"面発光光源から照射された光を透過することにより、被照射面を均一照度で照明するための光学素子であって、前記光学素子は単一のレンズからなり、前記レンズの入射側面は凹部を有し、前記レンズの出射側面は凸形状であって、極大点から見て被照射面側がゆるく、反被照射面側がそれよりも急なパワー変化をする面を有することを特徴とする光学素子。前記レンズは、前記面発光光源の光軸に対して非回転対称な形状を有することを特徴とする請求項1に記載の光学素子。前記被照射面に対して前記面発光光源の光軸が傾いていることを特徴とする請求項1又は2に記載の光学素子。前記面発光光源の光軸をZ軸とし、Z軸に直交し且つ前記被照射面に平行する軸をY軸とし、Z軸とY軸の両方に直交する軸をX軸としたときに、前記レンズの出射側面は、前記極大点を通るXZ平面で切断された第1断面において、Z軸に対して非対称な形状を有することを特徴とする請求項1~3のいずれかに記載の光学素子。前記レンズの出射側面における極大点は、前記第1断面において前記面発光光源の光軸より反被照射面側にあることを特徴とする請求項4に記載の光学素子。前記レンズの出射側面における極大点は、前記第1断面において、前記面発光光源中心から見て光軸に対して反被照射面側に角度α ゚の位置に存在し、以下の式を満たすことを特徴とする請求項4又は5のいずれかに記載の光学素子。0<α≦201前記レンズの出射側面における極大点は、前記第1断面において、前記面発光光源中心と前記被照射面の最遠点とを結ぶ線分付近に存在することを特徴とする請求項4~6のいずれかに記載の光学素子。前記面発光光源中心と前記レンズの出射面との距離は、前記第1断面において、前記面発光光源中心と前記被照射面の最遠点とを結ぶ線分付近で最大となることを特徴とする請求項4~7のいずれかに記載の光学素子。前記面発光光源の光軸をZ軸とし、Z軸に直交し且つ前記被照射面に平行する軸をY軸としたときに、前記レンズの出射側面は、前記極大点を通りYZ平面に平行な面で切断された第2断面において、Z軸に対して対称な形状を有することを特徴とする請求項1~8のいずれかに記載の光学素子。前記レンズの出射側面は、滑らかにつながっていることを特徴とする請求項1~9のいずれかに記載の光学素子。前記レンズの入射側面は、アナモルフィックな面形状を有することを特徴とする請求項1~10のいずれかに記載の光学素子。前記面発光光源の光軸をZ軸とし、Z軸に直交し且つ前記被照射面に平行する軸をY軸とし、Z軸とY軸の両方に直交する軸をX軸としたときに、前記レンズの入射側面は、前記極大点を通るXZ平面で切断された第1断面において、非対称な形状を有することを特徴とする請求項1~11のいずれかに記載の光学素子。前記面発光光源の光軸をZ軸とし、Z軸に直交し且つ前記被照射面に平行する軸をY軸としたときに、前記レンズの入射側面は、前記極大点を通りYZ平面に平行な面で切断された第2断面において、Z軸に対して対称な形状を有することを特徴とする請求項1~12のいずれかに記載の光学素子。前記レンズの入射側面は、二つ以上の面定義式で定義されていることを特徴とする請求項1~13のいずれかに記載の光学素子。前記レンズの周辺部に、放物面を基本とした全反射面を設けたことを特徴とする請求項1~14のいずれかに記載の光学素子。前記レンズの周辺部に、フランジ部を設けたことを特徴とする請求項1~15のいずれかに記載の光学素子。前記レンズは樹脂から成形されていることを特徴とする請求項1~16のいずれかに記載の光学素子。請求項1~17のいずれかに記載の光学素子と、面発光光源とを有することを特徴とする照明装置。請求項1~17のいずれかに記載の光学素子の他に、別な光学素子を設けたことを特徴とする請求項18に記載の照明装置。本発明は、かかる問題点に鑑みてなされたものであり、面発光光源からの光線を用いて、平坦な被照射面に対して斜めに照射した場合でも、被照射面をより均一に照明することができる光学素子及びそれを用いた照明装置を提供することを目的とする。請求項1に記載の光学素子は、面発光光源から照射された光を透過することにより、被照射面を均一照度で照明するための光学素子であって、前記光学素子は単一のレンズからなり、前記レンズの入射側面は凹部を有し、前記レンズの出射側面は凸形状であって、極大点から見て被照射面側がゆるく、反被照射面側がそれよりも急なパワー変化をする面を有することを特徴とする。まず、被照射面の照度は、光源からの距離の2乗に比例して低下する。そして、光線の被照射面に入射する角度のコサインに比例する。つまり、周辺光量比的な考え方が出来、光源から被照射面におろした垂線と、光軸とを含む被照射面に垂直な断面内において、被照射面上の任意の点と光源とを結んだ線分と前記垂線との成す角ωのコサイン3乗に比例して被照射面上の照度が低下する。つまり、I1cos3を満たす輝度分布で被照射面を照明すると良い。これは、前記断面内だけでなく被照射面全体に対して適用できる。例えば看板等の下方より被照射面を照明する場合、最近部と最遠部との距離の差が大きいため、光学素子を単一のレンズで構成するのであれば、面発光光源と被照射面上の任意の点と、光源中心から被照射面におろした垂線との成す角により、角度ごとの出射光輝度を最適化した光学面が必要となる。そのために、本発明においては、前記レンズの出射側面を、極大点から見て被照射面側がゆるく、反被照射面側が急なパワー変化面の勾配をする面により構成したので、例えば被照射面側から出射する光線のうち光軸近傍の一部の光線群には光源中心から見て極大点の方向に出射するような作用をし、光軸近傍から離れていくにつれ緩やかに被照射面全体を照明するような弱集光効果を与え、反被照射面側から出射する光線の大部分には光源中心から見て極大点の方向に出射するような集光効果を与えることができ、これにより被照射面の近い領域に照射される光の一部を、被照射面の遠い領域に振り向けることができるので、被照射面が平坦であったとしても被照射面上の照度を均一にすることができる。よって、看板等の照明に好適である。ここで、均一照度とは、被照射面を、光軸を含み被照射面に垂直な断面内で見たときの被照射面上において最も低い照度をmin、被照射面の平均照度をaveとしたときに、minave≧03を満たす状態をいう。但し、より望ましくはminave≧05を満たすことである。或いは、被照射面全体において最も低い照度をmin、被照射面の平均照度をaveとしたときに、minave≧03を満たすとより望ましい。更により望ましくはminave≧05を満たすことである。面発光光源とは、025mm2以上の発光面を有する光源をいい、LEDや有機ELなどがある。光軸とは、単一の面発光光源の場合は、面発光光源の発光面中心を通り、光源の発光面に垂直な軸線をいうが、複数の面発光光源等を用いる場合は、図32に示すように、面発光光源の外接円OC半径Rの中心Oを通る垂線をいうものとする。極大点とは、面発光光源の発光面をz=0の平面とし、発光面の中心を座標の原点とした場合に、光軸方向にz軸を取り、レンズの出射側面において最も大きなzの値を取る場所を極大点と呼ぶ。極大点から見て急なパワー変化をする側とは、極大点の接線に沿って極大点から等距離高さ離れた点における面の法線とz軸との成す角の絶対値が大きい方を言うものとする。その逆側が、ゆるいパワー変化の側である。または、極大点からある距離高さ離れた点における極大点からのサグ量差が大きい方を言うものとする。請求項2に記載の光学素子は、請求項1に記載の発明において、前記レンズは、前記面発光光源の光軸に対して非回転対称な形状を有することを特徴とする。前記レンズが、前記面発光光源の光軸に対して非回転対称な形状を有すると、前記レンズの出射側面を、極大点から見て被照射面側がゆるく、反被照射面側が急なパワー変化をする面により構成できるから、被照射面上の照度を均一に近づけることができる。請求項3に記載の光学素子は、請求項1又は2に記載の発明において、前記被照射面に対して前記面発光光源の光軸が傾いていることを特徴とする。前記被照射面に対し前記面発光光源の光軸を傾けて設置することで、最も集光効果の高い極大点を被照射面の遠方側に向けることができ、これにより均一照度での照明が可能となる。請求項4に記載の光学素子は、請求項1~3のいずれかに記載の発明において、前記面発光光源の光軸をZ軸とし、Z軸に直交し且つ前記被照射面に平行する軸をY軸とし、Z軸とY軸の両方に直交する軸をX軸としたときに、前記レンズの出射側面は、前記極大点を通るXZ平面で切断された第1断面において、Z軸に対して非対称な形状を有することを特徴とする。前記レンズの出射側面が、前記第1断面においてZ軸に対して非対称な形状を有すると、前記被照射面の最も面発光光源から遠い場所を最も強く照明することによって、前記被照射面上の照度バラツキを減少させて均一な照度を実現できる。請求項5に記載の光学素子は、請求項4に記載の発明において、前記レンズの出射側面における極大点は、前記第1断面において前記面発光光源の光軸より反被照射面側にあることを特徴とする。前記レンズの出射側面における極大点が、前記第1断面において前記面発光光源の光軸より反被照射面側にあると、前記被照射面の最も面発光光源から遠い場所を最も強く照明することによって、前記被照射面上の照度バラツキを減少させて均一な照度を実現できる。請求項6に記載の光学素子は、請求項4又は5に記載の発明において、前記レンズの出射側面における極大点は、前記第1断面において、前記面発光光源中心から見て光軸に対して反被照射面側に角度α ゚の位置に存在し、以下の式を満たすことを特徴とする。0<α≦2011式を満たすことで、前記被照射面の最も前記面発光光源から遠い場所を最も強く照明することができ、前記被照射面上の照度バラツキを減少させて均一な照度を実現できる。請求項7に記載の光学素子は、請求項4~6のいずれかに記載の発明において、前記レンズの出射側面における極大点は、前記第1断面において、前記面発光光源中心と前記被照射面の最遠点とを結ぶ線分付近に存在することを特徴とする。前記レンズの出射側面における極大点が、前記第1断面において、前記面発光光源中心と前記被照射面の最遠点とを結ぶ線分付近に存在すると、前記被照射面の最も光源から遠い場所を最も強く照明することができ、前記被照射面上の照度バラツキを減少させて均一な照度を実現できる。尚、線分付近とは、前記面発光光源中心と被照射面の最遠点とを結ぶ線分と、前記面発光光源中心と極大点とを結ぶ線分の成す角β ゚が以下の式を満たすことを言う。β≦102また、前記面発光光源中心と極大点とを結ぶ線分は、前記面発光光源中心と被照射面の最遠点とを結ぶ線分より被照射面側であると好ましい。つまり、前記第1断面内において、前記面発光光源中心と極大点とを結ぶ線分と前記被照射面との成す角>前記面発光光源中心と被照射面の最遠点とを結ぶ線分と前記被照射面との成す角であると好ましい。請求項8に記載の光学素子は、請求項4~7のいずれかに記載の発明において、前記面発光光源中心と前記レンズの出射面との距離は、前記第1断面において、前記面発光光源中心と前記被照射面の最遠点とを結ぶ線分付近で最大となることを特徴とする。これにより前記被照射面の最も光源から遠い場所を最も強く照明することができ、前記被照射面上の照度バラツキを減少させて均一な照度を実現できる。前記距離は、前記第1断面において、前記面発光光源中心と前記被照射面の最遠点とを結ぶ線分上でほぼ最大となると好ましい。請求項9に記載の光学素子は、請求項1~8のいずれかに記載の発明において、前記面発光光源の光軸をZ軸とし、Z軸に直交し且つ前記被照射面に平行する軸をY軸としたときに、前記レンズの出射側面は、前記極大点を通りYZ平面に平行な面で切断された第2断面において、Z軸に対して対称な形状を有することを特徴とする。これにより前記レンズの出射側面を、前記第1断面と前記第2断面とで形状が異なるようなアナモルフィックな形状とすることができ、前記被照射面において光軸を挟んで両側の照度を均一にでき、特に複数の照明装置を並べて単一の被照射面を照明する場合に使い勝手がよい。請求項10に記載の光学素子は、請求項1~9のいずれかに記載の発明において、前記レンズの出射側面は、滑らかにつながっていることを特徴とする。これにより、更に前記被照射面上の照度バラツキを減少させて均一な照度を実現できる。請求項11に記載の光学素子は、請求項1~10のいずれかに記載の発明において、前記レンズの入射側面は、アナモルフィックな面形状を有することを特徴とする。前記レンズの入射側面が、例えば前記第1断面と前記第2断面とで形状が異なるようなアナモルフィックな形状とすることで、前記被照射面において均一な照度分布を得ることが可能となる。請求項12に記載の光学素子は、請求項1~11のいずれかに記載の発明において、前記面発光光源の光軸をZ軸とし、Z軸に直交し且つ前記被照射面に平行する軸をY軸とし、Z軸とY軸の両方に直交する軸をX軸としたときに、前記レンズの入射側面は、前記極大点を通るXZ平面で切断された第1断面において、非対称な形状を有することを特徴とする。前記レンズの入射側面が、前記第1断面において、非対称な形状とすることで、前記被照射面の最も光源から遠い場所を最も強く照明することができ、前記被照射面上の照度バラツキを減少させて均一な照度を実現できる。Z軸に対して非対称でも良いし、Z軸に対してじゃなくても良い。尚、前記レンズの入射側面における被照射面側の曲率半径は、反被照射面側の曲率半径以下であるとよい。特に被照射面側は曲率半径が負の値で、反被照射面側は曲率半径が0~正の値であるとよい。この被照射面側、反被照射面側はZ=0を境にしている必要はない。請求項13に記載の光学素子は、請求項1~12のいずれかに記載の発明において、前記面発光光源の光軸をZ軸とし、Z軸に直交し且つ前記被照射面に平行する軸をY軸としたときに、前記レンズの入射側面は、前記極大点を通りYZ平面に平行な面で切断された第2断面において、Z軸に対して対称な形状を有することを特徴とする。これにより前記被照射面において光軸を挟んで両側の照度を均一にできるから、被照射面全体を均一に照明することが可能となる。特に、複数の照明装置を並べて単一の被照射面を照明する場合に使い勝手がよい。請求項14に記載の光学素子は、請求項1~13のいずれかに記載の発明において、前記レンズの入射側面は、二つ以上の面定義式で定義されていることを特徴とする。前記レンズの入射側面を、主に被照射面側と反被照射面側とで定義式の異なる不連続な面で構成することで、より広い範囲を均一に照明することが可能となる。なお、この被照射面側、反被照射面側はZ=0を境にしている必要はない。請求項15に記載の光学素子は、請求項1~14のいずれかに記載の発明において、前記レンズの周辺部に、放物面を基本とした全反射面を設けたことを特徴とする。前記レンズの周辺部に、放物面を基本とした全反射面を設けることで、前記面発光光源から出た光線を有効に前記被照射面に照射することが可能となる。請求項16に記載の光学素子は、請求項1~15のいずれかに記載の発明において、前記レンズの周辺部に、フランジ部を設けたことを特徴とする。このようにフランジ部を設けることで、前記レンズの成形性が向上し、またフランジ部を利用して設置が容易となる。請求項17に記載の光学素子は、請求項1~16のいずれかに記載の発明において、前記レンズは樹脂から成形されていることを特徴とする。前記レンズを樹脂製とすることにより、射出成形により大量生産が可能となり、高精度な製品を低コストで提供できる。請求項18に記載の照明装置は、請求項1~17のいずれかに記載の光学素子と、面発光光源とを有することを特徴とする。請求項19に記載の照明装置は、請求項18に記載の発明であって、請求項1~17のいずれかに記載の光学素子の他に、別な光学素子を設けたことを特徴とする。面発光光源としては、LEDLightEmittingDiodeや有機EL等の面状発光素子が好ましく、特に光学素子側の面がフラットであることが望ましく、更には表面実装型が望ましい。LED光源を用いる場合、様々なタイプを用いることが出来るが、白色LEDが好ましく用いられる。白色LEDとしては、青色LEDチップと青色LEDチップから発せられた青色光線によって黄色に発光するYAG蛍光体等の蛍光体を組み合わせたものが好ましく用いられるが、青色LEDチップ、緑色LEDチップ及び赤色LEDチップとを組み合わせて白色光を形成する白色LEDであってもよい。白色LEDとしては、例えば特開2008-231218号公報に記載されたものを用いることができるが、これに限られない。本発明における白色LED光源は、具体的には、LEDチップと、LEDチップを覆うようにしてその上に形成された蛍光体層から構成されている。LEDチップは、第1の所定波長の光を出射するものであり、本実施の形態においては青色光を出射するようになっている。但し、本発明のLEDチップの波長及び蛍光体の出射光の波長は限定されず、LEDチップによる出射光の波長と、蛍光体による出射光の波長とが補色関係にあり合成された光が白色光となる組合せであればものであれば、使用可能である。なお、このようなLEDチップとしては、公知の青色LEDチップを用いることができる。青色LEDチップとしては、InxGa1xN系をはじめ既存のあらゆるものを使用することができる。青色LEDチップの発光ピーク波長は440~480nmのものが好ましい。また、LEDチップの形態としては、基板上にLEDチップを実装し、そのまま上方または側方に放射させるタイプ、又は、サファイア基板などの透明基板上に青色LEDチップを実装し、その表面にバンプを形成した後、裏返して基板上の電極と接続する、いわゆるフリップチップ接続タイプなど、どのような形態のLEDチップでも適用することが可能である。蛍光体層は、LEDチップから出射される第1の所定波長の光を第2の所定波長に変換する蛍光体を有している。後述する実施の形態では、LEDチップから出射される青色光を黄色光に変換するようになっている。このような蛍光体層に用いられる蛍光体は、Y、Gd、Ce、Sm、Al、La及びGaの原料として酸化物、又は高温で容易に酸化物になる化合物を使用し、それらを化学量論比で十分に混合して原料を得る。又は、Y、Gd、Ce、Smの希土類元素を化学量論比で酸に溶解した溶解液を蓚酸で共沈したものを焼成して得られる共沈酸化物と、酸化アルミニウム、酸化ガリウムとを混合して混合原料を得る。これにフラックスとしてフッ化アンモニウム等のフッ化物を適量混合して加圧し成形体を得る。成形体を坩堝に詰め、空気中1350~1450°Cの温度範囲で2~5時間焼成して、蛍光体の発光特性を持った焼結体を得ることができる。また、LED光源はレンズに対して単数であると好ましいが、1つのレンズに対して複数のLEDチップを対応づけても良い。かかる場合、複数のLEDチップ各々を、レンズの光軸に対して対称に配置しても良いし、非対称に配置しても良い。ここで、図32に示すように、複数のLED光源を用いた場合、LED光源に外接する最小の円OCの直径Rを、LED光源の直径とみなして、レンズの内径内に収めるようにすることが望ましい。LED光源は、高出力LED光源であることが好ましい。ここで、高出力LED光源としては、出力が0.5ワット以上のLEDにより構成することができる。レンズは、面発光光源の光放出側に配置されており、入射側面は凹部を有し、前記レンズの出射側面は凸形状であり、樹脂から形成されると好ましいが、それ以外の素材から形成されても良い。本発明によれば、面発光光源からの光線を用いて、平坦な被照射面に対して斜めに照射した場合でも、被照射面をより均一に照明することができる光学素子及びそれを用いた照明装置を提供することができる。以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。図1は、本実施の形態にかかる照明装置の光学素子としてのレンズLSと、平面矩形状の被照射面であるスクリーンSCとを、スクリーンSCの正面から見た図であり、図2は、図1の構成を、光軸OAを含むIIII面で切断して矢印方向に見た図であるが、照明装置を取り付けるホルダ等は省略している。尚、本明細書では、照明装置のLED光源面発光光源の光軸OAをZ軸とし、Z軸に直交し且つスクリーンSCに平行する軸をY軸とし、Z軸とY軸の両方に直交する軸をX軸とする。図2から明らかなように、スクリーンSCの面に対して光軸OAが傾くようにして、照明装置が設置されている。図3は、図1の構成において、YZ断面で切断してなる拡大図である。図4は、図2の構成の矢印IV部を拡大して示す図である。図5は、本実施の形態にかかる照明装置のYZ断面図であり、図6は、本実施の形態にかかる照明装置のXZ断面図である。図5,6において、照明装置は、樹脂製の単一のレンズLSと、発光面を上面に有するLED光源LEDとからなる。レンズLSの光源側入射面側に、凹部LSaを有する。より具体的には、レンズLSは、凹部LSaの上面である主入射面LSbと、主入射面LSbの周囲にあってLED光源LEDの発光面を囲っている側面入射面LScとを有する。又、レンズLSの出射面LSdは滑らかな曲面からなり、光軸OAに対して非回転対称である凸形状となっている。更に、レンズLSの周囲には、光軸OAに直交した平行平板状のフランジ部LSeが形成されている。フランジ部LSeの周囲下面には、凸状又は環状の脚部LSfが形成されており、LED光源LEDの設けられた基板ST上に当接するようになっていて、これによりLED光源LEDとレンズLSとの位置決めを行うことができる。図5に示す断面第2断面又はYZ断面というでは、レンズLSの凹部LSaと、出射面LSdは、光軸OAに対して面対称な形状となっており、それぞれ光軸OAより離れるに連れて高さが低くなる形状を有する。一方、図6に示す断面第1断面又はXZ断面というでは、レンズLSの凹部LSaの主入射面LSbは、光軸OAを挟んで非面対称な形状を有する。より具体的には、光軸OAよりスクリーンSC側図6で左側では、光軸OAから離れるに連れて主入射面LSbの高さが低くなり、光軸OAより反スクリーンSC側図6で右側では、光軸OAの距離に関わらず高さは一定である。つまり、主入射面LSbはアナモルフィックな面形状を有する。レンズの凹部LSaは、二つ以上の面定義式で定義されている。更に、図6に示すように、レンズLSの出射面LSdは、光軸OAを挟んで非面対称な形状を有している。更にその極大点LPは、第1断面内にあり且つ光軸OAより反被照射面側にある。極大点LPについて説明する。図7は、本実施の形態において、第1断面に関して光軸からの高さ距離を横軸に取り、縦軸に光源中心を原点としたときの出射面の高さ本明細書で、サグ量とは出射面における極大点の高さから任意の位置の高さを減じた値とするをとって示すグラフであり、図8は、本実施の形態において、第1断面に関して光軸を0 ゚としたときの光源中心からの角度を横軸に取り、縦軸に光源中心を原点としたときの出射面の高さをとって示すグラフであり、図9は、本実施の形態において、第1断面に関して光軸を0 ゚としたときの光源中心からの角度を横軸に取り、縦軸に光源中心を原点としたときの光源中心から出射側面までの距離をとって示すグラフであるが、いずれもスクリーン側を正として示している。図7~9から、グラフが最も高くなる位置が極大点LPになるので、本実施の形態では、光軸OAから反スクリーン側に約1.7mmの位置で、また光源中心からの角度約9 ゚の位置に極大点LPがあることが分かる。更に図6において、極大点LPを基準として出射面LSdは、スクリーンSC側がゆるく、反スクリーンSC側がそれよりも急なパワー変化をする面である。パワー変化について説明する。図10は、本実施の形態において、第1断面に関して極大点からの高さ距離を横軸に取り、縦軸に出射面の法線と光軸とのなす角γ図6をとって示すグラフであり、スクリーン側を正として示している。図10に示すように、極大点ではγ=0となり、そこから離れるに連れてスクリーンSC側、反スクリーンSC側共々、角度γが増大するが、その増大量は反スクリーンSC側の方が大きい。つまり、この出射面LSdは、スクリーンSC側がゆるく、反スクリーンSC側がそれよりも急なパワー変化をする面といえる。更に、レンズLSの出射面LSdにおける極大点LPは、図4に示す第1断面において、光源中心OCから見て光軸OAに対して反スクリーンSC側に角度α ゚の位置に存在し、以下の式を満たす。0<α≦201又、図4に示す第1断面において、光源中心OCと極大点LPとを通過する直線SLと、光源中心OCとスクリーンSCの最遠点FP図2参照とを結ぶ線分DLとの角度βは、±10 ゚以内であると好ましい。つまり、極大点LPは、光源中心OCとスクリーンSCの最遠点FPを結ぶ線分DL付近に存在すると好ましい。又、光源中心OCとレンズLSの出射面LSdとの距離は、図4に示す第1断面において、光源中心OCとスクリーンSCの最遠点FPとを結ぶ線分DL付近で最大となると好ましい。次に、本実施の形態の動作について説明する。LED光源LEDの発光面から出射された光線は、主入射面LSbと、側面入射面LScとからレンズLS内に入射する。ここで、図3に示す第2断面では、レンズLSは対称形状であるので、出射面LSdから出射する光線も、光軸OAを挟んで両側に等しく振り分けられ、スクリーンSCを照明することとなる図1参照。一方、図4に示す第1断面では、極大点LPよりもスクリーンSC側で出射面LSdの面のパワー変化が緩いため、この領域を通過する際に弱集光作用が生じることとなり、これによりスクリーンSCの最遠点FP側に向かって、一部の光線が向かうこととなる。これに対し、極大点LPよりも反スクリーンSC側では出射面LSdの面のパワー変化が急なため、この領域を通過する際に集光作用が生じることとなり、これによりスクリーンSCの最遠点FP側に向かって、大部分の光線が向かうこととなる。つまり、極大点LPを挟んで、スクリーンSC側、反スクリーンSC側のいずれを通過する光線も、最遠点FP側に向かうようになるため、ランバーシアンの照射特性を持つLED光源を用いた場合でも、最も照度が低下しやすい最遠点FPの近傍の照度を高めることができる。以下、本実施の形態の実施例にかかるレンズついて説明する。以下の実施例における非球面の形状は、面の頂点を原点とし、光軸方向にZ軸をとり、光軸に対しX軸方向の高さをx、Y軸方向の高さをyとして、表に示す数値を代入した以下の数1式で表すものとする。尚、実施例ではフランジ部は省略している。但し、αi、βi:i次の非球面係数i=3,4,5,6,20Rレンズデータ表で、X方向半径はRx、Y方向半径はRy:曲率半径kレンズデータ表で、X方向半径はkx、Y方向半径はky:コーニック係数また、非球面係数において、10のべき乗数例えば2.5×1002を、E例えば2.5E-02を用いて表している。実施例1表1に実施例1のレンズデータを示す。図11は、実施例1にかかるレンズをXZ断面に直交する方向に見た透視図であり、図12は、実施例1にかかるレンズのYZ断面に直交する方向に見た透視図であり、それぞれレンズの表面をワイヤにより表している。図13は、実施例1にかかるレンズのXZ断面図であり、図14は、実施例1にかかるレンズのYZ断面図であり、それぞれ図11,12に対応している。図15、16は、実施例1のレンズを用いた照明装置により、右方向から照明された場合におけるスクリーン上の照度をモノクロ濃淡で示す白い方が照度が高い図であり、図15はリニアスケールで示し、図16はログスケールで示している。人間の視覚を通して感じる照度は、ログスケールの方が近いとされる。図17は、実施例1の照度断面図であり、XZ断面におけるスクリーンCの中心をゼロとしたときの照度分布を示しており、min/ave=0.56である。実施例1において、入射面の光軸上の光源からの高さは、3.5mmであり、入射面径はφ8mmであり、出射面の光軸上の光源からの高さは、10mmであり、出射面径はφ21mmである。又、第1断面における光軸とスクリーンとのなす角度は34.72 ゚である。又、α=11.25 ゚、β=7.08 ゚である。図18は、比較例にかかるレンズのXZ断面に直交する方向に見た透視図であり、図19は、比較例にかかるレンズのYZ断面に直交する方向に見た透視図であり、レンズの表面をワイヤにより表している。図20、21は、比較例のレンズを用いた照明装置により、右方向から照明された場合におけるスクリーン上の照度を示す図であり、図20はリニアスケールで示し、図21はログスケールで示している。図22は、比較例の照度断面図であり、XZ断面におけるスクリーンCの中心をゼロとしたときの照度分布を示しており、min/ave=0.07である。比較例では、レンズの出射面がXZ断面でもYZ断面でも、光軸を中心として面対称な形状である。又、レンズの入射面は、XZ断面で高さが一様であり、YZ断面では光軸から離れるに連れて高さが低くなる、いわゆる蒲鉾形である。一方、実施例1では、レンズの出射面がYZ断面では、光軸を中心として面対称な形状であるが、XZ断面では、光軸を挟んで非面対称な形状を有しており、極大点から見てスクリーン側図11で左側がゆるく、反スクリーン面側がそれよりも急なパワー変化をする面である。又、レンズの入射面は、XZ断面で高さが一様であり、YZ断面では光軸付近が最も高く、それから離れるに連れて高さが低くなった後、変曲点を挟んで、高さが増大する形状である。これは一例であり、変曲点から先は無くても良い。それ以外の仕様は、比較例と実施例1とは共通する。図15,16、17と、図20,21、22を比較すると明らかであるが、比較例の場合、スクリーンの右側中央照明装置の近傍のみが明るくなり、偏りのある照度となっている。これに対し、実施例1の場合、スクリーン全体の照度が均一となっていることがわかる。実施例2表2に実施例2のレンズデータを示す。図23は、実施例2にかかるレンズのXZ断面に直交する方向に見た透視図であり、図24は、実施例2にかかるレンズのYZ断面に直交する方向に見た透視図であり、レンズの表面をワイヤにより表している。図25は、実施例2にかかるレンズのXZ断面であり、図26は、実施例2にかかるレンズのYZ断面に対して若干奥側に傾けた断面図であり、それぞれ図23,24に対応している。図27は、実施例2の照度断面図であり、XZ断面におけるスクリーンCの中心をゼロとしたときの照度分布を示しており、min/ave=0.47である。実施例2において、入射面の光軸上の光源からの高さは、5mmであり、入射面径はφ10mmであり、出射面の光軸上の光源からの高さは、10mmであり、出射面径はφ21mmである。又、第1断面における光軸とスクリーンとのなす角度は35.72 ゚である。又、α=13.10 ゚、β=5.58 ゚である。実施例2では、レンズの入射面が、光軸OAより反スクリーン側図23で左側のみ、XZ断面及びYZ断面で高さが一様である。一方、光軸OAよりスクリーン側では、XZ断面では高さが一様であるのに対し、YZ断面では光軸付近が最も高く、それから離れるに連れて高さが低くなった後、変曲点を挟んで、高さが増大する形状である。出射面については、実施例1と同様である。実施例3表3に実施例3のレンズデータを示す。図28は、実施例3にかかるレンズのXZ断面に直交する方向に見た透視図であり、図29は、実施例3にかかるレンズのYZ断面に直交する方向に見た透視図であり、レンズの表面をワイヤにより表している。図30は、実施例1の照度断面図であり、XZ断面におけるスクリーンCの中心をゼロとしたときの照度分布を示しており、min/ave=0.67である。実施例3において、入射面の光軸上の光源からの高さは、3.5mmであり、入射面径はφ10mmであり、出射面の光軸上の光源からの高さは、9.5mmであり、出射面径はφ18mmである。又、第1断面における光軸とスクリーンとのなす角度は30 ゚である。又、α=8.21 ゚、β=5.40 ゚である。実施例3では、実施例1の面形状を基本とし、入射面を構成する凹部の周囲に、放物面を基本とした全反射面を設けている。不図示のLED光源から出射した光線は、レンズの凹部から入射した後に、一部が全反射面で反射して、出射面から出射するようになっている。スクリーン上の照度の均一性を重視する場合には、実施例1,2のように全反射面を設けないのが好ましいが、スクリーン上の照度の絶対値を確保したい場合、実施例3が有効である。尚、照明装置としては、上述した実施の形態にかかるレンズと面発光光源の組み合わせからなるものに限らず、その組み合わせに加えて、別のレンズと面発光光源を組み合わせたものを併設しても良い。このようなレンズとしては、図31に示すレンズLS’を好適に用いることができる。より具体的には、レンズLS’は、光源側入射面としての凹部LSaと、出射面LSdと、凹部LSaと出射面LSdとの間に設けられた放物面状の全反射面LSgとを有する。例えば、上述した実施の形態にかかるレンズLSと面発光光源の組み合わせからなる照明装置を、スクリーンの下方に一列に並べてスクリーン上を照明すると共に、その並びの両端に、レンズLS’を含む照明装置を配置して、暗くなりがちなスクリーンの四隅をスポット的に照明すると、よりスクリーン全体の照度が均一化されて好ましい。"