"利用者を被写体として撮影し、得られた撮影画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記撮影画像を所定のシール紙に印刷するとともに、前記撮影画像を通信ネットワークを介して接続されている携帯端末へ送信する画像提供装置であって、前記携帯端末への送信後、前記利用者によって前記携帯端末上で利用される携帯送信後利用画像の用途の、前記利用者による選択を受け付ける用途選択手段と、前記撮影画像に合成される合成用画像であって、前記利用者により選択された前記用途に応じた合成用画像の、前記利用者による選択を受け付ける合成用画像選択手段と、前記撮影画像に、前記利用者により選択された前記合成用画像を合成することで、前記撮影画像とは別に、前記携帯送信後利用画像を得る合成手段とを備える画像提供装置。前記撮影画像に対して利用者に編集入力を行わせる編集手段をさらに備え、前記編集手段により前記撮影画像に対して行われた編集入力の内容は、前記撮影画像に対応する前記携帯送信後利用画像にも反映される請求項1に記載の画像提供装置。編集入力が行われた前記撮影画像および前記携帯送信後利用画像のうちの選択された画像を、前記シール紙に印刷する印刷手段と、前記撮影画像および前記携帯送信後利用画像のうちの選択された画像を、前記携帯端末へ送信される携帯送信用画像とする決定手段とをさらに備える請求項1または2に記載の画像提供装置。編集入力が行われた前記撮影画像のみを前記シール紙に印刷する印刷手段と、前記携帯送信後利用画像のみを前記携帯端末へ送信される携帯送信用画像とする決定手段とをさらに備える請求項1または2に記載の画像提供装置。前記用途の1つは、前記携帯送信後利用画像を、他の利用者に対するメッセージとして提示することである請求項1に記載の画像提供装置。前記用途の1つは、前記携帯送信後利用画像を、前記通信ネットワークを介してやりとりされるテキストデータを装飾する装飾画像として用いることである請求項1に記載の画像提供装置。前記用途の1つは、前記携帯送信後利用画像を、前記利用者の撮影時の状態を記録するための記録用画像として保存することである請求項1に記載の画像提供装置。利用者を被写体として撮影し、得られた撮影画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記撮影画像を所定のシール紙に印刷するとともに、前記撮影画像を通信ネットワークを介して接続されている携帯端末へ送信する画像提供装置の画像提供方法であって、前記携帯端末への送信後、前記利用者によって前記携帯端末上で利用される携帯送信後利用画像の用途の、前記利用者による選択を受け付ける用途選択ステップと、前記撮影画像に合成される合成用画像であって、前記利用者により選択された前記用途に応じた合成用画像の、前記利用者による選択を受け付ける合成用画像選択ステップと、前記撮影画像に、前記利用者により選択された前記合成用画像を合成することで、前記撮影画像とは別に、前記携帯送信後利用画像を得る合成ステップとを含む画像提供方法。利用者を被写体として撮影し、得られた撮影画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記撮影画像を所定のシール紙に印刷するとともに、前記撮影画像を通信ネットワークを介して接続されている携帯端末へ送信する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、前記携帯端末への送信後、前記利用者によって前記携帯端末上で利用される携帯送信後利用画像の用途の、前記利用者による選択を受け付ける用途選択ステップと、前記撮影画像に合成される合成用画像であって、前記利用者により選択された前記用途に応じた合成用画像の、前記利用者による選択を受け付ける合成用画像選択ステップと、前記撮影画像に、前記利用者により選択された前記合成用画像を合成することで、前記撮影画像とは別に、前記携帯送信後利用画像を得る合成ステップとを含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。上述した特許文献1乃至3の写真シール機によれば、携帯端末に送信される画像を、携帯端末に適した形に編集することは可能である。しかしながら、利用者は、撮影時には、得られる画像が携帯端末に送信されることを意識していないため、最終的に携帯端末に送信されてきた画像が、利用者の満足のいくものにならない恐れがあった。また、特許文献4の写真シール機によって得られる合成画像は、シール紙に印刷されるのには適しているものの、携帯端末に送信されることは考慮されていなかった。本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、利用者にとってより満足度の高い画像を提供することができるようにするものである。本発明の一側面の画像提供装置は、利用者を被写体として撮影し、得られた撮影画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記撮影画像を所定のシール紙に印刷するとともに、前記撮影画像を通信ネットワークを介して接続されている携帯端末へ送信する画像提供装置であって、前記携帯端末への送信後、前記利用者によって前記携帯端末上で利用される携帯送信後利用画像の用途の、前記利用者による選択を受け付ける用途選択手段と、前記撮影画像に合成される合成用画像であって、前記利用者により選択された前記用途に応じた合成用画像の、前記利用者による選択を受け付ける合成用画像選択手段と、前記撮影画像に、前記利用者により選択された前記合成用画像を合成することで、前記撮影画像とは別に、前記携帯送信後利用画像を得る合成手段とを備える。前記画像提供装置には、前記撮影画像に対して利用者に編集入力を行わせる編集手段をさらに設け、前記編集手段により前記撮影画像に対して行われた編集入力の内容は、前記撮影画像に対応する前記携帯送信後利用画像にも反映させるようにできる。前記画像提供装置には、編集入力が行われた前記撮影画像および前記携帯送信後利用画像のうちの選択された画像を、前記シール紙に印刷する印刷手段と、前記撮影画像および前記携帯送信後利用画像のうちの選択された画像を、前記携帯端末へ送信される携帯送信用画像とする決定手段とをさらに設けることができる。前記画像提供装置には、編集入力が行われた前記撮影画像のみを前記シール紙に印刷する印刷手段と、前記携帯送信後利用画像のみを前記携帯端末へ送信される携帯送信用画像とする決定手段とをさらに設けることができる。前記用途の1つは、前記携帯送信後利用画像を、他の利用者に対するメッセージとして提示することとすることができる。前記用途の1つは、前記携帯送信後利用画像を、前記通信ネットワークを介してやりとりされるテキストデータを装飾する装飾画像として用いることとすることができる。前記用途の1つは、前記携帯送信後利用画像を、前記利用者の撮影時の状態を記録するための記録用画像として保存することとすることができる。本発明の一側面の画像提供方法は、利用者を被写体として撮影し、得られた撮影画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記撮影画像を所定のシール紙に印刷するとともに、前記撮影画像を通信ネットワークを介して接続されている携帯端末へ送信する画像提供装置の画像提供方法であって、前記携帯端末への送信後、前記利用者によって前記携帯端末上で利用される携帯送信後利用画像の用途の、前記利用者による選択を受け付ける用途選択ステップと、前記撮影画像に合成される合成用画像であって、前記利用者により選択された前記用途に応じた合成用画像の、前記利用者による選択を受け付ける合成用画像選択ステップと、前記撮影画像に、前記利用者により選択された前記合成用画像を合成することで、前記撮影画像とは別に、前記携帯送信後利用画像を得る合成ステップとを含む。本発明の一側面のプログラムは、利用者を被写体として撮影し、得られた撮影画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記撮影画像を所定のシール紙に印刷するとともに、前記撮影画像を通信ネットワークを介して接続されている携帯端末へ送信する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、前記携帯端末への送信後、前記利用者によって前記携帯端末上で利用される携帯送信後利用画像の用途の、前記利用者による選択を受け付ける用途選択ステップと、前記撮影画像に合成される合成用画像であって、前記利用者により選択された前記用途に応じた合成用画像の、前記利用者による選択を受け付ける合成用画像選択ステップと、前記撮影画像に、前記利用者により選択された前記合成用画像を合成することで、前記撮影画像とは別に、前記携帯送信後利用画像を得る合成ステップとを含む処理をコンピュータに実行させる。本発明においては、携帯端末への送信後、利用者によって携帯端末上で利用される携帯送信後利用画像の用途の、利用者による選択が受け付けられ、撮影画像に合成される合成用画像であって、利用者により選択された用途に応じた合成用画像の、利用者による選択が受け付けられ、撮影画像に、利用者により選択された合成用画像を合成することで、撮影画像とは別に、携帯送信後利用画像が得られる。本発明によれば、利用者にとってより満足度の高い画像を提供することが可能となる。以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。<写真シール作成装置の構成とその動作>[写真シール作成装置の外観構成]図1は、本発明の一実施形態に係る写真シール作成装置1の外観の構成例を示す斜視図である。写真シール作成装置1は、撮影や編集等の作業を利用者にゲームとして行わせ、撮影画像や編集済み画像を提供する代わりに利用者より代金を受け取るゲーム機である。写真シール作成装置1はゲームセンタなどの店舗に設置される。利用者は1人であることもあるし、複数人であることもある。写真シール作成装置1が提供するゲームで遊ぶ利用者は、代金を投入し、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した編集対象の画像に対して、手書きの線画やスタンプ画像を合成する編集機能を用いて編集を行うことにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、編集済みの画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させることになる。図1に示すように、写真シール作成装置1は、主に、撮影ユニット11、編集部12、および事後接客部13から構成される。撮影ユニット11と編集部12が接した状態で設置され、編集部12と事後接客部13が接した状態で設置される。撮影ユニット11は、撮影部21と背景部22から構成される。撮影部21と背景部22は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部21と背景部22の間に形成される空間である撮影空間において撮影処理が行われる。撮影部21は撮影処理を利用者に行わせる装置である。撮影部21は、撮影空間に入り、撮影処理を行っている利用者の正面に位置する。撮影空間を正面に望む面を構成する撮影部21の正面パネル41には、撮影処理時に利用者により用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部21の左側面が側面パネル42Aにより構成され、右側面が側面パネル42Bにより構成される。背景部22は、正面を向いて撮影処理を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル51、背面パネル51の左端に取り付けられ、側面パネル42Aより横幅の狭い板状の部材である側面パネル52A、および、背面パネル51の右端に取り付けられ、側面パネル42Bより横幅の狭い板状の部材である側面パネル52B図2から構成される。撮影部21の左側面を構成する側面パネル42Aと背景部22の側面パネル52Aは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部23Aによって連結される。また、撮影部21の右側面を構成する側面パネル42Bと背景部22の側面パネル52Bは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部23Bによって連結される。撮影部21の側面パネル42A、連結部23A、および背景部22の側面パネル52Aに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口G1となる。撮影部21の側面パネル42B、連結部23B、および背景部22の側面パネル52Bに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口G2となる。背景部22の上部には、背面パネル51、側面パネル52A、および側面パネル52Bに支持される形で背景カーテンユニット25が設けられる。背景カーテンユニット25には、色または柄の異なる、背景に利用する巻き取り式の背景カーテンが複数収納される。背景カーテンユニット25は、撮影部21に設けられたカメラ等による撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者により選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。なお、背景カーテンユニット25に収納される背景カーテンとしては、複数枚のカーテンを1枚のクロマキ用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを用意してもよい。また、クロマキ用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル51に張り付けるとともに、合成用の背景画像を複数種類用意し、後述する編集処理において、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。撮影空間の上方には、撮影部21の正面パネル41、連結部23A、連結部23B、および背景カーテンユニット25に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット24が設けられる。天井ストロボユニット24の一端が連結部23Aに固定され、他端が連結部23Bに固定される。天井ストロボユニット24は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット24を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。編集部12は、撮影処理によって得られた画像を編集する処理である編集処理を利用者に行わせる装置である。編集部12は、一方の側面が撮影部21の正面パネル41の背面に接するように撮影ユニット11に連結して設けられる。編集部12には、編集処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。図1に示す編集部12の構成を正面側の構成とすると、2組の利用者が同時に編集処理を行うことができるように、編集部12の正面側と背面側には編集処理に用いられる構成がそれぞれ設けられる。編集部12の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル42Aとほぼ平行な面である面71と、面71の上方に形成された斜面72から構成され、編集処理に用いられる構成が斜面72に設けられる。斜面72の左側には、柱状の形状を有し、照明装置74の一端を支持する支持部73Aが設けられる。支持部73Aの上面にはカーテンレール26を支持する支持部75が設けられる。斜面72の右側にも、照明装置74の他端を支持する支持部73B図2が設けられる。編集部12の上方にはカーテンレール26が取り付けられる。カーテンレール26は、上から見たときの形状がコの字状となるように3本のレール26A乃至26Cを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール26Aと26Bの一端は、連結部23Aと連結部23Bにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール26Cの両端が接合される。カーテンレール26には、編集部12の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール26に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集部12の正面前方の空間と背面前方の空間が、利用者が編集処理を行う編集空間となる。図2は、写真シール作成装置1を別の角度から見た斜視図である。事後接客部13は事後接客処理を利用者に行わせる装置である。事後接客処理には、撮影画像や編集済みの画像を携帯電話機などの携帯端末に送信する処理、ミニゲームを利用者に行わせる処理、アンケートに答えさせる処理などが含まれる。図2に示すように、事後接客部13は、所定の厚さを有する板状の筐体を有しており、その背面が編集部12の左側面に接するように編集部12に連結して設けられる。事後接客部13の正面には、事後接客処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタや、撮影画像や編集済みの画像が印刷されたシール紙が排出される排出口などが設けられる。事後接客部13の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っている利用者が事後接客処理を行う事後接客空間となる。ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について図3を参照して説明する。図3は、写真シール作成装置1を上から見た平面図である。写真シール作成装置1の利用者は、白抜き矢印1で示すように出入り口G1から、または白抜き矢印2で示すように出入り口G2から、撮影部21と背景部22の間に形成された撮影空間A1に入り、撮影部21に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影処理を行う。撮影処理を終えた利用者は、白抜き矢印3で示すように出入り口G1を使って撮影空間A1から出て編集空間A2-1に移動するか、白抜き矢印4で示すように出入り口G2を使って撮影空間A1から出て編集空間A2-2に移動する。編集空間A2-1は、編集部12の正面側の編集空間であり、編集空間A2-2は、編集部12の背面側の編集空間である。編集空間A2-1と編集空間A2-2のいずれの空間に移動するのかが、撮影部21のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば2つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間A2-1または編集空間A2-2に移動した利用者は編集処理を開始する。編集空間A2-1の利用者と、編集空間A2-2の利用者は同時に編集処理を行うことができる。編集処理が終了した後、撮影画像や編集済みの画像の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集処理を終えた利用者は、編集空間A2-1で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印5で示すように編集空間A2-1から事後接客空間A3に移動して事後接客処理を行う。また、編集処理を終えた利用者は、編集空間A2-2で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印6で示すように編集空間A2-2から事後接客空間A3に移動し、事後接客空間A3において事後接客処理を行う。画像の印刷が終了したとき、利用者は、事後接客部13に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。[各装置の構成]次に、各装置の構成について説明する。図4は、撮影部21の正面の構成例を示す図である。撮影部21は、正面パネル41、側面パネル42A、および側面パネル42Bが、箱状の形状を有するベース部43に取り付けられることによって構成される。正面パネル41は撮影空間A1で撮影処理を行う利用者の正面に位置し、側面パネル42Aと側面パネル42Bは、それぞれ、撮影空間A1で撮影処理を行う利用者の左側、右側に位置する。側面パネル42Aの上方には連結部23Aが固定され、側面パネル42Bの上方には連結部23Bが固定される。正面パネル41のほぼ中央には撮影表示ユニット81が設けられる。撮影表示ユニット81は、カメラ91、正面ストロボ92、およびタッチパネルモニタ93から構成される。カメラ91は、CCDなどの撮像素子により構成され、撮影空間A1にいる利用者を撮影する。カメラ91により取り込まれた動画像は、タッチパネルモニタ93にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ91により取り込まれた画像は撮影画像静止画像として保存される。カメラ91を囲むように発光面が設けられた正面ストロボ92は、他のストロボと同様にカメラ91による撮影に合わせて発光し、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する。カメラ91の下側に設けられたタッチパネルモニタ93は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ93は、カメラ91により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI画像を表示し、利用者の選択操作をタッチパネルにより受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ93には、適宜、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。正面パネル41には、撮影表示ユニット81の位置を基準として、上方に上ストロボ82が設置される。また、左方に左ストロボ83が設置され、右方に右ストロボ84が設置される。撮影表示ユニット81の下方の位置には、ベース部43の上面が一部突出する形で下ストロボ85が設けられる。上ストロボ82は、利用者を上前方から照射する。左ストロボ83は、利用者を左前方から照射し、右ストロボ84は、利用者を右前方から照射する。下ストロボ85は、利用者を下前方から照射する。ベース部43には利用者の足元を照射する足元ストロボ86も設けられる。上ストロボ82、左ストロボ83、右ストロボ84、下ストロボ85、および足元ストロボ86の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット24を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間A1内の照明として用いられる。後述するように、各蛍光灯の発光量が調整されることによって、または、発光させる蛍光灯の数が調整されることによって、撮影空間A1内の明るさが、利用者が行っている撮影処理の内容に応じて適宜調整される。足元ストロボ86の右側には、利用者がお金を投入する硬貨投入返却口87が設けられる。下ストロボ85を挟んでベース部43の上面の左右に形成されるスペース43Aおよび43Bは、撮影処理を行う利用者が手荷物等を置くための荷物置き場として用いられる。正面パネル41の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、BGM、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。図5は、背景部22の撮影空間A1側の構成例を示す図である。上述したように、背面パネル51の上方には背景カーテンユニット25が設けられる。背景カーテンユニット25のほぼ中央には、撮影空間A1内で撮影処理を行っている利用者を後方中央から照射する背面中央ストロボ101が取り付けられる。背面パネル51の上方であって、出入り口G1側の位置には、撮影空間A1内で撮影処理を行っている利用者を左後方から照射する背面左ストロボ102が取り付けられる。また、背面パネル51の上方であって、出入り口G2側の位置には、撮影空間A1内で撮影処理を行っている利用者を右後方から照射する背面右ストロボ103が取り付けられる。図6は、編集部12の正面側編集空間A2-1側の構成例を示す図である。斜面72のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ131が設けられる。タブレット内蔵モニタ131を挟んで左側にタッチペン132Aが設けられ、右側にタッチペン132Bが設けられる。タブレット内蔵モニタ131は、タッチペン132Aまたは132Bを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ131には、例えば、編集対象画像として選択された撮影画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。2人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン132Aは一方の利用者により用いられ、タッチペン132Bは他方の利用者により用いられる。編集部12の左側には事後接客部13が設けられる。図7は、事後接客部13の正面側の構成例を示す図である。事後接客部13の上方中央にはタブレット内蔵モニタ161が設けられる。タブレット内蔵モニタ161を挟んで左側にタッチペン162Aが設けられ、右側にタッチペン162Bが設けられる。タブレット内蔵モニタ161もタブレット内蔵モニタ131と同様に、タッチペン162Aまたは162Bを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ161には、ミニゲームなどの事後接客処理に用いられる画面が表示される。タブレット内蔵モニタ161の下には非接触型ICリーダ/ライタ163が設けられ、非接触型ICリーダ/ライタ163の下にはシール紙排出口164が設けられる。シール紙排出口164の下にはスピーカ165が設けられる。非接触型ICリーダ/ライタ163は、近接された非接触型ICと通信を行い、非接触型ICからのデータの読み出しや非接触型ICに対するデータの書き込みを行う。シール紙排出口164には、編集空間A2-1の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、または、編集空間A2-2の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部12の内部にはプリンタが設けられており、画像の印刷がそのプリンタにより行われる。スピーカ165は、事後接客処理の案内音声、BGM、効果音等の音を出力する。[写真シール作成装置の内部構成]次に、写真シール作成装置1の内部構成について説明する。図8は、写真シール作成装置1の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。制御部201はCPUなどよりなり、ROM206や記憶部202に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置1の全体の動作を制御する。制御部201には、記憶部202、通信部203、ドライブ204、ROM206、RAM207が接続される。制御部201には、撮影部208、編集部209、事後接客部210、および印刷部211の各構成も接続される。記憶部202は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部201から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部202に記憶されている情報は制御部201により適宜読み出される。通信部203はインターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部201による制御に従って外部の装置と通信を行う。ドライブ204には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア205が適宜装着される。ドライブ204によりリムーバブルメディア205から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部201に供給され、記憶部202に記憶されたり、インストールされたりする。ROM206には、制御部201において実行されるプログラムやデータが記憶されている。RAM207は、制御部201が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。撮影部208は、撮影空間A1における撮影処理を行う構成である硬貨処理部221、背景制御部222、照明制御部223、カメラ91、タッチパネルモニタ93、およびスピーカ224から構成される。硬貨処理部221は、硬貨投入返却口87に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部221は、300円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部201に出力する。背景制御部222は、制御部201より供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット25に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。背景カーテンの選択が利用者により手動で行われるようにしてもよい。照明制御部223は、制御部201より供給される照明制御信号に従って、撮影空間A1内の各ストロボの発光を制御する。上述したように、撮影空間A1には、天井ストロボユニット24のストロボの他に、撮影部21に設けられる上ストロボ82、左ストロボ83、右ストロボ84、下ストロボ85、足元ストロボ86と、背景部22に設けられる背面中央ストロボ101、背面左ストロボ102,背面右ストロボ103が設けられる。各ストロボの内部には蛍光灯も設けられる。また、照明制御部223は、各ストロボの内部に設けられる蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、利用者が行っている撮影処理の段階に応じて撮影空間A1内の明るさを調整する。カメラ91は、制御部201による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像を制御部201に出力する。編集部209Aは、編集空間A2-1における編集処理を行う構成として編集部12の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ131、タッチペン132A,132B、およびスピーカ231から構成される。編集部209Bも編集部209Aと同一の構成を有しており、編集空間A2-2における編集処理を行う。タブレット内蔵モニタ131は、制御部201による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す信号は制御部201に供給され、編集対象の撮影画像の編集が行われる。事後接客部210は、事後接客空間A3における事後接客処理を行う構成であるタブレット内蔵モニタ161、タッチペン162A,162B、非接触型ICリーダ/ライタ163、およびスピーカ165から構成される。印刷部211は、印刷処理を行う構成であるプリンタ241、およびシール紙ユニット242から構成される。プリンタ241は、撮影画像、または編集処理によって得られた編集済みの画像を、プリンタ241に装着されたシール紙ユニット242に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口164に排出する。一点鎖線で囲んで示す事後接客部210と印刷部211が、事後接客空間A3にいる利用者を相手とした処理を行う構成となる。[制御部の構成]次に、制御部201について説明する。図9は、制御部201がROM206などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。制御部201は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理や利用者グループを撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部302、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部303、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部304、および、編集作業を終了した利用者グループを接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部305を有する。つまり、制御部201は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。[撮影処理部の構成]図10は、図9の撮影処理部302のさらに詳細な構成例を示す機能ブロック図である。図10の例において、撮影処理部302は、進行制御部311、撮影準備処理部312、合成用画像選択制御部313、ライブビュー表示制御部314、撮影画像取得部315、合成画像処理部316、用途選択制御部317、明るさ決定処理部318、目サイズ決定処理部319、および用途情報生成部320から構成される。進行制御部311は、撮影作業の工程の進行を制御する。撮影準備処理部312は、写りの調整や明るさの調整等、撮影の準備に関する処理を行う。合成用画像選択制御部313は、背景や前景などからなる合成用画像をタッチパネルモニタ93に表示して、利用者により行われる合成用画像の選択に関する処理を制御する。ライブビュー表示制御部314は、タッチパネルモニタ93の表示ライブビュー表示に関する処理を行う。撮影画像取得部315は、撮影、特に、撮影画像の取得に関する処理を行う。合成画像処理部316は、撮影画像の合成等の、合成画像の生成に関する処理を行う。用途選択制御部317は、事後接客において、撮影画像や編集済みの画像が携帯端末に送信された後、利用者によって携帯端末上でその画像が利用される用途の、利用者による選択に関する処理を制御する。明るさ決定処理部318は、撮影画像の明るさの決定に関する処理を行う。目サイズ決定処理部319は、撮影画像における被写体の目のサイズの決定に関する処理を行う。用途情報生成部320は、上述した用途を表す用途情報の生成に関する処理を行う。用途情報は、事後接客において、撮影画像や編集済みの画像が携帯端末に送信された後、利用者によって携帯端末上でその画像が利用される、その用途を表す情報である。用途としては、詳細は後述するが、携帯端末に送信された画像を、グリーティングカードの代わりとして利用者の友達等にメールや専用サイトを介して送信すること、インターネット等の通信ネットワークを介してやりとりされるメールやブログに添付される装飾画像デコ画像として用いること、撮影時の利用者の状態、具体的には、撮影時の利用者の服装ファッションを記録するための記録用画像として保存すること等がある。[編集処理部の構成]図11は、図9の編集処理部303のさらに詳細な構成例を示す機能ブロック図である。図11の例において、編集処理部303は、進行制御部351、編集準備処理部352、入力受付制御部353、編集画面表示制御部354、および落書き編集処理部355から構成される。進行制御部351は、編集作業の工程の進行を制御する。編集準備処理部352は、編集対象画像の選択等、編集の準備に関する処理を行う。入力受付制御部353は、タブレット内蔵モニタ131を制御し、タブレット内蔵モニタ131に表示される各種のGUIに対して利用者により行われる操作入力を受け付ける処理を行う。編集画面表示制御部354は、タブレット内蔵モニタ131に表示される編集画面の表示や、その編集画面上における各種のGUIの表示に関する処理を行う。落書き編集処理部355は、利用者によるタッチペン132を用いた入力操作に応じて、編集画像に対して落書き編集に関する処理を行う。[写真シール作成装置の動作]次に、図12のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置1の処理について説明する。ステップS1において、写真シール作成装置1の制御部201の撮影処理部302は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部221から供給される信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。硬貨が投入されたとステップS1において判定した場合、ステップS2において、撮影処理部302は、撮影部208を制御し、カメラ91に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ93にライブビュー表示させ、撮影空間A1にいる利用者を被写体として撮影する撮影処理を行う。なお、撮影処理については、図13乃至図15のフローチャートを参照して後述する。ステップS3において、撮影処理部302は、撮影空間A1にいる利用者に対して、編集空間A2-1または編集空間A2-2への移動を案内する。編集空間A2-1または編集空間A2-2への移動の案内は、撮影部208のタッチパネルモニタ93に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ224から出力させることによって行われる。ステップS4において、編集処理部303は、編集空間A2-1と編集空間A2-2のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部209を制御し、編集処理を行う。具体的には、編集処理部303は、編集対象画像として選択された撮影画像に合成する合成用画像を利用者に選択させ、選択された合成用画像を撮影画像に合成させ、得られた合成画像に対して、利用者による編集操作に従って編集を行う。なお、編集処理については、図30のフローチャートを参照して後述する。ステップS5において、編集処理部303は、編集空間A2-1または編集空間A2-2で編集処理を終えた利用者に対して事後接客空間A3への移動を案内する。事後接客空間A3への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ131に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ231から出力させることによって行われる。ステップS6において、印刷処理部304は、利用者により選択された画像をプリンタ241に出力してシール紙に印刷させる印刷処理を行う。ステップS7において、事後接客処理部305は、事後接客部210を制御し、印刷終了待機中の利用者に対する事後接客処理を行う。具体的には、事後接客処理部305は、撮影画像や編集済みの画像を携帯端末に送信する携帯送信ゲーム処理を事後接客処理として行い、携帯端末の電子メールアドレスの入力画面や、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ161に表示させ、利用者による操作に応じて画像を送信する。印刷が終了すると、ステップS8において、事後接客処理部305は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ161に表示させ、プリンタ241は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口164に排出し、処理を終了させる。[撮影処理の例]次に、図13乃至図15のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップS2の撮影処理の流れの例を説明する。撮影処理が開始されると、ステップS31において、合成用画像選択制御部313は、予め用意されている、撮影画像に合成される前景や背景の画像である合成用画像以下、通常合成用画像ともいうを選択させるための合成用画像選択画面GUIを、タッチパネルモニタ93に表示する。ステップS32において、合成用画像選択制御部313は、ステップS31の処理で表示された通常合成用画像の中から、利用者による通常合成用画像の選択を所定枚数例えば5枚分受け付ける。図16は、タッチパネルモニタ93に表示される合成用画像選択画面としての背景選択画面の例を示している。図16の背景選択画面は、4つの背景画像のテーマノーマル、パターン、オーラ、および全身それぞれのタブ411乃至414から構成されており、利用者により選択されたタブのテーマに対応する背景画像モデルを被写体とした撮影画像に合成された背景画像が表示される。図16の例では、ノーマルに対応する背景画像が15枚表示されている。利用者によって、背景画像が選択されると、その背景画像は選択背景画像表示領域415に表示されるようになる。図13のフローチャートに戻り、ステップS33において、ライブビュー表示制御部314は、通常合成用画像とカメラ91の取り込み画像を合成し、タッチパネルモニタ93に表示ライブビュー表示する。ステップS34において、撮影画像取得部315は、タッチパネルモニタ93等にカウントダウンインジケータを表示し、カメラ91を制御して撮影を行い、撮影画像を得る。ステップS35において、合成画像処理部316は、撮影画像に通常合成用画像を合成し、合成画像を生成する。さらに、合成画像処理部316は、ステップS36において、生成した合成画像をタッチパネルモニタ93等に表示し、利用者に合成画像撮影結果を確認させる。なお、以下においては、撮影結果としての合成画像を、単に撮影画像ともいう。ステップS37において、進行処理部311は、所定回数撮影したか否かを判定し、撮影枚数が予め定められている所定回数に達していない場合、処理は、ステップS33に戻り、それ以降の処理が繰り返される。例えば、合成用画像選択画面により選択された合成用画像のそれぞれと合成する撮影画像を得るための撮影が行われ、合計5回の撮影が行われた場合、ステップS37において所定回数撮影したと判定される。ステップS37において、所定回数撮影したと判定された場合、処理はステップS38に進む。ステップS38において、用途選択制御部317は、事後接客における携帯送信ゲームによって利用者の携帯端末に送信される画像であって、携帯端末上で利用者により利用される携帯送信後利用画像である使えるプリ画の撮影についてのガイダンスを行うためのガイダンス画面を、タッチパネルモニタ93に表示する。図17は、タッチパネルモニタ93に表示される使えるプリ画撮影のガイダンス画面の例を示している。使えるプリ画の用途には、お祝いメール、ブログデコ、およびコーデアルバムの3つがあり、図17のガイダンス画面には、それぞれの用途に応じた撮影によって得られる使えるプリ画のサンプル画像421乃至423が表示されている。ここで、お祝いメールは、携帯端末に送信された画像を、利用者の友達等に対するメッセージを含むグリーティングカードの代わりとして、利用者の友達等にメールや専用サイトを介して送信することを目的とする用途である。ブログデコは、携帯端末に送信された画像を、通信ネットワークインターネットを介してやりとりされるテキストデータメールやブログに添付される装飾画像デコ画像として用いることを目的とする用途である。そして、コーデアルバムは、携帯端末に送信された画像を、撮影時の利用者の状態、具体的には、撮影時の利用者の服装ファッションを記録するための記録用画像として保存することを目的とする用途である。ステップS39において、用途選択制御部317は、ステップS38の処理で表示されたガイダンス画面の用途サンプル画像421乃至423の中から、利用者による用途の選択を受け付ける。ここでは、お祝いメール、すなわちサンプル画像421が選択されたものとして、以下説明する。用途が選択されると、ステップS40において、合成用画像選択制御部313は、ステップS39において選択された用途に応じた前景や背景の画像である、携帯送信後利用画像使えるプリ画用の合成用画像を選択させるための合成用画像選択画面GUIを、タッチパネルモニタ93に表示する。ステップS41において、合成用画像選択制御部313は、ステップS40の処理で表示された合成用画像の中から、利用者による合成用画像の選択を1枚分だけ受け付ける。図18は、タッチパネルモニタ93に表示される、使えるプリ画用の合成用画像選択画面との例を示している。図18の合成用画像選択画面は、3つの用途お祝いメール、ブログデコ、およびコーデアルバムそれぞれのタブ431乃至433から構成されており、図18の例では、図17のガイダンス画面で選択されたお祝いメールの合成用画像が6枚、モデルを被写体とした撮影画像に合成されて表示されている。お祝いメールの合成用画像は、撮影画像における被写体の前景として合成されるHappyBirthdayやおめでとう等のメッセージからなる前景画像、および撮影画像の外側周囲に合成されるメッセージ画像を含む画像である。メッセージ画像は、前景画像としてのHappyBirthdayやおめでとう等のメッセージに関連する定型の文章定型文を含む画像である。なお、撮影画像の背景色は、タブ431の右端の表示されているカラーパレットにより選択されてもよいし、選択された合成用画像に応じて決定されるようにしてもよい。利用者によって、合成用画像が選択されると、その合成用画像は選択合成用画像表示領域434に表示され、決定ボタン435が選択されることで、その合成用画像が確定される。なお、図18の合成用選択画面において、タブ432またはタブ433が選択されることで、ブログデコまたはコーデアルバムの合成用画像が表示されるようになる。図13のフローチャートに戻り、ステップS42において、ライブビュー表示制御部314は、使えるプリ画用の合成用画像とカメラ91の取り込み画像を合成し、タッチパネルモニタ93に表示ライブビュー表示する。ステップS43において、撮影画像取得部315は、タッチパネルモニタ93等にカウントダウンインジケータを表示し、カメラ91を制御して撮影を行い、撮影画像を得る。図19は、タッチパネルモニタ93におけるライブビュー表示画面の例を示している。図19のライブビュー表示画面は、お祝いメールの合成用画像のうちの前景画像とカメラ91の取り込み画像を合成した合成画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域441、お祝いメールのメッセージ画像を含む合成用画像とカメラ91の取り込み画像を合成した合成画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域442、およびカウントダウンインジケータ443から構成されている。図19のライブビュー表示画面において、カウントダウンインジケータ443で示される数字が0になったときに、ライブビュー表示領域441に表示されている合成画像が撮影画像として得られる。なお、図19の例において、ライブビュー表示領域441およびライブビュー表示領域442のうちのいずれか一方のみが表示されるようにしてもよい。ステップS44において、合成画像処理部316は、撮影画像に合成用画像メッセージ画像を合成し、撮影画像とは別に、携帯送信後利用画像使えるプリ画を生成する。さらに、合成画像処理部316は、ステップS45において、得られた撮影画像および携帯送信後利用画像使えるプリ画をタッチパネルモニタ93等に表示し、利用者に撮影画像および携帯送信後利用画像使えるプリ画を、撮影結果として確認させる。図20は、タッチパネルモニタ93に表示される撮影結果の例を示している。タッチパネルモニタ93に表示される撮影結果としては、図20に示されるように、使えるプリ画として得られた使えるプリ画451と、合成用画像のうちの前景画像が合成された撮影画像452とが、撮影画像452の方が大きくなるようにして、それぞれ表示されるようにしてもよいし、使えるプリ画451のみが表示されるようにしてもよい。また、時間的に先に撮影画像452が表示され、その後に使えるプリ画451が表示されるようにしてもよいし、その逆であってもよい。さらに、合成用画像使えるプリ画451から撮影画像452を除いたメッセージ画像と撮影画像452とが別個に表示されている状態から、図中、太矢印で示されるように、合成用画像メッセージ画像に撮影画像452が合成される様子を表すアニメーションを表示させることで、最終的に、使えるプリ画451が表示されるようにしてもよい。このように、お祝いメールの使えるプリ画の撮影においては、1回の撮影で、撮影画像と携帯送信後利用画像使えるプリ画の、見た目も目的も異なる2枚の画像を得ることができる。なお、使えるプリ画は、携帯端末に送信されることを前提としているが、シール紙に印刷されるようにしてもよい。図13のフローチャートに戻り、ステップS45の後、処理は、図14のステップS46に進み、進行制御部311は、撮影可能時間内か否かを判定し、経過時間または残り時間に基づいて、また撮影可能か否かを判定する。ステップS46において、撮影可能であると判定された場合、処理は、ステップS47に進み、追加的な撮影、いわゆるボーナス撮影の処理が行われる。ステップS47において、進行制御部311は、ボーナス撮影を案内するためのボーナス撮影用案内画面をタッチパネルモニタ93等に表示し、利用者にボーナス撮影の概要を確認させる。ステップS48において、合成用画像選択制御部313は、図13のステップS31と同様に、合成用画像選択画面をタッチパネルモニタ93に表示し、ステップS49において、ステップS32と同様に、利用者による通常合成用画像の選択を受け付ける。ステップS50において、ライブビュー表示制御部314は、ステップS33と同様に、通常合成用画像とカメラ91の取り込み画像を合成し、タッチパネルモニタ93に表示ライブビュー表示する。ステップS51において、撮影画像取得部315は、追加的な撮影であるボーナス撮影を行う。このボーナス撮影も上述した通常の撮影と同様に行われる。つまり、撮影画像取得部315は、ステップS34と同様に、タッチパネルモニタ93等にカウントダウンインジケータを表示し、カメラ91を制御して撮影を行い、撮影画像を得る。ステップS52において、合成画像処理部316は、ステップS35と同様に、撮影により得られた撮影画像に通常合成用画像を合成し、合成画像を生成する。ステップS53において、合成画像処理部316は、ステップS36と同様に、合成画像を、タッチパネルモニタ93に表示し、利用者に撮影結果を確認させる。ステップS54において、進行制御部311は、所定時間経過したか否かを判定し、まだ撮影可能である場合、処理は、ステップS48に戻り、それ以降の処理が繰り返され、ボーナス撮影が再度行われる。一方、ステップS54において、所定時間経過したと判定された場合、処理は、図15のステップS55に進む。また、先に述べたステップS46において、撮影可能時間内ではないと判定された場合も、ボーナス撮影が行われないため、ステップS47乃至ステップS54をスキップして、処理は、図15のステップS55に進む。図15のステップS55において、明るさ決定処理部318は、撮影画像に写る被写体の明るさの選択に用いられる明るさ選択画面をタッチパネルモニタ93に表示させる。図21は、利用者自身が写されている撮影画像を使用して、被写体の明るさを選択するのに用いられる明るさ選択画面の例を示す図である。明るさ選択画面には、本撮影処理によって得られた撮影画像471が表示される。例えば、撮影を6回行ったときには、6枚の撮影画像が得られており、明るさ選択画面では、6枚の撮影画像471-1乃至471-6が、画面の中央から左側に表示される。なお、明るさ選択画面に表示される撮影画像471-1乃至471-6は、撮影されたままの画像である。明るさ選択画面の右側には、5つの明るさ選択ボタン472-1乃至472-5が上から順に表示される。明るさ選択ボタン472-1乃至472-5には、1から5までの数値がそれぞれ表示されているとともに、明るさの異なるモデルがそれぞれ表示されている。明るさ選択ボタン472-1乃至472-5の1から5までの数値は、明るさの程度を示しており、数値が大きくなるほど被写体が暗い色合いとなる。また、明るさ選択ボタン472-1乃至472-5の右方には、上から下に向かって順に、美白、おすすめ、および美黒という文字が表示されている。つまり、明るさ選択ボタン472-1乃至472-5の並びにおいて、上側が被写体を明るくし、下側が被写体を暗くすることを示唆している。また、明るさ選択画面の右下側には、被写体の明るさを決定するときに操作される決定ボタン473が表示されており、決定ボタン473には、決定という文字が表示されている。このような明るさ選択画面がタッチパネルモニタ93に表示され、利用者が、明るさ選択ボタン472-1乃至472-5のいずれかを選択すると、明るさ決定処理部318は、利用者による選択を受け付ける。そして、明るさ決定処理部318は、利用者により選択された明るさで被写体が写されている画像になるように、撮影画像471-1乃至471-6の被写体の明るさを一括して変更する画像処理を行う。そして、利用者が、被写体の明るさの選択を行った後に決定ボタン473を選択すると、その時点で撮影画像471-1乃至471-6に反映されていた明るさで、被写体の明るさの選択が決定される。図15のフローチャートに戻り、ステップS56において、利用者が、明るさ選択画面の明るさ選択ボタン472-1乃至472-5のいずれかに対する操作タッチを行って被写体の明るさを選択すると、明るさ決定処理部318は、タッチパネルモニタ93から供給された情報に基づいて、利用者による選択を受け付ける。ステップS57において、明るさ決定処理部318は、利用者により選択された明るさの被写体になるように、全ての撮影画像471-1乃至471-6の被写体の明るさを一括して変更する。ステップS58において、明るさ決定処理部318は、被写体の明るさを変更した撮影画像471-1乃至471-6をタッチパネルモニタ93に表示し、明るさの変更結果を利用者に確認させる。ステップS59において、明るさ決定処理部318は、決定ボタン473が押されたか否かをタッチパネルモニタ93から供給された情報に基づいて判定し、押されていないと判定した場合、ステップS56に戻り、以上の処理を繰り返す。一方、決定ボタンが押されたとステップS59において判定した場合、ステップS60において、明るさ決定処理部318は、被写体の明るさを決定し、決定した明るさを表す情報を記憶部202などに記憶させて保存する。ステップS61において、目サイズ決定処理部319は、撮影画像に写る利用者の目のサイズの選択に用いられる目サイズ選択画面を、タッチパネルモニタ93に表示させる。図22は、利用者自身が写されている撮影画像を使用して、被写体の目のサイズを選択するのに用いられる目サイズ選択画面の例を示す図である。目サイズ選択画面には、撮影処理によって得られた撮影画像481が表示される。例えば、撮影を6回繰り返し行ったときには、6枚の撮影画像が得られており、目サイズ選択画面では、6枚の撮影画像481-1乃至481-6が、画面の中央から左側に表示される。目サイズ選択画面の右側には、3つの目サイズ選択ボタン482-1乃至482-3が上から順に表示される。目サイズ選択ボタン482-1には、ナチュラルeyeという文字と、目のサイズが自然な大きさのモデルの目の画像とが表示されている。目サイズ選択ボタン482-2には、パッチリeyeという文字と、目のサイズが若干大きな例えば、自然な大きさよりも1割程度大きなモデルの目の画像とが表示されている。また、目サイズ選択ボタン482-2には、この大きさの目サイズを選択することが推奨されることを示唆するおすすめの文字がハート形の図形とともに表示されている。目サイズ選択ボタン482-3には、ボリュームeyeという文字と、目のサイズが比較的大きな例えば、自然な大きさよりも2割程度大きなモデルの目の画像とが表示されている。また、目サイズ選択ボタン482-1乃至482-3の右方には、上から下に向かう矢印が表示されるとともに、その矢印の上方にnaturalという文字が表示され、その矢印の下方にbigという文字が表示されている。つまり、目サイズ選択ボタン482-1、目サイズ選択ボタン482-2、および目サイズ選択ボタン482-3の順に下に向かうにしたがって、目サイズが大きくなることを示唆している。また、目サイズ選択画面の右下側には、目のサイズの選択を決定するときに操作される決定ボタン483が表示されており、決定ボタン483には、決定という文字が表示されている。このような目サイズ選択画面がタッチパネルモニタ93に表示され、利用者が、目サイズ選択ボタン482-1乃至482-3のいずれかを選択すると、目サイズ決定処理部319は、利用者による選択を受け付ける。そして、目サイズ決定処理部319は、利用者により選択されたサイズの目が写されている画像になるように、撮影画像481-1乃至481-6の被写体の目のサイズを一括して変更する。そして、利用者が、目のサイズの選択を行った後に決定ボタン483を選択すると、その時点で撮影画像481-1乃至481-6に反映されていた大きさで、被写体の目のサイズの選択が決定される。図15のフローチャートに戻り、ステップS62において、利用者が、目サイズ選択画面の目サイズ選択ボタン482-1乃至482-3のいずれかに対する操作タッチを行って目のサイズを選択すると、目サイズ決定処理部319は、タッチパネルモニタ93から供給された情報に基づいて、利用者による選択を受け付ける。ステップS63において、目サイズ決定処理部319は、利用者により選択されたサイズの目が写っている画像になるように、全ての撮影画像481-1乃至481-6に写る利用者の目のサイズを一括して変更する。ステップS64において、目サイズ決定処理部319は、目のサイズを変更した撮影画像481-1乃至481-6をタッチパネルモニタ93に表示し、目のサイズの変更結果を利用者に確認させる。ステップS65において、目サイズ決定処理部319は、決定ボタン483が押されたか否かをタッチパネルモニタ93から供給された情報に基づいて判定し、押されていないと判定した場合、ステップS62に戻り、以上の処理を繰り返す。一方、決定ボタン483が押されたとステップS65において判定した場合、ステップS66において、目サイズ決定処理部319は、目のサイズを決定し、決定した目のサイズを表す情報を記憶部202などに記憶させて保存する。ステップS67において、用途情報生成部320は、ステップS39において選択されたお祝いメール、ブログデコ、およびコーデアルバムのうちのいずれか1つの用途を表す用途情報を生成する。ステップS68において、合成画像処理部316は、携帯送信後利用画像および合成用画像が合成された撮影画像を、用途情報生成部320によって生成された用途情報を含む付加情報とともに記憶部202に記憶させる。付加情報には、上述した用途情報の他、携帯送信後利用画像用の合成用画像に含まれるテキスト文章や画像等のデータが含まれる。ステップS68の処理が終了すると、撮影処理は終了され、処理は、図12のステップS2に戻る。以上の処理によれば、利用者に、通常の撮影を行わせるのに加えて、携帯端末に送信されてから利用される携帯送信後利用画像の用途を選択させ、その用途に応じた合成用画像を選択して撮影を行わせることができるようになる。これにより、利用者に、撮影時に、得られる画像が携帯端末に送信されることを意識させることができるので、最終的に携帯端末に送信されてきた画像を、利用者の満足のいくものとすることができ、利用者にとってより満足度の高い画像を提供することが可能となる。また、携帯送信後利用画像の撮影によれば、合成用画像を合成しないそのままの撮影画像と、合成用画像を合成した携帯送信後利用画像とが得られ、1回の撮影で2枚の画像を得ることができるようになる。これにより、利用者に、複数回の撮影作業を行わせることなく、すなわち、煩わしさを与えることなくスムーズに、異なる画像を提供することが可能となる。以上においては、図17のガイダンス画面において、用途としてお祝いメールが選択された場合の画面表示について説明したが、図23,24を参照して、図17のガイダンス画面において、用途としてブログデコが選択されたか、または、図18の合成用画像選択画面において、タブ432が選択された場合の画面表示について説明する。図23は、用途としてブログデコが選択されたときにタッチパネルモニタ93に表示される、使えるプリ画用の合成用画像選択画面の例を示している。図23の合成用画像選択画面においては、ブログデコの合成用画像として、ありがとう系、ラブラブ系、おめでとう系、よろしく系、あいさつ系、ごめんね系、おやすみ系、およびじゆう系の8種類8枚の合成用画像が、モデルを被写体とした撮影画像に合成されて表示されている。ブログデコの合成用画像は、撮影画像の一部分具体的には、被写体の顔部分に隣接するように図23の例では左側に合成される吹き出し画像を含む画像である。吹き出し画像は、撮影画像における被写体が言葉を発しているように見せるための吹き出しと、その吹き出しに表示される所定の定型文を含む画像である。なお、撮影画像の背景色は、タブ432の右端の表示されているカラーパレットにより選択されてもよいし、選択された合成用画像に応じて決定されるようにしてもよい。利用者によって、合成用画像が選択されると、その合成用画像は選択合成用画像表示領域434に表示され、決定ボタン435が選択されることで、その合成用画像が確定される。図24は、用途としてブログデコが選択されたときの、タッチパネルモニタ93におけるライブビュー表示画面の例を示している。図24のライブビュー表示画面は、カメラ91の取り込み画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域491、合成用画像とカメラ91の取り込み画像を合成した合成画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域492、およびカウントダウンインジケータ493から構成されている。ライブビュー表示領域491に表示される取り込み画像において、合成画像携帯送信後利用画像に含まれない部分、すなわち、取り込み画像の下半分は、半透明のグレーがかった表示グレースケール表示となっている。図24のライブビュー表示画面においても、カウントダウンインジケータ493で示される数字が0になったときに、ライブビュー表示領域491に表示されている取り込み画像が撮影画像として得られる。なお、撮影後の撮影結果としては、ライブビュー表示領域492に表示される画像に対応する、使えるプリ画として得られた携帯送信後利用画像と、ライブビュー表示領域491に表示される画像に対応する、合成用画像が合成されていない撮影画像とが、それぞれ別個に表示されるようにしてもよいし、携帯送信後利用画像のみが表示されるようにしてもよい。このように、ブログデコの使えるプリ画の撮影においても、1回の撮影で、撮影画像と携帯送信後利用画像使えるプリ画の、見た目も目的も異なる2枚の画像を得ることができる。これにより、利用者に、複数回の撮影作業を行わせることなく、すなわち、煩わしさを与えることなくスムーズに、異なる画像を提供することが可能となる。次に、図25乃至29を参照して、図17のガイダンス画面において、用途としてコーデアルバムが選択されたか、または、図18の合成用画像選択画面において、タブ433が選択された場合の画面表示について説明する。図25は、用途としてコーデアルバムが選択されたときにタッチパネルモニタ93に表示される、使えるプリ画用の合成用画像選択画面の例を示している。図25の合成用画像選択画面においては、コーデアルバムの合成用画像として、6枚の合成用画像が、モデルを被写体とした撮影画像に合成されて表示されている。その6枚の合成用画像のうち、下段の3枚は、1人用の合成用画像1人用合成用画像であり、上段の3枚は、2人用の合成用画像2人用合成用画像である。1人用合成用画像は、利用者被写体が2人であっても、撮影画像からそれぞれの被写体がトリミングされたトリミング画像に合成される合成用画像であり、2人用合成用画像は、2人の被写体の撮影画像に合成される合成用画像である。コーデアルバムの合成用画像1人用合成用画像および2人用合成用画像は、撮影画像トリミング画像における被写体の前景として合成される前景画像、被写体の背景として合成される背景画像、および、利用者被写体の身につけているアイテムを紹介するための画像であるアイテムスタンプを含む画像である。なお、背景画像の色は、タブ433の右端の表示されているカラーパレットにより選択されてもよいし、選択された合成用画像に応じて決定されるようにしてもよい。利用者によって、合成用画像が選択されると、その合成用画像は選択合成用画像表示領域434に表示され、決定ボタン435が選択されることで、その合成用画像が確定される。なお、1人用合成用画像が選択され確定された場合、もう1枚の1人用合成用画像が選択可能となる。すなわち、1人用合成用画像は、2枚2人分選択されるようになる。図26は、用途としてコーデアルバムが選択され、合成用画像として1人用合成用画像が選択されたときの、タッチパネルモニタ93におけるライブビュー表示画面の例を示している。この場合、2人の被写体が写っている、図26の左側に示されるカメラ91の取り込み画像511に対して、被写体部分それぞれがトリミングされる。図26の右側に示されるライブビュー表示画面は、1人用合成用画像とカメラ91の取り込み画像511からトリミングされた被写体それぞれの画像を合成した合成画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域512,513、およびカウントダウンインジケータ514から構成されている。ライブビュー表示領域512には、図25の合成用画像選択画面において選択された1人目の1人用合成用画像と、取り込み画像511からトリミングされた左側の被写体の画像とが合成された合成画像が表示され、ライブビュー表示領域513には、図25の合成用画像選択画面において選択された2人目の1人用合成用画像と、取り込み画像511からトリミングされた右側の被写体の画像とが合成された合成画像が表示されている。また、ライブビュー表示領域512とライブビュー表示領域513との間には、いずれかの合成画像に合成されている合成用画像と、モデルを被写体とした撮影画像とが合成されたモデルサンプル画像が表示されている。図26のライブビュー表示画面においては、カウントダウンインジケータ514で示される数字が0になりshotとなったときに、ライブビュー表示領域512,513に表示されている合成画像がそれぞれ携帯送信後利用画像として得られる。図27は、用途としてコーデアルバムが選択され、合成用画像として1人用合成用画像が選択された場合の、タッチパネルモニタ93に表示される撮影結果の例を示している。タッチパネルモニタ93に表示される撮影結果としては、使えるプリ画として得られた携帯送信後利用画像521,522がそれぞれ表示される。このように、コーデアルバムの使えるプリ画の撮影において、合成用画像として1人用合成用画像が選択された場合には、1回の撮影で、複数人2人の利用者それぞれについての携帯送信後利用画像使えるプリ画として、異なる2枚の画像を得ることができる。これにより、利用者に、複数回の撮影作業を行わせることなく、すなわち、煩わしさを与えることなくスムーズに、異なる画像を提供することが可能となる。図28は、用途としてコーデアルバムが選択され、合成用画像として2人用合成用画像が選択されたときの、タッチパネルモニタ93におけるライブビュー表示画面の例を示している。図28に示されるライブビュー表示画面は、2人用合成用画像とカメラ91の取り込み画像とを合成した合成画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域531およびカウントダウンインジケータ532から構成されている。ライブビュー表示領域531には、図25の合成用画像選択画面において選択された2人用合成用画像と、取り込み画像511図26とが合成された合成画像が表示されている。また、ライブビュー表示領域531の左側には、ライブビュー表示領域531の合成画像に合成されている合成用画像と、モデルを被写体とした撮影画像とが合成されたモデルサンプル画像が表示されている。図28のライブビュー表示画面においては、カウントダウンインジケータ532で示される数字が0になりshotとなったときに、ライブビュー表示領域531に表示されている合成画像が携帯送信後利用画像として得られる。図29は、用途としてコーデアルバムが選択され、合成用画像として2人用合成用画像が選択された場合の、タッチパネルモニタ93に表示される撮影結果の例を示している。タッチパネルモニタ93に表示される撮影結果としては、使えるプリ画として得られた携帯送信後利用画像541が表示される。このように、コーデアルバムの使えるプリ画の撮影において、合成用画像として2人用合成用画像が選択された場合には、1回の撮影で、1枚の携帯送信後利用画像のみが得られる。なお、コーデアルバムの使えるプリ画は、携帯端末に送信されるとともに、シール紙に印刷される。[編集処理の例]次に、図30のフローチャートを参照して、図12のステップS4において実行される編集処理の詳細な流れの例を説明する。なお、この編集処理は、実際には、編集空間A2-1または編集空間A2-2のうち、図13乃至15のフローチャートに対応する写真シール作成ゲームの撮影工程をプレイした利用者が移動した方の編集空間に対して実行されるが、いずれの編集空間に対する場合も同様の処理が実行されるので、以下においては説明の簡略化のため、利用者が編集空間A2-1に移動したか編集空間A2-2に移動したかを特に明言せずに、編集空間A2に移動したものとして説明する。編集処理が開始されると、ステップS81において、編集準備処理部352は、撮影部208によって得られた撮影画像を、用途情報とともに記憶部202から取得する。ステップS82において、編集準備処理部352は、記憶部202から取得した撮影画像を、タブレット内蔵モニタ131に表示させることで、それら複数枚例えば6枚の撮影画像を編集対象画像キープ画像として選択させる。なお、ボーナス撮影が行われた場合には、編集準備処理部352は、利用者に、複数枚例えば6枚の撮影画像とボーナス撮影による撮影画像の中から、複数枚例えば6枚の編集対象画像キープ画像を選択させる。ステップS83において、編集準備処理部352は、タブレット内蔵モニタ131に、シール紙のレイアウト配置を決定する写真シールの分割パターンを選択させる分割パターン選択画面を表示させ、利用者に分割パターンを選択させる。利用者が分割パターンを選択すると、編集準備処理部352は、次に、タブレット内蔵モニタ131に編集開始ボタンのGUI画像を表示する。利用者は、タッチペン132を操作して、その編集開始ボタンを押下操作する。編集開始ボタンが押下操作されると、タブレット内蔵モニタ131に編集作業用のGUIである編集画面が表示されるので、利用者は落書き編集作業を開始することができる。そして、編集開始ボタンが操作されたと判定された場合、ステップS84において、編集画面表示制御部354は、タブレット内蔵モニタ131に、撮影画像に対する落書き編集を利用者に入力させるGUI画面である編集画面を表示させる。ステップS85において、入力受付制御部353は、編集部209のタブレット内蔵モニタ131やタッチペン132を制御し、利用者による編集画面に対する落書き編集入力の受け付けを開始する。ステップS86において、入力受付制御部353は、タブレット内蔵モニタ131より供給される入力信号すなわち、タッチペン132の位置情報に基づいて、利用者による指示が入力されたGUIに対する操作が行われたか否かを判定する。利用者等によりタッチペン132が操作され、タブレット内蔵モニタ131に対して位置情報が入力されたと判定した場合、入力受付制御部353は、処理をステップS87に進め、落書き編集処理部355は、入力座標に基づいて入力された指示内容を把握し、その指示に対応する処理を行う。このような入力に対応する処理が終了すると、落書き編集処理部355は、処理をステップS88に進める。なお、ステップS86において指示が入力されていないと判定した場合、落書き編集処理部355は、ステップS87の処理を省略し、ステップS88に処理を進める。ステップS88において、進行制御部351は、所定の時間制限時間が経過したか、または、終了ボタンが操作されたか否かを判定し、制限時間にも達しておらず、終了ボタンも操作されていないと判定した場合、進行制御部351は、処理をステップS86に戻し、それ以降の処理を繰り返す。つまり、進行制御部351は、所定の時間が経過した、または、終了ボタンが操作されたと判定されるまで、ステップS86乃至ステップS88の処理を繰り返し、落書き編集入力に対する処理を行う。そして、ステップS88において、所定の時間が経過した、または、終了ボタンが操作されたと判定した場合、進行制御部351は、処理をステップS89に進める。ステップS89において、進行制御部351は、落書き編集が行われた編集画像落書き編集結果を印刷用の画像を作成するために、印刷対象画像として保存する。なお、この保存するとは、単に編集結果である編集画像を印刷処理に提供することを示すものであり、実際に、データを、RAM207や記憶部202に保存するかしないかは任意である。ステップS90において、進行制御部351は、編集画面の表示を終了し、編集入力の受け付けを終了する。ステップS90の処理を終了すると、進行制御部351は、編集処理を終了し、処理を図12のステップS4に戻し、ステップS5以降の処理が実行される。[編集画面の表示例]ここて、図31乃至図33を参照して、編集処理における編集画面GUIの表示例について説明する。図31乃至図33は、タブレット内蔵モニタ131に表示される編集画面の例を示す図である。この例では、便宜上、編集画面の左側の部分のみを説明することとする。図31乃至図33の編集画面601には、編集対象画像選択部611、編集画像表示部612、残時間表示部613、制御指示受付部614、編集ツール選択部615、および編集用パレット616が設けられている。編集対象画像選択部611は、編集画面601において利用者に落書き編集される画像となり得る編集対象画像の中から、利用者が落書きを行う編集画像を選択するGUIである。この編集対象画像は、撮影空間32における撮影作業により生成され、利用者により選択されたキープ画像である。編集対象画像選択部611には、このキープ画像のサムネイル画像の一覧がGUIとして表示される。利用者が、この編集対象画像選択部611に表示された編集対称画像の中から所望のものをタッチペン132で選択すると、その選択された画像が編集画像とされ、編集画面601上に編集画像として大きく表示される。編集画像表示部612は、利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、編集対象画像選択部611に対してタッチペン132が操作されて選択された編集対象画像選択画像が編集画像として表示される。なお、編集対象画像選択部611において、携帯送信後利用画像使えるプリ画に対応する編集対象画像が選択された場合、編集画像表示部612に選択された編集対象画像が表示されるとともに、編集画面601の所定の領域に、切替ボタンが表示される。この切替ボタンが操作されると、編集画像表示部612の表示が、編集対象画像選択部611において選択された編集対象画像と、その編集対象画像に対応する使えるプリ画とで切り替わるようになる。残時間表示部613は、編集作業に予め割り当てられた制限時間の残り時間残時間を表示する。この表示により利用者は、落書き編集のペース配分を行うことができる。制御指示受付部614は、編集画像表示部612に表示される編集画像に対する落書き編集全般に関する制御指示を受け付けるためのGUIである。この制御指示受付部614は、例えば、今まで行った落書きを消す消しゴム機能のGUIや、編集作業の最初からのやり直しを指定するGUIや、編集作業の終了を指示するGUI等が表示される。編集ツール選択部615は、編集画像表示部612に表示されている編集画像の編集に使用する編集ツールを選択するGUIが表示される。この例の場合、このGUIとして、例えば、スペシャルボタン、デコリボタン、ペンボタン、スタンプボタン、変身ボタン、文字ボタン、およびコロコロボタンが設けられている。これらのGUIボタンは編集ツールの大カテゴリ編集ツールをグループ化したものを選択するものである。各大カテゴリには、それぞれ、1つまたは複数の編集ツールが属する。利用者がタッチペン132を操作して、これらのボタンを押下すると、押下されたボタンに、そのボタンに対応する編集ツールが選択されたことを示す選択アンカが表示される。このように選択された大カテゴリに属する編集ツールが、編集用パレット616に表示される。編集用パレット616には、利用者がタッチペン132を操作して選択したカテゴリに属する編集ツールを操作するためのGUIが表示されている。これらの編集ツールは、編集画像表示部612に表示される編集画像に対する落書きに使用される。カテゴリに複数の編集ツールが属する場合、各編集ツールは、編集用パレット616にタブで表示される。まず、図31においては、編集対象画像選択部611において、使えるプリ画に対応する編集対象画像が選択され、編集画像表示部612に、選択された編集対象画像が表示され、図示せぬ切替ボタンが操作されると、編集画像表示部612には、編集対象画像選択部611において選択された編集対象画像に対応する使えるプリ画が表示される。このとき、編集画像表示部612に表示されている使えるプリ画に対する落書きは行うことができないようになっている。この状態で、図示せぬ切替ボタンが操作されるか、または、編集画像表示部612に表示されている使えるプリ画における撮影画像の領域がタッチペン132によりタッチされる等すると、図32に示されるように、編集画像表示部612には、使えるプリ画に合成されている撮影画像が表示されるようになる。これにより、編集画像表示部612に表示されている撮影画像に対する落書きが行うことができるようになる。図32においては、編集画像表示部612に表示されている撮影画像の上部に、ペンの編集ツールペンツールによる落書き612aが入力されている。そして、この状態で、図示せぬ切替ボタンがさらに操作されると、図33に示されるように、編集画像表示部612には、使えるプリ画が表示されるようになる。このとき、使えるプリ画に合成されている撮影画像の上部には、その撮影画像に対して入力された落書き612aが反映されるようになる。なお、上述した説明において、編集画像表示部612に表示されている使えるプリ画に対する落書きは行うことができないものとしたが、使えるプリ画専用の編集ツールを用意し、その編集ツールを用いて使えるプリ画を編集するようにしてもよい。具体的には、例えば、図31または図33に示されるように、編集画像表示部612に表示されている使えるプリ画の合成用画像部分すなわち、撮影画像以外の部分の領域がタッチペン132によりタッチされると、使えるプリ画専用の編集ツールが表示された編集用パレット616が、用途情報に応じて表示されるようにしてもよい。[編集パレットの例]ここで、図34乃至図40を参照して、使えるプリ画専用の編集ツールが表示された編集用パレットの例について説明する。図34および図35は、用途がお祝いメールの使えるプリ画専用の編集ツールが表示された編集用パレットの例を示している。図34および図35の編集パレットには、2つのタブとして、名前日付メッセージタブおよび追加メッセージタブが設けられており、図34には、名前日付メッセージタブが選択された状態の編集パレットが、図35には、追加メッセージタブが選択された状態の編集パレットがそれぞれ表示されている。図34に示される、名前日付メッセージタブが選択された状態の編集パレットには、名前入力領域621、日付入力領域622、および差し替えメッセージ623-1乃至623-6が表示されている。名前入力領域621は、友達等へのグリーティングカードでもあるお祝いメールの使えるプリ画のメッセージ部分に挿入可能な、送り先の友達の名前を入力する領域である。日付入力領域622は、お祝いメールの使えるプリ画のメッセージ部分に挿入可能な、日付を入力する領域である。差し替えメッセージ623-1乃至623-6は、お祝いメールの使えるプリ画のメッセージ画像を、デフォルトのものから変更するための画像である。図34の例では、差し替えメッセージ623-1乃至623-6の6種類のメッセージ画像が表示されるようになされているが、差し替えメッセージ623-1以外のメッセージ画像の図示は省略するものとする。図35に示される、追加メッセージタブが選択された状態の編集パレットには、追加メッセージ631-1乃至631-8が表示されている。追加メッセージ631は、お祝いメールの使えるプリ画のメッセージに、所定のメッセージを追加するために選択されるメッセージである。図34の例では、追加メッセージ631-1乃至631-8の8種類のメッセージが表示されるようになされているが、追加メッセージ631-1以外のメッセージの図示は省略するものとする。なお、名前日付メッセージタブおよび追加メッセージタブの表示の切り替えは、利用者によっていずれかが選択されることで行われるようにしてもよいが、編集画像表示部612に表示されている使えるプリ画の合成用画像の所定の領域が選択されることで行われるようにしてもよい。図36乃至図39は、用途がブログデコの使えるプリ画専用の編集ツールが表示された編集用パレットの例を示している。図36乃至図39の編集パレットには、4つのタブとして、吹き出しタブ、細ペンタブ、ミニスタタブ、およびふち変えタブが設けられており、図36には、吹き出しタブが選択された状態の編集パレットが、図37には、細ペンタブが選択された状態の編集パレットが、図38には、ミニスタタブが選択された状態の編集パレットが、図39には、ふち変えタブが選択された状態の編集パレットがそれぞれ表示されている。図36に示される、吹き出しタブが選択された状態の編集パレットには、差し替え吹き出し641-1乃至641-8が表示されている。差し替え吹き出し641-1乃至641-8は、ブログデコの使えるプリ画の吹き出し画像を、デフォルトのものから変更するための画像である。図36の例では、差し替え吹き出し641-1乃至641-8の8種類の吹き出し画像が表示されるようになされているが、差し替え吹き出し641-1以外の吹き出し画像の図示は省略するものとする。また、差し替え吹き出し641-1乃至641-8には、差し替え吹き出し641-1として図示されているように、おはよう等の文言定型文が予め記されているものに加え、利用者が自由に文言を入力できるように、何も記されていない吹き出し画像が表示されるようにしてもよい。図37に示される、細ペンタブが選択された状態の編集パレットには、線種アイコン651が表示されている。線種アイコン651は、ブログデコの使えるプリ画に対して落書き入力するための、いわゆるペンツールの線種を選択するためのアイコンである。ブログデコの使えるプリ画のサイズは通常の編集対象画像より小さいので、線種アイコン651が選択されることで落書き入力されるペンの太さは、通常の編集対象画像に対する落書き入力に用いられるペンの太さより細いものなっている。図38に示される、ミニスタタブが選択された状態の編集パレットには、スタンプアイコン661乃至663が表示されている。スタンプアイコン661乃至663は、ブログデコの使えるプリ画に対して落書き入力するための、いわゆるスタンプツールの図柄を選択するためのアイコンである。ブログデコの使えるプリ画のサイズは通常の編集対象画像より小さいので、スタンプアイコン661乃至663が選択されることで落書き入力されるミニスタンプの大きさは、通常の編集対象画像に対する落書き入力に用いられるスタンプの大きさより小さいものなっている。図39に示される、ふち変えタブが選択された状態の編集パレットには、ふち画像671-1乃至671-6が表示されている。ふち画像671-1乃至671-6は、ブログデコの使えるプリ画の縁の部分を、デフォルトのものから変更するための画像である。図39の例では、ふち画像671-1乃至671-6の6種類のふち画像が表示されるようになされているが、ふち画像671-1乃至671-3以外のふち画像の図示は省略するものとする。図40は、用途がコーデアルバムである使えるプリ画専用の編集ツールが表示された編集用パレットの例を示している。図40の編集パレットには、アイテムスタンプタブが設けられており、アイテムスタンプアイコン681-1乃至681-16が表示されている。アイテムスタンプアイコン681は、コーデアルバムの使えるプリ画において、利用者被写体の身につけているアイテムを紹介するためのアイテムスタンプアイコンである。図40の例では、アイテムスタンプアイコン681-1乃至681-16の16種類のアイコンが表示されるようになされているが、アイテムスタンプアイコン681-1以外のアイコンの図示は省略するものとする。以上のような編集用パレットによれば、携帯送信後利用画像使えるプリ画に対して、その用途に応じた編集を行うことができるようになる。なお、携帯送信後利用画像使えるプリ画の合成用画像部分に対する編集が行われる際、図31および図33に示される編集画像表示部612において、編集可能な部分がわかるように、撮影画像部分に斜線を施したり、撮影画像部分の表示をグレースケール表示とするようにしてもよい。なお、編集処理部303による編集処理によって得られた編集済み画像は、通常の撮影によって得られた撮影画像であるか、携帯送信後利用画像使えるプリ画であるかに関わらず、利用者によって選択された編集済み画像が、印刷処理部304による印刷処理によってシール紙に印刷され、事後接客処理部305による事後接客処理としての携帯送信ゲーム処理によって携帯端末に送信される携帯送信用画像に決定される。また、印刷処理部304には、通常の撮影によって得られた撮影画像のみをシール紙に印刷させ、事後接客処理部305には、携帯送信後利用画像使えるプリ画のみを携帯送信用画像に決定させるようにしてもよい。これにより、利用者に、撮影時に、得られる画像が携帯端末に送信されることをより強く意識させることができ、利用者にとってより一層満足度の高い画像を提供することが可能となる。<写真シール作成装置を含む情報管理システムの構成とその動作>[情報管理システムの構成例]図41は、上述で説明してきた写真シール作成装置1を含む情報管理システムの構成例を示している。図41の情報管理システムは、写真シール作成装置1、携帯端末702、および管理サーバ703から構成される。携帯端末702は、写真シール作成装置1が提供するゲームを行い、シール紙を受け取る利用者が携帯している携帯電話機などの端末であり、管理サーバ703は、例えば写真シール作成装置1のメーカが管理するサーバである。写真シール作成装置1には、非接触型ICとの間で近接通信を行う非接触型ICリーダ/ライタ163が設けられ、携帯端末702には非接触型ICが内蔵されている。図41の情報管理システムにおいて、写真シール作成装置1と携帯端末702の間の情報の送受信は、携帯端末702が写真シール作成装置1のリーダライタにかざされたときに、非接触型ICを用いた近接通信により行われる。写真シール作成装置1と管理サーバ703の間、携帯端末702と管理サーバ703の間の情報の送受信は、インターネットなどの通信ネットワークを介して行われる。管理サーバ703においては、携帯端末702の利用者による写真シール作成装置1の利用によって得られた画像携帯送信用画像が、その画像を管理するための画像管理情報に基づいて管理されている。[管理サーバの構成例]図42は、管理サーバ703の構成例を示すブロック図である。CPU711、ROM712、RAM713は、バス714により相互に接続される。バス714には、さらに、入出力インタフェース715が接続される。入出力インタフェース715には、キーボード、マウスなどよりなる入力部716、ディスプレイ、スピーカなどよりなる出力部717が接続される。また、入出力インタフェース715には、ハードディスクや不揮発性のメモリなどより構成され、各種の情報を記憶する記憶部718、ネットワークインタフェースなどより構成され、写真シール作成装置1や携帯端末702と通信を行う通信部719、リムーバブルメディア721を駆動するドライブ720が接続される。記憶部718には、写真シール作成装置1から送信されてきた携帯送信用画像、その携帯送信用画像を管理するための画像管理情報、管理サーバ703が管理する各種のサイトの情報などが記憶される。図43は、管理サーバ703の機能構成例を示すブロック図である。図43に示す機能部のうちの少なくとも一部は、図42のCPU711により所定のプログラムが実行されることによって実現される。管理サーバ703においては、携帯送信用画像管理部731、情報管理部732、およびサービス提供部733が実現される。携帯送信用画像管理部731は、写真シール作成装置1から送信されてきたサーバ送信用画像を取得し、サーバ送信用画像のうち、携帯送信用画像として選択された画像を携帯送信用画像IDに基づいて特定する。携帯送信用画像管理部731は、携帯送信用画像に、保存先となるURLUniformResourceLocatorを割り当て、記憶部718に携帯送信用画像を記憶させる。携帯送信用画像管理部731は、通信部719を制御し、保存先URLを含む電子メールを携帯端末702に送信する。保存先URLは、携帯端末702が、記憶部718に記憶された携帯送信用画像にアクセスし、利用者に提示するためのアクセス情報となる。また、携帯送信用画像管理部731は、画像管理情報に基づいて、携帯送信用画像を管理する。情報管理部732は、携帯送信用画像管理部731が携帯送信用画像を管理するための画像管理情報を記憶部718に記憶させ、携帯端末IDと紐付けて管理する。サービス提供部733は、各種のサイトを管理し、サイトにアクセスしてきた携帯端末702に対して各種のサービスを提供する。写真シール作成装置1との通信、および携帯端末702との通信は、それぞれ、携帯送信用画像管理部731、情報管理部732、サービス提供部733により通信部719が制御されることによって行われる。[携帯端末の構成例]図44は、携帯端末702の構成例を示すブロック図である。携帯端末702は、制御部741、アンテナ742、通信部743、記憶部744、表示部745、非接触型IC746、および操作部747から構成される。制御部741は、CPU,ROM,RAMなどよりなり、所定のプログラムを実行し、携帯端末702の全体の動作を制御する。例えば、制御部741は、通信部743を制御して管理サーバ703と通信を行い、非接触型IC746を制御して写真シール作成装置1と通信を行う。通信部743は、基地局から送信された電波が受信されることに応じてアンテナ742から供給された信号の復調処理を行い、復調処理を行うことによって得られた情報を制御部741に出力する。また、通信部743は、制御部741から供給された情報に対して変調処理を施し、得られた信号をアンテナ742から送信する。記憶部744はフラッシュメモリなどよりなり、携帯端末ID、メールアドレス、管理サーバ703からダウンロードされた携帯送信用画像などの各種の情報を記憶する。表示部745はLCDなどよりなり、各種の情報を表示する。例えば表示部745には、管理サーバ703から送信され、通信部743において受信された携帯送信用画像が表示される。非接触型IC746は、写真シール作成装置1の非接触型ICリーダ/ライタ163との通信可能範囲にあるとき、非接触型ICリーダ/ライタ163と近接通信を行う。操作部747は、各種のボタンや表示部745に重ねて設けられたタッチパネルより構成され、利用者の操作の内容を表す信号を制御部741に出力する。<情報管理システムの動作>次に、図45のフローチャートを参照して、写真シール作成装置1において得られた携帯送信用画像を、管理サーバ703に提供し、携帯端末702に送信するまでの一連の処理について説明する。なお、図45のフローチャートにおけるステップS111乃至S116,S124の処理は、図12のフローチャートにおけるステップS1乃至S8の処理と同様であるので、その説明は省略する。言い換えると、図45のフローチャートにおけるステップS117乃至S123の処理は、図12のフローチャートにおけるステップS7の事後接客処理に対応する。タブレット内蔵モニタ161に表示される、事後接客処理として行われる携帯送信ゲーム処理の開始ボタンが選択されると、ステップS117において、事後接客処理部305は、携帯送信ゲーム処理を開始する。なお、以下で説明する携帯送信ゲーム処理においては、最大1枚の画像を携帯端末に送信することができるものとするが、携帯端末に送信される画像の枚数は1枚に限られない。ステップS118において、事後接客処理部305は、記憶部202から編集済み画像を読み出し、その編集済み画像をサーバ送信用画像として、それぞれのサーバ送信用画像にIDを設定する。事後接客処理部305は、サーバ送信用画像IDとサーバ送信用画像を管理サーバ3に送信する。管理サーバ703においては、ステップS131において、携帯送信用画像管理部731が、写真シール作成装置1から送信されてきたサーバ送信用画像とサーバ送信用画像IDを受信し、それぞれを対応付けて記憶部718に記憶させる。なお、写真シール作成装置1から管理サーバ703に送信されるサーバ送信用画像には、撮影画像に対して落書き編集を行った編集済み画像の他、上述で説明した使えるプリ画が含まれる。使えるプリ画のサイズは、用途によっては、通常の編集済み画像のサイズと異なるが、使えるプリ画が管理サーバ703に送信される際には、使えるプリ画のサイズを、編集済み画像のサイズと同じサイズにして送信するようにしてもよい。さて、ステップS119において、写真シール作成装置1の事後接客処理部305は、タブレット内蔵モニタ161に携帯送信用画像選択画面を表示させ、利用者に携帯送信用画像を選択させて、利用者の選択を受け付ける。ステップS120において、事後接客処理部305は、携帯送信用画像選択画面において、利用者により選択された携帯送信用画像のID携帯送信用画像IDを管理サーバ3に送信する。管理サーバ703においては、ステップS132において、携帯送信用画像管理部731が、写真シール作成装置1から送信されてきた携帯送信用画像IDを受信する。携帯送信用画像管理部731は、受信した携帯送信用画像IDと同一のサーバ送信用画像IDに対応付けられているサーバ送信用画像を携帯送信用画像として記憶部718から読み出す。さて、ステップS121において、写真シール作成装置1の事後接客処理部305は、タブレット内蔵モニタ161にメールアドレス入力画面を表示させ、利用者による携帯端末702のメールアドレスの入力を受け付ける。なお、携帯端末702のメールアドレスの入力は、写真シール作成装置1の非接触型ICリーダ/ライタ163と、携帯端末702の非接触型IC746との近接通信により受け付けられるようにしてもよい。利用者によってメールアドレス入力画面に携帯端末702のメールアドレスが入力されると、ステップS122において、事後接客処理部305は、入力された携帯端末702のメールアドレスを管理サーバ3に送信する。管理サーバ703においては、ステップS133において、携帯送信用画像管理部731が、記憶部718から読み出した携帯送信用画像に対して、保存先URLを割り当て、写真シール作成装置1から送信されてきた携帯端末702のメールアドレスと携帯送信用画像とを対応付けて記憶部718に記憶させる。このとき、情報管理部232は、画像管理情報を生成または更新する。具体的には、携帯端末702の携帯端末IDに紐付けられている画像管理情報が存在しない場合、すなわち、利用者が会員登録されていない場合、情報管理部232は、その携帯端末IDに紐付けた画像管理情報を生成する。また、携帯端末702の携帯端末IDに紐付けられている画像管理情報が存在する場合、すなわち、利用者が会員登録されている場合、情報管理部232は、その携帯端末IDに紐付けられている画像管理情報を更新する。ここで、図46を参照して、画像管理情報の例について説明する。図46には、既に会員登録を行っている利用者会員の携帯端末の携帯端末IDに紐付けられて記憶されている画像管理情報である。図46の画像管理情報は、画像ID、撮影日時、機器ID、付加情報から構成されている。画像IDは、携帯送信用画像を特定する情報である。撮影日時は、携帯送信用画像が写真シール作成装置1において作成された年月日を表す情報である。機器IDは、携帯送信用画像を作成した写真シール作成装置1を特定する情報である。付加情報は、携帯送信用画像に関する付加的な情報であり、図46に示されるように、使えるプリ画の用途を表す用途情報の他、使えるプリ画に含まれるテキストデータや画像情報、携帯送信用画像が保存される保存先URL、利用者のメールアドレスや、友達として登録している利用者のメールアドレス等を含む。また、付加情報に含まれる利用者のメールアドレスや、友達として登録している利用者のメールアドレスは、利用者専用のサイトのURLや、友達専用のサイトのURLであってもよい。図46の画像管理情報によれば、画像IDが0001である携帯送信用画像は、2010年12月27日に、機器ID0A02で特定される写真シール作成装置で、お祝いメールの使えるプリ画として作成されたものであり、画像IDが0002である携帯送信用画像は、2011年1月16日に、機器ID0D13で特定される写真シール作成装置で、通常の撮影画像として作成されたものであり、画像IDが0003である携帯送信用画像は、2011年6月1日に、機器ID0F09で特定される写真シール作成装置で、ブログデコの使えるプリ画として作成されたものであることが示されている。さて、図45のフローチャートに戻り、ステップS123において、写真シール作成装置1の事後接客処理部305は、タブレット内蔵モニタ161に携帯送信用画像の送信確認画面を表示させ、携帯送信用画像の送信の指示を受け付け、その旨の情報を管理サーバ703に送信する。管理サーバ703においては、ステップS134において、携帯送信用画像管理部731が、携帯端末702のメールアドレスに、ステップS133において割り当てた携帯送信用画像の保存先URLを含む電子メールを送信する。携帯端末702においては、ステップS151において、携帯端末702の制御部741が、管理サーバ703から送信されてきた、割り当てた携帯送信用画像の保存先URLを含む電子メールを受信する。ステップS152において、制御部741は、電子メールの内容を確認した利用者により携帯送信用画像へのアクセスが指示された場合、携帯送信用画像にアクセスするためのアクセス情報である、受信した電子メールに含まれるURLに基づいてアクセスを行う。管理サーバ703においては、ステップS135において、サービス提供部733が、携帯端末702からのアクセスに応じて、携帯送信用画像の保存先を指定する。ステップS136において、サービス提供部733は、指定された保存先の携帯送信用画像を読み出し、携帯端末702に送信する。携帯端末702においては、ステップS153において、制御部741が、管理サーバ703から送信されてきた携帯送信用画像を受信し、表示部745に表示させる。なお、上述した説明においては、携帯送信用画像は、携帯端末に送信されるものとしたが、携帯端末に限らず、パーソナルコンピュータ等の、利用者が所有する端末装置に送信されるようにすることができる。<携帯端末における画面表示例>ここで、以下においては、上述の処理によって携帯送信用画像を受信した携帯端末における画面表示例について説明する。例えば、既に会員登録を行っている利用者会員の携帯端末に、使えるプリ画が携帯送信用画像として送信される場合、携帯端末702の表示部745には、図47Aに示されるように、その会員専用のサイトのトップページに、携帯送信用画像としての使えるプリ画のサムネイル画像751および使えるプリ画をダウンロードするためのリンク752が表示される。図47Aにおいて、利用者の操作によって、リンク752が選択されると、携帯端末702の表示部745には、図47Bに示されるように、使えるプリ画753、および、その利用者が過去に撮影し管理サーバ703に保存されている携帯送信用画像を閲覧するためのリンク754が表示される。そして、図47Bにおいて、利用者の操作によって、リンク754が選択されると、携帯端末702の表示部745には、図47Cに示されるように、タブ755-1乃至755-4が表示される。タブ755-1には、お祝いメールの使えるプリ画が表示され、タブ755-2には、ブログデコの使えるプリ画が表示され、タブ755-3には、コーデアルバムの使えるプリ画が表示される。また、タブ755-4には、使えるプリ画以外の携帯送信用画像が表示される。このとき、管理サーバ703のサービス提供部733は、携帯端末702の携帯端末IDに紐付けられている画像管理情報に基づいて、記憶部718に記憶されている携帯送信用画像を用途情報毎に読み出し、図47Cのタブ755-1乃至755-4毎に表示される画像として、携帯端末702に提供する。以上のようにして、図47Cの例においては、使えるプリ画が、その用途毎に表示されるようになる。したがって、利用者が、過去に撮影した画像を携帯端末から検索する際、撮影時に選択した使えるプリ画の用途を基に検索することができるので、所望の画像を容易に検索することができ、携帯端末の利用者の満足度を向上させることが可能となる。なお、図47Bにおいて、リンク754が選択された後、図48Aに示されるように、画像表示領域761およびソートボタン762-1乃至762-3が表示されるようにしてもよい。画像表示領域761には、携帯送信用画像が、画像管理情報の撮影日時に基づいて配列されて表示されている。ソートボタン762-1乃至762-3は、画像表示領域761に表示されている携帯送信用画像を用途毎にソートして表示するためのボタンである。具体的には、ソートボタン762-1は、携帯送信用画像をソートすることでお祝いメールの使えるプリ画をまとめてタブ表示するためのボタンであり、ソートボタン762-2は、携帯送信用画像をソートすることでブログデコの使えるプリ画をまとめてタブ表示するためのボタンであり、ソートボタン762-3は、携帯送信用画像をソートすることでコーデアルバムの使えるプリ画をまとめてタブ表示するためのボタンである。すなわち、図48Aにおいて、利用者の操作によって、ソートボタン762-1が選択されると、携帯端末702の表示部745には、図48Bに示されるように、図47Cと同様の表示がされる。なお、図48Bに示される、使えるプリ画がソートされたタブ755-1乃至755-4に加え、その近傍に、使えるプリ画を再ソートするための再ソートボタンを設けるようにしてもよい。また、図48Aにおいて、利用者の操作によって、ソートボタン762-1乃至762-3のいずれかが選択された後、図48Bに示されるようなタブは表示させずに、選択されたソートボタンの用途の画像群を表示させるとともに、その画像群の近傍に、選択されたソートボタン以外の用途に対応するソートボタンを表示させるようにしてもよい。なお、会員登録を行っていない利用者非会員の携帯端末には、使えるプリ画が携帯送信用画像として送信されない。具体的には、非会員の操作によって、非会員の携帯端末に使えるプリ画を携帯送信用画像として送信しようとした場合、管理サーバ703のサービス提供部733は、使えるプリ画に対応する撮影画像と、会員登録サイトのURLを携帯端末702に送信する。これにより、使えるプリ画を受信しようとした非会員の携帯端末702の表示部745には、図49に示されるように、非会員用サイトのページに、使えるプリ画に対応する撮影画像のサムネイル画像771および会員登録ページへのリンク772が表示される。これにより、非会員に対して、会員登録すれば使えるプリ画をダウンロードすることができることをアピールすることができる。ところで、会員登録を行っている利用者会員の携帯端末に送信された使えるプリ画が、お祝いメールの使えるプリ画である場合には、その使えるプリ画は、利用者によってその友達の携帯端末に送信される。ここで、お祝いメールの使えるプリ画の友達の携帯端末への送信方法について説明する。送信方法1例えば、図47Cにおいて、タブ755-1に表示されているお祝いメールの使えるプリ画の1つが選択されると、表示部745には、図50Aに示されるように、選択された使えるプリ画781、メールによって使えるプリ画を友達の携帯端末へ送信するためのリンク782、および、サイトを介して使えるプリ画を友達の携帯端末へ送信するためのリンク783が表示される。図50Aにおいて、利用者の操作によって、リンク782が選択されると、表示部745には、図50Bに示されるように、管理サーバ703へのメール空メールの送信画面が表示される。利用者の操作によって、管理サーバ703へ空メールが送信されると、携帯端末702には、管理サーバ703から、図50Cに示されるような、使えるプリ画781が添付されたメールが送信されてくる。そして、利用者の操作によって、その友達のメールアドレス宛てに、図50Cに示されるメールが送信されることによって、友達の携帯端末には、図50Dに示される、使えるプリ画781が添付されたメールが送信されるようになる。送信方法2図50Aの表示例と同様である図51Aにおいて、利用者の操作によって、リンク782が選択されると、表示部745には、図51Bに示されるように、使えるプリ画781がダウンロードされる管理サーバ703上のサイトへアクセスするためのURL791が本文中に記されたメールの送信画面が表示される。利用者の操作によって、その友達のメールアドレス宛てに、図51Bに示されるメールが送信されると、友達の携帯端末は、図51Cに示される、図51Bのメールと同様のメールを受信する。そして、友達の操作によって、図51CのURL791が選択されると、管理サーバ703は、使えるプリ画781を含むサイトのページを友達の携帯端末に提供する。これにより、友達の携帯端末の表示部には、図51Dに示されるように、使えるプリ画781を含む画面が表示されるようになる。[送信方法3]図50Aの表示例と同様である図52Aにおいて、利用者の操作によって、リンク782が選択されると、表示部745には、図52Bに示されるように、サイト上で利用者の友達として登録されている他の利用者のサイトに、使えるプリ画781を提供するためのリンク811-1乃至811-4が表示される。利用者の操作によって、リンク811-1乃至811-4のうちのいずれかが選択されると、そのリンクに対応する他の利用者友達のサイト上に使えるプリ画781が保存されるとともに、その友達の携帯端末に対して、図51Cに示される、使えるプリ画781が保存されたその友達自身のサイトへアクセスするためのURL821が本文中に記されたメールが送信される。そして、友達の操作によって、図52CのURL812が選択されると、管理サーバ703は、使えるプリ画781を含むサイトのページを友達の携帯端末に提供する。これにより、友達の携帯端末の表示部には、図52Dに示されるように、使えるプリ画781を含む画面が表示されるようになる。以上のようにして、利用者は、携帯端末702に送信されてきた使えるプリ画を、友達に転送することができる。このようにして友達に転送送信することを用途とするお祝いメールの使えるプリ画に含まれる友達に対するメッセージは、写真シール作成装置1において使えるプリ画が作成される際に撮影画像に合成される合成用画像、または、編集作業において選択される差し替えメッセージに応じて決定されるが、携帯端末702に送信された後に変更されるようにしてもよい。具体的には、利用者の操作によって、自身のサイト上に保存されている使えるプリ画のうちの1つが選択されると、図53に示されるように、選択された使えるプリ画に含まれる撮影画像821とともに、メッセージ画像822-1乃至822-3が表示される。そして、利用者によって、メッセージ画像822-1乃至822-3のうちのいずれかが選択されると、サイト上に保存されている使えるプリ画のメッセージは、選択されたメッセージ画像に変更されるようになる。これにより、利用者は、写真シール作成装置1から送信されてきた使えるプリ画をより個性的なものに仕上げることができる。上述したように、携帯端末702に送信されてきた使えるプリ画は、友達の携帯端末に転送されるようにすることができるが、携帯端末同士の使えるプリ画のやりとりを利用者によりわかりやすく表示するようにしてもよい。図54は、携帯端末同士の使えるプリ画のやりとりを利用者によりわかりやすく表示するようにした、表示部745の表示例である。図54においては、使えるプリ画831の他に、タブ832-1,832-2、新着メッセージ833が表示されている。タブ832-1には、他の利用者の携帯端末より転送されてきた使えるプリ画が、他の利用者の名前ニックネームとともに表示される。図54の例では、ゆうきの携帯端末から転送されてきた使えるプリ画841-1、まいの携帯端末から転送されてきた使えるプリ画841-2、およびなおみの携帯端末から転送されてきた使えるプリ画841-3がタブ832-1上に表示されている。なお、図54の例では、使えるプリ画841-1の上側に、その使えるプリ画が他の利用者から直近に送信されてきたことを示す新着表示842が表示されている。タブ832-2には、他の利用者の携帯端末へ転送した使えるプリ画が、他の利用者の名前ニックネームとともに表示される。新着メッセージ833は、新着表示842と同様に、使えるプリ画が他の利用者から直近に送信されてきたことを示すメッセージであり、図54の例では、ゆうきちゃんからプリが届いたよと表示されている。このような表示により、利用者は、どの使えるプリ画を誰にあげたか、または、誰からもらったかを一目で確認することができるとともに、新たに使えるプリ画をもらったことも一目で確認することができるようになる。また、図53を参照した説明では、お祝いメールの使えるプリ画に含まれるメッセージ画像を変更することについて説明したが、編集作業において入力可能とされる名前や日付、追加メッセージ等の文章を編集するようにしてもよい。具体的には、図55Aに示されるように、使えるプリ画851に含まれるメッセージの文章を編集するためのリンク852を設けるようにする。利用者の操作によって、リンク852が選択されると、メッセージ編集入力画面図示せずが表示され、名前、日付、追加メッセージを変更追加することができるようになる。図55の例では、メッセージ編集入力画面において、名前にYUKARIが入力追加されることにより、図55Bに示されるように、使えるプリ画851に含まれるメッセージに名前851aが追加されるようになる。さらに、サイト上で他の利用者の携帯端末から送信されてきたお祝いメールの使えるプリ画に対して、サイト上で返信できるようにしてもよい。具体的には、図56に示されるように、使えるプリ画861に対する返信メールを作成するためのリンク862を設けるようにする。利用者の操作によって、リンク862が選択されると、メール編集画面図示せずが表示され、返信メールを作成することができるようになる。なお、図56に示されるように、利用者が非会員である場合には、メール本文にテキストデータのみが使用可能とされるが、利用者が会員である場合には、メール本文に、テキストデータに加え動画像動く絵文字が使用可能とされたり、背景のデザインや書体等が特別なものとされたりする。この動く絵文字は、Flash登録商標形式等の所定の形式の動画像であり、もともとのお祝いメールの使えるプリ画、すなわち、写真シール作成装置1により作成されたお祝いメールの使えるプリ画にも使用されるものとする。なお、サイト上で、お祝いメールの使えるプリ画を友達の携帯端末に転送する際や、携帯端末から送信されてきたお祝いメールの使えるプリ画に対して返信する場合に、送信先および送信日時を指定して自動的に使えるプリ画や返信メールを送信するようにもできる。具体的には、携帯端末702の表示部745に、使えるプリ画や返信メールの送信先や送信日時を設定する設定画面を表示するためのリンクを表示するようにする。利用者の操作によって、そのリンクが選択されると、設定画面が表示され、送信先のメールアドレスおよび所望の送信日時を入力することができるようになる。これにより、利用者に指定された送信先および送信日時に、自動的に、使えるプリ画や返信メールを送信することができるようになる。以上においては、携帯端末に送信された使えるプリ画が、お祝いメールの使えるプリ画である場合の、携帯端末の画面表示について説明したが、以下においては、携帯端末に送信された使えるプリ画が、ブログデコの使えるプリ画である場合の、携帯端末の画面表示について説明する。図47Aを参照して説明した場合と同様に、利用者の操作によって、携帯端末702の表示部745において、使えるプリ画をダウンロードするためのリンクが選択されると、携帯端末702の表示部745には、図57に示されるように、使えるプリ画871、および、使えるプリ画に含まれる合成された撮影画像872が表示される。これにより、利用者は、メールやブログに添付するデコ画像とともに、そのデコ画像に含まれる合成された撮影画像を、自身の携帯端末にダウンロードすることができる。特に、ブログデコの使えるプリ画のサイズは他の使えるプリ画より小さいので、利用者に対して損をさせた印象を与えかねないが、通常のサイズの撮影画像とセットでダウンロードさせるようにすることで、利用者に対して損をさせた印象を与えないようにすることができる。なお、携帯端末702の表示部745に、使えるプリ画871のみを表示させるようにしてもよい。これにより、携帯端末にダウンロードされるデータ容量をより少なくすることができる。また、図39を参照して説明したように、ブログデコの使えるプリ画のデザインは、編集作業において変更することができるものとしたが、携帯端末において変更することができるようにしてもよい。具体的には、図58に示されるように、使えるプリ画881の他に、サンプル画像882-1乃至882-6を設けるようにする。サンプル画像882-1は、使えるプリ画881のサイズを小さくするために選択される。サンプル画像882-2は、使えるプリ画881のサイズを通常のサイズにするために選択される。サンプル画像882-3は、使えるプリ画881のサイズを大きくするために選択される。サンプル画像882-4は、使えるプリ画881の角長方形の頂点を、丸みを帯びた形にするために選択される。サンプル画像882-5は、使えるプリ画881の縁の部分をポラロイド写真のようにするために選択される。サンプル画像882-6は、使えるプリ画881の吹き出し部分のデザインを変更するために選択される。これにより、ブログデコの使えるプリ画のデザインを携帯端末において変更することができるようになる。また、図示はしないが、図55Aを参照して説明したようにして、使えるプリ画881の吹き出し部分に含まれるメッセージの文章を編集するためのリンクを設けるようにし、利用者の操作によって、そのリンクが選択されることで、メッセージ編集入力画面が表示されるようにして、メッセージを変更追加するようにしてもよい。以下においては、携帯端末に送信された使えるプリ画が、コーデアルバムの使えるプリ画である場合の、携帯端末の画面表示について説明する。図47Aを参照して説明した場合と同様に、利用者の操作によって、携帯端末702の表示部745において、使えるプリ画をダウンロードするためのリンクが選択されると、携帯端末702の表示部745には、図59に示されるような、コーデアルバムのトップページが表示される。コーデアルバムのトップページにおいては、使えるプリ画891、その利用者の過去のコーデアルバムの使えるプリ画が表示されるタブ892、その利用者のサイトにアクセスするためのURL893、および、その利用者のサイトのページを他の利用者に公開していることを表す公開中表示マーク894が表示される。このように、他の利用者に対して自身のサイトのページを公開することで、他の利用者が自身のサイトにアクセスできるようにできるので、自身が身につけていた服やアイテムを友達に教えることができるようになる。なお、サイトの公開範囲は、不特定多数の利用者であってもよいし、サイト上で利用者の友達として登録されている他の利用者に限定してもよい。また、他の利用者友達として登録されている他の利用者に公開しているサイトのページ上に、図60Aに示されるように、リンク911を設けるようにしてもよい。リンク911は、図60Aに示されるページを閲覧している他の利用者により選択され、その選択された数は、管理サーバ703によりカウントされる。図60Aの例では、リンク911が30回選択されたことが示されている。リンク911が選択されると、表示部745には、図60Bに示されるように、リンク911が選択された数が多い上位3枚の使えるプリ画912-1乃至912-3が表示される。なお、リンク911が選択された数が最も多い使えるプリ画912-1がコーデアルバムのトップページが表示されるようにしてよい。なお、コーデアルバムの使えるプリ画には、写真シール作成装置または携帯端末上で、利用者が身につけていた服やアイテム帽子、スカート、靴等のブランドメーカを、キーワードとして入力するようにもできる。例えば、図61Aにおいては、使えるプリ画891に対して、帽子のブランド名Seciruで、ワンピースのブランド名HdGで、靴のブランドHNを示すキーワード921が入力されている。キーワード921のうちの1つが、利用者またはその友達によって選択されると、図61Bに示されるように、その利用者のコーデアルバムの使えるプリ画のうちの選択されたキーワードが入力されている使えるプリ画922-1乃至922-3が表示されるようになる。図61Bの例では、ブランド名Seciruがキーワードとして入力されている使えるプリ画922-1乃至922-3が表示されている。また、図61Bに示されるように、ブランド名Seciruの公式ホームページへアクセスするためのリンク923を表示するようにしてもよい。なお、図45のフローチャートを参照して説明した処理において、写真シール作成装置1において、利用者に、携帯端末702のメールアドレスを入力させることで、携帯送信用画像を携帯端末702に送信するようにしたが、携帯端末702のメールアドレスに加えて、利用者の友達が所有する携帯端末のメールアドレスを入力させることで、管理サーバ703が、友達の携帯端末に直接、使えるプリ画を送信するようにしてもよい。これにより、利用者は、友達に使えるプリ画を送信するために、所定のURLにアクセスしたり、メールを転送する必要なく、その友達も、転送されてきたメールから所定のURLにアクセスする必要なく、友達に対して使えるプリ画を送信することができる。また、写真シール作成装置1において出力されるシール紙の所定の領域に、使えるプリ画をダウンロードするためのサイトにアクセスできるQRコードを印刷することで、利用者に、携帯端末702のメールアドレスを入力させることなく、使えるプリ画を携帯端末702にダウンロードさせることができる。なお、携帯端末702に送信され表示される使えるプリ画は、それぞれの用途お祝いメール、ブログデコ、コーデアルバム以外の用途で用いられるようにしてももちろんよい。また、携帯端末702に送信された使えるプリ画に、上述の動く絵文字が使用されている場合、その動く絵文字は、他の用途の使えるプリ画や、使えるプリ画以外の目的で使用可能とされる。例えば、お祝いメールの使えるプリ画に使用されている動く絵文字を、ブログデコの使えるプリ画に使用するようにしてもよいし、携帯端末702によって作成される電子メールやブログに使用するようにしてもよい。ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。この記録媒体は、例えば、図8に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置1の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスクフレキシブルディスクを含む、光ディスクCDROMおよびDVDを含む、光磁気ディスクMDを含む、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア205により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM206や、記憶部202に含まれるハードディスクなどで構成される。なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。"