"車載用の入力操作装置であって、ユーザからの入力を受け付けるタッチ式入力部と、前記タッチ式入力部とは別体に設けられた表示部と、前記タッチ式入力部を介してユーザにより入力されたデータが、当該タッチ式入力部上をなぞられた軌跡であるかを判断する移動方向指示判断部、前記移動方向指示判断部により入力データが軌跡であると判断された場合に、当該入力データからカーソル移動方向を認識する移動方向認識部、前記タッチ式入力部を介してユーザにより入力されたデータが当該タッチ式入力部上でタッチされた押下点であるかを判断する移動指示判断部、および、前記移動指示判断部により入力データが押下点であると判断された場合に、カーソル移動を指示する移動指示部を有する認識部と、前記移動方向認識部により認識されたカーソル移動方向を示すデータを記憶する移動方向記憶部、および、前記移動指示部によりカーソル移動が指示された場合に、前記表示部に表示されているカーソルを、前記移動方向記憶部に記憶されている移動方向へ移動させるカーソル移動部を有する制御部とを備えたことを特徴とする入力操作装置。タッチ式入力部は、ユーザである運転者の近傍に設置されることを特徴とする請求項1記載の入力操作装置。制御部は、移動方向認識部により認識されたカーソル移動方向を表示部に表示させる移動方向表示部をさらに有することを特徴とする請求項1記載の入力操作装置。認識部は、タッチ式入力部を介してユーザにより入力されたデータが、当該タッチ式入力部の特定領域上でタッチされた押下点であるかを判断する決定操作指示判断部、および、前記決定操作指示判断部により入力データが特定領域上での押下点であると認識された場合に、決定操作を指示する決定操作指示部をさらに有し、制御部は、前記決定操作指示部により決定操作が指示された場合に、表示部に表示されているカーソルが位置する項目に対する決定操作を行う決定操作部をさらに有し、移動指示判断部は、入力データがタッチ式入力部の特定領域以外の領域上でタッチされた押下点であるかを判断し、移動指示部は、前記移動指示判断部により前記特定領域以外の領域上での押下点であると判断された場合に、カーソル移動を指示することを特徴とする請求項1記載の入力操作装置。認識部は、タッチ式入力部を介してユーザにより入力されたデータが決定操作指示を示す特定入力であるかを判断する決定操作指示判断部、および、前記決定操作指示判断部により入力データが特定入力であると認識された場合に、決定操作を指示する決定操作指示部をさらに有し、制御部は、前記決定操作指示部により決定操作が指示された場合に、表示部に表示されているカーソルが位置する項目に対する決定操作を行う決定操作部をさらに有することを特徴とする請求項1記載の入力操作装置。認識部は、タッチ式入力部を介してユーザにより入力されたデータがカーソル移動速度変更指示を示す特定入力であるかを判断する移動速度変更指示判断部、および、前記移動速度変更指示判断部により入力データが特定入力であると判断された場合に、カーソル移動速度変更を指示する移動速度変更指示部をさらに有し、制御部は、前記移動速度変更指示部によりカーソル移動速度変更が指示された場合に、表示部に表示されているカーソルの移動速度を所定速度に変更する移動速度変更部をさらに有することを特徴とする請求項1記載の入力操作装置。複数の入力方式をそれぞれ特定入力と対応付けて登録する入力方式登録部をさらに備え、認識部は、タッチ式入力部を介してユーザによる入力データが入力方式切替指示を示す特定入力であるかを判断する入力方式切替指示判断部、および、前記入力方式切替指示判断部により入力データが特定入力であると判断された場合に、当該特定入力に対応する入力方式への切替えを指示する入力方式切替指示部をさらに有し、制御部は、前記入力方式切替指示部により入力方式切替が指示された場合に、前記入力方式登録部から該当する入力方式を抽出して切替える入力方式切替部をさらに有することを特徴とする請求項1記載の入力操作装置。ユーザに対して物理的な刺激を与える出力装置をさらに備え、制御部は、認識部による解析処理結果に応じて出力装置に出力指示を行うフィードバック指示部をさらに有することを特徴とする請求項1記載の入力操作装置。しかしながら、特許文献1に開示される方法では、タッチパッドが十字型やT字型等の形状に限定されているため、方向指示操作以外の入力例えば文字入力等を行うことはできないという課題がある。また、特許文献2に開示される方法では、スクロール方向の指示とその後のスクロール操作を指を離さずに連続して行う必要がある。そのため、この方法を車載用の入力操作装置に適用した場合に、運転中等では方向指示スクロール操作の一連の指示を行うことは困難であり、使い勝手が悪いという課題がある。この発明は、上記のような課題を解決するためになされたもので、表示部とタッチ式入力部とが別体に設けられた車載用の入力操作装置において、容易にリスト操作を行うことができる入力操作装置を提供することを目的としている。この発明に係る入力操作装置は、車載用の入力操作装置であって、ユーザからの入力を受け付けるタッチ式入力部と、タッチ式入力部とは別体に設けられた表示部と、タッチ式入力部を介してユーザにより入力されたデータが、当該タッチ式入力部上をなぞられた軌跡であるかを判断する移動方向指示判断部、移動方向指示判断部により入力データが軌跡であると判断された場合に、当該入力データからカーソル移動方向を認識する移動方向認識部、タッチ式入力部を介してユーザにより入力されたデータが当該タッチ式入力部上でタッチされた押下点であるかを判断する移動指示判断部、および、移動指示判断部により入力データが押下点であると判断された場合に、カーソル移動を指示する移動指示部を有する認識部と、移動方向認識部により認識されたカーソル移動方向を示すデータを記憶する移動方向記憶部、および、移動指示部によりカーソル移動が指示された場合に、表示部に表示されているカーソルを、移動方向記憶部に記憶されている移動方向へ移動させるカーソル移動部を有する制御部とを備えたものである。この発明によれば、上記のように構成したので、リスト操作を行う際に、入力部上をなぞることでカーソル移動方向を指示して装置に記憶させ、その後、入力部上を押下することでカーソル移動を指示してカーソルを記憶させた方向に移動させることで、ユーザ操作回数を減らし、かつユーザ負担を軽減することができ、例えば運転中等のようにリスト操作が困難な状況下であっても容易に操作を行うことができる。また、入力面を限定しない汎用的なタッチ式入力部を用いることが可能なため、カーソル移動操作以外の操作を行うことも可能となる。また、入力部上であれば、どの箇所でも操作可能であり、利便性を向上させることができる。以下、この発明の実施の形態について図面を参照しながら詳細に説明する。実施の形態1.入力操作装置1は、図1に示すように、タッチ式入力部2、表示部3、認識部4および制御部5から構成されている。この入力操作装置1は、車載用のナビゲーションシステムに適用されるものであり、図2に示すように、タッチ式入力部2がハンドル21やギア不図示等のユーザである運転者の近傍に設置され、表示部3が車内前面のインパネとして設置されている。タッチ式入力部2は、指やペン等の指示体を用いたユーザ入力を受け付けるものであり、タッチパッド等から構成されている。このタッチ式入力部2により受け付けられた入力データは制御部5に出力される。表示部3は、制御部5による制御に従い、各種ナビ表示を行うものである。認識部4は、制御部5の後述する解析処理要求部501からの解析処理要求に従い、受け取った入力データに対して認識アルゴリズムを用いて解析処理を行うものである。この認識部4は、移動方向指示判断部401、移動方向認識部402、移動指示判断部403、移動指示部404、決定操作領域設定部405、決定操作指示判断部406および決定操作指示部407から構成されている。移動方向指示判断部401は、制御部5からの入力データがカーソル移動方向指示を示すデータであるかを判断するものである。この移動方向指示判断部401は、入力データがタッチ式入力部2上をなぞられた軌跡であるかを判断することによりカーソル移動方向指示であるかを判断する。ここで、移動方向指示判断部401は、入力データが軌跡であると判断した場合には、この入力データを移動方向認識部402に出力する。移動方向認識部402は、移動方向指示判断部401により入力データが軌跡であると判断された場合に、この入力データからカーソル移動方向を認識するものである。移動方向認識部402によるカーソル移動方向の認識方法については後述する。この移動方向認識部402により認識されたカーソル移動方向を示すデータは制御部5の後述する移動方向記憶部502および移動方向表示部503に出力される。移動指示判断部403は、制御部5からの入力データがカーソル移動指示を示すデータであるかを判断するものである。この移動指示判断部403は、入力データがタッチ式入力部2上でタッチされた押下点であるかを判断することによりカーソル移動指示であるかを判断する。なお、入力操作装置1が決定操作領域モードタッチ式入力部2上に設定された決定操作領域特定領域上を押下することで決定操作指示を行うモードの場合には、入力データがタッチ式入力部2の決定操作領域以外の領域上でタッチされた押下点であるかを判断する。移動指示部404は、移動指示判断部403により入力データが押下点決定操作領域モードでは、決定操作領域以外の領域上での押下点であると判断された場合に、カーソル移動部505にカーソル移動を指示するものである。決定操作領域設定部405は、移動方向指示判断部401により軌跡であると判断された入力データおよび移動指示判断部403により押下点であると判断された入力データに基づいて決定操作領域を設定するものである。決定操作領域設定部405による決定操作領域の設定方法については後述する。この決定操作領域設定部405により設定された決定操作領域を示すデータは制御部5の後述する決定操作領域表示部504に出力される。決定操作指示判断部406は、制御部5からの入力データが決定操作指示を示すデータであるかを判断するものである。この決定操作指示判断部406は、入力操作装置1が決定操作領域モードの場合には、入力データがタッチ式入力部2の決定操作領域上でタッチされた押下点であるかを判断することにより決定操作指示であるかを判断する。また、特定入力モードに設定されている場合には、入力データが特定入力例えば特定図形の入力、ダブルクリックやダブルタッチでの入力等であるかを判断することにより決定操作指示であるかを判断する。決定操作指示判断部406による決定操作指示であるかの判断方法については後述する。決定操作指示部407は、決定操作指示判断部406により入力データが決定操作指示データであると判断された場合に、制御部5の後述する決定操作部506に決定操作を指示するものである。制御部5は、入力操作装置1全体を制御するものである。この制御部5は、解析処理要求部501、移動方向記憶部502、移動方向表示部503、決定操作領域表示部504、カーソル移動部505および決定操作部506から構成されている。解析処理要求部501は、タッチ式入力部2から入力データを受け取った場合に、この入力データを認識部4に出力して、解析処理要求を行うものである。移動方向記憶部502は、移動方向認識部402からカーソル移動方向を示すデータを受け取った場合に、このデータを記憶するものである。なお、移動方向記憶部502は、移動方向認識部402から新たなカーソル移動方向データを受け取った場合には、このデータを既に記憶しているデータに上書きして記憶する。この移動方向記憶部502に記憶されている移動方向データはカーソル移動部505により抽出される。移動方向表示部503は、移動方向認識部402からカーソル移動方向データを受け取った際に、表示部3にこのカーソル移動方向アイコンを表示させるものである。決定操作領域表示部504は、入力操作装置1が決定操作領域モードの場合に、決定操作領域設定部405により設定された決定操作領域または予め設定されている固定の決定操作領域を表示部3に表示させるものである。カーソル移動部505は、移動指示部404からカーソル移動が指示された場合に、表示部3に表示されているカーソルを、移動方向記憶部502に記憶されているカーソル移動方向へ移動させるものである。決定操作部506は、決定操作指示部407から決定操作が指示された場合に、表示部3に表示されているカーソルが位置する項目に対する決定操作を行うものである。次に、移動方向認識部402によるカーソル移動方向の認識方法について説明する。まず、近似線分を用いたカーソル移動方向認識方法について説明する。この方法は、ユーザにより入力された軌跡を構成する点群から近似直線を求め、その偏角を評価することで、カーソル移動方向を認識する方法である。近似線分を用いたカーソル移動方向認識方法では、図3aに示すように、まず、移動方向認識部402は、入力データから、ユーザにより入力された軌跡31を構成する点群32を取得する。なお図3aにおいて、32aは軌跡31の始点を示し、32bは軌跡31の終点を示している。次いで、移動方向認識部402は、取得した点群32との距離の和が最小となる線分33を求める。これにより、ユーザが入力しようとした方向を示す線分33を近似的に求めることができる。次いで、移動方向認識部402は、図3bに示すように、求めた線分33に対して、基準線図3ではx軸に平行な線34からの偏角θを求める。次いで、移動方向認識部402は、求めた偏角θから下記1,2式を用いて、カーソル移動方向を解析する。なお、式中のαは予め登録した刻み角であり、θ’は解析したカーソル移動方向である。n’≒n=θ/α1θ’=n’α2すなわち、まず、1式において、θ、αからnを求め、値を四捨五入してnを整数値化したn’を求める。そして、2式において、n’αからカーソルの移動方向θ’を求める。例えば、図3cに示すように、移動方向認識部402が、カーソル移動方向として上下左右の4方向を認識する場合、各方向は90度単位であるため、刻み角αは90度に設定される。ここで、ユーザがタッチ式入力部2を介して入力した軌跡の偏角θが80度であった場合には、n=θ/α=80/90となる。そのため、nの値を四捨五入したn’は1となる。よって、移動方向認識部402は、カーソル移動方向θ’がn’α=1×90=90度の方向上方向であると認識する。次に、正接を用いたカーソル移動方向認識方法について説明する。この方法は、ユーザにより入力された軌跡の偏角θと始点終点のx,y座標とを用いて、カーソル移動方向を認識する方法である。正接を用いたカーソル移動方向認識方法では、移動方向認識部402は、まず、図4aに示すように、入力データからユーザにより入力された軌跡41の始点42aおよび終点42bを取得する。次いで、移動方向認識部402は、図4bに示すように、取得した軌跡41の始点42a終点42bを含む直角三角形43を設定し、基準線図4ではx軸に平行な線44からの偏角θを求めて、tanθを計算する。次いで、移動方向認識部402は、軌跡41の始点42a終点42bのx,y座標を取得して、入力された軌跡41の向きを求める。次いで、移動方向認識部402は、求めたtanθと軌跡41の向きから、ユーザが入力した軌跡41の基準線44からの角度を特定し、カーソルの移動方向を求める。例えば、ユーザが、図5aに示すような始点52a終点52bを有する軌跡51を入力したとする。なお図5に示す座標系は図3と同じ座標系であり、始点52a終点52bの各座標点は、x1>x2>0,y1>y2>0の関係が成り立つものとする。また、図5dに示すように、移動方向認識部402は、カーソル移動方向として8方向を認識するものとする。この場合、まず、移動方向認識部402は、図5bに示すように、軌跡51の始点52a終点52bを含む直角三角形53を設定する。そして、基準線54からの偏角θを求めて、tanθを計算すると、0180度<tanθ<∞270度となる。しかしながら、このtanθを計算するだけでは、基準となるx軸からの絶対的な角度を求めることができない。そこで、次に、始点52a終点52bのx,y座標を取得して、始点52aの座標x1,y1を基準位置とした終点52bの座標x2,y2の相対的な位置を算出する。そうすると、始点52aに対する終点52bの相対位置は、x2-x1<0,y2-y1<0となり、x,y共に負の値となる。これにより、入力された線分は、始点から第3象限に向かって伸びていることがわかる。よって、移動方向認識部402は、カーソル移動方向が、225度方向左下方向であると認識することができる。なお、図3,5では、入力データに対して近似線分や正接を用いてカーソル移動方向を認識する方法について示したが、これに限るものではなく、その他の認識方法を用いて入力データからカーソル移動方向を認識するようにしてもよい。次に、決定操作指示判断部406による決定操作指示であるかの判断方法について説明する。まず、決定操作領域設定部405により決定操作領域を設定し、ユーザによりタッチ式入力部2の決定操作領域上でタッチされたかを判断することによって、決定操作指示であるかを判断する方法について説明する。この方法では、図6に示すように、決定操作領域設定部405は、カーソル移動方向指示を行う際にユーザにより入力された軌跡の始点終点と、カーソル移動指示を行う際にユーザにより入力された押下点との計3点を用いて、決定操作領域を設定する。具体例として、決定操作領域設定部405は、決定操作領域を設定する際に考慮する3点軌跡の始点終点、押下点のうち、高さ方向の座標値が最も大きい点yM、最も小さい点ymを判別して、ymin画面最下点≦y≦ym,yM≦y≦yMAX画面最上点3で示される範囲を決定操作領域として設定する。この際、決定操作領域を設定するために考慮される押下点は、カーソル移動指示毎に取得したものを用いてもよいし、最初の移動時に取得したものを用いてもよい。なお図6に示す座標系は、図3に示す座標系と同一の座標系を用いるものとする。例えば、図6aでは、ユーザによりカーソル移動方向指示を示す軌跡61始点62a終点62bが入力された後、カーソル移動指示を示す押下点63が、始点62a終点62bのy座標値の範囲内で入力された場合を示している。この場合には、ymは始点62aであり、yMは終点62bである。そのため、始点62aから画面最下点の範囲と終点62bから画面最上点の範囲が決定操作領域64に設定される。一方、図6bでは、ユーザによりカーソル移動方向指示を示す軌跡65始点66a終点66bが入力された後、カーソル移動指示を示す押下点67が、始点66aより下方で入力された場合を示している。この場合には、yMは終点66bであるが、yMは始点66aより下方に位置する押下点67となる。そのため、押下点67から画面最下点の範囲と終点66bから画面最上点の範囲が決定操作領域68に設定される。以上のようにして、決定操作領域設定部405により決定操作領域が設定された後、ユーザによりタッチ入力部2の決定操作領域図6aの領域64や図bの領域68上でタッチされ押下点が入力された場合、決定操作指示判断部406は決定操作指示が入力されたと判断する。これにより、ユーザがよく使用する領域ではカーソル移動指示を行い、あまり使用しない領域で決定操作指示を行うことができ、操作性を向上させることができる。なおこの際、タッチ式入力部2のどの部分が決定操作領域であるかを示すため、図7に示すように、決定操作領域表示部504により、表示部3に表示されている画面上に決定操作領域71を明示的に示してもよい。このように、表示部3の画面上に決定操作領域71とその他の領域とが区別できるように表示を行うことで、ユーザに決定操作領域がどの部分であるかを認識させることができる。また図6,7では、決定操作領域を上下2点設定する場合について示しているが、この決定操作領域の箇所数は任意に設定可能である。次に、予め固定の決定操作領域を設定し、ユーザによりタッチ式入力部2の決定操作領域上でタッチされたかを判断することによって、決定操作指示であるかを判断する方法について説明する。図6に示す始点終点押下点の3点から決定操作領域を設定する方法では、各点が入力される度に決定操作領域が変化する。そのため、決定操作領域が変化する度にユーザはその位置を認識する必要がある。また、表示部3上に決定操作領域を表示する場合には、決定操作領域が変化する度にその表示を変更する必要がある。そこで、図8に示すように、予め固定の決定操作領域81を設定しておくことで、操作性を高められるだけでなく、システム処理を減らすことができる。なお図8では、決定操作領域を上下2点設定する場合について示しているが、この決定操作領域の箇所数は任意に設定可能である。またこの場合にも、決定操作領域表示部504により、表示部3に表示されている画面上に決定操作領域を明示的に示すことが可能である。また、固定の決定操作領域を用いる場合、タッチ式入力部2の面上を決定操作領域とそれ以外の領域とで異なる質感にし、ユーザに認識させるようにしてもよい。次に、タッチ式入力部2上で特定の図形が描かれることで、決定操作指示を認識する方法について説明する。この方法では、図9に示すように、ユーザによりタッチ式入力部2上で特定の図形が描かれた場合に、決定操作指示判断部406は決定操作指示が入力されたと判断する。なお図9aでは円を描いた場合を示し、図9bではチェック記号を描いた場合について示しているが、これに限るものではなく、カーソル移動方向指示およびカーソル移動指示を行う際の入力と区別可能な図形であれば任意に設定可能である。次に、タッチ式入力部2上でダブルクリックされることで、決定操作指示を認識する方法について説明する。この方法では、図10に示すように、ユーザによりタッチ式入力部2上でダブルクリックされた場合に、決定操作指示判断部406は決定操作指示が入力されたと判断する。ダブルクリックは、パソコンやスマートフォン等の機器で日常的に使う機会が多い操作であるため、ユーザは直感的に決定操作を行うことができ、利便性を向上させることができる。次に、タッチ式入力部2上で複数の指で同時にタッチされることで、決定操作指示を認識する方法について説明する。この方法では、図11に示すように、ユーザによりタッチ式入力部2上で同時に2箇所タッチダブルタッチされた場合に、決定操作指示判断部406は決定操作指示が入力されたと判断する。なお、図6から図11に示す例ではタッチ式入力部2を用いて決定操作指示を行うものについて示したが、これに限るものではなく、例えばボタンを設けることが可能な場合には、ボタンを用いて決定操作指示を行うようにしてもよい。次に、上記のように構成された入力操作装置1の動作について説明する。なお以下では、固定の決定操作領域を用いて決定操作指示を行う場合について説明する。入力操作装置1の動作では、図12に示すように、タッチ式入力部2を介してユーザによりデータが入力されると、まず、解析処理要求部501は、この入力データを認識部4に出力して、解析処理要求を行うステップST1201。次いで、移動方向指示判断部401は、入力データがタッチ式入力部2上をなぞられた軌跡であるかを判断するステップST1202。このステップST1202において、移動方向指示判断部401が入力データが軌跡であると判断した場合、移動方向認識部402はカーソル移動方向を認識するステップST1203。すなわち、移動方向認識部402は、近似線分や正接等の方法を用いて入力データを解析し、カーソル移動方向を認識する。この移動方向認識部402により認識されたカーソル移動方向を示すデータは、移動方向記憶部502および移動方向表示部503に出力される。移動方向記憶部502では取得したカーソル移動方向データを新たなデータを取得するまで記憶する。その後、認識部4は入力待ち状態へと遷移する。なお、認識部4は、入力待ち状態の場合には新たにデータが入力されるまで解析処理を行わない。その後、データが入力されると、認識部4は入力待ち状態から解析開始状態へと遷移し、入力データの解析処理を行う。次いで、移動方向表示部503は、表示部3にカーソル移動方向アイコンを表示させるステップST1204。例えば図13aに示すように、ユーザによりタッチ式入力部2上で上から下に向かって軌跡131がなぞられた場合、この軌跡131からカーソル移動方向が下方向であると認識し、図14aに示すように、表示部3の画面左下にカーソル移動方向下向き矢印のアイコン141を表示する。これによりユーザに対してカーソル移動方向の認識結果をフィードバックすることができる。なお図14aでは、カーソル142が最上位の項目に位置している状態を示している。一方、ステップST1202において、移動方向指示判断部401が入力データが軌跡ではないと判断した場合、移動指示判断部403は、入力データがカーソル移動指示を示すデータであるかを判断するステップST1205。すなわち、移動指示判断部403は、入力データがタッチ式入力部2の決定操作領域以外の領域上でタッチされた押下点であるかを判断することによってカーソル移動指示であるかを判断する。このステップST1205において、移動指示判断部403が入力データがカーソル移動指示を示すデータであると判断した場合には、移動指示部404は、カーソル移動部505にカーソル移動を指示するステップST1206。その後、認識部4は入力待ち状態へと遷移する。次いで、カーソル移動部505は、カーソル移動指示に従い、表示部3に表示されているカーソルを、移動方向記憶部502に記憶されているカーソル移動方向へ移動させるステップST1207。例えば図13bに示すタッチ式入力部2において、ユーザにより決定操作領域132以外の領域133上で3回タッチされた場合、図14aに示す表示部3に表示されているカーソル142を、図14bに示すように、カーソル移動方向141が示す方向下方向へ3項目移動させる。一方、ステップST1205において、移動指示判断部403が入力データがカーソル移動指示を示すデータではないと判断した場合には、決定操作指示判断部406は、入力データが決定操作指示を示すデータであるかを判断するステップST1208。すなわち、決定操作指示判断部406は、入力データがタッチ式入力部2の決定操作領域上でタッチされた押下点であるかを判断することによって決定操作指示であるかを判断する。このステップST1208において、決定操作指示判断部406が入力データが決定操作指示を示すデータではないと判断した場合には、認識部4は入力待ち状態へ移行し、シーケンスは終了する。一方、ステップST1208において、決定操作指示判断部406が入力データが決定操作指示を示すデータであると判断した場合には、決定操作指示部407は、決定操作部506に決定操作を指示するステップST1209。その後、認識部4は入力待ち状態へと遷移する。次いで、決定操作部506は、決定操作指示に従い、表示部3に表示されているカーソルが位置する項目に対する決定操作を行うステップST1210。例えば図13bに示すタッチ式入力部2において、ユーザにより決定操作領域132上でタッチされた場合、図14bに示す表示部3に表示されているカーソル142が位置する項目に対する決定操作例えば目的地設定等を行う。以上のように、この実施の形態1によれば、タッチ式入力部2と表示部3とが別体に設けられた車載用の入力操作装置1において、ユーザによりタッチ式入力部2上で特定の方向を示す軌跡が入力されることでカーソル移動方向を認識記憶し、その後、タッチされる毎決定操作領域モードでは決定操作領域以外の領域がタッチされる毎に記憶した方向へカーソルを移動させるように構成した。これにより、ユーザ操作回数を減らしかつユーザ負担を軽減することができ、例えば運転中等のようにリスト操作が困難な状況下であっても容易に操作を行うことができる。また、入力面を限定しない汎用的なタッチ式入力部2を用いることが可能なため、カーソル移動操作以外の操作を行うことも可能となる。また、タッチ式入力部2上であれば、どの箇所でも操作可能であり、利便性を向上させることができる。また、ボタンを用いることなく、タッチ式入力部2上をなぞることでカーソル移動方向の指示を行うことできるため、押し間違えがなくなり、かつ方向指示に関する入力操作を間違いにくくすることができる。また、タッチ式入力部2を押下する毎にカーソル移動させることで、操作結果を想像しやすくすることができ、誤入力を防ぐことができる。また、カーソルの移動方向を示す矢印等を表示部3に表示して、現在有効なカーソル移動方向をユーザに明示してフィードバックするようにしたので、入力結果に対する誤認識を防ぐことができる。また、タッチ式入力部2上の決定操作領域上でのタッチや特定入力により決定操作指示を行うようにしたので、ボタンを搭載できない場合であったとしても、直感的に操作を行うことができる。また、特別な操作方法を用いた場合にはユーザが誤入力をしてしまう可能性が高まるが、特定領域をタッチするという、ボタン操作と同様の直感的な操作方法を用いることで、操作間違えを低くすることができる。また、パソコン等の機器でも使用されているダブルクリックやマルチタッチ等のタッチ操作を用いて決定操作指示を行う場合には、直感的に操作を行うことができる。実施の形態2.実施の形態1ではカーソルの移動速度については考慮していないが、カーソルを項目毎に移動させたい場合だけでなく、ページ毎に移動させたい場合や一操作で最後まで移動させたい場合等、状況ごとに求められる速度は異なる。そこで、実施の形態2ではカーソル移動速度を変更可能にしたものについて示す。図15に示す実施の形態2に係る入力操作装置1aは、図1に示す実施の形態1における認識部4に移動速度変更指示判断部408および移動速度変更指示部409を追加し、制御部5に移動速度変更部507を追加したものである。なお、図15に示す実施の形態2に係る入力操作装置1aにおいて、以下の文中に説明のない構成は図1に示す実施の形態1の構成と同様である。移動速度変更指示判断部408は、制御部5aからの入力データがカーソル移動速度変更指示を示すデータであるかを判断するものである。移動速度変更指示判断部408によるカーソル移動速度変更指示の判断方法については後述する。移動速度変更指示部409は、移動速度変更指示判断部408により入力データがカーソル移動速度変更指示データであると判断された場合に、移動速度変更部507にカーソル移動速度変更を指示するものである。移動速度変更部507は、移動速度変更指示部409からカーソル移動速度変更が指示された場合に、このカーソル移動速度変更指示に従い、カーソル速度を予め登録された速度項目ページ単位での移動、一操作で最終項目への移動等に変更するものである。なお、カーソル移動速度を変更するタイミングとしては、1カーソル移動方向指示と同時、2カーソル移動指示と同時、3カーソル移動方向指示およびカーソル移動方向指示以外のとき常時、の3つの場合が考えられる。以下ではそれぞれのタイミングにおいて、カーソル移動速度変更指示を行う場合のユーザ入力および入力操作装置1aの動作について説明する。まず、カーソル移動方向指示を行う際に同時にカーソル移動速度変更指示を行う場合について説明する。この場合、ユーザは、カーソル移動方向指示を行う際に、移動方向と同時に速度変更を指示可能な特定の入力を行うことで、カーソル移動速度変更を指示する。その入力例としては、図16aに示す軌跡を連続で入力する方法や、図16bに示す軌跡の終点を長押しする方法等がある。次に、入力操作装置1aのカーソル移動方向指示とともにカーソル移動速度変更が指示された場合での動作について説明する。なお図17に示す実施の形態2に係る入力操作装置1aの動作において、図12に示す実施の形態1に係る入力操作装置1の動作と同様の動作については同一の符号を付してその説明を省略する。入力操作装置1aの動作では、図17に示すように、タッチ式入力部2を介してユーザによりカーソル移動方向指示を示す入力データが入力されると、まず、カーソル移動方向指示が入力されたと判断しステップST1202‘YES’、カーソル移動方向を認識表示するステップST1203,1204。次いで、移動速度変更指示判断部408は、入力データがカーソル移動速度変更指示を示すデータであるかを判断するステップST1701。すなわち、移動速度変更指示判断部408は、入力データが特定の入力例えば図16に示すような入力であるかを判断することによって、カーソル移動速度変更指示が入力されたかを判断する。このステップST1701において、移動速度変更指示判断部408がカーソル移動速度変更指示が入力されたと判断した場合には、移動速度変更指示部409は移動速度変更部507にカーソル移動速度変更を指示するステップST1702。その後、認識部4aは入力待ち状態へと遷移する。次いで、移動速度変更部507は、移動速度変更指示部409からのカーソル移動速度変更指示に従い、カーソル速度を予め登録された速度に変更するステップST1703。この際、入力内容図16では軌跡の連続入力数や長押し時間に応じてカーソル移動速度を変化させる。一方、ステップST1701において、移動速度変更指示判断部408がカーソル移動速度変更指示が入力されていないと判断した場合には、移動速度変更指示部409は移動速度変更部507にカーソル移動速度リセットを指示するステップST1704。その後、認識部4aは入力待ち状態へと遷移する。次いで、移動速度変更部507は、移動速度変更指示部409からのカーソル移動速度リセット指示に従い、カーソル速度をデフォルト項目単位での移動に戻すステップST1705。次に、カーソル移動指示を行う際に同時にカーソル移動速度変更指示を行う場合について説明する。この場合、ユーザは、カーソル移動指示を行う際に、移動指示と同時に速度変更を指示可能な特定の入力を行うことで、カーソル移動速度変更を指示する。その入力例としては、図18に示すように、タッチ式入力部2上をタッチした際にそのまま長押しする方法等がある。次に、入力操作装置1aの、カーソル移動指示とともにカーソル移動速度変更が指示された場合での動作について説明する。なお図19に示す実施の形態2に係る入力操作装置1aの動作において、図12に示す実施の形態1に係る入力操作装置1の動作と同様の動作については同一の符号を付してその説明を省略する。入力操作装置1aの動作では、図19に示すように、タッチ式入力部2を介してユーザによりカーソル移動指示を示す入力データが入力されると、まず、カーソル移動方向指示が入力されていないと判断しステップST1202‘NO’、カーソル移動指示が入力されたと判断しステップST1205‘YES’、カーソル移動を行うステップST1206,1207。次いで、移動速度変更指示判断部408は、入力データがカーソル移動速度変更指示を示すデータであるかを判断するステップST1901。すなわち、移動速度変更指示判断部408は、入力データが特定の入力例えば図18に示すような入力であるかを判断することによって、カーソル移動速度変更指示が入力されたかを判断する。このステップST1901において、移動速度変更指示判断部408がカーソル移動速度変更指示は入力されていないと判断した場合には、認識部4aは入力待ち状態へと遷移し、シーケンスは終了する。一方、ステップST1901において、移動速度変更指示判断部408カーソル移動速度変更指示が入力されたと判断した場合には、移動速度変更指示部409は移動速度変更部507にカーソル移動速度変更を指示するステップST1902。その後、認識部4aは入力待ち状態へと遷移する。なお、図19に示すフローチャートでは、長押しした際に、次のカーソル移動指示に対するカーソル移動速度を変更する場合について示したが、例えば、長押しをしている間に、現在のカーソル移動指示に対するカーソル移動速度を徐々に速め、指を離した際にカーソル移動速度をデフォルトに戻すように構成してもよい。次いで、移動速度変更部507は、移動速度変更指示部409からのカーソル移動速度変更指示に従い、カーソル速度を予め登録された速度に変更するステップST1903。この際、入力内容図18では長押し時間に応じてカーソル移動速度を変化させる。次に、単独でカーソル移動方向指示およびカーソル移動指示以外のときカーソル移動速度変更指示を行う場合について説明する。この場合には、上記の場合と異なり、何かの指示に付随してカーソル移動速度変更を指示する必要がないため、ユーザは、単独で速度変更を指示可能な特定の入力を行うことで、カーソル移動速度変更指示を行う。その入力例としては、図20に示すダブルタッチにより入力する方法等、カーソル移動方向指示やカーソル移動指示の入力方法と区別可能な入力方法を用いる。次に、入力操作装置1aの、単独でカーソル移動速度変更が指示された場合での動作について説明する。なお図21に示す実施の形態2に係る入力操作装置1aの動作において、図12に示す実施の形態1に係る入力操作装置1の動作と同様の動作については同一の符号を付してその説明を省略する。入力操作装置1aの動作では、図21に示すように、タッチ式入力部2を介してユーザによりカーソル移動速度変更指示を示す入力データが入力されると、まず、カーソル移動方向指示が入力されていないと判断しステップST1202‘NO’、カーソル移動指示も入力されていないと判断しステップST1205‘NO’、決定操作指示も入力されていないと判断するステップST1208‘NO’。次いで、移動速度変更指示判断部408は、入力データがカーソル移動速度変更指示を示すデータであるかを判断するステップST2101。すなわち、移動速度変更指示判断部408は、入力データが特定の入力例えば図20に示すような入力であるかを判断することによって、カーソル移動速度変更指示が入力されたかを判断する。このステップST2101において、移動速度変更指示判断部408がカーソル移動速度変更指示は入力されていないと判断した場合には、認識部4aは入力待ち状態へと遷移し、シーケンスは終了する。一方、ステップST2101において、移動速度変更指示判断部408カーソル移動速度変更指示が入力されたと判断した場合には、移動速度変更指示部409は移動速度変更部507にカーソル移動速度変更を指示するステップST2102。その後、認識部4aは入力待ち状態へと遷移する。次いで、移動速度変更部507は、移動速度変更指示部409からのカーソル移動速度変更指示に従い、カーソル速度を予め登録された速度に変更するステップST2103。この際、入力内容図20ではダブルタッチの長押し時間に応じてカーソル移動速度を変化させる。以上のように、この実施の形態2によれば、ユーザによりカーソル移動速度変更指示を示す特定の入力がなされた場合にカーソル移動速度を変更するように構成したので、カーソル移動速度変更が求められる場合にも、タッチ式入力部2を介して容易に変更させることができ、利便性を向上させることができる。実施の形態3.実施の形態1,2では、カーソル移動操作に関する方式以外の入力方式については考慮されていないが、入力方式としては、カーソル移動方式だけでなく文字入力方式等様々なものが考えられる。また、本願ではタッチ式入力部2として、入力面を限定しない汎用的な入力部を用いることが可能なため、カーソル移動操作以外の操作を行うことも可能である。そこで、実施の形態3では、ユーザによりタッチ式入力部2を介して特定の入力がされた場合にその入力に対応した入力方式に切替えるものについて説明する。図22に示す実施の形態3に係る入力操作装置1bは、図1に示す実施の形態1に係る入力操作装置1に入力方式登録部6を追加し、認識部4に入力方式切替指示判断部410および入力方式切替指示部411を追加し、制御部5に入力方式切替部508を追加したものである。なお、図22に示す実施の形態3に係る入力操作装置1bにおいて、以下の文中に説明のない構成は図1に示す実施の形態1の構成と同様である。入力方式登録部6は、カーソル移動方式や文字入力方式等の複数の入力方式を登録するものである。各入力方式には、ユーザがその入力方式に切替えるための特定入力例えば文字や図形等が対応付けられている。なお、この特定入力は、その他の入力カーソル移動方向指示、カーソル移動指示や決定操作指示を行う際の入力と区別可能な入力とする。この入力方式登録部6に登録されている入力方式は、制御部5bの入力方式切替部508により抽出される。入力方式切替指示判断部410は、制御部5bからの入力データが入力方式切替指示を示すデータであるかを判断するものである。すなわち、入力方式切替指示判断部410は、入力方式切替指示を示す特定の入力がされたかを判断する。ここで、入力方式切替指示判断部410は、入力データが入力方式切替指示を示すデータであると判断した場合には、入力データを入力方式切替指示部411に出力する。入力方式切替指示部411は、入力方式切替指示判断部410により入力データが入力方式切替指示データであると判断された場合に、入力方式切替部508に入力データ特定入力に対応する入力方式への切替えを指示するものである。入力方式切替部508は、入力方式切替指示部411から入力方式切替が指示された場合に、入力方式登録部6から入力データに対応する入力方式を抽出して、この入力方式に切替えるものである。例えば、文字入力方式への切替えるための特定入力として文字Cが登録されている場合に、図23に示すように、ユーザによりタッチ入力部2を介して文字Cが入力された場合、入力方式切替指示判断部410は入力データが入力方式切替指示を示すデータであると判断し、入力方式切替指示部411は入力方式切替部508に文字Cに対応する入力方式への切替えを指示する。そして、入力方式切替部508は、文字Cに対応する入力方式文字入力方式を入力方式登録部6から抽出して、この文字入力方式を入力操作装置1bで用いる入力方式に切替える。以上のように、この実施の形態3によれば、複数の入力方式を、各入力方式へ切替えるための特定入力例えば文字や図形等と対応付けて予め登録し、タッチ式入力部2を介してユーザにより入力方式切替指示を示す特定の入力が行われた場合、該当する入力方式へ切替えるように構成したので、カーソル移動操作だけでなく、文字入力等のその他の入力方式を使用したい場合にも、タッチ式入力部2を介して容易に入力方式を切替えることができ、汎用的なシステムを構築することができる。実施の形態4.図24に示す実施の形態4に係る入力操作装置1cは、図22に示す実施の形態3に係る入力操作装置1bに出力装置群7を追加し、制御部5bにフィードバック指示部509を追加したものである。なお、図24に示す実施の形態4に係る入力操作装置1cにおいて、以下の文中に説明のない構成は図22に示す実施の形態3の構成と同様である。出力装置群7は、ユーザに対して物理的な刺激を用いて操作のフィードバックを行う音源、振動源、熱源や光源等の出力装置701a~701n以下、区別する必要がない場合には出力装置701と示すの集まりである。各出力装置701a~701nは、フィードバック指示部509から出力指示された場合に、ユーザに対して物理的な刺激を与える。フィードバック指示部509は、認識部4bからの解析処理結果に基づいて、対応する出力装置701に出力指示を行うものである。なお、フィードバック指示部509は、例えば図25に示すようなユーザ操作解析処理結果に応じたフィードバック方法出力対象の出力装置701を示す一覧表を保持している。次に、上記のように構成された入力操作装置1cの動作について説明する。入力操作装置1cの動作では、タッチ式入力部2を介してユーザによりデータが入力されると、制御部5cは、認識部4bにこの入力データを出力し、解析処理要求を行う。次いで、認識部4bは入力データに対して解析処理を行い、その解析処理結果カーソル移動方向データ、カーソル移動指示、決定操作指示や入力切替指示等を制御部5cに出力する。次いで、制御部5cは、この解析処理結果に基づき、表示部3への表示や、入力方式登録部6からの入力方式の抽出切替を行う。次いで、制御部5cのフィードバック指示部509は、解析処理結果に基づいて、図25に示す一覧表と照らし合わせ、対応する出力装置701に出力指示を行う。その後、出力指示された出力装置701はユーザに対して物理的な刺激を与える。なお、フィードバック指示部509は、解析処理結果に対応する出力装置が登録されていない場合には、そのまま処理を終了する。以上のように、この実施の形態4によれば、ユーザに物理的な刺激を与える出力装置群7が設け、入力データを処理する毎に対応する出力装置701からの物理的な刺激をユーザに与えるように構成したので、光や音といった物理的な刺激を用いてユーザにフィードバックを行うことで、ユーザの誤認識を防ぐことができる。なお、実施の形態4では、複数の出力装置701a~701nを有する出力装置群7を設けるように構成したが、これに限るものではなく、単一の出力装置のみを設けて、解析処理結果に応じて、出力回数時間等を変化させてユーザに対するフィードバックを行うように構成してもよい。また、本願発明はその発明の範囲内において、各実施の形態の自由な組み合わせ、あるいは各実施の形態の任意の構成要素の変形、もしくは各実施の形態において任意の構成要素の省略が可能である。"