"入力映像の画質の劣化処理を行う劣化処理部と、前記劣化処理部で画質を劣化させた映像の画質を計測する画質計測部と、前記劣化処理部で画質を劣化させた映像を可逆圧縮する可逆圧縮部とを備え、前記劣化処理部は、前記画質計測部が計測した画質が所定の画質になるまで前記劣化処理を繰り返すことを特徴とする映像圧縮装置。請求項1に記載の映像圧縮装置であって、前記映像圧縮装置は、前記可逆圧縮部で可逆圧縮した映像と、前記劣化処理部で行った画質の劣化処理を識別する情報とを含むストリームを出力することを特徴とする映像圧縮装置。請求項1に記載の映像圧縮装置であって、前記画質計測部は、前記劣化処理部で画質を入力映像と劣化させた映像を比較して画質を計測することを特徴とする映像圧縮装置。請求項1に記載の映像圧縮装置であって、前記画質計測部は、前記劣化処理部で画質を劣化させた映像のPSNRを算出して計測画質とすることを特徴とする映像圧縮装置。入力映像の画質の劣化処理を行う劣化処理部と、前記劣化処理部で画質を劣化させた映像を可逆圧縮する可逆圧縮部と、前記可逆圧縮部が出力する画像情報の符号長を計測する符号長計測部とを備え、前記劣化処理部は、前記符号長計測部が計測した符号長が所定の符号長より小さくなるまで前記劣化処理を繰り返すことを特徴とする映像圧縮装置。請求項5に記載の映像圧縮装置であって、さらに、前記劣化処理部で画質を劣化させた映像の画質を計測する画質計測部とを備え、前記可逆圧縮部は、前記画質計測部が計測した画質が所定の画質以上で、前記符号長計測部が計測した符号長が所定の符号長より小さい圧縮映像情報を含むストリームを出力することを特徴とする映像圧縮装置。画質劣化処理と可逆圧縮処理がなされた圧縮映像を入力する入力部と、前記入力部に入力された圧縮映像になされた可逆圧縮の逆処理を行う圧縮復元処理部とを備えることを特徴とする映像復元装置。請求項7に記載の映像復元装置であって、前記入力部には、前記圧縮映像とともに前記画質劣化処理を識別する識別情報が入力され、さらに圧縮復元処理部で可逆圧縮の逆処理がなされた映像の画質の復元処理を行う画質復元処理部とを備え、前記画質復元処理部は、前記識別情報によって識別された前記画質劣化処理に対応する画質復元処理を行うことを特徴とする映像復元装置。しかしながら、特許文献1には、指定した画質を維持しつつ圧縮する手法についての具体的な構成が開示されていない。また、指定した画質を維持しつつ符号長を一定以下にする手法についての開示も一切なかった。本発明は上記課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、より好適に画質とデータ量を調整した映像圧縮技術、及びこれに対応した映像復元技術を提供することにある。上記課題を解決するための、本発明の一実施の態様は、例えば入力映像の画質の劣化処理を行う劣化処理部と、前記劣化処理部で画質を劣化させた映像の画質を計測する画質計測部と、前記劣化処理部で画質を劣化させた映像を可逆圧縮する可逆圧縮部とを備え、前記劣化処理部は、前記画質計測部が計測した画質が所定の画質になるまで前記劣化処理を繰り返す構成とすれば良い。本発明によれば、より好適に画質とデータ量を調整した映像圧縮技術、及びこれに対応した映像復元技術を提供することができる。以下、本発明を実施するための好ましい形態について、図面を参照しつつ以下に説明する。まず、本発明の実施例1について説明する。図1は、本発明の実施例1に係る映像圧縮伝送システムを示す。以下、各要素の動作、詳細について説明する。エンコーダ10は、画質劣化処理部101、可逆圧縮処理部103、画質計測処理部109、劣化続行判断処理部107を備え、映像信号100を圧縮したストリーム104を生成する。画質劣化処理部101は、映像信号100の画質を劣化させ、劣化した映像信号102を出力する。映像信号100の種類カラー、モノクロ、可視光、赤外光やデータ構造は問わない。本実施例では、一例として、映像信号100は、3原色のカラー画像で、水平、垂直方向にそれぞれ数百から数千画素の2次元アレイ状に画素を配置し、各画素に対して赤、緑、青の成分が割り当てられ、各色成分を8ビットの深度で表現するようなデータ構造を有するものとする。画質劣化処理部101における具体的な画質の劣化方法の一例として、典型的にはガウシアンフィルタによるぼかし処理を行う。後述するように、この劣化処理は同じ映像信号に対して繰り返し複数回行われる。回数が増えるにつれて、後述する符号長が短くなる傾向がある劣化処理を選択することが望ましい。また、デコード側へ伝送する映像信号が求められる画質に応じて適宜対応するフィルタを用いればよい。たとえば、画像の先鋭感を保持しつつ圧縮することが求められたならば、エッジ保存型の適応的ぼかしフィルタを用いればよい。画質計測処理部109は、劣化した映像信号102と映像信号100から、映像信号100を基準とした劣化した映像信号102の画質を計測する。例えば、画質の計測にはPSNRPeakSignaltoNoiseRatioを指標として用いればよい。PSNRは、例えば数式1を用いて求めればよい。PSNR値を画質情報108として出力する。数1MSE=ΣIo―In×Io―In/SIZEPSNR=20×log10MAX/√MSE但し、Io:映像信号In:劣化した映像信号SIZE:画像中の画素数MAX:画素値の最大深度Σの範囲:画像中の全画素劣化続行判断処理部107は、画質情報108を入力信号とする。劣化続行判断処理部107は、画質情報108が、あらかじめ指定した画質閾値以下であれば劣化処理の中止を指示する劣化続行要否指示信号110を出力する。画質情報108が当該画質閾値以上であれば劣化処理の続行を指示する劣化続行要否指示信号110を出力する。つまり、あらかじめ既定した画質になるまで劣化処理を続行させることで、指示された画質を満たす画像102を生成することができる。このとき、画質劣化処理を繰り返すほど、符号長は短くなる傾向にあるため、画質が既定値以上で、符号長がより短いストリーム104を生成することになる。画質劣化処理部101は、劣化続行要否指示信号110が劣化処理の続行を示す間は、同じ画像に対して何度か劣化処理を繰り返す。劣化続行要否指示信号110によって劣化処理の中止が指示された場合、画質劣化処理部101は繰り返し処理を止め、劣化処理した映像信号を可逆圧縮処理部103に出力する。可逆圧縮処理部103による処理に移行する。可逆圧縮処理部103は、劣化した映像信号102に対して、可逆圧縮符号化を行い、ストリームデータ104として出力する。図2は可逆圧縮処理部103の内部構成を示す図である。DPCMDifferencialPulseCodeModulation処理部1030は、映像信号102の差分値を計算して、差分データ1031を出力する。ゴロムライス符号化処理部1032は、差分データ1031に対して、ゴロムライス符号に基づく符号変換を行い、ストリーム104として出力する。なお、本実施例では、可逆圧縮処理としてDPCMとゴロムライス符号を組み合わせているが、他の可逆圧縮処理を利用してもよい。入力画像や画質劣化処理の特性に合わせて、より高い圧縮率が期待できるような可逆圧縮処理を採用すればよい。DPCM処理部1030は、隣接データ間の差分を計算して出力する。これは、画像や音声の一般的な特性として、隣接データ同士の相関が高く、比較的近い値である可能性が高いため、それらの差分値が小さくなることを期待したものである。図3はDPCM処理の具体例を示したものである。映像信号102として、{125,126,129,134,130,132,115,115}という8ビット深度のデータが入力されたとき、差分データ110は{-3,1,3,5,-4,2,-17,0}となる。なお、1番目のデータは、差分をとる対象がないため、ここでは定数128を差分の対象とした。次に、ゴロムライス符号化処理部1032は、小さな値には短い符号を、大きな値には長い符号を割り当てる処理である。DPCM処理部1030の結果、差分データ1031は小さな値になるので、ゴロムライス符号化すると全体として符号長は短くなることが期待できる。ゴロムライス符号化処理の具体的な手法について説明する。ゴロムライス符号化では、入力された数値nを、パラメータkを使って符号化する。まず、数式2を用いてpを計算し、pの数だけ符号0を追加し、その次に符号1を追加する。数2p=FLOOR|n|1/k-1但し、FLOORは小数点以下切り捨て次に、数値nが正の場合は符号0を、負の場合は符号1を追加する。さらに、数式3を用いてqを計算し、符号として追加すると、符号化が完了する。数3q=|n|1modk-1なお、例外として数値が0の場合、符号は1である。図4はゴロムライス符号化の例を表で示したものであり、パラメータkは2である。この表より、例えば、数値-3に対応する符号は00110であることがわかる。前述した差分データ110の例である{-3,1,3,5,-4,2,-17,0}をゴロムライス符号化すると、{00110,0100,00100,000100,00111,0101,00000000110,0}であり、その符号長は、それぞれ{5,4,5,6,5,4,12,1}である。よって、総符号長は42ビットとなる。入力映像信号のデータ長は、8ビット深度で8画素分だったので64ビットであり、22ビットの圧縮ができたことになる。なお、ゴロムライス符号の符号長は、数式4を用いて容易に求めることができる。ここで、kはゴロムライス符号のパラメータ、nは符号化する数値である。数4ifk=0,1others,FLOOR|n|1/k1k但し、FLOORは小数点以下切り捨て以上説明したゴロムライス符号化により、ストリームデータ104が生成される。図1の例では、ストリームデータ104は、エンコーダ10からデコーダ11へ伝送される。デコーダ11は、可逆復元処理部105を備え、ストリーム104から映像信号106を復元する。可逆復元処理部105は、入力されたストリーム104に対して、可逆圧縮された符号を復号して可逆圧縮の逆処理を行って、映像信号106を復元する処理である。ここでは、可逆圧縮処理部103の圧縮処理に対応するように、ゴロムライス復号処理を行ったあとに、逆DPCM処理を行う。図5は可逆復元処理部105の内部構成を示す図である。まず、ゴロムライス復号化処理部1050は、ストリーム104をゴロムライス復号化し、差分データ1051として出力する。次に、逆DPCM処理部1052は、差分データの累積加算を計算することで、映像信号106を復元する。ゴロムライス復号化処理部1050は、入力されたストリーム104をゴロムライス復号化する。ゴロムライス符号は、具体的には、次の手順に従って復号できる。なお、前提として、符号化したときのパラメータkは既知であるとする。まず、符号に1が来るまで0がいくつ連続するか数え、この数をmとする。mが0の場合、復号された数値は0である。次の符号は数値の正負を示す。ここでは1ならばfに-1を0ならば1を代入する。続いて、k-1ビット分符号を読み込み、これをaとしたとき、数値nは数式5を用いて求められる。数5n=f×m×ka-1例えば、符号が00110の場合、最初に1が来るまで0が2つ続くため、mは2である。次の符号が1のため、数値は負であり、fに-1を代入する。最後に1m-1ビット分読むと0であるので、aは0である。これらの数値を数式5に代入するとnは-3となり、復号された数値は-3であることがわかる。以上説明したゴロムライス復号化処理により、差分データ1051が復元される。逆DPCM処理部1052は、ゴロムライス復号処理によって復元された差分データ1051の累積加算を計算して、映像信号106を復元する。例えば、差分データ1051が{-3,1,3,5,-4,2,-17,0}であるときに、映像信号106を復元する例を示す。まず、DPCM処理部1030で利用した定数128と差分データ-3を加算すると、1番目の画素値は125と求められる。次に、加算結果である125と差分データの1を加算して、2番目の画素値は126となる。このように差分値の加算を繰り返して画素値を求めていくと、映像信号106が復元できる。この例では、映像信号106として{125,126,129,134,130,132,115,115}が復元される。これはエンコーダ10の可逆圧縮に入力される映像信号102とまったく同一であり、可逆圧縮処理部103と、可逆復元処理部105によって映像信号102の可逆圧縮復元が行えたこととなる。以上の構成により、入力画像を既定の画質を維持し、かつ符号長の短い画像に圧縮することが可能となる。以上説明した本発明の実施例1によれば、より好適に画質とデータ量を調整した映像圧縮、及びこれに対応した映像復元が実現できる。次に、本発明の実施例2について説明する。図6は、本発明の実施例2に係る映像圧縮伝送システムの処理ブロック図を示す。以下、各要素の動作、詳細について説明する。なお、エンコーダ10の画質劣化処理部101、可逆圧縮処理部103、画質計測処理部109及びデコーダ11、可逆復元処理部105の動作は、実施例1で説明したものと同様であるため、説明を省略する。エンコーダ10は、実施例1で説明した、画質劣化処理部101、可逆圧縮処理部103、可逆復元処理部105、画質計測処理部109、劣化続行判断処理部107に加えて、例えば符号長計測処理部112を備える。エンコーダ10には映像信号100が入力され、圧縮されたストリーム104を生成する。符号長計測処理部112は、可逆圧縮処理部103で計算される差分データ1031元に、劣化した入力画像102を可逆圧縮処理部103で圧縮したときの符号長を計算し、符号長111として出力する処理である。具体的には、数4を利用して差分データ1031の総符号長を算出し、符号長111とする。前述したように、ゴロムライス符号は実際に符号化する前に符号長を求めることができるため、可逆圧縮処理部103にゴロムライス符号を採用する場合は、符号長計測処理部112の入力は差分データ1031でよい。しかしながら、可逆圧縮処理部103に他の可逆圧縮方式を採用した場合は、実際に符号化しなければ符号長を測定できないこともある。その場合は、ストリームデータ104を符号長計測処理部112に入力し、符号化したデータのデータ長を計測し、符号長111を求めればよい。劣化続行判断処理部107には、画質情報108および符号長111が入力される。劣化続行判断処理部107は、符号長111があらかじめ指定した符号長閾値以下になれば劣化処理の中止を指示する劣化続行要否指示信号110を出力する。符号長111が符号長閾値以上であれば劣化処理の続行を指示する劣化続行要否指示信号110を出力する。このとき、画質情報108が所定の画質閾値を下回った場合は、所定の画質閾値および符号長閾値では圧縮不可能と判断して、処理を止めるように構成しても良い。よって、所定の閾値以上の画質で所定の符号長より短い符号長の圧縮映像情報を含むストリームが、伝送先の機器へ出力されることとなる。以上の構成により、所定の画質を満たした上で、符号長が所定の閾値以下のストリームを生成することが可能となる。以上説明した本発明の実施例2によれば、所定の画質と所定の符号長を満たすストリームをより好適に生成することができる。これにより、より好適に画質とデータ量を調整した映像圧縮、及びこれに対応した映像復元が実現できる。次に、本発明の実施例3について説明する。図7は、本発明の実施例3に係る映像圧縮伝送システムの処理ブロック図を示す。以下、各要素の動作、詳細について説明する。なお、エンコーダ10の画質劣化処理部101、画質計測処理部109、及び劣化続行判断処理部107の動作は、実施例1で説明したものと同一であるため省略する。デコーダ11は、実施例1で説明した可逆復元処理部105に加え、画質復元処理部115を備え、圧縮されたストリーム104を入力し映像信号116を出力する。エンコーダ10の画質劣化処理部101では、実施例1で説明した劣化処理を行う他に、劣化処理の繰り返し回数を、画質劣化処理情報113として出力する。また、画質劣化処理情報113には、その他、画質劣化処理に用いたフィルタ特性など、画質劣化処理部101で行った画質劣化処理を識別する情報等を格納してもよい。可逆圧縮処理部103では、実施例1で説明した圧縮処理を行う他に、画質劣化処理情報113をストリーム104に含める。例えば、劣化情報をヘッダ部に含め、符号化して圧縮した映像信号をデータ部に含めたストリームとする。可逆復元処理部105は、実施例1で説明した復元処理を行う他に、画質劣化処理情報をストリーム104から抽出し、画質劣化処理情報114として出力する。画質復元処理部115は、画質劣化処理情報114をもとに劣化した映像信号106の復元処理を行う。まず、画質劣化処理情報114から、画質の劣化がどのような周波数分布のフィルタによって行われたかを識別する。エンコーダ10の画質劣化処理部101でガウシアンフィルタを複数回繰り返している場合、画質劣化処理情報114には、ガウシアンフィルタを繰り返した回数、または、その他ガウシアンフィルタを複数回繰り返したフィルタ特性を示す識別情報が格納されて伝送される。よって、画質劣化処理情報114に基づいて、エンコーダ10の画質劣化処理部101で行われた劣化処理のフィルタ特性が識別できる。識別したフィルタ特性の逆数と、映像信号106をフーリエ変換したものを乗算し、さらに逆フーリエ変換すると、復元された映像信号116が得られる。すなわち、画質復元処理部115は、画質劣化処理情報114によって、エンコーダ10の画質劣化処理部101でおこなった画質劣化処理を識別し、これに対応する画質復元処理を行う。この復元された映像信号は、劣化した映像信号106よりも、エンコーダ10の入力画像100に似た高画質な映像信号となる。以上説明した本発明の実施例3によればより好適に画質とデータ量を調整した映像圧縮、及びこれに対応した映像復元が実現でき、さらに原画像の画質により近い復元画像をより好適に得ることができる。"