放送データ、および、前記放送データに関する付帯情報をサーバから受信するデータ受信部と、前記データ受信部によって受信された付帯情報を表示装置に表示させる表示制御部と、前記データ受信部によって受信された放送データを一時的に蓄積する記憶部と、前記記憶部に蓄積されている放送データが所定量に達した際に、前記記憶部に蓄積されている放送データを前記記憶部から読み出して再生する再生部と、前記記憶部に蓄積されている放送データのデータ量を算出する算出部とを備え、前記表示制御部が、算出された前記放送データのデータ量に基づいて、前記付帯情報の前記表示装置への表示更新時刻を遅延させる、情報表示制御装置。前記表示制御部が、算出された前記放送データのデータ量に相当する再生時間と同じ時間、前記付帯情報の前記表示装置への表示更新時刻を遅延させる、請求項1に記載の情報表示制御装置。放送データ、および、前記放送データに関する付帯情報をサーバから受信するデータ受信ステップと、前記データ受信ステップによって受信された付帯情報を表示装置に表示させる表示制御ステップと、前記データ受信ステップによって受信された放送データを記憶部に一時的に蓄積するステップと、前記記憶部に蓄積されている放送データが所定量に達した際に、前記記憶部に蓄積されている放送データを前記記憶部から読み出して再生する再生ステップと、前記記憶部に蓄積されている放送データのデータ量を算出する算出ステップとを含み、前記表示制御ステップが、算出された前記放送データのデータ量に基づいて、前記付帯情報の前記表示装置への表示更新時刻を遅延させる、情報表示方法。放送データ、および、前記放送データに関する付帯情報をサーバから受信するデータ受信ステップと、前記データ受信ステップによって受信された付帯情報を表示装置に表示させる表示制御ステップと、前記データ受信ステップによって受信された放送データを記憶部に一時的に蓄積するステップと、前記記憶部に蓄積されている放送データが所定量に達した際に、前記記憶部に蓄積されている放送データを前記記憶部から読み出して再生する再生ステップと、前記記憶部に蓄積されている放送データのデータ量を算出する算出ステップとをコンピュータに実行させ、前記表示制御ステップが、算出された前記放送データのデータ量に基づいて、前記付帯情報の前記表示装置への表示更新時刻を遅延させる、情報表示プログラム。本発明は上記従来の課題を解決するためになされたものであり、その目的は、放送データの再生が、情報の表示に対して遅延することを防止する情報表示制御装置を提供することである。本発明の好ましい実施形態による情報表示制御装置は、放送データ、および、前記放送データに関する付帯情報をサーバから受信するデータ受信部と、前記データ受信部によって受信された付帯情報を表示装置に表示させる表示制御部と、前記データ受信部によって受信された放送データを一時的に蓄積する記憶部と、前記記憶部に蓄積されている放送データが所定量に達した際に、前記記憶部に蓄積されている放送データを前記記憶部から読み出して再生する再生部と、前記記憶部に蓄積されている放送データのデータ量を算出する算出部とを備え、前記表示制御部が、算出された前記放送データのデータ量に基づいて、前記付帯情報の前記表示装置への表示更新時刻を遅延させる。記憶部に蓄積されている放送データのデータ量を算出し、算出された放送データのデータ量に基づいて、付帯情報の表示装置への表示を遅延させることによって、放送データの再生が付帯情報の表示に対して遅延することを防止することができる。好ましい実施形態においては、前記表示制御部が、算出された前記放送データのデータ量に相当する再生時間と同じ時間、前記付帯情報の前記表示装置への表示更新時刻を遅延させる。放送データの再生が、情報の表示に対して遅延することを防止する情報表示制御装置を提供することができる。以下、本発明の好ましい実施形態について、図面を参照して具体的に説明するが、本発明はこれらの実施形態には限定されない。図1は、本発明の好ましい実施形態による情報表示制御装置が適用されるAVアンプ1を示すブロック図である。AVアンプ1は、インターネット等の任意のネットワーク電気通信回線を介してサーバ100に接続可能である。サーバ100は、放送データを例えばインターネット等の電気通信回線経由で各クライアントに対して送信する。放送データは、ラジオ放送データでもTV放送データでもよいが、本例ではラジオ放送データIPラジオ放送データである。放送データは、複数の番組を含み、かつ、各番組はその中に1又は複数のコンテンツを含む。コンテンツは、番組よりも時間の短い放送データの単位を意味する。コンテンツは、ラジオ放送の場合、例えば、曲音楽、トーク、ニュース、CM等であればよい。つまり、コンテンツは、番組内のコーナーや映画でいうチャプターを意味している。サーバ100は、放送データの番組情報を、例えばインターネット経由でクライアントAVアンプ1に送信する。番組情報は、各番組について、放送開始時刻に対応付けて、パフォーマー名、及び、番組名等を含む。パフォーマー名とは、例えばDJ名や、司会者名、MC名等の番組の代表となる実演家名である。サーバ100は、各番組を放送開始すると、直ちに番組情報を更新する但し、放送局によって更新に若干の遅延が生じることもあり得る。サーバ100は、コンテンツ情報を、例えばインターネット経由でクライアントAVアンプ1に送信する。コンテンツ情報は、コンテンツを示す情報であり、コンテンツタイプtypeによって分類化されている。例えば、typeには、コンテンツが曲であることを示すMusicや、コンテンツがCMであることを示すCMや、banner等が存在する。typeがMusicである場合には、コンテンツ情報は、放送開始時刻に対応付けて、アーティスト名、及び、曲名タイトル等を含む。サーバ100は、放送されるコンテンツが変更されると直ちにコンテンツ情報を更新する但し、放送局によって更新に若干の遅延が生じることもあり得る。なお、番組情報やコンテンツ情報を総称して、放送データの付帯情報と定義する。AVアンプ1は、制御部2、メモリROM、RAM、バッファ等3、再生部4、増幅部5、通信部6、操作部7、および、表示部8を概略備える。制御部2は、メモリ3に格納されているプログラム例えば情報表示プログラムに基づいてAVアンプ1の各部を制御するものであり、例えば、マイコンやCPU等である。通信部6は、インターネット等の任意のネットワークを介してサーバ100と接続し、サーバ100との間でコマンド、情報及びデータ等を送受信する。通信部6は、サーバ100から放送データを受信する。受信された放送データは、バッファに一時的に蓄積される。バッファに蓄積されている放送データが所定量に達した際に、再生部4はバッファから放送データを読み出して、再生例えばデコード、復調、音響処理等する。増幅部5は、再生部4によって再生された音声データを増幅し、図示しないスピーカーに音声信号を出力する。なお、放送データがTV放送データのように映像データを含む場合、映像データが映像処理され、表示部8に供給され、ディスプレイ装置200に映像信号が出力されるとよい。通信部6は、サーバ100から番組情報やコンテンツ情報を順次受信し、メモリ3に保存する。順次とは番組情報やコンテンツ情報のサーバ100による更新を遅滞なく認識できる程度の比較的短い時間を意味し、例えば5秒程度である。この時間は、状況に応じて適宜変更されてもよい。表示部8は、通信部6によってサーバ100から受信されたコンテンツ情報に基づいて、現在放送されているコンテンツに関するコンテンツ情報画面但し、typeがMusicであるコンテンツ情報のみを描画、生成して、ディスプレイ装置200に表示させる。図2は、コンテンツ情報画面を示す図であり、現在、アーティスト名がddd、曲名がDDDの曲が放送されていることを示している。表示部8は、通信部6によってサーバ100から受信された番組情報に基づいて、現在放送されている番組に関する番組情報画面を描画、生成して、ディスプレイ装置200に表示させる。図3は、番組情報画面を示す図であり、現在、パフォーマー名がY、番組名が番組2の番組が放送されていることを示している。あるいは、表示部8は、AVアンプ1自身が備える表示装置例えば、液晶ディスプレイ、FL管、有機ELディスプレイ等にこれらの情報画面を表示させてもよい。制御部2は、バッファに蓄積されている放送データのデータ量を算出する。制御部2は、算出された放送データのデータ量に基づいて、番組情報やコンテンツ情報のディスプレイ装置200への表示更新時刻を遅延させる。詳細には、制御部2は、算出された放送データのデータ量に相当する再生時間と同じ時間だけ、番組情報やコンテンツ情報のディスプレイ装置200への表示更新時刻を遅延させる。従って、放送データの再生が番組情報やコンテンツ情報の表示に対して遅れることが防止され、概略同期させることができる。以上の構成を有するAVアンプ1についてその動作を説明する。図4は、放送データを受信して再生する際の制御部2の処理を示すフローチャートである。制御部2は、ユーザ操作によって再生開始する指示が入力されるとそれを受け付けるS201。制御部2は、インターネット経由でサーバ100に接続し、プレイリストのURLUniformResourceLocatorを取得するS202。このURLは一時的に有効なものであり、所定時間経過すると無効となる。制御部2は、プレイリストのURLにアクセスすることによって、インターネット経由でサーバ100からプレイリストを取得するS203。プレイリストは、放送データの複数の部分放送データ例えば5秒分のデータ毎のURLを含む。制御部2は、プレイリストから1つの部分放送データのURLを取得し、この部分放送データをサーバ100から取得済みであるか、つまり、この部分放送データのURLがデータテーブルに登録されているか否かを判断するS205。図5は、データテーブルを示す図である。データテーブルは、AVアンプ1がサーバ100から取得済みの部分放送デーファイルを管理するテーブルであり、部分放送データのURL左側に対応付けて、部分放送データの実際のデータ右側が登録されている。図5において、上側が時間的に過去にサーバ100から取得したデータであり、下側が時間的に最近サーバ100から取得したデータである。部分放送データのURLがデータテーブルに登録されている場合S205でYES、既にその部分放送データをサーバ100から取得済みであるので、S204に戻り、プレイリストの内の次の部分放送データのURLを取得する。部分放送データのURLがデータテーブルに登録されていない場合S205でNO、制御部2は、データテーブルに部分放送データのURLを登録しS206、部分放送データのURLにインターネット経由でアクセスし、その部分放送データをサーバ100から取得し、バッファに蓄積する。また、制御部2は、取得した部分放送データをデータテーブルに登録するS208。制御部2は、バッファに所定時間所定時間は例えば30秒等でユーザ操作によって設定可能分以上の放送データが蓄積されているか否かを判断するS209。未だ所定時間分以上の放送データがバッファに蓄積されていない場合S209でNO、処理はS202に戻る。所定時間分以上の放送データがバッファに蓄積されている場合S209でYES、制御部2は放送データの再生を開始する。制御部2は、再生開始すると、再生部4つまり、オーディオデバイスに供給する部分放送データのデータ位置を示すポインタpを定義し、再生が継続されるに従いポインタpの更新を実行するS211。ポインタpは、図5に矢印で模式的に示すように、現在の再生位置を、部分放送データ例えば、httpadikoXXXX2aacの1280バイト目という形式でメモリ上で管理するものである。制御部2は、部分放送データを再生し終えた場合に、必要に応じて、データテーブルから、再生し終えた部分放送データに関する項目を削除するS212。その後、制御部2は、所定時間tだけ処理を待機しS213、S202に戻る。図6は、番組情報やコンテンツ情報の取得および表示処理を示す制御部2のフローチャートである。制御部2は、変数counterを定義し、これを0に初期化するS501。制御部2は、情報変数をNULLに初期化するS502。情報変数とは、番組情報やコンテンツ情報等の描画に必要な情報の塊構造体である。制御部2は、図4で説明した手順にて放送データの再生を開始するS503。制御部2は、counterが0より大きいか否かを判断するS504。ここでは、counterは初期値の0であるので、一回目の判断の際にはNoと判断される。従って、制御部2は、pastTimeを算出するS505。pastTimeは、バッファに蓄積されている放送データのデータ量に相当する再生時間であり、すなわち、番組情報やコンテンツ情報に対して、放送データの再生が遅延している時間に相当する。pastTimeの算出処理を図7に示す。図7に示すように、制御部2は、現在放送データを再生中であるS401。制御部2は、ポインタpの位置が、どの部分放送データURLに対するデータの、どの位置何バイト目に相当するかの情報をメモリから取得し、そのバイト値から、その部分放送データの残り再生時間remTimeを算出するS402。例えば、httpadikoXXXX2aacの総バイトサイズが32000byteで、ポインタpがその1280byte目であれば、32000byte1280byte30720byte残っているので、5sec×48secとなる。つまり、httpadikoXXXX2aacで取得できた部分放送データのうち、48secが残っていることが分かる。これがremTimeとしてメモリに記憶される。なお、本例では、1つのURLで再生できる部分放送データの総時間が5secと分かっているので、このような算出方法が採用されるが、そうでない場合にはフォーマットやビットレート等の情報を参照して算出するとよい。制御部2は、ポインタpが属するURLよりも時間的に新しいデータテーブルで下側に登録されているURLの総数を取得するS403。すなわち、図5の場合、httpadikoXXXX3aacからhttpadikoXXXXNaacが該当するので、nN31個である。制御部2は、n×5secremTimeを算出し、その値をpastTimeとしてメモリに記憶するS404。図6に戻り、制御部2は、counterを、counterpastTimepollingCycleで算出し、更新するS506。pollingCycleとはS514で処理を待機する時間、すなわち、制御部2がサーバ100から番組情報やコンテンツ情報を要求ポーリングし取得するまたは必要に応じてこれらの表示を更新する周期時間である。例えば、pastTime20secで、pollingCycleが5secであれば、2054がcounter値となる。なお、counterが小数点を含む場合、少数点以下は四捨五入、切り上げ、切り捨てのいずれでも構わない。制御部2は、情報変数がNULLであるか否かを判断するS507。初回のみ、番組情報やコンテンツ情報をサーバ100から未取得であり、情報変数がNULLになっており、YESと判断される。制御部2は、サーバ100にインターネット経由でアクセスし、番組情報やコンテンツ情報の送信を要求するS508。制御部2は、サーバ100から取得した番組情報やコンテンツ情報をディスプレイ装置200に表示させS509、かつ、情報変数として記憶するS510。制御部2は、ポーリング時間上記pollingCycle例えば5秒間処理を待機するS514。その後、制御部2は、counterをデクリメントつまり値を1減算するS515。制御部2は、再度、counterが0より大きいか否かを判断するS504。本例では、counter413であるS504。従って、S505には進まずに、S514において再度ポーリング時間、処理を待機する。この処理をcounter0になるまで繰り返す。その結果、pastTimeだけ処理を待機することになる。Counterが0になるとS504でNO、制御部2は、再度、pastTimeを算出しS505、counterを算出しS506、情報変数がNULLであるか否かを判断するS507。二回目以降においては、上記のようにS510においてサーバ100から取得した番組情報やコンテンツ情報を情報変数として記憶しているので、NULLではないと判断されるS507でNO。従って、制御部2は、情報変数として記憶されている番組情報やコンテンツ情報によって、ディスプレイ装置200に表示されている表示画面の内容を更新する。すなわち、counter×ポーリング時間分前にサーバ100から取得した番組情報やコンテンツ情報によって、表示画面を書き換える。なお、現在表示されている番組情報やコンテンツ情報に対して、更新後の番組情報やコンテンツ情報が同じである場合もあり得る。制御部2は、サーバ100に現在の番組情報やコンテンツ情報の送信をインターネット経由で要求するS512。制御部2は、サーバ100から現在の番組情報やコンテンツ情報を取得すると、取得した番組情報やコンテンツ情報を情報変数としてメモリ3に記憶するS513。S513で情報変数として記憶した番組情報やコンテンツ情報は、再度、counter×ポーリング時間分経過した後つまり、S514、S515、S504を繰り返した後、S507でNOを経由して、S511で表示画面として反映される。従って、サーバ100から番組情報やコンテンツ情報を取得した後、pastTime経過してから、表示画面が更新される処理が繰り返される。以上のように、バッファに蓄積されている放送データのデータ量を算出して、番組情報やコンテンツ情報を表示画面に表示させる時刻を遅延させるので、放送データの再生と、番組情報やコンテンツ情報の表示とを同期させることができる。なお、ポーリング時間については、S508やS512で番組情報やコンテンツ情報の要求取得にかかる通信時間、および、取得した番組情報やコンテンツ情報を解析する時間等をポーリング時間から減算することで、同期の精度を高めることができる。以上、本発明の好ましい実施形態を説明したが、本発明はこれらの実施形態には限定されない。コンテンツ情報および番組情報は現在放送されている最新のものだけをサーバから受信してもよい。サーバは、クライアントからの要求ではなく、コンテンツ情報又は番組情報を更新した際にクライアントにコンテンツ情報又は番組情報を送信するものでもよい。コンテンツ情報や番組情報も電波やケーブルを介して受信してもよい。本発明の情報表示制御装置を動作させるためのコンピュータプログラムまたはそのコンピュータプログラムを記録した記録媒体という形態で提供されてもよい。