機動戰士 GUNDAM 逆襲的夏亞

1994 年 1 月 1 日 (TVB)-->2021 年 6 月（上海國際電影節展映）

片長 = 120 分

票房 = 11 億 6000 萬日圓

導演 = 富野由悠季

原案 = 矢立肇、富野由悠季

指令碼 = 富野由悠季

人物設定 = 北爪宏幸

動畫製作 = 日昇

機械設定 = GAINAX（庵野秀明、增尾昭一）、佐山善則

音樂 = 三枝成章

代理發行 = 松竹

}}，或者稱為 “逆夏” 等。本作以《機動戰士高達》14 年後的宇宙世紀 0093 年為背景，描繪了高達系列最主要兩位人物阿姆羅・雷和夏亞・阿茲納布林的最後一戰。

公映時的宣傳口號是 “宇宙世紀 0093 你現在，看到終局的淚水…”。隨本片同時上映的是《機動戰士 SD 高達》。發行收入為 62 億日元，票房收入為 113 億日元，觀眾人數為 103 萬人。

2019 年 9 月 13 日作為機動戰士高達 40 週年專案的 “高達影像新體驗 TOUR” 中以 4DX 方式上映，並於 2021 年 4 月 2 日作為該『TOUR』的「FINAL」，在全國 7 家 Dolby Cinema（杜比影院）上映。

故事

1.1 背景

宇宙世紀 0093 年。自前次格里普斯戰役以來失蹤的前吉翁公國王牌駕駛員，吉翁共和國創始人吉翁・茲姆・戴肯之子夏亞・阿茲納布林（原名卡斯巴爾・雷姆・戴肯），在經歷了眾多戰鬥後，仍然對繼續控制地球移民的地球聯邦政府保持不變的態度感到不滿，於是率領新吉翁組織發動了反叛行動。

1.2 正片

新吉翁計劃將小行星月神 5 號撞擊到地球聯邦政府位於西藏拉薩的基地。儘管前吉翁的宿敵、包括阿姆羅・雷在內的聯邦軍外圍部隊隆德・貝爾努力奮戰，但他們還是未能阻止月神 5 號的落下。

新吉翁秘密地與地球政府高官，如阿德納瓦・帕拉亞等進行秘密交易，並在太空殖民地朗德尼昂達成了停戰協議。儘管地球聯邦安心於停戰，但與此同時，夏亞卻再次開始了以將透過這場交易獲得的小行星阿克西斯撞擊地球為目標的行動。

意識到協議是假的隆德・貝爾準備了核導彈，在新吉翁試圖將阿克西斯撞擊地球的行動中打響了戰火。阿姆羅駕駛著他親自參與開發的新型機動戰士 ν 高達，旨在與夏亞決一死戰。與此同時，雖然核導彈襲擊被挫敗，但隆德・貝爾的計劃似乎成功了，他們從阿克西斯內部引爆炸彈以改變其落下軌道，但阿克西斯的一部分已經被地球的引力所牽引。在巨大的巖塊即將撞擊地球的時候，阿姆羅戰勝了夏亞，並抓住了機動戰士薩扎比中逃脫出來的夏亞。在試圖用單架 ν 高達將阿克西斯推回時，阿姆羅、夏亞和人們的心意以及高達上搭載的賽可謬框架產生了共鳴，化為耀眼的光芒，使阿克西斯的落下軌道遠離了地球。

製作

本片製作時期，CG 處理技術尚不成熟且十分昂貴，因此被用於處理那些僅靠手繪很難準確繪製的場景，比如旋轉的太空殖民地。本片中，該技術被用於繪製 SIDE 1 的太空殖民地 “朗德尼昂” 和 “甘泉”。但並不僅僅是一個 CG 繪畫，而是由美術指導繪製的 CG 模型。在與 Toyo Links 的 CG 製作人淺野秀二的會議上，本片導演富野由悠季表示 1987 年的 CG 技術要達到手繪動畫質量的境界尚需時間和大量預算。為了儘可能有效地使用 CG，決定繪製一個需要巨大而細節細緻，並具有景深運動和旋轉的太空殖民地。太空殖民地的製作始於將 CG 與當前手繪動畫表達相匹配的前提，但負責 CG 設計的中野英樹在展現太空殖民地的巨大性方面遇到了困難，在劇院中觀眾可以看到在監視器螢幕上不會注意到的部分。為了應對這一困境，製作組在監視器螢幕上檢查完成的 CG 後，又將其投影到放映屏上以確認細微差異。為此，製作組花費了三個月的時間來完成一個半分鐘的場景。此外，由於這項工作是將 CG 插入到早期完成的美術背景中的工作，因此需要與美術團隊進行深入的討論。

2.1 角色塑造

對於本作中新登場的角色，導演富野由悠季實際上聽取了 80 多人的試音帶，並進行了篩選。最終，導演與從首部《高達》開始就參與演出的配音演員們一起，於 1988 年 1 月 22 日至 24 日的三天裡，在日本橋浜松町的東京電視中心 101AR 工作室進行了錄音。但實際上由於預算和片酬等限制，錄音時長有限，且配音演員中有不少的表演也較為相似，導致不少新角色的配音與以往作品中的角色重合。

音樂

自《Z 高達》以來已經連續參與三部高達系列音樂製作的三枝成章表示 “在沒有明確是非對錯的高達世界裡，要創作出易於理解的旋律是很困難的。” 儘管如此，在這部作品中他依然嘗試創作易懂的旋律並努力確立清晰的主題曲調。此外，夏亞・阿茲納布林的音樂被設計成了後浪漫主義學派晚期的理查德・瓦格納的衛道者路德維希二世有關的形象，這一方式更像是創作一部高難度的交響樂而不是動畫片的音樂。

就音樂而言，製作方的工作人員也給予了很高的評價。負責機動戰士設計的出渕裕表示：“音樂在很大程度上幫助了我們。” 負責角色設計的北爪宏幸也認為，包括片尾曲《》在內，整體上有很多令人振奮的曲目。特別是在倩恩・阿季犧牲後播放的配樂《宿命》的氛圍相當出色。

公映和推廣

本片於 1988 年 3 月 12 日在日本首映。

4.1 香港

1991 年 7 月，《機動戰士高達 F91》在香港戲院上映前，發行商安樂影視有限公司在香港會議展覽中心及香港科學館舉辦了動畫影展《'91 日本動畫群英會》，《F91》、本片（定名為《機動戰士高達馬沙之反擊》）、《機動戰士高達》劇場版三部曲均為選映作品}}。同年約 12 月安樂公司發行了本片的影帶。

4.2 Road to U.C.0105

為了給即將上映的電影《機動戰士高達 閃光的哈薩維》做宣傳，2021 年元旦，機動戰士高達系列官方 YouTube 頻道 “GUNDAM Channel” 發起了名為 “Road to U.C.0105” 的衝擊 105 萬訂閱人數的活動。活動以 UC 世紀各部作品發生的年代為目標，當訂閱人數超過某一作品發生年份的 1 萬倍數時，就會在頻道上架相應作品 24 小時。

4.3 上海國際電影節

2021 年 5 月 18 日，第 24 屆上海國際電影節主辦方公佈的展映電影名單中，出現了 8 部高達系列電影作品，除了《機動戰士高達》劇場版三部曲、《機動戰士 Z 高達》劇場版三部曲以及電影《機動戰士高達 閃光的哈薩維》第一部之外，也包括了本片，確認了影片的首次正式引進中國大陸放映。

評價

動畫新聞網的艾倫・迪弗斯（Allen Divers）認為，阿姆羅和夏亞的最終決鬥是《逆襲的夏亞》中最重要的部分，而他們之間的競爭關係沒有得到解決，使得這部電影缺乏了成就感。的卡洛・羅斯（Carlo Ross）認為，雖然阿姆羅被夏亞的角色光環所掩蓋，但他仍然是一個 “真誠、善意和英勇的角色”。另一方面，J・多伊爾・沃利斯（J. Doyle Wallis）批評了電影中兩人之間的競爭，認為這只是對電視動畫《0079》中各關鍵事件的簡單 “重演”。在之後的評論中，動畫新聞網批評了葵絲・帕拉亞在片中幾乎成為觀眾替代品的處理方式，因為她大部分的銀幕時間都不如主角們的戲份有趣，而且使得夏亞在使用像她這樣的兒童兵時變得更加讓人討厭。動畫 UK 新聞並不認為這部電影有趣，而是因為結束了阿姆羅和夏亞的長篇故事而感到悲傷。此外還認為儘管是該系列的著名角色之一，但有關布萊德・諾亞的副情節在這個本片中顯得不那麼重要。FandomPost 發現夏亞的反派特徵與他在《Z 高達》中的英雄形象不符，此外也批評了本片對葵絲的處理方式。

Animerica 欣賞兩位主角之間持續的競爭，儘管在《Z 高達》中，兩人已經放棄了這種競爭，轉而選擇了友誼，但在動漫迷中，他們仍然是非常具有代表性的角色。該雜誌還讚揚了本作的製作價值，稱讚了出渕裕有幸創作了片中阿姆羅的全新機動戰士 ν 高達，這一全新的設計與以往的作品中登場的機動戰士形成了鮮明對比。此外還讚揚了外包給 Gainax 工作室設計的幾款新型機動裝甲和艦船。2017 年時，動畫新聞網發現尤其是在藍光發行時，該片的動畫非常吸引人，儘管有時會出現一些痕跡以顯示出動畫師在製作本片時所遇到的困難。FandomPost 認為，動畫是該片最大的優勢，因為本片的動畫更聚焦於關鍵幀的處理。