任天堂明星大亂鬥 for 3DS/Wii U

Wii U|EU|2014 年 11 月 28 日 | JP|2014 年 12 月 6 日

genre = 格鬥

modes = 1-4 人 (3DS)、1-8 人 (Wii U)、Wi-Fi 線上遊戲

platforms = 任天堂 3DS、Wii U

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，通常稱為任天堂明星大亂鬥 for 或任天堂明星大亂鬥 4，是一款由萬代南夢宮開發，並由任天堂發行在 Wii U 和任天堂 3DS 雙平臺的格鬥遊戲。本作不僅是任天堂明星大亂鬥系列的第四作，也是任天堂明星大亂鬥系列首次在雙平臺（Wii U、3DS）推出遊戲。《任天堂明星大亂鬥 for 3DS/Wii U》首次在 2013 年 E3 展上公佈遊戲內容。

在本作中，遊戲依舊保持了系列的基本玩法：玩家將操控角色與最多 4 名對手進行戰鬥（Wii U 版為首作可有 8 名對手進行亂鬥），而獲勝條件是將對手擊出螢幕邊緣（是一個大於舞臺的空間範圍），對他人的攻擊會積攢對方的擊飛率，越高的擊飛率會讓角色共容易被擊飛出螢幕邊緣；這是與普通那些以生命槽來判定角色生死輸贏的格鬥類遊戲最大的區別。

《任天堂明星大亂鬥 for 3DS/Wii U》還是第一款確定支援任天堂自家的 amiibo 玩偶的遊戲。玩家可以使用 amiibo 透過近場通訊技術與 Wii U 的 Gamepad 手柄或新任天堂 3DS 建立連線，將玩偶以可操控遊戲角色的形態在遊戲中登場，而在遊戲中獲得的等級、經驗等資料會被儲存回玩偶中；由於任天堂 3DS 和任天堂 3DSLL/XL 沒有配備近場通訊模組，玩家需要額外購買專用的讀寫器方可操作。

遊戲概況

《任天堂明星大亂鬥 for 3DS/Wii U》的 Wii U 版本支援包括任天堂 GameCube 在內的多款任天堂電視遊戲主機的手柄，包括了 (DOL-003)（為許多專業玩家的指定控制器）、任天堂 GameCube 無線手柄 “”、Wii 遙控器（以及接上右手搖桿的雙截棍模式）、、Wii 經典手柄 Pro、Wii U Gamepad、Wii U 專業手柄和任天堂 3DS 系列掌機。不過由於 Wii U 主機不像 Wii 可以直接使用任天堂 GameCube 的手柄，所以任天堂在發售 Wii U 版本的遊戲時會提供帶有 Wii U 專用的任天堂 GameCube 手柄轉接器。

1.1 遊戲模式

版本相同的模式

以下為兩版本都有的模式，但兩版本相同的模式也有些許的不同。

大亂鬥（Smash）：本作最基本的模式
3DS 版本玩家可以選擇角色與電腦（Solo）或面對面連機與玩家（Group）進行遊戲，而且只有計時（Time）與記命（Stock）模式。
經典模式（Classic）：本兩作經典模式與以往系列大為不同。
3DS 版本玩家可以選擇不同路徑，難度越高，得到的獎勵就會越稀有。
Wii U 版本拋開傳統的路徑模式，以大平臺為主軸，平臺上有許多角色獎盃，玩家可自由選擇跟哪些以及多少角色對戰，打倒的角色可在之後的隊伍戰成為隊友使用，支援兩人模式。
全明星亂鬥（All-Star）：玩家操作角色以各款遊戲角色誕生時間為時間軸與相關的遊戲角色戰鬥。
3DS 版本對戰角色由舊到新依序出現，勝利後可獲得該角色的別色版獎盃（Alt. Color Trophy）。
Wii U 版本則相反，由新到舊依序出現，勝利後可獲該用角色的最終招獎盃（Final Smash Trophy），支援兩人模式。

兩版本的休息區大小、模樣也有不同。

練習模式（Training）：練習操作或角色招式的模式，有獎勵要素。
競技場（Stadium）：包含了 3 個遊戲模式
多人亂鬥（Multi-Man Smash）：在這個模式中有 6 個子模式，不過基本要求都是要玩家將不斷出現的敵人擊出場外，玩家可透過在這個模式中獲得的成績在挑戰（Challenge）中獲得相對應的獎勵，和前做不同的是，敵人為角色所儲存的 Mii。
標靶爆破（Target Blast!）：這是本作為系列新加入的一個遊戲模式之一。玩法類似於著名手機遊戲系列《憤怒鳥》，玩家需要在倒計時結束前儘量擊打炸彈並將其擊飛並轟到右側的目標，以記錄得分，擊破場上的獎盃或能力道具的標靶也可獲得隨機道具或獎盃。
本壘打大賽（Home-Run Contest，ホームランコンテスト）：是系列的經典迷你遊戲，玩家透過擊打沙袋並將其擊飛，記錄沙袋被擊飛的距離作為遊戲成績。
獎盃
獎盃商店
獎盃收藏全景
獎盃擊破王 (Trophy Rush)：透過消除螢幕中出現的木箱或石塊積累分數以獲得獎盃，擊破一定的數量的木箱或石塊，會出現可以活將杯的五角型方塊，如果角色在同一個位置滯留過久會有閃電作為懲罰，多數個木箱或石塊如果堆積太高也會把整個擂臺給壓垮，也要注意爆裂方塊以及閃爆方塊。
網路對戰
好玩模式（For Fun）
榮耀模式（For Glory）
征服戰活動（Conquest Mode）
音樂（Music）
紀錄（Records）
相簿（Album）
對戰影片（Replays）

任天堂 3DS 版本限定模式

奔跑亂鬥（Smash Run，フィールドスマッシュ）：本作為系列新加入的遊戲模式之一，玩家需要控制角色在大地圖上擊倒各式各樣的敵人獲得各種角色能力提昇值，所擊倒的敵人難易度越高，所獲得的提昇值就越多，也可以進入挑戰門進行挑戰。為了增加冒險性，有時也會有突發的事件、指令發生；最後再與電腦（Solo）或面對面連機（Group）與玩家進行決戰；而決戰的形式不只是一般決鬥，也包含了競速、攀爬、其他特殊大亂鬥等其他形式。
提昇值主要有
速度 (移動，Movement)：提升角色的速度。
跳躍（ジャンプ，Jump)）：提升角色的跳躍高度，此提昇值也會增加角色的墜落速度。
攻擊（通常ワザ，Normal Technique）：提升角色的一般攻擊。
特殊（必殺ワザ，Special Technique）：提升角色的特殊攻擊。
武器（投げ・アイテム，Throw/Item）：提升角色放射型攻擊、取得回復物品的回復能力、丟物品攻擊能力等多方面的提升。
防禦（防禦，Defense）：提升角色防禦，可讓角色不易轟出雷臺外、防禦盾難以縮小等。
交錯通訊亂鬥（Street Smash）：玩家透過任天堂 3DS 的交錯通訊功能獲得其他玩家的加入，並與其在一平面上進行決鬥；遊戲玩法像是彈球，以將對手擊出檯面為勝利，勝利後可獲得金幣，以及隨機能力道具、獎盃。

Wii U 版限定模式

角色

任天堂於 2013 年 E3 展首次公佈一些舊的以及新的角色，櫻井政博遊戲開發中時也曾表示有些舊角色可能會因為遊戲設計的能力的限制而不會在此遊戲登場（如《敲冰塊》的波波＆娜娜，櫻井政博表示原本計畫要讓波波＆娜娜登場，但在 3DS 版中因技術問題作罷），但兩個版本的總人數是一樣的，總人角色數為 48 位（外加三個 Mii 鬥士､以及 7 位下載角色則是 58 位。）。櫻井政博也表示對角色的開發充滿著一些的焦慮，遊戲發售前有時會在官網和 Miiverse 上的「每日一圖」（Pic of the day）不定期公佈舊角色而重要以及新角色則在任天堂直面會公佈（路希娜、飛隼隊長以及魯弗萊例外）。

任天堂也宣佈每位角色都會有近場通訊 amiibo 公仔，玩家可以使用這些公仔，並且鍛鍊 CPU 等級，第一波將在北美地區 2014 年 11 月 21 日與遊戲同步推出，第二波在 2014 年 12 月推出，第三波在 2015 年 2 月推出，第四波在 2015 年春推出。3DS 版也宣佈在 2015 年 2 月推出可以支援 amiibo 的更新。

2.1 初期可用角色

遊戲發售前所公佈的角色均為初期可用角色。

2.2 隱藏角色

以下隱藏角色己證實出現在遊戲中，陸續在官網正式公佈。

2.3 追加下載角色

註:

遊戲開發

2011 年

《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U》在 2011 年 E3 展由巖田聰發布此遊戲的訊息，但由於當時此遊戲只在構想階段，並沒有再深入討論此遊戲，表示此遊戲的發會在《新光神話 帕爾提娜之鏡》完成之後才開始。

2012 年

2012 年 2 月，任天堂宣佈將與南夢宮萬代合作開發此遊戲，然而 2012 年 E3 展任天堂並沒有發表關於此遊戲的任何訊息，因此讓許多玩家擔憂有此遊戲的開發進度是否有耽擱，櫻井正博表示此遊戲的「第一階段開發要到 6 月才開始，玩家得要再等一陣子」。從南夢宮萬代抽派的人手中，很多是來自其格鬥遊戲團隊《靈魂能力》系列以及《鐵拳》系列的。

2013 年

2013 年 1 月的任天堂直面會上公佈將於 2013 年 E3 展首次公佈最初遊戲內容，之後所有關於此遊戲的訊息及內容都以官網以及 Miiverse 的「每日一圖」為準。

2014 年

任天堂在 2014 年 4 月 8 日推出「任天堂明星大亂鬥直面會」，這也是任天堂首次的任天堂明星大亂鬥專門直面會。，2014 年 E3 展再度公佈出新參戰角色、3DS 版發售日期、amiibo 以及現場試玩外，任天堂也在洛杉磯諾基亞劇院舉辦第一場官方《任天堂明星大亂鬥邀請賽》(Super Smash Bros Invitational Tournement)，邀請全美 16 位高手在 1000 多位粉絲面前競技。

2015 年

於 4 月 2 日的任天堂直面會公佈兩位下載版角色、以及第五波 amiibo，開始推出大亂鬥人物票選活動（Smash Bros Fighter Ballot），可以到此網頁輸入你希望能加入大亂鬥的角色，票選截止日在官網顯示是到 2015 年 10 月 3 日（但實際上是過了該截止日三天後才正式結束）。

於 11 月 12 日任天堂直面會公佈克勞德・史特萊夫為下載版角色，並於 12 月播出最後一個任天堂明星大亂鬥直播。

謠言、宣告

櫻井政博也宣告《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U》的冒險模式不會有像上系列的冒險模式有附加短片，其原因是他發現有許多的遊戲影片在網路上流傳，並認為失去其獎勵性，因此抵制它，2014 年 1 月 20 日在任天堂 Miiverse 中甚至宣告，新作不會有故事模式，最後兩版本確定沒有故事 / 冒險模式。

有謠言說此遊戲將於年 2014 年春季發售，櫻井正博後來表示此遊戲不會在 2014 年春季發售。

網路上也曾流傳許多的遊戲、角色的流水照，但以女神帕爾提娜的水照最為討論，因為此照片似乎沒有修圖，而且女神帕爾提娜的角色身形並不是取自於任何遊戲，女神帕爾提娜最後的確於 2014 年 E3 展公佈，但任天堂最後證實所流傳的圖片為偽照。

2014 年 8 月，有人在網路上洩露了遊戲的 3DS 版本內容，包括了之前從未公佈的遊戲角色的完整的角色陣容以及相關的角色獎盃。後證實這次洩露是在遊戲送往 ESRB 稽核途中被洩露的。而洩露的內容在之後的各種活動中被一一確認為真。

2015 年 4 月，有人在遊戲的 1.0.6 版本更新檔案中發現了有來自《街頭霸王》系列的隆、《火焰之紋章》系列的羅伊等從未在本作中登場的角色的相關聲音檔案，兩位也都曾是加入《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U 》呼聲很高的角色，並推測這會是遊戲之後會推出的新角色，不久《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U》官網每個角色個人頁面下的的角色選單也出現 5 個空位。

評價

5.1 3DS 版

《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U》的任天堂 3DS 版本最先發售也是先獲得評價的版本，總體上該版本獲得了比較正面的評價。日本的著名遊戲雜誌《FAMI 通》給予本作的 3DS 版 37 分（滿分 40 分）的評價。不及發售在 Wii 平臺的前作的滿分。中國大陸游戲雜誌《遊戲機實用技術》為本作打出 27 分（滿分 30 分），進入 “熱血推薦”；編輯們稱讚了本作的充實的遊戲內容和重新編曲的音樂，不過也都表示掌機螢幕的尺寸會導致人物顯示過小的問題。美國遊戲網站 GameTrailers 給本作打出了 7.4 分（滿分 10 分）的評價，它認為本作的多人網路對戰是一個敗筆，不穩定的幀數和延時毀了這個模式。（櫻井政博也對此事情作出了回應，表示只要有一位網路有些微的慢就會影響整個遊戲速度，所以呼籲玩家們對戰時除了要在平穩的無線網路下對戰之外，不要使用其他如手機的裝置）

5.2 Wii U 版

《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U》的 Wii U 版本所得到的評價普遍高於之前發售的任天堂 3DS 版本，與《瑪利歐賽車 8》、《魔兵驚天錄 2》同樣被許多遊戲媒體視為拯救 Wii U 銷售量的大作之一。在娛樂綜合評價網站 Metacritic 上獲得 92 分（滿分 100，基於 62 篇評測），而在遊戲中和評價網站 GameRankings 上獲得 92.42%（基於 49 篇評測）。

5.3 獲獎

銷售

《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U》的任天堂 3DS 版本是最先發售的版本；3DS 版本最先在各區的 eShop 上釋出了本作的試玩 DEMO。在試玩 DEMO 有限的內容裡，玩家可選擇馬里奧、林克、皮卡丘三位經典角色和村民與洛克人兩位新角色，而除了對戰電腦的單人模式，只能選擇近距離聯機遊戲。北美地區的任天堂俱樂部的白金級會員可以下載到無試玩次數限制的特別版 DEMO，不過內容與普通版無異。3DS 版本於 2014 年 9 月 13 日起在日本地區開始正式發售。16 日時任天堂確認本作的銷售數（包含下載版）已超過 100 萬份，是繼《怪物獵人 4》、《口袋妖怪 X・Y》和《妖怪手錶 2》之後第四款首周銷量過百萬的任天堂 3DS 平臺的遊戲。本作於 10 月 3 日在歐美地區發售後，任天堂英國透過其 Twitter 帳號宣佈截止 10 月 7 日，本作在全球範圍內銷量已突破 280 萬份（包含下載版）。

本作的任天堂 3DS 版本還提供了限定版 3DS 主機和新 3DS 主機。歐美地區是限定版 3DS XL 主機，而日本地區是新 3DS LL 主機和新 3DS 主機的外殼面板。任天堂在給歐洲地區提供的 “大使版” 限定版新 3DS 主機的套裝裡也包含了《任天堂明星大亂鬥》的外殼面板。

《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U》的 Wii U 版本的發售時間是在 2014 年年底的購物旺季。Wii U 版首先在北美地區發售，首周 3 天的銷量超過 49 萬份，成為 Wii U 首周銷售量最高的遊戲。本作在日本首周 2 天內也賣出了超過 22 萬份，遠遠超越瑪利歐賽車 8（本做銷售前的紀錄保持者）的銷售量。截止 2014 年 12 月 21 日，本作的全球銷量接近 150 萬份。

在 2022 年 11 月 8 日公開的第二季（截止至 2022 年 9 月）任天堂財報中《任天堂明星大亂鬥 3DS/Wii U》3DS 版全球已售出 964 萬份，在任天堂 3DS 上的本家遊戲銷量第八名；Wii U 版全球已售出 538 萬份，在 Wii U 上的本家遊戲銷量第四名。