"3Dディスプレイ装置において、他3Dディスプレイ装置から3D映像信号を受信する受信部と、前記他3Dディスプレイ装置の送信機器情報および前記3Dディスプレイ装置の受信機器情報を用いて、前記3D映像信号の変位Disparityを非線形的に変換し、前記3D映像信号のデプス情報と線形的に比例するデプス情報とを有する出力3D映像信号を生成する変換部と、前記出力3D映像信号を出力するディスプレイ部とを含む3Dディスプレイ装置。前記変換部は、前記3D映像信号から前記送信機器情報を検出し、前記送信機器情報は、前記他3Dディスプレイ装置または外部機器から伝送される付加情報であることを特徴とする請求項1に記載の3Dディスプレイ装置。前記送信機器情報は、前記他3Dディスプレイ装置の種類、製造番号、製品名、解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離のうち、少なくとも一つの情報であることを特徴とする請求項1に記載の3Dディスプレイ装置。前記送信機器情報を入力されるための入力部と、機器別にマッチングする解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離に対する情報および前記受信機器情報が保存された保存部とを更に含み、前記変換部は、前記受信機器情報および前記入力部を介して入力された送信機器情報にマッチングする解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離に対する情報を前記保存部から読み取り、前記3D映像信号の変位Disparityを非線形的に変換することを特徴とする請求項1に記載の3Dディスプレイ装置。予め設定されたガイドラインに対する情報が保存された保存部を更に含み、前記変換部は、前記出力3D映像信号のデプス情報が前記ガイドラインから離脱すると、前記ガイドラインに従って前記出力3D映像信号の立体感を調整することを特徴とする請求項1に記載の3Dディスプレイ装置。予め設定されたガイドラインに対する情報が保存された保存部を更に含み、前記変換部は、前記他3Dディスプレイ装置の送信機器情報が未確認されると、前記ガイドラインに従って前記3D映像信号の立体感を調整して前記出力3D映像信号を生成することを特徴とする請求項1に記載の3Dディスプレイ装置。前記変換部は、のような数式を用いて前記出力3D映像信号の変位を演算し、のような数式に前記演算された出力3D映像信号の変位を適用し、前記出力3D映像信号のデプス情報D2を演算し、前記数式において、bは、予め設定されたユーザの両眼間隔、aは、前記3D映像信号および前記出力3D映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、f1は、前記他3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第1視聴距離、f2は、前記3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第2視聴距離、T1は、前記3D映像信号の変位、T2は、前記出力3D映像信号の変位であることを特徴とする請求項1に記載の3Dディスプレイ装置。前記変換部は、のような数式を用いて演算された前記出力3D映像信号のデプス情報D2を記録しておいたルックアップテーブルから前記デプス情報D2を読み取り、前記出力3D映像信号を生成し、前記数式において、bは、予め設定されたユーザの両眼間隔、aは、前記3D映像信号および前記出力3D映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、f1は、前記他3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第1視聴距離、f2は、前記3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第2視聴距離、T1は、前記3D映像信号の変位、T2は、前記出力3D映像信号の変位であることを特徴とする請求項1に記載の3Dディスプレイ装置。3Dディスプレイ装置の3Dディスプレイ方法において、他3Dディスプレイ装置から3D映像信号を受信するステップと、前記他3Dディスプレイ装置の送信機器情報および前記3Dディスプレイ装置の受信機器情報を用いて、前記3D映像信号の変位Disparityを非線形的に変換するステップと、前記3D映像信号のデプス情報と線形的に比例するデプス情報とを有する出力3D映像信号を生成する生成ステップと、前記出力3D映像信号を出力するステップとを含む3Dディスプレイ方法。前記3D映像信号から前記送信機器情報を検出するステップを更に含み、前記送信機器情報は、前記他3Dディスプレイ装置または外部機器から伝送される付加情報であり、前記他3Dディスプレイ装置の種類、製造番号、製品名、解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離のうち、少なくとも一つの情報であることを特徴とする請求項9に記載の3Dディスプレイ方法。前記送信機器情報を入力されるステップと、機器別にマッチングする解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離に対する情報および前記受信機器情報が保存された保存部から、前記受信機器情報および前記入力された送信機器情報にマッチングする解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離に対する情報を読み取るステップを更に含み、前記生成ステップは、前記読み取られた情報を用いて、前記3D映像信号の変位Disparityを非線形的に変換することを特徴とする請求項9に記載の3Dディスプレイ方法。前記出力3D映像信号のデプス情報が予め設定されたガイドラインから離脱すると、前記ガイドラインに従って前記出力3D映像信号の立体感を調整するステップを更に含むことを特徴とする請求項9に記載の3Dディスプレイ方法。前記他3Dディスプレイ装置の送信機器情報が未確認されると、予め設定されたガイドラインに従って前記3D映像信号の立体感を調整して前記出力3D映像信号を生成するステップを更に含むことを特徴とする請求項9に記載の3Dディスプレイ方法。前記生成ステップは、のような数式を用いて前記出力3D映像信号の変位を演算し、のような数式に前記演算された出力3D映像信号の変位を適用し、前記出力3D映像信号のデプス情報D2を演算し、前記数式において、bは、予め設定されたユーザの両眼間隔、aは、前記3D映像信号および前記出力3D映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、f1は、前記他3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第1視聴距離、f2は、前記3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第2視聴距離、T1は、前記3D映像信号の変位、T2は、前記出力3D映像信号の変位であることを特徴とする請求項9に記載の3Dディスプレイ方法。前記生成ステップは、のような数式を用いて演算された前記出力3D映像信号のデプス情報D2を記録しておいたルックアップテーブルから前記デプス情報D2を読み取り、前記出力3D映像信号を生成し、前記数式において、bは、予め設定されたユーザの両眼間隔、aは、前記3D映像信号および前記出力3D映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、f1は、前記他3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第1視聴距離、f2は、前記3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第2視聴距離、T1は、前記3D映像信号の変位、T2は、前記出力3D映像信号の変位であることを特徴とする請求項9に記載の3Dディスプレイ方法。そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、3Dディスプレイ装置の特定に合わせて3D映像信号を適切に変換して出力できる3Dディスプレイ装置およびその方法を提供することにある。本発明の一実施形態に係る3Dディスプレイ装置は、他3Dディスプレイ装置から3D映像信号を受信する受信部と、他3Dディスプレイ装置の送信機器情報および3Dディスプレイ装置の受信機器情報を用いて、3D映像信号の変位Disparityを非線形的に変換し、3D映像信号のデプス情報と線形的に比例するデプス情報を有する出力3D映像信号を生成する変換部と、出力3D映像信号を出力するディスプレイ部とを含む。ここで、前記変換部は、前記3D映像信号から前記送信機器情報を検出してよい。そして、前記送信機器情報は、前記他3Dディスプレイ装置または外部機器から伝送される付加情報であってよい。または、前記送信機器情報は、前記他3Dディスプレイ装置の種類、製造番号、製品名、解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離のうち、少なくとも一つの情報であってよい。なお、本3Dディスプレイ装置は、前記送信機器情報を入力されるための入力部と、機器別にマッチングする解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離に対する情報および前記受信機器情報が保存された保存部とを更に含んでよい。ここで、前記変換部は、前記受信機器情報および前記入力部を介して入力された送信機器情報にマッチングする解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離に対する情報を前記保存部から読み取り、前記3D映像信号の変位Disparityを非線形的に変換してよい。別の実施形態に係る本3Dディスプレイ装置は、予め設定されたガイドラインに対する情報が保存された保存部を更に含んでよい。この場合、前記変換部は、前記出力3D映像信号のデプス情報が前記ガイドラインから離脱すると、前記ガイドラインに従って前記出力3D映像信号の立体感を調整してよい。または、予め設定されたガイドラインに対する情報が保存された保存部を更に含んでよい。この場合、前記変換部は、前記他3Dディスプレイ装置の送信機器情報が未確認されると、前記ガイドラインに従って前記3D映像信号の立体感を調整して前記出力3D映像信号を生成してよい。一方、前記変換部は、のような数式を用いて前記出力3D映像信号の変位を演算し、のような数式に前記演算された出力3D映像信号の変位を適用し、前記出力3D映像信号のデプス情報D2を演算してよい。ここで、bは、予め設定されたユーザの両眼間隔、aは、前記3D映像信号および前記出力3D映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、f1は、前記他3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第1視聴距離、f2は、前記3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第2視聴距離、T1は、前記3D映像信号の変位、T2は、前記出力3D映像信号の変位であってよい。または、前記変換部は、のような数式を用いて演算された前記出力3D映像信号のデプス情報D2を記録しておいたルックアップテーブルから前記デプス情報D2を読み取り、前記出力3D映像信号を生成してよい。ここでも、前記数式において、bは、予め設定されたユーザの両眼間隔、aは、前記3D映像信号および前記出力3D映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、f1は、前記他3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第1視聴距離、f2は、前記3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第2視聴距離、T1は、前記3D映像信号の変位、T2は、前記出力3D映像信号の変位であってよい。一方、本発明の一実施形態に係る3Dディスプレイ装置の3Dディスプレイ方法は、他3Dディスプレイ装置から3D映像信号を受信するステップと、前記他3Dディスプレイ装置の送信機器情報および前記3Dディスプレイ装置の受信機器情報を用いて、前記3D映像信号の変位Disparityを非線形的に変換し、前記3D映像信号のデプス情報と線形的に比例するデプス情報とを有する出力3D映像信号を生成する生成ステップと、前記出力3D映像信号を出力するステップとを含む。この場合、本発明は、前記3D映像信号から前記送信機器情報を検出するステップを更に含んでよい。なお、前記送信機器情報は、前記他3Dディスプレイ装置または外部機器から伝送される付加情報であってよい。そして、前記送信機器情報は、前記他3Dディスプレイ装置の種類、製造番号、製品名、解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離のうち、少なくとも一つの情報であってよい。なお、本方法は、前記送信機器情報を入力されるステップと、機器別にマッチングする解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離に対する情報および前記受信機器情報が保存された保存部から、前記受信機器情報および前記入力された送信機器情報にマッチングする解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離に対する情報を読み取るステップを更に含んでよい。この場合、前記生成ステップは、前記読み取られた情報を用いて、前記3D映像信号の変位Disparityを非線形的に変換してよい。または、本穂方は、前記出力3D映像信号のデプス情報が予め設定されたガイドラインから離脱すると、前記ガイドラインに従って前記出力3D映像信号の立体感を調整するステップを更に含んでよい。または、本方法は、前記他3Dディスプレイ装置の送信機器情報が未確認されると、予め設定されたガイドラインに従って前記3D映像信号の立体感を調整して前記出力3D映像信号を生成するステップを更に含んでよい。なお、前記生成ステップは、のような数式を用いて前記出力3D映像信号の変位を演算し、のような数式に前記演算された出力3D映像信号の変位を適用し、前記出力3D映像信号のデプス情報D2を演算してよい。前記数式において、bは、予め設定されたユーザの両眼間隔、aは、前記3D映像信号および前記出力3D映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、f1は、前記他3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第1視聴距離、f2は、前記3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第2視聴距離、T1は、前記3D映像信号の変位、T2は、前記出力3D映像信号の変位であってよい。または、前記生成ステップは、のような数式を用いて演算された前記出力3D映像信号のデプス情報D2を記録しておいたルックアップテーブルから前記デプス情報D2を読み取り、前記出力3D映像信号を生成してよい。前記数式において、bは、予め設定されたユーザの両眼間隔、aは、前記3D映像信号および前記出力3D映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、f1は、前記他3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第1視聴距離、f2は、前記3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第2視聴距離、T1は、前記3D映像信号の変位、T2は、前記出力3D映像信号の変位であってよい。以上説明したように、本発明によれば、3Dディスプレイ装置の機器特定に合わせて3D映像信号を適切に変換して出力することにより、ユーザが3D映像信号を最適の環境で視聴することができるようにする。以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。図1は、本発明の一実施形態に係る3Dディスプレイ装置の間の3D映像信号共有方法を説明するための図である。同図に示すように、3Dディスプレイ装置100は、他3Dディスプレイ装置10から3D映像信号を提供されてよい。説明の便宜上、他3Dディスプレイ装置10は、第1の3Dディスプレイ装置と呼び、ディスプレイ装置100は、第2の3Dディスプレイ装置と呼ぶ。なお、上述の3D映像信号は、ステレオ映像であってよい。ステレオ映像とは、一つの被写体を別の角度から撮影した二つの映像、すなわち、左眼映像および右眼映像を含む。図1において、第1の3Dディスプレイ装置10は携帯電話に描かれ、第2の3Dディスプレイ装置100はテレビに描かれているが、必ずしもそれに限定されるものではない。すなわち、互いに反対の場合も可能であり、第1および第2の3Dディスプレイ装置10、100は、それぞれテレビや携帯電話の他に、ノートパソコン、デジタルフォトフレーム、電子書籍、PDA、電子手帳、MP3プレーヤ等のような多様なディスプレイ装置で実現されてよい。図1に示すように、ユーザは、第1の3Dディスプレイ装置10から出力しているか、保存されている3D映像信号を第2の3Dディスプレイ装置100側に伝達することができる。具体的には、USBケーブルのような有線インターフェースや、各種無線インターフェース規格を用いて、第1および第2の3Dディスプレイ装置10、100を相互接続した後、第1の3Dディスプレイ装置10や第2の3Dディスプレイ装置100で情報伝送命令を入力する方式で、3D映像信号を共有することができる。第1の3Dディスプレイ装置10から提供される3D映像信号は、第1の3Dディスプレイ装置10の機器特性に合わせて生成された信号である。第1の3Dディスプレイ装置10のディスプレイサイズ、解像度、ディスプレイまでの距離である視聴距離等の機器特性と、第2の3Dディスプレイ装置100の機器特性とが互いに異なると、第2の3Dディスプレイ装置100は第1の3Dディスプレイ装置10から提供される3D映像信号を自分の機器特性に合わせて変換して出力しなければならない。3D映像振動で変位disparityと実際の距離distanceとの相関関係は、非線形特性を有するようになる。よって、映像補間技法を用いて変位を線形的に変換すると、それによる立体感は非線形的に変換される。よって、映像補間技法で変位を線形的に変換した出力3D映像信号を第2の3Dディスプレイ装置100から出力すると、原本立体感が歪曲するようになる。それにより、第2の3Dディスプレイ装置100では、変位と距離の間の関係関数を用いて原本立体感が保持できるように、3D映像信号を変換し、出力3D映像信号を生成する。具体的には、第2の3Dディスプレイ装置100は3D映像信号を送信した第1の3Dディスプレイ装置の送信機器情報と、3D映像信号を受信した第2の3Dディスプレイ装置自らの受信機器情報を用いて、3D映像信号の変位を非線形的に変換する。この場合、変位と距離とは、非線形的な関係を有するため、3D映像信号のデプス情報そのものは線形的に変換される。よって、第2の3Dディスプレイ装置100は、3D映像信号のデプス情報と線形的に比例するデプス情報を有する出力3D映像信号を生成することができるようになる。上述の説明においては、他3Dディスプレイ装置10から受信された3D映像信号に対する処理方法を説明したが、受信側の装置である第2の3Dディスプレイ装置100は、必ずしも3Dディスプレイ装置のみから3D映像信号を提供されることができるというわけではない。すなわち、別の類型の機器や保存媒体等の外部機器から相違なる機器情報に合わせて変換された3D映像信号を提供される場合にも、第2の3Dディスプレイ装置100は変位を非線形的に変換し、自分の機器情報に合うようにデプス情報が線形的に比例調整された出力3D映像信号を生成することができる。すなわち、3D映像信号の生成基準になる3Dディスプレイ装置そのものから3D映像信号が伝送されたり、このような3D映像信号が別の保存媒体や別のソースを通じて伝達された場合にも、その3Dディスプレイ装置の特性と、それを出力する3Dディスプレイ装置の特定差異を考慮し、変換を行うようになる。以下では、説明の便宜上、3Dディスプレイ装置間の信号共有状況を基準に説明する。それによると、送信側の3Dディスプレイ装置そのものの機器情報が受信側の3Dディスプレイ装置で利用されるようになる。図2は、本発明の一実施形態に係る3Dディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。同図における3Dディスプレイ装置は、3D映像信号を受信して出力する受信側の3Dディスプレイ装置を意味する。同図によると、3Dディスプレイ装置は、受信部110と、変換部120およびディスプレイ部130を含む。受信部110は、3D映像信号を受信する。この場合、受信部110は、上述の説明のように、他3Dディスプレイ装置から3D映像信号を受信することもできるが、その他に、保存媒体や放送局、ウェブサーバ等のような各種外部装置から3D映像信号を受信することができる。受信される3D映像信号は、特定の機器情報に合わせて生成されたデプスマップdepthmapを有するようになる。デプスマップとは、デプスの変化状態を一つの映像で構成したものを意味する。ここで、デプスとは、被写体とカメラとの間の距離、被写体と被写体の映像が結像する記録媒体例えば、フィルム間の距離等のように、立体感の程度を示す情報を意味する。すなわち、左眼映像と右眼映像の間の互いに対応するポイント間の距離差が大きいと、その分だけより立体感が増大することが分かる。デプスマットとは、このようなデプスの変化状態を一つの映像で構成したものとして、左眼映像および右眼映像で互いにマッチングするポイント間の距離の大きさに応じて異なるグレイレベルで表現されてよい。変換部120は、他3Dディスプレイ装置の送信機器情報および3Dディスプレイ装置の受信機器情報を用いて、3D映像信号の変位を非線形的に変換する。これにより、変換部120は、3D映像信号のデプス情報と線形的に比例するデプス情報を有する出力3D映像信号を生成することができる。一方、上述のように、他3Dディスプレイ装置から3D映像信号を受信するものでなければ、変換部120はその3D映像信号を利用可能な装置の機器情報と3Dディスプレイ装置の受信機器情報を用いて変換を行うことができることは勿論である。ディスプレイ部130は、変換部120で変換された出力3D映像信号を出力する。具体的には、左眼映像および右眼映像をそれぞれ予め設定された回数だけ交互に出力する。それにより、ユーザは、新たな3Dディスプレイ装置のディスプレイ特性に合わせて変換されつつ、原本立体感を最大限に維持する状態の3D映像信号を視聴することができるようになる。図3および図4は、距離および変位間の関係を説明するための図である。図3によると、ディスプレイ部130のディスプレイ画面131から視聴距離fだけ離れたユーザは、両眼21、22を用いてディスプレイ画面131を視聴する。この場合、両眼21、22の間の距離、すなわち、両眼間隔は、人によって若干の差があるものの、平均的なユーザの両眼間隔に対する測定結果に基づいて特定値bに設定することができる。なお、ディスプレイ画面131からユーザまでの距離、すなわち、視聴距離fは当該3Dディスプレイ装置の種類や、ディスプレイサイズ等を考慮して決定することができる。仮に、携帯電話のような小型の携帯機器の場合には、視聴距離は略20cmないし40cm程度に設定されてよい。一方、テレビのように、相対的に大型の機器である場合には、視聴距離は略2メートルないし3メートル程度に設定されてよい。なお、両眼21、22がディスプレイ画面131上で眺めるポイント間の距離、すなわち、物理的な変位は以下の数式のように計算されてよい。物理的変位=ピクセル変位ディスプレイサイズ/解像度1図3のように、視聴距離、両眼距離、距離Distanceおよび変位Disparityが定められた場合、変位と距離との間の関係は以下の数式のように表現されてよい。図4は、数式2を表したグラフである。図4によると、変位と距離の間の関係は、非線形的であることが分かる。よって、変位が大きくなるにつれ、客体までの距離、すなわち、デプス感は非線形的に変化するようになる。変換部120は、このような特定を考慮し、入力される3D映像信号の変位を非線形的に変換することにより、出力3D映像信号のデプスそのものは入力3D映像信号に比べて、線形的に比例するデプスを有するようにする。一例として、変換部120は、まず次の数式を用いて出力3D映像信号の変位を演算することができる。ここで、bは、予め設定されたユーザの両眼間隔、aは、前記3D映像信号および前記出力3D映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、f1は、他3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第1視聴距離、f2は、3Dディスプレイ装置の画面までの予め設定された第2視聴距離、T1は、3D映像信号の変位、T2は、出力3D映像信号の変位を示す。変換部120は、演算された出力3D映像信号の変位を次の数式に適用して、出力3D映像信号のデプス情報を演算することができる。D2は、受信側の3Dディスプレイ装置から出力する出力3D映像信号のデプスを意味する。送信側の3Dディスプレイ装置の3D映像信号のデプスであるD1と比較すると、D2は次のような関係を有する。上述のように、aは、入力信号と出力信号の間の比例定数である。ユーザ等は、aを任意の値に設定して立体感を自分所望の水準に調整することもできる。または、aは、予め設定されたデフォルト値に定められてよい。仮に、aは、受信側の3Dディスプレイ装置に最適化された特定値または送信および受信側の機器のディスプレイサイズ関係に対応するように設定された特定値等をまとめたデータベースから読み取って定められてよい。一方、変換部120は、送信機器情報や、入力される3D映像信号に関連する情報等が確認できない場合には、入力される3D映像信号の変位を線形的に比例調整し、出力3D映像信号を生成することができる。この場合、変換部120は、予め設定されたガイドラインに対する情報を参照して再調整することができる。すなわち、予め設定されたガイドラインを超過する場合には、そのガイドラインに合うように立体感を調整し、ガイドライン内に収まるようにすることができる。立体感調整は、変位またはデプス情報を調整する方式で行われてよい。ガイドラインとは、3Dディスプレイ視聴時に感じる眼の疲れを軽減するために定めておいたものとして、客体間の最大限の変位または最大限のデプス等に対する情報であってよい。ガイドラインは、安全ガイドライン、安全範囲、許容範囲等のようなネームで設定されてよい。または、変換部120は、上述の数式を用いてデプスが調整された出力3D映像信号を生成した後も、そのデプス情報や変位またはそれらによって定められる立体感がガイドラインから離脱すると判断されると、前記ガイドラインに従って前記出力3D映像信号のデプス情報または変位を調整して立体感を自動変換することもできる。一方、上述の実施形態では、変換部120が変位やデプス情報を直接演算するとして説明したが、変換する度にこのような情報を直接演算する必要はなく、上述の様々な数式を用いて予め演算しておいたルックアップテーブルを利用することもできる。すなわち、送信機器情報および受信機器情報を多様に組み合わせて、そのときの変位やデプス情報をルックアップテーブルにまとめることができる。このような状態で、変換部120は入力される送信機器情報に対応する変位やデプス情報をルックアップテーブルから読み取って活用することができるようになる。図5は、本発明の多様な実施形態に係る3Dディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。同図の3Dディスプレイ装置は、受信部110と、変換部120と、ディスプレイ部130と、保存部140および入力部150を含む。受信部110は、他3Dディスプレイ装置やその他の外部装置から3D映像信号を受信し、変換部120は、受信された3D映像信号の変位を非線形的に変換し、線形的に変換されたデプス情報を有する出力3D映像信号を生成する。ディスプレイ部130は、生成された出力3D映像信号に応じて3D映像を出力する。保存部140には、実施形態によって多様な情報が保存されてよい。具体的には、ガイドラインに対する情報、機器別にマッピングされる解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離に対する情報および受信機器情報等のように多様な情報が保存されてよい。保存部140は、実施形態によって、それらの情報全てを保存してよく、一部の情報のみを保存することもできる。仮に、ガイドラインに対する情報を保存する保存部のみで実現されてよく、解像度やディスプレイサイズ、視聴距離等のような特定情報、受信機器情報等を保存する保存部で実現されてよく、これら全てを保存する保存部で実現されてよい。保存部140は、一つのメモリのみで構成されるものではなく、RAM、ROM、HDD,フラッシュメモリ、メモリカード、USBメモリ等のような多様な形態および多様な数のメモリが設けられてよい。入力部150には、各種情報が入力されてよい。入力部150は、3Dディスプレイ装置100そのものに設けられたキーパッド、タッチスクリーン、3Dディスプレイ装置100に接続されるキーボードやマウス、各種入力手段、別途に設けられたリモコンまたはそのリモコン信号受信センサ等で実現されてよい。ユーザは、入力部150を介して送信機器や3D映像信号の生成基準となった機器、信号特性情報等を直接入力することもできる。変換部120は、上述のように、送信機器情報および受信機器情報を用いて、出力3D映像信号を生成する。ここで、送信機器情報は、多様な方式で提供されてよい。一例として、送信機器情報は、3D映像信号そのものに含まれて伝送されてよい。具体的には、3D映像信号がパケット形態で伝送されると、パケットヘッダやペイロードの全部または一部のように、予め設定された領域内に送信機器情報が含まれて同時に提供されてよい。送信機器情報の記録位置、フォーマット、サイズ等は、送信側および受信側の3Dディスプレイ装置の間に定められた規約に従ってよい。このような規約は、標準化されてよい。よって、変換部120は、標準化された規約がある場合、その規約に従って送信機器情報を3D映像信号から検出して活用することができる。受信機器情報は、保存部140に保存された情報を活用することができる。別の例として、送信機器情報は、3D映像信号とは別途に、付加情報で提供されてよい。すなわち、3D映像信号を伝送した他3Dディスプレイ装置そのものが、3D映像信号と別に送信機器情報を伝送することもでき、第3の送信である更に別の外部機器が他3Dディスプレイ装置に対する送信機器情報を伝送することもできる。変換部120は、このように、多様なソースを通じて送信機器情報を提供されてよい。このような例において、送信機器情報は、他3Dディスプレイ装置の種類、製造番号、製品名、解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離等のような多様な情報であってよい。ここで、3Dディスプレイ装置の種類、製造番号、製品名等のような識別情報のみが伝送されるように定められた場合であれば、変換部120は伝送された識別情報に対応する特性情報、すなわち、解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離等を保存部140から読み取って使用することができる。更に別の例として、ユーザは送信機器情報を入力部150を介して直接入力してよい。すなわち、ユーザが送信機器の種類、製造番号、製品名等のような識別情報を入力部150を介して直接入力すると、変換部120は、それに対応する解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離に対する情報、当該3Dディスプレイ装置100そのものの受信機器情報を保存部140から読み取って、3D映像信号の変位を非線形的に変換してよい。具体的には、ユーザが第1の3Dディスプレイ装置と第2の3Dディスプレイ装置を互いに接続すると、画面上に送信側の機器に対する情報である送信機器情報を入力させるUIウィンドウを出力することができる。それにより、ユーザは、UIウィンドウを通じて送信機器情報を直接入力することもでき、別の入力手段等を用いて入力することもできる。このように、送信機器情報は、多様な形態で多様なソースを通じて提供されてよい。一方、変換部120は、出力3D映像信号を生成した後、そのデプス情報が予め設定されたガイドラインから離脱する程度に大きい立体感を有するとしたら、ガイドラインに合わせて変位やデプス情報を調整して立体感を自動調整することができる。または、変換部120は、送信機器情報の確認ができない場合には、上述の数式を用いた出力3D映像信号生成が困難であるため、装置100そのものの受信機器情報のみを用いて変位やデプスを調整してガイドライン範囲内で出力3D映像信号を生成する。それにより、視聴時の疲労感を払拭することができるようにする。図6は、予め設定されたガイドラインに従ってデプス情報を調整する過程を説明するための図である。同図のaのように、小さなサイズのディスプレイ画面11を介して視聴していた3D映像信号を上述の方式で出力3D映像信号に変換し、同図のbのように、大きなサイズのディスプレイ画面131を視聴するようになった場合、変換された出力3D映像信号の変位はT2のように、ガイドラインから離脱することができる。このような場合、立体感が過度になり、眼の疲労感が生じるようになる。よって、ガイドラインの範囲内のT2’のように、変位を調整する過程を行うようになる。変位調整は、ガイドラインに合わせて線形的に行うことができる。変位調整によって結果的に立体感が調整されてよい。図7は、本発明の一実施形態に係る3Dディスプレイ装置の3Dディスプレイ方法を説明するためのフローチャートである。同図によると、3D映像信号が受信されるとS710、送信機器情報や受信機器情報のような機器情報を用いて、3D映像信号の変位を非線形的に変換し、出力3D映像信号を生成するS720。生成された出力3D映像信号のデプス情報は受信された3D映像信号のデプス情報と線形的な比例関係を有するようになる。具体的には、上述の数式3ないし5等のような方式で、3D映像信号のデプス情報が決定されてよい。それにより、生成された出力3D映像信号を出力するS730。図8は、本発明の一実施形態に係る3Dディスプレイ装置の3Dディスプレイ方法を具体的に説明するためのフローチャートである。同図によると、3D映像信号が受信されるとS810、その3D映像信号の生成基準となった機器の情報である送信機器情報と、受信機器情報等を確認するS820。それにより、送信機器情報が確認されると、その確認された送信機器情報にマッチングされる特性情報を読み取りS840、読み取られた特性情報を用いて3D映像信号の変位を非線形的に変換して出力3D映像信号を生成するS850。一方、送信機器情報が確認されていない状態で、ユーザが送信機器情報を入力すると、その入力された送信機器情報に対応する特定情報を読み取りS840、それに応じて、3D映像信号の変位を非線形的に変換して出力3D映像信号を生成するS850。それから、出力3D映像信号の立体感が予め設定されたガイドライン内か否かを確認するS860。確認の結果、予め設定されたガイドライン内であれば、その状態のまま出力3D映像信号を出力するS880。一方、ガイドラインから離脱するとしたら、ガイドラインに従って立体感を調整するS870。それから、調整された立体感を有する出力3D映像信号を出力するS880。一方、送信機器情報の確認が不可であり、入力もされていない場合なら、ガイドラインに従って立体感を調整した後、その状態で出力するS880。以上のような3Dディスプレイ方法は、図2および図3に示すような3Dディスプレイ装置によって行われてよく、その他に別の構成を有する装置によって行われてよい。なお、上述の図2ないし図6について説明した内容は、本発明の多様な実施形態に係る3Dディスプレイ方法に対する説明で利用されてよい。このように、送信機器情報を多様な方式で提供され、その情報を用いて原本立体感を最大限に維持しつつ、眼の疲労感も払拭または相殺させることができる。それにより、ユーザは3Dディスプレイ装置の間で3D映像信号を効果的に共有することができるようになる。一方、以上のような3Dディスプレイ方法を実行するためのプログラムコードは、多様な記録媒体に保存されてよい。具体的に、RAMRandomAccessMemory、フラッシュメモリ、ROMReadOnlyMemory、EPROMErasableProgrammableROM、EEPROMElectronicallyErasableandProgrammableROM、レジスタ、ハードディスク、リムーバブルディスク、メモリカード、USBメモリ、CD-ROM等のように、端末機で読取可能な多様な記録媒体に保存されていてよい。それにより、3Dディスプレイ装置に、上述のプログラムコードが記録された記録媒体が接続されたり搭載されると、上述の3Dディスプレイ方法がサポートできるようになる。以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明は以上の実施形態に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的趣旨の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。"