可変入賞口が閉鎖している閉状態から、入賞個数が所定個数に到達するまで又は所定時間に到達するまでは、可変入賞口が開放し続けるか開閉を繰り返す単位遊技を一回又は複数回行う特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、報知内容出力部にて報知内容を出力する報知内容出力手段とを備え、報知内容出力手段は、単位遊技の実行を契機として第1報知内容を所定時間出力すると共に、第1報知内容を前記所定時間出力した時点で単位遊技がまだ実行中である場合には、実行中である当該単位遊技が終了するまでの期間内で、第1報知内容とは異なる報知内容であって、第1段階から第n段階からなる複数段階の報知内容から構成される第2報知内容を出力し得る報知内容出力制御手段を更に備えており、報知内容出力制御手段は、ある単位遊技の実行中に第1報知内容から第2報知内容への出力に切り替えた後、当該単位遊技が終了するまでの間に段階切替条件を充足した場合、段階切替条件を充足する度に第2報知内容を次の段階に切り替えて出力することを特徴とするぱちんこ遊技機。報知内容出力制御手段は、ある単位遊技が終了するまでの期間内で出力させる第2報知内容の出力内容を、当該ある単位遊技終了後の次回の単位遊技における第1報知内容の出力予定有無及び/又は出力予定内容に基づき決定する、請求項1記載のぱちんこ遊技機。報知内容出力制御手段は、第1報知内容に関しては、遊技者にとって有利な利益状態となることが予定されている場合には、単位遊技の実行を契機として出力された第1報知内容がある単位遊技の期間内で終了したときであっても、当該ある単位遊技終了後の次回以降の単位遊技において、当該第1報知内容とは内容が異なる別の第1報知内容を出力し得る一方、当該ある単位遊技が終了するまでの期間内で出力させる第2報知内容に関しては、少なくとも一の段階の出力内容が相互に相違する第一の報知内容と第二の報知内容を選択可能である状況下、当該ある単位遊技終了後の次回の単位遊技にて第1報知内容として前記別の第1報知内容の出力が予定されている場合には、前記別の第1報知内容の出力が予定されていない場合と比較し、前記第一の報知内容を高頻度で選択するよう構成されている、請求項2記載のぱちんこ遊技機。報知内容出力制御手段は、ある単位遊技の実行中に第2報知内容に切り替えられた場合、当該第2報知内容の出力内容に基づき、当該ある単位遊技後の次回の単位遊技の際の第1報知内容の出力可否及び/又は出力内容を決定する、請求項1記載のぱちんこ遊技機。遊技球が入球可能な入球口と、入球口への遊技球の入球個数を計測する入球数計測手段と、可変入賞口への遊技球の入賞個数を計測する入賞数計測手段とを更に備え、報知内容出力制御手段は、単位遊技の実行回数、入球数計測手段が計測した入球個数及び入賞数計測手段が計測した入賞個数に基づき、段階切替条件を変更し得る、請求項1~4のいずれか一項記載のぱちんこ遊技機。このような課題を解決するために、従来より幾つかの手法が提案されている。例えば、特許文献1には、通常の演出を行うラウンドは大入賞口の開閉と同期して演出を開始、終了する一方、特定の報知演出を行うラウンドは、大入賞口の開閉と同時には演出を終了せず、所定時間まで演出を継続する技術について開示されている。また、特許文献2には、各開閉ラウンドごとに割り当てられた進行型部分動画を、開閉ラウンドの時間に適合する長さに調整し得る時間調整手段を介して完結的に表示可能とする技術について開示されている。そして、特許文献3には、遊技球が所定領域を連続して通過することで、特典映像プレミア演出を発生させる技術について開示されている。しかしながら、このような従来の技術においては、前述したような課題には必ずしも有効でない場合があり、大入賞口への入球状況が悪い場合には、特別遊技時の興趣性が低下してしまうという課題が残存している状況である。本態様に係るぱちんこ遊技機は、可変入賞口例えば、大入賞口2120が閉鎖している閉状態から、入賞個数が所定個数に到達するまで又は所定時間に到達するまでは、可変入賞口例えば、大入賞口2120が開放し続けるか開閉を繰り返す単位遊技を一回又は複数回行う特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段例えば、特別遊技制御手段1170と、報知内容出力部例えば、装図表示部2141にて報知内容を出力する報知内容出力手段例えば、演出表示制御手段2150とを備え、報知内容出力手段例えば、演出表示制御手段2150は、単位遊技の実行を契機として第1報知内容を所定時間出力すると共に、第1報知内容を前記所定時間出力した時点で単位遊技がまだ実行中である場合には、実行中である当該単位遊技が終了するまでの期間内で、第1報知内容とは異なる報知内容であって、第1段階から第n段階からなる複数段階の報知内容から構成される第2報知内容を出力し得る報知内容出力制御手段例えば、特別遊技中表示制御手段2152dを更に備えており、報知内容出力制御手段例えば、特別遊技中表示制御手段2152dは、ある単位遊技の実行中に第1報知内容から第2報知内容への出力に切り替えた後、当該単位遊技が終了するまでの間に段階切替条件を充足した場合、段階切替条件を充足する度に第2報知内容を次の段階に切り替えて出力することを特徴とするぱちんこ遊技機である。尚、ここでの報知内容とは、例えば、五感を通じて遊技者に認識可能な情報であり、例えば、視覚例えば、画像や動画像、聴覚例えば、音響や音声、触覚例えば、振動等を挙げることができる。また、入球口とは、例えば、遊技の進行と関連する入球口例えば、当否抽選の契機となる始動口のみならず、遊技の進行とは関係しない入球口例えば、演出実行用の入球口、アウト口をも包含する。本態様に係るぱちんこ遊技機によれば、ある単位遊技の実行中に第1報知内容から第2報知内容への出力に切り替えた後、当該単位遊技が終了するまでの間に段階切替条件を充足した場合、段階切替条件を充足する度に第2報知内容を次の段階に切り替えて出力するよう構成されているため、特別遊技中における遊技の興趣性を向上させることができる。