暴龍機

是萬代公司在 1997 年 6 月 26 日推出的電子寵物攜帶液晶玩具，由萬代的堀村有由文開發。定位是予以男孩所玩的拓麻歌子，並加入了進化和對戰等元素。其後萬代更以攜帶機衍生出跨媒體制作的數碼獸系列。有育成機、冒險機、圖鑑機和聲光機 4 種，第一種只有類似拓麻歌子的育成遊戲，第二種是加添了冒險遊戲元素，第三種是可以搜尋收集數碼獸圖鑑，第四種則是攜帶機外形的聲光玩具。

概要

攜帶電子寵物（V-Pet）的液晶玩具原點是元祖版的 “數碼怪獸”，其後分支為享受培育、進化、對戰功能的攜帶機，和搭載與動畫作品聯動遊戲的數碼器（Digivice）。

攜帶機是數碼獸的原點，屬於超級互動對戰模擬型的攜帶遊戲。對數碼獸進行吃飯、訓練等照顧行為，透過多種進化路線讓他們進化成各種各樣的怪獸。

數碼器是數碼獸動畫和漫畫系列中主人公們所持有的一種小型儀器。雖然存在多種，但除漫畫中登場的數碼器 01（Digivice 01）和動畫中登場的黑暗數碼器（Dark Digivice）、生化混合數碼器（Bio-Hybrid Digivice）和暗黑裝載器（Darkness Loader）外，都以同名玩具發售。數碼掃描器之前都搭載了計步器風格的搖一搖功能。

基本操作模式：育成→訓練→對戰。

從數碼蛋出生後大致上分為六個階段：

Lv1：幼年期 Ⅰ
Lv2：幼年期 Ⅱ
Lv3：成長期
Lv4：成熟期
Lv5：完全體
Lv6：究極體

特徵

2.1 點陣繪

作為數碼獸商品的特點之一，最有名的要屬點陣繪。數碼獸的點陣圖多數經常被其他公司的 2D Graphic 遊戲所用，採取 16×16 和 24×32 等大小規格的點陣繪。另外，也會選定在官方網站上進行公開募集的玩家制作投稿的點陣繪，作為新數碼獸使用。

2.2 背景畫

攜帶機本體的液晶部分裡面嵌入了畫面，描繪的是檔案島和資料夾大陸的景色。

2.3 稀有 DDP

D-LINK 是 DIGIMON LINK SYSTEM（數碼獸連結系統）的簡稱，是從攜帶機 “D-3” 一代開始使用的互換系統名稱。
關於系統的內容，對印有 “DIGIMON LINK SYSTEM” 標誌的商品， 在顯示 “可以連線” 時以電纜和連線端子使用。如攜帶機之間的通訊，透過專用連線讓 “數碼獸” 在 WonderSwan 上對戰。用數碼方舟機抽換 Carddass 的互換性，稱為 “卡片抽換系統”

設定

3.1 數碼蛋

數碼蛋（Digitama，デジタマ）是在 “數碼怪獸” 系列中登場的虛構的蛋。“デジタマ” 一詞來源於英語的 “Digital（デジタル）” 和日語的 “卵（タマゴ）”，是個合成詞。數碼蛋是孵化出數碼獸的蛋，從數碼蛋到幼年期前期即數碼獸的誕生。數碼獸並不存在雌雄之分，因此不能進行繁殖活動，不過成熟期的數碼獸在壽終正寢之際可以複製自己的資料，留下數碼蛋。數碼蛋存在各色種類，各自外觀特徵和誕生出的幼年期數碼獸也不同。

3.2 數碼核

數碼核（Digicore，デジコア），又稱為電腦核（Computer Kernel，電脳核），是一種包含有數碼獸最重要資料的核心。如果這個核心被破壞，數碼獸通常會被消除，但在這之後有一些數碼獸仍可以以靈魂的形式繼續存活下去。它同時也是非常強大的能量源，通常每個數碼獸都擁有一個。例外情況是四聖獸（青龍獸、白虎獸、玄武獸、朱雀獸）和其統領者黃龍獸，這五個數碼獸每個都擁有 12 個數碼核；另一個擁有多個數碼核的數碼獸是番長獅子獸和暗龍獸合體而成的混沌獸，不同於一般數碼獸在合體後數碼核也會發生融合，其合體後仍保持著分離的狀態；重力獸可以將自己的數碼核移出身體並將它放置在某個位置甚至是某個生物身上以便安全保管。某些數碼獸的數碼核被破壞從而將這些數碼核重新稱之為 “黑暗核心（Dark Core）”。

為了反抗 X 程式（X Program），個別數碼獸透過改變它們的數碼核而存活下來。這使得數碼獸以一種可以欺騙 X 程式的形式重生，最終導致一種可以抵抗 X 程式的 X 抗體（X-Antibody）被安裝到數碼核上。

3.3 X 抗體

X 抗體（X-Antibody）是一種是使數碼獸免疫 X 程式（X Program）的一種疫苗。數碼獸接受來自 X 抗體對數碼核（Digicore）影響會產生外貌變化，同時產生了足以對抗 X 程式的 X 進化（X-Evolution），實力通常變得比非 X 抗體同類更加強大。沒有 X 抗體的數碼獸也能透過攝入其他擁有 X 抗體數碼獸的資料進行 X 進化，但是必須持續攝取 X 抗體，不然 X 抗體便會消滅。先天攜帶 X 抗體的數碼獸（多路獸和龍蛇獸等），X 抗體不會從體內消滅。

3.4 古代種

數碼世界的時間流逝非常快，現實世界的一年相當於數碼世界的數千年、數萬年。數碼世界誕生初期被稱為「古代數碼世界時期」，而在這一時期繁榮的數碼獸們被稱為「古代種」。由於環境的調整和一次彙集太多資訊帶來的影響，經歷了混沌的時期，發生了相位偏移和資料消失，從而導致眾多大陸和數碼獸消失，也是古代種數碼獸滅絕的原因。

現代數碼世界現代種約佔九成，僅有很好地繼承了古代種資料的「後裔」生存著。不過，在現代種數碼獸當中也有部分身體殘留有古代種遺傳基因資料，他們蘊藏著與「後裔」同等的力量。

古代種數碼獸與現代種相比潛在能力上更強，感情起伏也更激昂，「改寫（Overwrite）」（改寫資料的能力）比現代種更粗暴，因此壽命極短。當然進化的幅度也狹窄，很多數碼獸無法向成長期、成熟期以上進化。古代種完全體、究極體數碼獸更被認為是虛幻的存在。

為了彌補古代種的進化困難，開發出了名為「數碼精神（Digimental）」的技術。數碼精神主要分為與進化相關的、與技能相關的、附加耐性等特殊力量的。與進化相關的有勇氣、友情、愛情、純真、知識、誠實、希望、光明、溫柔、奇蹟、命運 11 種。與技能相關的有 20 種。黑暗、慾望、根性、自傲等特殊的也被確認有 24 種。能夠使用進化的數碼精神的僅限古代種（後裔）和身體殘留有古代種遺傳基因資料的部分現代種數碼獸。

3.5 神聖環

神聖環（ホーリーリング，Holy Ring）是賜予數碼獸神聖力量，激發能力的不可思議的物品。佩戴該環的數碼獸被認為是「神聖系」數碼獸，不過也有天使係數碼獸不佩戴的情況。由於擁有「神聖」的資質，所以作為其力量的象徵，就擁有了名為「神聖環」的印證。神聖環的由來有很多種，如行善就進化成了持有神聖環的數碼獸。環上數碼文字意思為「數碼怪獸（Digital Monster）」。

3.6 ARMS

ARMS，Artificial Monsters 的簡稱。是數碼獸研究者們所創造出的人工數字生命體。研究者們模仿數碼獸的生態和進化過程而創造他們，作為人類首個「數字生物武器」而備受關注。ARMS 本身沒有意志，但隱藏著與數碼獸同等的強大力量，人們稱讚其實用性的同時，畏懼其危險性的聲音也很高漲。在軍事利用方面，初期被製造的兩個 ARMS 後被稱為「ZERO-ARMS: 格拉尼（Grani）」和「ZERO-ARMS: 大蛇（Orochi）」。

3.7 進化

進化（Shinka，Evolution，Digivolution）是數碼獸成長和發展的過程。在進化的過程中，數碼獸通常能在演化階段轉換成更強大的種類。數碼獸在自然環境下可以透過累計資料和能量達成進化，但會受到環境等因素的影響，往往這種進化形態較為穩定，因此不容易退化；然而在與靠著與擁有攜帶機的人類合作，也可以透過觸發人類的情緒或能量的方式，使用終端器或者類似的使數碼獸進化到一個更高的階段。

數碼獸的進化是多線路的，自然的進化通常情況下是不會退化的，由於人工進化是短期臨時的 “人工性的” 聚集資料達到的，所以形態並不穩定，往往會退化。同時根據馴獸師的餵食、照顧、戰鬥等各種育成條件會影響進化的方向性。不同的育成方法能夠練就出各種不同進化的數碼獸。一隻數碼獸並非只有一種進化，可能有三種、甚至是五種，而這些都靠你的照顧方式來決定變成哪隻。

3.8 階段

數碼獸有進化階段，基本上從誕生開始依次為分為：幼年期 Ⅰ（也被稱為幼年期前期）、幼年期 Ⅱ（也被稱為幼年期後期）、成長期、成熟期、完全體、究極體六個階段。也有例外的階段，如裝甲體、混合體、超究極體、不明、無（-）等分類。也有其他一部分數碼獸進化階段雖然不改變，但力量全開和改變性質的如 “某某獸：某某形態” 等的形態存在（作為例外的幾個，雖然存在形態改變的話進化階段會變化的數碼獸，但這被認為是形態改變和進化階段的變化同時在進行）。基本上隨著階段的提升戰鬥力也變得越強大，究極體就已經達到頂點了，不過作為幼年期或成長期卻凌駕於普通究極體數碼獸的阿卡迪獸和光明獸等也屬於例外。

3.9 生態

數碼獸的身體由如同細胞核元素的數碼核（Digicore）、構成其資訊基礎的骨格線框模型（Wire Frame）以及作為皮膚的紋理（Texture）構成。數碼獸的外形決定於數碼獸自身從計算機上的資料種讀取並學習，以及人類在計算機上製作。吸收自工具和遊戲等各種各樣的軟體。數碼獸主要吃數碼世界上的食物生活，甚至吸收網路上的各種資料和程式作為食餌。另外，為了維持數碼獸的生命活動，需要電量，這相當於人類所必須的氧氣。數碼獸與現實中的生物一樣從蛋（數碼蛋，Digitama）中誕生，會因為生病、受傷等外部因素死亡或壽終正寢。雖然也有老實性情的數碼獸，但因為野生的本能基本上是鬥爭心強的種族，也有被稱為 “戰鬥種族” 和 “戰鬥種”，數碼世界大致通常充滿著戰鬥。數碼獸在成長過程中可向更加強有力的（和根據情況向更加弱的）形態進化，這種 “進化” 與現實的生物進化有所差異，可以說是其個體大幅替換構成自身的資料而成長。到成熟期，原本持有的基因、生活方式和戰鬥經驗、居住環境等變化，產生了各種各樣的進化形態分支。成熟期以上的數碼獸與其他數碼獸戰鬥，勝利並提升勝率可以進化為力量更強的完全體和究極體數碼獸。另外，忍受著殘酷的環境變化也會對今後的完全體、究極體進化產生影響。數碼獸基本上以年齡進化，進化的平均年齡由各等級決定著。另外還存在著被稱為 “合步（Jogress，ジョグレス）” 的數碼獸之間的合體，裝備道具和攝取等進化。雖然從外觀和性格等可以看出性別一樣的東西，但實際上數碼獸沒有性別的概念。正因為不進行繁殖，所以多數情況下沒有結婚和家庭等概念。一般只是在彌留之際留下謄寫著自己資料的數碼蛋。在早期的設定當中，野生數碼獸擁有如同一般計算機病毒一樣的自我繁殖能力。

3.10 屬性

大部分數碼獸分類成疫苗（Vaccine）、資料（Data）和病毒（Virus）三種屬性，分別簡稱為 Va、Da 和 Vi。他們的相剋關係是：疫苗→病毒→資料→疫苗。也有例外的屬性，如可變（Variable）、自由（Free）、不明（Unknown）和無（-）等分類，大多是古代種。作為角色，一般情況下主人公一邊的屬於 “善” 的數碼獸多數為疫苗種，反過來反面角色多數為病毒種。

3.11 DNA

DNA（Digimon Natural Ability，數碼獸自然能力）是存在於數碼獸身體裡的如基因般的東西，有龍、獸、鳥、蟲、黑暗、聖、水、機械等八種存在。這些也被包含在數碼獸攝取的電中，並影響著數碼獸的進化。也可以使用通電感測器，從人體和外部媒體流淌的電中提取 DNA。

3.12 種族

各個數碼獸根據研究者的觀點稱為 “某某數碼獸”，還稱為 “某某型數碼獸”。這些系統由數碼獸所包含的 “基因” 資料所決定。不過各作品內有時會草率地區分型別，不是說各作品有差異，型別不統一，而是並沒有固定。

3.13 所屬

數碼獸所從屬於的勢力或組織。目前已經形成的勢力或組織有：皇家騎士團、奧林匹斯十二神族、三大天使、七大魔王、十鬥士、四聖獸、十二神將、四大龍、D - 旅團、番長、鋼之帝國、破解隊、三槍手、巨死星、武器數碼獸等。

3.14 合金

時之數碼合金（クロンデジゾイド，Chrondigizoid。又寫作：クロンデジゾイトメタル，クロンデジゾイト合金，Chrondigizoit Metal）由「黃龍礦（Huanglong Ore，ファンロン鉱）」中誕生的一種虛構的金屬（假想金屬）「時之數碼金屬（Chrondigizoit，クロンデジゾイト）」所製成的合金。正式名稱是「時之數碼金屬混合有機體合金」（Chrondigizoit Hybrid Organism Alloy，クロンデジゾイト ハイブリッド オーガニズム合金），簡稱「CHO - 合金（超合金）」。

用這種兼具時之數碼金屬硬度和生物所擁有的柔性的超金屬，與數碼獸一體化，可以化為活體金屬。因此除了作為武器和防具的材料，還可以利用在改造型和機械型數碼獸的部件上。

3.15 領域

數碼獸在適應的領域內屬性會上升，在不適應的領域內屬性則會下降。數碼獸可以有一個或多個適應領域。

3.16 平行世界

研究者透過對數碼世界研究的發展，推測到了所謂「平行世界」的存在。一方面，現在認為以數碼世界為中心散佈著，干涉的視角和時間都不相同，因此不同平行世界將數碼世界認知成不同模樣的可能性很高。另一方面，不同平行世界的研究者干涉和數碼世界構造叢集化，也成為產生更多黑箱的主要原因，甚至產生了數碼世界發生問題會在不同平行世界的現實世界引發事象的因果關係。

3.17 數碼世界

數碼世界（Digital World，デジタルワールド）是從攜帶機遊戲系列開始的跨媒體作品群 “數碼怪獸（Digital Monster，デジタルモンスター）” 中登場的虛構世界。廣義上是指 “網路空間（電脳空間）”，不過狹義上是指存在於這個空間的行星般的球狀世界。“數碼世界” 這個名稱雖然是動畫中的原創，不過在其他媒體（遊戲、卡片、漫畫等）中被稱作 “數碼獸世界”。2003 年發售的攜帶機數碼獸搖擺機 X 中以 “NEW 數碼世界” 為名首次使用在動畫以外的媒體，從 2006 年動畫《數碼獸拯救者》以後開始統一使用 “數碼世界” 的名稱。

3.18 應用獸

APP 怪獸（Appli Monster，アプリモンスター）：如今世界上很多人在使用智慧手機應用，APP 怪獸是潛藏著在這些應用中由人工智慧組成的生命體，通稱 “應用獸（Appmon，アプモン）”。
應用驅動器（Appli Drive，アプリドライヴ）：讓應用獸實體化的重要道具，具有開啟 AR 領域、應用合體、超應用顯現、極應用顯現（受 60 秒時間限制）的功能。
應用驅動器 DUO（Appli Drive DUO，アプリドライヴ DUO）：同樣為使應用獸實體化的重要道具，是應用驅動的強化型。DUO 透過持有者 “注入自我” 進行顯現，實體化後的應用獸，力量值提升 1.5 倍，極應用顯現不受 60 秒時間限制，也可以將持有者的能量轉移至應用獸身上。
級別（Grade）：應用獸級別分為四個階段：普（Standard，並）、超（Super，超）、極（Ultimate，極）、神（God，神），也有例外的階段，如不明（Unknown，不明）和無（-）的分類。
屬性（Attribute）：應用獸屬性包括 8 種：社交（Social，ソシャール）、導航（Navi，ナビ）、遊戲（Game，ゲーム）、娛樂（Entertainment，エンタメ）、生活（Life，ライフ）、工具（Tool，ツール）、系統（System，システム）、神（God，ゴッド），前 7 種屬性的相剋關係是：社交→導航→工具→系統→遊戲→娛樂→生活→社交，也有例外的屬性，如不明（Unknown，不明）或無（-）的分類。

3.19 譯名

系列作品譯名方面，總體上中國大陸和臺灣官方翻譯為數碼寶貝，香港官方翻譯為數碼暴龍，目前民間通稱數碼獸或全稱數碼怪獸，事實上最早出現的民間翻譯即為數碼怪獸，另外有時會見到電腦怪物、數字獸、數字怪獸等早期民間翻譯。
對於動畫中數碼生命體 Digital Monster 或 Digimon 的命名，大體上中國大陸和臺灣官方翻譯為數碼寶貝或數碼獸，香港官方翻譯為數碼精靈、數碼暴龍、數碼獸；民間通稱數碼獸或全稱數碼怪獸。
對於漫畫中數碼生命體 Digital Monster 或 Digimon 的命名，大體上中國大陸和臺灣官方翻譯為數碼寶貝，香港官方翻譯為數碼暴龍或暴龍，民間通稱數碼獸或全稱數碼怪獸。
對於電子遊戲中數碼生命體 Digital Monster 或 Digimon 的命名，大體上中國大陸和臺灣官方翻譯為數碼寶貝，香港官方翻譯為數碼精靈，民間通稱數碼獸或全稱數碼怪獸。
液晶玩具譯名隨著系列的更新換代有不同的譯名，對於 Digital Monster，中國大陸和香港官方翻譯為暴龍機或數碼暴龍機，臺灣官方翻譯為怪獸對打機，民間通稱攜帶機或數碼怪獸；對於動畫和漫畫作品中的 Digivice，中國大陸官方翻譯為暴龍機、數碼暴龍機、數碼寶貝機、神聖計劃，香港官方翻譯為暴龍機、數碼暴龍機、數碼配章、數碼器，臺灣官方翻譯為暴龍機、寶貝機、神聖計劃，民間通稱數碼器。
對於 Appmon，中國大陸官方翻譯為應用獸，香港官方翻譯為程式獸，臺灣官方翻譯為 APP 獸；對於 Appli Monster，中國大陸官方翻譯為應用怪獸，香港官方翻譯為程式精靈，臺灣官方翻譯為 APP 怪獸。

彙總

代理狀況