失落的星球：極限狀態

PlayStation 3《殖民地》}}

genre = 動作、第三人稱射擊

modes = 單人、多人

platform = Xbox 360、PlayStation 3、Microsoft Windows

onlinegame =

designer = 大黑健二（監督）稻船敬二（製作人）

writer =

artist =

composer = 成田曉彥內山秀二

}}

是一款由卡普空開發與發行的第三人稱射擊遊戲，是 “失落的星球系列” 首部作品，也是第一款原生支援 DirectX 10 的電腦遊戲。遊戲的 Xbox 360 版於 2006 年 12 月在日本發行，2007 年 1 月在北美和 PAL 區發行。PC 版於 2007 年 6 月在北美和 PAL 區發行。PlayStation 3 版於 2008 年 2 月在全球發行。

《失落的星球》的劇情開始於 T.C. -80（審判世紀後的 80 年），這時的地球已變得不再適合人類居住，一家名為 NEVEC 的公司嘗試將人類移民至外星球 E.D.N. III。但在該星球上，NEVEC 公司發現了一個很不友好的外星種族 “Akrid”。遊戲中，玩家將扮演失去記憶的青年韋恩・霍頓，為找回自己的記憶並揭開腦海中的謎團，參與到 Akrid 和 NEVEC 戰鬥中。

本作的 Xbox 360 版得到了普遍好評，而 PlayStation 3 和 PC 版則褒貶不一。截止 2007 年 4 月，遊戲在世界各地已售出超過 100 萬套。2008 年 5 月 27 日，遊戲的加強版《失落的星球：殖民地》在北美釋出。遊戲續作《》的開發於 2009 年 2 月宣佈，後於 2010 年 5 月正式釋出。2012 年 4 月 10 日，卡普空宣佈將開發這一系列遊戲的續作《》，該作於 2013 年 8 月全球發售。

遊戲情節

1.1 背景

《失落的星球》的主體情節發生在 T.C. -80（審判世紀後的 80 年）的虛構星球 E.D.N III。當時的地球由於戰爭、全球變暖和環境汙染而變得已經不再適合人類居住了，在此情況下，一家名為 NEVEC（Neo-Venus Construction）的星際公司計劃將一個名為 “E.D.N III”，類似冰河時代地球的行星徵為殖民地，但他們發現該星球上存在一種新的外星生命物種並將其命名為 “Akrid”。這一物種對人類很不友好，在其攻擊下人們只能離開 E.D.N. III，並暫時中止對該星球的殖民統治。當人類軍隊捲土重來準備與 Akrid 全面開戰時，他們發現對方擁有一種稱為 “熱能”（Thermal Energy，T-ENG）的能源，這種能源是在該星球上生存所必須的。NEVEC 開發出一種使用熱能為能源的巨大機器人生命維繫護甲（VS），並透過它來打擊 Akrid。而少數沒有在上次撤離行動中離開的人類作為 “雪賊”，在 E.D.N. III 過著危險的遊牧生活，靠收集死亡 Akrid 的熱能維持生存。遊戲以 “雪賊” 韋恩・霍頓為主角，講述的是他為讓星球適宜人類生存而努力擊敗 Akrid 併力圖推翻 NEVEC 的故事。

1.2 劇情

遊戲劇情從韋恩和他的父親蓋爾開始，他們的任務是要殺死一隻被稱為 “綠眼” 的巨大 Akrid。在與綠眼作戰的過程中，蓋爾為保護韋恩而被綠眼擊倒，韋恩也隨之失去了知覺。

不知過了多久，韋恩甦醒過來，發現自己躺在一張床上，並受到了科學家尤里以及 “雪賊” 露卡和裡克的照顧。而韋恩現在除了自己的名字和 “綠眼” 的事外什麼都記不起來。尤里告訴韋恩他的手臂已經被改造過，可以利用熱能來恢復生命力。韋恩隨後加入了尤里的隊伍，幫助消滅 Akrid 的巢穴，並與一位名為貝西爾的女人交手。貝西爾告訴韋恩，尤里殺害了她的丈夫，她要復仇，而這時尤里卻神秘地消失了。在裡克和露卡的幫助下，韋恩發現了綠眼的位置，並利用綠眼的巢穴中他父親遺留下的 VS 將其消滅。在離開綠眼的巢穴時，韋恩和他的 VS 受到了 NEVEC 指揮官邦帝羅的襲擊。韋恩和露卡勉強逃脫，但他們發現基地已被圍困，裡克也被抓走了。

一年後，在一次對 NEVEC 的突襲中，他們發現了裡克，原來他已為貝西爾所救。貝西爾和韋恩抓到一名 NEVEC 士兵喬作為人質，並從他身上得到了很多情報。喬告訴他們，NEVEC 計劃把 E.D.N. III 改造成一個適宜人類居住的地方。在隨後的戰鬥中韋恩被邦帝羅打傷，不過在這場戰鬥中，韋恩和喬發覺 NEVEC 的 “改造計劃” 將消滅地面上的所有生物，包括 Akrid 與人類，而屆時 NEVEC 將躲在安全的空中。喬隨即決定加入韋恩的團隊以阻止 NEVEC 的計劃。

隨後眾人向 NEVEC 的基地進發。韋恩再一次與邦帝羅對戰並將其擊敗。貝西爾為了給韋恩爭取時間，與 NEVEC 的部隊同歸於盡。韋恩在基地中找到了垂死的尤里，尤里把一個可以強化 VS 的晶片交給韋恩後死去，原來尤里失蹤是因為被 NEVEC 所抓。韋恩開始與 NEVEC 的上司伊森伯格指揮官對決，韋恩藉助進化 VS 的力量將其擊敗，這時喬透過無線電告知韋恩，NEVEC 的陰謀已被阻止。韋恩發現伊森伯格還沒死，兩人隨即發生槍戰，伊森伯格身死，韋恩重傷，再次失憶。

一年後，露卡和裡克利用尤里的技術將 E.D.N. III 上的冰雪融化，並與失憶的韋恩再次相遇。

遊戲要素

2.1 單人模式

遊戲主要使用第三人稱越肩視角，玩家可隨時在第三人稱和第一人稱視角中切換。在遊戲中，玩家可以選擇徒步，或騎著被稱為 VS（Vital Suits，即生命維繫護甲）的巨大機器人。VS 可以攜帶機炮和火箭彈等重火力武器，它能拿起地上的武器，也可同時使用多種武器。玩家徒步時能夠使用抓鉤把自己拉到平時難以到達的地方，或鉤到 VS 上並將其劫持。駕駛 VS 和使用某些武器均需要熱能，當玩家的熱能降為零時，其生命值將慢慢下降並最終死亡。玩家可以在打敗敵人或啟用資料站後得到熱能。除了提供熱能，資料站還允許玩家使用其導航雷達發現靠近的敵人。在遊戲中，每個關卡玩家都會遭遇一次 BOSS 戰，BOSS 可能是 VS，也可能是一個大 Akrid。

2.2 多人模式

雖然在多人模式，熱能降為零後不會使玩家死亡，但玩家也需要注意他們的熱能水平，因為熱能為零時將無法使用 VS 和某些需要熱能的武器。多人模式包括四種模式：殲滅戰（Elimination），團隊殲滅戰（Team Elimination），佔領資料站（Post Grab），以及亡命之徒（Fugitive）。玩家殺死其他選手得分，被殺或自殺失分。殲滅戰模式類似於死亡競賽，由 16 名玩家自由作戰。團隊殲滅戰模式是一個小組消滅另一個小組，最多一共允許 16 名玩家參與。佔領資料站模式是讓玩家佔領資料站，時間耗盡後佔領最多資料站的小組獲勝。亡命之徒模式是一個玩家扮演逃犯，其他玩家嘗試在時間耗盡前逮捕他。

遊戲開發

卡普空於 2005 年 12 月 10 日首次向外界宣佈《失落的星球》，在招待會上游戲製作兼監製人，設計師大黑健二，故事原創向記者介紹了遊戲。在這次招待會上，卡普空宣佈他們將按照傳統選擇一個真人作為遊戲主角的原型。卡普空選擇了韓國明星李炳憲作為韋恩的原型。為了抓住李炳憲的面部特徵，卡普空使用了名為 “面部機器人” 的程式。這使得卡普空可以捕捉李炳憲的基本表情並將其轉化遊戲中韋恩的面部表情。卡普空要求李炳憲穿著一件遊戲中韋恩常穿的休閒裝做全身三維掃描，並使用 GATOR 函式將捕捉到的體型轉換。但卡普空沒有讓李炳憲進行動作捕捉，而是由動畫師手工設計了動作。至於遊戲環境，卡普空用同屏 30 萬至 60 萬的多邊形來表現一次戰鬥。最後他們使用 XSI 程式並手動新增細節。值得注意的一點是，遊戲在北美和日本均取得了商業上的成功。

在 2006 年 5 月 11 日的 E3 2006 中，卡普空首次公開了一段新預告片以及一個包含單人和多人模式的 Xbox Live 演示。製作人稻船敬二解釋了為什麼卡普空公司選擇 Xbox 360 作為首發平臺：“Xbox 360 代表一個很好的平衡。你想想看它是什麼時候釋出，它能做什麼，需要花多少錢來買，能玩什麼型別的遊戲，它處於一個很恰當的位置。而 PlayStation 3 對於很多想購買它的人來說，太貴了，不過（Xbox）360 依然會在那兒。它仍將是大多數人買得起的東西。只有一個缺點，很不幸它在日本並沒有成功”。《失落的星球》也出現在 2006 萊比錫遊戲展上，在那兒他們展示了一段關於線上多人遊戲的宣傳片。《失落的星球》也出現在東京電玩展 2006 和 DICE 2009 上。

市場發行

4.1 珍藏版和加強版

本遊戲的珍藏版於 2007 年 1 月 12 日在全球釋出。珍藏版使用一個特別的錫制外盒，內有獨有封面的藝術設定集、多媒體動畫，以及新的多人遊戲地圖（地圖在珍藏版釋出兩個月後提供免費下載）。

《失落的星球：殖民地》（Lost Planet: Colonies）是《失落的星球：極限狀態》的加強版，只在 Xbox 360 和 PC 平臺上發售。遊戲包括新的多人地圖和一個人類對抗 Akrid 的新多人遊戲模式，此多人遊戲可選擇新的角色和武器。

《失落的星球：殖民地》添加了四個新的單人遊戲模式：競分模式（Score Attack，玩家靠射擊頭部等不同的殺敵方式得分，類似《光環 3》的合作模式）、限時作戰模式（Time Trial Battle Mode，類似《使命召喚 4：現代戰爭》的街機模式）、第一人稱射擊模式和無限模式（需要解鎖）。遊戲還支援 Xbox Live 和 Games for Windows － Live 使用者之間的跨平臺對戰。《殖民地》不相容原版《失落的星球》的遊戲進度或多人遊戲，玩家每次只能執行其中的一個版本。《失落的星球：殖民地》在於 2008 年 5 月 27 日北美發行，5 月 29 日在日本發行，6 月 6 日在歐洲發行。遊戲可透過 Steam 平臺購買。但是，它執行時仍然需要使用者登入 Windows Live。

4.2 擴充套件包

卡普空宣佈將為《失落的星球》提供三個地圖包和一個單獨地圖的擴充套件包。第一個地圖包釋出於 2007 年 3 月 9 日，其中包括地圖 “雷達站” 和 “902 島”。第二個地圖包釋出 2007 年 4 月 6 日，其中包括地圖 “蜂巢” 和 “試驗點”。單獨的地圖 “戰場” 於 2007 年 6 月 7 日釋出。最後一個地圖包釋出於 2007 年 8 月 16 日，其中包括 “失落的技術”“遺址” 和 “冰降”。

2007 年 7 月 16 日，卡普空宣佈推出第一個 Windows 平臺的擴充套件包。內容包括類似生化危機系列視角的模式，和新的移植自主機版的多人聯機地圖。內容還包括了 3 個新角色，包括戰役中出現過的喬、《喪屍圍城》中的弗蘭克・韋斯特，還有穿著洛克人服裝的弗蘭克・韋斯特（《喪屍圍城》中也可解鎖此角色）。

改編作品

5.1 漫畫

2010 年 3 月，卡普空宣佈在遊戲雜誌《電擊 Games》上開始連載《失落的星球》漫畫作品《》，其故事情節發生於《失落的星球》與《失落的星球 2》之間。

5.2 電影

2008 年 7 月，《合金裝備》的配音演員和《X 戰警》的編劇宣佈正與華納兄弟公司合作為基於《失落的星球》的電影編寫劇本。2008 年 7 月 15 日，在 E3 展覽上，卡普空宣佈將與華納兄弟合作把《失落的星球》改編成電影《失落的星球：電影》（暫譯），本片將由戴維・海特編寫劇本，海濱娛樂公司（Seaside Entertainment）負責製作，原驚奇製片公司總裁和為製片人。

評價

6.1 媒體評價

《失落的星球：極限狀態》得到了媒體較為正面至褒貶不一的評價，《失落的星球》Xbox 360 版在評論聚合網站 GameRankings 和 Metacritic 分別得到了 78.56% 的和 79 分的彙總評分（滿分為 100 分），而 PlayStation 3 版則為 70.19% 和 67 分的彙總評分，PC 版為 67% 和 66 分的彙總評分。日本的遊戲雜誌《Fami 通》更是給予本作 36/40 的高度評價。遊戲網站 Gamasutra 稱《失落的星球》“令人印象深刻”，其視覺效果和戰鬥場景也備受好評。但也有評論家批評其操控手感、配音及最佳化方面表現不佳。另外，有評論家稱讚遊戲的世界觀和其中精巧的機械，稱其玩法可與《》和《洛克人》相比。與其他射擊遊戲的劇情設定（如二戰）相比，E.D.N. III 的冰原設定更是大受歡迎。GameSpy 評論：“（關卡設定）令人回味，普通的城市廢墟、飛船內部、或燃燒的二戰戰場可做不到這一點”。讓玩家為了生存而不斷地尋找熱能的系統被認為很新穎，儘管這不是很有挑戰性。IGN 的埃裡克・布魯德維希（Erik Brudvig）說：“在大多數時候，熱能消失的不夠快是一個問題，但它確實很好的促動玩家去迎接下一個挑戰”。

《失落的星球》Xbox 360 和 PC 版本的畫面得到了廣泛好評。VideoGamer.com 評論：“在 Xbox 360 上，（遊戲的）一些視覺效果令人印象深刻”。其他評論者提到其視覺效果為 “驚人的”，“華麗的”，和 “出色的”。然而，PlayStation 3 版的畫面卻不那麼好。澳大利亞的說：“Xbox 360 版的整體效果和執行速度完勝 PlayStation 3 版，當你把兩個版本放在一起比較時差別尤其明顯。這令人非常失望，因為 PlayStation 3 版可是比 Xbox 360 版晚了一年釋出”。音效方面，收到的評價從一般到好均有，唯其配音遭到了廣泛的批評。如 GameSpot 就表示：“配音很生硬，其中最糟糕的情況下聽起來非常虛假”。

Akrid 的設計受到表揚，評論稱其可與《》、《沙丘》和《星河戰隊》中的怪物相比。IGN 評論：“巨型地龍看起來像是將弗蘭克・赫伯特所想象的巨大飛蛾直接撕裂而生成，其中的線條既美麗又可怕，整個設計超凡脫俗”。與巨大 Akrid 的 BOSS 戰被認為是大規模和史詩級的戰鬥；PALGN 將它們與《汪達與巨像》相提並論。角色設計得到了消極評論，尤其是主角韋恩的設計。評論家批評他的名字缺乏個性並且落入俗套。另一個常見的抱怨是關於其劇情；評論家認為其令人困惑、費解，且翻譯質量低下。GameSpot 表示：“最初遊戲講述了一個關於復仇的故事。但是，隨著劇情的展開，越來越多令人費解的文字讓整個劇情失控”。

《失落的星球》多人遊戲部分得到了好壞不一的評價。評論家一般都很高興遊戲給了玩家多種選擇，但令人失望的是，玩家只能透過聯網進行多人遊戲，而不能在單臺機器上多人合作。GamePro 批評了 Xbox 360 版本的配對系統，如果主機掉線，所有加入此遊戲的玩家都將斷開連線。PC 版本在發行後遇到很多技術問題，使得很多玩家無法加入線上遊戲。

6.2 銷售情況

截至 2007 年 9 月，Xbox 360 版遊戲的演示版居 Xbox Live 下載排行榜第二，並且在 2007 年的最常玩線上遊戲排行榜上位居第十。Xbox 360 版本在北美和英國都十分暢銷，其中 2007 年 1 月以 32 萬 9000 份成為美國最暢銷的 Xbox360 遊戲。2007 年 1 月 17 日，卡普空公司宣佈遊戲全球銷量達到一百萬。截至 2007 年 3 月底已售出 137 萬份。發行一年後，日本 Xbox360 版已售出 61,555 份，成為該地區銷量第十的 Xbox 360 遊戲。PlayStation 3 版在日本和北美很暢銷，並在釋出 34 周後成為英國銷售排行榜的冠軍。2008 年 12 月亞馬遜將此遊戲放到首頁推薦之後，北美版銷量大增。這兩個家用機版在美國遊戲租賃公司中都很流行。2007 年初，Xbox 360 版本成為了該公司全遊戲平臺中出租量最高的遊戲。在日本，PC 版的銷量名列前五。這兩個版本的《失落的星球》的總銷量為 280 萬份。

6.3 所獲獎項

本遊戲的 Xbox 360 版本獲得了 IGN 的 “編輯選擇獎” 和萊比錫遊戲展的 “最佳 Xbox 360 遊戲獎”。它還在 2006 年的 E3 展會上得到了 1UP.com 的 “最佳動作遊戲獎” 和一個 2007 年的日本遊戲 “卓越獎”。遊戲的市場營銷活動也獲得了多個獎項，在 2007 年電子互動營銷協會舉辦的 M16 獎中，限量版包裝得到 “金獎”，宣傳海報和宣傳影片得到 “銀獎”。在 2007 年的遊戲音訊網路協會上，《失落的星球》獲得了最佳電影 / 過場音訊和年度音效設計獎的提名，但最終均不敵《戰爭機器》。

續作

《》作為《失落的星球：極限狀態》的續作於 2009 年 2 月 23 日公佈，Xbox Live 上釋出的影片顯示 E.D.N. III 上的冰雪已經融化並開始出現茂密的叢林。卡普空表示遊戲將包括一些重大更新，包括改良版的 MT Framework 引擎和新的多人協作戰役。《失落的星球 2》後於 2010 年 5 月釋出。《》於 2012 年 4 月 10 日公佈，遊戲最終於 2013 年 8 月全球發售。