"遊技領域に進入する球のすべてが検出されるゲートと、該ゲートの検出信号を受けると当たり外れを判定する普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置による前記判定の結果で作動する普通電動役物とを備え、該普通電動役物に基づく入賞が始動口入賞となり、特別図柄表示装置を作動させ、該特別図柄表示装置の表示結果で大入賞口を動作させるパチンコ機であって、該普通図柄表示装置の前記判定に周期性の無い乱数を用いている事を特徴とするパチンコ機。遊技領域に進入する球のすべてが検出されるゲートと、該ゲートの検出信号を受けると当たり外れを判定する1個又は、複数の普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置に一対一で対応して作動する普通図柄表示装置と同数の普通電動役物とを備えたパチンコ機であって、該普通図柄表示装置の前記判定に周期性の無い乱数を用いている事を特徴とするパチンコ機。遊技領域に進入する球のすべてが検出されるゲートと、該ゲートの検出信号を受けると当たり外れを判定する複数の普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置に一対一で対応して作動する普通図柄表示装置と同数の普通電動役物と、該普通図柄表示装置に一対一で対応し該対応する普通図柄表示装置の有効、無効を表示する区分表示器とを備えたパチンコ機であって、該普通図柄表示装置の前記判定に周期性の無い乱数を用いている事を特徴とするパチンコ機。請求項1,請求項2,請求項3であって、0から予め定められた最大値までの判定用乱数値を循環的に生成する普通図柄表示装置用乱数発生器と、0から前記判定用乱数値の最大値よりも小さく定められた最大値までのスキップ用乱数値を循環的に発生するスキップ用乱数発生器と、遊技盤に装備されて上記ゲートを通過してきた球を検出する盤面スイッチとを備え、前記盤面スイッチが球を検出したことを示す信号を受けると、そのときの前記スキップ用乱数値と前記判定用乱数値とを加算し、該加算値が前記判定用乱数値の最大値を超えている場合には該加算値と前記判定用乱数値の最大値との差を書換値となし、該加算値が前記判定用乱数値の最大値を超えてない場合は該加算値を書換値となし、前記普通図柄表示装置用乱数発生器の判定用乱数値を前記書換値に書き換えることで、前記普通図柄表示装置用乱数発生器の判定用乱数値を前記周期性の無い乱数となすことを特徴とするパチンコ機。内レールと外レールの間に形成された誘導通路を通って遊技領域に進入する球のすべてを検出するためのゲートが、遊技領域内に設けられた支軸を中心に回転する回転部材と該回転部材の回転変位を磁気的又は光学的に検出する手段とを備えてなり、前記回転部材は、回転中心の一方側へは内レールと外レールの間に突出する突出部を有し、他方側には該突出部が球戻り防止位置方向へ回転する様に回転モーメントを与えるウエイト部を有し、外力が及ぼされないときは前記突出部が球戻り防止位置になって遊技領域から前記誘導通路への球戻りを阻むが、前記誘導通路を通って遊技領域に向かう球によって前記突出部が押されると回転変位して前記突出部を遊技領域側に傾倒させて該球を通過させ該球が通過すると前記球戻り防止位置へと復帰する構成であり、前記ウエイト部に磁石又は反射板を有し、磁石ならば前記検出する手段にはホールICが用いられ反射板なら前記検出する手段には反射型ホトセンサーが用いられ、該回転部材が収容ケースに圧入固定された支軸に回転可能に支持されている事を特徴とするゲート。請求項5であって、収容ケースに設けられた2つの溝で外レールと内レールを保持し、外レールと収容ケースの幅調整部との間隔を13ミリメートル以下に保つ事を特徴とするゲート。本発明が解決しようとする課題は、以下の通りである。1遊技領域に球が進入する毎に、その進入と同時に抽選を行い、釘の調整で遊技が左右される度合いを軽減するパチンコ機を製作する事。2遊技領域に球が進入すると同時に抽選を行うと、通常の乱数だと、当たりに周期性が発生する問題を解消し、周期性の無い乱数を開示する事。3遊技領域に球が進入すると同時に、抽選を行うに適したゲートの構成を開示する事。遊技領域に球が進入すると同時に、電気信号を得る技術に関しては、特開2000-189645特開平11-319203等で公開されている。が、その用途は発射球の時間間隔の計測とか、用途が記載されない例であり、1の様に進入と同時に抽選を行う用途例は無い。理由は官報でのルールで、ゲートの入口の幅は13mm以下の決まりに対して内レール、外レールの幅が13mmを越えているからと考えられる。上記2に対しては、発射は分間100発以下の100に限りなく近い正確な速度、すなわち1発/600msで行われるのが普通である。これに対して通常の当たり判定用乱数の割込時間毎の1方式が用いられると、今、0~99の内7が当たりの1/100の当たり確率の抽選で、2ms毎に1する通常の乱数発生器を用いたとすると、乱数は200msで一巡する。600ms毎の発射球を一巡200msx3巡で抽選するから、毎回、同一の値が抽選選択され、公平な抽選は出来ないと言う問題がある。上記3に対しては特開平11-319203が実用に近い技術としてあるが、更に向上させる必要がある。"