画像を表示するように構成されたディスプレイパネルシステムを含んだメインディスプレイデバイスと、前記メインディスプレイデバイスの第1表示面であって、前記第1表示面を通して前記画像を見ることができる、第1表示面と、前記メインディスプレイデバイスの第2表示面であって、前記第1表示面と前記第2表示面が前記メインディスプレイデバイスの両側に構成され、前記メインディスプレイデバイスが透明表示状態に構成されている時に前記第2表示面を通して前記画像を見ることができる、第2表示面と、前記メインディスプレイデバイスの表示モードを透明表示状態と非透明表示状態に制御するように構成されたディスプレイパネルコントローラーと、追加の画像を表示するように構成されたサブディスプレイデバイスと、を備えるディスプレイシステム。前記第1表示面を通して前記画像を見ることができるディスプレイシステムであって、前記ディスプレイパネルコントローラーが、前記ディスプレイパネルシステムを透明状態で作動させて前記第2表示面を通して前記画像が見えることを可能にするように構成される、請求項1に記載のディスプレイシステム。前記第1表示面を通して前記画像を見ることができるディスプレイシステムであって、前記ディスプレイパネルコントローラーが、前記ディスプレイパネルシステムを、前記メインディスプレイデバイスを通して見える環境の透明ビューが得られる状態で作動させるように構成される、請求項1に記載のディスプレイシステム。前記メインディスプレイデバイスが前記サブディスプレイデバイスを覆って配置されるディスプレイシステムであって、前記ディスプレイパネルコントローラーが、前記ディスプレイパネルシステムを透明状態で作動させて前記第2表示面を通して前記画像と前記追加の画像の両方が見えることを可能にするように構成される、請求項1に記載のディスプレイシステム。前記サブディスプレイデバイス上に表示された前記追加の画像とその上側に前記第2表示面を通して見ることができる前記画像との間の被写界深度が、擬似3D表示として現れる、請求項4に記載のディスプレイシステム。ディスプレイデバイスの第1表示面を通して見ることができると共に前記ディスプレイデバイスの第2表示面を通して見ることができる画像を表示するステップであって、前記第1表示面と前記第2表示面が前記ディスプレイデバイスの両側から見ることができる、ステップと、前記ディスプレイデバイスが可動的に連結されているポータブルデバイスのハンドヘルドベースの上側において開状態及び閉状態となるように構成可能な前記ディスプレイデバイスの相対的配置に少なくとも部分的に基づいて、前記ディスプレイデバイスの表示モードを透明表示状態と非透明表示状態に制御するステップと、を含む方法。前記ディスプレイデバイスが前記ポータブルデバイスの前記ハンドヘルドベースに対して開状態に配置されて前記ディスプレイデバイスの前記第1表示面を通して前記画像を見ることができる時に、前記画像が前記第2表示面を通して見えることを妨げるように前記ディスプレイデバイスを作動させるステップを更に含む、請求項6に記載の方法。前記ディスプレイデバイスが前記ポータブルデバイスの前記ハンドヘルドベースに対して開状態に配置されて前記ディスプレイデバイスの前記第1表示面を通して前記画像を見ることができる時に、前記画像が前記第2表示面を通して見えることを可能にするように前記ディスプレイデバイスを透明状態で作動させるステップを更に含む、請求項6に記載の方法。前記ディスプレイデバイスが前記ポータブルデバイスの前記ハンドヘルドベースに対して開状態に配置された時に、前記ディスプレイデバイスを通して見える環境の透明ビューが得られる状態で前記ディスプレイデバイスを作動させるステップを更に含む、請求項6に記載の方法。前記ディスプレイデバイスが前記ポータブルデバイスの前記ハンドヘルドベースを覆って閉状態に配置された時に、前記画像が前記第2表示面を通して見えることを可能にするように前記ディスプレイデバイスを透明状態で作動させるステップを更に含む、請求項6に記載の方法。0007透明ディスプレイ設定モードの実施態様が説明される。携帯電話端末やコンピューターデバイス等のポータブルデバイスは、透明表示状態と非透明表示状態に制御可能なディスプレイデバイスを含む。オプションとして、ポータブルデバイスは、当該ポータブルデバイスのハンドヘルドベースに内蔵された補助ディスプレイデバイスも含むことが可能である。ディスプレイデバイスは、ハンドヘルドベースの上側において開状態と閉状態に配置可能となるように、ハンドヘルドベースに可動的に連結されることが可能である。例えば、ディスプレイデバイスは、ノートブックコンピューターのディスプレイのように開くことができ、スライド型電話端末におけるようにスライドアップすることができ、又は、フリップ型電話端末におけるようにフリップアップすることができる。ディスプレイデバイスは、フロント表示面とリア表示面を含み、フロント表示面とリア表示面は、ディスプレイデバイスの両側から見えるようになっている。ディスプレイデバイスはまた、フロント表示面とリア表示面の間に組み立てられた様々なディスプレイパネルと表示面を含み、このディスプレイパネルと表示面の異なる組み合わせが、透明ディスプレイを実現するのに利用可能である。本明細書において説明されるように、ディスプレイデバイスの透明度は、光検出装置を用いて計測され、及び/又は、当該ディスプレイデバイスを通して眺めた時にユーザーによって視覚的に測定又は知覚される、透明度の割合であり得る。0008様々な設定モードにおいて、ディスプレイデバイスは、ポータブルデバイスのハンドヘルドベースに対して開状態に配置可能であり、フロント表示面を通して画像を見ることができる状態のまま、リア表示面を通して当該画像が見えることを妨げるように、作動することが可能である。あるいはまた、ディスプレイデバイスは、フロント表示面とリア表示面の両方を通して当該画像が見えることを可能にするように、透明状態で作動することが可能である。ディスプレイデバイスはまた、当該ディスプレイデバイスを通して見える環境の透明なビューが得られるように、作動することもできる。あるいはまた、ディスプレイデバイスは、ハンドヘルドベースを覆って閉状態となることができ、画像がリア表示面を通して見えることを可能にするように、透明状態で作動する。加えて、ポータブルデバイスのハンドヘルドベースに内蔵された補助ディスプレイデバイスに表示された別の画像も、ディスプレイデバイスがハンドヘルドベースと補助ディスプレイデバイスを覆って閉状態となった時に、当該ディスプレイデバイスを通して見えるようになることができる。0009透明ディスプレイ設定モードに関する説明されたシステム及び方法の特徴や概念は多数の様々な環境、システム、デバイス、及び/又は様々な構成において実現可能であるが、透明ディスプレイ設定モードの実施態様は、以下の例示的デバイス、システム、及び構成の文脈で説明される。0010図1は、ポータブルデバイス102の例100、及び透明ディスプレイアセンブリの様々な実施態様を示している。ポータブルデバイスは、ディスプレイデバイス104とハンドヘルドベース106を含んでいる。ハンドヘルドベース106は、108に示された物理的なキーボード、又は当該ポータブルデバイスの一体型コンポーネントとしての補助ディスプレイデバイス110を含むことができる。補助ディスプレイデバイスは、テキスト、グラフィックス、画像、ユーザーインターフェース、及び/又は、ポータブルデバイスの実装が物理的なキーボードを含んでいない等の場合にはバーチャルキーボードを表示するのに利用可能である。本例では、ディスプレイデバイス104は、回転ヒンジ、スライドレール、フリップ機構、又は他の連結デバイス等を用いて、ポータブルデバイスのハンドヘルドベースに112において可動的に連結されている。ディスプレイデバイスは、折り畳まれ、スライドされ、若しくはフリップされて、補助ディスプレイデバイスを覆って閉じられたり、ハンドヘルドベースの背面の方へ、若しくはハンドヘルドベースに対しておよそ0度0°と360度360°の中間の任意の姿勢に折り畳まれたりした場合等に、ハンドヘルドベースの上側において開閉することが可能である。0011ディスプレイデバイス104は、当該ディスプレイデバイスを組み立てるのに利用可能な様々なディスプレイパネルと表示面を支持するディスプレイハウジング114を含んでいる。この例では、ディスプレイデバイスは、フロント表示面116第1表示面とも呼ばれるとリア表示面118第2表示面とも呼ばれるを含んでいる。フロント表示面及びリア表示面は、ディスプレイデバイスの両側から見えるようになっている。0012表示画像120はフロント表示面とリア表示面を通して見ることができ、図示されるように、ディスプレイデバイス104が透明となっている。本明細書で説明されるように、ディスプレイデバイスの透明度は、光検出装置を用いて計測され、及び/又は、当該ディスプレイデバイスの様々なディスプレイパネル及び表示面を通して見える環境を眺めた時にユーザーによって視覚的に測定又は知覚される、透明度の割合であり得る。0013図示された例では、ディスプレイデバイスの前方を通して眺めた場合等に、ディスプレイデバイスのフロント表示面とリア表示面を通して、手を見ることができる。ディスプレイデバイスの後ろの環境122も、ディスプレイデバイスのフロント表示面とリア表示面を通して見ることが可能であり、表示画像がその環境の中に拡張ビュー現実として投影されて現れることができる。例えば、犬の表示画像124が、ディスプレイデバイスの後ろの木々や建物を含む環境122の中に投影されて現れることができ、ディスプレイデバイスのフロント表示面とリア表示面を通して見ることができる。0014フロント表示面116及びリア表示面118に加えて、ディスプレイデバイス104は、フロント表示面とリア表示面の間に配置されたディスプレイパネルシステム126を含んでいる。ディスプレイパネルシステムは、ディスプレイデバイスのフロント表示面及び/又はリア表示面を通して見ることができるようになる画像を表示するように実現されている。ディスプレイデバイスは、画像表示のためにディスプレイパネルシステムを照明する光源128を含むことができる。ディスプレイデバイスはまた、フロント表示面とリア表示面の間に配置された、フロント表示面又はリア表示面の何れかに対するタッチ入力を感知するタッチスクリーン130も含んでいる。あるいはまた、ディスプレイデバイスは、フロント表示面に近接して配置された第1タッチスクリーンとリア表示面に近接して配置された第2タッチスクリーンを含むことができ、これらのタッチスクリーンが、フロント表示面とリア表示面のそれぞれに対するタッチ入力を感知する。0015ディスプレイデバイス104はまた、フロント表示面116とリア表示面118の間に配置されたマルチモードパネル132も含んでいる。実施態様では、このマルチモードパネルは、例えば画像がフロント表示面若しくはリア表示面を通して見えることを妨げるように、又は当該画像がフロント表示面とリア表示面を通して見えることを可能にして透明状態となるように、オンとオフに切り換えるように動作可能である。マルチモードパネルは、パネルの全体、パネルの区画、及び/又はパネルの個々の画素を、オン及び/又はオフに切り換えるように実現されることができる。0016これらの例では、ディスプレイデバイス104は、当該ディスプレイデバイスの表示モードを透明表示状態と非透明表示状態に制御するように実現されたディスプレイパネルコントローラー134を含んでいる。ディスプレイパネルコントローラーは、ソフトウェアコンポーネント等のコンピューター実行可能命令として実現されることが可能であり、透明ディスプレイの様々な実施態様を実現するように1又は複数のプロセッサーによって実行されることが可能である。実際、ポータブルデバイス102は、プロセッサー例えばCPU、グラフィックプロセッサー例えばGPU、及びディスプレイデバイスへのコンテンツの表示を駆動する内蔵ディスプレイコントローラーを用いて実装されている。ディスプレイデバイス104において、ディスプレイパネルシステム126は、表示のタイプに従って各画素を様々な電圧に駆動するディスプレイパネルコントローラー134を含むことができる。0017一実施態様では、ディスプレイパネルコントローラー134は、表示画像の見え方を、当該画像がリア表示面118を通して見えた時に逆転するように実現される。例えば、フロント表示面116を通して見える表示画像120は、もしディスプレイパネルコントローラーによって、当該表示画像がフロント表示面又はリア表示面の何れを通して眺めた時にも同じ見え方で現れるように逆転又はフリップされなければ、リア表示面を通して眺めた時に鏡像として現れることになるであろう。ディスプレイパネルコントローラーは、ディスプレイの各行の画素を逆転して画像を反転させるように実現されることが可能である。0018様々な構成において、例えばディスプレイデバイス104が本例で図示されているようにポータブルデバイスのハンドヘルドベース106に対して開状態に配置された場合等に、ディスプレイパネルコントローラー134は、表示画像がフロント表示面116又はリア表示面118を通して見えることを妨げるように、ディスプレイデバイスを作動させることが可能である。あるいはまた、ディスプレイパネルコントローラーは、当該表示画像がフロント表示面及びリア表示面を通して見えることを可能にするように、ディスプレイデバイスを透明状態で作動させることが可能である。同様に、ディスプレイパネルコントローラーは、環境122の透明なビューが得られる状態でディスプレイデバイスを作動させることが可能であり、ディスプレイデバイスを通して環境122を見ることができる。例えば、ディスプレイパネルコントローラーは、表示画像がリア表示面を通して見えることを妨げるように、ディスプレイデバイスのマルチモードパネル132を制御してオンに切り換え、又は、当該表示画像がリア表示面を通して見えることを可能にして透明状態となるように、マルチモードパネルをオフに切り換えることが可能である。0019ポータブルデバイス102は、有線及び/又は無線デバイスを含む任意のタイプのクライアント又はユーザーデバイスとして構成されることができ、コンシューマーデバイス、コンピューターデバイス例えばラップトップ若しくはタブレットデバイス、携帯型デバイス、通信デバイス、電話機デバイス例えばデュアルディスプレイ電話端末、家電デバイス、ゲームデバイス、メディア再生デバイス、及び/又は電子デバイスとして実現されることができる。ポータブルデバイスは、1又は複数のプロセッサー、データ通信コンポーネント、メモリーコンポーネント、ナビゲーションコンポーネント、データ処理及び制御回路、並びにディスプレイシステムを用いて実現可能である。更に、本明細書で説明されるポータブルデバイスの何れもが、図5に示される例示的デバイスを参照して更に説明されるような異なるコンポーネントの任意の数及び組み合わせを用いて実現可能である。0020図2は、図1を参照して上述されたポータブルデバイス102の例200、及び透明ディスプレイ設定モードの様々な実施態様を示している。この例200では、ディスプレイデバイス104上にワインボトルとグラスの画像202が表示され、ポータブルデバイス102のハンドヘルドベース106に一体化された補助ディスプレイデバイス110上にワインの樽の画像204が表示されている。次いで、ディスプレイデバイス104がハンドヘルドベース106を覆って閉状態に配置されることができ、ワインボトルとグラスの画像、及びワインの樽の画像の両方が、ディスプレイデバイスのリア表示面118を通して見えるようになる。206の図示例では、ディスプレイデバイスの当該表示面を通して眺めた時に、ワインボトルとグラスが、ワインの樽の1つの上に位置するように現れている。0021ディスプレイパネルコントローラー134は、図1を参照して説明されたように、ディスプレイデバイスがハンドヘルドベース106を覆って閉状態に配置されて、ディスプレイデバイスを通して画像が見えることを可能にした時に、ディスプレイデバイス104を透明状態で作動させるように実現可能である。ディスプレイパネルコントローラーはまた、ポータブルデバイスの向き及び/又は配置が、例えばポートレートモードから風景モードへ、又はその逆に変化するにつれて、表示画像を逆転及び/又は回転するようにも実現されることができる。ディスプレイパネルコントローラーは、ディスプレイデバイスがハンドヘルドベースを覆って閉状態に配置される前、配置される間、及び/又は配置された後に、表示画像を逆転及び/又は回転することが可能である。例えば、208においてディスプレイデバイスがハンドヘルドベースを覆って閉状態に配置された場合、ワインボトルとグラスの画像202が逆転される前には、リア表示面118を通して当該画像の裏返しが見えている208においてワインの樽の画像204も見えるであろうが、単に逆転画像202の議論のため省略されていることに留意されたい。次いで206においてワインボトルとグラスの画像が逆転されると、当該画像は、ディスプレイデバイスがポータブルデバイスのハンドヘルドベースに対して開状態に配置された場合にフロント表示面116を通して眺めた時と同じ見え方例えば、ワイングラスがワインボトルの左側にあるで見えるようになる。0022実施態様では、210に示されている、補助ディスプレイデバイス110上に表示されている追加の画像204とその上側にリア表示面118を通して見える画像202との間の被写界深度が、擬似3D表示として現れている。この被写界深度は、写真、画像、グラフィックス、動画、及び/又は、マルチタスクやアプリケーション管理等のためのユーザーインターフェースに関する、ユーザーエクスペリエンスを向上するのに利用可能な視覚的3D効果を生じさせる。本ディスプレイ構成は広視野角をもたらすと共に、付加的な利点として、画像の擬似3D表示は、特別な鑑賞用の3D眼鏡を必要としない。鑑賞者は1つのディスプレイ上に2つの分離した画像を表示しているディスプレイではなく、2つの別々のディスプレイを見ることになるため、この画像の擬似3D表示は、鑑賞者の目の疲れを限定的なものとする。0023図3は、図1を参照して上述されたような様々なディスプレイパネル及び表示面を含んだ例示的な透明ディスプレイアセンブリ300を示している。透明ディスプレイアセンブリの実施態様は、光効率と透明度を最大にするように実現される。ディスプレイデバイスの透明度は、主として、例えばLCDの実施における偏光子、カラーフィルター、及びディスプレイパネルを照明するのに用いられる光源の光効率に起因して減少し得る。上述されたように、透明ディスプレイの透明度は、計測された透明度の割合、及び/又は、透明ディスプレイアセンブリを通して眺めた時にユーザーによって視覚的に測定又は知覚される透明度の割合であり得る。0024透明ディスプレイアセンブリ300は、フロント表示面302及びリア表示面304を含んでいる。フロント即ち第1表示面とリア即ち第2表示面は、透明ディスプレイアセンブリの両側から見ることができる。フロント表示面及びリア表示面に加えて、透明ディスプレイアセンブリは、フロント表示面とリア表示面の間に配置されたディスプレイパネルシステム306を含んでいる。ディスプレイパネルシステムは、透明ディスプレイアセンブリのフロント表示面及び/又はリア表示面を通して見える画像を表示する。0025様々な実施態様において、ディスプレイパネルシステム306は、LCDパネル308、OLEDパネル310、パッシブ又はアクティブシステムとして実現可能なカラーフィルターシステム312、パッシブ又はアクティブとして実現可能な1又は複数の偏光子314、及び/又はフィールドシーケンシャルカラー316の実装のうちの、任意の1つ又は組み合わせを含むことができる。透明ディスプレイアセンブリ300はまた、画像表示のためにディスプレイパネルシステムを照明する光源318も含むことができる。この例では、光源は、ディスプレイパネルシステム306とマルチモードパネル324の間に設置又は配置されている。あるいはまた、光源は、ディスプレイパネルシステムとタッチスクリーン320の間に設置又は配置されたフロントライトとして実現されることが可能である。透明ディスプレイアセンブリは、フロント表示面302に近接して配置された第1タッチスクリーン320と、リア表示面304に近接して配置された第2タッチスクリーン322とを含んでいる。これらのタッチスクリーンは、フロント表示面とリア表示面のそれぞれに対するタッチ入力を感知するように実現される。0026LCDパネル308は、透明LCDパネルとして実現可能である。LCDの実装は、偏光子を含んでおり、また、カラーフィルターを用いるのではなくフィールドシーケンシャルカラーの実装を含んでもよい。OLEDパネル310は、透明OLEDパネル実装のための透明パネル材料を用いて実現可能である。あるいはまた、OLEDパネルは、両面ディスプレイ用の両面ダイレクトエミッターを含んでもよい。その場合、アクティブリフレクターを実装して、ディスプレイの一方の面を見えるようにし、又は見えないようにすることができる。カラーフィルターシステム312は、画像がディスプレイデバイスを通して見えることを可能にする透明度の割合が得られるように実現可能である。同様に、偏光子314は、画像がディスプレイデバイスを通して見えることを可能にする透明度の割合が得られるように実現可能である。実施態様では、フィールドシーケンシャルカラー316の実装は、カラーフィルターの代わりに利用可能である。0027透明ディスプレイアセンブリ300はまた、フロント表示面302とリア表示面304の間に配置されたマルチモードパネル324も含んでいる。実施態様では、マルチモードパネルは、例えば画像がフロント表示面302若しくはリア表示面304を通して見えることを妨げるように、又は当該画像がフロント表示面とリア表示面を通して見えることを可能にして透明状態となるように、オンとオフに切り換えるように実現される。マルチモードパネルは、パネルの全体、パネルの区画、及び/又はパネルの個々の画素を、オン及び/又はオフに切り換えるように実現されることができる。様々な実施態様において、マルチモードパネルは、アクティブリフレクター326、アクティブディフューザー328、アクティブシャッター330、及び/又はエレクトロウェッティングパネル332の実装のうちの、任意の1つ又は組み合わせを含むことができる。0028アクティブリフレクター326及びアクティブディフューザー328は、画像がフロント表示面302又はリア表示面304を通して見えることを妨げるためにオンに切り換わるように実現され、また、当該画像がフロント表示面とリア表示面を通して見えることを可能にして透明状態となるためにオフに切り換わるように実現される。同様に、アクティブシャッター330は、画像がフロント表示面又はリア表示面を通して見えることを妨げるために閉状態となるように実現され、また、当該画像がフロント表示面とリア表示面を通して見えることを可能にして透明状態となるために開状態となるように実現される。アクティブリフレクター326は、透明度が得られる透明状態と、例えばディスプレイを照明するための照明ライトガイドから失われた光を反射し再利用する反射状態とを有した、2状態ミラーとして実現可能である。アクティブシャッター330は、印加電圧に応じた可変の光透過率を与えるLCDシャッターとして実現可能である。実施態様において、エレクトロウェッティングパネル332のエレクトロウェッティング実装は、偏光子を含まず、またカラーフィルターを含んでも含まなくてもよい。リフレクター、ディフューザー、シャッター、又はエレクトロウェッティングパネルといった、説明されたマルチモードパネルの解決法の何れもが、パネルの全体若しくはパネルの区画に関して動作するように、及び/又は画素毎のベースで動作するように実現可能である。0029透明ディスプレイ設定モードの1又は複数の実施態様による例示的方法400が図4を参照して説明される。概して、本明細書において説明される機能、方法、手続き、コンポーネント、及びモジュールの何れもが、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア例えば固定論理回路、手作業による処理、又はそれらの任意の組み合わせを用いて実現可能である。ソフトウェア実装は、コンピューターのプロセッサーによって実行されると指定されたタスクを実施するプログラムコードを表す。本例示的方法は、コンピューター実行可能命令の一般的な文脈で説明されることができ、コンピューター実行可能命令は、ソフトウェア、アプリケーション、ルーチン、プログラム、オブジェクト、コンポーネント、データ構造、手続き、モジュール、機能等を含むことが可能である。プログラムコードは、コンピューターのプロセッサーに対してローカル及び/又はリモートの1又は複数のコンピューター読み取り可能メモリーデバイスに格納可能である。方法は、多数のコンピューターデバイスによる分散コンピューティング環境において実施されることもできる。更に、本明細書において説明される特徴は、プラットフォームに非依存であり、様々なプロセッサーを有した様々なコンピューティングプラットフォーム上で実現可能である。0030図4は、透明ディスプレイ設定モードの例示的方法400を示している。本方法のブロックが説明される順序は限定として解釈されることを意図しておらず、任意の数の説明された方法のブロックが、任意の順序で結合されて、1つの方法又は代替方法を実現することができる。0031ブロック402において、ディスプレイデバイスの第1表示面を通して見ることができ且つ当該ディスプレイデバイスの第2表示面を通して見ることができる画像が表示される。第1表示面と第2表示面は、ディスプレイデバイスの両側から見ることができる。例えば、ポータブルデバイス102図1はディスプレイデバイス104を含んでおり、このディスプレイデバイス104は、例えば第1表示面とも呼ばれるフロント表示面116と例えば第2表示面とも呼ばれるリア表示面118を有している。この第1表示面と第2表示面は、ディスプレイデバイスの両側から見ることができる。ディスプレイデバイスが動作的に透明である場合、表示画像120はフロント表示面及びリア表示面を通して見ることができる。0032ブロック404において、ディスプレイデバイスの表示モードが、透明表示状態と非透明表示状態に制御される。表示モードは、ディスプレイデバイスが可動的に連結されているポータブルデバイスのハンドヘルドベースの上側において開状態及び閉状態となるように構成可能な、ディスプレイデバイスの相対的配置に少なくとも部分的に基づく。例えば、ディスプレイパネルコントローラー134が、ディスプレイデバイス104の表示モードを透明表示状態と非透明表示状態に制御する。ディスプレイデバイスは、ポータブルデバイス102のハンドヘルドベース106に112において可動的に連結されており、ディスプレイデバイスは、ハンドヘルドベースの上側において開状態及び閉状態となることが可能である。0033ブロック406において、ディスプレイが透明表示状態を開始するべきか否かについての決定が行われる。もしディスプレイデバイスが透明表示状態を開始しなければ即ちブロック406からのNo、その場合は、ブロック408において、ディスプレイデバイスは、画像が第1表示面又は第2表示面を通して見えることを妨げるように作動する。例えば、ディスプレイパネルコントローラー134は、ディスプレイデバイスがポータブルデバイスのハンドヘルドベース106に対して開状態に配置された時などに、表示画像120がリア表示面118を通して見えることを妨げるようにディスプレイデバイス104を作動させて、その表示画像が、ディスプレイデバイスのフロント表示面116を通して見えるようになる。1つの実装において、ディスプレイパネルコントローラーは、表示画像がリア表示面を通して見えることを妨げるように、ディスプレイデバイスのマルチモードパネル132をオンに切り換える。0034もしディスプレイデバイスが透明表示状態を開始すれば即ちブロック406からのYes、その場合は、ブロック410において、ディスプレイデバイスは、当該ディスプレイデバイスを通して見える環境の透明なビューが得られるように作動する。例えば、ディスプレイパネルコントローラー134は、ディスプレイデバイスがポータブルデバイスのハンドヘルドベース106に対して開状態に配置された時などに、ディスプレイデバイスを通して見える環境122の透明なビューが得られるように、ディスプレイデバイス104を作動させる。1つの実装において、ディスプレイパネルコントローラーは、ディスプレイデバイスのマルチモードパネル132を、透明状態が得られるようにオフに切り換える。0035ブロック412において、ディスプレイデバイスは、画像が第2表示面を通して見えることを可能にするように透明状態で作動する。例えば、ディスプレイパネルコントローラー134は、表示画像120がリア表示面を通して見えることを可能にするように、ディスプレイデバイス104を透明状態で作動させる。ディスプレイデバイスは、当該ディスプレイデバイスがポータブルデバイスのハンドヘルドベース106に対して開状態に配置された時に、透明状態で作動することができ、その表示画像が、ディスプレイデバイスのフロント表示面116を通して見えるようになる。ディスプレイデバイスはまた、当該ディスプレイデバイスがポータブルデバイスのハンドヘルドベースを覆って閉状態に配置された時に、透明状態で作動することもできる。0036ブロック414において、画像が第2表示面を通して見えるようになった時に、当該画像の見え方が逆転される。例えば、ディスプレイパネルコントローラー134は、表示画像120がリア表示面118を通して見えるようになった場合に、当該表示画像がディスプレイデバイスのフロント表示面又はリア表示面の何れかを通して眺めた時と同じ見え方で現れるように、表示画像120の見え方を逆転する。ディスプレイパネルコントローラーはまた、ポータブルデバイスの向き及び/又は配置が、例えばポートレートモードから風景モードへ、又はその逆に変化するにつれて、表示画像を逆転及び/又は回転させる。例えば、ディスプレイデバイスがポータブルデバイスのハンドヘルドベースを覆って閉状態に配置された時に画像が逆転されることができ、当該画像が、リア表示面を通して見えるようになる。ディスプレイデバイスがハンドヘルドベースに対して開状態に配置された時に画像が逆転されることもでき、第1ユーザーがフロント表示面を通して当該画像を眺め、第2ユーザーがリア表示面を通して当該画像を逆転した状態で眺める。0037図5は、これまでの図1-4の任意を参照して説明されたようなポータブルデバイスとして実現可能な例示的デバイス500の様々なコンポーネントを示している。実施態様において、このデバイスは、コンシューマーデバイス、コンピューターデバイス、携帯型デバイス、ユーザーデバイス、通信デバイス、電話機デバイス、ナビゲーションデバイス、テレビデバイス、家電デバイス、ゲームデバイス、メディア再生デバイス、及び/又は電子デバイスのうちの任意の形態で、固定若しくは移動デバイスのうちの任意の1つ又は組み合わせとして実現可能である。このデバイスはまた、当該デバイスを操作するユーザー即ち人及び/又はエンティティーと関連付けることができ、それにより、デバイスは、ユーザー、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア、及び/又はデバイスの組み合わせを含む論理デバイスを表す。0038デバイス500は、例えば受信されたデータ、受信中のデータ、転送予定のデータ、データのデータパケット等といったような、デバイスデータ504の有線通信及び/又は無線通信を可能にする通信デバイス502を含んでいる。デバイスデータ又は他のデバイスコンテンツは、デバイスのコンフィギュレーション設定、デバイス上に格納されているメディアコンテンツ、及び/又はデバイスのユーザーに関連した情報を含むことが可能である。デバイス上に格納されているメディアコンテンツは、任意のタイプの音声データ、映像データ、及び/又は画像データを含むことが可能である。このデバイスは、1又は複数のデータ入力506を含んでおり、このデータ入力506を介して、例えばユーザーが選択可能な入力、メッセージ、伝達情報、音楽、テレビコンテンツ、録画されたビデオコンテンツ、並びに、任意のコンテンツソース及び/又はデータソースから取得された任意の他のタイプの音声、映像、及び/又は画像データといったような、任意のタイプのデータ、メディアコンテンツ、及び/又は入力が取得可能である。0039デバイス500はまた、シリアルインターフェース、パラレルインターフェース、ネットワークインターフェース、又は無線インターフェースのうちの任意の1つ又は複数といったような、通信インターフェース508も含んでいる。通信インターフェースは、当該デバイスと通信ネットワークとの間の接続及び/又は通信リンクを提供し、それによって、他の電子デバイス、コンピューティングデバイス、及び通信デバイスが、当該デバイスとデータをやり取りする。0040デバイス500は、様々なコンピューター実行可能命令を処理してデバイスの動作を制御する1又は複数のプロセッサー510例えば、任意のマイクロプロセッサー、コントローラー等を含んでいる。それに代えて、又はそれに加えて、このデバイスは、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、又は、概して512において示されている処理及び制御回路に関連して実装される固定論理回路のうちの、任意の1つ又は組み合わせを用いて実現可能である。図示されていないが、このデバイスは、当該デバイス内の様々なコンポーネントを接続するシステムバス又はデータ転送システムを含むことが可能である。システムバスは、メモリーバス若しくはメモリーコントローラー、周辺機器バス、ユニバーサルシリアルバス、及び/又は、様々なバスアーキテクチャーの任意のものを利用するプロセッサーバス若しくはローカルバスといったような、異なるバス構造のうちの任意の1つ又は組み合わせを含むことが可能である。0041デバイス500はまた、例えばランダムアクセスメモリーRAM、不揮発性メモリー例えば、リードオンリーメモリーROM、フラッシュメモリー等、及びディスクストレージデバイスといったような、データ記憶を可能にする1又は複数のメモリーデバイス514例えばコンピューター読み取り可能記憶媒体も含んでいる。ディスクストレージデバイスは、例えばハードディスクドライブ、レコーダブルディスク及び/又はリライタブルディスク等といったような、任意のタイプの磁気ストレージデバイス又は光学ストレージデバイスとして実現可能である。0042コンピューター読み取り可能媒体は、コンピューティングデバイスによってアクセスされる任意の利用可能な媒体であり得る。限定ではなく例として、コンピューター読み取り可能媒体は、記憶媒体と通信媒体を含むことができる。記憶媒体は、例えばコンピューター読み取り可能命令、データ構造、プログラムモジュール、又は他のデータといったような情報の記憶のための任意の方法又は技術によって実現された、揮発性及び不揮発性媒体、リムーバブル及び非リムーバブル媒体を含む。記憶媒体は、限定ではないが、RAM、ROM、EEPROM、フラッシュメモリー若しくは他のメモリー技術、CD-ROM、デジタル多用途ディスクDVD若しくは他の光学ストレージ、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスクストレージ若しくは他の磁気ストレージデバイス、又は、情報を格納するのに利用可能であってコンピューターによってアクセス可能な任意の他の媒体を含む。0043通信媒体は、典型的に、コンピューター読み取り可能命令、データ構造、プログラムモジュール、又は他のデータを、例えば搬送波又は他の伝送メカニズム等の変調データ信号に具現化する。通信媒体はまた、任意の情報配送媒体も含む。変調データ信号という用語は、当該信号に含まれる情報をエンコードするような方法で1又は複数の特性を設定又は変化させた信号を意味する。限定ではなく例として、通信媒体は、有線ネットワーク又は直接有線接続等の有線媒体、並びに、音響、RF、赤外線、及び他の無線媒体等の無線媒体を含む。0044メモリーデバイス514は、デバイスデータ504、他のタイプの情報及び/又はデータ、並びに様々なデバイスアプリケーション516を格納するためのデータ記憶メカニズムを提供する。例えば、オペレーティングシステム518とディスプレイコントローラー520は、メモリーデバイスを用いてソフトウェアアプリケーションとして保持され、プロセッサー上で実行されることが可能である。デバイスアプリケーションはまた、制御アプリケーション、ソフトウェアアプリケーション、信号処理及び制御モジュール、特定のデバイスに固有のコード、特定のデバイス用のハードウェアアブストラクションレイヤー等の任意の形態のような、デバイスマネージャーも含むことができる。0045デバイス500はまた、グラフィックプロセッサー522も含むことができ、また、音声システム526のために音声データを生成し、及び/又はディスプレイシステム528のために表示データを生成する、音声及び/又は映像処理システム524を含んでいる。音声システム及び/又はディスプレイシステムは、音声データ、映像データ、表示データ、及び/又は画像データを処理し、表示し、及び/又は他の方法で提示する任意のデバイスを含むことができる。例えば、ディスプレイシステムは、ディスプレイパネルコントローラー530を含む。表示データ及び音声信号は、RF無線周波数接続、Sビデオ接続、コンポジット映像接続、コンポーネント映像接続、DVIデジタル映像インターフェース、アナログ音声接続、又は他の類似の通信接続を介して、オーディオデバイス及び/又はディスプレイデバイスへ伝送されることが可能である。実装において、音声システム及び/又はディスプレイシステムは、当該デバイスの外部コンポーネントである。あるいはまた、音声システム及び/又はディスプレイシステムは、当該例示的デバイスの内蔵コンポーネントである。0046特徴及び/又は方法に特有の言い回しで透明ディスプレイ設定モードの実施態様が説明されてきたが、添付された特許請求の範囲の対象は、必ずしも説明された特有の特徴又は方法に限定されるものではない。それどころか、当該特有の特徴及び方法は、透明ディスプレイ設定モードの例示的な具現化として開示されているのである。