電子遊戲分級制度

電子遊戲分級系統是一種用於分別電子遊戲對各年齡人士的合適度的分級系統。大部份這些系統都是由政府資助，有時更是包括在地方電影分級制度的一部份。電子遊戲分級系統可作為法律的依據，監察遊戲銷售商或商店，以限制某些遊戲售賣給未成年人。且隨著社會保護風氣升高，許多國家內縱使是最低階別，也都要求在三到六歲之間，以避免過小年齡的嬰兒接觸聲光效果。

遊戲分級對照表

以下為現存電子遊戲分級的比較。

標籤：

各國家和地區分級總覽

2.1 澳大利亞

澳大利亞政府的澳大利亞分級委員會（Australian Classification Board，簡稱為 ACB 或 CB）負責對在該國展示、出租和出售的電影、電子遊戲和出版物進行分級和審查。ACB 成立於 1970 年，曾經是電影與文學分級辦公室（OFLC）的一部分，該機構於 2006 年解散。之後由通訊與藝術部位 ACB 提供行政支援，ACB 作出的決定可能會受到澳大利亞分級審查委員會的進一步審查。ACB 現依照 1995 年聯邦分級法運作。

ACB 不會透過直接命令刪減或修改內容來進行審查，但該機構可以透過拒絕分級的方式審查媒體，並使相關媒體在澳大利亞的出租、展覽和進口行為變得非法。

澳大利亞分級系統有多種級別的 “受限” 分類，並禁止向規定年齡以下的人出售、展示或使用相關內容。2005 年，由於父母們對電子遊戲分級標準的困惑，遊戲開始與電影按照同樣標準進行分級（但沒有 R18 + 和 X18 +）。雖然國家分級法規定 “成年人應該被允許閱讀、收聽或觀看他們想要的內容”，但一直到 2013 年 1 月 1 日，成人 R18 + 分級才開始應用到澳大利亞的電子遊戲。

2.2 巴西

司法部下轄的 ClassInd（葡萄牙文：Classificaéo Indicativa）對巴西的電影、遊戲和電視節目進行評級。

2.3 智利

遊戲由教育部下屬的電影分級委員會（Consejo deCalificaciónCinematográfica）進行分級。

當前分級為：

TE（Todo Espectador） –所有人（無異議內容）。
Mayores de 8años–建議 8 歲以上人士。
Mayores de 14años–建議 14 歲以上人士。
Mayores de 18años–建議 18 歲以上人士。

除上述等級外，還設有 “教育” 級。

2.4 中國大陸

2.4.1 綠色遊戲推薦標準

2004 年中國青少年網路協會推出《綠色遊戲推薦標準》，以 12 項指標，將遊戲分為五個等級，分別是適合全年齡段、初中生年齡段、高中生年齡段、18 歲以上年齡段和危險級。

2.4.2 遊戲適齡提示倡議

此版適齡提示於 2019 年 9 月 26 日由中宣部和網遊道德委員會設定，由人民網釋出。並隨後推出了查詢系統，接入的遊戲超百款。

將遊戲分為6+，12+，16+和18+四等。

2020 年 12 月，中國音數協頒佈《網路遊戲適齡提示》團體標準，網路遊戲必須在網站和註冊賬戶之頁面顯示以下三種分類之一：

綠色表示 “8 +”（建議 8 歲以上人士）。
藍色表示 “12+”（建議 12 歲以上人士）；
黃色表示 “16+”（建議 16 歲以上人士）。

《網路遊戲適齡提示》是基於《中華人民共和國未成年人保護法》第五章網路保護第七十五條而設立，由於上位法《出版管理條例》禁止出版物包含「宣揚淫穢、賭博、暴力或者教唆犯罪」內容，遊戲作為出版物亦是如此，所以不會如 ESRB 等分級制度那樣標示相關成人內容，還有成人分級。

此外，亦有部分遊戲在中國大陸採用 “18+” 的分級模式，如《光與夜之戀》。但在第二版中則並未顯示該分級標誌。而在第一版中，則顯示有 “18+” 的分級模式。

2.5 香港和澳門

香港及澳門無遊戲分級制度，而是採用以《淫褻及不雅物品管制條例》為標準的出版物分類制度，分為 I、II、III 這三個分類。I 類出版物沒有任何限制所有年齡都可以購買，II 類出版物需標識警告並且不得提供給未滿 18 歲的人群等於限制級，III 類出版物不得進行公開出售但並沒有限制私有或朋友間傳播。該分類體系相當於一種隱性分級。分類評定由淫穢物品審裁處負責。

《淫褻及不雅物品管制條例》要求 II 類出版物必須使用這一法定警告標語，並且需要同時註明中英文，且字型體積必須佔總面積的百分之二十。

2.6 歐洲

泛歐洲遊戲資訊組織 (PEGI) 在 歐洲建立了電子遊戲分級系統，以幫助歐洲地區父母在購買帶有 PEGI 標籤的電腦遊戲時做出明確決定。 它是由 (ISFE) 於 2003 年 4 月啟用；它用統一的歐洲體系取代了諸多國家的遊戲分級系統。 現有 31 個國家或地區使用了 PEGI 系統，該系統基於行為準則和一系列規則建立，使用 PEGI 系統的每個釋出商都必須遵守這些規則。 PEGI 系統由五個年齡類別和九個內容描述符組成，這些描述符根據遊戲內容在特定年齡段內建議遊戲的適用性和內容。 年齡等級和遊戲難度或所需的技能無關。

2.7 德國

德國娛樂軟體檢驗局 (USK) (Entertainment Software Self-control), 於 1994 年成為德國的軟體分級機構。

USK 0 - 適合所有人使用。
USK 6 - 僅限 6 歲以上人士
USK 12 - 僅限 12 歲以上人士
USK 16 - 僅限 16 歲以上人士
USK 18 - 僅限 18 歲以上人士

2.8 印度尼西亞

印度尼西亞遊戲分級系統 (IGRS) 是由印度尼西亞通訊部門於 2016 年建立的官方電子遊戲內容分級系統。 IGRS 對在印尼開發或發行的遊戲進行分級。 並設定有 5 種分級標識，其中涉及情節包括菸酒，毒品，暴力，血腥，粗話，性內容等。以下為分級標識:

SU ("Semua Umur", 全年齡) 適合所有年齡段。
3+ 3 歲以上。 無受限內容，例如成人內容，毒品使用，模擬賭博和線上互動。
7+7 歲以上。 無受限內容，包括成人內容，毒品使用，模擬賭博和線上互動。
13+ 13 歲以上。 包含部分受限內容，包括人物 / 角色對酒精或毒品的輕度使用，卡通暴力，輕度粗話，模擬賭博，恐怖主題以及線上互動。
18+ 18 歲以上。 受限內容相較於 13 + 更多（即使不是全部），包括主要人物使用毒品、酒精畫面，幾近真實的暴力行為（如血液，血腥，肢解等），粗俗幽默，模擬賭博，恐怖主題和線上互動。

2.9 伊朗

娛樂軟體分級協會（波斯語：اسرا）（ESRA）是在伊朗運作的電子遊戲分級系統。 實際上，無分級的遊戲在伊朗被禁止銷售。

+33 歲以上。
+77 歲以上。
+1212 歲以上。
+1515 歲以上。
+1818 歲以上。

實際上，此分級系統主要用於以 PC 或手機為平臺的電子遊戲，因為沒有一款主機遊戲在伊朗發行。

2.10 日本

在日本，分級不是法律要求，但由於沙織事件，為了避免政府介入，多數商業電子遊戲發行商開始採用行業自律規範進行遊戲分級。 主機制造商要求電子遊戲發行商必須透過 CERO 的審查。 而 PC 遊戲發行商需要獲得 EOCS 或日本內容審查中心批准。 這些分級是由地方政府管理的，而《青少年保護育成條例》規定零售商不得向未成年人提供 18 + 等級的電子遊戲。同人作品不受限制，但淫穢物品的分發會受到限制，依據是日本刑法第 175 條。

2.10.1 計算機娛樂分級機構

計算機娛樂分級機構（，CERO）是一家對日本的電子遊戲和 PC 遊戲進行分級的機構，該機構透過分級標識告知使用者產品性質以及適用年齡。 它成立於 2002 年 6 月，是計算機娛樂供應商協會的一個分支，並於 2003 年 12 月成為正式認可的非營利組織。它目前包含五個年齡類別和九個內容描述符。

A – 全年齡物件。 原 “全年齡” 級。
B – 12 歲以上物件。 原 “12” 級。
C – 15 歲以上物件。 原 “15” 級。
D – 17 歲以上物件。 原 “18” 級。
Z – 僅 18 歲以上物件。 原 “18” 級。這是唯一的受限等級。

2.10.2 電腦軟體倫理機構

電腦軟體倫理機構（(EOCS 或 Sofurin) 是日本 PC 遊戲分級機構。 於 1992 年成立，性質於 2009 年變更為一般社團法人。 該協會還致力於為其所代表的公司打擊 PC 遊戲的侵權行為， 此外也贊助 以幫助 PC 遊戲之銷售。

以下是分級名稱:

一般軟體作品 - 全年齡。
一般軟體作品 (12 歲以上推薦)
一般軟體作品 (15 歲以上推薦)
禁止銷售給 18 以下人士的軟體

2.10.3 日本內容審查中心

是審查日本成人遊戲的機構。由在軟體內容協會 (CSA) 解散後於 2010 年 12 月 1 日成立。

2.11 墨西哥

2020 年 11 月 27 日，內政部秘書處 （SEGOB）在政府公報 頒佈了獨立的分級制度。名為《墨西哥電子遊戲內容分級系統準則》。宣告指出，在墨西哥發行的一切電子遊戲都將使用該國獨立的分級制度，該法案自 2021 年 5 月 27 日起生效以取代目前仍在使用的 ESRB 分級系統，同時兩者的分級將保持一致。

分級如下:

A (全年齡（Todo Público）): 全年齡。
B （12+（+12 Años））: 適合 12 歲以上人士。
B15 （15+（+15 Años））: 適合 15 歲以上人士。
C （18+ 成人（Adultos +18 Años）): 不適合 18 歲以下人士。
D （僅限成人（Exclusivo Adultos））: 強烈成人內容。

2.12 紐西蘭

電影文學辦公室（OFLC）是紐西蘭政府機構，負責對紐西蘭的電影，影片，出版物及電子遊戲進行分類。 它是根據《1993 年電影，影片和出版物分級法》相關規定設立的，代替了原有的《電影分級法》，並且屬於獨立官方實體。 OFLC 的負責人稱為首席審查員，其頭銜描述了自 1916 年以來負責紐西蘭審查工作的政府官員。

以下是分級標示:

G: 任何人皆可使用和販賣。
PG: PG 級電影和遊戲可以向任何人出售，租用或放映。 此等級內容建議父母，師長或成年親友陪同觀賞或使用。
M: M 級電影和遊戲可以向任何人出售，租用或放映。 但可能更適合 16 歲以上的成熟觀眾。
RP13: 僅限 13 歲以上人士。
R13: 僅限 13 歲以上人士。
R15: 僅限 15 歲以上人士。
RP16: 僅限 16 歲以上人士。
R16: 僅限 16 歲以上人士。
RP18: 僅限 18 歲以上人士。
R18: 僅限 18 歲以上人士。

2.13 北美洲

2.13.1 現在的分級制度

娛樂軟體分級委員會（ESRB）是娛樂軟體協會設立的分級組織，實施行業採用準則，並嚴格執行線上隱私原則，為在加拿大，墨西哥和美國發行的計算機和影片遊戲和其他娛樂軟體進行分級。 PEGI 等級多用於在加拿大銷售的法語遊戲。儘管是自律性的，但在加拿大，依法要求對 ESRB 分級的遊戲進行分級或限制，儘管這隻在省和地區上有所不同。

街機遊戲亦存在與 ESRB 類似之系統，由美國遊藝裝置協會（AAMA）和娛樂音樂運營協會（AMOA）實施。 它被稱為家長諮詢系統，使用三種顏色進行評級 - 綠色（適合所有年齡段），黃色（輕）和紅色（高）。分級標識會貼在遊戲介面上，並且如果遊戲的開發商或發行商選擇此做法，亦可在吸引模式下顯示等級。

2.13.2 以前的分級制度

世嘉公司於 1993 年成立了 VRC，負責 SEGAMaster System、Mega Drive、Game Gear、Mega-CD 和 PICO 遊戲的分級。1994 年隨 ESRB 的成立而宣告解散。

2.14 沙烏地阿拉伯

視聽媒體委員會（Alhy'eh Al'amah lel-E'elam Almar'ey wal-Masmoo'）（GCAM）負責電影， 電視和遊戲的分級。

2.15 新加坡

新加坡政府下屬的資訊通訊媒體發展局（IMDA）負責審查新加坡的電影，電視和電子遊戲。

2.16 斯洛伐克

統一年齡分級系統是斯洛伐克的分級系統，負責對斯洛伐克的電影，電視和電子遊戲進行分級。

斯洛伐克商店中銷售的進口遊戲（大多具有 PEGI 或 USK 等級）必須在遊戲包裝上標記分級圖示。

2.17 南非

南非電影出版委員會（FPB）是南非政府根據 1996 年《電影和發行法》成立的分級機構，主要對電影，音樂，電視節目和電子遊戲進行分級，以合法在南非進行展覽，銷售或出租 。

2.18 韓國

2.18.1 KMRB 時期

在 2006 年前，遊戲是由映像物等級委員會（KMRB）分級。後來遊戲分級部門被拆分到遊戲物管理委員會。

2.18.2 GRAC 時期

遊戲物管理委員會（GRAC）自 2006 年起成為韓國遊戲內容分級機構（曾一度解散）。 主要對電子遊戲進行評級，以告知使用者遊戲性質。

전체이용가(全體利用可)：適合所有人。
12세 이상 이용가(12 歲利用可)：僅限 12 歲以上人士。
15세 이상 이용가(15 歲利用可)：僅限 15 歲以上人士。
청소년 이용불가(靑少年利用不可)：僅限 19 歲以上人士。
평가용 (評價用)：正在測試或審查。

2.19 俄羅斯

2023 年 9 月 13 日，俄羅斯 diHouse、DNS-Shop、GamePark 等九家數位發行平臺宣佈成立俄羅斯電子遊戲分銷商和進口商協會（簡稱 R.A.D.I）負責在俄羅斯境內銷售的主機遊戲分級，協會分級有五類，分別是 0+、6+、12+、16 + 和 18+。

2.20 臺灣

2006 年 7 月 6 日中華民國經濟部訂定發布《電腦軟體分級辦法》，於 2009 年 6 月 5 日與 2011 年 4 月 13 日各修正發布一次。因應時代的變遷與需求，2011 年 4 月 13 日將原名《電腦軟體分級辦法》改為《遊戲軟體分級管理辦法》，變更的內容主要是將原先的普通級、保護級、輔導級與限制級增加為五個等級，由輔導級再劃分為輔 12 級與輔 15 級，2012 年 5 月 29 日公告實施，必須在 2013 年 1 月 1 日前改善。

依法規定，有分級管理義務之人，應依規定登入分級級別及情節標示。地方主管機關可按照兒少法加以查緝，可依法裁罰 5~25 萬元罰鍰，且可按次連續處罰，直到改善為止。

大陸地區遊戲軟體業者，依法尚未開放在臺灣地區營運。大陸地區發行之遊戲軟體登入分級，應透過在臺之代理商辦理登入。

2.21 阿拉伯聯合大公國

國家媒體委員會是阿聯酋政府機構。主要規範阿聯酋媒體內容生產，出版和媒體內容貿易。 該機構根據 2006 年《聯邦法律》成立。到 2013 年，NMC 已經成為阿聯酋的權威機構。

NMC 在 2018 年為各類媒體產品設定了分級系統，包括實體電子遊戲。

2021 年 6 月，文化和青年部啟動了媒體監管辦公室（Maktab Tanzheem al-Ealam）以執行以前在國家媒體委員會領導下的一些職能和任務電子遊戲開始逐步淘汰，以支援反映 MRO 的公司形象的新標籤。評級本身沒有改變。

2.22 英國

英國電影分級委員會（BBFC），原名英國電影檢查委員會，是一個非政府組織，由電影企業資助，負責對在英國發行的電影進行分級。同時具有對影片和 DVD 進行分級的資質。 目前已不再對英國發行的電子遊戲進行分級。 相關職責已移交給影片標準委員會（VSC）。

2012 年 7 月，VSC 成為英國唯一的電子遊戲監管機構。 VSC 自 2003 年起一直是 PEGI 成員，隨後使用 PEGI 標準對電子遊戲進行分類。 英國互動娛樂協會（UK Interactive Entertainment Association）是英國的一個行業貿易組織，與 VSC 合作，幫助審查遊戲並向父母提供相關材料。 BBFC 仍對具強烈性內容或提供 DVD 功能的輔助小遊戲進行分級。

2.23 國際

2.23.1 IARC

部分支援 IARC 的應用商店在無分級系統的國家和地區採用該分級。IARC 採用的分級標準與 PEGI 為一致。該分級在部分國家地區不被認可。

2.23.2 App Store (iOS)

2.23.3 Google Play 商店

2.23.4 亞馬遜應用商店

應用

下圖顯示了全球各類電子遊戲分級系統的使用範圍。 顯示為雙色帶的國家或地區使用了兩種以上的分級系統。