"メッシュ61導電体ポイント60を備えた署名領域により実行され、署名ストリップが容量性画面上のユーザにより容量性導電体80によって前記画面に対して与えられることを特徴とする、容量性画面により認識される署名の認証。画面上のゲームプランセットであるソフトウェアゲームにより動作する多数プレイヤーゲーム用のインタラクティブセットフィギュア器具material20/電子ゲームボードであって、導電性フィギュアがタッチスクリーン2上において展開し、プレートのタッチスクリーンを読み取るためのグリッド上に前記導電性フィギュアを動かすことにより認識可能なグリッド認証である、請求項1に記載の署名の認証を有するソールを含む、インタラクティブセットフィギュア器具20/電子ゲームボード。グリッドがグリッド認証ピンであることを特徴とする、請求項2に記載のフィギュアアセンブリインタラクティブ器具20/電子ゲームボード多数プレイヤーゲーム。フィギュア20がそのソール30を基礎とするロボットカーであり、前記ソール30は、画面のゲートによって認識されるがトレイの制御チップ41によっても制御され、前記制御チップ41は、プレート光の照射層42によって照射される、符号化された仕様に従った光線43の照射を制御することを特徴とする、請求項2に記載のフィギュアアセンブリインタラクティブ器具20/電子ゲームボード多数プレイヤーゲーム。本発明は、伝統的な材料、厚紙又は印刷されたシートのゲームボードに、既知のタッチスクリーンの技術を使用して新しい技術を与えるために行われた。本発明は、新しいタッチスクリーンの移動体電話又はインタラクティブタブレットに特に良く適応する。本発明の基本的な目的は、棚状のshelfデジタル電子タッチスクリーン技術について展開する小型の器具を使用する多数プレイヤーゲームのセットを提案することである。本発明は一人の個人のための作業テーブルにも適応可能であり、ユーザのアクティベーションによって識別されたフィギュアは、前記の作業する個人とのプラットフォーム特有のインターフェースを起動する。本発明の目的は、自己のフィギュアによって識別された各プレイヤーの特定のアクティベーションに従って、ゲームの表現を変化させるためのデジタルディスプレイを使用することである。本発明の目的は、各プレイヤーのフィギュアの器具の認識を、モデルとモデルによって与えられた命令に依存するゲームを具体的にアクティベートするソフトウェアの特定の機能に結合させることである。本発明の目的は、任意のフィギュアが存在しない場合に完全にデジタルに青ざめるpale劣化したバージョンを提供することである。本発明の目的は、タッチスクリーン上の各フィギュアの自動化された認識のための装置を提供することである。本発明の目的は、フィギュアがロボットである器具を提供することである。前記のフィギュアロボットは、タッチスクリーンからの光命令を受領している間に制御され得る。本発明の目的は、経済的で産業化が容易であり、タッチスクリーン端末の最新技術に適応するパッケージを提供することである。本発明の目的は、ゲームを伝統的なハードウェアプラットフォームに容易に適応させる能力である。本発明は、単に最初の認識ソフトウェアと相互作用性モデル/プレートを開発することを必要とし、その後各ゲームボードについてグラフィックスとゲームルールの管理ソフトウェアを開発することを必要とする。本発明の目的は、小型タッチスクリーンの自動化された認識を提供することである。本発明の目的は、ボードゲームの表面のデジタル表現を変更するためのフィギュアを使用することである。フィギュアをタッチスクリーン上において移動させることによって、フィギュアはコントローラーの機能を得てtake、画面の表面上において移動translation及び/又は回転を伝達する。本発明の目的は、紙のシートの表面又は裏面に、又は包装の前面又は背面に、容易に印刷され得る特別注文のcustom署名を提供することである。この機能において、署名はバーコード/バーコードスキャナーの対のようなツールを、署名されたピンpin/タッチスクリーンの対に置き換えることが可能である。一つの局面において、タッチスクリーンは容量性と呼ばれるディスプレイ技術である。一つの主要な局面において、本発明は署名を有するソールsoleを有する導電性フィギュアを提供する。この署名のためのソールは、ゲームの電子プラットフォームのソフトウェアが、ゲーム上のポーンを移動させる間にそれがどのポーンであるかを自動的に認識することを可能にする。一つの局面において、本発明は命令と、光をフィギュアのソールの下に向ける発光brightゲームボード命令を読み取ることができる小型ロボットを提供する。これらのゲーム命令は、画面上のフィギュアの物理的な移動を自動的に生成する。フィギュアの物理的移動は、画面のプレイ表面のグラフィックのスクロールをも生成し得る。一つの局面において、本発明は紙のシート上に導電性インクを印刷することにより形成されたソールを提供することを提案する。一つの局面において、本発明は静電導電性材料conductivematerialstaticelectricity又は発泡プラスチック又は特別の材料を紙のシートに印刷することにより作られたソールを提供することを提案する。添付の図面は、本発明の特定の実施形態を示す。図1は、タッチスクリーン2とゲームボードの手動制御レバー3を含む電子ゲームボード1を示す。前記ボードは、例えば指により駆動されるマウスパッドを有するコンピュータ又は最終世代の電子棚又は最終世代の移動体電話である。図2は、役割を分担しようとする二人のプレイヤーのそれぞれのポーンを表すフィギュアである、二つのフィギュア20a,20bを有するゲームボード1を示す。図3aと図3bは、数個のフィギュアソール30a,30b,30c,30h,30d,30e,30fを示す。これらの靴は、スパイク30a,30b,30c,30h、縞30d、粒grainの品質30e,30fを有する。識別の能力を増加させるために、いくつかの形態においてはピンは異なるサイズであるフィギュア30h。フィギュアを画面上に置くこと、又はフィギュアを画面上において動かすことにより、フィギュアはゲームソフトウェアボードにより認識される。実際には、タッチスクリーンは各ソールのグリッドを分析する分析グリッドを含む。ソフトウェアは、グリッドスクリーン読み取りにより識別された各ソールのプレイヤーにアイデンティティを割り当てる。例えば、基礎は三つ、四つ、五つ又は六つ以上のピンを含み得ることが理解される。グリッドが、従来の画面の表示によって識別されるソール独立グリッド溝、粒を有し得ることもまた理解される。グリッドは平坦であって、導電性インクを印刷することによって単純に実現され得ることもまた理解される。図4は、そのソール30を基礎とする小さなロボットであるミニチュアカー20を有する本発明の実施形態を示す。この変形例において、ソールはグリッドスクリーンによって認識されるだけではなく、トレイの制御チップ41によっても制御される。トレイの制御チップ41は、符号化された仕様に従って、プレート光の照射層42によって照射される光線43の照射を制御する。これらの光線は、画面を横切って移動するロボットフィギュアに対して符号化された命令を与える。図5a及び図5bは、二重モードにおけるシート上の署名領域を有する本発明の実施形態を示す。シートの表面には読み取りのための理由及びテキスト50が印刷されており、シートの裏面には図6において説明されるような導電性インクの署名領域30pが印刷されている。図7を参照して、署名を読み取るために、ユーザは、図8の手段であるユーザの指80a、スタイラスドライバ80b、導電性フィギュアを注意深く使用して、容量性画面上の署名領域30pを押す。その目的は、容量性画面が署名領域を読み取ることができ、そのためユーザの身体から静電気を供給されることである。図6は、ポイント間導電性pointtoconductiveインクにより接続されたメッシュ上の別の署名領域を示す。この図は、釘pegのグリッドを有する図3aと図3bの原理を包含し、今回はピンが導電性インクのあるポイント60であるという改善を有する。ポイント署名60はメッシュ61であり、ユーザが必ずしも全てのポイントではない署名ストリップサポートを押したときに全てのポイントに対して静電気によって電力を与えられるように、良質な導電性インクの接続により相互接続されている。本発明は、一枚の紙シートが導電性を伝達するという、以前に決定的に明白ではなかった発見を明らかにする。シートの両面が署名領域によって覆われていた場合、ユーザは導電性手段によって表面を押すことにより容量性画面による署名の読み取りを引き起こし得る。信号は紙の厚みを通じて伝導される。導電性フィギュアのソールも、図6におけるように署名領域により署名された紙のシートを接着することにより生成された署名領域によって覆われ得ることは、もちろん理解される。伝達は、容量性画面に問い合わせるユーザの手によってフィギュアを持つことにより行われる。導電性メッシュポイントがフィギュアの本体において行われ得ることと、少数の点/ピンプルpimpleを有するメッシュの先端のみがフィギュアの基礎の平面上に現れることもまた理解される。本発明は、上に置かれたフィギュアを認識可能であることが理解される。本発明は、画面上に示されたグラフィカルユーザインターフェースGUIに依存して適応するゲームソフトウェアによって、画面上のフィギュアの物理的な移動を追跡することをも可能にする。最後に、本発明は画面上を移動することによりフィギュアを制御するための進歩した特徴をも実現する。本発明の進歩したバージョンは、デジタルディスプレイとミニチュアロボットの間の対話を可能にし、タッチスクリーン上に示されたGUIはタッチスクリーンとミニチュアロボットの間の対話の機能である。そのため、本発明はそれらの間のメッシュ61によって特徴付けられたポイント60における導電性インクにより印刷された領域によって生成されることを特徴とする容量性画面により認識される署名認証に関し、署名領域は容量性画面上においてユーザにより導電手段80によって容量性画面に対して適用される。本発明は、フィギュアがタッチスクリーン2上において変化し、トレイのタッチスクリーンを読み取るためのグリッド上においてフィギュアを動かすことにより識別可能であるグリッド認証を有するソールを備えていることを特徴とする、画面上のゲームプランセットであるゲームのソフトウェアによって動作する多数プレイヤーゲーム用の電子ゲームボード/インタラクティブフィギュア器具20に関する。本発明は、認証グリッドがグリッドピンである、多数プレイヤーゲーム用の電子ゲームボード/インタラクティブフィギュア器具20に関する。本発明は、フィギュアを認証するためにフィギュアの基礎上のスパイクの数が使用される、多数プレイヤーゲーム用の電子ゲームボード/インタラクティブフィギュア器具20に関する。本発明は、フィギュア20が、画面のグリッドにより認識されるがトレイの制御チップ41によっても制御されるそのソール30を基礎とするロボットカーである、多数プレイヤーゲーム用の電子ゲームボード/インタラクティブフィギュア器具20に関する。トレイの制御チップ41は、符号化された仕様に従って、プレート光の照射層42によって照射される光線43の照射を制御する。添付の特許請求の範囲に規定されるような本発明の範囲から離れることなく、潜在的に本発明と結合され得る多数の変形がここにもたらされ得ることは明白である。"