複数の画像のうち、第1の画像と、前記第1の画像とは異なる第2の画像に基づいて、前記第1の画像上のオブジェクトに対する、前記第2の画像上のオブジェクトの動きを表す動きベクトルを検出する動きベクトル検出部と、複数の前記動きベクトルに基づいて、前記画像上のオブジェクトの加速度を算出する第1の算出部と、前記加速度に基づいて、前記複数の画像のうち、時間方向に隣接する各画像の間に補間される補間画像上のオブジェクトの位置を表すオブジェクト位置を算出する第2の算出部と、前記オブジェクト位置に前記オブジェクトが描画された前記補間画像を補間する補間処理部とを含む画像処理装置。前記第2の算出部は、前記補間画像上の前記オブジェクト位置をそれぞれ表す複数の補間曲線のうち、前記加速度に対応する補間曲線に基づいて、前記オブジェクト位置を算出する請求項1に記載の画像処理装置。前記第1の算出部は、前記動きベクトルに基づいて、前記画像上のオブジェクトの初速度も算出し、前記第2の算出部は、前記加速度及び前記初速度に基づいて、前記補間画像上の前記オブジェクト位置を算出する請求項1に記載の画像処理装置。前記第1の算出部は、前記複数の動きベクトルに基づいて、水平方向又は垂直方向の少なくとも一方の前記加速度を算出する請求項1に記載の画像処理装置。時間方向に隣接する各画像の間に補間画像を補間する画像処理装置の画像処理方法において、前記画像処理装置による、複数の画像のうち、第1の画像と、前記第1の画像とは異なる第2の画像に基づいて、前記第1の画像上のオブジェクトに対する、前記第2の画像上のオブジェクトの動きを表す動きベクトルを検出する動きベクトル検出ステップと、複数の前記動きベクトルに基づいて、前記画像上のオブジェクトの加速度を算出する第1の算出ステップと、前記加速度に基づいて、前記複数の画像のうち、時間方向に隣接する各画像の間に補間される補間画像上のオブジェクトの位置を表すオブジェクト位置を算出する第2の算出ステップと、前記オブジェクト位置に前記オブジェクトが描画された前記補間画像を補間する補間処理ステップとを含む画像処理方法。コンピュータを、複数の画像のうち、第1の画像と、前記第1の画像とは異なる第2の画像に基づいて、前記第1の画像上のオブジェクトに対する、前記第2の画像上のオブジェクトの動きを表す動きベクトルを検出する動きベクトル検出部と、複数の前記動きベクトルに基づいて、前記画像上のオブジェクトの加速度を算出する第1の算出部と、前記加速度に基づいて、前記複数の画像のうち、時間方向に隣接する各画像の間に補間される補間画像上のオブジェクトの位置を表すオブジェクト位置を算出する第2の算出部と、前記オブジェクト位置に前記オブジェクトが描画された前記補間画像を補間する補間処理部として機能させるためのプログラム。上述のフレーム補間処理では、オブジェクトの動きに拘らず、例えば、第1のフレームと第2のフレームとの間に補間される補間フレーム上のオブジェクトの位置を、単純に中間位置P2ycとしている。このため、例えば、オブジェクトが加速度aで等加速度運動をしている場合には、実際にオブジェクトがあるべき自然法則上の位置と、フレーム補間処理において算出される補間フレーム上のオブジェクトの位置とが異なるものになる。したがって、フレーム補間処理後の動画像において、画像上のオブジェクトの動きが非常に不自然なものとなってしまう。本開示は、このような状況に鑑みてなされたものであり、画像上のオブジェクトの自然な動きを維持したまま、フレームレートを向上させるようにするものである。本開示の一側面の画像処理装置は、複数の画像のうち、第1の画像と、前記第1の画像とは異なる第2の画像に基づいて、前記第1の画像上のオブジェクトに対する、前記第2の画像上のオブジェクトの動きを表す動きベクトルを検出する動きベクトル検出部と、複数の前記動きベクトルに基づいて、前記画像上のオブジェクトの加速度を算出する第1の算出部と、前記加速度に基づいて、前記複数の画像のうち、時間方向に隣接する各画像の間に補間される補間画像上のオブジェクトの位置を表すオブジェクト位置を算出する第2の算出部と、前記オブジェクト位置に前記オブジェクトが描画された前記補間画像を補間する補間処理部とを含む画像処理装置である。前記第2の算出部には、前記補間画像上の前記オブジェクト位置をそれぞれ表す複数の補間曲線のうち、前記加速度に対応する補間曲線に基づいて、前記オブジェクト位置を算出させることができる。前記第1の算出部には、前記動きベクトルに基づいて、前記画像上のオブジェクトの初速度も算出させ、前記第2の算出部には、前記加速度及び前記初速度に基づいて、前記補間画像上の前記オブジェクト位置を算出させることができる。前記第1の算出部には、前記複数の動きベクトルに基づいて、水平方向又は垂直方向の少なくとも一方の前記加速度を算出させることができる。本開示の一側面の画像処理方法は、時間方向に隣接する各画像の間に補間画像を補間する画像処理装置の画像処理方法であって、前記画像処理装置による、複数の画像のうち、第1の画像と、前記第1の画像とは異なる第2の画像に基づいて、前記第1の画像上のオブジェクトに対する、前記第2の画像上のオブジェクトの動きを表す動きベクトルを検出する動きベクトル検出ステップと、複数の前記動きベクトルに基づいて、前記画像上のオブジェクトの加速度を算出する第1の算出ステップと、前記加速度に基づいて、前記複数の画像のうち、時間方向に隣接する各画像の間に補間される補間画像上のオブジェクトの位置を表すオブジェクト位置を算出する第2の算出ステップと、前記オブジェクト位置に前記オブジェクトが描画された前記補間画像を補間する補間処理ステップとを含む画像処理方法である。本開示の一側面のプログラムは、コンピュータを、複数の画像のうち、第1の画像と、前記第1の画像とは異なる第2の画像に基づいて、前記第1の画像上のオブジェクトに対する、前記第2の画像上のオブジェクトの動きを表す動きベクトルを検出する動きベクトル検出部と、複数の前記動きベクトルに基づいて、前記画像上のオブジェクトの加速度を算出する第1の算出部と、前記加速度に基づいて、前記複数の画像のうち、時間方向に隣接する各画像の間に補間される補間画像上のオブジェクトの位置を表すオブジェクト位置を算出する第2の算出部と、前記オブジェクト位置に前記オブジェクトが描画された前記補間画像を補間する補間処理部として機能させるためのプログラムである。本開示によれば、複数の画像のうち、第1の画像と、前記第1の画像とは異なる第2の画像に基づいて、前記第1の画像上のオブジェクトに対する、前記第2の画像上のオブジェクトの動きを表す動きベクトルが検出され、複数の前記動きベクトルに基づいて、前記画像上のオブジェクトの加速度が算出され、前記加速度に基づいて、前記複数の画像のうち、時間方向に隣接する各画像の間に補間される補間画像上のオブジェクトの位置を表すオブジェクト位置が算出され、前記オブジェクト位置に前記オブジェクトが描画された前記補間画像が補間される。本開示によれば、画像上のオブジェクトの自然な動きを維持したまま、フレームレートを向上させることが可能となる。以下、本開示における実施の形態以下、本実施の形態というについて説明する。なお、説明は以下の順序で行う。1.本実施の形態画像上のオブジェクトの加速度に応じて、補間される補間フレーム上のオブジェクトの位置を算出する場合の一例2.変形例<1.本実施の形態>画像処理装置21の構成例図2は、本開示における画像処理装置21の構成例を示している。なお、この画像処理装置21は、例えば、画像上のオブジェクトの自然な動きを維持したままフレームレートを向上させるものである。画像処理装置21は、フレームメモリ41、動きベクトル検出部42、補間処理部43、制御部44、及び操作部45から構成される。画像処理装置21には、外部から、複数のフレーム又はフィールドにより構成される動画像が入力される。すなわち、フレームメモリ41、動きベクトル検出部42、及び補間処理部43には、適宜、外部からn番目に入力されたフレームnが供給される。フレームメモリ41は、外部からのフレームnを、1フレーム分だけ遅延させて、動きベクトル検出部42及び補間処理部43に供給する。また、フレームメモリ41は、外部からのフレームnを、2フレーム分だけ遅延させて、動きベクトル検出部42及び補間処理部43に供給する。すなわち、例えば、動きベクトル検出部42及び補間処理部43に対して、外部からのフレームnが供給されるときに、フレームメモリ41は、フレームn1及びフレームn2を、動きベクトル検出部42及び補間処理部43に供給する。動きベクトル検出部42は、例えば、フレームメモリ41からのフレームn1及びフレームn2に基づいて、ブロックマッチング等により、フレームn2上のオブジェクトに対する、フレームn1上のオブジェクトの動きを表す動きベクトルMVを検出する。また、例えば、動きベクトル検出部42は、外部からのフレームn、及びフレームメモリ41からのフレームn1に基づいて、ブロックマッチング等により、フレームn1上のオブジェクトに対する、フレームn上のオブジェクトの動きを表す動きベクトルMVを検出する。そして、動きベクトル検出部42は、検出した動きベクトルMV及び動きベクトルMVを、補間処理部43に供給する。補間処理部43は、動きベクトル検出部42からの動きベクトルMV及び動きベクトルMVに基づいて、フレームn上のオブジェクトの初速度v0及び加速度aを算出する。なお、フレームnにおいて、水平方向をX方向とし、垂直方向をY方向とした場合、初速度v0は、X成分としてのv0xと、Y成分としてのv0yとに分解される。また、加速度aは、X成分としてのaxと、Y成分としてのayとに分解される。補間処理部43は、算出した初速度v0x及び加速度axを、次式1に適用して、フレームn1とフレームnとの間に補間されて時刻tで表示される補間フレームf上のオブジェクトの変位量dxを算出する。dxv0x×tax2×t21ここで、変位量dxとは、例えば、時刻t0におけるフレーム上のオブジェクトの位置のx0を基準位置x0とした場合、基準位置x0に対する、補間フレームf上のオブジェクトの位置におけるxの変位量変化量をいう。補間処理部43は、式1を用いて算出される変位量dxと基準位置x0とに基づいて、補間フレームf上のオブジェクトの位置xyのxを算出する。また、同様にして、補間処理部43は、算出した初速度v0y及び加速度ayを、次式2に適用して、フレームn1とフレームnとの間に補間されて時刻tで表示される補間フレームf上のオブジェクトの変位量dyを算出する。dyv0y×tay2×t22ここで、変位量dyとは、例えば、時刻t0におけるフレーム上のオブジェクトの位置のy0を基準位置y0とした場合、基準位置y0に対する、補間フレームf上のオブジェクトの位置におけるyの変位量変化量をいう。補間処理部43は、式2を用いて算出される変位量dyと基準位置y0とに基づいて、補間フレームf上のオブジェクトの位置xyのyを算出する。また、補間処理部43は、外部からのフレームnと、フレームメモリ41からのフレームn1に基づいて、式1及び式2により算出した位置xyにオブジェクトが表示描画される補間フレームfを生成する。そして、補間処理部43は、生成した補間フレームfを、フレームn1とフレームnとの間に補間する。補間処理部43は、補間フレームfを生成した補間した場合と同様にして、フレームメモリ41からのフレームn2及びフレームn1に基づいて、補間フレームfを生成し、フレームn2とフレームn1との間に補間する。補間処理部43は、補間フレームを補間後の動画像を出力する。制御部44は、例えば、操作部45からの操作信号に応じて、フレームメモリ41、動きベクトル検出部42、及び補間処理部43を制御する。操作部45は、例えば操作ボタン等からなり、ユーザに操作されたことに対応して、対応する操作信号を制御部44に供給する。初速度v0及び加速度aの算出方法次に、図3を参照して、初速度v0及び加速度aを算出する算出方法の一例を説明する。図3Aには、位置Pにオブジェクトが表示されるフレームn2が示されている。なお、位置Pは、フレームn2における左下の位置を原点とし、水平方向をX軸とし、垂直方向をY軸としたXY軸により表される。このことは、図3B乃至図3D及び図4の他、後述する図6乃至図8についても同様である。また、図3Aに示されるフレームn2が表示される時刻tは、式1及び2において0とされる。すなわち、フレームn2上のオブジェクトの位置Pが基準位置、つまり、X軸方向の基準位置x0x1とされ、X軸方向の基準位置y0ycとされる。図3Bには、位置Pにオブジェクトが表示されるフレームn1が示されている。図3Cには、位置Pにオブジェクトが表示されるフレームnが示されている。図3Dには、位置Pにオブジェクトが表示されるフレームn1が示されている。動きベクトル検出部42は、図3A及び図3Bに示されるように、フレームメモリ41からのフレームn2及びフレームn1に基づいて、位置Pを始点とし、位置Pを終点とする動きベクトルMVを検出して、補間処理部43に供給する。また、動きベクトル検出部42は、図3B及び図3Cに示されるように、フレームメモリ41からのフレームn1、及び外部からのフレームnに基づいて、位置Pを始点とし、位置Pを終点とする動きベクトルMVを検出して、補間処理部43に供給する。補間処理部43は、動きベクトル検出部42からの動きベクトルMVに基づいて、始点としての位置Pから、終点としての位置Pまでの距離として、例えば、X軸方向の距離Dx及びY軸方向の距離Dyを算出する。そして、補間処理部43は、算出した距離Dxを、予め決められた時間Tで除算して、フレームn1上のオブジェクトにおけるX軸方向の速度v0xTを、初速度v0のX成分として算出する。ここで、時間Tとは、外部から入力される動画像において、フレーム例えば、フレームn2を表示したときから次のフレーム例えば、フレームn1を表示するまでに要する時間をいう。また、補間処理部43は、算出した距離Dyを、予め決められた時間Tで除算して、フレームn1上のオブジェクトにおけるY軸方向の速度v0yTを、初速度v0のY成分として算出する。さらに、補間処理部43は、動きベクトル検出部42からの動きベクトルMVに基づいて、始点としての位置Pから、終点としての位置Pまでの距離として、例えば、X軸方向の距離Dx及びY軸方向の距離Dyを算出する。そして、補間処理部43は、同様にして、フレームn上のオブジェクトにおける速度v1として、X軸方向の速度v1xT及びY軸方向の速度v1yTを算出する。補間処理部43は、算出した速度v0及び速度v1と、予め決められた時間Tに基づいて、オブジェクトの加速度aTを算出する。すなわち、例えば、補間処理部43は、加速度aとして、X軸方向の加速度axT及びY軸方向の加速度ayTを算出する。ここで、例えば、図3に示されるように、Y軸方向におけるオブジェクトの位置ycが一定である場合、補間フレーム上のオブジェクトにおけるY軸方向の位置は位置ycとなる。したがって、この場合、Y軸方向の位置はすでに決定されているので、例えば、補間処理部43は、X軸方向の加速度axTのみを算出して、算出した加速度axから、X軸方向のオブジェクトの位置を決定するようにしてもよい。なお、補間処理部43は、上述のように、動きベクトル検出部42からの動きベクトルMV及び動きベクトルMVに基づいて、初速度v0及び加速度aを算出するようにした。しかしながら、その他、例えば、動きベクトル検出部42において、図3Dに示されるようなフレームn1も用いるようにして動きベクトルMVを検出し、補間処理部43において、動きベクトルMVも用いるようにして、初速度v0及び加速度aの算出精度を向上させるようにしてもよい。この場合、フレームメモリ41は、外部からのフレームを、1フレーム分及び2フレーム分だけ遅延させる他、3フレーム分だけ遅延させて出力することとなる。オブジェクトの位置の決定方法次に、図4は、補間フレームfに表示されるオブジェクトの位置を決定する決定方法の一例を示している。補間処理部43は、補間フレームf上のオブジェクトの位置として、例えば、図4Aに示されるように、フレームn2上のオブジェクトの位置Pと、フレームn1上のオブジェクトの位置Pとの中間位置P2ycを算出することはしない。すなわち、例えば、補間処理部43は、図4Bに示されるように、オブジェクトの加速度aに応じた位置を、補間フレーム上のオブジェクトの位置に決定する。具体的には、例えば、補間処理部43は、算出した初速度v0X及び加速度aXを、式1に適用して、補間フレームf上のオブジェクトの変位量dxを算出する。補間処理部43は、式1を用いて算出される変位量dxと基準位置x0とに基づいて、補間フレームf上のオブジェクトのX軸方向の位置X1を算出する。また、例えば、補間処理部43は、算出した初速度v0y及び加速度ayを、式2に適用して、補間フレームf上のオブジェクトの変位量dyを算出する。補間処理部43は、式2を用いて算出される変位量dyと基準位置y0とに基づいて、補間フレームf上のオブジェクトのY軸方向の位置ycを算出する。そして、補間処理部43は、算出したX軸方向の位置X1及びY軸方向の位置ycからなる位置Pを、補間フレームf上のオブジェクトの位置に決定する。補間処理部43は、同様にして、補間フレームf上のオブジェクトの位置P、及び補間フレームf上のオブジェクトの位置Pを決定する。これにより、本実施の形態では、図4Aに示されるように、単純に、フレーム上のオブジェクトの位置を中間位置とする場合とは異なり、図4Bに示されるように、オブジェクトの位置が、オブジェクトの加速度aに応じた自然な位置とされる。つまり、フレーム上のオブジェクトの位置は、自然法則にしたがって移動するオブジェクトの位置とされる。画像処理装置21の動作説明次に、図5のフローチャートを参照して、画像処理装置21が行う補間処理について説明する。この補間処理は、例えば、外部から画像処理装置21に対して、動画像を構成するフレームが入力されたときに開始される。ステップS21において、フレームメモリ41は、外部からのフレームnを1フレーム分だけ遅延させて、動きベクトル検出部42及び補間処理部43に供給する。ステップS22において、フレームメモリ41は、外部からのフレームnを2フレーム分だけ遅延させて、動きベクトル検出部42及び補間処理部43に供給する。すなわち、例えば、動きベクトル検出部42及び補間処理部43に、外部からフレームnが供給される場合、ステップS21及びステップS22の処理において、フレームメモリ41から動きベクトル検出部42及び補間処理部43に対して、フレームn2及びフレームn1が供給される。ステップS23において、動きベクトル検出部42は、フレームメモリ41からのフレームn1及びフレームn2に基づいて、ブロックマッチング等により、フレームn2上のオブジェクトに対する、フレームn1上のオブジェクトの動きを表す動きベクトルMVを検出する。また、動きベクトル検出部42は、外部からのフレームn、及びフレームメモリ41からのフレームn1に基づいて、ブロックマッチング等により、フレームn1上のオブジェクトに対する、フレームn上のオブジェクトの動きを表す動きベクトルMVを検出する。そして、動きベクトル検出部42は、検出した動きベクトルMV及び動きベクトルMVを、補間処理部43に供給する。ステップS24において、補間処理部43は、動きベクトル検出部42からの動きベクトルMV及び動きベクトルMVに基づいて、フレームn上のオブジェクトの初速度v0及び加速度aを算出する。なお、初速度v0は、X成分であるv0xとY成分であるv0yとに分解される。また、加速度aは、X成分であるaxとY成分であるayとに分解される。ステップS25では、補間処理部43は、算出した初速度v0x及び加速度axに式1を適用して、補間フレームf上のオブジェクトの変位量dxを算出する。そして、補間処理部43は、式1を用いて算出される変位量dxと基準位置x0とに基づいて、補間フレームf上のオブジェクトの位置xyのxを算出する。また、同様にして、補間処理部43は、算出した初速度v0y及び加速度ayを、次式2に適用して、補間フレームf上のオブジェクトの変位量dyを算出する。補間処理部43は、式2を用いて算出される変位量dyと基準位置y0とに基づいて、補間フレームf上のオブジェクトの位置xyのyを算出する。ステップS26では、補間処理部43は、外部からのフレームnと、フレームメモリ41からのフレームn1に基づいて、式1及び式2により算出した位置xyにオブジェクトが表示描画される補間フレームfを生成する。そして、補間処理部43は、生成した補間フレームfを、フレームn1とフレームnとの間に補間する。なお、補間処理部43は、ステップS25及びステップS26において、補間フレームfを生成して補間した場合と同様にして、フレームメモリ41からのフレームn2及びフレームn1に基づいて、補間フレームfを生成し、フレームn2とフレームn1との間に補間する。補間処理部43は、補間フレームを補間後の動画像を出力する。そして、補間処理部43において、外部から入力された動画像を構成する各フレーム全てに対して処理が行われた後、補間処理は終了される。以上説明したように、補間処理では、オブジェクトの加速度aに応じた位置を算出し、その位置にオブジェクトを表示する補間フレームを生成するようにした。このため、補間処理では、オブジェクトの自然な動きを維持したまま、フレームレートを向上させることが可能となる。次に、図6乃至図8を参照して、X軸方向及びY軸方向のいずれの位置も変化するオブジェクトを対象として、補間フレーム上のオブジェクトの位置を決定する場合について説明する。図6は、X軸方向及びY軸方向のいずれの位置も変化するオブジェクトの一例を示している。図6において、位置Pは、フレームn2上のオブジェクトの位置を、位置Pは、フレームn1上のオブジェクトの位置を、位置Pは、フレームn上のオブジェクトの位置を、位置Pは、フレームn1上のオブジェクトの位置をそれぞれ表している。次に、図7及び図8を参照して、補間フレーム上のオブジェクトの位置を、単純に中間位置に決定した場合と、オブジェクトの加速度aに応じて決定した場合との違いを説明する。図7は、従来のように、オブジェクトの動きに拘わらず、オブジェクトの位置を中間位置に決定する場合の一例を示している。図7Aには、動画像を構成する各フレーム上のオブジェクトの位置PPPPから算出される中間位置を、補間フレーム上のオブジェクトの位置に決定する様子の一例が示されている。図7Bは、動画像を構成する各フレーム上のオブジェクトの位置Pと位置Pとの中間位置P22の一例を示している。図8は、オブジェクトの加速度aに応じて、オブジェクトの位置を決定する場合の一例を示している。図8Aには、式1及び式2等を用いて算出される位置を、補間フレーム上のオブジェクトの位置に決定する様子の一例が示されている。図8Bは、動画像を構成する各フレーム上のオブジェクトの位置Pと位置Pとの間の位置として、式1及び式2等を用いて算出される位置Pの一例を示している。この位置Pは、自然法則にしたがって放物線を描くオブジェクトの動きに応じた位置とされる。図7に示されるように、オブジェクトの動きに拘わらず、オブジェクトの位置を中間位置に決定する場合、オブジェクトの軌道が正しく補間されず、不自然なものとなる。これに対して、図8に示されるように、オブジェクトの動きに応じて、オブジェクトの位置を決定する場合には、オブジェクトの軌道が、オブジェクトの加速度aに従って補間されるため、自然なものとなる。<2.変形例>本実施の形態では、動きベクトル検出部42は、1フレーム分だけ異なる2フレームを用いて、動きベクトルを検出するようにしたが、その他、例えば、複数のフレーム分だけ異なる2フレームを用いて、動きベクトルを検出するようにしてもよい。具体的には、例えば、動きベクトル検出部42は、フレームn2とフレームnとを用いて、動きベクトルMVを算出し、フレームnとフレームn2とを用いて、動きベクトルMVを算出するようにしてもよい。この場合、補間処理部43において、動きベクトルMVと動きベクトルMVとを用いて、初速度v0及び加速度aが算出され、算出された初速度v0及び加速度aに基づいて、補間フレーム上のオブジェクトの位置が決定される。本実施の形態では、補間処理部43は、算出した初速度v0及び加速度aを、式1及び式2に適用するようにして、補間フレーム上のオブジェクトの位置を決定するようにした。しかしながら、その他、例えば、補間処理部43は、予め決められた複数の補間曲線のうち、算出した加速度aに対応する補間曲線を用いて、補間フレーム上のオブジェクトの位置を決定するようにしてもよい。なお、複数の補間曲線は、異なる加速度毎に、例えば、補間処理部43が内蔵する図示せぬメモリ等に予め保持されているものとする。補間曲線の一例次に、図9乃至図11を参照して、補間フレーム上のオブジェクトの位置を決定する際に用いる補間曲線の一例を示している。図9は、加速度a0でX軸方向に等加速度運動等速直線運動をするオブジェクトの位置を表す補間曲線の一例を示している。なお、図9において、横軸はフレームが表示されるときの時刻を表し、縦軸はフレーム上のオブジェクトのX軸方向の位置を表す。補間曲線Lは、図9に示されるように、フレームAとフレームBとの間に補間される補間フレームf1f2f3f4上のオブジェクトの位置P1P2P3P4を示している。この位置P1P2P3P4は、フレームA上のオブジェクトの位置P0と、フレームB上のオブジェクトの位置P5により相対的に決定されるものであり、加速度a0でX軸方向に等加速度運動をするオブジェクトの位置を示している。補間曲線Lは、フレームAからフレームBまでの間において、オブジェクトの動きをより滑らかにするために、補間フレームf1乃至f4を補間する際に用いられる。補間曲線Mは、図9に示されるように、フレームAとフレームBとの間に補間される補間フレームf1f2f3f4上のオブジェクトの位置P1P2P3P4を示している。この位置P1P2P3P4は、フレームA上のオブジェクトの位置P0と、フレームB上のオブジェクトの位置P5により相対的に決定されるものであり、加速度a0でX軸方向に等加速度運動をするオブジェクトの位置を示している。補間曲線Mは、フレームAからフレームBまでの間において、オブジェクトの動きにジャダーを生じさせるようにして、補間フレームf1乃至f4を補間する際に用いられる。なお、補間曲線Mは、例えば、元のフレームABに生じているジャダーを残すようにして、補間フレームを補間する場合に用いられる。次に、図10は、加速度a≠0でX軸方向に等加速度運動をするオブジェクトの位置を表す補間曲線Lの一例を示している。補間処理部43は、図示せぬ内蔵のメモリ等に、例えば、図10に示されるような複数の補間曲線を、異なる加速度aそれぞれに対応付けて保持している。なお、図10では、右方向に記載の補間曲線Lほど、より大きな加速度aに対応付けられており、左方向に記載の補間曲線Lほど、より小さな加速度aに対応付けられているものとする。また、図10において、補間曲線Lは、異なる加速度a毎に、加速度aに対応するオブジェクトの位置xyを示している。したがって、例えば、補間処理部43は、算出した加速度aが大である程に、図中、右方向の補間曲線Lを用いて、補間フレームf1乃至f4上のオブジェクトの位置を決定することとなる。また、例えば、補間処理部43は、加速度aが小となる程に、図中、左方向の補間曲線Lを用いて、補間フレームf1乃至f4上のオブジェクトの位置を決定することとなる。なお、図10では、補間曲線Lにおいて、異なる加速度a毎に、加速度aに対応するオブジェクトの位置xyを示すようにしている。しかしながら、その他、例えば、加速度ax毎に、加速度axに対応するオブジェクトの位置xを示す第1の補間曲線Lと、加速度ay毎に、加速度ayに対応するオブジェクトの位置yを示す第2の補間曲線Lとを用意するようにしてもよい。この場合、補間処理部43は、X軸方向の加速度axを用いて、第1の補間曲線Lにより、オブジェクトの位置xを決定し、Y軸方向の加速度ayを用いて、第2の補間曲線Lにより、オブジェクトの位置yを決定することとなる。なお、このことは、後述する図11においても同様のことが言える。次に、図11は、加速度a≠0でX軸方向に等加速度運動をするオブジェクトの位置を表す補間曲線Mの一例を示している。補間処理部43は、図示せぬ内蔵のメモリ等に、例えば、図11に示されるような複数の補間曲線を、異なる加速度aそれぞれに対応付けて保持している。なお、図11では、右方向に記載の補間曲線Mほど、より大きな加速度aに対応付けられており、左方向に記載の補間曲線Mほど、より小さな加速度aに対応付けられているものとする。また、図11において、補間曲線Mは、異なる加速度a毎に、加速度aに対応するオブジェクトの位置xyを示している。したがって、例えば、補間処理部43は、算出した加速度aが大である程に、図中、右方向の補間曲線Mを用いて、補間フレームf1乃至f4上のオブジェクトの位置を決定することとなる。また、例えば、補間処理部43は、加速度aが小となる程に、図中、左方向の補間曲線Mを用いて、補間フレームf1乃至f4上のオブジェクトの位置を決定することとなる。補間処理部43は、図9乃至図11を参照して説明したようにして、補間フレームf1乃至f4上のオブジェクトの位置を決定する場合には、式1及び式2等による計算をする必要がない。このため、より迅速に、補間フレームf1乃至f4上のオブジェクトの位置を決定することが可能となる。なお、画像処理装置21は、例えば、テレビジョン受像機やハードディスクレコーダ等として機能させることができる。また、本技術は以下のような構成もとることができる。1複数の画像のうち、第1の画像と、前記第1の画像とは異なる第2の画像に基づいて、前記第1の画像上のオブジェクトに対する、前記第2の画像上のオブジェクトの動きを表す動きベクトルを検出する動きベクトル検出部と、複数の前記動きベクトルに基づいて、前記画像上のオブジェクトの加速度を算出する第1の算出部と、前記加速度に基づいて、前記複数の画像のうち、時間方向に隣接する各画像の間に補間される補間画像上のオブジェクトの位置を表すオブジェクト位置を算出する第2の算出部と、前記オブジェクト位置に前記オブジェクトが描画された前記補間画像を補間する補間処理部とを含む画像処理装置。2前記第2の算出部は、前記補間画像上の前記オブジェクト位置をそれぞれ表す複数の補間曲線のうち、前記加速度に対応する補間曲線に基づいて、前記オブジェクト位置を算出する前記1に記載の画像処理装置。3前記第1の算出部は、前記動きベクトルに基づいて、前記画像上のオブジェクトの初速度も算出し、前記第2の算出部は、前記加速度及び前記初速度に基づいて、前記補間画像上の前記オブジェクト位置を算出する前記1に記載の画像処理装置。4前記第1の算出部は、前記複数の動きベクトルに基づいて、水平方向又は垂直方向の少なくとも一方の前記加速度を算出する前記1乃至3に記載の画像処理装置。ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、又は、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のコンピュータなどに、プログラム記録媒体からインストールされる。コンピュータの構成例図12は、上述した一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータのハードウェアの構成例を示すブロック図である。CPUCentralProcessingUnit201は、ROMReadOnlyMemory202、又は記憶部208に記憶されているプログラムに従って各種の処理を実行する。RAMRandomAccessMemory203には、CPU201が実行するプログラムやデータ等が適宜記憶される。これらのCPU201、ROM202、及びRAM203は、バス204により相互に接続されている。CPU201にはまた、バス204を介して入出力インタフェース205が接続されている。入出力インタフェース205には、キーボード、マウス、マイクロホン等よりなる入力部206、ディスプレイ、スピーカ等よりなる出力部207が接続されている。CPU201は、入力部206から入力される指令に対応して各種の処理を実行する。そして、CPU201は、処理の結果を出力部207に出力する。入出力インタフェース205に接続されている記憶部208は、例えばハードディスクからなり、CPU201が実行するプログラムや各種のデータを記憶する。通信部209は、インタネットやローカルエリアネットワーク等のネットワークを介して外部の装置と通信する。また、通信部209を介してプログラムを取得し、記憶部208に記憶してもよい。入出力インタフェース205に接続されているドライブ210は、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、或いは半導体メモリ等のリムーバブルメディア211が装着されたとき、それらを駆動し、そこに記録されているプログラムやデータ等を取得する。取得されたプログラムやデータは、必要に応じて記憶部208に転送され、記憶される。コンピュータにインストールされ、コンピュータによって実行可能な状態とされるプログラムを記録記憶する記録媒体は、図12に示すように、磁気ディスクフレキシブルディスクを含む、光ディスクCDROMDVDを含む、光磁気ディスクMDMiniDiscを含む、もしくは半導体メモリ等よりなるパッケージメディアであるリムーバブルメディア211、又は、プログラムが一時的もしくは永続的に格納されるROM202や、記憶部208を構成するハードディスク等により構成される。記録媒体へのプログラムの記録は、必要に応じてルータ、モデム等のインタフェースである通信部209を介して、ローカルエリアネットワーク、インタネット、デジタル衛星放送といった、有線又は無線の通信媒体を利用して行われる。なお、本明細書において、上述した一連の処理を記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。また、本開示は、上述した本実施の形態に限定されるものではなく、本開示の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。