少なくとも1つの品質状態信号を複数の音声チャネルのそれぞれから受信する工程と、対応する少なくとも1つの品質状態信号に応答して、ダウンリンク上で前記複数の各音声チャネルに対する拡散率を決定する工程とを含む、無線通信の方法。本発明は、電力効率に不当に影響を与えることなく、ダウンリンク上で音声容量を増加させる方法を提供する。より詳細には、本発明は、たとえば各音声ユーザのチャネル状態の品質に対応する、無線通信システムにおける音声ユーザに対する拡散率の決定を含む、適応ウォルシュ符号割り当て方法を提供する。拡散率を音声ユーザ毎に決定した後、ウォルシュ符号を各ユーザに割り当てることができる。本発明の例示の一実施形態では、パイロット信号強度測定など品質状態信号を、複数の音声チャネルの各音声チャネルに対応して受信することができる。品質状態信号は、静的状態測定を含むものであり、たとえば基地局によって受信される。その後、各音声チャネルの対応する品質状態信号に応答して、拡散率を音声チャネル毎に決定することができる。拡散率は、ウォルシュ符号の数に対応することができる。したがって、それぞれ割り当てられた拡散率は、たとえばRC1、RC2、RC3および/またはRC4を含む、複数の比率構成の1つに対応することができる。その後、決定した対応する拡散率に基づいて、ウォルシュ符号を各音声チャネルに割り当てることができる。したがって、第1の音声チャネルの品質状態信号が、第2の音声チャネルの品質状態信号よりも比較的品質が高い場合、第1の音声チャネルに割り当てられた拡散率は、第2の音声チャネルに割り当てられた拡散率より高くなければならない。本発明の他の例示の実施形態では、パイロット信号強度測定など、静的状態測定を含む品質状態信号を、それぞれ複数の音声ユーザから伝送することができる。その後、決定された拡散率を、その品質状態信号に応答して、各音声ユーザが受信することができる。決定された拡散率は、たとえばRC1、RC2、RC3および/またはRC4など、複数の無線構成の1つに対応することができる。音声ユーザ毎のウォルシュ符号の割り当てを、決定された対応する受信拡散率に基づいて、それぞれ対応する音声ユーザが受信することができる。したがって、第1の音声ユーザの品質状態信号が、第2の音声ユーザの品質状態信号よりも品質が比較的高い場合、第1の音声ユーザに割り当てられた拡散率は、第2の音声ユーザの拡散率より高くなければならない。上記その他の実施形態は、頭記の特許請求の範囲および添付の図面と併せて読まれる以下の詳細な記述から、当業者には明らかになるであろう。本発明は、添付の図面を参照して、非限定的な実施形態についての以下の記述を読むことによって、よりよく理解されるであろう。この適用例の図面は、原寸に比例したものではなく、単に概略的な表示であり、したがって、本発明の具体的な寸法を表現することを意図したものではなく、本明細書における開示を検討することによって、当業者が決定することができることを強調すべきである。CDMAベースの技術を用いた現在の無線システムでは、直交ウォルシュ符号を様々なユーザへの音声チャネルに割り当てることができる。ダウンリンク上では、ウォルシュ空間全体を、搬送波上の全てのユーザ間で共用することができる。アップリンク方向では、ウォルシュ空間は全て、所与のユーザに対して使用可能である。通常、固定拡散率を持つウォルシュ符号を様々なユーザに割り当てることができる。たとえば、CDMA20001xでは、ダウンリンクにおいて、無線構成3RC3は拡散率64を使用するが、無線構成4RC4は、拡散率128を使用する。所与の拡散率を持つウォルシュ符号を、各ユーザの呼の継続のための呼のセットアップ時に割り当てることができる。ソフトハンドオフSHOのユーザには、ウォルシュ符号をアクティブセット内の各セクタから割り当てることができる。本開示においては、アクティブセットは、各ユーザが同時に通信することができる1つまたは複数のセクタで構成することができる。CDMAシステムのダウンリンク上の容量は、使用可能なウォルシュ符号の数によって直接制限することができる。たとえば、拡散率64の合計64の符号、あるいは、拡散率128の128の符号だけが使用可能である。こうした符号の一部を、パイロットおよびページングチャネルなど、制御チャネルに使用することができる。さらに、複数のセクタからの符号をSHOのユーザに割り当てる必要がある。それによって、基地局がサポートすることができる同時音声呼の数が制限される。本発明は、上記を考慮して、電力効率に不当に影響を与えることなく、ダウンリンク上で音声容量を増加する方法を提供する。より詳細には、本発明は、たとえば、音声ユーザのチャネル状態の品質に対応する、無線通信システムにおける音声ユーザに対する拡散率の決定を含む、適応ウォルシュ符号割り当て方法を提供する。音声ユーザ毎に拡散率を決定した後、ウォルシュ符号をそのユーザに割り当てることができる。本発明は、適応直交ウォルシュ符号割り当て方式を提供する。その際、この方法では、ダウンリンク上のウォルシュ空間の効率的な使用を促して、そのセクタ内でサポートすることができる同時アクティブ音声呼の数を増加させる。この方法では、基地局での使用可能な電力の効率的利用もサポートし、その結果、システム全体の容量を増加させる。さらに、この方法では、セル間およびセル内の干渉の低減を促進し、さらにシステム容量の増加を促す。本発明の一実施形態では、この方法は、1つまたは複数の品質状態信号を各音声チャネルから受信する工程を含む。この実施形態は、たとえば、基地局または基地局制御装置で起こる可能性のあるアクティビティを反映する。ここでは、音声チャネルは、無線ユニットを介した音声ユーザと、1つまたは複数の基地局との間の通信リンクに対応することができる。各品質状態信号は、たとえば、パイロット信号強度測定など、端末の状態測定を含むことができる。各音声チャネルの品質を品質状態信号の受信によって確立した後、音声チャネル毎の拡散率を決定することができる。音声チャネル毎の拡散率は、対応する品質状態信号を考慮して決定される。その後、決定された対応する拡散率に応答して、ウォルシュ符号を各音声チャネルに割り当てることができる。それぞれ割り当てられた拡散率は、たとえば、RC1、RC2、RC3、およびRC4を含むいくつかの無線構成の1つに対応することができる。本発明の他の実施形態では、この方法は、1つまたは複数の品質状態信号を各音声ユーザから伝送する工程を含む。この実施形態は、たとえば無線ユニットで起こるアクティビティを反映する。各品質状態信号は、たとえばパイロット信号強度測定など、端末の状態測定を含むことができる。各音声チャネルの品質が品質状態信号の受信によって確立された状態で、決定した拡散率を、その品質状態信号に応答して、各音声ユーザが受信することができる。決定した拡散率は、たとえば、RC1、RC2、RC3、および/またはRC4など複数の無線構成の1つに対応することができる。音声ユーザ毎のウォルシュ符号割り当ては、決定した対応する拡散率に基づいて、各対応する音声ユーザによって受信される。したがって、たとえば、第1の音声ユーザの品質状態信号が、第2の音声ユーザの品質状態信号よりも品質が比較的高い場合、第1の音声ユーザに割り当てられた拡散率は、第2の音声ユーザの拡散率より高くなければならない。本発明の一例では、複数の音声チャネルには、第1、第2、および第3の音声チャネルまたはユーザが含まれる。品質状態信号は、音声チャネルまたはユーザ毎に受信される。この例の品質状態信号は、第2および第3の音声チャネルまたはユーザに対する品質状態信号よりも品質が比較的高いが、第2の音声チャネルについて受信した品質状態信号も第3の音声チャネルの品質状態信号よりも品質が低い。したがって、第1の音声チャネルの拡散率は、第2の音声チャネルの拡散率よりも高くなるように決定することができ、第3の音声チャネルの拡散率は、第2の音声チャネルの拡散率よりも高いが、第1の音声チャネルの拡散率よりも低くなるように決定することができる。本明細書で上記に述べたように、適応ウォルシュ符号割り当て手法を使用することによって、比較的高い品質のチャネルを持つ音声ユーザに、比較的低い品質のチャネルを持つ音声ユーザよりも、大きい拡散率SFのウォルシュ符号WCsを割り当てることができる。その結果、符号化が比較的弱くなり、より高次の変調たとえば、同じフレーム誤り率またはFERを達成するためのより高度に要求されるEb/Ntの使用が促進されることになる。しかし、比較的弱いチャネルを持つユーザには、比較的低いSFWCsを割り当てることができる。比較的低いSFsの使用により、より堅固な変調および符号化が可能になり、それによってより低いEb/Ntが求められる。電力を要求する比較的弱いユーザに必要な基地局の電力比率Ec/Iorを最小限に抑えることによって、たとえばEc/Iorの節約を全体に向上することができる。次いで、こうした潜在的に節約したものを、他の使用に割り当て、それによって全体のシステム容量を増加させることができる。これは、以下の例示のシナリオで理解することができるであろう。システムに2つのユーザAおよびBが存在する場合、ユーザAが0.0dBたとえば不良のユーザの幾何形状Ior/Iocにあり、一方、ユーザBが、10dBたとえば良好のユーザの幾何形状Ior/Iocにあるとする。電力比率と幾何形状とPGとEb/Ntとの間の関係を、以下の数学方程式で表すことができる。ただし、Ec/Iorは基地局の電力比率、Eb/Nt=5dB、かつPG=18dBである。その結果、ユーザAおよびBについての必要な電力比率を以下のように計算することができる。ユーザAの電力比率Ec/Ior=5.0ユーザBの電力比率Ec/Ior=0.5ただし、Ec/Iorは、基地局の電力比率である。したがって、より堅固な符号化および変調より高度のSFウォルシュ符号によって、ユーザAのEb/Ntを3dBだけ減少することによって、電力を約2.5節約することができ、あまり堅固ではない変調および符号化より低度のSFウォルシュ符号を使用して、ユーザBのEb/Ntを3dBだけ増加することによって、電力を約0.5増加することができる。ゆえに、比較的不良の]幾何形状にあるユーザにたとえば、比較的低いEb/Ntを要求してより低度のSFウォルシュ符号を割り当て、一方で、比較的良好な幾何形状にあるユーザにたとえば、比較的高度のEb/Ntを要求してより高度のSF符号を割り当てた場合、適応ウォルシュ符号割り当てによって、システムの全体のウォルシュ使用およびRF性能を向上させることができる。図1を参照すると、適応ウォルシュ符号割り当ての一例が示してある。この図では、基地局により接近しているユーザたとえば、比較的良好なユーザに、比較的高度のSFウォルシュ符号を割り当てることができる。さらに、基地局から遠く離れたユーザたとえば、比較的不良のユーザに、比較的低いSFウォルシュ符号を割り当てることができる。様々なチャネル品質を持つユーザへのウォルシュ符号割り当ての一例、および様々なウォルシュ符号長を持つ比率構成の表を図2および3で示す。図で示したように、たとえば、ウォルシュ符号長64など、より低い拡散率のウォルシュ符号では、より堅固な変調および符号化の使用が可能である。したがって、より低い拡散率のウォルシュ符号をより低いチャネル品質を持つユーザに割り当てることができる。一方、たとえば、ウォルシュ符号長256など、より高い拡散率のウォルシュ符号では、より多くのウォルシュチャネルを生成することができる。しかし、これは、あまり堅固でない変調および符号化の使用を要求することになる。したがって、こうしたより高い拡散率の符号を、比較的高いチャネル品質を持つユーザ、たとえば、妥当な程度の基地局の電力比率を持つあまり堅固でない変調および符号化をサポートすることができるユーザに割り当てることができる。あるシナリオでは、こうしたより高い拡散率の符号を、比較的高いチャネル品質のユーザに専用に割り当てることができる。図4を参照すると、本発明の他の実施形態の例示の流れ図が示してある。より詳細には、図4のこの例示の流れ図は、ユーザのチャネル品質信号情報に基づいたウォルシュ符号の割り当てを示すものである。この図では、無線ユニットについてのチャネル品質を、無線ユニットが基地局に折り返し報告するダウンリンクパイロット強度測定値、または無線ユニットが基地局にフィードバックするチャネル品質の何らかの明確な表示に基づいて決定することができる。図5を参照すると、本発明の他の実施形態の例示の流れ図が示してある。この流れ図では、ウォルシュ符号の割り当ての決定も、無線ユニットのソフトハンドオフSHO状況に基づくことができる。したがって、SHOのユーザに、より堅固な変調および符号化を可能にする比較的小さいウォルシュ符号長を割り当て、SHOでないユーザにより大きいウォルシュ符号長を割り当てることができる。特定の発明について、例示の実施形態を参照して説明したが、この説明は、限定的な意味で解釈されるべきではない。理解されるように、本発明について説明したが、頭記の特許請求の範囲で記載したように、本発明の精神から逸脱することなく、この説明を参照することにより、例示の実施形態の様々な修正、並びに本発明の追加の実施形態が、当業者には明らかであろう。したがって、方法、システム、およびその一部、並びに記載の方法およびシステムは、無線ユニット、基地局、基地局制御装置、および/または移動交換局など様々な場所で実施することができる。さらに、当業者には本開示の利点と共に理解されるように、上記のシステムを実施し使用するために必要とされる処理回路を、専用集積回路、ソフトウェア駆動型処理回路、ファームウェア、プログラム可能な論理機構、ハードウェア、個別部品、または上記の構成部品の構成で実施することができる。上記その他の多様な修正、構成、および方法を、本明細書で示し説明した例示の適用例に厳密に従うことなく、また本発明の精神および範囲から逸脱することなく、本発明に加えることができることが、当業者には容易に理解されよう。したがって、頭記の特許請求の範囲は、こうした修正または実施形態が全て本発明の真の範囲内にあることを包含することを企図されたものである。