"複数の部分画像より構成される入力画像から、複数の出力画像を出力する画像処理装置であって、前記入力画像を取得する入力手段と、前記入力画像から、その少なくとも一部の領域を選択し、複数の抽出画像を抽出する画像抽出手段と、前記画像抽出手段が抽出した前記抽出画像から、前記複数の出力画像を生成する出力画像生成手段と、前記画像生成手段が生成した前記複数の出力画像を、それぞれ出力する複数の出力手段とを備えることを特徴とする画像処理装置。前記出力画像生成手段は、前記抽出画像に対して拡大縮小処理、パディング処理および画像合成処理のうち少なくとも1つの画像変換処理を行い、前記複数の出力画像を生成する請求項1に記載の画像処理装置。前記出力画像生成手段は、前記抽出画像に対して前記画像変換処理を行い、所望の画素数およびアスペクト比を有する前記複数の出力画像を生成する請求項2に記載の画像処理装置。前記出力画像生成手段は、前記抽出画像に対してパイプライン処理を用いた前記画像変換処理を行い、前記複数の出力画像を生成する請求項2に記載の画像処理装置。前記出力画像のそれぞれは、複数の前記抽出画像から生成されている請求項1ないし4のいずれかに記載の画像処理装置。さらに、処理モードを選択するためのモード選択手段と、ユーザーにより選択された処理モードを表示するためのモード表示手段と、前記ユーザーにより選択された処理モードを記憶するためのモード記憶手段とを備える請求項1ないし5のいずれかに記載の画像処理装置。前記処理モードは、前記入力画像を前記複数の出力画像として、それぞれ出力するモードを含む請求項6に記載の画像処理装置。前記入力手段および前記出力手段は、HDMI規格に基づいたインターフェースであり、前記出力画像生成手段は、前記出力画像として、HDMI規格に基づいた画像を生成する請求項1ないし7のいずれかに記載の画像処理装置。複数の部分画像より構成される入力画像から、複数の出力画像を出力する画像処理装置が実行する画像処理方法であって、前記画像処理装置の入力手段を用いて、前記入力画像を取得するステップと、前記画像処理装置の画像抽出手段を用いて、前記入力画像から、その少なくとも一部の領域を選択し、複数の抽出画像を抽出するステップと、前記画像処理装置の出力画像生成手段を用いて、前記画像抽出手段が生成した前記抽出画像から、前記複数の出力画像を生成するステップと、前記画像処理装置の出力手段を用いて、前記画像生成手段が生成した前記複数の出力画像を、それぞれ出力するステップとを含むことを特徴とする画像処理方法。前記出力画像生成手段は、前記抽出画像に対して拡大縮小処理、パディング処理および画像合成処理のうち少なくとも1つの画像変換処理を行う請求項9に記載の画像処理方法。前記出力画像生成手段は、前記抽出画像に対して前記画像変換処理を行い、所望の画素数およびアスペクト比を有する前記複数の出力画像を生成する請求項10に記載の画像処理方法。前記出力画像生成手段は、前記抽出画像に対してパイプライン処理を用いた前記画像変換処理を行い、前記複数の出力画像を生成する請求項10に記載の画像処理方法。前記出力画像のそれぞれは、複数の前記抽出画像から生成されている請求項9ないし12のいずれかに記載の画像処理方法。さらに、前記画像処理装置のモード選択部を用いて、処理モードを選択するステップと、前記画像処理装置のモード表示部を用いて、ユーザーにより選択された処理モードを表示するステップと、前記画像処理装置のモード記憶手段を用いて、前記ユーザーにより選択された処理モードを記憶するステップとを含む請求項9ないし13のいずれかに記載の画像処理方法。前記処理モードは、前記入力画像を前記複数の出力画像として、それぞれ出力するモードを含む請求項14に記載の画像処理方法。前記入力手段および前記出力手段は、HDMI規格に基づいたインターフェースであり、前記出力画像生成手段は、前記出力画像として、HDMI規格に基づいた画像を生成する請求項9ないし15のいずれかに記載の画像処理方法。請求項1ないし8のいずれかに記載の画像処理装置と、前記画像処理装置に、複数の部分画像より構成される入力画像を入力する画像入力装置と、前記画像処理装置から出力される複数の出力画像をそれぞれ表示する複数の画像表示装置とを備えることを特徴とする画像処理システム。本発明の目的は、複数のゲーム機およびゲームソフトを用いることなく、複数のプレイヤーがゲームを協力プレイまたは対戦プレイすることができる画像処理装置、画像処理方法、およびかかる画像処理装置を備える画像処理システムを提供することにある。このような目的は、下記1~17に記載の本発明により達成される。1複数の部分画像より構成される入力画像から、複数の出力画像を出力する画像処理装置であって、前記入力画像を取得する入力手段と、前記入力画像から、その少なくとも一部の領域を選択し、複数の抽出画像を抽出する画像抽出手段と、前記画像抽出手段が抽出した前記抽出画像から、前記複数の出力画像を生成する出力画像生成手段と、前記画像生成手段が生成した前記複数の出力画像を、それぞれ出力する複数の出力手段とを備えることを特徴とする画像処理装置。2前記出力画像生成手段は、前記抽出画像に対して拡大縮小処理、パディング処理および画像合成処理のうち少なくとも1つの画像変換処理を行い、前記複数の出力画像を生成する上記1に記載の画像処理装置。3前記出力画像生成手段は、前記抽出画像に対して前記画像変換処理を行い、所望の画素数およびアスペクト比を有する前記複数の出力画像を生成する上記2に記載の画像処理装置。4前記出力画像生成手段は、前記抽出画像に対してパイプライン処理を用いた前記画像変換処理を行い、前記複数の出力画像を生成する上記2に記載の画像処理装置。5前記出力画像のそれぞれは、複数の前記抽出画像から生成されている上記1ないし4のいずれかに記載の画像処理装置。6さらに、処理モードを選択するためのモード選択手段と、ユーザーにより選択された処理モードを表示するためのモード表示手段と、前記ユーザーにより選択された処理モードを記憶するためのモード記憶手段とを備える上記1ないし5のいずれかに記載の画像処理装置。7前記処理モードは、前記入力画像を前記複数の出力画像として、それぞれ出力するモードを含む上記6に記載の画像処理装置。8前記入力手段および前記出力手段は、HDMI規格に基づいたインターフェースであり、前記出力画像生成手段は、前記出力画像として、HDMI規格に基づいた画像を生成する上記1ないし7のいずれかに記載の画像処理装置。9複数の部分画像より構成される入力画像から、複数の出力画像を出力する画像処理装置が実行する画像処理方法であって、前記画像処理装置の入力手段を用いて、前記入力画像を取得するステップと、前記画像処理装置の画像抽出手段を用いて、前記入力画像から、その少なくとも一部の領域を選択し、複数の抽出画像を抽出するステップと、前記画像処理装置の出力画像生成手段を用いて、前記画像抽出手段が生成した前記抽出画像から、前記複数の出力画像を生成するステップと、前記画像処理装置の出力手段を用いて、前記画像生成手段が生成した前記複数の出力画像を、それぞれ出力するステップとを含むことを特徴とする画像処理方法。10前記出力画像生成手段は、前記抽出画像に対して拡大縮小処理、パディング処理および画像合成処理のうち少なくとも1つの画像変換処理を行う上記9に記載の画像処理方法。11前記出力画像生成手段は、前記抽出画像に対して前記画像変換処理を行い、所望の画素数およびアスペクト比を有する前記複数の出力画像を生成する上記10に記載の画像処理方法。12前記出力画像生成手段は、前記抽出画像に対してパイプライン処理を用いた前記画像変換処理を行い、前記複数の出力画像を生成する上記10に記載の画像処理方法。13前記出力画像のそれぞれは、複数の前記抽出画像から生成されている上記9ないし12のいずれかに記載の画像処理方法。14さらに、前記画像処理装置のモード選択部を用いて、処理モードを選択するステップと、前記画像処理装置のモード表示部を用いて、ユーザーにより選択された処理モードを表示するステップと、前記画像処理装置のモード記憶手段を用いて、前記ユーザーにより選択された処理モードを記憶するステップとを含む上記9ないし13のいずれかに記載の画像処理方法。15前記処理モードは、前記入力画像を前記複数の出力画像として、それぞれ出力するモードを含む上記14に記載の画像処理方法。16前記入力手段および前記出力手段は、HDMI規格に基づいたインターフェースであり、前記出力画像生成手段は、前記出力画像として、HDMI規格に基づいた画像を生成する上記9ないし15のいずれかに記載の画像処理方法。17上記1ないし8のいずれかに記載の画像処理装置と、前記画像処理装置に、複数の部分画像より構成される入力画像を入力する画像入力装置と、前記画像処理装置から出力される複数の出力画像をそれぞれ表示する複数の画像表示装置とを備えることを特徴とする画像処理システム。以下、本発明の画像処理装置、画像処理方法および画像処理システムを添付図面に示す好適実施形態に基づいて詳細に説明する。図1は、本発明の画像処理装置の構成を示すブロック図、図2は、画像抽出手段が行う画像抽出の流れを模式的に示す図、図3~5は、それぞれ、出力画像生成手段により、出力画像を生成する方法を示す図、図6は、出力画像生成手段が行う画像変換処理の流れを模式的に示す図である。本発明の画像処理装置は、複数の部分画像より構成される入力画像から、複数の出力画像を出力するための装置である。以下、本実施形態では、2つの部分画像A1、A2より構成される入力画像10から、2つの出力画像B1、B2を出力する場合を代表的に説明する。図1に示す画像処理装置1は、入力画像10を取得する入力手段2と、入力画像10から、抽出画像C1、C2を抽出する画像抽出手段3と、抽出画像C1、C2から、出力画像B1、B2を生成する出力画像生成手段4と、画像データをバッファするためのバッファ用記憶手段5と、出力画像B1、B2を出力するための出力手段6と、処理モードを選択するためのモード選択手段7と、ユーザーにより選択された処理モードを記憶するモード記憶手段8と、ユーザーにより選択された処理モードを表示するモード表示手段9とを備えている。入力手段2は、PCPersonalcomputer、家庭用ゲーム機等の外部機器から、2つの部分画像A1、A2より構成される入力画像10を取得する。また、入力手段2は、入力された入力画像10を識別し、入力画像10の画素数、アスペクト比等のパラメータを取得する画像識別機能を有する。このような入力手段2は、例えばHDMIHighDefinitionMultimediaInterface端子やDVI端子等で構成することができる。これらの中でも、入力手段2は、HDMI端子で構成することが好ましい。HDMI端子は、画像信号のみならず制御信号も容易に送受信することができ、画像処理装置1と外部機器とを容易に連携させることができるからである。入力手段2によって取得された入力画像10は、画像抽出手段3に伝達される。画像抽出手段3は、入力画像10のパラメータおよびモード記憶手段8に記憶された処理モードを参照し、取得された入力画像10から抽出画像C1、C2を抽出する。なお、モード記憶手段8に記憶された処理モードは、後述するように、抽出座標11a、11bをパラメータとして有している。そして、画像抽出手段3は、図2に示すように、抽出座標11a、11bに基づいて、入力画像10の一部の領域を選択し、抽出画像C1、C2を抽出する。なお、画像抽出手段3は、各部分画像A1、A2の全領域を選択して、抽出画像C1、C2を抽出してもよい。図2に示す例では、入力画像10の座標を入力画像10のパラメータにより規格化し、入力画像10の左上端部を0、右上端部を1.0、左下端部を1.0としている。抽出座標11aは、上側抽出座標TOPが0.125、左側抽出座標LEFTが0.125、下側抽出座標Bottomが0.375、右側抽出座標Rightが0.875に設定されている。一方、抽出座標11bは、上側抽出座標TOPが0.625、左側抽出座標LEFTが0.125、下側抽出座標Bottomが0.875、右側抽出座標Rightが0.875に設定されている。画像抽出手段3は、抽出座標11aに基づいて、入力画像10の選択領域12aを選択し、抽出画像C1を抽出する。同様に、画像抽出手段3は、抽出座標11bに基づいて、入力画像10の選択領域12bを選択し、抽出画像C2を抽出する。画像抽出手段3が生成した抽出画像C1、C2は、出力画像生成手段4へ伝達される。出力画像生成手段4は、モード記憶手段8に記憶された処理モードを参照し、抽出画像C1、C2から出力画像B1、B2を生成する。出力画像生成手段4は、バッファ用記憶手段5を用いて、抽出画像C1、C2に対し、拡大縮小スケーリング処理、パディング処理および画像合成処理のうち少なくとも1つの画像変換処理を行う。なお、各出力画像B1、B2は、その少なくとも一部に、抽出画像C1、C2またはこれらに画像変換処理を行って得られた画像を含んでいればよい。図3a~cは、出力画像生成手段4が、拡大縮小処理スケーリング処理を行い、出力画像B1、B2を生成する第1の方法を示す。図3aでは、出力画像生成手段4は、送られてきた抽出画像C1、C2のそれぞれに対し、上下方向への拡大処理を行い、所望の画素数およびアスペクト比を有する出力画像B1、B2を生成する。図3bでは、出力画像生成手段4は、送られてきた抽出画像C1、C2のそれぞれに対し、左右方向への拡大処理を行い、図3cでは、送られてきた抽出画像C1、C2のそれぞれに対し、上下左右方向への拡大処理を行い、所望の画素数およびアスペクト比を有する出力画像B1、B2を生成する。図4a~cは、出力画像生成手段4がパディング処理を行い、出力画像B1、B2を生成する第2の方法を示す。図4aでは、出力画像生成手段4は、送られてきた抽出画像C1、C2のそれぞれに対し、上下部分にパディング処理を行い、所望の画素数およびアスペクト比を有する出力画像B1、B2を生成する。図4bでは、出力画像生成手段4は、送られてきた抽出画像C1、C2のそれぞれに対し、左右部分にパディング処理を行い、図4cでは、送られてきた抽出画像C1、C2のそれぞれに対し、これらを囲むように、その周辺部分にパディング処理を行い、所望の画素数およびアスペクト比を有する出力画像B1、B2を生成する。このように、出力画像生成手段4は、所望の画素数およびアスペクト比を有する出力画像B1、B2を生成する。これにより、出力画像B1、B2を所定の規格に従う画像とすることができ、ディスプレイ等の画像表示装置に出力画像B1、B2を表示させるのが容易となる。図5は、出力画像生成手段4が拡大縮小処理スケーリング処理、パディング処理および画像合成処理を行い、出力画像B1、B2を生成する第3の方法を示す。図5では、出力画像生成手段4は、送られてきた抽出画像C1、C2のそれぞれに対し、上部分にパティング処理を行い、パディング画像C1a、C2aを生成する。さらに、出力画像生成手段4は、抽出画像C1、C2のそれぞれに対し、上下左右方向への縮小処理を行い、縮小画像C1b、C2bを生成する。その後、出力画像生成手段4は、パディング画像C1aと縮小画像C1b、C2bを合成し出力画像B1を生成し、パディング画像C2aと縮小画像C1b、C2bを合成し、出力画像B2を生成する。このように、各出力画像B1、B2が縮小画像C1b、C2bを含む構成とすることにより、出力画像B1を参照しながらゲーム操作する一方のプレイヤーが、出力画像B2を参照することなく、他方のプレイヤーのゲーム操作状況を認識することができるようになる。図5に示す出力画像B1では、抽出画像C1と、抽出画像C2に縮小処理を行って得た縮小画像C2bとが隣接しないよう配置、すなわち、抽出画像C1と縮小画像C2bとが最も離れるように配置されている。同様に、図5に示す出力画像B2では、抽出画像C2と、抽出画像C1に縮小処理を行って得た縮小画像C1bとが隣接しないよう配置、すなわち、抽出画像C2と縮小画像C1bとが最も離れるように配置されている。このように、図5に示すような出力画像B1、B2を生成する場合には、一方の抽出画像と、他方の抽出画像に画像変換処理を施して得た画像とが隣接しないよう配置するのが好ましい。かかる出力画像においては、異なる情報を表示する画像同士が互いに離れた位置に表示されることとなる。これにより、一方のプレイヤーが、他方のプレイヤーのゲーム操作状況を認識する際に、いずれの画像を参照すべきかをより容易に判断することが可能となる。なお、一方の抽出画像と、他方の抽出画像に画像変換処理を施して得た画像とが隣接するよう配置してもよく、各出力画像B1、B2において、縮小画像C1b、C2bを同一の配置としてもよい。上述したような、出力画像生成手段4が行う画像変換処理は、図6に示すようにラインデータ毎に行われる。出力画像生成手段4は、ライン水平方向の処理を行う水平処理部41とライン垂直方向の処理を行う垂直処理部42とを有している。水平処理部41は、画像抽出手段3が生成した抽出画像C1を、ラインデータ毎に順次読み込む。さらに、水平処理部41は、読み込んだラインデータに対し、水平方向への画像変換処理を行い、画像変換処理済みのラインデータをバッファ用記憶手段5へ順次伝達する。バッファ用記憶手段5は、水平処理部41より伝達されたラインデータを所定のライン数まで記憶し、記憶した全ラインデータを垂直処理部42へ順次伝達する。垂直処理部42は、バッファ用記憶手段5から伝達された複数のラインデータに対し、垂直方向への画像変換処理を行い、出力画像B1を生成する。このように、出力画像生成手段4は、ライン毎のパイプライン処理を用いた画像変換処理を行うことにより、高速で出力画像B1、B2を生成することができる。上述のようにして、出力画像生成手段4が生成した出力画像B1、B2は、それぞれ出力手段6に伝達される。各出力手段6は、出力画像生成手段4より送られてくる出力画像B1またはB2を、ディスプレイ等の画像表示装置へ出力する。出力手段6は、例えばHDMI端子やDVI端子等で構成することができる。これらの中でも、出力手段6は、HDMI端子で構成することが好ましい。HDMI端子は、画像信号のみならず制御信号も容易に送受信することができ、画像処理装置1とディスプレイ等の画像表示装置とを容易に連携させることができるからである。また、入力手段2と出力手段6とを同じインターフェース規格で構成することが好ましい。かかる構成によれば、画像処理装置1を既存の画像処理システムに組み込むことが容易となる。また、特殊な接続機器を用いることなく、PCやゲーム機等の外部機器と画像処理装置1との連携およびディスプレイ等の画像表示装置と画像処理装置1との連携が可能となるため、画像処理システムを構築するためのコストを軽減することができる。モード選択手段7は、画像処理装置1を使用するプレイヤーが、処理モードを選択するための手段である。表1は、プレイヤーが選択する処理モードの例である。処理モードは、出力画像の数本実施形態では2つ、抽出座標11a、11b、画像変換処理の設定をパラメータとして有している。プレイヤーは、表1に示す、予め定められた5つの設定モード1~5から、所望の設定モードを選択する。これにより、画像抽出手段3は、抽出座標11a、11bに基づいて、入力画像10から抽出画像C1、C2を抽出する。さらに、出力画像生成手段4は、出力画像の数、画像変換処理の設定に基づいて、抽出画像C1、C2から出力画像B1、B2を生成する。また、処理モードは、入力画像10をそのまま2つの出力画像B1、B2として出力するスルーモードを含んでいる。このようなスルーモードを含むことにより、プレイヤーが、入力画像10自体を参照して、ゲームをプレイしたい場合に、入力画像10自体を出力画像B1、B2として出力することができる。さらに、処理モードは、プレイヤーが処理モードのパラメータを任意に設定することができる任意設定モードを含んでいる。このような任意設定モードを含むことにより、プレイヤーの好みに合わせて出力画像B1、B2を生成することができる。モード選択手段7は、プレイヤーが処理モードを選択することができるものであれば、いかなる構成であってもよい。例えば、画像処理装置1が備える筐体に設けられたボタンやタッチパネル等で構成することができる。ボタンを用いてモード選択手段7を構成する場合には、モード選択手段7は、押下する毎に処理モードが変更される処理モード変更用ボタンと、任意設定モードにおける各種パラメータを設定するパラメータ設定用ボタンとにより構成することができる。これにより、例えば、プレイヤーは、処理モード変更用ボタンを押下することにより処理モードを選択し、任意設定モードを選択した際には、さらにパラメータ設定用ボタンを操作することにより、そのパラメータを設定することができる。一方、タッチパネルを用いてモード選択手段7を構成する場合には、モード選択手段7は、タッチする毎に処理モードが変更される処理モード変更用画像と、タッチすることによりパラメータを設定することができるパラメータ設定用画像により構成される。これにより、例えば、プレイヤーは、処理変更用画像をタッチすることにより、処理モードを選択し、任意設定モードを選択した際には、さらにパラメータ設定用画像をタッチすることにより、そのパラメータを設定することができる。モード選択手段7によって選択された処理モードおよび処理モードのパラメータは、モード記憶手段8に記憶される。モード記憶手段8に記憶された処理モードは、画像抽出手段3、出力画像生成手段4およびモード表示手段9によって参照される。画像抽出手段3は、モード記憶手段8に記憶された処理モードを参照し、処理モードのパラメータである抽出座標11a、11bに基づいて、抽出画像C1、C2の抽出を行う。出力画像生成手段4は、モード記憶手段8に記憶された処理モードを参照し、処理モードのパラメータである出力画像の数および画像変換処理の設定に基づいて、出力画像B1、B2の生成を行う。モード表示手段9は、モード記憶手段8に記憶された処理モードを参照し、選択されている処理モードを表示する。モード表示手段9は、プレイヤーが、選択されている処理モードを認識できるものであれば、いかなる構成であってもよい。例えば、モード表示手段9は、液晶ディスプレイや複数のLEDを用いた点灯装置等で構成することができる。モード表示手段9として、液晶ディスプレイを用いる場合には、現在選択されている処理モードをディスプレイ上に表示することにより、プレイヤーは、選択されている処理モードを認識することができる。また、このとき、処理モードのパラメータを表示してもよい。一方、モード表示手段9として、複数のLEDを用いた点灯装置を用いる場合には、選択された処理モードに応じたLEDを点灯させることにより、プレイヤーは、選択されている処理モードを認識することができる。次に、以上説明した画像処理装置1における画像処理手順を、図7に示すフローチャートを参照しつつ説明する。図7は、本発明の画像処理装置が行う画像処理を説明するためのフローチャートである。[1]入力画像取得ステップS1図7に示すように、まず、画像処理装置1は、入力画像取得ステップS1に移行する。入力画像取得ステップS1では、入力手段2を用いて、入力画像10を取得する。[2]入力画像識別ステップS2次に、画像処理装置1は、入力画像識別ステップS2に移行する。入力画像識別ステップS2では、入力手段2の画像識別機能を用いて、入力画像10の画素数、アスペクト比等のパラメータを取得し、入力画像10が、予め定められた規格に従う画像であるか否かを識別する。[3]エラー出力ステップS3入力画像識別ステップS2において取得した入力画像10が、予め定められた規格に従わない画像である場合には、画像処理手順は、エラー出力ステップS3へ移行する。エラー出力ステップS3では、出力画像生成手段4を用いて、エラーメッセージを含む出力画像B1、B2が生成され、出力手段6を介して生成された出力画像B1、B2が出力される。これにより、プレイヤーは、入力画像10が予め定められた規格に従う画像でないことを認識することができる。その後、画像処理装置1は、入力画像取得ステップS1へ戻り、予め定められた規格に従う入力画像10を取得するまで上記ステップS1~S3を繰り返す。[4]モード識別ステップS4逆に、入力画像識別ステップS2において取得した入力画像10が、予め定められた規格に従う画像である場合には、画像処理装置1は、モード識別ステップS4へ移行する。モード識別ステップS4では、モード選択手段7を用いたユーザーによって選択された、処理モードおよび処理モードのパラメータである出力画像の数、抽出座標11a、11b、画像変換処理の設定がモード記憶手段8に記憶される。さらに、モード表示手段9は、モード記憶手段8に記憶されている処理モードを参照し、選択されている処理モードを表示する。[5]画像抽出ステップS5次に、画像処理装置1は、画像抽出ステップS5に移行する。画像抽出ステップS5では、画像抽出手段3を用いて、取得された入力画像102つの部分画像A1、A2を含むから、抽出画像C1,C2を抽出する。この際、画像抽出手段3は、モード記憶手段8に記憶されている処理モードを参照し、抽出座標11a,11bに基づいて、2つの抽出画像C1,C2を抽出する。[6]出力画像生成ステップS6次に、画像処理装置1は、出力画像生成ステップS6に移行する。出力画像生成ステップS6では、出力画像生成手段4を用いて、抽出画像C1,C2から、出力画像B1,B2を生成する。この際、出力画像生成手段4は、モード記憶手段8に記憶されている処理モードを参照し、出力画像の数および画像処理の設定に基づいて、2つの出力画像B1,B2を生成する。[7]画像出力ステップS7次に、画像処理装置1は、画像出力ステップS7に移行する。画像出力ステップS7では、2つの出力手段6を用いて、生成された各出力画像B1、B2を出力する。これにより、画像処理手順は、終了する。次に、図1に示す画像処理装置1を用いた画像処理システムを、図8を参照しつつ説明する。図8は、本発明の画像処理システムの構成を示す図である。図8に示す画像処理システム100は、画像処理装置1と部分画像A1、A2より構成される入力画像10を入力する画像入力装置110と、画像処理装置1から出力される出力画像B1、B2をそれぞれ表示する2つの画像表示装置120とを備えている。画像入力装置110は、画面分割機能を有するゲームソフト111を実行し、部分画像A1、A2より構成される入力画像10を出力する。この入力画像10は、画像入力装置110に接続された画像処理装置1に入力される。また、画像入力装置110は、2つのコントロール装置112を備えており、コントロール装置112を用いて、2人のプレイヤーがそれぞれゲーム操作することができる。コントロール装置112は、有線によって画像入力装置110にコントロール信号を伝達してもよいし、無線を用いて画像入力装置110にコントロール信号を伝達してもよい。各画像表示装置120は、画像処理装置1から出力される出力画像B1、B2を表示する。各プレイヤーは、対応する画像表示装置120に表示される出力画像B1またはB2を参照することにより、自己の操作対象をモニタしながらゲーム操作することができる。以上、本発明の画像処理装置、画像処理方法および画像処理システムについて説明したが、本発明は、これらに限定されるものではない。例えば、前記実施形態では、2つの部分画像A1、A2より構成される入力画像10から、2つの出力画像B1、B2を出力する場合について説明したが、入力画像10を構成する部分画像の数は2以上であってもよく、出力画像の数は2以上であってもよい。この場合、出力画像の数に応じて、出力手段6の数を設定すればよく、また、処理モードの抽出座標の数、各抽出座標および画像変換処理の設定を設定すればよい。また、前記実施形態では、部分画像の数と出力画像の数は一致しているが、これらは一致していなくてもよい。例えば、2つの部分画像のそれぞれを、2つの出力画像合計4つの出力画像として生成するようにすることもできる。ただし、部分画像の数と出力画像の数とを一致させることにより、画像処理手順の複雑化を防止することがきる。"