使用者の呼吸訓練によって外部機器の作動を制御することができる呼吸訓練用の入力装置であって、呼気が通過する呼気通路を有する本体部と、前記呼気通路内への吹き込み強さを検出する呼気検出部と、前記呼気検出部の検出値が予め設定された閾値を超える回数をカウントするカウント部と、前記カウント部の計数値が予め設定された基準値に達したときに制御信号を外部に出力する制御部とを備える呼吸訓練用の入力装置。前記制御部は、外部機器を作動させるオン信号を前記制御信号として出力すると共に、前記オン信号の出力から所定時間の経過後に前記外部機器の作動を停止させるオフ信号を出力する請求項1に記載の呼吸訓練用の入力装置。前記カウント部の計数結果を報知する報知部を更に備える請求項1または2に記載の呼吸訓練用の入力装置。上記従来の装置は、使用者に例えばゴム風船を膨らませる感覚を生じさせることができる一方で、呼吸訓練自体には達成感が生じ難く単調なものになり易いため、例えばリハビリテーション目的で使用する場合には、使用者が肉体的あるいは精神的な苦痛を感じて訓練が長続きしないという問題があった。そこで、本発明は、使用者の訓練意欲を高めて良好な訓練効果を得ることができる呼吸訓練用の入力装置の提供を目的とする。本発明の前記目的は、使用者の呼吸訓練によって外部機器の作動を制御することができる呼吸訓練用の入力装置であって、呼気が通過する呼気通路を有する本体部と、前記呼気通路内の圧力または流量を検出する呼気検出部と、前記呼気検出部の検出値が予め設定された閾値を超える回数をカウントするカウント部と、前記カウント部の計数値が予め設定された基準値に達したときに制御信号を出力する制御部とを備える呼吸訓練用の入力装置により達成される。本発明によれば、使用者の訓練意欲を高めて良好な訓練効果を得ることができる呼吸訓練用の入力装置を提供することができる。以下、本発明の実施の形態について、添付図面を参照して説明する。図1は、本発明の一実施形態に係る呼吸訓練用入力装置の正面図であり、図2は、図1に示す呼吸訓練用入力装置の側面図である。図1および図2に示すように、呼吸訓練用入力装置1は、本体部10および操作部20を備えている。本体部10は、内部を貫通する呼気通路11が形成されており、呼気通路11の両端にそれぞれ吹込口12および排出口13を備えている。呼気通路11には吹込口12から呼気を吹き込むことが可能であり、使用者に適度な呼吸負荷が生じるように、呼気通路11の下流側に絞り14が設けられている。呼気通路11内への吹き込み強さは、呼気検出部15により検出することができる。呼気検出部15は、本実施形態では呼気通路11の内部圧力を検知する圧力センサとしているが、呼気通路11を通過する呼気の流量または流速を検知する流量または流速センサであってもよい。操作部20は、本体部10に固定された偏平なケーシング状に形成されており、電源のオンオフやモード選択等を行うための入力部21や、使用者に訓練の状況等を報知するための報知部22を備えている。報知部22は、本実施形態では、液晶パネル等の表示部22aとスピーカー22bにより構成しているが、光や振動等により使用者に情報伝達可能な構成であってもよい。操作部20の内部には、後述するように、図1および図2では不図示の制御部等が収容されている。図3は、呼吸訓練用入力装置1の概略構成を示すブロック図である。図3に示すように、操作部20は、呼気検出部15の検出値が予め設定された閾値を超える回数をカウントするカウント部23と、カウント部23の計数値が予め設定された基準値に達したときに出力部25を介して制御信号を外部に出力する制御部24とを備えている。出力部25からの出力信号は、図1に示すように、制御ライン30を介して機器40に入力され、機器40の作動制御が行われる。機器40は、特に限定されるものではないが、使用者の訓練意欲が高まるように娯楽的な要素を含むものが好ましく、例えば、テレビや音楽プレーヤー等の再生装置や、ゲーム装置、イルミネーション装置などを挙げることができる。出力部25と機器40との接続は、本実施形態では着脱可能な有線により行っているが、赤外線等を利用した無線通信により行ってもよい。操作部20は、更に、制御部24からの入力信号に基づいてタイマ27を起動するタイマ起動部26を備えている。次に、上記の構成を備える呼吸訓練用入力装置1の作動について、図4に示すフローチャートを適宜参照しながら説明する。使用者の入力部21の操作により呼吸訓練用入力装置1の作動が開始すると、カウント部23の計数値およびタイマ部27のタイマ値がリセットされステップS1、カウント部23の計数結果初期値は0が表示部22aに数値や図形等で表示されるステップS2。呼吸訓練を行う使用者が、吹込口12をくわえて呼気通路11に息を強く吹き込むと、吹き込み強さに応じた呼気通路11の内圧が検出され、この検出値がカウント部23に入力される。カウント部23は、検出値を予め設定された閾値と比較してステップS3、検出値が閾値を超える場合に計数値を1つ加算して更新する一方ステップS4、検出値が閾値を超えない場合にはそのまま前記ステップS2に移行する。制御部24は、計数値の更新と同時にスピーカー22bから確認音を出力して、使用者に認識させるようにしてもよい。息を吹き込むタイミングは使用者自身が決定してもよく、あるいは、報知部22からの音や光等の出力に合わせて息を吹き込むように促してもよい。呼気検出部15における検出値が、例えば図5に示すグラフのように時系列変化する場合、検出値が閾値THを超えた時刻t1およびt2においてカウント部23によるカウントアップが行われ、使用者が息を強く吹き込むたびに計数値が増加する。カウント部23は、検出値が閾値THを超えると同時にカウントアップするようにしてもよいが、閾値THが超える時間例えば図5の期間tpが所定時間以上持続した場合にカウントアップすることが好ましく、これによって誤検知の防止や訓練効果の向上を図ることができる。制御部24は、カウント部23により更新された計数値が予め設定された基準値例えば、10~30回程度に達したか否かを判別しステップS5、計数値が基準値に達した場合には、出力部25を介して機器40にオン信号を送信するステップS6。この結果、機器40が作動して、例えば音楽や映像の再生が開始される。一方、前記ステップS5において計数値が基準値に達しない場合には、再び前記ステップS2に移行する。ステップS2においては、更新後の計数値が表示部22aに表示されるため、使用者は訓練中に現況を随時確認することができ、訓練意欲を持続させることができる。このように、本実施形態の呼吸訓練用入力装置1は、一定以上の強さの呼気を一定回数吹き込むことによりオン信号を出力して機器40を作動させることができるので、使用者に対して機器40の作動を目標に呼吸訓練への取り組みを促すことができ、良好な訓練効果を得ることができる。また、機器40は容易に取り替え可能であることから訓練に飽きが生じるのを抑制することができ、呼吸訓練の継続性を高めることができる。制御部24は、前記ステップS6においてオン信号を送信すると同時に、タイマ起動部26を介してタイマ部27の計時を開始するステップS7。そして、予め設定された時間が経過するとステップS8、制御部24は、出力部25を介して機器40にオフ信号を送信するステップS9。この結果、作動中の機器40が停止する。このように、本実施形態の呼吸訓練用入力装置1は、オン信号の出力から所定時間の経過後にオフ信号を出力するように構成されているため、機器40を再び作動させるために使用者が呼吸訓練を繰り返し行うことが期待でき、訓練効果の向上を図ることができる。呼吸訓練を再び開始する場合、使用者が入力部21を操作することにより、再び前記ステップS1以降が行われる。以上、本発明の一実施形態について詳述したが、本発明の具体的な態様は上記実施形態に限定されるものではない。例えば、本実施形態においては、カウント部23の計数値が基準値に達したときに出力される信号を、機器40を作動させるためのオン信号としているが、他の制御信号であってもよい。例えば、機器40が再生装置である場合には、使用者が入力部21の操作により音楽や映像等を複数の中から予め選択しておき、呼吸訓練用入力装置1から機器40への制御信号の送信によって、使用者が選択した音楽や映像等が再生されるように構成してもよい。また、本実施形態においては、呼気検出部15の検出値と比較する閾値、カウント部23の計数値と比較する基準値や、タイマ部27の設置時間を、いずれもプリセットされた固定値としているが、入力部21の操作により使用者に応じて適宜変更できるように構成してもよい。また、目標吹き込み回数が多いほど機器40の作動時間が長くなるように、カウント部23の基準値の設定に連動してタイマ部27の設定時間が自動決定されるように構成してもよく、使用者に対して長時間の呼吸訓練への取り組みを促すことができる。また、本実施形態においては、オン信号の送信による機器40の作動後は、機器40に対してオフ信号が送信されてから再び呼吸訓練を開始できるように構成しているが、オン信号の送信後に計数値をすぐにリセットし、タイマ部27の作動中もカウント部23により計数可能に構成することで、オフ信号の送信前であっても呼吸訓練を可能にしてもよい。この場合、タイマ部27の設定時間内にカウント部23の計数値が基準値に達すると、オフ信号を送信せずに機器40が連続的に作動するように構成することができ、使用者に対して所定時間内の訓練目標の達成を促すことができる。また、このように例えば音楽を連続再生可能に構成した場合には、1回のオン信号の送信により聞ける音楽を曲全体の一部のみとして、使用者に対して曲全体を再生させるための訓練意欲を生じさせ易くすることができる。本発明の呼吸訓練用入力装置は、嚥下リハビリ、食事リハビリ、発声発音リハビリ、誤嚥防止リハビリ、認知症対応リハビリ、パーキンソン病対応リハビリ、脳梗塞後遺症対応リハビリ、廃用症候群リハビリ、うつ病リハビリ等の各種リハビリ用として好適に使用することができる。リハビリ用として使用する場合には、制御信号の出力条件を、単に呼気の吹き込み回数だけでなく、個々のリハビリに合致するようなタスクを予め設定することで、リハビリ効果を高めることができる。例えば、嚥下リハビリの場合には、呼吸機能改善、嚥下に必要な筋肉の訓練、嚥下行為の神経伝達系の活性化、唾液分泌促進を促すようなタスクを使用者に与えることが有効であるため、制御信号の出力条件としては、複数回の呼気の吹き込みを一定のリズムで行うリズム呼吸タスク、強い吹き込みと弱い吹き込みとを交互に行う強弱インターバル呼吸タスク、時間の経過と共に吹き込み強さを大きくする負荷増強型呼吸タスクなどのタスク設定が効果的である。これらのタスクは、息の吹き込み間隔例えば、図5のt1からt2までの所要時間が所定の範囲内かを判別したり、呼気検出部の検出値と比較する閾値をカウント部23がカウントアップする毎に異なる値に設定する等して、タスク毎の固有の制御信号出力条件として予め設定しておくことができる。こうして、各種のリハビリに対してそれぞれ有効なタスクを予め設定しておき、使用者が入力部21の操作により所望のリハビリ及びタスクを選択可能に構成することが好ましい。上述した各種リハビリのタスクに対応する制御信号出力条件は、操作部20内のメモリに予め格納しておくことが可能であり、あるいは、各種リハビリ用の専用ソフトウェアとして、記録媒体や通信回線等を介してメモリ内に後から追加できるように構成してもよい。各種リハビリ用のタスクとしては、下記のものを例示することができる。<摂食リハビリ>呼吸機能改善、咀嚼のための筋肉の訓練、唾液分泌促進、嚥下に必要な筋肉の訓練、嚥下行為の神経伝達系の活性化を促すタスク。例えば、タンギング呼吸タスク短い周期での呼吸、リズム呼吸タスク、長時間負荷タスク、負荷増強型呼吸タスク等。<発声発音リハビリ>呼吸機能改善、発声に必要な筋肉の訓練、鼻咽腔開閉機能改善、構音機能改善を促進するタスク。例えば、タンギング呼吸タスク短い周期での呼吸、リズム呼吸、長時間負荷タスク、負荷増強型呼吸タスク等。<誤嚥防止リハビリ>嚥下機能改善、誤嚥反射機能改善、嚥下能力改善、摂食機能改善のためのタスク。高齢者が多いので、高齢者対応の単純なタスクとする。特に長期間リハビリに耐えることのできるよう飽きないアウトカムを工夫。例えば、リズム呼吸タスク、長時間呼吸タスク、負荷増強型呼吸タスク等。<認知症対応リハビリ>残存している神経細胞の活性化のためのタスク。例えば、無関心改善のためのリハビリタスクとして、呼気スイッチでの音楽演奏昔の思い出を引き出すための昔の童謡、小学唱歌を中心とした選曲や、呼気スイッチでの画像鑑賞名画、景色の映像等が挙げられ、達成感を持たせるためのリハビリタスクとして、呼気スイッチの動作条件を厳しく設定し、チャレンジ精神を発揮させ、成功時の達成感を持たせるタスク等が挙げられる。<パーキンソン病対応リハビリ>残存している神経細胞の活性化のためのタスク。例えば、リズム感を取り戻すリハビリとして、メトロノームの刻むリズムに合わせて息を吹き込むタスクが挙げられ、指示外部からの刺激に対する反応時間を短くするためのリハビリとして、吐く息の長さを光が指示し、この長さだけ吹けるようにするタスクが挙げられる。また、嚥下障害者用のリハビリとして、上述した嚥下リハビリ、摂食リハビリおよび誤嚥防止リハビリの組み合わせが有効である。<脳梗塞後遺症対応リハビリ>死滅した神経伝達経路のバイパスを作るためのタスク。毎日続けることが重要であり、飽きさせないために患者個人の興味の対象を聞き出し、呼気スイッチのアウトカムとして好きな曲、映像が楽しめるような外部機器の選択が有効である。飽きさせないためには達成感を持たせることが重要で、タスクをより高度にする必要がある。摂食障害、言語障害者のための嚥下機能改善リハビリと、発声発音リハビリとの複合が有効である。<廃用症候群リハビリ>長期リハビリに耐えることのできる、飽きさせないタスクが有効であり、例えば、進歩が本人に分かるようなタスク、達成感を感じさせるタスク等。<うつ病リハビリ>うつ病では集中力が欠如し、何をしているかわからない、何もしたくない、物事を始めてもすぐにやめてしまう、直ぐに疲れるという症状を呈する。リハビリとしては集中力の回復、やる気回復ができていると思わせるようなタスクが有効である。例えば、集中力回復息を吹き込むことでスイッチが入るという仕組み自体が集中力を回復させる。うつ病リハビリにはより集中力を高めさせるために、複雑な息の吹き込みを指示のためのタスクや、やる気回復呼気スイッチでの集中力回復効果を認識させ、達成感を味わえるためにアウトカム好きな音楽、好きな画像、好きなゲームができるなどを工夫のためのタスク等。