"所定の発射手段により発射され遊技領域に案内された遊技球のうち所定箇所を通過する遊技球を検出可能な検出手段と、前記検出手段からの検出信号の入力を契機にして当落抽選処理を行う抽選手段と、所定の変動表示を行った後、前記当落抽選の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記当落抽選の抽選結果が当たりである場合には当該当たりに基づいた特定態様の当たり停止表示を所定期間行う表示手段と、前記遊技領域において、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態とに切換り可能に構成され、前記表示手段にて前記当たり停止表示がなされた場合に、所定期間、前記開状態となる可変入球手段とからなる組合せを複数組備えるとともに、少なくとも前記複数の表示手段に関する複数の表示制御処理及び複数の可変入球手段に関する複数の可変制御処理を含む一連の処理を、所定周期で繰り返す定期処理として実行する定期処理実行手段を備えた遊技機において、前記定期処理実行手段は、前記各表示制御処理においては、前記当落抽選の抽選結果に基づいた変動表示を実行する場合に当該変動表示の変動時間を規定変動時間とする表示時間計測手段を前記定期処理毎に進行可能な表示時間計測手段進行処理と、少なくとも前記当落抽選の抽選結果が当たりである場合において、当該抽選結果に基づいた変動表示が終了した後の前記当たり停止表示を規定停止時間とする停止時間計測手段を前記定期処理毎に進行可能な停止時間計測手段進行処理と、前記停止時間計測手段が前記規定停止時間に相当する分進んだ場合に、当該表示制御処理によって制御する表示手段に対応する可変入球手段を開状態とすることを示す可変フラグを設定可能な可変フラグ設定処理とを実行可能に構成され、前記各可変制御処理においては、前記可変入球手段の開放時間が規定開放時間に達した場合、又は、前記可変入球手段へ入球した遊技球の個数が規定個数に達した場合に、前記可変フラグの設定解除を実行可能な可変フラグ解除処理を実行可能に構成され、さらに前記定期処理において、前記複数の可変入球手段のうちの少なくとも1つに関して、当該可変入球手段を前記開状態とすることを示す可変フラグの設定がなされているか否かを判別する全可変フラグ判別処理と、前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中であるか否かを判別する当たり停止表示中判別処理とを実行し、前記全可変フラグ判別処理によって少なくとも1つの前記可変フラグが設定されている旨の判別結果が得られた場合には、前記すべての表示手段に関する表示制御処理それぞれにおいて、又は、前記当たり停止表示中判別処理によって前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中である旨の判別結果が得られた場合には、当該表示手段を除く他の表示手段に関する表示制御処理それぞれにおいて、前記表示時間計測手段進行処理による前記表示時間計測手段の進行を一旦停止可能な表示時間計測手段停止処理を実行可能としたことを特徴とする遊技機。しかしながら、上記対応措置をとる場合、図31に示した例でも分かるとおり、例えばステップS5003の第2表示装置制御処理においては、ステップS5004の第1可変入賞装置制御処理で可変タイマが0となったか可変フラグがオフとなったか否かを判別することで表示タイマを進め始める。つまり、可変フラグがオフとなったタイミングの定期処理TM3の次回の定期処理TM6から表示タイマを減算し始めるため、定期処理TM3では、その値が定期処理TM5において減算した値である9996msecのままである。従って、第2表示装置における実際の変動時間は、設定値10000msecよりも4msec長い10004msecとなってしまう。このような変動時間の増加は遊技機の性能に影響を及ぼすおそれがある。例えば、第2表示装置における停止表示後に開状態となる第2可変入賞装置の開放タイミングがずれ、ひいては所定時間内の出球率が変化してしまう等といった不具合も発生する可能性がある。このような問題は、上記外部出力処理制御信号出力処理が定期処理の最後に行われたとしても各制御処理内のルーチン順序等によっては同様に発生するおそれがあるし、仮に定期処理の周期を比較的長くした場合にはより顕著に現われる。もちろん、上述した複数の可変入賞装置が連動するタイプの遊技機に限らず、単に複数の表示装置及び複数の入賞装置を備えたタイプの遊技機においても同様の不具合が発生するおそれがある。本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技機の性能を適正状態に維持することのできる遊技機を提供することである。以下、上記課題等を解決するのに適した各手段につき項分けして説明する。なお、必要に応じて対応する手段に特有の作用効果等を付記する。手段1.所定の発射手段により発射され遊技領域に案内された遊技球のうち所定箇所を通過する遊技球を検出可能な検出手段と、前記検出手段からの検出信号の入力を契機にして当落抽選処理を行う抽選手段と、所定の変動表示を行った後、前記当落抽選の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記当落抽選の抽選結果が当たりである場合には当該当たりに基づいた特定態様の当たり停止表示を所定期間行う表示手段と、前記遊技領域において、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態とに切換り可能に構成され、前記表示手段にて前記当たり停止表示がなされた場合に、所定期間、前記開状態となる可変入球手段とからなる組合せを複数組備えるとともに、少なくとも前記複数の表示手段に関する複数の表示制御処理及び複数の可変入球手段に関する複数の可変制御処理を含む一連の処理を、所定周期で繰り返す定期処理として実行する定期処理実行手段を備えた遊技機において、前記定期処理実行手段は、前記複数の可変制御処理を実行した後に、前記複数の表示制御処理を実行し、前記各表示制御処理においては、前記当落抽選の抽選結果に基づいた変動表示を実行する場合に当該変動表示の変動時間を規定変動時間とする表示時間計測手段を設定可能な表示時間計測手段設定処理と、前記定期処理毎に前記表示時間計測手段を進行可能な表示時間計測手段進行処理と、前記表示時間計測手段が前記規定変動時間に相当する分進んだか否かを判別可能な表示時間計測手段判別処理と、前記表示時間計測手段判別処理によって前記表示時間計測手段が前記規定変動時間に相当する分進んだ旨の判別結果が得られた場合に、前記表示時間計測手段の設定解除を実行可能な表示時間計測手段解除処理と、前記表示時間計測手段の設定時及び設定中において、前記表示手段において変動表示を行う変動表示設定を実行可能な変動表示設定処理と、前記表示時間計測手段の解除時及び解除中において、前記表示手段において停止表示を行う停止表示設定を実行可能な停止表示設定処理と、少なくとも前記当落抽選の抽選結果が当たりである場合において前記当たり停止表示を規定停止時間とする停止時間計測手段を設定する停止時間計測手段設定処理と、前記定期処理毎に前記停止時間計測手段を進行可能な停止時間計測手段進行処理と、前記停止時間計測手段が前記規定停止時間に相当する分進んだか否かを判別可能な停止時間計測手段判別処理と、前記停止時間計測手段判別処理によって前記停止時間計測手段が前記規定停止時間に相当する分進んだ旨の判別結果が得られた場合に、前記停止時間計測手段の設定解除を実行可能な停止時間計測手段解除処理と、前記停止時間計測手段解除処理とともに、当該表示制御処理によって制御する表示手段に対応する可変入球手段を開状態とすることを示す可変フラグを設定可能な可変フラグ設定処理と、前記可変フラグの設定処理とともに、前記可変入球手段の開放時間を所定の開放時間とする可変時間計測手段を設定可能な可変時間計測手段設定処理とを実行可能に構成され、前記各可変制御処理においては、前記定期処理毎に前記可変時間計測手段を進行可能な可変時間計測手段進行処理と、前記可変時間計測手段が前記開放時間に相当する分進んだか否かを判別可能な可変時間計測手段判別処理と、前記可変入球手段へ入球した遊技球の個数が規定個数に達したか否かを判別可能な球数判別処理と、前記可変時間計測手段判別処理によって前記可変時間計測手段が前記開放時間に相当する分進んだ旨の判別結果が得られた場合、又は、前記球数判別処理によって前記可変入球手段へ入球した遊技球の個数が前記規定個数に達した旨の判別結果が得られた場合に、前記可変フラグの設定解除を実行可能な可変フラグ解除処理と、前記可変フラグ解除処理とともに、前記可変時間計測手段の設定解除を実行可能な可変時間計測手段解除処理とを実行可能に構成され、前記各表示手段に対応して、前記変動表示設定処理又は前記停止表示設定処理によって設定された設定内容に基づいた制御信号を出力する複数の表示制御信号出力処理と、前記各可変入球手段に対応して、前記可変フラグの設定時及び設定中においては前記可変入球手段を前記開状態とする制御信号を出力し、前記可変フラグの解除時及び解除中においては前記可変入球手段を前記閉状態とする制御信号を出力する複数の可変制御信号出力処理とを実行可能に構成され、少なくとも前記複数の可変制御処理を実行した後段階かつ前記複数の表示制御処理を実行する前段階において、前記複数の可変入球手段のうちの少なくとも1つに関して、当該可変入球手段を前記開状態とすることを示す可変フラグの設定がなされているか否かを判別する全可変フラグ判別処理と、前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中であるか否かを判別する当たり停止表示中判別処理とを実行し、前記全可変フラグ判別処理によって少なくとも1つの前記可変フラグが設定されている旨の判別結果が得られた場合には、前記すべての表示手段に関する表示制御処理それぞれにおいて、又は、前記当たり停止表示中判別処理によって前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中である旨の判別結果が得られた場合には、当該表示手段を除く他の表示手段に関する表示制御処理それぞれにおいて、前記表示時間計測手段進行処理による前記表示時間計測手段の進行を一旦停止可能な表示時間計測手段停止処理を実行可能としたことを特徴とする遊技機。上記手段1によれば、複数の可変入球手段のうちの少なくとも1つが開状態中である場合には全表示手段における表示時間計測手段例えば表示タイマの進行を停止する。さらに、所定の表示手段にて当たり停止表示が行われている場合には他の表示手段における表示時間計測手段の進行を停止する。これにより、所定の可変入球手段が開状態となっている間に所定の表示手段において当たり停止表示が行われたり、所定の表示手段において停止表示がなされる間に他の表示手段において当たり停止表示が行われることを回避することができる。その結果、遊技者の注意が散漫となり遊技に集中できなくなるといったおそれを低減することができる。また、定期処理実行手段は、複数の可変制御処理を実行した後に、複数の表示制御処理を実行する。さらに、表示制御処理を実行する前段階において上記当たり停止表示中判別処理を実行している。これにより、開状態にある可変入球手段が閉状態となるタイミング、すなわちいずれかの可変時間計測手段例えば可変タイマが所定開放時間に達したタイミング可変時間計測手段が0となるタイミングの定期処理において、表示時間計測手段の進行を再開させることができる。これにより、両者のタイミングにずれを生じさせることなく、表示手段の実際の変動時間を設定値どおりにすることができる。なお、以下の手段においても同様であるが、上記各種時間計測手段の設定又は設定解除には、これら時間計測手段が実際に設定又は設定解除される場合はもちろんのこと、時間計測手段として機能するように設定する場合又はその機能を停止させる場合などが含まれる。例えば時間計測手段の設定解除には、当該時間計測手段の値が減算されて0となり、その機能が停止する場合が含まれる。手段2.前記複数の表示制御処理を実行する前段階において、前記全可変フラグ判別処理によって少なくとも1つの前記可変フラグが設定されている旨の判別結果が得られた場合には、前記表示時間計測手段の進行を中断するか否かを判別する中断フラグをすべての表示手段それぞれに対応して設定し、前記当たり停止表示中判別処理によって前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中である旨の判別結果が得られた場合には、当該表示手段を除く他の表示手段それぞれに対応して前記中断フラグを設定し、前記各表示制御処理では、当該処理にて制御する表示手段に対応する前記中断フラグの設定の有無を基に前記表示時間計測手段の進行を一旦停止するか否かを判別することを特徴とする手段1に記載の遊技機。上記手段2によれば、各表示制御処理において、中断フラグの設定の有無を基に表示時間計測手段の進行を一旦停止するか否かを判別することができるため、各表示制御処理を複雑化することなく、上記手段1の構成を実現することができる。手段3.前記複数の表示制御処理を実行する前段階において、前記全可変フラグ判別処理によって少なくとも1つの前記可変フラグが設定されている旨の判別結果が得られた場合には、当該判別結果に基づいた値を所定の判別情報オフセットの値として確定し、前記全可変フラグ判別処理によって少なくとも1つの前記可変フラグが設定されている旨の判別結果が得られない場合には、前記当たり停止表示中判別処理において、前記複数の表示手段について順に前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中であるか否かを判別可能とするとともに、各表示手段に関する判別の終了毎に当該判別結果に基づいた値を前記判別情報の値として確定可能とし、前記全可変フラグ判別処理又は前記当たり停止表示中判別処理にて前記判別情報の値が確定された場合には、前記判別情報の値と前記各表示手段に対応する中断フラグの設定の有無との対応関係を予め記憶した対応関係情報テーブルを参酌して、前記各表示手段に対応する中断フラグの設定を行うことを特徴とする手段2に記載の遊技機。上記手段3によれば、複数の表示手段に対応する中断フラグの設定処理を一度に行うことができ、処理の簡素化を図ることができる。手段4.前記複数の検出手段のうちの少なくとも1つは、前記遊技領域に設けられた所定の入球手段スルーゲートや入賞口等を通過する遊技球を検出するものであることを特徴とする手段1乃至3のいずれかに記載の遊技機。手段5.前記複数の検出手段のうちの少なくとも1つは、前記複数の可変入球手段のうちの所定の可変入球手段へ入球した遊技球を検出するものであることを特徴とする手段1乃至4のいずれかに記載の遊技機。この場合、例えば、遊技球を検出可能な第一検出手段と、前記第一検出手段からの検出信号の入力を契機にして第一当落抽選処理を行う第一抽選手段と、所定の変動表示を行った後、前記第一当落抽選の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記第一当落抽選の抽選結果が当たりである場合には当該当たりに基づいた特定態様の当たり停止表示を所定期間行う第一表示手段と、前記遊技領域において、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態とに切換り可能に構成され、前記第一表示手段にて前記当たり停止表示がなされた場合に、所定期間、前記開状態となる第一可変入球手段とを備えるとともに、前記第一可変入球手段へ入球した遊技球を検出可能な第二検出手段と、前記第二検出手段からの検出信号の入力を契機にして第二当落抽選処理を行う第二抽選手段と、所定の変動表示を行った後、前記第二当落抽選の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記第二当落抽選の抽選結果が当たりである場合には当該当たりに基づいた特定態様の当たり停止表示を所定期間行う第二表示手段と、前記遊技領域において、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態とに切換り可能に構成され、前記第二表示手段にて前記当たり停止表示がなされた場合に、所定期間、前記開状態となる第二可変入球手段と備えたものが態様例として挙げられる。このように複数の可変入球手段が連動するタイプの遊技機では、各表示手段及び各可変入球手段の動作タイミングがより複雑になるため、上記各手段がより効果を発揮することとなる。手段6.前記複数の表示制御信号出力処理及び前記複数の可変制御信号出力処理を、前記定期処理のうちの一処理である出力処理において実行することを特徴とする手段1乃至5のいずれかに記載の遊技機。上記手段6によれば、信号出力処理をまとめて実行し、処理の簡素化を図ることができる。手段7.前記複数の表示手段の少なくとも1つに対応して、少なくとも前記当落抽選の抽選結果を所定回数保留可能な保留手段を備え、前記定期処理実行手段は、前記保留手段に保留された抽選結果に基づき前記表示制御処理を順次実行するよう構成されていることを特徴とする手段1乃至6のいずれかに記載の遊技機。手段8.前記遊技領域において、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態とに切換り可能に構成され、前記複数の可変入球手段のうちのいずれかに遊技球が入球した場合に、前記開状態となる一般可変入球手段を備え、前記定期処理実行手段は、前記一般可変入球手段に関する可変制御処理を前記複数の可変制御処理の1つとして実行するとともに、前記可変フラグ設定処理においては、前記複数の可変入球手段のうちのいずれかに遊技球が入球した場合に、前記一般可変入球手段を前記開状態とすることを示す可変フラグを設定することを特徴とする手段1乃至7のいずれかに記載の遊技機。手段9.所定の発射手段により発射され遊技領域に案内された遊技球のうち所定箇所を通過する遊技球を検出可能な検出手段と、前記検出手段からの検出信号の入力を契機にして当落抽選処理を行う抽選手段と、所定の変動表示を行った後、前記当落抽選の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記当落抽選の抽選結果が当たりである場合には当該当たりに基づいた特定態様の当たり停止表示を所定期間行う表示手段と、前記遊技領域において、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態とに切換り可能に構成され、前記表示手段にて前記当たり停止表示がなされた場合に、所定期間、前記開状態となる可変入球手段とからなる組合せを複数組備えるとともに、少なくとも前記複数の表示手段に関する複数の表示制御処理及び複数の可変入球手段に関する複数の可変制御処理を含む一連の処理を、所定周期で繰り返す定期処理として実行する定期処理実行手段を備えた遊技機において、前記定期処理実行手段は、前記各表示制御処理においては、前記当落抽選の抽選結果に基づいた変動表示を実行する場合に当該変動表示の変動時間を規定変動時間とする表示時間計測手段を前記定期処理毎に進行可能な表示時間計測手段進行処理と、少なくとも前記当落抽選の抽選結果が当たりである場合において、当該抽選結果に基づいた変動表示が終了した後の前記当たり停止表示を規定停止時間とする停止時間計測手段を前記定期処理毎に進行可能な停止時間計測手段進行処理と、前記停止時間計測手段が前記規定停止時間に相当する分進んだ場合に、当該表示制御処理によって制御する表示手段に対応する可変入球手段を開状態とすることを示す可変フラグを設定可能な可変フラグ設定処理とを実行可能に構成され、前記各可変制御処理においては、前記可変入球手段の開放時間が規定開放時間に達した場合、又は、前記可変入球手段へ入球した遊技球の個数が規定個数に達した場合に、前記可変フラグの設定解除を実行可能な可変フラグ解除処理を実行可能に構成され、さらに前記定期処理において、前記複数の可変入球手段のうちの少なくとも1つに関して、当該可変入球手段を前記開状態とすることを示す可変フラグの設定がなされているか否かを判別する全可変フラグ判別処理と、前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中であるか否かを判別する当たり停止表示中判別処理とを実行し、前記全可変フラグ判別処理によって少なくとも1つの前記可変フラグが設定されている旨の判別結果が得られた場合には、前記すべての表示手段に関する表示制御処理それぞれにおいて、又は、前記当たり停止表示中判別処理によって前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中である旨の判別結果が得られた場合には、当該表示手段を除く他の表示手段に関する表示制御処理それぞれにおいて、前記表示時間計測手段進行処理による前記表示時間計測手段の進行を一旦停止可能な表示時間計測手段停止処理を実行可能としたことを特徴とする遊技機。上記手段9によれば、上記手段1と同様の作用効果が奏される。従って、上記手段2乃至8と同様の構成を従属構成として付加することもできる。以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。A.上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、遊技者が操作する操作手段遊技球発射ハンドルと、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段発射モータ等と、当該発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路レールユニットの球案内通路と、前記遊技領域内に配置された各遊技部品一般入賞口、可変入賞装置、作動口、可変表示ユニット等とを備えた弾球遊技機が挙げられる。B.上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、遊技者が操作する操作手段遊技球発射ハンドルと、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段発射モータ等と、当該発射された遊技球を略鉛直方向に延びる所定の遊技領域例えば遊技領域は遊技盤面等により構成されるに導く球通路レールユニットの球案内通路と、前記遊技領域内に配置された各遊技部品一般入賞口、可変入賞装置、作動口、可変表示ユニット等とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機。が挙げられる。C.上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。本発明の遊技機によれば、遊技機の性能を適正状態に維持することができる。以下、パチンコ遊技機以下、単にパチンコ機というの一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図である。図2は、パチンコ機10より前面枠セット14を取り外した状態を示す正面図である但し、図2では便宜上、遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している。パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11を備えており、この外枠11の一側部に内枠12が開閉可能に支持されている。外枠11は、例えば木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。内枠12は、パチンコ機10の正面から見て左側に上下に延びる開閉軸線を軸心に、前方側に開放できるようになっている。内枠12には、その最下部に下皿ユニット13が取り付けられているとともに、下皿ユニット13を除く範囲に対応して、前面枠セット14が、内枠12に対して開閉可能に取り付けられている。前面枠セット14は、内枠12と同様に、パチンコ機10の正面から見て左側に上下に延びる開閉軸線を軸心に、前方側に開放できるようになっている。下皿ユニット13には、ほぼ中央部に球受皿としての下皿15が設けられ、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。なお、符号24はスピーカからの音出力口であり、符号25は下皿15内から遊技球を下方へと排出する球抜きレバーである。下皿15よりも右方には、手前側に突出して遊技球発射ハンドル以下単にハンドルという18が配設されている。また、下皿15の左方には、灰皿26が設けられている。一方、下皿15の上方においては、球受皿としての上皿19が設けられている。上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置球発射手段の方へ導出する球受皿である。また、図2において、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース20を主体に構成されており、樹脂ベース20の中央部には略円形状の窓孔21が形成されている。樹脂ベース20の後側には遊技盤30図3参照が着脱可能に装着されている。遊技盤30は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース20内枠12の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース20の窓孔21を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。なお、樹脂ベース20には、前面枠セット14の開放を検知する開放検知センサ22が設けられている。また、図示しないが内枠12の開放を検知する開放検知スイッチも設けられている。次に、遊技盤30の構成について図3を用いて説明する。遊技盤30には、第1可変入球手段としての第1可変入賞装置31、第2可変入球手段としての第2可変入賞装置32、第3可変入球手段としての第3可変入賞装置33、第4可変入球手段としての第4可変入賞装置34、第1契機対応口スルーゲートや入賞口等の入球手段28、第2契機対応口スルーゲートや入賞口等の入球手段29、可変表示装置ユニット23第1表示手段としての第1表示装置41A、第2表示手段としての第2表示装置41B等を含む、一般入賞口37、第3表示手段としての第3表示装置41C、第4表示手段としての第4表示装置41D等が配設されている。周知の通り前記一般入賞口37や可変入賞装置31~34に遊技球が入球すると、後述する検出スイッチの出力により、上皿19または下皿15へ所定数の賞球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞部入賞装置や入賞口等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘図示略が植設されているとともに、風車27等の各種部材役物が配設されている。可変表示装置ユニット23には、第1契機対応口28の通過を契機としてLEDを色換え表示変動表示する第1表示装置41Aと、第2契機対応口29の通過を契機としてLEDを色換え表示変動表示する第2表示装置41Bと、当該第1表示装置41Aや第2表示装置41Bによる変動表示に合わせて装飾図柄を変動表示する装飾図柄表示装置42とが設けられている。表示装置41A,41Bは、赤、緑、青の発光色を有する三色発光ダイオード三色LEDで構成されている。表示装置41A,41Bは後述する主制御装置261により表示内容が制御される。また、第1表示装置41Aの左側、第2表示装置41Bの右側にはそれぞれ4つずつ保留ランプ43A,43Bが設けられている。なお、本実施形態では、これら表示装置41A,41Bによって大当たりか否かが確定的に表示されるようになっている。装飾図柄表示装置42は、液晶表示装置により構成されており、後述するサブ制御装置262によって表示内容が制御される。装飾図柄表示装置42においては、表示装置41A,41Bに対応する表示領域42A,42Bが設けられており、表示装置41A,41Bにて表示される結果に対応させるように、主制御装置261からのコマンドに基づき、サブ制御装置262によって補助的な表示内容が決定され、表示制御装置45によって表示が行われる。図示は省略するが、各表示領域42A,42Bには、例えば左中右の3つの図柄列が設定されており、図柄列毎に図柄装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、装飾図柄は、0~9の数字を各々付すよう構成されており、数字の昇順又は降順に装飾図柄が表示されて一連の図柄列が構成されている。そして、周期性をもって装飾図柄が上から下へと変動表示されるようになっている。かかる場合、左図柄列においては、装飾図柄が降順付された数字が減る順に表示され、中図柄列及び右図柄列においては、同じく装飾図柄が昇順付された数字が増える順に表示される。そして、左図柄列→右図柄列→中図柄列の順に変動表示が停止する。主制御装置261によって大当たりが確定した場合には、第1表示装置41A又は第2表示装置41Bにてその旨が表示されると共に、補助的に装飾図柄表示装置42上表示領域42A又は表示領域42Bで装飾図柄が大当たり図柄の組合せ本実施の形態では、同一の装飾図柄の組合せで停止表示され、その後、大当たり状態が開始される。なお、表示領域42A又は表示領域42Bでは、第1表示装置41A又は第2表示装置41Bにおける停止表示時間に合わせて同じ時間だけ停止表示が行われる。また、可変表示装置ユニット23には、装飾図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム23aが配設されている。第1可変入賞装置31、第2可変入賞装置32、第3可変入賞装置33、第4可変入賞装置34は、遊技盤30の右側部において上下方向に4段に設けられている。これら可変入賞装置31~34は、それぞれ1つの羽根31a,32a,33a,34aを備え、当該羽根31a~34aの開閉により、開状態と閉状態とに状態変化する。通常時には、全ての羽根31a~34aが閉ざされ、閉状態となっている。また、可変入賞装置31~34は、それぞれ羽根31a,32a,33a,34aを駆動するためのソレノイド31b,32b,33b,34bを備えている。第3表示装置41Cは第1可変入賞装置31と第2可変入賞装置32との間に設けられ、第4表示装置41Dは第3可変入賞装置33の下部に設けられている。表示装置41C,41Dは、表示装置41A,41B等と同様に、赤、緑、青の発光色を有する三色発光ダイオード三色LEDで構成されている。表示装置41C,41Dは後述する主制御装置261により表示内容が制御される。また、表示装置41C,41Dの側方には、各表示装置41C,41Dに対応して4つの保留ランプ47,48がそれぞれ設けられている。ここで、可変入賞装置31~34及び表示装置41A~41Dの連動動作等について説明する。可変入賞装置31~34は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっている。そして、第1可変入賞装置31又は第2可変入賞装置32は、大当たり特別遊技状態の発生の際に遊技球が入賞可能又は入賞しやすい開状態となる。また、第3可変入賞装置33は小当たり抽選の結果に基づき第1小当たり状態となった場合に開状態となり、第4可変入賞装置34は小当たり抽選の結果に基づき第2小当たり状態となった場合に開状態となる。より詳しくは、遊技球が第1契機対応口28を通過すると、第1表示装置41Aは、3色LEDを赤→緑→青→赤→という具合に高速で色換え表示変動表示し、所定時間経過すると、いずれかの色に停止表示する。高速の色換え表示とは、例えば4msec毎に赤、緑、青を順番に表示するという具合である。このとき赤で停止表示本実施形態では500ms間停止された場合、すなわち大当たり抽選に当選した場合に、特別遊技状態としての大当たり状態が発生する。ここで赤が大当たりを示す表示である。すなわち、この表示が本実施形態における特定態様の停止表示当たり停止表示に相当する。そのため、第1表示装置41Aが3色LEDを赤で停止表示する場合、これを受けて、当該第1表示装置41Aに対応する装飾図柄表示装置42の第1表示領域42Aには、補助的に装飾図柄が特定の組合わせで停止表示本実施形態では500ms間停止されることになる。そして、第1可変入賞装置31の羽根31aが開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態開状態になるよう構成されている。第1表示装置41Aの変動表示中に新たに遊技球が第1契機対応口28を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機保留、記憶されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施の形態では4回まで保留され、その保留回数が上記保留ランプ43Aにて点灯表示されるようになっている。しかし、最大保留回数は、これに限定されるものではない。例えば、8回分の変動表示を待機させるべく、最大保留回数を8回に設定することとしてもよい。但し、保留ランプ43Aは、装飾図柄表示装置42の一部で表示される構成等であっても良い。遊技球が第1契機対応口28を通過した場合と同様に、遊技球が第2契機対応口29を通過すると、第2表示装置41Bは、3色LEDを赤→緑→青→赤→という具合に高速で色換え表示変動表示し、所定時間経過すると、いずれかの色に停止表示する。このとき赤で停止表示本実施形態では500ms間停止された場合、すなわち大当たり抽選に当選した場合に、特別遊技状態としての大当たり状態が発生する。ここで赤が大当たりを示す表示である。すなわち、この表示が本実施形態における特定態様の停止表示に相当する。そのため、第2表示装置41Bが3色LEDを赤で停止表示する場合、これを受けて、当該第2表示装置41Bに対応する装飾図柄表示装置42の第2表示領域42Bには、補助的に装飾図柄が特定の組合わせで停止表示されることになる。そして、第2可変入賞装置32の羽根32aが開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態開状態になるよう構成されている。第2表示装置41Bの変動表示中に新たに遊技球が第2契機対応口29を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機保留、記憶されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施の形態では4回まで保留され、その保留回数が上記保留ランプ43Bにて点灯表示されるようになっている。上述したように、第1契機対応口28への遊技球の通過を契機に行われる抽選の結果、大当たり状態が発生した場合には第1可変入賞装置31が開状態となり、第2契機対応口29への遊技球の通過を契機に行われる抽選の結果、大当たり状態が発生した場合には第2可変入賞装置32が開状態となる。なお、上記のように主制御装置261にて直接的に制御される第1表示装置41A又は第2表示装置41Bで大当たり抽選の停止表示を行い、装飾図柄表示装置42における表示を補助的なものとする理由としては、後述するように主制御装置261は、封印された基板ボックス263の内部に格納されるためである。すなわち、サブ制御装置262に対する不正行為が主制御装置261に対する不正行為よりも容易であることを考えると、主制御装置261によるLEDなどを用いた表示を主として、サブ制御装置262による装飾図柄表示装置42を用いた図柄表示を補助的なものとすることによって、主制御装置261によるLEDなどを用いた表示によってサブ制御装置262に対する不正行為を簡単に発見することができる。例えば、第1表示装置41Aが、外れを示す青の表示を行っているにも関わらず、装飾図柄表示装置42で大当たり表示が行われている場合には、不正行為が行われているとみなすことができる。第1可変入賞装置31及び第2可変入賞装置32は、一旦開状態となると、それぞれ所定時間本実施形態では5秒経過するまで又は規定個数本実施形態では4個の遊技球が入賞するまで開状態を維持し、前記条件が成立すると、羽根31a,32aを閉じ、閉状態となる。従って、大当たり状態が発生した場合には、遊技者は第1可変入賞装置31又は第2可変入賞装置32のどちらか一方に対し、最大で前記規定個数4個の遊技球を入賞させることができる。そして、第1可変入賞装置31又は第2可変入賞装置32に対し少なくとも1つの遊技球が入賞するとともに、前記条件が成立して羽根31a,32aが閉じた後、第3表示装置41Cにおいて変動表示が開始される。より詳しくは、第1可変入賞装置31又は第2可変入賞装置32に遊技球が入賞し、前記条件が成立して羽根31a,32aが閉じると、第3表示装置41Cは、上記表示装置41A,41Bと同様に、3色LEDを赤→緑→青→赤→という具合に高速で色換え表示変動表示し、所定時間経過すると、いずれかの色に停止表示する。本実施形態では、第3表示装置41Cの規定変動時間変動開始から停止までの時間は10秒に設定されている。そして、赤で停止表示本実施形態では500ms間停止された場合、すなわち後述する小当たり抽選に当選した場合に、第3可変入賞装置33の羽根33aが開放状態となり、第3可変入賞装置33は遊技球が入賞しやすい状態開状態になる。ここで赤が小当たりを示す表示である。すなわち、この表示が本実施形態における特定態様の停止表示に相当する。また、第3表示装置41Cは、第1可変入賞装置31又は第2可変入賞装置32へ入賞した遊技球数分の変動表示を待機保留、記憶することができる。つまり、本実施形態において保留される変動表示の最大回数は4回で、その保留回数は上記保留ランプ47にて点灯表示される。しかし、最大保留回数は、これに限定されるものではなく、上記第1可変入賞装置31又は第2可変入賞装置32への入賞規定個数による。そして、第3可変入賞装置33は、上記のような開閉動作を、第3表示装置41Cにおける小当たり停止表示赤での停止1回につき1回行う。つまり、最大で、最大保留数分である4回行われる。なお、本実施形態においては、赤で停止表示される確率小当たり当選する確率が1000分の996程度に設定されている。つまり、大多数の場合、第3表示装置41Cでは赤が停止表示され、第3可変入賞装置33が開状態となる。但し、当選確率はこのような数値に何ら限定されるものではない。そして、第3可変入賞装置33に対し少なくとも1つの遊技球が入賞するとともに、前記条件が成立して羽根33aが閉じた後、第4表示装置41Dにおいて変動表示が開始される。なお、第4表示装置41Dに関する、その作動態様、小当たり当選確率、保留数等は、上記第3表示装置41Cと同様である。つまり、小当たり抽選に当選し、第4表示装置41Dにて赤で停止表示本実施形態では500ms間停止された場合に、第4可変入賞装置34の羽根34aが開放状態となり、第4可変入賞装置34は遊技球が入賞しやすい状態開状態になる。第4可変入賞装置34は、一旦開状態となった後、所定時間本実施形態では5秒経過するまで又は規定個数本実施形態では1個の遊技球が入賞するまで開状態を維持し、前記条件が成立すると、羽根34aを閉じ、閉状態となる。そして、第4可変入賞装置34は、上記のような開閉動作を、第4表示装置41Dにおける小当たり停止表示赤での停止1回につき1回行う。但し、上記第3可変入賞装置33と同様に、大多数の場合、最大保留数分である4回行われる。従って、大多数の場合、第1可変入賞装置31又は第2可変入賞装置32への入賞に対して行われる小当たり抽選の抽選回数に応じた回数分合計4回分だけ、第3可変入賞装置33及び第4可変入賞装置34の一連の開閉動作が繰り返し行われることとなる。つまり、第4可変入賞装置34は合計4×4=16回分だけ開状態となる。そして、第1可変入賞装置31、第3可変入賞装置33、及び、第4可変入賞装置34の一連の開閉動作、又は、第2可変入賞装置32、第3可変入賞装置33、及び、第4可変入賞装置34の一連の開閉動作が終了することにより、大当たり状態は終了される。もちろん、各可変入賞装置31~34の開放時間や開放回数等は上記構成に限られるものではない。上述したように、本実施形態では、遊技球が第1契機対応口28又は第2契機対応口29を通過することに基づき大当たり抽選が行われる。しかも、第2契機対応口29は、遊技盤30の右側部で、可変入賞装置31~34の上方において設けられている。そのため、大当たり状態の発生中、可変入賞装置31~34へ遊技球を入賞させるために、遊技球を遊技盤30の右側部へ向けて発射している間に、遊技球が第2契機対応口29を通る回数が増える。結果として、大当たり抽選の回数を増やすことができるため、大当たりの終了した後、続けて大当たり状態が発生する機会が増える。さて、遊技盤30には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するレール部材としてのレールユニット50が取り付けられており、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50は内レール構成部51と外レール構成部52とを有する。内レール構成部51の先端部分図3の左上部には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール構成部51及び外レール構成部52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置図3の右上部:外レール構成部52の先端部に相当する部位に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって例えば遊技盤30の略中央部側へ戻される。図2の説明に戻り、前記樹脂ベース20において、窓孔21遊技盤30の下方には、遊技球発射装置より発射された直後に遊技球を案内する発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62と一体的に樹脂ベース20に取付固定されており、所定の発射角度打ち出し角度にて直線的に延びるよう構成されている。従って、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット50の球案内通路を通じて遊技領域に案内されるようになっている。また、発射レール61とレールユニット50との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路63が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として球案内通路内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路63を介して下皿15に排出される。なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置には、前面枠セット14側の球出口上皿19の最下流部より通じる球出口から遊技球が1つずつ供給される。また、発射レール61の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材65,66を設置している。これにより、前面枠セット14側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされる。また、遊技球発射装置には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射される。また、図2中の符号67は上皿19に通ずる排出口であり、この排出口67を介して遊技球が上皿19に排出される。排出口67には開閉式のシャッタ68が取り付けられている。当該シャッタ68は、その下辺部に沿って設けられた軸部を軸心として回動可能となっており、前面枠セット14を開放した状態図2の状態ではバネ等の付勢力によりシャッタ68が排出口67をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット14を閉じた状態図1の状態では、当該前面枠セット14の裏面に設けられた球通路樋図示略により、シャッタ68が押し開けられるようになっており、排出口67と上皿19とが連通された状態となる。なお、前面枠セット14の開放状態においては、遊技球は下皿15へ排出されるようになっている。次に、前面枠セット14について図1を参照しつつ説明する。前面枠セット14には遊技領域レールユニット50の内周部により略円形状に区画形成された領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部101が形成されている。また、前面枠セット14にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿19周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。遊技場等において、パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット球貸しユニットに紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等記録媒体に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図られる。なお、図面の開示は省略するが、前面枠セット14の裏側には、窓部101を囲むようにして金属製の補強板が設けられており、この補強板はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えている。より詳しくは、補強板の一部が後方に折り返されて前後2列のガラス保持溝が形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス137が各ガラス保持溝にて保持されようになっている。次に、パチンコ機10の背面の構成を図4に基づいて詳しく説明する。パチンコ機10にはその背面実際には内枠12及び遊技盤30の背面において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置払出機構や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合において、主基板とサブ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを第1制御基板ユニット201と称し、後者のユニットを第2制御基板ユニット202と称することとする。また、払出機構及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを裏パックユニット203と称する。各ユニット201~203の詳細な構成については後述する。また、第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で工具等を用いずとも着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。また、前面枠セット14の施錠機構は、内枠12の施錠機構と一体的となっており、当該一体となった施錠機構G1の本体部は内枠12の背面側に設けられている。そのため、図2では、施錠機構G1から内枠12の前面側に突出した係止爪T1,T2のみが示されている。そして、係止爪T1,T2が前面枠セット14の背面側に係止されることにより、前面枠セット14が施錠された状態となる。また、遊技盤30の裏面には、各種入賞部などの遊技球の通過を検出するための入球検出手段としての入賞感知機構などが設けられている。具体的には、図3に示すように、遊技盤30表側の一般入賞口37に対応する位置には入賞スイッチ37aが設けられている。また、第1可変入賞装置31には入賞スイッチ31cが設けられ、第2可変入賞装置32には入賞スイッチ32cが設けられ、第3可変入賞装置33には入賞スイッチ33cが設けられ、第4可変入賞装置34には入賞スイッチ34cが設けられている。第1契機対応口28に対応する位置には第1契機対応口ゲートスイッチ28aが設けられ、第2契機対応口29に対応する位置には第2契機対応口ゲートスイッチ29aが設けられている。これらスイッチ31c等は入球検出手段検出手段として機能しうる。なお、これらスイッチ31c等は、ブロック図図5等での開示は便宜上省略するが、直接的に、又は、中継基板を介して間接的に主基板主制御装置261に電気配線ケーブルコネクタによって接続されている。上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令遊技球の払出個数が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。本実施形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる。さらに、パチンコ機10の裏面には、図示は省略するが、一般入賞口37等に入賞した遊技球が導かれる回収通路や排出通路が設けられており、遊技領域より排出された遊技球はこれらを介してパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36も排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も同様にパチンコ機10外部に排出される。その他、パチンコ機10の裏面下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿19、下皿15、又は前記排出通路の何れかに振り分ける遊技球分配部245が設けられている。さらに裏面下部には、下皿15に向けて設置された上記スピーカの背後を囲む樹脂製のスピーカボックス246が取り付けられており、このスピーカボックス246により低音域の音質改善が図られている。なお、図4において符号228は打球槌等を備えるセットハンドルであり、符号229は発射モータである。さて、第1制御基板ユニット201は、主制御装置261と、サブ制御装置262とを具備している。ここで、主制御装置261は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263被包手段に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット264封印手段によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。封印手段としての封印ユニット264はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、本実施形態では、5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニット264による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット264を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス263を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス263の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス263に残しておけば、基板ボックス263を見ることで不正な開封が行われた旨を容易に発見することができる。また、サブ制御装置262は、主制御装置261主基板からの指示に従い各種演出制御を司るCPUや、各種プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含むサブ制御基板を具備しており、このサブ制御基板についても当該サブ制御基板に対応する基板ボックスに収容されて構成されている。サブ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介してサブ制御装置262及び表示制御装置45に出力される。なお、表示制御装置45は、液晶表示装置たる装飾図柄表示装置42と前後に重ねられた状態で着脱可能に取付けられている。第2制御基板ユニット202は、払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314を具備している。払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置311の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者によるハンドル18の操作に従い発射モータ229の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314を省略することも可能である。上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス315,316,317,318にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス315被包手段を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット319封印手段によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス315が封印されている。払出制御装置311には状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消正常状態への復帰が図られる。払出制御装置311は、本実施形態において、遊技価値としての賞球の払出制御を司る付与制御手段払出制御手段を構成する。また、電源装置313にはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰復電の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で例えば遊技場の営業終了時に電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入する。次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、パチンコ機後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部354を有する。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット23を囲むのに十分な大きさを有する但し本実施形態では、前述のサブ制御装置262も合わせて囲む構成となっている。また、払出機構部352は、保護カバー部354を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部354の上方には、上側に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技場の島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列2条の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置払出手段358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ358a等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は前記上皿19に供給される。また、タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するバイブレータ360が取り付けられており、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりの解消が図られる。また、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFされる。また、裏パックユニット203は、外部中継端子板230用の開口部391が設けられており、裏パックユニット203の固定された状態でも、外部中継端子板230の取外し及び操作が可能となっている。なお、上述してきた構成により、主制御装置261基板ボックス263の取外しは、まず裏パックユニット203を開け、次に第1制御基板ユニット201を開け、そして、主制御装置261を固定している固定具を解除操作するという複雑な過程をふむことにより、ようやく行うことができる。このため、主制御装置261基板ボックス263の取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。なお、本実施形態では、主制御装置261は、厳重に封印された基板ボックス263に格納されているため、主制御装置261に何らかの不正な信号を送ったりする等の不正行為は困難である。このため、主制御装置261によって直接的に制御される例えば表示装置41A,41B等のLEDを赤の大当たりの態様で不正に点灯させることは困難である。従って、装飾図柄表示装置42に大当たりとなったかのような表示を行わせるとともに、セルなどを用いて大入賞口を強制的に開放し、大当たりとなっていないにもかかわらず出玉を獲得するというような不正行為が行われる場合にも、表示装置41A,41Bの点灯態様を確認することによって、そのような不正行為が簡単に発見できる。次に、パチンコ機10の電気的構成について説明する。図5は、本パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。パチンコ機10の主制御装置261主基板には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持バックアップできる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するメモリやエリアの他に、バックアップエリア503aが設けられている。バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時停電発生時を含む。以下同様のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、NMI割込み処理図10参照によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時停電解消による電源入を含む。以下同様の復電処理図7参照において実行される。なお、CPU501のNMI端子ノンマスカブル割込端子には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号SK1が入力されるように構成されており、停電の発生により、図10の停電処理NMI割込み処理が即座に実行される。かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、サブ制御装置262、第1可変入賞装置31、第2可変入賞装置32、第3可変入賞装置33、第4可変入賞装置34、第1表示装置41A、第2表示装置41B、第3表示装置41C、第4表示装置41D、その他図示しないスイッチ等が接続されている。この構成により、上述した表示装置41A~41Dは、主制御装置261により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置42は、サブ制御装置262を介して制御される。サブ制御装置262サブ制御基板は、演算装置であるCPU551、該CPU551により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM552、該ROM552内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM553、入出力ポート554、バスライン555を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。RAM553は、CPU551による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。ここには後述する各種カウンタの値を格納するカウンタ用バッファが設けられている。入出力ポート554には、バスライン555を介してCPU551、ROM552、RAM553が接続されるとともに、表示制御装置45が接続されている。さらに、入出力ポート554には、スピーカ24、各種電飾部及びランプ102~106が接続されている。サブ制御装置262のCPU551は、例えば主制御装置261から送信される指令信号例えば変動パターンコマンドに基づいて表示制御装置45に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置42に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置261が制御する表示装置41A,41Bにて大当たりか否かを表示するようになっており、サブ制御装置262が制御する装飾図柄表示装置42では、前記表示装置41A,41Bの表示に合わせた表示が行われる。つまり、変動パターンコマンドは、表示装置41A,41Bにて行われる表示に合わせた表示を装飾図柄表示装置42にて行わせるためにサブ制御装置262に出力されるコマンドである。また、払出制御装置311は、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。払出制御装置311のRAM513は、主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持バックアップできる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア513aが設けられている。バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、NMI割込み処理図10参照によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理図23参照において実行される。なお、主制御装置261のCPU501と同様、CPU511のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路542から停電信号SK1が入力されるように構成されており、その停電信号SK1がCPU511へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込み処理が即座に実行される。かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。発射制御装置312は、発射モータ229による遊技機の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータ229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータ229が駆動され、ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。表示制御装置45は、サブ制御装置262からの指示に従い、装飾図柄表示装置42における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、プログラムROM522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、出力ポート529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527にはサブ制御装置262の入出力ポート554が接続されている。また、入力ポート527には、CPU521、プログラムROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529には液晶表示装置たる装飾図柄表示装置42が接続されている。表示制御装置45のCPU521は、サブ制御装置262から送信される表示コマンドに基づいて装飾図柄表示装置42の表示を制御する。なお、主制御装置261は表示装置41A,41Bにて確定的に大当たりか否かを表示するため、表示コマンドは装飾図柄表示装置42にて補助的な表示を行うために送出される。プログラムROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。ここには後述する各種カウンタの値を格納するカウンタ用バッファが設けられている。ビデオRAM524は、装飾図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、装飾図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、装飾図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して装飾図柄表示装置42に表示させるものである。また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給する電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、上記RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する12V電源、ロジック用の5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら12V電源、5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源12V電源、5V電源等が供給される。停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号SK1を出力する回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電電源断の発生と判断して、停電信号SK1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号SK1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理図10のNMI割込み処理を実行する。なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアする回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号SK2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると停電解消による電源入を含む、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,513のデータがクリアされる。次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。本実施形態では、主制御装置261内のCPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて抽選大当たり抽選や変動表示及び停止表示の設定などを行うこととしている。具体的には、図6に示すように、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、装飾図柄表示装置42を外れ変動させる際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC2と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタCINIと、装飾図柄表示装置42の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1,CS2と、小当たりの抽選に使用する小当たり乱数カウンタC3とを用いることとしている。主制御装置261が本実施形態における抽選手段を構成する。カウンタC1,C2,C3,CINI,CS1,CS2は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される乱数初期値カウンタCINIを除く。また、RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア保留第1~保留第4エリアとからなる記憶エリアとしての保留球格納エリアが、大当たり乱数カウンタC1及びリーチ乱数カウンタC2に対応して2つ、小当たり乱数カウンタC3に対応して2つ設けられている。より詳しくは、第1保留球格納エリアの各エリアには、第1契機対応口28への遊技球の通過履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタC1及びリーチ乱数カウンタC2の各値が時系列的に格納される。第2保留球格納エリアの各エリアには、第2契機対応口29への遊技球の通過履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタC1及びリーチ乱数カウンタC2の各値が時系列的に格納される。第3保留球格納エリアの各エリアには、第1可変入賞装置31又は第2可変入賞装置32への遊技球の入賞履歴に合わせて、小当たり乱数カウンタC3の値が時系列的に格納される。第4保留球格納エリアの各エリアには、第3可変入賞装置33への遊技球の入賞履歴に合わせて、小当たり乱数カウンタC3の値が時系列的に格納される。RAM503の各保留球格納エリアが本実施形態における保留手段を構成する。各カウンタについて詳しく説明すると、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0~676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値つまり676に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1と同様のループカウンタであり値=0~676、タイマ割込み毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタC1は定期的に本実施の形態ではタイマ割込み毎に1回更新され、遊技球が第1契機対応口28又は第2契機対応口29を通過したタイミングで当該各契機対応口28,29に対応するRAM503の保留球格納エリア第1保留球格納エリア又は第2保留球格納エリアに格納される。本実施の形態では、大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は337,673である。また、リーチ乱数カウンタC2は、例えば0~238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値つまり238に達した後0に戻る構成となっている。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタC2によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する前後外れリーチと、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する前後外れ以外リーチと、リーチ発生しない完全外れとを抽選することとしており、例えば、C3=0,1が前後外れリーチに該当し、C3=2~21が前後外れ以外リーチに該当し、C3=22~238が完全外れに該当する。リーチ乱数カウンタC2は定期的に本実施の形態ではタイマ割込み毎に1回更新され、遊技球が第1契機対応口28又は第2契機対応口29を通過したタイミングで当該各契機対応口28,29に対応するRAM503の保留球格納エリア第1保留球格納エリア又は第2保留球格納エリアに格納される。また、2つの変動種別カウンタCS1,CS2のうち、一方の変動種別カウンタCS1は、例えば0~198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値つまり198に達した後0に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタCS2は、例えば0~240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値つまり240に達した後0に戻る構成となっている。以下の説明では、CS1を第1変動種別カウンタ、CS2を第2変動種別カウンタともいう。第1変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、装飾図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第2変動種別カウンタCS2によって、リーチ発生後に最終停止図柄本実施の形態では中図柄が停止するまでの経過時間言い換えれば、変動図柄数などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1,CS2を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第1変動種別カウンタCS1だけで図柄変動態様を決定したり、第1変動種別カウンタCS1と停止図柄とを組み合わせて同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。変動種別カウンタCS1,CS2は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、装飾図柄表示装置42による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してCS1,CS2のバッファ値が取得される。また、小当たり乱数カウンタC3は、上述したように小当たり抽選に使用されるカウンタである。この小当たりとは、第3可変入賞装置33又は第4可変入賞装置34が開状態となることを指す。すなわち小当たり抽選は第3表示装置41C又は第4表示装置41Dにおいて赤で停止表示がなされるか否かを抽選している。小当たり乱数カウンタC3は、例えば0~250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値つまり250に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。小当たり乱数カウンタC3は定期的に本実施形態ではタイマ割込み毎に1回更新され、遊技球が第1可変入賞装置31、第2可変入賞装置32、第3可変入賞装置33に入賞した時にそれぞれ取得される。本実施形態では、当選することとなる乱数の値の数は250で、その値は0~249である。従って、本実施形態における小当たり当選確率は約1000分の996程度であり、かなりの確率で当選するようになっている。つまり、かなり高い確率で、小当たり抽選が行われた回数分だけ第3可変入賞装置33や第4可変入賞装置34は開状態となる。なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、大当たり乱数カウンタC1、リーチ乱数カウンタC2、変動種別カウンタCS1,CS2の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。次いで、主制御装置261内のCPU501により実行される各制御処理をフローチャート図を参照しながら説明する。かかるCPU501の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子ノンマスカブル端子への停止信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上ここでは、先ずはじめにタイマ割込み処理とNMI割込み処理とを説明し、その後でメイン処理を説明する。なお、制御処理の構成は、もちろん本実施形態に限られるものではない。例えば後述する通常処理とタイマ割込み処理とが並列的な定期処理として実行されるのではなく、直列的に一連の定期処理として実行される構成としてもよい。主制御装置261が本実施形態における定期処理実行手段を構成する。図9は、タイマ割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は主制御装置261のCPU501により例えば2msec毎に実行される。図9において、先ずステップS301では、各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置261に接続されている各種スイッチ但し、RAM消去スイッチ323を除くの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報入賞検知情報を保存する。つまり、タイマ割込み処理は、本実施形態における所定の契機発生手段検出手段からの信号入力を監視する処理を構成する。その後、ステップS302では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値本実施の形態では676に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。また、続くステップS303では、大当たり乱数カウンタC1、リーチ乱数カウンタC2及び小当たり乱数カウンタC3の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタC1、リーチ乱数カウンタC2及び小当たり乱数カウンタC3をそれぞれ1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値本実施の形態ではそれぞれ、676,238,250に達した際それぞれ初期値にクリアする。そして、各カウンタC1,C2,C3の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。その後、ステップS304では、契機発生処理を実行する。図11のフローチャートに示すように、ステップS501では、遊技球の第1契機対応口スルーゲート28の通過に伴う第1契機対応口通過処理を行う。ステップS502では、遊技球の第2契機対応口スルーゲート29の通過に伴う第2契機対応口通過処理を行う。ステップS503では、第1可変入賞装置31への入賞に伴う第1入賞契機発生処理を行う。ステップS504では、第2可変入賞装置32への入賞に伴う第2入賞契機発生処理を行う。ステップS505では、第3可変入賞装置33への入賞に伴う第2入賞契機発生処理を行う。ステップS506では、第4可変入賞装置34への入賞に伴う第4入賞契機発生処理を行う。そして、契機発生処理の後、CPU501は本タイマ割込処理を一旦終了する。ここで、ステップS501の第1契機対応口通過処理を図12のフローチャートにより説明すると、ステップS601では、遊技球が第1契機対応口28を通過したか否かを第1契機対応口ゲートスイッチ28aの検出情報により判別する。遊技球が第1契機対応口28を通過したと判別されると、続くステップS602では、第1表示装置41Aの始動保留球数Nが上限値本実施形態では4未満であるか否かを判別する。第1契機対応口28への通過があり、且つ始動保留球数N<4であることを条件にステップS603に進み、始動保留球数Nを1インクリメントする。また、続くステップS604では、前記ステップS303で更新した大当たり乱数カウンタC1及びリーチ乱数カウンタC2の各値を、当該契機対応口28に対応するRAM503の第1保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、第1契機対応口通過処理を一旦終了する。本処理は本実施形態における当落抽選処理を構成する。ステップS502の第2契機対応口通過処理では、ステップS501の第1契機対応口通過処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第1契機対応口通過処理の説明において第1契機対応口28を第2契機対応口29、第1契機対応口スイッチ28aを第2契機対応口スイッチ29a、第1表示装置41Aを第2表示装置41B、第1保留球格納エリアを第2保留球格納エリアと置き換えることで、第2契機対応口通過処理の説明を行うことができる。本処理は本実施形態における当落抽選処理を構成する。次に、ステップS503の第1入賞契機発生処理を図13のフローチャートにより説明すると、ステップS701では、遊技球が第1可変入賞装置31に入賞したか否かを入賞スイッチ31cの検出情報により判別する。遊技球が第1可変入賞装置31へ入賞したと判別されると、続くステップS702では、第3表示装置41Cの保留球数Nが上限値本実施形態では4未満であるか否かを判別する。第1可変入賞装置31への入賞があり、且つ保留球数N<4であることを条件にステップS703に進み、保留球数Nを1インクリメントする。また、続くステップS704では、前記ステップS303で更新した小当たり乱数カウンタC3の値を、RAM503の第3保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、本第1入賞契機発生処理を一旦終了する。本処理は本実施形態における当落抽選処理を構成する。ステップS504の第2入賞契機発生処理、ステップS505の第3入賞契機発生処理では、ステップS503の第1入賞契機発生処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第1入賞契機発生処理の説明において第1可変入賞装置31を第2可変入賞装置32、入賞スイッチ31cを入賞スイッチ32cと置き換えることで、第2入賞契機発生処理の説明を行うことができる。また、上記第1入賞契機発生処理の説明において第1可変入賞装置31を第3可変入賞装置33、入賞スイッチ31cを入賞スイッチ33c、第3表示装置41Cを第4表示装置41D、第3保留球格納エリアを第4保留球格納エリアと置き換えることで、第3入賞契機発生処理の説明を行うことができる。ステップS504の第2入賞契機発生処理、及び、ステップS505の第3入賞契機発生処理は本実施形態における当落抽選処理を構成する。また、ステップS506の第4入賞契機発生処理では、フローチャート図の開示は省略するが、遊技球が第4可変入賞装置34に入賞したか否かを入賞スイッチ34cの検出情報により判別し、遊技球が第4可変入賞装置34へ入賞したと判別されると、第4可変入賞装置34への入賞有りを示す所定情報を設定するなど、後述する第4可変入賞装置制御処理に関連する処理を実行し、本第4入賞契機発生処理を一旦終了する。一方、入賞がない場合には、そのまま当該処理を一旦終了する。図10は、NMI割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は、主制御装置261のCPU501により停電の発生等によるパチンコ機10の電源断時に実行される。このNMI割込みにより、電源断時の主制御装置261の状態がRAM503のバックアップエリア503aに記憶される。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SK1が停電監視回路542から主制御装置261内のCPU501のNMI端子に出力される。すると、CPU501は実行中の制御を中断して図10のNMI割込み処理を開始する。図10のNMI割込み処理は、主制御装置261のROM502に記憶されている。停電信号SK1が出力された後所定時間は、主制御装置261の処理が実行可能となるように電源部541から電流供給がなされており、この所定時間内にNMI割込み処理が実行される。図10のNMI割込み処理において、先ずステップS401では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aに退避し、続くステップS402では、スタックポインタの値を同バックアップエリア503aに記憶する。さらに、ステップS403では、電源断の発生情報をバックアップエリア503aに設定し、ステップS404では、電源が遮断されたことを示す電源断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する。ステップS405ではRAM判定値を算出し、バックアップエリア503aに保存する。RAM判定値は、例えば、RAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。ステップS406では、RAMアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。なお、上記のNMI割込み処理は払出制御装置311でも同様に実行され、かかるNMI割込みにより、停電の発生等による電源断時の払出制御装置311の状態がRAM513のバックアップエリア513aに記憶される。停電信号SK1が出力された後所定時間は、払出制御装置311の処理が実行可能となるように電源部541から電源供給がなされるのも同様である。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SK1が停電監視回路542から払出制御装置311内のCPU511のNMI端子に出力され、CPU511は実行中の制御を中断して図10のNMI割込み処理を開始する。その内容は図10で説明した通りである但し、ステップS404の電源断通知コマンドの送信は除く。また、図7は、主制御装置261内のCPU501により実行されるメイン処理の一例を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。先ずはじめに、ステップS101では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置サブ制御装置262,払出制御装置311等が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウェイト処理を実行する。また、ステップS102では、払出制御装置311に対して払出許可コマンドを送信し、続くステップS103では、RAMアクセスを許可する。その後、CPU501内のRAM503に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS104では、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押下ONされているか否かを判別し、続くステップS105では、RAM503のバックアップエリア503aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS106ではRAM判定値を算出し、続くステップS107では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM503の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時に初期状態に戻したい場合にはRAM消去スイッチ323を押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理ステップS114等に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値チェックサム値等によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM503の初期化処理ステップS114等に移行する。つまり、ステップS114ではRAM503の使用領域を0にクリアし、続くステップS115ではRAM503の初期化処理を実行する。また、ステップS116では割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値チェックサム値等が正常であることを条件に、復電時の処理電源断復旧時の処理を実行する。つまり、ステップS108では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS109では、電源断の発生情報をクリアする。ステップS110では、サブ側の制御装置を電源断時の遊技状態に復帰させるためのコマンドを送信し、ステップS111では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aから復帰させる。さらに、ステップS112,S113では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。次に、通常処理の流れを図8のフローチャートを参照しながら説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップS201~S212の処理が4msec周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップS214,S215のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。図8において、先ずステップS201では外部出力処理を実行する。つまり、前回の処理で更新された表示装置41A等の設定内容に基づいた制御信号を各装置に送信したり、コマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。この外部出力処理の詳細は後述する。次に、ステップS202では、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値本実施の形態では198,240に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。続くステップS203では、払出制御装置311より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込む。ステップS204では、第1可変制御処理としての第1可変入賞装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第1可変入賞装置31においてどのような制御を行うか当該第1可変入賞装置31の制御内容の設定が行われる。ステップS205では、第2可変制御処理としての第2可変入賞装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第2可変入賞装置32においてどのような制御を行うか当該第2可変入賞装置32の制御内容の設定が行われる。ステップS206では、第3可変制御処理としての第3可変入賞装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第3可変入賞装置32においてどのような制御を行うか当該第3可変入賞装置33の制御内容の設定が行われる。ステップS207では、第4可変制御処理としての第4可変入賞装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第4可変入賞装置34においてどのような制御を行うか当該第4可変入賞装置34の制御内容の設定が行われる。ステップS208では、計測中断フラグ設定処理を実行する。この処理では、後述するように表示タイマの進行を中断するか否かを判別するための計測中断フラグの設定が行われる。ステップS209では、第1表示制御処理としての第1表示装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第1表示装置41においてどのような制御を行うか当該第1表示装置41Aの制御内容の設定が行われると共に、大当たり判定や装飾図柄表示装置42表示領域42Aにおける装飾図柄の変動パターンの設定などが行われる。ステップS210では、第2表示制御処理としての第2表示装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第2表示装置41Bにおいてどのような制御を行うか当該第2表示装置41Bの制御内容の設定が行われると共に、大当たり判定や装飾図柄表示装置42表示領域42Bにおける装飾図柄の変動パターンの設定などが行われる。ステップS211では、第3表示制御処理としての第3表示装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第3表示装置41Cにおいてどのような制御を行うか当該第3表示装置41Cの制御内容の設定が行われると共に、小当たり判定などが行われる。ステップS212では、第4表示制御処理としての第4表示装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第4表示装置41Dにおいてどのような制御を行うか当該第4表示装置41Dの制御内容の設定が行われると共に、小当たり判定などが行われる。その後、ステップS213では、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間本実施形態では4msecが経過したか否かを判別する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタCINI及び変動種別カウンタCS1,CS2の更新を繰り返し実行するステップS214,S215。つまり、ステップS214では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値本実施の形態では676に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。また、ステップS215では、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する前記ステップS202と同様。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値本実施の形態では198,240に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の変更値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。ここで、ステップS201~S212の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタCINIの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタCINIすなわち、大当たり乱数カウンタC1の初期値をランダムに更新することができるようになる。ここで上記ステップS204の第1可変入賞装置制御処理を図14のフローチャートを参照して説明する。まず、ステップS801において第1可変フラグがオンであるか否かを判別する。ここで、第1可変フラグがオンでないオフであると判別された場合、そのまま本処理を終了する。上記第1可変フラグとは、第1可変入賞装置31が開状態中であるか否かを判別するための手段であり、上記ステップS801の判別処理に際しては、第1可変フラグが設定されている場合オン状態の場合には開状態中とみなされ、第1可変フラグが解除されている場合オフ状態の場合には閉状態中であるとみなされる。なお、上記第1可変フラグに限らず、以下の各種フラグは、同様にその値を1にセットすることによりオン設定となり、その値を0にセットすることによりオフ解除となる。そして、この第1可変フラグのオンオフ状況に基づき、次回の通常処理の外部出力処理後述する第1可変入賞装置用制御信号出力処理において、第1可変入賞装置31ソレノイド31bに対し各種制御信号が出力される。第1可変フラグがオンの場合には第1可変入賞装置31ソレノイド31bに対し羽根31aを開放する旨の制御信号が出力され、第1可変入賞装置31が開状態となる。一方、第1可変フラグがオフの場合には第1可変入賞装置31ソレノイド31bに対し羽根31aを閉鎖する旨の制御信号が出力され、第1可変入賞装置31が閉状態となる。一方、上記ステップS801において肯定判別された場合、すなわち第1可変フラグがオンである場合は第1可変入賞装置31が開状態であるとみなし、ステップS802において第1可変タイマ減算処理を行う。この処理が1回行われる毎に第1可変タイマの値が4msecずつ減算されていく。第1可変タイマ減算処理が本実施形態における第1可変時間計測手段進行処理を構成する。上記第1可変タイマは第1可変入賞装置31の開放時間を特定する可変時間計測手段であり、開放開始から所定の開放時間が経過したか否かを判別する際に参酌される。本実施形態では、開放時間が5秒5000msecと予め設定されているため、第1可変タイマは5000msecと設定される。また、可変入賞装置32~34の開放時間も同様に5秒5000msecと予め設定されている。第1可変入賞装置31の開放時間5秒が本実施形態における第1開放時間に相当し、可変入賞装置32,33,34の開放時間5秒が第2開放時間,第3開放時間,第4開放時間に相当する。続いてステップS803に進み、上記減算後の第1可変タイマの値を参酌して開放時間5秒が経過したか否かを判別する。この処理が本実施形態における第1可変時間計測手段判別処理を構成する。このとき、開放時間5秒が経過した時すなわち第1可変タイマの値が0となった時にステップS803が肯定判別される。そして、ステップS803で肯定判別された場合にはステップS804へ移行する。一方、ステップS803で否定判別された場合には、ステップS805において第1可変入賞装置31へ入賞した遊技球の球数が第1規定個数本実施形態では4個に達したか否かを判別する。この処理が本実施形態における第1球数判別処理を構成する。ここで肯定判別された場合には、ステップS804へ移行する。ステップS804に進み、上記第1可変フラグ及び第1可変タイマを解除オフした後、本処理を終了する。ステップS804の第1可変フラグタイマ解除処理が本実施形態における第1可変フラグ解除処理及び第1可変時間計測手段解除処理を構成する。また、ステップS805で否定判別された場合、すなわち第1可変入賞装置31への入賞個数が第1規定個数に達していない場合には、そのまま本処理を終了する。従って、第1可変入賞装置31は、上述したように開放時間5秒が経過するまで又は第1規定個数4個の遊技球が入賞するまで開状態を維持し、前記条件が成立すると閉状態となる。なお、ステップS205の第2可変入賞装置制御処理では、ステップS204の第1可変入賞装置制御処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第1可変入賞装置制御処理の説明において第1可変フラグを第2可変フラグ、第1契機対応口28を第2契機対応口29、第1可変タイマを第2可変タイマ、第1可変入賞装置31を第2可変入賞装置32、羽根31aを羽根32a、ソレノイド31bをソレノイド32b、第1可変入賞装置用制御信号出力処理を第2可変入賞装置用制御信号出力処理、第1規定個数を第2規定個数と置き換えることで、第2可変入賞装置制御処理の説明を行うことができる。また、同様に、ステップS802の第2可変タイマ減算処理が第2可変時間計測手段進行処理を構成し、ステップS803の処理が第2可変時間計測手段判別処理を構成し、ステップS805の処理が第2球数判別処理を構成し、ステップS804の第2可変フラグタイマ解除処理が第2可変フラグ解除処理及び第2可変時間計測手段解除処理を構成する。次に、前記ステップS206の第3可変入賞装置制御処理を図15のフローチャートを参照して説明する。まず、ステップS901において、第3可変フラグがオンであるか否かを判別する。ここで、第3可変フラグがオンでないオフであると判別された場合、そのまま本処理を終了する。上記第3可変フラグとは、第3可変入賞装置33が開状態中であるか否かを判別するための手段であり、上記ステップS901の判別処理に際しては、第3可変フラグが設定されている場合オン状態の場合には開状態中とみなされ、第3可変フラグが解除されている場合オフ状態の場合には閉状態中であるとみなされる。そして、この第3可変フラグのオンオフ状況に基づき、次回の通常処理の外部出力処理後述する第3可変入賞装置用制御信号出力処理において、第3可変入賞装置33ソレノイド33bに対し各種制御信号が出力される。第3可変フラグがオンの場合には第3可変入賞装置33ソレノイド33bに対し羽根33aを開放する旨の制御信号が出力され、第3可変入賞装置33が開状態となる。一方、第3可変フラグがオフの場合には第3可変入賞装置33ソレノイド33bに対し羽根33aを閉鎖する旨の制御信号が出力され、第3可変入賞装置33が閉状態となる。一方、上記ステップS901において肯定判別された場合、すなわち第3可変フラグがオンである場合は第3可変入賞装置33が開状態であるとみなし、ステップS902において第3可変タイマ減算処理を行う。この処理が1回行われる毎に第3可変タイマの値が4msecずつ減算されていく。第3可変タイマ減算処理が本実施形態における第3可変時間計測手段進行処理を構成する。上記第3可変タイマは第3可変入賞装置33の開放時間5秒を特定する可変時間計測手段であり、開放開始から所定の開放時間が経過したか否かを判別する際に参酌される。続いてステップS903に進み、上記減算後の第3可変タイマの値を参酌して開放時間5秒が経過したか否かを判別する。この処理が本実施形態における第3可変時間計測手段判別処理を構成する。このとき、開放時間5秒が経過した時すなわち第3可変時間計測手段の値が0となった時にステップS903が肯定判別される。そして、ステップS903で肯定判別された場合にはステップS904へ移行する。一方、ステップS903で否定判別された場合には、ステップS905において第3可変入賞装置33へ入賞した遊技球の球数が第3規定個数本実施形態では4個に達したか否かを判別する。この処理が本実施形態における第3球数判別処理を構成する。ここで肯定判別された場合には、ステップS904へ移行する。ステップS904に進み、上記第3可変フラグ及び第3可変タイマを解除オフした後、本処理を終了する。ステップS904の第3可変フラグタイマ解除処理が本実施形態における第3可変フラグ解除処理及び第3可変時間計測手段解除処理を構成する。また、ステップS905で否定判別された場合、すなわち第3可変入賞装置33への入賞個数が第3規定個数に達していない場合には、そのまま本処理を終了する。従って、第3可変入賞装置33は、上述したように開放時間5秒が経過するまで又は第3規定個数4個の遊技球が入賞するまで開状態を維持し、前記条件が成立すると閉状態となる。なお、ステップS207の第4可変入賞装置制御処理では、ステップS206の第3可変入賞装置制御処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第3可変入賞装置制御処理の説明において第3可変フラグを第4可変フラグ、第1小当たり状態を第2小当たり状態、第3可変タイマを第4可変タイマ、第3可変入賞装置33を第4可変入賞装置34、羽根33aを羽根34a、ソレノイド33bをソレノイド34b、第3可変入賞装置用制御信号出力処理を第4可変入賞装置用制御信号出力処理、第3規定個数を第4規定個数と置き換えることで、第4可変入賞装置制御処理の説明を行うことができる。但し、第4可変入賞装置34に対する入賞規定個数第4規定個数は1個に設定されている。また、同様に、ステップS902の第4可変タイマ減算処理が第4可変時間計測手段進行処理を構成し、ステップS903の処理が第4可変時間計測手段判別処理を構成し、ステップS905の処理が第4球数判別処理を構成し、ステップS904の第4可変フラグタイマ解除処理が第4可変フラグ解除処理及び第4可変時間計測手段解除処理を構成する。次に、ステップS208の計測中断フラグ設定処理を図16のフローチャートを参照して説明する。なお、計測中断フラグは、上記各表示装置41A~41Dにおいて表示時間計測手段としての表示タイマの進行を中断するか否かを判別するための手段であり、図18に示すように各表示装置41A~41Dに対応して、第1表示装置41A用に第1計測中断フラグ、第2表示装置41B用に第2計測中断フラグ、第3表示装置41C用に第3計測中断フラグ、第4表示装置41D用に第4計測中断フラグがそれぞれROM502に記憶設定されている。そして、遊技状況に応じて変化する判別情報としての計測中断オフセット値に応じて各計測中断フラグのオンオフが切換えられる。図16に示すように、ステップS1101では計測中断オフセット値を0にリセットする。続くステップS1102では上記可変入賞装置31~34のいずれか少なくとも1つが開状態中であるか否かを上記第1~第4可変フラグを基に判別する。従って、ステップS1102の処理が本実施形態における全可変フラグ判別処理を構成する。ここで肯定判別された場合、すなわち可変入賞装置31~34のいずれか少なくとも1つが開状態中である場合にはステップS1120へ移行する。一方、否定判別された場合には、ステップS1103において計測中断オフセット値に1を加算する。続くステップS1104では第1表示フラグ及び第1表示タイマの値を所定の判定用記憶エリアに引数として設定し、これらの値を基にステップS1105において第1当たり停止中判定処理を行う。ここで、第1当たり停止中判定処理について図17を参照して詳しく説明する。まず、ステップS1201において、第1停止状態フラグの値が、第1大当たり停止表示中停止表示開始時を含むを示す1であるか否かを判別する。第1大当たり停止表示中とは、第1表示装置41Aにおいて第1大当たりの停止表示が開始されてから第1大当たり状態に関する処理が開始されるまでの間、すなわち第1表示装置41Aにおいて第1大当たりの停止表示が開始されてから第1可変入賞装置31が開状態となるまでの間を指す。本実施形態では0.5秒が第1大当たり停止表示中の期間として設定される。第1停止状態フラグとは、第1大当たり停止表示中であるか、当該第1大当たり停止表示中以外の状態中であるか否かを判別するためのフラグである。ステップS1201において、肯定判別された場合すなわち第1大当たり停止表示中の場合にはそのまま本処理を終了する。一方、否定判別された場合にはステップS1202において、第1大当たり停止表示へ至る変動表示中であるか否かを判別する。ここでの判別は上記第1保留球格納エリアに格納された大当たり乱数カウンタC1の値、及び、第1表示装置41Aに対応した第1表示フラグ又は第1表示タイマの値を基に行われる。ステップS1202において、肯定判別された場合にはステップS1203へ移行し、否定判別された場合にはステップS1204へ移行する。ステップS1203では、第1表示タイマの値を基に、第1表示装置41Aにおける変動表示が残り1カウントすなわち残り4msecか否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップS1205へ移行し、否定判別された場合にはステップS1204へ移行する。なお、ステップS1203で第1表示タイマの値が4msec残り1カウントと判別される場合は、このステップS1203が行われる通常処理と同じ回の通常処理内の第1表示装置制御処理において第1表示タイマの値が0msec残り0カウントとなる場合である。つまり、ステップS1203では、同じ回の通常処理内において第1表示タイマの値が0msec残り0カウントとなるか否かを判別している。ステップS1205では、第1停止状態フラグの値に、第1大当たり停止表示中を示す1を設定し、本処理を終了する。これにより次回以降の第1当たり停止中処理では、第1大当たり停止表示中と判別される。ステップS1204では、第1停止状態フラグの値に、第1大当たり停止表示中以外の状態中である旨を示す0を設定し、本処理を終了する。図16の説明に戻り、ステップS1106では、上記第1停止状態フラグの値を基に、第1表示装置41Aが第1大当たり停止表示中か否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップS1120へ移行する。一方、否定判別された場合にはステップS1107へ移行する。ステップS1107では計測中断オフセット値に1を加算する。続くステップS1108では第2表示フラグ及び第2表示タイマの値を所定の判定用記憶エリアに引数として設定し、これらの値を基にステップS1109において第2当たり停止中判定処理を行う。ステップS1109の第2当たり停止中判定処理では、ステップS1105の第1当たり停止中判定処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第1当たり停止中判定処理の説明において第1停止状態フラグを第2停止状態フラグ、第1大当たり停止表示中を第2大当たり停止表示中、第1表示装置41Aを第2表示装置41B、第1大当たり状態を第2大当たり状態、第1保留球格納エリアを第2保留球格納エリア、第1表示フラグを第2表示フラグ、第1表示タイマを第2表示タイマと置き換えることで、第2当たり停止中判定処理の説明を行うことができる。ステップS1110では上記第2停止状態フラグの値を基に、第2表示装置41Bが第2大当たり停止表示中か否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップS1120へ移行する。一方、否定判別された場合にはステップS1111へ移行する。ステップS1111では計測中断オフセット値に1を加算する。続くステップS1112では第3表示フラグ及び第3表示タイマの値を所定の判定用記憶エリアに引数として設定し、これらの値を基にステップS1113において第3当たり停止中判定処理を行う。ステップS1113の第3当たり停止中判定処理では、上記ステップS1105の第1当たり停止中判定処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第1当たり停止中判定処理の説明において第1停止状態フラグを第3停止状態フラグ、第1大当たり停止表示中を第1小当たり停止表示中、第1表示装置41Aを第3表示装置41C、第1大当たり状態を第1小当たり状態、第1保留球格納エリアを第3保留球格納エリア、第1表示フラグを第3表示フラグ、第1表示タイマを第3表示タイマ、大当たり乱数カウンタC1を小当たり乱数カウンタC3と置き換えることで、第3当たり停止中判定処理の説明を行うことができる。ステップS1114では上記第3停止状態フラグの値を基に、第3表示装置41Cが第1小当たり停止表示中か否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップS1120へ移行する。一方、否定判別された場合にはステップS1115へ移行する。ステップS1115では計測中断オフセット値に1を加算する。続くステップS1116では第4表示フラグ及び第4表示タイマの値を所定の判定用記憶エリアに引数として設定し、これらの値を基にステップS1117において第4当たり停止中判定処理を行う。ステップS1117の第4当たり停止中判定処理では、上記ステップS1105の第1当たり停止中判定処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第1当たり停止中判定処理の説明において第1停止状態フラグを第4停止状態フラグ、第1大当たり停止表示中を第2小当たり停止表示中、第1表示装置41Aを第4表示装置41D、第1大当たり状態を第2小当たり状態、第1保留球格納エリアを第4保留球格納エリア、第1表示フラグを第4表示フラグ、第1表示タイマを第4表示タイマ、大当たり乱数カウンタC1を小当たり乱数カウンタC3と置き換えることで、第4当たり停止中判定処理の説明を行うことができる。ステップS1118では上記第4停止状態フラグの値を基に、第4表示装置41Dが第2小当たり停止表示中か否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップS1120へ移行する。一方、否定判別された場合にはステップS1119へ移行する。ステップS1119では計測中断オフセット値に1を加算し、ステップS1120へ移行する。なお、上記ステップS1106、ステップS1110、ステップS1114、ステップS1118の処理等により本実施形態における当たり停止表示中判別処理が構成される。ステップS1120では図18に示す対応関係情報としての計測中断フラグ設定用テーブルと、計測中断オフセット値を所定の記憶エリアに設定する。続くステップS1121では前記計測中断フラグ設定用テーブル及び計測中断オフセット値を参酌してデータ設定処理を行い、本処理を終了する。より詳しくは、例えば計測中断オフセット値が0の場合には、上記可変入賞装置31~34のいずれか少なくとも1つが開状態中であるので、第1~第4すべての計測中断フラグをオンする。この場合、第1~第4すべての表示装置41A~41Dにおいて変動表示の表示タイマの進行が停止する。計測中断オフセット値が1の場合には、第1表示装置41Aにおいて第1大当たり停止表示が行われるため、第1計測中断フラグのみをオフにし、それ以外の第2~第4計測中断フラグをオンにする。この場合、第1表示装置41Aでは第1表示タイマが進行し、その他の第2~第4表示装置41B~41Dにおいては表示タイマの進行が停止する。計測中断オフセット値が2の場合には、第2表示装置41Bにおいて第2大当たり停止表示が行われるため、第2計測中断フラグのみをオフにし、それ以外の第1,第3,第4計測中断フラグをオンにする。こうすることで第2表示装置41Bでは第2表示タイマが進行し、その他の第1,第3,第4表示装置41A,41C,41Dにおいては表示タイマの進行が停止する。計測中断オフセット値が3の場合には、第3表示装置41Cにおいて第1小当たり停止表示が行われるため、第3計測中断フラグのみをオフにし、それ以外の第1,第2,第4計測中断フラグをオンにする。こうすることで第3表示装置41Cでは第3表示タイマが進行し、その他の第1,第2,第4表示装置41A,41B,41Dにおいては表示タイマの進行が停止する。計測中断オフセット値が4の場合には、第4表示装置41Dにおいて第2小当たり停止表示が行われるため、第4計測中断フラグのみをオフにし、それ以外の第1~第3計測中断フラグをオンにする。こうすることで第4表示装置41Dでは第4表示タイマが進行し、その他の第1~第3表示装置41A~41Cにおいては表示タイマの進行が停止する。計測中断オフセット値が5の場合には、どの表示装置41A~41Dにおいても当たり停止表示が行われないため、すべての計測中断フラグをオフにする。こうすることで、すべての表示装置41A~41Dにおいて表示タイマが進行する。次に上記ステップS209の第1表示装置制御処理を図19のフローチャートを参照して説明する。まずステップS1401において上記第1停止状態フラグの値を参酌して第1大当たり停止表示中か否かを判別する。ここで肯定判別された場合すなわち第1大当たり停止表示中の場合にはステップS1402へ移行し、否定判別された場合にはステップS1403へ移行する。ステップS1403では、上記第1計測中断フラグがオンであるか否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップS1414へ移行し、否定判別された場合にはステップS1404へ移行する。ステップS1404では第1表示フラグのオンオフ状況を見て第1表示装置41Aによる色換え表示変動表示中であるか否かを判別する。ここで肯定判別された場合すなわち第1表示フラグがオンである場合には変動表示中であるとみなし、ステップS1409へ移行する。一方、否定判別された場合すなわち第1表示フラグがオンでない場合には変動表示中でないとみなし、ステップS1405へ移行する。ステップS1405では始動保留球数Nが0よりも大きいか否かを判別する。このとき、始動保留球数Nが0である場合には、そのまま本処理を終了する。一方、始動保留球数N>0であればステップS1406へ移行する。ステップS1406では始動保留球数Nから1を減算する。続くステップS1407では、第1保留球格納エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、第1保留球格納エリアの保留第1~第4エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。その後、ステップS1408では変動表示設定処理を実行する。ここで図20のフローチャートを用いて変動表示設定処理の詳細を説明する。この処理ステップS1418の変動表示設定処理も同様が本実施形態における第1変動表示設定処理を構成する。まず最初のステップS1500では、第1表示装置41Aにおいて色換え表示変動表示を行う条件が成立したことを示す第1表示フラグタイマ設定処理を行う。この処理が本実施形態における第1表示時間計測手段設定処理を構成する。具体的には、第1表示フラグ及び第1表示タイマの設定を行う。なお、前記第1表示フラグとは、変動表示中変動表示待機中を含むであるか否かを判別するための手段であり、上記ステップS1404の判別処理に際しては、第1表示フラグが設定されている場合オン状態の場合には、変動表示中とみなされ、第1表示フラグが解除されている場合オフ状態の場合には、変動表示が停止した状態にあたる停止表示中であるとみなされる。また、前記第1表示タイマとは変動時間を特定する表示時間計測手段であり、変動表示開始から所定時間が経過したか否かを判別する際に参酌される。例えば変動時間が10秒10000msecの場合には10000msecと設定される。後述するように第1表示タイマは通常処理が1回行われる毎に4msecずつ減算されていく。そして、この第1表示フラグ及び第1表示タイマの設定に基づき、次回の通常処理の外部出力処理第1表示装置用制御信号出力処理において、第1表示装置41Aに対し色換え表示変動表示を開始する旨の制御信号が出力された場合には、第1表示装置41Aにおいて色換え表示が開始される。第1表示装置41Aは上述したような3色LEDであり、点灯している色が赤であれば緑、緑であれば青、青であれば赤へ色換えを行う。なお、本実施形態において、変動時間は各表示装置41A~41D等毎に所定値として予め定められている。例えば、本実施形態では第1表示装置41Aの規定変動時間は30秒と予め設定されている。この規定変動時間30秒が本実施形態における第1規定変動時間に相当する。但し、変動時間を、複数の変動パターンの中から選択し決定する構成としてもよい。続くステップS1501では、第1保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判別する。ここで大当たりであると判断された場合ステップS1501:YES、ステップS1502にて大当たり変動パターンを決定し、ステップS1503にて大当たり図柄を図柄コマンドに設定して、本変動開始処理を終了する。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、装飾図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄本実施形態では中図柄が停止するまでの経過時間などより細かな図柄変動態様を決定する。なお、第1変動種別カウンタCS1の数値とリーチパターンとの関係、第2変動種別カウンタCS2の数値と停止図柄時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。また、ステップS1503における図柄コマンドは、大当たりの図柄を所定区分で指示するものであり、停止図柄の決定は、後述するようにサブ制御装置262が行う。具体的には、大当たり図柄を示す1が図柄コマンドに設定されるとステップS1503、0~9の数字のいずれかの数字が付された装飾図柄をサブ制御装置262が停止図柄として決定する。一方、ステップS1501にて否定判断された場合、すなわち外れである場合にはステップS1504へ移行する。このステップS1504では、リーチであるか否かを判断する。この判断は、第1保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ乱数カウンタC2の値に基づいてなされる。上述したように、本実施形態では、リーチ乱数カウンタC2によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する前後外れリーチと、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する前後外れ以外リーチと、リーチ発生しない完全外れとを抽選することとしており、例えば、C2=0,1が前後外れリーチに該当し、C2=2~21が前後外れ以外リーチに該当し、C2=22~238が完全外れに該当する。ここでリーチであると判断された場合ステップS1504:YES、ステップS1505へ移行する。一方、リーチでないと判断された場合ステップS1504:NO、すなわち完全外れである場合には、ステップS1510にて外れ変動パターンを決定し、ステップS1511にて完全外れ図柄本実施形態では4を図柄コマンドに設定して、本変動開始処理を終了する。ステップS1505では、前後外れリーチであるか否かを判断する。ここで前後外れリーチであると判断された場合ステップS1505:YES、ステップS1506にて外れ変動パターンを決定し、ステップS1507にて前後外れ図柄本実施形態では2を図柄コマンドに設定して、本変動開始処理を終了する。一方、前後外れリーチでないと判断された場合ステップS1505:NO、すなわち前後外れ以外リーチである場合には、ステップS1508にて外れ変動パターンを決定し、ステップS1509にて前後外れ以外図柄本実施形態では3を図柄コマンドに設定して、本変動開始処理を終了する。上記ステップS1506,ステップS1508,ステップS1510で外れ変動パターンを決定する際、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値に基づいて変動パターンが決定されるのは前記ステップS1502等と同様である。また、ステップS1507,ステップS1509,ステップS1511における図柄コマンドが外れの図柄の所定区分を指示するものであることも、上記ステップS1503等と同様である。具体的には、前後外れ図柄を示す2が図柄コマンドに設定されるとステップS1507、当該図柄コマンドを受信したサブ制御装置262は、RAM553の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている前後外れリーチに対応する図柄を停止図柄として決定する。前後外れ以外図柄を示す3が図柄コマンドに設定されるとステップS1509、RAM553の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている前後外れ以外リーチに対応する図柄を、サブ制御装置262が停止図柄として決定する。完全外れ図柄を示す4が図柄コマンドに設定されるとステップS1511、RAM553の完全外れ図柄バッファに格納されている完全外れに対応する図柄を、サブ制御装置262が停止図柄として決定する。図19の説明に戻り、ステップS1404がYES、すなわち第1表示フラグがオンである場合には変動表示中とみなし、ステップS1409に進み、第1表示タイマ減算処理を行う。この処理が1回行われる毎に上記第1表示タイマの値が4msecずつ減算されていく。例えば、10000msecの第1表示タイマが設定された場合には、当該第1表示タイマの設定された回の次回の通常処理における第1表示タイマ減算処理において第1表示タイマの値は9996msecとなる。第1表示タイマ減算処理が本実施形態における第1表示時間計測手段進行処理を構成する。続いてステップS1410に進み、上記減算後の第1表示タイマの値を参酌して所定の変動時間第1規定変動時間が経過したか否かを判別する。この処理が本実施形態における第1表示時間計測手段判別処理を構成する。このとき、所定の変動時間が経過した時すなわち第1表示タイマの値が0となった時にステップS1410が肯定判別される。ステップS1410で肯定判別された場合には、ステップS1411において上記第1表示フラグ及び第1表示タイマを解除オフクリアし、ステップS1412において第1表示装置41にて停止表示を行うための停止表示設定を行い、本処理を終了する。ステップS1411の第1表示フラグタイマ解除処理が本実施形態における第1表示時間計測手段解除処理を構成し、ステップS1412の停止表示設定処理が第1停止表示設定処理を構成する。そして、この停止表示設定の設定内容に基づき、次回の通常処理における外部出力処理において、第1表示装置41Aに対し停止表示を行う旨の制御信号が出力される。すなわち、大当たりである場合には赤色を停止表示本実施形態では0.5秒間だけ点灯させ、外れである場合には緑又は青色を停止表示させる。繰り返しとなるが、このような第1表示装置41Aによる停止表示が主となる表示であり、装飾図柄表示装置42による装飾図柄の表示は補助的なものとなっている。従って、ステップS1412の停止表示設定処理では、装飾図柄表示装置42における装飾図柄の変動停止を第1表示装置41AにおけるLEDの変動停止と完全に同調させるための停止コマンドを設定する。一方、ステップS1410で否定判別された場合、すなわち第1表示タイマの値が0に至っていない場合には、ステップS1413において第1表示装置41AのLEDの色換え表示変動表示を継続して行うための色換え表示設定を行う。具体的には、現在の点灯色が赤であれば緑、緑であれば青、青であれば赤への色換えを行うよう設定する。これによって、第1表示装置制御処理のタイミング、すなわち4ms毎に第1表示装置41AのLEDの色換え表示変動表示が実現される。また、上記ステップS1403で肯定判別された場合、すなわち第1計測中断フラグがオンの場合に移行するステップS1414では、第1表示フラグのオンオフ状況を見て第1表示装置41Aによる色換え表示変動表示中又は変動表示待機中であるか否かを判別する。そして、第1表示フラグがオンでない場合、すなわち第1表示フラグがオフである場合には変動表示中又は変動表示待機中ではないとみなし、ステップS1415に進み、始動保留球数Nが0よりも大きいか否かを判別する。このとき、始動保留球数Nが0である場合、そのまま本処理を終了する。一方、始動保留球数N>0であればステップS1416に進む。ステップS1416では始動保留球数Nから1を減算する。続くステップS1417では、上記ステップS1407と同様に、第1保留球格納エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。その後、ステップS1418では上記ステップS1408と同様の変動表示設定処理を実行する。そして、続くステップS1419では第1設定待機フラグの設定処理を行う。なお、第1設定待機フラグとは、変動表示待機中であるか否か、つまり変動表示設定がなされているか否かを、後述する外部出力処理第1表示装置用制御信号出力処理において判別するための手段であり、第1設定待機フラグが設定されている場合オン状態の場合には、変動表示待機中とみなされ、第1設定待機フラグが解除されている場合オフ状態の場合には、変動表示が待機されていないとみなされる。一方、ステップS1414において第1表示フラグがオンであると判別された場合には変動表示中又は変動表示待機中とみなし、ステップS1420において第1表示タイマの進行を停止する第1表示タイマ停止処理を実行し、ステップS1421において継続設定処理が行われる。表示タイマ停止処理が本実施形態における表示時間計測手段停止処理を構成する。これらの処理が実行されることにより、色換え表示変動表示が行われている場合には、第1表示タイマが一旦停止された状態で色換え表示変動表示が継続して行われる。一方、停止表示が行われている場合変動表示が停止している場合には、上記変動表示設定処理がなされた場合においても、第1表示タイマが一旦設定された状態で停止表示が継続して行われる。なお、本実施形態では、大当たり状態中においても変動表示及び停止表示が実行可能なように構成されているが、上記種々の構成により変動表示が行われたとしても、当該変動表示が停止表示へ至る可能性は極めて低い。さて、上記ステップS1401において肯定判別された場合、すなわち第1大当たり停止表示中の場合に移行するステップS1402では、第1表示タイマの値を基に第1表示装置41Aにおける変動表示が残り1カウントすなわち残り4msecか否かを判別する。ここで肯定判別された場合には上記第1停止状態フラグのオン設定直後である今回の第1表示制御処理で第1表示タイマの値が0msecとなるとみなし、ステップS1422において停止時間計測手段としての第1停止タイマの設定を行い、ステップS1404へ移行する。ステップS1422の処理が本実施形態における第1停止時間計測手段設定処理を構成する。本実施形態では第1大当たりをはじめとする各種当たり停止表示時間として0.5500msecが設定されているため、ここでは第1停止タイマの値として500msecが設定される。一方、ステップS1402において否定判別された場合には、第1大当たり停止表示中であるとみなし、ステップS1423において第1停止タイマ減算処理を行う。この処理が1回行われる毎に第1停止タイマの値が4msecずつ減算されていく。第1停止タイマ減算処理が本実施形態における第1停止時間計測手段進行処理を構成する。続いてステップS1424に進み、上記減算後の第1停止タイマの値を参酌して所定の停止時間第1規定停止時間が経過したか否かを判別する。この処理が本実施形態における第1停止時間計測手段判別処理を構成する。このとき、所定の停止時間が経過した時すなわち第1停止タイマの値が0となった時にステップS1424が肯定判別される。ステップS1424で肯定判別された場合には、ステップS1425において上記第1停止状態フラグ及び第1停止タイマを解除オフし、ステップS1426において第1大当たり設定処理を行う。ステップS1425の第1停止状態フラグ及び第1停止タイマの解除処理が本実施形態における第1停止時間計測手段解除処理を構成する。第1大当たり設定処理では、第1大当たり状態第1契機対応口28に対応した大当たりを発生させるための設定処理を行う。具体的には上記第1可変フラグ及び第1可変タイマを設定する。従って、この処理が本実施形態における第1可変フラグ設定処理及び第1可変時間計測手段設定処理を構成する。そして、これら第1可変フラグ及び第1可変タイマの設定に基づき、上述したように次回の通常処理の外部出力処理において、第1可変入賞装置31ソレノイド31bに対し羽根31aを開放する旨の制御信号が出力される。一方、ステップS1424で否定判別された場合、すなわち第1停止タイマの値が0に至っていない場合には、ステップS1427において第1表示装置41Aの第1大当たり停止表示を継続して行うための継続設定を行う。さて、ステップS210の第2表示装置制御処理では、ステップS209の第1表示装置制御処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第1表示装置制御処理の説明において第1停止状態フラグを第2停止状態フラグ、第1大当たり停止表示中を第2大当たり停止表示中、第1表示装置41Aを第2表示装置41B、第1保留球格納エリアを第2保留球格納エリア、第1表示フラグを第2表示フラグ、第1表示タイマを第2表示タイマ、第1計測中断フラグを第2計測中断フラグ、第1設定待機フラグを第2設定待機フラグ、第1表示装置用制御信号出力処理を第2表示装置用制御信号出力処理、第1可変入賞装置制御処理を第2可変入賞装置制御処理、第1可変入賞装置31を第2可変入賞装置32、第1規定変動時間を第2規定変動時間、第1停止タイマを第2停止タイマ、第1可変フラグを第2可変フラグ、第1可変タイマを第2可変タイマと置き換えることで、第2表示装置制御処理の説明を行うことができる。ここでは、ステップS1408ステップS1418の変動表示設定処理が本実施形態における第2変動表示設定処理を構成し、ステップS1500の第2表示フラグタイマ設定処理が第2表示時間計測手段設定処理を構成し、ステップS1409の第2表示タイマ減算処理が第2表示時間計測手段進行処理を構成し、ステップS1410の処理が第2表示時間計測手段判別処理を構成し、ステップS1411の第2表示フラグタイマ解除処理が第2表示時間計測手段解除処理を構成し、ステップS1412の停止表示設定処理が第2停止表示設定処理を構成し、ステップS1422の処理が第2停止時間計測手段設定処理を構成し、ステップS1423の第2停止タイマ減算処理が第2停止時間計測手段進行処理を構成し、ステップS1424の処理が第2停止時間計測手段判別処理を構成し、ステップS1425の第2停止状態フラグ及び第2停止タイマの解除処理が第2停止時間計測手段解除処理を構成し、ステップS1426の第2大当たり設定処理が第2可変フラグ設定処理及び第2可変時間計測手段設定処理を構成する。また、第2表示装置41Bの規定変動時間第2規定変動時間は同様に30秒と予め設定されている。同様に、ステップS211の第3表示装置制御処理、及び、ステップS212の第4表示装置制御処理でも、ステップS209の第1表示装置制御処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第1表示装置制御処理の説明において第1停止状態フラグを第3停止状態フラグ、第1大当たり停止表示中を第1小当たり停止表示中、第1表示装置41Aを第3表示装置41C、第1保留球格納エリアを第3保留球格納エリア、第1表示フラグを第3表示フラグ、第1表示タイマを第3表示タイマ、第1計測中断フラグを第3計測中断フラグ、第1設定待機フラグを第3設定待機フラグ、第1表示装置用制御信号出力処理を第3表示装置用制御信号出力処理、第1可変入賞装置制御処理を第3可変入賞装置制御処理、第1可変入賞装置31を第3可変入賞装置33、第1規定変動時間を第3規定変動時間、第1停止タイマを第3停止タイマ、第1可変フラグを第3可変フラグ、第1可変タイマを第3可変タイマと置き換えることで、第3表示装置制御処理の説明を行うことができる。ここでは、ステップS1408ステップS1418の変動表示設定処理が本実施形態における第3変動表示設定処理を構成し、ステップS1500の第3表示フラグタイマ設定処理が第3表示時間計測手段設定処理を構成し、ステップS1409の第3表示タイマ減算処理が第3表示時間計測手段進行処理を構成し、ステップS1410の処理が第3表示時間計測手段判別処理を構成し、ステップS1411の第3表示フラグタイマ解除処理が第3表示時間計測手段解除処理を構成し、ステップS1412の停止表示設定処理が第3停止表示設定処理を構成し、ステップS1422の処理が第3停止時間計測手段設定処理を構成し、ステップS1423の第3停止タイマ減算処理が第3停止時間計測手段進行処理を構成し、ステップS1424の処理が第3停止時間計測手段判別処理を構成し、ステップS1425の第3停止状態フラグ及び第3停止タイマの解除処理が第3停止時間計測手段解除処理を構成し、ステップS1426の第1小当たり設定処理が第3可変フラグ設定処理及び第3可変時間計測手段設定処理を構成する。第3表示装置41Cの規定変動時間第3規定変動時間は上述したように10秒と予め設定されている。また、上記第1表示装置制御処理の説明において第1停止状態フラグを第4停止状態フラグ、第1大当たり停止表示中を第2小当たり停止表示中、第1表示装置41Aを第4表示装置41D、第1保留球格納エリアを第4保留球格納エリア、第1表示フラグを第4表示フラグ、第1表示タイマを第4表示タイマ、第1計測中断フラグを第4計測中断フラグ、第1設定待機フラグを第4設定待機フラグ、第1表示装置用制御信号出力処理を第4表示装置用制御信号出力処理、第1可変入賞装置制御処理を第4可変入賞装置制御処理、第1可変入賞装置31を第4可変入賞装置34、第1規定変動時間を第4規定変動時間、第1停止タイマを第4停止タイマ、第1可変フラグを第4可変フラグ、第1可変タイマを第4可変タイマと置き換えることで、第4表示装置制御処理の説明を行うことができる。ここでは、ステップS1408ステップS1418の変動表示設定処理が本実施形態における第4変動表示設定処理を構成し、ステップS1500の第4表示フラグタイマ設定処理が第4表示時間計測手段設定処理を構成し、ステップS1409の第4表示タイマ減算処理が第4表示時間計測手段進行処理を構成し、ステップS1410の処理が第4表示時間計測手段判別処理を構成し、ステップS1411の第4表示フラグタイマ解除処理が第4表示時間計測手段解除処理を構成し、ステップS1412の停止表示設定処理が第4停止表示設定処理を構成し、ステップS1422の処理が第4停止時間計測手段設定処理を構成し、ステップS1423の第4停止タイマ減算処理が第4停止時間計測手段進行処理を構成し、ステップS1424の処理が第4停止時間計測手段判別処理を構成し、ステップS1425の第4停止状態フラグ及び第4停止タイマの解除処理が第4停止時間計測手段解除処理を構成し、ステップS1426の第2小当たり設定処理が第4可変フラグ設定処理及び第4可変時間計測手段設定処理を構成する。第4表示装置41Dの規定変動時間第4規定変動時間は上述したように10秒と予め設定されている。但し、ステップS211の第3表示装置制御処理、及び、ステップS212の第4表示装置制御処理では、上記ステップS1408及びステップS1418の変動表示設定処理において、コマンド設定等は行われず、最初のステップS1500のみ、すなわち第3表示装置41C又は第4表示装置41Dにおいて色換え表示変動表示を行う条件が成立したことを示す第3表示フラグタイマ設定処理又は第4表示フラグタイマ設定処理を行うのみである。次に、上記ステップS201の出力処理としての外部出力処理を図21のフローチャートを参照して説明する。ステップS2001~S2008において、第1可変入賞装置31、第2可変入賞装置32、第3可変入賞装置33、第4可変入賞装置34、第1表示装置41A、第2表示装置41B、第3表示装置41C、第4表示装置41Dに関する制御信号出力処理を順次行う。続いて、ステップS2009~S2011において、装飾図柄用コマンド送信処理、音声ランプ用コマンド送信処理、払出コマンド送信処理を順次行う。なお、各制御信号出力処理は、上記第1可変入賞装置制御処理ステップS204、第2可変入賞装置制御処理ステップS205、第3可変入賞装置制御処理ステップS206、第4可変入賞装置制御処理ステップS207、第1表示装置制御処理ステップS209、第2表示装置制御処理ステップS210、第3表示装置制御処理ステップS211、第4表示装置制御処理ステップS212において設定された各種設定内容に基づいて行われる。ここで、第1可変入賞装置31用の制御信号出力処理が本実施形態における第1可変制御信号出力処理を構成し、第2可変入賞装置32用の制御信号出力処理が第2可変制御信号出力処理を構成し、第3可変入賞装置33用の制御信号出力処理が第3可変制御信号出力処理を構成し、第4可変入賞装置34用の制御信号出力処理が第4可変制御信号出力処理を構成する。上記ステップS2001~S2004の各可変入賞装置用制御信号出力処理では、可変フラグのオンオフ状況に基づき、対応する可変入賞装置31~34ソレノイド31b~34bに対し各種制御信号が出力される。例えば第1可変入賞装置用制御信号出力処理においては、第1可変フラグがオンの場合に、第1可変入賞装置31ソレノイド31bに対し羽根31aを開放する旨の制御信号が出力される。これによって、第1可変入賞装置31が開状態となる。一方、第1可変フラグがオフの場合には第1可変入賞装置31ソレノイド31bに対し羽根31aを閉鎖する旨の制御信号が出力される。これによって第1可変入賞装置31が閉状態となる。ここで、上記ステップS2005の第1表示装置用制御信号出力処理について図22のフローチャートを参照して説明する。第1表示装置用制御信号出力処理が本実施形態における第1表示制御信号出力処理を構成する。まず、ステップS2101において、上記第1設定待機フラグが設定オンされているか否か、すなわち変動表示待機中であるか否かを判別する。この処理が本実施形態における第1設定待機フラグ判別処理を構成する。ここで肯定判別された場合すなわち第1設定待機フラグが設定オンされている場合にはステップS2102へ移行し、否定判別された場合にはステップS2104へ移行する。ステップS2102では上記第1計測中断フラグが設定オンされているか否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップS2104へ移行し、否定判別された場合にはステップS2103へ移行する。ステップS2103では第1設定待機フラグの解除処理を行い、ステップS2104へ移行する。ステップS2104では上記第1表示装置制御処理において設定された各種設定内容変動表示設定又は停止処理設定に基づき、制御信号の出力が許可される。ここで、第1表示装置41Aに対し色換え表示変動表示を行う旨の制御信号が出力された場合には、これに基づき第1表示装置41Aにおいて色換え表示が行われ、一方、第1表示装置41Aに対し停止表示を行う旨の制御信号が出力された場合には、これに基づき第1表示装置41Aにおいて停止表示が行われる。但し、上記ステップS209の第1表示装置制御処理及び上記ステップS2101~ステップS2103を経ることにより、可変入賞装置31~34の少なくとも1つが開状態中である場合には、第1表示装置41Aに変動表示の契機があり第1表示フラグ及び第1表示タイマが設定されたとしても、当該第1表示タイマを進めないようにして停止表示のまま停止させておき、可変入賞装置31~34すべてが閉状態となった後、第1表示タイマを進め始め変動表示を開始することとなる。また、ステップS2006の第2表示装置用制御信号出力処理、ステップS2007の第3表示装置用制御信号出力処理、及び、ステップS2008の第4表示装置用制御信号出力処理では、ステップS2005の第1表示装置用制御信号出力処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第1表示装置用制御信号出力処理の説明において第1設定待機フラグを第2設定待機フラグ、第1計測中断フラグを第2計測中断フラグ、第1表示装置41Aを第2表示装置41B、第1表示装置制御処理を第2表示装置制御処理と置き換えることで、第2表示装置用制御信号出力処理の説明を行うことができる。ここで、第2表示装置用制御信号出力処理が本実施形態における第2表示制御信号出力処理を構成し、ステップS2101の処理が第2設定待機フラグ判別処理を構成する。同様に、上記第1表示装置用制御信号出力処理の説明において第1設定待機フラグを第3設定待機フラグ、第1計測中断フラグを第3計測中断フラグ、第1表示装置41Aを第3表示装置41C、第1表示装置制御処理を第3表示装置制御処理と置き換えることで、第3表示装置用制御信号出力処理の説明を行うことができる。ここで、第3表示装置用制御信号出力処理が本実施形態における第3表示制御信号出力処理を構成し、ステップS2101の処理が第3設定待機フラグ判別処理を構成する。また、第1設定待機フラグを第4設定待機フラグ、第1計測中断フラグを第4計測中断フラグ、第1表示装置41Aを第4表示装置41D、第1表示装置制御処理を第4表示装置制御処理と置き換えることで、第4表示装置用制御信号出力処理の説明を行うことができる。ここで、第4表示装置用制御信号出力処理が本実施形態における第4表示制御信号出力処理を構成し、ステップS2101の処理が第4設定待機フラグ判別処理を構成する。ステップS2009の装飾図柄用コマンド送信処理では、装飾図柄表示装置42による装飾図柄の変動表示に際して図柄コマンド、変動パターンコマンド、停止コマンド等をサブ制御装置262に送信する。なお、装飾図柄の変動に際し、変動パターンコマンド→図柄コマンドの順で通常処理の都度1つずつすなわち、4msec毎に1つずつコマンドが送出され、変動時間経過のタイミングで停止コマンドが送出されるようになっている。また、図柄コマンド、変動パターンコマンド、停止コマンド等を入力したサブ制御装置262は、かかる各種コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置42の表示態様を決定する。そして、サブ制御装置262の指示に基づき、表示制御装置45が装飾図柄表示装置42において前記表示態様の表示を行う。具体的には、変動パターンコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示を所定時間行い、図柄コマンドに基づき停止図柄を決定して、所定時間経過後に停止表示する。図柄コマンドは、サブ制御装置262に停止図柄を決定させるためのコマンドであり、大当たり図柄、前後外れ図柄、前後外れ以外図柄、完全外れ図柄という4つの所定区分を指定するものである。これらの所定区分は、1,2,3,4という数値で示されて、この内のいずれかの数値が図柄コマンドとして設定されるという具合である。以下、図柄コマンドには、1~4のいずれかが設定されるものとして説明を続ける。大当たり図柄は、大当たりに対応するものであり、図柄コマンドに大当たり図柄を示す1が設定された場合、サブ制御装置262は、これらの図柄のうちの一つを停止図柄として決定する。前後外れ図柄は、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する前後外れリーチに対応するものであり、図柄コマンドに前後外れ図柄を示す2が設定された場合、サブ制御装置262は、後述する前後外れリーチ図柄バッファに格納された図柄を停止図柄として決定する。前後外れ以外図柄は、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する前後外れ以外リーチに対応するものであり、図柄コマンドに前後外れ以外図柄を示す3が設定された場合、サブ制御装置262は、後述する前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納された図柄を停止図柄として決定する。完全外れ図柄は、リーチ発生しない完全外れに対応するものであり、図柄コマンドに完全外れ図柄を示す4が設定された場合、サブ制御装置262は、後述する完全外れ図柄バッファに格納された図柄を停止図柄として決定する。また、ステップS2010の音声ランプ用コマンド送信処理では、装飾図柄の変動表示等に合わせた音声やランプの制御に関するコマンドをサブ制御装置262に対し送信する。また、ステップS2011の払出コマンド送信処理では、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置311に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。上記構成により、本実施形態では、主制御装置261内のCPU501により実行される上記通常処理において、ステップS201の外部出力処理、ステップS204の第1可変入賞装置制御処理、ステップS205の第2可変入賞装置制御処理、ステップS206の第3可変入賞装置制御処理、ステップS207の第4可変入賞装置制御処理、ステップS208の計測中断フラグ設定処理、ステップS209の第1表示装置制御処理、ステップS210の第2表示装置制御処理、ステップS211の第3表示装置制御処理、ステップS212の第4表示装置制御処理が、他の処理が間に実行されつつも前記順序で実行される。なお、外部出力処理では、前回の通常処理で更新された各表示装置及び各可変入賞装置の設定内容に対応する制御信号等を各表示装置及び各可変入賞装置に送信する。例えば大当たり状態中に小当たり抽選が行われ、第3表示装置41Cで変動表示が行われると、図29に示すように第3表示タイマが0となったタイミングの通常処理TN1で変動が停止する。第1小当たり状態となる場合には、この通常処理TN1の第3表示装置制御処理において第3規定停止時間0.5秒500msecに相当する第3停止タイマを設定して、これに基づき当たり停止表示を行う。そして、通常処理毎に第3停止タイマを4msecずつ減算していき、第3停止タイマが0となったタイミングの通常処理TN2において第3可変入賞装置33を開状態とし、第1小当たり状態を発生させる。つまり、通常処理TN2の第3表示装置制御処理において、第3可変入賞装置33を開状態とする旨の第3可変フラグをオンするとともに、第3可変入賞装置33の開放時間5秒5000msecに相当する第3可変タイマを設定する。そして、通常処理毎に第3可変タイマを4msecずつ減算していき、第3可変タイマが0となったタイミングの通常処理TN3で第3可変フラグをオフにする。このような第3可変フラグのオンオフに基づいて制御信号が出力されることにより、第3可変入賞装置33の開閉動作が制御される。なお、図29では縦破線が4msec周期で刻まれており、同じ通常処理内において行われる各処理が同じ縦破線間に示されている。さて、本実施形態では、上記構成から分かるように、第1可変入賞装置31、第2可変入賞装置32、第3可変入賞装置33及び第4可変入賞装置34の少なくとも1つが開状態中である場合には、第1表示装置41A、第2表示装置41B、第3表示装置41C又は第4表示装置41Dのいずれかに変動表示の契機があり表示タイマが設定されたとしても、当該表示タイマを進めないようにして停止表示のまま停止させておき、可変入賞装置31~34すべてが閉状態となった後、表示タイマを進め始め変動表示を開始する。また、第1表示装置41A、第2表示装置41B、第3表示装置41C又は第4表示装置41Dのいずれかにおいて変動表示が開始された後、可変入賞装置31~34の少なくとも1つが開状態となった場合には、可変入賞装置31~34すべてが閉状態となるまで上記表示タイマを進めないようにして、可変入賞装置31~34すべてが閉状態となった後、再び表示タイマを進め始め変動表示を行う。さらに、第1表示装置41A、第2表示装置41B、第3表示装置41C又は第4表示装置41Dのいずれかにおいて当たり停止表示が行われている間には、他の表示装置41A~41Dの表示タイマを進めないようにして、所定の表示装置41A~41Dの当たり停止表示期間が経過した後、他の表示装置41A~41Dの表示タイマを再び進め始め変動表示を行う。例えば図29では、第3表示装置41Cの変動表示中に、通常処理TN4が行われるタイミングで第4表示装置41Dの第4表示タイマが設定される場合が例示されている。ここで変動時間10秒10000msecと設定された第4表示タイマの値は、第3表示装置41Cの第3表示タイマが0となるタイミングの通常処理TN1の前回の定期処理TN5までは減算される。これに対し、通常処理TN1では、計測中断フラグ設定処理において第4計測中断フラグが設定オンされるため、これに基づき第4表示装置制御処理では第4表示タイマが減算されない。従って、第4表示タイマは、その値が定期処理TN5において減算した値である9996msecのまま、通常処理TN1以降、一旦停止された状態が続く。そして、第3表示装置41Cにおける小当たり停止表示期間TN1~TN2、及び、第3可変入賞装置33の開放期間TN2~TN3が経過すると、第3可変入賞装置33の第3可変タイマが0となるタイミングの通常処理TN3では、計測中断フラグ設定処理において第4計測中断フラグが解除オフされる。これに基づき通常処理TN3の第4表示装置制御処理では第4表示タイマの減算処理が再開され、その値が9992msecとなる。つまり、第3可変タイマが0となったタイミングの通常処理TN3から第4表示タイマの減算を再開するため、第4表示装置41Dにおける実際の変動時間は、設定値10000msecと同様に10000msecとなる。その後、第4表示タイマが0となるタイミングの通常処理TN7において変動表示が停止する。ここで、第2小当たり状態となる場合には、第4停止タイマを設定して0.5秒間小当たり停止表示を行った後、第4停止タイマが0となったタイミングの定期処理TN8において第4可変入賞装置34を開状態とし、第2小当たり状態を発生させる。次に、払出制御装置311内のCPU511により実行される払出制御について説明する。図23は、払出制御装置311のメイン処理を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。先ず始めに、ステップS3001では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。また、ステップS3002では、主制御装置261から送信される払出許可コマンドを受信するまで待機する。そして、払出許可コマンドを受信した時点でステップS3003に進んでRAMアクセスを許可すると共に、ステップS3004で外部割込みベクタの設定を行う。その後、CPU511内のRAM513に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS3005では、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押下ONされているか否かを判別し、続くステップS3006では、RAM513のバックアップエリア513aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS3007ではRAM判定値を算出し、続くステップS3008では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM513の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM513の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理ステップS3015等に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値チェックサム値等によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM513の初期化処理ステップS3015等に移行する。つまり、ステップS3015ではRAM513の全領域を0にクリアし、続くステップS3016ではRAM513の初期化処理を実行する。また、ステップS3017ではCPU周辺デバイスの初期設定を行うと共に、ステップS3018では割込み許可を設定し、後述する払出制御処理に移行する。一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値チェックサム値等が正常であることを条件に、復電時の処理電源断復旧時の処理を実行する。つまり、ステップS3009では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS3010では、電源断の発生情報をクリアする。また、ステップS3011では、CPU周辺デバイスの初期設定を行い、ステップS3012では、使用レジスタをRAM513のバックアップエリア513aから復帰させる。さらに、ステップS3013,S3014では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。次に、払出制御処理の流れを図24のフローチャートを参照しながら説明する。図24において、ステップS3101では、主制御装置261からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する。ステップS3102では、発射制御装置312に対して発射許可の設定を行う。また、ステップS3103では、状態復帰スイッチ321をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。その後、ステップS3104では、下皿15の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する。すなわち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿15の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、ステップS3105では、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった特、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった特、タンク球無し解除状態の設定を実行する。その後、ステップS3106では、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置311に設けた7セグメントLEDにより報知する。ステップS3107~S3109では、賞球払出の処理を実行する。この場合、賞球の払出不可状態でなく、且つ前記ステップS3101で記憶した総賞球個数が0でなければステップS3107,S3108が共にNO、ステップS3109に進み、賞球制御処理後述する図25を開始する。また、賞球の払出不可状態、又は総賞球個数が0であればステップS3107、S3108の何れかがYES、貸球払出の処理に移行する。その後、ステップS3110~S3112では、貸球払出の処理を実行する。この場合、貸球の払出不可状態でなく、且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していればステップS3110がNO、S3111がYES、ステップS3112に進み、貸球制御処理後述する図26を開始する。また、貸球の払出不可状態、又は貸球払出要求を受信していなければステップS3110がYES又はS3111がNO、後続の球抜きの処理を実行する。ステップS3113では、状態復帰スイッチ321をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ358aを駆動させ球抜き処理を実行する。続くステップS3114では、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ360の制御バイブモータ制御を実行する。その後、本払出制御処理の先頭に戻る。ここで、図25に示す賞球制御処理において、ステップS3201では、払出モータ358aを駆動させて賞球の払出を実行する。続くステップS3202では、払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ358aの回転が正常でなければ、ステップS3203に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図24の払出制御処理に戻る。また、払出モータ358aの回転が正常であれば、ステップS3204に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS3205に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図24の払出制御処理に戻る。さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS3206に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS3207で払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図24の払出制御処理に戻る。また、図26に示す貸球制御処理において、ステップS3301では、払出モータ358aを駆動させて貸球の払出を実行する。続くステップS3302では、払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ358aの回転が正常でなければ、ステップS3303に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図24の払出制御処理に戻る。また、払出モータ358aの回転が正常であれば、ステップS3304に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS3305に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図24の払出制御処理に戻る。さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS3306に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数25個に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS3307で払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図24の払出制御処理に戻る。次に、サブ制御装置262の処理について説明する。変動パターンコマンド、図柄コマンド等を入力したサブ制御装置262は、かかる各種コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置42第1表示領域42A又は第2表示領域42Bの表示態様を決定する。そして、表示制御装置45を制御して装飾図柄表示装置42第1表示領域42A又は第2表示領域42Bにおいて前記表示態様の表示を行う。具体的には、表示領域42A,42B毎に変動パターンコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示を所定時間行い、図柄コマンドに基づき停止図柄を決定して表示する。なお、第1表示装置41A又は第2表示装置41Bの停止表示後、上述したように停止コマンドがサブ制御装置262へ送信されるが、この停止コマンドは主となる第1表示装置41A又は第2表示装置41Bと補助的な装飾図柄表示装置42第1表示領域42A又は第2表示領域42Bとの完全な同調を目的とするものであり、停止コマンドを送信しない構成としてもよい。本実施形態では、サブ制御装置262のCPU551は、装飾図柄の表示に際し各種カウンタ情報を用いる。具体的には、図27に示すように、大当たり時装飾図柄カウンタC5と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左中右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRとを用いることとしている。外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、CPU521内のRレジスタリフレッシュレジスタを用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。大当たり時装飾図柄カウンタC5は、第1大当たり又は第2大当たりの際、装飾図柄表示装置42第1表示領域42A又は第2表示領域42Bの変動停止時の図柄大当たり図柄を決定するものである。本実施の形態における第1表示領域42A用の装飾図柄と、第2表示領域42B用の装飾図柄は共通の図柄であり、これら装飾図柄として10通りの図柄が設定されている。したがって、大当たり時装飾図柄カウンタC5としては、10個0~9のカウンタ値が用意されている。すなわち、大当たり時装飾図柄カウンタC5は、0~9の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値つまり9に達した後0に戻る構成となっている。そして、主制御装置261から送信された図柄コマンドが大当たり図柄を示す1である場合、図示しないテーブルカウンタ値と装飾図柄とを対応付けるテーブルに基づいて、例えば、大当たり時装飾図柄カウンタバッファに格納された値が0であれば1、1であれば2、2であれば3、3であれば4という具合に、大当たり図柄を決定する。また、主制御装置261から送信された図柄コマンドが前後外れ図柄を示す2である場合、RAM553の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている前後外れリーチに対応する図柄を停止図柄として決定する。また、図柄コマンドが前後外れ以外図柄を示す3である場合、RAM553の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている前後外れ以外リーチに対応する図柄を停止図柄として決定する。さらにまた、図柄コマンドが完全外れ図柄を示す4である場合、RAM553の完全外れ図柄バッファに格納されている完全外れに対応する図柄を停止図柄として決定する。この大当たり時装飾図柄カウンタC5は定期的に更新され、RAM553の大当たり時装飾図柄カウンタバッファに格納される。そして、サブ制御装置262が第1表示領域42A又は第2表示領域42Bに対応した図柄コマンドを受信するタイミングで前記カウンタ用バッファから読み出す。これに限らず、バッファに格納せず、図柄コマンドを受信したタイミングなどでカウンタ値を参照するようにしてもよい。左中右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、第1大当たり抽選又は第2大当たり抽選が外れとなった時に第1表示領域42A又は第2表示領域42Bに対応して左列装飾図柄、中列装飾図柄、右列装飾図柄の停止図柄外れ図柄の組合わせを決定するものであり、各列では10の装飾図柄の何れかが表示されることから、各々に10個0~9のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタCLにより左図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタCMにより中図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタCRにより右図柄列の停止図柄が決定される。本実施形態では、CPU551に内蔵のRレジスタの数値を用いることにより各カウンタCL,CM,CRの値をランダムに更新する構成としている。すなわち、各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新時には、前回値にRレジスタの下位3ビットの値が加算され、その加算結果が上限値を超えた場合に10減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは更新時期が重ならないようにして更新され、それら外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組合わせがRAM553の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。ここで、各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新処理を詳しく説明する。この処理は、サブ制御装置262にて、例えば4msecといった所定時間毎に実行されるものである。図28に示すように、ステップS4001では、左図柄列の外れ図柄カウンタCLの更新時期か否かを判別し、ステップS4002では、中図柄列の外れ図柄カウンタCMの更新時期か否かを判別する。なお、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRが1回の更新処理で1つずつ順に更新されるように構成する。したがって、前回の更新処理において右図柄列の外れ図柄カウンタCRが更新されている場合、ステップS4001で肯定判断されることになる。また、前回の更新処理において左図柄列の外れ図柄カウンタCLが更新されている場合、ステップS4002で肯定判断されることになる。そして、左図柄列の更新時期ステップS4001がYESであればステップS4003に進み、左図柄列の外れ図柄カウンタCLを更新する。また、中図柄列の更新時期ステップS4002がYESであればステップS4004に進み、中図柄列の外れ図柄カウンタCMを更新する。さらに、右図柄列の更新時期ステップS4001、S4002が共にNOであればステップS4005に進み、右図柄列の外れ図柄カウンタCRを更新する。ステップS4003~S4005の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新では、前回のカウンタ値にRレジスタの下位3ビットの値を加算すると共にその加算結果が上限値を超えた場合に10を減算して、その演算結果を、外れ図柄カウンタCL,CM,CRの今回値とする。上記CL,CM,CRの更新処理によれば、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRが1回の更新処理で1つずつ順に更新され、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、更新処理を3回実行する毎に外れ図柄カウンタCL,CM,CRの1セット分が更新されるようになっている。その後、ステップS4006では、上記更新した外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組合わせがリーチ図柄の組合わせになっているか否かを判別し、リーチ図柄の組合わせである場合S4006がYES、さらにステップS4007では、それが前後外れリーチであるか否かを判別する。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れリーチ前後外れ図柄の組合わせである場合S4007がYES、ステップS4008に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組合わせをRAM553の前後外れリーチ図柄バッファに格納する。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れ以外リーチ前後外れ以外図柄の組合わせである場合S4007がNOには、ステップS4009に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組合わせをRAM553の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納する。また、リーチ図柄以外の組合わせである場合S4006がNO、ステップS4010に進み、外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組合わせが外れ図柄の組合わせになっているか否かを判別し、外れ図柄完全外れ図柄の組合わせになっていればS4010がYES、ステップS4011に進み、そのときの外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組合わせをRAM553の完全外れ図柄バッファに格納する。なお、ステップS4006、S4010が共にNOの場合は、左中右で図柄が揃っている、すなわち大当たり図柄の組合わせに相当するが、かかる場合、外れ図柄カウンタCL,CM,CRをバッファに格納することなくそのまま本処理を終了する。上述したように主制御装置261から送信されてくる図柄コマンドに基づいて、サブ制御装置262は、装飾図柄表示装置42に表示する停止図柄を決定する。以上詳述したように、本実施形態では、主制御装置261内のCPU501により、4msec周期の定期処理として実行される通常処理においては、第1可変入賞装置制御処理、第2可変入賞装置制御処理、第3可変入賞装置制御処理及び第4可変入賞装置制御処理を実行した後に、第1表示装置制御処理、第2表示装置制御処理、第3表示装置制御処理及び第4表示装置制御処理を実行する。さらに、各表示装置制御処理を実行する前段階において可変入賞装置31~34の少なくとも1つが開状態中であるか否か、表示装置41A~41Dのいずれかにおいて当たり停止表示が行われているか否かを判別し、可変入賞装置31~34の少なくとも1つが開状態中である場合には、すべての表示装置制御処理それぞれにおいて、又は、表示装置41A~41Dのいずれかにおいて当たり停止表示が行われている場合には、当該当たり停止表示を行っている表示装置を除く他の表示装置に関する表示装置制御処理それぞれにおいて、表示タイマの進行を一旦停止する。これにより、可変入賞装置31~34の少なくとも1つが開状態となっている間に、表示装置41A~41Dのうちの所定の表示装置にて当たり停止表示が行われたり、表示装置41A~41Dのうちの所定の表示装置にて当たり停止表示が行われている間に他の表示装置において当たり停止表示が行われることを回避することができる。その結果、遊技者の注意が散漫となり遊技に集中できなくなるといったおそれを低減することができる。さらに、開状態にある可変入賞装置31~34のいずれかが閉状態となるタイミング、すなわち可変タイマが0となるタイミングの通常処理において、表示タイマの進行を再開させることができる。これにより、両者のタイミングにずれを生じさせることなく、表示装置の実際の変動時間を設定値どおりにすることができ、変動時間が長くなることにより遊技機の性能に影響を及ぼすといったおそれを低減することができる。なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。a上記実施形態では、表示装置41A~41Dの各表示タイマが設定される際に同時に表示フラグが設定されるよう構成されているが、表示フラグを設定することなく、表示タイマ自体の設定状況を確認し、変動表示中であるか否かを判別する構成としてもよい。b上記実施形態では、主制御装置261の通常処理定期処理は4msec周期となっているが、通常処理の周期はこれに限られるものではなく、例えば2msec周期としてもよい。c上記実施形態では、第1可変入賞装置31、第2可変入賞装置32、第3可変入賞装置33及び第4可変入賞装置34の少なくとも1つの開状態中に、表示装置41A~41Dのいずれかの変動表示の契機があり表示フラグ表示タイマがオンになった場合でも表示タイマを進めないようにして停止表示のまま停止させておき、可変入賞装置31~34すべてが閉状態となった後、表示タイマを進め始め変動表示を開始するように構成されている。これに限らず、例えば可変入賞装置31~34の少なくとも1つの開状態中に、表示装置41A~41Dのいずれかの変動表示の契機があり表示フラグ表示タイマがオンになった場合には、変動表示を開始するものの表示タイマを進めないまま当該変動表示を行い、可変入賞装置31~34すべてが閉状態となった後、表示タイマを進め始める構成としてもよい。d上記実施形態では、各可変入賞装置31~34は、所定時間経過するまで又は規定個数の遊技球が入賞するまで開状態を維持し、前記条件が成立すると閉状態となるよう構成されている。そして、これらの開閉状況に応じて表示装置41A~41Dにおいて変動表示が実行されるか否か表示タイマが進行されるか否かが判別されている。しかし、一般的に各可変入賞装置31~34が閉状態となった瞬間には、当該各可変入賞装置31~34へ遊技球が入賞していたとしても、所定の球検出センサによって遊技球が検出されていない場合、いわゆる残存球があるおそれがある。そのため、次の処理に移行するか否かを判別するまでに残存球を検出するための入賞有効時間例えば0.5秒を設定している遊技機も多くある。従って、各可変入賞装置31~34が閉状態となった瞬間に上記表示タイマの進行を開始するのではなく、この入賞有効時間を含めた時間を上記各開放時間として予め設定し、当該時間経過後、上記表示タイマの進行を開始するような構成としてもよい。e表示装置や可変入賞装置の数や関連構成は上記実施形態に限られるものではない。例えば、第3可変入賞装置33へ遊技球が入賞することのみを条件に、一般可変入球手段としての第4可変入賞装置34が開状態となる構成としてもよい。f上記実施形態では、タイマ進行処理としてタイマ減算処理を採用しているが、もちろんタイマ加算処理等他の演算処理により変動表示時間を特定するようにしてもよい。g上記実施形態では、表示装置41A~41Dとして三色発光ダイオード三色LEDよりなる表示装置を採用している。これに限らず、7セグ表示装置や液晶表示装置等他の構成の表示装置を採用してもよい。h上記実施形態では、通常処理内の外部出力処理において第1表示装置41A等の制御信号出力処理をまとめて行うように構成されているが、これに限らず、例えば第1表示装置41Aの制御処理において当該第1表示装置41Aの制御信号出力処理を行うといったように各装置の制御処理において又はその前段階において個別に当該装置の制御信号出力処理を行うように構成してもよい。この場合、表示装置の制御信号出力処理を、少なくとも表示タイマ減算処理の前段階に実行することにより上記実施形態と同様の作用効果が奏されることとなる。また、外部出力処理を通常処理の最後に行う構成としてもよい。i上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等として実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回例えば2回、3回大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機通称、2回権利物、3回権利物と称されるとして実施してもよい。また、表示装置に特定態様で停止表示がなされた後に所定の入賞装置に遊技球を入賞させることを必要条件として大当たり状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、羽根モノと称されるパチンコ機に適用することも可能である。すなわち、複数の表示装置及びこれに対応する複数の可変入賞装置を備えたタイプのもの等であれば、本発明を適用できる。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機として実施することも可能である。j上記実施形態では、主制御装置261内のCPU501により、4msec周期の定期処理として実行される通常処理においては、第1可変入賞装置制御処理ステップS204、第2可変入賞装置制御処理ステップS205、第3可変入賞装置制御処理ステップS206、第4可変入賞装置制御処理ステップS207を実行した後、第1表示装置制御処理ステップS209、第2表示装置制御処理ステップS210、第3表示装置制御処理ステップS211、第4表示装置制御処理ステップS212を実行し、さらに各表示装置制御処理ステップS209~S212を実行する前段階において計測中断フラグ設定処理ステップS208を実行する。一通常処理内における処理順序は上記構成に限定されるものではなく、通常処理が複数回繰り返し行われる中で上記処理順序が成立する構成であれば他の順序であってもよい。例えば、一通常処理内において、第1表示装置制御処理、第2表示装置制御処理、第3表示装置制御処理、第4表示装置制御処理を実行した後、第1可変入賞装置制御処理、第2可変入賞装置制御処理、第3可変入賞装置制御処理、第4可変入賞装置制御処理を実行し、その後、計測中断フラグ設定処理を実行する処理順序であってもよい。k上記実施形態では、通常処理において、第1可変入賞装置制御処理ステップS204、第2可変入賞装置制御処理ステップS205、第3可変入賞装置制御処理ステップS206、第4可変入賞装置制御処理ステップS207を行った後、第1表示装置制御処理ステップS209、第2表示装置制御処理ステップS210、第3表示装置制御処理ステップS211、第4表示装置制御処理ステップS212を行うように構成されている。以下、この構成を構成A1という。通常処理内における処理順序は、上記構成A1に限定されず、以下のような順序とすることも可能である。例えば第1表示装置制御処理、第1可変入賞装置制御処理、第2表示装置制御処理、第2可変入賞装置制御処理、第3表示装置制御処理、第3可変入賞装置制御処理、第4表示装置制御処理、第4可変入賞装置制御処理といったように、所定の表示装置の制御処理を実行した直後に、この表示装置に対応する可変入賞装置の制御処理を行う構成が想定される。以下、この構成を構成A2という。また、遊技仕様に関して、上記実施形態では、可変入賞装置31~34の少なくとも1つが開状態中である場合に、表示装置41A~41Dのいずれかに変動表示の契機があり表示フラグ表示タイマがオンになった場合でも表示タイマを進めないようにして停止表示のまま停止させておき、可変入賞装置31~34すべてが閉状態となった後、表示タイマを進め始め変動表示を開始するように構成されている。以下、この構成を構成B1という。構成B1の場合、上記実施形態で示したとおり、例えば第1可変入賞装置31の開状態中に当該第1可変入賞装置31へ所定個数例えば4個の遊技球が入賞した場合、当該所定個数に相当する数4つの保留ランプ47が点灯して変動表示が開始されず待機状態となり、第1可変入賞装置31が閉状態となった後、第3表示装置41Cにおいて変動表示が開始されることとなる。従って、この構成では、最大で4回の小当たり抽選が行われる。遊技仕様に関しても、上記構成B1に限定されず、以下のような構成とすることが可能である。例えば可変入賞装置31~34の少なくとも1つが開状態中である場合に、表示装置41A~41Dのいずれかに変動表示の契機があり表示フラグ表示タイマがオンになった場合には、変動表示を開始するものの表示タイマを進めないまま当該変動表示を行い、可変入賞装置31~34すべてが閉状態となった後、表示タイマを進め始める構成としてもよい。以下、この構成を構成B2という。構成B2の場合、第1可変入賞装置31の開状態中に当該第1可変入賞装置31へ1つ目の入賞があると、第3表示装置41Cにおいて上記表示タイマの進行を伴わない変動表示が開始される。この場合、変動表示が開始されたため4つの保留ランプ47は消灯状態のままとなる。その後、4つの保留ランプが点灯するまで、すなわち第1可変入賞装置31に対し4つの遊技球が入賞するまで、第1可変入賞装置31は開状態を維持可能となる。従って、この構成では、最大で5回の小当たり抽選が行われることとなる。さて、構成A2を採用した場合には、上記実施形態のような計測中断フラグの設定を行わずとも上記課題で述べた不具合タイミングのズレが生じない場合があるが、計測中断フラグの設定処理の有無にかかわらず次のような不具合が生じるおそれがある。例えば構成A2と構成B1の組合せを採用した場合、第1表示装置41Aにおいて当たり停止表示が終了し、第1可変入賞装置31が開状態可変フラグがオンとなるタイミングの通常処理TL1において、第1可変入賞装置31へ遊技球が入賞した旨の判別結果が得られると、この通常処理TL1における第3表示装置制御処理において第3表示装置41Cの変動表示が開始される。この場合、変動表示が開始されたため4つの保留ランプ47は消灯状態のままとなる。つまり、構成B1を採用した例えば入賞個数の設定最大値が4にもかかわらず、構成B2のような遊技仕様となってしまい、設定最大値より1つ多い数5つの遊技球が第1可変入賞装置31に対し入賞可能となり、これに対応する回数分5回、小当たり抽選が行われてしまうおそれがある。また、計測中断フラグの設定を行わない構成A2を採用した場合、所定の可変入賞装置が閉状態可変フラグがオフとなると、当該可変入賞装置の制御処理の次にくる表示装置制御処理が他の表示装置制御処理より優先的に行われる。例えば、表示タイマの一旦停止解除が優先的に行われる。このため、開発者が遊技仕様に合わせた調整、例えば表示装置の変動表示時間や可変入賞装置の開放時間の設定などを行う際に、各制御処理に優先順位をつけたい場合などには各制御処理の処理順序を考慮して調製作業を行わなければならず、調整作業が複雑化するおそれがある。上記実施形態とは異なり、複数の可変入賞装置31~34が連動しない遊技仕様、例えば上記第1表示装置41Aと第1可変入賞装置31の組合せや、第2表示装置41Bと第2可変入賞装置32の組合せのようにそれぞれ独立して遊技進行する複数の組合せがあるタイプの遊技仕様では、上記不具合がより顕著に現われるおそれがある。この点、構成A1を採用するとともに、各可変入賞装置制御処理及び各表示装置制御処理とは独立した上記ステップS208のような計測中断フラグ設定処理を行う構成とした場合には、当該計測中断フラグ設定処理内における各可変入賞装置の状態判別処理や各表示装置の状態判別処理、ひいては各計測中断フラグの設定処理などの処理順序を所定順序とするだけで、各制御処理に優先順位をつけることが可能となる。従って、遊技仕様を変更する際には、計測中断フラグ設定処理ルーチン内に集約された上記各処理ルーチンの変更を行うだけで、効率よく容易に仕様変更を行うことができ、設計時の自由度が増す。さらには、プログラムのデバックを実行する際にバグを見つけやすくなるメリットもある。"