複数種の牌の図柄に対応した入球口が配置された遊技盤と、該遊技盤に形成された遊技球の流下遊技を実現する遊技領域に向けて発射された遊技球が入球した前記入球口に対応する牌の図柄を自摸牌図柄として手牌の図柄に追加する自摸牌手段と、手牌の図柄から不要な図柄を捨て牌図柄として削除する捨て牌手段と、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、を有し、遊技の開始時に手牌の図柄の個数が所定の配牌個数に達するまで連続して前記自摸牌手段による自摸牌操作が行われる雀球遊技機であって、前記遊技制御手段は、手牌の図柄の組合せが予め設定された上がり役の図柄の組合せと一致するか否かを判定する入賞判定手段と、1回の遊技に使用可能な遊技球数が初期値として記憶される残り遊技球数記憶領域を備え、前記自摸牌手段による自摸牌操作に応じて該残り遊技球数記憶領域に記憶された前記使用可能な遊技球数を更新して記憶する残り遊技球数更新手段と、前記所定の配牌個数が初期値として記憶される初期自摸数記憶領域を備え、前記自摸牌手段による自摸牌操作に応じて該初期自摸数記憶領域に記憶された初期自摸数を更新して記憶する初期自摸数更新手段と、を備えている雀球遊技機。前記初期自摸数更新手段は、前記初期自摸数記憶領域に記憶された前記初期自摸数を前記自摸牌操作ごとに第1の所定値減算して更新し、前記初期自摸数記憶領域に記憶された前記初期自摸数のカウント値が第2の所定値になった後、前記自摸牌手段による自摸牌操作に応じた前記初期自摸数記憶領域の初期自摸数を更新しない、請求項1に記載の雀球遊技機。前記初期自摸数更新手段は、前記初期自摸数記憶領域に記憶された前記初期自摸数を前記自摸牌操作ごとに第1の所定値減算して更新し、前記入賞判定手段は、前記初期自摸数記憶領域に記憶された前記初期自摸数のカウント値が第2の所定値以下のとき前記判定を行う、請求項1又は請求項2に記載の雀球遊技機。前記遊技制御手段は、遊技の開始時に特定図柄を抽選により決定する特定図柄抽選手段を更に備え、該特定図柄抽選手段により決定された特定図柄を前記初期自摸数記憶領域に記憶された前記初期自摸数のカウント値に応じて報知する、請求項1ないし請求項3のいずれか1項に記載の雀球遊技機。しかしながら、特許文献1に記載されている雀球遊技機は、1ゲームに使用可能な遊技球数、又は自動配牌方式の場合は1ゲームに使用可能な遊技球数から自動配牌される配牌図柄の個数を減算した遊技球数を初期値としたカウンタで残り遊技球数を管理しているため、ゲームの開始時に設定される遊技球数の初期値が異なるゲームを制御する場合、残り遊技球数を条件に作動するプログラムの処理のタイミングを設定された初期値に応じて補正するプログラム処理が必要となり、このためのプログラムの容量が増加し処理時間が長くなるという課題がある。本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、1ゲームの使用可能遊技球数にかかわらず固定した初期値が設定される遊技球数管理手段を用いることにより、遊技球数を判断条件として実行される処理のプログラムを容量が少なく処理時間の短いプログラムとすることができる雀球遊技機を提供することを例示的課題とする。上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての雀球遊技機は、複数種の牌の図柄に対応した入球口が配置された遊技盤と、遊技盤に形成された遊技球の流下遊技を実現する遊技領域に向けて発射された遊技球が入球した入球口に対応する牌の図柄を自摸牌図柄として手牌の図柄に追加する自摸牌手段と、手牌の図柄から不要な図柄を捨て牌図柄として削除する捨て牌手段と、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、を有し、遊技の開始時に手牌の図柄の個数が所定の配牌個数に達するまで連続して自摸牌手段による自摸牌操作が行われる雀球遊技機であって、遊技制御手段は、手牌の図柄の組合せが予め設定された上がり役の図柄の組合せと一致するか否かを判定する入賞判定手段と、1回の遊技に使用可能な遊技球数が初期値として記憶される残り遊技球数記憶領域を備え、自摸牌手段による自摸牌操作に応じて残り遊技球数記憶領域に記憶された使用可能な遊技球数を更新して記憶する残り遊技球数更新手段と、所定の配牌個数が初期値として記憶される初期自摸数記憶領域を備え、自摸牌手段による自摸牌操作に応じて初期自摸数記憶領域に記憶された初期自摸数を更新して記憶する初期自摸数更新手段と、を備えている。上記の手段を備えた雀球遊技機によれば、遊技球数を判断条件として実行される処理のプログラムを容量が少なく処理時間の短いプログラムとすることができる雀球遊技機を提供することができる。