"ディスプレイおよび前記ディスプレイに設けられるバックライトを有し、前記バックライトによって前記ディスプレイの輝度が調節される、携帯端末であって、姿勢を検出する姿勢センサ、前記姿勢センサの出力に基づいて、前記携帯端末が下向きの状態かを判断する第1判断部、前記ディスプレイの近傍に設けられ、近くに存在する物体を検出する物体検出センサ、前記物体検出センサの出力に基づいて、前記ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態かを判断する第2判断部、および前記第1判断部によって前記携帯端末が下向きの状態であると判断され、かつ前記第2判断部によって前記ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態であると判断されたとき、前記バックライトの電源をオフにする制御部を備える、携帯端末。前記物体検出センサは、周囲の照度を検出する照度センサを含み、前記第2判断部は、前記照度センサによって検出された照度に基づいて、前記ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態かを判断する照度判断部を含む、請求項1記載の携帯端末。前記物体検出センサは、近接する物体を検出する近接センサを含み、前記第2判断部は、前記近接センサの検出結果に基づいて、前記ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態かを判断する近接判断部を含む、請求項1記載の携帯端末。前記第1判断部によって下向きが検出されていると判断されたとき、前記近接センサの電源をオンにする電源制御部をさらに備える、請求項3記載の携帯端末。ディスプレイ、前記ディスプレイに設けられるバックライト、姿勢を検出する姿勢センサおよび前記ディスプレイの近傍に設けられ、近くに存在する物体を検出する物体検出センサを有し、前記バックライトによって前記ディスプレイの輝度が調節される、携帯端末のプロセッサを、前記姿勢センサの出力に基づいて、前記携帯端末が下向きの状態かを判断する第1判断部、前記物体検出センサの出力に基づいて、前記ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態かを判断する第2判断部、および前記第1判断部によって前記携帯端末が下向きの状態であると判断され、かつ前記第2判断部によって前記ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態であると判断されたとき、前記バックライトの電源をオフにする制御部として機能させる、バックライト制御プログラム。ディスプレイ、前記ディスプレイに設けられるバックライト、姿勢を検出する姿勢センサおよび前記ディスプレイの近傍に設けられ、近くに存在する物体を検出する物体検出センサを有し、前記バックライトによって前記ディスプレイの輝度が調節される、携帯端末のバックライト制御方法であって、前記姿勢センサの出力に基づいて、前記携帯端末が下向きの状態かを判断し、前記物体検出センサの出力に基づいて、前記ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態かを判断し、そして前記携帯端末が下向きの状態であると判断され、かつ前記ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態であると判断されたとき、前記バックライトの電源をオフにする、バックライト制御方法。ところが、特許文献1の通信端末装置では、照度に基づいて表示装置の明るさが制御されるだけであり、消費電力のことは考慮されていない。また、特許文献2の電子機器では周囲が暗くなってしまうとバックライトの電源がオフにされてしまい、暗いところでは表示が見づらくなってしまう。さらに、特許文献3の携帯電話および特許文献4の移動携帯端末は下向きにされるとバックライトが消灯してしまうため、表示面が下向きの状態で利用されると、ディスプレイの表示が見づらくなってしまう。それゆえに、この発明の主たる目的は、新規な、携帯端末、バックライト制御プログラムおよびバックライト制御方法を提供することである。この発明の他の目的は、バックライトの消費電力を抑えることができる、携帯端末、バックライト制御プログラムおよびバックライト制御方法を提供することである。この発明は、上記の課題を解決するために、以下の構成を採用した。なお、括弧内の参照符号および補足説明等は、この発明の理解を助けるために記述する実施形態との対応関係を示したものであって、この発明を何ら限定するものではない。第1の発明は、ディスプレイおよびディスプレイに設けられるバックライトを有し、バックライトによってディスプレイの輝度が調節される、携帯端末であって、姿勢を検出する姿勢センサ、姿勢センサの出力に基づいて、携帯端末が下向きの状態かを判断する第1判断部、ディスプレイの近傍に設けられ、近くに存在する物体を検出する物体検出センサ、物体検出センサの出力に基づいて、ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態かを判断する第2判断部、および第1判断部によって携帯端末が下向きの状態であると判断され、かつ第2判断部によってディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態であると判断されたとき、バックライトの電源をオフにする制御部を備える、携帯端末である。第1の発明では、携帯端末10:実施例において対応する部分を例示する参照符号。以下、同じ。のディスプレイ30には、たとえばLEDを光源とするバックライト40が設けられる。そのため、ディスプレイの輝度は、バックライトによって調整される。姿勢センサ42は、たとえばX軸、Y軸およびZ軸の3つの軸の加速度データを出力する。第1判断部24,S7は、姿勢センサが出力する3つの軸の加速度データに基づいて、携帯端末が下向きの状態かを判断する。物体検出センサ44,46はディスプレイの近傍に設けられ、赤外線や、周囲の輝度を利用して使用者の顔や、机などの物体を検出する。第2判断部24,S9,S25は、たとえばディスプレイの表示面の近くに、机など存在しているかを判断する。そして、携帯端末が机の上に伏せて置かれている場合、第1判断部によって携帯端末が下向きの状態であると判断され、かつ第2判断部によってディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態であると判断される。このとき、制御部24,S11は、バックライトの電源をオフにする。第1の発明によれば、携帯端末が利用される状態を適切に判断して、バックライトのオン/オフを制御できる。そのため、使用者に違和感を与えることなく、バックライトの消費電力を抑えることができる。第2の発明は、第1の発明に従属し、物体検出センサは、周囲の照度を検出する照度センサを含み、第2判断部は、照度センサによって検出された照度に基づいて、ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態かを判断する照度判断部を含む。第2の発明では、照度センサ44は携帯端末の周囲の照度を検出する。照度判断部24,S9は、検出された照度の変化に基づいて、ディスプレイの表示面の近くに机などの物体が存在している状態かを判断する。第3の発明は、第1の発明に従属し、物体検出センサは、近接する物体を検出する近接センサを含み、第2判断部は、近接センサの検出結果に基づいて、ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態かを判断する近接判断部を含む。第3の発明では、近接センサ46は、たとえば赤外線の反射によって近接する物体を検出する。近接判断部24,S25は、近接センサによる物体の検出結果に基づいて、ディスプレイの表示面に机などの物体が近接している状態かを判断する。第2の発明および第3の発明によれば、照度センサまたは近接センサを利用して、ディスプレイの表示面の近くに机などが存在している状態を判断することができる。第4の発明は、第3の発明に従属し、第1判断部によって下向きが検出されていると判断されたとき、近接センサの電源をオンにする電源制御部をさらに備える。第4の発明では、電源制御部24,S21は、携帯端末が下向きになれば、近接センサの電源をオンにする。第4の発明によれば、近接センサを利用する必要があるときだけ、近接センサの電源をオンにすることで、消費電力を抑えることができる。第5の発明は、ディスプレイ30、ディスプレイに設けられるバックライト40、姿勢を検出する姿勢センサ42およびディスプレイの近傍に設けられ、近くに存在する物体机を検出する物体検出センサ44,46を有し、バックライトによってディスプレイの輝度が調節される、携帯端末10のプロセッサ24を、姿勢センサの出力に基づいて、携帯端末が下向きの状態かを判断する第1判断部S7、物体検出センサの出力に基づいて、ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態かを判断する第2判断部S9,S25、および第1判断部によって携帯端末が下向きの状態であると判断され、かつ第2判断部によってディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態であると判断されたとき、バックライトの電源をオフにする制御部S11として機能させる、バックライト制御プログラムである。第5の発明でも、第1の発明と同様、携帯端末が利用される状態を適切に判断して、バックライトのオン/オフを制御できる。そのため、使用者に違和感を与えることなく、バックライトの消費電力を抑えることができる。第6の発明は、ディスプレイ30、ディスプレイに設けられるバックライト40、姿勢を検出する姿勢センサ42およびディスプレイの近傍に設けられ、近くに存在する物体机を検出する物体検出センサ44,46を有し、バックライトによってディスプレイの輝度が調節される、携帯端末10のバックライト制御方法であって、姿勢センサの出力に基づいて、携帯端末が下向きの状態かを判断しS7、物体検出センサの出力に基づいて、ディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態かを判断しS9,S25、そして携帯端末が下向きの状態であると判断され、かつディスプレイの表示面の近くに物体が存在している状態であると判断されたとき、バックライトの電源をオフにするS11、バックライト制御方法である。第6の発明でも、第1の発明と同様、携帯端末が利用される状態を適切に判断して、バックライトのオン/オフを制御できる。そのため、使用者に違和感を与えることなく、バックライトの消費電力を抑えることができる。この発明によれば、バックライトの消費電力を抑えることができる。この発明の上述の目的、その他の目的、特徴および利点は、図面を参照して行う以下の実施例の詳細な説明から一層明らかとなろう。<第1実施例>図1を参照して、携帯電話機10は、携帯端末の一種であり、コンピュータまたはCPUと呼ばれるプロセッサ24を含む。また、プロセッサ24には、無線通信回路14、A/D変換器16、D/A変換器20、キー入力装置26、表示ドライバ28、フラッシュメモリ32、RAM34、タッチパネル制御回路36、バックライト40、加速度センサ42、照度センサ44および近接センサ46などが接続される。無線通信回路14にはアンテナ12が接続される。A/D変換器16にはマイク18が接続され、D/A変換器20にはスピーカ22が接続される。表示ドライバ28にはディスプレイ30が接続される。タッチパネル制御回路36にはタッチパネル38が接続される。プロセッサ24は携帯電話機10の全体制御を司る。RAM34は、プロセッサ24の作業領域描画領域を含むないしバッファ領域として用いられる。フラッシュメモリ32には、携帯電話機10の文字、画像、音声、音および映像のようなコンテンツのデータが記録される。A/D変換器16は、当該A/D変換器16に接続されたマイク18を通して入力される音声ないし音についてのアナログ音声信号を、デジタル音声信号に変換する。D/A変換器20は、デジタル音声信号をアナログ音声信号に変換復号して、図示しないアンプを介してスピーカ22に与える。したがって、アナログ音声信号に対応する音声ないし音がスピーカ22から出力される。また、プロセッサ24は、アンプの増幅率を制御することで、スピーカ22から出力される音声の音量を調整することができる。キー入力装置26は操作部と呼ばれ、通話キー、機能キーおよび終話キーなどを含む。また、使用者が操作したキーの情報キーデータはプロセッサ24に入力される。さらに、キー入力装置26に含まれる各キーが操作されると、クリック音が鳴る。したがって、使用者は、クリック音を聞くことで、キー操作に対する操作感を得ることができる。表示ドライバ28は、プロセッサ24の指示の下、当該表示ドライバ28に接続されたディスプレイ30の表示を制御する。また、表示ドライバ28は表示する画像データを一時的に記憶するビデオメモリ図示せずを含む。また、ディスプレイ30には、LEDを光源とするバックライト40が設けられている。そして、プロセッサ24は、照度センサ44の出力に基づいて、バックライト40を調光する。なお、バックライト40は、ディスプレイ30に含まれる表示パネルに対してエッジライト方式に基づいて設けられる。また、バックライト40の光源としては、LEDが採用されるが、他の実施例では冷陰極管などが採用されてもよい。そして、照度センサ44は、アレイ状に集積されたフォトダイオードなどを含み、携帯電話機10の周囲の照度を検出する。タッチパネル38は、指などの物体が表面に接近して生じた電極間の静電容量の変化を検出する静電容量方式で、たとえば1本または複数本の指がタッチパネル38に触れたことを検出する。また、タッチパネル38は、ディスプレイ30の上に設けられ、その画面内で、任意の位置を指示するためのポインティングデバイスである。タッチパネル制御回路36は、タッチパネル38のタッチ範囲内で、押したり、撫でたり、触られたりするタッチ操作を検出し、そのタッチ操作の位置を示す座標のデータをプロセッサ24に出力する。つまり、使用者は、タッチパネル38の表面を指で、押したり、撫でたり、触れたりすることによって、操作の方向や図形などを携帯電話機10に入力することができる。ここで、使用者がタッチパネル38の上面を指で触れる操作をタッチと言うことにする。一方、タッチパネル38から指を離す操作をリリースと言うことにする。そして、タッチ操作には、上記したタッチおよびリリースなどが含まれる。また、タッチによって示された座標をタッチ点タッチ開始位置、リリースによって示された座標をリリース点タッチ終了位置と言うことにする。なお、タッチ操作は指だけに限らず、導電体が先端に取り付けられたタッチペンなどによって行われてもよい。また、タッチパネル38の検出方式には、表面型の静電容量方式が採用されてもよいし、抵抗膜方式、超音波方式、赤外線方式および電磁誘導方式などであってもよい。加速度センサ42は、半導体式の3軸の加速度センサであり、図2A,Bに示す3軸の加速度データをプロセッサ24に出力する。また、プロセッサ24は、3軸の加速度データが示す値に対して逆三角関数を用いて、携帯電話機10の姿勢、つまり角度を算出する。そのため、加速度センサ42は、携帯電話機10の姿勢を検出する姿勢センサとして機能する。近接センサ46は、図示は省略するが、発光素子である赤外LEDと受光素子であるフォトダイオードとから構成される。プロセッサ24は、フォトダイオードの出力の変化から、近接センサ46当該携帯電話機10に近接する物体たとえば、使用者の顔などの距離を算出する。具体的には、赤外LEDは、赤外線を発光し、フォトダイオードは、顔などで反射した赤外線を受光する。たとえば、フォトダイオードが使用者の顔から遠い場合には、赤外LEDが発光した赤外線はフォトダイオードによって受光されないが、近接センサ46に使用者の顔が近接すると、赤外LEDが発光した赤外線は顔に反射してフォトダイオードによって受光される。このように、フォトダイオードは近接センサ46が使用者の顔に近接している場合とそうでない場合とで赤外線の受光量が変化するため、プロセッサ24は、その受光量に基づいて、近接センサ46から対象までの距離を算出することができる。なお、本実施例では、近接センサ46として、赤外線を利用する赤外線型の近接センサを用いるようにしてあるが、超音波の反射を利用する超音波型の近接センサなどを用いるようにしてもよい。また、近接センサ46は、通常状態では消費電力を抑えるために電源がオフにされており、必要に応じて電源がオンにされる。無線通信回路14は、CDMA方式での無線通信を行うための回路である。たとえば、使用者がキー入力装置26を用いて電話発信発呼を指示すると、無線通信回路14は、プロセッサ24の指示の下、電話発信処理を実行し、アンテナ12を介して電話発信信号を出力する。電話発信信号は、基地局および通信網図示せずを経て相手の電話機に送信される。そして、相手の電話機において着信処理が行われると、通信可能状態が確立され、プロセッサ24は通話処理を実行する。通常の通話処理について具体的に説明すると、相手の電話機から送られてきた変調音声信号はアンテナ12によって受信される。受信された変調音声信号には、無線通信回路14によって復調処理および復号処理が施される。そして、これらの処理によって得られた受話音声信号は、D/A変換器20によってアナログ音声信号に変換された後、スピーカ22から出力される。一方、マイク18を通して取り込まれた送話音声信号は、A/D変換器16によってデジタル音声信号に変換された後、プロセッサ24に与えられる。デジタル音声信号に変換された送話信号には、プロセッサ24の指示の下、無線通信回路14によって符号化処理および変調処理が施され、アンテナ12を介して出力される。したがって、変調音声信号は、基地局および通信網を介して相手の電話機に送信される。また、相手の電話機からの電話発信信号がアンテナ12によって受信されると、無線通信回路14は、電話着信着呼をプロセッサ24に通知する。これに応じて、プロセッサ24は、表示ドライバ28を制御して、着信通知に記述された発信元情報電話番号などをディスプレイ30に表示する。また、これとほぼ同時に、プロセッサ24は、図示しないスピーカから着信音着信メロディ、着信音声と言うこともある。を出力させる。そして、使用者が通話キーを用いて応答操作を行うと、無線通信回路14は、プロセッサ24の指示の下、電話着信処理を実行する。さらに、通信可能状態が確立され、プロセッサ24は上述した通常の通話処理を実行する。また、通話可能状態に移行した後に終話キーによって通話終了操作が行われると、プロセッサ24は、無線通信回路14を制御して、通話相手に通話終了信号を送信する。そして、通話終了信号の送信後、プロセッサ24は通話処理を終了する。また、先に通話相手から通話終了信号を受信した場合も、プロセッサ24は通話処理を終了する。さらに、通話相手によらず、移動通信網から通話終了信号を受信した場合も、プロセッサ24は通話処理を終了する。図2Aは、携帯電話機10の表面の外観を示す外観図であり、図2Bは携帯電話機10の裏面の外観を示す外観図である。図2Aを参照して、携帯電話機10は、ストレート型の形状をしており、平面矩形の筐体Cを有する。図示しないマイク18は、筐体Cに内蔵され、内蔵されたマイク18に通じる開口OP2は筐体Cの縦方向一方の表面に設けられる。同じく、図示しないスピーカ22は、筐体Cに内蔵され、内蔵されたスピーカ22に通じる開口OP1は、筐体Cの縦方向他方の表面に設けられる。キー入力装置26は、通話キー、機能キーおよび終話キーを含む。そして、これらのキーは筐体Cの表面に設けられる。ディスプレイ30は、表示面モニタ画面が筐体Cの表面から見えるように取り付けられる。また、ディスプレイ30の表示面の上にはタッチパネル38が設けられる。照度センサ44および近接センサ46は、センサ面が露出するように、筐体Cの右上角の表面に設けられる。なお、本実施例では、照度センサ44と近接センサ46とは隣り合うように設けられる。たとえば、使用者は、ディスプレイ30に表示されたダイヤルキーに対して、タッチ操作を行うことで電話番号を入力し、通話キーによって音声発信操作を行う。そして、使用者は、通話が終了すると、終話キーによって通話終了操作を行う。また、使用者は、機能キーを操作することで、ディスプレイ30にメニュー画面を表示する。さらに、使用者は、ディスプレイ30に表示されたソフトキーおよびメニューに対してタッチ操作を行うことで、メニューの選択や確定を行う。ここで、図2Aに示すように、携帯電話機10の表面、つまりディスプレイ30の表示面が使用者によって認識できる状態を上向き状態状態と呼ぶ。一方、図2Bに示すように、携帯電話機10の表面が使用者によって認識できない状態を下向き状態と呼ぶ。また、図2A,Bにおいて、加速度センサ42は、携帯電話機10の縦方向Y軸方向、横方向X軸方向および厚み方向Z軸方向の3軸で各々の加速度を検出する。さらに、図2Aに示す上向き状態の加速度データと、図2Bに示す下向き状態の加速度データとは予め記憶されている。そして、加速度センサ42の加速度データが上向き状態の加速度データと略一致した場合、プロセッサ24は上向き状態と判断する。一方、加速度センサ42の加速度データが下向き状態の加速度データと略一致した場合、プロセッサ24は下向き状態と判断する。たとえば、この下向き状態としては重力加速度方向に略平行な方向いわゆる鉛直方向を挙げることができ、上向き方向としては重力加速度方向の逆方向に略平行な方向いわゆる鉛直方向の逆方向を挙げることができる。なお、アンテナ12、無線通信回路14、A/D16、D/A20、プロセッサ24、表示ドライバ28、フラッシュメモリ32、RAM34、タッチパネル制御回路36、バックライト40および加速度センサ42は筐体Cに内蔵されているため、図2A,Bでは図示されない。図3は、照度センサ44の出力に基づいて輝度が調節されるディスプレイ30一例を示す図解図である。まず、図3Aを参照して、たとえば携帯電話機10が待機状態の場合、消費電力を抑えるために、ディスプレイ30およびバックライト40の電源はオフにされる。そのため、ディスプレイ30の輝度は最も低い状態となる。次に、機能キーなどが操作されると、ディスプレイ30の電源がオンにされ、待ち受け画像が表示される。このとき、図3Bに示すように携帯電話機10の周囲の照度が低い状態であれば、バックライト40は暗い状態に調光される。一方、図3Cに示すように、携帯電話機10の周囲の照度が高い状態であれば、バックライト40が明るい状態に調光される。つまり、周囲が暗い状態では、バックライト40を暗くして、ディスプレイ30の輝度を下げることで、表示内容を見やすくする。一方、周囲が明るい状態では、バックライト40を明るくして、ディスプレイ30の輝度を上げることで、表示内容を見やすくする。ここで、本実施例では、携帯電話機10が利用される状況に応じてバックライト40の電源をオン/オフする。たとえば、図4Aに示すように、携帯電話機10が下向き状態で机の上に伏せられると、使用者は携帯電話機10を利用していないと考えられるため、ディスプレイ30およびバックライト40の電源はオフにされる。つまり、加速度センサ42の出力に基づいて下向きの状態と判断され、かつ照度センサ44の出力に基づく照度値が閾値以下であれば、図3Aに示すようにバックライト40の電源はオフにされる。また、図4Bに示すように、下向き状態で保持され、ディスプレイ30の表示内容が使用者によって確認されている状態であれば、バックライト40の明るさは調光される。つまり、下向き状態と判断されていたとしても、照度値が閾値よりも大きければ、照度センサ44の出力に基づいて、バックライト40は調光される。このように、2つのセンサを利用して、携帯電話機10が利用される状態を適切に判断し、バックライト40のオン/オフを制御できる。そのため、使用者に違和感を与えることなく、バックライト40の消費電力を抑えることができる。なお、本実施例では、バックライト40が点灯してから、タッチ操作およびキー操作がされない無操作状態が所定時間以上経過しても、消費電力を抑えるために、バックライト40の電源はオフにされる。図5は、RAM34のメモリマップを示す図である。RAM34のメモリマップには、プログラム記憶領域302およびデータ記憶領域304が含まれる。また、プログラムおよびデータの一部は、フラッシュメモリ32から一度に全部または必要に応じて部分的かつ順次的に読み出され、RAM34に記憶されてからプロセッサ24によって処理される。プログラム記憶領域302には、携帯電話機10を動作させるためのプログラムが記憶されている。たとえば、携帯電話機10を動作させるためのプログラムには、バックライト制御プログラム310などが含まれる。バックライト制御プログラム310は、バックライト40の明るさや、電源のオン/オフを制御するためのプログラムである。なお、図示は省略するが、携帯電話機10を動作させるためのプログラムには、音声着信状態を通知するためのプログラム、ディスプレイ30の表示を制御するためのプログラムも含まれる。続いて、データ記憶領域304には、加速度バッファ330、姿勢バッファ332、照度バッファ334、距離バッファ336などが設けられるとともに、点灯カウンタ338も設けられる。加速度バッファ330には、加速度センサ42から出力された3軸それぞれの加速度データが一時的に記憶される。姿勢バッファ332には、加速度バッファ330に格納された各軸の加速度データから算出された携帯電話機10の姿勢上向き状態または下向き状態などが一時的に記憶される。照度バッファ334は、照度センサ44の出力に基づいて得られた照度値が一時的に記憶される。距離バッファ336は、近接センサ46の出力に基づいて算出された距離値が一時的に記憶される。点灯カウンタ338は、所定時間たとえば、10秒を計測するためのカウンタであり、初期化されるとカウントを開始する。そのため、点灯カウンタ338は点灯タイマとも呼ばれ、バックライト40の電源がオンにされ、点灯すると点灯カウンタ338は初期化されてカウントを開始する。なお、図示は省略するが、データ記憶領域304には、待機状態で表示される画像データや、複数の照度値に対応するバックライト40の明るさが記録されるテーブルなどが記憶されると共に、携帯電話機10の動作に必要なカウンタや、フラグも設けられる。プロセッサ24は、Android登録商標およびREXなどのLinux登録商標ベースのOSや、その他のOSの制御下で、図6に示すバックライト制御プログラムなどを含む複数のタスクを並列的に処理する。図6はバックライト制御処理のフロー図である。たとえば待機状態で機能キーが操作されると、プロセッサ24は、ステップS1でバックライト40の電源をオンにし、ステップS3で点灯タイマをリセットする。つまり、ステップS3では、バックライト40の電源がオンにされてからの時間の計測が開始される。続いて、ステップS5では、照度値に基づいてバックライト40が調光される。たとえば、周囲の照度が図3Aに示す状態であれば、バックライト40の明るさが暗く調節される。続いて、ステップS7では、姿勢は下向き状態か否かを判断する。つまり、姿勢バッファ332に格納されている姿勢が、図2Bに示す下向き状態を示しているか否かを判断する。なお、ステップS7の処理を実行するプロセッサ24は第1判断部として機能する。ステップS7でNOであれば、たとえば、携帯電話機10が図2Aに示す上向き状態であれば、ステップS13に進む。また、ステップS7でYESであれば、つまり携帯電話機10が図2Bに示す下向き状態でれば、ステップS9で照度値が閾値以下か否かを判断する。つまり、ステップS9では、携帯電話機10が机などの上に伏せられた状態か否かが判断される。なお、ステップS9の処理を実行するプロセッサ24は第2判断部および照度判断部として機能する。ステップS9でYESであれば、つまり携帯電話機10が図4Aに示すように机の上に伏せられており、照度値が閾値以下であれば、ステップS11でバックライト40の電源をオフにして、バックライト制御処理を終了する。そして、ステップS11の処理を実行するプロセッサ24は制御部として機能する。一方、ステップS9でNOであれば、たとえば携帯電話機10が図4Bに示す状態であり、照度値が閾値よりも大きければ、ステップS13で点灯タイマが満了したか否かを判断する。たとえば、ステップS13では、バックライト40が点灯してから、無操作状態で所定時間たとえば10秒が経過したか否かが判断される。ステップS13でYESであれば、つまり無操作状態のまま所定時間が経過すると、ステップS11に進む。一方、ステップS13でNOであれば、つまり携帯電話機10が無操作状態のまま所定時間が経過していなければ、ステップS15で照度値が変化したか否かを判断する。つまり、プロセッサ24は、照度バッファ334に一時記憶された照度値を監視することで、携帯電話機10の周囲の照度が変化したかを判断する。ステップS15でYESであれば、つまり携帯電話機10の周囲の照度が変化した場合、ステップS5に戻る。つまり、変化した周囲の照度に合わせて、ディスプレイ30の輝度が再調整される。一方、ステップS15でNOであれば、つまり携帯電話機10の周囲の照度が変化していなければ、ステップS17で操作されたか否かを判断する。たとえば、使用者によって、携帯電話機10に対してタッチ操作またはキー操作がされたか否かが判断される。ステップS17でNOであれば、つまり携帯電話機10に対して何も操作されていなければ、ステップS7に戻る。つまり、姿勢や、照度の変化などが再び判断される。一方、ステップS17でYESであれば、つまりタッチ操作またはキー操作がされると、ステップS3に戻る。つまり、使用者の操作に応じて、点灯タイマがリセットされ、ディスプレイ30の輝度が再調整される。<第2実施例>第2実施例では、照度センサ44に代えて、近接センサ46によって携帯電話機10が机に伏せられた状態を判断する。なお、第2実施例の携帯電話機10は、第1実施例と略同じであるため、携帯電話機10の電気的な構成、外観およびRAM34のメモリマップの説明は省略する。たとえば、携帯電話機10が図2Bに示すように下向き状態にされると、近接センサ46の電源がオンにされる。そして、図4Aに示すように、携帯電話機10が机の上に伏せられた場合、近接センサ46の出力に基づいて得られた距離値が閾値以下となるため、プロセッサ24は携帯電話機10が伏せられた状態であると判断する。そのため、第2実施例でも、携帯電話機10が図4Aの状態になれば、バックライト40の電源はオフにされる。一方、図4Bの状態では、距離値が閾値より大きくなるため、バックライト40は照度値に基づいて調光される。このように、近接センサ46を利用しても、第1実施例と同様、携帯電話機10が利用される状態を適切に判断して、バックライト40を調光することができる。また、近接センサ46を利用する必要があるときだけ、近接センサ46の電源をオンにすることで、消費電力を抑えることができる。第2実施例のプロセッサ24は、AndroidおよびREXなどのLinuxベースのOSや、その他のOSの制御下で、図7に示す第2実施例のバックライト制御処理を含む複数のタスクを並列的に処理する。図7は、第2実施例のバックライト制御処理のフロー図である。なお、このフロー図では、図6に示すバックライト制御処理と同じステップには同一のステップ番号を付与し、詳細な説明は省略する。プロセッサ24は、ステップS1でバックライト40の電源をオンにし、ステップS3で点灯タイマをリセットし、ステップS5で照度値に基づいてバックライト40を調光する。そして、ステップS7で携帯電話機10が下向き状態かを判断する。ステップS7でYESであれば、つまり下向き状態と判断されると、ステップS21で近接センサ46の電源をオンにし、ステップS25に進む。つまり、携帯電話機10の表面が机の上に伏せられた状態かを判断するために、近接センサ46の電源がオンにされる。なお、ステップS21の処理を実行するプロセッサ24は電源制御部として機能する。また、ステップS7でNOであれば、ステップ23で近接センサ46の電源がオフにされる。ステップS25では、距離値が閾値以下か否かを判断する。つまり、携帯電話機10が机などの上に伏せられ、距離バッファ336に格納された距離値が閾値以下となっているかが判断される。なお、ステップS25の処理を実行するプロセッサ24は近接判断部として機能する。ステップS25でYESであれば、たとえば携帯電話機10が図4Aに示すように机の上に伏せられた状態で、距離バッファ336に格納された距離値が閾値以下であれば、ステップS11でバックライト40の電源をオフにし、ステップS27で近接センサ46の電源をオフにする。そして、ステップS27の処理が終了すれば、バックライト制御処理を終了する。一方、ステップS25でNOであれば、つまり距離バッファ336に格納される距離値が閾値よりも大きければ、ステップS13で点灯タイマが満了か否かが判断される。ステップS13でYESであれば、つまり点灯タイマが満了すると、ステップS11に進む。一方、ステップS13でNOであれば、つまり点灯タイマが満了していなければ、ステップS15で照度値が変化したか否かが判断される。ステップS15でYESであれば、つまり照度値が変化すれば、ステップS5に戻る。一方、ステップS15でNOであれば、つまり照度値が変化しなければ、ステップS17で携帯電話機10が操作されたか否かが判断される。ステップS17でNOであれば、つまり携帯電話機10が操作されなければ、ステップS7に戻る。一方、ステップS17でYESであれば、つまり携帯電話機10に対して操作がされると、ステップS3に戻る。以上のように、第1実施例および第2実施例では、2つのセンサを利用して、携帯電話機10が利用される状態を適切に判断し、バックライト40のオン/オフを制御できる。そのため、使用者に違和感を与えることなく、バックライト40の消費電力を抑えることができる。なお、第1実施例および第2実施例では、照度センサ44または近接センサ46を利用して、ディスプレイ30の表示面の近くに机などが存在している状態を判断することができる。そのため、これらのセンサは物体検出センサとして機能する。また、第1実施例および第2実施例では、照度センサ44および近接センサ46が共に搭載される例を説明したが、他の実施例の携帯電話機10は、これらのうちいずれか片方だけを搭載するようにしてもよい。また、本実施例では、携帯電話機10の姿勢を検出するために、加速度センサ42を利用したが、他の実施例ではジャイロセンサを利用して姿勢が検出されてもよい。また、携帯電話機10の通信方式はCDMA方式であるが、LTELongTermEvolution方式、W-CDMA方式、GSM方式、TDMA方式、FDMA方式およびPHS方式などが採用されてもよい。また、本実施例で用いられた複数のプログラムは、データ配信用のサーバのHDDに記憶され、ネットワークを介して携帯電話機10に配信されてもよい。また、CD,DVD,BDBlu-rayDiscなどの光学ディスク、USBメモリおよびメモリカードなどの記憶媒体に複数のプログラムを記憶させた状態で、その記憶媒体が販売または配布されてもよい。そして、上記したサーバや記憶媒体などを通じてダウンロードされた、複数のプログラムが本実施例と同等の構成の携帯電話機にインストールされた場合、本実施例と同等の効果が得られる。さらに、本実施例は、携帯電話機10のみに限らず、いわゆるスマートフォンおよびPDAなどに適用されてもよい。そして、本明細書中で挙げた、所定時間などの具体的な数値は、いずれも単なる一例であり、製品の仕様などの必要に応じて適宜変更可能である。"