"RGBの3値で表現される入力デバイスと、CMYKの4値で表現される出力デバイス間において、入力デバイスのRGB値と出力デバイスのCMYK値との対応付けとしての格子点を、所定の無彩色軸から放射方向に均等に配置して放射状の色変換テーブルを生成する格子点配置部と、前記放射状の色変換テーブルの同一の色相面及びその補色色相面からなる色相層を色相順に積層して前記格子点が直交格子をなす直交格子型色変換テーブルを生成する色変換テーブル再編処理部と、RGB形式の画像データを入力する画像情報入力部と、入力したRGB形式の画像データを、前記直交格子型色変換テーブルを用いてCMYK形式の画像データに変換する色変換処理部と、を備えることを特徴とする色変換装置。前記格子点配置部は、RGB値からCMYK値への色変換において、Rd赤、Gr緑、Bl、Cyシアン、Mgマゼンタ、Ye黄、Wh、Bk黒を各頂点とする直交格子の線分RdYe、線分YeGr、線分GrCy、線分CyBl、線分BlMg、及び、線分MgRdを等間隔に分割して所定の色域彩度エッジ点を生成し、前記色域彩度エッジ点を、補色の関係が成り立つ彩度飽和点Pと補色彩度飽和点P’との組み合わせに分け、前記組み合わせごとに、BkPWhP’からなる四角形領域の線分BkP及び線分BkP’を等間隔に分割した交差位置に前記格子点を配置することによって、前記放射状の色変換テーブルを生成する請求項1記載の色変換装置。前記色変換処理部は、入力したRGB形式の画像データを構成する画素について、前記画素の色相面上に、当該画素の色相を挟む隣接色相層上における前記格子点に対応した仮想格子点群を配置し、当該仮想格子点群によって形成される各小領域のうち前記画素を包含する所属領域を特定し、当該所属領域における前記画素の位置関係にもとづき前記画素のCMYK値を求め、前記画素のRGB値を、前記求めたCMYK値に変換する請求項1又は2記載の色変換装置。前記色変換処理部は、入力したRGB形式の画像データを構成する画素について、前記画素の色相面を挟む隣接色相層上における前記画素の写像点を包含する所属領域を特定し、当該所属領域における前記写像点の位置関係にもとづき前記写像点のCMYK値を求め、当該写像点のCMYK値及び前記画素の色相面と前記隣接色相層との色相比率にもとづき前記画素のCMYK値を求め、前記画素のRGB値を、前記求めたCMYK値に変換する請求項1又は2記載の色変換装置。所定の色変換装置を備えるとともに、当該色変換装置によって色変換されたCMYK形式の画像データを出力する画像情報出力部を備える画像形成装置であって、前記色変換装置は、請求項1~4のいずれか一項記載の色変換装置であることを特徴とする画像形成装置。コンピュータを、RGBの3値で表現される入力デバイスと、CMYKの4値で表現される出力デバイス間において、入力デバイスのRGB値と出力デバイスのCMYK値との対応付けとしての格子点を、所定の無彩色軸から放射方向に均等に配置して放射状の色変換テーブルを生成する格子点配置部、前記放射状の色変換テーブルの同一の色相面及びその補色色相面からなる色相層を色相順に積層して前記格子点が直交格子をなす直交格子型色変換テーブルを生成する色変換テーブル再編処理部、RGB形式の画像データを入力する画像情報入力部、及び入力したRGB形式の画像データを、前記直交格子型色変換テーブルを用いてCMYK形式の画像データに変換する色変換処理部、として機能させることを特徴とする色変換プログラム。所定の色変換プログラムの機能を備え、当該色変換プログラムの機能により、コンピュータに、色変換されたCMYK形式の画像データを出力させる画像形成プログラムであって、前記色変換プログラムは、請求項6記載の色変換プログラムであることを特徴とする画像形成プログラム。入力したRGB形式の画像データを、CMYK形式の画像データに変換するための色変換テーブルであって、RGBの3値で表現される入力デバイスと、CMYKの4値で表現される出力デバイス間において、入力デバイスのRGB値と出力デバイスのCMYK値との対応付けとしての格子点が、所定の無彩色軸から放射方向に均等に配置されて放射状の格子点群を形成し、当該格子点群の同一の色相面及びその補色色相面からなる色相層が色相順に積層されて前記格子点が直交格子を形成することを特徴とする色変換テーブル。しかしながら、上述した放射状の色変換テーブルは、各格子点が、無彩色軸を中心として放射状に配置された形態であるため、直交格子の格子点とは座標位置が根本的に一致しない等、従来の色変換テーブルの使用を前提とするシステムとの整合が考慮されていなかった。このため、従来の直交格子状の色変換テーブルについて使用されていた色変換や色調整等に関する演算方法、プログラム、アルゴリズム等を利用することできず、このような色変換テーブルを採用してきた既存の装置やシステムとの併用、混成、融合が困難であった。すなわち、多くの技術者が関連する技術知識を習得し、また、長年に渡る改善を通してアルゴリズムも洗練された結果、ASIC化の展開も容易となった従来の色変換テーブルを利用することによる種々のメリット例えば、コスト低減等を得ることはできなかった。本発明は、以上のような従来の技術が有する問題を解決するために提案されたものであり、人間の感覚に合った的確な色変換や色調整を可能としつつ、従来から普及している色変換テーブルやこの色変換テーブルを備えた既存の装置やシステムに対し高い整合性、互換性、親和性を備えた直交格子型色変換テーブル、この直交格子型色変換テーブルを生成し、色変換を行う色変換装置、この色変換装置にさらに画像データの出力手段を備えた画像形成装置、前記直交格子型色変換テーブルを生成し、色変換を行わせるための色変換プログラム、及び、この色変換プログラムの機能に加え画像データを出力させるための画像形成プログラムの提供を目的とする。上記目的を達成するため、本発明の色変換装置は、RGBの3値で表現される入力デバイスと、CMYKの4値で表現される出力デバイス間において、入力デバイスのRGB値と出力デバイスのCMYK値との対応付けとしての格子点を、所定の無彩色軸から放射方向に均等に配置して放射状の色変換テーブルを生成する格子点配置部と、前記放射状の色変換テーブルの同一の色相面及びその補色色相面からなる色相層を色相順に積層して前記格子点が直交格子をなす直交格子型色変換テーブルを生成する色変換テーブル再編処理部と、RGB形式の画像データを入力する画像情報入力部と、入力したRGB形式の画像データを、前記直交格子型色変換テーブルを用いてCMYK形式の画像データに変換する色変換処理部と、を備えた構成としてある。また、本発明の画像形成装置は、前記色変換装置を備えるとともに、この色変換装置によって色変換されたCMYK形式の画像データを出力する画像情報出力部を備えた構成としてある。また、本発明の色変換プログラムは、コンピュータを、RGBの3値で表現される入力デバイスと、CMYKの4値で表現される出力デバイス間において、入力デバイスのRGB値と出力デバイスのCMYK値との対応付けとしての格子点を、所定の無彩色軸から放射方向に均等に配置して放射状の色変換テーブルを生成する格子点配置部、前記放射状の色変換テーブルの同一の色相面及びその補色色相面からなる色相層を色相順に積層して前記格子点が直交格子をなす直交格子型色変換テーブルを生成する色変換テーブル再編処理部、RGB形式の画像データを入力する画像情報入力部、及び、入力したRGB形式の画像データを、前記直交格子型色変換テーブルを用いてCMYK形式の画像データに変換する色変換処理部、として機能させるようにしてある。また、本発明の画像形成プログラムは、前記色変換プログラムの機能を備え、前記色変換プログラムの機能により、コンピュータに、色変換されたCMYK形式の画像データを出力させるようにしてある。また、本発明の色変換テーブルは、入力したRGB形式の画像データを、CMYK形式の画像データに変換するための色変換テーブルであって、RGBの3値で表現される入力デバイスと、CMYKの4値で表現される出力デバイス間において、入力デバイスのRGB値と出力デバイスのCMYK値との対応付けとしての格子点が、所定の無彩色軸から放射方向に均等に配置されて放射状の格子点群を形成し、当該格子点群の同一の色相面及びその補色色相面からなる色相層が色相順に積層されて前記格子点が直交格子を形成するようにしてある。本発明の色変換装置、画像形成装置、色変換プログラム、画像形成プログラム及び色変換テーブルによれば、人間の感覚に合った色変換や色調整を行うことができるとともに、既存の装置やシステムに対し高い整合性、互換性、親和性を有する。色変換装置、画像形成装置以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。図1は、本発明の実施形態に係る色変換装置及び画像形成装置の構成を示すブロック図である。図1に示すとおり、本実施形態の画像形成装置11は、画像情報入力部101、格子点配置部102、色変換テーブル再編処理部103、色変換処理部104及び記憶部105からなる色変換装置10と、画像情報出力部106によって構成される。以下、各構成部について説明する。画像情報入力部101は、フルカラー画像等の画像データを入力する。具体的には、RGB形式の画像データを、外部のホストコンピュータ不図示から入力したり、スキャナー不図示で読み取って取得したり、USBメモリ不図示などの可搬型記憶装置から取り出す役割を有する。格子点配置部102は、RGBの3値で表現される入力デバイスと、CMYKの4値で表現される出力デバイス間において、入力デバイスのRGB値と出力デバイスのCMYK値との対応付けとしての格子点を、所定の無彩色軸から放射方向に均等に配置して放射状の色変換テーブルTaを生成する。具体的には、RGB値からCMYK値への色変換において、Rd赤、Gr緑、Bl、Cyシアン、Mgマゼンタ、Ye黄、Wh、Bk黒を各頂点として表される立方格子の線分RdYe、線分YeGr、線分GrCy、線分CyBl、線分BlMg、及び、線分MgRdを等間隔に分割して所定の色域彩度エッジ点を生成し、この色域彩度エッジ点を、補色の関係が成り立つ彩度飽和点Pと補色彩度飽和点P’との組み合わせに分け、各組み合わせごとに、BkPWhP’からなる四角形領域の線分BkP及び線分BkP’を等間隔に分割したときの交差位置に格子点を配置して放射状の色変換テーブルTaを生成する。なお、放射状の色変換テーブルTaの生成方法については、後記直交格子型色変換テーブルの生成方法の該当箇所ステップ1において詳細に説明する。色変換テーブル再編処理部103は、放射状の色変換テーブルTaの同一の色相面及びその補色色相面からなる色相層を色相順に積層して格子点が直交格子をなす直交格子型の色変換テーブルTbを生成する。すなわち、格子点配置部102により生成された格子点群において、無彩色軸を含み、これを共通軸とし、RGB値をCMYK値に変換する色変換テーブルにおける同一色相面及びその補色色相の格子点群を1グループとして層別した後、各グループ毎に着目色相上の格子点群とその補色色相との組みにして色相層を形成し、これらを一旦、分解して取り出した後、各組の色相層を色相順に階層的に積み重ねる。このようにすることで、無彩色軸に対し放射状であった格子点の配置を、従来の直交格子状の色変換テーブルの各格子点の配置にあうように構成し直すものである。なお、着目色相とその補色色相との組み合わせからなる色相層を、色相順に階層的に積み重ねる際、つまり、色相角を時計回りあるいは反時計回りに色相順に階層的に積み重ねる際には、色相角は全周で360°であるため、各色相層を約180°回転分積み重ねることで全格子点を網羅することができる。また、最初の色相層最初の着目色相とその補色色相からなる色相層における行方向の格子点と列方向の格子点の座標を反転して作った行列の格子点群からなる色相層を最終の色相層とすることができる。このため、最終の色相層の生成に係る演算負荷を軽減することができる図16参照。色変換処理部104は、画像情報入力部101により入力したRGB形式の画像データを、直交格子型色変換テーブルTbを用いてCMYK形式の画像データに変換する。記憶部105は、メモリ、ハードディスク等の記憶媒体からなり、放射状の色変換テーブルTaや直交格子型色変換テーブルTbを記憶したり、色変換処理部104の色変換処理によって生成されたCMYK形式の画像データを一時的に記憶したりする。画像情報出力部106は、いわゆる印刷エンジン等によって構成され、色変換装置10の記憶部105に記憶されているCMYK形式の画像データの印刷処理を実行する。例えば、ページ当たりの画像データが記憶部105に記憶されると、予め帯電させた感光ドラム不図示に対する露光処理を行ってその画像データの潜像を形成し、これにトナーを付着させてトナー像を形成し、印刷用紙等に転写定着する工程等を経て印刷処理を実行する。なお、画像情報出力部106は、他の画像形成装置など外部の装置に対して画像データ出力する送信装置等も該当する。直交格子型色変換テーブルの生成方法次に、本実施形態に係る直交格子型色変換テーブルTbの生成方法について説明する。図2は、本実施形態に係る直交格子型色変換テーブルの生成方法を示したフローチャートである。図2に示すように、まず、放射状格子点群放射状の色変換テーブルTaの生成処理を行いステップ1、次いで、生成した放射格子点群放射状の色変換テーブルTaの分解処理を行いステップ2、格子点群を層ごとに積み重ねることで階層構造化処理を行うステップ3ことによって、直交格子型色変換テーブルTbを生成する。ステップ1:放射状格子点群放射状色の変換テーブルTaの生成ステップ1においては、格子点配置部102が、基準6色の各格子点の間、即ち、線分RdYe、線分YeGr、線分GrCy、線分CyBl、線分BlMg、線分MgRdの各線分間を等間隔に分割して格子点色域彩度エッジ点を増点する処理を行う。図3は、三次元直交座標系の色空間におけるRGB値とCMY値との対応付けを示す直交格子の図である。格子点配置部102は、図3に示す直交格子に対し、Rd赤、Gr緑、Bl、Cyシアン、Mgマゼンタ、Ye黄の隣接する6点間をN等分に分割Nは任意の正の整数して色域彩度エッジ点群を求め、このうち任意の点彩度飽和点Pから色相角180°分を抽出した点群を求める。または、前記6点のうち色相的に連続する4点を抽出した後、各点間をピッチ1/Nで分割することによっても、同様に、色相角180°分の点群を取得することができる。図4は、Rd赤、Gr緑、Bl、Cyシアン、Mgマゼンタ、Ye黄の隣接する6点間をN等分に分割N=4することすなわち、ピッチ1/Nの等間隔で分割することによって得られる色域彩度エッジ点群を示す図である。次に、黒点Bk:000を始点としたうえで、色域彩度エッジ点群のうちの任意点彩度飽和点Pとその補色点補色彩度飽和点P’の2点をそれぞれ終点とする2ベクトルによって形成される閉領域を考える。すなわち、BkPWhP’からなる四角形領域で表される色相面を考える。図5は、ベクトルBkPiとベクトルBkPi’とによって形成される閉領域、すなわち、BkPiWhPi’からなる四角形領域を示す図である。なお、iは、分割数Nに応じた整数である。そして、格子点配置部102は、この四角形領域の線分BkP及び線分BkP’を均等に分割したときの交差位置に格子点を形成することによって、放射状格子点群放射状の色変換テーブルTaを生成する。図6は、BkPiWhPi’からなる四角形領域色相面をM等分に分割M=4したときすなわち、ピッチ1/Mの等間隔で分割したときの交差位置に配置される格子点群を示す図である。具体的には、次式1にもとづき各色相面上の格子点群を算出する。Gridx=gEθhEπθ1但し、g、hは0~1までのピッチ1/Mの少数数列の全組み合わせを示す。Mは、正の整数とする。格子点配置部102は、上記算出処理を各彩度飽和点Piと補色彩度飽和点Pi’の組み合わせごと、つまり、iの取り得る値について行うことですべての格子点群を配置し、この結果、各格子点が無彩色軸を中心に放射方向に均等に配置されるように、色相毎に配置された放射状格子点群放射状の色変換テーブルTaを生成することができる。ここで、放射状の色変換テーブルTaにおける各格子点の具体的な配置方法について一例を挙げて説明する。なお、本例において、基本6点間の分割数N及び色相面の分割数Mは、N=4、M=4とする。色域彩度エッジ点群のうち、色相角180°分を抽出した点群Ex群は、次式2によって求めることができる。Ex群=1-ρEiρEi12但し、ρは、0~1までピッチ1/Nで与えられる数列を示す。例えば、基本6色のうち色相的に連続する4点として、赤100、マゼンタ101、青001、シアン011を選択し、隣接する各点間をN=4にて分割すると各線分間における色域彩度エッジ点群は、下記i~iiiのように算出される。i赤~マゼンタの色域彩度エッジ点群:Exrmgこの場合、Ei=100、Ei1=101、ρ=014243444を、式1に代入する。これにより、Exrmg:100、1014、1012、1034、101となる。つまり、この間の色域彩度エッジ点の数は、5個=N1となる。iiマゼンタ~青の色域彩度エッジ点群:Exmgbこの場合、Ei=101、Ei1=001、ρ=014243444を、式1に代入する。これにより、Exmgbは、次のようになる。Exmgb:101、1401、1201、3401、001つまり、この間の色域彩度エッジ点の数は、5個=N1となる。iii青~シアンの色域彩度エッジ点群:Exbcyこの場合、Ei=001、Ei1=011、ρ=014243444を、式1に代入する。これにより、Exbcyは次のようになる。Exbcy:001、0141、0121、0341、011つまり、この間の色域彩度エッジ点の数は、5個=N1となる。したがって、i~iiiから、区間結合箇所に生ずる重複点を排除しつつ、これらを合わせると、色相角180°分に相当する赤~シアンの色域彩度エッジ点群Ercyは、次のようになる。Ercy:100、1014、1012、1034、101、1401、1201、3401、001、0141、0121、0341、011つまり、この場合N=4の場合、色相角180°分の色域彩度エッジ点の数は、13点=3N1となる。なお、上記以外でも、ρの数列設定において、0~1までを1/Nピッチの数列とせず、0~1-1/Nまでを1/Nピッチの数列として、Exrmg’、Exmgb’、Exbcy’を算出した後、これらを合成し、さらに、赤の補色色相の最大彩度点を加えることによっても、色相角180°分に相当する赤~シアンの色域彩度エッジ点群:Ercyを求めることができる。次に、格子点配置部102は、このようにして求めた色相各180°分の色域彩度エッジ点群に対し、そのうちの1点とその補色点をそれぞれ終点とし、黒点をそれぞれの始点とする2ベクトルを各々等間隔にM分割したものを網羅的にベクトル加算した位置に格子点を配置するようにする。すなわち、分割する比率をτとして、0~1をピッチ1/Mで分割した場合の数列は、M=4の場合、τ4:01424341となり、格子点数は、5個=M1となる。例えば、色域彩度エッジ点群のうちの1点が、赤100の場合、その補色色相の最大彩度点は111-100=011つまりシアンとして求めることができる。黒点はBk000なので、赤の色相とその補色色相からなる色相面上の格子点群Grid100は、前記した式1を用い以下のように表すことができる。Grid100=g100h011但し、g、hは、τが取り得る値に対するすべての組み合わせについて適用する。このため、M=4の場合、gとhの組み合わせghは、gh:00、014、012、034、01、140、1414、1412、1434、141、120、1214、1212、1234、121、340、3414、3412、3434、341、10、114、112、134、11となり、格子点群Grid100は、Grid100:02500、0500、07500、100、0025025、025025025、05025025、075025025、1025025、00505、0250505、050505、0750505、10505、0075075、025075075、05075075、075075075、1075075、011、02511、0511、07511、111となり、25点の格子点が一色相面上に配置されることになる。つまり、一色相面に対し、M12個の格子点が生成されることになる。同様に、180°の範囲内の他の各色域彩度エッジ点に対し、上記格子点を生成し、これらを配置することで放射状の格子点群放射状の色変換テーブルTaが形成されることになる。そして、一色相面を一色相層として、これを3N1層積み重ねることによって形成される直交格子型色変換テーブルにおける格子点の総数は、M13N12で求めることができ、本例の場合M=4、N=4の場合、格子点の総数は、4123×41=325となる。図7は、325の格子点が配置された直交格子放射状の色変換テーブルTaの様子を示す図であり、図8は、図7を無彩色軸の方向から眺めたときの格子点の配置を示す図である。すなわち、これらの図に示すように、従来の直交格子状の色変換テーブルの枠組み内において各色値の変換点を工夫することによって、無彩色軸を中心にして放射状に格子点が均等に配置された色変換テーブルTaを生成することができる。なお、本例において、基本6点間の分割数N及び色相面の分割数Mは、N=4、M=4としたが、これらの分割数は、特にこの値に限定するものではなく、任意の値とすることができる。例えば、NとMの分割数が異なっても良い。ただし、放射状の変換テーブルTaが、基本6色RGBCMYにもとづいて形成されることを考慮すると、Mは演算上6の倍数であることが好ましく、また、後述する直交格子型色変換テーブルTbにおける高速処理性の観点からメモリ構成や回路構成的な都合を考慮すると、Mは演算上8の倍数であることが好ましく、さらに、これらの条件をともに考慮すると、Mは演算上24の倍数24は6と8の最小公倍数であることがより好ましい。また、立方格子型色変換テーブルの生成に際しては、その高さz成分である層数3N1と、縦横xy成分である色相面の一辺当たりの格子点数M1は、同数である必要がある。したがって、この場合には、放射状の色変換テーブルTaの生成に際し、M=3Nとして色相面の各辺を分割する必要がある。例えば、M=24とした場合、一色相面における一辺当たりの格子数は25=M1となり、一色相面当たりの格子点数は625=25×25となる。加えて、これを立方格子にするには、Nを8=24÷3にして基本6点間を分割する必要がある。これにより、25×25×25の格子点群からなる立方格子を形成することができる。ステップ2:放射状格子点群の分解処理ステップ2においては、色変換テーブル再編処理部103が、放射状の色変換テーブルTaにおける各格子点を、任意の彩度飽和点Pとその補色点補色彩度飽和点P’からなる色相層ごと分解する。すなわち、放射状の色変換テーブルTaにおける同一の色相面及びその補色色相面からなる一面を一色相層として色相層ごとに分解する。図9は、図8に示す色相環において、一定の色相角ごとにIDを付した図である。図9においては、赤の色相に対してθ1を付し、以降、一定色相角ごとにθ2、θ3、...、θ12というように順にIDを付し、赤の補色であるシアンの色相にθ1πを付し、以降、θ2~θ12に対応して、一定色相角ごとにθ2π、θ3π、...、θ12πというように順にIDを付している。なお、図9に示すθの色相とθπの色相は、互いに補色の関係にあることを示している。図10は、各色相層を無彩色軸のWh側又はBk側の斜め方向から眺めたときの図である。なお、図10は、視認し易さを考慮して、1IDごとに色相層を間引いた状態を示している。図11は、各色相層を一IDごとに表した図である。色変換テーブル再編処理部103は、放射状の色変換テーブルTaをなす格子群からこれらの各色相面を分解して取り出す。図12は、一の色相層を無彩色軸方向から眺めた図であり、図13は、図12に示す色相層を斜め方向から眺めた図である。すなわち、これらの図に示すように、一の色相層は、任意の色相θiに係る一の色相面とその補色の色相θiπに係る色相面とは同一平面上にあり、これらが無彩色軸を対称軸として線対称に合わさって一の色相層θiが形成される。図14は、各色相層をID順に並べた図である。本実施形態のように、分割数Nが4の場合、θ1~θ13までの13個の色相層を取り出すことができる。ステップ3:階層構造化処理そして、色変換テーブル再編処理部103は、取り出した各色相層をID順色相順に積層することで放射状格子点群が階層構造化された直交格子型色変換テーブルTbを生成する。図15は、直交格子型色変換テーブルTbを示す図である。すなわち、図15に示すように、IDθ1~θ13が付されたS1~S13の各色相層をID順降順又は昇順に積み重ねることによって、三次元の直交格子型色変換テーブルTbを生成することができる。なお、図16は、最初の色相層と最終の色相層を示す図である。図16に示すように、最初の色相層θ1と最終の色相層θ13とは、お互いの格子点群の配置が無彩色軸Wh~Bkを対称軸として線対称の関係が成り立つ。このため、最終の色相層については、最初の色相層における格子点群の座標情報のみを入れ替えたものを積み重ねるようにすることもできる。すなわち、θ1~θ13の色相層をすべて分解して取り出すのではなく、θ1~θ12の色相層を生成し、これにθ1の色相層の格子点群を無彩色軸を基準に反転させて配置した色相層θ13を足すことによっても、θ1~θ13の13個の色相層を生成することができる。このようにすると、最終の色相層上の格子点群を生成する処理や、生成された最終の色相層を分解して格子点群を取り出すのに必要な処理負荷を軽減することができる。ここで、直交格子型色変換テーブルTbを生成するに当たり、各格子点のRGB値と対応するCMYK値とを割り当てる方法について説明する。まず、CMYKの4色のインクでフルカラー印刷を行うカラープリンタなどの画像形成装置において、CMYK値の色値を様々に組み合わせてカラーパッチを作成し、これを測色してCMYK値とデバイス非依存の表色系の値とを対応付け、さらに、これを逆変換することでデバイス非依存の表色系の色度値とこれに相当するCMYK値の対応付けを予め作成する。例えば、カラーパッチを、0,20,40,60,80,100のように線形等間隔にCMYK値を設定し、0,10,20,40,70,100のように非線形にCMYK値を設定し、あるいは、墨量にもとづいて層別した後、CMY値にもとづく放射状の格子点群を生成し、CMY値と層別した墨量に係るBk値とを組み合わせて様々なCMYK値を設定して様々なカラーパッチを印刷し、印刷したカラーパッチのCMYK値と、これを測色して得たデバイス非依存の色度値とを対応付けたテーブルを作成する。次に、放射状の色変換テーブルTaの各格子点について、RGB値に相当するデバイス非依存の表色系の色度値CIEXYZ、CIELabなどを求める。RGB値に相当するデバイス非依存の表色系の色度値は、RGB値の由来デバイスの特性や特徴を記したデバイスプロファイルICCProfileなどを用いて求めたり、RGB値がsRGBやAdobeRGBなど、既に仕様が公開された標準データである場合には、その定義にしたがい、放射状の色変換テーブルを構成する各格子点のRGB値を代入することで求めることができる。また、RGB値が定義する色空間は、出力デバイスの色空間と形状的に相違するのが通常であり、入出力デバイス間の写像は、デバイス非依存の色空間上において非線形に座標変換されるため、このように非線形座標に変換された後の値を、前記RGB値に相当するデバイス非依存の表色系の色度値として定義することもできる。放射状の色変換テーブルTaの格子点について求めたRGB値とこれに相当するデバイス非依存の表色系の色度値を、予め作成したデバイス非依存の表色系の色度値とこれに相当するCMYK値の対応付けに代入して変換し、必要な場合には内挿補間を行うことによってCMYK値を求める。そして、求めたCMYK値を、元の放射状の色変換テーブルTaの格子点におけるRGB値に対応づけることによって、直交格子型色変換テーブルTbの該当格子点におけるRGB値とCMYK値との割り当てが完了する。このように、本実施形態の色変換装置及び画像形成装置によれば、明度、彩度、色相の各成分にもとづく放射状の色変換テーブルTaの特性を維持しつつ、これを従来の直交格子状の色変換テーブルの形式に合わせた直交格子型色変換テーブルTbを用いて色変換を行うようにしている。このため、人間の色に対する感覚に合った的確な色再現や色調整が可能となるとともに既存の装置やシステムに対し高い整合性、互換性、親和性を有する。色変換方法次に、前述した色変換装置又は画像形成装置における色変換方法について説明する。図17は、本実施形態に係る色変換装置又は画像形成装置における色変換方法を示したフローチャートである。図17に示すように、まず、画像情報入力部101が、RGB形式の画像データの入力処理を行うステップ11。つぎに、色変換処理部104は、入力された画像データの各画素のRGB値をCMYK値に変換するにあたり、注目画素の所属領域を特定しステップ12、特定した所属領域を用いた補間計算によって注目画素の色変換を行うステップ13。補間による色変換を介して得られたCMYK値は記憶部105に記憶されるステップ14。なお、一定の画素分例えば、単位ページ分の画素分のCMYK値が記憶されると、画像情報出力部106は、記憶部105から画像データを取り出し出力される。補間処理ここで、ステップ12~13における補間処理について詳細に説明する。なお、ここでは具体的な補間処理の方法として第一の補間方法と第二の補間方法について詳細に説明する。これらの補間方法は、被変換点が直交格子型色変換テーブルTbの各格子点と一致するか否かに拘わらず、非変換点の色変換処理を可能とするものである。これにより、非変換点が格子点と一致するか否かの判別工程を経ることなく円滑に色変換処理を行うことができる。第一の補間方法図18は、被変換点である注目画素の出力色値を求めるための第一の補間方法を示したフローチャートである。図18に示すように、ここでは、まず、色相区間的に被変換点Aを挟む2つの色相層隣接色相層、すなわち、被変換点Aの時計回り、反時計回りの各近傍の放射状色相面上の格子点群の座標とこれらの色相角、及び、被変換点Aの色相角にもとづいて、変換点Aの色相面における前記格子点群に相当する仮想格子点群を求めるステップ21。図19は、被変換点Aが属する色相面Sa、色相面Saにおける仮想格子点群Saij、及び、色相区間的に被変換点A色相面Saを挟む2つの色相層Sn、Sn1を示す図である。図19に示すように、仮想格子点群Saijは、色相的に連続する色相層Snと色相層Sn1との間に挟まれた色相面Saに存在する格子点群とみなすことができる。このため、被変換点Aの色相面Saにおける仮想格子点群Saijは、色相層Snにおける格子点群Snijと、色相層Sn1における格子点群Sn1ijと、色相層Snと色相面Saとの色相角Δφnと色相層Sn1と色相面Saとの色相角Δφn1とにもとづき、次式3によって算出することができる。Saij=Sn1ijΔφn/ΔφnΔφn1SnijΔφn1/ΔφnΔφn13また、上記3式において、Δφn、Δφn1は、次式4によって求めることができる。Δφn,Δφn1=θn-θa,θa-θn14なお、換算精度的にΔφn,Δφn1が、十分に小さくなく、sinΔφn≒Δφn、sinΔφn1≒Δφn1とみなせない場合など、より高い精度を求める場合には、次式5によってSaijを算出することができる。Saij=Sn1ijHSnijsinΔφn/HSnijsinΔφnHSn1ijsinΔφn1SnijHSn1sinΔφn1/HSnsinΔφnHSn1sinΔφn15但し、Hは、格子点群Snij、Sn1ijに含まれる格子点から無彩色軸に下ろした垂線の足に相当する点であり、HSnij、HSn1ijは、無彩色軸上の点Hから各格子点までの距離を示す。次に、色相面Saにおいて、BkA↑=pBkP↑qBkP’↑6となる成分比p,qを求めるステップ22。但し、↑はベクトルを示す。以下、同じ。成分比p,qは、チャネル成分ごとに上記の式6の方程式を立て、これを連立して解くことにより算出することができる。ここでは、成分比p,q=0.7,0.35が算出されたものとする。続いて、成分比p,qを色相層Sn、Sn1の一辺の分割数で割り、整数部と小数部を抽出しステップ23、整数部と小数部を用いて被変換点Aの包含領域の特定を行うステップ24,25。図20は、被変換点Aの包含領域を特定する方法を説明するための図である。なお、ここでは、任意の色相層における四角形領域BkPWhP’における被変換点Aの包含領域を特定する方法について説明する。図20に示すように、色相層の四角形領域の各辺を分割ピッチ1/M=1/4で分割しているので、成分比0.7,0.35をこの分割ピッチで割って、pに関する整数部Ip小数部Fpとqに関する整数部Iq小数部Fqを算出する。この結果、Ip=2、Fp=0.8、Iq=1、Fq=0.4と算出される。ここで、整数部は、Bkから数えて何番目の領域ブロックに包含されるかを示し、また、小数部は、包含領域ブロックにおける被変換点Aの格子点間分割比を示す。このため、p=IpFp、q=IqFqと表した場合、被変換点Aは、Bkから数えてIp,Iq=2,1番目の領域ブロックBCDEに存在し、かつ、その領域ブロックBCDEにおいて、格子点間をFp,Fq=0.8,0.4の分割比にて分割する位置に配置されることを認識することができる。すなわち、これにより、非変換点Aの包含領域所属領域を特定することができる。そして、特定した包含領域にもとづき被変換点Aの出力色値CMYK値を求めるステップ26。具体的には、被変換点Aの領域ブロックBCDEにおける位置関係は、図21に示すようになるため、被変換点Aの出力色値は、既知座標である各格子点B,C,D,Eに係るCMYK値にもとづき、次式7によって算出することができる。A=1-Fp1-FqBFp1-FqCFpFqD1-FpFqE7被変換点Aの出力色値は、他の方法によって求めることもできる。まず、被変換点Aの包含領域ブロックIp,Iqを特定した後、FpとFqの大小を比較することで被変換点Aが存在する三角形領域を特定する。具体的には、Fp≦Fqの場合、被変換点Aは△BDC領域に包含され、Fp>Fqの場合、被変換点Aは△BDE領域に包含されると判断することができる。例えば、図22に示すように、Fp≦Fqである場合、被変換点Aを包含する三角形領域は△BDCと特定することができる。そして、このような判断によって特定した三角形領域を構成する3つの格子点情報とその三角形領域における被変換点Aが面積的に分割する比率とから、被変換点AのCMYK値を算出することができる。図23は、被変換点Aを包含する三角形領域にもとづき被変換点Aを求める方法を説明するための図である。具体的には、被変換点Aを包含する三角形領域が△BCDであるとした場合、△BCDの各頂点の対辺を底辺として被変換点Aを頂点とする3つの三角形の△BCDに対する面積比を求め、これらと頂点座標を掛けた後、合成することで被変換点Aの座標を求めることができる。すなわち、被変換点Aの出力色値は、既知座標である各格子点B,C,Dに係るCMYK値にもとづき、次式8によって算出することができる。A=αBβCγD8但し、α=△ACDの面積/△BCDの面積、β=△ABDの面積/△BCDの面積、γ=△ABCの面積/△BCDの面積なお、三角形の面積は、例えば、3点のうちの1点を始点として残りの2点を終点とする2ベクトルを求め、これらの外積を0.5倍して求めることができる。また、各辺の長さを求めてヘロンの公式を適用して求めることもできる。第二の補間方法図24は、第二の補間方法を示したフローチャートである。なお、ここでは、図25に示すように、被変換点Aを包含する直方体又は立方体の頂点相当する8点による立方体補間法aや、その直方体や立方体の対角線方向に沿って分割してできる三角柱のうち被変換点Aを内包する三角柱の頂点に相当する6点による三角柱補間法にもとづいて被変換点Aを求めることができる。すなわち、色相面Saを挟む隣接色相層Sn、Sn1つまり、被変換点Aの時計回り、反時計回りの各近傍の放射状色相面における被変換点Aの写像点An、An1を包含する四角形領域又は三角形領域と被変換点Aの配置関係を求め、Sn~Sn1におけるSaの内分比率にもとづき被変換点Aを求める。図24に示すように、ここでは、まず、被変換点Aの色相の最大彩度を求めるステップ31。被変換点Aの色相すなわち、非変換点Aと同一の色相の最大彩度点彩度飽和点Pは、次式9によって算出することができる。P=A-MinA/MaxA-MinA9但し、MinAは、非変換点A:Ax,Ay,Az座標の三成分のうちの最小値を示す。また、A-MinAは、被変換点Aの各座標成分から被変換点A座標の三成分のうちの最小値を差し引いたものであり、MaxA-MinAは、A-MinAの三成分のうちの最大値を示す。次に、前ステップで求めた最大彩度の補色を求めるステップ32。補色点補色彩度飽和点P’は、次式10によって算出することができる。P’=111-P10例えば、最大彩度点P=100赤の場合の補色点P’は、P’=111-100=011シアンとなる。続いて、BkA↑=pBkP↑qBkP’↑となる成分比p,qを求めステップ33、成分比p,qを色相層Sn、Sn1の一辺の分割数Mで割り、整数部と小数部を抽出するステップ34。なお、上記ステップ33~34は、図18におけるステップ22~23に相当する。このため、これら各ステップの詳細な説明は省略する。次に、色相区間的に被変換点Aを挟む2つの色相層Sn、Sn1における被変換点Aの写像点An、An1が属する領域を特定するステップ35。この特定方法は、前述の第一の補間方法における被変換点Aの包含領域の特定方法ステップ23~25と同様の方法を用いる。すなわち、ステップ34で求めた整数部Ip,Iqを用いて、色相層Snにおいて写像点Anを包含する領域ブロックBnCnDnEnを特定する。同様に、色相層Sn1において写像点An1を包含する領域ブロックBn1Cn1Dn1En1を特定する。これにより、立方体補間法に必要な頂点8点BnCnDnEn、Bn1Cn1Dn1En1を求めることができる。なお、三角柱補間法による場合は、三角柱の頂点に相当する6点BnCnDn、Bn1Cn1Dn1を前述した三角形領域を特定する方法図22及び該当する説明参照によって求めることができる。続いて、写像点An、An1を求めるステップ36。写像点An、An1の算出は、前述の第一の補間方法における被変換点Aの出力色値を求める方法と同様の方法を用いる式7参照。すなわち、Bn、Cn、Dn、Enに予め割り当てられているCMYK値と、小数部Fp,Fqを用いた次式11を用いて写像点Anの出力色値を求める。An=1-Fp1-FqBnFp1-FqCnFpFqDn1-FpFqEn11同様に、次式12を用いて写像点An1の出力色値を求める。An1=1-Fp1-FqBn1Fp1-FqCn1FpFqDn11-FpFqEn112そして、写像点An、An1にもとづき、被変換点Aの出力色値を求めるステップ37。図26は、写像点An、An1にもとづき被変換点Aを求める方法を説明するための図である。図26に示すように、被変換点Aは、無彩色軸方向から眺めた場合、色相層Sn上の写像点Anと色相層Sn1上の写像点An1とからなる直線と、色相面Saとが交差する交点とみなすことができる。このため、写像点An、An1の出力色値を用いた次式13にもとづき、被変換点Aの出力色値を算出することができる。A=1-εlAnεlAn113但し、εl=HnAnsinΔφn/HnAnsinΔφnHn1An1sinΔφn1とし、Hnは、写像点Anから無彩色軸へ下ろした垂線の足、Hn1は、写像点An1から無彩色軸へ下ろした垂線の足を示すものとする。あるいは、被変換点Aの出力色値は、次式14によって算出することができる。A=1-εoAnεoAn114但し、εo=Δφn/ΔφnΔφn1とする。なお、被変換点Aを色相的に挟む2つの色相層との色相角差が比較的大きい場合など、計算時間的に余裕があるときや、計算精度を追究したいときなど、sinΔφn≒Δφn、sinΔn1=Δn1とみなすことができない場合には、上記式13を用いるとよい。一方、被変換点Aを挟む2つの色相層との色相角差が十分に狭い場合など、換算精度的に誤差を許容でき、換算精度よりも高速演算性を優先したい場合など、sinΔφn≒Δφn、sinΔφn1≒Δφn1とみなすことができる場合には、上記式14を用いるとよい。このように第二の補間方法によれば、立方体補間法の場合8点の格子点、三角柱補間法の場合6点の格子点にもとづき被変換点Aを求めることができる。このため、非変換点Aの包含領域の特定が容易であり、フローの簡易性からメモリ消費量を少なくすることができる。したがって、多くの仮想格子点群を算出してから被変換点Aを求める第一の補間方法に比べ、より高速な色変換処理を実現することができる。色変換プログラム、画像形成プログラム次に、色変換プログラム及び画像形成プログラムについて説明する。上記実施形態におけるコンピュータ色変換装置の色変換機能は、記憶手段例えば、ROMやハードディスクなどに記憶された色変換プログラムにより実現される。また、上記実施形態におけるコンピュータ画像形成装置の色変換機能及び出力機能は、記憶手段例えば、ROMやハードディスクなどに記憶された画像形成プログラムにより実現される。色変換プログラムは、コンピュータの制御手段CPUCentralProcessingUnitなどに読み込まれることにより、コンピュータの構成各部に指令を送り、所定の処理、例えば、画像データの入力処理、格子点配置処理、色変換テーブル再編処理、色変換処理、記憶処理などを行わせる。画像形成プログラムは、これらの処理に加え、画像データの出力処理を行わせる。これによって、色変換機能や画像形成機能は、ソフトウェアである色変換プログラムや画像形成プログラムとハードウェア資源であるコンピュータ色変換装置、画像形成装置の各構成手段とが協働することにより実現される。なお、色変換機能を実現するための色変換プログラムや色変換機能を含む画像形成機能を実現するための画像形成プログラムは、コンピュータのROMやハードディスクなどに記憶される他、コンピュータが読み取り可能な記録媒体、例えば、外部記憶装置及び可搬記録媒体に格納することができる。外部記憶装置とは、CD-ROMCompactdisc-ReadOnlyMemory等の記録媒体を内蔵し、色変換装置や画像形成装置に外部接続されるメモリ増設装置をいう。一方、可搬記録媒体とは、記録媒体駆動装置ドライブ装置に装着でき、かつ、持ち運び可能な記録媒体であって、例えば、フレキシブルディスク、メモリカード、光磁気ディスク等をいう。そして、記録媒体に記録されたプログラムは、コンピュータのRAMRandomAccessMemory等にロードされて、CPU制御手段により実行される。この実行により、上述した実施形態の色変換装置や画像形成装置の機能が実現される。さらに、コンピュータで色変換プログラムや画像形成プログラムをロードする場合、他のコンピュータで保有されたこれらのプログラムを、通信回線を利用して自己の有するRAMや外部記憶装置にダウンロードすることもできる。このダウンロードされたプログラムも、CPUにより実行され、上記実施形態の色変換装置や画像形成装置の色変換機能を実現する。このように本実施形態の色変換装置、画像形成装置、色変換プログラム、画像形成プログラム、色変換テーブル直交格子型色変換テーブルによれば、放射状の色変換テーブルの特性明度、彩度、色相、特に、色相の連続性を維持しつつ、従来の直交格子状の色変換テーブルに合わせた直交格子型色変換テーブルを構成し、これを用いて色変換処理を行うようにしている。また、色変換テーブルの格子点と一致するか否かに拘わらず、非変換点に係る色値については、種々の補間処理を介して変換できるようにしている。このため、色合いや色味など、人間の色に対する感覚に合った色変換や色調整を的確に行うことができるとともに、既存の装置やシステムに対し高い整合性、互換性、親和性を有する。すなわち、本実施形態によれば、色空間内に多くの格子点を配置することなく、人間の感覚が敏感な方向に沿って格子点を配置することができ、そのために処理負荷が小さく、色変換の処理速度が高速になり、安価な制御装置でも色変換処理ができる効果を奏する。さらに、既存のシステムに多く存在する直交格子状の色変換テーブルを使用する装置、ASIC、プログラムとも相性良く馴染みやすい。また、既存システムへも転用しやすく、既存システムの一部を転用することができ、あるいは、既存システムを色相保存性の高い制御システムにリニューアルすることも可能であり、強いては、製品の早期陳腐化を防ぎ、製品寿命を長らえ価値を維持する効果を奏する。以上、本発明の色変換装置、画像形成装置、色変換プログラム、画像形成プログラム、及び、色変換テーブルについて、好ましい実施形態を示して説明したが、本発明は、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。例えば、被変換点Aを求めるための補間方法として、被変換点Aを包含する直方体又は立方体を対角線方向にそって分割してできる三角柱を分割してできる三角錐にもとづいて行う四面体補間や、被変換点Aを内包する空間にて内挿補間計算ができない場合等において近隣の格子点を用いた外挿補間を採用することができる。"