"複数の可動部材と、これら複数の可動部材を夫々移動させる複数の移動駆動機構と、これら複数の移動駆動機構を制御する制御手段とを備えた遊技機において、前記複数の可動部材が夫々可動部材毎に設定された所定の第1定位置にあるか否か検出する複数の第1位置検出手段、及び可動部材毎に設定された所定の第2定位置にあるか否か検出する複数の第2位置検出手段を備え、前記制御手段は、少なくとも電源投入時に、前記複数の第1位置検出手段から得られる第1位置検出情報に基づいて、第1定位置にない可動部材を第1定位置に移動させる定位置移動制御手段を備え、前記定位置移動制御手段は、複数の可動部材をそれぞれの第1定位置に順次移動させる場合に、これら複数の可動部材に対応する複数の第2位置検出手段から得られる第2位置検出情報に基づいて、これら複数の可動部材の移動順序を決定する移動順序決定手段を有することを特徴とする遊技機。複数の可動部材の移動可能領域が交差するように設定され、前記移動順序決定手段は、複数の可動部材同士が相互干渉しないように移動順序を決定することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。前記各可動部材の第1定位置がその可動部材の初期位置であり、前記各可動部材の第2定位置がその可動部材の移動限界位置であることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。前記移動順序決定手段は、複数の可動部材のうち移動限界位置にある可動部材よりも移動限界位置にない可動部材を優先して移動させるように移動順序を決定することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。前記移動順序決定手段は、複数の可動部材がそれぞれの移動限界位置にある場合、予め設定された第1の移動順序を選択決定することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。前記移動順序決定手段は、複数の可動部材がそれぞれの移動限界位置にない場合、予め設定された第2の移動順序を選択決定することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。前記定位置移動制御手段により第1定位置への移動中の又はその移動が完了した1又は複数の可動部材を報知機器により報知させる報知制御手段を備えたことを特徴とする請求項1~6の何れか1項に記載の遊技機。特許文献1のように、相互干渉が起こり得る複数の可動部材を備えたものにおいて、復帰処理では、複数の可動部材が原点位置にない場合、それら複数の可動部材を予め決められた優先順位に従って1つずつ原点位置へ移動させる。しかし、各可動部材の位置については、原点位置でしか検出することができないため、電源投入時、原点位置にない複数の可動部材の位置は不明確になり、依って、それら複数の可動部材を予め決められた優先順位に従って1つずつ原点位置へ移動させても、可動部材同士が相互干渉する虞が高い。本発明の目的は、少なくとも電源投入時に、第1定位置にない可動部材が複数存在する場合に、それら複数の可動部材をそれぞれの第1定位置に適切に移動させることができる遊技機を提供することである。第1の発明遊技機は、複数の可動部材と、これら複数の可動部材を夫々移動させる複数の移動駆動機構と、これら複数の移動駆動機構を制御する制御手段とを備えた遊技機において、前記複数の可動部材が夫々可動部材毎に設定された所定の第1定位置にあるか否か検出する複数の第1位置検出手段、及び可動部材毎に設定された所定の第2定位置にあるか否か検出する複数の第2位置検出手段を備え、前記制御手段は、少なくとも電源投入時に、前記複数の第1位置検出手段から得られる第1位置検出情報に基づいて、第1定位置にない可動部材を第1定位置に移動させる定位置移動制御手段を備え、前記定位置移動制御手段は、複数の可動部材をそれぞれの第1定位置に順次移動させる場合に、これら複数の可動部材に対応する複数の第2位置検出手段から得られる第2位置検出情報に基づいて、これら複数の可動部材の移動順序を決定する移動順序決定手段を有することを特徴としている。第2の発明は、第1の発明において、複数の可動部材の移動可能領域が交差するように設定され、前記移動順序決定手段は、複数の可動部材同士が相互干渉しないように移動順序を決定することを特徴としている。第3の発明は、第1又は第2の発明において、前記各可動部材の第1定位置がその可動部材の初期位置であり、前記各可動部材の第2定位置がその可動部材の移動限界位置であることを特徴としている。第4の発明は、第3の発明において、前記移動順序決定手段は、複数の可動部材のうち移動限界位置にある可動部材よりも移動限界位置にない可動部材を優先して移動させるように移動順序を決定することを特徴としている。第5の発明は、第3の発明において、前記移動順序決定手段は、複数の可動部材がそれぞれの移動限界位置にある場合、予め設定された第1の移動順序を選択決定することを特徴としている。第6の発明は、第3の発明において、前記移動順序決定手段は、複数の可動部材がそれぞれの移動限界位置にない場合、予め設定された第2の移動順序を選択決定することを特徴としている。第7の発明は、第1~第6の何れか1つの発明において、前記定位置移動制御手段により第1定位置への移動中の又はその移動が完了した1又は複数の可動部材を報知機器により報知させる報知制御手段を備えたことを特徴としている。本発明遊技機によれば、少なくとも電源投入時に、第1定位置にない可動部材が複数存在する場合に、それら複数の可動部材をそれぞれの第1定位置に適切に移動させることができる。以下、発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。図1、図2に示すように、パチンコ遊技機1には、遊技ホールの島構造体に取付けられる外枠図示略に開閉枠2が開閉自在に装着され、開閉枠2に開閉扉3が開閉自在に装着されている。開閉扉3に窓3aが形成され、その窓3aに透明板3bが装着されている。開閉枠2の左端部に開閉扉3の左端部が鉛直軸心回りに回動自在に支持され、開閉扉3の右端部には、開閉扉3を閉じた状態で開閉枠2に施錠するキーシリンダ3cが装着されている。開閉枠2に遊技盤4が装着され、遊技盤4とその前側の透明板3bとの間に遊技球が転動する遊技領域4aが形成され、この遊技領域4aが開閉扉3により開閉される。開閉扉3には、窓3aの下側に貯留皿5が設けられ、その貯留皿5に演出ボタンSW6SWはスイッチを意味するが装着され、貯留皿5の右下側に発射ハンドル7が装着されている。発射ハンドル7が回動操作されると、貯留皿5から発射位置に導入された遊技球が発射され、貯留皿5に複数の遊技球が存在する場合には、複数の遊技球が約0.6秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール8で案内され遊技領域4aの上部に導入される。図2、図3に示すように、遊技盤4には遊技領域4aに配置された多数の障害釘図示略の他、第1始動口10、開閉式の第2始動口11aを有する始動口装置11、ゲート12、開閉式の大入賞口13aを有する大入賞口装置13、複数の一般入賞口14が設けられている。第1始動口10、ゲート12、複数の一般入賞口14には、夫々、そこに入賞した遊技球を検出する第1始動口SW10a、ゲートSW12a、複数の一般入賞口SW14aが付設されている。始動口装置11は、第2始動口11a、第2始動口11aを開閉する開閉部材11b、第2始動口11aに入賞した遊技球を検出する第2始動口SW11c、開閉部材11bを開閉駆動する第2始動口SOL11dSOLはソレノイドアクチュエータを意味するを有する。大入賞口装置13は、大入賞口13a、大入賞口13aを開閉する開閉部材13b、大入賞口13aに入賞した遊技球を検出する大入賞口SW13c、開閉部材13bを開閉駆動する大入賞口SOL13dを有する。遊技球が入賞口10,11a,13a,14に入賞した場合、遊技球1個の入賞について入賞口10,11a,13a,14毎に設定された数の遊技球が払出される。遊技球が始動口10,11aに入賞した場合には大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合、通常は閉塞の大入賞口13aが複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生する。遊技球がゲート12を通過した場合には当り抽選が行われ、その当り抽選で当選した場合、通常は閉塞の第2始動口11aが1又は複数回開閉する補助遊技が発生する。遊技盤4にはセンタ役物15が取付けられ、このセンタ役物15に遊技演出用の画像表示器16、及び第1,第2の可動役物装置17,18が装備されている。センタ役物15は遊技盤4に比較的大きく形成されたセンタ開口部に嵌合装着されたセンタ枠体15aを有し、センタ枠体15aの下部には遊技球が転動するステージ15bが形成されている。画像表示器16はその画面をパチンコ遊技機1の前側からセンタ枠体15aの内側を通して視認できるように配置されている。画像表示器16の画面には、前記大当り抽選を演出するために、複数の演出図柄が変動後停止するように表示されるとともに各種動画が表示され、また、前記大当り遊技中に大当り演出用の動画が表示される。図2、図4に示すように、第1,第2の可動役物装置17,18は、夫々、可動部材17a,18aと、可動部材17a,18aを移動させる電動モータ17c,18cを有する移動駆動機構17b,18bと、可動部材17a,18aが所定の第1定位置にあるか否か検出する第1位置検出センサ17d,18d第1位置検出手段と、可動部材17a,18aが所定の第2定位置にあるか否か検出する第2位置検出センサ17e,18e第2位置検出手段とを有し、画像表示器16の画面前側領域で作動して、大当り抽選に関する報知大当り抽選での当選、或いは当選期待度が高い旨の報知等を行う。2つの可動部材17a,18aの第1定位置及び第2定位置は、可動部材17a,18a毎に設定され、つまり、複数の第1位置検出センサ17d,18dにより、複数の可動部材17a,18aが夫々可動部材毎に設定された第1定位置にあるか否か検出され、複数の第2位置検出センサ17e,18eにより、複数の可動部材17a,18aが夫々可動部材毎に設定された第2定位置にあるか否か検出される。具体的に、第1の可動役物装置17においては、可動部材17aが、図2に実線で示す第1定位置とこの第1定位置よりも下方に位置する図2に仮想線で示す第2定位置とに亙って、移動駆動機構17bにより昇降される。可動部材17aの第1定位置はその可動部材17aの初期位置であり、可動部材17aの第2定位置は第1定位置初期位置から離隔する下降方向への移動限界位置である。また、具体的に、第2の可動役物装置18においては、可動部材18aが、図2に実線で示す第1定位置とこの第1定位置よりも左方且つ下方に位置する図2に仮想線で示す第2定位置とに亙って、移動駆動機構18bにより回動される。可動部材18aの第1定位置はその可動部材18aの初期位置であり、可動部材18aの第2定位置はその可動部材18aの第1定位置から離隔する回動方向反時計回り方向への移動限界位置である。そして、第1の可動役物装置17の可動部材17aの移動可能領域17fと、第2の可動役物装置18の可動部材18aの移動可能領域18fとは交差するように設定され、つまり、2つの可動部材17a,18aは整然と移動されないと相互干渉する虞がある。遊技盤4の右下部に各種表示を行う遊技表示盤19が設けられ、この遊技表示盤19は、第1特図表示器19a、第2特図表示器19b、普図表示器19c、第1特図保留ランプ19d、第2特図保留ランプ19e、普図保留ランプ19fを備えている。第1特図表示器19aには第1特別図柄が変動可能に表示され、第1特図保留ランプ19dには第1特図保留数が表示され、その第1特図保留数は4未満の場合に第1始動口10に遊技球が入賞する毎に1加算される。第2特図表示器19bには第2特別図柄が変動可能に表示され、第2特図保留ランプ19eには第2特図保留数が表示され、その第2特図保留数は4未満の場合に第2始動口11aに遊技球が入賞する毎に1加算される。第1,第2特別図柄が変動停止状態で、第1特図保留数が1以上の場合、第2特図保留数が0の場合には、第1特図保留数が1減算されて第1特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。第1,第2特別図柄が変動停止状態で、第2特図保留数が1以上の場合、第2特図保留数が1減算されて第2特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。普図表示器19cには普通図柄が変動可能に表示され、普図保留ランプ19fには普図保留数が表示され、その普図保留数は4未満の場合にゲート12に遊技球が入賞する毎に1加算される。普通図柄が変動停止状態で、普図保留数が1以上の場合、普図保留数が1減算されて普通図柄が変動開始され、その後の停止図柄で当り抽選の結果が表示される。次に、パチンコ遊技機1の制御系について説明する。図3に示すように、制御装置20は、遊技制御基板21、払出制御基板22、演出制御基板23、画像制御基板24、ランプ制御基板25を備え、これら制御基板21~25に夫々CPUとROMとRAMを含むコンピュータを備えて構成され、演出制御基板23は更にRTCRTCはリアルタイムクロックを意味するを備えている。遊技制御基板21のコンピュータは、第1,第2始動口SW10a,11c、ゲートSW12a、大入賞口SW13c、一般入賞口SW14aからの信号と、払出制御基板22からの情報とを受けて、第2始動口SOL11d、大入賞口SOL13d、図柄表示器19a~19c、図柄保留ランプ19d~19fを制御し、払出制御基板22と演出制御基板23とに制御情報遊技情報を出力する。払出制御基板22のコンピュータは、遊技制御基板21からの制御情報と、払出球検出SW26b、球有り検出SW26c、満タン検出SW26dからの信号とを受けて、払出モータ26aを制御し、遊技制御基板21に制御情報払出情報を出力する。演出制御基板23のコンピュータは、遊技制御基板21、画像制御基板24、ランプ制御基板25からの制御情報と、演出ボタンSW6からの信号とを受けて、画像制御基板24、ランプ制御基板25に制御情報を出力する。画像制御基板24のコンピュータは、演出制御基板23からの制御情報を受けて、遊技演出用の画像表示器16とスピーカ27とを制御し、演出制御基板23に制御情報を出力する。ランプ制御基板25のコンピュータは、演出制御基板23からの制御情報を受けて、主に画像制御基板24のコンピュータによる制御に同期させて、遊技演出用の枠ランプ28aと盤ランプ28bと第1,第2の可動役物装置17,18と報知機器29とを制御する。図4に示すように、報知機器29は、第1,第2の可動役物装置17,18に夫々対応する第1,第2の報知表示器29a,29bを有し、これら報知表示器29a,29bは遊技盤4又は開閉扉3に取付けられている。図4に示すように、ランプ制御基板25のコンピュータにより、第1,第2の可動役物装置17,18の移動駆動機構17b,18b電動モータ17c,18cを制御する役物制御手段30が構成され、その役物制御手段30は、第1,第2の可動役物装置17,18の可動部材17a,18aに夫々一連の演出動作に実行させる演出制御手段31、第1,第2の可動役物装置17,18の可動部材17a,18aを夫々第1定位置初期位置に移動復帰させる定位置移動制御手段32復帰制御手段32を有する。演出制御手段31は、演出制御基板22から第1の可動役物作動指令コマンドを受けて、第1の可動役物装置17の可動部材17aが、図2に実線で示す第1定位置初期位置から仮想線で示す第2定位置移動限界位置へ下降し、その後、第2定位置から第1定位置へ上昇する一連の演出動作を実行させる。また、演出制御基板22から第2の可動役物作動指令コマンドを受けて、第2の可動役物装置18の可動部材18aが、図2に実線で示す第1定位置初期位置から仮想線で示す第2定位置移動限界位置ヘ反時計回り方向に回動し、その後、第2定位置から第1定位置に時計回り方向に回動する一連の演出動作を実行させる。定位置移動制御手段32は、電源投入時に、また、電源投入後においては特別図柄の変動開始毎に、複数の第1位置検出センサ17d,18dから得られる第1位置検出情報に基づいて、複数の可動部材17a,18aがそれぞれの第1定位置にあるか否か判定し、その結果、第1定位置にない可動部材17a,18aの少なくとも一方が存在する場合、その第1定位置にない可動部材を第1定位置に移動させる。定位置移動制御手段32は、複数の可動部材17a,18aがそれぞれの第1定位置にあるか否か判定した結果、第1定位置にない可動部材17a,18aが複数存在して、それら複数の可動部材17a,18aをそれぞれの第1定位置に順次移動させる場合に、これら複数の可動部材17a,18aに対応する複数の第2位置検出センサ17e,18eから得られる第2位置検出情報に基づいて、これら複数の可動部材17a,18aの移動順序復帰順序を、複数の可動部材17a,18a同士が相互干渉しないように決定する移動順序決定手段33復帰順序決定手段33を有する。次に、移動順序決定手段33が実行する処理について詳細に具体的に説明する。ここで、図5に示すように、第1,第2の可動役物装置17,18の可動部材17a,18aは、夫々、実線で示す第1定位置と仮想線で示す第2位置とに亙って矢印で示す方向に往復移動可能であり、それらの移動可能領域17f,18fは、例えば、夫々の移動可能領域17f,18fの途中部において交差するものとする。尚、17d,17eは第1の可動役物装置17の第1,第2位置検出センサであり、18d,18eは第2の可動役物装置18の第1,第2位置検出センサである。尚、可動部材17aには符号Aを付し、可動部材18aには符号Bを付している。先ず、図6に示すように、Aの可動部材17aが第1定位置にあり、Bの可動部材18aが第1定位置にない場合第2定位置にある場合も含む、Bの可動部材18aをそれのみ復帰移動させる移動順序を決定し、図7に示すように、Bの可動部材18aが第1定位置にあり、Aの可動部材17aが第1定位置にない場合第2定位置にある場合も含む、Aの可動部材17aをそれのみ復帰移動させる移動順序を決定する。次に、A,Bの可動部材17a,18aの両方が夫々の第1定位置にない場合、次の図8~図11に示す4つのケースに分けて移動順序を決定する。図8に示すように、Aの可動部材17aのみが第2定位置にある場合には、Bの可動部材18aを第1定位置に復帰移動させた後、Aの可動部材17aを第1定位置に復帰移動させる移動順序とし、図9に示すように、Bの可動部材18aのみが第2定位置にある場合には、Aの可動部材17aを第1定位置に復帰移動させた後、Bの可動部材18aを第1定位置に復帰移動させる移動順序とする。このように、移動限界位置である第2定位置にある可動部材17a又は18aよりも第2定位置にない可動部材18a又は17aを優先して移動させるように移動順序を決定する。図10に示すように、A,Bの可動部材17a,18aの両方がそれぞれの移動限界位置である第2定位置にある場合、Aの可動部材17aを第1定位置に復帰移動させた後、Bの可動部材18aを第1定位置に復帰移動させる予め設定された第1の移動順序を選択決定し、図11に示すように、A,Bの可動部材17a,18aの両方がそれぞれの第2定位置にない場合、Bの可動部材18aを第1定位置に復帰移動させた後、Aの可動部材17aを第1定位置に復帰移動させる予め設定された第2の移動順序を選択決定する。ここで、図4に示すように、ランプ制御基板25のコンピュータにより、定位置移動制御手段32により第1定位置への移動中の及びその移動が完了した1又は複数の可動部材17a,18aを報知機器29第1,第2の報知表示器29a,29bにより報知させる報知制御手段34が構成されている。図12Aに示すように、例えば、各報知表示器29a,29bは、7セグメントのLED表示器により構成されている。例えば、定位置移動制御手段32によりAの可動部材17aが第1定位置に移動される際、報知制御手段34は、その可動部材17aの移動中には、図12Bに示すように、第1の報知表示器29aを全体的に点滅させ、その移動が完了したときから所定期間、図12Cに示すように、第1の報知表示器29aにFを表示させる。但し、第1位置検出センサ17dの故障等により、可動部材17aの第1定位置への移動が確認されない場合、図12Dに示すように、第1の報知表示器29aにEを表示させる。尚、定位置移動制御手段32によりBの可動部材18aが第1定位置に移動される際の第2の報知表示器29bによる表示も同様に行われる。次に、定位置移動制御手段32が実行する復帰制御についてフローチャートに基づいて説明する。図13に示すように、この復帰制御は、電源投入時に開始され、電源投入後においては特別図柄の変動開始毎に開始される。この復帰制御の開始により、先ず、A,Bの可動部材17a,18aの両方が第1定位置にあるか否か判定されS1、S1の判定がYesの場合、リターンする。一方、S1の判定がNoの場合、つまり、A,Bの可動部材17a,18aの少なくとも一方が第1定位置にない場合、次に、Aの可動部材17aが第1定位置にあるか判定されるS2。S2の判定がYesの場合、つまり、Bの可動部材18aのみが第1定位置にない場合、第1復帰処理S11において、図6に示すように、そのBの可動部材18aのみを第1定位置に復帰させる処理が実行される。一方、S2の判定がNoの場合、次に、Bの可動部材18aが第1定位置にあるか判定されるS3。S3の判定がYesの場合、つまり、Aの可動部材17aのみが第1定位置にない場合、第2復帰処理S12において、図7に示すように、そのAの可動部材17aのみを第1定位置に復帰させる処理が実行される。一方、S3の判定がNoの場合、つまり、A,Bの可動部材17a,18aの両方が第1定位置にない場合、次に、A,Bの可動部材17a,18aの両方が第2定位置にあるか否か判定されS4、S4の判定がYesの場合、第3復帰処理S13において、図10に示すように、先ず、Aの可動部材17aを第1定位置に復帰させ、その後、Bの可動部材18aを第1定位置に復帰させる処理が実行される。一方、S4の判定がNoの場合、つまり、A,Bの可動部材17a,18aの両方が第1定位置にない場合で且つ、A,Bの可動部材17a,18aの少なくとも一方が第2定位置にない場合、次に、Aの可動部材17aが第2定位置にあるか判定されるS5。S5の判定がYesの場合、即ち、Bの可動部材18aのみが第2定位置にない場合、第4復帰処理S14において、図8に示すように、先ず、Bの可動部材18aを第1定位置に復帰させ、その後、Aの可動部材17aを第1定位置に復帰させる処理が実行される。一方、S5の判定がNo場合、次に、Bの可動部材18aが第2定位置にあるか判定されるS6。S6の判定がYesの場合、つまり、Aの可動部材18aのみが第2定位置にない場合、第5復帰処理S15において、図9に示すように、先ず、Aの可動部材17aを第1定位置に復帰させ、その後、Bの可動部材18aを第1定位置に復帰させる処理が実行される。一方、S6の判定がNoの場合、つまり、A,Bの可動部材17a,18aの両方が第1定位置でも第2定位置でもない場合、第6復帰処理S16において、図11に示すように、先ず、Bの可動部材18aを第1定位置に復帰させ、その後、Aの可動部材17aを第1定位置に復帰させる処理が実行される。以上説明したパチンコ遊技機1によれば次の効果を奏する。定位置移動制御手段32は、少なくとも電源投入時に、複数の第1位置検出センサ17d,18dから得られる第1位置検出情報に基づいて、第1定位置にない可動部材17a,18aを第1定位置に移動させるが、複数の可動部材17a,18aをそれぞれの第1定位置に順次移動させる場合に、移動順序決定手段33が、これら複数の可動部材17a,18aに対応する複数の第2位置検出センサ17e,18eから得られる第2位置検出情報に基づいて、これら複数の可動部材17a,18aの移動順序を決定する。複数の可動部材17a,18aの移動可能領域17f,18fが交差するように設定されており、移動順序決定手段33は、複数の可動部材17a,18a同士が相互干渉しないように移動順序を決定する。従来では、各可動部材の位置については、原点位置第1定位置でしか検出することができないため、電源投入時、原点位置にない複数の可動部材の位置は不明確になり、故に、それら複数の可動部材を予め決められた優先順位に従って1つずつ原点位置へ移動させても、可動部材同士が相互干渉する虞が高い。本発明では、各可動部材17a,18aの位置を、第1定位置だけでなく、第2定位置でも検出きるようにして、前記のように、複数の可動部材17a,18aをそれぞれの第1定位置に順次移動させる場合に、第2位置検出センサ17e,18eから得られる第2位置検出情報に基づいて、複数の可動部材17a,18aの移動順序を決定するため、従来に比べて、複数の可動部材17a,18a同士が相互干渉する虞を低減可能に、複数の可動部材17a,18aをそれぞれの第1定位置に適切に移動させることができる。各可動部材17a,18aの第1定位置がその可動部材17a,18aの初期位置であり、各可動部材17a,18aが作動しない際の待機位置とすることができ、つまり、少なくとも電源投入時に、初期位置待機位置にない可動部材17a,18aを初期位置に確実に移動させることができる。また、各可動部材17a,18aの第2定位置がその可動部材17a,18aの移動限界位置であるので、通常、各可動部材17a,18aが作動する際、その移動限界位置の滞在期間がその他の移動途中の各位置の滞在期間よりも長くなるため、可動部材17a,18aの作動中に停電等により電源が遮断された場合、可動部材17a,18aが移動限界位置にあることが多くなる。つまり、電源投入時、位置が不明確になる可動部材17a,18aを極力少なくし、これにより、複数の可動部材17a,18a同士が極力相互干渉しないように移動順序を決定することが可能になる。移動順序決定手段33は、複数の可動部材17a,18aのうち移動限界位置にある可動部材17a又は18aよりも移動限界位置にない可動部材18a又は17bを優先して移動させるように移動順序を決定するので、複数の可動部材17a,18a同士が相互干渉することを確実に防止することができる。移動順序決定手段33は、複数の可動部材17a,18aがそれぞれの移動限界位置第2定位置にある場合、予め設定された第1の移動順序を選択決定し、複数の可動部材17a,18aがそれぞれの移動限界位置にない場合、予め設定された第2の移動順序を選択決定するので、以上2つのケースで複数の可動部材17a,18aをそれぞれの第1定位置に順次移動させる場合に、可動部材17a,18aの夫々の第1,第2定位置や移動可能領域17f,18f等を加味して、第1,第2の移動順序を設定しおくことで、複数の可動部材17a,18a同士が相互干渉することを極力防止できる。報知制御手段34が、定位置移動制御手段32により第1定位置への移動中の又はその移動が完了した1又は複数の可動部材17a,18aを報知機器29により報知させるので、主にホールスタッフがその報知内容、つまり、1又は複数の可動部材17a,18aが復帰動作された旨を知ることができる。その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において種々の変更を付加して実施が可能である。そして、本発明は、特に移動可能領域が交差する複数の可動部材を備えた種々のパチンコ遊技機、或いはパチンコ遊技機以外の種々の遊技機に適用可能である。"