遊技機本体に開閉自在に枢着された前扉にメダル投入口を備えた遊技機において、前記前扉を開放したときに前記メダル投入口からのメダルの投入を阻止する投入阻止手段を備えたことを特徴とする遊技機。前記前扉の開放を検出する開放検出手段を設け、該開放検出手段が前記前扉の開放を検出したときに前記投入阻止手段がメダルの投入を阻止することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。前記遊技機本体内に、前記メダル投入口から投入されたメダルの正偽を選別するメダル選別手段と、該メダル選別手段を通過した正規のメダルを貯留するメダルホッパーとを備えたことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。前記メダル投入口へのメダルの投入を条件に、封入された遊技球を発射手段により遊技盤の遊技領域へと発射して遊技を行い、所定の遊技結果になったときに前記メダルホッパー内のメダルを払い出すことを特徴とする請求項1~3の何れかに記載の遊技機。前記発射手段は前記メダル投入口から投入されたメダルの投入数に応じて所定数の遊技球を発射可能であることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。前記メダル投入口は複数枚のメダルを貯留可能なホッパー部を有し、投入ボタンを操作したときに前記ホッパー部内の規定数のメダルが投入可能であることを特徴とする請求項1~5の何れかに記載の遊技機。従来のスロットマシン、遊技球封入式パチンコ機等の遊技機では、前扉の上下方向の略中央の操作又は表示用のパネル部にスロット式、ホッパー式等のメダル投入口を備え、このメダル投入口から投入されたメダルが正規のメダルであるか否かを前扉の裏側に装着されたメダル選別手段により判別し、正規のメダルであればメダル選別手段からメダルシュートを経てメダルホッパーへと案内し、不良メダルはメダル選別手段の一部を開状態にして、メダル選別手段から返却シュートを経てメダル受け皿へと返却する。この種の遊技機では、メダル選別手段の開閉機能を利用して、前扉を開放したときにメダル選別手段が開状態となるように構成し、前扉の開放中にメダル投入口にメダルが入った場合には、そのメダルを不良メダルと同様にメダル選別手段から返却シュートを経てメダル受け皿へと返却するようにしている。そのため従来のメダル式の遊技機でも、前扉の開放中に誤ってメダル投入口に投入されたメダルがメダル選別手段、投入シュート等を経て遊技機本体の底壁上又はその近辺に散乱する等の問題はない。しかし、メダル投入口がホッパー式の場合には、そのホッパー部にメダルがある状態で前扉を開放すれば、その全てのメダルがメダル選別手段、返却シュートを経てメダル受け皿へと移動することになる。またメダル投入口がスロット式の場合でも、そのメダル投入口へとメダルを供給するメダル案内部にメダルが残っていれば、そのメダル投入口の近傍のメダルがメダル投入口に入ってメダル受け皿へと移動することになる。そのため前扉を閉じた後に遊技を再開するには、メダル受け皿内のメダルを集めてメダル投入口側に戻す必要がある。本発明は、このような従来の問題点に鑑み、前扉を開放したときにメダル投入口又はその周辺にメダルがあっても、そのメダルがメダル投入口に入らないようにすることができる遊技機を提供することを目的とする。本発明は、遊技機本体に開閉自在に枢着された前扉にメダル投入口を備えた遊技機において、前記前扉を開放したときに前記メダル投入口からのメダルの投入を阻止する投入阻止手段を備えたものである。前記前扉の開放を検出する開放検出手段を設け、該開放検出手段が前記前扉の開放を検出したときに前記投入阻止手段がメダルの投入を阻止するようにしてもよい。前記遊技機本体内に、前記メダル投入口から投入されたメダルの正偽を選別するメダル選別手段と、該メダル選別手段を通過した正規のメダルを貯留するメダルホッパーとを備えるようにしてもよい。前記メダル投入口へのメダルの投入を条件に、封入された遊技球を発射手段により遊技盤の遊技領域へと発射して遊技を行い、所定の遊技結果になったときに前記メダルホッパー内のメダルを払い出すようにしてもよい。前記発射手段は前記メダル投入口から投入されたメダルの投入数に応じて所定数の遊技球を発射可能にしてもよい。前記メダル投入口は複数枚のメダルを貯留可能なホッパー部を有し、投入ボタンを操作したときに前記ホッパー部内の規定数のメダルが投入可能にしてもよい。本発明によれば、前扉を開放したときにメダル投入口又はその周辺にメダルがあっても、そのメダルがメダル投入口に入るのを未然に防止できる。以下、本発明の各実施形態を図面に基づいて詳述する。図1~図10は本発明を遊技球封入式パチンコ機に採用した第1の実施形態を例示する。パチンコ機は、図1~図3に示すように、矩形箱状の遊技機本体1と、この遊技機本体1の前側にヒンジ2により縦軸廻りに開閉自在に枢着された前扉3とを備えている。遊技機本体1内には、その底壁4上にメダルホッパー5と払い出し手段6とが設けられ、またヒンジ2と反対側の側壁7の内側にメダル選別手段8と、メダル選別手段8からのメダルMをメダルホッパー5へと案内するメダルシュート9とが設けられている。前扉3の前面には、上下方向の略中央よりも若干下側に、その上下両側に比して前側に張り出す張り出し部10が設けられ、この張り出し部10の上側にガラス扉11が、下側にメダル受け皿12及び発射ハンドル13が夫々設けられている。張り出し部10の上面には操作又は表示用のパネル部14が設けられている。パネル部14は前扉3の左右幅の略全体にわたって前側へと略平坦状に張り出しており、このパネル部14上にメダルクレジット表示部15、球クレジット表示部16、精算ボタン17、メダル投入口18、メダル案内部19が設けられている。なお、メダルクレジット表示部15、球クレジット表示部16は後述の画像表示部に設けてもよい。ガラス扉11はパネル部14の上側で前扉3に対してヒンジ2と同じ側のヒンジ図示省略により縦軸廻りに開閉自在に枢支されている。前扉3には図4に示すように、ガラス扉11の裏側に遊技盤装着枠21が、この遊技盤装着枠21の下側に下装着枠22が夫々設けられており、その遊技盤装着枠21に前側又は後側から遊技盤23が着脱自在に装着され、また下装着枠22に発射手段24、球貯留部25、球送り手段26等の付属機器類が装着されている。遊技盤23の前面には図4に示すように、発射手段24から発射された遊技球を案内するガイドレール27が略円弧状に配置されると共に、そのガイドレール27の内側にガラス扉11の窓孔に対応する遊技領域28が設けられている。遊技領域28には画像表示手段29、普通図柄始動手段30、特別図柄始動手段31、可変入賞手段32、普通入賞手段33、普通図柄表示手段34、特別図柄表示手段35等の各種の遊技部品が配置され、最下部にアウト球を裏側へと案内するアウト口36が設けられている。発射手段24は下装着枠22の前後両側に跨がって設けられている。発射手段24は下装着枠22の前面に装着された発射レール39と、この発射レール39の発射位置上の遊技球を遊技盤23のガイドレール27の入口部27a側へと打撃して発射させる打撃槌40と、この打撃槌40を駆動するロータリソレノイド等の発射駆動手段41とを備えている。そして、遊技者が発射ハンドル13を把持しタッチスイッチに接触した状態で回動操作したときに、発射駆動手段41により打撃槌40が駆動されて、その操作量に応じた打撃力で発射レール39上の遊技球を発射させるようになっている。なお、発射駆動手段41は下装着枠22の前面に装着してもよい。また発射手段24は下装着枠22の裏面に装着されたロータリソレノイド等の発射駆動手段41により打撃槌40を駆動軸42廻りに駆動する回動式が採用されているが、発射駆動手段41により打撃槌40を長手方向に往復駆動する直線移動式でもよい。球貯留部25は下装着枠22の裏側に設けられ、遊技盤23から戻る遊技球を貯留するようになっている。球送り手段26は発射手段24の遊技球の発射動作に連動して、発射後に球貯留部25内の遊技球を1個ずつ発射レール39上の発射位置へと供給するようになっている。遊技盤23は特別図柄始動手段31、可変入賞手段32、普通入賞手段33等の各入賞手段に入賞した入賞球、アウト口36に入ったアウト球をその裏側へと誘導するようになっている。遊技盤23の裏面には遊技盤23の裏側に誘導された入賞球、アウト球等の遊技球を集めて球貯留部25へと案内する集球ケース等の案内経路43が設けられ、また画像表示手段29、普通図柄始動手段30、特別図柄始動手段31、可変入賞手段32、普通入賞手段33、案内経路43等を裏側から覆う保護カバー44が装着されている。発射手段24、遊技盤23、球貯留部25、球送り手段26、案内経路43は閉ループ式の循環経路45を構成し、この循環経路45内に所定数の遊技球が封入されている。そして、発射手段24により遊技盤23へと発射された遊技球は、その遊技盤23の裏側の案内経路43を経て球貯留部25へと戻って貯留され、また球貯留部25内の遊技球は、発射手段24の発射動作に連動して作動する球送り手段26により発射手段24へと送られるようになっている。なお、ガイドレール27の途中で失速したファール球も球貯留部25に戻される。画像表示手段29は遊技領域28の左右方向の略中央の上部に配置され、この画像表示手段29の下側に特別図柄始動手段31と可変入賞手段32とが上下に配置されている。普通図柄始動手段30は画像表示手段29とガイドレール27との間に配置されている。普通入賞手段33は1又は複数の入賞口を一組として備え、可変入賞手段32の左右両側に設けられている。画像表示手段29は液晶式等の画像表示部29aと、この画像表示部29aを支持する飾り枠29bとを備え、その飾り枠29bの上部側の前面に普通図柄表示手段34と特別図柄表示手段35とが装着されている。普通図柄表示手段34は普通図柄を変動表示するためのもので、複数種類の普通図柄例えば2種類の○×に対応する複数の発光素子により構成されており、普通図柄始動手段30が遊技球を検出することを条件に2個の発光素子が交互に点灯するように所定時間点滅して、普通図柄始動手段30の遊技球の検出時に抽選した乱数値が予め定められた当たり判定値と一致した場合に当たり態様の○側の発光素子が点灯し、それ以外の場合に外れ態様の×側の発光素子が点灯して停止する。なお、普通図柄表示手段34の変動後の普通図柄は1/10程度の所定の確率で当たり態様となる。特別図柄表示手段35は発光部位の変化等で特別図柄を変動表示可能なセグメント式等により構成されており、特別図柄始動手段31が遊技球を検出することを条件に、特別図柄が所定時間変動して、特別図柄始動手段31の遊技球の検出時に抽選された乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致した場合に所定の大当たり態様で、それ以外の場合に外れ態様で停止するようになっている。特別図柄始動手段31は非開閉式入賞口31aと、開閉翼を有する開閉式入賞口31bとを上下に有し、普通図柄表示手段34の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、開閉翼が所定時間短時間だけ開放するようになっている。可変入賞手段32は前側に開放可能な開閉扉を有し、特別図柄表示手段35の変動後の特別図柄が大当たり態様となって特別遊技状態が発生したときに開閉扉が前側に開放して、上方から落下する遊技球を開閉扉を経て入賞させるようになっている。特別遊技状態中は開閉扉の開放から所定時間例えば30秒程度が経過するか、その間に所定数例えば10個の遊技球が入賞したときに開閉扉を閉じる動作を1ラウンドとし、この動作を所定回数例えば16ラウンド継続するようになっている。画像表示部29aは特別図柄表示手段35の特別図柄に対応する演出図柄47a~47cの変動表示等、遊技の進行に従って適宜タイミングで各種の演出画像を随時表示するものである。即ち、特別図柄表示手段35の特別図柄の変動に際しては、その特別図柄の変動に同期して1個又は複数、例えば3個の演出図柄47a~47cが画像表示部29aに変動表示される。このとき演出図柄47a~47cは特別図柄始動手段31の遊技球の検出を条件に、抽選により決定された所定の演出図柄変動パターンを経て所定時間変動した後、特別図柄の変動終了に同期して所定の順序例えば左、右、中等の順序で順次停止する。演出図柄47a~47cの変動後の停止図柄は、特別図柄が大当たり態様で停止する場合には全てが揃う大当たり演出態様となり、特別図柄が外れ態様で停止する場合には少なくとも一部が異なる外れ演出態様となる。例えば、演出図柄47a~47cには0~9までの数字図柄が使用されており、特別図柄が大当たり態様で停止する場合には演出図柄47a~47cは777等の大当たり演出態様で停止し、特別図柄が外れ態様で停止する場合には演出図柄47a~47cは245等の外れ演出態様で停止する。そして、特別図柄始動手段31が遊技球を検出したときに大当たりを抽選しており、変動後の特別図柄が大当たり態様となった後に特別遊技状態が発生する場合には、図柄変動中に適宜タイミングで画像表示部29aに所定の予告演出画像が表示される等により、その後の大当たり態様での特別図柄の停止、及びこれに続く特別遊技状態の発生を予告する。遊技機本体1内のメダルホッパー5、払い出し手段6は、図9に示すように、底壁4上に設置された払い出し手段6によりメダルホッパー5を支持するように上下に重ねて配置されている。払い出し手段6は払い出し指令により回転する払い出し円板図示省略を備え、その回転円板によりメダルホッパー5内のメダルMを前面側の払い出し部6aから前方へと払い出すように構成されている。メダル選別手段8はメダル投入口18から投入されたメダルMが正規であるか否かを判別して、正規のメダルMのみをメダルシュート9からメダルホッパー5へと送り、不良メダルを下方へと排除するようになっている。このメダル選別手段8には、その出口側でメダルMを一時的に停留させるための停留手段49が設けられている。停留手段49はメダル選別手段8が正規のメダルMと判別したときに、その1個のメダルMに相当する規定数の遊技球を発射手段24が発射するか又は球送り手段26が発射手段24へと送るまで、そのメダルMを図8、図9に示すようにメダル選別手段8の出口側で停留させるもので、メダル選別手段8内のメダル経路8aに出退自在に設けられた停留ストッパー50と、この停留ストッパー50を出退駆動する停留ソレノイド51とにより構成されている。なお、停留手段49はメダルMがメダルホッパー5内に入らないように停留できればよく、メダルシュート9の途中に設けてもよい。前扉3の張り出し部10の内部には、図2、図8に示すように、メダル投入口18から投入されたメダルMをメダル選別手段8へと案内する案内シュート52が設けられ、また前扉3の下部の裏側に、払い出し手段6により払い出されたメダルMをメダル受け皿12へと案内する払い出しシュート53と、メダル選別手段8で除去された不良メダルを払い出しシュート53へと案内する返却シュート54とが設けられている。案内シュート52は前扉3の裏側に固定されており、その一端はメダル投入口18に下側から接続され、また他端の後端は裏側へと屈曲してメダル選別手段8の入口に前側から接続されている。案内シュート52、メダル選別手段8、メダルシュート9は前から後方へとメダルMを前後方向に案内するように配置されている。なお、案内シュート52は前扉3の開閉によりその後端がメダル選別手段8の入口側に前側から着脱自在に接続するようになっている。また払い出しシュート53、返却シュート54は前扉3の開閉により、払い出しシュート53が払い出し手段6の払い出し部6aの前側に、返却シュート54がメダル選別手段8の下側に夫々着脱自在に接続するようになっている。パネル部14のメダルクレジット表示部15はメダル投入口18に投入されたメダルクレジットを表示し、球クレジット表示部16は遊技中に得た賞球等の球クレジットを表示するようになっている。精算ボタン17は精算処理用であって、この精算ボタン17を操作したときに、遊技結果に応じて払い出し手段6がメダルクレジット分及び球クレジット分のメダルMを払い出すようになっている。メダル案内部19は図5、図6、図8に示すように断面が略半円の樋状に形成され、パネル部14に左右方向に長く設けられている。そして、メダル投入口18にメダルMを投入する際には、メダル案内部19上に多数枚のメダルMを板厚方向に積層した状態で横一列状に載置しておき、そのメダルMを遊技者が手指等により図5、図6の矢示方向に押圧してメダル投入口18側へと移動させながら1枚ずつ投入する。メダル投入口18は所定の時間間隔でメダルMを1枚ずつ投入するためのもので、メダル案内部19の一端、例えば右端側に設けられている。このメダル投入口18は図5、図6、図8に示すように、前後方向に長いスロット部55が上下方向に形成された投入口部56を備えており、その投入口部56の適当箇所に、メダル投入口18へのメダルMの投入を阻止する投入阻止手段57が設けられている。なお、投入口部56はメダル案内部19と一体でもよいし、別体でもよい。メダル投入口18は複数枚のメダルMを連続的に投入するようにしてもよい。投入阻止手段57は前扉3を遊技機本体1から前側に開放した開放中、正規のメダルMを投入してから発射手段24が規定数の遊技球を発射可能になるか又は発射を終了するまでの待機中に、後続のメダルMの投入を阻止するためのもので、図5、図6、図8に示すように、メダル投入口18に対して出退自在な阻止ストッパー58と、この阻止ストッパー58を出退駆動する阻止ソレノイド59とを備え、メダル投入口18の開口上端の近傍で投入口部56の側面等の適当箇所に設けられている。遊技機本体1と前扉3との間には、図1、図6、図7に示すように、前扉3の開放を検出する開放検出手段60が設けられている。この開放検出手段60は前扉3側に装着され且つ前扉3を遊技機本体1側に閉鎖したときに遊技機本体1の側壁7等に固定の被感知体61を感知する非接触式のフォトセンサ等により構成されている。なお、開放検出手段60はフォトセンサ等以外のものでもよい。投入阻止手段57は投入阻止制御部63、停留手段49は停留制御部64、球送り手段26は球送り制御部65により夫々制御される。投入阻止制御部63は開放検出手段60からの信号により、前扉3の閉鎖中は待機中を除いて投入阻止手段57を解除してメダル投入口18からのメダルMの投入を可能にし、前扉3の開放中は投入阻止手段57が作動してメダル投入口18からのメダルMの投入を阻止するように制御する機能と、メダル選別手段8がメダルMを検出してから所定の待機時間が経過するまで投入阻止手段57が作動してメダル投入口18からのメダルMの投入を阻止するように制御する機能とを有する。停留制御部64はメダル選別手段8が正規のメダルMを判別したときに、停留手段49が作動して発射手段24が規定数の遊技球を発射可能になるか又は発射を終了するまでそのメダルMを停留させ、その後に停留手段49によるメダルMの停留を解除する制御機能を有する。球送り制御部65はメダル選別手段8が正規のメダルMを判別したときに、1枚のメダルMについて発射可能な規定数の遊技球を発射手段24側に送るように球送り手段26を制御する機能を有する。なお、球送り制御部65はメダルクレジット及び/又は球クレジットに基づいて球送り手段26を作動させるようにしてもよい。次に図10のフローチャートを参照しながら遊技動作を説明する。パチンコ機による遊技の開始に際しては、先ず前扉3が開放中か否かの判定を行いステップS1、前扉3が開放状態の場合には、投入阻止手段57がメダル投入口18へのメダルMの投入を阻止するステップS2。前扉3を開放すれば被検出体が開放検出手段60から外れて、開放検出手段60が前扉3の開放を検出するので、投入阻止制御部63は開放検出手段60からの信号により前扉3の開放中と判定して投入阻止手段57を作動させる。このとき投入阻止手段57の阻止ストッパー58がメダル投入口18の投入口部56内に突出するので、メダル案内部19上に載置されたメダルMをメダル投入口18側へと移動させても、メダル投入口18に対応するメダルMは図8に二点鎖線M1で示すように阻止ストッパー58により規制される。従って、前扉3の開放中はメダル投入口18へのメダルMの投入を確実に阻止でき、誤って投入されたメダルMが案内シュート52を経て遊技機本体1の底壁4上その他に散乱し、又はメダル受け皿12へと移動する等の問題もない。前扉3を一旦開放しても、その後に前扉3を遊技機本体1側に閉じた場合には、開放検出手段60が前扉3の閉鎖を検出するので、投入阻止制御部63が閉鎖状態であることを判定し、投入阻止手段57を解除する。このため前扉3の閉鎖中は、メダルMの投入待機中以外、投入阻止手段57が作動せずメダル投入口18からメダルMを順次投入することができる。メダル投入口18からメダルMを投入するとステップS3、そのメダルMは案内シュート52を経てメダル選別手段8へと案内され、このメダル選別手段8で正規のメダルMか否かの判別がなされるステップS4。そして、不良メダルの場合にはメダル選別手段8の一部を開放することにより排除されステップS5、返却シュート54、払い出しシュート53を経てメダル受け皿12へと返却される。メダル選別手段8が正規のメダルMと判別すると、投入阻止制御部63が投入阻止手段57を作動させてメダル投入口18へのメダルMの投入を図8の二点鎖線M1の位置に待機させると同時に、停留制御部64が停留ストッパー50を作動させて、この停留ストッパー50によりメダル選別手段8の出口側で図8、図9の二点鎖線M2に示すようにメダルMを停留させるステップS6。一方、メダル選別手段8の判別結果に基づいて球送り制御部65が球送り手段26を作動させて、発射手段24の発射動作に連動して球貯留部25内の遊技球を1個ずつ発射レール39上へと供給する球送り処理を行うステップS7。例えば、単位数のメダルMについて発射可能な遊技球の所定数複数個が予め定められており、メダル選別手段8が正規のメダルMを1個検出する毎に、球送り制御部65の球送り処理制御により、球送り手段26がその数の遊技球を発射レール39上に供給する。1枚のメダルMについて5個の遊技球が発射可能な場合には、球送り処理により、発射手段24の発射動作に連動して球送り手段26が5個の遊技球を発射レール39上に供給する。従って、遊技者が発射ハンドル13を把持して操作すれば、発射手段24が作動して発射レール39上の遊技球を打撃槌40で打撃することにより、球送り手段26により供給される遊技球を順次遊技盤23の遊技領域28へと発射することができるステップS8。発射手段24による遊技球の発射数を計数手段で計数しており、その発射数が所定数の5個になり1枚のメダルMで発射可能な数の遊技球の発射を終了すれば、阻止ストッパー58、停留ストッパー50を解除するステップS10。停留ストッパー50が停留を解除すると、メダル選別手段8の出口側で停留中のメダルMは、メダルシュート9を経てメダルホッパー5へと送られる。また阻止ストッパー58が解除すると、メダル投入口18へと後続のメダルMを投入可能になる。遊技盤23の遊技領域28へと打ち込まれた遊技球は、遊技領域28内を落下する間に可変入賞手段32等に入賞して遊技盤23の裏側へと案内されるか、又はアウト口36から遊技盤23の裏側へと案内される。そして、それらの遊技球は案内経路43を経て球貯留部25へと案内されて貯留される。メダル投入口18にメダルMを投入すると、そのメダルクレジットがメダルクレジット表示部15に表示され、また可変入賞手段32等に遊技球が入賞すると、各入賞手段31~33毎の賞球数に基づいて演算された球クレジットが球クレジット表示部16に表示される。そして、精算ボタン17を操作すると、払い出し手段6によりメダルMが順次払い出されて行く。この実施形態では、前扉3の開放中は投入阻止手段57によりメダル投入口18へのメダルMの投入を阻止するようにしているので、前扉3を開放した状態でメダル投入口18に誤ってメダルMを投入して遊技機本体1内にメダルMが散乱する等の問題を解消できる。また1枚のメダルMに付き5個の遊技球を発射可能にする場合、通常のスロットマシン等に比較して遊技に要するメダル数が非常に多くなるが、パネル部14に左右方向に長いメダル案内部19を設け、そのメダル案内部19の一端側にメダル投入口18を設けることにより、メダル案内部19に多数のメダルMを載置することができ、手動、自動を問わずメダル投入口18に対してメダルMを安定的に供給することができる。この場合、メダル投入口18のスロット部55は前後方向になるが、メダル選別手段8をメダル投入口18と同じ側に設け、案内シュート52、メダル選別手段8及びメダルシュート9を前後方向に配置することにより、簡単な構造でメダルMを円滑に案内することができる。またメダル選別手段8を遊技機本体1の一方の側壁7の内側に配置しているので、メダル選別手段8を前扉3の裏面に装着する場合に比較して前扉3全体の重量を軽量化でき、ヒンジ等の負担を軽減することができる。特に封入式パチンコ機の場合には、発射手段24と遊技盤23との間で遊技球を循環させており、所定数の遊技球を前扉3側に封入しているため、通常のパチンコ機に比較して重量的に重たくなるが、メダル選別手段8を遊技機本体1に設けることによって、前扉3の重量を軽減できる効果がある。メダル投入口18に多数のメダルMを連続的に投入して、そのメダル投入口18に投入されたメダルMの数に応じて発射可能な遊技球数のクレジットを増加させる構成を採用した場合、外部信号によりクレジット数を増減する等の方策があれば、メダルMを投入せずに遊技球数のクレジットを短時間で増加させる等の不正行為がなされる恐れがある。しかし、メダル投入口18に正規のメダルMが投入される毎に、メダル選別手段8の出口側でメダルMを停留させると共に、後続のメダルMの投入を待機時間をおき、1枚のメダルにつき発射可能な遊技球の発射が終了した後に、その停留、待機を解除するようにすれば、不正行為によるクレジットの増加に時間を要することになり、外部信号によりクレジット数を増減する等の不正行為を未然に防止することができる。この場合、発射手段24が1枚のメダル分の遊技球を発射する毎に順次メダル投入口18からメダルMを投入する必要があるが、メダル案内部19を左右方向に長く構成することにより、メダル案内部19に多数枚のメダルMを載置できるので、メダル投入口18へと順次メダルMを供給できる。またメダル案内部19内のメダルMを自動的にメダル投入口18側へと移動させる自動供給手段を設けた場合には、メダル投入口18へとメダルMを円滑に供給することができる。図11、図12は本発明の第2の実施形態を例示する。この実施形態ではメダル案内部19に自動送り手段68が設けられており、この自動送り手段68によりメダル案内部19上のメダルMを1ピッチずつ送りながらメダル投入口18に投入するようになっている。自動送り手段68はメダル案内部19内に配置された送り部材69と、この送り部材69をメダル案内部19に沿って左右方向に支持する案内機構70と、案内機構70に沿って送り部材69を左右方向に往復駆動する送り駆動手段71とを備えている。送り部材69はメダル案内部19のスリット72を上下に貫通する可動部材73の上端に設けられ、メダル案内部19上のメダルMを押圧するようになっている。案内機構70はメダル案内部19の下側に左右方向に配置された案内部材74を有し、この案内部材74により可動部材73が摺動自在に支持されている。送り駆動手段71は案内機構70の左右両側に配置された駆動輪75及び従動輪76と、これら駆動輪75及び従動輪76に巻き掛けられ且つ可動部材73と連結された紐等の駆動索77と、駆動輪75を駆動する駆動モータ78とを備えている。この場合にはメダル案内部19上に多数のメダルMを横一列状に載置した後、駆動モータ78により駆動輪75を送り方向に間欠的に駆動する。すると送り部材69が駆動索77を介してメダル投入口18側へと間欠的に移動し、メダル案内部19上のメダルMをメダル投入口18側へと自動的に1ピッチずつ送ることができる。従って、メダル投入口18にメダルMを1枚ずつ投入する煩わしさを解消することができる。図13、図14は本発明の第3の実施形態を例示する。この実施形態の投入阻止手段57は、揺動アーム80の先端部に阻止ストッパー58を有し、その阻止ストッパー58がメダル投入口18の投入口部56内に出退するようになっている。揺動アーム80は投入口部56に固定されたブラケット81により支軸82廻りに揺動自在に枢支され、つる巻きバネ等の付勢手段83により阻止方向に付勢されている。揺動アーム80は阻止ストッパー58と反対側に感知アーム84を備えている。この感知アーム84は前扉3の開閉に連動して遊技機本体1側の被感知部85に対して前側から接離自在であり、前扉3の閉鎖状態では遊技機本体1側の被感知部85に当接して阻止ストッパー58を解除位置に後退させ、前扉3の開放状態では遊技機本体1側の被感知部85から離間して阻止ストッパー58を阻止位置に移動させるようになっている。この実施形態では、感知アーム84、被感知部85等により機械式の開放検出手段60が構成されており、この開放検出手段60により遊技機本体1に対する前扉3の開閉を機械的に検出して、投入阻止手段57を機械的に作動させるようにしている。この場合にも、前扉3の開放中は投入阻止手段57によりメダル投入口18へのメダルMの投入を阻止することが可能である。従って、開放検出手段60と投入阻止手段57は電気的手段、機械的手段の何れを介して連動するようにしてもよい。図15は本発明の第4の実施形態を例示する。この実施形態のメダル投入口18は、複数枚のメダルMを投入可能なホッパー部86を備え、パネル部14等の適当箇所に上向きに設けられている。メダル投入口18はメダルMを整列して1枚ずつ案内するスロット部55を有し、そのスロット部55には投入されたメダルMを検出する投入検出手段87と、投入阻止手段57とが設けられている。投入阻止手段57は阻止ストッパー58と、これを駆動する阻止ソレノイド59とを備え、その阻止ソレノイド59は投入阻止制御部63により制御される。投入阻止制御部63は前扉3が開放状態のときに開放検出手段60からの信号により阻止ストッパー58を突出させてメダルMの投入を阻止する阻止機能と、パネル部14の投入ボタン88を操作する毎に阻止ストッパー58を作動させて最大規定枚数例えば5枚又は10枚程度の複数枚のメダルMを投入させる投入機能とを有する。例えば、阻止ストッパー58は通常時には突出してメダルMの投入を阻止しておき、投入ボタン88を操作したときに阻止ストッパー58を後退させてメダルMの投入を可能にし、投入検出手段87が規定枚数のメダルMの投入を検出したときに阻止ストッパー58が突出してメダルMの投入を阻止するようになっている。このようにメダル投入口18は予め多数のメダルMをホッパー部86に貯留しておき、投入ボタン88を操作する毎に最大規定枚数のメダルMを投入可能にしてもよい。なお、この場合には、メダルMの投入枚数に応じて遊技球の球クレジットが増減し、発射手段24が1個又は規定数の遊技球を発射する毎に球クレジットを減算し、また入賞手段31~33に遊技球が入賞する毎にその賞球数に応じた値を球クレジットに加算しながら遊技を行ってもよい。また前扉3の開放中にメダル投入口18のスロット部55に投入阻止手段57を設けることにより、前扉3の開放中の誤操作によるメダルMの投入を未然に防止できる。投入阻止制御部63は、投入ボタン88の複数回の操作によりメダル投入口18から投入された投入メダル数、又は投入メダル数と遊技により獲得した獲得メダル数との合計メダル数が最大の上限枚数に達したときには、投入阻止手段57により後続のメダルMの投入を阻止するようにしてもよい。図16は本発明の第5の実施形態を例示する。この実施形態では、遊技動作を制御する主制御手段内に、メダルクレジット部90と球クレジット部91とを別々に備え、そのメダルクレジット部90のメダルクレジットメダルクレジット値と、球クレジット部91の球クレジット球クレジット値との夫々をメダルクレジット表示部15、球クレジット表示部16に表示するようにしている。メダルクレジット部90はメダル投入口18からメダルMの投入があれば、その投入数をメダルクレジットに加算する。球クレジット部91は普通入賞手段33、特別図柄始動手段31、可変入賞手段32に遊技球が入賞したときの1入賞当たりの賞球数例えば普通入賞手段33は3個、特別図柄始動手段31は5個、可変入賞手段32は15個を順次加算する。遊技に際して遊技者が発射ハンドル13を把持すると、発射制御部92が球クレジット部91の球クレジットの範囲内で球送り手段26を作動させて、発射手段24により遊技盤23の遊技領域28へと遊技球を発射する。そして、発射手段24が遊技球を発射する毎に球クレジット部91の球クレジットを1ずつ減算する。遊技開始時点、及び遊技の途中で球クレジット部91に球クレジットがなければ、メダルクレジット部90のメダルクレジットを減算してその分の遊技球を球クレジット部91の球クレジットに加算する。例えばメダル1枚につき遊技球5個を加算する。遊技中に多数の遊技球が可変入賞手段32に入賞する等によって遊技球クレジットが最大限度を越えると、最大限度を越えた球クレジット数をメダルクレジットに変換してメダルクレジット部90の値に加算する。遊技の途中又は終了時に精算ボタン17を操作すると、精算処理部93の制御により払い出し手段6が作動して、メダルクレジット部90のメダルクレジット分のメダルMを払い出す。精算ボタン17を操作したときに、球クレジット部91に球クレジットがあれば、精算処理部93がその球クレジットをメダルクレジットに変換してメダルMを払い出し、また球クレジットがないか、又は球クレジットがなくなれば、メダルクレジット部90のメダルクレジット分のメダルMを払い出す。球クレジット分のメダルMの払い出しにより、球クレジットが1枚のメダル分に満たない4以下の端数となった場合には、その端数分の球クレジットは発射に供する等、そのままとする。なお、精算ボタン17の1回の操作で球クレジット分とメダルクレジット分との全てのメダルMを払い出すようにしてもよい。以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明はこの各実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。メダル投入口18は所定の待機時間をおいて間欠的にメダルMを投入できるようにしているが、連続投入可能にしてもよい。投入阻止手段57はメダル投入口18からのメダルMの投入を阻止できるものであればよい。例えばメダルMが磁性体の場合には、投入阻止手段57は磁気的にメダルMを吸着して投入を阻止するようにしてもよい。メダル選別手段8は前扉3の裏側に設けてもよい。メダルクレジット、球クレジットは画像表示手段29の画像表示部29aに表示するようにしてもよい。その場合には、メダルクレジットの増減を管理する主制御基板側からメダルクレジットの加算コマンド、減算コマンドを画像表示手段29を制御する副制御基板へと送信し、副制御基板において球クレジットを算出して、画像表示部29aにメダルクレジットと球クレジットとを表示するようにしてもよい。メダルクレジットを表示する場合、メダル数を1枚増減する毎にそれを表示する方式を採用してもよいし、所定の複数のメダルMを1単位として、メダルMが1単位分増減するごとに表示するようにしてもよい。球クレジットの表示も同様にしてもよい。精算に際して精算ボタン17が押された場合には、その精算コマンドにより精算処理が完了する等して完了コマンドを受信するまで、精算前のメダルクレジット、球クレジットを継続して表示することが望ましい。更に各実施形態では、遊技球封入式パチンコ機について例示しているが、遊技球封入式のパチンコ機に限定されるものではなく、メダルMの投入により遊技を行うスロットマシン、その他各種の遊技機にも採用可能であることは云うまでもない。