育碧

Alain Martinez }}

industry = 互動娛樂

products = 舞力全開雷曼刺客教條超越善惡戰火回憶錄孤島驚魂系列魔法門鷹戰 X 神秘島波斯王子赤色鋼鐵縱橫諜海火線獵殺虹彩六號：圍攻行動看門狗看門狗 2 全境封鎖 Uplay 發布系統

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revenue = 29.84786 億歐元

operating_income = 8790 萬歐元 (2012)

net_income = 5.618 億歐元

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owner = Guillemot 家族（10.1%）騰訊（9.99%）

num_employees = 20,324 人

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育碧娛樂公司（Ubisoft Entertainment SA），2003 年前名為「育碧娛樂軟體」（Ubi Soft Entertainment Software），簡稱「育碧」（Ubisoft），是一家總部設於法國聖芒代的電子遊戲開發商和發行商，1986 年成立。育碧在全世界擁有 23 間遊戲開發工作室，是 2008 年歐洲第三大獨立遊戲開發商、北美第四大獨立遊戲出版商。

歷史

1986 年，法國 Guillemot 五兄弟開創了育碧。
1991 年在英國、德國、美國等重要國際市場建立了銷售部。
1992 年到 1996 年，在法國和羅馬尼亞首次建立了自主遊戲工作室。在日本、義大利、澳大利亞建立了銷售分部，並在 1996 年成功並入巴黎二板股票交易市場。
1997 年到 1999 年，在中國、加拿大、西班牙、義大利、摩洛哥，以及後來在 Morocco 和 Annecy（法國）成立了工作室。
2000 年到 2001 年，成功收購了 2 家發行公司和幾間遊戲工作室： Red storm Entertainment（美國），以製作 Tom Clancy 系列遊戲而聞名；Blue Byte Software（德國）以及有名的《工人物語》，《戰鬥之島》系列遊戲 ；美國 Learning 公司旗下的工作室，以及包括《波斯王子》、《象棋大師》、《神秘島》。
2002 年到 2004 年，在韓國、芬蘭、加拿大、瑞士建立了發行部，收購了法國的 Tiwak 工作室。公佈了新的 LOGO，宣佈遊戲銷售量突破一億套。
2004 年到 2005 年，進軍好萊塢。
2007 年，育碧成為全球（除亞洲外）排名第三的獨立遊戲經銷商；在保加利亞、中國、新加坡、印度和烏克蘭成立新的工作室；在墨西哥和波蘭新建經銷分公司；成功收購 Reflections Interactive（英國）、Massive Entertainment（瑞典），以及日本的一些開發工作室；2007 年 11 月發布刺客教條，該遊戲作品成為美國和英國有史以來最暢銷的視訊遊戲品牌之一；成功收購極地戰嚎和大航海世紀系列遊戲相關版權，之後獲得 Tom Clancy 系列影片遊戲相關的所有智慧財產權和相關產品。
2016 年 5 月 30 日，育碧旗下的 Gameloft 公司被維旺迪惡意收購，Gameloft 董事會集體辭職。同時維旺迪也在持續購入育碧的股份，未來可能將整個育碧收入麾下。
2018 年 3 月 21 日，為了阻止維旺迪的惡意收購，育碧聯合中國騰訊公司和加拿大安大略省教師退休基金回購股份。其中育碧斥資 20 億歐元向威望迪回購其持有的 27.27% 股份（佔 3050 萬股），騰訊斥資 3.69 億歐元購入 5% 股份，安大略省教師退休基金會斥資 2.5 億歐元購入 3.4% 股份。
2019 年，在越南峴港設立工作室，這使得育碧成為首個在越南成立工作室的電子遊戲開發商和發行商。
2022 年 9 月 6 日，騰訊宣佈花費約 3 億歐元收購了 Guillemot 家族 49.9% 股份，並增持育碧的股份至 9.9% 。
2023 年 8 月，受到微軟收購動視暴雪遭到英國反壟斷機構調查影響，微軟宣佈未來將把動視暴雪的雲遊戲及雲串流服務賣給育碧，將由其運營，期限為 15 年。
2024 年 4 月，育碧宣佈將於 4 月 30 日關閉運營了 22 年的育碧韓國分公司。
2024 年 12 月，育碧在內部備忘錄中確定將關閉育碧舊金山和育碧大阪工作室，此外也將對育碧悉尼辦公室進行裁員。
2025 年 3 月 27 日，育碧宣佈將與騰訊合作成立子公司，新成立的子公司將接手《刺客教條》、《極地戰嚎》與《虹彩六號》IP 的既有遊戲與開發中專案，並負責未來的新作開發，並且涵蓋育碧蒙特婁、魁北克、社布魯克、薩格奈、巴塞隆納及索菲亞等地的開發團隊。育碧將授予子公司全球、專屬、不可撤銷、永久性的智慧財產權授權，並由子公司支付相應權利金。騰訊將投資 11.6 億歐元，取得該子公司的少量股權。預計於 2025 年底前完成所有相關手續。

旗下工作室

在 2009 年，育碧被評為全球第四大遊戲公司，而育碧僱傭的遊戲開發人員數量則是世界第二多；不僅如此，它的工作室、分公司以及辦事處也是遍佈全球，它的遊戲開發團隊一部分是由育碧自己創立，也有部分是收購而來。

育碧蒙特利爾
育碧多倫多
育碧羅馬尼亞
育碧烏克蘭
育碧中國（即「上海育碧電腦軟體有限公司」）
育碧回聲
Ubisoft Massive
向日葵娛樂互動軟體
紅色風暴娛樂
Blue Byte Software
育碧魁北克
育碧日本
育碧安納西
育碧巴塞羅那
育碧米蘭
育碧蒙彼利埃
Nadeo
育碧巴黎
育碧浦那
Quazal
RedLynx
育碧成都
育碧新加坡
育碧阿布扎比
Hybride Technologies
象牙塔
倫敦未來遊戲
育碧波爾多
育碧峴港

2.1 已關閉

育碧聖保羅：成立於 2008 年 6 月 24 日，在 2009 年收購 Southlogic 工作室並將其定為遊戲開發主力，2010 年底開發團隊被解散，育碧聖保羅改為專注於遊戲發行。
育碧溫哥華：成立於 2009 年 2 月 3 日，2012 年 1 月被關閉。
狼群工作室：成立於 1999 年，位於美國德克薩斯州奧斯汀，2004 年 3 月 1 日被育碧收購，2006 年被關閉。
Sinister Games：2000 年 4 月被育碧收購，2003 年 6 月被關閉。
育碧卡薩布蘭卡：1998 年成立於摩洛哥卡薩布蘭卡，2016 年被關閉。

2.2 易主

Gameloft：於 2016 年被維旺迪收購

遊戲作品

Ubisoft Connect

本由該公司建立的「Uplay」負責數位版發行、數位版權管理、多人遊戲和通訊服務等，在 2020 年 10 月 27 日正式將其資料遷移並改名為 Ubisoft Connect。

其它領域

2013 年電影《環太平洋》中部份特效由育碧的特效團隊製作而成。

評價

雖然育碧的遊戲製作品質多為讚許，但也有一些運營或遊戲設計上的問題備受批評或諷刺，例如：網路連線遊戲伺服器有時會出現故障或連線緩慢，而被諷刺為 “馬鈴薯伺服器”（在《湯姆克蘭西：全境封鎖》初始運營時就出現伺服器訪問問題，而被諷刺為 “全境排隊”）；或遊戲中經常存在一些匪夷所思的 BUG，而被諷刺為 “買 BUG 送遊戲”（在刺客教條系列中出現角色模型突然扭曲而面目猙獰，或地圖模型建構問題而導致遊戲角色卡在模型中；《彩虹六號：圍攻》也存在地圖模型建構問題而導致玩家卡進地圖模型內非正常空間而死亡，等）。

對於批評，育碧也嘗試著力改善，例如收購 i3D.net 公司以改善伺服器品質，遊戲發售後仍然提供修復 BUG 的補丁等。