"固定テーブル及び前記固定テーブル上を往復移動する往復テーブルを有するプッシャ台を備えるメダルプッシャゲーム機であって、前記固定テーブル及び前記往復テーブルのテーブル表面の形状の少なくとも一部を変形し、メダルが移動方向に移動する摩擦がそれぞれ異なり、交換可能に任意に載置される複数のパネルを有するパネル部を備えるプッシャゲーム機。請求項1に記載のメダルプッシャゲーム機において、前記パネル部は、テーブル表面を窪ませて設けられ、前記複数のパネルを収めるようにして載置する凹部を備えること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機。請求項1又は請求項2に記載のメダルプッシャゲーム機において、前記パネル部は、前記パネルをタイル状に載置すること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機。請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のメダルプッシャゲーム機において、前記パネルは、移動方向の直交方向に平行に少なくとも2列並べて配置されること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機。請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のメダルプッシャゲーム機において、前記パネルの移動方向手前側の先端は、前記先端よりも移動方向手前側に配置された前記パネル、又は前記先端よりも移動方向手前側の前記テーブル表面よりも突出していること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機。請求項5に記載のメダルプッシャゲーム機において、前記凹部の底部は、平面状であり、前記パネルは、パネル表面が、パネル底部に対して傾斜し、前記凹部に、パネル表面が移動方向手前側に至る程上側に傾斜するように配置されること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機。請求項5に記載のメダルプッシャゲーム機において、前記凹部の底部は、移動方向手前側に至る程上側に傾斜しており、前記パネルは、パネル表面及びパネル底部が平行であり、前記凹部に配置されることにより、パネル表面が移動方向手前側に至る程上側に傾斜すること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機。本発明の課題は、メダルの流れを任意に制御でき、また、流れを阻害することなくメダルを移動できるメダルプッシャゲーム機を提供することである。本発明は、以下のような解決手段により、課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。また、符号を付して説明した構成は、適宜改良してもよく、また、少なくとも一部を他の構成物に代替してもよい。第1の発明は、固定テーブル62及び前記固定テーブル上を往復移動する往復テーブル61を有するプッシャ台6を備えるメダルプッシャゲーム機であって、前記固定テーブル及び前記往復テーブルのテーブル表面の形状の少なくとも一部を変形し、メダルが移動方向Yに移動する摩擦がそれぞれ異なり、交換可能に任意に載置される複数のパネル2021~28,120B,121~128,220を有するパネル部10,210を備えるプッシャゲーム機である。第2の発明は、第1の発明のメダルプッシャゲーム機において、前記パネル部10,210は、テーブル表面を窪ませて設けられ、前記複数のパネル2021~28,120B,121~128,220を、収めるようにして載置する凹部11,211を備えること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機である。第3の発明は、第1又は第2の発明のメダルプッシャゲーム機において、前記パネル部10,210は、前記パネル2021~28,120B,121~128,220をタイル状に載置すること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機である。第4の発明は、第1から第3までのいずれかの発明のメダルプッシャゲーム機において、前記パネル2021~28,120B,121~128,220は、移動方向の直交方向Xに平行に少なくとも2列並べて配置されること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機である。第5の発明は、第1から第4までのいずれかの発明のメダルプッシャゲーム機において、前記パネル2021~28,120B,121~128,220の移動方向手前側Y1の先端20f,20hは、前記先端20hよりも移動方向手前側に配置された前記パネル26、又は前記先端20fよりも移動方向手前側の前記テーブル62表面よりも突出していること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機である。第6の発明は、第5の発明のメダルプッシャゲーム機において、前記凹部11の底部11aは、平面状であり、前記パネル2021~28,120B,121~128は、パネル表面20bが、パネル底部20aに対して傾斜し、前記凹部に、パネル表面が移動方向手前側に至る程上側Z2に傾斜するように配置されること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機である。第7の発明は、第5の発明のメダルプッシャゲーム機において、前記凹部211の底部211aは、移動方向手前側Y1に至る程上側Z2に傾斜しており、前記パネル220は、パネル表面220b及びパネル底部220aが平行であり、前記凹部に配置されることにより、パネル表面が移動方向手前側に至る程上側に傾斜すること、を特徴とするメダルプッシャゲーム機である。本発明によれば、以下の効果を奏することができる。第1の発明は、メダルが移動する摩擦がそれぞれ異なり、交換可能に載置される複数のパネルを備えるので、管理者等は、パネルの配置を任意に変更することにより、メダルの流れを制御でき、ペイアウト率を調整できる。第2の発明は、複数のパネルを載置する凹部を備えるので、管理者等は、この凹部内にパネルを並べるように配置することにより、メダルの流れを制御できる。第3の発明は、複数のパネルをタイル状に載置するので、パネルを並べるように載置すればよいので、作業が簡単である。第4の発明は、パネルが、移動方向の直交方向に平行に少なくとも2列並べて配置されるので、メダルの流れをより細かく制御できる。第5の発明は、パネルの移動方向手前側の先端が、移動方向手前側に配置されたパネルよりも突出しているので、第2の発明のように、パネルが、少なくとも2列並べて配置されていた場合であっても、メダルがつっかえることなく移動できる。また、パネルの移動方向手前側の先端が、移動方向手前側のテーブル表面よりも突出しているので、パネルの移動方向手前側にテーブルが配置された場合であっても、メダルがつっかえることなく移動できる。これにより、メダル流路内にパネルを配置しても、流れを阻害することなくメダルを移動できる。第6の発明は、凹部の底部が、平面状であるので、凹部を形成する場合に、例えば、テーブル表面を平らに削ればよいので、凹部の加工が容易である。また、パネルが凹部に配置されることにより、パネル表面が傾斜するので、パネルの形状、配置の自由度を大きくすることができる。すなわち、複数のパネルは、全てが凹部に納まった状態で、凹部の平面形状が同じであればよいので、パネルの数、個々のパネルの平面形状等が制約されない。さらに、凹部の平面形状に合わせて、パネルの数及びパネルの平面形状が異なる別のパネルの組み合わせに変更できる。第7の発明は、凹部の底部が傾斜しており、パネル表面及びパネル底部が平行であるので、パネル製造が簡単である。第1実施形態以下、図面等を参照して、本発明の実施形態について説明する。図1は、第1実施形態のゲーム機1の斜視図である。図1に示すように、ゲーム機1メダルプッシャゲーム機は、主にゲームセンタ等の店舗等に設置される装置である。ゲーム機1は、プレイ領域Fにプッシャ台6が配置されたメダルプッシャゲームを行う装置である。プレイ領域Fとは、ゲーム盤5、プッシャ台6等の装置が配置され、メダルMを移動させるプレイが実際に行われる領域をいう。ゲーム機1は、ケース2、ウィンドウ3、メダル投入装置4、ゲーム盤5、プッシャ台6、親落ち孔7、メダル獲得孔8、メダル払い出し口9、交換パネル部10を備える。ケース2は、ゲーム機1の筐体である。ウィンドウ3は、ゲーム機1内部のプレイ領域Fとゲーム機1の外部とを仕切る部材である。ウィンドウ3は、ゲーム機1の手前側Y1に設けられている。ウィンドウ3は、外部からプレイ領域Fを視認できるように、透明な材料例えばガラス、アクリル樹脂等により形成される。メダル投入装置4は、プレイ領域FにメダルMを投入するために、プレイヤが投入操作をする装置である。メダル投入装置4は、メダル投入孔4cに、プレイヤがメダルMを投入するようになっている。メダル投入孔4cには、投入されたメダルMを検出するメダル投入センサ図示せずが設けられている。メダル投入センサは、例えば光学センサであり、メダルMを検出すると、検出情報を制御部図示せずに出力する。制御部は、メダル投入センサの出力に応じて、メダル送出部図示せずを駆動して、ゲーム盤5の上側Z2に設けられたメダル放出部図示せずからゲーム盤5にメダルMを放出する。なお、メダル投入装置の形態は、プレイヤが筒体を回転させて、投入されたメダルを直接投入するタイプのものでもよい。ゲーム盤5は、表面が手前側Y1を向くように配置されている。ゲーム盤5の上部には、メダル放出部図示せずが設けられており、メダル投入装置4にメダルMが投入されると、制御部図示せずがメダル放出部からメダルMを放出するようなっている。ゲーム盤5は、このメダル放出部から放出されたメダルMを落下させる部材である。プッシャ台6は、ゲーム盤5よりも下側Z1に設けられている。プッシャ台6は、ゲーム盤5を落下してきたメダルMが載置できる範囲に設けられている。プッシャ台6は、載置されたメダルMを徐々に手前側Y1移動方向手前側に移動させて、メダル獲得孔8に落下させる。プッシャ台6は、固定テーブル62と、固定テーブル62上を奥行方向Y移動方向に往復移動する往復テーブル61とを備えている。往復テーブル61は、ゲーム盤5から落下してきたメダルMを載置し、往復移動によってメダルMをゲーム盤5の下側部分5aに当接させて、玉突きのように固定テーブル62に押し出すように構成されている。固定テーブル62は、往復テーブル61から落下してきたメダルMや、ゲーム盤5から直接落下してきたメダルMを載置する。固定テーブル62は、往復テーブル61の往復移動によって、メダルMを往復テーブル61の手前側Y1の側面61aに当接させて、玉突きのようにメダル獲得孔8に落下させるように構成されている。固定テーブル62は、ケース2に対して固定されている。親落ち孔7は、固定テーブル62の左側X1及び右側X2に、それぞれ設けられている。親落ち孔7は、固定テーブル62上のメダルMの一部を回収する回収孔である。親落ち孔7は、固定テーブル62上のメダルMが、往復テーブル61の往復移動にともない往復テーブル61の手前側Y1側面61aによって手前側Y1に押し出される場合に、左右方向Xに移動するメダルMを回収する。メダル獲得孔8は、プッシャ台6よりも手前側Y1に設けられた開口孔であり、プッシャ台6に押し出されたメダルMが落下する。メダル獲得孔8に落下したメダルMは、メダル払い出し装置図示せずにより、メダル払い出し口9に払い出される。交換パネル部10は、固定テーブル62のテーブル表面の形状の一部を変形させて、メダルMの流れを制御する部分である。交換パネル部10について、詳細に説明する。図2は、第1実施形態の交換パネル部10近傍の構成の上面図である。図3は、第1実施形態の交換パネル部10近傍を、右側X2から見た断面図図2のIII-III部断面図である。図2、図3に示すように、交換パネル部10は、凹部11、8個の交換パネル2021~28を備える。凹部11は、固定テーブル62の表面を窪ませて形成された有底の穴である。凹部11は、固定テーブル62上をメダルMが通過する流路上に設けられている。凹部11の平面形状上側Z2から見た形状は、左右方向Xに長い長方形である図2参照。凹部11の底部11aは、平面状フラットであり、水平面XY平面に平行である。このため、凹部11は、例えば、固定テーブル62の表面を平らに削れば形成でき、製造が容易である。交換パネル20は、平面形状が長方形であり、凹部11内にちょうど8個が納まる大きさである。交換パネル20は、メダルMの移動方向である奥行方向Yとは直交する方向である左右方向Xに平行に2列並べて配置される。すなわち、交換パネル20は、手前側Y1及び奥側Y2それぞれに、左右方向Xに4個並べて配置されている。交換パネル20は、凹部11に載置されることによって、交換可能に任意に配置できる。この場合、作業者は、交換パネル20を、凹部11にタイル状に並べるように載置すればよいので、作業が簡単である。交換パネル20は、メダルMが移動方向に移動する場合の摩擦がそれぞれ異なる。摩擦は、例えば、表面粗さ等が異なることによって異なる。このため、ゲーム機1の管理者等は、交換パネル20を入れ替えて配置を変更することによって、メダルMの流れを調整してペイアウト率メダル投入量に対するメダル払い出し量の割合を調整できる。また、交換パネル21~24,25~28は、2列並べて配置されるので、メダルMの流れを制御でき、より細かく制御できる。例えば、ペイアウト率を下げたい場合には、交換パネル20を以下のように配置して、メダルMがメダル獲得孔8に流れにくくし、かつ、親落ち孔7に流れやすくすればよい。凹部11の中央付近には抵抗の大きい交換パネル2022,23,26,27を配置し、凹部11の左右には抵抗の少ない交換パネル2021,25,24,28を配置する。手前側Y1の列には抵抗の大きい交換パネル2025~28を配置し、奥側Y2の列には抵抗の少ない交換パネル2021~24を配置する。一方、ペイアウト率を上げたい場合には、交換パネル20を以下のように配置して、メダルMがメダル獲得孔8に流れやすくし、かつ、親落ち孔7に流れにくくすればよい。凹部11の中央付近には抵抗の小さい交換パネル2022,23,26,27を配置し、凹部11の左右には抵抗の大きい交換パネル2021,25,24,28を配置する。交換パネル部10の断面形状について説明する。図3に示すように、交換パネル20の断面形状は、台形であり、手前側Y1及び奥側Y2の辺20c,20dは、平行であり、かつ、手前側Y1及び奥側Y2の下側Z1の角度θ1,θ2は、直角である。このため、交換パネル20は、凹部11内にほとんど隙間なく配置される。交換パネル20は、下側Z1の辺20aが凹部11の底部11aに接した状態で、パネル上側の辺20bパネル表面がパネル下側の辺20aパネル底部に対して傾斜している。傾斜は、手前側Y1に至る程上側Z2に至るような直線状である。また、奥側Y2の辺は、凹部11の深さよりも短い。このため、固定テーブル62の表面は、交換パネル21~24の後端20eよりも突出している。すなわち、交換パネル21~24の後端20eの方が固定テーブル62の表面よりも低い。これによって、メダルMは、つっかえることなく固定テーブル62から交換パネル21~24へと移動できる。また、交換パネル21~24の手前側Y1の先端20fは、その手前側Y1に配置された交換パネル25~28の後端20gよりも突出する。すなわち、交換パネル24~28の後端20gの方が交換パネル21~24の先端20fよりも低い。これによって、メダルMは、つっかえることなく交換パネル21~24から交換パネル25~28へと移動できる。さらに、交換パネル25~28の手前側Y1の先端20hは、手前側Y1の固定テーブル62の表面よりも突出する。このため、すなわち、固定テーブル62の方が交換パネル25~28の先端20hよりも低い。これによって、メダルMは、つっかえることなく交換パネル25~28から固定テーブル62へと移動できる。なお、図3において、交換パネル20の上側Z2の辺20bの傾斜は、誇張して示している。実際には、移動するメダルMがつっかえる突起がなければよいので、図3に示す段の高さL1は、例えば、0.1mm程度でもよい。段の高さが0.1mm程度であれば、段の存在や傾斜を、ほとんど視認できず、プレイヤに違和感を与えないからである。また、管理者等は、交換パネル20を交換する場合には、この段の部分に爪や、治具を引っ掛けて持ち上げればよい。第1実施形態では、凹部11の底部11aが、平面状であるので、交換パネル20の形状、配置の自由度が大きくすることができる。すなわち、交換パネル20は、全てが凹部11に納まった状態で、凹部11の平面形状が同じであればよいので、交換パネル20の数、個々の平面形状等が制約されず、交換パネル20の形態を変更できる。図4、図5は、第1実施形態の交換パネルの形態を変更した場合の上面図である。例えば、図4aに示すように、交換パネル121~128の奥側Y2の列と、手前側Y1の列とで平面形状を変えることもできるし、図4bに示すように、より複雑にパズル状に配置できる。さらに、図5に示すように、凹部11の平面形状に合わせて、交換パネルの数及び交換パネルの平面形状が異なる別の12枚の交換パネル120Bの組み合わせにも変更できる。これにより、例えば、実際のメダルMの流れに応じて、より精度よくメダルMの流れを制御できる。以上説明したように、本実施形態のゲーム機1は、交換パネル21~28の配置を変更することにより、メダルMの流れを任意に制御でき、ペイアウト率を調整できる。また、ゲーム機1は、プッシャ台60のメダル流路内に交換パネル21~28を配置しても、流れを阻害することなくメダルMを移動できる。第2実施形態次に、本発明の第2実施形態について説明する。なお、以下の説明及び図面において、前述した第1実施形態と同様の機能を果たす部分には、同一の符号又は末尾に同一の符号を付して、重複する説明を適宜省略する。図6は、第2実施形態の交換パネル部210近傍を、右側から見た断面図図3に対応する図である。交換パネル220の断面形状は、上側Z2の辺220bと、下側Z1の辺220aが平行である。つまり、交換パネル220は、パネル表面及びパネル底部が平行な平板状である。凹部211の底部211aは、段状に傾斜が設けられている。底部211aは、手前側Y1に至る程上側Z2に傾斜している。そして、交換パネル220が凹部211に配置されることにより、第1実施形態と同様に、パネル表面が手前側Y1に至る程上側Z2に傾斜するようになっている。これにより、本実施形態の交換パネル部210は、第1実施形態と同様に、メダルMの流路を変更できる。また、本実施形態の交換パネル220は、平板状であるので、製造が簡単である。以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は前述した実施形態に限定されるものではなく、後述する変形形態のように種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の技術的範囲内である。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、前述した実施形態及び後述する変形形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。変形形態本実施形態において、交換パネル部は、固定テーブルに設ける例を示したが、これに限定されない。例えば、交換パネル部は、往復テーブルに設けてもよい。"