メダルを用いて遊技する遊技機であって、投入を受けたメダルを導くメダル経路と、光を射出する発光部と受光した光量に応じて受光信号の出力状態が変化する受光部とを備え、前記メダル経路を通過する検出対象物に前記発光部の光を照射して前記受光部から前記受光信号を得る光学系と、前記発光部から射出され前記検出対象物に照射される光の性状を変化させて、前記検出対象物に光を照射する発光性状変化部と、前記検出対象物に照射される光の前記性状の変化状況と前記変化した性状の光を受光する前記受光部の前記受光信号の出力状況との一致状況に基づいて、前記検出対象物が真正のメダルであるかを検出する検出部と、該検出部の検出結果に応じて、前記遊技機の遊技の継続許可と遊技停止を決定する遊技継続決定部とを備える遊技機。本発明は、メダルを用いた遊技機におけるメダル検出に際しての上記問題点を解決するためになされ、異物検出の信頼性の向上を図ることをその目的とする。かかる課題の少なくとも一部を解決するため、本発明の遊技機では、メダル経路を通過するメダルを検出するに当たり、発光部から光を射出してその光を受光部で受光し、この受光部は、受光光量に応じて受光信号の出力状態を変化させる。こうした光射出に際しては、発光部から射出され検出対象物に照射される光の性状を変化させて、検出対象物に光を照射する。この光の性状としては、例えばパルス状に光を射出した場合にその光量を定めるパルス振幅、パルス幅の他、光の色を例示することができ、こうした性状に変化を来すことについては後述する。上記したように光の性状を変化させて光射出を行う上で、発光部と受光部でいわゆる透過型の光学系を構成すれば、メダルがメダル経路に無い場合には受光部は性状が変化した射出光をその性状変化に即して受光信号を出力し、反射型の光学系であれば、メダルがメダル経路に無い場合には受光部は受光信号を出力しない。その一方、メダルがメダル経路に有れば、通常金属製であるメダルにより、透過型の光学系では光が遮られて受光部は受光信号を出力せず、反射型の光学系ではメダルで反射した光が受光部で受光され、受光部は性状が変化した射出光をその性状変化に即して受光信号を出力する。そして、光の性状に変化を付けた発光光出射光の性状の変化状況とこれに対応して受光部が出力する受光信号の出力状況の一致状況に基づいて、透過型であれ反射型であれ、メダルの有無や真偽判定真正のメダルであることの判定を下し、その結果に応じて、具体的には、真正のメダルであれば遊技機の遊技の継続を許可し、メダルに擬制した異物であれば遊技の停止を決定する。メダルMの通過を擬制する異物としての発光異物では、発光と非発光の切り替え制御状況が遊技機投入前に外部で予め調整されているものの、発光非発光の切り替え制御状況を変化させることを想定しているものではない。よって、真正のメダルMを投入した場合と、上記の異物を投入した場合とでは、上記した発光光出射光の性状の変化状況と受光信号の出力状況の一致状況には、顕著な差異が見られる。この結果、上記構成を有する本発明の遊技機によれば、異物検出の信頼性を高めることができ、異物検出の検出結果に応じた遊技機の遊技の継続許可と遊技停止との決定についても信頼性が高まる。なお、発光異物が発光と非発光の切り替え制御状況を仮に変化させるとしても、この変化の状況をこれら異物が投入された遊技機における光の性状の変化の状況と一致させることは困難である。そして、遊技機ごとに光の性状の変化の状況を変えれば、発光異物における発光と非発光の切り替え制御状況を遊技機ごとに調整せざるを得ず、こうした調整も困難である。よって、異物検出の信頼性は高まる。上記したように光の性状に変化を来す本発明の遊技機は、光の性状を変化させるに当たり、パルス状に光を射出した場合のその射出光量変化をもたらすパルスの性状パルス振幅、パルス幅を変化させる態様と、光の色を変化させる態様に区別できる。よって、まず、パルス状に光を射出した場合のパルスの性状を変化させる態様について説明する。このようにパルスの性状を変化させる態様の本発明の遊技機では、パスル信号を生成してそのパルス信号を前記発光部に出力して、前記発光部からパルス状の光射出を行う。これにより、発光部と受光部でいわゆる透過型の光学系を構成すれば、メダルがメダル経路に無い場合には受光部はパルス状で受光信号を出力し、反射型の光学系であれば、受光部は受光信号を出力しない。その一方、メダルがメダル経路に有れば、通常金属製であるメダルにより、透過型の光学系では光が遮られて受光部は受光信号を出力せず、反射型の光学系ではメダルで反射した光が受光部で受光され、受光部はパルス状に受光信号を出力する。そして、パルス状の発光をもたらすパルス信号の性状の変化状況と、これに対応して受光部が出力するパルス状の受光信号の出力状況の一致状況に基づいて、透過型であれ反射型であれ、メダルの有無や真偽判定真正のメダルであることの判定を下し、その結果に応じて、具体的には、真正のメダルであれば遊技機の遊技の継続を許可し、メダルに擬制した異物であれば遊技の停止を決定する。次に、上記態様の本発明の遊技機での上記した発光異物検出の様子について説明する。まず、透過型の光学系と反射型の光学系における発光異物の検出について説明する。透過型の光学系を有する遊技機において、発光異物がメダルに代わって投入されたとする。この発光異物は、光学系の発光部の側を非透光性としその裏面、即ち光学系の受光部側で自らがパルス状に発光することで、メダルの通過を擬制する。ここで、この発光異物は外部で調整済みの周期で発光しているとする。そうすると、透過型の光学系では、受光部は発光異物が発するパルスと同期したパルス状の受光信号を出力する。本発明の遊技機では、光学系での発光部の発光状態を、発光部に出力するパルス信号に依存したパルス状の光射出としていると共に、その射出光量の変化をもたらすパルス信号の性状、例えばパルス振幅、パルス幅の少なくとも一つに変化を来している。よって、発光部でのパルス状発光のために性状変化を来しているパルス信号と、外部で調整済みのパルス発光している発光異物の発光に基づく受光部でのパルス状の受光信号とは、両パルス状信号の性状であるパルス振幅或いはパルス幅においてほとんど一致することがない。仮に、発光異物の信号パルス振幅、パルス幅と発光部の発光のためのパルス信号パルス振幅、パルス幅とが一致していても、本発明はこのパルス信号の性状パルス振幅、パルス幅に変化を来すので、パルス信号性状が一致する状態が継続することはない。しかも、パルス振幅とパルス幅の両パルス性状についても変化を来すようにすれば、発光異物において調整済みのパルス状発光をもたらすパルス信号性状とパルス状の受信信号のパルス性状とが一致することは、ほとんど起き得ない。なお、発光異物が発光部の発光状態を検出するセンサを有するとしても、発光部のパルス状の光射出の状態、詳しくはパルス振幅、パルス幅といったパルス信号の性状を検出するには、センサの複雑化、大型化を招くので、メダルに擬制したサイズではこうしたセンサ搭載の発光異物の実現性は低いと予想される。反射型の光学系を有する遊技機において、発光異物がメダルに代わって投入されたとする。この場合は、発光異物は、光学系の受光部側に向けて自らがパルス状に発光して反射光が受光部に届いたようにすることで、メダルの通過を擬制する。この場合であっても、上記したように、性状変化を来しているパルス信号の性状変化の状況と、発光異物の発光に基づく受光部でのパルス状の受光信号の出力状況の一致は見られず、仮に、両信号の変化の状況が一致していても、既述したようにその一致状態を継続することはできない。この結果、上記構成を有する本発明の遊技機によれば、異物検出の信頼性を高めることができ、異物検出の検出結果に応じた遊技機の遊技の継続許可と遊技停止との決定についても信頼性が高まる。本発明の遊技機は、次のような態様とすることもできる。例えば、パルス振幅、パルス幅といったパルス性状に変化を来してパルス信号を生成するに当たり、こうしたパルス信号の性状の変化状況を設定するようにできる。こうすれば、設定の都度にパルス性状が変化するので、発光部でのパルス状発光のために性状変化を来しているパルス信号の性状変化状況と、上記した異物により受光部で得られるパルス状の受光信号の出力状況の一致をより困難にでき、異物検出の信頼性をより一層高めることができる。こうした性状変化の設定は、所定タイミングで行うようにでき、例えば、前記遊技機への電源投入タイミング、ユーザーによる設定操作部の操作タイミング、所定時間ごとの周期タイミング、前記遊技機における所定の遊技状態例えば、大当たり入賞への推移タイミングの少なくともいずれかのタイミングでパルス信号の性状の変化状況を設定すればよい。こうすれば、パルス性状は設定タイミングの都度に変わるので、異物検出の更なる信頼性向上を図ることができる。また、上記の本発明の遊技機では、光学系を前記メダル経路に沿って少なくとも2個備えるものとして、該2個の光学系を第1光学系と第2光学系とし、パルス信号生成に当たっては、前記第1光学系に前記発光制御部を介して出力されるパルス信号と、前記第2光学系に前記発光制御部を介して出力されるパルス信号とにおいて、前記パルス信号の性状に変化を来して、前記第1光学系の前記パルス信号と前記第2光学系の前記パルス信号を個別に生成するようにできる。こうすれば、第1光学系と第2光学系とでは、異なるパルス性状により発光部でのパルス状の光発光光射出を異なる性状とできるので、上記した発光異物が第1、第2の光学系を順次通過する際において、それぞれの光学系での高い信頼性での異物検出と相俟って、両光学系を有する本発明の遊技機における異物検出の信頼性を更に向上できる。この場合、パルス信号の性状変化をパルス振幅、パルス幅において来すようにすれば、第1、第2の光学系において、パルス状発光の光量、詳しくはパルス状に発光する際の各発光の際の光量を相違させる。よって、発光異物のパルス状発光を光学系ごとに発光量が相違するよう制御することは困難となるので、異物検出の信頼性が高まる。次に、光の色を変化させる態様について説明する。この態様の本発明の遊技機では、メダル経路を通過するメダルを検出するに当たり、複数種類の色の光を該色ごとに照射する発光部と、この発光部が照射する光の色ごとに該色の光を受光する複数の受光部とを用い、発光部からの射出光の色を変更する。そして、こうして色が変化した射出光を、その光の色に対応した受光部で受光して、受光部から受光光量に応じた受光信号を得る。この場合、発光部からの射出光の色変更の順に、光を受光する受光部は変化し、発光部の発光のために出力する発光信号と、発光部からの射出光の色に対応してその色の光を受光した受光部の受光信号との一致状況に基づいて、透過型であれ反射型であれ、メダルの有無や真偽判定真正のメダルであることの判定を下し、その結果に応じて、具体的には、真正のメダルであれば遊技機の遊技の継続を許可し、メダルに擬制した異物であれば遊技の停止を決定する。こうした構成を有する本発明の遊技機に上記した発光異物がメダルに代わって投入されたとすると、多くの場合、発光異物は単一の色の光例えば、白色光を発するので、発光部が照射する光の色ごとに該色の光を受光するよう用意された複数の受光部では、発光部からの射出光の色変更の順に倣った受光部の受光順序の変化は起きない。よって、こうした受光部の受光順序変化の有無からも、異物検出を行うことができ、その信頼性を高めることができる。発光部から複数種類の色の光を照射するに当たっては、光の3原色であるいわゆるRGBの発光源を発光部に備え付け、各発光源の出力を調整することで、発光部から複数種類の色の光を照射できる。また、発光部が照射する光の色ごとに該色の光を受光する複数の受光部とするに当たっては、それぞれの受光部に例えばRGBのそれぞれの色のフィルタを備え付け、それぞれの色のフィルタを通過した光だけをそれぞれの受光部で受光するようにすることができる。例えば、赤のフィルタを備えた受光部では、発光部が赤色の光を発したときにのみ光を受光して受光信号を出力するが、緑や青の光が発光部から照射されてもこれらの色を受光せず、受光信号を出力しない。青のフィルタを備えた受光部、緑のフィルタを備えた受光部でも同様であり、これらの受光部は、発光部からの射出光の色変更に追従して、切り替わる。上記したように発光部からの光の色を順次変更する本発明の遊技機では、前記発光部からの射出光の色を変更する際の色の発現順序を設定することもできる。こうすれば、色の発現順序の設定の都度に受光する発光部の順序が変化するので、仮に、発光異物が複数種類の色の光を発光することができたとしても、本発明の発光部での色変化と同じ順序で発光異物の色を変化させることが困難であり、発光部からの射出光の色変更の順に倣った受光部の変化はより起き難くできるので、異物検出の信頼性をより高めることができる。こうした色の発現順序の設定は、所定タイミングで行うようにでき、例えば、前記遊技機への電源投入タイミング、ユーザーによる設定操作部の操作タイミング、所定時間ごとの周期タイミング、前記遊技機における所定の遊技状態例えば、大当たり入賞への推移タイミングの少なくともいずれかのタイミングで色の発現順序を設定すればよい。こうすれば、発光部からの色の発現順序は設定タイミングの都度に変わるので、異物検出の更なる信頼性向上を図ることができる。本発明は、既述した遊技機の他、メダル検出装置やメダル経路を通過するメダル検出方法として適用できる。そして、本発明のメダル検出装置と検出方法によっても、簡単な構成で異物検出の信頼性を高めることができる。以下、本発明の実施の形態について、実施例に基づき説明する。本実施例では、メダル検出が不可欠な遊技機の一例であるスロットマシン100について説明する。図1はスロットマシン100の概略構成を表す斜視図、図2はスロットマシン100の内部構造の概略を表す斜視図である。図示するように、スロットマシン100は、中空の箱状をなす本体102に対して前面扉103を開閉自在に備え、正面視略矩形状とされている。本体102は、スロットマシン100の骨格をなす部材であり、スロット遊技に必要な種々の機器を収納するが、本発明の要旨とは直接関係しないので、概略的な詳細に止めることとする。図2に示すように、本体102は、その内部上段に、各種の図柄等が表示され三つの回胴111を回転可能に備え、内部下段には、ホッパ装置112や電源ボックス113を備える。ホッパ装置112は、メダルを貯留する補助タンク112a内のメダルを前面扉103の側のメダル払出口114へ払い出す。電源ボックス113は、スロットマシン100の遊技を制御する制御装置120を始めとする種々の機器に電源を供給する。前面扉103は、その前面に、それぞれの回胴111を臨ませる窓103aを備える他、遊技者に操作されるボタン群やライン表示灯、メダル投入口104、メダル払出口114からのメダルを受け取るメダル受皿115等を有する。また、前面扉103は、その背面側に、既述した制御装置120の他、扉ロック用のキーシリンダ118や、メダル識別機構200、メダル補給経路116、メダル排出経路117等を有する。メダル識別機構200は、メダル投入口104から投入されたメダルをメダル補給経路116とメダル排出経路117に振り分ける機能も果たす。つまり、メダル識別機構200は、使用できるメダルと否であるメダルとをメダル直径に応じて選別する周知の振分機構を有し、メダル投入口104から投入されたメダルがスロットマシン100に不適合のメダルであった場合には、このメダル識別機構200にて選別され、その下方に位置するメダル排出経路117へ排出される。一方、メダル投入口104から投入されたメダルがスロットマシン100に適合するメダルであった場合には、このメダル識別機構200にて選別されたメダルは、メダル補給経路116へと排出される。このメダル補給経路116は、前面扉103から奥方本体102の背面側にむかって延出されており、前面扉103が閉状態となると、補助タンク112aの上方にその先端部が位置するように構成されている。これにより、本スロットマシン100に適合するメダルは、メダル識別機構200とメダル補給経路116とにより導かれて、補助タンク112aに補給され当該タンクにて貯留される。また、メダル識別機構200は、メダル投入口104から投入されたメダルの真偽判別や計数に必要なセンサ信号を取得し、当該信号を制御装置120に送信する。制御装置120は、メダル識別機構200からのセンサ信号に基づいてメダルの真偽判別や計数を行う。こうしたセンサ信号収得については、メダル識別機構200の構成と共に後述する。ここで、スロットマシン100による遊技の様子について簡単に説明する。遊技者が前面扉103のメダル投入口104にメダルを投入すると、当該メダルは、メダル投入口104からメダル識別機構200にメダルを導く後述のメダル経路を通過し、メダル識別機構200に達する。メダル識別機構200は、メダル経路を通過するメダルが既述した適正のものであれば、メダルをホッパ装置112に振り分けて送り込み、適正でなければ、メダルをメダル排出経路117を経て外部に排出する。この振り分けと共に、メダル識別機構200は、後述するようなセンサ信号を制御装置120に出力するので、制御装置120にてメダル真偽が判定され、真正のメダルであれば、遊技が開始できる状態となる。真正なメダルでなければ、制御装置120は、その旨を前面扉103の表示灯等で報知する。遊技開始ができる状態となれば、遊技者は、前面扉103のスタートレバー105を操作する。そうすると、制御装置120は、回胴111をそれぞれ回転させるので、遊技者は、回胴111に対応したストップボタン106を押圧する。その押圧を受けて、制御装置120は回胴111をそれぞれ停止させる。そして、停止した三つの回胴111の縦横斜めの図柄の一致状況に基づいて景品メダルをメダル受皿115に排出する。次に、メダル識別機構200について説明する。図3はメダル識別機構200の概略構成を示す説明図である。図示するように、メダル識別機構200は、投入を受けたメダルMを導くメダル経路202を有する。このメダル経路202は、メダルが1列で通過するよう形成されており、前面扉103のメダル投入口104からメダル補給経路116図2参照を経てメダルMを受け取り、下流に通過させる。メダル経路202は、装置上方から図において装置右方に湾曲した軌道を有する主経路203と、装置上方から真っ直ぐ下方に延びる軌道の排出経路204とを分岐して備える。主経路203は、上記の湾曲軌道に沿ってメダルMを通過させ、当該メダルを既述した図2のメダル補給経路116に送り出す。排出経路204は、主経路203の経路分岐箇所に設置された通路切替片205の駆動による経路切替により、メダルMをメダル排出経路117に送り出す。通路切替片205は、図示しないソレノイドによりメダル経路202の経路内に突出し、これにより経路を切り替える。なお、ソレノイド駆動を伴うこうした経路切替は、直径に基づく既述したメダル振り分けの結果に応じて行われる他、メダル詰まり時の遊技者による返却スイッチ操作によっても行われる。また、上記した各メダル経路は、メダル設置箇所が凸条とされており、メダルMは凸条の頂上に接しつつ転がるように搬送される。メダル識別機構200は、主経路203の経路途中に、メダル検出部210を有する。図4はメダル検出部210の外観を概略的に示す説明図、図5はメダル検出部210を破断して示す説明図である。これら図面に示すように、メダル検出部210はボディ212を備え、メダル識別機構200の筐体にネジ止め固定される。メダル検出部210は、主経路203を通過するメダルMの手前側図3の紙面での手前側にボディ212から突出した光路形成体214を備え、当該形成体基部に、発光ダイオードからなる発光部216を2個有する。発光部216から射出された光射出光は、発光部216の前方側の小径の貫通孔217を光路として進み、光路形成体214先端の反射面218にて反射する。反射面218は、図示するように傾斜して形成されていることから、反射面218での反射光は、図中に符号Aで示す軌跡を光軸として斜めにボディ212の側に進む。つまり、メダル検出部210は、主経路203を通過するメダルMに対して、メダル表面と斜めに交差する方向から光を射出する。メダル検出部210は、ボディ212にフォトセンサからなる受光部220を備える。反射面218が光路形成体214の先端側に位置し、受光部220がボディ212の側に位置し、メダルMは光路形成体214と受光部220との間に位置するという位置関係から、受光部220は、主経路203を通過するメダルMに対して斜めに交差する方向から受光部220にて光を受光して、その受光光量に応じて受光信号の出力状況を変化させる。発光部216と受光部220のこうした位置関係から、この発光部216と受光部220は、主経路203を通過するメダルMに光を射出して検出する光透過型の検出部を構成し、この検出部は、発光部216から射出されて受光部220に受光される光の光軸を、メダルMに対して傾斜させていることになる。メダル検出部210は、上記した発光部216と反射面218および受光部220を対として一対の光学系を構成し、この光学系をボディ212に二対組み込んで備える。図6は発光部受光部を有する二対の光学系の様子を模式的に示した説明図である。なお、以下の説明に際しては、二対の上記の光学系を区別するため、それぞれの光学系の発光部と受光部とを添え字a、bを付して区別し、第1発光部216a、第2発光部216b、第1受光部220a、第2受光部220bと呼ぶ。図6に模式的に示されているように、第1発光部216aと第1受光部220aを有する光学系第1光学系と第2発光部216bと第2受光部220bとを有する光学系第2光学系とは、所定の間隔、上記の発光部受光部のメダル検出部210への組み込み間隔だけ隔たっている。メダルMが主経路203を通過すると、まず、メダル通過が第1光学系により第1受光部220aの受光光量の推移から検出され、次いで、第2光学系により第2受光部220bの受光光量の推移から検出される。そして、主経路203を通過するメダルMの経路に沿った両光学系の間隔が所定のものであり、主経路203におけるメダルMの通過速度も予め判明していることから、両光学系での受光タイミングのズレメダル通過時間差により、主経路203におけるメダル通過の有無検出、即ちメダル検出が行われる。こうしたメダル検出処理については、本発明の要旨と直接関係しないものの、その概要については後述する。ここで、本実施例のスロットマシン100の電気的な構成について、本発明に関連する構成を中心に説明する。図7はスロットマシン100の電気的な構成の概略を示すブロック図である。制御装置120は、本装置全般の制御を司る制御部121を備える。この制御部121は、論理演算を実行するCPUを中心に構成され、遊技プログラム等を記憶したROM、データの一時的な記憶を行うRAM等と協働して、メダル検出、メダル真偽判定、メダル計数、表示機器制御、回胴111の回動制御等を行う。制御部121は、CPUの他、メダル数カウンタ等も備え、リセットスイッチ122、スタートレバー105、第1発光部216a、第2発光部216b、第1受光部220a、第2受光部220bや、各種センサスイッチ群123、表示機器や回胴、その他の制御対象機器群124と接続されている。本発明に関与する構成としては、第1発光部216a、第2発光部216b、第1受光部220a、第2受光部220bが上げられ、制御装置120は、第1、第2の発光部を所定規則に従ってパルス状に発光制御し、この発光部の発光周期に合わせた第1、第2の受光部からの受光信号センサ出力に応じて、メダル検出、投入メダルの真偽判定を行う。ここで、メダル検出の様子について簡単に説明する。既述したように、御装置120は、第1発光部216a、第2発光部216bを所定の一定周期に従ってパルス状に発光制御するので、各光学系の受光部は、メダル通過がない場合には、発光部のパルスに応じてパルス状の受光信号ON信号を周期的に出力する。その一方、メダルMが投入されると、メダル通過に伴って第1光学系の第1発光部216aの光が遮られ、次いで第2光学系の第2発光部216bの光が遮られる。第1光学系と第2光学系との隔たりがメダル径より大きければ、第1光学系の第1受光部220aで第1発光部216aの各パルス状発光の光を受光しない期間が続いた後に、第1発光部216aでは受光パルス状のON信号出力して第2光学系の第2受光部220bでは第2発光部216bの各パルス状発光の光を受光しない期間が続き、最後に第2発光部216bで受光パルス状のON信号出力することになる。この受光タイミングにより、メダルMの検出がなされる。その一方、経路の短縮等のために第1光学系と第2光学系との隔たりをメダル径より小さくすることが多々ある。こうした場合には、メダルMの通過に伴って第1光学系、第2光学系の順で発光部からのパルス状の光が遮られるものの、両光学系で同時に光が遮られた後、第1光学系、第2光学系の順に再度、発光部からの光が受光部で受光される。よって、各光学系での受光部でのパルス状の受光信号の出力は、メダル通過に伴ってまず最初に第1光学系での第1受光部220aでの未受光OFF信号の期間があり、次いで、両光学系での未受光OFF信号の期間、第1光学系での第1受光部220aでは受光パルス状のON信号出力で第2光学系での第2受光部220bでは未受光OFF信号の期間、両光学系で受光パルス状のON信号出力の期間が連続することになる。こうしたパルス状の信号の入力の推移の様子から、メダルMの検出がなされる。次に、本実施例における真性のメダル検出、メダルを擬した異物検出の様子や、発光部216での発光の様子、受光部220での受光の様子について説明する。図8は発光部216での発光の様子と受光部220での受光の様子を機能ブロックと共に模式的に示す説明図、図9はメダルの検出の様子を示す説明図である。この図9においては、左方がメダル有りの場合を、右方がメダル無しの場合の様子を示している。図8に示すように、制御装置120は、図7で説明した制御部121のROMに記憶した真偽判定プログラムやCPU等と協働して、信号生成部131と、発光制御部132と、検出部133と、遊技継続決定部134と、パスル設定部135を構成する。信号生成部131は、パルス信号を生成するが、そのパルス信号生成の際には、図8に示すように、パルス信号の性状に変化を来して、パルス信号を生成する。つまり、この信号生成部131は、パルス振幅が変化するようにしてパルス信号を生成したり、パルス幅が変化するようにしてパルス信号を生成する。この場合、こうしたパルス性状の変化は、任意の一つのパルス性状に変化を来すようにできるほか、二つ以上のパルス性状が変化するようにできる。例えば、パルス周期を一定とした上で、各パルスのパルス振幅とパルス幅の一方、或いは両方を変化させることもできる。こうしたパルス振幅パルス幅の変化は、発光光量の変化をもたらす。そして、パスル設定部135は、こうしたパルス性状の変化の状況を、スロットマシン100への電源投入タイミング、ユーザーによる図示しない設定操作部の操作タイミング、所定時間ごと定時ごとの周期タイミング、スロットマシン100における所定の遊技状態例えば、大当たり入賞への推移タイミングなどのタイミングで、設定する。上記したようにパルス性状に変化を来すに当たり、図6に示したそれぞれの光学系の光軸にメダルMが差し掛かってからその光軸からメダルMがずれるまでの期間、即ちメダルMの光学系通過期間のうちに、複数パルスの発光がなされるパルス信号は生成される。パルス振幅やパルス幅を変化させる手法としては、例えば乱数発生装置により発生させた乱数に応じてパルス振幅やパルス幅を変えていく手法がある。所定の変化パターンで、パルス性状としてのパルス振幅やパルス幅に変化を来すようにすることもできる。発光制御部132は、信号生成部131の生成したパルス信号を両光学系の第1発光部216a、第2発光部216bに出力して、各発光部からパルス状に光を射出させる。検出部133は、パルス信号と両光学系における第1受光部220a、第2受光部220bが出力する受光信号との同期状態と、受光信号の出力状況とに基づいて、検出対象物が真正のメダルであるかを後述するように検出する。遊技継続決定部134は、検出部133の検出結果に応じて、スロットマシン100の遊技の継続許可と遊技停止を決定する。こうした構成のスロットマシン100でのメダルM検出は次のようになる。図9の左側に示すように、メダルMが図示しない主経路203を通過する場合、メダルMは、発光部216からの射出光が反射面218で反射して受光部220に到る光軸に掛かる。メダルMは通常金属製であるために発光部216からの射出光反射面218での反射光を遮る。これにより、受光部220では、それまで受光可能であった光を受光しなくなるので、制御装置120は、受光なしに対応する受光信号最小レベル信号=ゼロレベル信号を受けることを意味する。メダルMが主経路203を更に通過し光軸から脱すると、右側に示すように、受光部220は、発光部216からの射出光反射面218での反射光を直接受光し、その受光光量に応じた受光信号を制御装置120に出力する。つまり、受光信号は、主経路203におけるメダルMの通過により、受光信号が最小レベルから推移増大推移する。なお、こうした受光信号レベルの推移は、発光がパルス状であることから、その各パルスの光を受光したパルス状の受光信号のそれぞれで発現する。ところで、上記したように、両光学系での発光部での発光は、信号生成部131がパルス性状に変化を来した上でのパルス状の発光となる。一例を挙げれば、発光周期はパルス周期一定であるため一定周期であるものの、各パルスのパルス振幅が変化しているために、或いは各パルスのパルス幅が変化しているために、各パルスでの発光光量が変化した状態で、第1発光部216aと第2発光部216bはそれぞれ発光する。そして、対応する第1受光部220aと第2受光部220bは、メダルMが光軸に掛かっていない状況下では、パルス周期と合致したタイミングでそれぞれの発光部からの光を受光して、その受光光量に応じた受光信号を制御装置120に出力し、その出力は、各パルスのパルス幅或いはパルス振幅に相当する光量に応じた受光信号となる。この受光信号は、それぞれのパルス幅或いはパルス振幅に対応した大きさの受光信号として発光部でのパルス周期に合致して出力される。制御装置120は、こうした受光光量の推移に基づく受光信号センサ出力を、図6で示したように第1光学系の第1受光部220aと、第2光学系の第2受光部220bとから所定時間メダルMが両光学系を通過する時間のうちに入力する。そして、制御装置120は、こうした信号入力を両光学系から順次受けることで、メダルMの通過を検知してメダル計数を行うと共に、発光パルスと受光信号パルスとの合致状態に基づいて、次のようにして投入メダル通過メダルの真偽判定も行う。真正なメダルMが投入された場合には、それぞれの光学系では、光学系へのメダルMの通過に伴って、光軸にメダルMが掛かっていない状態から光軸にメダルMが掛かった状態、次いで光軸にメダルMが掛かっていない状態となる。こうした光軸との関係を、発光部216によるパルス状の発光と受光部220での受光と関連付けて説明する。メダルMが光学系に達していないために光軸にメダルMが掛かっていない状態では、例えば、パルス周期一定でルス振幅変化或いはパルス幅変化のパルス性状で発光部216がパルス状の発光を行っていれば、受光部220での受光信号出力は、発光部216での発光のパルス周期と同期して得られ、受光信号の出力レベルは、発光部216でのパルス幅変化或いはパルス振幅変化に対応して変化したものとなる。制御装置120は、発光部216へのパルス信号の出力状態と受光部220からの受光信号の入力状態とから、受光部220での受光信号パルスと発光部216での発光パルスとの同期状況を把握すると共に、受光信号の出力レベル変化と発光部216でのパルス幅変化或いはパルス振幅変化との対応も取ることができ、この結果、メダルMが光学系に達していないと判定される。こうした状態からメダルMが光軸に掛かる状態となると、メダルMによる光の遮蔽により、受光部220は、発光部216でのパルス状の発光がなされているにも拘わらず受光しないので、受光信号は受光無しに対応する最小レベルとなる。次いで、メダルMが光学系を通り過ぎ光軸にメダルMが掛かっていない状態となると、受光部220は発光部216のパルス状の発光に同期したタイミングでの受光信号出力と、発光部216でのパルス幅変化或いはパルス振幅変化に対応して変化した信号レベルでの信号出力を行う。よって、制御装置120は、こうしたパルス信号との同期の状態や、発光部216でのパルス状の発光状況に対応した受光信号パルスの入力状態とから、光学系でのメダルMの通過検出を行い、両光学系からの上記した入力インターバルでの信号入力状況から、メダルMの真偽判定を行う。ここでメダルMが真正なメダルであると判定されると、制御装置120は、その後のスロットマシン100の遊技の継続を許可するので、遊技者はスタートレバー105やストップボタン106の操作を伴う遊技を行うことができる。その一方、制御装置120は、後述するようにして検出対象物は真正のメダルMではないとして、遊技を停止するよう、各種機器を制御する。例えば、スタートレバー105やストップボタン106の操作を無効として遊技できないようにしたり、種々の表示装置やスピーカー等にて、真正ではないメダルMが検出されたと報知する。次に、光軸に発光異物が掛かっている場合について説明する。図10は非透光体と発光体を接合した発光異物が光軸に掛かっている場合の当該発光異物の検出の様子を示す説明図である。本実施例のスロットマシン100は、既述したように透過型の光学系のメダル検出部210を有することから、メダルMの通過を擬制する発光異物は、図10に示すように、発光部216の側、本実施例ではメダルMに対して光を照射する反射面218の側が非透過体でその裏面、即ち受光部220の側で自らがパルス状に発光する発光体を有するものとなる。つまり、この発光異物は、非透過体で発光部216からの光を遮り、発光体で受光部220に光をパルス状に射出しつつその発光状態を制御することで、メダルMの通過を擬制する。こうした発光異物でメダルMの通過を擬制する場合、発光体の発光状態、具体的には、パスル状発光のパルス幅、パルス振幅等は、本実施例におけるメダル検出部210の発光部216のパルス状発光を模して、外部で一旦は調整済みである。そうすると、透過型の光学系であるメダル検出部210では、受光部220は発光異物が発するパルスと同期したパルス状の受光信号を出力する。しかしながら、メダル検出部210では、第1、第2の光学系での発光部216の発光状態を、発光部216に出力するパルス信号に依存した一定周期でパルス状の光射出としていると共に図8参照、そのパルス信号の性状としてのパルス振幅、パルス幅に変化を来している。よって、発光部216でのパルス状発光のために性状変化を来しているパルス信号の変化状況と、外部で調整済みの発光状況で発光している発光異物の発光に基づく受光部220でのパルス状の受光信号の出力状況とは、ほとんど一致することがない。仮に、発光異物の発光状況と発光部の発光のためのパルス信号の性状変化の状況とが一致していても、メダル検出部210の発光部216に出力されるパルス信号の性状は変化するので、発光異物の発光状況をパルス信号の性状変化の状況に継続して一致させることは不可能である。このため、真正のメダルMが投入されたときと、メダルMを擬制した発光異物が投入されたときとでは、発光部発光のためのパルス信号の性状変化による受光部の受光信号の出力状況真正のメダルM投入時と、発光異物の発光状況による受光部の受光信号の出力状況発光異物号乳児とは、大きく相違することになる。この結果、上記構成を有する本実施例のスロットマシン100によれば、発光異物検出の信頼性を高めることができ、異物検出の検出結果に応じた遊技機の遊技の継続許可と遊技停止との決定についても信頼性を高めることができる。しかも、本実施例では、光学系を二つ並べて備えることから、発光異物は、受光部220の側の発光体の発光箇所のパルス状発光を通して、メダルMが両光学系を順次通過していく様子を擬制する必要がある。ところが、既述したように各光学系の発光部216でのパルス状発光のパルス性状を各光学系で変化させていることから、発光箇所のパルス状発光を通してメダル通過を擬制することは困難である。また、本実施例のスロットマシン100では、図8に示したようなパルス振幅、パルス幅といったパルス性状に変化を来してパルス信号を生成するに当たり、こうしたパルス信号の性状の変化状況をパスル設定部135にて設定するようにした。このため、パスル設定部135によるパルス性状の変化状況の設定の都度にパルス性状が変化するので、発光部216でのパルス状発光のために性状変化を来しているパルス信号の性状変化の状況と、発光異物により受光部220で得られるパルス状の受光信号の出力状況の一致をより困難にできる。よって、本実施例によれば、発光異物の検出の信頼性をより一層高めることができる。特に、パルス信号の性状変化設定を、スロットマシン100への電源投入タイミング、ユーザーによる図示しない設定操作部の操作タイミング、所定時間ごと定時ごとの周期タイミング、スロットマシン100における所定の遊技状態例えば、大当たり入賞への推移タイミングで行う。よって、発光異物における発光体の発光状態、具体的には、パスル状発光のパルス振幅やパルス幅等を、本実施例におけるメダル検出部210の発光部216のパルス状発光に模して予め外部で調整することはより困難となる。しかも、発光異物における発光体の発光状態が仮に発光部216の発光状態に模して一旦調整されたとしても、上記の各タイミングでの性状変化の設定により発光状態にずれを生じさせることができる。よって、発光異物検出の更なる信頼性向上を図ることができる。しかも、本実施例では、光の射出源である発光部216を受光部220と同じ側、詳しくはメダル検出部210のボディ212に上下に組み込み、反射面218での反射光がメダルMに斜めに照射されるようにした。よって、発光部216と受光部220とを対向配置して、メダルMに光が斜めに照射されるようにした場合に比して、コンパクト化を図ることができる。更に、本実施例では、発光部216と受光部220とを有する光学系を二対備え、両光学系を一つのメダル検出部210に組み込んで、いわゆるワンパッケージ化を図った。よって、二対の光学系の設置や保守等に要する作業性を高めることができる。次に、変形例について説明する。図11は発光信号のパルス性状変化を反射型の光学系に適用した第1変形例を示す説明図である。この第1変形例は、発光部216からの射出光がメダルMや発光異物に反射して受光部220に達するよう反射型の光学系を備え、この発光部216に出力する発光信号を、図8で説明したようにそのパルス性状に変化を来しつつ出力する点に特徴がある。こうした反射型の光学系を有する第1変形例のスロットマシン100では、メダルMに代わって投入された発光異物は、光学系の受光部220の側に向けて自らがパルス状に発光して反射光が受光部220に届いたようにすることで、メダルの通過を擬制する。この場合であっても、上記したように、性状変化を来しているパルス信号と、発光異物の発光に基づく受光部220でのパルス状の受光信号との同期は見られず、仮に、両信号周期が一致していても、その周期一致状態の継続はなく同期を取ることはできない。従って、図11に示す第1変形例のスロットマシン100にあっても、既述した異物検出の信頼性向上等の効果を奏することができる。次に、第2変形例について説明する。図12は二つの光学系の発光部216に出力するパルス信号のパルス性状を光学系ごとに異なるものとした第2変形例の概略構成を示す説明図である。この第2変形例は、第1光学系の第1発光部216aについては、パルス振幅に変化を来したパルス信号を出力し、第2光学系の第2発光部216bについては、第1光学系と異なるパルス性状、例えば図示するようにパルス幅に変化を来したパルス信号を出力する点に特徴がある。この第2変形例では、異なるパルス性状により第1光学系の第1発光部216aと第2光学系の第2発光部216bとでのパルス状の光発光光射出を異なる性状とする。よって、上記した発光異物が第1、第2の光学系を順次通過する際において、それぞれの光学系でのパルス信号同期と受光信号出力状況とに基づいた高い信頼性での異物検出と相俟って、両光学系を有する第2変形例のスロットマシン100における異物検出の信頼性を更に向上できる。しかも、第1光学系と第2光学系とでは、第1発光部216aと第2発光部216bの発光の状態パルス性状が異なるので、発光異物が両光学系に掛かるようにされた場合、光学系ごとの発光異物における発光状況が同じであれば、簡単にこれら異物の検出ができ、より一層、異物検出の信頼性が高まる。また、光学系ごとの発光異物における発光状況が相違するようにされたとしても、既述したような発光信号のパルス性状変化の設定により、いずれかの光学系でのパルス信号同期や受光信号出力状況から、これら異物の検出を確実に検出でき、高い信頼性で異物検出を行うことができる。次に第3変形例について説明する。図13は第3変形例における光学系の構成を概略的に示す説明図である。図示するように、この第3変形例は、発光部216を光の3原色の光の色を射出する三つの発光部を備える点と、光の3原色のそれぞれを選択的に受光する三つの受光部を備える点に特徴がある。図示するように、この第3変形例のスロットマシン100は、赤色の光を射出するR発光部216Rと、緑色の光を射出するG発光部216Gと、青色の光を射出するB発光部216Bとで発光部216を構成し、RGB出力切替部300により各色の発光部からの光の射出を制御する。RGB出力切替部300は、制御部121におけるCPUやROMの図示しないプログラム等の協働により構成され、後述する発光色発現信号に基づいて、R発光部216Rと、G発光部216Gと、B発光部216Bのいずれかの発光部から光を射出させる。この場合、発光色発現信号は、制御部121のCPUやROMの図示しないプログラム等が協働して生成される。また、この変形例のスロットマシン100は、反射面218で反射した反射光を受光するため、赤色のフィルタ220Rfと赤色光の受光用の受光部220Rと、緑色のフィルタ220Gfと緑色光の受光用の受光部220Gと、青色のフィルタ220Bfと青色光の受光用の受光部220Bとを備え、これらで受光部220を構成する。受光部220R~220Bは、同一の構成の受光部であるが、その手前のフィルタにより、当該フィルタで規定される色の光を受光して、その色の光の受光光量に応じた受光信号を出力する。図14は発光色発現信号に基づいたRGBの各発光部からの光の射出状況とRGBの各受光部での受光状況を示す説明図である。この図14に示すように、第3変形例のスロットマシン100では、RGBの各発光部を発光制御するための発光色発現信号をそれぞれの発光部に出力し、R発光部216R、G発光部216G、B発光部216Bの順に、これら発光部から繰り返し光を射出する。これにより、反射面218で反射してメダルMなどの検出対象物に達する光は、赤色、緑色、青色の順にその色を変える。こうして色が変化した射出光反射面218での反射光は、その光の色に対応した受光部220R~220Bで受光され、それぞれの受光部220R~220Bは、対応する色の光の受光光量に応じた受光信号を出力する。この場合、R発光部216R、G発光部216G、B発光部216Bからの射出光の射出の順、つまりは色変更の順に、光を受光する受光部220R~220Bは変化する。図14の例では、R発光部216R、G発光部216G、B発光部216Bがこの順で繰り返しそれぞれの色の光を射出し、受光部220R、受光部220G、受光部220Bの順に、繰り返し受光信号を出力する。そして、この第3変形例のスロットマシン100は、R発光部216R、G発光部216G、B発光部216Bの順次発光のために出力する発光信号図14参照と、上記の各発光部からの射出光の色に対応してその色の光を受光した受光部220R~220Bの受光信号との同期の状態と、受光信号の出力状況に基づいて、メダルMの有無や真偽判定真正のメダルであることの判定を下し、その結果に応じて、既述したようにスロットマシン100の遊技の継続を許可し、メダルに擬制した異物であれば遊技の停止を決定する。上記した構成の第3変形例のスロットマシン100に上記した発光異物がメダルに代わって投入されたとすると、多くの場合、発光異物は単一の色の光例えば、白色光を発するので、RGBのフィルタ220Rf~220BfによりRGBのそれぞれ色の光を受光するよう用意された複数の受光部220R~220Bでは、発光部からの射出光の色変更の順に倣った受光部の受光順序の変化は起きない。そして、発光異物の射出する白色光は、RGBのフィルタ220Rf~220BfによりRGBのそれぞれ色の光とされ、受光部220R~220Bの総てで受光される。よって、こうした受光部220R~220Bの受光順序変化の有無からも、発光異物の検出を行うことができ、その信頼性を高めることができる。図15は第3変形例における発光部から射出される光の色順序を設定した様子を示す説明図である。つまり、この図15は、例えば乱数発生装置により発生させた乱数に応じて色の順序を変えた一例であり、こうすれば、色の発現順序の設定の都度に受光する受光部220R~220Bの順序が変化する。このため、仮に、発光異物がRGBの各色の光を発光することができたとしても、図15のように設定した色変化と同じ順序で発光異物の色を変化させることは困難であり、発光部からの射出光の色変更の順に倣った受光部220R~220Bの変化はより起き難くできる。よって、発光異物の検出の信頼性は高まる。更に、色の発現順序を、例えば、前記遊技機への電源投入タイミング、ユーザーによる設定操作部の操作タイミング、所定時間ごと定時ごとの周期タイミング、スロットマシン100における所定の遊技状態例えば、大当たり入賞への推移タイミングで設定すれば、発光部からの射出光の色の発現順序は設定タイミングの都度に変わるので、発光異物検出の更なる信頼性向上を図ることができる。以上、本発明の実施例について説明したが、本発明は、上記した実施の形態に限られるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において種々の態様にて実施することが可能である。例えば、上記の実施例と変形例では、発光部216の射出光DLを反射面218にて反射させ、その反射光を射出光DLとしてメダルMや発光異物と言った検出対象物に照射したが、発光部216自体を反射面218の設置箇所に配設し、発光部216の射出光DLを直接検出対象物に照射するようにすることもできる。また、メダルMを用いて遊技するスロットマシンを例に挙げ説明したが、本発明は、スロットマシン以外の遊技機であってメダルMを用いる他の遊技機に加え、メダル検出装置やメダル経路を通過するメダル検出方法としても適用できる。更には、図15で説明した色変化の様子を、一定周期ごとではなく異なる周期で色変化を起こすようにしたり、RGBの各色での発光に当たり、色ごとの発光光量に差を持たせたりするようにもできる。こうすれば、RGBの各色に対応した受光部220R~220Bでは、受光光量に差が生じるので、RGBの各色の光の発光が可能な発光異物においては、こうして受光光量に差を持たせて発光することが困難であるので、発光異物検出の信頼性はより高まる。また、発光部216に出力するパルス信号のパルス振幅、パルス幅を既述したように変化させるに当たり、その変化の様子をスロットマシン100ごとに異なるようにすることもできる。こうすれば、発光異物の発光状況が仮に変化するとしても、この変化の状況をこれら異物が投入されたスロットマシン100におけるパルス性状の変化の状況と一致させることはより困難となり、異物検出の信頼性は高まる。発光部ごとに光の色を変更させる形態のスロットマシン100であっても同様である。なお、発光部216での発光をパルス信号に基づくパルス状発光としたので、パルス振幅パルス幅の変化で発光部216からの射出光量の変化を起こすようにしたが、発光部216での発光を連続通電で行う場合には、通電電流の電流値を変化させて、光量変化を起こすようにすることもできる。