"セルラ通信ネットワークにおいて、複数のスロットを含む符号分割多元接続CDMAのアップリンクフレームを、移動局から前記ネットワークの基地局へのチャネルで送信する方法であって、拡散係数SF及び送信されるべき情報ビットの冗長度のいずれかによって、前記フレーム内の送信ギャップTGの少なくとも一部を定義するステップを含み、前記送信ギャップの少なくとも一部を定義するステップは、低減された拡散係数と送信されるべき情報ビットの増大された冗長度とを用いるステップを含むことを特徴とする方法。通信ネットワークにおいて、複数のスロットを含む圧縮モードのフレームであって、情報データ及び制御ビットが送信される前記フレームを送信する方法であって、前記フレーム内に長さTGLの送信ギャップを形成するステップと、前記フレーム内で情報ビットよりも多くの制御ビットが送信されるように、前記情報データを前記フレーム内の第1の数のスロットで送信し、前記制御ビットを、前記フレーム内の、前記第1の数よりも大きい第2の数のスロットで送信するステップと、を含むことを特徴とする方法。前記制御ビットのいくつかは、前記情報ビットの送信ギャップを形成するスロット内で送信されることを特徴とする請求項2に記載の方法。以下の記載においては、限定のためではなく説明のため、本発明をより良く理解してもらうために、特定のアーキテクチャ、インタフェース、技術、その他などの特定の詳細事項を記載する。しかしながら、本発明がこれらの詳細事項とは異なる他の実施形態で実現できることは当業者には理解されよう。他の観点からは、周知の装置、回路、アルゴリズム、及び方法の詳細な記載は、不必要な詳細事項によって本発明の説明を解りずらくしないように、省略した。特定の用語/略称の解説BS基地局CchSFn拡散係数SFのn番目のチャネリゼーションコードCCTrCH符号化複合トランスポートチャネルCDMA符号分割多元接続DCH専用チャネルDPCH専用物理チャネルDPCCH専用物理制御チャネルDPDCH専用物理データチャネルDTX間欠伝送FBIフィードバック情報FDMA周波数分割多元接続MS移動局Mcpsメガチップ毎秒NfirstTG内の最初のスロットNlastTG内の最後のスロットOVSF直交可変拡散係数コードP-CCPSH主共通制御物理チャネルPDSCH物理専用共用チャネルPhCH物理チャネルPLパイロットSCH同期チャネルSF拡散係数Slongnn番目のロングアップリンクスクランブルコードSshortnn番目のショートアップリンクスクランブルコードTDMA時分割多元接続TFCIトランスポートフォーマット組合せインジケータTG送信ギャップTGL送信ギャップ長スロット単位TPC送信出力制御TrCHトランスポートチャネル。本発明のある実施形態の例は、圧縮モードのCDMA環境におけるアップリンク及びダウンリンクの少なくともいずれかの通信をより効率的にするためのシステム及び対応する方法に関する。例えば、図3を参照すると、アップリンク圧縮モードでフレームF4において送信ギャップTGが画定され、フレームF11において別のTGが画定されている。各TGは、それぞれのフレームにおけるギャップ又はスペースを規定している。図3に図示されたように、フレームF1からF3、F5からF11及びF12は、その中にTGがない通常のフレームである。以下でより詳細に説明する本発明のある実施形態では、単純なSFの低減で要求されるだけパワーを増大させることなしに、結果として得られるTGLが所望の長さに調整されるように、TGがSF低減及びレートマッチングの組合せによって定義されてもよい。他の実施形態では、アップリンク又はダウンリンク制御チャネルのビット例えば、TFCIビット又はTPCビットが圧縮モードフレームで反復され、反復されるべきビットはTGの位置及び長さの少なくともいずれかに基づいて選択される。セルラ通信システム/ネットワークでは、異なったタイプのチャネルが利用される。トランスポートチャネルTrCHは通信プロトコルのサービスと見なされ得、エアインタフェースを介してどのように及びどんな特性データと共に転送されるかによって規定される。2つの代表的なトランスポートチャネルは、専用チャネルと共通チャネルである。本発明のある実施形態の例は、CDMAベースの通信ネットワークの圧縮モードにおける、アップリンク及びダウンリンクの少なくともいずれかの専用チャネルの利用に関する。全ての物理チャネルについて正しいわけではないが、専用物理チャネルは通常、無線フレーム及びタイムスロットのレイヤ構造を含んでいる。物理チャネルのシンボルレートに応じて、無線フレーム又はタイムスロットの構造は変化する。本発明のある実施形態における基本的物理通信チャネルのリソースは、拡散コード及び無線周波数によって識別される。加えて、アップリンクで、実数I及び虚数Qのブランチで異なった情報ストリームが送信されてもよい。結果として、物理チャネルは、特定のキャリア周波数、拡散コード、及びアップリンクでは相対位相0-実数又はπ/2-虚数に対応し得る。図1bは、2つのタイプのアップリンク専用物理チャネル、すなわち、専用物理データチャネルDPDCH及び専用物理制御チャネルDPCCHを示している。図1bの各無線フレームは、15のタイムスロット、すなわち、スロット0からスロット14を含んでいる。各タイムスロットはビットを収容しているフィールドを含んでいる。タイムスロット当たりのビット数は、物理チャネルによって決定される。ある実施形態におけるDPDCH及びDPCCHは、各無線フレーム内でI/Q符号が多重化されたものでもよい。一般に、アップリンクDPDCHデータチャネルは、レイヤ2及びその上、すなわち専用伝送チャネルDCHで生成された専用データを運ぶのに使用される。各レイヤ1接続には、0、1つまたはいくつかのアップリンクDPDCHが存在し得る。アップリンクDPCCH制御チャネルは、一般にレイヤ1で生成された制御情報を運ぶのに使用される。レイヤ1の制御情報には、例えば、コヒーレント検出についてのチャネル推定をサポートするパイロットビット、送信出力制御TPCコマンド、フィードバック情報FBI、及びオプションのトランスポートフォーマット組合せインジケータTFCIの少なくともいずれかを含み得る。アップリンクでは、TFCIビットはBS受信機に、アップリンクで多重化された異なったトランスポートチャネルの瞬間的パラメータに関して送信された信号を知らせる。図1bの各フレームは、例えば、長さ10msで15のタイムスロットに分割されており、各タイムスロットは長さTslot=2560チップであり、1出力制御期間に対応している。図1bのパラメータkは、アップリンクDPDCH/DPCCH毎の情報ビット数を決定し、物理チャネルの拡散係数SFと、SF=256/2k、のように関係している。DPDCHの拡散係数は、例えば、本発明の様々な実施形態において、256から4までの範囲を取り得る。本発明のある実施形態では、同じレイヤ1接続のアップリンクDPDCH及びアップリンクDPCCHは、異なったレートを使用し得、すなわち、異なったSF及び異なった値のkを取り得る。異なったアップリンクDPCCHフィールド内のビット数Npilot、NTFCI、NFBI及びNTPCも接続の間に変化し得る。代表的DPDCHフィールドを以下の表1に記載する。見てわかるように、SFが係数2で低減されたとき、スロット当たりのビット数は2倍になる。フレームの全てのスロットが送信されるときすなわち、通常又は非圧縮モードでも、SFが係数2で削減されるとフレーム当たりのビット数は表1に示されているように2倍になる。しかしながら、後でより詳細に説明するが、TGが設けられるすなわち、いくつかのアイドルスロットがある圧縮モードでは、SFが係数2で低減されると、送信されるスロット当たりのビット数は依然として2倍となるが、TGのためにスロットの全ては送信されないので、フレーム当たりのビット数は2倍にはならない。アップリンク制御チャネルを参照すると、DPCCHのあるタイプはTFCIビットを含んでおり例えば、いくつかの同時サービスのため、他は含んでいない例えば、固定レートのサービスのため。このため、後でより詳細に説明する図12に示す表2では、あるフォーマットはTFCIを含んでおり、他は含んでいない。TFCIを使用するスロットフォーマットでは、各フレームのTFCI値は、現在使用中の複数のTrCHのビットレートの特定の組合せに対応している。この対応は、各TrCHの追加/削除の際に再度ネゴシエートされ得る。後でより詳細に説明する本発明のある実施形態は、TFCIビットを含む圧縮モードDPCCHフィールドのフォーマット化例えば、図12の0A、0B、2A、2B、5A及び5Bに関連している。DPCCHについては、通常のスロットフォーマットそれぞれについて、2つの圧縮スロットフォーマットが考えられる。図12ではそれらをA及びBで表わしており、それらの間の選択は、後でより詳細に説明するように、圧縮モードにおいて各フレームで送信されるスロットの数によって決定されるすなわち、TG及びTGLの少なくともいずれかによって決定される。図12でチャネルビット及びシンボルレートは、拡散直後のレートであることに注意されたい。ダウンリンクの専用物理チャネルを簡単に説明すると、図2を参照するとダウンリンク専用物理チャネルダウンリンクDPCHとして知られている代表的なダウンリンクチャネルが示されている。1つのダウンリンクDPCHの中に、レイヤ2及びその上、すなわち、専用トランスポートチャネルDCHで生成された専用データが、レイヤ1で生成された制御情報例えば、パイロットビット、TPCコマンド、及びオプションのTFCIと時間多重で送信される。図2に示されたように、ダウンリンクDPCHは、DPDCH及びDPCCHを時間多重したものと見なされ得る。図示されたように、各フレームは長さがTf=10msであり、15のスロットに分割されており、各スロットの長さはTslot=2560チップであり、この実施形態では1出力制御期間に対応している。再度述べるが、あるダウンリンク物理チャネルはTFCIを含んでおり例えば、いくつかの同時サービスのため、他は含んでいない例えば、固定レートのサービスのため。アップリンク又はダウンリンクの無線フレームはここでは、通常又は圧縮のいずれかのモードで送信され得る。通常モードでは例えば、図1b及び図2参照、先に説明したように情報はフレームの全てのスロットで送信される。しかしながら、圧縮モードでは例えば図3参照、TGが存在するので情報の送信にスロットの全ては使用されない。例えば、送信用に符号化されたデータストリームを受信したら、そのストリームからのデータの第1の部分は通常モードのフレーム送信によってある時点に送信され得、そのストリームからのデータの第2の部分はTGを含む圧縮モードのフレーム送信によって第2の時点で送信され得る。圧縮モードのTGは、隣接する周波数の測定、制御チャネルの取得、及びハンドオーバ手順の少なくともいずれかなどを実行するために、MSによって利用され得る。図3はアップリンク又はダウンリンクの4つのフレームを示しており、各フレームは長さが10msである。4つのフレームのうち3つは通常のパワーの通常モードで送信されており、左から2番目のフレームはパワーが2倍の圧縮モードで送信されている。見てわかるように、送信ギャップTGは圧縮モードのフレーム内に定義されており、該フレームはまた図示されたようにそのフレーム内でパワーが増大される必要がある。図3において、y又は垂直軸は図示されたようにパワーを表わし、x又は水平軸は時間を表わす。圧縮モードであるとき、通常は10msの間に送信される情報は時間において圧縮される。これを達成するメカニズムは、例えば、ビット冗長度を減少させることパンクチュアリングによるレートマッチング、及び拡散係数SFの低減例えば、係数2によっての少なくともいずれかである。このように、圧縮モードでは、圧縮モードのフレームのTG内のスロットNfirstからNlastは、データの送信には使用されない。単一のフレーム内に位置する送信ギャップギャップは固定でも、調整可能でも、他のあらゆるタイプでもよいの例である図3に示したように、低減された処理ゲインによって影響されない品質BER、FER、等を保つために、圧縮モードのフレームでは瞬間的送信パワーが増大される。パワーの増大量は、送信時間短縮方法すなわち、SF低減又はレートマッチングと送信ギャップ長TGLによって決定される。図4は、それぞれの中央部分に画定されたTGを有する、圧縮モードにおけるアップリンクDPDCHとアップリンクDPCCHとを示している。見てわかるように、TGの間にはスロットは何も送信されない。図5a及び図5bは、ダウンリンクの圧縮モード用の2つの異なったタイプのフレーム構造を示している。図5aのフレーム構造は送信ギャップ長を最大にしたものであり、図5bのフレーム構造は送信制御を最適化したものである。図5aのフレーム構造では、送信ギャップ内の最後のスロットNlastのパイロットフィールドが送信される。送信ギャップの残りの間には送信は何も行われない。図5bのフレーム構造では、送信ギャップ内の最初のスロットNfirstのTPCフィールドが送信され、送信ギャップ内の最後のスロットNlastのパイロットフィールドが送信される。送信ギャップの残りの間には送信はオフにされる。上述のように、TGが7.5スロットの圧縮モードを達成するためにSFを単純に係数2で低減することの欠点は、そのためにパワーを係数2で増大させるすなわち、2倍にする必要があることである。これはTGが7.5であり、15.0/7.5=2であることによる。その上、圧縮モードを達成するためにレートマッチングを使用することは、上述のように短いTGに対してのみ有用である。このため、本発明の一実施形態によれば、例えば、アップリンク専用チャネル例えば、DPDCGにおける圧縮モードは、SFの低減例えば、係数2によるとレートマッチング例えば、ビット冗長度を増加させることによるとの組合せによって達成される。係数2でのSFの低減すなわち、256から128へだけでは、物理チャネルのビットレートが2倍で7.5スロットのTGLが得られる。しかしながら、情報ビットストリームの冗長度の増大例えば、レートマッチングによるをSFの低減と組合せたとき、TGLは合わされ又は調整され、その結果所望のTGLが達成される。例えば、係数2でのSFの単純な低減は7.5スロットのTGLとなるが、例えば5スロットのより短いTGLを達成するために、増大された冗長度を用いることができる。5スロットのTGL係数2でのSFの低減と増大された冗長度の組合せに対しては、パワー増大の要件は、7.5スロットのTGL係数2の単純なSFの低減で冗長度を増大させないよりも小さい。この技術は、DPDCH、DPCCH及び他のあらゆる適切なタイプの物理チャネルの少なくともいずれかに適用できる。DPHCHだけに適用してもよいが、DPCCHに別の圧縮モード技術おそらくSF低減のない、図7-10及び12に係る技術を適用してもよい。換言すれば、SF低減は、所望のTGの外部の全てのスロットを充填するための反復レートマッチングと組合せることができる。アップリンクでは、移動体のパワー増幅器はピークのパワーが制限されており、その結果、一定の状況ではパワーをできるだけ低く保つためにできるだけ長い時間に渡って一定のエネルギーを送信し、それによりアップリンクのカバレージを最大にするのが良いであろう。本発明のある実施形態はこれらの目的を達成する。図6は、アップリンクフレーム内にTGを画定するために、SF低減とレートマッチングとの両方を共に使用する実施形態のフローチャートを示している。フレームの細分化に続き、81でフレームを圧縮モードのフレームとすべきであると判定された場合、83でレートマッチング例えば、ビットの反復が実行される。SFが所定の係数例えば2で低減される予定であることを考慮した上で、TGLを所望の長さに調整するために83でビットの反復が実行される。その後、85のチャネルマッピングが行われ、87で符号化データが低減された拡散係数を有するシグネチャシーケンス又は拡散コードで拡散される例えば、DS-CDMAによって。89で所望のTGLを有する圧縮モードのフレームが出力される。ステップ83における増大された冗長度の計算方法は、例えば、図6のレートマッチングの範囲に関して、以下で説明する本発明のある実施形態に従って実行される。本発明の別の実施形態によれば、圧縮モードのアップリンク制御チャネル例えば、DPCCHにおいて、TFCIビットの冗長度も増大されてもよい。圧縮モードでは、TGの間にDPDCH及びDPCCHはオフにされ、このため特にレートマッチングが使用されるときには、TFCIビットの数が低減され得る。例えば、図4を参照すると、圧縮モードではTGの間にTFCIビットは何も送信されない。TFCIビットは受信機BSでの検出に重要であり、TFCIビットの広範囲に渡るパンクチュアリングは望ましくない。ダウンリンクのアプリケーションでは、この問題はフレーム形式を圧縮モードに変更することによって対処され得、この結果、TFCIビットはDPCCHの代わりにDPDCHで送信され得る。しかしながら、SFはDPDCH上で変化しているすなわち、SFはDPCCHに対するよりもDPDCHに対して変化するので、これはアップリンクのアプリケーションでは現実的でない。TFCIビットが復号されるまでSFは未知である。このため、アップリンクDPDCHの圧縮モードについて考えられる2つの解決策は、1係数2によるSFの低減、又は2TFCIビットを繰り返すようにDPCCHのフレーム形式を変更することを含んでいる。代案2を最初に説明し、その後になぜこれが代案1より好ましいのかをいくつかのアプリケーションで説明する。DPCCHについては、圧縮モードでは余分なビットの空きが、例えば、付加的ビットパンクチュアリングによって生成され得る。本発明の一実施形態では、この余分なビットの空きあるいはスペースが、アップリンクDPCCHの圧縮モード送信でTFCIの冗長度を増大させるのに使用される。冗長なビットが余分なあるいは利用可能なスペースが位置するスロットで送信される。このTFCIビットの増大は、パイロットビットなどの他のビットを犠牲にして行われ得る。代表的DPCCHの圧縮モードのフォーマットが図12に示されている。圧縮モードのフォーマットは、例えば、0A、0B、2A、2B、5A及び5Bのフォーマットである。TFCIビットを含むフォーマットだけが、いくつかの実施形態すなわち、0、2及び5のフォーマットにおいて圧縮モードで変更される必要があることに注意されたい。一般的に言うと、1つの圧縮モードのフレーム内のアイドルスロットの数は1から7スロットである。アイドルスロットは、各フレームにおいてTG内のスロットの数を意味する。ほとんどのアプリケーションでは送信されるスロット当たり所与の数のTFCIビットが必要であり、そのため、例えば、少なくともフレーム当たり30が送信され得る。例えば、フレーム当たり送信されるスロットが15であると、フレーム当たり合計で30のTFCIビットとなるには、スロット当たり2つのTFCIビットが必要であり、フレーム当たり送信されるスロットが13であると、フレーム当たりのTFCIビットの合計が少なくとも30となるには、フレーム当たり3つのTFCIビットが必要でありこの場合39となる、フレーム当たり送信されるスロットが11であると、フレーム当たりのTFCIビットの合計が少なくとも30となるには、フレーム当たり3つのTFCIビットが必要でありこの場合33となる、フレーム当たり送信されるスロットが10であると、フレーム当たりのTFCIビットの合計が少なくとも30となるには、フレーム当たり3つのTFCIビットが必要でありこの場合30となる、フレーム当たり送信されるスロットが9であると、フレーム当たりのTFCIビットの合計が少なくとも30となるには、フレーム当たり4つのTFCIビットが必要でありこの場合36となる、フレーム当たり送信されるスロットが8であると、フレーム当たりのTFCIビットの合計が少なくとも30となるには、フレーム当たり4つのTFCIビットが必要でありこの場合32となる、以下同様となる。ここでTFCIコードワードは適切な長さのいずれでもよいが、好適な実施形態では30又は32ビットの長さであろう。フレーム当たり13及び14スロットでの送信は一般に、TGが2つの連続するフレームに渡るときだけに行われ、そのため頻繁に起こるとは想定されない。送信されるスロットが13及び14の場合を無視すると、必要とされるより最大で6ビットの余裕があるフレーム当たり9ビット又は12ビットが送信されると、36ビットが利用可能であり、そのため、36-30=6が利用可能ビットである。本発明の実施形態によれば、フレーム内の先行するスロットからのTFCIビットがこれら余分なビット領域で繰り返されて送信される。ほとんどの場合、余分なビットの数は制限され例えば、6以下、単純な反復方式が効果的に使用され得る。ある実施形態では、TGの直後のスロットはわずかに悪化する出力制御の影響を受け、そのため本発明の好適な実施形態では、これらのスロットのTFCIビットは後のスロット内の余分なビット領域で反復による恩恵を受けると見なされる。図7から10を参照して、広帯域CDMAセルラ電話通信網におけるDPCCHに関して、4つの異なったTFCIビットの反復の例を以下で説明する。TFCIビットはc29、c28、c27、...c0、で表わされ、余分なビットはdD31、dD32、dD33、...d0、で表わされ、Dは圧縮モードのフレームにおいて利用可能なTFCIビットの数である。TGに続くフレーム内の最初のTFCIビットをcEと称し、E=29-NfirstNTFCImod30、である。このため反復されるビットは、dD31=cEmod30、dD32=cmod30、dD33=cmod30、K、d0=cmod30、である。そしてビットckがTFCIフィールドに降順でマッピングされ、続いてdkが降順で、すなわち、c29がフレームの最初のスロットで送信され、d0がフレームの最後のスロットで送信される。従って、以下のように図7から10を参照するとわかるように、TGの直後に続くスロットのTFCIビットcがフレームの後のスロット内で反復される。図7は、スロット0-3すなわち、フレームの最初の4つのスロットを占めるTGで、DPCCHが送信される例を示している。このため、約11のスロットがフレーム内で送信されるすなわち、スロット4-15。先に述べたように、フレーム当たり11のスロットが送信されるとき、スロット当たり3つのTFCIビットが提供され、その結果、そのフレームで利用可能なTFCIビットの合計数は33であるすなわち、D=33。従って、33-30=3であるので、3つのTFCIビットが反復され得る。図7の例では、E=29-0=29であり、d2=c29,d1=c28,そしてd0=c27である。換言すれば、3つのTFCIビットが図7のフレームの最後のスロットで反復されるが、これら3つの反復されるTFCIビットc29,c28及びc27はフレームの最初に送信されたスロット、すなわち、スロット番号4の最初の3つのTFCIビットである。先に述べたように、フレームの最後の1つ又は複数のスロットで反復されるTFCIビットが、TGの直後に続くTFCIビットとなるように、計算が設定されるが、これはこれらが出力制御の問題の影響を最も受けやすいからである。図8a及び8bは、DPCCHフレームが、スロット6-9を占めるTGで送信される別の例を示している。このため、約11のスロットがフレーム内で送信されるすなわち、スロット0-5と10-14。再度述べるが、フレーム当たり11のスロットが送信されるとき、スロット当たり3つのTFCIビットが利用可能であり、その結果、そのフレームで利用可能なTFCIビットの合計数は33であるすなわち、D=33。従って、図8の例では、E=29-18=11であり、d2=c11、d1=c10、そしてd0=c9である。換言すれば、図8bのスロット14で示されるように、3つのTFCIビットが図8のフレームの最後のスロットで反復されるが、これら3つの反復されるTFCIビットc11、c10及びc9はTGに続いて最初に送信されたスロットS10の最初の3つのTFCIビットである。図9は、DPCCHフレームが、スロット10-13を占めるTGで送信される別の例を示している。このため、約11のスロットがフレーム内で送信されるすなわち、スロット0-9と14。再度述べるが、フレーム当たり11のスロットが送信されるとき、スロット当たり3つのTFCIビットが利用可能であり、その結果、そのフレームで利用可能なTFCIビットの合計数は33であるすなわち、D=33。従って、図9の例では、E=29-30mod30=29であり、d2=c29、d1=c28、そしてd0=c27である。換言すれば、3つのTFCIビットが図9のフレームの最後のスロットで反復されるが、これら3つの反復されるTFCIビットc29,c28及びc27はフレーム内で最初に送信されたスロットの最初の3つのTFCIビットである。この特定の例では、TGの後のスロットで反復されるべきTFCIビットがないが、これはこのスロットが余分なTFCIビットが利用できる位置にあるからである。換言すれば、本来のTFCIビット全部はスロット1-9で送信され、TGの後に位置するのはない。図10は、DPCCHフレームが、スロット11-14を占めるTGで送信される別の例を示している。このため、約11のスロットがフレーム内で送信されるすなわち、スロット0-10。再度述べるが、フレーム当たり11のスロットが送信されるとき、スロット当たり3つのTFCIビットが利用可能であり、その結果、そのフレームで利用可能なTFCIビットの合計数は33であるすなわち、D=33。従って、図10の例では、E=29-33mod30=26であり、d2=c26、d1=c25、そしてd0=c24である。換言すれば、3つのTFCIビットが図10のフレームの最後のスロットで反復されるが、これら3つの反復されるTFCIビットはc26、c25及びc24である。図12は、本発明の様々な実施形態による様々なDPCCHスロットのフォーマットの例を示している。TFCIを含む0、2及び5のフォーマットを見るとわかるように、フレーム当たりのTFCIビットの数は、上記で説明した計算方法に従って、フレーム当たりに送信されるスロットの数で決定される。例えば、フレーム当たり10-13のスロットが送信されるフォーマット0Aでは、フレーム当たり3つのTFCIビットが送信され、フレーム当たり8-9のスロットが送信されるフォーマット0Bでは、受信機に常にフレーム当たり少なくとも30あるいはTFCIコードワードの実質的部分を満たすのに十分なあらゆる数のTFCIビットが送信されるように、フレーム当たり4つのTFCIビットが送信される。図7-10及び12では、好ましくはTGがレートマッチングでSFの低減ではなく達成されることに注意されたい。DPCCHにおいて圧縮モードを達成する、上記で代案2として示した別の考えられる方法は、SF低減によるものである。これはTFCIフィールドを含む全てのDPCCHフィールドで、ビットの数が2倍となる。SFが係数2で低減されるとき、少なくともTFCIフィールドではパワーも2倍とされる必要があるが、これは半分の数のスロットTGL=7.5で同じ量の情報を送信する必要があるからである。対照的に、所望の長さのTGLすなわち、7.5スロット未満を画定するためにレートマッチングを使用するとき、上記のように余分なTFCIビットのための空きがあり、パワーは同じだけ増大される必要がない。代案1のようにDPCCHのSFが係数2で低減された場合、TFCIを含む各フレームのフォーマットに追加フレームフォーマット1つだけが必要である。この追加のフレームフォーマットは、各フィールド内のビット数を2で乗算することによって元のものから求められる。その代わり、TFCIフィールドを有する各フレームのフォーマットに2つの追加フレームフォーマットが追加される場合、記憶のためにより多くのメモリが必要となるが、出力パワーの増大は小さくなる。SF低減に対してはDPCCHのパワーは2倍にする必要があるが、これは各スロットで2倍の量のTFCIビットが送信されるからである。図7-10及び12の代案2によって、TFCIフィールドは、例えば、パイロットフィールドを犠牲にして拡張され、パイロットパワーの合計が略一定となるように必要なパワーだけが増大される。非圧縮通常モードのパワーがPであると、上記の図12のフォーマット0Aに対してパワーを6/5Pまで増大させる必要があるフォーマット0に対するフォーマット0Aのパイロットビットの比較。これをSF低減方法のパワーの2倍の増大と比較する。DPCCHのパワーは、よりビットレートの低いCCTrCHに対するDPDCHのパワーより3dB小さい程度となるよう要求されている。3つのアイドルスロットを有する図12のフォーマット0Aについての2つの方法での合計パワーの差DPCCHについてのSF低減に対する、DPCCHについての図12のタイプのフォーマット変更は、本願に参照によって組み込む仮出願に記載されているように、0.85dBと計算されるであろう。この値は最大利得に対応する。アイドルスロットの数が多く、パイロットが短いフォーマットについては、この差は小さくなるであろう。4つのアイドルスロットを有する図12のフォーマット2Bでは0.3dBとなる。圧縮モードにおけるDPDCHとDPCCHとの間のパワーの関係は、フレームフォーマットの変更がパワーで補償されるので、3dBではない。TPCビットの増大されたパワーは、ある意味でいくつかのTFCコマンドの損失を補償し得る。ビットレートの高いCCTrCHDPDCHとDPCCHとの間に大きなパワーの差があるに対して計算されるパワーの節約は小さくなることに注意されたい。しかしながら、ビットレートの低いCCTrCHに対する利得は、大きく有益であり、そのためSFが低減される必要のない、図7-10及び12に示したDPCCHのフォーマット変更代案2の利点が明らかとなる。上述のように、同じ送信においてDPDCHに対してSFは低減されるがDPCCHに対しては低減されない。すなわち、SFは両方のチャネルで同じではない。本発明の代表的かつ非限定的な実施形態によって、MSからBSへのアップリンク圧縮モード通信がどのように行われるのかを以下の本発明の実施形態で説明する。図13aは、アップリンク通信に対する多重化及びチャネル符号化を示す、ブロック図/フローチャートである。転送ブロックの情報ビットaim1、aim2、aim3、...、aimAiがレイヤ1に送られるが、ここでAiはTrCHiの転送ブロックの長さであり、mは転送ブロック番号である。巡回冗長検査によって転送ブロックについての誤り検出が提供される。このため、巡回冗長コードCRCが21で添付される。CRCは24、16、12、8又は0ビットでよく、各TrCHに対する所望の長さがより高位から信号送信される。転送ブロックの連結23に入力されるビットは、bim1、bim2、bim3、...、bimBiであり、ここでiはTrCH番号、mは転送ブロック番号、Biは各ブロック内のビット数である。転送ブロック連結からのビットシーケンスの細分化が実行され、その結果、細分化後の符号ブロックは同じサイズになる。符号ブロックはチャネル符号化ブロック25に送出される。これらはoir1、oir2、oir3、...、oirKiと表示され、ここでiはTrCH番号、rは符号ブロック番号、そしてKiは各符号ブロック内のビット数である。符号化されたブロックは連続して多重化され、その結果、添え字rが最も小さいブロックがチャネル符号化ブロックから最初に出力される。出力ビットは、ci1、ci2、ci3、...、ciEiであり、ここでiはTrCH番号でEiはビット数である。本発明の異なった実施形態では25で、畳み込み符号化例えば、レート1/2又は1/3、ターボ符号化例えば、レート1/3が実行されるか、チャネル符号化が何も実行されなくてもよい。無線フレームサイズ等化器27は、出力が同じサイズのデータセグメントに細分化され得ることを保証するため、入力ビットシーケンスに詰め物をする。等化ブロック27からの出力ビットシーケンスは、ti1、ti2、ti3、...、tiTiであり、ここでiはTrCH番号でTiはビット数である。第1インターリービング29は、カラム間置換intercolumnpermutationsを伴うブロックインターリーバを利用できる。第1インターリービングからのビット出力は、di1、di2、di3、...、diTiで表わされる。送信時間間隔が10msより長いとき、31への入力ビットのストリームあるいはシーケンスは、細分化され連続した無線フレームにマップされる。ni番目のセグメントは送信時間間隔TTIにおけるni番目の無線フレームにマップされる。無線フレームniに対応する出力ビットシーケンスは、ei1、ei2、ei3、...、eiNiであり、ここでiはTrCH番号でNiはビット数である。レートマッチングブロック33では、トランスポートチャネル上のビットが反復あるいはパンクチュアされる。アップリンクでビット冗長度の増大又は減少が実行されるのがここである。高位のレイヤが各トランスポートチャネルTrCHに対してレートマッチングの属性を割り当てる。この属性は半固定であり、高位レイヤのシグナリングによって変更可能である。レートマッチングの属性は、反復される又はパンクチュアされるべきビット数を計算するときに使用される。TrCH上のビット数は、異なった送信時間間隔の間で変化し得る。アップリンクにおける異なった送信時間間隔の間でのビット数が変更されたとき、TRCH多重化後のビットレートの合計が、専用物理チャネルに割り当てられたチャネルのビットレートの合計と等しくなるのを保証するために、ビットは繰り返されるすなわち、反復かパンクチュアされる。レートマッチングブロック33はレートマッチングアルゴリズム35によって制御される。ある実施形態では、レートマッチングパラメータを計算するときに、以下の関係が利用され得る。ここでアップリンクについてのNijは、トランスポートフォーマットの組合せjでのTrCH上iのレートマッチング前のフレーム内のビット数であり、Zijは中間計算変数であり、ΔNijがアップリンクで正であると、トランスポートフォーマットの組合せjでのTrCHi上の各無線フレームで繰り返されるべきすなわち、反復ビット数を表わし、アップリンクで負であると、トランスポートフォーマットの組合せjでのTrCHi上の各フレームでパンクチュアされるべきビット数を表わし、Ndatajはトランスポートフォーマットの組合せjでのフレーム内でCCTrCHに利用できるビット数の合計であり、RMiは高位レイヤから信号送信されたトランスポートチャネルiに対する半固定のレートマッチングの属性であり、IはCCTrCH内のTrCHの数である。アップリンク通常モードでは、CCTrCHのビットレートをPhCHのビットレートと合わせるために、パンクチュアリングが適用されてもよい。しかしながら圧縮モードでは、上述のように、係数2でのSF低減だけが使用されたと仮定すると、TGLを7.5スロットの値から短くするように、冗長性又はパンクチュアリングの減少がもたらされる。これが、TGLを特定のデータアップリンクチャネルで調整するために、SFの低減と組み合わされるレートマッチングが実行される理由である。各TrCHiに対して1つの無線フレーム内で繰り返されるあるいはパンクチュアされるビット数ΔNijは、あり得る全てのトランスポートフォーマットの組合せj及び選択された無線フレームそれぞれについて式1で計算される。DPDCHに対する圧縮モードはSFの低減とレートマッチングの組合せによって達成され得るが、DPCCHに対する圧縮モードはレートマッチングパンクチュアリングだけを用いて達成され得るので、DPDCHとDPCCHとに対して異なったレートマッチングが実行されてもよいことに注意されたい。圧縮モードでは、チャネル例えば、DPDCHに対してSF低減がレートマッチングと組み合わされる本発明の上述の実施形態では、式1でNdatajはNcmdatajで置き換えられる。この式の変更により、所望される実際のTGLはSF低減例えば、係数2によるとレートマッチングブロック33の組合せによって達成され得る。値Ncmdatajは、少なくとも拡散係数を低減する圧縮モードについて式、Ncmdataj=2Ndataj-2NTGL、から求められ、NTGLは、以下の式で計算される。ここで、Nfirstは送信ギャップTG内の最初のスロットであり、NlastはTG内の最後のスロットでありNlastはNfirstと同じフレーム内のスロット又はNfirstを含むスロットの直後に続くフレーム内のスロットのいずれかである、TGLは連続する空のスロットの数で表わされる送信ギャップTGの長さである0<=TGL<=14。代わりに、式2-4が以下の通りであっても同様の効果が得られる。なお、参照によって本明細書に組み込む親の仮出願で説明しているように、Ncmdataj=2Ndataj-NTGL、である。いずれの場合にも、所望のTGLが得られるように冗長度を調整するために、NdatajをNcmdatajに変更する。先に示したように、SFを係数2で低減することによりビットレートが2倍になっているので、Ndatajを2倍にする。そしてそこからTGの書も追うのTGLに対応するビット数を減算する。得られた値Ncmdatajが式1に代入され、その結果、冗長度が増大され下記参照、所望のTGLが達成される。ΔNijが0である場合圧縮モード又は通常モードのいずれかで、レートマッチングの出力データは入力データと同じになり、レートマッチングアルゴリズム35を実行する必要がない。ΔNij≠0である場合、無線フレームが圧縮されているかどうかに関係なく、eini、eplus及びeminusの少なくともいずれかが求められ、ここでeiniはレートマッチングパターン決定アルゴリズム35における変数eの初期値であり、eplus及びeminusはそれぞれeの増分値及び減分値を表わしている。そのため、ΔNij≠0であるとき、それに応じて変数eが増加又は減じて調整され、レートが所望のレートに合わされ得る。そして圧縮モードではその結果TGLが所望の長さに調整され得る。例えば、ΔNij<0であればパンクチュアリングが、それ以外では反復が実行され得る。反復が実行される特定の実施形態では、繰り返されるビットは元のビットの直後又は他の好適な位置に配置され得る。特定の実施形態では、レートマッチングパターンを決定するのに以下のようなレートマッチング機能が実施され得る。ifpuncturingistobeperformede=eini現在及び所望のパンクチュアリングレシオとの間の初期エラーm=1現在のビットのインデックスdowhilem<=Xie=e-eminusエラー更新ife<=0thenビット番号mをパンクチュアすべきかチェックsetbitximtoδwhereδ∈{0、1}e=eeplusエラー更新endifm=m1次のビットenddoelsee=eini現在及び所望のパンクチュアリングレシオの間の初期エラーm=1現在のビットのインデックスdowhilem<=Xie=e-eminusエラー更新dowhilee<=0ビット番号mを繰り返すべきかチェックrepeatbitxime=eeplusエラー更新enddom=m1次のビットenddoendifレートマッチングアルゴリズムの更なる詳細については、例えば、参照によりその全体を本明細書に組み込む、3GPPOrganizationPartners650RoutedesLuciolesSophiaAntipolisValbonneFranceから入手可能な、TechnicalSpecification3GTS25212V3103rdGenerationPartnershipProjectTechnicalSpecificationGroupRadioAccessNetworkMultiplexingandchannelcodingからわかるであろう。また、www3gpporgも参照されたい。10ms毎に各TrCHから1つの無線フレームがTrCH多重化37に送出される。これらのフレームは、符号化複合トランスポートチャネルCCTrCHにシリアルに多重化される。TrCH多重化へのビット入力は、fi1、fi2、fi3、...、fiViであり、ここでiはTrCH番号でViはTrCHiの無線フレーム内のビット数である。TrCH多重化からのビット出力は、s1、s2、s3、...、ssであり、ここでsはビット数である。1つより多いPhCHが使用されるとき、物理チャネル細分化39は異なったPhCH内のビットを分割する。物理チャネル細分化へのビット入力は、s1、s2、s3、...、ssである。物理チャネル細分化後のビットは、up1、up2、up3、...、upUであり、ここでpはTrCH番号でUは各TrCHの1つの無線フレーム内のビット数である。第2インターリービング41は、カラム間置換を伴うブロックインターリーバである。第2インターリーバへのビット入力は、up1、up2、up3、...、upUであり、ここでpはTrCH番号でUは1つのTrCHの1つの無線フレーム内のビット数である。第2のインターリービング41に続き、ビット、vp1、vp2、vp3、...、vpUが物理チャネルマッピング43に入力され、ここでここでpはTrCH番号でUは1つのTrCHの1つの無線フレーム内のビット数である。ビットvpkは、各PhCHに対してビットがkビット番号に関して昇順で空気を介して送信されるように、複数のPhCHにマップされる。圧縮モードでは、PhCHの特定のスロットにマップされるビットはない。NfirstTGL≦15の場合、スロットNfirstからNlastにマップされるビットはない。NfirstTGL>15、すなわち、送信ギャップが2つの連続する無線フレームに渡る場合、マッピングは以下のようになる。-最初の無線フレームでは、スロットNfirst、Nfirst1、Nfirst2、...、14にマップされるビットはない。-2番目の無線フレームでは、スロット0、1、2、...、Nlastにマップされるビットはない。上述のように、トランスポートフォーマットの検出が、トランスポートフォーマット組合せインジケータTFCI有無の両方で実行され得る。TFCIが送信される場合、受信機はTFCIからトランスポートフォーマットの組合せを検出する。しかしながら、TFCIが何も送信されないとき、受信機は例えば、DPDCHに対するDPCCHの受信パワーレシオなどの何らかの情報を用いて、トランスポートフォーマットの組合せを検出してもよい。好ましくは、TFCIビットは受信機にCCTrCHのトランスポートフォーマットの組合せを通知する。TFCIが検出されるとすぐに、トランスポートフォーマットの組合せ、そして個々のトランスポートチャネルのトランスポートフォーマットがわかり、トランスポートチャネルの符号化が実行され得る。ある実施形態では、TFCIビットは2次のリード-ミュラー符号ReedMullercodeのサブセット32,10を用いて符号化される。TFCIが10ビット未満で構成される場合、最上位のビットを0に設定して、10ビットまで0が詰め込まれてもよい。ある実施形態ではTFCIコードワードの長さは32ビットである。非圧縮モードでは、TFCIのコードワードは無線フレームのスロットに直接マップされる。符号化ビットbkは式、dk=bkmod32、に従って送信されるTFCIビットdkにマップされる。アップリンク物理チャネルについては、SF及びダウンリンク物理チャネルに関係なしに、SF≧128であれば、k=0、1、2、...、29である。これはビットb30及びb31が送信されないことを意味することに注意されたい。SF<128のダウンリンク物理チャネルについては、k=1、2、...、129である。これはビットb0からb23が4回送信され、ビットb24からb31が3回送信されることを意味することに注意されたい。圧縮モードでのTFCIビットのマッピングは、アップリンク、SF≧128のダウンリンク及びSF<128のダウンリンクで異なる。アップリンクの圧縮モードについては、上述のようにDPCCHに関してTFCIビットが何も損失されないようにスロットフォーマットが変更される。圧縮モードでの異なったスロットフォーマットは、あり得る全てのTGLに対するTFCIビットの実際の数とは一致しない。そのため、図7-10及び12に関して先に説明したように、TFCIビットの反復が使用される。1つの圧縮無線フレームのTFCIフィールドで利用可能なビット数はDであり、スロット内のTFCIフィールドのビット数はNTFCIである。ビットEは繰り返されるべき最初のビットであり、E=NfirstNTFCIである。Nlast≠14の場合、EはTGの直後のスロット内の最初のTFCIビットの数に対応する。そして以下の関係でマッピングを定義する。すなわち、dk=bkmod32ただし、k=0、1、2、...、min31、D-1である。D>32であれば、残りの位置は反復によって充填され逆の順番で、dDk1=bmod32ただし、k=0、...、D-33である。また、図7-10及び12に関して先に示した式を、どのTFCIビットがフレーム内で繰り返されるのかを決定するのに用いることができる。送信ギャップTGは、中間周波数パワーの測定、他のシステム/キャリアの制御チャネルの取得、及び実際のハンドオーバ動作などのために、固定位置と調整位置の両方に配置され得る。単一フレーム方式すなわち、図13bのSを用いるとき、固定送信ギャップは送信ギャップ長TGLに応じて例えば、図3-5参照、圧縮フレーム内に配置される。ダブルフレーム方式すなわち、x、yのxが第1フレーム内のアイドルスロットの数を示し、yが第2のフレーム内のアイドルスロットの数を示している、図13bのDを用いるとき、固定送信ギャップは2つの接続されたフレームの中央に位置する。送信ギャップが2つの連続する無線フレームに渡るようなとき、各無線フレーム内の少なくとも8つのスロットが送信されるように、NfirstとTGLが選択される。代替的に、送信ギャップの位置を、例えば、データ取得などのある目的のために調整可能/再配置可能にできる。図14を参照すると、アップリンクの物理チャネルに拡散が適用される。ある好適な実施形態では、情報を5MHzの帯域幅に渡って拡散するのに直接拡散の符号分割多元接続DS-CDMA技術が使用され得るが、本発明の他の実施形態では他のタイプの拡散が使用されてもよい。信号の帯域幅を増大させるようにデータシンボルがいくつかのチップに変換される、チャネリゼーション演算が実行される。データシンボル当たりのチップの数が拡散係数SFである。その後、拡散された信号にスクランブルコードが適用される、スクランブル化演算が実行される。チャネリゼーションでは、いわゆるI及びQブランチのデータシンボルは、OVSFコードで独立に多重化される。スクランブル化演算により、I及びQブランチで得られた信号が、複素値のスクランブルコードで更に多重化される。ここでI及びQは実数部及び虚数部をそれぞれ表わしている。図14をより詳細に参照すると、DPDCH及びDPCCHのアップリンクの拡散が示されている。拡散されるべき2値のDPDCH及びDPCCHが実数値のシーケンスによって表わされており、すなわち、2値の0は実数値1にマップされ、2値の1は実数値-1にマップされている。DPCCHは51でチャネリゼーションコードccによってチップレートに拡散され、DPDCHnで表わされるn番目のDPDCHは53で、例えば拡散回路によってチャネリゼーションコードcdnによってチップレートに拡散される。各コードは異なっている。1つのDPCCHと最大6つの並列なDPDCHとは同時に送信され得、すなわち、本発明の様々な実施形態において、0≦n≦6である。上述のように、本発明の様々な実施形態において、DPDCH及びDPCCHは、同じ又は異なった拡散係数を用いて拡散されるであろう。チャネリゼーションの後、実数値で拡散された信号は55で、DPCCHについてはβc、全てのDPDCHについてはβdである、利得係数によって重み付けされる。それぞれの所与の時点において、βc及びβdの少なくとも1つは1.0の大きさである。βの値は4ビットワードに量子化されてもよい。55の重み付けの後、I及びQブランチの実数値のチップのストリームは57で加算され、チップの複素値のストリームとして処理される。そしてこの複素値の信号は、ロング又はショートのスクランブルコードのどちらが使用されるかに応じて、59で複素値のスクランブルコードSlongn又はSshortnでスクランブルがかけられる。スクランブルコードはフレームと合わせられ、すなわち、第1のスクランブルチップはフレームの開始に対応している。アップリンクでは、図14の拡散処理で生成された複素値のチップシーケンスは、例えば、3.84Mcpsの変調チップレートで、図15に示したように、QPSK又はそれ以外で変調される。拡散されて変調された後、アップリンクのDPDCH及びDPCCHは、本発明のある実施形態では、MSからBSへなどのように送信される。上記から明らかなように、本発明のある実施形態では、MSは圧縮モードの複合信号をBSへ送信し、先に説明したように、DPDCHにおけるTGはSF低減及びレートマッチングの組合せによって達成され、図7-10及び12に関して説明したように、DPCCHにおけるTGはレートマッチングだけによって達成される。本発明の他の実施形態では、DPDCH及びDPCCHの両方は、両方におけるTGがSF低減及びレートマッチングの組合せによって達成され、複合信号によって圧縮モードでMSからBSへ送信され得る。更に他の実施形態では、DPDCH及びDPCCHの両方は、両方におけるTGがレートマッチングによって達成され、複合信号によって圧縮モードでMSからBSへ送信され得、この場合、図7-10及び12のいずれかのように、制御チャネル内でTFCIビットが繰り返される。図19は、ここでのCDMA信号のいずれかを受信する代表的受信機を示している。例えば、信号がMSからBSへ送信されるアップリンクでは、受信機はBSに位置している。受信機は、受信したCDMA信号を逆拡散するのに、局所的に生成されたコードシーケンス203を用いてコヒーレント復調201を使用してもよい。受信した信号のコードと局所的に生成したコード203とは、トラッキング/同期装置205によって、信号受信の開始のときに同期が達成され信号全体が受信されるまで同期が維持されて同期させられる。復調器201による逆拡散の後、データ変調された信号207が得られ、データ復調器209によるデータの復調の後、元のデータが再現され得る。ダウンリンクについて、図16は行われる特定のステップを示しており、図17-18は特定のダウンリンク物理チャネルに対する拡散演算を示している。図17-18をより詳細に参照すると、2つの連続するシンボルの対それぞれは、最初にシリアルからパラレルに変換され、71でI及びQブランチにマップされる。マッピングは、偶数及び奇数の番号のシンボルが、I及びQブランチにそれぞれマップされるようなものである。そしてI及びQのブランチは、73で実数値のチャネリゼーションコードによってチップレートに拡散される。チャネリゼーションコードはアップリンクで使用されるものと同じ、すなわち、直交可変拡散係数OVSFコードである。そしてI及びQのブランチの実数値のチップのシーケンスは、単一の複素値のチップのシーケンスとして処理される。チップのシーケンスには複素値スクランブルコードによってスクランブルがかけられる例えば、複素チップ型の乗算;complexchipwisemultiplication。図18は、異なったダウンリンクチャネルがどのように組み合わされるのかを示している。図17の点Sに対応する複素値で拡散されたチャネルそれぞれは、重み付け係数Giで別々に重み付けされる。オプションで、P-SCH及びS-SCHなどの特定の複素値チャネルが、重み付け係数Gp及びGsで別々に重み付けされてもよい。そして全てのダウンリンク物理チャネルは、77で複合加算を用いて組み合わされる。ダウンリンク圧縮モードでは、TGを形成するのに単純なSF低減が使用されると、TGLが必要以上に長くなることが多い。TGの間にはパイロット及びTPCコマンドは何も送信されず、性能の損失となり得る。このため、本発明のある実施形態では、測定に使用されない全てのスロットでパイロット及びTPCコマンドを送信することによって、このような損失の可能性が最小とされる。換言すれば、TPC、PL及びTFCIの少なくともいずれかの送信は、出力制御能力の低下による損失を最小とするために、できるだけ多くの部分で行われるようにすべきである。このように、TPC、TFCI及びパイロットの少なくともいずれかは、送信ギャップ内にない全てのスロットで送信されてもよいアップリンク及びダウンリンクの両方について。以下の例は、どのようにして情報がフレームの一部で送信され、制御情報がそのフレームの大部分で送信されるのかを示しているすなわち、制御情報は送信されている情報又はデータのビット内に送信ギャップがあるときにも積極的に送信され得る。例えば、要求された送信ギャップが4スロットだけであると想定する。係数2での拡散係数の低減を想定すると、情報/データのビットは7.58と同様スロットで送信されるであろう。しかしながら、制御例えば、TFCI、TPC情報はフレームの11スロット15-4=11で送信され得る。その上、ダウンリンクの圧縮モードではSF低減又はパンクチュアリングのいずれかによって、スロットフォーマットは変更され、その結果TFCIビットは全く失われない。圧縮モードにおける様々なスロットフォーマットは、考えられる全てのTGLに対するTFCIビットの正確な数には適合しない。そのため、TFCIフィールドの数がTFCIビットの数を越えると、DTX間欠伝送インジケータが使用される。DTXが使用されるフィールドのブロックは、ギャップの後の最初のフィールドから始まる。ダウンリンクでは、無線フレームをビットで充填するためにこのようなDTXが使用される。これはアップリンク及びダウンリンクに適用できる。例えば、最後のTFCIフィールドの半分図11のスロット14を参照が、図11に示すようにDTXビットで充填される空のフィールドはDTXビットを表わしている。SFを係数2で低減するとき、このようなDTXは得られるスロットの半分に相当する。ギャップの後のTFCIフィールドがDTXビットよりも少なければ、ギャップの前の最後のフィールドもまたDTXで充填される。1つの圧縮無線フレームで利用できるTFCIフィールドの数はDであり、スロット内のTFCIフィールドのビット数はNTFCIである。また、ビットEは繰り返される最初のビットであり、E=NfirstNTFCIである。Nlast≠14であれば、EはTGの直後のスロット内の最初のTFCIビットの数に相当する。送信されるべきTFCIビットの合計数はNtotである。SF≧128であれば、Ntot=32であり、そうでなければNtot=128である。そして、以下の関係でマッピングを定義する。すなわち、dk=b、ただし、k=0、1、2、...、minENtot-1であり、E<Ntotであれば、dkDNtot=b、ただし、k=E、...、Ntot-1、である。DTXビットは、dkで送信され、k=minENtot、...、minENtotD-Ntot-1、である。本発明を現在最も実用的で好適と考えられる実施形態に関して説明したが、本発明は開示された実施形態に限定されるものと解釈すべきではなく、特許請求の範囲に包含される様々な変形及び等価な構成、並びに実施形態をカバーするものと理解されたい。"