遊技球が発射される遊技盤と、前記遊技盤に設けられ、遊技球が入球可能な始動口と、前記遊技盤に設けられ、遊技球が入球可能な開放状態および入球不能な閉鎖状態相互間で切換えられる特別入球口と、前記特別入球口を開放状態にする大当りであるか否かを判定するためのカウンタの値を更新するカウンタ更新手段と、複数の図柄要素のそれぞれを変動状態および変動停止状態で順に表示する図柄遊技の映像が表示されるものであって、複数の図柄要素のそれぞれの変動停止状態で複数の図柄要素が予め決められた大当りの組合せおよび大当りの組合せと異なる外れの組合せのいずれかになる図柄表示器と、図柄遊技の映像で複数の図柄要素の組合せが決まる前に複数の図柄要素が大当りの組合せとなることを遊技者に報知する予告を行う予告器と、カウンタの値の検出結果が記録されるメモリと、遊技球が前記始動口に入球した場合にカウンタの値の更新結果を検出し、カウンタの値の検出結果を前記メモリに記録するカウンタ記録手段と、前記メモリにカウンタの値が記録されているか否かを判断するものであって、前記メモリにカウンタの値が記録されていると判断した場合には前記メモリから最も古い1つのカウンタの値を検出するカウンタ検出手段と、前記メモリからカウンタの値が検出された場合に当該カウンタの値の検出結果に応じて大当りであるか否かを判定する大当り判定手段と、大当りであるか否かが判定された場合に前記メモリから最も古い1つのカウンタの値を消去するカウンタ消去手段と、遊技球が前記始動口に入球することで前記メモリにカウンタの値の検出結果が記録された場合に当該カウンタの値に応じて大当りであると判定されるか否かを先読みするものであって、当該カウンタの値の先読みを前記大当り判定手段が当該カウンタの値に応じて大当りであるか否かを判定するより前に行う大当り先読み手段と、前記図柄表示器に図柄遊技の映像を表示するものであって、大当りであると判定された場合には複数の図柄要素を変動停止状態で大当りの組合せにすると共に外れであると判定された場合には外れの組合せにする図柄遊技手段と、予告を行う場合に予告の演出内容を特定の演出内容を含む複数の演出内容のうちから選択する予告選択手段と、前記予告器に予告を演出内容の選択結果で行うものであって、予告の演出内容が選択された後から図柄遊技の映像で複数の図柄要素の組合せが決まる前までの間に予告を行う予告手段と、前記予告選択手段は、大当りであると判定されている状態では前記特定の演出内容を高確率で選択するものであって、前記メモリに大当りであると判定されるカウンタの値が記録されていると先読みされていると共に外れであると判定されている状態では前記特定の演出内容を前記高確率に比べて低い低確率で選択し、前記メモリに大当りであると判定されるカウンタの値が記録されていないと先読みされていると共に外れであると判定されている状態では前記特定の演出内容を前記低確率に比べて低い極低確率で選択することを特徴とするパチンコ遊技機。上記パチンコ遊技機の場合には遊技者の目線で予告が高信頼度の特定の演出内容で発生する頻度が低信頼度の演出内容で発生する頻度に比べて少なく、遊技者が予告を認識することで大きな期待感を得る機会が少ない。この予告が特定の演出内容で発生する頻度を高めるには外れであると判定された場合に特定の演出内容が選択される確率を高めることが考えられるが、外れであると判定された場合の特定の演出内容の選択確率を単に高めただけでは特定の演出内容の信頼度が低下する。本発明のパチンコ遊技機は次の[1]遊技盤~[15]予告手段を備えたものである。[1]遊技盤は遊技球が発射されるものであり、図2の符号16は遊技盤に相当する。[2]始動口は遊技盤に設けられたものであり、遊技球が入球可能なものである。図2の特別図柄始動口23は始動口に相当する。[3]特別入球口は遊技盤に設けられたものであり、遊技球が入球可能な開放状態および入球不能な閉鎖状態相互間で切換えられるものである。図2の特別入賞口25は特別入球口に相当する。[4]カウンタ更新手段は特別入球口を開放状態にする大当りであるか否かを判定するためのカウンタの値を更新するものである。図8のカウンタMR1はカウンタに相当し、図24のステップS11はカウンタ更新手段に相当する。[5]図柄表示器は複数の図柄要素のそれぞれを変動状態および変動停止状態で順に表示する図柄遊技の映像が表示されるものであり、複数の図柄要素のそれぞれの変動停止状態で複数の図柄要素が予め決められた大当りの組合せおよび大当りの組合せと異なる外れの組合せのいずれかになる。図2の装飾図柄表示器34は図柄表示器に相当し、図4のbの外れリーチの組合せおよび図4のcの完全外れの組合せのそれぞれは外れの組合せに相当し、図44の装飾図柄遊技の映像は図柄遊技の映像に相当する。[6]予告器は図柄遊技の映像で複数の図柄要素の組合せが決まる前に複数の図柄要素が大当りの組合せとなることを遊技者に報知する予告を行うものである。図2の装飾図柄表示器は予告器に相当し、図6の大当り予告は予告に相当する。[7]メモリはカウンタの値の検出結果が記録されるものであり、図3のメイン制御回路40のRAM43はメモリに相当する。[8]カウンタ記録手段は遊技球が始動口に入球した場合にカウンタの値の更新結果を検出し、カウンタの値の検出結果をメモリに記録するものであり、図24のステップS12はカウンタ記録手段に相当する。[9]カウンタ検出手段はメモリにカウンタの値が記録されているか否かを判断するものであり、メモリにカウンタの値が記録されていると判断した場合にはメモリから最も古い1つのカウンタの値を検出する。図28のステップS61およびステップS62はカウンタ検出手段に相当する。[10]大当り判定手段はメモリからカウンタの値が検出された場合にカウンタの値の検出結果に応じて大当りであるか否かを判定するものであり、図28のステップS64は大当り判定手段に相当する。[11]カウンタ消去手段は大当りであるか否かが判定された場合にメモリから最も古い1つのカウンタの値を消去するものであり、図30のステップS111はカウンタ消去手段に相当する。[12]大当り先読み手段は遊技球が始動口に入球することでメモリにカウンタの値の検出結果が記録された場合にカウンタの値に応じて大当りであると判定されるか否かを先読みするものであり、カウンタの値の先読みを大当り判定手段がカウンタの値に応じて大当りであるか否かを判定するより前に行う。図25のステップS33および図61のステップS401のそれぞれは大当り先読み手段に相当する。[13]図柄遊技手段は図柄表示器に図柄遊技の映像を表示するものであり、大当りであると判定された場合には複数の図柄要素を変動停止状態で大当りの組合せにすると共に外れであると判定された場合には外れの組合せにする。図3の表示制御回路70は図柄遊技手段に相当する。[14]予告選択手段は予告を行う場合に予告の演出内容を特定の演出内容を含む複数の演出内容のうちから選択するものである。この予告選択手段は大当りであると判定されている状態では特定の演出内容を高確率で選択するものであり、メモリに大当りであると判定されるカウンタの値が記録されていると先読みされていると共に外れであると判定されている状態では特定の演出内容を高確率に比べて低い低確率で選択し、メモリに大当りであると判定されるカウンタの値が記録されていないと先読みされていると共に外れであると判定されている状態では特定の演出内容を低確率に比べて低い極低確率で選択する。図29のステップS101は予告選択手段に相当し、図63のステップS447およびステップS448も予告選択手段に相当する。図6のaの泡予告および図6のbの魚群予告のそれぞれは演出内容に相当し、図6のbの魚群予告は特定の演出内容に相当する。[15]予告手段は予告器に予告を演出内容の選択結果で行うものであり、予告の演出内容が選択された後から図柄遊技の映像で複数の図柄要素の組合せが決まる前までの間に予告を行う。図3の表示制御回路70は予告手段に相当する。メモリに外れであると判定される外れのカウンタの値のみが記録されている場合には次の1の処理が行われ、メモリに外れであると判定される外れのカウンタの値および大当りであると判定される大当りのカウンタの値のそれぞれが時間的に先後の順序で記録されている場合には次の23の順序で処理が行われる。従って、今回に予告が特定の演出内容で発生した場合には図柄遊技の映像で複数の図柄要素が大当りの組合せとならないものの次回に予告が特定の演出内容で発生した場合には複数の図柄要素が大当りの組合せとなるパターンが設定され易くなるので、予告が特定の演出内容で出現した場合の遊技者の感覚的な信頼度を落とすことなく予告が特定の演出内容で出現する頻度を高めることができる。1メモリの外れのカウンタの値に応じて外れであると判定され、特定の演出内容が極低確率で選択される。2メモリの外れのカウンタの値に応じて外れであると判定され、特定の演出内容が極低確率に比べて高い低確率で選択される。3メモリの大当りのカウンタの値に応じて大当りであると判定され、特定の演出内容が低確率に比べて高い高確率で選択される。パチンコホールの台島には、図1に示すように、外枠1が設置されている。この外枠1は前面および後面のそれぞれが開口する四角筒状をなすものであり、外枠1には外枠1の前方に位置して内枠2が装着されている。この内枠2には横長な長方形状の上皿板3が装着されており、上皿板3には上皿4が固定されている。この上皿4は賞品として払出される遊技球を受けるものであり、上面が開口する容器状をなしている。内枠2には上皿板3の下方に位置して横長な長方形状の下皿板5が装着されており、下皿板5には下皿6が固定されている。この下皿6は上皿4内から溢れた遊技球を受けるものであり、上面が開口する容器状をなしている。下皿板5の右端部には、図1に示すように、ハンドル台7が固定されており、ハンドル台7には発射ハンドル8が装着されている。この発射ハンドル8は遊技者が前方から手指で操作するものであり、前後方向へ指向する軸を中心に回動可能にされている。内枠2には上皿4の後方に位置して発射ソレノイドが固定されており、発射ソレノイドの出力軸には打球槌9が連結されている。この発射ソレノイドは打球槌9の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル8が予め決められた発射停止位置から時計回り方向へ回動操作された状態では発射ソレノイドに駆動電源が与えられ、打球槌9が駆動することで上皿4内の遊技球を上皿4内から弾き出す。内枠2には、図1に示すように、上皿板3の上方に位置して前枠10が装着されている。この前枠10は内枠2の前方に配置されたものであり、前枠10には透明な円形状のガラス窓11が固定されている。この前枠10の左上隅部および右上隅部のそれぞれにはスピーカカバー12が固定されている。これら両スピーカカバー12のそれぞれは網状をなすものであり、両スピーカカバー12のそれぞれの後方にはスピーカ13が配置されている。これら両スピーカ13のそれぞれは前枠10に固定されたものであり、両スピーカ13のそれぞれが再生する効果音は前方のスピーカカバー12を通して放出される。前枠10には両スピーカカバー12のそれぞれの下方に位置して2個のランプカバー14が固定されている。これら合計4個のランプカバー14のそれぞれは有色透明なものであり、4個のランプカバー14のそれぞれの後方には複数の電飾LED15図3参照が配置されている。これら複数の電飾LED15のそれぞれは前枠10に固定されたものであり、4個のランプカバー14のそれぞれは後方の電飾LED15が点灯することに基づいて照明される。内枠2には、図2に示すように、垂直な板状の遊技盤16が装着されている。この遊技盤16は前枠10の後方に配置されたものであり、前枠10のガラス窓11は遊技盤16を前方から視覚的に認識可能に覆っている。この遊技盤16には外レール17と内レール18と球止めゴム19が固定されている。これら外レール17~球止めゴム19のそれぞれは遊技盤16の前方に配置されたものであり、外レール17および内レール18のそれぞれは円弧状の金属板から構成され、球止めゴム19は外レール17および内レール18相互間の隙間を塞ぐゴムから構成されている。遊技盤16には、図2に示すように、発射通路20および遊技領域21が形成されている。発射通路20は外レール17および内レール18相互間に位置する円弧状の隙間を称するものであり、遊技領域21は外レール17と内レール18と球止めゴム19で囲まれた領域のうち発射通路20を除く残りの円形状の領域を称するものであり、打球槌9が弾いた遊技球は発射通路20を通して遊技領域21内に放出される。この遊技領域21内には複数の障害釘22が固定されており、発射通路20から遊技領域21内に放出された遊技球は障害釘22に当りながら遊技領域21内を落下する。遊技盤16には、図2に示すように、遊技領域21内に位置して特別図柄始動口23が固定されている。この特別図柄始動口23は遊技球が上面から入賞することが可能なポケット状をなすものであり、特別図柄始動口23内には特別図柄始動口センサ24図3参照が固定されている。この特別図柄始動口センサ24は近接スイッチからなるものであり、遊技球が特別図柄始動口23内に入賞した場合には特別図柄始動口センサ24から特別図柄始動信号が出力される。遊技盤16には、図2に示すように、遊技領域21内に位置して特別入賞口25が固定されている。この特別入賞口25は遊技球が前面から入賞することが可能な箱状をなすものであり、特別入賞口25内には特別入賞口センサ26図3参照が固定されている。この特別入賞口センサ26は近接スイッチからなるものであり、遊技球が特別入賞口25内に入賞した場合には特別入賞口センサ26から特別入賞信号が出力される。この特別入賞口25には扉27が左右方向へ指向する軸28を中心に回動可能に装着されている。この扉27は特別入賞口ソレノイド29図3参照の出力軸に連結されており、特別入賞口ソレノイド29の電気的なオフ状態では扉27が垂直な閉鎖状態になることで特別入賞口25の前面を遊技球が入賞不能に閉鎖する。この扉27は特別入賞口ソレノイド29の電気的なオン状態で前方へ水平に倒れた開放状態に回動するものであり、扉27の開放状態では遊技球が扉27に乗って特別入賞口25内に入賞することが可能になる。遊技盤16には、図2に示すように、遊技領域21内に位置して表示台枠30が固定されており、表示台枠30には特別図柄表示器31が固定されている。この特別図柄表示器31はLED表示器からなるものであり、遊技球が特別図柄始動口23内に入賞した場合には大当りであるか否かが判定され、大当りであるか否かが判定された場合には特別図柄表示器31に特別図柄遊技の映像が表示される。この特別図柄遊技の映像は特別図柄表示器31に特別図柄○×を交互に変動表示するものであり、特別図柄は○×のいずれかで変動停止する。この特別図柄○を大当り図柄と称し、特別図柄×を外れ図柄と称する。特別図柄表示器31に特別図柄遊技の映像で大当り図柄が停止表示された場合には大当り遊技が行われる。この大当り遊技は複数回の大当りラウンドで構成されたものである。これら複数回の大当りラウンドのそれぞれは特別入賞口25を閉鎖状態から開放状態に切換えることで始まるものであり、遊技球の特別入賞口25に対する入賞個数が限度個数に到達または特別入賞口25の開放時間が限度時間に到達した場合には特別入賞口25が開放状態から閉鎖状態に切換えられることで終了する。遊技盤16の後方には、図2に示すように、賞球払出し装置32が固定されている。この賞球払出し装置32はパルスモータからなる払出モータ33図3参照を有するものであり、上皿4内には払出モータ33の回転軸が単位量ΔPだけ回転する毎に1個の遊技球が賞品として払出される。この払出しモータ33の回転量は遊技球が特別図柄始動口23内に入賞した場合および特別入賞口25内に入賞した場合のそれぞれに15×ΔPに設定されるものであり、遊技球が特別図柄始動口23内に入賞した場合および特別入賞口25内に入賞した場合のそれぞれには上皿4内に15個の遊技球が賞品として払出される。表示台枠30には、図2に示すように、装飾図柄表示器34が固定されている。この装飾図柄表示器34はカラー液晶表示器からなるものであり、装飾図柄表示器34の表示領域内には保留領域35が設定されている。この保留領域35は保留図柄36が表示されるものである。この保留図柄36は1回の特別図柄遊技が保留されていることを遊技者に報知するものであり、遊技者は保留領域35内の保留図柄36の表示個数から特別図柄遊技の保留回数を認識できる。装飾図柄表示器34には装飾図柄遊技の映像および大当り遊技演出の映像のそれぞれが表示される。これら装飾図柄遊技の映像および大当り遊技演出の映像のそれぞれの表示中には両スピーカ13のそれぞれから装飾図柄表示器34の表示内容に応じた効果音が出力され、複数の電飾LED15のそれぞれが装飾図柄表示器34の表示内容に応じて発光し、装飾図柄遊技の映像および大当り遊技演出の映像のそれぞれが音および光の双方によって演出される。大当り遊技演出の映像は大当り遊技を視覚的に演出するものであり、大当り遊技で初回の大当りラウンドが開始されることに同期して始まり、最終回の大当りラウンドが終了することに同期して終わる。装飾図柄遊技の映像は、図4に示すように、装飾図柄表示器34の表示領域内に左変動領域Lと中変動領域Cと右変動領域Rを横一列に設定し、左変動領域L内と中変動領域C内と右変動領域R内のそれぞれに図柄要素を変動状態および変動停止状態で順に表示するものであり、装飾図柄遊技の背景映像の前方に重ねて表示される。図5のaは装飾図柄遊技の映像で左変動領域L内に表示される左列の図柄要素であり、図5のbは装飾図柄遊技の映像で中変動領域C内に表示される中列の図柄要素であり、図5のcは装飾図柄遊技の映像で右変動領域R内に表示される右列の図柄要素である。これら左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれには1~8の8種類が設定されており、左列~右列のそれぞれの図柄要素の変動表示は図柄要素を予め決められた順序1→2→3→4→5→6→7→8→1で循環的に変化させることで行われる。これら左列~右列のそれぞれの図柄要素は特別図柄が変動状態で表示開始されることに時間的に同期して変動状態で表示開始されるものであり、左列の図柄要素は1番目に1~8のいずれかで変動停止し、右列の図柄要素は2番目に1~8のいずれかで変動停止し、中列の図柄要素は3番目に1~8のいずれかで変動停止する。左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素は装飾図柄を構成するものであり、装飾図柄の組合せには大当りの組合せと外れリーチの組合せと完全外れの組合せの3種類が設定されている。大当りの組合せは、図4のaに示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一な組合せであり、大当りの組合せには111222333444555666777888の8種類が設定されている。外れリーチの組合せは、図4のbに示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に同一で中列の図柄要素が左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれに対して異なる組合せであり、完全外れの組合せは、図4のcに示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に異なる組合せであり、特別図柄遊技の映像で大当り図柄が停止表示される場合には装飾図柄が大当りの組合せになり、特別図柄遊技の映像で外れ図柄が停止表示される場合には装飾図柄が外れリーチの組合せおよび完全外れの組合せのいずれかになる。装飾図柄遊技の映像の表示中には大当り予告の映像が表示される。この大当り予告の映像は装飾図柄が大当りの組合せとなることを遊技者に報知するものであり、装飾図柄がリーチの組合せとなったリーチ状態で装飾図柄遊技の背景映像の一部として表示される。このリーチ状態は左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが相互に同一の数字で変動停止した状態であり、装飾図柄のリーチ状態で大当り予告の映像が表示された場合には装飾図柄が大当りの組合せまたは外れリーチの組合せとなる。この大当り予告の映像には泡予告の映像および魚群予告の映像の2種類が設定されている。図6のaは泡予告の映像であり、泡予告の映像は複数の泡が下から上に向けて浮かぶ内容に設定されている。図6のbは魚群予告の映像であり、魚群予告の映像は魚の群れが右から左へ移動する内容に設定されている。これら泡予告の映像および魚群予告の映像のそれぞれは特別図柄遊技の映像で外れ図柄が停止表示される場合よりも大当り図柄が停止表示される場合が高い確率で表示されるものであり、装飾図柄が大当りの組合せとなることに対する遊技者の期待感は泡予告の映像および魚群予告の映像のいずれかが表示されることで泡予告の映像および魚群予告の映像がいずれも表示されない場合に比べて高まる。図3のメイン制御回路40は特別図柄遊技および大当り遊技のそれぞれの遊技内容を制御するものであり、CPU41とROM42とRAM43を有している。このメイン制御回路40のROM42には制御プログラムおよび制御データのそれぞれが予め記録されており、CPU41はRAM43をワークエリアとしてROM42の制御プログラムおよびROM42の制御データのそれぞれに基づいて処理動作を実行する。センサ回路44は特別図柄始動口センサ24から出力される特別図柄始動信号および特別入賞口センサ26から出力される特別入賞信号のそれぞれをメイン制御回路40に送信するものであり、メイン制御回路40はセンサ回路44を介して特別図柄始動信号を検出した場合には制御コマンドおよび賞球コマンドを設定し、特別入賞信号を検出した場合には賞球コマンドを設定する。ソレノイド回路45は特別入賞口ソレノイド29を電気的にオンオフするものであり、メイン制御回路40はソレノイド回路45を電気的に制御することで特別入賞口25を開閉操作する。LED回路46は特別図柄表示器31の複数のLEDのそれぞれを電気的にオンオフするものであり、メイン制御回路40はLED回路46を電気的に制御することで特別図柄表示器31に特別図柄遊技の映像を表示する。図3の払出制御回路50はCPUとROMとRAMを有するものである。この払出制御回路50のROMには制御プログラムおよび制御データのそれぞれが予め記録されており、CPUはRAMをワークエリアとしてROMの制御プログラムおよびROMの制御データのそれぞれに基づいて処理動作を実行する。この払出制御回路50はメイン制御回路40から賞球コマンドの設定結果が送信されるものであり、賞球コマンドの設定結果を受信した場合に駆動信号を設定する。モータ回路51は払出制御回路50から駆動信号の設定結果が与えられるものであり、駆動信号の設定結果が与えられた場合に払出モータ33を15×ΔPだけ回転操作することで上皿4内に15個の遊技球を払出す。図3の演出制御回路60はメイン制御回路40から制御コマンドの設定結果が送信されるものであり、CPU61とROM62とRAM63を有している。この演出制御回路60のROM62には制御プログラムおよび制御データのそれぞれが予め記録されており、CPU61は制御コマンドの設定結果を受信した場合にはRAM63をワークエリアとしてROM62の制御プログラムおよびROM62の制御データのそれぞれに基づいて演出制御コマンドを設定する。図3の表示制御回路70は演出制御回路60から演出制御コマンドの設定結果が送信されるものである。この表示制御回路70は演出制御コマンドの設定結果を受信した場合に装飾図柄表示器34に演出制御コマンドの受信結果に応じた装飾図柄遊技の映像を表示するものであり、VDPとVROMとVRAMを有している。VROMは装飾図柄遊技の映像を表示するための画像データと装飾図柄遊技の背景映像を表示するためのビデオデータと大当り遊技演出の映像を表示するためのビデオデータが予め記録されたものであり、VDPはVROMから検出した画像データおよびビデオデータのそれぞれをVRAMに展開し、装飾図柄表示器34にRGBの各信号を出力することで映像をカラーで表示する。図3の音制御回路80は演出制御回路60から演出制御コマンドの設定結果が送信されるものである。この音制御回路80は演出制御コマンドの設定結果を受信することで演出制御コマンドの受信結果に応じた音信号を設定するものであり、両スピーカ13のそれぞれを音信号の設定結果に応じて電気的に操作することで両スピーカ13のそれぞれから演出制御コマンドの受信結果に応じた効果音を出力する。電飾制御回路90は演出制御回路60から演出制御コマンドの設定結果が送信されるものである。この電飾制御回路90は演出制御コマンドの設定結果を受信することで演出制御コマンドの受信結果に応じた電飾信号を設定するものであり、複数の電飾LED15のそれぞれを電飾信号の設定結果に応じて電気的に操作することで演出制御コマンドに応じたパターンで点滅させる。図7はメイン制御回路40から演出制御回路60に送信される制御コマンドの一覧である。変動開始コマンドは特別図柄遊技を開始することを演出制御回路60に通知するものであり、変動停止コマンドは特別図柄遊技を停止することを演出制御回路60に通知するものであり、図柄情報コマンドは特別図柄遊技の映像で停止表示する特別図柄の種類を演出制御回路60に通知するものである。保留コマンドは特別図柄遊技の保留回数を演出制御回路60に通知するものであり、保留消去コマンドは特別図柄遊技の保留回数が0になったことを演出制御回路60に通知するものである。大当り遊技開始コマンドは大当り遊技を開始することを演出制御回路60に通知するものであり、大当り遊技停止コマンドは大当り遊技を停止することを演出制御回路60に通知するものである。図8はメイン制御回路40のRAM43の変数の一覧である。カウンタMR1は遊技球が特別図柄始動口23内に入賞した場合に大当りであるか否かを判定するためのものであり、カウンタMR1の下限値は0に設定され、カウンタMR1の上限値は65535に設定されている。カウンタMR2およびMR3のそれぞれは変動開始コマンドを選択するためのものであり、カウンタMR2およびMR3のそれぞれの下限値は0に設定され、カウンタMR2の上限値は99に設定され、カウンタMR3の上限値は1000に設定されている。カウンタMN1は大当りラウンドの継続回数を計測するためのものであり、カウンタMN2は大当りラウンドでの特別入賞口25に対する遊技球の入賞個数を計測するためのものである。カウンタMN3は特別図柄遊技の保留回数を計測するためのものであり、タイマMT1は特別図柄遊技および大当り遊技のそれぞれで時間を計測するためのものである。図9はメイン制御回路40のRAM43に設定された保留データ格納部101である。この保留データ格納部101はカウンタMR1とMR2とMR3のそれぞれの値の検出結果が記録される領域であり、遊技球が特別図柄始動口23内に入賞した場合にはカウンタMR1~MR3のそれぞれの値の更新結果が検出され、カウンタMR1~MR3のそれぞれの値の検出結果が保留データ格納部101に記録される。この保留データ格納部101には保留番号0と保留番号1と保留番号2と保留番号3と保留番号4の5つの領域が設定されており、カウンタMR1~MR3のそれぞれの値の検出結果は保留番号0~保留番号4のいずれか1つの領域に保留番号0保留番号1保留番号2保留番号3保留番号4の順序で記録される。図10はメイン制御回路40のROM42に予め記録された大当り判定テーブルである。この大当り判定テーブルはカウンタMR1の値の更新範囲内の328個のそれぞれの値に大当りの判定結果を割付け、カウンタMR1の値の更新範囲内の残りの65208個のそれぞれの値に外れの判定結果を割付けたものであり、保留番号0の保留データ格納部101にカウンタMR1~MR3のそれぞれの値が記録されている場合には大当り判定テーブルから保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR1の値に応じた1つの判定結果が選択されることで大当りおよび外れのいずれであるかが判定される。図11はメイン制御回路40のROM42に予め記録された特別図柄選択テーブルである。この特別図柄選択テーブルは大当りの判定結果および外れの判定結果のそれぞれに1個の特別図柄を割付けたものであり、大当りおよび外れのいずれであるかが判定された場合には特別図柄選択テーブルから大当りおよび外れのいずれであるかの判定結果に応じた1個の特別図柄が選択される。図12のaはメイン制御回路40のROM42に予め記録された図柄情報コマンドテーブルである。この図柄情報コマンドテーブルは外れ図柄および大当り図柄のそれぞれに1個の図柄情報コマンドを割付けたものであり、特別図柄が選択された場合には図柄情報コマンドテーブルから特別図柄の選択結果に応じた1個の図柄情報コマンドが選択される。図12のbはメイン制御回路40のROM42に予め記録された保留コマンドテーブルである。この保留コマンドテーブルはカウンタMN3の値1~4のそれぞれに1個の保留コマンドを割付けたものであり、カウンタMN3の値が更新された場合には保留コマンドテーブルからカウンタMN3の値の更新結果に応じた1個の保留コマンドが選択される。図13のaはメイン制御回路40のROM42に予め記録された変動開始コマンドテーブル1である。この変動開始コマンドテーブル1は変動開始コマンド01~03のそれぞれにカウンタMR2の更新範囲内の複数の値を割付けたものであり、大当り図柄が選択された場合には変動開始コマンドテーブル1から保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR2の値に応じた1つの変動開始コマンドが選択される。変動開始コマンド01は大当り予告の映像を表示することなく装飾図柄を大当りの組合せとするものであり、変動開始コマンド01には34個の値が割付けられている。変動開始コマンド02は泡予告の映像を表示した上で装飾図柄を大当りの組合せとするものであり、変動開始コマンド02には33個の値が割付けられている。変動開始コマンド03は魚群予告の映像を表示した上で装飾図柄を大当りの組合せとするものであり、変動開始コマンド03には33個の値が割付けられている。即ち、大当り図柄が選択された場合には泡予告の映像および魚群予告の映像のそれぞれが相互に同一の確率33/100で表示される。図13のbはメイン制御回路40のROM42に予め記録された変動開始コマンドテーブル2である。この変動開始コマンドテーブル2は変動開始コマンド04~05のそれぞれにカウンタMR2の更新範囲内の複数の値を割付けたものであり、外れ図柄が選択された場合には保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR2の値が0~97の範囲内にある場合に変動開始コマンドテーブル2から保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR2の値に応じた1つの変動開始コマンドが選択される。変動開始コマンド04は装飾図柄を完全外れの組合せとするものであり、変動開始コマンド04には80個の値が割付けられている。変動開始コマンド05は大当り予告の映像を表示することなく装飾図柄を外れリーチの組合せとするものであり、変動開始コマンド05には18個の値が割付けられている。図13のcはメイン制御回路40のROM42に予め記録された変動開始コマンドテーブル2-1である。この変動開始コマンドテーブル2-1は変動開始コマンド06~07のそれぞれにカウンタMR3の更新範囲内の複数の値を割付けたものであり、外れ図柄が選択された状態で保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR2の値が98~99の範囲内にある場合には保留番号1~4のいずれかの保留データ格納部101に大当りの判定結果が選択されることになるカウンタMR1の値が存在するか否かが判断され、保留番号1~4のいずれの保留データ格納部101にも大当りの判定結果が選択されることになるカウンタMR1の値が存在しないと判断された場合に変動開始コマンドテーブル2-1から保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR3の値に応じた1つの変動開始コマンドが選択される。変動開始コマンド06は泡予告の映像を表示した上で装飾図柄を外れリーチの組合せとするものであり、変動開始コマンド06には917個の値が割付けられている。変動開始コマンド07は魚群予告の映像を表示した上で装飾図柄を外れリーチの組合せとするものであり、変動開始コマンド07には84個の値が割付けられている。図13のdはメイン制御回路40のROM42に予め記録された変動開始コマンドテーブル2-2である。この変動開始コマンドテーブル2-2は変動開始コマンド07にカウンタMR3の更新範囲内の全ての値を割付けたものであり、外れ図柄が選択された状態で保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR2の値が98~99の範囲内にある場合には保留番号1~4のいずれかの保留データ格納部101に大当りの判定結果が選択されることになるカウンタMR1の値が存在するか否かが判断され、保留番号1~4のいずれかの保留データ格納部101に大当りの判定結果が選択されることになるカウンタMR1の値が存在すると判断された場合に変動開始コマンドテーブル2-2から保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR3の値に応じた1つの変動開始コマンド07が選択される。即ち、外れであると判定された場合に泡予告の映像が表示される確率は最大で2/100×917/1001であり、外れであると判定された場合に魚群予告の映像が表示される確率は最大で2/100×1001/1001であり、泡予告の映像および魚群予告の映像のそれぞれは大当りであると判定された場合には外れであると判定された場合に比べて高確率で表示される信頼度が高いものに設定されている。図14はメイン制御回路40のROM42に予め記録された変動表示時間テーブルである。この変動表示時間テーブルは変動開始コマンド01~07のそれぞれに変動表示時間を割付けたものであり、変動開始コマンドが選択された場合には変動表示時間テーブルから変動開始コマンドの選択結果に応じた1つの変動表示時間が選択される。図15はメイン制御回路40のRAM43に設定された制御データ格納部である。この制御データ格納部は特別図柄遊技および大当り遊技のそれぞれを行うために必要なデータを格納するための領域であり、特別図柄格納部102とフラグ格納部103とカウンタ格納部104とタイマ格納部105を有している。特別図柄格納部102は今回の特別図柄遊技の映像で特別図柄表示器31に停止表示する特別図柄の設定結果が記録される領域であり、フラグ格納部103は大当りフラグと大当り先読みフラグと特別図柄プロセスフラグが記録される領域である。カウンタ格納部104はカウンタMR1の値とカウンタMR2の値とカウンタMR3の値とカウンタMN1の値とカウンタMN2の値とカウンタMN3の値が記録される領域であり、タイマ格納部105はタイマMT1の値が記録される領域である。特別図柄プロセスフラグは図27の特別図柄プロセス処理でステップS51の大当り判定処理~ステップS53の大当り遊技処理のいずれを実行するかを示すものであり、大当りフラグは今回の特別図柄遊技の映像で大当り図柄が停止表示されるか否かを示すものであり、大当り先読みフラグは保留番号1~保留番号4のいずれかの保留データ格納部101に大当りの判定結果が選択されることとなるカウンタMR1の値が記録されているか否かを示すものである。これら大当りフラグおよび大当り先読みフラグのそれぞれはROM42に予め記録された値1が投入されることでオン状態に設定されるものであり、ROM42に予め記録された値0が投入されることでオフ状態に設定される。図16は演出制御回路60のROM62に予め記録されたプロセスデータテーブルである。このプロセスデータテーブルは変動開始コマンド01~07のそれぞれに1つのプロセスデータを割付けたものであり、変動開始コマンドが選択された場合にはプロセスデータテーブルから変動開始コマンドの選択結果に応じた1つのプロセスデータが選択される。これらプロセスデータ01~04のそれぞれは演出制御回路60のROM62に予め記録されたものであり、表示制御コマンドと音制御コマンドと電飾制御コマンドのそれぞれにタイマ設定値を割付けることで設定されている。表示制御コマンドは装飾図柄遊技の映像で装飾図柄表示器34に表示する映像の演出内容を表示制御回路70に通知するものであり、音制御コマンドは装飾図柄遊技の映像の表示中に両スピーカ13のそれぞれから出力する効果音の演出内容を音制御回路80に通知するものであり、電飾制御コマンドは装飾図柄遊技の映像の表示中に複数の電飾LED15のそれぞれを点滅する演出内容を電飾制御回路90に通知するものであり、タイマ設定値は表示制御コマンドと音制御コマンドと電飾制御コマンドのそれぞれを送信する時間的なタイミングを装飾図柄遊技の映像の開始時を基準に示すものである。プロセスデータ01~04のそれぞれには、図17に示すように、表示制御コマンドとして全図変動開始コマンドと左列の変動停止コマンドと右列の変動停止コマンドと中列の変動停止コマンドが設定されている。全図変動開始コマンドは装飾図柄表示器34の左変動領域L内と中変動領域C内と右変動領域R内のそれぞれに図柄要素を変動状態で表示開始することを表示制御回路70に通知するものであり、プロセスデータ01~04のそれぞれには全図変動開始コマンドのタイマ設定値PT0として相互に同一の値が設定されている。左列の変動停止コマンドは左変動領域L内の図柄要素を変動状態から変動停止状態にすることを表示制御回路70に通知するものであり、プロセスデータ01~04のそれぞれには左列の変動停止コマンドのタイマ設定値PT1>PT0として相互に同一の値が設定されている。右列の変動停止コマンドは右変動領域R内の図柄要素を変動状態から変動停止状態にすることを表示制御回路70に通知するものであり、プロセスデータ01~04のそれぞれには右列の変動停止コマンドのタイマ設定値PT2>PT1として相互に同一の値が設定されている。中列の変動停止コマンドは中変動領域C内の図柄要素を変動状態から変動停止状態にすることを表示制御回路70に通知するものであり、プロセスデータ01には中列の変動停止コマンドのタイマ設定値PT3として変動開始コマンド01および05のそれぞれに応じた変動表示時間10×1000msecと同一の値が設定され、プロセスデータ02にはタイマ設定値PT3として変動開始コマンド02および06のそれぞれに応じた変動表示時間20×1000msecと同一の値が設定されている。プロセスデータ03にはタイマ設定値PT3として変動開始コマンド03および07のそれぞれに応じた変動表示時間30×1000msecと同一の値が設定され、プロセスデータ04にはタイマ設定値PT3として変動開始コマンド04に応じた変動表示時間4×1000msecと同一の値が設定されている。図18のaは演出制御回路60のROM62に予め記録されたビデオコマンドテーブルである。このビデオコマンドテーブルは変動開始コマンド01~07のそれぞれに1つのビデオコマンドを割付けたものであり、変動開始コマンドが選択された場合にはビデオコマンドテーブルから変動開始コマンドの選択結果に応じた1つのビデオコマンドが選択される。図18のbは演出制御回路60のROM62に予め記録された保留表示コマンドテーブルである。この保留表示コマンドテーブルは保留コマンド01~04のそれぞれに1つの保留表示コマンドを割付けたものであり、保留コマンドが選択された場合には保留表示コマンドテーブルから保留コマンドの選択結果に応じた1つの保留表示コマンドが選択される。図19は演出制御回路60のRAM63の変数の一覧であり、タイマST1は装飾図柄遊技で時間を計測するためのものである。カウンタSR1とカウンタSR2とカウンタSR3のそれぞれは図柄要素を1~8の8種類のうちから選択するためのものであり、カウンタSR1~SR3のそれぞれの下限値は0に設定され、カウンタSR1の上限値は249に設定され、カウンタSR2の上限値は162に設定され、カウンタSR3の上限値は72に設定されている。図20のaは演出制御回路60のROM62に予め記録された図柄テーブル1であり、図20のbは演出制御回路60のROM62に予め記録された図柄テーブル2であり、図20のcは演出制御回路60のROM62に予め記録された図柄テーブル3である。これら図柄テーブル1~図柄テーブル3のそれぞれは装飾図柄の組合せを設定する場合に使用されるものであり、図柄テーブル1では1~8の8種類の図柄要素のそれぞれにカウンタSR1の更新範囲内の複数の値が割付けられ、図柄テーブル2では1~8の8種類の図柄要素のそれぞれにカウンタSR2の更新範囲内の複数の値が割付けられ、図柄テーブル3では1~8の8種類の図柄要素のそれぞれにカウンタSR3の更新範囲内の複数の値が割付けられている。図21は演出制御回路60のRAM63に設定された演出制御データ格納部である。この演出制御データ格納部は装飾図柄遊技の映像と装飾図柄遊技の背景映像と大当り遊技演出の映像のそれぞれを表示するために必要なデータが記録される領域であり、コマンド格納部111とフラグ格納部112とタイマ格納部113とカウンタ格納部114と確定図柄格納部115を有している。コマンド格納部111はメイン制御回路40から送信される変動開始コマンドと変動停止コマンドと図柄情報コマンドと保留コマンドと保留消去コマンドと大当り遊技開始コマンドと大当り遊技停止コマンドのそれぞれが記録される領域である。フラグ格納部112は装飾図柄遊技フラグが記録される領域である。この装飾図柄遊技フラグは装飾図柄表示器34に装飾図柄遊技の映像が表示されているか否かを示すものであり、ROM62に予め記録された値1が投入されることでオン状態に設定され、ROM62に予め記録された値0が投入されることでオフ状態に設定される。タイマ格納部113はタイマST1の値が記録される領域であり、カウンタ格納部114はカウンタSR1~SR3のそれぞれの値が記録される領域であり、確定図柄格納部115は今回の装飾図柄遊技の映像で停止表示する装飾図柄の組合せの設定結果が記録される領域である。図22のaは表示制御回路70のVROMに予め記録されたビデオテーブルである。このビデオテーブルはビデオデータ01~07のそれぞれに1つのビデオコマンドを割付けたものであり、ビデオコマンドが選択された場合にはビデオテーブルからビデオコマンドの選択結果に応じた1つのビデオデータが選択される。これらビデオデータ01~07のそれぞれは装飾図柄遊技の背景映像を表示するためのものであり、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれはビデオデータの選択結果に応じた背景映像の前方に重ねて変動状態および変動停止状態で順に表示される。ビデオデータ02は大当りの判定結果が選択されることで変動開始コマンド02が選択された場合にビデオコマンド02が選択されることでビデオコマンド02に応じて選択されるものであり、ビデオデータ02には装飾図柄のリーチ状態で泡予告の映像を表示するためのデータが設定されている。ビデオデータ03は大当りの判定結果が選択されることで変動開始コマンド03が選択された場合にビデオコマンド03が選択されることでビデオコマンド03に応じて選択されるものであり、ビデオデータ03には装飾図柄のリーチ状態で魚群予告の映像を表示するためのデータが設定されている。ビデオデータ06は外れの判定結果が選択されることで変動開始コマンド06が選択された場合にビデオコマンド06が選択されることでビデオコマンド06に応じて選択されるものであり、ビデオデータ06には装飾図柄のリーチ状態で泡予告の映像を表示するためのデータが設定されている。ビデオデータ07は外れの判定結果が選択されることで変動開始コマンド07が選択された場合にビデオコマンド07が選択されることでビデオコマンド07に応じて選択されるものであり、ビデオデータ07には装飾図柄のリーチ状態で魚群予告の映像を表示するためのデータが設定されている。図22のbは表示制御回路70のVROMに予め記録された画像テーブルである。この画像テーブルは画像データ01~04のそれぞれに1つの保留表示コマンドを割付けたものであり、保留表示コマンドが選択された場合には画像テーブルから保留表示コマンドの選択結果に応じた1つの画像データが選択される。これら画像データ01~04のそれぞれは保留図柄36を表示するためのものであり、画像データ01は保留図柄36の表示個数が1個に設定され、画像データ02は保留図柄36の表示個数が2個に設定され、画像データ03は保留図柄36の表示個数が3個に設定され、画像データ04は保留図柄36の表示個数が4個に設定されている。[1]メイン処理図23はメイン制御回路40のCPU41が実行するメイン処理であり、CPU41は電源が投入された場合にはステップS1でレジスタおよびPIOパラレル入出力ポートのそれぞれを初期設定する。そして、ステップS2でRAM43の保留番号0~4の保留データ格納部101と特別図柄格納部102とフラグ格納部103とカウンタ格納部104とタイマ格納部105のそれぞれを初期設定し、ステップS3で4msec毎にタイマ割込みが発生するようにCTCカウンタ/タイマを初期設定する。CPU41はステップS3でCTCを初期設定すると、ステップS4のカウンタ更新処理1を繰返す。このカウンタ更新処理1はカウンタ格納部104のカウンタMR2の値およびカウンタMR3の値のそれぞれに一定値1を加算するものである。これらカウンタMR2の値およびカウンタMR3の値のそれぞれはステップS2で下限値0に初期設定されるものであり、カウンタMR2の値はステップS4で下限値0から上限値99に加算された後に下限値0に戻して循環的に加算され、カウンタMR3の値はステップS4で下限値0から上限値1000に加算された後に下限値0に戻して循環的に加算される。これら下限値0と上限値99と上限値1000と一定値1のそれぞれはROM42に予め記録されたものである。[2]タイマ割込み処理図24はメイン制御回路40のCPU41がタイマ割込みの発生する4msec毎に実行するタイマ割込み処理であり、CPU41はタイマ割込みが発生する毎にステップS11のカウンタ更新処理2でカウンタ格納部104のカウンタMR1の値に一定値1を加算する。このカウンタ格納部104のカウンタMR1の値はステップS2で下限値0に初期設定されるものであり、ステップS11のカウンタ更新処理2ではカウンタMR1の値が下限値0から上限値65535に加算された後に下限値0に戻して循環的に加算される。この上限値65535はROM42に予め記録されたものであり、CPU41はステップS11のカウンタ更新処理2を終えた場合にはステップS12の保留データ処理1およびステップS13の特別図柄プロセス処理のそれぞれへ順に移行する。[3]保留データ処理1図25はステップS12の保留データ処理1であり、CPU41はステップS21でセンサ回路44から特別図柄始動信号が出力されているか否かを判断する。ここでセンサ回路44から特別図柄始動信号が出力されていると判断した場合にはステップS22でカウンタ格納部104からカウンタMR1の値の更新結果とカウンタMR2の値の更新結果とカウンタMR3の値の更新結果のそれぞれを検出し、ステップS23でカウンタ格納部104のカウンタMN3の値が初期値に設定されているか否かを判断する。このカウンタMN3の値はステップS2で01234のいずれとも異なる初期値に設定されるものであり、CPU41はステップS23でカウンタMN3の値が初期値に設定されていると判断した場合にはステップS24でカウンタMN3の値に0を設定し、ステップS25でカウンタMR1の値とカウンタMR2の値とカウンタMR3の値のそれぞれの検出結果を保留番号0の保留データ格納部101に記録する。CPU41はステップS23でのカウンタMN3の値が初期値に設定されていないと判断すると、ステップS26でカウンタMN3の値がROM42に予め記録された上限値4に比べて小さいか否かを判断する。ここでカウンタMN3の値が上限値4に到達していると判断した判断にはステップS27でカウンタMR1の値とカウンタMR2の値とカウンタMR3の値のそれぞれの検出結果を消去し、保留データ処理1を終える。CPU41はステップS26でカウンタMN3の値が上限値4に比べて小さいと判断すると、ステップS28でカウンタMN3の値に一定値1を加算し、ステップS29でカウンタMR1の値とカウンタMR2の値とカウンタMR3の値のそれぞれの検出結果を保留データ格納部101に記録する。この処理はカウンタMN3の値の加算結果に応じて行われるものであり、CPU41はカウンタMN3の値の加算結果が1である場合にはカウンタMR1の値~MR3の値のそれぞれの検出結果を保留番号1の保留データ格納部101に記録し、カウンタMN3の値の加算結果が2である場合には保留番号2の保留データ格納部101に記録し、カウンタMN3の値の加算結果が3である場合には保留番号3の保留データ格納部101に記録し、カウンタMN3の値の加算結果が4である場合には保留番号4の保留データ格納部101に記録する。CPU41はステップS29でカウンタMR1の値~MR3の値のそれぞれの検出結果を保留データ格納部101に記録すると、ステップS30でROM42から図12のbの保留コマンドテーブルを検出する。そして、ステップS31で保留コマンドテーブルからカウンタMN3の値の加算結果に応じた1つの保留コマンドを選択し、ステップS32で演出制御回路60に保留コマンドの選択結果を送信し、ステップS33の大当り先読み処理へ移行する。図26はステップS33の大当り先読み処理であり、CPU41はステップS41でフラグ格納部103の大当り先読みフラグがオフ状態に設定されているか否かを判断する。この大当り先読みフラグはステップS2でオフ状態に初期設定されるものであり、CPU41はステップS41で大当り先読みフラグがオン状態に設定されていると判断した場合には大当り先読み処理を終え、大当り先読みフラグがオフ状態に設定されていると判断した場合にはステップS42へ移行する。CPU41はステップS42へ移行すると、保留データ格納部101から1つのカウンタMR1の値を検出する。この処理はカウンタ格納部104のカウンタMN3の値に応じて行われるものであり、CPU41がカウンタMN3の値が1である場合には保留番号1の保留データ格納部101からカウンタMR1の値を検出し、カウンタMN3の値が2である場合には保留番号2の保留データ格納部101からカウンタMR1の値を検出し、カウンタMN3の値が3である場合には保留番号3の保留データ格納部101からカウンタMR1の値を検出し、カウンタMN3の値が4である場合には保留番号4の保留データ格納部101からカウンタMR1の値を検出する。CPU41はステップS42で保留データ格納部101からカウンタMR1の値を検出すると、ステップS43でROM42から図10の大当り判定テーブルを検出する。そして、ステップS44で大当り判定テーブルからカウンタMR1の値の検出結果に応じた1つの判定結果を選択し、ステップS45で判定結果が大当りであるか否かを判断する。ここで判定結果が外れであると判断した場合には大当り先読み処理を終え、判定結果が大当りであると判断した場合にはステップS46でフラグ格納部103の大当り先読みフラグをオン状態に設定する。[4]特別図柄プロセス処理図27はステップS13の特別図柄プロセス処理である。この特別図柄プロセス処理はステップS51の大当り判定処理とステップS52の特別図柄遊技処理とステップS53の大当り遊技処理からなるものであり、ステップS51の大当り判定処理~ステップS53の大当り遊技処理はフラグ格納部103の特別図柄プロセスフラグの値の設定結果に応じて択一的に行われる。[4-1]大当り判定処理図28はステップS51の大当り判定処理である。この大当り判定処理はフラグ格納部103の特別図柄プロセスフラグの値が0に設定されている場合に実行されるものであり、フラグ格納部103の特別図柄プロセスフラグの値はステップS2で0に初期設定される。メイン制御回路40のCPU41はステップS61でカウンタ格納部104のカウンタMN3の値が初期値に設定されているか否かを判断する。例えば保留番号0の保留データ格納部101にカウンタMR1~MR3のそれぞれの値が記録されている場合にはステップS61でカウンタMN3の値が01234のいずれかに設定されていると判断し、ステップS62で保留番号0の保留データ格納部101からカウンタMR1の値を検出し、ステップS63でROM42から図10の大当り判定テーブルを検出する。CPU41はステップS63で大当り判定テーブルを検出すると、ステップS64で大当り判定テーブルからカウンタMR1の値の検出結果に応じた1つの判定結果を選択し、ステップS65で判定結果が大当りであるか否かを判断する。ここで判定結果が大当りであると判断した場合にはステップS66でフラグ格納部103の大当りフラグをオン状態に設定し、判定結果が外れであると判断した場合にはステップS67でフラグ格納部103の大当りフラグをオフ状態に設定する。この大当りフラグはステップS2でオフ状態に初期設定されるものであり、CPU51はステップS66またはステップS67で大当りフラグを設定した場合にはステップS68でROM42から図11の特別図柄選択テーブルを検出する。CPU41はステップS68で特別図柄選択テーブルを検出すると、ステップS69で特別図柄選択テーブルからステップS64の判定結果に応じた1つの特別図柄を選択する。そして、ステップS70で特別図柄格納部102に特別図柄の選択結果を記録し、ステップS71の変動開始コマンド選択処理へ移行する。このステップS71の変動開始コマンド選択処理は1つの変動開始コマンドを選択するものであり、CPU41はステップS71の変動開始コマンド選択処理を終えた場合にはステップS72で変動開始コマンドの選択結果を演出制御回路60に送信する。CPU41はステップS72で演出制御回路60に変動開始コマンドの選択結果を送信すると、ステップS73でROM42から図14の変動表示時間テーブルを検出する。そして、ステップS74で変動表示時間テーブルから変動開始コマンドの選択結果に応じた1つの変動表示時間を選択し、ステップS75でタイマ格納部105のタイマMT1の値に変動表示時間の選択結果を設定する。CPU41はステップS75でタイマMT1の値を設定すると、ステップS76でROM42から図12のaの図柄情報コマンドテーブルを検出し、ステップS77で図柄情報コマンドテーブルからステップS69の特別図柄の選択結果に応じた1つの図柄情報コマンドを選択する。そして、ステップS78で演出制御回路60に図柄情報コマンドの選択結果を送信し、ステップS79の保留データ処理2へ移行する。この保留データ処理2を終えた場合にはステップS80へ移行し、フラグ格納部103の大当りフラグがオン状態に設定されているか否かを判断する。ここで大当りフラグがオフ状態に設定されていると判断した場合にはステップS83へ移行し、フラグ格納部103の特別図柄プロセスフラグの値にROM42に予め記録された値1を設定する。CPU41はステップS80で大当りフラグがオン状態に設定されていると判断すると、ステップS81でフラグ格納部103の大当り先読みフラグがオン状態に設定されているか否かを判断する。ここで大当り先読みフラグがオフ状態に設定されていると判断した場合にはステップS83で特別図柄プロセスフラグの値に1を設定し、大当り先読みフラグがオン状態に設定されていると判断した場合にはステップS82へ移行する。ここで大当り先読みフラグをオフ状態に設定し、ステップS83で特別図柄プロセスフラグの値に1を設定する。図29はステップS71の変動開始コマンド選択処理であり、CPU41はステップS91で保留番号0の保留データ格納部101からカウンタMR2の値を検出し、ステップS92でフラグ格納部103の大当りフラグがオン状態に設定されているか否かを判断する。ここで大当りフラグがオフ状態に設定されていると判断した場合にはステップS94へ移行し、大当りフラグがオン状態に設定されていると判断した場合にはステップS93へ移行する。ここでROM42から図13のaの変動開始コマンドテーブル1を検出し、ステップS96で変動開始コマンドテーブル1からカウンタMR2の値の検出結果に応じた1つの変動開始コマンドを選択する。CPU41はステップS94へ移行すると、カウンタMR2の値の検出結果が0~97の範囲内にあるか否かを判断する。ここでカウンタMR2の値の検出結果が0~97の範囲内にあると判断した場合にはステップS95でROM42から図13のbの変動開始コマンドテーブル2を検出し、ステップS96で変動開始コマンドテーブル2からカウンタMR2の値の検出結果に応じた1つの変動開始コマンドを選択する。CPU41はステップS94でカウンタMR2の値の検出結果が9899のいずれかであると判断すると、ステップS97で保留番号0の保留データ格納部101からカウンタMR3の値を検出し、ステップS98でフラグ格納部103の大当り先読みフラグがオフ状態に設定されているか否かを判断する。ここで大当り先読みフラグがオフ状態に設定されていると判断した場合にはステップS99でROM42から図13のcの変動開始コマンドテーブル2-1を検出し、大当り先読みフラグがオン状態に設定されていると判断した場合にはステップS100でROM42から図13のdの変動開始コマンドテーブル2-2を検出し、いずれの場合にもステップS101で変動開始コマンドテーブルの検出結果からカウンタMR3の値の検出結果に応じた1つの変動開始コマンドを選択する。即ち、魚群予告用の変動開始コマンド03は今回の特別図柄遊技の映像で大当り図柄が停止表示される場合に一定の確率33/100選択されるものである。魚群予告用の変動開始コマンド07は今回の特別図柄遊技の映像で外れ図柄が停止表示される場合に選択されるものであり、保留番号1~4のいずれかの保留データ格納部101に大当りであると判定されるカウンタMR1の値が記録されている場合には一定の高確率2/100×1001/1001で選択され、保留番号1~4のいずれの保留データ格納部101にも大当りであると判定されるカウンタMR1の値が記録されていない場合には一定の低確率2/100×84×/1001で選択される。図30はステップS79の保留データ処理2であり、CPU41はステップS111で保留番号0の保留データ格納部101からカウンタMR1とMR2とMR3のそれぞれの値を消去し、ステップS112でカウンタ格納部104のカウンタMN3の値が0であるか否かを判断する。ここでカウンタMN3の値が0であると判断した場合にはステップS113でカウンタMN3の値に初期値を設定し、保留データ処理2を終える。CPU41はステップS112でカウンタMN3の値が0でないと判断すると、ステップS114でカウンタMN3の値が1であるか否かを判断する。ここでカウンタMN3の値が1であると判断した場合にはステップS115の保留データ移動処理1で保留番号1の保留データ格納部101のカウンタMR1とMR2とMR3のそれぞれの値を保留番号0の保留データ格納部101にシフトし、ステップS121でカウンタMN3の値に0を設定する。CPU41はステップS114でカウンタMN3の値が1でないと判断すると、ステップS116でカウンタMN3の値が2であるか否かを判断する。ここでカウンタMN3の値が2であると判断した場合にはステップS117の保留データ移動処理2で保留番号1の保留データ格納部101のカウンタMR1とMR2とMR3のそれぞれの値を保留番号0の保留データ格納部101にシフトし、保留番号2の保留データ格納部101のカウンタMR1とMR2とMR3のそれぞれの値を保留番号1の保留データ格納部101にシフトし、ステップS121でカウンタMN3の値に1を設定する。CPU41はステップS116でカウンタMN3の値が2でないと判断すると、ステップS118でカウンタMN3の値が3であるか否かを判断する。ここでカウンタMN3の値が3であると判断した場合にはステップS119の保留データ移動処理3で保留番号1の保留データ格納部101のカウンタMR1とMR2とMR3のそれぞれの値を保留番号0の保留データ格納部101にシフトし、保留番号2の保留データ格納部101のカウンタMR1とMR2とMR3のそれぞれの値を保留番号1の保留データ格納部101にシフトし、保留番号3の保留データ格納部101のカウンタMR1とMR2とMR3のそれぞれの値を保留番号2の保留データ格納部101にシフトし、ステップS121でカウンタMN3の値に2を設定する。CPU41はカウンタMN3の値が4である場合にはステップS118からステップS120の保留データ移動処理4へ移行する。ここで保留番号1の保留データ格納部101のカウンタMR1とMR2とMR3のそれぞれの値を保留番号0の保留データ格納部101にシフトし、保留番号2の保留データ格納部101のカウンタMR1とMR2とMR3のそれぞれの値を保留番号1の保留データ格納部101にシフトし、保留番号3の保留データ格納部101のカウンタMR1とMR2とMR3のそれぞれの値を保留番号2の保留データ格納部101にシフトし、保留番号4の保留データ格納部101のカウンタMR1とMR2とMR3のそれぞれの値を保留番号3の保留データ格納部101にシフトし、ステップS121でカウンタMN3の値に3を設定する。CPU41はステップS121でカウンタMN3の値を設定すると、ステップS122でカウンタMN3の値の設定結果が0であるか否かを判断する。ここでカウンタMN3の値の設定結果が0であると判断した場合にはステップS123で演出制御回路60に保留消去コマンドを送信し、カウンタMN3の値の設定結果が0でないと判断した場合にはステップS124でROM42から図12のbの保留コマンドテーブルを検出する。そして、ステップS125で保留コマンドテーブルからカウンタMN3の値の設定結果に応じた1つの保留コマンドを選択し、ステップS126で演出制御回路60に保留コマンドの選択結果を送信する。図31および図32のそれぞれは保留データ格納部101の記録内容の変化を説明するものであり、図31のaは保留番号0と保留番号1と保留番号2のそれぞれの保留データ格納部101に外れであると判定される外れのMR1の値が記録されている状態である。この図31のaの状態では大当り先読みフラグがオフ状態に設定されており、保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR3の値に応じて魚群予告用の変動開始コマンド07が極低確率2/100×84/1001で選択される。図31のaの状態で保留データ処理2が行われた場合には保留番号0の保留データ格納部101からMR1~MR3のそれぞれの値が消去され、保留番号1の保留データ格納部101のMR1~MR3のそれぞれの値が保留番号0の保留データ格納部101にシフトされ、保留番号2の保留データ格納部101のMR1~MR3のそれぞれの値が保留番号1の保留データ格納部101にシフトされ、図31のbに示すように、保留番号0および保留番号1のそれぞれの保留データ格納部101に外れのMR1の値が記録される。この状態では大当り先読みフラグがオフ状態に設定されており、保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR3の値に応じて魚群予告用の変動開始コマンド07が極低確率で選択される。図31のbの状態で保留データ処理2が行われた場合には保留番号0の保留データ格納部101からMR1~MR3のそれぞれの値が消去され、保留番号1の保留データ格納部101のMR1~MR3のそれぞれの値が保留番号0の保留データ格納部101にシフトされ、図31のcに示すように、保留番号0の保留データ格納部101に外れのMR1の値が記録される。この状態では大当り先読みフラグがオフ状態に設定されており、保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR3の値に応じて魚群予告用の変動開始コマンド07が極低確率で選択される。図32のaは保留番号0および保留番号1のそれぞれの保留データ格納部101に外れのMR1の値が記録され、保留番号2の保留データ格納部101に大当りであると判定される大当りのMR1の値が記録されている状態である。この図32のaの状態では大当り先読みフラグがオン状態に設定されており、保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR3の値に応じて魚群予告用の変動開始コマンド07が極低確率に比べて高い低確率2/100で選択される。図32のaの状態で保留データ処理2が行われた場合には保留番号0の保留データ格納部101からMR1~MR3のそれぞれの値が消去され、保留番号1の保留データ格納部101のMR1~MR3のそれぞれの値が保留番号0の保留データ格納部101にシフトされ、保留番号2の保留データ格納部101のMR1~MR3のそれぞれの値が保留番号1の保留データ格納部101にシフトされ、図32のbに示すように、保留番号0の保留データ格納部101に外れのMR1の値が記録され、保留番号1の保留データ格納部101に大当りのMR1の値が記録される。この状態では大当り先読みフラグがオン状態に設定されており、保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR3の値に応じて魚群予告用の変動開始コマンド07が低確率で選択される。図32のbの状態で保留データ処理2が行われた場合には保留番号0の保留データ格納部101からMR1~MR3のそれぞれの値が消去され、保留番号1の保留データ格納部101のMR1~MR3のそれぞれの値が保留番号0の保留データ格納部101にシフトされ、図32のcに示すように、保留番号0の保留データ格納部101に大当りのMR1の値が記録される。この状態では保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR2の値に応じて魚群予告用の変動開始コマンド03が高確率33/100で選択された後に大当り先読みフラグがオフ状態に設定される。[4-2]特別図柄遊技処理図33はステップS52の特別図柄遊技処理である。この特別図柄遊技処理はフラグ格納部103の特別図柄プロセスフラグの値が1に設定されている場合に実行されるものであり、メイン制御回路40のCPU41はステップS131の変動表示処理で特別図柄表示器31の複数のLEDのそれぞれを制御することで特別図柄を変動状態で表示する。そして、ステップS132でタイマ格納部105のタイマMT1の値からROM42に予め記録された一定値4msecを減算し、ステップS133でタイマMT1の値の減算結果をROM42に予め記録された限度値0と比較する。CPU41はステップS133でタイマMT1の値の減算結果が限度値0に到達したと判断すると、ステップS134の変動停止処理で特別図柄の変動表示を停止し、ステップS135で演出制御回路60に変動停止コマンドを送信することで特別図柄遊技が停止したことを通知する。このステップS134の変動停止処理は特別図柄格納部102から特別図柄を検出し、特別図柄表示器31の特別図柄の変動表示を特別図柄の検出結果で停止するものであり、特別図柄格納部102に外れ図柄が記録されている場合には特別図柄の変動表示が外れ図柄で停止し、特別図柄格納部102に大当り図柄が記録されている場合には特別図柄の変動表示が大当り図柄で停止する。CPU41はステップS135で演出制御回路60に変動停止コマンドを送信すると、ステップS136で特別図柄格納部102から特別図柄を消去し、ステップS137でフラグ格納部103の大当りフラグがオン状態に設定されているか否かを判断する。ここで大当りフラグがオフ状態に設定されていると判断した場合にはステップS138でフラグ格納部103の特別図柄プロセスフラグの値にROM42に予め記録された値0を設定し、フラグ格納部103の大当りフラグがオン状態に設定されていると判断した場合にはステップS139でフラグ格納部103の大当りフラグをオフ状態に設定する。CPU41はステップS139で大当りフラグをオフ状態に設定すると、ステップS140でタイマ格納部105のタイマMT1の値にROM42に予め記録された限度時間30.0×1000msecを設定する。そして、ステップS141でカウンタ格納部104のカウンタMN1の値にROM42に予め記録された継続回数5回を設定し、ステップS142でカウンタ格納部104のカウンタMN2の値にROM42に予め記録された限度個数10個を設定する。CPU41はステップS142でカウンタMN2の値を設定すると、ステップS143で演出制御回路60に大当り遊技開始コマンドを送信することで大当り遊技が始まることを通知する。そして、ステップS144で特別入賞口ソレノイド29をオフ状態からオン状態に切換えることで特別入賞口25を開放状態に切換え、ステップS145でフラグ格納部103の特別図柄プロセスフラグの値にROM42に予め記録された値2を設定する。[4-3]大当り遊技処理図34はステップS53の大当り遊技処理である。この大当り遊技処理はフラグ格納部103の特別図柄プロセスフラグの値が2に設定されている場合に実行されるものであり、メイン制御回路40のCPU41はステップS151でタイマ格納部105のタイマMT1の値から一定値4msecを減算し、ステップS152でタイマMT1の値の減算結果を限度値0と比較する。ここでタイマMT1の値の減算結果が限度値に到達したと判断した場合にはステップS156へ移行し、特別入賞口ソレイド29をオン状態からオフ状態に切換えることで特別入賞口25を閉鎖状態にする。CPU41はステップS152でタイマMT1の値の減算結果が限度値に到達していないと判断すると、ステップS153でセンサ回路44から特別入賞信号が出力されているか否かを判断する。ここでセンサ回路44から特別入賞信号が出力されていると判断した場合にはステップS154でカウンタ格納部105のカウンタMN2の値から一定値1を減算し、ステップS155でカウンタMN2の値の減算結果を限度値0と比較する。ここでカウンタMN2の値の減算結果が限度値に到達したと判断した場合にはステップS156へ移行し、特別入賞口25を開放状態から閉鎖状態に切換える。即ち、特別入賞口25は特別入賞口25内に限度個数の遊技球が入賞または特別入賞口25の開放時間が限度時間に到達することで閉鎖状態になる。CPU41はステップS156で特別入賞口25を閉鎖状態にすると、ステップS157でカウンタ格納部105のカウンタMN1の値から一定値1を減算し、ステップS158でカウンタMN1の値の減算結果を限度値0と比較する。ここでカウンタMN1の値の減算結果が限度値に到達していないと判断した場合にはステップS159でタイマ格納部105のタイマMT1の値に限度時間30.0×1000msecを設定し、ステップS160でカウンタ格納部104のカウンタMN2の値に限度個数10個を設定し、ステップS161で特別入賞口25を再び開放状態にする。CPU41はステップS158でカウンタMN1の値の減算結果が限度値に到達していると判断すると、ステップS162で演出制御回路60に大当り遊技停止コマンドを送信することで大当り遊技が停止することを通知し、ステップS163でフラグ格納部103の特別図柄プロセスフラグの値に0を設定する。[5]メイン処理図35は演出制御回路60のCPU61が実行するメイン処理であり、CPU61は電源が投入された場合にはステップS201でレジスタおよびPIOパラレル入出力ポートのそれぞれを初期設定する。そして、ステップS202でRAM63のコマンド格納部111とフラグ格納部112とタイマ格納部113とカウンタ格納部114と確定図柄格納部115のそれぞれを初期設定し、ステップS203で10msec毎にタイマ割込みが発生するようにCTCカウンタ/タイマを設定する。CPU61はステップS203でCTCを初期設定すると、ステップS204のカウンタ更新処理でカウンタ格納部114のカウンタSR1~SR3のそれぞれの値をROM62に予め記録された一定値1だけ更新する。これらカウンタSR1~SR3のそれぞれの値はステップS202で下限値0に初期設定されるものであり、ステップS204のカウンタ更新処理ではカウンタSR1の値が下限値0から上限値249に加算された後に下限値0に戻して循環的に加算され、カウンタSR2の値が下限値0から上限値162に加算された後に下限値0に戻して循環的に加算され、カウンタSR3の値が下限値0から上限値72に加算された後に下限値0に戻して循環的に加算される。これら下限値0と上限値249と上限値162と上限値72のそれぞれはROM62に予め記録されたものである。[6]外部割込み処理演出制御回路60のCPU61はメイン制御回路40から変動開始コマンドと変動停止コマンドと図柄情報コマンドと保留コマンドと保留消去コマンドと大当り遊技開始コマンドと大当り遊技停止コマンドのそれぞれが送信されることで外部割込み処理を起動する。このCPU61は外部割込み処理を起動した場合には割込み禁止状態となり、変動開始コマンド~大当り遊技停止コマンドのそれぞれを外部割込み処理で受信コマンドバッファに格納した後に割込み禁止状態を解除する。[7]タイマ割込み処理図36は演出制御回路60のCPU61がタイマ割込みの発生する10msec毎に実行するタイマ割込み処理であり、CPU61はタイマ割込みが発生する毎にステップS211のコマンド処理とステップS212の保留表示処理1とステップS213の装飾図柄遊技処理とステップS214の大当り遊技演出処理のそれぞれを順に実行する。[7-1]コマンド処理図36のステップS211のコマンド処理は受信コマンドバッファに変動開始コマンド~大当り遊技停止コマンドのそれぞれが記録されているか否かを判断するものであり、演出制御回路60のCPU61は受信コマンドバッファに変動開始コマンドが記録されていると判断した場合には変動開始コマンドを受信コマンドバッファからコマンド格納部111にシフトし、受信コマンドバッファに変動停止コマンドが記録されていると判断した場合には変動停止コマンドを受信コマンドバッファからコマンド格納部111にシフトし、受信コマンドバッファに図柄情報コマンドが記録されていると判断した場合には図柄情報コマンドを受信コマンドバッファからコマンド格納部111にシフトし、受信コマンドバッファに保留コマンドが記録されていると判断した場合には保留コマンドを受信コマンドバッファからコマンド格納部111にシフトし、受信コマンドバッファに保留消去コマンドが記録されていると判断した場合には保留消去コマンドを受信コマンドバッファからコマンド格納部111にシフトし、受信コマンドバッファに大当り遊技開始コマンドが記録されていると判断した場合には大当り遊技開始コマンドを受信コマンドバッファからコマンド格納部111にシフトし、受信コマンドバッファに大当り遊技停止コマンドが記録されていると判断した場合には大当り遊技停止コマンドを受信コマンドバッファからコマンド格納部111にシフトする。[7-2]保留表示処理1図37はステップS212の保留表示処理1であり、演出制御回路60のCPU61はステップS221でコマンド格納部111に保留コマンドが記録されているか否かを判断する。ここでコマンド格納部111に保留コマンドが記録されていると判断した場合にはステップS222でコマンド格納部111から保留コマンドを検出し、ステップS223でROM62から図18のbの保留表示コマンドテーブルを検出する。次にステップS224で保留表示コマンドテーブルから保留コマンドの検出結果に応じた1つの保留表示コマンドを選択し、ステップS225で表示制御回路70に保留表示コマンドの選択結果を送信し、ステップS226でコマンド格納部111から保留コマンドを消去する。表示制御回路70のCPUは保留表示コマンドを受信すると、VROMから図22のbの画像テーブルを検出する。そして、画像テーブルから保留表示コマンドの受信結果に応じた画像データを検出し、画像データの検出結果を再生することで装飾図柄表示器34の保留領域35内にカウンタMN3の値に応じた個数の保留図柄36を表示する。即ち、遊技球が特別図柄始動口23に入賞することで保留番号1~4のいずれかの保留データ格納部101にカウンタMR1の値とMR2の値とMR3の値が記録された場合には保留図柄36の表示個数が現在値から1つだけ増え、遊技者に特別図柄遊技の保留回数が増加したことが報知される。[7-3]装飾図柄遊技処理図38はステップS213の装飾図柄遊技処理であり、演出制御回路60のCPU61はステップS231でコマンド格納部111に変動開始コマンドが記録されているか否かを判断する。ここでコマンド格納部111に変動開始コマンドが記録されていると判断した場合にはステップS232へ移行し、フラグ格納部112の装飾図柄遊技フラグをオン状態に設定する。この装飾図柄遊技フラグはステップS202でオフ状態に初期設定されるものであり、CPU61はステップS232で装飾図柄遊技フラグをオン状態に設定した場合にはステップS233の変動開始コマンド処理へ移行する。この変動開始コマンド処理を終えた場合にはステップS234でタイマ格納部113のタイマST1の値にROM62に予め記録された初期値0を設定し、ステップS235でコマンド格納部111から図柄情報コマンドを消去する。そして、ステップS236でコマンド格納部111から変動開始コマンドを消去し、ステップS237の保留表示処理2へ移行する。CPU61はステップS231でコマンド格納部111に変動開始コマンドが記録されていないと判断すると、ステップS238でフラグ格納部112の装飾図柄遊技フラグがオン状態に設定されているか否かを判断する。ここで装飾図柄遊技フラグがオン状態に設定されていると判断した場合にはステップS239でタイマ格納部113のタイマST1の値にROM62に予め記録された一定値10msecを加算し、ステップS240の演出制御処理へ移行する。CPU61はステップS240の演出制御処理を終えると、ステップS241でコマンド格納部111に変動停止コマンドが記録されているか否かを判断する。ここでコマンド格納部111に変動停止コマンドが記録されていると判断した場合にはステップS242でフラグ格納部112の装飾図柄遊技フラグをオフ状態に設定し、ステップS243でコマンド格納部111から変動停止コマンドを消去する。そして、ステップS244で確定図柄格納部115から装飾図柄の組合せを消去し、ステップS245で表示制御回路70に再生停止コマンドを送信する。この表示制御回路70は再生停止コマンドが送信される時点で図22のaのビデオデータ01~07のいずれかを再生することで装飾図柄表示器34に装飾図柄遊技の背景映像を表示しており、再生停止コマンドを受信した場合にはビデオデータの再生処理を停止する。[7-3-1]変動開始コマンド処理図39はステップS233の変動開始コマンド処理であり、演出制御回路60のCPU61はステップS251でコマンド格納部111から変動開始コマンドを検出し、ステップS252でROM62から図16のプロセスデータテーブルを検出し、ステップS253でプロセスデータテーブルから変動開始コマンドの検出結果に応じた1つのプロセスデータを選択する。CPU61はステップS253プロセスデータを選択すると、ステップS254でROM62から図18のaのビデオコマンドテーブルを検出する。そして、ステップS255でビデオコマンドテーブルから変動開始コマンドの検出結果に応じた1つのビデオコマンドを選択し、ステップS256で表示制御回路70にビデオコマンドの選択結果を送信する。この表示制御回路70はビデオコマンドの選択結果を受信した場合には図22のaのビデオテーブルからビデオコマンドの受信結果に応じた1つのビデオデータを選択し、ビデオデータの選択結果をVRAMに展開する。CPU61はステップS256でビデオコマンドの選択結果を送信すると、ステップS257でコマンド格納部111から図柄情報コマンドを検出し、ステップS258で図柄情報コマンドの検出結果が大当り図柄用の図柄情報コマンド01であるか否かを判断する。ここで図柄情報コマンドの検出結果が図柄情報コマンド01であると判断した場合にはステップS259の大当り図柄設定処理で装飾図柄を大当りの組合せに設定し、図柄情報コマンドの検出結果が図柄情報コマンド01でないと判断した場合にはステップS260へ移行する。CPU61はステップS260へ移行すると、変動開始コマンドの検出結果が完全外れ用の変動開始コマンド04であるか否かを判断する。ここで変動開始コマンドの検出結果が変動開始コマンド04であると判断した場合にはステップS261の完全外れ図柄設定処理で装飾図柄を完全外れの組合せに設定し、変動開始コマンドの検出結果が外れリーチ用の変動開始コマンド05と06と07のいずれかであると判断した場合にはステップS262の外れリーチ図柄設定処理で装飾図柄を外れリーチの組合せに設定する。CPU61はステップS259またはステップS261またはステップS262で装飾図柄の組合せを設定すると、ステップS263で確定図柄格納部115に装飾図柄の組合せの設定結果を記録し、ステップS264で表示制御回路70に再生開始コマンドを送信する。この表示制御回路70は再生開始コマンドを受信した場合にはVRAMのビデオデータの選択結果を再生開始し、装飾図柄表示器34にビデオデータの選択結果に応じた装飾図柄遊技の背景映像を表示開始する。図40はステップS259の大当り図柄設定処理であり、CPU61はステップS271でROM62から図20のaの図柄テーブル1を検出する。そして、ステップS272でカウンタ格納部114からカウンタSR1の値の更新結果を検出し、ステップS273で図柄テーブル1からカウンタSR1の値の検出結果に応じた1つの図柄要素を選択する。次にステップS274で左列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定し、ステップS275で中列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定し、ステップS276で右列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定する。即ち、大当り図柄設定処理は装飾図柄を左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一な大当りの組合せに設定するものであり、特別図柄遊技の映像で大当り図柄が停止表示される場合には大当り図柄設定処理で装飾図柄が大当りの組合せに設定される。図41はステップS261の完全外れ図柄設定処理であり、CPU61はステップS281でROM62から図20のaの図柄テーブル1を検出し、ステップS282でカウンタ格納部114からカウンタSR1の値の更新結果を検出する。そして、ステップS283で図柄テーブル1からカウンタSR1の値の検出結果に応じた1つの図柄要素を選択し、ステップS284で左列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定する。CPU61はステップS284で左列の図柄要素を設定すると、ステップS285でROM62から図20のbの図柄テーブル2を検出する。そして、ステップS286でカウンタ格納部114からカウンタSR2の値の更新結果を検出し、ステップS287で図柄テーブル2からカウンタSR2の値の検出結果に応じた1つの図柄要素を選択し、ステップS288で図柄要素の選択結果を左列の図柄要素の設定結果と比較する。ここで図柄要素の選択結果が左列の図柄要素の設定結果と同一でないと判断した場合にはステップS290で図柄要素の選択結果を右列の図柄要素に設定し、図柄要素の選択結果が左列の図柄要素の設定結果と同一であると判断した場合にはステップS289で図柄要素の選択結果を変動順序が次の図柄要素に変更し、ステップS290で図柄要素の変更結果を右列の図柄要素に設定する。CPU61はステップS290で右列の図柄要素を設定すると、ステップS291でROM62から図20のcの図柄テーブル3を検出し、ステップS292でカウンタ格納部114からカウンタSR3の値の更新結果を検出する。そして、ステップS293で図柄テーブル3からカウンタSR3の値の検出結果に応じた1つの図柄要素を選択し、ステップS294で中列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定する。即ち、完全外れ図柄設定処理は装飾図柄を左列の図柄要素および右列の図柄要素が相違する完全外れの組合せに設定するものであり、特別図柄遊技の映像で外れ図柄が停止表示される場合には変動開始コマンド04が選択されていることを条件に装飾図柄が完全外れ図柄設定処理で完全外れの組合せに設定される。図42はステップS262の外れリーチ図柄設定処理であり、CPU61はステップS301でROM62から図20のaの図柄テーブル1を検出し、ステップS302でカウンタ格納部114からカウンタSR1の値の更新結果を検出する。そして、ステップS303で図柄テーブル1からカウンタSR1の値の検出結果に応じた1つの図柄要素を選択し、ステップS304で左列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定し、ステップS305で右列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定する。CPU61はステップS305で右列の図柄要素を設定すると、ステップS306でROM62から図20のbの図柄テーブル2を検出する。そして、ステップS307でカウンタ格納部114からカウンタSR2の値の更新結果を検出し、ステップS308で図柄テーブル2からカウンタSR2の値の検出結果に応じた1つの図柄要素を選択し、ステップS309で図柄要素の選択結果を左列の図柄要素の設定結果と比較する。ここで図柄要素の選択結果が左列の図柄要素の設定結果と同一でないと判断した場合にはステップS311で図柄要素の選択結果を中列の図柄要素に設定し、図柄要素の選択結果が左列の図柄要素の設定結果と同一であると判断した場合にはステップS310で図柄要素の選択結果を変動順序が次の図柄要素に変更し、ステップS311で図柄要素の変更結果を中列の図柄要素に設定する。即ち、外れリーチ図柄設定処理は装飾図柄を左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に同一で中列の図柄要素が左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれと異なる外れリーチの組合せに設定するものであり、特別図柄遊技の映像で外れ図柄が停止表示される場合には変動開始コマンド05と06と07のいずれかが選択されていることを条件に装飾図柄が外れリーチ図柄設定処理で外れリーチの組合せに設定される。[7-3-2]保留表示処理2図43はステップS237の保留表示処理2であり、演出制御回路60のCPU61はステップS321でコマンド格納部111に保留消去コマンドが記録されているか否かを判断する。ここでコマンド格納部111に保留消去コマンドが記録されていると判断した場合にはステップS322で表示制御回路70に保留表示消去コマンドを送信し、ステップS323でコマンド格納部111から保留消去コマンドを消去する。この保留表示消去コマンドが送信される時点では装飾図柄表示器34の保留領域35内に1個の保留図柄36が表示されており、表示制御回路70は保留表示消去コマンドを受信した場合には保留領域35内から1個の保留図柄36を消去する。CPU61はステップS321でコマンド格納部111に保留消去コマンドが記録されていないと判断すると、ステップS324でコマンド格納部111に保留コマンドが記録されているか否かを判断する。ここでコマンド格納部111に保留コマンドが記録されていると判断した場合にはステップS325でコマンド格納部111から保留コマンドを検出し、ステップS326でROM62から図18のbの保留表示コマンドテーブルを検出する。CPU61はステップS326で保留表示コマンドテーブルを検出すると、ステップS327で保留表示コマンドテーブルから保留コマンドの検出結果に応じた1つの保留表示コマンドを選択する。そして、ステップS328で表示制御回路70に保留表示コマンドの選択結果を送信し、ステップS329でコマンド格納部111から保留コマンドを消去する。この表示制御回路70のCPUは保留表示コマンドを受信した場合には図22のbの画像テーブルから保留表示コマンドの受信結果に応じた画像データを検出し、画像データの検出結果を再生することで装飾図柄表示器34の保留領域35内に保留表示コマンドの受信結果に応じた個数の保留図柄36を表示する。即ち、特別図柄遊技が開始されることで保留番号1~4のいずれかの保留データ格納部101からカウンタMR1の値とMR2の値とMR3の値がシフトされた場合には保留図柄36の表示個数が現在値から1つだけ減り、遊技者に特別図柄遊技の保留回数が減少したことが報知される。[7-3-3]演出制御処理図38のステップS240の演出制御処理はタイマ格納部113のタイマST1の値の加算結果がプロセスデータの選択結果に応じた複数のタイマ設定値のいずれかに一致しているか否かを判断し、タイマST1の値の加算結果が複数のタイマ設定値のいずれかに一致していると判断した場合にプロセスデータの選択結果からタイマST1の値の加算結果に応じた表示制御コマンドまたは音制御コマンドまたは電飾制御コマンドを検出し、表示制御回路70に表示制御コマンドの検出結果を送信または音制御回路80に音制御コマンドの検出結果を送信または電飾制御回路90に電飾制御コマンドの検出結果を送信するものであり、表示制御回路70は表示制御コマンドの送信結果を受信した場合には装飾図柄表示器34の表示内容を表示制御コマンドの受信結果に応じて制御し、音制御回路80は音制御コマンドの送信結果を受信した場合には両スピーカ13のそれぞれを音制御コマンドの受信結果に応じて制御し、電飾制御回路90は電飾制御コマンドの送信結果を受信した場合には複数の電飾LED15のそれぞれを電飾制御コマンドの受信結果に応じて制御する。プロセスデータ01~04のそれぞれには全図変動開始コマンドと左列の変動停止コマンドと右列の変動停止コマンドと中列の変動停止コマンドが設定されており、演出制御回路60のCPU61はプロセスデータ01~04のいずれが選択されている場合であっても全図変動開始コマンドと左列の変動停止コマンドと右列の変動停止コマンドと中列の変動停止コマンドを順に表示制御回路70に送信する。このCPU61は左列の変動停止コマンドを送信する場合には確定図柄格納部115から左列の図柄要素の設定結果を検出し、表示制御回路70に左列の図柄要素の検出結果を送信する。このCPU61は右列の変動停止コマンドを送信する場合には確定図柄格納部115から右列の図柄要素の設定結果を検出し、表示制御回路70に右列の図柄要素の検出結果を送信する。このCPU61は中列の変動停止コマンドを送信する場合には確定図柄格納部115から中列の図柄要素の設定結果を検出し、表示制御回路70に中列の図柄要素の検出結果を送信する。表示制御回路70は全図変動開始コマンドを受信した場合にはVROMから全図柄変動開始コマンドに応じた画像データを検出し、装飾図柄表示器34の左変動領域L内と中変動領域C内と右変動領域R内のそれぞれに画像データの検出結果に応じて図柄要素を変動状態で表示開始する。この表示制御回路70は左列の変動停止コマンドを受信した場合には左列の図柄要素の送信結果を検出し、左列の図柄要素の変動表示を検出結果で停止する。この表示制御回路70は右列の変動停止コマンドを受信した場合には右列の図柄要素の送信結果を検出し、右列の図柄要素の変動表示を検出結果で停止する。この表示制御回路70は中列の変動停止コマンドを受信した場合には中列の図柄要素の送信結果を検出し、中列の図柄要素の変動表示を検出結果で停止する。図44は表示制御回路70がプロセスデータの選択結果に応じて装飾図柄表示器34に表示する装飾図柄遊技の映像である。この装飾図柄遊技の映像は左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを変動状態で表示開始し、1番目が左列で2番目が右列で3番目が中列の順に変動停止状態にするものであり、変動開始コマンド04が選択された場合には装飾図柄がリーチの組合せとなることなく完全外れの組合せとなり、変動開始コマンド01~03のそれぞれが選択された場合には装飾図柄がリーチの組合せを経て大当りの組合せとなり、変動開始コマンド05~07のそれぞれが選択された場合には装飾図柄がリーチの組合せを経て外れリーチの組合せとなる。泡予告の映像は変動開始コマンド02が選択された場合にビデオデータ02が再生されることで装飾図柄遊技の背景映像の一部として装飾図柄のリーチ状態で表示されるものであり、変動開始コマンド06が選択された場合にもビデオデータ06が再生されることで装飾図柄遊技の背景映像の一部として装飾図柄のリーチ状態で表示される。魚群予告の映像は変動開始コマンド03が選択された場合にビデオデータ03が再生されることで装飾図柄遊技の背景映像の一部として装飾図柄のリーチ状態で表示されるものであり、変動開始コマンド07が選択された場合にもビデオデータ07が再生されることで装飾図柄遊技の背景映像の一部として装飾図柄のリーチ状態で表示される。魚群予告用の変動開始コマンド07は保留番号1~4のいずれの保留データ格納部101にも大当りのカウンタMR1の値が記録されていない場合に2/100×84/1001の極低確率で選択され、保留番号1~4のいずれかの保留データ格納部101に大当りのカウンタMR1の値が記録されている場合に2/100の低確率で選択されるものである。この大当りのカウンタMR1の値に応じて特別図柄遊技が行われる場合には魚群予告用の変動開始コマンド03が33/100の高確率で選択されるので、魚群予告の映像が次のパターンで表示される。1今回の装飾図柄遊技で魚群予告の映像が表示された後に装飾図柄が外れリーチの組合せとなる。2今回の装飾図柄遊技を基準に数回だけ後の装飾図柄遊技で魚群予告の映像が表示された後に装飾図柄が大当りの組合せとなる。[8]大当り遊技演出処理図45はステップS214の大当り遊技演出処理であり、演出制御回路60のCPU61はステップS331でコマンド格納部111に大当り遊技開始コマンドが記録されているか否かを判断する。ここでコマンド格納部111に大当り遊技開始コマンドが記録されていると判断した場合にはステップS332でコマンド格納部111から大当り遊技開始コマンドを消去し、ステップS333で表示制御回路70に再生開始コマンドを送信する。この表示制御回路70は再生開始コマンドを受信した場合にはVROMから大当り遊技演出用のビデオデータを検出し、ビデオデータの検出結果を再生することで装飾図柄表示器34に大当り遊技演出の映像を表示開始する。CPU61はステップS331でコマンド格納部111に大当り遊技開始コマンドが記録されていないと判断すると、ステップS334でコマンド格納部111に大当り遊技停止コマンドが記録されているか否かを判断する。ここでコマンド格納部111に大当り遊技停止コマンドが記録されていると判断した場合にはステップS335でコマンド格納部111から大当り遊技停止コマンドを消去し、ステップS336で表示制御回路70に再生停止コマンドを送信する。この表示制御回路70は再生停止コマンドを受信した場合にはビデオデータの再生処理を停止し、大当り遊技演出の映像を表示停止する。上記実施例1によれば次の効果を奏する。メイン制御回路40の保留データ格納部101に外れであると判定される外れのカウンタMR1の値のみが記録されている場合には次の1の処理が行われ、外れのカウンタMR1の値および大当りのカウンタMR1の値のそれぞれが時間的に先後の順序で記録されている場合には次の23の順序で処理が行われる。従って、今回に魚群予告の映像が表示された場合には装飾図柄遊技の映像で装飾図柄が大当りの組合せとならないものの次回に魚群予告の映像が表示された場合には装飾図柄が大当りの組合せとなるパターンが設定され易くなるので、魚群予告の映像が表示された場合の遊技者の感覚的な信頼度を落とすことなく魚群予告の映像の表示頻度を高めることができる。1外れのカウンタMR1の値に応じて外れであると判定され、魚群予告の映像を表示するための変動開始コマンド07が極低確率2/100×84/1001で選択される。2外れのカウンタMR1の値に応じて外れであると判定され、魚群予告の映像を表示するための変動開始コマンド07が低確率2/100×1001/1001で選択される。3大当りのカウンタMR1の値に応じて大当りであると判定され、魚群予告の映像を表示するための変動開始コマンド03が高確率33/100で選択される。上記実施例1においては、図13のbの変動開始コマンドテーブル2-1に換えてカウンタMR3の更新範囲内の全ての値のそれぞれに変動開始コマンド06が割付けられたものを用いても良い。即ち、大当り先読みフラグのオフ状態で外れであると判定された場合には図29のステップS101で魚群予告用の変動開始コマンド07が選択されずに泡予告用の変動開始コマンド06が100の確率で選択されるように構成しても良い。図46のaはメイン制御回路40のROM42に図13のaの変動開始コマンドテーブル1に換えて記録された変動開始コマンドテーブル11である。この変動開始コマンドテーブル11は変動開始コマンド11~12のそれぞれにカウンタMR2の更新範囲内の複数の値を割付けたものであり、大当り図柄が選択された場合には変動開始コマンドテーブル11から保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR2の値に応じた1つの変動開始コマンドが選択される。変動開始コマンド11は大当り予告の映像を表示することなく装飾図柄を大当りの組合せとするものであり、変動開始コマンド11には34個の値が割付けられている。変動開始コマンド12は泡予告の映像または魚群予告の映像を表示した上で装飾図柄を大当りの組合せとするものであり、変動開始コマンド12には66個の値が割付けられている。図46のbはメイン制御回路40のROM42に図13のbの変動開始コマンドテーブル2と図13のcの変動開始コマンドテーブル2-1と図13のdの変動開始コマンドテーブル2-2に換えて記録された変動開始コマンドテーブル12である。この変動開始コマンドテーブル12は変動開始コマンド13~15のそれぞれにカウンタMR2の更新範囲内の複数の値を割付けたものであり、外れ図柄が選択された場合には変動開始コマンドテーブル12から保留番号0の保留データ格納部101のカウンタMR2の値に応じた1つの変動開始コマンドが選択される。変動開始コマンド13は装飾図柄を完全外れの組合せとするものであり、変動開始コマンド13には80個の値が割付けられている。変動開始コマンド14は大当り予告の映像を表示することなく装飾図柄を外れリーチの組合せとするものであり、変動開始コマンド14には18個の値が割付けられている。変動開始コマンド15は泡予告の映像または魚群予告の映像を表示した上で装飾図柄を外れリーチの組合せとするものであり、変動開始コマンド15には2個の値が割付けられている。図47はメイン制御回路40のROM42に図14の変動表示時間テーブルに換えて記録された変動表示時間テーブルである。この変動表示時間テーブルは変動開始コマンド11~15のそれぞれに変動表示時間を割付けたものであり、変動開始コマンドが選択された場合には変動表示時間テーブルから変動開始コマンドの選択結果に応じた1つの変動表示時間が選択される。図48の保留データ処理1はメイン制御回路40のCPU41が図25の保留データ処理1に換えて行うものであり、CPU41はステップS301でセンサ回路44から特別図柄始動信号が出力されているか否かを判断する。ここでセンサ回路44から特別図柄始動信号が出力されていると判断した場合にはステップS302でカウンタ格納部104からカウンタMR1の値の更新結果およびカウンタMR2の値の更新結果のそれぞれを検出し、ステップS303でカウンタ格納部104のカウンタMN3の値が初期値に設定されているか否かを判断する。CPU41はステップS303でカウンタMN3の値が初期値に設定されていると判断すると、ステップS304でカウンタMN3の値に0を設定する。そして、ステップS305でカウンタMR1の値およびカウンタMR2の値のそれぞれの検出結果を保留番号0の保留データ格納部101に記録し、ステップS313へ移行する。CPU41はステップS303でのカウンタMN3の値が初期値に設定されていないと判断すると、ステップS306でカウンタMN3の値が上限値4に比べて小さいか否かを判断する。ここでカウンタMN3の値が上限値4に到達していると判断した判断にはステップS307でカウンタMR1の値およびカウンタMR2の値のそれぞれの検出結果を消去し、保留データ処理1を終える。CPU41はステップS306でカウンタMN3の値が上限値4に比べて小さいと判断すると、ステップS308でカウンタMN3の値に一定値1を加算し、ステップS309でカウンタMR1の値およびカウンタMR2の値のそれぞれの検出結果をカウンタMN3の値の加算結果に応じた保留データ格納部101に記録する。そして、ステップS310でROM42から図12のbの保留コマンドテーブルを検出し、ステップS311で保留コマンドテーブルからカウンタMN3の値の加算結果に応じた1つの保留コマンドを選択する。次にステップS312で演出制御回路60に保留コマンドの選択結果を送信し、ステップS313へ移行する。CPU41はステップS313へ移行すると、保留データ格納部101からカウンタMR1の値およびカウンタMR2の値のそれぞれを検出する。この処理はカウンタ格納部104のカウンタMN3の値に応じて行われるものであり、CPU41はカウンタMN3の値が0である場合にはカウンタMR1の値およびカウンタMR2の値のそれぞれを保留番号0の保留データ格納部101から検出し、カウンタMN3の値が1である場合には保留番号1の保留データ格納部101から検出し、カウンタMN3の値が2である場合には保留番号2の保留データ格納部101から検出し、カウンタMN3の値が3である場合には保留番号3の保留データ格納部101から検出し、カウンタMN3の値が4である場合には保留番号4の保留データ格納部101から検出する。CPU41はステップS313でカウンタMR1の値およびカウンタMR2の値のそれぞれを検出すると、ステップS314でカウンタMN3の値の更新結果を演出制御回路60に保留データとして送信し、ステップS315でカウンタMR1の値の検出結果を演出制御回路60に大当り先読みデータとして送信し、ステップS316でカウンタMR2の値の検出結果を演出制御回路60にリーチ先読みデータとして送信する。演出制御回路60のCPU61は保留データと大当り先読みデータとリーチ先読みデータのそれぞれが送信されることで外部割込み処理を起動し、外部割込み処理で保留データ~リーチ先読みデータのそれぞれの送信結果を受信コマンドバッファに記録する。このCPU61は図36のステップS211のコマンド処理で受信コマンドバッファに保留データと大当り先読みデータとリーチ先読みデータのそれぞれが記録されているか否かを判断するものであり、受信コマンドバッファに保留データが記録されていると判断した場合には保留データを受信コマンドバッファからコマンド格納部111にシフトし、受信コマンドバッファに大当り先読みデータが記録されていると判断した場合には大当り先読みデータを受信コマンドバッファからコマンド格納部111にシフトし、受信コマンドバッファにリーチ先読みデータが記録されていると判断した場合にはリーチ先読みデータを受信コマンドバッファからコマンド格納部111にシフトする。図49の大当り判定処理はCPU41が図28の大当り判定処理に換えて行うものである。このCPU41は保留番号1~4の保留データ格納部101に大当りであると判定されるカウンタMR1の値が存在するか否かの大当り先読み処理を行わず、図49の大当り判定処理では大当り先読みフラグを設定するためのステップS80~S82が廃止されている。図50の変動開始コマンド選択処理はメイン制御回路40のCPU41が図29の変動開始コマンド選択処理に換えて行うものであり、CPU41はステップS321で保留番号0の保留データ格納部101からカウンタMR2の値を検出し、ステップS322でフラグ格納部103の大当りフラグがオン状態に設定されているか否かを判断する。ここで大当りフラグがオン状態に設定されていると判断した場合にはステップS323でROM42から図46のaの変動開始コマンドテーブル11を検出し、大当りフラグがオフ状態に設定されていると判断した場合にはステップS324でROM42から図46のbの変動開始コマンドテーブル12を検出し、いずれの場合にもステップS325で変動開始コマンドテーブルの検出結果からカウンタMR2の値の検出結果に応じた1つの変動開始コマンドを選択する。CPU41はステップS325で変動開始コマンドを選択すると、図49のステップS72で演出制御回路60に変動開始コマンドの選択結果を送信する。そして、ステップS73でROM42から図47の変動表示時間テーブルを検出し、ステップS74で変動表示時間テーブルの検出結果から変動開始コマンドの選択結果に応じた1つの変動表示時間を選択し、ステップS75でタイマ格納部105のタイマMT1の値に変動表示時間の選択結果を設定する。図51は演出制御回路60のRAM63に設定された先読みデータ格納部121である。この先読みデータ格納部121には保留番号0~4の5つの領域が設定されており、メイン制御回路40から演出制御回路60に保留データと大当り先読みデータとリーチ先読みデータが送信された場合には大当り先読みデータの送信結果およびリーチ先読みデータの送信結果のそれぞれが保留データの送信結果に応じた先読みデータ格納部121に記録される。図52は演出制御回路60のROM62に予め記録された大当り先読みテーブルである。この大当り先読みテーブルは図10の大当り判定テーブルと同一の328個のそれぞれの値に大当りの先読み結果を割付け、図10の大当り判定テーブルと同一の65208個のそれぞれの値に外れの先読み結果を割付けたものであり、保留番号0~保留番号4のいずれかの先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録された場合には大当り先読みテーブルから大当り先読みデータの記録結果に応じた1つの先読み結果が選択される。図53のaは演出制御回路60のROM62に予め記録されたリーチ先読みテーブル1である。このリーチ先読みテーブル1は図46のaの変動開始コマンドテーブル11と同一の34個のそれぞれの値にノーマルリーチの先読み結果を割付け、図46のaの変動開始コマンドテーブル11と同一の66個のそれぞれの値にスペシャルリーチの先読み結果を割付けたものであり、保留番号0~保留番号4のいずれかの先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されることで大当り先読みテーブルから大当りの先読み結果が選択された場合にはリーチ先読みテーブル1からリーチ先読みデータの記録結果に応じた1つの先読み結果が選択される。図53のbは演出制御回路60のROM62に予め記録されたリーチ先読みテーブル2である。このリーチ先読みテーブル2は図46のbの変動開始コマンドテーブル12と同一の80個のそれぞれの値にリーチ無しの先読み結果を割付け、図46のbの変動開始コマンドテーブル12と同一の18個のそれぞれの値にノーマルリーチの先読み結果を割付け、図46のbの変動開始コマンドテーブル12と同一の2個のそれぞれの値にスペシャルリーチの先読み結果を割付けたものであり、保留番号0~保留番号4のいずれかの先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されることで大当り先読みテーブルから外れの先読み結果が選択された場合にはリーチ先読みテーブル2からリーチ先読みデータの記録結果に応じた1つの先読み結果が選択される。図54は演出制御回路60のRAM63に設定された先読み結果格納部122である。この先読み結果格納部122には保留番号0~4の5つの領域が設定されており、大当り先読みテーブルから先読み結果が選択された場合およびリーチ先読みテーブルから先読み結果が選択された場合のそれぞれには保留データの送信結果に応じた先読み結果格納部122に先読み結果が記録される。図55は演出制御回路60のROM62に図16のプロセスデータテーブルに換えて記録されたプロセスデータテーブルである。このプロセスデータテーブルは変動開始コマンド11~15のそれぞれに1つのプロセスデータを割付けたものであり、図46のaの変動開始コマンドテーブル11または図46のbの変動開始コマンドテーブル12から変動開始コマンドが選択された場合には図55のプロセスデータテーブルから変動開始コマンドの選択結果に応じた1つのプロセスデータが選択される。これらプロセスデータ11~15のそれぞれには、図17に示すように、表示制御コマンドとして全図変動開始コマンドと左列の変動停止コマンドと右列の変動停止コマンドと中列の変動停止コマンドが設定されており、プロセスデータ11には中列の変動停止コマンドのタイマ設定値PT3として変動開始コマンド11および14のそれぞれに応じた変動表示時間10×1000msecと同一の値が設定され、プロセスデータ12にはタイマ設定値PT3として変動開始コマンド12および15のそれぞれに応じた変動表示時間30×1000msecと同一の値が設定され、プロセスデータ13にはタイマ設定値PT3として変動開始コマンド13に応じた変動表示時間4×1000msecと同一の値が設定されている。図56は演出制御回路60のROM62に図18のaのビデオコマンドテーブルに換えて記録されたビデオコマンドテーブルである。このビデオコマンドテーブルは変動開始コマンド11~15のそれぞれに1つのビデオコマンドを割付けたものであり、図46のaの変動開始コマンドテーブル11または図46のbの変動開始コマンドテーブル12から変動開始コマンドが選択された場合には図56のビデオコマンドテーブルから変動開始コマンドの選択結果に応じた1つのビデオコマンドが選択される。図57のaは演出制御回路60のROM62に予め記録されたスペシャルリーチ演出テーブル1である。このスペシャルリーチ演出テーブル1は演出内容として泡予告にカウンタSR4の更新範囲内の917個の値を割付け、演出内容として魚群予告にカウンタSR4の更新範囲内の残りの83個の値を割付けたものであり、保留番号0の先読み結果格納部121に外れの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果のそれぞれが記録されている場合には保留番号1~4のいずれの先読み結果格納部121にも大当りの先読み結果が記録されていないことを条件にスペシャルリーチ演出テーブル1からカウンタSR4の値の更新結果に応じた1つの演出内容が選択される。このカウンタSR4の値は演出制御回路60のカウンタ格納部114に記録されたものであり、図35のステップS202で下限値0に初期設定される。このカウンタSR4の値は10msec毎に一定値1だけ更新されるものであり、カウンタSR4の値の上限値は999に設定されている。図57のbは演出制御回路60のROM62に予め記録されたスペシャルリーチ演出テーブル2である。このスペシャルリーチ演出テーブル2は魚群予告にカウンタSR4の更新範囲内の全ての値を割付けたものであり、保留番号0の先読み結果格納部121に外れの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果のそれぞれが記録されている場合には保留番号1~4のいずれかの先読み結果格納部121に大当りの先読み結果が記録されていることを条件にスペシャルリーチ演出テーブル2からカウンタSR4の値の更新結果に応じた1つの演出内容として魚群予告が選択され、保留番号0の先読み結果格納部121に大当りの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果のそれぞれが記録されている場合には魚群予告フラグがオン状態に設定されていることを条件にスペシャルリーチ演出テーブル2からカウンタSR4の値の更新結果に応じた1つの演出内容として魚群予告が選択される。この魚群予告フラグは演出制御回路60のフラグ格納部113に記録されたものであり、図35のステップS202でオフ状態に初期設定される。この魚群予告フラグは保留番号1~4のいずれかの先読み結果格納部121に大当りの先読み結果が記録されていることでスペシャルリーチ演出テーブル2から魚群予告が選択されることでオン状態に設定されるものであり、大当りの先読み結果が保留番号0の先読み結果格納部121から消去されることでオフ状態に設定される。図57のcは演出制御回路60のROM62に予め記録されたスペシャルリーチ演出テーブル3である。このスペシャルリーチ演出テーブル3は泡予告にカウンタSR4の更新範囲内の500個の値を割付け、魚群予告にカウンタSR4の更新範囲内の残りの500個の値を割付けたものであり、保留番号0の先読み結果格納部121に大当りの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果のそれぞれが記録されている場合にはフラグ格納部113の魚群予告フラグがオフ状態に設定されていることを条件にスペシャルリーチ演出テーブル3からカウンタSR4の値の更新結果に応じた1つの演出内容が選択される。図58は演出制御回路60のROM62に予め記録された予告コマンドテーブルである。この予告コマンドテーブルは泡予告に泡予告コマンドを割付け、魚群予告に魚群予告コマンドを割付けたものであり、スペシャルリーチ演出テーブル1~3のいずれかから泡予告が選択された場合には予告コマンドテーブルから泡予告コマンドが選択され、スペシャルリーチ演出テーブル1~3のいずれかから魚群予告が選択された場合には予告コマンドテーブルから魚群予告コマンドが選択される。図59は表示制御回路70のVROMに図22のaのビデオテーブルに換えて記録されたビデオテーブルである。この図59のビデオテーブルはビデオデータ11~15のそれぞれに1つのビデオコマンドを割付けたものであり、図56のビデオコマンドテーブルからビデオコマンドが選択された場合には図59のビデオテーブルからビデオコマンドの選択結果に応じた1つのビデオデータが選択され、ビデオデータの選択結果が再生されることで装飾図柄遊技の背景映像が表示される。図60は表示制御回路70のVROMに予め記録された予告画像データテーブルである。この予告画像データテーブルは泡予告コマンドに泡予告画像データを割付け、魚群予告コマンドに魚群予告画像データを割付けたものであり、泡予告コマンドが選択された場合には予告画像データテーブルから泡予告画像データが選択され、魚群予告コマンドが選択された場合には予告画像データテーブルから魚群予告画像データが選択される。泡予告画像データは泡予告の映像を表示するためのものであり、泡予告画像データが選択された場合には泡予告画像データが再生されることで装飾図柄遊技の背景映像の前方に重ねて泡予告の映像が表示される。魚群予告画像データは魚群予告の映像を表示するためのものであり、魚群予告画像データが選択された場合には魚群予告画像データが再生されることで装飾図柄遊技の背景映像の前方に重ねて魚群予告の映像が表示される。図61のタイマ割込み処理は演出制御回路60のCPU61が図36のタイマ割込み処理に換えて行うものであり、CPU61はステップS212の保留表示処理を終えた場合にはステップS401の先読み処理1へ移行する。図62はステップS401の先読み処理1であり、CPU61はステップS411でカウンタ格納部114のカウンタSR4の値を一定値1だけ更新する。このカウンタSR4の値は下限値0から上限値999に更新された後に0に戻して更新されるものであり、CPU61はステップS411でカウンタSR4の値を更新した場合にはステップS412でコマンド格納部111に保留データが記録されているか否かを判断する。CPU61はステップS412でコマンド格納部111に保留データが記録されていると判断すると、ステップS413でコマンド格納部111か保留データを検出する。このコマンド格納部111に保留データが記録されている場合には大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されており、CPU61はステップS413でコマンド格納部111か保留データを検出した場合にはステップS414でコマンド格納部111の大当り先読みデータを保留番号0~4のいずれかの先読みデータ格納部121にシフトし、ステップS415でコマンド格納部111のリーチ先読みデータを保留番号0~4のいずれかの先読みデータ格納部121にシフトする。この処理は保留データの検出結果に応じて行われるものであり、CPU61は保留データの検出結果が0である場合にはコマンド格納部111の大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれを保留番号0の先読みデータ格納部121にシフトし、保留データの検出結果が1である場合には保留番号1の先読みデータ格納部121にシフトし、保留データの検出結果が2である場合には保留番号2の先読みデータ格納部121にシフトし、保留データの検出結果が3である場合には保留番号3の先読みデータ格納部121にシフトし、保留データの検出結果が4である場合には保留番号4の先読みデータ格納部121にシフトする。CPU61はステップS415でコマンド格納部111のリーチ先読みデータを先読みデータ格納部121にシフトすると、ステップS416でROM62から図52の大当り先読みテーブルを検出し、ステップS417で大当り先読みテーブルから大当り先読みデータに応じた1つの大当り先読み結果を選択する。この大当り先読みデータは保留データの検出結果に応じて選定されるものであり、CPU61は保留データの検出結果が0である場合には保留番号0の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータに応じた大当り先読み結果を選択し、保留データの検出結果が1である場合には保留番号1の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータに応じた大当り先読み結果を選択し、保留データの検出結果が2である場合には保留番号2の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータに応じた大当り先読み結果を選択し、保留データの検出結果が3である場合には保留番号3の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータに応じた大当り先読み結果を選択し、保留データの検出結果が4である場合には保留番号4の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータに応じた大当り先読み結果を選択する。CPU61はステップS417で大当り先読み結果を選択すると、ステップS418で大当り先読み結果の選択結果を保留番号0~4のいずれかの先読み結果格納部122に記録する。この処理は保留データの検出結果に応じて行われるものであり、CPU61は保留データの検出結果が0である場合には保留番号0の先読み結果格納部122に大当り先読み結果の選択結果を記録し、保留データの検出結果が1である場合には保留番号1の先読み結果格納部122に大当り先読み結果の選択結果を記録し、保留データの検出結果が2である場合には保留番号2の先読み結果格納部122に大当り先読み結果の選択結果を記録し、保留データの検出結果が3である場合には保留番号3の先読み結果格納部122に大当り先読み結果の選択結果を記録し、保留データの検出結果が4である場合には保留番号4の先読み結果格納部122に大当り先読み結果の選択結果を記録する。CPU61はステップS418で大当り先読み結果の選択結果を先読み結果格納部122に記録すると、ステップS419で大当り先読み結果の選択結果が大当りであるか否かを判断する。ここで大当り先読み結果の選択結果が大当りであると判断した場合にはステップS420でROM62から図53のaのリーチ先読みテーブル1を検出し、大当り先読み結果の選択結果が外れであると判断した場合にはステップS421でROM62から図53のbのリーチ先読みテーブル2を検出する。CPU61はリーチ先読みテーブル1またはリーチ先読みテーブル2を検出すると、ステップS422でリーチ先読みテーブルの検出結果からリーチ先読みデータに応じた1つのリーチ先読み結果を選択する。このリーチ先読みデータは保留データの検出結果に応じて選定されるものであり、CPU61は保留データの検出結果が0である場合には保留番号0の先読みデータ格納部121のリーチ先読みデータに応じたリーチ先読み結果を選択し、保留データの検出結果が1である場合には保留番号1の先読みデータ格納部121のリーチ先読みデータに応じたリーチ先読み結果を選択し、保留データの検出結果が2である場合には保留番号2の先読みデータ格納部121のリーチ先読みデータに応じたリーチ先読み結果を選択し、保留データの検出結果が3である場合には保留番号3の先読みデータ格納部121のリーチ先読みデータに応じたリーチ先読み結果を選択し、保留データの検出結果が4である場合には保留番号4の先読みデータ格納部121のリーチ先読みデータに応じたリーチ先読み結果を選択する。CPU61はステップS422でリーチ先読み結果を選択すると、ステップS423でリーチ先読み結果の選択結果を保留番号0~4のいずれかの先読み結果格納部122に記録し、ステップS424でコマンド格納部111から保留データを消去する。この処理は保留データの検出結果に応じて行われるものであり、CPU61は保留データの検出結果が0である場合には保留番号0の先読み結果格納部122にリーチ先読み結果の選択結果を記録し、保留データの検出結果が1である場合には保留番号1の先読み結果格納部122にリーチ先読み結果の選択結果を記録し、保留データの検出結果が2である場合には保留番号2の先読み結果格納部122にリーチ先読み結果の選択結果を記録し、保留データの検出結果が3である場合には保留番号3の先読み結果格納部122にリーチ先読み結果の選択結果を記録し、保留データの検出結果が4である場合には保留番号4の先読み結果格納部122にリーチ先読み結果の選択結果を記録する。図63の変動開始コマンド処理は演出制御回路60のCPU61が図39の変動開始コマンド処理に換えて行うものであり、CPU61はステップS431でコマンド格納部111から変動開始コマンドを検出し、ステップS432でROM62から図55のプロセスデータテーブルを検出し、ステップS433で図55のプロセスデータテーブルから変動開始コマンドの検出結果に応じた1つのプロセスデータを選択する。CPU61はステップS433でプロセスデータを選択すると、ステップS434でROM62から図56のビデオコマンドテーブルを検出する。そして、ステップS435で図56のビデオコマンドテーブルから変動開始コマンドの検出結果に応じた1つのビデオコマンドを選択し、ステップS436で表示制御回路70にビデオコマンドの選択結果を送信する。この表示制御回路70はビデオコマンドの選択結果を受信した場合には図59のビデオテーブルからビデオコマンドの受信結果に応じた1つのビデオデータを選択し、ビデオデータの選択結果をVRAMに展開する。CPU61はステップS436でビデオコマンドの選択結果を送信すると、ステップS437でコマンド格納部111から図柄情報コマンドを検出する。そして、ステップS438で図柄情報コマンドの検出結果が大当り図柄用の図柄情報コマンド01であるか否かを判断し、図柄情報コマンドの検出結果が図柄情報コマンド01であると判断した場合にはステップS439の大当り図柄設定処理へ移行する。このステップS439の大当り図柄設定処理は図40のステップS271~S276を行うことで装飾図柄を大当りの組合せに設定するものであり、CPU61はステップS439の大当り図柄設定処理で装飾図柄を大当りの組合せに設定した場合にはステップS443で確定図柄格納部115に装飾図柄の組合せの設定結果を記録する。CPU61はステップS438で図柄情報コマンドの検出結果が図柄情報コマンド01でないと判断すると、ステップS440で変動開始コマンドの検出結果が完全外れ用の変動開始コマンド13であるか否かを判断する。ここで変動開始コマンドの検出結果が変動開始コマンド13であると判断した場合にはステップS441の完全外れ図柄設定処理へ移行し、変動開始コマンドの検出結果が外れリーチ用の変動開始コマンド14および15のいずれかであると判断した場合にはステップS442の外れリーチ図柄設定処理へ移行する。ステップS441の完全外れ図柄設定処理は図41のステップS281~S294を行うことで装飾図柄を完全外れの組合せに設定するものであり、CPU61はステップS441の完全外れ図柄設定処理で装飾図柄を完全外れの組合せに設定した場合にはステップS443で確定図柄格納部115に装飾図柄の組合せの設定結果を記録する。ステップS442の外れリーチ図柄設定処理は図42のステップS301~S311を行うことで装飾図柄を外れリーチの組合せに設定するものであり、CPU61はステップS442の外れリーチ図柄設定処理で装飾図柄を外れリーチの組合せに設定した場合にはステップS443で確定図柄格納部115に装飾図柄の組合せの設定結果を記録する。CPU61はステップS443で確定図柄格納部115に装飾図柄の組合せの設定結果を記録すると、ステップS444で保留番号0の先読み結果格納部122にスペシャルリーチの先読み結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号0の先読み結果格納部122にスペシャルリーチの先読み結果が記録されていないと判断した場合にはステップS449の先読み処理2を経てステップS450へ移行し、表示制御回路70に再生開始コマンドを送信することでVRAMのビデオデータの選択結果を再生開始することを指令する。CPU61はステップS444で保留番号0の先読み結果格納部122にスペシャルリーチの先読み結果が記録されていると判断すると、ステップS445でカウンタ格納部114からカウンタSR4の値の更新結果を検出し、ステップS446で図柄情報コマンドの検出結果が外れ図柄用の図柄情報コマンド00であるか否かを判断する。ここで図柄情報コマンドの検出結果が外れ図柄用の図柄情報コマンド00であると判断した場合にはステップS447の予告選択処理1を経てステップS449およびステップS450へ順に移行し、図柄情報コマンドの検出結果が大当り図柄用の図柄情報コマンド01であると判断した場合にはステップS448の予告選択処理2を経てステップS449およびステップS450へ順に移行する。図64はステップS447の予告選択処理1であり、CPU61はステップS461で保留番号1の先読み結果格納部122と保留番号2の先読み結果格納部122と保留番号3の先読み結果格納部122と保留番号4の先読み結果格納部122のいずれかに大当りの先読み結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号1の先読み結果格納部122~保留番号4の先読み結果格納部122のいずれにも大当りの先読み結果が記録されていないと判断した場合にはステップS462でROM62から図57のaのスペシャルリーチ演出テーブル1を検出する。そして、ステップS463でスペシャルリーチ演出テーブル1からカウンタSR4の値の検出結果に応じた1つの演出内容を選択し、ステップS468へ移行する。CPU61はステップS461で保留番号1の先読み結果格納部122~保留番号4の先読み結果格納部122のいずれかに大当りの先読み結果が記録されていると判断すると、ステップS464で先読み結果格納部122にリーチ先読み結果としてスペシャルリーチの先読み結果が記録されているか否かを判断する。この処理は大当りの先読み結果が記録された先読み結果格納部122のリーチ先読み結果に対して行われるものであり、保留番号1の先読み結果格納部122に大当りの先読み結果が記録されている場合には保留番号1の先読み結果格納部122にスペシャルリーチの先読み結果が記録されているか否かが判断され、保留番号2の先読み結果格納部122に大当りの先読み結果が記録されている場合には保留番号2の先読み結果格納部122にスペシャルリーチの先読み結果が記録されているか否かが判断され、保留番号3の先読み結果格納部122に大当りの先読み結果が記録されている場合には保留番号3の先読み結果格納部122にスペシャルリーチの先読み結果が記録されているか否かが判断され、保留番号4の先読み結果格納部122に大当りの先読み結果が記録されている場合には保留番号4の先読み結果格納部122にスペシャルリーチの先読み結果が記録されているか否かが判断される。CPU61はステップS464で大当りの先読み結果が記録された先読み結果格納部122にスペシャルリーチの先読み結果が記録されていないと判断すると、ステップS462でROM62から図57のaのスペシャルリーチ演出テーブル1を検出する。そして、ステップS463でスペシャルリーチ演出テーブル1からカウンタSR4の値の検出結果に応じた1つの演出内容を選択し、ステップS468へ移行する。即ち、次回以後の装飾図柄遊技の映像で装飾図柄がビデオデータ12に応じた大当り用の背景映像12の前方で大当りの組合せとなることが確定していない場合には今回の装飾図柄遊技の映像でビデオデータ15に応じた外れリーチ用の背景映像12が表示されることを条件に泡予告が917/1000の高確率で選択され、魚群予告が83/1000の低確率で選択される。CPU61はステップS464で大当りの先読み結果が記録された先読み結果格納部122にスペシャルリーチの先読み結果が記録されていると判断すると、ステップS465でROM62から図57のbのスペシャルリーチ演出テーブル2を検出する。そして、ステップS466でスペシャルリーチ演出テーブル2からカウンタSR4の値の検出結果に応じた1つの演出内容を選択し、ステップS467でフラグ格納部113の魚群予告フラグをオン状態に設定する。このフラグ格納部113の魚群予告フラグはステップS202でオフ状態に初期設定されるものであり、CPU61はステップS467で魚群予告フラグをオン状態に設定した場合にはステップS468へ移行する。即ち、次回以後の装飾図柄遊技の映像で装飾図柄がビデオデータ12に応じた大当り用の背景映像12の前方で大当りの組合せとなることが確定している場合には今回の装飾図柄遊技の映像でビデオデータ15に応じた外れリーチ用の背景映像12が表示されることを条件に魚群予告が100の確率で選択され、魚群予告フラグがオン状態に設定される。CPU61はステップS468へ移行すると、ROM62から図58の予告コマンドテーブルを検出する。そして、ステップS469で予告コマンドテーブルから演出内容の選択結果に応じた1つの予告コマンドを選択し、ステップS470で表示制御回路70に予告コマンドの選択結果を送信する。この表示制御回路70は予告コマンドの送信結果を受信した場合にはVROMの図60の予告画像データテーブルから予告コマンドの受信結果に応じた予告画像データを検出し、VROMに予め記録された予告タイミングで予告画像データの検出結果を再生する。この予告タイミングは右列の変動停止コマンドを受信することで右列の図柄要素を変動停止状態に切換えた後から中列の変動停止コマンドを受信することで中列の図柄要素を変動停止状態に切換える前までの期間内で設定されたものであり、泡予告の映像および魚群予告の映像のそれぞれは装飾図柄のリーチ状態で外れリーチ用の背景映像12の前方に重ねて表示される。図65はステップS448の予告選択処理2であり、CPU61はステップS481でフラグ格納部113の魚群予告フラグがオン状態に設定されているか否かを判断する。ここで魚群予告フラグがオン状態に設定されていると判断した場合にはステップS482でROM62から図57のbのスペシャルリーチ演出テーブル2を検出し、ステップS483でスペシャルリーチ演出テーブル2からカウンタSR4の値の検出結果に応じた1つの演出内容として魚群予告を選択する。そして、ステップS484で魚群予告フラグをオフ状態に設定し、ステップS487へ移行する。即ち、今回の装飾図柄遊技の映像で装飾図柄が大当り用の背景映像12の前方で大当りの組合せとなる場合には今回の装飾図柄遊技の映像が保留されている特定の保留期間内に外れリーチ用の背景映像12の前方で魚群予告の映像が出現する特定の装飾図柄遊技の映像が表示されたことを条件に魚群予告が100の確率で選択される。魚群予告フラグは特定の保留期間内に特定の装飾図柄遊技の映像が表示される場合にオン状態に設定されるものであり、今回の装飾図柄遊技の映像で装飾図柄が大当り用の背景映像12の前方で大当りの組合せとなる場合にオフ状態に設定される。CPU61はステップS481で魚群予告フラグがオフ状態に設定されていると判断すると、ステップS485でROM62から図57のcのスペシャルリーチ演出テーブル3を検出する。そして、ステップS486でスペシャルリーチ演出テーブル3からカウンタSR4の値の検出結果に応じた1つの演出内容を選択し、ステップS487へ移行する。即ち、今回の装飾図柄遊技の映像で装飾図柄が大当り用の背景映像12の前方で大当りの組合せとなる場合には今回の装飾図柄遊技の映像が保留されている特定の保留期間内に外れリーチ用の背景映像12の前方で魚群予告の映像が出現する特定の装飾図柄遊技の映像が表示されていないことを条件に泡予告および魚群予告のそれぞれが50の確率で選択される。CPU61はステップS487へ移行すると、ROM62から図58の予告コマンドテーブルを検出する。そして、ステップS488で予告コマンドテーブルから演出内容の選択結果に応じた1つの予告コマンドを選択し、ステップS489で表示制御回路70に予告コマンドの選択結果を送信する。この表示制御回路70は予告コマンドの送信結果を受信した場合にはVROMの図60の予告画像データテーブルから予告コマンドの受信結果に応じた予告画像データを検出し、予告タイミングで予告画像データの検出結果を再生することで泡予告の映像および魚群予告の映像のいずれかを装飾図柄のリーチ状態で外れリーチ用の背景映像12の前方に重ねて表示する。図66はステップS449の先読み処理2であり、CPU61はステップS491で保留番号0の先読みデータ格納部121から大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれを消去する。そして、ステップS492で保留番号0の先読み結果格納部122から大当り先読み結果およびリーチ先読み結果のそれぞれを消去し、ステップS493で保留番号1の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されているか否かを判断する。CPU61はステップS493で保留番号1の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されていないと判断した場合には先読み処理2を終え、保留番号1の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されていると判断した場合にはステップS494で保留番号1の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれを保留番号0の先読みデータ格納部121にシフトする。この保留番号1の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されている場合には保留番号1の先読み結果格納部122に大当り先読み結果およびリーチ先読み結果のそれぞれが記録されており、CPU61はステップS494で保留番号1の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれを保留番号0の先読みデータ格納部121にシフトした場合にはステップS495で保留番号1の先読み結果格納部122の大当り先読み結果およびリーチ先読み結果のそれぞれを保留番号0の先読み結果格納部122にシフトする。CPU61はステップS495で保留番号1の先読み結果格納部122の大当り先読み結果およびリーチ先読み結果のそれぞれを保留番号0の先読み結果格納部122にシフトすると、ステップS496で保留番号2の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されているか否かを判断する。ここで保留番号2の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されていないと判断した場合には先読み処理2を終え、保留番号2の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されていると判断した場合にはステップS497で保留番号2の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれを保留番号1の先読みデータ格納部121にシフトする。この保留番号2の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されている場合には保留番号2の先読み結果格納部122に大当り先読み結果およびリーチ先読み結果のそれぞれが記録されており、CPU61はステップS497で保留番号2の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれを保留番号1の先読みデータ格納部121にシフトした場合にはステップS498で保留番号2の先読み結果格納部122の大当り先読み結果およびリーチ先読み結果のそれぞれを保留番号1の先読み結果格納部122にシフトする。CPU61はステップS498で保留番号2の先読み結果格納部122の大当り先読み結果およびリーチ先読み結果のそれぞれを保留番号1の先読み結果格納部122にシフトすると、ステップS499で保留番号3の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されているか否かを判断する。ここで保留番号3の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されていないと判断した場合には先読み処理2を終え、保留番号3の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されていると判断した場合にはステップS500で保留番号3の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれを保留番号2の先読みデータ格納部121にシフトする。この保留番号3の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されている場合には保留番号3の先読み結果格納部122に大当り先読み結果およびリーチ先読み結果のそれぞれが記録されており、CPU61はステップS500で保留番号3の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれを保留番号2の先読みデータ格納部121にシフトした場合にはステップS501で保留番号3の先読み結果格納部122の大当り先読み結果およびリーチ先読み結果のそれぞれを保留番号2の先読み結果格納部122にシフトする。CPU61はステップS501で保留番号3の先読み結果格納部122の大当り先読み結果およびリーチ先読み結果のそれぞれを保留番号2の先読み結果格納部122にシフトすると、ステップS502で保留番号4の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されているか否かを判断する。ここで保留番号4の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されていないと判断した場合には先読み処理2を終え、保留番号4の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されていると判断した場合にはステップS503で保留番号4の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれを保留番号3の先読みデータ格納部121にシフトする。この保留番号4の先読みデータ格納部121に大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれが記録されている場合には保留番号4の先読み結果格納部122に大当り先読み結果およびリーチ先読み結果のそれぞれが記録されており、CPU61はステップS503で保留番号4の先読みデータ格納部121の大当り先読みデータおよびリーチ先読みデータのそれぞれを保留番号3の先読みデータ格納部121にシフトした場合にはステップS504で保留番号4の先読み結果格納部122の大当り先読み結果およびリーチ先読み結果のそれぞれを保留番号3の先読み結果格納部122にシフトする。図67および図68のそれぞれは先読み結果格納部122の記録内容の変化を説明するものである。図67のaは保留番号0の先読み結果格納部122に外れの先読み結果およびリーチ無しの先読み結果が記録され、保留番号1の先読み結果格納部122に外れの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果が記録され、保留番号2の先読み結果格納部122に大当りの先読み結果およびノーマルリーチの先読み結果が記録されている状態である。この図67のaの状態では今回の装飾図柄遊技の映像で魚群予告の映像が表示される確率が0であり、魚群予告フラグはオフ状態に設定される。図67のaの状態で先読み処理2が行われた場合には、図67のbに示すように、保留番号0の先読み結果格納部122から外れの先読み結果およびリーチ無しの先読み結果のそれぞれが消去され、保留番号1の先読み結果格納部122の外れの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果のそれぞれが保留番号0の先読み結果格納部122にシフトされ、保留番号2の先読み結果格納部122の大当りの先読み結果およびノーマルリーチの先読み結果のそれぞれが保留番号1の先読み結果格納部122にシフトされる。この図67のbの状態では今回の装飾図柄遊技の映像で魚群予告の映像が表示される確率が83/1000であり、魚群予告フラグはオフ状態に設定される。図67のbの状態で先読み処理2が行われた場合には、図67のcに示すように、保留番号0の先読み結果格納部122から外れの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果のそれぞれが消去され、保留番号1の先読み結果格納部122の大当りの先読み結果およびノーマルリーチの先読み結果のそれぞれが保留番号0の先読み結果格納部122にシフトされる。この図67のcの状態では今回の装飾図柄遊技の映像で魚群予告の映像が表示される確率が0であり、魚群予告フラグはオフ状態に設定される。図68のaは保留番号0の先読み結果格納部122に外れの先読み結果およびリーチ無しの先読み結果が記録され、保留番号1の先読み結果格納部122に外れの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果が記録され、保留番号2の先読み結果格納部122に大当りの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果が記録されている状態である。この図68のaの状態では今回の装飾図柄遊技の映像で魚群予告の映像が表示される確率が0であり、魚群予告フラグはオフ状態に設定される。図68のaの状態で先読み処理2が行われた場合には、図68のbに示すように、保留番号0の先読み結果格納部122から外れの先読み結果およびリーチ無しの先読み結果のそれぞれが消去され、保留番号1の先読み結果格納部122の外れの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果のそれぞれが保留番号0の先読み結果格納部122にシフトされ、保留番号2の先読み結果格納部122の大当りの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果のそれぞれが保留番号1の先読み結果格納部122にシフトされる。この図68のbの状態では今回の装飾図柄遊技の映像で魚群予告の映像が表示される確率が1000/1000であり、魚群予告フラグがオン状態に設定される。図68のbの状態で先読み処理2が行われた場合には、図68のcに示すように、保留番号0の先読み結果格納部122から外れの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果のそれぞれが消去され、保留番号1の先読み結果格納部122の大当りの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果のそれぞれが保留番号0の先読み結果格納部122にシフトされる。この図68のcの状態では今回の装飾図柄遊技の映像で魚群予告の映像が表示される確率が1000/1000であり、魚群予告フラグはオン状態からオフ状態に切換えられる。上記実施例2によれば次の効果を奏する。メイン制御回路40の保留データ格納部101に外れのカウンタMR1の値のみが記録されている場合には次の1の処理が行われ、外れのカウンタMR1の値および大当りのカウンタMR1の値のそれぞれが時間的に先後の順序で記録されている場合には次の23の順序で処理が行われる。従って、今回に魚群予告の映像が表示された場合には装飾図柄が大当りの組合せとならないものの次回に魚群予告の映像が表示された場合には装飾図柄が大当りの組合せとなるパターンが設定され易くなるので、魚群予告の映像が表示された場合の遊技者の感覚的な信頼度を落とすことなく魚群予告の映像が表示される頻度を高めることができる。1外れのカウンタMR1の値に応じて外れであると判定され、魚群予告が極低確率2/100×83/1000で選択される。2外れのカウンタMR1の値に応じて外れであると判定され、魚群予告が低確率2/100×1000/1000で選択される。3大当りのカウンタMR1の値に応じて大当りであると判定され、魚群予告が高確率66/100で選択される。上記実施例2においては、図57のaのスペシャルリーチ演出テーブル1に換えてカウンタSR4の更新範囲内の全ての値のそれぞれに演出内容として泡予告が割付けられたものを用いても良い。即ち、先読み結果格納部122に大当りの先読み結果が記録されていない状態で外れであると判定された場合には図64のステップS463で魚群予告が選択されずに泡予告が100の確率で選択されるように構成しても良い。図69の変動開始コマンド選択処理はメイン制御回路40のCPU41が図29の変動開始コマンド選択処理に換えて行うものであり、CPU41はフラグ格納部103の大当りフラグがオン状態に設定されている場合にはステップS93でROM42から図13のaの変動開始コマンドテーブル1を検出し、ステップS501でフラグ格納部103の魚群予告禁止フラグがオン状態に設定されているか否かを判断する。このフラグ格納部103の魚群予告禁止フラグはステップS2でオフ状態に初期設定されるものであり、CPU41はステップS501で魚群予告禁止フラグがオフ状態に設定されていると判断した場合にはステップS96で変動開始コマンドテーブル1からカウンタMR2の値の検出結果に応じた1つの変動開始コマンドを選択する。CPU41はステップS501で魚群予告禁止フラグがオン状態に設定されていると判断すると、ステップS502で魚群予告禁止フラグをオフ状態に設定する。即ち、魚群予告禁止フラグは魚群予告禁止フラグのオン状態で保留番号0の保留データ格納部101から大当りのカウンタMR1の値が消去される場合にオフ状態に設定されるものである。CPU41はカウンタMR2の値の検出結果が9899のいずれかである場合にはステップS97でカウンタ格納部104からカウンタMR3の値の更新結果を検出し、ステップS98でフラグ格納部103の大当り先読みフラグがオフ状態に設定されているか否かを判断する。ここで大当り先読みフラグがオン状態に設定されていると判断した場合にはステップS503でフラグ格納部103の魚群予告禁止フラグがオフ状態に設定されているか否かを判断する。CPU41はステップS503で魚群予告禁止フラグがオフ状態に設定されていると判断すると、ステップS100でROM42から変動開始コマンドテーブル2-2を検出する。そして、ステップS101で変動開始コマンドテーブル2-2から魚群予告用の変動開始コマンド07を100の確率で選択し、ステップS505で変動開始コマンドの選択結果が魚群予告用の変動開始コマンド07であるか否かを判断する。CPU41はステップS505で変動開始コマンドの選択結果が魚群予告用の変動開始コマンド07でないと判断した場合には変動開始コマンド選択処理を終え、変動開始コマンドの選択結果が魚群予告用の変動開始コマンド07であると判断した場合にはステップS506でフラグ格納部103の大当り先読みフラグがオン状態に設定されているか否かを判断する。ここで大当り先読みフラグがオフ状態に設定されていると判断した場合には変動開始コマンド選択処理を終え、大当り先読みフラグがオン状態に設定されていると判断した場合にはステップS507でフラグ格納部103の魚群予告禁止フラグをオン状態に設定する。即ち、魚群予告禁止フラグは保留番号1~4のいずれかの保留データ格納部101に大当りのカウンタMR1の値が記録されている状態で魚群予告用の変動開始コマンド07が選択された場合にオン状態に設定されるものであり、大当りのカウンタMR1の値に基づいて特別図柄遊技が行われる場合にステップS502でオフ状態に設定される。CPU41は大当り先読みフラグおよび魚群予告禁止フラグのそれぞれのオン状態でカウンタMR2の値の検出結果が9899のいずれかである場合にはステップS503からステップS504へ移行し、泡予告用の変動開始コマンド06を強制的に選択する。即ち、保留番号1~4のいずれかに大当りのカウンタMR1の値が記録された状態での魚群予告の映像は装飾図柄が外れリーチの組合せとなる外れの装飾図柄遊技の映像で表示されることで表示禁止状態となるものであり、魚群予告の映像の表示禁止状態は装飾図柄が大当りの組合せとなる大当りの装飾図柄遊技が始まる場合に解除される。上記実施例3においては、メイン制御回路40のCPU41が大当り先読みフラグのオン状態で魚群予告用の変動開始コマンド07を選択した後から大当り先読みフラグをオフ状態に設定する前までの期間内は泡予告用の変動開始コマンド06および魚群予告用の変動開始コマンド07のそれぞれを選択することなく変動開始コマンド04および変動開始コマンド06のいずれかを選択し、大当り予告を行わない構成としても良い。上記実施例3においては、メイン制御回路40のCPU41が大当り先読みフラグのオン状態で魚群予告用の変動開始コマンド07を選択した後には魚群予告用の変動開始コマンド07を選択する前に比べて低い確率>0で変動開始コマンド07を選択し、魚群予告用の変動開始コマンド07を選択する前に比べて高い確率>0で泡予告用の変動開始コマンド06を選択する構成としても良い。上記実施例1および3のそれぞれにおいては、保留番号1~4のいずれかの保留データ格納部101に大当りのカウンタMR1の値が記録されていると先読みされている状態で外れの魚群予告の映像が表示された場合には大当りのカウンタMR1の値に応じて特別図柄遊技の映像が表示される場合に大当りの魚群予告用の変動開始コマンド03を100の確率で選択し、装飾図柄遊技の映像で魚群予告の映像を100の確率で表示した上で装飾図柄を大当りの組合せとしても良い。図70の予告選択処理1は演出制御回路60のCPU61が図64の予告選択処理1に換えて行うものであり、CPU61は保留番号1~4のいずれかの先読み結果格納部122に大当りの先読み結果およびスペシャルリーチの先読み結果の双方が記録されている場合にはステップS464からステップS601へ移行し、フラグ格納部112の魚群予告フラグがオフ状態に設定されているか否かを判断する。ここで魚群予告フラグがオフ状態に設定されていると判断した場合にはステップS465からステップS466へ移行し、図57のbのスペシャルリーチ演出テーブル2から魚群予告を選択し、ステップS467で魚群予告フラグをオン状態に設定する。CPU61はステップS601でフラグ格納部112の魚群予告フラグがオン状態に設定されていると判断すると、ステップS602で演出内容として泡予告を選択する。即ち、魚群予告フラグは保留番号1~4のいずれかの保留データ格納部101に大当りのカウンタMR1の値が記録されている状態で魚群予告の演出内容が選択された場合にオン状態に設定されるものであり、保留番号1~4のいずれかに大当りのカウンタMR1の値が記録された状態での魚群予告の映像は装飾図柄が外れリーチの組合せとなる外れの装飾図柄遊技の映像で表示されることで表示禁止状態となる。この魚群予告フラグは大当りのカウンタMR1の値に応じて装飾図柄遊技が行われる場合に図65のステップS484でオフ状態に設定されるものであり、魚群予告の映像の表示禁止状態は装飾図柄が大当りの組合せとなる大当りの装飾図柄遊技が始まる場合に解除される。上記実施例2および4のそれぞれにおいては、保留番号1~4のいずれかの先読み結果格納部122に大当りの先読み結果が記録されている状態で外れの魚群予告の映像が表示された場合には大当りの先読み結果に応じて装飾図柄遊技の映像が表示される場合にリーチ先読み結果がノーマルリーチおよびスペシャルリーチのいずれであっても魚群予告の演出内容を100の確率で設定し、装飾図柄遊技の映像で魚群予告の映像を100の確率で表示した上で装飾図柄を大当りの組合せとしても良い。上記実施例4においては、演出制御回路60のCPU61が魚群予告フラグをオン状態に設定した後から魚群予告フラグをオフ状態に設定する前までの期間内は泡予告および魚群予告のそれぞれを選択することなく、大当り予告を行わない構成としても良い。上記実施例4においては、演出制御回路60のCPU61が図70のステップS466で魚群予告を選択した後の魚群予告フラグのオン状態では魚群予告を選択する前に比べて低い確率>0で魚群予告を選択し、魚群予告を選択する前に比べて高い確率>0で泡予告を選択する構成としても良い。上記実施例1~4のそれぞれにおいては、スピーカ13から予告音を出力または電飾LED15から予告光を出力することで大当り予告を行っても良い。