遊技球が入球可能な始動口と、識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部と、演出を表示可能な演出表示部と、識別情報の表示制御を司る主遊技部と、演出の表示制御を司る副遊技部とを備え、主遊技部は、始動口への遊技球の入球に基づき、遊技の内容を決定する乱数を取得する乱数取得手段と、識別情報の変動開始条件を充足した場合、前記乱数に基づき、識別情報の変動時間として、時間値の異なる複数の変動時間候補の内から一の変動時間を決定することに加え、識別情報の停止識別情報を決定する識別情報表示内容決定手段と、識別情報表示内容決定手段により識別情報の変動時間及び停止識別情報が決定された場合、識別情報表示部にて、当該決定された変動時間に基づき識別情報を変動表示した上、当該決定された停止識別情報を停止表示する識別情報表示制御手段と、識別情報表示内容決定手段により識別情報の変動時間が新たに決定された場合には、当該新たに決定された識別情報の変動時間に係る識別情報関連情報を副遊技部側に送信する情報送信手段とを備えており、副遊技部は、主遊技部側から識別情報関連情報を受信した場合、演出表示部にて表示される演出の表示時間及び当該表示時間に対応した演出内容を決定する手段であって、時間値の異なる複数の表示時間候補の内から一の表示時間を、演出の表示時間として決定する演出表示内容決定手段と、演出表示内容決定手段により演出の表示時間及び演出内容が決定された場合、演出表示部にて、当該決定された表示時間に基づき、当該決定された演出内容を実行する演出表示制御手段とを備えており、演出表示内容決定手段は、主遊技部側から識別情報関連情報を受信した場合であって、所定条件を充足した場合には、演出の表示時間を決定するに際し、前記複数の表示時間候補の内、識別情報の変動時間よりも短い時間値となる表示時間候補の何れかを決定し得るよう構成されており、且つ、演出表示制御手段による演出実行が終了したことを契機として、識別情報の変動時間及び当該演出実行に要した時間に基づき識別情報の残り変動時間を算出し、前記複数の表示時間候補の内、当該残り変動時間よりも短い時間値となる表示時間候補の何れかを決定し得るよう構成されていることを特徴とするぱちんこ遊技機。主遊技部は、識別情報の変動開始条件を充足していない場合、識別情報の変動開始条件を充足するまで、乱数取得手段が取得した前記乱数を一時的に保留する乱数保留手段を更に備え、情報送信手段は、乱数保留手段により前記乱数が新たに保留された場合には、保留情報を副遊技部側に送信するよう構成されており、副遊技部は、数値である擬似保留数を一時記憶可能な手段であって、前記所定条件を充足した場合には、保留情報に基づき乱数保留手段における保留数と同数を擬似保留数として一時記憶する一方、前記残り変動時間に基づく新たな演出が実行開始される度に、擬似保留数を減算し得る擬似保留数管理手段を更に備える、請求項1記載のぱちんこ遊技機。識別情報表示内容決定手段は、前記複数の変動時間候補の内から一の変動時間を決定するに際して、乱数保留手段に保留されている前記乱数の数が所定数以上である場合には、前記複数の変動時間候補の一部である特定変動時間候補の選択確率が、前記所定数未満である場合と比して高確率となるよう構成されており、演出表示内容決定手段は、前記所定条件を充足した場合には、前記複数の表示時間候補の内から一の表示時間を決定するに際して、擬似保留数が前記所定数と同数以上である場合には、前記複数の表示時間候補の一部である特定表示時間候補の選択確率が、前記所定数と同数未満である場合と比して高確率となるよう構成されている、請求項2記載のぱちんこ遊技機。乱数保留手段は、所定の上限数に到達するまで前記乱数を保留可能であり、情報送信手段は、前記所定の上限数に到達している状況下、始動口への遊技球の入球が新たに発生した場合には、入球情報を副遊技部側に送信するよう構成されており、擬似保留数管理手段は、主遊技部側から保留情報又は入球情報を受信した場合には、擬似保留数を加算し得る、請求項2又は3記載のぱちんこ遊技機。しかしながら、このような技術では、擬似変動中であるか否かを遊技者が認識容易となる場合があるため、更なる改善の余地があるという課題が存在する。本態様1に係るぱちんこ遊技機は、遊技球が入球可能な始動口例えば、主遊技始動口2110と、識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部例えば、主遊技図柄表示部2131と、演出を表示可能な演出表示部例えば、演出表示装置2140と、識別情報の表示制御を司る主遊技部例えば、主制御装置1000と、演出の表示制御を司る副遊技部例えば、演出表示制御手段2150とを備え、主遊技部例えば、主制御装置1000は、始動口例えば、主遊技始動口2110への遊技球の入球に基づき、遊技の内容を決定する乱数を取得する乱数取得手段例えば、主遊技乱数取得判定実行手段1121と、識別情報の変動開始条件を充足した場合、前記乱数に基づき、識別情報の変動時間として、時間値の異なる複数の変動時間候補の内から一の変動時間を決定することに加え、識別情報の停止識別情報を決定する識別情報表示内容決定手段例えば、主遊技内容決定手段1141と、識別情報表示内容決定手段例えば、主遊技内容決定手段1141により識別情報の変動時間及び停止識別情報が決定された場合、識別情報表示部例えば、主遊技図柄表示部2131にて、当該決定された変動時間に基づき識別情報を変動表示した上、当該決定された停止識別情報を停止表示する識別情報表示制御手段例えば、主遊技図柄制御手段1151と、識別情報表示内容決定手段例えば、主遊技内容決定手段1141により識別情報の変動時間が新たに決定された場合には、当該新たに決定された識別情報の変動時間に係る識別情報関連情報を副遊技部例えば、演出表示制御手段2150側に送信する情報送信手段例えば、情報送信手段1200とを備えており、副遊技部例えば、演出表示制御手段2150は、主遊技部例えば、主制御装置1000側から識別情報関連情報を受信した場合、演出表示部例えば、演出表示装置2140にて表示される演出の表示時間及び当該表示時間に対応した演出内容を決定する手段であって、時間値の異なる複数の表示時間候補の内から一の表示時間を、演出の表示時間として決定する演出表示内容決定手段例えば、装図表示内容決定手段2152a-1と、演出表示内容決定手段例えば、装図表示内容決定手段2152a-1により演出の表示時間及び演出内容が決定された場合、演出表示部例えば、演出表示装置2140にて、当該決定された表示時間に基づき、当該決定された演出内容を実行する演出表示制御手段例えば、装飾図柄表示制御手段2152aとを備えており、演出表示内容決定手段例えば、擬似保留擬似変動内容決定手段2152c-2-2は、主遊技部例えば、主制御装置1000側から識別情報関連情報を受信した場合であって、所定条件を充足した場合には、演出の表示時間を決定するに際し、前記複数の表示時間候補の内、識別情報の変動時間よりも短い時間値となる表示時間候補の何れかを決定し得るよう構成されており、且つ、演出表示制御手段例えば、擬似保留擬似変動表示制御手段2152c-2による演出実行が終了したことを契機として、識別情報の変動時間及び当該演出実行に要した時間に基づき識別情報の残り変動時間を算出し、前記複数の表示時間候補の内、当該残り変動時間よりも短い時間値となる表示時間候補の何れかを決定し得るよう構成されていることを特徴とするぱちんこ遊技機である。本態様1に係るぱちんこ遊技機によれば、擬似変動中であるか否かを遊技者が認識困難となるという効果を奏する。