バックライトアセンブリーであって、光を発するように構成されている光源と、透過型パネルとして動作可能であり、ディスプレイデバイスのディスプレイパネルを照らすために前記光源からの前記光を導くように構成されているバックライトパネルと、前記光を屈折および散乱させるように構成されている光屈折構造であって、前記バックライトパネルがほぼ透過性となるように、そして前記ディスプレイパネルを照らすために前記光を屈折させるように離間されている、光屈折構造と、を備えている、バックライトアセンブリー。請求項1記載のバックライトアセンブリーにおいて、前記光源が、前記バックライトパネルの第1エッジに近接する第1発光ダイオードLEDアレイを備えており、更に前記バックライトパネルの第2エッジに近接する第2LEDアレイを備えている、バックライトアセンブリー。請求項1記載のバックライトアセンブリーにおいて、前記光屈折構造が、前記バックライトパネル内に埋め込まれた光散乱粒子を含む、バックライトアセンブリー。請求項1記載のバックライトアセンブリーにおいて、前記光屈折構造が、前記バックライトパネル内に半球状の窪みとして形成された微小抽出構造を含む、バックライトアセンブリー。請求項1記載のバックライトアセンブリーにおいて、前記光屈折構造が、指定された光波長を屈折させるように構成されている回折光学素子を含み、前記回折光学素子が、前記バックライトパネル内に成形されている、バックライトアセンブリー。請求項1記載のバックライトアセンブリーにおいて、前記光屈折構造が、前記バックライトパネル内に形成された負プリズムを含み、この負プリズムが、透過性を高めるように構成されているナノプリズム、またはディスプレイパネルの照明を増やすように構成されている微小プリズムの内少なくとも1つを含む、バックライトアセンブリー。請求項1記載のバックライトアセンブリーにおいて、前記光屈折構造が、前記バックライトパネル内に埋め込まれた光散乱粒子と、前記バックライトパネル内に半球状の窪みとして形成された微小抽出構造と、指定された光波長を屈折させるように構成されている回折光学素子と、前記バックライトパネル内に形成された負プリズムと、の内少なくとも1つとの組み合わせを含む、バックライトアセンブリー。方法であって、光源によって光を発するステップと、バックライトパネルがほぼ透明になるように、そしてディスプレイデバイスのディスプレイパネルを照明するために前記光を屈折させるように離間されている光屈折構造によって、前記光を屈折させるステップと、前記ディスプレイデバイスの前記ディスプレイパネルを照明するために前記光源からの光を導くステップと、を備えている、方法。請求項8記載の方法において、前記バックライトパネル内に埋め込まれた光散乱粒子、前記バックライトパネル内に半球状の窪みとして形成された微小抽出構造、指定された光波長を屈折させるように構成されている回折光学素子であって、前記バックライトパネル内に成形されている回折光学素子、または前記バックライトパネル内に形成された負プリズムであって、透過性を高めるように構成されているナノプリズム、またはディスプレイパネルの照明を増やすように構成されている微小プリズムの内少なくとも1つを含む、負プリズム、の内少なくとも1つを含む前記光屈折構造によって、前記光を屈折させる、方法。請求項8記載の方法であって、更に、アクティブディフューザーを作動させたときに、前記ディスプレイパネルを照らす光を拡散させるステップ、または前記ディスプレイデバイスを透過性にするために、前記アクティブディフューザーをオフに切り替えるステップ、の内少なくとも1つを備えている、方法。0006透過型ディスプレイバックライトアセンブリーの実施形態について記載する。移動体電話機またはコンピューターデバイスというような携帯用デバイスは、透過型および非透過型表示を得るために制御することができるディスプレイデバイスを含む。このディスプレイデバイスは、このディスプレイデバイスの前後の表示面間に組み込まれた種々のディスプレイパネルおよび表示面を含み、これらのディスプレイパネルおよび表示面の異なる組み合わせを利用して、透過型表示を実現することができる。透過型ディスプレイバックライトアセンブリーには、光を発する光源と、この光をディスプレイデバイスのディスプレイパネルに導くバックライトパネルとを実装することができる。バックライトパネルは、このバックライトパネル内に埋め込まれた光散乱粒子として、および/またはバックライトパネル内に成形されて指定された光の波長を屈折する回折光学素子として、半球状窪みのようにバックライトパネル内に形成された微小抽出構造として、および/またはバックライトパネル内に形成された負プリズムとしてというように、光屈折構造の種々の実施態様を含むことができる。実施形態では、バックライトアセンブリーには、積層構成とした多数の導光板バックライトパネルとも呼ぶを実装することができる。0007記載する透過型ディスプレイバックライトアセンブリーのシステムおよび方法の特徴および概念は、あらゆる数の異なる環境、システム、デバイス、および/または種々の構成においても実現することができるが、透過型ディスプレイバックライトアセンブリーの実施形態は、以下のデバイス、システム、および構成例のコンテキストで説明することとする。0008図1は、透過型表示バックライトアセンブリーの実施形態による携帯用デバイス102の例100を示す。この携帯用デバイスは、ディスプレイデバイス104と、ハンドヘルドベース106とを含む。ハンドヘルドベース106は、実体のあるキーボード108で示すまたは追加のディスプレイデバイス110を、携帯用デバイスの一体コンポーネントとして含むことができる。この追加のディスプレイデバイスは、テキスト、グラフィクス、画像、ユーザーインターフェース、および/または携帯用デバイスの実施態様が実体のあるキーボードを含まないというようなときには、仮想キーボードを表示するために利用することができる。この例では、ディスプレイデバイス104は、112において、回転蝶番、スライドトラック、折り返しメカニズム、またはその他の結合具によってというようにして、携帯用デバイスのハンドヘルドベースに移動可能に結合されている。ディスプレイデバイスは、追加のディスプレイデバイス上で折り畳む、滑らせる、または折り返して閉じる、ハンドヘルドベースの背面に回して折り畳むというようにして、ハンドヘルドベース上で開閉することができ、あるいはハンドヘルドベースに対して約0度0°から360度360°の間のいずれの位置にでも開閉することができる。0009ディスプレイデバイス104は、種々のディスプレイパネルを支持するディスプレイ筐体114と、このディスプレイデバイスを組み立てるために利用することができる表面とを含む。この例では、ディスプレイデバイスは前表示面116を含み、そして後ろ表示面118を含む。前表示面および後ろ表示面は、ディスプレイデバイスの対向する両側から見ることができる。携帯用デバイス102のユーザーは、一般的には、前表示面116を通してディスプレイデバイス104を見ることができる。これは、参考のために、ディスプレイデバイスを見る人の視線として120で示されている。0010表示される画像122は、前後の表示面を通して見ることができるとよく、図示するように、ディスプレイデバイス104は透過型である。本明細書において記載する場合、ディスプレイデバイスの透過性は、光検出機器によって測定されたおよび/またはユーザーが、ディスプレイデバイスの種々のディスプレイパネルおよび表示面を通して見られる環境を見ているときに、ユーザーによって視覚的に判定または認知された透過率とするとよい。0011図示した例では、ディスプレイデバイスの前面を通して見たときのように、ディスプレイデバイスの前後の表示面を通して手が見えてもよい。ディスプレイデバイスの背後の環境124も、ディスプレイデバイスの前後の表示面を通して見ることができ、表示される画像は、この環境の中に投射されて現れ、拡張現実の光景を得ることができる。例えば、犬の表示画像126が、環境124に投射されるように現れることができる。環境124は、ディスプレイデバイスの背後に木々および建物を含み、これらはディスプレイデバイスの前後の表示面を通して見ることができる。0012前表示面116および後ろ表示面118に加えて、ディスプレイデバイス104は、これら前後の表示面の間に配置されたディスプレイパネルシステム128も含む。このディスプレイパネルシステムは、画像を表示するために実装されており、ディスプレイデバイスの前および/または後ろ表示面を通して、これらの画像を見ることができる。ディスプレイデバイスは、画像表示のためにディスプレイパネルを照らすバックライトアセンブリー130を含む。このバックライトアセンブリーは、光源、この光源が発した光を導くバックライトパネル、および/またはディスプレイパネルを均一に照らすために光を散乱および拡散させるディフューザーを含むことができる。0013また、ディスプレイデバイスはタッチスクリーン132も含む。タッチスクリーン132は、前後の表示面の間に配置され、前表示面または後ろ表示面のいずれかへの接触入力を検知する。あるいは、ディスプレイデバイスは、前表示面に近接して配置された第1タッチスクリーンと、後ろ表示面に近接して配置された第2タッチスクリーンとを含むこともでき、これらのタッチスクリーンが、前後の表示面それぞれへの接触入力を検知する。0014また、ディスプレイデバイス104は、前表示面116と後ろ表示面118との間に配置されたマルチモードパネル134も含む。実施形態では、マルチモードパネルは、前表示面または後ろ表示面を通して画像が見られることを防止するため、または透過性にして前後の表示面を通して画像を見ることができるようにするために、オンおよびオフに切り替えるように動作可能である。マルチモードパネルは、パネル全体、パネルの複数の区画、および/またはパネルの個々の画素をオンおよび/またはオフに切り替えるように実装することもできる。0015また、ディスプレイデバイス104は、ディスプレイコントローラー136も含む。ディスプレイコントローラー136は、ディスプレイデバイスの表示モードを、透過表示または非透過表示に制御するために実装されている。ディスプレイコントローラーは、ソフトウェアコンポーネントのようなコンピューター実行可能命令として実装し、透過型ディスプレイについての種々の実施形態を実現するために1つ以上のプロセッサーによって実行することができる。実際には、表示コンテンツをディスプレイデバイスに送り出すために、携帯用デバイス102には、プロセッサー例えば、CPU、グラフィクスプロセッサー例えば、GPU、および内部ディスプレイコントローラーが実装されている。ディスプレイデバイス104において、ディスプレイパネルシステム128は、種々の電圧における表示のタイプにしたがって各画素を駆動するディスプレイコントローラー136を含むことができる。0016種々の構成において、ディスプレイデバイス104が例えば、前述した例に示したような携帯用デバイスのハンドヘルドベース106に対して開いて位置付けられたときのように、ディスプレイコントローラー136は、前表示面116または後ろ表示面118から表示画像が見ることができるのを防止するために、ディスプレイデバイスを作動させることができる。あるいは、ディスプレイコントローラーは、ディスプレイデバイスを透過性にして前後の表示面を通して表示画像122を見ることができるように、ディスプレイデバイスを作動させることもできる。同様に、ディスプレイコントローラーは、環境124の透過光景が得られるように、ディスプレイデバイスを作動させることもできる。環境124は、ディスプレイデバイスを通して見ることができる。例えば、ディスプレイコントローラーは、ディスプレイデバイスのマルチモードパネル134を制御し、後ろ表示面を通して画像が見えるのを禁止するためにオンに切り替えること、またはディスプレイデバイスを透過性にして後ろ表示面を通して表示画像が見えることを可能にするためにマルチモードパネルをオフに切り替えることができる。0017携帯用デバイス102は、固定または移動体、有線および/またはワイヤレスデバイスを含むあらゆるタイプのクライアントまたはユーザーデバイスとしても構成することができ、消費者用デバイス、コンピューターデバイス例えば、ラップトップまたはタブレットデバイス、携帯用デバイス、通信デバイス、電話機例えば、二重表示電話機、家電機器、ゲーミングデバイス、メディア再生デバイス、および/または電子デバイスとして実現することができる。携帯用デバイスには、1つ以上のプロセッサー、データー通信コンポーネント、メモリーコンポーネント、ナビゲーションコンポーネント、データー処理および制御回路、ならびに表示システムを実装することができる。更に、本明細書において記載する携帯用デバイスのいずれにも、いずれの数および組み合わせの異なるコンポーネントを実装することもできる。これについては、図5に示すデバイス例を参照して、更に説明する。0018図2は、図1を参照して以上で説明したような、種々のディスプレイパネルおよび表示面を含む透過型ディスプレイアセンブリーの一例200を示す。透過型ディスプレイバックライトアセンブリーの実施形態は、光効率および透過性を最大にするように実現する。ディスプレイデバイスの透過性は、主に偏光板例えば、LCDの実施態様における、カラーフィルター、およびディスプレイパネルを照らすために用いられる光源の光効率によって、低下する可能性がある。先に説明したように、透過型ディスプレイの透過性は、ユーザーによって測定された透過率、および/または透過型ディスプレイアセンブリーを通して見たときにユーザーによって視覚的に判定または認知された透過率とするとよい。0019透過型ディスプレイアセンブリー200は、前表示面202、および後ろ表示面204を含む。前表示面および後ろ表示面は、透過型ディスプレイデバイスの対向する両側から見ることができる。これら前後の表示面に加えて、透過型ディスプレイアセンブリーは、前後の表示面の間に配置されたディスプレイパネルシステム206も含む。このディスプレイパネルシステムは、透過型ディスプレイアセンブリーの前および/または後ろの表示面を通して見ることができる画像を表示する。透過型ディスプレイアセンブリーを含むデバイス208のユーザーは、一般的には、前表示面202を通して表示を見ると考えられる。これは、参考のために、ディスプレイデバイスを見る人の視線として210で示されている。0020種々の実施形態では、ディスプレイパネルシステム206は、LCDパネル212、エレクトロウェッティングパネル214、パッシブまたはアクティブシステムとして実装することができるカラーフィルターシステム216、パッシブまたはアクティブとして実装することができる1つ以上の偏光板218、および/またはフィールドシーケンシャルカラー220の実施態様のいずれか1つまたはその組み合わせを含むことができる。LCDパネル212は、透過型LCDパネルとして実装することができる。LCDの実施態様では、偏光板を含み、そしてカラーフィルターを用いる代わりに、フィールドシーケンシャルカラーの実施態様を含むこともできる。カラーフィルターシステム216は、ディスプレイデバイスを通して画像を見ることができることを可能にする透過率を得るために実装することができる。同様に、偏光板218も、ディスプレイデバイスを通して画像を見ることができることを可能にする透過率を得るために実装することができる。実施形態では、フィールドシーケンシャルカラー220の実施態様は、カラーフィルターの代わりに利用することができる。0021また、透過型ディスプレイアセンブリー200は、画像表示のためにディスプレイパネルを照らすバックライトアセンブリー222も含む。このバックライトアセンブリーは、光源と、透過型ディスプレイアセンブリーのディスプレイパネルを照らすように光を導くバックライトパネルとを含む。この例では、透過型ディスプレイアセンブリーは、タッチスクリーン224と、ディスプレイパネルを均一に照らすために光を散乱および/または拡散させるアクティブディフューザー226とを含む。0022透過型ディスプレイアセンブリー200のマルチモードパネル228は、前表示面202と後ろ表示面204との間に配置されている。マルチモードパネルは、パネル全体、パネルの複数の区画、および/またはパネルの個々の画素をオンおよび/またはオフに切り替えるように実装することもできる。種々の実施形態では、マルチモードパネルは、アクティブリフレクター230、アクティブシャッター232、および/またはエレクトロウェッティングパネル234の実施態様例えば、アクティブリフレクターとして実装するの内いずれか1つまたはその組み合わせを含むことができる。アクティブリフレクターおよび/またはアクティブシャッターは、ディスプレイの一方側から、後ろ表示面を通してというように、見ることができることを許可または禁止するように実装することができる。0023アクティブリフレクター230およびアクティブシャッター232は、オンに切り替えると、前表示面202または後ろ表示面204を通して画像が見えることを禁止するように動作可能であり、更にオフに切り替えると、前後の表示面を通して画像が見えることを可能にする透過性が得られるように動作可能である。アクティブリフレクター230は、透過性を得るための透過状態と、照らされた導光板からというような、逸失光を反射し再利用してディスプレイパネルを照らすための反射状態とを有する二状態ミラーとして実装することができる。アクティブシャッター232は、印加電圧に基づいた可変光透過率を得ることができるLCDシャッターとして実装することができる。実施形態では、エレクトロウェッティングパネル234のエレクトロウェッティング実施態様は、偏光板を含まず、カラーフィルターを含んでもよくまたは含まなくてもよい。アクティブディフューザー226、およびアクティブリフレクター、アクティブシャッター、またはエレクトロウェッティングパネルのような、以上で説明したマルチモードパネルの解決手段はいずれも、パネル全体、パネルの区画毎、および/または画素毎に動作するように実装することができる。0024エレクトロクロマティック型の材料は、透過性にするためにオフに切り替えることができるアクティブリフレクターおよびアクティブディフューザーというような、電気的に切り替え可能なアクティブパネルを実現するために利用することができる。代わりにまたは加えて、他の電気的に切り替え可能な材料も、開放状態において高い透過率を有し、閉鎖状態で高い反射率を有するのであれば、透過型ディスプレイのパネルおよび区画を実現するために利用することができる。二状態特性を有する材料は、能動電力素子がなく、一体透過型ディスプレイを含む移動体デバイスの低電力モードに特に利用することができる。0025図3は、透過型ディスプレイバックライトアセンブリーの実施形態におけるディスプレイコンポーネント300の一例を示し、これらは、図2参照して説明した透過型ディスプレイアセンブリー200のコンポーネントとして実装することができる。これらのディスプレイコンポーネントは、ディスプレイパネルシステムを参照して説明したようなディスプレイパネル302、ならびに図2に示した透過型ディスプレイアセンブリーを参照して説明したようなアクティブディフューザー304およびマルチモードパネル306を含む。308において参考にする方位は、これらのディスプレイコンポーネントを含むデバイスのユーザーがディスプレイパネルを見るときというような、ディスプレイパネルを見る人の視線を示す。0026また、これらのディスプレイコンポーネントは、光源310とバックライトパネル312とが実装されているバックライトアセンブリーも含む。実施態様では、光源310は、白色光、または別々のRGBカラーであり、フィールドシーケンシャルカラー平均化を用いたカラー画像生成に利用することができる。光源は光314を発し、バックライトパネルは、316の誘導光または屈折光によってというように、ディスプレイパネル302を照らすようにこの光を導く。上面図318は、光314を発する発光ダイオードLEDのアレイとして実現された光源310によって、バックライトパネル312に隅照明を行うことができることを示す。この例では、光源310は、バックライトパネルの第1エッジに近接する第1LEDアレイ320、およびバックライトパネルの第2エッジに近接する第2LEDアレイ322である。0027バックライトパネル312は、透過型パネルとして動作可能であり、種々の実施形態では、光314を屈折および散乱させる光屈折構造324を含むことができる。光屈折構造は、バックライトパネルがほぼ透過性となり、しかも光を屈折させてディスプレイパネル302を照らすように離間されている。バックライトパネル312の側面図326は、透過型ディスプレイバックライトアセンブリーの実施形態における光屈折構造の種々の実施態様を示す。例えば、光屈折構造は、328においてバックライトパネル内に埋め込まれている光散乱粒子として、および/またはバックライトパネル内に成形され指定された光の波長を屈折する回折光学素子として、半球状窪み330のようにバックライトパネル内に形成された微小抽出構造として、および/またはバックライトパネル内に形成された負プリズム332として実装することができる。光屈折構造は、負構造例えば、側面図326に示すように窪んでいる、あるいはバックライトパネルから延びるまたは突出する正構造として実装することができる。バックライトパネル312の追加の図334は、光屈折構造を正構造として示す。0028負プリズムは、屈折させる光を減らすが、バックライトパネルの透過性を高めるナノプリズムとして形成することができる。あるいは、負プリズムは、屈折させる光を増やすことによってディスプレイパネルの照明を増やす微小プリズムとして形成することができるが、バックライトパネルの透過性を低下させる可能性がある。実施形態では、光屈折構造は、バックライトパネル内に埋め込まれた光散乱粒子、および半球状の窪み、または負プリズムの組み合わせとして実現することができる。0029アクティブディフューザー304は、透過型パネルとして動作可能であり、または作動制御入力336がディスプレイコントローラーから発信されてアクティブディフューザーをオンに切り替えたとき、ディスプレイパネル302を照らす光316を均一に散乱および/または拡散させるように作動させることができる。また、マルチモードパネル306も作動制御入力338によって作動させることもできる。オンに切り替えられてリフレクターとして動作可能になると、例えば、光源によって発せられディスプレイパネルから離れるように進んだ逸失光が、340において反射され、ディスプレイパネル302を更に照らす。0030図4は、透過型ディスプレイバックライトアセンブリーの実施形態におけるディスプレイコンポーネント400の一例を示し、図2を参照して説明した透過性ディスプレイアセンブリー200のコンポーネントとして実現することができる。ディスプレイコンポーネントは、図2に示した透過型ディスプレイアセンブリーのディスプレイパネルシステムを参照して説明したような、ディスプレイパネル402を含む。図示されていないが、ディスプレイコンポーネントは、図1から図3を参照して説明したようなアクティブディフューザーおよび/またはマルチモードパネルも含むことができる。404において参考にする方位は、ディスプレイコンポーネントを含むデバイスのユーザーがディスプレイパネルを見るときにおけるような、ディスプレイパネルを見る人の視線を示す。0031ディスプレイコンポーネント400は、2つ以上の導光板ここでは、バックライトパネルとも呼ぶによって実現される、積層バックライトアセンブリー406を含む。この例では、第1導光板408が積層構成における第2導光板410に近接して配置されている。この実施態様例では、2つの導光板のみが示されているが、積層型バックライトアセンブリーには、追加の導光板も含むことができる。このバックライトアセンブリーは、第1導光板408に対応する光源412を含み、ディスプレイパネル402を照らすために、416における誘導光または屈折光によってというように、この光源が発する光414を第1導光板が導く。光源412は、白色光、または別々のRGBカラーを発する発光ダイオードLEDとして実現することができる。導光板408は、透過型パネルとして動作可能であり、種々の実施形態では、図3に示した光屈折構造を参照して説明したような、光を屈折および散乱させる光抽出構造418光屈折構造とも呼ぶを含むことができる。光抽出構造は、導光板がほぼ透過性となり、しかも光を屈折させてディスプレイパネルを照らすように離間されている。0032また、バックライトアセンブリー406は、第2導光板410に対応する光源420も含み、ディスプレイパネル402を照らすために、424における誘導または屈折光によってというように、この光源が発する光422を第2導光板が導く。また、光源420は、白色光、または別々のRGBカラーを発する発光ダイオードLEDとして実現することもできる。導光板410は、透過型パネルとして動作可能であり、種々の実施形態において、図3に示した光屈折構造を参照して説明したように、光を屈折および散乱させる光抽出構造426を含むことができる。光抽出構造は、導光板がほぼ透過性となり、しかも光を屈折させてディスプレイパネルを照らすように離間されている。0033積層バックライトアセンブリー406の上面図428は、第1導光板408を光源412によって隅照明できることを示す。第1導光板は、積層構成における第2導光板410の上に位置するというように、第2導光板410に近接して配置されている。同様に、第2導光板410も、光源420によって隅照明することができる。この例では、光源は、それぞれの導光板を均一に照らすために、導光板の対向する角に位置付けられている。実施形態では、第1導光板408には、それぞれの光源の特定の光分布に合わせて設計された光抽出構造というような、第2導光板410とは異なるタイプ、または異なるパターンの1つ以上の光抽出構造を実装することができる。0034透過型ディスプレイバックライトアセンブリーの1つ以上の実施形態による方法例500について、図5を参照して説明する。一般に、本明細書において説明する機能、方法、手順、コンポーネント、およびモジュールはいずれも、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア例えば、固定論理回路、手作業の処理、またはこれらのあらゆる組み合わせを用いて実現することができる。ソフトウェアの実施態様は、プログラムコードを表し、コンピューターのプロセッサーが実行すると、指定されたタスクを実行する。方法例は、コンピューター実行可能命令という一般的なコンテキストで説明する。コンピューター実行可能命令には、ソフトウェア、アプリケーション、ルーチン、プログラム、オブジェクト、コンポーネント、データー構造、手順、モジュール、関数等を含むことができる。プログラムコードは、コンピュータープロセッサーに対してローカルおよび/またはリモート双方の、1つ以上のコンピューター読み取り可能メモリーデバイスに格納することができる。また、本方法は、多数のコンピューターデバイスによって分散型計算環境において実施することもできる。更に、本明細書において記載する特徴は、プラットフォームに依存しないということであり、種々のプロセッサーを有する種々の計算プラットフォームにおいて実現することができる。0035図5は、透過型ディスプレイバックライトアセンブリーの方法例1つまたは複数500を示す。この方法のブロックを説明する順序は、限定として解釈されることは意図しておらず、記載する方法ブロックはいくつであっても、いずれの順序で組み合わせても、1つの方法または代替方法を実現することもできる。0036ブロック502において、光源によって光を発する。例えば、光源310図3が光314を発する。光314は発光ダイオードLEDアレイによって発することができ、このLEDアレイによって、バックライトパネル312を隅照明する。一実施態様では、光源310は、バックライトパネルの第1エッジに近接する第1LEDアレイ320、およびバックライトパネルの第2エッジに近接する第2LEDアレイ322である。0037ブロック504において、光屈折構造によって光を屈折させる。例えば、バックライトパネル312は、光314を屈折および散乱させる光屈折構造を含むことができる。この光屈折構造は、バックライトパネルがほぼ透過性となり、しかも光を屈折させてディスプレイパネル302を照らすように離間されている。光屈折構造は、328においてバックライトパネル内に埋め込まれている光散乱粒子、半球状窪み330のようなバックライトパネル内に形成された微小抽出構造、指定された光の波長を屈折させる回折光学素子、および/またはバックライトパネル内に形成された負プリズム332の内いずれか1つまたは組み合わせを含む。負プリズムは、屈折させる光を減らすが、バックライトパネルの透過性を高めるナノプリズムを含むことができる。あるいは、負プリズムは、屈折させる光を増やすことによってディスプレイパネルの照明を増やすが、バックライトパネルの透過性を低下させる可能性がある微小プリズムを含むこともできる。0038ブロック506において、ディスプレイデバイスのディスプレイパネルを照らすために、光源からの光を導く。例えば、バックライトパネル312は、316における誘導光または屈折光によってというようにして、ディスプレイパネル302を照らすために光を導く。ブロック508において、アクティブディフューザーを作動させたときに、ディスプレイパネルを照らす光を拡散させる。例えば、アクティブディフューザー304をオンに切り替えるための指導制御入力334がディスプレイコントローラーから発信されたときに、アクティブディフューザー304は、ディスプレイパネル302を照明する光316を均一に散乱および/または拡散させる。任意に、ブロック510において、ディスプレイデバイスを透過性にするために、アクティブディフューザーをオフに切り替える。0039図6は、これまでの図1~図5のいずれかを参照して説明したような携帯用デバイスとして実現することができるデバイス例600の種々のコンポーネントを示す。実施形態では、デバイスは、固定または移動体デバイスのいずれか1つまたは組み合わせとして、消費者用デバイス、コンピューターデバイス、携帯用デバイス、ユーザーデバイス、通信デバイス、電話機、ナビゲーションデバイス、テレビジョン、家電機器、ゲーミングデバイス、メディア再生デバイス、および/または電子デバイスという形態で実現することができる。また、このデバイスは、ユーザー、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア、および/またはデバイスの組み合わせを含む論理デバイスを1つのデバイスが記述するように、デバイスを動作させるユーザー即ち、人および/またはエンティティと関連付けることもできる。0040デバイス600は、通信デバイス602を含む。通信デバイス602は、受信データー、受信しているデーター、送信が予定されているデーター、データーのデーターパケット等のような、デバイスデーター604の有線および/またはワイヤレス通信を可能にする。デバイスデーターまたは他のデバイスコンテンツには、デバイスの構成設定値、デバイスに格納されているメディアコンテンツ、および/またはデバイスのユーザーと関連のある情報を含むことができる。デバイスに格納されているメディアコンテンツは、あらゆるタイプのオーディオ、ビデオ、および/または画像データーを含むことができる。本デバイスは、1つ以上のデーター入力606を含み、これらを介して、ユーザー選択可能な入力、メッセージ、通信、音楽、テレビジョンコンテンツ、記録したビデオコンテンツ、ならびにあらゆるコンテンツソースおよび/またはデーターソースから受信する、あらゆる他のタイプのオーディオ、ビデオ、および/または画像データーというような、あらゆるタイプのデーター、メディアコンテンツ、および/または入力を受け取ることができる。0041また、デバイス600は、シリアル、パラレル、ネットワーク、またはワイヤレスインターフェースの内いずれか1つ以上というような、通信インターフェース608も含む。この通信インターフェースは、本デバイスと通信ネットワークとの間において接続および/または通信リンクを設け、これによって他の電子デバイス、計算デバイス、および通信デバイスが本デバイスとデーターを通信する。0042デバイス600は、1つ以上のプロセッサー510例えば、マイクロプロセッサー、コントローラー等の内いずれかを含む。プロセッサー610は、本デバイスの動作を制御するために種々のコンピューター実行可能命令を処理する。代わりにまたは加えて、本デバイスには、全体的に612で識別する処理および制御回路と共に実装するソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、または固定ロジック回路のいずれかまたはその組み合わせを実装することができる。図示しないが、本デバイスは、このデバイス内部にある種々のコンポーネントを結合するシステムバスまたはデーター転送システムを含むことができる。システムバスは、メモリーバスまたはメモリーコントローラー、周辺バス、ユニバーサルシリアルバス、および/または種々のバスアーキテクチャーの内いずれかを利用するプロセッサーバスまたはローカルバスというような、異なるバス構造の内いずれか1つまたはその組み合わせを含むことができる。0043また、デバイス600は、ランダムアクセスメモリーRAM、不揮発性メモリー例えば、リードオンリーメモリーROM、フラッシュメモリー等、およびディスク記憶デバイスというような、データー格納を可能にする1つ以上のメモリーデバイス614例えば、コンピューター読み取り可能記憶媒体も含む。ディスク記憶デバイスは、ハードディスクドライブ、記録可能および/または書き換え可能なディスク等というような、いずれのタイプの磁気または光学記憶デバイスとして実現することもできる。0044コンピューター読み取り可能媒体は、計算デバイスがアクセスする1つまたは複数の利用可能な媒体であればいずれでも可能である。一例として、そして限定ではなく、コンピューター読み取り可能媒体は、記憶媒体および通信媒体を含むことができる。記憶媒体は、揮発性および不揮発性、リムーバブルおよび非リムーバブル媒体を含み、コンピューター読み取り可能命令、データー構造、プログラムモジュール、またはその他のデーターというような、情報のいずれかの記憶方法または技術によって実現される。記憶媒体は、RAM、ROM、EEPROM、フラッシュメモリーまたはその他のメモリー技術、CD-ROM、ディジタルバーサタイルディスクDVDまたはその他の光ストレージ、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスク記憶デバイスまたはその他の磁気記憶デバイス、あるいは情報を格納するために用いることができコンピューターがアクセスすることができる他のあらゆる媒体を含むが、これらに限定されるのではない。0045通信媒体は、通例、搬送波またはその他の伝達メカニズムというような、変調データー信号において、コンピューター読み取り可能命令、データー構造、プログラムモジュール、あるいはその他のデーターを具体化する。また、通信媒体はあらゆる情報配信媒体も含む。変調データー信号という用語は、その信号の中に情報をエンコードするようなやり方で、その特性の1つ以上が設定または変化されている信号を意味する。一例として、そして限定ではなく、通信媒体は、有線ネットワークまたは直接有線接続というような有線媒体と、音響、RF、赤外線、およびその他のワイヤレス媒体というようなワイヤレス媒体とを含む。0046メモリーデバイス614は、デバイスデーター604、他のタイプの情報および/またはデーター、ならびに種々のデバイスアプリケーション616を格納する記憶メカニズムを設ける。例えば、オペレーティングシステム618およびディスプレイコントローラー620は、メモリーデバイスによってソフトウェアアプリケーションとして維持し、プロセッサー上で実行することができる。また、デバイスアプリケーションは、いずれかの形態の制御アプリケーション、ソフトウェアアプリケーション、信号処理および制御モジュール、特定のデバイスに対してネーティブなコード、特定のデバイスに対するハードウェア抽象レイヤー等というような、デバイスマネージャーも含むことができる。0047また、デバイス600は、グラフィクスプロセッサー622も含むことができ、更にオーディオおよび/またはビデオ処理システム624も含む。オーディオおよび/またはビデオ処理システム624は、オーディオシステム626にオーディオデーターを生成し、および/またはディスプレイシステム628に表示データーを生成する。オーディオシステムおよび/またはディスプレイシステムは、オーディオ、ビデオ、表示、および/または画像データーを処理する、表示する、および/または言い換えるとレンダリングするデバイスであればいずれでも含むことができる。例えば、ディスプレイシステムはディスプレイパネルコントローラー630を含む。表示データーおよびオーディオ信号は、無線周波数RFリンク、S-ビデオリンク、コンポジットビデオリンク、コンポーネントビデオリンク、DVIディジタルビデオインターフェース、アナログオーディオ接続、またはその他の同様の通信リンクを介して、オーディオデバイスおよび/またはディスプレイデバイスに伝達することができる。実施態様では、オーディオシステムおよび/またはディスプレイシステムは、本デバイスに対して外部コンポーネントである。あるいは、オーディオシステムおよび/またはディスプレイシステムは、本デバイス例の統合コンポーネントである。0048以上特徴および/または方法に特定的な文言で透過性ディスプレイバックライトアセンブリーの実施形態について説明したが、添付した特許請求の範囲の主題は、必ずしもこれらの記載した特定的な特徴や方法に限定されるのではない。逆に、これらの特定的な特徴や方法は、透過性ディスプレイバックライトアセンブリーの実施態様例として開示したまでである。