情報処理システムとのインターフェースを用いて物理的オブジェクトに作用するための方法であって、前記物理的オブジェクトの論理的表現を定義するステップと、前記表現によって提供された前記物理的オブジェクトの機能をユーザにより決定して、トリガするステップと、前記機能を実際に実施するために前記物理的オブジェクトと通信するステップとを含み、グラフの状態が前記物理的オブジェクトの状態を表し、前記グラフの遷移が前記物理的オブジェクトの機能を表す少なくとも1つの状態グラフを、前記論理的表現が含むこと、および前記提供された機能が、前記グラフの現在の状態の出て行く遷移上に存在する機能を含むこと、を特徴とする方法。追加の機能が前記ユーザに提供され、前記ユーザが追加の機能を決定した場合に、出て行く遷移上で前記追加の機能を有する状態までの全体にわたって、前記少なくとも1つの状態グラフ内でパスを決定するステップと、そのパスをたどることを可能にする機能を自動的にトリガするステップとを含む、請求項1に記載の方法。前記少なくとも1つの状態グラフの前記遷移は、重みに関連付けられ、前記重みは、複数の可能性のあるパスの中から前記パスを決定するために使用される、請求項2に記載の方法。前記論理的表現は、複数の状態グラフを含み、そのそれぞれが、前記ユーザと前記オブジェクトとの関係を含み、前記複数のグラフの中からグラフを決定するために、前記関係を決定するステップを含む、請求項1乃至3のいずれか1項に記載の方法。前記関係は、管理者、所有者、友人/家族および匿名を含むグループ内に含まれる、請求項4に記載の方法。ユーザにより決定する前記ステップは、前記機能をトリガする前記ステップの前に、少なくとも1つのキューによる決定の処理を含む、請求項1乃至5のいずれか1項に記載の方法。キューは前記関係のそれぞれに提供され、優先度が前記関係に割り当てられる、請求項6および請求項4または5のいずれか1項に記載の方法。請求項1乃至7のいずれか1項に記載の方法を実装するための通信端末。請求項1乃至7のいずれか1項に記載の方法を実装するための情報処理サーバ。本発明の目的は、この状況を実質的に改善することから成る。本発明によれば、オブジェクトは、その機能が継続的に利用可能ではないという点において、本質的にサービスとは異なる。むしろ、オブジェクトの利用可能性は、オブジェクトがおかれる状態に左右される。たとえば、CDまたはDVDプレーヤの一時停止機能は、オブジェクトが再生メディアである場合にのみアクセス可能である。これを行うために、本発明の1つの目的は、情報処理システムとのインターフェースを用いてオブジェクトに作用するための方法であって、方法は、-オブジェクトの論理的表現を定義するステップと、-表現によって提供されたそのオブジェクトの機能をユーザにより決定して、トリガするステップと、-問題の機能を実際に実行するためにオブジェクトと通信するステップとを含む。本発明の方法は、グラフの状態がオブジェクトの状態を表し、グラフの遷移がオブジェクトの機能を表す少なくとも1つの状態グラフを、論理的表現が含むことにおいて、および、これらの提供された機能が、グラフの現在の状態の出て行く遷移に存在する機能を含むことにおいて、革新的である。したがって、状態グラフを、情報処理システムで表されたオブジェクトと関連付けることは、オブジェクトの性質そのものをよりよく考慮に入れることを可能にする。オブジェクトの挙動を詳細にモデル化し、機能をトリガする前に、オブジェクトが適切な状態にあるのを保証することが可能となる。これは、たとえば、オブジェクトの機能がその現在の状態に対応することをユーザに提案することによって、行うことができる。ユーザに追加の機能を提供することもまた可能である。方法は次いで、これらの追加の機能のうちの1つが決定された場合に、出て行く遷移上で問題の追加の機能を有する状態までの全体にわたって、状態グラフにおいてパスを決定するステップと、そのパスをたどることを可能にする機能を自動的にトリガするステップとを含むことができる。状態グラフの遷移は、重みに関連付けられていてよく、これらの重みは、複数の可能性のあるパスの中からパスを決定するために使用される。論理的表現は、複数の状態グラフを含むことができ、そのそれぞれが、ユーザとオブジェクトとの関係に対応し、複数のグラフの中からグラフを決定するために、関係を決定するステップを含む。ユーザにより決定するステップは、機能をトリガする前に、少なくとも1つのキューによるその決定の処理を含むことができる。キューは、関係のそれぞれに提供されてよく、優先度が関係におよびその後、キューに割り当てられてよい。本発明のさらなる目的は、その方法の展開およびその実装形態を対象とした、端末および情報処理サーバを有することである。本発明、その利益、およびその特性は、添付の図面を参照して、以下の説明においてよりはっきりと明らかになるであろう。図1によって示される例示的な実装形態において、本発明は、ユーザUが、情報処理システムとのインターフェースを含む通信端末Tを用いて、オブジェクト01、02、03に作用することを可能にする。この情報処理システムは、異なる機器およびソフトウェアデバイスを含むことができる。情報処理システムは、通信端末Tに埋め込まれた機器からのみ構成されてもよい。図1の例にあるように、情報処理システムは、端末Tに接続され、かつオブジェクト01、02、03に接続されたサーバSを含むことができる。端末Tは、ウェブブラウザインターフェースを含み、HTTPハイパーテキストトランスファープロトコルのような通常のウェブ技術プロトコルによって、またはアプリケーション、すなわちJavaアプレットなどによって、サーバSと通信することができる。図1の例にあるようなサーバSの使用は、集中化したやり方において本発明の実装を可能にする。以降で説明するように、その場合、生じ得るあらゆる衝突を最適に管理することによって、複数の端末から単一のオブジェクトに作用することが可能である。情報処理システムSは、オブジェクトの組Rの論理的表現を含む。したがって、本発明の方法は、それらの論理的表現を定義する初期ステップを含む。本発明によれば、オブジェクトの論理的表現は、少なくとも1つの状態グラフを含む。そのようなグラフが、図2に示されている。状態A、B、C、Dは、モデル化されたオブジェクトの別個の状態を表す。たとえば、電話02の場合、それは、状態つながっている、通話中、メッセージの録音メッセージの確認であってよい。この例は、純粋に例であって、状態は、オブジェクトの特定の機能に基づいて決定されてよい。状態は、図中で有向矢印によって示された遷移によって、互いに接続されている。これらの遷移は、オブジェクトの機能を表す。たとえは、状態Bから状態Cへの遷移は、単一の遷移が、複数の機能このケースでは機能f1およびf2を表すことができることを示す。これは、たとえば、つながっている状態において、ピックアップ機能および確認終了機能のトリガリングの後に来る、状態メッセージの確認における電話02について当てはまってよい。所与の状態、たとえば、状態Bから、2つの状況が考えられてよい。-いくつかの機能は、オブジェクトを別の状態にする。たとえば、これは、オブジェクトを状態Dにする機能f1に当てはまる。-いくつかの機能は、オブジェクトを同じ状態に保つ。たとえば、これは、機能f2に当てはまる。メディアプレーヤCD、DVD、その他の例においては、再生開始機能が、オブジェクトを、一時停止またはスタンバイ状態から再生状態にし、一方で、機能ボリュームを上げるは、オブジェクトを同じ状態のままにしておく。加えて、同じ機能が、複数の状態からアクセス可能であってもよい。これは、状態A、B、およびCからアクセス可能な機能f2に当てはまる。たとえば、メディアプレーヤの場合、機能ボリュームを上げるは、一時停止状態から、または再生状態からアクセス可能であってよい。さらに、オブジェクトの論理的表現が複数の状態グラフを含むことが規定されてよい。これらの状態グラフのそれぞれは、ユーザとオブジェクトとの可能性のある関係に対応することができる。これらの関係は、たとえば、管理者、所有者、友人もしくはコンテキストに基づいて家族、同僚、その他、または匿名であってもよい。他の関係も当然可能である。残りの説明は、4つの別個の関係のグループに基づいているが、本発明の範囲から逸脱せずに、異なる数の関係を有するグループが可能である。これらの関係または役割は、オブジェクトとユーザとを関連付けるリンクを表し、オブジェクトに対する異なる権利に対応することができる。いくつかのケースにおいて、所有者および管理者の関係は融合されてもよいが、いくつかの状況においては、それらを区別することが有益であり得る。たとえば、職業環境においては、管理者は、その所有者にとってはアクセス不可能な、いくつかの機能にアクセスすることができる。さらに、同じコンピュータが場合により共同作業者によって使用されることがあるが、アクセスは特定の機能に制限される。特定の機能は、任意の人物匿名の関係にとって追加的にアクセス可能であってもよく、これには、たとえば、オンおよびオフ機能が当てはまってよい。それぞれの関係は、したがって、状態および可能性のある機能の異なるサブセットに対応し、その結果、別個の状態グラフに対応する。本発明の一実装形態によれば、オブジェクトの使用は、ユーザUと、オブジェクト01、02、03との関係の決定をトリガする。この関係に基づいて、適切な状態グラフが、そのオブジェクトの論理的表現内に含まれる一組のグラフの中から決定される。少なくとも1つのキュー、とりわけ、関係および状態グラフごとに1つのキューを有することが追加的に規定されてもよい。このまたはこれらのキューは、複数のユーザが同じオブジェクトにアクセスする状況を管理することを可能にする。それぞれのキューは、先入れ先出しFIFOモデルに対応することができる。しかしながら、他のメカニズムがこのモデルに微妙な違いを加えることができる。たとえば、地理的な近接性を考慮に入れて、オブジェクトをリモートで制御したい別のユーザに代わって、オブジェクトに最も近い人により高い優先度を与えることが可能である。キューの間で、優先度はまた指定されてもよい。たとえば、所有者関係は、友人関係よりも高い優先度であってもよく、対応するキューは、優先的な処理を受信することになる。このメカニズムは、異なる機能が同時に作動する状況を管理することを可能にする。関係所有者、友人、その他のタイプ、地理的近接性、または他のパラメータが、要求の1つまたは他に優先度を与えることを可能にする。しかしながら、いくつかの機能は、衝突なく、同時にトリガされ得ることに留意されたい。むしろ、いくつかのオブジェクトは、いくつかの状態において、並行して機能を管理することができる。たとえば、テレビ01は、音声ボリュームも変更しながら、チャンネルを変更することができる。上で述べたように、現在の状態に対応する機能のサブセットのみが、ユーザにとって直接アクセス可能である。これらの機能に加えて、追加の機能をユーザに提供することが、追加的に規定されてもよい。たとえば、ウェブインターフェースまたはブラウザが、オブジェクトの機能のうちのいくつか、または全部を示すことができる。ユーザがウェブインターフェース上でそれらの追加の機能のうちの1つを決定した場合、本発明の方法は、出て行く遷移上で問題の機能を保有する状態までの全体にわたって、状態グラフ内でパスを決定する。図2の例において、現在の状態は状態Aであり、選択された機能は機能f4であると仮定する。この機能は、状態Aの出て行く遷移のいずれにも属していない。したがって、これは、上で定義されたような追加の機能である。情報処理システムは次いで、状態Aから、出て行く遷移上にf4を有する状態に至る、1つまたは複数のパスを決定することができる。CおよびBが、出て行く遷移上に機能としてのf4を有することから、これらのパスは、A→CおよびA→Bである。システムSは次いで、このパスをたどることを可能にする機能を自動的にトリガすることができる。言い換えれば、システムSは、どの機能がパスの遷移上に位置するかを決定し、パスの遷移を次々に適用する。たとえば、システムSは、状態Cに行くために機能f3を適用する、または状態Bに行くために機能f2を適用することができる。システムSは、それらのパスのうちの1つを、任意に、または所定の発見的方法に基づいて選択する、あるいは選択するようにユーザに尋ねることができる。発見的方法は、コストまたは制約の概念に基づくことができる。たとえば、コストは遷移に関連付けられてよく、最も低コストのパスが選択されることになる。これらのコストは、エネルギー消費、オブジェクトの消耗の影響たとえば、デバイスをオンおよびオフにすることが高コストに関連付けられることがある、機能を実施するための時間、その他などの、異なる基準を表すことができる。状態ベースの機構とオブジェクトとのこの関連付けを通して、本発明は、オブジェクトの管理および連携を円滑化することを追加的に可能にする。そのような連携を可能にするために、オブジェクトモニタリングツールが提案されてもよい。連携とは、ここでは、互いに対話する複数のオブジェクトで構成されたアプリケーションまたはマッシュアップmash-upを指して言う。このモジュールは、オブジェクト間の単純な依存関係の管理を可能にする。それぞれのオブジェクトの表現に頼ることによって、このモジュールは、所与のオブジェクトが予測するのはどのデータか、かつ、複合アプリケーションに関与したどのオブジェクトがそれにオブジェクトを提供できるのかを見分けることができる。したがって、このモジュールは、オブジェクトの使用をキューの中に配置するのを管理すること、および、そのオブジェクトの実行に必要とされる他のオブジェクトに属する機能をトリガさせることができる。最後に、このモジュールは、次の間で区別を行うことができる。-その完了に関与したオブジェクトのすべてが呼び出されるまで、オブジェクトを待たせること、および-オブジェクトの必要であるが十分なサブグループが呼び出されるまで、オブジェクトを待たせること。