"遊技機に付設され、遊技者が所有する遊技価値を特定可能な情報を記録した記録媒体を発行する遊技用記録媒体発行装置において、前記遊技者が所有する遊技価値の量を記憶する遊技価値記憶手段と、前記遊技価値記憶手段が記憶している遊技価値を遊技に使用する遊技価値使用手段と、遊技者の操作に応じて、前記遊技価値記憶手段が記憶している遊技価値の量を記録した記録媒体を発行する発行手段と、前記記録媒体に記録して発行する遊技価値の量を遊技者が予め設定する遊技価値設定手段と、前記遊技価値記憶手段が記憶している遊技価値の量が、前記遊技価値設定手段により設定された遊技価値の量に達したときに、当該遊技価値を分割発行価値として記憶する分割発行遊技価値記憶手段と、前記分割発行遊技価値記憶手段により記憶されている分割発行遊技価値を遊技に使用することを禁止する遊技使用禁止手段と、を備えたことを特徴とする遊技用記録媒体発行装置。貨幣を受付けて、当該貨幣の金額を記憶する金額記憶手段と、前記金額記憶手段が記憶している金額を遊技者の操作に応じて前記遊技価値に変換する遊技価値変換手段と、前記遊技価値記憶手段が記憶している遊技価値の量が前記分割発行遊技価値の量に対して不足している状態において、前記金額記憶手段が記憶している金額の範囲内で、遊技者の操作に応じて当該金額を前記遊技価値に変換することにより前記不足している遊技価値の量を補填することが可能な遊技価値補填手段と、を備えたことを特徴とする請求項1記載の遊技用記録媒体発行装置。このような構成の場合、記録媒体に記録された遊技媒体数と、欲しい景品の交換玉数とが偶然に一致する可能性は低いため、ほとんどの場合に端数が生じることになる。そのような端数の発生を避けるために、欲しい景品分の遊技媒体数だけ計数するよう調整することも考えられるが、玉やメダルを1個単位で計数機に投入して調整するのはかなり煩わしいという問題がある。本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技者が煩わしい思いをしなくとも、交換時に端数を生じさせることなく、確実に欲しい景品を入手することが可能な遊技用記録媒体発行装置を提供することにある。本発明は、遊技機に付設され、遊技者が所有する遊技価値を特定可能な情報を記録した記録媒体を発行する遊技用記録媒体発行装置において、前記遊技者が所有する遊技価値の量を記憶する遊技価値記憶手段と、前記遊技価値記憶手段が記憶している遊技価値を遊技に使用する遊技価値使用手段と、遊技者の操作に応じて、前記遊技価値記憶手段が記憶している遊技価値の量を記録した記録媒体を発行する発行手段と、前記記録媒体に記録して発行する遊技価値の量を遊技者が予め設定する遊技価値設定手段と、前記遊技価値記憶手段が記憶している遊技価値の量が、前記遊技価値設定手段により設定された遊技価値の量に達したときに、当該遊技価値を分割発行価値として記憶する分割発行遊技価値記憶手段と、前記分割発行遊技価値記憶手段により記憶されている分割発行遊技価値を遊技に使用することを禁止する遊技使用禁止手段と、を備えたものである請求項1。請求項1記載の遊技用記録媒体発行装置において、貨幣を受付けて、当該貨幣の金額を記憶する金額記憶手段と、前記金額記憶手段が記憶している金額を遊技者の操作に応じて前記遊技価値に変換する遊技価値変換手段と、前記遊技価値記憶手段が記憶している遊技価値の量が前記分割発行遊技価値の量に対して不足している状態において、前記金額記憶手段が記憶している金額の範囲内で、遊技者の操作に応じて当該金額を前記遊技価値に変換することにより前記不足している遊技価値の量を補填することが可能な遊技価値補填手段と、を備えるようにしてもよい請求項2。請求項1の発明によれば、欲しい景品に相当する遊技価値の量を予め分割発行遊技価値として設定しておくことにより、所有する遊技価値の量が分割発行遊技価値に達したときには確実に当該分割発行遊技価値に相当する景品分の記録媒体を確保することができる。請求項2の発明によれば、遊技価値が分割発行遊技価値に対して不足している場合には、入金残高でその不足分を補填できるので、分割発行遊技価値が記録された記録媒体を入手できる可能性が高くなり、一層便利である。以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。図1は、遊技場用管理装置を適用した遊技場用システムの全体構成を概略的に示している。遊技場内には複数種類且つ複数台の遊技機1が設置されており、各遊技機1に対応して各台計数機2遊技用記録媒体発行装置に相当が設置されている。これら遊技機1及び各台計数機2は、LAN3を介して遊技機端末4に接続している。遊技機端末4は、遊技機1や各台計数機2など遊技機側の機器から出力される後述する遊技信号を管理装置5に転送すると共に、遊技場の従業員を呼び出す呼出機能や遊技機1の稼動データを表示するデータ表示機能も有している。管理装置5は、遊技場内の例えば事務所などに設置されており、入力手段としてのキーボード6、出力手段としてのモニタ7や図示しないプリンタなどに接続していると共に、LAN8を介して景品交換端末POS9にも接続している。このような遊技場内には、例えば数百台の遊技機1が設置され、管理装置5の管理対象となっている。遊技機1は、パチンコ遊技機として周知の構成を備えており、パチンコ玉を盤面10に発射するハンドル11、盤面10に設けられている表示部12、発射されたパチンコ玉が入賞可能な普図入賞口13、始動入賞口14、電動チューリップ式の始動入賞口15、大入賞口16、遊技機1から払い出されたパチンコ玉が貯留される上皿17、この上皿17から溢れたパチンコ玉が貯留される下皿18などを備えている。この遊技機1は、発射されたパチンコ玉が特図入賞口である始動入賞口14,15いわゆる普通役物に入賞すると、規定数賞球数のパチンコ玉を払い出すと共に、内部抽選を実行して大当たりか否か、及び大当たりの場合には確変状態を発生するか否かを決定する。この内部抽選は、予め定められている大当たり当選確率に基づいて実行され、内部抽選の抽選結果を受けて表示部12に停止表示する特図の種類を決定し、図柄変動を開始する。このとき、停止表示した特図が大当たり図柄である場合に大当たり状態を発生し、大入賞口16を予め定められた回数だけ繰り返し開放する。この大入賞口16にパチンコ玉が入賞すると、一般的には始動入賞口14,15への入賞時よりも多い規定数のパチンコ玉が払い出しされる。このため、大当たり状態が発生すると大量のパチンコ玉が払い出され、遊技者は大量のパチンコ玉を獲得できる。このような構成の遊技機1及びその周辺機器は、遊技者によるパチンコ玉の打ち込み発射や上記した始動入賞口14,15への始動入賞など遊技の進行に伴って、各種の遊技信号を出力する。この遊技信号は、例えば使用玉を回収するアウトBOX図示せずから出力され、盤面10に発射されたパチンコ玉の数であるアウト使用媒体数を特定可能なアウト信号、遊技機1から出力され、各入賞口への入賞に伴って払い出されたパチンコ玉の数であるセーフ払出媒体数を特定可能なセーフ信号、始動入賞口14,15への入賞始動入賞を特定可能な始動入賞信号、始動入賞口14,15への始動入賞により変動作動を開始する図柄変動役物作動を特定可能な図柄変動信号などである。また、遊技機1からは、大当たり状態であることを示す大当たり信号、及び確率変動状態であることを示す確率変動信号が出力されると共に、投入された貨幣に応じて貸し出したパチンコ玉の数を示す売上信号も出力される。管理装置5は、図示しないCPUからなる制御部、ROMやRAM及びHDDなどからなる記憶部、及び上記した遊技信号などの送受信を行う入力手段である入出力部を備えたコンピュータで構成されている。管理装置5は、記憶部に記憶している制御プログラムに従って作動し、入出力部に入力される遊技機側の機器からの遊技信号に基づいて、遊技機1毎及び遊技機1の機種毎に稼動データを算出及び集計する。具体的には、管理装置5は、遊技機側から入力される遊技信号に基づいて、アウト、セーフ、差玉、図柄変動回数スタート回数、大当たり回数大当たり状態の発生回数、確変回数確率変動状態の発生回数、売上など周知の稼動データを遊技機1毎及び遊技機1の機種毎に算出及び集計する。管理装置5は、各台計数機2から出力される後述するID情報、発行番号及び計数情報をカードデータとして記録する。景品交換端末9は、ICカードからなる持玉券或いは会員カード記録媒体に相当に記録されている計数情報により特定されるパチンコ玉の数に基づいて景品交換処理を実行する。この景品交換処理では、計数されたパチンコ玉を、遊技場毎に設定されている交換レートに従っていわゆる特殊景品や一般景品に交換する。この景品交換端末9にて行われた景品交換の結果は、管理装置5に送信され、管理装置5にて持玉券と対応付けて管理される。つまり、管理装置5は、持玉券会員カード含むに記録されているID情報と景品交換処理とを対応付けて、景品交換済情報として記憶する。図2は各台計数機2の構成を示すブロック図である。各台計数機2は制御部19を主体として構成されている。制御部19は、CPU20遊技使用禁止手段、遊技価値変換手段、遊技価値補填手段に相当、ROM21、RAM22分割発行遊技価値記憶手段、金額記憶手段に相当及び信号を入出力する入出力手段であるI/O23などを有するマイクロコンピュータで構成されており、ROM21などに記憶されている制御プログラムに基づいて、各台計数機2の全体の作動を制御する。この各台計数機2は、それぞれ固有のID情報が割り振られ、遊技機1に1対1で設けられている。制御部19は、I/F部24、紙幣処理部25貨幣処理手段に相当、表示部26、持玉券発行部27発行手段に相当、操作部29遊技価値設定手段に相当、払出部30遊技価値使用手段に相当、計数部31遊技価値記憶手段に相当などに接続している。I/F部24は、管理装置5及び遊技機1と間で情報の送受信を行う。紙幣処理部25は、図1に示す紙幣投入口32から投入された紙幣の真贋判定を行い、真の場合は紙幣を取り込んで売上信号を出力する。計数部31は、遊技機1の下皿18から落下して玉受部33で受けることにより流入したパチンコ玉の数を計数する。表示部26は、例えば液晶表示器や各種の表示ランプなどで構成され、計数部31にて計数したパチンコ玉の数や、図1に示すカード挿入口34に挿入された持玉券28に記録されているデータの表示、及び遊技者の遊技に伴い稼動データの表示などを行う。持玉券発行部27は、図1に示すカード挿入口34に対応してリーダライタが設けられており、カード挿入口34に挿入された持玉券28に記録されているデータの読み取り、及び計数部31にて計数したパチンコ玉の数と各台計数機2にそれぞれ個別に割り振られているID情報などのデータを記録した持玉券28を発行する。この持玉券28には個別に識別可能な固有番号が割り振られており、発行される持玉券28には、各台計数機2のID情報、発行番号、及び計数部31で計数した計数情報遊技価値に相当が記録される。これらのID情報、発行番号及び計数情報は、持玉券28の発行時に管理装置5にも送信され、管理装置5側でも記録される。この持玉券28は、計数部31にて計数した玉数が所定値例えば100玉以上の場合に発行可能となり、記録されている持玉が0になると各台計数機2の内部に回収される。尚、持玉券発行部27は、持玉券28だけでなく、カード挿入口34に挿入された会員カードの読み込み、及び会員カードへのID情報や計数情報などの記録も可能に構成されている。操作部29は、例えば表示部26に設けられているタッチパネルや図示しないスイッチ類から構成されており、遊技者の操作を受け付けると共に、遊技者による持玉券28の発行操作も受け付ける。払出部30は、計数部31で計数したパチンコ玉の数持玉の範囲内で、操作部29から入力された操作に応じてパチンコ玉を図1に示す玉払出ノズル35を通じて遊技機1に払出す。遊技機1はCRCardReader機と呼ばれるタイプのもので、貸出釦36及び返却釦37を備えており、各台計数機2から入金残高が有ることを示す信号を入力した状態で、貸出釦36が押下げられたときは例えば1000円分に相当する数4円交換の場合は250個のパチンコ玉を払出すと共に、払出したことを示す信号を各台計数機2に出力する。返却釦37が押下げられたときは、返却することを示す信号を各台計数機2に出力する。さて、各台計数機2は、上述したように計数部31にて計数したパチンコ玉を持玉として表示し、遊技者による払出操作により玉払出ノズル35から遊技機1の上皿17に払出可能である一方、入金残高及び持玉数を記録した持玉券28を発行可能となっており、その機能を具体的に説明する。尚、会員カードを受付けた場合の動作も同様であることから、その説明は省略する。1持玉券28をカード挿入口34にて受付可能であり、受付した状態で紙幣投入口32に紙幣が投入された場合に、入金額を持玉券28に記憶する。2持玉券28を所定数5枚程度ストック可能であり、持玉券28を受付していない状態で紙幣を受付すると、ストックしている持玉券28に入金残高を記録して、その持玉券28を受付状態にする。3受付けている持玉券28に入金残高として1000円以上記憶されている状態で遊技機1に設けられている貸出釦36が押下されると、売上信号を管理装置5に送信すると共に、持玉券28に記憶されている入金残高を1000円分減額更新する。4図1に示す払出釦38が押下された場合には、計数玉持玉を払戻1単位125玉分払戻す。5図1に示す発行釦39が押下された場合には、受付けている持玉券28、或いはストックしている持玉券28の内、受付順が最新である持玉券28を発行する。持玉券28を発行する発行処理としては2種類の発行処理が可能である。即ち、持玉全てを指定した状態での発行釦39の押下に応じて持玉全てを発行対象とする全発行処理と、持玉の一部を指定した状態で、発行釦39の押下に応じて指定された発行対象となる持玉を発行対象とする分割発行処理とがある。6遊技機1に設けられた返却釦37の操作に応じて、a持玉及び入金残高、b入金残高のみ、c持玉のみの表示釦を表示部26に表示するようになっており、遊技者は、何れかの表示釦を選択可能となっている。初期状態ではaが設定されており、何も選択することなく所定時間経過したときは持玉及び入金残高の両方が持玉券28に記録される。即ち、操作部29において何の操作も行われないときは、持玉及び入金残高が記録した持玉券28を発行し、入金残高のみ釦が選択されたときは、入金残高のみを記録した持玉券28を発行し、持玉のみ釦が選択されたときは、持玉のみを記録した持玉券28を発行する。従って、遊技者が望む情報が記憶された持玉券28を発行することができる。7操作部29において分割発行玉数分割発行価値に相当を設定可能である。この分割発行玉数とは、遊技者が持玉券28の発行を希望する玉数であり、この分割発行玉数を設定したときは、持玉数が分割発行玉数に達した時点でその分割発行玉数を持玉券28に記憶し、それ以後の分割発行玉数からの払戻しを禁止する。この場合、分割発行玉数からの分割発行玉数を払戻しするときは、操作部29において分割発行解除の操作を行う必要がある。従って、持玉数が分割発行玉数を1回でも上回った場合には、発行操作により分割発行玉数が記録された持玉券28を発行することができる。一方、分割発行玉数が設定されたものの、持玉数がその分割発行玉数未満の状態の場合は、操作部29に対する現金補填操作により、現金と引換えに持玉数を分割発行玉数となるように増加させることが可能となっている。例えば、分割発行玉数=2500玉、持玉数=2300玉、入金残高=5000円の場合、入金残高800円と引換えに持玉数を200玉増加させることにより、分割発行玉数を持玉券28に記憶することができる。この場合の入金残高は4200円となる。8持玉が払出単位数以上存在する状態で遊技機1の貸出釦36が操作されたときは、入金残高が所定金額以下であるか否かを判定し、所定金額以下の場合はそのまま貸出を実行する一方、所定金額を超えるときは貸出確認のメッセージを表示し、貸出確認操作があったときに貸出処理を実行する。従って、持玉が有る状態での不用意な貸出を防止することができる。即ち、残高金額が1000円以上あり、持玉が無い場合に払出操作が行われた場合は、残高金額の範囲内で1000円単位貸出単位が1000円の場合にて貸出を実行する。一方、持玉が払出単位数以上ある状態で貸出釦36が操作されたときは、払出を行うか否かを確認する。この場合、残高が1000円の場合は、貸出を実行し、残高が2000円以上のときは、貸出確認を行うためのメッセージを表示する。この貸出確認メッセージとしてはOK釦と中止釦が表示され、OK釦が選択された場合は貸出確認操作があったとしてパチンコ玉の払出を実行し、中止釦が選択された場合は元の画面に戻る。このような実施形態によれば、持玉が分割発行玉数に達したときに当該分割発行玉数を持玉券28に記録した上で、当該分割発行玉数を遊技に使用することを禁止するようにしたので、遊技者は、交換したい景品分の玉数だけ記録した持玉券28を確実に入手することができる。また、持玉が分割発行玉数に不足している状態で現金の残高がある場合には、その残高分で持玉の不足分を補うようにしたので、分割発行玉数が記録された持玉券28を入手できる可能性が高くなり、一層便利である。その他の実施形態本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。記録媒体の形態はカード形に限定されず、例えばコイン形であってもよい。貸出釦36と返却釦37を遊技機側に設けるようにしたが、遊技用記録媒体発行装置側に設けるようにしてもよい。玉の貸出と持玉の払出を遊技機内部の払出機構を用いて行うようにしてもよい。この場合、玉払出ノズル35が不要となる。遊技機は、遊技媒体を払出さず、電子データとして加算記憶する封入式遊技機であってもよい。この場合は計数部31と払出部30が不要となる。遊技機としては、パチンコ遊技機に限定されず、例えばスロットマシンであってもよい。"