"入賞した遊技球を誘導する誘導囲体の上部に遊技球が通過する開口部を設け、該開口部は、遊技球の入賞が困難な閉状態と、遊技球の入賞が容易な開状態とに、シーソー運動する可動片でもって開閉するよう形成した入賞装置を備えた遊技機において、前記可動片は、前記誘導囲体上端部に設けた支点を中心として両端が上下傾動するシーソー運動するとともに、通常は前記開口部を閉じる状態に位置し、該支点を中心として前記開口部上に位置する側の可動片上に遊技球が載ると、該遊技球が載った側の可動片が傾動して前記開口部を開くようにしたことを特徴とする遊技機。前記可動片の傾動は、該可動片に所定数の遊技球が載ると傾動するよう設定したことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。前記可動片の傾動は、該可動片に遊技球が1個載るごと所定の角度に傾動するよう設定したことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。前記可動片は一対の可動片により構成し、該一対の可動片のうち一方の可動片を他方の可動片より重くし、一方と他方の可動片の傾動に必要な可動片上に載る遊技球数を異ならせたことを特徴とする請求項1,2または3に記載の遊技機。前記誘導囲体を形成する側壁の一部を切欠いて側壁開口部を設け、該側壁開口部は、前記可動片が前記開口部を閉じた状態下においては遊技球の入賞が困難な閉状態におかれ、前記可動片が前記開口部を開いた状態下においては遊技球の入賞が容易な開状態におかれるよう形成したことを特徴とする請求項1,2,3または4に記載の遊技機。前記可動片の一部を切欠いて遊技球が通過する通過窓を設けたことを特徴とする請求項1,2,3または4に記載の遊技機。前記通過窓は、一対の可動片の双方又は一方に設けたことを特徴とする請求項6に記載の遊技機。かかる問題点のうち、電気を動力源として使わないで羽根を開閉させる入賞装置の技術としては、例えば、特許文献3に開示されたものが既に提案されている。すなわち、入賞装置の開閉する羽根可動翼板の下部に設けた孔入賞口とは別に遊技球を導入し落下をさせる孔を設け、該孔に設けた玉導板によって入賞装置の可動翼板羽根を左右に開閉するものである。しかしながら、遊技球の入賞はその他の従前の入賞装置と同じく通常1個ずつであり、入賞パターンも単純であり、バリエーションも少なく遊技者の興味を引くのが難しく、興趣に乏しいという問題点があった。本発明は、以上のような従来技術の有する問題点に着目してなされたものであり、従来の入賞装置に代わる斬新な入賞装置を備えた遊技機として、遊技における遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加され、遊技機本来の興趣を高めることができる入賞装置を備えた遊技機を提供することを目的としている。前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項の発明に存する。[1]入賞した遊技球を誘導する誘導囲体33の上部に遊技球が通過する開口部36を設け、該開口部36は、遊技球の入賞が困難な閉状態と、遊技球の入賞が容易な開状態とに、シーソー運動する可動片31でもって開閉するよう形成した入賞装置30を備えた遊技機において、前記可動片31は、前記誘導囲体33上端部に設けた支点32を中心として両端が上下傾動するシーソー運動するとともに、通常は前記開口部36を閉じる状態に位置し、該支点を中心として前記開口部36上に位置する側の可動片31上に遊技球が載ると、該遊技球が載った側の可動片31が傾動して前記開口部36を開くようにしたことを特徴とする遊技機10。[2]前記可動片31の傾動は、該可動片31に所定数の遊技球が載ると傾動するよう設定したことを特徴とする[1]に記載の遊技機10。[3]前記可動片31の傾動は、該可動片31に遊技球が1個載るごと所定の角度に傾動するよう設定したことを特徴とする[1]に記載の遊技機10。[4]前記可動片31は一対の可動片31,31により構成し、該一対の可動片31,31のうち一方の可動片31を他方の可動片31より重くし、一方と他方の可動片31の傾動に必要な可動片31上に載る遊技球数を異ならせたことを特徴とする[1],[2]または[3]に記載の遊技機10。[5]前記誘導囲体33を形成する側壁の一部を切欠いて側壁開口部34を設け、該側壁開口部34は、前記可動片31が前記開口部36を閉じた状態下においては遊技球の入賞が困難な閉状態におかれ、前記可動片31が前記開口部36を開いた状態下においては遊技球の入賞が容易な開状態におかれるよう形成したことを特徴とする[1],[2],[3]または[4]に記載の遊技機10。[6]前記可動片31の一部を切欠いて遊技球が通過する通過窓31cを設けたことを特徴とする[1],[2],[3]または[4]に記載の遊技機10。[7]前記通過窓31cは、一対の可動片31の双方又は一方に設けたことを特徴とする[6]に記載の遊技機10。前記本発明は、次のように作用する。前記[1]に記載の遊技機10によれば、シーソー運動して入賞口35を開状態、閉状態に変位する可動片31を備えた入賞装置30,30A,30B,30C,30D,30E,30F以下30A~Fと記す。を有している。具体的には、入賞装置30,30A~Fは、入賞口35を囲む誘導囲体33の上部に遊技球が通過する開口部36を有し、該誘導囲体33の上端部の支点32を中心として両端が上下傾動しシーソー運動する可動片31を備えている。該可動片31は遊技球が可動片31に載ってないとき通常時には、開口部36を遊技球の入賞が困難な閉状態に閉じ、開口部36の上に位置する可動片31の一端部31a側に遊技球が載ったときには、その重さにより、支点32を中心にして可動片31の一端部31a側が下がる方向に傾き開状態となり、可動片31の上に載っていた遊技球が入賞装置30の誘導囲体33の内部に落下し入賞口35に入り、入賞する。これにより、遊技者に従来にはない意外性と興趣を提供することができる。また、電気等の動力を全く使わず、簡易な構成によってそれらを可能とする。前記[2]に記載の遊技機10によれば、可動片31が所定数の遊技球が載ると支点32を中心として下がる方向に傾き開状態となる入賞装置30Aを有しており、同時に所定の数の遊技球を入賞口35に入賞することができるので、遊技球が1個ずつ入賞する従来のような単調ではない意外性のある入賞のバリエーションを遊技者に提供することができる。前記[3]に記載の遊技機10によれば、可動片31が遊技球の載る個数によって所定の角度に傾くように設定されている入賞装置30Bを有しているので、遊技球が1個ずつ入賞する従来のような単調ではない意外性のある入賞のバリエーションを提供することができる。また、可動片31に遊技球が載っている時は、入賞装置30Bが開状態に保持されることになり、その他の遊技球も入賞することが可能となり、よりいっそうの入賞のバリエーションを遊技者に提供することができる。前記[4]に記載の遊技機10によれば、1対の可動片31,31の一方の可動片31を他方の可動片31よりも重量を重くしたことにより傾動に必要な遊技球を異なるように設定した入賞装置30Cを有しているので、これにより、よりいっそうの多様な入賞形態を演出することができる。前記[5]に記載の遊技機10によれば、入賞口35を囲む誘導囲体33の一部を切欠いて側壁開口部34を設けた入賞装置30Dを有しているので、上端の開口部36のみではなく側面の側壁開口部34からの入賞も可能となる。これにより、よりいっそうの多様な入賞形態を演出することができる。前記[6]に記載の遊技機10によれば、可動片31の一部を切欠いて遊技球が通過する通過窓31cを設けた入賞装置30Eを有しているので、遊技者にいっそうのスリルを与えることのできる入賞形態を演出することができる。前記[7]に記載の遊技機10によれば、一対の可動片31,31の双方又は一方に一部を切欠いて遊技球が通過する通過窓31cを設けた入賞装置30Fを有しているので、遊技者にいっそうのスリルを与えることのできる入賞形態を演出することができる。本発明に係る入賞装置を備えた遊技機によれば、従来の入賞装置に代わる斬新な入賞装置として、遊技における遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加され、遊技球を遊技媒体とする遊技機本来の興趣を高めることができる。以下、図面に基づき、本発明を代表する各種実施の形態を説明する。図1は、本発明の第1実施の形態に係る遊技機10を示している。また、図2a~cは本発明の第1実施の形態に係る遊技機10の根幹を成す入賞装置30Aを示している。図3は入賞装置30Aの、図4は入賞装置30Bの閉状態から開状態への変化の態様を示している。図1に示すように、遊技機10は、遊技盤面11上に遊技球以下球とも称するを打ち出して遊技を行うパチンコ機である。遊技機10は、打ち出された遊技球が落下して遊技を進行させる役物等が取り付けられた遊技領域12をなす遊技盤面11と、遊技領域12の正面を覆うガラスを固定するガラス枠13等を有している。ガラス枠13には、装飾装置であるランプLED等が組み付けられている。また、ガラス枠13の下方には、遊技球である貸球や賞球を貯留する上受け皿14、上受け皿14から溢れた遊技球を貯留する下受け皿15、遊技球の打ち出し操作を遊技者が行うハンドル16等が設けられている。なお、図示省略したが遊技機10には、有価価値カードの挿入により遊技球を貸し出すためのカードユニットCR球貸機が付設されている。遊技領域12の正面視において左側端縁を区画する位置には、前記ハンドル16の回転操作により打ち出された遊技球を遊技領域12の上方へ導くための外レール17が設けられている。遊技領域12には、前記外レール17より放出された遊技球が落下する経路に変化を与えるための天釘を含む遊技釘や風車等の他、後述する入賞装置30が複数個配置されている。なお、遊技領域12の最下部には、何れの入賞口にも入らず落下した遊技球を排出するためのアウト球口25等が設けられている。また、遊技機10には、遊技全体の制御を行う制御手段が設けられている。かかる制御手段は、図示省略したがインターフェース、CPU、RAM、ROM等から構成されたマイクロコンピューターから成る。制御手段は、各種入賞口に遊技球が入賞した際に賞出信号を機内部にある計数機に出力して、各種入賞口ごとに予め割り当てられている所定数の遊技球を計数機から上皿14に払い出させる機能の他、表示遊技や特別遊技状態を制御する等の様々な機能を有している。図1に示すように入賞装置30,30A,30Bは遊技盤面11上の遊技領域12に配置されるものである。また、図2に示すように入賞装置30,30Aは誘導囲体33と可動片31によって構成されている。遊技盤面12上の入賞口35の下端に沿うように、誘導囲体33は上側に開口した状態で設置され、その上端は可動片31を支える支点を形成する。誘導囲体33の形状は円形状、楕円形状、四角形状等様々に考えうるが、本実施の形態では中部から下部にかけては円形乃至楕円形状に、その上部は可動片31の形状と合わせて開口部の内側方向に鋭角45度から60度程度に傾斜させ斜面を形成した。これは、通常の遊技球が載ってない状態において支点の一点のみで可動片31を支えるのではなく、斜面と可動片31を面で接触して、鋭角の斜面全体で支えることを意図したものである。遊技盤面11上では常時四方から遊技球が衝突する環境であり、可動片31の安定性、堅牢性の要請から上述した形状とした。可動片31は、遊技球が可動片31に載ってないとき、支点32とそれに連続する誘導囲体33の一部を構成する斜面で支えられて、特に可動片31の他端部31bをさらに押し下げる方向へグラつかないように構成される。図3に示すように、遊技球が可動片の一端部31a側に載り、さらにそれが所定の遊技球の個数を満たすとき、可動片31は支点32を中心に一端部31a側を遊技球の重量で押し下げた後その傾斜によって誘導囲体33の内部へと遊技球を落とし、入賞口35に入賞させる。可動片31はその後本来のバランスしている初期の位置である閉状態の位置へと戻る。また、図4に示すように入賞装置30Bは基本的な構成としては30Aと同様であるが、支点において遊技球の個数に応じて回動するように構成した。これにより可動片31に遊技球が載る個数によって所定の角度に傾くので、遊技球が1個ずつ入賞する従来のような単調な入賞でない意外性のある入賞が可能となる。また、可動片31に遊技球が載っている間は可動片31が所定の角度に傾斜して、入賞装置30Bが開状態に保持されることになり、可動片31に載っていない遊技球にも入賞することが可能となり、よりいっそうの入賞のバリエーションを遊技者に提供することができる。その他の入賞装置30の態様の例として、図8Aに示すように、その他の入賞装置30の態様として入賞装置30は可動片31を左右の誘導囲体33の上端部を2箇所支点として設ける場合、開口部36の中央側を低くして傾斜をつけ、略V字型に可動片31の一端部31aを構成することにより、遊技球が可動片31に載るのが容易することができる。さらに、図8B,Cに示すように、可動片31上に遊技球のサイズに合わせて柵38を設けることにより、または遊技球のサイズに合わせて窪み39を設けることにより、遊技球を可動片31に載ることを容易にすることができる。本実施の形態に係る遊技機10の遊技盤面12の略中心には遊技機10の主要な役物装置として羽根物役物装置50が配置される。羽根物役物装置50は、遊技球が入賞可能な入賞口52と、該入賞口42への遊技球の入賞が困難な通常の閉状態と入賞が容易な開状態とに開閉可能な条件変更機構である一対の可動片54,54を備え、前記入賞口52内の一部に特定領域53が設けられた可変入賞装置より成る。詳しく言えば羽根物役物装置50は、ケース本体51の上端開口の両端に、条件変更機構を構成する一対の可動片54,54が開閉可能に軸支されており、ケース本体51内には、一対の可動片54,54が開状態の際に案内された遊技球が入る入賞口52が設けられている。図1において各可動片54は、それぞれ遊技球の入賞が容易な開状態想像線で示すと、遊技球の入賞が困難な閉状態実線で示すとに同期して揺動可能に軸支されている。また、ケース本体51内の入賞口52の一部には特定領域53が設けられており、後述する各ラウンドごとに、特定領域53へ入賞することが、次ラウンドに移行するための継続条件となっている。本実施の形態に係る遊技機10によれば、第2種パチンコ機、いわゆる羽根物機の遊技を堪能することができる。具体的には例えば、先ず羽根物役物装置50の初期開閉動作変位動作として、何れかの入賞装置30および普通入賞役物40に遊技球が入ると、第2種始動条件が成立したとして、羽根物役物装置50の各可動片54を1回だけ所定時間例えば1.0秒に亘り開状態に変位させる。なお、各入賞装置および普通入賞役物ごとに、羽根物役物装置50の各可動片54を開閉する時間ないし態様を異ならせても良い。そして、前記初期開閉動作中に、羽根物役物装置50の特定領域53に遊技球が少なくとも1個入賞した場合に、前記羽根物役物装置50の各可動片54を所定の閉条件が成立するまで連続的に開状態に変位させる継続開閉動作変位動作を実行し、かつ該継続開閉動作中に、前記特定領域53に球が少なくとも1個入賞することを条件に、前記継続開閉動作を所定の最大継続回数例えば16回を上限に繰り返し実行する。ここで羽根物役物装置50がいったん閉じる閉条件とは、羽根物役物装置50が開いてから所定数例えば10個の球が入賞した時、または所定時間例えば10秒が経過した時に成立するものと設定する。なお、羽根物役物装置50を、所定の閉条件が成立するまで連続的にではなく、間欠的に開状態に変位するように設定しても良い。図9は、本発明の第2実施の形態に係る遊技機10を示している。本実施の形態は、前記第1実施の形態の遊技機10と基本的には同一の構成であるが、前記入賞装置30A,30B,30C,30D以下30A~Dの他、デジタル役物装置60と、大入賞口46と、を有している。なお、第1実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。図9に示すように遊技盤面11の中央のデジタル役物装置60の左右上方には、入賞装置30C,30Cが左右下方には入賞装置30D,30Dが配置されている。図5A,Bに示すように、入賞装置30Cは、1対の可動片31,31の一方の可動片31を他方の可動片31よりも重量を重くしたものである。より具体的には、図5Aに示すように、可動片31の一端部31a側の先端に錘31cをつけることにより実現する。また、図5Bに示すように可動片31の他端部31b側の端部を延伸して延長部31dとする。これらの工夫により、より多くの入賞態様を実現することができる。さらに図6A,Bに示すように、入賞装置30Dは誘導囲体33の左右の側壁に側壁開口部34を設け、可動片31の他端側31bを側壁開口部34の閉鎖手段としたものである。これにより、上方からの入賞だけでなく、側方からの入賞装置30Dへの入賞が可能となり、入賞態様を増やし、入賞し易くなるので興趣を高めることができる。図9に示すように、遊技領域12の略中央にデジタル役物装置60が配置されており、その下方に大入賞口46が配置されている。このデジタル役物装置60と大入賞口46の周り取り囲むよう複数の入賞装置30A~Dおよび普通入賞役物40が配置されている。ここでデジタル役物装置60は、複数の識別情報を可変表示する表示装置から成る。すなわち、デジタル役物装置60は、可変表示の結果に関係する図柄例えば数字や、可変表示の演出表示に関係する各種画像例えば背景を変動表示させるものである。前記各入賞装置30A~Dおよび普通入賞役物40の何れかに遊技球が入賞すると、第1種始動条件が成立したとして、デジタル役物装置60における可変表示の権利が獲得され、可変表示が実行される。可変表示では、複数種類の図柄が変動表示され、最終的に停止した図柄の組み合わせが、予め定められた特定の組み合わせ例えば777とぞろ目に揃った場合等である特定表示態様以下大当たりとも言う。に確定すれば、特別遊技状態が発生する。可変表示の結果が、図柄のうち確変図柄例えば奇数図柄1、3、5、7、9の何れかで全て同一種類に揃う特定表示態様確率変動大当たりに確定した場合には、確率変動状態を伴う特別遊技状態が発生することになる。すなわち、確変図柄で揃った特定表示態様確率変動大当たりが確定すると、これに基づき発生した特別遊技状態が終了した後、次回の特別遊技状態が発生するまで、可変表示の結果が特定表示態様に確定する大当たり確率が高確率に変化する。確率変動状態中には、デジタル役物装置60における可変表示の変動時間が短縮される時間短縮状態も併せて発生するように設定しても良い。なお、可変表示の結果が、図柄のうち非確変図柄例えば偶数図柄0、2、4、6、8の何れかで全て同一種類に揃う特定表示態様非確率変動大当たりに確定した場合には、確率変動状態を伴わない特別遊技状態が発生することになる。この特別遊技状態が終了した後、所定回数例えば100回を限度に、次回以降の可変表示における変動時間が短縮されるように設定しても良い。可変表示の実行中あるいは特別遊技状態の発生中に、前記各入賞装置30A~Dおよび普通入賞役物40の何れかに遊技球が入賞した場合には、可変表示を実行する権利が保留として獲得され、現在進行中の可変表示等が終了した後、保留されていた権利が順次消化されるようになっている。前記可変表示の保留数は、例えば最大で4個と設定されている。大入賞口46は、前記デジタル役物装置60の下方に配設されており、遊技球が入賞しやすい開状態と、遊技球が入賞できない通常の閉状態とに変化するように構成されている。大入賞口46は、前記可変表示の結果が特定表示態様となった場合に、特別遊技状態を形成するように開閉制御される。特別遊技状態は、大入賞口46の扉が開いて遊技球が入賞しやすい開状態となり、所定時間例えば30秒の経過または遊技球の所定個数例えば10個の入賞により扉が閉鎖されて入賞し難い閉状態となる動作が、所定の回数例えば15回を上限に繰り返す状態である。このような第2実施の形態に係る遊技機10では遊技球が各入賞装置30A~Dおよび普通入賞役物40の何れかに入賞すると、各入賞装置等ごとに予め割り当てられている所定数の遊技球が賞出される他、デジタル役物装置60において可変表示が開始される。この可変表示の結果が特定表示態様大当たりに確定すると、大入賞口46が所定回数例えば16回を限度に繰り返し最大30秒間開閉する特別遊技状態が形成される。これにより、前記入賞装置30A~Dの遊技性に加えて、第1種パチンコ機、いわゆるフィーバー機の遊技を堪能することができる。図10,11は、本発明の第3、第4実施の形態に係る遊技機10を示している。これら実施の形態は、前記第1実施の形態の遊技機10と基本的には同一の構成であるが、前記入賞装置30A,30B,30E,30Fの他、スルーチャッカーを有している。なお、第1実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。図7A,B,Cに示すように、入賞装置30E,30Fは、一対の可動片31,31の他端側の両方、または片方のみに通過窓31cを形成したものである。これにより、可動片31の他端部31b側に来た遊技球の多くは通過窓31cによって下方に通過することになる。その他の入賞装置30A等であれば、開状態になった場合、可動片31の他端部31b側等に遊技球があたって入賞口35へ入賞することが期待できたものが大幅にその確率が減少することになる。これにより、入賞のバリエーションを増加し、さらなる興趣を高めることができる。以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。例えば、図8に示したような可動片に遊技球を載せ易くするための構成は上述した入賞装置30A以外の全ての構成にも施すことができる。"