"表示画面上に構成された静電容量検出部によって検出された静電容量に基づいて、前記表示画面と前記表示画面上の物体との接近状態を検出する接近状態検出部と、前記接近状態に応じて、前記表示画面が層状に表示する複数のユーザインタフェース画面のうちの何れを制御するかを決定する制御UI決定部と、を備える表示装置。前記接近状態検出部は、前記静電容量の変化量に基づいて、接触、接近、非接近の何れかの状態であるかを検出する請求項1に記載の表示装置。前記制御UI決定部は、前記層状に表示する2つのユーザインタフェース画面のうち、前記接近状態が接触である場合には下層のユーザインタフェース画面を制御すると決定し、前記接近状態が接近である場合には上層のユーザインタフェース画面を制御すると決定する請求項2に記載の表示装置。ユーザインタフェース画面に対する操作指示を受け付ける操作指示受付部と、を備え、前記操作指示で受け付けた操作指示に対応する操作制御を前記制御すると決定したユーザインタフェース画面に対して行う操作制御部と、を備える請求項1から請求項3の何れか一項に記載の表示装置。表示装置の表示方法であって、表示画面上に構成された静電容量検出部によって検出された静電容量に基づいて、前記表示画面と前記表示画面上の物体との接近状態を検出し、前記接近状態に応じて、前記表示画面が層状に表示する複数のユーザインタフェース画面のうちの何れを制御するかを決定する特徴とする表示方法。表示装置のコンピュータを、表示画面上に構成された静電容量検出部によって検出された静電容量に基づいて、前記表示画面と前記表示画面上の物体との接近状態を検出する接近状態検出部、前記接近状態に応じて、前記表示画面が層状に表示する複数のユーザインタフェース画面のうちの何れを制御するかを決定する制御UI決定部、として機能させるプログラム。表示画面上に構成された静電容量検出部によって検出された静電容量に基づいて、前記表示画面と前記表示画面上の物体との接近状態を検出する接近状態検出部と、前記接近状態に応じて、前記表示画面が層状に表示する複数のユーザインタフェース画面のうちの何れを制御するかを決定する制御UI決定部と、を備える端末装置。この発明は、上述の課題を解決することのできる表示装置および表示方法ならびにそのプログラム、端末装置を提供することを目的としている。上記目的を達成するために、本発明による表示装置は、表示画面上に構成された静電容量検出部によって検出された静電容量に基づいて、前記表示画面と前記表示画面上の物体との接近状態を検出する接近状態検出部と、前記接近状態に応じて、前記表示画面が層状に表示する複数のユーザインタフェース画面のうちの何れを制御するかを決定する制御UI決定部とを備えている。また、本発明は、表示装置の表示方法であって、表示画面上に構成された静電容量検出部によって検出された静電容量に基づいて、前記表示画面と前記表示画面上の物体との接近状態を検出し、前記接近状態に応じて、前記表示画面が層状に表示する複数のユーザインタフェース画面のうちの何れを制御するかを決定する表示方法である。また、本発明は、表示装置のコンピュータを、表示画面上に構成された静電容量検出部によって検出された静電容量に基づいて、前記表示画面と前記表示画面上の物体との接近状態を検出する接近状態検出部、前記接近状態に応じて、前記表示画面が層状に表示する複数のユーザインタフェース画面のうちの何れを制御するかを決定する制御UI決定部、として機能させるプログラムである。また、本発明は、表示画面上に構成された静電容量検出部によって検出された静電容量に基づいて、前記表示画面と前記表示画面上の物体との接近状態を検出する接近状態検出部と、前記接近状態に応じて、前記表示画面が層状に表示する複数のユーザインタフェース画面のうちの何れを制御するかを決定する制御UI決定部と、を備える端末装置である。本発明によれば、汎用アプリケーションのUIに複数の層を持たせ、指またはスタイラス等のタッチパネルの操作用具以下、操作用具とよぶのタッチパネルデバイスからの距離に合わせて3D立体LCD11に表示する操作可能なUI画面の層を切り替える事で、下層のUI画面はタッチパネルデバイス自体を触れた場合に操作可能となる。更に上層のUI画面はタッチパネルデバイスに指または操作用具を接触させずにタッチパネルデバイスの上の空間で指または操作用具を操作するので、ユーザに直感的な操作を実現する事が可能である。また、本発明によれば、表示されるアイコンなどのオブジェクトを、別の層に切り分けることで、ユーザのオブジェクトの選択間違え等の誤操作を低減することができる。以下、本発明の一実施形態による表示装置について図面を参照して説明する。図1は同実施形態による表示装置の構成を示すブロック図である。この図において、符号1は表示装置である。前記表示装置1は、3D立体LCDLiquidCrystalDisplay11、タッチパネルデバイス静電容量検出部12、操作指示受付部13、接近状態検出部14、制御UI決定部15、操作制御部16、表示処理部17の各機能部や処理部を備えている。3D立体LCD11は、表示部から出力された複数のインタフェース画面を層状に表示する機能部である。また、タッチパネルデバイス12は、ユーザの指または操作用具等による操作指示を検出する機能部である。このタッチパネルデバイス12は、ユーザが指または操作用具を接近させることによって、ディスプレイ上にマトリックス上に多数配置した点電極の何れかにおいて静電容量を検出し、その静電容量を検出した点電極の位置に、ユーザの指または操作用具が接近していることを検出するものである。なお、3D立体LCD11とタッチパネルデバイス12は、層状に重なり合って構成されている図2参照。これにより表示画面が構成されている。また、3D立体LCD11が表示するUI画面上において、ユーザは所望の位置に、指または操作用具でタッチ、ドラッグ、リリースの操作を行なう。この際、タッチパネルデバイス12が静電容量を検出することで操作指示が入力される。また、操作指示受付部13は、タッチパネルデバイス12から入力した信号に基づいて、操作指示の情報を生成して出力する。また接近状態検出部14は、タッチパネルデバイス12から出力されたディスプレイ内のいずれかの点電極の静電容量に基づいて、ユーザの指または操作用具の接近状態を検出する。また、制御UI決定部15は、接近状態検出部が検出した接近状態に基づいて、3D立体LCD11に表示される複数のユーザインタフェース画面のうちの、いずれを制御するかを決定する。また、操作制御部16は、操作指示受付部13から入力された操作指示情報に基づいて、制御UI決定部15で決定されたユーザインタフェース画面の制御を行う。また、表示処理部17は、操作制御部16の制御に基づいて、3D立体LCD11に表示するユーザインタフェース画面を表示する処理部である。本実施形態による表示装置1は、3D立体LCD11内に構成された静電容量検出部によって検出された静電容量に基づいて、3D立体LCD11と前記3D立体LCD11上の指または操作用具との接近状態を検出する。更に、表示装置1は、前記3D立体LCD11上の指または操作用具との接近状態に応じて、3D立体LCD11が層状に表示する複数のユーザインタフェース画面のうちの何れを制御するかを決定する。そして、表示装置1は、ユーザがユーザインタフェース画面に対して行なった操作指示に基づいて、その操作指示に対応する操作制御を、制御されることが決定されたユーザインタフェース画面に対して行う。このような処理により、より簡単で直感的な操作で誤操作の低減を行うことのできる表示装置を提供する。以下、表示装置の処理フローについて順を追って説明する。本実施形態において、表示装置1は、タッチパネルデバイス12における指または操作用具との接触/非接触を検出して、操作指示を検出する機能の代わりに、静電容量の検出に基づいて、その変化量から接触/接近/非接近を検出する機能を設け、検出された接触/接近/非接近の結果に基づいて、それによる操作指示を検出する。なお、本実施形態における表示装置1において、タッチパネルデバイス12上の空間空中で指または操作用具を動かすという操作はユーザにとって簡単でなければならない。ここで、タッチパネルデバイス12の鉛直方向をZ軸図2参照とすると、ユーザの指または操作用具のタッチパネルデバイス12からのZ軸方向の距離に応じて、タッチパネルデバイス12の点電極の静電容量が変化する。より具体的には、Z軸方向の距離が近いほど静電容量が大きく変化し、Z軸方向の距離が離れるにつれて検出される静電容量の変化は小さくなる。この静電容量の変化によって、指または操作用具のZ軸方向の位置を分類した場合には、ユーザインタフェース画面に表示されるアイコンなどのオブジェクトの操作時に、ユーザが、複数のユーザインタフェース画面のうちの適切な画面に対応するように、細かく距離を調節して操作するようにしてもよい。しかしながら、指または操作用具のZ軸上の距離が適切となるよう細かく距離を調節する必要が出てしまい、操作性が落ちることが考えられる。従って、本実施形態においては、静電容量によって指または操作用具のZ軸上の距離を検出する機能とは別に、ユーザインタフェース画面を複数の層状に構成し、指または操作用具のZ軸上の距離に応じて操作可能なUIレイヤーを切り替えるという機能を有する。本実施形態においては、指または操作用具の接触状態、接近状態タッチパネルと指または操作用具が非接触かつ一定距離以内、非接近状態の3つの状態に分類して認識するようにし、その状態と連動するUIレイヤーの数を少なくする事で、ユーザの指または操作用具のZ軸の認識誤りによる誤操作を低減することが可能である。なお、本実施形態においてはタッチパネルと指または操作用具との静電容量の変化の大きさによって、接触状態、接近状態、非接近状態の3つに分類しているが、それよりも多い数で分類するようにしてもよい。しかしながら、上述したように、細かく分類した場合、ユーザの操作性が悪くなる。図2は表示装置が表示するユーザインタフェース画面の例を示す図である。この図で示すように、ユーザインタフェース画面以下、UI画面と呼ぶは、層状に複数表示される。図2においては、下層タッチパネルUI-1と上層の2つのUI画面が層状に表示された場合の例を示している。ここで、下層のUI-1画面は地図Pを表示する画面である。また上層のUI-2画面は地図Pを拡大縮小するためのスライドバーSBと、ユーザが地図P上に設定したマーカーMKの2つのアイコンが表示する画面である。なお、スライドバーSBは一方が、他方が-を示す棒状のアイコンである。スライドバーSBは、スライドバーSB内の縮尺調整つまみを側または-側にスライドさせる操作を行うことにより、地図Pの縮尺を拡大または縮小させることができる。また、マーカーMKは、ユーザが地図P上にマーキングのために表示させるアイコンである。表示装置1の表示処理部17は、この図で示すように、複数のUI画面を層状に重ねて表示する処理を行う。図3は表示装置の処理フローを示す図である。次に、本実施形態による表示装置の処理フローについて順を追って説明する。まず、ユーザが指または操作用具を用いて表示装置1に表示されているUI画面を操作する。このときタッチパネルデバイス12は、静電容量を検出した座標情報x,yとその座標の位置の点電極における静電容量の変化量zを検出しステップS101、その結果を接近状態検出部14へ出力する。すると接近状態検出部14は、タッチパネルデバイス12から入力された静電容量の変化量zに基づいて、タッチパネルデバイス12とユーザの指または操作用具との距離が遠く離れている状態非接近か、または、ユーザの指または操作用具が接近した状態接近か、またはユーザの指または操作用具が接触した状態接触か、のいずれであるかの接近状態判定を行うステップS102。本実施形態においては、接近状態検出部14は、入力した静電容量の変化量zに基づいて接近状態を判定するために2段階の閾値z1,z2を記憶している。そして、接近状態の判定において、接近状態検出部14は、静電容量の変化量zの最大値をz_maxとする。入力された静電容量の変化量zが、0≦z<z1であるときは非接近と判定する。入力された静電容量の変化量zが、z1≦z<z2であるときは接近と判定する。入力された静電容量の変化量zが、z2≦z≦z_maxであるときは接触と判定する。そして、接近状態検出部14は、判定結果である接近状態の情報非接近、接近、接触の何れかの状態を示す情報を、制御UI決定部15へ出力する。なお、接近状態検出部14は、接近状態が非接近であると判定された場合には、非接近状態の情報を出力しない。次に制御UI決定部15は、接近状態検出部14より接近状態情報が入力されると、入力された接近状態を接近状態情報から特定する。本実施形態においては、接近状態とは、接近か接触の何れかの状態に対応している。そして、制御UI決定部15は、接近状態を接触であると判定した場合には、層状に重なる複数のUI画面のうちの下層のUI-1画面を制御すると決定しステップS103、また接近状態を接近であると判定した場合には上層のUI-2画面を制御すると決定するステップS104。そして、制御UI決定部15は、制御対象と決定したUI画面の情報上層、または下層を示す情報を操作制御部16へ出力する。他方、操作指示受付部13は、タッチパネルデバイス12から静電容量の変換した座標情報x,yと、その静電容量の変化量zが入力される。そして、それらの情報を格納した操作指示情報を生成しステップS105、操作制御部16へ出力する。次に、操作制御部16は、操作対象となるUI画面と、制御指示情報とに基づいて、その操作対象のUI画面を制御するステップS106。例えば、操作対象となるUI画面が、図2で示す上層のUI-2画面であり、マーカーMKと同一の座標において静電容量が変化した場合には、そのマーカーMKが、例えば選択指定されたものと判定し、表示処理部17にマーカーMKの選択を示す操作制情報を出力する。すると、表示処理部17は、マーカーMKの選択の制御を、例えばマーカーMKの輝度を暗く表示制御することにより行う。これにより、3D立体LCD11に表示されているUI-2画面上層において、マーカーMKが選択された表示がなされる。そして、操作制御部16は、静電容量が変化した座標や、その変化量などに基づいて、順次、表示処理部17に操作制御情報を出力し、表示処理部17が操作制御情報に基づいてUI画面の表示処理を行い、これにより、3D立体LCD11において表示が変化する。マーカーMKの選択以外にも、例えばマーカーMKの位置の変更タッチドラッグリリースや、スライドバーSB内の縮尺調整つまみの位置の変更タッチドラッグリリースによる地図Pの縮尺の変更などが行われる。なお、地図Pの縮尺の変更の場合、スライドバーSB内の縮尺調整つまみの位置の変更に基づいて、その変更量に応じた地図Pの縮尺の縮小拡大の処理が行われる。また、接近状態が接触を示す場合には、下層のUI-1画面が選択されて、選択された下層のUI-1画面に対する操作制御が行われる。なお上記処理は電源がOFFとなるまで繰り返される。以上、本実施形態による表示装置1の処理について説明したが、上述の処理によれば、汎用アプリケーションのUIに複数の層を持たせ、指または操作用具とUIとの距離に合わせて3D立体LCD11に表示する操作可能なUI画面の層を切り替えてもよい。これによって、下層のUI画面はタッチパネルデバイス自体を触れた場合に操作可能となり、上層のUI画面はタチパネルデバイスに指または操作用具を接触させずにタッチパネルデバイスの上の空間で指または操作用具を操作することができる。そして、ユーザに直感的な操作を実現する事が可能である。また、上述の例によれば、UI画面を複数の層に分けて処理するので、従来の仕組みでは全て同一のレイヤー上に配置されていたオブジェクトを、別の層に切り分けることで、ユーザのオブジェクトの選択間違え等の誤操作を低減することができる。なお、上記表示装置は、PDAや携帯電話などの端末装置の内部に備えるようにしてもよい。上述の表示装置は内部に、コンピュータシステムを有している。そして、上述した各処理の過程は、プログラムの形式でコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されており、このプログラムをコンピュータが読み出して実行することによって、上記処理が行われる。ここでコンピュータ読み取り可能な記録媒体とは、磁気ディスク、光磁気ディスク、CD-ROM、DVD-ROM、半導体メモリ等をいう。また、このコンピュータプログラムを通信回線によってコンピュータに配信し、この配信を受けたコンピュータが配信されたプログラムを実行するようにしても良い。また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル差分プログラムであっても良い。本願は、2010年9月22日に、日本に出願された特願2010-211806号に基づき優先権を主張し、その内容をここに援用する。"