"ディスプレイ部と、上記ディスプレイ部の表示面よりも前方に設置され、当該表示面と平行な方向に光軸を有し、二次元の配列データであるデプスマップを取得する距離計測装置であって、当該配列データに含まれる各データが、上記表示面の横軸における位置と、上記表示面に直交する軸における位置とによって特定され、かつ、上記表示面の縦軸における位置を奥行き情報として有するデプスマップを取得する距離計測装置と、上記デプスマップから、ユーザの手の領域を取得する手領域取得手段と、上記手の領域から、上記表示面の横軸における上記手の位置と、上記表示面の縦軸における上記手の位置とを少なくとも含むポイント位置を取得するポイント位置取得手段と、少なくとも上記ポイント位置に基づいて入力映像を処理し、上記ディスプレイ部に出力する表示映像処理手段と、を備えていることを特徴とする表示操作システム。上記表示面の横軸における上記手の位置の変化量と、上記表示面の縦軸における上記手の位置の変化量とを少なくとも算出する変化量算出手段をさらに備え、上記表示映像処理手段は、上記ポイント位置、および上記各変化量に基づき、上記入力映像を処理することを特徴とする請求項1に記載の表示操作システム。上記表示映像処理手段は、上記ディスプレイ部における、上記ポイント位置に対応する位置に表示されている表示物を、上記各変化量の分だけ移動させるように、上記入力映像を処理することを特徴とする請求項2に記載の表示操作システム。上記変化量算出手段は、上記表示面に直交する軸における上記手の位置をさらに含む上記ポイント位置を取得し、上記変化量算出手段は、上記表示面に直交する軸における上記手の位置の変化量をさらに算出し、上記表示映像処理手段は、上記ポイント位置、および、上記表示面に直交する軸における上記手の位置の変化量に基づき、上記入力映像を処理することを特徴とする請求項3に記載の表示操作システム。上記表示映像処理手段は、上記ディスプレイ部における上記ポイント位置に対応する位置に表示されている表示物を、上記表示面に直交する軸における上記手の位置の変化量に応じた倍率で拡大または縮小させるように、上記入力映像を処理することを特徴とする請求項4に記載の表示操作システム。上記手の領域から、ユーザの手の形状を取得する手形状取得手段をさらに備え、上記表示映像処理手段は、上記ポイント位置および上記手の形状に基づき、上記入力映像を処理することを特徴とする請求項1~5のいずれか1項に記載の表示操作システム。上記距離計測装置は、赤外線を照射することによって、上記デプスマップを得ることことを特徴とする請求項1~6のいずれか1項に記載の表示操作システム。上記ポイント位置取得手段は、上記手の領域における重心位置を、上記ポイント位置として取得することを特徴とする請求項1~7のいずれか1項に記載の表示操作システム。上記ポイント位置取得手段は、上記手の領域における、上記表示面にもっとも近い位置を、上記ポイント位置として取得することを特徴とする請求項1~7のいずれか1項に記載の表示操作システム。しかし、特許文献1では、表示面から離れたある平面上の入力しか検知できない。したがって、ユーザの指が検知面から表示面により近づいたり、あるいは表示面からより遠ざかったりすると、正確に検知できない。特許文献2には、特許文献1のような問題はない。しかし、複数のカメラを使って処理するため、装置構成が大がかりになる。また、複数の手の位置を判定する際に処理するデータ量が多いため、必然的に演算量が多くなってしまう。特許文献3では、線状の送信電極および受信電極がディスプレイの全面に備えられているため、ディスプレイの開口率が低下してしまう。本発明は、上記の課題に鑑みて為されたものであり、本発明の一態様によれば、ディスプレイの表示面から離れた場所におけるユーザの手の位置を、より少ない演算量で検出でき、かつ、ディスプレイの開口率を低下させることが無い。上記課題を解決するために、本発明に係る表示操作システムは、ディスプレイ部と、上記ディスプレイ部の表示面よりも前方に設置され、当該表示面と平行な方向に光軸を有し、二次元の配列データであるデプスマップを取得する距離計測装置であって、当該配列データに含まれる各データが、上記表示面の横軸における位置と、上記表示面に直交する軸における位置とによって特定され、かつ、上記表示面の縦軸における位置を奥行き情報として有するデプスマップを取得する距離計測装置と、上記デプスマップから、ユーザの手の領域を取得する手領域取得手段と、上記手の領域から、上記表示面の横軸における上記手の位置と、上記表示面の縦軸における上記手の位置とを少なくとも含むポイント位置を取得するポイント位置取得手段と、少なくとも上記ポイント位置に基づいて入力映像を処理し、上記ディスプレイ部に出力する表示映像処理手段と、を備えていることを特徴としている。上記の構成によれば、表示操作システムでは、ディスプレイ部の表示面の前面に向けられたユーザの手の位置に関する情報を、当該表示面の縦軸方向および横軸方向ならびに当該表示面からの奥行き方向における各位置の情報として、取得する。つまり、ディスプレイ部に対するユーザの手の位置情報を、三次元位置情報として取得することができる。その際、表示操作システムでは、ユーザの体全体ではなく、手のみを含んだデプスマップを取得して処理するため、データ演算量は従来に比べて少なくて済む。また、デプスマップを取得するための距離計測装置は、ディスプレイ部の表示面に貼り付けるようなものではないため、ディスプレイ部の開口率が低下することはない。従って、本実施形態によれば、ディスプレイ部の表示面から離れた場所におけるユーザの手の位置を、より少ない演算量で検出でき、かつ、ディスプレイ部の開口率を低下させることが無い表示操作システムを実現できる。また、本発明に係る表示操作システムは、上記の構成に加えて、上記表示面の横軸における上記手の位置の変化量と、上記表示面の縦軸における上記手の位置の変化量とを少なくとも算出する変化量算出手段をさらに備え、上記表示映像処理手段は、上記ポイント位置、および上記各変化量に基づき、上記入力映像を処理することが好ましい。これにより、ユーザは、ディスプレイ部に対して向けた手を、ディスプレイ部に対して2次元的に移動させると、ディスプレイ部に表示されている入力映像を様々に変更することができる。また、本発明に係る表示操作システムは、上記の構成に加えて、上記表示映像処理手段は、上記ディスプレイ部における、上記ポイント位置に対応する位置に表示されている表示物を、上記各変化量の分だけ移動させるように、上記入力映像を処理することが好ましい。これにより、ユーザは、ディスプレイ部に対して向けた手を、ディスプレイ部に対して2次元的に移動させると、ディスプレイ部に表示されている所望の表示物を手を移動させた距離と同じ距離だけ移動させることができる。また、本発明に係る表示操作システムは、上記の構成に加えて、上記変化量算出手段は、上記表示面に直交する軸における上記手の位置をさらに含む上記ポイント位置を取得し、上記変化量算出手段は、上記表示面に直交する軸における上記手の位置の変化量をさらに算出し、上記表示映像処理手段は、上記ポイント位置、および、上記表示面に直交する軸における上記手の位置の変化量に基づき、上記入力映像を処理することが好ましい。これにより、ユーザは、ディスプレイ部に対して向けた手を、ディスプレイ部に対して三次元的に移動させると、ディスプレイ部に表示されている入力映像を、その移動に応じた内容に変更することができる。また、本発明に係る表示操作システムは、上記の構成に加えて、上記表示映像処理手段は、上記ディスプレイ部における上記ポイント位置に対応する位置に表示されている表示物を、上記表示面に直交する軸における上記手の位置の変化量に応じた倍率で拡大または縮小させるように、上記入力映像を処理することが好ましい。これにより、ユーザは、ディスプレイ部に対して向けた手を、ディスプレイ部に対して垂直に移動させると、ディスプレイ部に表示されている所望の表示物を拡大および縮小させることができる。また、本発明に係る表示操作システムは、上記の構成に加えて、上記手の領域から、ユーザの手の形状を取得する手形状取得手段をさらに備え、上記表示映像処理手段は、上記ポイント位置および上記手の形状に基づき、上記入力映像を処理することが好ましい。これにより、ユーザは、ディスプレイ部に対して向けた手を、様々な形状に変更することにより、ディスプレイ部に対して様々な入力指示を与えることができる。また、本発明に係る表示操作システムは、上記の構成に加えて、上記距離計測装置は、赤外線を照射することによって、上記デプスマップを得ることが好ましい。赤外線は人間の目には見えないため、距離計測を行う場合に優位である。また、本発明に係る表示操作システムは、上記の構成に加えて、上記ポイント位置取得手段は、上記手の領域における重心位置を、上記ポイント位置として取得することが好ましい。これにより、ユーザが手を握って表示面に近づけた場合でも、ポイント位置を取得できる。また、本発明に係る表示操作システムは、上記の構成に加えて、上記ポイント位置取得手段は、上記手の領域における、上記表示面にもっとも近い位置を、上記ポイント位置として取得することが好ましい。これにより、ユーザが指し示そうと意図した位置を、確実にポイント位置として取得できる。以上のように、本発明に係る表示操作システムは、ディスプレイ部と、上記ディスプレイ部の表示面よりも前方に配置され、当該表示面と平行な方向に光軸を有し、二次元の配列データであるデプスマップを取得する距離計測装置であって、当該配列データに含まれる各データが、上記表示面の横軸における位置と、上記表示面に直交する軸における位置とによって特定され、かつ、上記表示面の縦軸における位置を奥行き情報として有するデプスマップを取得する距離計測装置と、上記デプスマップから、ユーザの手の領域を取得する手領域取得手段と、上記手の領域から、上記表示面の横軸における上記手の位置と、上記表示面の縦軸における上記手の位置とを少なくとも含むポイント位置を取得するポイント位置取得手段と、少なくとも上記ポイント位置に基づいて入力映像を処理し、上記ディスプレイ部に出力する表示映像処理手段と、を備えていることを特徴としている。上記の構成によれば、ディスプレイの表示面から離れた場所におけるユーザの手の位置を、より少ない演算量で検出でき、かつ、ディスプレイの開口率を低下させることが無い表示操作システムを実現できる。実施形態1本発明に係る表示操作システムの一実施形態について、図1~9を参照して説明する。表示操作システム1図1は、本発明の一実施形態に係る表示操作システム1の要部構成を示すブロック図である。図1に示すように、表示操作システム1は、距離計測装置2、制御部4、およびディスプレイ部6を備えており、制御部4は、ポイント位置取得部12ポイント位置取得手段、変化量算出手段、手領域取得手段、手形状取得部14手形状取得手段、および表示映像処理部16表示映像処理手段を備えている。図2aは、本発明の一実施形態に係る表示操作システム1の概略図である。図2aに示すように、ディスプレイ部6の表示面に、6つのウィンドウ20表示物およびウィンドウ20の各々にそれぞれ対応するテキスト22表示物が表示されており、距離計測装置2は、ディスプレイ部6の前方下部に設置されている。ユーザの手8はウィンドウ20の1つを指差している。距離計測装置2本発明の一実施形態に係る表示操作システム1に用いられる距離計測装置2は、図2aおよびbに示すように配置される。具体的には、距離計測装置2は、ディスプレイ部6の表示面よりも前方に設置される。ここで、距離計測装置2は、当該表示面と平行な方向に光軸を有する。言い換えると、距離計測装置2の光軸は、ディスプレイ部6の表示面に沿った方向に合わせられている。距離計測装置2は、ディスプレイ部6を正面に見たときの略中央下部に、ディスプレイ部6の表示面から10~15cmほど離して設置される。これにより、図2bに示すように、ディスプレイ部6と同一の幅、ディスプレイ部6と同一の高さ、およびディスプレイ部6の表示面から20~30cmを奥行きとして規定される空間が、距離計測装置2によりセンシングされる領域センシング領域24となる。距離計測装置2は、センシング領域24内にある物体の距離映像デプスマップを撮像する。したがって、距離計測装置2は、ユーザの体全体ではなく、センシング領域24に入る手8のみを含んだデプスマップを取得する。デプスマップの詳細については後述する。本実施形態において、距離計測装置2は、ディスプレイ部6の表示面から10~15cmほど離して設置されているが、本発明はこれに限定されるものではない。距離計測装置2をディスプレイ部6から15cmよりも大きく離して設置すれば、より大きな空間をセンシング領域24として規定できることは当業者には明白である。図3aは、本発明の一実施形態に係る表示操作システム1の他の概略図である。図3aに示すように、距離計測装置2はディスプレイ部6の前方下部に設置されている。また、ユーザの手8は、ディスプレイ部6に向けて指を差しており、指の先端がポイント位置30となっている。なお、本実施形態においては、距離計測装置2は、人の目には見えない赤外線を照射する機能、物体被撮影物から反射された赤外線を測定する機能、所定の位置から物体までの距離を算出する機能、および、デプスマップを作成する機能を有している。デプスマップ32図3bは、距離計測装置2が撮像したデプスマップ32の一例を示す図である。デプスマップ32は、二次元の配列アレイデータであり、各データは奥行き情報を有する。より詳細には、二次元の配列データに含まれる各データは、ディスプレイ部6の表示面の横軸X軸における位置と、当該表示面に直交する軸Z軸における位置とによって特定され、かつ、当該表示面の縦軸Y軸における位置を奥行き情報として有する。なお、図3bに示すデプスマップ32では、距離計測装置2に対して最も近い位置を0階調黒、最も遠い位置を255階調白、それらの間の位置を距離に応じた1~254階調グレーで表示している。ディスプレイ6は、距離計測位置2から遠い位置および近い位置の両方を含んでいるため、デプスマップ32においてグレーのグラデーションで表現されている。一方、手8は間の位置にあるため、グレーで表現されている。なお、本図のデプスマップは、256階調で示している。つまり、8bit精度の距離測定装置2によって取得したデプスマップを示す図である。ディスプレイ6の大きさまたは用途次第では、より高精度の距離測定装置2を用いる。通常は、11bit精度の距離測定装置を用いて、2048階調のデプスマップを取得する。赤外線による距離測定距離計測装置2がデプスマップを作成する際の、赤外線の利用方法について、図4を参照して以下に説明する。図4aは、物体に対して赤外線を照射する様子を示す図であり、図4bは、物体から反射された赤外線の格子パターンを示す図である。図4aの例では、距離計測装置2は、互いに異なる位置にある物体40および42に対して、赤外線を照射する。その際、一様な赤外線を照射するのではなく、一定のパターン格子パターン、ランダムパターンを有する赤外線を照射する。そして、物体40および物体42が反射した赤外線を、それぞれ計測する。その際、パターンの違いによって、距離計測装置2から各物体までの距離を測定する。距離計測装置2が、物体40および42に対して、一定の格子間隔の格子パターンを有する赤外線を照射した場合を例に説明する。図4aに示すように、距離計測装置2における赤外線の照射口からは、物体40よりも物体42の方が遠くに離れている。この結果、より近くにある物体40からの反射光は、より格子間隔が狭い格子パターン44を有する赤外線として、距離計測装置2に届く。一方、より遠くにある物体42からの反射光は、より格子間隔が広い格子パターン46を有する赤外線として、距離計測装置2に届く。そこで距離計測装置2は、計測した赤外線の格子パターンにおける格子間隔と、基準となる格子パターンの格子間隔とを比較することによって、各物体までの距離をそれぞれ算出する。制御部4図1に示すように、制御部4は、ポイント位置取得部12、手形状取得部14、および表示映像処理部16を備えている。制御部4は、距離計測装置2から入力されたデータを、ポイント位置取得部12、手形状取得部14、表示映像処理部16の順に処理し、処理したデータをディスプレイ部6に出力するような構成をしている。ポイント位置取得部12ポイント位置取得部12は、このデプスマップ32を用いることによりユーザの手8のポイント位置30を取得する。なお、ポイント位置取得部12は、ポイント位置30を取得する際、図3bに示す処理範囲34に含まれる手のみのデータを処理する。したがって、ユーザの体を認識する必要のあるジェスチャー操作におけるデータ処理に比べて、処理するデータ量が少ないため、処理する演算量が必然的に少なくなるという利点がある。手形状取得部14手形状取得部14は、ユーザの手8がどのような形状をしているかを判別し、手8の形状を取得する。具体的には、ポイント位置取得部12が取得した手8の領域と、一般的な手の形状を表すテンプレートとをマッチングさせることにより、手8の形状を判断し取得する。表示映像処理部16表示映像処理部16は、ポイント位置取得部12が取得したポイント位置30の座標PX,Y,Zおよびポイント位置変化量ΔPΔX,ΔY,ΔZに加え、手形状取得部14が取得した手8の形状に従って、図1に示されている入力映像を処理し、ディスプレイ部6に出力する。ディスプレイ部6ディスプレイ部6は、表示映像処理部16が処理した入力映像を新しい入力映像として表示面に表示させる。つまり、ディスプレイ部6の表示面に表示されている映像を切り替えることができる。こうして、ユーザは、ディスプレイ部6に手8を接触させることなく、ディスプレイ部6に対して入力することができる。取得処理の流れ図5は、本発明の一実施形態に係る表示操作システム1におけるポイント位置、ポイント位置変化量、および手8の形状を取得するための一連の流れを示すフローチャートである。初期化ステップS1では、制御部4が表示操作システムを初期化する。まず、距離計測装置2により撮像されるデプスマップ32の処理範囲34の範囲を設定する。この範囲は任意に設定できる。図3bに示す処理範囲34のZ軸方向に沿った長さを長く設定する場合、処理範囲34は広く設定される。つまり、ディスプレイ部6から離れた位置におけるユーザの手8のポイント位置30を取得することができるため、ディスプレイ部6からより離れた位置においてもディスプレイに対して入力することができるという利点がある。また、図3bに示す処理範囲34のZ軸方向に沿った長さを短く設定する場合、処理範囲34は狭く設定される。つまり、制御部4が処理しなければならない範囲が狭まるため、制御部4が処理する演算量は軽減されるという利点がある。次に、距離計測装置2を用いて、ユーザの手8が含まれていないデプスマップ32を撮像し取得する。これ以降、このユーザの手8が含まれていないデプスマップ32のことを参照画像と呼ぶことにする。キャリブレーションさらに、制御部4は、ユーザによるポイント位置のX座標およびY座標を取得する際の精度を向上させるために、キャリブレーションを行っても良い。図6は、キャリブレーションを説明するための図である。図6に示す例では、制御部4は、ディスプレイ部6の画面における所定の位置に、ポイント画像60を表示する。ユーザがこのポイント画像60をポイントすると、制御部4は、その位置の座標X座標およびY座標を取得する。次に、ポイント画像60を表示した位置とは異なる位置に、ポイント画像762を表示する。ユーザがこのポイント画像62をポイントすると、制御部4は、そのポイント位置を取得する。このように、制御部4は、ディスプレイ部6の画面上の所定の位置にポイント画像を表示することと、そのポイント画像に対してユーザがポイントした位置を取得することとを、ポイント画像の表示位置を変えながら2回以上、繰り返す。そして、表示した位置の座標X座標およびY座標と、取得した位置の座標X座標およびY座標とのずれに基づき、表示位置と取得位置とを一致させるためのキャリブレーションを実施する。具体的には、取得したポイント位置を補正するための補正パラメータを算出する。制御部4は、このようなキャリブレーションを実施した場合、デプスマップから取得したユーザのポイント位置の座標に対して、補正パラメータを用いた補正処理を実行する。そして、補正処理後の座標データを、ユーザによるポイント位置として確定させる。デプスマップの取得ステップS2では、距離計測装置2がユーザの手8が含まれているデプスマップ32を撮像し取得する。なお、ここでいう手8とは、必ずしも、ユーザの手全体であるとは限らない。すなわち手8は、ユーザの手の少なくとも一部分を意図する。したがって、距離計測装置2は、ユーザの指のみが含まれるデプスマップ32を取得してもよい。手の領域の取得ステップS3では、ポイント位置取得部12が、ステップS2にて取得されたデプスマップ32からステップS1にて取得された参照画像を差分し差画像を取得する。ステップS4では、ポイント位置取得部12が、ステップS3で取得された差画像からノイズを除去する。ステップS5では、ポイント位置取得部12が、ステップS4にてノイズが除去された差画像に基づき、差画像内の一定量の領域に基準値以上の値が存在すれば、その領域を手8の領域として取得する。ステップS6では、ステップS5において手8の領域が取得されたか否かが制御部4により判定される。ステップS5にて手8の領域が取得された場合は次のステップS7に進み、ステップS5にて手8の領域が取得されなかった場合はステップS2に戻り、その後の一連のステップを行う。ポイント位置情報の取得ステップS7では、ポイント位置取得部12がポイント位置30の座標PX,Y,Zを取得する。具体的には、まず、ステップS5にて取得した手8の領域における重心位置例えば座標PmXm、Ym、Zmを算出し、それをポイント位置30として取得する。これにより、ユーザが手8を握って表示面に近づけた場合でも、ポイント位置30を特定できる。なお、ポイント位置取得部12は、手8の領域におけるディスプレイ部6の表示面にもっとも近い位置例えば座標PnXn、Yn、Znを、ポイント位置30として取得してもよい。この場合は、ユーザが指し示そうと意図した位置を、確実にポイント位置として取得できる。また、ポイント位置取得部12は、座標Xm、Ym、Zmと、座標Xn、Yn、Znとを両方とも算出し、さらに両者を重み付けした座標を算出して、それをポイント位置30として取得しても良い。その際、重みをαとすると、ポイント位置取得部12は、ポイント位置30として座標αXm1-αXn、αYm1-αYn、αZm1-αZnを取得することになる。次に、図3bに示すように、ディスプレイ部6の前方の空間、つまり上述したセンシング領域24においてXYZ空間座標系を適用する。つまり、ディスプレイ部6の幅方向をX軸方向、ディスプレイ部6の高さ方向をY軸方向、およびディスプレイ部6の表示面からの奥行き方向をZ軸方向として、ユーザの手8のポイント位置30をX、Y、Zを用いた座標PX,Y,Zとして取得する。したがって、座標PX,Y,Zは、表示面の横軸における位置Xと、表示面における縦軸における位置Yと、表示面に対して垂直な方向における位置をZと表す。ステップS8では、ポイント位置取得部12がポイント位置30の変化量ΔPΔX,ΔY,ΔZを取得する。具体的には、ユーザが手8を動かした後の現時点現フレームにおける手8のポイント位置30の座標をP1XP1,YP1,ZP1、ユーザが手8を動かす前の時点前フレームにおける手8のポイント位置30の座標をP0XP0,YP0,ZP0として、ポイント位置取得部12がポイント位置30の変化量ΔPをP1-P0から算出する。つまり、P1-P0=XP1,YP1,ZP1-XP0,YP0,ZP0から算出された値を、ポイント位置変化量ΔPΔX,ΔY,ΔZとして取得する。手形状の取得ステップS9では、手形状取得部14が手8の形状を取得する。具体的には、手形状取得部14が、ステップS5にてポイント位置取得部12が取得した手8の領域と、一般的な手の形状を表すテンプレート手形状画像とをマッチングさせることにより、手8の形状を特定し取得する。手形状取得部14が手8の形状を取得すると、ステップS2に戻り、図5におけるステップS2からステップS9までの各ステップを無期限に繰り返し、ポイント位置取得部12が各時点フレームにおける手8のポイント位置30およびポイント位置変化量ΔPを取得し、手形状取得部14が各時点フレームにおける手8の形状を取得する。映像処理の方法表示映像処理部16の映像処理について、図7を参照しながら説明する。図7aは、ポイント位置取得部12が取得するポイント位置およびその変化量の内容を分類して示す表である。図7aに示すように、番号aはポイント位置X,Y,Zに対応し、番号bはX、Yに関するポイント位置変化量ΔX,ΔYに対応し、番号cはZに関するポイント位置変化量ΔZに対応し、番号dはポイント位置取得終了に対応している。図7bは、手形状取得部14が取得した手8の形状を分類して示す表示である。図7bに示すように、番号Aは手8の指を立てる形状に対応し、番号Bは手8の手を握る形状に対応し、番号Cは手8の手を開く形状に対応している。図7cは、表示映像処理部16がポイント位置取得部12および手形状取得部14から取得した情報の組み合わせと、入力映像の処理内容とを対応付けて示す表である。番号1~6の各々に対応する内容について、図7cに加えて、図8~11を参照しながら説明する。表示映像切り替え図7cにおける番号1は、表示映像処理部16が、番号aの情報を取得した後に番号dの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、ポイント位置X,Y,Zを取得した後にポイント位置取得終了をする場合である。この場合、表示映像処理部16は、表示映像ウィンドウ20の切り替えを行う。具体的には、図8を参照しながら説明する。図8aは、ディスプレイ部6における切替前の表示映像ウィンドウ20を示す図であり、図8bは、ディスプレイ部6における切替後の表示映像ウィンドウ20を示す図である。図8aに示すように、切り替えたい表示映像ウィンドウ20例えば、ANIMEの前にてユーザが手8をかざすと、ポイント位置取得部12が手8のポイント位置30を取得する図8aの番号aに対応。次に、図8bに示すように、切り替えたい表示映像ウィンドウ20の前からユーザが手8を離すと、ポイント位置取得部12が手8のポイント位置の取得を終了する図7aの番号dに対応。これに従い、表示映像処理部16は、ユーザが切り替えたいウィンドウ20例えば、ANIMEを他のウィンドウ20例えば、NEWSに切り替えるように、入力映像を処理し、ディスプレイ部6に出力する。切替後のウィンドウ20を含む映像を、表示面に表示する。ウィンドウ移動図8cにおける番号2は、表示映像処理部16が、番号Aおよび番号aの情報を取得した後に、番号Aおよび番号bの情報を取得し、最後に番号Cおよび番号dの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、手8の指を立てる形状およびポイント位置X,Y,Zを取得した後に、手8の指を立てる形状およびユーザがディスプレイ部6の表示面に対して平行に手8を移動させたことにより生じたポイント位置変化量ΔX,ΔYを取得してから、手8の手を開く形状を取得することによりポイント位置取得終了をする場合である。この場合、表示映像処理部16は、ウィンドウ20の移動を行う。具体的には、図9aを参照しながら説明する。図9aは、ディスプレイ部6におけるウィンドウ20の移動を示す図である。図9aに示すように、移動させたいウィンドウ20例えば、ANIMEの前にてユーザが手8を指を立てる形状にしてかざすと、ポイント位置取得部12がポイント位置30を取得し、手形状取得部14が手8の指を立てる形状を取得する図7aの番号aおよび図7bの番号Aに対応。次に、図9aに示すように、ユーザが手8を指を立てる形状のままにしながら、ディスプレイ部6の表示面に対して平行に移動後アイコン位置90まで手8を移動させると、ポイント位置取得部12が新たなポイント位置30を取得し、手形状取得部14が移動前と変わらない手8の指を立てる形状を取得する図7aの番号bおよび図7bの番号Aに対応。これに従い、表示映像処理部16は、ウィンドウ20を移動後ウィンドウ位置90に移動させる。そして、移動後ウィンドウ位置90に移動されたウィンドウ20を表示させるように入力映像を処理し、ディスプレイ部6に出力する。ディスプレイ部6は、ウィンドウ位置90に移動されたウィンドウ20を含む映像を、表示面に表示する。続いて、ユーザが手8を手を開く形状に変更することにより、ポイント位置取得部12が手8のポイント位置の取得を終了する図7aの番号dおよび図7bの番号Cに対応。これに従い、ウィンドウ20の移動が終了する。ウィンドウの拡大または縮小図7cにおける番号3は、表示映像処理部16が、番号Aおよび番号aの情報を取得した後に、番号Aおよび番号cの情報を取得し、最後に番号Cおよび番号dの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、手8の指を立てる形状およびポイント位置X,Y,Zを取得した後に、手8の指を立てる形状およびユーザがディスプレイ部6の表示面に対して垂直に手8を移動させたことにより生じるポイント位置変化量ΔZを取得してから、手8の手を開く形状を取得することによりポイント位置取得終了をする場合である。この場合、表示映像処理部16は、ポイント位置変化量ΔZに応じた倍率で、アイコン20を拡大または縮小する。具体的には、図9bを参照しながら説明する。図9bは、ディスプレイ部6におけるウィンドウ20の拡大または縮小を示す図である。図9bに示すように、拡大または縮小させたいウィンドウ20例えば、ANIMEの前にてユーザが手8を指を立てる形状にしてかざすと、ポイント位置取得部12がポイント位置30を取得し、手形状取得部14が手8の指を立てる形状を取得する図7aの番号aおよび図7bの番号Aに対応。次に、図9bに示すように、ユーザが手8を指を立てる形状のままにしながら、ディスプレイ部6の表示面に対して垂直に手8を移動させると、ポイント位置取得部12が新たなポイント位置30を取得し、手形状取得部14が移動前と変わらない手8の指を立てる形状を取得する図7aの番号cおよび図7bの番号Aに対応。これに従い、表示映像処理部16は、ウィンドウ20を拡大または縮小後ウィンドウ位置92にまで拡大または縮小させるように、入力映像を処理する。これによりディスプレイ部6は、ウィンドウ位置92にまで拡大または縮小されたウィンドウ20を、表示面に表示する。続いて、ユーザが手8を手を開く形状に変更することにより、ポイント位置取得部12が手8のポイント位置の取得を終了する図7aの番号dおよび図7bの番号Cに対応。これに従い、ウィンドウ20の拡大または縮小が終了する。なお、ユーザがディスプレイ部6の表示面に対して垂直に手8を移動させる際に、手8を当該表示面に対して近づけるとウィンドウ20が縮小するように、手8を当該表示面に対して遠ざけると拡大するように予め設定されていてもよく、逆に、手8を当該表示面に対して近づけると拡大するように、遠ざけると縮小するように予め設定されていてもよい。表示の移動図7cにおける番号4は、表示映像処理部16が、番号Aおよび番号aの情報を取得した後に、番号Bおよび番号bの情報を取得し、最後に番号Cおよび番号dの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、手8の指を立てる形状およびポイント位置X,Y,Zを取得した後に、手8の手を握る形状およびユーザがディスプレイ部6の表示面に対して平行に手8を移動させたことにより生じるポイント位置変化量ΔX,ΔYを取得してから、手8の手を開く形状を取得することによりポイント位置取得終了をする場合である。この場合、表示映像処理部16は、テキスト22をの移動させるように、入力映像を処理する。具体的には、図10aを参照しながら説明する。図10aは、ディスプレイ部6におけるテキスト22の移動を示す図である。図10aに示すように、移動させたいテキスト22例えば、ANIMEの前にてユーザが手8を指を立てる形状にしてかざすと、ポイント位置取得部12がポイント位置30を取得し、手形状取得部14が手8の指を立てる形状を取得する図7aの番号aおよび図7bの番号Aに対応。次に、図10aに示すように、ユーザが手8を手を握る形状に変更してから、ディスプレイ部6の表示面に対して平行に移動後表示位置100まで手8を移動させると、ポイント位置取得部12が新たなポイント位置30を取得し、手形状取得部14が手8の新たな手を握る形状を取得する図7aの番号bおよび図7bの番号Bに対応。これに従い、表示映像処理部16は、テキスト22を移動後表示位置100に移動させるように、入力映像を処理し、ディスプレイ部6に出力する。ディスプレイ部6は、移動後表示位置100に移動されたテキスト22を含む映像を表示面に表示する。続いて、ユーザが手8を手を開く形状に変更することにより、ポイント位置取得部12が手8のポイント位置の取得を終了する図7aの番号dおよび図7bの番号Cに対応。これに従い、ウィンドウ20の移動が終了する。表示の拡大または縮小図7cにおける番号5は、表示映像処理部16が、番号Aおよび番号aの情報を取得した後に、番号Bおよび番号cの情報を取得し、最後に番号Cおよび番号dの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、手8の指を立てる形状およびポイント位置X,Y,Zを取得した後に、手8の手を握る形状およびユーザがディスプレイ部6の表示面に対して垂直に手8を移動させたことにより生じるポイント位置変化量ΔZを取得してから、手8の手を開く形状を取得することによりポイント位置取得終了をする場合である。この場合、表示映像処理部16は、テキスト22を拡大または縮小する。具体的には、図10bを参照しながら説明する。図10bは、ディスプレイ部6におけるテキスト22の拡大または縮小を示す図である。まず、拡大または縮小させたいテキスト22例えば、ANIMEの前にて位置30を取得し、手形状取得部14が手8の指を立てる形状を取得する図7aの番号aおよび図7bの番号Aに対応。次に、図10bに示すように、ユーザが手8を手を握る形状に変更してから、ディスプレイ部6の表示面に対して垂直に手8を移動させると、ポイント位置取得部12が新たなポイント位置30を取得し、手形状取得部14が手8の新たな手を握る形状を取得する図7aの番号cおよび図7bの番号Bに対応。これに従い、表示映像処理部16は、テキスト22を拡大または縮小後表示102にまで拡大または縮小させるように、入力映像を処理し、ディスプレイ部6に出力する。ディスプレイ部6は拡大または縮小後表示102を含む映像を表示面に表示する。続いて、ユーザが手8を手を開く形状に変化することにより、ポイント位置取得部12が手8のポイント位置の取得を終了する図7aの番号dおよび図7bの番号Cに対応。これに従い、表示映像処理部16は、テキスト22の拡大または縮小を終了する。なお、ユーザがディスプレイ部6の表示面に対して垂直に手8を移動させる際に、手8を当該表示面に対して近づけるとテキスト22が縮小するように、手8を当該表示面に対して遠ざけると拡大するように予め設定されていてもよく、逆に、手8を当該表示面に対して近づけると拡大するように、遠ざけると縮小するように予め設定されていてもよい。表示面の接触図7cにおける番号6は、表示映像処理部16が、番号aの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、ポイント位置X,Y,Zを取得するだけの場合であり、続いて、手8のポイント位置30が移動されたり、手8の形状が変更されたりすることはない。番号aの情報はZ=0の情報を伴っているため、番号6の場合、表示映像処理部16は、ユーザの手8がディスプレイ部6の表示面に接触していると判定し、ディスプレイ部6の表示面に警告を表示させる。具体的には、図11を参照しながら説明する。図11aは、ディスプレイ部6の表示面にユーザの手8が接触している状態を示す図であり、図11bは、ディスプレイ部6の表示面にユーザの手8が接触している際のデプスマップ32である。図11aに示すように、ディスプレイ部6の表示面にユーザの手8が接触すると、ポイント位置取得部12が手8のポイント位置94を取得する図7aの番号aに対応。ここで、図11bに示すように、ユーザの手8はディスプレイ部6の表示面に接触しているため、ポイント位置取得部12は、ディスプレイ部6の表示面からの奥行きを表すZの値としてZ=0を取得する。これに従い、表示映像処理部16は、ディスプレイ部6の表示面にユーザの手8が接触していると判定し、ユーザに対する警告文112を含むように、入力映像を処理し、ディスプレイ部6に出力する。ディスプレイ部6は、警告文112を含む映像警告画面110を表示面に表示する。本実施形態のまとめ本実施形態の表示操作システム1では、ディスプレイ部6の表示面の前面に向けられたユーザの手8の位置に関する情報を、当該表示面の縦軸方向および横軸方向ならびに当該表示面からの奥行き方向における各位置の情報として、取得する。つまり、ディスプレイ部6に対するユーザの手8または指の位置情報を、三次元位置情報として取得することができる。その際、表示操作システム1では、ユーザの体全体ではなく、ユーザの手8または指のみを含んだデプスマップ32を取得して処理するため、データ演算量は従来に比べて少なくて済む。また、デプスマップを取得するための距離計測装置2は、ディスプレイ部6の表示面に貼り付けるようなものではないため、ディスプレイ部6の開口率が低下することはない。従って、本実施形態によれば、ディスプレイ部6の表示面から離れた場所におけるユーザの手8の位置を、より少ない演算量で検出でき、かつ、ディスプレイ部6の開口率を低下させることが無い表示操作システム1を実現できる。実施形態2本発明に係る他の実施形態について、図12および13を参照して説明する。本実施形態における表示操作システム1の構成は、実施形態1における表示操作システム1と同一であるため、その説明は省略する。なお、本実施形態は、実施形態1での、ポイント位置X,Y,ZにおけるZ、および、ポイント位置変化量ΔX,ΔY,ΔZにおけるΔZを使用しない場合である。従って、本実施形態においては、ポイント位置をX,Yと表示し、ポイント位置変化量をΔX,ΔYと表示する。取得処理の流れ図12は、本発明の他の実施形態に係る表示操作システム1におけるポイント位置、ポイント位置変化量、および手形状を取得するための一連の流れを示すフローチャートである。なお、図12において、図5に示す実施形態1に係るフローチャートの工程と同一の工程には同一の番号を付している。更に、図12におけるステップS1からステップS5に関しては、実施形態1と同一の内容であるため、その説明を省略する。手の領域の取得判定ステップS6では、ステップS5において手8の領域が取得されたか否かが判定される。ステップS5にて、手8の領域が取得された場合は次のステップS11に進み、ステップS5にて、手8の領域が取得されなかった場合はステップS2に戻り、その後の一連のステップを実行する。ポイント位置情報の取得ステップS11では、ポイント位置取得部12がポイント位置30の座標PX,Yを取得する。このように、本実施形態においては、ポイント位置取得部12は、Zの値は取得しない。これは、本実施形態の表示操作システム1が、Zの値を考慮せずに、表示映像を処理するからである。ステップS12では、ポイント位置取得部12がポイント位置30の変化量ΔPΔX,ΔYを取得する。具体的には、ユーザが手8を動かした後の現時点現フレームにおける手8のポイント位置の座標をP1XP1,YP1、ユーザが手8を動かす前の時点前フレームにおける手8のポイント位置の座標をP0XP0,YP0として、ポイント位置取得部12がポイント位置30の変化量ΔPをP1-P0から算出する。つまり、P1-P0=XP1,YP1-XP0,YP0から算出された値を、ポイント位置変化量ΔPΔX,ΔYとして取得する。手形状の取得ステップS9では、手形状取得部14が手8の形状を取得する。具体的には、手形状取得部14が、ステップS5にてポイント位置取得部12が取得した手8の領域と、手の形状を表すテンプレートとをマッチングさせることにより、手8の形状を判断し取得する。手形状取得部14が手8の形状を取得すると、ステップS2に戻り、図12におけるステップS2からステップS9までの各ステップを無期限に繰り返し、ポイント位置取得部12が各時点フレームにおける手8のポイント位置30およびポイント位置変化量を取得し、手形状取得部14が各時点フレームにおける手8の形状を取得する。映像処理の方法表示映像処理部16の映像処理について、図13を参照しながら説明する。図13aは、ポイント位置取得部12が取得するポイント位置30およびその変化量の内容を分類して示す表である。図13aに示すように、番号aはポイント位置X,Yに対応し、番号bはX、Yに関するポイント位置変化量ΔX,ΔYに対応し、番号dはポイント位置取得終了に対応している。図13bは、手形状取得部14が取得した手8の形状を分類して示す表示である。。図13bに示すように、番号Aは手8の指を立てる形状に対応し、番号Bは手8の手を握る形状に対応し、番号Cは手8の手を開く形状に対応している。図13cは、表示映像処理部16がポイント位置取得部12および手形状取得部14から取得した情報の組み合わせと、入力映像の処理内容とを対応付けて示す表である。番号1、2、4、および6の各々に対応する処理内容について、以下に簡単に記述する。表示映像切り替え図13cにおける番号1は、表示映像処理部16が、番号aの情報を取得した後に番号dの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、ポイント位置X,Yを取得した後にポイント位置取得終了をする場合である。この場合、表示映像処理部16は、表示映像ウィンドウ20を切り替えるように、入力映像を処理する。ウィンドウ移動図13cにおける番号2は、表示映像処理部16が、番号Aおよび番号aの情報を取得した後に、番号Aおよび番号bの情報を取得し、最後に番号Cおよび番号dの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、手8を指を立てる形状およびポイント位置X,Yを取得した後に、手8の指を立てる形状およびユーザがディスプレイ部6の表示面に対して平行に手8を移動させたことにより生じるポイント位置変化量ΔX,ΔYを取得してから、手8の手を開く形状を取得することによりポイント位置取得終了をする場合である。この場合、表示映像処理部16は、ウィンドウ20を移動させるように、入力映像を処理する。表示の移動図13cにおける番号4は、表示映像処理部16が、番号Aおよび番号aの情報を取得した後に、番号Bおよび番号bの情報を取得し、最後に番号Cおよび番号dの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、手8の指を立てる形状およびポイント位置X,Yを取得した後に、手8の手を握る形状およびユーザがディスプレイ部6の表示面に対して平行に手8を移動させることにより生じるポイント位置変化量ΔX,ΔYを取得してから、手8の手を開く形状を取得することによりポイント位置取得終了をする場合である。この場合、表示映像処理部16は、テキスト22を移動させるように、入力映像を処理する。表示面の接触図13cにおける番号6は、表示映像処理部16が、番号aの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、ポイント位置X,Yを取得するだけの場合であり、続いて、手8のポイント位置30が移動されたり、手8の形状が変更されたりすることはない。番号aの情報はZ=0の情報を伴っているため、番号6の場合、表示映像処理部16は、ユーザの手8がディスプレイ部6の表示面に接触していると判定し、ディスプレイ部6の表示面に警告を表示させる。実施形態3本発明に係る更に他の実施形態について、図14および15を参照して説明する。本実施形態における表示操作システムの構成は、実施形態1における表示操作システム1の構成と同一であるため、その説明は省略する。本実施形態では、実施形態1とは異なり、手8の形状を取得せず、ポイント位置30およびその変化量のみを取得する。ポイント位置およびその変化量取得図14は、本発明の他の実施形態に係る表示操作システム1におけるポイント位置、およびポイント位置変化量を取得するための一連の流れを示すフローチャートである。なお、図14において、図5に示す実施形態1に係るフローチャートの工程と同一の工程には同一の番号を付している。更に、図14におけるステップS1からステップS7に関しては、実施形態1と同一の内容であるため、その説明を省略する。ポイント位置変化量の取得ステップS8では、ポイント位置取得部12がポイント位置30の変化量ΔPΔX,ΔY,ΔZを取得する。具体的には、ユーザが手8を動かした後の現時点現フレームにおける手8のポイント位置30の座標をP1XP1,YP1,ZP1、ユーザが手8を動かす前の時点前フレームにおける手8のポイント位置30の座標をP0XP0,YP0,ZP0として、ポイント位置取得部12がポイント位置30の変化量ΔPをP1-P0から算出する。つまり、P1-P0=XP1,YP1,ZP1-XP0,YP0,ZP0から算出された値を、ポイント位置変化量ΔPΔX,ΔY,ΔZとして取得する。ポイント位置取得部12がポイント位置変化量ΔPを取得すると、ステップS2に戻り、図14におけるステップS2からステップS8までの各ステップを無期限に繰り返し、ポイント位置取得部12が、各時点フレームにおける手8のポイント位置30およびポイント位置変化量ΔPを取得する。映像処理の方法表示映像処理部16の映像処理について、図15を参照しながら説明する。図15aは、ポイント位置取得部12が取得するポイント位置30およびその変化量の内容を分類して示す表である。図15aに示すように、番号aはポイント位置X,Y,Zに対応し、番号bはX、Y,Zに関するポイント位置変化量ΔX,ΔY,ΔZに対応し、番号dはポイント位置取得終了に対応する。図15bは、cは、表示映像処理部16がポイント位置取得部12から取得した情報の組み合わせと、入力映像の処理内容とを対応付けて示す表である。番号1、2、3、および6の各々に対応する処理内容について、以下において簡単に記述する。表示映像切り替え図15cにおける番号1は、表示映像処理部16が、番号aの情報を取得した後に番号dの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、ポイント位置X,Y,Zを取得した後にポイント位置取得終了をする場合である。この場合、表示映像処理部16は、表示映像ウィンドウ20を切り替えるように、入力映像を処理する。ウィンドウ移動図15cにおける番号2は、表示映像処理部16が、番号aの情報を取得した後に、番号bの情報を取得し、最後に番号dの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、手8の形状に関連しないポイント位置X,Y,Zを取得した後に、ユーザがディスプレイ部6の表示面に対して平行に手8を移動させることにより生じるポイント位置変化量ΔX,ΔYを取得してから、ポイント位置取得終了をする場合である。この場合、表示映像処理部16は、ウィンドウ20を移動させるように、入力映像を処理する。ウィンドウ拡大または縮小図15cにおける番号3は、表示映像処理部16が、番号aの情報を取得した後に、番号cの情報を取得し、最後に番号dの情報を取得する場合である。換言すれば、表示映像処理部16が、手8の形状に関連しないポイント位置X,Y,Zを取得した後に、ユーザがディスプレイ部6の表示面に対して垂直に手8を移動させることにより生じるポイント位置変化量ΔZを取得してから、ポイント位置取得終了をする場合である。この場合、表示映像処理部16は、ウィンドウ20を拡大または縮小させるように、入力映像を処理する。表示面の接触図15cにおける番号6は、表示映像処理部16が、番号aの情報を取得する場合である。換言すれば、ポイント位置X,Y,Zを取得するだけの場合であり、続いて、手8のポイント位置が移動されることはない。番号aの情報はZ=0の情報を伴っているため、番号6の場合、表示映像処理部16は、ユーザの手8がディスプレイ部6の表示面に接触していると判定し、ディスプレイ部6の表示面に警告を表示させる。実施形態4本発明に係る更に他の実施形態について、図16を参照して説明する。なお、上述した各実施形態と同じ部材については、同じ符号を付すと共に、その詳細な説明を省略する。図16は、本発明の第4の実施形態に係る表示操作システム1aの要部構成を示すブロック図である。この図に示すように、表示操作システム1aは、表示装置160、外部接続部162、および距離計測装置2を備えている。表示装置160は、制御部4、およびディスプレイ部6を備えており、制御部4は、ポイント位置取得部12、手形状取得部14、および表示映像処理部16を備えている。表示操作システム1aにおいて、距離計測装置2は、外部接続部162を介して表示装置160に接続されている。すなわち距離計測装置2は、表示操作システム1aから分離可能である。言い換えると、表示装置160に対して外部接続部162を介して距離計測装置2を後付することによって、表示操作システム1aを構成することができる。外部接続部162は、たとえば、USB規格に基づくUSBコネクタであるが、これには限定されない。本実施形態の表示操作システム1aと、実施形態の表示操作システム1とは、装置の構成が互いに異なっているが、全体としての機能は互いに同等である。すなわち、距離計測装置2がデプスマップを撮像して表示装置160に提供する。表示装置160は、提供されたデプスマップを用いて、ユーザの手8のポイント位置、および、手8の形状を取得する。そして、取得したこれらの情報を用いて、入力映像を処理する。実施形態5本発明に係る更に他の実施形態について、図17を参照して説明する。なお、上述した各実施形態と同じ部材については、同じ符号を付すと共に、その詳細な説明を省略する。図17は、本発明の第5の実施形態に係る表示操作システム1bの要部構成を示すブロック図である。この図に示すように、表示操作システム1bは、表示装置170、外部接続部162、および表示映像処理パラメータ生成装置172を備えている。表示装置160は、制御部4、およびディスプレイ部6を備えており、制御部4は、表示映像処理部16を備えている。一方、表示映像処理パラメータ生成装置172は、距離計測装置2、ポイント位置取得部12、手形状取得部14、およびパラメータ生成部174を備えている。表示操作システム1bにおいて、表示映像処理パラメータ生成装置172は、外部接続部162を介して表示装置170に接続されている。すなわち表示映像処理パラメータ生成装置172は、表示操作システム1bから分離可能である。言い換えると、表示装置170に対して外部接続部162を介して表示映像処理パラメータ生成装置172を後付することによって、表示操作システム1bを構成することができる。外部接続部162は、たとえば、USB規格に基づくUSBコネクタであるが、これには限定されない。本実施形態の表示操作システム1bと、実施形態1の表示操作システム1とは、装置の構成が互いに異なっているが、全体としての機能は互いに同等である。本実施形態では、表示映像処理パラメータ生成装置174内の距離計測装置2がデプスマップを撮像してポイント位置取得部12に出力する。ポイント位置取得部12は、ユーザの手8のポイント位置を取得し、パラメータ生成部174に出力する。また、ポイント位置取得部12は、手8の領域を取得し、手形状取得部14に出力する。手形状取得部14は、手8の形状を取得し、パラメータ生成部174に出力する。パラメータ生成部174は、入力されたポイント位置および形状に基づき、表示映像を処理するためのパラメータを生成して、表示装置170の表示映像処理部16に出力する。ここでいうパラメータとは、たとえば、ユーザによる入力操作の内容クリック、ドロップ、またはドラッグ等を示す。表示映像処理部16は、入力されたパラメータを用いて入力映像を処理し、処理後の入力映像をディスプレイ部6に出力する。付記事項1なお、本発明の各実施形態におけるディスプレイ部2の表示面には、特許文献3に記載されているような線状の電極等は設置されていないため、ディスプレイ部2の開口率は低下しない。また、当該表示面に表示面保護用のシートまたはガラスを設置する必要がないため、ディスプレイ部6の開口率および表示性能は低下しない。付記事項2本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。"