装置によってユーザインターフェイスを提示する方法であって、関連カテゴリに関連するグラフィック要素を識別する、前記装置によって表示されたユーザインターフェイスのユーザ選択を検出する行為と、前記グラフィック要素に対するメディアタイトルの1又はそれ以上の関連性、及び以前に検出されたユーザ選択に関連する少なくとも1つの関連カテゴリに基づいて、1又はそれ以上のメディアタイトルを決定する行為と、各識別された前記メディアタイトルの、複数のユーザ選択の各々の関連カテゴリに各々が関連する1又はそれ以上の前記グラフィック要素を表示する行為と、を含むことを特徴とする方法。前記ユーザ選択が、前記メディアタイトルに関連する1又はそれ以上のグラフィック要素、及び前記メディアタイトルのカテゴリに関連する1又はそれ以上のグラフィック要素の選択に関連する、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。前記1又はそれ以上のメディアタイトルを識別することが、前記ユーザ選択に関連する複数のメディアタイトルにスコア付けして前記メディアタイトルの1又はそれ以上の関連性をランク付けすることを含む、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。前記ユーザ選択及び以前に検出されたユーザ選択が、前記ユーザインターフェイスのユーザ操作パスに関連する、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。前記1又はそれ以上のメディアタイトルを決定することが、前記メディアタイトルのジャンル、前記メディアタイトルの特定の出演者又は作成班、前記メディアタイトルとの類似性、前記メディアタイトルのキーワード、前記メディアタイトルの格付け、及び前記メディアタイトルに関連する賞のうちの1又はそれ以上に対する前記メディアタイトルの関連性に基づいて1又はそれ以上のメディアタイトルの関連性を決定することを含む、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。前記識別されたメディアタイトルの関連するグラフィック要素を表示することが、前記ユーザインターフェイスによって複数のグラフィック要素を構造的配列で表示することに関連する、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。前記識別されたメディアタイトルの関連するグラフィック要素を表示することが、1又はそれ以上の関連カテゴリに関する前記メディアタイトル及び前記グラフィック要素の詳細図を表示することに関連する、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。前記識別されたメディアタイトルの関連するグラフィック要素を表示することが、各グラフィック要素に割り当てられた優先値に基づく、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。各ユーザ選択に基づいて、各々が前記メディアタイトルのカテゴリ又はメディアタイトルの属性に関連する1又はそれ以上のグラフィック要素属性を記憶することをさらに含む、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。ユーザインターフェイスを提示するためのコンピュータ実行可能コードを含むコンピュータ可読媒体上に記憶されたコンピュータプログラム製品であって、関連カテゴリに関連するグラフィック要素を識別する、前記装置によって表示されたユーザインターフェイスのユーザ選択を検出するためのコンピュータ可読コードと、前記グラフィック要素に対するメディアタイトルの1又はそれ以上の関連性、及び以前に検出されたユーザ選択に関連する少なくとも1つの関連カテゴリに基づいて、1又はそれ以上のメディアタイトルを決定するためのコンピュータ可読コードと、各識別された前記メディアタイトルの、複数のユーザ選択の各々の関連カテゴリに各々が関連する1又はそれ以上の前記グラフィック要素を表示するためのコンピュータ可読コードと、を含むことを特徴とするコンピュータプログラム製品。前記ユーザ選択が、前記メディアタイトルに関連する1又はそれ以上のグラフィック要素、及び前記メディアタイトルのカテゴリに関連する1又はそれ以上のグラフィック要素の選択に関連する、ことを特徴とする請求項10に記載のコンピュータプログラム製品。前記1又はそれ以上のメディアタイトルを識別することが、前記ユーザ選択に関連する複数のメディアタイトルにスコア付けして前記メディアタイトルの1又はそれ以上の関連性をランク付けすることを含む、ことを特徴とする請求項10に記載のコンピュータプログラム製品。前記ユーザ選択及び以前に検出されたユーザ選択が、前記ユーザインターフェイスのユーザ操作パスに関連する、ことを特徴とする請求項10に記載のコンピュータプログラム製品。前記1又はそれ以上のメディアタイトルを決定することが、前記メディアタイトルのジャンル、前記メディアタイトルの特定の出演者又は作成班、前記メディアタイトルとの類似性、前記メディアタイトルのキーワード、前記メディアタイトルの格付け、及び前記メディアタイトルに関連する賞のうちの1又はそれ以上に対する前記メディアタイトルの関連性に基づいて1又はそれ以上のメディアタイトルの関連性を決定することを含む、ことを特徴とする請求項10に記載のコンピュータプログラム製品。前記識別されたメディアタイトルの関連するグラフィック要素を表示することが、前記ユーザインターフェイスによって複数のグラフィック要素を構造的配列で表示することに関連する、ことを特徴とする請求項10に記載のコンピュータプログラム製品。前記識別されたメディアタイトルの関連するグラフィック要素を表示することが、1又はそれ以上の関連カテゴリに関する前記メディアタイトル及び前記グラフィック要素の詳細図を表示することに関連する、ことを特徴とする請求項10に記載のコンピュータプログラム製品。前記識別されたメディアタイトルの関連するグラフィック要素を表示することが、各グラフィック要素に割り当てられた優先値に基づく、ことを特徴とする請求項10に記載のコンピュータプログラム製品。各ユーザ選択に基づいて、各々が前記メディアタイトルのカテゴリ又はメディアタイトルの属性に関連する1又はそれ以上のグラフィック要素属性を記憶するためのコンピュータ可読コードをさらに含む、ことを特徴とするさらに請求項10に記載のコンピュータプログラム製品。ディスプレイと、メモリと、前記ディスプレイ及びメモリに結合されたプロセッサと、を備えた装置であって、前記プロセッサが、関連カテゴリに関連するグラフィック要素を識別する、前記装置によって表示されたユーザインターフェイスのユーザ選択を検出し、前記グラフィック要素に対するメディアタイトルの1又はそれ以上の関連性、及び以前に検出されたユーザ選択に関連する少なくとも1つの関連カテゴリに基づいて、1又はそれ以上のメディアタイトルを決定し、各識別された前記メディアタイトルの、複数のユーザ選択の各々の関連カテゴリに各々が関連する1又はそれ以上の前記グラフィック要素を表示する、ように構成される、ことを特徴とする装置。ネットワークベースのサービスの発達に伴い、メディアコンテンツの多くのプロバイダは、ユーザがディスプレイ装置からメディアコンテンツを購入及び/又はレンタルできるようにしている。従来の方法は、一般に、メディアを選択するためのウェブベースのインターフェイスを提供するものである。しかしながら、従来のユーザインターフェイス及び装置は、多くのファイルを提示するのに適していないことがある。多くの場合、ユーザは、装置の入力制御を通じて、レンタル及び/又は購入対象の複数のメディアファイルをディスプレイ装置上で閲覧する能力を望んでいる。メディアタイトルを提示するための従来の方法の別の欠点に、提示するメディアタイトルを提案する能力がある。通常、メディアタイトルのカテゴリ化は、アルファベット順又は限られたカテゴリに制限される。さらに、これらの従来の方法では、ユーザインターフェイスのユーザ操作に基づいて1又はそれ以上のメディアタイトルを決定することができない。従って、上述の1又はそれ以上の欠点を克服する、メディアの選択及び提示を可能にするユーザインターフェイスが望まれている。本明細書では、ユーザインターフェイスを提示するための方法及び装置を開示し、これについて特許請求する。1つの実施形態では、この方法が、関連カテゴリに関連するグラフィック要素を識別する、装置によって表示されたユーザインターフェイスのユーザ選択を検出する行為と、このグラフィック要素に対するメディアタイトルの1又はそれ以上の関連性、及び以前に検出されたユーザ選択に関連する少なくとも1つの関連カテゴリに基づいて、1又はそれ以上のメディアタイトルを決定する行為と、各識別されたメディアタイトルの、複数のユーザ選択の各々の関連カテゴリに各々が関連する1又はそれ以上のグラフィック要素を表示する行為とを含む。当業者には、以下の発明の詳細な説明に照らして本発明の別の態様、特徴及び技術が明らかになるであろう。全体を通じて同じ参照符号が同じものを識別する図面とともに以下の詳細な説明を読めば、本開示の特徴、目的及び利点がより明らかになるであろう。概要及び用語本開示の1つの態様は、1又はそれ以上のメディアタイトルを提示するためのユーザインターフェイスを表示することに関連する。1つの実施形態では、ユーザインターフェイスのユーザ選択に基づいて決定された1又はそれ以上のメディアタイトル及び/又は関連カテゴリを選択的に表示する方法を提供する。メディアタイトル及びグラフィック要素の表示では、ユーザインターフェイスのユーザ操作又はユーザ選択に基づいて、メディアタイトルの関連性及び微調整にスコア付けすることを採用することができる。ユーザ選択に基づいて、各選択の1又はそれ以上の属性を記憶し、これを使用してその後のユーザ選択のためのメディアタイトルを選択することができる。ユーザ選択に基づいて、メディアタイトル及び関連カテゴリのグラフィック要素を表示することができる。関連カテゴリ及び関連するメディアタイトルは、グラフィック要素、或いは1又はそれ以上のピボットコネクション要素として表示することができる。このピボットコネクション要素を表示し、これをユーザが選択してメディアコンテンツを探索することができる。以前のユーザ選択に基づいてメディアタイトルの識別を微調整し、メディアタイトルをユーザの嗜好及び/又は気分に合わせることにより、本発明の一つの利点を提供することができる。1つの実施形態では、メディアタイトルが、選択されたメディアタイトル、及びユーザインターフェイスがユーザに提示できるメディアタイトルの1又はそれ以上の属性に関連する特定のピボットコネクションカテゴリに基づくことができる。ピボットコネクション要素のユーザ選択に基づいて、ユーザインターフェイスを、ユーザに提示するための詳細図、グリッド単位構造及び螺旋構造のうちの1又はそれ以上でグラフィック要素を表示するように構成することができる。本明細書で使用する1つの英文不定冠詞という用語は、1又は1よりも多くを意味するものとする。複数のという用語は、2又は2よりも多くを意味するものとする。別のという用語は、第2の又はそれ以上の、と定義される。含むincluding及び/又は有するhavingという用語には備えるcomprisingと同様に制限がない。本明細書で使用する又はという用語は包括的なものとして解釈すべきであり、すなわちいずれか1つ又はあらゆる組み合わせを意味する。従って、A、B又はCは、A、B、C、AとB、AとC、BとC、AとBとC、のいずれかを意味する。この定義に対する例外は、要素、機能、ステップ又は行為の組み合わせが何らかの点で本質的に互いに相容れない場合にのみ生じる。本明細書を通じて、1つの実施形態、いくつかの実施形態、ある実施形態、又は同様の用語への言及は、実施形態に関連して説明する特定の特徴、構造又は特性が、本明細書の少なくとも1つの実施形態に含まれることを意味する。従って、本明細書を通じて至るところに出現するこのような語句は、必ずしも全てが同じ実施形態について言及するものではない。さらに、上記の特定の特徴、構造又は特性を、1又はそれ以上の実施形態においてあらゆる好適な態様で制限なく組み合わせることができる。コンピュータプログラミングの当業者の手法に従って、以下、コンピュータシステム又は同様の電子システムにより実行される動作を参照しながら本発明について説明する。このような動作は、コンピュータ実行型と呼ばれることもある。なお、符号で表される動作として、中央処理装置などのプロセッサによるデータビットを表す電気信号の操作、及びシステムメモリなどの記憶場所におけるデータビットの保持、並びにその他の信号の処理が挙げられる。データビットを保持する記憶場所とは、データビットに対応する特定の電気的、磁気的、光学的、又は有機的特性を有する物理的場所のことである。ソフトウェアに実装される場合、基本的に本発明の要素は、必要なタスクを行うためのコードセグメントである。これらのコードセグメントは、情報を記憶できるあらゆる媒体を含むことができるプロセッサ可読媒体に記憶することができる。プロセッサ可読媒体の例としては、電子回路、半導体メモリ装置、読み出し専用メモリROM、フラッシュメモリ又はその他の不揮発性メモリ、フロッピー登録商標ディスケット、CD-ROM、光ディスク、ハードディスクなどが挙げられる。例示的な実施形態ここで図を参照すると、図1に、1つの実施形態によるユーザインターフェイスのグラフィック表現を示している。図示のように、ユーザインターフェイス100は、メディアタイトルに関連するグラフィック要素を含み、これを105として示す。ユーザインターフェイス100は、ユーザによる1又はそれ以上の以前の選択に基づくユーザインターフェイス表示の例示的な描写に関する。1つの実施形態では、ユーザインターフェイス100が、ユーザの開始点に関連することができる。しかしながら、ユーザインターフェイスの各描写は、ユーザによるユーザインターフェイスの1又はそれ以上の以前の選択に基づくこともでき、この場合、グラフィック要素の表示は、1又はそれ以上の以前に行ったユーザ検出に少なくとも部分的に基づくことができると理解されたい。ユーザインターフェイス100を表示して、メディアタイトル105に関連する1又はそれ以上の詳細、及び1又はそれ以上の関連カテゴリを提供することができる。1つの実施形態では、複数のメディアタイトルからメディアタイトルを選択することなどの、ユーザによるユーザインターフェイス100の選択に基づいてメディアタイトル105を表示することができる。ユーザインターフェイス100は、メディアタイトル105に関連する詳細情報を提供し、ユーザ選択に基づいて1又はそれ以上の機能を実行可能にすることができる。ユーザインターフェイス100は、1つの実施形態によるメディアタイトル105の詳細図を示す。このようにして、装置がユーザインターフェイス100を表示し、メディアタイトル105に関連する情報を提供して、ユーザに購入、レンタル又は閲覧情報を与えることができる。メディアタイトル105のグラフィック表示は、メディアタイトルに関連する挿絵表紙の絵などに関連することができ、場合によっては、メディアタイトルを識別するためのテキスト又はグラフィックを含むことができる。ユーザインターフェイス100は、110として示す、メディアタイトルに関連するテキストをさらに表示できるとともに、メディアタイトル105に関連する機能を実行するためにユーザが選択して使用できる1又はそれ以上のグラフィック要素をさらに含むことができる。グラフィック表示要素115は購入ボタンに関連し、ユーザがこのボタンを選択することにより、タイトル105に関連するメディアを購入することができる。グラフィック表示要素115を、120で示す強調発光を含む選択的フォーカス状態を有するように示している。グラフィック表示要素125は、メディアタイトル105をレンタルすることを選択できる選択ボタンに関する。ユーザインターフェイス100は、130によって示す複数のアイコンをさらに含むことができ、これらの各アイコンを、メディアタイトルに関連するソーシャルネットワーキングサイト又はメディアコンテンツのソースなどの1又はそれ以上のネットワーク宛先へのリンクとして選択することができる。ユーザインターフェイス100は、135として示すメディアデータをさらに含み、ユーザは、これを選択及び/又は閲覧して、メディアタイトル105のさらなる情報又は詳細を取得することができる。1つの実施形態よれば、メディアタイトル105に関連するコンテンツを探索するための1又はそれ以上グラフィック要素を表示することができる。例えば、メディアタイトル105に関して決定された1又はそれ以上の関連性に基づいて、1又はそれ以上のメディアタイトルをメディアライブラリから選択することができる。1つの実施形態では、メディアタイトルの選択又は識別が、1又はそれ以上のユーザ選択に基づくことができる。同様に、この選択は、メディアタイトルの属性に基づくこともできる。メディアタイトルの選択、又はメディアタイトルカテゴリに関連するグラフィック要素の選択などの各ユーザ選択により、属性を識別することができる。各選択の属性に基づいてメディアタイトルを選択することにより、動作履歴又は操作パスに基づくメディアタイトルの選択を行うことができる。操作パスに基づく選択、又は1又はそれ以上の以前の選択は、メディアタイトルの選択が1又はそれ以上の以前の属性を含むことができるようにする上で有利となり得る。関連カテゴリは、メディアタイトルの属性に基づくことができる。例えば、メディアタイトルを関連付けるための属性は、メディアタイトルのジャンル、メディアタイトルの特定の出演者又は作成班、メディアタイトルとの類似性、メディアタイトルのキーワード、メディアタイトルの格付け、及びメディアタイトルに関連する賞のうちの1又はそれ以上に関連することができる。関連性属性に基づいて1又はそれ以上のメディアタイトルを選択するためにユーザが選択できるグラフィック要素の提供は、ピボットコネクションに関連することができる。1つの実施形態では、ユーザインターフェイス100が、ユーザがメディアタイトルを閲覧するための1又はそれ以上のピボットコネクションを決定して表示することができる。一例として、メディアタイトル105が映画に関するものである場合、ピボットコネクションを決定するために使用できるメディアタイトル105の属性は、メディアタイトル105に関連する1又はそれ以上の俳優名を含む。この俳優名に基づいて、その俳優を含む1又はそれ以上のメディアタイトルを選択することができる。ピボットコネクションは、複数の属性に基づくこともできると理解されたい。以下で図4に関連してさらに詳細に説明するように、ピボットコネクションを関連カテゴリに関連付けることができる。ユーザインターフェイス100は、1401nとして示す1又はそれ以上の関連カテゴリ要素の表示を含むことができる。各関連カテゴリ要素、すなわちピボットは、メディアタイトルの類似の属性、すなわちピボットコネクションに基づく、145として示すメディアタイトルに関連するグラフィック要素を含むことができる。関連カテゴリ要素は、150として示すさらなるメディアタイトルに関連する1又はそれ以上のさらなるグラフィック要素の一部の表示をさらに含むことができる。関連カテゴリ要素は、ピボットコネクションのカテゴリを識別するためのテキスト記述をさらに含むことができる。例えば、ユーザインターフェイス100は、155として示す類似作品カテゴリ、160として示す助演俳優の役柄のための賞カテゴリ、及び165として示す爆発というキーワードに関連するキーワードカテゴリ、に関連する関連カテゴリ要素を含む。ピボットコネクション要素1401nの表示に基づいて、ユーザインターフェイス100は、ユーザがメディアタイトル105との1又はそれ以上のピボットコネクションに基づいて様々なコンテンツを探索できるようにすることができる。さらに、以下でより詳細に説明するように、関連カテゴリ要素の表示は、各要素に割り当てられた優先レベルに基づくことができる。このようにして、コンテンツをユーザに導くことができる。さらに、ユーザインターフェイス100は、グラフィック表示要素のフォーカス移行を使用してユーザナビゲーションを支援することができる。例えば、ユーザインターフェイス100は、1又はそれ以上の関連カテゴリ要素の視覚的アピールを高めるために、170として示すスポットライト効果を含むことができる。以上、メディアタイトルに関連してユーザインターフェイス100を説明したが、このユーザインターフェイスは、以下に限定されるわけではないが、管理ファイル、個人用ファイル、データフォルダ、画像ファイル、カレンダ入力、連絡先などを含む様々なタイプの要素のグラフィック表示及び/又は提示にも使用できると理解されたい。次に図2を参照すると、1つの実施形態による装置の簡略ブロック図を示している。1つの実施形態では、装置200を、メディアファイルを提示するためのユーザインターフェイスを提供するように構成することができる。装置200は、1又はそれ以上の関連カテゴリピボットコネクションなど及びユーザ操作パスを決定するようにさらに構成することができる。1つの実施形態では、装置200が、メディアを閲覧するためのテレビディスプレイなどのディスプレイ装置に関連することができる。或いは、装置200は、セットトップボックス、ゲーム機、メディアプレーヤDVD、Blu-ray登録商標、オーディオプレーヤなど、ネットワークベースの通信モジュールなどの、ディスプレイ装置にデータを提供するように構成された1又はそれ以上の装置に関連することができる。さらなる実施形態では、装置200が、メディアプレーヤ、個人用通信装置などのポータブル電子装置に関連することができる。この装置200を、本明細書で説明する処理の1つ又はそれ以上を使用して複数のメディアタイトルを提示するように構成し、ユーザがメディアコンテンツを閲覧及び/又は探索できるようにすることができる。図2に示すように、装置200は、プロセッサ205、メモリ210、入力/出力I/Oインターフェイス215、ディスプレイ220、及び通信インターフェイス225を含む。プロセッサ205は、メモリ210に記憶された1又はそれ以上のコンピュータ実行可能命令に基づいて装置200の動作を制御するように構成することができる。メモリ210は、RAMメモリ及びROMメモリの一方に関連することができ、1又はそれ以上のメディアファイル、コンテンツ、及び装置200の動作のためのコンピュータ実行可能命令を記憶するように構成することができる。メモリ210は、ユーザ選択の1又はそれ以上の属性を記憶するように構成することができる。プロセッサ205によるメディアタイトルの選択には、関連カテゴリなどの属性を使用することができる。I/Oインターフェイス215は、テンキー、音量調節、チャネル制御、メニュー制御、ポインティングデバイス、トラックボール、モード選択ボタン、及び再生、停止、一時停止、早送り、逆送り、スローモーションなどの再生機能などの、ユーザ入力のための1又はそれ以上のボタンを含むことができる。I/Oインターフェイス215のボタンは、ハードボタン及びソフトボタンを含むことができ、ソフトボタンの機能は、装置200で実行される1又はそれ以上のアプリケーションに基づくことができる。I/Oインターフェイス215を、グラフィック要素のスクロール又は選択を行うことなどの1又はそれ以上のユーザコマンドに使用することもできる。I/Oインターフェイス215は、ユーザインターフェイスをナビゲートするための1又はそれ以上の遠隔制御コマンドを復号するようにさらに構成することができる。別の実施形態では、装置200が、図2には示していない1又はそれ以上の光学ドライブを含むことができ、この光学ドライブを、ディスクCD、DVD商標、Blu-ray登録商標などに記憶された1又はそれ以上のメディアファイルを検出して復号するように構成することができる。ディスプレイ220は、ユーザインターフェイスを表示するために使用することができる。いくつかの実施形態では、ディスプレイ220が、ディスプレイ装置の1又はそれ以上のユーザ選択を検出するように構成されたタッチスクリーンディスプレイに関連することができる。ディスプレイ220を含むように示しているが、いくつかの実施形態では、ディスプレイ装置220が任意であってもよいと理解されたい。通信インターフェイス225は、以下に限定されるわけではないが、LAN、WAN、Wi-Fiなどを含むネットワークベースの通信を可能にするように構成することができる。いくつかの実施形態では、通信インターフェイス225を、有線又は無線通信を介した1又はそれ以上の装置と装置200との通信を可能にするように構成することができる。通信インターフェイス225は、着脱可能メモリのためのポートを含む、データを受け取るための1又はそれ以上のポートをさらに含むことができる。ここで図3を参照すると、メディアタイトルに関連するコンテンツを探索するためのユーザインターフェイスを装置が提示する処理を示している。図1の装置が処理300を実行して、ピボットコネクションなどのメディアタイトルとの関連性に基づいて1又はそれ以上の要素を表示することができる。処理300は、ブロック305において、ユーザインターフェイスのユーザ選択を検出することから開始することができる。このユーザ選択は、装置が表示するユーザインターフェイスのグラフィック要素の選択又は識別に関連することができる。例えば、ユーザは、メディアタイトルに関連するグラフィック要素を選択して、このタイトルに関連する情報を閲覧し、及び/又はこのタイトルを購入又はレンタルすべきかどうかを判断することができる。本発明の1つの実施形態によれば、ユーザがメディアタイトルを選択することにより、メディアタイトル又は関連カテゴリに関連する1又はそれ以上のグラフィック要素を表示することができる。或いは、このユーザ選択を、ピボットコネクションなどの関連カテゴリに関連付けることもできる。ユーザ選択は、メディアタイトルに関連する1又はそれ以上のグラフィック要素、及びメディアタイトルのカテゴリに関連する1又はそれ以上のグラフィック要素の選択に関連することができる。ブロック310において、装置は、1又はそれ以上のメディアタイトルを決定又は識別することができる。この1又はそれ以上のメディアタイトルの決定は、以前に検出されたユーザ選択に関連するグラフィック要素及び少なくとも1つの関連カテゴリに対するメディアタイトルの1又はそれ以上の関連性に基づくことができる。1又はそれ以上の以前のユーザ選択以前のユーザ選択の属性などにメディアタイトルを関連付けることにより、ユーザの嗜好及び/又は興味に基づいてメディアタイトルを絞り込むことができる。メディアタイトルの識別は、ユーザ選択に関して複数のメディアタイトルにスコア付けし、メディアタイトルの1又はそれ以上の関連性をランク付けすることを含むことができる。ブロック310におけるメディアタイトルの関連付けは、スコア付けに基づくことができる。このスコア付けに基づいて、1又はそれ以上のピボットコネクションを決定することができる。装置は、ピボットコネクションを決定するために、メディアタイトルの1又はそれ以上の属性を決定することができる。いくつかの実施形態では、装置が、複数のメディアタイトルの属性データを含む1又はそれ以上のテーブルをメモリに記憶することができる。他の実施形態では、ネットワークサーバが、メディアタイトルの1又はそれ以上の属性に合致するメモリテーブルを提供することができる。このメディアタイトルの属性に基づいて、1又はそれ以上のメディアタイトルを選択することができる。選択されたメディアタイトルを、1又はそれ以上のカテゴリに基づいてさらに設定することができる。1つの実施形態では、複数のメディアタイトルのスコア付けが、メディアタイトルのジャンル、メディアタイトルの特定の出演者又は作成班、メディアタイトルとの類似性、メディアタイトルのキーワード、メディアタイトルの格付け、及びメディアタイトルに関連する賞のうちの1又はそれ以上に対するメディアタイトルの関連性に基づくことができる。複数のメディアタイトルのスコア付けは、各メディアタイトル属性に関して決定されたランクに基づく、複数のメディアタイトルの各々に対する最もランキングの高いメディアタイトルの関連性を決定することを含むことができる。メディアタイトルにスコアが付けられると、特定のメディアタイトルのユーザ選択及び/又は関連カテゴリ又はピボットコネクションの選択に基づいてメディアタイトルを絞り込むことができる。処理300は、各ユーザ選択に基づいて、ブロック310において各々がメディアタイトルのカテゴリ又はメディアタイトルの属性に関連付けられた1又はそれ以上のグラフィック要素属性を記憶することをさらに含むことができる。装置は、ブロック315において、ユーザ選択に基づいて、表紙の挿絵又は図形タイルなどの、メディアタイトルのグラフィック要素を表示することができる。ユーザインターフェイスの表示は、1又はそれ以上の関連カテゴリ又はピボットオポチュニティの表示を含むことができる。関連カテゴリの表示は、メディアタイトルに関連するテキスト及び1又はそれ以上のグラフィック要素などのカテゴリの識別を含むことができる。関連カテゴリのグラフィック要素は、カテゴリに関連するメディアタイトルの部分を含むように表示することができる。識別されたメディアタイトルに関連するグラフィック要素の表示は、ユーザインターフェイスにより複数のグラフィック要素を構造的配列で表示することを含むことができる。別の実施形態では、ディスプレイが、1又はそれ以上の関連カテゴリに関するメディアタイトル及びグラフィック要素の詳細図に関連することができる。識別されたメディアタイトルに関連するグラフィック要素の表示は、各グラフィック要素に割り当てられた優先値に基づくことができる。ここで図4を参照すると、1又はそれ以上の実施形態による関連カテゴリのグラフィック表現を示している。1つの実施形態によれば、出演者405、監督415、賞425、映画カテゴリ435、キーワードカテゴリ445、日付455、及び格付け460を含むメディアタイトルカテゴリの1つ又はそれ以上に関して関連カテゴリを決定することができる。関連カテゴリの構成には、他のカテゴリを使用することもできると理解されたい。さらに、図4は、映画タイトルのカテゴリに関連して説明したものであるが、ユーザにデータを提示するための他のタイプのメディア及び処理に関する関連カテゴリを使用することもできると理解されたい。1つの実施形態では、関連カテゴリの提示に優先順位を付けることができる。別の実施形態によれば、メディアタイトルに関して決定された関連カテゴリのサブセットをユーザインターフェイス上に表示することができ、ユーザは、カテゴリを含むユーザインターフェイスの一部をスクロールすることにより、他の関連カテゴリにアクセスすることができる。従って、図4には、1又はそれ以上のピボットコネクションカテゴリを提示する例示的な描写を示しており、ここでは提示順に基づいて優先順位が与えられる。出演者カテゴリ405は、1又はそれ以上の映画の出演者に関連することができる。装置は、4101nとして示す1又はそれ以上の出演者の名前を、別のメディアタイトルに対する関連性、すなわちピボットコネクションを決定するための属性として決定するように構成することができる。図5に関連して以下でより詳細に説明するように、ユーザは、ユーザインターフェイスのメニュー内で俳優名を選択することができ、ユーザインターフェイスを、その俳優を含む1又はそれ以上の映画タイトルを識別するように構成することができる。監督カテゴリ415は、420として示す同様の監督に基づいて映画タイトルを識別するために使用することができる。場合によっては、同様の映画賞を受賞したメディアタイトルを選択するための賞カテゴリ425を表示することができる。映画カテゴリ435は、4401nとして示すアクション、コメディ、ドラマ、スリラー、一般カテゴリなどを含む映画の種類に関連する。キーワードカテゴリ445は、映画の様々な特徴に関連する1又はそれ以上のメディアタイトルを選択するために使用することができる。図4に示すキーワード属性の例としては、漫画を基にした映画4501、裏切りを含む映画4502、スーパーヒーローに関する題材を含む映画4503、飛行機を含む映画4504、及び場合によっては、450nとして示すユーザが与えた用語が挙げられる。同様に、455として示すデータ、及び460として示す評価に基づいてメディアタイトルを決定することもできる。ここで図5を参照すると、別の実施形態によるユーザインターフェイスのグラフィック表現を示している。このユーザインターフェイスは、関連カテゴリ要素のユーザ選択に基づいて、このユーザ選択に関連する1又はそれ以上のメディアタイトルを提示するように構成することができる。このユーザ選択を、1又はそれ以上のメディアタイトルの選択に使用することができる。ユーザインターフェイス500は、複数のメディアタイトルを特定の構造で提示するための1又はそれ以上のグラフィック表示要素を示す。グラフィック要素505は、ユーザに提示できるメディアタイトルのサブセットに関連することができる。このユーザインターフェイス表示ウィンドウには、ユーザインターフェイス500によってこれよりも多くの又は少ないメディアタイトルを表示することもできると理解されたい。例えば、メディアタイトル510は、メディアタイトルに関連するグラフィック画像及び/又はテキストに関連することができる。ユーザインターフェイス500は、グラフィック要素を螺旋配置で表示するように構成することができる。図5の螺旋配置は、他の螺旋状に配置されたグラフィック表示要素内の中心位置に表示された第1のグラフィック表示要素510を含む。この螺旋配置は、515として示す各々がフォーカス状態である複数のグラフィック表示要素、及び520として示す第2のフォーカス状態である第2のグラフィック表示要素グループを含むことができる。例えば、第1のグループ515に関連するグラフィック表示要素525は、フォーカスがオフになった通常状態を含むことができる。一方、第2のグループ520に関連するメディアタイトル530は、フォーカスオンを含むフォーカス状態で表示することができる。ユーザインターフェイス500は、方向535によって示すようにグループ515及びグループ520の要素が回転できるグラフィック表示要素の回転表示を行うことができる。ユーザインターフェイス500を、閲覧中に第1の表示要素510に関連する要素が積極的に追加されているように見えるグラフィック表示要素のアニメーションとして提示することもできる。ある実施形態では、ユーザインターフェイス500が、ユーザが選択できる1又はそれ以上の関連カテゴリをリストしたメニュー540を含むことができる。選択された関連カテゴリに基づいて、1又はそれ以上のメディアタイトルを表示することができる。例えば、図1に示すように、メディアタイトルの出演者カテゴリのメニュー540が示される。メニュー540の表示は、545として示す出演者カテゴリの識別を含むことができる。ユーザインターフェイス500は、550として示す1又はそれ以上のピボットコネクションをさらに含むことができる。ユーザにより選択された555として示すピボットコネクションを識別するために、この選択された特定のピボットコネクションを、他のピボットコネクションに比べて大きなサイズ、強調発光560、及び透明設定のうちの1又はそれ以上を含む選択的フォーカス状態を含むように表示することができる。ユーザインターフェイスのユーザ操作に基づいて、この選択的フォーカス状態を他の関連カテゴリに適用することもできる。1つの実施形態によれば、ピボットコネクション要素555の選択に基づいてメディアタイトル505を表示することができる。従って、ピボットコネクションタイトル505の各々は、ピボットコネクション要素555に関連する俳優を、メディアタイトル内で役柄を演じているものとして含むことができる。メニュー540は、監督カテゴリ565、及び570として示す監督名のためのピボットコネクション要素などの、追加のピボットコネクションカテゴリをさらに含むことができる。さらなる実施形態では、ユーザインターフェイス500が、表示されたピボットコネクション要素の視覚的アピールを向上させるために、575として示すスポットライト処理を含むこともできる。ここで図6を参照すると、別の実施形態によるユーザインターフェイスのグラフィック表現を示している。このユーザインターフェイスは、ピボットコネクション要素のユーザ選択に基づいて、このユーザ選択に関連する1又はそれ以上のメディアタイトルを提示するように構成することができる。図6には、各々がフォーカス状態であるとともに605として示す螺旋構造で表示された複数のメディアタイトルを示している。ユーザインターフェイス600は、映画カテゴリに基づくピボットコネクションのためのメニュー610をさらに含む。メニュー610は、615として示すピボットカテゴリを識別することができる。ピボットコネクションカテゴリ615の表示は、620として示す複数のピボットコネクション要素を含むことができる。メディアタイトル605の表示は、ピボットコネクション625のユーザ選択に基づくことができる。ユーザインターフェイス600は、ピボットコネクション625を、強調発光630を含む選択的フォーカス状態を有する形で表示することができる。ユーザインターフェイス600は、強調発光635をさらに含むことができる。ここで図7を参照すると、別の実施形態によるユーザインターフェイスのグラフィック表現を示している。このユーザインターフェイス700は、ピボットコネクション要素のユーザ選択に基づいて、705として示すユーザ選択に関連する1又はそれ以上のメディアタイトルをグリッド構造で提示するように構成することができる。図7には、ピボットコネクション要素に関連するメニュー715のユーザ選択に基づいて表示できるメディアタイトル710などの複数のメディアタイトルを示している。ユーザ選択に複数のメディアタイトルが関連する場合、ユーザインターフェイス700は、方向720及び725によって示すように表示ウィンドウ内でのスクロールを可能にすることができる。メニュー715は、7401nとして示すキーワードピボットコネクションに基づいて1又はそれ以上のメディアタイトルを識別するためのキーワードピボットコネクションカテゴリを示す。いくつかの実施形態では、ユーザインターフェイス700が、740nとして示すピボットコネクションのためのキーワード用語をユーザが定義できるようにすることができる。いくつかの実施形態では、1又はそれ以上の以前の選択に基づいて、ユーザにメディアタイトルを提案することができる。図7に示すように、1又はそれ以上の以前の選択に基づいて、750によって示すメディアタイトルをユーザに提案することができる。ここで図8を参照すると、別の実施形態によるユーザインターフェイス操作の処理のグラフィック表現を示している。処理800を使用して、1又はそれ以上の関連カテゴリ及び/又はメディアタイトルを決定することができる。メディアタイトル及びピボットオポチュニティの1又はそれ以上のユーザ選択に基づいて、メディアタイトルを表示することができる。処理800は、ブロック805においてピボットオポチュニティの選択を検出することにより開始することができる。ピボットオポチュニティは、メディアタイトルと各複数のメディアタイトルとの間の関連性に関連することができ、ピボットオポチュニティを、メディアタイトル間の類似する属性に関連付けることができる。例えば、ユーザは、特定カテゴリのメディアに関連するピボットオポチュニティを選択することができる。映画タイトルの場合、ピボットオポチュニティは、メディアタイトルに関連する警察などのキーワードに関連することができる。複数の類似の属性に基づいて、2つのメディアタイトルに関して複数のピボットオポチュニティを決定することができる。ブロック810において、ユーザ選択に関連するメディアタイトルを表示することができる。例えば、メディアタイトルピボットオポチュニティ、すなわち上記の例では警察という属性に関連するメディアタイトルを表示することができる。ピボットオポチュニティは、メディアタイトルのジャンル、メディアタイトルの特定の出演者又は作成班、メディアタイトルとの類似性、メディアタイトルのキーワード、メディアタイトルの格付け、及びメディアタイトルに関連する賞のうちの1又はそれ以上に基づくことができる。あるメディアタイトルのピボットオポチュニティを決定することにより、ユーザに1又はそれ以上のメディアタイトルを提案又は提示することができる。各ピボットオポチュニティには、メディアタイトルに関してスコア付けすることができる。複数のメディアタイトルのスコア付けは、各メディアタイトル属性に関して決定されたランクに基づいて、複数のメディアタイトルの各々に対する最もランキングの高いメディアタイトルの関連性を決定することを含むことができる。1つの実施形態では、メディアタイトルとの1又はそれ以上の関連性及び関連性の強度に基づいて、協調フィルタリングを使用してピボットオポチュニティにスコア付けすることができる。また、各関連カテゴリに関連するメディアタイトルの数及びランクに基づいて、関連カテゴリにさらにスコア付けすることができる。1つの実施形態では、スコア付けが、カテゴリに関してメディアタイトルにスコア付けした各関連性のパーセント値に基づくことができる。別の実施形態では、属性スコアを、関連性の全部又はサブセットの合計スコアとして組み合わせることができる。ブロック815において、メディアタイトルの選択を検出することができる。ブロック805における選択は、ブロック815における選択に関する以前の選択に関連することができる。検出されたユーザ選択及び以前に検出されたユーザ選択は、ユーザインターフェイスのユーザ操作パスに関連することができる。その後、装置は、ブロック820において、メディアタイトルに関連するグラフィック要素を表示することができる。ユーザインターフェイスのユーザ操作は、各々が少なくとも1つの属性に関連する2つの選択肢を含むことができる。例えば、ブロック825において選択されるメディアタイトルは、ニューヨークなどの場所の属性に関連することができる。従って、ユーザインターフェイスは、上記の例示的な実施形態で説明したような警察及びニューヨークに基づくピボットオポチュニティを表示することができる。ブロック825において、その後のピボットオポチュニティのユーザ選択を検出することができる。例えば、このピボットオポチュニティは、SFなどのジャンルに関連することができる。これまでに識別された警察、ニューヨーク及びSFという属性の各々に基づいて、ブロック830において、ユーザに1又はそれ以上のメディアタイトルを表示することができる。ブロック830において表示される各メディアタイトルを、各ユーザ属性に関連付けることができる。メディアタイトルを単に関連付けるのとは対照的に、カテゴリ、タイトル及びユーザ選択を使用して、重要度、関連性及びユーザエンターテイメントのうちの1又はそれ以上に基づくメディアタイトルを提示することができる。別の実施形態によれば、1又はそれ以上の関連カテゴリをランダムに導入又は位置変更することにより、スコア付けしたピボットオポチュニティ及び関連カテゴリを更新することができる。例えば、他の関連性に比べて実質的に高いがより低いランクで現れる高スコアを1つの関連性に関してのみ含むことができるピボットカテゴリを調整して、変化に富んだ体験をユーザに与えるようにすることができる。判定ブロック830において、ランダムなピボットオポチュニティ又は関連カテゴリを挿入すべきかどうかを判定することができる。1又はそれ以上のピボットオポチュニティを挿入すべき場合例えば、判定ブロック830からのはいの経路、ブロック835において、残りの関連カテゴリ及びピボットオポチュニティのランクを更新することができる。1又はそれ以上のピボットオポチュニティを挿入すべきでない場合例えば、判定ブロック830からのいいえの経路、ブロック840において、残りの関連カテゴリのランクが出力される。本発明の例示的な実施形態を参照しながら発明を具体的に図示し説明したが、当業者であれば、添付の特許請求の範囲に含まれる本発明の範囲から逸脱することなく本明細書において形式及び詳細の様々な変更を行うことができると理解するであろう。