複数種の牌の図柄に対応した入球口が配置された遊技盤と、該遊技盤に形成された遊技球の流下遊技を実現する遊技領域に向けて発射された遊技球が入球した前記入球口に対応する牌の図柄を自摸牌図柄として手牌の図柄に追加する自摸牌手段と、該自摸牌手段により手牌の図柄に追加された前記自摸牌図柄を手牌の図柄の進行の来歴として記憶する手牌図柄来歴記憶手段と、該手牌図柄来歴記憶手段に記憶されている手牌の図柄の来歴に応じた演出を実行する演出実行手段と、を備えた雀球遊技機。前記演出実行手段は、前記自摸牌手段により手牌の図柄に自摸牌図柄が追加されたときに、前記演出を実行する、請求項1に記載の雀球遊技機。手牌の図柄から不要な図柄を捨て牌図柄として削除する捨て牌手段を更に備え、前記演出実行手段は、前記捨て牌手段により捨て牌図柄が手牌の図柄から削除されたときに、前記演出を実行する、請求項1又は請求項2に記載の雀球遊技機。前記演出実行手段は、1回のゲームの終了時に、前記演出を実行する、請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の雀球遊技機。前記手牌図柄来歴記憶手段は、手牌の図柄の特別遊技役を構成する牌の図柄の来歴を記憶する、請求項1から請求項4のいずれか1項に記載の雀球遊技機。しかしながら、特許文献1に記載されている雀球遊技機は、聴牌時又は一向聴イーシャンテン時に、次の自摸牌操作で必要な牌の図柄を報知する演出を行っているが、どのような経緯で聴牌時又は一向聴に至ったかという、自摸牌操作及び捨て牌操作の来歴履歴が一切考慮されていない。したがって、聴牌又は一向聴の状態で自摸牌操作が行われた結果、自摸牌の図柄が不要な牌の図柄であると、同じ演出が何度も繰り返されてしまい、遊技者の興趣を低下させかねないという課題がある。本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、遊技の進行の来歴を考慮した演出を実行することにより、演出に対する遊技者の興趣を高めることができる雀球遊技機を提供することを例示的課題とする。上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての雀球遊技機は、複数種の牌の図柄に対応した入球口が配置された遊技盤と、該遊技盤に形成された遊技球の流下遊技を実現する遊技領域に向けて発射された遊技球が入球した前記入球口に対応する牌の図柄を自摸牌図柄として手牌の図柄に追加する自摸牌手段と、該自摸牌手段により手牌の図柄に追加された前記自摸牌図柄を手牌の図柄の進行の来歴として記憶する手牌図柄来歴記憶手段と、該手牌図柄来歴記憶手段に記憶されている手牌の図柄の来歴に応じた演出を実行する演出実行手段と、を備えている。上記の手段を備えた雀球遊技機によれば、演出が行われる時点での手牌の図柄の組合せが同じであっても、その手牌の図柄の組合せに至る自摸牌図柄の来歴が異なれば、手牌の図柄の来歴に応じた演出が実行されるので、演出に対する遊技者の興趣を高めることができる雀球遊技機を提供することができる。