複数の導電性行5を有する剛性の第1の基板4と、前記行に直角な複数の導電性列3を有する可撓性の第2の基板2と、を含むタッチスクリーン装置10へアクチュエータ11によって加えられた力を測定するための方法であって、-行5および列3間のノードに存在するインピーダンスZを測定する第1のステップと、-前記行5および前記列3間の前記ノードにおける結合容量に対応する、前記インピーダンスの容量成分CZを計算する第2のステップと、-前記インピーダンスの前記容量成分の値によって、前記アクチュエータ11と前記タッチスクリーンの表面との間の接触を検出する第3のステップと、-前記インピーダンスの前記容量成分CZの変化を解析して、前記アクチュエータ11と前記タッチスクリーン10の表面との間の接触に対応する瞬間後に、前記タッチスクリーン装置10に加えられた力を測定する第4のステップであって、前記容量成分CZの変化が、加えられた力に比例するステップと、を含むことを特徴とする方法。前記アクチュエータと前記タッチスクリーン10の表面との間で、前記第3のステップにおいて実行される接触の検出が、行5および列3間のノードにおけるインピーダンスの増加、または前記ノードの前記列に存在する出力電圧の降下が存在することに反映されることを特徴とする、請求項1に記載の方法。前記タッチスクリーン10に力が加えられる前記第4のステップにおいて、前記容量成分CZの変化が、少なくとも、前記アクチュエータ11と前記タッチスクリーンの表面との間の接触に対応する瞬間後から前記第1の基板4と前記第2の基板2との間の接触に対応する瞬間の前までの時間間隔の間に、計算されることを特徴とする、請求項1に記載の方法。前記行と列の間の前記ノードのそれぞれに存在する前記インピーダンスZのマッピングを保存する第5のステップを含むことを特徴とする、請求項1~3のいずれか一項に記載の方法。複数の導電性行5を有する剛性の第1の基板4と、前記行に直角な複数の導電性列3を有する可撓性の第2の基板2と、を含むタッチスクリーン装置10であって、前記タッチスクリーン装置10がまた、取得エレクトロニクスおよび処理エレクトロニクス30を含み、前記取得エレクトロニクスが、行と列の間のノードに存在するインピーダンスZを測定することができ、前記処理エレクトロニクスが、前記インピーダンスの容量成分CZを計算すること、ならびに前記インピーダンスの前記容量成分の変化に関するデータに基づいて、前記タッチスクリーン装置に加えられた力を計算すること、および/または前記タッチスクリーン装置に対する1つまたは複数のストロークの位置を発見することができることを特徴とするタッチスクリーン装置10。少なくとも1つの表示スクリーンおよび1つのタッチスクリーン装置を含む表示装置であって、前記タッチスクリーン装置が少なくとも請求項5に記載のようなものであることを特徴とする表示装置。操縦士および副操縦士によって別々にまたは同時に使用されるように意図された航空機計器パネルディスプレイであることを特徴とする、請求項6に記載の表示装置。本発明は、上述の欠点の克服を可能にし、かつその目的は、タッチスクリーンに加えられた力を測定できるタッチスクリーン装置を提案することである。より具体的には、本発明は、複数の導電性行を有する剛性の第1の基板と、前記行に直角な複数の導電性列を有する可撓性の第2の基板と、を含むタッチスクリーン装置へアクチュエータによって加えられた力を測定するための方法に関する。有利なことに、この方法には、-行と列の間のノードに存在するインピーダンスを測定する第1のステップと、-行と列の間のノードにおける結合容量に対応する、前記インピーダンスの容量成分を計算する第2のステップと、-前記インピーダンスの容量成分の値によって、アクチュエータとタッチスクリーンの表面との間の接触を検出する第3のステップと、-前記インピーダンスの容量成分の変化を解析して、アクチュエータとタッチスクリーンの表面との間の接触に対応する瞬間後に、前記タッチスクリーン装置に加えられた力を測定する第4のステップであって、容量成分の変化が、加えられた力に比例するステップと、が含まれる。有利なことに、第4のステップにおいて、力がタッチスクリーンに加えられた場合には、容量成分の変化は、少なくとも、アクチュエータとタッチスクリーンの表面との間の接触に対応する瞬間後から第1と第2の基板の間の接触に対応する瞬間前までの時間間隔の間に、計算される。有利なことに、この方法には、行と列の間のノードのそれぞれに存在するインピーダンスのマッピングを保存する第5のステップが含まれる。本発明はまた、複数の導電性行を有する剛性の第1の基板と、前記行に直角な複数の導電性列を有する可撓性の第2の基板と、を含むタッチスクリーン装置に関する。有利なことに、タッチスクリーン装置はまた、取得エレクトロニクスおよび処理エレクトロニクスを含み、取得エレクトロニクスは、行と列の間のノードに存在するインピーダンスを測定することができ、処理エレクトロニクスは、前記インピーダンスの容量成分を計算すること、および前記インピーダンスの容量成分の変化に関するデータに基づいて、前記タッチスクリーン装置に加えられた力を計算することができる。本発明は、本発明による少なくとも1つの表示スクリーンおよび1つのタッチスクリーン装置を含む表示装置に関する。表示装置は、操縦士および副操縦士によって別々にまたは同時に用いられるように意図された航空機計器パネルディスプレイであってもよい。非限定的な例として提供される以下の説明を読むことおよび添付の図面から、本発明はよりよく理解され、他の利点が明らかになろう。図1は、力の容量性検出の原理を表す。タッチ表面は、空間によって分離された剛性基板4および可撓性基板2からなり、この空間は、スペーサ1によって維持されている。これは、標準的な抵抗性タッチ表面を作製するための最新技術を表す。ストロークに応じて、力を加え、このアセンブリを変形させることが必要であるが、前記力は、基板2の剛性だけでなく、スペーサ1のスチフネスにも依存する。従来のタッチスクリーンでは、2つの基板間の明らかな接触だけが検出され、下降段階は観測されない。本発明の原理は、これら2つの基板の移動L、すなわち加えられた力に比例する移動を測定することに存する。実際上、基板2およびスチフナ1を含むアセンブリのスチフネスKを考慮した場合には、局所的に加えられた力は、積K×Lに等しい。また、多重タッチスクリーンは、導電性列3および行5のネットワークを用いる。したがって、ストロークのレベルに少なくとも1つの交差ノードがあり、このノードは、対応する結合静電容量Czを有する。ノードにおけるかかる静電容量は、次のように表現される。Cz=ε0×εr×S/Lε0は、空間の誘電率であり、εrは、2つの基板2と4の間における環境の比誘電率である。Sは、ノードの交点における断面であり、Lは、2つの基板間の距離である。本発明による装置および方法によって、ユーザによって引き起こされる静電容量およびノードの交点における抵抗に加えて、この静電容量Czを測定することが可能になる。関係する誘電体媒質は、従来的には空気であってもよいが、しかしそれは、適切な誘電特性および粘性特性を備えた液体であってもよいことに留意されたい。可撓性基板2の第1の移動が、図1に表されており、ノードにおける結果としての静電容量は、CZ1に等しい。可撓性基板2の第2の移動が表されており、ノードにおける結果としての静電容量は、CZ2に等しい。図2は、本発明によるタッチスクリーン装置10の一般的原理を表す。この図には、スクリーンの平面図、プロファイル図、および図2の右側に、ユーザがスクリーン10の方へ自分の手11を動かすかまたは圧力をかけてスクリーン10にタッチするかどうかに依存する、装置の動作を示す2つの概略図が含まれる。この図で分かるように、装置には、タッチフェースプレート10が含まれるが、このタッチフェースプレート10は、可撓性基板14および剛性基板15に面して配置された行12および列13からなる多重タッチ表面である。かかる装置は、当然、抵抗性モードで動作する。ユーザが可撓性基板14を押した場合には、局所的な力が、ストロークのノードにおける少なくとも1つの行および1つの列の接触を引き起こし、ストロークの位置を取得するために容易に測定されなければならない、この行およびこの列の交点における抵抗Rの変化を引き起こす図2の右下におけるダイアグラム。このタイプのフェースプレートは、従来的であり、特に英国の会社Danielsonによって製造されている。フェースプレートはまた、容量性モードで動作することができる。ユーザが軽くキーボードにタッチした場合に、ユーザの手が、タッチフェースプレートの行および列の交点に位置する静電容量CVの変化を引き起こし得ることが実際に知られている。この機能を提供するために、発生器20が、注入静電容量を介して正弦波の高周波電圧をフェースプレート10に供給する。高周波では、行および列の交点において自然な容量性効果CZがある図2における右上のダイヤグラム。前に見たように、この値CZは、加えられた力に比例してストローク中に変化する。より具体的に、かつ非限定的な例として、本発明によるタッチスクリーン装置の全体が、図3に表されている。それには、-前述のような行および列からなるタッチフェースプレート10と、-制御エレクトロニクス20と、-取得および処理エレクトロニクス30と、が含まれる。制御エレクトロニクス20には、-高周波電圧発生器21と、-注入静電容量23を介してタッチフェースプレート10の複数の導電性行12をアドレスする第1のマルチプレクサ22と、が含まれる。入力信号の電圧は、VINで示されている。マルチプレクサは完全でなく、関係する周波数において容量性損失24を有する。取得および処理エレクトロニクス30には、-容量性損失35を有する複数の導電性列をアドレスする第2のマルチプレクサ31と、-高周波電圧発生器21と同じ周波数で動作し、かつ複数の出力電圧VOUTを各列に送出する同期復調器32と、-アナログ信号をデジタル信号に変換するためのアナログ/デジタル変換器33と、-各出力電圧と入力電圧との間に存在するインピーダンスZを計算し、それを記憶し、その抵抗成分および容量成分を決定し、そこから、タッチフェースプレートに対するユーザの行動の種類1つまたは複数のストロークの位置および加えられた力を推定するための計算、記憶および監視手段34と、が含まれる。復調器32によって実行される同期復調は、高い品質係数を備えた帯域フィルタとして動作することによって、いわゆるEMI電磁妨害をフィルタリングすることを可能にし、それによって、受動フィルタリングの利用が回避される。さらに、たとえ妨害が、発生器21の周波数に近い周波数であっても、それは、フィルタの高い選択性によって、かつ妨害が注入周波数と決して同期し得ないので、フィルタリングされる。さらに、注入周波数は、決して妨害されないように、同一かつ同相の周波数によることを含めて、わずかにかつ擬似ランダムに変更され得る。図4は、所与の行および列の交点用の装置の等価電気回路図を表す。行は、等価抵抗RLを有する。発生器は、注入静電容量23を介してこの行に電圧を供給する。並列に、第1の入力マルチプレクサは、静電容量24を有する。列は、等価抵抗RCを有する。並列に、第2の出力マルチプレクサは、静電容量35を有する。行および列の交点において、ユーザの手または指は、抵抗成分RZおよび容量成分CZの両方を有するインピーダンスZの変化を引き起こす。入力電圧および出力電圧をリンクする従来の関係は、VOUT=ZVINであり、複素形式ではZ=ABjである。次に、信号は、同期復調器によって復調され、そこから実効値VOUT=VIN×√A2B2を抽出する。前述のように、本発明による装置により、以下のステップを実行することに存する本発明による力測定方法を実行することが可能である。-第1のステップにおいて、行と列の間のノードに存在する特性インピーダンスが測定される。例えば、アクチュエータ、指またはスタイラスによって加えられた力に従って変化するインピーダンス値が測定される。この第1のステップにおいて、取得手段はまた、列における出力電圧など、ノードにおける他の電気特性を測定することができる。-第2のステップにおいて、行と列の間のノードにおける結合容量に対応する、前記インピーダンスの少なくとも容量成分が計算される。抵抗成分など、ノードにおける他の電気インピーダンス特性もまた、計算することができる。-第3のステップにおいて、アクチュエータとタッチスクリーンの表面との間の接触が、前記インピーダンスの容量成分の値によって検出される。検出は、ノードにおけるインピーダンスの増加、またはノードの列に存在する出力電圧の降下があるので可能である。-第4のステップにおいて、前記インピーダンスの容量成分の変化は、アクチュエータとタッチスクリーンの表面との間の接触に対応する瞬間後に、前記タッチスクリーン装置に加えられた力を測定するために解析されるが、容量成分の変化は、加えられた力に比例する。ノードの列における容量成分または出力電圧の変化は、可撓性基板2の移動に、したがって力にリンクされる。データ処理手段は、この容量成分または出力電圧の測定によって、この力を決定するために用いられる。より具体的には、図5、6、7、8および9は、タッチ表面が用いられる場合の、この実効値の変化を表す。これらの図において、左側は、タッチ表面10に対するユーザの手11の位置を示し、右側は、ユーザの手によって圧力を加えられた行上の位置に従って、対応する出力信号VOUTの変化を表すグラフを示す。これらのグラフはまた、入力電圧VINを示す。図5において、ユーザの手は、タッチフェースプレートから離れている。電圧を供給された行は、列と容量的に結合され、グランドに対して結合容量を有する測定装置と共に容量性分圧ブリッジを形成する。得られた信号は、電源電圧VINとグランドとの間の中間電位にあり、抵抗RZは無限であり、静電容量CZは、ゼロストローク力に対応して、その最小値にある。この信号は、明らかに、全行にわたって一定である。図6は、ユーザの手による、フェースプレート上の軽いタッチを示す。軽いタッチは、どんな測定可能な圧力もかけずに、指がフェースプレートをかするかまたはタッチするということを意味すると理解されるべきである。次に、指は、ノードにおいて、行CVLおよび列CVCをグランドに結合する静電容量CVを引き起こし、図6のグラフで分かるように、信号の局所的な減衰を引き起こす。指は、局所的なプルダウンとして働く。図7に表すような無加圧接触の場合には、結合容量は、閾値まで増加し、その後、一定のままである。信号は、最小まで減少する。したがって、指の移動をたどることが可能である。図8に表すように、圧力を伴って接触するが、2つの基板14および15間の接触がない場合には、ストローク中に、加えられた力に従って、行と列の間の静電容量CZは、2つの基板が近づくので増加する。結合容量におけるこの増加は、ノードにおけるインピーダンスZの低減に帰着するZは、1/CZに比例して変化する。指は、局所的なプルアップとして動作すると言われる。図9に表すように、圧力を伴って接触し、かつ2つの基板14および15間の接触を伴う場合には、ストローク中に、加えられた力に依存して、静電容量が、接触ポイントとグランドとの間で生成されるか、または接触抵抗が、行と列の間で生成される。圧力を伴う物理的接触の場合には、行/列容量結合CZは消え、抵抗RZは減少し、これは、ノードにおけるインピーダンスZの降下に帰着する信号は増加する。指は、局所的なプルアップとして動作すると言われる。したがって、行/列の交点における信号の単純な解析によって、-手の不在:信号が一定であることと、-軽い接触:信号が、局所的に減少することと、-接触:信号が最小に達することと、-圧力を伴うが、しかし2つの基板間の接触がない接触:信号が増加することと、-2つの基板間の接触を伴う接触:信号が最大に達することと、を判定することが、非常に簡単に可能になる。大きさの程度の概念を提供すると、検出される静電容量の変化は、数十ピコファラド程度であり、検出される抵抗の変化は、数十オーム程度である。明らかに、行/列の交点の全てのマトリックスにわたって、信号の完全なマッピングを生成することが可能である。次に、以下で詳述し、かつ図10、11および12に表す3つの検出モードを定義することが可能である。図10:手または指の接近およびその接近方向を検出するための、いわゆる投影型静電容量モード。図10において、信号がこのモードを表すフェースプレート10の交点16は、軽くシェーディングされて表されている。図11:1つまたは複数の指が表面に軽くタッチするのを検出するためのいわゆる離散静電容量モードであり、これによって、多重カーソル管理を提供することが可能になる。図11において、信号がこのモードを表すフェースプレート10の交点16は、濃いシェーディングで表されている。図12:いわゆる静電容量-抵抗モード:抵抗性接触の前に、2つの基板が収束することの結果として生じる静電容量12は、圧力および位置情報を提供する。2つの基板の接触に対応するある圧力から、接触抵抗、および恐らくストロークの部分の解析により、位置および圧力情報が提供できるようになる。図12において、信号がこのモードを表すフェースプレート10の交点16は、黒で表されている。信号の変化は、圧力の強度を判定するために用いられる。したがって、図12の右側の手11は、この同じ図の左側に示される手11より、タッチフェースプレート10をより強く押し、その結果より強くてより拡大された信号変化を引き起こす。手の接近がない状態では、装置のタッチモニタは、フェースプレートから信号の画像を永続的に作成し、そこから、移動平均によって、アイドル時の信号の表を導き出してもよく、この表は記憶される。この画像は、瞬時値の表から減算されて差分表を形成し、そこから各ポイントまたは各交点にそのステータスを割り当てることが可能になる。したがって、かかる装置は多重タッチであり、かつ望ましくない作動なしにボタン上を通過できる可能性を備え、容量性モードにおいて軽いタッチによる1つまたは複数のカーソルの移動を管理するために用いることができる。単純な圧力によって、1つまたは複数のオブジェクトを確認することが可能であり、ノードにおける結合容量の解析によって、圧力を測定することが可能になり、同様にストローク表面によって、指の変形、したがって圧力を測定することが可能になり、これが、第3の検出軸を提供する。したがって、手の位置に関して、本当の3次元情報を得ることが可能である。本発明に従ってタッチスクリーンによってアクセスできる新しい機能中には、それが、Microsoft社によって市販されているWindowsソフトウェアにおけるような情報、ウィンドウまたはアイコンを表示するグラフィックスクリーンと結合される場合には、以下のものがある。-カーソルおよびストロークの分離。-従来のタッチ表面では、カーソルは、確認されたオブジェクトの状態から分離することができない。オブジェクトの上を指で通過することによって、オブジェクトが活性化される。本発明による装置においては、オブジェクトは、信号がプルアップモードにある場合に確認される。カーソルは、プルダウンモードにおいてのみ管理される。それらは、信号の損失の場合には消える。確認は、プルアップモード、すなわち、ユーザがスクリーンを物理的に押す場合にのみアクティブであり、かつまた、ある圧力閾値を条件とすることができる。-安全性または監視-従来のマトリックス抵抗性タッチスクリーンでは、行または列の損失は検出できない。なぜならアイドル状態、すなわちユーザの手が存在しない場合は、高インピーダンスであるからである。交流電流の使用によって、ノードにおける容量結合から利益を得ることが可能になる。したがって、アイドル状態は、抵抗ブリッジによる中間レベルによって表される。カットオフは、アイドル信号の損失によって容易に検出することができる。-仮想キーボードまたはタッチパッドの作成。-仮想キーボードは、グラフィックスクリーン上に作成することができる。次に、プルアップ機能だけが、このエリアで用いられるストローク圧力を伴う抵抗性モード。また、タッチパッドエリアを作成することも可能である。この場合には、管理は、軽いタッチによる移動を伴うプルダウンモードのみである軽いタッチを伴う容量性モード。-タッチスクリーンの3次元管理。多数の重ね合わされたストローク平面を識別することが可能であり、かつ抵抗平面において、力の測定が可能であるので、タッチスクリーンの平面に垂直な軸が、使用可能であり、かつ例えば制御部材の制御された押し下げを管理またはシミュレートできるようにする。本発明は、タッチスクリーンを含む表示装置に、より一般的にはタッチスクリーンに加えられた力を測定することが目標であるタッチスクリーンを含む任意のインタラクション装置に適用される。