西西里防禦

西西里防禦是國際象棋的開局方式之一，它得名於第一個發表這種走法的人的出生地：義大利的兩西西里（拿坡里王國）。

這種開局於 19 世紀使用的人很少，目前則已經成為對付王兵開局（1.e4）的有力防禦

經統計，這一步棋大幅提升王兵開局中的黑棋勝率。

西西里防禦要求對弈雙方須對國際象棋之走法有一定的熟悉，以及戰略上的經驗及思路。在走此種開局時，雙方需要思緒縝密，連在哪一邊 “入堡” 也要想清楚。有時僅是走子順序的顛倒，都有可能導致局面的惡化，甚至輸棋。在某些西西里防禦的變著中，常會拖至第 25 回合才結束開局。

西西里防禦中，黑方直接在中心區域發起戰鬥。典型的情況是：白方由於先行而在王翼佔有主動權，黑方則在後翼發起反攻，特別是當黑方的 c - 兵與白方的 d - 兵兌換後。

常見的西西里防禦的變著是，當白方續走 2.Nf3 時，黑方一般有 3 種回應：

2...d6: 常見的有納依道夫變著 B90-B99, 龍式變著 B70-B79.

2...e6: 常見的有舍文寧根變著 B80-B85, 泰馬諾夫變著 B45-B49, 和卡恩變著（Kan Variation）B41-B43.

2...Nc6: 常見的有古典西西里變著 B58-B69.

以下是西西里防禦的常見變著的簡介。

納依道夫變著

B90-B99

納依道夫變著得名於特級大師米格爾・納依道夫。納依道夫變著因為較新，因此是當前熱門的西西里防禦的變著。

著名的特級大師鮑比・菲舍爾和卡斯帕羅夫以善走納依道夫變著著稱於世。

納依道夫變著中，黑方的計劃是以...b5 在後翼進攻，然後挺兵至 b4。這樣白方位於 c3 的馬就要移動，白方的 e4 兵可能會失去保護。

黑方以 a6 兵保護 b5 格，目的為了抵禦白方的雙象。

納依道夫變著中，雙方往往向相反的方向易位。通常白方在後翼易位，而黑方走王翼易位。

白方在第 6 回合有許多選擇可以走：如 6.Bg5、6.Be2 和 6.Be3。鮑比・菲舍爾偏好走 6.Bf4、6.f3、6.f4 和 6.g3，他偶爾也走 6.h3 甚至 6.Rg1，以準備走 7.g4。

雙方搏鬥最激烈的當屬 6.Bg5 這種變著。

6.Bc4 則是索津變著（Sozin Variation） B57。

2...e6 變著

2.1 舍文寧根變著 (Scheveningen Variation)

B80-B85

舍文寧根變著深受當代國際大師的喜愛，特別是執黑棋時。

通常，舍文寧根變著可由納依道夫變著 (Najdorf Variation) (1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4

4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be2 e6)，或者古典西西里變著（Classical Sicilian Variations）(1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6

5.Nc3 d6 6.Be2 a6) 轉化而來。

黑方走舍文寧根變著時，是挺進...d6 和...e6 的組合。因此可知 e6 是白方攻擊黑方的目標。

不像納依道夫變著和古典西西里變著那樣在後翼發生激烈的戰鬥，舍文寧根變著相對地比較和緩和平穩。黑方走..b6、...Bb7、...Qc7 和...Be7，以及在王翼易位，以建立防線。

舍文寧根變著的殘局通常對黑方有利。

1.e4 c5

2.Nf3 e6

3.d4 cxd4

4.Nxd4 Nf6

5.Nc3 d6

2.2 泰馬諾夫變著（Taimanov Variation）

B45-B49

泰馬諾夫變著的基本計劃是：消滅從 d4 出發的活躍的白方子力。這個目的是以在中心區域兌馬來達到。如果白方拒絕兌馬，那麼黑方的王翼馬，或是作為防禦之用（Nge7-c8，然後 Ne7-g6-f8），或是作為進攻之用（Nge7-c6-a5-c4，或 Nge7-g6-e5）。

黑馬位於 e7 還有一個作用：防止白兵走 d4-d5 的進犯。這是大多數西西里防禦的變著中黑方的一個弱點：當黑馬走到 f6 時，不但不能抵抗上述 d - 兵的進攻，反而會被其逼迫。有一個泰馬諾夫變著的變化，是讓 f6 作為黑方王翼象的通道（Bf8-e7-f6)。

泰馬諾夫變著的缺點，一是違反西西里防禦在王翼佈局的常規，打破出子的協調性；二是泰馬諾夫變著實質上放棄對白方 e4 兵的壓力，有違西西里防禦在中心反攻的初衷。

儘管如此，得失相比，泰馬諾夫變著的得大於失，故受到國際大師們的喜歡。

1.e4 c5

2.Nf3 e6

3.d4 cxd4

4.Nxd4 Nc6

5.Nc3

2.3 卡恩變著（Kan Variation）

B41-B43

卡恩變著又名卡恩 - 西西里（Kan Sicilian），曾流行於 1950 和 1960 年代。現在退出流行的原因，是特級大師們可以用其他步驟達到相同的目的。

像其他西西里變著一樣，卡恩變著在安全的前提下走...d5 而不走...d6。走到 c7 的黑後和走到 d6 的黑象，可以對抗白方的 h2 格。由於走卡恩變著是雙方都在王翼易位，以上的黑後和黑象對白王的威脅很大。黑方可走...h5 和...Ng4 來發起進攻。

最初卡恩變著引起特級大師們的興趣，是由於

白方可以走出 5.c4 而變為（Maroczy Bind），以對付黑方的...d5。但是後來發現，黑方可以走 5...Nf6 6.Nc3 Nc6 或者 6...Bb4 來反制白方。

卡恩變著很容易地就能轉化為納依道夫變著 （Najdorf）或者舍文寧根變著（Scheveningen）。

1.e4 c5

2.Nf3 e6

3.d4 cxd4

4.Nxd4 a6

龍式變著 (Dragon Variation)

B70-B79

龍式變著名稱的由來據說有 2 個。一是黑方 5 個兵 d6-e7-f7-g6-h7 排列的形狀像一條龍的緣故；二是雙方反向易位後，龍式變著往往引起中局的激烈搏殺。

龍式變著中，黑方可在 g7 出象影響整條主斜線 a1-h8。黑車走到 c8，可對整條 c - 列產生壓力。位於 f6 的黑馬監視著 e4。黑王被保護在王翼。龍式變著的整個形勢似乎對黑方非常有利。

其實不然。例如，在龍式變著的主要變著南斯拉夫進攻（Yugoslav Attack）中，白方把白王移到後翼後，就可以放手在 h - 列和 g - 列以 “兵濤”（pawn storm）發動激烈的攻勢。

由於龍式變著已被研究到了第 25-30 回合，1990 年代以後，龍式變著已漸漸地不常被特級大師們採用了。

1.e4 c5

2.Nf3 d6

3.d4 cxd4

4.Nxd4 Nf6

5.Nc3 g6

3.1 南斯拉夫進攻（Yugoslav Attack）

B75-B79

1.e4 c5

2.Nf3 d6

3.d4 cxd4

4.Nxd4 Nf6

5.Nc3 g6

6.Be3 Bg7

7.f3

3.2 古典龍式變著（Classical Dragon）

B73-B74

1.e4 c5

2.Nf3 d6

3.d4 cxd4

4.Nxd4 Nf6

5.Nc3 g6

6.Be3 Bg7

7.Be2 Nc6

8.O-O

3.3 加速龍式變著 (Accelerated Dragon)

B34-B39

加速龍式變著是俗稱。正式名稱是加速側翼象 (Accelerated Fianchetto)。

加速龍式變著中，黑方不走 2...d6，而改走 2...Nc6，再走王翼象到 g7，然後走...Nf6。這樣可以省去把 d - 兵走到 d5 那步的時間。“加速龍式變著” 也由此得名。

加速龍式變著的缺點是：黑方減少了對 e4 的壓力，可以使白方走出可怕的 5.c4（Maroczy Bind）。

儘管如此，加速龍式變著仍然因為它的走法簡單而受到人們的喜愛。

1.e4 c5

2.Nf3 Nc6

3.d4 cxd4

4.Nxd4 g6

古典西西里變著（Classical Sicilian Variations）

B58-B69

顧名思義，古典西西里變著就是西西里防禦中最古老的變著。它通常轉變為其他變著。

1.e4 c5

2.Nf3 Nc6

3.d4 cxd4

4.Nxd4 Nf6

5.Nc3 d6

可以看出，古典西西里變著的主要爭鬥就在中心區域發生。根據白方第 6 步的走法，主要有 2 種變化：

6.Bc4：導致索津變著 (Sozin Variantion) B57。

: 如果黑方走 6...e6，轉化為舍文寧根變著 (Scheveningen Variation) 。

: 如果黑方走 6...e5，轉化為佈列斯拉夫斯基變著 (Boleslavsky variation) B59。

6.Bg5：導致裡赫特爾 - 勞澤爾變著（Richter-Rauzer variation） B60-B69。

4.1 裡赫特爾 - 勞澤爾變著（Richter-Rauzer variation）

B60-B69

1.e4 c5

2.Nf3 Nc6

3.d4 cxd4

4.Nxd4 Nf6

5.Nc3 d6

6.Bg5

雙方都把自己的雙馬走到最有利的位置。白方會算好時機走 Bxf6 兌換黑馬以進攻黑方的王翼，而黑方常回應較弱的...gxf6。不過中心區域的黑兵較多。

黑方通常會在白方走了 6.Bg5 後，應以 6...e6；並在白方走 7.Qd2 後，走 7...a6 或 7...Be7。

白方一般進行後翼易位，而黑方則在王翼易位。

4.2 西西里防禦：涅日梅季諾夫 - 羅索裡莫進攻 (Nyezhmetdinov-Rossolimo Attack)

1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5

參閱

半開放性開局