"被写体を撮影した撮影画像を取得し、前記撮影画像から、前記被写体の人数を検出する検出部と、前記検出部により2以上の被写体が検出された場合、検出された前記被写体毎に画像処理を行う処理部とを備え、前記処理部は、前記撮影画像から、複数の被写体毎の所定の顔領域を抽出する抽出部と、前記抽出部により抽出された複数の所定の顔領域毎に、領域内の色または明るさの少なくともいずれかの色味が、前記所定の顔領域毎に設定されている色味になるように補正する補正部とを備える画像処理装置。前記抽出部は、前記所定の顔領域として、目、鼻、口の領域を除いた、額、頬、および顎の領域のうちのいずれかを含む領域を抽出する請求項1に記載の画像処理装置。前記補正部は、抽出された前記顔領域内の輝度値の平均値を算出し、その平均値が、前記設定されている色味に関する輝度値に近い値となるように、前記顔領域内の色味を補正する請求項1または2に記載の画像処理装置。前記抽出部は、前記撮影画像から、前記所定の顔領域として目、鼻、口の領域のうちの少なくとも1つの領域を抽出し、前記補正部は、抽出された前記目、鼻、口の領域の少なくとも1つに対して、色、位置、大きさのうちの少なくとも1つをさらに補正する請求項1乃至3のいずれかに記載の画像処理装置。利用者を前記被写体とする撮影作業を行わせる撮影部と、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集作業を行わせる編集部と、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する出力部とをさらに備え、前記検出部は、前記撮影部の撮影作業により得られた前記利用者の画像を前記撮影画像として取得し、前記処理部により処理された前記撮影画像が、前記編集部による編集作業の対象となる画像とされる請求項1乃至4のいずれかに記載の画像処理装置。被写体を撮影した撮影画像を取得し、前記撮影画像から、前記被写体の人数を検出し、2以上の被写体が検出された場合、検出された前記被写体毎に画像処理を行うステップを含み、前記画像処理を行うステップは、前記撮影画像から、複数の被写体毎の所定の顔領域を抽出し、抽出された複数の所定の顔領域毎に、領域内の色または明るさの少なくともいずれかの色味が、前記所定の顔領域毎に設定されている色味になるように補正するステップを含む画像処理方法。被写体を撮影した撮影画像を取得し、前記撮影画像から、前記被写体の人数を検出し、2以上の被写体が検出された場合、検出された前記被写体毎に画像処理を行うステップを含み、前記画像処理を行うステップは、前記撮影画像から、複数の被写体毎の所定の顔領域を抽出し、抽出された複数の所定の顔領域毎に、領域内の色または明るさの少なくともいずれかの色味が、前記所定の顔領域毎に設定されている色味になるように補正するステップを含む処理をコンピュータに実行させるためのプログラム。複数の利用者が同時に写真シール作成装置を利用することが想定される。そのような写真シール作成装置において、画像毎に所定値になるように画像処理をしてしまうと、1画像に複数人が撮影されたとき、複数人が一律の値になるように画像処理されてしまう。このことにより、人によって地肌の色が異なるため、一方の人物が明るすぎる地肌が明るい人がさらに明るくなる場合があり、のっぺりとした印象の撮影画像になってしまう可能性があった。また、特許文献1の場合、目鼻立ちや輪郭以外である被写体の顔肌部分にぼかし処理を行うことで、目鼻立ちや輪郭のシャープさを保ちつつ肌合いが滑らかで美しい写りの写真画像を提供できるが、被写体の顔肌部分全体にぼかし処理を行うので、表情が乏しくのっぺりとした印象の写真画像になってしまう可能性があった。また、特許文献2の場合、多種多様な人物画像から肌領域を抽出できるので、被写体の肌領域に画像処理を施すことができるが、被写体の肌領域全体の画像処理を行うことになるため、特許文献1などと同じく、表情が乏しくのっぺりとした印象の撮影画像になってしまう可能性があった。本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、撮影された人物毎に、最適な写りとなるような処理が施された画像を利用者に提供することができるようにするものである。本技術の一側面の画像処理装置は、被写体を撮影した撮影画像を取得し、前記撮影画像から、前記被写体の人数を検出する検出部と、前記検出部により2以上の被写体が検出された場合、検出された前記被写体毎に画像処理を行う処理部とを備え、前記処理部は、前記撮影画像から、複数の被写体毎の所定の顔領域を抽出する抽出部と、前記抽出部により抽出された複数の所定の顔領域毎に、領域内の色または明るさの少なくともいずれかの色味が、前記所定の顔領域毎に設定されている色味になるように補正する補正部とを備える。前記抽出部は、前記所定の顔領域として、目、鼻、口の領域を除いた、額、頬、および顎の領域のうちのいずれかを含む領域を抽出するようにすることができる。前記補正部は、抽出された前記顔領域内の輝度値の平均値を算出し、その平均値が、前記設定されている色味に関する輝度値に近い値となるように、前記顔領域内の色味を補正するようにすることができる。前記抽出部は、前記撮影画像から、前記所定の顔領域として目、鼻、口の領域のうちの少なくとも1つの領域を抽出し、前記補正部は、抽出された前記目、鼻、口の領域の少なくとも1つに対して、色、位置、大きさのうちの少なくとも1つをさらに補正するようにすることができる。利用者を前記被写体とする撮影作業を行わせる撮影部と、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集作業を行わせる編集部と、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する出力部とをさらに備え、前記検出部は、前記撮影部の撮影作業により得られた前記利用者の画像を前記撮影画像として取得し、前記処理部により処理された前記撮影画像が、前記編集部による編集作業の対象となる画像とされるようにすることができる。本技術の一側面の画像処理方法は、被写体を撮影した撮影画像を取得し、前記撮影画像から、前記被写体の人数を検出し、2以上の被写体が検出された場合、検出された前記被写体毎に画像処理を行うステップを含み、前記画像処理を行うステップは、前記撮影画像から、複数の被写体毎の所定の顔領域を抽出し、抽出された複数の所定の顔領域毎に、領域内の色または明るさの少なくともいずれかの色味が、前記所定の顔領域毎に設定されている色味になるように補正するステップを含む。本技術の一側面のプログラムは、被写体を撮影した撮影画像を取得し、前記撮影画像から、前記被写体の人数を検出し、2以上の被写体が検出された場合、検出された前記被写体毎に画像処理を行うステップを含み、前記画像処理を行うステップは、前記撮影画像から、複数の被写体毎の所定の顔領域を抽出し、抽出された複数の所定の顔領域毎に、領域内の色または明るさの少なくともいずれかの色味が、前記所定の顔領域毎に設定されている色味になるように補正するステップを含む処理をコンピュータに実行させる。本技術の一側面の画像処理装置、画像処理方法、およびプログラムにおいては、被写体を撮影した撮影画像から、被写体の人数が検出され、2以上の被写体が検出された場合、検出された被写体毎に画像処理が行われる。画像処理は、撮影画像から、複数の被写体毎の所定の顔領域が抽出され、抽出された複数の所定の顔領域毎に、領域内の色または明るさの少なくともいずれかの色味が、所定の顔領域毎に設定されている色味になるように補正されることで行われる。本技術の一側面によれば、撮影された人物毎に、最適な写りとなるような処理を行うことができる。そして、そのような処理が施された画像を利用者に提供することができるようになり、利用者の満足度を高めることが可能となる。以下に、本技術の実施の形態について図面を参照して説明する。[写真シール作成装置の構成例]図1は、本発明の一実施形態に係る写真シール作成装置1の外観の構成例を示す斜視図である。写真シール作成装置1は、撮影や編集等の作業を利用者にゲームとして行わせ、撮影画像や編集済み画像を提供する代わりに利用者より代金を受け取るゲーム機である。写真シール作成装置1はゲームセンタなどの店舗に設置される。利用者は1人であることもあるし、複数人であることもある。写真シール作成装置1が提供するゲームで遊ぶ利用者は、代金を投入し、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した編集対象の画像に対して、手書きの線画やスタンプ画像を合成する編集機能を用いて編集を行うことにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、編集済みの画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させることになる。写真シール作成装置1は、主に、後述する撮影空間内に設けられた撮影ユニット11、編集部12、および事後接客部13から構成される。撮影ユニット11と編集部12が接した状態で設置され、編集部12と事後接客部13が接した状態で設置される。撮影ユニット11は、撮影部21と背景部22から構成される。撮影部21と背景部22は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部21と背景部22の間に形成される空間である撮影空間において撮影処理が行われる。撮影部21は撮影処理を利用者に行わせる装置である。撮影部21は、撮影空間に入り、撮影処理を行っている利用者の正面に位置する。撮影空間を正面に望む面を構成する撮影部21の正面パネル41には、撮影処理時に利用者により用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部21の左側面が側面パネル42Aにより構成され、右側面が側面パネル42Bにより構成される。なお、利用者の操作入力を受け付けるタッチパネルモニタとは別に、利用者のライブビュー動画像を表示するライブビューモニタが設けられるようにしてもよい。背景部22は、正面を向いて撮影処理を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル51、背面パネル51の左端に取り付けられ、側面パネル42Aより横幅の狭い板状の部材である側面パネル52A、および、背面パネル51の右端に取り付けられ、側面パネル42Bより横幅の狭い板状の部材である側面パネル52Bから構成される。撮影部21の左側面を構成する側面パネル42Aと背景部22の側面パネル52Aは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部23Aによって連結される。また、撮影部21の右側面を構成する側面パネル42Bと背景部22の側面パネル52Bは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部23Bによって連結される。撮影部21の側面パネル42A、連結部23A、および背景部22の側面パネル52Aに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口G1となる。出入り口G1の反対側に位置し、撮影部21の側面パネル42B、連結部23B、および背景部22の側面パネル52Bに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口G2となる。背景部22の上部には、背面パネル51、側面パネル52A、および側面パネル52Aの反対側に位置する側面パネル52Bによって支持される形で背景カーテンユニット25が設けられる。背景カーテンユニット25には、色または柄の異なる、背景に利用する巻き取り式の背景カーテンが複数収納される。背景カーテンユニット25は、撮影部21に設けられたカメラ等による撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者により選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。なお、背景カーテンユニット25に収納される背景カーテンとしては、複数枚のカーテンを1枚のクロマキ用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを用意してもよい。また、クロマキ用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル51に張り付けるとともに、合成用の背景画像を複数種類用意し、後述する編集処理において、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。撮影空間の上方には、撮影部21の正面パネル41、連結部23A、連結部23B、および背景カーテンユニット25に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット24が設けられる。天井ストロボユニット24の一端が連結部23Aに固定され、他端が連結部23Bに固定される。天井ストロボユニット24は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット24を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。編集部12は、撮影処理によって得られた画像を編集する処理である編集処理を利用者に行わせる装置である。編集部12は、一方の側面が撮影部21の正面パネル41の背面に接するように撮影ユニット11に連結して設けられる。編集部12には、編集処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。図1に示す編集部12の構成を正面側の構成とすると、2組の利用者が同時に編集処理を行うことができるように、編集部12の正面側と背面側には編集処理に用いられる構成がそれぞれ設けられる。編集部12の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル42Aとほぼ平行な面である面71と、面71の上方に形成された斜面72から構成され、編集処理に用いられる構成が斜面72に設けられる。斜面72の左側には、柱状の形状を有し、照明装置74の一端を支持する支持部73Aが設けられる。支持部73Aの上面にはカーテンレール26を支持する支持部75が設けられる。斜面72の右側にも、照明装置74の他端を支持する支持部73Bが設けられる。編集部12の上方にはカーテンレール26が取り付けられる。カーテンレール26は、上から見たときの形状がコの字状となるように3本のレール26A乃至26Cを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール26Aと26Bの一端は、連結部23Aと連結部23Bにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール26Cの両端が接合される。カーテンレール26には、編集部12の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール26に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集部12の正面前方の空間と背面前方の空間が、利用者が編集処理を行う編集空間となる。図2は、写真シール作成装置1を別の角度から見た斜視図である。事後接客部13は事後接客処理を利用者に行わせる装置である。事後接客処理には、撮影画像や編集済みの画像を携帯電話機などの携帯端末に送信する処理、ミニゲームを利用者に行わせる処理、アンケートに答えさせる処理などが含まれる。図2に示すように、事後接客部13は、所定の厚さを有する板状の筐体を有しており、その背面が編集部12の左側面に接するように編集部12に連結して設けられる。事後接客部13の正面には、事後接客処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタや、撮影画像や編集済みの画像が印刷されたシール紙が排出される排出口などが設けられる。事後接客部13の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っている利用者が事後接客処理を行う事後接客空間となる。ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について図3を参照して説明する。図3は、写真シール作成装置1を上から見た平面図である。写真シール作成装置1の利用者は、白抜き矢印1で示すように出入り口G1から、または白抜き矢印2で示すように出入り口G2から、撮影部21と背景部22の間に形成された撮影空間A1に入り、撮影部21に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影処理を行う。撮影処理を終えた利用者は、白抜き矢印3で示すように出入り口G1を使って撮影空間A1から出て編集空間A2-1に移動するか、白抜き矢印4で示すように出入り口G2を使って撮影空間A1から出て編集空間A2-2に移動する。編集空間A2-1は、編集部12の正面側の編集空間であり、編集空間A2-2は、編集部12の背面側の編集空間である。編集空間A2-1と編集空間A2-2のいずれの空間に移動するのかが、撮影部21のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば2つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間A2-1または編集空間A2-2に移動した利用者は編集処理を開始する。編集空間A2-1の利用者と、編集空間A2-2の利用者は同時に編集処理を行うことができる。編集処理が終了した後、撮影画像や編集済みの画像の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集処理を終えた利用者は、編集空間A2-1で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印5で示すように編集空間A2-1から事後接客空間A3に移動して事後接客処理を行う。また、編集処理を終えた利用者は、編集空間A2-2で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印6で示すように編集空間A2-2から事後接客空間A3に移動し、事後接客空間A3において事後接客処理を行う。画像の印刷が終了したとき、利用者は、事後接客部13に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。次に、装置の各部の構成について説明する。図4は、撮影部21の正面の構成例を示す図である。撮影部21は、正面パネル41、側面パネル42A、および側面パネル42Bが、箱状の形状を有するベース部43に取り付けられることによって構成される。正面パネル41は撮影空間A1で撮影処理を行う利用者の正面に位置し、側面パネル42Aと側面パネル42Bは、それぞれ、撮影空間A1で撮影処理を行う利用者の左側、右側に位置する。側面パネル42Aの上方には連結部23Aが固定され、側面パネル42Bの上方には連結部23Bが固定される。正面パネル41のほぼ中央には撮影表示ユニット81が設けられる。撮影表示ユニット81は、カメラ91、正面ストロボ92、およびタッチパネルモニタ93から構成される。カメラ91は、CCDなどの撮像素子により構成され、撮影空間A1にいる利用者を撮影する。カメラ91により取り込まれた動画像は、タッチパネルモニタ93にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ91により取り込まれた画像は撮影画像静止画像として保存される。カメラ91を囲むように発光面が設けられた正面ストロボ92は、他のストロボと同様にカメラ91による撮影に合わせて発光し、被写体としての利用者の顔の付近を正面から照射する。カメラ91の下側に設けられたタッチパネルモニタ93は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ93は、カメラ91により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI画像を表示し、利用者の選択操作をタッチパネルにより受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ93には、適宜、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。正面パネル41には、撮影表示ユニット81の位置を基準として、上方に上ストロボ82が設置される。また、左方に左ストロボ83が設置され、右方に右ストロボ84が設置される。撮影表示ユニット81の下方の位置には、ベース部43の上面が一部突出する形で下ストロボ85が設けられる。上ストロボ82は、利用者を上前方から照射する。左ストロボ83は、利用者を左前方から照射し、右ストロボ84は、利用者を右前方から照射する。下ストロボ85は、利用者を下前方から照射する。ベース部43には利用者の足元を照射する足元ストロボ86も設けられる。上ストロボ82、左ストロボ83、右ストロボ84、下ストロボ85、および足元ストロボ86の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット24を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間A1内の照明として用いられる。足元ストロボ86の右側には、利用者がお金を投入する硬貨投入返却口87が設けられる。下ストロボ85を挟んでベース部43の上面の左右に形成されるスペース43Aおよび43Bは、撮影処理を行う利用者が手荷物等を置くための荷物置き場として用いられる。正面パネル41の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、BGM、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。図5は、背景部22の撮影空間A1側の構成例を示す図である。上述したように、背面パネル51の上方には背景カーテンユニット25が設けられる。背景カーテンユニット25のほぼ中央には、撮影空間A1内で撮影処理を行っている利用者を後方中央から照射する背面中央ストロボ101-1および背面中央ストロボ101-2が取り付けられる。背面パネル51の上方であって、出入り口G1側の位置には、撮影空間A1内で撮影処理を行っている利用者を左後方から照射する背面左ストロボ102が取り付けられる。また、背面パネル51の上方であって、出入り口G2側の位置には、撮影空間A1内で撮影処理を行っている利用者を右後方から照射する背面右ストロボ103が取り付けられる。図6は、編集部12の正面側編集空間A2-1側の構成例を示す図である。斜面72のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ131が設けられる。タブレット内蔵モニタ131を挟んで左側にタッチペン132Aが設けられ、右側にタッチペン132Bが設けられる。タブレット内蔵モニタ131は、タッチペン132Aまたは132Bを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ131には、例えば、編集対象画像として選択された撮影画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。2人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン132Aは一方の利用者により用いられ、タッチペン132Bは他方の利用者により用いられる。編集部12の左側には事後接客部13が設けられる。図7は、事後接客部13の正面側の構成例を示す図である。事後接客部13の上方中央にはタブレット内蔵モニタ161が設けられる。タブレット内蔵モニタ161を挟んで左側にタッチペン162Aが設けられ、右側にタッチペン162Bが設けられる。タブレット内蔵モニタ161もタブレット内蔵モニタ131と同様に、タッチペン162Aまたは162Bを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ161には、ミニゲームなどの事後接客処理に用いられる画面が表示される。タブレット内蔵モニタ161の下には非接触型ICリーダ/ライタ163が設けられ、非接触型ICリーダ/ライタ163の下にはシール紙排出口164が設けられる。シール紙排出口164の下にはスピーカ165が設けられる。非接触型ICリーダ/ライタ163は、近接された非接触型ICと通信を行い、非接触型ICからのデータの読み出しや非接触型ICに対するデータの書き込みを行う。シール紙排出口164には、編集空間A2-1の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、または、編集空間A2-2の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部12の内部にはプリンタが設けられており、画像の印刷がそのプリンタにより行われる。スピーカ165は、事後接客処理の案内音声、BGM、効果音等の音を出力する。次に、写真シール作成装置1の内部構成について説明する。図8は、写真シール作成装置1の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。制御部201はCPUなどよりなり、ROM206や記憶部202に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置1の全体の動作を制御する。制御部201には、記憶部202、通信部203、ドライブ204、ROM206、RAM207が接続される。制御部201には、撮影部21、編集部12、事後接客部13、および印刷部211の各構成も接続される。記憶部202は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部201から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部202に記憶されている情報は制御部201により適宜読み出される。通信部203はインターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部201による制御に従って外部の装置と通信を行う。ドライブ204には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア205が適宜装着される。ドライブ204によりリムーバブルメディア205から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部201に供給され、記憶部202に記憶されたり、インストールされたりする。ROM206には、制御部201において実行されるプログラムやデータが記憶されている。RAM207は、制御部201が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。撮影部21は、撮影空間A1における撮影処理を行う構成である硬貨処理部221、背景制御部222、照明制御部223、カメラ91、タッチパネルモニタ93、およびスピーカ224から構成される。硬貨処理部221は、硬貨投入返却口87に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部221は、300円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部201に出力する。背景制御部222は、制御部201より供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット25に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。背景カーテンの選択が利用者により手動で行われるようにしてもよい。照明制御部223は、制御部201より供給される照明制御信号に従って、撮影空間A1内の各ストロボの発光を制御する。上述したように、撮影空間A1には、天井ストロボユニット24のストロボの他に、撮影部21に設けられる上ストロボ82、左ストロボ83、右ストロボ84、下ストロボ85、足元ストロボ86と、背景部22に設けられる背面中央ストロボ101-1、背面中央ストロボ101-2、背面左ストロボ102,背面右ストロボ103が設けられる。各ストロボの内部には蛍光灯も設けられる。また、照明制御部223は、各ストロボの内部に設けられる蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、利用者が行っている撮影処理の段階に応じて撮影空間A1内の明るさを調整する。カメラ91は、制御部201による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像を制御部201に出力する。編集部12Aは、編集空間A2-1における編集処理を行う構成として編集部12の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ131、タッチペン132A,132B、およびスピーカ231から構成される。編集部12Bも編集部12Aと同一の構成を有しており、編集空間A2-2における編集処理を行う。タブレット内蔵モニタ131は、制御部201による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す信号は制御部201に供給され、編集対象の撮影画像の編集が行われる。事後接客部13は、事後接客空間A3における事後接客処理を行う構成であるタブレット内蔵モニタ161、タッチペン162A,162B、非接触型ICリーダ/ライタ163、およびスピーカ165から構成される。印刷部211は、印刷処理を行う構成であるプリンタ241、およびシール紙ユニット242から構成される。プリンタ241は、撮影画像、または編集処理によって得られた編集済みの画像を、プリンタ241に装着されたシール紙ユニット242に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口164に排出する。一点鎖線で囲んで示す事後接客部13と印刷部211が、事後接客空間A3にいる利用者を相手とした処理を行う構成となる。なお、写真シール作成ゲームにおいて作成された画像の用途は、シール紙に印刷されるのみに限られない。例えば、通信部203、非接触型ICリーダ/ライタ163などを介して写真シール作成ゲームにおいて作成された画像の画像データが利用者の携帯端末などに送信され、携帯端末においてそれらの画像を表示させることも可能である。例えば、利用者は、写真シール作成ゲームにおいて作成された画像を、携帯電話機の待受け画面の画像として利用することもできる。次に、制御部201について説明する。図9は、制御部201がROM206などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。制御部201は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理や利用者グループを撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部282、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部283、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部284、および、編集作業を終了した利用者グループを接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部285を有する。すなわち制御部201は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。次に、図10のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置1の処理について説明する。ステップS11において、写真シール作成装置1の制御部201の撮影処理部282は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部221から供給される信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。硬貨が投入されたとステップS11において判定した場合、ステップS12において、撮影処理部282は、撮影部208を制御し、撮影処理を実行する。このとき、例えば、カメラ91に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ93にライブビュー表示させ、撮影空間A1にいる利用者を被写体として撮影する撮影処理が行われる。ステップS13において、撮影処理部282は、撮影空間A1にいる利用者に対して、編集空間A2-1または編集空間A2-2への移動を案内する。編集空間A2-1または編集空間A2-2への移動の案内は、撮影部208のタッチパネルモニタ93に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ224から出力させることによって行われる。ステップS14において、編集処理部283は、編集空間A2-1と編集空間A2-2のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部209を制御し、編集処理および印刷前設定処理を行う。具体的には、編集処理部283は、編集対象画像として選択された撮影画像に合成する合成用画像を利用者に選択させ、選択された合成用画像を撮影画像に合成させ、得られた合成画像に対して、利用者による編集操作に従って編集を行う。なお、編集処理および印刷前設定処理の詳細については、図11を参照して後述する。ステップS15において、編集処理部283は、編集空間A2-1または編集空間A2-2で編集処理を終えた利用者に対して事後接客空間A3への移動を案内する。事後接客空間A3への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ131に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ231から出力させることによって行われる。ステップS16において、印刷処理部284は、利用者により選択された画像をプリンタ241に出力してシール紙に印刷させる印刷処理を行う。ステップS17において、事後接客処理部285は、事後接客部210を制御し、印刷終了待機中の利用者に対する事後接客処理を行う。具体的には、事後接客処理部285は、例えば、撮影画像や編集済みの画像を携帯端末に送信する携帯送信ゲーム処理を事後接客処理として行い、携帯端末の電子メールアドレスの入力画面や、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ161に表示させ、利用者による操作に応じて画像を送信する。印刷が終了すると、ステップS18において、事後接客処理部285は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ161に表示させ、プリンタ241は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口164に排出し、処理を終了させる。次に、図11のフローチャートを参照して、図10のステップS14の編集処理および印刷前設定処理の詳細な例について説明する。ステップS51において、編集処理部283は、編集空間A2-1と編集空間A2-2のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間のタブレット内蔵モニタ131に編集対象画像の選択画面を表示させ、利用者による選択を受け付ける。編集対象画像の選択画面には、例えば、撮影処理によって得られた撮影画像が一覧表示される。ステップS52において、合成用画像の選択が行われる。例えば、撮影画像に合成される合成用画像を選択するのに用いられる合成用画像の選択画面が表示され、利用者が好みの合成用画像を選択することで行われる。ステップS53において、編集処理部283は、撮影画像に対する画像処理を実行する。これにより、被写体の画像に合成される背景や前景などの画像合成用画像の選択等が行われ、その合成用画像が被写体の画像に合成される。また、被写体の画像は、被写体毎に最適な写りとなるように処理が施されるが、その処理もステップS53において実行される。ステップS53における処理、特に、被写体毎に最適な写りとなるような処理については、後述する。ステップS54において、編集処理部283は、利用者の名前の入力を受け付ける。ここで入力される利用者の名前は、例えば、お名前スタンプと称される編集ツールに用いられる。お名前スタンプは、例えば、写真シールとして印刷される画像に利用者の名前をスタンプするためのツールとされる。ステップS55において、編集処理部283は、編集対象画像として選択された撮影画像であって、ステップS53の処理が施された画像をタブレット内蔵モニタ131に表示し、利用者による編集入力を受け付ける。これにより、タッチペン132A、タッチペン132Bを用いた、いわゆる落書き編集が行われる。このとき、利用者は、スタンプツールやペンツールなどの編集ツールを用いて編集対象画像に落書きする。ステップS56において、編集処理部283は、所定の時間制限時間が経過したか、または、終了ボタンが操作されたか否かを判定し、制限時間にも達しておらず、終了ボタンも操作されていないと判定した場合、編集処理部283は、処理をステップS55に戻し、それ以降の処理を繰り返す。ステップS56において、所定の時間が経過した、または、終了ボタンが操作されたと判定した場合、編集処理部283は、処理をステップS57に進める。ステップS57において、編集処理部283は、コラージュ画像を生成する。コラージュ画像は、複数の被写体の画像を組み合わせたものを1枚のシールの画像としてシール紙に印刷するための画像とされる。すなわち、コラージュ画像は、撮影された撮影画像から所定の領域がトリミングされるなどした画像を含む画像が複数組み合わせられて得られた1枚の画像とされる。このコラージュ画像は、利用者がコラージュ画像を生成するための画像の撮影などを行う必要はなく、撮影された撮影画像に基づいて、自動的にコラージュ画像が生成されるようになされている。また、予め定められたデザインパターンに基づいて、複数のコラージュ画像が生成されるようにしても良い。例えば、デザインパターンAとデザインパターンBに対応するコラージュ画像が生成される。デザインパターンによって、例えば、コラージュ画像を構成する各画像の配置位置などが定められるようにしても良い。ステップS58において、編集処理部283は、利用者にコラージュ画像を選択させる。このとき、例えば、タブレット内蔵モニタ131に、複数のデザインパターンに対応するコラージュ画像がそれぞれ表示される。そして、利用者により、複数のデザインパターンのコラージュ画像うちのいずれかが選択される。ステップS59において、編集処理部283は、利用者に写真シールの分割数を選択させる。このとき、例えば、タブレット内蔵モニタ131に、複数の分割パターンが表示される。そして、利用者により、複数の分割パターンのうちのいずれかが選択される。このようにして、編集処理が実行される。[画像処理について]画像処理について説明する。画像処理は、ここでは、ステップS53図11において行われるとして説明するが、他のタイミングで行われるようにしても勿論良い。ここで説明する画像処理は、例えば、撮影された利用者の顔の頬の部分の色を適切な色に変換する処理であり、そのような処理が施された画像が提供されるタイミングは、どのようなタイミングでも良い。例えば、ステップS12図10において、撮影処理が行われるが、撮影処理が行われるとき、カメラ91に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ93にライブビュー表示される。このライブビュー表示される画像は、画像処理後の画像であるようにしても良い。このようにした場合、ステップS12の処理に、以下に説明する画像処理が含まれる。またステップS12以降の処理において、利用者に提示される画像は、画像処理が施された画像とされる。または、ライブビューに表示される画像には、画像処理を施さず、撮影結果の表示である撮影画像を、画像処理後の画像であるようにしてもよい。また例えば、ステップS14図10において、編集処理が行われるが、この編集処理が行われるとき、編集空間のタブレット内蔵モニタ131に編集対象画像の選択画面が表示される。この編集対象画像として選択対象とされている複数の画像と、選択され編集対象とされた画像の少なくとも一方の画像は、画像処理後の画像であるようにしても良い。このようにした場合、ステップS14の処理に、以下に説明する画像処理が含まれる。またステップS14以降の処理において、利用者に提示される画像は、画像処理が施された画像とされる。ここでは、このような場合を例にあげて説明を続ける。また例えば、ステップS16図10において、印刷処理が行われるが、この印刷処理が行われるとき、画像処理が行われ、画像処理が施された画像が印刷されるようにしてもよい。このようにした場合、ステップS16の処理に、以下に説明する画像処理が含まれる。またここでは図示していないが、例えば携帯電話機などの携帯端末に、撮影され、編集が施された画像が、写真シール作成装置1から提供されるように構成した場合、提供されるときに、画像処理が行われるようにしてもよい。図12は、画像処理に係わる処理について説明するためのフローチャートである。ステップS101において、撮影画像から顔が検出され、その顔の数により撮影人数が判定される。画像から顔を検出する技術は、既存の技術を適用することができる。ここでは、顔が検出されるだけでなく、さらに顔のパーツの領域も検出されるとして説明する。顔のパーツとは、人の顔を構成するまゆげ、目、鼻、口、耳などの器官のことである。ステップS102において、撮影画像から検出された顔数に応じて人数を検出し、2人以上であるか否かが判断される。ステップS102において2人以上であると判断された場合、ステップS103に処理が進められる。ステップS103において、検出された顔の所定の領域、例えば、目の位置や顔の輪郭から領域が抽出される。そして、ステップS104において、抽出された領域内に対して所定の補正が行われる。抽出される顔の所定の領域とは、例えば、頬、顎、額などの領域であり、これらの領域が抽出された場合、その領域内の肌の色味が、美しいとされる肌の色味に近い色味に変換されたり、適切とされる明度に補正されたりする。また、顔のパーツの領域も検出されているので、それらのパーツも、美しいとされる形に補正される。これらの処理については、図13以降を参照して説明するとし、先にフローチャートの説明を行う。なお補正は、明るさ、色の濃淡、色相、彩度、明度、コントラストのいずれかが少なくとも変換される補正である。また、以下の説明においては、これらのうちのいずれかの変換が行われることを、色味を変換すると適宜記述する。ステップS104において、抽出した領域内の補正が行われると、ステップS105において、未処理の顔があるか否かが判断される。ステップS105において、未処理の顔があると判断された場合、ステップS103に処理が戻され、未処理の顔と判断された顔に対して、ステップS103以降の処理が繰り返される。一方、ステップS105において、未処理の顔はないと判断された場合、画像処理の処理は終了される。一方、ステップS102において、撮影画像から検出された顔は、2人以上ではないと判断された場合、換言すれば、1人であると判断された場合、ステップS106に処理が進められる。ステップS106において、検出された1人の顔の所定の領域が抽出され、ステップS107において、抽出された領域内が補正される。このステップS106とステップS103の処理は、基本的に、ステップS103とステップS104の処理と同様である。このように、本実施の形態においては、ステップS103乃至S105の処理が繰り返されることで、人物毎顔毎に補正が行われる。例えば、撮影画像から2人以上の顔が検出された場合、検出された顔毎、換言すれば、人物毎に補正が行われる。さらに換言するに、本実施の形態においては、画像毎に補正を行うのではなく、画像内の人物毎に補正が行われる。よって、人物毎に適した補正を行うことができる。例えば、2人の人物が撮影された撮影画像を補正することを考える。このとき、画像単位で明度を変換する補正を行った場合、換言すれば、撮影画像全体に、明度を変換する同一の補正を一律に行った場合、一方の人物は適切な明るさに補正されたとしても、他方の人物は明るすぎるといった補正が行われてしまう可能性がある。これは、人により地肌の色が異なるため、同じ明度の補正を施すと、地肌が明るい人はさらに明るく補正されてしまうからである。このような、画像単位で補正を行う場合、画像自体がのっぺりとした画像となってしまう可能性がある。しかしながら、本実施の形態のように、画像内の人物単位で明度を変換する補正を行った場合、例えば、地肌が明るい一方の人は明度を変換せず、地肌が明るくない他方の人は明度を変換するといった補正を行うことができるようになる。よってそれぞれの人物を、適切な明るさに補正することが可能となる。このような補正を行うことで、人物毎に最適な写りとなり、表情が豊かで立体感のあるより良い画像とすることが可能となる。また、本実施の形態においては、顔毎に、かつ、顔から検出された領域毎に補正が行われる。例えば、顔の中でも明るい部分と明るくない部分があったり、明るくしないほうが美しく見える部分があったりと、さまざまである。よって、仮に、1つの顔に同一の補正、例えば、明るくする補正を行った場合、顔の中で、明るさが適切な部分と明るすぎる部分があるような顔に補正されてしまう可能性がある。しかしながら、本実施の形態においては、顔内の所定の領域毎に、その領域内の肌の色として適切な色となるように補正が行われるため、明るさが適切な部分と明るすぎる部分があるような顔に補正されてしまうようなことはなく、顔全体が適切な明るさとなるような補正を行うことが可能となる。なお、ステップS102において検出された顔が1人であると判断された場合、ステップS106、ステップS107の処理を省略し、画像処理を終了しても良い。1人の場合、画像内の他の人物と比較して、明るいとか、色味が変であるとかいう判断が、利用者側で行われないため、仮に、補正をしなくても、違和感などの満足度を低下させるようなことは少ないと考えられる。よって、1人の場合には、画像処理の処理を省略するようにしても良い。[領域の抽出と補正について]次に、顔の検出、顔内から所定の領域の抽出、抽出された領域内の補正について説明する。ここでは、図13に示すように、2人の人物が撮影された場合を例にあげて説明する。図13に示したような画像が処理対象とされた場合、ステップS101の処理において、顔321と顔322の2人の顔が検出される。そして、ステップS102において、2個の顔が検出されたことから、撮影人数は2人であると判断され、処理はステップS103に進められる。顔が検出される際、目、鼻、口のそれぞれが検出される。顔の検出や目、鼻、口などの顔のパーツの検出には、既存の技術を適用することができる。図13に示したように、顔321と顔322が撮影されたときに、ステップS101において、顔検出処理が実行され、顔321、顔322の順に検出された場合、この検出順に、処理対象とされる。よってこの場合、顔321が先に処理対象とされ、その後、顔322が処理対象とされる。すなわち、この場合、まず、顔321に対して、ステップS103、ステップS104の処理が実行される。そして、ステップS105において、未処理の顔があるかとの判断が実行されたとき、未処理の顔として、顔322があると判断され、その顔322に対して、再度ステップS103とステップS104の処理が繰り返される。このように、顔毎に処理が施される。顔321と顔322に対する処理は、基本的に同様であるので、ここでは、顔321を例にあげて説明を続ける。顔321が処理対象とされた場合、ステップS103の処理として、図14に示すように、顔321の所定の領域が抽出される。例えば、頬の部分を含む所定の領域として領域341が抽出され、顎の部分を含む所定の領域として領域342が抽出される。頬の部分を含む領域341は、例えば、既に検出されている目の位置と口の位置を用いて設定することができる。例えば、目の下側から口の上側の間の領域とし、所定の形状、図14では四角形で囲まれる領域を、頬を含む領域341として設定する。所定の形状として、頬の形状を考慮し、四角形の各辺は、半円形状などの曲線であっても良い。また、頬の部分をさらに抽出するようにした場合、領域341から鼻の領域を取り除くことで、頬の部分を残すことができる。このようにして、頬の部分領域341が抽出された場合、その領域341内の肌に対して補正が行われる。ステップS104における補正内容の1つとしては、頬の部分が明るくなるような補正がある。頬を明るくすることで、自然な笑顔の優しい雰囲気の写りの顔画像とすることが可能である。どの程度明るくするかは、例えば、輝度値を用いて決定することができる。領域内の輝度値の平均値を算出し、その輝度値の平均値平均輝度値と記述するが、予め設定されている輝度値設定輝度値と記述するに近くなるように補正が行われるように構成することができる。設定輝度値は、美しいとされる頬の明るさから導き出された輝度値とされる。予め設定されている輝度値に一致させるのではなく、近い輝度値に平均輝度値が補正される。例えば、肌の色が明るい、または肌の色が暗い場合など、平均輝度値と設定輝度値に開きがあるようなときに、平均輝度値が設定輝度値になるように補正してしまうと、本来の利用者の肌の色と異なる色になってしまい、利用者が違和感など不快な感情を持つ可能性がある。そこで、設定輝度値は、1つではなく、複数設けておき、平均輝度値に応じて設定輝度値が選択的に用いられ、その設定輝度値に近い値に平均輝度値がなるように補正されるようにしても良い。また、領域341内の輝度値が、全て設定輝度値になるように補正するのではなく、領域内の位置により、例えば、頬の中央部分が最も明るく、中央から徐々に暗くなるように補正される。設定輝度値には、幅があり、その幅内に領域内の輝度値が収まるように補正されるように構成することも可能である。また、ステップS104における補正内容の1つとして、頬の補正の場合、チーク頬紅の色を反映するような補正が行われるようにすることも可能である。チークの色を反映するとは、利用者がチークを塗っている場合、そのチークの色がより美しく見える明るさ、色に補正することを意味する。また、利用者がチークを塗っていない場合、利用者の頬の色を、上述したように輝度値を基に補正するとともに、輝度値に応じ、頬の血色などがより美しく見えるように、頬の所定の部分に色を付けるなどの補正が行われるようにしても良い。すなわち、利用者がチークを塗っていない場合、チークを塗ったような頬に画像処理がされるようにしても良い。頬の場合と同じく、ステップS104における補正内容の1つとして、顎を含む領域342は、口の下側から顎の先端までの所定の形状の領域として設定することができる。そして、顎を含む領域342内の肌に対して、上記した頬の場合と同じく、明るくするなどの補正が行われる。顎の部分を明るくすることで、顎がすっきりとした写りの画像を提供することが可能となる。なお、顔の輪郭まで、ある程度の精度で検出できるような技術を用いた場合、領域341や領域342の形状は、その一部が輪郭と一致する形状となるようにしても良い。輪郭と一致する形状とすることで、より細かい部分まで補正することが可能となる。また領域内を補正することで、領域内と領域外で明るさや色が異なり、その違いが利用者に認識されてしまう可能性がある。よって、領域の境界付近は、明るさや色が徐々に変化し、補正した箇所と補正していない箇所とが区別が付かないように処理されることが好ましく、上記補正には、そのような画像処理も含まれる。図14には、図示していないが、額、鼻筋、鼻の下などもそれぞれ抽出され、補正されるようにしても良い。額は、眉毛の上側から髪の毛の間の矩形領域を検出し、その領域を額の部分であるとして処理することができる。額の場合、額が明るいと額が目立ちすぎてしまい写りとして好ましくない画像となる可能性がある。よって、額は、少し暗めに補正することで、全体としてより写りのより画像を提供できるようになる。このように、顔を補正するとき、顔の部位に適した明るさや色合いに補正される。本実施の形態おいては、顔の部位をそれぞれ検出し、それぞれ異なる補正を行うため、このような、顔の部位毎に適した補正を行うことが可能となる。顔の検出の際、鼻の位置も検出されている場合、鼻筋を検出し、ステップS104における補正内容の1つとして、その鼻筋を補正するようにしても良い。鼻として検出された中央部分を補正する領域に設定し、その領域内の肌の色が明るくなるように補正が行われる。鼻筋を明るくするハイライトを入れることで、鼻筋の通った顔となり、写りの良い画像を提供することが可能となる。また、鼻が検出された場合、鼻と口の間の部分を補正領域として検出し、補正するようにしても良い。鼻と口の間の部分に、例えば、影があると、口髭のように見えてしまう可能性がある。このようなことが無いように、鼻と口の間の部分を明るく補正することで、より写りの良い画像を提供することが可能となる。このような補正は、撮影画像内の人物毎に行われる。すなわち、図13に示した撮影画像の場合、2人が写っているので、顔321に対して補正が行われ、その後、顔322に対して補正が行われる。なお、順次補正が行われるのではなく、顔321と顔322に対する補正が、並行して処理されるようにしても良い。またここでは、人物毎顔毎に明るさや色味が補正されるとして説明した。この補正は、個々の顔が、設定輝度値に近い明るさになるような補正である。さらに、画像内の複数の顔の1つを基準の顔とし、その顔との相対で、個々の顔の明るさや色味が補正されるようにしても良い。例えば、画像内から3人の顔が検出された場合、そのうちの1人の顔の色味を基準とし、その基準とされた顔より暗い顔の人は明るく補正し、その基準とされた顔より明るい顔は暗く補正するといった補正が行われるようにしても良い。このような補正が行われることで、画像内の顔の明るさを揃えることができ、画像全体としてもより良い写りの画像を提供することができる。また、被写体の性別により設定輝度値が変更されるように構成することも可能である。例えば、撮影時に、ライブビューに性別毎の枠を表示し、その性別毎の枠内に利用者が収まるような撮影を、利用者に行わせることで、利用者の性別が判別されるようにしても良い。性別が判別されるようにした場合、性別毎に設定輝度値が設けられ、その性別毎に設けられた設定輝度値に、それぞれの利用者の画像から算出された平均輝度値が近づくように補正される。または、顔検出の際、性別まで検出するように構成しても良い。性別まで検出するようにした場合、男性の顔画像から抽出された特徴量と女性の顔画像から抽出された特徴量が保持され、その特徴量と、被写体の顔画像から抽出された特徴量とがマッチングされることで性別が判定される。特徴量は、例えば、眉毛、目、鼻、口、耳といった顔を構成するパーツ間の距離や、各パーツの大きさなどから算出される値である。このような特徴量は、複数の男性のサンプル画像と、複数の女性のサンプル画像がそれぞれ処理されることで、男性の場合の特徴量と女性の場合の特徴量とが算出される。このような特徴量を用いたマッチング処理を行うことで、性別を検出し、性別毎に設けられた設定輝度値に、それぞれの利用者の画像から算出された平均輝度値が近づくように補正されるようにしても良い。また、サンプル画像を、年齢年齢層別にして、それぞれの年齢毎に特徴量を算出するようにすれば、同じように、特徴量のマッチングにより、年齢を判定することができる。よって、年齢別に設定輝度値を設け、利用者の年齢に合った補正が行われるようにすることも可能である。以上のように、人物毎に適した色や明るさなどに補正することに加え、目や口の位置や形をステップS104における補正内容の1つとして補正するようにしても良い。目を補正する場合、目全体を拡大したり、目尻や目頭の位置を調整したり、黒目の部分を拡大したりする補正が行われる。このような目の補正が行われることで、自然な笑顔の優しい雰囲気の写りの画像を提供することができる。また口の位置を補正する場合、笑顔になるように口や口角の位置が補正される。笑顔になるように行われる補正としては、口は口角の位置を上に移動させるなどの補正がある。また唇の厚さも補正されるようにしても良い。また唇に赤みを付けるなど色の補正も行われるようにしても良い。このように口や口角の位置を補正することで、自然な笑顔の優しい雰囲気の写りの画像を提供することができる。このような目や口の補正も行うことで、より写りのより画像を利用者に提供することができ、利用者の満足度を高めることが可能となる。このような抽出や補正は撮影人数が1人のときにも、ステップS106、ステップS107の処理として行われるため、仮に1人で撮影したとしても、写りのより画像を利用者に提供することができ、利用者の満足度を高めることが可能となる。図11のフローチャートを参照して説明したように、ステップS52において合成用画像の選択が行われ、その後のステップS53において画像処理が行われることで、編集以降には、画像処理後の画像が表示されるようにすることができる。よって、利用者に画像処理が行われたことを意識させることなく、写真シール作成装置1における編集落書きなどの行為を楽しませることができる。合成用画像の選択が行われた後に、上述した色味、明度、位置調整といった補正を行う画像処理が行われる場合、選択された合成用画像を考慮した色味、明度、位置調整といった補正が行われるようにしても良い。例えば、選択された合成用画像が、比較的明るい色の画像であった場合、その明るさに適した色味や明度に、各顔が補正されるようにしても良い。このように、撮影された撮影画像内の人物毎に、頬などの顔の所定の領域が抽出され、色味や明度の補正が行われ、人物毎に顔のパーツの位置調整などの補正が行われる。よって人物毎に適した補正を施すことが可能となり、人物毎に最適な写りとなっている画像を利用者に提供することができる。また、表情が豊かで立体感のあるより良い写りの画像を提供することが可能となる。なお、撮影時のライブビューや撮影結果である画像の全てに画像処理を施すことで、撮影時からより良い写りの画像を提供でき、利用者がいずれの画像を編集対象画像として選択しても、より良い写りの画像を提供することができる。また、編集対象画像の選択後に、編集対象画像として選択された画像に対して画像処理を施すと、利用者が気に入った画像、かつ、編集したい画像にのみ画像処理を施すことができるようになり、利用者の意図する撮影画像に対して、より良い写りの撮影画像を提供することができる。また上記した補正の仕方では、領域や器官ごとに目的に応じた補正をする規則、例えば、上述のように笑顔にする補正規則があり、その規則に応じて補正される。このような補正に関する規則は、別途管理され、規則内容の追加や削除が可能に構成することも可能である。例えば、笑顔にする補正規則の他に、悲しい顔にする補正規則や、怒っている顔に補正規則などを追加、削除しても良い。なお、上述した実施の形態においては顔を検出し、顔を補正するとしたが、顔以外の部分も検出するようにし、顔以外の部分も補正するようにしても良い。例えば、服の部分を検出し、その服の色にあった補正、例えば柄物の服であった場合、その柄が綺麗に写るような色味に補正されるようにしても良い。[記録媒体について]上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。この記録媒体は、例えば、図8に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置1の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスクフレキシブルディスクを含む、光ディスクCDROMおよびDVDを含む、光磁気ディスクMDを含む、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア205により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM206や、記憶部202に含まれるハードディスクなどで構成される。なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。"