ディスプレイに対し3D映像コンテンツを調整する方法であって、立体画像のペアを取出すステップと、前記立体画像のペアに対する最大視差値dmaxtを取得するステップと、前記取得された最大視差値dmaxtを使用して、前記立体画像のペアに対する最大許容シフトhMAXtを決定するステップと、前記決定された最大許容シフトhMAXtを使用して、前記立体画像のペアの左の画像及び右の画像に対する実際のシフトht/2を計算するステップと、前記計算された実際のシフトht/2に従って、前記左の画像及び前記右の画像を移動するステップと、を備えたことを特徴とする方法。前記立体画像のペアの前記左の画像及び前記右の画像に対する実際のシフトht/2を計算するステップにおいて、ユーザが設定可能なシフト調節パラメータαを用いることを特徴とする請求項1に記載の方法。前記最大許容シフトhMAXtを決定するステップの前に、最大視差値dmaxtに対して時間的なフィルタリングを実行するステップをさらに備えたことを特徴とする請求項1又は2に記載の方法。前記時間的なフィルタリングは、カルマンフィルタによって実行されることを特徴とする請求項3に記載の方法。前記最大視差値dmaxtは、前記立体画像のペアに関連するメタデータから取得されるか、又は視差推定により取得されることを特徴とする請求項1ないし4のいずれかに記載の方法。前記移動した左の画像及び前記移動した右の画像をディスプレイへ送信するステップか、前記移動した左の画像及び前記移動した右の画像を記憶媒体へ格納するステップをさらに備えたことを特徴とする請求項1ないし5のいずれかに記載の方法。ディスプレイに対し3D映像コンテンツを調整する装置であって、立体画像のペアを取出す入力部と、前記立体画像のペアに対する最大視差値dmaxtを取得する視差決定ユニットと、前記取得された最大視差値dmaxtから前記立体画像のペアに対する最大許容シフトhMAXtを決定する12最大シフト決定ユニットと、前記決定された最大許容シフトhMAXtから前記立体画像のペアの左の画像及び右の画像に対する実際のシフトht/2を計算する実シフト計算ユニットと、前記計算された実際のシフトht/2に従って前記左の画像及び前記右の画像を移動させる画像移動ユニットと、を備えたことを特徴とする装置。前記実シフト計算ユニットに接続されて、シフト調節パラメータαを設定するユーザインターフェイスをさらに備え、当該パラメータは前記立体画像のペアの前記左の画像及び前記右の画像に対する前記実際のシフトht/2を計算する際に用いられることを特徴とする請求項7に記載の装置。前記視差決定ユニットの下流に設けられ、前記最大許容シフトhMAXtを決定する前に、前記最大視差値dmaxtの空間的なフィルタリングを実行する時間フィルタをさらに備えたことを特徴とする請求項7又は8に記載の装置。前記時間フィルタは、カルマンフィルタであることを特徴とする請求項9に記載の装置。前記最大視差値dmaxtは、前記立体画像のペアに関連するメタデータからメタデータ評価ユニットによって、又は視差推定部によって取得されることを特徴とする請求項7ないし10のいずれかに記載の装置。前記移動した左の画像及び前記移動した右の画像をディスプレイへ送信する第1の出力部、及び/又は、前記移動した左の画像と前記移動した右の画像を記憶媒体へ格納する第2の出力部をさらに備えたことを特徴とする請求項7ないし11のいずれかに記載の装置。ディスプレイに対し3D映像コンテンツを調整する請求項7に記載の装置と、前記装置に接続されて、シフト調節パラメータαを設定するユーザインターフェイスとを備えた含むシステムであって、前記パラメータは、立体画像のペアの左の画像及び右の画像に対する実際のシフトht/2を計算する際に前記装置内において用いられることを特徴とするシステム。視差推定用の改善された解決手段が提供可能としても、依然として、例えば3Dセットトップボックス用などのための手頃であまり複雑でない調整方法が望まれる。従って、本発明の目的は3D映像コンテンツを異なる視聴条件へ調整適応させることができ且つ低複雑度で実装実施できる解決手段を提案することである。本発明によれば、目的は3D映像コンテンツをディスプレイへ適応させる方法によって達成され、方法は、-立体画像のペアを取出すステップと、-立体画像のペアに対する最大視差値を取得するステップと、-取得された最大視差値を使用して立体画像のペアに対する最大許容シフトを決定するステップと、-決定された最大許容シフトを使用して立体画像のペアの左の画像及び右の画像に対する実際のシフトを計算するステップと、-計算された実際のシフトに従って左の画像及び右の画像を移動するステップと、を有している。同様に、3D映像コンテンツをディスプレイへ適応させるための装置は、-立体画像のペアを取出す入力部と、-立体画像のペアに対する最大視差値を取得する視差決定ユニットと、-取得された最大視差値から立体画像のペアに対する最大許容シフトを決定する最大シフト決定ユニットと、-決定された最大許容シフトから立体画像のペアの左の画像及び右の画像に対する実際のシフトを計算する実シフト計算ユニットと、-計算された実際のシフトに従って左の画像及び右の画像を移動する画像移動ユニットと、を有している。本発明はフレーム毎にビュー移動を実行することにより3Dコンテンツを調整すること適応させることを提案する。3D効果はスクリーンに関してシーンを後方へ動かすことによって、即ちビューを遠くに動かすことによって増加する。この目的のために、3D映画を3Dテレビへ適応させるべく、左ビューは左へ移動され、右ビューは右へ移動される。移動は映画監督が当初選んだものに比較してシーン構造を変更するが、3D効果は最適化される。コンテンツに適合したリアルタイム制御、より具体的には各立体画像のペアの視差量に適合したリアルタイム制御は、得られた深度が視覚的に快適な領域にあることを保証するように実行される。この目的のために、効果的には、最も高い視差値が各立体画像のペアに対して送信される。他の方法としては最も高い視差値は各立体画像のペアに対して送信された完全な視差マップ内の最大値を検索することによって得られる。さらに他の方法としては、最も高い視差値は視差推定機能によって得られる。この場合、視差推定の粗い、ブロックベースの実装実施で十分である。本発明による解決手段は3D映像コンテンツの表示装置への確実かつ高速な調整適応を可能にする。3D効果は低品質な深度マップが使用された場合に計算処理の面で高価でかつ有害な、深度に基づく合成を実装実施せずに、視聴者に快適さを与えながら最適化される。好ましくは、連続的な移動のステップは時間的なフィルタリングによって補完される。フィルタリングは例えばカルマンフィルタによるフィルタリングであり、表示調整後の時間的な動きを滑らかにするための二次的なフィルタリングである。時間的なフィルタリングは得られる3Dコンテンツ内の迷惑でいらいらする3Dアーチファクトを防ぐことができる。そのようなアーチファクトは深度推定が必要な場合に特に起こりうる。自然のコンテンツに対しては、視差マップは最終的な深度知覚を害するおそれのあるフレーム毎の推定誤差を含むようになる。時間的なフィルタリングによって画素シフトのなめらかな変化が達成される。それ自身の深度マップを備えているCGIComputer-GeneratedImageryコンテンツに対しては、時間的なフィルタリングは実行される必要はない。好ましくは、視聴者は、例えばボリューム又はコントラストのバーに似たインターフェイスによって左のビュー及び右のビューのシフト移動量を調節することができる。好ましくは、移動された左の画像及び移動された右の画像はディスプレイへ直接送信される。あるいは、移動された左の画像及び移動された右の画像は後に表示されるために記憶媒体へ格納される。さらなる理解のために本発明は図面を参照して以下の記載においてより詳細に説明される。本発明はこの例示的な実施形態に限定されず、特定の特徴は特許請求の範囲に定義された本発明の範囲から離れない範囲で適切に組み合わされ、及び/又は変更変形されることも可能である。図1は立体画像のペアを示す図である。画像のペアは、左のビュー40及び右のビュー50からなる。画像40及び画像50の各々は、1024ピクセルの幅及び768ピクセルの高さを有している。2つの画像40、50は、tc=10センチメートルのカメラ間距離及びf=2240ピクセルの焦点距離を有するカメラのペアによって撮影された。カメラ支持部から収束面までの距離は、Zconv=∞であった。ニアクリッピングプレーンは、Znear=4.48メートルに位置しており、ファークリッピングプレーンは、Zfar=112.06メートルに位置していた。画像40、50における対象物までの最大距離はZmax≒12メートル、最小距離はZmin≒5メートルであった。図1の立体画像のペアの深度マップdepthmap41、51を図2に示す。ニアクリッピングプレーンに位置した対象物は真っ白な値に対応する。従って、ファークリッピングプレーンに位置した対象物は真っ黒な値に対応する。所定の深度Zに対して視差dZは、以下の式により与えられる。Zconv=∞のとき、上記の式は以下のように簡素化される。従って、Zconv=∞に対する最大視差は負、即ちdmax<0である。上記の式を使用すると、最小の深度depthZminは、最小視差dmin≒-44.8ピクセルとなり、最大の深度Zmaxは最大視差dmax≒-18.7ピクセルとなる。一般にスクリーンの後方に位置するZ>Zconvである対象物に対して視差像差は正であり、スクリーンの前方に位置するZ<Zconvである対象物に対して視差像差は負である。日常生活において3次元の対象物を見るためには、人の目は2つのことをする必要がある。第1に目は輻輳運動しなければならず、換言すれば、目は投影画像が常に両網膜の中心になるように内側又は外側に少し回転しなければならない。第2に目はレンズ角膜の形状を調節しなければならず、換言すれば、網膜上で画像の焦点を合わせるためにレンズ角膜の形状を変えなければならない。しかしながら人工的な3Dによると、輻輳と調節の不調和が発生してしまう。視聴者は、光がスクリーンから反射される距離一つの距離において焦点を合わせなければならないが、3D対象物の空間的位置である別の距離にあわせて輻輳運動もしなければならない。この輻輳と調節の不調和により、頭痛及び他の不快感を覚えることとなる。この輻輳と調節の不調和を図3に概略的に示す。視聴者の2つの目は両眼間距離teだけ離れており、幅Wscreenのスクリーン1上において焦点を合わせる。視聴者がスクリーン1の面内に位置する対象物6にあわせて輻輳運動する限り、輻輳と調節の不調和はない。この場合、輻輳距離Dconvは目の調節距離と等しい。しかしながら、視聴者がスクリーンの前方に位置する対象物6‘又はスクリーンの後方に位置する対象物6にあわせ輻輳運動すると、輻輳距離Dconvは目の調節距離と異なることとなる。この輻輳と調節の不調和のため、対象物を配置することができる深度範囲を制限する下限視差範囲及び上限視差範囲が存在する。下限視差範囲は、対象物を表示することができるスクリーンの前方側の最大距離を指定し、上限視差範囲はスクリーンの後方への対応する距離を指定する。図4は、映画館の映画のシーンに対する深度の状況を示す。図には、現実の世界における対象物の深度に対する視聴者によって知覚される深度を示す。図4は、特に処理しない通常の映画館の映画シーンによるものであり、換言すれば撮影された深度と視聴者によって知覚される深度との間には線形の関係が存在する。この図において、黒の太線1は映画館のスクリーンの位置に対応している。通常は、映画館のスクリーンは視聴者から10メートルの距離に位置する。ダークグレー濃い灰色の太線2は負の視差値に対する下限視差の境界値下限値に対応する。映画館においてスクリーンは視聴者から十分離れているため上限視差の境界値上限値はない。視聴者は調節の苦痛を感じることなく無限遠くの画像を見ることができる。検討中の映画のシーンには特別な3D効果がないので、即ち立体的な歪みがないので、黒の破線3で示された視聴者によって知覚される深度は、撮影された対象物の深度に対応する。図5は、映画のシーンが家庭用の3Dテレビのパネルディスプレイに表示された場合の深度の状況を示している。この場合、スクリーンまでの距離は通常の場合約3メートルに変わる。その結果、上限視差範囲上限値が発生する。上限視差範囲上限値をライトグレー薄い灰色の線4によって示す。視覚的に快適な領域が制限されているため、映画館において達成される3D効果と同程度の3D効果を得ることは不可能である。実際に家庭において視聴者の位置はスクリーンへ近接しすぎている。結果としてスクリーン上に目を合わせながら無限遠くの画像を見ることにより視覚疲労を覚えることとなる。何の調整も実行されなければ、映画のシーンは、黒の破線3に示すように3D効果を低下させることとなる。本発明では、スクリーンの後方のさらに奥へシーンを移動させるので、視覚的に快適な領域を超えることなく、深度知覚を増加させることが可能となる。これを黒の一点鎖線5によって示す。以下に、図5において黒の一点鎖線5で示すように深度知覚を改善するために実行される調整適応処理の原理基本的な考え方を説明する。視差dmaxtを有するフレームtの立体画像のペアを例として考える。値dmaxtは、立体画像のペアの画素ピクセルにおける最も高い視差値を示す。dmaxt>0と推定する。値dmaxtは、立体画像のペアに対するメタデータとして送信されるか、立体画像のペアに対して送信された完全な視差マップ内の最大値を検索することにより得られる。代替例として視差推定機能は、3Dテレビのディスプレイ内か、又は接続されたセットトップボックス内で実装実施される。この場合、粗い、ブロックベースの実装で十分である。以下を考える。Nrowは線毎の画素数を示し、Wscreenは家庭用のスクリーンの幅単位はメートルであり、teは視聴者の両眼間距離を示す。大人の場合te=0.065メートルであり、子供の場合te=0.04メートルである。Dを視聴者から3Dテレビのスクリーンまでの距離とする。これら視聴条件に対して許容される最も高い視差量は以下の式により与えられる。値1/M単位はジオプタはセットトップボックス又は3Dテレビのディスプレイの製造者によって認められている輻輳と調節の不調和の許容範囲に対応する。好ましくは、HDMI接続はこの目的のために使用される。従って、フレームtに対する最大許容シフトhMAXtは以下の式により与えられる。実際のシフトhtは視聴者の好みによって0とhMAXtとの間の任意の値であってもよく、左のビューについては左側へht/2ピクセルのシフトが生じ、右のフレームについては右側へht/2ピクセルのシフトが生じる。好ましくは、視聴者はボリューム又はコントラストのバーに似たインターフェイスによってシフトを変える調節することができる。この調節は係数αによって表現され、αは例えば0と1の間の値である。実際には60ピクセル以下、即ちビュー毎に30ピクセルのシフト値htが得られる。これは許容値である水平解像度の約3パーセントに対応する。時間的なフィルタリング機能がdmaxのなめらかな時間的変化のために実装することも好ましい。例えばカルマンフィルタによるフィルタリングのような時間的なフィルタリングが実行可能であり、フィルタリングは視聴者には知覚不可能なままである。本発明による調整方法を図6に示す。最初のステップ10において、立体画像のペアを受信する。続いて、立体画像のペアと共に送信されたメタデータから又は視差推定によって、最大視差値dmaxtがステップ11において取得される。次のステップ12において最大許容シフトhMAXtが、例えば上記のように決定される。値hMAXtから、ユーザ設定可能なシフト調節パラメータαから、フレームに対する最終シフトhtが正確には左の画像及び右の画像に対するシフト値ht/2がステップ13において計算される点でさらに有利である。左の画像及び右の画像は最終シフトに従ってステップ14において移動され、ステップ15においてディスプレイへ送信されるか、ステップ16において記憶媒体に格納される。図7に、本発明による調整方法を実行する装置20を概略的に示す。装置20は、立体画像のペアをステップ10において受信する入力部21を含む。視差決定ユニット22は、ステップ11において、メタデータ評価ユニット32を使用して立体画像のペアと共に送信されたメタデータから、又は視差推定部33を使用して視差推定によって、最大視差値dmaxtを取得する。視差決定ユニット22の下流にある時間フィルタ31このフィルタは必須ではないは、最大視差値dmaxtに対して時間的なフィルタリングを行なう。最大シフト決定ユニット23は、ステップ12において最大許容シフトhMAXtを決定する。好ましくは、装置20は視聴者がシフト調節パラメータαを設定できるようにするユーザインターフェイス24を有している。実シフト計算ユニット25は、シフト調節パラメータαを考慮し、フレームに対する最終シフトhtを正確には左の画像及び右の画像に対するシフト値ht/2を計算する。画像移動ユニット26は、ステップ14において左の画像及び右の画像を最終シフトに従って移動させる。最後に、出力部27、28は、ステップ15において移動された画像をディスプレイへ送信するために設けられるか、記憶媒体30へ移動された画像を格納するために設けられる。外見上、異なるユニットは単一のユニットに組み込まれていてもよい。これは破線の長方形によって示されている。また、ユーザインターフェイス24は装置20に統合される必要はない。入力部を介してユーザインターフェイス24を装置20へ接続することも同様に可能である。例えば、本発明による調整方法がセットトップボックスにおいて実行される場合、ユーザインターフェイス24は、接続されたディスプレイ又はパーソナルコンピュータによって提供してもよく、調節パラメータαをセットトップボックスへ送信してもよい。