最終幻想：靈魂深處

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story = 坂口博信

based on = 由坂口博信根據《最終幻想》改編

starring = 溫明娜亞歷克・鮑德溫詹姆斯・伍茲唐納德・薩瑟蘭文・瑞姆斯史蒂夫・布西密 | group="註釋"}}

music = 艾略特・戈登塞爾

editing = 克里斯・S・卡普（Chris S. Capp）|group="註釋"}}

studio = 史克威爾影業

distributor = 哥倫比亞電影公司

released =

runtime = 108 分鐘

country =

language = 英語

budget = 1 億 3700 萬美元

gross = 8513 萬 1830 美元

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是由電子角色扮演遊戲《最終幻想系列》主創坂口博信執導的計算機動畫科幻電影。2001 年上映時本作是首部使用逼真電腦動畫的電影，並持有耗資最高電子遊戲改編電影的記錄。電影由溫明娜、艾力・寶雲、唐納德・薩瑟蘭、詹姆斯・伍茲、文・雷姆斯、和史蒂夫・布西密配音。雖冠以 “最終幻想” 之名，但本片的劇情與最終幻想系列中的任一遊戲沒有關聯。《靈魂深處》設定於受到外星亡者靈魂 Phantoms 攻擊的後末日星球，殘餘的人類被迫躲進 “屏障都市”；故事中科學家阿琪・羅斯和希德博士在拯救人類的同時，還要和企圖暴力解決衝突的海恩將軍鬥爭。

採用部分當時處理能力最先進的裝置來渲染電影。由 960 臺工作站組成的著色農場渲染了電影的 141,964 幀。《靈魂深處》由 200 名員工耗時約四年時間完成。史克威爾有意讓阿琪・羅斯成為全球首個電腦動畫女星，並計劃令其在多部電影中以不同身份登場。

《靈魂深處》首發後獲得褒貶不一的評價，但逼真的電腦動畫角色獲得廣泛讚揚。電影開支不斷上漲，製作結束時耗資遠超預算，最終達到 1.37 億美元，然而票房只收回 8500 萬美元。電影被稱為票房炸彈，並致使史克威爾影業關閉。

劇情

電影設定於被外星生命 Phantom 入侵的第 2065 年的星球。和 Phantom 物理接觸的生命會因耗盡蓋亞靈魂而死亡，不過輕微接觸可能只會感染。倖存的人類居住在由能量屏障保護的 “屏障都市”，為解放星球而持續鬥爭。阿琪・羅斯（溫明娜飾）在一次實驗受到 Phantom 感染後，她和導師希德博士（唐納德・薩瑟蘭飾）發現，收集八個特徵靈魂並結合起來，可以消滅幽靈。正當阿琪因在紐約城廢墟尋找第六個靈魂而被 Phantoms 圍困時，格雷・愛德華茲（艾力・寶雲飾）和他的小分隊 “Deep Eyes”—— 成員包括瑞安・惠特克（文・雷姆斯飾）、尼爾・弗萊明（史蒂夫・布西密飾）和 簡・普勞德富（佩裡・吉爾平飾）—— 將其救出。據稱格雷和阿琪曾有一段戀情。

回到屏障都市後，阿琪陪同希德，以及主張使用強力宙斯空間炮摧毀 Phantom 的將軍海恩（詹姆斯・伍茲飾），一同面見領導委員會。阿琪主張開炮會傷害星球蓋亞，同時透過展示自己的靈魂感染因所收集特徵靈魂而穩定，成功說服委員會另尋他法消滅 Phantom。但海恩錯誤堅信這正表示阿琪受 Phantom 控制。就在阿琪和 Deep Eyes 成功找到第七靈魂時，她的感染惡化並陷入昏迷。阿琪夢見 Phantom 都是死去外星人的靈魂，它們隨毀滅星球的碎片到達了星球。希德用阿琪帶來的第七靈魂重新控制感染，阿琪醒了過來。

海恩希望讓委員會恐懼而授權發射宙斯炮，調低了城市部分保護屏障的強度。雖然海恩只打算放入少量 Phantom，但它的計劃出錯，大量 Phantoms 侵佔了整個城市。阿琪、希德和 Deep Eyes 逃往阿琪的飛空艇，但瑞安、尼爾和簡在途中都被 Phantom 所殺。希德發現，第八靈魂在外星隕石撞擊星球的隕石坑處。而海恩逃往宙斯空間站，並終於獲得開炮的許可。

希德發現第八靈魂位於外星小行星撞擊星球的火山口。他載有阿琪和格雷的屏障車降入火山口深處。就在二人眼看到達之時，海恩的宙斯炮擊中火山口，不但摧毀了第八靈魂，還暴露了蓋亞。阿琪獲得 Phantom 母星的幻視，並藉此從外星粒子中找到了第八靈魂。阿琪在醒來後，和格雷將之與其他七個靈魂結合起來。海恩無視過熱警報繼續發射宙斯炮，最終和炮一起毀滅。因靈魂融入外星蓋亞需要物理媒介，格雷選擇犧牲了自己成為媒介。隨著幽靈升入太空，蓋亞恢復正常，星球終於和平。從火山口內被牽引出來的阿琪，抓著格雷的身體，望向剛解放後的世界。

製作

坂口博信選擇溫明娜做阿琪的配音演員，乃因為她符合阿琪的個性。溫明娜透過她的經紀人找到角色，並稱她感到以自己的配音賦予了角色生命。對於缺少真人演員那臨其境與自然感的難點，她表示逐漸習慣；她還稱稱配音工作沒花太多時間，她只需來到錄音室 “大概四個月，每月一兩次”，且無需化妝與換裝，工作量輕到不會妨礙她正拍攝的電視連續劇《仁心仁術》。

史克威爾在電影製作中投入使用四臺 SGI Origin 2000 系列伺服器，四個系統，以及 167 臺工作站。史克威爾使用自己在夏威夷建立的著色農場來渲染基底影片，該農場佈置了 960 臺奔騰 III-933 MHz 工作站。角色動作繪製採用了動作捕捉技術。動畫師 | group="註釋"}} 稱，雖然動作撲捉對許多鏡頭很有用，但其他情況仍需動畫師手工繪製動作。手部和麵部動作由純手工完成。海恩將軍的面部特徵與姿勢由哈克特打底稿。動畫師不願在電影中使用任何真實照片，因而全部背景皆採用數字繪景。含有數字角色的動畫鏡頭一共有 1,327 個。電影有 141,196 幀，幀渲染平均耗時 90 分鐘。到製作結束時，史克威爾一共生成了 15 TB 的圖片資料。製作耗時超過四年，據估計相當於約 200 人 120 年的工作量。

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以全英語拍攝《靈魂深處》的決定很早就已做出。原案由坂口博信編寫，名為《蓋亞》。劇本由 | group="註釋"}} 和 | group="註釋"}} 編寫。電影由榊原幹典共同導演，會田純和克里斯・李二人擔任製片人。李將首個長篇寫實動畫電影《靈魂深處》和華特・迪士尼的《白雪公主與七個小矮人》—— 首個長篇賽璐珞動畫 —— 做了對比。為了電影滿足導演坂口博信的構想，一些劇本被重新編寫，之中大多於製作初期完成。坂口表示他對電影最終剪輯很滿意，稱他即使有機會也不做任何修改。電影在拍攝即將結束之際鉅額超支，為彌補增長製作投入於支付員工薪水，不得不注入新資金。電影最終耗資 1.37 億美元，其中約 3,000 萬用電影銷售商哥倫比亞影業的營銷；開銷超出傳聞的原 7,000 萬美元預算。單用於史克威爾夏威夷工作室建設的投入為 4,500 萬美元。本片也是哥倫比亞電影公司自 1986 年《》之後的首部動畫長片。

2.1 角色設計

阿琪的模型是嚴格遵照人類外貌設計的，坂口再一次採訪中稱 “我認為阿琪看起來很好，並會深信她確實是一個人”。阿琪 6 萬根頭髮都是獨立的，並完全動畫化並經過渲染，她的整個模型由超過 40 萬個多邊形構成。坂口有意將阿琪作為 Square Picture 的 “主打明星”，並有意向在史克威爾以後的遊戲和電影中使用該角色，並能靈活的修改各面貌，比如透過年齡改變面貌。

阿琪的外貌由專案主動畫師佐藤勝構思，他創作了幾個概念性設計讓坂口考量，然後以坂口所選的設計作為角色模型指導。在阿琪的開發中，佐藤為使角色看著更聰明而改變了模型，出於 “讓人信服她是一名科學家” 的考量，他取消了他認為長髮化妝的 “名模” 式角色外觀。在一次採訪中，佐藤稱他正主動嘗試讓她儘可能看著逼真，使她就動畫而言，儘可能在各方面與自己相似，以便他能根據動畫，包括他透過面部表情的個人元素。佐藤總結稱，阿琪幾乎在全部方面都和他相似，而不同之處在於 “她更可愛”。

雖然電影中人物非常逼真的外觀被公認為技術力作，但一些評論者認為人物渲染落入被機器人科學家稱作 “恐怖谷” 的陷阱。即是指，片中動畫角色性格非常現實，但其和現實微妙的不同令人 “毛骨悚然”。有一些關於電影票房不佳討論認為，其原因是觀眾對幾近但不全同於人類外觀的 CGI “演員” 越來越感覺難受。

2.2 音樂

prev_title = 提圖斯

prev_year = 2000

next_title = 弗裡達

next_year = 2002

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電影原聲專輯由索尼音樂於 2001 年 7 月 3 日發行。艾略特・高登索除了譜寫全部配樂外，亦為電影主題曲《靈魂深處》作曲；主題曲由理查德・魯道夫作詞，勞拉・菲比安演唱聲樂。導演坂口博信選擇廣受好評的電影作曲家，而非最終幻想遊戲遊戲原聲作曲植松伸夫，這一決定因諸多遊戲愛好者從未聽過艾略特而獲得褒貶不一的評價。

電影配樂由倫敦交響樂團演奏，比利時作曲家 | group="註釋"}} 指揮，於英國沃特福德競技場和倫敦 AIR 林德赫斯特會堂錄製，美國錄音室混音。高登索在專輯說明文字中稱，原聲是 “管絃樂編排技巧、20 世紀末期波蘭前衛，和我自己在《》、19 世紀施特勞斯銅管樂、以及絃樂樂器法中的試驗” 的結合。艾略特還在電影的 “拍攝花絮” 短片中稱，他在 Phantom 出現時，為營造天空般的氛圍，採用了 “幽靈般的合唱”，同時在暴力鏡頭強化銅管樂群和太鼓節奏。

專輯獲得非常評價。Allmusic 的尼爾・舒利（Neil Shurley）|group="註釋"}} 為專輯打出 4/5 分，稱如果電影本身更流行，專輯可能會獲奧斯卡提名，Soundtrack-express.com 的給出了類似評論，並打出 5/5 分。Tracksounds 的克里斯托弗・科爾曼（Christopher Coleman）|group="註釋"}} 打出 10 分（滿分 10 分），稱他感到專輯 “豪壯而宏偉”，配樂提升了影片觀看體驗。Filmtracks 的一名評論打出專輯 4 分（滿分 5 分），稱其為 “值得推薦的愜意專輯”。Soundtrack.net 的丹・戈德瓦塞爾（Dan Goldwasser）|group="註釋"}} 也給出 4 分（滿分 5 分），並稱專輯應 “必備”。

專輯最高登上 Billboard 最佳原聲榜單的第 19 位，並在 2001 年 7 月 28 日位列 Billboard 200 的第 193 名。曲目《The Dream Within》獲得世界原聲獎之 “最佳電影原創歌曲” 提名，但未勝過《怪物公司》的《》。

發售

3.1 票房

在電影上映之前，已有聲音對其商業成功表示懷疑；《時代》雜誌的克里斯・泰勒稱，此前已有電子遊戲改編作創不佳票房的記錄，而本片僅僅是坂口的首部故事片。電影於 2001 年 7 月 2 日在美國加利福尼亞洛杉磯曼恩布魯因斯劇院（Mann Bruins Theater）首映，並於 7 月 11 日在美國上映。電影北美票房收入 3,200 萬美元，全球票房總額為 8,500 萬美元。電影在多數東南亞地區票房一般或不佳；但在澳大利亞、紐西蘭和韓國表現良好。在 2006 年將其列為第四大票房炸彈，在映畢後估計損失超過 9,400 萬美元。CNBC 在 2012 年 3 月稱《靈魂深處》為第 9 大票房炸彈，但《時代》同日公佈的十大票房失敗榜單中無本片。

3.2 媒體評論

在爛番茄的 143 個評論中，《靈魂深處》獲得 44% 的積極評價，評論共同的看法是電影 “提高了電腦動畫電影的標準，但故事平淡且缺乏情感”。Metacritic 收集 28 個專業評論的加權得分也為 49/100。電影獲金卷軸獎之 “最佳音效剪輯－動畫長篇” 以及影評人協會的 “最佳動畫唱片” 提名，但皆未獲獎。

羅傑・艾伯特對《靈魂深處》表示大力支援，打出了 3.5/4 星，並讚揚電影為 “技術里程碑”，但他也承認電影基本情節缺少 “如史蒂芬・斯皮爾伯格《人工智慧》那樣的智慧和膽量”。他稱他雖然從沒有堅信 “逼真” 的阿琪・羅斯是真實人類的感覺，但他又稱，她創作者 “敢於激我們去欣賞他們的技巧。如果阿琪並非和人類演員一樣真實，她就如修飾光澤完美的玩伴女郎的人類。” 他還表示他渴望電影成功，以期望看到更多以此畫面製作的電影，但他對電影能力的是否被接受表示懷疑。

3.3 對阿琪・羅斯的評價

《娛樂週刊》將阿琪稱為 “”，並稱 “將這栩栩如生的女主人公叫動畫，就如將林布蘭叫塗鴉”。在《Maxim》舉辦的最性感女郎讀者票選中，阿琪在 100 人中位列 87，是首個登上榜單的虛構人物，此外她還出現在當期的封面上。她的外貌獲得積極評價，評論稱讚了頭髮渲染等細節精密的角色模型。《紐約時報》形容她有《異形》系列角色 | group="註釋"}}“血肉豐滿的效果”，以及《永不妥協》中茱莉亞・羅伯茨的視覺魅力。赫維・費希爾（Herve Fischer|group="註釋"}} 在《數字衝擊：面對新現實》（Digital Shock: Confronting the New Reality）一書中稱阿琪是有著 “令人印象深刻美貌” 的虛擬女演員，並將其和電子遊戲角色勞拉・克勞馥做了對比。與此相反，利維婭・莫內（Livia Monnet）|group="註釋"}} 在《機器人幽靈和連線夢想》（Robot Ghosts and Wired Dreams: Japanese Science Fiction from Origins to Anime）裡以日本電影中不斷被綁架的女子做比方，批評了她的特徵，並繼續將其存在 “淡化”，稱其之代表著計算機生成角色，“一個沒有真正所指，設想的女性影片角色”。《動作與冒險電影》（Action and Adventure Cinema）的作者馬克・奧戴（Marc O'Day）|group="註釋"}} 形容她是科幻電影中 “至少公開引起性慾” 的女性角色，但書也認為她是海報女郎類角色處理方式的例子之一，“轉變為性慾幻想機器”。

3.4 影響與跨媒體

據艾尼克斯創辦人福島康博稱，史克威爾和艾尼克斯的合併計劃早在 2000 年就有考慮，但史克威爾因《靈魂深處》的失敗而大幅虧損，艾尼克斯產生猶豫而導致合併延遲。史克威爾影業在 2002 年 1 月下旬宣佈關閉，重要原因是《靈魂深處》的商業失敗。

電影 CGI 效果相對順利的用於後來的電影，如詹姆斯・卡梅隆的 2009 年電影《阿凡達》。BioWare 藝術總監德里克・沃茨（Derek Watts）|group="註釋"}} 在 2011 年稱，《靈魂深處》是影響動作角色扮演遊戲系列質量效應成功的重要因素。

雖然《靈魂深處》零散改編自遊戲，但電影本身從無改編迴游戲的計劃。坂口表示此因當時遊戲硬體能力有限，任何改編遊戲的圖形都遠落後於電影本身。

由 | group="註釋"}} 改編的小說由 Pocket Books 於 2001 年 6 月出版。配套書《最終幻想：靈魂深處的幕後》（The Making of Final Fantasy: The Spirits Within）由 BradyGames 於 2001 年 8 月出版。該書為 240 頁全綵，由 | group="註釋"}} 編輯，其中收錄由導演坂口博信的前言，以及電影各方面的創作資訊，包括概念創作圖、故事板、佈景與道具、動作捕捉與動畫，以及全指令碼的草稿。

獎項

電影獲得 2002 年文化廳媒體藝術祭之 “評審團獎”。電影獲得第 49 界金卷軸獎之 “最佳音效剪輯－長篇動畫電影，國內和海外”，以及第 5 屆線上影評人協會獎之 “最佳動畫長篇” 獎。電影預告片或第三屆金預告片獎之 “金羊毛” 獎。

家用媒體

DVD 版電影於 2001 年 10 月 23 日發售，藍光版於 2007 年 8 月 7 日推出。電影 DVD 版在發售兩週前登上亞馬遜最期待產品榜單，同時公司期望此舉能挽回部分票房失利的損失。雙版本皆收錄兩個全長評述音軌，其一為榊原幹典、鏡頭監督林田宏之、主美術 Tatsuro Maruyama 和生物監督 Takoo Noguchi；其二是動畫導演安迪・瓊斯（Andy Jones）|group="註釋"}}、剪輯克里斯・S・卡普和舞臺導演 Tani Kunitake 以及帶評論的獨立配樂。其亦收錄基本 CGI 於草圖版本的電影，及其彈出式解說。其中還有電影演員跳邁克爾・傑克遜歌曲《Thriller》舞蹈的彩蛋。另有 15 段短片，之七為角色檔案，之三為交通工具比較，此外另有一個互動 “拍攝花絮” 短片。之外還有阿琪夢境完整鏡頭、電影原版開場鏡頭、以及故意刪減的片段。High-Def Digest 的彼得・布拉克（Peter Bracke）|group="註釋"}} 稱，DVD “如此塞滿附加內容幾乎無法抗拒”，索尼 “毫無保留” 送出附加內容可能試圖促進 DVD 銷售與挽回損失。DVD 獲得第 28 屆土星獎之 “最佳 DVD 特別版” 提名。

DVD Talk 的阿龍・拜爾勒（Aaron Beierle）|group="註釋"}}，給 DVD 正面評價，給音訊質量、影片質量、和特別內容打出 4.5（總分 5 星）。Blu-ray.com 的達斯廷・索姆納（Dustin Somner）|group="註釋"}} 給藍光版的影片質量和特別內容打出 5 星滿星，給音訊質量打出 4.5 星（總分 5 星）。彼得・布拉克為藍光版打出 4 星（總分 5 星）的總評。