デジタル画像1≦m≦Mを含む第1のファイルと、前記デジタル画像にリンクづけられた情報に関係する音を含む第2のファイルとを含む少なくとも1つのシーケンスをメモリ記憶する、音及び画像のメモリ記憶のための方法であって、前記第1のファイルに含まれる画像はスクリーン上に表示され、前記画像の表示の後、表示画像内で場所j=11≦j≦Jが指し示されていたかを特定するための照合が続き、前記照合のために、場所jが前記表示画像内で指し示されていたことが分かったとき、指し示された場所jの座標xiyjは、前記シーケンスの部分を形成する第3のファイルf3jに記憶され、前記画像内で指し示された他の任意の場所j≠1のために前記照合及び記憶が繰り返され、前記場所jが表示画像内で指し示されるときのどの瞬間で、及び前記場所jに関連づけられる音の記録がどの瞬間でトリガーされるかが確認され、音の記録がトリガーされる瞬間にクロックが開始され、その場合、前記場所jに関連づけられた音が生成される瞬間に、クロックにより示される第1の時刻t1jがサンプリングされ、そして、前記場所jにリンクづけされた音の生成が実行されたり又は実行され得るには所定の時間Δtjがかかり、前記第1の時刻t1j及び前記所定の時間Δtjは、前記シーケンスの部分を形成する第4のファイルf4jに記憶され、前記第2のファイルf2jに音を記憶することは、前記画像内で指し示された複数の場所jのそれぞれが処理されているときに、前記所定の時間Δtj中に生成された前記音を記憶することによって実行され、j=Nの前記場所に関連する音のセグメントの記録の後に、前記クロックはストップする、ことを特徴とする方法。前記所定の時間Δtjは、あらかじめ決めた時間間隔である、請求項1に記載の方法。前記所定の時間Δtjは、前記場所jにリンクづけられた音の生成がストップする瞬間で決定される、請求項1に記載の方法。前記所定の時間Δtjは、次の場所j1が前記画像内で指し示される瞬間で決定される、請求項1に記載の方法。複数の前記場所jのいずれか1つに関連する音の記録中に、当該音の生成の一時停止が生じたかが確認され、前記一時停止があった場合、前記一時停止が生じた瞬間にクロックが示す第2の時刻t2j、及び、前記一時停止がストップした瞬間にクロックが示す第3の時刻t3jが、前記第4のファイルf4jに記憶される、請求項1~4の何れか1項に記載の方法。複数の前記場所jのいずれか1つに関連する音の記録中に、アクションが前記一時停止の最中になされたかが確認され、アクションがあった場合、当該アクションが識別されて前記第4のファイルf4jに記憶される、請求項5に記載の方法。表示された前記画像内で場所jが指し示されたとき、識別子が当該画像に関連づけられ、指し示された前記場所jに表示される、請求項1~6の何れか1項に記載の方法。請求項1~7の何れか1項に記載の方法を適用することによって、記憶画像を表示し且つ記憶音を再生するための方法であって、記憶された前記M個の画像の少なくとも1つが前記スクリーン上で再生されて、ユーザが当該M個の画像の中から画像mを選ぶことができるようにし、前記画像mの選択の後に、選ばれた当該画像mに関連するシーケンスが前記メモリから読出され、且つ、当該画像mに関連するN個の場所が表示され、或る一つの場所jの選択の後に、当該場所jに関連する前記第2、第3、及び第4のファイルが読出され、前記場所jに関連する音が、読出された前記第2のファイルから生成され、前記第1の時刻で前記音を開始し、そして前記所定の時間Δtjが経過したときに前記音をストップさせる、ことを特徴とする方法。前記選ばれた場所jに関連する前記第4のファイルが一時停止及び/又はアクションであることを示すとき、生成された前記音の中に前記停止が含まれており、前記アクションは、前記選ばれた画像mの中に含まれ、及び前記スクリーン上に表示される、ことを特徴とする請求項5又は6を引用する請求項8に記載の方法。請求項1~9の何れか1項に従う方法を実行する装置であって、前記M個の画像の少なくとも1つを前記第1のファイルに、前記少なくとも1つの画像に関連する音を前記第2、第3、及び第4のファイルに記憶するよう構成されたメモリを備え、前記メモリは、記憶された画像の中から一つの画像mを選択するための選択手段に結合され、さらに、クロックと、前記クロック及び前記所定の時間Δtjによって示唆される第1の時刻をサンプリングする手段と、前記M個の画像から一つの画像を選択し、当該選択された画像において場所xiyjを選択するための選択手段と、を備えた装置。フィルムの場合、音と画像との間の同期は、動画像であり且つカメラのマイクロフォンが用いられるので合理的な同期が実行され得るのだが、ユーザが音を追加しようと望むのが写真の場合は同様とはならない。確実に、ユーザは、写真に音を関連づけることができるが、音の手段によって写真内の或る要素をハイライト化させる可能性をもっていない。さらに、ユーザにとって、特に、音が画像とは離れて記録される場合にあっては、音と画像を同期させることは自明とはいえない。本発明の目的は、仮に音と画像が分離して記録されたとしても、表示された画像の部分を形成する要素にユーザが追加したい音を容易に同期させることを可能にする、音及び画像をメモリに記憶する方法を提供することである。この目的を達成するために、本発明による方法は、場所jが表示された画像内で指し示されるときのどの瞬間で、及び場所jに関連づけられる音の記録がどの瞬間でトリガーされるかを確認する点で特徴づけられる。クロックは、音の記録がトリガーされる瞬間に開始される。また、その場合、場所jに関連づけられた音が生成される瞬間に、クロックにより示される第1の時刻t1jがサンプリングされ、そして場所jにリンクづけされた音の生成が実行されたり又は実行され得る間、所定の時間Δtjがかかり、第1の時刻t1j及び前記所定の時間Δtjは、前記シーケンスの部分を形成する第4のファイルf4jに記憶され、前記第2のファイルf2jに音を記憶することは、前記画像内で指し示された複数の場所jのそれぞれが処理されているときに、前記所定の時間Δtj中に生成された前記音を記憶することによって実行される。j=Nの前記場所に関連する音のセグメントの記録の後に、前記クロックはストップする。音の記録がトリガーされる瞬間でクロックを開始することは、時間ベースを音に関連づけることを可能にし、さらに今度は、音が再生されるときに、音及び画像の同期を可能にさせる。加えて、教示された場所jに関連する時刻t1j及び所定の時間Δtjをサンプリングして記憶することによって、再生時に、写真上の場所jと当該場所に関連する音との間のリンクを容易に見つけることのみならず、音を教示された場所に関連づけることを可能にする。その結果、ユーザは、教示された場所j上に含まれる写真の或る要素を音に関連づけ、そして当該場所jを指し示すことによって自動的に記録された音を再生することができる手段を有する。したがって、ユーザは、画像を撮った後に音を記録する場合であっても、その音と画像を容易に同期させることができる。本発明に従う方法の第1の実施例によれば、所定の時間Δtjはあらかじめ決めた時間間隔である。これは、本時間間隔の決定を容易にし、その結果、音を記録するのに利用できるメモリ量を容易に管理できることにつながる。本発明に従う方法の第2の実施例によれば、所定の時間Δtjは、前記場所jにリンクづけられた音の生成がストップする瞬間で決定される。これにより、所定の時間に関する可変時間を選択できるようになる。本発明に従う方法の第3の実施例によれば、所定の時間Δtjは、次の場所j1が前記画像内で指し示される瞬間で決定される。これにより、所定の時間Δtjの決定を自動的に行いながら、所定の時間に関する可変時間を選択できるようになる。本発明に従う方法の第4の実施例によれば、複数の前記場所jのいずれか1つに関連する音の記録中に、当該音の生成の一時停止が生じたかが確認され、前記一時停止があった場合、前記一時停止が生じた瞬間にクロックが示す第2の時刻t2j、及び、前記一時停止がストップした瞬間にクロックが示す第3の時刻t3jが、第4のファイルf4jに記憶される。その結果、記録しながら音の生成をしたままにしている誰かによる一時停止を、メモリ空間を消費させてしまうあらゆることを回避しながら、再生動作を可能にさせる。本発明に従う方法の第5の実施例によれば、複数の場所jのいずれか1つに関連する音の記録中に、アクションが前記一時停止の最中になされたかが確認され、アクションがあった場合、当該アクションが識別されて第4のファイルf4jに記憶される。そのようなアクションは、例えば、問い合せ中の場所でズーム拡大表示をすることであったりする。アクションを記録することによって、引き続き、そのアクションを再生することができる。本発明に従う方法の第6の実施例によれば、表示された前記画像内で場所jが指し示されたとき、識別子が当該画像に関連づけられ、指し示された前記場所jに表示される。指し示された場所jと識別子との関連は、画像がその後に再生されたときに当該画像をより容易に認識できるようにし、その結果、ユーザによる場所の選択を容易に行えるようにする。また、本発明によれば、記憶画像を表示し且つ記憶音を再生する方法は、記憶されたM個の画像の少なくとも1つがスクリーン上で再生されて、ユーザが当該M個の画像の中から画像mを選ぶことができるようにし、そして、画像mの選択の後に、選ばれた当該画像mに関連するシーケンスがメモリから読出され、且つ、当該画像mに関連するN個の場所が表示され、或る一つの場所jの選択の後に、当該場所jに関連する前記第2、第3、及び第4のファイルが読出され、前記場所jに関連する音が、読出された第2のファイルから生成され、第1の時刻で前記音を開始し、そして前記所定の時間Δtjが経過したときに前記音をストップさせることにより特徴づけられる。記録されるシーケンスの使用は、指し示された場所jに関連する音を容易に再構築すること、及びそれを画像に同期させることを可能にする。本発明は、図面を参照することでより詳細に以下記載される。図面は、本発明に従う方法及び装置の好ましい一実施例を示す。図1は、本発明に従う装置例の全体図を示す。本装置は、スクリーン3の周囲にフレーム2を備える。スクリーン3は、タッチスクリーンであり、装置の操作ボタンをスクリーン上に表示できるという優位性を有している。しかしながら、スクリーンは必ずしもタッチスクリーンである必要はなく、他のタイプのスクリーンが用いられ得ることは明らかであろう。スクリーンがタッチタイプではない場合、コントロールボタン不図示が本フレーム上にマウントされ、これらの手段によって装置を制御することが可能になっている。また、装置の様々な機能を制御する音声コマンドを用いることも可能である。本発明による装置は、画像を表示し音を再生する唯一の機能を有するエンティティによって必ずしも構成されるわけではないことに留意されたい。また、本発明による装置は、メモリ及びデータプロセッサを備えたコンピュータ若しくは電話に統合されることもできる。本発明による装置は、メモリ及びデータプロセッサ好ましくは、マイクロプロセッサによって構成されるデータプロセッサを備える。メモリは、例えば、USBメモリ、光ディスク、又は他のタイプの電子的にアクセス可能なメモリなどの半導体メモリによって構成される。メモリは、そこにデータを書込むことが可能なタイプのものでなくてはならず、好ましくはデータを削除できると良い。画像はメモリに記憶され、好ましくは、ユーザによってデジタル写真装置で撮られるものである。しかしながら、言うまでもなく、メモリ内にダウンロードされた画像を記憶することも可能である。メモリに画像を記憶することは、既知の方法で行われ、ここでは詳細に記載はしない。本発明によれば、各画像の記憶は、格納される各画像について、図6に示すようなデジタル画像を含む第1のファイルf1を含むシーケンスを記憶することによって行われる。ユーザが1以上の画像を、個々の画像の形式又はビデオ形式の何れか一方でメモリ内に記憶するとき、ユーザは装置1のスクリーン上3に1以上の画像を表示することができる。図2は、スクリーン2に表示されたM1≦m≦M個の各画像m=1m=2m=3のシリーズの一例を示す。この表示方法は、ユーザが、記憶された前記画像のアイデアを持ち、その結果、当該記憶された画像の一つを容易に選択できるようにする。しかしながら、繰り返しになるが、記憶された画像を表示する他の方法の中での一つの方法でしかなく、画像をスクローリングするといった他の方法が用いられることが可能であることは明らかであろう。一方で、装置が選択手段を備え、ユーザはメモリに記憶された中から1以上の画像を選ぶことができることは必須である。なぜなら、音に追加する必要がある画像mを選ぶことが必要となるからである。ユーザが記憶された画像の一つを選んだとき例えば、図3に示す一つ、彼又は彼女は本発明に従う方法を開始することができる。これは、例えば、スクリーン上に表示されたボタンを作動アクチュエートさせること、若しくは装置のボタンを作動させることの何れかによって実行される。このボタンを作動させた後、別のシリーズのボタンが、例えば図3に示すようなタッチスクリーンが用いられるのであれば、そのスクリーン上に表示することによって、作動されるだろう。他のシリーズのボタンとしては、例えば、音の記録をトリガーさせたり停止させたりするボタン5、音の記録において一時停止ポーズをマークするためのボタン6、及びズーム拡大表示を可能にするボタン7を含む。好ましくは、音の記録を開始してからの経過時間を示すために表示され、そしてフレーム8は記録された音の音量を示すように構成されている。当然ながら、カーソル操作ボタンなどの他のボタンもスクリーン上に表示されうる。図4は、本発明に従い音を記憶する方法をフローチャートであらわした図である。ユーザが選んだ画像mに関連づけられる音の記録を望むことをあらわすボタン5の作動がユーザにより行われるとステップ10のREC、ステップ11xiyj、即ち、ユーザが画像mにおいて座標xiyj1≦j≦Nを指し示しているかどうかが確認される。これは、ユーザが、画像mにおいてどの被写体サブジェクトに注釈を付与したいかに関して表示された場所jを選択できるようにするものである。本方法は、画像内で指し示されるべきN個の場所をユーザが選択できるようにする。この数については、メモリ容量及びスクリーンの大きさに応じて変化し得る値である。ユーザが画像内の場所jを指し示した後、その場所jの座標xiyjは、画像mにリンクづけされたシーケンスの部分を形成する第3のファイルf3j図6参照に格納されるステップ12、STxiyj。好ましくは、表示された画像m内で場所jが指し示されるとき、識別子9がこの画像に関連づけられ、指し示された場所jで表示されるとよい図3参照。これは、音が記録されるときに、場所jが指し示されることをユーザが認識できるようにすることのみならず、その後の表示の間に、画像中の場所に音が関連づけられたことを認識できるようにしている。また、識別子は、例えば、星、三角形の形状であったり、小さな赤いボールなどの特定の色づけがされるなどの、画像内で指し示される場所jを区別することを可能にする任意の識別子であってよい。次に、どの瞬間で音の記録がトリガーされるかを確認するステップ13STRC。それは、例えばクロックを開始するためのステップ14SCLKボタン6をタッチすることによって実行される。次に、どの瞬間で場所jに関連させる音が生成されるかを確認するステップ15STSP。この音が開始したことがわかったとき、場所jに関連させられる音の生成が開始される瞬間のクロックが示す第1の時刻t1jが当該クロックから読み取られ、一時メモリに記憶されるステップ16STt1j。次に、音のサンプリング中に、イベントが発生したかが確認されるステップ17EV。そのようなイベントは音の生成が停止するという事実でもありうる。なぜなら、例えば、ユーザが拡大表示のためにボタン7を押下したり、ボタン6を作動することで一時停止をマークしたり、あるいは色変更などの他のアクションを行うことになるからである。そのようなイベントが発生したらいつでも、当該イベントが起きた瞬間でのクロックが示す時刻tkjがサンプリングされるステップ18tkj。したがって、一時停止をマークするために音の生成が停止されたとき、第2の時刻t2jがサンプリングされる。一時停止が終わったとき、第3の時刻t3jがサンプリングされる。第2及び第3の時刻は一時的に記憶されるステップ18STT。一つのアクションが行われるとき、好ましくは、第4の時刻t4jがサンプリングされ、そして当該アクションが識別される。時刻t4j及び識別されたアクションは、次に、一時的に記憶されるステップ19STA。場所jにリンクづけされた音の生成が効果的におこなわれ得る時間間隔として、Δtjが含まれるステップ20Δtj。これは、指し示される場所あたり、例えば、3秒といった時間をあらかじめ決めておくことによって実現される。別の実施例によれば、この時間間隔Δtjは、場所jにリンクづけされた音の生成が停止される瞬間に決定される。といのは、例えば、ユーザはボタン5を作動させたり、本方法自体が音の停止を検出するからである。最終的に、時間間隔Δtjは、画像m内で次の場所j1が指し示される瞬間によって決定されることもありうる。これら最後2つの実施例の場合、クロックが示す時刻tfがサンプリングされ、そして時間間隔Δtjがtfとt1の時差によって決定される。シーケンスの部分を形成する第4のファイルに、時間間隔Δtj及び時刻t1jが記憶される。時間間隔Δtjの間に生成された音は、第2のファイルに記憶されるステップ21STf2j。したがって、シーケンスは、第2、第3、及び第4のファイルを追加することによって完了する。したがって、完了したシーケンスはメモリ内に記憶される。次に、他の場所が示唆されていないかが確認されステップ22j=N、示唆されていた場合には、本方法は、指し示されたN個の場所のそれぞれが処理されるまで、指し示された他の場所のために繰り返される。一つのアクションが識別された場合、このアクションの識別子は第4のファイルに記憶される。N個のポイントすべてが処理されたとき、クロックは停止するステップ23STCLK。好ましくは、N個の画像のために記録される音の総時間は、音と共にメモリを充填させるために制限される。図5は、記憶された画像を表示し、選択された画像と共に記憶された音を生成することができる本発明に従う方法を示している。ユーザが本発明に従う装置を使用して記録された画像を見るとき、ユーザはビジョンプログラムを開始するだろう。これは、例えば、スクリーンに表示されたボタン又は装置自体にある固定ボタンをタッチすることによって行われるステップ30図5。上記ボタンを作動した後、メモリに記憶された1以上の画像が表示されステップ31DISPA、ユーザは表示された画像の中で一つを選択することが可能になる。ユーザがメモリに記憶された中から一つを選ぶまで、装置は待つステップ32SLM。ユーザが画像の選択を行った後、記憶されたM個の中から画像mとすると、この画像mがスクリーン上に表示されるステップ33DISPm。また、本画像mにリンクづけされたシーケンスがサンプリングされるステップ35RSQm。アプリケーションがインジケータ9を有しているならば、上記サンプリングは表示された画像内のN個の場所のそれぞれで位置づけられるステップ35DISPID。このために、座標xiyjが、サンプリングされたシーケンスの第3のファイルf3jに記憶される。場所xiyjが表示画像で選ばれる間、アプリケーションは待つステップ36Wxiyj。場所xiyjの選択がされると、第1のファイルに存在する場所xiyjにリンクづけられた第2のファイル及び第4のファイルが読み出されステップ37Rf2if4j、そして第2のファイルに記憶された音が生成されてユーザに提示されるステップ38Psf2j。この目的を達成するために、音の生成は第4のファイルに記憶された時刻t1j及びt2jによって制御され、当該生成は画像と音の間の同期を可能にする。一時停止又はアクションを許可する他の時刻によってもこれを応用できる。音の生成の後に、アプリケーションは他の場所が選択されているかどうかを確認するステップ39N。選択されている場合、本方法はステップ33から再開される。他の任意の場所が選択されていなければ、本方法は終了する。