"遊技盤に開閉可能に配設された大入賞口と、該大入賞口を開閉する開閉扉と、該開閉扉を開閉作動する駆動手段とを備えた大入賞口装置と、大入賞口に流入した遊技球を検知する球検知手段と、予め定められた特別遊技条件が成立することにより、大入賞口装置を駆動制御して開閉扉の開放作動と閉鎖作動とを所定回数繰り返す特別遊技作動を実行する特別遊技制御手段と、大入賞口に流入した遊技球を前記球検知手段が検知することにより、賞球を払い出す賞球払出手段とを備えたパチンコ遊技機において、前記賞球払出手段が、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従って大入賞口の球検知手段による遊技球の検知を有効とし、当該駆動手段による開閉扉の閉鎖作動に従って当該球検知手段による遊技球の検知を無効とするようにしていることを特徴とするパチンコ遊技機。賞球払出手段が、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の閉鎖作動タイミングから、所定の遅延時間を経過すると、当該大入賞口装置の大入賞口の球検知手段による遊技球検知を無効とするようにしていることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。大入賞口装置が複数配設され、球検知手段が各大入賞口毎に複数配設され、特別遊技制御手段が、特別遊技条件の成立により、いずれかの大入賞口装置を選択し、当該大入賞口装置を駆動制御して特別遊技作動を実行するようにしているものであることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のパチンコ遊技機。賞球払出手段が、大入賞口の球検知手段から球検知信号を入力することにより、該球検知信号に従って賞球を払い出す処理を実行するものであって、各大入賞口の球検知手段毎に、その球検知信号を入力可能とする信号入力状態と、入力不能とする信号非入力状態とに変換される信号入力変換手段を備え、前記賞球払出手段が、信号入力変換手段を、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従って信号入力状態に変換し、当該駆動手段による開閉扉の閉鎖作動に従って信号非入力状態に変換するように制御していることを特徴とする請求項3に記載のパチンコ遊技機。上述した複数の大入賞口を備えた従来構成のパチンコ遊技機にあっては、特別遊技作動の実行中にいずれかの大入賞口を開閉制御し、開放している大入賞口に遊技球が流入することにより賞球が発生する。ここで、特別遊技作動としては、複数の大入賞口を所定順序で順次開閉するように制御した構成が知られている。このような複数の大入賞口を備えた構成では、特別遊技作動の実行中に開放している大入賞口にのみ遊技球が流入可能であり、閉鎖している大入賞口には遊技球が流入不能である。これにより、特別遊技作動の実行中に大入賞口へ流入する遊技球の個数を制限し、大入賞口へ流入した全ての遊技球に従って賞球の払い出しが行われる。ところが、上記した従来構成に対して、閉鎖している大入賞口を不正開放することにより、大入賞口へ流入する遊技球を増やして、不正に多くの賞球を獲得しようとする不正行為が発生している。この不正行為としては、特別遊技作動の実行中に、閉鎖している大入賞口を、機台の隙間から挿入した薄板等により不正に開放し、本来遊技球が流入しない大入賞口に遊技球を流入可能とすることによって多くの賞球を獲得しようとするものである。一方、このような不正行為を防止するために、該不正行為の発生を検知するセンサ等が配設され、該センサによる不正行為の検知により、警告音や警告灯を作動するようにした構成が知られている。ところが、不正行為を検知するセンサが誤作動することもあり得ることから、該センサが不正行為を検知して警告音等を発生しても、遊技の進行を継続することが一般的である。特に、特別遊技作動の実行中では、仮に前記センサの不正行為検知により遊技進行を中断すれば、該検知が誤作動であった場合に遊技者が多大な不利益を被ってしまう虞がある。そのため、例え不正行為を検知しても遊技は継続して進行するようにしている。したがって、特別遊技作動の実行中に不正行為が行われた場合には、遊技が継続して進行することによって不正な賞球利益が発生してしまう。本発明は、閉鎖状態の大入賞口を不正開放する不正行為を防止し得るパチンコ遊技機を提案するものである。本発明は、遊技盤に開閉可能に配設された大入賞口と、該大入賞口を開閉する開閉扉と、該開閉扉を開閉作動する駆動手段とを備えた大入賞口装置と、大入賞口に流入した遊技球を検知する球検知手段と、予め定められた特別遊技条件が成立することにより、大入賞口装置を駆動制御して開閉扉の開放作動と閉鎖作動とを所定回数繰り返す特別遊技作動を実行する特別遊技制御手段と、大入賞口に流入した遊技球を前記球検知手段が検知することにより、賞球を払い出す賞球払出手段とを備えたパチンコ遊技機において、前記賞球払出手段が、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従って大入賞口の球検知手段による遊技球の検知を有効とし、当該駆動手段による開閉扉の閉鎖作動に従って当該球検知手段による遊技球の検知を無効とするようにしていることを特徴とするパチンコ遊技機である。かかる構成にあっては、大入賞口の球検知手段による遊技球の検知を、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動と閉鎖作動とに連動して、有効または無効とするようにしたものであるから、前記駆動手段により開放した大入賞口に、遊技球が流入することにより賞球が払い出される。そして、駆動手段により開放していない大入賞口に、遊技球が流入しても賞球は払い出されない。すなわち、駆動手段により開放していない大入賞口の不正開放によって、不当な利益賞球が発生することを防止できる。そのため、前記不正開放が行われている間に遊技が継続しても、該不正行為による利益が供与されない。したがって、本発明の構成によれば、大入賞口を不正開放して多くの賞球を得ようとする不正行為を、実質的に防止することができる。さらに、本発明の構成は、上述したように、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動および閉鎖作動と、球検知手段による遊技球の検知を有効または無効とする制御とを連動していることから、様々な作動態様による開閉扉の開閉作動に確実かつ安定して対応可能である。上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、賞球払出手段が、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の閉鎖作動タイミングから、所定の遅延時間を経過すると、当該大入賞口装置の大入賞口の球検知手段による遊技球検知を無効とするようにしている構成が提案される。ここで、球検知手段は大入賞口の奥に設けられていることが一般的である。これにより、大入賞口に遊技球が流入するタイミングと、当該遊技球を球検知手段が検知するタイミングとの間には、タイムラグがある。そのため、このタイムラグに基づいて遅延時間を定めることにより、大入賞口を閉鎖する直前に流入した遊技球を、球検知手段により有効として検知することができる。このように球検知手段による遊技球検知を無効とするタイミングを、開閉扉の閉鎖作動タイミングよりも遅延時間だけ遅らせることにより、開放した大入賞口に流入した遊技球に基づく賞球を適正に発生することができる。上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、大入賞口装置が複数配設され、球検知手段が各大入賞口毎に複数配設され、特別遊技制御手段が、特別遊技条件の成立により、いずれかの大入賞口装置を選択し、当該大入賞口装置を駆動制御して特別遊技作動を実行するようにしているものである構成が提案される。ここで、特別遊技制御手段は、一の大入賞口装置を選択して特別遊技作動を実行するようにしても良いし、複数全てを含むの大入賞口装置を選択して同時に特別遊技作動を実行するようにしても良い。後者の場合には、選択した複数の大入賞口装置で同時に特別遊技作動を実行しても良いし、順次実行するようにしても良い。そして、特別遊技制御手段が、この特別遊技作動を実行する一または複数の大入賞口装置を選択する処理を行う。また、賞球払出手段は、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従って遊技球の検知を有効とすると、次に当該開閉扉の閉鎖作動に従って無効するまでの間で、前記有効の状態を維持する。同様に、開閉扉の閉鎖作動に従って無効すると、次に当該開閉扉の開放作動に従って有効とするまでの間で、前記無効の状態を維持する。かかる構成にあっては、各大入賞口毎に夫々配設した球検知手段による遊技球の検知を、各大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動と閉鎖作動とに連動して、有効または無効とするようにしたものであるから、複数の大入賞口装置のうちで駆動手段により開放していない大入賞口に遊技球が流入しても賞球が払い出されない。すなわち、大入賞口の不正開放によって、不当な利益賞球が発生することを防止できる。したがって、本発明の構成によれば、特別遊技作動の実行中に大入賞口を不正開放して多くの賞球を得ようとする不正行為を、実質的に防止することができる。さらに、上述したように大入賞口の開放検知センサを備えた構成にあっても、本発明の構成を適用することができることから、特別遊技作動の実行中に前記開放検知センサによる検知を無効としても、不正行為によって賞球が発生しないという本発明の作用効果は発揮される。上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、賞球払出手段が、大入賞口の球検知手段から球検知信号を入力することにより、該球検知信号に従って賞球を払い出す処理を実行するものであって、各大入賞口の球検知手段毎に、その球検知信号を入力可能とする信号入力状態と、入力不能とする信号非入力状態とに変換される信号入力変換手段を備え、前記賞球払出手段が、信号入力変換手段を、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従って信号入力状態に変換し、当該駆動手段による開閉扉の閉鎖作動に従って信号非入力状態に変換するように制御している構成が提案される。かかる構成にあっては、駆動手段により開放していない大入賞口の球検知手段から球検知信号を入力しない。そして、駆動手段により開放する大入賞口の球検知手段による遊技球の検知のみで、球検知信号を入力して賞球を払い出す。そのため、大入賞口を不正に開放する不正行為によって当該大入賞口へ遊技球が流入しても、球検知信号の入力が無いことから、遊技球の流入に伴う賞球の発生を確実に防止できる。したがって、上述した本発明の作用効果が一層安定かつ確実に発揮され得る。ここで、本構成では、球検知手段からの球検知信号を入力不能とする信号非入力状態が、上述した球検知手段による遊技球の検知を無効とすることである。また、信号入力状態が、球検知手段による遊技球の検知を有効とすることである。尚、信号入力変換手段としては、例えば、信号非入力状態を、球検知手段が球検知信号を発信しないようにする構成、又は、球検知手段から発信した球検知信号が賞球払出手段に到達しないようにする構成等が好適に用い得る。前者の場合には、球検知信号の発信信号入力状態と非発信信号非入力状態とを切り換え制御処理できる機能を備える構成、又は、球検知手段へ供給する電力を供給状態信号入力状態と非供給状態信号非入力状態とに変更可能とする機能を備える構成が適用可能である。一方、後者の場合には、球検知手段から賞球払出手段へ球検知信号が進行する信号伝達線を、進行可能な開通状態信号入力状態と進行不能な遮断状態信号非入力状態とに変更可能とする機能を備える構成が適用可能である。尚、このような信号入力変換手段には、球検知信号の入力信号入力状態と非入力信号非入力状態とに変換作動する装置が好適に用いられ、機械的に変換作動するものが好ましい。本発明のパチンコ遊技機は、上述したように、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従ってその大入賞口の球検知手段による遊技球の検知を有効とし、当該駆動手段による開閉扉の閉鎖作動に従って当該球検知手段による遊技球の検知を無効とするようにしたものであるから、大入賞口を不正開放するという不正行為が行われた場合にあっても、該不正開放された大入賞口に流入した遊技球に基づく賞球が発生しない。したがって、大入賞口を不正開放する不正行為を、実質的に防止できる。本発明にかかる実施例のパチンコ遊技機1を添付図面に従って説明する。本実施例のパチンコ遊技機1は、図1に示すように、遊技島に固定される外枠2と、この外枠2の前面開口部を覆う遊技機本体3とからなる。遊技機本体3は、中央上部の略円形の開口部に遊技盤10が取り付けられた前枠5を備え、この前枠5の一側縁がヒンジ部材4を介して外枠2に開閉可能に枢着されている。さらに前枠5には、遊技盤10を覆うガラス板6が設けられている。また、前枠5の下部には、上受皿7と下受皿8とが上下に列設されており、下受皿8の右側方に発射ハンドル9が突設される。尚、遊技機本体3が、パチンコ遊技機1の機台である。図2のように、遊技盤10の前面には、遊技球を転動流下させる略円形の遊技領域12が区画形成されている。この遊技領域12の中央には、各種の遊技部材が組み付けられたセンターケース13が配設されている。このセンターケース13には、液晶表示器からなる図柄表示装置14が組み付けられており、該図柄表示装置14の表示画面15では、三つの特別図柄A,B,Cと二つの普通図柄図示せずとが変動表示されると共に、様々な演出画像が表示される。ここで、特別図柄A,B,Cは、後述する普通電動役物20の始動口21に遊技球が流入することにより変動開始し、その後停止した各特別図柄の組合せからなる停止図柄態様により当り又はハズレを確定する。また、普通図柄図示せずは、後述する普通図柄始動ゲート19を遊技球が通過することにより変動開始し、その後停止した普通図柄の組合せにより当り又はハズレを確定する。そして、普通図柄が当りの場合には、後述する普通電動役物20の開閉翼片図示せずを開閉駆動する。センターケース13の下部には、4個の発光ダイオードからなる特別図柄始動記憶数表示装置16が配設されている。この特別図柄始動記憶数表示装置16は、上記した普通電動役物20の始動口21に遊技球が連続して流入した場合に、特別図柄A,B,Cの変動を保留している特別図柄始動記憶数を、発光ダイオードの点灯数によって表示する。また、センターケース13の左下部には、4個の発光ダイオードからなる普通図柄始動記憶数表示装置17が配設されており、同様に、普通図柄図示せずの変動を保留している普通図柄始動記憶数を、発光ダイオードの点灯数によって表示する。上記センターケース13の左右側方には、普通図柄始動ゲート19が配設されており、遊技球の通過により、各普通図柄始動ゲート19に設けられた普通図柄始動スイッチS2図3参照から遊技球検出信号が発生すると、前記図柄表示装置14の表示画面15で普通図柄図示せずが変動し、所定時間経過後に停止して種々の組み合わせの図柄態様が表示される。また、センターケース13の下方には、遊技球を流入可能とする始動口21と、左右一対の開閉翼片図示省略とを備えた普通電動役物20が配設されている。この始動口21の内部には、当該始動口21に流入した遊技球が流下する流路図示せずが設けられており、この内部の流路に遊技球を検知する特別図柄始動スイッチS1図3参照が配設されている。そして、特別図柄始動スイッチS1による遊技球検知に従って、上述したように、図柄表示装置14の画面で特別図柄A,B,Cを変動開始する。左右一対の開閉翼片は、上下方向に起立して一個の遊技球が上方から入賞可能な間隔となる起立位置と、該起立位置から左右両側に逆ハ字形に拡開して遊技球の入賞を容易とする傾動位置とに変換駆動されるようになっている。そして、前記普通図柄図示せずが所定の当り図柄態様で確定した場合に、普通電動役物ソレノイド図示せずを駆動源として開閉翼片が所定時間約02秒間傾動位置に拡開されて、始動口21に遊技球が入り易い状態となる。さらに、普通電動役物20の下方には、大入賞口26aを有する大入賞口装置25aと大入賞口26bを有する大入賞口装置25bとが左右に並設されている。各大入賞口装置25a,25bは、従来からよく知られている扉式の構成であり、大入賞口ソレノイド28a,28bにより前後方向に傾動する開閉扉27a,27bをそれぞれ備えている。そして、大入賞口ソレノイド28a,28bを駆動制御することにより各開閉扉27a,27bを開閉作動させることによって、各大入賞口25a,25bが開放状態又は閉鎖状態のいずれかに変換される。各大入賞口装置25a,25bは、上記した特別図柄A,B,Cが所定の当り停止図柄態様で確定表示された場合大当りの場合に、大入賞口26a,26bを開閉する特別遊技作動を実行するものである。特別遊技作動では、開閉扉27a,27bが開放作動により前方に傾倒して開き、その開放状態で開閉扉27a,27bの上面の案内作用を介して、大入賞口26a,26b内へ遊技球を案内する。そして、所定開放制限時間例えば30秒の満了、またはその所定開放制限時間中における所定個数例えば9個の遊技球の入賞により開閉扉27a,27bが閉鎖作動により起立して、大入賞口26a,26bが閉鎖される。このように大入賞口26a,26bを開閉する開閉ラウンドを、所定制限回数本実施例にあっては15回行う。大入賞口26a,26bの内部にはそれぞれ、流入した遊技球が流下する球流路図示せずが設けられており、各球流路に、遊技球を検知するカウントスイッチS3,S4図3参照が夫々設けられている。尚、本実施例にあっては、特別図柄A,B,Cの当り停止図柄態様に基づいて、大入賞口26a,26bのいずれかを開閉するように作動制御しており、これは本発明の要部にかかるため詳細は後述する。その他、遊技領域12には、複数の一般入賞口30が配設されており、その内部に設けられた一般入賞スイッチS5図3参照による遊技球の入賞検知に伴って所定数の賞球が払い出される。さらに、遊技領域12の下端部には、アウト口29が配設されている。遊技領域12を転動流下する遊技球が、上記した始動口21、一般入賞口30、大入賞口26a,26bへ流入できない場合に、アウト口29へ流入する。尚、上記した普通図柄始動ゲート19は、遊技球が通過するため、該通過した後に、始動口21、一般入賞口30、大入賞口26a,26b、アウト口29のいずれかへ流入する。次に、上述のパチンコ遊技機1の制御回路について、図3に示すブロック図に従って説明する。制御回路には、主制御基板80、払出制御基板81、演出制御基板82、電源基板83、発射制御基板84が配設されている。主制御基板80は、マイクロコンピュータにより構成されており、パチンコ遊技機1の遊技を統括的に制御するものである。そして、この主制御基板80には、上述した遊技盤10に配設された始動口21、普通図柄始動ゲート19、大入賞口26a,26b、一般入賞口30へ流入した遊技球を検知するための各スイッチやセンサ図示省略等が盤面中継端子板90を介して接続されている。主制御基板80には、中央制御装置CPU、記憶装置ROM、および記憶装置RAMが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス図示省略と、データのやり取りを行うデータバス図示省略とを介して接続され、主制御基板80の基板回路を構成している。ここで、中央制御装置CPUが、各種スイッチやセンサなどからの入力信号に従って演算処理を実行して所定の制御指令信号を出力するものである。記憶装置ROMが、演算処理に用いる制御プログラムを格納するものであり、記憶装置RAMが、必要なデータを随時読み書き可能なものである。上記の記憶装置ROMには、制御プログラム、大当り特別乱数テーブルや大当り図柄乱数テーブル等の各種乱数テーブルが格納されている。そして、後述するように始動口21に流入した遊技球を特別図柄始動スイッチS1が検知すると、中央制御装置CPUによって各乱数テーブルの乱数値の抽選が行われ、大当り特別乱数値、大当り図柄乱数値等の各種乱数値等が選出される図4参照。また、記憶装置RAMには、特別図柄始動スイッチS1,普通図柄始動スイッチS2による球検知数等が一時的に記憶される記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域及びワークエリア等が設けられている。さらに、主制御基板80の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置図示省略が設けられ、中央制御装置CPUに接続されている。そして中央制御装置CPUは一定間隔のクロックパルスによって、時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマーTMも接続されている。また、上記主制御基板80の基板回路には、中央制御装置CPUが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート図示省略及び出力ポート図示省略が設けられており、該出力ポートを介して主制御基板80からの制御指令信号が、払出制御基板81、演出制御基板82、発射制御基板84の各入力ポートに向けて発信されるようになっている。また、主制御基板80の入力ポートには、盤面中継端子板90を介して、特別図柄始動スイッチS1、普通図柄始動スイッチS2、カウントスイッチS3,S4、一般入賞スイッチS5が接続されている。そして、主制御基板80は、所定時間毎例えば2ms毎に各スイッチS1~S5の遊技球検出状態を調べ、該信号入力があるとその信号が波形整形回路により波形整形されて中央制御装置CPUに入力され、その情報を記憶装置RAMに記憶する。また、主制御基板80の出力ポートには、盤面中継端子板90を介して大入賞口装置25a,25bの各大入賞口ソレノイド28a,28b,普通電動役物ソレノイドが接続されており、中央制御装置CPUが所定の条件を選出した場合に作動される。また、上記した払出制御基板81、演出制御基板82、発射制御基板84にあっても、主制御基板80と同様に、中央制御装置CPU、記憶装置ROM、記憶装置RAMを備えた基板回路が設けられている。上記した主制御基板80の中央制御装置CPU及び上記した各制御基板81~84に設置されている各中央制御装置CPUは、所定のデータの処理を行う演算ユニットALUを連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。尚、前記演算ユニットの連成数によって、各中央制御装置CPUの演算処理能力が決まる。そして、主制御基板80の中央制御装置CPUは、所定の形式で生成した制御指令信号を各制御基板81~84に夫々送信し、各制御基板81~84の中央制御装置CPUがこの制御指令信号に従って所定の制御を処理実行することとなる。一方、上記した演出制御基板82は、上述した図柄表示装置14で演出する図柄制御や、各種スピーカから音響を発する制御や、各種ランプおよびLEDを発光する制御などを行うものである。そして、この演出制御基板82には、図柄表示装置14を構成する液晶表示器図示省略と、各種LEDをLED中継端子板を介して発光制御するランプ制御基板図示省略と、スピーカが接続された演出中継端子板図示省略とが夫々に接続されている。また、演出制御基板82にも、上述した主制御基板80と同様に、中央制御装置CPU、記憶装置ROM、記憶装置RAMを備えている。このような演出制御基板82は、主制御基板80から受信した演出制御指令信号に従って、図柄表示装置14による演出画像の表示、各LEDの発光、スピーカの発音を制御実行する。また、払出制御基板81は、賞球や貸球を払い出す払出装置73図3参照を駆動制御するものである。この払出制御基板81は、主制御基板80から受信した払出制御指令信号に従って上記した払出装置73を駆動して、所定の賞球を払い出す制御を実行する。また、発射制御基板84は、上記した発射ハンドル9図1参照の操作に従って、図示しない発射装置を駆動制御することにより、遊技球を発射制御するものである。尚、発射制御基板84も、上記した主制御基板80と接続されており、主制御基板80から所定の制御指令信号を入力すると、それに従って駆動制御するようにもなっている。また、上述した電源基板83は、外部電源から供給された電力を、所定の電圧に変換して、上述した主制御基板80、払出制御基板81、演出制御基板82、発射制御基板84に送電するものである。電源基板83には、外部電源からAC24Vの電流が送電される。そして、このAC24Vを、DC32V、DC12V、DC5Vに変換する回路が夫々配設されている。さらに、過剰の電流が流れないようする過負荷保護回路、リセット回路、バックアップ用コンデンサバックアップ電源などが配設されている。この電源基板83からDC32V、DC12V、DC6Vの各電力を夫々供給された主制御基板80、払出制御基板81、演出制御基板82、発射制御基板84は、夫々が駆動制御するモータ、ソレノイド、スイッチ、センサ、LED、スピーカ、表示装置などに所定の電力を分配する。次に、図3に示した制御回路による制御態様をパチンコ遊技機の作動に従って説明する。遊技領域12を転動流下する遊技球が普通図柄始動ゲート19を通過し、普通図柄始動スイッチS2が該遊技球を検知すると、主制御基板80は普通図柄の変動処理を行う。さらに、遊技球が普通図柄始動ゲート19を連続して通過した場合には、普通図柄の始動記憶を発生し、その記憶数普通図柄始動記憶数に従って普通図柄始動記憶数表示装置17の発光ダイオードを点灯する。尚、普通図柄の変動処理、始動記憶を発生して記憶する処理については、従来と同様の処理方法を適用できるため、その詳細については省略する。一方、遊技球が普通電動役物20の始動口21に流入すると、特別図柄始動スイッチS1が該遊技球を検知し、該球検知信号を入力した主制御基板80は、演出制御基板82を介して特別図柄始動記憶数表示装置16の発光ダイオードを一つ点灯する始動記憶数表示処理と共に、特別図柄に関する各乱数テーブルから夫々に乱数値を抽出して特別図柄始動記憶を発生して記憶する入賞検知処理を行う。尚、前記の始動記憶数表示処理および入賞検知処理については、従来と同様の処理方法を適用できるため、その詳細については省略する。消化保留している特別図柄始動記憶がある場合には、特別図柄処理図4参照を行う。すなわち、最先に記憶した特別図柄始動記憶を読み込むと共に、特別図柄始動記憶数表示装置16の発光ダイオードを1個消灯し、特別図柄A,B,Cの図柄変動を開始する。ここで、特別図柄始動記憶は、特別図柄始動スイッチS1の遊技球検知により所定の乱数テーブルから夫々抽出した大当り乱数値、大当り図柄乱数値、ハズレ図柄乱数値等の各乱数値から構成されている。前記のように特別図柄始動記憶を読み込むことにより、その大当り乱数値を当落判定し、当りと判定した場合には、特別図柄変動停止態様選択処理により、その他の乱数値に従って図柄表示装置14で表示される特別図柄A,B,Cの当り図柄変動パターンと当り停止図柄態様とを選定する。さらに、特別図柄A,B,Cの変動中に表示する演出図柄パターンも選定する。そして、変動時間を計測するためのタイマをセットし、選定した当り図柄変動パターンおよび演出図柄パターンをセットする。これにより、図柄表示装置14で、特別図柄A,B,Cを当り停止図柄態様で確定停止するまでの一連の図柄生成行程が表示される。一方、大当り乱数値をハズレ判定した場合には、ハズレ図柄変動パターン、演出図柄パターン、ハズレ停止図柄態様を選定し、図柄表示装置14で、特別図柄A,B,Cをハズレ停止図柄態様で確定停止するまでの一連の図柄生成行程が表示される。本実施例にあって、上記の特別図柄A,B,Cとしては、それぞれ0~9の各数字からなり、A=B=Cで確定停止した場合に当りとし、これ以外をハズレとする。すなわち、特別図柄A=B=Cがいわゆる当り停止図柄態様であり、これ以外がハズレ停止図柄態様である。上述した図柄生成行程により特別図柄A,B,Cが当り停止図柄態様で確定停止すると、特別遊技フラグ=1として、大入賞口26a,26bを開閉作動制御する大入賞口処理図5参照を実行する。この大入賞口処理により、大入賞口26a,26bを開閉する開閉ラウンドを所定回数繰返す特別遊技作動を実行する。尚、この大入賞口処理は、本発明の要部にかかり詳細は後述する。尚、上述した以外の制御処理例えば、メイン処理などについては、従来の構成と同様に実行できるため、その詳細を適宜省略している。次に本発明の要部について説明する。上述したパチンコ遊技機1は、二つの大入賞口26a,26bを備えた構成であり、大当り乱数値を当り判定して特別図柄A,B,Cが当り停止図柄態様を確定停止した場合に、いずれかの大入賞口26a,26bを選択的に開閉する特別遊技作動を実行する。以下、実施例1,2について順次説明する。実施例1の構成にあっては、特別図柄A,B,Cの当り停止図柄態様に従って、いずれか一方の大入賞口26a,26bを選択して開閉ラウンドを繰り返す特別遊技作動を実行するように制御している。具体的には、上記した大当り乱数値を当り判定することにより大当り図柄乱数値を有効とし、該大当り図柄乱数値が奇数図柄1,3,5,7,9の当り停止図柄態様で停止することを判定した場合に、左側の大入賞口装置25aを有効として大入賞口26aを開閉する開閉ラウンドを実行する。一方、大当り図柄乱数値が偶数図柄0,2,4,6,8の当り停止図柄態様で停止することを判定した場合には、右側の大入賞口装置25bを有効として大入賞口26bを開閉する開閉ラウンドを実行する。尚、大当り図柄乱数値が奇数図柄を判定した場合には、右側の大入賞口26bで開閉ラウンドを実行せずに閉鎖状態を維持する。大当り図柄乱数値が偶数図柄を判定した場合には、左側の大入賞口26aで開閉ラウンドを実行せずに閉鎖状態を維持する。上記した特別図柄処理では、図4のように、大当り乱数値を当り判定すると、大当り図柄乱数値を有効とし、該大当り図柄乱数値が奇数図柄であった場合に奇数遊技フラグ=1とする。一方、大当り図柄乱数値が偶数図柄であった場合に偶数遊技フラグ=1とする。そして、特別図柄A,B,Cが当り停止図柄態様で確定停止すると、特別遊技フラグ=1とする。特別遊技フラグ=1となると、図5の大入賞口処理により、奇数遊技フラグ=1の場合には左側の大入賞口装置25aを有効としてその大入賞口ソレノイド28aを駆動制御して、大入賞口26aを開閉する開閉ラウンドを実行する。すなわち、大入賞口ソレノイド28aを駆動することにより、開閉扉27aを開放作動して大入賞口26aを開放し、所定開放制限時間30秒の満了または所定個数9個の入賞に伴って開閉扉27aを閉鎖作動して大入賞口26aを閉鎖する。このように開閉扉27aを開放作動した後に閉鎖作動する開閉ラウンドを所定回数15回繰返し実行する。一方、偶数遊技フラグ=1の場合には右側の大入賞口装置25bを有効としてその大入賞口ソレノイド28bを駆動制御することにより、開閉扉27bを開放作動した後に閉鎖作動する開閉ラウンドを所定回数繰返し実行する。このように、本実施例1では、二つの大入賞口26a,26bのうち、いずれか一方のみで開閉ラウンドを繰返す特別遊技作動を実行する。この特別遊技作動は、いずれの大入賞口26a,26bの場合であっても同じ作動態様により実行する。ここで、本実施例1の大入賞口ソレノイド28a,28bは、電流の通電または非通電により駆動するものであり、電流を流していない非通電状態で開閉扉27a,27bを起立位置に保持し、電流を流している通電状態で該開閉扉27a,27bを前方へ傾動した傾動位置で保持する。そのため、上記の大入賞口処理図5参照では、特別遊技フラグ=1かつ奇数遊技フラグ=1の場合に、大入賞口ソレノイド28aに通電して該通電状態を維持し、所定開放制限時間の満了または所定個数の入賞により大入賞口ソレノイド28bの通電を停止して非通電状態とする。偶数遊技フラグ=1の場合も同様に、大入賞口ソレノイド28bを通電状態とし、その後に通電を停止して非通電状態とする。このようにして、開閉扉27a,27bの開閉作動を制御する。さらに、大入賞口処理では、大入賞口ソレノイド28aを通電状態とすると、奇数開放フラグ=1する。その後、通電を停止して非通電状態となると、予め設定した遅延時間の時間消化を開始して、図6のように該遅延時間の経過に伴って該奇数開放フラグ=0とするようにしている。同様に、大入賞口ソレノイド28bを通電状態とすると、偶数開放フラグ=1とし、該通電を停止して非通電状態となった後に所定の遅延時間の経過に伴って、該偶数開放フラグ=0とする。ここで、遅延時間としては、大入賞口26a,26bに遊技球が流入してから夫々のカウントスイッチS3,S4に検知されるまでに要する時間に設定している。これにより、大入賞口26a,26bの閉鎖する直前に流入した遊技球を、賞球の発生する対象とすることができ、該大入賞口26a,26bの開放状態で流入した遊技球に伴って賞球が発生し、遊技者の正当な利益を保全できる。尚、このように遅延時間は、大入賞口26a,26bからカウントスイッチS3,S4までの距離と流路形態等によってきまるため、それぞれの基台に従って決定される。図6の賞球払出処理では、カウントスイッチS3,S4が遊技球を検知することにより球検知信号を発生すると、その信号入力に応じて払出装置73を駆動制御する払出装置処理を実行して、所定個数の賞球を払い出す。本実施例1の賞球払出処理では、上記した奇数開放フラグおよび偶数開放フラグに応じて、カウントスイッチS3,S4から入力した球検知信号を有効または無効とするように処理する。例えば、奇数開放フラグ=1の場合には、カウントスイッチS3の球検知信号を有効とし且つカウントスイッチS4の球検知信号を無効とする。これにより、奇数開放フラグ=1では、カウントスイッチS3から入力した球検知信号に従って払出装置処理により払出装置73を作動し、所定個数の賞球を発生する。そして、奇数開放フラグ=1の場合には、カウントスイッチS4から球検知信号を入力しても、これに伴う賞球を発生しない。一方、偶数開放フラグ=1の場合には、カウントスイッチS4の球検知信号を有効とし且つカウントスイッチS3の球検知信号を無効とする。これにより、偶数開放フラグ=1では、カウントスイッチS4から入力した球検知信号に従って払出装置処理により払出装置73を作動し、所定個数の賞球を発生する。そして、偶数開放フラグ=1の場合には、カウントスイッチS3から球検知信号を入力しても、これに伴う賞球を発生しない。ここで、奇数開放フラグおよび偶数開放フラグは、上述したように、大入賞口処理による大入賞口ソレノイド28a,28bの作動制御に従って変換処理するようにしていることから、該大入賞口ソレノイド28a,28bの作動制御に従ってカウントスイッチS3,S4の球検知信号の有効/無効処理をしている。すなわち、大入賞口処理により大入賞口ソレノイド28aを通電状態とすると、奇数開放フラグ=1となることから図5参照、賞球払出処理によりカウントスイッチS3の球検知信号に伴って賞球が発生し、その後、大入賞口ソレノイド28aを非通電状態として遅延時間が経過すると、奇数開放フラグ=0となることから、例えカウントスイッチS3の球検知信号を入力しても賞球が発生しない図6参照。一方、大入賞口処理により大入賞口ソレノイド28bを通電状態とすると、偶数開放フラグ=1となることから図5参照、賞球払出処理によりカウントスイッチS4の球検知信号に伴って賞球が発生し、その後、大入賞口ソレノイド28bを非通電状態として遅延時間が経過すると、偶数開放フラグ=0となることから、例えカウントスイッチS4の球検知信号を入力しても賞球が発生しない図6参照。このように本実施例1の構成にあっては、大入賞口ソレノイド28a,28bを通電または非通電状態に変換して大入賞口26a,26bを開放または閉鎖状態とすることによって、カウントスイッチS3,S4による球検知信号の有効/無効を変換処理する。したがって、大入賞口26a,26bの開放状態で流入した遊技球に伴って賞球が発生し、閉鎖状態では例え遊技球が流入しても賞球を発生しない。尚、大入賞口ソレノイド28a,28bを通電状態として大入賞口26a,26bを開放状態とすることは、特別遊技作動の実行中特別遊技フラグ=1の場合のみである。そのため、特別遊技作動を実行していない状態特別遊技フラグ=0では、奇数開放フラグ=0かつ偶数開放フラグ=0であることから、カウントスイッチS3,S4による球検知信号が発生しても、払出装置73を駆動しない。本実施例1の構成によれば、大入賞口ソレノイド28a,28bの非通電状態の場合には、大入賞口26a,26bが閉鎖していることから、例えカウントスイッチS3,S4が遊技球を検知してもこれに伴う賞球を払い出さない。そのため、特別遊技作動を実行していない場合には、両方の大入賞口26a,26bに遊技球が流入しても賞球の発生が無い。さらに、特別遊技作動の実行中に、開閉ラウンドを実行していない大入賞口26a又は26bに遊技球が流入しても賞球の発生が無い。これにより、機台の隙間から薄板等を挿入して閉鎖状態の大入賞口26a,26bを不正開放する不正行為が行われた場合に、該不正開放された大入賞口26a,26bに遊技球が流入しても、賞球の払い出しが無い。このように大入賞口26a,26bを不正開放して賞球を得るという不正行為に対して、当該不正行為によって生ずる利益を発生しない。換言すれば、特別遊技作動を実行していない状態で大入賞口26a,26bを不正開放して利益を得るという不正行為、および特別遊技作動の実行中に開閉ラウンド実行していない大入賞口26a又は26bを不正開放して利益を得るという不正行為に対して、不正な利益の発生を確実かつ安定して防止できると共に、該不正行為を防止することにもなる。このような実施例1にあって、カウントスイッチS3,S4により、本発明にかかる球検知手段が構成されている。また、主制御基板80および演出制御基板82により、本発明にかかる特別遊技制御手段が構成されている。また、主制御基板80および払出制御基板81により、本発明にかかる賞球払出制御手段が構成されている。また、大当り乱数値を当り判定して特別遊技フラグ=1とすることにより、本発明にかかる特別遊技条件が成立するように設定している。尚、実施例1のカウントスイッチS3,S4としては、後述する実施例2と同様に通電状態で、発生する磁界が遊技球の通過によって変化することにより遊技球を検知するものである。そして、実施例1では、カウントスイッチS3,S4を常時通電状態としている。実施例2の構成にあっては、特別遊技作動の実行中に開閉ラウンドを実行していない大入賞口26a又は26bのカウントスイッチS3又はS4が遊技球を検知しないようにしたものである。そのため、閉鎖状態の大入賞口26a又は26bのカウントスイッチS3又はS4からは、主制御基板80に球検知信号が入力しない。ここで、本実施例2のカウントスイッチS3,S4としては、主制御基板80から盤面中継端子板90を介して通電することにより磁界を発生させ、遊技球の通過によって生ずる該磁界の変化により、遊技球を検知するものを適用している。そして、本実施例2にあっては、カウントスイッチS3,S4毎に通電状態と非通電状態とに変換作動するスイッチ通電装置図示せずを備え、当該スイッチ通電装置を主制御基板80により作動制御するようにしている。すなわち、主制御基板80が、前記スイッチ通電装置を制御することにより、通電状態として遊技球の検知を有効とし、非通電状態として遊技球の検知を無効とするようにしている。尚、このスイッチ通電装置としては、通電状態と非通電状態とに変換する制御装置であり、従来から知られているものを適用できるため、その詳細については省略する。本実施例2にあっては、図7の賞球払出処理により、奇数開放フラグおよび偶数関数フラグに応じてカウントスイッチS3,S4を通電または非通電状態に変換して、大入賞口26a,26bの開閉作動に従ってカウントスイッチS3,S4による遊技球検知を有効/無効処理する。大入賞口26aの開放作動に従って奇数開放フラグ=1となると、カウントスイッチS3を通電状態とし、その後、大入賞口26aを閉鎖作動して遅延時間が経過することにより奇数開放フラグ=0とする。一方、大入賞口26bの開放作動に従って偶数開放フラグ=1となると、カウントスイッチS4を通電状態とし、その後、大入賞口26bの閉鎖作動に従って偶数開放フラグ=0とする。例えば、特別図柄処理図4参照による特別遊技フラグ=1の状態で、大入賞口処理図5参照により奇数開放フラグ=1となると、図7の賞球払出処理により、スイッチ通電装置を制御して大入賞口26aの内部に設けられたカウントスイッチS3を通電状態とする。これにより、大入賞口26aに流入した遊技球を検知すると、その球検知信号に伴って払出装置処理により賞球を払い出す。この状態では偶数開放フラグ=0であることから、大入賞口26bの内部に設けられたカウントスイッチS4の非通電状態を維持する。その後、奇数開放フラグ=0となって遅延時間が経過すると、スイッチ通電装置を制御してカウントスイッチS3を非通電状態とする。これにより、カウントスイッチS3が遊技球を検知できず、球検知信号も発生しない。このような特別遊技作動の実行中に、閉鎖状態の大入賞口26bが不正開放され、遊技球が流入しても、カウントスイッチS4が該遊技球を検知せず且つ球検知信号も発生しないことから、賞球が払い出されない。そのため、特別遊技作動の実行中に、閉鎖状態の大入賞口26bが不正開放されても、不正な利益賞球が発生せず、該不正な利益によって遊技場が被る不利益を防止できる。そして、このような不正開放により利益を得るという不正行為を防止することができる。奇数開放フラグ=1の場合について例示したが、偶数開放フラグ=1の場合には、カウントスイッチS4を通電状態とし且つカウントスイッチS3を非通電状態とすることから、同様の作用効果を発揮する。さらに、特別遊技作動を実行していない場合には、奇数開放フラグ=0かつ偶数開放フラグ=0であることから、カウントスイッチS3およびS4を非通電状態とする。そのため、大入賞口26aおよび26bの不正開放によって賞球が発生せず、このような不正行為を防止できる。このように、本実施例2にあっても、上述した実施例1と同様の作用効果を奏する。本実施例2の構成は、特別遊技フラグ、奇数開放フラグ、偶数開放フラグに応じて、カウントスイッチS3,S4を通電状態または非通電状態に変換する処理を実行するようにしたものであり、これ以外の構成は上述した実施例1と同じであることから、同じ構成要素には同じ符号を記して説明を省略している。尚、本実施例2の構成にあって、カウントスイッチS3,S4を通電状態と非通電状態とに変換する上記したスイッチ通電装置により、本発明にかかる信号入力変換手段が構成されており、通電状態が本発明の信号入力状態であり、非通電状態が本発明の信号非入力状態である。上述した実施例1,2の構成にあっては、特別遊技作動として、二つの大入賞口26a,26bのいずれか一方を選択して開閉ラウンドを実行するようにしたものであるが、その他の構成として、大入賞口26a,26bのいずれか一方または両方を選択して開閉ラウンドを実行するようにしても良い。ここで、両方を選択する場合には、例えば、両方同時に開閉作動するようにしても良いし、所定順序で交互に開閉作動するようにしても良い。さらにまた、大入賞口26aと大入賞口26bとで、一回の開閉ラウンドの満了条件を異なる設定としても良い。例えば、大入賞口26aでは、上述したように、30秒の開放制限時間の経過または9個の遊技球入賞を満了条件とし、大入賞口26bでは、10秒の開放制限時間の経過または2個の遊技球入賞を満了条件とする等のように設定可能である。また、開閉ラウンドの実行回数を両者で異なる回数に設定しても良い。いずれの構成にあっても、そして、それぞれの大入賞口26a,26bの開放作動に従って奇数開放フラグ=1と偶数開放フラグ=1とし、閉鎖作動に従って奇数開放フラグ=0と偶数開放フラグ=0とする。また、上述した実施例1,2の構成では、開閉ラウンドを実行する大入賞口26a,26bの選定を大当り図柄乱数値に従って決定しているが、これに限らず、様々な選定条件を設定可能である。例えば、新たに選定乱数値を抽出するようにしても良い。一方、上述した実施例2の構成にあっては、大入賞口26a,26bの内部に設けたカウントスイッチS3,S4を通電状態または非通電状態に変換するスイッチ通電装置を備え、非通電状態とすることにより該カウントスイッチS3,S4を機能停止するようにした構成であるが、その他の構成として、カウントスイッチS3,S4からの球検知信号の入力を通過又は遮断する変換装置信号入力変換手段を備えた構成としても良い。この変換装置を作動制御する構成によっても、球検知信号が入力しないことから、実施例2と同様の作用効果を奏し得る。本発明にあっては、上述した実施例に限定されるものではなく、上述の実施例以外の構成についても本発明の趣旨の範囲内で適宜変更して実施可能である。"