メディアコンテンツをエンタープライズでレンダリングするためのシステムであって、1つまたは複数のコンテンツソース由来のメディアコンテンツにアクセスし、保存し、配給する第1のプラットフォームであって、前記メディアコンテンツは、前記第1のプラットフォームによって受信されるとレンダリング不可な状態を備えている、第1のプラットフォームと、前記第1のプラットフォームに通信可能に結合された第2のプラットフォームであって、前記第1と第2のプラットフォームに保存された前記メディアコンテンツを保存しレンダリングするための第2のプラットフォームと、を備え、前記第1と第2のプラットフォームは、コンテンツプロバイダー由来のメディアコンテンツにアクセスするためと、保存された、またはアクセス可能なメディアコンテンツを少なくとも一度レンダリングする権利を購入するためのインターフェースを連携して提供し、前記第1のプラットフォームと前記第2のプラットフォームのうち少なくとも一方は、保存されたまたはアクセス可能なメディアコンテンツを、レンダリングする権利の購入とともに、レンダリング可能な状態に変換するように作動可能であり、前記第1と第2のプラットフォームはインターネットに通信可能に結合されている、システム。前記第1と第2のプラットフォームのうち少なくとも一方と、少なくとも1つのコンテンツソースとに作動的に結合された配給サーバをさらに備え、前記配給サーバはコンテンツのリクエストを受け取り、それに応答して前記コンテンツソースからコンテンツを取り出すように作動可能である、請求項1記載のシステム。前記第1と第2のプラットフォームのうち少なくとも一方と、少なくとも1つのコンテンツソースとに作動的に結合された配給サーバをさらに備え、前記メディアコンテンツ使用の追跡、メディアコンテンツへの支払いの追跡、メディアコンテンツの取引の追跡、からなる群から選択されたパラメータを追跡するように作動可能である、請求項1記載のシステム。前記配給サーバはエンタープライズにオンサイトで配置されている、請求項2記載のシステム。前記配給サーバはエンタープライズにオンサイトで配置されている、請求項3記載のシステム。前記配給サーバはエンタープライズから離れてオフサイトに、インターネットに作動的に結合されて配置されている、請求項2記載のシステム。前記配給サーバはエンタープライズから離れてオフサイトに、インターネットに作動的に結合されて配置されている、請求項3記載のシステム。メディアコンテンツソースは、インターネットに作動的に結合されたコンテンツプロバイダー、前記第1のプラットフォームに作動的に結合された別の第1のプラットフォーム、インターネットに作動的に結合された別の第1のプラットフォーム、第1のプラットフォームに作動的に結合された第2のプラットフォーム、およびインターネットに作動的に結合された第2のプラットフォーム、からなる群から選択される、請求項1記載のシステム。前記レンダリング不可な状態は、メディアコンテンツを無許可のレンダリングから保護する第1レベルの暗号化を備える、請求項1記載のシステム。前記メディアコンテンツは放送信号に含まれ、前記レンダリング不可な状態は、メディアコンテンツを無許可の受信と保存から保護する第2レベルの暗号化を備える、請求項9記載のシステム。前記放送は、無線放送、ケーブル放送、インターネット放送および衛星放送のうちの1つである、請求項10記載のシステム。メディアコンテンツを保持するための保存デバイスと、前記第2のプラットフォームの機能的属性に対応する1つまたは複数のパラメータを含むレジストリと、メディアコンテンツソースのうち少なくとも1つと、前記第2のプラットフォームとに通信可能に結合されたネットワークインターフェースと、前記メディアコンテンツをレンダリングする権利の購入と、前記メディアコンテンツに付随したデジタル権利を実施することと、メディアコンテンツのレンダリングを購入条件に従って制御することを含むメディアコンテンツのレンダリングの管理を提供するメディアコンテンツマネジャと、を備える専用のメディア保存およびサービスデバイスを前記第1のプラットフォームが備える、請求項1記載のシステム。前記第1のプラットフォームは、前記第1のプラットフォームでの前記メディアコンテンツの少なくとも1つのレンダリングと前記メディアコンテンツの前記第2のプラットフォームへの伝達に先立ってメディアコンテンツを解読するためのデクリプタと、前記メディアを第1のフォーマットから第2のフォーマットへ変換するトランスコーダであって、前記第1のプラットフォームはさらに前記第2のフォーマットからコンテンツをレンダリングするように作動できる、トランスコーダと、を備える、請求項12記載のシステム。前記第1のプラットフォームは、前記メディアコンテンツを前記第2のプラットフォームに伝えることに先立ってメディアコンテンツを暗号化するエンクリプタをさらに備え、前記第2のプラットフォームは前記第1のプラットフォームによって暗号化された前記メディアコンテンツを解読するためのデクリプタをさらに備える、請求項13記載のシステム。前記第1のプラットフォームは、ユーザプロファイルに基づいてコンテンツを検索してコンテンツをダウンロードするように作動可能な発見サービスdiscoveryserviceを備える、請求項13記載のシステム。前記第2のプラットフォームは、メディアレンダリングデバイスと、前記メディアコンテンツの構成を決定するために前記第1のプラットフォームと通信するローカルな発見サービスと、前記第1のプラットフォームと通信するためのメディア通信インターフェースと、前記メディアレンダリングデバイスがレンダリングすることができる前記メディアコンテンツの部分に対応するタイトルのリストを表示するガイドレンダラーと、前記メディアコンテンツを、符号化されたフォーマットから、前記メディアレンダリングデバイス対応のフォーマットへと変換するデコーダと、を備える、請求項1記載のシステム。前記メディアコンテンツはインターネット、無線伝送、ケーブルテレビ伝送、デジタル衛星システム伝送および光記録メディアのうち1つまたは複数を介して受信される、請求項1記載のシステム。前記第2のプラットフォームはデジタルビデオレコーダを備える、請求項1記載のシステム。前記第2のプラットフォームは、メディアコンテンツを符号化されたフォーマットから復号されたレンダリング可能なフォーマットへと変換するデコーダを備えたオーディオ/ビデオデバイスを備える、請求項1記載のシステム。前記第1のプラットフォームは、電子的プログラムガイドを備えるインターネットからの情報を受信し、インターネットからの前記情報は前記第2のプラットフォームに伝えられる、請求項1のシステム。前記作動的結合はパケットベースのデータネットワークを備える、請求項1のシステム。前記作動的結合は無線結合を備える、請求項21記載のシステム。メディアコンテンツがレンダリングされる方式に修正を提供するレンダリングコントローラをさらに備え、前記レンダリングコントローラは、前記第1のプラットフォームと前記第2のプラットフォームのうち少なくとも1つで実装される、請求項1記載のシステム。メディアコンテンツのレンダリングを停止することと、前記メディアコンテンツのレンダリングを一時停止することと、前記メディアコンテンツの以前レンダリングされたポイントに戻り、前記以前レンダリングされたポイントからレンダリングを再開することと、停止または一時停止の後に前記メディアコンテンツのレンダリングを再開することと、前記メディアコンテンツの一部を飛ばして、前記メディアコンテンツの後の方で生起するポイントから前記メディアコンテンツのレンダリングを再開することと、をレンダリングコントローラが提供する、請求項23記載のシステム。前記メディアコンテンツは、オーディオコンテンツ、ビデオコンテンツおよびオーディオ/ビデオ統合コンテンツからなる群から選択される、請求項1記載のシステム。メディアソースから受信した前記コンテンツは、前記受信したコンテンツを無許可のレンダリングから保護する第1層の暗号化と、前記受信したコンテンツを無許可の受信と保持から保護する第2層の暗号化とを備える、請求項1記載のシステム。メディアソースから受信された前記メディアコンテンツは、前記第1のプラットフォームに圧縮フォーマットで保存される、請求項1記載のシステム。前記圧縮フォーマットは、MPEG-1標準、MPEG-2標準およびMPEG-4標準のうち1つに準拠したフォーマットを備える、請求項27記載のシステム。前記圧縮フォーマットは、MPEG-1標準のレイヤー3準拠のオーディオフォーマットを備える、請求項28のシステム。前記第1のプラットフォームは、前記メディアコンテンツの少なくとも一部を保持するための保存デバイスを有したデジタルビデオレコーダと、前記メディアコンテンツをレンダリングする権利の購入と、前記メディアコンテンツに付随するデジタル権利を実施することと、前記メディアコンテンツのレンダリングを、購入条件に対応して制御することと、を含む前記メディアコンテンツのレンダリングの管理と、を提供する、前記デジタルビデオレコーダに作動的に結合されたパーソナルコンピュータと、を備える、請求項1記載のシステム。前記メディアコンテンツは前記メディアコンテンツを記述するメタデータを含む、請求項1記載のシステム。前記第1または第2のプラットフォームに作動的に結合された課金システムをさらに備える、請求項1記載のシステム。前記課金システムは、前記メディアコンテンツの使用を追跡することと、前記メディアコンテンツへの支払いを追跡することと、前記メディアコンテンツの取引を追跡することからなる群から選択されるパラメータを追跡するように作動可能である、請求項32のシステム。前記課金システムは前記エンタープライズにオンサイトで配置されている、請求項32記載のシステム。前記課金システムは、インターネットに作動的に結合されて、前記エンタープライズから離れてオフサイトに配置されている、請求項32のシステム。前記第1または第2のプラットフォームに作動的に結合された、前記システムのユーザのユーザプロファイルを保存するユーザプロファイルサーバをさらに備える、請求項1のシステム。前記ユーザプロファイルサーバは、特定のユーザによる前記メディアコンテンツの使用を追跡することと、PPプレイメディアコンテンツへの支払いを追跡することと、前記メディアコンテンツの取引を追跡することからなる群から選択されるパラメータを追跡し、前記特定のユーザのユーザプロファイルを更新するように作動可能である、請求項36のシステム。ユーザのメディア選好度を記述したメタデータを含むユーザプロファイルを備え、ユーザプロファイルメタデータとメディアコンテンツメタデータが比較されて、ユーザプロファイルと適合するメディアコンテンツが1つでもあるかどうかを判断する、請求項36記載のシステム。前記ユーザプロファイルに適合すると判断されたメディアコンテンツは、ユーザによる使用と購入のために表示される、請求項38記載のシステム。前記ユーザプロファイルに不適合と判断されたメディアコンテンツは、前記ユーザによる使用と購入のために表示されない、請求項38のシステム。前記第1のプラットフォームは、前記ユーザプロファイルサーバからユーザプロファイルを読み取り、前記ユーザプロファイルと適合するメディアコンテンツを受信するように作動可能である、請求項36記載のシステム。前記第2のプラットフォームは、前記ユーザプロファイルサーバからユーザプロファイルを読み取り、前記ユーザプロファイルと適合するメディアコンテンツを受信するように作動可能である、請求項36記載のシステム。前記ユーザプロファイルサーバは、前記エンタープライズにオンサイトで配置されている、請求項36のシステム。前記ユーザプロファイルサーバは、インターネットに作動的に結合されて、前記エンタープライズから離れてオフサイトに配置されている、請求項36のシステム。前記第1または第2のプラットフォームに作動的に結合された広告サーバをさらに備える、請求項1記載のシステム。前記広告サーバは、広告コンテンツをシステムユーザに対して提供するように作動可能である、請求項45のシステム。前記広告サーバは、特定のシステムユーザに対して特注customtailoredの広告コンテンツを提供するように作動可能である、請求項46のシステム。前記ユーザプロファイルメタデータは、ユーザの広告の好みの映写を可能にする、請求項45記載のシステム。前記ユーザプロファイルに適合すると判断された広告コンテンツは、前記ユーザによる視聴のために表示される、請求項45記載のシステム。前記広告サーバは、広告コンテンツの使用を追跡するように作動可能である、請求項45記載のシステム。前記広告サーバは、前記エンタープライズにオンサイトで配置されている、請求項45記載のシステム。前記広告サーバは、インターネットに作動的に結合されて、前記エンタープライズから離れてオフサイトに配置されている、請求項45のシステム。メディアコンテンツをレンダリングするためのシステムであって、1インターネットに作動的に結合されたコンテンツプロバイダー、メディアサーバに作動的に結合された1つまたは複数の別のメディアサーバ、インターネットに作動的に結合された別のメディアサーバ、メディアサーバに作動的に結合されたメディアクライアント、およびインターネットに作動的に結合されたメディアクライアント、からなる群から選択された1つまたは複数のコンテンツソースから、レンダリング不可なメディアコンテンツを受信するデバイスと、前記メディアコンテンツを保持するための保存デバイスと、前記コンテンツを前記レンダリング可能なフォーマットに変換することによって、メディアコンテンツをレンダリングする権利を少なくとも一度購入することと、前記メディアコンテンツに付随するデジタル権利を実施することを含む、前記メディアコンテンツのレンダリングの管理と、前記メディアコンテンツのレンダリングを、購入条件に対応して制御することと、を提供するコンテンツ管理サブシステムと、を備えた、インターネットに作動的に結合されたメディアサーバと、2前記メディアサーバに作動的に結合されて、前記メディアサーバによって発見されることができるメディアクライアントであって、前記クライアントデバイスは、レンダリングデバイスと、前記メディアコンテンツを第1のフォーマットから第2のフォーマットに変換するためのデコーダであって、前記メディアコンテンツは再生に備えて前記第2のフォーマットで前記レンダリングデバイスに伝えられる、デコーダと、前記メディアサーバに含まれている前記レンダリング不可なコンテンツの中で、前記レンダリングデバイスによって再生されるコンテンツのサブセットを判断する発見サブシステムと、前記コンテンツのサブセットのリストを表示するコンテンツガイドと、3前記メディアサーバおよびメディアに作動的に結合されて、前記メディアサーバとメディアクライアントによって発見されることができるユーザプロファイルサーバであって、前記メディアサーバと前記メディアクライアントは前記ユーザプロファイルサーバに作動的に結合されており、前記ユーザプロファイル適合メディアコンテンツリクエスト用にそのユーザプロファイルが利用されたユーザによって使用または購入されるために前記メディアサーバまたはメディアクライアントに保存されることになるユーザプロファイル適合メディアコンテンツを1つまたは複数のコンテンツソースにリクエストすることができる、ユーザプロファイルサーバと、を備えるシステム。ペイパープレイベースでメディアコンテンツをレンダリングする方法であって、レンダリング不可なPPプレイメディアコンテンツを利用し得るゲストのユーザプロファイルサーバからユーザプロファイルを読み取ることと、インターネットに作動的に結合されたコンテンツプロバイダー、ローカルメディアサーバ、インターネットに作動的に結合されたメディアサーバ、ローカルメディアクライアントおよびインターネットに作動的に結合されたメディアクライアント、からなる群から選択された1つまたは複数のコンテンツソースに、ユーザプロファイルに適合していてレンダリング不可なPPプレイメディアコンテンツを問い合わせるqueryingことと、利用可能なレンダリング不可なPPプレイメディアコンテンツを記述したリストを備えるコンテンツガイドを表示することと、コンテンツガイドから発せられる、前記レンダリング不可なPPプレイメディアコンテンツのレンダリング権購入のリクエストを受け取ることと、第1レベルのコンテンツレンダリング不可性を取り除くことと、前記メディアコンテンツを少なくとも一度レンダリングし、前記メディアコンテンツの少なくとも一部は第2のデバイスでレンダリングされることと、を備える方法。前記メディアコンテンツを受信した後かつ前記メディアコンテンツを保存する前に、第2のレベルのコンテンツレンダリング不可性を取り除くことをさらに備える請求項54の方法。前記メディアコンテンツをレンダリングする前に、前記メディアコンテンツを解読して解凍することをさらに備える請求項54の方法。前記コンテンツをレンダリングする前に前記メディアコンテンツを第1のフォーマットから第2のフォーマットにトランスコードして、前記トランスコードされたメディアコンテンツが、選択されたレンダリングデバイスによってレンダリングできる状態にするようにすることをさらに備える、請求項54記載の方法。前記メディアコンテンツをレンダリングする前に、前記第1のデバイスでコンテンツの第1レベルのレンダリング不可性を取り除くことと、前記第1のデバイスで前記メディアコンテンツを暗号化することと、前記第1のデバイスから前記第2のデバイスへ前記メディアコンテンツを暗号化されたメディアストリームとして伝達することと、前記暗号化されたメディアストリームを前記第2のデバイスで解読することと、を備える請求項54記載の方法。レンダリング可能なメディアコンテンツを時間シフトして本発明のシステムで録画する方法であって、レンダリング可能なメディアコンテンツを前記第2のプラットフォームとメディアクライアントに録画する基準をユーザに指定させることと、前記選択された番組を録画することと、前記録画されたメディアコンテンツを反映させるために、前記第1のプラットフォームと第2のプラットフォームでコンテンツレジストリを更新することと、を備える方法。前記ユーザによって定められた基準は、レンダリング可能なメディアコンテンツ名、監督名、男優/女優の名前、番組の分野、キーワード、および評価情報のうち1つまたは複数から選択されてよい、請求項59記載の方法。前記ユーザによって定められた基準は、以前に利用されたメディアコンテンツのユーザによって与えられた選好度評価情報を備える、請求項59記載の方法。前記ユーザに、録画用に選択されたメディアコンテンツを見直して編集することを可能にすることをさらに備える請求項59の方法。録画メディアコンテンツのための前記基準は、選択と編集用のリストにて前記ユーザに提示される、請求項59記載の方法。録画用に選択されるメディアコンテンツのリストを、ユーザが試写previewして編集することを可能にすることをさらに備える、請求項59記載の方法。録画用に選択されたレンダリング可能なメディアコンテンツが皆無の場合は、初期設定チャンネルから録画することをさらに備える、請求項59記載の方法。選択されたレンダリング可能なメディアコンテンツを録画することは、ランダムアクセス可能な記録メディア上に録画することを備える、請求項59の方法。前記録画されたメディアコンテンツは、本発明のシステムを利用しているエンタープライズに前記ゲストが次回滞在する際に利用できるように保存される、請求項59記載の方法。本発明のシステム上に時間シフトしてメディアコンテンツを録画する方法であって、レンダリング可能なメディアコンテンツのメディアデバイスへの録画の基準を指定するために、ユーザプロファイルサーバからゲストのユーザプロファイルを読み出すことと、1つまたは複数のユーザプロファイル適合番組を録画することと、前記録画されたメディアコンテンツを反映するため、前記第1のプラットフォームと第2のプラットフォーム上のコンテンツレジストリを更新することと、を備える方法。ユーザプロファイルメタデータは、レンダリング可能なメディアコンテンツ名、監督名、男優/女優の名前、番組の分野、キーワード、および評価情報のうち1つまたは複数と比較される、請求項68記載の方法。ユーザプロファイルメタデータは、以前に利用されたレンダリング可能なメディアコンテンツの選好度評価情報を含む、請求項68記載の方法。録画用に選択されたレンダリング可能なメディアコンテンツを、前記ユーザプロファイルに従って見直して編集することを前記ユーザに可能にすることをさらに備える請求項68の方法。レンダリング可能なメディアコンテンツを録画するために利用される前記ユーザプロファイルメタデータは、編集用のリストにてユーザに提示される、請求項68記載の方法。録画用に選択されたレンダリング可能なメディアコンテンツのリストを、ユーザが前記ユーザプロファイルに従って試写して編集することを可能にすることをさらに備える、請求項68記載の方法。ユーザプロファイル適合初期設定チャンネルから録画することをさらに備える、請求項68記載の方法。ユーザプロファイル適合メディアコンテンツを録画することは、ランダムアクセス可能な録画メディア上に録画することを備える、請求項68の方法。前記録画されたユーザプロファイル適合メディアコンテンツは、本発明のシステムを利用しているエンタープライズに前記ゲストが次回滞在する際に利用できるように保存される、請求項68記載の方法。コンピュータネットワークを用いてメディアコンテンツをメディアデバイスに提供する方法であって、ユーザまたはユーザプロファイルからの、メディアコンテンツ取得リクエストをメディアコンテンツに受け取ることと、インターネットに作動的に結合されたコンテンツプロバイダー、ローカルメディアサーバ、インターネットに作動的に結合されたメディアサーバ、ローカルメディアクライアント、およびインターネットに作動的に結合されたメディアクライアントからなる群から選択される1つまたは複数のコンテンツソースに、メディアコンテンツへのリクエストで接触することと、前記コンテンツソースへの一意的な識別子を提供することと、メディアコンテンツを受け取ることと、を備える方法。前記コンピュータネットワークはインターネットである、請求項77記載の方法。