"複数の撮像部と、撮影範囲をリアルタイムに表示するライブビュー表示を行う画像表示部とを備えた多眼方式の撮像装置であって、前記ライブビュー表示におけるフォーカスエリアの位置を決定するフォーカスエリア決定手段と、前記複数の撮像部のうちの所定の撮像部で撮影された視差のある画像を用いてプリズムタイプ画像を生成し、当該生成されたプリズムタイプ画像を前記フォーカスエリア決定手段で決定された位置に配置したライブビュー画像を生成するライブビュー画像生成手段とを備えることを特徴とする多眼方式の撮像装置。前記ライブビュー画像生成手段は、前記プリズムタイプ画像以外の部分について、輝度を落としたライブビュー画像を生成することを特徴とする請求項1に記載の撮像装置。前記ライブビュー画像生成手段は、前記プリズムタイプ画像以外の部分について、先鋭度を低くしたライブビュー画像を生成することを特徴とする請求項1に記載の撮像装置。前記プリズムタイプ画像は、スプリットプリズムを仮想的に表現したスプリットプリズムイメージであることを特徴とする請求項1~3のいずれか1項に記載の撮像装置。前記プリズムタイプ画像は、マイクロプリズムを仮想的に表現したマイクロプリズムイメージであることを特徴とする請求項1~3のいずれか1項に記載の撮像装置。前記スプリットプリズムイメージの分割方向を決定する分割方向決定手段をさらに備え、前記分割方向と前記複数の撮像部とは関連付けられており、前記ライブビュー画像生成手段は、決定された分割方向に基づき、前記関連付けられた撮像部で撮影された前記視差のある画像を用いて、前記スプリットプリズムイメージを生成することを特徴とする請求項4に記載の撮像装置。前記分割方向決定手段は、ユーザからの指定に基づいて、前記プリズムタイプ画像の分割方向を決定することを特徴とする請求項6に記載の撮像装置。前記分割方向決定手段は、前記プリズムタイプ画像の生成に用いられる画像の前記スプリットプリズムイメージに対応する部分について直線検出を行い、当該直線検出の結果に基づいて、前記スプリットプリズムイメージの分割方向を決定することを特徴とする請求項6に記載の撮像装置。複数の撮像部と、撮影範囲をリアルタイムに表示するライブビュー表示を行う画像表示部とを備えた多眼方式の撮像装置におけるフォーカシングのための方法であって、前記ライブビュー表示におけるフォーカスエリアの位置を決定するフォーカスエリア決定ステップと、前記複数の撮像部のうちの所定の撮像部で撮影された視差のある画像を用いてプリズムタイプ画像を生成し、当該生成されたプリズムタイプ画像を前記フォーカスエリア決定ステップで決定された位置に配置したライブビュー画像を生成するライブビュー画像生成ステップとを含むことを特徴とする方法。コンピュータを請求項1~8の何れか1項に記載の撮像装置として機能させるためのプログラム。近年、光学系に新たな光学素子を追加することで多視点からの画像を取得し、後で画像処理によってピント位置を調節することリフォーカスが可能なライトフィールドフォトグラフィという技術が発展している。ライトフィールドを取得するための撮像技術としてはメインレンズの後ろにマイクロレンズアレイを置いたPlenopticCameraや、小型のカメラを並べたカメラアレイが知られている。このような多視点画像を撮影するための多眼カメラのファインダ方式として電子ファインダ方式を採用した場合において、迅速かつ正確なフォーカシングの確保は、上記特許文献1や特許文献2のような方法では困難である。液晶モニタの解像度や撮影者の視力が合焦精度に大きく影響するという上述の問題が、根本的な問題として残ってしまうためである。本発明は、多眼カメラに電子ファインダ方式を採用した場合において、プリズム式のようなフォーカス調整機能を実現することを目的とする。本発明に係る撮像装置は、複数の撮像部と、撮影範囲をリアルタイムに表示するライブビュー表示を行う画像表示部とを備えた多眼方式の撮像装置であって、前記ライブビュー表示におけるフォーカスエリアの位置を決定するフォーカスエリア決定手段と、前記複数の撮像部のうちの所定の撮像部で撮影された視差のある画像を用いてプリズムタイプ画像を生成し、当該生成されたプリズムタイプ画像を前記フォーカスエリア決定手段で決定された位置に配置したライブビュー画像を生成するライブビュー画像生成手段とを備えることを特徴とする。本発明によれば、電子ファインダ方式を採用した多眼カメラにおいて、ファインダ像中の任意の位置で、迅速かつ正確なフォーカシング操作を実現することが可能となる。[実施例1]図1は、本実施例に係る、多視点画像を撮影する多眼方式の撮像装置以後、単に多眼カメラと呼ぶ。の概観を示す斜視図であり、図1のaは正面、図1のbは背面の概観をそれぞれ示している。多眼カメラ本体100の正面には、撮像部101を複数配置したカメラアレイが設けられており、同時に複数の視点で捉えた画像多視点画像を得ることができる。多眼カメラ本体100の上部には、撮影開始を指示するためのレリーズボタン106が設けられている。撮像部101は、撮影レンズ102、光学フィルタ103、撮像センサ104、周辺回路105で構成される。多眼カメラ本体100の側面には、外部記録媒体例えば、半導体メモリカードを挿入するためのカードスロット113が設けられている。多眼カメラ本体100の背面には、画像表示部107、十字配置スイッチ108、電源ボタン109、メニューボタン110、決定ボタン111、キャンセルボタン112が設けられている。本実施形態では光学ファインダを設けていないので、フレーミング操作ピントや構図の確認は、画像表示部107を用いて行う。画像表示部107は、撮影範囲をリアルタイムに表示するライブビュー表示を行う他、メニューボタン110を押下した場合にはカメラ設定メニューを表示する。カメラ設定メニューを表示した状態でメニューボタン110を押下した場合には、ライブビュー表示状態に戻る。また、画像表示部107はタッチパネル209を備えており、ライブビュー表示中に撮影者が指定した位置をフォーカスエリアとして設定することもできる。メニューボタン110によって表示されるカメラ設定メニューでは、まず項目を選択し、選択された項目の状態を決定ボタン111で変更するか、キャンセルボタン112で変更せずに項目の選択に戻る。カメラ設定メニューで変更できる項目には、後述するスプリットプリズムイメージの分割方向の他、各撮像部101が撮影時に使用する絞り値や、シャッタースピードなどを指定できる。本実施例では絞り値、シャッタースピード、撮影距離やズーム位置については、カメラアレイを構成する各撮像部101に対して全て同じ設定にするものとするが、個別に設定しても良いことは言うまでもない。図2のaは、本実施例に係る多眼カメラ100の回路構成を示すブロック図である。CPU200は、撮像部101が出力する画像データの処理や、LCDモニタ208の表示制御、タッチパネル209からの入力データ取得、各撮像部の電源制御指示をはじめ、カメラ全体の動作を制御する。スイッチSW1205は、レリーズボタン106図1参照の半押し状態でオンになり、スイッチSW1205がオンすると多眼カメラ100は撮影準備状態になる。スイッチSW2206は、レリーズボタン106が最後まで押された状態全押し状態でオンし、スイッチSW2206がオンすると多眼カメラ100は静止画撮影を開始する。撮影準備状態時に決定された露光時間が経過した後、多眼カメラは静止画撮影を終了する。図1に示したように、撮像部101は、撮影レンズ102、光学フィルタ103、撮像センサ104と周辺回路105で構成される。周辺回路105には、撮像部制御回路201、画像処理回路202を含む。撮影部制御回路201は、レンズ制御やシャッター制御などを行う。例えばレンズ制御として、撮影レンズ102との通信および撮影距離変更時の撮影レンズ102の駆動制御や絞り羽の駆動制御などを行う。また、シャッター制御によって、撮像センサ104に対して適正な露光を行う。撮像センサ104で得た画像データは画像処理回路202によって処理され、距離推定処理や画像合成処理などを行うためのバッファメモリ203へ伝送される。画像処理部204は、バッファメモリ203に格納された画像データに対して各種の画像処理を行い、出力形式に応じた画像データを生成する。画像処理部204の詳細については後述する。バックライト照明207、LCDモニタ208、タッチパネル209は、画像表示部107を構成している。記憶装置210は、例えばカードスロット111によってカメラ本体に着脱可能な半導体メモリカードや、外部端子不図示によって接続されるハードディスクドライブなどである。図3は、カメラアレイにおける、撮像部101の配置の一例を示す図である。1つ1つの矩形が撮像部101を示しており、グレーで図示した中央の撮像部101を、以後はセンター撮像部と呼ぶこととする。もちろん、撮像部101の配置は、図3のa及びbに示したものに限られるものではない。なお、本実施例では、図3のaのように各撮像部を配置したカメラアレイの場合を例に以下説明するものとする。図4は、画像処理部204でのライブビュー表示に使用する画像以下、ライブビュー画像と呼ぶ。を生成する処理の流れを示すフローチャートである。ライブビュー画像には、フォーカスエリアに決定された位置に、スプリットプリズム等のプリズム式を模した画像以下、プリズムタイプ画像と呼ぶ。が表示される。上述のとおり、プリズム式には、マイクロプリズムとスプリットプリズムがあるが、両者の違いは後述のプリズム領域が細かく分割されるか2分割かの違いでしかない。以下では、フォーカスエリア内に、プリズムタイプ画像としてスプリットプリズム類似の画像以下、スプリットプリズムイメージと呼ぶ。が表示されるライブビュー画像を生成する場合を例に説明することとする。もちろん、マイクロプリズムを模した画像以下、マイクロプリズムイメージと呼ぶ。が表示されるライブビュー画像、或いはスプリットプリズムイメージとマイクロプリズムイメージの両方を用いたライブビュー画像でライブビュー表示を行ってもよい。図2のbは、本実施例に係る画像処理部204の内部構成を示すブロック図である。画像処理部204は、フォーカスエリア決定部220、分割方向決定部230、撮像部決定部240、ライブビュー画像生成部250で構成される。なお、本処理は、不図示のROMからRAMに読み込まれたプログラムをCPU200が実行することによって実現される。ステップ401において、フォーカスエリア決定部220は、フォーカスエリアを決定する。ここで、フォーカスエリアとは、ファインダ像内ライブビュー画像内のどの位置をフォーカスするかを示すエリアである。タッチパネル209を介してユーザが指定した場合には当該指定位置を中心とする位置にフォーカスエリアを決定する。ユーザの指定がない場合には、デフォルトの位置例えば、画面中央にフォーカスエリアを決定する。そして、フォーカスエリアに決定された領域にスプリットプリズムイメージが表示されることになる。図5は、フォーカスエリアの位置の一例を示す図であり、図5のaは画面中央に配置された場合、図5のbは画面のやや左上方に配置された場合をそれぞれ示している。ステップ402において、分割方向決定部230は、スプリットプリズムイメージの分割方向を決定する。ユーザは、カメラ設定メニューにて、複数の選択候補の中から任意の方向を一つ選択できる。図6は、カメラ設定メニューで表示されるスプリットプリズムイメージの分割方向の選択候補の一例を示す図である。図6では、選択候補としてi~ivの4種類のスプリットプリズムイメージの分割方向が存在し、分割方向毎に使用される撮像部が対応付けられており、それぞれ黒塗りの四角で示されている。カメラ設定メニューにおいて、ユーザが所定の方向を指定した場合には当該指定された方向をスプリットプリズムイメージの分割方向に決定する。ユーザがこの設定を省略した場合には、デフォルトの位置例えば、水平方向にスプリットプリズムイメージの分割方向を決定する。ステップ403において、撮像部決定部240は、決定されたスプリットプリズムイメージの分割方向に応じて、上記所定の撮像部図6参照を、ライブビュー画像の生成に使用する撮影画像の撮像部として決定する。ステップ404において、ライブビュー画像生成部250は、決定された撮像部の撮影画像を合成し、ライブビュー画像を生成する。図7は、本ステップにおける合成処理の内容を視覚的に表現した説明図である。図7のaは、スプリットプリズムイメージの分割方向として図6のiで示す水平方向が決定された場合に生成されるライブビュー画像を示している。また、図7のbは、スプリットプリズムイメージの分割方向として図6のiiで示す右斜め45度の方向が決定された場合に生成されるライブビュー画像を示している。なお、図7のbにおいては、指定されたスプリットプリズムイメージの分割方向を示すライン716上に黒塗りの四角で示される撮像部が存在しない。そのため、ライン716に隣接する2つの撮像部で撮影された画像の補間画像、具体的には、撮像部712と713で撮影された画像の補間画像、及び撮像部714と715で撮影された画像の補間画像を使用してライブビュー画像が生成されている。<ライブビュー画像生成処理>ライブビュー画像生成処理は、ライトフィールドフォトグラフィにおけるリフォーカス処理の考え方をベースにしている。そこで、リフォーカス処理についてまず説明し、その後にライブビュー画像生成処理について説明する。リフォーカス処理リフォーカス処理とは、多視点画像を合成し、任意の撮影距離、任意の被写界深度の画像を生成する処理である。具体的には、被写界深度を決定するための仮想絞りパラメータ、撮影距離に相当する仮想撮影距離と撮像装置情報に基づいて、各多視点画像をシフトした後に重み付け加算して出力画像を得る。図8は、リフォーカス処理の流れを示すフローチャートである。まず、仮想絞りパラメータに基づいて各撮像部の撮影画像に対する重み係数が、ガウス関数に従って算出されるステップ801。図9のaは、仮想絞りパラメータと重み係数の関係を示している。図9のaにおいて、wmは任意の対象撮像部Pmにおける重み係数を示し、Lmはセンター撮像部Pcから対象撮像部Pmまでの距離を示す図9のb参照。被写界深度は、ガウス関数を決定する標準偏差の値が小さいほど深くなり、標準偏差の値が大きいほど浅くなることが分かる。次に、各撮像部による撮影画像のシフト量が、仮想撮影距離に基づいて算出されるステップ802。仮想撮影距離をdとした場合の対象画像Imの水平方向のシフト量Δim,d及び垂直方向のシフト量Δjm,dは、以下の式1で表される。ここで、W、Hはそれぞれ画像の水平方向、垂直方向の画像サイズ、θwは撮像部の水平視野角、θhは撮像部の垂直視野角である。また、sm,tmは、図9のbのxy平面上における対象撮像部Pmの位置座標、s’,t’はxy平面上におけるセンター撮像部Pcの位置座標である。最後に、ステップ802で算出したシフト量に応じてずらした画像を、ステップ801で算出した重み係数をかけて合成するステップ803。当該合成処理によって得られる出力画像Hは、次式で表される。なお、ここでのwmは、対象撮像部Pmによる撮影画像Imに対する重み係数を意味する。以上のような処理により、各撮像部の撮影画像を、仮想撮影距離dに近いほど像のずれが少なくなるように画像を重ね合わせて合成することができ、仮想撮影距離dにピントが合った画像を得ることができる。また、仮想絞りパラメータに応じて重み係数を決定することで、アウトフォーカス部分のぼけ量をコントロールすることができる。ライブビュー画像生成処理上述したリフォーカス処理と同様の考え方で撮影画像をずらすことで、プリズムタイプ画像フォーカスエリアを任意の位置に表示したライブビュー画像を生成することができる。リフォーカス処理では、各撮像部による撮影画像のずれ量を、ピントが合っている部分は小さくし、ピントが外れるほど大きくなるようにして画像を合成した。同様に、指定された撮影距離に応じて各撮像部による撮影画像をずらして表示することで、仮想的にスプリットプリズムを実現したスプリットプリズムイメージを生成することができる。図10は、ライブビュー画像生成処理の流れを示すフローチャートである。まず、各プリズム領域に、図4のフローチャートのステップ403で決定された撮像部がそれぞれ関連付けられるステップ1001。ここで、プリズム領域とは、フォーカスエリアとして決定された位置に表示されるプリズムタイプ画像の構成要素である。例えば、スプリットプリズムイメージの場合は、2つに分割された領域のそれぞれの領域を指す以下、一方の領域をプリズム領域RA、他方の領域をプリズム領域RBとして説明する。図11は、各プリズム領域と撮像部との関連付けを説明する図である。図11の例では、上半分のプリズム領域RAには右端中央の撮像部PAが、下半分のプリズム領域RBには左端中央の撮像部PBが、それぞれ関連付けられている。次に、リフォーカス処理と同様、図4のフローチャートのステップ403で選択された撮像部による撮影画像のシフト量を計算するステップ1002。シフト量を計算すると、続いて、プリズム領域RA及びプリズム領域RBの位置を取得するステップ1003。最後に、各撮像部から得た撮影画像を合成して、ライブビュー画像を生成するステップ1004。ここで、リフォーカス処理におけるステップ803では、各撮像部の撮影画像に対して重み付け加算して合成を行っていた。本処理においては、生成されるライブビュー画像のエリア毎に、異なる撮像部で撮影された画像画素を使用した合成処理を行う。具体的に、どのエリアにどの撮像部の撮影画像の画素を使用するのかについては、以下のとおりである。プリズム領域RAのエリア:撮像部PAの撮影画像IAの画素プリズム領域RBのエリア:撮像部PBの撮影画像IBの画素その他のエリア:センター撮像部Pcの撮影画像ICの画素本合成処理によって生成されるライブビュー画像をSとした場合、Sを構成する画素の画素値は次式で表される。図12は、本合成処理の内容を視覚的に表現した説明図である。上記のとおり、プリズム領域RAのエリアには撮像部PAの撮影画像IAの画素、プリズム領域RBのエリアには撮像部PBの撮影画像IBの画素、その他のエリアにはセンター撮像部Pcの撮影画像ICの画素が、それぞれ使用されることが示されている。上記のようにして生成されたライブビュー画像が画像表示部107に表示され、ライブビュー表示が行われる。本実施例では、スプリットプリズムイメージを撮影者が認識しやすくなるようにセンター撮像部Pcの撮影画像Icの輝度を調整することで、ライブビュー画像内におけるスプリットプリズムイメージの範囲フォーカスエリアを周囲から目立たせる。すなわち、プリズムタイプ画像以外の部分の画素に用いられる撮影画像Icについて、例えばα=0.7として、当該部分の輝度を落とす。図13は、撮影画像Icの輝度を落とすことで、左斜め上に位置するスプリットプリズムイメージの範囲を周囲から目立たせたライブビュー画像の一例である。なお、スプリットプリズムイメージに代えてマイクロプリズムイメージを採用する場合には、例えば、プリズム領域RAとプリズム領域RBをタイル状に交互に配置することでマイクロプリズムイメージを実現できる。あるいは、図14のaのようにセンター撮像部Pcの上下左右に位置する撮像部、又は図14のbのようにセンター撮像部Pcの右斜め上、右斜め下、左斜め上、左斜め下に位置する撮像部の撮影画像を使用し、4視差の画像をタイル状に並べても良い。さらに、スプリットプリズムイメージとマイクロプリズムイメージとを組み合せ、フォーカスエリアの中心にスプリットプリズムイメージを配し、スプリットプリズムイメージの周囲にマイクロプリズムイメージを配するようにしてもよい。以上のとおり、本実施例に係る画像処理の方法によれば、フォーカスのずれを像のずれとして確認することが可能なライブビュー表示が可能となり、電子ファインダ式を採用した多眼カメラにおいても迷いの無い正確なフォーカシング操作を行うことができる。[実施例2]実施例1では、ライブビュー画像内におけるフォーカスエリアの範囲を明確にするため、センター撮像部Pcによる撮影画像Icの輝度を調整しすることでフォーカスエリア内のプリズムタイプ画像を目立たせたライブビュー画像を生成した。次に、フォーカスエリア内は先鋭度が高い像、その他の部分は先鋭度が低い像にして、フォーカスエリアを明確に認識できるようにする態様について実施例2として説明する。なお、実施例1との差異は図10のフローチャートのステップ1004における処理の内容のみであり、その他の部分は共通するので、ここでは差異点について説明することとする。本実施例では、図10のフローチャートのステップ1004において、センター撮像部Pcの撮影画像Icにぼかしフィルタを適用した画像Bcを用意し、これを用いてライブビュー画像Sを生成する。本合成処理によって生成されるライブビュー画像をSとした場合、を構成する画素の画素値は次式で表される。図15は、撮影画像Icの先鋭度を低くすることで、左斜め上に位置するスプリットプリズムイメージの範囲を周囲から目立たせたライブビュー画像の一例である。本実施例に係る画像処理の方法によっても、フォーカスのずれを像のずれとして確認することが可能なライブビュー表示が可能となり、電子ファインダ式を採用した多眼カメラにおいても迷いの無い正確なフォーカシング操作を行うことができる。特に、銀塩カメラに慣れ親しんだ撮影者でも違和感の少ないファインダの見えが実現できる。[実施例3]実施例1では、スプリットプリズムイメージの分割方向をカメラ設定メニューでユーザの指定に基づいて決定していた。次に、スプリットプリズムイメージの分割方向を自動で決定する態様について、実施例3として説明する。なお、実施例1との差異は図4のフローチャートのステップ402における処理の内容のみであり、その他の部分は共通するので、ここでは差異点について説明することとする。スプリットプリズムによるフォーカシングにおいては、スプリットプリズムの分割方向と直交するエッジが存在するのが望ましい。そこで、本実施例では、センター撮像部Pcの撮影画像Icのうち、スプリットプリズムイメージに対応する部分について直線検出を行い、検出された直線に基づいてスプリットプリズムイメージの分割方向を決定する。直線検出の手法には既知の様々な方法例えば、ハフ変換を適用可能である。図16は、本実施例に係るスプリットプリズムイメージの分割方向を自動決定する処理の流れを示すフローチャートである。まず、分割方向決定部230は、プリズム領域についてエッジを検出するステップ1601。そして、分割方向決定部230は、検出されたエッジに対してハフ変換を適用し直線を検出するステップ1602。続いて、分割方向決定部230は、検出された直線と、スプリットプリズムイメージの分割方向との内積を取るステップ1603。最後に、分割方向決定部230は、内積が最小となるような方向を、スプリットプリズムイメージの分割方向として決定するステップ1604。このように本実施例によれば、スプリットプリズムイメージの分割方向を直線検出の結果に基づいて自動で決定される。したがって、ユーザはスプリットプリズムイメージの分割方向に対し注意を払う必要がなくなり、常に最適な状態でフォーカス操作を行うことが可能になる。"