"写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置において、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画を、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付ける入力部と、前記入力部により前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離を計測し記憶する距離計測部と、前記入力部により受け付けられた軌跡領域を記憶する軌跡領域記憶部と、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する描画マスク処理部とを含み、前記描画マスク処理部は、前記入力部による前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像を初期化して、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する処理を繰り返し、前記入力部による前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像を確定する写真シール作成装置。前記複数のペン描画画像は、前記描画距離に応じて、所定の関数で求められる描画方向に対して垂直となる幅方向の各ペン描画画像の描画される位置が、それぞれに異なるパラメータ変化により設定され、前記描画マスク処理部は、前記描画距離に応じて設定される幅方向の位置に基づいた、前記複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を前記軌跡領域に配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する請求項1に記載の写真シール作成装置。前記所定の関数は、サイクロイド関数である請求項2に記載の写真シール作成装置。前記入力部における前記複数のペン描画画像を構成する各ペン描画画像は、それぞれ異なる色、一部が同一の色、または一部が異なる色である請求項1に記載の写真シール作成装置。前記入力部における前記複数のペン描画画像を構成する各ペン描画画像は、それぞれ異なる濃淡変化を示す色、一部が同一の濃淡変化を示す色、または、一部が異なる濃淡変化を示す色である請求項1に記載の写真シール作成装置。前記複数のペン描画画像を構成する各ペン描画画像の、それぞれの色、および、濃淡変化のうち、少なくとも、そのいずれかを選択する操作を受け付ける選択部をさらに含む請求項1に記載の写真シール作成装置。写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法において、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画を、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付ける入力ステップと、前記入力ステップの処理により前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離を計測し記憶する距離計測ステップと、前記入力ステップの処理により受け付けられた軌跡領域を記憶する軌跡領域記憶ステップと、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する描画マスク処理ステップとを含み、前記描画マスク処理ステップの処理は、前記入力ステップの処理による前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像を初期化して、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する処理を繰り返し、前記入力ステップの処理による前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像を確定する写真シール作成方法。写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置を制御するコンピュータに、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画を、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付ける入力ステップと、前記入力ステップの処理により前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離を計測し記憶する距離計測ステップと、前記入力ステップの処理により受け付けられた軌跡領域を記憶する軌跡領域記憶ステップと、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する描画マスク処理ステップとを実行させるプログラムであって、前記描画マスク処理ステップの処理は、前記入力ステップの処理による前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像を初期化して、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する処理を繰り返し、前記入力ステップの処理による前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像を確定するプログラム。しかしながら、上述した第2の形態の場合、描画終了位置から所定距離分描画を追加するので、利用者が想定していた描画終了位置とは異なる位置まで描画されることになり、利用者が想定していた描画ができず仕上がりに満足できない場合があった。また、描画終了後の形状が描画中と異なるにもかかわらず、描画中の描画位置に終端が描画されず、描画後を想定しながら描画することができないので、描画終了後を想定しつつ楽しみながら描画するといった面白味がなく、仕上がりに満足できないことがあった。また、利用者が想定していた描画ができないことや、描画後を想定しながら描画することができないことにより、利用者が納得する編集ができるまで、やり直しをする場合が多くなるが、編集には所定時間が予め設けてあるので、やり直しに時間を要することで、その他の編集例えば、編集用合成用画像の合成などに時間を割くことができず、編集の仕上がりに満足できないことがあった。さらに、上述した第3の形態の場合、描画終了位置に尻尾部分の画像を配置するので、利用者が想定していた位置に尻尾部分が配置されることにより、利用者が想定していたとおりの描画ができ、仕上がりに満足できる状態を演出することができるが、描画終了後の形状が描画中と異なるにもかかわらず、描画中に終端が描画されることがないので、描画後を想定しつつ楽しみながら描画するといった面白味がなく、仕上がりに満足できないことがあった。本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、特に、写真シール機において、ペンによる描画を行うにあたり、描画後を想定しながら描画できるようにすることで、描画中の面白味と、仕上がりの満足度を向上できるようにするものである。本発明の一側面である写真シール作成装置は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、前記撮影作業より得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画を、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付ける入力部と、前記入力部により前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離を計測し記憶する距離計測部と、前記入力部により受け付けられた軌跡領域を記憶する軌跡領域記憶部と、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する描画マスク処理部とを含み、前記描画マスク処理部は、前記入力部による前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像を初期化して、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する処理を繰り返し、前記入力部による前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像を確定する。前記複数のペン描画画像は、前記描画距離に応じて、所定の関数で求められる描画方向に対して垂直となる幅方向の各ペン描画画像が描画される位置が、それぞれに異なるパラメータ変化により設定されるようにすることができ、前記描画マスク処理部には、前記描画距離に応じて設定される幅方向の位置に基づいた、前記複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を前記軌跡領域に配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成させるようにすることができる。前記所定の関数は、サイクロイド関数とすることができる。前記入力部における前記複数のペン描画画像を構成する各ペン描画画像は、それぞれ異なる色、一部が同一の色、または一部が異なる色とすることができる。前記入力部における前記複数のペン描画画像を構成する各ペン描画画像は、それぞれ異なる濃淡変化を示す色、一部が同一の濃淡変化を示す色、または、一部が異なる濃淡変化を示す色とすることができる。前記複数のペン描画画像を構成する各ペン描画画像の、それぞれの色、および、濃淡変化のうち、少なくとも、そのいずれかを選択する操作を受け付ける選択部をさらに含ませるようにすることができる。本発明の一側面の写真シール作成方法は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画を、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付ける入力ステップと、前記入力ステップの処理により前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離を計測し記憶する距離計測ステップと、前記入力ステップの処理により受け付けられた軌跡領域を記憶する軌跡領域記憶ステップと、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する描画マスク処理ステップとを含み、前記描画マスク処理ステップの処理は、前記入力ステップの処理による前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像を初期化して、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する処理を繰り返し、前記入力ステップの処理による前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像を確定する。本発明の一側面のプログラムは、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置を制御するコンピュータに、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画を、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付ける入力ステップと、前記入力ステップの処理により前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離を計測し記憶する距離計測ステップと、前記入力ステップの処理により受け付けられた軌跡領域を記憶する軌跡領域記憶ステップと、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する描画マスク処理ステップとを実行させるプログラムであって、前記描画マスク処理ステップの処理は、前記入力ステップの処理による前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像を初期化して、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、前記描画レイヤ画像を合成用画像に合成する処理を繰り返し、前記入力ステップの処理による前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像を確定する。本発明の一側面においては、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して予め設定された所定時間内に編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像である原画像上に、入力装置が接触することにより原画像への線描画が、前記入力装置が接触した領域の軌跡である軌跡領域として受け付け、前記軌跡領域として受け付けられた線描画の描画開始位置からの描画距離が計測され記憶され、受け付けられた軌跡領域が記憶され、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、描画マスク画像が配置されて描画レイヤ画像が生成され、前記描画レイヤ画像が合成用画像に合成され、前記軌跡領域が連続して新たに受け付けられる度に、前記描画レイヤ画像が初期化されて、前記描画距離に応じて、前記軌跡領域に、複数のペン描画画像からなる描画マスク画像が配置されて描画レイヤ画像が生成され、前記描画レイヤ画像が合成用画像に合成する処理が繰り返され、前記軌跡領域の受け付けが終了したとき、前記描画レイヤ画像が確定される。このプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ登録商標ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM、DVD-ROMなどよりなる光ディスク、MD登録商標などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。本発明によれば、特に、写真シール機において、ペンによる描画を行うにあたり、描画中の面白味と、仕上がりの満足度を向上させることが可能となる。以下、本発明の一実施の形態である写真シール作成装置について、図面を参照しながら詳細に説明する。[写真シール作成装置の外観構成]図1は、本発明の一実施形態に係る写真シール作成装置1の外観の構成例を示す斜視図である。写真シール作成装置1は、撮影や編集等の作業を利用者にゲームとして行わせ、撮影画像や編集済み画像を提供する代わりに利用者より代金を受け取るゲーム機である。写真シール作成装置1はゲームセンタなどの店舗に設置される。利用者は1人であることもあるし、複数人であることもある。写真シール作成装置1が提供するゲームで遊ぶ利用者は、代金を投入し、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した編集対象の画像に対して、手書きの線画やスタンプ画像を合成する編集機能を用いて編集を行うことにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、編集済みの画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させることになる。写真シール作成装置1は、主に、後述する撮影空間内に設けられた撮影ユニット11、編集部12、および事後接客部13から構成される。撮影ユニット11と編集部12が接した状態で設置され、編集部12と事後接客部13が接した状態で設置される。撮影ユニット11は、撮影部21と背景部22から構成される。撮影部21と背景部22は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部21と背景部22の間に形成される空間である撮影空間において撮影処理が行われる。撮影部21は撮影処理を利用者に行わせる装置である。撮影部21は、撮影空間に入り、撮影処理を行っている利用者の正面に位置する。撮影空間を正面に望む面を構成する撮影部21の正面パネル41には、撮影処理時に利用者により用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部21の左側面が側面パネル42Aにより構成され、右側面が側面パネル42Bにより構成される。なお、利用者の操作入力を受け付けるタッチパネルモニタとは別に、利用者のライブビュー動画像を表示するライブビューモニタが設けられるようにしてもよい。背景部22は、正面を向いて撮影処理を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル51、背面パネル51の左端に取り付けられ、側面パネル42Aより横幅の狭い板状の部材である側面パネル52A、および、背面パネル51の右端に取り付けられ、側面パネル42Bより横幅の狭い板状の部材である側面パネル52B図3から構成される。撮影部21の左側面を構成する側面パネル42Aと背景部22の側面パネル52Aは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部23Aによって連結される。また、撮影部21の右側面を構成する側面パネル42Bと背景部22の側面パネル52B図3は、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部23Bによって連結される。撮影部21の側面パネル42A、連結部23A、および背景部22の側面パネル52Aに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口G1となる。出入り口G1の反対側に位置し、撮影部21の側面パネル42B、連結部23B、および背景部22の側面パネル52B図3に囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口G2となる。背景部22の上部には、背面パネル51、側面パネル52A、および側面パネル52Aの反対側に位置する側面パネル52B図3によって支持される形で背景カーテンユニット25が設けられる。背景カーテンユニット25には、色または柄の異なる、背景に利用する巻き取り式の背景カーテンが複数収納される。背景カーテンユニット25は、撮影部21に設けられたカメラ等による撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者により選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。なお、背景カーテンユニット25に収納される背景カーテンとしては、複数枚のカーテンを1枚のクロマキ用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを用意してもよい。また、クロマキ用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル51に張り付けるとともに、合成用の背景画像を複数種類用意し、後述する編集処理において、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。撮影空間の上方には、撮影部21の正面パネル41、連結部23A、連結部23B、および背景カーテンユニット25に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット24が設けられる。天井ストロボユニット24の一端が連結部23Aに固定され、他端が連結部23Bに固定される。天井ストロボユニット24は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット24を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。編集部12は、撮影処理によって得られた画像を編集する処理である編集処理を利用者に行わせる装置である。編集部12は、一方の側面が撮影部21の正面パネル41の背面に接するように撮影ユニット11に連結して設けられる。編集部12には、編集処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。図1に示す編集部12の構成を正面側の構成とすると、2組の利用者が同時に編集処理を行うことができるように、編集部12の正面側と背面側には編集処理に用いられる構成がそれぞれ設けられる。編集部12の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル42Aとほぼ平行な面である面71と、面71の上方に形成された斜面72から構成され、編集処理に用いられる構成が斜面72に設けられる。斜面72の左側には、柱状の形状を有し、照明装置74の一端を支持する支持部73Aが設けられる。支持部73Aの上面にはカーテンレール26を支持する支持部75が設けられる。斜面72の右側にも、照明装置74の他端を支持する支持部73B図2が設けられる。編集部12の上方にはカーテンレール26が取り付けられる。カーテンレール26は、上から見たときの形状がコの字状となるように3本のレール26A乃至26Cを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール26Aと26Bの一端は、連結部23Aと連結部23Bにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール26Cの両端が接合される。カーテンレール26には、編集部12の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないように図示せぬカーテンが取り付けられる。カーテンレール26に取り付けられた図示せぬカーテンにより囲まれる編集部12の正面前方の空間と背面前方の空間が、利用者が編集処理を行う編集空間となる。図2は、写真シール作成装置1を別の角度から見た斜視図である。事後接客部13は事後接客処理を利用者に行わせる装置である。事後接客処理には、撮影画像や編集済みの画像を携帯電話機などの携帯端末に送信する処理、ミニゲームを利用者に行わせる処理、アンケートに答えさせる処理などが含まれる。図2に示すように、事後接客部13は、所定の厚さを有する板状の筐体を有しており、その背面が編集部12の左側面に接するように編集部12に連結して設けられる。事後接客部13の正面には、事後接客処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタや、撮影画像や編集済みの画像が印刷されたシール紙が排出される排出口などが設けられる。事後接客部13の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っている利用者が事後接客処理を行う事後接客空間となる。ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について図3を参照して説明する。図3は、写真シール作成装置1を上から見た平面図である。写真シール作成装置1の利用者は、白抜き矢印1で示すように出入り口G1から、または白抜き矢印2で示すように出入り口G2から、撮影部21と背景部22の間に形成された撮影空間A1に入り、撮影部21に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影処理を行う。撮影処理を終えた利用者は、白抜き矢印3で示すように出入り口G1を使って撮影空間A1から出て編集空間A2-1に移動するか、白抜き矢印4で示すように出入り口G2を使って撮影空間A1から出て編集空間A2-2に移動する。編集空間A2-1は、編集部12の正面側の編集空間であり、編集空間A2-2は、編集部12の背面側の編集空間である。編集空間A2-1と編集空間A2-2のいずれの空間に移動するのかが、撮影部21のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば2つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間A2-1または編集空間A2-2に移動した利用者は編集処理を開始する。編集空間A2-1の利用者と、編集空間A2-2の利用者は同時に編集処理を行うことができる。編集処理が終了した後、撮影画像や編集済みの画像の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集処理を終えた利用者は、編集空間A2-1で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印5で示すように編集空間A2-1から事後接客空間A3に移動して事後接客処理を行う。また、編集処理を終えた利用者は、編集空間A2-2で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印6で示すように編集空間A2-2から事後接客空間A3に移動し、事後接客空間A3において事後接客処理を行う。画像の印刷が終了したとき、利用者は、事後接客部13に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。[各装置の構成]次に、装置の各部の構成について説明する。図4は、撮影部21の正面の構成例を示す図である。撮影部21は、正面パネル41、側面パネル42A、および側面パネル42Bが、箱状の形状を有するベース部43に取り付けられることによって構成される。正面パネル41は撮影空間A1で撮影処理を行う利用者の正面に位置し、側面パネル42Aと側面パネル42Bは、それぞれ、撮影空間A1で撮影処理を行う利用者の左側、右側に位置する。側面パネル42Aの上方には連結部23A図1が固定され、側面パネル42Bの上方には連結部23B図1が固定される。正面パネル41のほぼ中央には撮影表示ユニット81が設けられる。撮影表示ユニット81は、カメラ91、正面ストロボ92、およびタッチパネルモニタ93から構成される。カメラ91は、CCDなどの撮像素子により構成され、撮影空間A1にいる利用者を撮影する。カメラ91により取り込まれた動画像は、タッチパネルモニタ93にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ91により取り込まれた画像は撮影画像静止画像として保存される。カメラ91を囲むように発光面が設けられた正面ストロボ92は、他のストロボと同様にカメラ91による撮影に合わせて発光し、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する。カメラ91の下側に設けられたタッチパネルモニタ93は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ93は、カメラ91により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI画像を表示し、利用者の選択操作をタッチパネルにより受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ93には、適宜、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。正面パネル41には、撮影表示ユニット81の位置を基準として、上方に上ストロボ82が設置される。また、左方に左ストロボ83が設置され、右方に右ストロボ84が設置される。撮影表示ユニット81の下方の位置には、ベース部43の上面が一部突出する形で下ストロボ85が設けられる。上ストロボ82は、利用者を上前方から照射する。左ストロボ83は、利用者を左前方から照射し、右ストロボ84は、利用者を右前方から照射する。下ストロボ85は、利用者を下前方から照射する。ベース部43には利用者の足元を照射する足元ストロボ86も設けられる。上ストロボ82、左ストロボ83、右ストロボ84、下ストロボ85、および足元ストロボ86の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット24を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間A1内の照明として用いられる。後述するように、各蛍光灯の発光量が調整されることによって、または、発光させる蛍光灯の数が調整されることによって、撮影空間A1内の明るさが、利用者が行っている撮影処理の内容に応じて適宜調整される。足元ストロボ86の右側には、利用者がお金を投入する硬貨投入返却口87が設けられる。下ストロボ85を挟んでベース部43の上面の左右に形成されるスペース43Aおよび43Bは、撮影処理を行う利用者が手荷物等を置くための荷物置き場として用いられる。正面パネル41の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、BGM、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。図5は、背景部22の撮影空間A1側の構成例を示す図である。上述したように、背面パネル51の上方には背景カーテンユニット25が設けられる。背景カーテンユニット25のほぼ中央には、撮影空間A1内で撮影処理を行っている利用者を後方中央から照射する背面中央ストロボ101-1および背面中央ストロボ101-2が取り付けられる。背面パネル51の上方であって、出入り口G1側の位置には、撮影空間A1内で撮影処理を行っている利用者を左後方から照射する背面左ストロボ102が取り付けられる。また、背面パネル51の上方であって、出入り口G2側の位置には、撮影空間A1内で撮影処理を行っている利用者を右後方から照射する背面右ストロボ103が取り付けられる。図6は、編集部12の正面側編集空間A2-1側の構成例を示す図である。斜面72のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ131が設けられる。タブレット内蔵モニタ131を挟んで左側にタッチペン132Aが設けられ、右側にタッチペン132Bが設けられる。タブレット内蔵モニタ131は、タッチペン132Aまたは132Bを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ131には、例えば、編集対象画像として選択された撮影画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。2人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン132Aは一方の利用者により用いられ、タッチペン132Bは他方の利用者により用いられる。編集部12の左側には事後接客部13が設けられる。図7は、事後接客部13の正面側の構成例を示す図である。事後接客部13の上方中央にはタブレット内蔵モニタ161が設けられる。タブレット内蔵モニタ161を挟んで左側にタッチペン162Aが設けられ、右側にタッチペン162Bが設けられる。タブレット内蔵モニタ161もタブレット内蔵モニタ131と同様に、タッチペン162Aまたは162Bを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ161には、ミニゲームなどの事後接客処理に用いられる画面が表示される。タブレット内蔵モニタ161の下には非接触型ICリーダ/ライタ163が設けられ、非接触型ICリーダ/ライタ163の下にはシール紙排出口164が設けられる。シール紙排出口164の下にはスピーカ165が設けられる。非接触型ICリーダ/ライタ163は、近接された非接触型ICと通信を行い、非接触型ICからのデータの読み出しや非接触型ICに対するデータの書き込みを行う。シール紙排出口164には、編集空間A2-1の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、または、編集空間A2-2の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部12の内部にはプリンタ241図8が設けられており、画像の印刷がそのプリンタ241図8により行われる。スピーカ165は、事後接客処理の案内音声、BGM、効果音等の音を出力する。[写真シール作成装置の内部構成]次に、写真シール作成装置1の内部構成について説明する。図8は、写真シール作成装置1の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。制御部201はCPUなどよりなり、ROM206や記憶部202に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置1の全体の動作を制御する。制御部201には、記憶部202、通信部203、ドライブ204、ROM206、RAM207が接続される。制御部201には、撮影部208、編集部209、事後接客部210、および印刷部211の各構成も接続される。記憶部202は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部201から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部202に記憶されている情報は制御部201により適宜読み出される。通信部203はインターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部201による制御に従って外部の装置と通信を行う。ドライブ204には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア205が適宜装着される。ドライブ204によりリムーバブルメディア205から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部201に供給され、記憶部202に記憶されたり、インストールされたりする。ROM206には、制御部201において実行されるプログラムやデータが記憶されている。RAM207は、制御部201が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。撮影部208は、撮影空間A1における撮影処理を行う構成である硬貨処理部221、背景制御部222、照明制御部223、カメラ91、タッチパネルモニタ93、およびスピーカ224から構成される。硬貨処理部221は、硬貨投入返却口87に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部221は、300円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部201に出力する。背景制御部222は、制御部201より供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット25に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。背景カーテンの選択が利用者により手動で行われるようにしてもよい。照明制御部223は、制御部201より供給される照明制御信号に従って、撮影空間A1内の各ストロボの発光を制御する。上述したように、撮影空間A1には、天井ストロボユニット24のストロボの他に、撮影部21に設けられる上ストロボ82、左ストロボ83、右ストロボ84、下ストロボ85、足元ストロボ86と、背景部22に設けられる背面中央ストロボ101-1、背面中央ストロボ101-2、背面左ストロボ102,背面右ストロボ103が設けられる。各ストロボの内部には蛍光灯も設けられる。また、照明制御部223は、各ストロボの内部に設けられる蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、利用者が行っている撮影処理の段階に応じて撮影空間A1内の明るさを調整する。カメラ91は、制御部201による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像を制御部201に出力する。編集部209Aは、編集空間A2-1における編集処理を行う構成として編集部12の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ131、タッチペン132A,132B、およびスピーカ231から構成される。編集部209Bも編集部209Aと同一の構成を有しており、編集空間A2-2における編集処理を行う。タブレット内蔵モニタ131は、制御部201による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す信号は制御部201に供給され、編集対象の撮影画像の編集が行われる。事後接客部210は、事後接客空間A3における事後接客処理を行う構成であるタブレット内蔵モニタ161、タッチペン162A,162B、非接触型ICリーダ/ライタ163、およびスピーカ165から構成される。印刷部211は、印刷処理を行う構成であるプリンタ241、およびシール紙ユニット242から構成される。プリンタ241は、撮影画像、または編集処理によって得られた編集済みの画像を、プリンタ241に装着されたシール紙ユニット242に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口164に排出する。一点鎖線で囲んで示す事後接客部210と印刷部211が、事後接客空間A3にいる利用者を相手とした処理を行う構成となる。なお、写真シール作成ゲームにおいて作成された画像の用途は、シール紙に印刷されるのみに限られない。例えば、通信部203、非接触型ICリーダ/ライタ163などを介して写真シール作成ゲームにおいて作成された画像の画像データが利用者の携帯端末などに送信され、携帯端末においてそれらの画像を表示させることも可能である。例えば、利用者は、写真シール作成ゲームにおいて作成された画像を、携帯電話機の待受け画面の画像として利用することもできる。[制御部の構成]次に、制御部201について説明する。図9は、制御部201がROM206などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。制御部201は、撮影処理部281、編集処理部282、印刷処理部283、および事後接客処理部284を備えている。撮影処理部281は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理や利用者グループを撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を実行する。編集処理部282は、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を実行する。より詳細には、編集処理部282は、描画距離計測部301、軌跡領域記憶部302、ペン設定部303、および描画マスク処理部304を備えている。描画距離計測部301は、タッチペン132A,132Bが操作されることにより、タブレット内蔵モニタ131のタブレットに入力される情報に基づいた入力信号に応じて、落書き編集に係る描画距離を計測し記憶する。軌跡領域記憶部302は、タッチペン132A,132Bが操作されることにより、タブレット内蔵モニタ131のタブレットに入力される情報に基づいた入力信号に応じて、落書き編集に係る描画の軌跡領域を記憶する。ペン設定部303は、軌跡領域記憶部302で記憶している軌跡領域に対して配置されるペンツールの種別に対応した描画マスク画像のパターンを設定する処理を実行し、設定情報を記憶すると共に、描画マスク処理部304に供給する。描画マスク処理部304は、ペン設定部303より供給されてくるペンツールの種別に対応した設定情報、描画距離計測部301に記憶されている描画距離、および軌跡領域記憶部302により記憶されている軌跡領域の情報に基づいて、軌跡領域に描画マスク画像を配置して描画レイヤ画像を生成し、生成した描画レイヤ画像を合成用画像被写体の撮影画像と背景合成用画像との合成画像に合成する。そして、描画マスク処理部340は、タッチペン132A,132Bの入力操作が続く限り描画処理を繰り返し、軌跡領域に描画マスクを描画する。印刷処理部283は、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を実行する。事後接客処理部284は、編集作業を終了した利用者グループを接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を実行する。つまり、制御部201は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理を制御する。[写真シール作成ゲーム処理]次に、図10のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置1の写真シール作成ゲーム処理について説明する。ステップS1において、写真シール作成装置1における、制御部201の撮影処理部281は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部221から供給される信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。硬貨が投入されたとステップS1において判定した場合、ステップS2において、撮影処理部281は、撮影部208を制御し、被写体を撮影する。このとき、例えば、カメラ91に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ93にライブビュー表示させ、撮影空間A1にいる利用者を被写体として撮影する撮影処理が行われる。ステップS3において、撮影処理部281は、撮影空間A1にいる利用者に対して、編集空間A2-1または編集空間A2-2への移動を案内する。編集空間A2-1または編集空間A2-2への移動の案内は、撮影部208のタッチパネルモニタ93に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ224から出力させることによって行われる。ステップS4において、編集処理部282は、編集空間A2-1と編集空間A2-2のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間のタブレット内蔵モニタ131に編集対象画像の選択画面を表示させ、利用者による選択を受け付ける。ステップS5において、編集処理部282は、被写体の画像に合成される背景や前景などの画像合成用画像の選択等を促す処理を実行し、その処理により選択された合成画像を被写体の画像に合成する。ステップS6において、編集処理部282は、編集処理を実行して、編集対象画像として選択された撮影画像に合成する合成用画像を撮影画像に合成させ、得られた合成画像を、利用者による編集操作に従って編集する。尚、編集処理については、図11のフローチャートを参照して、詳細を後述する。ステップS7において、編集処理部282は、利用者に写真シールの分割数を選択させる。このとき、例えば、タブレット内蔵モニタ131に、複数の分割パターンが表示される。そして、利用者により、複数の分割パターンのうちのいずれかが選択される。このように、編集処理部282は、編集対象画像として選択された撮影画像に合成する合成用画像を利用者に選択させ、選択された合成用画像を撮影画像に合成させ、得られた合成画像を、利用者による編集操作に従って編集する。ステップS8において、編集処理部282は、編集空間A2-1または編集空間A2-2で編集処理を終えた利用者に対して事後接客空間A3への移動を案内する。事後接客空間A3への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ131に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ231から出力させることによって行われる。ステップS9において、印刷処理部283は、利用者により選択された画像をプリンタ241に出力してシール紙に印刷させる印刷処理を行う。ステップS10において、事後接客処理部284は、事後接客部210を制御し、印刷終了待機中の利用者に対する事後接客処理を行う。具体的には、事後接客処理部284は、例えば、撮影画像や編集済みの画像を携帯端末に送信する携帯送信ゲーム処理を事後接客処理として行い、携帯端末の電子メールアドレスの入力画面や、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ161に表示させ、利用者による操作に応じて画像を送信する。印刷が終了すると、ステップS11において、事後接客処理部284は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ161に表示させ、プリンタ241は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口164に排出し、処理を終了させる。[編集処理]次に、図11のフローチャートを参照して、編集処理について説明する。ステップS31において、編集処理部282は、編集画面を表示する。編集画面とは、例えば、図12で示される編集画面P1である。編集画面P1には、編集対象画像選択部C1,C2、編集画像表示部P11,P12、制御指示受付部C11,C12、編集ツール選択部C21,C22、および編集用パレットC31,C32が設けられている。編集画面P1は、タブレット内蔵モニタ131に表示され、2人で同時に操作できるように、各構成が2個で1組となるように構成されている。編集対象画像選択部C1,C2は、編集画面P1において利用者に落書き編集される画像となり得る編集対象画像の中から、利用者が落書きを行う編集画像を選択するGUIである。この編集対象画像は、撮影空間A1における撮影作業により生成され、利用者により選択されたキープ画像である。編集対象画像選択部C1,C2には、このキープ画像のサムネイル画像の一覧がGUIとして表示される。利用者が、この編集対象画像選択部C1,C2に表示された編集対象画像の中から所望のものをタッチペン132Aまたは132Bで選択すると、選択されたサムネイル画像上に選択マーク左に凸の黒三角印T1が表示されると共に、その選択された画像が編集画像とされ、編集画像表示部P11上に編集画像として大きく表示される。図12の編集対象画像選択部C1においては、最も左側のサムネイル画像が選択されており、選択マークT1が表示されている。同様に、編集対象画像選択部C2においては、最も右側のサムネイル画像が選択されており、選択マーク右に凸の黒三角印T2が表示されている。尚、編集画面の左右一方が選択している編集対象画像は、編集画面の左右他方では選択不可編集画面左右側が選択中の編集対象画像は、編集画面右左側では、選択不可であり、編集対象画像選択部C1,C2は両方に、編集画面左の人が選択した編集対象画像は、左に凸の黒三角印が表示され、編集画面右の人が選択した編集対象画像は、右に凸の黒三角印が表示される。これにより、編集画面左右で、同一の画像が、同時に編集されることがないようになされつつ、それぞれに独立して編集を行わせることができる。ただし、特別撮影ヒロイン撮影の場合は、撮影時に左右側で撮影した画像が、編集画面左右側に表示され、編集画面左右それそれで編集を行わせるので、編集対象画像選択部C1、C2のいずれか一方にしか、黒三角印は表示されない。編集画像表示部P11,P12は、利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、編集対象画像選択部C1,C2に対してタッチペン132Aまたは132Bが操作されて選択された編集対象画像選択画像が編集画像として表示される。制御指示受付部C11,C12は、編集画像表示部P11,P12に表示される編集画像に対する落書き編集全般に関する制御指示を受け付けるためのGUIである。この制御指示受付部C11,C12は、例えば、今まで行った落書きを消す消しゴム機能のGUIや、編集作業の最初からのやり直しを指定するGUIや、編集作業の終了を指示するGUI等が表示される。編集ツール選択部C21,C22は、編集画像表示部P11,P12に表示されている編集画像の編集に使用する編集ツールを選択するGUIが表示される。この例の場合、このGUIとして、例えば、SPECIALボタン、PENボタン、STAMPボタン、FONTボタン、およびCHANGEボタンが設けられている。これらのGUIボタンは編集ツールの大カテゴリ編集ツールをグループ化したものを選択するものである。各大カテゴリには、それぞれ、1つまたは複数の編集ツールが属する。利用者がタッチペン132Aまたは132Bを操作して、これらのボタンを押下すると、押下されたボタンに、そのボタンに対応する編集ツールが選択されたことを示す選択アンカが表示される。図12においては、図中実線の楕円で示される選択アンカのように、編集画像表示部P11,P12の利用者は、いずれも、PENを選択していることが示されている。このように選択された大カテゴリに属する編集ツールが、編集用パレットC31,C32に表示される。編集用パレットC31,C32には、利用者がタッチペン132Aまたは132Bを操作して選択したカテゴリに属する編集ツールを操作するためのGUIが表示されている。これらの編集ツールは、編集画像表示部P11,P12に表示される編集画像に対する落書きに使用される。カテゴリに複数の編集ツールが属する場合、各編集ツールは、編集用パレットC31,C32にタブで表示される。ステップS32において、編集処理部282は、タッチペン132が操作されて、編集ツール選択部C21のPENボタンが押下されて、タッチペン132をペンツールとして利用し、タッチペン132によりなぞられた軌跡領域に描画マスク画像を配置することで線描画を表示させることによる落書き処理を行うことが指示されたか否かを判定する。ステップS32において、例えば、タッチペン132が操作されて、図12で示されるように、編集ツール選択部C21のPENボタンが押下されて、タッチペン132をペンツールとして利用し、線描画による落書き処理を行うことが指示された場合、処理は、ステップS33に進む。ステップS33において、編集処理部282のペン設定部303は、ペン設定処理を実行し、タッチペン132で入力される軌跡領域の情報に基づいて描画される描画マスク画像であるペン描画画像のパターンを特定する情報を設定する。[ペン設定処理]ここで、図13のフローチャートを参照して、ペン設定処理について説明する。ステップS61において、ペン設定部303は、例えば、図12の編集用パレットC31で示されるような選択可能なペン描画画像の一覧を表示する。尚、図12の編集用パレットC31においては、選択可能なペン描画画像として56種類のペン描画画像が一覧として選択できる構成となっており、さらに加えて、ペン描画画像のサイズ太さなども設定することができる。尚、選択可能なペン描画画像の種類は、56種類以上、または以下の数であってもよい。ステップS62において、ペン設定部303は、タッチペン132が操作されて、編集用パレットC31上のいずれかの設定がなされたか否かを判定する。ステップS62において、ペン設定部303は、タッチペン132が操作されて、例えば、いずれかのペン描画画像が選択された、または、いずれかの太さが選択された場合、編集用パレットC31上のいずれかの設定がなされたものみなし、処理は、ステップS63に進む。ステップS63において、ペン設定部303は、タッチペン132の操作に基づいた設定内容に対応するように、編集用パレットC31の表示を変化させると共に、設定内容を記憶する。一方、ステップS62において、いずれの設定もなされなかった場合、ステップS63の処理をスキップされる。ここで、図11のフローチャートの説明に戻る。ステップS33において、ペン設定処理がなされると、処理は、ステップS34に進み、編集処理部282は、タッチペン132が、編集画像表示部P11上のいずれかの位置に接触し、いわゆる落書きの編集操作が開始されたか否かを判定し、落書きの編集操作がなされない場合、処理は、ステップS33に戻る。すなわち、落書きの編集操作がなされるまで、編集用パレットC31でのペン設定処理が可能な状態が継続される。そして、ステップS34において、タッチペン132が、編集画像表示部P11上のいずれかの位置に接触し、いわゆる落書きによる描画の編集操作が開始されると、処理は、ステップS35に進む。ステップS35において、編集処理部282の描画距離計測部301は、タッチペン132が描画を開始した位置からの描画距離Pixをピクセル単位で計測して記憶する。この際、軌跡領域記憶部302は、タッチペン132により描画された軌跡に沿って、その軌跡領域を記憶する。ステップS36において、描画マスク処理部304は、描画距離であるピクセル数Pixが予め定義された始端部の描画マスク画像の最小単位ここでは、6ピクセルとするよりも大きいか否かを判定する。ステップS36において、例えば、描画距離であるピクセル数Pixが6よりも小さい場合、処理は、ステップS37に進む。ステップS37において、描画マスク処理部304は、タッチペン132により描画を開始した位置である始端部から、今現在のタッチペン132の描画位置である終端部までの軌跡領域に、始端部の描画マスク画像である第1パターンPt1を配置して描画レイヤ画像を構成し、構成された描画レイヤ画像を合成用画像上に重ね併せて合成する。すなわち、画像は、下地となる下層側のレイヤである合成用画像被写体の撮影画像と背景合成用像画像との合成画像と、その上に積層される描画レイヤ画像とから構成されている。描画レイヤ画像は、軌跡領域にのみ、軌跡距離とペンの設定内容に応じた描画マスク画像が配置される、軌跡領域以外の領域が透明の画像である。したがって、軌跡領域に描画マスク画像が配置された描画レイヤ画像が、下層側のレイヤである合成用画像の上に積層した状態で表示されることにより、編集画像表示部P11上の合成用画像に、タッチペン132で落書きがなされたような描画線描画が描かれた画像が、タブレット内蔵モニタ131上の編集画像表示部P11の画像として表示される。図14の各描画A乃至Iは、矢印で示されるタッチペン132の描画方向に対して、対応する描画距離に伴って表示される軌跡領域に付される描画マスク画像の配置例である。図14の描画A乃至IそれぞれのSおよびEは、それぞれ描画開始位置、および描画終了位置、すなわち、描画の始端部、および終端部の位置を示している。また、図14の各描画A乃至Iにおける第1パターンPt1乃至第9パターンPt9は、描画マスク画像として描画距離、およびペン設定の内容により設定される描画マスクパターンである。すなわち、図14の例においては、描画マスクパターンとして第1パターンPt1乃至第9パターンPt9の9種類のパターンが設定されている。描画A乃至Iにおいては、同一の描画マスクパターンの各範囲は描画方向の描画距離に応じて区切られており、各範囲の上部に記載された数値は、描画距離に対応する、そのピクセル数Pixである。そして、始端部を描画するための描画マスクパターンとして第1パターンPt1乃至第4パターンPt4が設定されている。また、終端部を描画するための描画マスクパターンとして第6パターンPt6乃至第9パターンPt9が設定されている。さらに、それらの中間部を描画するためのパターンとして第5パターンPt5が設定されている。始端部を描画するための第1パターンPt1乃至第4パターンPt4は、描画距離が進むに連れて、第1パターンPt1から順次、連なるように配置されることで、それらが並んで配置されることにより、あたかも紙面に対してペンで書き始めたときに書き出されるような描画となるように構成される。すなわち、第1パターンPt1は、始端部が纏められた書き出し部位が表現されるような描画マスクパターンとなっており、例えば、第2パターンPt2乃至第4パターンPt4の順に徐々に太く描かれるような描画が構成されるようになされており、書き出した位置から描画が進められていることが認識されるような描画マスクパターンとされている。一方、第9パターンPt9は、終端部が纏められた終端の部位が表現されるような描画マスクパターンとなっており、第6パターンPt6乃至第9パターンPt9の順に徐々にペンの設定された太さから細くなるように変化することで、描画が書き上げられることが認識されるような描画マスクパターンとされている。すなわち、第9パターンPt9は、終端部が纏められた書き上げ部位が表現されるような描画マスクパターンとなっており、第6パターンPt6乃至第9パターンPt9の順に徐々にペンの設定された太さが細くなるように変化しており、書き上げられることが認識されるような描画マスクパターンとされている。第5パターンPt5は、始端部にも終端部にも属さない中間部における部位を表現する描画マスクパターンであり、基本的にその太さは、設定されたペン描画画像の太さで一定となるような描画マスクパターンとされている。さらに、ここでは、後述するように3色のペン描画画像がタッチペン132の接触位置に対して、太さとして設定された上下限の範囲で、距離間隔を変化させながら描く3本線の描画マスクパターンとなっている。したがって、タッチペン132は、タブレット内蔵モニタ131に対して、1点で接触しているが、描かれるペン描画画像は、接触している1点に対して、3本線からなるペン描画画像が太さとして設定されている所定の上下限の範囲で相互の距離を変化させながら描いているような線描画とされている。すなわち、この例においては、タッチペン132がなぞることにより描かれる線描画は、3本線のペン描画画像から構成されている。そして、この3本線の各々を構成するペン描画画像で発色される色は、全て同一色、全て異色、一部同一色、または一部異色のいずれであってもよい。また、線描画を構成するペン描画画像の本数は3本以外の本数であってもよい。尚、図14においては、描画マスクパターンは、第1パターンPt1乃至第9パターンPt9の9種類のパターンである例について示されているが、描画マスクパターンはこれ以上のパターン数であってもよいし、これ以下のパターン数であってもよい。ステップS38において、描画距離計測部301は、タッチペン132が、タブレット内蔵モニタ131上のいずれの位置にも接触しておらず、非接触の状態となったか否かを判定する。ステップS38において、例えば、非接触の状態ではない、すなわち、落書きによる描画が継続されているとみなされた場合、処理は、ステップS39に進む。ステップS39において、描画マスク処理部304は、描画レイヤ画像をリセットし消去し、処理は、ステップS35に戻る。つまり、描画が継続される限り、描画距離がピクセル数Pixが6の状態となるまで、ステップS35乃至S39の処理が繰り返される。すなわち、描画が継続されている限り、描画が開始された始端部から描画が継続されている終端部までの描画マスク画像が軌跡領域に沿って配置され表示されては、描画レイヤ画像がリセットされることにより消去されるといったことが繰り返されるような表示状態が継続する。つまり、例えば、描画が開始されてから描画距離がピクセル数Pix=6までは、描画距離が伸びるにしたがって、図14の描画Aで示されるように、軌跡領域に描画の書き出しの始端部がまとまっているような始端部の描画マスクパターンからなる第1パターンPt1のみが表示される。そして、ステップS38において、非接触である、すなわち、落書きにより描画が終了したものとみなされた場合、処理は、ステップS40に進む。ステップS40において、描画マスク処理部304は、今現在の描画レイヤ画像の状態を確定して記憶する。ステップS41において、編集処理部282は、編集処理をすることができる所定の時間が経過したか、または、図示せぬボタンにより編集処理の終了が指示されたか否かを判定する。ステップS41において、編集処理の終了が指示されていない場合、処理は、ステップS42に進む。ステップS42において、編集処理部282は、タッチペン132が操作されて、編集ツール選択部C21のPENボタン以外が選択されたか否かを判定する。ステップS42において、PENボタン以外が選択されない場合、処理は、ステップS33に戻る。つまり、ここでは、落書きによる編集処理が継続される。また、ステップS41において、編集処理をすることができる所定の時間が経過しているか、または、図示せぬボタンにより編集処理の終了が指示されている場合、処理は、終了する。尚、一旦、描画レイヤ画像が確定した後に、落書きによる編集時間があり、別途描画が開始された場合、確定した描画レイヤ画像は、合成用画像に積層されて合成された状態となり、別途新たな描画レイヤ画像が生成される。さらに、上述した処理により、ステップS33乃至S42の処理が繰り返され、描画が継続し、ステップS36において、描画距離であるピクセル数Pixが6よりも大きくなったとみなされた場合、処理は、ステップS43に進む。ステップS43において、描画マスク処理部304は、描画距離であるピクセル数Pixが、予め定義された始端部の描画マスクパターンここでは4パターンと始端部の描画マスク画像の最小単位ここでは6ピクセルから決定される、始端部の所定の描画距離ここでは6ピクセル×4パターンとなる24よりも大きいか否かを判定する。ステップS43において、例えば、描画距離であるピクセル数Pixが24よりも小さい場合、処理は、ステップS44に進む。ステップS44において、描画マスク処理部304は、タッチペン132により描画を開始した位置である始端部から6ピクセルまでの軌跡領域に、描画マスク画像として始端部の第1パターンPt1の描画マスクパターンを配置し、それ以降は、今現在のタッチペン132の描画位置である終端部まで描画マスク画像として第9パターンPt9の描画マスクパターンを配置して、描画レイヤ画像を構成する。そして、描画マスク処理部304は、この描画レイヤ画像を合成用画像上に積層することにより、あたかも編集画像表示部P11に、タッチペン132で落書きがなされたような描画が表示される。すなわち、例えば、描画距離が14ピクセルであるような場合、図14の描画Bで示されるように、始端部からピクセル数Pix=6までの軌跡領域には、始端部の描画マスクパターンである始端部の第1パターンPt1が配置され、それ以降については、終端部からピクセル数Pix=8の分だけ終端部の描画マスクパターンである第9パターンPt9の描画マスク画像が配置される。また、例えば、描画距離が20ピクセルであるような場合、図14の描画Cで示されるように、始端部からピクセル数Pix=6までの軌跡領域には、始端部の描画マスクパターンである始端部の第1パターンPt1が描画マスク画像として配置され、それ以降については、終端部までピクセル数Pix=14の分だけ終端部の描画マスクパターンである第9パターンPt9が描画マスク画像として配置される。さらに、例えば、描画距離が24ピクセルであるような場合、図14の描画Dで示されるように、始端部からピクセル数Pix=6までの軌跡領域には、始端部の描画マスクパターンである始端部の第1パターンPt1が描画マスク画像として配置され、それ以降については、終端部からピクセル数Pix=18の分だけ終端部の描画マスクパターンである第9パターンPt9が描画マスク画像として配置される。この結果、軌跡領域は、描画距離であるピクセル数Pixが全体で24ピクセルまでであれば、始端部の描画マスクパターンである第1パターンPt1が6ピクセル分だけ描画マスク画像として配置されると、残りは図14の描画B乃至Dで示されるように、終端部の描画マスクパターンである第9パターンPt9の描画マスク画像が配置され、終端部が徐々に伸びるように編集画像表示部P11上に落書きが描画される。すなわち、このように描画が継続している限り、タッチペン132による軌跡領域の描画距離の変化に応じて、描画マスクパターンを変化させながら、描画マスク画像が配置されることになるので、タッチペン132による描画位置に、常に描画を終了させた場合の終端部の画像を表示させることが可能となる。結果として、利用者は、描画している終端部の状態を確認しながら描画を継続することができるので、描画中の面白みと、仕上がりの満足度を向上させることが可能となる。なお、始端部の所定の描画距離である24ピクセル以下の場合に、始端部の描画マスクパターンである第1パターンPt1乃至第4パターンPt4を描画マスク画像として配置すると、終端部に纏まりがない状態となり、見栄えが悪くなるため、第1パターンPt1と第9パターンPt9を用いている。これにより、始端部の所定の描画距離である24ピクセル以下においても、見栄えの良い仕上がりとなる。さらに、ステップS43において、例えば、描画距離であるピクセル数Pixが24よりも大きい場合、処理は、ステップS45に進む。ステップS45において、描画マスク処理部304は、描画距離であるピクセル数Pixが、始端部の所定の描画距離ここでは24ピクセルと、予め定義された終端部の描画マスクパターンここでは、5パターンと終端部の描画マスク画像の最小単位ここでは、8ピクセルから決定される終端部の所定の描画距離ここでは8ピクセル×4パターンとなる32ピクセルの合計である56よりも大きいか否かを判定する。ステップS45において、例えば、描画距離であるピクセル数Pixが56よりも小さい場合、処理は、ステップS46に進む。ステップS46において、描画マスク処理部304は、描画距離であるピクセル数Pixを、始端部の描画マスク画像の最小単位である6ピクセルと、終端部の描画マスク画像の最小単位である8ピクセルとの和である14で除して、除算結果Tおよび余りUを算出する。ステップS47において、描画マスク処理部304は、始端部から6ピクセルを単位として、軌跡領域にT単位分だけ終端方向に始端部の描画マスクパターンである第1パターンPt1乃至第TパターンPtTの描画マスク画像を、この順序で配置する。さらに、描画マスク処理部304は、軌跡領域に終端部から8Uピクセル分だけ始端方向に、終端部の描画マスクパターンである第9パターンPt9の描画マスク画像を配置し、以降において、8ピクセルを単位として、T-1単位分だけ、始端方向に第8パターンPt8乃至第9-T-1パターンPt9-T-1の終端部の描画マスクパターンを、この順序で描画する。ただし、T=1である場合、終端部は、T-1単位が0単位となるため、第9パターンPt9のみが描画され、同様に、T=2である場合、終端部は、T-1単位が1単位となるため、第8パターンPt8、および第9パターンPt9のみが描画される。すなわち、例えば、図14の描画Eで示されるように、描画距離がピクセル数Pix=42であるような場合、14で除した場合、除算結果Tが3となり、余りUはゼロとなる。このような場合、描画マスク処理部304は、軌跡領域における始端部から6ピクセルを単位として、3単位分だけ、終端方向に、始端部の描画マスクパターンである第1パターンPt1乃至第3パターンPt3の描画マスク画像を、この順序で配置する。したがって、図14の描画Eで示されるように、始端部Sから、描画距離がピクセル数Pix=6である位置X1までの軌跡領域に、第1パターンPt1の描画マスク画像が配置される。また、位置X1からの描画距離がピクセル数Pix=6である位置X2までの軌跡領域に、第2パターンPt2の描画マスク画像が配置される。さらに、位置X2からの描画距離がピクセル数Pix=6である位置X3までの軌跡領域に、第3パターンPt3の描画マスク画像が配置される。これにより、始端部S乃至位置X3までの軌跡領域には、始端部を表現する一連の描画マスクパターンからなる描画マスク画像が配置される。さらに、描画マスク処理部304は、軌跡領域に、終端部から8=80ピクセル分だけ始端方向に第9パターンPt9の描画マスク画像を配置し、さらに、始端方向に8ピクセルを単位として、2=3-1単位分だけ、第8パターンPt8乃至第7=9-3-1パターンPt7の描画マスク画像を、この順序で配置する。したがって、図14の描画Eで示されるように、終端部Eからの描画距離がピクセル数Pix=8である位置Y1までの軌跡領域に、第9パターンPt9の描画マスク画像が配置される。また、位置Y1からの描画距離がピクセル数Pix=8である位置Y2までの軌跡領域に、第8パターンPt8の描画マスク画像が配置される。さらに、位置Y2からの描画距離がピクセル数Pix=8である位置Y3=位置X3までの軌跡領域に、第7パターンPt7の描画マスク画像が配置される。これにより、終端部E乃至位置Y3までの軌跡領域には、終端部を表現する描画マスクパターンからなる描画マスク画像が配置される。また、例えば、図14の描画Gで示されるように、描画距離がピクセル数Pix=48であるような場合、14で除した場合、除算結果Tが3となり、余りUは6となる。このような場合でも、図14の描画Eと同様に、軌跡領域においては、始端部から6ピクセルを単位として、3単位分だけ、終端方向に、始端部の描画マスクパターンである第1パターンPt1乃至第3パターンPt3の描画マスク画像が、この順序で配置される。一方、描画マスク処理部304は、軌跡領域においては、終端部から14=86ピクセル分だけ始端方向に第9パターンPt9の描画マスク画像が配置され、以降において、始端方向に8ピクセルを単位として、2=3-1単位分だけ、第8パターンPt8乃至第7=9-3-1パターンPt7の描画マスク画像を、この順序で配置する。したがって、図14の描画Gで示されるように、終端部Eからの描画距離がピクセル数Pix=14である位置Y1までの軌跡領域に、第9パターンPt9の描画マスク画像が配置される。また、位置Y1からの描画距離がピクセル数Pix=8である位置Y2までの軌跡領域に、第8パターンPt8の描画マスク画像が配置される。さらに、位置Y2からの描画距離がピクセル数Pix=8である位置Y3=位置X3までの軌跡領域に、第7パターンPt7の描画マスク画像が配置される。これにより、終端部E乃至位置Y3までが、終端部を表現する描画マスクパターンからなる描画マスク画像が配置される。尚、原則的には、始端部からは6ピクセルを単位として、終端部からは8ピクセルを単位として、それぞれ始端部を表現する描画マスクパターン、および終端部を表現する描画マスクパターンが配置されることが基本的に望ましいと考えられる。したがって、この規則を厳格に守って描画マスク画像が配置される場合、例えば、図14の描画Fで示されるように、描画距離が48ピクセルであるようなとき、始端部および終端部からそれぞれ6ピクセルおよび8ピクセルをそれぞれ単位として描画マスクパターンが配置されると、位置X3乃至Y3で示される中央部分のような、いずれの端部にも属さない6ピクセルの軌跡領域が発生することになる。このように、例えば、描画マスク画像の最小単位と同一の描画距離ここでは、6ピクセルであっても、上述したステップS46,S47の処理により、いずれの端部にも属さない軌跡領域を、描画Gのような構成とすることができるので、バランスよく見栄えのよい描画を表示することが可能となる。そして、例えば、図14の描画Hで示されるように、描画距離がピクセル数Pix=56であるような場合、14で除した場合、除算結果Tが4となり、余りUはゼロとなる。このような場合、描画マスク処理部304は、軌跡領域に始端部から6ピクセルを単位として、4単位分だけ、終端方向に、始端部の描画マスクパターンである第1パターンPt1乃至第4パターンPt4の描画マスク画像を、この順序で配置する。したがって、図14の描画Hで示されるように、始端部Sから、描画距離がピクセル数Pix=6である位置X1までの軌跡領域に、第1パターンPt1の描画マスク画像が配置される。また、位置X1からの描画距離がピクセル数Pix=6である位置X2までの軌跡領域に、第2パターンPt2の描画マスク画像が配置される。さらに、位置X2からの描画距離がピクセル数Pix=6である位置X3までの軌跡領域に、第3パターンPt3の描画マスク画像が配置される。また、位置X3からの描画距離がピクセル数Pix=6である位置X4までの軌跡領域に、第4パターンPt4の描画マスク画像が配置される。これにより、始端部S乃至位置X4までの軌跡領域に、始端部を表現する描画マスクパターンの描画マスク画像が配置される。さらに、描画マスク処理部304は、軌跡領域に終端部から8=80ピクセル分だけ始端方向に第9パターンPt9の描画マスク画像を配置し、さらに、始端方向に8ピクセルを単位として、3=4-1単位分だけ、第8パターンPt8乃至第6=9-4-1パターンPt6の描画マスク画像を、この順序で配置する。したがって、図14の描画Hにおいては、終端部Eからの描画距離がピクセル数Pix=8である位置Y1までの軌跡領域に、第9パターンPt9の描画マスク画像が配置される。また、位置Y1からの描画距離がピクセル数Pix=8である位置Y2までの軌跡領域に、第8パターンPt8の描画マスク画像が配置される。さらに、位置Y2からの描画距離がピクセル数Pix=8である位置Y3までの軌跡領域に、第7パターンPt7の描画マスク画像が配置される。また、位置Y3からの描画距離がピクセル数Pix=8である位置Y4=位置X4までの軌跡領域に、第6パターンPt6の描画マスク画像が配置される。これにより、終端部E乃至位置Y4までの軌跡領域に、終端部を表現する描画マスクパターンからなる描画マスク画像が配置される。尚、以上の例における、始端部および終端部を構成する描画マスクパターンを変化させる単位となるピクセル数や、描画マスクパターンを切り替える描画距離となるピクセル数については、一例に過ぎず、他のピクセル数を単位として描画マスクパターンを変化させるようにしてもよく、例えば、6ピクセルを単位として始端部および終端部を構成する描画マスクパターンを切り替えるようにしてもよい。また、描画マスクパターンを切り替える描画距離を他のピクセル数とするようにしてもよく、例えば、描画距離が30ピクセルを超えるまでは、終端部を表現する描画マスクパターンのみを表示するようにして、それ以降において、始端部を表現する描画マスクパターンを表示するようにしてもよい。ここで、図11のフローチャートの説明に戻る。ステップS45において、ピクセル数Pixが、56よりも大きいと判定された場合、処理は、ステップS48に進む。ステップS48において、描画マスク処理部304は、タッチペン132により描画を開始した位置である始端部から6ピクセル単位で、終端部方向に4単位分、第1パターンPt1乃至第4パターンPt4の順序で、軌跡領域に始端部の描画マスク画像を配置する。また、描画マスク処理部304は、タッチペン132により今現在描画がなされている位置である終端部から8ピクセルを単位として、始端部方向に4単位分、第9パターンPt9乃至第6パターンPt6の順序で、軌跡領域に終端部の描画マスク画像を配置する。さらに、描画マスク処理部304は、それ以外の軌跡領域に第5パターンPt5の描画マスク画像を配置する。そして、描画マスク処理部304は、構成された描画レイヤ画像を合成用画像上に積層して合成する。そして、処理は、ステップS38に進む。すなわち、例えば、描画距離が、ピクセル数Pix=86である場合、図14の描画Iで示されるように、始端部S乃至位置X1の軌跡領域には、第1パターンPt1の、位置X1乃至位置X2の軌跡領域には、第2パターンPt2の、位置X2乃至位置X3の軌跡領域には、第3パターンPt3の、位置X3乃至位置X4の軌跡領域には、第4パターンPt4の描画マスク画像がそれぞれ配置されており、これらが始端部を表現する描画マスクパターンを構成している。また、終端部E乃至位置Y1の軌跡領域には、第9パターンPt9の、位置Y1乃至位置Y2の軌跡領域には、第8パターンPt8の、位置Y2乃至位置Y3の軌跡領域には、第7パターンPt7の、位置Y3乃至位置Y4の軌跡領域には、第6パターンPt6の、描画マスク画像が配置されており、これらが終端部を表現する描画マスクパターンを構成している。さらに、位置X4乃至Y4の軌跡領域には、第5パターンPt5の描画マスク画像が配置され、これが中間部を表現する描画マスクパターンを構成している。このように、タッチペン132により描画がなされると、描画距離に応じて、このような描画マスク画像が軌跡領域に配置されることにより、描画中においても、描画終了後における描画の始端部、中間部、および終端部の全てを表現するための描画マスクパターンが表示されることにより、描画終了後の描画内容を想定しながら描画を継続することが可能となる。結果として、描画の面白みと、仕上がりの満足度を向上させることが可能となる。さらに、ステップS42において、PENボタン以外のボタンが操作された場合、ステップS49において、その他の編集処理が実行されて、その後、ステップS41に戻る。以上の処理により、例えば、図15で示されるような描画が表示されることになる。すなわち、図15は、図14の描画Iに対応する描画の例であり、上段に描画距離に応じた軌跡領域に配置される描画マスク画像が示されており、下段には、実際に描画された描画マスクパターンが示されている。さらに、上段においては、各描画マスクパターンを構成する3本線のペン描画画像の配置が矩形状の画像として示されている。すなわち、始端部S乃至位置X4における、始端部を表現する描画マスクパターンは、3本線のペン描画画像の配置間隔が、第1パターンPt1乃至第4パターンPt4の描画マスク画像が、描画距離が進むにつれて広がっていることが示されており、描画の始端部を表現していることが示されている。また、終端部E乃至位置Y4における、終端部を表現する描画マスクパターンは、3本のペン描画画像の配置間隔が、第6パターンPt6乃至第9パターンPt9に進むにつれて狭くなっていることが示されており、描画の終端部を表現していることが示されている。さらに、位置X4乃至Y4は、第5パターンPt5が5ピクセル単位で6単位分配置されており、これが中間部の描画マスクパターンを構成している。ここでは、原則として3本のペン描画画像の配置に大きな変化はないものの、3本のペン描画画像に纏まりを持たせつつ、見栄えの良い線描画とされている。より詳細には、図15の中間部の描画マスクパターンは、3本の各ペン描画画像の変化を、エピサイクロイド曲線、またはハイポサイクロイド曲線などを応用した動きを持たせて変化させて表現している。この結果、中間部を表現する描画マスクパターンは、単純な直線とは異なるものの、全体として纏まりをもたせつつ、見栄えのよい線描画を構成している。すなわち、図15の中間部の描画マスクパターンとしては、例えば、図16の上段で示されるようなハイポサイクロイド曲線を応用した3本線のペン描画画像を描く仮想的に設定されるペンPEN11乃至13により描かれる曲線となる。すなわち、ハイポサイクロイド曲線を応用したものである場合、半径r11の円C111に内接する円C121-1乃至C121-3が設けられ、この円C121-1乃至C121-3のそれぞれの中心位置と、円C111の中心T11とをそれぞれに結ぶ直線の成す角をそれぞれ120度に設定する。また、円C121-1乃至C121-3には、それぞれの中心から等距離に、それぞれペンPEN11乃至13が設けられている。この場合、円C111の中心T11が、タッチペン132の描画位置の移動に伴って、図16中の矢印G方向に移動する場合、移動に伴って円C111が中心T11を軸として矢印A方向に回転するとき、円C121-1乃至C121-3も、円C111に内接しながら、それぞれ矢印方向に回転する。このときのペンPEN11乃至13は、タッチペン132の移動に伴った円C111の中心T11の移動、および移動に伴った回転、並びに、円C111の回転に伴った円C121-1乃至C121-3のそれぞれの回転により所定の曲線からなる軌跡を描く。この曲線の軌跡は、円C111が固定されている場合、一般にハイポサイクロイド曲線を描くことが知られている。このように、ハイポサイクロイド曲線を応用することで得られる、ペンPEN11乃至13の軌跡を描画マスクパターンとして利用することで、ペンPEN11乃至13の相互の位置関係を所定の間隔を維持しつつ異なる位相で周期的に変化させることができるので、3本のペン描画画像は、相互の関係に変化はあるが纏まりのある、見栄えのより描画マスクパターンを構成することが可能となる。尚、図16の上段で示されるように、タッチペン132のペン設定により太さがR1とされるようなとき、円C111の半径r11を調整することで、そのペンの太さの上下限に応じた適切な描画マスクパターンを描画することが可能となる。同様に、図16の下段で示されるようなエピサイクロイド曲線を応用したものである場合、半径r31の円C121に外接する円C141-1乃至C41-3が設けられ、この円C141-1乃至C141-3の中心位置と、円C121の中心T21とを結ぶ直線の成す角をそれぞれ120度に設定する。また、円C141-1乃至C141-3には、それぞれの中心から等距離に、それぞれペンPEN21乃至23が設けられている。この場合、円C121の中心T21が、タッチペン132の描画位置の移動に伴って、図16中の矢印G方向に移動するとき、移動に伴って円C121が中心T21を軸として矢印A方向に回転するとき、外接する円C141-1乃至C141-3もそれぞれ矢印方向に回転する。このときの3本分のペン描画画像を描く仮想的に設定されるペンPEN21乃至23は、タッチペン132の移動に伴った円C121の中心T21の移動、およびその移動に伴った回転、並びに、円C121の回転に伴った円C141-1乃至41-3のそれぞれの回転により所定の曲線の軌跡を描く。この曲線の軌跡は、円C121が固定されている場合、一般にエピサイクロイド曲線を描くことが知られている。このようなエピサイクロイド曲線を応用した、ペンPEN21乃至23の軌跡を描画マスクパターンとして利用することで、ペンPEN21乃至23の相互の位置関係を所定の間隔で維持しつつ異なる位相で周期的に変化させることができるので、3本のペン描画画像に変化を持たせつつ纏まりのある、見栄えのよい描画マスクパターンを構成することが可能となる。尚、図16の下段で示されるように、タッチペン132の太さがR21であるような場合、円C121の半径r21を調整することで、そのペンの太さの上下限に応じた適切な描画マスクパターンを描画することが可能となる。また、図16においては、上段および下段のいずれにおいても、円C121-1乃至C121-3、および円C141-1乃至C141-3のそれぞれの半径を0に近づけることにより、略サイクロイド曲線を応用した描画マスクパターンとすることができる。以上により描画を継続している際も、変化があって、かつ纏まりのある、見栄えの良い描画マスクパターンの中間部を描画することが可能となる。結果として、利用者の描画の面白みと、仕上がりの満足度を向上させることが可能となる。また、以上のような処理により、例えば、図12の描画R1で示されるような落書きのような描画を入力することが可能となる。このとき、図17の画像P51で示されるように、書き出しである始端部となる領域Z2は、3本線を描画するための3本のペン描画画像に纏まりがあり、かつ、見栄えのよい線描画が描き出されている。また、描画が継続されて、順次画像P51乃至P53が順次表示される場合において、領域Z1,Z11,Z21のそれぞれの描画が継続されている終端部には、いずれも終端部を構成する描画マスクパターンが表示される。一方、従来においては、図18の領域Z41で示されるように、始端部および中間部は、描画が開始されたタイミングから表示されるものの、今現在の終端部においては、終端部を構成する描画マスク画像には表示されず、領域Z42で示されるように、描画による入力が終了した後、描画された領域に対して付加されるものであった。このため、利用者は、描画している途中では、描画の入力操作が完了した後の描画マスクパターンを知ることができなかった。このため、実際に描画の入力操作を完了させたとき、完了された描画に対して付加された終端部が、自らで思い描いていたものと異なる終端部を構成することがあった。このため、描画そのものの面白みと、仕上がりの満足度が低下してしまうことがあった。これに対して、本発明の写真シール装置においては、図17の領域Z1,Z11,Z21で示されるように、始端部、および中間部に加えて、最新の描画位置に終端部が表示された状態にすることができる。このため、始端部、および中間部に加えて、終端部、すなわち、タッチペン132がタブレット内蔵モニタ131上に接触している終端部付近に終端部を表現する描画マスクパターンが配置されて、今現在描画を終了させた場合における、終端部の描画が表示された状態となる。結果として、利用者は、描画しつつ、今現在描画を終了させたときの状態を把握した上で、描画落書きを楽しみながら継続することが可能となるので、描画そのものの面白みと、仕上がりの満足度を高めることが可能となる。尚、図17においては、画像P51乃至P53で示される順序で、筆記体のLの文字に近い形体のものの描画がなされる様子が示されている。また、領域Z2は、始端部の描画マスクパターンを、領域Z1,Z11,Z21は、それぞれ画像P51乃至P53で示される描画中における終端部の描画マスクパターンを示している。さらに、図18においては、領域Z41,Z42のそれぞれにおいて、従来の始端部および終端部の表示例が示されている。[その他のペン設定処理]以上においては、描画される3本のペン描画画像については、予め設定された3色のペン描画画像の一覧から選択した3色のペンを用いて描画マスクパターンとする例について説明してきたが、利用者により設定できるようにしてもよい。そこで、次に、図19のフローチャートを参照して、3色のペン描画画像のそれぞれの色を利用者が設定できるようにしたペン設定処理について説明する。尚、図19のフローチャートにおいて、ステップS91乃至S93の処理については、図13のステップS61乃至S63の処理と基本的に同一であるので、その説明は、適宜省略するものとする。すなわち、図19のフローチャートを参照して説明するペン設定処理については、基本的に、図11のフローチャートにおけるステップS33の処理に対応するものである。ステップS91において、ペン設定部303は、例えば、図20の編集用パレットC31’で示されるような選択可能なペンの一覧を表示する。尚、図20の編集用パレットC31’は、図12の編集用パレットC31に対応するものであり、その左半分のみが表示されている。また、図20の編集用パレットC31’においては、図12の編集用パレットC31の一部が異なる。すなわち、編集用パレットC31’においては、選択可能なペンの一覧が、左半のみとされる。そして、編集用パレットC31’の右半分については、上部にオリジナルのおしゃれ細ペンが作れるよと表示され、その下に作成したオリジナルペン描画画像での描画マスクパターンを表示する表示欄B11および作成すると表示されたオリジナルペンを作成するとき押下されるボタンB12が設けられている。ステップS92において、ペン設定部303は、タッチペン132が操作されて、編集用パレットC31’上のボタンB12の操作を除く、いずれかの設定がなされたか否かを判定し、いずれかのペン描画画像が選択された、または、いずれかの太さが選択された場合、処理は、ステップS93に進む。そして、ステップS93において、ペン設定部303は、タッチペン132の操作に基づいた設定内容に対応するように、編集用パレットC31’の表示を変化させると共に、設定内容を記憶する。一方、ステップS92において、いずれの設定もなされない場合、ステップS93の処理はスキップされる。ステップS94において、ペン設定部303は、タッチペン132が利用者により操作されて、ボタンB12が押下されて、オリジナルのペン描画画像の作成が指示されたか否かを判定し、例えば、ボタンB12が押下されて、オリジナルのペン描画画像の作成が指示された場合、処理は、ステップS95に進む。ステップS95において、ペン設定部303は、タブレット内蔵モニタ131を制御して、例えば、図21で示されるようなポップアップ画面B31を表示させる。ポップアップ画面B31は、最上段におしゃれ細ペンメニューと表示され、その下に、おしゃれ細ペンの色を3色選んでねと表示されており、色を選択するためのパレットB32が表示される。パレットB32には、図中には、24色の選択可能な色パレットが設けられており、タッチペン132で接触する操作をすることにより、直近で選択された3色の枠に選択されたことを示す枠などが表示される。その下には、グラデーションあり、およびグラデーションなしと表記されたボタンB33,B34が設けられている。ボタンB33,B34は、それぞれペン描画画像の描画マスクパターンとしてグラデーションを付加するとき、または、付加しないとき押下されるボタンであり、選択されたボタンには、枠が表示される。また、最下段には、とじると表記されたボタンB35が設けられており、ポップアップ画面B31の表示を終了し、オリジナルのペン描画画像の設定を終了するとき押下される。尚、選択可能な色は、24色以外の色数であってもよい。ステップS96において、ペン設定部303は、タッチペン132が操作されることにより、パレットB32上のいずれかの色が選択されたか否かを判定する。ステップS96において、例えば、いずれかの色が選択された場合、ステップS97において、直近に選択された3色の色の情報を記憶すると共に、パレットB32上の選択されている色に、選択されていることを示す枠を表示する。尚、ステップS96において、いずれの色も選択されていない場合、ステップS97の処理はスキップされる。この処理により、オリジナルのペン描画画像として選択されている3色が設定されて、以降において描画がなされるとき、選択された3色の色で描画マスクパターンが設定される。ステップS98において、ペン設定部303は、タッチペン132が操作されることにより、ボタンB33が押下されて、グラデーションありが選択されたか否かを判定する。ステップS98において、ボタンB33が選択されない場合、ステップS99において、ボタンB34が押下されたものとみなして、グラデーションなしに設定されたことを記憶する。すなわち、この場合、以降において描画がなされるとき、選択された描画マスクパターンには、グラデーションがない状態で表示される。一方、ステップS98において、ボタンB33が選択された場合、グラデーションありのボタン33が押下されたものとみなし、ステップS100において、ペン設定部303は、グラデーションありが設定されたものとみなして、グラデーションありに設定されたことを記憶する。すなわち、この場合、以降において描画がなされるとき、選択された描画マスクパターンには、3色のペン描画画像それぞれの発色についてグラデーションがある状態で表示される。ステップS101において、ペン設定部303は、タッチペン132が操作されることにより、ボタンB35が押下されて、ポップアップ画面B31を閉じることが指示されたか否かを判定する。ステップS101において、ボタンB35が押下されず、ポップアップ画面B31を閉じることが指示されていない場合、処理は、ステップS95に戻る。すなわち、ボタンB35が押下されるまで、ステップS95乃至S101の処理が繰り返されて、ポップアップ画面B31上の設定が可能な状態が継続される。そして、ステップS101において、ボタンB35が押下された場合、ステップS102において、ペン設定部303は、ポップアップ画面B31の表示を終了させる。尚、ステップS94において、ボタンB12が押下されず、オリジナルペンの設定が指示されない場合、処理は終了する。すなわち、以上の一連の処理により、描画を行う際に描画マスク画像として使用する3色の色を好みの色に設定したオリジナルペン描画画像を作成することが可能となる。このため、利用者は、描画を入力する、いわゆる落書きの入力を楽しみながら行うことが可能となり、描画の面白みと、仕上がりの満足度を向上させることが可能となる。以上の処理によれば、写真シール機において、ペンによる描画を行うにあたり、描画後の描画を開始した始端部、および中間部、並びに、終端部の全てが表示された状態で描画を継続することができるので、描画後の状態を想定しながら描画することが可能となり、描画の面白味と、仕上がりの満足度を向上させることが可能となる。ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。この記録媒体は、例えば、図8に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置1の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスクフレキシブルディスクを含む、光ディスクCDROMおよびDVDを含む、光磁気ディスクMDを含む、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア205により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM206や、記憶部202に含まれるハードディスクなどで構成される。なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、1つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて1つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。"