"メダルをパチンコ玉に交換してゲームを行うパチンコゲーム機において、プレーヤがパチンコ玉の精算を指示するための精算指示手段,前記精算指示手段が操作されたときに、残っているパチンコ玉を所定のレートでメダルに換算する精算手段,換算後の数のメダルを払い出すメダル払出手段,を備えたことを特徴とするパチンコゲーム機。前記精算指示手段が、プレーヤが獲得したパチンコ玉が精算可能かどうかを示す表示ボタンスイッチと、メダルの払い出しを指示するための精算ボタンスイッチと、を含むことを特徴とする請求項1記載のパチンコゲーム機。前記レートを設定するためのレート設定手段を備えたことを特徴とする請求項1又は2記載のパチンコゲーム機。しかしながら、このような方法では、終了か中断かの判断に相当の時間を要することになり、その間、パチンコゲーム機を他の人が使用することができない。このため、当該ゲーム機の稼働率が低下し、無駄が発生することとなる。また、プレーヤとしても、ゲームの途中でプレーを終了し、獲得した得点を何らかの方法で精算して他のゲーム機に利用することができれば、パチンコゲーム機自体がメダル貸し機と同等の機能を持つことになる。これにより、店舗側では、メダル貸し機の設置台数を減らすことができるといった利点も生ずる。本発明は、以上のような点に着目したもので、その目的は、パチンコゲーム機において獲得した得点の精算を可能として、プレーヤがゲームの途中でプレーを終了することができ、パチンコゲーム機の稼働率の向上を図ることができる利便性の高いパチンコゲーム機を提供することである。本発明は、メダルをパチンコ玉に交換してゲームを行うパチンコゲーム機において、プレーヤがパチンコ玉の精算を指示するための精算指示手段,該精算指示手段が操作されたときに、残っているパチンコ玉を所定のレートでメダルに換算する精算手段,換算後の数のメダルを払い出すメダル払出手段,を備えたことを特徴とする。主要な形態の一つは、前記精算指示手段が、プレーヤが獲得したパチンコ玉が精算可能かどうかを示す表示ボタンスイッチと、メダルの払い出しを指示するための精算ボタンスイッチとを含むことを特徴とする。他の形態の一つは、前記精算手段が、前記レートを設定するためのレート設定手段を備えたことを特徴とする。本発明の前記及び他の目的,特徴,利点は、以下の詳細な説明及び添付図面から明瞭になろう。本発明によれば、精算指示手段によって精算を指示すると、パチンコ玉が所定のレートでメダルと交換されて払い出されることとしたので、プレーヤはゲームの途中でもプレーを終了することができ、パチンコゲーム機の稼働率が向上する。以下、本発明を実施するための形態を、実施例に基づいて詳細に説明する。図1には、本実施例にかかるパチンコゲーム機の全体が示されている。同図において、パチンコゲーム機10の正面には、盤面20が設けられている。この盤面20の下方にはパチンコ玉を打ち出す操作ハンドル22が設けられており、盤面20の上方には、各種の表示を行う表示灯24が設けられている。盤面20の右隣には、表示操作パネル30及び40がそれぞれ設けられており、それらの間にメダルの投入口50が設けられている。更に、表示操作パネル40の下側には、メダル交換機60が設けられている。これらのうち、前記盤面20としては、各種のものが知られており、通常は、略中央の可変表示部,電動チューリップ,スタート入賞口,SP特別入賞口,アタッカー,通過入賞口,排出口,大当り時に点灯ないし点滅する照明部,パチンコ玉が当たる釘などが必要に応じて設けられている。図2には、表示操作パネル30及び40の詳細が示されている。まず、表示操作パネル30には、同図に一例を示すように、各種の表示部や操作ボタンが設けられている。これらのうち、特に本件発明に関係するものとして、精算時の持玉とメダルとの交換レートを示す持玉数精算レート表示部304,精算時に操作する持玉数精算ボタン308がある。次に、表示操作パネル40にも、図2に示すように、各種の表示部や操作ボタンが設けられている。これらのうち、本件発明に関係するものとして、持玉数を表示する持玉数表示部404,貯留されたメダルを払い出すための精算ボタン406,メダルの貯留枚数を表示するメダル貯留枚数表示部408がある。図3には、パチンコゲーム機10の制御構成が示されている。同図に示すように、MPUなどによって構成されたゲーム制御装置100には、上述した盤面20,表示操作パネル30及び40,メダル交換機60がそれぞれ接続されている。ゲーム制御装置100には、ゲーム制御プログラム110が設けられており、これによって、盤面20,表示操作パネル30及び40,メダル交換機60の全体動作が制御されている。概略の動作を説明すると、プレーヤは、メダル交換機60で現金をメダルに交換し、交換したメダルを投入口50に投入する。すると、表示操作パネル40の貯留枚数表示部408に投入したメダル数が表示される。次に、プレーヤが転送ボタン402を押すと、抽選が行われ、その結果に応じてパチンコ玉に交換され、交換後のパチンコ玉の数が持玉数表示部404に表示される。プレーヤは、盤面20の操作ハンドル22を操作し、パチンコ玉を盤面20上に打ち出す。そして、入賞の程度に応じて、表示操作パネル30上に該当する表示が行われる。また、メダル数や持玉数は、表示操作パネル40上に表示される。これらの動作は、ゲーム制御装置100のゲーム制御プログラム110によって制御される。図3には、本発明にかかる得点精算に関係する部分が示されており、ゲーム制御プログラム110に含まれている精算処理プログラム112によって、表示操作パネル30の持玉数精算レート表示部304,持玉精算ボタン308,表示操作パネル40の持玉数表示部404,精算ボタン406,貯留枚数表示部408,メダル交換機60の精算処理動作が制御されるようになっている。次に、本実施例による精算処理動作について説明する。精算レート,すなわち、持玉何個につきメダルを1個払いだすかは、表示操作パネル30の持玉数精算レート表示部304に表示される。また、持っているパチンコ玉の数は持玉数表示部404に表示されており、プレーヤが投入したもののパチンコ玉に交換していないメダルの貯留枚数は貯留枚数表示部408に表示されている。プレーヤがゲームを行い、精算可能な数のパチンコ玉がある場合には、持玉数精算ボタン308が点灯する。プレーヤが席を取り置いている中断状態では、精算は行われず、表示操作パネル30及び40の表示は、そのままである。従って、店舗側や他のプレーヤは、それらの表示を参照することで、当該パチンコゲーム機10が中断状態であることを簡単に知ることができる。次に、プレーヤがゲームを中止して精算するときは、持玉数精算ボタン308を押しながら、精算ボタン406を押す。すると、持玉数表示部404に表示されている持玉が、持玉数精算レート表示部304に表示されている精算レートでメダルに交換され、交換後のメダル数が貯留枚数表示部408に表示されているメダルの貯留枚数に加算される。そして、合計のメダル貯留枚数が、メダル交換機60からプレーヤに払い戻される。その結果、持玉数表示部404の表示及び貯留枚数表示部408の表示がいずれも0となる。図4には、表示の変化の一例が示されている。同図に示すように、持玉数精算レート表示部304の表示が10,持玉数表示部404の表示が126,貯留枚数表示部408の表示が31の場合、持玉126は10個で1メダルのレートで生産されるため、精算後のメダル数は12となる端数切捨ての場合。これが、31個の貯留メダルに加算され、合計で1231=43個のメダルが、メダル交換機60からプレーヤに払い出される。払い出し後は、同図に示すように、持玉数表示部404及び貯留枚数表示部408の表示は、いずれも0となる。払い出されたメダルは、他のメダルゲーム機で使用することができる。このように、本実施例によれば、プレーヤは、獲得した得点をメダルとして精算することができ、獲得した得点を0にして退席することができる。このため、店舗型ないし他のプレーヤは、表示操作パネルの表示を見ることで、当該パチンコゲーム機が使用可能であるかどうかを簡便に判別することができる。これにより、店舗側としては、パチンコゲーム機の稼働時間を無駄にすることがなく、パチンコゲーム機の稼働率や集客率の向上を図ることができる。また、パチンコゲーム機自体がメダル貸し機と同等の性能を持っており、その回転率が高まることで、メダル貸し機の設置台数の低減を図ることもでき、全体としてコストの低減,売り上げの向上が可能となる。一方、プレーヤ側には、パチンコゲーム機を替えるなど選択の幅が広がる,精算で得たメダルを他のゲームで使用して楽しむことができるなどの利点が生ずる。なお、本発明は、上述した実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加えることができる。例えば、以下のものも含まれる。前記実施例では、持玉の精算レートを任意に設定できることとしたが、もちろん予め定めたレートに固定してもよい。また、前記実施例では、持玉数精算ボタン308を押しながら精算ボタン406を押すという具合に、2つのボタンを操作して精算を行ったが、一つのボタン操作のみで精算処理を行うようにしてもよい。前記実施例で示した盤面の形態,ボタンや表示部の形状や配置,などは一例であり、各種の形態としてよい。精算処理が終了したパチンコゲーム機であることを示す精算終了済み表示灯を設けるようにしてもよい。該表示灯が点灯しているかどうかで、精算が終了しているかどうかを簡単に見分けることができる。"