スクリーン生地の表面にエンボス加工を施して凹凸表面を形成し、該凹凸表面の上に反射膜を塗布形成してなることを特徴とするパッシブ方式3D用の映写スクリーンの製造方法。前記エンボス加工により凹凸表面を有する生地が、2D用拡散型映写スクリーンとして利用可能な映写スクリーン生地であり、該映写スクリーン生地の前記凹凸表面の上に、前記反射膜を塗布形成する請求項1記載のパッシブ方式3D用の映写スクリーンの製造方法。請求項1又は2記載の製造方法により作成された映写スクリーンであって、前記塗布形成された反射膜の表面が、前記エンボス加工の凹凸表面を反映したうねりを有するパッシブ方式3D用の映写スクリーン。そこで、本発明が前述の状況に鑑み、解決しようとするところは、クロストーク率を低く抑えることができるとともに、視野角が広く、明るさも維持でき、大勢での観賞も可能となるパッシブ方式3D用プロジェクター映写スクリーンを容易且つ低コストに製造できる技術を提供する点にある。本発明は、前述の課題解決のために、スクリーン生地の表面にエンボス加工を施して凹凸表面を形成し、該凹凸表面の上に反射膜を塗布形成してなることを特徴とするパッシブ方式3D用の映写スクリーンの製造方法を提供する。ここで、前記エンボス加工により凹凸表面を有する生地が、2D用拡散型映写スクリーンとして利用可能な映写スクリーン生地であり、該映写スクリーン生地の前記凹凸表面の上に、前記反射膜を塗布形成することが好ましい。また本発明は、上記製造方法により作成された映写スクリーンであって、前記塗布形成された反射膜の表面が、前記エンボス加工の凹凸表面を反映したうねりを有するパッシブ方式3D用の映写スクリーンをも提供する。本願発明によれば、クロストーク率を低く抑えて明るさも維持しつつ、従来よりもハーフゲイン角を大きくすることができ、したがって大勢での観賞も可能なパッシブ方式3D用の映写スクリーンを製造することができる。そして、その製造方法はスクリーン生地の表面にエンボス加工を施して凹凸表面を形成した後、その凹凸表面の上に反射膜を塗布形成するので、上記良好な光学的特性を有する反射膜を有するパッシブ方式3D用映写スクリーンを容易且つ安定した品質で、更に低コストに製造することができる。また、エンボス加工により凹凸表面を有する生地が、2D用拡散型映写スクリーンとして利用可能な映写スクリーン生地であり、その上に前記反射膜を塗布形成するので、製造工程を一部共通化でき、製造コストならびに管理コストを低減することができる。また、上記製造方法により作成された映写スクリーンは、前記塗布形成された反射膜の表面がエンボス加工の凹凸表面を反映したうねりを有するので、光学的特性が安定した品質のよいものとなる。次に、本発明の実施形態を説明する。本発明のパッシブ方式3D用の映写スクリーンは、スクリーン生地の表面にエンボス加工を施して凹凸表面を形成し、該凹凸表面の上に反射膜を塗布形成して製造されるものである。ベースとなるスクリーン生地には、ポリ塩化ビニルPVCシートなど従来からスクリーン生地として用いられる公知のものを適宜用いることができ、このスクリーン生地の表面にエンボス加工を施す。エンボス加工はエンボス機により凹凸模様が彫ってあるエンボスロールとゴム製圧着ロールの間をフィルム表面を加熱軟化した状態で通してフィルム表面に浮き出し模様凹凸模様を付ける公知の加工方法を用いることができ、エンボス加工されたスクリーンは、立体的なうねり模様の凹凸表面を有する生地となる。このエンボス加工により凹凸表面が形成された生地は、2D用拡散型映写スクリーンとして利用可能な映写スクリーン生地として構成することが好ましく、これにより製造工程を一部共通化でき、製造コストならびに管理コストを低減できる。この場合、例えば、ガラスクロスの表側、裏側にそれぞれ白色、黒色の塩化ビニルからなるシート層を形成したスクリーン生地の表側のシート層表面にエンボス加工で凹凸表面を施し、2D用の反射面として構成することができるが、これに何ら限定されるものではない。また、凹凸表面の上に塗布形成される反射膜は、従来のパッシブ方式3D用の映写スクリーンと同様の公知の塗料を行うことができ、例えばアルミニウム粉末を含有したシルバー金属塗料を用いることができる。塗布方法についても従来から公知の塗布方法を用いることができる。本発明によれば、エンボス加工の凹凸表面を反映したうねりが形成され、直接凹凸加工するよりもクロストーク率を低く抑え、かつ明るさも維持することができ、かつ光学的特性を安定化させることができる。次に、本発明に係るパッシブ方式3D用の映写スクリーン実施例1~3と従来のパッシブ方式3D用の映写スクリーン比較例1の光学的特性を測定した結果について説明する。実施例1、3は、いずれもガラスクロスの表側、裏側にそれぞれ白色、黒色の塩化ビニルからなるシート層を形成したスクリーン生地の表側のシート層表面に、エンボス加工で凹凸表面を施した2D用拡散型映写スクリーン株式会社オーエス製スクリーンWG207実施例1のスクリーン生地、WG103実施例3のスクリーン生地を映写スクリーン生地に用い、その凹凸表面に、アルミニウム粉末を含有したシルバー金属塗料を塗布して反射膜を形成したものである。図1aは実施例1の金属塗料塗布前のスクリーン生地表面の縦横5.9-7.4mm領域の拡大写真、bは塗布後のスクリーン表面の縦横5.9-7.4mm領域の拡大写真である。また図3aは実施例3の金属塗料塗布前のスクリーン生地表面の縦横5.9-7.4mm領域の拡大写真、bは塗布後のスクリーン表面の縦横5.9-7.4mm領域の拡大写真である。いずれも金属塗料塗布後の反射膜表面にエンボス加工の凹凸表面を反映したうねりを有することが分かる。実施例2は、ガラスクロスの表側にのみ白色の塩化ビニルからなるシート層を形成したスクリーン生地の表側シート層の表面に、エンボス加工で凹凸表面を施した2D用拡散型映写スクリーン株式会社オーエス製スクリーンWG201を映写スクリーン生地に用い、その凹凸表面に、アルミニウム粉末を含有したシルバー金属塗料を塗布して反射膜を形成したものである。図2aは実施例2の金属塗料塗布前のスクリーン生地表面の縦横5.9-7.4mm領域の拡大写真、bは塗布後のスクリーン表面の縦横5.9-7.4mm領域の拡大写真である。金属塗料塗布後の反射膜表面に実施例1、3よりも細かいがエンボス加工の凹凸表面を反映したうねりを有することが分かる。比較例1は、PVCの平滑なホワイトシート表面に、アルミニウム粉末を含有したシルバー金属塗料を塗布して反射膜を形成した従来の従来のパッシブ方式3D用の映写スクリーンである。実施例1~3、比較例1の反射膜はいずれも同じシルバー金属塗料を同じ量だけ塗布して形成した。図4aは比較例1の金属塗料塗布前のホワイトシート表面の縦横5.9-7.4mm領域の拡大写真、bは塗布後のスクリーン表面の縦横5.9-7.4mm領域の拡大写真である。金属塗料塗布後の反射膜表面にはうねりはない。明るさは5°ゲインとし、プロジェクタにのみ偏光板を挿入し、スクリーン正面から左右に5°ずれた位置でのスクリーンゲイン標準白板と呼ばれる完全拡散板酸化マグネシウムを焼き付けた純白板に光を当てたときの輝度を1とした場合の、同一条件下でのスクリーン生地の輝度との比率を輝度計を用いて測定した。また、ハーフゲイン角は、同じくプロジェクタにのみ偏光板を挿入した状態で、上記5°ゲインに対し輝度が半分ハーフゲインになる時の輝度計の角度位置を測定した。クロストーク率消光比率は、輝度計をスクリーン正面から左右に5°ずれた位置に固定し、プロジェクタに偏光板を挿入した状態で、輝度計にも偏光板を装着し、該輝度計の偏光板を、まずはプロジェクタの偏光板と透過軸が平行となるように設定した後に該偏光板を左右に回転させて最も明るくなる位置での輝度を測定し、次に同じく輝度計側の偏光板をプロジェクタの偏光板と透過軸が直交するように設定した後に左右に回転させて最も暗くなる位置での輝度を測定し、上記明るい位置での輝度に対する暗い位置での輝度の割合を算出した。以上の結果から分かるように、実施例1~3では比較例1に比べて明るさは若干劣るが2.2以上を確保でき、実施例1では3.11という見劣りない結果が出ている。またクロストーク率も1.1以下に抑えており、明るさ、クロストーク率ともパッシブ方式3D用の映写スクリーンとして十分な光学的品質を維持している。そしてハーフゲイン角は18以上の大きな数値を達成しており、大勢での観賞も可能なパッシブ方式3D用の映写スクリーンを提供できることが分かる。以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明はこうした実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々なる形態で実施し得ることは勿論である。