第1電子機器および第2電子機器を含む情報処理システムであって、前記第1電子機器は、コンテンツの識別情報を保持する保持部と、コンテンツの画像を表示する第1表示処理部と、画像データの取得指示を受け付ける受付部と、前記受付部が取得指示を受け付けた場合に、表示画像の画像データを取得する取得部と、前記保持部に保持されているコンテンツの識別情報を、取得した画像データに関連づけた画像ファイルを生成するファイル生成部と、画像ファイルを第2電子機器に送信する第1送信部と、を備え、前記第2電子機器は、第1電子機器から画像ファイルを受信する受信部と、取得した画像ファイルを用いて、コンテンツの画像を表示する第2表示処理部と、を備え、前記第2表示処理部は、コンテンツの画像とともに、コンテンツの取得に関する画像を表示することを特徴とする情報処理システム。前記第2表示処理部は、画像ファイルにコンテンツの識別情報が含まれている場合に、コンテンツの取得に関する画像を表示することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。前記第2表示処理部は、コンテンツ取得に関する画像として、コンテンツサーバへのアクセスを可能とするリンクボタンを表示することを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理システム。前記第2電子機器は、コンテンツ取得に関する画像が選択されると、コンテンツの識別情報をコンテンツサーバに送信する第2送信部を、さらに備えることを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の情報処理システム。コンテンツサーバは、第2電子機器からコンテンツ識別情報を受信すると、そのコンテンツ識別情報で特定されるコンテンツが存在しているか否かを確認し、存在していなければ、そのコンテンツ識別情報に関連づけられているコンテンツ識別情報で特定されるコンテンツが存在することを、前記第2電子機器に通知することを特徴とする請求項4に記載の情報処理システム。前記第1電子機器は、コンテンツを実行する実行部と、前記実行部により実行されているコンテンツの識別情報を前記保持部に保持させる管理部とを、さらに備えることを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載の情報処理システム。前記管理部は、前記実行部により実行されるコンテンツから、画像データの取得を禁止する指示を受け付けると、前記取得部は画像データの取得を禁止されることを特徴とする請求項6に記載の情報処理システム。前記第1表示処理部は、前記受付部が取得指示を受け付けた場合に、画像データを取得できないことを示す通知画像を表示することを特徴とする請求項7に記載の情報処理システム。コンテンツ画像ファイルを記憶する記憶部と、記憶した画像ファイルを用いて、コンテンツの画像を表示する表示処理部と、を備え、前記表示処理部は、コンテンツの画像を表示し、コンテンツ画像ファイルがコンテンツの識別情報を含む場合には、コンテンツの取得に関する画像も表示することを特徴とする電子機器。コンテンツの識別情報を保持する保持部と、コンテンツの画像を表示する表示処理部と、画像データの取得指示を受け付ける受付部と、前記受付部が取得指示を受け付けた場合に、表示画像の画像データを取得する取得部と、前記保持部に保持されているコンテンツの識別情報を、取得した画像データに関連づけた画像ファイルを生成するファイル生成部と、を備えることを特徴とする電子機器。コンテンツ画像ファイルを記憶するステップと、コンテンツの画像を表示するステップとを備え、表示ステップは、コンテンツ画像ファイルがコンテンツの識別情報を含む場合に、コンテンツの取得に関する画像を表示する、ことを特徴とする画像ファイル再生方法。コンテンツの識別情報を保持するステップと、コンテンツの画像を表示するステップと、画像データの取得指示を受け付けるステップと、取得指示を受け付けた場合に、表示画像の画像データを取得するステップと、保持されているコンテンツの識別情報を、取得した画像データに関連づけた画像ファイルを生成するステップと、を備えることを特徴とする画像ファイル生成方法。コンピュータに、コンテンツ画像ファイルを読み出す機能と、コンテンツ画像ファイルを用いて、コンテンツの画像を表示する機能と、を実現させるためのプログラムであって、画像表示機能は、コンテンツ画像ファイルがコンテンツの識別情報を含む場合に、コンテンツの取得に関する画像を表示する機能を含む、ことを特徴とするプログラム。コンピュータに、コンテンツの識別情報を取得する機能と、コンテンツの画像を表示する機能と、画像データの取得指示を受け付ける機能と、取得指示を受け付けた場合に、表示画像の画像データを取得する機能と、取得したコンテンツの識別情報を、取得した画像データに関連づけた画像ファイルを生成する機能と、を実現させるためのプログラム。請求項13または14に記載のプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体。コンテンツ実行中にキャプチャされたスクリーンショット画像は、ユーザによるコンテンツの実行状態を表現する。近年の携帯型電子機器は通信機能を有することが一般的となっており、電子機器間でスクリーンショットの画像データを送受信することも可能となっている。そのような環境が整備されているなか、本発明者は、スクリーンショットの画像データを効果的に利用する手法を提案する。本発明は、スクリーンショット画像ファイルの利用に関する新規な技術を提供することを目的とする。上記課題を解決するために、本発明のある態様の情報処理システムは、第1電子機器および第2電子機器を含む。第1電子機器は、コンテンツの識別情報を保持する保持部と、コンテンツの画像を表示する第1表示処理部と、画像データの取得指示を受け付ける受付部と、受付部が取得指示を受け付けた場合に、表示画像の画像データを取得する取得部と、保持部に保持されているコンテンツの識別情報を、取得した画像データに関連づけた画像ファイルを生成するファイル生成部と、画像ファイルを第2電子機器に送信する第1送信部とを備える。第2電子機器は、第1電子機器から画像ファイルを受信する受信部と、取得した画像ファイルを用いて、コンテンツの画像を表示する第2表示処理部とを備える。第2表示処理部は、コンテンツの画像とともに、コンテンツの取得に関する画像を表示する。本発明の別の態様は、電子機器である。この電子機器は、コンテンツ画像ファイルを記憶する記憶部と、記憶した画像ファイルを用いて、コンテンツの画像を表示する表示処理部とを備える。表示処理部は、コンテンツの画像を表示し、コンテンツ画像ファイルがコンテンツの識別情報を含む場合には、コンテンツの取得に関する画像も表示する。本発明のさらに別の態様は、電子機器である。この電子機器は、コンテンツの識別情報を保持する保持部と、コンテンツの画像を表示する表示処理部と、画像データの取得指示を受け付ける受付部と、受付部が取得指示を受け付けた場合に、表示画像の画像データを取得する取得部と、保持部に保持されているコンテンツの識別情報を、取得した画像データに関連づけた画像ファイルを生成するファイル生成部とを備える。本発明のさらに別の態様は、画像ファイル再生方法である。この方法は、コンテンツ画像ファイルを記憶するステップと、コンテンツの画像を表示するステップとを備える。表示ステップは、コンテンツ画像ファイルがコンテンツの識別情報を含む場合に、コンテンツの取得に関する画像を表示する。本発明のさらに別の態様は、画像ファイル生成方法である。この方法は、コンテンツの識別情報を保持するステップと、コンテンツの画像を表示するステップと、画像データの取得指示を受け付けるステップと、取得指示を受け付けた場合に、表示画像の画像データを取得するステップと、保持されているコンテンツの識別情報を、取得した画像データに関連づけた画像ファイルを生成するステップとを備える。なお、以上の構成要素の任意の組み合わせ、本発明の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。本発明によると、スクリーンショット画像ファイルの利用に関する新規な技術を提供できる。図1は、実施例にかかる情報処理システム1の構成の一例を示す。情報処理システム1において、APアクセスポイント2は無線アクセスポイントおよびルータの機能を有し、各電子機器10は、AP2およびモデム図示せずなどを介してインターネットなどのネットワーク3に接続する。電子機器10は無線通信機能を有し、AP2を介してネットワーク3上のサーバ5に接続する。サーバ5は、ゲームプログラム、ムービーデータなどのコンテンツを、保持して管理するコンテンツサーバである。電子機器10は無線LANLocalAreaNetwork方式による通信機能を有し、インフラストラクチャモードでサーバ5と通信してもよいが、第3世代移動通信システムなど、携帯電話などで採用される通信方式によりサーバ5と通信してもよい。この場合、電子機器10は、広範囲の通信エリアをもつ基地局を介してサーバ5と通信するため、ユーザは、屋外でも電子機器10を利用できる。なお電子機器10は携帯型の端末装置であってもよく、据置型の端末装置であってもよい。また電子機器10はネットワーク3に有線で接続してもよい。情報処理システム1において、ユーザは、自身を識別するユーザアカウントを有し、ユーザアカウントを用いて、サーバ5が提供するネットワークサービスにサインインする。本実施例において電子機器10は、表示装置に、サーバ5へのアクセスを可能とするリンクボタンを表示する。電子機器10において、リンクボタンは、コンテンツに関連づけられており、サーバ5が保持するコンテンツを取得する際に利用される。電子機器10はネットワーク3上のサーバ5のアドレス情報を保持しており、リンクボタンが操作されると、電子機器10はサーバ5にアクセスできるようになっている。このアクセスの際、電子機器10は、コンテンツの識別情報以下、コンテンツIDとよぶをサーバ5に送信し、サーバ5は、コンテンツIDを受け取ると、電子機器10に対して、コンテンツを取得するためのページ取得ページを生成するためのデータを送信する。電子機器10は、このデータを用いて、コンテンツの取得ページを表示装置に表示する。ユーザは、取得ページにおいて、たとえば購入ボタンを押すと、そのコンテンツを電子機器10にダウンロードすることができる。本実施例の電子機器の外観構成および回路構成を説明する。以下に示す電子機器は、携帯型のゲーム機であるが、他の種類の携帯型端末装置であってもよい。なお情報処理システム1において、電子機器10は携帯型の端末装置だけでなく、据置型の端末装置であってもよい。[前面部の構成]図2aは、電子機器10の前面を示す。電子機器10は、横長の筐体により形成され、ユーザが把持する左右の領域は、円弧状の外郭を有している。電子機器10の前面には、矩形のタッチパネル50が設けられる。タッチパネル50は、表示装置20と、表示装置20の表面を覆う透明な前面タッチパッド21から構成される。表示装置20は有機ELElectroLiminescenceパネルであり、画像を表示する。なお表示装置20は液晶パネルなどの表示手段であってもよい。前面タッチパッド21は、同時にタッチされた複数ポイントの検出機能をもつマルチタッチパッドであって、タッチパネル50はマルチタッチスクリーンとして構成される。タッチパネル50の右側には、菱形の頂点にそれぞれ位置する△ボタン22a、○ボタン22b、×ボタン22c、□ボタン22d以下、総称する場合には操作ボタン22とよぶが設けられ、タッチパネル50の左側には、上キー23a、左キー23b、下キー23c、右キー23d以下、総称する場合には方向キー23とよぶが設けられる。ユーザは方向キー23を操作して、上下左右および斜方の8方向を入力できる。方向キー23の下側には左スティック24aが設けられ、また操作ボタン22の下側には右スティック24bが設けられる。ユーザは左スティック24aまたは右スティック24b以下、総称する場合にはアナログスティック24とよぶを傾動して、方向および傾動量を入力する。筐体の左右頂部には、Lボタン26a、Rボタン26bが設けられる。操作ボタン22、方向キー23、アナログスティック24、Lボタン26a、Rボタン26bは、ユーザが操作する操作手段を構成する。操作ボタン22の近傍に、前面カメラ30が設けられる。左スティック24aの左側および右スティック24bの右側には、それぞれ音声を出力する左スピーカ25aおよび右スピーカ25b以下、総称する場合にはスピーカ25とよぶが設けられる。また左スティック24aの下側にHOMEボタン27が設けられ、右スティック24bの下側にSTARTボタン28およびSELECTボタン29が設けられる。[背面部の構成]図2bは、電子機器10の背面を示す。電子機器10の背面には、背面カメラ31および背面タッチパッド32が設けられる。背面タッチパッド32は、前面タッチパッド21と同様に、マルチタッチパッドとして構成される。電子機器10は、前面および背面において、2つのカメラおよびタッチパッドを搭載している。[上面部の構成]図3aは、電子機器10の上面を示す。既述したように、電子機器10の上面の左右端側に、Lボタン26a、Rボタン26bがそれぞれ設けられる。Lボタン26aの右側には電源ボタン33が設けられ、ユーザは、電源ボタン33を所定時間たとえば2秒以上押下することで、電源をオンまたはオフする。なお電子機器10は、操作手段が操作されない時間無操作時間が所定時間続くと、サスペンド状態に遷移する電力制御機能を有している。電子機器10がサスペンド状態に入ると、ユーザは電源ボタン33を短時間たとえば2秒以内押下することで、電子機器10をサスペンド状態からアウェイク状態に復帰させることができる。ゲームカードスロット34は、ゲームカードを差し込むための差込口であり、この図では、ゲームカードスロット34がスロットカバーにより覆われている状態が示される。なおゲームカードスロット34の近傍に、ゲームカードがアクセスされているときに点滅するLEDランプが設けられてもよい。アクセサリ端子35は、周辺機器アクセサリを接続するための端子であり、この図ではアクセサリ端子35が端子カバーにより覆われている状態が示される。アクセサリ端子35とRボタン26bの間には、ボリュームを調整するための-ボタン36aとボタン36bが設けられている。[下面部の構成]図3bは、電子機器10の下面を示す。メモリカードスロット37は、メモリカードを差し込むための差込口であり、この図では、メモリカードスロット37が、スロットカバーにより覆われている状態が示される。電子機器10の下面において、音声入出力端子38、マイク39およびマルチユース端子40が設けられる。マルチユース端子40はUSBUniversalSerialBusに対応し、USBケーブルを介して他の機器と接続できる。[左側面部の構成]図3cは、電子機器10の左側面を示す。電子機器10の左側面には、SIMカードの差込口であるSIMカードスロット41が設けられる。[電子機器の回路構成]図4は、電子機器10の回路構成を示す。各構成はバス92によって互いに接続されている。無線通信モジュール71はIEEE802.11b/g等の通信規格に準拠した無線LANモジュールによって構成され、AP2を介して、外部ネットワークに接続する。なお無線通信モジュール71は、ブルートゥース登録商標プロトコルの通信機能を有してもよい。携帯電話モジュール72は、ITUInternationalTelecommunicationUnion;国際電気通信連合によって定められたIMT-2000InternationalMobileTelecommunication2000規格に準拠した第3世代3rdGenerationデジタル携帯電話方式に対応し、携帯電話網4に接続する。SIMカードスロット41には、携帯電話の電話番号を特定するための固有のID番号が記録されたSIMカード74が挿入される。SIMカード74がSIMカードスロット41に挿入されることで、携帯電話モジュール72は、携帯電話網4との間で通信可能となる。CPUCentralProcessingUnit60は、メインメモリ64にロードされたプログラムなどを実行する。GPUGraphicsProcessingUnit62は、画像処理に必要な計算を実行する。メインメモリ64は、RAMRandomAccessMemoryなどにより構成され、CPU60が使用するプログラムやデータなどを記憶する。ストレージ66は、NAND型フラッシュメモリNANDtypeflashmemoryなどにより構成され、内蔵型の補助記憶装置として利用される。モーションセンサ67は、電子機器10の動きを検出し、地磁気センサ68は、3軸方向の地磁気を検出する。GPS制御部69は、GPS衛星からの信号を受信し、現在位置を算出する。前面カメラ30および背面カメラ31は、画像を撮像し、画像データを入力する。前面カメラ30および背面カメラ31は、CMOSイメージセンサComplementaryMetalOxideSemiconductorImageSensorによって構成される。表示装置20は、有機EL表示装置であり、陰極および陽極に電圧を印加することで発光する発光素子を有する。省電力モードでは、電極間に印加する電圧を通常よりも低くすることで、表示装置20を減光状態とすることができ、電力消費を抑えられる。なお表示装置20はバックライトを備えた液晶パネル表示装置であってもよい。省電力モードでは、バックライトの光量を下げることで、液晶パネル表示装置を減光状態として、電力消費を抑えることができる。インタフェース90において、操作部70は、電子機器10における各種操作手段を含み、具体的には、操作ボタン22、方向キー23、アナログスティック24、Lボタン26a、Rボタン26b、HOMEボタン27、STARTボタン28、SELECTボタン29、電源ボタン33、-ボタン36a、ボタン36bを含む。前面タッチパッド21および背面タッチパッド32は、マルチタッチパッドであり、前面タッチパッド21は、表示装置20の表面に重ね合わせて配置される。スピーカ25は、電子機器10の各機能により生成される音声を出力し、マイク39は、電子機器10の周辺の音声を入力する。音声入出力端子38は、外部のマイクからステレオ音声を入力し、外部のヘッドホンなどへステレオ音声を出力する。ゲームカードスロット34には、ゲームファイルを記録したゲームカード76が差し込まれる。ゲームカード76は、データの書込可能な記録領域を有しており、ゲームカードスロット34に装着されると、メディアドライブにより、データの書込/読出が行われる。メモリカードスロット37には、メモリカード78が差し込まれる。メモリカード78は、メモリカードスロット37に装着されると、外付け型の補助記憶装置として利用される。マルチユース端子40は、USB端子として利用でき、USBケーブル80を接続されて、他のUSB機器とデータの送受信を行う。アクセサリ端子35には、周辺機器が接続される。本実施例の電子機器10は、コンテンツの実行中に、スクリーンショットを撮影して画像ファイルを生成する機能を有し、またスクリーンショットの画像ファイルを再生する機能を有する。以下、これらの機能について説明する。図5は、電子機器10における画像ファイル生成機能を実現するための機能ブロックを示す。図5に示す構成は、ハードウエアコンポーネントでいえば、任意のコンピュータのCPU、メモリ、メモリにロードされたプログラムなどによって実現されるが、ここではそれらの連携によって実現される機能ブロックを描いている。したがって、これらの機能ブロックがハードウエアのみ、ソフトウエアのみ、またはそれらの組合せによっていろいろな形で実現できることは、当業者には理解されるところである。電子機器10において、コンテンツ実行部100がコンテンツを実行し、表示処理部106がコンテンツの画像を表示装置20に表示する。コンテンツ実行部100は、ユーザの操作入力に応じてゲームプログラムを実行して、ゲーム画像データを生成する。具体的にコンテンツ実行部100は、仮想3次元ゲーム空間内に仮想カメラを設置して、ユーザの操作入力にしたがって仮想カメラを動かし、仮想カメラから仮想スクリーンに投影されるゲーム画像データを生成する。生成されたゲーム画像データは、表示処理部106におけるフレームバッファに供給されて、表示処理部106は、ゲーム画像を表示装置20に表示する。既述したように、コンテンツ実行部100は、ムービーデータなどのコンテンツを実行してもよく、この場合、コンテンツの実行は、コンテンツのデコードおよび再生を意味する。表示処理部106は、デコードされた画像データを表示装置20に表示する。ユーザからの指示によりコンテンツ実行部100がコンテンツの実行を開始すると、管理部102は、コンテンツからコンテンツIDを取得し、保持部104に保持させる。管理部102は、電子機器10においてフォアグラウンドで実行されているコンテンツ、すなわち表示装置20において表示されるコンテンツのIDを保持部104に保持させる。このとき管理部102は、コンテンツからコンテンツの名前などの属性情報も取得し、保持部104に保持させる。実行されているコンテンツは、管理部102に対して様々な情報を提供してもよい。実行中のコンテンツがゲームプログラムである場合、ゲームプログラムは、その進捗状況を管理部102に提供する。ゲームが、複数のステージから構成される場合、ゲームプログラムは、ユーザがプレイしているステージ番号を管理部102に提供する。ゲームプログラムは、ステージ番号に変更があると、変更後のステージ番号を管理部102に通知し、管理部102は、通知されたステージ番号を保持部104に保持させる。これにより保持部104は、コンテンツID、コンテンツ属性情報およびコンテンツの進捗状況を保持するようになる。また実行されているコンテンツは、電子機器10による表示画像データの取得を禁止するか否かを示す指示を管理部102に提供する。表示画像データの取得は、いわゆるスクリーンショットを撮影することに相当し、すなわちコンテンツは、スクリーンショットの撮影を禁止するか否かの指示を電子機器10に対して通知する。この指示は、コンテンツ製作者により予めコンテンツに設定され、たとえば、プレイヤ以外には公開したくないゲームシーンに、表示画像データの取得禁止指示が設定され、公開してもよいゲームシーンには、表示画像データの取得許可指示が設定される。そしてゲームプログラムは、指示が設定されたゲームシーンが表示されるときに、管理部102に対して指示を通知する。また、コンテンツがムービーである場合、基本的には、全てのシーンに表示画像データの取得禁止指示が設定されることが多いと考えられるが、少なくとも広告として表示されるトレーラービデオのシーンでは、表示画像データの取得許可指示が設定されることが多いと考えられる。いずれにしても、スクリーンショットの撮影を禁止するか否かの指示は、コンテンツ製作者によって定められる。指示内容が禁止から許可、または許可から禁止に変更されるたびに、コンテンツは、指示を管理部102に通知する。この指示は、フラグ値として表現されてよく、たとえばフラグ値0は、画像データの取得禁止指示であり、フラグ値1は画像データの取得許可指示であってよい。管理部102は、この指示を保持部104に保持させてもよいが、スクリーンショットの撮影処理を実行する画像データ取得部122に対して通知してもよい。図6は、表示処理部106により表示装置20に表示されるコンテンツ画像を示す。図6は、ゲーム画面を示しており、ユーザは操作部70や前面タッチパッド21などの入力部を操作して、キャラクタをゲーム空間内で移動させている。電子機器10において、画像データ取得部122および画像ファイル生成部124が、スクリーンショットの画像ファイルを生成する。表示装置20にコンテンツ画像が表示されている状態で、ユーザが操作部70に対して所定の入力を行うと、受付部120が、画像データの取得指示を受け付ける。この画像データの取得指示は、いわゆるスクリーンショットの撮影指示であり、たとえばHOMEボタン27およびSTARTボタン28が同時に所定時間以上たとえば0.5秒押下されると、受付部120が、スクリーンショットの撮影指示を受け付ける。受付部120は、画像データの取得指示を受け付けると、画像データ取得部122に対して、撮影指示を発行する。このときコンテンツ実行部100は、コンテンツの実行を一時中断する。画像データ取得部122は、撮影指示を受け取ると、表示処理部106のフレームバッファ上に展開されている表示画像の画像データを取得し、所定の形式、たとえばJPEGの形式にしたがって圧縮する。画像ファイル生成部124は、保持部104に保持されているコンテンツID、コンテンツ属性情報およびコンテンツの進捗状況を取得し、これらを、画像データ取得部122で圧縮された画像データに関連づけた画像ファイルを生成する。画像ファイル生成部124は、保持部104に保持されているコンテンツIDなどを、ExifExchangeableImageFileFormatファイルに組み入れ、Exifファイルと画像データとをまとめて、1つの画像ファイルを生成してもよい。画像ファイル生成部124は、生成した画像ファイルを記憶部130に格納する。記憶部130は、メモリカード78、ストレージ66またはメインメモリ64のいずれであってもよい。このとき画像ファイル生成部124は、コンテンツ名などを用いて自動的にファイル名を決定し、記憶部130におけるスクリーンショット用のフォルダに格納する。画像ファイルが記憶部130に保存されると、コンテンツ実行部100は、コンテンツの実行を再開する。以上の画像データ取得処理は、コンテンツによりスクリーンショットの撮影が許可されていることを前提として実行される。上記したようにコンテンツは、画像データの取得許可指示を管理部102に通知してもよいが、電子機器10は、コンテンツから、画像データの取得禁止指示を通知されなければ、スクリーンショットの撮影が許可されていると判断してもよい。すなわち画像データ取得処理の初期設定において、スクリーンショットの撮影は禁止されておらず、コンテンツから画像データの取得禁止指示を通知されたときに、はじめて画像データの取得が禁止されるようにしてもよい。管理部102がコンテンツから画像データの取得禁止指示を受け付けると、画像データ取得部122は、画像データの取得を禁止される。画像データ取得部122は、管理部102から画像データの取得禁止指示を受け取ると、その禁止が解除されるまで、受付部120からの画像データの取得指示に応答しない。管理部102がコンテンツから画像データの取得許可指示を受け付け、画像データ取得部122に通知すると、画像データの取得禁止が解除されて、画像データ取得部122は、スクリーンショットの撮影処理が可能な状態となる。なお上記したように、管理部102が画像データの取得禁止指示を保持部104に保持させている場合には、画像データ取得部122は、受付部120から取得指示を受け取ったとき、保持部104に取得禁止指示が含まれていることを確認した後、取得指示に応答しないことを決定する。図7は、スクリーンショットの撮影ができない旨のメッセージを示す。コンテンツから画像データの取得禁止指示が発行されている際に、受付部120が、画像データの取得指示を受け付けると、画像データ取得部122は、表示処理部106に、スクリーンショットの撮影ができないことを知らせる。これに応じて表示処理部106は、画像データを取得できないことを示す通知画像134を、表示装置20に表示する。これによりユーザは、スクリーンショット撮影が禁止されていることを認識する。なお、表示処理部106が一度通知画像134を表示した後、管理部102がコンテンツから画像データの取得許可指示を通知されると、表示処理部106は、スクリーンショットの撮影が可能となったことを示す通知画像を表示装置20に表示してもよい。なお、スクリーンショット撮影が禁止されていることを示す通知画像134を一度も表示していない場合には、ユーザは、スクリーンショットの撮影が禁止されていることを認識していないため、表示処理部106は、スクリーンショットの撮影が可能となったことを示す通知画像を表示装置20に表示しなくてよい。以上は、フォアグラウンドで実行されるコンテンツが1つの場合を示したが、複数のコンテンツがフォアグラウンドで実行される場合もある。たとえば表示装置20の画面を半分に分けて、それぞれの分割画面でコンテンツが実行されるケースである。管理部102は、複数のコンテンツのそれぞれにつき、コンテンツID、コンテンツ属性情報およびコンテンツの進捗状況を管理し、保持部104に保持させる。このときスクリーンショットの撮影指示がユーザから入力されると、画像ファイル生成部124は、複数のコンテンツに関する情報をExifファイルに含ませ、画像データ取得部122で取得された画像データとあわせて、1つの画像ファイルを生成する。なお2つのコンテンツが同時実行されている場合に、一方がメインのコンテンツ、他方がサブのコンテンツであることが明らかな場合がある。たとえばゲームを実行中に、友人とチャットをしているような場合、ゲームプログラムがメインコンテンツであり、チャットアプリケーションがサブコンテンツである。管理部102は、電子機器10にインストールされている複数のコンテンツの間に主従関係が存在する場合には、メインとサブの関係を保持しておき、メインコンテンツとサブコンテンツとが同時実行されている場合には、その関係を画像ファイル生成部124に通知してもよい。これにより画像ファイル生成部124は、Exifファイルの生成時に、サブコンテンツの情報は入れず、メインコンテンツの情報のみをExifファイルに含ませるようにしてもよい。以上のようにして、スクリーンショットの画像ファイルが生成され、記憶部130に記憶される。ユーザは、画像ファイルをメールなどに添付して、友人の電子機器10に送信することができる。送信部132は、画像ファイルを、他の電子機器10に送信する。図8は、電子機器10におけるスクリーンショットの画像ファイルを再生する機能を実現するための機能ブロックを示す。図8に示す構成は、スクリーンショットの画像ファイルを受信して再生する機能を実現する。図8に示す構成は、ハードウエアコンポーネントでいえば、任意のコンピュータのCPU、メモリ、メモリにロードされたプログラムなどによって実現されるが、ここではそれらの連携によって実現される機能ブロックを描いている。したがって、これらの機能ブロックがハードウエアのみ、ソフトウエアのみ、またはそれらの組合せによっていろいろな形で実現できることは、当業者には理解されるところである。なお、図5および図8に示す両方の構成は、1つの電子機器10に搭載されている。受信部150は、他の電子機器10から、スクリーンショットの画像ファイルを受信する。受信した画像ファイルは、記憶部152に記憶される。記憶部152は、メモリカード78、ストレージ66またはメインメモリ64のいずれであってもよい。前面タッチパッド21または操作部70などの入力部からユーザが画像ファイルを選択する。受付部162が、画像ファイルの選択操作を受け付けると、表示処理部164は、記憶部152から、指定された画像ファイルを読み出し、コンテンツの画像を表示する。このとき表示処理部164は、いわゆるビューワとして動作する。図9は、画像ファイルを用いて表示されるコンテンツ画像を示す。表示処理部164は、画像ファイルにコンテンツIDが含まれている場合に、コンテンツの取得に関する画像を表示する。本実施例において、コンテンツの取得に関する画像は、サーバ5へのアクセスを可能とするリンクボタン174であり、ユーザがリンクボタン174をタップすると、受付部162は、リンクボタン174が選択されたことを認識し、取得要求生成部166が、コンテンツを取得するための要求を生成する。この取得要求には、コンテンツIDが含まれる。取得要求生成部166は、ネットワーク3におけるサーバ5のアドレス情報を保持しており、このアドレス情報と取得要求を含むパケットを生成する。このパケットは送信部170からサーバ5に送信される。なお図9においては、コンテンツ画像にリンクボタン174が重畳表示される例を示したが、リンクボタン174は、オプションメニューに含まれる項目の1つとして表示されてよい。たとえばオプションメニューには、他の項目として、コンテンツ画像のコピー、削除などが含まれてよい。またオプションメニューは、画面中の所定のボタン図示せずをタップすることで、コンテンツ画像に重畳表示されるようにしてよい。図10は、サーバ5の機能ブロックを示す。サーバ5は、受信部190、コンテンツ探索部192、コンテンツDB194、送信部196および関連コンテンツテーブル198を備える。コンテンツDB194は、複数のコンテンツを記録している。受信部190が電子機器10から、コンテンツIDを含むパケットを受信すると、コンテンツ探索部192は、パケットに含まれるコンテンツIDで特定されるコンテンツがコンテンツDB194に存在しているか否かを確認する。コンテンツ探索部192が、コンテンツDB194にコンテンツが存在していることを確認すると、当該コンテンツを取得するためのページを生成するためのデータ取得ページ構成データを生成し、送信部196が、電子機器10に送信する。電子機器10において、表示処理部164が取得ページを表示装置20に表示する。取得ページには、コンテンツを購入するための購入ボタンが設定され、ユーザが購入ボタンを選択すると、送信部170が購入要求をサーバ5に送信し、サーバ5が、コンテンツを電子機器10に送信する。これにより、ユーザは、他のユーザが撮影したスクリーンショットを用いて、他のユーザがプレイしていたコンテンツを容易にダウンロードすることができる。一方で情報処理システム1において、サーバ5は、リージョンごとに用意されている。このリージョンは、言語などに応じて全世界をいくつかに区分けしたものである。そのため、同一タイトルであっても、リージョンが異なれば、コンテンツIDも異なることになる。関連コンテンツテーブル198は、同じタイトルのコンテンツのIDをリージョンごとに管理し、たとえば、XというリージョンでAAAAのコンテンツIDと、YというリージョンでBBBBのコンテンツIDとが、同一のコンテンツであることをテーブル形式で保持している。サーバ5がリージョンYに存在する場合に、受信部190が、電子機器10からコンテンツIDをAAAAとする取得要求を受信すると、コンテンツ探索部192は、関連コンテンツテーブル198から、リージョンYで販売している同一タイトルのコンテンツIDがBBBBであることを認識する。したがって、コンテンツ探索部192は、取得要求に含まれるコンテンツIDとは異なるが、関連するコンテンツIDで特定されるコンテンツの取得ページ構成データを生成して、送信部196が電子機器10に送信する。これにより、画像ファイルのコンテンツIDに関連づけられているコンテンツIDで特定されるコンテンツが存在することを、電子機器10のユーザに通知することができる。なお、関連コンテンツテーブル198は、同一のタイトルでなくても、近似したタイトル同士のコンテンツIDを関連づけて保持していてもよい。以上、本発明を実施の形態をもとに説明した。この実施の形態は例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組み合わせにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。実施例では、管理部102が、フォアラウンドで動作しているコンテンツのコンテンツIDなどの情報を保持部104に保持させていたが、たとえば、DLCダウンロードコンテンツなどの追加コンテンツも使用されている場合には、DLCのコンテンツIDなどの情報も保持部104に保持させてよい。スクリーンショットの撮影時、画像ファイル生成部124は、DLCの情報もExifファイルに含めて、画像ファイルを生成してもよい。複数のコンテンツIDが画像ファイルに含まれる場合、表示処理部164は、複数のリンクボタン174を表示装置20に表示する。このとき、各リンクボタン174が対象とするコンテンツ名なども表示することで、ユーザは、リンクボタン174を容易に選択できるようになる。なお図9において、画像ファイルの再生時、コンテンツ画像にリンクボタン174を重畳表示させる例を示したが、電子機器10が表示画像のコンテンツを既に有している場合、リンクボタン174は表示させなくてもよい。たとえば、スクリーンショットを撮影した電子機器10が、そのスクリーンショット画像データを再生する場合、通常は、当該コンテンツを保有している。したがって、リンクボタン174を表示する必要はなく、スクリーンショットの再生後、コンテンツ実行部172が、そのコンテンツを自動的に起動して、実行するようにしてもよい。このとき、スクリーンショットの画像ファイルに含まれるゲームの進捗状況を参照して、コンテンツ実行部172は、進捗状況で特定されるステージ番号から、コンテンツを実行するようにしてもよい。上記の場合、コンテンツの起動ボタンが、リンクボタン174の代わりにコンテンツ画像に重畳表示されてもよい。ユーザがコンテンツ起動ボタンをタップすると、受付部162は、コンテンツ起動ボタンが選択されたことを認識し、コンテンツ実行部172が、そのコンテンツを起動する。なお、コンテンツ起動ボタンは、オプションメニューに含まれる項目の1つとして表示されてよい。たとえばオプションメニューには、他の項目として、コンテンツ画像のコピー、削除などが含まれてよい。またオプションメニューは、画面中の所定のボタン図示せずをタップすることで、コンテンツ画像に重畳表示されるようにしてよい。また、複数のコンテンツIDが画像ファイルに含まれる場合も同様に、オプションメニューに、各コンテンツIDに対応する項目が含まれてよい。たとえばテニスゲームにおいて、追加コンテンツとしてインストールしたグランドスラム大会のプレイ中にスクリーンショットが撮影されると、画像ファイル生成部124は、テニスゲームのコンテンツIDおよび追加コンテンツのコンテンツIDを含めた画像ファイルを生成する。他の電子機器10において、受信部150がこの画像ファイルを受信し、表示処理部164がコンテンツ画像を表示する。このとき、他の電子機器10が、テニスゲームおよび追加コンテンツを有していれば、オプションメニューにおいて、テニスゲームの起動ボタンの項目が表示される。ここでユーザがテニスゲームを起動すると、テニスゲームが、追加コンテンツのコンテンツIDを取得することで、ユーザがグランドスラム大会をプレイできるようにしてもよい。なお追加コンテンツの起動ボタンの項目も表示されて、この項目がタップされたときに、テニスゲームが追加コンテンツのコンテンツIDを取得して、ユーザがグランドスラム大会をプレイできるようにしてもよい。なお、テニスゲームは有しているが、追加コンテンツは有していない場合、追加コンテンツのリンクボタン174がメニュー項目として表示され、テニスゲームも有していない場合、テニスゲームのリンクボタン174がメニュー項目として表示されてよい。なお、テニスゲームは有しているが、追加コンテンツは有していない場合、追加コンテンツのリンクボタン174とともに、テニスゲームの起動ボタンがメニュー項目として表示されてよい。なお、スクリーンショットの撮影時が、所定の期間内である場合、画像ファイル生成部124は、期間限定でコンテンツに対応付けられた特別なコンテンツIDを画像ファイルに含めてもよい。このコンテンツIDは、予めサーバ5から受け取っておく。なお、特別なコンテンツIDではなく、サーバ5から特別なURLを受け取っておいてもよい。この画像ファイルを用いてコンテンツ画像を表示したとき、ユーザがリンクボタン174をタップすると、サーバ5は、ユーザに特典を与えるページを提供してもよい。なお画像ファイル生成部124は、スクリーンショットの撮影時が所定の期間になければ、通常どおりコンテンツIDを画像ファイルに含める。