サウンドデータと、そのサウンドデータに対する処理を規定したサウンドコマンドが格納された格納部と、前記サウンドコマンドを入力し、それに基づいて、前記記憶装置からサウンドデータを読み出し、所望の処理を施して音声信号として出力する音声処理用LSIと、前記音声処理用LSIとシリアルインターフェースを介して接続され、前記音声信号に対してそれぞれが固有の処理を行う少なくとも1つの外部デバイスと、を備えた音声処理装置であって、前記サウンドコマンドは、前記少なくとも1つの外部デバイスを特定するための識別情報と、その特定された外部デバイスに対して前記固有の処理を指示するための制御情報を含み、前記音声処理用LSIは、入力したサウンドコマンドに含まれる前記識別情報及び前記制御情報に基づいて、前記シリアルインターフェースに基づく通信データを構成して、前記識別情報により特定された外部デバイスとの通信を行い、前記固有の処理を指示することを特徴とする音声処理装置。前記音声処理用LSI及び前記外部デバイスは、それぞれマスタ装置及びスレーブ装置として通信を行うことを特徴とする請求項1に記載の音声処理装置。前記シリアルインターフェースは、I2Cインターフェースであることを特徴とする請求項2に記載の音声処理装置。前記シリアルインターフェースは、SPIインターフェースであることを特徴とする請求項2に記載の音声処理装置。前記少なくとも1つの外部デバイスは、デジタル/アナログコンバータと、パワー増幅器と、前記音声処理用LSIにおける音声処理に加えて追加的な音声処理を行う他のLSIとのうちの少なくとも1つを含むことを特徴とする請求項1に記載の音声処理装置。前記少なくとも1つの外部デバイスは、前記他のLSI及び前記デジタル/アナログコンバータの組み合わせであることを特徴とする請求項5に記載の音声処理装置。前記音声処理用LSIに音曲再生命令を与える上位中央処理装置を更に備えることを特徴とする請求項1に記載の音声処理装置。遊技機に組み込まれることを特徴とする請求項1乃至7のいずれかに記載の音声処理装置。上述のように、従来においては、外部デバイス群300の制御は、上位CPU400が直接行っているので、上位CPU400の処理が重いものとなっていると共に、上位CPU400の処理を規定するプログラマが、外部デバイス群300の各デバイスの制御についても関知しなければならず、プログラム作成作業が煩雑であり、負担が重いという課題があった。本発明は上述のような事情から為されたものであり、本発明の目的は、外部デバイス群を動作制御する際に、命令を与える上位処理装置の負担を軽減すると共に、外部デバイス群に対する指示も簡易なものとすることができる音声処理装置を提供することにある。上記目的を達成するため、本発明の音声処理装置は、サウンドデータと、そのサウンドデータに対する処理を規定したサウンドコマンドが格納された格納部と、前記サウンドコマンドを入力し、それに基づいて、前記記憶装置からサウンドデータを読み出し、所望の処理を施して音声信号として出力する音声処理用LSIと、前記音声処理用LSIとシリアルインターフェースを介して接続され、前記音声信号に対してそれぞれが固有の処理を行う少なくとも1つの外部デバイスと、を備えた音声処理装置であって、前記サウンドコマンドは、前記少なくとも1つの外部デバイスを特定するための識別情報と、その特定された外部デバイスに対して前記固有の処理を指示するための制御情報を含み、前記音声処理用LSIは、入力したサウンドコマンドに含まれる前記識別情報及び前記制御情報に基づいて、前記シリアルインターフェースに基づく通信データを構成して、前記識別情報により特定された外部デバイスとの通信を行い、前記固有の処理を指示することを要旨とする。ここで、前記音声処理用LSI及び前記外部デバイスは、それぞれマスタ装置及びスレーブ装置として通信を行うことが好適である。更に、好適には、前記シリアルインターフェースは、I2Cインターフェースである。あるいは、前記シリアルインターフェースは、SPIインターフェースである。また、前記少なくとも1つの外部デバイスは、デジタル/アナログコンバータと、パワー増幅器と、前記音声処理用LSIにおける音声処理に加えて追加的な音声処理を行う他のLSIとのうちの少なくとも1つを含む。典型的には、前記少なくとも1つの外部デバイスは、前記他のLSI及び前記デジタル/アナログコンバータの組み合わせである。また、前記音声処理用LSIに音曲再生命令を与える上位中央処理装置を更に備える。また、当該音声処理装置は、遊技機に組み込まれることを要旨とする。本発明の音声処理装置によれば、外部デバイス群を動作制御する際に、命令を与える上位処理装置の負担を軽減すると共に、外部デバイス群に対する指示も簡易なものとすることができる。以下、図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。図1は、本発明の音声処理装置おける一実施形態の主要構成ブロック図である。同図に示すように、一実施形態としての音声処理装置は、サウンドコマンドSCと圧縮された各種サウンドデータSDを少なくとも格納するデータROM2と、音声処理後の出力である音声信号SSに対して各種の付随的処理を行う外部デバイス群3D/Aコンバータ31、パワー増幅器32等と、サウンドコマンドSCに基づいて、サウンドデータSDに対して伸長等の処理を行って音声信号SSとして出力すると共に、I2CInterIntegratedCircuitシリアルインターフェースで接続された外部デバイス群3の各々に対して、I2C通信プロトコルに基づいた信号を出力する音声処理用LSI1と、音声処理用LSI1に対して、音曲再生命令等を出力する上位CPU4とを少なくとも備えている。なお、外部デバイス群3には、他にも、音声処理LSI1とは別のLSIであって、音声処理LSI1に内蔵されている音声処理が施された後の音声信号SSに対して付加的な処理であるエフェクト処理等を行う追加のLSIがある。このとき典型的には、外部デバイス群3としては、当該LSIとD/Aコンバータとの組み合わせとなる。ここで、サウンドコマンドSCには、従来のサウンド波形を伸長するために必要な制御データに加えて、I2Cプロトコルで音声処理用LSI及び外部デバイス群3の各々を動作させるために必要なアドレス情報、並びに当該サウンドを出力する際に、所定のエフェクト処理を加えるための制御情報が含まれている。図1においては、I2Cシリアルインターフェースを司る信号線を模式的に1本の信号線Lで描いているが、実際には、シリアルクロックSCLとシリアルデータSDAの2本のオープンドレイン又はオープンコレクタ信号線で構成されており、それらの信号線は所定の抵抗でプルアップされている。また、I2C通信プロトコルにおいては、マスタ装置と、それぞれ固有のアドレスを有する複数のスレーブ装置の中なら特定された1つのスレーブ装置との間の1対1の通信となる。故に、ここでは、音声処理用LSI1がマスタ装置であり、D/Aコンバータ31、パワー増幅器32等がそれぞれスレーブ装置であって固有のアドレスを有している。しかして、音声処理用LSI1がデータROM2から受け取るサウンドコマンドSCに含まれる前述のI2C制御情報には、当該固有アドレスと、当該固有アドレスで特定される外部デバイス群3を具体的に動作制御させるための制御データが含まれていることになる。次に、図1に示された音声処理装置の動作を説明する。ここで、前述のように、データROM2には、サウンドデータSDとして、例えば遊技機で再生されるべき、背景音楽、効果音、声等の各種圧縮データが予め格納しておく。そこで、音声処理用LSI1は、上位CPU4から、例えば所定のエフェクト処理を規定する音曲再生命令を受けると、データROM2から対応するサウンドコマンドSCを読み込んでくる。次に、音声処理用LSI1は、読み込んだサウンドコマンドSCに基づき、指定されたサウンドデータSDをデータROM2から読み出し、伸長処理を含む各種処理を施して、最終的に音声信号SSとして出力する。一方、音声処理用LSI1は、サウンドコマンドSCに含まれるI2C制御情報を抽出する。このI2C制御情報は、前述のように、各外部デバイス群3を特定するためのアドレスと、そのアドレスで特定された外部デバイス群3に要求する各処理を記述したデータを含んでいる。なお、音声信号SSに対して要求される処理は1処理とは限らないので、サウンドコマンドSCに含まれるアドレスは複数の場合もありえる。但し、前述のように、音声処理用LSI1と各外部デバイス群3との間は、マスタ装置とスレーブ装置としてのやり取りとなるので、音声処理用LSI1が一度に通信できるのは、1つの外部デバイス群3のみである。更に詳細には、音声処理用LSI1は、マスタ装置として、まず、シリアルクロックSCL及びシリアルデータSDAラインの双方がハイレベルの状態、すなわち非ビジー状態において、シリアルデータSDAラインをローレベルとすることにより、I2C通信プロトコルを開始する。そして、音声処理用LSI1は、スレーブ装置を特定すべく、スレーブ装置となるべき外部デバイスのアドレス情報例えば7ビットをクロックに同期させてシリアルデータSDAラインに乗せる。信号線Lに接続された外部デバイス群3の各々は全てそのアドレス情報を受け取るが、自己のアドレスと一致していると判断した外部デバイスのみが、スレーブ装置として音声処理用LSI1と通信が可能となる。すなわち、当該外部デバイスは、ACK信号を返すことにより、以降、スレーブ装置として音声処理用LSI1と通信が可能となる。以降は、同様に、READ/WRITEの特定が行われた後、具体的なデータ、すなわちここでは外部デバイス群3を制御するためのデータが、当該外部デバイス群3に送られる。当該外部デバイス群3は、送られてきたその制御データに基づき、音声処理用LSI1から出力された音声信号SSに対して処理を施し、図示しない音声出力機器、すなわちスピーカ等に出力する。このI2Cシリアルインターフェースを採用することにより、上位CPU4は、外部デバイス群3の各々の外部デバイスに対して、個別の信号制御を行う必要がなくなる。このため上位CPU4の制御負荷が軽くなる。すなわち、上位CPU4は、音曲再生命令を発行するだけでよく、更に、外部デバイス群3に含まれる個々のデバイス間での特有のインターフェースプロトコルに依存する必要もなく、所望のエフェクト処理を音声処理LSI1と外部デバイス群3との間で処理することができる。なお、I2Cシリアルインターフェースの一般的な利点である、a消費電力が非常に低い、b対ノイズ性が高い、c電源電圧範囲が広い、d動作温度範囲が広い、等の恩恵も同時に受けることができる。なお、上述の実施形態においては、音声処理用LSI1と各外部デバイス群3との間のデータのやりとりのインターフェースとして、I2Cシリアルインターフェースを採用しているが、かかる固有のインターフェースに限られることはなく、例えば同種のシリアルインターフェースを規定したSPISerialPeripheralInterfaceインターフェースであってもよい。また、音声処理LSI1においては、圧縮機能を伸長する機能を当然具有するように記載しているが、本発明における音声処理装置のポイントは、あくまでI2Cプロトコルを使用するという趣旨である。以上のように、本発明の音声処理装置における上述の一実施形態によれば、外部デバイス群3を制御するためのI2C制御情報を、サウンドコマンドSCに組み込んで、データROM1に格納させ、上位CPU4が外部デバイス群3の制御に関わる必要のないようにしたので、上位CPU4の負荷が軽減され、ひいては、上位CPU4の処理を規定するプログラマの負担が軽減する。また、音声処理用LSI1と各外部デバイス群3との間のインターフェースとして、簡易なシリアルインターフェースを採用し、そのプロトコル制御を音声処理用LSI1が担当することとしたので、サウンドコマンドSCに組み込むI2C制御情報は、従来上位CPU400が行っていた制御データ量とそのやりとりと比較して簡易なものとすることができる。