遊技盤に形成された始動入賞口の開放動作を制御して、第1の開放態様と、前記始動入賞口への遊技球の入賞が前記第1の開放態様よりも容易になる第2の開放態様とを前記始動入賞口の開放態様として形成する始動入賞口制御手段と、前記始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段による抽選の結果に基づいて、特別遊技に遊技を移行するか否かを判断する特別遊技移行判断手段と、前記抽選手段による抽選の結果を前記特別遊技移行判断手段が判断する際に使用される抽選テーブルであって、互いに当選確率が異なる高確率抽選テーブル及び低確率抽選テーブルを記憶する記憶手段と、前記特別遊技が実行された後の遊技で前記特別遊技移行判断手段により使用される抽選テーブルを、前記高確率抽選テーブルから前記低確率抽選テーブルに変更するかを判断する使用テーブル判断手段と、前記特別遊技移行判断手段により特別遊技に遊技を移行すると判断されると、その特別遊技が実行された後の遊技の回数であって、前記第2の開放態様で前記始動入賞口を開放させる遊技の回数を決定する遊技回数決定手段と、前記特別遊技移行判断手段により使用される抽選テーブルが、前記高確率抽選テーブルから前記低確率抽選テーブルに変更されることが、前記使用テーブル判断手段により判断された後に、前記遊技回数決定手段により決定された遊技の回数に基づく情報を報知する遊技回数報知手段と、を有する遊技機。ところで、大当りして特別遊技を実行した後に、当選確率が高確率の状態で遊技を行う確率変動モード確変モードに必ず移行するパチンコ機がある。このようなパチンコ機では、確変モードに移行した後、所定の条件が成立すると、当選確率が高確率の状態から低確率の状態に移行するようにしている。このように低確率の状態に移行すると、大当り時に設定した時短継続回数に応じた回数だけ、時短モードでの遊技が行われる。従って、このようなパチンコ機に前述した技術を適用し、大当り時に時短継続回数を報知すると、以下のような不都合が生じる。まず、第1回目の大当り時に、時短継続回数が100回であることを報知して、第1回目の特別遊技を実行したとする。そして、この第1回目の特別遊技を実行した後、当選確率が低確率の状態に移行する前に第2回目の大当りとなり、時短継続回数が20回であることを報知して、第2回目の特別遊技を実行したとする。更に、第2回目の特別遊技を実行した後、大当りせずに当選確率が低確率の状態に移行したとする。以上のような場合、第1回目の特別遊技を実行した後、当選確率が低確率の状態に移行する前に第2回目の大当りとなるので、時短モードに移行しない。従って、第1回目の大当り時に報知した時短継続回数は、遊技に影響を与えない。これに対し、第2回目の特別遊技を実行した後は、当選確率が低確率の状態に移行するので、時短継続回数が多いほど遊技者にとっては有利となる。従って、以上のような場合、遊技者としては、2回の大当りを獲得したことになるけれども、第1回目の大当り時に報知された時短継続回数100回と、第2回目の大当り時に報知された時短継続回数20回とが逆であればよかったという感覚になり、損をしたような感覚になる。本発明はこのような問題点に鑑みてなされたものであり、特別遊技を実行した後に、遊技者に損をした感覚を与えてしまうことを防止することを目的とする。かかる目的を達成するために、本発明の第1側面としての遊技機は、遊技盤に形成された始動入賞口の開放動作を制御して、第1の開放態様と、始動入賞口への遊技球の入賞が第1の開放態様よりも容易になる第2の開放態様とを始動入賞口の開放態様として形成する始動入賞口制御手段と、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて抽選を行う抽選手段と、抽選手段による抽選の結果に基づいて、特別遊技に遊技を移行するか否かを判断する特別遊技移行判断手段と、抽選手段による抽選の結果を特別遊技移行判断手段が判断する際に使用される抽選テーブルであって、互いに当選確率が異なる高確率抽選テーブル及び低確率抽選テーブルを記憶する記憶手段と、特別遊技が実行された後の遊技で特別遊技移行判断手段により使用される抽選テーブルを、高確率抽選テーブルから低確率抽選テーブルに変更するかを判断する使用テーブル判断手段と、特別遊技移行判断手段により特別遊技に遊技を移行すると判断されると、その特別遊技が実行された後の遊技の回数であって、第2の開放態様で始動入賞口を開放させる遊技の回数を決定する遊技回数決定手段と、特別遊技移行判断手段により使用される抽選テーブルが、高確率抽選テーブルから低確率抽選テーブルに変更されることが、使用テーブル判断手段により判断された後に、遊技回数決定手段により決定された遊技の回数に基づく情報を報知する遊技回数報知手段とを有することを特徴とする。かかる構成では、時短継続回数に基づく情報を、抽選手段による抽選の当選確率が高確率の状態から低確率の状態になってから報知する。従って、時短継続回数を過度に表示することを防止することができ、損をした感覚を遊技者に与えてしまうことを防止することができる。すなわち、上記遊技機では、時短継続回数に基づく情報を、抽選手段による抽選の当選確率が高確率の状態から低確率の状態になってから報知するので、前述した例では、第1回目の大当りによって決定された時短継続回数100回を報知せず、第2回目の大当りによって決定された時短継続回数20回を報知することになる。従って、遊技者は、第1回目の大当りによって決定された時短継続回数が100回であったということは判らない。よって、特別遊技を実行した後に、損をした感覚を遊技者に与えてしまうことを防止することができる。また、上記遊技機は、抽選手段による抽選の結果を反映した演出画像として装飾図柄を表示する演出画像表示手段と、演出画像表示手段により表示される装飾図柄を、抽選手段による抽選の結果に基づいて決定する装飾画像決定手段とを有し、装飾画像決定手段は、少なくとも特別遊技が実行された後の遊技から、遊技回数決定手段により決定された遊技の回数が報知される直前の遊技までは、遊技回数決定手段により決定された遊技の回数とは無関係に、演出画像表示手段により表示される装飾図柄を決定するように構成してもよい。かかる構成では、遊技者が、時短継続回数を、演出画像として表示された装飾図柄によって予測できないようにすることが可能になる。また、上記遊技機では、使用テーブル判断手段は、特別遊技が実行された後、所定回数の遊技が実行されると、特別遊技移行判断手段により使用される抽選テーブルを、高確率抽選テーブルから低確率抽選テーブルに変更すると判断するように構成してもよい。このように、特別遊技が実行された後、所定回数の遊技において、当選確率が高確率状態となり、所定回数の遊技が行われると当選確率が低確率状態になるタイプの遊技機に本発明を適用することができ、好ましい。また、上記遊技機では、使用テーブル判断手段は、特別遊技が実行された後の通常遊技において、特別遊技移行判断手段により使用される抽選テーブルを、高確率抽選テーブルから低確率抽選テーブルに変更するか否かを、毎遊技判断するように構成してもよい。このように、特別遊技が実行された後、当選確率が高確率状態から低確率状態に転落するか否かを毎遊技判断するタイプの遊技機に本発明を適用することができ、好ましい。また、上記遊技機は、遊技盤に形成された始動入賞口に遊技球を誘導するために動作する電動役物を有し、始動入賞口制御手段は、電動役物の動作を制御して、始動入賞口の開放動作を制御するように構成してもよい。このように、始動入賞口に遊技球を誘導するための電動役物の動作を制御することにより、始動入賞口の開放をさせるようにするのが好ましい。本発明によれば、特別遊技を実行した後に、遊技者に損をした感覚を与えてしまうことを防止することができる。