智慧手機

智慧手機（smartphone）是一種既可用來撥打行動電話具有多功能任務處理移動計算的移動裝置。它配備定製的移動作業系統，可瀏覽網頁和播放多媒體檔案，也可透過安裝流動應用程式、電子遊戲等程式來擴充功能。智慧手機通常有許多中央處理器以及各種感測器，支援無線網路互聯。有強大的運算能力和各種智慧功能。

隨著移動網際網路發展，移動應用程式市場及移動商務、手機遊戲產業、社交即時通訊網路高度繁榮，產生了數以萬計的相關職業。通訊技術發展、萬物互聯概念提出更是使智慧手機成為重要的終端裝置，進駐了現代社會的方方面面，成為民眾生活中不可替代的一部分。

歷史

1902 年，內森・斯塔布菲爾德製成第一個無線電話裝置，這部可無線移動通訊的電話就是人類對 「手機」技術最早的探索研究。

1938 年，美國貝爾實驗室為美國軍方製成了世界上第一部「行動電話」手機。

1.1 先驅

20 世紀 90 年代，IBM 工程師 Frank Canova 意識到晶片與無線技術（chip-and-wireless technology）將可以放入到手持裝置中。1992 年，Frank Canova 開發出第一款可稱為 “智慧手機” 的商用裝置 Angler，並於同年 11 月在 COMDEX 計算機工業貿易展覽會上演示。1994 年，Angler 的改進版由 Simon Personal Communicator 的子公司 BellSouth 公開銷售。除了能接聽無線電話外，該裝置還具備觸控式螢幕，並可傳送與接收傳真和電子郵件。

IBM Simon 由三菱電機生產，它配有 LCD 顯示屏，並支援 PC 卡。但它平板的設計和低水平的電池續航，導致銷量十分慘淡。此款產品之後，鋰離子電池開開始取代鎳鎘電池，並廣泛用於現代智慧手機。

1.2 PDA 與手機的結合

20 世紀 90 年代中晚期，許多人同時擁有行動電話和 PDA，它們都搭載 Palm OS、Newton OS、塞班系統和 Windows CE/Pocket PC 等作業系統。這些作業系統演化成早期的移動作業系統。這時期大多數 “智慧手機” 都是電話與 PDA 的合體。結果這些裝置比傳統行動電話或 PDA 體積大，但能夠使用蜂窩資料。於是，PDA 與手機生產商在減小裝置尺寸方面開始了競爭。但這些智慧手機高昂售價和昂貴的移動資料計劃費用，加上例如續航問題、擴充套件限制等令人無法接受的缺點。普及程度較低。1996 年 3 月，惠普公司釋出 OminiGo 700LX，原型是 HP 200LX 掌上電腦，以諾基亞 2110 手機為外殼，並提供了基於 ROM 的軟體。它有 640x200 解析度併兼有四陰影灰度的 LCD 顯示屏，可撥打和接聽電話和收發簡訊、郵件、傳真。配有 DOS5.0 系統，可執行數千種軟體，包括早期版本的 Windows。

到了 1999 年，HTC 在英國電信 mmO2（後改為 O2）的會議室裡產生新的概念。當時通訊發展正從二Ｇ單純的語音傳輸，跨入二．五Ｇ的無線資料傳輸（Mobile Data），營運商已投資大筆資金更新裝置網路，卻苦於沒有手機能配合業務（如 GPRS、藍芽都是二．五Ｇ技術）當時周永明只是帶著腦子裡的「concept」（概念）去聊，認為宏達電能做出連結行動電話通訊系統及網路資料傳輸的 GPRS 手機，即使當時產品連個影子都沒有，對方卻半開玩笑地當場跪下來對周永明說，「請你趕快做給我。」

「我的第一個合約是用 concept 簽下來的，」周永明有些嚴肅的臉難得露出笑容，因為電信營運商一向被手機品牌商伺侯的像皇帝般，他卻讓營運商低頭求貨。

雖然事隔三年半後才出貨，比起承諾的時間足足晚了一年半，但花了千萬美金投資在這產品的宏達電，仍領先全球，研發出史上第一支裝載微軟作業系統，結合網路、影音的ＰＤＡ手機，讓手機不再只是一臺移動的電話而已，加速促成人類的行動娛樂生活。其設計為全球第一支 Windows CE 的 PDA，也是第一家做出世界第一支包含 PDA 加上電話功能之智慧型手機。

最初的智慧型手機功能並不多，主要是面向商務市場，試圖消除支援電話功能的 PDA 與傳統手機的區別，後來的機型增加了無線區域網、可攜式媒體播放器、數位相機、GPS 北斗衛星導航系統格洛納斯系統伽利略定位系統導航、NFC、水平重力感應器、藍牙等功能，使其成為功能多樣的裝置，智慧手機，淘汰了絕大多數在 20 世紀末推出的各類便攜電子產品。

直到 21 世紀初，市場上的智慧手機主要搭載黑莓、塞班、Windows Mobile 系統。這時的手機擁有高解析度、觸控螢幕和網頁瀏覽器，從而實現了顯示標準網頁以及移動網頁的功能，透過 Wi-Fi 和行動寬頻，實現隨時隨地的便捷網際網路訪問。通常使用全鍵盤而非觸屏輸入的設計，主打郵件推送和無線網路；

從 2007 年第一代 iPhone 面世，主流手機逐漸變成了正面為平面的設計，大尺寸的多點觸控螢幕取代了原來的實體鍵盤與觸控筆，系統供應商開始提供使用者下載與購買軟體程式的軟體商店，逐步具有云儲存和同步、虛擬助理等功能，甚至目前的所有智慧手機都支援移動支付功能。

2018 年，韓國的三星公司推出可摺疊螢幕智慧手機，名為 Galaxy Fold。

1.3 日本手機文化

1999 年，日本電信運營商 NTT DOCOMO 開始運營 I mode，這是一種新的行動網路平臺，可提供每秒 960 位元的資料傳輸速度，並可在該平臺使用線上購物等功能。Imode 使用 cHTML 技術。I mode 崛起幫它積累了大量使用者（2001 年底達到四千萬用戶）。資產總額躋身世界第二，日本第一。日本手機很快便與世界其他手機在功能與服務上產生了差異。比如當時日本手機獨有的 NFC、會員卡、身份證、門票、優惠券、轉賬，以及可供下載的音樂鈴聲。

1.4 早期智慧手機

1.5 現有知名手機品牌
Samsung
Sharp
Sony
Asus
HTC
Huawei
Xiaomi
OPPO
OnePlus
Vivo
Honor
Nubia
ZTE
Redmi
POCO
realme
Tecno
iQOO
MEIZU
Apple
Google
Motorola
Nothing
Nokia

軟體

2.1 內建系統

「智慧型手機」這說法主要針對「功能手機」而來，對於那些運算能力及功能比傳統功能手機強的手機的統稱。

業內人士認為，智慧型手機能夠顯示與個人電腦所顯示出來一致的正常網頁，且能顯示手機版的網頁，有行動作業系統以及成熟的使用者介面，應用擴充套件性強，能方便隨意安裝和刪除應用程式；智慧型手機有超大高畫質觸控式螢幕，能隨時用鍵盤來進行觸控、手寫、進行多工操作，並且擁有強大的多媒體、郵件、上網功能，能完全取代 MP3、MP4 和 PDA 等傳統便攜裝置；智慧型手機能替代個人電腦處理辦公事務和其他事務，它能隨時與網路保持連線，並且能與電腦、筆記型電腦等其他裝置同步資料。

智慧型手機的新定義使得智慧型手機與傳統功能手機能完全區分開來，不再是之前的模糊關係。同樣，Android 支援多工處理，但早期的蘋果 iOS 系統與微軟 Windows Phone 系統不支援智慧型手機應有的多工處理，是否為智慧型手機系統有許多爭議。但隨後蘋果發布的 iOS 4 支援多工處理；而微軟也發布的 Windows Phone 7.5 支援多工處理，至此兩者都能認定為智慧型手機系統。

智慧型手機有別於普通帶觸控式螢幕的手機。一般普通帶觸控式螢幕的手機都用生產商自行開發的封閉式作業系統，再透過 Java 平臺來增加其他程式，功能非常有限。

2.2 應用軟體

移動裝置使用者一個可透過無線網路連上流動軟體應用程式商店免費或付費下載使用流動軟體應用程式。

2.3 平臺與生態

市場份額

3.1 智慧手機品牌銷售排名

3.2 智慧型手機作業系統

幾年來，智慧手機的銷量已經超過了市場上的其他手機。根據 2012 年的一項調查，大約一半的北美手機消費者使用智慧手機，在 25 到 34 歲的群體中，智慧型手機的佔有率可達到 62%。 NPD Group 報告稱 2011 年第三季度美國 18 歲對於以上消費者，智慧型手機的銷量已經達到了 59%。

在歐洲的手機市場，根據 comScore 的一份報告，截至 2012 年底，德國、法國、義大利、西班牙和英國五個國家的行動網際網路使用者總數達到了 2.41 億，其中有 57% 的使用者使用智慧型手機，消費者轉向智慧型手機的趨勢已經非常明顯。在德國、法國、義大利、西班牙和英國智慧型手機普及率均超過 50%，其中西班牙以 66% 排名第一。2012 年 12 月，上述五國消費者所購買的手機中智慧手機均佔 75%。

在中國，智慧型手機的銷量於 2012 年第二季度超過半數。根據 E Market 的調查，2016 年時臺灣使用智慧型手機的人口佔 73.4%，居全世界前段。