"複数の3D表示方式の少なくとも1つにより視差画像を表示する表示部と、前記3D表示方式を切り替えるための切替トリガを検出する切替トリガ検出部と、前記切替トリガ検出部により切替トリガが検出された場合、前記表示部により視差画像を表示するときの3D表示方式を切り替える表示方式切替部と、を備える表示装置。請求項1に記載の表示装置であって、更に、前記切替トリガ検出部は、第三者による前記表示部への覗き見を検出する覗き見検出部を備え、前記表示方式切替部は、前記覗き見検出部により第三者による覗き見を検出された場合、前記表示部の視野角を狭くする前記3D表示方式に切り替える表示装置。請求項1に記載の表示装置であって、更に、前記切替トリガ検出部は、ユーザの入力操作を受け付ける操作部を備え、前記表示特性切替部は、前記操作部による入力操作に基づいて前記3D表示方式を切り替える表示装置。請求項1に記載の表示装置であって、更に、前記切替トリガ検出部は、前記表示部に表示されるコンテンツの属性を識別するコンテンツ属性識別部を備え、前記表示方式切替部は、前記コンテンツ属性識別部により識別されたコンテンツの属性に基づいて前記3D表示方式を切り替える表示装置。請求項1に記載の表示装置であって、更に、前記切替トリガ検出部は、前記表示部近傍の明るさを検出する明るさ検出部を備え、前記表示方式切替部は、前記明るさ検出部により検出された明るさに基づいて前記3D表示方式を切り替える表示装置。請求項1に記載の表示装置であって、更に、前記切替トリガ検出部は、電源の電池残量を検出する電池残量検出部を備え、前記表示方式切替部は、前記電池残量検出部により検出された電池残量に基づいて前記3D表示方式を切り替える表示装置。請求項2に記載の表示装置であって、前記表示方式切替部は、前記覗き見検出部により第三者による覗き見が所定時間以上検出された場合、前記表示部の視野角を狭くする前記3D表示方式に切り替える表示装置。請求項2に記載の表示装置であって、前記表示方式切替部は、前記覗き見検出部により第三者による覗き見が所定数以上検出された場合、前記表示部の視野角を狭くする前記3D表示方式に切り替える表示装置。請求項1に記載の表示装置であって、更に、第1の前記3D表示方式により表示される第1の視差画像を生成する第1視差画像生成部と、第2の前記3D表示方式により表示される第2の視差画像を生成する第2視差画像生成部と、前記第1の視差画像を所定量記憶する第1記憶部と、前記第2の視差画像を所定量記憶する第2記憶部と、を備え、前記表示方式切替部は、前記第1記憶部に記憶された第1の視差画像又は前記第2記憶部に記憶された第2の視差画像を前記表示部により表示するよう切り替える表示装置。請求項1に記載の表示装置であって、前記表示部は、前記表示方式切替部による3D表示方式の切替時に、2D画像を所定時間表示する表示装置。請求項1に記載の表示装置であって、前記表示部は、複数のウィンドウを有し、前記表示方式切替部は、前記切替トリガ検出部により前記切替トリガが検出された場合、前記表示部の複数のウィンドウのうち、少なくとも1つのウィンドウの3D表示方式を切り替える表示装置。請求項1に記載の表示装置であって、前記表示部は、第1の3D表示方式で用いる第1の表示画面領域と、第2の3D表示方式で用いる第2の表示画面領域と、を有し、前記第1の表示画面領域と前記第2の表示画面領域とは別領域である表示装置。請求項1に記載の表示装置であって、前記表示部は、第1の3D表示方式で用いる第1の表示画面領域と、第2の3D表示方式で用いる第2の表示画面領域と、を有し、前記第1の表示画面領域と前記第2の表示画面領域とは共通の領域である表示装置。複数の3D表示方式の少なくとも1つにより視差画像を表示部により表示するステップと、前記3D表示方式を切り替えるための切替トリガを検出するステップと、前記切替トリガが検出された場合、前記表示部により視差画像を表示するときの3D表示方式を切り替えるステップと、を有する表示制御方法。請求項14に記載の表示制御方法の各ステップをコンピュータに実行させるための表示制御プログラム。上述のように、3D表示を実現するための方式としては、視差バリア方式やフレームシーケンシャル方式など様々な方式が存在している。しかしながら、それぞれの3D表示方式には、いずれも長所と短所とがある。1つの具体例として、フレームシーケンシャル方式では高い解像度が得られるので、ユーザに対して望ましい3D視聴環境を与えることができる。しかし、フレームシーケンシャル方式では表示の視野角が広いので、ユーザ以外の第三者がユーザの後方から表示画面を覗き込んだ場合に、第三者にも表示内容が見えてしまうという短所がある。また、視差バリア方式では、画面上の領域が右目用の映像を表示する領域と左目用の映像を表示する領域とに分かれているので、表示される画像の解像度が低下するのは避けられない。従って、様々な3D表示方式の中で必ずしも特定の方式だけが最良であるとは言えず、使用する環境やユーザの必要性に応じて最適な3D表示方式が選択されることが望ましい。本発明は、状況に応じて、最適な3D表示方式で3D表示を行うことが可能な表示装置、表示制御方法、または表示制御プログラムを提供することを目的とする。本発明の表示装置は、複数の3D表示方式の少なくとも1つにより視差画像を表示する表示部と、前記3D表示方式を切り替えるための切替トリガを検出する切替トリガ検出部と、前記切替トリガ検出部により切替トリガが検出された場合、前記表示部により視差画像を表示するときの3D表示方式を切り替える表示方式切替部と、を備える。この表示装置によれば、種類の異なる複数の3D表示方式を状況に応じて自動的に切り替えることが可能になる。従って、状況に合わせて最適な表示特性が得られるように3D表示を行うことができる。また、本発明の表示制御方法は、複数の3D表示方式の少なくとも1つにより視差画像を表示部により表示するステップと、前記3D表示方式を切り替えるための切替トリガを検出するステップと、前記切替トリガが検出された場合、前記表示部により視差画像を表示するときの3D表示方式を切り替えるステップと、を有する。この表示制御方法によれば、種類の異なる複数の3D表示方式を状況に応じて自動的に切り替えることが可能になる。従って、状況に合わせて最適な表示特性が得られるように3D表示を行うことができる。また、本発明の表示制御プログラムは、上記表示制御方法の各ステップをコンピュータに実行させるためのプログラムである。この表示制御プログラムによれば、種類の異なる複数の3D表示方式を状況に応じて自動的に切り替えることが可能になる。従って、状況に合わせて最適な表示特性が得られるように3D表示を行うことができる。本発明によれば、状況に応じて、最適な3D表示方式で3D表示を行うことが可能である。本発明の実施形態について、図面を参照しながら以下に説明する。第1の実施形態<構成の説明>本発明の第1の実施形態における携帯端末装置100の主要部の構成例が図1に示されている。また、図1に示す携帯端末装置100の表示部17を正面から見た外観の概要が図2に示されている。この携帯端末装置100は、文字情報や画像の可視情報として表示可能な様々な情報のコンテンツを表示する機能を有しており、携帯電話端末、携帯型情報端末、ノートパソコン等の装置として実現することが想定される。図1に示す携帯端末装置100は、赤外線センサ2、マイク23、カメラ19、虹彩センサ3、音声信号処理部4、虹彩検出部5、顔画像解析部6、覗き見監視部7、視差画像生成部11、視差バリア制御部12、グラス同期信号制御部13、視差バリア画像バッファ14、フレームシーケンシャル画像バッファ15、画像バッファ同期切替部16、表示部17、照度センサ20、環境明暗識別部21、操作部22、電池残量検出部24、およびグラス同期信号送信装置31を有して構成される。また、3D表示を視聴するために、携帯端末装置100とは独立した装置として3D眼鏡装置32が用意されている。また、覗き見監視部7は、人感検出部8、登録ユーザ判断部9、コンテンツ判断部18、および3D表示方式切替部10を備える。なお、人感検出部8、コンテンツ判断部18、環境明暗識別部21、操作部22、および電池残量検出部24は、3D表示方式を切り替えるための切替トリガを検出する切替トリガ検出部の一例として機能する。赤外線センサ2は、赤外線を放射する人の接近の有無を検出する。マイク23は、接近した人の話し声などの音響を検出する。カメラ19は、携帯端末装置100の表示画面を見ている特定のユーザやその他の接近した人物の顔を含む映像画像を撮影する。このような撮影が可能となるような向きで、携帯端末装置100の筐体上に配置されている。虹彩センサ3は、特定のユーザの個人情報を認証するために必要な虹彩の情報を検知する。照度センサ20は、携帯端末装置100の画面近傍における環境の明るさを検出する。つまり、照度センサ20は、表示部17近傍の明るさを検出する明るさ検出部として機能する。操作部22は、ユーザの入力操作を受け付ける複数のボタンやタッチパネルを有している。音声信号処理部4は、マイク23が検出した音声信号をデジタル信号に変換し音声の特徴を表す情報を生成する。虹彩検出部5は、虹彩センサ3が検出した信号を処理して虹彩の特徴を表す情報を生成する。顔画像解析部6は、カメラ19が撮影して得られた画像の中から各人物の顔の情報を抽出し、これを解析して各人物の顔の特徴を表す情報を生成する。環境明暗識別部21は、照度センサ20が出力する信号に基づき、明るさのレベル等を識別する。電池残量検出部24は、携帯端末装置100の各部へ電力を供給する不図示の電池の残量を検出する。覗き見監視部7は、登録ユーザ以外の第三者による表示内容の覗き見の有無等を監視し、その結果に応じて3D表示方式を切り替える。本実施形態では、3D表示方式として、フレームシーケンシャルFS:FrameSequential方式と視差バリア方式との2種類が選択可能である。また、表示部17の表示画面は、図2に示すように、第1の表示画面領域としての上画面17aと第2の表示画面領域としての下画面17bとに分割されている。そして、上画面17aと下画面17bとで、それぞれ独立した構造となっており、別領域になっている。上画面17aは、例えば第1の3D表示方式としてのFS方式で3D表示を行う構成を有し、下画面17bは、例えば第2の3D表示方式としての視差バリア方式で3D表示を行う構成を有している。これにより、可視情報の表示先として、第1の表示画面領域と第2の表示画面領域とを切り替えることにより、3D表示方式の切替を行うことができる。FS方式に対応した上画面17aでは、表示画面に時系列で表示される多数のフレームについて、右目用の映像が含まれるフレームと、左目用の映像が含まれるフレームとを交互に並べて表示する。また、FS方式では画面に表示される多数のフレームの中で、左目用および右目用の映像がそれぞれユーザの左目および右目だけに限定的に映るように、ユーザは3D眼鏡装置32を使用する。3D眼鏡装置32は、ユーザの目の視界を左右独立に遮るための液晶シャッタを内蔵しており、表示画面のフレームの切り替わりに同期して高速でシャッタを開閉する。視差バリア方式に対応した下画面17bでは、表示パネルの前面に重なるように視差バリア部が設けてあり、縦縞状に一定の間隔で格子状の障壁やスリット状の開口部が形成されている。また、下画面17bの表示パネルに表示する画像については、水平方向に並ぶ多数の画素について、画素単位で、右目用の画像、左目用の画像、右目用の画像、左目用の画像、と交互に並べて配置する。従って、表示パネルの画面に表示される画像のうち、右目用の画像は視差バリア部のスリットを通してユーザの右目に到達するが、障壁の影響によって左目には到達しない。同様に、表示パネルの画面に表示された画像のうち、左目用の画像は視差バリア部のスリットを通してユーザの左目に到達するが、障壁の影響によって右目には到達しない。そのため、特別な眼鏡を装着しなくても、ユーザは右目と左目とでそれぞれ異なる画像を見ることになり、3D表示が可能になる。図1に示す覗き見監視部7の人感検出部8は、赤外線センサ2の出力および音声信号処理部4の出力に基づき、人物の接近を感知する。また、登録ユーザ判断部9の出力を参照して、感知した人物が事前に登録したユーザか否かを識別し、その結果を3D表示方式切替部10に出力する。つまり人感検出部8は、第三者によう表示部17への除き見を検出する覗き見検出部としての機能を有する。登録ユーザ判断部9は、音声信号処理部4が検知した音声に対応する人物および顔画像解析部6が検知した顔に対応する人物が、事前に登録した特定のユーザか否かを識別する。携帯端末装置100の所有者など特定のユーザは、虹彩センサ3を用いた虹彩の認証により当該ユーザの認証を行った上で、カメラ19が撮影した当該ユーザの顔の特徴の情報を登録ユーザ判断部9内のメモリ図示せずに登録することができる。登録ユーザ判断部9は、顔画像解析部6により現在解析している人物の顔の特徴と、事前に登録された人物の顔の特徴と、を比較することにより、登録ユーザか否かを識別できる。コンテンツ判断部18は、表示部17の画面上に表示するコンテンツ例えば動画像やメールの内容などについて、その属性を識別する。例えば、動画や静止画のコンテンツの場合に視聴や閲覧に年齢制限があるか否かや人物の顔など個人情報を含むか否か、電子メールの内容、住所録、通信記録のような文字情報を含むコンテンツの場合に、個人情報が含まれているか否か、などを識別する。また、コンテンツのジャンルを識別しても良い。3D表示方式切替部10は、人感検出部8の出力信号、コンテンツ判断部18の出力信号、操作部22の出力信号、環境明暗識別部21の出力信号、又は電池残量検出部24の出力信号に従って、表示部17により表示するときの3D表示方式を切り替える。具体的な動作については後述する。なお、覗き見監視部7の各機能については、制御用のコンピュータ上で予め用意したプログラムを実行することにより実現することができる。勿論、専用のハードウェアで実現しても良い。覗き見監視部7の具体的な動作の詳細については後述する。視差画像生成部11は、3D表示方式切替部10からの指示に応じて、表示対象のコンテンツ動画像等について、各々の3D表示方式で3D表示するための画像データを生成する。すなわち、ユーザが左目で見るべき左側画像と、右目で見るべき右側画像とを生成し、ユーザの左目に映る像と右目に映る像との間に視差が発生するように、左側画像と画像との間に差異を持たせる。本実施形態では、視差画像生成部11は、既存の技術を利用して2D映像を3D映像に変換し、左側画像及び右側画像を生成する。なお、事前に左側画像及び右側画像が用意されている3Dコンテンツを再生する場合には、これらの画像を変換することなくそのまま利用することができる。FS方式の3D表示方式を適用する場合には、視差画像生成部11は、表示用に出力する画像のフレーム毎に、左側画像及び右側画像が交互に切り替わるように各画像とフレームとの関係を制御する。このようにして、第1の視差画像としてのフレームシーケンシャル用の視差画像を生成する。また、視差バリア方式の3D表示方式を適用する場合には、視差画像生成部11は、左側画像及び右側画像をそれぞれ縦長のスリット状の小さい領域毎に区分する。そして、表示されるフレーム毎に、左側画像の部分領域Lと右側画像の部分領域Rとを水平方向に向かってL、R、L、R、L、R、と交互に並べる図2参照。このようにして、第2の視差画像としての視差バリア用の視差画像を生成する。視差バリア制御部12は、3D表示方式切替部10からの指示に応じて、3D表示方式切替部10が3D表示方式として視差バリア方式を選択した場合の表示制御を行う。このとき、出力する画像の表示先として表示部17の下画面17bを選択する。また、下画面17bの表示フレーム内で左側画像の領域と右側画像の領域とを分離するスリット状の開口や障壁を制御して、3D表示が可能な状態に切り替える。グラス同期信号制御部13は、3D表示方式切替部10からの指示に応じて、3D表示方式切替部10が3D表示方式としてFS方式を選択した場合の表示制御を行う。この場合、出力する画像の表示先として表示部17の上画面17aを選択する。また、画面の表示フレームの切り替わりのタイミングに同期して、3D眼鏡装置32のシャッタを切り替えるための同期信号を含む制御信号を生成する。視差バリア画像バッファ14は、視差バリア方式で表示するための画像データを一時的に所定量保持する。また、フレームシーケンシャル画像バッファ15は、FS方式で表示するための画像データを一時的に所定量保持する。このように、視差バリア画像バッファ14およびフレームシーケンシャル画像バッファ15を備えることで、視差バリア方式とFS方式とを切り替える時のシームレスな画像表示を実現することができる。画像バッファ同期切替部16は、3D表示方式切替部10が選択した3D表示方式に合わせて、視差バリア画像バッファ14又はフレームシーケンシャル画像バッファ15から取り出した画像データを表示部17に出力する。また、3D表示方式を切り替える際に、切替前のフレームの画像シーンと切替後のフレームの画像シーンとがシームレスに繋がるように、視差バリア画像バッファ14とフレームシーケンシャル画像バッファ15を切り替える。表示部17は、液晶表示器等の表示パネルにより構成されており、前述のように、FS方式の3D表示を行う上画面17aと、視差バリア方式の3D表示を行う下画面17bとを独立した画面として備えている。したがって、表示部17は、複数の3D表示方式の少なくとも1つにより視差画像を表示する。グラス同期信号送信装置31は、例えば図2に示すように上画面17aの上方に配置されており、赤外線通信により、3D眼鏡装置32との間で通信を行う。つまり、3D眼鏡装置32の左右のシャッタを開閉するための同期信号などの制御信号を3D眼鏡装置32へ送信する。<携帯端末装置100の第1動作例>切替のトリガが覗き見検知の場合図1の携帯端末装置100における3D表示方式切替時の第1動作例が図3に示されている。図3に示す動作について以下に説明する。なお、ここでは、初期状態で3D表示方式としてフレームシーケンシャルFS方式が選択されている。まず、ステップS1では、赤外線センサ2の出力又は音声信号処理部4が出力する音声の情報に基づいて、人感検出部8が、人を感知したか否かを識別する。人を感知すると次のステップS2に進む。ステップS2では、ステップS1で感知した人が携帯端末装置100の所有者等の登録されたユーザか否かを識別するために必要な情報ユーザ識別情報を、登録ユーザ判断部9が取得する。具体的には、カメラ19の撮影により画像情報を取り込み、この情報を顔画像解析部6で解析して顔の特徴を検出する。また、複数の人物を検出した場合はそれぞれの人物の顔について特徴を検出する。ステップS3では、登録ユーザ判断部9が、ステップS2で検出した人物の顔の特徴を、事前に登録ユーザ判断部9に登録してあるユーザの特徴と比較する。登録されたユーザだけを検出している場合はステップS1に戻り、登録ユーザ以外の人物を検出した場合はステップS4に進む。ステップS4では、3D表示方式切替部10が、現在選択している3D表示方式が視差バリア方式か否かを識別する。初期状態のままであればFS方式を選択しているのでステップS5に進む。既に視差バリア方式を選択している場合はステップS10に進む。ステップS5では、視差画像生成部11が、視差バリア方式で表示する画像について視差画像の生成画像変換を開始する。この画像データはバッファリングのために視差バリア画像バッファ14上に順次に書き込まれる。視差バリア画像バッファ14上に書き込まれる画像データは、左側画像の部分領域Lと右側画像の部分領域Rとが各フレームの水平方向に向かってL、R、L、R、L、R、と交互に並んだデータである。1フレーム分以上のデータが視差バリア画像バッファ14に一時的に保持される。ステップS6では、表示に必要な画像データが視差バリア画像バッファ14上に所定量蓄積された後、画像バッファ同期切替部16が、表示対象画像データの取得元を、フレームシーケンシャル画像バッファ15から視差バリア画像バッファ14へ切り替える。ステップS7では、視差バリア制御部12は、出力する画像の表示先として表示部17の下画面17bを選択する。また、視差バリア制御部12は、下画面17bの表示フレーム内で左側画像の領域と右側画像の領域とを分離するスリット状の開口や障壁を制御して3D表示が可能な状態に切り替える。ステップS8では、既にFS方式の表示を終了しているので、視差画像生成部11は、FS方式で表示する視差画像フレームシーケンシャル画像バッファ15上に書き込むデータの生成を停止する。ステップS9では、グラス同期信号制御部13は、3D眼鏡装置32のシャッタ開閉を制御するためのグラス同期信号の出力を停止する。ステップS10では、覗き見監視部7は、登録外ユーザ第三者等の監視を開始する。すなわち、カメラ19による映像の撮影を繰り返し行い、最新の映像の中から検出された人物のうち、登録ユーザ判断部9に登録されていない人物登録外ユーザについて、視線の位置や数を把握して、視線の有無や視線の数を監視する。ステップS11では、登録ユーザ判断部9は、ステップS10で開始した監視動作の結果、カメラ19で検出されている人物が登録ユーザ以外に存在しない状態になるまで待機する。登録ユーザだけが検出される状態になると、次のステップS12に進む。ステップS12では、既に登録外ユーザは画面を覗き込んでいないので、覗き見監視部7が、ステップS10で開始した登録外ユーザの監視処理を停止する。ステップS13では、視差画像生成部11は、FS方式で表示する画像について視差画像の生成を開始する。この画像データはバッファリングのためにフレームシーケンシャル画像バッファ15上に順次に書き込まれる。フレームシーケンシャル画像バッファ15上に書き込まれるデータについては、時系列で出力される多数の画像フレームのフレーム単位で、左側画像と右側画像とが交互に現れる。ステップS14では、表示に必要な画像データがフレームシーケンシャル画像バッファ15上に所定量蓄積された後、画像バッファ同期切替部16が、表示対象画像データの取得元を、視差バリア画像バッファ14からフレームシーケンシャル画像バッファ15へ切り替える。これにより、FS方式での3D表示が開始される。ステップS15では、グラス同期信号制御部13は、グラス同期信号の出力を開始する。このグラス同期信号は、FS方式で表示する画像のフレーム周期毎に出力される。また、現在表示している画像のフレームの番号が奇数か偶数かを、3D眼鏡装置32はグラス同期信号により識別できる。ステップS16では、グラス同期信号制御部13は、出力する画像の表示先として表示部17の上画面17aを選択する。また、グラス同期信号制御部13は、上画面17aに出力する画像を、グラス同期信号に同期して、フレーム毎に左側画像、右側画像、左側画像、右側画像、と交互に切り替える。ステップS17では、視差画像生成部11は、既に視差バリア方式の表示を終了しているので、視差バリア用の画像変換を停止する。つまり、視差バリア方式で表示する画像の生成を停止する。なお、3D表示方式の切替については、ユーザの意志による入力操作に応じて実行しても良い。例えば、操作部22に備わっているボタン図2に示すボタン22a,22bをユーザが操作した場合に、それぞれのボタンに対応付けられた3D表示方式に切り替えるようにしてもよい。これにより、ユーザの意志を反映させた3D表示方式を選択することができる。このように、覗き見検知を切替トリガとすることで、最適な3D表示方式を選択することができる。つまり、覗き見が検出された場合には、3D表示方式切替部10が、表示部17の視野角を狭くする3D表示方式図3の例では視差バリア方式に切り替える。これにより、ユーザの側方から第三者が覗き見しようとした時に、画面表示の視野角が自動的に狭くなるので、覗き見を防止することができる。一方、覗き見が検出されなかった場合には、表示部17の視野角を広くする3D表示方式図3の例ではFS方式に切り替える。これにより、高画質で動画等を視聴することができる。<3D眼鏡装置32の動作例の説明>3D眼鏡装置32の動作例が図4に示されている。3D眼鏡装置32に内蔵されている図示しない制御部が、図4に示す処理を実行する。ステップS21では、3D眼鏡装置32の制御部は、視差バリア方式への切替を指示する信号を受信したか否かを識別する。この切替信号は、携帯端末装置100が視差バリア方式への切替を行う際図3のステップS7の処理時に、グラス同期信号送信装置31から送信される。3D眼鏡装置32の制御部は、切替信号を検出すると次のステップS22に進む。ステップS22では、3D眼鏡装置32の制御部は、3D眼鏡装置32が現在フレームシーケンシャルFS方式に対応したモードで動作しているか否かを識別し、FS方式であればステップS23に進み、既に視差バリア方式に対応したモードに切り替わっている場合はステップS25に進む。ステップS23では、3D眼鏡装置32の制御部は、3D眼鏡装置32の左目のシャッタ及び右目のシャッタを共に開放状態に切り替える。すなわち、視差バリア方式で3D表示する場合は3D眼鏡装置32のシャッタ機能は不要であり、シャッタがユーザの視聴に悪影響を及ぼさないように開放状態に固定する。ステップS24では、3D眼鏡装置32の制御部は、携帯端末装置100が送信するグラス同期信号に対して、3D眼鏡装置32内部の動作タイミングを合わせるための処理を終了する。ステップS25では、3D眼鏡装置32の制御部は、FS方式への切替を指示する信号を受信したか否かを識別する。この切替信号は、携帯端末装置100がFS方式への切替を行う際図3のステップS16の処理時に、グラス同期信号送信装置31から送信される。3D眼鏡装置32の制御部は、切替信号を検出すると次のステップS26に進む。ステップS26では、3D眼鏡装置32の制御部は、FS方式での表示を可能にするために、左目のシャッタ及び右目のシャッタの開閉制御を開始する。すなわち、左目用の画像が表示される時には左目のシャッタを開いて右目のシャッタを閉じ、右目用の画像が表示される時には左目のシャッタを閉じて右目のシャッタを開き、これらの動作を交互に繰り返す。ステップS27では、3D眼鏡装置32の制御部は、左目のシャッタ及び右目のシャッタを開閉制御するタイミングを、携帯端末装置100から送信されるグラス同期信号のタイミングに同期させる。<切替トリガと3D表示方式との関係>各種3D表示方式と望ましい切替トリガの条件との対応関係の一覧が図8に示されている。本発明を適用可能な3D表示方式については、図8に示すように、上述のFS方式、視差バリア方式の他に、レンティキュラレンズを用いる方式や、アナグリフ方式がある。なお、アナグリフ方式の場合には、赤色及び青色に着色された専用の眼鏡を用いるか、もしくは前述の3D眼鏡装置32のシャッタ部分を着色することにより実現可能である。図8に示したように、状況の変化に応じて様々な条件で最適な3D表示方式を選択的に採用することが望ましい。すなわち、前述の覗き見検知の他にも、様々な状況の変化を検知した場合に、それをトリガとして3D表示方式を切り替えることが想定される。覗き見以外の条件のトリガによって3D表示方式を切り替える場合の代表例について以下に説明する。<携帯端末装置100の第2動作例の説明>切替のトリガがコンテンツ内容の場合図1の携帯端末装置における3D表示方式切替時の第2動作例の内容が図5に示されている。図5に示す処理の内容について以下に説明する。ステップS31では、コンテンツ判断部18が、表示部17に表示されるコンテンツを新たなコンテンツに切り替える状態か否かを識別する。新たなコンテンツに切り替える時に次のステップS32に進む。ステップS32では、コンテンツ判断部18は、次に出力する予定の新たなコンテンツの内容を解析する。例えば、コンテンツが属するジャンル、視聴年齢制限の有無、個人情報の有無、などを識別する。また、例えば、コンテンツが動画や静止画の場合には、画像中に人物の顔が含まれているか否かを解析することにより、覗き見の可否に対応するコンテンツの属性を識別できる。また、番組情報や字幕のような文字情報が含まれるテレビ番組等のコンテンツの場合には、文字情報を解析することにより、コンテンツの属性を識別できる。ステップS33では、コンテンツ判断部18は、3D表示方式の切替が必要か否かを識別する。すなわち、ステップS32で解析した新たなコンテンツの属性に適した3D表示方式と、現在3D表示方式切替部10が選択している3D表示方式とが一致しているか否かを識別する。切替が必要な場合は次のステップS34に進む。ステップS34では、3D表示方式切替部10が、図8に示すような望ましい条件で3D表示を行うよう、最適な3D表示方式に切り替える。このように、コンテンツ内容を切替トリガとすることで、複数種類の3D表示方式の選択について、コンテンツの属性の違いを反映させることができる。例えば、個人情報を含むコンテンツや、成人向け映画等のコンテンツを表示する場合に、視野角の狭い3D表示方式例えば視差バリア方式を選択することで、第三者の覗き見を防止できる。<携帯端末装置100の第3動作例の説明>切替のトリガが電池残量の場合図1の携帯端末装置における3D表示方式切替時の第3動作例の内容が図6に示されている。図6に示す処理の内容について以下に説明する。ステップS41では、携帯端末装置100の電源の状況を監視する電池残量検出部24が、電池残量のレベル変化の有無を識別する。なお、電池残量については、電池の出力電圧の変化や放電状況を監視することにより把握可能である。電池残量にレベル変化があった場合には、そのレベルの大小に応じて、レベルが規定値Lv3の範囲であればステップS44に、規定値Lv2の範囲であればステップS43に、規定値Lv3の範囲であればステップS42にそれぞれ進む。なお、ここでは、規定値Lv1の範囲とは、電池残量が第1閾値Th1未満である範囲である。また、規定値Lv2の範囲とは、電池残量が第1閾値Th1以上第2閾値Th2未満である範囲である。また、規定値Lv3の範囲とは、電池残量が第2閾値Th2以上である範囲である。但し、第1閾値Th1<第2閾値Th2である。ステップS42では、3D表示方式切替部10が、3D表示方式をFS方式に切り替える。また、ステップS43では、3D表示方式切替部10が、3D表示方式を視差バリア方式に切り替える。また、ステップS44では、3D表示方式切替部10が、3D表示方式をアナグリフ方式に切り替える。このように、電池残量を切替トリガとすることで、電池残量の大小の違いを3D表示方式の切り替えに反映させることができる。例えば、3D表示方式の種類毎に電力消費量が違うので、電池残量が少ない時には電力消費量の少ない3D表示方式を選択し、電池の消耗を抑制することで、3D表示方式と電池残量とを最適な状態に調整することができる。<携帯端末装置100の第4動作例の説明>切替のトリガが環境の明るさ変化の場合図1の携帯端末装置における3D表示方式切替時の第4動作例の内容が図7に示されている。図7に示す処理の内容について以下に説明する。図7に示す動作例においては、視差バリア方式を選択して3D表示を行っている状態で、暗くなった時に表示が見やすくなるようにFS方式に切り替える場合を想定している。ステップS51では、図1に示す環境明暗識別部21が、照度センサ20の検出した照度を予め定めた明るさの閾値と比較して、暗くなったか否かを識別する。暗くなると次のステップS52に進む。ステップS52では、3D表示方式切替部10は、3D表示方式を切り替えるか否かの情報を含む所定のメッセージを、表示部17に表示させる。ステップS53では、3D表示方式切替部10が、操作部22により3D表示方式を切り替えてもよい旨を示す入力操作を行ったことを検知すると、次のステップS54に進む。この入力操作を検知しなかった場合は、ステップS51に戻る。ステップS54では、3D表示方式切替部10が、最適な3D表示方式を選択する。ここでは、視差バリア方式からFS方式へ切り替える。このように、環境の明るさ変化を切替トリガとすることで、環境の明るさの違いを3D表示方式の切り替えに反映させることができる。従って、例えば比較的暗い環境においても明瞭に画像を表示可能な3D表示方式を選択することで、鮮明な画像を視聴可能になる。なお、図7のステップS52、S53と同様に3D表示方式切替の前にユーザに確認を求める処理を、図5、図6の処理に追加しても良い。本実施形態では、図3に示した動作においては、FS方式と視差バリア方式との間の切替を直接行っているが、3D表示方式の切替の途中に2D表示画面を挟むように変更しても良い。つまり、表示部17が、3D表示方式切替部10による3D表示方式の切替時に、2D画像を所定時間表示するようにしてもよい。例えば、FS方式から視差バリア方式に切り替える時に、FS方式の3D表示画面の動画再生を一時停止し、次に2D表示画面を一時的に表示し、続いて視差バリア方式の3D表示画面で動画再生を再開する。これにより、従って、ユーザは3D表示方式の切替が行われることを表示内容から容易に認識することができ、スムーズに異なる3D表示方式の画像等を視聴することができる。また、図3に示した動作においては、登録ユーザ以外の人物の覗き見をステップS3で検知した場合に直ちに視差バリア方式に切り替えているが、切替の条件を変更しても良い。例えば、覗き見を検知してからその検知状態が所定時間以上継続している場合にのみ切替を実行してもよい。つまり、第三者による覗き見が所定時間以上検出された場合に、表示部17の視野角を狭くする3D表示方式例えば視差バリア方式に切り替えても良い。これにより、3D表示方式の切替の際に、ユーザの許容時間を考慮することができる。例えば、短時間の第三者の覗き見であれば切替は行わないようにし、長い時間に渡って第三者が画面を注視しているような場合は覗き見ができないように切り替えを行うようにすることができる。また、覗き見の発生頻度や、視線数を把握し、これらに基づいて切替を行うか否かを決定してもよい。つまり、第三者による覗き見が所定数検出された場合に、表示部17の視野角を狭くする3D表示方式例えば視差バリア方式に切り替えても良い。これにより、3D表示方式の切替の際に、ユーザの許容可能な覗き見の数を考慮することができる。例えば、少数の第三者の覗き見であれば切替は行わないようにし、多数の第三者が画面を注視しているような場合は覗き見ができないように切り替えを行うようにすることができる。このような本実施形態の携帯端末装置100によれば、状況に応じて、最適な3D表示方式で3D表示を行うことが可能である。また、独立した2画面で複数の3D表示方式を実現するので、特別な機構的な動作を行わずに、最適な3D表示方式で表示を行うことができる。第2の実施形態本実施形態では、FS方式と視差バリア方式の両方の3D表示を1画面で選択的に実現する。そのために、本実施形態の携帯端末装置は、表示部17の代わりに、図9に示す断面構造を有する表示部17Bを備えている。なお、図9において、表示部17Bの画面を視聴するユーザは、図9の上方から下方に向かう視線により表示内容を見ることになる。なお、本実施形態では、第1の実施形態と異なる構成要素および動作について主に説明する。<表示部17Bの構成>図9に示す表示部17Bにおいては、下側ユーザが表示部17Bを見たときの奥側から順番に、バックライト41、ガラス基板42、表示液晶層43、ガラス基板44、ガラス基板45、バリア液晶層46、ガラス基板47が積層されて構成されている。図示しないが、ガラス基板42、44上には、表示液晶層43の各部に必要な電圧を印加するための透明電極が形成されている。同様に、ガラス基板45、47上には、バリア液晶層46の各部に必要な電圧を印加するための透明電極が形成されている。すなわち、ガラス基板42、44の各部の電極に印加する電圧を制御することにより、表示液晶層43の分子の配向を制御し、様々な可視情報を表示することができる。バリア液晶層46については、表示液晶層43に形成される可視情報のうち、左側画像領域と右側画像領域とを分離するための障壁やスリット状の開口を形成するために利用される。ガラス基板45、47の各部の電極に電圧を印加しない状態では、バリア液晶層46の分子の配向状況によってバリア液晶層46の領域は図9のようにユーザからみて透明になり、ユーザは表示液晶層43の全領域の可視情報をバリア液晶層46を介して見ることができる。一方、ガラス基板45、47の各部の電極に電圧を印加すると、図10に示すようにバリア液晶層46の分子の配向状況が変化して、格子状の障壁46aおよびスリット状の開口部46bが等間隔で形成される。図10に示す状態では、ユーザが図10の上方から表示液晶層43の可視情報を見る際に、格子状の障壁46aおよびスリット状の開口部46bの影響を受ける。つまり、視野が障壁46aによって部分的に遮られることにより、ある位置の可視情報はユーザの右目では見えるが左目では見えなくなる。同様に、別の位置の可視情報は、ユーザの左目では見えるが右目では見えなくなる。つまり、ユーザの右目に映る可視情報と左目に映る可視情報とを領域毎に分離することができる。従って、表示部17Bを図10に示す状態に制御することにより、視差バリア方式の3D表示方式を実現することが可能になる。また、FS方式で表示する場合には、障壁46aやスリットは不要であり視聴に悪影響を及ぼすので、表示部17Bを図9に示す状態に制御することで悪影響を回避する。本実施形態においても、携帯端末装置100の構成は図1と同様であるが、表示部17Bの構造が上述のように変更されており、この表示制御を行うための動作が、以下に説明するように多少変更されている。<3D表示方式の切替動作例の説明>表示部17Bの1つの画面について、FS方式および視差バリア方式の両方の3D表示方式を必要に応じて切り替えるための動作例が、図11に示されている。図11に示す動作例について以下に説明する。なお、図11の動作例においては、初期状態でFS方式が選択されていることを想定している。ステップS61では、人感検出部8、コンテンツ判断部18、操作部22、環境明暗識別部21等により、3D表示方式を視差バリア方式に切り替えるためのトリガ発生を検知したか否かを識別する。例えば、前述の図8に示したように、他人の覗き見を検知した場合や、視聴年齢制限のあるコンテンツへの切替を検知したような場合に、視差バリア方式に切り替えるトリガが発生する。このトリガが発生すると次のステップS62に進む。ステップS62では、3D表示方式切替部10が、現在選択している3D表示方式がFS方式か否かを識別する。初期状態ではFS方式を選択しているので次のステップS63に進む。既に視差バリア方式に切り替えている場合はステップS66に進む。ステップS63では、視差バリア制御部12が、ガラス基板45、47の電極に印加する電圧を制御してバリア液晶層46の液晶分子の配向状況を変更し、図10に示すように格子状の障壁46aおよびスリット状の開口部46bを形成する。これにより、表示液晶層43上の可視情報のうち、ユーザの右目で見える領域と左目で見える領域とが分離される。ステップS64では、視差バリア制御部12が、視差バリア方式の3D表示に適した明るさが得られるように、バックライト41の発光光量を制御する。すなわち、視差バリア方式では障壁46a等の影響を受けて表示パネルの開口率が下がり通常よりも表示光量が減少するので、バックライト41の照明の光量を増やして適正な表示の明るさが得られるように調整する。ステップS65では、画像バッファ同期切替部16が、表示部17Bの画面に表示する画像を、視差バリア方式の画像に切り替える。すなわち、前述のように視差バリア方式の画像は視差画像生成部11によって生成され視差バリア画像バッファ14に保持されているので、画像バッファ同期切替部16は、視差バリア画像バッファ14の出力から画像データを取り出して表示部17Bに表示する。ステップS66では、人感検出部8、コンテンツ判断部18、操作部22、環境明暗識別部21等により、3D表示方式をFS方式に切り替えるためのトリガ発生を検知したか否かを識別する。例えば、前述の図8に示したように、登録ユーザ以外の覗き見がなくなったことを検知した場合や、視聴年齢制限のないコンテンツへの切替を検知したような場合に、FS方式に切り替えるトリガが発生する。このトリガが発生すると次のステップS67に進む。ステップS67では、視差バリア制御部12が、ガラス基板45、47の電極に印加する電圧を制御してバリア液晶層46の液晶分子の配向状況を変更し、図10に示す格子状の障壁46aを消去して図9に示す状態にする。すなわち、FS方式では領域を区分する障壁やスリットは不要なのでこれらの表示を排除する。ステップS68では、視差バリア制御部12が、FS方式の3D表示に適した明るさが得られるように、バックライト41の発光光量を制御する。すなわち、視差バリア方式と同じ光量で照明すると、障壁46aがなくなった分だけ表示が明るく変化するので、3D表示方式の切替に伴って表示の明るさが変化しないように照明の光量を調整する。ステップS69では、画像バッファ同期切替部16が、表示部17Bの画面に表示する画像を、FS方式の画像に切り替える。すなわち、前述のようにFS方式の画像は視差画像生成部11によって生成されフレームシーケンシャル画像バッファ15に保持されているので、画像バッファ同期切替部16は、フレームシーケンシャル画像バッファ15の出力から画像データを取り出して表示部17Bに表示する。なお、図11に示した動作の中で省略されている各部の動作については、第1の実施形態の場合と同様である。また、複数の3D表示方式を切り替えるためのトリガについても、図8に示したように様々な条件を必要に応じて適用することが想定できる。すなわち、1画面で3D表示方式を切り替える場合であっても、前述の図5、図6、図7に示したような制御を行うこともできる。本実施形態では、表示部17Bは、例えば図12に示すように互いに異なる位置に複数のウィンドウW1、W2を有する。また、視差バリア制御部12が、表示部17Bのバリア液晶層46に形成する障壁46aやスリットを、領域毎にオンオフするようにしてもよい。従って、視差バリア制御部12は、図12に示すウィンドウW1の領域における3D表示方式と、ウィンドウW2の領域における3D表示方式とを個別に制御することもできる。つまり、3D表示方式切替部10は、切替トリガが検出された場合に、表示部17Bの複数のウィンドウのうち、少なくとも1つのウィンドウの3D表示方式を切り替えるようにしてもよい。これにより、特定のウィンドウ領域に限定して3D表示方式の切り替えを行うことができる。例えば、個人情報を表示している特定のウィンドウ領域のみ、覗き見を防止するために3D表示方式を切り替えることもできる。図12に示す例では、ウィンドウW1が動画のコンテンツを再生するアプリケーションプログラムに割り当てられ、ウィンドウW2が電子メールの内容を表示するアプリケーションプログラムに割り当てられている場合を想定している。この場合、電子メールのコンテンツには個人情報が含まれているので、登録ユーザ以外の人物による覗き見を防止するために、ウィンドウW2の3D表示方式として視差バリア方式を採用するのが望ましい。また、ウィンドウW1については、例えば年齢制限のないコンテンツを視聴する場合には高解像度で表示可能なFS方式で表示するのが望ましい。従って、3D表示方式の選択条件をウィンドウに割り当てても良いし、各ウィンドウを表示するアプリケーションプログラムに割り当てても良いし、視聴するコンテンツの属性に割り当てても良い。このような本実施形態の携帯端末装置によれば、状況に応じて、最適な3D表示方式で3D表示を行うことが可能である。また、1画面で複数の3D表示方式を実現するので、表示画面が小さくても、複数の3D表示方式で表示を行うことができる。つまり、本実施形態では、第1の3D表示方式例えばFS方式で用いる第1の表示画面領域と第2の3D表示方式例えば視差バリア方式で用いる第2の表示画面領域とが共通の領域である。これにより、1つの共通の画面領域だけで複数種類の3D表示方式を選択的に使用することができ、3D表示方式の切り替えに伴ってユーザが視線を移動する必要はなくなる。"