"特典を付与する特典付与手段と、前記特典を付与するか否かを判断する判断手段と、遊技媒体を受け入れることで前記特典を付与することを報知可能な特別入球口と、遊技媒体を受け入れることでは前記特典を付与することを報知しない通常入球口と、を含む複数の入球口が設けられている入球配設体と、前記複数の入球口のうちの一つの入球口に入球するように遊技媒体を振り分ける振分手段と、を備え、前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、遊技媒体が前記特別入球口に入球するように前記振分手段を動作させ、遊技媒体が前記特別入球口に入球したときには前記特典を付与することが確定した旨の第一報知態様の報知を実行した後、前記特典を付与し、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、遊技媒体が前記通常入球口に入球するように前記振分手段を動作させ、遊技媒体が前記通常入球口に入球したときには前記特典を付与しないことが確定した旨の第二報知態様の報知を実行するとともに、前記特典を付与しないようにする一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断し、遊技媒体が前記通常入球口に入球するように前記振分手段を動作させたにも拘わらず、遊技媒体が前記特別入球口に入球したときには、前記第一報知態様および前記第二報知態様の報知を実行せずに、前記特典を付与しないように構成されていることを特徴とする遊技機。前記判断手段が前記特典を付与しないと判断し、遊技媒体が前記通常入球口に入球するように前記振分手段を動作させたにも拘わらず、遊技媒体が前記特別入球口に入球した場合には、前記第一報知態様および前記第二報知態様とは異なる第三報知態様の報知を実行するように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記大当たり遊技中または終了後に前記第一報知態様の報知を実行して、前記特典付与手段が前記大当たり遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態となるように設定する一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、前記大当たり遊技中または終了後に前記第二報知態様の報知を実行して、前記大当たり遊技終了後に前記特典付与手段によって前記有利な遊技状態とならないように設定することを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記特典付与手段は前記第一報知態様の報知が実行されるまでの所定の期間の大当たり遊技の後も大当たり遊技が継続して終了するように設定する一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、前記第二報知態様によって報知されるまでの所定の期間の大当たり遊技の後に大当たり遊技が継続しないで終了する、または前記所定の期間の大当たり遊技で得られる有利な状態よりも困難な状態が継続して終了するように設定することを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。例えば、上記特許文献1に記載の装置において、事前の内部抽選等に基づき、当たり口に入球するかはずれ口に入球するかが予め設定されている場合に、はずれ口に入球するように設定されているにも拘わらず、遊技機の不具合や、遊技機をたたくなどの不正行為で遊技球が正規でないルートで当たり口に入球してしまうおそれがあった。上記実情に鑑み、本発明が解決しようとする課題は、特別入球口に遊技媒体が入球しないように予め設定されているにも拘わらず、特別入球口に遊技媒体が入球したときに対応可能な遊技機を提供することにある。上記課題を解決するためになされた請求項1の発明にかかる遊技機は、特典を付与する特典付与手段と、前記特典を付与するか否かを判断する判断手段と、遊技媒体を受け入れることで前記特典を付与することを報知可能な特別入球口と、遊技媒体を受け入れることでは前記特典を付与することを報知しない通常入球口と、を含む複数の入球口が設けられている入球配設体と、前記複数の入球口のうちの一つの入球口に入球するように遊技媒体を振り分ける振分手段と、を備え、前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、遊技媒体が前記特別入球口に入球するように前記振分手段を動作させ、遊技媒体が前記特別入球口に入球したときには前記特典を付与することが確定した旨の第一報知態様の報知を実行した後、前記特典を付与し、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、遊技媒体が前記通常入球口に入球するように前記振分手段を動作させ、遊技媒体が前記通常入球口に入球したときには前記特典を付与しないことが確定した旨の第二報知態様の報知を実行するとともに、前記特典を付与しないようにする一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断し、遊技媒体が前記通常入球口に入球するように前記振分手段を動作させたにも拘わらず、遊技媒体が前記特別入球口に入球したときには、前記第一報知態様および前記第二報知態様の報知を実行せずに、前記特典を付与しないように構成されているところに特徴を有する。請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断し、遊技媒体が前記通常入球口に入球するように前記振分手段を動作させたにも拘わらず、遊技媒体が前記特別入球口に入球した場合には、前記第一報知態様および前記第二報知態様とは異なる第三報知態様の報知を実行するように構成されているところに特徴を有する。請求項3に記載の発明は、請求項1または請求項2に記載の遊技機において、大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記大当たり遊技中または終了後に前記第一報知態様の報知を実行して、前記特典付与手段が前記大当たり遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態となるように設定する一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、前記大当たり遊技中または終了後に前記第二報知態様の報知を実行して、前記大当たり遊技終了後に前記特典付与手段によって前記有利な遊技状態とならないように設定するところに特徴を有する。請求項4に記載の発明は、請求項1または請求項2に記載の遊技機において、大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記特典付与手段は前記第一報知態様の報知が実行されるまでの所定の期間の大当たり遊技の後も大当たり遊技が継続して終了するように設定する一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、前記第二報知態様によって報知されるまでの所定の期間の大当たり遊技の後に大当たり遊技が継続しないで終了する、または前記所定の期間の大当たり遊技で得られる有利な状態よりも困難な状態が継続して終了するように設定するところに特徴を有する。請求項1に記載の発明によれば、特別入球口に遊技媒体が入球しないように振分手段を動作させたにも拘わらず、特別入球口に遊技媒体が入球してしまったときに、特典が付与されたか否かは認識困難となる。そのため、このようなイレギュラーな事態が生じたとしても自然な演出を提供することが可能となる。請求項2に記載の発明によれば、特別入球口に遊技媒体が入球しないように振分手段を動作させたにも拘わらず、特別入球口に遊技媒体が入球してしまったとき、第一報知態様および第二報知態様とは異なる第三報知態様の報知が実行されるため、特典が付与されたか否かは認識困難となる。つまり、イレギュラーな事態が生じたときに第三報知態様の報知が実行されるから、自然な演出を提供することが可能となる。請求項3に記載の発明のように、大当たり遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態となることを特典として設定することもできるし、請求項4に記載の発明のように、大当たり遊技が継続することを特典として設定することもできる。遊技機の全体構成以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、遊技機1の全体構成について簡単に説明する。遊技機1の骨格は周知の構成が適用できる。例えば、額縁形状の機枠に前面枠が回動自在に支持されてなる。前面枠には、前側から遊技盤90を視認可能とする透明な板が設けられている。図1に示す遊技盤90は、ほぼ正方形の合板により成形されており、前面枠に着脱可能に取り付けられている。この遊技盤90には、発射装置から発射された遊技球本発明における遊技媒体に相当するをガイドする金属製の薄板からなる帯状のガイドレール91が略円弧形状となるように設けられており、このガイドレール91によって遊技領域の外郭の一部が形成されている。遊技盤90の遊技領域通常時に遊技球が進入可能な領域には、表示装置92、始動入賞口931、大入賞口932、アウト口933などが設けられている。これに加えて、所定の条件を満たしたときに入球可能となる入球口80が設けられている。通常時には羽根部材801が入球口80を閉鎖しており、入球口80に遊技球が入球することはないが、所定の条件を満たしたときに羽根部材801が入球口80を開放し、遊技球が入球可能となる。表示装置92は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置92の表示画面表示部において特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置92の表示画面は、遊技盤90に形成された開口を通じて視認可能である。また、遊技盤90の遊技領域には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての図示しない遊技釘が複数設けられている。遊技領域を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。さらに、表示装置92の下方には、遊技の演出効果を高めるための回動体演出装置2が設けられている。本実施形態では、回動体演出装置2は、遊技領域との間が仕切られた所定位置に設けられている。入球口80に進入した遊技球以外の遊技球が回動体演出装置2が設けられた領域に進入することはない。すなわち、羽根部材801が入球口80を開放し、遊技領域に設けられた入賞口80に遊技球が入球しない限り、回動体演出装置2が設けられた領域に遊技球が進入することはない。かかる回動体演出装置2の構成の詳細については後述する。図2に示すように、遊技機1の背面側には、センターベースユニット94に主制御基板941、サブ制御基板942、演出制御基板943、サブドライブ基板944等の各種制御基板以下これらを一括りにして制御手段と称することもあるや、発射装置、球タンク、レール等が設けられている。このような遊技機1では、発射ハンドルの操作により、発射装置から遊技領域に遊技球を発射し、遊技領域を流下する遊技球が、始動入賞口931や大入賞口932等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。回動体演出装置の構成以下、遊技機1が備える回動体演出装置2の構成について、図1、図3~図10を参照して説明する。回動体演出装置2は、遊技状態に応じて回動する回動体10本発明における入球配設体に相当すると、この回動体10の下方に設けられるベース部材20と、このベース部材20に支持された開閉部材30と、を備える。以下、各構成について詳細に説明する。回動体10は、回動体演出装置2の最も上方に位置する円盤状に形成された部材であって、前方に向かって段々と低くなるように傾斜している。この回動体10には、複数本実施形態では六つの入球口が形成されている。入球口は、遊技球が通ることのできる大きさに形成された貫通孔である。各入球口は、回動体10の回動中心から略等距離、かつ、周方向において略等間隔に並ぶように形成されている。この入球口は、少なくとも一つ本実施形態では五つの通常入球口11と、少なくとも一つ本実施形態では一つの特別入球口12から構成される。本実施形態では、後述するように、回動体演出装置2を用いた演出において、特別遊技状態確率変動状態に突入する大当たりいわゆる確率変動大当たりの場合には特別入球口12に遊技球が入球し、特別遊技状態に突入しない大当たりいわゆる通常大当たりの場合には通常入球口11に遊技球が入球するように設定される。五つの通常入球口11のうちの四つは、孔の上側の開口縁が回動体10の上面に位置するように形成されている。また、五つの通常入球口11のうちの一つ以下、この一つの通常入球口11を通常入球口11Xと、その他の四つの通常入球口11を通常入球口11Yと称することもあると特別入球口12は、孔の上側の開口縁が回動体10の上面よりも窪んだ凹部14の底面に位置するように形成されている。凹部14は、回動体10の中央を通って回動体10を二分割するような直線状に形成されており、その一方側の端部に特別入球口12が、他方側の端部に通常入球口11Xが形成されている。したがって、凹部14内に入り込んだ遊技球は、通常入球口11Xおよび特別入球口12の一方に必ず入球することになる。また、特別入球口12の外側回動体10の径方向外側の内面は、上側の開口から下側の開口にかけて段々と孔の大きさが小さくなるように傾斜している。つまり、特別入球口12の下側の開口径は、上側の開口径より小さい。この内径を狭める傾斜した部分が第一閉塞部121として機能する。この第一閉塞部121の存在により、特別入球口12に遊技球が保持された状態において、当該遊技球を保持する特別入球口12が開状態とされた特定排出部211後述の真上に位置したときであっても、当該遊技球が特定排出部211から排出されることはない。回動体10の後面には閉塞部材40が固定されている。閉塞部材40は、円の一部が切り欠かれた板状の部材である。閉塞部材40は、通常入球口11の下側の開口の一部を覆う閉塞部材40は通常入球口11の一部と重なる。通常入球口11の下側の開口の一部を覆う部分が第二閉塞部41として機能する。一方、閉塞部材40に形成された上記切り欠きは特別入球口12の下側開口縁の形状に沿って形成されているため、特別入球口12は閉塞部材40に重なっていない。この第二閉塞部41閉塞部材40の存在により、通常入球口11に遊技球が保持された状態において、当該遊技球を保持する通常入球口11が特別排出部212後述の真上に位置したときであっても、当該遊技球が特別排出部212から排出されることはない。なお、第二閉塞部41閉塞部材40は、本実施形態のように別部材によって構成されていてもよいし、回動体10に直接形成されていてもよい。通常入球口11の下側の開口を小さくすることで、特定排出部211に保持された遊技球が特別排出部212から排出されることがないようにするものであればよい。また、回動体10の側壁216外周には、各通常入球口11の径方向外側に切欠部13が形成されている。なお、特別入球口12の径方向外側には、このような切欠部13は形成されていない。切欠部13は、側壁216の下端縁から所定高さの側方視凹形状の部分である。かかる切欠部13により、通常入球口11に入球した遊技球が特定排出部211後述から排出される際に通過する開口空間大きくなる図5c参照。また、回動体10の下面中央には、軸部材50が固定されている。軸部材50は、その上側端部が回動体10に固定され、下側端部が回動体駆動部60ステッピングモータに連結されている。なお、回動体10の下面中央と軸部材50の間には、上記閉塞部材40が介在されており、軸部材50と回動体駆動部60との間には、開閉部材30やベース部材20が介在されている。軸部材50は、これらの部材の中央に形成された貫通孔を通じて、回動体10と回動体駆動部60を繋ぐ。これにより、回動体駆動部60を駆動させることによって回動体10が回動する。ベース部材20は、回動体10を支持する丸い盆状の回動体支持部21を有する。周囲を囲む回動体支持部21の環状の側壁216は回動体10の外周よりもやや大きく形成されており、回動体10はこの側壁216の内側を回動する。この回動支持部の底面には、一部が扇形状に窪んでいる以下当該部分を窪みHと称する。この扇形の窪みHの径方向外側には、ベース部材20を貫通する貫通孔である特定排出部211が形成されている。この特定排出部211の大きさは、少なくとも遊技球が通ることのできる大きさに設定されている。また、回動体支持部21の中央環状の側壁216の中央には、前方に突出した開閉部材支持軸214が形成されている。この開閉部材支持軸214は、扇形の窪みH内における扇の中心寄りに位置する。また、窪みH内には、開閉部材支持軸214に沿う円弧状の長孔であるガイド孔215が形成されている。さらに、窪みHの底面非排出部213には、円弧状の突起である誘導部23が形成されている。誘導部23は、回動体10の回動とともに遊技球がスムーズに転動するように遊技球をガイドする。一方、窪みHの外側窪みHが形成されていない部分であって、特定排出部211の略反対側には、ベース部材20を貫通する貫通孔である特別排出部212が形成されている。この特定排出部211の大きさは、少なくとも遊技球が通ることのできる大きさに設定されている。ベース部材20における回動体支持部21の外側には、ベース部材20およびこれに取り付けられた各部材、すなわち回動体演出装置2全体を遊技機1の所定位置に取り付けるための被取付部22が設けられている。開閉部材30は、扇形の一部が切り欠かれたような形状の板状体である。扇形の中心側には、貫通孔である支持孔31が形成されている。この支持孔31がベース部材20の開閉部材支持軸214が係合されることにより、開閉部材30は回動自在にベース部材20に支持されている。詳しくは、開閉部材支持軸214はベース部材20の窪みH内に設けられているから、この窪みHの内側が開閉部材30の回動可能な範囲となる。つまり、開閉部材30は、その一方側の側面が窪みHの一方側の側面に接触する位置特定排出部211を閉状態とする位置から、他方側の側面が窪みHの他方側の側面に接触する位置特定排出部211を開状態とする位置まで回動可能である。また、開閉部材30の裏面には、下方に向かって突出する連繋軸32が形成されている。連繋軸32は、ベース部材20に形成されたガイド孔215に挿通されている。ガイド孔215に挿通されることによりベース部材20の裏面から突出した連繋軸32には、開閉部材駆動部70の出力部72が係合される。本実施形態では、開閉部材駆動部70の駆動源としてソレノイド71を用いており、このソレノイド71によって出力部72が進退動作する。連繋軸32は、出力軸の先端の二股状の部分の間に係合されている。出力部72が進退動作することにより、連繋軸32がガイド孔215に案内されつつ、開閉部材30が回動する。開閉部材30の外側は大きく切り欠かれている。この切り欠かれた部分33の存在により、開閉部材30が一方側に回動すると、特定排出部211が開状態となる。特定排出部211が開状態となり、この特定排出部211の直上に遊技球が保持された通常入球口11が位置すると、当該遊技球は特定排出部211より排出される。また、ベース部材20には、入球遊技球検知センサ24が設けられている。磁性体である遊技球が入球口に保持された場合、この入球口の存在をかかる入球遊技球検知センサ24が検知する。回動体駆動部60であるステッピングモータの回転角度によって算出される回動体10の回転方向位置に基づき、どの入球口に遊技球が入球したかを検出することが可能である。回動体演出装置に遊技球を導く構成次に、このような構成を備える回動体演出装置2まで遊技球を導く構成について、図1、図3、図4、図11~図13を参照して以下簡単に説明する。上述したように、遊技領域には、回動体演出装置2を用いた演出を実行することを決定したときに羽根部材801が動作し開放される入球口80が設けられている。入球口80から入球した遊技球は、表示装置92の左に配置された第一連絡通路81内を通って下方に落下する。この第一連絡通路81の出口は、表示装置92の左下に配置された第二連絡通路82の入口に繋がっている。第一連絡通路81の出口から出た遊技球は、第二連絡通路82内に入り込む。第二連絡通路82は、途中で第三連絡通路83に繋がる通路と、アウト口933に繋がる通路822排出通路に分岐する。分岐地点と第三連絡通路83への排出口との間以下当該部分を貯留部821と称するには、所定数の遊技球本実施形態では三個しか貯留できないようになっている。したがって、貯留部821に所定数の遊技球が貯留された後から分岐地点まで流下した遊技球は、アウト口933へ繋がる通路822から排出される。貯留部821に貯留された遊技球は、第二連絡通路82の排出口の手前に設けられた図示されないシャッターの開閉操作により、一つずつ第三連絡通路83内に送り込まれる。第三連絡通路83は、左右に各一つ、計二つの送球口が設けられた幅方向に延びる筒状の通路である。この第三連絡通路83は、図示されない駆動部によって左右に傾動可能である。第三連絡通路83が左に傾いた状態左側端部が下方に位置した状態で左側の送球口831の手前に設けられた図示されないシャッターが開状態とされると、左側の送球口831から遊技球が送球される。第三連絡通路83が右に傾いた状態右側端部が下方に位置した状態で右側の送球口832の手前に設けられた図示されないシャッターが開状態とされると、右側の送球口832から遊技球が送球される。第三連絡通路83の左側の送球口831から送球された遊技球は、第一ルート84を通って転動していき、第一落下口841から回動体10回動体演出装置2に向かって落下する。第一落下口841は、回動体10における通常入球口11や特別入球口12が形成された径方向位置の真上に位置する。したがって、第一落下口841から落下した遊技球は、通常入球口11および特別入球口12の両方全ての入球口に入球する可能性がある。すなわち、本実施形態において、遊技球が第一ルート84を通る場合の特別入球口12に入球する見かけ上の確率は1/6である。一方、第三連絡通路83の右側の送球口832から送球された遊技球は、第二ルート85を通って転動してゆき、第二落下口851から回動体10回動体演出装置2に向かって落下する。第二落下口851は、回動体10の中央の略真上に位置するため、第二落下口851から落下した遊技球は、回動体10に形成された凹部14の中央に落下する。したがって、第二落下口851から落下した遊技球は、通常入球口11Xおよび特別入球口12の一方に必ず入球する。すなわち、本実施形態において、遊技球が第二ルート85を通る場合の特別入球口12に入球する見かけ上の確率は1/2である。上述したように、本実施形態の回動体演出装置2は、あくまで遊技球がいずれかの入球口に入球することを利用して、遊技者にその後の遊技展開を報知する役割を果たすものであって、実際の当否抽選を行うものではない。したがって、制御手段本実施形態では主制御基板941が行った当否抽選の結果に応じて、所定の入球口に入球させることを自在に設定することが可能である。つまり、回動体駆動部60であるステッピングモータ24によって回動体10の回動方向位置を検出するとともに、第三連絡通路83の左側の送球口831あるいは右側の送球口832から遊技球が送球されるタイミング等を調節することによって、狙った入球口以下目標入球口と称する内に遊技球を入球させることが可能である。より詳しくは、第一ルート84を経由させる場合には、回動体10の回動方向位置を検出することによって、直接五つの通常入球口11または一つの特別入球口12のいずれかに入球させる。一方、第二ルート85を経由させる場合、凹部14の中央に遊技球を落下させることになるが、回動体10は前方に向かって段々と低くなるように傾斜しているため、通常入球口11Xが回動体10の下方側に位置する状態で遊技球を凹部14に落下させれば通常入球口11Xに遊技球を入球させることができ、特別入球口12が下方側に位置する状態で遊技球を凹部14に落下させれば特別入球口12に遊技球を入球させることができる。すなわち、凹部14に遊技球を落下させたときに下方に位置する方の入球口に向かって重力により遊技球を転動させ、当該入球口に遊技球を入球させる。以上説明した遊技球を回動体10に設けられた所定の入球口に入球させるための構成が、本発明における振分手段に相当する。具体的には、回動体10まで遊技球を導く、第三連絡通路83、第一ルート84、および第二ルート85や、遊技球が所定の入球口に入球するように回動体10の回転方向位置を制御する要素回動体駆動部60およびそれを制御する制御手段が振分手段に相当する。内部抽選次に、主制御基板941が行う通常遊技状態中の内部抽選について簡単に説明する。本実施形態では始動入賞口931への遊技球の入賞に起因した抽選結果は、大当たり、はずれのいずれかである。かかる内部抽選は、主制御基板941が図14に示す当否判定処理フローに沿って行う。この大当たりとなるか否か大当たり遊技が実行されるか否かを判定する手段が、本発明における大当たり判定手段に相当する。始動入賞口931に遊技球が入賞したときS1-1、大当たり乱数値を取得するS1-2。大当たり乱数値は、大当たり乱数用カウンタによって生成される大当たり判定用の乱数である。本実施形態では‘0’~‘629’の大当たり乱数値が設けられ、遊技機1の電源投入時‘0’から始まって乱数更新処理ごとに1加算され、‘629’に至ると次には‘0’にされて再び上記加算を繰り返す。本実施形態では、‘3’,‘397’の2個が当たり成立数値として設定されており、取得された大当たり乱数値がこのいずれかと一致すれば当否判定結果が大当たりとなるS1-3。つまり低確率状態時の大当たり確率は2/630である。ここで、この大当たり後、本発明における特典に相当する特別遊技状態確率変動状態に突入するか否かが判別されるS1-4。具体的には、‘3’の大当たり乱数値が取得された場合には、大当たり終了後に特別遊技状態に突入する大当たりいわゆる確率変動大当たりとなり、‘397’の大当たり乱数値が取得された場合には、大当たり終了後に特別遊技状態に突入しない大当たりいわゆる通常大当たりとなる。かかる特別遊技状態に突入するか否か、すなわち特典が付与されるか否かを判断する手段が、本発明における判断手段に相当する。主制御基板941は、特別遊技状態に突入する大当たりの場合は、大当たり信号と特別遊技状態コマンドからなる特別遊技大当たり信号確率変動大当たり信号を設定するS1-5。特別遊技状態に突入しない大当たりの場合は、通常大当たり信号を設定するS1-6。その後、この信号をサブ制御基板942に送るS1-8。低確率状態中で取得された大当たり乱数値が、上記低確率状態中における大当たりに対応する乱数値のいずれでもない場合には、当否判定結果がはずれとなる。この場合、主制御基板941ははずれ信号を設定しS1-7、このはずれ信号をサブ制御基板942に送るS1-8。なお、図示しないが高確率状態確率変動状態中の遊技においては、取得された大当たり乱数値が、‘3’,‘33’,‘53’,‘59’,‘113’,‘173’,‘227’,‘281’,‘337’,‘397’,‘449’,‘503’のいずれかと一致すれば当否判定結果が大当たりとなる。高確率状態中で取得された大当たり乱数値が、大当たりに対応する乱数値でない場合には、当否判定結果がはずれとなる。この複数の大当たり乱数値のうち、所定の大当たり乱数値がいわゆる確率変動大当たりの乱数値として設定され、それ以外の大当たり乱数値がいわゆる通常大当たりの乱数値として設定されている。回動体演出装置を用いた演出の制御以下、回動体演出装置2を用いた演出の制御について説明する。本実施形態では、通常遊技状態で大当たりとなった場合に、この大当たり後に特別遊技状態である高確率状態確率変動状態に突入するとなるか否か、すなわち特典が付与されるか否かを、大当たり遊技中に報知するものである。この演出の制御は、サブ制御基板942が図15に示すフローに沿って行う。まず、サブ制御基板942は、大当たり遊技中か否かを確認する。具体的には、主制御基板941から大当たりである旨の信号を受け取ってから、大当たり遊技が終了した旨の信号を受け取る前であれば、大当たり中であると判断するS2-1。続いて、主制御基板941から大当たり終了後に特別遊技状態に突入する旨の信号特別遊技状態コマンドを受け取っているか否かを確認するS2-2。特別遊技状態コマンドを受け取っている場合、現在の大当たり遊技が所定ラウンドに突入したか否かが確認されるS2-3。大当たり遊技は、羽根部材801の開閉動作による入球口80の開放、閉鎖を繰り返し、入球口80が開状態となっている間に入球口80に入り込んだ遊技球に応じた賞球が遊技者に与えられるものである。この入球口80が開放してから一旦閉鎖するまでを1ラウンドとし、そのラウンドが所定のラウンドに達したか否かを確認する。例えば、全15ラウンドの大当たり遊技の場合に、その途中の8ラウンドが所定のラウンドとして設定される。特別遊技状態コマンドを受け取っている場合は、大当たり終了後に特別遊技状態に突入することを遊技者に報知するため、特別入球口12を目標入球口として設定し、この特別入球口12に遊技球が入球するように回動体演出装置2および回動体演出装置2まで遊技球を導く構成を動作させる。すなわち、特別入球口12に遊技球を入球させるように振分手段を動作させる。目標入球口として設定された特別入球口12に遊技球を入球させる手法は上述した通りである。かかる操作により、目標入球口として設定された特別入球口12に遊技球が入球したことを上記入球遊技球検知センサ24により検知したときには、その旨の信号特別入球口入球検知コマンドを受け取る。この特別入球口入球検知コマンドを受け取ったS2-4Yesということは、特別入球口12に遊技球が入球したという事象と、大当たり終了後に特別遊技状態に突入するという事象との間に矛盾が生じていないということである。そのため、図16aに示すような特別遊技状態確定といった大当たり終了後に特別遊技状態に突入する旨の表示特別遊技状態確定画面;本発明における第一報知態様に相当するを大当たり遊技中または大当たり遊技終了後に表示装置92に表示するS2-5。これに対し、目標入球口として特別入球口12が設定されているにも拘わらず、遊技機1の不具合や、遊技機1をたたくなどの不正行為によって特別入球口12に遊技球が入球しなかった場合通常入球口11のいずれかに遊技球が入球した場合、すなわち特別入球口入球検知コマンドを受け取らなかったS2-4No場合には、特別入球口12に遊技球が入球しなかったという事象と、大当たり終了後に特別遊技状態に突入するという事象との間に矛盾が生じているということである。そのため、図16cに示すようなさてどうなるのかなといった大当たり終了後に特別遊技状態に突入するか否かが遊技者にはっきりとわからないような表示本発明における第三報知態様に相当するを表示装置92に表示するイレギュラー演出を実行するS2-6。この場合は、上記S2-2において特別遊技状態コマンドを受け取っているから、上記イレギュラー演出の実行後例えば大当たり遊技の終了後、特別遊技状態である旨の表示をしたり、内部的には特別遊技状態ではあるが、遊技者には特別遊技状態か否かわからないようにすることで、その後の遊技を楽しませるように設定したりすればよい。演出終了後、サブ制御基板942は、遊技状態を特別遊技状態とする旨の信号を主制御基板941に送る。主制御基板941は、遊技状態を特別遊技状態確率変動状態に設定する。すなわち、特典付与手段を構成する主制御基板941によって遊技状態が特別遊技状態とされる。一方、上記S2-2において、特別遊技状態コマンドを受け取らなかった場合には、上記と同様にまず現在の大当たり遊技が所定ラウンドに突入したか否かが確認されるS2-7。特別遊技状態コマンドを受け取っていないということは、大当たり終了後に特別遊技状態に突入しないということであるから、その旨を遊技者に報知するため、通常入球口11のいずれかを目標入球口として設定し、この特別入球口12に遊技球が入球するように回動体演出装置2および回動体演出装置2まで遊技球を導く構成を駆動させる。すなわち、通常入球口11に遊技球を入球させるように振分手段を動作させる。かかる操作により、目標入球口として設定された通常入球口11に遊技球が入球したことを上記入球遊技球検知センサ24により検知したときには、その旨の信号通常入球口入球検知コマンドを受け取る。この通常入球口入球検知コマンドを受け取ったS2-8Yesということは、通常入球口11に遊技球が入球したという事象と、大当たり終了後に特別遊技状態に突入しないという事象との間に矛盾が生じていないということである。そのため、図16bに示すような残念といった大当たり終了後に特別遊技状態に突入しない旨の表示はずれである旨の表示;本発明における第二報知態様に相当するを大当たり遊技中または大当たり遊技終了後に表示装置92に表示するS2-9。これに対し、目標入球口として通常入球口11が設定されているにも拘わらず、遊技機1の不具合や、遊技機1をたたくなどの不正行為によって通常入球口11に遊技球が入球せずに特別入球口12に遊技球が入球した場合、すなわち通常入球口入球検知コマンドを受け取らなかったS2-9No場合には、遊技球が通常入球口11に入球せずに特別入球口12に入球したという事象と、大当たり終了後に特別遊技状態に突入しないという事象との間に矛盾が生じているということである。そのため、大当たり終了後に特別遊技状態に突入するか否かがわからない旨の表示を表示装置92に表示するイレギュラー演出を実行するS2-10。このように、本実施形態では、特別遊技状態に突入しないのに特別入球口12に入球してしまった場合に、イレギュラー演出を実行することにより、特別遊技状態に突入するか否かを認識困難とさせる。本実施形態では、このイレギュラー演出として、上記S2-6で行うイレギュラー演出と同様の演出を行う。つまり、図16cに示すようなさてどうなるのかなといった表示をし上記第三報知態様の報知を実行し、特別遊技状態に突入するか否かが遊技者にはっきりとわからないようにする。この場合は、上記S2-2において特別遊技状態コマンドを受け取っていないから、イレギュラー演出の実行後例えば大当たり遊技の終了後、特別遊技状態に突入しない旨通常遊技状態である旨の表示をしたり、内部的には通常遊技状態ではあるが、遊技者には通常遊技状態か否かわからないようにすることで、特別遊技状態である可能性を期待しつつその後の遊技を楽しませるように設定したりすればよい。演出終了後、サブ制御基板942は、遊技状態を通常遊技状態とする旨通常遊技状態を維持する旨の信号を主制御基板941に送る。主制御基板941は、遊技状態を通常遊技状態に設定する。つまり、特典付与手段を構成する主制御基板941によって遊技状態が特別遊技状態に設定されることはない。また、通常入球口11に入球した遊技球は排出される。具体的には、開閉部材30を開状態とし、回動体10を少なくとも一回転させる。そうすると、遊技球が入球した特定排出部211の直下に特定排出部211が位置したとき、この特定排出部211から遊技球が排出される。一方、特別入球口12に入球した遊技球は、特別入球口12の直下に特別排出部212が位置したとき、この特別排出部212から排出される。以上説明した本実施形態にかかる遊技機1によれば、特別入球口12に遊技媒体が入球しないように振分手段を動作させたにも拘わらず、特別入球口12に遊技媒体が入球してしまったときに、第三報知態様の報知が実行されるから、特典が付与されたか否かは認識困難となる。そのため、このようなイレギュラーな事態が生じたとしても自然な演出を提供することが可能となる。ここで、上記実施形態における特典は、大当たり遊技の終了後に確率変動状態に突入することである旨説明したが、大当たり遊技の終了後にいわゆる時間短縮状態時短状態に突入することを特典として設定することも可能である。つまり、大当たり遊技の終了後に、確率変動状態や時間短縮状態といった遊技者に有利な遊技状態となることを特典として設定することが可能である。また、大当たり遊技が継続することを特典として設定することも可能である。具体的には、例えば大当たり遊技が所定のラウンドに突入した際に、次のラウンドに大当たり遊技が継続することを特典の付与とし、当該所定のラウンドで大当たり遊技が終了することを特典を付与せずとして設定すればよい。つまり、所定の長さの大当たり遊技が終了した後も大当たり遊技が継続することを特典の付与とし、所定の長さの大当たり遊技の終了をもって大当たり遊技が終了することを特典を付与せずとして設定してもよい。判断手段主制御基板941によって特典を付与すると判断された場合、特典付与手段主制御基板941は、所定の長さの大当たり遊技が終了しても大当たり遊技が継続するように設定する。かかる構成は、例えば、予め大当たり遊技の長さ大当たりラウンド数が複数設定されている場合において、大当たり遊技中にはその大当たり遊技の長さが遊技者に分からないようにして、大当たり遊技が長く継続することを遊技者に期待させつつ大当たり遊技を楽しませるといった演出に用いることができる。なお、ここでいう大当たり遊技の終了には、当該所定のラウンドが終了した後、入賞口入賞口80や大入賞口932が全く開放しない状態となるものだけでなく、入賞口が高速で開閉動作して遊技球が入球困難な状態大当たり遊技が継続した場合よりも入賞口への遊技球の入球が困難な状態となった後に大当たり遊技が終了する場合等を含む。すなわち、大量の遊技球の獲得が見込めない実質的に大当たり遊技が終了しているとみなされる状態に突入した後に完全に大当たり遊技が終了する場合も含む。また、大当たり遊技が実行されること大当たりに当選したこと自体を特典として設定することも可能である。以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。例えば、本実施形態では、大当たり後に特別遊技状態である高確率状態確率変動状態に突入するとなるか否かを大当たり遊技中に報知する演出に回動体演出装置2を用いることを説明したが、それ以外の演出にも適用可能である。具体的には、遊技者の受ける利益が大きい場合に目標入球口が特別入球口12に設定され、遊技者の受ける利益が小さい利益が無い場合に目標入球口が通常入球口11に設定されるようにすればよい。"