"所定の進出位置と待避位置との間を移動する装飾可動物と、前記装飾可動物を前記進出位置に向けて付勢する第1の付勢手段と、前記装飾可動物を前記待避位置において保持する保持手段と、前記保持手段による前記装飾可動物の保持状態を解除する第1の駆動手段と、先端部が前記装飾可動物を支持し、基端部が回転軸に回転自在に軸支され、前記装飾可動物が前記進出位置と前記待避位置との間を移動することに伴って前記基端部を中心に回動する連結部材と、前記装飾可動物の前記待避位置に向けて前記連結部材を押圧する押圧部材と、前記押圧部材を駆動することにより前記第1の付勢手段による付勢力に抗して前記装飾可動物を前記待避位置へ移動させる第2の駆動手段と、を備えることを特徴とする遊技機。前記第1の駆動手段による駆動力によって回転可能なカムシャフトと、前記カムシャフトに装着され、前記カムシャフトと一体的に回転するカムと、を更に備え、前記保持手段は、前記カムが回転することに伴い、前記装飾可動物を前記待避位置で保持する保持姿勢と、前記装飾可動物の保持状態を解除する解除姿勢との間で姿勢を変化させる構成であり、更に、前記カムの回転位置に基づいて、前記保持姿勢から前記解除姿勢に変化するタイミングが規定されることを特徴とする請求項1記載の遊技機。前記第1の駆動手段は、前記押圧部材によって前記装飾可動物が前記待避位置まで移動した後に、前記保持手段を前記保持姿勢に変化させることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。前記第2の駆動手段は、前記装飾可動物が進出位置にある状態において、前記保持手段が前記解除姿勢のときに、前記押圧部材を駆動することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。前記連結部材の先端部に支持されると共に、前記装飾可動物を保持した状態で前記連結部材の回動に伴って移動する移動部材を更に備え、前記移動部材と前記保持手段とは、前記移動部材が前記連結部材と共に移動するときに互いに接触可能に構成され、且つ、互いに接触する前記移動部材と前記保持手段との接触面は、少なくとも一方がテーパ状に形成されており、前記保持手段は、前記移動部材と前記保持手段とが接触状態にあるときから更に前記移動部材が移動するとき、前記移動部材が前記保持手段を前記保持姿勢から前記解除姿勢に変化させることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。前記保持手段を前記解除姿勢から前記保持姿勢に向けて付勢する第2の付勢手段を更に備え、前記保持手段は、前記装飾可動物が待機位置に到達するときに、前記第2の付勢手段による付勢力によって前記保持姿勢に復帰し、前記装飾可動物を前記待避位置において保持することを特徴とする請求項5に記載の遊技機。前記第2の駆動手段は、前記保持手段の姿勢にかかわらず、前記押圧部材を前記連結部材に押圧させて前記装飾可動物を前記待避位置へ移動させることを特徴とする請求項5又は6に記載の遊技機。前記第2の駆動手段は、前記保持手段が前記保持姿勢にあるときに、前記押圧部材が前記連結部材を押圧した状態を開放することを特徴とする請求項2乃至7の何れかに記載の遊技機。複数の前記装飾可動物を備え、前記第1の付勢手段及び保持手段は、前記複数の装飾可動物のそれぞれに対応して複数設けられ、前記カムシャフトには、前記複数の装飾可動物のそれぞれに設けられる前記保持手段に対応して前記カムが複数設けられた構成であり、前記複数のカムのそれぞれは、前記カムシャフトの回転に伴って各保持手段を異なるタイミングで前記解除姿勢に姿勢変化させることを特徴とする請求項2乃至8の何れかに記載の遊技機。前記連結部材は、前記複数の装飾可動物のそれぞれに対応して複数設けられ、前記押圧部材は、前記複数の連結部材を同時に押圧する構成であり、前記第2の駆動手段は、前記押圧部材を駆動することにより前記複数の装飾可動物のそれぞれに設けられた前記複数の第1の付勢手段による付勢力に抗して前記複数の装飾可動物のそれぞれを一斉に待避方向に移動させることを特徴とする請求項9に記載の遊技機。前記第2の駆動手段は、第1のタイミングで前記装飾可動物が前記待避位置にない場合には、前記押圧部材を駆動して前記装飾可動物を前記待避位置まで移動させることを特徴とする請求項1乃至10の何れかに記載の遊技機。演出画像を表示する表示手段を更に備え、前記表示手段は、第2のタイミングで前記装飾可動物の前記待避位置又は前記進出位置への移動と連動させた演出画像を表示することを特徴とする請求項1乃至11の何れかに記載の遊技機。前記第2の駆動手段は、前記第2のタイミングまでに前記装飾可動物が前記待避位置まで移動されていない場合には、前記装飾可動物の前記進出位置への移動に優先させて、前記押圧部材を駆動して前記装飾可動物を前記待避位置まで移動させることを特徴とする請求項12に記載の遊技機。ところで、従来の遊技機においては、上述したように装飾可動物を進出させる動作がモータ等の駆動手段によって行なわれている。そのため、装飾可動物の進出速度は、モータの出力に依存することとなりモータの出力が小さいと装飾可動物の進出動作に時間がかかってしまう。このような演出は、ユーザに対して間延びした印象を与えてしまい興趣を低下させる虞がある。一方、モータの出力を大きくしようとすると、それに伴い部品数や電力などのコスト負担が増大してしまうし、更には、モータの大型化に伴うスペース的な問題も生じることになる。そこで、簡易的且つ瞬間的に装飾可動物の進出動作を行なわせるために、例えばコイルバネなどの付勢力によって装飾可動物の進出動作を行なうことが考えられる。このような構成によれば、装飾可動物の進出動作にモータは不要になるし、更には、装飾可動物の進出動作が速いので装飾可動物を瞬間的に画像表示器の前方位置に出現させることが可能となる。しかしながら、コイルバネなどによって装飾可動物の進出動作を行なわせるようとすると、コイルバネなどによる付勢力を開放する動作の他に、装飾可動物をコイルバネなどによる付勢力に抗して再び待避位置まで移動させる動作が必要となる。これらのような複数の動作を制御する方法として、例えば、モータを用いて、そのモータの回転方向や回転位置等に応じて各種動作を切替えて行うことが考えられる。このような場合、演出上、例えば付勢手段による付勢力を開放してから直ちに装飾可動物の待避動作を開始させる方が好ましいときがあっても、モータの回転方向や回転位置等、各種動作を切替えるためのタイムラグが発生してしまうので、そのような演出が困難になっている。また、仮に、従来の構成のままで上記のような演出を行なうと、各種動作を切替えるためのタイムラグが、ユーザに対して装飾可動物の待避動作がもたついている印象や構造上に不具合がある印象などを与えてしまうので、結果としてユーザの興趣性を低下させる虞がある。そこで本発明は、上記問題点を解決するため、付勢手段による付勢力を開放する動作と、装飾可動物を待避させる動作とを独立した駆動手段によって制御する共に、各駆動手段が連携した動作を実行することで、瞬間的に装飾可動物の進出動作を行なわせつつ、且つ、装飾可動物の進出動作から速やかに待避動作に移行できるようにした遊技機を提供することを目的とするものである。上記目的を達成するため、請求項1にかかる発明は、遊技機であって、所定の進出位置と待避位置との間を移動する装飾可動物と、前記装飾可動物を前記進出位置に向けて付勢する第1の付勢手段と、前記装飾可動物を前記待避位置において保持する保持手段と、前記保持手段による前記装飾可動物の保持状態を解除する第1の駆動手段と、先端部が前記装飾可動物を支持し、基端部が回転軸に回転自在に軸支され、前記装飾可動物が前記進出位置と前記待避位置との間を移動することに伴って前記基端部を中心に回動する連結部材と、前記装飾可動物の前記待避位置に向けて前記連結部材を押圧する押圧部材と、前記押圧部材を駆動することにより前記第1の付勢手段による付勢力に抗して前記装飾可動物を前記待避位置へ移動させる第2の駆動手段と、を備えることを特徴とする構成である。このような構成によれば、付勢手段による付勢力を開放することによって瞬間的に装飾可動物を進出位置まで移動させることが可能になる。また、第1の駆動手段とは独立して第2の駆動手段を駆動することによって押圧部材が連結部材を押圧するので、装飾可動物の進出動作後、直ちに待避動作をするときにも速やかに装飾可動物の待避動作を開始できる。また請求項2にかかる発明は、請求項1に記載の遊技機において、前記第1の駆動手段による駆動力によって回転可能なカムシャフトと、前記カムシャフトに装着され、前記カムシャフトと一体的に回転するカムと、を更に備え、前記保持手段は、前記カムが回転することに伴い、前記装飾可動物を前記待避位置で保持する保持姿勢と、前記装飾可動物の保持状態を解除する解除姿勢との間で姿勢を変化させる構成であり、更に、前記カムの回転位置に基づいて、前記保持姿勢から前記解除姿勢に変化するタイミングが規定されることを特徴とする構成である。このような構成によれば、保持手段による保持姿勢から解除姿勢に変化するタイミングは、カムの回転位置に基づき規定されるので、それに伴い装飾可動物の進出タイミングを規定することが可能である。また請求項3にかかる発明は、請求項2に記載の遊技機において、前記第1の駆動手段は、前記押圧部材によって前記装飾可動物が前記待避位置まで移動した後に、前記保持手段を前記保持姿勢に変化させることを特徴とする構成である。このような構成によれば、装飾可動物が待避位置にあるときに保持手段が保持姿勢に変化するので、装飾可動物が待避位置にない状態で保持手段が保持姿勢になってしまうことを防止できる。また請求項4にかかる発明は、請求項3に記載の遊技機において、前記第2の駆動手段は、前記装飾可動物が進出位置にある状態において、前記保持手段が前記解除姿勢のときに、前記押圧部材を駆動することを特徴とする構成である。このような構成によれば、請求項3における動作に先立って、保持手段が解除姿勢になっているときに、装飾可動物を進出位置から待避位置に移動させることができる。また請求項5にかかる発明は、請求項2に記載の遊技機において、前記連結部材の先端部に支持されると共に、前記装飾可動物を保持した状態で前記連結部材の回動に伴って移動する移動部材を更に備え、前記移動部材と前記保持手段とは、前記移動部材が前記連結部材と共に移動するときに互いに接触可能に構成され、且つ、互いに接触する前記移動部材と前記保持手段との接触面は、少なくとも一方がテーパ状に形成されており、前記保持手段は、前記移動部材と前記保持手段とが接触状態にあるときから更に前記移動部材が移動するとき、前記移動部材が前記保持手段を前記保持姿勢から前記解除姿勢に変化させることを特徴とする構成である。このような構成によれば、互いに接触する移動部材と保持手段との少なくとも一方の接触面がテーパ状に形成されているので、第1の駆動手段によらずとも装飾可動物の待避位置への移動に伴って保持手段を解除姿勢に変化させることができる。また、請求項6にかかる発明は、請求項5に記載の遊技機において、前記保持手段を前記解除姿勢から前記保持姿勢に向けて付勢する第2の付勢手段を更に備え、前記保持手段は、前記装飾可動物が待機位置に到達するときに、前記第2の付勢手段による付勢力によって前記保持姿勢に復帰し、前記装飾可動物を前記待避位置において保持することを特徴とする構成である。このような構成によれば、装飾可動物の待避位置への移動に伴って一旦解除姿勢に変化した保持手段を、装飾可動物が待避位置に到達するときに、第2の付勢手段による付勢力によって保持姿勢に復帰させることが可能になっている。これにより、保持手段は、装飾可動物を待避位置で保持することができる。更に、請求項7にかかる発明は、請求項5又は6に記載の遊技機において、前記第2の駆動手段は、前記保持手段の姿勢にかかわらず、前記押圧部材を前記連結部材に押圧させて前記装飾可動物を前記待避位置へ移動させることを特徴とする構成である。このような構成によれば、請求項5の構成により、保持手段の姿勢如何に関わらず装飾可動物が進出位置から待避位置まで移動可能であるので、第2の駆動手段は、カムシャフトの回転位置を考慮しないで装飾可動物の待避動作を開始させることが可能になる。更に、請求項8にかかる発明は、請求項2乃至7の何れかに記載の遊技機において、前記第2の駆動手段は、前記保持手段が前記保持姿勢にあるときに、前記押圧部材が前記連結部材を押圧した状態を開放することを特徴とする構成である。このような構成によれば、保持手段が保持姿勢になっていない状態で押圧部材による連結部材への押圧状態を開放してしまうことに起因して、第1の付勢手段による付勢力によって装飾可動物が進出してしまうことを良好に防止できる。また、請求項9にかかる発明は、請求項2乃至8の何れかに記載の遊技機であって、複数の前記装飾可動物を備え、前記第1の付勢手段及び保持手段は、前記複数の装飾可動物のそれぞれに対応して複数設けられ、前記カムシャフトには、前記複数の装飾可動物のそれぞれに設けられる前記保持手段に対応して前記カムが複数設けられた構成であり、前記複数のカムのそれぞれは、前記カムシャフトの回転に伴って各保持手段を異なるタイミングで前記解除姿勢に姿勢変化させることを特徴とする構成である。このような構成によれば、カムにより、各保持手段が相対的な解除タイミングを異ならせて解除されるので、複数の装飾可動物の進出動作を開始するタイミングを異ならせることが可能になる。その結果、演出効果を高めることが可能になる。更に、請求項10にかかる発明は、請求項9に記載の遊技機であって、前記連結部材は、前記複数の装飾可動物のそれぞれに対応して複数設けられ、前記押圧部材は、前記複数の連結部材を同時に押圧する構成であり、前記第2の駆動手段は、前記押圧部材を駆動することにより前記複数の装飾可動物のそれぞれに設けられた前記複数の第1の付勢手段による付勢力に抗して前記複数の装飾可動物のそれぞれを一斉に待避方向に移動させることを特徴とする構成である。このような構成によれば、押圧部材が、複数の連結部材を同時に押圧することが可能に構成されているので、装飾可動物を一斉に待避位置まで移動させることが可能になる。また、請求項11にかかる発明は、請求項1乃至10の何れかに記載の遊技機において、前記第2の駆動手段は、第1のタイミングで前記装飾可動物が前記待避位置にない場合には、前記押圧部材を駆動して前記装飾可動物を前記待避位置まで移動させることを特徴とする構成である。このような構成によれば、第1のタイミングで装飾可動物が待避位置にない場合に装飾可動物を待避位置まで押圧するので、例えば、演出画像の表示が開始されるタイミングに応じて装飾可動物を待避位置に移動させておくことが可能である。また、請求項12にかかる発明は、請求項1乃至11の何れかに記載の遊技機において、演出画像を表示する表示手段を更に備え、前記表示手段は、第2のタイミングで前記装飾可動物の前記待避位置又は前記進出位置への移動と連動させた演出画像を表示することを特徴とする構成である。このような構成によれば、表示手段による演出画像と、装飾可動物の動作とを連動させることで、演出効果を高めることが可能になる。更に、請求項13にかかる発明は、請求項12に記載の遊技機において、前記第2の駆動手段は、前記第2のタイミングまでに前記装飾可動物が前記待避位置まで移動されていない場合には、前記装飾可動物の前記進出位置への移動に優先させて、前記押圧部材を駆動して前記装飾可動物を前記待避位置まで移動させることを特徴とする構成である。このような構成によれば、装飾可動物が待避位置にないのにもかかわらず、演出画像と連動して進出動作を開始してしまう不具合を未然に防止できる。本発明によれば、瞬間的に装飾可動物の進出動作を行なわせつつ、且つ、装飾可動物の進出動作から速やかに待避動作に移行できる。以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しつつ詳細に説明する。尚、以下に説明する実施形態において互いに共通する部材には同一符号を付しており、それらについて重複する説明は省略する。第1の実施形態図1は、本発明における遊技機1の外観構成の一例を示す正面図である。この遊技機1は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が各種入賞口に入球すると賞球を払い出すように構成された弾球式の遊技機である。図1に示すように、遊技機1は、遊技機本体1aの正面側に開閉可能に取り付けられた前枠部材3を備えている。前枠部材3は、その中央に透明ガラス板2aが嵌め込まれた窓部2を有している。遊技者は、この透明ガラス板2aを介して遊技機1の正面側から遊技機本体1aに取り付けられる遊技盤10を視認可能である。前枠部材3は、窓部2の下部右側に、遊技者が操作するハンドルレバー4を備えている。遊技者がこのハンドルレバー4を右回り方向時計回り方向に回転操作すると、その操作角度に応じた打球力で遊技球が遊技盤10の盤面に所定の時間間隔で打ち出されるようになっている。また前枠部材3は、窓部2の上部左右両側に設けられた一対のスピーカ5と、窓部2の上部および下部のそれぞれ中央に設けられた枠ランプ6とを備えている。スピーカ5は楽曲や音声、効果音などを発することで各種の演出を行い、枠ランプ6は点灯点滅のパターンや発光色の違いなどで各種の演出を行うように構成されている。図2は、本実施形態における遊技盤10の一例を示す正面図である。遊技盤10は、正面側に相当する遊技盤面10aに、外側レール11と内側レール12とで囲まれた遊技領域13を有している。この遊技領域13は、遊技者が、前枠部材3の透明ガラス板2aを介して遊技機1の正面側から視認可能になるように構成される。遊技者がハンドルレバー4を操作することによって打ち出される遊技球は、遊技領域13の左側に設けられた外側レール11と内側レール12の間の空隙から遊技領域13の上部に打ち出される。遊技領域13の内側には、遊技盤10の略中央に位置するように液晶表示デバイスなどで構成された画像表示器8が設けられており、さらにその画像表示器8の周縁にはセンター役物などとも呼ばれる飾り枠体14が設けられている。画像表示器8は、演出のための各種の演出画像を表示するためのものであり、遊技の進行に伴い、例えば大当たり抽選の結果を、1~9などの数字を付した複数の装飾図柄によって報知したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したり、或いは、リーチ演出として各種の動画像を表示したりする。飾り枠体14は画像表示器8の画面枠を規定している。この飾り枠体14には種々のランプや可動物などの演出用役物が配置されており、画像表示器8において表示される各種演出と連動した演出を行うように構成されている。遊技領域13の内側において飾り枠体14の周囲には、多数の釘15、スルーゲート1616a,16b、風車17、普通入賞口18、第1始動口19、電動チューリップ20、第2始動口21、大入賞口22、大入賞口22を開閉する開閉扉23、アウト口24等の公知の部材が配置されている。また遊技領域13の外側で遊技盤面10aの右下部には、複数のLED表示素子で構成される表示器25が設けられている。この表示器25は、遊技機1における各種抽選結果を表示したり、遊技機1の状態などを表示したりするものである。例えば、表示器25は、特別図柄の変動表示を行って大当たり抽選の結果に応じた特別図柄の表示を行ったり、普通図柄の変動表示を行って普通図柄抽選の結果に応じた普通図柄の表示を行ったりする。普通図柄抽選とは、電動チューリップ20を開放するか否かを決定する抽選である。また表示器25は、特別図柄の変動表示に関する保留数を表示したり、普通図柄の変動表示に関する保留数を表示したりすることもできるようになっている。図2の例において、スルーゲート16は、遊技領域13の左右2箇所に設けられている。すなわち、画像表示器8の左側にスルーゲート16aが設けられており、画像表示器8の右側下方にスルーゲート16bが設けられている。これらスルーゲート16a,16bは、遊技機1において普通図柄抽選が行われる条件となるゲートであり、遊技球がこれらのゲートを通過すると普通図柄抽選が開始される。尚、スルーゲート16の数は、必ずしも2つの限られず、遊技領域13に少なくとも1つ設けられていれば良い。普通入賞口18は飾り枠体14の左下部に少なくとも1つ設けられている。普通入賞口18は、遊技球が入球した場合、所定球数の賞球を払い出すための入賞口である。第1始動口19は飾り枠体14の中央下方に設けられており、また、電動チューリップ20および第2始動口21は第1始動口19の更に下方に設けられている。電動チューリップ20は、第2始動口21への遊技球の入球を補助するための補助部材であり、左右に開閉する羽根部材を備えている。この電動チューリップ20が左右に開放していれば遊技球が第2始動口21に入球し易い状態となる。これに対し、電動チューリップ20が左右に開放していない閉鎖状態は、遊技球が第2始動口21に入球し難い状態となる。この電動チューリップ20は、遊技球がスルーゲート16を通過したことに伴って行われる普通図柄抽選に当選すると、左右の羽根部材が遊技状態に応じて所定時間および所定回数開放し、第2始動口21への入球を補助するようになっている。第1始動口19および第2始動口21のそれぞれは、所定球数の賞球を払い出すための入賞口であると共に、遊技機1において大当たり抽選大当たり判定が行われる条件となる入賞口である。第1始動口19に遊技球が入球した場合には第1の大当たり判定が行われ、第2始動口21に遊技球が入球した場合には第2の大当たり判定が行われる。つまり、これら始動口19,21に遊技球が入球すると、遊技機1において大当たり乱数を含む各種乱数が遊技データとして取得され、その取得した遊技データに基づいて第1の大当たり判定又は第2の大当たり判定が行われる。そして遊技機1において大当たり判定が行われると、表示器25における特別図柄の変動表示が開始されると共に、画像表示器8において装飾図柄の変動表示が開始される。また画像表示器8においては装飾図柄の変動表示と共に、さまざまなキャラクタの出現などによる各種の予告演出なども表示される。大入賞口22および開閉扉23は、飾り枠体14の右下に設けられている。開閉扉23は、大入賞口22を開閉するシャッタであり、通常は大入賞口22を閉鎖した状態となっている。遊技球が第1始動口19又は第2始動口21に入球したことを条件として行われる大当たり判定において大当たり又は小当たりに当選すると、開閉扉23は、遊技盤10の前後方向に沿って進退移動することにより、その当たりの種類に応じた大入賞口開放遊技において大入賞口22を開閉する。特に、大当たりに当選した場合の大入賞口開放遊技では、開閉扉23が大入賞口22を開放する1回当たりの開放時間が長くなるので、遊技者は、その間に多数の遊技球を大入賞口22に入球させることが可能となり、それによって多くの賞球を獲得することができるようになる。したがって、遊技者は、そのように多くの賞球を獲得し得る大当たりを期待して遊技を行うことになる。尚、大入賞口22および開閉扉23が設けられる位置は、必ずしも飾り枠体14の右下に限られない。例えば、第2始動口21の下方に設けられても良い。アウト口24は、上記各入賞口のいずれにも入球しなかった遊技球を遊技領域13の最下部で回収して遊技機1の背面側に排出するための排出口である。図3は、遊技機1における遊技盤10の一構成例を示す分解斜視図である。尚、図3では遊技盤面10aに設けられる上述した各部材の図示を省略している。図3に示すように、遊技盤10のほぼ中央には開口部10bが形成されている。遊技盤10の背面側に配置される画像表示器8の表示画面は、この開口部10bを通して遊技盤10の正面側から視認可能になっている。また、開口部10bの周縁部には、例えば遊技盤10の正面側から飾り枠体14が取り付けられる。これにより、飾り枠体14は、遊技盤10を正面側から見たとき、画像表示器8の画面枠を構成する。このような遊技盤10の背面側には、役物保持体28が取り付けられる。そして画像表示器8は、その役物保持体28の背面側に取り付けられる。役物保持体28は、例えば前後方向に一定の厚みを有する箱形の枠体であり、正面側が全面開放されており、背面側に画像表示器8の表示画面サイズに対応した窓部29が形成されている。役物保持体28の正面側縁部にはその上下に一対のフランジ部が設けられており、それらフランジ部が遊技盤10の背面側にビス止めされることにより、役物保持体28は遊技盤10の背面側に固定される。そして画像表示器8は、表示画面の周縁部が役物保持体28における窓部29の周囲に取り付けられることにより役物保持体28の背面側に固定される。このようにして遊技盤10と画像表示器8との間に設けられる役物保持体28の内側には、役物動作ユニット26が設けられる。この役物動作ユニット26は、複数の装飾可動物31a,31b,31c及び31dを保持し、それら複数の装飾可動物31a~31dのそれぞれを動作させるためのものである。役物動作ユニット26は、通常、複数の装飾可動物31a~31dのそれぞれを遊技盤10の背面側に退避させ、遊技者が遊技盤10を正面側から見たときにそれら装飾可動物を視認することができない状態になっている。そして遊技機1において装飾図柄の変動表示が開始されることに伴ってそれら複数の装飾可動物31a~31dを利用する所定の演出が行われる場合、役物動作ユニット26は、複数の装飾可動物31a~31dのそれぞれを駆動し、画像表示器8の前方側に進出させた状態にする。これにより、遊技者は、遊技盤10を正面側から見たときにそれら装飾可動物を視認することができるようになる。そして役物動作ユニット26は、複数の装飾可動物31a~31dによる演出が終了すると、それらを再び遊技盤10の背面側に退避させる。このように役物動作ユニット26は、画像表示器8の前方側で表示画面の周囲に配置されており、複数の装飾可動物31a~31dのそれぞれを画像表示器8の前方に進出した進出位置と画像表示器8の前方から退避した退避位置との間で進退させる構成である。図4は、遊技機本体1aの背面側に取り付けられる遊技機1の制御機構を示すブロック図である。遊技機本体1aの背面側には、遊技機1の主たる動作を制御するメイン制御基板100と、メイン制御基板100から出力される信号やコマンドに基づいて各部を制御するサブ制御基板110とが取り付けられる。サブ制御基板110は、払出制御基板120、演出制御基板130、画像制御基板140、役物制御基板150等で構成されている。尚、この他にもハンドルレバー4の操作角度に応じて遊技球の打球力を調節して発射する発射機構などが設けられるが、図4では図示を省略している。メイン制御基板100は、CPU101とROM102とRAM103とを備えている。このメイン制御基板100には、遊技球が第1始動口19に入球したことを検知する第1始動口スイッチ51、遊技球が第2始動口21に入球したことを検知する第2始動口スイッチ52、電動チューリップ20を開閉駆動する電チューソレノイド53、遊技球がスルーゲート16を通過したことを検知するゲートスイッチ54、遊技球が普通入賞口18に入球したことを検知する普通入賞口スイッチ55、遊技球が大入賞口22に入球したことを検知する大入賞口スイッチ56、開閉扉23を開閉駆動する大入賞口ソレノイド57、および、表示器25が接続されている。メイン制御基板100は、第1始動口スイッチ51、第2始動口スイッチ52、普通入賞口スイッチ55および大入賞口スイッチ56のそれぞれが遊技球の入球を検知した場合、払出制御基板120に対して賞球コマンドを送出する。払出制御基板120は、CPU121とROM122とRAM123とを備え、遊技機本体1aの背面側に設けられた払出モータ124を制御するように構成されている。この払出制御基板120は、メイン制御基板100から賞球コマンドを入力すると、入球した入賞口に応じて所定球数の遊技球を賞球として払い出す。またメイン制御基板100は、上述の普通図柄の抽選や大当たり抽選大当たり判定を行うように構成されている。例えば遊技球がスルーゲート16を通過したことをゲートスイッチ54が検知すると、電動チューリップ20を開閉するための普通図柄抽選を行い、当選すれば電チューソレノイド53を所定時間及び所定回数駆動させて電動チューリップ20を開放させる。またメイン制御基板100は、遊技球が第1始動口19又は第2始動口21に入球したことを第1始動口スイッチ51又は第2始動口スイッチ52が検知すると、その入球した始動口に応じて大当たり判定を行い、表示器25において特別図柄の変動表示を開始する。またメイン制御基板100は、特別図柄の変動表示を開始する際、その変動表示が停止するまでの間に、大当たり抽選の結果に応じた演出を行わせるべく、演出制御基板130に対して信号やコマンドを送出する。ただし、遊技球が第1始動口19又は第2始動口21に入球したことを第1始動口スイッチ51又は第2始動口スイッチ52が検知したとき、特別図柄が既に変動表示中である場合には、メイン制御基板100は、その入球に伴う特別図柄の変動表示を保留し、表示器25にその保留を表示する。そして先の特別図柄の変動表示が停止すると、保留を順次消化していく。メイン制御基板100は、大当たり抽選の結果、大当たり又は小当たりに当選している場合には特別図柄の変動表示を所定時間行った後、その特別図柄を当選図柄で停止させる。そして特別図柄を当選図柄で停止させた場合には、その当たり種別に対応した大入賞口開放遊技へと移行させ、大入賞口ソレノイド57を駆動して開閉扉23を動作させると共に、その当たり種別に応じて大入賞口開放遊技中の演出を行わせるべく、サブ制御基板110の各部を制御する。演出制御基板130は、CPU131とROM132とRAM133とリアルタイムクロックRTC134とを備えており、メイン制御基板100からの信号やコマンドなどに基づいて具体的な演出内容を決定し、画像制御基板140と役物制御基板150とを制御する。例えば、メイン制御基板100において特別図柄の変動表示が開始されることに伴って送信される変動開始コマンドを受信すると、演出制御基板130は、画像表示器8および役物動作ユニット26で行う演出パターンを決定し、画像制御基板140および役物制御基板150を制御することで、その演出パターンに対応した演出を実行させる。ここで決定される演出パターンは、メイン制御基板100で決定される特別図柄の変動表示時間やリーチ演出の有無などに対応する演出パターンとなる。そしてメイン制御基板100から変動停止コマンドを受信すると、演出制御基板130は、上記のようにして決定された演出パターンの実行を終了させると共に、メイン制御基板100における大当たり判定の結果に対応した停止図柄で装飾図柄の変動を停止させるべく、画像制御基板140および役物制御基板150を制御する。画像制御基板140は、CPU141と、ROM142と、RAM143と、VRAM144とを備えており、演出制御基板130からの指定に基づいて画像表示器8およびスピーカ5を制御することにより、画像表示器8における装飾図柄の変動表示を行うと共に、リーチ演出などの各種の演出を行う。VRAM144は、画像表示器8に表示するための画像を書き込むメモリである。CPU141はこのVRAM144に対して背景画像表示処理、装飾図柄表示処理、キャラクタ画像表示処理などの各種処理を実行することにより、画像表示器8に対して、背景画像、装飾図柄画像、キャラクタ画像などを重畳的に表示することができる。また画像制御基板140は、演出制御基板130で決定される演出パターンに対応する演出用画像を画像表示器8に表示する。このような画像制御基板140の制御により、画像表示器8に表示される演出用画像は、役物動作ユニット26によって駆動される装飾可動物の動作と連動した画像として表示することもできる。役物制御基板150は、CPU151とROM152とRAM153とを備えており、演出制御基板130から指示される演出パターンに基づいて上述した枠ランプ6などを含む各種ランプ49を点灯させると共に、役物動作ユニット26を制御するように構成されている。役物制御基板150が役物動作ユニット26を制御する場合には、後述する第1及び第2の駆動手段77,78の駆動を制御する。第1及び第2の駆動手段77,78に対する駆動制御は、これら第1及び第2の駆動手段77,78の駆動開始タイミングや駆動停止タイミングを検知する位置検知センサ32による検知結果に基づき実行される。また、役物制御基板150は、演出制御基板130で決定される演出パターンに基づいて役物動作ユニット26を制御するため、役物動作ユニット26に設けられた装飾可動物の動作を、画像表示器8において表示される演出画像と連動させることもできる。このようにして遊技機1では、第1始動口19又は第2始動口21に遊技球が入球することにより行われる特別図柄の変動表示中に各種の演出が行われるようになる。そして遊技機1において所定の演出パターンが実行されるときには、役物動作ユニット26が作動し、複数の装飾可動物31a~31dを画像表示器8の前方位置に進出させた状態となって通常の演出とは異なる演出が行われる。例えば、複数の装飾可動物31a~31dを動作させる演出は、遊技機1におけるリーチ演出のひとつとして行われる。図5は、役物動作ユニット26が複数の装飾可動物31a~31dを画像表示器8の前方位置に進出させた状態の遊技盤10の一例を示す正面図である。図例に示すように、役物動作ユニット26が作動すると、複数の装飾可動物31a~31dは画像表示器8の前方に進出した状態となり、遊技者はこれらの装飾可動物31a~31dを視認することができる。一方、複数の装飾可動物31a~31dが画像表示器8の前方から退避した状態になると、図2に示したように、遊技盤10の正面側からそれら装飾可動物を視認することができなくなる。遊技機1は、通常、図2に示すような状態で遊技を進行させる。そして上述したように遊技機1において例えばリーチ演出が開始され、比較的高い確率で大当たりを発生させるような演出を行う場合に、役物動作ユニット26が作動し、図5に示すように、複数の装飾可動物31a~31dを画像表示器8の前方に出現させる。したがって、遊技者は、それら装飾可動物31a~31dが画像表示器8の前方位置に出現することにより、大当たりに当選するかもしれないという期待感を高揚させるようになる。つまり、遊技機1は、画像表示器8に表示される演出画像と連携して、複数の装飾可動物31a~31dを画像表示器8の前方に出現させたり、画像表示器8の前方から退避させたりすることにより、興趣性の高い演出を行うように構成されている。本実施形態の役物動作ユニット26は、複数の装飾可動物31a~31dを画像表示器8の前方に出現させる際、複数の装飾可動物31a~31dを同時に出現させるのではなく、複数の装飾可動物31a~31dのそれぞれを異なるタイミングで段階的に出現させていくように構成される。また役物動作ユニット26は、各装飾可動物31a~31dを画像表示器8の前方に出現させる際には、比較的早い速度で各装飾可動物31a~31dを移動させることにより、遊技者に対してインパクトを与えるような出現態様を実現する。更に、役物動作ユニット26は、各装飾可動物31a~31dを画像表示器8の前方から退避させる際には、速やかに次の演出を開始するため各装飾可動物31a~31dを一斉に移動させることによって画像表示器8の前方から退避させるようになっている。以下、このような役物動作ユニット26について詳しく説明する。以下の説明では、最初に、役物動作ユニット26の構成について説明し、次に、役物動作ユニット26による動作について説明する。役物動作ユニット26は、例えば図3に示すような支持フレーム26a内に収容されており、支持フレーム26aの天井部に設けられた開口部から装飾可動物31a~31dを進出させたり待避させたりするように構成される。また、役物動作ユニット26は、支持フレーム26aにより、この役物動作ユニット26の動作機構が支持されるように構成される。図6は、役物動作ユニット26の正面側を斜め上から見た斜視図である。この図例では装飾可動物31a~31dは、何れも待避状態になっている。また、図例に示すように、役物動作ユニット26には、複数の装飾可動物31a~31dのそれぞれを個別に動作させるための個別ユニット30a~30dが左右方向に一列に一定間隔で配置されている。図7は、そのような個別ユニット30a~30dのうち、一の個別ユニット30aの構成部品の一例を示す分解図である。個別ユニット30aは、装飾可動物31aと、この装飾可動物31aが装着される移動部材64aと、この移動部材64aの上下移動を案内する案内部材41aと、移動部材64aを案内部材41aに沿って上方に向けて付勢する第1の付勢部材66aと、装飾可動物31aを待避位置で保持する保持部材67aと、この保持部材67aを軸支する第1の回転軸44aと、保持部材67aの上部に形成された爪部68aを案内部材41aに向けて付勢する第2の付勢部材71aと、保持部材67aによる保持状態を解除するためのカム73aが装着されたカムシャフト43と、左右に突起部62aを有して移動部材64に固定される固定部材61aと、先端部で固定部材61aの突起部62aを支持すると共に基端部が第2の回転軸45に軸支される連結部材42aと、先端部が連結部材42aの上部に当接可能に形成され基端部が第2の回転軸45に軸支される押圧部材75aと、からなる。案内部材41aは、カムシャフト43、第1及び第2の回転軸44,45のそれぞれに対して垂直に設けられる。また、案内部材41aの上端及び下端は、支持フレーム26a内の天井部及び底部にそれぞれ支持されている。そして、その案内部材41aは、移動部材64aとコイルバネなどの第1の付勢部材66aとを、それぞれ貫通している。これにより、移動部材64aと第1の付勢部材66aとは、それぞれ案内部材41aに沿って上下に移動可能になっている。第1の付勢部材66aの下端は、支持フレーム26a内に形成された、この第1の付勢部材66aの付勢力を受け止めるためのストッパーと当接されている。一方、第1の付勢部材66aの上端は、移動部材64aの下面と当接されている。これにより、第1の付勢部材66aは、その付勢力を移動部材64aの下面に作用させ、移動部材64aを上向きに付勢する。また、これに伴い、移動部材64aは、案内部材41aに沿って上昇可能である。装飾可動物31a及び固定部材61aは、何れも移動部材64aに固定されるので移動部材64aの上下移動に伴って移動する。また、移動部材64aの背面側の上部には、保持部材67aの爪部68aと係合するための係合部65aが形成されている。一方、保持部材67aの上部には、移動部材64aの係合部65aに係合するための爪部68aが形成されている。これにより、移動部材64aと保持部材67aとが係合可能になっている。また、保持部材67aは、背面側に下端側フック70aが設けられており、コイルバネ等で構成される第2の付勢部材71aの下端部が接続される。一方、第2の付勢部材71aの上端部は、支持フレーム26a内に形成された図示しない上端側フックと接続される。保持部材67aの略中央は、第1の回転軸44aによって回動可能に軸支されている。この第1の回転軸44aは、両端が支持フレーム26aにそれぞれ支持されている。爪部68aは、第2の付勢部材71aによる付勢力によって、第1の回転軸44aを中心として案内部材41aに向けて傾倒するように付勢力が働くようになっている。この付勢力によって保持部材67aが案内部材41aに向けて傾倒する姿勢保持姿勢になることで、保持部材67aの爪部68aと移動部材64aの係合部65aとが係合する。このように個別ユニット30aは、保持部材67aが第2の付勢部材71aによる付勢力によって移動部材64aと係合することで、装飾可動物31aが待避位置にあるときに、その装飾可動物31aが待避位置で保持される構成である。また、保持部材67aの下部には、保持部材67aと移動部材64aとの係合状態を解除するための押込部69aが形成されている。この押込部69aは、カムシャフト43に設けられたカム73aによって背面側から前面側に押し込まれるように構成される。保持部材67aは、略中央が第1の回転軸44aに軸支されているので、カム73aによって押込部69aが押込まれると、その姿勢を変化させ第1の回転軸44aを中心として爪部68aが案内部材41aから離れる方向に傾倒する解除姿勢になる。そして、保持部材67aは、爪部68aが移動部材64aの係合部65aから完全に離れることで、保持部材67aと移動部材64aとの係合状態を解除する。このように個別ユニット30aは、カムシャフト43の回転によってカム73aが保持部材67aの押込部69aを押込むことにより、保持部材67aと移動部材64aとの係合状態が解除される構成である。カムシャフト43は、第1の回転軸44aと同様に、両端が支持フレーム26aによって回転可能に支持されている。また、カムシャフト43には、カム73aが、例えばビスなどで固定されることにより装着される。そのため、カム73aは、カムシャフト43と一体的に回転するようになっている。カム73aは、カムシャフト43の軸方向に対して保持部材67aの押込部69aに対応する位置に設けられる。このようにカム73aは、押込部69aを押込むことが可能な構成である。保持部材67aの爪部68aと移動部材64aの係合部65aとの係合状態が解除されると、第1の付勢手段による付勢力によって移動部材64aと共に装飾可動物31aが上方に移動して画像表示器8の前方に進出することになる。移動部材64aには、固定部材61aが固定されており、この固定部材61aの左右に形成された一対の突起部62aには、連結部材42aが連結されている。連結部材42aは、一対のアーム状に形成されており、それぞれのアームにおいて先端部から中央部に向けて長穴72aが開口して形成されている。固定部材61aは、その突起部62aが長穴72aに挿入された状態で連結部材42aと連結される。一方、連結部材42aの基端部は、第2の回転軸45に回転可能に軸支されている。連結部材42aは、第2の回転軸45にフリーで軸支されるため、装飾可動物31aが進出動作を行なうときは、それに伴い第2の回転軸45を中心として先端部が上昇する。一方、連結部材42aは、装飾可動物31aが待避動作を行なうときは、押圧部材75aにより押圧されることで第2の回転軸45を中心として先端部が下降する。このように連結部材42aは、装飾可動物31aの進出動作及び待避動作に伴って第2の回転軸45を中心として回動する構成である。押圧部材75aは、連結部材42aと同様に、その基端部が第2の回転軸45に軸支されている。第2の回転軸45は、両端が支持フレーム26aによってそれぞれ回動可能に支持されている。そして、押圧部材75aの基端部は、その第2の回転軸45にビス留めなどで固定されている。これにより押圧部材75aは、第2の回転軸45と共に回動することが可能になっている。また、押圧部材75aには先端部が形成され、その先端部が連結部材42aの上面に当接可能になっている。押圧部材75aは、第2の回転軸45と共に回動するようになっているため、第2の回転軸45が押圧方向Xに回転すると、それに伴い押圧部材75aが連結部材42aの上面を押圧する。それに従って連結部材42aは押圧方向Xに回動する。連結部材42aが押圧方向Xに回動すると、連結部材42aの先端部に支持された固定部材61aを介して移動部材64aと共に装飾可動物31aが下方に移動する。これにより、装飾可動物31aは、第1の付勢部材66aによる付勢力に抗して待避位置まで移動可能になっている。このようにして、本実施形態では、個別ユニット30aは、装飾可動物31aを進出させるときは、第1の付勢部材66aによる付勢力によって装飾可動物31aを進出位置まで移動させるようになっている。これに対し、個別ユニット30aは、装飾可動物31aを待避させるときには、第2の回転軸45を押圧方向Xに回動することにより、連結部材42aを介して装飾可動物31aを待避位置まで移動させるようになっている。個別ユニット30b~30dは、上記個別ユニット30aと同様の構成を有するので説明を省略する。図8は、役物動作ユニット26の背面側を斜め上から見た斜視図である。また、この図では、図6と同様に各装飾可動物31a~31dが待避位置にある状態を示している。第1の回転軸44は、図例では複数設けられている。すなわち、第1の回転軸44は、個別ユニット30a,30bに対応する第1の回転軸44aと、個別ユニット30c,30dに対応する第1の回転軸44bとからなる。これら第1の回転軸44a,44bは、何れも支持フレーム26aによってそれぞれ支持される。ここで、第1の回転軸44を複数にせずとも、各個別ユニット30a~30dを1つの第1の回転軸44で対応させるように構成しても良い。第2の回転軸45は、各個別ユニット30a~30dに対応する連結部材42a~42d及び押圧部材75a~75dのそれぞれの基端部を連通している。これにより、第2の回転軸45を回動させることで、各個別ユニット30a~30dに対応する押圧部材75a~75dを同時に回動させることが可能になっている。第2の回転軸45は、第2の駆動手段78によって駆動される。第2の駆動手段78は、支持フレーム26aによって支持される。また、第2の駆動手段78による駆動力は、複数の歯車で構成される動力伝達機構を介すことで駆動速度や駆動トルクが調節されて第2の回転軸45に伝達されるようになっている。第2の駆動手段78は、例えば、モータであり、複数の装飾可動物31a~31dを一斉に待避位置まで移動させるための駆動手段である。第2の駆動手段78は、所定角度範囲内で正逆双方に回動することにより、動力伝達機構を介して第2の回転軸45を所定角度範囲内で正逆双方に回動させるように構成されている。第2の駆動手段78が第2の回転軸45を押圧方向Xに回動させると、それに伴って押圧部材75が基端部を中心として第2の回転軸45と共に押圧方向Xに回動することで、押圧部材75の先端部が連結部材42を押圧するようになっている。一方、第2の駆動手段78が第2の回転軸45を開放方向Yに回動させると、それに伴って押圧部材75が基端部を中心として第2の回転軸45と共に開放方向Yに回動することで、連結部材42が押圧部材75からの押圧状態から開放される。図8に示すように、第2の回転軸45の略中央には、扇形に形成された第1の回転板46aと第2の回転板46bとが設けられており、何れも第2の回転軸45と共に回動するようになっている。第1の回転板46aは、第2の回転軸45が押圧方向Xへ回動した場合の停止位置を規定するためのものである。すなわち、本実施形態では、支持フレーム26a内の第1の回転板46aに対応する位置には、所定範囲内に物体があるか否かを光学的に検知する第1の位置検知センサ32aが設けられている。第1の位置検知センサ32aは、第1の回転板46aの回動によりその後端が第1の位置検知センサ32aの検知範囲を通過すると、検知範囲内に検知対象物である第1の回転板46aが無くなったと判断して所定の信号を検知結果として出力するようになっている。一方、第2の回転板46bは、第2の回転軸45が開放方向Yへ回動した場合の停止位置を規定するためのものである。すなわち、支持フレーム26a内の第2の回転板46bに対応する位置には、第2の位置検知センサ32bが設けられている。この第2の位置検知センサ32bも第1の位置検知センサ32aと同様の光学センサであり、例えば、第2の回転板46bの回動によりその後端が第2の位置検知センサ32bの検知範囲を通過すると、検知範囲内に検知対象物である第2の回転板46bが無くなったと判断して所定の信号を検知結果として出力するようになっている。第1及び第2の位置検知センサ32a,32bからの検知結果は、役物制御基板150に入力される。役物制御基板150は、それらの検知結果を入力すると、第2の回転軸45の押圧方向X又は開放方向Yへの回動をそれぞれ停止させるように第2の駆動手段78を制御する。第1の位置検知センサ32aによる検知結果に基づき第2の回転軸45が押圧方向Xへの回動を停止すると、押圧部材75が連結部材42の押圧を停止するので、それに伴い装飾可動物31aは待避位置で停止する。また、第2の位置検知センサ32bによる検知結果に基づき第2の回転軸45が開放方向Yへの回動を停止すると、それに伴い、押圧部材75は、連結部材42に対して押圧を開始すべき押圧開始位置で停止する。第1の駆動手段77は、例えば、モータであり、その駆動力をカムシャフト43に伝達することでカム73を回転させるための駆動手段である。また、第1の駆動手段77の回転方向は一方向であり、それに伴いカムシャフト43の回転方向も一方向である。第1の駆動手段77は、複数の歯車で構成される動力伝達機構を介すことで駆動速度や駆動トルクが調節されて駆動力をカムシャフト43に伝達するようになっている。カムシャフト43は、各個別ユニット30a~30dに対応するカム73a~73dを連通している。また、カムシャフト43は、第1及び第2の回転軸44,45と同様に、支持フレーム26aによって支持される。これにより、カムシャフト43を回転させることで、各個別ユニット30a~30dに対応するカム73a~73dを同時に回転させることが可能になっている。カムシャフト43は、図6に示すように、略中央に第3の回転板46cが設けられている。この第3の回転板46cは、カムシャフト43の初期位置を規定するためのものである。すなわち、本実施形態では、支持フレーム26a内の第3の回転板46cに対応する位置には、第3の位置検知センサ32cが設けられている。また、第3の回転板46cには、一部に切欠きが形成されている。第3の位置検知センサ32cは、第1及び第2の位置検知センサ32a,32bと同様に光学センサであり、例えば、カムシャフト43の回転により第3の回転板46cの切欠きが第3の検知セン32cの検知範囲に入ると、検知範囲内に検知対象物である第3の回転板46cが無くなったと判断して所定の信号を検知結果として出力するようになっている。以下、上記のように構成される役物動作ユニット26において実行される装飾可動物31の進出動作及び待避動作を詳細に説明する。以下の説明では、最初に、装飾可動物31の進出動作について説明し、次に、装飾可動物31の待避動作について説明する。図9は、装飾可動物31が進出動作をする直前の状態になっている役物動作ユニット26を側面からみた側面図である。以下においては、説明の便宜上、個別ユニット30dを例に挙げて説明する。図例に示すように、装飾可動物31dが進出動作をする直前のとき、移動部材64dの係合部65dと保持部材67dの爪部68dとは係合状態にある。そのため、装飾可動物31dは、第1の付勢部材66dによる付勢力に抗して待避位置で保持される。また、押圧部材75dの先端部は、連結部材42dに対する押圧状態から既に開放されており押圧開始位置に移動されている。装飾可動物31dが待避位置で保持されている状態のときに、演出上の所定タイミングが到来したことなどによって第1の駆動手段77が駆動を開始すると、それに伴いカムシャフト43がR方向に回転を開始する。カムシャフト43がR方向に回転すると、図10に示すように、それに伴いカム73dが保持部材67dの押込部69dを押し込む。押込部69dが押込まれると、保持部材67dは、第2の付勢部材71dによる付勢力に抗して第1の回転軸44bを中心として右回り方向時計回り方向に回転することで解除姿勢になる。保持部材67dが解除姿勢になると、保持部材67dの爪部68dと移動部材64dの係合部65dとの係合状態が解除される。このようにして保持部材67dは、移動部材64dとの係合を解除する。保持部材67dと移動部材64dとの係合状態が解除されると、移動部材64dは、第1の付勢部材66dによる付勢力によって案内部材41dに沿って装飾可動物31dと共に上方に移動する。装飾可動物31dは、支持フレーム26aに設けられたストッパーに移動部材64dが到達することによって進出動作を停止する。このように、本実施形態では、第1の付勢部材66dによる付勢力を用いて装飾可動物31dの進出動作を行なうようになっているので、装飾可動物31dを瞬間的に進出位置まで移動させることができる。本実施形態では、装飾可動物31を進出させるタイミングは、個別ユニット30毎に異なっている。そして、そのタイミングの制御は、保持部材67の押込部69がカム73によって押し込まれるタイミングを調節することによって行なう。図11,図12は、各個別ユニット30に対応して形成された各カム73a~73dの形状の一例を示すものである。図11a,11bは、カム73a,73bをそれぞれ示しており、図12a,12bは、カム73c,73dをそれぞれ示している。また、図11aに示すカム73aは、個別ユニット30aに対応するカム73aが保持部材67aの押込部69aを押し込む直前の初期位置にあることを示している。そして、図11b,図12a及び図12bは、初期位置にあるカム73aと、カム73b~73dとの相対的な位置関係を示している。なお、本実施形態では、カム73aが初期位置にあるときは、カムシャフト43も初期位置にあるものとする。図11aに示すように、カム73aは、扇状に形成されており、カムシャフト43の回転に伴い円弧部分731aが保持部材67aの押込部69aに接触することで、その押込部69aを押し込むようになっている。円弧部分731aの押込角度θaは、カム73aが保持部材67aの押込部69aを押し込んでいる時間を規定している。すなわち、円弧部分731aの押込角度θaが大きいと、その大きさに比例してカム73aが保持部材67aの押込部69aを押し込んでいる時間も長くなるのに対し、円弧部分731aの押込角度θaが小さいと、その押込角度θaに比例してカム73aが保持部材67aの押込部69aを押し込んでいる時間も短くなる。図11a~図12bに示すカム73a~73dを全て比較すると、カム73aの円弧部分731aの押込角度θaが最も大きくなるように形成され、カム73b~73dになるに連れて押込角度θb2,θc2,θd2が順に小さくなるように形成されている。すなわち、役物動作ユニット26は、カム73aが最も保持部材67の押込部69aを押し込んでいる時間が長く、カム73b~73dになるに連れてその時間も短くなっていくように構成されている。また、カム73aは、初期位置では、前端部732aが保持部材67aの押込部69aに対して押し込みを開始する押込開始位置Paにある。この状態でカムシャフト43がR方向に回転を開始すると、前端部732aが押込部69aに対して押込を開始する。更にカムシャフト43が回転すると、後端部733aが押込部69aとの接触を離れるまで、円弧部分731aによって押込部69aは継続して押込まれた状態になる。そして、後端部733が押込部69aとの接触から離れることによりカム73aの押込部69aへの押込動作は終了する。図11bに示すカム73bも上述したカム73aと同様であり、カムシャフト43の回転により前端部732bが押込開始位置Paを通過することにより、このカム73bに対応する押込部69aへの押圧を開始する。但し、カム73bの円弧部分731bは、カム73aよりも押込角度θb2が小さいので、その分、円弧部分731bもカム73aより短い。そのため、カム73aが初期位置にあるときカム73bの前端部732bは、未だ押込開始位置Paに到達しておらず対応位置Pbにある。そのため、カム73bの前端部732bは、カム73aの前端部732aよりも角度θb1だけ遅れて押込開始位置Paに到達する。すなわち、個別ユニット30bにおける装飾可動物31bが進出動作を開始するタイミングは、個別ユニット30aにおける装飾可動物31aよりも角度θb1だけ遅れることになる。図12a,bに示すカム73b,73dも、上記と同様であり、カム73aが初期位置にあるときに、前端部732c,732dが、それぞれθc1,θd1の角度だけ遅れた対応位置Pc,Pdにある。それに伴い、各前端部732c、732dが押込開始位置Paに到達する時間も遅れることになる。このようにして役物動作ユニット26は、カム73aの前端部732aに対するカム73b~73dの前端部732b~732dのそれぞれの相対的な角度以下作動遅れ角度と称するを異ならせることにより、装飾可動物31a~31dの進出動作を開始するタイミングを規定している。また、カム73a~73dのそれぞれは、押込部69a~69dへの押込を解除する解除位置Qが同一の位置なるように形成されている。すなわち、役物動作ユニット26は、カム73aが保持部材67aへの押圧を解除するとき、カム73b~73dも保持部材67b~67dへの押圧を解除するように構成される。これにより、役物動作ユニット26は、保持部材67a~67dを一斉に解除姿勢から保持姿勢に姿勢変化することが可能になっている。以下、上記のように構成されるカム73に基づく役物動作ユニット26の具体的な動作について説明する。図11aに示すカム73aがカムシャフト43の回転に伴い、その円弧部分731aの前端部732aが、初期位置である押込開始位置Paから更に回転すると、その円弧部分731aが個別ユニット30aの保持部材67aの押込部69aを押込むので、保持部材67aが解除姿勢に変化するため保持部材67aと移動部材64aとの係合が解除される。すると、図13に示すように、装飾可動物31aは、第1の付勢部材66aによる付勢力によって進出位置まで移動する。一方、このとき個別ユニット30b~30dのそれぞれに対応するカム73b~73dは、何れも作動遅れ角度を有しているので、保持部材67b~67dと、それぞれに対応する移動部材64b~64dとの係合が解除されない。そのため、何れの装飾可動物31b~31dも待避状態で保持される。そして、更にカムシャフト43が回転し、カム73bの前端部732bが押込開始位置Paを通過すると、そのカム73bによって、個別ユニット30bに対応する保持部材67bの押込部69bが押込まれるので、保持部材67bが解除姿勢に変化するため保持部材67bと移動部材64bとの係合が解除される。すると、装飾可動物31bは、第1の付勢部材66bによる付勢力によって進出位置まで移動する。このようにして、図14に示すように役物動作ユニット26は、装飾可動物31a,31bが進出した状態になる。同様にして、更にカムシャフト43が回転することによって個別ユニット30cに対応するカム73cの前端部732cが押込開始位置Paを通過する。すると、個別ユニット30cに対応する保持部材67cと移動部材64cとの係合状態が解除されるので、役物動作ユニット26は、図15に示すように、装飾可動物31a,31b及び31cが進出した状態になる。そして最終的に、個別ユニット30dに対応するカム73dの前端部732dが押込開始位置Paを通過することによって装飾可動物31dが進出するので、役物動作ユニット26は、図16に示すように、全ての装飾可動物31a~31dが進出した状態になる。役物制御基板150は、各カム73a~73dの作動遅れ角度を記憶している。また、役物制御基板150は、第1の駆動手段77の駆動時間と、カムシャフト43の回転位置との対応関係を記憶している。これにより、役物制御基板150は、第1の駆動手段77に対する駆動時間を制御することで各カム73a~73dが、対応する押込部69a~69dを押込む位置でカムシャフト43を停止させることが可能である。例えば、役物制御基板150は、第1の駆動手段77の駆動時間を制御することで、初期位置にあるカムシャフト43を回転させて、カム73aが保持部材67aを解除姿勢に変化させる位置第1の回転位置で停止させることが可能になっている。同様にして、役物制御基板150は、第1の駆動手段77の駆動時間を制御することにより、カム73bが保持部材67bを解除姿勢に変化させる位置第2の回転位置、カム73cが保持部材67cを解除姿勢に変化させる位置第3の回転位置及びカム73dが保持部材67dを解除姿勢に変化させる位置第4の回転位置のそれぞれで停止させることが可能になっている。このようにして役物動作ユニット26は、装飾可動物31a~31dを段階的に進出位置まで移動させる。次に、装飾可動物31の待避動作について説明する。図17は、装飾可動物31が待避動作を行なう直前の役物動作ユニット26を側面から見た側面図である。以下の説明は、図16で示したように、装飾可動物31a~31dが全て進出位置にある状態で、各装飾可動物31a~31dを一斉に待避位置まで移動させる動作について説明する。装飾可動物31が待避動作を行なう直前のとき、保持部材67は、カム73が押込部69を押込んでいるため、第2の付勢部材71に抗して解除位置で保持されている。また、押圧部材75は、押圧開始位置にある。ここで、押圧部材75の押圧開始位置は、装飾可動物31が進出位置にあるときに連結部材42と当接状態になる位置か、又は連結部材42に対し所定のクリアランスを有した位置である。これにより、役物動作ユニット26は、押圧部材75が押圧方向Xに回動を開始した場合に、タイムラグ無く又は最小限のタイムラグで押圧部材75が連結部材42への押圧を開始するので、装飾可動物31の待避動作を速やかに開始することが可能になる。第2の駆動手段78が駆動を開始することにより第2の回転軸45が押圧方向Xに回動し始めると、それに伴い第2の回転軸45に軸支されている押圧部材75は、連結部材42への押圧を開始する。第2の駆動手段78は、第1の位置検知センサ32aによる検知結果が役物制御基板150に入力されるまで第2の回転軸45を駆動する。そして、第1の位置検知センサ32aによる検知結果が役物制御基板150に入力されると、役物制御基板150による制御により第2の駆動手段78は駆動を停止する。これにより、押圧部材75の連結部材42に対する押圧動作が停止することで、連結部材42に連結されている装飾可動物31が待避位置で停止する。図18は、装飾可動物31aが待避位置で停止した直後を示す図である。第1の位置検知センサ32aによる検知結果が役物制御基板150に入力されると、第2の駆動手段78が駆動を停止する一方で、第1の駆動手段77は、役物制御基板150による制御によりカムシャフト43のR方向への駆動を開始する。これにより、各カム73の後端部733が、対応する押込部69との接触から離れるので、各保持部材67は、図19に示すように、それぞれ第2の付勢部材71よる付勢力によって爪部68が保持部材67の係合部65に係合する。第1の駆動手段77によるカムシャフト43への駆動は、第3の位置検知センサ32cによってカムシャフト43の初期位置が検知されるまで継続される。そして、第3の位置検知センサ32cによってカムシャフト43の初期位置が検知されると、第1の駆動手段77は、役物制御基板150による制御により駆動を停止する。これにより、カムシャフト43が初期位置で保持されると共に、保持部材67a~67dによって装飾可動物31a~31dが待避位置で保持される。第3の位置検知センサ32cがカムシャフト43の初期位置を検知すると、第1の駆動手段77が駆動を停止する一方で、第2の駆動手段78は、駆動を開始して、図19に示すように、第2の回転軸45を開放方向Yへ回動させる。そして、第2の駆動手段78は、押圧部材75の連結部材42に対する押圧を開放させる。そして、第2の位置検知センサ32bによって、第2の回転軸45が開放方向Yに対して設定された停止位置に到達したことが検知されると、第2の駆動手段78は、役物制御基板150による制御により駆動を停止する。以上のようにして、押圧部材75が開放方向Yへの移動を停止すると、再び装飾可動物31の進出動作を行なうことが可能になる。役物動作ユニット26は、以上のような動作を繰り返すことで装飾可動物31の進出動作と待避動作を実行する。ところで、実際には、装飾可動物31a~31dのうち、一部の装飾可動物のみが進出位置にあって、他の装飾可動物が待避位置にあるときに、進出位置にある装飾可動物のみを待避位置に移動させる場合もある。例えば、図13に示したように、装飾可動物31aのみが進出位置にあって、他の装飾可動物31b~31dが全て待避位置にあるときに、演出上、その装飾可動物31aのみを待避位置まで移動させる場合である。この場合、役物動作ユニット26は、以下のように動作する。個別ユニット30aにおいて、カム73aは、例えば図17で示したカム73dと同様に、保持部材67aが移動部材64aとの係合状態から解除されている。これに対し、他の個別ユニット30b~30dに対応する保持部材67b~67dは、例えば図19で示したカム73dと同様に、何れもカム73b~73dが作動遅れ角度を有していることにより、対応する移動部材64b~64dと係合状態にある。また、押圧部材75a~75dは、例えば図13に示すように、何れも押圧開始位置にある。この状態のとき、第2の駆動手段78によって第2の回転軸45が押圧方向Xへ回動を開始すると、個別ユニット30aに対応する押圧部材75aは、連結部材42aの押圧を開始する。これに対し、他の個別ユニット30b~30dに対応する押圧部材75b~75dは、装飾可動物31b~31dが何れも待避位置にあるため連結部材42b~42dを押圧することはなく、第2の回転軸45の回動に伴って押圧方向Xに単に回動する。やがて第1の位置検知センサ32aによって第2の回転軸45が停止位置まで到達したことが検知されると、第2の駆動手段78は、駆動を停止する。そして、装飾可動物31aは、他の装飾可動物31b~31dと同様に、例えば図8で示すような待避状態になる。また、第1の位置検知センサ32aによって第2の回転軸45が停止位置まで到達したことが検知されると、第1の駆動手段77は、第3の位置検知センサ32cがカムシャフト43の初期位置を検知するまで、カムシャフト43を回転させる。このとき、カムシャフト43が回転することで、個別ユニット30b~30dに対応するカム73b~73dは、前端部732b~732dが押込開始位置Paを順次通過する図11,図12。そのため、各保持部材67b~67dと、それぞれに対応する移動部材64b~64dとの係合が順次解除される。しかし、この場合、押圧部材75b~75dによる各連結部材42b~42dに対する押圧状態は未だ解除されていないので、装飾可動物31b~31dが進出位置に移動することはない。更なるカムシャフト43の回転により、各カム73a~73dの後端部733a~733dが、対応する押込部69a~69dとの接触から離れると、各保持部材67a~67dは、それぞれ第2の付勢部材71a~71dによる付勢力によって移動部材64a~64dと係合する。これにより、保持部材67a~67dによって装飾可動物31a~31dが待避位置で保持される。第3の位置検知センサ32cがカムシャフト43の初期位置を検知すると、第1の駆動手段77は、駆動を停止する。カムシャフト43の初期位置が検知されているときカム73a~73dは初期位置にあるため、保持部材67a~67dは、何れも解除姿勢で保持される。また、第3の位置検知センサ32cがカムシャフト43の初期位置を検知すると、第2の駆動手段78は、開放方向Yへの駆動を開始して、押圧部材75a~75dの連結部材42a~42dに対する押圧を開放する。そして、第2の位置検知センサ32bによって、第2の回転軸45が開放方向Yに対して設定された停止位置に到達したことが検知されると、第2の駆動手段78は、その駆動を停止する。以上のようにして、装飾可動物31の待避動作は全て終了する。次に、画像制御基板140による画像表示器8の動作と連動して役物制御基板150によって実行される役物動作ユニット26を制御するための処理について説明する。画像制御基板140は、遊技の進行に伴って装飾図柄の変動表示を開始させたり、その装飾図柄の変動表示を特定の図柄で一旦停止させたり所定の画像演出を行なう。役物制御基板150は、このような画像制御基板140による演出表示に対応して装飾可動物31を段階的に進出位置まで移動させたり、装飾可動物31を一斉に待避位置まで移動させたりする演出動作を役物動作ユニット26に実行させる。図21は、画像制御基板140により制御される演出画像と、役物制御基板150により制御される演出動作とのタイミングチャート90を一例として示す図である。このタイミングチャート90は、例えば、演出制御基板130のROM132などに記憶されており、所定のタイミングが到来することで、演出制御基板130から各種指示が画像制御基板140及び役物制御基板150に適宜送信される構成である。そして、画像制御基板140及び役物制御基板150のそれぞれは入力した指示に基づき各種動作を実行する。役物動作ユニット26による演出動作に関するタイミングは、演出動作が開始される最も早いタイミングである演出動作開始タイミング95第2のタイミング、演出動作が終了する最も遅いタイミングである演出動作終了タイミング96、後述する準備動作開始タイミング98第1のタイミングである。役物制御基板150は、演出画像と連動させ、演出動作開始タイミング95が到来してから演出動作終了タイミング96が到来するまでの期間内で役物動作ユニット26に演出動作を実行させる。一方、演出画像に関するタイミングは、装飾図柄の変動が開始される変動開始タイミング91、装飾図柄の変動が終了する変動終了タイミング93、及び、変動開始タイミング91から変動終了タイミング93までの所定タイミング92である。所定タイミング92をどのタイミングにするかは適宜設計が可能であるが、例えば、所定タイミング92は、表示器25において表示される特別図柄の変動表示と連動したタイミングであり、その特別図柄の変動表示が一旦停止するタイミングに伴って装飾図柄を一旦停止させるタイミングである。画像制御基板140は、変動開始タイミング91が到来することで装飾図柄の変動を開始させ、その後、演出動作開始タイミング95が到来すると、その装飾図柄の変動表示と共に、役物動作ユニット26による演出動作に連動して演出画像を表示させる。そして、画像制御基板140は、所定タイミング92が到来すると、例えば装飾図柄の表示を一旦停止させる。最終的に、変動終了タイミング93が到来すると、画像制御基板140は、装飾図柄を含む演出画像の表示を終了する。なお、次回の装飾図柄の変動表示が行なわれる場合には、画像制御基板140は、変動終了タイミング93が到来するタイミングを次回の変動開始タイミング91として装飾図柄の変動表示を行なう。役物制御基板150は、次回の演出動作開始タイミング95までに装飾可動物31の進出動作を可能にするための準備動作処理を実行する。この準備動作処理は、上述した、第2の駆動手段78が押圧部材75を駆動押圧開始位置から押圧停止位置まで駆動する処理と、第1の駆動手段77がカムシャフト43を初期位置まで回転させる処理と、第2の駆動手段78が押圧部材75を押圧開始位置まで駆動する処理とが含まれる。すなわち、これらの処理を行なうことにより装飾可動物31の進出動作が可能になる。また、このタイミングチャート90には、そのような準備動作処理が開始される準備動作開始タイミング98が規定されている。準備動作開始タイミング98は、演出動作開始タイミング95が到来するまでに準備動作処理が完了するように、演出動作開始タイミング95から遡って規定されたタイミングである。例えば、準備動作処理に要する時間が2秒だとすると、準備動作開始タイミング98は、演出動作開始タイミング95の3秒前に規定される。役物制御基板150は、準備動作開始タイミング98が到来すると準備動作処理を開始する。そして、役物動作ユニット26は、準備動作開始タイミング98が到来してから演出動作開始タイミング95が到来するまでの期間である演出準備期間97内に準備動作処理を完了する。例えば、準備動作開始タイミング98が到来したタイミングで装飾可動物31が待避位置になかったとしても、役物制御基板150による準備動作処理が実行されることで、装飾可動物31は待避位置に移動し、更に、次回の演出動作開始タイミング95が到来するまでに進出動作が開始可能な状態になる。このように役物制御基板150は、演出動作開始タイミング95が到来することで役物動作ユニット26に演出動作を実行させることが可能である。図22は、上記のように構成される役物動作ユニット26において、役物制御基板150が装飾可動物31の各種動作を制御する場合に実行するフローチャートである。以下、このフローチャートを参照しつつ役物制御基板150の動作について説明する。役物制御基板150は、メイン制御基板100から演出制御基板130を介して各種指示を入力することに基づき各種処理を実行する。まず、役物制御基板150は、装飾可動物31の進出動作を開始可能な状態にするため準備動作処理を実行するステップS1。この準備動作処理は、後述する進出動作処理及び待避動作処理が実行中であっても強制的に実行可能であるため、進出動作処理や待避動作処理と処理内容が重複している場合もある。役物制御基板150は、準備動作処理が終了すると、次に、装飾可動物31の進出動作を行なうための進出動作処理を実行するステップS2。進出動作処理が終了すると、役物制御基板150は、装飾可動物31の待避動作を行なうための待避動作処理を実行するステップS3。図23は、準備動作処理ステップS1の一例を示すフローチャートである。この準備動作処理は、図21で示した準備動作開始タイミング98が到来することを条件として、役物制御基板150が、メイン制御基板100から演出制御基板130を介して演出指示を入力することによって開始される。役物制御基板150は、演出指示を入力するとステップS11、第1及び第2の位置検知センサ32a,32bからの検知結果が既に入力されている否かを確認するステップS12。この確認方法としては、例えば、役物制御基板150のRAM153に第1及び第2の位置検知センサ32a,32bからの検出結果を受付けたときに記録するフラグを設けることによって行うようにしても良い。役物制御基板150は、第1の位置検知センサ32aからの検知結果が未だ入力されていないことを確認した場合にはステップS12のNO、押圧処理を実行するステップS13。一方、役物制御基板150は、第1の位置検知センサ32aからの検知結果が既に入力されていることを確認した場合にはステップS12のYES、装飾可動物31が待避位置にあると判断して、次に第2の位置検知センサ32bからの検知結果が既に入力されているか否かを確認するステップS14。そして、役物制御基板150は、第2の位置検知センサ32bからの検知結果が未だ入力されていない場合ステップS14のNO、第2の駆動手段78が第2の回転軸45を開放方向Yに対して駆動しているかを確認するステップS15。第2の駆動手段78が第2の回転軸45を開放方向Yに駆動していない場合はステップS15のNO、役物制御基板150は、第2の駆動手段78を第2の回転軸45の開放方向Yに駆動させるステップS16。一方、役物制御基板150は、第2の位置検知センサ32bからの検知結果が既に入力されていることを確認した場合にはステップS14のYES、押圧部材75が既に押圧開始位置にあると判断して、ステップS15~ステップS18をスキップする。次に、役物制御基板150は、第2の回転軸45が開放方向Yに駆動されていると確認した場合ステップS15のYES、又は、第2の回転軸45を開放方向Yに駆動させた場合ステップS16、第2の位置検知センサ32bによって第2の回転軸45が開放方向Yに対して設定された停止位置に到来するまでステップS17のNO、第2の駆動手段78を駆動させる。役物制御基板150は、第2の位置検知センサ32bによって第2の回転軸45が開放方向Yに対して設定された停止位置に到来したことが検知されるとステップS17のYES、第2の駆動手段による駆動を停止させるステップS18。これにより、押圧部材75が押圧開始位置に移動するので、装飾可動物31の進出動作が可能になる。なお、上述したフラグが採用されている場合にはフラグをリセットする。以上により準備動作処理は終了する。図24は、押圧処理ステップS13の一例を示すフローチャートである。役物制御基板150は、第2の駆動手段78が第2の回転軸45の押圧方向Xに既に駆動されているか否かを確認するステップS21。そして、役物制御基板150は、第2の駆動手段78が第2の回転軸45の押圧方向Xに未だ駆動されていない場合にはステップS21のNO、第2の駆動手段78を押圧方向Xに駆動させるステップS22。これにより装飾可動物31が待避動作を開始する。役物制御基板150は、第2の駆動手段78が第2の回転軸45の押圧方向Xに既に駆動されている場合ステップS21のYES、又は、ステップS22によって第2の駆動手段78の駆動を開始した場合に、第1の位置検知センサ32aによって、押圧方向Xに対する停止位置まで第2の回転軸45が回動されたことが検知されるまでステップS23のNO、第2の駆動手段78を押圧方向Xに駆動させる。役物制御基板150は、第1の位置検知センサ32aによって、押圧方向Xに対する停止位置まで第2の回転軸45が回動されたことが検知されるとステップS23のYES、第2の駆動手段78による駆動を停止させるステップS24。次に、役物制御基板150は、カムシャフト43を初期位置に戻すため第1の駆動手段77の駆動を開始させるステップS25。役物制御基板150は、第3の位置検知センサ32cによってカムシャフト43の初期位置が検知されるとステップS26のYES、第1の駆動手段77の駆動を停止するステップS27。これにより、カムシャフト43が初期位置で保持されると共に、保持部材67によって装飾可動物31が待避位置で保持される。役物制御基板150は、第1の駆動手段77による駆動を停止させるとステップS27、第2の駆動手段78を第2の回転軸45の開放方向Yへ駆動させるステップS28。そして、役物制御基板150は、図23で示したステップS17に進む。図25は、進出動作処理ステップS2の一例を示すフローチャートである。この進出動作処理は、演出動作開始タイミング95が到来することを条件として、役物制御基板150が、メイン制御基板100から演出制御基板130を介して進出指示を入力することによって開始される。役物制御基板150は、進出指示を入力するとステップS30のYES第1の駆動手段77を駆動させるステップS31。役物制御基板150は、初期位置にあるカムシャフト43が第1の回転位置に到達するまでステップS32のNO,ステップS33のNO,ステップS34のNO,ステップS37のNO、第1の駆動手段77を駆動させる。そして、役物制御基板150は、第1の回転位置が到来するとステップS32のYES、第1の駆動手段77による駆動を停止させるステップS35。役物制御基板150は、メイン制御基板100から、待避動作処理を実行すべき待避指示が入力されないことを条件としてステップS36のNO、次の処理に進む。次に、役物制御基板150は、メイン制御基板100から、更に進出動作を実行すべき進出指示を入力するとステップS30のYES、上述した装飾可動物31aを進出させる処理と同様にして装飾可動物31bを進出位置まで移動させる処理を実行する。すなわち、役物制御基板150は、第1の駆動手段77を駆動してステップS31、カムシャフト43が第2の回転位置に到達するまでステップS33のNO,ステップS34のNO,ステップS37のNO、第1の駆動手段77を駆動させる。そして、役物制御基板150は、カムシャフト43が第2の回転位置に到達するとステップS33のYES、第1の駆動手段77による駆動を停止させるステップS35。また、役物制御基板150は、メイン制御基板100から待避動作処理を実行すべき待避指示が入力されないことを条件としてステップS36のNO、次の処理に進む。同様にして、役物制御基板150は、進出指示を入力することでステップS30のYES、第1の駆動手段77を駆動させステップS31のYES、カムシャフト43が第3の回転位置に到達するまでステップS34のNO,ステップ37のNO、又はカムシャフト43が第4の回転位置に到達するまでステップS37のNO、第1の駆動手段77を駆動させる。そして、役物制御基板150は、カムシャフト43が第3又は第4の回転位置に到達するとステップS34のYES,ステップ37のYES、第1の駆動手段77による駆動を停止させるステップS35、ステップ38。これにより、役物動作ユニット26は、装飾可動物31a~31dを段階的に進出動作させることができる。また、役物制御基板150は、装飾可動物31dの進出動作を終了するかステップS38、又は装飾可動物31a~31cの何れかを進出位置まで移動させた後、待避動作処理を実行すべき待避指示を入力するとステップS36のYES、その時点で進出動作処理を終了する。図26は、待避動作処理ステップS3の一例を示すフローチャートである。この処理は、メイン制御基板100から演出制御基板130を介して待避動作をすべき待避指示を入力することで開始される。まず、役物制御基板150は、待避指示を入力するとステップS41のYES、第2の回転軸45の押圧方向Xに第2の駆動手段78を駆動させるステップS42。そして、役物制御基板150は、第1の位置検知センサ32aによって、押圧方向Xに対して設定された停止位置まで第2の回転軸45が回動されたことが検出されるとステップS43のYES、第2の駆動手段78による駆動を停止させるステップS44。これにより装飾可動物31が全て待避位置に移動する。次に、役物制御基板150は、カムシャフト43を初期位置に戻すため第1の駆動手段77の駆動を開始させるステップS45。役物制御基板150は、第3の位置検知センサ32cによってカムシャフト43の初期位置が検知されるとステップS46のYES、第1の駆動手段77の駆動を停止させるステップS47。これにより、カムシャフト43が初期位置で保持されると共に、保持部材67によって装飾可動物31が待避位置で保持される。役物制御基板150は、第1の駆動手段77による駆動を停止させるとステップS47、第2の回転軸45の開放方向Yに第2の駆動手段78を駆動させるステップS48。そして、役物制御基板150は、第2の位置検知センサ32bによって第2の回転軸45が開放方向Yに対して設定された停止位置に到来したことが検知されるとステップS49のYES、第2の駆動手段78による駆動を停止させるステップS50。これにより、押圧部材75が押圧開始位置に移動するので、装飾可動物31の進出動作が可能になる。以上により待避動作処理は終了する。以上により、本実施形態では、役物動作ユニット26は、装飾可動物31を進出位置まで移動させるための第1の付勢部材66を有している。また、役物動作ユニット26は、第1の駆動手段77を駆動することにより、保持部材67による装飾可動物31の保持状態を解除する構成である。そして、役物動作ユニット26は、第2の駆動手段78による駆動力によって押圧部材75を押圧方向Xに回動することで連結部材42を介して第1の付勢部材66による付勢力に抗して装飾可動物31を待避位置まで移動させる構成である。このような構成によれば、第1の付勢部材66による付勢力を開放することによって瞬間的に装飾可動物31を進出位置まで移動させることが可能になる。また、第1の駆動手段77とは独立して第2の駆動手段78を駆動することによって押圧部材75が連結部材42を押圧するので、装飾可動物31が進出位置まで移動した直後であっても速やかに装飾可動物31の待避動作を開始できる。また、本実施形態では、役物動作ユニット26は、第1の駆動手段77による駆動力によって回転可能なカムシャフト43と、このカムシャフト43と一体的に回転するカム73とを更に備えている。また、カム73は、保持部材67が保持姿勢から解除姿勢に変化するタイミングを規定する構成である。このような構成によれば、保持部材67による保持姿勢から解除姿勢に変化するタイミングは、カム73の回転位置に基づき規定されるので、それに伴い装飾可動物31の進出タイミングを規定することが可能である。また、本実施形態では、役物動作ユニット26は、第2の駆動手段78を駆動することで押圧部材75によって装飾可動物31が待避位置まで移動した後に、第1の駆動手段77を駆動することで、保持部材67を保持姿勢に変化させる構成である。このような構成によれば、装飾可動物31が待避位置にあるときに保持部材67が保持姿勢に変化するので、装飾可動物31が待避位置にない状態で保持部材67が保持姿勢になってしまうことを防止できる。更に、本実施形態では、役物動作ユニット26は、装飾可動物31が進出位置にある状態において保持部材67が解除姿勢のときに、第2の駆動手段78を駆動することで、第2の回転軸45を介して押圧部材75を押圧方向Xに回動させる構成である。このような構成によれば、役物動作ユニット26は、保持部材が解除姿勢になっているときに、第2の駆動手段78を駆動することで装飾可動物31を進出位置から待避位置に移動させることができる。これにより、この動作の後に実行される、保持部材67を保持姿勢に変化させる動作と連動して装飾可動物31を待避位置で保持させることができる。また、本実施形態では、役物動作ユニット26は、第2の駆動手段78を駆動する際、保持部材67が保持姿勢にあるときに、押圧部材75が連結部材42を押圧した状態を開放する構成である。これにより、保持部材67が保持姿勢になっていない状態で押圧部材75による連結部材42への押圧状態を開放してしまうことに起因して、第1の付勢部材66による付勢力によって装飾可動物31が進出してしまうことを良好に防止できる。更に、本実施形態では、装飾可動物31は、複数の装飾可動物31a~31dが設けられている。そして、第1の付勢部材66及び保持部材67は、複数の装飾可動物31a~31dのそれぞれに対応して複数設けられている。更に、カムシャフト43には、複数の保持部材67a~67dに対応してカム73a~73dが設けられた構成である。また、複数のカム73a~73dのそれぞれは、カムシャフト43の回転に伴って各保持部材67を異なるタイミングで解除姿勢に姿勢変化させる構成である。このような構成によれば、役物動作ユニット26は、カム73によって、各保持部材67が相対的な解除タイミングを異ならせて解除されるので、複数の装飾可動物31a~31dの進出動作を開始するタイミングを異ならせることが可能になる。その結果、演出効果を高めることが可能になる。また、本実施形態では、連結部材42は、複数の装飾可動物31a~31dのそれぞれに対応して複数設けられている。そして、押圧部材75a~75dは、複数の連結部材42a~42dを同時に押圧する構成である。第2の駆動手段78は、押圧部材75を駆動することにより複数の装飾可動物31のそれぞれに設けられた第1の付勢部材66a~66dによる付勢力に抗して複数の装飾可動物31a~31dのそれぞれを一斉に待避方向に移動させる構成である。このような構成によれば、押圧部材75が、複数の連結部材42a~42dを同時に押圧することが可能に構成されているので、役物動作ユニット26は、装飾可動物31a~31dを一斉に待避位置まで移動させることが可能になる。更に、本実施形態では、役物制御基板150は、準備動作開始タイミング98が到来したタイミングで装飾可動物31が待避位置にない場合には、第2の駆動手段78を駆動して押圧部材76を押下させることにより、装飾可動物31を待避位置まで移動させる構成である。このような構成によれば、役物制御基板150は、次回の演出動作開始タイミング95が到来するまでに準備動作処理が完了するので、次回の演出動作開始タイミング95が到来することで開始される演出画像の表示と連動させて演出動作を実行させることが可能である。また、本実施形態では、遊技機1は、演出画像を表示する画像表示器8を更に備えている。そして、画像表示器8は、演出動作開始タイミング95が到来するタイミングで装飾可動物31の演出動作と連動した演出画像を表示する構成である。このような構成によれば、画像表示器8による画像表示と、装飾可動物31の演出動作とを連動させることで、演出効果を高めることが可能になる。第2の実施形態上述した第1の実施形態では、装飾可動物31が進出位置から待避位置まで移動する際、例えば、図17に示したように、保持部材67は解除姿勢になるように構成されている。そして、装飾可動物31が待機位置まで移動した後にカムシャフト43が初期位置まで回転することに伴い、図19に示したように、保持部材67が保持姿勢になることで保持部材67と移動部材64とが係合するように構成されている。これは、先にカムシャフト43を初期位置に戻してから装飾可動物31を待避位置まで移動させようとすると、保持姿勢に変化した保持部材67の爪部68と、移動部材64の下面が干渉してしまい、装飾可動物31が待避位置まで到達できなくなってしまうからである。このように第1の実施形態では、カムシャフト43を初期位置に戻す動作と、装飾可動物31を待避位置まで移動させる動作とを連動させることで上記のような不具合を解消している。これに対し本実施形態では、図27に示すように、保持部材67は、爪部68の上面がテーパ状に形成されている。そのため、保持部材67は、爪部68と移動部材64の下面とが接触した状態で、移動部材64が更に下方に移動されることで、爪部68が右方向に押し出され第1の回転軸44を中心として右回り方向時計回り方向に回転する。すなわち、保持部材67は、移動部材64の下方への移動に伴って解除姿勢に変化する。その結果、本実施形態では、第1の実施形態のように、カムシャフト43を初期位置まで回転させる動作と、装飾可動物31を待機位置まで移動させる動作とを連動させる必要はなく、それぞれの動作を独立させて行なうことが可能になっている。これにより、準備動作処理に要する時間を短縮させることが可能である。図27a~cは、保持部材67と移動部材64とが係合される様子を模式的に示す模式図である。図27aに示すように、保持部材67の爪部68は、上面がテーパ状に形成されている。また、保持部材67は、第2の付勢部材71による付勢力によって案内部材41に向けて付勢されている。移動部材64が装飾可動物31の待避動作に伴って下方に移動すると、移動部材の下面が、テーパ状に形成された爪部68の上面と接触する。移動部材の下面と爪部68の上面とが接触した状態で、更に、移動部材64が下方に移動すると、爪部68の上面はテーパ状に形成されているため、保持部材67の爪部68は、移動部材64の下方への移動に伴い爪部68の上面に沿って右方向に押し出される。保持部材67は、略中央が第1の回転軸44によって軸支されているため、爪部68が右方向に押し出されると、第1の回転軸44を中心として、右回り方向時計回り方向に回転する。このようにして、保持部材67は、第2の付勢部材71による付勢力に抗して一旦解除姿勢に変化する。そして、図27bに示すように、保持部材67は、移動部材64が更に下方に移動すると、爪部68が移動部材64の下面との接触から離れ、第2の付勢部材71による付勢力によって爪部68の先端が移動部材64の側面に当接された状態になる。更に、移動部材64が下方に移動すると、図27cに示すように、移動部材64の側面と保持部材67の爪部68との接触状態が解除されると共に、第2の付勢部材71による付勢力によって移動部材64が保持姿勢に変化することで、保持部材67の爪部68と移動部材64の係合部65とが係合する。このようにして、保持部材67は、保持姿勢にある状態のときに装飾可動物31が進出位置から待避位置まで移動することによって、保持部材67と移動部材64とが係合可能な構成になっている。本実施形態では、爪部68の上面がテーパ状に形成されている構成を例示したがこれに限られない。例えば、移動部材64の下面のみをテーパ状に形成したり、或いは、爪部68の上面と移動部材64の下面のそれぞれをテーパ状に形成したりしても良い。また、爪部68の上面や移動部材64の下面は、テーパ状に形成するだけでなく、移動部材64を下方に移動させることに伴い保持部材67が解除姿勢に変化するような形状であれば適宜設計が可能であり、例えば球面状にしても良い。その他の構成は,第1の実施形態で示した構成を同様であるので説明を省略する。図28は、上記のように構成される役物動作ユニット26において、役物制御基板150によって実行される待避動作処理のフローチャートである。以下、このフローチャートに沿って説明する。役物制御基板150は、メイン制御基板100から演出制御基板130を介して待避指示を入力するとステップ61SのYES、その待避指示に従って第2の駆動手段78を第2の回転軸45の押圧方向Xに駆動させるステップS62。これにより、装飾可動物31の待避動作が開始される。このとき、役物制御基板150は、第1の駆動手段77の駆動を開始させステップS63、第3の位置検知センサ32cがカムシャフト43の初期位置を検知するまでステップS64のNO回転させる。この場合、役物制御基板150は、第1の駆動手段77と第2の駆動手段78による駆動を同時に制御する。そして、役物制御基板150は、第3の位置検知センサ32cがカムシャフト43の初期位置を検知するとステップS64のYES、第1の駆動手段77の駆動を停止させるステップS65。また、役物制御基板150は、第3の位置検知センサ32cによって第2の回転軸45が押圧方向Xに対して設定された停止位置まで回動されたことが検知されるとステップS66のYES、第2の駆動手段78の駆動を停止させるステップS67。このような役物制御基板150による制御は、装飾可動物31の待避動作を行なっている一方で、カムシャフト43を初期位置に復帰させるものである。従って、第1の実施形態のように装飾可動物31の待避位置への移動が完了した後にカムシャフト43を初期位置に復帰させるよりも速やかに装飾可動物31の進出動作を開始可能な状態にすることができる。また、カムシャフト43の初期位置への復帰の方が、装飾可動物31の待避位置への移動完了よりも速く到来したとしても、本実施形態では、保持部材67の爪部68の上面がテーパ状に形成されているので、移動部材64の下方への移動に伴って移動部材64と保持部材67とが係合可能に構成されている。そのため、本実施形態では、移動部材64と保持部材67とが干渉することにより装飾可動物31が待避位置に格納されなくなってしまうような問題は生じない。役物制御基板150は、第2の駆動手段による駆動を停止させるとステップS67、第1及び第2の駆動手段による駆動が共に停止されているか否かを判断しステップS68、第1及び第2の駆動手段による駆動が共に停止されていることが確認されるまでステップS68のNO待機する。役物制御基板150は、第1及び第2の駆動手段による駆動を停止させたことが確認されるとステップS68のYES、第2の駆動手段78を、第2の回転軸45の開放方向Yに駆動させるステップS69。そして、役物制御基板150は、第2の位置検知センサ32bによって第2の回転軸45が開放方向Yに対して設定された停止位置に到来したことが検知されるとステップS70のYES、第2の駆動手段による駆動を停止させるステップS71。これにより、押圧部材75が押圧開始位置に移動するので、装飾可動物31の進出動作が可能になる。以上のように本実施形態では、移動部材64の下面と保持部材67の爪部68の上面とは、移動部材64の下方への移動に伴い接触可能に構成されている。また、移動部材64の下面と爪部68の上面とのうち、少なくとも何れか一方はテーパ状に形成されている。そして、保持部材67は、移動部材64と保持部材67とが接触状態にあるときから更に移動部材64が下方に移動するとき、保持姿勢から解除姿勢に変化する構成である。このような構成によれば、互いに接触する移動部材と保持手段との少なくとも一方の接触面がテーパ状に形成されているので、第1の駆動手段によらずとも装飾可動物の待避位置への移動に伴って保持手段を解除姿勢に変化させることができる。また、本実施形態では、役物動作ユニット26は、第2の付勢部材71を更に備えている。そして、保持部材67は、装飾可動物31が待機位置に到達するときに、第2の付勢部材71による付勢力によって保持姿勢に復帰することで装飾可動物31を待避位置において保持する構成である。このような構成によれば、装飾可動物の待避位置への移動に伴って一旦解除姿勢に変化した保持手段を、装飾可動物が待避位置に到達するときに、第2の付勢手段による付勢力によって保持姿勢に復帰させることが可能になっている。これにより、保持手段は、装飾可動物を待避位置で保持することができる。更に、本実施形態では、第2の駆動手段は、保持部材67の姿勢にかかわらず、押圧部材75を連結部材42に押圧させて装飾可動物31を待避位置へ移動させる構成である。このような構成によれば、保持部材67の姿勢如何に関わらず装飾可動物31が進出位置から待避位置まで移動可能であるので、第2の駆動手段78は、例えば装飾可動物31の進出動作後、直ちに待避動作をする必要がある場合に速やかに装飾可動物31の待避動作を開始させることが可能になる。第3の実施形態上述した第1の実施形態では、役物動作ユニット26は、図21で示した演出動作開始タイミング95が到来するまでに準備動作処理を完了するように制御される。これにより、演出動作開始タイミング95が到来するタイミングで装飾可動物31の進出動作が開始可能な状態になる。これに対し本実施形態では、役物動作ユニット26は、演出動作開始タイミング95が到来するまでに準備動作処理が完了しない場合に、準備動作処理を演出動作に優先して実行するように制御される。例えば、演出画像と連動させるため、演出動作終了タイミング96が経過してもなお装飾可動物31を進出位置で保持させた方が演出上好ましい場合がある。この場合、役物制御基板150は、準備動作処理の開始を遅らせることも可能である。但し、準備動作処理の開始を遅らせたことに伴い次回の演出動作開始タイミング95までに準備動作処理が完了しなくなってしまう場合が生じ得る。このような場合、準備動作処理が完了していないのにもかかわらず演出動作開始タイミング95が到来することで、役物制御基板150が装飾可動物31の進出動作を開始してしまい不測のトラブルを引き起こす虞がある。そこで、役物制御基板150は、以下のように、準備動作処理を演出動作よりも優先させるように処理を実行する。すなわち、役物制御基板150は、準備動作処理を開始した後、演出動作開始タイミング95が到来したときに、第1の位置検知センサ32aによる検知結果を受付けていない場合には、装飾可動物が未だ進出位置にあるか、又は待避動作中であると判断して、次回の演出動作を実行させないことを決定する。同様にして、役物制御基板150は、準備動作処理を開始した後、演出動作開始タイミング95が到来したときに、第2の位置検知センサ32bによる検知結果を受付けていない場合には、押圧部材75が押圧開始位置にないと判断して、次回の演出動作を実行させないことを決定する。役物制御基板150は、次回の演出動作を実行させないことを決定すると、メイン制御基板100及び演出制御基板130からの進出指示を全て無視する。そして、役物制御基板150は、第2の駆動手段78の駆動を開始又は継続させ装飾可動物31を待避位置に移動させると共に、上記説明したように準備動作処理を完了させる。役物制御基板150は、準備動作処理が完了したことを条件として、次に演出動作開始タイミング95が到来すると、メイン制御基板100からの進出指示を受付可能な状態にする。そして、役物制御基板150は、受付けた進出指示に従って役物動作ユニット26に演出動作を実行させる。その他の構成及び動作は、上述した第1の実施形態と同様であるので説明を省略する。図29は、上記のように構成される役物制御基板150によって実行される、準備動作処理を演出動作よりも優先させるための優先処理を一例として示すフローチャートである。役物制御基板150は、この処理を一定間隔で繰り返して実行する。まず、役物制御基板150は、準備動作処理を開始するとステップS110、演出動作開始タイミング95が到来したか否かを監視するステップS111。そして、役物制御基板150は、演出動作開始タイミング95が到来するとステップS111のYES、第1及び第2の位置検知センサ32a,32bから検知結果のそれぞれが既に受付けられているか否かを判断するステップS112。一方、役物制御基板150は、演出動作開始タイミング95が到来しない場合にはステップS111のYES、ステップS112~S118をスキップする。役物制御基板150は、第1及び第2の置検知センサ32a,32bから検知結果のそれぞれが既に受付けられていると判断した場合にはステップS112のYES、次回の演出動作を実行可能と決定するステップS113。そして、役物制御基板150は、次回の演出動作開始タイミング95が到来したことを条件として役物動作ユニット26に演出動作を実行させるステップS114。一方、役物制御基板150は、第1及び第2の置検知センサ32a,32bからの検知結果が何れか一方でも受付けられていないと判断した場合にはステップS112のNO、次回の演出動作を実行不可能と決定するステップS115。そして、役物制御基板150は、メイン制御基板100からの進出指示を全て無視するステップS116。また、役物制御基板150は、次の演出動作開始タイミング95が到来するとステップS117のYES、準備動作処理が完了していることを条件としてメイン制御基板100からの進出指示を受付可能な状態にするステップS118。以上のようにして優先処理は終了する。以上のように、本実施形態では、役物制御基板150は、演出動作開始タイミング95が到来するタイミングで、少なくとも第1の位置検知センサ32aからの検知結果が未だ受付けられていない場合には、装飾可動物31が待避位置にないので、準備動作処理を優先させて第2の駆動手段78を駆動し押圧部材75を押下させるようになっている。このような構成によれば、装飾可動物31が待避位置にないのにもかかわらず、演出画像と連動して進出動作を開始してしまうことに起因する不測の不具合を未然に防止できる。変形例以上、本発明に関する実施形態について説明したが、本発明は上述した内容に限られるものではなく、種々の変形例が適用可能である。例えば上記実施形態では、始動口19,21に遊技球が入球するとそれに伴って大当たり抽選が行われ、大当たりに当選すると大入賞口22を開放して遊技者に有利な遊技価値を付与するようにした遊技機1を例示したが、上述した役物動作ユニット26を搭載可能な遊技機は必ずしもそのような遊技機に限られない。例えば、所謂羽根モノなどと呼ばれる遊技機であっても上述した役物動作ユニット26を搭載することが可能である。また上記実施形態では、一例として、装飾可動物31が進出する進出位置が画像表示器8の前方である場合について説明した。しかしながら、装飾可動物31の進出する進出位置は、必ずしも画像表示器8の前方には限られない。また、装飾可動物31の進出方向は、上方に限られず左右や下方であっても良い。また上記実施形態では、役物動作ユニット26に複数の装飾可動物31a~31dが設けられる場合を例示したが、これに限られるものでもない。すなわち、役物動作ユニット26に、ひとつの装飾可動物だけを搭載したものであっても構わない。更に、上述した実施形態では、第1の位置検知センサ32aによって第2の回転軸45が押圧方向Xに対して設定された停止位置まで回動したか否かを検知していた。そして、役物制御基板150は、装飾可動物31が待避位置にあることを間接的に判断していた。しかしこれに限られず装飾可動物31aが待避位置にあるか否かを直接検出する待避位置検知センサを備えても良い。そして、装飾可動物31aが進出可能な状態であるか否かをこの待避位置検知センサからの検知結果に基づき判断しても良い。"