複数チャンネルのオーディオ信号を取得する取得手段と、前記取得した各チャンネルのオーディオ信号を、出力レベルの周波数依存性を示す周波数スペクトルに変換する第1変換手段と、前記取得したオーディオ信号から周波数に依存する特徴量を抽出し、各チャンネル間の当該特徴量の関係に応じた関係値を、各周波数値に対応して算出する算出手段と、前記周波数値の座標軸と、前記関係値の座標軸とを有する座標系を用いて、前記算出手段による算出結果を表示画面に表示させる表示制御手段と、前記座標系における一部領域を指定領域として設定する領域設定手段と、前記指定領域における前記出力レベルの調整量を設定する調整量設定手段と、前記指定領域に含まれる前記算出結果に対応する周波数値を抽出し、前記周波数スペクトルのうち前記抽出された周波数値に対応する出力レベルを、前記調整量に応じて変化させるレベル変化手段と、前記レベル変化手段によって出力レベルを変化させた周波数スペクトルを、各チャンネルのオーディオ信号に変換する第2変換手段とを具備することを特徴とする信号処理装置。前記領域設定手段は、複数の領域を前記指定領域として設定し、前記調整量設定手段は、前記複数の指定領域の各々に対して前記調整量を設定し、前記レベル変化手段は、前記複数の指定領域に重複した重複領域がある場合には、前記抽出した周波数値のうち、当該重複領域に含まれる周波数値に対応する出力レベルについては、当該重複領域を構成する指定領域の各々に対して設定された調整量によって決められる量に応じて変化させることを特徴とする請求項1に記載の信号処理装置。前記レベル変化手段は、前記重複領域に含まれる周波数値に対応する出力レベルについては、当該重複領域を構成する指定領域の各々に対して設定された調整量、および当該指定領域の各々に含まれる前記算出結果の内容によって決められる量に応じて変化させることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の信号処理装置。前記レベル変化手段は、前記重複領域に含まれる周波数値に対応する出力レベルについては、当該重複領域を構成する指定領域の各々に対して設定された調整量、および当該指定領域の各々の大きさの関係によって決められる量に応じて変化させることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の信号処理装置。前記調整量設定手段は、前記指定領域における位置に応じて異なる量になるように前記調整量を設定することを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の信号処理装置。ところで、オーディオ信号の周波数帯域別にレベル調整をするときには、グラフィックイコライザなどが用いられる。グラフィックイコライザによれば周波数帯域別にレベル調整をすることができるが、その周波数帯域の音の信号レベル全体が調整されるため、特定の音像位置をもつ音のレベルを調整することはできなかった。また、このようなグラフィックイコライザの中には、ステレオのLch、Rchそれぞれに対してレベル調整をすることができるものも存在する。しかしながら、このグラフィックイコライザによっても、特定の周波数帯域についてLchのみ信号レベルを減少させた場合、その特定の周波数帯域については、相対的にRchの信号レベルが上昇して、音像位置が全体的にRch側に移動することになり、特定の音像位置をもつ音のレベルの調整をすることはできなかった。本発明は、上述の事情に鑑みてなされたものであり、複数のチャンネル間の周波数に依存する特徴量の関係のうち、特定の関係をもつ音のレベルを調整するように、オーディオ信号に対して信号処理を行うことを目的とする。上述の課題を解決するため、本発明は、複数チャンネルのオーディオ信号を取得する取得手段と、前記取得した各チャンネルのオーディオ信号を、出力レベルの周波数依存性を示す周波数スペクトルに変換する第1変換手段と、前記取得したオーディオ信号から周波数に依存する特徴量を抽出し、各チャンネル間の当該特徴量の関係に応じた関係値を、各周波数値に対応して算出する算出手段と、前記周波数値の座標軸と、前記関係値の座標軸とを有する座標系を用いて、前記算出手段による算出結果を表示画面に表示させる表示制御手段と、前記座標系における一部領域を指定領域として設定する領域設定手段と、前記指定領域における前記出力レベルの調整量を設定する調整量設定手段と、前記指定領域に含まれる前記算出結果に対応する周波数値を抽出し、前記周波数スペクトルのうち前記抽出された周波数値に対応する出力レベルを、前記調整量に応じて変化させるレベル変化手段と、前記レベル変化手段によって出力レベルを変化させた周波数スペクトルを、各チャンネルのオーディオ信号に変換する第2変換手段とを具備することを特徴とする信号処理装置を提供する。また、別の好ましい態様において、前記領域設定手段は、複数の領域を前記指定領域として設定し、前記調整量設定手段は、前記複数の指定領域の各々に対して前記調整量を設定し、前記レベル変化手段は、前記複数の指定領域に重複した重複領域がある場合には、前記抽出した周波数値のうち、当該重複領域に含まれる周波数値に対応する出力レベルについては、当該重複領域を構成する指定領域の各々に対して設定された調整量によって決められる量に応じて変化させることを特徴とする。また、別の好ましい態様において、前記レベル変化手段は、前記重複領域に含まれる周波数値に対応する出力レベルについては、当該重複領域を構成する指定領域の各々に対して設定された調整量、および当該指定領域の各々に含まれる前記算出結果の内容によって決められる量に応じて変化させることを特徴とする。また、別の好ましい態様において、前記レベル変化手段は、前記重複領域に含まれる周波数値に対応する出力レベルについては、当該重複領域を構成する指定領域の各々に対して設定された調整量、および当該指定領域の各々の大きさの関係によって決められる量に応じて変化させることを特徴とする。また、別の好ましい態様において、前記調整量設定手段は、前記指定領域における位置に応じて異なる量になるように前記調整量を設定することを特徴とする。本発明によれば、複数のチャンネル間の周波数に依存する特徴量の関係のうち、特定の関係をもつ音のレベルを調整するように、オーディオ信号に対して信号処理を行うことができる。<実施形態>端末1の構成図1は、本発明の実施形態における端末1の外観を説明する図である。端末1は、携帯電話、PDAPersonalDigitalAssistant、音楽プレイヤなどの携帯可能な情報処理端末である。なお、端末1は、携帯可能な情報処理端末に限らず、パーソナルコンピュータなどであってもよい。図1に示すように、端末1は、筐体の前面に、タッチセンサ121、操作ボタン122、および表示画面131を有する。タッチセンサ121は、表示画面131の前面に設けられ、表示画面131とともに、タッチパネルを構成している。操作ボタン122は、図1においては、1つのみであるが、複数であってもよいし、なくてもよい。図2は、本発明の実施形態における端末1の構成を説明するブロック図である。端末1は、制御部11、操作部12、表示部13、記憶部14、姿勢検出部15、インターフェイス16、通信部17を有する。これらの各構成については、互いにバスで接続されている。制御部11は、CPUCentralProcessingUnit、RAMRandomAccessMemory、ROMReadOnlyMemoryなどを有する。制御部11は、ROMまたは記憶部14に記憶された制御プログラムを実行することにより、バスを介して端末1の各部を制御する。この例においては、制御部11は、制御プログラムを実行することにより、指定された信号処理を、オーディオ信号に対して行う信号処理機能などの各種機能を実現する。この例においては、各種機能には、一般的な携帯電話、PDA、音楽プレイヤなどが有する機能が含まれているが、必ずしも含まれていなくてもよい。操作部12は、利用者からの操作を受け付けるタッチセンサ121および操作ボタン122を有し、それぞれに受け付けられた操作の内容を示す操作情報を制御部11に出力する。このタッチセンサ121は、複数への同時の接触を検知する、いわゆるマルチタッチセンサになっている。以下、利用者からの指定、指示は、特に示していない限り、操作部12を介して行われる操作によって行われるものとする。表示部13は、液晶ディスプレイなどの表示画面131を有する表示デバイスであり、制御部11の制御に応じた内容の表示を表示画面131に行う。信号処理機能が実現されているときには、表示画面131には、処理対象となるオーディオ信号に関する表示、信号処理の内容を指定するための表示などがなされる。記憶部14は、ハードディスク、不揮発性メモリなどの記録媒体である。記憶部14は、楽曲の内容を示す複数チャンネルのオーディオ信号などが記憶される領域を有する。この例において、複数チャンネルとは、ステレオ2chLch、Rchである。姿勢検出部15は、加速度センサ、角速度センサなどを有し、端末1の筐体の動きを検出し、運動信号を出力する。インターフェイス16は、外部装置と接続し、オーディオ信号など各種情報の入出力をするための端子を有する。端子の中には、例えば、ヘッドフォン、スピーカなどの放音手段を接続し、オーディオ信号を接続された放音手段に供給する端子が含まれる。通信部17は、制御部11の制御に応じて、他の装置と無線、有線により通信を行う。以上が、端末1のハードウエア構成についての説明である。機能構成次に、端末1の制御部11が制御プログラムを実行することによって実現される信号処理機能について説明する。なお、以下に説明する信号処理機能を実現する信号処理部100における各構成の一部または全部については、ハードウエアによって実現してもよい。図3は、本発明の実施形態における信号処理機能の構成を説明する機能ブロック図である。信号処理機能を実現する信号処理部100は、取得部110、第1変換部120、音像位置算出部130、表示制御部140、領域設定部150、調整量設定部160、レベル変化部170、第2変換部180、および出力部190を有する。取得部110は、記憶部14に記憶されているオーディオ信号のうち、利用者によって指定された楽曲のオーディオ信号を取得して、第1変換部120に出力する。なお、取得部110は、外部装置からインターフェイス16を介して入力されるオーディオ信号を取得するようにしてもよい。第1変換部120は、取得部110から出力されたオーディオ信号について、Lch、Rchの各々に対して、予め決められた時間長のフレームごとに、FFTFastFourierTransform処理を施して周波数スペクトルに変換する。周波数スペクトルは、周波数値f1、f2、fnと出力レベルA1、A2、、Anとの対応関係、すなわち、出力レベルの周波数依存性を示している。このように、オーディオ信号から抽出される上述のような周波数値毎の出力レベルは、周波数に依存する特徴量の一例である。ここで、Lchのオーディオ信号から変換された周波数スペクトルの出力レベルについては、AL1、AL2、、ALnといい、Rchのオーディオ信号から変換された周波数スペクトルの出力レベルについては、AR1、AR2、、ARnというものとする。第1変換部120は、このようにして得られたフレーム毎の周波数スペクトルを音像位置算出部130およびレベル変化部170に出力する。音像位置算出部130は、第1変換部120から出力された周波数スペクトルに基づいて、各チャンネル間の出力レベルの関係を示す関係値としての音像位置を、各周波数値に対応して算出する。音像位置算出部130は、各周波数値に対応して、各チャンネル間の出力レベルの比を用いて以下の式1により音像位置Piを算出するi=1~n。Pi=2/π×arctanARi/ALi1この音像位置Piは、0に近いほどLch側利用者から見て左側、1に近いほどRch側利用者から見て右側に音像が位置していることを示している。また、音像位置Piが0.5であれば、中央に音像が位置していることを示している。音像位置算出部130は、このようにして周波数値f1、f2、fnと音像位置P1、P2、、Pnとの対応関係を算出して、各フレームに対応した音像算出結果を示す情報として表示制御部140およびレベル変化部170に出力する。なお、この音像位置の算出方法は、上記算出方法に限られず、各チャンネルの出力レベルの関係に応じて算出する方法であれば他の算出方法を用いてもよい。表示制御部140は、音像位置算出部130における音像算出結果に基づく内容を、表示部13の表示画面131に表示させる。表示画面131に表示される表示例について、図4を用いて説明する。図4は、本発明の実施形態における表示画面131の表示例を説明する図である。図4aに示すように、表示制御部140は、表示部13を制御して、表示画面131にウインドウw1、w2、w3を表示させる。表示制御部140は、ウインドウw1には、音像算出結果に基づく内容を表示させ、ウインドウw2には、各種指定、指示をするための操作ボタンを表示させ、ウインドウw3には、表示画面131に表示させている内容に関連する情報楽曲名などを表示させる。ウインドウw1には、図4bに示す関係の座標軸を有する座標系で音像算出結果をプロットした表示がなされる。ウインドウw1の上下方向の座標軸は周波数上方向が高い周波数値を示し、左右方向の座標軸には音像位置を示す。このようにしてウインドウw1に表示された音像算出結果の表示例が図4aに示されている。図4aに示すウインドウw1の表示内容は、特定のフレームにおける音像算出結果を示すものであるが、音像算出結果はフレーム毎に得られる結果であるから、時刻の進行に伴って変化していく。図4aに示す表示例に対応する音は、概ね中央部分に音像が定位するとともに、高周波数帯域において右側に寄った位置にも音像が定位しているように、利用者によって知覚される。なお、表示制御部140は、ウインドウw1に表示された音像算出結果を示す各点の表示態様を、出力レベルに応じて変化させるようにしてもよい。変化させる内容としては、明度、彩度、輝度、点の大きさなどである。この場合には、音像位置算出部130は、音像算出結果に、さらに出力レベルの加算値ALiARiなど、出力レベルの絶対値を示す情報が含まれるようにして、表示制御部140に出力するようにすればよい。また、表示制御部140は、音像算出結果を点により示していたが、点に限られない。例えば、線、特定のマーク、ウインドウw1内を出力レベルに応じてグラデーション表示するなど、様々な態様での表示が可能である。さらに、表示制御部140は、図4bに示す座標軸を、図4aに示す音像算出結果とともに表示するようにしてもよい。図3に戻って説明を続ける。領域設定部150は、操作部12から出力される操作情報に応じて、表示画面131のウインドウw1に表示されている座標系によって示される領域の一部を指定領域として設定する。指定領域とは、出力レベルを変化させる処理の対象となる周波数値を抽出するための領域であり、周波数の範囲以下、指定周波数範囲という、音像位置の範囲以下、指定音像範囲というを定める領域である。領域設定部150は、設定した指定領域を示す指定領域情報を表示制御部140およびレベル変化部170に出力する。領域設定部150は、このようにして出力した指定領域情報を表示制御部140に取得させて、表示画面131のウインドウw1に指定領域を表示させる。図4aに示す表示がなされている状態で、座標系における一部領域が指定領域として設定された場合の表示例について、図5を用いて説明する。図5は、本発明の実施形態における指定領域が表示された表示画面131の表示例を説明する図である。図5aに示す例においては、指定領域s1が設定された状態を示している。利用者がウインドウw2における操作ボタンのうち指定領域を出現させる操作ボタンを操作し、指定領域s1として指定したい領域の左上の頂点s1aとなるべき位置と右下の頂点s1bとなるべき位置とを指定する操作その位置に接触するなどの操作をすると、領域設定部150は、指定された領域を指定領域s1として設定する。これにより、表示制御部140は、指定領域s1を表示画面131に表示する。なお、領域設定部150は、図5aに示すように1つの領域を指定領域指定領域s1として設定する場合に限られず、図5bに示すように、複数の領域を指定領域指定領域s1、s2として設定することもできる。なお、領域設定部150が座標系における一部の領域を指定領域として設定するために行われる利用者の操作は、一例であって、他の操作によって指定されるようにしてもよい。図3に戻って説明を続ける。調整量設定部160は、操作部12から出力される操作情報に応じて、指定領域における出力レベルの調整量を設定する。調整量設定部160は、設定対象とした指定領域と設定した調整量とを示す調整量設定情報をレベル変化部170に出力する。調整量は、出力レベルに対して乗算する値として規定され、この例においては、0から200までの範囲で規定される。例えば、調整量が100であれば、レベル変化部170における出力レベル調整が行われず、100未満であれば、出力レベルを減少させる調整、100より大きければ出力レベルを増加させる調整が行われることになる。なお、調整量は、により規定されるものに限られず、例えば、dBなどにより規定されてもよい。また、相対的な量として規定されるだけでなく、絶対的な量として規定されてもよい。また、ある特定の出力レベルに揃えるような規定であってもよい。調整量設定部160は、利用者が、調整量を設定したい指定領域を特定する操作ウインドウw1における指定領域の一部を接触するなどの操作をして、ウインドウw2の操作ボタンにより調整量を指定することにより、指定領域における調整量を設定する。ここで、調整量設定部160は、指定領域を特定する操作がなされたかどうかを認識するために、指定領域の位置を認識する必要がある場合には、領域設定部150から出力される指定領域情報を取得すればよい。なお、調整量設定部160が調整量を設定するために行われる利用者の操作は、一例であって、他の操作によって指定されるようにしてもよい。レベル変化部170は、音像算出結果と指定領域情報とを比較して、指定領域に含まれる音像算出結果に対応する周波数値を抽出する。具体的には、レベル変化部170は、音像算出結果を参照して、指定音像範囲に含まれる音像位置に対応する周波数値のうち、指定周波数範囲に含まれる周波数値を抽出する。図5aに示す例においては、音像算出結果のうち点d1fx、Pxは、指定領域s1に含まれるが、点d2fy、Pyは、指定領域に含まれないため、レベル変化部170は、周波数値fxについては抽出するが、周波数値fyについては抽出しない。そして、レベル変化部170は、第1変換部120から出力された周波数スペクトルのうち、抽出した周波数値に対応する出力レベル以下、この周波数値に対応する出力レベルにより生じる音を指定領域に含まれる音というを、調整量設定情報が示す調整量で増減させる。図5aに示す例において、指定領域s1に設定された調整量がZである場合には、レベル変化部170は、周波数スペクトルのうち、指定領域s1に含まれる音の出力レベルを、各チャンネルともZ/100倍となるように変化させる。すなわち、第1変換部120から出力された周波数スペクトルのうち、点d1に対応する値は、Lchfx、ALx、Rchfx、ARxであるが、レベル変化部170は、Lchfx、ALx×Z/100、Rchfx、ARx×Z/100に変化させる。Z=0であれば、後述するようにして出力される音からは、指定領域s1に含まれる音が聴こえなくなることになる。レベル変化部170は、各フレームに対応して、上述のように、指定領域に含まれる音の出力レベルを変化させた各チャンネルの周波数スペクトルを、第2変換部180に出力する。第2変換部180は、レベル変化部170から出力される各チャンネルの周波数スペクトルに対してIFFTInverseFastFourierTransform処理を施して、各チャンネルのオーディオ信号に変換する。第2変換部180は、変換したオーディオ信号を出力部190に出力する。出力部190は、第2変換部180から出力されたオーディオ信号を、インターフェイス16に出力し、インターフェイス16に接続されるスピーカなどの放音装置から放音させる。このように、信号処理部100は、取得した複数チャンネルのオーディオ信号を周波数スペクトルに変換し、各周波数に対応した音像位置を算出して、周波数および音像位置の座標軸をもつ座標系を用いて表示画面131に表示する。利用者によって指定された座標系における一部領域が指定領域として設定され、また出力レベルの調整量が設定されることにより、信号処理部100は、周波数スペクトルのうち指定領域に含まれる音の出力レベルを調整し、オーディオ信号に変換して出力する。これにより、利用者は、表示画面131に表示された音像算出結果を見ながら、直感的に一部領域を指定することができ、この領域を指定領域として領域設定部150に設定させ、指定領域に含まれる音を大きくしたり、小さくしたりすることができる。例えば、オーディオ信号が示す音が複数の楽器を用いた演奏をステレオで録音したものである場合に、利用者は、特定の楽器の音像に対応する部分を指定して指定領域として設定させ、指定領域に対して調整量を指定して設定させることにより、その特定の楽器の音量を小さくした音をスピーカから出力させることもできる。このようにすると、利用者は、出力された音にあわせて、音量を小さくした特定の楽器を用いて演奏することで、カラオケのようにして楽しむこともできる。このとき、特定の楽器の音量を完全に消してしまうのではなく、聴こえる程度に特定の楽器の音を残しておくことで、その音を聴きながら楽器の練習をするということもできる。これとは反対に、利用者は、指定領域に対する調整量の設定により、特定の楽器の音量を大きくした音をスピーカから出力させることもできる。このようにして、利用者は、好みの楽器の音量を大きくして聴いたり、特定の楽器の音を詳細に聴いたりすることができる。また、利用者は、図5bに示すようにして、複数の楽器の音像に対応する部分を指定することにより、複数の楽器を用いたカラオケを楽しんだり、複数の楽器の音を強調して聴いたりすることもできる。なお、調整量の設定においては、一方の指定領域に含まれる音を小さくし、他方の指定領域に含まれる音を大きくすることもできる。例えば、利用者は、左端に音像が定位しているギターの音量を大きくし、そのギターの少し右側に音像が定位している別のギターの音量を小さくするように設定することにより、類似した音の一方の音量を小さくして、特定の楽器の演奏をより明瞭に聴き取ることもできる。<変形例>以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は以下のように、さまざまな態様で実施可能である。変形例1上述した実施形態において、調整量設定部160によって設定される調整量は、指定領域のどの位置においても同じ量として設定されていたが、指定領域内における位置に応じて異なる量となるように設定されてもよい。例えば、図6に示すように調整量が設定されればよい。図6は、本発明の変形例1における指定領域に設定される調整量を説明する図である。図6aは、実施形態において設定される調整量を示す図である。図6bは、変形例1において設定される調整量の一例を示す図である。上述した実施形態においては、例えば、図6aに示すように、指定領域s1の音像位置の座標軸方向a-a方向および周波数の座標軸方向b-b方向について、どの位置においても同じ調整量L0として設定されている。一方、変形例1においては、例えば、図6bに示すように、指定領域s1の音像位置の座標軸方向a-a方向および周波数の座標軸方向b-b方向について、位置に応じて調整量が変化するように設定される。この例においては、指定領域s1のうち中央部が周辺部に比べて調整量が小さくなるように設定された状態凹型形状を示している。この場合には、レベル変化部170は、指定領域s1に含まれる音の周波数値および音像位置に対応した調整量を、指定領域s1に対応して抽出した周波数値に対応させて特定すればよい。そして、レベル変化部170は、指定領域s1に含まれる音の各周波数値に対応する出力レベルを変化させるときには、それぞれの周波数値に対応して特定した調整量に応じて変化させればよい。このようにすれば、信号処理部100は、指定領域に含まれる音について、その指定領域内における位置に応じて異なる調整量で音量を調整して出力することもできる。例えば、図6bに示すように調整量が設定されている場合には、信号処理部100は、指定領域s1のうち周辺部に対応する音ほど大きな音量で出力することができる。なお、変化設定部160によって設定される調整量が、指定領域内における位置に応じて異なる量となるように設定されればよいから、図6cに示すように、指定領域のうち中央部が周辺部に比べて調整量が大きくなるように設定された状態凸型形状であってもよく、様々な態様での設定が可能である。変形例2上述した実施形態において、領域設定部150は、複数の領域を指定領域として設定する場合に、これらの指定領域の一部が重なった領域を指定領域として設定してもよい。このような場合の説明について図7を用いて説明する。図7は、本発明の変形例2における指定領域を説明する図である。この例においては、指定領域s1と指定領域s2とが重複する重複領域sd12が存在するように、領域設定部150によって設定されている。レベル変化部170は、このような重複領域に含まれる音については、重複領域を構成する指定領域の各々に対して設定された調整量に応じて、重複領域に対応する調整量を決定し、その調整量に応じて出力レベルを変化させる。以下、重複領域に対応した調整量の決定方法について、一例を説明する。なお、この変形例2の説明においては、指定領域s1、s2が設定され、それぞれに対して設定された調整量は、調整量L1、L2とする。また、重複領域sd12に対応する調整量は、調整量L12という。第1の例としては、調整量L1、L2を加算して得られる値加算値、平均値などを調整量L12として決定する。ここで、指定領域s1と指定領域s2との面積比に応じて、調整量L1、L2に重み付けをして加算してもよい。例えば、指定領域s1の面積が指定領域s2の面積の2倍であれば、調整量L1の2倍と調整量L2とを加算するようにすればよい。また、指定領域s1、s2に含まれる音像算出結果の内容、すなわち、指定領域s1に含まれる音と指定領域s2に含まれる音との関係に応じて重み付けをして加算してもよい。例えば、指定領域s1、s2について、それぞれの指定領域に含まれる音について出力レベルの総和の違い、抽出される周波数値の個数の違いなどに応じて重み付けをすればよい。なお、加算して得られる値ではなく、差分により得られる値であってもよく、調整量L1、L2を用いて得られる値であればどのような方法により得られた値であってもよい。第2の例としては、調整量L1、L2の大きい方、または小さい方のいずれかが調整量L12として決定される。第3の例としては、変形例1で示したように、重複領域sd12における位置に応じて調整量L12が変化するように決められる。このとき、調整量L12は、重複領域sd12の指定領域s1に近いほど調整量L1に近く、指定領域s2に近いほど調整量L2に近くなるように変化させてもよい。このように調整量L12の値を位置に応じて変化させる場合には、直線補間を用いた補間により変化する値が決められてもよいし、補間曲線例えば、スプライン曲線などを用いた補間により変化する値が決められてもよい。上述した重複領域に対応して設定される調整量の決定方法の例は、一例であって、重複領域を構成する各指定領域に対応して設定された調整量に応じて決定される方法であれば、他の決定方法を用いたものであってもよい。また、上述の例においては、2つの指定領域が重複領域を構成している場合の例を示したが、3つ以上の指定領域により重複領域が構成されていてもよい。変形例3上述した実施形態においては、表示制御部140は、表示画面131のウインドウw1に表示される音像算出結果を、各周波数値に対応する音像位置を点状に表示するようにしていたが、その他の表示態様で表示するようにしてもよい。変形例3における表示態様の例について図8を用いて説明する。図8は、本発明の変形例3における表示画面131の表示例を説明する図である。図8aは、ウインドウw1の一部分を拡大して示した図である。図8aに示すように、表示制御部140は、メッシュ状に区切った領域以下、区切られた各領域をメッシュ領域m1というをウインドウw1に表示させ、各メッシュ領域m1に含まれる音像算出結果に応じてメッシュ領域の色の濃さを変化させる。例えば、表示制御部140は、メッシュ領域m1が構成する範囲の音像位置に対応する周波数値のうち、メッシュ領域m1が構成する範囲の周波数に含まれる周波数値の個数、すなわち、メッシュ領域m1に含まれる音の数に応じてメッシュ領域m1の色の濃さを変化させればよい。また、表示制御部140は、メッシュ領域m1に含まれる音の出力レベルに応じてメッシュ領域m1の色の濃さを変化させてもよい。また、別の例として、図8bに示すように、メッシュ領域に対応して予め決められた図形この例においては、メッシュ領域の重心を中心とする円を表示するようにしてもよい。この場合には、メッシュ領域に含まれる音の数に応じて円の直径を変化させればよい。このようにしてメッシュ領域に区切って表示する場合には、領域設定部150は、1つのメッシュ領域を最小単位として指定領域を設定するようにしてもよい。このようにすると、信号処理部100と表示部13とが別装置であるなど、装置間で表示させるための情報を送受信する場合において、送受信する情報量を低減することができる。また、表示制御部140は、画素数が少ない表示画面に音像算出結果を表示させることもできる。なお、上述したメッシュ領域の表示態様は、フレーム毎の音像算出結果に応じて変化させるものとするが、時間的に連続する複数フレーム分の音像算出結果に応じて変化させるようにしてもよい。変形例4上述した実施形態において、領域設定部150に指定領域を設定させるために利用者が行う領域の指定は、周波数の軸方向と音像位置の軸方向とを別々に行えるようにしてもよい。このようにした場合には、指定する軸方向に応じて表示画面131のウインドウw1における表示態様を変更してもよい。周波数の軸方向、すなわち周波数値の範囲を予め指定して固定し、音像位置の範囲の指定を行うときの表示画面131の表示例について、図9を用いて説明する。図9は、本発明の変形例4における指定領域を指定するときの表示画面131の表示例を説明する図である。図9aは、現在設定されている指定領域s1を示す図である。この状態において、利用者は、ウインドウw2の操作ボタンを操作するなどして、周波数の軸方向を固定して音像位置の軸方向のみの指定が可能な構成にする指示を行うと、表示制御部140によってウインドウw1の表示態様が変更される。この例においては、ウインドウw1には、図9bに示すように、周波数の軸方向は、指定領域s1の指定周波数範囲のみが表示される態様に変更される。このように表示されることにより、また、領域設定部150によって設定される指定領域のうち、指定周波数範囲から周波数の軸方向の変更ができないように制限されることにより、利用者は、音像位置の軸方向のみに注目して指定領域s1の指定音像範囲を指定することができる。なお、予め指定周波数範囲が決められた指定領域を決定するためのテンプレートを複数種類、記憶部14に記憶させるなどして設けておき、利用者はテンプレートのいずれかを選択して、表示制御部140による表示、および領域設定部150による設定の制限によって、指定領域を指定するときの指定周波数範囲を固定させるようにしてもよい。例えば、楽器の演奏音に応じた周波数範囲に対応した指定周波数範囲が決められたテンプレートを楽器の種類毎に設けておけば、利用者は楽器の種類を選択することにより、選択した楽器の音域に対応する指定周波数範囲を決定することができる。また、図9bに示す表示態様においては、指定周波数範囲の音像算出結果に制限するものであったが、さらに異なる表示態様としてもよい。図10は、本発明の変形例4における指定領域を指定するときの表示画面131の別の表示例を説明する図である。図10aに示す例は、図9bに示すウインドウw1に表示されている音像算出結果について、音像位置を一定範囲毎に分割し、各範囲の音像位置を示す音像算出結果については、周波数値にかかわらずまとめてヒストグラムとして表示された例である。このヒストグラムは、横軸は各範囲の音像位置を示し、縦軸は各範囲の音像位置に対応する周波数値の個数を示す。なお、縦軸は、各範囲の音像位置に対応する音の出力レベルの総和を示すものであってもよい。このように、指定周波数範囲が予め決定される場合には、利用者は周波数の座標軸を認識する必要がなくなるため、ヒストグラムの度数に相当する軸に変更してもよい。また、図10bに示すように、バーコード状に表示されてもよい。図10bに示す表示態様は、図10aに示す度数に相当する値を線の太さとして表したものである。このように、表示制御部140は、指定周波数範囲が固定された場合には、周波数の座標軸を用いない表示に変化させるようにしてもよい。なお、上記例においては、指定周波数範囲を固定した場合について説明したが、指定音像範囲を固定した場合においても適用できる。例えば、図9bに示す表示態様に対応させた場合には、指定音像範囲に含まれる音像算出結果だけが表示される態様とすればよい。変形例5上述した実施形態において、表示画面131に表示されるウインドウw1は、1つのみであったが、複数のウインドウw1を切り替えて表示できるようにしてもよい。この場合における表示画面131の表示例について、図11を用いて説明する。図11は、本発明の変形例5における表示画面131の表示例を説明する図である。図11aに示すように、ウインドウw1の上部に、複数のウインドウw1のいずれを表示させるかを選択するためのタブwt1、wt2、が設けられている。この例においては、タブwt1が選択されているときには、上述した実施形態と同様である。タブwt2を選択すると、タブwt2に対応したウインドウw1が表示される。各タブに対応したウインドウw1は、上述した実施形態などの構成をタブごとに並列に信号処理する内容を表示するものであってもよいし、直列に信号処理する内容を表示するものであってもよい。また、選択されたタブに対応するウインドウw1の表示内容に従った信号処理が実行され、選択されていないタブに対応するウインドウw1の表示内容に従った信号処理は実行されないようにしてもよい。この場合、利用者は、選択するタブを切り替えて音の内容を確認することで、各タブにおけるウインドウw1の表示内容においてどのような音響効果が得られるかを切り替えて、容易に効果の比較をすることができる。並列に処理する場合には、信号処理部100は、並列に処理された結果得られるオーディオ信号がミキシングされて出力されるように構成を有するようにすればよい。このとき、利用者の指示に応じてミックス比を制御できるようにしてもよい。なお、並列に処理されるオーディオ信号は、同じ楽曲のオーディオ信号が用いられていてもよいし、別の楽曲のオーディオ信号が用いられていてもよい。一方、直列に処理とは、以下の処理をいう。まず、取得部110において取得されたオーディオ信号に対して、タブwt1に対応するウインドウw1の表示内容に応じてレベル変化部170において信号処理が施される。信号処理が施された結果に対して、タブwt2に対応するウインドウw1の表示内容に応じて信号処理を施す。このように、直列に処理とは、一つのタブのウインドウw1における表示内容に基づいて処理された結果を、別のタブのウインドウw1における表示内容に基づいてさらに処理することをいう。このように直列に処理する場合には、タブwt2のウインドウw1の表示態様を図11bに示すようにしてもよい。この例においては、図11aに示すように指定領域s1、s2が設定され、この指定領域s1、s2に対して、この領域に含まれる音を除去するように調整量が設定されたものとする。この場合、図11bに示すように、タブwt2に対応するウインドウw1には、指定領域s1、s2に対応する音像算出結果を除去した状態での表示がなされる。そして、この内容を基準として、さらに利用者による指定領域s3を設定するための指定が行われる。なお、上記の並列に処理および直列に処理については並存してもよい。例えば、タブwt1、wt2は直列に処理される関係であり、タブwt3は、タブwt1、wt2と並列に処理される関係であってもよい。また、各タブに対応するウインドウw1は、表示画面131に並べて同時に表示されるようにしてもよい。変形例6上述した実施形態において、表示制御部140は、ウインドウw1に表示する指定領域に、その指定領域に対して設定された調整量以下、この変形例において、設定調整量というを表示するようにしてもよい。この表示の一例について、図12を用いて説明する。図12は、本発明の変形例6における表示画面131の表示例を説明する図である。図12aに示すように、表示制御部140は、指定領域s1、s2の領域内に設定調整量t1、t2を表示する。このとき、利用者が指定領域s1、s2の位置を移動させるなどして、図10bに示すように位置させると、表示制御部140は、設定調整量t1を指定領域s2と重ならない領域に移動させて表示する。また、表示制御部140は、新たに生じる重複領域sd12の設定調整量t3は、領域内に表示できないため領域外に表示する。なお、指定領域内に、その指定領域の指定周波数範囲、指定音像範囲を示す情報が表示されるようにしてもよい。また、利用者の操作によりタッチセンサ121への接触されている位置以下、この変形例において、接触位置というに応じて、設定調整量の表示位置を変化させてもよい。具体的には、表示制御部140は、接触位置から一定距離はなれた位置に、設定調整量を表示する。このようにすると、利用者が操作中において指で設定調整量が見えなくなってしまうことを防ぐことができる。変形例7上述した実施形態において、指定領域の形状は矩形であったが、矩形以外の形状であってもよい。指定領域の形状については、ウインドウw2に表示される操作ボタンを用いて利用者が決定すればよい。また、利用者が指定領域として設定したい領域をなぞるように操作することで様々な形状の領域を指定するようにしてもよい。図13は、本発明の変形例7において設定される指定領域を説明する図である。図13に示す指定領域s1の形状は、利用者がタッチセンサ121をなぞることにより領域が指定された場合の形状の一例である。指定領域が矩形以外の形状の場合には、指定周波数範囲および指定音像範囲が実施形態のように決めることはできないが、レベル変化部170において、指定領域s1の形状を特定する座標情報を取得して周波数値ごとの指定音像範囲を特定することで、抽出すべき周波数値を決定することができる。なお、領域設定部150は、利用者によって指定された領域の内側を指定領域として設定していたが、外側を指定領域として設定してもよい。変形例8上述した実施形態において、表示制御部140は、指定領域の範囲内を、その指定領域に対して設定された調整量に応じた態様で表示するようにしてもよい。表示制御部140は、指定領域の範囲内を、例えば、その指定領域に設定された調整量が、色の違い、濃さ、透過量、模様の変化などにより表されるように表示すればよい。また、表示制御部140は、指定領域内に表示されている音像算出結果について、その指定領域に対して設定された調整量に応じて各点の表示態様を変化させてもよい。変形例9上述した実施形態において、第1変換部120は、周波数に依存する特徴量として、周波数値毎の出力レベルを抽出し、音像位置算出部130は、各チャンネル間の出力レベルの関係を示す関係値を算出していた。特徴量および関係値は、他の内容であってもよい。例えば、特徴量は周波数値毎の位相とし、関係値は各チャンネル間の位相差とすればよい。この場合には、表示制御部140は、ウインドウw1への表示に用いる座標系を、音像位置の座標軸に代えて位相差の座標軸を用いたものとして、表示内容を制御すればよい。変形例10上述した実施形態においては、取得部110は、ステレオ2chのオーディオ信号を取得していたが、5.1chなど、より多くのチャンネルのオーディオ信号を取得してもよい。この場合には、音像位置算出部130は、各周波数値に対応して、全てのチャンネルにおける出力レベルに基づいて、各チャンネル間の出力レベルの関係に応じた関係値を算出するための算出式を記憶しておく。この算出式は、例えば、特定の規格ITURBS7751などにしたがって配置されたスピーカから出力された場合の聴取位置からみた方向例えば、特定の方向を基準とした水平面内の角度で表される音像位置関係値を、各チャンネルの出力レベルの違いから算出するための式とすればよい。そして、音像位置算出部130は、この算出式を用いて各周波数値に対応した関係値を算出し、算出結果を示す情報を出力すればよい。この場合には、表示制御部140は、ウインドウw1への表示に用いる座標系を、音像位置の座標軸に代えて上記の関係値の座標軸を用いたものとして、表示内容を制御すればよい。なお、取得部110は、2chより多いチャンネルのオーディオ信号を取得した場合には、2chにミックスダウンして出力するようにしてもよいし、特定の2chを抽出して出力するようにしてもよい。変形例11上述した実施形態においては、領域設定部150は、利用者のタッチセンサ121への操作によって指定された領域を、指定領域として設定していたが、別の態様により指定領域を設定してもよい。例えば、指定領域の範囲を規定する指定領域特定情報を予め記憶しておき、領域設定部150は、利用者からの指示などにより指定領域特定情報を取得して、指定領域を設定すればよい。なお、この指定領域特定情報は、さらに、時刻の進行に伴い指定領域の範囲が変化するように規定されていてもよい。指定領域の範囲の変化とは、指定領域の形状の変化、指定領域の位置の変化移動などである。この場合には、領域設定部150は、時刻の進行に伴って変化する範囲を指定領域として設定すればよい。この変化の内容は、オーディオ信号の内容を解析して決定されるものであってもよい。例えば、オーディオ信号が楽曲であれば、楽曲のテンポをオーディオ信号の音量の時系列変化などから検出して、テンポに応じて移動態様または指定領域の形状が変化するように指定領域特定情報が規定されていてもよい。また、指定領域特定情報は、音像算出結果に応じて変化するように規定されていてもよい。例えば、指定領域特定情報は、音像位置が中心以外で一定密度以上の音像算出結果を示す点が集まっている範囲を指定領域として設定するように規定されていればよい。すなわち、指定領域特定情報は、予め決められたアルゴリズムにしたがって規定されるものであればよく、発生させた乱数などを用いてランダムに指定領域の範囲を変化させるアルゴリズムであってもよい。また、別の態様としては、領域設定部150は、姿勢検出部15から出力される運動信号に応じて、指定領域を設定してもよい。領域設定部150は、例えば、すでに利用者の操作などにより設定されている指定領域がある場合に、利用者が端末1を傾けたり振ったりすることで、指定領域が移動するようにしてもよい。例えば、表示画面131の右側が地面に近づくように傾けられた場合には、領域設定部150は、設定する指定領域を右側に移動させていけばよい。変形例12上述した実施形態においては、表示制御部140は、表示画面131のウインドウw1に、周波数の座標軸と音像位置の座標軸の2軸を有する座標系を用いて音像算出結果を表示していたが、さらに多くの軸を有する座標系を用いて表示してもよい。例えば、周波数値に対応する関係値が音像位置だけでなく、変形例9に示すように位相差も含まれている場合には、周波数の座標軸、音像位置の座標軸、位相差の座標軸の3軸を有する座標系を用いればよい。3軸を有する座標系を用いて表示を行う場合には、表示制御部140は、ウインドウw1に、周波数の座標軸と音像位置の座標軸を有する座標系での表示、および周波数の座標軸と位相差の座標軸を有する座標系での表示など2つ表示により3軸を有する座標系での表示に代えてもよいし、擬似的に3軸の座標系を表現した画像を表示させるようにしてもよい。また、表示画面131が立体視ディスプレイなどである場合には、3軸の座標系を立体的に表現した画像を表示させてもよい。3軸の座標系を表現した場合において、指定領域として設定すべき領域を指定するときには、一旦2軸の座標系に置き換えて表示された状態で、利用者が領域を指定するようにしてもよい。変形例13上述した実施形態における制御プログラムは、磁気記録媒体磁気テープ、磁気ディスクなど、光記録媒体光ディスクなど、光磁気記録媒体、半導体メモリなどのコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶した状態で提供し得る。また、端末1は、制御プログラムをネットワーク経由でダウンロードしてもよい。