"第1の音声データを再生した後に、前記第1の音声データより時間的に後に記録される第2の音声データを再生する音声再生装置であって、前記第1及び第2の音声データを再生出力する再生手段と、第1の音声データ及び第2の音声データの記録日時情報を取得する記録情報取得手段と、前記第1の音声データ及び第2の音声データの記録日時情報に従い、前記第1の音声データと前記第2の音声データの重複部分を検出する検出手段と、前記検出手段による検出結果に基づき、前記第1及び第2の音声データの前記重複部分を重複再生しないように前記再生手段を制御する再生制御手段とを有することを特徴とする音声再生装置。前記記録情報取得手段は更に、前記第1の音声データ及び前記第2の音声データの記録の際の音声記録機器の位置情報である記録機器情報を取得し、前記検出手段は、前記第1の音声データ及び前記第2の音声データの、前記記録機器情報の前記位置情報が示す位置が所定距離内にある場合で、前記第1の音声データ及び前記第2の音声データの記録日時情報の重なる部分を前記重複部分と判定することを特徴とする請求項1に記載の音声再生装置。前記記録情報取得手段は更に、前記第1の音声データ及び前記第2の音声データを記録する音声記録機器の個体を識別する識別情報である記録機器情報を取得し、前記検出手段は、前記第1の音声データ及び前記第2の音声データの、前記記録機器情報の前記識別情報が同一である場合で、前記第1の音声データ及び前記第2の音声データの記録日時情報の重なる部分を前記重複部分と判定することを特徴とする請求項1に記載の音声再生装置。前記記録日時情報が前記音声データの記録日時を示す情報であり、前記検出手段は、前記第1及び前記第2の音声データの、前記記録日時が重複している範囲の音声データを、前記重複部分と判定することを特徴とする請求項1に記載の音声再生装置。前記再生制御手段は、前記第1及び第2の音声データから前記重複部分による重複を除外して、前記第1及び第2の音声データを前記再生手段に再生させることを特徴とする請求項1乃至4の何れか1項に記載の音声再生装置。撮像手段と、音声入力手段と、前記撮像手段による画像データと、前記撮像手段の撮像に同期して前記音声入力手段により入力される音声データとを互いに関連付けて記録媒体に記録する記録手段であって、続けて記録される前記音声データに重複がある場合に、重複を示す情報を前記記録媒体に記録する記録手段とを具備することを特徴とする撮像装置。特許文献1に記載される従来技術では、撮影時刻のみに基づいて重複を判断する。従って、撮影環境地域、場所の異なる動画データや静止画データを同時に結合するケースで、動画の切り替えとともに異なる環境の音声が一体化されることがある。すなわち、再生表示される画像に対して、異なる撮影環境の音声が再生出力されてしまうことがある。本発明は、このような不都合を生じない音声再生装置及び撮像装置を提示することを目的とする。上記目的を達成するために、本発明に係る音声再生装置は、第1の音声データを再生した後に、前記第1の音声データより時間的に後に記録される第2の音声データを再生する音声再生装置であって、前記第1及び第2の音声データを再生出力する再生手段と、第1の音声データ及び第2の音声データの記録日時情報を取得する記録情報取得手段と、前記第1の音声データ及び第2の音声データの記録日時情報に従い、前記第1の音声データと前記第2の音声データの重複部分を検出する検出手段と、前記検出手段による検出結果に基づき、前記第1及び第2の音声データの前記重複部分を重複再生しないように前記再生手段を制御する再生制御手段とを有することを特徴とする。本発明に係る撮像装置は、撮像手段と、音声入力手段と、前記撮像手段による画像データと、前記撮像手段の撮像に同期して前記音声入力手段により入力される音声データとを互いに関連付けて記録媒体に記録する記録手段であって、続けて記録される前記音声データに重複がある場合に、重複を示す情報を前記記録媒体に記録する記録手段とを具備することを特徴とする。本発明によれば、記録日時の異なる複数の音声データを記録日時順に再生する際に、重複する音声が連続して繰り返し再生されることを防止できる。以下、図面を参照して、本発明の実施例を詳細に説明する。図1は、本発明に係る音声再生装置の第1実施例を組み込んだデジタルフォトフレームの概略構成ブロック図を示す。デジタルフォトフレーム100は、半導体メモリカードなどの記録媒体を挿入するカードスロット101を具備する。カードスロット101には、複数台のカメラの撮影データを同時に使用できるように、複数枚の記録媒体を挿入できる。102は、画像データや音声データを記録しておく記録部又は記録媒体である。103は、カードスロット101に挿入された記録媒体に記録されるデータ及び記録部102に記録されるデータを読み出すデータ読み出し部である。104は、読み出された音声データの重複の有無を判定し、その結果に基づいて画像表示順序及び音声再生順序を決定し、プレイリストを生成するプレイリスト生成部である。105は、デジタルフォトフレーム100の各部の動作を制御するフォトフレーム制御部である。106は、ユーザの操作を受け付ける操作部である。107は、データ読み出し部103が読みだした音声データをアナログ信号に変換し、スピーカ108に出力する音声再生制御部である。108は、音声を出力するスピーカである。109は、データ読み出し部103が読み出した画像データに解像度変換などの制御処理を行い、画像表示パネル110に出力する画像表示制御部である。110は、画像を表示する画像表示パネルである。図2は、図1に示すデジタルフォトフレーム100と連携して使用されるデジタルカメラの概略構成ブロック図を示す。デジタルカメラ200は、画像を撮像する撮像部201を具備する。撮像部201は、不図示のレンズ及び撮像センサ等から構成される。202は、撮像した画像データ及び録音した音声データをSDカードなどの記録媒体に記録する記録部である。203は、ユーザが撮影動作を制御するためのシャッタ釦である。204は、ユーザの操作を受け付ける操作部である。205は、プレビュー画像などを表示する表示部である。206は、カメラ200の各構成要素の動作を制御するカメラ制御部である。207は、GPS衛星からのGPS信号を受信するGPSセンサである。208は、画像信号に基づいて画像中の人物の顔を検出する顔検出部である。209は、音声信号生成部210が生成した音声データを一時的にバッファリングし、記録部202に出力する音声信号バッファ部である。210は、マイク211が出力するアナログ音声信号をデジタル音声信号に変換し、音声信号バッファ部209に出力する音声信号生成部である。211は、周囲の音声を集音するマイクである。カメラ200の撮影時の処理動作を説明する。撮像部201は、入射した光学像を画像信号に変換する。撮像部201から出力される画像信号は、表示部205と記録部202に供給される。表示部205は、入力された画像信号をプレビュー画像として表示する。ユーザがシャッタ釦203を押下すると、カメラ制御部206は、画像データを記録部202に記録するまでの一連の撮影動作を開始するように撮像部201を制御する。また、カメラ制御部206は、撮影に同期して、音声入力手段としてのマイク211からの音声信号を一定時間例えば、3秒間録音するように音声信号生成部210に指示する。音声信号生成部210は、マイク211からの音声信号を一定時間分、記憶し、音声信号バッファ部209を介して記録部202に出力する。また、カメラ制御部206は、GPSセンサ207にGPS信号を受信して現在の位置情報を生成するように指示する。GPSセンサ207は、GPS信号から位置情報を生成し、記録部202に出力する。図3は、デジタルフォトフレーム100と、図2に示すデジタルカメラとの連携を説明する図を示す。デジタルカメラ200A,200Bは、図2に示すカメラ200と同じ構成からなる。カメラ200A,200Bは、被写体を撮影して得られる画像データと、撮影時に周囲の音声を録音した音声データを記録する。記録されたデータは、記録媒体300A,300Bを介してデジタルフォトフレーム100に入力される。デジタルフォトフレーム100は、所定操作又は所定タイミングで、入力された画像データを表示し、音声データを再生する。カメラ200A,200Bで記録されるデータの内容を、図4を参照して説明する。撮影データは一般に、メタデータ401、画像データ402及び音声データ403を含む。音声データ403は、マイク211において周囲の音声を録音したものであり、録音をオフにしたときには含まれない。メタデータ401には、撮影日時情報、撮影位置情報及び音声の記録開始終了日時を示す記録日時情報が含まれる。また、メタデータ401は、シャッタスピード及び露出設定などの一般的なカメラ設定パラメータを含んでもよい。このようにして記録された撮影データが、記録媒体を介してフォトフレーム100に入力される。図5はフォトフレーム100の基本的な動作のフローチャートを示す。図5を参照して、フォトフレーム100の動作を説明する。ステップS501で、ユーザからの指示を受信したフォトフレーム制御部105が、スライドショー再生動作を開始する。この時、ユーザは操作部106により、再生すべき画像データを指定し、その再生順序及び再生間隔などを指示する。ステップS502で、プレイリスト生成部104が、画像と音声の再生順序を決定し、プレイリストを生成する。プレイリスト生成方法の詳細は後述する。ステップS503で、データ読み出し部103が、プレイリスト生成部104により生成されたプレイリストに従って画像データと音声データを読み出す。データ読み出し部103は、読みだした画像データを画像表示制御部109に供給し、音声データを音声再生制御部107に供給する。ステップS504で、音声再生制御部107がデータ読み出し部103からの音声データをスピーカ108に出力し、画像表示制御部109が、データ読み出し部103からの画像データを画像表示パネル110に出力する。これにより、音声がスピーカ108から出力され、画像が画像表示パネル110の画面に表示される。ステップS505で、フォトフレーム制御部105が、プレイリストの最後までスライドショーの再生が完了したか否かを判定する。最後まで再生が完了すると、フォトフレーム制御部105はスライドショー再生動作を終了する。完了していなければ、ステップS503に戻り、データ読み出し部103が、画像と音声の読み出しを継続する。図6は、プレイリスト生成S502の詳細な動作フローチャートを示す。ステップS601で、プレイリスト生成部104が、ユーザに再生を指示された画像に付帯するメタデータをデータ読み出し部103により取得し、スライドショーでの画像の表示順序を決定する。例えば、ユーザが指示した再生順序が撮影日時順である場合、プレイリスト生成部104は、画像のメタデータの撮影日時を取得し、画像の表示順序を決定する。プレイリスト生成部104は、決定した画像表示順序をプレイリストのデータとして保持する。ステップS602で、プレイリスト生成部104が、プレイリストの先頭に指定された画像データに付帯するメタデータから、画像撮影場所と音声記録日時開始日時と終了日時のデータを読み出す。プレイリスト生成部104は、音声記録日時情報を取得する記録情報取得手段として機能する。これは、音声データの重複を判定し、音声データの再生範囲を決定するためである。ステップS603で、プレイリスト生成部104が、プレイリストで次の表示順序に指定された画像データに付帯するメタデータから、画像撮影場所と音声記録日時のデータを読み出す。プレイリスト生成部104は、音声記録日時情報と、音声データを記録する際の位置情報を含む記録機器情報とを取得する記録情報取得手段として機能する。ステップS604で、プレイリスト生成部104は、読み出した2つのメタデータを比較し、音声の重複を判定する。具体的には、プレイリスト生成部104は、2つの画像の画像撮影場所が略同一の所定距離内であり、かつ、音声記録日時に重複がある場合、音声データに重複があると判断し、ステップS605に進む。この条件を満たさない場合、プレイリスト生成部104は、音声データに重複がないと判断し、ステップS606に進む。ステップS605で、プレイリスト生成部104は、再生指定される画像に付属する音声データの、先行して選択されている音声データとは重複しない部分を再生するように再生範囲を決定し、その再生範囲をプレイリストに書き出す。すなわち、重複部分の検出結果に従い、重複部分を重複再生しないように、再生範囲を決定する。図11は、二台のカメラ200A,200Bで同じ被写体1103を撮影した場合の撮影タイミングと、撮影と同時に録音される音声の模式図を示す。図11aに示すように、カメラ200A,200Bで同じ被写体1103を撮影し、撮影の都度、3秒の音声を録音するとする。図11bは、カメラ200A,200Bによる撮影のタイミングと、画像と同時に記録される3秒の音声データの範囲を示す。図11bに示すように、カメラ200Aで画像Aと同時に録音された3秒の音声Aに対し、カメラ200Bで画像Bと同時に録音された3秒の音声Bが、その最初の1秒間で音声Aと重複しているとする。すなわち、音声データAが第1の音声データに相当し、音声データBが音声データAより時間的に後に記録される第2の音声データに相当する。この場合、プレイリスト生成部104は、音声Bに関して、ステップS605において、音声Bの、音声Aと重複する部分を除いた範囲を再生範囲とする。ステップS606で、プレイリスト生成部104は、再生指定される画像に付属する音声データの全体を再生するように再生範囲を決定し、プレイリストに書き出す。例えば、図11bに示す例で、また、音声Bの録音終了の1秒後に、カメラ200Aで画像Cと同時に音声Cが録音されており、プレイリスト生成部104は、音声Cに対しては、その全部を再生範囲とする。ステップS607で、フォトフレーム制御部105は、プレイリスト中の全画像データに対して、画像に付帯する音声データの再生範囲が書き出されたか否かを判定する。フォトフレーム制御部105は、プレイリストの最後まで判定が完了している場合、処理を終了し、生成したプレイリストをデータ読み出し部103に出力する。判定が完了していない場合、フォトフレーム制御部105は、ステップS603に戻り、音声データの重複を判定する。図7は、このようにして生成されたプレイリストの概要を示す。図7では、各時間に表示されるべき画像ファイル名、再生されるべき音声ファイル名、及び、その再生範囲が書き出されている。図7に示す通り、音声ファイルBの00~01secは音声ファイルAと重複しており、再生されないように制御されている。再生すべき音声ファイルが存在しない期間は、無音声にするか、予め設定されたBGMを再生するように設定される。以上、説明したように、本実施例では、複数の音声データをその記録日時に従う順序で順次再生する音声再生装置において、同じ内容で重複する音声データ部分を除外して再生するようにした。具体的には、音声データの記録位置が略同一であり、音声データの記録日時に重複が有る場合に、音声データに重複があると判定する。そして、音声データに重複がある場合には、重複部分が連続して再生されることの無いように音声データの再生範囲を制御する。これにより、重複した音声部分が繰り返し再生されるような違和感をユーザに与える事を防ぐ事が可能となる。また、音声の重複の判定を行う際に、音声記録日時、音声記録位置、及び、スライドショー再生順序の情報を用いるので、重複した音声が連続して繰り返し再生される状況であるか否かを正しく判別できる。撮像位置情報と音声記録開始日時情報とに基づいて、音声データの重複の有無を判定する実施例で説明したが、本発明は、このような音声データ重複判定方法に限定されない。例えば、撮影位置情報に加えて、撮影した方角及び撮影した被写体の情報を用い、撮影した方角又は被写体が一致する場合に、音声データに重複の可能性があると判定するようにしても良い。音声データに重複がある場合、再生順序が先の音声ファイルを全て再生し、後の音声ファイルの重複部分を再生範囲から除外して再生する実施例を説明したが、本発明は、これに限定されない。例えば、再生順序が先の音声ファイルの重複部分を再生範囲から除外して再生出力し、後の音声ファイルを全て再生出力するように制御しても良い。すなわち、本発明では、内容に重複部分がある2つの音声を続けて再生する場合に、その重複部分を重複再生しないように、再生範囲を決定する。1回の静止画撮影に対して一定時間の音声が同時に記録される場合、連続撮影の時間間隔によっては、記録される音声に重複が発生しうる。図8は、1台のカメラで3枚の画像A,B,Cを撮影した場合に、各画像に付随して同時に記録される音声A,B,Cが部分的に重複するケースの説明例を示す。図8aにおいて、801、803、805は画像撮影のタイミングを示す。802、804、806は録音期間を示す。また、図8の横軸は、画像Aの撮影時刻を基準とした時間の流れを表す。図8bにおいて、805、806、807は、そのカメラ記録されるデータ形式を示す。各撮影画像に対し、対応する音声データとメタデータがそれぞれに独立した形で付帯して記録される。例えば、画像Aと画像Bの撮影タイミング801,802が近いので、音声Aの録音期間802と音声Bの録音期間804が部分的に重複する。これら重複した内容の音声データがスライドショー再生において連続した順序で再生されると、リピート再生のような違和感をユーザに与えることとなる。このような例に対処する本実施例の音声再生制御動作を説明する。図8bに示すように、各撮影データは、メタデータ、画像データ及び音声データを含む。本実施例では、メタデータの中にカメラIDと音声重複フラグが追加されている。カメラIDは、カメラの個体を識別することが可能なID情報である。音声重複フラグは、音声ファイルが他の音声ファイルと重複して記録されていることを表すフラグである。図9は、画像データと音声データの記録処理のフローチャートを示す。ステップS901で、カメラ制御部206が、ユーザがシャッタ釦203を押下したことを検知し、撮像部201に撮像動作開始の指示を出す。ステップS902で、カメラ制御部206が、音声信号バッファ部209での音声バッファリングが実行中か否かを判定する。音声バッファリング開始前であればステップS903に進み、音声バッファリング中であればステップS905に進む。ステップS903で、カメラ制御部206が、音声信号バッファ部209における音声信号のバッファリングを実行する期間を算出し、決定する。例えば、シャッタ釦203が押下された時刻から3秒間、音声バッファリングを行う。ステップS904で、カメラ制御部206が、音声信号バッファ部209での音声信号のバッファリングを開始させる。ステップS905で、カメラ制御部206が、音声信号バッファ部209での音声信号のバッファリングを実行する期間を算出し、必要な分だけバッファリングを継続するよう指示を出す。例えば、図8に示す例では、画像Aの撮影時点で音声バッファの終了時間は03secと定められ、画像Bの撮影時点で終了時間が04secまで延長される。ステップS906で、カメラ制御部206が、撮像した画像のメタデータの音声重複フラグをONに設定する。例えば、図8に示す例では、画像B、Cに対する音声重複フラグはONとなる。これにより、音声ファイルB、Cが他の音声ファイルと重複する部分を持つことが判別し易くなる。ステップS907で、カメラ制御部206が、音声バッファリングの終了時刻に達したか否かを判定する。終了時刻に達していればステップS908に進み、達していなければ音声バッファリングを継続する。ステップS908で、カメラ制御部206が、音声バッファリングを終了するよう音声信号バッファ部209に指示する。ステップS909で、カメラ制御部206が、音声信号バッファ部209にバッファリングされた音声信号の中から、各撮影画像に対応する範囲の切り出しを行う。例えば、図8に示す例で、画像Bに対しては、バッファリングした音声データ中から01~04secの範囲の音声データが切り出される。ステップS910で、カメラ制御部206が、撮影画像、切り出した音声データ及びメタデータを互いに関連付けて記録部202に記録する。以上の一連の動作は、撮影開始の指示がある度に実行される。従って、図8に示す例では、画像Aの撮影で音声バッファリングが開始され、1秒後の画像Bの撮影指示で再度、ステップS901からの一連の処理動作が行われる。撮影開始の指示は、ユーザがシャッタ釦を押す事によってなされる場合もあれば、連写モードのように予め設定された間隔で自動でなされる場合もある。フォトフレームの動作を説明する。本実施例でのフォトフレームの動作は、図5に示した場合と比べて、ステップS502でのプレイリストの生成方法が異なる。図10を参照して、本実施例でのプレイリストの生成方法を説明する。ステップS1001で、ステップS601と同様に、プレイリスト生成部104が、スライドショーでの画像の表示順序を決定する。具体的には、撮影日時順などのユーザによる指定に基づいて表示順序を決定する。ステップS1002で、プレイリスト生成部104が、各画像ファイルのメタデータに含まれる音声データ重複フラグを読み出す。ステップS1003で、プレイリスト生成部104が、読みだした音声重複フラグがONであるか否かを判定する。ONの場合、ステップS1004に進み、OFFの場合、ステップS1006に進む。ステップS1004で、プレイリスト生成部104が、読み出したメタデータを比較し、音声データの重複を判定する。具体的には、2つの画像のカメラIDが同一であり、かつ、音声記録日時に重複がある場合、音声データに重複があると判定し、ステップS1005に進む。この条件を満たさない場合、プレイリスト生成部104は、音声データに重複がないと判定し、ステップS1006に進む。プレイリスト生成部104は、音声記録日時情報と、音声記録機器の個体を識別する識別情報を含む記録機器情報とを取得する記録情報取得手段として機能する。ステップS1005で、プレイリスト生成部104が、音声データが重複していない部分を再生対象とするよう、プレイリストに音声データの再生範囲を書き出す。例えば、図8に示す例では、音声Bに対して02~03secを再生範囲として定める。ステップS1006で、プレイリスト生成部104が、音声データの全体を再生するよう、プレイリストに音声データの再生範囲を書き出す。例えば、図8に示す例では、音声Aに対しては00~03secを再生範囲として定める。ステップS1007で、フォトフレーム制御部105が、プレイリストに書き込まれた全画像データに対して、各画像に付帯する音声データの再生範囲が書き出されたか否かを判定する。プレイリストの最後まで判定が完了している場合、処理を終了し、プレイリスト生成部104は、生成したプレイリストをデータ読み出し部103に出力する。判定が完了していない場合、プレイリスト生成部104は、ステップS1002に戻り、プレイリストの次の順序の画像データに付帯されたメタデータを読み出し、音声データの重複を判定する。以上、説明したように、本実施例では、複数の音声データをその記録日時に従う順序で順次再生する音声再生装置において、同じ内容で重複する音声データ部分を除外して再生するようにした。具体的には、記録機器が同一であり、音声データの記録日時に重複が有る場合に、音声データに重複があると判定する。そして、音声データに重複がある場合には、重複部分が連続して再生されることの無いように音声データの再生範囲を制御する。これにより、スライドショー再生する際の音声データに重複が有る場合でも、音声データがリピート再生されるような違和感を与える事を防ぐ事が可能となる。記録の際に音声データの重複の有無をメタデータとして記録し、これを利用することで、音声データの重複の判定処理にかかる負荷を軽減できる。音声データに重複がある場合、再生順序が先の音声ファイルを全て再生し、後の音声ファイルの重複部分を再生範囲から除外して再生する実施例を説明したが、本発明は、これに限定されない。例えば、表示する画像を切り替えるタイミングに合わせて、再生する音声ファイルを切り替えるように制御しても良い。他にも、各音声ファイルを再生する時間が均等になるよう、音声再生を制御しても良い。また、複数の音声ファイルを切り替えながら再生する場合、音声ファイルの切り替え回数が最も少なくなるように、再生する音声ファイルや再生範囲を定めるよう制御しても良い。具体的には、図8に示す例で、音声ファイルAを最後まで再生した後に、音声ファイルBではなく、音声ファイルCを再生するように制御しても良い。このようにすることで、音声ファイルの切り替えが目立たなくなる。"