ステレオ画像を示す画像データを取得する画像取得部と、前記画像取得部が取得した画像データに基づく画像を表示する表示部と、前記表示部が表示した画像内における任意の位置の指定を受け付ける受付部と、前記画像取得部が取得した画像データにおける、前記受付部で指定された位置に対応する部分の視差情報を取得する情報取得部と、前記画像とともに、前記情報取得部が取得した視差情報を表示するように前記表示部を制御する制御部と、を備え、前記表示部は、前記視差情報を視差の大きさと方向を示す形式で表示し、前記受付部は、前記視差情報が示す視差の大きさの変更命令を受け付け、前記制御部は、前記受付部が受け付けた前記変更命令に基づいて、前記画像データにおける、前記指定された位置に対応する部分における視差の大きさを変更する、ステレオ画像表示装置。前記制御部は、前記受付部で指定された位置の近傍に、前記情報取得部が取得した視差情報を表示するよう前記表示部を制御する請求項1に記載のステレオ画像表示装置。前記制御部は、前記情報取得部が取得した視差情報をベクトル形式で表示させるよう前記表示部を制御する請求項2に記載のステレオ画像表示装置。前記ステレオ画像を撮影する撮影部をさらに備え、前記画像取得部は、前記撮影部から前記ステレオ画像を示す画像データを取得し、前記受付部は、前記視差情報が示す視差の大きさの変更命令を受け付け、前記制御部は、前記変更命令に基づいて前記視差の大きさを変更するように前記撮影部における撮影パラメータを制御する請求項1に記載のステレオ画像表示装置。前記ステレオ画像を示す画像データの視差の大きさに関する情報を設定する設定部をさらに備え、前記制御部は、前記設定部が設定した視差の大きさよりも前記情報取得部が取得した視差情報の大きさが大きい場合と、前記設定部が設定した視差の大きさよりも前記情報取得部が取得した視差情報の大きさが小さい場合とで、前記視差情報の表示形式が変更して表示されるように前記表示部を制御する請求項3に記載のステレオ画像表示装置。前記表示部および前記受付部は、少なくとも前記画像データに基づく画像を表示しながら使用者のタッチ操作を検出可能なタッチパネルとして一体構成されている請求項1に記載のステレオ画像表示装置。前記受付部は、前記視差情報を表示中に当該視差情報の表示部分に対して連続してタッチ操作を複数回検出した場合、当該タッチ操作を前記変更命令として受け付ける請求項6に記載のステレオ画像表示装置。前記受付部は、前記視差情報を表示中に前記視差情報の表示部分に対してドラッグ操作を検出した場合、当該ドラッグ操作を前記変更命令として受け付ける請求項6に記載のステレオ画像表示装置。前記情報取得部は、前記画像データの視差に関する視差情報のうち最大の視差に関する最大視差情報をさらに取得し、前記制御部は、前記変更命令に基づき視差の大きさを変更したことにより、前記画像データにおける前記最大の視差を有する部分の位置が変わった場合、前記画像データにおける前記最大の視差を有する部分の位置が変わった旨を示す情報を表示するように前記表示部を制御する請求項1に記載のステレオ画像表示装置。前記情報取得部は、前記画像データの視差情報のうち視差の大きさが最も大きいものから順に所定個数の視差情報をさらに取得し、前記制御部は、前記指定された位置に対応する部分の視差情報を表示させるとともに、前記所定個数の視差情報を表示させるように前記表示部を制御する請求項1に記載のステレオ画像表示装置。前記情報取得部は、前記画像データにおける、前記ステレオ画像における合焦領域に対応する部分の視差情報をさらに取得し、前記制御部は、前記指定された位置に対応する部分の視差情報を表示させるとともに、前記合焦領域に対応する部分の視差情報を表示させるように前記表示部を制御する請求項1に記載のステレオ画像表示装置。自装置の動きを検出する検出部をさらに備え、前記制御部は、前記検出部が自装置の動きを検出している場合、前記画像取得部が取得した画像データをのみを表示させるように前記表示部を制御する請求項1に記載のステレオ画像表示装置。しかしながら、従来の技術においては左眼用画像と右眼用画像に基づいて得られる視差に関する情報を、画像全体については調整できるが、任意の部分的な領域について調整することが出来なかった。本発明は上記の課題に対して、左眼用画像と右眼用画像に基づく画像を表示しながら、画像内において指定された任意の領域における視差情報を調整できるステレオ画像表示装置を提供することを目的とする。本発明のステレオ画像表示装置は、ステレオ画像を示す画像データを取得する画像取得部と、画像取得部が取得した画像データに基づく画像を表示する表示部と、表示部が表示した画像内における任意の位置の指定を受け付ける受付部と、画像取得部が取得した画像データにおける、受付部で指定された位置に対応する部分の視差情報を取得する情報取得部と、画像とともに、情報取得部が取得した視差情報を表示するように表示部を制御する制御部と、を備える。表示部は、視差情報を視差の大きさと方向を示す形式で表示し、受付部は、視差情報が示す視差の大きさの変更命令を受け付け、制御部は、受付部が受け付けた前記変更命令に基づいて、画像データにおける、指定された位置に対応する部分における視差の大きさを変更する。このようにすれば、ステレオ画像表示装置は、ステレオ画像を示す画像データに基づく画像内における位置を指定できる。さらに、指定した位置に対応する部分の視差情報を表示部で表示している画像とともに表示できる。これにより、使用者はステレオ画像を示す画像データに基づく画像を確認しながら、指定した部分における視差情報を同時に確認できる。また、ステレオ画像表示装置は、視差情報の大きさを変更するに伴い、前記画像取得部で取得した画像データの視差の大きさを変更できる。これにより、使用者は表示部に表示される視差情報を確認し、当該視差情報の大きさを変更するだけで、ステレオ画像の視差調整ができる。本発明におけるステレオ画像表示装置は、少なくともステレオ画像を示す画像データに基づく画像とともに、指定した位置における視差情報を表示することができる。また、指定した位置の視差情報の調整を容易に行うことができる。そのため、本発明によれば、使用者によって使い勝手のよいステレオ画像表示装置を提供することができる。実施の形態以下、実施形態について図面を参照しながら説明する。1.構成1-1.ステレオカメラのハードウェア構成図1は、本実施形態に係るステレオ画像を撮影可能なステレオカメラのハードウェア構成を示す図である。図1に示されるように、ステレオカメラ200は、撮影部1、視差情報算出部2、信号処理部3、表示処理部4、表示部5、操作部6、GUI生成部7、入力部8、制御部9、記録処理部10、記録媒体11を備える。なお、記録媒体11はステレオカメラに内蔵されるものに限定されず、ステレオカメラ200に対して着脱可能な可搬型の媒体でも良い。撮影部1は、第1の光学系210、第2の光学系220、カメラ制御部230を備える。第1の光学系210は、第1の視点位置に配置され、第1のレンズ群211、第1の撮像部212、第1のA/D変換部213を備える。第2の光学系220は、第2の視点位置に配置され、第2のレンズ群221、第2の撮像部222、第2のA/D変換部223を備える。第1のレンズ群211は、複数の光学レンズから構成される。第1のレンズ群211は、入射した光を第1の撮像部212に集光する。第1の撮像部212は、撮像素子などから構成され、第1のレンズ群211を介して入射した光を撮像する。具体的には、第1の撮像部212は、入力された光信号をアナログ信号電気信号に変換して、当該アナログ信号を第1のA/D変換部213に出力する。第1のA/D変換部213は、第1の撮像部212から出力されたアナログ信号をデジタル信号に変換する。第1のA/D変換部213は、変換したデジタル信号を第1の画像として視差情報算出部2、および信号処理部3に出力する。第2のレンズ群221は、複数の光学レンズから構成される。第2のレンズ群221は、入射した光を第2の撮像部222に集光する。第2の撮像部222は、撮像素子などから構成され、第2のレンズ群221を介して入射した光を撮像する。具体的には、第2の撮像部222は、入力された光信号をアナログ信号電気信号に変換して、当該アナログ信号を第2のA/D変換部223に出力する。第2のA/D変換部223は、第2の撮像部222から出力されたアナログ信号をデジタル信号に変換する。第2のA/D変換部223は、変換したデジタル信号を第2の画像として視差情報算出部2、および信号処理部3に出力する。なお、上記の構成では第1の光学系210と第2の光学系220を別の構成として記載した。しかし、第1の光学系210および第2の光学系220は同一単一のデバイスで構成されても構わない。要するに、第1の光学系210および第2の光学系220は第1の視点位置における第1の画像と、第2の視点位置における第2の画像が取得可能であれば、どのような構成でも構わない。カメラ制御部230は、制御部9からの制御に基づき、撮像部1の各部が焦点距離や絞り値など必要な撮影パラメータに対応した動作を行うよう制御する。視差情報算出部2は、入力された第1の画像および第2の画像を構成する画像データを基に、当該第1の画像および当該第2の画像で構成されるステレオ画像の視差に関する情報以下、視差情報と称すを算出する。そして、視差情報算出部2は算出した視差情報をGUI生成部7に出力する。例えば、視差情報算出部2は、第1の画像および第2の画像を複数の領域に分割し、分割した領域毎に視差情報を算出する。この分割領域は例えば16×16画素単位など、どのような大きさでも構わない。なお視差情報算出部2は、視差情報を算出する際、ブロックマッチング法など、どのような方法を用いても構わない。ここで、視差情報とは、第1の画像と第2の画像の両方に共通のオブジェクトが写っており、かつ、第1の画像における当該オブジェクトの位置に対して第2の画像における当該オブジェクトの位置が異なる場合に、第1の画像における当該オブジェクトの水平位置に対する第2の画像における当該オブジェクトの水平位置の水平方向の移動量を示す値以下、視差の大きさというである。例えば、視差情報は、水平方向の移動量であるピクセル値であっても構わない。なお、視差情報の表示は、視差量を数値で表示してもよく、後述するようにベクトルで表示してもよい。この場合、視差情報は、視差の大きさ量と、視差の向き方向を含む概念である。なお、第1の画像および第2の画像は、撮影部1が生成した画像であっても記録媒体11から読み出した画像であっても構わない。つまり、視差情報算出部2に入力される画像は撮影部1で生成された第1の画像および第2の画像に限定されるものではない。具体的には、視差情報算出部2は、制御部9からの信号に基づき、操作部6を介して使用者が指定した位置に対応する視差情報を算出する。図2は、視差情報算出部2が視差情報を算出する動作を説明するための図である。視差情報算出部2は、使用者により操作部6を介して位置1501が指定された場合、位置1501を含む領域1502における視差情報を算出する。この場合、領域1502に含まれる画像データから算出される視差情報視差の大きさ、視差の向きの平均値を算出する。なお、視差情報算出部2は領域1502における視差情報を算出する代わりに、位置1501における視差情報を算出する構成にしても構わない。要するに、領域1501は複数の画素で構成しても構わないし、1つの画素で構成しても構わない。また、視差情報算出部2は、画像の全領域の視差情報のうち、最大の視差情報を制御部9に出力する。ここで、最大の視差情報とは、複数の視差情報のうち、視差情報を構成する視差量が最大の値の視差情報である。また、最大の視差情報とは、使用者が第1の画像および第2の画像を立体映像として視認した際、最も飛び出して最も使用者に近い位置に視認されるオブジェクトの視差情報および最も引き込んで視認されるオブジェクトの視差情報のうち、少なくとも一方を示す。要するに、最も飛び出して視認されるオブジェクトの視差情報を最大の視差情報としても構わない。また、最も引き込んで最も使用者から離れた位置に視認されるオブジェクトの視差情報を最大の視差情報としても構わない。さらに、最も飛び出して視認されるオブジェクトにおける視差情報および最も引き込んで視認されるオブジェクトの視差情報の双方を最大の視差情報としても構わない。信号処理部3は、撮影部1で生成された第1の画像および第2の画像に対して各種の処理を施す。信号処理部3は、第1の画像および第2の画像のうちいずれか1つまたは双方の画像を構成する画像データに対して処理を施し、表示部5に表示するための画像データであるレビュー画像を生成したり、記録する映像信号を生成したりする。例えば、信号処理部3は、第1の画像および第2の画像に対してガンマ補正やホワイトバランス補正、傷補正などの各種映像処理を行う。信号処理部3は、生成したレビュー画像を表示処理部4に出力する。なお、信号処理部3が生成するレビュー画像は、2次元の画像でも構わないし、3次元の画像でも構わない。さらに、信号処理部3は、上記処理された第1の画像および第2の画像に対して、それぞれJPEG規格に準拠した圧縮形式等により圧縮処理する。第1の画像および第2の画像を圧縮して得られる各圧縮信号は、関連付けられ、記録処理部10を介して記録媒体11に記録される。なお、各圧縮信号が記録される際、MPOファイルフォーマットを用いて記録されるのが望ましい。圧縮する映像信号が動画の場合、H.264/AVC等の動画圧縮規格が適用されることになる。また、MPOファイルフォーマットと、JPEG画像若しくはMPEG動画と、を同時に記録する構成にしても構わない。なお、第1の画像および第2の画像を記録する際に適用する圧縮形式およびファイルフォーマットは、ステレオ画像に適した形式であればどのようなものを利用しても構わない。また、信号処理部3は、制御部9から入力される信号に基づいて、第1の画像および第2の画像に対して信号処理を行い、視差調整を行う。具体的には、信号処理部3が行う信号処理は、例えばトリミング処理により実現される。なお、信号処理部3が行う信号処理は上記の方法に限定されるものではなく、電子的に視差調整が可能な方法であればどのようなものを利用しても構わない。信号処理部3は、DSPやマイコンなどで実現可能である。なお、レビュー画像の解像度は、表示部5の画面解像度に設定しても構わないし、JPEG規格に準拠した圧縮形式等により圧縮され生成される画像データの解像度に設定しても構わない。表示処理部4は、信号処理部3から入力されたレビュー画像と、GUI生成部7から入力されたGUI画像とを重畳する。そして表示処理部4は、重畳して得られる映像信号を表示部5に出力する。表示部5は表示処理部4から入力された映像信号を表示する。操作部6は、タッチパネルで構成され、使用者のタッチ操作を受け付ける。操作部6は、使用者のタッチ操作を受け付けた場合、当該操作を電気信号に変換して入力部8に出力する。使用者は、操作部6に対するタッチ操作により、表示部5に表示される映像内における任意の位置を指定することができる。なお、操作部6はタッチパネルに限定されるものではなく、上下左右方向に関する情報の入力が可能な操作部材で構成しても構わない。また、操作部6は、任意の方向に関する情報の入力が可能なジョイスティックで構成しても構わない。つまり操作部6は、使用者の操作を受け付けるデバイスであれば、どのようなものを利用しても構わない。GUI生成部7は、制御部9から入力される信号に基づいてGUIGraphicalUserInterface画像を生成する。例えばGUI生成部7は、表示部5に表示する映像内において使用者が操作部6を用いて指定した位置に対して、視差情報に関するGUI画像を生成し、表示させる。またGUI生成部7は、表示部5に表示する映像内において使用者が操作部6を用いて指定した位置に対応する視差情報を含むGUI画像を生成する。GUI生成部7は、ベクトル形式の視差情報を表示要素として含むGUI画像を生成しても構わない。ここで、ベクトル形式とは、視差情報を構成する視差の大きさ視差量と視差の向き方向が分かる表示形式であって、例えば矢印で表現される表示形式となる。つまり、矢印の向きで視差の向きが表現され、矢印の長さで視差の大きさが表現される。なお、ベクトル形式で視差情報を表示する場合、矢印に限定されるものではなく、向きと大きさが分かる他の方式で表示しても構わない。入力部8は、操作部6から電気信号を受信し。そして、受信した電気信号に基づく信号を制御部9に出力する。入力部8は、使用者の操作部6に対する操作により、操作部6から、表示部5に表示する画像上の同じ位置における電気信号が連続して入力された場合、制御部9に対して視差調整を指示する信号を出力する。また、入力部8は、使用者の操作部6に対する操作により、操作部6から、ドラッグ操作を規定する電気信号を入力した場合、制御部9に対して当該ドラッグ操作に応じて視差調整を指示する信号を出力する。制御部9は、ステレオカメラ200全体の制御を行う。記録処理部10は、信号処理部3から入力される第1の画像および第2の画像を、記録媒体11に記録する。1-2.表示画面以下、本実施形態における表示処理部4が生成する映像信号に基づいて表示部5に表示される表示画面について、図面を参照しながら説明する。図3は、ステレオカメラ200の構成および表示部5の表示画面を説明するための図である。図3に示すように、ステレオカメラ200は、使用者の操作を受け付ける操作部材301を備える。なお、操作部材301は、操作部6と兼用されてもよい。使用者は、操作部材301を介して、上下左右方向の操作指示および決定指示を行うことができる。ここで、表示部5および操作部6は、表示画面1601として一体構成されているものとする。使用者は、表示画面1601を介してタッチ操作またはドラッグ操作をすることができる。使用者からタッチ操作を受けると、ステレオカメラ200は、表示画面1601におけるタッチ操作された位置を含む領域1602を破線の枠により表示する。使用者は、操作部材301を介して、領域1602の移動操作を行うことができる。例えば、使用者が操作部材301を介して、上方向の操作指示を行った場合、領域1602は上方向に移動する。さらに、使用者は操作部材301を介して、領域1602の位置を指定することができる。1-3.動作表示処理部4による表示部5への表示動作について説明する。図4は、表示部5が、表示処理部4から出力される映像信号を表示する際の動作を示すフローチャートである。まず、表示画面1601は、表示処理部4が生成する映像信号を表示するステップS1701。この状態でステレオカメラ200は、使用者から表示画面内の位置が指定されるか否か判断するステップS1702。表示画面内の位置は、操作部6に対するタッチ操作や操作部材301による領域1602の操作により指定される。ステレオカメラ200は、位置の指定を受け付けつけた場合、使用者により指定された位置における視差情報を算出するステップS1703。そして、ステレオカメラ200は、算出した視差情報を表示画面1601に表示するステップS1704。2.視差情報の表示形式以下、視差情報の表示画面1601上での表示形式について種々の例を参照して説明する。2-1.視差情報として視差の大きさのみ表示図5は、表示部5に表示画面1601上での視差情報の表示例を示す図である。図5は、視差情報として、視差の大きさ視差量のみを表示した例を示している。ここで、領域1801は使用者によってタッチ操作がなされた位置または操作部材301を介して指定を受け付けた位置である。ステレオカメラ200は、視差情報を表示する場合、領域1801の近傍に視差情報を表示するのが好ましい。ここで、領域1801の近傍とは、領域1801に近い位置を示す。要するに、領域1801の近傍とは、表示画面1601に表示した視差情報を使用者が視認した場合において、領域1801と視差情報とを対応づけて認識できる位置をいう。例えば、図5に示すように、領域1801の右上に視差情報を表示すればよい。なお、視差情報の表示位置は、領域1801の左上、左下、右下、上下左右等、どの位置に表示させても構わない。さらに、視差情報は、使用者が見た際、領域1801との対応付けがわかる位置に表示させればよい。そのため、視差情報は、表示画面1601の上部分または下部分に表示させても構わない。また、ステレオカメラ200は、視差情報を表示画面1601に表示する場合、領域1801の近傍に限らず、表示画面1601の何れかの領域に表示しても構わない。例えば、ステレオカメラ200は、表示画面1601の下端部に視差情報を表示しても構わないし、上端部に視差情報を表示しても構わない。2-2.視差情報をベクトル形式で表示図6に示すように、視差情報を表示画面1601に表示する際、当該視差情報をベクトル形式で表示しても構わない。図6の場合、ステレオカメラ200は視差情報を矢印により表示している。この場合、ステレオカメラ200は視差の大きさ視差量を矢印の長さで表示し、視差の向き視差方向を矢印の向きで表示する。例えば、図6の例では、ステレオカメラ200は、右向きの矢印が引っ込み方向、左向きの矢印が飛び出し方向を示し、矢印の長さが視差の大きさを示す。2-3.最飛び出し位置及び最引き込み位置の視差情報を合わせて表示ステレオカメラ200は、図7に示すように、使用者からの操作を受け付けた場合、当該操作に係る位置の視差情報だけでなく、最も飛び出している位置部分の視差情報および最も引き込んでいる位置部分の視差情報を合わせて表示画面1601に表示しても構わない。なお、ステレオカメラ200は使用者からのタッチ操作または領域1602の指定を受け付けつけた位置における視差情報と、最も飛び出している位置部分の視差情報および最も引き込んでいる位置部分の視差情報のうちいずれか一方を表示画面1601に表示しても構わない。2-4.視差の大きさが許容値を超えた場合の表示ステレオカメラ200は、視差情報における視差の大きさが許容値を超えた場合、表示画面1601への視差情報の表示形式を変更しても構わない。許容値は、例えば、使用者がステレオ画像を3次元映像として視認可能な限界値である。なお、許容値は操作部材301が事前に設定する値でも構わないし、使用者が設定する値でも構わない。図8は、ステレオカメラ200において、視差情報における視差の大きさが許容値を超えた度合いを表示する例を説明した図である。ステレオカメラ200は、視差の許容値と、画面内に含まれる視差情報における視差の大きさとを比較し、比較した結果、視差の大きさが許容値を超える場合、当該許容値を超える視差情報の表示形式を変更する。例えば、図8に示すように、矢印2101および矢印2102に関する視差情報における視差の大きさが許容値を超える場合、矢印2101および矢印2102は、許容値を超えない矢印2103の表示形式とは異なり、例えば斜線の矢印として表現される。なお、ステレオカメラ200は、矢印を表示する際、許容値の越えた度合いに応じて色を変更する構成にしても構わない。例えば、ステレオカメラ200は、視差の大きさが許容値を超える度合いが大きいほど、矢印が赤くなるように表示しても構わない。要するに、ステレオカメラ200は、許容値を閾値として、表示画面1601に表示する視差情報の表示形式を変更する。表示形式の変更は、使用者が許容値を超えたことが認識できる表示形式であればどのようなものでも構わない。2-5.視差が大きいものから順に所定個数の視差情報を表示また、ステレオカメラ200は、複数の領域の視差情報を表示する場合、使用者からのタッチ操作等により指定された位置における視差情報だけでなく、視差が大きいものから順に所定個数複数の視差情報を表示しても構わない。これにより、使用者は、表示部5に示された複数の矢印を参照することで、画面における複数の位置の視差の向き及び視差の大きさを容易に判断できる。さらに、視差の大きさ及び視差の向きの調整をタッチパネルによって直感的に行うことができる。2-5-1.異なるマーク及び棒グラフで表示図9は、ステレオカメラ200において、視差情報として、視差の大きいものから順に所定個数のマークと棒グラフを表示する例を説明する図である。図9aは表示処理部4が表示部5に表示する左目用画像と右目用画像の合成画像の例視差情報の調整前を、図9bは視差情報の調整後に表示処理部4が表示部5に表示する合成画像の例を示す。なお、視差情報の調整処理の詳細は後述する。図9aにおいて、表示部5に表示されている合成画像画面900に使用者がタッチすると、操作部6がこれを感知し、入力部8が制御部9に操作情報に関する信号を出力する。その結果、画面内で引っ込み方向の視差が最大になる位置に、その位置を示すマーク90が表示されるとともに、マーク90の位置の視差情報を示す棒グラフ90bが表示される。同時に、画面内で飛び出し方向の視差が最大になる位置に、その位置を示すマーク91が表示されるとともに、マーク91の位置の視差情報を示す棒グラフ91bが表示される。ここで、棒グラフ91bは、右端が視差の大きさが0の位置で、そこから左に伸びており、棒グラフ90bは、左端が視差の大きさが情報0の位置で、そこから右に伸びている。2-5-2.異なるゼブラパターン及び棒グラフで表示図10は、ステレオカメラ200において、視差情報として、視差の大きいものから順に所定個数の色分けゼブラパターンを表示する例を説明する図である。図10aは信号処理部3から出力されている立体映像信号による第2の画像視差情報の調整前を、図10bは視差情報の調整後に信号処理部3から出力されている立体映像信号による第2の画像を示した図である。図10aにおいて、表示部5に表示されている左目用画像と右目用画像の合成画像画面に使用者がタッチすると、操作部6がこれを感知し、入力部8が制御部9に操作情報に関する信号を出力する。その結果、画面内で引っ込み方向の視差が最大になる領域に、斜線いわゆるゼブラパターン100が表示されるとともに、ゼブラ100の領域の視差情報を示す棒グラフ100bが表示される。同時に、画面内で飛び出し方向の視差が最大になる領域に、ゼブラ101が表示されるとともに、ゼブラ101の視差情報を示す棒グラフ101bが表示される。2-6.最大視差情報に加えフォーカスポイントの視差情報を表示また、ステレオカメラ200は、ステレオ画像を基に、合焦領域フォーカスポイントを判定し、当該合焦領域における視差情報を表示しても構わない。図11は、ステレオカメラ200において、視差が最大となる領域の視差情報に加えてフォーカスポイントの視差情報を表示する例を説明するための図である。図11aは調整前に表示処理部4が表示部5に表示する合成画像の例、図11bは調整後に表示処理部4が表示部5に表示する合成画像の例を示す図である。図11では、視差情報調整を行いたい位置の視差情報のみを表示するのではなく、画面内の複数個所の視差情報を表示する場合について説明する。図11aにおいて、表示部5に表示されている立体映像画面に使用者がタッチすると、操作部6がこれを感知し、入力部8が制御部9に操作情報に関する信号を出力する。その結果、画面内で引っ込み方向の視差が最大になる位置に、その位置の視差情報を示す矢印110が表示される。同時に、画面内で飛び出し方向の視差が最大になる位置に、その位置の視差情報を示す矢印111が表示される。加えて、フォーカスポイントの位置の視差情報を示す例えば緑色の矢印112をあわせて表示する。これらの矢印は、GUI生成部7が生成し、表示処理部4によって立体映像信号に多重されたものである。右向きの矢印が引っ込み方向、左向きの矢印が飛び出し方向を示し、矢印の長さが視差の大きさを示すように矢印の画像が生成されている。さらに矢印が3つ表示されるようになるため、引っ込み方向の矢印が赤色、飛び出し方向の矢印が青色、フォーカスポイントの矢印が緑色と色分けされても構わない。次に使用者は、上記3つの矢印を参考にして、視差の大きさを増減させるかどうか、増減させる場合はどの方向かを決定したものとする。図11aの場合、一番奥の被写体の引っ込み量が過多になっており、この被写体が画面全体の中で視差の大きさが最大の被写体となっているものとする。このとき、使用者は、図11bに示すように引っ込み量の過多が緩和されるように調整したものとする。この場合において、使用者が、右向きの矢印110が示す視差の大きさを減らすための操作を、図8において説明したのと同様の手順で行ったものとする。このとき、図11bに示すように、矢印110の位置における引っ込み方向の視差の大きさが減少し、矢印112の長さが短くなる。また、このとき、矢印110と同方向を向く矢印112の引っ込み方向の視差の大きさが減少し、矢印110の長さが短く表示される。一方、矢印110とは反対方向を向く矢印111については、飛び出し方向の視差の大きさが増加し、矢印111の長さが長くなる。このような視差調整を行う場合、使用者は、画面中で視差が大きい矢印110と矢印111とを意識しながら視差調整を行うこととなるが、その結果として、主要被写体である、フォーカスポイントに写った被写体の視差が大きくなる恐れがある。そこで、主要被写体の視差情報を視差調整中に確認できるように、例えば緑色の矢印でフォーカスポイントにおける視差情報を表示する。以上説明した動作により、使用者が視差情報を調整したときに、視差の大きさが最大の視差情報が見やすくなる一方で、主要被写体の視差情報が使用者の意図と異なる状態に調整されてしまうことを防ぐことができる。3.視差情報の調整以下、ステレオカメラ200が表示部5の表示面に表示した視差情報の調整に関して図面を参照しながら説明する。ステレオカメラ200は、表示部5の表示画面に視差情報が表示されている場合、使用者による操作部36に対する操作にしたがい、表示している視差の大きさを調整することができる。3-1.ドラッグ操作による視差の調整表示部5の表示画面に視差情報が表示されている場合に、操作部6に対して使用者のドラッグ操作があると、ステレオカメラ200は表示中の視差の大きさを調整する。図12は、使用者のドラッグ操作による視差情報の調整を説明するための図である。使用者が操作部6に対してタッチ操作をした場合、ステレオカメラ200は図12aに示すようにタッチ操作を行った場所の視差情報矢印121を表示部5に表示する。このとき、使用者が表示部5への接触を維持したまま、ドラッグ操作をした場合、ステレオカメラ200は図12bおよび図12cに示すように表示部5に表示する矢印121の大きさを変更させる。つまり、視差の大きさを変更する。なお、視差情報が変更された場合、後述するようにステレオカメラ200は、変更後の視差情報の大きさに対応する映像信号となるように、撮影部1における撮影パラメータの変更または表示部5に表示される映像信号の信号処理を実行する。この変更動作については後述する。なお、上記では、ドラッグ操作を実行することにより視差情報を増加させることを説明した。しかし、ステレオカメラ200は上記の動作に限定されるものではなく、ドラッグ操作を実行することにより視差の大きさを減少するようにしても構わない。この場合、使用者は矢印の向きとは逆の方向にドラッグ操作をすることになる。以上説明した動作により、使用者は、表示部に示された矢印によってタッチ操作により指定した位置の視差の大きさ及び視差の向きを容易に判断でき、かつ視差の大きさ及び視差の向きの調整をタッチパネルによって直感的に行うことができる。3-2.操作部材による視差の調整ステレオカメラ200はドラッグ操作以外の操作によっても視差情報を調整することが可能である。例えば、ステレオカメラ200は図6等に示される操作部材301を用いて視差情報の大きさを調整することが可能である。表示部5の表示画面に矢印が表示されている場合、ステレオカメラ200は、矢印の方向と同じ方向に操作部材301が操作されると視差情報を大きくするように制御する。一方、矢印の方向とは逆の方向に操作部材301が操作されると視差情報を小さくするように制御する。具体的には、例えば、使用者により、右向きの矢印が示す視差情報を減らすべく、表示部5に表示されている矢印を左向きになぞる動作がなされたものとする。この場合、操作部6がこれを感知し、入力部8が制御部9に操作情報を出力する。その結果、制御部9は、信号処理部3が引っ込み方向の視差情報における視差の大きさを減らす視差調整を行うように制御する。3-3.タップ操作による視差の調整また、ステレオカメラ200は表示部5の表示画面に表示される矢印を時間的に連続してタップ操作をすることで段階的に視差情報を調整する構成にしても構わない。タップ操作とは、タッチ操作を任意の回数連続的に行うことである。つまり、表示されている矢印に対して使用者が操作部6を介して連続してタップ操作を行った場合、ステレオカメラ200は、予め設定された大きさだけ、タップ操作にかかる矢印の視差情報を調整するように制御する。なお、時間的に連続して2回タップ操作を受け付けた場合、視差情報を大きく調整するように制御しても構わない。また、時間的に連続して3回タップ操作を受け付けた場合、視差情報を小さく調整するように制御しても構わない。さらに、図13に示すように、操作情報131に関連する領域1801を基準として矢印131の方向にある領域R1でタップ操作を行った場合、視差情報を大きくするように制御しても構わない。また、矢印131の方向とは逆の方向側の領域R2でタップ操作を行った場合、視差情報を小さくするように制御しても構わない。3-4.視差量の大きさの0への調整ステレオカメラ200は、操作部6を介してタッチ操作を受け付けた場合、タッチ操作がなされた矢印の長さ視差の大きさの大きさを0とするように制御しても構わない。図14は、ステレオカメラ200において、タッチした位置の視差を0にする動作を説明するための図である。図14aは視差情報調整前に信号処理部3から出力されている立体映像を示す図であり、図14bは視差情報調整後に信号処理部3から出力されている立体映像を示す図である。図14においては、表示処理部4は、左眼用画像以下、第1の画像という1401L及び右眼用画像以下、第2の画像という1401Rのうち、第2の画像のみを選択して表示部5に表示しているものとする。なお、左眼用画像と右眼用画像のうち、いずれを第1の画像としても、または、第2の画像としてもよい。調整前の立体映像において、一番奥にある立方体141の視差の大きさは第1の画像1401Lと第2の画像1401Rの差の60であるとする。使用者がこの立方体141を、再生時は表示画面上にあるように見えるように表示したいときの動作について説明する。表示部5に表示されている第2の画像1401Rのうち、調整したい位置66に使用者がタッチすると、操作部6がこれを感知し、入力部8が制御部9に操作情報として出力する。その結果、制御部9はタッチした位置66の視差の大きさを0にする視差調整を行うように制御する。以上説明したように、使用者によりタッチパネルがタッチされたときに画像上の任意の位置の視差を0に、つまり画像上の任意の位置に対応する部分を表示装置の画面上視差0の位置にあるように見せることができる。3-4.視差情報の調整に伴う画像の視差調整上記の方法で視差情報を変更した後に行われる処理について説明する。3-4-1.視差情報の変更に伴う信号処理視差情報を変更した場合におけるステレオカメラ200が実行する信号処理に関して説明する。ステレオカメラ200は、使用者の操作によって画面上で視差情報が変更された場合、変更後の視差情報に整合した画像となるように第1の画像および第2の画像をシフトする信号処理を行う。この処理をシフト処理という。図15は、ステレオカメラ200が行うシフト処理を説明するための図である。図15に示すように、視差情報矢印151における視差の大きさ矢印の長さが、図15aに示す長さから図15bに示す長さに調整された場合、信号処理部3は、第1の画像および第2の画像から算出される視差の大きさが小さくなるように、第1の画像すなわち左眼用画像を右方向にシフトし、第2の画像すなわち右眼用画像を左方向にシフトする。この際、視差調整に伴ってできる画像信号の無い部分が例えば灰色単色でマスクされる。そのため、合成画像には図15bのように画像の両端にマスク領域153が表示される。このように処理することで、使用者による視差調整に伴って、第1の画像および第2の画像から算出される視差情報も小さくすることができる。3-4-2.撮影パラメータの変更による視差情報の調整視差情報調整を信号処理ではなく、撮影部1の撮影パラメータを調整することにより視差を調整してもよい。図16は、ステレオカメラ200において、撮影部1の撮影パラメータを調整することにより実際の視差情報を調整する動作を説明するための図である。図16aは視差情報調整前の撮影部1と被写体の位置関係を示す図、図16bは視差情報調整後の撮影部1と被写体の位置関係を示す図、図16cは視差情報調整前に表示処理部4から出力されている合成画像を示す図、図16dは視差情報調整後に表示処理部4から出力されている合成画像を示す図である。図16aに示した調整前の撮影部1と被写体の位置関係において、第1の光学系210の光軸40と第2の光学系211の光軸41とが仮想スクリーン42の上で交わるように、第1の光学系210と第2の光学系211の向きが調整されている。この状態で撮影された被写体、すなわち円柱43と立方体44とが、図16cに示した視差情報調整前に表示処理部4から出力されている合成画像に表れる。視差情報の調整前においては、図16aに示すように、光軸40と光軸41の交点付近にある円柱43は、表示側では飛び出し状態にも引っ込み状態にもならず、合成画像でもほぼ1つの画像に集約されて表示される。一方、最も引っ込んだ位置にある立方体44は、図16cに示すように、大きな視差情報401を保持して表示される。使用者が視差調整のため、立方体44の画像付近をタッチすると、立方体44を撮影した画像の視差情報が図16cに示すように矢印400として表示される。使用者が、右向きの矢印400が示す視差情報における視差の大きさが大きい立方体44が引っ込み過ぎと認識し、これを減らすべく、表示部5に表示されている矢印400を左向きにドラッグ操作を行ったものとする。操作部6がこの操作を感知し、入力部8が制御部9に操作情報を出力する。その結果、制御部9は、カメラ制御部230が引っ込み方向の視差情報における視差の大きさを減らすように視差調整を行うように制御する。具体的には、カメラ制御部230は、図16bに示すように、第1の画像すなわち左眼用画像を撮影する光学系210の光軸40を左よりに傾け、調整後のカメラ光学系と被写体の位置関係における光軸47となるように調整する。また、第2の画像すなわち右眼用画像を撮影する光学系211の光軸41を右よりに傾け、光軸48となるように調整する。これにより、第1の光学系210の光軸47と第2の光学系211の光軸48とが仮想スクリーン42よりも遠方の、仮想スクリーン49の上で交わるようになる。この状態で撮影された被写体、すなわち円柱43と立方体44とは、図16dに示すように、視差情報調整後に表示処理部4から出力される合成画像信号に表れる。この場合、円柱43は飛び出して表示されるようになり、合成画像において、視差が付いた二重像として記録される。一方、視差調整の対象である立方体44は、第1の画像と第2の画像の差406が示すように、視差情報が減少した状態で表示される。これに対応してGUI生成部7が生成する矢印405も短く表示される。この段階で使用者が矢印の短くなった度合、すなわち視差情報調整の度合に満足し、矢印を左向きになぞる動作を中止したものとする。それ以降、このときの視差情報を保って立体映像撮影が行われる。このように光学系による視差調整を行った場合、図16dに示した合成画像には図15bのような画像の両端のマスク領域153は発生しない。3-4-3.最大視差を有する部分の位置が変わった旨を示す情報の表示上記のように使用者による視差情報の調整に伴い、実際の視差情報を調整した結果、画面における最大視差を有する部分の位置が変わる場合がある。この場合、ステレオカメラ200は、この最大視差を有する部分の位置が変わった旨を示す情報を表示部5に表示しても構わない。図17は、ステレオカメラ200において、視差調整で視差の大きさの最大値が切り替わる場合に警告表示する動作を説明するための図である。ここでは表示部5が立体表示可能なデバイスを用いて構成されているものとし、立体表示の映像信号を概念的に図示している。図17aは視差情報調整前に表示部5が表示する立体映像、図17bは視差情報調整後に表示部5が表示する立体映像である。図17では、視差情報調整を行う際に調整したい位置の視差情報のみを表示するのではなく、画面内の複数個所の視差情報を表示する場合について説明する。図17aにおいて、表示部5に表示されている立体映像信号画面に使用者がタッチすると、操作部6がこれを感知し、入力部8が制御部9に操作情報として出力する。その結果、画面内で引っ込み方向の視差が最大になる位置に、その位置の視差情報を示す矢印110が表示される。同時に、画面内で飛び出し方向の視差が最大になる位置に、その位置の視差情報を示す矢印111が表示される。これらの矢印110、111の画像は、GUI生成部7が生成し、表示処理部4によって立体映像信号に多重化して表示したものである。右向きの矢印が引っ込み方向、左向きの矢印が飛び出し方向を示し、矢印の長さが視差情報を示すように矢印の画像が生成されている。さらに矢印が2種類表示されるようになるため、引っ込み方向の矢印が赤色、飛び出し方向の矢印が青色と色分けされても構わない。次に使用者は、2つの矢印を参考に視差情報を増減させるかどうか、増減させる場合はどの方向かを決定したものとする。図17aの調整前の場合、一番奥の被写体Xが引っ込み過多になっており、この被写体Xが画面全体の中で最大視差を有している。そのため、使用者は引っ込み過多を緩和するように調整したものとする。この場合、使用者が右向きの矢印110が示す視差情報を減らすための操作を、図8において説明したのと同様の手順で行ったとき、矢印110の位置における引っ込み方向の視差情報が減少し、図17bに示すように、矢印112が短く表示される。一方、視差調整により、逆に飛び出し方向の視差情報が増加し、これに対応して矢印113が長い表示に変化する。使用者の視差調整量が多かった場合、調整前は矢印110の位置の視差情報が画面全体で最大であったのが、調整中に画面中の最大視差を有する位置が矢印113の位置に切り替わることがある。この場合、最大視差を有する位置の切り替わりを制御部9が判定すると、GUI生成部7を制御して表示処理部4を介し、表示部5に最大視差情報の切り替わりを警告するための矢印114を表示させる。警告であるため、矢印114は、一定時間だけ点滅させてから消してもよいし、表示と同時に警告音を鳴らしても良い。以上説明した動作により、使用者が視差情報を調整した結果として視差情報が最大になる位置が移動した場合、そのことを警告することで、画面の一部分に注目する余り別の位置の視差情報が過大になるまで視差調整してしまうことを防ぐことができる3-4-4.視差の大きさを棒グラフで表示している場合の視差情報の調整ステレオカメラ200が図9に示す画面を表示している場合は、以下のように視差情報を調整することが出来る。使用者が、図9aに示す2つの棒グラフ90b、91bを参考に視差情報を増減させるかどうか、増減させる場合はどの方向かを決定したものとする。図9aの場合は一番奥の被写体Xの引っ込み量が過多になっており、使用者は図9bに示したように引っ込み量の過多を緩和するように調整したものとする。具体的には、使用者は、棒グラフ90bが示す視差の大きさが減るように、表示部5に表示されている画像の任意の位置を左向きになぞる動作を行ったものとする。操作部6がこれを感知し、入力部8が制御部9に操作情報として出力する。その結果、制御部9は、信号処理部3が引っ込み方向の視差の大きさを減らす視差調整を行うように制御する。この制御により、マーク90の位置における引っ込み方向の視差の大きさが減少し、棒グラフ90bは、図9bのようにより短く表示される。一方、引っ込み方向を減少させる視差調整により、逆に飛び出し方向の視差の大きさが増加し、図9aの棒グラフ91bは図9bのようにより長い表示に変化する。棒グラフ90b、91bの長さが意図する長さになったときに使用者が画面をなぞる動作を中止すると、このときの視差情報を保ってそれ以降の立体映像撮影が行われる。なお、ステレオカメラ200が図10に示す画面を表示している場合は、以下のように視差情報を調整することが出来る。使用者は、図10aに示す2つの棒グラフ100b、101bを参考に視差情報を増減させるかどうか、増減させる場合はどの方向かを決定したものとする。図10aの場合は一番奥の被写体Xの引っ込み量が過多になっており、使用者は図10bに示したように引っ込み量の過多が緩和されるように調整したものとする。この場合の使用者の操作は、図9を用いて説明した操作と同じになり、それに対応して図9と同様の視差情報調整と棒グラフ表示の変更が行われる。以上説明した動作により、表示部5に示された画面上の複数の位置における視差情報の調整を、視差情報の方向大きさを判断した上で、タッチパネルによって直感的かつ容易に行うことができる。3-5その他の動作以下、ステレオカメラ200におけるその他の動作について、図面を参照しながら説明する。3-5-1.移動中の視差表示停止ステレオカメラ200は、ステレオカメラ200が移動中においては、表示部5に対して視差情報を表示しないように制御しても構わない。図18は、ステレオカメラ200の移動時は視差表示を出さない例を説明する概念図である。図18aはステレオカメラ200の移動中に表示処理部4が表示部5に表示する第2の画像、図18bはステレオカメラ200が停止した後に表示処理部4が表示部5に表示する第2の画像を示す。図18aにおいては、視差情報の調整中に使用者がステレオカメラ200を右方向にパンしながら撮影範囲の再設定を行っているものとする。このとき、ステレオカメラ200の制御部9は、視差情報検出部2もしくは信号処理部3で画像全体が同じ量だけ移動していることを動きベクトル検出により検出するか、もしくは図示しない加速度センサからの情報によりステレオカメラ200の水平移動を検出する。そして、検出結果に基づいてステレオカメラ200がパンしていることを判定し、図18aに示した通り、カメラ移動中ですという警告表示140を表示する。このとき、視差情報の検出結果は一切表示しない。使用者がステレオカメラ200を右方向にパンする動作を止めると、ステレオカメラ200はそのことを検出し、図18bに示した通り、視差情報検出結果の矢印143、144、145、146を表示部5に表示する。なお、図18の例においては、図8と同様に事前に制御部9が視差情報の許容値を記憶しているものとする。図8の場合は、視差情報が許容値を超える度合いを矢印の色分けにより示したが、図18においては矢印の太さで表し、かつ引っ込み方向、飛び出し方向のそれぞれについて視差の大きさが大きい順に2箇所ずつ矢印を表示する例を示している。図18bの例では、引っ込み方向の最大視差情報を示す矢印143、引っ込み方向の2番目に大きい視差情報を示す矢印146、飛び出し方向の最大視差情報を示す矢印145、飛び出し方向の2番目に大きい視差情報を示す矢印144の、合計4本の矢印を表示している。ここで、使用者が視差調整中にパンズームなどステレオカメラの位置や姿勢を移動する操作を行った場合、その移動操作の間は使用者が視差調整ではなく撮影範囲フレーミングの再設定を行っている。そのため、視差調整表示を行うと、使用者操作の妨げとなる。上記の例では、視差調整表示を一時中断することにより、これを防止することができる。3-5-1.映像等の表示形式以下、表示部5への映像や視差情報の表示形式に関して説明する。3-5-1.タッチした位置の視差よりも大きい視差を持つ部分のぼかし処理タッチした位置の視差よりも大きい視差を持つ領域のぼかし処理を行ってもよい。以下、このぼかし処理について図19を用いて説明する。図19においては、表示処理部4は、第2の画像のみを選択して表示部5に表示しているものとする。表示部5に表示されている第2の画像のうち、高精細に見せたい被写体とぼかしたい被写体の境界を使用者がタッチすると、操作部6がこれを感知し、入力部8が制御部9に操作情報として出力する。その結果、タッチした位置の視差情報を示す矢印71が、タッチした位置に表示される。この矢印71は、GUI生成部7が生成し、表示処理部4によって第2の画像に多重されたものである。右向きの矢印が引っ込み方向、左向きの矢印が飛び出し方向を示し、矢印の長さが視差の大きさを示すように矢印の画像が生成されている。次に使用者は、表示部5に表示されている矢印71を複数回タッチすることで、画像の一部をぼかす信号処理を加えることを指示したものとする。操作部6がこれを感知し、入力部8が制御部9に操作情報として出力する。その結果、制御部9はタッチした位置の視差情報70よりも大きい視差を持つ領域をぼかす処理を行うように制御する。具体的には、信号処理部3はタッチした位置の視差の大きさ70よりも大きい視差を持つ、第1の画像および第2の画像の領域にローパスフィルタを掛けて出力する。これにより、矢印71の位置よりもディスプレイ面に近い被写体は高精細に表示され、矢印71の位置よりも大きい視差で飛び出し、または引っ込んだ被写体の精細度を下げるぼかす。したがって、見やすい3D画像を撮影することができる。以上説明した動作により、使用者は、表示部に示された矢印によって、画面上の視差の向き視差の大きさを判断して3D画像としての見易さの調整をタッチパネルによって直感的かつ容易に行うことができる。3-5-2.視差情報が表示された部分の拡大表示図20を用いて、表示部5における視差情報が表示されている部分をタッチした場合、この所望の部分とともに視差情報も拡大して表示してもよい。表示部5に表示されている画像のうち、視差を調整したい領域を使用者がタッチすると、操作部6がこれを感知し、入力部8が制御部9に操作情報として出力する。その結果、タッチした位置の視差情報を示す矢印2001が、タッチした位置に表示される。次に使用者は、表示部5に表示されている矢印2001を複数回タッチすることで、画像の一部を拡大する信号処理を加えることを指示したものとする。操作部6がこれを感知し、入力部8が制御部9に操作情報として出力する。制御部9はタッチした位置に対応する領域の画像を拡大する処理を行うように制御する。また、このとき、矢印2001も拡大して表示する。以上説明した動作により、使用者は、表示部に示された矢印によって、画面上の視差の向き視差の大きさを判断したうえで、3D画像としての見易さの調整をタッチパネルによって直感的かつ容易に行うことができる。以上、本実施形態におけるステレオカメラ200によれば、画像の領域ごとに視差情報視差の方向引っ込み方向、飛び出し方向、視差の大きさを算出し、使用者がタッチパネル操作で指定した位置、あるいは視差が最大になった位置、もしくは視差が大きいものから順に所定個数複数の位置に、その位置、視差の方向、視差の大きさを判定可能な形式で表示する。これにより、使用者は、表示部に示された画面上の視差の向き視差の大きさを判断したうえで、視差情報の調整や撮影意図の反映をタッチパネルによって直感的かつ容易に行うことができる。また、撮影する画像に視差の大きい部分が発生した場合に、立体視しやすいように視差調整した画像を撮影する、立体視が困難な部分をぼかす、立体視がやや困難でもあえて撮影する、などの複数の対応方法から、撮影者が即座に好みの方法を選択し、撮影画像に反映することが可能なステレオ画像表示装置を実現することができる。4.まとめ本実施形態のステレオカメラ200は、ステレオ画像を示す画像データを取得する撮影部1と、撮影部1が取得した画像データに基づく画像を表示する表示部5と、表示部5が表示した画像内における任意の位置の指定を受け付ける操作部6と、撮影部1が取得した画像データにおける、操作部6で指定された位置に対応する部分の視差情報を取得する視差情報算出部2と、画像とともに、視差情報算出部2が取得した視差情報を表示するように表示部5を制御する制御部9と、を備える。表示部5は、視差情報を視差の大きさと方向を示す形式で表示し、操作部6は、視差情報が示す視差の大きさの変更命令を受け付け、制御部9は、操作部6が受け付けた前記変更命令に基づいて、画像データにおける、指定された位置に対応する部分における視差の大きさを変更する。このようにすれば、ステレオカメラ200は、ステレオ画像を示す画像データに基づく画像内における位置を指定できる。さらに、指定した位置に対応する部分の視差情報を表示部5で表示している画像とともに表示できる。これにより、使用者はステレオ画像を示す画像データに基づく画像を確認しながら、指定した部分における視差情報を同時に確認できる。また、ステレオカメラ200は、視差情報の大きさを変更するに伴い、撮影部1で取得した画像データの視差の大きさを変更できる。これにより、使用者は表示部5に表示される視差情報を確認し、当該視差情報の大きさを変更するだけで、ステレオ画像の視差調整ができる。また好ましくは、制御部9は、操作部6で指定された位置の近傍に、視差情報算出部2が取得した視差情報を表示するよう表示部5を制御する。このようにすれば、ステレオカメラ200は、指定された位置と取得した視差情報とを対応付けて表示できる。これにより、使用者はステレオ画像を示す画像データに基づく画像を視認するだけで、表示される視差情報の当該画像における位置を確認できる。また好ましくは、制御部9は、視差情報算出部2が取得した視差情報をベクトル形式で表示させるよう前記表示部5を制御する。このようにすれば、ステレオカメラ200は、取得した視差情報をベクトル形式で表示できる。これにより、使用者はステレオ画像を示す画像データに基づく画像を視認するだけで、表示される視差情報の当該画像における位置、当該視差情報の大きさおよび当該視差情報の方向を確認できる。また好ましくは、撮影部1から前記ステレオ画像を示す画像データを取得し、操作部6は、視差情報が示す視差の大きさの変更命令を受け付け、制御部9は、変更命令に基づいて視差の大きさを変更するように撮影部における撮影パラメータを制御する。このようすれば、ステレオカメラ200は、視差情報算出部2で取得した視差情報を構成する視差の大きさの変更に伴い、撮影部1における撮影パラメータを自動的に変更できる。このとき、撮影パラメータは撮影部1において撮影するステレオ画像の視差が変更後の視差情報における視差の大きさとなるように設定できる。これにより、使用者は表示部5に表示される視差情報を構成する視差の大きさを変更するだけで、撮影部1における撮影パラメータの調整ができる。また好ましくは、前記ステレオカメラ200は、前記ステレオ画像を示す画像データの視差の大きさに関する情報を設定する操作部6をさらに備え、制御部9は、操作部6が設定した視差の大きさよりも視差情報算出部2が取得した視差情報の大きさが大きい場合と、操作部6が設定した視差の大きさよりも視差情報算出部2が取得した視差情報の大きさが小さい場合とで、視差情報の表示形式が変更して表示されるように表示部5を制御する。このようにすれば、ステレオカメラ200は、操作部6で設定した情報を境に、表示部5で表示する視差情報の表示形式を変更できる。これにより、使用者は表示部5に表示される視差情報を視認するだけで、設定したステレオ画像を示す画像データにおける視差の大きさよりも、表示している視差情報における視差の大きさが大きいか否かを確認できる。また好ましくは、表示部5および操作部6は、少なくとも画像データに基づく画像を表示しながら使用者のタッチ操作を検出可能なタッチパネルとして一体構成されている。このようにすれば、視差情報の調整をタッチパネルによって直感的かつ容易に行うことができる。また好ましくは、操作部6は、視差情報を表示中に当該視差情報の表示部分に対して連続してタッチ操作を複数回検出した場合、当該タッチ操作を前記変更命令として受け付ける。このようにすれば、ステレオカメラ200は、視差情報の表示中における当該視差情報の表示部分に対する連続したタッチ操作を変更命令とみなせる。これにより、使用者は表示部5に表示された視差情報を確認しながら、当該視差情報の表示部分に対してタッチ操作を複数回行うことで、視差情報における視差の大きさを変更できる。また好ましくは、操作部6は、視差情報を表示中に視差情報の表示部分に対してドラッグ操作を検出した場合、当該ドラッグ操作を変更命令として受け付ける。このようにすれば、ステレオカメラ200は、視差情報の表示中における当該視差情報の表示部分に対するドラッグ操作を変更命令とみなせる。これにより、使用者は表示部5にベクトル形式で表示される視差情報を確認しながら、ドラッグ操作により視差の大きさを直感的に変更できる。また好ましくは、視差情報算出部2は、画像データの視差に関する視差情報のうち最大の視差に関する最大視差情報をさらに取得し、制御部9は、変更命令に基づき視差の大きさを変更したことにより、画像データにおける最大の視差を有する部分の位置が変わった場合、画像データにおける最大の視差を有する部分の位置が変わった旨を示す情報を表示するように表示部5を制御する。このようにすれば、撮影部1が取得した画像データの視差に関する視差情報のうち最大の視差に関する視差情報を取得し、この最大の視差視を有する部分の位置が変更した旨を表示部5に表示できる。これにより、使用者は、視差情報の大きさを調整しているとき、自動的に最大の視差情報に対応する部分が変更されたことを認識できる。また好ましくは、視差情報算出部2は、画像データの視差情報のうち視差の大きさが最も大きいものから順に所定個数の視差情報をさらに取得し、制御部9は、指定された位置に対応する部分の視差情報を表示させるとともに、所定個数の視差情報を表示させるように表示部5を制御する。このようにすれば、ステレオカメラ200は、撮影部1で取得された画像データの視差に関する視差情報のうち視差の大きさが最も大きい視差情報と、次に視差が大きい視差情報ものから順に少なくとも1つ以上の他の視差情報を取得し、この他の視差情報を、指定された位置に対応する部分の視差情報とともに、表示部5に表示することができる。これにより、使用者は、指定された位置に対応する部分の視差情報と、他の視差情報との関係を、ステレオ画像を示す画像データとともに表示部5で確認できる。また好ましくは、視差情報算出部2は、画像データにおける、ステレオ画像における合焦領域に対応する部分の視差情報をさらに取得し、制御部9は、前記指定された位置に対応する部分の視差情報を表示させるとともに、合焦領域に対応する部分の視差情報を表示させるように表示部5を制御する。このようにすれば、ステレオカメラ200は、撮影部1で取得された画像データにおける合焦領域に対応する部分の視差情報を取得し、この視差情報を、指定された位置に対応する部分の視差情報とともに、表示部5に表示することができる。これにより、使用者は、指定された位置に対応する部分の視差情報と、合焦領域に対応する部分の視差情報との関係を、ステレオ画像を示す画像データとともに表示部5で確認できる。また好ましくは、制御部9は、ステレオカメラ200の動きを検出し、撮影部1が取得した画像データをのみを表示させるよう前記表示部5を制御する。このようにすれば、ステレオカメラ200は、ステレオカメラ200の動きに合わせて取得した視差情報の表示をON/OFF制御できる。これにより、使用者は視差が時間的に大きく変動しないときにのみ、ステレオ画像を示す画像データとともに視差情報を表示部5において確認することができる。本実施形態におけるステレオカメラ200は、少なくともステレオ画像を示す画像データに基づく画像とともに、指定した位置における視差情報を表示することができる。また、指定した位置の視差情報の調整を容易に行うことができる。そのため、本実施形態によれば、使用者によって使い勝手のよいステレオカメラ200を提供することができる。5.その他の実施形態上記実施形態においては、第1の光学系210で撮影した画像、および第2の光学系220で撮影した画像を、それぞれA/D変換部213およびA/D変換部223でデジタル信号に変換したあとで視差情報算出や視差情報調整のための信号処理を行うようにしたが、本発明はこれに限られるものではない。例えば、視差情報算出を撮影部1の内部で、アナログ信号のままで処理するようにしても良い。また、視差情報を調整する方法として、右眼用画像と左眼用画像との相対位置をシフトさせることにより視差情報を変更する方法と、光学系の光軸角度を変更することで視差情報を変更させる方法とを用いたが、本発明においてはこの方法に限定されるものではなく、画像そのものを拡大または縮小させるなど、視差情報を変更させられる方法であればなんでも良い。なお、上記実施形態においては、使用者による操作部6上でのドラッグ操作に応じて視差情報を変更するように構成したが、使用者の二本の指先の間隔を操作部6上で変更するピンチイン操作やピンチアウト操作に応じて視差情報を変更するように構成してもよい。また、本発明に係るステレオカメラは、CPUCentralProcessingUnit、システムLSILargeScaleIntegration、RAMRandomAccessMemory、ROMReadOnlyMemory、HDDHardDiskDrive、ネットワークインターフェースなどを備えてもよい。さらに、DVD-RAM、Blu-rayディスク、SDSecureDigitalメモリカードのような可搬性の記録媒体に対して読み出し、もしくは読み書き可能なドライブ装置を備えてもよい。本発明に係るステレオカメラは、デジタルビデオカメラ、デジタルカメラ、携帯電話機などに組み込みシステムとし適用することができる。さらに、ステレオカメラの各機能は、HDDまたはROMなどに、ステレオカメラを制御するプログラム以下、画像撮影プログラムと呼称する。をインストールしておき、当該画像撮影プログラムを実行することによって、実現してもよい。なお、画像撮影プログラムは、コンピュータシステム、組み込みシステムなどのようなハードウェアシステムに読み取り可能な記録媒体に記録されていてもよい。さらに、画像撮影プログラムは、記録媒体を介して他のハードウェアシステムに読み出されて実行されてもよい。これによって、ステレオカメラの各機能を他のハードウェアシステムにおいて実現することができる。ここで、コンピュータシステム読み取り可能な記録媒体としては、光学記録媒体例えば、CD-ROM、磁気記録媒体例えば、ハードディスク、光磁気記録媒体例えば、MO、半導体メモリ例えば、メモリカードなどがある。また、画像撮影プログラムは、インターネット、ローカルエリアネットワークなどのようなネットワークに接続されているハードウェアシステムに保持されていてもよい。さらに、ネットワークを介して他のハードウェアシステムにダウンロードされて実行されてもよい。これによって、ステレオカメラの各機能を他のハードウェアシステムにおいて実現することができる。ここで、ネットワークとして、地上放送網、衛星放送網、PLCPowerLineCommunication、移動電話網、有線通信網例えば、IEEE802.3、無線通信網例えば、IEEE802.11がある。または、ステレオカメラに実装される画像撮影回路によって、ステレオカメラの各機能が実現されてもよい。なお、画像撮影回路は、フルカスタムLSILargeScaleIntegration、ASICApplicationSpecificIntegratedCircuitなどのようなセミカスタムLSI、FPGAFieldProgrammableGateArrayやCPLDComplexProgrammableLogicDeviceなどのようなプログラマブルロジックデバイス、動的に回路構成が書き換え可能なダイナミックリコンフィギュラブルデバイスに形成されてもよい。さらに、ステレオカメラの各機能を画像撮影回路に形成する設計データは、ハードウェア記述言語によって記述されたプログラム以下、HDLプログラムと呼称する。で構成してもよい。さらに、設計データは、HDLプログラムを論理合成して得られるゲートレベルのネットリストで構成してもよい。また、設計データは、ゲートレベルのネットリストに、配置情報、プロセス条件等を付加したマクロセル情報で構成してもよい。また、設計データは、寸法、タイミング等が規定されたマスクデータで構成してもよい。ここで、ハードウェア記述言語としては、VHDLVeryhighspeedintegratedcircuitHardwareDescriptionLanguage、Verilog-HDL、SystemCがある。さらに、設計データは、コンピュータシステム、組み込みシステムなどのようなハードウェアシステムに読み取り可能な記録媒体に記録されていてもよい。さらに、設計データは、記録媒体を介して他のハードウェアシステムに読み出されて実行されてもよい。そして、これらの記録媒体を介して他のハードウェアタシステムに読み取られた設計データが、ダウンロードケーブルを介して、プログラマブルロジックデバイスにダウンロードされてもよい。また、設計データは、インターネット、ローカルエリアネットワークなどのようなネットワークに接続されているハードウェアシステムに保持されていてもよい。さらに、設計データは、ネットワークを介して他のハードウェアシステムにダウンロードされて実行されてもよい。そして、これらのネットワークを介して他のハードウェアシステムに取得された設計データが、ダウンロードケーブルを介して、プログラマブルロジックデバイスにダウンロードされてもよい。また、設計データは、通電時にFPGAに転送され得るように、シリアルROMに記録しておいてもよい。そして、シリアルROMに記録された設計データは、通電時に、直接、FPGAにダウンロードされてもよい。また、設計データは、通電時に、マイクロプロセッサによって生成されて、FPGAにダウンロードされてもよい。