多層の2次元イメージを重ねて深度を持つ多層イメージを具現するための多層映像表示装置であって、選択的に透明になり、複数のピクセル組み合わせを通じて第1の2次元イメージが生成され得るディスプレイ、前記ディスプレイと前後方向に重なるように前記ディスプレイの後に配置されるスクリーン、および前記スクリーンに第2の2次元イメージが投射されるように前記スクリーンの後に配置されるプロジェクターを含む、多層映像表示装置。前記ディスプレイは、液晶表示装置である、請求項1に記載の多層映像表示装置。前記スクリーンは、後面投射方式透明スクリーンであり、前記プロジェクターは、前記ディスプレイに光を透過させる、請求項1に記載の多層映像表示装置。前記プロジェクターは、LCOS方式またはDLP方式である、請求項1に記載の多層映像表示装置。前記スクリーンは、複数備えられ、前記プロジェクターは、前記複数のスクリーンに前記第2の2次元イメージを選択的に投射する、請求項1~4のいずれか一項に記載の多層映像表示装置。前記複数のスクリーンは、選択的にオンされ、前記プロジェクターは、選択的にオンされたスクリーンに焦点が合うように前記複数のスクリーンと同期化する、請求項5に記載の多層映像表示装置。前記複数のスクリーンは、PDLC類型またはPSCT類型である、請求項5に記載の多層映像表示装置。本発明は上記問題点を解決するためになされたものであって、本発明の目的は、重なったディスプレイの間の干渉により発生するノイズを除去すると同時に組み立てが容易な多層映像表示装置を提供することにある。本発明の他の目的は、多層イメージが多様な深度に形成されるように具現され得る多層映像表示装置を提供することにある。前記課題を達成するための本発明の一実施形態による多層映像表示装置は、多層の2次元イメージを重ねて深度を持つ多層イメージを具現するための多層映像表示装置であって、選択的に透明になり、複数のピクセル組み合わせを通じて第1の2次元イメージが生成され得るディスプレイ、前記ディスプレイと前後方向に重なるように前記ディスプレイの後に配置されるスクリーン、および前記スクリーンに第2の2次元イメージが投射されるように前記スクリーンの後に配置されるプロジェクターを含む。前記ディスプレイは、液晶表示装置であってもよい。前記スクリーンは、後面投射方式透明スクリーンであり、前記プロジェクターは、前記ディスプレイに光を透過させることができる。前記プロジェクターは、LCOS方式またはDLP方式であってもよい。前記スクリーンは、複数備えられ、前記プロジェクターは、前記複数のスクリーンに前記第2の2次元イメージを選択的に投射することができる。前記複数のスクリーンは、選択的にオンOnされ、前記プロジェクターは、選択的にオンされたスクリーンに焦点が合うように前記複数のスクリーンと同期化することができる。前記複数のスクリーンは、PDLC類型またはPSCT類型であってもよい。本発明によれば、後面ディスプレイとバックライトユニットの代わりにスクリーンとプロジェクターを利用することによって、後面ディスプレイに形成される格子縞を根本的に除去して互いに異なるピクセルパターンの干渉による干渉縞の発生モアレ現象を防止することができ、別途の拡散層を形成しなくてもよいため、多層映像表示装置の組み立て工程がより簡単になる。また、複数のスクリーンに2次元イメージが選択的に投射されるようにすることによって、多層イメージが多様な深度に形成されるように具現され得る。以下、本発明の実施形態を添付図面を参照して詳しく説明する。図1は、本発明の一実施形態による多層映像表示装置の概略的な側面図であり、図2は、本発明の一実施形態による多層映像表示装置の概略的な斜視図である。図1および図2に示されているように、本発明の一実施形態による多層映像表示装置100は、多層の2次元イメージ101、102を重ねて深度を持つ多層イメージを具現するための多層映像表示装置であって、選択的に透明になり、複数のピクセル組み合わせを通じて第1の2次元イメージ101が生成され得るディスプレイ110、ディスプレイ110と前後方向に重なるようにディスプレイ110の後に配置されるスクリーン120、およびスクリーン120に第2の2次元イメージ102が投射されるようにスクリーン120の後に配置されるプロジェクター130を含む。また、ディスプレイ110は、液晶表示装置LCD装置であってもよい。しかしながら、必ずしも液晶表示装置である必要はなく、選択的に透明になり得る他の形態のディスプレイが本発明に使用され得る。ただし、以下でディスプレイ110は液晶表示装置に該当するものと説明する。既存の多層イメージの具現のための複数の液晶ディスプレイパネルの重なり方式の場合、重なった液晶ディスプレイパネルの間の干渉により木目模様や波模様などのノイズ干渉縞が発生するという問題点があった。このようなノイズの発生を防止するために、二つの液晶ディスプレイパネルの間に光を若干拡散する拡散層diffuselayerを配置する技術が紹介されたが、二つの液晶ディスプレイパネルの間に拡散層を配置する場合、組み立て過程が煩わしく、生産性が低下する。また、拡散層を通じて後面液晶ディスプレイの格子縞を拡散させて干渉縞ノイズの発生を低減させることでは、干渉縞の発生を根本的に除去することはできなかった。これに対し、本発明の一実施形態による多層映像表示装置100は、二つのディスプレイのうちの後面に位置したディスプレイをスクリーン120に代替し、バックライトユニットbacklightunitをプロジェクターに代替して、干渉縞の問題点を根本的に解決しながら組み立て過程も簡素化しようとした。つまり、既存の多層映像表示装置の場合、重なった二つの液晶表示装置の互いに異なるピクセルパターンpixelpatternにより干渉縞ができるようになるが、スクリーン120は自主的にピクセルが形成されているのではなく、プロジェクター130からイメージを投射されて見せる方式であるため、ピクセルパターン格子縞が形成されない。したがって、重なった二つの液晶表示装置のうち、後面の液晶表示装置をスクリーン120に代替して干渉縞の発生を根本的に除去した。二つの液晶ディスプレイパネルの間に光を若干拡散する拡散層diffuselayerを配置する場合には、干渉縞の発生を弱化させる程度の効果があるが、本発明の場合、互いに異なるピクセルパターンの重なり自体がなくなるため、干渉縞の発生を完全に除去することができる。この時、プロジェクター130は、LCOSLiquidCrystalOnSilicon方式またはDLPDigitalLightProcessing方式であってもよい。サイズが相対的に過度に大きく、高い価格と重い重量により普遍的な使用には適さないCRTCathodRayTube方式を除くと、プロジェクターは投射方式に応じて大きくLCDLiquidCrystalDisplay方式、LCOS方式、そしてDLP方式に分類することができる。このうち、LCD方式の場合、液晶表示装置と類似するようにピクセルパターンによる格子縞が形成されることから、ノイズが発生し得るため、本発明に適用しないことが好ましい。また、図示されてはいないが、本発明の一実施形態による多層映像表示装置100には、光学シートなど通常の液晶表示装置を実現するための各種部品が含まれ得る。ただし、本発明でプロジェクター130がバックライトユニットの役割を果たすため、本発明にバックライトユニットは含まれない。ディスプレイ110とスクリーン120は、前方から見る時、互いに重ねられて見えるようにディスプレイ110の後にスクリーン120が配置される。この時、ディスプレイ110とスクリーン120で具現された映像が深度を持って互いに重なるようにディスプレイ110とスクリーン120は若干離隔した状態に固定され得る。図面にはディスプレイ110とスクリーン120を互いに固定するフレームframeなどは省略してある。前に配置されるディスプレイ110は、後に配置されるスクリーン120に対して日除けの役割を果たして、プロジェクター130によりスクリーン120に投射される第2の2次元イメージ102がより鮮明になるようにする役割を果たすことができる。また、ディスプレイ110は、後に位置するスクリーン120で具現された映像が前面で見られるように選択的に透明な状態になるように形成され得る。また、スクリーン120は、後面投射方式透明スクリーンであり、プロジェクター130は、ディスプレイ110に光を透過させることができる。つまり、スクリーン120は、後に配置されたプロジェクター130から第2の2次元イメージ102を投射されてこれを前方で見ることができるようにする後面投射方式の透明スクリーンであってもよく、プロジェクター130は、スクリーン120を通過した光をディスプレイ110に透過させて既存のバックライトユニットの役割を果たすことができる。これを段階的に考察すれば、図1および図2に示されているように、プロジェクター130から投射された光は、まずスクリーン120に第2の2次元イメージ102が投影されるようにしS110、次に透明な材質であるスクリーン120を通過してディスプレイ110を透過しながらディスプレイ110に第1の2次元イメージ101が生成されるようにするS120。つまり、液晶表示装置のようなディスプレイ110は、自ら発光することによるイメージ生成が不可能であるため、プロジェクター130が既存のバックライトユニットの役割を果たす。このように後面ディスプレイとバックライトユニットの代わりにスクリーン120とプロジェクター130を利用することによって、後面ディスプレイに形成される格子縞を根本的に除去して、互いに異なるピクセルパターンの干渉による干渉縞の発生モアレ現象を防止することができ、別途の拡散層を形成しなくてもよいため、多層映像表示装置の組み立て工程がより簡単になる。一方、図3は、本発明の他の実施形態による多層映像表示装置の駆動例において第1段階S210の概略的な側面図であり、図4は、本発明の他の実施形態による多層映像表示装置の駆動例において第2段階S220の概略的な側面図であり、図5は、本発明の他の実施形態による多層映像表示装置の駆動例において第3段階S230の概略的な側面図である。また、図6は、本発明の他の実施形態による多層映像表示装置の駆動例を段階的に示す概略的な斜視図である。図3~図6に示されているように、スクリーン220は、複数備えられ、プロジェクター230は、複数のスクリーン220に第2の2次元イメージ202を選択的に投射することができる。例えば、図3~図6に示されているように、複数のスクリーン220の個数は3個であってもよい。これをそれぞれ第1スクリーン220a、第2スクリーン220b、そして第3スクリーン220cとすれば、プロジェクター230は、このような複数のスクリーン220a、220b、220cのうちの一つを必要に応じて選択して第2の2次元イメージ202を投射することができる。例えば、図3のようにプロジェクター230が第1スクリーン220aに第2の2次元イメージ202を投射すると、ディスプレイ210に形成された第1の2次元イメージ201に対して第2の2次元イメージ202が深く形成されるため、多層イメージの深度感が向上し、図5のようにプロジェクター230が第3スクリーン220cに第2の2次元イメージ202を投射すると、ディスプレイ210に形成された第1の2次元イメージ201に対して第2の2次元イメージ202が浅く形成されるため、多層イメージの深度感が減り得る。一例として、図6を参照すれば、ディスプレイ210には背景イメージが第1の2次元イメージ201として形成された状態で、プロジェクター230が、ヒトが遠距離で歩いてくる第2の2次元イメージ202aを第1スクリーン220aに投射する第1段階S210、図3、プロジェクター230が、ヒトが中間距離で歩いてくる第2の2次元イメージ202bを第2スクリーン220bに投射する第2段階S220、図4、そしてプロジェクター230が、ヒトが近距離で歩いてくる第2の2次元イメージ202cを第3スクリーン220cに投射する第3段階S230、図5によって段階的にプロジェクター230が第2の2次元イメージ202を投射するスクリーンを異にできる。これによって、一つのスクリーンに第2の2次元イメージ202を投射するよりも深度感、遠近感または立体感がさらに強く感じられるようにできる。また、ディスプレイ210は、液晶表示装置であってもよい。しかしながら、必ずしも液晶表示装置である必要はなく、選択的に透明になり得る他の形態のディスプレイが本発明に使用され得る。ただし、以下でディスプレイ110は液晶表示装置に該当するものと説明する。複数のスクリーン220は、選択的にオンOnされ、プロジェクター230は、選択的にオンされたスクリーンに焦点が合うように複数のスクリーン220と同期化することができる。例えば、図3~図6を参照すれば、プロジェクター230が第2の2次元イメージ202aを第1スクリーン220aに投射する第1段階S210、図3では、複数のスクリーン220のうち、第1スクリーン220aのみが選択的にオンされ、第2スクリーン220bと第3スクリーン220cはオフOff、一般に透明な状態を意味するされていることが好ましい。このように第1スクリーン220aのみが選択的にオンされた場合、プロジェクター230は第1スクリーン220aに第2の2次元イメージの像が明確に投射されるように焦点が調整され得、このような調整はプロジェクター230と複数のスクリーン220間の同期化を通じて可能になり得る。また、第2スクリーン220bに投射する第2段階S220、図4では、複数のスクリーン220のうち、第2スクリーン220bのみが選択的にオンされ、プロジェクター230の焦点は、第2スクリーン220bに合うように調整されるだろう。第3段階S230、図5も同様に考えられる。スクリーンの選択的なオン/オフのために、複数のスクリーン220は、PDLCPolymerDispersedLiquidCrystal類型またはPSCTPolymerStabilizedCholestericTextures類型であってもよい。PDLC類型のスクリーンは、固体重合体結合で分散した小さい滴で構成されている。駆動電圧がオフ状態である時には、このような小さい滴が無秩序に配列されて、滴と重合体との屈折により障害を受けて光が散乱され、駆動電圧がオン状態である時は、小さい滴が一列に配列されて屈折率の差異を減らすため、スクリーンは光を透過するようになる。図6を参照して例を挙げると、第2スクリーン220bが選択的にオンされるようにするためには、第1スクリーン220aと第3スクリーン220cにのみ駆動電圧をかければよい。つまり、当該スクリーンの駆動電圧が選択的にオフされると、当該スクリーンは第2の2次元イメージ202が投射され得る状態に選択的にオンされる方式である。また、PSCT類型のスクリーンは、強い電場を印加すると液晶がほとんど垂直的な構造を有するようになり、入射される光を透過させる類型である。例えば、図6を参照して、第1スクリーン220aが選択的にオンされるようにするためには、第2スクリーン220bと第3スクリーン220cにのみ強い電場を印加すればよい。つまり、当該スクリーンに印加される電場が選択的にオフされると、当該スクリーンは第2の2次元イメージ202が投射され得る状態に選択的にオンされる方式である。複数のスクリーン220は、後面投射方式透明スクリーンであり、プロジェクター230は、ディスプレイ210に光を透過させることができる。つまり、スクリーン220は、後に配置されたプロジェクター230から第2の2次元イメージ202を投射されてこれを前方で見ることができるようにする後面投射方式の透明スクリーンであってもよく、プロジェクター230は、スクリーン220を通過した光をディスプレイ210に透過させて既存のバックライトユニットの役割を果たすことができる。プロジェクター230は、LCOS方式またはDLP方式であってもよい。LCD方式の場合、液晶表示装置と類似するようにピクセルパターンによる格子縞が形成されることから、ノイズが発生し得るため、本発明に適用しないことが好ましい。このように複数のスクリーン220に2次元イメージが選択的に投射されるようにすることによって、多層イメージが多様な深度に形成されるように具現され得る。以上で本発明の実施形態を説明したが、本発明の権利範囲はこれに限定されず、本発明の実施形態から本発明が属する技術分野で通常の知識を有する者により容易に変更されて均等であると認められる範囲のすべての変更および修正を含む。