"所定のオブジェクトを3次元表示する表示部と、前記オブジェクトの視認空間における所定の物体の変位を検出する検出部と、前記検出部によって検出される前記所定の物体の変位に応じて前記オブジェクトに関連づけられた動作を行う制御部とを備えることを特徴とする電子機器。前記制御部は、前記検出部によって前記所定の物体の前記オブジェクトに沿って移動する変位が検出された場合に、当該物体の移動方向に対応させて前記オブジェクトを回転させることを特徴とする請求項1に記載の電子機器。前記制御部は、前記動作の移動量に応じた角度だけ前記オブジェクトを回転させることを特徴とする請求項2に記載の電子機器。前記制御部は、前記検出部によって前記所定の物体が前記オブジェクトに接触した後に離れる動作が検出された場合に、前記オブジェクトの接触された位置に対応する処理を実行することを特徴とする請求項1から3のいずれか1つに記載の電子機器。画像を投影する投影部をさらに備え、前記制御部は、前記オブジェクトに関連する画像を前記投影部から投影させることを特徴とする請求項1から4のいずれか1つに記載の電子機器。第2の表示部をさらに備え、前記制御部は、前記オブジェクトに関連する画像を前記第2の表示部に表示させることを特徴とする請求項1から4のいずれか1つに記載の電子機器。前記検出部は、静電容量式のタッチセンサであることを特徴とする請求項1から6のいずれか1つに記載の電子機器。前記検出部は、画像を撮影する撮影部であることを特徴とする請求項1から6のいずれか1つに記載の電子機器。表示部を有する電子機器によって実行される制御方法であって、所定のオブジェクトを前記表示部に3次元表示するステップと、前記オブジェクトの視認空間における所定の物体の変位を検出するステップと、検出される前記所定の物体の変位に応じて前記オブジェクトに関連づけられた動作を行うステップとを含むことを特徴とする制御方法。表示部を有する電子機器に、所定のオブジェクトを前記表示部に3次元表示するステップと、前記オブジェクトの視認空間における所定の物体の変位を検出するステップと、検出される前記所定の物体の変位に応じて前記オブジェクトに関連づけられた動作を行うステップとを実行させることを特徴とする制御プログラム。しかしながら、タッチパネルによって検出される動作は、タップ、フリック、スワイプ等の数種類に過ぎない。このため、タッチパネルを備える従来の電子機器では、利用者に対して多様な操作方法を提供することができなかった。本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、利用者に対して多様な操作方法を提供することができる電子機器、制御方法および制御プログラムを提供することを目的とする。本発明に係る電子機器は、所定のオブジェクトを3次元表示する表示部と、前記オブジェクトの視認空間における所定の物体の変位を検出する検出部と、前記検出部によって検出される前記所定の物体の変位に応じて前記オブジェクトに関連づけられた動作を行う制御部とを備える。ここで、前記制御部は、前記検出部によって前記所定の物体の前記オブジェクトに沿って移動する変位が検出された場合に、当該物体の移動方向に対応させて前記オブジェクトを回転させることが好ましい。さらに、前記制御部は、前記動作の移動量に応じた角度だけ前記オブジェクトを回転させることとしてもよい。また、前記制御部は、前記検出部によって前記所定の物体が前記オブジェクトに接触した後に離れる動作が検出された場合に、前記オブジェクトの接触された位置に対応する処理を実行することが好ましい。また、前記電子機器は、画像を投影する投影部をさらに備え、前記制御部は、前記オブジェクトに関連する画像を前記投影部から投影させることが好ましい。また、前記電子機器は、第2の表示部をさらに備え、前記制御部は、前記オブジェクトに関連する画像を前記第2の表示部に表示させることが好ましい。また、前記検出部は、例えば、静電容量式のタッチセンサであってもよいし、画像を撮影する撮影部であってもよい。また、本発明に係る制御方法は、表示部を有する電子機器によって実行される制御方法であって、所定のオブジェクトを前記表示部に3次元表示するステップと、前記オブジェクトの視認空間における所定の物体の変位を検出するステップと、検出される前記所定の物体の変位に応じて前記オブジェクトに関連づけられた動作を行うステップとを含む。また、本発明に係る制御プログラムは、表示部を有する電子機器に、所定のオブジェクトを前記表示部に3次元表示するステップと、前記オブジェクトの視認空間における所定の物体の変位を検出するステップと、検出される前記所定の物体の変位に応じて前記オブジェクトに関連づけられた動作を行うステップとを実行させる。本発明は、利用者に対して多様な操作方法を提供することができるという効果を奏する。以下、本発明につき図面を参照しつつ詳細に説明する。なお、以下の説明により本発明が限定されるものではない。また、以下の説明における構成要素には、当業者が容易に想定できるもの、実質的に同一のもの、いわゆる均等の範囲のものが含まれる。以下においては、電子機器の一例として携帯電話端末について説明するが、本発明の適用対象は携帯電話端末に限定されるものではなく、例えば、PHSPersonalHandyphoneSystem、PDA、ポータブルナビゲーション装置、ノートパソコン、ゲーム機等に対しても本発明は適用できる。まず、図1および図2を参照しながら、本実施例に係る携帯電話端末電子機器1の構成について説明する。図1は、携帯電話端末1の外観を示す正面図である。図2は、携帯電話端末1の機能的な構成を示すブロック図である。図1および図2に示すように、携帯電話端末1は、操作部13と、マイク15と、レシーバ16と、制御部22と、記憶部24と、通信部26と、音声処理部30と、タッチパネル32と、プロジェクタ34と、撮影部40とを有する。操作部13、マイク15、レシーバ16、タッチパネル32および撮影部40は、携帯電話端末1の正面に一部が露出する。操作部13は、物理的なボタンを有し、押下されたボタンに対応する信号を制御部22へ出力する。なお、図1に示す例では、操作部13はボタンを1つしか有していないが、操作部13は複数のボタンを有していてもよい。マイク15は、外部の音声を取得する。レシーバ16は、通話時に通話相手の音声を出力する。音声処理部30は、マイク15から入力される音声をデジタル信号化して制御部22へ出力する。また、音声処理部30は、制御部22から入力されるデジタル信号を復号してレシーバ16へ出力する。通信部26は、アンテナ26aを有し、基地局によって割り当てられるチャネルを介して、基地局との間にCDMACodeDivisionMultipleAccess方式などによる無線信号回線を確立する。通信部26は、基地局との間に確立された無線信号回線を通じて、他の装置との間で電話通信および情報通信を行う。タッチパネル32は、文字、図形、画像等の各種の情報を表示するとともに、表示されたアイコン、ボタン、文字入力領域等の所定領域に対する入力操作を検出する。タッチパネル32は、表示部32aと、タッチセンサ32bとを重畳して構成される。表示部32aは、液晶ディスプレイLiquidCrystalDisplayや有機ELOrganicElectro-Luminescenceパネル等の表示装置を備え、制御部22から入力される制御信号に従って各種の情報を表示する。タッチセンサ32bは、タッチパネル32の表面に対して行われる入力操作を検出し、検出した入力操作に応じた信号を制御部22へ出力する。本実施例において、タッチセンサ32bは、静電容量式のセンサであるものとする。また、本実施例において、タッチパネル32は、3次元オブジェクトを表示できるものとする。3次元オブジェクトは、視差を利用して立体的に見えるように作成された画像や形状である。なお、3次元オブジェクトを表示する方式は、眼鏡等の器具を用いて立体視を実現する方式であってもよいし、裸眼で立体視を実現する方式であってもよい。プロジェクタ34は、制御部22から入力される制御信号に従って、画像を壁面やスクリーンに投影する。なお、プロジェクタ34が画像を投影する方式は特に限定しない。例えば、プロジェクタ34は、光源から照射されるレーザー光をMEMSMicroElectroMechanicalSystemミラーで反射して画像を描画してもよい。また、プロジェクタ34は、ハロゲンライト、LED、LD等の光源と、LCD、DMDDigitalMicromirrorDevice等の光学系とを組み合わせて構成されてもよい。撮影部40は、撮像センサによって画像を電子的に取得する。撮影部40は、タッチパネル32上のどの位置に指が置かれていてもその指を撮影することができるように画角や配置が設定されていることが好ましい。なお、撮影部40は、可視光の画像を取得する装置であってもよいし、赤外線等の不可視光の画像を取得する装置であってもよい。制御部22は、演算手段であるCPUCentralProcessingUnitと、記憶手段であるメモリとを備え、これらのハードウェア資源を用いてプログラムを実行することによって各種の機能を実現する。具体的には、制御部22は、記憶部24に記憶されているプログラムやデータを読み出してメモリに展開し、メモリに展開されたプログラムに含まれる命令をCPUに実行させる。そして、制御部22は、CPUによる命令の実行結果に応じて、メモリおよび記憶部24に対してデータの読み書きを行ったり、通信部26や表示部32a等の動作を制御したりする。CPUが命令を実行するに際しては、メモリに展開されているデータやタッチセンサ32b等から入力される信号がパラメータや判定条件の一部として利用される。記憶部24は、フラッシュメモリ等の不揮発性を有する記憶装置からなり、各種のプログラムやデータを記憶する。記憶部24に記憶されるプログラムには、制御プログラム24aが含まれる。なお、記憶部24は、メモリカード等の可搬の記憶媒体と、記憶媒体に対して読み書きを行う読み書き装置との組み合わせによって構成されてもよい。この場合、制御プログラム24aは、記憶媒体に記憶されていてもよい。また、制御プログラム24aは、通信部26による無線通信によってサーバ装置等の他の装置から取得することとしてもよい。制御プログラム24aは、携帯電話端末1を稼働させるための各種制御に関する機能を提供する。制御プログラム24aが提供する機能には、タッチパネル32での3次元オブジェクトの表示を制御する機能や、プロジェクタ34による画像の投影を制御する機能や、タッチパネル32によって表示される3次元オブジェクトに対する利用者の操作を検出する機能が含まれる。次に、図3を参照しながら、3次元オブジェクトに対する操作の検出について説明する。図3は、3次元オブジェクトに対する操作の検出について説明するための図である。図3に示すように、タッチパネル32が、3次元オブジェクトOB1を表示しているものとする。3次元オブジェクトOB1は、利用者には、視認空間中に、タッチパネル32から浮き上がって見えるため、3次元オブジェクトOB1を操作しようとする利用者の指F1は、必ずしもタッチパネル32と接触しない。なお、視認空間とは、3次元オブジェクトを表示する表示部32の表示面に対向した位置で、利用者にはあたかもオブジェクトOB1存在しているように見えている空間をいう。したがって、3次元オブジェクトに対する操作を検出するには、タッチパネル32の表面に平行なX軸方向およびY軸方向への指F1の動きだけでなく、タッチパネル32の表面と垂直なZ軸方向への指F1の動きを検出することが好ましい。Z軸方向への指F1の動きを検出することは、X軸方向およびY軸方向への指F1の動きの検出だけでは実現できない多様な操作を可能にするという点においても好ましい。制御部22は、3次元オブジェクトに対する利用者の操作を検出するための検出部として、タッチセンサ32bおよび撮影部40のいずれか一方または両方を利用する。タッチセンサ32bは、感度を高めることで、例えば、指F1とタッチパネル32の表面とのZ軸方向の距離Hが10cm程度ある場合でも、指F1のX軸方向およびY軸方向の位置を検出することができる。また、制御部22は、タッチセンサ32bが検出する静電容量の大きさに基づいて距離Hを算出することができる。また、制御部22は、撮影部40によって撮影される画像に含まれる指F1の位置および大きさから、指F1のX軸方向、Y軸方向およびZ軸方向の位置を算出することができる。なお、算出される位置の精度を向上させるために、指F1のテンプレート画像を予め携帯電話端末1に記憶させておいてもよい。また、制御部22は、撮影部40が被写体に焦点を合わせるために合焦機構によって測定される撮影部40と指F1との距離を併用して、指F1の位置を算出してもよい。タッチセンサ32bおよび撮影部40を併用する場合、それぞれの検出結果を平均して指F1の位置を特定してもよい。この場合、タッチパネル32と近い領域は撮影部40では、指F1の画像を取得し難いのでタッチセンサ32bの重みづけを大きくし、タッチパネル32と遠い領域では、タッチセンサ32bの検出精度が低くなるので撮影部40の重みづけを大きくした加重平均を用いてもよい。なお、近接センサ等の他のセンサを単独利用または併用して、3次元オブジェクトに対する利用者の操作を検出するための検出部として機能させてもよい。次に、図4から図7を参照しながら、3次元オブジェクトに対する操作を検出することによって実現される制御の例について説明する。図4は、3次元オブジェクトに対する操作を検出することによって実現される制御の一例を示す図である。図5は、指F1を3次元オブジェクトに一瞬接触させる操作の軌跡の一例を示す図である。図6は、指F1を3次元オブジェクトに沿って移動させる操作の軌跡の一例を示す図である。図7は、指F1で3次元オブジェクト押しつぶす操作の軌跡の一例を示す図である。図4に示すステップS11では、制御部22は、球形の地球儀を3次元オブジェクトOB1として、タッチパネル32に表示させている。さらに、制御部22は、上から見た3次元オブジェクトOB1の中心に表示されている日本を拡大した地図を投影画像P1としてプロジェクタ34から投影している。このように、制御部22は、タッチパネル32に表示される3次元オブジェクトとプロジェクタ34から投影される画像とを連動させる。なお、ここでは、3次元オブジェクトOB1の中心に表示されている日本に関連する画像として日本の地図を投影させているが、日本の国旗、国花等日本に関連する他の画像を投影させてもよい。また、表示される3次元オブジェクトおよび画像は、記憶部24に予め記憶されていてもよいし、通信部26による通信によって取得されてもよい。ステップS11の状態において、図5に示すような指F1を斜め下へ移動させて3次元オブジェクトOB1に一瞬接触させて直ぐに離す操作が検出されたものとする。この操作は、タッチパネル32に指F1を一瞬接触させて直ぐに離すタップ操作と類似しているが、タップ操作は平面状の点しか選択できないのに対して、3次元オブジェクトOB1の任意の場所を選択できる点において優れている。なお、利用者から見える3次元オブジェクトの大きさについては、予め算出された値が3次元オブジェクトのデータ中に含まれていれば、その値を使用することとしてもよい。また、制御部22は、3次元オブジェクトの表示を制御しながら、利用者から見える3次元オブジェクトの大きさを動的に算出してもよい。あるいは、事前にキャリブレーションを行って、利用者から見た3次元オブジェクトの範囲と、タッチセンサ32b等が検出する指F1の位置との対応を記憶しておいてもよい。図5に示すような操作が検出されると、制御部22は、指F1によって接触された位置が選択されたと判定し、選択された位置に対応する処理を実行する。選択された位置に対応する処理とは、例えば、選択された位置に対応する詳細情報をプロジェクタ34から投影する処理である。本実施例では、選択された位置に対応する処理として、選択された位置が中心になるように3次元オブジェクトOB1を回転させる処理が実行されるものとする。図14に示すステップS12では、図5に示すような操作が検出された結果、制御部22は、接触されたフロリダ半島付近が中心になるように3次元オブジェクトOB1を回転させている。3次元オブジェクトOB1の回転と連動して、制御部22は、3次元オブジェクトOB1の中心へ移動したフロリダ半島付近の地図を投影画像P1としてプロジェクタ34から投影させている。なお、3次元オブジェクトOB1に一瞬接触させるために指F1を移動させる方向は、斜め下方向に限定されず、どの方向であってもよい。また、ステップS11の状態において、図6に示すような指F1を3次元オブジェクトOB1に沿って移動させる操作が検出されたものとする。図6に示すような操作が検出されると、制御部22は、指F1の移動方向および移動量に応じて3次元オブジェクトOB1を回転させる。このように、3次元オブジェクトOB1に沿った指F1の移動に応じた処理として3次元オブジェクトOB1を回転させることは、利用者にとって直感的で覚えやすい。図14に示すステップS13では、図6に示すような操作が検出された結果、制御部22は、3次元オブジェクトOB1を左方向に指F1の移動量に応じた角度だけ回転させている。3次元オブジェクトOB1の回転と連動して、制御部22は、3次元オブジェクトOB1の中心へ移動したフロリダ半島付近の地図を投影画像P1としてプロジェクタ34から投影させている。また、ステップS11の状態において、図7に示すような指F1を使って3次元オブジェクトOB1を上から押しつぶすような操作が検出されたものとする。図7に示すような操作が検出されると、制御部22は、利用者が指F1を3次元オブジェクトOB1に押し込む量に応じて3次元オブジェクトOB1を縮小させる。このように、3次元オブジェクトOB1を押しつぶす操作に応じた処理として3次元オブジェクトOB1を縮小させることは、利用者にとって直感的で覚えやすい。図14に示すステップS14では、図7に示すような操作が検出された結果、制御部22は、3次元オブジェクトOB1を縮小させている。また、制御部22は、3次元オブジェクトOB1の縮小と連動して、投影画像P1としてプロジェクタ34から投影される地図も縮小させている。次に、図8を参照しながら、3次元オブジェクトに対する操作の検出にともなって携帯電話端末1が実行する制御の処理手順について説明する。図8は、3次元オブジェクトに対する操作の検出にともなって携帯電話端末1が実行する制御の処理手順を示すフローチャートである。図8に示す処理手順は、制御部22が制御プログラム24aを実行することによって実現される。図8に示すように、制御部22は、まず、ステップS101として、3次元オブジェクトをタッチパネル32に表示させる。また、制御部22は、ステップS102として、3次元オブジェクトに対応する画像をプロジェクタ34から投影させる。続いて、制御部22は、ステップS103として、検出部によって指が検出されているかを判定する。検出部によって指が検出されていない場合ステップS103,No、制御部22は、ステップS108として、利用者による終了操作が検出されたかを判定する。終了操作が検出されていない場合ステップS108,No、制御部22は、ステップS103以降を再実行する。一方、終了操作が検出されていた場合ステップS108,Yes、制御部22は、一連の処理手順を終了させる。ステップS103において指が検出されている場合ステップS103,Yes、制御部22は、ステップS104として、検出部の検出結果に基づいて、3次元空間での指の動きを判定する。そして、3次元オブジェクトに指が一瞬接触する動作が検出された場合ステップS105,Yes、制御部22は、ステップS106として、接触された位置に対応する処理を実行する。そして、制御部22は、ステップS107として、3次元オブジェクトに対応づけて投影されている画像を更新し、上述したステップS108を実行する。また、3次元オブジェクトに沿って指が移動する動作に対応する変位が検出された場合ステップS105,No、ステップS109,Yes、制御部22は、ステップS110として、指の移動方向および移動量に応じて3次元オブジェクトを回転させる。そして、制御部22は、ステップS107として、3次元オブジェクトに対応づけて投影されている画像を更新し、上述したステップS108を実行する。また、指で3次元オブジェクトを押しつぶすような動作に対応する変位が検出された場合ステップS109,No、ステップS111,Yes、制御部22は、ステップS112として、指を3次元オブジェクトに押し込む量に応じて3次元オブジェクトを縮小させる。そして、制御部22は、ステップS107として、3次元オブジェクトに対応づけて投影されている画像を更新し、上述したステップS108を実行する。上記の動作のいずれも検出されない場合ステップS111,No、制御部22は、投影されている画像をそのまま維持して、上述したステップS108を実行する。上述してきたように、本実施例では、3次元空間での指の動きに基づいて利用者の操作を検出することとしたため、利用者に多様な操作方法を提供することができる。なお、上記の実施例で示した本発明の態様は、本発明の要旨を逸脱しない範囲で任意に変更することができる。例えば、上記の実施例で示した制御プログラム24aは、複数のモジュールに分割されていてもよいし、他のプログラムと統合されていてもよい。また、上記の実施例では、3次元オブジェクトに対して指で操作を行うこととしたが、先端に静電気を帯びた棒状の物等を指の代わりに用いてもよい。また、上記の実施例では、3次元空間での指の動きに基づいて3種類の操作を検出することとしたが、3次元空間での指や手の動きに基づいて検出される操作は、これらに限定されない。例えば、創作プログラムと連係して、利用者が3次元表示されたブロックや粘度を指で操作して像や建物を製作できるようにしてもよい。また、レースゲームプログラムと連係して、利用者が3次元表示されたハンドルを手で操作してレースを楽しめるようにしてもよい。また、楽器演奏プログラムと連係して、利用者が3次元表示されたピアノや鍵盤を指で操作して演奏を楽しめるようにしてもよい。また、データ表示プログラムと連係して、3次元表示された形状の任意の部分を手で切断すると、切断面の画像がプロジェクタ34から投影されることとしてもよい。また、上記の実施例では、携帯電話端末1が、表示手段として静電容量式のタッチパネルを備えることとしたが、撮影部40によって3次元空間での指や手の動きを精度よく検出できる場合は、携帯電話端末1は、静電容量式のタッチパネルを備えなくてもよい。この場合、携帯電話端末1は、表示手段として静電容量式以外の検出方式のタッチパネルを備えてもよいし、表示手段として単に情報を表示するだけの装置を備えてもよい。また、上記の実施例では、3次元オブジェクトと関連する画像をプロジェクタから投影することとしたが、携帯電話端末が複数の表示手段を備える場合は、1つの表示手段に3次元オブジェクトを表示し、他の表示手段に画像を表示することとしてもよい。図9は、2つのタッチパネルを備える携帯電話端末2の外観を示す正面図である。携帯電話端末2は、スライド可能に構成された筐体2aおよび筐体2bとを有する。筐体2aは、タッチパネル33aを有し、筐体2bはタッチパネル33bを有する。携帯電話端末2は、筐体2aおよび筐体2bの重複が最も小さい開状態では、タッチパネル33aおよびタッチパネル33bを外部に露出し、筐体2aおよび筐体2bが重なり合う閉状態では、タッチパネル33aのみを外部に露出する。開状態において、タッチパネル33aは、3次元オブジェクトを表示するために用いられることがあり、その場合、タッチパネル33bは、関連する画像を表示するために用いられる。なお、携帯電話端末2は、複数のタッチパネルを備える折り畳み式の電子機器であってもよい。なお、上記実施例では、所定の物体の変位を検出するために撮影部やタッチセンサを用いた例を示したが、これに限られない。たとえば撮影部に変えて、TOFTimeofFlight法を用いたセンサでもよい。また立体表示がされた空間における面方向の移動を検出できる近接センサ等を、所定の物体の移動方向とほぼ水平に配置すると、所定の物体の変位が非接触でも検出できることから、もちろんこれらを用いてもよい。なお、所定の物体にセンサ等を配置することなく、上記変位の検出ができるとよく、その場合、指にわざわざ加速度センサを取り付けたり、加速度を備えた電子機器そのものを移動させたりする必要がないので、コスト低減が図れる。また、検出した変位に対応して行われるオブジェクトに関連する動作はなんでもよい。たとえば、検出された変位に対応して、オブジェクトを移動させる、オブジェクトを変形させる等、オブジェクト自体についてのなんらかの変化があるようにしてもよい。また、上述の実施例では、3次元オブジェクトが利用者側に飛び出す場合について記載したが、表示部よりも奥側に3次元オブジェクトが存在するように見せる場合でも本発明を適用できる。この場合、表示部の裏面側にセンサやカメラを配置すればよい。電子機器がたとえば携帯電話の場合、利用者自身を撮影するためのインカメラと、風景等を撮影するためのアウトカメラを共に備えていることが多い。そこで、このアウトカメラを用いることで裏面側における所定の物体の変位を捕捉することができるようにしてもよい。"