"遊技の制御を行う基板であって他の装置と電気的に接続するためのコネクタが搭載された主基板と、その主基板を含めて遊技の進行に必要な駆動電圧を遊技機の各部に供給する主電源部と、その主電源部による駆動電圧の供給が遮断された状態においても遊技機の一部に駆動電圧を供給可能な副電源部と、その副電源部に対して少なくとも前記主基板に搭載されるコネクタを介して電気的に接続されて駆動電圧が供給される電源入力部と、前記主電源部により駆動電圧の供給が開始されるタイミングで信号が入力される第1入力部と、その第1入力部とは別に信号が入力される第2入力部と、前記第1入力部に信号が入力されるタイミングにおける前記第2入力部の入力信号に対応した信号を、前記電源入力部への駆動電圧の供給を条件にして継続的に出力する信号出力部とを有し、前記信号出力部の少なくとも一部と前記第2入力部とが電気的に接続された第1信号切替回路と、その第1信号切替回路の信号出力部と電気的に接続され、その信号出力部の出力信号の切り替わりを必要条件として状態が不可逆的に変化する状態変化部材とを備え、前記副電源部より前記電源入力部に駆動電圧が供給され続ける場合に前記信号出力部より第1の信号が出力され、その第1の信号の出力後に前記副電源部から前記電源入力部への駆動電圧の供給が解除されると、前記信号出力部の出力状態が切り替わり第2の信号が出力されて前記状態変化部材の状態が変化することを特徴とする遊技機。しかしながら、上記したパチンコ機では、ROMに抽選処理のプログラムや固定値データが記憶されているので、特定の遊技方法により不正に大当たりを発生するプログラムと固定値データとが記憶された不正ROMに交換され、その不正ROMが取り付けられたままパチンコ機の設置ホールが営業を開始すると、不正行為者が特定の遊技方法で遊技を行うことによって不正に大当たりを発生させられてしまう。よって、パチンコ機に不正ROMが取り付けられたことを発見できないと、パチンコ機のホールは大きな損失を受けてしまうという問題点があった。本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、不正行為が行われたことを容易に発見することができる遊技機を提供することを目的としている。この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技の制御を行う基板であって他の装置と電気的に接続するためのコネクタが搭載された主基板と、その主基板を含めて遊技の進行に必要な駆動電圧を遊技機の各部に供給する主電源部と、その主電源部による駆動電圧の供給が遮断された状態においても遊技機の一部に駆動電圧を供給可能な副電源部と、その副電源部に対して少なくとも前記主基板に搭載されるコネクタを介して電気的に接続されて駆動電圧が供給される電源入力部と、前記主電源部により駆動電圧の供給が開始されるタイミングで信号が入力される第1入力部と、その第1入力部とは別に信号が入力される第2入力部と、前記第1入力部に信号が入力されるタイミングにおける前記第2入力部の入力信号に対応した信号を、前記電源入力部への駆動電圧の供給を条件にして継続的に出力する信号出力部とを有し、前記信号出力部の少なくとも一部と前記第2入力部とが電気的に接続された第1信号切替回路と、その第1信号切替回路の信号出力部と電気的に接続され、その信号出力部の出力信号の切り替わりを必要条件として状態が不可逆的に変化する状態変化部材とを備えており、前記副電源部より前記電源入力部に駆動電圧が供給され続ける場合に前記信号出力部より第1の信号が出力され、その第1の信号の出力後に前記副電源部から前記電源入力部への駆動電圧の供給が解除されると、前記信号出力部の出力状態が切り替わり第2の信号が出力されて前記状態変化部材の状態が変化する。この遊技機がホールに設置され営業が開始されると、主電源部から遊技機の各部に駆動電圧が供給される。ホールが営業を終了すると、主電源部からの駆動電圧の供給が遮断されるが副電源部により駆動電圧が第1信号切替回路の電源入力部へ供給される。よって、遊技機がホールに設置された状態では、電源入力部への駆動電圧が供給され続けるので、信号出力部から第1の信号が出力される。また、不正行為者が不正行為不正ROMの交換などを行う場合、コネクタの接続を解除した後に主基板を遊技機から取り外し不正ROMに交換し、その不正ROMに交換された主基板を遊技機に取り付けて行われることがある。不正行為が行われる際にコネクタの電気的な接続が解除されると、第1信号切替回路の電源入力部への駆動電圧の供給が遮断される。その後主基板が遊技機に取り付けられると、再度駆動電圧が供給されるので、信号出力部から第2の信号が出力される。請求項1記載の遊技機によれば、コネクタの接続が解除された場合には、第1信号切替回路の信号出力部から出力される信号が第1の信号から第2の信号に切り替わり、その結果状態変化部材の状態が変化する。よって、状態変化部材の状態を確認することで不正行為者により不正行為が行われた可能性がある遊技機を知ることができ、その遊技機の主基板を検査することで、不正行為を容易に発見することができるという効果がある。また、状態変化部材は状態が不可逆的に変化するため、主基板が取り外されて状態変化部材の状態が変化するとその状態が維持される。よって、不正行為が行われた可能性があることを外部に継続して知らせることができるので、不正行為が行われた遊技機をより発見し易くすることができるという効果がある。以下、パチンコ遊技機以下、単にパチンコ機というの一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は前面枠14と下皿ユニット15とが開放されたパチンコ機10の斜視図である。図3はパチンコ機10の遊技盤16の正面図である。ここで、図2においては、便宜上、遊技盤16及びガラスユニット17を省略して示している。パチンコ機10は、図1及び図2に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠20図4a参照により外殻が形成される外枠12と、その外枠12と略同一の外形形状に形成された内枠13とを備えている。内枠13は、その中央部に略円形に開口した中央窓30aを有する合成樹脂製の内枠ベース30に通路形成部材36や球発射ユニット90等を取り付けたものである。内枠13には、多数の釘や入賞口63,64等を有する遊技盤16が裏面側から取り付けられ、内枠13の中央窓30aより遊技盤16の前面が視認可能となっている。この遊技盤16の前面を遊技球が流下することにより弾球遊技が行われる。また、内枠13は、その一側パチンコ機10においては正面視左側の上下2箇所で外枠12に軸支され、内枠13が正面手前側へ開放可能に取り付けられている。内枠13の前面側には、その前面上側を覆う前面枠14と、その下側を覆う下皿ユニット15とが設けられ、これら前面枠14及び下皿ユニット15は内枠13の前面を開閉可能に取り付けられている。前面枠14は、合成樹脂製の前面枠ベース200に装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には、略円形状の開口窓部14cが形成されている。前面枠14の裏面側には2枚の板ガラス151を有するガラスユニット17図13参照が配設され、その板ガラス151を介して遊技盤16の前面がパチンコ機10の正面側に視認可能となっている。前面枠14には、遊技球を貯留する上皿201が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿201に賞球や貸出球などが排出される。上皿201の底面は、遊技球を発射するための球発射ユニット90が位置する正面視右側に下降傾斜して形成され、上皿201に投入された遊技球は球発射ユニット90へと案内される。上皿201の下側に位置する下皿ユニット15には、その中央部に上皿201に貯留しきれなかった遊技球を貯留するための下皿301が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿301の右側には、遊技球を遊技盤16の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル310が配設され、かかる操作ハンドル310の内部には球発射ユニット90の発射ソレノイド92の駆動を許可するためのタッチセンサと、操作ハンドル310の回動操作量を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器とが内蔵されている。操作ハンドル310が遊技者によって右回りに回転操作されると、タッチセンサがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が操作量に対応して変化する。発射ソレノイド92は、操作ハンドル310の回動操作量に応じて変化する可変抵抗器の抵抗値に対応した強さで遊技球を発射するものであり、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤16の前面へ遊技球が打ち込まれる。遊技盤16は、図3に示すように、正面視略正方形状に切削加工した木製のベース板60に、遊技球案内用の多数の釘およびレール61,62、一般入賞口63、並びに、液晶ディスプレイ以下単にLCDと略す。で構成される第1図柄表示装置81等を組み付けて構成される。遊技盤16の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール62が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊技盤16の前面外周が囲まれ、遊技盤16とガラスユニット17板ガラス151とにより前後が囲まれることにより、遊技盤16の前面には、遊技球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域には、遊技球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口63が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、第1図柄表示装置81を有する可変表示装置ユニット80が配設され、この可変表示装置ユニット80が後述する表示制御装置505によって制御されることにより、複数種類の識別情報としての図柄が予め定めた順序に従って変動する変動表示が第1図柄表示装置81の表示画面上に表示される。なお、LCDに代えて、例えば、リール等を用いて第1図柄表示装置81を構成するようにしても良い。可変表示装置ユニット80の下方には、遊技球が入球し得る第1入球口64が配設されている。この第1入球口64へ遊技球が入球すると遊技盤16の裏面側に設けられる第1入球口スイッチ524図22参照がオンとなり、上述した第1図柄表示装置81で図柄の変動表示が開始される。また、第1入球口64は、遊技球が入球すると5個の遊技球が賞球として払い出される入賞口の1つにもなっている。第1入球口64の下方には可変入賞装置65が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口大開放口65aが設けられている。パチンコ機10においては、第1入球口への遊技球の入球を契機とした抽選が行われ、その抽選に当選すると大当たりとなって、第1図柄表示装置81には図柄の変動後に予め定められた図柄の組み合わせの1つが表示されて遊技者に大当たりの発生が示され、その後、遊技球が入賞し易い特別遊技状態に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口65aが、所定時間例えば、30秒経過するまで、或いは、遊技球が10個入賞するまで開放される。この特定入賞口65a内には、通常領域と、特定領域としてのVゾーンとが区分けして設けられており、特定入賞口65aの開放中に、遊技球がVゾーンを通過すると、継続権が成立して、特定入賞口65aの閉鎖後、再度、その特定入賞口65aが所定時間開放される。この特定入賞口65aの開閉動作は、最高で例えば16回16ラウンド繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値遊技価値の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口65aとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第1図柄表示装置81の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの1つと一致する場合に、特定入賞口65aが所定時間開放され、その特定入賞口65aの開放中に、遊技球が特定入賞口65a内へ入賞することを契機として特定入賞口65aとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。次に、パチンコ機10の構成について外枠12、内枠13、遊技盤16、前面枠14、下皿ユニット15、ガラスユニット17に大別して順に説明し、その後、パチンコ機10の背面側の構成について説明する。まず、外枠12の構成について図2および図4を主に参照して説明する。ここで、図4aは、外枠12の斜視図であり、図4bは外枠12の受け金具23周辺を拡大して示した斜視図である。図2に示すように、パチンコ機10には、その外殻を形成する外枠12が設けられ、この外枠20に対して内枠13が開閉可能に支持される。遊技場においては、外枠20の外周面が遊技場の島と呼ばれる設置箇所に固定される。内枠13、前面枠14および下皿ユニット15は、外枠12に対して前面側に開放可能に構成されるので、パチンコ機10の前面側からは触れられない裏面側や内部に対しての点検や調整は、外枠12に対して内枠13等を前面側に開放して行われる。外枠12は、木製の板材で上下左右の四辺を構成して全体として矩形状の木枠20を形成し、その木枠20にヒンジ21,22と受け金具23,23とを取り付けたものである。木枠20の接合部は、小ネジ等の離脱可能な締結具により固定され、釘やリベットを使って固定する構造と比べて、木枠20の一部が容易に再利用できるようになっている。本実施の形態では、外枠12の上下方向の外寸は809mm内寸約710mm、左右方向の外寸は518mm内寸約480mmとなっている。なお、外枠12は、アルミニウム等の軽金属や樹脂により構成するようにしてもよい。外枠12には、図4aに示すように、内枠13を支持するために正面視左側の上下2カ所に金属製の上ヒンジ21および下ヒンジ22が取り付けられている。このヒンジ21,22が設けられた側を開閉の軸として内枠13は開閉可能に支持される。外枠12の受け金具23は、木枠20の内面であってヒンジ21,22から離間した側の一辺における上下2カ所にネジにより螺着されている。各受け金具23は、金属板を屈曲加工して形成され、図4bに示すように、外枠12の内面に密着する取付部23aと、その取付部23aから外枠12の内面側に向けて垂直に立ち上がる係合部23bと、その係合部23bの先端側にて内枠13の閉鎖方向側図4bの左上側に向けて突出して形成される突出部23cとを備えている。この受け金具23の係合部23bには、内枠13より鉤形に突出して形成される内枠用鉤部材411図23参照の先端部が引っ掛かり、内枠13は閉鎖される。受け金具23の突出部23cは、外枠12に対して内枠13が閉鎖された状態にて、外枠12の内面側図4bの左下側に向かって、内枠用鉤部材411の下方に突出した先端部分に重なる長さ以上に突出して形成される。このため、内枠用鉤部材411の先端部は、突出部23cにより外枠12内面側への移動が規制され、外枠12内面側への受け金具23の突出量を少なくしつつ、内枠13のがたつきにより内枠用鉤部材411が誤って受け金具23から外れて、内枠13が不用意に開放されることが防止されている。外枠12の下側には、横長矩形の合成樹脂、具体的にはABS樹脂の板により形成された飾り板24が、木枠20を貫通するネジにより外枠12の背面側より固定されている。この飾り板24によって、パチンコ機10の前面側に露出する外枠12の大部分は、内枠13、前面枠14および下皿ユニット15と同様に合成樹脂製となり、各部材間に一体感が生まれて外観品質の向上が図られる。また、本実施形態においては省略するが、飾り板24の前面に下皿ユニット15の形状に倣って模様を付すことにより、外枠12の木製部分である木枠20を共用しつつ異なる外観形状を有する外枠12を製造することができ、木枠20を有効的に再利用しつつパチンコ機10の外観品質を向上することができる。飾り板24の上面には、金属製の滑り板25,26が、ヒンジ22から離間した側の端部と中央部との2カ所に設けられている。開放状態の内枠13が自重により外枠12に対して下側に落ち込んでも、内枠13が閉鎖されるときには、その下面が滑り板25,26に擦られつつ持ち上げられて、内枠13は定位置に案内される。このため、作業者がわざわざ内枠13を持ち上げながら閉鎖操作を行う必要がなく、内枠13の開閉操作の利便性が高められている。また、樹脂または木製の部分で内枠13を定位置に案内する部分が形成される場合に比べて、開閉操作の繰り返しによる擦れによって部品が削られたり、破損したりすることが防止されるので、長期にわたって内枠13の開閉操作を容易に行うことができる。これら2つの滑り板25,26のうち一方の滑り板26は、内枠13の開閉軸となるヒンジ21,22から離間した側の端部に設けられる。このため、金属製の下ヒンジ22と滑り板26とにより内枠13の下面両端側が支持され、内枠13がより安定した状態で定位置に案内される。また、もう1つの滑り板25は、ヒンジ22と滑り板26とのほぼ中間位置に設けられ、ヒンジ22と、端部に設けた滑り板26との支持により最も落ち込み易い部分が案内されることとなる。このように、2つの滑り板25,26を飾り板24の上面におけるヒンジ22から離間した側の端部と中央部とに設けることにより内枠13を定位置により確実に案内することができ、上皿201や下皿301に遊技球が多量に入る等して内枠13に負荷される重みが増大しても、内枠の開閉操作は容易に行うことができる。飾り板24の上面奥側には、パチンコ機10の前後方向に沿って内枠13の下端部に重なる位置まで上方に突出して形成されたリブ27が設けられている。また、リブ27の付け根部分には、飾り板24の上面に沿って背面側に窪んだ溝27aが形成され、リブ27の上端部がパチンコ機10の前面側に突出するように形成される。パチンコ機に対しては、薄板状の工具等を部材間の隙間から差し入れて行う不正行為が頻繁に報告されているが、本実施形態のパチンコ機10においては、内枠13の下側から工具等を差し入れる行為がリブ27により阻止されるので、不正行為を防止することができる。また、内枠13と飾り板24との間から差し入れた工具はリブ27の付け根部分に設けた溝27aに嵌まり易く、不正行為を一層困難なものとしている。飾り板24上面のリブ27の高さは、飾り板24の上面に対して遊技球の半径より低く設定されている。このため、内枠13の閉鎖時に飾り板24の上面に遊技球が乗っていても、その遊技球は、内枠13の下端部とリブ27との間に挟まれた後にリブ27を乗り越える。よって、リブ27を設けることにより不正行為を防止しつつ、リブ27と内枠13との間に遊技球が挟み込まれて内枠13を閉鎖し直す手間が発生することもなく、内枠13の開閉操作に対する利便性を高く維持することができる。次に、図2および図5を主に参照して内枠13について説明する。図5は、前面枠14および下皿セット15を取り外した状態のパチンコ機10の正面図である。また、図5では、便宜上、遊技盤16面上の遊技領域内の構成の一部を空白で示している。内枠13は、矩形状に形成されたABS樹脂製の内枠ベース30を主体に構成されており、内枠ベース30の中央部には略円形状の中央窓30aが形成されている。内枠ベース30の裏面側には遊技盤16の取付部が設けられ、遊技盤16が着脱可能に装着される。内枠13は、前述した外枠12の上ヒンジ21および下ヒンジ22により、外枠12に対して回動可能に支持された扉状の部材である。内枠13の開閉軸線は、ヒンジ21,22が設けられるパチンコ機10の正面視左側に上下に延設され、この開閉軸線を軸心にして内枠13は前方側に開放される。内枠13の開閉軸線は、パチンコ機10の正面視右側に設けられる操作ハンドル310図1参照とは反対側正面視左側に設定され、内枠13がより大きく開放できるようになっている。通常パチンコホールでは、パチンコ機10は互いに隣接して配設されるので、開閉軸線を操作ハンドル310側に設けると、内枠13の開放と共に移動する操作ハンドル310が隣のパチンコ機10や、パチンコ機10の間に設けられるカードユニット等に当接して開放量が制限されるからである。内枠13の外周には、前面側へ突設された外周壁30bが形成されており、その外周壁30bの内側に前面枠14および下皿ユニット15が配設される。即ち、内枠13に前面枠14および下皿ユニット15が取り付けられた状態では、前面枠14および下皿ユニット15の各側面の外周は、内枠13の外周壁30bにより囲繞される。このため、前面枠14または下皿ユニット15と、内枠13との間へ針金や薄板状の工具等を挿入する行為が困難となり、不正行為を抑制することができる。内枠13の左上部には、図2に示すように、配線口30cが内枠ベース30を貫通して設けられている。配線口30cには、前面枠14の電飾等に使用する部品の配線が内枠13の裏面側に挿通され、遊技盤16の裏面に接続される。配線口30cの角部にはRが形成されており、配線口30c内に配線される各コードが、前面枠14の開閉により配線口30cで擦られても損傷し難くなっている。なお、遊技盤16ベース板60にも、内枠13の配線口30cに対応する位置左上部に配線口60aが設けられ、内枠ベース30に遊技盤16が取り付けられた状態にて配線が可能となっている。内枠13の配線口30cの右上側には、パチンコ機10の前面側に円柱状に突出した押しボタン型の開閉スイッチ32が設けられている。開閉スイッチ32は、前面枠14の開閉状態を検出するためのスイッチである。前面枠14が内枠13に対して閉じられている場合には開閉スイッチ32が前面枠14の裏面に押圧されて押し込まれた状態となり、逆に、前面枠14が内枠13に対して開放されている場合には開閉スイッチ32は非押圧の突出状態となって、前面枠14の開閉状態を検出する。この開閉スイッチ32は、パチンコ機10裏面側の外部出力用の端子を介して、パチンコ機10の上側に一般に設けられるランプや、遊技場に設置される複数の遊技機を一括管理する島管理装置等に接続される。これにより、複数のパチンコ機10のうち、開放状態となっているパチンコ機10だけ、特別にランプを点灯させたり、島管理装置に信号を送って監視カメラで開放中のパチンコ機10を拡大して表示画面に表示したりして、パチンコ機10の不正開放に対する防犯性が高められる。内枠13の中央窓30aの右下側には、略四角形状の小窓30dが内枠ベース30を貫通して設けられ、また中央窓30aの左下側にも略正方形の一部を面取りした形状の小窓30eが内枠ベース30を貫通して設けられている。遊技盤16の下側における左右の隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースK1,K2図3参照が設けられ、貼着スペースK1,K2に貼られた証紙等は、内枠13の小窓30d,30eを通じて内枠13の前面側に露出されるので、前面枠14を開放した状態において証紙等を視認することができる。又、内枠ベース30に遊技盤16が取り付けられた後にも、小窓30d,30eを通じて遊技盤16の貼着スペースK1,K2に証紙等を貼着することができる。内枠ベース30の中央窓30aの下側は、前面側が開放した凹状に窪んで形成されており、その奥側には、平面状の取付面30fが形成されている。取付面30fには、遊技球を遊技盤16の前面に発射するための球発射ユニット90や、上皿201および下皿301に遊技球を排出する通路を形成する通路形成部材36等が取り付けられる。内枠13の左端部には、図5に示すように、前面枠14および下皿ユニット15を支持するための機構として、縦方向に沿った3カ所に3つの支持金具33~35が取り付けられている。上側の支持金具33には図5の紙面手前側にU字状に開口すると共にその入口が奥側より幅狭に形成された切欠を有する支持孔33aが設けられ、その支持孔33aに段付きの円柱状に形成された前面枠14側の支持金具33が嵌合する。上から2番目の支持金具34には、上下方向にそれぞれ突出した円柱状の突起軸34a,34bが設けられる。2本の突起軸34a,34bのうち上側に突出した突起軸34aにより前面枠14の左下隅が回動可能に支持され、下側に突出した突起軸34bにより下皿ユニット15の左上隅が内枠13に対して回動可能に支持される。一番下側の支持金具35は、内枠13の前面側に向けて突出した水平な金属板に上下方向に貫通する支持孔を設けて形成される。下皿ユニット15の左端部下側には、ばねにより下側に突出するように付勢力が付与される支持軸308図19参照が設けられ、その支持軸307が支持金具35の支持孔に軸支されて下皿ユニット15の左下隅が内枠13に対して回動可能に支持される。次に、図3を主に参照して遊技盤16の構成を説明する。遊技盤16は、四角形状の合板で形成されたベース板60に釘や風車、入賞口63等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠ベース30の裏側に当接した状態で内枠13の裏面側に取り付けられる。遊技盤16の前面中央部分は、内枠ベース30の中央窓30aを通じて内枠13の前面側に露出される。なお、遊技盤16の上下方向の長さは約480mm、左右方向の長さは約450mmとされ、従来と同等のサイズとなっている。遊技盤16には、上述した一般入賞口63、第1入球口64、可変入賞装置65、可変表示装置ユニット80等がルータ加工によってベース板60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤16の前面側から木ネジ等により固定されている。また、前記した入賞口以外に、遊技盤16には、アウト口66と第2入球口スルーゲート67とが設けられている。いずれの入賞口63,64,65aにも入球しなかった遊技球はアウト口66を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤16には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材役物が配設されている。可変表示装置ユニット80には、第2入球口67の遊技球の通過をトリガとして第2図柄普通図柄を変動表示する発光ダイオード以下、LEDと略す。で構成される第2図柄表示装置82と、第1入球口64への入賞をトリガとして第1図柄特別図柄を変動表示する第1図柄表示装置81とが設けられている。第2図柄表示装置82は、第2図柄の表示部83と保留ランプ84とを有し、遊技球が第2入球口67を通過する毎に、表示部83において表示図柄第2図柄としての○の図柄と×の図柄とが交互に点灯して変動表示が行われ、その変動表示が所定図柄本実施形態においては○の図柄で停止した場合に第1入球口64が所定時間だけ作動状態となる開放されるよう構成されている。遊技球の第2入球口67の通過回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ84に点灯表示される。なお、第2図柄の変動表示は、本実施の形態のように、表示部83において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第1図柄表示装置81の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、保留ランプ84の点灯についても、第1図柄表示装置81の一部で行うようにしても良い。また、第1図柄表示装置81にて第1図柄の変動表示が行われている間に遊技球が第1入球口64へ入球した場合、その入球回数は最大4回まで保留され、その保留回数は保留ランプ85の点灯個数にて表示される。保留ランプ85は、最大保留数分の4つ設けられ、第1図柄表示装置81の上方に左右対称に配設されている。なお、本実施形態においては、第1入球口64への入賞および第2入球口67の通過は、それぞれ最大4回まで保留されるように構成したが、最大保留回数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数例えば、8回に設定しても良い。また、保留ランプ85を削除し、第1入球口64への入賞に基づく変動表示の保留回数を第1図柄表示装置81の一部に数字で、或いは、4つに区画された領域を保留回数分だけ異なる態様例えば、色や点灯パターンにして表示するようにしても良い。第1図柄表示装置81は、後述する表示制御装置505によって表示内容が制御され、、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成され、これらの図柄が図柄列毎に縦スクロールして第1図柄表示装置81の表示画面上にて第1図柄が可変表示されるようになっている。なお、本実施形態では、第1図柄表示装置81は8インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成され、可変表示装置ユニット80には、この第1図柄表示装置81の外周を囲むようにして、センターフレーム86が配設されている。可変入賞装置65は、その中央部に横長矩形状に形成された特定入賞口65aを開閉するものである。具体的には、特定入賞口65aを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するためのソレノイドとを備えている。特定入賞口65aは、通常時は、遊技球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際にはソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、遊技球が特定入賞口65aに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。遊技盤16に設けられる2本のレール61,62は、球発射ユニット90から発射された遊技球を遊技盤16上部へ案内するために設けられたものである。操作ハンドル310の回動操作に伴い発射された遊技球は2本のレール61,62に挟まれた通路を経由して遊技領域に案内される。両レール61,62は、ステンレス製の金属帯によって構成され、内レール61は右上側の半円分を除いた円環状に曲げられた状態でベース板60に固定されている。外レール62は、その一部主に左側部が内レール61に向かい合うようにしてベース板60に固定されている。これら内レール61と外レール62とにより主として誘導レールが構成され、これら各レール61,62が所定間隔を隔てて並行する部分向かって左側の部分により、遊技球を遊技領域へ案内する球案内通路が形成される。内レール61の先端部分図3の左上部には戻り球防止部材68が取り付けられている。これにより、一旦、内レール61及び外レール62間の球案内通路から遊技盤16の上部へ案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、内レール61の右下側の先端部と外レール62の右上側の先端部との間には、レール間を繋ぐ円弧を内面側に設けて形成された樹脂製の円弧部材70がベース板60に打ち込んで固定されている。外レール62の先端部図3の右上部には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム69が取り付けられている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム69に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。遊技盤16の右下隅部及び左下隅部には、証紙等のシールやプレートを貼着するための貼着スペースK1,K2が設けられる。遊技盤16自体に証紙等の貼着スペースK1,K2を設けているので、証紙等により遊技盤16を一義的に特定することができ、不正な遊技盤16への交換を容易に発見することができる。次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、遊技盤16の前面であって2本のレール61,62と円弧部材70とにより区画して形成される略円形状の領域である。本実施形態では、遊技領域を、パチンコ機10の正面から見て、内レール61、外レール62及び円弧部材70によって囲まれる領域のうち、内レール61及び外レール62の並行部分である誘導レールを除いた領域としている。従って、遊技領域といった場合には誘導レール部分は含まず、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール62ではなく内レール61によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は円弧部材62によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は内レール61によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール62によって特定される。パチンコ機10においては、遊技領域の上端外レール62の最上部地点から遊技領域の下端内レール61の最下部地点までの距離は445mm従来品よりも58mm程度長い、遊技領域の左端内レール61の極左位置から遊技領域の右端円弧部材70内側面の極右位置までの距離は418mm従来品よりも50程度mm長いとなっている。つまり、パチンコ機10の遊技領域は、従来よりも左右方向および上下方向に拡張されてはるかに大きく構成されている。よって、風車、第2入球口67、複数の釘遊技球を中央に誘導するための誘導釘等、他の役物を種々配設することができ、遊技球の挙動を多様にして弾球遊技を一層面白くすることができる。ここで、遊技領域の幅は、少なくとも380mm以上あることが望ましい。より好ましくは390mm以上、400mm以上、410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、更に460mm以上であることが望ましい。もちろん、470mm以上であってもよい。即ち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも400mm以上あることが望ましい。より好ましくは410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、更には460mm以上であることがより望ましい。もちろん、470mm以上、480mm以上、490mm以上としてもよい。即ち、遊技領域の高さは、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。また、本実施形態では、遊技盤16面に対する遊技領域の面積の比率は約70と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。遊技盤16面に対する遊技領域の面積比は、従来では50程度に過ぎなかったことから、遊技盤16を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。なお、パチンコ機10の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤16の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤16面に対する遊技領域の面積の比率を約20も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも60以上であることが望ましい。更に好ましくは65以上であり、より好ましくは70以上である。また、本実施形態の場合を越えて75以上であれば、一層望ましい。更には、80以上であってもよい。また、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約40と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、35パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、40パーセント以上としてもよいし、45パーセント以上、又は50パーセント以上としてもよい。なお、可変表示装置ユニット80の両側に位置する第2入球口67スルーゲートは、通過した遊技球を遊技領域の中央へ寄せる案内機構を有している。この案内機構は、遊技領域の中央側に向かって下降する傾斜面を第2入球口67の下側に設けて構成される。これにより、遊技領域の中央部に大型のLCDを可変表示装置ユニット80に設ける等して遊技領域が左右方向に拡張されても、遊技球を遊技領域中央側の第1入球口64や可変入賞装置65の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域の拡張により遊技球が入賞し難くなったり、遊技球の経路が狭められて遊技球の挙動が単調となったりすることによる興趣の低下を抑制することができる。次に、図5から図10を主に参照して内枠ベース30の前面側下部に装着されて内枠13の一部を構成する球発射ユニット90、通路形成部材36、中継基板38について説明する。ここで、図6は球発射ユニット90の正面図であり、図7はその斜視図、図8はその分解斜視図である。又、図9は球送り機構94を構成する開閉部材102を開放した状態における球発射ユニット90の斜視図であり、図10は、図9の状態に対して蓋部材103を取り外し、球送り機構94の内部構成を示した球発射ユニット90の斜視図である。球発射ユニット90は、内枠ベース30下部の取付面30fにネジにより固定されるベース板91と、ベース板91に取り付けられる発射ソレノイド92と、発射ソレノイド92の一端側において発射ソレノイド92の長手方向に平行に延びるようにしてベース板91に取付固定される断面略M字状の発射レール93と、発射レール93の基端部発射ソレノイド92側の端部に1球ずつ遊技球を誘導案内する球送り機構94と、発射レール93の基端部上に載置される遊技球を支持して位置決めするようにベース板91に取り付けられた位置決め部材95図9参照とを備えている。ベース板91は、亜鉛合金などの金属製平板をプレス加工して形成されたものであり、内枠ベース30の取付面30fに密着された状態でネジ96により固定される。図8に示すように、ベース板91には、ネジ96を挿通するための締結孔が穿設され、また、発射ソレノイド92を固定するためのボス91aおよびボルト91bと、発射レール93を固定するためのボス91cとが固定されている。ベース板91の取付位置は、多数のパチンコ機10を製造しても内枠ベース30に対して安定するように高精度が望まれる。遊技盤16との相対位置がパチンコ機10毎に変化すると、それに伴って発射ソレノイド92により発射された遊技球の飛び量が異なるものとなり、操作ハンドルの回動操作に対応する遊技球の飛び量がパチンコ機10毎に不安定となるからである。本実施形態のパチンコ機10においては、ベース板91を従来より大型にして内枠ベース30との相対的な取付位置を安定させている。具体的には、ベース板91の下端は操作ハンドル310の回動軸心図5のAHで示す位置より下側まで延ばし、その右端は遊技盤16の右端と略同一となるようにし、その左端は遊技領域の中央を越えるようにアウト口66より左側まで延ばし、その上端は遊技盤16の下端に近接する位置まで延ばしている。また、ベース板91を固定するためのネジ96の数を従来より多く6つしている。更に、各ネジ96の締結位置図5参照を従来より離間させるようにし、例えば、下側のネジ96の締結位置は操作ハンドル310の回動軸心AHより下側にして取付位置の安定化を図っている。発射レール93は、発射ソレノイド92により発射された直後の遊技球を案内するものであり、所定の発射角度打ち出し角度にしつつ直線的に延びるようにしてベース板91に固定されたボス91cにネジ図示せずで固定されている。操作ハンドル310の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール93に沿って斜め上方に打ち出され、その後、前述した通り2本のレール61,62の間に形成される誘導レールを通じて遊技領域に案内される。ここで、本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成においては遊技球の発射位置と遊技領域との距離が近づいて発射レールが短くなりがちである。発射レール93が短いと球誘導距離が少なくなって打出球のばらつきが大きくなるので、打出球を安定化させるための工夫を要する。本実施形態では、遊技球の発射位置を低くすると共に発射レール93の傾斜角度発射角度を既存のものよりも幾分大きくして即ち発射レール93を立ち上げるようにし、発射レール93の長さを約240mmにして十分な長さの球誘導距離を確保している。これにより、発射装置から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合、特に、発射レール93は、発射ソレノイド92により打撃される遊技球の発射位置から遊技領域の中央位置アウト口66を越える位置まで延びるよう形成している。また、パチンコ機10においては、遊技球を発射する発射装置として、従来一般的に使用されているモータ及び発射槌の組合せではなく、リニアソレノイドをケース部材に収容した1ユニットのソレノイド発射ソレノイド92を採用している。発射ソレノイド92には、発射レール93と長手方向を平行にして配設される金属製のプランジャ92aと、プランジャ92aの先端を覆う樹脂製のキャップ92bとが設けられる。キャップ92bの材質としては本実施形態においてはポリエステル系熱可塑性エラストマーが採用されている。遊技者が操作ハンドル310を回動操作した状態中には、発射ソレノイド92は、所定時間毎に励磁と非励磁とを繰り返して行い、これに対応してプランジャ92aの出没が繰り返される。プランジャ92aが突出したときには、位置決め部材95によって発射レール93上に位置決めされた遊技球は、発射レール93の指向する斜め上方に向けて発射される。なお、操作ハンドル310に連動する可変抵抗器が発射ソレノイド92に結線されており、操作ハンドル310の操作量に基づいてプランジャ92aの突出速度が調整されストローク量はほぼ一定、遊技球の発射速度ひいては飛び量が操作ハンドル310の回動量により調整される。発射ソレノイド92は、図8に示すように、ベース板91に立設される一対のボス91aおよびボルト91bに対して、ボルト97とナット98とを取り付けて固定される。発射ソレノイド92には、ボス91aとボルト91bに対応する位置に、ボルト91b,97が挿通される締結孔92cが設けられている。球発射ユニット90においては、発射ソレノイド92の上下に設けられるボルト97及びナット98の締め具合を調整することによりベース板91に対する発射ソレノイド92の高さを異ならせてプランジャ92aと発射レール93との相対的な取付位置を調整し、遊技球の打点を調整することができるようになっている。パチンコ機10の製造時において各部品の製造上や組み付け上のばらつきがあってもパチンコ機10に球発射ユニット90を組み付けた後にボルト97とナット98とを調整して遊技球の飛び量を微調整することができる。また、発射ソレノイド92は、その全体がベース板9lの外周縁より内側に配設されており、ベース板91側から内枠ベース30に球発射ユニット90を組み付ける際に発射ソレノイド92が他の部品に引っ掛かって破損することが防止されている。位置決め部材95は、発射レール93の右側端部基端部上に載置される遊技球を支持して打撃位置に遊技球を位置決めするための部材であり、図9に示すように、ベース板91より発射レール93が設けられる面側に円柱状に突出形成される。位置決め部材95には、その軸方向に沿って貫通する締結孔が設けられ、この締結孔にネジを貫挿することによってベース板91に位置決め部材95は螺着されている。ここで、位置決め部材95の締結孔は、円柱形状の中心ではなく、偏心した位置に形成されている。このため、位置決め部材95を適宜回動させてからネジを締め込むことにより発射レール93上に載置される遊技球の打撃位置を微妙に変更することができ、パチンコ機10の製造時および製造後において簡単に遊技球の飛び量を調整することができる。球送り機構94は、上皿201から連続して案内されてくる遊技球を1球ずつ、発射レール93の基端部に送るものである。この球送り機構94は、発射ソレノイド92の上部を被覆するようにしてベース板91に固定される樹脂製の台座部材101と、台座部材101の片側図6の右側に軸支されて開閉可能に構成された樹脂製の開閉部材102とを備えている。台座部材101には、開閉部材102が設けられる前方側へ向けて係止爪101aが一体的に突出形成され、開閉部材102には、台座部材101の前面に重なる閉鎖状態にて係止爪101aが引っ掛かる係止孔102aが形成されている。開閉部材102は、通常時には、一方側が台座部材101に軸支されると共に他方側が係止孔102aにより台座部材101に係止されて台座部材101の前面に重なって固定された閉鎖状態となる。この閉鎖状態は、台座部材101の係止爪101aを開閉部材102の係止孔102aから外すことにより解除され、開閉部材102は台座部材101に対して前方側へ開放し得る。また、開閉部材102は、台座部材101に対して最大に開放することにより、上側へスライドして台座部材101から取り外し可能となっている。台座部材101の下部は、下皿ユニット15と内枠ベース30の取付面30fとの上部隙間を覆いつつ下皿ユニット15の前面側に向けて下降傾斜した形状に形成されている。また、この台座部材101の正面視左側には、通路形成部材36が台座部材101より左側における下皿ユニット15と内枠ベース30の取付面30fとの上部隙間を覆いつつ下皿ユニット15の前面側に向けて下降傾斜した形状に形成されている。このため、前面枠14を開放した場合に球発射ユニット90の部位に遊技球が落下しても下皿ユニット15の背面側には遊技球が入り込まずに前面側に流出するようになっている。開閉部材102の前面には、図6に示すように、正面視左側端部に上皿201から案内されてくる遊技球を導入する導入口102bが設けられており、この導入口102bから遊技球が開閉部材102の裏面側へ導入される。開閉部材102の裏面側には、図9に示すように蓋部材103が着脱可能に取り付けられ、その蓋部材103に電磁石104と送出部材105とが覆われている。電磁石104と送出部材105とは、遊技球を1球ずつ送り出すために動作する部材であり、図10に示すように、開閉部材102に凹設された収容空間に電磁石104を上側にして上下に並んで配置されている。送出部材105は、ピンにより開閉部材102に対して導入口102b側の一辺側が上下に揺動可能に軸支された樹脂製の部材であり、その導入口側の一辺に遊技球が1個だけ収容可能に凹設されたホルダ部105aを備えている。また、ピンが挿通される軸部とホルダ部105aとを結ぶ上辺部分には、電磁石104に対向するようにして金属片106が取り付けられている。電磁石104がオン励磁された場合には、金属片106が電磁石104にくっつくように引っ張られ、送出部材105が上方へ回動する。導入口102bから連続して遊技球が導入される場合、先頭の遊技球はホルダ部105aに収容されて上下移動が規制され、後続の遊技球はホルダ部105aに収容された遊技球に支えられて流下が規制される。遊技球がホルダ部105aに収容された状態で電磁石104がオフ非励磁となると、送出部材105は自重により下方へ回動し、ホルダ部105aに収容されていた遊技球は下側へ流下する。このとき、後続の遊技球は、送出部材105の上辺によってホルダ部105aへの移行が規制されるため、送出部材105の上下動によりホルダ部105aに収容された1球だけが下方へ送り出される。下方へ送り出された遊技球は、開閉部材102と蓋部材103とにより形成される送出口102c図9参照を経由して発射レール93上へと案内される。このため、電磁石104の励磁と非励磁とを繰り返すと、その繰り返しに同期して遊技球は1球ずつ発射レール93上へ案内され、電磁石104のオンオフに同期して発射ソレノイド92を励磁することにより、発射レール93上の遊技球を1球ずつ遊技領域へ向けて発射することができる。次に、図5を主に参照して内枠13の前面側に設けられる通路形成部材36について説明する。通路形成部材36は、上皿201が満タンのときに遊技球を下皿301へ排出するための下皿排出通路図示せずと、ファール球を下皿301へ排出するためのファール球通路図示せずとを形成するための部材である。ここで、ファール球とは、発射時の打ち出し力発射力が弱くて戻り球防止部材68が位置する遊技領域の入口に到達せずに発射レール93側へ戻った遊技球を意味している。発射レール93と遊技盤16前面のレール誘導レール61,62との間には、約40mmの隙間が形成され、この隙間の下側にファール球通路が設けられている。内枠13の前面であって球発射ユニット90の左隣には、透明樹脂製の通路形成部材36がネジにより内枠ベース30の取付面30fに固定される。通路形成部材36には、内枠13の取付面30f側に向いて開口した溝が設けられ、この溝と内枠ベース30の取付面30fとによりファール球通路が形成される。ファール球通路は、途中から上皿201から溢れた遊技球を下皿301へ導く下皿排出通路に合流する。この下皿排出通路の最下流部には、取付面30fより内枠ベース30の前方側に向けて筒状に突出する下皿排出口36aが設けられており、ファール球は、下皿排出通路を経由して下皿排出口36aより下皿301へ排出される。排出通路の途中には、下皿301が遊技球で満タンとなっていることを検出するための満タンセンサ図示せずが通路底面の一部を形成するように設けられる。遊技球が短期間で多量に払い出されると、上皿201が一杯となった後には下皿301に遊技球が溜まり始める。その後、遊技球が払い出され続けても下皿301の遊技球を抜かないと排出通路の途中に遊技球が溜まり始めるが、満タンセンサの設置箇所まで遊技球が溜まるとそれ以降の払い出しは後述する払出発射制御装置611図23参照の制御により停止される。排出通路が満タンになっても遊技球が払い出され続けると、下皿301が溢れて遊技の続行が困難となったり、遊技球を払い出すためのギヤに遊技球が詰まって故障の原因となる等、問題が起こりやすいからである。また、排出通路の満タンが満タンセンサにより検出されると、払出発射制御装置611の制御によって球を抜いて下さいのエラーメッセージがスピーカSP図2参照より繰り返して出力される。遊技者には、下皿301内に遊技球が溜まったことを示すことができ、下皿301の遊技球を取り出す操作を促すことができる。通路形成部材36の左上部には、上皿201に遊技球を排出するための上皿排出口36bが設けられ、内枠ベース30には、その上皿排出口36bへ遊技球を払い出すための払出口が設けられている。内枠ベース30の払出口は、内枠ベース30の裏面と前面とを結ぶものであり、内枠13の裏面側に設けられる払出装置658図20参照に繋げられている。払出口および上皿排出口36bは前面枠14を閉鎖した状態において上皿201に通じており、払出口および上皿排出口36bを介して上皿201に遊技球が排出される払い出される。上皿排出口36bには、開閉式のシャッタ37が取り付けられており、前面枠14を開放した状態図2の状態ではバネ等の付勢力によりシャッタ37は上皿排出口36bを閉鎖する。また、前面枠14を閉鎖した状態では、当該前面枠14の裏面に設けられた球通路樋241図2参照によりシャッタ37は内枠ベース30側へ傾倒して押し開けられる。従って、前飾り枠が省略され前面枠14に上皿201が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠14の開放に際し内枠ベース30の払出口を通過中の遊技球が内枠13の前面にこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。通路形成部材36における下皿排出口36aの下側は、内枠13の下面に当接する長さのリブ36cが設けられており、平板状に形成された内枠ベース30の取付面30fが補強されている。また、リブ36cと取付面30fとの間には配線を通す隙間が設けられ、電気配線のホルダとしてリブ36cが活用されている。内枠ベース30の前面左下隅には、中継基板38が収容されている。中継基板38には、下皿ユニット15に設けられる電気部品操作ハンドル310内部のタッチセンサ及び可変抵抗器、並びに、スピーカSPの配線と、内枠13側に設けられる制御装置払出発射制御装置611および音声ランプ制御装置562とを接続する部位であり、下皿ユニット13側の配線コード先端に設けられるコネクタに連結する差込口図示せずが設けられる。下皿ユニット15と内枠13との電気的な接続が中継基板38にまとめられているため、下皿ユニット15の組み付け及び取り外し時における配線の取り回し作業が簡易になり、パチンコ機10の組み立て及び分解が容易になっている。また、中継基板38には、スピーカSPの音量を大小2段階に調節するスイッチが設けられ、内枠13を開放しなくても簡単に音量調節を実行することができる。なお、中継基板38から内枠13の裏面側に設けられる制御装置への配線は、内枠ベース30の取付面30fの下端に沿って、また通路形成部材36のリブ36cの奥側に配置され、内枠ベース30の前面右下隅に開口形成された配線穴30hより内枠13の裏面に取り回されている。次に、図1、図2、図11および図12を参照して前面枠14の構成について説明する。図11aは前面枠14の背面図であり、図11bは図11aのR-R線における断面図である。また、図12は球発射ユニット90へ遊技球を送出する上皿201の出口部を断面視して示した図であり、図12aは前面枠14が開放された状態を示し、図12bは前面枠が閉鎖された状態を示している。前面枠14は、矩形状に形成されたABS樹脂製の前面枠ベース200を主体に構成されており、前面枠ベース30の中央部には遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状に開口形成された窓部14cが設けられている。また、窓部14cの下側には、図1に示すように、球受皿としての上皿201が一体的に設けられている。上皿201は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら球発射ユニット90へ導出するものである。従来のパチンコ機では前面枠の下方において内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたが、本実施形態では前飾り枠が省略され、前面枠14に直接上皿201が設けられている。これは、本実施形態の前面枠14は、従来のパチンコ機より大きく形成した遊技領域を外部から視認できるように略楕円形状に大きく欠成された窓部14cを備えているので、前面枠14の強度を少しでも向上させるべく、該前面枠14に上皿201を一体化して形成しているのである。この上皿201は下皿301と同様に、少なくとも表面層が難燃性のABS樹脂にて形成されている。前面枠14の窓部14cは、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲して縦長の楕円形状となっている。窓部14cを形成する前面枠ベース30は、上下方向の方が左右方向より長く形成されているので、窓部14cを大きく開口しつつ前面枠ベース200の上下および左右にて壊れやすい細幅となる部分を比較的広く設けることができ、強度を確保し易くしている。なお、窓部14cの左右側の略中央部を湾曲させないで直線状に形成してもよい。本実施形態において、窓部14cの開口上端は、外レール62の最上部遊技領域の上端に一致し、その開口上端と前面枠14の上端との間の最短距離いわゆる上部フレーム部分の上下幅は約50mmとなっている。85mm~95mm程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっており、遊技領域の上部領域を確保し易くすると共に、大型の可変表示装置ユニット80を比較的上方に配置することができる。なお、前面枠14の上端との間の距離は80mm以下であることが望ましく、より望ましくは70mm以下であり、更に望ましくは60mm以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、50mm以下であっても差し支えない。また、パチンコ機10の正面から見て窓部14cの左端と前面枠14の左端との間の最短距離いわゆる左側部フレーム部分の左右幅:図11aでは右側に示される、即ち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠14自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。前面枠14が閉じられた状態において、外レール62の左端部が前面枠ベース200左側のフレーム部分によって覆い隠されるように、開閉軸線側のフレーム幅が広く設定されている。このため、外レール62は、パチンコ機10の正面からみて前面枠14の左側部フレーム部分と重複して覆い隠され、遊技領域の入口手前における遊技球が視認困難となる。ここで、遊技者は、遊技領域内において種々の挙動を示す遊技球を視認して弾球遊技を楽しむものであるため、遊技領域に入る前の遊技球が視認困難であっても実際の遊技に何ら支障は生じない。よって、遊技に支障を来すことなく、前面枠14の十分な強度及び支持強度を確保することができる。ちなみに、パチンコ機10の正面から見て外レール62の左端位置と外枠12の左端位置との左右方向の距離は約30mm、遊技領域の右端位置円弧部材70の内面右端位置と外枠12の右端位置との左右方向の距離は約45mmとなっている。加えて、前面枠14には、その周囲例えばコーナー部分に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。図1に示すように、窓部14cの上側およびその左右両側には、窓部14cの周縁に沿って、LED等の発光手段を内蔵した電飾部202~204が設けられている。パチンコ機10においては、これら電飾部202~204が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するLEDの点灯や点滅によって各電飾部202~204が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。また、前面枠14の正面視右上部には、図1に示すように、賞球の払い出し中に点灯する賞球ランプ205が設けられ、一方、前面枠14の正面視左上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ206が設けられている。また、右側の電飾部204の下側には、前面枠14の裏面側を視認できるように前面枠ベース200の裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓207が形成され、遊技盤16前面の貼着スペースK1図3参照に貼付される証紙等はパチンコ機10の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機10においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部202~204の周りの領域にクロムメッキを施したABS樹脂製のメッキ部材208が取り付けられている。このクロムメッキには、従来多用されていた6価クロムではなく、生産環境面等を考慮して3価クロムが使用されている。窓部14cの下方には、図1に示すように、貸球操作部210が配設されている。貸球操作部210には、度数表示部211と、球貸しボタン212と、返却ボタン213とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット球貸しユニット図示せずに紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部210が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部211はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたLEDが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン212は、カード等記録媒体に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿201に供給される。返却ボタン213は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部210が不要となるが、この場合には、貸球操作部210の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。前面枠14の裏側における右上隅には、図11aに示すように、発光手段としてのLED用の発光基板214が前面枠ベース200の裏面にネジにより取り付けられている。また、前面枠14の裏側には、窓部14cを囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、前面枠14の裏側にあって窓部14cの上下左右の外側には金属製の補強板221~224がそれぞれ取り付けられている。これら補強板221~224は相互に接触して連結されて、窓部14cの形成によって低下した前面枠14の剛性および強度を高めている。また、右側の補強板221は、前記した発光基板214の裏面側に重なって配設されているが、両者の直接の接触を避けるように、或いは、発光基板214への通電を防止するために、透明な合成樹脂製のカバー板215が補強板221と発光基板214との間に介在して設けられている。補強板221~224の帯電に基づいてその周りにノイズや磁界が発生しても、カバー板215の介在によって発光基板214への影響が低減され、誤作動や故障等の抑制が図られている。なお、補強板221~224の一部は接地されており図示せず、補強板221~224が帯電し難いようになっている。前面枠14の裏面右側の補強板221には、その中間位置にてフック鉤状をなす係合爪221a図2参照が設けられている。係合爪221aは、前面枠14を閉じた状態で内枠13内枠ベース30に穿設された溝30jに進入するように構成されている。内枠ベース30には、図5に示すように、その溝30jの一部を覆うようにして金属製の止め板39がネジ止めされており、内枠13に対して前面枠14が閉鎖された状態において係合爪221aの先端部が図5に示す止め板39の裏面側に入り込む。これにより、パチンコ機10正面視左側の中間位置における前面枠14の浮き上がりを防止することができ、上皿201が前面枠14に設けられて前面枠14が上下に大きく構成され、上下の支持位置支持金具33,34の位置が大きく離間しても、前面枠14を浮かしての不正行為を抑制することができる。前面枠14の裏面左側の補強板222には、前面枠14の背面側に突出して鉤状に形成された上下一対の前面枠鉤部14aが一体的に形成されている。この前面枠鉤部14aが内枠13の裏面側に設けられる施錠ユニット410の前面枠用鉤部材411に係合して、前面枠14は施錠される。施錠状態の前面枠14は、シリンダ錠420に対して専用鍵による所定の解錠操作が行われることにより解錠され、開放可能な状態となる。前面枠14の裏面上側の補強板223の左右方向における中央部分には、ネジ225を挿通するネジ孔が設けられており、このネジ225の先端部は、図11bに示すように、前面枠14の前面側に設けられるメッキ部材208に螺着されており、メッキ部材208はネジ225と補強板223とを通じて接地された状態となる。よって、装飾用のメッキを前面枠14の前面側に施しても帯電およびこれに起因するノイズ等による不具合を抑制することができる。前面枠14の裏面下側の補強板224には、図2に示すように、前記発射レール93に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材226が設けられている。このレール側壁部材226は、前面枠14を閉じた際に発射レール93の側壁となって、発射レール93から遊技球がこぼれ落ちないように機能している。また、レール側壁部材226の右側には、上皿201に繋がる穴に連続するようにして前面枠14の裏面側に突出する球通路樋241が前面枠ベース200にネジで固定されている。この球通路樋241は、前面枠14の閉鎖時に内枠13側のシャッタ37図2参照を押し開けて上皿201への遊技球の流路を形成する。前面枠14の裏面側においてレール側壁部材226の左隣には、図11aに示すように、下側の補強板224の一部を正方形状に開口して形成された球出口224aが設けられると共に、その球出口224aを前面枠14の開放時に閉鎖するための開閉ユニット230が球出口224aの上側に取り付けられている。球出口224aは、上皿201の最下流部に設けられ、前面枠14の閉鎖時に上皿201と球発射ユニット90の導入口102b図7参照とを連通する。上皿201に載置された遊技球は球出口224aを経由して球発射ユニット90の導入口102bへ導かれる。ここで、図11aおよび図12を参照して開閉ユニット230の構造について説明する。開閉ユニット230は、下側の補強板224にネジ止めされたケース部材としてのハウジング231と、上端がハウジング231内に収容され、それ以外の部分が下側の補強板224に沿うように下方に延びる薄板状の遮蔽板232と、遮蔽板232の上端部が巻回固定されると共にハウジング231の内面にて上下方向に回動可能に軸支された硬質樹脂製の回動レバー233とを備えている。この開閉ユニット230は、ハウジング231に、遮蔽板232、及び、回動レバー233を組み付けて一体化したものであり、前面枠14側への組み付け作業の容易化および簡素化が図られている。回動レバー233は、下側の補強板224と略平行かつ略水平にハウジング231内面に設けられる回動軸231aを軸心としてハウジング231に回動可能に軸支される。回動レバー233には、回動軸231aより補強板224側図12aの左側に向けて延設される板支持部233aと、回動軸231aより下側に向かって延設され、前面枠14の閉鎖時に内枠13の一部に当接するようにハウジング231外に突出する接触部233bとが設けられる。内枠ベース30には、取付面30fより前面に突出形成された突起30k図5参照が設けられ、接触部233bは、突起30kに当接するように設けられる。この接触部233bは、回動軸231aに対して前面枠14の開閉方向図12aの左右方向とほぼ直交する方向に延設されているため、前面枠14の閉鎖時に接触部233bが内枠13に押圧された場合に回動レバー233が回動し易く、長期の使用にわたっての動作を確実なものとしている。遮蔽板232は、弾性を有する薄板状の金属片例えば、ステンレス薄板などで形成され、一端が回動レバー233の板支持部233a前面枠14側の端部に固定される一方、他端である下端部232aは自由端となっている。遮蔽板232の下端部232aは、図11aに示すように、球出口224aより幅広く形成されている。このため、遮蔽板232の途中部分における弾性変形を容易にして動作抵抗を低くしつつも、遮蔽板232の下端部232aによって球出口224aを確実に覆って球出口224aからの遊技球の流出を遮蔽板232により確実に阻止することができる。なお、下端部232aの幅は、球出口224aより細くても良いが、ほぼ同一以上の幅とすることが遊技球の誤流出を防止する上で好ましく、球出口224aより遮蔽板232の下端部232aの幅を広くすることが好適である。また、遮蔽板232の下端部232aが球出口224aより狭いと、球出口224a内に遮蔽板232が入り込んで球出口224a内の遊技球に遮蔽板232の下端が衝突し、遮蔽板232の変形や破損が生じ易い。パチンコ機10においては、遮蔽板232の下端部232aが球出口224aより広幅とされているので、球出口224a内に遮蔽板232が入り込むことがなく、遊技球への当接による遮蔽板232の変形や破損が防止されている。ここで、球出口224aの下側には、図12aに示すように、上皿201から下皿301へ通じる通路と、その通路を閉鎖する閉鎖板234とが設けられ、その閉鎖板234がパチンコ機10の前面側図12aの左側へ移動可能となっている。閉鎖板234が前面側へ移動すると上皿201と下皿301とが連通し、遊技球が下皿301へ流下する。この場合に球出口224aより遮蔽板232の下端部232aが幅狭であると、その下端部232aが球出口224a内に入り込んで球詰まりが生じうる。遮蔽板232の下端部232aを球出口224aより幅広に形成することで上皿201と下皿301との連通を確実にすることができ、球詰まりの発生を抑制することできる。開閉ユニット230の遮蔽板232は、平面状の薄板を下方に弾性変形させて曲折させた状態にして、補強板224と回動レバー233の板支持部233aとに支持されている。このため、遮蔽板232は、弾性力により元の平らな状態に復帰しようとして補強板224を押圧した状態となっている。前面枠14fの開状態図12aの状態にあっては、球出口224aが遮蔽板232に押圧されつつ塞がれた状態となり、遊技球の流出が阻止される。前面枠14fが開状態になると、図12aに示すように、回動レバー233の接触部233b先端側下端側が前面枠14の裏側図12aの右側に向かって突出した状態となる。この状態においては、回動レバー233は、遮蔽板232が平らに復帰しようとする弾性力により、回動軸231aを中心にして接触部233bが前面枠14の裏側に突出する方向図12aの左回り方向に付勢され、ハウジング231の一部ストッパ部231bに当接した位置第1の回動位置にて静止する。回動レバー233が第1の回動位置に配置された状態においては、遮蔽板232は、その下端部232aが球出口224aの上部を塞ぐ位置にまで垂下した状態となる。この状態においては上皿201内の遊技球は遮蔽板232によって流れが規制され、球出口224aから前面枠14の裏側へ遊技球が流出しない。よって、上皿201内に遊技球が貯留された状態で前面枠14を開放しても遮蔽板232により上皿201内の遊技球の流出を防止することができる。また、ハウジング231には、回動レバー233に支持される遮蔽板232の一端部と下端部232aとの間部分に当接して、遮蔽板232を補強板224方向に押圧する押圧部231cが設けられている。このため、遮蔽板232がより強く補強板224側に押圧されることとなり、球出口224aに勢いよく遊技球が導かれたり上皿201内の遊技球が多量にあって遮蔽板232を開放しようとする力が大きくなった場合にも遊技球をより確実に受け止めて、球出口224aからの遊技球の流出防止を確実なものとしている。図12aに示す状態から前面枠14が閉鎖されると、図12bに示すように、回動レバー233の接触部233bは、内枠13の突起30kに当接しつつ押圧されて前面枠14側に回動させられる。その後、回動レバー233は、前面枠14が閉鎖されるに従って図12aに示す第1の回動位置よりハウジング231内に入り込む方向図12bの右回り方向に回動し、前面枠14が完全に閉鎖される即ち、施錠ユニット410の前面枠用鉤部材412に前面枠鉤部14aが係合するとハウジング231内に最大限に押し込まれた位置第2の回動位置にて静止する。回動レバー233の回動に伴って回動レバー233の板支持部233aは球出口224aから離間する側上側へ移動する。回動レバー233が第2の回動位置に配置された状態においては、回動レバー233の板支持部233aの上昇により遮蔽板232は、より大きく歪曲しつつ補強板224の板面に沿って上方へスライド移動する。球出口224aを覆っていた遮蔽板232の下端部232aは、球出口224aを遊技球が通過可能となる位置まで上昇する。上皿201内に遊技球がある場合には遊技球は球出口224aより球発射ユニット90の導入口102bへ向けて順次流出することとなる。このため、上皿201に遊技球を補給し続ける限り、球発射ユニット90により遊技領域へ向けて遊技球を継続して発射することができる。前面枠14が閉状態から開放されると、回動レバー233接触部233bは、内枠13の突起30kによる押圧が解除され、遮蔽板232の復元力により第2の回動位置から第1の回動位置へと変位する。回動レバー233の変位に伴って遮蔽板232が補強板224の板面上を摺動しつつ下降し、遮蔽板232の下端部232aに球出口224aが閉鎖されて球出口224aからの遊技球の流出が防止される。つまり、前面枠14の開放と共に球出口224aが閉鎖されるので、遊技場の店員は、前面枠14を開放して点検等の作業を行う場合に上皿201内の遊技球の流出を心配することなく簡易に前面枠14を開放することができる。次に、図13から図17を参照して前面枠14の裏面に取り付けられるガラスユニット17について説明する。図13は、ガラスユニット17の正面図である。また、図14は、図13のSa-Sa線における断面図であり、図15は、図13のSb-Sb線における断面図であり、図16は、図13のSc-Sc線における断面図である。図17は、図16の矢印V方向から見たガラスユニット17の部分拡大図である。本実施形態におけるガラスユニット17は、従来のように、矩形状の板ガラスを前後対にして別々に前面枠に取り付けるものでなく、全体としては丸形をなす2枚の板ガラス151を一体化アッセンブリ化した上で前面枠14に取り付けるものである。このガラスユニット17は、前面枠14の窓部14c図1参照の形状にほぼ対応して、略円形で同一形状をなす前後一対の板ガラス151と、これら板ガラス151の周縁を囲むように設けられた保持フレーム153とを備えている。保持フレーム153は、ABS樹脂により形成され、図14に示すように、断面略ひ字状にて板ガラス151の外形に沿って環状に形成されている。このため、保持フレーム153の両側図14の上下両側には、一対の鉤状断面に形成された板ガラス151の保持部が形成され、各板ガラス151は、保持フレーム153により外周が囲われると共に、一面側の外周縁が保持フレーム153に接触した状態に配設される。保持フレーム153と板ガラス151とは接着材によりそれぞれ接着ホットメルト接着材等で接着固定され、2枚の板ガラス151は、それらの間に介在する保持フレーム153によって所定間隔を隔てた状態で一体化される。保持フレーム153は、図13に示すように、一方側図13の左下側において外方に膨出した形状に形成されており、板ガラス151も、その膨出部分を覆うように一部分が膨出した形状となっている。この膨出部分は、遊技盤16面における外レール62と内レール61とにより形成される誘導レールの一部図3の左下側の部分を覆うカバーとなり、誘導レール部分における遊技盤16前面側への遊技球の流出を規制する。また、保持フレーム153は、一方側図13の左下側において外方に膨出した部分に、2枚の板ガラス151の間の領域を区画する区画壁153aが設けられている。この区画壁153aにより2枚の板ガラス151の間に収容部154が形成され、その収容部154内に水分の結露や曇りを防止するために吸湿を行う乾燥具155が設けられている。乾燥具155は、2片1組のケース部材を対向させて内部に収容空間を形成するケーシングと、そのケーシング内に多数収容された粒上の乾燥剤により構成される。ケーシング内は隔壁図示せずにより複数の部屋に区画され、各部屋毎に乾燥剤が収容されている。乾燥剤としてはゼオライドやシリカゲル等が挙げられる。また、ケーシングには、その内外を連通する多数の小孔が形成され、2枚の板ガラス151にて密封またはほぼ密封された空間内の空気が効率的に除湿され、結露等の発生が防止されるようになっている。なお、保持フレーム153の区画壁153aおよび乾燥具155は、前面枠14の窓部14cにより形成される開口よりも外周側に配設され、パチンコ機10の装飾に不要な乾燥具155等が外部から視認されないようになっている。保持フレーム153には、図15に示すように、2枚の板ガラス151と保持フレーム153とにより囲われる内部空間と外部とを連通する逃がし孔153bが穿設されている。この逃がし孔153bは、板ガラス151の接着固定を容易かつ確実なものとするために設けられる。逃がし孔153bの入口部には、接着剤が注入されて乾燥し、硬化した状態となっている。また、逃がし孔153bの内面形状は、保持フレーム153の外側図13の下側から内側へ次第に内径が縮小するテーパ状円錐形状に形成されており、外側からの接着剤の注入時に逃がし孔153bが完全に閉塞され易くしている。ここで、ガラスユニット17の組み立て工程について、特に保持フレーム153に2枚の板ガラス151を接着固定する部分を中心に説明する。1枚の板ガラス151を載置した状態とし、その板ガラス151に保持フレーム153を接着固定する。次いで、収容部154に乾燥具155をセットしてから、2枚目の板ガラス151を保持フレーム153に接着固定する。この2枚目の板ガラス151は、接着をより確実なものとするために強い力で押圧することとなるが、この押圧に際し、2枚の板ガラス151間の空気が圧縮されるおそれがある。もし空気が強く圧縮されると、空気の膨張によって接着後に板ガラス151が保持フレーム153から剥離してしまうことが懸念される。この点、本実施形態では、逃がし孔153bを介して板ガラス151の間と外部との空気の出入りが可能であるので、2枚目の板ガラス151が接着固定時に押圧されても空気が圧縮されることがなく、空気の膨張によって保持フレーム153から板ガラス151が剥離してしまうといった事態は起こらないようになっている。2枚の板ガラス151を保持フレーム153に接着した後には、逃がし孔153bに接着剤を注入し、時間をおいて乾燥硬化させる。これにより、板ガラス151間には、密封された空間が形成され、湿気や埃等の侵入を規制し、また乾燥具155による吸湿効果を高めて遊技領域の視認性を良質なものとすることができる。保持フレーム153には、その周縁における複数カ所にて外方に突出した取付部153cが設けられている。各取付部153cは、同一の形状に形成されており、各取付部153cには、図16に示すように、板ガラス151の面方向に沿って挿通孔153dが設けられている。また、取付部153cの一方の面図16の上側の面には、挿通孔153dに対応する位置に小径孔161aを有する薄肉に形成されたワッシャとしての金属板161が小ネジ162により保持フレーム153に固定されている。更に挿通孔153dと金属板161の小径孔161aとに挿通されるようにして、ガラスユニット17を前面枠14に取り付けるための取付ネジ163が設けられている。取付ネジ163は、図16に示すように、表面が平滑な円筒状に形成された軸部163aと、軸部163aの先端側に一体形成された雄ねじ部163bと、軸部163aの基端側に設けられた操作部163cとにより形成されている。軸部163aは、金属板161の小径孔161aより小径に形成される一方、操作部163cは大きく形成される。また、雄ねじ部163bは、金属板161の小径孔161aに対してほぼ同一の外径であって、小径孔161aより外径は大きく谷の径が小さく形成されている。このため、取付ネジ163は、金属板161の小径孔161aに雄ねじ部163bをねじ込んで取り付けることができ、ほぼ軸部163aの長さ分ストローク量だけ移動可能な状態で金属板161を介して保持フレーム153に対して取り外し不能となっている。取付ネジ163の操作部163cは、図17に示すように、軸部163aより大径の円筒状に形成されると共にその外周面が軸方向に沿った細かい溝163c2によりギザギザに加工されている。また、操作部163cの端面中央部には、十字状の溝163c1が設けられており、プラスドライバ等の工具により取付ネジ163の回動操作が可能となっている。このため、操作部163c外周面を指先で摘んでも、十字状の溝163c1に所定の工具を差し込んでも、取付ネジ163の回動操作が可能となっている。よって、ガラスユニット17の着脱操作は、工具がなくても実行可能であり、工具がある場合にはより簡単かつ確実に実行することができる。なお、取付ネジ163は、金属板161にねじ込まれて保持フレーム153に対して取り外し不能に構成されていたが、金属板161の小径孔161aを雄ねじ部163bの外径より大きくして取付ネジ163が容易に取り外し可能となっていても良い。また、取付ネジ163操作部163cと金属板162との間には、スプリングワッシャ等の緩み止め用の座金が設けられていても良い。また、操作部163cの外径形状は、上記した形状に限定されず手で回動し易い形状、例えば、軸の両側に板状に突出する部位を有するいわゆる蝶ネジのように形成しても良い。前面枠14の裏側には、図11aに示すように、ガラスユニット17に設けられる取付部153cに対応する複数カ所に雌ねじが形成された被取付具227が設けられる。この被取付具227は、ボス円筒状に形成されると共に内面に取付ネジ163をねじ込み可能な雌ねじが形成された金属製の部材であり、前面枠ベース200の所定位置にネジまたは圧入によりそれぞれ固定されている。各被取付具227に取付部153cがそれぞれ取付ネジ163によって固定されることにより、ガラスユニット17は前面枠14の裏面に取付固定される。また、前面枠14の裏側には、図2に示すように、保持フレーム153の外周形状の一部に沿うようにして裏面側に突出する3つのリブ200a~200cが前面枠ベース200に一体形成されている。下側のリブ200b,200cは、前面枠ベース200の窓部14cの下側2カ所において上側のリブ200aより大きく突出して設けられており、ガラスユニット17の取付時にはその下側を支持して取付を補助する。また、上側のリブ200aおよび下側の一方のリブ200cには、各リブの突出方向側の先端部において窓部14cの中心側に突出する係止突起が一体形成されており、ガラスユニット17の取付に際しては、その係止突起が保持フレーム153の外周縁に設けられる凹部に嵌り込んでガラスユニット17を仮止めすることができる。次に、図11aに戻って前面枠14の構成について説明する。前面枠14の裏面右側端部パチンコ機10の正面視左端部には、内枠13の支持機構として、上下2カ所に支持金具228,229が取り付けられている。内枠13側の支持金具33,34図5参照に前面枠14側の支持金具228,229を組み付けることで、内枠13に対して前面枠14は開放可能に装着される。より詳しく説明すると、前面枠14の上側の支持金具228は、略棒状をなし、その上部の径が下部の径より太い段付きの円柱状に形成されている。内枠13側の上側の支持金具33には、前述したように内枠13の前面側に開口した切欠を有する支持孔33aが設けられており、その支持孔33aの切欠の幅は、前面枠14上側の支持金具228における上部の径より狭く、下部の径より広くなっている。このため、上側の支持金具228の下部小径の部分を支持孔33a内に嵌めてから、支持金具228を下方にスライドすると、支持金具228の大径の部分が支持孔33a内に嵌って支持孔33aから支持金具228が外れなくなる。前面枠14の下側の支持金具229は、前面枠14の裏面側にネジで固定されており、その裏面側から下端面にわたって折り曲げて形成されている。この支持金具229には、前面枠14の下端面に上方に向けて開口した支持穴229aが設けられており、この支持穴229aには、内枠13側の支持金具34により形成される突起軸34aが嵌り込み、前面枠14が内枠13に対して回動可能に支持される。内枠13への前面枠14の装着手順としては、まず、前面枠14上側の支持金具228の下部小径の部分を、切欠を介して支持孔33aに挿入する。次に、前面枠14下側の支持穴229aを、内枠13下側の支持金具34の突起軸34aに位置させてから前面枠14を下方にスライドする。前面枠14上側の支持金具228は大径の部分が支持孔33a内に嵌って外れなくなり、前面枠14下側の支持金具229も突起軸34aに回動可能に支持されて、前面枠14の装着が完了する。次に、図18および図19を主に参照して下皿ユニット15について説明する。図18は下皿ユニット15の正面図であり、図19はその背面図である。下皿ユニット15は、横長矩形状に形成されたABS樹脂製の下皿ベース300に、下皿301や操作ハンドル310等を取り付けたものである。下皿ユニット15には、図18に示すように、ほぼ中央部に球受皿としての下皿301が設けられ、内枠13側の下皿排出口36a図2参照から排出口301aを通じて排出された遊技球が下皿301内に貯留可能に構成されている。下皿301は、下皿ベース300とは別部品で形成した難燃性のABS樹脂を表面に貼り付けて形成される。下皿301のすべてを難燃性のABS樹脂で形成することは必要でないが、少なくとも下皿301の表面部分、即ち下皿301の表面層と下皿301奥方の前面パネル302とをABS樹脂で形成することが好ましい。下皿301には、火のついた煙草が放置される危険があるので、少なくともその表面部分を難燃性のABS樹脂で形成することにより、パチンコ機10の損傷や火災の発生を抑止できるからである。前面パネル302には、スピーカSPからの音を出力するための多数のスピーカ孔303が穿設されており、下皿ユニット15の裏面側には、スピーカ孔303に対応する位置にスピーカSPがネジにより固定されている。下皿301の正面下方部には、下皿301に貯留された遊技球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー304が設けられている。この球抜きレバー304は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿301の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から遊技球が自然落下して排出される。かかる球抜きレバー304の操作は、通常、下皿301の下方に下皿301から排出された遊技球を受け取る箱一般に千両箱と称されるを置いた状態で行われる。下皿301の右方には、前述したように操作ハンドル310が配設され、下皿301の左方には灰皿305が取り付けられている。灰皿305は下皿ベース300に回転可能に取り付けられた軸と共に手前方向及び奥方向へ回動可能にされている。下皿ユニット15の裏面側には、その裏面全体を覆うように金属製の板金306が設けられており、下皿ユニット15自体の剛性および強度が高められている。この下皿ユニット15は、内枠13に対して開閉可能に取り付けられており、内枠13および前面枠14と同様にパチンコ機10の正面視左側を開閉軸線として前方側に開放可能となっている。下皿ユニット15には、その正面視左上側に支持穴307が設けられると共に、その正面視左下側に支持軸308が設けられている。下皿ユニット15の支持穴307および支持軸308が内枠13側の支持金具34,35図5参照に対して組み付けられると、内枠13に対して下皿ユニット15が開閉可能に装着される。支持穴307および支持軸308について、より詳しく説明すると、支持穴307は、板金306の上端部を折り返した部分に穿設された孔によって構成され、内枠13側の支持金具34において下方に突出する突起軸34bを挿通可能となっている。支持軸307は、上下方向に出没可能な略逆L字状をなす突起より構成され、板金306に覆われたばね図示せずによって常には下方へ突出した状態に維持される。下皿ユニット15の装着手順としては、まず、支持穴307に内枠13側の突起軸34bを差し込んで下皿ユニット15の上側を内枠13に固定する。その後、支持軸308をばねの付勢力に抗して没入状態としてから支持軸308の先端と内枠13下側に設けられる支持金具35の支持孔との位置あわせをする。支持軸308と支持孔との位置があうと、ばねの付勢力によって支持軸308が支持孔内に嵌り込み、下皿ユニット15の装着が完了する。下皿ユニット15の板金306には、その裏面左側に略矩形状で上下2カ所に並んで形成された下皿係合部15aが形成されている。この下皿係合部15aが内枠13の裏面側に設けられる施錠ユニット410の下皿用鉤部材413に係合することにより、下皿ユニット15は施錠される。施錠状態の下皿ユニット15は、シリンダ錠420に対して専用鍵による所定の解錠操作が行われることにより解錠され、開放可能な状態となる。ここで、下皿ユニット15が配置されるパチンコ機10の下皿301および操作ハンドル310の部分は、従来には内枠13の一部として形成されて前方側へは開放し得ず、前面枠14により形成される上皿201の下端部までが内枠13の前面側を覆うように構成されていた。前面枠14に覆われた内枠13の前面側には、遊技領域を形成する遊技盤16と、遊技領域へ向けて遊技球を発射する球発射ユニット90とが上下に並べて配置されるが、前面枠14のみが前方へ開放し、下皿301および操作ハンドル310の部分が開放しない場合、上皿201の下端部位置に球発射ユニット90の配置位置が制限され、その上側に形成される遊技領域を大きくすることが難しかった。本実施形態のパチンコ機10においては、前面枠14以外に下皿ユニット15も内枠13に対して開放可能に構成されるので、球発射ユニット90を下皿301や操作ハンドル310の裏面側に重なるようにして従来より下側に配置することができ、その分、遊技盤16の遊技領域を上下に大きく形成することができる。また、下皿ユニット15が開放可能であるので、内枠13の下端部における裏面側に加えて、その下端部における下皿ユニット15の裏面側と内枠13の前面側との各面に各種部品や配線を収容することができ、部品や配線の設計自由度が高められる。更に、下皿301や操作ハンドル310の裏面側に対して作業を行う場合、例えば、上皿201と下皿301とを繋ぐ通路内の球詰まりを解消する場合や下皿301の奥側に位置して満タン状態を検出する満タンセンサを確認する場合等においては、下皿ユニット15を開放することで、外枠12に内枠13が固定された状態で、内枠13の前面側から各作業を行うことができる。内枠13を開放した場合、外枠12に対して内枠13が揺れ動くために作業がし難いが、下皿ユニット15を開放して内枠13に対して行う作業は、内枠13が固定された状態で行えるので簡易なものとなる。また、内枠13、前面枠14、及び、下皿ユニット15は、ベースとなる各部材内枠ベース30,前面枠ベース200,下皿ベース300に他の部材を組み付けて形成されるものであり、本実施形態においては各ベース部材30,200,300は、すべて合成樹脂、具体的にはABS樹脂により形成されている。これら各ベース部材30,200,300を合成樹脂で形成することにより、金属でベース部材を形成するより複雑な形状に対応することができ、パチンコ機10前面に文字や模様等を形成して装飾性を高めつつ、その裏面側には相手部品の取付部等を一体的に形成して生産コストの抑制を図っている。また、ABS樹脂は、一般に安価で、且つ、メッキ等ののりが良く装飾性に優れるため、低コストで表面処理を施した装飾をパチンコ機10の前面に形成し易い。更に、ABS樹脂は、耐衝撃性が大きいという利点もあり、遊技者が転倒してパチンコ機10前面に衝突したり、遊技の結果に不満を抱いた遊技者がパチンコ機10前面を殴打したりしても、樹脂が破損して遊技者が怪我してしまうことが少ないので、ベース部材30,200,300の材料としてABS樹脂は好適である。また、各ベース部材30,200,300と外枠13の飾り板24とは、全て同一材料であるABS樹脂により形成されている。このため、ベース部材30,200,300および飾り板24の少なくとも2部材を同一色で形成した場合、経年劣化により色あせや変色の程度は同等となる。よって、長期にわたって複数の部材で構成されるパチンコ機10前面の色度の差を少なくして良質な見栄えを維持することができる。特に各ベース部材30,200,300と外枠13の飾り板24とを、同一材料であって、メーカーおよび材料グレードまで同一のものとすることが、良質な見栄えを維持する上で好ましい。次に、図20から図25を参照して、パチンコ機10の背面側の構成を説明する。図20は、パチンコ機10の背面図であり、図21は、パチンコ機10背面の制御基板ユニットと裏パックユニットの構成を模式的に示した図である。また、図22は、内枠13に遊技盤16を組み付けた状態を示す背面図であり、図23は内枠13を後方より見た斜視図、図24は遊技盤16を後方より見た斜視図である。図25は、支持金具535の斜視図である。パチンコ機10の背面側には、各種制御基板が上下左右に並べて、また、前後に重ねて配置されており、更に、遊技球を供給するための遊技球供給装置払出ユニットや樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットが個別に内枠13又は遊技盤16の裏面に装着されている。この場合、主基板582図30参照と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを第1制御基板ユニット501と称し、後者のユニットを第2制御基板ユニット502と称する。また、保護カバー部を形成する裏パック651および払出ユニット652も1ユニットとして一体化されており、ここではそのユニットを裏パックユニット503と称する。各ユニット501~503の詳細な構成については後述する。第1制御基板ユニット501、第2制御基板ユニット502及び裏パックユニット503は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、更にこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠13又は遊技盤16の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット501~503やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。各ユニット501~503は、図21に示すように、上下に並んで配置され、取り付けられている。第1制御基板ユニット501は、略L字状をなし、パチンコ機10のほぼ中央に配置され、その下方には、第2制御基板ユニット502が配置されている。また、第1制御基板ユニット501の上部に一部重なる領域に、裏パックユニット503が配置されている。第1制御基板ユニット501には、パチンコ機10の背面から見て左端部に支軸部M1が設けられ、その支軸部M1の軸線Aを中心に当該第1制御基板ユニット501が開閉可能となっている。また、第1制御基板ユニット501には、その右端部即ち支軸部M1の反対側、更に言えば開放端側にナイラッチ等よりなる締結部M2が設けられると共に上端部に係止爪部M3が設けられており、これら支軸部M1、締結部M2及び係止爪部M3によって第1制御基板ユニット501がパチンコ機10の本体遊技盤16の裏面に固定保持される。第2制御基板ユニット502には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M4が設けられ、その支軸部M4の軸線Bを中心に当該第2制御基板ユニット502が開閉可能となっている。また、第2制御基板ユニット502には、その左端部即ち支軸部M4の反対側、更に言えば開放端側にナイラッチ等よりなる締結部M5が設けられており、この支軸部M4および締結部M5によって第2制御基板ユニット502がパチンコ機10の本体内枠13の裏面に固定保持される。裏パックユニット503には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M6が設けられ、その支軸部M6による軸線Cを中心に当該裏パックユニット503が開閉可能となっている。また、裏パックユニット503には、その左端部即ち支軸部M6の反対側、更に言えば開放端側にナイラッチ等よりなる締結部M7が設けられると共に上端部及び下端部にそれぞれ回動式の係止部M8,M9が設けられており、これら支軸部M6、締結部M7及び係止部M8,M9によって裏パックユニット503がパチンコ機10の本体内枠13の裏面に固定保持される。各ユニット501~503の展開方向は同一でなく、第1制御基板ユニット501は、パチンコ機10の背面から見て左開きになるのに対し、第2制御基板ユニット502及び裏パックユニット503は、同右開きになるよう構成されている。ここで、図22から図25を用いて、内枠13及び遊技盤16の裏面構成を説明する。遊技盤16は、図22に示すように、内枠ベース30に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠13の左右両側に設けられた3つの係止固定具511と、内枠13の略中央下部に設けられた樹脂製の係止固定具512との計4つの係止固定具511,512によって脱落しないように固定されている。係止固定具511,512は手動で回動でき、固定位置ロック位置と固定解除位置アンロック位置とを切り替え可能に構成されている。図22は、係止固定具511,512がロック位置にある状態を示している。遊技盤16の左右3カ所の係止固定具511は、金属片を折り曲げ形成したL型の金具で構成され、遊技盤16を固定した状態では内枠13の外方へ張り出さないよう構成されている。遊技盤16の下部1カ所の係止固定具512は、樹脂製のI型の留め具で構成される。遊技盤16の裏面中央には、可変表示装置ユニット80が配置されている。可変表示装置ユニット80には、センターフレーム86図3参照を背後から覆う樹脂製例えばABS製のフレームカバー513が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー513の後端に、液晶表示装置たる第1図柄表示装置81と表示制御装置505とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー513内には、センターフレーム86に内蔵されたLED等を駆動するためのLED制御基板などが配設されている。また、遊技盤16の裏面には、可変表示装置ユニット80を取り囲むようにして裏枠セット515が取り付けられている。この裏枠セット515は、遊技盤16の裏面に張り付くようにして設けられる薄型の樹脂成型品例えばABS製であって、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構が形成されている。詳しくは、裏枠セット515の下方には、前述した一般入賞口63、第1入球口64、可変入賞装置65図3参照への入賞球を遊技盤16裏面側に排出する排出口に対応し、且つ下流側で1カ所に集合する回収通路516が形成されている。また、遊技盤16の下方には、樹脂製例えばポリカーボネート樹脂製の排出通路盤517が取り付けられており、該排出通路盤517には、排出球をパチンコ機10の外部へ案内するための排出通路518が形成されている。従って、図22に仮想線で例示するように、一般入賞口63等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット515の回収通路516を介して集合し、更に排出通路盤517の排出通路518を介してパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口66図3参照も同様に排出通路518に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路518を介してパチンコ機10の外部に排出される。上記構成では、遊技盤16の下端面を境界にして、上方に裏枠セット515回収通路516が、下方に排出通路盤517排出通路518が設けられており、排出通路盤517が遊技盤16に対して前後方向に重複オーバーラップせずに設けられている。従って、遊技盤16を内枠13から取り外す際において、排出通路盤517が遊技盤16の取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。なお、排出通路盤517は、パチンコ機10前面の上皿201の丁度裏側辺りに設けられているので、上皿201に至る球排出口図2の上皿排出口36bより針金等を差し込み、更にその針金等を内枠13と排出通路盤517との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機10の排出通路盤517には、上皿201の丁度裏側辺りに、内枠13にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機10の前方に延びるプレート519が設けられている。従って、内枠13と排出通路盤517との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート519にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。その結果、針金等により可変入賞装置65大開放口を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。また、遊技盤16の裏面には、各種入賞口などへの遊技球の入球通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤16表側の一般入賞口63に対応する位置には入賞口スイッチ521が設けられ、可変入賞装置65には、特定領域スイッチ522とカウントスイッチ523とが設けられている。特定領域スイッチ522は、大当たり状態で可変入賞装置65に入賞した遊技球が特定領域大当たり状態継続を判定するための領域に入ったことを判定するスイッチであり、カウントスイッチ523は入賞球をカウントするスイッチである。また、第1入球口64に対応する位置には第1入球口スイッチ524が設けられ、第2入球口67に対応する位置には第2入球口スイッチ525が設けられている。入賞口スイッチ521及び第2入球口スイッチ525は、図示しない電気配線ケーブルコネクタを含むを介して盤面中継基板526に接続され、さらにこの盤面中継基板526が後述する主基板582主制御装置561に電気配線を介して接続されている。また、特定領域スイッチ522及びカウントスイッチ523は電気配線を介して大開放口中継基板527に接続され、さらにこの大開放口中継基板527が電気配線を介して主基板582に接続されている。これに対し、第1入球口スイッチ524は中継基板を介さずに直接主基板582に接続されている。その他図示は省略するが、可変入賞装置65には、特定入賞口大開放口65aを開放するための大開放口ソレノイドと、入賞球を特定領域に導くための入賞球振分板ソレノイドが設けられ、第1入球口64には、電動役物を開放するための第1入球口ソレノイドが設けられている。また、本実施形態では、遊技球を発射させる発射装置としてソレノイド92を採用しているため、発射装置が内枠13の前面側にまとめて配置されている。このため、従来のモータ及び発射槌の組合せに比べて内枠13の裏面側には発射装置が配置されず、内枠13裏面のスペースを制御基板等の他部品のスペースとして有効に活用することができる。上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板582に取り込まれ、該主基板582よりその都度の入賞状況に応じた払出指令遊技球の払出個数が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式いわゆる証拠球方式とは異なり、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる即ち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。遊技盤16の裏面にネジで固定された裏枠セット515には、第1制御基板ユニット501を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤16の裏面左下隅部には上下方向に延びる支持金具531がネジで取り付けられ、この支持金具531には同一軸線上に上下一対の支持孔531aが形成されている。その他、遊技盤16の背面右下部には上下一対の被締結孔ナイラッチ孔532が設けられ図22参照、同左上部には係止爪片533が設けられている。内枠13の裏面には、第2制御基板ユニット502や裏パックユニット503を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、図22に示すように、内枠13の背面右端部には、図25に示す長尺状の支持金具535が取り付けられている。支持金具535は、長尺板状の金具本体536を有し、その金具本体536より起立させるようにして、下方2カ所に第2制御基板ユニット502用の支持孔部537が形成されると共に、上方2カ所に裏パックユニット503用の支持孔部538が形成されている。それら支持孔部537,538にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、第2制御基板ユニット502用の取付機構として、内枠13には、図22に示すように、遊技盤16の設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔ナイラッチ孔539が設けられている。また、裏パックユニット503用の取付機構として、内枠13には、遊技盤16の設置領域の左端部に上下一対の被締結孔ナイラッチ孔540が設けられている。なお、第2制御基板ユニット502用の支持金具と裏パックユニット503用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。また、裏パックユニット503用の取付機構として回動式の3つの固定具541~543が内枠13に設けられており、それら固定具541~543と遊技盤16との間に裏パックユニット503は挟み込んで支持される。その他、内枠13の背面側における遊技盤16の右下部には、図23に示すように、後述する払出ユニット652より払い出される遊技球を上皿201、下皿301又は排出通路518の何れかに振り分けるための遊技球分配部545が設けられている。遊技球分配部545には、3つの開口部が左右に並んで設けられ、左側の開口部545aは上皿201に通じ、中央の開口部545bは下皿301に通じ、右側の開口部545cは排出通路518に通じる構成となっている。内枠13の下端部には、下皿ユニット15に取り付けられるスピーカSPの裏面側に重なる位置に穿孔された多数のスピーカ孔546が内枠ベース300の一部として形成されている。スピーカSPの音声出力時に振動板コーンが振動してもスピーカ孔546によりパチンコ機10の背面側へ振動が逃がされるので、内枠13と下皿ユニット15との間で共鳴音が生じることが抑制される。なお、スピーカ孔546により形成される開口の面積は、スピーカSPの裏面側に重なる領域にスピーカSPの振動板の面積と同一以上とすることが共鳴音を抑制する上で好ましく、共鳴音を抑制しつつ剛性強度を高めるためにスピーカ孔546の開口面積とスピーカSPの振動板の面積とを同一又はほぼ同一とすることが好適である。次に、図26から図29を参照して、第1制御基板ユニット501を説明する。図26は第1制御基板ユニット501の正面図であり、図27は同ユニット501の斜視図であり、図28は同ユニット501の分解斜視図であり、図29は同ユニット501を裏面から見た分解斜視図である。第1制御基板ユニット501は略L字状をなす取付台551を有し、この取付台551に主制御装置561と音声ランプ制御装置562とが搭載されている。ここで、主制御装置561は、遊技の主たる制御を司る1チップマイコンとしてのMPU701図39参照、主制御装置561が搭載された主基板582が取り外されたかを検出可能な主基板取外検出回路706、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板582を具備しており、この主基板582が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス563に収容されて構成されている。なお、基板ボックス563は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット564封印手段によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス563が封印されている。封印ユニット564はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図27等に示すように、5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結される。封印ユニット564による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封封印処理を行うこと自体は可能である。即ち、封印ユニット564を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板582の不具合などにより基板ボックス563を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス563の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス563に残しておけば、基板ボックス563を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。また、主制御装置561には、リセットスイッチ559と表示装置560とが設けられている。リセットスイッチ559は、操作された場合に出力信号が主基板取外検出回路706に入力される。パチンコ機10は、主基板取外検出回路706により主制御装置561が取り外されたことが確認されると、表示制御装置505により外部への報知が行われるよう構成されている。リセットスイッチ559は、その表示制御装置505による報知を解除するスイッチである。なお、図26に示すように、基板ボックス563の外部より操作できるように、リセットスイッチ559の一部が露出して配設されている。なお、本実施の形態では、リセットスイッチ559は、押し釦式のスイッチが図示されているが、キーが抜き差し可能なキースイッチを用いるものとしても良い。リセットスイッチ559をキースイッチで構成した場合には、特定の人のみキーを持つことにより不特定人例えば不正行為者に容易に操作されることを低減することができる。表示装置560は、基板ボックス563内に配設されており、発光ダイオードで構成されている。表示装置560は、一旦主基板582が取り外された後に所定回数本実施の形態では2回外部から電源が供給された場合に点灯するよう構成されている。また、表示装置560は、点灯することで主基板582が取り外されたことを示唆するものであるので、不正に消灯させられることを低減するために基板ボックス563内に配設されている。音声ランプ制御装置562は、例えば主制御装置561又は表示制御装置505からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司る1チップマイコンとしてのMPUや、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス565に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置562上には電源中継基板566が搭載されており、後述する電源基板より供給される駆動電圧がこの電源中継基板566を介して表示制御装置505及び音声ランプ制御装置562に出力される。取付台551は、有色例えば緑、青等の樹脂材料例えばポリカーボネート樹脂製にて成形され、その表面に平坦状をなす2つの基板搭載面552,553が設けられている。これら基板搭載面552,553は、直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台551は無色透明又は半透明の樹脂成型品であっても良い。一方の基板搭載面552上には、主制御装置561が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面553上には、音声ランプ制御装置562音声ランプ制御基板が縦長の向きに配置される。特に、主制御装置561は、パチンコ機10の背面視手前側に配置され、音声ランプ制御装置562はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面552,553が前後方向に段差をもって形成されているので、これら基板搭載面552,553に主制御装置561及び音声ランプ制御装置562を搭載した状態において各制御装置561,562はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図27等にも見られるように、主制御装置561はその一部本実施形態では図26の左側1/3程度が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置561に重なる領域まで音声ランプ制御装置562を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できると共に、各制御装置を効率良く設置できる。また、第1制御基板ユニット501を遊技盤16に装着した状態では、基板搭載面552の後方にスペースが確保され、可変入賞装置65やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。図28及び図29に示すように、主基板582用の基板搭載面552には、左右2カ所に横長形状の貫通孔554が形成されている。これに対応して、主制御装置561の基板ボックス563には、その裏面の左右2カ所に回動式の固定具567が設けられている。主制御装置561を基板搭載面552に搭載する際には、基板搭載面552の貫通孔554に固定具567が通され、その状態で固定具567が回動されて主制御装置561がロックされる。従って、上述の通り主制御装置561はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置561の脱落等の不都合を回避できる。また、主制御装置561は第1制御基板ユニット501基板搭載面552の裏面側から固定具567をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。取付台551には、図27等に示すように、左端面に上下一対の支軸556が設けられており、この支軸556を遊技盤16側の支持金具531図24参照に取り付けることで、第1制御基板ユニット501が遊技盤16に対して開閉可能に支持される。また、取付台551には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ557が設けられると共に上端部に横長の開口558が設けられており、ナイラッチ557を遊技盤16側の被締結孔532図22参照に嵌め込むと共に、上端部の開口558に遊技盤16側の係止爪片533図24参照を係止させることで、第1制御基板ユニット501が遊技盤16に固定される。なお、支持金具531及び支軸556が図21の支軸部M1に、被締結孔532及びナイラッチ557が締結部M2に、係止爪片533及び開口558が係止爪部M3に、それぞれ相当する。ここで、図30及び図31を参照して、主制御装置561と電源装置612との間の電気的な接続について説明する。図30は、図26の矢印D部分を拡大して示した拡大図であり、図30aは正面図であり、図30bは断面線XXXb-XXXbにおける断面図である。図31は、コネクタの接続を説明する図であり、図31aはコネクタの接続前の状態を示し、図31bはコネクタの接続後の状態を示している。図30に示すように、主基板582と基板ボックス563とで構成される主制御装置561には、電源装置612と電気的に接続されるコネクタ580が搭載されている。主基板582を覆う基板ボックス563には、コネクタ580の一部を外部に露出させる開口563aが形成され、その開口563aは、主基板582の各電子部品図示せずの搭載面582a側に形成されている。コネクタ580は、導電性を有する電極棒581a~581dとその電極棒581a~581dを覆う外壁583とで構成されている。電極棒581a~581dは、各電子部品が搭載された主基板582の搭載面582a側から主基板582の裏面582b側まで延びており、その裏面582bにおいて各電子部品と電気的に導通され、主制御装置561の各電子部品に各電圧を供給する。なお、本実施の形態では、コネクタ580が基板582に直接取り付けられているために、基板ボックス563の開口563aを主基板582の各電子部品の搭載面582a側に形成するものとしたが、コネクタ580が主基板582の搭載面582aに直接取り付けられていない場合でもそのコネクタ580の位置に応じて開口563aを形成するものとしても良い。次に、図31を参照して、コネクタ580に差し込まれる差込コネクタ584について説明する。差込コネクタ584は、電極棒581a~581dのそれぞれに対応した電線585a~585dと、その電線585a~585dを覆う外壁586とを備えている。電線585a~585dは、電源装置612と電気的に接続されると共に電極棒581a~581bと電気的に導通する電極受部材図示せずに接続され、差込コネクタ584がコネクタ580に差し込まれた状態で電極棒581a~581dと電極受部材とが導通することで、各電圧が各電子部品に供給される。差込コネクタ584は、外壁586の外周から外方向に凸形成された一対の凸部586aを有している。凸部586aは、差込コネクタ584のコネクタ580への差し込み方向矢印E方向に対して略直交する方向に凸形成されると共に、外壁586の両側に形成されている。差込コネクタ584は、一対の凸部586aを含む差込コネクタ584の全長aが、その差込コネクタ584の全長aに沿った方向における開口563aの直線距離bより長くなるよう構成されている図31b参照。よって、差込コネクタ584がコネクタ580に差し込まれた状態で、矢印E方向視において、凸部586aと開口563aの外縁とが重なっている。よって、不正行為者が主基板582に不正行為を行うために基板ボックス563を開けようとした場合、差込コネクタ584の凸部586aが邪魔となるので、コネクタ580から差込コネクタ584が抜かれる。さらに、主制御装置561をパチンコ機10から取り外そうとした場合には、電線585a~585dが邪魔となるので、コネクタ580から差込コネクタ584が抜かれやすくなる。なお、不正行為者が基板ボックス563を開けようとした場合に、コネクタ580から差込コネクタ584が抜かれる構成であれば良いので、凸部を1つで構成するものとしても良い。また、差込コネクタ584は略直方体に形成されるものとしたが、その形状は如何なる形状であっても良いが、開口はその差込コネクタの凸部を除く外形外壁586に沿った形状で構成することが好ましい。また、差込コネクタ584の凸部586aは、矢印E方向と直交する1の方向における開口563aと差込コネクタ584との隙間の合計より大きくなるよう形成されることが好ましい。次に、図32から図34を参照して、第2制御基板ユニット502を説明する。図32は第2制御基板ユニット502の正面図であり、図33は同ユニット502の斜視図であり、図34は同ユニット502の分解斜視図である。第2制御基板ユニット502は横長形状をなす取付台601を有し、この取付台601に払出発射制御装置611、電源装置612及びカードユニット接続基板613が搭載されている。払出発射制御装置611及び電源装置612は周知の通り制御の中枢をなす1チップマイコンとしてのMPU、各種ポート等を含む制御基板を具備している。払出発射制御装置611を構成する制御基板払出発射制御基板により、賞品球や貸出球の払出制御と、遊技者による操作ハンドル310の操作に従った球発射ユニット90発射ソレノイド92および電磁石104の制御とが行われる。電源装置612を構成する制御基板電源基板においては、各種制御装置等で要する所定の駆動電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板613は、パチンコ機10前面の貸球操作部210及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出発射制御装置611に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板613は不要である。上記払出発射制御装置611、電源装置612及びカードユニット接続基板613は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス615~617にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出発射制御装置611では、前述した主制御装置561と同様、基板ボックス615被包手段を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット619封印手段によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス615が封印されている。払出発射制御装置611の右端部には状態復帰スイッチ621が設けられている。例えば、払出モータ658a部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ621が押下されると、払出モータ658aが正逆回転され、球詰まりの解消正常状態への復帰が図られるようになっている。払出発射制御装置611の左端部には、発射ソレノイド92の発射力を調整する可変抵抗器の操作つまみ622が設けられており、その操作軸622を右回りに回転させると発射ソレノイド92に励磁される電流又は電圧が多くなって発射力が高められ、操作軸622を左回りに回転させると発射ソレノイド92の励磁電流又は電圧が低下して発射力も低下する。電源装置612にはRAM消去スイッチ623が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰復電の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で例えばホールの営業終了時に外部から供給される電源を遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されるので、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ623を押しながら外部電源を投入することとしている。取付台601は例えば無色透明な樹脂成型品よりなり、その表面における左右両側に平坦状をなす基板搭載面602,603が設けられている。左側の基板搭載面602には、電源装置612が搭載され、右側の基板搭載面603にカードユニット接続基板613が搭載される。払出発射制御装置611は。その一部を電源装置612の基板ボックス616上に重ねて搭載される。取付台601には、図32に示すように、その右端部に上下一対の支軸605が設けられており、この支軸605を、内枠13側の支持孔部538図23参照に上方から挿通させることで、第2制御基板ユニット502が内枠13に対して開閉可能に支持される。また、取付台601には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ606が設けられており、ナイラッチ606を、内枠13側の被締結孔539図23参照にはめ込むことで、第2制御基板ユニット502が内枠13に開閉不能に固定されるようになる。なお、支持孔部537及び支軸605が図21の支軸部M4に、被締結孔539及びナイラッチ606が締結部M5に、それぞれ相当する。次に、図35及び図36を参照して、裏パックユニット503の構成を説明する。図35はパチンコ機10の背面から見た裏パックユニット503を示しており、図36はその分解斜視図を示している。裏パックユニット503は、樹脂成形された裏パック651と遊技球の払出ユニット652とを一体化したものである。裏パック651は例えばABS樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部653と、パチンコ機10後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部654とを有する。保護カバー部654は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット80を囲むのに十分な大きさを有する但し本実施の形態では、前述の音声ランプ制御装置562も合わせて囲む構成となっている。保護カバー部654の背面には多数の通気穴654aが設けられている。この通気穴654aは各々が長細く形成され、通気穴654aの端が比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気穴654a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック651の背面を容易に開口させることができる。このため、通気穴654a間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置505等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。裏パック651には、保護カバー部654を迂回するようにして払出ユニット652がネジで固定されている。払出ユニット652は、裏パック651の最上部に位置して上方に開口したタンク655と、タンク655の下方に連結され、横方向2列2条の球通路を有して下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール656と、タンクレール656の下流側に縦向きに連結されるケースレール657と、ケースレール657の最下流部に設けられ、払出モータ658a等の所定の電気的構成により遊技球の払出を行う払出装置658とを備えている。タンク655には、遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給され、払出装置658により必要個数の遊技球の払い出しが適宜行われる。また、払出装置658により払い出された遊技球は、裏パック651の下端部に内蔵される払出通路図示せずを通じて前記上皿201等に供給される。タンクレール656には、当該タンクレール656に振動を付加するためのバイブレータ660が取り付けられている。従って、仮にタンクレール656付近で球詰まりが生じた際には、バイブレータ660を駆動することによって球詰まりを解消できるようになっている。このバイブレータ660は、ユニット化されているので、タンクレール656の横へ容易に取り付けることができる。ここで、図37を参照してタンクレール656の構成について詳述する。図37は、タンクレール656の分解斜視図である。タンクレール656は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体661を有し、レール本体661の始端部には一方側に円弧状に傾斜して形成された球受部662が設けられている。この球受部662により、タンク655から落下してきた遊技球は円滑にレール本体661内に取り込まれる。また、レール本体661には長手方向に延びる仕切壁663が設けられており、この仕切壁663により遊技球が二手に分流されるようになっている。仕切壁663により仕切られた2条の球通路は遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。仕切壁663により仕切られた各球通路の底面には、その通路の両端にて下側に開口した開口部665が設けられている。また、レール本体661には、その下流側の天井部分を覆うようにして整流板667が配設されている。この整流板667は、下流側になるほどタンクレール656内の通路の高さを制限するよう底面に次第に近づくように傾斜して配設される。また、整流板の上流側には、高く積まれた状態で流下する遊技球のうち上側の遊技球にだけ当接して流下を制限するように流下方向に沿って振り子移動する可動式の整流錘図示せずが垂下して設けられる。タンクレール356の上流部より遊技球が積まれた状態で流れ込んできても、整流錘によってタンクレール656内の遊技球が整列しつつ流下するようになっている。なお、レール本体661は、黒色の導電性ポリカーボネート樹脂により成形されるのに対し、整流板667は透明のポリカーボネート樹脂により成形して通路内部を視認し易くしている。また整流板667は着脱可能に設けられており、当該整流板667を取り外すことによりタンクレール656内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。図35及び図36に戻って説明する。払出ユニット652は、払出発射制御装置611から払出装置658への払出指令の信号を中継する払出中継基板681と、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板682とを備えている。電源スイッチ基板682には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ682aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。タンク655から払出通路に至るまでの遊技球の通路を形成する部材は、何れも導電性を有する樹脂材料例えば導電性ポリカーボネート樹脂にて成形され、その一部にて接地アースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。また、裏パック651には、図35に示すように、その右端部に上下一対の支軸685が設けられており、この支軸685を内枠13側の支持孔部538図23参照に上方から挿通させることで、裏パックユニット503が内枠13に対して開閉可能に支持される。また、裏パック651には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ686が設けられると共に、上端部に係止孔687が設けられており、ナイラッチ686を内枠13側の被締結孔540図23参照にはめ込むと共に、係止孔687に内枠13側の固定具542図23参照を係止させることで、裏パックユニット503は内枠13に開閉不能に固定される。固定具542及び係止孔687の部分にナイラッチを使用しないのは、図35に示すように、係止孔687の左隣には遊技球を貯留するタンク355が設けられており、この部分を強固に固定するためである。固定具542の固定時には、内枠13の左上隅と右下隅の固定具541,543図23参照によっても裏パックユニット503が内枠13に固定される。なお、支持孔部538及び支軸685が図21の支軸部M6に、被締結孔540及びナイラッチ686が締結部M7に、固定具542及び係止孔687が係止部M8にそれぞれ相当する。また、固定具543が係止部M9に相当する。次に、図38から図40を参照して外枠12に対する内枠13の施錠と、内枠13に対する前面枠14および下皿ユニット15の施錠を行うための施錠装置について説明する。図38は、施錠ユニット410の正面図であり、図39は、施錠ユニット410の前面斜視図であり、図40は施錠ユニット410の背面斜視図である。なお、図面の複雑化を避けるため、図38から図40においてコイルバネを省略して示している。施錠装置は、内枠13の裏面であってパチンコ機10の正面視右側に縦長に配設される施錠ユニット410と、施錠ユニット410に摺動可能に設けられる鉤部材411~413に係合して内枠13や前面枠14等を閉鎖した状態に維持する係合部とにより構成される。係合部としては、外枠12の受け金具23と、前面枠14の前面枠鉤部14aと、下皿ユニット15の下皿係合部15aとが該当する。施錠ユニット410の正面視中央下部には、鍵穴421を有するシリンダ錠420が設けられている。内枠13の施錠と前面枠14の施錠とは、このシリンダ錠420の鍵穴421に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことにそれぞれ解除される。施錠ユニット410は、縦長に形成された鉤基体414と、鉤基体414に摺動可能に設けられ内枠13、前面枠14および下皿ユニット15のそれぞれに係合する鉤部材411~413とを備えている。鉤基体414は、複数の取付孔が穿設された取付板415と、取付板415に直交して鉤部材411~413等を支持する支持板416とにより断面略L字状に形成される。施錠ユニット410は、内枠13の裏面側であって開閉軸から離間した側の端部背面視左端部に鉤基体414の取付板415をネジで締め付けて内枠13に固定される。鉤基体414の取付板415には、その上部と下部に縦長略矩形状の挿入口415aが設けられている。挿入口415aには、前面枠14の閉鎖時に前面枠鉤部14aの先端部分が進入するようになっている。鉤基体414の支持板416の内側には、支持板416に沿って縦長に形成された板状の摺動杆417が上下方向に摺動可能に配設されている。また、鉤基体414の上下2カ所には、図示しないコイルバネにより下方に常に引っ張られた状態で支持板416に摺動可能に支持される鉤部材内枠用鉤部材411が配設されている。内枠用鉤部材411は、その先端部分が下方に突出した鉤形に形成され、外枠12の受け金具23に引っ掛かって内枠13を施錠する。この内枠用鉤部材411は、摺動杆417が中立位置より上方へ移動したときにのみ、摺動杆417に係合して上方に摺動する。摺動杆417は、内枠用鉤部材411を付勢するコイルバネの引っ張り力とほぼ同一の大きさの反力で下方へ付勢される。この上下2つの内枠用鉤部材411は、独立して上方へ移動可能となっており、針金などで内枠用鉤部材411を移動して解錠させようとする場合には両方の内枠用鉤部材411を上方に移動させなければならない。一方のみを上方へ移動させても他方の内枠用鉤部材411が外枠12の受け金具23に引っ掛かったままとなる。このため、不正な解錠操作が困難となって防犯性が高められる。また、内枠用鉤部材411は、摺動杆417の上方への摺動に伴って上方へ移動する。摺動杆417は、シリンダ錠420に対しての専用鍵による右回りの操作に連動して上方へ摺動するものであり、専用鍵の操作によって内枠13の施錠状態を解除することができる。また、鉤基体414の上下2カ所には、図示しないコイルバネにより上方に常に引っ張られた状態で取付板415および支持板416に摺動可能に支持される鉤部材前面枠用鉤部材412が配設されている。前面枠用鉤部材412は、金属板を断面コ字状に折り曲げて形成され、取付板415側の面には縦長矩形状の係止口412aが形成されている。また、前面枠用鉤部材412は、係止口412aが取付板415に形成された挿入口415aに重なりつつ、中立状態にて係止口412aの下端が挿入口415aより上側に位置するように配置されている。前面枠14の閉鎖時には、前面枠鉤部14aが挿入口415aに進入し、係止口412a内にも進入する。係止口412aの下端は、前面枠鉤部14a先端の突出部分に当接する位置に配置され、前面枠用鉤部材412は、前面枠鉤部14aに押し下げられて下方へ摺動する。前面枠鉤部14a先端の突出部分が係止口412a内に完全に入り込むと、コイルバネの引っ張り力で前面枠用鉤部材412は上昇して元の位置に戻り、前面枠鉤部14aに引っ掛かって前面枠14を開放不能に係止する。また、前面枠用鉤部材412は、摺動杆417の下方への摺動に伴って下方へ移動する。摺動杆417は、シリンダ錠420に対しての専用鍵による左回りの操作に連動して下方へ摺動するものであり、内枠13と同様、専用鍵の操作によって前面枠13の施錠状態が解除される。シリンダ錠420と摺動杆417との連動機構について説明すると、図40に示すように、シリンダ錠420の錠軸には、その回動動作によって摺動杆417の切欠内に進入する2つの突起を有するカム板420aが取り付けられている。専用鍵がシリンダ錠420の鍵穴421に差し込まれた状態で右回り図38の時計回り方向に回動すると、カム板420aの下側の突起が摺動杆417の切欠内に進入して上方に摺動杆417を押し上げる。一方、専用鍵がシリンダ錠420の鍵穴に差し込まれた状態で左回り図38の反時計回り方向に回動すると、カム板420aの上側の突起が摺動杆417の切欠内に進入して下方に摺動杆417を押し下げる。このように、専用鍵の回動操作によって単一の摺動杆417を上下に自在に摺動させることにより、摺動杆417に連動する内枠用鉤部材411および前面枠用鉤部材412を作動させて各鉤部材411,412毎に施錠される内枠13および前面枠14に対する施錠状態を解除することができる。よって、複数の摺動杆をシリンダ錠の錠軸にそれぞれ連動するように構成する場合に比べて部品構成が単純になり、製造コストを低減することができる。鉤基体414の下部には、図示しないコイルバネにより上方に常に引っ張られた状態で支持板416に摺動可能に支持される鉤部材下皿用鉤部材413が配設されている。下皿用鉤部材413は、下皿ユニット15に設けられる下皿係合部15a図19参照に係合して下皿ユニット15を施錠するためのものであり、上下方向に沿った中央部および下部より前面側に突出し、更に先端部が上方に突出して形成された上下2つの鉤部413aが下皿係合部15aに引っ掛かって下皿ユニット15の開放を規制する。下皿用鉤部材413の上端部には、前面側に突出するように折り曲げて形成された操作部413bが設けられており、指先等で下皿用鉤部材413を下方に押下できるようになっている。この下皿ユニット15の操作部413bは、常には前面枠14に覆われる位置に配置され、前面枠14を開放した場合にのみ露出して操作可能となる。閉鎖状態の下皿ユニット13を開放する場合、まず、前面枠14を開放して下皿ユニット15の操作部413bを操作可能にする。その後、操作部413bをコイルバネの付勢力に抗して押下し、下皿用鉤部材413を下側へ移動すると、下皿ユニット15側に設けられる下皿係合部15aと下皿用鉤部材413の鉤部413aとの係合状態が解除され、下皿ユニット15を手前に引くだけで開放可能な解錠状態とすることができる。次に、図41を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図41は、パチンコ機10の電気的構成を示したブロック図である。主制御装置561には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU701が搭載されている。MPU701には、該MPU701により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM702と、そのROM702内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM703と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。RAM703は、電源装置612から供給される駆動電圧の遮断後においても電源装置612からバックアップ電圧が供給されてデータを保持バックアップできる構成となっており、RAM703には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア703aが設けられている。バックアップエリア703aは、停電などの発生により外部からの電源が遮断され、主制御装置561に供給される駆動電圧が遮断された場合において、電源遮断時停電発生時を含む。以下同様のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアであり、電源投入時停電解消による電源投入を含む。以下同様には、バックアップエリア703aの情報に基づいてパチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。バックアップエリア703aへの書き込みはNMI割込処理図53参照によって電源遮断時に実行され、バックアップエリア703aに書き込まれた各値の復帰は、主制御装置561への駆動電圧供給時に実行されるメイン処理図46参照において行われる。なお、MPU701のNMI端子ノンマスカブル割込端子には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路742からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU701へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理が即座に実行される。主制御装置561のMPU701には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン704を介して入出力ポート705が接続されている。入出力ポート705には、後述するRAM消去スイッチ回路743、主基板取外検出回路706、払出発射制御装置611、表示制御装置505や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。主基板取外検出回路706は、MPU701と同一の基板上に配設されており、電源装置612から共通の駆動電圧が供給されると共にバックアップ電圧が供給される。よって、基板ボックス563全体または主基板582のみが取り外された場合に、主基板取外検出回路706への各電圧の供給も同時に遮断される。また、主基板取外検出回路706には、リセットスイッチ559と表示装置560とが電気的に接続されている。払出発射制御装置611は、払出モータ658aにより賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU711は、そのMPU711により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM712と、ワークメモリ等として使用されるRAM713とを備えている。払出発射制御装置611のRAM713は、主制御装置561のRAM703と同様に、パチンコ機10の電源遮断後においても電源装置612からバックアップ電圧が供給されてデータを保持バックアップできる構成となっており、RAM713には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア713aが設けられている。また、払出発射制御装置611は、遊技者による操作ハンドル310の操作に従って球発射ユニット90発射ソレノイド92および電磁石104の発射制御を行うものであり、発射ソレノイド92および電磁石104は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル310に触れていることをタッチセンサにより検出し、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、操作ハンドル310の回動量に対応して発射ソレノイド92が励磁され、操作ハンドル310の操作量に応じた強さで遊技球が発射される。バックアップエリア713aは、停電などの発生により外部からの電源が遮断され、主制御装置561に供給される駆動電圧が遮断された場合において、電源遮断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアであり、電源投入時には、このバックアップエリア713aの情報に基づいてパチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。バックアップエリア713aへの書き込みはNMI割込処理によって電源遮断時に実行され、バックアップエリア713aに書き込まれた各値の復帰は、払出発射制御装置611への駆動電圧供給時に実行されるメイン処理図54参照において行われる。なお、主制御装置561のMPU701と同様、MPU711のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路742から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU711へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理が即座に実行される。払出発射制御装置611のMPU711には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン714を介して入出力ポート715が接続されている。入出力ポート715には、RAM消去スイッチ回路743、主制御装置561、払出モータ658a、発射ソレノイド92、電磁石104などがそれぞれ接続されている。表示制御装置505は、第2図柄表示装置LED82における第2図柄普通図柄の変動表示と、第1図柄表示装置LCD81における第1図柄特別図柄の変動表示とを制御するものである。表示制御装置505は、MPU721と、ROMプログラムROM722と、ワークRAM723と、ビデオRAM724と、キャラクタROM725と、画像コントローラ726と、入力ポート727と、2つの出力ポート728,729と、バスライン730,731とを備えている。入力ポート727の入力側には主制御装置561の出力側が接続され、入力ポート727の出力側には、MPU721、ROM722、ワークRAM723、画像コントローラ726が接続されると共にバスライン729を介して出力ポート728が接続されている。出力ポート728の出力側には第2図柄表示装置82や、音声ランプ制御装置562が接続されている。また、画像コントローラ726にはバスライン731を介して出力ポート729が接続されており、その出力ポート729の出力側には第1図柄表示装置81が接続されている。表示制御装置505のMPU721は、主制御装置561から送信される図柄表示用のコマンドに基づいて第1図柄表示装置81および第2図柄表示装置82の表示内容を制御する。ROM722は、MPU721により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM723は、MPU721による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。ビデオRAM724は、第1図柄表示装置81に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオRAM724の内容を書き替えることにより、第1図柄表示装置81の表示内容が変更される。キャラクタROM725は、第1図柄表示装置81に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ726は、MPU721、ビデオRAM724、出力ポート729のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM724に記憶される表示データを、キャラクタROM725から所定のタイミングで読み出して第1図柄表示装置81に表示させるものである。電源装置612は、パチンコ機10の各部に駆動電圧を供給するための電源部741と、停電等による外部からの電源の遮断を監視する停電監視回路742と、RAM消去スイッチ623を有するRAM消去スイッチ回路743とを備えている。電源部741は、図示しない駆動電圧の供給経路を通じて、主制御装置561や払出発射制御装置611等に対して各々に必要な電圧を供給する。その概要としては、電源部741は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチや、ソレノイド、モータ等を駆動するための駆動電圧としての12ボルトの電圧やロジック用の5ボルトの電圧、及びRAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を主制御装置561や払出発射制御装置611等に対して供給する。停電監視回路742は、停電等の発生による外部からの電源の遮断時に、主制御装置561のMPU701及び払出発射制御装置611のMPU711の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路742は、電源部741から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電電源遮断の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置561及び払出発射制御装置611へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置561及び払出発射制御装置611は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部741は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置561及び払出発射制御装置611は、NMI割込処理を正常に実行し完了することができる。RAM消去スイッチ回路743は、RAM消去スイッチ623が押下された場合に、主制御装置561及び払出発射制御装置611へ、バックアップデータをクリアするためのRAM消去信号SG2を出力する回路である。主制御装置561及び払出発射制御装置611は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、それぞれのバックアップエリア703a,713aのデータをクリアする。次に、図42を参照して、主基板取外検出回路706の構成について説明する。図42は、主制御装置561と電源装置612との電気的な接続状態を概略的に示した電気回路図である。特に、主基板取外検出回路706は電子部品の構成が示されている。なお、電源装置612は、駆動電圧およびバックアップ電圧の供給状態を示すために電源部741が概略的に示されている。また、以下の説明において、Hレベル及びLレベルとは、所定値以上の電圧値であり各電子部品が入力信号を確認できる信号をHレベルとし、所定値未満の電圧値であり各電子部品が入力信号を確認できない信号をLレベルと表す。まず、電源装置612の電源部741について説明する。上述したように、電源部741では、ロジック用の5Vの駆動電圧が生成されており、電源スイッチ682aの操作に連動してオンされる駆動電圧供給スイッチ760がオンされると、バックアップ電源用コンデンサ761が充電される。駆動電圧供給スイッチ760は、駆動電圧供給経路Vccに5Vの駆動電圧を供給するスイッチと、バックアップ電源用コンデンサ761に充電用の駆動電圧を供給するスイッチとの2つのスイッチで構成され、その2つのスイッチは略同タイミングで開閉動作が行われる。なお、駆動電圧供給スイッチ760は、実際に操作されるスイッチではなく、電源スイッチ682aがオンされ正常に電源が供給された場合に電気的に導通するリレー接点などを用いるものとしても良い。電源スイッチ682aが操作され駆動電圧供給スイッチ760がオンさている状態では、駆動電圧供給経路Vccとバックアップ電圧供給経路Vbbに5Vの各電圧が供給され、主制御装置561へ駆動電圧が供給される。一方、駆動電圧供給スイッチ760がオフされた状態では、駆動電圧供給経路Vccによる電圧の供給が遮断されるが、バックアップ電源用コンデンサ761に充電されたバックアップ電圧がバックアップ電圧供給経路Vbbを介して主制御装置561に供給される。なお、バックアップ電源用コンデンサ761に駆動電圧を充電して、その充電した電圧を放電することによりバックアップ電圧を供給するものとしたが、例えば、リチウム電池やその他の電池を接続してバックアップ電圧を供給するものとしても良い。駆動電圧供給経路Vccは、MPU701や主基板取外検出回路706の各電子部品に駆動電源を供給すると共に、リセットスイッチ559の一端側に接続されている。また、バックアップ電圧供給経路Vbbは、RAM703のバックアップエリア703aや主基板取外検出回路706のCPU762にバックアップ電圧をそれぞれ供給する。電源装置612は、主制御装置561に対してコネクタ580及び差込コネクタ584を介して各電圧を供給する。上述したように、不正行為者が主制御装置561に不正行為を行おうとして基板ボックス563を開けようとした場合、差込コネクタ584の凸部586aが邪魔となるので、コネクタから差込コネクタ584が抜かれ易い。よって、不正行為者によりコネクタから差込コネクタ584が抜かれると、主制御装置561への各電圧の供給が遮断される。次に、主基板取外検出回路706の構成について説明する。主基板取外検出回路706は、主に、フリップフロップ回路762,770とOR回路763,771とAND回路772とNOT回路773とトランジスタ回路774と、ヒューズ775,776とで構成されている。フリップフロップ回路762,770は、公知のDタイプのフリップフロップであり、入力信号が入力されるD端子と、クロック信号が入力されるCK端子と、出力端子としてのQ1端子およびQ2端子と、バックアップ電圧が供給されるVbb端子と、グランドに接続されるGND端子とで構成されている。フリップフロップ回路762,770は、CK端子にクロック信号が入力されるタイミングにおけるD端子の入力状態に対応した信号出力をQ1及びQ2端子から出力するものであり、Vbb端子にバックアップ電圧が供給されている間その出力状態を維持する。なお、フリップフロップ回路762,770は公知の電子部品であるので、その詳細な説明は省略する。OR回路763は、入力信号が入力されるA端子,B端子,C端子と、A~C端子のいずれかにHレベルの入力信号が入力された場合にHレベルの出力を行うY端子と、駆動電圧が供給されるVcc端子と、グランドに接続されるGND端子とで構成されている。OR回路771は、入力信号が入力されるA端子およびB端子と、A,B端子のいずれかにHレベルの入力信号が入力された場合にHレベルの出力を行うY端子と、駆動電圧が供給されるVcc端子と、グランドに接続されるGND端子とで構成されている。なお、OR回路763,771は公知の電子部品であるので、その詳細な説明は省略する。AND回路772は、入力信号が入力されるA端子およびB端子と、A,B端子の両方にHレベルの入力信号が入力された場合にHレベルの出力を行うY端子と、駆動電圧が供給されるVcc端子と、グランドに接続されるGND端子とで構成されている。なお、AND回路772は公知の電子部品であるので、その詳細な説明は省略する。NOT回路773は、入力信号が入力されるA端子と、A端子に入力される入力信号に対して反転した出力を行うY端子と即ち、A端子の入力信号がLレベルであればY端子からHレベルの出力を行うと共に、A端子の入力信号がHレベルであればLレベルの出力を行う、駆動電圧が供給されるVcc端子と、グランドに接続されるGND端子とで構成されている。なお、NOT回路773は公知の電子部品であるので、その詳細な説明は省略する。トランジスタ回路774は、公知のNPN型のトランジスタであり、Bベース端子とEエミッタ端子とCコレクタ端子とを備えて構成されている。なお、トランジスタ回路774は公知の電子部品であるので、その詳細な説明は省略する。ヒューズ775は、電源装置612により供給される駆動電圧が所定時間供給された場合に導通状態が遮断となるよう構成されている。本実施の形態では、ヒューズ775に流れる電流値をヒューズ775の定格の略1.2倍に構成することで所定時間後にヒューズ775の導通状態が遮断される。なお、所定時間は、略1時間継続して駆動電圧が供給されると導通状態が遮断されるようヒューズ775が選定されている。また、所定時間は、ヒューズ775を適宜選定することにより容易に変更することができる。一方、ヒューズ776は、電源装置612により供給される駆動電圧の電流値が所定値以上となった場合に早期に導通状態が遮断となるよう構成されている。即ち、ヒューズ775に比較して短い時間で電気的な導通が遮断される。なお、図42の主基板取外検出回路706には、抵抗R1,R2,R3,R4が備えられている。抵抗R1~R4は、各電子部品に正常な信号を入力させるため、及び、各電子部品の破損を防止するために備えられているが、公知の技術であるのでその詳細な説明は省略する。ここで、上述した電子部品の電気的な接続について説明する。まず、駆動電圧供給経路Vccは、OR回路763,771とAND回路772とNOT回路773のそれぞれのVcc端子と接続され、各電子部品に駆動電圧を供給している。また、駆動電圧供給経路Vccは、リセットスイッチ559の一端と、ヒューズ775,776のそれぞれの一端と接続されている。リセットスイッチ559の他端は、OR回路763のA端子と接続されると共に抵抗R1を介してGNDと接続されている。ヒューズ775の他端は、OR回路763のB端子と接続されると共に抵抗R2を介してGNDと接続されている。ヒューズ776の他端は、トランジスタ774のC端子と接続されると共に、NOT回路773のA端子と接続されると共に、抵抗R3を介してGNDと接続されている。バックアップ電圧供給経路Vbbは、フリップフロップ回路762とフリップフロップ回路770のそれぞれのVbb端子に接続されている。よって、駆動電圧供給スイッチ760がオンされている場合は駆動電圧がフリップフロップ回路762,770に供給されると共に、駆動電圧供給スイッチ760がオフされている場合はバックアップ電圧がフリップフロップ回路762,770に供給される。従って、電源装置612により駆動電圧の供給が遮断された後でもフリップフロップ回路762,770の出力状態を維持することができる。フリップフロップ回路762,770のCK端子はMPU701に直接接続されている。CK端子に入力される信号は、後述する主制御装置561で行われるメイン処理図46参照において、初期設定と払出許可コマンドの送信が行われた後にS101,S102送信されるクロック信号SG3であり、そのクロック信号SG3は所定時間の間Hレベルを維持する1パルス状の信号である。フリップフロップ回路762,770は、CK端子にクロック信号SG3が入力されると、D端子の入力に対応した信号がQ1端子及びQ2端子から出力される。例えば、5VHレベルの入力信号がD端子へ入力された状態でクロック信号SG3がCK端子に入力されると、Q1端子から出力がなされると共にQ2端子から出力がなされない。即ち、Q1端子がHレベルとなると共にQ2端子がLレベルとなる。また、D端子への入力がない状態Lレベルでクロック信号SG3がCK端子に入力されると、Q1端子から出力がなされないと共にQ2端子から出力がなされる。即ち、Q1端子がLレベルとなると共にQ2端子がHレベルとなる。フリップフロップ回路762のD端子はOR回路763のY端子に接続され、フリップフロップ回路762のQ1端子は、OR回路763のC端子に接続されている。OR回路763はいずれかにHレベルの入力があった場合にY端子からHレベルの出力を行うので、フリップフロップ回路762のQ1端子からHレベルの出力が行われると、そのQ1端子からのHレベルの出力がOR回路763を介してD端子に入力される。よって、フリップフロップ回路762のQ1端子からHレベルの信号が出力されると、バックアップ電圧が供給されている間フリップフロップ回路762のD端子をHレベルに維持することができる。フリップフロップ回路762のQ2端子は、フリップフロップ回路770のD端子に接続されると共にAND回路772のA端子に接続されると共にOR回路771のB端子に接続されている。よって、フリップフロップ回路770のD端子への入力は、フリップフロップ回路762のQ2端子からHレベルの出力がなされた場合にHレベルとなる。フリップフロップ回路770のQ1端子は、AND回路772のB端子に接続されている。AND回路772は、A,B端子の両方がHレベルとなった場合にY端子からHレベルの出力を行うので、フリップフロップ回路762のQ2端子からHレベルの出力が行われると共にフリップフロップ回路770のQ1端子からHレベルの出力が行われた場合に、AND回路772のY端子からHレベルの出力がなされる。トランジスタ回路774のB端子はAND回路772のY端子と接続されると共に、トランジスタ回路774のE端子はGNDと接続されている。また、上述したように、トランジスタ回路774のC端子はヒューズ776の他端に接続されている。トランジスタ回路774は、B端子とE端子との間以下B-E端子間と略すに電流が流れるとC端子とE端子との間以下C-E端子間と略すが電気的に導通するので、AND回路772のY端子からHレベルの出力がなされた場合にC-E端子間に電流が流れる。NOT回路773のA端子は、トランジスタ回路774のC端子とヒューズ776の他端とに接続され、NOT回路773のY端子は、表示装置560の一端に接続されると共にOR回路771のA端子に接続されている。NOT回路773は、入力に対して反転した出力を行うので、A端子がLレベルの場合にY端子からHレベルの出力がなされる。即ち、NOT回路773は、ヒューズ776の電気的な導通状態が遮断となった場合にY端子からHレベルの出力を行う。OR回路771のY端子は、入出力ポート705と接続され、フリップフロップ回路762のQ2端子からとNOT回路773のY端子からとのいずれかからHレベルの入力があった場合に、Y端子からHレベルの主基板取外信号SG4が出力される。主基板取外信号SG4は、表示制御装置505に対して主基板582が取り外されたことを報知させるための信号であり、主基板取外信号SG4の入力を確認した表示制御装置505は、音声ランプ制御装置562に外部へ報知を行う指示をし、エラー表示ランプ206図1参照によりエラー表示を行わせる。また、その他の電飾部202~204やスピーカにより報知を行うものとしても良いし、第1図柄表示装置81により主制御装置561が取り外されたことを報知するものとしても良い。また、主基板取外信号SG4は、MPU701に入力するものとしても良く、この場合には主制御装置561で行われる各処理を停止したり、主制御装置561で行われる各処理の開始を中止するものとしても良い。次に、図59を参照して、主基板取外検出回路706の動作について説明する。図59は、各電子部品の入力信号の状態または出力信号の状態と、その状態に対応した表示装置560及びエラー表示ランプ206の報知状態を表した図である。なお、入力信号及び出力信号は、信号が入力及び出力されている状態をHと表し、信号が入力及び出力されていない状態をLと表し、表示装置560及びエラー表示ランプ206は、報知が行われている状態をONと表し、報知が行われていない状態をOFFと表す。主制御装置561に電源が供給され電源装置612から駆動電圧が供給されると、各電子部品に駆動電圧が供給される。また、5Vの駆動電圧は、ヒューズ775を介してOR回路763のB端子に入力されるのでB端子がHレベルとなり、その結果OR回路763のY端子がHレベルとなり信号が出力される。OR回路763のY端子からの出力は、フリップフロップ回路762のD端子に入力されD端子がHレベルとなる。その後、フリップフロップ回路706のCK端子にクロック信号SG3が入力されCK端子がHレベルとなると、フリップフロップ回路762のQ1端子がHレベルとなり、OR回路763のC端子がHレベルとなる。OR回路763は、A~C端子のいずれかの入力端子がHレベルとなるとY端子がHレベルとなり信号が出力されるので、フリップフロップ回路762のD端子への入力が継続され、フリップフロップ回路762は、Q1端子がHレベルとなると共にQ2端子がLレベルとなる出力状態が継続される。従って、フリップフロップ回路762のQ2端子からLレベルの出力が行わるので、AND回路772のA端子がLレベルとなり表示装置560による報知が行われないと共に、OR回路771のB端子がLレベルとなりエラー表示ランプ206による報知が行われない図59の丸数字1の状態。従って、工場の検査段階において主基板582を取り外したとしてもヒューズ775が電気的に導通している限り報知が行われないので、報知の解除作業などをする必要がなくなり効率良く作業を行うことができる。なお、ヒューズ775は、駆動電圧が所定時間継続して供給されると導通状態が遮断となるが、工場の検査段階における時間は数分であるので遮断されることはない。次に、パチンコ機10がホールに設置され、略一時間以上経過した場合について説明する。この場合では、ヒューズ775が電気的に遮断されているが、フリップフロップ回路762には駆動電圧の遮断後にもバックアップ電圧が供給されているので、フリップフロップ回路762のQ1端子からの出力が維持される。そのため、再度駆動電圧が供給されOR回路763に駆動電圧が供給されると、OR回路763のY端子からHレベルの出力がなされる。従って、フリップフロップ回路762にバックアップ電圧の供給が継続している限り、表示装置560及びエラー表示ランプ206による報知が行われることがない。ここで、主制御装置561基板ボックス563がパチンコ機10から取り外された場合について説明する。なお、上述したように、主制御装置561をパチンコ機10から取り外す場合に、差込コネクタ584がコネクタ580から外されると、主制御装置561への各電圧の供給が遮断される。主制御基板561がパチンコ機10から取り外されると、フリップフロップ回路762に供給されるバックアップ電圧の供給が遮断され、フリップフロップ回路762が初期化された状態となる。即ち、その後外部から電源が供給されフリップフロップ回路762のCK端子にクロック信号SG3が入力されると、フリップフロップ回路762のD端子がLレベルであるので、フリップフロップ回路762のQ2端子がHレベルとなり信号が出力される。よって、フロップフロップ回路770のD端子とAND回路772のA端子とOR回路771のB端子とがHレベルとなる。AND回路772は、A,B端子がHレベルとなった場合にY端子からHレベルの出力を行うので、この状態ではY端子がLレベルとなる。一方、OR回路771は、A,B端子のいずれか一方がHレベルとなった場合にY端子からHレベルの出力を行うのでY端子がHレベルとなり、その結果エラー表示ランプ206による報知が行われる図59の丸数字2の状態。従って主制御装置561が取り外されるとエラー表示ランプ206による報知が行われるので、主制御装置561が取り外されたことを容易に確認することができる。その後、電源の供給が遮断され再度電源が供給され、フリップフロップ回路770のCK端子にクロック信号SG3が入力されると、フリップフロップ回路770のD端子がHレベルであるので、フリップフロップ回路770のQ1端子がHレベルとなる。フリップフロップ回路770のQ1端子は、AND回路772のB端子に接続されているので、AND回路772のA,B端子の両方がHレベルとなり、その結果Y端子からHレベルの出力が行われる図59の丸数字3-1の状態。AND回路772のY端子からHレベルの出力がなされると、トランジスタ回路774のB端子に入力がHレベルとなる。トランジスタ回路774は、B端子がHレベルとなった場合にC-E端子間に電流が流れるので、ヒューズ776を介した駆動電圧がトランジスタ774のC-E端子間を介してGNDに流れる。トランジスタ回路774のE端子は直接GNDに接続されているため、NOT回路773のA端子への入力と抵抗R3を介したGNDへの接続とに比べて電流が流れやすい状況にある。そのため、ヒューズ776には、定格に比べて極端に大きな電流が流れるので電気的な導通状態が遮断され、NOT回路773のA端子がLレベルとなる。NOT回路773は、入力に対して反転した出力を行うのでY端子からHレベルの出力がなされ図59の丸数字3-2の状態、表示装置560が点灯し主制御装置561が取り外されたことを報知することができる。また、NOT回路773のY端子は、OR回路771のA端子に接続されているので、OR回路771のY端子からHレベルとなる主基板取外信号SG4が出力される。上述したように、主基板取外信号SG4は、フリップフロップ回路762のQ2端子からの出力がHレベルであれば出力されるが、主制御装置561が取り外された後電源の遮断と供給が繰り返された場合にも出力が行われるので、主制御装置561が取り外されたことを確実に知らせることができる。なお、ヒューズ774は、一旦遮断された状態となると復元不可であるので、表示装置560の点灯を解除するためにはヒューズ774を交換する必要が生じる。即ち、表示装置560の点灯を維持することができるので、主制御装置561が取り外されたことを確実に知らせることができる。次に、エラー表示ランプ206の点灯の解除方法について説明する。なお、エラー表示ランプ206の解除は、ヒューズ776が電気的に導通している場合にのみ行うことができる。これは、ヒューズ776が電気的に遮断されるとNOT回路773のY端子から出力が継続するので、OR回路771のY端子から継続してHレベルの主基板取外信号SG4が出力されるからである。上述したように、フリップフロップ回路762のQ2端子からHレベルの出力が行われると、OR回路771のY端子からHレベルの主基板取外信号SG4が出力されエラー表示ランプ206が点灯するので、クロック信号SG3がCK端子に入力されるときにフリップフロップ回路762のD端子がHレベルであればよい。即ち、外部からの電源投入時にリセットスイッチ559を操作することで、エラー表示ランプ206の点灯を解除できる。リセットスイッチ559が操作されると、その操作に基づく信号がOR回路763のA端子に入力されOR回路763のY端子からフリップフロップ回路762のD端子に入力がなされる。その結果、フリップフロップ回路762は、Q1端子がHレベルとなると共にQ2端子がLレベルとなる。よって、リセットスイッチ559を操作することによりエラー表示ランプ206の点灯を解除できる図59の丸数字4の状態。従って、簡単な操作によりエラー表示ランプ206の報知を解除できる。なお、フリップフロップ回路762のQ2端子から出力がなされている場合にリセットスイッチ559を操作すると、CK端子へ入力されるクロック信号のタイミングによっては、フリップフロップ回路762のQ2端子とフリップフロップ回路770のQ1端子とからHレベルの信号が出力され、AND回路772のY端子からHレベルの出力がなされる。しかし、フリップフリップ回路762がリセットスイッチ559の操作に基づきQ1端子からの出力状態が変化するので、トランジスタ774のC-E端子間に電流が流れるのは短時間となり、ヒューズ776が電気的に遮断することはない。ここで、図43および図44を参照して、第1図柄表示装置81に表示される第1図柄と、第1図柄表示装置81の表示内容とについて説明する。図43は、第1図柄を個々に示す図面であり、図44は、第1図柄表示装置81の表示画面を説明するための図面であり、図44aは、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、図44bは、実際の表示画面を例示した図である。第1図柄は、0から9の数字を付した10種類の主図柄と、この主図柄より小さく形成された花びら形状の1種類の副図柄とにより構成されている。各主図柄は、図43aから図43iに示すように、木箱よりなる後方図柄の上に0から9の数字を付して構成され、そのうち奇数番号1,3,5,7,9を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に大きな数字が付加されている。これに対し、偶数番号0,2,4,6,8を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯にお守り、風呂敷、ヘルメット等のキャラクタを模した付属図柄が付加されており、付属図柄の右下側に偶数の数字が緑色で小さく、且つ、付属図柄の前側に表示されるように付加されている。また、詳細は後述するが、本実施形態のパチンコ機10においては、同一の主図柄が揃った場合に大当たりが発生するように構成されている。この場合、奇数番号が付加された主図柄は高確率図柄に相当し、当該高確率図柄が揃って大当たりとなると、特別遊技状態に遷移して特定入賞口65aが所定時間にわたって所定回数開放し、さらにその後、高確率状態に移行する。一方、偶数番号が付加された主図柄は低確率図柄に相当し、当該低確率図柄が揃って大当たりとなると、特別遊技状態に遷移するが、かかる場合には高確率状態には移行しない。ここで、高確率状態とは、第1図柄の組合せが予め定めた確率変動図柄の組合せとなって大当たりになり、付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確率変動確変の時をいう。また、通常状態低確率状態とは、確変でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。次に、第1図柄表示装置81の表示画面について説明する。図44aに示すように、第1図柄表示装置81の表示画面は、大きくは上下に2分割され、下側の2/3が第1図柄を変動表示する主表示領域Dm、それ以外の上側の1/3が予告演出やキャラクタを表示する副表示領域Dsとなっている。主表示領域Dmには、左中右の3つの図柄列Z1,Z2,Z3が表示される。各図柄列Z1~Z3には、前述した第1図柄が規定の順序で表示される。即ち、各図柄列Z1~Z3には、数字の昇順または降順に主図柄が配列されると共に、各主図柄の間に副図柄が1つずつ配列されている。このため、各図柄列には、10個の主図柄と10個の副図柄の計20個の第1図柄が設定され、各図柄列Z1~Z3毎に周期性をもって上から下へとスクロールして変動表示が行われる。特に、左図柄列Z1においては主図柄の数字が降順に現れるように配列され、中図柄列Z2及び右図柄列Z3においては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。また、主表示領域Dmには、各図柄列Z1~Z3毎に上中下の3段に第1図柄が表示される。従って、第1図柄表示装置81には、3段×3列の計9個の第1図柄が表示される。この主表示領域Dmには、5つの有効ライン、即ち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5が設定されている。そして、毎回の遊技に際して、左図柄列Z1→右図柄列Z3→中図柄列Z2の順に変動表示が停止し、その停止時にいずれかの有効ライン上に大当たり図柄の組合せ本実施の形態では、同一の主図柄の組合せで揃えば大当たりとして大当たり動画が表示される。副表示領域Dsは、主表示領域Dmよりも上方に横長に設けられており、さらに左右方向に3つの予告領域Ds1~Ds3に等区分されている。ここで、左右の予告領域Ds1,Ds3は、ソレノイドで電気的に開閉される両開き式の不透明な扉で通常覆われており、時としてソレノイドが励磁されて扉が手前側に開放されることにより遊技者に視認可能となる表示領域となっている。中央の予告領域Ds2は、扉で覆い隠されずに常に視認できる表示領域となっている。実際の表示画面では、図44bに示すように、主表示領域Dmに第1図柄の主図柄と副図柄とが合計9個表示される。副表示領域Dsにおいては、左右の扉が閉鎖された状態となっており、左右の予告領域Ds1,Ds3が覆い隠されて表示画面が視認できない状態となっている。変動表示の途中において、左右のいずれか一方、または両方の扉が開放されると、左右の予告領域Ds1,Ds3に動画が表示され、通常より大当たりへ遷移し易い状態であることが遊技者に示唆される。中央の予告領域Ds2では、通常は、所定のキャラクタ本実施形態ではハチマキを付けた少年が所定動作をし、時として所定動作とは別の特別な動作をしたり、別のキャラクタが現出する等して予告演出が行われる。なお、第1図柄表示装置81の表示画面は、原則として上下の表示領域Dm,Dsに区分されているが、各表示領域Dm,Dsを跨いでより大きく第1図柄やキャラクタ等を表示して表示演出を行うことができる。次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。本実施の形態では、主制御装置561内のMPU701は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や第1図柄表示装置81の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図45に示すように、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、第1図柄表示装置81の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタC2と、第1図柄表示装置81が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタCINIと、第1図柄表示装置81の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1,CS2と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左中右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRとを用いることとしている。また、第2図柄表示装置82の抽選には第2図柄乱数カウンタC4が用いられる。このうち、カウンタC1~C3,CINI,CS1,CS2は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、MPU701内のRレジスタリフレッシュレジスタを用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がRAM703の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM703には、1つの実行エリアと4つの保留エリア保留第1~第4エリアとからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第1入球口64への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値がそれぞれ格納される。各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0~676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値つまり676に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され値=0~676、タイマ割込毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタC1は定期的に本実施の形態ではタイマ割込毎に1回更新され、遊技球が第1入球口64に入賞したタイミングでRAM703の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は337,673であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は10で、その値は67,131,199,269,337,401,463,523,601,661である。大当たり図柄カウンタC2は、大当たりの際、第1図柄表示装置81の変動停止時の図柄を決定するものであり、本実施の形態では、第1図柄表示装置81において有効ラインが5ラインであり、特定図柄主図柄が10通り設定されているので、50個0~49のカウンタ値が用意されている。即ち、大当たり図柄カウンタC2は、0~49の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値つまり49に達した後0に戻る構成となっている。大当たり図柄カウンタC2は定期的に本実施の形態ではタイマ割込毎に1回更新され、遊技球が第1入球口64に入賞したタイミングでRAM703の保留球格納エリアに格納される。リーチ乱数カウンタC3は、例えば0~238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値つまり238に達した後0に戻る構成となっている。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタC3によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する前後外れリーチと、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する前後外れ以外リーチと、リーチ発生しない完全外れとを抽選することとしている。例えば、リーチ乱数カウンタC3=0,1は前後外れリーチに該当し、リーチ乱数カウンタC3=2~21は前後外れ以外リーチに該当し、リーチ乱数カウンタC3=22~238は完全外れに該当する。なお、リーチの抽選は、第1図柄表示装置81の抽選確率の状態や変動開始時の作動保留球数等に応じて各々個別に設定されるものであっても良い。リーチ乱数カウンタC3は定期的に本実施の形態ではタイマ割込毎に1回更新され、遊技球が第1入球口64に入賞したタイミングでRAM703の保留球格納エリアに格納される。2つの変動種別カウンタCS1,CS2のうち、一方の変動種別カウンタCS1は、例えば0~198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値つまり198に達した後0に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタCS2は、例えば0~240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値つまり240に達した後0に戻る構成となっている。以下の説明では、CS1を第1変動種別カウンタ、CS2を第2変動種別カウンタともいう。第1変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第1図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第2変動種別カウンタCS2によって、リーチ発生後に最終停止図柄本実施の形態では中図柄が停止するまでの経過時間言い換えれば、変動図柄数などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1,CS2を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第1変動種別カウンタCS1だけで図柄変動態様を決定したり、第1変動種別カウンタCS1と停止図柄との組み合わせで同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。変動種別カウンタCS1,CS2は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第1図柄表示装置81による第1図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して変動種別カウンタCS1,CS2のバッファ値が取得される。左中右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、大当たり抽選が外れとなった時に左図柄列Z1、中図柄列Z2、右図柄列Z3の外れ停止図柄を決定するためのものであり、各列の各段には主図柄及び副図柄の合わせて20の第1図柄の何れかが表示されることから、各々に20個0~19のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタCLにより左図柄列の上中下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタCMにより中図柄列の上中下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタCRにより右図柄列の上中下段の各図柄が決定される。本実施の形態では、MPU701に内蔵のRレジスタの数値を用いることにより各カウンタCL,CM,CRの値をランダムに更新する。即ち、各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新時には、前回値にRレジスタの下位3ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に20減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが、RAM703の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、第1図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタC3の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタC1、リーチ乱数カウンタC3、変動種別カウンタCS1,CS2の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。第2図柄乱数カウンタC4は、例えば0~250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値つまり250に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。第2図柄乱数カウンタC4は定期的に本実施の形態ではタイマ割込毎に1回更新され、遊技球が左右何れかの第2入球口スルーゲート67を通過したことが検知された時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は149あり、その範囲は5~153となっている。次に、図46から図53のフローチャートを参照して、主制御装置561内のMPU701により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU701の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に本実施の形態では2ミリ秒以下msで表す周期で起動されるタイマ割込処理と、NMI端子への停電信号SG1の入力により起動されるNMI割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とNMI割込処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。図51は、タイマ割込処理を示したフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置561のMPU701により例えば2ms毎に実行される。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行するS601。即ち、主制御装置561に接続されている各種スイッチ但し、RAM消去スイッチ623を除くの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報入賞検知情報を保存する。次に、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行するS602。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値本実施の形態では676に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM703の該当するバッファ領域に格納する。更に、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の更新を実行するS603。具体的には、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3をそれぞれ1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値本実施の形態ではそれぞれ、676,49,238に達した際それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1~C3の更新値を、RAM703の該当するバッファ領域に格納する。その後は、第1入球口64への入賞に伴う始動入賞処理を実行するS604。図52のフローチャートを参照して、この始動入賞処理を説明する。まず、遊技球が第1入球口64に入賞始動入賞したか否かを作動口スイッチ524の検出情報により判別するS701。遊技球が第1入球口64に入賞したと判別されるとS701:Yes、第1図柄表示装置81の作動保留球数Nが上限値本実施の形態では4未満であるか否かを判別するS702。第1入球口64への入賞があり、且つ作動保留球数N<4であればS702:Yes、作動保留球数Nを1加算しS703、更に、前記ステップS603で更新した大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値を、RAM703の保留球格納エリアの空き保留エリアのうち最初のエリアに格納するS704。一方、第1入球口64への入賞がないかS701:No、或いは、第1入球口64への入賞があっても作動保留球数N<4でなければS702:No、S703及びS704の各処理をスキップして、始動入賞処理を終了する。始動入賞処理の終了後は、MPU701は本タイマ割込処理を一旦終了する。なお、遊技球が第1入球口64に入賞始動入賞した場合、それに伴い第1図柄表示装置81による第1図柄の変動表示が開始されることとなるが、始動入賞後、第1図柄が変動し図柄停止に至るまでには所定時間例えば5秒が経過していなければならないという制約がある。そこで、上記始動入賞処理では、始動入賞が確認された場合、各カウンタ値の格納処理S704の後に、始動入賞後の経過時間を計るためのタイマをセットする。具体的には、上記始動入賞処理は2ms周期で実行されるため、例えば5秒の経過時間を計測するにはタイマに数値2500をセットし、始動入賞処理の都度、タイマ値を1ずつ減算する。このタイマ値は、その時々の各カウンタC1~C3の値と共に、RAM703の保留球格納エリアに格納され管理される。そして、後述する第1図柄の変動パターン設定に際しては、上記タイマ値が参照され、残り時間に応じて所定時間経過後に図柄変動が停止されるよう変動パターンが設定される。図53は、NMI割込処理を示したフローチャートである。NMI割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に、主制御装置561のMPU701により実行される。このNMI割込処理により、電源遮断時の主制御装置561の状態がRAM703のバックアップエリア703aに記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路742から主制御装置561内のMPU701のNMI端子に出力され、MPU701は実行中の制御を中断してNMI割込処理を開始する。図53のNMI割込処理のプログラムは、主制御装置561のROM702に記憶されている。停電信号SG1が出力された後所定時間は、主制御装置561の処理が実行可能となるように電源部741から電源供給がなされており、この所定時間内にNMI割込処理が実行される。NMI割込処理では、まず、使用レジスタをRAM703のバックアップエリア703aに退避しS801、スタックポインタの値を同バックアップエリア703aに記憶するS802。更に、電源遮断の発生情報をバックアップエリア703aに設定しS803、電源が遮断されたことを示す電源遮断通知コマンドを他の制御装置に対して送信するS804。RAM判定値を算出し、バックアップエリア703aに保存するS805。RAM判定値は、例えば、RAM703の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。その後は、RAM703のアクセスを禁止してS806、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。なお、上記のNMI割込処理は、払出発射制御装置611でも同様に実行され、かかるNMI割込処理により、停電の発生等による電源遮断時の払出発射制御装置611の状態がRAM713のバックアップエリア713aに記憶される。停電信号SG1が出力された後所定時間は、払出発射制御装置611の処理が実行可能となるように電源部741から電源供給がなされるのも同様である。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路742から払出発射制御装置611内のMPU711のNMI端子に出力され、MPU711は実行中の制御を中断して図53のNMI割込処理を開始する。その内容はステップS804の電源遮断通知コマンドの送信を行なわない点を除き上記説明と同様である。図46は、主制御装置561内のMPU701により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。メイン処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行するS101。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置音声ランプ制御装置562、払出発射制御装置611等が動作可能な状態になるのを待つために、ウェイト処理例えば1秒程度を実行する。次いで、払出発射制御装置611に対して払出許可コマンドを送信しS102、主基板取外検出回路706のフリップフロップ回路762,770に対してパルス状のクロック信号SG3を送信した後にS120、RAM703のアクセスを許可するS103。即ち、クロック信号SG3は、主制御装置561に電源投入され所定時間経過した後に主基板取外検出回路706に対して送信されるので、主基板取外検出回路706への駆動電圧の供給が終わった後にクロック信号SG3が送信される。よって、フリップフロップ回路762,770は、記憶情報に対応した出力を正確に行うことができる。なお、S102の処理では、表示制御装置505に対しても動作許可コマンドを送信し、その動作許可コマンドを受信したら表示制御装置505が動作可能な状態となるよう構成されている。S120の処理で行われるクロック信号SG3の送信は、主制御装置561の初期設定の処理後に送信されると共に各制御装置611,505に動作許可コマンドを送信した後に行われ、主基板取外検出回路706から送信される主基板取外信号SG4が出力される場合には、各制御装置561,611,505が動作可能な状態となるので、主基板取外信号SG4を確実に受信でき確実な報知を行うことができる。その後は、電源装置612に設けたRAM消去スイッチ623がオンされているか否かを判別しS104、オンされていればS104:Yes、バックアップデータをクリア消去するべく、処理をS114へ移行する。一方、RAM消去スイッチ623がオンされていなければS104:No、更にRAM703のバックアップエリア703aに電源遮断の発生情報が記憶されているか否かを判別しS105、記憶されていなければS105:No、バックアップデータは記憶されていないので、この場合にも、処理をS114へ移行する。バックアップエリア703aに電源遮断の発生情報が記憶されていればS105:Yes、RAM判定値を算出しS106、算出したRAM判定値が正常でなければS107:No、即ち算出したRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をS114へ移行する。なお、前述した通り、RAM判定値は、例えばRAM703の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このRAM判定値に代えて、RAM703の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ623を押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ623が押されていれば、RAMの初期化処理S114~S116に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値チェックサム値等によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM703の初期化処理S114~S116に移行する。即ち、S114からのRAMの初期化処理では、RAM703の使用領域を0にクリアしS114、RAM703の初期値を設定するS115。その後、割込みを許可してS116、後述する通常処理に移行する。一方、RAM消去スイッチ623がオンされておらずS104:No、電源遮断の発生情報が記憶されておりS105:Yes、更にRAM判定値チェックサム値等が正常であればS107:Yes、処理をS108へ移行して復電時の処理電源遮断復旧時の処理を実行する。即ち、復電時の処理では、電源遮断時のスタックポインタを復帰させS108、電源遮断の発生情報をクリアするS109。次に、サブ側の制御装置を電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時のコマンドを送信しS110、使用レジスタをRAM703のバックアップエリア703aから復帰させるS111。更に、電源断前に割込みが許可状態にあったか否かを確認しS112、割込みが許可状態であればS112:Yes、割込みを許可しS113、一方、電源断時に割込みが禁止状態にあればS112:No、割込みを禁止したまま、処理を電源遮断前の番地へ戻す。次に、図47のフローチャートを参照して通常処理を説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、4ms周期の定期処理としてS201~S207の各処理が実行され、その残余時間でS209,S210のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。通常処理においては、まず、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信するS201。具体的には、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出発射制御装置611に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。また、第1図柄表示装置81による第1図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を表示制御装置505に送信する。なお、第1図柄の変動開始後において、変動パターンコマンド→左図柄列Z1の停止図柄コマンド→中図柄列Z2の停止図柄コマンド→右図柄列Z3の停止図柄コマンドの順で通常処理の都度1つずつ即ち、4ms毎に1つずつコマンドが送信され、変動時間終了のタイミングで確定コマンドが送信されるようになっている。次に、変動種別カウンタCS1,CS2の各値を更新するS202。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値本実施の形態では198,240に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM703の該当するバッファ領域に格納する。更に、外れ図柄カウンタ更新処理により、左図柄列Z1、中図柄列Z2及び右図柄列Z3の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新を実行するS203。ここで、図48を参照して、外れ図柄カウンタ更新処理を説明する。まず、左図柄列Z1の外れ図柄カウンタCLの更新時期か否かを判別しS301、更新時期であればS301:Yes、左図柄列Z1の外れ図柄カウンタCLを更新するS303。次に、左図柄列Z1の更新時期でなければS301:No、中図柄列Z2の外れ図柄カウンタCMの更新時期か否かを判別しS302、更新時期であればS302:Yes、中図柄列Z2の外れ図柄カウンタCMを更新するS304。更に中図柄列Z2の更新時期でなければS302:No、右図柄列Z3の更新時期なので、右図柄列Z3の外れ図柄カウンタCRを更新するS305。上記S303~S305の各処理における外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新では、前回のカウンタ値にRレジスタの下位3ビットの値を加算すると共にその加算結果が最大値を超えた場合に20を減算し、その演算結果を外れ図柄カウンタCL,CM,CRの今回値とする。上記CL,CM,CRの更新処理によれば、左図柄列Z1、中図柄列Z2及び右図柄列Z3の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRが1回の通常処理で1つずつ順に更新されるので、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、通常処理を3回実行する毎に外れ図柄カウンタCL,CM,CRの1セット分が更新される。その後、上記更新した外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが大当たり図柄の組み合わせになっているか否かを判別しS306、大当たり図柄の組み合わせであればS306:Yes、そのまま本処理を終了する。大当たり図柄の組み合わせでなければS306:No、リーチ図柄の組み合わせになっているか否かを判別しS307、リーチ図柄の組み合わせであればS307:Yes、更にそれが前後外れリーチであるか否かを判別するS308。前後外れリーチの組み合わせであればS308:Yes、その時の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM703の前後外れリーチ図柄バッファに格納するS309。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れ以外リーチの組み合わせであればS308:No、その時の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM703の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納するS310。外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが大当たり図柄の組み合わせでなくS306:No、且つリーチ図柄の組み合わせでもなければS307:No、外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせはリーチ図柄以外の外れ図柄の組み合わせになっているので、かかる場合には、その外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM703の完全外れ図柄バッファに格納するS311。外れ図柄カウンタCL,CM,CR更新処理S203の終了後は、図47の通常処理へ戻って、払出発射制御装置611より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込みS204、第1図柄表示装置81による第1図柄の変動表示を行うための第1図柄変動処理を実行するS205。この第1図柄変動処理により、大当たり判定や第1図柄の変動パターンの設定などが行われる。なお、第1図柄変動処理の詳細は図49を参照して後述する。第1図柄変動処理の終了後は、大当たり状態である場合において可変入賞装置32の特定入賞口大開放口65aを開放又は閉鎖するための大開放口開閉処理を実行するS206。即ち、大当たり状態のラウンド毎に特定入賞口65aを開放し、特定入賞口65aの最大開放時間が経過したか、又は特定入賞口65aに遊技球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると特定入賞口65aを閉鎖する。このとき、遊技球が特定領域を通過したことを条件に特定入賞口65aの連続開放を許容し、これを所定ラウンド数繰り返し実行する。次に、第2図柄表示装置82による第2図柄例えば○又は×の図柄の表示制御を実行するS207。簡単に説明すると、遊技球が第2入球口スルーゲート67を通過したことを条件に、その通過したタイミングで第2図柄乱数カウンタC4の値が取得されると共に第2図柄表示装置82の表示部83にて第2図柄の変動表示が実施される。そして、第2図柄乱数カウンタC4の値により第2図柄の抽選が実施され、第2図柄の当たり状態になると、第1入球口64に付随する電動役物が所定時間開放される。なお、図示は省略したが、第2図柄乱数カウンタC4も、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3と同様に、図51に示すタイマ割込処理により更新される。その後は、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち前回の通常処理の開始から所定時間本実施の形態では4msが経過したか否かを判別しS208、既に所定時間が経過していればS208:Yes、処理をS201へ移行し、前述したS201以降の各処理を繰り返し実行する。一方、前回の通常処理の開始から未だ所定時間が経過していなければS208:No、所定時間に至るまでの、即ち次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタCINI及び変動種別カウンタCS1,CS2の更新を繰り返し実行するS209,S210。まず、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行するS209。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値本実施の形態では676に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM703の該当するバッファ領域に格納する。次に、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行するS210。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値本実施の形態では198,240に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM703の該当するバッファ領域に格納する。ここで、S201~S207の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタCINIの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタCINI即ち、大当たり乱数カウンタC1の初期値をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタCS1,CS2についてもランダムに更新することができる。次に、図49及び図50のフローチャートを参照して、第1図柄変動処理S205を説明する。第1図柄変動処理では、まず、今現在大当たり中であるか否かを判別するS401。大当たり中としては、大当たりの際に第1図柄表示装置81で表示される大当たり遊技の最中と大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判別の結果、大当たり中であればS401:Yes、そのまま本処理を終了する。大当たり中でなければS401:No、第1図柄表示装置81による第1図柄の変動表示中であるか否かを判別しS402、第1図柄の変動表示中でなければS402:No、第1図柄表示装置81の作動保留球数Nが0よりも大きいか否かを判別するS403。作動保留球数Nが0であればS403:No、そのまま本処理を終了する。作動保留球数N>0であればS403:Yes、作動保留球数Nを1減算しS404、保留球格納エリアに格納されたデータをシフト処理するS405。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第1~第4エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。データシフト処理の後は、第1図柄の変動開始処理を実行するS406。なお、変動開始処理については図50を参照して後述する。S402の処理において、第1図柄の変動表示中である場合にはS402:Yes、変動時間が経過したか否かを判別するS407。第1図柄の変動時間はその第1図柄の変動パターンに応じて決められており、この変動時間が経過するまで、S408の処理の実行をスキップするS407:No。一方、第1図柄の変動時間が経過すればS407:Yes、停止図柄の確定のために設定されている確定コマンドを設定してS408、本処理を終了する。次に、図50のフローチャートを参照して、変動開始処理を説明する。変動開始処理S406では、まず、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判別するS501。大当たりか否かは大当たり乱数カウンタ値とその時々のモードとの関係に基づいて判別される。前述した通り通常の低確率時には大当たり乱数カウンタC1の数値0~676のうち337,673が当たり値であり、高確率時には67,131,199,269,337,401,463,523,601,661が当たり値である。大当たりであると判別された場合S501:Yes、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり図柄カウンタC2の値に対応する図柄、即ち大当たり図柄を大当たり図柄カウンタC2の値と図柄との対応関係を表す図示しないテーブルに基づいて求め、その図柄を停止図柄コマンドに設定するS502。このとき、大当たり図柄カウンタC2の数値0~49は、全5つの有効ライン上における50通りの大当たり図柄の何れかに対応しており、停止図柄コマンドには50通りの大当たり図柄の何れかが設定される。これらの大当たり図柄のうち、予め定められた特定図柄本実施形態では、奇数番号の主図柄で揃った場合には以後確変状態に移行するが、特定図柄でない図柄本実施形態では、偶数番号の主図柄で揃った場合には確変状態に移行しない。次に、大当たり図柄で停止するまでの第1図柄の変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定するS503。このとき、RAM703のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄本実施の形態では中図柄Z2が停止するまでの経過時間言い換えれば、変動図柄数等、より細かな図柄変動態様を決定する。なお、第1変動種別カウンタCS1の数値とリーチパターンとの関係、第2変動種別カウンタCS2の数値と停止図柄時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。但し、上記変動パターンは、第2変動種別カウンタCS2の値を使わずに第1変動種別カウンタCS1の値だけを用いて設定することも可能であり、第1変動種別カウンタCS1の値だけでパターン設定するか又は両変動種別カウンタCS1,CS2の両値でパターン設定するかは、その都度の第1変動種別カウンタCS1の値や遊技条件などに応じて適宜決められる。これは、後述する前後外れリーチ表示、前後外れ以外リーチ表示、完全外れ表示を行なう場合における変動パターンの設定でも同様である。S501の処理で大当たりではないと判別された場合にはS501:No、保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ乱数カウンタC3の値に基づいてリーチ発生か否かを判別しS504、リーチ発生の場合にはS504:Yes、同じくリーチ乱数カウンタC3の値に基づいて前後外れリーチであるか否かを判別するS505。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタC3の値は0~238の何れかであり、そのうち0,1が前後外れリーチに該当し、2~21が前後外れ以外リーチに該当し、22~238がリーチなし完全外れに該当する。前後外れリーチ発生の場合S505:Yes、RAM703の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている左中右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定するS506。また、前後外れリーチ表示のための変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定するS507。このとき、S503の処理と同様に、RAM703のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄本実施の形態では中図柄が停止するまでの経過時間言い換えれば、変動図柄数などより細かな図柄変動態様を決定する。前後外れ以外リーチ発生の場合S505:No、RAM703の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている左中右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定するS508。また、前後外れ以外リーチ表示のための変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定するS509。このとき、RAM703のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値に基づいて変動パターンが決定されるのはS503の処理と同様である。大当たりでなくリーチでもない場合にはS501:No,S504:No、RAM703の完全外れ図柄バッファに格納されている左中右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定するS510。また、完全外れ表示のための変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定するS511。このとき、RAM703のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値に基づいて変動パターンが決定されるのはS503の処理と同様である。上記の通り大当たり時、リーチ発生時、リーチ非発生時のいずれかで停止図柄コマンド及び変動パターンコマンドの設定が完了すると、本処理を終了する。次に、図54を参照して、払出発射制御装置611内のMPU711により実行される払出および発射の制御について説明する。図54は、払出発射制御装置611のメイン処理を示したフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行するS901。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。次に、主制御装置561から送信される払出許可コマンドの受信を待機するS902:No。そして、払出許可コマンドを受信するとS902:Yes、RAMアクセスを許可すると共にS903、外部割込ベクタの設定を行うS904。その後は、MPU711内のRAM713に関してデータバックアップの処理を実行する。具体的には、電源装置612に設けたRAM消去スイッチ623が押されているか否かを判別しS905、オンされていればS905:Yes、バックアップデータをクリア消去するべく、処理をS915へ移行する。一方、RAM消去スイッチ623がオンされていなければS905:No、更にRAM713のバックアップエリア713aに電源遮断の発生情報が記憶されているか否かを判別しS906、記憶されていなければS906:No、バックアップデータは記憶されていないので、この場合にも、処理をS915へ移行する。バックアップエリア713aに電源遮断の発生情報が記憶されていればS906:Yes、RAM判定値を算出しS907、算出したRAM判定値が正常でなければS908:No、即ち算出したRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をS915へ移行する。なお、前述した通り、RAM判定値は、例えばRAM713の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このRAM判定値に代えて、RAM713の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。S915からのRAMの初期化処理では、RAM713の使用領域を0にクリアしS915、RAM713の初期値を設定するS916。その後、MPU711周辺デバイスの初期設定を行うと共にS917、割込みを許可してS918、後述する払出発射制御処理に移行する。一方、RAM消去スイッチ623が押されておらずS905:No、電源遮断の発生情報が設定されておりS906:Yes、且つRAM判定値チェックサム値等が正常であればS908:Yes、復電時の処理電源遮断復旧時の処理を実行する。即ち、電源遮断時のスタックポインタを復帰させS909、電源遮断の発生情報をクリアするS910。また、MPU711周辺デバイスの初期設定を行いS911、使用レジスタをRAM713のバックアップエリア713aから復帰させるS912。更に、電源断前に割込みが許可状態にあったか否かを確認しS913、割込みが許可状態であればS913:Yes、割込みを許可しS914、一方、電源断時に割込みが禁止状態にあればS913:No、割込みを禁止したまま、処理を電源遮断前の番地へ戻す。次に、図55のフローチャートを参照して、払出発射制御処理を説明する。この払出発射制御処理は、払出発射制御装置611のメイン処理に続いて実行される。払出発射制御処理では、まず、主制御装置561からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶するS1001。次に、操作ハンドルのタッチセンサと回動量の状態とを検出し、必要に応じて発射ソレノイド92と電磁石104とを励磁する発射制御処理を行うS1002。次いで、状態復帰スイッチ621をチェックした結果、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行するS1003。その後、下皿301の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行するS1004。即ち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿301の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時に、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時に、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行するS1005。即ち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった時に、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時に、タンク球無し解除状態の設定を実行する。その後、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出発射制御装置611に設けた7セグメントLEDにより報知するS1006。次に、S1007~S1009の各処理により、賞球払出の処理を実行する。即ち、賞球の払出不可状態でなく且つS1001の処理で記憶した総賞球個数が0でなければS1007:No,S1008:No、図56に示す賞球制御処理を開始するS1009。一方、賞球の払出不可状態S1007:Yesまたは総賞球個数が0であればS1008:Yes、貸球払出の処理に移行する。なお、賞球制御処理は後述する。S1010~S1012の貸球払出の処理では、貸球の払出不可状態でなく且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していればS1010:No,S1011:Yes、図57に示す貸球制御処理を開始する。一方、貸球の払出不可状態S1010:Yesまたは貸球払出要求を受信していなければS1011:No、後続の球抜き処理を実行するS1013。なお、貸球制御処理は後述する。球抜き処理S1013では、状態復帰スイッチ621をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ658aを駆動させ球抜き処理を実行する。続いて、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ660の制御バイブモータ制御を実行するS1014。その後は、本払出発射制御処理の先頭に戻り、以降は前述した処理を繰り返す。次に、図56に示す賞球制御処理を説明する。賞球制御処理では、まず、払出モータ658aを正方向回転駆動させて賞球の払出を実行するS1101。払出モータ658aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別しS1102、正常でなければS1102:No、払出モータ658aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ658aの停止処理を実行しS1103、その後、図55の払出発射制御処理に戻る。また、払出モータ658aの回転が正常であればS1102:Yes、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別するS1104。遊技球のカウントが正常でなければS1104:No、払出モータ658aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ658aの停止処理を実行しS1105、その後、図55の払出発射制御処理に戻る。更に、遊技球のカウントが正常であればS1104:Yes、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別しS1106、払出が完了していればS1106:Yes、払出モータ658aの停止処理を実行しS1107、その後、図55の払出発射制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければS1106:No、そのまま、図55の払出発射制御処理に戻る。図57に示す貸球制御処理を説明する。貸球制御処理では、まず、払出モータ658aを逆方向回転駆動させて貸球の払出を実行するS1201。払出モータ658aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別しS1202、正常でなければS1202:No、払出モータ658aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ658aの停止処理を実行しS1203、その後、図55の払出発射制御処理に戻る。また、払出モータ658aの回転が正常であればS1202:Yes、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別するS1204。遊技球のカウントが正常でなければS1204:No、払出モータ658aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ658aの停止処理を実行しS1205、その後、図55の払出発射制御処理に戻る。更に、遊技球のカウントが正常であればS1204:Yes、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数25個に達して払出が完了したか否かを判別しS1206、払出が完了していればS1206:Yes、払出モータ658aの停止処理を実行しS1207、その後、図55の払出発射制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければS1206:No、そのまま、図55の払出発射制御処理に戻る。次に、図58を参照して、表示制御装置505内のMPU721により実行されるメイン処理について説明する。図58は、表示制御装置505内のMPU721により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。表示制御装置505のメイン処理は、電源装置612から駆動電圧が供給されることで実行され、まず、各処理が実行されるS1300。各処理では、動作許可コマンドの受信を確認して受信を確認した場合に動作可能な状態にする処理や、音声ランプ制御装置562によるスピーカの音声出力やランプの点灯などのパチンコ機10の演出に関する処理、第1図柄表示装置81及び第2図柄表示装置82による表示図柄の表示を行う処理などが行われている。各処理が終わると、主基板取外検出回路706から主基板取外信号SG4が入力されているか否かが確認されS1301、主基板取外信号SG4が入力されていなければS1301:No、S1300の処理へ戻り各処理を繰り返し実行し、主基板取外信号SG4が入力されていればS1301:Yes、主制御装置561が搭載された主基板582が取り外されたことを外部に報知するために報知処理が行われS1302、メイン処理を終了する。報知処理では、音声ランプ制御装置562に対して、主制御装置561が取り外されたことを報知するよう指示をする。音声ランプ制御装置562は、表示制御装置505から指示を受けると、エラー表示ランプ206により報知を行う。なお、第1図柄表示装置81において、主制御装置562が取り外されたことを認識される図柄や文字を表示するものとしても良い。主制御装置561が取り外された場合であっても、表示制御装置505や主制御装置561、払出発射制御装置は各制御を継続して行うので、エラー表示ランプ206による報知を確実に行うことができる。以上、説明したように、本実施の形態のパチンコ機10では、主制御装置561が取り外されるとフリップフロップ回路762のQ2端子から出力がなされ、その後再度駆動電圧が供給されるとフリップフロップ回路770のQ1端子から出力がなされ、その結果ヒューズ776が電気的に遮断される。ヒューズ776が電気的に遮断されると表示装置560が点灯して報知が行われる。よって、主制御装置561が取り外されたことを確実に知らせることができる。主制御装置561が取り外された場合には、正規のMPU701ROM702が不正なものに交換された可能性があり、その状態のままパチンコホールが営業を開始すると、不正行為者により不正な大当たりを発生させられてしまいパチンコホールは多大な損失を受けてしまう。しかし、本実施の形態のパチンコ機10では、主制御装置561が取り外されたことを確実に知らせることができるので、パチンコホールが損失を受けることを低減することができる。また、ヒューズ776は復元不可に構成され、交換しない限り表示装置560が報知を継続して行うので、主制御装置561が取り外されたことを確実に知らせることができる。また、主基板582は基板ボックス563に覆われており、その基板ボックス563の開口563aを介して基板ボックス563の外部に露出されたコネクタ580に差込コネクタ584が差し込まれることで各電圧が主制御装置561に供給される。また、差込コネクタ584には凸部586aが形成され、その差込コネクタ584の全長aは開口563aの直線距離bより長く形成されているので図31参照、差込コネクタ584がコネクタ580に差し込まれた状態で、矢印E方向視において凸部586aと開口563aの外縁とが重なっている。よって、不正行為者が主制御装置561に不正行為を行おうとして基板ボックス563を開けようとした場合、差込コネクタ584の凸部586aが邪魔となるので、不正行為者によりコネクタから差込コネクタ584が抜かれる。コネクタから差込コネクタ584が抜かれると、主制御装置561への各電圧の供給が遮断されるので、フリップフロップ回路762,770のVbb端子へのバックアップ電圧の供給が遮断される。その後、主制御装置561がパチンコ機10に取り付けられ各電圧が供給されると、フリップフロップ回路762,770の出力状態が変化して表示装置560及びエラー表示ランプ206により報知が行われるので、主制御装置561に不正行為が行われた可能性があることを正確に判断することができる。また、主制御装置561が取り外されフリップフロップ回路762のQ2端子から出力がなされる場合には、エラー表示ランプ206により報知が行われるので、ヒューズ776が電気的に遮断される前に主制御装置561が取り外されたことを外部に知らせることができる。よって、修理などにより特定の者が主制御装置561を取り外す際にリセットスイッチ559を操作せずに電源を供給した場合に、リセットスイッチ559を操作するよう促すこともできる。次に、図60を参照して、第2の実施の形態について説明する。図60は、第2の実施の形態の主制御装置561と電源装置612と主基板取外検出回路706との電気的な接続状態を概略的に示した電気回路図である。なお、第1の実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。図60に示すように、第2の実施の形態の主基板取外検出回路706は、主制御装置561の主基板582と別の基板である主基板取外検出基板764に搭載されている。主基板取外検出基板764への駆動電圧とバックアップ電圧の供給は、主制御装置561の電源中継ポート765を介して供給される。なお、主基板取外検出基板764と主基板582との接続および電源装置612と主基板582との接続は、開口563aを介してコネクタ580と差込コネクタ584とが接続される構成と同様の構成になっており図示せず、不正行為者が基板ボックス563を開けようとした場合には、主制御装置561と電源装置612とを接続するコネクタと、主制御装置561と主基板取外検出基板764とを接続するコネクタとの両方の接続が解除され、主基板取外検出基板764への各電圧の供給が遮断される。よって、主基板582に不正行為が行われた可能性があることを正確に判断することができる。また、いずれか一方のコネクタの接続が解除されるだけで主基板取外検出基板764への各電圧が遮断されるので、より正確に判断することができる。以上、説明したように、主制御装置561が取り外された場合には、第1の実施の形態と同様に、フリップフロップ回路762のバックアップ電圧の供給が遮断されるので、駆動電圧が供給されフリップフロップ回路762のCK端子にクロック信号SG3が入力されると、フリップフロップ回路762のQ2端子から出力が行われる。その後、再度駆動電圧が供給されるとフリップフロップ回路770のQ1端子から出力が行われ、その結果ヒューズ776が電気的に遮断され表示装置560が点灯する。従って、第1の実施の形態と同様の効果を奏する。なお、第2の実施の形態では、主基板取外検出回路706と主基板582とがそれぞれ別々の基板であるので、主基板取外検出回路706をパチンコ機10の裏面視において視認しにくい場所に配設することもできる。この構成では、不正行為を行う人物に主基板取外検出回路706の存在を知られることが低減されるので、不正行為が行われた場合に確実に報知を行うことができる。次に、図61を参照して、第3の実施の形態について説明する。図61は、第3の実施の形態の主制御装置561と電源装置612との電気的な接続状態を概略的に示した電気回路図である。なお、第1の実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。第3の実施の形態は、フリップフロップ回路762のQ1端子及びQ2端子の出力状態を変化させるQ1端子をHレベルにすると共にQ2端子をLレベルにするために操作されるリセットスイッチ559の変わりに、RAM消去スイッチ623が操作された場合にフリップフロップ回路762の出力状態が変化するよう構成されている。そのため、電源装置612のRAM消去スイッチ回路743とOR回路763のA端子とが接続されており、RAM消去スイッチ623が操作された場合にフリップフロップ回路762のD端子に信号が入力される。また、第3の実施の形態ではOR回路777が備えられている。RAM消去スイッチ623は、RAM703,713のバックアップエリア703a,713aの記憶を消去するために操作されるので、RAM消去信号SG2を主制御装置561と払出発射制御装置611とに出力する必要がある。よって、RAM消去スイッチ回路743とOR回路766のB端子とが接続されると共に、OR回路766のY端子と入出力ポート705とが接続され、RAM消去スイッチ623が操作された場合に入出力ポート705を介してRAM消去信号SG2が各制御装置561,611に入力されるよう構成されている。また、OR回路771から主基板取外信号SG4が出力される場合は、主制御装置561に供給されるバックアップ電圧が遮断されたことになるので、電源装置612の故障やバックアップ電圧供給経路Vbbの断線、主制御装置561が取り外された場合などが考えられる。よって、パチンコ機10において異常が発生した状態となるので、パチンコ機10が正常な制御を行うことができない可能性がある。従って、パチンコ機10の誤動作を防止するために、バックアップエリア703a,713aの記憶を消去するためにOR回路771のY端子とOR回路777のA端子とが接続されている。以上、説明したように、第3の実施の形態では、RAM消去スイッチ623によりフリップフロップ回路762の出力状態を変化させてエラー表示ランプ206による報知を解除できるので、新たにリセットスイッチを備える必要がないと共に各基板ボックスの設計変更をする必要がない。従って、パチンコ機10の製作コストが高くなることを防止することができる。また、主制御装置561が取り外された場合には、第1の実施の形態と同様に、フリップフロップ回路762のバックアップ電圧の供給が遮断されるので、フリップフロップ回路762のQ2端子から出力がなされる。その後、再度駆動電圧が供給されるとフリップフロップ回路770のQ1端子から出力がなされ、その結果ヒューズ776が遮断され表示装置560が点灯する。従って、第1の実施の形態と同様の効果を奏する。なお、第3の実施の形態では、主制御装置561の主基板582に主基板取外検出回路706を搭載する構成としたが、第2の実施の形態と同様に、主基板取外検出基板764に主基板取外検出回路706を搭載するものとしても良い。次に、図62を参照して、第4の実施の形態について説明する。図62は、第4の実施の形態の主制御装置561と電源装置612との電気的な接続状態を概略的に示した電気回路図である。なお、第1の実施の形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。第4の実施の形態は、フリップフロップ回路770が複数備えられている。フリップフロップ回路762のQ2端子は、フリップフロップ回路770AのD端子に接続され、そのフリップフロップ回路770AのQ1端子は、フリップフロップ回路770B図示せずのD端子に接続される。即ち、フリップフロップ回路770のQ1端子と隣接するフリップフロップ回路770のD端子とがフリップフロップ回路770の数分直列接続される。フリップフロップ回路762のQ2端子とフリップフロップ回路770の各Q1端子は、AND回路780のB端子~Z端子のいずれかに接続される。なお、AND回路780は、フリップフロップ回路762とフリップフロップ回路770との数に応じた入力端子が備えられたAND回路770が選定される。第1の実施の形態で説明したように、主制御装置561が取り外されフリップフロップ回路762のQ2端子から出力がなされた後に、駆動電圧の供給が行われCK端子にクロック信号SG3が入力されると、フリップフロップ回路770AのQ1端子から出力がなされる。さらに、再度駆動電圧が供給されると隣接するフリップフロップ回路770BのQ1端子から出力がなされる。即ち、フリップフロップ回路762のQ2端子から出力がなされた後に、フリップフロップ回路770の個数に対応した回数駆動電圧が供給されると、全てのフリップフロップ回路770のQ1端子がHレベルとなり、その結果ヒューズ776が電気的に遮断されて表示装置560が点灯する。よって、第4の実施の形態によれば、フリップフロップ回路770の数を変更することにより、駆動電圧を何回供給した場合に表示装置560による報知を行うかを容易に変更することができる。例えば、主制御装置561の修理を行う際の作業手順に決まりがあり所定回数の駆動電圧の供給を行う場合には、その所定回数に応じたフリップフロップ回路770を備えるものとしても良い。この構成とすれば、毎回リセットスイッチ559を操作しなくともヒューズ776が電気的に遮断されることがないので、スムーズな修理を行うことができる。また、主制御装置561が取り外された場合には、第1の実施の形態と同様に、フリップフロップ回路762のバックアップ電圧の供給が遮断されるので、フリップフロップ回路762のQ2端子から出力がなされる。その後、再度駆動電圧が所定回数供給されると各フリップフロップ回路770のQ1端子がHレベルとなり、その結果ヒューズ776が電気的に遮断され表示装置560が点灯する。従って、第1の実施の形態と同様の効果を奏する。以上、一実施の形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。例えば、第1の実施の形態では、リセットスイッチ559を基板ボックス563に設けるものとしたが、リセットスイッチ559をパチンコ機10の裏面視において視認しにくい場所に配設するものとしても良い。この構成では、リセットスイッチ559の存在を知っていたとしてもその配設位置を視認できないので、リセットスイッチ559を探すのに時間を有する。よって、不正ROMの交換や不正に大当たりを発生させる装置などを取り付ける作業に時間を有するので、不正行為が行われることを抑制することができる。また、上記各実施の形態では、主制御装置561が取り外されて報知を行う場合に、音声ランプ制御装置562の指示によりエラー表示ランプ206で報知を行うものとしたが、フリップフロップ回路762のQ2端子に発光ダイオードを接続して報知を行うものとしても良い。また、上記各実施の形態では、ヒューズ776が遮断された場合に表示装置560を点灯させ報知を行うものとしたが、OR回路771のY端子から出力される主基板取外信号SG4に基づく報知のみとしても良い。ヒューズ776は、一旦遮断されると復元不可に構成されているので、主基板取外信号SG4が継続して出力することができ、確実な報知を行うことができる。また、上記各実施の形態では、表示装置560による報知をLEDの状態を消灯から点灯に変化するものとしたが、消灯から点滅に変化するものとしても良いし、点灯又は点滅した状態から消灯に変化するものとしても良い。即ち、状態が変化することで外部に知られることができれば、その状態変化はどのような変化であっても良い。また、上記各実施の形態では、MPU701からクロック信号SG3が送信されるものとしたが、電源装置612とCK端子とを接続し、電源装置612が駆動電圧を供給した後に所定時間が経過したらクロック信号SG3を送信するものとしても良い。この構成では、電源装置612からクロック信号SG3を送信できるので、駆動電圧の供給が完了した後にクロック信号SG3を確実に送信することができる。よって、フリップフロップ762,770が立ち上がる前にクロック信号SG3がCK端子に入力されることを防止できるので、D端子の入力に対応した出力を正確に行うことができる。また、上記各実施の形態では、1の出力端子から出力されるHレベルの出力とLレベルの出力とを組み合わせてCPU762の出力状態を構成するものとしたが、出力状態をオン信号が出力された状態及びオフ信号が出力されない状態を組み合わせて構成するものとしても良い。さらに、複数の出力端子の出力を組み合わせてHレベルの状態及びLレベルの状態を構成するものとしても良いし、複数の出力端子の出力を組み合わせてオン状態及びオフ状態を構成するものとしても良い。さらに、Hレベル及びLレベルとオン及びオフを組み合わせて出力状態を構成するものとしても良い。また、上記実施の形態に示すように、動的表示の一種である変動表示は、第1図柄表示装置81の表示画面上で識別情報としての図柄を縦方向にスクロールさせるものに限定されず、横方向あるいはL字形等の所定経路に沿って図柄を移動表示して行うものであっても良い。また、識別情報の動的表示としては、図柄の変動表示に限られるものではなく、例えば、1又は複数のキャラクタを図柄と共に、若しくは、図柄とは別に多種多様に動作表示または変化表示させて行われる演出表示なども含まれるのである。この場合、1又は複数のキャラクタが、図柄と共に或いは図柄とは別に、識別情報として用いられる。本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有するいわゆる第2種パチンコ遊技機などに実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球など他の遊技機として実施するようにしても良い。本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回例えば2回、3回大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機通称、2回権利物、3回権利物と称されるとして実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施しても良い。また、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段例えば操作レバーの操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシンとなり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作ボタン操作に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。以下に、本発明の遊技機および変形例を示す。遊技の制御を行う基板であって他の装置と電気的に接続するためのコネクタが搭載された主基板と、その主基板を含めて遊技の進行に必要な駆動電圧を遊技機の各部に供給する主電源部と、その主電源部による駆動電圧の供給が遮断された状態においても遊技機の一部に駆動電圧を供給可能な副電源部と、その副電源部に対して少なくとも前記主基板に搭載されるコネクタを介して電気的に接続されて駆動電圧が供給される電源入力部と、前記主電源部により駆動電圧の供給が開始されるタイミングで信号が入力される第1入力部と、その第1入力部とは別に信号が入力される第2入力部と、前記第1入力部に信号が入力されるタイミングにおける前記第2入力部の入力信号に対応した信号を、前記電源入力部への駆動電圧の供給を条件にして継続的に出力する信号出力部とを有し、前記信号出力部の少なくとも一部と前記第2入力部とが電気的に接続された第1信号切替回路と、その第1信号切替回路の信号出力部と電気的に接続され、その信号出力部の出力信号の切り替わりを必要条件として状態が不可逆的に変化する状態変化部材とを備え、前記副電源部より前記電源入力部に駆動電圧が供給され続ける場合に前記信号出力部より第1の信号が出力され、その第1の信号の出力後に前記副電源部から前記電源入力部への駆動電圧の供給が解除されると、前記信号出力部の出力状態が切り替わり第2の信号が出力されて前記状態変化部材の状態が変化することを特徴とする遊技機1。この遊技機がホールに設置され営業が開始されると、主電源部から遊技機の各部に駆動電圧が供給される。ホールが営業を終了すると、主電源部からの駆動電圧の供給が遮断されるが副電源部により駆動電圧が第1信号切替回路の電源入力部へ供給される。よって、遊技機がホールに設置された状態では、電源入力部への駆動電圧が供給され続けるので、信号出力部から第1の信号が出力される。遊技機1によれば、不正行為者が不正行為不正ROMの交換などを行う場合、コネクタの接続を解除した後に主基板を遊技機から取り外し不正ROMに交換し、その不正ROMに交換された主基板を遊技機に取り付けて行われることもある。不正行為が行われる際にコネクタの電気的な接続が解除されると、第1信号切替回路の電源入力部への駆動電圧の供給が遮断される。その後主基板が遊技機に取り付けられると、再度駆動電圧が供給されるので、信号出力部から第2の信号が出力される。よって、不正行為者によりコネクタの接続が解除された場合には、第1信号切替回路の信号出力部から出力される信号が第1の信号から第2の信号に切り替わり、その結果状態変化部材の状態が変化する。よって、状態変化部材の状態を確認することで不正行為者により不正行為が行われた可能性がある遊技機を知ることができる、その遊技機の主基板を検査することで、不正行為を容易に発見することができる。また、状態変化部材は状態が不可逆的に変化するため、主基板が取り外されて状態変化部材の状態が変化するとその状態が維持される。よって、不正行為が行われた可能性があることを外部に継続して知らせることができるので、不正行為が行われた遊技機をより発見し易くすることができる。なお、遊技機1において、第1信号切替回路の信号出力部と視覚的な報知を行う表示手段又は聴覚的な報知を行う音声手段との少なくとも一方とを電気的に接続するものとしても良い。この構成とすれば、信号出力部の出力状態に応じて表示手段の状態を変化させたり音声手段の状態を変化させることで、主基板が遊技機から取り外された可能性があることを外部に示唆することができる。また、表示手段の1つはランプとしても良く、そのランプを消灯から点灯又は点滅に変化させるものとしても良いし、表示手段の1つは液晶表示装置としても良く、その液晶表示装置の表示態様を通常の遊技に基づく表示から主基板が遊技機から取り外されたことを示唆する表示に変化させるものとしても良い。また、音声手段の1つはスピーカーとしても良く、そのスピーカーを無音から音声が出力された状態へ変化させるものとしても良い。この構成では、視覚的又は聴覚的に状態が変化するので、主基板が遊技機から取り外された可能性があることを確実に知ることができ、コネクタが外され主基板に不正行為が行われた可能性がある遊技機を容易に発見できる。また、ランプを点灯又は点滅から消灯へ変化するものとしても良いし、スピーカーの状態を音声が出力された状態から無音へ変化するものとしても良い。さらに、遊技機に備えられた形状変化する可動部材を動作させて状態を変化させるものとしても良い。また、第1信号切替回路の信号出力部をテスターなどによって検査して出力状態を確認することも可能である。また、遊技機1において、信号出力部から出力される第1の出力および第2の出力は、信号出力部を1の出力端子で構成した場合には、その1の出力端子がHレベル所定レベル以上となる信号又はLレベル所定レベル以下となる信号を出力する出力状態を含むし、オン信号が出力された状態又はオフ信号が出力されない状態となる出力状態を含む。つまり、信号が出力されないオフも信号出力部から出力される信号とする。また、信号出力部を複数の出力端子で構成した場合には、その複数の出力端子の状態をオン又はオフ及びHレベル又はLレベルの出力を組み合わせた出力状態も含むものとする。また、不可逆的に状態が変化する状態変化部材を、駆動電圧の電流値が所定値以上となることで導通経路が遮断される導通手段を用いるものとしても良いし、時間を計測する計測手段を有する電子部品を用いて所定時間が経過した場合に導通経路を遮断するよう構成するものとしても良い。また、第1導通手段を汎用部品のヒューズで構成するものとしても良いし、駆動電圧が所定時間継続して供給された場合に機械的な構造により電気的な導通を遮断する公知のサーキットプロテクターで構成するものとしても良いし、電気的に導通する板状又は棒状の部材が溶断されることで導通状態が不可逆的に遮断となる導通部材で構成するものとしても良い。さらに、導通状態が遮断となったら色彩が不可逆的に変化する部材を有するものとしても良い。なお、状態変化部材は不可逆的に変化するので、交換することで遊技機を元の状態に戻すことができる。遊技機1において、前記主基板は、その主基板で行われる遊技の進行に伴う情報を記憶する記憶手段を備えており、その記憶手段には、前記主電源部による駆動電圧の供給が遮断された後においても記憶情報を保持するために前記副電源部の駆動電圧が供給されることを特徴とする遊技機2。遊技機2によれば、主電源部による駆動電圧の供給が遮断された場合に、その駆動電圧の遮断前の情報を記憶手段が記憶するので、再度主電源部による駆動電圧が供給された場合に駆動電圧遮断前の状態に復帰させることができる。また、記憶手段への駆動電圧の供給が副電源部により行われるので、記憶手段と制御手段とに供給される電源部を共通化でき、記憶手段の情報を保持させるために新たな電源部を備える必要がない。遊技機1又は2において、前記駆動電圧が所定時間継続して供給された場合に電気的な導通状態が遮断される第1導通手段を備え、その第1導通手段と前記第1信号切替回路の第2入力部とが電気的に接続され、前記第1信号切替回路は、その第2入力部に前記第1導通手段を介した信号が入力されている状態で前記第1入力部に信号が入力されると、前記信号出力部から第1の信号を出力するよう構成されていることを特徴とする遊技機3。遊技機3によれば、第1信号切替回路は、第1導通手段を介した信号が第2入力部に入力されている状態で第1入力部に信号が入力されると、信号出力部から第1の信号を出力するので、第1導通手段の電気的な導通状態が遮断される所定時間の間は信号出力部から第1の信号を出力することができる。例えば、信号出力部から第1の信号が出力されている場合を正常な状態とすると、第1導通手段が導通している間は正常な状態を維持することができる。よって、所定時間が少なくとも工場の検査段階に必要な時間以上となる第1導通手段を用いれば、検査段階において主基板を取り外したとしても正常な状態を維持することができる。従って、検査段階において状態変化部材の状態が変化してしまうことを低減することができるので、主基板を取り外す毎に状態変化部材を交換する作業が必要なくなり、作業効率を向上することができる。なお、電気的な導通の遮断は、駆動電圧の電流値が所定値以上となることで導通経路が遮断される導通手段を用いるものとしても良いし、時間を計測する計測手段を有する電子部品を用いて所定時間が経過した場合に導通経路を遮断するよう構成するものとしても良い。また、第1導通手段を汎用部品のヒューズで構成するものとしても良いし、駆動電圧が所定時間継続して供給された場合に機械的な構造により電気的な導通を遮断する公知のサーキットプロテクターで構成するものとしても良いし、電気的に導通する板状又は棒状の部材が溶断されることで導通状態が不可逆的に遮断となる導通部材で構成するものとしても良い。遊技機3において、前記第1導通手段は、前記駆動電圧の供給が所定時間継続して行われて電気的な導通状態が遮断となると、その導通状態が遮断から導通へ復元不可に構成されていることを特徴とする遊技機4。遊技機4によれば、第1導通手段は、駆動電圧の供給が所定時間継続して行われて電気的な導通状態が遮断となると、その導通状態が遮断から導通へ復元不可に構成されているので、第1導通手段の導通状態が遮断となった後は主基板のコネクタの接続が解除されると状態変化部材の状態が確実に変化する。よって、第1導通手段を備えることにより工場の検査段階における作業効率を向上するだけでなく、第1導通手段の導通状態が遮断となった後は主基板が取り外されたか否かを正確に判断することができる。遊技機1から4のいずれかにおいて、外部から操作可能に構成されたスイッチ手段を備え、そのスイッチ手段と前記第1信号切替回路の第2入力部とが電気的に接続され、前記第1信号切替回路は、その第2入力部に前記スイッチ手段が操作されて信号が入力されている状態で前記第1入力部に信号が入力されると、前記信号出力部から第1の信号を出力するよう構成されていることを特徴とする遊技機5。遊技機5によれば、スイッチ手段を操作した状態で駆動電圧が供給されると、第2入力部に信号が入力された状態で第1入力部に信号が入力され、第1信号切替回路の信号出力部から第1の信号が出力される。例えば、信号出力部から第1の信号が出力されている場合を正常な状態とすると、主基板が取り外されて信号出力部から第2の信号が出力されたとしても、スイッチ手段を操作することで正常な状態に戻すことができる。工場での検査段階や遊技機の修理などにより主基板を取り外す場合もあり、かかる場合には信号出力部から第2の信号が出力されて状態変化部材の状態が変化してしまうが、スイッチ手段を操作しながら駆動電圧を供給すれば、信号出力部からの出力を第1の信号にできるので、状態変化部材の状態が変化することを防止することができる。従って、検査段階や修理において主基板を取り外す毎に状態変化部材を交換する作業が必要なくなり、作業効率を向上することができる。なお、スイッチ手段の配設位置は、遊技機の裏面において、視認が困難となる場所に配設するものとしても良い。この構成では、遊技機の構造を詳しく知らないと早期にスイッチ手段を発見できないので、不正行為者が不正行為を行うことを抑制することができる。また、スイッチ手段は、押し釦式のスイッチとしても良いし、セレクト式のスイッチとしても良い。特にセレクト式のスイッチにおいて、キーを抜き差し可能なキースイッチを用いるものとしても良い。即ち、操作されることで信号が出力される構成を有するものであれば、その形状および構造は限定されない。遊技機5において、前記スイッチ手段は、特定の鍵部材によって回転可能であると共に前記鍵部材が抜き差し可能な鍵穴を有する鍵受部材で構成され、前記鍵部材が前記鍵穴に差し込まれて回転操作されると前記第1信号切替回路の第2入力部に信号が入力されることを特徴とする遊技機6。遊技機6によれば、スイッチ手段は、特定の鍵部材により回転可能であると共にその鍵部材が抜き差し可能な鍵穴を有する鍵受部材で構成されている。特定の鍵部材が鍵穴に差し込まれて回転操作されると第1信号切替回路の第2入力部に信号が入力される。よって、鍵部材を鍵受部材から抜いた状態で保管でき、その鍵部材を特定の人物例えば、ホール関係者やメーカー関係者のみが保管するものとすれば、容易にスイッチ手段が操作され出力部の出力状態が変更されることを低減することができる。遊技機5又は6において、前記主基板は、その主基板で行われる遊技の進行に伴う情報を記憶する記憶手段を備え、前記スイッチ手段は、前記主基板と電気的に接続され、前記記憶手段に記憶された情報を初期化するために操作される初期化スイッチであるることを特徴とする遊技機7。遊技機7によれば、スイッチ手段は、記憶手段に記憶されている情報を初期化する初期化スイッチで構成されているので、第1信号切替回路の信号出力部の出力状態を変更するためのスイッチと、記憶手段の記憶情報を初期化するためのスイッチとを兼用することができる。初期化スイッチは、遊技機に異常が発生した場合などにその異常を解除するための役割もあり、一般的な遊技機には備えられているので、新たにスイッチを増やす必要がなく製作コストが高くなることを低減することができる。なお、遊技機7の記憶手段と遊技機2の記憶手段とを同一とするものとしても良い。遊技機1から7のいずれかにおいて、複数の入力端子と、少なくとも1の前記入力端子に信号が入力された場合に出力を行う出力端子とを有する第1入出力回路と、前記駆動電圧が所定時間継続して供給された場合に電気的な導通状態が遮断される第1導通手段と、外部から操作可能に構成されたスイッチ手段とを備え、前記第1入出力回路の入力端子は、前記第1信号切替回路の信号出力部と前記第1導通手段の一端と前記スイッチ手段の一端とそれぞれ接続されると共に、前記第1入出力回路の出力端子は、前記第1信号切替回路の第2入力部と接続され、前記第1信号切替回路は、その第2入力部に前記第1入出力回路の出力端子から出力される信号が入力された状態で前記第1入力部に信号が入力されると、前記信号出力部から第1の信号を出力するよう構成されていることを特徴とする遊技機8。遊技機8によれば、第1入出力回路の入力端子に第1信号切替回路の信号出力と第1導通手段の一端とスイッチ手段の一端とがそれぞれ接続され、第1入出力回路の出力端子に第1信号切替回路の第2入力部が接続されている。第1入出力回路は、少なくとも1の入力端子に信号が入力された場合に出力端子から出力を行うので、第1導通手段が電気的に導通している場合、スイッチ手段が操作された場合に出力端子から出力が行われる。第1信号切替回路は、その第2入力部に第1入出力回路の出力端子からの信号が入力されている状態で第1入力部に信号が入力されると、信号出力部から第1の信号を出力する。よって、信号出力部から第1の信号が出力された場合に第1入出力回路の入力端子に信号が入力されるよう構成すれば、信号出力部から第1の信号が出力される状態を維持することができる。よって、主基板のコネクタが外されて駆動電圧の供給が遮断されるまで信号出力部から第1の信号が出力されるので、駆動電圧が供給されている間状態変化部材の状態が変化することを防止することができる。また、駆動電圧の供給が解除されると、第1導通手段が電気的に導通しているか、又はスイッチ手段が操作されるかしなければ、第1信号切替回路の信号出力部から第2の信号が出力されるので、不正行為が行われた可能性がある場合を正確に判断をすることができる。なお、遊技機3の第1導通手段と遊技機8の第1導通手段とを同一とするものとしても良いし、遊技機5~7のスイッチ手段と遊技機8のスイッチ手段とを同一とするものとしても良い。遊技機1から8のいずれかにおいて、前記第1信号切替回路の信号出力部と電気的に接続され、その信号出力部の出力状態に応じて態様が変化して報知を行う第1報知手段を備えていることを特徴とする遊技機9。遊技機9によれば、第1信号切替回路の信号出力部の出力状態に応じて態様が変化して報知を行う第1報知手段が、その第1信号切替回路の信号出力部に電気的に接続されているので、第1報知手段により第1信号切替回路の出力状態を知ることができる。よって、不正行為が行われた場合には第1報知手段により報知が行われるので、より正確に不正行為が行われた可能性があることを発見することができる。遊技の制御を行う基板であって他の装置と電気的に接続するためのコネクタが搭載された主基板と、その主基板を含めて遊技の進行に必要な駆動電圧を遊技機の各部に供給する主電源部と、その主電源部による駆動電圧の供給が遮断された状態においても遊技機の一部に駆動電圧を供給可能な副電源部とを備えると共に、その副電源部に対して少なくとも前記主基板に搭載されるコネクタを介して電気的に接続されて駆動電圧が供給される電源入力部と、前記主電源部により駆動電圧の供給が開始されるタイミングで信号が入力される第1入力部と、その第1入力部とは別に信号が入力される第2入力部と、前記第1入力部に信号が入力されるタイミングにおける前記第2入力部の入力信号に対応した信号を、前記電源入力部への駆動電圧の供給を条件にして継続的に出力する信号出力部とを有する信号切替回路を複数備えた遊技機であって、その複数の信号切替回路のうち1の信号切替回路は、自己の信号出力部と自己の第2入力部とが電気的に接続されると共に、前記1の信号切替回路を除く他の信号切替回路は、自己の第2入力部に別の信号切替回路の信号出力部が直列接続されており、更に、前記他の信号切替回路のうち前記1の信号切替回路から最も離れて接続された最後の信号切替回路の信号出力部に接続され、その信号出力部の出力信号の切り替わりを必要条件として状態が不可逆的に変化する状態変化部材を備え、前記副電源部より前記電源入力部に駆動電圧が供給され続ける場合に前記最後の信号切替回路の信号出力部より第1の信号が出力され、その第1の信号の出力後に前記副電源部から前記最後の信号切替回路の電源入力部への駆動電圧の供給が解除され、その後に再度前記電源入力部に主電源部からの駆動電圧が少なくとも2回以上の所定回数供給されると共に前記最後の信号切替回路の第1入力部に信号が入力されると前記最後の信号切替回路の出力状態が切り替わり第2の信号が出力されて前記状態変化部材の状態が変化することを特徴とする遊技機10。この遊技機がホールに設置され営業が開始されると、主電源部から遊技機の各部に駆動電圧が供給される。ホールが営業を終了すると、主電源部からの駆動電圧の供給が遮断されるが副電源部により駆動電圧が信号切替回路の電源入力部へ供給される。よって、遊技機がホールに設置された状態では、電源入力部への駆動電圧が供給され続けるので、最後の信号切替回路の信号出力部から第1の信号が出力される。遊技機10によれば、不正行為者が不正行為不正ROMの交換などを行う場合、コネクタの接続を解除した後に主基板を遊技機から取り外し不正ROMに交換し、その不正ROMに交換された主基板を遊技機に取り付けて行われることがある。不正行為を目的としてコネクタの電気的な接続が解除されると、副電源部による駆動電圧の供給が遮断される。その後にコネクタが接続されて主電源部による駆動電圧が供給されると、1の信号切替回路の信号出力が第2の出力に切り替わりその第2の出力が他の信号切替回路の第2入力部に入力される。次に主電源部による駆動電圧が遮断された後に再度供給されると、他の信号切替回路の信号出力部が第2の出力に切り替わりその第2の出力が直列接続された信号切替回路の第2の入力部に入力される。つまり、主電源部による駆動電圧の遮断と供給が繰り返される毎に直列接続された信号切替回路の信号出力部が1つずつ順に第2の出力に切り替わる。主電源部による駆動電圧の遮断と供給が直列接続された信号切替回路の数に対応した回数行われると、最後の信号切替回路の信号出力部が第2の出力に切り替わり、その結果状態変化部材の状態が変化する。よって、状態変化部材の状態を確認することで不正行為者により不正行為が行われた可能性がある遊技機を知ることができ、その遊技機の主基板を検査することで、不正行為を容易に発見することができる。また、状態変化部材は、状態が不可逆的に変化するので、1回の駆動電圧の供給で状態が変化すると、その都度状態変化部材を交換しなければならないが、複数の信号切替回路を備えることで所定回数の駆動電圧が供給された場合に状態変化部材の状態を変化させることができる。つまり、状態変化部材の状態が変化することになる駆動電圧の供給回数を直列接続された信号切替回路の数に対応した回数にすることができ、状態変化部材をその都度交換する作業を低減することができる。また、信号切替回路の数を変更することにより状態変化部材の状態が変化することになる所定回数を容易に変更することができる。また、状態変化部材は状態が不可逆的に変化するため、主基板が取り外されて状態変化部材の状態が変化するとその状態が維持される。よって、不正行為が行われた可能性があることを外部に継続して知らせることができるので、不正行為が行われた遊技機をより発見し易くすることができる。また、遊技機10の他の信号切替回路は、自己の第2入力部に別の信号切替回路の信号出力部が直列接続されとは、他の信号切替回路の信号出力部が次の信号切替回路の第2入力部に接続され、その信号切替回路の信号出力部がまたその次の信号切替回路の第2入力部に接続され、この第2入力部と信号切替回路との接続が繰り返し行われることを意味している。また、1の信号切替回路から最も離れて接続された最後の信号切替回路とは、1の信号切替回路から距離的に最も離れた信号切替回路を意味するものではなく、直列接続された信号切替回路のうち電気的な接続が最も離れた信号切替回路を意味するものである。なお、遊技機10に上述した遊技機2から9として記載の構成を追加しても良く、これにより、遊技機10の効果と遊技機2から9の効果とを奏する遊技機を提供することができる。この場合、遊技機3,5,8,9の第1信号切替回路が遊技機10の1の信号出力回路に該当する。遊技機10において、前記状態変化部材は、所定値以上の電流値が流れた場合に電気的な導通状態が遮断される第2導通手段で構成され、その第2導通手段は、少なくとも前記最後の信号切替回路の信号出力部と電気的に接続され、その最後の信号切替回路の信号出力部から第2の信号が出力された場合に、所定値以上の電流が流れて電気的な導通が遮断されるよう構成されていることを特徴とする遊技機11。遊技機11によれば、状態変化部材は、少なくとも最後の信号切替回路の信号出力部と電気的に接続され、第2信号切替回路の信号出力部から第2の信号が出力されると、所定値以上の電流が流れて電気的な導通が遮断される。よって、第2導通手段の電気的な導通状態に基づき主基板が取り外されたか否かを判断することができる。電気的な導通状態は、導通又は遮断の判断が確実に行えるので、主基板が取り外された可能性があることの判断も正確に行うことができる。なお、第2導通手段は、電流値が所定値以上となることを検出する検出手段を有する電子部品を用いて、検出手段により所定値以上の電流値が検出された場合に導通経路を遮断するよう構成するものとしても良い。また、第2導通手段を汎用部品のヒューズで構成するものとしても良いし、駆動電圧が所定時間継続して供給された場合に機械的な構造により電気的な導通を遮断する公知のサーキットプロテクターで構成するものとしても良いし、電気的に導通する板状又は棒状の部材が溶断されることで導通状態が不可逆的に遮断となる導通部材で構成するものとしても良い。遊技機10又は11において、前記第2導通手段の電気的な導通が遮断された場合に態様が変化して報知を行う第2報知手段を備えていることを特徴とする遊技機12。遊技機12によれば、第2導通手段の電気的な導通が遮断された場合に第2報知手段により報知が行われるので、第2導通手段の導通状態が遮断されたことを確実に知らせることができる。第2導通手段は状態が不可逆的に変化するので、第2報知手段による報知が継続して行われる。よって、不正行為が行われた可能性があることを確実に知らせることができると共に、第2導通手段の交換を促すこともできる。ここで、遊技機9の第1報知手段および遊技機12の第2報知手段は、視覚的又は聴覚的な状態の変化をすることで報知を行うものとしても良い。例えば、ランプを消灯から点灯又は点滅に変化するものとしても良いし、液晶表示装置の表示態様を通常の遊技に基づく表示から不正行為が行われたことを示唆する表示に変化するものとしても良いし、スピーカーを無音から音声が出力された状態へ変化するものとしても良い。この構成では、視覚的又は聴覚的に報知が変化するので、不正行為が行われたことを確実に知らせることができる。また、ランプを点灯又は点滅から消灯へ変化するものとしても良いし、スピーカーの状態を音声が出力された状態から無音へ変化するものとしても良い。遊技機12において、入力に対して反転した出力を行う入出力反転回路を備え、その入出力反転回路の入力端子には前記第2導通手段が電気的に接続されると共に前記入出力反転回路の出力端子には前記第2報知手段が電気的に接続されていることを特徴とする遊技機13。遊技機13によれば、入出力反転回路は、入力に対して反転した出力を行うものであり、入力端子に第2導通手段が電気的に接続されると共に出力端子に第2報知手段が電気的に接続される。よって、第2導通手段の導通状態が遮断となり入出力反転回路の入力端子に信号が入力されていない場合に、出力端子から第2報知手段に対して信号が出力される。従って、第2導通手段と第2報知手段との間に入出力反転回路を介在させることで、第2報知手段に報知をさせるための構成を簡略化できる。遊技機13において、前記入出力反転回路の出力端子および前記第1信号切替回路の信号出力部が入力端子に接続されると共に、前記第1報知手段へ報知を指示する信号線が出力端子に接続される第2入出力回路を備え、その第2入出力回路は、前記入出力反転回路の出力端子から信号が出力された場合、及び前記第1信号切替回路の信号出力部から第2の信号が出力された場合の少なくとも一方の入力があると、出力端子から出力を行うものであることを特徴とする遊技機14。遊技機14によれば、第2入出力回路の入力端子には、入出力反転回路の出力端子および第1信号切替回路の信号出力部が接続され、第2入出力回路の出力端子には、第1報知手段へ報知を指示する信号線が接続されている。第2入出力回路は、入出力反転回路の出力端子から出力がなされた場合、及び、第1信号切替回路の信号出力部から第2の信号が出力された場合の少なくとも一方の入力があると、出力端子から出力を行う。よって、第1信号切替回路から第2の信号が出力された場合だけでなく、第2報知手段による報知が行われる場合にも第1報知手段により報知が行われるので、不正行為が行われた可能性があることをより正確に知らせることができる。遊技機1から14のいずれかにおいて、前記各信号切替回路は、前記主基板に搭載されると共にその主基板は被包部材により被包されており、前記副電源部は前記被包部材の外部に配設されていることを特徴とする遊技機15。遊技機15によれば、不正行為者が主基板に搭載された電子部品を不正な電子部品に交換するために、その電子部品が搭載された片面側となる被包部材を開けようとした場合、差込コネクタの電線が被包部材を開く際に邪魔となるので、不正行為者によりコネクタの接続が解除され易い。各信号切替回路は主基板に搭載されると共に主基板は被包部材により被包されており、副電源部は被包部材の外部に配設されているので、被包部材を遊技機から取り外すためにコネクタの接続が解除されると、副電源部による駆動電圧の主基板への供給が遮断される。遊技機1から14のいずれかにおいて、少なくとも前記主基板は被包部材により被包され、前記各信号切替回路と副電源部とは、前記被包部材の外部に配設されると共に前記主基板に対してそれぞれコネクタにより接続されており、前記各信号切替回路と主基板とを接続するコネクタ及び副電源部と主基板とを接続するコネクタを介してその各信号切替回路に駆動電圧が供給されることを特徴とする遊技機16。遊技機16によれば、主基板と各信号切替回路とを接続するコネクタと、主基板と副電源部とを接続するコネクタとの少なくとも一方の接続が解除された場合に信号切替回路へ供給される駆動電圧が遮断されるので、各信号切替回路の信号出力部から出力される信号の切り替わりが発見し易くなり防犯性が高くなる。遊技機16において、前記各信号切替回路が搭載された基板と前記主基板とは、互いに離れた位置に配設されていることを特徴とする遊技機17。遊技機17によれば、各信号切替回路が搭載された基板と主基板とが互いに離れた位置に配設されているので、各信号切替回路が搭載された基板を不正行為者が発見することを困難にすることができる。遊技機15から17のいずれかにおいて、前記主基板のコネクタに差し込まれると共に少なくとも前記副電源部と電線を介して接続される差込コネクタを備え、前記被包部材は、前記差込コネクタを前記コネクタに差し込むための開口が形成されていることを特徴とする遊技機18。遊技機18によれば、不正行為者が主基板に不正行為を行うために被包部材を遊技機から取り外そうとした場合、差込コネクタの電線が被包部材の取り外し作業に邪魔となるので、不正行為者によりコネクタから差込コネクタが抜かれ易い。遊技機18において、前記主基板のコネクタは、遊技の制御を行うための電子部品が搭載され搭載面に搭載され、前記被包部材の開口が前記電子部品が搭載された搭載面側に形成されていることを特徴とする遊技機19。遊技機19によれば、不正行為者が主基板に搭載された電子部品を不正な電子部品に交換するために、その電子部品が搭載された搭載面側となる被包部材を開けようとした場合、差込コネクタの電線が被包部材を開く際に邪魔となるので、不正行為者によりコネクタから差込コネクタが抜かれ易い。なお、遊技の制御を行うための電子部品としては、遊技の制御を行うためのプログラムが記憶された記憶装置や、プログラムを実行する演算装置とそのプログラムを記憶する記憶装置とが一体に形成された中央演算処理装置とすることが好ましい。遊技機18又は19において、前記差込コネクタは、前記主基板のコネクタに差し込まれた状態で、その差込コネクタの差し込み方向視において前記開口の外縁と重なるよう凸形成された凸部を備えていることを特徴とする遊技機20。遊技機20によれば、不正行為者が主基板に不正行為を行うために被包部材を開こうとした場合、差込コネクタの凸部が開口の外縁と重なっているため被包部材の開口の外縁と差込コネクタの凸部とが干渉するので、不正行為者によりコネクタから差込コネクタが抜かれ易い。遊技機20において、前記凸部は、前記差し込み方向視における前記差込コネクタの長手方向に沿って凸形成されていることを特徴とする遊技機21。遊技機21によれば、凸部が差込コネクタの長手方向に沿って凸形成されているので、凸部が短い方向に沿って凸形成される場合と比較して、凸部を含む差込コネクタの全長が長くなる。よって、不正行為者により被包部材または差込コネクタを回転または斜めにされても、凸部を開口の外縁近傍となる被包部材に干渉させずに被包部材を開く作業を困難とすることができる。遊技機20又は21において、前記凸部は、その凸部を含む差込コネクタの直線長さが、前記差し込み方向視において、前記開口の外縁の内側を結ぶ直線のうち最大となる直線距離より長くなる長さに凸形成されていることを特徴とする遊技機22。遊技機22によれば、凸部を含む差込コネクタの直線長さが開口の外縁の内側を結ぶ最大となる直線距離より長いため、不正行為者により被包部材または差込コネクタが回転または斜めにされても、凸部を開口の外縁近傍となる被包部材に干渉させずに被包部材を開く作業を困難とすることができる。遊技機20から22のいずれかにおいて、前記差込コネクタの凸部は、前記差し込み方向視において、その差込コネクタを挟んで両側に凸形成されていることを特徴とする遊技機23。遊技機23によれば、差込コネクタを挟んで両側に凸部が形成されているため、不正行為者により被包部材または差込コネクタが回転または斜めにされても、凸部を開口の外縁近傍となる被包部材に干渉させずに被包部材を開く作業を困難とすることができる。遊技機18から23のいずれかにおいて、前記被包部材の開口は、前記差し込み方向視において前記差込コネクタの外形に沿った形状に形成され、前記凸部は、前記差し込み方向と直交する1の方向における前記開口と差込コネクタとの隙間の合計より大きくなるよう形成されていることを特徴とする遊技機24。遊技機24によれば、差し込み方向と直交する1の方向における開口と差込コネクタとの隙間の合計より凸部が大きく形成されているため、不正行為者により被包部材または差込コネクタが回転または斜めにされても、凸部を開口の外縁近傍となる被包部材に干渉させずに被包部材を開く作業を困難とすることができる。遊技機1から24のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機25。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞又は作動口を通過することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置特定入賞口が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含むが付与されるものが挙げられる。遊技機1から24のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機26。中でも、スロットマシンの基本構成としては、複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段例えば操作レバーの操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段ストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。遊技機1から24のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機27。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段例えば操作レバーの操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機となる。"