友を持て）」的遺言。過去他是否真的殺死了趙孫明還是不得而知。

 |extra2 = 配音：好村俊子（遊戲）；かりょう まゆみ（動畫）}}

 長年在芭月家中工作的侍者，1922 年 8 月 9 日出生，A 型血，身高 155cm、體重 48kg，64 歲。溫柔的女性長輩，老是擔心著涼的安危。一般稱作稻婆婆（稲さん，Ine-san）。

 |extra2 = 配音：（遊戲）；伊藤 サトル（動畫）}}

 芭月巖的弟子，1960 年 8 月 9 日出生，O 型血，身高 173cm、體重 68kg，26 歲。在芭月家居住。性格溫和常是涼商談的物件。他在橫須賀的酒吧喜歡上了一位女性。通稱阿福（福さん，Fuku-san）。

 |extra2 = 配音：酒井哲也（遊戲）；木島隆一（動畫）}}

 陳躍文的兒子，1956 年 2 月 10 日出生，A 型血。身高 175cm、體重 70kg，30 歲。熟習燕青拳。在陳躍文身邊學習經營生意兼擔任護衛，給人十分冷靜沉著的印象，但也有著對人熱心的一面。由於藍帝的組織和 Mad Angels 集團在新橫須賀港搗亂，他和涼合作擊倒了 Mad Angels 一夥人，被牽扯進了涼的事件中。

 |extra2 = 配音：（遊戲）；宇垣秀成（動畫）}}

 人稱「陳大人」的貿易商，1926 年 10 月 10 日出生，A 型血。身高 160cm、體重 70kg，60 歲。橫須賀當地華僑組織的大人物，為涼支付了前往香港的船費。

 |extra2=}}

 在橫須賀賣熱狗的一個開朗黑人男子，1959 年 11 月 23 日出生，射手座，B 型血。身高 179cm、體重 80kg，27 歲。認定涼是他最好的朋友，在一章末回到他的家鄉美國。

2.2 莎木 II 中登場的人物

 |extra2 = 配音：萩原匠（II）、平修（III、動畫）}}

 1967 年 12 月 4 日出生，血型 AB。19 歲，身高 175cm、體重 65kg，射手座。年紀輕輕便領導了比佛利山丘碼頭的街頭幫派 Heavens。對金錢執著，討厭被別人命令做事。待人態度冷漠，但對朋友很關照。幫助涼的目的是想從中得到高價寶物。

 |extra2 = 配音：渡辺久美子）（遊戲）；葉山翔太（動畫）}}

 Heavens 組織中擅長開鎖的少年。本名倪賢翁。孤兒，被組織收留成為扒手。在登場時偷了涼的揹包，但之後也為涼提供了種種幫助。

 |extra2 = 配音：夏樹リオ（遊戲）；M・A・O（動畫）}}

 穿著一身艷麗的服裝與染著明亮金髮，常騎著火紅色機車登場的年輕女性。對涼有好感，因出身大富之家，也利用自己在香港的人脈給予幫助。和貴章是舊識。

 |extra2 = 配音：出口佳代（遊戲）；熊谷海麗（動畫）}}

 別名「桃李少」，身高 168cm，體重 52kg，A 型血。涼在香港時結識的女性拳法家，雖然年輕，但已是八極拳的高手，初遇時即能輕易化解涼的招式，後來也對涼的武藝給予指導。對道教與中國文學有所研究，並在文武廟擔任老師。幼時即與哥哥紅紫明（動畫配音：德本恭敏）淪為孤兒，但之後因故分離，如今紫明已不知去向。

 |extra2 = 配音：大谷育江（遊戲）；真野步（動畫）}}

 做為紅秀瑛幫手的少女。B 型血。與秀瑛一樣在孤兒院長大，所以知道秀瑛的部分過去。在相遇不久後便喜歡上了涼。

 |extra2 = 配音：；小室正幸（動畫）}}

 涼的父親芭月巖的朋友。知道藍帝過去的唯一人物。為此，他一直被蚩尤門盯住。

 |extra2 = 配音：（I、II）；照井春佳（III、動畫）}}

 本作的女主角，1970 年 9 月 9 日出生，處女座，A 型血，身高 155cm，體重 43kg，16 歲。在桂林深山中的白鹿村與養父一同生活的純樸少女。一章裡多次出現在涼的夢中，但在《莎木 II》末段才於主線登場。在涼面前顯露了類似念力的奇妙手法，不過她本人並不認為此能力有何特別之處。

2.3 敵人

 |extra2 = 配音：櫻井孝宏}}

 身穿華麗綠色唐裝的男人，手臂上有刺青，本名為趙龍孫。31 歲，身高 185cm。中國黑幫 “蚩尤門” 的最高幹部之一，身懷絕技的武術高手。性格冷酷，出招狠辣。他深信是涼的父親芭月巖殺死了自己的父親趙孫明，為了復仇，在一章開頭擊殺了巖。

 「蚩尤門」藍帝的部下。外貌異於常人並有著驚人的跳躍能力，是對格鬥頗有經驗的好手，在一章中多次阻撓涼探尋藍帝。

 |extra2 = 配音：熊谷正行（遊戲）；鷲見昂大（動畫）}}

 在《莎木 II》登場。黃天會的首腦，與蚩尤門相互勾結。以巨大的身形與怪力作戰，在九龍城多次追殺涼等人，是一個相當可怕的敵人。

 在《莎木 II》登場，男同性戀者，是鬥牛的部下。他愛上鬥牛，在家中擺放了鬥牛的照片。喜歡收集小刀與飼養九官鳥。弱點是極度潔癖。在 Xbox 英文版本中，袁設定成了女性。

 |extra2 = 配音：酒井哲也（遊戲）；德本恭敏（動畫）}}

 於黃天樓中現身的拳法家，戴著面具，流派為虎燕拳。為救遭擄獲的 Joy，涼與白虎在鐵籠擂臺中正面對決。

 |extra2 = 配音：天道光香}}

 蚩尤門四天王之一，是位女性格鬥家。

遊戲系統

本作的遊戲系統由涼收集情報的探索部份、突發的快速反應事件（QTE，Quick Timer Event）和即時自由格鬥部份（Free Battle）組成。

3.1 情報的收集

情報收集是整個遊戲的主軸，主角涼只有透過與特定的 NPC 交談、獲取訊息，才會引發劇情事件的展開，使故事向前推進。有用的情報獲得後，會自動記錄到筆記本中，玩家可以自行翻查。遊玩時需要細心觀察遊戲內的細節，藉助提示以順利通關。

街中的人物無論男女老少，都有完整的人聲配音。他們會根據當前發生的劇情，對涼的詢問給予不同的回答。他們有的會不搭理涼或是言之無物，有的會為玩家指路，有時也會提供重要情報。而單《一章》中即有超過 300 個擁有各自生活模式的 NPC 存在。

莎木 II 中當有 NPC 願意為玩家帶路時，鏡頭會自動鎖定在該 NPC 身上，並自動隨行。玩家在這時可以用 ZOOM 功能一邊欣賞風景一邊等待到達目的地，或直接跳出隨行功能。

如果忘記了遊戲的主線目的，透過玩小遊戲等活動消磨時間，沉溺於遊戲內世界，當達到某個日期的時候就會 Game Over，迎向 Bad Ending。

3.2 QTE (Quick Timer Event)

QTE 是主角在收集情報時出現的一種突發事件。它要求玩家快速準確按下特定的按鍵來完成某些動作。一般的 QTE 一次需要按下一個鍵。在莎木 II 裡出現了要玩家連續快速按下一系列鍵的更高難度 QTE。此類 QTE 出現時，動作畫面會停頓，出現控制器面板並指示玩家按鍵的順序。

QTE 一旦失敗，大多數情況有機會重新挑戰。也有些情況劇情會隨 QTE 失敗繼續發展，發生的事件將有所變化。

3.3 格鬥 (Free Battle)

隨著劇情發展，主角在特定時候會進入格鬥模式。這個模式下主角的體力槽會在畫面下方顯示，在莎木 II 裡更增加了敵人體力的顯示。除了劇情發展需要，玩家也可以在各地公開比武的擂臺參與格鬥，以賺取一定收入。

格鬥時，主角可以發動各種已學習過的招式。由於大多數情況主角都是對付小嘍囉，因此難度不大。真正有挑戰性的格鬥在莎木 II 中九龍城的部份展開。

在格鬥裡使用的招式可以透過技傳授、購買技書獲得，在停車場、公園等地方練習時也會偶然參透。在一章中同一招式練習得多，熟練度會提高。

小遊戲

4.1 遊戲中心

作品內的城鎮設有遊戲中心的存在，遊戲中心裡的街機是可以實際遊玩的。玩家可以在此體驗 1980 年代的數種大型機臺遊戲，《一章》裡有「Space Harrier」、「Hang On」、飛鏢、QTE、彈子機等，在《II》之中則可以玩「Space Harrier」、「Hang On」、「Out Run」、「After Burner」等小遊戲。兩代裡面都設有老虎機遊戲中心，玩家在購買代幣後方可遊玩。

4.2 叉車運貨

《一章》中的必經劇情。劇情發生後，玩家每天早上將自動到港口碼頭參與「叉車比賽」。在其後的工作時間內，玩家必須駕駛叉車將貨物搬運到指定地點。工作完畢後，視搬運貨物的數量的多少，玩家將獲得相應的報酬。

4.3 駕駛摩托車

《一章》中的必經劇情。玩家必須在限制的時間內，駕駛摩托車到港口。

4.4 賭博

《II》中的小遊戲，基本上用骰子進行賭博。有賭大小、等玩法，在不同的賭場有不同的規則。

4.5 落玉

《II》中的小遊戲，即為簡易的彈珠臺，在一塊釘有釘子的豎放木板上投下彈珠，控制投落點使彈珠到達目標的格子內便勝利，或者得到特定的贈品。在不同的地方，遊戲的種類、規則、投注額和贈品會有所不同。遊戲還可以與路人對戰。

4.6 街頭擂臺

《II》中的小遊戲。玩家進行戰鬥前要先下注一定數量的賭金。格鬥時用習得的招式打倒對手，或達到勝利的條件（比如將對手擊落比武臺）。有些情況下，格鬥中會出現 QTE。

4.7 貨物搬運

《II》中存在的打工方式。玩家與另一位工人合力運輸重物到遠處。進行時，要求玩家按照工人的指示，按下特定的方位鍵，按鍵錯誤將耗費一定的遊戲時間。遊戲難度將隨著貨物數的增加而加大。工作時間結束後，玩家將獲得與搬運貨物數量對應的報酬。

4.8 晾曬書籍

《II》的必經劇情。玩家需要將倉庫裡大量書籍搬到外院曬乾。搬運時需要玩家按下一系列的 QTE。按鍵錯誤後書會散落，將耗費一定的遊戲時間，影響搬書進度。提早完成工作將會觸發特定的劇情，比如技傳授。

4.9 夾樹葉

《II》的必經劇情。玩家需要按提示在大量落葉中鎖定其中之一，並進行「跟蹤」，在適當的時機出手夾住。

電視動畫

5.1 製作人員

原案：鈴木裕
原作：世嘉
監督：櫻井親良
系列構成：下山健人
企劃：杉野行雄、筱原宏康
人物設定：石川健介
美術導演：村本奈津江
色彩設計：小島真喜子（Studio.Road）
攝影導演：野口たつお（T.D.F.）
CGI 導演：高野憐大
音樂導演：蝦名恭範
音樂：澀江夏奈
音樂製作：Wave Master Inc.

動畫製作：Telecom Animation Film
製作：Shenmue Project

5.2 主題曲

 片頭曲

 「Undead-noid」

 作詞、作曲、演唱：伊東歌詞太郎，編曲：吉田和人、砂守嶽央（MIRAI KODAI GAKUDAN）

 片尾曲

 「Sympathy」

 作詞、作曲：三輪和也，編曲、主唱：鳴ル銅鑼（Narudora）

5.3 各話列表

開發與銷售

在街機版的《VR 快打 3》製作完成後，SEGA 內部一個以 Project Berkley 為開發代號的遊戲企劃開始進行，此遊戲的總監為鈴木裕，他曾監製《Space Harrier》、《Out run》、《After Burner II》、《Virtua Fighter》等等世嘉的街機名作。作品原是規畫為 VR 快打系列的 RPG 遊戲，並主打家用遊戲機平臺，但在發展中轉變為獨立的新系列。企畫中鈴木裕起用了專業的建築設計師、好萊塢的電影人員和日本動畫界的人才，使 Project Berkley 成為了一個龐大的遊戲製作計劃，即為之後推出的《莎木系列》。

本作的開發平臺本為世嘉土星遊戲機，由《莎木 II》光碟的附錄資料裡可知，最初的土星版本已進行了不少的製作進度，但由於主機世代交換的闗係，SEGA 家用遊樂器的重心由土星轉移到 Dreamcast 上，故《莎木》的開發亦轉移到 Dreamcast 平臺。當時 SEGA 希望將莎木製作成能帶動新一代主機 DC 銷量的利器，並為此投入了極高昂的成本，但上市後 DC 獨佔的《莎木 一章 橫須賀》賣出 120 萬套，《莎木 II》更下探到 DC 版本僅賣出 15 萬套，未能對 DC 的主機銷售帶來強力助益。《莎木 II》在 DC 版上市的一年後推出了 Xbox 的移植版本，銷量約 32 萬套。

系列首作在 1999 年推出後登上了歷來最高成本電子遊戲的位置，從製作專用 3D 引擎開始到《莎木 一章 橫須賀》完成時就已投入了達 4700 萬美金（50 億日圓），而《莎木 II》亦用了超過 20 億日圓作為成本。金氏世界紀錄大全中亦曾有本作為「開發費最高的電子遊戲」之記載（紀錄於 2008 年由《俠盜獵車手 4》重新整理）。因整體銷量無法回收巨額成本，也導致 SEGA 無意再延續《莎木系列》本傳作品的開發，在 2 代後雖有網路遊戲和手機遊戲《莎木街》的計劃，但都是草草結束。

莎木在第一作發售 10 年後獲日本玩家投票選為最希望推出續集的遊戲第 2 位。