複数種類の図柄を備える複数列のリール12で構成される変動図柄表示部10と、リーチ演出が表示される演出表示部11と、遊技媒体が投入されると大当たり確率に基づく内部抽選を行う抽選手段15と、前記抽選手段15による抽選結果に対応するリーチ演出を前記演出表示部11に表示する表示制御手段16と、を備え、前記表示制御手段16は、前記変動図柄表示部10を構成するリール12の回転開始から回転停止までの所定のタイミングを起点として、該起点からの経過時間に対応するリーチ演出を前記演出表示部11に表示し、前記抽選手段15による抽選結果が大当たりである場合には、前記表示制御手段16は、前記経過時間が所定の閾値を超えるまで、リーチ演出を前記演出表示部11に表示し、前記抽選手段15による抽選結果が大当たりでない場合には、前記表示制御手段16は、前記経過時間が所定の閾値を超える前に、前記演出表示部11に表示されるリーチ演出を終了するようになっていることを特徴とする遊技装置。前記変動図柄表示部10は、前記演出表示部11を兼ねており、前記所定のタイミングは、前記リール12の回転開始のタイミング、或いはリーチ状態が確定したときのタイミングであり、前記抽選手段15による抽選結果が大当たりである場合には、前記表示制御手段16は、前記経過時間が所定の閾値を超えるまで、前記複数列のリール12のうちの少なくともいずれか一つのリール12の回転動作を継続し、前記抽選手段15による抽選結果が大当たりでない場合には、前記表示制御手段16は、前記経過時間が所定の閾値を超える前に、全てのリール12の回転動作を終了するようになっている、請求項1記載の遊技装置。前記表示制御手段16により前記演出表示部11に表示されるリーチ演出が、計時的な表現により経過時間を表示するものである、請求項1記載の遊技装置。以上のように、昨今の遊技装置では、音、光や表示画面上の演出のみならず、可動体を使った様々なリーチ演出が行われているが、かかるリーチ演出には、遊技機種とは無関係に一見して大当たりの信頼度の高いとわかるものもあれば、その遊技機種に特有のリーチ演出であって信頼度の高低が判別し難いものもある。前者の代表例としては、光や大きな音を伴って可動体が動く演出、多数のキャラクターが表示画面上を横切る所謂群予告、或いは所謂擬似連が複数回連続した後に発生するリーチ演出などを挙げることができる。しかし、このように、リーチ演出が派手で複雑となればなるほど、遊技者にとって、リーチ演出の大当たりの信頼度の高低を判別することは困難となる。すなわち、先に述べたような、遊技機種とは無関係に一見して大当たり信頼度が高いことが理解できるリーチ演出であれば、多くの遊技者は、リーチ演出の大当たり信頼度を容易に察することができるが、それ以外のリーチ演出の場合に、大当たり信頼度を察することは非常に困難である。かかる不都合は、特に新台機種の場合に顕著であり、始めて遊技する遊技装置のリーチ演出の大当たり信頼度を把握しておくためには、事前にパチンコ雑誌等を熟読しておくなどの対応が必要であり煩わしい。元より、昨今の遊技装置におけるリーチ演出は多種多様となっており、具体的には、音、光、表示画面上の画像演出や可動体による演出の組合せでリーチ演出は成り立っているため、その組合せが数百種類以上存在する場合もあり、全ての組合せに係るリーチ演出を遊技者が把握して、大当たり信頼度を正確に判断することは実際には不可能であると言わざるを得ない。以上のようなリーチ演出の複雑化は、却って興趣性の低下を招く。すなわち、大当たり信頼度の高いリーチ演出が派手になることは、逆に派手な演出が起きなければ大当たりに至る確率が極めて低いことを意味しているため、現況の遊技装置による遊技は、結局、派手なリーチ演出を待っているだけのゲームであり、遊技全体としての興趣性が却って低下していると感じる遊技者もいる。また、大当たり信頼性の低いリーチ演出であっても、大当たり信頼性の高いリーチ演出と同等の時間を掛けて行われる演出もあり、遊技者からすると、冗長な演出に時間が費やされることに不満を感じ、しいては遊技装置の興趣性が乏しいと感じる場合もある。すなわち、長時間を掛けて実行される所謂スーパーリーチの演出が行われる場合において、当該スーパーリーチに至る前段の演出で信頼度を増すような演出が全く無く、実際に大当たりに至る信頼度は皆無であるにも拘らず、長時間に亘って行われるスーパーリーチ演出を延々と見なければならない状況に陥ることは多々有る。このような無駄なリーチ演出を冗長に感じる遊技者にとっては、結局、興趣性の低下を感じることとなる。本発明は、以上のような問題点を解決するためになされたものであり、リーチ演出に関する多くの知識を必要とすることなく、初めて遊技する場合でも簡単且つ確実に大当たり信頼度の判別を行うことが可能であり、しかも、スピーディで興趣性に優れたリーチ演出を備える遊技装置を提供することにある。本発明は、複数種類の図柄を備える複数列のリール12で構成される変動図柄表示部10と、リーチ演出が表示される演出表示部11と、遊技媒体が投入されると大当たり確率に基づく内部抽選を行う抽選手段15と、抽選手段15による抽選結果に対応するリーチ演出を演出表示部11に表示する表示制御手段16とを備える遊技装置を対象とする。表示制御手段16は、変動図柄表示部10を構成するリール12の回転開始から回転停止までの所定のタイミングを起点として、該起点からの経過時間に対応するリーチ演出を演出表示部11に表示する。そして、抽選手段15による抽選結果が大当たりである場合には、表示制御手段16は、経過時間が所定の閾値を超えるまで、リーチ演出を演出表示部11に表示し、抽選手段15による抽選結果が大当たりでない場合には、表示制御手段16は、経過時間が所定の閾値を超える前に、演出表示部11に表示されるリーチ演出を終了する。変動図柄表示部10は、演出表示部11を兼ねるものとすることができる。前記所定のタイミングは、リール12の回転開始のタイミング、或いはリーチ状態が確定したときのタイミングとする。そして、抽選手段15による抽選結果が大当たりである場合には、表示制御手段16は、経過時間が所定の閾値を超えるまで、複数列のリール12のうちの少なくともいずれか一つのリール12の回転動作を継続し、抽選手段15による抽選結果が大当たりでない場合には、表示制御手段16は、前記経過時間が所定の閾値を超える前に、全てのリール12の回転動作を終了するものとできる。表示制御手段16により演出表示部11に表示されるリーチ演出が、計時的な表現により経過時間を表示するものとできる。本発明に係る遊技装置では、リーチ演出の継続時間でもって、大当たり信頼度や大当たりに至ったか否かを遊技者が判別できるようにした。すなわち、抽選手段15による抽選結果が大当たりである場合には、経過時間が所定の閾値を超えるまでリーチ演出を演出表示部11に表示し、一方、抽選手段15による抽選結果が大当たりでない場合には、経過時間が所定の閾値を超える前にリーチ演出を終了するようにした。この遊技装置によれば、遊技者は、変動図柄表示部10に表示されている図柄がリーチ状態に至ると、演出表示部11に表示されるリーチ演出の継続時間をチェックするだけで、当該リーチの大当たり信頼度を判別することができる。すなわち、リーチ演出の継続時間が所定の閾値に近付けば近付くほど、大当たりに近付いていると判別することができるなお、本発明では、リーチ演出の継続時間が閾値を超えなければ、大当たりとなる可能性は皆無であることを補足する。以上より、本発明の遊技装置で遊技する遊技者は、演出表示部11に表示されるリーチ演出の継続時間が、閾値を超えることのみに期待していれば足り、個別のリーチ演出の信頼度といった情報を知らずとも遊技を楽しむことができる。従って、従来の遊技装置のように、多種多様なリーチ演出の信頼度といった細かなゲーム内容を知らずとも遊技を楽しむことが可能であり、本発明によれば、よりシンプル且つ汎用性に富んだ遊技装置を提供することができる。また、多種多様なリーチ演出の信頼度といったゲーム内容を知らずとも遊技を楽しむことができるので、本発明の遊技装置を初めて遊技する場合でも、簡単且つ確実に大当たり信頼度の判別を行いながら遊技を進めることができる点でも優れている。また、閾値を例えば1分としておけば、遊技者は、多くともリール12の回転開始から1分間で、大当たりか否かを判別することができる。従って、本発明によれば、従来の遊技装置に比べて、比較的短時間に大当たり判別を行うことが可能であり、スピーディで興趣性に優れた遊技装置を実現することができる。図7に示すように、変動図柄表示部10が演出表示部11を兼ねる遊技装置の場合には、変動図柄表示部10のリールの回転動作の経過時間により、大当たりか否かを表示する形態を採ることができる。具体的には、抽選結果が大当たりである場合には、上記経過時間が所定の閾値を超えるまで、複数列のリール12のうちの少なくともいずれか一つのリール12の回転動作を継続し、抽選結果が大当たりでない場合には、経過時間が所定の閾値を超える前に、全てのリール12の回転動作を終了するものとする。このように、変動図柄表示部10を構成するリール12の回転動作の経過時間のみにより、大当たりか否かを表示する形態を採ると、よりシンプルなゲーム性を備えた遊技装置を提供することができる。表示制御手段16により演出表示部11に表示されるリーチ演出が、計時的な表現により経過時間を表示する形態を採ることができる。これによれば、遊技者は、演出表示部11に表示される経過時間に関する情報に基づいて、経過時間が閾値に近付いていくことを視覚的に把握することができるので、より的確な経過時間の把握が可能となる。これにて、遊技者に経過時間が閾値に近付いていく臨場感を与えて、より興趣性に富んだ遊技装置を提供することができる。第1実施例以下、本発明について、図面を参照して詳細に説明する。図1乃至図3は、本発明をパチンコ機に適用した第1実施例を示す。本実施例に係るパチンコ遊技機は、一定条件化で大当たり状態となる所謂フィーバー機と称されるものである。図1に示すように、このパチンコ機は、遊技場の固定枠1に固定されるハウジング2を基体とするものであり、このハウジング2に、遊技盤3、遊技球の発射機構、基板回路などが組み付けられている。遊技盤の前面は、透明なガラス板4を有する前面扉5により閉じられており、この前面扉5により、遊技盤3は外部から盤面が視認可能に密閉される。また、これら前面扉5と遊技盤3との間に発射機構から発射された遊技球が遊動する空間が形成されている。前面扉5には遊技球の発射操作を行うために発射ハンドル6が取り付けられており、遊技者が発射ハンドル6を回転操作したときに、遊技球が遊技盤3上へ発射されるようになっている。遊技盤3の表面には、始動口であるスタートチャッカー3a、大入賞口である大当たりチャッカー3b、アウト口排出口3c、多数本の釘3eなどが設置されており、その中央部に二つの表示画面変動図柄表示部10と表示画面演出表示部11が設けられている符号10で示す表示画面は、本発明における変動図柄表示部となる液晶画面であり、複数種類の図柄を備えるリール12が、複数列図示例では3列画像表示される。図示例は、左右両側のリールに6、7、8の図柄が揃ったリーチ状態を示しており、中央のリールが、6、7、8のいずれかの図柄で停止すると大当たりとなる。符号11で示す表示画面は、本発明における演出表示部となる液晶画面であり、縦方向に長いメータ状に形成されている。表示画面11には、表示画面10のリール12がリーチ状態となると、リーチ確定後の経過時間が表示されるようになっている。詳しくは、表示画面11には複数個のバー11aが設けられており、リーチ状態となると、下方より順にバー11aが積層状に点灯表示されるようになっている。図2に示すごとく、パチンコ機の基板回路は、該パチンコ機の全体を制御するメイン基板抽選手段15と、メイン基板15からの制御信号を受けて、パチンコ機の前面に設けられた表示画面1011を制御するビデオカード表示制御手段16と、スピーカ17から出音される音声を制御するサウンドカード18と、賞球を払い出すための賞球装置19を制御する賞球制御回路20と、パチンコ機の前面に配設された各種のランプ21を制御するランプ制御装置22などで構成される。メイン基板15は、ゲームプログラム、遊技音データ、画像データなどを格納するRОM23と、該RОM23に格納のゲームプログラムに基づいてパチンコ機を制御し、所定の条件下で当たり信号を発生する中央制御装置24と、プログラムの実行領域となるRAM25などを備える。メイン基板15の中央制御装置24は、スタートチャッカー3aに遊技球が入ると、大当たり確率に基づく内部抽選を行い、大当たりか否かの判定を行う。大当たりの場合には、所定のリーチ演出を行ったのちに、大当たりチャッカー3bを開放して、賞球制御回路20を介して賞球装置19を制御して遊技球を払い出す。大当たりでない場合には、所定のリーチ演出のみを行う。次に、図3を使って、本実施例に係るパチンコ機の遊技動作について説明する。待機状態から、遊技者により発射ハンドル6が回転操作されて遊技球が遊技盤3上に発射され、遊技球がスタートチャッカー3aに入るとS1、メイン基板15の中央制御装置24は、大当たり確率に基づく内部抽選を行い、大当たりか否かの判定を行うS2。大当たりの場合にはS3でYES、リーチ演出を行ったのちにS4、所定時間だけリーチ状態を継続したのちにS5、大当たりチャッカー3bを開放するS6。本実施例に係るパチンコ機では、リーチ状態の演出が1分間続くと、大当たりとなるように設定されている。換言すれば、本実施例においては、本発明における所定の閾値は1分に設定されている。また、本実施例では、表示画面11には、12個のバー11aが設けられており、下方から順に、5秒ごとに一つずつバー11aが積層上に点灯されていくようになっている。そして、全てのバー11aが点灯されると、大当たりであることが表示されるようになっている。内部抽選の結果、大当たりであると判定された場合には、中央制御装置24は、リーチ状態となったタイミングを起点として、該起点からの経過時間が1分を超えるまで、リーチ状態を継続させる。具体的には、図1に示すように、中央制御装置24は、左右のリール1212をリーチとなるように停止させるとともに、リーチ状態となったタイミングを起点として、該リーチ状態の経過時間を計測し、リーチ状態の経過時間に応じて、表示画面11のバー11aを下方より順に積層状に点灯させる。遊技者は、点灯するバー11aが表示画面11の上端に近付けば近付くほど、大当たりの確率が高まっていることを知ることができる。大当たりの場合には、中央制御装置24は、全てのバー11aを点灯させる。つまり、表示画面11の全てのバー11aを点灯させ、これと同時に、3つのリール12の図柄が揃うように、表示画面10の中央のリール12を停止させ、次いで、大当たりチャッカー3bを開放するS6。大当たりチャッカー3bに所定数の遊技球が入賞し、あるいは大当たりチャッカー3bが所定時間開放されると、中央制御装置24は、大当たり動作を終了するS7。次に、保留玉がある場合にはS8でYES、S2に戻って内部抽選を行う。一方、保留玉が無い場合にはS8でNO、スタートチャッカー3aに入賞があるまで、抽選動作を停止し、スタートチャッカー3aに遊技球が入ると、内部抽選を行うS2。一方、内部抽選の結果、大当たりでない場合にはS3でNO、リーチとするか否かの判定を行うS9。判定の結果、リーチである場合にはS9でYES、上記と同様に、表示画面11のバー11aを下方より順に点灯させていく演出を行いS10、1分以内にリーチ状態を終了させるS11。これにて、遊技者は、当該リーチが大当たりに至らなかったことを知ることができる。また、リーチが終了するとS11、保留玉の有無を判別しS8、保留玉がある場合にはS2に戻って、内部抽選を行う。抽選の結果、大当たりでは無くS3でNO、しかもリーチでない場合にはS9でNO、S8に移行し、保留玉の有無に応じた処理を行う。第2実施例図4および図5に本発明の第2実施例を示す。そこでは、専用の演出表示部を廃して、変動図柄表示部を兼ねる一つの表示画面10に演出表示部11を表示させて、当該演出表示部11にリーチ演出画像を表示させるようにした点、およびリーチとなると、表示画面10にカウント値を示すリーチ演出画像30が表示されるようにした点が、先の第1実施形態と相違する。それ以外の点は、先の第1実施形態と同様である。本第2実施例に係るパチンコ機では、図4に示すように、通常の状態では、表示画面10に変動図柄が表示されており、リーチ状態となると、図5に示すように、変動図柄とリーチ演出画像30が表示されるようになっている。また、本第2実施例に係るパチンコ機では、リーチ演出画像30のカウント値が0となると大当たりであり、カウント値が0以上で停まるとはずれである。第3実施例図6に本発明の第3実施例を示す。そこでは、リーチ状態において表示画面10に表示されるリーチ演出画像30が、時計の秒針をモチーフにした画像である点が、先の第2実施例と相違する。本第3実施例に係るパチンコ機では、リーチ演出画像30の秒針が一周すると大当たりであり、秒針の回転が途中で止まるとはずれである。第4実施例図7に本発明の第4実施例を示す。そこでは、リーチ状態において表示画面10に表示されるリーチ演出画像30が、ブロックが積み上がっていく演出画像とした点が、先の第2実施例と相違する。本第4実施例に係るパチンコ機では、ブロックが表示画面10を全て埋めるように積み上がると大当たりであり、ブロックの積み上がりが途中で止まるとはずれである。第5実施例図8に本発明の第5実施例を示す。そこでは、リーチ状態となると、二人のキャラクターが戦闘する所謂バトルリーチと称されるリーチ演出画像30が、表示画面10に表示されるようにした点が、先の第2実施例と相違する。本第5実施例に係るパチンコ機では、バトルが所定時間継続すると、換言すれば、リーチ後の経過時間が閾値を超えるまでバトルリーチが継続されると大当たりとなり、バトルリーチが閾値に至るまでに終了すると、はずれとなる。第6実施例図9に本発明の第6実施例を示す。そこでは、液晶画面である表示部を廃して、実在のリール12を組み込み、これらリール12の回転状態のみでリーチ演出を行うようにした点が先の第1実施例と相違する。すなわち、本第6実施例に係るパチンコ機では、大当たりの場合には、所定の閾値を超えるまで中央のリール12を回転させリーチ状態を継続させ、大当たりでない場合には、所定の閾値を超える前に、中央のリール12の回転を停止させるようにしている。上記実施例においては、パチンコ機を例にして説明したが、本発明はパチスロ機に適用することもできる。上記実施例においては、リーチ状態が確定したときのタイミングを起点として経過時間を計測したが、本発明はこれに限られず、リールの回転開始のタイミングを起点として経過時間を計測するものであってもよい。表示画面に表示されるリーチ演出は、実施例に挙げたものに限られず、要は計時的な表現で計時時間を表示するものであればよい。