映像に映像処理を行う映像処理部と、前記映像処理部で映像処理を行った映像を表示する表示ユニットを備え、前記表示ユニットの表示階調がNビットである場合に、前記映像処理部はNMビットの階調の映像を処理対象とし、2のM乗―1個の補間フレームを生成して前記処理対象の映像の2つフレーム間に挿入する処理を行うものであり、生成する補間フレームの少なくとも一部の領域の画素の値を、前記処理対象の映像の2つフレームのうちの少なくとも一方のフレームの画素のNMビットの値をNビットの値に変換するビット数変換処理によって生成し、前記NMビットの値の下位Mビットの値に応じて、前記ビット数変換処理を変更することを特徴とする表示装置。請求項1に記載の表示装置であって、前記映像処理部は、前記ビット数変換処理において、前記処理対象の映像の画素について、前記下位Mビットの値に応じて、前記2のM乗―1個の補間フレームのうち、切上げ処理によってNMビットの値からNビットの値に変換するフレームの数を変更することを特徴とする表示装置。請求項2に記載の表示装置であって、前記処理対象の映像の2つフレーム間で動きがある領域を検出する動き領域検出部を備え、前記映像処理部は、前記補間フレームの生成において、前記処理対象の映像のうち前記動き領域検出部で動きがある領域ではないと判定された領域の画素について、前記処理対象の映像の画素のNMビットの値のうち、下位Mビットの値に応じて、前記NMビットの値からNビットの値に変換するビット数変換処理を変更することを特徴とする表示装置。請求項3に記載の表示装置であって、前記映像処理部は、前記補間フレームの生成において、前記処理対象の映像のうち前記動き領域検出部で動きがある領域と判定された領域の画素については、動き補正処理によって生成した画素を用いることを特徴とする表示装置。請求項2から請求項4のいずれか一項に記載の表示装置であって、M=1であり、前記映像処理部は、N1ビットの階調を有する処理対象の映像の2つフレーム間に1個の補間フレームを挿入し、該1個の補間フレームの生成においては、前記処理対象の映像の処理対象画素のN1ビット目の値に応じて、前記1個の補間フレームの対応する画素の画素値のビット数変換処理において切上げ処理を行うか切捨て処理を行うかを変更することを特徴とする表示装置。請求項2から請求項4のいずれか一項に記載の表示装置であって、M=2であり、前記映像処理部は、N2ビットの階調を有する処理対象の映像の2つフレーム間に3個の補間フレームを挿入し、該3個の補間フレームの生成においては、前記処理対象の映像の処理対象画素のN1ビット目及びN2ビット目の値に応じて、前記3個の補間フレームの対応する画素の画素値のビット数変換処理において切上げ処理を行うフレームの数を変更することを特徴とする表示装置。請求項3から請求項6のいずれか一項に記載の表示装置であって、前記動き領域検出部は、放送波を受信するチューナまたはネットワークを介して情報を取得するネットワーク通信部を介して取得した前記処理対象映像の番組についての番組ジャンル情報を用いて、動きがある領域を検出する際の検出基準を変更することを特徴とする表示装置。請求項3から請求項6のいずれか一項に記載の表示装置であって、前記処理対象映像の特徴を検出する映像特徴検出部を備え、前記動き領域検出部は、前記映像特徴検出部で検出した映像の特徴に応じて、動きがある領域を検出する際の検出基準を変更することを特徴とする表示装置。請求項1から請求項8のいずれか一項に記載の表示装置であって、生成する補間フレームの少なくとも一部の領域の画素の値を、前記処理対象の映像の2つフレームの画素の値を平均して生成したNMビットの値をNビットの値に変換するビット数変換処理によって生成することを特徴とする表示装置。映像に映像処理を行う映像処理ステップと、前記映像処理ステップで映像処理を行った映像を表示する表示ユニットに出力する出力ステップを備え、前記表示ユニットの表示階調がNビットである場合に、前記映像処理ステップではNMビットの階調の映像を処理対象とし、2のM乗―1個の補間フレームを生成して前記処理対象の映像の2つフレーム間に挿入する処理を行うものであり、生成する補間フレームの少なくとも一部の領域の画素の値を、前記処理対象の映像の2つフレームのうちの少なくとも一方のフレームの画素のNMビットの値をNビットの値に変換するビット数変換処理によって生成し、前記NMビットの値の下位Mビットの値に応じて、前記ビット数変換処理を変更することを特徴とする映像処理方法。請求項10に記載の映像処理方法であって、前記映像処理ステップでは、前記ビット数変換処理において、前記処理対象の映像の画素について、前記下位Mビットの値に応じて、前記2のM乗―1個の補間フレームのうち、切上げ処理によってNMビットの値からNビットの値に変換するフレームの数を変更することを特徴とする映像処理方法。請求項11に記載の映像処理方法であって、前記処理対象の映像の2つフレーム間で動きがある領域を検出する動き領域検出ステップを備え、前記映像処理ステップでは、前記補間フレームの生成において、前記処理対象の映像のうち前記動き領域検出ステップで動きがある領域ではないと判定された領域の画素について、前記処理対象の映像の画素のNMビットの値のうち、下位Mビットの値に応じて、前記NMビットの値からNビットの値に変換するビット数変換処理を変更することを特徴とする映像処理方法。請求項12に記載の映像処理方法であって、前記映像処理ステップでは、前記補間フレームの生成において、前記処理対象の映像のうち前記動き領域検出ステップで動きがある領域と判定された領域の画素については、動き補正処理によって生成した画素を用いることを特徴とする映像処理方法。請求項11から請求項13のいずれか一項に記載の映像処理方法であって、M=1であり、前記映像処理ステップでは、N1ビットの階調を有する処理対象の映像の2つフレーム間に1個の補間フレームを挿入し、該1個の補間フレームの生成においては、前記処理対象の映像の処理対象画素のN1ビット目の値に応じて、前記1個の補間フレームの対応する画素の画素値のビット数変換処理において切上げ処理を行うか切捨て処理を行うかを変更することを特徴とする映像処理方法。請求項11から請求項13のいずれか一項に記載の映像処理方法であって、M=2であり、前記映像処理ステップでは、N2ビットの階調を有する処理対象の映像の2つフレーム間に3個の補間フレームを挿入し、該3個の補間フレームの生成においては、前記処理対象の映像の処理対象画素のN1ビット目及びN2ビット目の値に応じて、前記3個の補間フレームの対応する画素の画素値のビット数変換処理において切上げ処理を行うフレームの数を変更することを特徴とする映像処理方法。請求項12から請求項15のいずれか一項に記載の映像処理方法であって、前記動き領域検出ステップでは、放送波またはネットワークを介して取得した前記処理対象映像の番組についての番組ジャンル情報を用いて、動きがある領域を検出する際の検出基準を変更することを特徴とする映像処理方法。請求項12から請求項15のいずれか一項に記載の映像処理方法であって、前記処理対象映像の特徴を検出する映像特徴検出ステップを備え、前記動き領域検出ステップでは、前記映像特徴検出ステップで検出した映像の特徴に応じて、動きがある領域を検出する際の検出基準を変更することを特徴とする映像処理方法。請求項10から請求項17のいずれか一項に記載の映像処理方法であって、前記映像処理ステップでは、生成する補間フレームの少なくとも一部の領域の画素の値を、前記処理対象の映像の2つフレームの画素の値を平均して生成したNMビットの値をNビットの値に変換するビット数変換処理によって生成することを特徴とする映像処理方法。しかし、従来技術では、画質改善を図る信号処理やフレームレート変換については述べられているものの、常に固定の階調ビット数とフレームレートで表示されることになる。例えば、入力される映像は上述のような画質改善のための映像処理の過程で、デジタル信号処理により各画素のビット数が増えるが、液晶やプラズマなどのパネル入力のビット数に合わせるための丸め処理が施される。一方、映像の内容によっては、例えば、風景シーンの空のように微妙なグラデーション表現が必要な場合があり、上述の丸め処理によりビット数が減らされた場合に、表示階調の最小ビットLSBの変化が等高線状の縞模様の弊害となって表示されてしまう場合がある。本発明は、上記課題を鑑みてなされたものであり、その目的は、より好適な階調表示を実現することにある。上記課題を解決するために、本発明の一実施の形態では、映像に映像処理を行う映像処理部と、前記映像処理部で映像処理を行った映像を表示する表示ユニットを備え、前記表示ユニットの表示階調がNビットである場合に、前記映像処理部はNMビットの階調の映像を処理対象とし、2のM乗―1個の補間フレームを生成して前記処理対象の映像の2つフレーム間に挿入する処理を行うものであり、生成する補間フレームの少なくとも一部の領域の画素の値を、前記処理対象の映像の2つフレームのうちの少なくとも一方のフレームの画素のNMビットの値をNビットの値に変換するビット数変換処理によって生成し、前記NMビットの値の下位Mビットの値に応じて、前記ビット数変換処理を変更する。本発明によれば、より好適な階調表示を実現することができる。以下、本発明の実施の形態について図面に基づいて説明するが、本発明は必ずしもこれらの実施形態に限定されるものではない。なお、実施形態を説明するための図において、同一の部材には原則として同一の符号を付し、その繰り返しの説明は省略する。なお、各実施例に示す映像処理装置は、表示ユニットと別体で構成してもよいが、表示ユニットと一体の表示装置として構成してもよい。また放送波を受信するチューナや、ネットワークを介して映像を入力するネットワーク通信部などを備え、これらから入力映像を取得しても良い。また、各実施例に示す映像処理を行う前に、チューナやネットワーク通信部で取得した映像の階調を増やす処理を適宜行っても良い。デジタルテレビションチューナと表示ユニットを備える場合は、いわゆるデジタルテレビション受信表示装置となる。IPTVサーバからネットワークを介して映像を入力するネットワーク通信部と表示ユニットを備える場合は、いわゆるIPTV受信表示装置となる。まず、本発明の実施例1について図1から図3を用いて説明する。図1は映像処理装置の構成を示す図である。10は動き検出部、11はフレーム補間部、12はフレーム選択部、13はメモリインターフェース部以下メモリIF部と記す、14はメモリである。また、20は入力フレーム、21は入力フレーム20を1フレーム期間遅延したフレームである。動き検出部10はフレーム20およびフレーム21を元にフレーム間の動きを検出して、動き情報22として出力する。フレーム補間部11は、上記動き情報22に基づきフレーム20およびフレーム21を用いて補間フレーム23を出力する。フレーム選択部12はメモリIF部13から出力される入力フレームを遅延したフレーム24および補間フレーム23を遅延したフレーム25のいずれかを選択してフレーム26として出力する。なお、メモリ14は複数の画像を保持できるメモリであれば何でも良く、メモリIF部13は、信号処理過程で生成される複数フレームの画像をメモリ14へ読み書きする機能を備えている。これらメモリアクセスの実現には様々な方法があり、既存の方法を用いればよいのでここでは省略する。ここで、図1において各フレームの画像を構成するデータの階調1画素データのビット数としては、最終的に出力フレーム26から得る画素データをNビットNは1以上の整数とした場合表示ユニットの表示階調がNビットの場合、入力フレーム20の画素データをN1ビットで入力するものとし、メモリIF部13へもN1ビットで入力するものとする。次に図2は、フレーム補間部11の構成例を示す図である。30は動き補正部、31は映像の動きの領域を判定して検出する領域判定部、32は入力される映像の階調補正を行う階調補正部、33は動き補正部30の出力フレーム34と階調補正部32の出力フレーム35のいずれかを選択するデータ選択部である。これら図1、図2の動作例について図3を用いて説明する。図3は入力フレーム20のフレームレートを2倍にしてフレーム26へ出力する場合の一例を記している。例えば、入力フレームレートが60Hzであれば、120Hzに変換して出力する。なお、フレームレートを2倍以外にする場合であっても2つの入力フレームの間に1つの補間フレームを挿入する場合であれば、本実施例の処理が適用できる。図3は出力フレームを基準に記載している。入力フレーム20は時間の遷移とともに、F1、F3、F5の順に入力される。F2、F4の位置のフレームは入力フレームには存在しない。また、映像の一例として、物体図3中の丸い物体が左から右に動いていることを示している。図1の動き検出部10は、入力フレーム20および遅延フレーム21から入力されるF1とF3を用いて物体の動き情報22を出力する。この動き情報は一例として画素ごとにフレーム間の動きの方向と大きさを示す動きベクトルであるとする。この動き情報22は図2に示した動き補正部30へ導く。動き補正部30では動き情報22に基づき入力フレーム20と遅延フレーム21から入力されるF1とF3を用いて物体の動きを補正したフレーム34を生成する。この動き検出部10における動き検出処理と動き補正部30における動き補正処理は、入力フレーム20を構成する各画素データのN1ビットを全て用いて実施してもよく、上位Nビットのみを用いて実施してもよいが、最終的にフレーム34はNビットのフレームとして出力するものとする。上位Nビットのみを用いる場合には、N1ビットのデータの最下位ビットの切上処理または切捨処理などの処理をして動き検出部10および動き補正部30へ入力する構成とすればよい。次に、階調補正部32では、入力されるフレーム20のN1ビットの画素データの最下位ビットを切上処理または切捨処理する処理を行ないNビットに変換してフレーム35を得る。次に領域判定部31は、入力される動き情報が所定値以上の値の場合に動き領域と判定して検出し、それ以外は静止領域として判定して検出する。例えば、図3のF1とF3から得る動き情報としては、F2の部分に斜線で示す領域を動き領域情報36として出力する。データ選択部33では、動き領域情報36に基づき、映像の動いている領域は動き補正部30の出力フレーム34を選択し、静止している領域は階調補正部32の出力フレーム35を選択することで補間フレーム23を生成する。この補間フレーム23は図1のメモリIF部13を介してメモリ14へ書き込まれる。次に、入力フレーム20と上記処理によりメモリ14へ書き込まれた補間フレーム23は、メモリIF部13を介してそれぞれフレーム24およびフレーム25として読み出される。さらに、フレーム選択部12を介して出力フレーム26として出力される。その際、入力フレームF1、F3、F5の間にフレーム補間部11により生成されるF2、F4が挿入されるようフレーム選択部12でフレーム24またはフレーム25を選択する制御を行う。また、フレーム20から書き込んだ画素データをフレーム24から読み出す際には、N1ビットの画素データの最下位ビットを切り捨て、Nビットとして読み出す。以上の制御によって得られる出力フレーム26は、動いている領域ではF1からF5のように時間とともに物体の位置が移動する表示がなされるので、良好な動画表示特性を得ることができる。一方、静止領域については、F1、F3、F5では入力フレーム20の最下位ビットN1ビット目が切り捨て処理を行う。図3の表に示すように、補間フレームであるF2、F4では最下位ビットが0の場合には切捨処理を行い、最下位ビットが1の場合には切上処理を行って、それぞれNビットで表示する。ここで、入力フレーム20の最下位ビットN1ビット目が1の場合、F1からF5のうち、F2、F4の画素データは1加算され、それ以外の画素データは±0となる。これを時間方向に連続してみるとフレーム毎に±0、1、±0、1となる。人間の視覚特性としては、静止している領域の1点を凝視する場合、複数フレームの階調を時間方向に積分して明るさとして認識するため、Nビットの画素データで表現できる明るさの最小変化の半分の明るさ変化として認識される。この効果について図12を用いて従来の表示装置と比較しながら説明する。図12aに従来の表示装置の表示特性の一例を示す。図12aは、データが1LSBLSBはデジタル化された画像データの最下位ビットの意味の単位で変化した場合の明るさ輝度の変化を示している。風景シーンの空のように微妙なグラデーション表現が必要なシーンで丸め処理ビット数変換処理によりビット数が減らされた場合などの映像では図12aのような明るさの変化になる場合があり、この最下位ビットの変化が等高線状の縞模様となって視認される場合がある。すなわち、図12aの例では1LSBの変化に従い、階段状に明るさが変化する特性となっている。一方bは図1から図3で説明した本実施例による明るさの一例を示しており、1LSBの半分の明るさ変化が表現できることにより、グラデーション表現が必要なシーンでの明るさの最小変化量が半分となるため、なめらかな明るさ変化が得られ、より良好な階調表示特性を得ることができる。以上説明した本発明の実施例1によれば、入力映像のフレームレートを2倍にする場合など、2つの入力フレームの間に1つの補間フレームを挿入する場合であって、画質改善処理などにより表示ユニットの入力ビットよりもビット数が多い映像信号を処理可能な場合に、表示ユニットの入力ビット数よりも1ビット多い情報を処理し、補間フレームの静止画領域については、最下位bitに応じた丸め処理ビット数変換処理を行った結果を表示ユニットで表示する。これにより、表示ユニットの入力階調ビット数よりも1ビット多い階調表現が可能となる。つまり、より好適な階調表示を実現することが可能となる。実施例1では、入力される画像のフレームレートを2倍に変換して出力する場合について説明したが、フレームレートを4倍に変換して出力する実施例である実施例2について図4から図6を用いて説明する。なお、フレームレートを4倍以外にする場合であっても2つの入力フレームの間に3つの補間フレームを挿入する場合であれば、本実施例の処理が適用できる。本実施例において、各フレームの画像を構成するデータの階調1画素データのビット数としては、最終的に出力フレーム26から得る画素データをNビットNは1以上の整数とする場合、入力フレーム20の画素データをN2ビットで入力するものとし、メモリIF部13へもN2ビットで入力する。まず、図4は画像処理装置の構成例を示すものであり、図1の構成例との違いは、入力フレーム20はメモリIF部13を介してメモリ14へ書き込む構成とし、動き検出部10とフレーム補間部11へ入力する2つのフレームをメモリIF部13から与えるように構成している点である。図5はフレーム補間部11の構成例を示しており、図2との違いは、動き補正部30および階調補正部32へ入力するフレームを、フレーム21aおよびフレーム21bとしている点である。動作例について図6を用いて説明する。図6は入力される映像の一例として、ある物体図中の丸い物体が左から右に動いていることを示している。また、出力フレームを基準に記載しているため、F2、F3、F4の位置のフレームは存在しない。まず、入力フレーム20は時間の遷移とともに、F1、F5の順に入力され、メモリIF部13を介してメモリ14へ書き込まれる。この書き込んだF1、F5は、メモリIF部13から読み出されるときにフレーム21a、フレーム21bから同時に読み出され、動き補正部10およびフレーム補間部11へ入力される。図4の動き検出部10は、F1とF5を用いて物体の動き情報を出力し、図5に示した動き補正部30へ導く。動き補正部30では動き情報22に基づきフレーム21aとフレーム21bを用いて物体の動きを補正したフレーム34を生成する。ここで、F1とF5を用いたフレーム34の生成処理は3回行われ、最終的にF2、F3、F4の位置に対応する動き補正処理を施したフレームが出力される。次に、階調補正部32では、入力されるフレーム21aのN2ビットの映像データの下位2ビットに応じた丸め処理を行ないNビットに変換してフレーム35を得る。このフレーム35の生成処理も前述のフレーム34の生成処理と同様に3回行う。それぞれF2、F3、F4の位置の補間フレームのための処理である。図6の表に示すように、フレーム20の下位2ビットが00の場合には3回の処理で生成される3フレームを全て下位2ビットの切捨処理を行ってNビットに変換する。フレーム20の下位2ビットが01の場合には生成される3フレームのうち、1フレームを切上げ、2フレームを切捨処理を行いNビットに変換する。フレーム20の下位2ビットが10の場合には2フレームを切上処理し、1フレームを切捨処理してNビットに変換する。フレーム20の下位2ビットが11の場合には3フレームの全てを切上処理を行いNビットの画素データに変換とする。次に、領域判定部31は、入力される動き情報が所定値以上の場合に動き領域と判定し、それ以外は静止領域として判定する。例えば、図6のF1とF5から得る動き情報としては、F2の部分に斜線で示す領域を動き領域情報36として出力する。データ選択部33では、動き領域情報36に基づき、映像の動いている領域は動き補正部30の出力フレーム34を選択し、静止している領域は階調補正部32の出力フレーム35を選択することで補間フレーム23を生成する。この補間フレーム23は図4のメモリIF部13を介してメモリ14へ書き込まれる。次に、入力フレーム20と上記処理によりメモリ14へ書き込まれた補間フレーム23は、メモリIF部13を介してそれぞれフレーム24およびフレーム25として読み出し、フレーム選択部12を介して出力フレーム26を生成する。その際、入力フレームF1、F5の間にフレーム補間部11により生成されるF2、F3、F4が挿入されるようフレーム選択部12で制御する。また、フレーム20から書き込んだ画素データをフレーム24から読み出す際には、N2ビットの画素データの最下2ビットを切り捨て、Nビットとして読み出す。以上の制御によって得られる出力フレーム26は、動いている領域ではF1からF5のように時間とともに物体の位置が移動する表示がなされ、良好な動画表示特性を得ることができる。一方、静止領域については、F1、F5は、入力フレーム20の下位2ビットが切り捨てられて表示され、F2、F3、F4については上述のように入力フレーム20の下位2ビットの値に応じて切上げてNビット化されるフレームの数を変えて表示されることになる。実施例1で説明したとおり、人間の視覚特性は、各フレームの明るさを時間方向に積分して明るさとして認識する。すると、実施例2の処理によれば、静止領域において、Nビットの画素データにより1フレームで表現できる明るさの最小変化の1/4の明るさ変化が表現できることになり、より良好な階調表示特性が得られる。以上説明した本発明の実施例2によれば、入力映像のフレームレートを4倍にする場合など、2つの入力フレームの間に3つの補間フレームを挿入する場合であって、画質改善処理などにより表示ユニットの入力ビットよりもビット数が多い映像信号を処理可能な場合に、表示ユニットの入力ビット数よりも2ビット多い情報を処理し、補間フレームの静止画領域については、最下位2bitに応じた丸め処理を行った結果を表示ユニットで表示する。これにより、表示ユニットの入力階調ビット数よりも2ビット多い階調表現が可能となる。つまり、より好適な階調表示を実現することが可能となる。本発明の実施例3は、実施例1及び実施例2を一般化した例である。実施例3の動作例を図13に示す。実施例3では、映像のフレームレートを2M倍に変換して出力する。なお、フレームレートを2M倍以外にする場合であっても2つの入力フレームの間に2M-1個の補間フレームを挿入する場合であれば、本実施例の処理が適用できる。実施例3の映像処理装置は、実施例2と同様に図4、図5の構成を有するがその動作が異なるものである。実施例3の映像処理装置の動作を図13に示す。図13の例では、入力フレームは、F1、Fである。これに対しF2~Fまでの補間フレームを生成する。実施例3では、図5の動き補正部30と階調補正部32は、それぞれデータ生成を2M-1回行って、F2~Fまでの補間フレーム用のデータを生成する。なお、図13の入力フレーム20、動き補正フレーム34、動き領域判定結果36、出力フレーム26の詳細については、実施例1の図3、実施例2の図6を一般化しただけであるので、説明を省略する。ここで、図13の静止領域出力情報下位ビット処理の表を用いて階調補正部32の動作について説明する。実施例3の映像処理装置では、表示ユニットの入力ビット数NビットとするよりもMビット多い情報を入力する。ここで、フレーム20の下位Mビットが00...00の場合には、2M-1回の処理で生成されるF2~Fまでのフレームを全て下位Mビットの切捨処理を行ってNビットに変換する。フレーム20の下位Mビットが00...01の場合には生成されるF2~Fまでのフレームのうち、1フレームを切上げ、他のフレームを切捨処理を行いNビットに変換する。フレーム20の下位Mビットが10進法でKの値を示す場合には、F2~Fまでのフレームのうち、K個のフレームを切上処理し、他のフレームを切捨処理してNビットに変換する。フレーム20の下位Mビットが11...10の場合には、F2~Fまでのフレームのうち、2M-2フレーム切上処理し、1フレームを切捨処理してNビットに変換する。フレーム20の下位Mビットが11...11の場合には、F2~Fまでのフレームの全てを切上処理を行いNビットの画素データに変換とする。このように、実施例3の映像処理装置では、フレーム20の下位Mビットの値に応じて、切上処理でNビット化されるフレームの数を変更する。なお、領域判定部31及びフレーム選択部12の動作は、実施例2に係る図4の動作を、2つの入力フレームの間に2M-1個の補間フレームを挿入する場合に一般化したのみであるので説明を省略する。上述のとおり、人間の視覚特性は各フレームの明るさを時間方向に積分して明るさとして認識する。すると、実施例3の処理によれば、静止領域において、Nビットの画素データにより1フレームで表現できる明るさの最小変化の1/2Mの明るさ変化が表現できることになり、より良好な階調表示特性が得られる。以上説明した本発明の実施例3によれば、入力映像のフレームレートを2M倍にする場合など、2つの入力フレームの間に2M-1個の補間フレームを挿入する場合であって、画質改善処理などにより表示ユニットの入力ビットよりもビット数が多い映像信号を処理可能な場合に、表示ユニットの入力ビット数よりもMビット多い情報を処理し、補間フレームの静止画領域については、最下位Mbitに応じた丸め処理を行った結果を表示ユニットで表示する。これにより、表示ユニットの入力階調ビット数よりもMビット多い階調表現が可能となる。つまり、より好適な階調表示を実現することが可能となる。実施例1、実施例2および実施例3では、入力フレーム20および入力フレーム20をメモリ14により遅延したフレームを用いて動き検出部10で動き情報22を得た後、領域判定部31で動き領域を判定していた。実施例4では、動き領域を判定するために、実施例1、実施例2及び実施例3で説明した動き情報22に加えて、放送などに多重されて送られてくる番組ジャンル情報を用いて判定するように構成している。図7および図8を用いて説明する。図7は映像処理装置の構成例であり、40は番組ジャンル情報を示している。図8はフレーム補間部11の構成例であり、番組ジャンル情報40は領域判定部31へ入力する。当該、番組ジャンル情報40は、放送波を受信するチューナや、ネットワークを介して情報を取得するネットワーク通信部などを介して取得すればよい。領域判定部31では、番組ジャンル情報が、スポーツ、バラエティ番組等、映像の動きが一般的に大きなジャンルの場合には、動き情報に基づく動き領域と判定するときの基準値を下げて動き領域と判定しやすくする。一方、ニュースなど、映像の動きが一般的に小さなジャンル場合には、動き領域の判定基準値を上げることで静止領域と判定しやすくする。このように制御することで、出力フレーム26から得るフレームの領域として、動き補正部30により生成する動き補正を施したフレームの領域を大きくすることができるので、良好な動画表示特性で表示させることができる。一方、動きの小さな番組ジャンルの場合には、階調補正部32により生成するフレームの領域を大きくできるので良好な階調特性で表示できるようになる。その他の構成は、実施例1、実施例2および実施例3と同様であるので、説明を省略する。以上説明した本発明の実施例4によれば、実施例1、実施例2および実施例3の効果に加えて、番組ジャンルに応じて、動画表示特性重視で処理する領域と階調特性重視で処理する領域の比率を変更することが可能となる。これにより、番組ジャンルに応じた画質で映像を表示することが可能となる。実施例1、実施例2および実施例3では、入力フレーム20および入力フレームをメモリ14により遅延したフレームを用いて動き検出部10で動き情報22を得た後、領域判定部31で動き領域を判定していた。実施例5では、動き領域の判定に動き情報とともに、動き以外の映像の特徴に応じて判定するように構成している。図9および図10を用いて説明する。図9は映像処理装置の一例であり50は映像特徴検出部である。例えば入力フレーム20の輝度分布を輝度ヒストグラム51として検出する。図10はフレーム補間部の構成例を示しており、輝度ヒストグラム51は領域判定部31へ入力する。領域判定部31では、輝度ヒストグラムの分布に応じて、例えば分布が特定の階調に偏っている場合に動き領域の判定基準値を上げることで静止領域と判定しやすく制御する。一般的に映像の階調が偏っていると、前述したような微妙な階調変化が見え易くなるが、本実施例の制御によれば階調表示特性を良好にできるので、階調の偏りによる弊害が生じ難くできる。上記実施例では、一例として輝度ヒストグラムによる制御例を説明したが、色情報やエッジ情報周波数成分などの情報を加えて制御しても良い。また、図9には示していないが、本実施例の制御は映像のコントラスト補正と組合せて制御することも有効である。例えば、コントラスト補正により表示階調の割当てを増やす階調について静止領域と判定するように領域判定部31を制御する。また、実施例4で説明した番組ジャンル情報との併用も可能であることは言うまでもない。その他の構成は、実施例1~実施例4と同様であるので、説明を省略する。以上説明した本発明の実施例5によれば、実施例1~実施例4の効果に加えて、動き以外の映像の特徴に応じて、動画表示特性重視で処理する領域と階調特性重視で処理する領域の比率を変更することが可能となる。これにより、様々な映像の特徴に応じた画質で映像を表示することが可能となる。実施例1から実施例5では、階調補正部32の処理において、処理対象の2個の入力フレームのうち一方の入力フレーム20または入力フレーム21aのみを用いているが、実施例6では2つのフレームを用いるように構成している。図11はフレーム補間部11の構成例を示しており、フレーム20およびフレーム21の2つのフレームを階調補正部32へ入力する。階調補正部32では、例えばフレーム20とフレーム21の平均した画像データを生成し、前述したものと同様な階調補正処理を行う。画像データの下位ビット付近には映像中のノイズ成分が含まれる場合があるが、2フレームの平均によりノイズの影響を低減した上で階調補正を行うことができる。その他の構成は、実施例1~実施例5と同様であるので、説明を省略する。以上説明した本発明の実施例6によれば、実施例1~実施例5の効果に加えて、ノイズの影響を低減した画質で映像を表示することが可能となる。なお、実施例1~実施例5において、階調補正部32の処理において、処理対象の2個の入力フレームのうち、時間的に前の入力フレーム20または入力フレーム21aを用いているが、処理対象の2個の入力フレームのうち、時間的に後の入力フレーム21または入力フレーム21bを用いているがを用いてもよい。