最終幻想系列作品列表

最終幻想系列作品列表是一個包含一系列由日本史克威爾艾尼克斯（原史克威爾）開發和發行的遊戲（主要收錄主系列遊戲）以及其他相關媒體作品的列表。最終幻想系列是由日本史克威爾艾尼克斯（原史克威爾）開發併發行的電子角色扮演遊戲系列。系列首作於 1987 年在日本 FC 遊戲機上發行，此後的遊戲在各種遊戲平臺登陸；許多作品均在北美、歐洲和澳大利亞等市場本地化，自 2010 年《最終幻想 XIII》起，系列遊戲開始有官方中文化。最終幻想是史克威爾艾尼克斯最成功的系列產品，截至 2023 年 9 月，已在全球出貨超過 1.85 億套。

除了傳統的主機角色扮演遊戲外，系列還在掌上游戲機、手機和個人電腦上發行戰略角色扮演、大型多人線上角色扮演等遊戲。系列廣受歡迎，是第 8 暢銷電子遊戲系列（2011 年資料），多年來獲得數項獎項。

除已發售的 16 部主系列（編號）遊戲及衍生與相關遊戲外，“最終幻想” 系列還催生出許多跨媒體作品，如動畫、電影、小說、漫畫和廣播劇等。《最終幻想：無限》最初為獨立動畫連續劇，但現在也發展為含電子遊戲在內的專屬子系列。許多遊戲，尤其是主系列，都有各自改編配樂的原聲音樂專輯發售。史克威爾艾尼克斯還持續釋出各種遊戲相關圖書，如補充的背景故事和情節資訊的圖書，以及詳細的遊戲攻略書。自 “最終幻想 VII 補完計劃” 釋出以來，史克威爾艾尼克斯一直專注於 “多型內容”，透過電子遊戲及各種跨媒體形式擴充套件本傳世界觀。

電子遊戲

主系列中的每部遊戲的故事均發生在背景不同的架空世界，而非後作是前作續集的關係，然而從《最終幻想 X-2》開始，遊戲製作方也有開始製作和發售其他與主系列遊戲採用同一個世界背景的電子遊戲。“最終幻想 VII 補完計劃” 和 “新的水晶故事 最終幻想” 則是圍繞他們各自主系列遊戲《最終幻想 VII》和《最終幻想 XIII》，涵蓋遊戲、電影、書籍以及其他媒體作品的跨平臺多媒體計劃。最初設想作為一款衍生遊戲的《最終幻想戰略版》，最終自成系列為 “伊瓦莉斯聯盟” 的組成作品，並發展出同為系列組成的《最終幻想 XII》。

“最終幻想” 系列也推出了大量的衍生遊戲。這些衍生遊戲在與其主系列遊戲之間的關係各有差異；沙加系列前三部作品在北美皆以 “最終幻想” 名義發售，但之後的沙加遊戲不再以 “最終幻想” 為品牌。而格鬥遊戲《最終幻想 紛爭》，則以各正篇遊戲的獨有人物為遊戲角色。“最終幻想” 主系列的衍生遊戲超過 30 款，多款遊戲甚至自成子系列。

}}

電影和電視

史克威爾公司最初在的影視領域遭受了重大的商業失敗：原創動畫錄影帶（OVA）《最終幻想》普遍不被接受，而 “票房炸彈”《最終幻想：靈魂深處》則最終導致史克威爾與艾尼克斯合併。該系列在電影領域一直未有建樹，直至《最終幻想 VII：降臨之子》的出現，本片最終在 “最佳動畫獎” 中奪得多個獎項，並在一年之內售出超過 240 萬份。

}}

release5=2009 年 6 月 5 日（完全版）

notes=* 長篇動畫，作為《最終幻想 VII》的續集之一在影院公映的 CG 製作電影

“最終幻想 VII 補完計劃” 作品之一
《最終命令：最終幻想 VII》，作為《最終幻想 VII》的一部前傳，是由 Madhouse Studios 負責製作的一部傳統動畫 OVA，其在北美市場被包含在《降臨之子》的 “限量版珍藏套裝” 中作為特別收錄
《最終幻想 VII 降臨之子 完全版》作為電影《降臨之子》的導演剪輯版於 2009 年以藍光光碟的形式發售，其影碟套裝內包含改編自《通向微笑之路》短篇小說集中的首篇《丹澤爾篇》的傳統動畫 OVA——《通向微笑之路 丹澤爾篇》（On the Way to a Smile デンゼル編），。}}

}}

廣播劇

儘管廣播劇在美國已經日漸衰落，但在日本仍然十分流行。該系列有少量的廣播劇發行。

原聲音樂

主系列遊戲作品的主要作曲人為植松伸夫，他曾以一己之力完成了主系列遊戲中前九部作品的原聲音樂作曲並指導製作了多張專輯。自《最終幻想 X》之後主系列以及衍生系列遊戲的音樂，開始有各種各樣的音樂家參與創作，包括濱渦正志、水田直志、崎元仁、下村陽子和谷岡久美，等許多人。除了原聲音樂，如下表所列，許多遊戲的音樂都催生出了管絃樂、聲樂或鋼琴改編版本的專輯，還為數款 “最終幻想” 系列遊戲推出了。

配套書籍

自《Final Fantasy III》起，史克威爾開始為其遊戲出版遊戲攻略，其中通常包括更多的內容，如開發人員訪談、擴充套件情節和設定資訊。由 Studio BentStufff 為《最終幻想 VIII》編輯、製作的第一本 Ultimania 系列遊戲攻略本出版於 1999 年， 儘管該公司已簽約為此前的遊戲編寫《最終幻想 VII 真實劇本解析》。從那時起，最終幻想主系列的每一個遊戲標題都會有相應的 “Ultimania” 的書籍出版，一些遊戲還包括 “戰鬥 Ultimania”、“場景 Ultimania” 和 “Ultimania Omega” 版本。史克威爾曾嘗試在《最終幻想 IX 線上 Ultimania》中提供線上內容，但此舉被批評為迫使客戶購買列印版攻略，同時在網上的洩露出大部分資料。另一個線上 “Ultimania” 是關於《最終幻想 XI》的計劃，但它在開發過程中就已被捨棄。史克威爾艾尼克斯還曾製作了一些書籍的增訂版本，如《最終幻想 VII 10 週年 Ultimania 增補改訂版》。除了的 “Ultimania” 系列的，史克威爾艾尼克斯還發布了一個叫做 “官方全攻略” 系列的指導書籍。

小說和漫畫

許多 “最終幻想” 系列遊戲被改編為小說和日本漫畫系列。隨著網際網路的出現，網路小說和數字出版也開始普及。這些故事作為相關片斷，為遊戲的事件提供了一些額外的解釋或透過描繪更多的細節來拓展遊戲的情節。

release2=

release3=

release4=

release5=

notes=*（雙の絆）《最終幻想：無限》的一部續集作品

（日本） ISBN 978-4-04-427701-7}}

release2=

release3=

release4=

release5=

notes=*（ファイナルファンタジー：アンリミテッドアフター 〜外界の章〜）一系列在日本《最終幻想：無限》 官方網站上釋出的網路小說，繼續動畫之後的故事，之後由 DigiCube 出版單行本文集

（日本） ISBN 4-88787-035-3}}

release2=

release3=

release4=

release5=

notes=* 韓國漫畫，連貫嵌入《最終幻想 XI》劇情中，由金炳進作畫，Kim Sungjae 原作。

（日本） ISBN 978-4-7577-1424-3}}

以及法國

（日本） ISBN 978-4-7577-1424-3}}

release5=

notes=*（ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル～はてなき空の向こうに～）《最終幻想水晶編年史》的漫畫改編版由壹河柳乃助繪製（三卷本）

（日本） ISBN 4-7575-1455-7}}

release2=2007 年 2 月 20 日

release3=2007 年 2 月 20 日

release4=2012 年 10 月 21 日

release5=

notes=*（On the Way to a Smile）收錄了兩部中篇小說，《丹澤爾篇》（デンゼル編）和《蒂法篇》（ティファ編）連貫嵌入《最終幻想 VII》劇情中，由野島一成編寫，發表於《最終幻想 VII：降臨之子序章》中。

在英文 “降臨之子限量版珍藏套裝” 中與專為該版本編寫的《巴雷特篇》（バレット編）一同發行。
四個故事，《尤菲篇》（ユフィ編）、《那那基篇》（ナナキ編）、《神羅篇》（神羅編）和《生命之源篇》（ライフストリーム編），前三個在日本市場由史克威爾在 2009 年 4 月 16 日以單一文集分別發表。
（日本） ISBN 978-4-7575-2462-0}}

release2=

release3=

release4=

release5=

notes=* （ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト 4 コマアンソロジーコミック）《最終幻想水晶編年史 命運之輪》的漫畫改編版（兩卷本）

（日本） ISBN 978-4-7577-4103-4}}

release2=

release3=

release4=

release5=

notes=*（ファイナルファンタジー IV）兩卷本《最終幻想 IV》小說

（日本） ISBN 4-7575-2458-7（Vol. 1） ISBN 4-7575-2459-5（Vol. 2）}}

}}