通信端末がネットワークを介して所定サーバコンピュータにアクセスすることによりコンテストに応募と投票ができるように構成されているサーバ装置において、前記コンテストにおける各審査はグループ単位での審査であって、決勝戦以外の各審査の1グループがn人で構成され、各グループの中から所定人数が選ばれ、前記サーバ装置は、通信端末から応募する応募プログラムと、予選と決勝戦で構成された投票プログラムと、これら応募プログラムと投票プログラムを実行するCPUを有し、前記応募プログラムは、前記通信端末からの利用者登録と応募を受け付け、前記投票プログラムは、前記応募プログラムで生成された応募データから生成したn人ずつの審査グループ単位で予選の審査投票を実行し、前記CPUは、予選において前記投票プログラムを使って同レベル又は下位レベルの落選者の得点データから敗者復活順位リストを生成し、各審査レベルにおける予選審査が終了した時点で、審査投票で選ばれて次の審査レベルに進む人数がn人以下となった場合には当該審査レベルの審査を決勝戦とし、前記審査対象人数がn1人以上となった場合には、次の審査レベルで予選審査を実行し、かつ前記n1人以上の審査対象人数がnの倍数になっていなければ、前記審査対象人数をnで割った余りの不足人数を前記敗者復活順位リストから抽出して半端人数グループに追加したn人で次の予選審査を実行することを特徴とするコンテスト審査サーバ装置。上記特許文献1~3においては、携帯電話等の通信端末の画面に表示される1つのグループをn人で構成し、総応募人数がmであった場合、必ずしもmがnの倍数になるとは限らないので、最後に残されたグループがn人で構成されるとは限らず、その処理に課題が残っている。また、下位の審査から上位の審査に進む際に、どの時点で決勝戦になるかの判断ができないのでシステムとして未完成であった。本発明においては、各グループを構成する人数をn人、総応募人数をm人として実施した場合、mがnの倍数にならない場合においても自動プログラムで決勝戦が実施できるようにすることを課題とした。上記課題を解決するため本発明に係るコンテスト審査サーバ装置を、通信端末がネットワークを介して所定サーバコンピュータにアクセスすることによりコンテストに応募と投票ができるように構成する。前記サーバ装置は通信端末から応募する応募プログラムと、予選と決勝戦で構成された投票プログラムと、これら応募プログラムと投票プログラムを実行するCPUを有し、前記応募プログラムは、前記通信端末からの利用者登録と応募を受け付け、前記投票プログラムは、前記応募プログラムで生成された応募データから生成したn人ずつの審査グループ単位で予選の審査投票を実行する。前記CPUは、予選において前記投票プログラムを使って同レベル又は下位レベルの落選者の得点データから敗者復活順位リストを生成する。更に各審査レベルにおける予選審査が終了した時点で、各グループを構成する人数をnとした場合において、審査投票で選ばれて次の審査レベルに進む先頭グループ人数がn人以下となった場合には当該審査レベルの審査を決勝戦とし、前記審査対象人数がn1人以上となった場合には、更に予選グループを生成し、次の審査レベルで予選審査を実行するようにし、かつ前記n1人以上の審査対象人数がnの倍数になっていなければ、前記審査対象人数をnで割った余りの不足人数を前記敗者復活順位リストから抽出して半端人数グループに追加したn人で次の予選審査を実行するようにした。また、前記プログラムは、各審査グループにおいて最多得票者の得票数が所定数に達したら投票受付を中止することも考えられる。本発明は、あらかじめ計算した時間に合わせて、すべてコンピュータシステムを使って自動的にオーディションを終了できるので、応募者は決勝戦においてもオーディション会場に出かけることを要せず、自動的に入賞者を決定することが可能となる。以下、本発明を実施するための最良の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、以下の説明において、同一機能を有するものは同一の符号とし、その繰り返しの説明は省略する。図1は、本発明に係るコンテスト審査サーバ装置の図である。このコンテスト審査サーバ装置1で審査されるコンテストは、予選と決勝戦で構成されている。コンテスト審査サーバ装置1は、アクセス端末のID検出機能と、時間管理機能と、敗者復活順位リスト作成機能を備え、決勝戦まで自動審査することができる。以下において、コンテストの審査は1グループがn人で構成され、各グループの中からA人を選ぶものとする。応募総数をm人とした場合、m人の中にはn人のグループがB組あり、n未満の余りがα人とすると、下記の式が成りたつ。m=n×Bα1コンテスト審査サーバ装置1は、アプリケーションサーバ5の持つCPUを使って通信端末から応募する応募プログラムと、予選と決勝戦で構成された投票プログラムを実行する。前記応募プログラムは、アクセス端末のIDを認証した後に前記通信端末からの利用者登録と応募を受け付ける。コンテスト審査サーバ装置1は、ネットワーク2と、基地局アンテナを持つ携帯電話機の基地局3と、コンテスト関連情報の記憶手段を備えたデータベース6を持つネットワーク2上のアプリケーションサーバ5で構成される。基地局3には、通信端末4が接続される。通信端末4には、携帯電話機4a、携帯端末4b、スマートフォン、デスクトップコンピュータ4c、ノートブックコンピュータ4dなどが含まれる。コンテスト審査サーバ装置1の主要構成部となる前記アプリケーションサーバ5のハードウェアには、汎用のサーバコンピュータが使え、CPU、ROM、RAM、HDDハードディスク、BIOS、通信インターフェース部COMI/F、キーボードKBやマウスMSなどの入力部、およびディスプレイDSPで構成されている。このうち、ROM、RAM、HDDハードディスク、BIOS、通信インターフェース部COMI/Fはバスを介して前記CPUと接続されていて、キーボードKBやマウスMSはヒューマンインターフェースHI/Fを介して前記CPUと接続されている。上記の構成において、ROMReadOnlyMemoryは、システムプログラムを記憶する読み出し専用記憶デバイスである。このROMの中にアクセス端末のID検出プログラムと、時間管理プログラム、先入れ先だし方式の勝ち抜きコンテストプログラムと、敗者復活順位リスト作成プログラムが格納されている。ここで、先入れ先だし方式の勝ち抜きコンテストプログラムはトーナメント方式でコンテストを行うに当たり、1次予選低次審査で勝ち抜いた人数作品数によって2次予選高次審査の単位審査グループが構成された時点で2次審査高次審査を開始するものである。基本的にはローカルサーバに前記プログラムを格納してアプリケーションサーバ5で実行することが望ましいが、分散処理やクラウドコンピューティング処理する場合には前記プログラムを分散させたりリンクさせたりすることが考えられる。アクセス端末のID検出プログラムは、アクセス元の携帯電話機などの通信端末やパーソナルコンピューターから識別情報を入手するプログラムである。例えば、携帯電話機4aや携帯端末4bにはSIMカードが入っている。SIMカードは、GSMやW-CDMAなどの方式の携帯電話の電話番号を特定するための固有のID番号が記録されているので、SIMカードに対して外部からコマンドを送り込めば前記ID番号が送出される。デスクトップコンピュータ4c、スマーフォン、ノートブックコンピュータ4dの場合は、IDもしくはパスワードで利用者を特定する。CPUCentralProcessingUnitは、BIOSやROMに記憶されているシステムプログラムによって起動され、RAMRandomAccessMemoryに展開されたプログラムアプリケーションプログラムにしたがって各種の処理を実行する機能を持つ。またCPUは、入力部からの信号をトリガとして、前記システムプログラムの演算結果などをディスプレイに表示させる機能も持っている。RAMは、前記CPUが各種の処理を実行する上において必要なプログラムやデータなどを適宜記憶する機能を持つ。通信インターフェースは、ハードディスク、通信部インターフェース部、入力部18、およびディスプレイの入出力を管理するようになされている。ディスプレイDSPは、CRTやLCDなどにより構成され、CPUの制御によってCPUの演算結果や外部からの入力データを表示する機能を持っている。前記CPU、ROM、RAM、ハードディスク、通信インターフェース部、キーボードやマウスなどの入力部、およびディスプレイは、バスを介して、CPUを中心として相互に接続されている。携帯電話機の基地局3は、携帯電話機4a、通信端末4bなどと無線で接続する目的で設置する設備であり、携帯電話事業者が管理する。基地局3がカバーするセルPHSの場合はマイクロセル内の携帯電話機4a、通信端末4bなどと、無線通信により情報を相互に伝達する働きをする。サーバ5は、オーディション応募受付及び投票に関する処理を実行する構成要素である。サーバ5は、本発明の各種の手段又はステップによる機能を実行するためのWebページを提供するWebサイト以下、コンテストサイトと称するをインターネットのWWW上に提供するWWWサーバとしても機能する。オーディション応募者及び投票者の携帯電話機4は、ネットワークとの接続インターフェース部と、メール送受信部と、表示部と、文字入力部と、送受信部を備えている。携帯電話機4は、携帯電話機の基地局3との通信機能と、ネットワーク2を介してブラウザ閲覧やメールの送受信をするSSL通信機能と、オーディションサイトの画面情報を受信して画面に表示する機能と、オーディションで投票する際の選択手段を備えている。図2は、コンテストシステムの時系列プロセスを示す図である。通常のオーディションと異なり、応募が開始されると所定人数n人例えば9人ずつ応募者グループが形成され、この応募グループから所定の人数が勝ち抜くと高次の審査グループが自動的に生成されて行くので、低次の審査グループの審査時間と高次の審査グループの審査時間がそれほど違わない点に本願発明による自動審査システムの特徴がある。本実施例における自動審査システムでは、4回の予選と1回の決勝戦が行われているが、これは後述する通り、各審査投票はn人ずつの審査グループ単位で行われるので予選回数はnとAの数値と応募総数によって決まるものであり4回に限定されない。前記投票プログラムは、前記応募プログラムで生成された応募データから生成したn人ずつの審査グループ単位で予選の審査投票を実行する。前記CPUは、予選において前記投票プログラムを使って同レベル又は下位レベルの落選者データベースから敗者復活順位リストを生成する。各審査レベルにおける予選審査が終了した時点で、次の審査レベルの審査対象人数がn以下となった場合には該審査レベルの審査を決勝戦とする。ここで、n=1はあり得ない。n=1の場合は1つ前の投票が決勝戦となっていることを意味する。前記審査対象人数がn1人以上の場合には次の審査レベルで予選審査を実行して、審査レベルの審査対象人数がn人以下となるまで予選を繰り返してから決勝戦を実行する。上記において、前記n1人以上の審査対象人数がnの倍数になっていなければ、前記審査対象人数をnで割った余りの不足人数を前記敗者復活順位リストから抽出して半端人数グループに追加したn人で次の予選審査を実行する。この審査が終了した時点で次の審査対象人数がn人以下になれば決勝戦の審査投票を行う。しかし、前記審査対象人数が依然としてn1人以上である場合には、上記の予選を審査対象人数がn人以下になるまで予選を繰り返し、審査対象人数がn人以下になったら決勝戦の審査投票を行う。図3は、総応募人数が111件の場合の審査プロセスを示す図である。本発明の所定の審査グループ構成人数nは任意に設定することができるが、以下においては、応募を9人ずつでグループ形成する場合を想定する。第1次審査の応募締め切りをt1とすると、t1の後に第1次審査の実質的な審査数を9の倍数とする必要があるので、111人を9で割った余りの3人に6人を敗者復活させて実行することにより第1次審査を実質的に終了することができるようになる。第2次審査は、111人を9人で割った商12である12グループから選出された12×3=36人がおよび、敗者復活させて9人としたグループから選ばれた3人の合計39人が審査対象となる。第2次審査では39人から9人ずつのグループをG1~G4の4組作ることができるが、残りの3人G4では9人のグループを構成することができないので、6人を第1次審査の敗者復活順位リストから復活させて合計9人とし、グループG5の審査投票を行う。ここで、敗者復活は原則として当該審査よりも1つ低次の審査から復活させるが、1次審査の場合はこれよりも低次の審査がない。そこで、この実施例にあっては、1次審査を締め切った時点で、全体の人数が判明しており、その結果2次審査の最後の審査グループで不足する人数も判明していることに着目し、1次審査と2次審査の敗者復活をまとめて1次審査の落選者から選定するようにした。具体的には、2次審査の最後の審査グループで3人不足し、1次審査の最後の審査グループで6人不足する場合には、1次審査の敗者復活リストの上位3人を2次審査の最後の審査グループの不足分に割り当て、1次審査の敗者復活リストの上位4~9番目までの6人を1次審査の最後の審査グループの不足分に割り当てる。第3次審査では、第2次審査の5グループから15人が選ばれるので、この15人から9人のグループは1グループG101しか作れない。そこで、残った6人と2次審査の敗者復活順位リストからの3人でもうひとつのグループG102を構成して審査投票を行う。第3次審査では、2つのグループから3人ずつ、合計6人が選ばれn人以下となるので、この6人で決勝戦の投票を行い、優勝者や準優勝者を決定する。図4は、本願のフローチャートを示す図である。1つの審査グループを構成する人数をn人ずつで選考を行う場合において、ステップS01で審査が開始され、所定のn人数ずつ審査が開始される。所定人数nは、例えば9である。審査は並行して行われ、所定の条件を満たした候補者3人は次の2次審査に進む。ステップS02では、第1次審査から順番に投票が自動的に実行され、所定の審査人数の中から所定の人数が選出されて次の審査段階へ進むプロセスが繰り替えされる。ステップS03では、1次審査の応募締切時における最後のグループを構成する人数xは、x≦nとなる。ステップS04では、x=nか否かを判断する。x=nの場合には不足数を補うことなく2次予選に進み、x=nでない場合には、ステップS05及びステップS06により敗者復活リストから不足分を補う。ステップS07では、前記と同様にして2次審査を行い、次の審査レベルに進む人数がn人以下となった場合には、決勝戦を行い、ステップS08で選考結果を発表する。ここで、コンテストの応募や投票が増えてくると、サーバの処理能力が問題となり、通常は大きな能力を持ったサーバにスケールアップする必要が生じる。しかし、コンテストのようなリアルタイムのプログラムは途中で止める訳には行かない。上記の実施例においては、美人コンテストなどの人を対象としたコンテストについての実施例であり、審査グループをn人としたが、例えば俳句コンテストの場合は応募単位は人ではなく句であり、写真コンテストの場合は枚が単位となり、本実施例の単位を読み替えることにより様々なコンテストを対象とすることができる。