HYBE

日本 HYBE JAPAN：東京都港區東新橋 1 丁目 9 番 2 號 22 樓 (汐留住友大廈)

locations =

area_served =

founder = 房時爀

key_people = 房時爀 (議長) 李在相 (CEO) Scooter Braun (美國總部 CEO)}} 韓賢祿 (日本總部 CEO)

industry = 音樂、IT、娛樂

services = 藝人經紀、新人開發、音樂製作、出版發行、平臺商務、教育事業、遊戲開發、演出製作、AI 技術開發

revenue = ₩2 兆 2556 億（2024 年）

operating_income =

net_income = ₩－34 億（2024 年）

aum =

assets = ₩5 兆 4792 億（2024 年）

equity =

owner =

num_employees = 823 人（2024 年 12 月）

parent =

divisions = HYBE 360HYBE IPXHYBE OSBHYBE MEDIA STUDIO

subsid = 請見公司組織架構

zip_code =

slogan = We believe in music

capital =

market_value = ₩8.10 兆（截至 2024 年 03 月 08 日）

P/E ratio =

earnings per share =

Net asset value =

accounting_period =

major_shareholder = 房時爀 (31.57%) Netmarble (9.44%) 國民年金公團 (7.54%) Dunamu Inc. (5.53%)(截至 2024 年 12 月 31 日)

homepage =

}}

HYBE（하이브，海譜）是一間韓國大型的跨國娛樂公司，於美國與日本設有總部。2005 年由音樂製作人兼作曲家房時爀於韓國成立，舊名為 Big Hit 娛樂，於 2021 年 3 月 30 日更名為 HYBE。主要從事藝人經紀、音樂製作、出版發行、平臺商務、教育事業等相關業務。

歷史：Big Hit 娛樂

1.1 2005 年－2017 年

2005 年 2 月 1 日，由韓國知名詞曲創作人與製作人房時爀於韓國首爾創立並出任代表理事。

2009 年末，接手管理 2AM 的唱片合約，並 2010 年 1 月 21 日推出 2AM 首張迷你專輯《死也不能放開你》。

2011 年，吳志勳結束 MBC 選秀節目《偉大的誕生》比賽，與自己的導師代表房時爀簽署專屬合約。

2012 年 6 月，歌手林正姬與 JYP 娛樂合約期滿，並確定不續約，改只與 Big Hit 娛樂簽約。

2013 年 6 月 13 日，於 2010 年開始培訓與策劃的防彈少年團正式出道。

2014 年 4 月 9 日，於 2014 年 4 月開始，原先與 2AM 的合約結束。在做出調整的新合約中，Big Hit 娛樂將會負責 2AM 公演與日本活動事項，經紀管理和粉絲經營則回歸由 JYP 娛樂負責。9 月，8Eight 團員珠熙、白燦與 Big Hit 娛樂合約到期，不續約。團員李賢在 8Eight 解散期間入伍，後決定留在 Big Hit 娛樂與李昶旻以 Homme 身份活動。

2015 年，2AM 與 JYP 娛樂合約到期，不續約，同時結束 Big Hit 娛樂合約，但是團員李昶旻選擇與 Big Hit 娛樂續約。7 月 23 日，林正姬與 Big Hit 娛樂的合約到期，不續約。8 月，Big Hit 娛樂加入韓國音樂內容產業協會，與 SM 娛樂、JYP 娛樂、YG 娛樂等多家經紀娛樂公司成為大韓民國大眾音樂產業的代表。

2017 年 9 月 29 日，成立日本子公司 Big Hit Japan。

1.2 2018 年

1 月 31 日，為改善音樂市場結構，建立良性迴圈的創作與生產環境，Big Hit 娛樂與 SM 娛樂、JYP 娛樂、SK 電訊攜手合作推展 B2B 音樂內容流通和 B2C 音樂服務平臺等相關事業。2 月 1 日起，Big Hit 娛樂、SM 娛樂、JYP 娛樂三社的專輯及音源等 B2B 流通將透過 SK 電訊子公司 iRiver (已更名為 Dreamus) 進行。

1 月 31 日，與李昶旻專屬合約到期，李昶旻決定不續約，將成立個人經紀公司。

4 月 4 日，遊戲開發公司網石遊戲（Netmarble）向 Big Hit 娛樂投資 2014 億韓圓，獲得 25.71% 股份，後續 Netmarble 的持股增為 28.84%，Netmarble 成為 Big Hit 娛樂的第二大股東。

6 月，成立子公司 beNX，負責 Big Hit 娛樂的相關媒體平臺開發及管理。

10 月 18 日，Big Hit 娛樂宣佈與防彈少年團 7 名成員以深厚的信任與情誼為基礎，在合約期尚有 1 年以上的前提下，決定再度攜手續約 7 年。

12 月 5 日，在 Korea VC Awards 2018 中，Big Hit 娛樂因創造了優質的工作並為提高相關資金投資收益率做出了巨大貢獻，入選「年度投資企業」。

1.3 2019 年

1 月 9 日，成立美國子公司 beNX America (現 HYBE AMERICA)。

1 月 11 日，公佈新男團 TOMORROW X TOGETHER 的第一位成員。將於 3 月 4 日透過 Mnet 單獨特別節目正式出道。

3 月 5 日，於定期理事會中任命前 CBO 尹碩晙擔任共同代表理事，往後由房時爀代表負責製作部門，尹碩晙代表則負責全球業務、影像內容、IP (智慧財產權)，及包括平臺業務在內的所有部門。

3 月 11 日，宣佈與 CJ ENM 成立合作娛樂公司 BELIFT LAB，將於 30 日起從首爾開始，在韓國、美國、日本等國家進行新人男團成員的公開徵選，目標是在 2020 年出道，由房時爀代表擔任總製作人。

7 月 29 日，宣佈已完成收購 SOURCE MUSIC 股份的合約，將其編入子公司，SOURCE MUSIC 現有管理層將繼續留任，維持品牌的色彩和獨立性。

8 月 19 日，宣佈已完成對音樂遊戲公司 Superb 的股份收購合約，Superb 現有管理層將繼續留任，維持品牌的色彩和獨立性。預計今後將會使用 Big Hit 與相關公司的 IP (智慧財產權) 製作遊戲，並提供全球化的服務。

1.4 2020 年

5 月 11 日，宣佈於上月 20 日透過股東大會，任命房時爀為理事會議長及單獨代表理事，並選任尹碩晙為 Global CEO (CEO, Global &Business) 以及 HQ CEO 樸智元 (CEO, HHQ & Managemennt)，組成新的領導體制。房時爀議長今後將在第一線指揮 Big Hit，引領核心事業及重要事項的迅速應對及決定、作為製作人負責 Big Hit Multi Label 的音樂製作及整體創意；Global CEO 尹碩晙將負責海外市場的攻略及擴大工作；HQ CEO 樸智元將負責 Big Hit 的系統性經營，加強內部管理並革新組織。

5 月 25 日，宣佈將收購 PLEDIS 娛樂，PLEDIS 加入 Big Hit 後仍維持獨立營運，Big Hit 也將提供專業事業法人及支援組織的系統支援。同年 10 月 18 日，韓國公平交易委員會批准 Big Hit 的收購，並成為最大股東。

8 月 3 日，最大股東房時爀代表以強化與主要藝人的長期合作關係及鼓舞士氣為目的，向防彈少年團 7 名成員贈與共 47 萬 8695 股 Big Hit 普通股。

10 月 15 日，正式在韓國 KOSPI 市場上市。

11 月 18 日，宣佈收購 KOZ 娛樂，將與 KOZ 娛樂合作致力於挖掘有實力的藝人，並正式推進旗下藝人的全球化業務。

1.5 2021 年

1 月 27 日，召開理事會，決議與子公司 beNX 分別向 YG 娛樂子公司 YG PLUS 投資 300 億韓元及 400 億韓元，共 700 億韓元。YG PLUS 將會透過 Weverse 展開並擴大旗下藝人的全球相關業務，Big Hit 的專輯、音源流通及周邊事業也將與 YG PLUS 合作。同日，公佈 Naver 以第三者有償增資的方式向子公司 beNX 投資約 3548 億韓元，並轉讓 V LIVE 的事業部給 beNX，同時決議將 beNX 公司名稱變更為 “Weverse Company Inc.”。Big Hit 將與 Naver 合作，打造合併兩家公司的 Weverse 和 V LIVE 的使用者、資訊內容、服務等的新全球粉絲社群平臺，Big Hit 以最大股東主導事業，Naver 則致力於技術力量，將兩家公司的協同效應最大化。

2 月 10 日，表示 YG 娛樂與環球音樂已投資於 2020 年 9 月由公司與 Kiswe mobile 共同創立的 KBYK Live，藝人可以透過 KBYK Live 的媒體串流平臺「VenewLive」舉辦線上演唱會，4 家公司將共同打造全球規模的串流平臺。

2 月 18 日，Big Hit 娛樂和環球音樂宣佈擴大戰略合作夥伴關係，兩家公司將密切合作，Big Hit 娛樂與格芬唱片公司合資成立新的廠牌 BIGHIT UNIVERSAL（現 HYBE UMG）。

歷史：HYBE

2.1 2021 年

3 月 19 日，透過 YouTube 頻道公開名為「NEW BRAND PRESENTATION」的影片，發表公司名稱、任務、組織結構、新公司大樓等企業全面實施的變化。Big Hit 表示，為在不受領域界線的情況下進行產業革新，將把公司名稱變更為象徵連結、擴張、關係的「HYBE」，而 Big Hit 娛樂則以「BIGHIT MUSIC」作為 HYBE 的 label 存在並延續。

3 月 30 日，在定期股東大會中，透過了變更商號的決議，公司名稱正式變更為「HYBE」。

4 月 1 日，在重大事項報告中，HYBE 決定透過分割成立新公司，拆分經營的業務中負責藝人的發掘、培養和音樂創作的廠牌事業部門，成立 BIGHIT MUSIC，將在 7 月 1 日正式拆分。此外 HYBE 決定吸收合併子公司 HYBE IP 與 HYBE 360，並將在 7 月 1 日合併。

4 月 2 日，宣佈將透過旗下子公司 HYBE AMERICA 收購在音樂、IT、電影、文化等多個領域經營業務的 Ithaca Holdings 100% 的股份，收購物件包括 SB Projects、Big Machine Label Group 等事業部門。Ithaca Holdings 代表 Scooter Braun 將加入 HYBE 的理事會，Scott Borchetta 則續任 Big Machine Label Group 的代表，旗下主要職員及所屬藝人將參與 HYBE 的有償增資，加強雙方合作關係。

7 月 1 日，HYBE 以展開全球化經營為目標，進行最高經營領導的組織整頓。房時爀將辭去代表理事一職，集中擔任理事會議長，參與核心事業的決策；HYBE 新代表理事由前 HQ CEO 樸智元擔任，將總管 HYBE 的經營戰略和整體營運。美國總公司 HYBE AMERICA 則由尹碩晙及 Scooter Braun 各自營運，尹碩晙計劃將 K-POP 商業模式正式移植到美國市場，並親自培養新人及市場行銷等；Scooter Braun 在引領 Ithaca Holdings 事業的同時，也將主導 HYBE 在美國的事業及整體營運；曾領導 HYBE 收購 Ithaca Holdings 的李在相 CSO (Chief Strategy Officer) 也將作為 HYBE AMERICA 的 COO (Chief Operation Officer) 前往美國。新成立的 HYBE JAPAN 由 HYBE SOLUTIONS JAPAN 改名而成，並由曾擔任 HYBE SOLUTIONS JAPAN 代表的韓賢祿擔任 CEO。

8 月 31 日，在重大事項報告中，HYBE 決定吸收合併子公司 Superb Corp，並將在同年 11 月 2 日正式合併。

11 月 4 日，HYBE AMERICA 尹 CEO 將與環球音樂集團旗下的 Geffen Records 一起，以推出的全球女性流行團體出道專案「HYBE✕Geffen Records 全球女子團體選秀」為訊號彈，HYBE 正式開拓美國音樂市場。

11 月 12 日，HYBE 宣佈成立新廠牌 ADOR (All Doors One Room)，閔熙珍 CBO 被選為代表理事，作為在 HYBE 的多重廠牌體制下的獨立廠牌，將展開未嘗試過的差異化事業。ADOR 以 2022 年出道為目標，計畫將推出包含廠牌獨有的哲學和色彩的新人女團。

2.2 2022 年

1 月 18 日，HYBE 在 NAVER 網路漫畫服務平臺 WEBTOON 上首次推出網路漫畫和網路小說，以原創故事為基礎，展現網路漫畫、網路小說等多種擴充套件內容，這些內容是自行策劃和開發的固有故事 IP。在同月 15 日、16 日、17 日正式推出的三部原創故事分別與防彈少年團、ENHYPEN 和 TXT 合作，分別是三部原創故事《7FATES: CHAKHO》、《DARK MOON: 月之神壇》和《追逐星星的少年們》。

3 月 21 日，成立遊戲開發公司 HYBE IM，為 HYBE Holdings 旗下公司。

4 月 27 日，宣佈公司旗下經營教育事業的 HYBE EDU 將於同年 6 月 1 日被韓國 NAVER 旗下子公司 Cake Corp. 吸收合併，並透過合併獲得 Cake Corp. 的 20% 股份。

6 月 8 日，HYBE 的首個冠名節目《HYBE JAPAN TV》將於同月 28 日在日本富士電視臺播出，節目將由 HYBE 旗下廠牌的藝人輪流出演，節目內容將根據表演者靈活變化，每月一次，以每個藝人的魅力和真面目為特色，第一次演出者為 SEVENTEEN。

7 月 12 日，HYBE 宣佈與華特迪士尼公司推出全球內容合作計劃，透過此次合作，包括 BTS 成員出演的 2 部作品在內，公司製作的 5 個作品將在全球串流平臺 Disney + 中公開。公司代表樸智元表示期待此次合作能成為 HYBE 與迪士尼長期合作的起點。

10 月 4 日，由 HYBE 與 Dunamu 合作於 2022 年 1 月在洛杉磯創立的公司 LEVVELS，以區塊鏈技術推出數位收藏平臺「MOMENTICA」，發行藝人獨特的圖片、影像等數位收藏品，提供使用者進行收藏、瀏覽、交易。平臺於同月 5 日進行預先註冊活動，並將於同月中旬正式推出。

12 月 21 日，HYBE 宣佈日本總部 HYBE JAPAN 成立新廠牌 NAECO，並簽約旗下第一位藝人平手友梨奈。

2.3 2023 年

1 月 31 日，HYBE 宣佈收購 AI 音訊科技公司 Supertone，透過這次追加投資 450 億韓元，持有股份從 18.2% 增加至 56.1%，成為旗下子公司。

2 月 9 日，宣佈透過美國總部 HYBE AMERICA 以 3140 億韓元收購美國知名嘻哈音樂廠牌 Quality Control Music 的母公司 Quality Control Media Holdings (QC Media Holdings) 的 100% 股份，並成為 HYBE AMERICA 旗下子公司。

2 月 10 日，宣佈簽訂合約將以 4228 億韓元收購 SM 娛樂創辦人李秀滿持有的 SM 娛樂 14.8% 股份，還宣佈將公開收購 SM 小股東持有的股份。同月 22 日，HYBE 正式完成收購 SM 娛樂 14.8% 股份，成為 SM 娛樂最大股東。

3 月 6 日，HYBE 公開收購 SM 娛樂股份結果獲得曉星集團的旗下公司 Galaxia SM 持有 0.98% 股份與散戶 4 股，加上 2 月收購的 14.8% 股份，最終持有 15.78% 的 SM 股份。上月 10 日開始 HYBE 計劃以每股 12 萬韓元的價格公開收購 SM 股票，為了確保獲得 SM 娛樂的經營權，收購目標為 25% 的 SM 股份，但因 SM 的股價飄漲突破 12 萬韓元而最終未達目標計畫失敗。

3 月 12 日，宣佈 HYBE 與 Kakao 達成協議，停止收購 SM 娛樂經營權，同月 28 日，公司參與 Kakao 公開收購 SM 娛樂股份結果，公司原有 15.78% 的 SM 股份剩餘 8.81% 股份未賣出。

5 月 16 日，HYBE 與騰訊音樂娛樂集團達成深度戰略合作。自此 HYBE 各大廠牌旗下藝人及其作品將全面回歸，後續新作也將全球同步首發上線 TME 旗下線上音樂平臺。雙方將在音樂版權、藝人宣推等領域展開深層次的合作，為樂迷帶來更豐富的內容服務與多元化、國際化的音樂娛樂體驗。

8 月 10 日，HYBE 董事會決議預計於同年 9 月 1 日收購 CJ ENM 持有 BELIFT LAB 的 51.48% 股份， 收購後將持有 100% 股份，BELIFT LAB 並成為旗下全資子公司。

10 月 30 日，由於先前節目《Show! 音樂中心》的錯誤、陳舊的製作慣例而造成 HYBE 旗下藝人傷害，時隔 4 年，MBC 與 HYBE 正式和解，並在未來將宣佈 2 家公司的具體合作企劃。

11 月 13 日，HYBE 宣佈將進軍拉丁美洲音樂市場，於墨西哥成立公司「HYBE LATIN AMERICA」，並收購 Exile Content 旗下的公司 Exile Music。公司的董事長將由 Exile Content 的創辦人 Isaac Lee 擔任，HYBE 並與 Exile Content 建立合作夥伴的關係。

2.4 2024 年

1 月 24 日，宣佈成立公司內部診所「HEALTH CARE CENTER」，由一名精神科醫生和兩名護理師組成，負責內科的初級診療和精神科治療。

2 月 26 日，HYBE 擴大了與環球音樂的合作關係，包括未來 10 年公司旗下藝人的獨家數位和實體發行權。環球音樂還將繼續與 HYBE 的粉絲平臺 Weverse 合作，讓更多的環球音樂簽約藝人加入平臺。

閔熙珍與 HYBE 爭議

4 月 21 日，HYBE 指控其子公司 ADOR 的代表理事閔熙珍濫用職權傳遞公司內部情報，並密謀奪取 ADOR 的經營權並使其獨立。同日，HYBE 對閔熙珍展開內部調查，並發信通知閔熙珍辭去 ADOR 代表理事一職。

6 月 27 日，公司旗下 AI 音訊科技公司 Supertone 推出全新虛擬女子團體 SYNDI8，發行首張單曲專輯《MVP》正式出道。

HYBE 2.0

8 月 1 日，HYBE 宣佈了「HYBE 2.0」的業務計畫與戰略方向，HYBE 的三大業務領域，原本由廠牌、解決方案、平臺組成，將重組為音樂、平臺和技術為基礎的未來增長業務。HYBE 將成立「HYBE MUSIC GROUP APAC」，負責監督旗下韓國和日本的多廠牌業務，公司首任總裁將是 BIGHIT MUSIC 的 CEO 申英宰。HYBE AMERICA 將推出廠牌服務，將美國的傳統管理業務與 HYBE 的 360 商業模式相結合。HYBE JAPAN 將任命 SM 娛樂的前 CEO 金英敏為 HYBE JAPAN 的新任董事長，還將推出第二組新團體。HYBE LATIN AMERICA 在墨西哥持續建設基礎設施、招募與培養製作人及新人，預計 2025 年將推出新藝人。Weverse 將於第四季度推出訂閱會員服務，訂閱會員資格作為一項獨立於現有 FAN CLUBE 會員資格的服務，它提供了增強功能，使粉絲可以更方便的使用。以技術為基礎的未來增長業務領域，將與 HYBE 內部準備的各種新業務計畫進行戰略調整和整合，針對遊戲業務、音訊 / 語音技術、生成式 AI、原創故事業務、線上線下一體化體驗設計等領域進行了商業模式驗證，這些經過驗證的模式將積極商業化。

公司商業架構

公司組織架構

參考於 HYBE 業務／季度報告→ IX. 계열회사 등에 관한 사항，旗下公司未全部列出
未標示 (%) 為持股 100% 子公司，為關聯公司與合資公司
粗體字為公司總部，為海外公司

旗下藝人

以 HYBE 官方網站為主

虛擬藝人

SYNDI8（女團）

原創故事作品

HYBE 於 WEBTOON 上發行的網路漫畫與小說

出道實境節目製作

舉辦演唱會

公司內部資訊

9.1 歷任 CEO

房時爀（2005-2020 年）
樸智元 박지원（2020-2024 年）
李宰相 이재상（2024 年 -）

9.2 歷年財務訊息