操作キーと、画像を表示する表示部と、上記表示部と上記操作キーとの間に配置され、該表示部で表示されている画像を上記操作キーの操作面に表示されているように見せるレンズと、上記操作キーが押下されたときに、当該操作キーが押下されたことを検知する接点を有する基板と、上記操作キーと上記基板との間に、該操作キーと該基板との双方に接触するように配置された弾性部材と、を備えていることを特徴とするスイッチユニット。上記基板に配置された、指向性を持つ光を発する発光部と、上記操作キーを位置決めする操作キーケースとを備え、上記操作キーケースには、上記発光部が発光した光を拡散させる光拡散部と、該光拡散部が拡散させた光を上記操作キーの周囲に導光する導光路とが設けられていることを特徴とする請求項1に記載のスイッチユニット。上記発光部は、上記基板に複数設けられていることを特徴とする請求項2に記載のスイッチユニット。請求項1~3のいずれか1項に記載されたスイッチユニットが搭載された遊技機。しかしながら、上記従来の構成では、単に画面にタッチしているだけなので、遊技者に対し直感的な操作感を与えることができない。それは、次の理由による。従来の押しボタン方式では、遊技者は、設定するベット数分、押しボタンを押下するという操作によって、感覚的にベット数を設定していた。しかしながら、画面にタッチするという操作では、タッチによってベット数が設定されているのか否かを1回1回、画面上で確認しながら行わなくてはならない。これでは、操作感、クイック感が従来の押しボタン方式よりも劣ってしまい、直感的な操作感を与えることができない。また、1回1回の操作に時間を要してしまうと、1回のゲームに要する時間も増えてしまう。本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的は、顧客吸引力を有しつつ、直感的な操作感を与えることができるスイッチユニット等を実現することにある。上記課題を解決するために、本発明に係るスイッチユニットは、操作キーと、画像を表示する表示部と、上記表示部と上記操作キーとの間に配置され、該表示部で表示されている画像を上記操作キーの操作面に表示されているように見せるレンズと、上記操作キーが押下されたときに、当該操作キーが押下されたことを検知する接点を有する基板と、上記操作キーと上記基板との間に、該操作キーと該基板との双方に接触するように配置された弾性部材と、を備えていることを特徴としている。上記の構成によれば、表示部と操作キーとの間に配置されたレンズにより、表示部の表示が操作キーの操作面に表示されているように見せることができるので、表示部の表示により、キー操作面に顧客吸引力を有する様々な表示を行わせることができる。これにより、顧客吸引力を有するスイッチユニットを提供することができる。また、操作キーと基板との間に弾性部材が配置されているので、操作キーが押下されると、弾性部材が凹み、その後、弾性部材が操作キーを押し返す。これにより、操作キーを押下するという直感的な操作感、クリック感を与えることができる。また、操作キーを押下するという、物理的な動作により操作を行うことできるので、1回1回操作ができているかないかを目で確認する必要はなく、スピード感クイック感のあるスイッチユニットを提供することができる。本発明に係るスイッチユニットでは、上記基板に配置された、指向性を持つ光を発する発光部と、上記操作キーを位置決めする操作キーケースとを備え、上記操作キーケースには、上記発光部が発光した光を拡散させる光拡散部と、該光拡散部が拡散させた光を上記操作キーの周囲に導光する導光路とが設けられているものであってもよい。上記の構成によれば、発光部により、操作キーの周囲を光らせることができるので、特定の操作キーのみを目立たせたりすることが可能となり、より顧客吸引力を有するスイッチユニットを提供することができる。また、導光路により、操作キーの操作面に表示されている表示部の表示と発光部の光とは干渉しないので、それぞれ独立して、表示および発光させることができる。これにより、バラエティーに富んだ表示を行わせることができ、さらに顧客吸引力を有するスイッチユニットを提供することができる。本発明に係るスイッチユニットでは、上記発光部は、上記基板に複数設けられているものであってもよい。上記の構成によれば、発光部が複数設けられているので、操作キーの周囲に光を導光するための導光路の構成を容易にすることができる。上記スイッチユニットが搭載された遊技機は、上記の効果を奏することができる。以上のように、本発明に係るスイッチユニットは、操作キーと、画像を表示する表示部と、上記表示部と上記操作キーとの間に配置され、該表示部で表示されている画像を上記操作キーの操作面に表示されているように見せるレンズと、上記操作キーが押下されたときに、当該操作キーが押下されたことを検知する接点を有する基板と、上記操作キーと上記基板との間に、該操作キーと該基板との双方に接触するように配置された弾性部材と、を備えている構成である。これにより、顧客吸引力を有するスイッチユニットを提供することができるという効果を奏する。また、操作キーを押下するという直感的な操作感、クリック感を与えることができるという効果を奏する。さらに、操作キーを押下するという、物理的な動作により操作を行うことできるので、1回1回操作ができているかないかを目で確認する必要はなく、スピード感クイック感のあるスイッチユニットを提供することができるという効果を奏する。本発明の一実施の形態について図1から図14に基づいて説明すれば、以下のとおりである。なお、本実施の形態では、いわゆるスロットマシンに用いられる操作スイッチユニットとして説明するが、本発明はこれに限られるものではない。押しボタン式スイッチによりユーザの操作を受け付けて行う装置であれば、どのような装置であっても適用可能である。例えば、ポーカーゲーム等のトランプゲーム機や麻雀ゲーム機等にも適用できる。スロットマシン1の全体構成まず、本実施の形態に係るスイッチユニット10がスロットマシン遊技機1に搭載される様子について、図2を参照して説明する。図2は、本実施の形態に係るスイッチユニット10がスロットマシン1に搭載されている状態を示す図であり、aはスロットマシン1の斜視図、bはスロットマシン1の正面図、cはスロットマシン1の上面図、dはスロットマシン1の側面図である。図2に示すように、スロットマシン1には、筐体の上部で遊技者の目線に当たる位置に表示部2が設けられるとともに、筐体中央付近で遊技者の手が置かれる位置に、遊技者側に操作部分が若干傾くようにスイッチユニット10が設けられている。表示部2には、複数のリールが表示されており、遊技者の操作により、このリールが回転および停止をし、停止したときのリールに示されているシンボルにより、役が決定し賞が付与される。なお、リールの表示は、表示画面にリールの相当するものが表示されているものであってもよいし、リールそのものが設けられ、これが表示部2に配置されているものであってもよい。スイッチユニット10は、遊技者からの操作を受け付けるものである。例えば、遊技者がスロットマシン1をプレイするときのベット数、リールの回転の開始および停止等の操作を受け付ける。スイッチユニット10の詳細な構成については、後述する。スイッチユニット10の構成次に、図1、3~14を参照して、スイッチユニット10の構成について説明する。図1、および図3は、スイッチユニット10の斜視分解図であり、図1はスイッチユニット10を斜め上方向から見た状態を示し、図3は、スイッチユニット10を斜め下方向から見た状態を示す。なお、以降では、スイッチユニット10の操作面側を上側上面側、その反対側を下側下面側と呼ぶとともに、スイッチユニット10を上側から見たときの長手方向をx方向、短手方向をy方向、スイッチユニット10の上方向をz方向と呼ぶ。また、y方向の-マイナスからプラスに見たスイッチユニット10の面を正面と呼ぶ。図1および図3に示すように、スイッチユニット10は上からz方向から、カバー11、ボタンケース操作キーケース12、操作ボタン操作キー13、レンズ14、ラバー弾性部材15、PCBprintedcircuitboard、基板16、LCDliquidcrystaldisplayケース17、LCD表示部18、ベース19の順に構成されるとともに、ボタンケース12とLCDケース17、およびカバー11とボタンケース12とが、ビス20によって留められている。スイッチユニット10は、カバー11およびボタンケース12の上側に操作ボタン13が出るように、操作ボタン13の数と同じ数だけ、操作ボタン13の位置に合わせて、開口部101、開口部201を有している。また、操作ボタン13は、操作ボタン13の下側の四隅に接点部31を有している。そして、PCB16における、接点部31の真下に位置する箇所にカーボン接点62が設けられており、操作ボタン13が押下されると、接点部31とカーボン接点62とが接する構成となっている。これにより、接点部31が押下されたことを検出することができる。また、操作ボタン13の下-z方向側には、ラバー15が配置されている。これにより、操作ボタン13が押下された場合、操作ボタン13がz方向に押し下げられるとともに、再び-z方向に押し戻されるようにすることができる。すなわち、操作ボタン13の押圧感を出すことができる。また、操作ボタン13は、内側部分が空洞となっており、この空洞部分に、レンズ14が嵌まるように設けられている。これにより、LCD18で表示されている画像絵、文字等が操作ボタン13の上面操作面33に表示されているように見せることができる。なお、本実施の形態では、操作ボタン13が11個備えられている例について説明しているが、操作ボタン13の数は、これに限られない。11個より少なくても多くてもよいし、1個でもよい。また、ボタンケース12には、拡散部光拡散部21および導光形状導光路22が設けられており、PCB16に設けられているLEDlightemittingdiode、発光部61が発する光が、拡散部21および導光形状22により、操作ボタン13の周囲を光らせるようになっている。なお、拡散部21および導光形状22については後述する。上記の構成により、タッチパネル形式では提供できない操作感を遊技者に与えることができるとともに、操作ボタン13にLCD18の表示画像を表示させ、かつ操作ボタン13の周りを光らせることにより、遊技者に対し魅力あるスイッチユニット10を提供できる。次に、図4を参照して、スイッチユニット10の外観について説明する。図4は、スイッチユニット10の外観を示す図であり、aはスイッチユニット10上面図、bはスイッチユニット10の側面図、cはスイッチユニット10の下面図である。図4aに示すように、スイッチユニット10は、上側z側から見ると、11個の操作ボタン13が並んでおり、操作ボタン13の周りをボタンケース12が囲っている。さらに、ボタンケース12をカバー11が覆っている。また、図4bに示すように、スイッチユニット10を側面から見ると、カバー11に対して操作ボタン13がz方向に飛び出していることが分かる。また、図4cに示すように、スイッチユニット10を下面から見ると、ベース19が見える。次に、図5、6を参照して、スイッチユニット10の内部について説明する。図5、6は、ともにスイッチユニット10の内部構成を示す断面図である。図5のa、bは、ともにスイッチユニット10の内部構成を示す斜視断面図である。図6のaは図4aのA-Aで切断したときの断面図であり、bは図4aのB-Bで切断したときの断面図であり、cはbの領域Kを拡大した図であり、dは図4aのC-Cで切断した時の断面図であり、eは図4aのE-Eで切断したときの断面図であり、fは図4aのG-Gで切断したときの断面図である。図5aに示すように、スイッチユニット10では、操作ボタン13の周りをボタンケース12が囲うとともに、LCD18に表示されている画像がレンズ14を介して操作ボタン13の上面に表示されるようになっている。また、図5bに示すように、スイッチユニット10では、PCB16に設置されているLED61から発せられた光が拡散部21、導光形状22を介して操作ボタン13の周りを光らせるようになっている。また、導光形状22は、操作ボタン13の周りのみを光らせ、操作ボタン13自体には光が届かないような形状である。また、図6a、bに示すように、操作ボタン13のx方向側では、ボタンケース12によって操作ボタン13が位置決めされているとともに、カバー11がボタンケース12を覆っている。また、図6cに示すように、ボタンケース12は、LED61側に拡散部21を備え、拡散部21から操作ボタン13の周囲に広がるように導光形状22が設けられている。また、PCB16の拡散部21の真下に当たる部分には、LED61が設けられ、ラバー15を介して接点部31の真下にカーボン接点62が設けられている。また、図6dに示すように、y方向においても、ボタンケース12のLED61側に拡散部21が設けられ、拡散部21から操作ボタン13の周囲に広がるように導光形状22が設けられている。また、PCB16の拡散部21の真下に当たる部分には、LED61が設けられ、ラバー15を介して接点部31の真下にカーボン接点62が設けられている。また、図6e、fに示すように、ボタンケース12によって操作ボタン13が位置決めされているとともに、カバー11がボタンケース12を覆っている。次に、図7を参照して、カバー11について説明する。図7は、カバー11の外観を示す図であり、aはカバー11の上面図、bはカバー11の正面図、cはカバー11の側面図、dはカバー11の下面図である。カバー11は、例えば、プラスチックのような合成樹脂で成形されている。そして、図7に示すように、操作ボタン13が直接スイッチユニット10の上面に出るように開口部101が、操作ボタン13の数だけ、操作ボタン13の位置と対応するように設けられている。次に、図8を参照して、ボタンケース12について説明する。図8は、ボタンケース12の外観を示す図であり、aはボタンケース12の上面図、bはボタンケース12の正面図、cはボタンケース12の側面図、dはボタンケース12の下面図である。ボタンケース12は、例えば、ガラス、プラスチック等により成形されている。そして、図8に示すように、ボタンケース12は、操作ボタン13が直接スイッチユニット10の上面に出るように開口部201が、操作ボタン13の数だけ、操作ボタン13の位置と対応するように設けられている。また、ボタンケース12の下部には、開口部201の近傍に拡散部21、導光形状22が設けられている。次に、図9を参照して、操作ボタン13について説明する。図9は、操作ボタン13の外観を示す図であり、aは上面から見た形状が略正方形となっている操作ボタン13aの上面図、bは操作ボタン13aの正面図、cは操作ボタン13aの側面図、dは操作ボタン13aの下面図、eは上面から見た形状が長方形となっている操作ボタン13bの上面図、fは操作ボタン13bの正面図、gは操作ボタン13bの側面図、hは操作ボタン13bの下面図である。操作ボタン13は、透明のプラスチック等で成形されており、LCD18で表示されている画像がレンズ14を介して、上面に表示されているように見えるものである。なお、操作ボタン13とは、上面から見た形状が略正方形の操作ボタン13a、および上面から見た形状が長方形の操作ボタン13bを総称したものである。また、操作ボタン13は、下面側にレンズ14が嵌合するための空洞部3232a、32bを有している。空洞部32にレンズ14が嵌合することにより、LCD18で表示された画像がレンズ14を介して操作ボタン13の上面で表示されているように見せることができる。また、操作ボタン13には、下面の4隅に接点部3131a、31bを有している。さらに、操作ボタン13bは、4隅に加えて、操作ボタン13b下面の長手方向の中央部にも接点部31bを有している。接点部31が押下されることにより、この接点部31が、PCB16のカーボン接点62と接触し、操作ボタン13が押下されたことを検出することができる。次に、図10を参照して、レンズ14について説明する。図10は、レンズ14の外観を示す図であり、aは上面図、bは正面図、cは側面図である。図10に示すように、レンズ14は、操作ボタン13の空洞部32に嵌合するように立方体または直方体図示せずの形状を有している。レンズ14は、LCD18に表示されている画像を操作ボタン13の上面で表示されているように見せることができるように、凸レンズとなっている。次に、図11を参照して、ラバー15について説明する。図11は、ラバー15の外観を示す図であり、aは上面図、bは正面図、cは下面図である。ラバー15は、弾性を有する部材であり、透明またはそれに近い色を有するものである。図11に示すように、ラバー15は、操作ボタン13と対応する位置に開口部52が設けられている。また、操作ボタン13の接点部31と対応する位置に突起部51が設けられている。操作ボタン13の接点部31と突起部51とは接触しており、操作ボタン13が押下されると、接点部31が突起部51を押し込むことにより、接点部31とカーボン接点62とが接触する。また、突起部51は弾性を有しているので、押し込まれた後、接点部31を押し返す。これにより、操作ボタン13が押しボタンとして機能するようになっている。次に、図12を参照して、PCB16について説明する。図12は、PCB16の外観を示す図であり、aは上面図、bは側面図、cは下面図である。PCB16は、必要な配線が施されたプリント基板であり、操作ボタン13の押下を検出して予め定められた処理を実行するものである。図12に示すように、PCB16は、操作ボタン13と対応する位置に開口部63が設けられるとともに、操作ボタン13の接点部31と対応する位置にカーボン接点62が設けられている。また、開口部63のx方向側、y方向側の周囲にそれぞれ、2つずつLED61が設けられている。次に、図13を参照して、LCDケース17について説明する。図13は、LCDケース17の外観を示す図であり、aは上面図、bは正面図、cは側面図、dは下面図である。LCDケース17は、透明の部材で構成されており、図13に示すように、操作ボタン13と対応する位置に開口部71が設けられている。次に、図14を参照して、ベース19について説明する。図14は、ベース19の外観を示す図であり、aは上面図、bは正面図、cは側面図、dは下面図である。図14に示すように、ベース19にはLCD18を固定するためのLCD固定部91が設けられている。より詳細には、ベース19の長手方向に2ヶ所ずつ、短手方向中央に1ヶ所ずつLCD固定部91が設けられている。以上のような構成により、スイッチユニット10は、押しボタン方式のような操作感、クイック感を有しつつ、操作ボタン13の周囲を光らせるとともに、操作ボタン13の上面に様々な情報文字、絵等を表示させることができるものである。これにより、スイッチユニット10は、押しボタン方式の利点を有したまま、顧客吸引力を有するユーザインタフェースを提供することができる。本発明は上述した実施の形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能である。すなわち、請求項に示した範囲で適宜変更した技術的手段を組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。