"ユーザの視点の相対方位に応じて画面に表示する画像の形状を補正する画像表示装置であって、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定する視点推定部と、前記推定した視点の相対方位に応じて前記画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させる表示画像変形部と、を備えることを特徴とする画像表示装置。撮影方向に応じて回転可能に設置されたカメラと、前記カメラの回転角を、画面に対する相対方位として検出する回転角センサと、を備え、前記視点推定部は、前記カメラの既知の画角および前記カメラの回転角に基づいて、前記ユーザの視点の相対方位を推定することを特徴とする請求項1記載の画像表示装置。前記カメラで撮影された画像からユーザの顔の輪郭を抽出する顔輪郭抽出部を備え、前記視点推定部は、前記画像内で定義される座標系において前記抽出されたユーザの顔の輪郭内の特徴点の座標を求め、前記座標、前記カメラの既知の画角および前記カメラの回転角に基づいて、前記ユーザの視点の相対方位を推定することを特徴とする請求項2記載の画像表示装置。カメラと、前記カメラで撮影された画像からユーザの顔の輪郭を抽出する顔輪郭抽出部を備え、前記視点推定部は、前記画像内で定義される座標系において前記抽出されたユーザの顔の輪郭内の特徴点の座標を求め、前記座標と、前記カメラの既知の画角に基づいて、前記ユーザの視点の相対方位を推定することを特徴とする請求項1記載の画像表示装置。前記画面の少なくとも一つの辺上に人感センサを備え、前記視点推定部は、前記人感センサの反応に応じて、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定することを特徴とする請求項1記載の画像表示装置。前記カメラは、魚眼カメラであることを特徴とする請求項2から請求項4のいずれかに記載の画像表示装置。ユーザの操作を受け付けて前記画面に対するユーザの視点の相対方位を選定する相対方位指定部を更に備え、前記視点推定部は、前記相対方位指定部を介して入力された相対方位を特定することを特徴とする請求項1記載の画像表示装置。ユーザの視点の相対方位に応じて画面に表示する画像の形状を補正する画像表示装置のプログラムであって、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定する処理と、前記推定した視点の相対方位に応じて前記画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させる処理と、の一連の処理を、コンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。画像表示装置に実装されることにより、前記画像表示装置に複数の機能を発揮させる集積回路であって、ユーザの視点の相対方位に応じて画面に表示する画像の形状を補正する機能と、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定する機能と、前記推定した視点の相対方位に応じて前記画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させる機能と、の一連の機能を、前記画像表示装置に発揮させることを特徴とする集積回路。ユーザの視点の相対方位に応じて画面に表示する画像の形状を補正する画像表示方法であって、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定するステップと、前記推定した視点の相対方位に応じて前記画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させるステップと、を少なくとも含むことを特徴とする画像表示方法。しかしながら、特許文献1記載の技術では、カーナビゲーションを想定しているため、ユーザの位置が一方向であることが前提となっている。このため、タブレット端末のように、持ち運びが自由で、画像の表示方向をどの方向にも変更できる場合の補正については考慮されていない。また、特許文献2記載の技術では、プロジェクタからの見え方を基準に画像を補正するものであって、ユーザからの見え方に基づくものではない。従って、タブレット端末の画面を斜めから見る場合には適用することができない。このため、従来、ユーザは、画面に対して正対する位置関係を作るため、タブレット端末を手で保持したり、顔を移動させたりする必要があった。しかし、手で保持する方法では、手の自由が利かなくなる上に、長時間の使用に耐えない場合がある。また、タブレット端末を固定するための道具を用いる場合は、携帯性が損なわれ、利便性が低下する。本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、ユーザの位置に応じて画面を補正することによって、ユーザが画面に正対しているかのように画面の表示をすることができる画像表示装置、プログラム、集積回路および画像表示方法を提供することを目的とする。1上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような手段を講じた。すなわち、本発明の画像表示装置は、ユーザの視点の相対方位に応じて画面に表示する画像の形状を補正する画像表示装置であって、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定する視点推定部と、前記推定した視点の相対方位に応じて前記画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させる表示画像変形部と、を備えることを特徴とする。このように、画面に対するユーザの視点の相対方位を推定し、推定した視点の相対方位に応じて画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させるので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。なお、ここで相対方位とは、3次元的な方向性を包括的に表した概念であって、例えば画面の中心を原点として設定した3次元座標上のベクトル表現や、単位ベクトルのオイラー角回転表現方位角と仰角の組、ロールピッチヨー表現XYZ各軸に対する回転角の組で表すことができるものとする。2また、本発明の画像表示装置は、撮影方向に応じて回転可能に設置されたカメラと、前記カメラの回転角を、画面に対する相対方位として検出する回転角センサと、を備え、前記視点推定部は、前記カメラの既知の画角および前記カメラの回転角に基づいて、前記ユーザの視点の相対方位を推定することを特徴とする。このように、カメラの既知の画角および前記カメラの回転角に基づいて、前記ユーザの視点の相対方位を推定するので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。3また、本発明の画像表示装置は、前記カメラで撮影された画像からユーザの顔の輪郭を抽出する顔輪郭抽出部を備え、前記視点推定部は、前記画像内で定義される座標系において前記抽出されたユーザの顔の輪郭内の特徴点の座標を求め、前記座標、前記カメラの既知の画角および前記カメラの回転角に基づいて、前記ユーザの視点の相対方位を推定することを特徴とする。このように、画像内で定義される座標系において前記抽出されたユーザの顔の輪郭内の特徴点の座標を求め、前記座標、前記カメラの既知の画角および前記カメラの回転角に基づいて、前記ユーザの視点の相対方位を推定するので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。なお、ユーザの顔の輪郭内の特徴点とは、本明細書では、例えば、輪郭画像の重心、目の中心、鼻の頭など、その輪郭を見た人が、その点によって顔の方向を認識するような点のことを意味するものとする。4また、本発明の画像表示装置は、カメラと、前記カメラで撮影された画像からユーザの顔の輪郭を抽出する顔輪郭抽出部を備え、前記視点推定部は、前記画像内で定義される座標系において前記抽出されたユーザの顔の輪郭内の特徴点の座標を求め、前記座標と、前記カメラの既知の画角に基づいて、前記ユーザの視点の相対方位を推定することを特徴とする。このように、画像内で定義される座標系において前記抽出されたユーザの顔の輪郭内の特徴点の座標を求め、前記座標と、前記カメラの既知の画角に基づいて、前記ユーザの視点の相対方位を推定するので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。5また、本発明の画像表示装置は、前記画面の少なくとも一つの辺上に人感センサを備え、前記視点推定部は、前記人感センサの反応に応じて、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定することを特徴とする。このように、各人感センサの反応に応じて、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定するので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。6また、本発明の画像表示装置において、前記カメラは、魚眼カメラであることを特徴とする。このように、魚眼カメラで撮影された画像からユーザの顔の輪郭を抽出し、前記画像内で定義される座標系において前記抽出されたユーザの顔の輪郭内の任意の点の座標を求め、前記座標と、前記カメラの既知の画角に基づいて、前記相対方位の補正角度を算出し、補正角度に基づいて、画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させるので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。7また、本発明の画像表示装置は、ユーザの操作を受け付けて前記画面に対するユーザの視点の相対方位を選定する相対方位指定部を更に備え、前記視点推定部は、前記相対方位指定部を介して入力された相対方位を特定することを特徴とする。このように、相対方位指定部を介して入力された相対方位を特定するので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。なお、ここで相対方位指定部とは、トラックボール、レバー、ダイヤル、タッチパネルで操作可能な画面上のスライダ等、角度を指定できるような手段を指すものとする。8また、本発明のプログラムは、ユーザの視点の相対方位に応じて画面に表示する画像の形状を補正する画像表示装置のプログラムであって、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定する処理と、前記推定した視点の相対方位に応じて前記画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させる処理と、の一連の処理を、コンピュータに実行させることを特徴とする。このように、画面に対するユーザの視点の相対方位を推定し、推定した視点の相対方位に応じて画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させるので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。なお、ここで相対方位とは、3次元的な方向性を包括的に表した概念であって、例えば画面の中心を原点として設定した3次元座標上のベクトル表現や、単位ベクトルのオイラー角回転表現方位角と仰角の組、ロールピッチヨー表現XYZ各軸に対する回転角の組で表すことができるものとする。9また、本発明の集積回路は、画像表示装置に実装されることにより、前記画像表示装置に複数の機能を発揮させる集積回路であって、ユーザの視点の相対方位に応じて画面に表示する画像の形状を補正する機能と、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定する機能と、前記推定した視点の相対方位に応じて前記画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させる機能と、の一連の機能を、前記画像表示装置に発揮させることを特徴とする。このように、画面に対するユーザの視点の相対方位を推定し、推定した視点の相対方位に応じて画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させるので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。なお、ここで相対方位とは、3次元的な方向性を包括的に表した概念であって、例えば画面の中心を原点として設定した3次元座標上のベクトル表現や、単位ベクトルのオイラー角回転表現方位角と仰角の組、ロールピッチヨー表現XYZ各軸に対する回転角の組で表すことができるものとする。10また、本発明の画像表示方法は、ユーザの視点の相対方位に応じて画面に表示する画像の形状を補正する画像表示方法であって、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定するステップと、前記推定した視点の相対方位に応じて前記画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させるステップと、を少なくとも含むことを特徴とする。このように、画面に対するユーザの視点の相対方位を推定し、推定した視点の相対方位に応じて画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させるので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。なお、ここで相対方位とは、3次元的な方向性を包括的に表した概念であって、例えば画面の中心を原点として設定した3次元座標上のベクトル表現や、単位ベクトルのオイラー角回転表現方位角と仰角の組、ロールピッチヨー表現XYZ各軸に対する回転角の組で表すことができるものとする。本発明によれば、推定したユーザの視点の相対方位に応じて、画面に表示する画像の少なくとも前後または左右方向の長さを変更するので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。図1は、本実施形態に係る情報端末装置の外観を示す図である。情報端末装置1は、画像表示装置2と、本体3とから構成されており、これらが一体化して平板状に形成されている。画像表示装置2には、各種の動画または静止画が表示される。また、情報端末装置1は、平面上に寝かせて使用することが可能であり、また、ユーザが手に持ったり、壁に立てかけたりして使用することも可能である。第1の実施形態図2は、第1の実施形態に係る画像表示装置の概略構成を示すブロック図である。この画像表示装置2は、例えば、液晶ディスプレイで構成される表示部モニタ20を備えている。また、カメラ21は、上下左右に回転可能に設けられており、ユーザの顔を撮影する。回転角センサ22は、カメラ21の回転角を検出する。顔輪郭抽出部23は、カメラ21で撮影したユーザの顔の映像から顔の輪郭を抽出する。ユーザ視点推定部24は、顔輪郭抽出部23で抽出したユーザの顔の輪郭に基づいて、ユーザの視点の位置を推定する。表示画像生成部25は、表示部20に表示する画像を生成する。表示画像変形部26は、ユーザ視点推定部24で推定されたユーザの視点の位置に応じて、表示部20に表示する画像を変形補正する。図3は、第1の実施形態に係る画像表示装置の動作を示すフローチャートである。まず、カメラ21でユーザの顔の写真を撮影する。その時、回転角センサ22が、カメラ21の方位角θ0と仰角φ0を検出するステップS1。この様子を図4に示す。次に、顔輪郭抽出部23が、カメラ21に移っているユーザの画像から、ユーザの顔の輪郭を検出し、その重心位置をカメラ画像内座標系で表わした値x,yを求めるステップS2。この様子を図5に示す。次に、事前に測定しておいたカメラの水平方向の画角αと、垂直方向の画角βとに基づいて、ユーザ視点推定部24が、補正済方位角θと補正済仰角φを、次式から求めるステップS3。θ=θ0xαφ=φ0yβ次に、ユーザ視点推定部24は、方位角および仰角の直近3回の測定結果が一致したかどうかを判断するステップS4。この判断の結果、方位角および仰角の直近3回の測定結果が一致しなかった場合は、処理を終了する。一方、方位角および仰角の直近3回の測定結果が一致した場合は、ユーザ視点推定部24が求めた値に基づいて、表示画像生成部25が生成した画像を表示画像変形部26が変形補正するステップS5。変形のさせ方は、以下に示す4通りのいずれかである。どれを使うかは、あらかじめユーザが選択する。1方位角θ方向に画像をsin-1φ倍に拡大する図6参照。2方位角θと直交する方向に画像をsinφ倍に縮小する図7参照。3y軸方向にsin-1φ倍に拡大した後、y軸が方位角θと一致するように画像全体を画面の中央を中心として、回転させる図8参照。4x軸方向にsinφ倍に縮小した後、y軸が方位角θと一致するように画像全体を画面の中央を中心として、回転させる図9参照。なお、ここでは、画像変換で画像を回転させる際、回転の中心を画面の中央としたが、必ずしも回転の中心は画面中央である必要はなく、例えば表示している画像に対し顔輪郭抽出を実施し、その結果抽出された輪郭画像の重心としても良いし、ユーザが指定する任意の場所としても良い。また、拡大した画像を表示する場合に、画像を画面の上下左右へのどちらへどのような割合ではみ出させるかについて、また、縮小した画像を表示する場合に余白を画面の上下左右のどちらへどれだけの割合で作るかについては、あらかじめユーザが選択するように構成することも可能である。以上説明したように、第1の実施形態によれば、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。なお、ここでは顔輪郭抽出部の出力xyに基づいて方位角と仰角を補正するとしたが、画像補正に使用する値は顔輪郭から求める必要は必ずしもなく、例えば、画像の一定閾値より暗い部分の重心からxyを求める構成や、xを0、yは一定閾値より暗い点の中で最もy座標の小さいものとしてxyを決定する構成を採ることも可能である。また、補正をせず、回転角センサの出力だけでユーザの視点を推定する構成を採ることも可能である。また、ここではユーザ視点をオイラー角方位角と仰角の組で求め、それをもとに画像変換を行なうとしたが、ユーザ視点を求めるために画像変換を行なう場合に、必ずしもオイラー角を使用する必要はなく、ロールピッチヨー角や3次元ベクトルを用いても良い。なお、上記のステップS2の説明では、ユーザの顔の輪郭を検出し、その重心位置をカメラ画像内座標系で表わす例を示したが、本発明は、これに限定されるわけではない。本発明では、ユーザの顔の輪郭内の任意の点の座標を用いることも可能である。例えば、重心位置の他、ユーザの顔の目の中間や鼻の頭の位置の座標を用いても良い。また、上記のステップS4の説明では、ユーザ視点推定部24が、方位角および仰角の直近3回の測定結果が一致したかどうかを判断する例を示したが、本発明は、これに限定されるわけではない。すなわち、測定回数は3回である必要はなく、3回以上または未満であっても良い。また、比較対象を回数で限定する必要はなく、例えば3秒前までの全ての測定結果等としてもよい。また、測定結果が一致した場合でなくても、例えば、直近の測定結果が現在採用しているユーザの推定方位と10度以上異なり、かつ直近3回の測定結果の平均との差分が1度以下である場合とすることも可能である。第2の実施形態図10は、第2の実施形態に係る画像表示装置の概略構成を示すブロック図である。図11は、第2の実施形態に係る画像表示装置の外観を示す図である。第2の実施形態では、カメラの代わりに、アレイ型の人感センサ30を用いる。このアレイ型の人感センサには、4つの人感センサ31~34が含まれている。図11に示すように、人感センサ31~34は、それぞれ、画像表示装置2の4辺に設けられている。各人感センサ31~34は、3つの素子から構成されている。各人感センサ31~34は、仰角0度~30度のみに反応する素子aと、仰角30度~60度のみに反応する素子bと、仰角60度~90度のみに反応する素子cと、から構成されている。例えば、人感センサ31は、素子31a~素子31cを備えている。その他の構成は、第1の実施形態と同様である。図12Aは、第2の実施形態に係る画像表示装置の動作を示すフローチャートである。まず、人感センサ31の素子31a、32a、33a、34aのいずれかに反応があるかどうかを判断するステップS10。ステップS10の判断の結果、いずれの素子にも反応が無い場合は、処理を中止する。一方、いずれかの素子に反応があった場合は、図12Bに示す表に従って、方位角θを決定するステップS11。次に、素子X3に反応があるかどうかを判断するステップS12。ここで、素子Xnnは1~3の自然数とは、その直前のステップで反応が検出された素子と同じアレイに配置されている素子を示す。ステップS12において、素子X3に反応がある場合は、仰角φを90度としてステップS13、ステップS17に遷移する。一方、ステップS12において、素子X3に反応が無い場合は、素子X2に反応があるかどうかを判断するステップS14。素子X2に反応がある場合は、仰角φを45度としてステップS15、ステップS17に遷移する。一方、ステップS14において、素子X2に反応が無い場合は、仰角φを30度としてステップS16、ステップS17に遷移する。ステップS17では、上述した画像変形処理が行なわれる。以上説明したように、第2の実施形態によれば、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。なお、人感センサについては、特定の方向については無視しても良い。この場合、4辺すべてにセンサを搭載する必要はなく、画面の周囲のどこかに一つでもセンサがあれば良い。例えば、センサが1つである場合は、センサに反応があった時に、センサの取り付け方向を方位角θとして上記画像変形処理を適用する。センサが2つである場合は、図12A、図12Bで示した処理と同様に、反応が検出されるかどうかを1つ目のセンサから順に判定し、反応があれば、そのセンサの取り付け方向を方位角θとして上記画像変形処理を適用することが可能である。なお、上記の説明では、人感センサを構成する素子が3つである例を示したが、本発明は、これに限定されるわけではない。第2の実施形態の変形例第2の実施形態は、次のように変形させて適用することも可能である。図12Cは、第2の実施形態の変形例の動作を示すフローチャートである。また、図12Dは、第2の実施形態の変形例の概念を示す図である。図12Cにおいて、まず、人感センサ31の素子31a、32a、33a、34aのいずれかに反応があるかどうかを判断するステップS120。ステップS120の判断の結果、いずれの素子にも反応が無い場合は、処理を中止する。一方、いずれかの素子に反応があった場合は、反応があった素子のうち、ユーザまでの距離が最も短かった素子を選ぶステップS121。そして、複数の素子が同じ距離を検出した場合は、その中から設置位置の方位角が最も小さいものを選ぶステップS121。次に、選んだ素子に隣接する素子においても、距離を検出することができたかどうかを判断するステップS122。ステップS122において、選んだ素子に隣接する素子においても、距離を検出することができなかった場合は、選んだ素子の設置位置の方位角をユーザの方位角θとしステップS123、ステップS127へ遷移する。一方、ステップS122において、選んだ素子に隣接する素子においても、距離を検出することができた場合は、図12Dに示すように、選んだ素子と、それに隣接する素子のうち、検出できた距離がより短いものとについて、それぞれの設置位置を中心とし、ユーザまでの距離を半径とする円を描くステップS124。次に、描いた2つの円が、交わっているかどうかを判断するステップS125。ステップS125において、描いた2つの円が、交わっていない場合は、ステップS123へ遷移する。一方、ステップS125において、描いた2つの円が、交わっている場合は、2円の交点のうち、画面中央から遠い方を採用し、その交点の画面中央からみた方位角を、ユーザの方位角θとしステップS126、ステップS127へ遷移する。ステップS127では、後述する第3の実施形態と同じ処理を行なう。第3の実施形態図13は、第3の実施形態に係る画像表示装置の概略構成を示すブロック図である。図14は、第3の実施形態に係る画像表示装置の外観を示す図である。第3の実施形態では、魚眼カメラを用いる。図14に示すように、魚眼カメラ40は、画像表示装置2の上部の中央に1つ設けられている。その他の構成は、第1の実施形態と同様である。図15は、魚眼カメラ40で撮影した画像の一例を示す図である。図15では、画像の半径を1とし、ユーザの顔の画像について、方位角θと中心からの距離Lを用いる。図16は、第3の実施形態に係る画像表示装置の動作を示すフローチャートである。まず、顔輪郭抽出部23が、魚眼カメラ40の画像からユーザの顔の輪郭を抽出し、その中心位置の方位角θと中心からの距離Lを計算するステップS30。次に、ユーザ視点推定部24が、仰角φを求めるステップS31。仰角φは、次式で算出することができる。φ=arccosLそして、上述した画像変形処理が行なわれるステップS32。以上説明したように、第3の実施形態によれば、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。第4の実施形態図17は、第4の実施形態に係る画像表示装置の概略構成を示すブロック図である。図18は、第4の実施形態に係る画像表示装置の外観を示す図である。第4の実施形態では、相対方位指定部としてのユーザ視点情報入力トラックボールシステム50を用いる。図18に示すように、トラックボール50aが、画像表示装置2の下部の右側に1つ設けられている。ユーザは、このトラックボール50aを操作することによって、ユーザの視点情報を入力する。すなわち、ユーザは、画像を変形させたい分量だけ、トラックボール50aを操作する。表示画像変形部26は、トラックボール50aの動作に対応して表示部20に表示する画像を変形する。図19は、第4の実施形態に係る画像表示装置の動作を示すフローチャートである。ユーザ視点推定部24が、現在のトラックボール50aの回転状態を測定し、その状態を情報端末装置1の起動時のトラックボール位置を原点として、方位角θ、仰角φで表わすステップS40。そして、画像変形処理を行なうステップS41。以上説明したように、第4の実施形態によれば、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。なお、ここではトラックボール本発明に適用した実施形態を示したが、本発明は、トラックボールに限られるわけではない。すなわち、トラックボール以外であっても、例えば、レバー、ダイヤル、タッチパネルで操作可能な画面上のスライダ等で角度を指定する構成を採ることも可能である。なお、画面に表示する画像を変形させる場合、単純に引き延ばしても良いが、台形状にしたり、ユーザから遠い方を横に伸ばしたりしても良い。また、画面が3Dに対応している場合も、本発明は適用可能である。また、本発明は、コンピュータにプログラムを実行させることによって実現することが可能である。すなわち、本発明のプログラムは、ユーザの視点の相対方位に応じて画面に表示する画像の形状を補正する画像表示装置のプログラムであって、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定する処理と、前記推定した視点の相対方位に応じて前記画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させる処理と、の一連の処理を、コンピュータに実行させることを特徴とする。このように、画面に対するユーザの視点の相対方位を推定し、推定した視点の相対方位に応じて画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させるので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。なお、ここで相対方位とは、3次元的な方向性を包括的に表した概念であって、例えば画面の中心を原点として設定した3次元座標上のベクトル表現や、単位ベクトルのオイラー角回転表現方位角と仰角の組、ロールピッチヨー表現XYZ各軸に対する回転角の組で表すことができるものとする。また、本発明は、いわゆるチップ等の集積回路で実現することも可能である。すなわち、本発明の集積回路は、画像表示装置に実装されることにより、前記画像表示装置に複数の機能を発揮させる集積回路であって、ユーザの視点の相対方位に応じて画面に表示する画像の形状を補正する機能と、前記画面に対するユーザの視点の相対方位を推定する機能と、前記推定した視点の相対方位に応じて前記画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させる機能と、の一連の機能を、前記画像表示装置に発揮させることを特徴とする。このように、画面に対するユーザの視点の相対方位を推定し、推定した視点の相対方位に応じて画面に表示する画像を拡大し、縮小し、または回転させるので、ユーザが画面を斜めから見た場合であっても、画像の歪みが少なく、ユーザにとって見易い画像を提供することが可能となる。なお、ここで相対方位とは、3次元的な方向性を包括的に表した概念であって、例えば画面の中心を原点として設定した3次元座標上のベクトル表現や、単位ベクトルのオイラー角回転表現方位角と仰角の組、ロールピッチヨー表現XYZ各軸に対する回転角の組で表すことができるものとする。"