"正多角柱状に形成される表示回転体と、前記表示回転体をその中心軸を中心として回転駆動させる駆動手段と、前記表示回転体に光を照射し得る発光体と、を備え、前記表示回転体は外周の各面が前記中心軸に対し直交する面内で内側へ凹弧面状に窪む光反射面として形成されると共に、前記光反射面には文字、図柄等の飾部が設けられ、前記発光体は前記中心軸に対して直交する方向から前記光反射面に向けて光を照射し得るように配置され、前記表示回転体を前記駆動手段により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に前記各光反射面を位置させ得る第一演出手段と、前記表示回転体を前記駆動手段により所定時間継続して回転駆動させると共に前記発光体により前記所定時間に合わせて前記各光反射面に光を照射させる第二演出手段と、を有することを特徴とする遊技機の遊技演出装置。前記第一演出手段では、前記表示回転体の長手方向に沿った端部の近傍に副発光体を配置し、遊技者が見られる所定位置に前記光反射面がきて前記表示回転体が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた前記飾部に前記副発光体の光を前記表示回転体の中心軸方向から照射するようにした請求項1記載の遊技機の遊技演出装置。前記パチンコ遊技機の遊技演出装置にあっては、図柄変動ゲームが行なわれている中で遊技演出を行なうに、人形という役物を単に水平面内で回転動作させるに止まりしかも一種類の役物を演出させるにすぎないので、遊技演出として遊技を盛り上げるには物足りなさがあり、その機能を十分に発揮しているとは言い難く、このため遊技の面白みを満喫することができなかった。そこで、本発明は上記課題を解決すべくなされたもので、遊技の状況に合わせて異なる複数種類の演出が行なえるようにして、演出にバリエーションを持たせて遊技の面白みを増し、遊技の興趣を高めることができる遊技機の遊技演出装置を提供することを目的とするものである。かかる目的を達成するため本発明の遊技機の遊技演出装置は、正多角柱状に形成される表示回転体と、前記表示回転体をその中心軸を中心として回転駆動させる駆動手段と、前記表示回転体に光を照射し得る発光体と、を備え、前記表示回転体は外周の各面が前記中心軸に対し直交する面内で内側へ凹弧面状に窪む光反射面として形成されると共に、前記光反射面には文字、図柄等の飾部が設けられ、前記発光体は前記中心軸に対して直交する方向から前記光反射面に向けて光を照射し得るように配置され、前記表示回転体を前記駆動手段により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に前記各光反射面を位置させ得る第一演出手段と、前記表示回転体を前記駆動手段により所定時間継続して回転駆動させると共に前記発光体により前記所定時間に合わせて前記各光反射面に光を照射させる第二演出手段と、を有することを特徴とする。この際、前記第一演出手段では、前記表示回転体の長手方向に沿った端部の近傍に副発光体を配置し、遊技者が見られる所定位置に前記光反射面がきて前記表示回転体が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた前記飾部に前記副発光体の光を前記中心軸方向から照射するようにしても良い。また、この他に、前記第一演出手段として、前記飾部が透光性を有すると共に表示回転体の内部に該飾部に対応させて副発光体を配置し、遊技者が見られる所定位置に前記光反射面がきて前記表示回転体が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた前記飾部に前記副発光体の光を内側から照射するようにしても良い。本発明に係る遊技機の遊技演出装置は、正多角柱状に形成される表示回転体と、表示回転体をその中心軸を中心として回転駆動させる駆動手段と、表示回転体に光を照射し得る発光体と、を備え、表示回転体は外周の各面が中心軸に対し直交する面内で内側へ凹弧面状に窪む光反射面として形成されると共に、光反射面には文字、図柄等の飾部が設けられ、発光体は中心軸に対して直交する方向から光反射面に向けて光を照射し得るように配置され、表示回転体を駆動手段により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に各光反射面を位置させ得る第一演出手段と、表示回転体を駆動手段により所定時間継続して回転駆動させると共に発光体により所定時間に合わせて各光反射面に光を照射させる第二演出手段と、を有する。そして、第一演出手段では面白みのある演出ができ、また、第二演出手段では各光反射面を発光体によって照らし煌びやかな演出ができ、これらを選択的に用いることにより、遊技の状況に合わせて異なる複数種類の演出が行なえる。これにより、演出にバリエーションが持たせられ遊技の面白みが増し、遊技の興趣を高めることができるという効果を奏する。また、第一演出手段で、表示回転体の長手方向に沿った端部の近傍に副発光体を配置し、遊技者が見られる所定位置に光反射面がきて表示回転体が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた飾部に副発光体の光を中心軸方向から照射するようにすれば、飾部を光により浮き上がらせて見せることができ、飾部が一段と冴え、幻想的な状態を醸し出すことができるという効果も有る。以下、本発明に係る遊技機の遊技演出装置の最良の実施の形態を図面に基づき詳しく説明する。本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、メダルまたはパチンコ球を遊技媒体として用いる回動式遊技機、スロットマシン等の遊技機に適用されるが、この内、本発明はパチンコ遊技機に適用される場合について説明する。図1は本発明に係る遊技演出装置の斜視図、図2は表示回転体と駆動手段の斜視図、図3は本発明に係る遊技演出装置の正面図、図4は同平面図、図5イは同右側面図、ロは同左側面図をそれぞれ示す。遊技演出装置Aは、横長に形成される台枠1と、その長手方向の両端に設けられ該台枠1の上面よりも上方へ突出する正面視にて左右一対の支持枠2a,2bと、を有する。台枠1は、長手方向に対し直交する断面形状が直方体形状をなすと共に下面が開放する中空状に形成されている。また両支持枠2a,2bは、上面が円弧面状に湾曲すると共に内部が中空状に形成されている。そして、両支持枠2a,2b間に、台枠1とほぼ平行に位置して表示回転体3が配置される。該表示回転体3は、図6に示すように両支持枠2a,2b間に差し渡される中心軸4を有し、該中心軸4を中心として正逆自在に回転できるようになっている。図7に示すように表示回転体3は、中心軸4に対し直交する断面形状が多角形状である正三角形状をなす三角柱状に形成されている。詳しくは、各三面の光反射面5a,5b,5cは、いずれも鏡面のように仕上げられ光を反射するようにしており、しかも、外周の各光反射面5a,5b,5cがその中心軸4に対し直交する面内で内側へ凹弧面状に窪み、受けた光を前側へ反射するようになっている。前記各光反射面5a,5b,5cには、長手方向に沿ったほぼ中央に各光反射面5a,5b,5cより外側へ立体的に突出するようにして文字、図柄等の飾部6a,6b,6cが設けられている。本発明の場合、飾部6a,6b,6cとして人がテニスをしている姿態を表示しており、各光反射面5a,5b,5cの飾部6a,6b,6cは回転方向に従って順に少しずつ動作がずらせてある。例えば、図8に示すように始めの光反射面5aには、ボールを打つ前であってラケットを後へ下げた状態を表す姿態の飾部6aが配置される。次の光反射面5bには、ボールを打つためラケットを前へ振り出す状態を表す姿態の飾部6bが配置される。最後の光反射面5cには、ラケットを前へ出しボールを打った後の状態を表す姿態の飾部6cが配置されている。これにより、遊技者は正回転図7の矢印方向する表示回転体3を前側から見た場合、連続して恰も人がラケットによりテニスボールを打っているように見える。この飾部6a,6b,6cは、テニスに限らず遊技内容に合わせて関連する内容やデザインが決定される。図6に示すように、表示回転体3における中心軸4の右側端部4aは、右側の支持枠2aの内側面2cに開設された挿通孔7aを介してその支持枠2a内に介入し、右側の支持枠2a内に配置された軸受部材8aに固着される。該軸受部材8aも支持枠2a内に配設された電飾基板22aに開設される挿通孔23aを介し軸受板9aの軸孔10aに挿通して支持され、中心軸4と一緒に回転する。該軸受部材8aの外周面に、従動歯車部11が形成されている。また右側の支持枠2a内に、軸受部材8aに近接させて該従動歯車部11と噛合する駆動歯車部12が配置されている。右側の支持枠2aの外側面には駆動手段である可逆式のステッピングモータ13が取着され、該ステッピングモータ13の駆動軸14に、前記駆動歯車部12が固着されている。前記右側の支持枠2a内の電飾基板22aには、内側面2c側に副発光体であるLED20が複数個並んで設けられている。これらは、所定位置にきて停止した光反射面5a,5b,5cに中心軸4方向から光を照射し得るようになっている。詳しくは、これらLED20はフルカラーLEDであって、前記のように回転する各光反射面5a,5b,5cが順に遊技者が見られる所定位置にきて表示回転体3が停止したとき、前記LED20からの光を各LED20に対向して内側面2cに開設された透孔24を介して前記所定位置にある光反射面5a,5b,5cに中心軸4方向から照射する。これにより、該光反射面5a,5b,5cにある飾部6a,6b,6cを側方から照らすことになる。遊技者が見られる所定位置とは、光反射面5a,5b,5cがほぼ正面向く位置である。一方、前記表示回転体3における中心軸4の左側端部4bは、左側の支持枠2bの内側面2dに開設された挿通孔7bを介してその支持枠2b内に介入し、左側の支持枠2b内に配置された軸受部材8bに固着される。該軸受部材8bも支持枠2b内に配設された電飾基板22bに開設される挿通孔23bを介し軸受板9bの軸孔10bに挿通して支持され、中心軸4と一緒に回転する。該軸受部材8bの外周面にはドーナツ板状のフランジ15が周設され、該フランジ15の周縁部の所定の位置にスリット16この場合、スリット16は120度の間隔を離して等間隔に3個設けられている。が設けられている。また、左側の支持枠2b内に、軸受部材8bに近接させてセンサー17が配置されている。該センサー17は側面コ字状に形成されると共に対向する側に一直線上に位置して投光器18aと受光器18bとが設けられ、その間に前記フランジ15の周縁部が介入するようになっている。そして、センサー17の投光器18aと受光器18bとの間をスリット16が横切ることによりそれを検出して、表示回転体3の回転角度や回転数が制御されるようになっている。前記左側の支持枠2b内の電飾基板22bにも、内側面2d側に副発光体であるLED20が複数個並んで設けられている。これらは、所定位置にきて停止した光反射面5a,5b,5cに中心軸4方向から光を照射し得るようになっている。詳しくは、これらLED20もフルカラーLEDであって、前記のように回転する各光反射面5a,5b,5cが順に遊技者が見られる所定位置にきて表示回転体3が停止したとき、前記LED20からの光を各LED20に対向して内側面2dに開設された透孔24を介して前記所定位置にある光反射面5a,5b,5cに中心軸4方向から照射する。これにより、該光反射面5a,5b,5cにある飾部6a,6b,6cを側方から照らすことになる。なお、前記左右の電飾基板22a,22bにいずれも複数の副発光体であるLED20を設けるようにしたが、いずれか一方の電飾基板22a,22bのみにLED20を設けるようにしても良い。前記両支持枠2a,2b間の上部の少し前側に、バー19が表示回転体3と平行に差し渡されている。該バー19は長手方向に対し直交する断面形状が下面を開放したコ字状に形成され、内部の長手方向に沿って発光体であるLED21が複数個列設されている。これらは、回転する各光反射面5a,5b,5cに中心軸4に対して直交する方向から光を照射し得る。また、これらLED21もフルカラーLEDであって、照射するときは継続的に光を照射する。そして、前記のように停止することなく回転する各光反射面5a,5b,5cに連続して光を照射する。これにより、遊技者はその反射された光を見られ、煌びやかさを感ずることができる。本発明に係る遊技演出装置Aは上記構成からなり、図3の正面をそのままにして後記する遊技盤100にその前面が前側を向くようにして配置される。次に、本発明に係る遊技演出装置が適用される遊技盤について説明する。図10は、本発明に係る遊技演出装置が適用される遊技盤の正面図である。遊技盤100の前面には外側ガイドレール101aと内側ガイドレール101bとが略渦巻き状に敷設され、これら外側内側ガイドレール101a,101bに囲まれるようにして遊技領域102が形成される。外側ガイドレール101aと内側ガイドレール101bとの間には、発射位置図示せず。から発射される遊技球を前記遊技領域102へ打ち込むための飛走通路103が形成されている。遊技領域102の中央上部寄りに、液晶パネルからなる大型の電子ディスプレー104を備えた変動表示装置105が配置されている。この変動表示装置105の電子ディスプレー104には、横に三個並べられた数字、文字、記号等の図柄を上下方向に変化させると共に一定時間経過後に停止して表示する。例えば、同じ数字7が両横にそれぞれ並んで停止すると共に中央の数字が変動を続ける所謂リーチ状態を経て、最終的に中央の数字も同じ数字7で停止し、全体に777という同じ図柄が三個揃うと、大当たりという遊技者に有利な遊技状態となる。遊技領域102において飛走通路103を構成する内側ガイドレール101bと変動表示装置105との間に位置して、遊技球が上から通過し得る通過チャッカー106が配設され、変動表示装置105の下方には始動入賞口107とこの下方に位置し一対の開閉翼片108a,108aを有する変動入賞口108とが設けられている。更に、変動入賞口108の下方に、前後に回動する開閉扉109aを有する大入賞装置109が設けられている。遊技領域102の適宜位置に、普通入賞口110が設けられている。また、遊技領域102の最下部に、始動入賞口107、変動入賞口108や普通入賞口110などの入賞口に入賞しなかった遊技球を遊技領域102の外部へ排出するためのアウト球排出口111が設けられている。そして、遊技領域102における変動表示装置105の下方であり変動入賞装置108の正面視にて右側に、本発明に係る遊技演出装置Aが配置される。例えば、飛走通路103を介して遊技領域102に打ち込まれた遊技球が、遊技盤100面を流下して遊技領域102の左側に位置する通過チャッカー106を通過すると、普通抽選が行なわれる。この普通抽選の結果が当りの場合は、変動入賞口108の一対の開閉翼片108a,108aが逆ハの字状に傾動して遊技球が入賞し得るようになる。そこで、始動入賞口107または変動入賞口108に遊技球が入賞すると、特別抽選が行なわれると共に変動表示装置105の電子ディスプレー104にて図柄この場合、数字の変動表示が開始される。そこで、前記図柄の変動が開始されたとき、表示回転体3をステッピングモータ13により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に前記各光反射面5a,5b,5cを位置させる第一演出手段では、各光反射面5a,5b,5cがほぼ正面を向いた位置、すなわち遊技者が見られる所定位置にきて表示回転体3が瞬間的に停止し、いずれかの飾部6a,6b,6cが表示され面白みのある演出ができる。飾部6a,6b,6cには遊技と関連のある情報としてテニスプレーヤーがボールを打つ演出が見られる。なお、これと同時に好適な音響を発生させ音響効果を加えるようにしても良い。この場合、左右側の支持枠2a,2b内にそれぞれ配置された副発光体であるLED20や表示回転体3の上方に位置するバー19に配置されたLED21は発光しない。また、前記図柄の変動が開始されたとき、左右側の支持枠2a,2b内のそれぞれLED20,20を略正面を向いた位置にある各光反射面5a,5b,5cに中心軸4方向から照射して該光反射面5a,5b,5cにある飾部6a,6b,6cを両側から照らすようにしても良い。この場合、各飾部6a,6b,6cは各光反射面5a,5b,5cから外側へ立体的に突出しており、しかも、各飾部6a,6b,6cは順にコマ送りのようにして連続し、遊技者は恰もテニスプレーヤーがボールを打つ演出が見られる。詳しくは、図9に示すようにまず表示回転体3が低速で回転を開始する。すなわち、表示回転体3は、始め20msの間に100ppsにより正回転して2ステップ進む。次に、32msの間に125ppsにより正回転して4ステップ進む。次に、48msの間に166ppsにより正回転して8ステップ進む。次に、32msの間に125ppsにより正回転して4ステップ進む。次に、20msの間に100ppsにより正回転して2ステップ進む。最後に、24msの間停止している。これを1コマとして繰り返すことになる。表示回転体3は正三角柱状に形成されていることから、3コマ繰り返されると表示回転体3が1回転することになる。LED20はフルカラーLEDであることから、発光色によってリーチ状態に発展させる期待度を変化させるようにしても良い。例えば始めの青色は期待度が低く、黄色、緑色、赤色の順に期待度が高くなるようにする。これによって、光により各飾部6a,6b,6cをはっきりと浮かび上がらせることができ、各飾部6a,6b,6cが一段と冴える。各飾部6a,6b,6cにあっては、それぞれ外周縁に白色の縁取りがなされていると、該白色の縁取りが光に反射してその輪郭がよりくっきりと見える。また、このような一連の制御を前記変動表示装置105の電子ディスプレー104上の変動表示が開始された後に行なうことで、遊技者にはリーチ状態に発展するんではないかという期待感を抱かせることができる。また、前記変動表示装置105の電子ディスプレー104に表示される数字の変動表示がリーチ状態になったときも、遊技演出装置Aが前記と同様にして電気的に作動して表示回転体3を所定速度で回転させる。そして、遊技者が見られる所定の位置にきて停止した光反射面5a,5b,5cに飾部6a,6b,6cが現れる。一方、この際も、左右側の支持枠2a,2b内の副発光体であるLED20を発光させて、所定の位置に停止した光反射面5a,5b,5cに設けられる各飾部6a,6b,6cを照射するようにしても良い。このように、前記表示回転体3をステッピングモータ13により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に表示回転体3の各光反射面5a,5b,5cを位置させ得るという第一演出手段により遊技者は各飾部6a,6b,6cが見られて面白みのある演出が行なえ、遊技者にリーチ状態から大当たりになるのではないかという期待感を抱かせることができる。一方、電子ディスプレー104にあって、例えばリーチ状態から偶然に同じ数字で777に揃ったときは、遊技者に有利な遊技状態である大当たりの状態となり、遊技盤100下部の大入賞装置109の開閉扉109aが所定回数開いて、該大入賞装置109に遊技球が入賞し易い状態になる。すなわち、開閉扉109aが開いて所定の個数例えば10個の遊技球が入賞すると該開閉扉109aは一旦閉じる。そして、これを最大所定回数例えば15回繰り返すようになっており、この間に遊技者は多くの入賞球を得ることができる。そして、表示回転体3をステッピングモータ13により所定時間継続して回転駆動させると共に発光体であるLED21により所定時間に合わせて各光反射面5a,5b,5cに光を照射させる第二演出手段では、その間、前記左右側の支持枠2a,2b内の副発光体としてのLED20を発光させない。詳しくは、前記遊技演出装置Aが電気的に作動して表示回転体3を所定速度で正回転させつつバー19に列設されるLED20を継続的に発光させて各光反射面5a,5b,5cに光を照射する。発光体であるLED21を表示回転体3の各光反射面5a,5b,5cに照射したときは、副発光体であるLED20を照射させるときよりも大当たりの期待度が高い時や、電子ディスプレー104に大当たり表示がされる以前に、大当たりを告知させる目的で用いることが望ましい。また、これらの光の照射は、電子ディスプレー104の変動表示中に限らず、例えば大当たり中や大当たり直後の昇格演出としても用いることができる。表示回転体3を前記ステッピングモータ13により所定時間継続して回転駆動させると共に発光体であるLED21により所定時間に合わせて各光反射面5a,5b,5cに光を照射させるという第二演出手段により、各光反射面5a,5b,5cをLED21によって照らし煌びやかな演出ができる。このように、本発明に係る遊技機の遊技演出装置は、ステッピングモータ13により表示回転体3を回転駆動させると共に、遊技者が見られる所定位置に各光反射面5a,5b,5cを位置させる第一演出手段では、その所定位置にきた光反射面5a,5b,5cに設けられた飾部6a,6b,6cが副発光体であるLED20の発光なくして表示される。また、表示回転体3をステッピングモータ13により所定時間継続して回転駆動させると共に発光体であるLED21により前記所定時間に合わせて前記各光反射面5a,5b,5cに光を照射させる第二演出手段では、各光反射面5a,5b,5cが照射される光を前方すなわち遊技者側へ反射させて際立ち、強いインパクトが与えられ回転する各光反射面5a,5b,5cの光効果が十分に得られる。このように、第一演出手段により飾部6a,6b,6cの面白みのある演出ができ、また、第二演出手段により各光反射面5a,5b,5cを発光体であるLED21によって照らし煌びやかな演出ができ、これらを選択的に用いることにより、遊技の状況に合わせて異なる複数種類の演出が行なえる。また、前記各第一演出手段で、飾部6a,6b,6cが光反射面5a,5b,5cから立体的に突出しており、表示回転体3の長手方向に沿った端部の近傍に副発光体であるLED20が配置されていることから、遊技者が見られる所定位置に光反射面5a,5b,5cがきて表示回転体3が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた飾部6a,6b,6cに副発光体であるLED20の光を中心軸方向に沿って左右両側から照射するようにすれば、飾部6a,6b,6cを光により浮かび上がるように見せることができ、飾部6a,6b,6cが一段と冴え、幻想的な状態を醸し出すことができる。本発明にあっては、各飾部6a,6b,6cを各光反射面5a,5b,5cに立体的に突出させるようにして形成したが、これに限られるものではない。例えば、前記飾部を透光性のある合成樹脂材により成形すると共に該飾部の裏面には光が乱反射して拡散される拡散面を形成し、表示回転体の各光反射面に取付孔を開設すると共に各取付孔に各飾部を嵌合し、表示回転体の内側に発光体であるLEDを配置して各LEDの光を各飾部に照射し、光により浮かび上がる各飾部を遊技者が前側から見られるようにしても良い。また、前記表示回転体と飾部とを透光性のある合成樹脂材により一体に成形し、該飾部を除く部分にアルミニウム等の光反射材料を蒸着しても良いし、鏡面シールを貼着しても良い。更に、飾部にも微量の蒸着を施すことにより、飾部をハーフミラーとすることも可能である。この場合には、光反射面は飾部を含めて全体が反射面となる。いずれの場合も、表示回転体の内側に発光体であるLEDを配置して各LEDの光を各飾部に照射する。また、本発明にあっては、遊技演出装置を遊技盤面に配置したが、これに限られるものではなく、例えば球皿といったパチンコ遊技機の前面に遊技演出装置を配置するようにしても良い。更には、パチンコ遊技機が列設されるいわゆる島台の適宜位置に遊技演出装置を配置するようにしても良い。スロットマシンにあっては、該スロットマシンの前面または上面に遊技演出装置を配置することもできる。"