BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成する生成手段と、生成された前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力する出力手段と、を有することを特徴とする3D対応データ放送出力装置。前記縮小方向に半分に縮められた左眼用の映像及び右眼用の映像が当該縮小方向に並べられた映像データからなる映像領域を前記縮小方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小する縮小手段と、縮小された各映像を前記フレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳する重畳手段と、を更に有することを特徴とする請求項1に記載の3D対応データ放送出力装置。無線又は有線の通信ネットワークを介して前記データ放送用データ及び前記映像データを受信する受信手段と、受信した前記映像データが立体視用か否かを解析する解析手段と、を更に有することを特徴とする請求項2に記載の3D対応データ放送出力装置。コンピュータにより行う3D対応データ放送出力方法において、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成するステップと、生成された前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するステップと、を有することを特徴とする3D対応データ放送出力方法。コンピュータにより行う3D対応データ放送出力方法において、横方向又は縦方向に半分に縮められた左眼用の映像及び右眼用の映像が当該縮小方向に並べられた映像データからなる映像領域を前記縮小方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小するステップと、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを前記縮小方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成するステップと、縮小された前記各映像を当該フレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳するステップと、重畳後の前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するステップと、を有することを特徴とする3D対応データ放送出力方法。コンピュータにより行う3D対応データ放送出力方法において、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成するステップと、前記縮小方向に半分に縮められた左眼用の映像及び右眼用の映像が当該縮小方向に並べられた映像データからなる映像領域を前記縮小方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小するステップと、縮小された当該各映像を前記フレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳するステップと、重畳後の前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するステップと、を有することを特徴とする3D対応データ放送出力方法。請求項4乃至6のいずれかに記載の3D対応データ放送出力方法における各ステップをコンピュータに実行させることを特徴とする3D対応データ放送出力プログラム。しかしながら、BMLブラウザはSbS方式やTaB方式に対応していないため、3D放送表示時にデータ放送を正常に表示できないという問題がある。例えば図10に示すように、3D放送をSbS方式で表示中にdボタンの押下によりデータ放送を表示すると、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームも画面の真中で2分割され、それぞれが横方向に引き伸ばされるため、一方のフレームには、BMLブラウザのLに対応する表示領域にあいうとかきくまでの文字が横に引き伸ばされた状態で表示され、他方のフレームには、L字型ではなくL文字の横棒に対応する表示領域のみにけこの文字が横に引き伸ばされた状態で表示されることになる。更には、それら引き伸ばされた2フレームが時間的に交互に表示されるため、適切なデータ放送を提供することが困難となる。本発明は、上記を鑑みてなされたものであり、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することを課題とする。請求項1に記載の3D対応データ放送出力装置は、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成する生成手段と、生成された前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力する出力手段と、を有することを特徴とする。本発明によれば、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを当該縮小方向に2つ並べたフレームを生成し、生成されたフレームを上記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ上記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するため、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することができる。請求項2に記載の3D対応データ放送出力装置は、請求項1に記載の3D対応データ放送出力装置において、前記縮小方向に半分に縮められた左眼用の映像及び右眼用の映像が当該縮小方向に並べられた映像データからなる映像領域を前記縮小方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小する縮小手段と、縮小された各映像を前記フレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳する重畳手段と、を更に有することを特徴とする。請求項3に記載の3D対応データ放送出力装置は、請求項2に記載の3D対応データ放送出力装置において、無線又は有線の通信ネットワークを介して前記データ放送用データ及び前記映像データを受信する受信手段と、受信した前記映像データが立体視用か否かを解析する解析手段と、を更に有することを特徴とする。請求項4に記載の3D対応データ放送出力方法は、コンピュータにより行う3D対応データ放送出力方法において、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成するステップと、生成された前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するステップと、を有することを特徴とする。本発明によれば、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを当該縮小方向に2つ並べたフレームを生成し、生成されたフレームを上記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ上記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するため、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することができる。請求項5に記載の3D対応データ放送出力方法は、コンピュータにより行う3D対応データ放送出力方法において、横方向又は縦方向に半分に縮められた左眼用の映像及び右眼用の映像が当該縮小方向に並べられた映像データからなる映像領域を前記縮小方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小するステップと、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを前記縮小方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成するステップと、縮小された前記各映像を当該フレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳するステップと、重畳後の前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するステップと、を有することを特徴とする。本発明によれば、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを当該縮小方向に2つ並べたフレームを生成し、生成されたフレームを上記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ上記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するため、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することができる。請求項6に記載の3D対応データ放送出力方法は、コンピュータにより行う3D対応データ放送出力方法において、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成するステップと、前記縮小方向に半分に縮められた左眼用の映像及び右眼用の映像が当該縮小方向に並べられた映像データからなる映像領域を前記縮小方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小するステップと、縮小された当該各映像を前記フレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳するステップと、重畳後の前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するステップと、を有することを特徴とする。本発明によれば、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを当該縮小方向に2つ並べたフレームを生成し、生成されたフレームを上記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ上記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するため、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することができる。請求項7に記載の3D対応データ放送出力プログラムは、請求項4乃至6のいずれかに記載の3D対応データ放送出力方法における各ステップをコンピュータに実行させることを特徴とする。本発明によれば、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することができる。以下、本発明を実施する一実施の形態について図面を用いて説明する。但し、本発明は多くの異なる様態で実施することが可能であり、本実施の形態の記載内容に限定して解釈すべきではない。本発明の基本的原理について最初に、以下詳述する本発明の基本的原理について説明する。図1は、3D放送方式でのデータ放送表示方法の基本的原理を説明する図である。受信装置は、従来と同様に、配信装置から伝送された映像データやデータ放送用のデータを受信する。そして、例えばSbS方式で3D表示をする場合には、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームBMLブラウザの表示領域と当該表示領域に表示されるデータ放送用データとで構成される1フレームを横方向に1/2のサイズに縮め、縮められた縮小フレームを2つ横方向に並べたフレームを生成する図1a参照。その後、映像データの映像領域に対する従来の処理と同様に、生成されたフレームを横方向で分割し、分割後の各分割フレームをそれぞれ伸張して2フレームとし、その2フレームを時間的に交互に表示する図1b参照。なお、生成されたフレームの分割伸張交互表示の各処理は、映像領域に対して分割伸張交互表示を行う従来の処理部と同一処理部に基本的に委ねられるため、本発明の特徴は、図1aに示したような表示領域を生成することにある。なお、ここでいう映像データとは、3Dメガネにより立体視可能に生成された映像データであり、具体的には、図9に示したように、左眼用の映像と右眼用の映像とが横方向又は縦方向に半分に縮められ、縮められた2つの映像が当該縮小方向に並べて一画面分に収められた3Dの映像データをいう。また、映像領域とは、その映像データにより形成されて画面に表示される映像領域をいう。以上により、受信した映像データに施されている処理と同様の処理をBMLブラウザに対して施すため、BMLブラウザを含めて画面全体が正常に表示され、SbS方式での表示状態でデータ放送を見ることができる図1c参照。但し、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データが左眼用右眼用に処理されたものではない場合は、視差がなく、3Dメガネを通じても2D表示される。なお、TaB方式であっても同様の基本的原理により同様の効果が得られる。受信装置の構成例について次に、このような基本的原理を実行可能な受信装置の構成について説明する。図2は、本実施の形態に係る2D/3D対応データ放送表示装置の機能ブロック構成を示す図である。なお、この2D/3D対応データ放送表示装置は、3D対応デジタルテレビ3D-TVの内部に実装されるものとする。2D/3D対応データ放送表示装置1は、受信処理部101と、映像データ解析処理部102と、3D映像表示状態フラグ保持部103と、データ放送用データ抽出蓄積処理部104と、データ放送用データ蓄積部105と、データ放送用データ読出処理部106と、データ放送表示指示処理部107と、2D/3D切替処理部108と、2D-BMLブラウザ表示処理部109と、オーバレイ表示処理部110と、3D-BMLブラウザ表示処理部111と、L/Rオーバレイ表示処理部112と、3D表示処理部113と、ディスプレイ114とで構成されている。以下、これら各機能ブロックの機能について説明する。受信処理部101は、無線の通信ネットワーク不図示を介してアンテナ3で受信したデータを受信インタフェース9aを通じて取得し、取得したデータを映像データとデータ放送用データとに分離する機能を有している。映像データ解析処理部102は、受信処理部101で分離された映像データが2Dか3Dかを解析し、3Dの映像データの場合には3D映像表示状態フラグ保持部103の3D映像表示状態フラグをオンに設定し、2Dの映像データの場合には同フラグをオフに設定する機能を有している。データ放送用データ抽出蓄積処理部104は、受信処理部101で分離されたデータ放送用データをデータ放送用データ蓄積部105に蓄積する機能を有している。データ放送用データ読出処理部106は、データ放送を表示する表示指示信号を受信した場合に、データ放送用データ蓄積部105からデータ放送用データを読み出して、2D/3D切替処理部108の3D/2D切替処理に基づいて2D-BMLブラウザ表示処理部109又は3D-BMLブラウザ表示処理部111に当該データ放送用データを送出する機能を有している。データ放送表示指示処理部107は、リモコン端末5のdボタンの押下によるデータ放送の表示指示信号をリモコンインタフェース9bを通じて受信した場合に、データ放送用データ読出処理部106にデータ放送の表示指示信号を出力する機能を有している。2D/3D切替処理部108は、3D映像表示状態フラグ保持部103に保持されている3D映像表示状態フラグを参照し、オンかオフかを判断して、そのフラグのオンオフに応じて3D/2D表示方法を切り替える機能を有している。2D-BMLブラウザ表示処理部109は、データ放送用データ読出処理部106から送出されたデータ放送用データを表示するBMLブラウザからなるフレームすなわち、BMLブラウザの表示領域と当該表示領域に表示されるデータ放送用データとで構成される1フレームを生成する機能を有している。オーバレイ表示処理部110は、受信処理部101で分離された2Dの映像データからなる映像領域を2D-BMLブラウザ表示処理部109で生成されたフレームに重畳オーバレイし、ディスプレイ114に出力する機能を有している。3D-BMLブラウザ表示処理部111は、データ放送用データ読出処理部106から送出されたデータ放送用データの1フレームすなわち、BMLブラウザの表示領域と当該表示領域に表示されるデータ放送用データとで構成される1フレームを横方向又は縦方向SbS方式の場合は横方向、TaB方式の場合は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを当該縮小方向に2つ並べたフレームを生成する機能を有している。L/Rオーバレイ表示処理部112は、受信処理部101で分離された3Dの映像データからなる映像領域を上記縮小方向と同一方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小して、縮小された各映像を3D-BMLブラウザ表示処理部111で生成されたフレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳オーバレイする機能を有している。3D表示処理部113は、縮小された各映像が重畳されたフレームを上記縮小方向と同一方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ上記縮小方向と同一方向に2倍に伸張して2フレームとし、その2フレーム左眼用の映像と右眼用の映像とをそれぞれ含む2つのフレームを時間的に交互にディスプレイ114に出力する機能を有している。また、3Dメガネ制御インタフェース9cを通じて同期制御信号左眼右眼のシャッター切替信号を3Dメガネ7に送信する機能を有している。2D/3D対応データ放送表示装置の特徴的動作について次に、2D/3D対応データ放送表示装置1の特徴的動作について説明する。図3は、SbS方式で3D表示をする場合における2D/3D対応データ放送表示装置の動作フローを示す図である。最初に、視聴者によってリモコン端末5のdボタンが押下られて、データ放送表示開始が要求されるS101。この要求によって、データ放送表示指示処理部107により、視聴中の放送チャンネルに関するデータ放送の表示指示信号がデータ放送用データ読出処理部106に出力され、データ放送用データ読出処理部106により、その表示指示信号に対応するデータ放送用データがデータ放送用データ蓄積部105から読み出され、2D/3D切替処理部108を介して2D-BMLブラウザ表示処理部109又は3D-BMLブラウザ表示処理部111に送出される。次いで、2D/3D切替処理部108により、3D映像表示状態フラグ保持部103に設定されている3D映像表示状態フラグが参照され、オンかオフかが判断されるS102。3D映像表示状態フラグがオフの場合には、受信処理部101で分離された2Dの映像データがオーバレイ表示処理部110に送出されるように設定され切り替えられ、データ放送用データ読出処理部106から送出されたデータ放送用データが2D-BMLブラウザ表示処理部109に送出するように設定される切り替えられる。一方、3D映像表示状態フラグがオンの場合には、受信処理部101で分離された3Dの映像データがL/Rオーバレイ表示処理部112に送出するように設定され切り替えられ、データ放送用データ読出処理部106から送出されたデータ放送用データが3D-BMLブラウザ表示処理部111に送出するように設定される切り替えられる。次いで、3D映像表示状態フラグがオフの場合には、従来の2Dの場合と同様に、全画面を利用して映像データにデータ放送用データがL字型に重畳されてデータ放送が表示されるS103。具体的には、2D-BMLブラウザ表示処理部109により、データ放送用データをL字型に表示したBMLブラウザのフレームが生成され、オーバレイ表示処理部110により、映像データの映像領域が当該フレームに重畳されて、ディスプレイ114に出力表示される。S103の処理後、リモコン端末5のdボタンの再押下等によりデータ放送表示終了が要求された場合S104には、S103の重畳表示が終了し、映像データのみがディスプレイ114に出力表示されるS105。一方、S102の判断処理おいて3D映像表示状態フラグがオンの場合には、L/Rオーバレイ表示処理部112により、3Dの映像データからなる映像領域が横方向で2等分され、その結果抽出された左眼用の映像と右眼用の映像とがBMLブラウザのL字型の領域を除いた領域に収まるようにそれぞれ縮小されるS106、図4a。S106の処理後、3D-BMLブラウザ表示処理部111により、BMLブラウザで表示される文字やイラスト等のデータ放送用データの1フレームが横方向に1/2に縮小され、その縮小フレームを左眼用右眼用に2つ繋げたフレームが生成されるS107、図4b。なお、縮小する際には、単純な横方向1/2サンプリングではなく、モアレノイズの発生を防止するために、横方向にローパスフィルタを掛けた後に1/2サンプリングするようにしてもよい。また、S107の処理は、S106の処理前又は同時に行うようにしてもよい。S107の処理後、L/Rオーバレイ表示処理部112により、S106で縮小された左眼用の映像と右眼用の映像とが、S107で生成されたフレーム内の各縮小フレームにそれぞれ重畳されるS108、図4c。これにより、映像データとデータ放送用データとの両データをSbS方式に対応させたデータが生成されることになる。この生成データをSbS方式で3D表示処理させる3D表示処理部113に入力することにより、3Dメガネ7を通じて3Dで見ることができる。以下、基本的動作フローの説明を続ける。S108の処理後、3D表示処理部113により、縮小された各映像を重畳したフレームが横方向で2等分され、分割された各分割フレームがそれぞれ横方向に2倍に伸張されて2フレームとされ、その2フレームが時間的に交互にディスプレイ114に出力されるS109。その後、リモコン端末5のdボタンの再押下等によりデータ放送表示終了が要求された場合S110には、データ放送の表示が終了しS111、左眼用の映像と右眼用の映像とが縮小前のサイズ画面の縦半分に戻されてS112、映像のみがSbS方式で表示されるS113。本実施の形態では、前述したように、現在放送されている映像データが2Dであるか3Dであるかを2D/3D対応データ放送表示装置1の内部で判断するため、3D映像表示状態フラグを導入している。ここで、映像データ解析処理部102における3D映像表示状態フラグのオンオフ設定手順について簡単に説明する。図5は、映像データ解析処理部102のフラグ設定手順を示す図である。通常は2Dで映像データを表示することを基本としS201、3Dの放送番組の映像データを受信した場合には、3D映像表示状態フラグをオンに変更するS202。そして、変更された3D映像表示状態フラグを参照した2D/3D切替処理部108により、3D映像表示に映像データの出力が切り替えられるS203。その後、その3Dの放送番組の受信終了後、又は2D放送である他チャンネルへの切替時、3D映像表示状態フラグをオフに変更し、2Dの表示に戻るS204。なお、受信した映像データが3Dであるか否かは、視聴者が画面を見て3D映像であることを判断した契機によるリモコン端末5のボタン押下操作に基づいて入力される信号や、映像データのヘッダやEPGElectronicProgramGuideに付与された識別子3D放送識別用メタデータ、等を用いて判断される。また、3Dの映像データとデータ表示用データとが必ずしも同時に表示されるとは限られないため、すなわち、3Dでデータ放送を表示する際においてデータ放送を全画面に表示する場合もあるので、S106とS108の各動作を省略しすることも可能である。2D/3D対応データ放送表示装置の全体動作について以上説明した2D/3D対応データ放送表示装置1の機能ブロック構成や基本的動作フローを用いて、2D/3D対応データ放送表示装置1の全体的な動作について説明する。<映像のみを表示する動作Aについて>まず、データ放送を表示せずに映像のみを表示する場合について説明する。受信処理部101により、受信インタフェース9aから受信したアンテナ3からのデータが映像データとデータ放送用データとに分離される。そして、映像データ解析処理部102により、受信した映像データが2Dであるか3Dであるかが解析され、3Dであった場合には、3D映像表示状態フラグ保持部103の3D映像表示状態フラグがオンにされ、2Dであった場合には同フラグがオフにされる。その後、2D/3D切替処理部108により、その3D映像表示状態フラグのオンオフに応じて2D/3D表示方法が切り替えられる。そして、2Dの場合には、オーバレイ表示処理部110により、ディスプレイ114に映像データが出力表示される。ただし、この動作Aの場合、オーバレイ表示処理部110は、映像データをそのままディスプレイ114に出力表示するだけである。一方、3Dの場合には、L/Rオーバレイ表示処理部112を経て、3D表示処理部113により、SbS等に応じた表示方式の処理を施した上でディスプレイ114に映像データが3D表示されると共に、3Dメガネ制御インタフェース9cを通じて視聴者が掛けている3Dメガネ7に同期制御信号が送信される。ただし、この動作Aの場合、L/Rオーバレイ表示処理部112は、映像データをそのまま3D表示処理部113に送信するだけである。<2Dでデータ放送を表示する動作Bについて>次に、2Dでデータ放送を表示する場合を説明する。受信処理部101で分離されたデータ放送用データは、データ放送用データ抽出蓄積処理部104により、データ放送用データ蓄積部105に蓄積される。そして、視聴者のリモコン操作dボタンの押下操作によりデータ放送表示開始が指示されると、データ放送表示指示処理部107により、データ放送の表示指示信号がデータ放送用データ読出処理部106に送信される。その後、データ放送用データ読出処理部106により、データ放送用データ蓄積部105からデータ放送用データが読み出され、ディスプレイ114に送出される。その際、2D/3D切替処理部108により、3D映像表示状態フラグ保持部103の3D映像表示状態フラグが参照され、同フラグがオフにより映像データが2Dの場合は、2D/3D切替処理部108を経て2D-BMLブラウザ表示処理部109に対してデータ放送用データが送出される。そして、2D-BMLブラウザ表示処理部109により、送出されたデータ放送用データが表示されるBMLブラウザからなるデータ放送用データの1フレームが生成され通常のWebブラウザで言うレンダリングに相当、オーバレイ表示処理部110により、映像データの映像領域が重畳された後に、ディスプレイ114により、データ放送と映像とが表示される。<3Dでデータ放送を表示する動作Cについて>次に、3Dでデータ放送を表示する場合を説明する。上記動作Bの場合において、3D映像表示状態フラグがオンにより映像データが3Dの場合は、2D/3D切替処理部108を経て3D-BMLブラウザ表示処理部111に対してデータ放送用データが送出される。そして、3D-BMLブラウザ表示処理部111により、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームが横方向に1/2に縮小され、その縮小フレームを左眼用右眼用に2つ繋げたフレームが生成される。また、L/Rオーバレイ表示処理部112により、映像データの映像領域が横方向で2等分され、それにより抽出された左眼用の映像と右眼用の映像とがそれぞれ縮小される。その後、L/Rオーバレイ表示処理部112により、縮小された左眼用の映像と右眼用の映像とが、生成されたフレーム内の各縮小フレームにそれぞれ重畳される。そして、3D表示処理部113により、SbS等に応じた表示方式の処理を施した上でディスプレイ114にデータ放送と映像とが3D表示されると共に、3Dメガネ制御インタフェース9cを通じて視聴者が掛けている3Dメガネ7に同期制御信号が送信される。2D/3D対応データ放送表示装置の他の構成例についてこれまで、衛星放送やCATV等の放送における3D映像サービスの場合について説明したが、IPTV等の通信による3D映像配信サービスの場合も同様に適用できる。また、上述したようなディスプレイ内蔵の3D対応デジタルテレビに実装させる他に、STBSetTopBoxやチューナー内蔵ディスクレコーダ等に実装させる場合が考えられる。これらの装置実装例を以下説明する。図6は、図2に示した3D-TVに代えて、STBで実現する場合の実装例を示す図である。図2に示した機能ブロック構成と異なり、ディスプレイ114が非内蔵であり、データ放送と映像とを映像出力インタフェース9dから出力し、外部の3D対応デジタルテレビ3D-TV11で表示するようにしている。図7は、図2に示した3D-TVに代えて、放送ではなくIPTVで実現する場合の実装例を示す図である。図2に示した機能ブロック構成と異なり、アンテナ3及び受信インタフェース9aに代えて、有線の通信ネットワーク13及び通信インタフェース9a’をデータの入力部に採用している。また、受信処理部101に代えて、通信処理部101’を採用している。図8は、図6に示したSTBに代えて、放送ではなくIPTV用STBで実現する場合の実装例を示す図である。図6に示した機能ブロック構成と異なり、アンテナ3及び受信インタフェース9aに代えて、有線の通信ネットワーク13及び通信インタフェース9a’をデータの入力部に採用している。また、受信処理部101に代えて、通信処理部101’を採用している。また、これまで、3D表示方式としてSbS方式を一例に説明したが、TaB方式の場合には縦横が変わるだけであり、SbS方式と同様の方法で実現できる。更に、SbS方式やTaB方式等の複数の方式が混在してサービスされる場合には、3D映像表示状態フラグのオンオフの2値に代えて、例えば、0:2D表示、1:SbS方式、2:TaB方式のようにどの方式かを示すために必要な値を取り得るフラグに変更してもよい。そのような場合には、図3のS102以降の処理は、変更されたフラグの値に応じて3以上のフローに分岐され、各方式に沿う表示方法で以降処理される。以上より、本実施の形態によれば、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを当該縮小方向に2つ並べたフレームを生成し、生成されたフレームを上記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ上記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するので、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することができる。これにより、本発明を適用しない場合に比べて表示の不自然さが解消され、視聴者に快適な3D放送を提供することができる。他の実施の形態について引き続き、他の実施の形態について説明する。以下に示す本実施の形態は、下記参考文献に基づいて、映像を動画プレーン上に描画した後にスケーリングサイズや位置の変更し、文字図形プレーンの指示領域にオーバレイすることにより、映像データ及びデータ放送用データを立体的に表示するものである。参考文献:デジタル放送におけるデータ放送符号化方式と伝送方式社団法人電波産業会、ARIBSTDB2454版、第二編、付属1、6.5映像のスケーリング、2009年。図11は、2D/3D対応データ放送表示装置における他の機能ブロック構成を示す図である。本実施の形態に係る2D/3D対応データ放送表示装置1は、受信処理部301と、DEMUX部302と、映像処理部303と、データ処理部304と、オーバレイ処理部305と、モニタ出力部306と、3D化指示部307とで構成されている。以下、これら各機能部の機能について説明する。受信処理部301は、無線又は有線の通信ネットワークを介して配信装置不図示から送信されたデータを受信する機能を有している。DEMUX部302は、受信処理部301で受信したデータを映像データとデータ放送用データとに分離して、映像データを映像処理部303に出力すると共に、データ放送用データをデータ処理部304に出力する機能を有している。映像処理部303は、DEMUX部302で分離された映像データを動画プレーンに出力して、その動画プレーンをオーバレイ処理部305に出力する機能を有している。データ処理部304は、DEMUX部302で分離されたデータ放送用データに含まれるBMLを解析し、それによって得られた文字図形要素オブジェクトを文字図形プレーンに出力して、その文字図形プレーンをオーバレイ処理部305に出力する機能を有している。オーバレイ処理部305は、映像処理部303から出力された動画プレーンをスケーリングして、データ処理部304から出力された文字図形プレーンの所定位置に重畳する機能を有している。モニタ出力部306は、オーバレイ処理部305によって重畳された動画プレーンと文字図形プレーンとをモニタに出力する機能を有している。3D化指示部307は、リモコン端末の3Dボタンの押下操作に基づく3D化処理要求を、映像処理部303とデータ処理部304とにそれぞれ送信する機能を有している。なお、映像再生装置1は、データの立体深度3次元の奥行き量を調整する深度調整部不図示を更に有し、その3D化処理要求には、ユーザによって指定された映像及び/又はデータ放送の立体深度値が含まれている。引き続き、本実施の形態に係る2D/3D対応データ放送表示装置1の全体動作について説明する。まず、受信処理部301により、配信装置から配信されたデータが受信され、DEMUX部302により、その受信データが映像データとデータ放送用データとに分離され、記憶手段に一時的に記憶されるS301。次に、リモコン端末のdボタンの押下操作により映像とデータ放送との同時視聴が所望される場合、映像処理部303により、記憶手段から映像データが読み出され、動画プレーン上に出力されると共に、データ処理部304により、記憶手段からデータ放送用データが読み出され、そのデータ放送用データに含まれるBMLが解析されて、その解析処理によって得られた文字や図形が文字図形プレーン上に出力されるS302。このとき、BMLブラウザに配置される映像の描画位置やスケーリングのサイズについても併せてオーバレイ処理部305に通知される。ここで、図12を参照しながら、配信された映像がSbS方式の3D用映像データの場合における映像及びデータ放送の3D化処理動作について詳述する。まず、配信された映像が3D用の映像データであることから、ユーザによってリモコン端末の3Dボタンが押下操作されると、3D化指示部307から3D化要求が映像処理部303とデータ処理部304とにそれぞれ送信されるS302-1。次に、映像処理部303は、その配信された映像が3D用の映像データであるか否かを判定するS302-2。次に、映像処理部303は、配信された映像がSbS方式の3D用映像データであることから、その映像データを左右に2等分し、分割された各映像を横方向に2倍に伸張することにより、左眼用の映像と右眼用の映像とをそれぞれ復元して、それら各映像データを時間的に交互に入力レートの倍速で動画プレーン上に出力するS302-3。一方、そのS302-3において、データ処理部304は、解析された文字や図形を指定通りに第1のフレームに描画すると共に、その文字図形に対して左右の視差に見合った拡大や縮小、位置移動などの処理を施して第2のフレームに描画して、それら2つのフレームを含む文字図形プレーンをオーバレイ処理部305に出力する。なお、その左右の視差は、ユーザによって指定された所望の立体深度値に基づいて求められる。すなわち、左右の視差に見合う位置移動処理について言えば、データ処理部104は、データ放送用データ内で指定されている指定位置に文字図形要素を描画した第1のフレームと、3D化要求に含まれるユーザ指定の立体深度値から算出されるピクセル移動距離に基づいて上記指定位置からずらした位置に同文字図形要素を描画した第2のフレームとで構成される文字図形プレーンを生成する処理を実行している。単純には、算出されたピクセル移動距離分だけオブジェクトの位置を移動させる。なお、文字図形プレーンの出力タイミングは、動画プレーンの場合と同様に入力レートの倍速である。例えば、図13に示すように、配信装置から送信されたデータフレームがt1の時間間隔で2D/3D対応データ放送表示装置1に入力される場合、t2=t1/2の時間間隔で出力されることから、1フレームの入力タイミングの倍速で左右用の動画プレーン及び文字図形プレーンが出力されることになる。次に、オーバレイ処理部305により、S302で通知された映像の描画位置やスケーリングのサイズに基づいて、動画プレーンが拡大縮小位置移動され、その動画プレーンに含まれる左眼用の映像データと右眼用の映像データとが文字図形プレーンの第1のフレームと第2のフレームとにそれぞれ重畳された後に、モニタ出力部306に出力されるS303。最後に、モニタ出力部306により、左眼用の映像データが重畳された第1のフレームと右眼用の映像データが重畳された第2のフレームとが時間的に交互に入力レートの倍速でBMLブラウザ上に出力され、左右用の各合成フレームが交互に画面表示されるS304。以上より、本実施の形態によれば、データ放送用データを解析して得られた文字図形要素を指定位置に描画した第1のフレームと、ユーザによって指定された所望の立体深度値から算出されるピクセル移動距離に基づいて上記指定位置からずらした位置に同文字図形要素を描画した第2のフレームとで構成された文字図形プレーンを生成し、動画プレーンに含まれる左眼用右眼用の各映像データを上記文字図形プレーンの第1第2の各フレームにそれぞれ重畳して交互にモニタ出力するので、左右交互の合成フレームが順次出力されることから、映像とデータ放送とを同時に正常かつ3次元で視聴することができる。なお、映像が3D用の映像データでない場合には、データ処理部304から出力される文字図形プレーンの出力レートは映像処理部303から出力される動画プレーンの出力レートの倍となるが、そのような場合、文字図形プレーン2枚に対して、動画プレーン1枚を重複させることにより、3Dのデータ放送に2Dの映像を表現した映像を出力するようにしてもよい。また、配信装置から配信されるデータとしては、MPEG-2TSのフォーマットで生成されたものが一般的であるが、他のフォーマットにより生成されたものであってもよい。また、SbS方式に代えて、TaB方式の3D用映像データであっても同様の処理により同効果を得ることができる。最後に、各実施の形態で説明した2D/3D対応データ放送表示装置1は、コンピュータで構成される。すなわち、3D映像表示状態フラグ保持部103と、データ放送用データ蓄積部105とは、メモリ等の記憶手段で実現される。また、受信処理部101と、通信処理部101’と、映像データ解析処理部102と、データ放送用データ抽出蓄積処理部104と、データ放送用データ読出処理部106と、データ放送表示指示処理部107と、2D/3D切替処理部108と、2D-BMLブラウザ表示処理部109と、オーバレイ表示処理部110と、3D-BMLブラウザ表示処理部111と、L/Rオーバレイ表示処理部112と、3D表示処理部113と、受信処理部301と、DEMUX部302と、映像処理部303と、データ処理部304と、オーバレイ処理部305と、モニタ出力部306と、3D化指示部307とは、CPU等の演算手段で実現され、プログラムで実行される。また、各実施の形態で説明した2D/3D対応データ放送表示装置1をプログラムとして光記憶装置や磁気記憶装置等の記録媒体に読出可能に記録し、この記録媒体をコンピュータに組み込んだり、若しくは記録媒体に記録されたプログラムを、任意の通信回線を介してコンピュータにダウンロードしたり、又は記録媒体からインストールし、該プログラムでコンピュータを動作させることにより、上述した各処理動作を2D/3D対応データ放送表示装置1として機能させることができるのは勿論である。