"カラーユニバーサルデザイン処理を行う画像処理装置において、所定画像の色相を判別する判別手段と、前記判別された色相に応じた中間調処理を選択する選択手段と、前記選択された中間調処理を用いて前記所定画像を、粒状度が異なる画像に変換する処理手段を備えたことを特徴とする画像処理装置。前記選択手段は、前記判別された色相に応じて線数または解像度が異なる中間調処理を選択することを特徴とする請求項1記載の画像処理装置。前記中間調処理は、AMディザまたはFMディザを用いたディザ処理、あるいは誤差拡散処理の何れかの処理であることを特徴とする請求項1または2記載の画像処理装置。前記AMディザ処理が選択されたとき、前記判別された色相に関わらずAMディザ処理後の網点パターンを同一基調とすることを特徴とする請求項1または2記載の画像処理装置。前記選択された中間調処理に関わらず同一の階調特性で前記画像を再現することを特徴とする請求項1記載の画像処理装置。前記所定画像が文字、線画領域の場合、色の置き換え、色毎に異なるパターン、テクスチャを付加する処理を適用し、前記所定画像が写真、イラスト領域の場合、色相に応じた中間調処理を選択して粒状度が異なる画像に変換する処理を適用することを特徴とする請求項1記載の画像処理装置。カラーユニバーサルデザイン処理を行う画像処理方法において、所定画像の色相を判別する判別工程と、前記判別された色相に応じた中間調処理を選択する選択工程と、前記選択された中間調処理を用いて前記所定画像を、粒状度が異なる画像に変換する処理工程を備えたことを特徴とする画像処理方法。請求項7記載の画像処理方法をコンピュータに実現させるためのプログラム。請求項7記載の画像処理方法をコンピュータに実現させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。しかし、上記した方法は、色弱者に対して画像判別性を高めるというカラーユニバーサルデザイン処理の基本原理を満たせるものの、一方で、健常者一般的な色覚特性を持つ人が同処理を適用した印刷物を見た場合、必ずしも満足が得られるとは限らない。例えば、画像中に使用されている色を色弱者が区別しやすい色に変換する方法の場合、対象の画像が文字や線画、あるいはグラフのように、個々の色分けが区別できれば良い強調したい箇所に色が付いていることがわかれば良いという目的の画像に対しては、十分な効果を発揮できるが、使用出来る色数は、本来選択可能な色数よりも圧倒的に少なく、使用色が多い画像を変換しようとしたとき、十分には対応できない場合が発生する。また、元画像の配色が一般的に周知されているもの、特定の人物、動物、静物、自然物、人工物、キャラクター、商標、デザインなど、本来こうあるべきという配色が一般化されているものに対しては、この色変換により、著しく印象が異なってしまう場合がある。利用対象者が特定の色弱者のみと限定される場合ならそれでも良いが、色弱者にも色覚特性の違いによって様々なタイプが存在し、通常は健常者も同時に利用することが想定されるため、一般化された配色を持つ画像データに対して、カラーユニバーサルデザイン向けの配色を適用することは、違和感や不快感を利用者に与えてしまう可能性がある。また、色毎に異なるパターンやテクスチャを付加する方法においては、配色そのものは変化しないため、色の違いによる違和感や不快感は発生しない。ただし、本来使用できる色数に対して用意できるパターンやテクスチャの種類が不足するという点は前者の色変換と同様であり、パターンによっては色の濃さが変化してしまう階調特性が変化してしまう場合がある。人間は、階調の異常逆転や不連続性には敏感であり、加えて、色弱者は健常者よりも濃淡、明暗の変化に特に敏感であるため、階調バランスの破綻から違和感や不快感を与えてしまう可能性が生じる。更に、テクスチャの付加も、元画像に存在しないノイズデータを敢えて加える処理であるため、基本的に画像品質が劣化する他、テクスチャは2次元的なパターンながら、3次元的な印象を与えてしまう場合がある図4c、d。元画像の立体感に即したテクスチャパターンが選択されなかった場合、却ってユーザーの印象を混乱させてしまう恐れがある。これらの問題を回避するため、作成時に色数や配色を厳選して資料を作成するように心がけることが真のカラーユニバーサルデザインと言えるが、全ての作成者がそれを共通認識として持つようになるのは容易なことではない。カラーユニバーサルデザインを意識した配色では、表現の自由が著しく制限されると共に、訴求力を高めるため、敢えて華美にしたいユーザーにとっては、最適な画像を探す、加工するといった作業に必要以上の労力を要することになる。本発明は上記した課題に鑑みてなされたもので、本発明の目的は、色調および階調特性を変化させることなく、色弱者には画像パターンとして色の違いを認識し易くすると共に、同画像を見た健常者に対しても、違和感が少ないカラーユニバーサルデザイン処理を行う画像処理装置、画像処理方法、プログラムおよび記録媒体を提供することにある。色弱者は、色を感じる視細胞の何れか、もしくはその組合せの感度が健常者と異なるため、本発明では、R、G、Bの色相毎に中間調処理の線数あるいは解像度を異ならせ、オリジナル画像の色調を保持したまま、粒状感の違いによって異なる色であることを色弱者が認識できるようにする。本発明は、カラーユニバーサルデザイン処理を行う画像処理装置において、所定画像の色相を判別する判別手段と、前記判別された色相に応じた中間調処理を選択する選択手段と、前記選択された中間調処理を用いて前記所定画像を、粒状度が異なる画像に変換する処理手段を備えたことを最も主要な特徴とする。本発明によれば、入力画像の色相に応じて粒状度が異なる画像に変換しているので、従来のカラーユニバーサルデザイン対応の印刷のように関連性のない異なる色やパターンに変換されるよりも、健常者の違和感を小さくすることができる。以下、発明の実施の形態について図面により詳細に説明する。人間の色覚は、L錐体Redに感応、M錐体Greenに感応、S錐体Blueに感応からの刺激を基に色を認識している。色弱者は、これらの錐体のバランスが崩れるあるいは機能しないことで、色の識別力が健常者よりも弱い。すなわち、入力された色が赤系の色なのか、緑系の色なのか、青系の色なのかで識別出来る/出来ないが決まる。なお、最近では、CUDONPO法人カラーユニバーサルデザイン機構が、色覚が正常もしくは異常という線引きではなく、CCommon型、PProtanope型強度弱度赤緑色盲または色弱に相当、DDeuteranope型強度弱度赤緑色盲または色弱に相当、TTritanope型黄青色盲に相当、AAchromaic型全色盲に相当といった、色覚の型名で呼び、C型色覚の人を一般色覚者、それ以外の色の認識に関して弱い部分のある人を色弱者と呼ぶことを提唱している。図1は、本発明の実施例の構成を示す。図1において、101はPCやMFPなどから画像を取得する画像入力部、102は入力された画像データの色相を判別する色相判別部、103はRGB信号をCMYK信号に色変換するCMM処理部、104は入力された画像データの階調特性を補正するγ補正処理部、105は色相に応じた中間調処理を選択する選択部、106はディザ処理、誤差拡散処理を用いて入力された画像データに対して中間調処理を行い、粒状度が異なる画像に変換する中間調処理部、107はインクジェット記録装置や電子写真記録装置などの画像出力部である。図2は、本発明の実施例の処理フローチャートを示す。色相判別部102は、入力された画像データで使用されている色が、赤、緑、青の何れの系統の色相に属する色であるかを判別して、中間調処理部106の画像処理を切り換える。通常、コンピュータ上で扱われる画像データはRGB表色系で管理されているため、例えば、入力画像データの各画素毎にR、G、B値の中でどの成分が最も大きいかを判別する。入力画像データの属する色相領域=maxR,G,B色相判別部102は、注目画素の色相がR色相領域であると判別するとステップ202でYes、中間調処理フラグを1に設定しステップ203、注目画素の色相がR色相領域ではなくステップ202でNo、G色相領域であると判別するとステップ204でYes、中間調処理フラグを2に設定しステップ205、注目画素の色相がG色相領域ではなくステップ204でNo、B色相領域であると判別すると、中間調処理フラグを3に設定するステップ206。入力画像データの全ての画素について上記した判別処理を行い、判別結果であるフラグデータを後述する選択部105に与える。上記した例では、画素毎にR、G、B成分の内、最大の成分を当該画素の色相と判別したが、本発明はこれに限定されず、色弱者の色覚特性をより厳密に反映した{R:G:B}={α:β:γ}のように3原色の比率で所属色相領域を判定し、更に細かく、カラーマッチング処理で使用する3次元LUTのように、1658万色の各色の所属色相領域を判定しても良い。次いで、CMM処理部103は、RGBの画像データをCMYKの画像データに色変換カラーマッチング処理しステップ207、γ補正処理部104は、CMYK画像データの階調特性が所定の出力階調特性となるように補正するステップ208。続いて、選択部105は、フラグデータを参照してステップ209、注目画素のフラグが1のとき、中間調処理1を選択しステップ210、注目画素のフラグが2のとき、中間調処理2を選択しステップ211、注目画素のフラグが3のとき、中間調処理3を選択するステップ212。中間調処理部106は、選択された中間調処理により、CMYK画像データを2値、あるいは少値の画像データに階調を変換し、画像出力部107は中間調処理後の画像をプリント出力するステップ213。図3は、本発明の中間調処理を説明する図である。図3aにおいて、301はRGBの入力画像データであり、302は入力画像データ301がR色相領域の色である場合に、本発明により中間調処理された網点ドットパターンの画像であり、同様に、303は入力画像データ301がG色相領域の色である場合に、本発明により中間調処理された網点パターンの画像、304は入力画像データ301がB色相領域の色である場合に、本発明により中間調処理された網点パターンの画像である。ここでは、中間調処理としてAMディザを用い、色相に応じて線数を変えてディザ処理する。この例では、B色相の線数が最も高く、つまり粒状度ざらつき感が最も低く中間調処理3、G色相の線数が最も低く、つまり粒状度が最も高く中間調処理2、R色相の線数がそれらの中間の線数、つまり粒状度が中程度中間調処理1である。また、図3bに示すように、RGBの色相領域を持つ画像データ401は、本発明の中間調処理により画像データ402に変換される。すなわち、本発明では、RGBの色相毎に中間調処理の線数を変えることにより、オリジナル画像の色調を保持したまま、粒状度の違い線数の相違に基づくざらつき感によって色の違いを表現し、色弱者が認識できるようにすると共に、変換後の画像を見た健常者に対しても違和感を少なくすることができる。実施例1では、中間調処理としてAMディザディザ処理を用いたが、本発明はこれに限定されず、中間調処理としてFMディザや誤差拡散処理を用いてもよい。そして、実施例1と同様に、判別された色相領域に応じてディザ処理や誤差拡散処理の解像度を切り替える。また、実施例2では、入力画像データに対してディザ処理や誤差拡散処理を適用したが、同一の画像データに対して異なる中間調処理を適用してもよい。すなわち、FMディザと誤差拡散処理は、処理結果が近いものとなるため両処理の実行を許容する。しかし、AMディザとFMディザの実行、AMディザと誤差拡散処理の実行は、処理タイプが異なるので両処理の実行を許容しない。これは、変換前後のドット配置の規則性が異なると、グラデーションパターンなどで階調連続性が阻害されて見えたり、意図しない立体視効果が生じるのを防ぐためである。本発明では、色相毎に中間調処理の線数または解像度を変えることで、色の違いを表現しているので、スクリーン角や網点パターンが異なる場合、前述したようにグラデーションパターンなどで階調連続性が阻害されたように見えたり、意図しない立体視効果が生じ、色弱者が色の違いを認識できなくなる。そこで、実施例3では、各色相領域において、スクリーン角を同一にし、また網点パターンを同一基調同じ傾向にする実施例である。図4aは、スクリーン角万線ディザ処理が異なる例を示し、bは、網点パターンが異なる例を示す。本実施例では、スクリーン角として例えば45度のディザ処理を用いた場合には、135度のスクリーン角を用いない。なお、これは出力色であるCMYK各版でスクリーン角を共通にするという意味ではない。例えば、Redは、MとYで表現され、GreenはCとYで表現される。本発明によれば、Redで使用されるYとGreenで使用されるYは、中間調処理を切り換える必要があるが、スクリーン角は同じにする。これに対して、Mは必ずしもYと同じである必要はない。本発明では、色相毎に中間調処理の線数または解像度を変えているが、実施例4では元画像入力画像の解像度に対して、処理を簡単にするため、n倍、n×m倍、あるいは、1/n倍、1/n×m倍の解像度AMディザの場合は線数で出力するn、mは2以上の整数。これは、色弱者が色の違いを見分けるための拠り所として、ドットパターンの粗さ粒状度を利用できるようにするためであり、n、mが2以上の整数とするのは、制御上のコストを低く抑えるためである小数を許容すると、少なくとも10倍以上の分解能が必要になる。実際に、同一の画像領域内で異なる解像度の記録部位を存在させるのは、記録装置を制御する上で難しい。例えば、600dpi高解像度の記録装置で300dpi低解像度のドットを形成する場合、図5aに示すように、600dpiのドットを集中させて形成した塊網点を、300dpiの座標に相当する位置に形成することにより、低解像度のドットを再現する。実施例5では、各色相に適用される中間調処理間で、階調特性が変わらず、また、出力可能な最大階調では、ベタ埋めまで出力せず、中間調処理によるドットあるいはドット塊、網点の配置が確認できるレベルパターンまでとする図5b。これにより、中間調処理の切り替えによる階調特性の変化が防止されると共に、ベタ埋めまで出力しないようにすることで、ドットパターン自体の消失が防止される。上記した実施例により、色相領域毎に中間調処理を切り替えることで、色弱者、健常者に配慮したカラーユニバーサルデザイン処理を提供することが可能となる。実施例6は、入力画像の種類に応じてカラーユニバーサルデザイン処理を切り替える実施例である。特に、文字や線画に対してAMディザを実施すると、部分的に欠落が生じたり、エッジががたつく危険性があるため、写真やイラストのようなビットマップオブジェクトか否かでカラーユニバーサルデザイン処理を切り替える。すなわち、像域分離手段によって入力画像の種類が文字や線画であるか、写真やイラストであるかを、入力画像の注目画素毎に判別し、文字や線画領域の場合は、従来の色変換方式のカラーユニバーサルデザイン処理色の置き換え、色毎に異なるパターンやテクスチャを付加する方法を適用し、写真やイラスト領域の場合は、本発明のカラーユニバーサルデザイン処理を適用する。以上、説明したカラーユニバーサルデザイン処理は、オペレータによって記録装置のコントロールパネルや制御プログラム上から入力し、あるいはネットワークを介して指定してもよいし、処理の選択はオペレータを介さずに、入力された画像データに含まれる記録処理指示情報に基づいて自動的に選択されるようにしても良い。更に、本発明のカラーユニバーサルデザイン処理は、ソフトウエアとしてプログラムから呼び出すことも、ASICのようなハードウエア回路として組み込むことも可能であるスタンドアロンで画像処理から印刷処理までを実施する記録装置や、複数の機器を組み合わせて印刷処理までを実施する記録システムに組み込むことも可能である。本発明は、前述した実施例の機能を実現するソフトウエアのプログラムコードを記録した記憶媒体を、システムあるいは装置に供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータCPUやMPUが記憶媒体に格納されたプログラムコードを読出し実行することによっても達成される。この場合、記憶媒体から読出されたプログラムコード自体が前述した実施例の機能を実現することになる。プログラムコードを供給するための記憶媒体としては、例えば、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、不揮発性のメモリカード、ROMなどを用いることができる。また、コンピュータが読出したプログラムコードを実行することにより、前述した実施例の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼働しているOSオペレーティングシステムなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施例の機能が実現される場合も含まれる。さらに、記憶媒体から読出されたプログラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるCPUなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施例の機能が実現される場合も含まれる。また、本発明の実施例の機能等を実現するためのプログラムは、ネットワークを介した通信によってサーバから提供されるものでも良い。"