戰地：叛逆連隊

genre = 第一人稱射擊

modes = 單人、多人

platforms =

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是 EA DICE 製作、美國藝電釋出的一款第一人稱射擊遊戲。遊戲發行 Xbox 360、PlayStation 3 兩個版本，於 2008 年 6 月 23 日在北美地區上市，6 月 26 日在西歐地區上市。在《戰地 2》上市後不久，官方就提到了戰地新作的計劃，而《戰地：叛逆連隊》也在數月後正式公佈。《戰地：叛逆連隊》的直接續作《戰地：叛逆連隊 2》已經在 2010 年登陸 PlayStation 3、Xbox 360 以及 PC 平臺。

在《戰地：叛逆連隊》中，玩家將加入美國與俄羅斯之間發生的一場虛擬現代戰爭。不同於以往的戰地系列作品，遊戲加入了單人劇情模式。玩家將扮演美軍的角色，與俄羅斯軍隊、中東聯盟軍（MEC）以及 Legionnaire 僱傭軍在東歐、中東等地作戰。

《戰地：叛逆連隊》是第一款使用 EA DICE 自主研發的寒霜 1.0 引擎的遊戲，該引擎以支援環境破壞效果為特色。在遊戲中，除了建築骨架、天線等少數物件，其它物體都可以被載具或炸藥摧毀。

單人遊戲

1.1 背景

遊戲的大環境背景設定在 21 世紀初，美俄關係高度緊張，甚至在他們的盟國間已經爆發了零星的衝突。

故事圍繞 B 連的一個 4 人小分隊展開。“B 連”（B-Company）是美軍 “222 營” 的特殊連隊，裡面的人幾乎全是因嚴重違紀而被轉調來的。由於美軍認為這些人 “價值不大”，所以常在派遣特種部隊之前，先將他們派入某戰場參戰或擔任 “救火隊”，導致該連極高的傷亡率。“B 連” 也因而被稱為 “Bad Company”（叛逆連隊）。

1.2 人物

馬羅威：全名帕斯頓・馬羅威（Preston Marlowe），遊戲主角，是 B 連中的新人，因此當 B 連隊在冒險旅途中碰到麻煩時，其他人總要給他點難活幹。
加入 B 連原因：開著直升機兜風解悶時，撞爛了某將軍的豪華轎車。
中士：全名格拉倫斯・維福特中士（Sergeant Clarence Redford），B 連的軍士長。
加入 B 連原因：自願加入 B 連以縮短服役期，好回家釣魚。
哈格：全名小喬治・哥頓・哈格（George Gordon Haggard Jr.），愛惹麻煩，見什麼炸什麼。
加入 B 連原因：一時高興炸了己方的彈藥庫；在軍官廁所門口放置闊劍地雷。
史威瓦特：全名泰倫斯・史威瓦特（Terence Sweetwater），拆彈專家，是 “聰明” 的大學生。
加入 B 連原因：在軍網上散播病毒。

1.3 情節

剛剛加入 B 連的馬羅威正準備執行他的第一次任務。在遊戲中第一場交火結束後，小隊成員史威瓦特無意在一名死亡的 Legionnaires 僱傭兵身邊發現了一些金塊。史威瓦特向大家介紹，僱傭兵一向以 “要行動，不要言詞” 為座右銘，由冷酷殘忍的 The Legionnaire 領導，是當今世界最可怕的武裝力量之一。當史威瓦特講到 Legionnaires 僱傭兵擁有的豐厚報酬後，哈格迫不及待地在屍體上翻找，又尋得了一塊小金條。接下來的戰鬥中，他們發現有一些 Legionnaires 僱傭兵在為一輛卡車裝載金塊，而後卡車駛向中立國 “Serdaristan” 境內。中士下令回撤，但哈格受黃金的誘惑已無法自制，抓起自己的霰彈槍，單槍匹馬侵入了中立國。

多人遊戲

多人遊戲支援最多 24 人同時線上對戰。

2.1 地圖

在釋出之初，遊戲只支援奪金模式（Gold Rush），有 Harvest Day、Over and Out、End of the Line、Ascension、Valley Run、Deconstruction、Oasis、Final Ignition 八張地圖。玩家分為攻方和守方。攻方需要在有限的兵力值減為零之前摧毀守方 3 到 5 個有重灌甲保護的藏金點。這些藏金點需要玩家用手中的槍至破壞。玩家也可以選擇安裝定時炸彈，但是敵人可以拆除定時炸彈。

在玩家的強烈要求下，DICE 在 2008 年 8 月 7 日釋出了免費的征服模式地圖包。地圖包提供了 Ascension、End of the Line、Oasis、Harvest Day 四張地圖的征服模式版本。征服模式與傳統的戰地系列遊戲相同，將玩家分成兩隊，相互之間需要殺敵並佔領地圖上的據點。玩家可以在己方據點處重生，佔領據點多的一方可以令另一方的重生次數減少，佔領全部據點則直接判定勝利。

同年 10 月末，官方釋出了第二個免費地圖包，四幅地圖，Acta non Verba、Ghost Town、Par for the Course、Crossing Over，則取材於單機遊戲地圖。

2.2 兵種

玩家可以在五個兵種中選擇：突擊兵（Assault）裝備步槍參與各種正面攻擊，爆破兵（Demolition）負責對付裝甲載具，偵察兵（Recon）配備狙擊步槍進行偵查活動，特種兵（Specialist）裝備衝鋒槍和 C4 炸藥深入敵後偷襲，支援兵（Support）擁有輕機槍提供火力壓制和醫療、維修服務。每個兵種都有數種不同的主武器供玩家選擇，另外玩家最多可攜帶三個附屬裝備以及戰鬥刀。用刀擊殺敵人可以獲得對方的狗牌項鍊，獲得的分數也更多。

2.3 軍銜

遊戲為聯機對戰設計了 25 個軍銜，名稱均來自真實的美國陸軍軍銜。每一局遊戲玩家一般可獲得 50-650 分，而最高軍銜需要 37000 分。玩家在升級時可以獲得解鎖點用來獲取 10 款解鎖武器。

有 5 款武器需要達到最高軍銜才可以解鎖，但是購買 “金版” 的玩家可以直接解鎖。另有 5 款武器的解鎖方式比較特殊，官方稱之為 “Find All Five” 計劃。解鎖方法包括預定遊戲、訂閱戰地新聞、去官方網站檢視自己的遊戲等級、下載試玩版、註冊戰地老兵。

2.4 獎勵

遊戲中有各種獎盃（Trophies）、獎牌（Patches）、獎章（Wildcards）獎勵給玩家。獎盃需要玩家在一局內達到特定目標，每個玩家可以獲取多次；獎牌分為金、銀、銅三種，沒中都需要玩家拿到一定數量的特定的獎盃，再完成一個特定的目標，每個玩家只能重新整理自己的獎牌，不能重複領取；獎章則需要玩 家做一些有意思但較難完成的任務。除了遊戲內建的獎勵系統，玩家完成一些簡單的任務還可以獲得 Xbox 360 上的成就，或是 PlayStation 3 上的獎盃。

遊戲特性

3.1 破壞效果

使用寒霜 1.0 引擎的《戰地：叛逆連隊》中，有 92% 的環境物體可以被破壞。這些物體包括建築物（除了框架和地板）、植被（樹幹、草皮、灌木）、載具、人物、一部分地面等。不過為了遊戲的正常進行，仍有一些關鍵建築無法被摧毀，防止一馬平川、無地可攻的局面出現。另外，遊戲支援動態環境光影，可以即時改變投影的方位。

3.2 載具

載具方面，遊戲中有坦克、步兵裝甲車、越野車、武裝直升機、快艇和單兵移動的 “高爾夫球車” 可供選擇。單人遊戲中還出現了運輸直升機、戰鬥直升機。受戰鬥規模的限制，遊戲中沒有噴氣式戰機。

3.3 音效

《戰地：叛逆連隊》使用的寒霜 1.0 引擎應用了 EA DICE 自主研發的高動態聲音渲染（HDR Audio）技術，來協調處理遊戲中各種聲音的關係。與高動態光照渲染技術類似，該技術可以在爆炸、開槍等出現大音量聲音的情況下降低音樂、發動機等環境音效的音量，從而突出前者音量之巨。

瑞典 SAAB 集團的子公司 AerotechTelub，在 2004 年時曾採用 DICE 前一代的 Refractor 2 引擎技術為瑞典國防部製作了軍事模擬指揮訓練系統，三方的關係良好。故 DICE 是少數或是唯一可以獲得瑞典國防部支援，並實際以瑞典軍方主力坦克、自走砲、重型榴彈砲、SAAB 戰機這類武裝載具及各式軍用槍枝、火炮進行音效錄製的遊戲工作室。《戰地：叛逆連隊》即是戰地風雲系列第一款與瑞典軍方合作錄製音效的遊戲。

外界評價

整體而言，《戰地：叛逆連隊》獲得了較積極的評價。GameSpy 給了 4.5/5 分，對《戰地：叛逆連隊》精彩的多人遊戲部分、豐富的武器載具以及環境破壞效果給予了肯定。IGN 指出了遊戲中單人劇情的設定問題和沒有 co-op 模式的缺憾，但仍給到了 8.6/10 分。1UP 給了遊戲 B 級（約合 7.5/10 分），抱怨 AI 存在的漏洞太多。

《戰地：叛逆連隊》在上市後一個月內獲得了 160 萬份的銷量。

續作計劃

2009 年 2 月 5 日，美國藝電宣佈了續作《戰地：叛逆連隊 2》的開發專案。遊戲將釋出 Xbox 360、PlayStation 3、Windows 版，在 2010 年 3 月 2 日上市。