刀劍神域

，官方簡稱「SAO」，是川原礫撰寫、abec 繪製插畫的日本輕小說作品，由電擊文庫於 2009 年 4 月出版發行。中文繁體版由臺灣角川發行；中文簡體版則是天聞角川發行。統計至 2022 年 6 月，全世界發行量正式突破 3,000 萬本。

歷史

《刀劍神域》原本是川原礫為了參加 2002 年電擊遊戲小說大獎而撰寫的長篇小說，但由於文章過長而無法參加，之後改為在網路上以「九里史生」名義連載。連載的時間是 2002 年 11 月－2008 年 7 月，2004 年開始受到大量關注，2005 年開始連載最長的故事「Alicization 篇」。在為了轉換心情而寫的《加速世界》獲得第 15 回電擊小說大獎大賞後，讀過本作的責任編輯三木一馬就提議將本作在電擊文庫正式出版。文庫版本是將網路版本的內容加以潤色或重寫而成。在決定出版後，作者將網站上本系列已連載結束的章節刪除，並在網站上釋出「通知」，將出版經過告知讀者。在將原先網路版在電擊文庫出版完成之後，川原礫繼續創作了後續全新的 Unital Ring 篇章。

標題《刀劍神域》亦是作品中登場的網路遊戲，作品名和遊戲名都同樣簡稱為「SAO」。作者表示這部分有受自己玩的網路創世紀天堂和仙境傳說影響。

《電擊文庫 MAGAZINE》從 2010 年 9 月號（Vol.15）開始連載中村貯子作畫的漫畫版和南十字星作畫的搞笑四格漫畫《小刀劍神域》（そーどあーと☆おんらいん。）。

在 2011 年 10 月發表將製作動畫版與遊戲版，動畫版製作由 A-1 Pictures 承擔，於 2012 年 7 月開始播放，對應原作的 SAO 篇、ALO 篇與 SAOP 篇第一卷前半部分。與原作不同，動畫版 SAO 篇以發生的時間順序將原作的各短篇插入本篇中演出。

由於 SAO 篇的第 1 篇（即第 1 卷的內容）創作時間較早，系列創作時間跨度大，導致部分章節前後衝突（其中以和人與明日奈的關係為主）。作者於 2011 年開始重新撰寫艾恩葛朗特篇攻略戰的故事，借用在當初創作 SAO 篇後所接觸過的網路遊戲經歷，修改刀劍神域的遊戲系統並把遊戲系統變得更現代化，對第 1 卷之後出現的 SAO 前期情節重新整合，命名為「ソードアート・オンライン プログレッシブ」（Sword Art Online Progressive），即《刀劍神域 Progressive》，簡稱「SAOP」，並於 2012 年將第 1 層、第 2 層內容集結，出版了第 1 卷，截至 2021 年 7 月出版了第 8 卷。但其中部分故事情節與原篇第 1 卷、第 2 卷及第 8 卷形成了矛盾，在後來的 Unital Ring 篇章中也提到了 SAOP 中桐人、亞絲娜和基茲梅爾的故事，在 OS 的前傳及附於其後的時間線中也將 SAOP 作為 SAO 線的一部分，其網路外傳 Sugary Days1-8（ME10-16,18）中也提到了兩人與精靈戰爭任務一事，電擊文庫的「作中年表」中也將 SAOP 放入主綫。

故事大綱

「SAO 刀劍神域」設計者茅場晶彥}}

2022 年 5 月，大廠牌電子機械製造商 ARGUS 釋出了能夠實現的機器 NerveGear，人們可以透過 NerveGear 進行完全潛行以進入虛擬世界。

不久，全球首款《刀劍神域》在經過大約一千人參加的後正式釋出，首次共限量發售一萬份。《刀劍神域》於 2022 年 11 月 6 日下午 1 時正式開始營運。

 第 1 部。小說版：第 1、2 卷、第 8 卷圈內事件，、網路漫畫 ME01 攻略者們；動畫版：第 1－14 話（第 1 期）

 桐人（桐谷和人）是使用 NerveGear 遊玩 VRMMORPG「Sword Art Online」的玩家之一，很幸運的參與過和成功買下了正式版。在正式營運當天（2022 年 11 月 6 日），包括桐人在內的約一萬名玩家就馬上「」進入正式版的 SAO，享受著虛擬世界的樂趣。

 然而，四小時多後部分玩家們發現登出的指令消失了，認為只是系統暫時出錯的桐人以及開始陷入混亂的所有玩家都被傳送到起始城鎮的大廣場，但空中傳來的不是眾人等待許久的故障公告，而是自稱是 SAO 遊戲設計者「茅場晶彥」的人淡淡開始的死亡遊戲說明：不能登出是遊戲的正常現象，只有打倒位於「艾恩葛朗特頂樓第 100 層的最終頭目」—— 達成完全攻略 —— 才是離開這個世界唯一的方法。並且，在遊戲內死去或是在強行現實世界中脫下 NerveGear，玩家在現實世界中的腦部會被 NerveGear 所發出的高頻率微波破壞而死亡。

 由於恐懼的影響，最初的一個月內死亡人數就突破了約 2000 人，但玩家們終究習慣了這個真實存在的異世界。兩年後的 2024 年 10 月 18 日，尚有 6000 多名玩家存活，最前線已推進到第 74 層，桐人在第 74 層中，在隊友撐住 10 秒鐘後，使出了二刀流，並打倒了頭目 —— 閃耀魔眼。在第 75 層中，桐人發現血盟騎士團的團長 ——「希茲克利夫」就是最終頭目「茅場晶彥」……

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: 第 1 部前傳。小說版：《刀劍神域 Progressive》全系列；動畫版：第 2 話（第 1 期）、《刀劍神域劇場版 -Progressive- 無星夜的詠嘆調》、《刀劍神域劇場版 -Progressive- 陰沉薄暮的詼諧曲》

: 死亡遊戲 SAO 開始後的一個月（2022 年 12 月 2 日），第一層還沒有被攻略，而死亡人數卻已高達約兩千人，封測玩家與一般玩家也陷入對立。此時，自稱騎士的玩家迪亞貝爾主導舉行首次的頭目攻略戰。桐人在首次的攻略戰會議中與幫忙的少女亞絲娜組成了二人組。但是迪亞貝爾因為在第一層頭目攻略戰中身故，為了降低一般玩家對封測玩家的仇恨，桐人將對封測玩家的惡名將仇恨集中在自己身上，並被稱為「封弊者」。失去領導的攻略玩家們也因為攻略方針的不同而徹底分裂為二個派別，暗下又有「煽動 PK 集團」製造兩集團閒的對立。桐人與亞絲娜在攻略集團當中地位微妙，在對煽動 PK 集團造成的攻略集團不同派別之間的暗潮洶湧居中協商而奔走的同時亦自行前往挑戰攻略艾恩葛朗特。

 第 2 部。小說版：第 3、4 卷；動畫版：第 15－25 話（第 1 期）

 經過桐人（桐谷和人）和希茲克利夫在艾恩葛朗特 75 層的死鬥後，包括桐人在內的約六千名 SAO 玩家，成功生還回到現實世界。但包括明日奈在內，尚有約三百名玩家仍然昏迷不醒。SAO 的營運公司「ARGUS」也被明日奈父親的公司「RECT」收購。

 在 2025 年 1 月 19 日，和人探望仍昏迷不醒的明日奈時，遭到須鄉伸之（明日奈父親的養子）的鄙視挑釁而意志消沉。之後，和人被艾基爾告知了亞絲娜可能被囚禁在另一款 VRMMORPG「ALfheim Online」的情報。桐人為瞭解救亞絲娜而進入了該遊戲，初到這異世界時，遇見了自己的表妹莉法（桐谷直葉）……

 第 3 部，網路版名稱為「」。小說版：第 5、6 卷；動畫版：第 1－14、14.5 話（第 2 期）

 在 ALO 事件結束後的數個月（2025 年 12 月），菊岡誠二郎以半威脅半利誘的方式委託桐人（桐谷和人）協助調查發生在 VR 射擊遊戲「Gun Gale Online」內的奇異事件：「自稱『』的玩家擁有槍擊遊戲內角色而殺死現實玩家的能力。」

 第一次進入這陌生的世界的桐人，首先須適應的是自己成了長髮偽孃的虛擬體，而在一陣手忙腳亂之中，遇有著天藍色短髮的女孩伸出援手，與桐人聯手挑戰「死槍」……

 外傳。小說版：第 8 卷聖劍篇；動畫版：第 15－17 話（第 2 期）

 在「死槍事件」結束後，桐人回到 ALO 進行遊戲，來自 GGO 的新夥伴「詩乃」也在 ALO 建立了新角色 —— 貓妖族弓箭手後加入了桐人的隊伍。2025 年 12 月 28 日，一行人決定前往 ALO 的「幽茲海姆」，目標取得最稀有道具「斷鋼神劍」的新冒險。本篇故事的神話設定取自《詩體埃達》（Poetic Edda）的《》（Thrym's Poem）。

 外傳。小說版：第 7 卷；動畫版：第 18－24 話（第 2 期）

 「死槍事件」結束的數週後（2026 年 1 月）。在某次 ALO 大型改版時，匯入了嶄新的「原創劍技」系統。而在 ALO 的艾恩葛朗特 24 層出現一名謎樣女孩，她以自己前所未見的十一連擊原創劍技作為賭注與別人進行決鬥。擊敗了甚至包含沒有使用二刀流的桐人在內的 60 名玩家，而贏得「絕劍」的稱號。

 對此產生興趣的亞絲娜開始尋找這位擁有比桐人更快反應速度的玩家。在亞絲娜與她對決後，這名女孩邀請亞絲娜加入自己的隊伍，並拜託亞絲娜一件讓亞絲娜意想不到的事情。同時意外的牽扯出這名女孩背後一連串的故事。

是原作川原礫依據《刀劍神域》小說為基礎的全新作品，並以電影化方式製作。

2026 年 4 月，劃時代的新型專用可穿戴式裝置「Augma」，搭配開始販售。

劇情主軸承接聖母聖詠篇和 Alicization 篇之間。

 第 4 部前半部分（人界篇）。小說版：第 9－14 卷；動畫版：第 1－24 話（第 3 期第 1 部）

 「死槍事件」結束的半年後（2026 年 6 月下旬），和人答應菊岡誠二郎去參加新款 OLG 的測試。沒想到在打工空檔時，在現實世界中竟遇上 SAO 時的殺人公會「微笑棺木」、也是「死槍」的餘黨前來復仇。在和人負傷送醫後，從病房中消失。明日奈為了尋找和人，找上茅場晶彥的戀人 —— 神代凜子尋求其協助。

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: 第 4 部後半部分（大戰篇），簡稱「WoU」。小說版：第 15－18 卷；動畫版：第 25－47 話（第 3 期第 2、3 部）

: 桐人與企圖將人界人民變成可怕兵器的「公理教會」最高司祭以及身為人界統治者系統管理者亞多米尼史特蕾達的艱苦戰鬥勝利的代價是尤吉歐過世與本身失去意志，而「整合騎士」愛麗絲帶著桐人返回盧利特村過著與世無爭的生活。之後，知情人界與暗黑界的全面戰爭一觸即發的愛麗絲帶著桐人前往戰場。另一方面在現實世界中設定 Underworld 的設施「Ocean Turtle」受到神秘襲擊者們的佔領，明日奈為鼓勵失意且靈魂受損的桐人和回收完成型的人工智慧愛麗絲決定登入 Underworld。然而，襲擊者們的指揮官加百列為取得人工搖光的完成品，也以「闇神貝庫達」身分登入 Underworld 並擬以侵略人界奪取愛麗絲，即使如此為拉大對抗愛麗絲隸屬的人界軍戰力落差卻因為明日奈以「創世神史提西亞」之姿降臨參戰而扭轉。因海外 VRMMO 玩家大量投入的策略使得雙方陷入混亂，愛麗絲不幸地被加百列以趁火打劫的方式綁架，而人界軍與闇之國軍暫時停戰遂共同對抗紅色軍團，在那裡出現的是同樣化身「地神提拉利亞」和「太陽神索魯斯」的莉法與詩乃，響應結衣的願望而前來營救的克萊因等日本 VRMMO 玩家們。再次進入戰況當中的是加百列的部下以及身為 SAO 最壞的殺人魔 PoH（瓦沙克）率領全新的勢力，對著亞絲娜等人窮追不捨。

 第 4 部外傳。小說版：第 19、20 卷

 桐人與亞絲娜被困在極限加速狀態的 Underworld 中二百年間初期發生的故事。

 隨著 Underworld 大戰的終結，人界與暗黑界的居民開始往來，作為人界代表的桐人認為和平的日子不會長久，為免爭端的發生而與亞絲娜將現實世界的科學技術引進 Underworld 中。在人界曆 382 年 2 月，來自闇之國的旅客不幸被捲入在人界中不應該會發生的殺人事件，在這事態之際桐人開始與成為見習整合騎士的學妹羅妮耶共同搜查。

 第 5 部。小說版：第 21 卷、第 23- 卷

 桐人與亞絲娜從 Underworld 回歸現實世界一個半月後（2026 年 9 月下旬），在現實世界獲得身軀的愛麗絲身處在 ALO 小木屋中的桐人與亞絲娜身旁，卻不幸地突然被強制轉移到謎一般的遊戲「Unital Ring」中。強制轉移開啟了來自超過數百種虛擬世界將近數十萬玩家規模人數的殘酷開放世界生存遊戲的序幕。與此同時，RATH 發現有不明人士入侵 Underworld 的痕跡，菊岡誠二郎委託桐人等人再次登入二百年後的 Underworld 調查。

登場人物

 主角。SAO 開始時（2022 年 11 月）是 14 歲，2 年後（2024 年 10 月）的故事本篇是 16 歲，現在（2026 年 9 月）是 18 歲。與亞絲娜屬於情侶關係。

 名副其實的重度網路遊戲玩家。擁有超群的反射神經和洞察力。因為在正式版的 SAO 執行後立即完全潛行而被捲入死亡遊戲，以此為開端牽扯進各種的虛擬世界事件。

 女主角。SAO 開始時（2022 年 11 月）是 15 歲，2 年後（2024 年 10 月）的故事本篇是 17 歲，現在（2026 年 9 月）是 19 歲。與桐人屬於情侶關係。

 一時好奇借用哥哥的 NerveGear 玩 SAO，是個網路遊戲新手甚至直接用現實的真名取作遊戲角色的名字」和「明日奈」唸法同為「Asuna」。中譯版則因地區而有差異。臺灣角川將遊戲角色名音譯作「亞絲娜」，但本名保留漢字「明日奈」。香港則是遊戲角色名和本名都翻成「明日奈」，僅以「亞絲娜」作暱稱。}} 第三節內容，2013 年 3 月 29 日。}}。捲入死亡遊戲後內心一直帶著被現實世界拋開的恐懼與不安而未曾好眠，直到認識「活在」SAO 裡的桐人後改變想法，也因此喜歡上桐人。擁有 SAO 女性玩家中少見的美麗容貌，並靠實力當上最強公會「血盟騎士團」的副團長。

世界觀設定

本作的世界，設定在全感覺連線剛開始普及化的近未來（作中時代背景為 2020 年代）。前後共出現了兩種完全潛行技術。

 第一款民生用完全潛行機器，外型類似包覆頭部的，艾恩葛朗特篇涉及的重要道具。基礎設計者為茅場晶彥，使用時和使用者的腦部連線，直接對腦部傳送虛擬五感來生成虛擬實境，並同時回收腦部發給身體的電子訊號。使用者就算在虛擬世界內運動，真實的身體也毫無影響。

 以家用遊戲機名義發售，在市場上創下極佳的銷售紀錄。

 由於其電磁波輸出功率上限足以破壞人腦，所以 SAO 事件發生後，被認定為惡魔的機器，因此大多被回收銷毀，但依然有少數被私人儲存下來。

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: 在 SAO 事件爆發之後，由 RECT 開發成功的潛行機器，外觀呈現圓環狀，標榜「絕對安全」。基本架構和 NerveGear 相似，可以視為前者的效能縮限版，兩者之間的適用軟體程式也能互動通用，但基於安全性需求而對輸出功率做出了相當大的限制，同時亦增設了許多監控身體狀況的機能，不過也因為基於安全需求做出的限制，在效能表現上不如 NerveGear。

 醫療用完全潛行機器，名稱由來為「」和「」的組合字。NerveGear 的延伸型，基礎設計出自茅場晶彥，開發者為神代凜子。

 簡稱「STL」，由企業「RATH」所研發的實驗機，開發者為比嘉健。並不是與腦連線的介面，而是透過量子通訊達成跟靈魂溝通的可能的介面。

 縮寫為「SAO」，故事第一部的舞臺。世上第一款完全潛行的 VRMMORPG（虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲），沒有魔法技能，也幾乎沒有遠距離的技能，但有獨特的劍技系統。

 其設計者茅場晶彥，在 SAO 正式營運的首日綁架了所有（將近一萬名）玩家成為 NerveGear 的囚犯，並宣佈 SAO 死亡遊戲化，以達成自己理想的「真正的異世界」。

 遊戲開始兩年後，桐人成功攻略遊戲，大多數倖存者（生還者總數為 6147 人）被平安釋放，遊戲的舞臺自動崩潰，同時原 SAO 伺服器自動格式化。在 ALO 事件後，主舞臺艾恩葛朗特被重建並整合到 ALO 之中。

 縮寫為「ALO」，原意為妖精國度（詳見亞爾夫海姆），第二部的主要舞臺。SAO 事件發生後上市的遊戲，核心技術源自 SAO，許多資料可以互通。最大特徵是由於搭載飛行引擎，玩家化身為妖精而擁有翅膀，能以肉身翱翔天際。

 由於須鄉伸之的陰謀，遊戲中囚禁有從 SAO 釋放的 300 多名倖存者（包括亞絲娜），並持續對他們進行人腦實驗。

 須鄉事件後，由參與過遊戲的玩家組建新運營商「Ymir」繼續營運，並從遊戲資料中恢復了原 SAO 玩家的部分資料，之後更匯入了包含浮游城艾恩葛朗特和劍技系統等 SAO 的設計並作出了調整。

 縮寫為「GGO」，第三部與《刀劍神域外傳 Gun Gale Online》的舞臺。

 型別為 FPS 與 RPG 混合的虛擬實境遊戲，以須鄉事件後散佈出的 The Seed 程式包創造。

 最大的特色是遊戲中的金錢可直接轉換成真實世界可用的電子貨幣。

 桐谷和人受菊岡誠二郎委託，進入此世界調查死槍事件。

 縮寫為「AE」，《刀劍神域外傳 Clover's Regret》和第 22 卷 Sisters' Prayer 的舞臺。

 縮寫為「UW」（命名源自《愛麗絲夢遊仙境》的原稿命名「」），第四部的主要舞臺。

 神秘企業「RATH」透過複製人類的搖光（位於人類腦細胞細胞骨架中的量子光，被認為是靈魂）並藉助 The Seed 所建立的模擬世界，透過搖光模擬人類發展過程，藉此製出自律學習型人工智慧用於無人武器。而和人先以打工的名義遮蔽原有記憶進入此世界輔助培養搖光的人格發展，後來被「微笑棺木」的餘黨金本敦襲擊後，被秘密轉送至 RATH 總部「Ocean Turtle」（語出於《愛麗絲夢遊仙境》第 9 章中的假海龜）並直接完全潛行。

 縮寫為「UR」，第五部的主要舞臺。

出版書籍

5.1 輕小說

5.1.1 日本

5.1.2 中文區

5.1.3 短篇小說

5.2 同人誌

川原礫在《刀劍神域》正式出版前後以「九里史生」名義在網路和線下展會發布的紙質版番外短篇和早期設定。

作者：川原礫 漫畫：山田孝太郎 封面：abec

5.3 漫畫

作者：中村貯子

於「電擊文庫 MAGAZINE」2010 年 9 月號到 2012 年 5 月號間連載。

作畫：比村奇石

於「電撃 G's Magazine」2013 年 8 月號至 2014 年 5 月號連載，之後於 2014 年 6 月號開始改到電撃 G's Comic 雜誌上刊載，並於 2018 年 4 月號結束連載。

內容相當於小說版 Progressive 的第 1、2 卷。描述 SAO 初期桐人和亞絲娜於艾恩葛朗特第 1 至 3 層的故事劇情。

作者：三吉汐美

內容相當於小說版 Progressive 的第 3 卷。描述 SAO 初期桐人和亞絲娜於艾恩葛朗特第 4 層的故事劇情。

作者：ぷよちゃ

內容相當於小說版 Progressive 的第 4 卷。描述 SAO 初期桐人和亞絲娜於艾恩葛朗特第 5 層的故事劇情。

作者：葉月翼

於「電擊文庫 MAGAZINE」2012 年 5 月號開始連載。

作者：

於「電擊文庫 MAGAZINE」2014 年 5 月號刊載第一章後於 Comic Walker 網站開始連載。

作者：

於 2014 年 9 月號開始在電撃 G's Comic 上連載。

作者：葉月翼

於「電擊文庫 MAGAZINE」2014 年 7 月號開始連載。

作者：山田孝太郎

作者：南十字星

於「電擊文庫 MAGAZINE」2010 年 9 月號開始連載的四格漫畫，故事內容與本篇沒有直接關連。

作畫：貓貓 貓

於「電擊文庫 MAGAZINE」2013 年 7 月號開始連載。劇情背景是新生 ALO。

作者：黑毛和牛

以《刀劍神域 虛空斷章》為基礎，聚焦在陪睡劇情的搞笑漫畫。

作者：あいらんど、飯田ぽち。

作者：虎助遙人、堂本裕貴、他

作者：うおぬまゆう、やんだま 他

作者：堂本裕貴、しゃあ、他

作者：黑毛和牛

作者：べっこうリコ

內容相當於收錄於 22 卷的 4 本動畫 BD 特典短篇小說。

第 1 卷為《The day before》、《The day after》、《彩虹橋》（虹の橋）。

第 2 卷為《彩虹橋》（虹の橋）、《Sister's Prayer》。

第 3 卷為《Sister's Prayer》。

電視動畫

外傳

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遊戲

 平臺：GREE 的手機網頁遊戲（使用手機掃描網站的 QR 條碼，得以載入遊戲）

 型別：RPG

 平臺：Android、iOS

 製作公司：萬代南夢宮遊戲

 推出日期：2014 年 11 月 29 日

 終止營運：2018 年 8 月 30 日

 平臺：夢寶谷，支援 Android、iOS

 推出日期：2015 年 2 月 9 日

 平臺：PS4

 型別：RPG

 發行公司：萬代南夢宮娛樂

 製作公司：萬代南夢宮娛樂

 發售日期：2015 年 11 月 19 日

作品簡介：本作包含以高畫質方式移植的《刀劍神域 Lost Song》實體光碟，以及配合 PS4 硬體來強化貼圖與解析度等 3D 畫面呈現的《刀劍神域 虛空斷章》導演剪輯版《刀劍神域 Re: 虛空斷章》的下載序號，並額外追加以「網路多人模式」為首的眾多全新要素。

 平臺：Android、iOS

 發行公司：北京雲暢遊戲科技

 製作公司：北京雲暢遊戲科技（萬代南夢宮授權）

 發售日期： 2016 年 5 月 11 日（封測）、2016 年 5 月 11 日（公測 / 正式）

 平臺：Android、iOS

 型別：RPG

 發行公司：萬代南夢宮娛樂

 製作公司：萬代南夢宮娛樂

 發售日期： 2016 年 8 月 29 日（日文版）、 2017 年 1 月 24 日（正體中文、國際英文）、2017 年 7 月 20 日（韓文版）

 平臺：Android、iOS

 型別：RPG

 發行公司：萬代南夢宮娛樂

 製作公司：萬代南夢宮娛樂

 發售日期： 2017 年 11 月 29 日、 2018 年 3 月 25 日（正體中文、國際英文）、2018 年 3 月 25 日（韓文版）

 作品簡介：以 SAO 時期為背景，玩家自己要與搭檔破除這個遊戲。共 100 層，目前已開發至第 81 層 (第 15-19、24、26、28-30-34、36-39、41-46、49、51-54、56-60、62-67、69-73、76、78-80 層跳過)。

 新增主要原創角色：

 平臺：Android、iOS

 型別：RPG

 發行公司：萬代南夢宮娛樂

 製作公司：Wright Flyer Studios

 發售日期： 2019 年 11 月 20 日、 2019 年 11 月 20 日（正體中文、國際英文）

 作品簡介：發行時為《刀劍神域 Alicization Rising Steel》（ソードアート・オンライン アリシゼーション・ブレイディング，ブレイディング即 Blading，日語版以外均改作 Rising Steel），2021 年 10 月 30 日更新時改為《刀劍神域 Unleash Blading》。

 新增主要原創角色：

 平臺：PS4、Xbox One、PC（Steam）

 型別：RPG

 發行公司：萬代南夢宮娛樂

 製作公司：

 發售日期：2020 年 7 月 9 日（PS4、Xbox One）、2020 年 7 月 10 日（Steam）、2022 年 9 月 29 日（Nintendo Switch）

 新增主要原創角色：

 刀劍神域 黑衣劍士：王牌

 平臺：Android、iOS

 型別：RPG

 製作公司：愷英網路

 發售日期： 2021 年 6 月 9 日（公測）

 作品簡介：刀劍神域 關鍵鬥士 中國大陸版。

 平臺：Android、iOS

 型別：動作遊戲

 發行公司：萬代南夢宮娛樂

 製作公司：萬代南夢宮娛樂

 發售日期：

 作品簡介：

 新增主要原創角色：

 平臺：PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC（Steam）

 型別：RPG

 發行公司：萬代南夢宮娛樂

 製作公司：萬代南夢宮娛樂

 發售日期：2023 年 10 月 5 日（PS5、PS4、Xbox Series X｜S）、2023 年 10 月 6 日（Steam）

 新增主要原創角色：

 平臺：PS5、Xbox Series X/S、Switch、PC（Steam）

 型別：RPG

 發行公司：萬代南夢宮娛樂

 製作公司：萬代南夢宮娛樂

 發售日期：2024 年（PS5／Xbox Series X|S／Switch／Steam）

真人電視劇

2016 年 8 月，天空之舞電視公司從角川買下了《刀劍神域》的真人電視劇改編權。《隔離島》的編劇被聘為試播集撰寫劇本，《不可能的任務：失控國度》的監製、達娜・高伯格與《》的執行製片人梅西・羅斯則共同作為執行製片人。天空之舞還打算推出一款《刀劍神域》的 VR 體驗。2018 年 2 月，據報導引述，該劇由 Netflix 預定製作。

評價與獲獎

截至 2014 年 7 月，此作品在世界各地以日文、中文、韓文、泰文以及英文刊印了超過一千四百萬冊，其中日文版印量已過千萬，簡體中文版至 2013 年 11 月已售出逾 200 萬冊，繁體中文版銷量至 2014 年 2 月已售出逾 110 萬冊、2020 年底銷售量突破 180 萬冊。，而英文版在 2014 年 4 月推出第一卷後即登上美國的每週科幻小說銷量排行榜第一位， 並於四個月內售出超過三萬冊而被當地出版社副總裁形容為「難以計量的成功」。同時，其法文版、德文版、義大利文版和越南文版亦在籌劃當中。

在《這本輕小說真厲害！》的年度排名裡，除出版首年的《2010》外，每年均入選前十名。在《2012》、《2013》連續獲得第一，是《這本輕小說真厲害！》上首部二連霸的作品。2015 年《這本 WEB 小說真厲害！》票選排名第三名。

因 10 年代十年作品榜取得第一位而於 2020 年入選殿堂。之後便不參加評比。

在讀賣新聞社主辦的 SUGOI JAPAN Award 2015「最想向海外介紹的日本流行文化」評選中獲得輕小說部門第 2 名。

但作品在歐美地區或高年齡層的客群間卻不流行，川原礫本人都因此表示「後宮動畫沒辦法立足於全世界」、「歐美不歡迎大男人主義」。

在網路版的 Alicization Underworld 大戰篇中，中韓玩家登入 Underworld 時對日本玩家喊嚷著「小日本」、「殺人魔」等詞彙，而讓主角方的利茲回應「與現今的日本無關」，後來被少數中日韓網友抨擊有意挑釁二戰情緒，而將此對話刪除。在收錄的文庫版第 17 卷澄清說是設計成「為了提供反思當時網遊界排斥海外玩家的契機」，而設計這樣的劇情，但反而起到了煽動排外情緒的影響，覺得很丟臉。雖然考慮過將劇情徹底改寫，但又覺得這像是在逃避、因此主要劇情並無刪動，結果就只刪除敏感對話。