DERO 密室遊戲大脫逃

《DERO 密室遊戲大脫逃》（密室謎解きバラエティー 脫出ゲーム DERO!），直譯：《密室解謎綜藝 脫逃遊戲 DERO》，簡稱《脫逃遊戲 DERO》是日本日本電視臺的綜藝遊戲節目。『DERO』的日文意思為『出去』(出ろ)，節目主旨則是『親身感受像電影一樣的高潮！』，於 2009 年 12 月 19 日至 2010 年 2 月 6 日間每週六下午 1 點 30 分至 2 點 (日本時間) 播出，並於 2010 年 4 月 21 日起每週三晚間 7 點至 7 點 56 分 (日本時間) 開始播出到 2011 年 3 月 9 日為止，因東日本大震災而停止播出 (因為 DERO 的遊戲內容會想起東日本大震災時的逃離海嘯)。臺灣由國興衛視代理播出，播出時間是於 2011 年 1 月 22 日起每星期六晚間 8 點。

在 2011 年 7 月 6 日推出後繼節目「TORE 全力大挑戰 (寶探しアドベンチャー 謎解きバトル TORE!)」，節目的主持人依然為南海 candy 的山裡亮太。該節目有美國版《Exit》，2013 年在美國 Syfy 播出。

演出人員

1.1 管理人

 山裡亮太（南海 candy）

 為本節目的主持人、解說員以及管理密室的人，有時會在節目中反駁說自己不是小山，而是管理人。是 AKB48 的愛好者。

 進入黃金時段前：使用肖像系統，表現出各式種各樣的人或角色的臉

 進入黃金時段後：一樣使用肖像系統，使用的肖像為戴著寫「管理人」的紙袋。

 「管理人」的紙袋顏色由黃色近於褐色變成了金黃色的樣貌

1.2 節目來賓

包括隊長在內以 6 至 8 人編組成為一個團隊，隨機抽取人到密室房間挑戰。其他人可在救援室內討論答案，並且在挑戰者打電話時給予援助。

倫敦靴子 2 號田村亮
奧黛麗（若林正恭和春日俊彰）
關西傑尼斯 8 的村上信五（固定）、丸山隆平、澀谷昴、安田章大、橫山裕及錦戶亮
以上三組人馬每週輪流當隊長

1.3 準節目來賓

從 AKB48 成員中以不定期的方式挑選出 1 至 3 人參加節目來賓 (有時也會從 SKE48、SDN48 挑選其中的成員參加)

參加過的成員:

AKB48: 佐藤亞美菜、篠田麻裡子、高橋みなみ、小嶋陽菜、宮澤佐江、峰岸みなみ、秋元才加、柏木由紀、指原莉乃、北原裡英、板野友美、高城亞樹、倉持明日香、河西智美
SKE48: 松井珠理奈
SDN48: 浦野一美

節目內容

挑戰者使用自己的智力與體力，逃出在各式各樣的裝置及陷阱的密室為目標

2.1 團體挑戰方式

包括隊長在內以 6~8 人編組成為一個團隊，隨機抽取人到密室房間挑戰，以逃出密室並且獲得獎金為目標，當挑戰者在密室內挑戰時，

2.2 對抗戰方式

(此模式於 2011 年 6 月 25 日在臺灣播出，日本於 2011 年 1 月 12 日開始以每週交替團體戰與對抗戰的方式播出)

以藝人編組 (節目 & 準節目來賓) 與開放觀眾參加編組所編成的兩個隊伍互相對抗，編組規則跟團隊挑戰一樣，挑戰兩回合，每一回合逃脫成功的人可以幫隊伍獲得一分，逃脫成功的人每人一分計算，到最後一回合的分數最多的隊伍獲勝。

第一回合：在爆彈之間、石像之間、遺跡之間之中隨機挑選房間讓兩組隊伍分別挑選 3 人進入兩個房間挑戰 (規則使用最新規則)。
第二回合：直接在棒之間的方式以兩隊挑選三人用 3V3 的方式挑戰，成功逃脫的人可以獲得每人 2 分。
每一回合逃脫成功的人可以幫隊伍獲得一點，逃脫成功的人每人一點計算，兩回合完成後分數最多的隊伍獲勝，獲勝的隊伍可以獲得隊伍人數獎金 (不計個人成功逃脫與否)，輸掉的隊伍則完全沒有獎金。
2011 年 2 月 16 日開始，在第二階段獲勝的隊伍 (只限對抗戰) 可以進入第三階段，第三階段在天井之間、水之間、壁之間隨機挑戰，成功逃脫全隊就可以再獲得 10 萬元 (日幣)，而在第二階段輸掉的隊伍除了成功脫逃的人之外沒有獎金。

2.3 棒之間

挑戰者：3-6 位

介紹：

挑戰者被房間鎖時成為遊戲（逃脫）開始。

當逃脫開始，鬧鐘響起時，地板將慢慢的縮排去，從牆裡出現 180 公分的生命之棒，

而挑戰者們必須抓緊站立在生命之棒上。

生命之棒剩餘 50 公分時，

生命之棒的殘餘量變為橙色，

更加變得短時被亮滅表示「DANGER」（危險）。

規則：

一人各一個問題。

挑戰者之間禁止討論答案，否則當場淘汰。

當影片出來出題時，

在到答對前生命之棒 1 秒以 2 釐米的速度縮小，

答對時生命之棒將停止不再縮小，

則從生命之棒掉落者為淘汰。

每人答錯次數不受限。

當挑戰者達到答對問題次數 (通常為 10 題，4 人挑戰為 9 問，黃金時段進入前為 7 題) 時，

地板將會恢復原狀，即逃脫成功，

就會得到剩餘人數的獎金 (以幾人「份」為單位)，

而全體掉下即逃脫失敗。

掉落者無獎金可得。

當答不出來時，

挑戰者可使用 Pass 來透過問題，

全員使用 Pass 次數為兩次。

而在生命之棒的牆上有三片金屬板在上面，

挑戰者可使用「吸物盤」吸在金屬板上，

使自己保持在生命之棒的平衡。

變遷：2010 年 6 月以後以 4 至 6 人挑戰，在進入黃金時段前被稱為『壁之間』。

於 2010 年 9 月 8 日以後以不定期地作為第 2 舞臺。

2.4 沙之間

挑戰者：1~2 位

介紹：被沙鋪滿的密室鎖起來，身體被沙子埋沒的距離為 80 釐米的狀態開始。

遊戲開始時，身體將以 3 秒下降 1 釐米的步調被沙子埋沒。還有 20 釐米時，量規成為橙色。

規則：

問題為聯想人物猜謎問題，共四題

人物也包含虛構人物 (主要漫畫、動畫片的角色等)、物品 (如橡皮擦)、生物 (如章魚) 等。

當挑戰者無答案時，

廣播員將會說出另一個提示，共有六個。

而答錯次數不受限。

若六個提示都給出卻仍未答對，則會公佈正確答案並切換下一道題。

當挑戰者將問題解決完成即逃脫成功；反之，挑戰者完全被沙子埋沒即逃脫失敗。

2.5 爆彈之間

挑戰者：2 位 (舊規則)、3 位 (新規則)、4 位（最新規則）、6 位

介紹：兩位挑戰者分別在不同的爆彈密室裡，使用製作單位所提供的「禮物」，挑戰者之間可使用對講機進行對話，在十分鐘之內解除三顆炸彈。

舊規則：

在第一顆及第二顆炸彈裡兩顆各有會有 4 條不同顏色的線，必須依螢幕上的問題來回答。

在第三顆炸彈裡會有 6 條不同顏色的線，有三個答案，也必須依螢幕上的問題來回答。

三顆炸彈必須在 10 分鐘之內全部解除。

如果全部解除，即為逃脫成功，可獲得兩人份獎金。

反之，如果無法全部解除，為逃脫失敗，無法獲得獎金。

新規則：

3 位挑戰者在各自房間挑戰，在 8 分鐘之內將密室中的一顆炸彈回答 3 個問題解除炸彈，當一位解除答案錯誤，全員逃脫失敗；

當三位解除答案全部正確，即逃脫成功。

最新規則：

4 位挑戰者在各自房間挑戰，在 10 分鐘之內回答 3 個問題解除炸彈，每人一條不同顏色的線，當剪錯時，個人逃脫失敗，剩餘兩人時剪錯則全員逃脫失敗。

6 人版規則：

6 位挑戰者在各自房間挑戰，在 12 分鐘內回答 3 個問題解除炸彈，每人一條不同顏色的線，當剪錯時，個人逃脫失敗。

對抗戰規則：

3 位挑戰者在各自房間挑戰，在 8 分鐘之內將密室中的一顆炸彈回答 3 個問題解除炸彈，當一位解除答案錯誤，個人逃脫失敗；剩餘 1 人時，會出現 1 題 2 條電線，剪錯則全員逃脫失敗。

當三位解除答案全部正確，即逃脫成功。

2.6 石像之間

挑戰者：2~3 位

介紹：在狹長通道中躲避在後面追捕的石像，為了避免被石像吃掉必須答對三個問題，開啟阻礙道路的牆壁，按下道路盡頭的石像停止按鈕。

規則：問題為和假名有關的問題，根據問題順序有不同的答案要求方式。起初石像會在距離「死亡區域」4 公尺的地方開始前進。如果石像距離死亡區域剩下 80 公分時，即進入「危險區域」，會鳴笛警告，這時挑戰者之中可以選擇一人去按下石像鼻子上的按鈕，按下按鈕的人將被石像吃掉 (個人脫逃失敗)，但是石像將會退後到距離死亡區域 3 公尺處並且停止數秒，以爭取其他挑戰者解題的時間。解開一道謎將會開啟一扇門，石像和危險區域的距離也會增加 4 公尺。石像前進的速度會根據挑戰者當前解謎狀況加快，第一道門時速度為 1 秒 6 釐米，第二道門時為 1 秒 8 釐米，第三道門時速度為 1 秒 10 釐米。如果解完三道謎題並且按下通路盡頭的停止按鈕，讓石像停止即為脫出成功；讓石像抵達紅色死亡區域，所有剩餘的挑戰者都會被石像吃掉，是為脫逃失敗。

第一道門：用給予的平假名拼出一個相反字 (さかさ言葉，不論由左讀起或由右讀起都是有意義之詞彙的字詞)，題目會給予左讀是什麼型別的字，右讀是什麼型別的字，還有用到之假名數的相關要求。由於是「讀起」，只要同音，外來語也可以是答案之一

例：左讀是「臉上有的東西」，右讀是「穿在身上的東西」，3 個假名的文字。給予假名：きすたにあぶまび

答案：「にきび」にきび⇒粉刺ビキニ⇒比基尼泳裝

第二道門：利用給予的平假名完成一個填字 (穴うめクロス)。填入不論上下左右都可讀成有意義文字的假名 (通常是 2 個)，答案的假名可以是無意義之單詞。

例：しょう

↓

ばつ→□□→て

↓

ま給予假名：いちさんあぐとか

答案：ぐんしょうぐん⇒將軍ぐんま⇒群馬縣ばつぐん⇒優秀ぐんて⇒工作手套

第三道門：利用給予的平假名拼出名人名字 (有名人名前並べかえ)。要答對 3 題，並且給予的假名都要用到，其中第 3 題會要求用其中數個排出名人的名字，再用剩下的假名拼出特定規定的詞彙

例 1：給予假名：やしまかあさん

答 1：明石家さんま（あかしやさんま）

例 2：給予假名：やじまのろあみうきこ

答 2：綾小路きみまろ（あやのこうじきみまろ）

例 3：給予假名：よいそかつうずじま用 6 個假名來排名人的名字，3 個假名是一個「家事」的名稱

答 3：松井かずよ（まついかずよ）掃除（そうじ）

2.7 遺跡之間

介紹：

參加此遊戲的一共是三人，每個人會被帶到分別的房間，進入後會被指引進入一個長 2 公尺，寬 60 公分的小型密室中，參加者的腰和雙腳會被綁住，他們會躺在小密室中，遊戲開始前，參加者背後的地面會向左右兩邊開啟。

遊戲開始後，每位參賽者輪流問一題問題，答對即換下一位參賽者，答錯背後的地面便會開啟一個階段（起始開啟約 30 度，之後每開啟一個階段再開啟 10 度），開啟到一定程度，參賽者便會掉入無底深淵。

此遊戲採積分制，三人需連續答對三題才可得一分，需得三分才算逃脫成功，在這其中，如有一人失敗，便由剩下兩人繼續遊戲，以此類推，直到三人都失敗或是分數累積得三分為止。

2.8 壁之間

挑戰者：3 位

介紹：遊戲一開始將 3 人綁在牆壁上，裝置啟動時牆壁將從 360cm，以每秒 2cm 慢慢關閉，當挑戰者變成肉餅時則 GAME OVER。一開始，三人必須答題，三人必須答案全對 (有一人答錯則該題不算) 累積 3 題，則牆壁會暫停關閉，隨機一人到隔壁房間挑戰 KEY BOX CHALLENGE。

KEY BOX CHALLENGE: 挑戰者在限時 30 秒內用機械手臂夾取鑰匙，將鑰匙插入鑰匙孔旋轉即可到達安全區域，若未在 30 秒內完成將被夾成肉醬，插入 3 支鑰匙即可脫出成功，若未達到 3 支，則全員失敗。

2.9 天井之間

挑戰者：2-3 位

介紹：挑戰者在被腳鐐限制行動的狀態下開始遊戲。遊戲開始的同時，房間的天花板會從 300 公分開始下降（每 1～2 秒下降 1 公分），挑戰者一開始會看到藏著第一個提示的禮物袋，在天花板下降到底限之前，必須使用房間的物品，解出謎題的答案，並且開啟三個鎖住的箱子。另外，挑戰者可以使用房間內的電話求救，但只能使用一次，而且時間只有 30 秒。前兩個答案代表的物品都藏有能開啟箱子的鑰匙，第三個答案則是一組三～四位數的密碼，可以開啟第三個箱子的密碼鎖。每開啟一個箱子就會出現開啟下一個箱子的提示物品，而開啟最後一個箱子（第三個）後會得到一把螺絲起子，使用它拆開房間角落的一塊木板後，會得到一個遙控器，使用遙控器讓天花板暫時停止下降。

ダクトチャレンジDUCT CHALLENGE（中譯：通道逃脫大挑戰）：逃出之前的最後一項挑戰。此時會將旁邊的通道入口開啟，挑戰者必須要選擇螢幕旁邊的其中一個按鈕（A 或 B，3 個人挑戰時會多出一個 C），裡面有一位挑戰者腳鐐的鑰匙，另外在按下按鈕的同時，天花板下降裝置會再度啟動。解開腳鐐的挑戰者在天花板下降到底限之前，進入一個類似通風管的通道，其中會有假蜘蛛網阻撓其行動，而爬行到最後會遇到一塊塗滿油，而且滑溜溜的玻璃，只要能想出方法將玻璃往上推開，就可以按下停止按鈕，將天花板下降裝置停止，這樣就算是逃脫成功，並且可以獲得賞金。反之如果天花板已經下降到底限，全體就算逃脫失敗。

2.10 水之間

挑戰者：2-3 位

介紹：挑戰者被蒙上眼睛後被帶到深入地底下的房間，在脫逃開始之後立即放水（每五秒約上升水位一公分），在水淹沒整個房間前（到達界限水位，200 公分）逃脫。另外，可以使用房間內這支稱為救命電話的手機求救，但只能使用一次，而且時間只有 30 秒。首先挑戰者必需要開啟禮物盒，在水位上升到界限水位前，要使用房間的物品，解出謎題的答案，然後依序開啟三個鎖住的箱子。前兩個答案代表的物品都藏有能開啟箱子的鑰匙，而第三個答案則是一組三～四位數密碼，可以開啟第三個箱子的密碼鎖。每開啟一個箱子就會出現開啟下一個箱子的提示物品，而開啟最後一個箱子（第三個）時會得到一個遙控器，使用遙控器讓放水暫時停止，接下來就是最終猜謎。

ラストアンサークイズLAST ANSWER QUIZ（中譯：最終猜謎）：逃出之前的最後一項挑戰。挑戰者必須答對 3 題才算逃出成功，而在答題時則會開始繼續放水，答題次數不限，但只要答錯或 Pass 的話就會暫停出題 30 秒，以作為懲罰，結束後才會繼續出題，而此時仍然持續放水。所出的問題全部都是列舉題（例：請講出 EXILE 的五個成員名稱）。