"送信シンボルを生成する方法、該方法は下記を備える:少なくとも1つの単一キャリアFDMAシンボルを生成すること;前記少なくとも1つのシンボルを送信するため一組のサブキャリアを割り当てること;少なくとも1つの別の単一キャリアFDMAシンボルを生成すること;および、前記少なくとも1つの単一キャリアFDMAシンボルの送信のために、所定のパターンに従い、サブキャリアの組の割り当てを変更すること。請求項1記載の方法、ここにおいて、前記サブキャリアの組の割り当てを変更することは、所定の一組のオフセットの中で少なくとも1つのオフセットの割り当てを変更することを備える。請求項1記載の方法、ここにおいて、前記所定のパターンは、多数のフレームの送信によって区切られる。請求項1記載の方法、ここにおいて、前記所定のパターンは、期間の満了によって区切られる。請求項1記載の方法、ここにおいて、前記サブキャリアの組の割り当ては、所定の数の単一キャリアFDMAシンボルの送信によって区切られる一定の間隔で変更される。請求項5記載の方法、ここにおいて、ユーザデバイスにサブキャリアを割り当てることは下記を備える:複数のノードを含むチャンネルツリーを生成すること;各子ノードに非負整数を表すノード値を割り当てること;および、ユーザデバイスに割り当てられる前記サブキャリアセットを決定するためチャンネルツリーの中のノードに前記ユーザデバイスを割り当てること。さらに下記を備える請求項1記載の方法、前記少なくとも1つの単一キャリアFDMAシンボルの送信のための送信シンボルを生成するために、IFDMAプロトコルを使用すること。さらに下記を備える請求項1記載の方法、前記サブキャリアの組を決定するためにチャンネルツリーを底辺から頂上へ読み取ること。さらに下記を備える請求項8記載の方法、ユーザデバイスの割り当てられたノードから上向きに前記チャンネルツリーのルートノードへ前記ツリー内の経路を読み取ること。さらに下記を備える請求項9記載の方法、前記ユーザデバイスの割り当てられたノードから始まり前記ルートノードの第1の子ノードで終わる経路の中でノードの値を評価すること。さらに下記を備える請求項10記載の方法:前記ユーザデバイスの割り当てられたノードから前記ルートノードの前記第1の子ノードへの前記経路の値に対応する前記サブキャリアの組を識別するためにテーブル検索を実行すること;および、前記識別されたサブキャリアの組を前記ユーザデバイスに割り当てすること。さらに下記を備える請求項9記載の方法、ユーザデバイスのサブキャリアの組の割り当てを変更するために、ノード値の割り当てを周期的に変更すること。各ノードには非バイナリ値が割り当てられる、請求項9に記載の方法。各ノードにはバイナリ値が割り当てられる、請求項9に記載の方法。さらに下記を備える請求項1記載の方法:送信シンボルを生成するためにIFDMAプロトコルを採用すること;および、サブキャリアの組の割り当てが使用可能な帯域幅の全体にわたるチャンネル推定を保証するサイズのものである場合に、各シンボルの送信に際しサブキャリアの組の割り当てを変更すること。さらに下記を備える請求項1記載の方法、前記少なくとも1つの単一キャリアFDMAシンボルの送信のために送信シンボルを生成するために、LFDMAプロトコルを採用すること。請求項1記載の方法、ここにおいて、サブキャリアの割り当ては、セクターのアイデンティティ及び時間の内少なくとも一方の関数として変更される。単一キャリアFDMA通信のため周波数ホッピングを容易にする装置、該装置は下記を備える:メモリ;前記メモリと結合されたプロセッサ、ここにおいて、前記プロセッサは、ユーザデバイスにオフセットを割り当てるように、そして所定のパターンに従い前記ユーザデバイスの前記オフセットを変更するように、構成される。請求項18記載の装置、ここにおいて、前記プロセッサはさらに、複数のノードを有するチャンネルツリーを利用するように、そして前記チャンネルツリーの中にあるノードをそれぞれのユーザデバイスに割り当てるように、構成される。請求項19記載の装置、ここにおいて、前記チャンネルツリーは非バイナリチャンネルツリーであり、ここで各ノードは1つ以上の子ノードを有する。各子ノードには非バイナリ値が割り当てられる、請求項19に記載の装置。請求項19記載の装置、ここにおいて、前記プロセッサはさらに、前記チャンネルツリーの中で前記ユーザノードに割り当てられた前記ノードからルートノードの前記第1の子ノードに至る経路に沿って前記チャンネルツリーを読み取るように構成され、前記経路の値を評価する。請求項22記載の装置、ここにおいて、前記プロセッサはさらに、前記ユーザデバイスに割り当てられた前記ノードから前記ルートノードに至る前記経路の前記値に対応するオフセットを識別するためにテーブル検索を実行するように構成され、前記ユーザデバイスの内少なくとも1つに前記識別されたオフセットを割り当てる。請求項23記載の装置、ここにおいて、前記ユーザデバイスには、前記ルートノードから前記ユーザデバイスに割り当てられた前記ノードに至る前記経路の前記値に対応するオフセットが割り当てられる。請求項24記載の装置、ここにおいて、前記プロセッサはさらに、前記ユーザデバイスの前記オフセットを変更するため、前記ユーザデバイスの割り当てられたノードから前記ルートノードに至る前記経路の前記値を変更することにより、前記チャンネルツリーの中にある1つ以上のノードのノード値割り当てを周期的に置換するように構成される。請求項19記載の装置、ここにおいて、前記プロセッサはさらに、前記チャンネルツリーの中でルートノードの前記第1の子ノードから前記ユーザデバイスに割り当てられたノードに至る経路に沿って前記チャンネルツリーを読み取るように構成され、前記経路の値を評価する。請求項19記載の装置、ここにおいて、前記チャンネルツリーは複数のノードを有する非バイナリチャンネルツリーであり、同ノードの各々には非負整数を表す値が割り当てられる。請求項19記載の装置、ここにおいて、前記プロセッサはさらに、IFDMA通信プロトコルを採用するユーザデバイスのオフセットの割り当てを決定するために前記チャンネルツリーを上方向に前記チャンネルツリーを読み取り、そしてLFDMA通信プロトコルを採用するユーザデバイスのオフセットの割り当て決定するために下方向に、前記チャンネルツリーを読み取るように構成される。請求項19記載の装置、ここにおいて、前記プロセッサはさらに、ノード値の割り当てを変更することによってそれぞれのユーザデバイス間でオフセットの割り当てを周期的に並べ替えるように構成される。請求項18記載の装置、ここにおいて、前記プロセッサはさらに、前記ユーザデバイスによる各シンボルの送信に際し1つ以上のノードのノード値の割り当てを変更するためにシンボルレートホッピング技法を採用するように構成される。請求項30記載の装置、ここにおいて、前記周波数ホッピングコンポーネントは、前記ユーザデバイスによる2つ以上のシンボルからなるブロックの送信に際し1つ以上のノードのノード値の割り当てを変更するためブロックホッピング技法を採用するように構成される。下記を備える装置:少なくとも1つの単一キャリアFDMAシンボルを生成する手段;前記少なくとも1つのシンボルを送信するため一組のサブキャリアを割り当てる手段;少なくとも1つの別の単一キャリアFDMAシンボルを生成する手段;および、前記少なくとも1つの別の単一キャリアFDMAシンボルの送信のために所定のパターンに従いサブキャリアの組の割り当てを変更する手段。請求項32記載の装置、ここにおいて、前記割り当てる手段は下記を備える:チャンネルツリーの中にあるノードを前記ユーザデバイスに割り当てる手段;前記チャンネルツリーの中にある各ノードに値を割り当てる手段。請求項33記載の装置、ここにおいて、前記割り当てる手段はさらに下記を備える:前記チャンネルツリーの中で割り当てられたユーザノードからルートノードに至る経路を読み取る手段、ここにおいて、該読み取る手段は、前記ユーザノードに割り当てる前記一組のサブキャリアと前記組に包含するサブキャリアの数とを識別する前記経路の中にあるノードの値を決定する。請求項34記載の装置、ここにおいて、前記変更する手段は、前記割り当てられたユーザノードと前記ルートノードとの間の前記経路の前記値を変更するため、前記チャンネルツリーの中で1つ以上のノードに割り当てられる値を周期的に変更する。請求項35記載の装置、ここにおいて、前記割り当てる手段は、前記割り当てられたユーザノードから前記ルートノードに至る前記経路の前記変更された値に関連する新しい一組のサブキャリアを割り当てる。請求項36記載の装置、ここにおいて、前記変更する手段は、前記少なくとも1つの単一キャリアFDMAシンボルの送信に際して、ノード値を変更する。コンピュータ実行可能な命令をその上に格納されたコンピュータ可読媒体、該命令は下記に関する:オフセットに関係したエンティティをユーザデバイスに割り当てること;および、前記割り当てられたエンティティに少なくとも部分的には基づき、前記ユーザデバイスに関する前記オフセットを周期的に変更する。下記に関する命令をさらに備える、請求項38記載のコンピュータ可読媒体:チャンネルツリーの各ノードに値を割り当てること;少なくとも1つのユーザデバイスにサブキャリアの組を割り当てるため前記少なくとも1つのユーザデバイスにノードを割り当てること;および、前記少なくとも1つのユーザデバイスに割り当てられた前記サブキャリアの組を変更するためにパターンに従ってノード値を並べ替えること;。さらに下記に関する命令を備える請求項39記載のコンピュータ可読媒体、前記チャンネルツリーの中で前記少なくとも1つのユーザデバイスに割り当てられた前記ノードとルートノードとの間の経路を読み取ること。さらに下記に関する命令を備える請求項40記載のコンピュータ可読媒体、前記経路の中にあるノードの前記値から導出される経路値に少なくとも部分的には基づき、前記少なくとも1つのユーザデバイスに割り当てるサブキャリアの組を決定すること。下記に関する命令をさらに備える請求項40記載のコンピュータ可読媒体、前記ルートノードと前記少なくとも1つのユーザデバイスに割り当てられたノードとを含む前記経路の中にあるノードの数に少なくとも部分的には基づき、前記少なくとも1つのユーザデバイスに割り当てるサブキャリアの数を決定すること。請求項38記載のコンピュータ可読媒体、ここにおいて、前記並べ替える命令は下記を備える、前記割り当てられるエンティティに少なくとも部分的には基づき前記ユーザデバイスのオフセットを計算する命令。下記を備える無線通信デバイス:単一キャリアFDMAシンボルの送信のための複数のオフセット割り当てに相当する情報を備えるメモリ;および、前記メモリと結合されたプロセッサ、ここにおいて同プロセッサは前記情報に基づき所定のパターンに従い前記オフセット割り当てを変更するように構成される。前記情報はチャンネルツリーのノードの値に相当する、請求項44に記載の無線通信デバイス。前記ノードはルートノードと子ノードとに相当する、請求項45に記載の無線通信デバイス。請求項45に記載の無線通信デバイス、ここにおいて、前記チャンネルツリーは非バイナリチャンネルツリーであり、ここで各ノードは1つ以上の子ノードを有する。請求項45に記載の無線通信デバイス、ここにおいて、複数の値は、前記チャンネルツリーの中で前記ユーザデバイスに割り当てられた前記ノードからルートノードの第1の子ノードに至る経路に沿って前記チャンネルツリーを読み取ることによって生成される値に該当し、そして前記経路の値を評価する。前記情報はルックアップテーブルを備える、請求項45に記載の無線通信デバイス。送信シンボルを生成する方法、該方法は下記を備える:ユーザデバイスにおいて少なくとも1つの単一キャリアFDMAシンボルを生成すること;前記ユーザデバイスにおいてユーザ情報に基づき前記少なくとも1つのシンボルを送信するために一組のサブキャリアを割り当てること;前記ユーザデバイスにおいて少なくとも1つの別の単一キャリアFDMAシンボルを生成すること;前記少なくとも1つの別の単一キャリアFDMAシンボルの送信のために前記情報に基づきオフセットの所定の変更に従いサブキャリアの組の割り当てを変更すること。さらに下記を備える請求項50に記載の方法、ルックアップテーブルから値を読み取ること、ここにおいて、前記サブキャリアの組の割り当てを変更することは下記を備える、前記値によって前記サブキャリアの組の現在位置を変更することによって前記割り当てを変更することを備える。請求項50に記載の方法、ここにおいて、前記所定のパターンは、多数のフレームの送信によって区切られる。請求項50に記載の方法、ここにおいて、前記所定のパターンは、期間の満了によって区切られる。請求項50に記載の方法、ここにおいて、前記サブキャリアの組の割り当ては、所定の数の単一キャリアFDMAシンボルの送信によって区切られる一定の間隔で変更される。さらに下記を備える請求項1記載の方法:送信シンボルを生成するためIFDMAプロトコルを採用すること;および、サブキャリアの組の割り当てが使用可能な帯域幅の全体にわたるチャンネル推定を保証するサイズのものである場合に、各シンボルの送信に際し、サブキャリアの組の割り当てを変更すること。さらに下記を備える請求項1記載の方法、前記少なくとも1つの単一キャリアFDMAシンボルの送信のために送信シンボルを生成するため、LFDMAプロトコルを採用すること。これより、同様の参照番号を用いて同様の要素を指す図面を参照しながら様々な実施形態を説明する。1つ以上の実施形態の完全な理解を提供するため、以降では、解説を目的として数多くの具体的詳細を述べる。ただし、これらの具体的詳細がなくともかかる実施形態を実施できることは明白であろう。別の例では、1つ以上の実施形態の説明を促進するため周知の構造及びデバイスがブロック図の形で示されている。本願で用いる用語コンポーネント、システム、その他は、コンピュータに関係するエンティティを、すなわちハードウェア、ハードウェアとソフトウェアとの組み合わせ、ソフトウェア、又は実行中のソフトウェアを指すことを意図する。例えばコンポーネントは、プロセッサ上で実行するプロセス、プロセッサ、オブジェクト、実行可能ファイル、実行のスレッド、プログラム、及び/又はコンピュータであってもよく、ただし上記に限定されない。プロセス及び/又は実行のスレッドの中に1つ以上のコンポーネントが存在でき、コンポーネントは1台のコンピュータ上に局在でき、及び/又は2台以上のコンピュータに散在できる。また、これらのコンポーネントは様々なデータ構造がその上に格納された様々なコンピュータ可読媒体から実行できる。コンポーネントは、例えば1つ以上のデータパケットを有する信号に従いローカル及び/又はリモートプロセスを通じて通信できる例えば、ローカルシステム、分散システムの中で別のコンポーネントと、及び/又はインターネット等のネットワークを介して他のシステムと、信号を通じてやり取りするコンポーネントからのデータ。さらに、本明細書では様々な実施形態を加入者局との関係で説明する。加入者局は、システム、加入者装置、移動局、モバイル、リモート局、アクセスポイント、基地局、リモート端末、アクセス端末、ユーザ端末、ユーザエージェント、ユーザデバイス、又はユーザ設備と呼ばれることもある。加入者局は、携帯電話機、コードレス電話機、セッション開始プロトコルSIP電話機、無線ローカルループWLL局、個人用デジタル補助装置PDA、無線接続能力を有する手持ち式デバイス、又は無線モデムに接続された他の処理デバイスであってもよい。さらに、本明細書で説明する様々な態様又は特徴は、標準的なプログラミング及び/又はエンジニアリング手法を用いて方法、装置、又は製造品として実装できる。本明細書で用いる用語製造品は、コンピュータ可読デバイス、キャリア、又は媒体からアクセスできるコンピュータプログラムを含むことを意図する。例えばコンピュータ可読媒体は、磁気記憶デバイス例えばハードディスク、フロッピー登録商標ディスク、磁気帯...、光ディスク例えばコンパクトディスクCD、デジタル多用途ディスクDVD...、スマートカード、フラッシュメモリデバイス例えばカード、スティック、キードライブ...、及び読み取り専用メモリ、プログラム可能読み取り専用メモリ、及び電気的に消去可能なプログラム可能読み取り専用メモリ等の集積回路を含むことができ、ただし上記に限定されない。周波数ホッピングを容易にするため、単一キャリアFDMA変調法を無線ネットワークに使用できる。例えば、直交周波数分割多重化OFDMプロトコルに関連した利点を維持するためにインターリーブ周波数分割多重化IFDMを使用できる。加えて、単一キャリアFDMA変調法はOFDMに比べてより低いピーク対平均値PAR比率の問題を有する場合がある。同様に、関係する態様に従い局在化周波数分割多重化LFDMを使用でき、これもまたOFDMプロトコルに関連した利点を維持しつつより低いPARを示すことができる。LFDMAはまた、狭帯域FDMA、クラシカルFDMA、又は単なるFDMAとして知られており、単一キャリアFDMAプロトコルである。OFDMA変調シンボルは周波数領域の中にあり、それ故、変調シンボルシーケンスに高速フーリエ技法を実行することによって得られる時間領域信号は望ましくないほど高いPARを有することがある。比較として、IFDMA変調シンボルは時間領域の中にあり、それ故IFDMA変調法は、OFDMA法で典型的に関連する高いPARを示さない。よってIFDMAそして同様にLFDMA変調プロトコルは、望ましくないほど高いPARとこれに関連する問題を軽減する。IFDMAシステムでは、全部でNFFT個のサブキャリアを利用でき、これは複数のユーザの間で分割される。各ユーザには、N個のキャリアとここでNはユーザごとに異なることがある、ユーザ固有サブキャリアオフセット、Uとを割り当てることができる。よってオフセットUを持つユーザはキャリア{U,UNFFT/N,U2NFFT/N...UN-1NFFT/N}を占有する。例えばIFDMAシステムでは、全部でNFFT個のサブキャリアを数名のユーザの間で分割できる。各ユーザには、N個のキャリアとここでNはユーザデバイスごとに異なることがある、ユーザデバイスに固有のサブキャリアのオフセット、Uとを割り当てることができ、ここで0≦U<NFFT/Nである。ユーザデバイスは、N個の変調シンボル[d0d1d2...dN-1]を送信するときに、以下の行為を実行することによってIFDMAシンボルを組み立てる。1全部でNFFT個のシンボルを入手するためN個のシンボルを繰り返す2シーケンスの中のk番目のシンボルをe-jkΦUで乗算する、ここでΦ=2π/NFFTである3任意に、上記のシンボルの最後のNCP個のシンボルを先頭にコピーする循環プリフィックス結果として生じたIFDMAシンボルはその後アナログシンボルに変換でき、該アナログシンボルはキャリアを用いて変調され、OFDMAシンボルが送信されるのと同様の態様で送信される。上記は、逆方向リンクと順方向リンクの両方におけるIFDMAシンボル生成を例証するものである。加えて、IFDMA信号は時間領域にて周期性であるため位相、e-jkΦUを除く、その信号は周波数におけるコームを占有することがある例えば、N個の等間隔を置くサブキャリアからなるセットだけが非ゼロパワーを有する...。より具体的には、オフセットUを持つユーザは一組のサブキャリア{U,UNFFT/N,U2NFFT/N...UN-1NFFT/N}を占有し、ここで、異なるオフセットを持つユーザデバイスは異なるサブキャリアの組を占有することにより、ユーザデバイスの直交性を保つことができるように、サブキャリアの全体の集合に0乃至NFFT-1のインデックスが付される。同様に、LFDMAシステムのユーザにはN個の隣接するサブキャリア例えば、周波数領域の中で連続するサブキャリアを分配できる。例えば、全部でNFFT個のサブキャリアが存在でき、これを数名のユーザで分割できる。オフセットUを持つユーザはキャリア[U,U1,...,UN-1]を占有するように、各ユーザにはユーザに固有のサブキャリアのオフセット、Uを割り当てることができる。一のユーザは、N個の隣接するサブキャリア例えば、周波数領域の中で連続するサブキャリアを割り当てられることができる。各ユーザはN個の隣接するキャリアとここでNはユーザデバイスごとに異なることがある、ユーザに固有のサブキャリアのオフセット、Uとを割り当てられることができ、ここで0≦U<NFFT-Nであり、さらにここでサブキャリアの全体集合に0乃至NFFT-1のインデックスが付される。N個の変調シンボル[d0d1d2...dN-1]からなる組を送信するユーザは、以下の行為を実行することによって送信信号を生成できる。1[d0d1d2...dN-1]のNポイント高速フーリエ変換FFTをとって[D0D1D2...DN-1]を得る2割り当てられたサブキャリア[U,U1,...,UN-1]に[D0D1D2...DN-1]を配置する。3NFFT個の時間領域サンプルを得るためNFFTポイント逆高速フーリエ変換をとる4任意に、LFDMA時間領域シンボルを得るために、最後のNCP個の時間領域サンプルを循環プリフィックスとしてシンボルの先頭にコピーする。ここで図面を参照すると、図1は、様々な態様に従いユーザデバイスのオフセットの変更を容易にするため、単一キャリアFDMAネットワークとともに採用できるバイナリチャンネルツリー100を図解する。ツリー100は複数のノードを備え、同ノードの各々はユーザデバイスを関連付けられることができる。例えば、第1のノード102にはユーザAが関連し、ノード104及び106はそれぞれユーザB及びCに割り当てられる。本明細書で説明する様々な実施形態は、ユーザオフセットを変更することを、例えばオフセットサブキャリアの組をホップすることを、容易にする。ユーザオフセット変更は、シンボルレートホッピング技法例えば、各シンボルの送信に際し変更される、ブロックホッピング技法例えば、複数のシンボルの送信に際し変更される、その他を用いて実行できる。加えて、ユーザにオフセットを割り当てることとオフセットの割り当てを変更することを容易にするため、オフセット、サブキャリアの組などに関係する情報を備えるルックアップテーブルが採用されることが可能である。オフセットの割り当ての変更は、既定のパターンに従って、例えば単一のシンボル、所定数のシンボル、不定数のシンボル、一定又は不定の期間、一定又は不定数のフレームなどの送信に際して、実行できる。IFDMAプロトコルを、又はLFDMAプロトコルを、NFFT=2n個の割り当て可能なサブキャリアとともにシステムで使用する場合、ある特定のユーザはN=2m個のサブキャリアここでmはn以下を割り当てられることができる。加えて、それぞれのユーザは異なる値mを持つことができる。バイナリツリー100は、ユーザ間のmの違いにかかわらず、ユーザに対するオフセットの割り当てを容易にできる。例えば、各ユーザには上述したとおりツリー100の中にあるノードを割り当てることができる。所与のユーザのオフセットを計算するため、ツリー読み取りアルゴリズムを使用できる。かかるアルゴリズム及びアプローチの実施形態は図2との関係で論述する。加えて、ここで述べる様々な態様に関連し、オフセット割り当ては並べ替えプロトコルの関数であってもよく、これにより所定の一組のオフセットはチャンネルツリーのノードを通じて並べ替えられ、一組のユーザデバイスを通じて置換され、チャンネルツリーの中のノードに割り当てられる。例えば、チャンネルツリー100のノードには第1の組のオフセットを割り当てることができ、かかるオフセットの割り当ては所定のパターン例えば、1フレーム毎、2フレーム毎、1シンボル毎又はこれのグループ毎、1ナノ秒以上毎、その他に従って変更できる。加えて、並べ替えプロトコル、所定のオフセットの組、スケジュール、その他は、無線ネットワークの中の個々のセクター及び/又は領域に特有であってもよい。図2は、様々な態様に従い、単一キャリアFDMA無線通信環境の中でユーザのオフセットの決定を容易にするバイナリチャンネルツリー200の図解である。ツリー200は複数のノードを備え、同ノードの各々は0値又は1値のいずれかを有する。無線ネットワークのユーザにはノードを割り当てることができ、各ユーザのオフセットは、ツリー200を上方向又は下方向に読み取ることによって評価できる。例えば、無線ネットワークとともにIFDMAプロトコルを採用する場合、親ノードの子供の各々には0及び1が割り当てられる。周波数ホッピングと干渉ダイバーシティとを容易にするため、この割り当ては時々刻々と、そしてセクター毎に、変化することができる。IFDMAベースのネットワークの各ユーザのオフセット、Uは、ユーザに割り当てられたノードから上向きに読み取られるシーケンスであり、ここでユーザに割り当てられたノードはオフセットUにおける最上位ビットに相当し、ルートノードの子ノードはオフセットUにおける最下位ビットに相当する。よって、ルートノードの第1の子ノードが割り当てられるため、ユーザAはオフセット1を持つ。ユーザBのオフセットにおける最上位ビットは0であり、ルートノードの0の子ノードを通じて上向きに読み取られて00の合計値になるため、ユーザBはオフセット0を持つ。ユーザCは1ノードが割り当てられ、ルートノードの0の子ノードを通じて上向きに読み取られて2進法で10の、又は10進法で2の、合計値になるため、ユーザCはオフセット2を持つ。ユーザに割り当てられたノードに関連付けられたオフセットに関係する情報は、ユーザに対する特定のオフセットの割り当て時に、かかる情報を備えるルックアップテーブルから取り出すことができる。加えて、ユーザデバイスのノード割り当ては、特定のユーザデバイスにより要求されるサブキャリアの数に関係付けられることができる。例えば、ユーザAの系統に2つのビットが存在するように、ユーザAはツリー200の第1の子ノードに割り当てられる例えば、ユーザAの割り当てられた子ノードとルートノード。NFFTが512例えば、深さ9ビットのツリーであるシナリオで、ユーザAは少なくともNFFT/2のサブキャリア要求を持つことができる。ユーザB及びCは、ルートノードを含む長さ3ビットの系統を持ち、10進数で4の値を表すように、第3のバイナリビット上に配置される。よって、ユーザBとCのオフセットは、NFFT/4と等しい数のサブキャリアを備え、以下同様である。本明細書で説明するビット、ノード、ユーザ、全サブキャリアなどの数が本質的に例証的であること、制限的意味で解釈されるべきものでないこと、そしてシステム設計パラメータによって変わり得ることは理解されるであろう。むしろ、本明細書で述べる様々な実施形態、態様、システム、方法、手法などは、干渉ダイバーシティと周波数ホッピングとを達成するため、いかなる適当な数の上記のものも採用できる。関係する例によると、LFDMAプロトコルを使用する場合には、ユーザのオフセットを決定するためバイナリツリー200を上から下へ読み取ることができる。0及び1のノード割り当ては、時間にともない、そして無線ネットワークの中のセクター間で、変化し得る。よって、ユーザのオフセットはnビットの量であり、これには必要に応じて最下位ビットに0をパディングすることができる。ツリー200を下方向に読み取る場合、ユーザAはオフセット2例えばバイナリ10を持ち、ユーザBはオフセット0例えばバイナリ00を持ち、ユーザCはオフセット1例えばバイナリ01を持つ。かかるオフセットに関係する情報はルックアップテーブルから収集でき、この例ではそれぞれNFFT/2、0、及びNFFT/4に該当しうる。そして、それぞれのオフセットに関連するいくつかのサブキャリアをユーザに割り当てることができる。本明細書で説明する様々な実施形態はIFDMA及びLFDMAプロトコルに関係するが、かかる実施形態が何らかの適当なOFDMAシステムとともに採用されうることは当業者によって理解されるであろう。加えて、いくつかのノードとその先祖へのバイナリ値の割り当てはセクター独立な方式で実行でき、このようにしてかかるノードに割り当てられるユーザは、当該ユーザがどのセクターに位置するかに関わらず、同じオフセットを維持できる。このようにして、例えばセクターがかかるノードを使用しないときには周波数の再利用をサポートでき、かかるノードを採用するセクターはより弱いユーザをこれに割り当てることができる。図3は非バイナリチャンネルツリー300の図解であり、ここでは様々な態様に従いツリーの中のノードをユーザデバイスが割り当てられ、各ノードには値が割り当てられる。非バイナリチャンネルツリー300は、図2との関係で説明したバイナリの割り当てツリーに類似する。しかし、チャンネルツリー300の中でのノード割り当ては1又は0のバイナリ値に限定されず、むしろ何らかの非負整数を備えることができる。例えば、4つの子を有するノードの場合、その子ノードには値0-3を割り当てることができ例えば、バイナリ値00、01、10、及び10、0、1、2、及び3の整数値、その他、他方、1対の子ノードだけを有する親ノードの子には、図2のバイナリチャンネルツリーとの関係で述べたとおり、0及び1の値を割り当てることができる。非バイナリチャンネルツリー300で、ある特定のノードに対応するサブキャリアの数は、ルートノードに対する当該ノードの距離のみならず、当該ノードの各先祖の兄弟ノードの数にも依存しうる。例えば、ノードAの親は4つの兄弟の内の1つであり、したがってNFFT/4個のサブキャリアを受け取り、これらはさらにノードAの親の4つの子の中で4等分され例えば、ノードAとこれの3つの兄弟、これはノードAに対するNFFT/4の1/4の、すなわちNFFT/16個のサブキャリアの割り当てに帰結するため、ノードAはNFFT/16個のキャリアを有することができる。ノードBは1つの兄弟を有し、これの親は4つの兄弟の内の1つであるため、ノードBにはNFFT/8個のサブキャリアを割り当てることができる。よってノードBには、これの親のNFFT/4個のサブキャリアの割り当ての1/2を、すなわちNFFT/8個のサブキャリアを割り当てることができる。4つの兄弟からなる組の中のノードであるノードC及びDは、非バイナリチャンネルツリー300のルートノードから直接垂れ下がっており、NFFT/4個に等しいサブキャリアの割り当てを各々受け取ることができる。ノード関係、オフセット、及び/又はサブキャリアの組、その他同様のものに関係する情報はルックアップテーブルに格納でき、同ルックアップテーブルは、ユーザの割り当てられたオフセットを決定するために横断されることができる。非バイナリチャンネルツリーを採用してIFDMA及びLFDMAのサブキャリアの組の一方又は両方を割り当てを容易にすることができることは理解されるであろう。IFDMA通信環境との関連でオフセット計算を実行する場合、オフセットは、チャンネルツリー300を底辺から頂上に向けて読み取ることによって計算できる。例えばノードAは、これの親を通じてルートノードに向けて読み取られるときに1101のオフセットを有し、NFFT/16個のサブキャリアを備えるオフセット13を割り当てることができる。ノードDはオフセット2例えば、バイナリ10を受け取ることができる。ノードB及びCが3例えば、それぞれ011及び11のオフセット値を有するものとして図示されている点に気づくであろう。かかるシナリオにおいて、両ノードにはオフセット3を割り当てることができ、かかるオフセットは同時に割り当てられず、むしろ競合を緩和するために交互に割り当てられる。LFDMA通信環境では、非バイナリチャンネルツリー300を頂上から底辺に向けて例えば、ルートノードから下へ特定の子ノードまで読み取ることによってオフセットを計算できる。少なくとも部分的にはNFFTの値に基づき、ルートノードから子ノードにかけて読み取られるオフセット値をパディングするため、0パディング技法が採用されうる。例えば、もしもNFFT=512なら、NFFTをバイナリ数で表すため全部で9ビットを要する。0パディングを使用し、読み取られた各オフセットが9ビット値になるまでゼロをパディングできる。例えば、AはルートノードからノードAにかけて読み取られるときに0111のオフセットを有し、これに5つのゼロをパディングすることによりAのオフセットを9ビット数、0111-00000=224にすることができる。よってノードAはオフセット224を割り当てられることができ、この例によると、これは512/16、すなわち32個のキャリアを備えることになる。同様に、ノードBはオフセット011-000000=192を有し、ノードCはオフセット11-0000000=384を有し、ノードDはオフセット10-0000000=256を有する。より一般的に説明すると、ノードAは9NFFT/16に等しいオフセットを有し、ノードBには3NFFT/8までオフセットが割り当てられ、ノードCには3NFFT/4までオフセットが割り当てられ、ノードDにはNFFT/2までオフセットが割り当てられる。図1との関係で上述したとおりユーザデバイス及び/又はノードの間で並べ替えられることができる一組の所定のオフセットを非バイナリチャンネルツリー300が採用できることは理解されるであろう。加えて、オフセットの変更は所定のパターン例えば、フレーム毎、シンボル毎、期間満了時、その他に従って実行でき、かかるスケジュールはセクター固有であってもよい。図1~3に関連し、ノードの割り当て及びホッピングシーケンスは初期化のときに基地局からユーザデバイスへ送信できる。これは適宜更新できる。例えば、基地局から送信される命令に基づき、基地局への送信、すなわちアップリンクのため、そしてユーザデバイスでの受信、すなわちダウンリンクのため、ユーザデバイスにてルックアップテーブルを読み取ることにより、割り当てが決定されうる。この命令は、一態様によると、シーケンスの識別子を備えてもよく、該識別子はユーザデバイスに格納されるシーケンスの長さに依存して繰り返されてもよい。別の態様においては、基地局からの制御チャンネルメッセージに基づきノード値は規則的に更新されうる。いくつかの実施形態で、チャンネル割り当てと単一キャリア送信はアップリンクだけに当てはまり、他方ダウンリンク送信には1つ以上のOFDMA方式を使用する。これらの場合には、アップリンクで使われる方式から独立した1つ以上のOFDMA型アクセス方式がダウンリンクに使用されうる。図4は、1つ以上の態様に従い単一キャリアFDMA無線通信環境の中で周波数ホッピングを容易にするシステム400を図解する。周波数ホッピングコンポーネント402は基地局408例えばアクセスポイントに作動可能に関連付けられる。無線ネットワーク404は、当業者が理解するとおり、1つ以上のセクター、及び/又は複数のセクターを備える領域の中に1つ以上の基地局408を備えることができる。ユーザデバイス406は、携帯電話機、スマートフォン、PDA、ノート型コンピュータ、パーソナルコンピュータ、及び/又はユーザが無線ネットワーク404を介して通信できるようにする他の何らかの相応しいデバイスを、上記に限定されることなく、備えることができる。ユーザデバイス406には別個の周波数ホッピングコンポーネント410があり、これは周波数ホッピングコンポーネント402からの命令に従ってオフセットを変更できる。周波数ホッピングコンポーネント402は、例えば図1、2、及び3との関係で説明したツリー等のチャンネルツリーの中のノードに割り当てられる1つ以上のユーザデバイス406のためにノード値の割り当てを変更できる。チャンネルツリーの中のノードにはノード値例えば、非バイナリ、バイナリ、その他を割り当てることができ、オフセットの全ての割り当てを決定するために該ツリーは横断されうる。。バイナリチャンネルツリーの場合にはチャンネルツリーの中にある各親ノードの子ノードに1及び0を割り当てることができ、このようにして各親ノードは1の子と0の子とを有する。ユーザデバイス406はかかるノードに割り当てられることができ、採用される特定の単一キャリアFDMAプロトコルに依存して、周波数ホッピングコンポーネント402はユーザのオフセットの割り当てを評価するためにバイナリツリーを読み取ることができ、さらにそれぞれのオフセットに関係する情報例えば、オフセットの識別子、サブキャリア数...を備えるルックアップテーブルを評価できる。加えて、周波数ホッピングコンポーネント402は、周波数ホッピングとユーザのオフセットの割り当ての変更を容易にするため、異なる複数のセクターに、そして複数の異なる時点で、ノード値の割り当て例えば、1及び2、及び/又は他のバイナリノード値、非バイナリノード値、その他を変更できる。周波数ホッピングコンポーネント402を、無線ネットワーク404の中にある1つ以上の基地局408に、及び/又はユーザデバイス406に、一体化できることは理解されるであろう。図4は、周波数ホッピングコンポーネント402を基地局の中にあるものとして描いているが、無線ネットワーク404の基地局408、基地局コントローラ図示せず、又はその他同様のものにおける機能と、そしてユーザデバイス406における例えば、周波数ホッピングコンポーネント410機能の組み合わせとして周波数ホッピングコンポーネント402を実装できる点に注意されたい。かかる態様において、例えばユーザデバイス406と対応する基地局408からの命令、又は他の何らかの手段によって、両デバイスに知られた、複数のオフセットに各々が対応する別々のルックアップテーブルを、ユーザデバイス406と基地局408とに収容することは可能である。周波数ホッピングコンポーネント402が基地局408の中にある様々な実施形態において、ユーザデバイス406は、周波数ホッピングコンポーネント402によって生成され基地局408によって送信される命令、コマンド、その他同様のものに基づきオフセットUを変更するためのシーケンスに対応するルックアップテーブルを有することができる。図5は、1つ以上の態様に従いIFDMA無線通信環境等の単一キャリアFDMA環境の中で周波数ホッピング技法を採用することを容易にするシステム500の図解である。周波数ホッピングコンポーネント502は基地局508と作動可能に関連付けられ、且つこれに一体化されている。ユーザデバイス506には別個の周波数ホッピングコンポーネント512があり、これは周波数ホッピングコンポーネント502からの命令に従ってオフセットを変更できる。加えて、周波数ホッピングコンポーネント502及び512は、IFDMAプロトコルを用いて無線通信を容易にするIFDMAコンポーネント510及び514とそれぞれ関連付けられている。例えば、IFDMAシステムでは全部でNFFT個のサブキャリアは数個のユーザデバイス506の間で分割されうる。各々のユーザデバイス506にはN個のキャリアとここでNはユーザデバイスごとに異なることがある、ユーザデバイスに固有のサブキャリアのオフセット、Uとを割り当てることができ、ここで0≦U<NFFT/Nである。ユーザデバイス506は、N個の変調シンボル[d0d1d2...dN-1]を送信するときに、以下の行為を実行することによってIFDMAシンボルを組み立てる。1N個のシンボルを繰り返して、全部でNFFT個のシンボルを得る2シーケンスの中のk番目のシンボルをe-jkΦUにより乗算し、ここでΦ=2π/NFFTである3任意に、上記のシンボルの最後のNCP個のシンボルを先頭にコピーする循環プリフィックス結果として生じたIFDMAシンボルはその後アナログシンボルに変換でき、該アナログシンボルはキャリアを用いて変調され、送信される。上記は、逆方向リンクと順方向リンクの両方におけるIFDMAシンボル生成を例証するものである。加えて、IFDMA信号は時間領域にて周期性であるため位相e-jkΦUを除く、その信号は周波数におけるコームを占有することがある例えば、N個の等間隔を置くサブキャリアからなる組だけが非ゼロパワーを有する...。より具体的には、オフセットUを持つユーザデバイス506は一組のサブキャリア{U,UNFFT/N,U2NFFT/N...UN-1NFFT/N}を占有し、ここで、異なるオフセットを持つユーザデバイスは異なるサブキャリアの組を占有することによりユーザデバイスの直交性を保つことができるように、サブキャリアの全体集合に0乃至NFFT-1のインデックスが付される。周波数ホッピングコンポーネント502は、オフセット、ノード値の割り当てなどに該当するルックアップテーブルを生成、又は格納でき、図1-3との関係で説明したとおり、ユーザデバイス506をノードに割り当てることができる。加えて、周波数ホッピングコンポーネント502は、IFDMAプロトコルが使われる場合に、ある特定のユーザデバイスのオフセットUを識別するため、ルートノードから下向きにツリーを読み取ることができる。特定のノードにユーザデバイスを割り当てる方法が、任意の割り当て、非バイナリノード値、バイナリノード値を使用するチャンネルツリーの中でのノード割り当て、又はオフセットをノード及び/又はユーザデバイス506に関連付ける他の何らかの相応しい方法を含むことは理解されるであろう。さらに、任意的に、ランダムに、所定のパターンに従い、及び/又はイベントの発生に際し例えば、1つ以上のシンボルの送信、1つ以上のフレーム、期間の満了...、その他により、ノード値の割り当てを変更できることは理解されるであろう。図5は、周波数ホッピングコンポーネント502を基地局の中にあるものとして描いているが、基地局508、基地局コントローラ図示せず、及びユーザデバイス506における例えば、周波数ホッピングコンポーネント512機能の組み合わせとして周波数ホッピングコンポーネント502を実装できる点に注意されたい。かかる態様において、例えばユーザデバイス506と対応する基地局508からの命令、又は他の何らかの手段によって、両デバイスに知られた、ユーザデバイスのオフセットUのシーケンスに各々が対応する別々のルックアップテーブルを、ユーザデバイス506と基地局508とに収容することは可能である。周波数ホッピングコンポーネント502が基地局508の中にある実施形態において、ユーザデバイス506は、周波数ホッピングコンポーネント502によって生成され基地局508によって送信される命令、コマンド、その他に基づきオフセットUを変更するためのシーケンスに対応するルックアップテーブルを有することができる。図6は、1つ以上の態様に従いLFDMA無線通信環境等の単一キャリアFDMA環境の中で周波数ホッピング技法を採用することを容易にするシステム600の図解である。システム600は、アクセスポイント608と作動可能に関連付けられる周波数ホッピングコンポーネント602を備える。ユーザデバイス606には別個の周波数ホッピングコンポーネント614があり、これは周波数ホッピングコンポーネント602からの命令に従ってオフセットを変更する。周波数ホッピングコンポーネント602はさらに、図5との関係で上述したとおり無線ネットワーク604を介した通信を容易にするIFDMAコンポーネント610と作動可能に関連付けられうる。加えて、及び/又は代わりに、周波数ホッピングコンポーネント602はさらに、基地局608とユーザデバイス606とのLFDMA通信を容易にできるLFDMAコンポーネント612へ作動可能に結合されることができる。同様に、周波数ホッピングコンポーネント614は、ユーザデバイス606にてIFDMAコンポーネント616とLFDMAコンポーネント618とへ作動可能に結合されることができる。周波数ホッピングコンポーネント602は、ユーザデバイス606へのオフセットの割り当てのためにチャンネルツリーを生成でき、これにより複数のユーザデバイス606の各々をオフセットツリーの中のノードに割り当てることができる。ツリーの中の各ノードは値を有することができ、かかるノード値は、干渉ダイバーシティと周波数ホッピングの機能を提供するため、周波数ホッピングコンポーネント602によって時々刻々と及び/又はセクター毎に変更されることができる。ある特定のノードに関連付けられた値の決定に際し、周波数ホッピングコンポーネント602は、ユーザデバイス606に割り当てるための関連付けられたオフセットを評価するためにテーブル検索を実行できる。LFDMAコンポーネント612及び618に関連し、ユーザデバイス606にはN個の隣接するサブキャリア例えば、周波数領域の中で連続するサブキャリア...を割り当てることができる。例えば、LFDMAシステムでは全部でNFFT個のサブキャリアを数個のユーザデバイス606の間で分割できる。各ユーザデバイス606にはN個の隣接するキャリアとここでNはユーザデバイスごとに異なることがある、ユーザデバイスに固有のサブキャリアのオフセット、Uとを割り当てることができ、ここで0≦U<NFFT-Nであり、さらにここでサブキャリアの全体集合に0乃至NFFT-1のインデックスが付される。N個の変調シンボル[d0d1d2...dN-1]からなる組を送信するユーザデバイスは、以下の行為を実行することによって送信信号を生成できる。1[d0d1d2...dN-1]のNポイント高速フーリエ変換FFTをとって、[D0D1D2...DN-1]を得る2割り当てられたサブキャリア[U,U1,...,UN-1]に[D0D1D2...DN-1]を配置する。3NFFTポイント逆高速フーリエ変換をとって、NFFT個の時間領域サンプルを得る。4任意に、最後のNCP個の時間領域サンプルを循環プリフィックスとしてシンボルの先頭にコピーして、LFDMA時間領域シンボルを得る。上のLFDMA信号の生成例では、ユーザデバイス606の相互の直交性を保証するため、異なるユーザデバイス606にサブキャリアの互いに素な集合を割り当てることができる。そして周波数ホッピングコンポーネント602は割り当てツリーを生成でき、図1-3との関係で説明したとおり、そこにあるノードへのユーザデバイス606の割り当てを評価でき、さらにLFDMAプロトコルが使われる場合には、ある特定のユーザデバイスのオフセット、Uを識別するため、ルートノードから下向きにツリーを読み取ることができる。図6は、周波数ホッピングコンポーネント602を基地局の中にあるものとして描いているが、無線ネットワーク604の基地局608、基地局コントローラ図示せず、又はその他同様のものにおける機能、そしてユーザデバイス606における機能例えば、周波数ホッピングコンポーネント610の組み合わせとして周波数ホッピングコンポーネント602を実装できる点に注意されたい。かかる態様において、例えばユーザデバイス606と対応する基地局608からの命令、又は他の何らかの手段によって、両デバイスに知られた、ユーザデバイス606のオフセットUのシーケンスに各々が対応する別々のルックアップテーブルを、ユーザデバイス606と基地局608とに収容することは可能である。周波数ホッピングコンポーネント602が基地局608の中にある実施形態において、ユーザデバイス606は、周波数ホッピングコンポーネント602によって生成され基地局608によって送信される命令、コマンド、その他に基づきオフセットUを変更するためのシーケンスに対応するルックアップテーブルを有することができる。加えて、ここで述べる様々な態様に従い、使用可能な帯域幅の合計より少ない幅にわたる、等間隔を置くサブキャリアを備えるサブキャリア割り当ての生成を容易にするため、IFDMAコンポーネント610及び616とLFDMAコンポーネント612及び618とを互いに連動させて採用できる。さらに、IFDMAプロトコルを採用するときには、ことによると使用可能な帯域幅のごく一部にわたって高速ホッピング技法を採用できる。典型的なOFDMAアップリンクでは一組のサブキャリアをユーザデバイスに割り当てることができ、これは、その一組のサブキャリアにわたってチャンネルを推定することをユーザデバイスに許すため暫くの間一定に保たれる。ただし、もしもユーザデバイスの割り当てが十分に大きくユーザデバイスが全帯域幅にわたってチャンネルを推定できるなら、各シンボル上でホップすることに不利益はないため、シンボルレートホッピングプロトコル例えば、各シンボルの送信に際しユーザデバイスのサブキャリアの組の割り当てを変更するを利用できる。図7は、単一キャリアFDMA無線ネットワーク環境の中で周波数ホッピングを容易にするシステム700の図解である。周波数ホッピングコンポーネント702は、無線ネットワーク704の中で基地局708と作動可能に関連付けられうる。ユーザデバイス706には別個の周波数ホッピングコンポーネント718があり、これは周波数ホッピングコンポーネント702からの命令に従ってオフセットを変更できる。無線ネットワーク704は、当業者が理解するとおり、1つ以上のセクター、及び/又は複数のセクターを備える領域など中に、1つ以上の基地局708を備えることができる。ユーザデバイス706は、携帯電話機、スマートフォン、PDA、ノート型コンピュータ、パーソナルコンピュータ、及び/又はユーザが無線ネットワーク704を介して通信できるようにする他の何らかの相応しいデバイスを、上記に限定されることなく、備えることができる。基地局708の中にある周波数ホッピングコンポーネント702は、先行する図との関係で上述したとおりにシンボル生成を容易にするため、IFDMAコンポーネント710、及び/又はLFDMAコンポーネント712、又は他の何らかの相応しい単一キャリアFDMAシステムと関連付けられうる。同様に、ユーザデバイス706の中にある周波数ホッピングコンポーネント718は、IFDMAコンポーネント720とLFDMAコンポーネント722との各々へ作動可能に結合できる。基地局708及び/又はユーザデバイス706はさらにメモリ714及び724をそれぞれ備えることができ、同メモリは、周波数ホッピングコンポーネント702及び718へ作動可能に結合でき、チャンネルツリーの生成に関連した情報又は利用可能な事前に生成されたチャンネルツリーの情報、チャンネルツリーの中にあるノードのノード値の割り当て例えば、非バイナリ、バイナリ、整数、その他、ユーザデバイスのノード割り当て、ツリー読み取りアルゴリズム例えば、LFDMAの場合はトップダウン、IFDMAの場合はボトムアップ...、信号生成アルゴリズム例えば、IFDMA、LFDMA、単一キャリアFDMAを用いて信号を生成するための...、ノード値の割り当ての変更のためのタイムテーブル例えば周波数ホッピング...、オフセット情報及び/又はノード値の割り当てに関係するルックアップテーブル、及び1つ以上のユーザデバイス706の干渉を軽減するために干渉ダイバーシティ例えば周波数ホッピング...を提供することに関係する他の何らかの相応しい情報を、格納する。周波数ホッピングに関係する情報の分析、1つ以上のユーザデバイス706に対するノード割り当て及び/又は割り付け、ツリー読み取りアルゴリズム、信号生成、その他を容易にするため、プロセッサ716及び726は、それぞれ周波数ホッピングコンポーネント702及び718へ、及び/又はメモリ714及び724へ、作動可能に接続されうる。プロセッサ716が、周波数ホッピングコンポーネント702によって受信される情報を分析及び/又は生成するための専用のプロセッサ、基地局708の1つ以上のコンポーネントを制御するプロセッサ、及び/又は周波数ホッピングコンポーネント702によって受信される情報を分析及び生成し、なお且つ基地局708の1つ以上のコンポーネントを制御するプロセッサであってもよいことは理解されるであろう。同様に、プロセッサ726は、周波数ホッピングコンポーネント718によって受信される情報を分析するための専用のプロセッサ、ユーザデバイス706の1つ以上のコンポーネントを制御するプロセッサ、及び/又は周波数ホッピングコンポーネント718によって受信される情報を分析し、なお且つユーザデバイス706の1つ以上のコンポーネントを制御するプロセッサであってもよい。ユーザデバイス706及び/又は基地局708が、本明細書で説明するとおりに干渉ダイバーシティを達成するため、格納されたプロトコル及び/又はアルゴリズムを採用できるように、メモリ714及び724はさらに、信号、シンボル、チャンネルツリー、ルックアップテーブル、その他を生成することに関連するプロトコルを格納できる。本明細書で説明するデータストア例えばメモリコンポーネントが揮発性メモリ又は不揮発性メモリであってもよいこと、あるいは揮発性及び不揮発性メモリの両方を含むことができることは理解されるであろう。制限ではなく例証の方法によって、不揮発性メモリは、読み取り専用メモリROM、プログラム可能ROMPROM、電気的にプログラム可能なROMEPROM、電気的に消去可能なROMEEPROM、又はフラッシュメモリを含むことができる。揮発性メモリは、外部キャッシュメモリとして働くランダムアクセスメモリRAMを含むことができる。制限ではなく例証の方法によって、RAMは、シンクロナスRAMSRAM、ダイナミックRAMDRAM、シンクロナスDRAMSDRAM、ダブルデータレートSDRAMDDRSDRAM、エンハンストSDRAMESDRAM、SynchlinkDRAMSLDRAM、及びダイレクトRambusRAMDRRAM等、数多くの形で利用可能である。対象システム及び方法のメモリ714及び724は、これらと他の何らかの相応しいタイプのメモリを、上記に限定されることなく、備えることを意図する。図7は、周波数ホッピングコンポーネント702を基地局708の中にあるものとして描いているが、無線ネットワーク704の基地局708、基地局コントローラ図示せず、又はその他同様のものにおける機能、そしてユーザデバイス706における機能例えば、周波数ホッピングコンポーネント718の組み合わせとして周波数ホッピングコンポーネント702を実装できる点に注意されたい。かかる態様において、例えばユーザデバイス706と対応する基地局708からの命令、又は他の何らかの手段によって、両デバイスに知られる、ユーザデバイスのオフセットUのシーケンスに各々が対応する別々のルックアップテーブルを、ユーザデバイス706と基地局708とに収容することは可能である。周波数ホッピングコンポーネント702が基地局708の中にある実施形態において、ユーザデバイス706は、周波数ホッピングコンポーネント702によって生成され基地局708によって送信される命令、コマンド、その他に基づきオフセットUを変更するためのシーケンスに対応するルックアップテーブルを有することができる。図8は、様々な態様に従いFDMA無線ネットワーク環境の中で周波数ホッピング技法を容易にするシステム800の図解である。周波数ホッピングコンポーネント802は、基地局808と作動可能に関連付けられる。ユーザデバイス806には別個の周波数ホッピングコンポーネント824があり、これは周波数ホッピングコンポーネント802からの命令に従ってオフセットを変更できる。無線ネットワーク804は、当業者が理解するとおり、1つ以上のセクター、及び/又は複数のセクターを備える領域などの中に、1つ以上の基地局808、リピータ、トランシーバなど図示せずを備えることができる。ユーザデバイス806は、携帯電話機、スマートフォン、PDA、ノート型コンピュータ、パーソナルコンピュータ、及び/又はユーザが無線ネットワーク804を介して通信できるようにする他の何らかの相応しいデバイスを、上記に限定されることなく、備えることができる。基地局808の中にある周波数ホッピングコンポーネント802は、先行する図との関係で上述したとおりに通信シンボルの生成を容易にするため、IFDMAコンポーネント810、及び/又はLFDMAコンポーネント812、又は他の何らかの相応しい単一キャリアFDMAシステムと作動可能に関連付けられうる。同様に、ユーザデバイス806の中にある周波数ホッピングコンポーネント824は、IFDMAコンポーネント826とLFDMAコンポーネント828のいずれか一方又は両方と作動可能に関連付けられうる。周波数ホッピングコンポーネント802はさらに基地局808における割り当てコンポーネント820と関連付けられることができ、同割り当てコンポーネントは、少なくとも部分的には、ルックアップテーブルに格納されたオフセット情報に基づいてユーザデバイス806にノードを割り当て、同ルックアップテーブルは、メモリ814及び/又はメモリ830にて保持できる。かかる割り当てはユーザデバイス806の中にある割り当て受信器822へ送信でき、ユーザデバイス806の中にある周波数ホッピングコンポーネント824によって復号化できる。割り当てコンポーネント820はチャンネルツリーのノードをユーザデバイスに割り当てることができ、周波数ホッピングコンポーネント802は、オフセットのダイバーシティを維持するため、そしてユーザデバイス806間の、及び/又はユーザデバイス806が通信するところのネットワークセクター間の、干渉の軽減を容易にするため、例えば、ノード値の割り当てを並び替える/変更することによりオフセットを変更できる。加えて、周波数ホッピングコンポーネント802は、ユーザデバイス806へのオフセットを提供することを容易にするため、図2との関係で説明したようなバイナリチャンネルツリーの中にあるノードに、及び/又は図3との関係で説明したような非バイナリチャンネルツリーの中にあるノードに、ノード値を割り当てることができる。さらに周波数ホッピングコンポーネント802は、干渉の軽減を最適化するため、非バイナリチャンネルツリーを並び替えプロトコルと併せて採用できる。周波数ホッピングコンポーネント802は、上述したとおり、通信イベントの期間内に1つ以上のシンボルの送信のためにユーザデバイス806にサブキャリアの組例えばオフセットを割り当てることができる。例えば、周波数ホッピングコンポーネント802は、第1の時点にてオフセット割り当てを生成及び/又は送信でき、かかる割り当ては、所定のパターン例えば、各シンボル、シンボルからなるグループ、1つ以上のフレームの送信/受信後...に従って、例えば、ノード値の割り当てを変更することにより変更できる。この例をさらに発展させ、ユーザデバイス806に対するサブキャリアの組の割り当ては所定の期間の後に変更でき、この期間は、一定数のシンボル例えば、IFDMAシンボル、LFDMAシンボル、又は他の何らかの相応しい単一キャリアFDMAシンボルの送信によって区切ることができる。ユーザデバイス806の中にある割り当て受信器822は、通信イベントの期間内に1つ以上のシンボル例えば、IFDMA、LFDMA...の送信のため、割り当てられたサブキャリアの組に対して制御を及ぼすことをユーザデバイス806に許すため、サブキャリアの組の割り当て例えば、オフセットの割り当てを受信する。割り当て受信器822はノードの割り当てを受信及び/又は受諾でき、デバイス806のオフセットは第1の時点で決定できる。そして所定の期間の後例えば、各シンボル、シンボルからなるグループの送信/受信後...、ノード値の割り当てが変更されるに際して、第2のオフセットを決定及び/又は計算できる。この例によると、ユーザデバイス806に対するオフセットの割り当ては、所定の期間の後に例えば、ユーザデバイスに割り当てられたノードのノード値を変更することより、等々変更でき、この期間は、多数のシンボル例えば、IFDMAシンボル、LFDMAシンボル、又は他の何らかの相応しい単一キャリアFDMAシンボルの送信によって区切ることができる。さらに、本明細書で説明する様々な周波数ホッピングプロトコルとともに、割り当て、割り当て変更、承認、利用、その他を容易にするため、基地局808は、メモリ814と、プロセッサ816と、AIコンポーネント818とを採用することができる。ユーザデバイス806は同様の目的のためにメモリ830と、プロセッサ832と、AIコンポーネント834とを採用することができる。AIコンポーネント818及び834は、基地局808とユーザデバイス806のいずれか一方か又は両方においてそれぞれ周波数ホッピングコンポーネント802及び824と作動可能に関連付けられることができ、チャンネルツリーの生成、ノード値の割り当てとこれの変更、ユーザデバイス806のノード割り当てなどに関し推測を行うことができる。本明細書で用いる用語推測する又は推測は一般的に、イベント及び/又はデータを通じて捕捉した1組の観測からシステム、環境、及び/又はユーザの状態を推論又は推測するプロセスを指す。推測は、特定のコンテキストやアクションを識別するために採用することができ、あるいは推測から、例えば状態の確率分布を生成できる。推測は確率的であってもよく、すなわちデータ及びイベントの考慮に基づく興味ある状態の確率分布の計算であってもよい。推測は、1組のイベント及び/またはデータから高レベルのイベントを構成するために採用される技術をも指す。該複数のイベントが時間的に近接して相関しているか否かに関わらず、そして該複数のイベント及びデータが1つ又は数個のイベント及びデータのソースに由来するか否かに関わらず、かかる推測は、1組の観察されたイベント及び/又は格納されたイベントデータから、新しいイベント又はアクションの構成を結果として生じる。一例によると、AIコンポーネント818及び/又は834は、例えばチャンネル品質、検知される干渉、使用可能なサブキャリアの数、無線ネットワーク804上で作動するユーザデバイス806の数などに少なくとも部分的には基づき、ユーザデバイスのオフセットを表す適切なツリー構造を推測できる。この例によると、無線ネットワーク804の中にある特定のセクターが大量の送信、その他を経験していることを判定することができる。AIコンポーネント818は、プロセッサ816及び/又はメモリ814と連動して、ユーザデバイス806の間の及び/又はセクターの間の干渉が高いことを推測できる。AIコンポーネント818は、干渉ダイバーシティを高めて干渉問題を緩和するため、周波数調整が適切であることを推測でき、さらにチャンネルツリーにおける子ノード値の割り当てを変更することを周波数ホッピングコンポーネント802に指示でき、この指示の結果、このような変更された子ノードに割り当てられたユーザデバイス806に対するオフセットの割り当ては変化する。この場合、セル間の干渉を軽減して干渉ダイバーシティを向上させることが可能な最も費用対効果の良い態様で、AIコンポーネント818は、周波数ホッピングを容易にすることができる。前述の例が本質的に例証的であること、そしてAIコンポーネント818及び834によって成すことのできる推測の範囲を、又はAIコンポーネント818及び834がかかる推測を成す方法を、制限することを意図しないことは理解されるであろう。図8は、周波数ホッピングコンポーネント802を基地局808の中にあるものとして描いているが、無線ネットワーク804における基地局808、基地局コントローラ図示せず、又はその他同様のものにおける機能、そしてユーザデバイス806における機能例えば、周波数ホッピングコンポーネント824の組み合わせとして周波数ホッピングコンポーネント802を実装できる点に注意されたい。かかる態様において、例えばユーザデバイス806と対応する基地局808からの命令、又は他の何らかの手段によって、両デバイスに知られる、ユーザデバイスのオフセットUのシーケンスに各々が対応する別々のルックアップテーブルを、ユーザデバイス806と基地局808とに収容することは可能である。周波数ホッピングコンポーネント802が基地局808の中にある実施形態において、周波数ホッピングコンポーネント802によって生成され基地局808によって送信される命令、コマンド、その他に基づきオフセットUを変更するためのシーケンスに対応するルックアップテーブルをユーザデバイス806は有することができる。図9は、干渉ダイバーシティを向上させるため、例えば周波数ホッピングプロトコルとともに採用できるような、IFDMAプロトコルを用いて信号を生成する方法900の図解である。902で、ユーザデバイスは次のようにN個のシンボルを繰り返して全部でNFFT個のシンボルを得ることにより、N個の変調シンボル、例えば[d0d1d2...dN-1]からなる、信号の生成を開始できる。904で、ユーザデバイスは次のようにシーケンスの中のk番目のシンボルをe-jkΦUで乗算することができ、ここでΦ=2π/NFFTである。906では、次のように904で生成された信号の最後のNCP個のシンボルをシンボル式の先頭にコピーすることにより、循環プリフィックスを信号に任意に加えることができる。方法900は、無線通信環境の中でユーザ間及び/又はセクター間の干渉を軽減するため、本明細書で述べる周波数ホッピング技法と併せてIFDMA通信環境の中で採用されることができる。本明細書では様々な方法及び/又はシステムをIFDMAシステムとの関係で説明しているが、説明するIFDMAシステムの特徴及び/又は利点を有する相応しいFDMAシステムのアレンジを採用できることは当業者によって理解されるであろう。図10は、無線ネットワーク通信環境の中でIFDMA変調プロトコルとともに周波数ホッピングを実行する方法1000の図解である。1002では、ユーザオフセットの周波数ホッピングを容易にするためチャンネルツリーを生成できる。チャンネルツリーはルートノードを有することができ、ツリーの中にあるルートノード及び/又はその他の親ノードの各子ノードにはノード値例えば、非バイナリ、バイナリ、整数、その他を割り当てることができる。例証の簡潔を目的とし、ここで説明するバイナリチャンネルツリーの場合、各々の子ノードは0又は1のバイナリ値を有することができ、このようにして親ノードは0の子と1の子とを有する。ノードは、ユーザデバイスのサブキャリア要求に応じてユーザデバイスに割り当てることができるため、図1-3との関係で詳述したとおり、比較的多数のサブキャリアを要求するユーザデバイスには、比較的少数のサブキャリアを要求するユーザデバイスよりルートノードに近いノードを割り当てることができる。いくつかの態様においてはチャンネルツリーが事前に生成され、ノードと、それらの関係と、値とは、ルックアップテーブル等の形をとるメモリに格納される。1004では、図2及び3との関係で詳述したとおり、ユーザのオフセットの値を決定するため、ユーザの割り当てられたノードからチャンネルツリーの第1の子ノードにかけて上向きにユーザデバイスのノードシーケンスを読み取ることができる。ユーザに対する特定サブキャリアの組の割り当てを容易にするため、1004で特定されるオフセットに関係する情報はルックアップテーブルから収集できる。例えば、ツリーのルートノードから垂れ下がる、値1を有する親ノードから垂れ下がる、値1を有するノードを割り当てられたユーザには、オフセット3を割り当てることができる。加えて、このユーザの割り当てられたノードはツリーの頂点から3つ目のノードにあたるため割り当てられたノードとルートノードを含み、ルートノードはオフセットUの決定の目的では読み取られないが、サブキャリア数の決定にあたってはカウントされる、NFFT/4に等しい数のオフセットのサブキャリアをこれに割り当てることができる。バイナリチャンネルツリーを例証する別の例によると、ルートノードから4つ目のノードルートノードを含むにあたり、且つ、全てが1である系統例えば、割り当てられたノード=1、親=1、祖父母=1、ルートノードを有する割り当てられたノードを持つユーザには、NFFT/8に等しい数のサブキャリアを有することができるオフセット7例えば、バイナリ111を割り当てることができる、等々である。さらに別の例によると、もしも上の系統が101だったなら例えば、割り当てられたノード=1、親=0、祖父母=1、ルートノード、そのユーザには、NFFT/8に等しい数のサブキャリアを有するオフセット5を割り当てることができる、等々である。1006では、図9との関係で詳述したとおりIFDMAシンボルを生成できる。かかるシンボル/信号は、これの送信を容易にするため、1008にてアナログ信号に変換できる。1010では、周波数ホッピングを容易にして干渉を軽減するためノード値の割り当てを変更できる。例えば、ユーザに割り当てられたノードに実際に関連するオフセットを変更するため、チャンネルツリーにおける1つ以上の子ノード値の割り当てを変更できる。例えば上の例で、NFFT/8個のサブキャリアを備えるオフセット7例えばバイナリ111を割り当てられたユーザは、1010にてこれの親ノード対を変更することによってこれのノードの割り当ての系統をバイナリ101にすることができ、その結果、当該ユーザにはオフセット5が再度割り当てられる、等々である。この例によると、ユーザがNFFT/8に等しい数のサブキャリアを保持することを保証するため、ユーザのノード割り当てはノード値の割り当ての変動のときに静的であることができる。加えて、ユーザのオフセットの変更は、所定のスケジュールに従って、及び/又はトリガーイベントに従って、例えば1個のIFDMAシンボルの送信のたびにシンボルレートホッピング、数個のシンボルの送信のたびにブロックホッピング、実行できる。前述の例は、バイナリノード値の割り当てを利用するチャンネルツリーを説明するものであるが、かかるノードに非バイナリ値を割り当てることができることは理解されるであろう。さらに、ユーザデバイスにオフセットを割り当てることと、干渉を軽減するために周波数ホッピングを実行することとを容易にするため、親ノードは、任意の適当数の子ノードをこれに関連付けて有することができる。図11は、干渉ダイバーシティを向上させるため、例えば周波数ホッピングプロトコルとともに使用できる、LFDMAプロトコルを用いて信号を生成する方法1100を図解する。1102でユーザデバイスは、N個の変調シンボルからなる、例えば[d0d1d2...dN-1]からなる信号の生成を開始でき、それにはN個の変調シンボルのNポイント高速フーリエ変換FFTをとって[D0D1D2...DN-1]を得る。変換されたシンボルはその後1304にて、割り当てられたサブキャリア[U,U1,...,UN-1]に置くことができる。1106では、NFFT個の時間領域サンプルを得るためNFFTポイント逆高速フーリエ変換を実行できる。LFDMA時間領域シンボルを得るため、望ましいならば、1108にて最終NCP個の時間領域サンプルをシンボルの先頭にコピーすることにより、シンボルへ循環プリフィックスを任意に加えることができる。方法1100は、デバイス間及び/又はセクター間の干渉を軽減するため周波数ホッピング技法と併せてLFDMA通信信号を生成するために採用することができる。例えば周波数ホッピングは、1個のLFDMAシンボルのたびに例えば、シンボルレートホッピング技法を利用する、数個のLFDMAシンボルのたびに例えば、ブロックホッピング技法を利用する、実行できる、等々である。図12は、LFDMA無線通信環境の中でユーザのオフセットの割り当てを変更する方法1200を図解する。1202では、ユーザのオフセットの割り当てをマップするためにチャンネルツリーを生成でき、ツリーの中にあるノードは無線ネットワークの中にある個々のユーザに割り当てることができる。ノードの割り当ては、図1、2、及び3との関係で説明したのと同様の方法で実行できる。いくつかの態様においてはチャンネルツリーが事前に生成され、ノードと、それらの関係と、値とは、ルックアップテーブル等の形をとるメモリに格納される。1204では、ユーザのオフセットの割り当てを評価するために、チャンネルツリーを上から下へ読み取ることができる。以下の例では簡潔を目的とし、バイナリノード値の割り当てを説明するが、非バイナリ値、及び/又は他の何らかの相応しい値をチャンネルツリーの中にあるノードに割り当てることができることは理解されるであろう。例えば、ツリーのルートノードから垂れ下がる、値0を有する親ノードから垂れ下がる、値1を有するノードを割り当てられたユーザには、オフセット1を割り当てることができる。加えて、このユーザの割り当てられたノードはツリーの頂点から3つ目のノードにあたるためオフセットUの決定の目的では読み取られないがサブキャリア数の決定にあたってはカウントされるルートノードを含む、NFFT/4に等しい数のオフセットのサブキャリアをこれに割り当てることができる。別の例によると、ルートノードから4つ目のノードルートノードを含むにあたり、且つ、バイナリ110の系統例えば、割り当てられたノード=1、親=1、祖父母=0、ルートノードを有する割り当てられたノードを持つユーザには、NFFT/8に等しい数のサブキャリアを有することができるオフセット6例えば、バイナリ110を割り当てることができる、等々である。さらに別の例によると、もしも上の系統が101だったなら例えば、割り当てられたノード=1、親=0、祖父母=1、ルートノード、そのユーザには、NFFT/8に等しい数のサブキャリアを有するオフセット5を割り当てることができる、等々である。1206では、図10との関係で説明したとおりLFDMA信号を生成でき、送信のためこれをアナログ信号に変換できる。1208では、図10との関係で説明したように、周波数ホッピングを容易にするためチャンネルツリーにおけるノード値の割り当てを変更できる。オフセットツリーのルートノードから一定の距離を保つため、望ましいならば、ノード値の割り当て変更のときにユーザノードの割り当てを維持例えば静的にするでき、これにより、周波数ホッピングにかかわらず、所与のユーザに正確な数のサブキャリアを確実に割り当てることを容易にすることができる。関係する態様によると、前回のノード割り当てから周波数及び/又はサブキャリア要求が変化したユーザは、当該ユーザのリソース要求に関係する情報に少なくとも部分的には基づき、チャンネルツリー上のより高い又はより低いノードに動的に再割り当てできる。このように、干渉ダイバーシティを向上させるため、そして方法1200を使用する無線ネットワークのユーザにより堅牢な通信体験を提供するため、LFDMAシステム等の単一キャリアFDMAシステムで周波数ホッピングを採用することができる。図13は、例示的な無線通信システム1300を示す。簡潔を図るため、この無線通信システム1300には1つの基地局と1つの端末とが描かれている。ただし、システムは2つ以上の基地局及び/又は2つ以上の端末を含むことができ、ここで、追加の基地局及び/又は端末が以下で説明する例示的基地局及び端末と概ね同じであってもよいこと、又は異なってもよいことは理解されるであろう。加えて、基地局及び/又は端末に、双方の間の無線通信を容易にするため、本明細書で説明するシステム図1-8及び/又は方法図9-12を採用できることは理解されるであろう。ここで図13を参照し、ダウンリンクでは、送信TXデータプロセッサ1310がアクセスポイント1305にてトラフィックデータを受信し、フォーマットし、符号化し、インターリーブし、変調し又はシンボルマップし、変調シンボルデータシンボルを提供する。シンボル変調器1315はデータシンボルとパイロットシンボルとを受信し、処理し、シンボルのストリームを提供する。シンボル変調器1320は、データ及びパイロットシンボルを適当なサブバンド上で多重化し、未使用サブバンドの各々につきゼロの信号値を提供し、各シンボル周期中にN個のサブバンドのためにN個の送信シンボルの一組を得る。各送信シンボルは、データシンボル、パイロットシンボル、又はゼロの信号値であってもよい。パイロットシンボルは各シンボル周期の中で連続的に送信できる。時分割多重化TDM、周波数分割多重化FDM、又は符号分割多重化CDMをパイロットシンボルに施すことができることは理解されるであろう。シンボル変調器1320はNポイントIFFTを用いてN個の送信シンボルからなる各組を時間領域に変換することによってN個の時間領域チップを収容する変換済みシンボルを得ることができる。シンボル変調器1320は、典型的には各々の変換済みシンボルの一部分を繰り返すことによって対応するシンボルを得る。繰り返される部分は循環プリフィックスとして知られており、無線チャンネルにおける遅延拡散を抑制するために使われる。送信装置TMTR1320は、シンボルのストリームを受信し、これを1つ以上のアナログ信号に変換し、さらにアナログ信号を調節することにより例えば、増幅する、フィルタする、及び周波数アップコンバートする、無線チャンネル上での送信に適したダウンリンク信号を生成する。ダウンリンク信号はその後、アンテナ1325を通じて端末へ送信される。端末1330にて、アンテナ1335はダウンリンク信号を受信し、受信した信号を受信装置RCVRに提供する。受信装置1340は受信した信号を調節し例えば、フィルタする、増幅する、及び周波数ダウンコンバートする、調節された信号をデジタル化することによってサンプルを得る。シンボル復調器1345は、各シンボルに付加された循環プリフィックスを取り除き、受信した変換済みシンボルの各々をNポイントFFTにより周波数領域に変換し、各シンボル周期中にN個のサブバンドのためN個の受信シンボルを得、チャンネル推定のため受信パイロットシンボルをプロセッサ1350に提供する。シンボル復調器1345はさらに、ダウンリンクの周波数応答の推定をプロセッサ1350から受け取り、受信したデータシンボルに対しデータ復調を実行することによってデータシンボル推定送信されたデータシンボルの推定を得、そのデータシンボル推定をRXデータプロセッサ1355に提供し、同RXデータプロセッサはデータシンボル推定を復調しすなわちシンボルデマップし、逆インターリーブし、復号化することにより送信トラフィックデータを復元する。シンボル復調器1345とRXデータプロセッサ1355とによる処理はそれぞれ、アクセスポイント1305におけるシンボル変調器1315とTXデータプロセッサ1310とによる処理と相補的である。アップリンクでは、TXデータプロセッサ1360がトラフィックデータを処理し、データシンボルを提供する。シンボル変調器1365はデータシンボルをパイロットシンボルとともに受信し、多重化し、シンボル変調を実行し、シンボルのストリームを提供する。パイロットシンボルは、パイロット送信のため端末1330に割り当てられたサブバンド上で送信でき、ここでアップリンクのためのパイロットサブバンドの数は、ダウンリンクのためのパイロットサブバンドの数と同じであってもよく、又は異なってもよい。その後、送信装置1370はシンボルのストリームを受信し、これを処理することによってアップリンク信号を生成し、同アップリンク信号はアンテナ1335によってアクセスポイント1305へ送信される。アクセスポイント1305では、端末1330からのアップリンク信号がアンテナ1325によって受信され、受信装置1375によって処理されることによってサンプルを得る。次にシンボル復調器1380はサンプルを処理し、アップリンクの受信パイロットシンボル及びデータシンボル推定を提供する。RXデータプロセッサ1385は、端末1335によって送信されたトラフィックデータを復元するため、データシンボル推定を処理する。プロセッサ1390は、アップリンク上で送信する各々のアクティブな端末につきチャンネル推定を実行する。アップリンクでは複数の端末がそれぞれに割り当てられたパイロットサブバンドの組の上でパイロットを同時に送信でき、ここでパイロットサブバンドの組はインターリーブできる。プロセッサ1390及び1350は、それぞれアクセスポイント1305と端末1335にて動作を指図する例えば、制御する、調節する、管理する、その他。それぞれのプロセッサ1390及び1350には、プログラムコードとデータとを格納するメモリ装置図示せずと関連付けられることができる。プロセッサ1390及び1350はそれぞれアップリンクとダウンリンクについて周波数及びインパルス応答の推定を導き出すために計算を実行できる。さらなる態様においてはマルチアンテナ送信器を設けることが可能である。かかる態様においては複数のデータストリームを生成するデマルチプレクサをTXデータプロセッサ1310の入力に設けることができ、複数のデータストリームはサブバンドごとに個別に処理され、符号化され、変調される。加えて、TXデータプロセッサ1310又は変調器1320の出力にMIMO処理を設けることができ、これにより送信に先駆け、ただしデータ処理の後に、複数の送信ストリームが作成される。受信器1330では、複数のアンテナからの信号を復号化するため様々な手法を用いることができる。多元接続システム例えば、周波数分割多元接続FDMAシステム、その他の場合は、複数の端末がアップリンク上で同時に送信できる。かかるシステムの場合には、異なる端末の間でパイロットサブバンドを共有できる。各端末のパイロットサブバンドが動作帯域の全体場合によってはバンド端は除くにまたがる場合には、チャンネル推定法を使用できる。各端末のために周波数ダイバーシティを得るには、かかるパイロットサブバンド構造が望ましいであろう。本明細書で説明した手法は様々な手段によって実装できる。例えば、ハードウェア、ソフトウェア、又はこれらの組み合わせでこれらの手法を実装できる。ハードウェア実装の場合には、1つ以上の特定用途向け集積回路ASIC、デジタル信号プロセッサDSP、デジタル信号処理デバイスDSPD、プログラム可能論理デバイスPLD、フィールドプログラム可能ゲートアレイFPGA、プロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサ、本明細書で説明した機能を実行するよう設計された他の電子装置、又はこれらの組み合わせの中で、チャンネル推定に用いる処理装置を実装できる。ソフトウェアの場合は、本明細書で説明した機能を実行するモジュール例えば、プロシージャ、関数、その他を通じて実装できる。ソフトウェアコードはメモリ装置に格納でき、プロセッサ1390及び1350によって実行できる。上の説明は1つ以上の実施形態の例を含む。前述の実施形態を説明する目的でコンポーネント又は方法の考え得る全ての組み合わせを説明することは無論可能ではないが、当業者なら、様々な実施形態の多数のさらなる組み合わせと入れ替えとが可能であることを認めるであろう。したがって、説明した実施形態は、添付の請求項の精神と範囲に入るかかる変更、改良、及びバリエーションの全てを包囲することを意図する。さらに、用語含むincludesは、これが詳細な説明か請求項のいずれかで使われる限り、用語備えるcomprisingと同様に包括的であることを意図し、備えるは請求項の中で使われるときにつなぎの言葉として解釈される。"