外部から受信あるいは生成された立体映像信号、あるいは外部から受信あるいは生成された平面映像信号を含む複数の映像信号が入力される受信部と、前記受信部に入力された前記複数の映像信号に基づく映像を複数同時に表示する際に前記映像信号を所定の大きさにスケーリングするスケーラと、前記スケーラによってスケーリングされた立体映像信号を平面映像信号に変換する3D2D変換部と、前記スケーラによってスケーリングされた、平面映像信号、若しくは入力又は生成された前記平面映像信号を、所定の視差範囲に限定された立体映像信号に変換する2D3D変換部と、を備える立体映像表示装置。外部から受信あるいは生成された立体映像信号、あるいは外部から受信あるいは生成された平面映像信号を含む複数の映像信号が入力される受信部と、前記受信部に入力された前記複数の映像信号に基づく映像を複数同時に表示する際に前記映像信号を所定の大きさにスケーリングするスケーラと、視聴者からの入力あるいは、所定の規則に従って同時に表示される前記複数の映像信号のうち1つを特定する選択部と、前記選択部によって特定された映像信号であって、前記スケーラによってスケーリングされた平面映像信号を立体映像信号に変換する2D3D変換部と、前記選択部によって特定された映像信号であって、前記スケーラによってスケーリングされた立体映像信号、又は前記2D3D変換部で変換された立体映像信号の奥行き方向の最大視差を検出する最大視差検出部と、前記選択部によって特定されなかった映像信号であって、前記スケーラによってスケーリングされた立体映像信号を平面映像信号に変換する3D2D変換部と、前記選択部によって特定されなかった映像信号であって、前記スケーラによってスケーリングされた平面映像信号、又は前記3D2D変換部で変換された平面映像信号に対して、前記最大視差検出部で検出された視差よりも奥側に一律の視差を付加する映像調整部と、を備える立体映像表示装置。上記従来の技術は、特定映像に対して字幕を合成表示する際に、字幕の深度を適切に設定しようとするものである。このような技術分野においては、字幕の深度は映像処理装置内において独自に設定される。つまり、上記従来の技術は、複数ソースの立体映像を同時に表示するものではあるが、互いのソースが独立して深度を持つものではない。字幕の深度は映像の深度に依存するものである。これに対して、複数の異なるコンテンツである立体映像を異なる画面領域に同時に表示する場合は、双方の立体映像に対してコンテンツ製作者が設定した深度が存在する。このような場合、コンテンツ製作者が設定した深度を破綻させずに表示しなければならないという制約が存在する。前記従来の課題を解決する為に、本発明の立体映像表示装置は、外部から受信あるいは生成された立体映像信号、あるいは外部から受信あるいは生成された平面映像信号を含む複数の映像信号が入力される受信部と、前記受信部に入力された前記複数の映像信号に基づく映像を複数同時に表示する際に前記映像信号を所定の大きさにスケーリングするスケーラと、前記スケーラによってスケーリングされた立体映像信号を平面映像信号に変換する3D2D変換部と、前記スケーラによってスケーリングされた、平面映像信号、若しくは入力又は生成された前記平面映像信号を、所定の視差範囲に限定された立体映像信号に変換する2D3D変換部と、を備える立体映像表示装置とした。また、本発明の立体映像表示装置は、外部から受信あるいは生成された立体映像信号、あるいは外部から受信あるいは生成された平面映像信号を含む複数の映像信号が入力される受信部と、前記受信部に入力された前記複数の映像信号に基づく映像を複数同時に表示する際に前記映像信号を所定の大きさにスケーリングするスケーラと、視聴者からの入力あるいは、所定の規則に従って同時に表示される前記複数の映像信号のうち1つを特定する選択部と、前記選択部によって特定された映像信号であって、前記スケーラによってスケーリングされた平面映像信号を立体映像信号に変換する2D3D変換部と、前記選択部によって特定された映像信号であって、前記スケーラによってスケーリングされた立体映像信号、又は前記2D3D変換部で変換された立体映像信号の奥行き方向の最大視差を検出する最大視差検出部と、前記選択部によって特定されなかった映像信号であって、前記スケーラによってスケーリングされた立体映像信号を平面映像信号に変換する3D2D変換部と、前記選択部によって特定されなかった映像信号であって、前記スケーラによってスケーリングされた平面映像信号、又は前記3D2D変換部で変換された平面映像信号に対して、前記最大視差検出部で検出された視差よりも奥側に一律の視差を付加する映像調整部と、を備える立体映像表示装置ともした。本発明の立体映像表示装置によれば、視聴者に負荷をかけずに多画面の立体表示ができ、立体表示にて、視聴者は複数の入力ソースの映像を視聴しながら選ぶことや、主として視聴を行いたい映像と、時々視聴を行いたい映像を同時に表示させることができる。以下本発明の一実施の形態について図面を参照しながら説明する。実施の形態1機器の構成図1は実施の形態1にかかるシステムの一例を示す構成図である。以下、図1を参照しながら本実施の形態にかかる映像処理装置が適用されるシステムの構成を説明する。システムは、視聴者選択手段1、立体映像表示装置2、視聴者の装着する立体映像視聴用メガネ3を含む構成である。視聴者選択手段1と立体映像表示装置2は、赤外線もしくは無線で接続されている。立体映像表示装置2と立体映像視聴用メガネ3は赤外線もしくは無線で接続されている。視聴者選択手段1は、視聴者が立体映像表示装置2を操作するのに用いるリモコンなどの装置である。視聴者選択手段1は、視聴者の操作内容を示す操作信号を立体映像表示装置2に送信する。立体映像表示装置2は、放送波やネットワーク、記憶媒体からの映像素材を処理し、ディスプレイに時分割で左目用右目用の立体映像を表示する装置である。具体的には液晶ディスプレイやプラズマディスプレイで構成可能である。立体映像表示装置2は、視聴者選択手段1から受信した前記操作信号の内容に応じて、ディスプレイに表示する映像を変更する。また、ディスプレイに表示する右目用左目用の立体映像に同期して、表示している映像が右目用か、左目用かを示すLR信号を立体映像視聴用メガネ3に送信する。立体映像視聴用メガネ3は液晶シャッタの偏向を制御することで、視聴者の視聴する立体映像を右目用左目用に分離して視聴者の右目左目に映し出す機構を備えたメガネである。立体映像視聴用メガネ3は、立体映像表示装置2から受信した前記LR信号に基づき液晶シャッタを制御する。なお、上述した説明では、左目用、右目用の映像は立体映像表示装置2で時分割に表示し、同期した液晶シャッタを用いた立体映像視聴用メガネ3を用いて視聴者が視聴する構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、いわゆる2眼式の立体映像表示装置であれば適用が可能である。次に、立体映像表示装置2の構成について、図2を用いてさらに詳細に説明する。図2は実施の形態1にかかる立体映像表示装置のブロック図である。実施の形態1にかかる立体映像表示装置2は、CPU20、受信部21、映像入力部22、映像制御部23、映像表示部24、送信部25を有する。以下、各構成要素の接続関係について説明する。CPU20と、受信部21は外部バスで接続されている。CPU20と映像入力部22、映像制御部23、映像表示部24はデータバスで接続されている。映像入力部22と映像制御部23はバスで接続されている。映像制御部23と映像表示部24はバスで接続されている。映像表示部24と送信部25はバスで接続されている。以下、各構成について詳細に説明する。CPU20は受信部21からの前記操作信号に基づき、映像入力部22、映像制御部23、映像表示部24に制御信号を送信する。また、映像制御部23から受信する検出結果に基づき、映像制御部23に制御信号を送信する。受信部21は、赤外線もしくは無線の受信装置である。受信部21は、視聴者選択手段1からの操作信号を受信すると、CPU20に前記操作信号を送信する。映像入力部22は、CPU20からの前記制御信号に基づいて、映像出力を変化させるものである。具体的にはソフトウェア、専用ハードウェアなどで構成される。映像入力部22の行う処理について具体的に述べる。映像入力部22は、放送波やネットワーク、記憶媒体からのエンコードされた圧縮映像や、HDMIなどのケーブルを介し外部機器から入力される映像の中から表示する映像を選択する。そして、映像入力部22は、選択した映像信号を映像制御部23の処理フォーマットにあわせた映像信号に変換する。さらに、映像入力部22は変換した映像信号を映像制御部23に出力する。前記映像信号の変換の一例としては、圧縮されている映像入力のデコード処理や、アナログ映像入力のデジタル映像信号への変換処理、1垂直同期信号に右目用の映像左目用の映像が含まれる映像信号の2垂直同期信号への分割があげられる。映像制御部23に送信する前記映像信号は、垂直同期信号、水平同期信号、映像信号YUV/RGB等が含まれる。なお、映像入力部22が映像制御部23に送信する前記映像信号は一つと限らない。多画面表示を行う場合は複数の映像信号を複数系統のバスで送信する。映像制御部23は、映像入力部22から受信した前記映像信号に対して、表示位置の調整や拡大縮小のスケーリング、映像合成、平面映像から立体映像への変換処理を行う。映像制御部23は変換処理した映像信号を映像表示部24に送信する。また、映像制御部23は立体映像の右目映像左目映像と同期して、垂直同期のタイミングで、左目用映像信号時は0、右目用映像信号時は1に切り替るLR信号の生成を行い、映像表示部24に送信する。映像制御部23の詳細な機能の説明と内部の詳細な構成の説明は後述する。映像表示部24は、映像制御部23から受信した前記映像信号をディスプレイに表示する制御を行う。また、映像表示部24は、映像制御部23から受信した前記LR信号を送信部25に送信する。送信部25は、映像表示部24から受信した前記LR信号を立体映像視聴用メガネ3に送信する。次に、映像制御部23の構成について、図3を用いてさらに詳細に説明する。図3は実施の形態1にかかる映像制御部のブロック図である。映像制御部23は、映像調整部230、映像調整部231、メモリ232、映像合成部233、2D3D変換部234、CPUI/F235を有する。以下、各構成要素の接続関係について説明する。映像調整部230とメモリ232はバスで接続されている。映像調整部231とメモリ232はバスで接続されている。映像調整部230と映像合成部233はバスで接続されている。映像調整部231と映像合成部233はバスで接続されている。映像合成部233と2D3D変換部234はバスで接続されている。CPUI/F235と映像調整部230、映像調整部231、映像合成部233、2D3D変換部234は制御バスで接続されている。以下、各構成要素について詳細に説明する。映像調整部230、映像調整部231は、CPUI/F235からの前記制御信号に基づき、それぞれ映像入力部22から映像制御部23に入力される映像信号に対して処理を行う。処理の内容については映像調整部230、及び映像調整部231の機能として後に説明する。処理された映像信号は映像合成部233に出力される。映像調整部230、映像調整部231の出力する前記映像信号は、表示ディスプレイの垂直同期信号、水平同期信号、映像信号と、LR信号が含まれる。前記LR信号は映像調整部230もしくは映像調整部231のどちらかによって生成されたものである。映像調整部230、映像調整部231から出力する垂直同期信号、水平同期信号、LR信号は正常な映像を表現するように同期が取れている。映像調整部230、及び映像調整部231の具体的な機能を下記に示す。なお、映像調整部230、及び映像調整部231はソフトウェア、ハードウェアあるいは、LSIの一機能要素として実現可能である。映像の拡大縮小スケーリング映像調整部230、及び映像調整部231は入力の映像信号を、表示ディスプレイで表示するサイズにスケーリングするスケーラとしての機能を有する。スケーリングは、メモリ232に書き込んだ映像信号に対して行っても良く、メモリ232から読み出した映像信号に対しても行っても良い。映像の位置調整映像調整部230、及び映像調整部231は入力の映像信号を、表示ディスプレイで表示したい位置に出力を行う。本実施の形態においては、位置調整は、メモリ232から映像信号を読み出す際に行われる。立体映像信号の、3D2D化映像調整部230、及び映像調整部231はメモリ232に書き込まれた立体映像の右目用映像信号と左目用映像信号に対し、LR信号に基づいて右目用もしくは左目用の映像のみを読み出すことで、立体映像の入力を平面映像として出力する3D2D変換部としての機能を有する。映像信号の出力のタイミング調節機能映像調整部230、映像調整部231はどちらも同じ垂直同期信号、水平同期信号、LR信号を用いて、メモリ232から映像を読み出すことが可能である。このため、映像調整部230と映像調整部231の映像信号の出力タイミングが揃っている。なお、上述した説明では、映像調整部230、映像調整部231で二つの映像を処理する構成で説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく2つ以上の映像の処理を行う構成も可能である。例えば、映像調整部を並列で追加し、入力映像の処理系を増やすことが可能である。メモリ232に書き込まれた映像信号が立体映像信号の場合、前記LR信号が0の垂直同期信号のタイミングでは、立体映像信号の左目用映像信号を、前記LR信号が1の垂直同期信号のタイミングでは立体映像信号の右目用映像信号を出力する。また、メモリ232に書き込まれた映像信号が平面映像信号の場合、前記LR信号が0のタイミングと1のタイミングで同じ映像信号を出力し、前記LR信号が0のタイミングで次の映像信号の出力に切り替る。次に、映像合成部233について説明する。映像合成部233は、映像調整部230、映像調整部231から受信した前記映像信号を、CPUI/F235から受信した前記制御信号に基づき合成し、合成した映像信号を2D3D変換部234に出力する。映像調整部230及び映像調整部231から受信した前記映像信号は、上述した映像調整部230、及び映像調整部231の機能によって、垂直同期のタイミング、左目右目のタイミングがあっている。映像合成部233は受信した映像信号同士を合成して、ディスプレイで表示用の合成画面を生成する。2D3D変換部234は、映像合成部233から受信した前記映像信号に対し、CPUI/F235から受信した前記制御信号の視差範囲設定値最大奥行き最大飛出しの設定の値と、2D3D変換を行う映像範囲の設定値に基づき、平面映像信号から立体映像信号への変換を行い、出力する。具体的には、LRID信号の左目用右目用のタイミングで同じ映像信号が繰り返される平面映像の領域に対して、一つ目のフレームは左目映像へ変換、二つ目のフレームは右目映像に変換を行うことで、時分割の立体映像を作り出す。2D3D変換の具体的アルゴリズムは既知のものを適宜用いることができる。2D3D変換部234は画素単位で変換を行うことで画面内に様々な視差をもつ立体映像信号を生成できることができる。既知の2D3D変換に加えて、視差範囲設定値に基づいて視差の範囲を任意に設定可能な点が2D3D変換部234の特徴である。視差範囲の設定アルゴリズムの一例としては、例えば視差範囲を超えた視差が付加された画素については一律に視差範囲の最大値/最小値に視差を補正するなどが挙げられる。CPUI/F235は、CPU20と映像制御部23内の各ブロックを仲介するインターフェースである。CPUI/F235は、CPU20からの制御信号を、映像調整部230、映像調整部231、映像合成部233、2D3D変換部234に送信する。機器の動作次に図4から図8を用いて、本実施の形態にかかる立体映像表示装置の動作について説明する。まず、図4から図7を用いて、多画面の立体表示の表示方法を説明する。図4は立体映像表示装置において多画面で立体映像を表示する際の画面レイアウトの一例を示す図である。図4の画面レイアウトは立体映像表示装置2と正対して視聴する視聴者の視点から見たイメージである。図5から図7は、立体映像表示装置と正対して視聴する視聴者の頭上方向から見た図である。図5から図7の位置関係において、下方向が視聴者に映像が飛び出して表示される方向であり、上方向が視聴者に対して奥まって表示される方向である。図5、図6は、多画面の立体表示を実施の形態1の制御を行わずに表示した場合を示す。図7は実施の形態1における制御を用いた場合を示す。図4に示されるように、立体映像表示装置2のディスプレイ面400は映像Aの表示領域401と映像Bの表示領域402に区切られている。映像Aと映像Bはそれぞれ入力の映像をディスプレイ面の水平方向の大きさに対して1/2になるように縮小して表示している。図5では実施の形態1にかかる制御を行っていない状態において映像A、映像Bの二つの立体映像を合成し、立体表示を行った場合を示す。映像A、映像Bはそれぞれ視差範囲501と視差範囲502をもっている。視差範囲とは、立体映像中の最も手前に飛び出す視差と、最も奥に奥まる視差による範囲である。映像Aは奥行き方向に視差が多くつけられている。映像Bは飛出し方向に視差が多くつけられている。異なる視差範囲の映像が、多画面として合成され、立体表示されると、視聴者は異なる視差範囲の映像を並列して見ることになる。異なる視差範囲の映像を並列して見ることになると、視聴者に負荷がかかるおそれがある。図6は、実施の形態1にかかる制御を行っていない状態において立体映像の入力である映像Aと、平面映像の入力である映像Bを合成し、立体表示を行っている状態である。映像Aは入力に基づく視差範囲601を持つ。映像Bは平面映像なので視差範囲602は0である。映像Bの表示位置は表示面600と同一になる。立体映像と平面映像を多画面として合成して視聴する場合も、立体映像の視差範囲のほぼ真ん中、表示面の位置に平面映像が見えるため不自然な視差となり、視聴者に負荷がかかるおそれがある。これに対して本実施の形態では、以下の方法で、視聴者に負荷のかからないように、立体映像の多画面表示を行う。本実施の形態による制御を適用した様子を図7に示す。図7では、映像Aの視差範囲501と、映像Bの視差範囲502は同一である。入力の映像A、映像Bは、立体映像、平面映像を問わない。これにより、複数の立体映像を視聴の負荷をかけずに表示することが出来る。図7で示した制御の実現方法について図8を用いて説明する。図8は図7で示した制御のフローチャートである。このフローは、視聴者が視聴者選択手段1によって立体映像表示装置2に多画面表示を指示する操作信号を送信した際の、CPU20による映像制御部23の制御を示している。本制御により、図7に示した表示が実現される。図8の処理フローは、CPU20が受信部21から、視聴者選択手段1からの多画面表示を指示する操作信号を受信した際に開始する。まず、表示する入力映像の一つ映像Aを映像調整部230にて多画面表示用にスケーリングするS801。ここで、前記映像Aが立体映像信号の場合S802でY、映像調整部230にて3D2D化を行い平面映像としてメモリから読み出させるS803。次に、映像Aとは異なる入力映像映像Bを、映像調整部231にて多画面表示用にスケーリングするS804。前記映像Bが立体映像の場合S805でY、3D2D化を行い平面映像としてメモリから読み出させるS806。ステップS801~S805の制御により、映像調整部230から出力される映像Aと、映像調整部231から出力される映像Bはどちらも平面映像として映像合成部233に入力される。次に、映像合成部233に映像Aと映像Bの映像合成設定を行わせるS807。そして2D3D変換部234に生成する立体映像の視差範囲を設定の上、全映像領域を2D3D変換するS808。その後変換された映像は映像表示部24から出力される。以上のように本発明の立体映像表示装置は、複数の立体映像を表示する際に、両方の映像を映像調整部230、映像調整部231にて平面映像化し、映像合成部233にて合成後に、2D3D変換部234にて立体映像に変換することで、表示する映像の視差の範囲を同一にするため、視聴者に負荷をかけない立体映像の多画面表示が可能である。これにより視聴者は立体映像の多画面表示で、複数の入力ソースの映像を視聴しながら選ぶことが出来る。実施の形態2以下図9から図11を参照しながら実施の形態2について説明する。まず、実施の形態1と実施の形態2との違いについて説明する。実施の形態1では、同一の視差範囲に立体映像を収めることによって、視聴者の負荷を軽減した。これに対して、実施の形態2では、特定の立体映像の有する最大の奥行き視差を検出し、当該奥行き視差より奥側に他の映像が平面として表示されるように制御を行うことによって視聴者の負荷を軽減する。機器の構成以下、実施の形態1と同一で構わない箇所については記載を省略し、実施の形態2特有の構成について説明を行う。図9は実施の形態2にかかる映像制御部のブロック図である。実施の形態2にかかる映像制御部23は、映像調整部230、映像調整部231、メモリ232、映像合成部233、2D3D変換部234、CPUI/F235、最大視差検出部236を有する。実施の形態1との違いは、最大視差検出部236が含まれる点である。最大視差検出部236に関連する接続関係について説明する。メモリ232と最大視差検出部236はバスで接続されている。また、CPUI/F235と映像調整部230、映像調整部231、映像合成部233、2D3D変換部234、最大視差検出部236は制御バスで接続されている。CPUI/F235は、CPU20と映像制御部23内の各ブロックを仲介するインターフェースであり、CPU20からの制御信号を最大視差検出部236にも送信する。また、最大視差検出部236から検出した、立体映像の水平視差の最大値を、CPU20に送信する。また、実施の形態2においては映像調整部230、及び映像調整部231が次の機能を有する。映像の水平位置調整を用いた、2D3D変換一律視差の付加映像調整部230、及び映像調整部231は、右目用映像信号と左目用映像信号に画面全体で一律の視差を付加して立体映像信号を生成する。一律の視差が付加された立体映像信号は、平面映像信号を水平移動することで作成可能である。水平移動の具体的な行い方としては、例えば、前記LR信号を用いて行う方法がある。具体的には、メモリ232から読み出した平面映像信号に対して、前記LR信号が0左目のタイミングでは前記平面映像信号を左に水平移動し、前記LR信号が1右目のタイミングでは前記平面映像信号を右に水平移動する。このようにすると画面奥側方向に一律に視差が付加される。このような映像は、画面の奥方向側に平面映像が位置しているように近くされる。映像信号に画面手前方向に視差をもたせる場合は、前記奥方向側に視差を持たせる場合と逆に水平移動する。また、前記水平移動をメモリ232から読み出した平面映像に対してそのまま行うと、表示エリアから右目用映像、左目用映像それぞれの移動方向の端点が移動量の分だけ削れてしまう。すると、立体映像としては、両端が右目もしくは左目用映像しかない状態になってしまう。そのため、メモリ232から読み出した平面映像を、移動量分水平縮小した上で水平移動を行ってもよい。以下、最大視差検出部236の機能について説明する。最大視差検出部236は、CPUI/F235から受信した制御信号に基づき、映像調整部230もしくは映像調整部231どちらかがメモリ232に書き込んだ立体映像から、視差の検出を行う。検出は、右目用映像信号の各ラインが書き込まれるタイミングで、前記右目用映像信号の水平方向の1ラインと既にメモリに書き込まれている左目用映像信号の対応する水平の1ラインとの間でマッチングを取る事で、行う。例えば、左眼用映像において所定の範囲のブロックを定義して、右目の垂直座標は一緒だという前提ありブロックと比較して水平方向の移動量を検出する。これを1フレームの全ラインに対して行うことで、1フレーム中の最大視差を検出する。最大視差は、飛出し量左目用映像に対して右目用映像が右方向にいる場合の最大距離、奥行き量左目用映像に対して右目用映像が左方向にいる場合の最大距離の両方を検出し、右目用映像のメモリ書き込み完了時にCPUI/F235に送信する。機器の動作以下、図10および図11を用いて実施の形態2にかかる立体映像表示装置の動作について説明する。図10は、立体映像表示装置と正対して視聴する視聴者の頭上方向から見た図である。図10に示されるように、映像Aは立体映像なので視差範囲1001を有する。これに対して、映像Bの視差範囲1002は立体映像ではあるが一律に視差が付加されているので視差範囲は0である。映像Bが知覚される奥行き位置は、視差範囲1001の最奥の位置である。映像Bの左目映像の範囲1003と右目映像の範囲1004は画面一律で水平ずれている。また、映像Aと映像Bのどちらもディスプレイ面の水平サイズの半分より小さいサイズに縮小されている。前記左目映像の範囲1003と右目映像の範囲1004の左端の交差によって視聴者に見える立体映像の左端1005は、前記縮小の結果、映像Aの表示領域より右側に距離が作られる。これにより、映像Aの視聴の邪魔にならない視差と位置で映像Bを表示でき、視聴者は映像Aの視聴に専念できる。また本実施の形態においては映像Aの視差を入力映像の視差のまま視聴することも可能である。図11は図10で示した制御のフローチャートである。このフローは、視聴者が視聴者選択手段1によって立体映像表示装置2に多画面表示を指示する操作信号を送信した際の、CPU20による映像制御部23の制御を示している。本制御により、図10に示した表示が実現される。図11の処理フローは、CPU20が受信部21から、視聴者選択手段1からの多画面表示中の映像操作信号を受信した際に開始する。また、本処理フローでは事前に視聴者が視聴者選択手段1を用いて複数の入力映像のうちの片方を選択するものとする。ここで想定される選択の基準としては、視聴者は自己が注目したい映像を選択するものとする。また、本発明はこれに限られず、視聴者が明示的に映像を選択せずに立体映像表示装置2の内部で特定の映像を選択映像として扱っても良い。ここで想定される選択の基準としては、画面の表示位置が左側であるものであるものを選択する場合や、画面サイズの大きいものを選択する場合などが想定される。まず、選択された入力映像図10における映像Aを映像調整部230にて多画面表示用にスケーリングするS1101。前記映像Aが立体映像信号の場合S1102でY、映像調整部230の映像に対して最大視差を検出するよう最大視差検出部236を、動作させるS1103。前記映像Aが立体映像信号ではない場合S1102でN、2D3D変換部234を用いて、映像Aを2D3D変換するS1104。本フローでは2D3D変換部234が所定の範囲内に立体映像を収めるので、最大視差は既知であるから、最大視差検出動作S1103は必ずしも必要ない。ここで実施の形態1とは異なり2D3D変換部234は所定の範囲に立体映像を収める必要は必ずしも無い。既存の2D3D変換アルゴリズムに適用の後最大視差検出動作S1103を行っても良い。次に、選択されていない入力映像図10における映像Bを、映像調整部231にて多画面表示用にスケーリングするS1105。この際、前記映像Bが立体映像の場合S1106でY、映像調整部231はメモリ232から平面映像として映像Bを読み出し、3D2D化を行うS1107また、映像調整部231はメモリ232から映像信号を読み出して出力する際に、全映像領域に一律の視差がつくように水平縮小と2D3D変換を行うS1108。ステップS1108の2D3D変換の視差量は、ステップS1103で最大視差検出部236により検出された前記映像Aの視差量、もしくは、ステップS1104で設定した前記映像Aの2D3D変換の視差範囲の奥行き方向の視差量以上の視差量を付加する。なお、最大視差検出部236で検出される視差量は、映像入力の種類や番組によって異なるため、定期的に最大視差検出部236で検出した結果に基づき、ステップS1108を行う必要がある。このようにすると、選択映像は入力の視差で表示しながら、選択映像の邪魔にならない場所に非選択映像を表示しておくことができる。これにより、視聴者は主として視聴を行いたい映像と、時々視聴を行いたい映像を同時に表示させることが出来る。なお、映像Aが立体映像信号の場合S1102でYであっても、メモリ232から平面映像として映像Aを読み出し、3D2D化を行い、さらに2D3D変換部234を用いて、映像Aを2D3D変換することによって、最大視差検出部236を省略する構成とすることもできる。上述したように、2D3D変換部234が所定の範囲内に立体映像を収めるので、最大視差は既知であるからである。最大視差検出部236を省略した構成の場合は、固定の奥行き方向の視差にしても良い。3Dの安全ガイドラインとして生態安全上、奥行き方向の視差は実寸5cmまでと制限されているため、ディスプレイサイズでの5ch相当のピクセル数を、前記映像Bを配置するための奥行き方向の視差としても良い実寸5cmは、例えば65インチのディスプレイで67Pixelに相当する