多機能液晶視差バリアーの装置は、デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアーとマルチシーン用傾斜格子状式視差バリアーという2種の視差バリアー構造を備えて構成する液晶装置で、該2個の視差バリアーは、相同の水平表示方向に設置し、適当な駆動電圧の制御を通して、二次元画像及びデュアルシーンとマルチシーンを備える三次元画像を表示することができ、該マルチシーン画像が備えるシーン数は、2以上であることを特徴とする多機能液晶視差バリアーの装置。前記液晶構造の装置は、上リニア偏光板、上透明基材、共電極層、上配向膜層、液晶分子層、下配向膜層、上バリアー電極層、絶縁層、下バリアー電極層、下透明基材及び下リニア偏光板により構成することを特徴とする請求項1に記載の多機能液晶視差バリアーの装置。前記液晶構造の装置は、上リニア偏光板、上透明基材、上共電極層、上絶縁層、上バリアー電極層、上配向膜層、液晶分子層、下配向膜層、下バリアー電極層、下絶縁層、下共電極層、下透明基材及び下リニア偏光板により構成することを特徴とする請求項1に記載の多機能液晶視差バリアーの装置。前記上、下バリアー電極層上の電極の構造は、該デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー、或いは該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアーの何れかにそれぞれ設置することを特徴とする請求項2或いは3に記載の多機能液晶視差バリアーの装置。前記多機能液晶視差バリアーの装置は、フラットディスプレースクリーン上に設置でき、該フラットディスプレースクリーンは、多数のRGBサブピクセルユニットにより構成し、該単一のRGBサブピクセルユニットは、PW×PHのサイズを備え、該PWは、サブピクセルの水平幅で、該PHは、サブピクセルの垂直幅で、該RGBサブピクセルの配列方向は、水平方向或いは垂直方向の内の何れかであることを特徴とする請求項1に記載の多機能液晶視差バリアーの装置。前記デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー及び該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアーの構造は、水平方向上において、該2個の視差バリアーがそれぞれ備える光透過部品開口の水平幅Bnwと遮光部品遮光の水平幅、最適観賞距離Zn0等パラメータは、以下の公式により計算して得られ、該nは、シーン数で、しかもn≧2で、該PnWは、シーン画像最小表示ユニットの水平幅で、該LEは、両目間の平均距離で、該LBは、視差バリアーの設置距離であることを特徴とする請求項4に記載の多機能液晶視差バリアーの装置。前記デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー及び該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアーにおいて、該2個の視差バリアーがそれぞれ対応して表示する該シーン画像最小表示ユニットの水平幅PnWは、相同の値を備え、よって、該2個の光透過部品開口の水平幅BnWもまた、相同の値を備え、これにより該2個の視差バリアーに相同の最適観賞距離を備えさせるという目的を達成することを特徴とする請求項6に記載の多機能液晶視差バリアーの装置。前記シーン画像最小表示ユニットの水平幅PnWは、該フラットディスプレースクリーン上の単一のRGBサブピクセルユニットの水平幅PWで、よって、該2個の光透過部品開口の水平幅BWは、の関係を備えることを特徴とする請求項7に記載の多機能液晶視差バリアーの装置。前記デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー及び該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアーの構造は、該2個の視差バリアー光透過部品開口の水平幅を適当に縮小することで、水平可視範囲を拡大する目的を達成することを特徴とする請求項6に記載の多機能液晶視差バリアーの装置。前記マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアーの構造は、垂直方向上において、該傾斜格子状式視差バリアーが備える光透過部品開口の垂直幅BHは、以下の公式により計算して得られ、該PHは、該フラットディスプレースクリーン上の単一のRGBサブピクセルユニットの垂直幅であることを特徴とする請求項4に記載の多機能液晶視差バリアーの装置。前記マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアーの構造は、該視差バリアー光透過部品開口の垂直幅を適当に縮小することで、垂直可視範囲を拡大するという目的を達成することを特徴とする請求項10に記載の多機能液晶視差バリアーの装置。本発明が解決しようとする課題は、二次元画像及びデュアルシーンとマルチシーンを備える三次元画像を表示することができる多機能液晶視差バリアーの装置を提供することである。上記課題を解決するため、本発明は下記の多機能液晶視差バリアーの装置を提供する。多機能液晶視差バリアーの装置は、特許文献1に開示する多機能液晶視差バリアー装置の応用で、デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアーとマルチシーン用傾斜格子状式視差バリアーという2種の異なる視差バリアーの構造を、該多機能液晶視差バリアー装置の異なるバリアー電極の上に個別に設置し、しかも、該2個の視差バリアーは、相同の水平表示方向に設置し、市場で既に普及し、しかもデュアルシーン効果を備える3D写真、3D映画については、該デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアーの使用を通して、3D画像表示の目的を達成し、マルチシーン効果を備える3D動画と3Dゲームについては、該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアーの使用を通して、3D画像表示の目的を達成し、しかも、外部の適当な電圧の駆動を通して、その内の一種の視差バリアーを選択して起動し、上記した異なる3Dの応用に対して、それぞれ三次元画像表示の目的を達成することができる。本発明の多機能液晶視差バリアーの装置は、デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアーとマルチシーン用傾斜格子状式視差バリアーという2種の視差バリアー構造を備えて構成する液晶装置で、該2個の視差バリアーは、相同の水平表示方向に設置し、適当な駆動電圧の制御を通して、フラットディスプレースクリーンの使用を対応させ、二次元画像及びデュアルシーンとマルチシーンを備える三次元画像を表示することができる。以下に、デュアルシーン効果を備える3D写真、3D映画、及びマルチシーン効果を備える3D動画、3Dゲームという2種の異なる3Dの応用について、デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー構造とマルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー構造を、いかにして最適化すれば、最適な3D画像を表示することができるかについて説明する。先ず、ディスプレースクリーン画面のパラメータと3D画像の表示方向を定義する。図3に示すように、一般のフラットディスプレー300スクリーン310は、多数のRGBサブピクセルユニット320により構成される。該単一のRGBサブピクセルユニット321は、PW×PHのサイズを備える。内、PWは、サブピクセルの水平幅で、PHは、サブピクセルの垂直幅である。該RGBサブピクセルの配列は、水平方向に沿って配列し、または垂直方向に沿って配列する。本発明中では、水平配列のRGBサブピクセルを例として、本発明実施例の機能と効果を説明する。また、該RGBサブピクセルが水平方向配列であろうと、垂直方向配列であろうと、該フラットディスプレー300スクリーン310が表示するデュアルシーン或いはマルチシーンの3D画像に対して、該2個の視差バリアーは、ともに相同の水平表示方向を備える。すなわち、最適観賞距離上の最適視点位置において、水平方向に沿って、該2個の視差バリアーは、該デュアルシーンとマルチシーンの3D画像を、単一シーンの画像に分離する。上記のシーン分離の作用については、特許文献2、3、4を参照されたい。デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアーとマルチシーン用傾斜格子状式視差バリアーの最適化に関しては、先ず、水平方向構造の最適化について検討し、次に、垂直方向構造の最適化について説明する。図4は、本発明において採用するデュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー構造の模式図である。該デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー400は、多数の光透過部品401、遮光部品402により構成する。該光透過部品401と該遮光部品402は、垂直ストリップ状式の幾何構造を備え、しかもそれぞれB2w、の水平幅を備える。図5は、本発明において採用するマルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー構造の模式図である。ここでいうマルチシーンとは、シーン数が2以上のものを指す。しかも、以下の図示では、説明の便のため、シーン数6を例として、本発明の機能と効果を説明する。該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー500は、多数の光透過部品501、遮光部品502により構成する。該光透過部品501と該遮光部品502は、格子状式の幾何構造を備え、しかもそれぞれB6w、の水平幅を備える。特許文献4に開示するように、該光透過部品401、501と該遮光部品402、502は、以下に示す基本的関係を備える。内、nは、シーン数で、しかもn≧2である。ここにおいて、該デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー400が対応して表示する3D画像は、シーン数n2により構成するデュアルシーン合成画像で、該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー500が対応して表示する3D画像は、シーン数n2により構成するマルチシーン合成画像である。PnWは、スクリーン上に表示する最小シーン画像表示ユニットの水平幅で、LEは、両目間の平均距離で、Zn0は、最適観賞距離で、LBは、視差バリアーの設置距離である。前記のように、デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー400とマルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー500を、同一の多機能液晶視差バリアーの装置100、200に統合する時、該2種の視差バリアー構造に対して、以下のように設計を最適化しなければ、最適な3D画像を表示する機能と効果を達成することはできない。1観賞距離の最適化いわゆる観賞距離の最適化とは、任意のデュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー400とマルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー500を使用する際に、両者ともに、相同の最適観賞距離を備えさせることをいう。すなわち、Z20Z60Z0で、こうしてはじめて使用の利便性を達成することができる。公式、に基づき、同様の視差バリアーの設置距離LBと、同様の両目間の平均距離LEは、P2WP6Wで、しかもB2WB6Wでなければ、Z20Z60Z0の目的を達成することはできない。すなわち、該デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー400と該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー500において、該2個の視差バリアーが対応して表示するPnW、両者の光透過部品開口の水平幅BnWは、一致していなければならない。シーン数が2以上のマルチシーン画像を均一に分布させるため、好ましくは、最小シーン画像表示ユニットの水平幅はP2WP6WPwで、また単一のRGBサブピクセルユニットの水平幅Pwは、最小シーン画像表示ユニットの水平幅である。また、BwB2WB6Wで、よって、式は以下のようになる。2光透過部品開口の水平幅の最適化特許文献4に開示するように、図6、図7中に示す該デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー400と該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー500において、両者の光透過部品開口の水平幅BWに対して、適当な縮小403、503を行う必要があり、こうしてはじめて水平可視範囲を拡大する機能と効果を達成することができる。いわゆる水平可視範囲とは、最適観賞距離上の、しかも水平方向上において、水平方向のゴーストイメージが発生しないという条件において、3D画像を観ることができる最大の水平観賞範囲である。よって、光透過部品開口の水平幅、遮光部品遮光の水平幅を、以下の式により最適化する。内、は、光透過部品の最適化された開口幅で、は、遮光部品の最適化された遮光幅で、ΔBWは、光透過部品開口幅の縮小量である。以下に、ΔBWと水平可視範囲との関係について説明する。図8は、光透過部品開口の水平幅を最適化する前の、各関連構造とパラメータ定義の模式図である。先ず、座標系XYZの原点を、スクリーン310の中心位置に設置し、しかも該視差バリアー400、500を、Z軸LB位置に設置する。水平方向において、任意のサブピクセル321の中心位置は、PXである。該サブピクセル321に対応して、光透過部品401、501が存在し、これにより観賞者の目530は、最適観賞距離Z0位置において、該光透過部品401、501水平の開口を通して、該サブピクセル321のすべての画像を観ることができる。該光透過部品401、501の中心位置は、BXである。よって、PX、BXは、それぞれ以下の関係を備える。内、nは、シーン数で、iは、正の整数である。また、該サブピクセル321の左、右両端の位置は、それぞれである。該光透過部品401、501の左、右両端の位置は、それぞれである。よって、は、それぞれ以下の関係を備える。図9は、光透過部品開口の水平幅を最適化後の、各関連構造とパラメータ定義の模式図である。ここでいう、いわゆる開口水平幅の最適化とは、該光透過部品401、501の左、右両端の開口を、それぞれ適当な量だけ縮小することで、こうして最適化した後、該光透過部品401、501の左、右両端の位置は、それぞれとなり、しかも以下の関係を備える。よって、該観賞者の目530は、該光透過部品401、501を通して、該サブピクセル321の一部の画像を観ることができる。図10は、光透過部品開口の水平幅を最適化後の、左水平可視範囲の模式図である。いわゆる左水平可視範囲ΔXとは、観賞者の目530が、中心位置から左へ移動した時、水平ゴーストイメージが見えないという画像状態を維持する条件下で、観賞者が許される左への最大移動量をいう。該左水平可視範囲ΔXと該縮小量との関係は、以下の式の通りである。図11は、光透過部品開口の水平幅を最適化後の、右水平可視範囲の模式図である。いわゆる右水平可視範囲ΔXとは、観賞者の目530が、中心位置から右へ移動した時、水平ゴーストイメージが見えないという画像状態を維持する条件下で、観賞者が許される右への最大移動量をいう。該右水平可視範囲ΔXと該縮小量との関係は、以下の式の通りである。よって、式、に基づき、水平可視範囲ΔXを式、の和と定義でき、以下の式により表示することができる。式に基づき、光透過部品水平開口の幅を縮小することで、より大きいΔBW値を設定することができ、より大きい水平可視範囲を得ることができる。しかし、より大きいΔBW値を設定すると、画像の輝度が低下する現象が起きる。よって、いかにしてΔBW値を設定し、最適な光透過部品開口の水平幅の設計を得るかは、特許文献4を参照されたい。3光透過部品開口の垂直幅先ず、光透過部品開口の垂直幅の計算について説明する。垂直ストリップ状式視差バリアーについては、垂直方向上には一切の構造の特性を備えないため、いかなる垂直方向の問題も発生しない。よって、以下では、該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー500についてのみ、検討と説明を行う。上記した最小シーン画像表示ユニットとは、任意の光透過部品について、それが対応するシーン画像の大きさである。格子状光透過部品を備える該傾斜格子状式視差バリアー500について、垂直方向上における、その最小シーン画像表示ユニットの垂直幅は、単一、或いは複数のRGBサブピクセルの垂直幅で、非整数個のRGBサブピクセルの垂直幅とすることができる。但し、シーン数が2以上のマルチシーン画像を均一に分布させるため、好ましくは、単一のRGBサブピクセルユニットの垂直幅PHは、最小シーン画像表示ユニットの垂直幅である。よって、以下に、単一のRGBサブピクセルユニットの垂直幅PHに基づき、該光透過部品開口の垂直幅を計算する。図12は、光透過部品開口の垂直幅を最適化する前の、各関連構造とパラメータ定義の模式図である。垂直方向上において、スクリーン中心の位置に相対し、その上方の任意のサブピクセル321の中心位置は、PYである。該サブピクセル321に対応し、光透過部品501が存在し、観賞者の目530は、最適観賞距離Z0位置において、該光透過部品501垂直の開口を通して、該サブピクセル321のすべての画像を観ることができる。該光透過部品501の中心位置は、BYである。よって、PY、BYは、それぞれ以下の関係を備える。内、PHは、サブピクセルの垂直の幅で、BHは、光透過部品開口の垂直幅jは、正の整数で、しかもBHとPHは、以下の式の関係を備える。また、式を式に当てはめると、PHとBHとの関係は、以下の公式により表される。また、該サブピクセル321の上、下両端の位置は、それぞれPY、PY-で、該光透過部品501の上、下両端の位置は、それぞれBY、BY-である。よって、PY、PY-、BY、BY-は、それぞれ以下の関係を備える。式を式、に当てはめると、以下を得ることができる。4光透過部品開口の垂直幅の最適化以下に、光透過部品開口垂直幅の最適化について説明する。垂直ストリップ状式視差バリアーは、垂直方向上には一切の構造の特性を備えないため、垂直方向のゴーストイメージは生じない。よって、該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー500に対してのみ、検討と説明を行う。図5、7中に示すように、該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー500上の任意の光透過部品において、その光透過部品は、格子状の開口を備えるため、垂直方向上には、観賞位置の違いにより、垂直ゴーストイメージの問題が生じ易い。図13中に示す該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー500においては、該視差バリアーが備える光透過部品開口の垂直幅BHに対して、適当な縮小504を行う必要があり、こうしてはじめて垂直可視範囲拡大の機能と効果を達成することができる。いわゆる垂直可視範囲とは、最適観賞距離上で、垂直方向上において、垂直方向ゴーストイメージが生じないという条件下で、3D画像を観ることができる最大の垂直観賞範囲のことである。よって、光透過部品開口の垂直幅を、以下の式により最適化する。図14は、光透過部品開口の垂直幅を最適化後の、各関連構造とパラメータ定義の模式図である。ここでいう、いわゆる開口の垂直幅最適化とは、該光透過部品501の上、下両端の開口を、それぞれ適当な量だけ縮小することで、こうして最適化後、該光透過部品501の上、下両端の位置は、それぞれとなり、しかも以下の関係を備える。よって、該観賞者の目530は、該光透過部品501を通して、該サブピクセル321の一部の画像を観ることができる。また、式、に基づき、式は以下のように表される。図15は、光透過部品開口の垂直幅を最適化後の、下垂直可視範囲の模式図である。いわゆる下垂直可視範囲ΔYとは、観賞者の目530が、中心位置から下へと移動した時、垂直ゴーストイメージが見えない画像状態を維持するという条件下で、観賞者が許される下方への最大移動量である。該下垂直可視範囲ΔYと該縮小量との関係は、以下の式の通りである。図16は、光透過部品開口の垂直幅を最適化後の、上垂直可視範囲の模式図である。いわゆる上垂直可視範囲ΔYとは、観賞者の目530が、中心位置から上へと移動した時、垂直ゴーストイメージが見えない画像状態を維持するという条件下で、観賞者が許される上方への最大移動量である。該上垂直可視範囲ΔYと該縮小量との関係は、以下の式の通りである。よって、式、に基づき、垂直可視範囲ΔYを式、の和に定義でき、以下の式により表示することができる。上記したように、該デュアルシーン用垂直ストリップ状式視差バリアー400と該マルチシーン用傾斜格子状式視差バリアー500において、その光透過部品開口に対して、水平及び垂直方向の最適化処理を行った後、水平及び垂直可視範囲を拡大する機能と効果を達成することができる。よって、先ず、該2個の視差バリアー400、500の構造を、該多機能液晶視差バリアー装置100、200中の2個のバリアー電極層108、110、205、209の上にそれぞれ設置する。最後に、図17に示すように、該多機能液晶視差バリアー装置100、200を、該フラットディスプレー300の上に設置する。外部の適当な電圧の駆動を通して、2D表示モード、或いは3D表示モードを選択することができる。該3D表示モードは、デュアルシーン表示モードとマルチシーン表示モードを含む。よって、観賞者は、観賞しようとする2D及び3D応用に応じて、該多機能液晶視差バリアー装置100、200の表示モードを適当に切り換え、同様の最適観賞距離上において、2D、或いは3D画像表示の目的を達成することができる。上記の本発明名称と内容は、本発明技術内容の説明に用いたのみで、本発明を限定するものではない。本発明の精神に基づく等価応用或いは部品構造の転換、置換、数量の増減はすべて、本発明の保護範囲に含むものとする。