所定の波長帯域の光を発する光源と、表示すべき形状に基づいて前記波長帯域の光を選択的に減衰させる部材を整形して形成されるパターンを有し、前記部材上で前記波長帯域の光を減衰させるノッチフィルタと、を含む光学ユニットを複数備え、それら光学ユニットに含まれる前記ノッチフィルタが重なって配置され、前記光源から前記ノッチフィルタへの光の入射角度を制限するライトコントロールフィルタが、前記ノッチフィルタと前記光源との間に挿入されていることを特徴とする表示デバイス。前記ライトコントロールフィルタは、1つ以上のブラインドで構成されることを特徴とする請求項1に記載の表示デバイス。前記ノッチフィルタは、目標とするコントラスト比に基づいて設計されることを特徴とする請求項1又は2に記載の表示デバイス。請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載の表示デバイスを含む操作部と、前記操作部に対応して設けられ該操作部への操作に応じてスイッチング動作を行うスイッチング素子とを備えたことを特徴とするスイッチングデバイス。しかしながら、上記した背景技術のうち、非特許文献2の構成は、表示の対象となる文字等が、周囲よりも暗く、視認性の点で改善の余地がある。また、特許文献1の発明も、周囲が光を透過する一方、パターンが色変換された光によって表示され、背景が文字と共に光るため、視認性に課題を残すものであった。さらに、特許文献2の発明は、各パターンを順次形成していく工程において、パターン間に位置ずれが生じると、適正な表示を行うことができない。したがって、特許文献2には、製造工程時の位置合わせに高い精度が要求されて製造の難易度が高いという欠点がある。本発明は、このような点に鑑みてなされたものであり、マルチファンクションボタンに適用でき、しかも視認性が高く、製造が容易な表示デバイス、スイッチングデバイスを提供することを目的とする。以上の課題を解決するため、本発明の請求項1に記載の表示デバイスは、所定の波長帯域の光を発する光源と、表示すべき形状に基づいて前記波長帯域の光を選択的に減衰させる部材を整形して形成されるパターンを有し、前記部材上で前記波長帯域の光を減衰させるノッチフィルタと、を含む光学ユニットを複数備え、それら光学ユニットに含まれる前記ノッチフィルタが重なって配置され、前記光源から前記ノッチフィルタへの光の入射角度を制限するライトコントロールフィルタが、前記ノッチフィルタと前記光源との間に挿入されていることを特徴とする。このような発明によれば、光学ユニットにおいて、光源が発した光は、ノッチフィルタによって減衰され、表示すべき形状この形状はパターンの部材がない領域がなす形状のことであるを表示することができる。このような光学ユニットを複数備えることにより、光源を切替えることによって光源に対応するノッチフィルタのパターンが表示すべき形状だけを表示することができる。このような構成は液晶等の表示機構よりも構造が単純であるため、液晶表示の機能を付与するボタンよりも安価である。また、表示すべき形状である文字や記号あるいは図形文字等だけを光らせることができるので、文字等だけが暗く、文字等以外が暗い構成、例えば、非特許文献2のように文字等の周囲が光を透過する一方、文字等が色変換された光によって表示される構成、特許文献1のように文字等とともに背景も光る構成よりも視認性が高い表示デバイスを提供することができる。さらに、それぞれのパターンはそれぞれのノッチフィルタの基板に形成すればよく、他のパターンには干渉せずに独立であるため、パターン同士の位置合わせに考慮する必要がなく、表示デバイスの製造を容易にすることができる。このため、複雑なパターンも比較的形成しやすくなって多様な表示パターンに対応できる。また、ノッチフィルタに入射する光の入射角度を制限することができ、ノッチフィルタは入射した全ての光に対して所望の機能を発揮することができるようになる。つまり、入射角度が大きいためにノッチフィルタが所望の機能を発揮できない、ということがなくすことができる。さらに、入射角度を制限することで、ノッチフィルタ設計時における、マージンを削ることができるため、より良好なフィルタを容易に製作することが可能となる。請求項2に記載の表示デバイスは、請求項1に記載の発明において、前記ライトコントロールフィルタが、1つ以上のブラインドで構成されていることが望ましい。一般に、ブラインドは垂直方向の光の入射角度を制限することができる。例えば、2つのブラインドを、向きを変えて配置すれば、垂直方向だけでなく、水平方向の光も含めて入射角度を制限することができるようになる。請求項3に記載の表示デバイスは、請求項1又は2に記載の発明において、前記ノッチフィルタが、目標とするコントラスト比に基づいて設計されることが望ましい。このように設計されたノッチフィルタを用いれば、任意の視点位置で、高いコントラスト比で表示することができる。請求項4に記載のスイッチングデバイスは、請求項1から請求項3までのいずれかに記載の表示デバイスを含む操作部と、前記操作部に対応して設けられ該操作部への操作に応じてスイッチング動作を行うスイッチング素子とを備えたことを特徴とする。このような発明によれば、操作ボタンやキートップの表面に、現在設定されている入力モードに対応する文字等のみを表示させることができるので、現在設定されている入力モードをユーザが視認しやすくなり、スイッチングデバイスの操作性を高めることができる。このような発明によれば、光学ユニットにおいて、光源が発した光は、表示すべき文字等の形状に対応するパターンが形成されているノッチフィルタによって減衰されるので、表示すべき文字等を表示することができる。このような光学ユニットが複数重なって配置されることにより、光源を切替えることによって光源に対応して設けられているノッチフィルタに形成されているパターンに対応する文字等を表示することができる。ここで、複数種類の文字等を表示する場合、液晶等、任意の情報を表示できる表示デバイスを用いることも考えられる。しかし、液晶等の表示デバイスは、ドライバ回路が必要であったり、構造が複雑であったり、コストが高くなる傾向がある。これに対し、上記構成によれば、ドライバ回路は不要であり、構造が単純であるため、コストを低く抑えることができる。また、表示すべき形状である文字等だけを光らせることができるので、例えば文字等だけが暗く文字等以外が暗い構成や、文字等とともに背景も光る構成よりも視認性が高い表示デバイスを提供することができる。さらに、文字等に対応するそれぞれのパターンはそれぞれのノッチフィルタの基板に形成すればよい。このため、他のパターンに干渉せずに独立して形成することができるので、パターン同士の位置合わせに考慮する必要がなく、表示デバイスの製造を容易にすることができる。そして、表示すべき文字等は、それぞれのノッチフィルタの基板に独立して形成すればよいので、表示すべき文字等の部分的な変更にも対応することができる。すなわち、操作ボタンやキートップの表面に表示すべき文字等と実際に入力される文字等との対応関係の仕様が一部変更された場合、重なって配置されているノッチフィルタのうち、該当するもののみを差し替えればよく、ノッチフィルタすべてを作り直す必要はない。以下、図を参照して本発明に係る表示デバイスの一実施形態を説明する。表示デバイスの構成図1a、bは、本発明の一実施形態の表示デバイスの構成を説明するための図である。同図aは、表示デバイスを構成するノッチフィルタnotchfilterあるいはバンドパスフィルタbandpassfilterを説明するための図である。同図bは表示デバイスの全体構成を説明するための図である。本実施形態でいうノッチフィルタとは、特定の波長の範囲すなわち波長帯域の光だけを反射あるいは吸収し、その波長帯域の光だけを大きく減衰するフィルタである。バンドパスフィルタとは、特定の波長の範囲の光だけを透過させ、それ以外の波長の光は反射あるいは吸収することによって減衰させるフィルタである。同図aに示されているノッチフィルタ、あるいはバンドパスフィルタは、いずれも透明なガラス基板1に薄膜2を形成することによって作成されている。ガラス基板1に形成される薄膜2の特性によってフィルタがノッチフィルタとして機能するか、またはバンドパスフィルタとして機能するかが決定する。ノッチフィルタ、バンドパスフィルタとして機能する薄膜2の特性については後に述べる。なお、以降の説明において、薄膜2がガラス基板1の下面に形成されているものとする。つまり、薄膜2のガラス基板1と接する面は上面s2であり、他方の面は下面s2である。ガラス基板1の薄膜2と接する面は下面s1であり、他方の面は上面s1である。なお、本例のように、ガラス基板1の下面s1に薄膜を設ける構成に限定されるものでなく、上面s1に薄膜を設ける構成を採用してもよい。同図bに示されている本実施形態の表示デバイスは、各々波長帯域が異なる光を発光する複数の光源101a、101b、101c光源群101とも記すと、複数の光源のいずれかが発した波長の光を反射する複数のノッチフィルタ102a、102b、102c以下、これらを総称してノッチフィルタ群102とも記すこともあるとを備えている。光源101a、101b、101cは、発する光の波長が狭帯域であるもの例えばLEDなどが望ましい。ノッチフィルタ102aは、光源101aが発する波長の光だけを反射する。ノッチフィルタ102bは光源101bが発する波長の光だけを反射させ、ノッチフィルタ102cは光源101cが発する波長の光だけを反射する。また、図1に示した構成では、光源101a~101cとノッチフィルタ群102との間にバンドパスフィルタ103a、103b、103cが備えられている。バンドパスフィルタ103a、103b、103cは、各光源101a~101cのうち発光している光源の光の波長帯域を一定の範囲内に制限する。以上のように、本例の表示デバイスは、3個の光源101a~101c、3個のノッチフィルタ102a~102c、3個のバンドパスフィルタ103a~103cによって構成されている。そして、互いに対応する光源、ノッチフィルタ、バンドパスフィルタが1組となり、1つの文字、数字、記号、あるいは図形本明細書ではこれらを総称して、文字等と称することがあるを表示する光学ユニットが構成され、3組の光学ユニットによって本例の表示デバイスが構成されている。すなわち、光源101a、バンドパスフィルタ103a、ノッチフィルタ102aによって1つの光学ユニットが構成される。また、光源101b、バンドパスフィルタ103b、ノッチフィルタ102bによって1つの光学ユニットが構成され、光源101c、バンドパスフィルタ103c、ノッチフィルタ102cによって1つの光学ユニットが構成される。ノッチフィルタ図2a、b、cは、ノッチフィルタ102a、102b、102cの上面図である。ノッチフィルタ102a、102b、102cにおいては、薄膜が、各々異なる形状にパターニングされている。同図中の黒色で示されている部分に薄膜があり、同図中の白色で示されている部分はパターニングによって薄膜が除かれている。ノッチフィルタ102aの薄膜は、図2aに示されているように平仮名あの形状にパターニングされている。また、ノッチフィルタ102bの薄膜は、図2bに示されているようにアルファベットaの形状に、ノッチフィルタ102cの薄膜は図2cに示されているようにカタカナアの形状に、それぞれパターニングされている。図2a、b、cに示したパターンは、対応する光源101a、101b、101cの各々が発する波長帯域の光を選択的に減衰させる薄膜2を使って形成されたパターンである。ここで、本明細書において、パターンとは、表示すべき文字等の形状に基づいて薄膜を整形して形成された薄膜パターンを指すものとする。また、パターニングとは、薄膜を表示すべき文字等の形状に切り欠くこと、あるいは薄膜を表示すべき文字等の形状にエッチング等を施し、文字等の部分以外の薄膜を除去することを指すものとする。なお、パターニングは、薄膜の形成後に所望のパターン上以外の部分にレジストパターンを形成してエッチングする周知の方法によって行うことができる。あるいは、予めパターンの部分にマスクを形成した上で薄膜を形成し、マスクと共に薄膜を剥離することによってパターニングを行うこともできる。また、ノッチフィルタはガラス基板に薄膜を形成して作成されるものに限定されるものでなく、基板上に光学的な薄膜が設けられる部分と設けられない部分とが形成できているものであればどのような構成であってもよい。さらに、基板を用いるのではなく、ノッチフィルタとして機能する樹脂素材で成型された板材などに薄膜パターンを設ける構成であってもよい。この場合、例えば1などの飛び地の無いパターンを形成することはできるが、0などの飛び地のあるパターンを形成することはできない。光源から発せられた光は、まずバンドパスフィルタ103aを透過してノッチフィルタ群102に向かう。本例では、ノッチフィルタ102b、102cはノッチフィルタ102aを透過した光を反射させる機能はない。光にとってノッチフィルタ102b、102cは実質的に透明であるから、ノッチフィルタ102c、102bを透過した光は、そのままノッチフィルタ102aに向かう。ノッチフィルタ102aでは、薄膜2が光を反射させて透過させず、パターニングされている、つまり平仮名あの部分だけが光を透過する。このため、薄膜2のあの形状に切り欠かれた部分を透過した光が、ノッチフィルタ102aのガラス基板1の上面s1から外部に放出される。放出された光をガラス基板1の上面s1から見た場合、文字あが暗い背景に明るく表示されていることが視認できる。同様に、光源102bが発した光は、ノッチフィルタ102bのaの形状に切り欠かれた部分を透過する。透過された光をガラス基板1の上面s1から見た場合、文字aが暗い背景に明るく表示されていることが視認できる。また、光源102cが発した光は、ノッチフィルタ102cのアの形状に切り欠かれた部分を透過する。透過された光をガラス基板1の上面s1から見た場合、文字アが暗い背景に明るく表示されていることが視認できる。本例では、互いに異なるパターンを有するノッチフィルタ102a、102b、102cを備えた複数の光学ユニットを、携帯電話機等の機器に対する文字入力のモードを示すマルチファンクションボタンに適用するものとした。ただし、本発明は、マルチファンクションボタンに適用されるものに限定されるものでなく、機器が備える全てのボタンあるいはキーに搭載して、ボタンあるいはキーが押下されたときに入力される文字を表示することも可能である。光源等の設計図3は、光源101a、101b、101cの設計について説明するための図であって、光源101aの光学的波長特性及び光源101aに対応するノッチフィルタ102a、バンドパスフィルタ103aの光学的波長特性を示した図である。図中のカーブ301は、光源101aが発する光の波長特性である。図示されているように、光源101aは、波長が570nmを中心にした所定の範囲に強度のピークを持つ光を発生する。ノッチフィルタ102aは、波長が570nmを中心とした所定の範囲にある光5を減衰させる狭帯域のノッチフィルタであることが望ましい。バンドパスフィルタは、波長が570nmを中心とした所定の範囲にある光を透過する狭帯域のバンドパスフィルタであることが望ましい。同図中に示されている領域RNFはノッチフィルタを透過する波長領域である。また、同図中に示されている領域RBFはバンドパスフィルタを透過する波長領域である。上述したように、例えば光源101aから放出された光は、まずバンドパスフィルタ103aに入射する。バンドパスフィルタ103aでは光源が発した光の帯域が所定の範囲内に制限されその範囲内の光は透過する、それ以外の帯域の光は反射される。ノッチフィルタ102aの薄膜が形成されている部分では、バンドパスフィルタ103aで制限された帯域を含む帯域を透過せずに反射し、それ以外の帯域は透過する。このことから、キーやボタン上のパターンのコントラスト文字部分の照明光と文字以外の部分の照明光の比は、ノッチフィルタ102aの特性と、このノッチフィルタと組み合わされるバンドパスフィルタの特性とによって決定されることになる。換言すれば、バンドパスフィルタ103aを透過する光に対するノッチフィルタ102aの阻止率が高ければ高いほどコントラストは高くなる。そのため、ノッチフィルタ102によって阻止される波長のバンド幅を、バンドパスフィルタ103aによって透過される波長のバンド幅よりも広く取ることが望ましい。ただし、ノッチフィルタのバンド幅は、このノッチフィルタに対応する光源以外の光源が発した光の波長に干渉しない程度に制限される。図4は、図3に示した波長が570nmを中心にした所定の範囲にある光以下、光40と記すが本例の光デバイスにおいてどのように透過、反射されるかを説明するための図である。光源101aから放射された光40は、バンドパスフィルタ103aにおいて、透過成分と反射成分とに分離される。同図においては、光40の透過成分が、透過光41として示されている。バンドパスフィルタ103aは、ピークが570nm近傍にある波長の光を透過するから、透過光41の波長は555nm~575nmの成分しか持たない図3参照。反射成分の光の波長は、555nm~575nmの範囲外となる。透過光41は、次に、ノッチフィルタ群102に向かう。ノッチフィルタ102b、102cには透過光41を反射する特性を持たない。したがって、透過光41は、ノッチフィルタ102b、102cの薄膜2がある領域もない領域も100透過する。ノッチフィルタ102b、102cを透過した透過光41は、ノッチフィルタ102aに向かい、薄膜2によって反射される。すなわち、透過光41は、図3に示したように、波長が570nmを中心にした所定の範囲にある。一方、ノッチフィルタ102a薄膜2のある部分は、この範囲における光の透過率が低い反射率が高いフィルタである。したがって、透過光41は、ノッチフィルタ102aの薄膜2がある領域において略100反射され、薄膜2が形成されていない領域42のみを略100透過する。つまり、本例では、図2に示したあのパターンの部分だけから透過光41が放射され、他の部分からの透過光41の放射は略100阻止される。この結果、光源101aから放出され、かつバンドパスフィルタ103aを透過した光は、ノッチフィルタ102aにおいて図2のあの部分だけを透過し、それ以外の部分では透過されない反射される。ユーザがノッチフィルタ102aのガラス基板1の上面s1からこの状態を観測した場合、あの文字が光っていて、他の部分は全く光っていないように見える。また、上記した説明は3組の光学ユニットのうちの光源101a、バンドパスフィルタ103a、ノッチフィルタ102aについてしたものである。本例では、他の2組の光学ユニットについても同様に、パターン部分だけから透過光を放射させる一方、他の領域において反射させることができる。このため、いずれのパターンにおいても文字の部分だけを光らせて、視認性の高い表示デバイスを構成することができる。図5a、b、cは、各光源を発光させて文字部分だけを光らせた状態の表示デバイスを示す図である。同図aは、光源101aだけが発光したときの表示状態である。また、同図bは光源101bだけが発光したときの表示状態、同図cは光源101cだけが発光したときの表示状態である。図6は、3組の光学ユニットについて、光源、バンドパスフィルタ、ノッチフィルタの光学的波長特性を示した図である。図中、破線で囲んだ範囲が1つの光学ユニットの特性であって、aは光源101a、ノッチフィルタ102a、バンドパスフィルタ103aの光学ユニットに対応する。bは光源101b、ノッチフィルタ102b、バンドパスフィルタ103bの光学ユニットに対応し、cは光源101c、ノッチフィルタ102c、バンドパスフィルタ103cの光学ユニットに対応している。同図に示されているように、光源101a、101b、101cが発する光の波長帯域は充分離れていて、バンドパスフィルタ、ノッチフィルタは他の光学ユニットの光源が発した光と自己が属する光学ユニットの光源が発した光とを高い精度で分離して透過、または反射することができる。また、バンドパスフィルタ、ノッチフィルタは、他の光学ユニットの光源が発した光の波長帯域の透過率が平坦であることが望ましい。さらに他の光学ユニットの光源が発した光の波長帯域に関して、バンドパスフィルタは透過率0、ノッチフィルタは透過率100、光源は強度0であることが望ましい。以上は、あ、a、アの3つのパターンを表示する例について述べている。しかし、本発明は、このような構成に限定されるものでなく、光源、ノッチフィルタ、バンドパスフィルタを適切に設定し、より多くの組すなわち光学ユニットを実装すれば、1つの表示デバイスにより多くの表示パターンを持たせることができることはもちろんである。また、光源が発する光の波長帯域が充分に狭帯域である場合、光源とノッチフィルタの間のバンドパスフィルタを省くことが可能である。また、本例では、波長帯域の光を選択的に減衰させる部材でなる薄膜2の一部を切欠いてノッチフィルタにパターンを形成しているが、薄膜2を表示すべき文字等の形状に成形してパターンを形成し、文字の部分が光の透過を阻止するように構成してもよい。このように構成した場合、表示デバイスでは、文字等が暗く、文字等以外の部分が明るく表示される。つまり、所定の波長帯域の光を選択的に減衰させる部材の一部が表示すべき形状に切欠かれることによって形成されたパターン、所定の波長帯域の光を選択的に減衰させる部材が表示すべき形状に整形されることによって形成されたパターン、のうちの少なくとも一方がパターニングされているノッチフィルタを用いればよい。スイッチングデバイスへの組込み図7は、上述した表示デバイスを含むスイッチングデバイスの構成を示す図である。同図を参照すると、スイッチングデバイスは、筐体72に嵌合された操作部71が矢印Y又はその逆方向に移動可能な構造になっている。また、操作部71の下部には、接点73aを有する板バネ73、接点74aを有する端子74が設けられている。このため、操作部71の押下操作が行われない状態すなわち、同図に示されている状態では、板バネ73の付勢力によって操作部71が押し上げられているので、接点73aと接点74aとは接触していない状態になっている。この状態において、操作部71の操作面Sの押下操作が行われると、操作部71は矢印Yの方向に移動する。操作部71の矢印Yの方向への移動に伴って、接点73aと接点74aとが電気的に接触した状態になる。この接点同士の接触状態は、出力端子76および出力端子77によって検知することができる。一方、操作面Sの押下操作が解除されると、板バネ73の付勢力によって操作部71が押し上げられる。これにより、操作部71が矢印Yの方向とは逆方向に移動して同図に示されている状態に戻り、接点同士の接触状態が解除される。つまり、接点73aおよび接点74aは、操作部71に対応して設けられ、操作部71への操作に応じてスイッチング動作を行うスイッチング素子として作用することになる。ここで、本例では、上述した表示デバイスが、操作部71に内蔵されている。そして、筐体72には、出力端子76および出力端子77の他に、光源制御端子75が設けられており、この光源制御端子75に与える制御信号により、光源101a、101b、101cを選択的に発光させる。具体的には、光源101a、101b、101cのうち、現在設定されている入力モードに対応するものを発光させる。なお、光源制御端子75の数は、重なって配置されているノッチフィルタの数に応じて決定すればよい。なお、スイッチングデバイスを構成する操作部71、筐体72、板バネ73などの構造は、同図に示されているものに限定されるものではない。すなわち、周知のスイッチングデバイスに、上述した表示デバイスを組み込むことができる。表示デバイスの制御図8は、上述した表示デバイスを制御する構成の機能ブロック図である。図示した構成は、入力モード変更部801、入力モード制御部802、発光素子制御部803、発光素子制御部803によって制御される複数の発光素子101a、101b、101cを有している。入力モード変更部801は、平仮名、アルファベット、カタカナといった入力モードを選択するための機能である。入力モード変更部801の多くは、ボタンやキーなどの物理的スイッチの押下例えば携帯電話機の場合には、入力モード変更キーの押下、もしくはシステムが自動的に最適な入力モードを選択例えば携帯電話機の場合、電話をかける場合には数字入力モードを、メールを書く場合には平仮名入力モードや漢字入力モードを選択することによって実現される。入力モード制御部802は、現在の入力モードを、入力モード変更部801によって選択された新たな入力モードへ切替える構成である。また、入力モード制御部802は、入力モードの切替えに伴って発光素子制御部803に切替えられた入力モードを通知する。発光素子制御部803は、通知された入力モードに応じて光源101a、101b、101cのいずれかを選択し、選択された光源が発光されるように制御する。光源101a、101b、101cは、発光素子制御部803の制御に応じて発光もしくは消灯する。ボタンキートップの変形例図9は、ボタンキートップに関する変形例について説明するための図である。同図には、ボタンの表面すなわちボタンキートップが示されている。上述した例では、表示されるあ、aといったパターンの位置が重なっていた。これに対し、同図に示されている例では、発光する光源101a、101b、101cによってボタンキートップの明るく表示される領域すなわち発光領域91a、91b、91cの配置が異なる。各領域91a、91b、91cには、あ、./、1といった文字シンボルが刻印やインクなどの方法によって表現されている。この変形例では、光源が発光していない状態であっても、ユーザはボタンがどのような入力モードを持っているのか知ることができる。さらに、光源101a、101b、101cのいずれかが発光すると、発光した光源101a、101b、101cに対応した表示領域が明るくなる。このため、それを見たユーザは、現在設定されている入力モードを把握することができる。また図10には、図9の場合とは異なる変形例が示されている。図10に示されているボタンキートップは、表示されるシンボルが半透明の色の塗料等で表現されている。各シンボルは、共通の発光領域11上に配置されている。同図に示されている構成では、光源101a、101b、101cの全て、あるいはシンボルに対応する光源が発光していない場合、シンボルが塗料等の色によってユーザに視認される。そして、光源101a、101b、101cのいずれかが発光した場合には、対応するシンボルそのものに光が照射される。表示されているシンボルは半透明の色であるため、照射された光の一部はボタンキートップを透過してユーザの目まで届く。つまり、光源が発光した場合には、対応するシンボルのみが明るく光ることになる。マルチバンドパスフィルタ図11は、さらに他の変形例を説明するための図である。上記の例では、光源の波長帯に応じた複数のバンドパスフィルタを備えた構成について説明したが、それらバンドパスフィルタの代わりに、周知のマルチバンドパスフィルタを1つ設けてもよい。例えば、図11aに示されているように、複数のノッチフィルタ102a~102cの各々の阻止帯域の光を選択的に透過し、ノッチフィルタ102a~102cの各々の阻止帯域の範囲外の波長の光を減衰させるマルチバンドパスフィルタ111を1つ設けても良い。図11bは、マルチバンドパスフィルタ111の特性の例を示す図である。同図では、横軸が波長で、縦軸が透過率である。同図を参照すると、マルチバンドパスフィルタは、透過帯域が複数存在し、それぞれの透過帯域が各光学ユニットが有する光源101a~101cの波長帯域となっている。このような特性を有するマルチバンドパスフィルタを用いれば、複数のバンドパスフィルタを設ける必要がないので、表示デバイスの部品点数を少なくすることができ、かつ、デバイスの構造を簡単にすることができる。表示デバイスのまとめ以上説明したように本例の表示デバイスは、マルチファンクションボタンの他、インジゲータとしても利用できる。例えばPCでは、充電中、AC駆動中、バッテリ駆動中などの現在の状態を知らせるインジゲータとしても適用可能である。ところで、以上述べた表示デバイスは、一般的な液晶等のディスプレイよりも安価に製造することができる。また、本例のノッチフィルタについては、一枚のガラス基板に一層の薄膜を形成し、この薄膜を一つのマスクを使ってエッチングやサンドブラスト加工等によってパターニングしている。あるいは、ガラス基板にマスクを形成した上で成膜することによっても製造できる。製造されたノッチフィルタは、複数重ね合わせても互いに他のノッチフィルタに対応する波長の帯域に干渉しないから、パターン同士の位置合わせが不要である。一方、本明細書で背景技術として挙げた特許文献2においては、フィルタの作成にあたり、それぞれのフィルタごとにマスクを作っておき、順次マスクを切替えてフィルタを形成することが必要になる。このとき、マスクの位置合わせにずれが生じるとパターンを適正に表示できなくなるため、マスクの位置合わせに高い精度が要求される。また、基板上で表示されるパターンが重なっている部分、パターン単独の部分などに分割し、それぞれの部分にマスクを作成しなければならない。このため、マスクそのものもパターン以下の大きさになる上、1つのパターンが分割される、いわゆる飛び地等が発生し、マスクを作成することが本実施形態の表示デバイスよりも困難である。さらに、特許文献2では、例えばn個のパターンを表示する場合、作らなければならないフィルタバンドパスフィルタ、ノッチフィルタも含めは、nパターンの組み合わせの数nC0nC1nC2nC3nCn=2nだけ必要であり、これだけの種類のフィルタを設計、形成する必要が生じることになる。そして、各フィルタを形成するためのマスクが位置ずれすることなく配置する必要がある。このため、表示パターンが増えた場合には表示デバイスの製造にかかる時間や工数、コストが指数関数的に増え、現実的には表示パターンを増やすことができない。このような特許文献2に対し、本実施形態は、表示パターンを1つ増やす場合には対応するノッチフィルタ1つと光源および必要に応じて対応するバンドパスフィルタを増設するだけで足りるため、コストの増加は特許文献2の場合に比べて充分小さいものといえる。また、表示すべき文字等は、それぞれのノッチフィルタの基板に独立して形成されるので、表示すべき文字等の部分的な変更にも対応することができる。すなわち、操作ボタンやキートップの表面に表示すべき文字等と実際に入力される文字等との対応関係の仕様が一部変更された場合、重なって配置されているノッチフィルタのうち、該当するもののみを差し替えればよいので、ノッチフィルタすべてを作り直す必要はない。したがって、仕様変更に対する対応度が、特許文献2の場合よりも高いといえる。減衰フィルタの追加ところで、本実施形態の表示デバイスは、複数の光学ユニットの各々に備えられるノッチフィルタ102a~102cが互いに重なって配置されていて、重なった複数のノッチフィルタ102a~102cのうちの外部から直接視認される面に、この面に進入する光を減衰させるための減衰フィルタを設けることも可能である。例えば、周知のNDフィルタneutraldensityfilterを減衰フィルタとして用いることができる。このNDフィルタは、波長帯域によらず光を減衰させるフィルタである。また減衰フィルタとして円偏光フィルタを用いてもよい。図12は、図1bの構成に、減衰フィルタを追加した表示デバイスの構成例を示す図である。図1bに示されている表示デバイスでは、周辺光が光学ユニットに入射することによってユーザが見たときに光源を光らせていないのにノッチフィルタのパターンが見えてしまうことがある。また、周辺光がノッチフィルタ102a~102cやバンドパスフィルタ103a~103cに入射し、バンドパスフィルタ103a~103cで反射することによってパターン通りの表示ができないということも起こり得る。一方、図12に示されている表示デバイスは、最表面ユーザに最も近い側S12に減衰フィルタであるNDフィルタ120を配置した構成になっている。このような構成によれば、表示デバイスの光学ユニットへ入射する周辺光を抑制することができる。このため、ユーザが見たときにノッチフィルタ102a~102cのパターンが見えてしまう問題や、周辺光による表示の乱れ問題を解決することができる。ただし、ND120フィルタを配置することで、本来の光光学ユニットの光源から発する光も同じく減衰してしまうため、減衰率が適切に設定されたNDフィルタを用いる必要がある。ショートパスフィルタ、ロングパスフィルタの利用以上は、表示デバイスに、ノッチフィルタを複数重ねた構造を採用した場合について説明したが、ノッチフィルタの一部をショートパスフィルタ、ロングパスフィルタに置き換えることもできる。すなわち、重なって配置されている複数のノッチフィルタのうち、減衰させる波長帯域の最も高いものを周知のショートパスフィルタに置き換えることができる。また、重なって配置されている複数のノッチフィルタのうち、減衰させる波長帯域の最も低いものを周知のロングパスフィルタに置き換えることができる。これらフィルタの置き換えについては、ショートパスフィルタへの置き換えおよびロングパスフィルタへの置き換えの両方を行ってもよいし、いずれか一方を行ってもよい。いずれも置き換えを行った場合でも、ノッチフィルタを用いた場合と同等な効果を得ることができる。導光板を用いた光源の変形例ここで、導光板を用いることにより、光源の構成を変更することができる。図13aは、図1aの光源群101を光源群101および導光板5に置き換えた構成例を示す図である。同図においては、光源群101が導光板5の端部に配置されている。光源群101は互いに異なる波長の光を発する光源101a~101cによって構成されている。必要であれば、光源101a~101cと導光板5との間にバンドパスフィルタを挿入してもよい。このような構成において、光源101a~101cを選択的に発光させると、導光板5に導かれた光がノッチフィルタ群102に入射される。これにより、図1などを参照して説明した場合と同様に、文字などのパターンを表示することができ、これをユーザが観測することになる。なお、導光板5の上面および光源からの光が入射する部分以外の全ての面を、必要に応じて光反射フィルタで囲ってもよい。図13bのように、最表面ユーザに最も近い側s1に減衰フィルタ120であるNDフィルタを更に配置してもよい。このような構成によれば、表示デバイスの光学ユニットへ入射する周辺光を抑制することができる。入射角度問題の解決ところで、上述した実施形態では、ノッチフィルタなどの光学フィルタを用いている。これらで用いられる光学フィルタの特性は、光の入射角度に依存する。一般的に、光の入射角度が大きくなるとすなわちフィルタに対してより水平に光が入射すると、透過/反射する帯域が短波長側にシフトすることが知られている。例えば、図14に示されているように、入射角度0度の場合の帯域同図中の実線よりも、入射角度30度の場合の帯域同図中の破線の方が、短波長側にシフトする。そして、入射角度が大きくなればなるほど帯域が短波長側にシフトする。シフトする量は、入射角度とフィルタ係数によって求めることができる。帯域がシフトすると、本来反射する光が透過することになる。このため、上述した表示デバイスでは、ユーザの目の位置によって、コントラスト比が大きく変化してしまうという問題がある。例えば、図15に示されているように、表示デバイスの正面つまり入射角度0度である視点P1において観測する場合、光源群101からの光のうち、矢印Y1で示されているように、ノッチフィルタ群102を透過する光を視認できる。この場合、ノッチフィルタ群102を反射する光図中の×印は反射されるので視認できない。このため、表示すべきパターンとそのパターンの背景とのコントラスト比は低下しない。一方、表示デバイスの正面ではなく、入射角度がついた斜めの位置である視点P2において観測する場合、光源群101からの光のうち、矢印Y2で示されているように、ノッチフィルタ群102を透過する光を視認できる。しかしながら、この場合、入射角度がついているため、矢印Y2で示されているように、本来反射されるべき光の一部が透過することがある。この光が視認されてしまうと、パターンの背景が明るく表示されることになり、コントラスト比が低下する。このコントラスト比の低下の例が図16に示されている。同図aにおいて、正面つまり入射角度0度である視点P1において観測する場合、同図bのようにパターンと背景とのコントラスト比が高い。これに対し、入射角度が0度でないユーザの視点P2、視点P3の場合、光源からの光のうち、ノッチフィルタのパターンによって本来反射すべきものの一部が透過してしまう。例えば、入射角度がついた斜めの位置である視点P2において観測する場合には同図c、さらに斜めの位置である視点P3において観測する場合には同図d、のように入射角度が大きくなればなるほどコントラスト比が低下する。そして、ユーザの視点によっては、フィルタのバンドが光源のバンドと完全にずれてしまい、表示すべきパターンを視認することができなくなる、ということもあり得る。この問題を解決するために、光の入射角度に依存しない特性を持つフィルタを用いる方法や、光の入射角度による影響が小さなフィルタを用いる方法が考えられる。前者の場合、フィルタの特性が光の波長に対してなだらかになってしまい、好適な表示を行うことが困難である。また後者の場合であっても、それだけでは課題を解決することができない。すなわち、入射角度がフィルタの光学特性へ与える影響を仮に少なくできたとしても、全ての入射角度に対して好適な表示が行えるようにすることは困難であり、単純にその影響を小さくするだけでは問題は低減されるだけで、解決はされない。この問題を解決するための一手法として、ノッチフィルタ群102の最表面ユーザに最も近い側に、光を拡散する拡散フィルタを挿入した構成が図17に示されている。同図aは図1bの構成において最表面ユーザに最も近い側に拡散フィルタ130を追加した構成である。また、同図bは図13aの構成において最表面ユーザに最も近い側に拡散フィルタ130を追加した構成である。このように拡散フィルタを追加すれば、ユーザが視認する光は、拡散フィルタで拡散した光となる。そのため、ユーザの目の位置が変わっても、コントラスト比が低下することなく、良好に表示パターンを視認することができる。さらに、光の入射角度を制限するためのライトコントロールフィルタを挿入してもよい。図18aは、図17aの構成において、光源群101とノッチフィルタ群102との間に、ライトコントロールフィルタを挿入した構成を示す図である。図18aでは、互いに直交する方向90度異なる方向に対して入射角度を制限するように配置されたライトコントロールフィルタ106aおよび106bが設けられている。ライトコントロールフィルタ106aおよび106bは、例えば、図19に示されているように、互いに直交する方向90度異なる方向に対して入射角度を制限するようにブラインドが配置された構成になっている。そして、図20に示されているように、ライトコントロールフィルタ106bへの入射角度が小さい0度もしくはそれに近い角度の光L1は透過し、入射角度が0度より十分に大きい光L2は透過しない。ライトコントロールフィルタ106aについても、90度異なる方向からの光について同様に作用する。このように作用するライトコントロールフィルタ106aおよび106bが挿入されることにより、図18bに示されているように、光源群101からの光同図中では矢印として表現は、まずライトコントロールフィルタ106bに入射する。ライトコントロールフィルタ106bは特定方向に対して入射角度を制限し、入射角度が小さい光は透過し、入射角度が大きい光は透過しない。ライトコントロールフィルタ106bを透過した光は、次にライトコントロールフィルタ106aに入射する。ライトコントロールフィルタ106aは、ライトコントロールフィルタ106bとは90度異なる方向に対して入射角度を制限するように配置されている。そのため、2つのライトコントロールフィルタ106aおよび106bを透過した光は、いずれの方向に対しても入射角度が制限されており、具体的には入射角度が小さい光しか透過しない。2つのライトコントロールフィルタ106aおよび106bを透過した光は、ノッチフィルタ群102に入射する。このノッチフィルタでの光の振る舞いは上述した通りである。ノッチフィルタ群102を透過した光は最後に拡散フィルタ130を介してユーザに視認される。拡散フィルタ130への光は入射角度が制限されているので、どのような位置からでも同じ表示パターンを見ることができる。図17bのように導光板を用いて光源を構成した場合についても、図21aに示されているように、導光板5とノッチフィルタ群102との間に、ライトコントロールフィルタ106aおよび106bを挿入することにより、光の入射角度を制限することができる。ライトコントロールフィルタ106aおよび106bを挿入することにより、図21bに示されているように、光源群101からの光同図中では矢印として表現は、まずライトコントロールフィルタ106bに入射する。ライトコントロールフィルタ106bは特定方向に対して入射角度を制限し、入射角度が小さい光は透過し、入射角度が大きい光は透過しない。ライトコントロールフィルタ106bを透過した光は、次にライトコントロールフィルタ106aに入射する。ライトコントロールフィルタ106aは、ライトコントロールフィルタ106bとは90度異なる方向に対して入射角度を制限するように配置されている。そのため、2つのライトコントロールフィルタ106aおよび106bを透過した光は、いずれの方向に対しても入射角度が制限されており、具体的には入射角度が小さい光しか透過しない。2つのライトコントロールフィルタ106aおよび106bを透過した光は、ノッチフィルタ群102に入射する。ノッチフィルタ群102を透過した光は最後に拡散フィルタ130を介してユーザに視認される。拡散フィルタ130への光は入射角度が制限されているので、どのような位置からでも同じ表示パターンを見ることができる。図18、図21においては、ライトコントロールフィルタとしてブラインドを用いたが、入射角度を制限するフィルタであれば、どのようなものでもよい。例えば、薄型であり、かつ安価に入手することが可能なものとして、httpwwwmmmcojpdisplaylightindexhtmlに開示されているものを用いることができる。また、図18、図21において、最表面ユーザに最も近い側に減衰フィルタであるNDフィルタや、円偏光フィルタなどで構成した減衰フィルタを更に配置してもよい。このような構成によれば、表示デバイスの光学ユニットへ入射する周辺光を抑制することができる。プリズムシートの併用図21aの構成において、ライトコントロールフィルタと光源群との間にプリズムシートを挿入することにより、正面から見た場合の輝度を向上させることができる。このプリズムシートを挿入した構成が同図cに示されている。プリズムシートは、導光板の表面に一般的に貼られており、2枚のプリズムシート107aおよび107bと導光板を含めて、一般的には導光板、もしくはバックライトと呼ばれている。その役割は、拡散光をある特定の方向に集光することである。これにより、正面から見たときの輝度を向上させることができる。導光板を用いない光源を用いた場合も、図18cに示されているように、ライトコントロールフィルタと光源群101との間にプリズムシートを挿入すればよい。この構成においても図21cの場合と同様な効果が期待できる。すなわち、ライトコントロールフィルタを通過する光の強度を増すことができ、より明るい表示が行えるようになる。なお、プリズムシートを2枚挿入するのは、ライトコントロールフィルタを2枚挿入するのと同じ理由であり、ノッチフィルタ群102に入射する全ての方向の光の入射角度を小さくするためである。上記のように挿入するプリズムシートは、例えば、httpwwwmmmcojpdisplaybef2indexhtmlに開示されているものを用いることができる。ノッチフィルタの設計方法ここで、ノッチフィルタを設計する上で最低限考慮する必要があるのは、ライトコントロールフィルタによって制限される入射角度透過する最大の入射角度、入射角度によるノッチフィルタの阻止帯域のシフト、の2点である。図22を参照すると、光源の波長に対して、ノッチフィルタへの入射角度が0度の場合の透過特性は実線であり、入射角度が40度の場合の透過特性は破線のようにシフトする。一般に、入射角度θとシフトする波長との割合は、次の式1で表される。{1-sinθ/neff2}12...1式1において、θは入射角度、neffはフィルタのパラメータ実効屈折率である。例えば、フィルタの中心波長が入射角度によりどの程度シフトするかは、入射角度0度の時の中心波長に、求めたい入射角度とneffを式1に与えて得た係数をかければ、シフトした中心波長を求めることができる。このneffを高く設計することにより、シフトする量を少なくすることができるので、neffは高いことが望ましい。次に、光源のスペクトルとノッチフィルタの光学特性とから、コントラスト比を推定する。表示する部分光が透過する部分で透過する光量は、光源のスペクトルより正確には、ノッチフィルタに入射する光のスペクトルを積分した値で近似できる。より正確には、ノッチフィルタの基板部分の透過率を掛け合わせてから積分する必要がある。しかし、一般には基板部分の透過率はほぼ100とみなせるため、単純に光源のスペクトルの積分値でも近似できる。表示しない部分光が透過しない部分を透過する光量は、光源のスペクトルとノッチフィルタの光学特性とをかけて、それを積分した値で近似できる。コントラスト比は、両者の比として推定することができる。この推定を、中心波長をずらしながら行うと、図23のようなグラフを得ることができる。ここで、目標とするコントラスト比を1000:1とすると、中心波長が542nm~578nmの範囲Tであれば、目標コントラストを達成することができることがわかる。中心波長のシフトは、必ず短い波長側にシフトするので、この場合、入射角度0度の時の中心波長を、最も長い波長である578nmに設定しておけばよい。またこの例であれば、中心波長が542nmまでシフトしても、目標コントラストは達成しているので、式1から、neffを2.0とすれば、入射角度が44度までであれば、目標コントラストを達成できる。この場合には、ライトコントロールフィルタによって44度までに入射角度を制限すればよい。また逆にライトコントロールフィルタによって例えば30度までに入射角度を制限できていれば、neffは1.44以上であればよい。このようにノッチフィルタは、ライトコントロールフィルタを透過する光透過する入射角度の範囲内の光に対して、対応する光源光を十分に反射し、目標とするコントラスト比に基づいて設計すればよい。なお、この推定ではノッチフィルタの半値幅を一定にしていたが、もちろんノッチフィルタの半値幅を変更してシミュレーションを行い、それを基にして設計することもできる。携帯電話機への適用例図24は、本発明のスイッチングデバイスを、携帯電話機のボタンに適用した場合の例を示す図である。一般に、携帯電話機では、入力モードを切り替えることにより、1つのボタンに複数の文字が割り付けられている。同図aは数字入力モードにおける表示例、同図bは平仮名入力モードにおける表示例、同図cはアルファベット入力モードにおける表示例、である。これらの図に示されているように操作部7111~7143は、4行3列に配置されている。そして、操作部7111~7143は、図7を参照して説明したように、それぞれ独立して押下できるように構成されている。同図aに示されているように、数字入力モードに設定されている場合、各キートップに割り付けられている数字等を大きく表示させることができる。また、同図bに示されているように、平仮名入力モードに設定されている場合、各キートップに割り付けられている平仮名等を大きく表示させることができる。さらに、同図cに示されているように、アルファベット入力モードに設定されている場合、各キートップに割り付けられているアルファベット等を大きく表示させることができる。本例では、入力モードが3種類に設定されるので、例えば、赤色、緑色、青色に発光する光源またはそれらの色の光を得るための光源およびバンドパスフィルタの組合せを用意する。そして、赤色の光を減衰させるノッチフィルタに同図aに示されている数字等、緑色の光を減衰させるノッチフィルタに同図bに示されている平仮名等、青色の光を減衰させるノッチフィルタに同図cに示されているアルファベット等、をそれぞれパターニングしておく。このように構成すれば、数字入力モードでは数字等を赤色発光で、平仮名入力モードでは平仮名等を緑色発光で、アルファベット入力モードではアルファベット等を青色発光で、それぞれ表示させることができる。つまり、入力モードに対応して互いに異なる波長の光で発する光源と、各光源の波長を減衰させるノッチフィルタとを用意し、入力モードに対応する文字等をノッチフィルタにパターニングしておくことにより、現在設定されている入力モードに対応した色で文字等を表示することができる。以上のように各キートップに、入力モードに対応した色で、文字等を大きく表示すれば、入力モードを容易に認識できるだけでなく、視力の衰えた老人等でもキーに割り付けられている文字等を容易に認識できる。