"電源基板と、遊技に関する制御を実行する制御手段を備え前記電源基板から電力が供給される制御基板と、を有する遊技機であって、前記電源基板は、前記制御基板の正規の前記制御手段が前記制御基板から取り外された取外行為を検知する取外検知手段を備え、前記電源基板又は/及び前記制御基板は、前記取外検知手段により前記取外行為が検知された場合に、遊技の進行を停止する遊技停止手段を備えたことを特徴とする遊技機。前記遊技停止手段は、前記制御基板に設けられ、前記制御基板に取り付けられた正規又は偽造の前記制御手段による制御を停止する動作停止部であり、前記動作停止部は、前記取外検知手段により前記取外行為が検知された場合に、前記取外検知手段からの信号を受けて、前記制御基板に取り付けられた正規又は偽造の前記制御手段による制御を停止することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。前記遊技停止手段は、前記電源基板に設けられ、前記制御基板に取り付けられた正規又は偽造の前記制御手段に対して電力を供給するとともに、所定の場合に電力の供給を停止する電力供給部であり、前記電力供給部は、前記取外検知手段により前記取外行為が検知された場合に、前記取外検知手段からの信号を受けて、前記制御基板に取り付けられた正規又は偽造の前記制御手段に対する電力の供給を停止することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。前記遊技停止手段は、前記電源基板に設けられ、前記制御基板に取り付けられた正規又は偽造の前記制御手段に対して電力を供給するとともに、所定の場合に電力の供給を停止する電力供給部であり、前記電源基板は、前記制御手段に対して電力を供給する第1電源手段と、前記取外検知手段に対して電力を供給する第2電源手段と、を備え、前記第1電源手段がGND接続された場合でも、前記取外検知手段には前記第2電源手段からの電力の供給が継続され、前記電力供給部は、前記取外検知手段により前記取外行為が検知された場合に、前記取外検知手段からの信号を受けて、前記制御基板に取り付けられた正規又は偽造の前記制御手段に対する電力の供給を停止することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。前記取外検知手段は、前記電源基板に設けられ前記制御基板の正規の前記制御手段が前記制御基板から取り外されたときに所定の信号を出力するR-Sラッチ回路であることを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の遊技機。これに対して、従来の遊技機には、主制御基板に搭載された上記偽造ワンチップマイコンを見つけるための有効な手段は存在しなかった。このため、主制御基板の正規のワンチップマイコンが偽造ワンチップマイコンに取り替えられないように、不正行為を監視する方法しかない。あるいは、上記不正行為を未然に防止するための特別な手段例えば、主制御基板に不正行為を防止するための特殊なケースを装着するなどを施す対策がされている。しかしながら、上記対策を施したとしても、監視の隙をついて正規のワンチップマイコンを偽造ワンチップマイコンに取り替えることは可能である。また、主制御基板に不正行為を防止するための特殊なケースを装着した場合でも、特殊なケースをうまく取り外して正規のワンチップマイコンを偽造ワンチップマイコンに取り替えるというように、不正行為がさらに巧妙化するおそれがある。これにより、主制御基板に装着した偽造ワンチップマイコンによって不正行為者にとって有利な遊技が行われ、遊技ホール側及び遊技メーカー側に大きな損害が発生することが懸念される。そこで、上記問題点に鑑み、偽造部品を取り付けて不正遊技を実行することを防止できる遊技機を提供することを目的とする。本発明は、電源基板と、遊技に関する制御を実行する制御手段を備え前記電源基板から電力が供給される制御基板と、を有する遊技機であって、前記電源基板は、前記制御基板の正規の前記制御手段が前記制御基板から取り外された取外行為を検知する取外検知手段を備え、前記電源基板又は/及び前記制御基板は、前記取外検知手段により前記取外行為が検知された場合に、遊技の進行を停止する遊技停止手段を備えたことを特徴とする。前記遊技停止手段は、前記制御基板に設けられ、前記制御基板に取り付けられた正規又は偽造の前記制御手段による制御を停止する動作停止部であり、前記動作停止部は、前記取外検知手段により前記取外行為が検知された場合に、前記取外検知手段からの信号を受けて、前記制御基板に取り付けられた正規又は偽造の前記制御手段による制御を停止することが好ましい。ここで、制御基板に取り付けられた正規の制御手段とは、例えば、正規のワンチップマイコン又はそのCPUを意図している。これを含めたのは、正規のワンチップマイコンが制御基板から取り外された場合に、偽造ワンチップマイコンが取り付けられていない場合でも、取り外された正規のワンチップマイコンのCPUに基づく遊技を停止することを含めるためである正規のワンチップマイコンのCPUは取り外されているが、取り外される前に正規のCPUが決定していた遊技も停止する趣旨。前記遊技停止手段は、前記電源基板に設けられ、前記制御基板に取り付けられた正規又は偽造の前記制御手段に対して電力を供給するとともに、所定の場合に電力の供給を停止する電力供給部であり、前記電力供給部は、前記取外検知手段により前記取外行為が検知された場合に、前記取外検知手段からの信号を受けて、前記制御基板に取り付けられた正規又は偽造の前記制御手段に対する電力の供給を停止することが好ましい。前記遊技停止手段は、前記電源基板に設けられ、前記制御基板に取り付けられた正規又は偽造の前記制御手段に対して電力を供給するとともに、所定の場合に電力の供給を停止する電力供給部であり、前記電源基板は、前記制御手段に対して電力を供給する第1電源手段と、前記取外検知手段に対して電力を供給する第2電源手段と、を備え、前記第1電源手段がGND接続された場合でも、前記取外検知手段には前記第2電源手段からの電力の供給が継続され、前記電力供給部は、前記取外検知手段により前記取外行為が検知された場合に、前記取外検知手段からの信号を受けて、前記制御基板に取り付けられた正規又は偽造の前記制御手段に対する電力の供給を停止することが好ましい。前記取外検知手段は、前記電源基板に設けられ前記制御基板の正規の前記制御手段が前記制御基板から取り外されたときに所定の信号を出力するR-Sラッチ回路であることが好ましい。本発明によれば、偽造部品を取り付けて不正遊技を実行することを防止できる。[第1実施形態]本発明の第1実施形態に係るパチンコ機について、図面を参照して説明する。本実施形態は、本発明をパチンコ機に適用した一例である。なお、以下に示すパチンコ機の構成は、本発明が適用された一例に過ぎないものであり、本発明の範囲が本実施形態のパチンコ機の構成に限定されるものではなく、例えば、スロットマシンにも適用可能である。図1は、本実施形態のパチンコ機GMを示す斜視図である。このパチンコ機GMは、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製外枠1と、外枠1に固着されたヒンジ2を介して開閉可能に枢着される前枠3とで構成されている。この前枠3には、遊技盤5が、裏側からではなく、表側から着脱自在に装着され、その前側には、ガラス扉6と前面板7とが夫々開閉自在に枢着されている。ガラス扉6の外周には、LEDランプなどによる電飾ランプが、略C字状に配置されている。一方、ガラス扉6の下側には、スピーカが配置されている。前面板7には、発射用の遊技球を貯留する上皿8が装着され、前枠3の下部には、上皿8から溢れ出し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿9と、発射ハンドル10と、が設けられている。発射ハンドル10は発射モータと連動しており、発射ハンドル10の回動角度に応じて動作する打撃槌によって遊技球が発射される。上皿8の外周面には、チャンスボタン11が設けられている。このチャンスボタン11は、遊技者の左手で操作できる位置に設けられており、遊技者は、発射ハンドル10から右手を離すことなくチャンスボタン11を操作できる。このチャンスボタン11は、通常時には機能していないが、ゲーム状態がボタンチャンス状態となると内蔵ランプが点灯されて操作可能となる。なお、ボタンチャンス状態は、必要に応じて設けられるゲーム状態である。上皿8の右部には、カード式球貸し機に対する球貸し操作用の操作パネル12が設けられ、カード残額を3桁の数字で表示する度数表示部と、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチとが設けられている。図2に示すように、遊技盤5の表面には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール13が環状に設けられ、その略中央には、背面側に延びる中央開口HOが設けられている。そして、中央開口HOの奥底には、液晶カラーディスプレイで構成された表示装置DISPが配置されている。また、表示装置DISPの前面に形成される空間には、演出可動体AMUが昇降自在に配置されている。演出可動体AMUは、昇降機構ALVに保持されて昇降される固定部材FIXと、固定部材FIXに支持されて回転する回転部材ROTとで構成されている。なお、通常時には、演出可動体AMUは、昇降機構ALVに吊り上げられた状態で待機している。遊技領域5aの適所には、図柄始動口15、大入賞口16、普通入賞口17、ゲート18が配設されている。これらの入賞口15~18は、それぞれ内部に検出スイッチを有しており、遊技球の通過を検出できるようになっている。表示装置DISPは、大当り状態に係わる特定図柄を変動表示すると共に背景画像や各種のキャラクタなどをアニメーション的に表示する装置である。この表示装置DISPは、中央部に特別図柄表示部Da~Dcと右上部に普通図柄表示部19を有している。そして、特別図柄表示部Da~Dcでは、大当り状態の招来を期待させるリーチ演出が実行されたり、特別図柄表示部Da~Dc及びその周りでは、当否結果を不確定に報知する予告演出などが実行される。普通図柄表示部19は普通図柄を表示するものであり、ゲート18を通過した遊技球が検出されると、普通図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート18の通過時点において抽出された抽選用乱数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。図柄始動口15は、左右一対の開閉爪を備えた電動式チューリップで開閉されるよう例えば構成され、普通図柄表示部19の変動後の停止図柄が当り図柄を表示した場合には、開閉爪が所定時間だけ、若しくは、所定個数の遊技球を検出するまで開放されるようになっている。図柄始動口15に遊技球が入賞すると、特別図柄表示部Da~Dcの表示図柄が所定時間だけ変動し、図柄始動口15への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄で停止する。なお、特別図柄表示部Da~Dc及びその周りでは、一連の図柄演出の間に、予告演出が実行される場合がある。また、予告演出の一種として、演出可動体AMUが中央開口HOの位置に降下してくることがある。そして、降下した演出可動体AMUは、時計方向又は反時計方向に回転した後、元の位置に上昇する。大入賞口16は、例えば前方に開放可能な開閉板16aで開閉制御されるが、特別図柄表示部Da~Dcの図柄変動後の停止図柄が777などの大当り図柄のとき、大当りゲームと称する特別遊技が開始され、開閉板16aが開放されるようになっている。大入賞口16の開閉板16aが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数例えば10個の遊技球が入賞すると開閉板16aが閉じる。このような動作は、最大で例えば15回まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。なお、特別図柄表示部Da~Dcの変動後の停止図柄が特別図柄のうちの特定図柄であった場合には、特別遊技の終了後のゲームが高確率状態となるという特典が付与される。図3は、本実施形態のパチンコ機GMの全体回路構成を示すブロック図である。図中の一点破線矢印は、主に、直流電圧ラインを示している。図示の通り、このパチンコ機GMは、AC24Vを受けて各種の直流電圧やシステムリセット信号SYSなどを出力する電源基板20と、遊技制御動作を中心統括的に担う主制御基板21と、主制御基板21から受けた制御コマンドCMDに基づいてランプ演出及び音声演出を実行する演出制御基板22と、演出制御基板22から受けた制御コマンドCMD’に基づいて表示装置DISPを駆動する液晶制御基板23と、主制御基板21から受けた制御コマンドCMDに基づいて払出モータMを制御して遊技球を払い出す払出制御基板24と、遊技者の操作に応答して遊技球を発射させる発射制御基板25と、を中心に構成されている。但し、この実施形態では、主制御基板21が出力する制御コマンドCMDは、コマンド中継基板26と演出インタフェイス基板27を経由して、演出制御基板22に伝送される。また、演出制御基板22が出力する制御コマンドCMD’は、演出インタフェイス基板27を経由して、液晶制御基板23に伝送され、主制御基板21が出力する制御コマンドCMDは、主基板中継基板28を経由して、払出制御基板24に伝送される。なお、演出インタフェイス基板27と演出制御基板22とは、ケーブルを使用することなくコネクタによって直結されている。これら主制御基板21、演出制御基板22、液晶制御基板23、及び払出制御基板24には、ワンチップマイコンCPUを備えるコンピュータ回路がそれぞれ搭載されている。そこで、これらの制御基板21~24に搭載された回路、及びその回路によって実現される動作を機能的に総称して、本明細書では、主制御部21、演出制御部22、液晶制御部23、及び払出制御部24と言うことがある。なお、演出制御部22、液晶制御部23、及び払出制御部24の全部又は一部がサブ制御部である。ところで、このパチンコ機GMは、図3の破線で囲む枠側部材GM1と、遊技盤5の背面に固定された盤側部材GM2とに大別されている。枠側部材GM1には、ガラス扉6や前面板7が枢着された前枠3と、その外側の木製外枠1とが含まれており、機種の変更に拘わらず、長期間にわたって遊技ホールに固定的に設置される。一方、盤側部材GM2は、機種変更に対応して交換され、新たな盤側部材GM2が、元の盤側部材の代わりに枠側部材GM1に取り付けられる。なお、枠側部材GM1を除く全てが、盤側部材GM2である。図3の破線枠に示す通り、枠側部材GM1には、電源基板20と、払出制御基板24と、発射制御基板25と、枠中継基板32と、外部端子基板OTと、球貸機UTとのインタフェイス基板IFとが含まれており、これらの回路基板が、前枠3の適所に各々固定されている。一方、遊技盤5の背面には、主制御基板21、演出制御基板22、液晶制御基板23が、表示装置DISPやその他の回路基板と共に固定されている。そして、枠側部材GM1と盤側部材GM2とは、一箇所に集中配置された接続コネクタCN1~CN4によって電気的に接続されている。図3に示す通り、電源基板20は、接続コネクタCN2を通して、主基板中継基板28に接続され、接続コネクタCN3を通して、電源中継基板30に接続されている。そして、主基板中継基板28は、電源基板20から受けたシステムリセット信号SYS、RAMクリア信号、電圧降下信号、バックアップ電源、DC12V、DC32Vを、そのまま主制御部21に出力している。同様に、電源中継基板30も、電源基板20から受けたシステムリセット信号SYSや、交流及び直流の電源電圧を、そのまま演出インタフェイス基板27に出力している。なお、演出インタフェイス基板27は、受けたシステムリセット信号SYSを、そのまま演出制御部22と液晶制御部23に出力している。一方、払出制御基板24は、中継基板を介することなく、電源基板20に直結されており、主制御部21が受けると同様の、システムリセット信号SYS、RAMクリア信号、電圧降下信号、バックアップ電源を、その他の電源電圧と共に直接的に受けている。ここで、電源基板20が出力するシステムリセット信号SYSは、電源基板20に交流電源24Vが投入されたことを示す信号であり、この信号によって各制御部21~24のワンチップマイコンCPUその他のIC素子が電源リセットされるようになっている。主制御部21及び払出制御部24が、電源基板20から受けるRAMクリア信号は、各制御部21,24のワンチップマイコンCPUの内蔵RAMの全領域を初期設定するか否かを決定する信号であって、係員が操作する初期化スイッチのON/OFF状態に対応した値を有している。主制御部21及び払出制御部24が、電源基板20から受ける電圧降下信号は、交流電源24Vが降下し始めたことを示す信号であり、この電圧降下信号を受けることによって、各制御部21、24では、停電や営業終了に先立って、必要な終了処理を開始するようになっている。また、バックアップ電源は、営業終了や停電により交流電源24Vが遮断された後も、主制御部21と払出制御部24のワンチップマイコンCPUの内蔵RAMのデータを保持するDC5Vの直流電源である。したがって、主制御部21と払出制御部24は、電源遮断前の遊技動作を電源投入後に再開できることになる電源バックアップ機能。このパチンコ機では少なくとも数日は、各ワンチップマイコンCPUのRAMの記憶内容が保持されるよう設計されている。一方、演出制御部22と液晶制御部23には、上記した電源バックアップ機能が設けられていない。しかし、演出制御部22と液晶制御部23には、システムリセット信号SYSが共通して供給されており、他の制御部21,24と、ほぼ同期したタイミングで電源リセット動作が実現される。図3及び図4に示す通り、演出インタフェイス基板27は、コマンド中継基板26と、電源中継基板30と、枠中継基板31と、演出制御基板22と、ランプ接続基板34と、液晶制御基板23と、インバータ基板33とに接続されている。図4に示すように、演出制御部22は、音声演出ランプ演出演出可動体による予告演出データ転送などの処理を実行するワンチップマイコンCPU40と、ワンチップマイコン40の制御プログラムなどを記憶するEPROM41と、ワンチップマイコン40からの指示に基づいて音声信号を再生して出力する音声再生出力回路42と、再生される音声信号の元データである圧縮音声データを記憶する音声用メモリ43と、ウォッチドッグタイマWDTとを備えて構成されている。ワンチップマイコン40には、パラレル入出力ポートPIOが内蔵されている。そして、パラレルポートPIOからは、制御コマンドCMD’及びストローブ信号STB’と共に、演出可動体AMUを機能させる駆動信号Φ1~Φ4や制御データDATAも出力されている。演出可動体AMUは、昇降機構ALVを構成する昇降モータMOaによって昇降され、固定部材FIXに配置された回転モータMObによって回転駆動される。なお、昇降モータMOaや回転モータMObは、ステッピングモータで構成されており、各々、ドライバ回路45A,45Bを経由して駆動される。また、回転モータMObに関連して、原点スイッチORGが設けられており、そのスイッチ信号SNは、パラレルポートPIOに入力されている。ウォッチドッグタイマWDTは、ワンチップマイコン40から定期的に供給されるクリアパルスでリセットされるが、プログラムの暴走などによって、このクリアパルスが途絶えると、リセット信号RESETを出力するようになっている。その結果、ワンチップマイコン40は、初期状態に強制的にリセットされ、プログラムの暴走状態などが解消される。図4に示す通り、演出制御基板22のワンチップマイコン40には、主制御基板21から出力された制御コマンドCMDとストローブ信号割込み信号STBとが、演出インタフェイス基板27のバッファ48を経由して供給されている。割込み信号STBは、ワンチップマイコンCPUの割込み端子INTに供給されている。そして、ストローブ信号STBによって起動される受信割込み処理によって、演出制御部22は、制御コマンドCMDを取得することになる。演出制御部22が取得する制御コマンドCMDには、aエラー報知その他の報知用制御コマンドなどの他に、b図柄始動口への入賞に起因する各種演出動作の概要を特定する制御コマンド変動パターンコマンドが含まれている。ここで、変動パターンコマンドで特定される演出動作の概要には、演出開始から演出終了までの演出総時間と、大当り抽選における当否結果とが含まれている。なお、これらに加えて、リーチ演出や予告演出の有無などを含めて変動パターンコマンドで特定しても良いが、この場合でも、演出内容の具体的な内容は特定されていない。そのため、演出制御部22では、変動パターンコマンドCMDを取得すると、これに続いて演出抽選を行い、取得した変動パターンコマンドで特定される演出概要を更に具体化している。例えば、リーチ演出や予告演出について、その具体的な内容が決定される。そして、決定された具体的な遊技内容にしたがい、LED群などの点滅によるランプ演出や、スピーカによる音声演出の準備動作を行うと共に、液晶制御部23に対して、ランプやスピーカによる演出動作に同期した図柄演出に関する制御コマンドCMD’を出力する。また、演出可動体AMUを使用する予告動作時には、昇降モータMOaを回転させた後、回転モータMObを回転させる。なお、昇降モータMOaを回転させるタイミングでは、回転モータMObへの駆動制御も開始され、回転モータMObは、自由回転可能な非駆動状態から、静止姿勢を維持する駆動状態に変化する。したがって、仮に、演出可動体AMUを迅速に昇降させても、停止時に、演出可動体AMUの水平姿勢が崩れるおそれはない。このような演出動作に同期した図柄演出を実現するため、演出制御部22は、液晶制御部23に対するストローブ信号割込み信号STB’と共に、制御コマンドCMD’を演出インタフェイス基板27に向けて出力する。なお、演出制御部22は、表示装置に関連する報知用制御コマンドや、その他の制御コマンドを受信した場合は、その制御コマンドを、そのまま割込み信号STB’と共に演出インタフェイス基板27に向けて出力する。上記した演出制御基板22の構成に対応して、演出インタフェイス基板27は、8ビット長の制御コマンドCMD’と1ビット長の割込み信号STB’を受けるよう構成されている。そして、これらのデータCMD’,STB’は、バッファ回路46を経由して、そのまま液晶制御基板23に出力される。また、演出インタフェイス基板27は、演出制御部22から出力されるランプ駆動用の信号を受け、これを、ランプ接続基板34を経由してLEDランプ群に供給する。その結果、主制御部21が出力した制御コマンドCMDに対応するランプ演出が実現される。発明の要部次に、本実施形態のパチンコ機の発明の要部について説明する。図5に示すように、電源基板20には、バックアップ電源20Aを備えている。また、電源基板20には、主制御基板21のロジック回路21Bに所定の信号を出力するためのR-Sラッチ回路20Bと、R-Sラッチ回路20Bにリセット信号を出力するリセット信号発生回路20Cと、が搭載されている。電源基板20には、CPUが搭載されていない。リセット信号発生回路20Cは、バックアップ電源20AがOFF→ONになったときに、入力RがL0→H1となり、リセット信号をR-Sラッチ回路20Bに対して出力する。なお、図5では、主制御基21と電源基板20との間を電気的に接続する主基板中継基板28が省略されている。主制御基板21は、ROM、RAM、CPUを内蔵するワンチップマイコンと、遊技制御を停止させるロジック回路21Bと、を有している。このロジック回路21Bは、R-Sラッチ回路20Bから出力される信号がH1となる場合出力YがH1となる場合には、遊技の進行を停止させるように制御する。具体的には、ロジック回路21Bは、R-Sラッチ回路20Bから出力される信号がH1となる場合出力YがH1となる場合に、主制御基板21の入出力ポートを遮断したり、あるいは、他の基板に取り付けられているCPUの動作を停止するようなコマンドを他の基板に対して出力する。電源基板20と主制御基板21との接続コネクタ間には、バックアップ電源から電力を供給するための電源ラインL1と、信号ラインL2L2:ワンチップマイコンが取り外された否かを監視する為の信号ラインと、ロジック回路21Bを制御するための信号ラインL3と、が接続されている。電源ラインL1と信号ラインL2との間には、プルアップ抵抗20Dが介在されている。また、CPU21Aの内部において、GND接続されている。ここで、R-Sラッチ回路20B内のNOR回路の真理値表の内容について説明する。図6に示すように、NOR回路の入力AがL0であり、入力BがL0である場合には、出力Yは、H1になる。NOR回路の入力AがH1であり、入力BがL0である場合には、出力Yは、L0になる。NOR回路の入力AがL0であり、入力BがH1である場合には、出力Yは、L0になる。NOR回路の入力AがH1であり、入力BがH1である場合には、出力Yは、L0になる。次に、本発明の第1実施形態のパチンコ機GMの作用について説明する。初期状態図5、図6及び図7に示すように、パチンコ機GMの初期状態は、バックアップ電源20Aが蓄電されていない状態充電されていない状態になっている。この初期状態では、入力SがL0となり、入力RがL0となる。また、出力X、Yは、L0であるかH1であるか不明である不定の状態となる。電源投入時次に、パチンコ機GMに対する電源投入時の場合には、リセット信号発生回路20Cに所定の電圧が印加されため、リセット信号発生回路20CからR-Sラッチ回路20Bに対してリセット信号が出力される。具体的には、バックアップ電源20Aに対して電流が流れて充電され、リセット信号発生回路20Cに電源が印加され始めた際に信号が出力する。すなわち、R-Sラッチ回路20Bに対して入力する入力RがL0→H1になる。これにより、図7に示すように、R-Sラッチ回路20Bの出力Yが不定→L0になる。このとき、バックアップ電源の電圧が、電源ラインL1を介して主制御基板21のCPU21Aに印加される。そして、信号ラインL2がCPU21A側でGND接続されているため、入力Sは、L0の状態のままになっている。また、出力Xは、入力SがL0であり、出力YがL0であるため、H1になる。このように、パチンコ機GMに対する電源投入時の場合には、出力YがL0であるため、主制御基板21のロジック回路21Bは、主制御基板21のCPU21Aの動作及びその他の基板のCPUの動作を停止するように制御しない。通常状態安定状態次に、パチンコ機GMに対する電源投入後、所定時間が経過すると、入力RがH1→L0になる。しかし、依然として、出力XがH1であるため、出力Yは、L0になる。なお、入力Sは、L0の状態のままである。このように、パチンコ機GMに対する電源投入後、所定時間が経過した場合には、出力YがL0であるため、主制御基板21のロジック回路21Bは、主制御基板21のCPU21Aの動作及びその他の基板のCPUの動作を停止するように制御しない。ここで、主制御基板21に搭載されていた正規のワンチップマイコンが取り外されて、替わりに偽造ワンチップマイコン偽造ROM等が内蔵されたワンチップマイコンが装着されたとするワンチップマイコンを取り替える不正行為の発生。ワンチップマイコンが取り外された状態このとき、正規のワンチップマイコンが主制御基板21から取り外された場合不正行為を実現させるための準備行為が発生した場合には、電源ラインL1及びGND接続されている信号ラインL2が切断されると、入力SがL0→H1に切り変わる。入力Rは、L0の状態のままであり、出力Xは、図7からL0になる。このため、出力Yは、H1になる。これにより、正規のワンチップマイコンが主制御基板21から取り外された場合には、ロジック回路21Bは、出力Yが出力したH1の信号を受けるため、CPUの動作を停止するように制御する。この結果、上記不正行為を実現させるための準備行為が発生した場合には、パチンコ機GMの遊技進行が停止する。偽造ワンチップマイコンが装着された状態そして、正規のワンチップマイコンが主制御基板21から取り外され、替わりに偽造ワンチップマイコンが主制御基板21に取り付けられた場合不正行為が発生した場合、入力Sは、H1→L0になる。このとき、出力YがH1の状態のままになっているため、出力XはL0のままである。さらに、入力RがL0であり、出力XがL0であるため、図7から、出力Yは、H1で固定される。これにより、ロジック回路21Bは、出力YがH1の信号を受け続けるため、偽造ワンチップマイコンによる制御が開始しない。このように、偽造ワンチップマイコンが主制御基板21に装着された場合でも、パチンコ機GMの遊技が停止された状態が維持されている。以上のように、第1実施形態のパチンコ機GMによれば、主制御基板21の正規のワンチップマイコンが主制御基板21から取り外され、その後、偽造ワンチップマイコンが主制御基板21に取り付けられる不正行為が発生した場合には、偽造ワンチップマイコンによる制御が開始しない。これにより、主制御基板21に偽造ワンチップマイコンが装着された場合でも、偽造ワンチップマイコンによる不正プログラムに基づいた不正遊技不正行為者にとって有利な遊技を意味するは、開始されない。なお、第1実施形態では、主制御基板21に搭載されている正規なワンチップマイコンが取り外されて、偽造ワンチップマイコンが装着される不正行為を例示したが、この不正行為に限られるものではない。スロットマシンのARTなどの抽選を行っている演出制御ROMを偽造ROMに取り替える不正対策に対しても適用することができる。[第2実施形態]次に、本発明の第2実施形態に係るパチンコ機について、図面を参照して説明する。なお、本発明の第2実施形態に係るパチンコ機において、本発明の第1実施形態に係るパチンコ機の構成と重複する構成には同じ符号を付すとともに、重複する説明構成及び作用の説明を適宜省略する。第2実施形態のパチンコ機は、第1実施形態のパチンコ機を改良したものである。すなわち、図8に示すように、第2実施形態のパチンコ機では、電源基板20に電源生成回路20Eが搭載され、R-Sラッチ回路20Bの出力Yが電源生成回路20Eに入力される構成である。なお、電源生成回路20Eは、主制御基板21のCPU21Aに対して電源供給を行っている。電源生成回路20Eには、R-Sラッチ回路20Bの出力Yからの信号が入力する。ここで、正規のワンチップマイコンが主制御基板21から取り外された時点において、R-Sラッチ回路20Bの出力YからH1の信号が電源生成回路20Eに入る。これにより、電源生成回路20Eは、動作が停止して、偽造ワンチップマイコンに電力を供給しない偽造ワンチップマイコンへの電断発生。これにより、不正プログラムに基づいた不正遊技が開始されない。第2実施形態のパチンコ機GMによれば、特に、電源基板20に上記した電源生成回路20Eを搭載したことにより、主制御基板21側に不正遊技の開始を防止するための設計上の工夫を施す必要がない。これにより、電源基板20側の設計変更だけで不正遊技の開始を阻止することが可能になり、設計変更上のコスト及び手間を削減することができる。なお、第2実施形態では、主制御基板21に搭載されている正規なワンチップマイコンが取り外されて、偽造ワンチップマイコンが装着される不正行為を例示したが、この不正行為に限られるものではない。スロットマシンのARTなどの抽選を行っている演出制御ROMを偽造ROMに取り替える不正対策に対しても適用することができる。[第3実施形態]次に、本発明の第3実施形態に係るパチンコ機について、図面を参照して説明する。なお、本発明の第3実施形態に係るパチンコ機において、本発明の第1実施形態及び第2実施形態に係るパチンコ機の構成と重複する構成には同じ符号を付すとともに、重複する説明構成及び作用の説明を適宜省略する。第3実施形態のパチンコ機は、第2実施形態のパチンコ機をさらに改良したものである。すなわち、図9に示すように、第3実施形態のパチンコ機では、電源基板20に2つのバックアップ電源20A、20Fが設けられている。具体的には、R-Sラッチ回路20Bには、バックアップ電源20Fのみからの電力供給が可能になっている。また、リセット信号発生回路20Cには、バックアップ電源20Fのみから電力が供給される。さらに、主制御基板21のCPU21Aには、バックアップ電源20Fとは異なるバックアップ電源20Aのみから電力が供給される。第1実施形態及び第2実施形態の問題点例えば、第1実施形態及び第2実施形態のパチンコ機では、R-Sラッチ回路20B及びリセット信号発生回路20Cと主制御基板21のCPU21Aとが、共通のバックアップ電源20Aから電力が供給されている構成であるため、電源ラインL1が、例えばCN2部分で、強制的にGNDに落とされて電断し、その後、故意に電断が復活させられると、リセット信号発生回路20CからR-Sラッチ回路20Bに対してリセット信号が出力される。すなわち、図7では、入力RがL0からH1になり、電源投入時と同じようになる。これにより、出力YがL0になるため、ロジック回路21B及び電源生成回路20Eを用いた場合でも、主制御基板21に取り付けられた偽造ワンチップマイコンの制御が開始する。この結果、偽造ワンチップマイコンに基づいた不正遊技が開始されることになる。第1実施形態及び第2実施形態の問題点の解決上記問題点を解決するために、第3実施形態では、電源基板20に2つのバックアップ電源20A、20Fを取り付けて、バックアップ電源20AがGNDに落とされて電断し、その後、電断が復活させられた場合でも、リセット信号発生回路20CからR-Sラッチ回路20Bに対してリセット信号が出力されないような構成を目的としている。すなわち、一方のバックアップ電源20Aが強制的にGNDに落とされて電断した場合には、もう一つのバックアップ電源20Fから電力がリセット信号発生回路20Cに供給され続けるため、リセット信号発生回路20CからR-Sラッチ回路20Bに対してリセット信号が出力されることがない。すなわち、入力RがL0からH1になることがない。これにより、出力YがH1である状態が維持され、L0にならないため、主制御基板21に取り付けられた偽造ワンチップマイコンが作動しない。この結果、偽造ワンチップマイコンに基づいた不正遊技が開始されることはない。なお、第3実施形態では、主制御基板21に搭載されている正規なワンチップマイコンが取り外されて、偽造ワンチップマイコンが装着される不正行為を例示したが、この不正行為に限られるものではない。スロットマシンのARTなどの抽選を行っている演出制御ROMを偽造ROMに取り替える不正対策に対しても適用することができる。また、上記各実施形態では、主制御基板21に取り付けられている正規のワンチップマイコンが偽造ワンチップマイコンに取り替えられる不正行為に対する対策として説明した。このため、本発明の制御手段は、正規のワンチップマイコン又はそのCPU21Aに対応している。ただし、本発明の制御手段は、正規のワンチップマイコン又はそのCPU21Aに限られるものではなく、例えば、CPUと密接に関連するROMなどを含む概念である。"