デバイスの画面上の領域を選択する方法において、前記デバイスの前記画面の外郭からドラッグされる信号を認識する段階と、前記ドラッグが解除される位置に基づいて選択領域を定める段階と、を含むことを特徴とする領域選択方法。前記ドラッグ信号を認識する段階は、前記画面の外郭に配列されたセンサー入力信号及び前記画面上の入力信号を認識する段階を含むことを特徴とする請求項1に記載の領域選択方法。前記ドラッグ信号を認識する段階は、前記画面上の入力信号に基づいてタッチされた面の形態を分析し、前記分析結果によって前記画面上の入力信号を前記画面の外郭からドラッグされる信号と定める段階を含むことを特徴とする請求項1に記載の領域選択方法。前記ドラッグ信号を認識する段階は、前記デバイスの前記画面上に指定された外郭領域から始まってドラッグされる信号を受信して認識する段階を含むことを特徴とする請求項1に記載の領域選択方法。前記定められた選択領域から始まってドラッグされる信号に基づいて前記選択領域を調整する段階をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の領域選択方法。前記ドラッグが解除される前に、前記画面上の前記認識された入力信号と異なる入力信号を認識する段階をさらに含み、前記選択領域を定める段階は、前記ドラッグが解除される位置及び前記他の入力信号の位置に基づいて前記選択領域を定める段階を含むことを特徴とする請求項1に記載の領域選択方法。前記他の入力信号は、タップまたはタッチ信号を含むことを特徴とする請求項6に記載の領域選択方法。前記他の入力信号は、前記デバイスの前記画面の外郭からドラッグされるさらに他の信号を含むことを特徴とする請求項6に記載の領域選択方法。デバイスの画面上の領域を選択する装置において、前記デバイスの前記画面の外郭からドラッグされる信号を認識する信号認識部と、前記ドラッグが解除される位置に基づいて選択領域を定める選択領域決定部と、を備えることを特徴とする領域選択装置。前記信号認識部は、前記画面の外郭に配列されたセンサーからの入力信号及び前記画面上の入力信号を認識することを特徴とする請求項9に記載の領域選択装置。前記信号認識部は、前記画面上の入力信号に基づいてタッチされた面の形態を分析し、前記分析結果によって前記画面上の入力信号を前記画面の外郭からドラッグされる信号と定めることを特徴とする請求項9に記載の領域選択装置。前記信号認識部は、前記デバイスの前記画面上に指定された外郭からドラッグされる信号を受信して認識することを特徴とする請求項9に記載の領域選択装置。前記選択領域決定部は、前記定められた選択領域から始まってドラッグされる信号に基づいて前記選択領域を調整することを特徴とする請求項9に記載の領域選択装置。前記信号認識部は、前記ドラッグが解除される前に前記画面上の前記認識された入力信号と異なる入力信号をさらに認識し、前記選択領域決定部は、前記ドラッグが解除される位置及び前記他の入力信号の位置に基づいて前記選択領域を定めることを特徴とする請求項9に記載の領域選択装置。前記他の入力信号は、タップまたはタッチ信号を含むことを特徴とする請求項14に記載の領域選択装置。本発明は、モバイルデバイスでコンテンツ選択を容易かつ信頼性のあるように行える領域選択方法及び領域選択装置を提供することを目的とする。このような課題を解決するために本発明の一特徴は、デバイスの画面上の領域を選択する方法において、前記デバイスの前記画面の外郭からドラッグされる信号を認識する段階と、前記ドラッグが解除される位置に基づいて選択領域を定める段階と、を含むことである。本発明の他の特徴は、デバイスの画面上の領域を選択する装置において、前記デバイスの前記画面の外郭からドラッグされる信号を認識する信号認識部と、前記ドラッグが解除される位置に基づいて選択領域を定める選択領域決定部と、を備えることである。本発明によれば、モバイルデバイスの画面の外郭から入ってくる信号をコンテンツの選択に用いることで、他の信号との混同がなくてコンテンツ選択の信頼度が高くなり、PC環境と類似しているため、ユーザの立場で容易に使える。以下、図面を参照して本発明の具体的な実施形態を説明する。図1は、本発明によって領域選択装置を備えるモバイルデバイス100の概略的なブロック図を示す。図1を参照すれば、モバイルデバイス100は、領域選択部110、処理部120、表示部130を備える。領域選択部110は、ユーザの入力を受信して認識し、それによって領域を選択する構成であり、本発明によって信号認識部111と選択領域決定部112とを備える。信号認識部211は、タッチスクリーンまたはタッチスクリーンの外郭に配列されたセンサーからの信号を認識するが、特に本発明によって、モバイルデバイス100のタッチスクリーン画面の外郭からドラッグされる信号を認識する。タッチスクリーンの外郭に配列されるセンサーとしては、タッチや圧力を認識できる手段ならばいかなる形態でもよい。例えば、複数の圧力センサーを設けて圧力を認識するか、または静電容量方式などを用いてタッチスクリーン上でのタッチ時の信号量を分析し、圧力の強度を認識する。選択領域決定部112は、ドラッグが解除される位置に基づいて選択領域を定める。処理部120は、領域選択部110から受信した情報を処理し、処理結果に基づいて表示部130に表示されるコンテンツやテキストに定められた選択領域を表示するように表示部130を制御する。表示部130は、処理部120の制御によってコンテンツやテキストに定められた選択領域を表示する。表示部130は、ディスプレイ機能を行える手段ならばいかなる形態でもよい。図1には図示されていないが、処理部120で処理された情報やデータを保存するために保存部をさらに備えられるということはいうまでもない。また、図1には別途に図示していないが、ユーザの入力を受信するための入力部がさらに提供されてもよく、信号認識部111も、入力部としての機能を担当する。また本発明は、タッチスクリーンが取り付けられた製品ならばいかなる製品にも適用でき、例えば、ハンドヘルド製品HandHeldProduct、HHP、MPEGMotionPicturesExpertsGroup、MP3LayerAudio3、タブレット、PDAPersonalDigitalAssistantなどに適用できる。図2は、本発明によってモバイルデバイス上の領域の選択方法のフローチャートである。図2を参照すれば、信号認識部111は、デバイスの画面の外郭からドラッグされる信号を認識する210。次いで、選択領域決定部112は、ドラッグが解除される位置に基づいて選択領域を定める220。図3は、図2に示したモバイルデバイス上の領域の選択方法をさらに具体化した一例を示し、図4及び図5は、図3の動作説明を容易にするための参照図である。図3を参照すれば、モバイルデバイスの画面の外郭から始まる信号を受信して認識する310。モバイルデバイスの画面の外郭から始まる信号を認識する方法は、例えば、デバイスの画面の外郭に画面を構成するタッチスクリーンとは別途の独立したセンサーを配列し、このセンサーからの入力信号を認識する方法を考慮する。それ以外にもいろいろな方法が考慮されうるが、このような認識方法については、図6ないし図13を参照して詳細に説明する。図4Aを参照すれば、本発明によるモバイルデバイスの画面400は一般的なタッチスクリーンで構成され、画面400の外郭405にはタッチスクリーンとは別途の独立したセンサーを用意する。ユーザが画面の外郭405からタッチ410すれば、かかる信号が画面の外郭から始まる信号として受信される。次いで、ガイドラインが画面上で表示されつつマルチセレクションモードに進入する320。図4Bを参照すれば、ユーザの指が画面の外郭からドラッグ形態に画面の内部に進入する時、ユーザの指が画面をタッチする位置420を中心としてガイドライン430が表示される。タッチ位置を中心として表示されるガイドラインは多様な方法でその表示が可能であるが、図4Bでは、ユーザが直観的に認識しやすくタッチ位置を中心としてx軸、y軸にガイドラインが表示された。もちろん、このようなガイドライン表示は、ユーザにいかなる部分が選択されるかについての予測性を与えるために提供するものであり、これは必ずしも本発明の具現に必要なものではなく、ガイドライン表示は選択的である。次いで、画面内でタッチ地点が2つ未満であるかどうかを判断する330。タッチ地点が2つ未満である場合、すなわち、タッチ地点が一つであり、該タッチがリリースされれば340、ガイドラインに最も近接しているコンテンツを選択領域として定める350。図4Cを参照して、タッチ地点が2つ未満である場合の動作を説明する。図4Cを参照すれば、ユーザの指がタッチ地点420からさらに進んでタッチ地点440まで進んだことを示し、したがってタッチ地点440を中心としてガイドライン450も表示される。ここでは、タッチ地点440が一つであり、以後ユーザがタッチ地点440で指を画面から離せば、すなわち、リリース解除すれば、タッチ地点440及びガイドライン450に最も近接しているコンテンツ460が選択領域として定められる。段階330で画面内のタッチ地点が2つ未満ではない場合、すなわち、タッチ地点が2つである場合には、方形のガイドラインが生成される360。そして、リリースされれば370、方形のガイドライン領域内にあるコンテンツが選択される380。図5A及び図5Bを参照して、タッチ地点が2つである場合の動作を説明する。図5Aを参照すれば、モバイルデバイス100の画面の外郭405から、ユーザの第1指による信号510と第2指による信号520とが同時に受信される。図5Bを参照すれば、第1指タッチ地点510と第2指タッチ地点520とがそれぞれ画面内に進入して、第1指はタッチ地点530に位置しており、第2指はタッチ地点550に位置している。第1指のタッチ地点530を中心としてガイドライン540が表示され、第2指のタッチ地点550を中心としてガイドライン560が表示される。画面内タッチ地点が2つであるため、ガイドライン540とガイドライン560とによって方形のガイドラインが生成され、この状態でリリースされれば、方形のガイドライン内にあるコンテンツ570が選択領域になる。図5A及び図5Bに関する例では、2本の指が同時に画面内に進入する例を説明したが、必ずしもこれに限定されるものではない。最初には指一本で進入してからリリースする前に、他の指でタッチやタップをしても画面内で2つのタッチが認識されるため、最初には指一本で進入してからリリースする前に、他の指でタッチやタップすることによっても可能である。図6は、モバイルデバイスの画面の外郭から始まる信号を受信して認識する方法の一例である。図6を参照すれば、スクリーンの外郭に配列されたセンサーから入力信号を受信する610。図7に示したように、モバイルデバイス700の画面は一般的なタッチスクリーン710で構成され、画面の外郭にセンサー720を備える。画面の外郭部分はベゼルbezelと知られている。ユーザがモバイルデバイスの画面内部のタッチスクリーンではない画面の外郭からタッチし始めれば、モバイルデバイスは画面の外郭に配列されたセンサーから入力信号を受信する。そして、タッチスクリーンからドラッグ信号を受信すれば620、画面の外郭のセンサー入力信号及び画面内部のドラッグ信号に基づいてマルチセレクション多重選択モードに進入する630。図8は、画面の外郭に配列されたセンサーから、画面の外郭から始まる信号を受信する過程を説明するための参照図である。図8を参照すれば、ユーザが先ず画面の外郭部分に配列されたセンサー730をタップまたはタッチすれば、センサー入力信号が発生し、次いで、ユーザが画面内部740のタッチスクリーンをドラッグすれば、タッチスクリーンから入力信号が発生する。このようなセンサー入力信号及びタッチスクリーンドラッグ信号によって、機器はマルチセレクションモードに進入する。図9は、モバイルデバイスの画面の外郭から始まる信号を受信して認識する方法の他の例である。図9を参照すれば、タッチスクリーンで入力信号を受信する910。そして、タッチされた面の形態を分析する920。タッチされた面の形態を分析して入力された信号を外郭信号と見なせるかどうかを判断する930。外郭信号と判断されない場合にはそのまま終了し、外郭信号と判断される場合にはマルチセレクションモードに進入する940。図10A及び図10Bは、図9に示した方法を説明するための参照図である。図9に示した方法では、モバイルデバイス100の外郭には何のセンサーも配列されていない。但し、画面の外郭から入ってくる信号であるかどうかを判断するためにタッチスクリーンにタッチされた面積の形態を分析する。図10Aを参照すれば、ユーザがモバイルデバイス100の画面内部1010でタッチ動作をすれば、タッチされた面積は、1020のように完全な指の形態に認識され、このような信号は一般的なタッチと認識する。図10Bを参照すれば、ユーザがモバイルデバイス100の外郭1030からタッチし始めれば、最初に認識される信号は1040のように、完全な指の形態ではなく形態の一部が切断されたように直線形態と認識される。このような形態が認識されれば、これは、画面内部でタッチしたものではなく、画面外、すなわち、画面の外郭からタッチされたということが分かり、したがって、このような形態に認識されれば、これは外郭信号と判断すればよい。図11は、モバイルデバイスの画面の外郭から始まる信号を受信して認識する方法のさらに他の例である。図11で説明する方法は、厳密にいえば、モバイルデバイスの画面の外郭からではなく、画面の内部から始まる信号ではあるものの、画面の外郭信号であるように使える方法に関する。図11を参照すれば、画面上に指定された外郭領域のタップ信号を受信する1110。図12Aを参照すれば、モバイルデバイス1200の実際画面の外郭は1210と表示される。しかし、図12Bを参照すれば、コンテンツが表示される領域の外郭を1220と定義する。モバイルデバイスには、メニューやモバイルデバイスの状態を表示するためのフレームが、画面の最上端や最下端または最上端及び最下端ともに配列される。図11に示した方法では、このような状態表示フレームを画面内でコンテンツが表示される領域の外郭と指定し、このような状態表示フレームでタップ信号が入ってくれば、これを画面の外郭から入ってくる信号と認識する。そして、この信号が画面の内側方向にドラッグされる1120。このようなドラッグ距離が所定のしきい値より大きいかどうかを判断し1130、ドラッグ距離が所定のしきい値より大きければマルチセレクションモードに進入し1140、ドラッグ距離が所定のしきい値より大きくなければ終了する。ここでしきい値は、マルチセレクションモードに進入するためのしきい値である。画面にディスプレイされるコンテンツのスクロール方向と領域選択のためのドラッグ方向とが重なる場合には、しきい値に加重値を与えることが望ましい。図13Aに示したように、モバイルデバイスに現在表示されるコンテンツが横スクロールによって動作される場合、本発明によって、モバイルデバイスでコンテンツ選択のための横方向のドラッグ信号は、横スクロールによる信号と重なって混同される恐れもある。よって、この場合には、マルチセレクションモードへの進入のための最小ドラッグ距離に加重値を与えることが望ましい。また、図13Aに示したモバイルデバイスのコンテンツが横スクロールである場合のしきい値d1は、図13Bに示したモバイルデバイスのコンテンツが縦スクロールである場合のしきい値d2よりさらに大きくなければならない。図14A及び図14Bは、図11に示した方法、すなわち、コンテンツがディスプレイされる領域の外郭から入ってくるジェスチャを用いてコンテンツを選択する動作例を示す。図14A及び図14Bを参照すれば、モバイルデバイス1200の画面は、コンテンツの状態やメニューを表示するフレーム1230と実際コンテンツが表示されるフレーム1220とで構成される。ユーザが指でメニュー表示フレーム1230の所定位置1240をタップしてから画面内部にドラッグし、コンテンツが表示された画面の所定位置1250で指をリリースすれば、前記所定位置1250で近接しているコンテンツが選択領域と指定される。このようにモバイルデバイスの画面の外郭にセンサーを特に備えなくても、タッチスクリーン画面内部の構成、すなわち、状態やメニューが表示される空間を用いて画面の外郭から入ってくる信号であるかのように認識し、これをコンテンツの選択に用いる。図15Aないし図15Cは、指一本でコンテンツを選択して選択領域を調節する例を図示する。図15Aを参照すれば、ユーザは、モバイルデバイス1500の画面の外郭1510から始まってタッチをする。デバイス1500は、外郭1510から信号が入力されたと認識すれば、このようなユーザの動作がコンテンツの選択のための動作であると認識する。図15Bを参照すれば、ユーザは、モバイルデバイス1500の画面の外郭1510からタッチした指をドラッグし、画面内の位置1520でリリースする。そうすると、モバイルデバイス1500は、リリースされた位置1520に最も近接しているコンテンツ1530を選択領域として表示するために、コンテンツ1530の枠にガイドライン1540を表示する。図15Cを参照すれば、ユーザは、一応選択されたコンテンツ1530以外に他のコンテンツもさらに選択するために、指をさらにドラッグする。ユーザが指で位置1550までドラッグすれば、最初に選択されたコンテンツ1530から位置1550までのコンテンツを含む部分が選択領域と指定されて、ガイドライン1560が表示される。ユーザはこのような動作によって選択領域を調節する。図16A及び図16Bは、指一本でコンテンツを選択する他の例を図示する。図16Aを参照すれば、ユーザは、モバイルデバイス1600の画面の外郭から始まってタッチを行い、タッチした指をドラッグして画面内の位置1620でリリースする。そうすると、モバイルデバイス1600は、リリースされた位置1610に最も近接しているコンテンツを選択領域1620と表示する。図16Bを参照すれば、ユーザは、一応選択されたコンテンツ以外に他のコンテンツもさらに選択するために指をさらにドラッグし、ユーザが指で位置1630までドラッグすれば、最初に選択されたコンテンツから位置1630までのコンテンツを含む部分が選択領域と指定され、ガイドライン1640が表示される。ユーザは、このような動作によって選択領域を調節する。図17A及び図17Bは、指一本でテキストを選択する例を示す。図17Aを参照すれば、ユーザは、モバイルデバイス1700の画面の外郭から始まってタッチを行い、指をドラッグして画面内の位置1710でリリースする。そうすると、モバイルデバイス1700は、リリースされた位置1710に最も近接しているテキスト1720を選択領域と表示する。図17Bを参照すれば、ユーザは、一応選択されたコンテンツ以外に他のコンテンツもさらに選択するために指をさらにドラッグし、ユーザが指で位置1730までドラッグすれば、最初に選択されたコンテンツから位置1730までのコンテンツを含む部分が選択領域と指定され、ガイドライン1740が表示される。ユーザは、このような動作によって選択領域を調節する。図18A及び図18Bは、2本の指でコンテンツを選択して選択領域を調節する例を図示する。図18Aを参照すれば、ユーザは、モバイルデバイス1800の画面の外郭から、同時に2本の指を使ってタッチしつつ画面内側へドラッグする。そして第1指が第1位置810で、かつ第2指が第2位置820でリリースされれば、第1位置810及び第2位置1820によって方形のガイドライン1830が表示され、ガイドライン1830内部のコンテンツ1840が選択される。図18Bを参照すれば、ユーザは、一応選択されたコンテンツ以外に他のコンテンツもさらに選択するために、指をさらにドラッグする。ユーザが第2指で第3位置1850までドラッグすれば、最初に選択されたコンテンツから第3位置1850までのコンテンツを含む部分がガイドライン1860に表示され、ガイドライン1860内部のコンテンツ1870が選択される。ユーザは、このような動作によって選択領域を調節する。図19A及び図19Bは、2本の指でテキストを選択する例を示す。図19Aを参照すれば、ユーザは、モバイルデバイス1900の画面の外郭から、同時に2本の指を使ってタッチしつつ画面内側へドラッグする。そして第1指が第1位置1910で、かつ第2指が第2位置1920でリリースされれば、第1位置1910から第2位置1920までのテキスト1930が選択される。図19Bを参照すれば、ユーザは、一応第1指でモバイルデバイス1900の画面の外郭からタッチしつつ画面内側へドラッグする。そして第1指が第1位置1910でリリースされる前に第2指が第2位置1920でタップするか、またはタッチすれば、第1位置1910から第2位置1920までのテキスト1930が選択される。図20Aないし図20Cは、指一本で先ず選択した後、他の指で選択領域を調節する例を示す。図20Aを参照すれば、ユーザは、モバイルデバイス2000の画面の外郭2010から始まってタッチを行い、タッチした第1指をドラッグして画面内の位置2020にまで持ってくる。モバイルデバイス2000は、位置2020に最も近接しているコンテンツを選択領域2030と表示する。図20Bを参照すれば、ユーザが第1指をリリースする前に、第2指で画面内の第2位置2040をタップまたはタッチする。図20Cを参照すれば、このような第2指のタップまたはタッチによって、第1位置2020及び第2位置2040を基準として方形のガイドライン2050が表示され、ガイドライン2050内部のコンテンツ2060が選択される。図21A及び図21Bは、ガイドラインを基準として選択されるコンテンツの範囲を示す。指一本または2本の指によってガイドラインが生成された場合に、ガイドラインを基準としていかなるコンテンツを選択領域とするかが問題になりうる。すなわち、ガイドラインが正確にコンテンツの範囲とぴったりすれば考慮する必要がないが、実際モバイルデバイスを使うユーザとしては、コンテンツの範囲に合わせて指を正確に調整し難いため、ガイドラインを基準としていかなるコンテンツを選択領域とするかを考慮する必要がある。図21Aは、ガイドラインの内部にあるコンテンツのみを選択する例を示す。図21Aを参照すれば、モバイルデバイス2100を使うユーザが2本の指を用いて画面の外郭からドラッグし、第1指は第1位置2110で、かつ第2指は第2位置2120でリリースすることで、方形のガイドライン2130が生成される。図21Aに示した例では、このようなガイドライン2130の内部に含まれた、すなわち、ガイドライン2130に完全に取り囲まれたコンテンツ2140が選択されたといえる。図21Bは、ガイドラインの領域がコンテンツのn以上占める場合に選択する例を示す。図21Bを参照すれば、モバイルデバイス2100を使うユーザが2本の指を用いて画面の外郭からドラッグし、第1指は第1位置2110で、かつ第2指は第2位置2120でリリースすることで、方形のガイドライン2130が生成される。図21Bに示した例では、このようなガイドライン2130に完全に取り囲まれたものでなくてもある程度以上含まれた、すなわち、n以上含まれたコンテンツ2150ならば、選択されたといえる。ここでnは、モバイルデバイスメーカーまたはプログラム設計者の意図によって多様に定められる。図22A及び図22Bは、ガイドラインを基準に選択されるテキストの範囲を示す。図22Aは、2本の指でテキストを選択する場合選択されるテキストの範囲のイルイェを示す。図22Aを参照すれば、モバイルデバイス2200を使うユーザが、2本の指を用いて画面の外郭からドラッグし、第1指は第1位置2210で、かつ第2指は第2位置2220でリリースすることで方形のガイドライン2230が生成される。図22Aに示した例では、このようなガイドライン2230の内部に含まれたテキストのうち、開始地点と終了地点とを繋ぐ連続テキストを選択する。ここで開始地点と終了地点とは、例えば、完全な文章の初めと終わりとを示す。図22Bは、指一本でテキストを選択する場合に選択されるテキストの範囲の一例を示す。図22Bを参照すれば、モバイルデバイス2200を使うユーザが、指一本を用いて画面の外郭からドラッグし、位置2210でリリースすることで位置2210に最も近接しているテキスト2240が選択される。例えば、最も近接しているテキストとして一つの単語単位を先ず選択させる。次いで、ユーザが指の位置を調節することでテキスト選択領域2250を調節する。以上説明したような方法はまた、コンピュータで読み取り可能な記録媒体にコンピュータで読み取り可能なコードとして具現できる。コンピュータで読み取り可能記録媒体は、コンピュータシステムによって読み取られるデータが保存されるすべての記録装置を含む。コンピュータで読み取り可能記録媒体の例には、ROM、RAM、CD-ROM、磁気テープ、フロッピー登録商標ディスク、光データ保存装置などがあり、またキャリアウェーブ例えば、インターネットを通じる伝送の形態で具現されるものも含む。またコンピュータで読み取り可能記録媒体は、ネットワークに連結されたコンピュータシステムに分散され、分散方式でコンピュータで読み取り可能なコードが保存されて実行される。そして、前記記録再生方法を具現するための機能的なプログラム、コード及びコードセグメントは、本発明が属する技術分野のプログラマーによって容易に想到される。これまで本発明についてその望ましい実施形態を中心として説明した。当業者ならば、本発明が本発明の本質的な特性から逸脱しない範囲内で変形された形態に具現されるということを理解できるであろう。したがって、開示された実施形態は限定的な観点ではなく説明的な観点で考慮されねばならない。本発明の範囲は前述した説明ではなく特許請求の範囲に示されており、それと同等な範囲内にあるすべての差は本発明に含まれていると解釈されねばならない。