"ビデオデータの再生中に立体メニュー1の外観を制御する方法であって、該立体メニュー1が1以上のグラフィカル要素11,12,13を含み、該グラフィカル要素11,12,13の各々は所定の深さZnominalに配置される、方法において、前記立体メニュー1の深さを減少または増加させるためにユーザ入力20を受け取るステップと、前記ユーザ入力20に応じて前記グラフィカル要素11,12,13の各々の深さZnominalを変更するステップ31,41とを含む、前記方法。前記ユーザ入力20に応じて前記グラフィカル要素11,12,13の各々の深さZnominalを変更するステップは、前記グラフィカル要素11,12,13の各々の深さZnominalに深さファクタを乗算すること31を含む、請求項1記載の方法。前記ユーザ入力20に応じて前記グラフィカル要素11,12,13の各々の深さZnominalを変更するステップは、前記グラフィカル要素11,12,13の各々の深さZnominalに深さオフセット値を加算することを含む、請求項1または2記載の方法。前記ユーザ入力20を、前記立体メニュー1と共に提供されたまたはビデオデータの再生装置4の製造者によって指定された入力値の指定の範囲と比較するステップ、及び/または、前記グラフィカル要素11,12,13の各々の最終的な深さZactualを、前記立体メニュー1と共に提供されたまたはビデオデータの前記再生装置4の前記製造者によって指定された指定の深さ範囲と比較するステップを更に含む、請求項1ないし3のいずれか1項に記載の方法。前記立体メニュー1の前記外観を制御することが禁止されているか否かをチェックするステップを更に含む、請求項1ないし4のいずれか1項に記載の方法。ビデオデータを再生する装置4であって、1以上のグラフィカル要素11,12,13を含む立体メニュー1を生成するメニュージェネレータ5が付いていて、前記グラフィカル要素11,12,13の各々が所定の深さZnominalに配置されている、装置4において、前記立体メニュー1の深さを減少または増加させるためにユーザ入力20を受け取る入力部6と、前記ユーザ入力20に応じて前記グラフィカル要素11,12,13の各々の深さZnominalを変更する31,41深さコントローラ7とを備える、前記装置4。前記深さコントローラ7は、前記グラフィカル要素11,12,13の各々の深さZnominalに深さファクタを乗算すること31によって前記ユーザ入力20に応じて前記グラフィカル要素11,12,13の各々の深さZnominalを変更する乗算器8を含む、請求項6記載の装置4。前記深さコントローラ7は、前記グラフィカル要素11,12,13の各々の深さZnominalに深さオフセット値を加算することによって前記ユーザ入力20に応じて前記グラフィカル要素11,12,13の各々の深さZnominalを変更する加算器9を含む、請求項6または7記載の装置4。前記ユーザ入力20を、前記立体メニュー1と共に提供されたまたは前記装置4の製造者によって指定された入力値の指定の範囲と比較し、及び/または、前記グラフィカル要素11,12,13の各々の最終的な深さZactualを、前記立体メニュー1と共に提供されたまたは前記装置4の前記製造者によって指定された指定の深さ範囲と比較するコンパレータ10を更に含む、請求項6ないし8のいずれか1項に記載の装置4。前記立体メニュー1の前記外観を制御することが禁止されているか否かをチェックするコントローラ14を更に含む、請求項6ないし9のいずれか1項に記載の装置4。ビデオデータ及びメニューデータを含むデータ構造であって、該メニューデータが1以上のグラフィカル要素11,12,13を有する立体メニュー1を含み、該グラフィカル要素11,12,13の各々には深さ値Znominalが与えられている、データ構造において、許可された入力値の範囲についての情報及び/または前記立体メニュー1の外観を制御するために許可された深さ値の範囲についての情報を含むことを特徴とする、前記データ構造。ビデオデータ及びメニューデータを含むデータ構造であって、該メニューデータが1以上のグラフィカル要素11,12,13を有する立体メニュー1を含み、該グラフィカル要素11,12,13の各々には深さ値Znominalが与えられている、データ構造において、前記立体メニュー1の外観を制御することが許可または禁止されているか否かについての情報を含むことを特徴とする、前記データ構造。ビデオデータ及びメニューデータを含む記録媒体17であって、該メニューデータが1以上のグラフィカル要素11,12,13を有する立体メニュー1を含み、該グラフィカル要素11,12,13の各々には深さ値Znominalが与えられている、記録媒体17において、前記立体メニュー1の外観を制御するための許可された入力値の範囲についての情報、前記立体メニュー1の前記外観を制御するための許可された深さ値の範囲についての情報、及び、前記立体メニュー1の前記外観を制御することが許可または禁止されているか否かについての情報のうちの少なくとも1つを含むことを特徴とする、前記記録媒体17。本発明の目的は、立体メニューの外観を制御するための解決策を提案することである。本発明は、ビデオデータの再生中に立体メニューの外観を制御する方法であって、立体メニューは1以上のグラフィカル要素を含み、各グラフィカル要素は所定の深さに配置され、立体メニューの深さを減少または増加させるためにユーザ入力を受け取るステップと、ユーザ入力に応じて各グラフィカル要素の深さを変更するステップとを含む。同様に、ビデオデータの再生する装置は、立体メニューの外観を制御する本発明に係る方法を使用するように構成されている。この目的のために、その装置は、1以上のグラフィカル要素を有する立体メニューを生成するメニュージェネレータと、立体メニューの深さを減少または増加させるためにユーザ入力を受け取る入力部と、ユーザ入力に応じて各グラフィカル要素の深さを変更する深さコントローラとを有する。ここで、用語再生は、後続の表示のための記憶媒体からビデオデータの取り出しと、立体ディスプレイ上のビデオデータの表現との両方を包含するとして理解されるべきである。言い換えすれば、3D対応ディスプレイだけでなく、3D対応ビデオソース、例えば、3Dブルーレイプレーヤ、3Dセットトップボックス、または3Dグラフィックスカードを有するコンピュータは、ビデオデータを再生する装置を構成する。また、用語ビデオデータは、3次元及び2次元の動画像と静止画像との両方を包含する。本発明による解決策は、3Dメニューの全体的な深さを調節する、すなわち、全体的なメニューの深さを増加または減少させる可能性をユーザに与える。ユーザの介在なしにメニューはコンテンツ作成者によって定義されたように出現し、すなわち、各グラフィカル要素は、z空間において個々の位置を有する。ユーザがメニューの深さを減少させると、メニューは完全にフラットになる点までフラットになる。この場合には、グラフィカル要素はz空間において同じ位置、すなわち、コンテンツ作成者によって定義された如き基準の深さを共有する。ユーザがメニューの深さを増加させると、他のオブジェクトのzの位置間の距離が増加され、すなわち、深さの効果はより顕著となる。メニューの深さを制御する可能性をユーザに提供することは、顕著な3D効果に対して不快なそれらのユーザのために視覚的な快適さが改善されるという利点を有する。例えば、過度の3Dは一部のユーザにとって頭痛の種になることが知られている。好ましくは、メニューの深さは、メニューの異なるオブジェクトの深さ値に深さ制御ファクタを乗じることにより適応されうる。この目的のために好ましくは乗数が備えられる。1の深さ制御ファクタは、全ての要素がコンテンツ作成者によって定義されたように現れることを意味する。深さ制御ファクタが0に設定されると、メニューが完全にフラットになる。0と1との間の値はメニューの深さの減少を引き起こす一方、1より大きい値はメニューの深さの増加を引き起こす。深さファクタの負の値は基準深さの後側にグラフィカル要素を移動させ、深さ方向においてグラフィカル要素の順序を変更する。深さ制御ファクタを定義することに加えて、深さオフセット値を都合良く定義することができる。この値は加算器を用いてメニューの異なるオブジェクトの深さ値から加算または減算される。深さ制御ファクタのように、深さオフセット値は正の値及び負の値をとることができる。深さオフセット値は異なるオブジェクトのz位置間の距離を変更しないが、メニュー全体を異なる深さに変える。有利には、メニューの深さを制御するためにオンスクリーン制御、例えば、メニューの深さを増加または減少させる2つのボタンがユーザに提供される。勿論、例えば、メニューの深さを元の値に再設定するため、またはメニューに適用された深さオフセットを制御するために更にボタンが提供されても良い。代わりに、特別のボタンがリモート制御で備えられ、または既存のボタン、例えば、一般的に使用可能な色の付いたボタンは、この目的のために再定義される。好ましくは、コンパレータは、ユーザ入力を特定の範囲の入力値と比較することができる。例えば、深さ制御ファクタと深さオフセット値の両方を正の値に制限することができる。代替的にまたは加えて、コンパレータは、各グラフィカル要素の最終的な深さを特定の範囲と比較することができる。ユーザ入力または最終的な深さが特定の範囲外である場合には、コンパレータはそれに応じて、ユーザ入力または最終的な深さを制限することができる。有利には、許可された入力値の範囲についての情報及び/または許可された深さ値の範囲についての情報は、ビデオデータ及びメニューデータを提供するために用いられたデータ構造内または記録媒体上に含まれることができる。このように、メニューの外観はコンテンツ作成者によってまたはビデオデータを再生するための装置の製造者によって承認されている範囲内に維持されることが保証される。好ましくは、コントローラは、立体メニューの外観を制御することが禁止されているか否かをチェックすることができる。この目的のために、ビデオデータまたはメニューデータを提供するために使用されるデータ構造または記録媒体は、有利には、対応するインジケータ、例えば、有効/無効深さ制御フラグを含むことができる。これは、メニューの任意の操作を、例えば、芸術的または美的な理由から防止する可能性をコンテンツ作成者に与える。より良い理解のために、本発明は図面を参照しつつ以下の説明で詳細に説明される。なお、本発明はこの例示的な実施形態に限定されず、添付の特許請求の範囲に定義された如き本発明の範囲から逸脱することなく特定の特徴を適切に組み合わせる及び/または修正することができることが理解される。図1はメニュー1の作成者によって指定された如き深さの3つのグラフィカル要素11,12,13を含む3Dメニュー1を示す。グラフィカル要素11,12,13の深さは基準面2に対して定義され、基準面2はスクリーン面3から基準深さZrefに位置され、コンテンツ作成者により一般的に定義されている。2つの制御ボタン2122が設けられており、それはユーザがグラフィカル要素11,12,13の深さを増加または減少させることができる。図2は、図1の3Dメニュー1を減少した深さで示している。図から明らかなように、3つのグラフィカル要素11,12,13が基準面2の近くに配置されている。これとは別に、異なるグラフィカル要素11,12,13のz位置間の差異が減少され、すなわち、最前のグラフィカル要素11が現在、z方向において残りのグラフィカル要素1213近くに配置されている。深さがメニュー1から完全に除去された場合が、図3に示されている。図から明らかなように、全てのグラフィカル要素11,12,13は、現在、基準面2に配置されている。負の深さ制御ファクタすなわち十分に大きい負の深さオフセット値が入力されると、グラフィカル要素11,12,13は基準面2の背後にさえ配置される。明らかに、メニュー1の深さを増加させることも同様に可能である。この状況は図4に示されている。全てのグラフィカル要素11,12,13は、基準面2から増加した距離に配置されている。これとは別に、最前のグラフィカル要素11がz方向において残りのグラフィカル要素1213から離れて位置されている。図2ないし図4において、基準面2に対してのグラフィカル要素11,12,13の位置だけでなく、異なるグラフィカル要素11,12,13間のz方向の相対的な距離が変更される。換言すると、メニュー1の全体的な深さの範囲は、圧縮または伸張されている。図5には別の状況が示されている。この場合、メニュー1の深さ範囲が維持され、すなわち、異なるグラフィカル要素11,12,13の間にz方向の相対距離は変わらない。代わりに、同一深さオフセットが全てのグラフィカル要素11,12,13に加算され、または、全てのグラフィカル要素11,12,13から減算される。メニューの深さのユーザ制御の原理が、図6に示されている。立体的な3Dメニューイングでは、仮想のz配置は、グラフィカル要素11,12,13を、左眼用のチャネル内の、右眼用のチャネルと異なる水平位置に描画することによって達成される。この差異は視差disparityと呼ばれ、ピクセル単位で表される。説明されたユーザ制御20は、深さ制御ファクタ30及び/または深さオフセット値40に影響を与え、それらは次々に個々のグラフィカル要素11,12,13の全ての視差に影響を与える。各グラフィカル要素11,12,13は個々のzパラメータZnominalを担う。グラフィカル要素11,12,13の有効視差を決定する場合には、個々のzパラメータZnominalが中間zパラメータZintermediateを得るために深さ制御ファクタと乗算され31、すなわち、有効視差は深さ制御ファクタに直線的に依存する。その結果として、深さ制御ファクタを修正することは、最終的視差について広範囲の直線的効果を有する。個々のzパラメータZnominalを深さ制御ファクタと乗算すること31に加えて、実zパラメータZactualを得るために深さオフセット値が中間zパラメータZintermediateに加算される41。勿論、深さ制御のために2つの可能性のうちの1つだけ、すなわち深さ制御ファクタだけまたは深さオフセット値だけを提供することが同様に可能である。深さ制御ファクタの最小絶対値は0であり、それはメニュー1をフラットにする。この場合には、全てのグラフィカル要素11,12,13は同じ視差、及び。z空間の同じ位置を共有する。原理的には、深さ制御値の上限はなく、また、深さオフセット値についての制限もない。しかしながら、実際には、コンテンツ作成者がそのような制限を定義するならば有利である。これらの制限は、好ましくは、画像データを含むデータストリーム内に設けられる。勿論、ユーザによってメニューの深さの操作を禁止する可能性を実施することも同様に実行可能である。この目的のためにデータストリームは、好意的に有効/無効深さ制御フラグを含む。図7は、本発明に係る方法を実施するように構成されたビデオデータの再生装置4を示している。この装置は、立体メニュー1を生成するメニュージェネレータ5を有している。必要なメニューデータは、例えば、ビデオデータ及びメニューデータの両方を含む記録媒体17から取り出される。その装置は、更に、立体メニュー1の深さを減少または増加させるためにユーザ入力20を受け取る入力部6と、ユーザ入力20に応じて立体メニュー1の各グラフィカル要素11,12,13の深さを変更する31,41深さコントローラ7とを有する。この目的のために、深さコントローラ7は、各グラフィカル要素11,12,13の深さと深さファクタを乗算する31乗算器8、及び/または各グラフィカル要素11,12,13の深さと深さオフセット値を加算する加算器9を含む。比較器10は、ユーザ入力20を、コンテンツの作成者によってまたはその装置の製造者によって指定された入力値の範囲と比較する。代替的にまたは追加的に、比較器10は、各グラフィカル要素11,12,13の最終的な深さZactualを、コンテンツの作成者によってまたはその装置の製造者によって指定された深さの範囲と比較し、必要ならば、最終的な深さZactualを指定された範囲に制限することができる。コントローラ14は、立体メニュー1の外観を制御することが禁止されているか否かをチェックする。後者の場合には、ユーザ入力は無効になる。メニュージェネレータ5によって生成されたメニュー1は、出力部15を介して外部ディスプレイに出力されるかまたはディスプレイ16に表示される。通常、メニュージェネレータ5、深さコントローラ7、比較器10、及び、コントローラ14は、破線の四角形で示されたように単一のプロセッサに統合される。上記した説明は、立体メニューを作成するための、いわゆる2面プレーンモードに基づいている。技術レベルでは、このモードは、異なる個々の視差を有するグラフィカル要素11,12,13が描かれている2つの独立した描画プレーン、1つが左眼用であり1つが右眼用、を提供するためにビデオデータの再生装置4を必要とする。異なる視差に加えて、グラフィカル要素11,12,13のために2つの描画面上で異なる画像を用いることができる。その2つの描画面におけるグラフィカル要素11,12,13の2つの画像がステレオペアを形成し、そのペアがグラフィカル要素11,12,13に3Dのような外観を提供する。2面モードに加えて、例えば、フラットグラフィカルオーバーレイ、例えば、フラットメニューを作成する可能性が存在し、それは立体3D画像またはビデオにスーパインポーズ重畳される。このモードはいわゆる1面プレーンモードである。このモードでは、装置4はグラフィカル要素11,12,13が描画される単一のグラフィカルプレーンを提供するだけである。装置4はz空間に、この単一のグラフィカルプレーンを位置付けする。装置4が2面モードと1面モードとの両方をサポートする場合には、装置4はユーザ制御の深さファクタ及びオフセットが0に設定されているか否かを都合良く検出する。これがその場合には、装置4は、グラフィックスシステムを2面モードから1面モードに切り替えて、3Dメニュー1のフラット/2Dバージョンを単一のグラフィックス面にレンダリングする。その後、ユーザ制御の深さファクタ及びオフセットが0から何らかの正の値に戻ったことが検出されると、装置4は、グラフィックスシステムを2面モードに戻すように切り替え、利用できるステレオペアの使用を含むメニュー1の立体3Dバージョンをレンダリングすることを再度開始する。"