真・三國無雙 6

Specialwith 猛將傳 |archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304103829/http://www.gamecity.ne.jp/history.htm |dead-url=no }}|TW|2012 年 6 月 21 日}}

genre= 動作

modes = 單人、多人

platforms=PlayStation 3Xbox 360（歐美限定）PlayStation PortableMicrosoft Windows

}}

是由光榮特庫摩公司公司製作與發行的真・三國無雙系列第 6 部本傳作品，該作於 2011 年 3 月 10 日發售，日文版只對應 Playstation 3 平臺，以及 3D 顯示功能；歐美版還對應 Xbox 360 平臺（鎖區）。繁體中文版於 2011 年 3 月 29 日發售。並於 2011 年 8 月 25 日發行對應 PSP 平臺的《真・三國無雙 6 Special》，以及在 2011 年 9 月 29 日發行對應 PS3 平臺的《真・三國無雙 6 猛將傳》，日文版己宣佈由 PS3 獨佔。猛將傳繁體中文版預定於 2011 年 11 月 24 日發售。此外，光榮特庫摩也宣佈對應 Windows 平臺的《真・三國無雙 6 with 猛將傳》於 2012 年 3 月 9 日發售。此版本整合了本傳以及猛將傳，並同時納入到 2011 年 10 月為止所有已於 PS3 平臺發布過但不包含原創服裝和王元姬的 Lawson 特典的追加下載內容。繁體中文版於 2012 年 6 月 21 日發售，並採用 Steam 數字遊戲銷售平臺進行產品啟用，但遊戲並不在 Steam 商店進行銷售。2018 年 12 月 6 日在 Steam 上架銷售《真・三國無雙 6 with 猛將傳 DX》。

概要

真・三國無雙系列睽違三年多的獨立新作，廣告詞為「進化永無止境」、「電影式一騎當千」。本作亦是系列作首次支援 3D 對應。過去一向以《三國演義》中較著重描寫的後漢末年至三國鼎立的劇情為主，本次首次匯入最後結束了三國時代的第四勢力－晉（史實中司馬氏奪權並建國的時間點在滅蜀後，本作則是三勢力依舊存在時以司馬一族為晉勢力之主力並描述其行動）。可用武將部分則新增多名活躍於三國時代後期的武將，使得本作的可用角色為系列作之冠。大多數的戰場地圖使用真・三國無雙 5 及其衍生作品的地圖，但有進行小修改。另外 NPC 武將們的部分戰場臺詞則與 5 代相同（但有重新配音過，可聽出抑揚頓挫及聲調的不同）。

系列作品

2011 年 3 月 10 日 - 真・三國無雙 6 （PS3）
2011 年 8 月 25 日 - 真・三國無雙 6 Special （PSP）
2011 年 9 月 29 日 - 真・三國無雙 6 猛將傳 （PS3）
2011 年 12 月 17 日 - 真・三國無雙 NEXT （PSV）
2012 年 3 月 9 日 - 真・三國無雙 6 with 猛將傳 （Windows）
2012 年 4 月 26 日 - 真・三國無雙 VS （3DS）
2012 年 11 月 8 日 - 真・三國無雙 6 帝王傳 （PS3）
2018 年 12 月 6 日 - 真・三國無雙 6 with 猛將傳 DX（Windows）

登場角色

真・三國無雙 6 是本系列登場人數次多的系列，人數高達 62 名武將（加上猛將傳的郭嘉、王異、復出的龐德和帝王傳的徐庶共 66 位）。魏的代表神獸是「鳳凰」，勢力顏色是紫藍色。吳的代表神獸是「虎」，勢力顏色是紅色。蜀的代表神獸是「龍」，勢力顏色是綠色。晉的代表神獸是「麒麟」，勢力顏色是水藍色。他的代表圖騰是「牡丹」，勢力顏色是黃色。

3.1 這代所有的復出和新加和武將勢力變更角色與新加的勢力

魏：蔡文姬（新增）、賈詡（新增）、龐德（猛將復出）、王異（猛將新增）、郭嘉（猛將新增）
蜀：姜維（復出）、劉禪（新增）、星彩（復出）、馬岱（新增）、關索（新增）、鮑三娘（新增）、徐庶（帝王新增）
吳：大喬（復出）、丁奉（新增）、練師（新增）
晉（新勢力）：司馬懿（從魏勢力變成晉勢力）、司馬師（新增）、司馬昭（新增）、鄧艾（新增）、王元姬（新增）、鍾會（新增）、諸葛誕（新增）、夏侯霸（新增）、郭淮（新增）
他：孟獲（復出）、祝融（復出）

本作在大量增加新角色之餘，亦將 5 名於 5 代本傳被刪除的角色復活，其中新角色蔡文姬先前在 MR2 登場，孟獲已經在 5 Special 中為追加角色出場，姜維與大喬則在 MR 復出（二人皆直接沿用 MR2 服裝），另外星彩與祝融則在本作復出。龐德則在 6 猛將傳復出。而餘下只有左慈未在 6 代復出。

遊戲系統的改革

4.1 武器

玩家角色可以使用所有型別的武器（多節鞭是女專用，大劍為男專用。角色使用不擅長的武器時適性會降低，無法打出原始武器的全部效果），而透過擊敗部分敵方武將可以獲得對方的武器；部分武器亦可向武器商人購買。戰場上可以自由裝備兩把武器，並在戰鬥中能透過 R1 鍵自由切換，切換的同時可以發動具有特殊效果的 Variable（易武）攻擊，連續攻擊也可以在承受攻擊時進行反擊，以達到更自由的進行戰鬥。每個角色皆有最擅長的武器，在該武器示意圖下方會有 “EX” 字樣可供玩家辨識，裝備 EX 武器時則可在特定的連段下使出每個武將獨有的 EX 攻擊。目前不計算 DLC 在遊戲中能獲得的武器一共 36 種，每種武器皆有弱到強不同的 10 把（槍、刀、雙劍則有 11 把）。部分武器需要寶具製作技能才可在武器店購買，部分特定武器則須在傳奇模式中達成特定條件才能獲得。另外 NPC 無雙武將的預設武器（特指發動無雙時持有的，因本作 NPC 敵將也會自行變更武器）並非一定是最高等的武器；以同樣 EX 武器為羽扇的諸葛亮、司馬懿及諸葛誕舉例，NPC 諸葛亮是使用白羽扇，NPC 司馬懿是使用疾風羽扇，NPC 諸葛誕則是使用雷光羽扇。

4.2 動作與無雙

動作系統回歸傳統的 C 技，而非延續 5 代系列的連舞系統，但動作並非跟隨人物而是跟隨武器，也就是說所有人使用同一樣武器都會使出同樣的動作，只有 EX 攻擊除外。每個人物在使用自己的 EX 武器時都會使出一招 EX 攻擊，通常接在 C 技的其中一招之後。例如：曹操和司馬昭的 EX 武器均為刀，戰鬥時共用刀動作模組；司馬昭的 EX 攻擊是把人踩在腳下當滑板，而曹操的則是召喚一陣冰屬性的箭雨。每個角色無雙則有不同動作的兩種（有的角色的無雙 2 是在空中發動，有些角色兩種無雙都是在地面發動但按法不同：一種是直接按無雙鍵；另一種則按住易武鍵時加按無雙鍵），並且無雙槽最多可有四段（藉由技能可增加一格，而不同的武器上裝備特殊的印亦可增加），可以選擇連續或者先後放出。無雙攻擊則為歷代最強化，不光威力增強、無雙槽增長速度加快，補充無雙的道具－老酒－的掉落率亦大幅增加，使玩家甚至可以用無雙攻擊當作主力通關。另外，不論敵我武將發動無雙時都無敵；而玩家使用無雙時連友軍 NPC 也會被捲入（但不會受到傷害）。每個角色發動無雙時都是以某把 EX 武器發動，但不須特意切換，縱使兩把武器都不是 EX 武器也能照常發動無雙亂舞。

4.3 角色育成與技能

角色的育成方面，廢除了 5 代使用的角色升級制，並將 1 到 4 代使用的擊倒敵方武將後拾取劍、盾、點心增加攻擊、防禦、體力之制度回歸。每個武將能增加到的攻擊、防禦、體力最大值也相同（體力上限 1000，攻擊、防禦上限 1400）。技能方面，延續但簡化了 5 代的技能樹，每個角色皆有十個左右技能，只要使用武功 (戰鬥中擊倒敵方武將可自動獲得) 購買即可，無雙亂舞 2、增加無雙槽，以及過去藉由升級而習得的動作如：增加普通攻擊次數、新的蓄力攻擊等在本代都是從技能樹習得。角色將所有技能習得後就可開啟角色語音鑑賞，等同 5 代時等級練到滿。另外，5 代的迴避、跳躍蓄力攻擊、每種模組的兩種殺陣取消，但部分的殺陣動作則留在類似武器的動作模組裡。

4.4 印

每把武器皆可裝備特定數量的「印」，數量由最少的一格到最多的五格，當中有「攻擊力增加」「特定武器天稟」「無雙 + 1」「馬術強化」... 等各種不同的能力。印的升級難易度可由底色分為三種：容易為綠色、普通為橙色、困難為紅色。每種武器皆可以裝備所有的印，但同種印只可裝備一個。比如，你在第一把武器上裝備了「攻擊力增加」，那就不能再裝備該印了，但第二把武器還是可以加的。印的獲得法為戰鬥中使用特定武器擊倒敵人增加經驗，達到其上限即能獲得。在編年史模式中，可以把武器寄放於鍛冶屋，隨著戰鬥次數而累積經驗自動升級。

4.5 其他變更

取消時間限制及戰場兵力對比表，只要沒有達成勝利或失敗條件的話即可一直行動。本作因有編年史模式而沒有自由模式。另外，過去的各角色獨有的勝利動作亦全面取消。改變 5 代的據點攻佔方式，即進入敵方據點時改為殺死全部守備頭目即可攻佔該據點，畫面上方亦沒有據點內的敵人數目顯示，而且攻佔據點後，該據點不會自動出兵，據點內亦沒有回復體力的道具。5 代的以自身武器攻擊城門系統被取消，即不能以角色直接攻擊城門，必須擊殺城門守將、守備頭目、使用兵器破壞或達成特定條件才可開啟城門，這變更使許多玩家不能以「直搗」的方式直接擊殺敵軍總大將快速獲勝。繼承 5 代的游泳和可以從某些山崖或地段跳躍至山下的系統，但游泳速度比前作快上不少，且能游泳的戰場並不多，多數以淺灘代替。在作戰時敵方主要武將大多不會有坐騎（除呂布、關羽外），敵方無雙武將（玩家可選武將）會在戰鬥時使用無雙亂舞，而且不能阻止。

4.6 故事模式

分為魏、吳、蜀、晉 4 個勢力，各勢力大概有 15-25 個關卡（戰役均為 15 個），故事劇情及設定主要根據三國演義，但也有少部分改為原創。本次為真三系列首次匯入了從即時演算的過場動畫直接進入遊戲的 Seamless（無縫）遊玩。每關操作武將不同，但不能更換角色（特別版和 Windows 版允許）及使用 2P 遊玩；另外部分武將在故事模式中能使用的次數極少、甚至沒有。而沒有的武將則是在戰史模式都各有代表關卡，包括他勢力，而且在此後猛將傳會出現他們特有的關卡。在特定場合可以使用地圖兵器（如連弩砲臺等），使戰局更有利。部分大型戰役如長坂之戰則分割為前後篇，且使用武將不同，如前篇為趙雲，後篇為張飛。隨著故事進展而有的武將叛逃（如張郃在官渡之戰・後篇在火燒烏巢後向曹操軍投降）、戰死（如典韋在中場的宛城之戰、夏侯淵在中場的定軍山之戰）等事件會有串場動畫，且可以在通關後在幕舍播放；部分更換勢力的武將（如張遼、張郃、甄姬、關羽、孫尚香、姜維、夏侯霸和諸葛誕等）其衣裝會在動畫中變為該勢力的顏色。

4.6.1 關卡一覽

4.7 戰史模式

「戰史 (Chronicle，直譯編年史) 模式」是本代新加入的遊玩模式。在此模式中，玩家可以挑選自己喜歡的武將，在六角格組成的中國地圖上，挑戰各種依照《三國志》故事設計的戰鬥。玩家將以一名武將的立場投身亂世，挑戰多數戰鬥，在關卡中體驗戰鬥的樂趣。最初只有 9 名武將可供選擇，其餘武將須在此模式中透過該武將的列傳、或在故事模式中以該武將成功通關才能使用；由於故事模式能選武將十分有限，大部分武將都須在此模式解鎖。

地圖上每個格子各代表一個關卡，分為「都城」與「戰場」兩種。

都城裡有數種設施，玩家可以在此進行戰鬥前的整備；此外，特定情形下武將會前來都城。玩家能透過對話加深與其羈絆，當羈絆值到達一定程度後就可以讓該武將作為戰友，與自己共負戰場並肩作戰。

都城中的設施包括：
打鐵舖：可以付錢寄放武器，寄放的武器會隨著戰鬥提升獲得印的計量表。
武器店：可以委託製作特定武器；隨著都城的解放，可製作的武器也會增加。
料理店：可以設定戰友與支援獸；支援獸分為可供玩家騎乘的騎乘型與跟隨玩家進攻或支援的支援型。
行商人：偶爾出現，可以用較低的價格製作特定武器，還能購買支援獸與付錢邀請支援武將 (一戰限定，可增加羈絆值)。
修學士：偶爾出現，會出有關《三國志》的問答，答對四題以上題數可獲得獎金，當都城全解放時將停留在都城中，並可重複問答

戰場則設定了各種難度不一、特定條件與一定報酬的戰鬥，玩家要在避免達成失敗條件下完成勝利條件。

戰場能藉由圖示辨別其種類，包括：
狀態提升：過關後會隨機提升體力、攻擊及防禦其一，或者增加名聲。可不限次數增加。
都城解放：過關後會解放都城，玩家能自由進出並使用該都城之設施。
武器獲得：過關後會獲得武器。
寶具獲得：過關後會獲得稀有的武器。
支援獲得：過關後會獲得支援獸。
武將列傳：每個武將都有自己專屬的數場有劇情之特定戰場。過了第一關後該武將會前往都城，與其交談可大幅增加羈絆值；所有列傳都通關後可得到該武將的桌布，若此武將尚不可操作則會變成可操作角色。

戰史模式支援分割畫面的兩人合作／網路連線的合作遊玩，玩家可以挑戰不同於單人遊戲時的攻略方法，亦可聯手施展強力的「激・無雙亂舞」（只限無雙亂舞 1）。

4.8 主題曲

本作主題曲為近畿小子所演唱的『Time』。

在故事模式晉傳過關後的片尾製作人員列表使用，但因為版權問題僅限於 PS3 和 PSP 版。

4.9 DLC

4.9.1 編年史模式追加劇本

追加地圖劇本組（200 日元 / 組）

每組各 3 個劇本

真三國無雙 1 代重製劇本，共 8 組，即黃巾、虎牢關、官渡、長坂、赤壁、合肥、夷陵、五丈原，且每組都附帶對應的 BGM
真三國無雙 4 代重製劇本，共 2 組，分別是官渡、夷陵
真三國無雙 3 代重製劇本，共 2 組，分別是長坂、五丈原
真三國無雙 2 代重製劇本，共 2 組，分別是南中、合肥
原創地圖，共 3 組，分別是三江城、冀城、建鄴
激鬥劇本組（200 日元 / 組）

每組各 4 個劇本，一共 5 組，每組分別是猛將傳傳奇模式的兩組的合集。與猛將傳傳奇模式的主要區別是猛將傳的新角色龐德、郭嘉、王異不會登場

寶具獲得戰（100 日元 / 組）

一共 5 組，每組各 1 個。購買追加武器系統戰戈、爆彈、短戟、大斧、狼牙棒各自附帶的劇本

追加武器獲得組（100 日元 / 組）

一共 4 組，每組各 3 個。購買追加武器獲得組 1、2、3、4 各自附帶的劇本。每組可獲得 21 個武器

4.9.2 服裝

5 代衣裝（免費）

5 代的固有武將 42 人之 5 代服裝（孟獲為 5 代帝王傳版本），而大喬、姜維、星彩和祝融則為無雙 Orochi Z 新增的第四套服裝。

4 代衣裝（免費）

4 代的固有武將 46 人（不含龐德、左慈）之 4 代服裝。

3 代衣裝（免費）

3 代的固有武將 42 人之 3 代服裝，曹丕、凌統、關平、星彩的則為無雙 OROCHI Z 的第三套服裝。

2 代衣裝（300 日元）

2 代的固有武將 39 人的衣裝組

三國無雙衣裝（100 日元）

趙雲、呂布、夏侯惇、太史慈、貂蟬的『三國無雙』衣裝

原創衣裝 1（500 日元 / 組，各 4 組，全套打包 1800 日元）

以現代學園為主題

幻想風衣裝（500 日元）

本傳新增加的 16 人的特別衣裝

原創衣裝 2（500 日元 / 組，各 4 組，全套打包 1800 日元）

以神話、童話為主題

4.9.3 武器

追加武器系統（100 日元 / 套）
戰戈。官網的演示武將為月英，在同系列的《NEXT》、《Orochi 2》、《6 Empires》、《7》中正式成為月英的武器，跟過去的《3》和《4》代相同
爆彈。官網的演示武將為黃蓋，在同系列的《NEXT》、《Orochi 2》、《VS》、《6 Empires》、《7》中正式成為董卓的武器
短戟。官網的演示武將為典韋，在同系列的《Orochi 2》中成為客串角色內梅亞的動作模組，《6 Empires》中成為編輯武將的武器，而在《7》加入新攻擊原素並成為新角色韓當的武器
狼牙棒。官網的演示武將為孟獲，在同系列的《NEXT》、《Orochi 2》、《6 Empires》、《7》中正式成為龐德的武器，而在《5》中成為夏侯惇的臨時武器
大斧。官網的演示武將為徐晃，在同系列的《NEXT》、《Orochi 2》、《6 Empires》、《7》中正式成為徐晃的武器，跟過去的《2》〜《4》代相同

以上 5 種武器，每套各附帶一個編年史模式的寶具獲得戰劇本

雙杖。官網的演示武將為大喬，在同系列的《Multi Raid 2》、《6 Empires》、《7》中正式成為大喬的武器
牙壁。官網的演示武將為曹仁，在同系列的《6 Empires》、《7》中正式成為曹仁的武器，跟過去的《3》和《4》代相同
迅雷劍。官網的演示武將為司馬師，在同系列的《6 Empires》、《7》中正式成為司馬師的武器
鐵舟。官網的演示武將為黃蓋，在同系列的《6 Empires》、《7》中正式成為黃蓋的武器
飛刀。官網的演示武將為祝融，在同系列的《6 Empires》、《7》中正式成為祝融的武器，跟過去由《2》〜《4》代的投弧刀相同
斷月刃。官網的演示武將為丁奉，在同系列的《6 Empires》、《7》中正式成為丁奉的武器

以上 6 種武器，每套的攻擊力相當於猛將傳的究極難度的秘武

追加武器獲得組（100 日元 / 組）

以現代物品為主題的武器。一共 6 組，每 2 組對應全部本傳的武器系統，以及已經購買的戰戈、爆彈、短戟、狼牙棒、大斧。前 4 組各帶一組編年史模式的劇本（每組 3 個），武器的攻擊力和孔數與本傳的寶具相同。組 5 和 6 的武器可直接使用，攻擊力和孔數與傳奇模式究極難度獲得的秘武相同

4.9.4 BGM

2 代 - 5 代的一些 BGM，全部免費，每組 4 首，一共 15 組。另外 1.02 和 1.03 升級各附帶 2 組

4.9.5 其他

PS3 專用主題（免費）

分別是獲得 2011 年 gamecity 人氣投票前 3 名的王元姬、夏侯惇和陸遜

PSN 頭像

包括猛將傳增加的龐德、郭嘉和王異共 65 人，每個角色單獨下載各 50 日元；每個勢力各 500 日元，共 4 組；一次全部打包下載 1500 日元

Lawson 店員版王元姬服裝和原創鏢類武器白鶯

Lawson 的預約特典。

真三國無雙 6 Special

5.1 真三國無雙 6 Special 的變化

故事模式可使用其他武將，可 2 人聯機遊玩。
戰史模式追加可 2-4 人聯機遊玩。
追加可以用報酬金購買提升人物能力的道具，以及人物能力初始化的機能。
可游泳的水域全部變成淺灘，5 代赤壁之戰的地圖的水域無法進入。
戰場上擊破敵將掉落的武器以武器盒子的樣子顯示
戰史模式進入戰鬥的讀取介面沒有武將的簡介，隨機顯示已解鎖的桌布，自主變更 BGM 改為在大地圖上操作。
每名武將各增加 2 張桌布，解鎖條件是戰史模式名聲 5 萬以上和 20 萬以上時，用該武將完成任意一場戰鬥。
可透過 PS3 版的存檔初始直接解鎖所有武將。
日文版初回特典是王元姬的兩套衣服。

5.2 DLC

前作 BGM

全部免費，一共 6 組，每組 8 首，是本傳的每兩組追加 BGM 的合集

王元姬的黑、白衣裝

首發特典

真三國無雙 6 猛將傳

6.1 追加要素

追加傳奇模式，有以下內容

1、以本篇故事模式沒有作為預設玩家操作武將為主角的英傑傳劇本，以及 8 個來自 2、4、5 代的傳奇劇本。

2、追加秘藏武器，需要在修羅難度和究極難度的指定劇本達成條件獲得，本傳追加的 5 個 DLC 武器模組沒有秘藏武器。

3、追加武將成長要素「將軍位」。

4、居城發展到一定程度，可購買強化武將能力的道具。

追加挑戰模式，可以單人或雙人上下分屏遊玩，成績可以透過 PSN 上傳。一共 4 項內容：

1、「彗星」：10 分鐘內，以將敵人擊落擂臺的數量為成績。

2、「暴風」：10 分鐘內，以擊破敵人的數量為成績。

3、「迅雷」：以到達終點的時間為成績。

4、「百花」：20 分鐘內，以擊破敵將的數量為成績。

追加魏國三名可操作的新武將 郭嘉、龐德、王異，其中本傳的故事模式和戰史模式（DLC 關卡除外）登場的郭嘉的造型轉為猛將傳的造型。
在「真・三國無雙 6」和猛將傳新登場的 16 名角色，追加全新的特別衣裝。
追加新武器系統「打球棍」、「朴刀」、「龍槍」、「筆架叉」、「雙矛」、「偃月刀」。
以下角色的 EX 武器將有所變更：

夏侯惇：刀 → 朴刀

趙雲： 槍 → 龍槍

關羽： 戟 → 偃月刀

張飛： 長柄雙刀 → 雙矛

天稟武器的特技，將會追加新動作「無影腳」和「轉身」，再加上本篇原有的「旋風」「輕功」合共 4 種。
故事模式可使用其他人物，亦可二人上下分屏遊玩、聯機遊玩。
追加難度「究極」。
遊玩 100 萬人的真三國無雙，可以解鎖支援獸黃金熊貓和北斗
玩家操作角色的體力上限增加至 1000、攻防上限增加至 1400、力和速上限增加至 100。
選擇劇本時，在已經完成的難度旁邊有「Clear」記號。戰史模式下，完成較高難度後，該劇本所對應的低難度直接標記「Clear」。
透過連動（MIXJOY）可以遊玩本篇的故事模式、戰史模式，使用已經下載的 DLC 劇本，鑑賞本傳故事模式的 CG 和即時演算事件、人物桌布、戰史模式的對話。

連動後的戰史模式在最初可以使用所有武將，而新增的武將也會在城裡登場，同一劇本隨著難度的改變獲得的金錢數也會改變。

6.2 DLC

6.2.1 傳奇模式追加劇本

激鬥劇本（各 100 日元）

每組各 2 個，一共 10 組

前作重製劇本（各 200 日元）

每組各 3 個

4 代重製劇本 2 組，分別是官渡、夷陵
3 代重製劇本 2 組，分別是長坂、五丈原
2 代重製劇本 2 組，分別是南中、合肥

除 4 代的官渡外，另外 5 組都附帶各自對應的 BGM

6.2.2 武器

追加武器獲得組（免費）

猛將傳追加的 6 種武器系統的聖誕主題的武器

6.2.3 衣裝

原創服裝 1 — 郭嘉・王異・龐徳（免費）

三人的現代學園主題的服裝

幻想風衣裝 — 郭嘉・王異・龐徳（免費）

三人的追加衣裝，其中龐德的為無雙 orochi Z 的第四套衣裝

原創服裝 2 — 郭嘉・王異・龐徳（100 日元）

三人的神話、童話主題的服裝

6.2.4 桌布

追加桌布（免費）

本傳的 62 人的桌布為 PSP 版追加桌布的其中之一

特別桌布

每個角色單獨購買 20 日元；勢力打包 300 日元，共 4 組；一次全部打包 1000 日元

內容是每個角色的本傳的 Treasure Box 同捆的原畫的桌布，其中猛將傳追加 3 人的為全新繪製的

本傳升級至 1.03 也可使用

勢力集合（100 日元）

一共 5 張，對應 5 個勢力

6.2.5 其他

初回、店鋪特典組（200 日元）

收錄以下內容：

龐德、王異和郭嘉的原創服裝「夏服」，王元姬的服裝「Lawson 原創浴衣」
雙鉞類武器「獸吼雙鉞」；筆架叉類武器「炎爪叉」；打球棍類武器「斬影打倒棍」、「天雷破魔棍」、「爆炎不滅棍」；鏢類武器「白鶯改」
龍槍類武器「烈卷槍」

Premier Box 限定武器

朴刀類武器「朽麟尾刀」

真三國無雙 6 猛將傳 Complete Guide 特典

偃月刀類武器「冰麟偃月刀」

真三國無雙 6 猛將傳 Scenario Collection 特典

真三國無雙 6 with 猛將傳（Windows 版）

7.1 內容

2012 年 3 月 9 日發售，有以下要素：

整合了本傳 + 猛將傳；
收錄了 2011 年 10 月為止的 DLC，原創服裝、王元姬的 Lawson 特典、追加武器組 3 和 4 除外。戰史模式完成所有武將列傳解鎖 5 個 DLC 武器的寶具獲得戰；完成初始的全部關卡解鎖 8 個 1 代重製、3 個原創地圖以及追加武器組 1 和 2；
增加本傳 DLC 武器戰戈、爆彈、短戟、狼牙棒和大斧的圖示；
完成傳奇模式可解鎖支援獸黃金熊貓和北斗；
不支援聯機遊戲和 3D 顯示；

7.2 問題

有大量玩家反映猛將傳 Windows 版會出現過場動畫音畫不同步的現象：在中文版和日文版的設定介面中關於跳幀的設定完全不同，導致動畫拖慢但聲音仍原速播放。（NVIDIA 顯示卡無此問題）

一些 DLC 武器在編年史模式獲得後會導致遊戲崩潰，之後便無法獲得。

若干 DLC 關卡的劇情觸發錯誤，導致玩家無法透過本該開放的據點擊殺敵方武將完成任務。

真三國無雙 6 帝王傳

增加新武將（徐庶），新武器系統
以下角色的 EX 武器將有所變更：
上面提到的 DLC 武器的使用武將
夏侯霸：大劍→破城槍