地球冒險系列

是任天堂所推出的角色扮演遊戲系列，由日本著名廣告文宣創作家糸井重裡創作。最早的作品《地球冒險》僅於 1989 年日本上市，遊戲平臺為紅白機，原定於北美髮售的英文版名叫 “Earth Bound”，但之後因故取消發售。接著續作《地球冒險 2》於 1994 年上市，平臺為超級任天堂，並且本作於翌年在北美髮售，並定名為 “Earth Bound”。正因如此，紅白機的《地球冒險》（初代），在北美被稱作 “Earth Bound Zero”。而系列最新作品《地球冒險 3》僅在日本於 2006 年發行，平臺為 Game Boy Advance，美國任天堂並沒有對本作進行本土化發行，因此有玩家翻譯出非官方美版。地球冒險系列製作人糸井重裡表示，地球冒險系列的得名是受到約翰・列儂的歌曲《Mother》的重大影響。系列的三作並沒有直接關聯，可以視為分開的遊戲，但是三作的最終魔王都有關係。

和大多數日式 RPG 所不同的是，地球冒險系列並非建立在魔法、中世紀的世界觀下，而是將舞臺設定在現代美國。其中初代的故事直接發生在美國，系列的 2 代發生在鷹之大陸（擁有美國文化的假想世界），3 代則發生在一個無名小島（但也擁有西方文化背景）。遊戲的敵人並非魔王惡獸，而是許多花鳥魚蟲，或奇怪的人類、生物，甚至有靈性的物體，以及故事情節中的外星來客。主角的武器也並非刀劍，而是一些生活用品，從棒球棍，到悠悠球，甚至平底鍋。地球冒險系列在日本非常有人氣，除了遊戲產品，周邊的 T 恤、漫畫、音樂 CD 也非常流行。除了日本，由於遊戲固有的美式背景，系列在北美也有很高的人氣。當任天堂公佈 3 代將不在北美髮售的時候，美國玩家曾表現出強烈的不滿，最終由民間興趣小組製作了非官方英文版。

遊戲列表

1.1 地球冒險

為紅白機平臺，地球冒險系列的第一作，主角為任天。本作後來作為《地球冒險 1+2》合集在 Game Boy Advance 平臺於日本發售。本作沒有發行英文版。《地球冒險》講的是一個名叫任天的小男孩周遊世界，並從外星人手中拯救世界的故事。在旅途中，他結交了許多朋友，並一路上遇到了形形色色的人，造訪了許多奇異的場景，並展開一連串異想天開的冒險。本遊戲在日本發售後引起了巨大轟動，評論者認為本作打破了傳統角色扮演遊戲的模式，開創了角色扮演遊戲的一個新的時代。

美國任天堂翻譯並製作了英文版，並以 “Earth Bound” 命名。儘管遊戲的本土化和翻譯工作在日本發售後一年內就已完成，並且遊戲已經預訂與 1991 年秋季在北美髮售，但最終遊戲還是在遊戲已經廣泛宣傳並批次印刷卡帶後取消了發售。《地球冒險》後來於日本在 GBA 掌機發售了《地球冒險 1+2》合集，但日本任天堂方面在考量了市場規模後依然沒有發售這款合集的北美版本。經過 20 餘年的時間，任天堂宣佈遊戲在全球範圍內登陸 Wii U Virtual Console，也使得本作的官方英文版最終得以正式發行。

1.2 地球冒險 2

為超級任天堂平臺，地球冒險系列的第二作，主角為奈斯。同時也是在北美髮行的第一作，也是唯一作。本作後來作為《地球冒險 1+2》合集在 GBA 平臺於日本發售。除此之外，在 Wii U 平臺，本作的日版、美版於 2013 年登陸 Virtual Console，歐版也開放下載，這是歐洲第一次發售本系列的遊戲。

《地球冒險 2》是《地球冒險》的續作，其中有許多角色、音樂等均延續自前作。本作包含了大量波普文化和實驗要素，也融入了大量美式文化和黑色幽默。例如遊戲中有一場和鄰居的戰鬥，其背景音樂就與查克・貝里的名作《Johnny B. Goode》有許多相似之處，遊戲中有一支搖滾樂隊名叫 “The Runaway Five”，這也是源於 The Blues Brothers。遊戲的許多角色和設定都與初代相似，但真正迴歸的角色只有外星來客基格。因此本作的日版擁有一個副標題 “基格的復仇！”。由於美版沒有初代，復仇就無從談起，因此美版副標題為《對抗基格（美國譯名為 Giygas）的戰爭》。儘管《地球冒險》初代錯失北美市場，但其續作在超級任天堂上得到了發售。但儘管如此，在美國的熱銷程度還是不如日本。遊戲的主角為超能力少年奈斯，發售後在日本引起了巨大轟動。遊戲的黑色幽默和社會諷刺成為了一時的話題。

2008 年 5 月，《地球冒險》被加入了美國 ESRB 評分系統，以 Wii 平臺遊戲的身份獲得了 E 評價。 但事實上，這是一場誤會，Wii 平臺並沒有發售過《地球冒險》，也未在 Virtual Console 發售，但 ESRB 的網站至今仍未修改這個錯誤。

2013 年 4 月 17 日，在一次任天堂直面會上，任天堂總裁巖田聰宣佈《地球冒險》將在北美登陸 Wii U 的 Virtual Console 再度發行。除此之外，歐洲地區也將登陸 —— 這是 PAL 地區首次發售地球冒險系列的遊戲。在此之前，任天堂已在日本的 Wii U 的 Virtual Console 中發售《地球冒險 2》，並作為紅白機三十週年紀念活動的一部分，限時廉價發售。事實上，美版也有 NES 紀念計劃的遊戲發售表，其餘遊戲均與日版相差無幾，唯獨將日版的《地球冒險 2》替換為其他遊戲。此舉引起了美國地球冒險玩家強烈不滿，在 Miiverse 平臺聯名請願，呼籲 “不要讓美國再一次沒有地球冒險”。最終美國任天堂尊重玩家意見，突破層層阻礙（主要是相關版權、商標等問題），終於將《地球冒險》重新在北美及歐洲地區獲得發售。這是時隔近 20 年的《地球冒險》重新出現在北美市場，並首次出現在歐洲市場獲得了極大的市場關注。IGN 專門為 Wii U 重新發售的《地球冒險》進行評分，並給出 9.0 的高分。ESRB 也為這款重新發售的遊戲重新評級為 T。一時間沉寂多年的地球冒險系列再次回到了玩家的視野中。

由於超級任天堂版卡帶在北美產量有限，遊戲的價值也是在發售很久後被挖掘，因此卡帶市場價格極高。這也導致了更多的玩家決定在 Wii U 上購買本作，使得本作在歐美地區的 e-Shop 中常年位居下載榜前列。

1.3 地球冒險 3

是 Game Boy Advance 平臺，地球冒險系列的第三作，主角為琉加。本作是任天堂 64 平臺的《地球冒險 3》宣佈放棄製作後，於 GBA 上重新改寫劇本並再製作的電子遊戲。

地球冒險 3 的創作可以說歷經坎坷，開發企劃自 1994 年從《地球冒險 2》開發完成後開始，首次公開的時候名叫 “MOTHER３－キマイラの森”（地球冒險 3 - 克邁拉之森），平臺為超級任天堂，後轉為任天堂 64 平臺繼續以全 3D 遊戲開發。

1997 年，任天堂公佈任天堂 64 的進化主機 64DD 的時候宣佈，《地球冒險 3》將作為 64DD 的遊戲登場，同《塞爾達傳說 姆吉拉的假面》共同為新主機護航，並在遊戲展上放送了地球冒險 3 的遊戲標題。此時的遊戲標題為 “MOTHER３－奇怪生物の森”（地球冒險 3 - 奇怪動物之森）。

之後 64DD 主機流產，地球冒險 3 再次迴歸任天堂 64 平臺繼續開發，此時已經是 1999 年（64DD 亦於 12 月 1 日在日本正式發售），亦是接近任天堂 64 生命週期的尾聲，遊戲依然由於技術問題無法完成。比較公認的說法是，創作者糸井重裡許多過於天馬行空的創意以當時的技術力無法實現，使得遊戲開發緩慢，造成內容過於複雜而導致反覆推倒重做。1999 年 8 月最後一次公開的時候，遊戲標題改為 “MOTHER３－豚王の最期”（地球冒險 3－豬王的末日），並公開了許多影像影片和試玩環節，曾計劃於 2000 年 5 月發行。

2000 年 8 月 22 日，宣佈《地球冒險 3》取消開發，此時已經進入開發第六年的階段。

任天堂公佈新主機任天堂 GameCube 之後，前期重要遊戲《任天堂明星大亂鬥 DX》的製作人櫻井政博在一次採訪中透露，《地球冒險 3》的新主角琉加將代替奈斯參戰，使得坊間傳聞《地球冒險 3》將在 NGC 平臺誕生。但很快糸井重裡宣佈，《地球冒險 3》的製作徹底取消。此後《大亂鬥 DX》的角色依然使用《地球冒險 2》的主角奈斯。

2003 年 4 月，當在 Game Boy Advance 掌機平臺公佈於 6 月 20 日發售《地球冒險 1+2》合集後，糸井重裡突然宣佈，《地球冒險 3》的製作重新啟動，並全面重新制作於 GBA 平臺。

兩年後，在 NDS 已經發售一年半的 2006 年 4 月 20 日，《地球冒險 3》終於在 GBA 平臺於日本發售，歷經由遊戲延期、平臺轉移、開發取消、重新開發至發行時間長達 12 年的坎坷。最終發售的版本重新迴歸 2D 畫風，其劇本基本基於 N64 版的《地球冒險 3 - 豬王的末日》的大部分設定，但也有一些新劇情。

本作和前兩代相比有些改變，例如故事設定在想像中的世界，和前代的「地球冒險」風格稍有不同，以及戰鬥時可跟著音樂節奏連續攻擊等等。

遊戲在日本推出後引發了轟動，其深邃的主題讓遊戲一時間成為話題遊戲。在 2006 年各大主機遊戲進行機能競賽，畫質不斷重新整理，播放 CG 電影已經成為遊戲的標準配置。在這樣的創作環境下，2D 畫面的《地球冒險 3》反而獲得了更大的關注度，給了浮躁的遊戲開發市場一記警鐘。《地球冒險 3》的劇情集溫情、諷刺、政治、社會於一體，在 GBA 的畫面前提下極好的演出了一部悲喜交加的長篇故事。

和在日本大受歡迎的情況不同，在美國雖然玩家呼聲極高，但任天堂美國最終決定不發售歐美英文版本，原因歸結於前作《地球冒險 2》在美國市場表現並不好。許多人認為此舉任天堂沒能認清市場形勢，僅憑片面資料判斷市場規模。事實上，超級任天堂版《地球冒險 2》的確在美國銷量一般，但這是由於當初並沒有在美國很好的宣傳，再加上當時的美國遊戲界普遍追求最終幻想系列等畫面華麗的遊戲。因此在當時《地球冒險 2》在美國遭遇了冷落。但幾年之後，美國玩家紛紛意識到《地球冒險 2》的優秀後，由於初期銷量不高而任天堂不再生產，導致正版卡帶價格居高不下，無法正常體驗遊戲。在十年之後，《地球冒險 2》被歐美遊戲評論家評為最優秀的角色扮演遊戲之一。可見在《地球冒險 2》剛登陸美國的時候，市場表現不好是有原因的，僅憑藉那個特殊時期銷量不高就認定美國市場不認可這款遊戲，從而將《地球冒險 3》不登陸歐美市場。這件事曾引起美國玩家非常不滿，並在兩年後由玩家自發製作了非官方英文版在網際網路傳播，再次引發遊戲討論熱潮，其受歡迎程度甚至高於日本。

在 2013 年初，北美任天堂似乎重新認識到了地球冒險系列在歐美市場的地位，將 “地球冒險”（EarthBound 2）時隔近 20 年，首次再版發售於 Wii U，並且非常暢銷。因此《地球冒險 3》的英文版製作者向任天堂請願希望無償奉獻自己的翻譯文字，希望任天堂能補發 GBA 版《地球冒險 3》的正規歐美英文版。最終由於翻譯版為非官方製作而遭拒絕。

後來，有人在網際網路釋出了若干自稱為 NGC 版《地球冒險 3》的開發圖片，但事後被確認為玩家自己繪製的同人圖。

1.4 地球冒險新作

糸井重裡在 Twitter 裡明確表示，地球冒險系列不會再有新作了。但不久後又說：“之前我說起過‘Mother 再發表’這樣的字眼，我們確實在為之工作。但是那並不是《地球冒險 4》！我仍然不能提及任何細節，但是我必須重申它不是《地球冒險 4》！” 除此之外，並沒有其他關於地球冒險系列新作的相關訊息。