"映像を入力する映像入力部と、前記映像入力部が受け取った映像から所定の対象物を認識する対象物認識部と、投影するスクリーンの大きさ又は観察者の観察画角から、所定の対象物の大きさの基準値を取得する基準値取得部と、前記映像入力部から受け取った映像の所定の対象物の大きさが、前記基準値よりも大きい場合に、前記所定の対象物の大きさが前記基準値を超えないように、前記映像入力部から受け取った映像を変倍する映像変倍部と、前記映像変倍部から受け取った映像を出力する映像出力部と、を備えることを特徴とする映像処理装置。前記基準値は、観察者から見て所定の対象物が前記スクリーンと等距離又は略等距離に存在すると仮定した場合の前記所定の対象物の実際の大きさであることを特徴とする請求項1に記載の映像処理装置。前記映像変倍部は、前記映像入力部から受け取った映像の所定の対象物の大きさが、前記基準値よりも小さい場合に、前記映像入力部から受け取った映像を等倍で前記映像出力部に送ることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の映像処理装置。前記対象物認識部は、所定の対象物として人の顔を認識する顔認識部を含むことを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれか1項に記載の映像処理装置。前記観察画角は、90°以上であることを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれか1項に記載の映像処理装置。映像を再生して前記映像処理装置に出力する映像再生装置と、請求項1乃至請求項5のいずれか1項に記載の映像処理装置と、前記映像処理装置から受け取った映像を表示する表示素子及び前記表示素子の表示した映像を前記スクリーンに投影する投影光学系を有する投影装置と、を備えることを特徴とする映像表示装置。前記映像変倍部は、前記表示素子に表示する映像の領域を縮小することを特徴とする請求項6に記載の映像表示装置。前記映像変倍部は、前記投影光学系の焦点距離を調整することを特徴とする請求項6に記載の映像表示装置。通常は水平35°程度の観察像を投影していて、前記対象物認識部が人の顔や動物等が無い風景の時に画像を拡大することを特徴とする請求項6に記載の映像表示装置。請求項6乃至請求項9のいずれか1項に記載の映像表示装置と、前記スクリーンと、を備えることを特徴とする映像表示システム。一般に、広画角な映像を観察する観察者は、高い臨場感を得ることができる。しかしながら、映像に撮られた対象が広画角な映像であって現実の寸法以上に投影される際に、観察者によっては違和感を覚えることがある。本発明は、観察者が違和感なく観察できるように映像を処理する映像処理装置、映像を再生し、処理して、投影する映像表示装置、及び映像表示装置の投影するスクリーンを含む映像表示システムを提供する。本発明の映像処理装置は、映像が入力される映像入力部と、前記映像入力部が受け取った映像から所定の対象物を認識する対象物認識部と、投影するスクリーンの大きさ又は観察者の観察画角から、所定の対象物の大きさの基準値を取得する基準値取得部と、前記映像入力部から受け取った映像の所定の対象物の大きさが、前記基準値よりも大きい場合に、前記所定の対象物の大きさが前記基準値を超えないように、前記映像入力部から受け取った映像を変倍する映像変倍部と、前記映像変倍部から受け取った映像を出力する映像出力部と、を備えることを特徴とする。また、前記基準値は、観察者から見て所定の対象物が前記スクリーンと等距離又は略等距離に存在すると仮定した場合の前記所定の対象物の実際の大きさであることを特徴とする。また、前記映像変倍部は、前記映像入力部から受け取った映像の所定の対象物の大きさが、前記基準値よりも小さい場合に、前記映像入力部から受け取った映像を等倍で前記映像出力部に送ることを特徴とする。前記対象物認識部は、所定の対象物として人の顔を認識する顔認識部を含むことを特徴とする。また、前記観察画角は、90°以上であることを特徴とする。さらに、映像表示装置は、映像を再生して前記映像処理装置に出力する映像再生装置と、前記映像処理装置と、前記映像処理装置から受け取った映像を表示する表示素子及び前記表示素子の表示した映像を前記スクリーンに投影する投影光学系を有する投影装置と、を備えることを特徴とする。また、前記映像変倍部は、前記表示素子に表示する映像の領域を小さくすることを特徴とする。また、前記映像変倍部は、前記投影光学系の焦点距離を調整することを特徴とする。また、通常は水平35°程度の観察像を投影していて、前記対象物認識部が人の顔や動物等が無い風景の時に画像を拡大することを特徴とする。さらに、映像表示システムは、前記映像表示装置と、前記スクリーンと、を備えることを特徴とする。本発明によれば、観察者が違和感なく観察できるように映像を処理する映像処理装置、映像を再生し、処理して、投影する映像表示装置、及び映像表示装置の投影するスクリーンを含む映像表示システムを提供することが可能となる。まず、大きさ-距離不変仮説について説明する。図8は、人のいる位置と見える大きさの関係を示す図である。一般に、遠近法に厳密に従っている映像では、客観的に同じ大きさのものの映像は、距離に反比例して小さくなる。図8に示すように、同じ身長の人P1,P2,P3であっても、10メートルの距離にいる人P2の映像は、5メートルの距離にいる人P1の映像の半分の大きさになるはずである。また、20メートルの距離にいる人P3の映像は、10メートルの距離にいる人P2の映像の半分の大きさ、すなわち5メートルの距離にいる人P1の映像にくらべれば、4分の1の大きさに相当することになる。しかし、われわれの日常体験では、同じ人間の背の高さは、近くにいるときも、遠くにいるときも、ほとんど変わらない。網膜にうつる人の像は、距離に反比例して減少するのであるが、道行く人が、遠ざかるのを眺めているとき、遠ざかる人の姿が、しだいに縮んで行くようには見えない。同じ身長の人が遠ざかっていくと知覚する。このように、距離が変化し、網膜像の大きさが変わっても、知覚する大きさはほぼ一定に保たれる傾向を、大きさの恒常性と呼んでいる非特許文献1参照。視覚により認知される視距離D’見えの距離と視角S’見えの大きさとの関係S’/D’は、実際の距離Dと大きさSとの関係S/Dと同様に一定である。これを大きさ-距離不変仮説という。非特許文献2参照。人は対象物の絶対的な大きさを日常体験で経験しており、人の背丈は1m60cm前後、犬は、自動車は、家は、とだいたいの絶対的な大きさを学習している。そこでは、視角から視距離を推定したり、視距離から視角を推定することをほぼ無意識に行っているが、違和感を覚える認知を自覚することはない。一般に液晶テレビを見ている場合、映像表示装置の観察画角は30°程度であり、推奨左右視野角も30°である。さらに、表示画面以外の背景も同時に観察している。また、テレビの映像は、画面枠が存在することで、額縁効果によって、額縁の中の別な世界と認識される。例えば、人の顔を実際に表示する表示面までの視距離において実物より大きい視角で写し出しても、違和感を覚えるものではない。通常のテレビでは、周辺の現実世界が存在するために、視距離はディスプレイまでの距離に安定し、さらに画面枠の存在により視距離は画面枠の影響で画面枠に安定に固定され、認知的な視距離は物理的な視距離と一致している。しかし、本実施形態のように視野の多くの部分を投影映像で覆ってしまう広画角の映像を対象にしたものでは、比較する背景が少ないか、全くないために絵画的な奥行きの手がかりは使えなくなる。また、視距離の安定化に役に立つ画面枠も無いために、画面枠による奥行きの手がかりも使えず、輻輳のみが奥行きの手がかりとなる。図9は、人の顔をスクリーンに投影した状態を示す第1の参考図である。例えば、図9に示すように、半径約1.2mの半球のスクリーンに実寸法で人の顔F1を投影した場合、1.2m先にいる実寸法の人の顔F1の上下方向の大きさを30cm、左右方向の大きさを20cmとすると、第1の視角θ1は上下で14°、左右で9°になる。しかしながら、顔のアップ等の映像を左右180°、上下100°の画角で投影した場合、人の顔F2は、60°~80°程度の第2の視角θ2で投影されることになる。すると、大きさ-距離不変仮説が働き、輻輳が機能している場合には、図9に示すように、アップで投影される人の顔F2は、人が実際に1.2mの距離にいる場合の顔F1の大きさよりも大きいために、投影面に視距離が固定されると、視角θ2が大きいと認知されて、巨人が1.2mの距離に立っている様に感じる違和感を覚える。次に、パーソナルスペースについて説明する。一般に、レストラン等で知らない人と相席になると落ち着かない。電車等で隣の人とある程度の間隔をあけて座る。このような経験は誰にでもあると思われる。これはパーソナルスペースが深く関係している。パーソナルスペースとは、我々の周りを取り囲む目に見えない境界で囲まれた領域である。パーソナルスペースに他者が侵入しようとすると、我々は強い情動反応を引き起こす。人が社会生活を円滑に営むためには、適切な対人距離を保つ必要がある。例えば、映像内の人物が他人である場合には、約1.2m以上の距離を保たないと強い情動反応が引き起こされる。映像内の人物が恋人同士や親子間では、0.45mまで近づいても情動反応はおきない。このように、パーソナルスペースは、相手との関係又は状況に応じて大きく変化する。したがって、観察者は、臨場感の高い広画角の映像で人物を観察する際に、大きく投影される映像の中の人物が観察者のパーソナルスペースに進入している感覚を生じて違和感を覚えることがある。図10は、人の顔をスクリーンに投影した状態を示す第2の参考図である。例えば、図9に示した状態で、何かの拍子に輻輳が劣位になると、図10に示すように、観察者Eは、スクリーンに映る顔F2の視角θ2から視距離を推定してしまい、人の顔F3が近くにあると認知する。したがって、観察者Eは、映像に映る知らない人が密接距離にいると認知して、強い情動反応を発生する。本実施形態では、観察者が、違和感なく情動反応を発生することもない映像を観察することができるような映像処理装置、映像表示装置、及び映像表示システムを提供する。以下、実施例に基づいて本発明の映像表示システム1について説明する。図1は、実施形態の映像表示システム1を示す斜視図である。映像表示システム1は、図1に示すように、映像表示装置2と、映像表示装置2の映像を映す球面のスクリーン6と、を備える。また、映像表示装置2は、映像を再生する映像再生装置3と、映像再生装置3で再生された映像を処理する映像処理装置4と、映像処理装置4が処理した映像を受け取り、スクリーン6に投影する投影装置としてのプロジェクタ5と、を含む。通常、プロジェクタ5からスクリーン6へ向かう光束の中心主光線RCは、スクリーン6の投影中心OSに投影されると好ましい。スクリーン6は、プロジェクタ5側に凹面を向けた球面で形成されている。プロジェクタ5が、映像を水平180°の視野角に投影した場合には、映像は、スクリーン6の第1の部分6aに投影される。また、プロジェクタ5が、映像処理装置4で縮小された映像を投影した場合には、映像は、スクリーン6の第2の部分6bに投影される。なお、第2の部分6bの大きさは、縮小率によって変わる。図2は、映像表示装置2のシステム図である。映像表示装置2は、映像再生装置3と、映像処理装置4と、プロジェクタ5と、を含む。映像再生装置3は、ディスクもしくはテープ等の記憶媒体に記憶される映像、テレビもしくはインターネット等の通信手段から取得される映像、又は撮像装置で撮影された映像等を再生する。映像は、動画及び静止画のどちらも再生可能である。映像処理装置4は、映像再生装置3が再生した映像及びその映像の情報を入力する映像入力部41と、映像入力部41から受け取った映像から所定の対象物としての人の顔を認識する対象物認識部としての顔認識部42と、投影するスクリーン6の大きさ又は観察者の観察画角から、所定の対象物の大きさの基準値を取得する基準値取得部43と、映像入力部41から受け取った映像の所定の対象物の大きさが、基準値取得部43が取得した基準値よりも大きい場合に、所定の対象物の大きさが基準値取得部43が取得した基準値を超えないように、映像入力部41から受け取った映像を変倍する映像変倍部44と、映像変倍部44から受け取った映像を出力する映像出力部45と、を備える。映像入力部41は、映像再生装置3が再生した映像を入力する。顔認識部42は、映像入力部41から受け取った映像から対象物としての人の顔を認識する。顔の認識方法に関しては、特許文献2を参照するとよい。なお、映像に顔が複数有る場合には、一番大きい顔を選択して認識すると好ましい。また、映像に顔がない場合には、顔がない旨を通知すると好ましい。なお、顔の大きさの認識としては、顔の上下方向の長さ、顔の左右方向の長さ、又は顔の面積等でよい。なお、対象物としては、人の顔だけでなく、動物の顔、植物の花等、実物の大きさでスクリーン6に映ることが可能なものでもよい。基準値取得部43は、図1に示したスクリーン6の大きさ又は観察者の観察画角から、人がスクリーン6と等距離又は略等距離にいると仮定した場合の観察者から見た顔の大きさである基準値を取得する。人がスクリーン6と等距離又は略等距離にいると仮定した場合の顔の基準値の取得方法は、あらかじめ映像表示システム1として、固有な数値を記憶していると好ましい。また、投影映像の大きさを計測して演算により取得してもよい。なお、顔の大きさの対象は、顔認識部42によって変更可能であり、顔の上下方向の長さ、顔の左右方向の長さ、又は顔の面積等のどの部分を用いてもよい。映像変倍部44は、映像を電子的に瞬時に変倍させるものであって、まず、顔認識部42から受け取った顔の有無の情報によって映像に顔が存在することがわかった場合には、映像入力部41から受け取った映像の顔の大きさと、基準値取得部43から受け取った顔の大きさの基準値と、を比較する。そして、映像変倍部44は、映像入力部41から受け取った映像の顔の大きさが、基準値取得部43が取得した顔の大きさの基準値よりも大きい場合には、基準値取得部43が取得した顔の大きさの基準値を超えないように、映像入力部41から受け取った映像を変倍する。なお、映像入力部41から受け取った映像の顔の大きさが、基準値取得部43が取得した顔の大きさの基準値よりも小さい場合には、映像を変倍しない。映像出力部45は、映像変倍部44から受け取った映像をプロジェクタ5に出力する。プロジェクタ5は、映像出力部45から受け取った映像を表示する図示しない表示素子及び表示素子の表示した映像をスクリーン6に投影する図示しない投影光学系を有する。映像変倍部44は、表示素子に表示する映像の領域を小さくすることで映像を変倍させる。なお、本実施形態は、映像再生装置3と、映像処理装置4と、プロジェクタ5と、を別体としたが、映像再生装置3、映像処理装置4、及びプロジェクタ5を一体に形成してもよい。また、それぞれ2つずつに組み合わせて一体に形成してもよい。例えば、映像再生装置3と映像処理装置4を一体に形成したり、映像処理装置4とプロジェクタ5を一体に形成したり、映像再生装置3とプロジェクタ5を一体に形成してもよい。さらに、プロジェクタ5の投影光学系をズームレンズで構成した場合、映像変倍部44は、このズームレンズの焦点距離を調整することによって映像を変倍してもよい。ズームレンズによって映像を変倍した場合、画素密度があがるので、表示画素数を有効に使用することが可能となる。また、プロジェクタ5とスクリーン6との光路の間に凸面鏡を入れて、プロジェクタ5が投影する映像を凸面鏡で反射させてスクリーン6に投影してもよい。この場合、プロジェクタ5の投影する方向に凸面鏡を配置して、凸面鏡と対向する位置にスクリーン6を配置する。したがって、凸面鏡の凸面は、プロジェクタ5と、スクリーン6の凹面と、に対向する。ここで、映像変倍部44での映像の変倍について説明する。図3は映像入力部41が受け取った映像を示す図、図4は映像入力部41から受け取った映像を映像変倍部44が変倍せずにスクリーン6に投影した場合を示す図である。例えば、図9と同じように、半径約1.2mの半球のスクリーン6に実寸法で人の顔F1を投影した場合、1.2m先にいる実寸法の人の顔F1の上下方向の長さを30cm、左右方向の長さを20cmとすると、第1の視角θ1は上下で14°、左右で9°になる。図3に示すように、映像入力部41から受け取った顔のアップの映像を映像変倍部34で変倍せずに左右180°、上下100°のスクリーン6にプロジェクタ5が投影した場合、図4に示すように、人の顔F2は、60°~80°程度の第2の視角θ2で投影されることになる。したがって、上述したように、観察者は、スクリーン6に映った映像の顔F2を巨人の顔と認識したり、スクリーン6に映った人がパーソナルスペースに進入したと認識してしまう。そこで、映像入力部41によって入力される映像の顔の大きさが、基準値取得部43から受け取った顔の大きさの基準値よりも大きい場合、映像変倍部44で映像を変倍する。図5は映像変倍部44で映像を変倍した状態を示す図、図6は映像変倍部44で変倍した映像をスクリーンに投影した図である。例えば、映像入力部41から受け取った映像の顔の大きさが、基準値取得部43から受け取った顔の大きさの基準値よりも大きい場合、図5に示すように、映像変倍部44で映像を縮小する。本実施形態の場合、基準値取得部43から受け取った顔の大きさの基準値は、左右方向の顔の大きさの視角が9°と設定した。例えば、フルハイビジョンの映像を水平180°の視野角に投影すると、横方向の画素数は、1920ピクセルである。したがって、人の顔は9°を超えないように映像変倍部44で変倍されるので、フルハイビジョンの場合は、人の顔は96ピクセルが基準値となる。図3に示した変倍前の映像の顔の左右方向の大きさは約500ピクセルなので、実施形態での映像の縮小率は、96/500=0.192倍となる。図5に示すように映像変倍部44で縮小された人の顔F1は、図6に示すように、プロジェクタ5からスクリーン6に投影される。なお、通常は水平35°程度の観察像を投影していて、前記対象物認識部が人の顔や動物等が無い風景の時に画像を拡大する構成としてもよい。次に、映像処理装置4の作動フローについて説明する。図7は、実施形態のフローチャートを示す図である。まず、ステップ1で、映像入力部41から映像を入力するST1。次に、ステップ2で、顔認識部42が、映像入力部41が入力した映像の中の人の顔を認識するST2。次に、ステップ3で、顔認識部42が顔を認識したか否か、すなわち映像の中に顔が有るか否かを判断するST3。ステップ3において、映像に顔が有ると判断した場合、ステップ4で、基準値取得部43から顔の大きさの基準値を取得するST4。ステップ3において、映像に顔がないと判断した場合、ステップ7に進む。次に、ステップ5で、顔認識部42が認識した映像の人の顔の大きさが、基準値取得部43から取得した基準値よりも大きいか否かを判断するST5。ステップ5において、顔認識部42が認識した人の顔の大きさが、基準値取得部43から取得した基準値よりも大きいと判断した場合、ステップ6で、映像変倍部44が、映像を変倍するST6。ステップ5において、映像変倍部44が、顔認識部42が認識した人の顔の大きさが、基準値取得部43から取得した基準値よりも小さいと判断した場合、ステップ7に進む。次に、ステップ7で、映像変倍部44から受け取った映像を映像出力部45がプロジェクタ5に出力するST7。このように、本実施形態によって、観察者は、臨場感の高い広画角の映像で人物を観察する際に、巨人がスクリーンの距離に立っている様に感じる違和感又は大きく投影される映像の中の人物が観察者のパーソナルスペースに進入しているように感じる違和感を低減される。したがって、観察者が違和感なく観察できるように映像を処理する映像処理装置4、映像を再生し、処理して、投影する映像表示装置2、及び映像表示装置2の投影するスクリーン6を含む映像表示システム1を提供することが可能となる。以上、種々の実施形態について説明したが、本実施例はこれらの実施形態のみに限られるものではなく、それぞれの実施形態の構成を適宜組み合わせて構成した実施形態も本発明の範疇となるものである。"