"合成処理用画像に、被写体からの入射光を光電変換して得られる撮像画像信号から生成されるスルー画を含めて、表示用合成画像を生成するとともに、記録タイミングに応じた撮像画像を、上記表示用合成画像におけるスルー画の合成配置状態に応じて、上記合成処理用画像内に合成する合成処理部と、上記表示用合成画像の表示制御を行う表示制御部と、を備えた画像処理装置。撮像画像信号の内容に応じて、スルー画の上記合成処理用画像内での配置状態を決定する配置決定部をさらに備え、上記合成処理部は、上記配置決定部で決定された配置状態でスルー画を上記合成処理用画像に合成して、上記表示用合成画像を生成する請求項1に記載の画像処理装置。上記配置決定部は、さらに、既に上記合成処理用画像に配置された配置済み画像に応じて、上記スルー画と上記配置済み画像の上記合成処理用画像内での配置状態を決定する請求項2に記載の画像処理装置。上記表示制御部は、スルー画を表示させるとともに、スルー画が合成された上記表示用合成画像を表示させる処理を行う請求項1に記載の画像処理装置。上記合成処理用画像は、静止画像が背景画像として設定される画像であり、上記合成処理部は、撮像により得られた静止画像、又は記録媒体から読み出された静止画像を、上記合成処理用画像における背景画像とする請求項1に記載の画像処理装置。上記合成処理部は、記録媒体から読み出された合成画像を上記合成処理用画像とする請求項1に記載の画像処理装置。上記合成処理用画像は、背景画像を少なくとも有する画像とされ、上記合成処理部は、スルー画と上記背景画像の比較処理の結果により、背景画像を変更する処理を行う請求項1に記載の画像処理装置。上記比較処理は、画像の類似性を求める比較処理、画像評価値の比較処理、画像の奥行きの比較処理の少なくとも1つである請求項7に記載の画像処理装置。上記合成処理用画像は、背景画像を少なくとも有する画像とされ、上記合成処理部は、上記合成処理用画像の背景画像上に設定した合成配置領域に、スルー画を合成して上記表示用合成画像を生成するとともに、上記合成処理用画像における背景画像上の合成配置領域は、テンプレート情報に基づいて設定する請求項1に記載の画像処理装置。上記合成処理用画像は、背景画像を少なくとも有する画像とされ、上記合成処理部は、上記配置決定部が上記合成処理用画像の背景画像上に設定した合成配置領域に、スルー画を合成して上記表示用合成画像を生成するとともに、上記配置決定部は、上記合成処理用画像に含まれる背景画像以外の画像又はスルー画に、人の顔画像が含まれている場合は、上記顔画像における顔の向きを判別し、判別結果を用いて、上記合成処理用画像における背景画像上の合成配置領域を設定する請求項2に記載の画像処理装置。上記合成処理用画像は、背景画像を少なくとも有する画像とされ、上記合成処理部は、上記配置決定部が上記合成処理用画像の背景画像上に設定した合成配置領域に、スルー画を合成して上記表示用合成画像を生成するとともに、上記表示用合成画像の生成は、低解像度化した画像を用いて行う請求項2に記載の画像処理装置。上記合成処理用画像は、背景画像を少なくとも有する画像とされ、上記合成処理部は、上記合成処理用画像の背景画像上にスルー画を合成し、かつスルー画の領域を他の領域よりも強調表示させた上記表示用合成画像を生成する請求項1に記載の画像処理装置。或る時点での上記合成処理用画像を、生成された合成画像データとして出力する出力処理部をさらに備え、上記合成処理部は、合成撮像モードが指示されることに応じて、上記表示用合成画像の生成を開始し、上記出力処理部は、上記合成撮像モード終了が指示された時点での上記合成処理用画像を、生成された合成画像データとして出力する請求項1に記載の画像処理装置。記録媒体にデータを記録する記録部と、或る時点での上記合成処理用画像を、生成された合成画像データとして出力する出力処理部をさらに備え、上記出力処理部は、生成された合成画像データを記録媒体に記録させる制御を行う請求項1に記載の画像処理装置。上記出力処理部は、さらに合成画像データの背景画像に関する情報を含む合成管理情報を、合成画像データに関連づけて記録媒体に記録させる制御を行う請求項14に記載の画像処理装置。外部機器にデータを送信する送信部と、或る時点での上記合成処理用画像を、生成された合成画像データとして出力する出力処理部をさらに備え、上記出力処理部は、生成された合成画像データを上記送信部から送信出力させる制御を行う請求項1に記載の画像処理装置。表示部を備え、上記表示制御部は、上記表示用合成画像を、上記表示部に表示させる制御を行う請求項1に記載の画像処理装置。上記合成処理部は、操作入力に応じて、合成画像データにおける画像内容を変更する編集処理を行う請求項1に記載の画像処理装置。合成処理用画像に、被写体からの入射光を光電変換して得られる撮像画像信号から生成されるスルー画を含めて、表示用合成画像を生成して、該表示用合成画像を表示させ、記録タイミングに応じた撮像画像を、上記表示用合成画像におけるスルー画の合成配置状態に応じて、上記合成処理用画像内に合成する画像処理方法。合成処理用画像に、被写体からの入射光を光電変換して得られる撮像画像信号から生成されるスルー画を含めて、表示用合成画像を生成して、該表示用合成画像を表示させ、記録タイミングに応じた撮像画像を、上記表示用合成画像におけるスルー画の合成配置状態に応じて、上記合成処理用画像内に合成する処理を、演算処理装置に実行させるプログラム。しかしながら、特許文献1に開示された技術は、ユーザが異なる画角で撮像した画像を合成する技術ではない。また、特許文献2は、ユーザが撮像時に複数の画像をリアルタイムに合成していく技術ではない。つまり、ユーザが撮像装置を用いて任意に多様な画角で撮像を行う場合に、それらの複数の画像を撮像時にリアルタイムに合成していく技術は開示されていない。そこで本開示では、例えばユーザが、各種画角で撮像を行いながら、リアルタイムに合成画像を作成していくことができるようにし、満足度の高い合成画像が簡易に生成できるようにする。特に、その場合に、合成される状態を確認しながら撮像を行うことができるようにすることで、簡易に望ましい合成画像が得られるようにする。本開示の撮像装置は、成処理用画像に、被写体からの入射光を光電変換して得られる撮像画像信号から生成されるスルー画を含めて、表示用合成画像を生成するとともに、記録タイミングに応じた撮像画像を、上記表示用合成画像におけるスルー画の合成配置状態に応じて、上記合成処理用画像内に合成する合成処理部と、上記表示用合成画像の表示制御を行う表示制御部とを備える。本開示の合成画像生成方法は、合成処理用画像に、被写体からの入射光を光電変換して得られる撮像画像信号から生成されるスルー画を含めて、表示用合成画像を生成して、該表示用合成画像を表示させ、記録タイミングに応じた撮像画像を、上記表示用合成画像におけるスルー画の合成配置状態に応じて、上記合成処理用画像内に合成する合成画像生成方法である。本開示のプログラムは、以上の合成画像生成方法を、演算処理装置に実行させるプログラムである。このような本開示の技術では、撮像時にユーザ撮像者に提示するモニタ表示上で、スルー画を合成処理用画像に含めた表示用合成画像を提示する。合成処理用画像とは、合成処理の過程の画像であり、例えば、或る背景画像や、背景画像上の一部に他の画像が合成された画像などである。また表示用合成画像とは、合成処理用画像上に現在のスルー画を合成してユーザに提示する表示用の画像である。表示用合成画像として、合成処理用画像の一部に、スルー画を合成して表示することでユーザは、この表示を見れば、レリーズ操作静止画撮像のためのシャッタ操作を行うとどのような合成画像が得られるかを、レリーズ操作前に確認できる。レリーズ操作等によって記録タイミングが指示されたら、撮像画像信号を、表示用合成画像でのスルー画の合成配置状態に応じて、合成処理用画像内に合成することで、ユーザの望む合成画像合成処理過程の画像が生成される。本開示によれば、ユーザは、例えば異なる画角で撮像した画像に現在のスルー画を合成した画像をリアルタイムに確認することができ、容易にユーザの望む合成画像を得ることができるという効果がある。以下、実施の形態を次の順序で説明する。なお実施の形態では、本開示の画像処理装置を内蔵する撮像装置の例で説明するが、本開示の画像処理装置を情報処理装置で実現する例についても後に述べる。<1.撮像装置の構成><2.アルバムモード動作概要><3.アルバムモード処理><4.アルバム編集モード処理><5.撮像装置の変形例><6.情報処理装置での適用例及びプログラム>なお、実施の形態で使用する用語の意味は次のとおりである。撮像とは、被写体光をイメージセンサで光電変換し、所定の信号処理を行って撮像画像信号撮像画像データを得ることをいう。この撮像によってフレーム画像として得られる1枚の撮像画像データを、静止画として記録媒体に記録することを静止画データ記録ということとする。また合成画像データとしての静止画を記録したり送信したりすることを合成画像データ記録合成画像データ送信という場合もある。スルー画とは、通常はいわゆるシャッタ操作レリーズ操作を行う前の待機中に、ユーザに対して表示させる被写体モニタリング画像のことである。つまり撮像によって得られる各フレーム間欠フレームでもよいにより生成できる、被写体光景の動画表示画像である。<1.撮像装置の構成>実施の形態の撮像装置1の構成例を図1に示す。この撮像装置1はいわゆるデジタルスチルカメラとされ、請求項でいう画像処理装置を内蔵するものである。また画像処理装置は撮像装置1における制御部2においてソフトウエアにより実装されるもので、制御部2は、請求項でいうプログラムに基づく処理を実行することで、請求項でいう画像処理方法としての動作を行う。図1に示すように撮像装置1は、制御部2、メモリ部3、操作部4、記録部5、表示部6、撮像部10を備える。表示部6はユーザ撮像者等に対して各種表示を行う表示部であり、例えば撮像装置1の筐体上に形成されるLCDLiquidCrystalDisplayや有機ELElectroLuminescenceディスプレイ等のディスプレイデバイスを有して形成される。なお、いわゆるビューファインダーの形態で、LCDや有機ELディスプレイ等を用いて形成されてもよい。この表示部6は、上記のディスプレイデバイスと、該ディスプレイデバイスに表示を実行させる表示ドライバとから成る。表示ドライバは、この撮像装置1の全体の制御を行う制御部2の指示に基づいて、ディスプレイデバイス上に各種表示を実行させる。例えば表示ドライバは、撮像して記録媒体に記録した静止画や動画を再生表示させたり、レリーズ待機中に撮像される各フレームの撮像画像データによる動画としてのスルー画被写体モニタリング画像をディスプレイデバイスの画面上に表示させる。また各種操作メニュー、アイコン、メッセージ等、即ちGUIGraphicalUserInterfaceとしての表示を画面上に実行させる。操作部4は、ユーザの操作を入力する入力手段として機能し、入力された操作に応じた信号を制御部2へ送る。この操作部4としては、例えば撮像装置1の筐体上に設けられた各種操作子や、表示部6に形成されたタッチパネルなどとして実現される。筐体上の操作子としては、再生メニュー起動ボタン、決定ボタン、十字キー、キャンセルボタン、ズームキー、スライドキー、シャッターボタンレリーズボタン等が設けられる。またタッチパネルと表示部6に表示させるアイコンやメニュー等を用いたタッチパネル操作により、各種の操作が可能とされてもよい。撮像部10は、被写体からの入射光を光電変換し、撮像画像信号撮像画像データを得る。このため撮像部10は、レンズ部11、撮像素子12、アナログ信号処理部13、A/D変換部14、フォーカス駆動部15、アイリス駆動部16、ズーム駆動部17を備える。レンズ部11は、カバーレンズ、ズームレンズ、フォーカスレンズ等のレンズや絞り機構を備える。このレンズ部11により、被写体からの光が撮像素子12に集光される。撮像素子12は、例えば、CCDChargeCoupledDevice型、CMOSComplementaryMetalOxideSemiconductor型などの撮像素子とされる。アナログ信号処理部13は、撮像素子12で得られた電気信号についてISOゲイン調整等のアナログ信号処理を行い、撮像画像信号として出力する。この撮像画像信号はA/D変換部14でデジタルデータとしての撮像画像信号撮像画像データに変換され、制御部2に供給される。フォーカス駆動部15は、制御部2の制御に基づいて、レンズ部11におけるフォーカスレンズを駆動し、フォーカス動作を実行する。アイリス駆動部16は、制御部2の制御に基づいて、レンズ部11における絞り機構を駆動し、露光調整を実行する。ズーム駆動部17は、制御部2の制御に基づいて、レンズ部11におけるズームレンズを駆動し、ズーム動作を実行する。メモリ部3は、ROMReadOnlyMemory、RAMRandomAccessMemory、フラッシュメモリ等を包括的に示している。メモリ部3におけるRAMRandomAccessMemoryは、制御部2の各種データ処理の際の作業領域として、データやプログラム等を一時的に格納する。例えば、シャッターボタンが押されたタイミングで処理された画像データは、一旦メモリ部3におけるRAMに格納され、その後、記録部5に書き込まれる。メモリ部3におけるROMやフラッシュメモリ不揮発性メモリは、制御部2が各部を制御するためのOSOperatingSystemや、画像ファイル等のコンテンツファイルの他、各種動作のためのアプリケーションプログラム等を記憶する。本例において後述するアルバムモード、アルバム編集モードを実行するためのプログラムが記憶される。記録部5は、例えば不揮発性メモリからなり、静止画データや動画データ等の画像ファイルコンテンツファイルや、画像ファイルの属性情報、サムネイル画像等を記憶する記憶領域として機能する。合成画像に関しては、EXIFデータ等の形態で合成管理情報も記録される。画像ファイルは、例えばJPEGJointPhotographicExpertsGroup、TIFFTaggedImageFileFormat、GIFGraphicsInterchangeFormat等の形式で記憶される。記録部5の実際の形態は多様に考えられる。例えば記録部5は、撮像装置1に内蔵されるフラッシュメモリでもよいし、撮像装置1に着脱できるメモリカード例えば可搬型のフラッシュメモリと該メモリカードに対して記録再生アクセスを行うカード記録再生部による形態でもよい。また撮像装置1に内蔵されている形態としてHDDHardDiskDriveなどとして実現されることもある。本例において後述するアルバムモード、アルバム編集モードを実行するためのプログラムは、記録部5に記憶されてもよい。制御部2はCPU等の演算処理装置として構成される。制御部2は例えばメモリ部3に等に記憶されたプログラムを実行することで、この撮像装置1全体を統括的に制御する。例えば制御部2は、撮像部10から供給される撮像画像データのエンコード処理や、ユーザの操作に応じた撮像動作や記録動作、記録した画像ファイルの再生動作、ズーム、フォーカス、露光調整等のカメラ動作等について、必要各部の動作を制御する。さらに本実施の形態の場合、制御部2は、後述するアルバムモード、アルバム編集モードとしての画像処理や制御処理を実行する。このため、制御部2にはソフトウエア機能ブロックとして、図示するように撮像制御部2a、画像信号処理部2b、表示制御部2c、合成処理部2d、出力処理部2e、配置決定部2fを備える。撮像制御部2aは、制御部2が撮像装置1の撮像動作としての必要な動作の制御を行う機能として示している。例えば撮像制御部2aは、フォーカス駆動部15を制御してオートフォーカス動作を実行させる。また撮像制御部2aは画像信号処理部2bでの光量検出等に応じてアイリス駆動部16を駆動して露光調整を行う。なお露光調整としては、撮像素子12のシャッタスピードや、アナログ信号処理部13でのゲイン設定などを行うようにしてもよい。また撮像制御部2aは、ズーム駆動部17を制御してズーム動作を実行させる。これらのように撮像制御部2aは、ユーザ操作に応じたり、或いは自動調整として撮像のための動作制御を行う。画像信号処理部2bは、撮像部10から供給される撮像画像データの圧縮処理や記録フォーマットへのエンコード等例えばJPEGエンコード等を行って静止画や動画としての画像ファイルを生成する処理を行う。また画像信号処理部2bは、撮像画像データから表示部6で表示させるスルー画としての表示データを生成する処理も行う。表示制御部2cは、表示部6での表示動作を制御する。例えばスルー画の表示動作を実行させたり、記録部5から再生された画像の表示を実行させる。またユーザインターフェースのためのメニュー、アイコン、メッセージ表示等の実行を制御する。本例の場合、表示制御部2cは、アルバムモード時には、合成処理部2dで生成される表示用合成画像の表示制御を行う。またアルバム編集モード時には、合成画像の表示や編集のためのユーザインターフェース画像、編集された合成画像の表示等を表示部6で実行させる。合成処理部2dは、合成画像を生成するための処理を行う。アルバムモード時には、生成又は選択された合成処理用画像に、被写体からの入射光を光電変換して得られる撮像画像信号から生成されるスルー画を含めて例えば合成処理用画像にスルー画を嵌め込んで、表示用合成画像を生成する。また合成処理部2dは記録タイミングに応じた撮像画像信号を、表示用合成画像におけるスルー画の合成配置状態に応じて、合成処理用画像内に合成する処理を行う。この撮像装置1の場合でいえば記録タイミングに応じた撮像画像信号とは、例えばユーザのレリーズ操作のタイミングで取り込んだ撮像画像信号である。なお、記録タイミングの撮像画像信号とは、必ずしもレリーズに応じて取り込んだ撮像画像信号に限られるものではない。あくまでも或るタイミングとして合成処理の対象となった撮像画像信号である。具体的な処理例については後述する。なお合成処理用画像とは、合成処理の過程の画像であり、例えば、或る背景画像や、背景画像上の一部に他の画像が合成された画像などである。また表示用合成画像とは、合成処理用画像上に現在のスルー画を合成してユーザに提示する表示用の画像である。出力処理部2eは、静止画記録や静止画送信の動作制御を行う。この図1の構成の場合、出力処理部2eは、1フレームの撮像画像データとして得られる静止画データや、アルバムモードによって生成される合成画像について、記録部5に画像ファイルとして記録させる制御処理静止画データ記録や合成画像データ記録を行う。例えば合成処理部2dにおいて生成されている或る時点での合成処理用画像を、生成された合成画像データとして記録部5に出力し、画像ファイルとして記録させる。また出力処理部は、さらに合成画像データの背景画像に関する情報を含む合成管理情報を、合成画像データに関連づけて記録部5に記録させる制御を行う。配置決定部2fは、スルー画について、合成処理用画像内での配置状態配置位置やサイズを決定する。つまり合成処理用画像上にスルー画を配置したものが表示用合成画像となるが、合成処理用画像上で、スルー画の位置やサイズを決定する。配置状態はスルー画とされている撮像画像信号の内容に応じて決定したり、或いはテンプレートに基づいて決定する。撮像画像内容スルー画の内容に応じて決定する場合とは、例えば顔画像が存在するときに、顔の向きに応じて配置位置を決定するなどである。後述の具体的な処理例では、顔の向きに応じた配置設定について述べるが、それ以外にも、例えば犬や猫等のペットの画像がスルー画とされている撮像画像に含まれている場合に、当該画像の配置位置を合成処理用画像の下方に配置するものとしたり、或いは山や雲の画像の場合は、合成処理用画像の上方に配置するものとすることなどが考えられる。またサイズについては、例えば顔画像であったら比較的大きいサイズとするなどの例が想定される。さらに、奥行き情報に応じて背景画像と背景画像上の画像の入換の決定なども行う。例えば遠景の撮像画像が背景とされるような配置設定処理である。例えば背景画像の奥行きが、スルー画の奥行きより深いか否かを判断し、スルー画の方が奥行きが深い場合、スルー画を背景画像に決定するなどの処理となる。また配置決定部2fは、さらに、既に合成処理用画像に配置された配置済み画像に応じて、スルー画と配置済み画像の合成処理用画像内での配置状態を決定する。例えば既に合成処理用画像の左上に或る画像が配置ずみであれば、スルー画を右上に配置するなどである。また後述するテンプレートに沿って配置位置を順次あてはめていくことも、配置済み画像に応じてスルー画の配置状態を決定する処理の一例となる。このような配置決定部2fで決定された配置状態に応じて、上記の合成処理部2dが合成処理用画像上でのスルー画の合成配置を行い、表示用合成画像を生成することとなる。このような構成において、制御部2としての演算処理装置内で形成される、少なくとも表示制御部2c、合成処理部2dにより、請求項でいう画像処理装置が構成されることとなる。また配置決定部2f、出力処理部2eを加えて請求項でいう画像処理装置を構成する場合もある。後述するアルバムモードに関する処理として、これらの画像処理装置により、以下のような制御処理が実行される。アルバムモードONの指示検知操作部4からのユーザ操作情報によりアルバムモードONの指示を検知する。画像のサイズ変更アルバムモード中に撮像された画像を笑顔検出周辺音動き検出黄金比1:1.6評価で評価値を付け、評価値順に元画像またはサムネイル画像等をリサイズする。類似画像の自動取捨アルバムモード中に撮像部10で得られる撮像画像データから生成されるスルー画と、アルバムモード中に撮像された画像の類似度が高い場合は、それらのうちいずれか一枚を残し、残りの片方を捨てる処理を行う。合成時の背景画像の選定フォーカス駆動部15、アイリス駆動部16により撮像画像の焦点距離、被写界深度を検出し画像の奥行きとする。焦点距離、被写界深度等が同パラメータの場合、ズーム駆動部17のズームデータより奥行きを決定する。ズームデータはExifMakerNoteに保持しておく。そして例えば、アルバムモード中に、スルー画と、アルバムモード中に撮像された画像のうち最も奥行きが深い画像を、合成時の背景画像に選定するよう制御する。合成時の画像位置の選定画像処理により撮像画像中の人物の顔の向きを検出し、アルバムモード中に、スルー画と、アルバムモード中に撮像された画像で顔の向きが検出された画像について、顔の向きが合成画像中央を向くよう配置するよう制御する。画像の合成アルバムモード中に、スルー画とアルバムモード中に撮像された画像を合成して表示用合成画像を生成し、表示部6に表示させる。またアルバムモード中に、合成処理用画像上で、レリーズタイミングに応じた撮像画像を合成し、合成処理用画像を更新していく。スルー画の合成位置の表示表示用合成画像として、スルー画を合成後の合成画を表示する際に、合成後のスルー画の合成領域を分かりやすいようハイライト表示等の手法で強調表示を行う合成画像の変更指示の検知及び合成画像編集アルバム編集モードにおいて、操作部4からの合成画像中の各画像の位置サイズ背景画像捨てる類似画像の変更指示を検知し、それらに応じて合成画像を変更する。合成管理情報の生成記録合成画像の合成管理情報例えばEXIFのユーザコメントや、メーカノートなど自由に記述することができる領域。詳細は一般社団法人カメラ映像機器工業会CIPA、社団法人電子情報技術産業協会JEITAが共同で策定したデジタルスチルカメラ用画像ファイルフォーマット規格Exif23CIPADC0082010を参照されたいとして、使用された撮像画像背景画像背景画像の奥行き使用された各撮像画像中の人物の数、顔の向き使用したテンプレート等を含む情報を生成し、合成画像に関連づけて記録部5に記録する。過去の合成画像への追加合成上記の合成管理情報を参照することで、過去に合成し、記録部5に記録した合成画像を用いて、さらにアルバムモードで追加的な合成を行う。即ち過去の合成画像を合成処理用画像として用いて、スルー画を合成した表示用合成画像の生成や、レリーズタイミングの撮像画像の合成を行う。<2.アルバムモード動作概要>本実施の形態の撮像装置1では、合成画像生成を行うためにアルバムモード合成撮像モードが用意される。アルバムモードでは、リアルタイムにユーザが合成状態を確認しながら撮像を行って合成画像を生成していくことができる。このアルバムモードの詳細な処理の説明に先立って、まず図2~図7でアルバムモード動作について説明していく。図2Aは、撮像者が撮像装置1を用いて撮像を行っている様子を示している。ユーザカメラマンの周囲には、被写体となる、人山森池などがあるとする。撮像装置1では、通常のデジタルスチルカメラと同様、撮像モードと再生モードがあり、ユーザは撮像モードで撮像を行い、再生モードで撮像記録した画像の再生表示を実行させることができる。図2Bは、撮像モードにおいて表示部6にスルー画が表示されている状態を示している。撮像装置1のユーザが、被写体画角を探している段階レリーズ操作前では、スルー画42が表示部6に表示される。本例では、特に通常の撮像モードから、アルバムモードに移行してアルバムモード撮像を行うことができる。例えば図2Cのように、タッチパネル操作ボタンとして、表示部6にアルバムモードONボタン49を表示する。ユーザが、このアルバムモードONボタン49を操作すると、撮像装置1はアルバムモードとしての動作を開始することになる。もちろんアルバムモードの指示操作は、撮像装置1の筐体上の操作キーで可能としてもよいし、メニュー形式でのタッチ操作で行うようにしてもよい。アルバムモード終了操作についても同様である。アルバムモードに移行すると、図3Bのように、表示部6には、スルー画42の一部の領域を、表示用合成画像枠Wとし、ここに表示用合成画像50が表示される。先に述べたように、表示用合成画像50とは、合成処理の過程の画像である合成処理用画像上に現在のスルー画を合成してユーザに提示する表示用の画像である。まず図3Aのように、ユーザが撮像装置1で、山を被写体としてとらえているとすると、スルー画42として、山が表示される。後述する処理例において述べるが、アルバムモードの当初の時点では、合成処理用画像は存在しないか、或いは過去に撮像されて記録されている静止画、もしくは合成画像が、合成処理用画像として選択されて用いられる。この図3では、新規に合成画像を生成するために、当初は合成処理用画像が存在しない例で示している。その場合、まず合成処理用画像として背景画像が決められることとなる。アルバムモード中は、制御部2は内部的に合成処理用画像合成処理過程の画像データを記憶しており、その合成処理用画像を元に、表示用合成画像50を生成して表示部6に表示させる。合成処理用画像は、基本的には、最初は、スルー画の画像データを背景画像として、その背景画像のみから成る画像となる。その合成処理用画像に相当する表示用合成画像50が生成され、図3Bのように、表示用合成画像枠Wに表示される。従ってこの時点では、表示用合成画像50は、背景が50BKとしてのスルー画のみの画像となる。なお、タッチパネル操作ボタンとして、表示部6にはアルバムアルバムモードを終了させるためのアルバムモードOFFボタン41も表示される。ユーザは、アルバムモードを終了させたいときには、このアルバムモードOFFボタン41を操作すればよい。例えばユーザが、山を被写体として選択し、レリーズ操作を行ったとする。すると、そのレリーズ操作に応じた1フレームの画像についての静止画データ記録の処理が行われ、図3Cの画像ファイルPic001が記録部5に記録される。なお、同時にサムネイル画像、スクリーンネイル画像として低解像度の画像が記録される。サムネイル画像は解像度の低い画像、スクリーンネイル画像は、サムネイルよりは解像度が高い、中程度の解像度の画像である。合成処理に関しては、この画像ファイルPic001が記録された時点で、これが合成処理用画像の背景画像として設定される。また今回作成しようとしている合成画像=この時点での合成処理用画像に関連する合成管理情報として背景画像の情報も生成記録される。背景画像の情報とは、背景画像データそのものでもよいし、画像ファイルPic001を背景画像としたことを示す情報でもよい。また背景画像についての奥行きの情報も含む。続いて、ユーザが図4Aのように、撮像装置1を人に向けたとする。表示部6に表示されるスルー画42は、図4Bのように、人の画像となる。この場合、表示用合成画像枠Wに表示される表示用合成画像50は、背景画像50BKに、スルー画50TRが合成された画像となる。なお、スルー画42は、各時点で撮像されたフレーム画像を順次表示させるものであるため、動画である。表示用合成画像50に合成されて表示されるスルー画50TRも動画となっている。また、表示用合成画像50では、現在のスルー画50TRの領域が、ユーザに明確にわかるようにハイライト表示される。図では斜線を付してハイライト表示であることを示している。なお、強調表示の例としてハイライト表示が考えられるが、他にも、例えばスルー画50TRの領域の枠部分を太線や強調色で示したり、スルー画50TRの色合いを変えたり、点滅表示したり、スルー画50TR以外の部分の輝度を落とすなど、強調表示の手法は多様に考えられる。図4Bの表示用合成画像50により、ユーザは、レリーズ操作するとどのような合成画像が生成されるかを確認できる。ここで、ユーザが図4Bの状態でレリーズ操作を行ったとする。すると、そのレリーズ操作に応じた1フレームの画像の静止画データ記録の処理が行われ、図4Cの画像ファイルPic002が記録部5に記録される。同時にこのサムネイル画像、スクリーンネイル画像として低解像度の画像が記録される。合成処理に関しては、この画像ファイルPic002の記録とともに、この人を写した画像、つまりレリーズタイミングに応じた撮像画像データの1フレームが、合成処理用画像に合成される。このとき、当該撮像画像データは、レリーズ時点の表示用合成画像50におけるスルー画50TRの合成配置状態背景画像50BK上での位置やサイズとしての合成配置状態に応じて、合成処理用画像内に合成される。つまり合成処理用画像が、図4Bの表示用合成画像50のような画像に更新される。続いて、ユーザが図5Aのように、撮像装置1を森に向けたとする。表示部6に表示されるスルー画42は、図5Bのように、森の画像となる。この時点では、合成処理用画像は、山の画像の背景に、先に図4のレリーズ操作時点での人の画像を合成したものとなっている。従って、図5Bの場合、表示用合成画像枠Wに表示される表示用合成画像50は、背景画像50BKと、先の時点で撮像合成した合成済み画像50Aが表示され、さらにその上に、現在撮像しているスルー画50TRを含むものとなる。スルー画52TRはハイライト表示される。図5Bの表示用合成画像50により、ユーザは、レリーズ操作するとどのような合成画像が生成されるかを確認できる。ユーザが図5Bの状態でレリーズ操作を行ったとする。すると、そのレリーズ操作に応じた1フレームの画像についての静止画データ記録の処理が行われ、図5Cの画像ファイルPic003が記録部5に記録される。同時にこのサムネイル画像、スクリーンネイル画像として低解像度の画像が記録される。合成処理に関しては、この画像ファイルPic003の記録とともに、この森を写した画像、つまりレリーズタイミングに応じた撮像画像データの1フレームが、合成処理用画像に合成される。続いて、ユーザが図6Aのように、撮像装置1を池に向けたとする。表示部6に表示されるスルー画42は、図6Bのように、池の画像となる。この時点では、合成処理用画像は、山の画像の背景に、先に図4のレリーズ操作時点での人の画像、及び図5のレリーズ操作時点での森の画像を合成したものとなっている。従って、図6Bの場合、表示用合成画像枠Wに表示される表示用合成画像50は、背景画像50BKと、先の時点で撮像合成した合成済み画像50A、50Bが表示され、さらにその上に、現在撮像しているスルー画50TRを含むものとなる。スルー画52TRはハイライト表示される。ユーザが図6Bの状態でレリーズ操作を行ったとする。すると、そのレリーズ操作に応じた1フレームの画像についての静止画データ記録の処理が行われ、図6Cの画像ファイルPic004が記録部5に記録される。同時にこのサムネイル画像、スクリーンネイル画像として低解像度の画像が記録される。合成処理に関しては、この画像ファイルPic004の記録とともに、この池を写した画像、つまりレリーズタイミングに応じた撮像画像データの1フレームが、合成処理用画像に合成される。例えばこの時点で、制御部2が内部的に記憶している合成処理用画像、つまり先に述べた、或る背景画像や、背景画像上の一部に他の画像が合成された合成処理の過程の画像の内容は、図7Aに示す合成処理用画像60のようになっている。この場合、最初に撮像記録した画像ファイルPic001の画像が背景画像60BKとされる。またその後に撮像記録した画像ファイルPic002、Pic003,Pic004が、それぞれ画像60A、60B、60Cとして背景画像60BK上に合成されている。制御部2は、或る時点で、このような合成処理用画像60を、1つの合成画像データとして出力する。例えば合成画像データ記録の処理を行い、記録部5に合成画像ファイルPic-Mとして記録させる。以上のように、ユーザは、表示用合成画像50により、スルー画をそれまでの画像に合成した状態で確認しながら撮像を行っていき、結果として図7Aのような合成画像Pic-Mを得ることができる。なお、表示用合成画像50内で、スルー画50TRを合成配置する位置、範囲は、制御部2がテンプレート等に基づいて自動的に設定する。また合成処理用画像60内で、レリーズの際の撮像画像データが合成される位置、範囲は、表示用合成画像50で設定されたスルー画50TRの位置範囲となる。例えばユーザは、予めテンプレートを選択する等で、ある程度、望ましい合成配置状態を指定できる。但し、後述するアルバム編集モードの動作により、例えば図7B、図7Cのように、合成配置状態を任意に変更することもできる。<3.アルバムモード処理>以上のようなアルバムモードの処理を実現するための制御部2の処理を説明していく。制御部2は、図1に示した機能ブロック2a~2eにより、以下説明する図8,図9,図10の処理を実行する。まず図8は、撮像装置1が電源オンとされてからの処理として、特にアルバムモードに関連する処理を示している。その他の通常のデジタルスチルカメラ動作に関する処理については説明を省略する。ステップF101で電源オンとされた後、制御部2はステップF102で撮像モードに入る。ステップF103では、制御部2はアルバムモードのポーリング処理を確認する。ユーザがアルバムモードの指示の操作を行った場合は、アルバムモードのポーリング処理があったことがステップF103で検知され、制御部2はステップF104以降に進む。例えばユーザが図2CのアルバムモードONボタン49を操作したような場合である。なお、ステップF113では、制御部2はアルバム編集モードのポーリング処理を監視している。ユーザがアルバムモードの指示を行わず、アルバム編集モードの指示の操作を行った場合は、アルバム編集モードのポーリング処理が発生したとしてステップF113~F120の処理を行うこととなる。これについては後述する。アルバムモードが指示されると、制御部2はステップF104でテンプレート選択処理を行う。テンプレートとは、合成画像として、背景画像上に他の画像の合成配置する位置や範囲を設定したものである。テンプレートは1つだけでもよいが、予め各種用意しておき、ユーザが選択できるようにするとよい。例えば旅行用テンプレート、結婚式用テンプレート、運動会用テンプレートなどを設定しておく。例えば結婚式用テンプレートは、白いドレスの入っている画像を中央に配置する設定となっていたり、旅行用テンプレートは時系列順に画像を配置する等の設定が考えられる。制御部2は、このステップF104では、表示部6上で各種テンプレートをリスト表示して、ユーザに選択させる等の処理を行えばよい。ステップF104で或るテンプレートが使用するテンプレートとして選択されたら、ステップF105に進む。制御部2はステップF105で、新規合成画像の作成か否かを判断する。この場合制御部2は、表示部6上で新規作成か記録画像使用を選択させる表示を行い、その操作入力によって新規合成画像作成か否かを決定する。ユーザが新規合成画像作成を選んだ場合は、そのままステップF106でアルバムモードONとしてステップF109の合成処理に移る。一方、ユーザが新規合成画像作成ではなく、過去の記録画像の使用を選択した場合は、制御部2はステップF107に進む。過去の記録画像とは、例えば記録部5に記録されている静止画データ、又は過去の合成画像データである。或る静止画データ画像ファイルpic00xを使用する場合は、その静止画データを背景画像として、合成処理を行うことができる。過去に作成した或る合成画像データを使用する場合は、その合成画像データ背景画像及び合成した画像上に、さらにこれから撮像する画像を合成することができる。そこで、ステップF107で制御部2は、ユーザに、使用する画像データを選択させる。この場合制御部2は、記録部5に記録されている画像データのリストを表示部6上で表示させ、ユーザに選択させる。ユーザが選択操作を行ったら、制御部2はステップF108で、その選択された画像静止画データ、又は合成画像データの読み込みを行う。合成画像データの場合は、さらに合成管理情報も読み込む。そしてステップF106でアルバムモードONとしてステップF109の合成処理に移る。アルバムモードONとされた後のステップF109の合成処理については、図9,図10に詳細に示している。まず図9のステップF201で制御部2は、合成処理用画像60に、スルー画を除いて一枚以上の画像が存在するか否かを判断する。新規合成画像作成の場合は、合成処理用画像60は未だ存在していない。図3の説明で述べたように、この場合は、その時点のスルー画となる撮像画像データが存在するのみである。この場合は、ステップF201からF202に進み、スルー画となる撮像画像データを背景画像60BKとする。そして制御部2は、表示用合成画像50としては、図3Bのような背景画像50BKがスルー画とされた表示を行うこととなる。即ち、制御部2は、スルー画42の一部を表示用合成画像枠Wとし、スルー画のみの表示用合成画像50を表示させる。なお説明上、合成処理用画像60における背景画像は図7のように、60BKの符号を付し、表示用合成画像における背景画像には図3~図6のように50BKの符号を付している。この場合、処理は図10のステップF219に進み、ステップF219でレリーズ指示のポーリング処理が検知されるか、又はステップF226でアルバムモードオフの指示が検知されるまで、当該状態例えば図3Bの状態が継続される。或る時点でユーザがレリーズ操作を行い、レリーズ要求のポーリング処理あったことを制御部2がステップF219で検知すると、制御部2は処理をステップF219からF220に進め、レリーズ処理を行う。即ちそのレリーズ操作タイミングに対応した1フレームの撮像画像データを静止画として取り込み、記録のための必要な信号処理圧縮エンコード等を行う。そしてステップF221で静止画データ記録を行う。つまり、その1フレームの静止画データを、画像ファイルpic00xとして記録部5に記録させる。さらに、ステップF222で、合成処理用画像60のメモリ部3への保存を行う。ここまでの時点では、合成処理用画像60の背景画像60BKがスルー画とされていた状態であり、確定した合成処理用画像60は存在しない。そこで、この場合は、今回のレリーズ処理に係る画像データを、背景画像60BKとした合成処理用画像60をメモリ部3に保存することとなる。またステップF223で制御部2は、背景画像60BKの情報と、その奥行き情報を合成管理情報の一部としてメモリ部3に記憶する。背景画像60BKの情報とは、背景画像60BKの画像データ自体でもよいし、その背景画像とした画像ファイルpic00xを指定する情報でもよい。また奥行き情報とは、上述のように、その撮像動作時の焦点距離の値や被写界深度の値、或いはズーム値を用いればよい。ステップF224で監視する合成画像の指示や、ステップF226で監視するアルバムモードオフの指示がなければ、ステップF201に戻る。新規合成画像作成の場合において、以上のように最初にレリーズ操作に応じてステップF220~F223が実行された後は、合成処理用画像60として背景画像60BKが設定されたことになるため、表示用合成画像50は図4Bに示すようになる。即ち背景画像50BKと、スルー画50TRが合成された画像となる。また、過去の静止画データの利用が選択されてアルバムモードに入った場合は、図8のステップF108で読み出された静止画データが、最初の合成処理用画像60となる。その場合、表示用合成画像50の表示が開始される時点で、図4Bのような表示画像となる。つまり背景画像50BKと、現在のスルー画50TRが合成された画像である。また過去に作成した合成画像が選択されてアルバムモードに入った場合は、図8のステップF108で読み出された合成画像データが、最初の合成処理用画像60となる。その場合、表示用合成画像50の表示が開始される時点で、表示用合成画像50は図5Bや図6Bのような画像となる。つまり背景画像50BKと、合成済み画像50A等と、現在のスルー画50TRが合成された画像である。これらの場合、つまり合成処理用画像60に少なくとも背景画像60BKが設定されている状態では、ステップF201で制御部は、スルー画を除いて一枚以上の画像が合成処理用画像60に存在すると判断することになる。すると制御部2はステップF203に進み、現在のスルー画と、合成処理用画像60に存在する過去に撮像した各画像の類似度比較を行う。例えば図4Bの例でいえば、スルー画4250TRと、背景画像50BKに相当する合成処理用画像60での背景画像60BKの類似度比較を行う。図5Bの例でいえば、スルー画4250TRと背景画像50BKに相当する合成処理用画像60での背景画像60BKの類似度比較を行い、またスルー画4250TRと、合成済み画像50Aに相当する合成処理用画像60での画像60Aの類似度比較を行う。そして類似度として算出された値が設定した閾値以下であれば、類似していないとして、ステップF206に進む。類似度として算出された値が設定した閾値を超えていれば、合成処理用画像60における或る画像に、現在のスルー画42が類似しているとしてステップF204に進む。これは、ユーザが撮像装置1を、過去の撮像時と同じような画角の状態にしている場合である。例えば図4Bの表示用合成画像50が表示されている後に、ユーザが再び撮像装置1の被写体方向を山に向けると、スルー画は山の画像となる。すると合成処理用画像60における背景画像BK山の画像と、現在のスルー画山の画像が類似していると判断される。このような場合制御部2は、ステップF204で、それぞれの画像の評価値を算出する。そして、現在のスルー画の評価値が、類似している過去の撮像画像の評価値以上であるかを判断する。評価値の算出手法は多様に考えられるが、例えば顔画像が存在する場合は笑顔検出によるポイント付けをしたり、構図判定をしてポイント付けをしたり、焦点状態、コントラスト状態を判定するなどが考えられる。もし、現在のスルー画の評価値が過去の撮像画像の評価値以上であれば、制御部2はステップF205に進み、合成処理用画像60上で、画像の入換を行う。つまりスルー画に類似している過去の撮像画像を合成処理用画像60上から削除して、現在のスルー画の1フレームの画像データをはめ込む。このステップF203,F204,F205の処理が行われることで、一旦撮像して合成処理用画像60に組み込まれた画像であっても、その後にユーザが、類似するより好ましい画像を被写体とすると、そのときのスルー画が自動的に置き換えられるという処理が実行される。これによって、ユーザが特にレリーズ操作を行わなくても、ユーザが求める画角の画像のうちで、最も良いと評価される画像が、合成処理用画像60後の合成画像に組み込まれることになる。一方、現在のスルー画の方が評価値が低ければ、置き換えは行わずに、そのままステップF204→F224合成画像変更指示の監視→F226アルバムモードオフ指示の監視→F201と進む。なお、この場合、ステップF204→F219→F224→F226→F201と進むようにして、ステップF219のレリーズ要求の監視を加えるようにしてもよい。次にステップF206では制御部2は、現在のスルー画に顔画像が含まれているか否かを判断する。顔画像が含まれていなければ、制御部2はステップF208で、表示用合成画像50の生成処理に用いるデータとして、スルー画のサムネイル画像低解像度画像をメモリ部3に移動させる。一方、スルー画に顔画像が含まれていれば、制御部2はステップF207で、表示用合成画像50の生成処理に用いるデータとして、スルー画についてのスクリーンネイル画像中程度解像度画像をメモリ部3Bに移動させる。サムネイル画像やスクリーンネイル画像を用いるのは表示用合成画像50の生成処理負担を軽減するためである。また顔画像がある場合にスクリーンネイル画像を用いるのは、あまり低解像度であると顔画像の評価が困難になることが多いためである。ステップF209で制御部2は、背景画像60BKの奥行きが、スルー画の奥行きより深いか否かを判断する。制御部2はフォーカス駆動部15、アイリス駆動部16より撮像画像の焦点距離、被写界深度を検出し画像の奥行きとする。焦点距離、被写界深度等が同パラメータの場合、ズーム駆動部17のズームデータより奥行きを決定する。そして新規合成画像作成の場合は、先にステップF223で設定した奥行き情報焦点距離、被写界深度、ズーム値等と、現在のスルー画の奥行き情報を比較する。過去の撮像画像利用の場合は、図8のステップF108で読み込んだ合成管理情報における背景画像の奥行き情報と、現在のスルー画の奥行き情報を比較する。もし、現在のスルー画の方が奥行きが深ければ、ステップF210に進み、背景画像60BKを現在のスルー画に変更する。これにより制御部2は、アルバムモード中に、スルー画とアルバムモード中に撮像された画像のうち最も奥行きが深い画像を合成時の背景画像と選定するよう自動制御することとなる。なお、このステップF210の処理は、新規合成画像作成の場合のみに適用してもよい。即ち過去の撮像画像利用の場合は、ステップF210を実行しない背景画像60BKを変更しないようにすることも考えられる。ステップF211で制御部2は、背景画像BK以外の画像のサイズを決定する。制御部2は画像サイズを各画像内の笑顔検出特徴量、撮像時の音声レベル、動きベクトル、黄金比1:1.6評価等の総合値で判断する。また制御部2は、フルサイズの画像に対し背景画像60BKを除いた全画像の総サイズが一定の割合例えばフルサイズの70となるよう、上記総合値より各画像の元画像もしくはサムネイル画像等をリサイズする。ステップF212で制御部2は、背景画像60BKを除いた画像画像60A等やスルー画に対し、顔検出を行い、顔が写っている画像を抽出する。顔画像が含まれる画像があった場合、ステップF213で制御部2は、抽出した画像内の最もサイズの大きい顔画像の向きを検出する。そしてステップF214で制御部2は、顔の向きが合成画像中央を向くよう位置決めする。例えば図11Aに、スルー画42に顔画像が含まれている場合を示している。仮にこの画像を合成画像に組み込むとすると、例えば図11Bのように、顔が画像中央ラインCTに向くようにすることが構図として好ましい。そこで、この例のように顔が左を向いている場合は、画像中央ラインより右側に配置されるようにする。図11Bは、この状態を表示用合成画像50として表示部6に表示している状態を示している。表示用合成画像50のスルー画50TRは、表示用合成画像50の中央ラインCTより右側に配置される。ステップF215で制御部2は、テンプレートで決めた所定の並び順に基づき、顔検出されなかった画像の合成配置領域を決定する。図10のステップF216で制御部2は、表示用合成画像50におけるスルー画50TRの合成範囲が、ユーザにとって分かりやすくなるように、表示用合成画像50のデータ中のスルー画をハイライト画像とする処理を行う。そしてステップF217で制御部2は、ハイライト画像としたスルー画を含む表示用合成画像50を、スルー画42にPinPPictureinPictureで埋め込み、ステップF218で表示部6に供給する。これにより、例えば図4B、図5B、図6Bのような表示が実行される。その後も制御部2は、ステップF219のレリーズ操作検知に応じて、ステップF220~F223の処理を実行する。例えば図4Bの状態でユーザのレリーズ操作を検知したら、レリーズ処理を行いF220、静止画データ記録の処理を行って、撮像画像を静止画データPic002図4Cとして記録部5に記録するF221。同時にサムネイル画像、スクリーンネイル画像も記録する。また図4Bの表示用合成画像50における配置状態で、合成処理用画像60上で、今回の撮像画像を合成する。つまり合成処理用画像60をメモリ部3上で上書き更新するF222。この場合、表示用合成画像50におけるスルー画50TRの合成配置領域位置、サイズに応じて、合成処理用画像60内に今回のレリーズ処理に係る画像を合成することになる。なお、合成した画像を示す情報例えばステップF222で記録した静止画データPic002のファイル名等や、合成配置領域の情報も記憶する。例えば合成処理用画像後の合成画像のEXIFtagNoOXO131に合成に使用した撮像画像のタグのソフトウエアを埋め込むようにする。ステップF223については、それまでにステップF205,F210等で背景画像60BKが変更されていた場合に実行する。つまり背景画像60BKが変更された場合は、その背景画像データの更新保存や、奥行き情報の更新保存を行う。制御部2が以上の処理を行うことで、図3~図7で説明した合成画像生成動作が実行され、ユーザはスルー画を含めた表示用合成画像50を見て、合成画像をイメージしながら、任意の時点でレリーズ操作を行い、レリーズタイミングの画像を合成画像に加えていくという操作を行うことができる。なお、アルバムモード中に、ユーザは合成画像の編集を行うこともできる。ユーザが所定の操作を行うことで、ステップF224で合成処理用画像60の変更のポーリング処理が発生する。すると制御部2は、ステップF225に進み、ユーザの操作入力に応じて合成処理用画像60の変更編集を行う。制御部2は、ユーザ操作に応じて、現在の合成処理用画像60における各画像の位置サイズ背景画像捨てる類似画像の変更指示を検知し、合成画像を変更する。具体的な動作例としては、例えば制御部2は、その時点の合成処理用画像60をそのまま表示部6に全画面表示させる。これに対してユーザは、或る画像をタッチパネル操作で選択し、移動したい位置にドラッグ操作を行ったり、拡大又は縮小を指示するようなタッチ操作を行う。或いは指定した画像を画面上のゴミ箱にドラッグする操作を行う。さらには、背景部分を選択して或る画像の枠にドラッグすることで、背景の入換等を指示する操作を行う。これらのユーザ操作に対応して、制御部2は合成画像を変更する。例えば図7Aのように背景画像60BKに合成した画像60A,60B等について、配置領域位置及びサイズを、ユーザ操作に応じて変更することで、図7Aの状態から図7Bや図7Cの状態に変更できる。これは後述するアルバム編集モードの処理と同様であるが、ステップF224,F225の処理を設けているのは、アルバムモード中であっても、後述するアルバム編集モードと同様の処理を可能とするという意味である。或る時点で、ユーザがアルバムモードOFFボタン41を操作すると、ステップF226で制御部2は、アルバムモードオフのポーリング処理を検知することになる。この場合、制御部2は図9,図10の処理、即ち図8のステップF109の処理を終えることになる。そして制御部2は図8のステップF110で、合成処理があったか否かを判断する。ここでいう合成処理があったか否かとは、図10のステップF222又はステップF225の処理が行われたか否かのことである。ステップF222又はステップF225の処理が一度でも行われた場合は、制御部2はステップF111に進み、合成画像の記録部5への記録を行う。即ちその時点でメモリ部3に保存されている合成処理用画像60を、今回のアルバムモードで生成された最終的な合成画像として記録部5に出力する合成画像データ記録の処理。そして1つの合成画像ファイルPic-Mとして記録させる。また合成管理情報も関連づけて記録する。例えば背景画像60BKの情報として、背景画像データ自体又は背景画像とされた画像ファイルを示す情報、及び奥行き情報を記憶する。また、合成画像に含まれる画像60A,60B等の情報として、例えばその画像に相当する静止画データPic00xを示す情報や、さらには合成配置領域背景画像上での位置やサイズの情報も、合成管理情報に含めて記憶する。もちろんさらに、合成画像における各画像60BK、60A、60B等の評価値図9のステップF204で使用した評価値や、顔画像の存在有無の情報、顔の向き、人物顔画像の数の情報なども、合成管理情報に含めるとよい。また、使用したテンプレートを示す情報も合成管理情報に含めると良い。言うまでもなく、このような合成管理情報は、次回に、この合成画像を利用してアルバムモード処理を実行する場合や、他の機器に送信して処理を行う場合などに有用となる。合成管理情報の記録には、Exifの所定領域を使用できる。例えばExifのEOIにアルバムモードの配置を示すプログラムを記録するなどである。このような合成画像データ及び合成管理情報の記録を行ったら、制御部2はステップF112でアルバムモードをオフとして処理を終えるステップF102に戻る。またステップF110で合成処理が行われていないと判断したときは、制御部2はステップF112でアルバムモードをオフとして、ステップF102に戻ればよい。なお、以上のアルバムモードの処理としては、次のような変形例が考えられる。先の図9,図10で示した処理では、ステップF219~F223としてのレリーズ指示のポーリング要求に応じた処理を行ったが、この処理を例えば図12のような割り込み処理として実行してもよい。即ち図9,図10におけるステップF202~F218のうちの任意のタイミングで、図12の処理を行う。図12において、制御部2はステップF301で、操作部4より撮像記録レリーズのポーリング処理があったかどうか読み込み処理を行う。ステップF302で制御部2はレリーズ処理を行う。ステップF303で制御部2は、記録部5に撮像画像を記録静止画データ記録する。ステップF304で制御部2は撮影記録した静止画データまたはそのサムネイルを合成処理用画像に合成し、メモリ部3に保存する。また合成に使用した静止画データの情報もメモリ部3に保存する。ステップF305で制御部2はメモリ部3に保存されている画像が一枚か確認する。つまり合成処理用画像60が、今回の記憶した画像のみまだ複数の画像が合成される前の状態であるか否かを確認する。合成処理用画像60が1枚の画像で構成されている場合は、制御部はステップF306で、当該画像を背景画像60BKとして設定する。また背景画像60BKに関する情報背景画像データ自体やサムネイル画像、さらには奥行き情報等も保存する。図9,図10のアルバムモード処理中に、以上のような割り込み処理により、レリーズ指示に応じた処理を行うようにしてもよい。以上、図8,図9,図10、及び図12で説明した実施の形態のアルバムモード処理によれば、次のような効果が得られる。まずユーザが、異なる画角で撮像した画像に現在のスルー画を合成した画像をスルー画像にPinP表示することでリアルタイムに確認することができる。これによって生成される合成画像をイメージしながら撮像を行っていくことができ、ユーザの望む合成画像の作成が容易となる。また過去に撮像記録した画像とスルー画が類似していた場合に、自動で一枚選択し合成することで不要な写真が合成に使われるのを防止することができる。また、画像の奥行きを検出し、最も奥行きが深い画像を背景画像とすることにより編集の手間を削減でき、さらに品質の高い合成画像を得ることができる。また過去に撮像記録した画像とスルー画の各評価値より画像に優先順位をつけて画像サイズを変更することにより、メリハリの効いた合成画像を作成できる。また人物の顔の向きを検出し、顔の向きが画像中央を向くよう自動配置することによりバランスの良い合成画像を作成できる。また画像の配置を決定するテンプレートを複数備え、操作部4によりユーザが選択できることで、撮像シーンに適応した画像配置を行うことが容易となり、より状況に合った合成画像を作成できる。また表示用合成画像50においてスルー画50TRの合成領域が分かりやすいようハイライト表示等の強調表示することにより、表示用合成画像50内でのスルー画50TRの視認性を向上できる。またアルバムモードの画像処理表示用合成画像50の生成処理には本画像ではなく、サムネイルやスクリーンネイルなどの低解像度画像を用いることにより、処理速度を高速化できる。また画像に関連付けて処理に用いた合成管理情報をメモリ部3に記憶したり、或いは合成画像に関連づけて記録部5に記録している。これにより、例えばアルバムモードの撮像途中で電源をオフした後でもアルバムモードの撮像をすぐに再開できる。また過去に記録した合成画像を用いて、さらにアルバムモード処理を行う場合の処理に、合成管理情報を有効利用でき、過去に作成した合成画像に追加で合成をすることも容易となる。<4.アルバム編集モード処理>上述したアルバムモードの動作により、合成画像を作成できるわけであるが、背景画像上に合成する画像の配置やサイズは、テンプレートや、顔画像に応じた処理などで、ある程度自動的に撮像設定される。また背景画像もある程度自動で設定される。これらの自動処理により、ユーザにとっては非常に手軽に撮像しながら合成画像を作成しているという利点が得られるが、その一方で、ユーザによっては、より自分の好みで画像を配置したり、背景画像を設定したりしたい場合もある。そこでアルバム編集モードが用意される。さらに上述のアルバムモード中であっても、図10のステップF224、F225として、ユーザの編集動作が実行可能とされる。図8に示したアルバム編集モードでの処理を説明していく。上述のように、撮像モードにおいて、ユーザはアルバム編集モードを指示する操作を行うことで、制御部2はステップF113でアルバム編集モードONのポーリング要求を認識する。その場合制御部2は、ステップF114~F120の処理を行うことになる。ステップF113でアルバム編集モードONのポーリング処理要求があった場合、制御部2はステップF114で、編集を行う合成画像を選択する。例えば制御部2は記録部5に記録されている合成画像をリスト表示し、ユーザに選択入力を求める。そしてユーザが指定した合成画像を編集対象の合成画像とする。そして選択された合成画像を記録部5からメモリ部3に読み出す。ステップF115で制御部2は、操作部4により入力されるユーザの指示に従って、メモリ部3上で合成画像変更処理を行う。図7B、図7Cは、編集動作の例を示している。例えば図7Aの合成画像が編集対象として選択された場合に、ユーザが画像60A、60Cのそれぞれの位置及びサイズを変更する操作を行ったとする。制御部2は、このような操作に応じて合成画像を編集し、例えば図7Bのような合成画像に変更する。また、図7Aの合成画像が編集対象として選択された場合に、ユーザが画像60Cを背景画像とする操作を行ったとする。制御部2は、この操作に応じて、図7Cのように、元の画像60Cを背景画像60BKとし、元の背景画像60BKを画像60Cとするように合成画像を編集する。もちろんこれらの例以外に、例えばユーザが指定した画像を合成画像から削除することもできる。具体的には、先に述べたアルバムモード中の合成処理用画像の変更処理の場合のように、例えば制御部2は、編集対象の合成画像を表示部6に表示させる。これに対してユーザは、合成画像内の或る画像をタッチパネル操作で選択し、移動したい位置にドラッグ操作を行ったり、拡大又は縮小を指示するようなタッチ操作を行う。或いは指定した画像を画面上のゴミ箱にドラッグする操作を行う。さらには、背景部分を選択して或る画像の枠にドラッグすることで、背景の入換等を指示する操作を行う。これらのユーザ操作に対応して、制御部2は合成画像を編集する。以上のような合成画像編集がステップF115の処理で行われる。ユーザは所望の編集操作を行ったら、アルバム編集モードをオフとする操作を行う。制御部2は、ステップF116でアルバム編集モードOFFのポーリング処理要求があったかどうか読み込み、アルバム編集モードOFFのポーリング処理があった場合、ステップS117に進む。そして、合成画像に何らかの変更があったか否かを確認する。もしアルバム編集モードとなったとしても、ユーザが特に何も変更を指示する操作を行わずにアルバム編集モードオフとした場合など、合成画像に変更が加えられていなければ、制御部2はステップF120でアルバム編集モードオフとして処理を終え、ステップF102に戻る。一方、ステップF115の処理で、合成画像に何らかの変更が加えられていた場合は、制御部2はステップF118に進み、メモリ部3上で編集された合成画像を、記録部5に記録する。即ち記録部5に記録された合成画像の更新を行う。そしてステップF120でアルバム編集モードオフとして処理を終え、ステップF102に戻る。このようなアルバム編集モードの処理が行われることで、ユーザにとっては、合成画像中の位置サイズ背景画像捨てる類似画像を操作部4より指示し、自分の意図に沿った合成画像に変更することができる。例えば撮像時は手軽に合成画像を作成し、その後、自分の好みで合成画像のレイアウトを修正していったり背景画像を代えたりすることなども可能となる。なお、上述のアルバムモード中であっても、図10のステップF225として、ユーザの編集動作が実行可能とされる。図10のステップF225は、図8のアルバム編集モードにおけるステップF115と同様である。異なる点は、編集対象が、まだ記録されていない合成処理用画像60であるという点のみである。従って、アルバムモードで撮像を行っているときでも、ユーザは任意に合成画像の内容を指示できることになる。<5.撮像装置の変形例>以上、撮像装置1に適用した実施の形態について説明してきたが、撮像装置1の構成や、アルバムモードでの表示態様、合成画像の態様として多様な変形例が考えられる。図13は撮像装置1の他の構成例を示している。なお図1と同一部分は同一符号を付し、説明を省略する。この例は表示部6を備えない撮像装置1であり、外部インターフェース18を有する。そして外部インターフェース18を介して、外部の表示装置20と通信接続される。外部インターフェース18は、パーソナルコンピュータシステムやテレビジョン受像器、携帯端末機器など、表示デバイスを備えた外部機器表示装置20との間で有線又は無線で各種データ通信を行う。撮像装置1は、外部インターフェース18による外部機器との通信で、表示用合成画像50等の表示データを外部機器に転送したり、各種情報を外部機器から入力することが可能である。この場合、制御部2は、アルバムモードの際に、スルー画42と表示用合成画像50を合成した表示データを表示装置20に送信する。そして表示装置20でそれらが表示されるようにする。このような形態でも上述したアルバムモードの動作は実現される。なお、もちろん図1のように表示部6を有する撮像装置1の場合にも、外部インターフェース18を備え、外部の表示装置20で表示用合成画像50を合成したスルー画42を表示させるようにしてもよい。図14も撮像装置1の他の構成例を示している。図1と同一部分は同一符号を付し、説明を省略する。この例は記録部5を備えない撮像装置1である。この場合の撮像装置1はネットワーク通信部19を有する。ネットワーク通信部19は、例えばインターネット、ホームネットワーク、LANLocalAreaNetwork等の各種のネットワークによる通信を行う。制御部2は、ネットワーク通信部19を介してネットワーク上のサーバ、端末等と各種データ通信を行うことができる。この場合、制御部2は、アルバムモードの際に、ネットワーク通信部19を介してダウンロードした静止画データ、又は過去の合成画像データ等を用いて、さらに合成を加えていく動作を行うことができる。つまり図8のステップF107,F108での画像選択、画像データ等の読込を、ネットワーク上の画像を対象として実行できる。従って、インターネット上に提供され、使用が許可されている静止画や合成画をユーザが選択して、アルバムモードでその画像にさらに合成を加えるといったことも可能となる。また、この構成の場合、合成画像データ送信の処理が実行される。例えば作成した合成画像を、ネットワーク通信部19を介して外部サーバ等に送信し、記録させることができる。つまり合成画像データ送信の処理を行って合成画像をネットワーク上のサーバ等にアップロードすることなどもできる。なお、もちろん図1のように記録部5を備えた上で、ネットワーク通信部19を備えるようにしてもよい。また図13のように外部インターフェース18を備えて、接続した外部機器からアルバムモードで使用する画像を入力したり、或いは合成画像データ送信処理として作成した合成画像データを外部機器に送信し、記録等させるといったことも可能である。次に図15は、アルバムモード時に表示する表示用合成画像50を含む表示態様としての他の例を示している。先に図3~図6で説明した例では、表示用合成画像50をスルー画42の一部の領域に合成して表示部6に表示するようにした。これに対して、表示用合成画像50にはスルー画50TRが含まれていることから、表示用合成画像50のみを表示部6に表示するようにしてもよい。これを示したのが図15Aである。図15Aは、表示部6の画面全体を表示用合成画像枠Wとし、表示用合成画像50を表示させている例である。ユーザは被写体を決めるためにスルー画を見る必要があるが、このためには表示用合成画像50の背景画像50BK上に合成されたスルー画50TRを見ることとすればよい。このように制御部2は、アルバムモードの際の表示として、スルー画50TRを含む表示用合成画像50のみを表示させるようにしてもよい。このようにすれば、ユーザは作成中の合成画像のイメージを、よりを明確に認識できる。次に図15Bは、2つの表示部6A、6Bを有する場合の例である。例えば撮像装置1が2つの表示部6A、6Bを備える場合である。或いは図13のように外部機器としての表示装置20として表示画面を2つ備えるような場合を想定してもよい。さらには、撮像装置1が表示部6を備えると共に図13のように外部インターフェース18を介して表示装置20を接続している場合も同様に想定される。これらのようにアルバムモードでの撮像中に、ユーザが2つの表示部6A、6Bを見ることができる状況においては、制御部2は、図15Bのように、一方の表示部6Aはスルー画42を表示させ、他方の表示部6Bには、スルー画50TRを含む表示用合成画像50のみを表示させることが考えられる。表示部6Bは、画面全体を表示用合成画像枠Wとし、表示用合成画像50として背景画像50BK上にスルー画50TRを合成した画像を表示させる。このようにすることで、ユーザはアルバムモード時に、スルー画42と表示用合成画像50の両方を高解像で確認できる。次に図16は、背景画像についての変形例を示す。上述した例では合成画像において背景画像60BKは、1枚の静止画像とした。これに対して、複数の静止画像を背景画像としてもよい。図16Aは、2つの背景画像60BKa、60BKbを設定し、それらの上に、他の画像60A、60Bを合成した合成画像の例である。例えばユーザが図8のステップF107で複数の記録済みの静止画データを選択した際に、複数の背景画像60BKa、60BKbを並べて、合成処理に使用するようにする。或いはアルバムモードでの自動処理で制御部2が、奥行き情報が深い2枚の画像を、背景画像として並べるような処理を行ってもよい。また図16Bは、撮像画像ではない既記録画像を背景画像60BKとする例である。例えば模様画、アニメーション、イメージ画などを記録部5に記録しておき或いはダウンロード等で入手できるようにし、ユーザが任意の背景画像を選択する。これにより、アルバムモードの際には、選択した模様画等を背景画像60BKとして設定し、その上に撮像した画像60A、60B、60C、60D等を合成していく。このような背景画像を設定することで、より多様な合成画像生成が可能となる。以上、各種変形例を述べたが、これら以外にも多様な変形例は想定される。アルバムモードの処理においては、レリーズにより、通常の静止画データ上述した画像ファイルPic001等も記録されるようにしたが、アルバムモードでは、通常の静止画は記録しないという処理も考えられる。また、アルバムモードでのレリーズ操作に対応して静止画データを記録する場合に、サムネイル画像、スクリーンネイル画像等の低解像度画像を記録しない例も考えられる。また表示用合成画像50のための合成処理に低解像度画像を用いることとしたが、もちろん撮像画像として通常得られる高解像度の画像の状態で合成処理を行うようにしてもよい。<6.情報処理装置での適用例及びプログラム>実施の形態では、請求項でいう画像処理装置を内蔵する撮像装置1を挙げたが、もちろん所謂デジタルスチルカメラに限られず、多様な機器において、本開示の画像処理装置を実現できる。例えば撮像機能付きの携帯電話機、ビデオカメラ機器、モバイル端末機器、その他各種の機器において本開示の技術を適用できる。さらに、撮像機能を持たない情報処理装置、例えばパーソナルコンピュータ、携帯電話機、モバイル端末機器、画像機器などでも本開示の画像処理機器を実現できる。図17は撮像機能を持たない情報処理装置として、本開示の実施の形態となる画像処理装置80のブロック図である。画像処理装置80は、画像入力部81,制御部82、メモリ部83、操作部84、記録部85、表示部86を備える。画像入力部81は、有線又は無線通信によりデータ通信が可能とされた外部の撮像装置70から、撮像画像信号撮像画像データを受信し入力する。表示部86は、図1の表示部6と同様、ユーザに対して各種表示を行う。操作部84は、図1の操作部4と同様、ユーザの操作を入力する入力手段として機能し、入力された操作に応じた信号を制御部82へ送る。記録部85は、図1の記録部5と同様、例えば不揮発性メモリ、HDD等からなり、静止画データや動画データ等の画像ファイルコンテンツファイルや、画像ファイルの属性情報、サムネイル画像等を記憶する記憶領域として機能する。合成画像に関しては、EXIFデータ等の形態で合成管理情報も記録される。メモリ部83は、図1のメモリ部3と同様、ROM、RAM、フラッシュメモリ等を包括的に示しており、制御部82の作業領域や、アプリケーションプログラム等の記憶に用いられる。制御部82は、例えばCPU等の演算処理装置とされ、ソフトウエアによって実現される機能として、画像信号処理部82b、表示制御部82c、合成処理部82d、出力処理部82e、配置決定部82fを備える。これらは図1の画像信号処理部2b、表示制御部2c、合成処理部2d、出力処理部2e、配置決定部2fと同様である。このような構成の画像処理装置80によれば、外部の撮像装置70で撮像されている撮像画像データを入力しながら、制御部82が上述したアルバムモード処理、アルバム編集モード処理を実行することで、先の撮像装置1で説明した動作と同様の動作が実現される。例えばユーザは、撮像装置70と、別体の画像処理装置80を用いて撮像を行うことで、合成画像の作成を容易に実行できることになる。なお、この図17の画像処理装置80の場合も、図13で説明したように外部インターフェース18を設けて外部の表示装置20を利用したり、外部装置から静止画データ等を入力することも可能である。また図14で説明したようにネットワーク通信部19を設けて、ネットワーク上から画像データをダウンロードしたり、合成画像をアップロードすることも可能である。実施の形態のプログラムは、上述のアルバムモード処理、アルバム編集モード処理を、例えばCPU等の演算処理装置に実行させるプログラムである。即ちこのプログラムは、合成処理用画像に、被写体からの入射光を光電変換して得られる撮像画像信号から生成されるスルー画を含めて表示用合成画像を生成して、該表示用合成画像を表示させる処理を演算処理装置に実行させる。また記録タイミングに応じた撮像画像信号を、表示用合成画像におけるスルー画の合成配置状態に応じて、合成処理用画像内に合成する処理を演算処理装置に実行させる。またレリーズタイミング等の或る時点での合成処理用画像を、生成された合成画像データとして出力する処理を、演算処理装置に実行させる。また、操作入力に応じて、合成画像データにおける画像内容を変更する編集処理を演算処理装置に実行させる。このようなプログラムにより、上述したアルバムモード処理、アルバム編集モード処理を実行する装置を演算処理装置により実現できる。このようなプログラムは、コンピュータ装置や撮像装置等の機器に内蔵されている記録媒体としてのHDDや、CPUを有するマイクロコンピュータ内のROM等に予め記録しておくことができる。あるいはまた、フレキシブルディスク、CD-ROM、MOディスク、DVD、ブルーレイディスク、磁気ディスク、半導体メモリ、メモリカードなどのリムーバブル記録媒体に、一時的あるいは永続的に格納記録しておくことができる。このようなリムーバブル記録媒体は、いわゆるパッケージソフトウェアとして提供することができる。また、このようなプログラムは、リムーバブル記録媒体からパーソナルコンピュータ等にインストールする他、ダウンロードサイトから、LAN、インターネットなどのネットワークを介してダウンロードすることもできる。またこのようなプログラムによれば、合成画像生成のためのアルバムモードやアルバム編集モードの動作を実行する撮像装置や画像処理装置の広範な提供に適している。なお本技術は以下のような構成も採ることができる。1合成処理用画像に、被写体からの入射光を光電変換して得られる撮像画像信号から生成されるスルー画を含めて、表示用合成画像を生成するとともに、記録タイミングに応じた撮像画像を、上記表示用合成画像におけるスルー画の合成配置状態に応じて、上記合成処理用画像内に合成する合成処理部と、上記表示用合成画像の表示制御を行う表示制御部と、を備えた画像処理装置。2撮像画像信号の内容に応じて、スルー画の上記合成処理用画像内での配置状態を決定する配置決定部をさらに備え、上記合成処理部は、上記配置決定部で決定された配置状態でスルー画を上記合成処理用画像に合成して、上記表示用合成画像を生成する上記1に記載の画像処理装置。3上記配置決定部は、さらに、既に上記合成処理用画像に配置された配置済み画像に応じて、上記スルー画と上記配置済み画像の上記合成処理用画像内での配置状態を決定する上記2に記載の画像処理装置。4上記表示制御部は、スルー画を表示させるとともに、スルー画が合成された上記表示用合成画像を表示させる処理を行う上記1乃至3のいずれかに記載の画像処理装置。5上記合成処理用画像は、静止画像が背景画像として設定される画像であり、上記合成処理部は、撮像により得られた静止画像、又は記録媒体から読み出された静止画像を、上記合成処理用画像における背景画像とする上記1乃至4のいずれかに記載の画像処理装置。6上記合成処理部は、記録媒体から読み出された合成画像を上記合成処理用画像とする上記1乃至5のいずれかに記載の画像処理装置。7上記合成処理用画像は、背景画像を少なくとも有する画像とされ、上記合成処理部は、スルー画と上記背景画像の比較処理の結果により、背景画像を変更する処理を行う上記1乃至6のいずれかに記載の画像処理装置。8上記比較処理は、画像の類似性を求める比較処理、画像評価値の比較処理、画像の奥行きの比較処理の少なくとも1つである上記7に記載の画像処理装置。9上記合成処理用画像は、背景画像を少なくとも有する画像とされ、上記合成処理部は、上記合成処理用画像の背景画像上に設定した合成配置領域に、スルー画を合成して上記表示用合成画像を生成するとともに、上記合成処理用画像における背景画像上の合成配置領域は、テンプレート情報に基づいて設定する上記1乃至8のいずれかに記載の画像処理装置。10上記合成処理用画像は、背景画像を少なくとも有する画像とされ、上記合成処理部は、上記配置決定部が上記合成処理用画像の背景画像上に設定した合成配置領域に、スルー画を合成して上記表示用合成画像を生成するとともに、上記配置決定部は、上記合成処理用画像に含まれる背景画像以外の画像又はスルー画に、人の顔画像が含まれている場合は、上記顔画像における顔の向きを判別し、判別結果を用いて、上記合成処理用画像における背景画像上の合成配置領域を設定する上記2又は3に記載の画像処理装置。11上記合成処理用画像は、背景画像を少なくとも有する画像とされ、上記合成処理部は、上記配置決定部が上記合成処理用画像の背景画像上に設定した合成配置領域に、スルー画を合成して上記表示用合成画像を生成するとともに、上記表示用合成画像の生成は、低解像度化した画像を用いて行う上記23又は10のいずれかに記載の画像処理装置。12上記合成処理用画像は、背景画像を少なくとも有する画像とされ、上記合成処理部は、上記合成処理用画像の背景画像上にスルー画を合成し、かつスルー画の領域を他の領域よりも強調表示させた上記表示用合成画像を生成する上記1乃至11のいずれかに記載の画像処理装置。13或る時点での上記合成処理用画像を、生成された合成画像データとして出力する出力処理部をさらに備え、上記合成処理部は、合成撮像モードが指示されることに応じて、上記表示用合成画像の生成を開始し、上記出力処理部は、上記合成撮像モード終了が指示された時点での上記合成処理用画像を、生成された合成画像データとして出力する上記1乃至12のいずれかに記載の画像処理装置。14記録媒体にデータを記録する記録部と、或る時点での上記合成処理用画像を、生成された合成画像データとして出力する出力処理部をさらに備え、上記出力処理部は、生成された合成画像データを記録媒体に記録させる制御を行う上記1乃至13のいずれかに記載の画像処理装置。15上記出力処理部は、さらに合成画像データの背景画像に関する情報を含む合成管理情報を、合成画像データに関連づけて記録媒体に記録させる制御を行う上記14に記載の画像処理装置。16外部機器にデータを送信する送信部と、或る時点での上記合成処理用画像を、生成された合成画像データとして出力する出力処理部をさらに備え、上記出力処理部は、生成された合成画像データを上記送信部から送信出力させる制御を行う上記1乃至15のいずれかに記載の画像処理装置。17表示部を備え、上記表示制御部は、上記表示用合成画像を、上記表示部に表示させる制御を行う上記1乃至16のいずれかに記載の画像処理装置。18上記合成処理部は、操作入力に応じて、合成画像データにおける画像内容を変更する編集処理を行う上記1乃至17のいずれかに記載の画像処理装置。"