方棋

方棋，是流傳於中國北方各省的一類兩人傳統棋類的總稱，吃子方式是像直棋採用成型吃子，規則、棋名與棋盤隨各地略有不同。

新疆方棋

歷史

在唐朝時就疑似有此類棋。王建《夜看美人宮棋》：「宮棋佈局不依經，黑白分明子數停。」、白居易《代書詩一百韻寄微之》：「度日曾無悶，通宵靡不為，雙聲聯律句，八面對宮棋。」 趙光遠《詠手》之二：「象床珍簟宮棊處，拈定文楸佔角邊。」清朝翟灝在 《通俗編・俳優》註解說：「今人先以棋子黑白雜佈局中，各認一子為標，左右巡拾，拾竟，以所得多寡較勝負。有挨三、頂四、擦七、馱八等罰例，謂之逼棋，蓋即此耳。」指出遊戲類似花方。

各地玩法有許多，如光是河南鞏義下的米河鎮、涉村鎮、孝義鎮、北山口鎮、康店鎮等地的玩法就不統一，下前就要事先講定，否則過程就會發生爭吵。

有些還具跳棋、夾棋的吃法，如藏族跳方棋、花棋、尼格爾棋。歐洲也有類似機制的棋，如肯辛頓方棋。

棋具

棋盤以縱橫線組成。
棋子以顏色或形狀區別，各方枚數約等於棋點總數一半，奇數路線的棋盤，先行方棋子比後行方多一枚。

通規

遊戲分為三階段：放子、逼子與走子。
放子：輪流將一枚己棋放入空棋位，放完棋子後進入逼子階段。
逼子：若滿盤，各選一枚敵棋移出遊戲，奇數路棋盤為後行方先選，偶數路棋盤為先行方先選，然後進入走子階段。
走子：輪流沿線移動一枚己棋，多數為只能移動一格至空鄰點。
採用成形吃，一般在下子或走子階段，只要己棋排成規定的排列之就移除規定數量的敵棋，以未成型的敵棋為優先。共有的吃法是四枚己棋在同格組成正方形，吃掉一枚敵子；若是六枚在兩格組成長方形，則吃兩枚敵子，以此類推。
使敵棋數量降到無法成型吃子則獲勝。
多數地方規則對無法移動並無說明。有軟體是無法移動者輸掉遊戲；有軟體是再進行逼子，無法行動者先選。

各地型別

4.1 五路棋盤

4.1.1 成龍成方（大興區）

流傳於北京大興區。
放子：不能放於四角處的空棋點。
吃子
成龍：五枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方三子。
成方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

4.1.2 成龍成方（固安縣）

流傳於河北固安縣。
非成型吃的棋子稱為散子。
放子：不能放於四角處的空棋點。
吃子
成龍：五枚棋子以縱、橫方向連成直線，放子階段增兩枚，走子階段吃兩枚。
成方：四枚棋子在同格組成正方形，放子階段增一枚，走子階段吃一枚。

4.1.3 掐方（青海）

流傳於青海東部。
去子：不吃子，而是在下子或走子階段，改將棋子還給對方使用。
成槓：五枚棋子以縱、橫方向連成直線，去掉敵方三子，然後在該線作標記，表示不能在該線成槓。
成方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子，然後該方格作標記，表示不能在該格成方。
先佔領所有棋點獲勝。

4.1.4 五棍棋

流傳山東，在諸城稱為「五大棍」、「五棍」、「擱五棍」，在新泰稱為「五週」、臨沂稱為「五虎棋」、「五週棋」、嶗山石老人村等地稱為「五夫」。
吃子：在放子階段，被吃的子先作記號，等走子階段前開始才一齊提取。
通天：五枚棋子以斜方向連線兩角，吃掉敵方五子。
五虎（五福、五通）：五枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方四子。
四斜：四枚棋子以斜方向連線兩鄰邊，吃掉敵方三子。
三斜：三枚棋子以斜方向連線兩鄰邊，吃掉敵方二子。
成方（井口、小方、小鬥）：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

4.1.5 大邊棋

俗稱「下大邊」，是流傳於東北地區滿族。
吃子：在放子階段，被吃的子先作記號，等走子階段前開始才一齊提取。
通天槓：五枚棋子以斜方向連線兩對角。吃掉敵方四子。
大老虎爪（大老虎）：一枚棋在中心，四枚在四角點，吃掉敵方四子。
大邊：五枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方三子。
小老虎爪（小老虎）：一枚棋在中心，四枚在每邊第二線的交點，吃掉敵方三子。
四斜（四星）：四枚棋子以斜方向連線兩鄰邊線，吃掉敵方二子。
三斜（三星）：三枚棋子以斜方向連線兩鄰邊，吃掉敵方一子。
口字（口字）：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

4.1.6 五伏

流傳於山東青島畢家上流村。
吃子：在放子階段記不選擇吃定的棋子，而是記可吃的數量，等逼子階段開始才一齊提取，先行方先，再後行方。
邊伏：五棋子以縱、橫方向在邊線連成直線，吃掉一敵棋。
二伏：五枚棋子以縱、橫方向在二線連成直線，吃掉二敵棋。
三伏：五枚棋子以縱、橫方向在三線連成直線，吃掉三敵棋。
五伏（通天）：五枚棋子以斜方向連線兩角，吃掉五敵棋。
四斜：四枚棋子以斜方向連線兩鄰邊，吃掉三敵棋。
三斜：三枚棋子以斜方向連線兩鄰邊，吃掉一敵棋。
小中：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

4.1.7 方帶斜

流傳於河南靈寶市。
增子：在放子階段成子，每成一種就多放一定數量的己棋。多放的棋子若也成子，繼續增子。
走子：由後下方先或落後者先，需事先商訂。
吃子：在走子階段成子，每成一種就要吃掉一定數量的敵方散子。
五斜（老通）：五枚以斜方向連線兩鄰邊，放子階段增三枚，走子階段吃三枚。
四斜：四枚以斜方向連線兩鄰邊，放子階段增二枚，走子階段吃二枚。
三斜：三枚以斜方向連線兩鄰邊，放子階段增一枚，走子階段吃一枚。
鞭杆：五棋子以縱、橫方向在連成直線，放子階段增二枚，走子階段吃二枚。
上方：六枚棋子在同格組成長方形，放子階段增二枚，走子階段吃二枚。
成方：四枚棋子在同格組成正方形，放子階段增一枚，走子階段吃一枚。

4.2 六路棋盤

4.2.1 成方

流傳於山西定襄。
吃子：四枚己棋排列成正方形，所框大小不拘，吃掉敵方一子。在放子階段，被吃的子先作記號，等走子階段開始才一齊提取。

4.2.2 六州棋

又稱「六週棋」，流傳於安徽、湖北、河北、山東等省份，魯南稱為「擱六州」，費縣稱為「安六棋」，淮南稱為「六洲棋」，連雲港一帶稱為「六路州」。出生於江蘇的司馬中原童年玩過此棋，稱為「六路州」，有「成方」、「成州」、「倒倒方」、「倒倒州」等術語。也有稱為「開方」，從方移動出來叫「開方」，反之叫「上方」，既是開方也是上方，稱為「倒倒方」。
走子：後下方先。
吃子：不可連續用同一枚子成型吃子。在放子階段，被吃的子先作記號，等走子階段開始才一齊提取。
成六（上六、成州）：六枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方兩子。
成方（上方）：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

4.2.3 成方

流傳於陝西延安等地。
逼子：在放子階段記不選擇吃定的棋子，而是記可吃的數量，等逼子階段開始才一齊提取。若兩方放子階段皆無成方，則各去敵方一子或自棄一子。
若行棋使敵方無棋可走，則己方需將一枚己棋移除遊戲，讓敵方可走。
吃子
邊溜：六枚棋子在邊線以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方一子。
中溜：六枚棋子在非邊線以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方兩子。
一方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

4.2.4 花方

流傳於陝西延安等地。
無走子階段，初始佈置為兩方棋子交錯擺滿棋盤。
逼子：兩人各選一枚己棋移出遊戲。
其餘同當地的成方。

4.2.5 擺方

流傳於河南盧氏縣。
放子：不能放於四角處的空棋點。
走子：後下方先。
吃子：在放子階段記不選擇吃定的棋子，而是記可吃的數量，等逼子階段開始才一齊提取，先行方先，再後行方。
鞭杆：六枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉二敵棋。
五股子：五枚棋子以斜方向連線兩鄰角，吃掉二敵棋。
四股子：四枚棋子以斜方向連線兩鄰邊，吃掉一敵棋。
三股子：三枚棋子以斜方向連線兩鄰邊，吃掉一敵棋。
一方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

4.2.6 六道棋

流傳於安徽省太和縣、阜南縣等地。在河南周口一帶稱為「大方棋」，為河南省省級非物質文化遺產名錄。
組成型吃的棋子稱為成子，反之稱為散子。
逼子：兩人各選移除三枚敵方散子，若不足則由對方自己挑選。
增子：在放子階段成子，每成一種就多放一定數量的己棋。但多放的棋子若也成子，就不再增子。
吃子：在走子階段成子，每成一種就要吃掉一定數量的敵方散子。
龍：六枚在以縱橫方向連成直線，但中間四枚不能在邊線，放子階段增三枚，走子階段吃三枚。
六斜（通州）：六枚以斜方向連線兩對角，放子階段增四枚，走子階段吃四枚。
五斜：五枚以斜方向連線兩鄰邊，放子階段增三枚，走子階段吃三枚。
四斜：四枚以斜方向連線兩鄰邊，放子階段增二枚，走子階段吃二枚。
三斜：三枚以斜方向連線兩鄰邊，放子階段增一枚，走子階段吃一枚。
方：四枚棋子在同格組成正方形，放子階段增一枚，走子階段吃一枚。

4.3 七路棋盤

4.3.1 新疆方棋

流傳於新疆回族，據稱是由陝、甘、寧等地傳入新疆，已有上百年。與寧夏方棋差別在棋盤與棋數，有「頭碼」、「二碼」、「長腰」、「短腰」、「五花子」、「六角子」、「八圓圓」等術語，數枚棋子組成的長條被叫作「黃瓜」，由多子組成的厚實方陣叫作「車」；而「背車」則不可阻擋、「鐵車」又牢不可破、「塔（音）板車」威力無窮。
逼子：在放子階段記不選擇吃定的棋子，而是記可吃的數量，等逼子階段開始才一齊提取。先成方者先。若兩方放子階段皆無成方，則各去敵方一子。若只有一方成方，則去掉等於成方數再加一的敵棋，未成方者只能去敵方一子。
走子：步數不限，不得越子。
吃子：只要每組成一個四枚己棋緊鄰相連的小正方形，就吃掉敵方一子。若同時成為多個方形，則乘以方形數量。
倒頭方：不能連續兩次都以同一方形吃子。

4.3.2 掐方（關中）

流傳於關中地區，為華縣非物質文化遺產。
棋盤中央區域劃有同於中國象棋的九宮，棋子在內可斜行。
下子：先手方第一著需下在中心點。
吃子
溜：七枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方三子。
單方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

4.3.3 丟方

流傳於陝西，當地俗稱「丟方」、「揪方」、「糾方」、「搭方」，也是當地東幹族的傳統遊戲，又依據能不能圍吃分為「圍方」、「恬方」，在安康市有舉辦過比賽。
放子有書是記載不能放在四角。
走子：步數不限，不得越子。
吃子：在放子階段，被吃的子先作記號，等走子階段開始才一齊提取。
圍：包圍住敵方棋塊的四邊，吃掉該棋塊。此規則只有在「圍方」有。
溜：等於棋邊數的棋子以縱或橫方向連成直線，吃掉敵方同樣數量棋子。
一方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

4.3.4 久棋

流傳於藏族。安多地區為主。
14 路為主規則複雜，與方棋只成方吃相同，增加有跳吃，與方棋差別較大。其可從 6x6,7x7,8x8,9x9,10x10,14x14 多個規格選擇，根據遊戲時間選擇。其中 7x7 可歸為此類，但更應單獨分類。
走子：沿線一格至空鄰點。若棋子剩下十四枚以下，可自由移動至任何空點。
吃子
槍：十四枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方兩子。
方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。
其餘規則不詳。

4.4 七路八路棋盤

流傳於寧夏回族，當地俗稱「下方」，收錄於寧夏的自治區級非物質文化遺產代表作名錄。
棋盤為 7*8 路，其餘與新疆方棋相同。