"図柄を表示する図柄表示装置と、遊技球の入賞を検知する球検知手段が配設された始動口と、該始動口の球検知手段が遊技球を検知することにより、前記図柄の表示態様を決定するための始動記憶を生成する始動記憶生成手段と、該始動記憶を順次消化することにより、前記図柄表示装置で前記図柄を変動表示させた後に停止表示させる一連の図柄生成行程を実行する図柄制御手段と、始動記憶生成手段が生成した始動記憶を、図柄制御手段によって消化されるまで、所定の上限数を限度として記憶保持する始動記憶保持手段と、前記図柄が当り態様で停止表示されると、特定の入賞口を開放作動させる当り遊技制御手段と、始動記憶保持手段が記憶保持する前記始動記憶の数と同数の保留標識を、機体前面に配設された保留標識表示装置に表示する保留表示手段とを備えるパチンコ遊技機において、前記図柄生成行程の実行回数を計数するとともに、前記図柄が特定種類又は全種類の当り態様で停止表示されると計数値をリセットする図柄変動計数手段を備え、保留表示手段は、図柄変動計数手段の計数値に応じて、前記保留標識の表示態様を変更することを特徴とするパチンコ遊技機。保留表示手段は、前記保留標識の表示態様が異なる複数種類の保留標識表示モードを備え、図柄変動計数手段の計数値が所定の保留標識変更回数となった時に、前記保留標識表示モードを切り替えることにより、全ての保留標識の表示態様を変更することを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。保留表示手段は、前記保留標識の表示サイズが異なる複数種類の保留標識表示モードを備え、図柄変動計数手段の計数値が所定の保留標識変更回数となった時に、前記保留標識表示モードを切り替えることにより、各保留標識の表示サイズを拡大することを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のパチンコ遊技機。保留表示手段は、前記保留標識を、始動記憶の生成とともに追加表示し、当該始動記憶の消化時に消去することで、各保留標識を、始動記憶保持手段が記憶保持する各始動記憶と対応付けて表示するものであり、さらに、保留表示手段は、図柄変動計数手段の計数値に基づいて、図柄変動計数手段の計数値が規定回数目となる図柄生成行程に係る始動記憶に対応する保留標識を、当該規定回数目であることを示す文字で表示することを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれか1項に記載のパチンコ遊技機。ところで、大当りとなるか否か、すなわち、特別図柄が当り態様で停止表示されるか否かは、抽選によって決定される確率的なものであるため、少ない図柄生成行程で大当りとなる場合もあるし、図柄生成行程を多数繰り返しても大当りとならない場合もある。遊技者は、大当り発生による多量の賞球獲得を目指して遊技を行うものの、通常は、大当りが長期間発生しないと、遊技意欲が減退していき、最終的には、大当りを断念して遊技を止めてしまう。本発明は、かかる現状に鑑みてなされたものであり、多量の賞球を伴う当りが長期間発生しない場合でも、遊技者の遊技意欲を比較的長続きさせることができ、稼働率を向上させ得るパチンコ遊技機の提供を目的とする。本発明は、図柄を表示する図柄表示装置と、遊技球の入賞を検知する球検知手段が配設された始動口と、該始動口の球検知手段が遊技球を検知することにより、前記図柄の表示態様を決定するための始動記憶を生成する始動記憶生成手段と、該始動記憶を順次消化することにより、前記図柄表示装置で前記図柄を変動表示させた後に停止表示させる一連の図柄生成行程を実行する図柄制御手段と、始動記憶生成手段が生成した始動記憶を、図柄制御手段によって消化されるまで、所定の上限数を限度として記憶保持する始動記憶保持手段と、前記図柄が当り態様で停止表示されると、特定の入賞口を開放作動させる当り遊技制御手段と、始動記憶保持手段が記憶保持する前記始動記憶の数と同数の保留標識を、機体前面に配設された保留標識表示装置に表示する保留表示手段とを備えるパチンコ遊技機において、前記図柄生成行程の実行回数を計数するとともに、前記図柄が特定種類又は全種類の当り態様で停止表示されると計数値をリセットする図柄変動計数手段を備え、保留表示手段は、図柄変動計数手段の計数値に応じて、前記保留標識の表示態様を変更することを特徴とするパチンコ遊技機である。ここで、保留標識の表示態様を変更するとは、例えば、保留標識の形状や色、サイズを変更したり、常時表示と明滅表示とを切り替えたりすることを指す。上述のように、従来のパチンコ遊技機にあって、保留標識は、記憶保持された始動記憶の数を示すだけでなく、その表示態様によって未消化の始動記憶の内容を、遊技者にある程度予見させるものである。このため、かかる構成にあっては、保留標識の表示態様を変化させることで、遊技者に、パチンコ遊技機内部で、未消化の始動記憶に関して何らかの変化が生じたような印象を与えることができる。そして、本発明に係る図柄変動計数手段は、図柄が特定種類又は全種類の当り態様で停止表示された時を起算点として、図柄生成行程の実行回数を計数するものであるから、かかる図柄変動計数手段の計数値に基づけば、なかなか当りが発生せず、遊技者が遊技続行を断念しかける頃合いを見計らって、保留標識の表示態様を変更することができる。したがって、本発明にあっては、始動記憶の内容が好転したような印象を適切なタイミングで与えることで、遊技者をもう少し遊技を続ければ当たるのではないかという気持ちにさせることができ、これにより、当該遊技者に、より長時間遊技をしてもらうことが可能となる。なお、従来のパチンコ遊技機では、機種によっては、全ての大当りで多量に賞球を獲得できるわけではなく、特別図柄の当り態様によっては、大入賞口が短時間しか開放されず、遊技者が賞球を殆ど獲得できない特別遊技状態に移行するものがある。本発明をこうした機種に採用する場合には、賞球を殆ど獲得できない大当りでは、図柄変動計数手段の計数値をリセットせず、賞球を多量に獲得可能な大当り特定の当り態様でのみ図柄変動計数手段の計数値をリセットすることが望ましい。賞球を殆ど獲得できない大当りは、賞球を多量に獲得し得る大当りに比べて、遊技者にとっての重要性が低いためである。本発明にあって、保留表示手段は、前記保留標識の表示態様が異なる複数種類の保留標識表示モードを備え、図柄変動計数手段の計数値が所定の保留標識変更回数となった時に、前記保留標識表示モードを切り替えることにより、全ての保留標識の表示態様を変更する構成が提案される。かかる構成にあっては、所定の保留標識変更回数となった時に、一部の保留標識の表示態様でなく、保留標識表示装置に表示される全ての保留標識の表示態様が変化し、かかる表示態様が、次の保留標識表示モードに切り替わるまで継続することとなる。このため、かかる構成によれば、遊技者の遊技意欲を、一時的でなく継続して刺激し続けることができる。また、本発明にあって、保留表示手段は、前記保留標識の表示サイズが異なる複数種類の保留標識表示モードを備え、図柄変動計数手段の計数値が所定の保留標識変更回数となった時に、前記保留標識表示モードを切り替えることにより、各保留標識の表示サイズを拡大する構成が提案される。かかる構成にあっては、保留標識の表示サイズを拡大することにより、遊技者に、始動記憶の内容が好転したような印象を、直感的に与えることができる。また、本発明にあって、保留表示手段は、前記保留標識を、始動記憶の生成とともに追加表示し、当該始動記憶の消化時に消去することで、各保留標識を、始動記憶保持手段が記憶保持する各始動記憶と対応付けて表示するものであり、さらに、保留表示手段は、図柄変動計数手段の計数値に基づいて、図柄変動計数手段の計数値が規定回数目となる図柄生成行程に係る始動記憶に対応する保留標識を、当該規定回数目であることを示す文字で表示する構成が提案される。かかる構成にあっては、保留標識を単に変更するだけでなく、当該保留標識を用いて図柄生成行程の実行回数が規定回数目となったことを遊技者に報知することができ、これにより、遊技者の挑戦意欲を強く刺激することができる。以上に述べたように、本発明によれば、図柄変動計数手段の計数値に応じて保留標識の表示態様を変更することで、遊技者が遊技を断念しかけるタイミングを見計らって、遊技者の遊技意欲を刺激することが可能となる。したがって、本発明のパチンコ遊技機は、従来構成に比べて、遊技者に比較的長期間遊技してもらうことができ、遊技機の稼働率を向上させることが可能となる。本発明の実施形態を、以下の実施例に従って説明する。なお、以下の実施例のパチンコ遊技機には、特別図柄と普通図柄の二種類の図柄が存在するが、特別図柄が本発明に係る図柄に相当するものである。そして、特別図柄に係る特別図柄表示装置及び特別始動記憶が、本発明に係る図柄表示装置及び始動記憶に夫々相当する。また、特別図柄が当り態様で停止表示されることで開放される大入賞口が本発明に係る特定の入賞口に相当する。パチンコ遊技機1は、図1に示すように、遊技島設備図示省略に固定される外枠2と、この外枠2の前面開口部を覆う遊技機本体3とからなる。遊技機本体3は、中央上部の略円形の開口部に遊技盤10が取り付けられた前枠5を備え、この前枠5の一側縁がヒンジ部材4,4を介して外枠2に開閉可能に枢着されている。さらに前枠5には、遊技盤10を覆うガラス板6が設けられている。また、前枠5の下部には、上受皿7と下受皿8とが上下に列設されており、下受皿8の右側方に発射ハンドル9が配設される。図2は、遊技盤10の正面図である。遊技盤10の前面には、ガイドレール11によって略円形の遊技領域12が区画形成されている。遊技領域12の中央には、各種遊技部材を組み込んだセンターケース13が配設される。図3は、この遊技領域12の中央に配設されたセンターケース13の正面図である。センターケース13には、画像表示器14が組み付けられている。画像表示器14は、液晶表示器又はCRT表示器等からなり、その表示画面18には、各種演出画像が表示される。また、後述するように、画像表示器14の表示画面18には、本発明に係る保留標識も表示される。画像表示器14の下部には、図3に示すように、複数のLED発光ダイオードが横並びに配設される。これらのLEDのうち、中央の4個は特別図柄表示装置15であり、右側の2個は普通図柄表示装置16であり、左側の4個は普通始動記憶数表示装置17である。普通図柄表示装置16は、LEDの点灯態様によって普通図柄を表示するものである。後述する普通始動口19を遊技球が通過すると、このLEDが順次点滅することで普通図柄を変動させ、その後にいずれかのLEDが点灯した態様で普通図柄を停止表示する。左側のLEDのみが点灯した態様が当り態様、左右のLEDが点灯した態様がハズレ態様に設定されており、当り態様で停止表示された場合には、後述の普通電動役物23が拡開作動する。図2に示すように、センターケース13の左側方には普通始動口19を有する普通始動ゲート21が設けられており、普通始動口19を遊技球が通過すると、この普通始動ゲート21に具備された球検知スイッチが球検知信号を出力し、これにより普通図柄に係る始動記憶普通始動記憶が生成される。そして、かかる普通始動記憶を消化することにより普通図柄が変動停止表示することとなる。前記普通始動記憶数表示装置17は、図3に示すように、四個のLEDからなるものであり、点灯したLEDの数によって、未消化の普通始動記憶の数を報知する。すなわち、普通始動記憶がn個保留されている場合は、四個のLEDのうち、左からn個が点灯し、普通始動記憶が一個消化される度に、点灯中のLEDのうち、一番右のLEDが消灯する。前記特別図柄表示装置15は、LEDの点灯態様によって特別図柄を表示するものである。後述するように、特別図柄表示装置15は、所定契機によって、各LEDを点滅させることにより夫々の特別図柄を変動させ、その後にいずれかのLEDが点灯した態様で特別図柄を停止表示する。本実施例では、一番右のLEDが点灯した態様がハズレ態様、それ以外のLEDのいずれかが点灯した態様が当り態様と設定されており、いずれかの特別図柄が当り態様で停止表示された場合に、いわゆる大当りとなって後述の特別遊技状態に移行する。図2に示すように、センターケース13の直下位置には特別始動口20を有する普通電動役物23が配設される。普通電動役物23は開閉翼片24を備えている。開閉翼片24は、ソレノイド図示省略によって駆動されるものであり、普通図柄表示装置16が普通図柄を当り態様で停止表示すると、所定時間拡開する位置に駆動されて特別始動口20の開口度が所定時間拡大される。そして、特別始動口20を遊技球が通過すると、普通電動役物23に内蔵された球検知スイッチ球検知手段が球検知信号を出力し、かかる球検知信号に基づいて特別図柄表示装置15の特別図柄が変動開始する。普通電動役物23の直下、かつアウト口30の直上方位置には、大入賞口25を有する特別電動役物26が配設されている。この特別電動役物26は横長矩形状の開閉片27を具備し、この開閉片27は内蔵するソレノイドにより開閉制御されることによって大入賞口25が開放状態又は閉鎖状態に変換される。また、特別電動役物26の内部には入賞した遊技球を検知する球検知スイッチが設けられている。また、特別電動役物26の両側には、一般入賞口28を有する一般入賞装置29が複数配設されており、遊技球が一般入賞口28に入賞すると、一般入賞装置29に内蔵された球検知スイッチが球検知信号を出力し、かかる球検知信号に基づいて所定数の賞球が払い出される。次に、本実施例のパチンコ遊技機の基本的な遊技作動を、図2,3を参照して簡単に説明する。なお、本実施例のパチンコ遊技機の基本的な遊技作動は、既存のパチンコ遊技機と同様であるため詳細な説明は省略する。本発明のパチンコ遊技機にあっては、通常の遊技状態通常遊技状態に加え、特別図柄の当選確率が通常確率よりも高確率となる確変遊技状態と、特別図柄の当り大当りによって開始される上記特別遊技状態といった三つの遊技状態がある。通常遊技状態及び確変遊技状態にあっては、遊技球が発射装置から遊技盤10の遊技領域12に発射され、該遊技球が特別始動口20を通過した場合、乱数抽選が行われて特別始動記憶が生成される。この特別始動記憶は、特別図柄の変動停止パターンや変動中の演出パターンを決定するための乱数データである。そして、生成された特別始動記憶に基づいて、特別図柄を変動表示させた後に停止表示する一連の図柄生成行程が実行される。詳述すると、図柄生成行程では、特別図柄の変動LEDの点滅は、2~60秒程度継続し、変動後に特別図柄が一定時間以上停止表示される。ここで、いずれかの特別図柄が当り態様で停止表示されると大当りとなり、後述の特別遊技状態に移行する。また、通常は、特別図柄の変動停止に合わせて、画像表示器14の表示画面18で演出用の図柄が変動し、また、スピーカや装飾用ランプが所定態様で作動する。遊技球の特別始動口20通過によって生成される特別始動記憶は、4個を上限として記憶保持することができる。記憶保持された特別始動記憶は、古いものから順番に図柄生成行程に用いられ、図柄生成行程の実行により当該特別始動記憶が消化されると記憶消去される。次に、通常遊技状態及び確変遊技状態での普通図柄表示装置16の変動態様について概説する。遊技球が普通始動口19を通過すると、普通図柄表示装置16の二個のLEDが点滅開始して、普通図柄が変動開始する。一方、この普通図柄表示装置16の点滅中又は普通電動役物23の開放動作中に、遊技球が普通始動口19を通過すると、普通始動記憶数表示装置17のLEDが追加点灯される。普通図柄は所定時間経過すると変動を停止し、当り態様又はハズレ態様で停止表示される。そして当り態様で停止表示された場合には普通電動役物23の拡開作動が実行されて特別始動口20に入賞し易い状態となる。普通図柄の停止表示後、又は普通電動役物23の開放動作終了後に、普通始動記憶数表示装置17のLEDが点灯している場合には、該LEDが一つ消灯し、普通図柄は再び変動開始することとなる。次に、通常遊技状態と確変遊技状態の違いを説明する。確変遊技状態は、通常遊技状態の確率より高確率で特別図柄が当たり易くなる遊技状態である。具体的には、通常遊技状態中の当選確率が1/300であるのに対し、確変遊技状態では当選確率が1/30となるので、確変遊技状態は通常遊技状態よりも10倍当り易いといえる。また、確変遊技状態では、特別図柄を変動表示する平均時間が通常遊技状態の半分に短縮されるとともに、普通図柄の変動時間も通常遊技状態よりも短縮される。さらには、確変遊技状態では、普通図柄の当選確率が通常遊技状態よりも高確率となるとともに、普通電動役物23が拡開作動する時間が通常遊技状態より長くなり、特別始動口20が長時間拡開される。このように確変遊技状態では、普通電動役物の開放頻度や開放時間が増えることで、特別始動口20に入賞し易くなる。次に、特別遊技状態について説明する。特別遊技状態は、大入賞口25が開閉する開閉ラウンドを所定回数実行する遊技状態であり、上述のように、通常遊技状態又は確変遊技状態でいずれかの特別図柄が当り態様で停止表示されて大当りとなると開始され、所定回数の開閉ラウンドを終了すると特別遊技状態が終了し、通常遊技状態又は確変遊技状態へ移行する。ここで、特別遊技状態には、大入賞口25の開放時間の短い2R特別遊技状態と、開放時間の長い15R特別遊技状態の二種類がある。詳述すると、2R特別遊技状態は、1回当りの開放時間が0.2秒の開閉ラウンドを2回繰り返しただけで終了する。この2R特別遊技状態では、大入賞口25への入賞機会は極めて限られたものとなる。一方、15R特別遊技状態は、1回当りの開放時間が30秒の開閉ラウンドを15回繰り返すと終了する。この15R特別遊技状態では、大入賞口25へ100個以上の入賞が期待でき、遊技者は多量の賞球を獲得できる。2R特別遊技状態と15R特別遊技状態のいずれに移行するかは、特別図柄の当り態様によって決定される。すなわち、特別図柄の当り態様は、2R当りと15R当りに分類され、図柄生成行程の結果、2R当りで停止表示されると2R特別遊技状態に移行し、15R当りで停止表示されると15R特別遊技状態に移行する。また、特別図柄の当り態様は、通常当りと確変当りにも分類される。通常当りとなった場合には、特別遊技状態終了後に通常遊技状態に移行し、確変当りとなった場合には、特別遊技状態終了後に確変遊技状態に移行する。すなわち、特別図柄の当り態様は、2R当りと15R当りのいずれであるか、そして、通常当りと確変当りのいずれであるかによって、計4種類に分類される。次に、本実施例のパチンコ遊技機の遊技作動を制御する制御回路を、図4を参照して説明する。マイクロコンピュータを構成する主制御基板60には、パチンコ遊技機の遊技作動等を制御するための基板回路が設けられている。この主制御基板60は、遊技の統括的な制御を実行するものであり、この基板回路上には主制御用中央制御装置CPUが配設されている。この主制御用中央制御装置CPUには、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装置ROMと、必要なデータを随時読み書きできる記憶装置RAMとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス図示省略と、データのやり取りを行うデータバス図示省略を介して接続され、主制御基板60の基板回路を構成している。記憶装置ROMには、制御プログラムや、特別始動口20の入賞時に生成される特別始動記憶を参照して、当落判定や図柄の変動停止態様等を決定するための各種テーブルが格納されている。一方、記憶装置RAMには、各種球検知スイッチからの球検知信号等が一時的に記憶される記憶エリア、各種のタイマや乱数カウンタ、計数カウンタ等を構成するレジスタ領域、及びワークエリア等が設けられている。さらに、この主制御基板60の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置図示省略が設けられ、主制御用中央制御装置CPUに接続されている。そして主制御用中央制御装置CPUは、一定間隔のクロックパルスによって時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマTMも接続されている。ここで主制御用中央制御装置CPU、及び後述する各制御基板63~67に設置されている各中央制御装置CPUは、所定のデータの処理を行う演算ユニットALUを連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されるものである。主制御基板60の記憶装置RAMの記憶領域に設けられる各乱数カウンタについて説明する。大当りカウンタは0~299の範囲の値を取るものであり、特別始動口20へ入賞するとその時点の大当りカウンタの値が抽出される。そして抽出された大当りカウンタ値は、所定の大当り値と比較され、抽出された大当りカウンタ値が大当り値と一致していた場合には大当り特別図柄の当選となり、不一致であった場合にはハズレとなる。ここで所定大当り値には、高確率時の大当り値7,11,37,87,127,177,207,233,257,273と通常確率時の大当り値7の二種類があり、通常遊技状態では、大当りカウンタ値は通常確率時の大当り値と比較されるが、上述の確変遊技状態では、高確率時の大当り値と比較される。すなわち、通常遊技状態では、抽出された大当りカウンタ値が7の場合にのみ当選となり、確変遊技状態では、抽出された大当りカウンタ値が7,11,37,87,127,177,207,233,257,273の場合に当選となる。したがって、通常遊技状態では、当選する確率以下、当選確率というは1/300であり、確変遊技状態では、当選確率は10/300=1/30となる。また、図柄カウンタは0~9の範囲の値を取るものであり、特別始動口20へ入賞するとその時点の図柄カウンタの値が抽出される。上記大当りカウンタ値の判定結果が大当りである場合に、抽出された図柄カウンタの抽出値が、当選種類に対応する所定の当選種判定値と一致するか否かによって当りの種類が決定される。具体的には、抽出された図柄カウンタ値が0~4の場合には通常当りと決定され、抽出された図柄カウンタ値が5~9の場合には確変当りと決定される。また、抽出された図柄カウンタ値が偶数の場合には2R当りと決定され、抽出された図柄カウンタ値が奇数の場合には15R当りと決定される。また、特別始動口20に入賞した際には、画像表示器14で演出図柄のリーチ演出を行うか否かを決定するためのリーチカウンタや、特別図柄や演出図柄の変動態様を決定するための態様カウンタからも値が抽出される。そして、このように、特別始動口20への入賞を契機に各カウンタから抽出された各カウンタ値は、図柄生成行程における特別図柄の変動態様及び停止図柄を規定するものであり、抽出後は特別始動記憶として纏められて記憶装置RAMの始動記憶領域に保持され、当該特別始動記憶に基づいて図柄生成行程が開始されると消去される。始動記憶領域には、特別始動記憶を4個記憶保持することができる。また、始動記憶領域に何個の特別始動記憶が記憶されているかが、特別始動記憶数Pとして記憶装置RAMに記憶保持される。普通当りカウンタは0~30の範囲の値を取るものであり、遊技球が普通始動ゲート21を通過するとその時点の普通当りカウンタの値が抽出される。そして抽出された普通当りカウンタ値は、所定の当り値と比較され、抽出された普通当りカウンタ値が該当り値と一致していた場合には内部的に当り普通図柄の当選となり、不一致であった場合にはハズレとなる。そして、主制御基板60の記憶装置RAMの記憶領域には、本発明に係る図柄変動回数カウンタが設けられる。図柄変動回数カウンタは、15R当りの発生から、次回の15R当りまでの図柄生成行程の実行回数を計数するためのものであり、具体的には、図柄変動回数カウンタは、特別図柄を停止表示する度に加算され、特別図柄を15R当りの態様で停止表示する際にリセットされる。すなわち、この図柄変動回数カウンタは、本発明に係る図柄変動計数手段を構成するものである。また、この主制御基板60の基板回路には、主制御用中央制御装置CPUが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート図示省略及び出力ポート図示省略が設けられており、この出力ポートを介して主制御基板60からの制御指令が、図柄制御基板63、及び演出制御基板64の各入力ポートに向け、一方向に出力されるように接続されている。また、主制御基板60の入力ポートには、盤面中継基板61を介して、普通始動ゲート21、普通電動役物23、特別電動役物26、一般入賞装置29等が接続されている。そして、主制御基板60が2msごとに、これらに内蔵された各スイッチの遊技球検出状態を調べ、遊技球検出があると、その球検出信号が波形整形回路により波形整形されて主制御用中央制御装置CPUに入力され、その情報を記憶装置RAMに記憶する。また、主制御基板60の出力ポートには、盤面中継基板61を介して普通電動役物23や特別電動役物26等が接続されており、主制御用中央制御装置CPUが所定の条件を選出した場合に、これらに内蔵されたソレノイドやモータを作動させる。上記の図柄制御基板63には、特別図柄表示装置15及び普通図柄表示装置16を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、特別図柄表示装置15及び普通図柄表示装置16のLEDの点灯、点滅等を制御する図柄制御用中央制御装置CPUに、動作プログラムや、LEDを所定の発光態様に従って発光させるための発光パターン等の固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この図柄制御基板63は、図柄制御用中央制御装置CPUで、上記の主制御基板60から入力ポートを介して入力された制御信号を演算処理し、所定の光データを、出力ポートを介して、特別図柄表示装置15及び普通図柄表示装置16のLEDを発光作動するドライバを配した図柄作動基板に出力し、この図柄作動基板が、各装置のLEDを点灯、点滅させる。上記の演出制御基板64には、画像表示器14、演出用ランプ、スピーカ等の演出用装置の作動を統括的に制御するための基板回路が設けられる。この基板回路は、演出を制御処理する演出制御用中央制御装置CPUに、多岐にわたる演出態様に関する固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きできる記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。演出制御基板64の出力ポートには、画像表示器14を制御する画像制御基板65、スピーカを制御する音源制御基板66、及びLEDランプによる演出を制御する光源制御基板67が接続されている。そして、演出制御基板64は、主制御基板60からの制御信号が入力ポートに入力されると、演出制御用中央制御装置CPUにおいて演算処理し、該制御信号で指示された演出態様を実行するために、画像制御基板65、音源制御基板66、及び光源制御基板67へ向けて制御信号を送信する。上記の画像制御基板65には、画像表示器14の表示態様を制御するための基板回路が設けられる。この基板回路は、表示態様を制御処理する画像制御用中央制御装置CPUに、動作プログラムや画像データ等の固定データが格納されている記憶装置ROMと、描画領域等のデータを読み書きする領域が設けられた記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。画像制御基板65は、演出制御基板64から演出画像等の表示に係る信号を受信すると、画像制御用中央制御装置CPUにおいて演算処理し、所要の画像データを記憶装置RAMに書き込んで一画面分の画像データを作成し、出力ポートを介して画像表示器14に出力し、画像表示器14の表示画面18に、出力した画像データに係る画像を表出させる。上記の音源制御基板66には、スピーカから発生する効果音等を制御するための基板回路が設けられる。この基板回路は、音響を制御する音源制御用中央制御装置CPUに、動作プログラムや音声データ等の固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。音源制御基板66は、演出制御基板64から演出音声等の出力に係る信号を受信すると、所要の音声データを記憶装置RAMで展開混合してスピーカに送出し、スピーカから出力させる。上記の光源制御基板67には、遊技機本体3に配設された多数の演出用ランプ等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、演出用ランプ等の点灯、点滅等を制御する光源制御用中央制御装置CPUに、動作プログラムや、演出ランプを所定の発光態様に従って発光させるための発光パターン等の固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この光源制御基板67は、光源制御用中央制御装置CPUで、上記の演出制御基板64から入力ポートを介して入力された制御信号を演算処理し、出力ポートを介して、各種の演出用ランプを点灯、点滅させる。以上の制御回路にあって、本発明に係る始動記憶生成手段、始動記憶保持手段、及び当り遊技制御手段は、主に、主制御基板60によって実現される。また、本発明に係る図柄制御手段は、主に、主制御基板60及び図柄制御基板63によって実現される。また、本発明に係る保留表示手段は、主に、主制御基板60,演出制御基板64及び画像制御基板65によって実現される。また、本発明に係る図柄変動計数手段は、主制御基板60によって実現される。また、本発明に係る保留標識表示装置は、画像表示器14によって実現される。次に、保留標識の表示について説明する。保留標識35aは、図5に示すように、表示画面18の下部に横一列に表示される図柄林檎図柄等である。保留標識35aは、特別始動記憶数Pと同じだけ表示され、遊技者は、保留標識35aの数により、未消化の特別始動記憶の数を把握できるよう構成される。なお、図5において、34は特別図柄に合わせて変動停止する演出図柄であり、33は演出図柄34の背景となる演出画像である。詳述すると、保留標識35aは、特別始動記憶が生成される度に、列の後尾右端に一個追加表示される。また、特別始動記憶が消化される度に保留標識一個が消去される。例えば、特別始動記憶数Pが2の時は、図5cに示すように、表示画面18の下部に二個の保留標識35aが横並びに表示される。そして、かかる状態で、特別始動口20に入賞すると、図5dに示すように、二個の保留標識35aの右側に、三個目の保留標識35aが追加表示され、さらに、特別始動口20に入賞すると、図5eに示すように、四個目の保留標識35aがさらに右側に追加表示される。一方、図5cに示す状態で、新たな図柄生成行程が開始されると、図5bに示すように、保留標識35aが一個消去され、さらに、図柄生成行程が開始されると、図5aに示すように、特別始動記憶数Pが0となるのに合わせて、全ての保留標識35aが消去される。ここで、保留標識35aは、特別始動記憶領域に記憶保持された各特別始動記憶と対応付けて表示される。図5では、全ての保留標識35aが同じ表示態様であるため不明確であるが、特別始動記憶が消化される度に、列の先頭左端の保留標識一個が消去され、列を詰めるように、残りの保留標識35aが左にシフトしている。例えば、図6aに示すように、左から四個目にチェリー図柄の保留標識37が追加表示された場合、当該チェリー図柄の保留標識37は、未消化の特別始動記憶のうち、当該時点で最も新しい特別始動記憶に対応している。この保留標識37は、図6b~6dに示すように、特別始動記憶が消化される度に左に一つずつシフトしていき、対応する特別始動記憶が消化される際に消去される図6e参照。本実施例では、保留標識は、林檎図柄を通常態様の表示とし、チェリー図柄を予見態様の表示としている。すなわち、チェリー図柄の保留標識37に係る図柄生成行程では、林檎図柄の保留標識35aに係る図柄生成行程よりも、特別図柄が当り態様で停止する割合が多くなるよう構成されている。このため、図7dに示すように、一番左側にチェリーの保留標識37が表示された場合、遊技者は、当該保留標識37に対応する次回の図柄生成行程で大当りとなる可能性が高いことがわかる。また、図7bに示すように、左側から三番目にチェリーの保留標識37が表示された場合、遊技者は、当該保留標識37に対応する三回目の図柄生成行程で大当りとなる可能性が高いことがわかる。このように、保留標識35a,37は、特別始動記憶数Pを報知するだけでなく、その表示態様によって特別始動記憶の内容をある程度反映するものとなっている。以下に、本発明の要部に係る構成について説明する。本実施例では、保留標識の表示サイズが異なる四種類の保留標識表示モード小、中、大、特大を備えており、賞球を多量に獲得可能な15R当りが長期間発生しないと、保留標識表示モードが切り替わっていき、これにより、保留標識の表示サイズが段階的に拡大するよう構成されている。具体的には、保留標識表示モード小では、図7aに示すように、表示画面18に小サイズの保留標識35aが表示される。そして、保留標識表示モードが、中図7b参照、大図7c参照、特大図7d参照となるにつれて、保留標識35a~35dの表示サイズが段階的に拡大することとなる。なお、図示は省略しているが、各保留標識表示モードでは、チェリー図柄の保留標識も林檎図柄の保留標識と同サイズで夫々表示される。保留標識表示モードは初期状態で小に設定される。パチンコ遊技機1では、直近の15R当り発生からの図柄生成行程の実行回数を計数しており、この計数値が所定の保留標識変更回数300回、600回、1000回となる度に、保留標識表示モードを小→中→大→特大の順に切り替える。また、15R当りが発生すると、保留標識表示モードは、小に再設定される。すなわち、かかる構成にあっては、15R当りが長期間発生しないと、保留標識の表示サイズが段階的に拡大されることとなる。より具体的には、主制御基板60には、直近の15R特別当り発生からの図柄生成行程の実行回数を計数する変動回数カウンタが設けられており、このカウンタの計数値が保留標識変更回数300回、600回、1000回となる度に、主制御基板60が演出制御基板64に保留標識変更コマンドを送信する。また、主制御基板60は、特別図柄を15R当りの当り態様で表示させる際に、演出制御基板64に保留標識リセットコマンドを送信する。演出制御基板64は、初期状態では、保留標識表示モードを小に制御しており、図7aに示すように、表示画面18に小サイズの保留標識35aを表示させる。そして、演出制御基板64は、主制御基板60から保留標識変更コマンドを受信すると、保留標識表示モードを中に切り替えて、図7bに示すように、表示画面18には中サイズの保留標識35bを表示させる。そして、演出制御基板64は、保留標識変更コマンドをさらに受信すると、保留標識表示モードを大に切り替えて大サイズの保留標識35cを表示し図7c参照、さらに保留標識変更コマンドを受信すると、保留標識表示モードを特大に切り替えて特大サイズの保留標識35dを表示する図7d参照。また、演出制御基板64は、主制御基板60から保留標識リセットコマンドを受信すると、保留標識表示モードを小に切り替え、保留標識35aを初期サイズ小サイズで表示させる。このように、本実施例では、15R当りが発生しない期間が長期化するにつれて、保留標識35a~35dの表示サイズが小→中→大→特大の順に段階的に大きくなっていく。保留標識の表示態様は、未消化の特別始動記憶の内容をある程度反映するものであるため、このように保留標識35a~35dの表示サイズを拡大することで、15R当りが発生しなかったそれまでの状態と比較して、特別始動記憶の内容が良化したように遊技者に感じさせることができる。そして、本実施例にあっては、15R当りが発生しない期間を計数することで、15R当りが発生せずに遊技者が遊技を断念しかけるタイミングで、保留標識のサイズを拡大することができる。すなわち、本実施例のパチンコ遊技機によれば、賞球を多量に獲得可能な大当りが長期間発生しない場合に、適切なタイミングで保留標識のサイズを拡大することで、遊技者の大当りへの期待感を刺激して、遊技者に、より長期間遊技を行わせることが可能となる。特に、本実施例では、保留標識変更回数となる度に保留標識表示モードを変更することで、特定の保留表示の表示サイズでなく、全ての保留標識の表示サイズを変化させ、また、保留標識表示モードが再変更されるまでは、当該表示サイズの保留標識が維持されるため、遊技者の遊技意欲を比較的長時間に亘って刺激することができる。また、本実施例では、保留標識変更回数となる度に、保留標識の表示サイズが段階的に大きくなるようにしているため、遊技者に、特別始動記憶の内容が徐々に好転しているような印象を、直感的に与えることができる。次に、上記構成からなるパチンコ遊技機の制御処理について、図8,9に従って説明する。図8は、主制御用中央制御装置CPUで所定間隔2ミリ秒で実行されるメイン処理の制御内容を示すフローチャートである。このメイン処理によって、遊技の主要な制御処理が実現される。メイン処理では、まず、電源投入時であるか否かの判定を行うS101。そして、電源投入時でないと判定した場合には、入賞に係る制御処理を行う入賞検出処理S102、各種乱数カウンタの値を更新するカウンタ値更新処理S103、異常検出処理S104、特別図柄の表示制御等を行う特別図柄処理S105、普通図柄の表示制御を行う普通図柄処理S106、特別遊技状態に係る制御を行う大入賞口処理S107、普通電動役物23の作動制御を行う普通電動役物処理S108、各制御基板へ制御コマンドを出力するコマンド出力処理S109の八個のサブルーチンを順番に実行する。そして、コマンド出力処理S109を実行した後は、各種乱数カウンタの初期値を更新する初期値更新処理S110をリセット信号が送信されるまで繰返し実行する。一方、ステップS101で電源投入時であると判定した場合には、停電時の復帰処理を行うか否かを判定する一連の処理を行うS111~S113。そして、停電時の復帰処理を行うと判定した場合には、各制御基板へ復電時のコマンドを送信しS114、電源切断前の番地から処理を再開する。これに対し、停電時の復帰処理を行わないと判定した場合には、ステップS102に移行する。なお、このメイン処理の制御処理内容の多くは、従来のパチンコ遊技機で採用されている既存の制御処理内容と同様である。このため、以下では、本発明の要部に係るサブルーチンについての制御処理のみ詳述し、従来機同様の制御処理を行うサブルーチンについての説明は省略する。次に、特別図柄処理図8、S105を図9にしたがって説明する。まず、主制御用中央制御装置CPUは、特別図柄表示装置15で特別図柄が変動中であるか否かを判定するS201。そして、特別図柄が変動中でないと判定した場合には、特別遊技状態であるか否か、特別始動記憶数PがP>0であるか否かを判定するS202,203。そして、特別遊技状態でなく、かつ、特別始動記憶数PがP>0である場合には、ステップS204に移行し、特別遊技状態であるか、又は特別始動記憶数PがP=0である場合には、そのまま特別図柄処理を終了する。ステップS204では、始動記憶消化処理を実行する。この始動記憶消化処理では、始動記憶領域に記憶した特別始動記憶を読み出し、特別始動記憶に含まれる各カウンタ値に基づいて、当落判定や当選種別の判定を行う。そして、始動記憶消化処理の実行後は、始動記憶に含まれる各カウンタ値に基づいて、特別図柄の変動停止態様や演出態様を決定する図柄変動停止態様選択処理を実行するS205。始動記憶消化処理及び図柄変動停止態様選択処理は、従来構成の制御処理内容と同様であるため、詳細な説明は省略する。図柄変動停止態様選択処理の実行後は、変動時間計測用のタイマをセットしS206、選択した変動態様を特別図柄表示装置15で表示させるための変動コマンドをセットしS207、さらに、選択した演出態様を画像表示器14で表示させるための演出コマンドをセットしてS208、特別図柄処理を終了する。ステップS201で、特別図柄が変動中であると判定した場合には、ステップS206でセットした変動時間が終了したか否かを判定しS209、変動時間が終了していないと判定した場合は、そのまま特別図柄処理を終了する。一方、ステップS209で変動時間が終了したと判定した場合は、図柄変動停止態様選択処理S205で選択した停止態様で特別図柄を停止表示させるための停止コマンドをセットしS210し、ステップS211に移行する。ステップS211では、始動記憶消化処理S205で判定した当選種別が15R当りであるか否かを判定し、15R当りであると判定した場合は、15R特別遊技状態の開始契機となる15R特別遊技状態フラグを1にするとともにS212、変動回数カウンタNをリセットしS213、保留標識を保留標識表示モード小で表示させるための保留標識リセットコマンドをセットしてS214、特別図柄処理を終了する。一方、ステップS211で、当選種別が15R当りでないと判定した場合は、当選種別が2R当りであるか否かを判定し、2R当りでないと判定した場合は、そのままステップS217に移行しS215、2R当りであると判定した場合は、2R特別遊技状態の開始契機となる2R特別遊技状態フラグを1にしてからS216、ステップS217に移行する。ステップS217では、変動回数カウンタNに1を加算する。続いて、変動回数カウンタNが、標識変更回数300,600,1000であるか否かを判定しS218、標識変更回数であると判定した場合は、保留標識を一段階拡大表示させるための保留標識変更コマンドをセットしてからS219、特別図柄処理を終了し、標識変更回数でないと判定した場合は、そのまま特別図柄処理を終了する。以上の制御処理図8,9にあって、本発明における始動記憶生成手段及び始動記憶保持手段に係る制御処理は、ステップS102で主に実行される。また、本発明における図柄制御手段に係る制御処理は、ステップS105で主に実行される。また、本発明における当り遊技制御手段に係る制御処理は、ステップS107で実行される。また、本発明における保留表示手段に係る制御処理は、ステップS102,S214,S218,S219で実行される。また、本発明における図柄変動計数手段に係る制御処理は、ステップS213,S217で実行される。本実施例は、上記実施例の構成を一部変更し、直近の15R当りの発生から、規定回数目の図柄生成行程となる特別始動記憶に対応する保留標識を、当該規定回数目であることを示す文字で表示するようにしたものである。具体的には、本実施例では、15R当り発生から597~600回目の図柄生成行程が規定回数に設定される。そして、597~600回目の図柄生成行程の基礎となる特別始動記憶に対応する保留標識が、当該図柄生成行程の回数を示す文字で表示される。図10aは、15R当り発生から図柄生成行程594回目の画像表示器14の表示画面18を示したものである。この時、表示画面18には、3つの保留標識35b,36aが表示される。この3つの保留標識35b,36aは、先頭左側から595回目、596回目、597回目の図柄生成行程の基礎となる特別始動記憶に対応している。この時、規定回数目である597回目の特別始動記憶に対応する左から三番目の保留標識36aは、597回転という、対応する図柄生成行程の回数を示す文字で表示される。一方、595回目と596回目の図柄生成行程に対応する保留標識35bは、通常どおり、林檎図柄で表示される。図10bは、15R当り発生から図柄生成行程595回目の表示画面18である。この時、規定回数目である597回目と598回目の特別始動記憶に対応する左から二番目と三番目の保留標識36a,36bが、夫々の図柄生成行程の回数を示す文字で表示され、596回目の特別始動記憶に対応する一番左の保留標識35bが林檎図柄で表示される。図10cは、15R当り発生から図柄生成行程596回目の表示画面18である。この時は、規定回数目である597~600回目に対応する全ての保留標識36a~36dが、夫々の図柄生成行程の回数を示す文字で表示される。図10dは、15R当り発生から図柄生成行程598回目の表示画面18である。この時、規定回数目である599回目と600回目の特別始動記憶に対応する一番左と左から二番目の保留標識36a,36bが、夫々の図柄生成行程の回数を示す文字で表示され、601回目と602回目の特別始動記憶に対応する左から三番目と四番目の保留標識35bが林檎図柄で表示される。そして、図10eは、15R当り発生から図柄生成行程600回目の表示画面18である。図柄生成行程の回数が600回を超えると、実施例1同様に、全ての保留標識は、林檎図柄35c又はチェリー図柄で表示される。本実施例にあって、保留標識の表示制御方法は、上記実施例1と略同様である。ここで、本実施例では、変動回数カウンタが593回となった時に、主制御基板60が演出制御基板64に所定の変動回数表示コマンドを送信するよう構成される。そして、演出制御基板64は、変動回数表示コマンドを受信すると、597~600回目の特別始動記憶に対応する保留標識36a~36dについて、夫々の図柄生成行程の実行回数を示す文字で表示するよう画像制御基板65を制御するよう構成される。このように、本実施例では、保留標識を図柄生成行程の実行回数を示す文字で表示することで、単に保留標識の表示態様を変更するだけでなく、変更した保留標識を用いて15R当りの発生していない期間を報知することができ、これにより、遊技者の挑戦意欲を刺激することができる。以上に、本発明の実施例を説明したが、本発明は、上記実施例の形態に限らず本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加えることができる。例えば、上記実施例は、特定種類の大当り15R当りを起算点とする図柄生成行程の実行回数に基づいて、保留標識の表示態様を変更するようにしているが、かかる構成に限らず、全ての大当りを起算点とする図柄生成行程の時刻回数に基づいて、保留標識の表示態様を変更するようにしてもよい。また、従来のパチンコ遊技機には、二種類の特別始動口を備え、各特別始動口への入賞により生成された始動記憶を別々の記憶領域に記憶保持し、各記憶領域に記憶保持した始動記憶の数を、別々の保留標識によって報知するようにしたものがある。本発明をこうした機種に採用する場合には、二種類の特別始動口に係る特別始動記憶を別々に取り扱う構成と、二種類の特別始動口に係る特別始動記憶をまとめて取り扱う構成が提案される。すなわち、二種類の特別始動口に係る特別始動記憶を別々に取り扱う場合は、一方の特別始動口入賞に係る図柄生成行程の実行回数に応じて保留標識を変更することが提案される。一方、二種類の特別始動口に係る特別始動記憶をまとめて取り扱う場合には、両方の特別始動口入賞に係る図柄生成行程の実行回数の合計に応じて保留標識を変更することが挙げられる。また、上記実施例では、保留標識表示装置画像表示器14に表示される保留標識の数は、特別始動記憶数Pを厳密に反映するものであるが、本発明にあって、保留標識表示装置に表示する保留標識の数は、特別始動記憶数Pを厳密に反映するものに限らず、多少の演出要素を加えることが可能である。また、同一の始動記憶数について、二種類の保留標識表示装置を備える構成にあっては、少なくとも一方の保留標識表示装置に本発明の構成を適用すれば足りる。1パチンコ遊技機14画像表示器保留標識表示装置15特別図柄表示装置18表示画面19普通始動口20特別始動口23普通電動役物25大入賞口26特別電動役物33演出画像34演出図柄35a~35d,36a~36d,37保留標識"