"1フレームの映像に対応する映像信号であるフレーム信号を、前記フレーム信号に対応する複数のサブフィールドに変換するサブフィールド変換部と、前記複数のサブフィールドにおける個々のサブフィールドに対して、輝度重みと、前記複数のサブフィールド内における発光位置とを設定する駆動パラメータ設定部と、前期フレーム信号の信号レベルと、前記設定された輝度重みと、発光位置とに基づいて、前記複数のサブフィールドに対応するフレーム信号の漏れ量を計算する算出部と、前記漏れ量を、前記フレーム信号の次に前記サブフィールド変換部に入力されるフレーム信号の信号レベルから減算する減算部と、を備える映像信号処理装置。前記映像信号が立体映像信号の時のみ、前記減算部による減算が行われる、請求項1記載の映像処理装置。しかしながら前記従来の技術によってもクロストークの問題は解決されない。特許文献1においては、漏れ量を算出する係数値αはあらかじめ映像信号から帰納的に計算するものとされている。映像信号に対応するαが決定されていれば、理論上はクロストークを防止できるという考え方である。ところが、PDPにおいては単純に映像信号から漏れ量が一意に定まるものではない。つまり、同じ映像を表現するための映像信号Aと映像信号Bがあったとしても、表現された映像同士で漏れ量が異なるということがあり得る。同じ映像で漏れ量が異なる理由を説明する。PDPは一枚の映像フレームを表現するために、瞬断的に切り替わる複数の異なる映像サブフィールドを重ね合わせる動作を行う。この表示方法をサブフィールド法という。使用者はサブフィールドを合成したものを一枚の映像として知覚しているのである。サブフィールド法について概略を説明する。複数のサブフィールドを異なる長さで表示することによって、映像の階調を表現することがサブフィールド法の目的である。一枚の映像を表現するサブフィールドの数は4~14枚が通常用いられる。一枚のサブフィールドは互いに異なる長さの表示期間を持つ。この長さの設定方法について説明する。PDPは一回の放電で一瞬だけ画像を表示する。この放電をサブフィールド中で何回行うかが、サブフィールドの表示期間と言える。この放電回数=発光回数をサブフィールドの重みと呼ぶ。たとえば、サブフィールドを8枚順に表示するとして、その重みが、1,2,4,8,16,32,64,128の順序で設定されているとする。このようにすると、256段階の階調表現が可能である。例えば10という明るさの映像を表示する場合は2枚目と4枚目のサブフィールドを表示させればよい。サブフィールド法の特性を考慮すると、特許文献1の技術を簡単に適用することはできない。サブフィールド重み付けの順序や、表示するサブフィールドによって漏れ量が異なるからである。上述したように、残光は映像によって生じる。サブフィールドも映像の一種である。よって、正確に言えば、PDPにおいては、映像信号ではなく、サブフィールド一枚一枚が残光を発生する。すると、サブフィールドの重み付けの順序が漏れ量に大きな影響を与えていることがわかる。残光は時間と共に減少する。同じ量の残光が発生したとしても、その残光が次の映像に漏れ量として漏れこむか否かはいつその残光が発生したかと関係する。つまり、同じ明るさの映像が表現されたとしても、どの重みのサブフィールドが、どの時点で発光されたのかによって、どれほど残光が発生してその残光のうちどれほどが漏れ量となるのかが異なる。ここで、1,2,4,8,16,32,64,128という順序で重み付けがされているPDPAと、128,64,32,16,8,4,2,1という順序で重み付けがされているPDPBとを考える。10という明るさの映像を表示しても、PDPAは殆ど漏れ量が発生しない。一方PDPBは漏れ量が発生する。なぜならば、PDPAにおいては2枚目と4枚目という比較的早めのサブフィールドが点灯し、かつ、発光回数が少ないから残光は次の映像にまで漏れこまない。一方PDPBは、発光回数こそ同じであるが、4枚目と7枚目という比較的遅めのサブフィールドが点灯するので残光が次の映像に漏れこむ。つまり、従来の技術では、PDPにおけるクロストークを完全には防止できていなかった。前記従来の課題を解決する為に、本発明の映像信号処理装置は、1フレームの映像に対応する映像信号であるフレーム信号を、前記フレーム信号に対応する複数のサブフィールドに変換するサブフィールド変換部と、前記複数のサブフィールドにおける個々のサブフィールドに対して、輝度重みと、前記複数のサブフィールド内における発光位置とを設定する駆動パラメータ設定部と、前期フレーム信号の信号レベルと、前記設定された輝度重みと、発光位置とに基づいて、前記複数のサブフィールドに対応するフレーム信号の漏れ量を計算する算出部と、前記漏れ量を、前記フレーム信号の次に前記サブフィールド変換部に入力されるフレーム信号の信号レベルから減算する減算部と、を備える映像信号処理装置。とした。本発明によれば、各サブフィールドによる漏れ量を総和して計算し、次フレームから減算するのでより理想的にクロストークを防止することができる。実施の形態1以下本発明の一実施の形態について図面を参照しながら説明する。<機器の構成>まず初めに、図1を参照しながら本実施の形態における映像信号処理装置の構成について説明する。図1は実施の形態1にかかる映像信号処理装置の機能ブロック図である。以下、機能ブロック図に示された各要素について説明する。入力部101は、映像信号が入力される部分である。映像信号は様々な要素から生成される信号である。例えば、映像信号は放送信号を復号することによって得られた信号であってもよいし、内部、あるいは外部に接続されたハードディスクドライブや、メディアプレーヤーからの信号でも良い。映像信号は緑、青、赤の三原色色信号のいずれかであり、残る2つの原色色信号においても同様の信号処理が行われる、もしくは処理されない。入力部101に入力された映像信号はフレームメモリ102と加算部103に伝達される。フレームメモリ102は、1フレーム分の映像信号以下フレーム信号というを抜き出し蓄積するメモリである。映像信号は入力部101から伝達される。伝達された映像信号からフレーム信号が抜き出される。フレーム信号は、次のフレーム信号が書き込まれるまでフレームメモリ102に蓄積される。フレーム信号は次のフレーム信号が書き込まれるタイミングで合成部109に伝達される。つまり、映像信号はフレームメモリ102において、1フレーム分の遅延処理がされる。加算部103は映像信号から漏れ量を減算して第二の映像信号を生成するものである。映像信号は入力部101から伝達される。漏れ量とはクロストークの原因になる残光の信号レベルである。具体的には、前フレームで発生した残光のうち、次フレームで表示する映像に混和する残光を、擬似的に映像信号レベルへ換算したものである。漏れ量の算出方法は後述する。第二の映像信号は映像信号から漏れ量を減算することによって得られる。第二の映像信号はサブフィールド変換部104へ伝達される。サブフィールド変換部104は、第二の映像信号を1フレーム毎にサブフィールド信号へと変換するものである。サブフィールド信号について図2を用いて説明する。図2はサブフィールド信号の概念を表す模式図である。サブフィールド信号200は初期化部201と、サブフィールド202から206と、初期化部201とサブフィールド202から206との間に挿入されるアドレス部207を有する。サブフィールド信号200は第二映像信号における1フレーム分の映像を表現するための信号である。初期化部201はパネル107に蓄積された電荷をリセットするための信号である。サブフィールド202から206は、パネル107を発光させるためのパルスを複数含む信号である。サブフィールド202からサブフィールド206は互いに異なるパルス数を含む。アドレス部207は、アドレス部207に引き続く各サブフィールドサブフィールド202から206によって、パネル107が発光する画素を設定する為の信号である。サブフィールド変換部104では、どのサブフィールドがパネル107を発光させるかを決定する。例えば、入力された第二の映像信号のフレームに対して、サブフィールド203とサブフィールド204がパネル107を発光させるサブフィールド202、サブフィールド205、サブフィールド206は点灯させない、という決定を行う。つまり、サブフィールド変換部104が第二の映像信号を1フレーム毎にサブフィールド信号へ変換するとは、当該フレームにおいて、どのサブフィールドがパネル107を発光させ、どのサブフィールドがパネル107を発光させないという情報を生成することを含む。一般的に言えば、明るい映像を表すフレームほど多くのサブフィールドがパネル107を発光させる。どのサブフィールドが何回、パネル107を発光させるか各サブフィールドにいくつのパルスが含まれるかは後述する駆動パラメータ算出部105が設定する。サブフィールド信号200はパネル駆動部106に伝達される。駆動パラメータ算出部105はサブフィールド202からサブフィールド206の重み付けと発光位置に関する情報である、駆動パラメータを生成するものである。サブフィールドの重み付けとは、どのサブフィールドが何回、パネル107を発光させるかを設定することである。つまり、各サブフィールドに、パネル107を発光させるパルスがいくつ含まれるかを設定することである。また、サブフィールドの発光位置を決定するとは、どのサブフィールドが1フレーム映像期間内のどのタイミングでパネル107を発光させるかを決定するための情報を生成することを含む。重み付けと発光位置は映像信号処理装置の設定状態によって決定される。この設定状態は映像信号処理装置の使用者が設定することも可能である。例えばパネル107に表示される映像の画質調整などが、重み付けと発行位置のパラメータに影響を及ぼす。駆動パラメータはパネル駆動部106とα算出部108に入力される。パネル駆動部106はサブフィールド信号と駆動パラメータとを基にパネル107を駆動する信号を生成するものである。サブフィールド変換部104から伝達されたサブフィールド信号にはどのサブフィールドがパネル107を発光させるかという情報が含まれる。駆動パラメータ算出部105から伝達された駆動パラメータには、サブフィールドの重み付けと発光位置に関する情報が含まれる。パネル駆動部106がパネル107を駆動する信号を生成する一例を示す。例えば、サブフィールド信号にはサブフィールド203とサブフィールド204がパネル107を発光させるという情報が含まれているとする。一方、駆動パラメータには、サブフィールド202は8回、サブフィールド203は128回、サブフィールド204は64回、サブフィールド205は32回、サブフィールド206は16回、パネル107を発光させるという情報と、サブフィールド202から206の発行順序と発光タイミングに関する情報が含まれているとする。すると、パネル駆動部106はサブフィールド203の発光タイミングで128回パネル107を発光させ、サブフィールド204の発光タイミングで64回パネル107を発光させるように、パネル107を制御するのである。パネル107はパネル駆動部からの制御を受けて、発光するものである。本実施の形態ではプラズマパネルディスプレイを想定しているが、本発明の適用範囲はこれに限定されるものではなく、サブフィールド駆動法によって駆動されるディスプレイに広く適用可能である。α算出部108は駆動パラメータに応じて、αの値を設定するものである。つまり、αの値は輝度重みと、発光位置に基づいて定められる。αの値について図3を用いて説明する。図3はαの値を説明するための図である。図3において最上段にはサブフィールド信号300が記載されている。図3において横軸は時間軸である。サブフィールド信号300の重み付けは、左から順に、8回、16回、32回、64回、128回である。サブフィールド信号300は全てのサブフィールドがパネル107を発光させるとする。サブフィールド信号300の発光位置は図3最下段の矢印で表されている。図3において中段は、サブフィールド信号300の各サブフィールドの残光を表している。残光301から残光305はサブフィールド信号300の各サブフィールドから生じる残光の光量を表す。図3中段の縦軸は残光量の多さを表す。図3から、残光301から残光305は各サブフィールドの開始に伴って増加し、各サブフィールドの発光が終了すると減少することがわかる。つまり、残光301から残光305は略三角形の残光量の履歴を残す。残光301から残光305に個別に着目すると、次フレームが開始してからも残光量を有するものがあることがわかる。具体的に説明すると、残光301は現フレームにおいて最初にパネルを発光させるサブフィールドに基づく残光であり、かつ発光回数も少ないので、次フレームへは殆ど残光量を有さない。一方、残光305は現フレームにおいて最後にパネルを発光させるサブフィールドに基づく残光であり、かつ発光回数が多いので、次フレームの開始時においても残光量の殆どが残る。次フレームにおける、ある時点での残光301から残光305の残光量の総和は、すなわち漏れ量である。ここである時点とは、次フレームにおいて、次フレームに対応する映像が表示され、使用者がそれを知覚する時点が望ましい。次フレームにおけるある時点での残光301から残光305の残光量の総和に対応する値がαの値である。αの値は残光量の総和そのものではなく、残光量の総和に対応して決定される値である。すなわち、サブフィールド信号の有する各サブフィールドによって生じる残光量の総和が他のサブフィールド信号と同じならばαの値も同じである。図3を用いて、αの値を模式的に表したが、実際のαの値は上述したように駆動パラメータから求められる。つまり、αの値は輝度重みと発光位置に基づいて求められる。図3に示されるように、残光量の総和は輝度重みと発光位置に基づいて定められるからである。αの値はサブフィールド信号に対する漏れ率とも表現することができる。αの値を駆動パラメータから求めるには、駆動パラメータを様々に変化させて計測する方法もあるし、1パルスあたりの残光量の増加度と、1単位時間あたりの残光量の減衰率を定義して、駆動パラメータに当てはめることによって求めてもよい。すなわち1パルスあたりの残光量の増加度をL、サブフィールドiiはサブフィールド合計n個の番号とする。における重みをGi、時間tにおける減衰率をDt、サブフィールドiの終わりから漏れ量を検出する時点これは発光位置そのものでもいいし、発光位置に所定の値を加減算したものでもよいをTiとすると、と上式のように表すことができる。算出部108で算出されたαの値は合成部109に伝達される。合成部109はフレームメモリ102において遅延されたフレーム信号とαの値とを演算して漏れ量を求める。フレーム信号とαの値とを乗算して漏れ量を求める例を用いて説明する。フレーム信号は複数の画素の信号レベルの値を含む。ある画素の緑の信号レベルが100だとする。ここでαの値が0.1だとすると漏れ量は10である。この演算を全ての画素について行うと、各画素の信号レベルが0.1倍されたフレーム信号が生成される。この生成されたフレーム信号が漏れ量である。フレーム信号をフレームメモリ102で遅延させた理由は、当該フレーム信号によって発生する残光量の総和を、当該フレーム信号に帰還させて演算することで、当該フレーム信号の漏れ量を計算するためである。計算された漏れ量は加算部103に伝達される。加算部103では、上述のように映像信号から漏れ量を減算して第二の映像信号を生成するものである。よって、現フレーム信号の信号レベルから前フレーム信号の漏れ量を減算することになる。<機器の動作>上述の映像信号処理装置を用いて、立体映像信号を処理する例を示しながら機器の動作を説明する。立体映像信号は右目用映像フレームと左目用映像フレームを有する映像信号である。右目用映像フレームと左目用映像フレームは交互に入力部101に入力される。パネル107は右目用映像と左目用映像を交互に表示する。使用者はシャッター付きメガネを装着して表示される映像を鑑賞する。シャッター付きメガネは右目の視界を遮るシャッターと左目の視界を遮るシャッターを備える。右目用映像が写し出された際は、左目側のシャッターが閉じることによって、この映像を右目で見て、左目用映像が写し出された際は、右目側のシャッターが閉じることによって、この映像を左目で見る。図4は実施の形態1にかかる映像処理装置の動作状態を表すチャート図である。ここでは、右目用映像フレームが入力された後の左目用映像フレームを表示する際の映像処理装置の動作について説明する。なお、説明の簡略のため、左目用映像フレームの前の右目用映像フレームは漏れ量が存在しなかったとする。図4において最上段にはフレーム信号400が記載されている。図4において横軸は時間軸である。サブフィールド信号400の重み付けは、左から順に、128回、64回、32回、16回、8回である。サブフィールド信号400は全てのサブフィールドがパネル107を発光させるとする。サブフィールドの発光位置は特に矢印で明示しないが、図4に示された通りである。図4において最下段にはメガネシャッタの開閉タイミングチャートが示されている。閉と記載されている区間は右目用のシャッターと左目用のシャッターとの両方が閉じている。左目と記載されている区間は左目用のシャッターのみが開いている。右目と記載されている区間は右目のシャッターのみが開いている。図4の最上段と最下段を対比すると、サブフィールド信号400に対応して左目用のシャッターが開いていることがわかる。サブフィールド信号400は左目用映像フレーム内の信号だからである。図4において中段は、サブフィールド信号400の各サブフィールドの残光を表している。残光401から残光405はサブフィールド信号400の各サブフィールドから生じる残光の光量を表す。図4中段の縦軸は残光量の多さを表す。上述したように、α算出部108は、サブフィールド信号400に設定される駆動パラメータを基にαの値を算出する。ここで、αの値は左目用映像フレームに引き続く右目用映像フレーム内における、右目用のシャッターの開タイミングで観念されることが望ましい。使用者が右目用映像を知覚するのは右目用のシャッターが開いた時であり、その時に同時にサブフィールド信号400の各サブフィールドの残光、すなわち漏れ量を知覚することになるからである。このようにして計算されたαの値が、フレームメモリ102に蓄積されていた左目用映像信号と演算されて、サブフィールド信号400によって発生する漏れ量が求まる。求められた漏れ量は、引き続く右目用映像信号の信号レベルから減算される。このようにすると、左目用映像フレーム内のサブフィールド信号400によって発生する漏れ量が、引き続く右目用映像信号から減算されることになり、クロストークの問題が解決される。<実施の形態1のまとめ>本実施の形態における映像信号処理装置は以上のように、各サブフィールドによる漏れ量を総和して計算し、次フレームの信号レベルから減算するので理想的にクロストークを防止することができる。なお、本実施の形態で説明した映像処理は、映像フレーム間のクロストークの問題を解決するものであるので、左目用映像信号と右目用映像信号からなる立体映像信号を処理する際に特に好適である。一方で、常にこのような映像処理を行うことによる消費電力の増加が懸念される場合がある。よって、別途、映像信号の種類を検出する構成を追加することによって、映像信号が立体映像信号か否かを判別し、立体映像信号の際にのみ映像処理を実施するようにしてもよい。もちろん、立体映像ではない通常の映像信号を処理する際にも前フレームと次フレームとのクロストークによって映像がぼやける場合があるから、本実施の形態で説明した映像処理を通常の映像信号の処理に適用することも可能であることは言うまでもない。"