TeSL 甲組電競聯賽

TeSL 甲組電競聯賽（Tt eSports Amateur League，簡稱甲組電競聯賽）為《臺灣電子競技聯盟》所主辦的業餘電子競技聯賽。於 2010 年 3 月開始第一個賽季。目前的比賽專案有《SF Online》、《跑跑卡丁車》、《BBO 全民打棒球》三個專案。甲組電競聯賽除禁止職業電競選手（例如：臺灣電競聯盟所屬四支職業電競隊的所有成員）參賽外，還有冠亞軍休賽等特殊規定。由於選手每次參賽均需報名透過方可參加，故每次賽事之參賽人員都有所不同。現已停賽，改以各隊伍個別參加比賽專案，且已將之前所訂定之禁止職業電競選手參賽以及冠亞軍休賽等特殊規定更改成 "只要是電競選手都可參賽"。

歷史沿革

2009 年 9 月：聯盟宣佈開辦甲組聯賽。
2010 年 2 月 27 日：舉行示範賽。
2010 年 3 月：開始第一年賽季，首波入選之比賽專案為《SF Online》、 《跑跑卡丁車》、 《CS Online》，第一個甲組周冠軍由 SF 團隊《B・Stones》獲得。
2010 年 7 月：增加《魔獸世界》為甲組第四個比賽專案。
2010 年 7-8 月：《億泰利》與臺灣電競聯盟合作，於北中南三地分別舉行短期的《光速電競盃》，為旗下遊戲《光速城市》的電競比賽。但尚未成為甲組正式的例行電競專案。
2010 年 11 月 11 日：《星海爭霸 II》成為甲組聯賽的正式電競專案。
2010 年 11 月 15 日：《星海爭霸 II》職業選秀賽開幕。
2011 年 4 月 25 日：開始二年賽季。
2011 年 5 月 15 日：與戰谷合作，舉行《AVA 戰地之王 2011 春季錦標賽》。
2011 年 5 月 20 日：《鬥塔爭霸 Online》成為甲組聯賽的正式電競專案。
2011 年 11 月 15 日：《全民打棒球》成為甲組聯賽的正式電競專案。
2012 年 9 月 15 日：2012-2013 甲組聯賽改由 GX GAMING 贊助甲組聯賽
2012 年 10 月 10 日：這季甲組聯賽會在各區比賽結束之後，即會進行一次「月冠軍賽」。
2013 年 2 月：增加《CF 穿越火線》比賽專案。
2013 年 3 月 7 日：公佈本季賽程時間，並將跑跑卡丁車改為三對三團體賽制。
2014 年 6 月，因應臺灣電子競技聯盟的跑跑卡丁車等多個比賽專案更改為單人賽制，TeSL 甲組也同步跟進，並在 2016 年後宣佈開放各隊伍個別參加聯賽，無限期停辦官辦聯賽，並開始讓電競進軍校園，如政治大學電競社、三民高中電競社、莊敬高職電競班等。

比賽隊伍

已解散的隊伍 (大部分隊伍已轉個別參加聯賽代替解散): 氣氣氣氣氣 (2019 成立，於 2019 年跑跑卡丁車世界盃選拔賽兵敗臺北，宣佈解散)
轉個別參加聯賽的隊伍：橘子熊、HL 帥氣獅、DB 戰隊、B・Stones
現存隊伍:

比賽地點

甲組比賽分為北區（臺北）、中區（臺中）和南區（高雄）三大區域，比賽以「北區、中區、北區、南區」輪流在這三區進行，比賽地點大多為固定的店家，但有時會改變為其他的地點。甚至是因政府的政策之故，被迫更換地點的事情發生。此外，地點之選擇也受到當地裝置以及交通因素之影響，夠資格的店家才能做為甲組比賽場地。

例行賽事於特約的網咖舉行，而重大的比賽（如季冠軍賽）則移師到大型場地進行。

3.1 各區比賽場地

北區：
臺北市《臺灣電子競技聯盟總部》（SF、跑跑、星海爭霸 Ⅱ 選秀賽）
臺北市《哈哈活力站 - 民生店》（A.V.A.）
中區：
臺中市《1314 網路國際會館》（SF、跑跑、A.V.A.）
南區：
高雄市《臺灣網 - 重義店》（SF、A.V.A.）
高雄市《臺灣網 - 裕誠店》（跑跑）

賽事規則概要

以下規章引用自 甲組電競聯賽官方網站。

4.1 SF Online

5 對 5 團體賽，搶六制
第五局結束後攻守交換，第十局結束後若平手則擲幣進行第 11 回合攻守決定。
每隊最多隻能有一名狙擊手
比賽地圖限定為「澎湖外島、導彈、沙漠陣地、神經毒氣、衛星、命運交叉道、火車、阿富汗」
亡命之徒、RGD、Desperado、鹿角、掠奪武器等道具禁止使用
當週參賽隊伍出席 8 強賽得三分，晉級至四強賽再得四分，晉級至冠軍賽再得七分，冠軍隊再得十一分

4.2 跑跑卡丁車

個人競速賽，每輪同時８人上場．以累計積分較高者勝．
32 強及 16 強皆採用 5 回合賽道績分制，分別取績分前 4 名者進晉下一輪賽事，6 強決賽時採用 7 回合賽道績分制，以 7 張地圖績分總合取出前 8 名之名次。
比賽地圖限定為「黃金文明之黃金坐標、月光 水城、冰河 破碎的冰山、礦山 曲折滑坡、冰河 冰山滑雪場、城鎮 高速公路、沙漠 旋轉工地、森林 髮夾彎、反方向海盜 懸崖上的決鬥、海盜 海盜的密寶、童話 奇幻世界之門、太空 戰鬥飛行場、城鎮 天下第一關」(2011 年甲組聯賽新增礦山 奪魂軌道、太空 蜿蜒跑道、城堡 隱藏的密室、墓園 魔王的邀請四張賽道。)，順序於賽前由裁判執行抽籤程式決定。
禁止裝備「氣球類、寵物、蠟筆」道具。
採單淘汰積分賽制，積分演算法為當週參賽者出席 24 強賽得一分，晉級至八強賽再得兩分，晉級至四強賽再得四分，晉級至冠軍賽再得七分，冠軍隊再得 11 分、亞軍再得 7 分

4.3 CS Online

5 對 5 團體賽，搶六制
起始金額為 7500 塊，單場回合為 2 分鐘，每場賽事第 5 回合結束後進行一次攻守交換。
比賽地圖為 『沙漠遺跡 (Dust2)』『核武風暴 (Nuke)』『城市煉獄 (Inferno)』『驚爆列車 (Train)』。
比賽伺服器為:『一般伺服器』，比賽模式為:『一般』。
禁止使用盾牌、閃光彈 BUG、無聲 C4、滾輪無聲小跳、任何地圖之 BUG。
每回合單人僅能購買１顆手榴彈、２顆閃光彈以及１顆煙霧彈。
當週參賽隊伍出席 8 強賽得三分，晉級至四強賽再得四分，晉級至冠軍賽再得七分，冠軍隊再得十一分

4.4 魔獸世界

3 對 3 團體賽，搶三制。單場回合 20 分鐘，如時間結束前尚未分出勝負，則以兩隊總傷害量判定單回合勝負。
賽制為 5 隊迴圈賽，每支隊伍皆與其他隊伍個打過一回合後，比較總戰績分出排名，總戰績相同則比較小比分敗場較少者勝出，若相同再比較隊伍間之勝敗關係，若仍無法分出勝負則重賽之。
比賽地圖為隨機
當週參賽隊伍冠軍可獲得積分 25 分、亞軍 14 分、晉級四強 7 分及第五名獲得 3 分。

4.5 A.V.A 戰地之王

4.5.1 戰車組

比賽分為上下半場各 15 分鐘，雙方各擔任一次 EU 及 NRF，戰車推進距離較多者勝；如雙方皆成功推進至終點，則以花費時間較少者獲勝。
比賽地圖：十字烈焰、湮滅巷戰、風暴突擊。
對戰地圖將於比賽前，由裁判召集兩隊隊長，於地圖籤桶中抽出。
比賽中如遇有斷線之情況，可由裁判將比賽暫停，等待選手重新連線至遊戲。斷線選手不得做變更設定之動作，需立即重啟遊戲後，重新連線至遊戲。
比賽中如發生結果接近之情況，且發生爭議 (如：雙方戰車推進距離相當接近)，則以系統判定為主。
停用槍枝：AK47 RMK、M4A1 RMK、FN-F2000

4.5.2 爆破組

比賽模式為 13 回合搶 7 制，回合時間 3 分鐘，每場賽事第 6 回合結束後進行一次攻守交換，若第 12 回合結束後比分相同，第 13 回合不進行攻守交換繼續進行比賽。先取得 7 回合者獲勝。
比賽地圖：獵狐行動、沉默禁地、雙重火網、重鎚強擊、核武風暴、生化危機。
網咖賽對戰地圖將於比賽前，由裁判召集兩隊隊長，於地圖籤桶中抽出。
比賽中如遇有斷線之情況，若該回合遊戲時間已超過 30 秒或已有 KD 之紀錄發生，則該回合繼續並於回合結束後暫停遊戲，等待選手重新連線至遊戲。若該回合未超過 30 秒且未有 KD 紀錄發生，則直接暫停遊戲，等待選手重新連線至遊戲。
比賽中如發生結果接近之情況，且發生爭議 (如：拆掉炸彈時，炸彈也時間到引爆)，則以系統判定為主。
停用槍枝：AK47 RMK、M4A1 RMK、FN-F2000、SAIGA 12、SPAS-15。
選手死亡後禁止交談、打字，雙手需離開滑鼠鍵盤。
每半場回合結束後，禁止打字，雙手需離開滑鼠鍵盤。

4.6 全民打棒球

比賽頻道統一為『自由頻道』，比賽球場為「隨機球場」，難易度為職業二軍水準。比賽前雙方隊長集合至裁判前，擲硬幣決定先攻方。
比賽模式為非魔法模式九局比賽，採用 DH 制，變更守備為一局制。
採 3v3 方式進行比賽，一隊比賽人員為 3 人；如遇斷線、lag 等因素造成人數不到 3 人，則優勢方 (分數領先者) 決定是否繼續或重賽。如為平手狀態，則紀錄已進行完成之比分、局數，並重開進行剩餘賽事。甲組預賽比賽時，如九局打完為平手狀態，則延長一局；如十局打完仍未分出勝負，則以安打數多寡分勝負。(在總決賽時沒延長賽，但在四強賽之後若平手最多隻延長五局，若還是平手以安打數多寡來分勝負)。
預賽為單淘汰賽制，總決賽為分四小組迴圈 (各三隊)，各組取出第一名進行四強準決賽，四強採交叉賽 (A 組 vs D 組，B 組 vs C 組)。冠軍賽為 bo3 (三戰兩勝制)。
決賽之小組賽採積分制，勝隊得 3 分，輸隊得 0 分，和局則各得 1 分。分數最高之第一名晉級四強。
每局僅能暫停一次 (攻守方各一次機會，攻方雖為三人輪流打，但只要有其中一人使用，該局就不能再用)，超過一次則警告，再一次則判負 。

歷屆季冠軍

各季冠軍部分可參照 Taiwan open 臺灣電子競技公開賽的條目

名稱變遷