"遊技に関する抽選結果が遊技者に有利な所定結果である場合に作動して所定態様で発光することによりその旨を予告的に報知する予告報知用発光手段16と、外部操作可能な演出用操作手段12と、該演出用操作手段12の操作が有効となる操作有効期間中であることを報知する有効期間報知手段57とを備えた遊技機において、前記予告報知用発光手段16を前記演出用操作手段12上に配置し、前記有効期間報知手段57は、前記操作有効期間中に、前記予告報知用発光手段16が作動していない状態の前記演出用操作手段12を表した非作動状態画像を表示するように構成されていることを特徴とする遊技機。前記抽選結果が前記所定結果である場合に、前記有効期間報知手段57は所定の確率で、前記操作有効期間中に前記非作動状態画像ではなく前記予告報知用発光手段16が作動している状態の前記演出用操作手段12を表した作動状態画像を表示するように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。前記予告報知用発光手段16は、回転駆動される反射板28を備えた回転灯16であり、作動状態では発光体25が発光すると共に前記反射板28が回転するように構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。前記予告報知用発光手段16は、前記演出用操作手段12が前記操作有効期間中に操作されることを条件に作動するように構成されていることを特徴とする請求項1~3の何れかに記載の遊技機。ところで、例えば操作ボタン内に回転灯その他の予告報知用発光手段を設ける場合、この予告報知用発光手段を操作有効期間中であることの報知にも用いると、その操作ボタン内の発光手段が発光したとき、それが大当たり等の予告報知なのか操作有効期間中であることの報知なのかを遊技者が容易に認識することができず、混乱を招いてしまう可能性がある。本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、予告報知用発光手段を備えた演出用操作手段について操作有効期間中であることを遊技者に認識させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。本発明は、遊技に関する抽選結果が遊技者に有利な所定結果である場合に作動して所定態様で発光することによりその旨を予告的に報知する予告報知用発光手段16と、外部操作可能な演出用操作手段12と、該演出用操作手段12の操作が有効となる操作有効期間中であることを報知する有効期間報知手段57とを備えた遊技機において、前記予告報知用発光手段16を前記演出用操作手段12上に配置し、前記有効期間報知手段57は、前記操作有効期間中に、前記予告報知用発光手段16が作動していない状態の前記演出用操作手段12を表した非作動状態画像を表示するように構成されているものである。本発明によれば、予告報知用発光手段16を演出用操作手段12上に設けているにも拘わらず、遊技者に誤解を与えることなく操作有効期間中であることを確実に認識させることが可能である。以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1~図6は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ3により開閉自在に枢着された前枠4とを備えている。前枠4の前側には、ガラス扉5と前面板6とが上下に配置され、夫々ヒンジ3と同じ側のヒンジ7により前枠4に開閉自在に枢支されている。前面板6の前側には、その上部側に、払い出し手段図示省略から払い出された遊技球を貯留して発射手段図示省略に供給する上皿8が配置され、またその上皿8の下側には、例えば上皿8が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿9が左端側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル10が右端側に夫々設けられている。更に、上皿8等を前側から覆う上皿カバー11上には、例えば左右方向の略中央に演出用操作手段12が配置されている。演出用操作手段12は、例えばドーム型の操作ボタン部15を有する押しボタン式の操作手段で、例えば操作ボタン部15の内側に回転灯16が設けられている。この回転灯16は、遊技に関する抽選結果が遊技者に有利な所定結果である場合に作動して所定態様で発光することによりその旨を予告的に報知する予告報知用発光手段を構成するもので、複数種類の予告演出のうちのボタン操作演出が選択され、その操作有効期間内に演出用操作手段12が操作されることを条件に作動するようになっている。この演出用操作手段12は、図2に示すように、回転灯16と、この回転灯16を覆う発光カバーを兼ねる操作ボタン部15と、例えば上皿カバー11に固定され且つ操作ボタン部15を回転灯16の回転軸21の方向に押圧操作可能に保持する支持枠22と、操作ボタン部15の外周に套嵌され且つ上端外周が上皿カバー11の開口部23に嵌合する反射カバー24とを備え、操作ボタン部15を前斜め上向きに突出させた状態で上皿カバー11内に配置されている。回転灯16は、回転軸21を取り囲むように固定的に配置され且つその表側操作ボタン部15側に複数のLED発光体25が配置されたLED基板26と、このLED基板26の表側に沿って配置され且つ回転軸21を介して回転可能に支持された回転レンズ部27と、この回転レンズ部27の表側の外周部近傍に固定され且つLED25から発せられて回転レンズ部27を軸方向に透過した光を径方向外側に向けて反射する反射板28と、回転レンズ部27及び反射板28を回転軸21、ギヤ29a等を介して回転駆動するステッピングモータ等の駆動手段29と、それらLED基板26、回転レンズ部27、駆動手段29等を支持する支持ケース30等を備え、この支持ケース30が、例えば支持枠22を介して上皿カバー11に固定されている。回転レンズ部27は透明な合成樹脂製で、例えば表側に突出する凸レンズ部27aが回転軸21の周方向に連続するリング状に形成されており、LED基板26上にはその凸レンズ部27aの裏側に対応するようにLED25が周方向に例えば等ピッチで配置されている。反射板28は、凸レンズ部27aの外周側に配置され、基部側から先端部側にかけて徐々に回転レンズ部27の中心側に湾曲しており、その内面が凹面状の反射面28aとなっている。LED25から発せられた光は、回転レンズ部27を通過する際にその多くが凸レンズ部27aで集光されて軸方向に進み、その一部が、回転レンズ部27と共に回転する反射板28の反射面28aにぶつかって径方向外側に反射される。なお、操作ボタン部15の外周側に配置される反射カバー24の内面側には、軸方向上向きに開く略漏斗状の反射面24aが形成されており、反射板28によって径方向外側に反射された光は操作ボタン部15を通過し、反射カバー24の反射面24aで軸方向に反射されるようになっている。操作ボタン部15は、例えば着色透明の合成樹脂製で、回転灯16の回転レンズ部27及び反射板28を覆う略半球状に形成され、その先端側の一部が突出するように反射カバー24内に外向きに嵌合している。操作ボタン部15は、回転レンズ部27の外周側に配置された可動リング31、この可動リング31の裏側に固定された複数の摺動案内軸32を介して支持枠22に対して回転軸21方向に移動自在に保持されると共に戻しバネ33によって軸方向外向きに弾性付勢されており、この戻しバネ33の付勢力に抗して押圧操作されることにより軸方向に所定距離移動したとき、図示しない検出スイッチがONになるように構成されている。また前枠4には、ガラス扉5の後側に対応して遊技盤41が着脱自在に装着されている。遊技盤41の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール42が環状に装着されると共に、そのガイドレール42の内側の遊技領域43に、センターケース44、普通図柄始動手段45、特別図柄始動手段46、大入賞手段47、普通入賞手段48等の各種遊技部品が配置されている。センターケース44には、液晶式等の画像表示手段35の他、普通図柄表示手段51、特別図柄表示手段52、普通保留個数表示手段53、可動体50等が設けられている。画像表示手段35は、演出図柄表示手段54、特別保留個数表示手段55、予告演出画像表示手段56、報知画像表示手段57等を構成している。普通図柄表示手段51は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば○×の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体例えばLEDにより構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段45が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段45による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する○側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する×側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。また、普通図柄表示手段51の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段45が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段53がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数以下、普通保留個数というを表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。特別図柄始動手段46は、特別図柄表示手段52による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの特別始動口46a,46bと、下特別始動口46bを開閉する開閉手段58とを備え、例えばセンターケース44の下側に配置されている。上特別始動口46aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口46bは、開閉手段58により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段51の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段58が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。特別図柄表示手段52は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段46が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口46a,46bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口46a,46bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口46a,46bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段55が大当たり判定乱数値の記憶個数以下、特別保留個数というを表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。演出図柄表示手段54は、例えば特別図柄表示手段52による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段35の表示画面35aに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段46が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口46a,46bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。演出図柄には、例えば0~9の10種類の数字図柄が用いられ、666777等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。なお、本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となるものとする。なお、演出図柄表示手段54は、特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。予告演出画像表示手段56は、演出図柄表示手段54による演出図柄の図柄変動中に所定の予告演出表示を行うもので、画像表示手段35の表示画面35a上の所定位置に設けられており、所定の予告演出、例えばステップアップ演出が選択された場合に、その予告演出に対応する予告演出画像を表示するように構成されている。報知画像表示手段57は、演出用操作手段12の操作が有効な操作有効期間中であることを報知する有効期間報知手段を構成するもので、操作有効期間中であることを示す操作有効期間報知画像を画像表示手段35の表示画面35aに表示するように構成されている。大入賞手段47は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板59を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段52の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板59が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、61は主制御基板、62は演出制御基板で、これら各制御基板61,62は、遊技盤41に装着されたセンターケース44、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠4及び遊技盤41を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。主制御基板61は、主に遊技盤41側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段71、普通始動口チェック処理手段72、普通乱数記憶手段73、普通図柄処理手段74、普通利益状態発生手段75、普通図柄表示制御手段76、特別乱数作成処理手段81、特別始動口チェック処理手段82、特別乱数記憶手段83、特別図柄処理手段84、特別利益状態発生手段85、特別図柄表示制御手段86、特別遊技状態発生手段87、制御コマンド送信手段88等を備えている。普通乱数作成処理手段71は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段72は、普通図柄始動手段45による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段45が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段71で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数例えば4個を限度として普通乱数記憶手段73に記憶させるように構成されている。普通図柄処理手段74は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段91、普通停止図柄選択手段92、変動時間選択手段93等を備えている。当たり判定手段91は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段51が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段73に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること普通保留個数が1以上であることを条件に、普通乱数記憶手段73に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。普通停止図柄選択手段92は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には○が、外れ判定の場合には×が画一的に選択される。変動時間選択手段93は、普通図柄の変動時間を選択するものである。普通利益状態発生手段75は、普通図柄処理手段74の当たり判定手段91による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段51の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、下特別始動口46bの開閉手段58を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。普通図柄表示制御手段76は、普通図柄処理手段74による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段51の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段51が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段73に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること普通保留個数が1以上であることを条件に普通図柄表示手段51による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段93で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段92で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。特別乱数作成処理手段81は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。特別始動口チェック処理手段82は、特別図柄始動手段46への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段46が遊技球を検出すること、即ち特別始動口46a,46bに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段81で作成された大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値及び当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数例えば各4個を限度として特別乱数記憶手段83に記憶させるように構成されている。なお本実施形態では、変動パターン乱数及び外れ図柄乱数は特別図柄始動手段46が遊技球を検出した時点では取得せず、特別図柄の変動開始時に取得することとするが、それら変動パターン乱数、外れ図柄乱数等についても大当たり判定乱数値等と同様に特別図柄始動手段46が遊技球を検出した時点で取得し、特別乱数記憶手段83に記憶させるように構成してもよい。特別図柄処理手段84は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段94、特別停止図柄選択手段95、変動パターン選択手段96等を備えている。大当たり判定手段94は、乱数抽選により変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定を行うもので、特別図柄表示手段52が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段83に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること特別保留個数が1以上であることを条件に、特別乱数記憶手段83に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かによって大当たり/外れの判定を行うように構成されている。特別停止図柄選択手段95は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、例えば大当たり判定手段94による判定結果が大当たり判定であった場合には、特別乱数記憶手段83に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値に基づいて複数種類の大当たり態様の何れかを選択し、大当たり判定手段94による判定結果が外れ判定であった場合には、特別乱数作成処理手段81から取得した外れ図柄乱数値に基づいて複数種類の外れ態様の何れかを選択するように構成されている。変動パターン選択手段96は、演出図柄の変動パターンを選択するもので、例えば大当たり判定手段94による判定結果が大当たり判定であった場合には1又は複数種類のリーチ大当たり変動パターンの何れかを、大当たり判定手段94による判定結果が外れ判定の場合には特別停止図柄選択手段95により選択された停止図柄がリーチであるか否かに応じて1又は複数種類のリーチ外れ変動パターン又はリーチなし外れ変動パターンの何れかを、特別乱数作成処理手段81から取得した変動パターン乱数値に基づいて選択するように構成されている。特別利益状態発生手段85は、大入賞手段47を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、大当たり判定手段94による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段52による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段47の開放から所定時間例えば28秒経過するか、それまでに所定個数例えば9個の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段47を閉鎖する動作を、所定ラウンド数例えば15ラウンド行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。特別図柄表示制御手段86は、特別図柄表示手段52の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段84による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段52による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段96で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段95で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。特別遊技状態発生手段87は、特別利益状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段87aと高確率状態発生手段87bとを備えている。時短状態発生手段87aは、特別乱数記憶手段83に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しない場合に、特別遊技状態の一つとして所定期間、例えば特別図柄が所定回数変動するまで時短状態を発生させるように構成されている。時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段52の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率例えば1/10から高確率例えば1/1.3へ、変動時間が通常変動時間例えば27秒から短縮変動時間例えば2.7秒へ、下特別始動口46bの開閉手段58の開閉パターンが通常開閉パターン例えば0.2秒×1回開放から特別開閉パターン例えば2秒×3回開放へ、夫々切り換えられるようになっている。高確率状態発生手段87bは、特別乱数記憶手段83に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致した場合に、特別遊技状態の一つとして所定期間、例えば次の大当たり発生まで高確率状態を発生させるように構成されている。高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率例えば1/350よりも高い高確率例えば1/35に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も並行して行われるようになっている。制御コマンド送信手段88は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板62等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段84による特別図柄処理に基づいて、変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、特別停止図柄を指定する特別停止図柄指定コマンド、特別図柄の停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板62側に送信する機能、特別遊技状態発生手段87による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板62側に送信する機能、特別保留個数を指定する特別保留個数指定コマンドを演出制御基板62側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板62側に送信する機能等を備えている。演出制御基板62は、演出図柄表示手段54、特別保留個数表示手段55、予告演出画像表示手段56、報知画像表示手段57、回転灯16、可動体50、音声出力手段101、ランプ手段102等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄制御手段103、特別保留個数表示制御手段104、予告演出制御手段105等を備えている。演出図柄制御手段103は、演出図柄表示手段54の表示制御及びそれに伴う音声出力手段101、ランプ手段102の制御を行うもので、主制御基板61から変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段54による演出図柄の変動及びそれに伴う音声出力、ランプ発光を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、特別停止図柄指定コマンドと変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させ、またそれに伴う音声出力、ランプ発光を停止させるようになっている。特別保留個数表示制御手段104は、特別保留個数表示手段55の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段46により新たに遊技球が検出され、主制御基板61から特別保留個数指定コマンドを受信したときに、その特別保留個数指定コマンドが第何番目の保留記憶に対応するものであるかに基づいて、画像表示手段35の表示画面35a上の所定位置にシンボルXを1個追加的に表示するように構成されている。予告演出制御手段105は、特別図柄表示手段52及び演出図柄表示手段54による図柄変動中に行われる予告演出を制御するもので、ボタン操作演出制御手段111、ステップアップ演出制御手段112、可動体演出制御手段113等を備え、図4に示すような予告演出制御処理を、例えば制御コマンドの受信を契機として実行するように構成されている。なお、ボタン操作演出制御手段111は、操作有効期間報知制御手段111a等を備えている。予告演出制御手段105による予告演出制御処理図4では、まず変動パターン指定コマンドを受信したか否かが判定されるS1。変動パターン指定コマンドを受信していなければS1:No、ここで予告演出制御処理は終了するが、変動パターン指定コマンドを受信した場合にはS1:Yes、予告演出を行うか否か、及び予告演出を行う場合にはその種類を選択する予告演出抽選処理S2が実行される。なお、本実施形態では、演出用操作手段12の操作に基づいて回転灯16を作動させるボタン操作演出と、予告演出画像表示手段56に大当たりとなる信頼度に応じて発展する予告演出画像を表示するステップアップ演出と、大当たりとなる信頼度に応じて可動体50を動作させる可動体演出の3種類の予告演出が設けられているものとする。そして、予告演出抽選処理S2において、ボタン操作演出に当選した場合S3:Yesにはボタン操作演出制御手段111によるボタン操作演出制御処理S4が、ステップアップ演出に当選した場合S5:Yesにはステップアップ演出制御手段112によるステップアップ演出制御処理S6が、可動体演出に当選した場合S7:Yesには可動体演出制御手段113による可動体演出制御処理S8が夫々実行され、何れの予告演出にも当選しなかった場合S7:Noにはそのまま予告演出制御処理は終了する。ここで、ボタン操作演出制御処理S4は、例えば図5に示すような手順で実行される。即ち、演出図柄の変動開始と同時又はその後の所定のタイミングでボタン操作演出の操作有効期間が開始されるとS11:Yes→S12:Yes、操作有効期間報知制御手段111aの制御により、報知画像表示手段57に、内部の回転灯16が作動していない状態、即ちLED25が消灯し且つ反射板28の回転が停止している状態の演出用操作手段12を表した非作動状態画像が表示されS13、これによって遊技者にボタン操作演出の操作有効期間中であることが報知される。この非作動状態画像は、図6に示すように、回転灯16が作動していない状態の演出用操作手段12が押圧操作される様子を例えばアニメーションにより表現したものであることが望ましい。操作有効期間が開始されると、例えば所定時間が経過するまで演出用操作手段12の操作状態が監視されるS14,S15。操作有効期間が開始されてから所定時間が経過するまでの間に演出用操作手段12が操作された場合にはS14:Yes、例えばその時点で操作有効期間は終了しS17、遊技に関する抽選結果が遊技者に有利な所定結果であるか否か、即ち例えば大当たり判定手段94による判定結果が大当たりであるか否かが判定されS18、この所定条件が満たされている場合にS18:Yes、回転灯16が作動されS19、ボタン操作演出制御処理は終了する。従って、報知画像表示手段57に非作動状態画像図6が表示されている間ボタン操作演出の操作有効期間中に遊技者が演出用操作手段12を押圧操作した場合には、回転灯16が作動すれば図柄変動結果は大当たり態様となり、回転灯16が作動しなければ外れ態様となる。このように、演出用操作手段12の操作が有効となる操作有効期間中であることを、内部の回転灯16が作動していない状態の演出用操作手段12を表した非作動状態画像を報知画像表示手段57に表示することにより遊技者に報知するように構成されているため、予告報知用発光手段としての回転灯16を演出用操作手段12上に設けているにも拘わらず、予告報知と間違えることなく遊技者に操作有効期間中であることを遊技者に確実に認識させることが可能である。もちろん、遊技者が操作有効期間中に演出用操作手段12を押圧操作したときに回転灯16を作動させる条件は任意であり、例えば高確率状態となる大当たり変動の場合に作動させてもよい。また、遊技者に有利な所定条件が満たされている場合に回転灯16を作動させる確率は100未満でもよく、更に所定条件が満たされていない場合にも所定の確率で回転灯16を作動させてもよい。一方、演出用操作手段12が操作されることなく操作有効期間の開始から所定時間が経過した場合にはS15:Yes、それによって操作有効期間は終了しS16、そのままボタン操作演出制御処理は終了する。以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、回転灯16を演出用操作手段12上に配置し、演出用操作手段12の操作が有効となる操作有効期間中であることを報知する有効期間報知手段57は、操作有効期間中に、回転灯16が作動していない状態の演出用操作手段12を表した非作動状態画像を表示するように構成されているため、予告報知用発光手段としての回転灯16を演出用操作手段12上に設けているにも拘わらず、遊技者に誤解を与えることなく操作有効期間中であることを確実に認識させることが可能である。図7及び図8は本発明の第2の実施形態を例示し、大当たり判定手段94による判定結果遊技に関する抽選結果が大当たり遊技者に有利な所定結果である場合に、報知画像表示手段57に所定の確率で非作動状態画像ではなく作動状態画像、即ち回転灯16が作動している状態の演出用操作手段12を表した画像を表示するように構成した例を示している。本実施形態のボタン操作演出制御処理図7は、第1の実施形態におけるボタン操作演出制御処理図5を一部変更したもので、演出図柄の変動開始と同時又はその後の所定のタイミングでボタン操作演出の操作有効期間が開始されるとS11:Yes→S12:Yes、大当たり判定手段94による判定結果遊技に関する抽選結果が大当たり遊技者に有利な所定結果であるか否かが判定されS12a、大当たりであればS12a:Yes、ボタン操作演出の種類、即ち普通ボタン操作演出と特別ボタン操作演出との何れかを選択するための抽選が行われるS12b。ここで、普通ボタン操作演出は、その操作有効期間中に演出用操作手段12が操作された場合に、その図柄変動が大当たり態様となる変動であれば回転灯16が作動し、大当たり態様となる変動でなければ回転灯16は作動しない演出内容となっており、一方の特別ボタン操作演出は、その操作有効期間中に演出用操作手段12が操作された場合には必ず回転灯16が作動して大当たり態様となる演出内容となっている。従って、S12aにおいて大当たりでないと判定された場合にはS12a:No、抽選を行うまでもなく必ず普通ボタン操作演出となる。なお、第1の実施形態では、ボタン操作演出はこの普通ボタン操作演出のみとなっていた。S12bにおいて特別ボタン操作演出に当選した場合にはS12c:Yes、操作有効期間報知制御手段111aの制御により、報知画像表示手段57に、内部の回転灯16が作動している状態、即ちLED25が点灯し且つ反射板28が回転している状態の演出用操作手段12を表した作動状態画像図8が表示されS13a、これによって遊技者にボタン操作演出の操作有効期間中であることが報知される。一方、普通ボタン操作演出の場合、即ちS12bにおいて特別ボタン操作演出に当選しなかった場合S12c:No、及びS12aにおいて大当たり態様となる変動でないと判定された場合S12a:Noには、第1の実施形態と同様、操作有効期間報知制御手段111aの制御により、報知画像表示手段57に、内部の回転灯16が作動していない状態、即ちLED25が消灯し且つ反射板28の回転が停止している状態の演出用操作手段12を表した非作動状態画像図6が表示されS13、これによって遊技者にボタン操作演出の操作有効期間中であることが報知される。S14以降の処理は第1の実施形態のボタン操作演出処理図5と同じである。これにより、報知画像表示手段57に作動状態画像図8が表示されている間特別ボタン操作演出の操作有効期間中に遊技者が演出用操作手段12を押圧操作した場合には、必ず回転灯16が作動し、その図柄変動結果は必ず大当たり態様となる。一方、報知画像表示手段57に非作動状態画像図6が表示されている間普通ボタン操作演出の操作有効期間中に遊技者が演出用操作手段12を押圧操作した場合には、回転灯16が作動すれば図柄変動結果は大当たり態様となり、回転灯16が作動しなければ外れ態様となる。以上のように、ボタン操作演出のうち、演出用操作手段12が操作されれば必ず回転灯16が作動することとなる特別ボタン操作演出の場合には、その操作有効期間中に、報知画像表示手段57に回転灯16が作動している状態の演出用操作手段12を表した作動状態画像を表示しても、特に混乱が生じることはなく、逆に演出性向上が期待できる。以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、予告報知用発光手段は回転灯に限られるものではなく、LED等の発光体のみで構成された発光手段でもよい。回転灯16を作動させる場合には、その回転動作に合わせて所定の報知音を出力するようにしてもよい。演出用操作手段12は押しボタン式の操作手段に限られるものではなく、タッチ式、レバー式等どのようなものでもよい。また、各演出用操作手段12の配置位置は任意である。予告演出を行うか否かの抽選図4のS2を、大当たり/外れの事前判定等と共に例えば特別図柄始動手段46が遊技球を検出した時点で行い、その抽選結果を例えば特別保留個数表示手段55に表示されるシンボルXの種類等により報知するようにしてもよい。例えば、ボタン操作演出に当選した場合には、その保留に対応するシンボルXとして例えば非作動状態画像を用いればよい。これにより、遊技者は特別保留個数表示手段55に表示されるシンボルXによって予告演出の有無及びその種類を事前に知ることができ、演出性の向上が期待できる。また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種弾球遊技機の他、スロットマシン等の弾球遊技機以外の遊技機においても同様に実施することが可能である。"