情報源から得られた音声を解析する音声解析部と、前記音声解析部による音声解析結果に基づいて、前記情報源から得られた映像の奥行き情報を制御する奥行き制御部と、を具備する映像音声処理装置。前記奥行き制御部による奥行き情報に基づいて、前記情報源から得られた映像から3D映像を生成する3D映像生成部をさらに備える、請求項1に記載の映像音声処理装置。前記情報源から得られた映像を解析する映像解析部をさらに備える、請求項1に記載の映像音声処理装置。前記映像解析部は、前記情報源から得られた映像内の物体を検出し、前記奥行き制御部は、前記音声解析部による音声解析結果に基づいて、前記映像解析部が検出した物体の奥行き情報を作成する、請求項3に記載の映像音声処理装置。前記奥行き制御部は、前記映像解析部による音声解析結果に基づく奥行き情報と、前記音声解析部による音声解析結果に基づく奥行き情報を統合する、請求項3に記載の映像音声処理装置。前記奥行き制御部は、前記映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出した物体用の奥行き情報を前記音声解析部による音声解析結果に基づいて作成するとともに、前記情報源から得られた映像内の前記物体以外の画像部用の奥行き情報を前記映像解析部による映像解析結果に基づいて作成し、前記物体用の奥行き情報と前記画像部用の奥行き情報を統合する、請求項3に記載の映像音声処理装置。前記映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出する物体は、映像に含まれる文字である、請求項6に記載の映像音声処理装置。前記映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出する物体は、映像に含まれる人又は動物の顔である、請求項6に記載の映像音声処理装置。前記映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出する物体は、映像に含まれる音を発する物体である、請求項6に記載の映像音声処理装置。前記映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出する物体は、映像に含まれる文字であり、前記奥行き制御部は、ユーザーの嗜好に合わせて、前記音声解析部による音声解析結果に基づく奥行き情報の制御を行なう、請求項6に記載の映像音声処理装置。情報源から得られた音声を解析する音声解析ステップと、前記音声解析ステップにおける音声解析結果に基づいて、前記情報源から得られた映像の奥行き情報を制御する奥行き制御ステップと、を有する映像音声処理方法。情報源から得られた音声を解析する音声解析部、前記音声解析部による音声解析結果に基づいて、前記情報源から得られた映像の奥行き情報を制御する奥行き制御部、としてコンピューターを機能させるようコンピューター可読形式で記述されたコンピュータープログラム。本明細書で開示する技術の目的は、3D映像の奥行きを好適に制御して、臨場感及び娯楽性の高い3D映像を生成することができる、優れた映像音声処理装置及び映像音声処理方法、並びにコンピュータープログラムを提供することにある。本願は、上記課題を参酌してなされたものであり、請求項1に記載の技術は、情報源から得られた音声を解析する音声解析部と、前記音声解析部による音声解析結果に基づいて、前記情報源から得られた映像の奥行き情報を制御する奥行き制御部と、を具備する映像音声処理装置である。本願の請求項2に記載の技術によれば、請求項1に記載の映像音声処理装置は、前記奥行き制御部による奥行き情報に基づいて、前記情報源から得られた映像から3D映像を生成する3D映像生成部をさらに備えている。本願の請求項3に記載の技術によれば、請求項1に記載の映像音声処理装置は、前記情報源から得られた映像を解析する映像解析部をさらに備えている。本願の請求項4に記載の技術によれば、請求項3に記載の映像音声処理装置は、映像解析部が、前記情報源から得られた映像内の物体を検出し、奥行き制御部が、前記音声解析部による音声解析結果に基づいて、前記映像解析部が検出した物体の奥行き情報を作成するように構成されている。本願の請求項5に記載の技術によれば、請求項3に記載の映像音声処理装置は、奥行き制御部が、前記映像解析部による音声解析結果に基づく奥行き情報と、前記音声解析部による音声解析結果に基づく奥行き情報を統合するように構成されている。本願の請求項6に記載の技術によれば、請求項3に記載の映像音声処理装置は、奥行き制御部が、前記映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出した物体用の奥行き情報を前記音声解析部による音声解析結果に基づいて作成するとともに、前記情報源から得られた映像内の前記物体以外の画像部用の奥行き情報を前記映像解析部による映像解析結果に基づいて作成し、前記物体用の奥行き情報と前記画像部用の奥行き情報を統合するように構成されている。本願の請求項7に記載の技術によれば、請求項6に記載の映像音声処理装置において、映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出する物体は、映像に含まれる文字である。本願の請求項8に記載の技術によれば、請求項6に記載の映像音声処理装置において、映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出する物体は、映像に含まれる人又は動物の顔である。本願の請求項9に記載の技術によれば、請求項6に記載の映像音声処理装置において、映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出する物体は、映像に含まれる音を発する物体である。本願の請求項10に記載の技術によれば、請求項6に記載の映像音声処理装置において、映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出する物体は、映像に含まれる文字である。そして、奥行き制御部は、ユーザーの嗜好に合わせて、前記音声解析部による音声解析結果に基づく奥行き情報の制御を行なうように構成されている。また、本願の請求項11に記載の技術は、情報源から得られた音声を解析する音声解析ステップと、前記音声解析ステップにおける音声解析結果に基づいて、前記情報源から得られた映像の奥行き情報を制御する奥行き制御ステップと、を有する映像音声処理方法である。また、本願の請求項12に記載の技術は、情報源から得られた音声を解析する音声解析部、前記音声解析部による音声解析結果に基づいて、前記情報源から得られた映像の奥行き情報を制御する奥行き制御部、としてコンピューターを機能させるようコンピューター可読形式で記述されたコンピュータープログラムである。本願の請求項12に係るコンピュータープログラムは、コンピューター上で所定の処理を実現するようにコンピューター可読形式で記述されたコンピュータープログラムを定義したものである。換言すれば、本願の請求項に係るコンピュータープログラムをコンピューターにインストールすることによって、コンピューター上では協働的作用が発揮され、本願の請求項1に係る映像音声処理装置と同様の作用効果を得ることができる。本明細書で開示する技術によれば、音声解析の結果に基づいて3D映像の奥行きを好適に制御して、臨場感及び娯楽性の高い3D映像を生成することができる、優れた映像音声処理装置及び映像音声処理方法、並びにコンピュータープログラムを提供することができる。また、本明細書で開示する技術によれば、音声解析の結果に基づいて映像内の物体の奥行きを好適に3D映像の奥行きを好適に制御して、臨場感及び娯楽性の高い3D映像を生成することができる、本明細書で開示する技術のさらに他の目的、特徴や利点は、後述する実施形態や添付する図面に基づくより詳細な説明によって明らかになるであろう。以下、図面を参照しながら本明細書で開示する技術の実施形態について詳細に説明する。図1には、本明細書で開示する技術を適用した映像音声処理装置100の構成を模式的に示している。映像音声処理装置100は、例えば3D対応テレビなどの音声を出力する機能を備えた表示装置において使用され、TV放送やレコーダー、BDブルーレイディスクプレイヤーなどの再生装置、パーソナルコンピューターなどを情報源とする。情報源の映像は2D、3Dのいずれでも構わない。図示の映像音声処理装置100は、映像抽出部101と、音声抽出部102と、映像解析部103と、音声解析部104と、画質調整部105と、奥行き制御部106と、音質調整部107と、3D映像生成部108と、映像出力部109と、音声出力部110からなるが、これらの構成要素の一部又は全部を例えばDSPDigitalSignalProcessorのようなIC内に実装することも可能である。映像抽出部101並びに音声抽出部102は、情報源から映像信号、音声信号をそれぞれ抽出して、後段の映像解析部103、音声解析部104に出力する。映像解析部103並びに音声解析部104はそれぞれ、映像信号、音声信号の解析を行なう。解析処理の具体的な内容については後述に譲る。画質制御部105は、映像解析の結果に基づいて、映像の画質制御を行なう。音質制御部107は、音声解析の結果に基づいて、音声の音質制御を行なう。また、奥行き制御部106は、映像内の物体の奥行きを、映像解析の結果と音声解析の結果に基づいて制御する。3D映像生成部108は、画質制御部105によって画質制御された映像に、奥行き制御部106から得られた奥行き情報を加えて、3D映像を作成する。そして、映像出力部109は、作成された3D映像をディスプレイ図示しないなどの3D映像表示装置に出力する。また、音声出力部110は、音質制御部106で音質制御が行なわれた音声を、スピーカー図示しないなどの音声出力装置に出力する。映像音声処理装置100は、映像の解析結果に音声の解析結果も加えて映像の奥行き制御を行なうことで、臨場感及び娯楽性の高い3D映像を作成するようになっている。図2には、映像解析部103、音声解析部104、並びに奥行き制御部106の内部構成を示している。以下、各部103、104、106の構成、動作、作用について詳解する。映像解析部103は、ベクトル検出部103Aと、構図検出部103Bと、周波数検出部103Cと、物体検出部103Dと、重なり検出部103Eを備え、情報源から得られた映像の内容を解析する。ベクトル検出部103Aは、映像内で動きがある箇所を検出し、その動きの方向と速さを求める。構図検出部103Bは、水平線の位置や道路の位置、建物の位置といった、映像の全体的な構図を検出する。周波数検出部103Cは、映像内の空間周波数を検出する。物体検出部103Dは、被写体や被写体の顔、文字などの映像内に存在する物体を検出する。重なり検出部103Eは、物体検出部103Dが映像内で検出した各物体の重なりを検出する。また、音声解析部104は、音量検出部104Aと、周波数検出部104Bと、単語検出部104Cと、シーン検出部104Dと、種類検出部104Eを備え、情報源から得られた音声の内容を解析する。音量検出部104Aは、音声の大きさを検出する。周波数検出部104Bは、音声の周波数を検出する。単語検出部104Cは、音声内の特定の単語を検出する。シーン検出部104Dは、音声の流れているシーンを検出する。シーンとして、スポーツ番組の応援やニュースなどを挙げることができる。種類検出部104Eは、音声の種類を検出する。音声の種類として、自然音、金属音、人声、拍手などを挙げることができる。奥行き制御部106は、映像解析部130による映像解析結果と、音声解析部104による音声解析結果に基づいて、映像の奥行き情報を作成する。以下では、映像に含まれる文字部に対して音声解析結果を使用する場合を例にとって説明する。奥行き制御部106内では、画像用奥行き情報作成部106Aが、映像解析部103による映像解析結果に基づいて、映像内の文字部以外の画像部用の奥行き情報を生成する。画像部用の奥行き情報を生成する方法として、以下を例示することができる。1動きの速い箇所は手前に、動きの遅い箇所は奥になるように奥行き情報を作成する。2空間周波数の高い箇所は手前に、低い箇所は奥になるように奥行き情報を作成する。3顔や人が検出された箇所は、顔や人のテンプレート情報を使用しいて奥行き情報を作成する。4物体の重なっている箇所は、各物体の前後関係に合わせて奥行き情報を作成する。また、奥行き制御部106内では、文字用奥行き情報作成部106Bが、音声解析部104による映像解析結果に基づいて、映像内の文字部用の奥行き情報を生成する。文字部用の奥行き情報を生成する方法として、以下を例示することができる。1音声の大きい場合は手前に、小さい場合は奥になるように文字部の奥行き情報を作成する。2音声の大きさ、周波数の変化に合わせて、文字部の奥行き情報が変化する速度を制御する。3音声の種類に合わせて、文字部の奥行き情報が変化する方法を制御する。4特定のシーンで特定の単語が音声として検出された際に、単語の奥行きが手前になるように奥行き情報を生成する。そして、奥行き制御部106内では、奥行き情報統合部106Cが、上記のようにして作成した画像部用の奥行き情報と文字部用の奥行き情報を統合する。奥行き情報の統合には、映像解析部103による映像解析結果から取得した文字部の位置情報を使用する。奥行き情報を統合する方法として、以下を例示することができる。1映像内の文字部は、文字部用の奥行き情報を出力する。2映像内の文字部以外は、画像部用の奥行き情報を出力する。このように、本明細書で開示する技術によれば、3D映像の奥行き制御に音声から得られた情報を使用することが可能になる。映像から得られた情報及び音声から得られた情報を使用して3D映像を作成することで、臨場感及び娯楽性の高い3D映像を作成することができる。本明細書で開示する技術により作成される3D映像の代表例を以下に示しておく。1スポーツの解説者の音声と表示される文字の奥行きを連動させる。サッカーやバスケットなどで、解説者のゴールという音声が検出された際に、画面出力されているゴールという文字を手前に表示する。また、野球ではホームランや三振、ゴルフではナイスショットを検出するように、各スポーツの各シーンに合わせて連動される文字は変化する。2バラエティーの笑いと表示される文字の奥行きを連動させる。バラエティー番組で、笑い声が検出された際に、画面に出力されている笑い声の擬音語の文字の奥行きを手前⇔奥と変化させる。3バラエティー番組の司会者の擬音語、擬態語と表示される文字の奥行きを連動させる。バラエティー番組で、司会者の擬音語や擬態語を検出して、画面に表示されている擬音語、擬態語の文字の奥行きを変化させて表示する。4音楽番組の歌声と歌詞の奥行きを連動させる。音楽番組で、歌手の歌声を検出して、歌っている箇所の歌詞を手前に表示する。5文字放送の音声と擬音語、擬態語を連動させる。文字放送で、擬音語や擬態語が表示される音声を検出して、擬音語、擬態語の文字の奥行きを音声の種類自然音、金属音などに応じて変化させる。6カラオケで自分の声と歌詞の奥行きを連動させる。自分の歌声を検出して、歌っている箇所の歌詞を手前に表示する。歌声の音量や周波数の変化に応じて、歌詞の奥行き制御を変化させる。なお、本明細書の開示の技術は、以下のような構成をとることも可能である。1情報源から得られた音声を解析する音声解析部と、前記音声解析部による音声解析結果に基づいて、前記情報源から得られた映像の奥行き情報を制御する奥行き制御部と、を具備する映像音声処理装置。2前記奥行き制御部による奥行き情報に基づいて、前記情報源から得られた映像から3D映像を生成する3D映像生成部をさらに備える、上記1に記載の映像音声処理装置。3前記情報源から得られた映像を解析する映像解析部をさらに備える、上記1に記載の映像音声処理装置。4前記映像解析部は、前記情報源から得られた映像内の物体を検出し、前記奥行き制御部は、前記音声解析部による音声解析結果に基づいて、前記映像解析部が検出した物体の奥行き情報を作成する、上記3に記載の映像音声処理装置。5前記奥行き制御部は、前記映像解析部による音声解析結果に基づく奥行き情報と、前記音声解析部による音声解析結果に基づく奥行き情報を統合する、上記3に記載の映像音声処理装置。6前記奥行き制御部は、前記映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出した物体用の奥行き情報を前記音声解析部による音声解析結果に基づいて作成するとともに、前記情報源から得られた映像内の前記物体以外の画像部用の奥行き情報を前記映像解析部による映像解析結果に基づいて作成し、前記物体用の奥行き情報と前記画像部用の奥行き情報を統合する、上記3に記載の映像音声処理装置。7前記映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出する物体は、映像に含まれる文字である、上記6に記載の映像音声処理装置。8前記映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出する物体は、映像に含まれる人又は動物の顔である、上記6に記載の映像音声処理装置。9前記映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出する物体は、映像に含まれる音を発する物体である、上記6に記載の映像音声処理装置。10前記映像解析部が前記情報源から得られた映像内で検出する物体は、映像に含まれる文字であり、前記奥行き制御部は、ユーザーの嗜好に合わせて、前記音声解析部による音声解析結果に基づく奥行き情報の制御を行なう、上記6に記載の映像音声処理装置。11情報源から得られた音声を解析する音声解析ステップと、前記音声解析ステップにおける音声解析結果に基づいて、前記情報源から得られた映像の奥行き情報を制御する奥行き制御ステップと、を有する映像音声処理方法。12情報源から得られた音声を解析する音声解析部、前記音声解析部による音声解析結果に基づいて、前記情報源から得られた映像の奥行き情報を制御する奥行き制御部、としてコンピューターを機能させるようコンピューター可読形式で記述されたコンピュータープログラム。