或る環境において少なくとも1つの刺激を検知する少なくとも1つの検知デバイスと、前記環境において行われた活動を決定する活動決定デバイスと、前記刺激の情報を前記活動と関連付けるプロセッサと、検知された前記刺激、前記活動又は前記刺激の情報と前記活動との関連付けについての情報を取り込むメモリと、データベースに記憶するために前記刺激、前記活動又は前記関連付けについての情報を送る送信器とを有する、携帯型雰囲気取り込みデバイス。前記少なくとも1つの検知デバイスが、視覚的刺激及び非視覚的刺激の両方を検知する、請求項1記載の携帯型雰囲気取り込みデバイス。前記少なくとも1つの検知デバイスが、照明の輝度、照明の色、音量、音楽、音声、香り及び温度の少なくとも1つを検知する、請求項1記載の携帯型雰囲気取り込みデバイス。前記活動決定デバイスが、GPS受信器、前記環境の場のタイプを決定する場決定器、会話のレベルを検出する会話検出器、ユーザの近くに居る人数を決定する集団検出器、時計、ユーザによる動きの状態を決定する加速度計、温度計及びユーザの向きを検出する向き検出器の少なくとも1つを含む、請求項1記載の携帯型雰囲気取り込みデバイス。前記活動決定デバイスが、当該携帯型デバイスのGPS受信器により受け取られる前記環境の場所についての情報及び複数の場所を複数の場のタイプと関連付ける場のマッピング情報を用いて前記環境の場のタイプを導き出し、前記環境の前記場のタイプから前記環境において行われた活動を決定する、請求項1記載の携帯型雰囲気取り込みデバイス。前記環境が第1の環境であり、前記送信器が第2の環境内のコントローラデバイスに情報を送り、前記コントローラデバイスは、前記第2の環境において少なくとも1つの刺激を制御する、請求項1記載の携帯型雰囲気取り込みデバイス。前記プロセッサが、前記刺激についての情報又は前記活動についての情報を分析し、前記刺激についての情報をユーザと関連付け、前記送信器が、前記データベースに記憶するために前記刺激についての情報とユーザとの関連付けを送る、請求項1記載の携帯型雰囲気取り込みデバイス。前記送信器が、前記少なくとも1つの刺激についての情報又は前記活動についての情報を分析するサーバに前記情報を送る、請求項1記載の携帯型雰囲気取り込みデバイス。前記少なくとも1つの刺激についての情報をユーザに与え、前記少なくとも1つの刺激を編集するため、又は前記データベースに記憶するために前記情報を送るためのユーザからの入力を受け取るユーザインターフェースを更に有する、請求項1記載の携帯型雰囲気取り込みデバイス。当該携帯型雰囲気取り込みデバイスが複数のユーザの第1のユーザにより用いられ、前記環境は、前記複数のユーザの少なくとも一人によりそれぞれ行われる複数の環境の第1の環境であり、前記少なくとも1つの刺激についての情報が、複数の環境において検知される複数の刺激の情報のセットの第1の刺激の情報のセットであり、前記活動が、複数の環境において行われた複数の活動の第1の活動であり、前記活動決定デバイスが、更に、複数の環境において行われた複数の活動を決定し、前記プロセッサが、刺激の情報の複数のセットのそれぞれのセットを、複数の環境の対応する環境において行われた複数の活動の対応する活動と関連付ける、請求項1記載の携帯型雰囲気取り込みデバイス。携帯型デバイスのメモリを用いて、或る環境において前記携帯型デバイスの少なくとも1つの検知デバイスにより検知される少なくとも1つの刺激についての情報を取り込むステップと、前記携帯型デバイスの活動決定デバイスにより、前記刺激の情報が取り込まれる前記環境において行われた活動を決定するステップと、前記携帯型デバイスのプロセッサにより、前記活動を前記刺激の情報と関連付けるステップと、データベースに記憶するために前記活動及び関連する前記刺激の情報を送るステップとを有する、雰囲気取り込み方法。前記少なくとも1つの刺激についての情報を取り込むステップが、視覚的刺激についての情報を取り込むステップと、非視覚的刺激についての情報を取り込むステップとを含む、請求項11記載の雰囲気取り込み方法。前記少なくとも1つの刺激についての情報を取り込むステップが、照明の輝度、照明の色、音量、音楽、音声、香り及び温度の少なくとも1つについての情報を取り込むステップを含む、請求項11記載の雰囲気取り込み方法。前記環境において行われた活動を決定するステップが、GPSの読み取りを受け取るステップ、場のマッピング情報を調べることにより前記環境の場のタイプを決定するステップ、会話のレベルを決定するステップ、ユーザの近くに居る人数を決定するステップ、時計の読み取りを受け取るステップ、前記携帯型デバイスの加速度計による読み取りからユーザによる動きの状態を決定するステップ、温度を検知するステップ及びユーザの向きを決定するステップを含む、請求項11記載の雰囲気取り込み方法。前記環境において行われた活動を決定するステップが、前記携帯型デバイスのGPS受信器により受け取られる前記環境の場所についての情報と、複数の場所を複数の場のタイプと関連付ける場のマッピング情報とを用いて前記環境の場のタイプを導き出すステップと、前記環境の前記場のタイプから前記環境において行われた活動を決定するステップとを有する、請求項11記載の雰囲気取り込み方法。前記環境が第1の環境であり、情報を送るステップが、第2の環境内のコントローラデバイスに前記情報を送るステップを含み、当該方法が、前記コントローラデバイスにより前記第2の環境において少なくとも1つの刺激を制御するステップを更に有する、請求項11記載の雰囲気取り込み方法。前記刺激についての情報又は前記活動についての情報を分析するステップを更に有する、請求項11記載の雰囲気取り込み方法。情報を送るステップが、前記情報をサーバに送るステップを含み、当該方法が、前記サーバにより、前記少なくとも1つの刺激についての情報又は前記活動についての情報を分析するステップを更に有する、請求項11記載の雰囲気取り込み方法。前記プロセッサにより、前記少なくとも1つの刺激についての情報をユーザと関連付けるステップと、前記少なくとも1つの刺激についての情報と前記ユーザとの関連付けを前記データベースに送るステップとを更に有する、請求項11記載の雰囲気取り込み方法。前記携帯型デバイスのユーザインターフェースを介して、取り込まれた前記情報をユーザに与えるステップと、取り込まれた前記情報を編集するため、又は前記データベースに記憶するために取り込まれた前記情報を送るためのユーザからの入力を受け取るステップとを更に有する、請求項11記載の雰囲気取り込み方法。携帯型デバイス及びデジタル又は固体照明の分野は大きな進歩を見てきたが、個人の照明の好みを導き出し、複数の照明ネットワークにわたって個人の好みに基づいて照明を調節することを更に強化するために、制御可能な照明の使用を個人の携帯型デバイスの能力と組み合わせるシステムは不足している。例えば、ユーザの好みを実現するシステムでは、ユーザの好みは、一般に、1調節され得るあらゆる単一変数について最初に手作業で入力される必要があり、2特定の場所に固有のものであり、異なる場所又は種々のネットワークにおいて実行可能ではない。従って、これらのシステムの1つの共通した欠点は、特定の人の照明の好みが管理者によって又は管理者によりアクセスを許可された後にプログラムされなければならないことである。人の好みは、訪れる場所又はよく行く場所毎に個々にプログラムされなければならない。代替として、各ユーザが自身の好みを一度のみプログラムすることが可能であり、それらの好みは複数の分離した照明ネットワークによってアクセス及び使用され得る照明技術が開示されている。そのような照明システムの例は、国際特許出願番号PCT/IB2009/052811の公報に記載されており、これは参照することによって本明細書に組み込まれるものとする。従って、既存の技術は、一般に、照明の取り合わせをユーザ及び場合によっては場所と関連付ける。しかしながら、既存の技術は、或るユーザの照明の取り合わせを、異なるユーザの好みの照明の取り合わせを入力していない異なるユーザに対して選択する又は薦めることができない。既存の技術は、更に、単に視覚的刺激、例えば、照明強度又は照明の色の組み合わせを通して環境の雰囲気を取り込む。これらの技術は、例えば音又は匂いを含む非視覚的刺激に関連する雰囲気の非視覚的観点を取り込まない。ユーザが或る場所、例えばレストランに行き、その場所の全体の雰囲気、例えば、照明及び音楽の組み合わせを楽しんでいる時、ユーザは、他の場所においてその雰囲気の視覚的及び非視覚的観点の両方の観点を再現することができるように、雰囲気の視覚的及び非視覚的観点の両方を取り入れたいと願う。本願発明者等は、ユーザが持ち運び可能なデバイスを用いて或る環境の雰囲気の視覚的観点及び非視覚的観点の両方を取り込み、取り込まれた雰囲気を、視覚的観点の幾つか、例えば、照明と非視覚的観点の幾つか、例えば、音楽との組み合わせとして他の場所で再現することができるようにする必要があることを認識した。更に、本願発明者等は、或る環境の雰囲気を取り込む際、当該環境において行われる活動を決定し、その活動と雰囲気を関連付ける必要があることを認識した。そのような関連付けは、本発明の幾つかの形態が、2つの別個の環境と関連する活動が類似していることを決定し、ユーザが第2の環境に行く時に、ユーザに第1の環境の雰囲気を提供することができるようにする。そのような提供は、第1の環境の雰囲気がユーザの好みの下に全く保存されていなくても又は専ら第1の環境についてのユーザの好みの下に保存されていても行われ得る。本発明の形態は、携帯型雰囲気取り込み装置を含んでいる。この携帯型雰囲気取り込み装置は、或る環境において少なくとも1つの刺激を検知する少なくとも1つの検知デバイスと、上記環境において行われた活動を決定する活動決定デバイスとを含んでいる。この携帯型雰囲気取り込み装置は、また、上記刺激の情報を上記活動と関連付けるプロセッサと、検知された上記刺激、上記活動又は上記刺激の情報と上記活動との関連付けについての情報を取り込むメモリと、データベースに記憶するために上記刺激、上記活動又は上記関連付けについての情報を送る送信器とを含んでいる。幾つかの形態では、上記少なくとも1つの検知デバイスが、視覚的刺激及び非視覚的刺激の両方を検知する。幾つかの他の形態では、上記活動決定デバイスは、当該携帯型デバイスのGPS受信器により受け取られる上記環境の場所についての情報及び場のマッピング情報を用いて上記環境の場のタイプを導き出し、上記環境の上記場のタイプから上記環境において行われた活動を決定する。上記場のマッピング情報は、複数の場所を複数の場のタイプと関連付ける。本発明の他の形態は、携帯型デバイスのメモリを用いて、或る環境において上記携帯型デバイスの少なくとも1つの検知デバイスにより検知される少なくとも1つの刺激についての情報を取り込むことを含む雰囲気取り込み方法を含んでいる。この雰囲気取り込み方法は、また、上記携帯型デバイスの活動決定デバイスにより、上記刺激が取り込まれる上記環境において行われた活動を決定するステップと、上記携帯型デバイスのプロセッサにより、上記活動を上記刺激の情報と関連付けるステップと、データベースに記憶するために上記活動及び関連する上記刺激の情報を送るステップとを含んでいる。本明細書において用いられる活動は、或る場の環境において一般的に行われる活動のタイプ又は当該環境において特定のユーザにより行われる活動のタイプとして理解されたい。上記或る場の環境において一般的に行われる活動のタイプは、例えば、当該場の環境にある業種のタイプ、例えば、レストラン、ダンスパーラー又はスポーツバーから決定される。ユーザにより行われる活動のタイプは、例えば、ユーザがダンスしている、座っている又は横になっていることを示すユーザの携帯型デバイス上の加速度計又は方向センサの読み取りから決定される。光源という用語は、上記に定義されたような1つ又はそれ以上のLEDを含むLEDを使用したソース、白熱源例えば、フィラメントランプ、ハロゲンランプ、蛍光源、リン光源、高輝度放電源例えば、ナトリウム蒸気、水銀蒸気及びメタルハライドランプ、レーザ、他のタイプのエレクトロルミネセンス源、熱ルミネセンス源例えば、炎、キャンドルルミネセンス源candleluminescentsource例えば、ガスマントル、カーボンアーク放射源、フォトルミネセンス源例えば、ガス放電源、電子飽和を用いるカソードルミネセンス源、ガルバノルミネセンス源、クリスタロルミネセンス源、キネルミネセンス源kinelumincescentsource、熱ルミネセンス源、トリボルミネセンス源、ソノルミネセンス源、放射ルミネセンス源radioluminescentsource及び発光ポリマを含むが、これらに限定されない種々の放射源の任意の1つ又はそれ以上を意味すると理解されたい。或る光源は、可視スペクトル内、可視スペクトル外又は両方の組み合わせで電磁放射を生成する。従って、光及び放射という用語は、本明細書では区別なく用いられる。更に、光源は、一体化している構成要素として、1つ若しくはそれ以上のフィルタ例えば、カラーフィルタ、レンズ又は他の光学部品を含んでいてもよい。また、光源は、指示、表示及び/又は照明を含むが、これらに限定されない種々の用途のために構成され得ることを理解されたい。照明源は、特に室内又は室外空間を効果的に照明するために十分な輝度を有する放射を生成する光源である。これに関連して、十分な輝度とは、周囲照明すなわち、間接的に知覚され、例えば、全体として又は部分的に知覚される前に種々の介在する表面の1つ又はそれ以上から反射され得る光を与えるために上記空間又は環境において生成される可視スペクトルでの十分な放射パワーを意味している。スペクトルという用語は、1つ又はそれ以上の光源により生成される放射の任意の1つ又はそれ以上の周波数又は波長を意味すると理解されたい。従って、スペクトルという用語は、可視範囲における周波数又は波長だけではなく、赤外、紫外及び電磁スペクトル全体の他の領域における周波数又は波長も意味する。また、或るスペクトルは、相対的に狭い帯域幅例えば、本質的に僅かな周波数又は波長成分しか有さないFWHM又は相対的に広い帯域幅種々の相対強度を持つ幾つかの周波数又は波長成分を有し得る。或るスペクトルは、2つ又はそれ以上の他のスペクトルの混合例えば、複数の光源からそれぞれ発せられる放射の混合の結果であり得ることも理解されたい。コントローラ又は照明制御システムという用語は、本明細書では、1つ又はそれ以上の光源の動作に関連する種々の装置を説明するために広く用いられる。コントローラは、本明細書において説明される種々の機能を実行するために例えば、専用ハードウェアを伴ってのように非常に多くのやり方で実現され得る。プロセッサは、本明細書において説明される種々の機能を実行するためにソフトウェア例えば、マイクロコードを用いてプログラムされ得る1つ又はそれ以上のマイクロプロセッサを使用するコントローラの一例である。コントローラは、プロセッサを使用して又は使用しないで実現され、また、幾つかの機能を実行するための専用ハードウェアと他の機能を実行するためのプロセッサとの組み合わせ例えば、1つ又はそれ以上のプログラムされたマイクロプロセッサ及び関連回路としても実現され得る。本開示の種々の実施の形態において使用され得るコントローラの構成要素の例は、通常のマイクロプロセッサ、特定用途向け集積回路ASIC及びフィールドプログラマブルゲートアレイFPGAを含んでいるが、これらに限定されない。種々の実現において、プロセッサ又はコントローラは、本明細書では概してメモリと呼ばれ、例えば、RAM、PROM、EPROM及びEEPROMのような揮発性及び不揮発性コンピュータメモリ、フロッピー登録商標ディスク、コンパクトディスク、光ディスク、磁気テープ等である1つ又はそれ以上の記憶媒体と関連している。幾つかの実現では、上記記憶媒体は、1つ又はそれ以上のプロセッサ及び/又はコントローラ上で実行される際、本明細書において説明される機能の少なくとも幾つかを実行する1つ又はそれ以上のプログラムによりコード化される。種々の記憶媒体は、プロセッサ又はコントローラ内に取り付けられてもよいし、又は、本明細書において説明される本発明の種々の観点を実現するために該記憶媒体に記憶された1つ又はそれ以上のプログラムがプロセッサ又はコントローラにロードされ得るように移送可能であってもよい。プログラム又はコンピュータプログラムという用語は、1つ又はそれ以上のプロセッサ又はコントローラをプログラムするために使用され得る任意のタイプのコンピュータコード例えば、ソフトウェア又はマイクロコードを意味するように本明細書において汎用的意味で用いられる。1つのネットワークの実現では、ネットワークに結合された1つ又はそれ以上のデバイスが、ネットワークに結合された1つ又はそれ以上の他のデバイスのためのコントローラとしての機能を果たす例えば、マスター/スレーブの関係。他の実現では、ネットワーク化された環境は、ネットワークに結合されたデバイスの1つ又はそれ以上を制御する1つ又はそれ以上の専用コントローラを含む。一般に、ネットワークに結合された複数のデバイスはそれぞれ、単数又は複数の通信媒体上に存在するデータにアクセスできるが、或るデバイスは、例えば、割り当てられた1つ又はそれ以上の特定の識別子例えば、アドレスに基づいて、ネットワークとデータを選択的にやり取りするすなわち、ネットワークからデータを受け取る及び/又はネットワークにデータを送るという点でアドレス可能である。本明細書において用いられるネットワークという用語は、ネットワークに結合された任意の2つ又はそれ以上のデバイスの間及び/又は複数のデバイス間の例えば、デバイスの制御、データの記憶、データの交換等のための情報の輸送を容易にするコントローラ又はプロセッサを含む2つ又はそれ以上のデバイスの任意の相互接続を意味する。容易に理解されるように、複数のデバイスを相互接続するのに適したネットワークの種々の実現は、種々のネットワークトポロジのいずれかを含み、種々の通信プロトコルのいずれかを使用する。また、本開示に係る種々のネットワークでは、2つのデバイス間のいずれか1つの接続は、2つの系の間の専用接続を表すか、又は代替として、非専用接続を表す。2つのデバイスのための情報を伝えることに加えて、そのような非専用接続は、必ずしも2つのデバイスのいずれのためでもない情報を伝える例えば、オープンネットワーク接続。更に、本明細書において述べられるようなデバイスの種々のネットワークが、ネットワーク全体にわたる情報の輸送を容易にするために、1つ又はそれ以上の無線、有線/ケーブル及び/又は光ファイバリンクを使用し得ることは容易に理解されるべきである。本明細書において用いられるユーザインターフェースという用語は、ユーザとデバイスとの間の通信を可能にする人間のユーザ又はオペレータと1つ又はそれ以上のデバイスとのインターフェースを意味する。本開示の種々の実現に使用されるユーザインターフェースの例は、スイッチ、ポテンショメータ、ボタン、ダイアル、スライダ、マウス、キーボード、キーパッド、種々のタイプのゲームコントローラ例えば、ジョイスティック、トラックボール、表示スクリーン、種々のタイプのグラフィカルユーザインターフェースGUI、タッチスクリーン、マイクロフォン及び何らかの形の人間が生み出す刺激を受け、それに応じて信号を生成する他のタイプのセンサを含んでいるが、これらに限定されない。上述の概念及び以下に極めて詳細に説明される更なる概念の全ての組み合わせはそのような概念が相互に矛盾しないならば、、本明細書において開示される発明の主観的事項の一部であると考えられることを理解されたい。特に、この開示の最後に示される特許請求の範囲の主観的事項の全ての組み合わせは、本明細書において開示される発明の主観的事項の一部であると考えられる。また、参照することにより組み込まれるいずれの開示にも表れ得る本明細書において明示的に使用される用語は、本明細書で開示される特定の概念と最も一貫性がある意味を与えられることも理解されたい。図面においては、同様の参照符号は、概して、種々の図全体にわたって同じ部分を指している。また、図面は、必ずしも縮尺が正確ではなく、本発明の原理を説明する際に一般に配される縮尺ではなく、強調されている。これ以降、本発明の例示的な実施の形態が詳細に述べられ、これらの例は添付の図面に示されている。図1は、幾つかの実施の形態に係る携帯型デバイス100を示している。幾つかの実施の形態では、ユーザ101は、雰囲気取り込みデバイスとして携帯型デバイス100を使用する。幾つかの実施の形態では、携帯型デバイス100は、以下に詳述されるように、或る環境の雰囲気についての情報を取り込むため及び/又は当該環境において行われた活動を決定するための追加のソフトウェアアプリケーション又はハードウェア装置を備えた改良された携帯電話である。他の実施の形態では、携帯型デバイス100は、個人用携帯情報端末PDA、ブルートゥーストランシーバ、例えば、ブルートゥースヘッドフォン、個人用カメラ又は持ち運び可能なコンピュータであり、これらのそれぞれは同様に改良されたものである。図1に示されているように、携帯型デバイス100は、3つの検知デバイス、すなわち、カメラ102、マイクロフォン104及び加速度計106を含んでいる。携帯型デバイス100は、データ収集デバイス、すなわち、GPS受信器108も含んでいる。また、携帯型デバイス100は、メモリ110、マイクロプロセッサ112、ユーザインターフェース114、アンテナ116及びトランシーバ118を含んでいる。カメラ102は、環境の静止画又はビデオクリップ画像を撮影する。その一方で、マイクロフォン104は、環境内の音を受け取り、それらの音が記録されるように携帯型デバイス100内の録音器に送る。様々な録音は、様々な時間の長さ、例えば、1秒の何分の1又は数秒に及ぶ。GPS受信器108は、携帯型デバイス100が位置する環境の場所についての情報を受け取るために全地球測位サービスGPSシステムとやり取りする受信器である。上記場所の情報は、例えば、位置座標の形態である。幾つかの実施の形態では、GPS受信器108は、また、GPSシステム又はメモリ110のいずれか一方から、地図上の位置座標又は場所をそれらの場所に存在する場のタイプ、例えば、レストラン、店、講堂、図書館又は他の場のタイプの場所と関連付ける何らかの場のマッピング情報も受け取る。加速度計106は、携帯型デバイス100の動きの状態を検知する。具体的には、加速度計106は、携帯型デバイス100が或る方向に動いている加速度を決定し、例えば、前後に動いているかどうかを決定する。加速度計106は、例えば、携帯型デバイス100にインストールされている機械的メカニズムを用いる又はGPS受信器108により受け取られる場所の情報の時間依存性の変化を用いることにより動きの状態を決定する。メモリ110は、以下に説明されるように、上記検知デバイスにより検知される情報及び他の関連情報、例えば、活動をも取り込むために用いられる記憶媒体である。メモリ110は、また、マイクロプロセッサ112により使用されるプログラム又はアプリケーションを記憶するためにも用いられる。マイクロプロセッサ112は、以下により詳細に説明されるように、メモリ110に取り込まれた情報を分析するためにメモリ110に記憶されたプログラムを実行する。ユーザインターフェース114は、取り込まれた情報をユーザ101に与えるために又は取り込まれた情報を受け入れる、拒否する、編集する、メモリ110に保存する若しくはネットワークに送るための入力をユーザ101から受け取るために携帯型デバイス100により用いられる。アンテナ116は、以下により詳細に説明されるように、遠隔設置されたデータベースに記憶される又は遠隔設置されたサーバにより更に分析され、使用される情報に関して、取り込まれた情報をネットワークを介して伝達するトランシーバ118に接続されており、トランシーバ118と協働する。トランシーバ118は、一般に、ネットワークに情報を送る送信デバイスと、ネットワークから情報を受け取る受信器とを含んでいる。トランシーバ118の具現化は、ハードウェア若しくはソフトウェア又はハードウェア及びソフトウェアの組み合わせ、例えば、ワイヤレスインターフェースカード及びそれに伴うソフトウェアとして実現され得る。図2は、幾つかの実施の形態に係る雰囲気取り込みデバイス200のブロック図を示している。幾つかの実施の形態では、デバイス200は、図1に示されている携帯型デバイス100である。幾つかの他の実施の形態では、雰囲気取り込みデバイス200は、以下に詳述されるように、ユーザによって持ち運ばれる専用デバイスであり、具体的には、或る環境の雰囲気についての情報を取り込むため及び/又は当該環境において行われた活動を決定するために設計された専用デバイスである。幾つかの実施の形態では、デバイス200は、1つ又はそれ以上の検知デバイス202、1つ又はそれ以上の活動決定デバイス206、メモリ210、プロセッサ212、ユーザインターフェース214及びトランシーバ218を含んでいる。検知デバイス202は、環境内において1つ又はそれ以上の刺激を検知し、それに応じて、更なる分析のためにプロセッサ212に送られる又は記憶のためにメモリ210に送られる1つ又はそれ以上の信号を生成するセンサである。検知デバイス202は、例えば、視覚的刺激を検出するカメラ102及び聴覚的刺激を検出するマイクロフォン104を含んでいる。幾つかの実施の形態では、デバイス200は、また、他の刺激を検出する他の検知デバイス、例えば、温度を検出する温度計又は光の強度若しくは色内容を検出する光度計若しくは光センサも含んでいる。光の強度又は色内容は、以下に詳述されるように、カメラ102によって撮影される画像からも得られる。活動決定デバイス206は、活動を決定するデバイスである。幾つかの実施の形態では、活動決定デバイス206は、活動を決定するために用いられるデータを収集する1つ又はそれ以上のデータ収集デバイス207を含んでいる。データ収集デバイス207は、例えば、GPS受信器108又は加速度計106である。幾つかの実施の形態では、活動決定デバイス206は、他のデータ収集デバイス、例えば、デバイス200が指す向きを決定するコンパス、例えば、垂直又は水平に保持されるデバイス200の方位を決定する方位センサ、例えばGPS受信器108からのデータを用いてデバイス200の速度を決定する速度計、又は取り込み時間、すなわち、刺激若しくは活動の情報が取り込まれる特定の瞬間若しくは期間を決定する時計を含んでいる。幾つかの実施の形態では、活動決定デバイス206は、それぞれが複数の方向のうちの1つに沿ってデバイス200の動きの状態を決定する1つよりも多い加速度計を含んでいる。また、活動決定デバイス206は、1つ又はそれ以上の軸の周りの回転運動におけるデバイス200の角加速度を検知する回転加速度計を含んでいる。幾つかの実施の形態では、検知デバイス202は、データ収集デバイスである。すなわち、活動を決定するために、活動決定デバイス206は、検知デバイス202により収集される情報、例えば、カメラ102により撮影される画像、マイクロフォン104を通して記録される音又は加速度計106により測定される加速度を用いる。活動決定デバイス206は、また、プロセッサ212上で動く専用ハードウェア又はソフトウェアモジュールの形のデータ分析デバイス208を含んでいる。データ分析デバイス208は、活動を決定するためにデータ収集デバイス207により集められた情報を分析する。メモリ210は、検知デバイスにより検知されるような刺激に関連する情報及び/又は活動決定デバイス206により決定されるような活動についての情報を取り込むために用いられる記憶媒体である。メモリ210は、また、プロセッサ212により実行されるプログラムを記憶することもできる。プロセッサ212は、例えば、検知デバイス202から受け取られる刺激に関連する信号又はデータ収集デバイス207により集められるデータを分析するためにメモリ210に記憶された1つ又はそれ以上のプログラムを実行するプロセッサである。幾つかの実施の形態では、プロセッサ212は、携帯型デバイス100のマイクロプロセッサ112を含んでいる。幾つかの実施の形態では、プロセッサ212は、分析デバイス222及び関連付けデバイス224を含んでいる。分析デバイス222及び関連付けデバイス224のそれぞれは、プロセッサ212により実行される専用ハードウェア、ソフトウェアモジュール又はハードウェアとソフトウェアとの組み合わせとして実現され得る。分析デバイス222は、また、刺激を表す情報を得て、その情報をメモリ210に記憶するために、検知デバイス202から受け取られる信号に表されるような刺激の情報も用いる。幾つかの実施の形態では、分析デバイス222は、データ分析デバイス208も含んでいる。すなわち、分析デバイス222は、活動を決定するために、データ収集デバイス207により集められるデータを受け取り、その情報を分析する。関連付けデバイス224は、刺激を表す情報及び決定された活動を表す情報を受け取り、環境の雰囲気と当該環境において行われた活動との関連付けを得るためにそれらの情報を関連付ける。ユーザインターフェース214は、刺激、活動を表す情報又はそれらの情報の関連付けをユーザ101に与えるために及びそれらの情報又は関連付けを受け入れる、拒否する、編集する、メモリ210に保存する又はネットワークに送るための入力をユーザ101から受け取るためにデバイス200により用いられるユーザインターフェースである。幾つかの実施の形態では、ユーザインターフェース214は、携帯型デバイス100のユーザインターフェース114を含んでいる。トランシーバ218は、ネットワークに情報を送るため及びネットワークから情報を受け取るためにデバイス200により用いられる。幾つかの実施の形態では、トランシーバ218は、携帯型デバイス100のトランシーバ118を含んでいる。幾つかの実施の形態では、トランシーバ218は、例えば、無線、有線/ケーブル及び/又は光ファイバ接続によってネットワークとやり取りをする。図3は、幾つかの実施の形態に係る例えばデバイス200により行われるプロセスの流れ図300を示している。流れ図300は、4つのステップを特徴としており、ステップ302において刺激が取り込まれ、ステップ304において活動が決定され、ステップ306において雰囲気が活動と関連付けられ、ステップ308において情報がリモートデータベースに伝送される。以下に、流れ図300の各ステップがより詳細に説明される。ステップ302では、デバイス200は、1つ又はそれ以上の検知デバイス202により検知される1つ又はそれ以上の刺激についての情報を取り込む。ステップ302の一部として、検知デバイス202は、環境内の刺激を検知して、信号をプロセッサ212の分析デバイス222に送る。分析デバイス222は、それらの信号を分析し、刺激を表す情報を得て、その情報をメモリ210に記憶する。1つ又はそれ以上の刺激についての情報の組み合わせは、例えばデバイス200により取り込まれる雰囲気を表す。幾つかの実施の形態によれば、分析デバイス222は、雰囲気の幾つかの視覚的観点、例えば、照明の輝度レベル又は色内容を決定するためにカメラ102により撮影された静止画を分析する。幾つかの実施の形態では、分析デバイス222は、視野全体についての平均の色内容又は構成する空間域の平均化された色内容を決定するために画像を分析する。分析デバイス222は、例えば、携帯型デバイス100に含まれる方位センサからの読み込みに基づいて上部と下部とを区別して視野を上部と下部とに分割する。幾つかの実施の形態によれば、分析デバイス222は、カメラ102により記録されるビデオクリップを追加又は代替として分析する。分析デバイス222は、人々の存在及びそれらの人々の可能性がある活動に関して又はTVの表示若しくは他の画面の存在に関してビデオクリップを分析する。分析デバイス222は、また、スポーツ、音楽、ニュース、野生生物、リアリティ番組のようなコンテンツのタイプに関してビデオクリップに取り込まれた画面を分析する。同様に、幾つかの実施の形態では、分析デバイス222は、例えば、音量、音楽の存在、記録された音の中の会話を決定するためにマイクロフォン104を通して記録された音の記録を追加又は代替として分析する。分析デバイス222は、例えば、音楽のジャンル又は記録された音楽の特定の歌若しくはトラックを識別するために、音楽コンテンツに関して音を分析する。分析デバイス222は、また、会話のレベル及び、例えば、誰かが話をしているかどうか、会話が存在するかどうか、グループディスカッションが存在するかどうか、騒がしい集団が存在するかどうか又は誰かが歌っているかどうかに関して音を分析する。分析デバイス222は、また、会話のムードを表すような会話から選び出されるキーワードを記録する。更に、幾つかの実施の形態では、分析デバイス222は、例えば、カメラ102により撮影された一連のビデオフレームを分析することによって又はマイクロフォン104を通して記録された様々な人の声の数を決定することによって、ユーザ101の近くに居る人数も決定する。ユーザ101の近くに居る人々は、例えば、ユーザ101まで特定の距離、例えば、5ヤードの範囲内にいる人々又はユーザ101と直接会話することができる人々として定義される。幾つかの実施の形態では、ステップ302の一部として、分析デバイス222は、メモリ210に格納されるデータベースに保存されるように又はリモートサーバのデータベースに保存されるよう伝送されるように、雰囲気の表に得られたデータをフォーマットする。表1は、幾つかの実施の形態に従ってステップ302において作成される例示的な雰囲気の表を示している。表1は、3つのデータ行及び7つの列を特徴としている。各データ行は、例えば、一人又はそれ以上のユーザ101により用いられる1つ又はそれ以上の携帯型デバイス100又は1つ又はそれ以上のデバイス200によって取り込まれる雰囲気に対応している。雰囲気IDという見出しの1番目の列は、3つの雰囲気のそれぞれに固有の識別番号を割り当てている。ユーザIDという見出しの2番目の列は、3つの雰囲気のそれぞれに関連するユーザの識別、この場合はファーストネームを特徴としている。各雰囲気に関連するユーザは、雰囲気を取り込むユーザである。代替として、雰囲気に関連するユーザは、雰囲気の情報が保存されたサーバに接続し、ユーザが行く環境において再現されるように雰囲気を選択するユーザである。3ないし7番目の列はそれぞれ、対応する雰囲気における幾つかの刺激の特徴を特徴としている。具体的には、3番目、4番目及び7番目の列はそれぞれ、環境中の視覚的刺激を特徴とし、5番目及び6番目の列はそれぞれ、環境中の聴覚的刺激を特徴としている。表1では、照明のRGBという見出しの3番目の列の値は、照明の平均の色内容を示している。照明輝度という見出しの4番目の列の値は、最大の可能な輝度と比較した百分率の値の形で記録された環境中の照明の輝度のレベルを示している。取り込まれた画面のテーマという見出しの7番目の列の値は、カメラ102により取り込まれた画面のテーマを示している。分析デバイス222は、カメラ102により撮影された1つ又はそれ以上の静止画若しくはビデオクリップから又は光度計若しくは光センサによりなされる測定から3番目、4番目及び7番目の列の値を導き出す。5番目及び6番目の列の値は、それぞれ、環境中に流れる音楽のジャンル及び音量を示している。分析デバイス222は、マイクロフォン104を通して行われた1つ又はそれ以上の音の記録からこれらの列の値を導き出す。分析デバイス222は、まず、音の記録の中の音楽の存在を検出し、その後、例えば、ロック、ジャズ又はポップのような当該音楽のジャンルを決定するために、検出された音楽を分析する。同様に、分析デバイス222は、検出された音楽の音量を決定し、それを、例えば、低い、中位medium、大きいloud又は非常に大きいveryloudのように分類して表1に保存する。表1に見られるように、データは、例えば、4場目の列のような百分率として、3場目の列のような16進形式として数値的に又は5ないし7場目の列のように記述語を用いて記憶され得る。幾つかの実施の形態では、ステップ302の一部として、分析デバイス222は、視覚的刺激及び非視覚的、例えば聴覚的刺激の両方を取り込み、それらの刺激を1つの雰囲気の特徴として関連付ける。一例として、図4は、幾つかの実施の形態に係る雰囲気獲得の流れ図400を示している。流れ図400に見られるように、ステップ402において、デバイス200は、1つ又はそれ以上の検知デバイス202を介して視覚的刺激、例えば、照明強度についての情報を取り込む。更に、ステップ404において、デバイス200は、1つ又はそれ以上の検知デバイス202を介して非視覚的刺激、例えば、音楽のタイプについての情報を取り込む。ステップ406では、デバイス200は、例えば、表1の1番目及び3ないし7番目の列に表されているように、同じ雰囲気の一部として取り込まれた視覚的刺激と非視覚的刺激とを関連付ける。流れ図300のステップ304では、活動決定デバイス206が、当該環境において行われた活動を決定する。具体的には、ステップ304では、1つ又はそれ以上のデータ収集デバイス207が、活動を決定するために用いられるデータを収集する。更に、ステップ304において、データ分析デバイス208が、データ収集デバイス207により集められた情報を分析し、活動を決定する。幾つかの実施の形態では、ステップ304において、GPS受信器108が、当該環境の場所を示すデータを収集する。幾つかのそのような実施の形態では、データ分析デバイス208が当該環境の場のタイプを決定する。場のタイプは、例えば、GPSシステムからGPS受信器108により受け取られる及び/又は、例えば、マッピングサービスからメモリ210に記憶される場のタイプのマッピング上の場所のデータを調べることにより決定される。例えば、データ分析デバイス208は、当該環境の位置座標が、場のマッピング情報においてレストランの位置座標に一致していることを決定する。従って、データ分析デバイス208は、ユーザ101が行った環境がレストランであることを決定し、更に、この情報を時計の読み取りと組み合わせて、当該環境において行われた活動が昼食又は夕食を取ったことであることを決定する。同様に、データ分析デバイス208は、当該環境がパブ、ショッピングモール、ホテル、講義室、会議場又は劇場にあることを決定し、それに応じて、取り込み時間における活動を決定する。幾つかの実施の形態では、ステップ304において、加速度計106が、取り込み時間におけるデバイス200の動きの状態についてのデータを収集する。データ分析デバイス208は、この情報を単独で又は他のデータ収集デバイス207、例えば、デバイス200の方位センサにより収集される他の情報と組み合わせて用いる。データ分析デバイス208は、ユーザ101の活動を決定するためにこのデータを用いる。例えば、データ分析デバイス208は、検出されたユーザの動きを識別可能な動きの特徴を持つ特定の活動と相関させるために、長期間にわたって集められ、メモリ210に記憶されている表に保存された動きの情報を用いる。識別可能な動きの特徴を持つ活動は、横になる、立つ、座る、歩く、走る、踊る、提示するpresenting、飲む、食べる等を含んでいる。幾つかの実施の形態では、ステップ304において、データ分析デバイス208が、活動を決定するために、1つ又はそれ以上のデータ収集デバイス207により収集されたデータと1つ又はそれ以上の検知デバイス202により収集されたデータとを組み合わせる。例えば、データ分析デバイス208は、マイクロフォン104を通して録音された音楽のタイミング及びリズムを加速度計106により収集されたユーザ101の動きのタイミング及びリズムについてのデータと比較して、ユーザ101が取り込み時間に音楽に合わせて踊っていたことを決定する。幾つかの実施の形態では、データ分析デバイス208は、メモリ210に予め記憶された活動のリストの1つである活動を決定する。上記予め記憶された活動のリストは、例えば、活動の表の形で記憶されている。表2は、例示的な活動の表を示している。表2は、4つのデータ行及び4つの列を特徴としている。各データ行は、活動に対応している。活動のキーワードという見出しの1番目の列は、活動のそれぞれに固有のキーワードを割り当てている。幾つかの実施の形態では、活動のキーワードは、デバイス200についての各活動を一意的に識別するキーワードである。幾つかの他の実施の形態では、活動のキーワードは、雰囲気取り込みサーバとやり取りする全ての雰囲気取り込みデバイス200の間においても一意的である。表2の2ないし4番目の列は、データ収集デバイス207により収集されるような対応する活動の1つ又はそれ以上の特徴を識別する。具体的には、表2の例では、2ないし4番目の列は、場のタイプ、動きの状態及び取り込み時間にそれぞれ対応している。従って、例えば、表2の1番目の行は、昼食を取るというキーワードによって識別される活動に関して、場のタイプはレストランであり、動きの状態は座っているであり、取り込み時間は午前11時から午後2時までであることを示している。幾つかの他の実施の形態では、表2は、活動の他の特徴によって活動を識別する他の列を含んでいる。幾つかの実施の形態では、データ分析デバイス208は、1つ又はそれ以上のデータ収集デバイス207により収集されたデータを表2の各データ行の特徴と比較し、それが何らかの一致のレベルを見出した場合に活動を決定する。更に、幾つかの実施の形態では、活動のキーワードの代わりに、各活動が固有の活動識別子によって識別される。ステップ306では、関連付けデバイス224が、ステップ302において取り込まれた雰囲気をステップ304において決定された活動についての情報と関連付け、その関連付けをメモリ210に記憶する及び/又はその関連付けられた情報をトランシーバ218を介してリモートデータベースに伝送する。幾つかの実施の形態では、ステップ306の一部として、関連付けデバイス224は、メモリ210に記憶されたデータベースに保存されるように及び/又はリモートサーバのデータベースに記憶するために伝送されるように雰囲気と活動との関連付けをフォーマットする。表3は、幾つかの実施の形態に従ってステップ306において作成される例示的な関連付けの表を示している。表3は、3つのデータ行及び2つの列を特徴としている。各データ行は、表1に記録されている雰囲気の1つに対応している。雰囲気IDという見出しの1番目の列は、ステップ302において取り込まれ、表1に記録されているような雰囲気を識別する。活動のキーワードという見出しの2番目の列は、ステップ304においてデータ分析デバイス208により決定されるような活動を識別する活動のキーワードを特徴としている。従って、表3は、各雰囲気を活動と関連付けている。デバイス200は、上記雰囲気、活動又は関連付けをメモリ210に記憶するため及び/又はその情報をリモートサーバに伝送するために、雰囲気を活動と自動的に関連付けることができる。代替として、デバイス200は、取り込まれた情報及び/又は関連付けをユーザに与え、その情報及び/又は関連付けを編集、保存又は削除するためにユーザ101からの入力を受け取ることができる。図5は、幾つかの実施の形態に係る雰囲気取り込みデバイス用のユーザインターフェースに表示される例示的な画面を示している。図5は、例えば、デバイス200のユーザインターフェース214に表示され得るような例示的なメッセージ画面502及び例示的なプレイリスト画面504を示している。メッセージ画面502は、当該環境の雰囲気が取り込まれたことを示し、2つの選択肢、すなわち、1取り込まれた雰囲気をお気に入りの表に追加及び/又は2取り込まれた雰囲気をプレイリストに追加する選択肢を表示する。ユーザ101がお気に入りに追加の選択肢を選択した場合、ユーザインターフェースは、ユーザ101が取り込まれた雰囲気について名前、例えば、滑らかsmoothingを入力し、その名前の下で、ユーザ101の好みの雰囲気を示すお気に入りの表に取り込まれた雰囲気の特徴を保存することを可能にする。それらの特徴を保存する際、デバイス200は、表1の行の1つに示されているフォーマットと同様のフォーマットを使用する。上記お気に入りの表は、デバイス200のメモリ210にその場でlocally保存されるか又はリモートデータベースに離れて保存される。ユーザがプレイリストに追加の選択肢を選択した場合には、ユーザインターフェース214は、プレイリスト画面504を表示する。プレイリスト画面504は、それぞれがユーザ101又はリモートサーバにより既に定義された雰囲気のカテゴリを示すリラックス、ダンス、アニメ及びレストランと名付けられた4つの所定のプレイリストを示す。ユーザ101は、当該カテゴリに対応するラジオボタン506をクリックすることによりこれらのカテゴリの1つの下に取り込まれた雰囲気を保存することを選択できる。ユーザ101は、また、取り込まれた雰囲気又はその活動との関連付けを、例えば、1ないし10の段階で評価することもできる。そのような評価は、ユーザ101又は他のユーザのために雰囲気を再現する際に後で用いられ得る。幾つかの実施の形態では、ユーザインターフェース214のメッセージ画面502は、ユーザが取り込まれた雰囲気を無視して保存しないことを可能にする及び/又は雰囲気の情報を保存する前又は保存した後に、例えば、表1の1つ又はそれ以上の項目を編集することによって取り込まれた雰囲気についての情報を編集することを可能にする他の選択肢も表示する。一度雰囲気が或る環境において取り込まれ、お気に入りの表又はプレイリストに記憶される及び/又はリモートデータベースに伝送されると、その雰囲気の情報は、異なる環境における雰囲気の少なくとも1つの観点の再現のために、デバイス200のメモリから又は当該情報が伝送されたリモートデータベースから取り出される。図6は、幾つかの実施の形態に係る雰囲気取り込み/再現システム600を示している。雰囲気取り込み/再現システム600は、雰囲気取り込みデバイス200、ネットワーク602、サーバ604及びコントローラデバイス606を含んでいる。デバイス200は、場所610にある第1の環境における雰囲気又は活動についての情報をネットワーク602を介してサーバ604に送る。サーバ604は、受け取った情報を分析又は記憶する。サーバ604は、また、ネットワーク602を介して、記憶された情報を場所620にある第2の環境において雰囲気を制御するコントローラデバイス606に後で送る。その後、コントローラデバイス606は、上記第2の環境において第1の環境の雰囲気の少なくとも1つの観点を再現する。図6では、携帯型デバイス100又はデバイス200のようなデバイスが、雰囲気を取り込み、場所610にある第1の環境での取り込み時間における活動を決定する。デバイス100又はデバイス200のようなデバイスは、また、流れ図300に関連して説明されたように、取り込まれた雰囲気と活動とを関連付ける。上記デバイスは、その後、流れ図300のステップ308において説明されたように、取り込まれた情報及び関連付けをネットワーク602を介してサーバ604に伝送する。幾つかの実施の形態では、デバイスは、取り込まれた刺激の情報又は活動に関連して収集されたデータを単に伝送し、サーバ604が、それらの刺激の情報を又は収集されたデータを分析し、その関連付けを導き出す。上記デバイス又はサーバ604は、取り込まれた雰囲気に雰囲気の識別表示、例えば雰囲気Aを割り当てる。サーバ604は、例えば、デバイス200のような1つ又はそれ以上のデバイスから情報を受け取り、その情報を分析及び記憶し、1つ又はそれ以上のコントローラデバイス606に伝送するコンピュータシステムである。図6に示されているように、サーバ604は、データベース640及びプロセッサ650を含んでいる。データベース640は、例えば、サーバ604の記憶デバイスに格納されている。データベース640は、1つ又はそれ以上のデバイス200から受け取られるような雰囲気、ユーザ、活動又は関連付けについての情報を記憶する。この情報は、デバイス200のような1つ又はそれ以上のデバイスから直接受け取られてもよいし、プロセッサ650により導き出されてもよい。図6に示されているように、プロセッサ650は、分析デバイス652、活動決定デバイス654及び関連付けデバイス656を含んでいる。これらのデバイスのそれぞれは、プロセッサ650上で動く専用ハードウェア又はソフトウェアモジュールを用いて実現され得る。分析デバイス652は、1つ又はそれ以上のデバイス200から受け取った刺激の情報を分析し、対応する環境の雰囲気についての情報を導き出す。幾つかの実施の形態では、分析デバイス652は、デバイス200の分析デバイス222に関連して説明されたプロセスと同様のプロセスを用いる。活動決定デバイス654は、例えば、場所610又は620にある環境において行われた活動を決定し、その情報をデータベース640に記憶する。その目的のために、幾つかの実施の形態では、活動決定デバイス654は、デバイス200の活動決定デバイス206に関連して述べられたやり方と同様のやり方で、1つ又はそれ以上のデバイス200により収集されるデータを分析する。関連付けデバイス656は、デバイス200から受け取られるような又は分析デバイス652及び活動決定デバイス654により分析及び決定されるような刺激についての情報と活動とを関連付ける。取り込み時間後に、ユーザ101又は他のユーザは、場所620の第2の環境に行き、第2の環境において雰囲気Aの少なくとも1つの観点を再現したい、すなわち、場所610にある第1の環境で取り込み時間に取り込まれた雰囲気の少なくとも1つの観点を第2の環境においてを再現したいと願う。その目的のために、ユーザ101は、デバイス又はサーバ604に記憶されているようなユーザ101のお気に入りリスト又はプレイリストから雰囲気Aを選択する。代替として、サーバ604は、同じユーザが両方の環境に行っているため又は2つの環境において行われた活動が同じである若しくは類似しているために、雰囲気Aが第2の環境において再現されなければならないことを決定する。例えば、場所610はユーザ101のリビングルームであり、取り込み時間におけるその場所での活動はテレビを見ることであると決定される。場所620はホテルの部屋である。ユーザ101が場所620のホテルの部屋に行き、テレビを見始めると、ユーザ101により持ち運ばれるデバイス100又はデバイス200のようなデバイスは、場所620における場又は活動についての情報をサーバ604に自動的に送る。代替として、ユーザ101は、場所620における雰囲気を調節するために、デバイス100又はデバイス200のようなデバイスがこの情報をサーバ604に送るようにしてもよい。情報を受け取ると、サーバ604は、環境のタイプが類似しているリビングルーム対ホテルの部屋ので又は活動が同じテレビを見ることであるので、雰囲気Aが第2の環境において再現されなければならないことを決定する。そのような決定をすると、サーバ604は、コントローラデバイス606に雰囲気Aを示す情報を送る。代替として、ユーザ101は、場所620においてその雰囲気を再現するために、プレイリスト又はお気に入りリストから雰囲気Aを直接選択し、システム600にリクエストを送ってもよい。このとき、サーバ604は、コントローラデバイス606に、雰囲気Aを再現するリクエストを伝送するとともに、雰囲気Aについての情報も伝送する。伝送される情報は、例えば、表1の3ないし7番目の列の1つの又はそれ以上の情報と同様である。コントローラデバイス606は、場所620において照明システムを制御する照明コントローラを含んでいる。更に、コントローラデバイス606は、例えば、場所620において音響システム上で音楽を演奏することによる場所620における非視覚的刺激を制御するオーディオコントローラを含んでいる。コントローラデバイス606は、また、場所620において他のタイプの刺激、例えば、温度又は香りを制御する他のコントローラを含んでいる。雰囲気Aについてサーバ604からリクエスト及び情報を受け取ると、コントローラデバイス606は、場所620において刺激作成器具を調節することによって場所620において雰囲気Aを再現する。図7は、幾つかの実施の形態に係るコントローラデバイス606により行われるような雰囲気再現の流れ図700を示している。ステップ702において、コントローラデバイス606は、ネットワーク602を介してサーバ604から雰囲気Aについての情報を受け取る。ステップ704では、コントローラデバイス606は、雰囲気Aを再現するために場所620において種々の刺激作成器具を調節する信号を送る。例えば、コントローラデバイス606は、場所620における視覚的刺激又は非視覚的刺激が雰囲気Aの1つ又はそれ以上の特徴を採り入れるように、照明デバイス、例えば、照明器具により発せられる光、オーディオデバイス、例えば、CDプレーヤにより再生される音楽又は例えば加熱システムにより出される温度を調節する。幾つかの実施の形態では、システム600は、IMIInteractiveModifiedImmersionシステムを含むシステムである。IMIシステムでは、サーバが1つ又はそれ以上の照明コントローラとやり取りし、従って、1つ又はそれ以上の環境において照明を制御する。更に、IMIシステムにより制御される環境に居るユーザは、ユーザの携帯型電子デバイスを介してIMIシステムとやり取りすることができる。ユーザが或る環境の特定の照明装置を好む場合、ユーザは、後で参照するために現在の照明装置の設定にフラグを立てるようIMIサーバに要求することができる。代替として、ユーザが、同じ環境に居る他のユーザの優先度及び好みに従ってユーザの環境内の照明の取り合わせを調節することができる。更に、ユーザは、IMIシステムが現在の環境において再現されるように以前にフラグを立てられた照明の取り合わせを取り出すべきであることを示すメッセージをIMIシステムに伝える選択肢を有している。しかしながら、IMIシステムは、IMIサーバにより制御される環境における照明の取り合わせにのみフラグを立てることができる。また、IMIシステムは、或る環境において行われた活動についての情報を決定又は使用しない。更に、IMIシステムは、環境の完全な雰囲気、すなわち、視覚的及び非視覚的特徴を取り込まない又は再現しない。図6に示されているシステム600では、サーバ604は、場所620において視覚的刺激を制御するためにIMIサーバを用いることができる。しかしながら、システム600は、非視覚的刺激についての情報を受け取って分析し、場所620においてそれらの刺激を制御することができる。また、サーバ604は、場所610及び620における活動についての情報を受け取る又は分析することができる。更に、図6では、サーバ604は、場所620をカバーする、すなわち、場所620における雰囲気作成器具を制御する一方で、場所610をカバーする必要はない。上述したように、ユーザ101は、携帯型デバイス100又はデバイス200のようなデバイスを用いて場所610における雰囲気及び活動についての情報を取り込み、その情報をサーバ604に伝送する。その後、サーバ604は、コントローラデバイス606が場所620においてその雰囲気を再現するようにする。幾つかの実施の形態では、サーバ604は、2つの場所において行われる活動の類似性に基づいて雰囲気を再現する。幾つかの実施の形態では、サーバ604は、複数のユーザに種々の取り込まれた雰囲気のユーザの好みについて聞き取り調査をする投票システムを用い、データベース640に累積的な好みとともにそれらの雰囲気を記憶する。幾つかの実施の形態では、異なる雰囲気の好みを持つ一人よりも多いユーザが場所620に存在する。そのようなケースでは、サーバ604は、それらのユーザの好ましい雰囲気に最も類似した雰囲気を決定し、その雰囲気を場所620において再現する。代替として、サーバ604は、ユーザの何人かがより高い優先権を持ち、従って、それらのユーザの好みがより大きい重み付けを与えられることによる何らかの優先情報に基づいて最適な雰囲気を見出す。サーバ604は、人々のグループに関する好みの規則を更に分析し、導き出すために、データベース640にデータを記憶する。そのようなデータは、好みのデータベース又はスキーママーケットプレイスに記憶される。幾つかの実施の形態では、サーバ604は、スキーママーケットプレイスに保存されたデータを雰囲気のスナップショットに関連する他の好みのデータと組み合わせる。例えば、データベース640は、各ユーザの好みの雰囲気又は関連する活動の種々の特徴だけではなく、追加の情報、例えば、各ユーザの年齢層及び他の個人の好み、例えば、好きな食べ物、好きな飲み物又は好きな趣味も記憶する表を含んでいる。幾つかの実施の形態では、空間の所有者又は設計者がある種の関心を持つ又はある層の人々を引き付ける雰囲気を作ろうとする際、設計者は、適切な雰囲気を決定するために、ターゲット層の雰囲気の好みについてのデータベース640に記憶された情報を使用することができる。幾つかの実施の形態では、データベース640に記憶されているような人々のグループの累積的な好みが、そのグループの好みを示す。例えば、レストランの設計者は、レストランの雰囲気又はテーブルに影響を及ぼす雰囲気が当該テーブルでの得意客の好みに基づいて又はそれらの得意客の活動に類似した活動をする人々のグループの全体の雰囲気の好みに基づいて変化する環境を設計するためにシステム600を用いる。例えば、データベース640内の分析データは、ほとんどのユーザが、何か特定の飲み物を飲む際、照明又は音楽について特定の設定を好むことを示す。従って、システム600は、それに応じて、当該テーブルにおいて得意客がその特定の飲み物を飲んでいる時に、テーブルの周りの照明又は音楽を調節することができる。本明細書において幾つかの発明の実施の形態が説明及び図示されたが、当業者であれば、本明細書において述べられた機能を実行する及び/又は結果及び/又は利点の1つ以上を得るための種々の他の手段及び/又は構成を容易に構想するであろう。また、そのような変形例及び/又は変更例のそれぞれは、本明細書において述べられた発明の実施の形態の範囲内にあると見なされる。より一般的には、当業者であれば、本明細書において述べられた全てのパラメータ、寸法、材料及び構成は例示的であるように意図されており、実際のパラメータ、寸法、材料及び/又は構成は本発明の教示が使用される具体的な用途に依存することを容易に理解するであろう。当業者は、日常の実験のみを用いて、本明細書において述べられた具体的な発明の実施の形態の多くの均等物を認識する又は確認することができるであろう。従って、上記実施の形態は単に例として与えられており、添付の特許請求の範囲及びその均等物の範囲内において、発明の実施の形態は、具体的に説明され、特許請求の範囲に記載されたやり方以外のやり方で実施され得ることを理解されたい。この開示の発明の実施の形態は、本明細書において述べられた個々の特徴、システム、物品、材料、キット及び/又は方法に向けられている。また、そのような特徴、システム、物品、材料、キット及び/又は方法が互いに矛盾しないのであれば、2つ又はそれ以上のそのような特徴、システム、物品、材料、キット及び/又は方法の任意の組み合わせは、この開示の発明の範囲内に含まれる。本明細書において定義され、使用される場合、全ての定義は、辞書を超える定義、参照することにより組み込まれる文書内の定義及び/又は定義された用語の通常の意味を支配すると理解されたい。明細書及び特許請求の範囲において本願で用いられる不定冠詞a及びanは、反対のことを明確に示されない限り、少なくとも1つを意味すると理解されたい。また、明細書及び特許請求の範囲において本願で用いられる及び/又はという表現は、そのような等位結合した要素、すなわち、あるケースでは接続的に存在する要素及び他のケースでは選言的に存在する要素のどちらか一方又は両方を意味すると理解されたい。及び/又はを伴って列挙された複数の要素は、同じように、すなわち、そのような等位結合した要素の1つ又はそれ以上と解釈されるべきである。及び/又は節により明確に特定された要素以外の他の要素が、明確に特定されたこれらの要素に関係があろうとなかろうとオプションで存在し得る。従って、非限定的な例として、A及び/又はBの記載は、有するのような非制限的な言葉と共に用いられる場合、一実施の形態では、AのみオプションでB以外の要素を含むを意味し、他の形態では、BのみオプションでA以外の要素を含むを意味し、更に他の実施の形態では、A及びBの両方オプションで他の要素を含むを意味する等である。明細書及び特許請求の範囲において本願で用いられる場合、1つ又はそれ以上の要素のリストに関連する少なくとも1つという表現は、要素のリスト内の要素の任意の1つ又はそれ以上から選択された少なくとも1つの要素を意味すると理解されるべきであり、要素のリスト内に明確に列挙されたありとあらゆる要素の少なくとも1つを必ずしも含むものではなく、要素のリストにおける要素の任意の組み合わせを排除するものではない。この定義は、明確に特定されたこれらの要素に関係があろうとなかろうと、少なくとも1つという表現が指す要素のリスト内において明確に特定された要素以外に要素がオプションで存在することも可能にする。従って、非限定的な例として、A及びBの少なくとも1つ又は、同等にA又はBの少なくとも1つ、同等にA及び/又はBの少なくとも1つは、一実施の形態では、Bは存在しないオプションでB以外の要素を含む状態での少なくとも1つの、オプションで1つよりも多く含むAを意味し、他の形態では、Aは存在しないオプションでA以外の要素を含む状態での少なくとも1つの、オプションで1つよりも多く含むBを意味し、更に他の実施の形態では、少なくとも1つの、オプションで1つよりも多く含むA及び少なくとも1つの、オプションで1つよりも多く含むBオプションで他の要素を含むを意味する等である。反対のことを明確に示されない限り、1つよりも多いステップ又は動作を含む本願の特許請求の範囲のいかなる方法においても、当該方法のステップ又は動作の順序は、必ずしも該方法のステップ又は動作が列挙されている順序に限定されるものではないことも理解されたい。特許請求の範囲において、括弧内の任意の参照符号又は他の文字は、単に便宜的なものであり、決して特許請求の範囲を限定するように意図されてはいない。最後に、特許請求の範囲及び上記明細書において、有する、含むincluding、持ち運ぶ、持つ、含むcontaining、伴う、保持する、によって構成される等のような全ての移行句は、非制限的である、すなわち、含むが限定されるものではないことを意味すると理解されるべきである。から成る及びから本質的に成るという移行句のみが、それぞれ、排他的又は半排他的な移行句である。