"始動口に遊技球が進入したことに起因して当たり外れの判定を行う当否判定手段と、該当否判定手段による当否判定が当たりであると遊技者に有利な特別遊技を行う特別遊技実行手段と、前記当否判定手段による当否判定の結果を示す特別図柄を変動させた後、確定表示する制御を行う特別図柄制御手段と、前記当否判定手段による当否判定の結果、および確率変動遊技の結果を示す特別遊技を変動させた後、確定表示する制御を行う特別図柄制御手段と、前記当否判定手段の当否判定の結果に基づいて前記特別図柄の変動時間を決定するための変動用変動時間決定手段と、前記当否判定手段による当否判定の結果、および確率変動遊技の結果を示す前記特別図柄に対応して、当否判定の結果、および確率変動遊技の結果を示す第1疑似図柄を確定表示する制御を行う第1疑似図柄制御手段と、前記第1疑似図柄に対応して、当否の結果を示す第2疑似図柄を確定表示する制御を行う第2疑似図柄制御手段とを備え、前記第1疑似図柄制御手段は、前記変動用変動時間決定手段により決定された変動時間に基づいて第1疑似図柄用変動パターンを決定し、前記第2疑似図柄制御手段は、前記第1疑似図柄用変動パターンと前記当否判定の結果に基づいて第2疑似図柄用変動パターンを決定する構成であって、前記特別図柄、前記第1疑似図柄および前記第2疑似図柄は、変動表示の開始は同時に行い、前記当否判定の結果が当たりであった場合は、前記特別図柄および前記第1疑似図柄が確定表示する前に前記第2疑似図柄を当たりと認識できる表示にて仮確定表示し、前記当否判定の結果が外れであった場合は、前記特別図柄および前記第1疑似図柄が確定表示する前に前記第2疑似図柄を外れと認識できる表示にて仮確定表示し、前記特別図柄および前記第1疑似図柄が確定表示されるのと同時に前記第2疑似図柄を確定表示することを特徴とする弾球遊技機。特許文献1に開示されている遊技機においては、特別図柄を遊技の進行を司る主制御基板で直接制御する構成なので、特別図柄の演出を多彩なものとしようとすると主制御基板に大きな負担をかけることとなるため図柄制御基板により制御される疑似図柄表示により自由度の高い演出を可能とする発明であるが、特別図柄の変動時間や確定する図柄の種類等に合わせて疑似図柄も同様の変動時間で演出を行ったり、特別図柄に合わせて疑似表示部においても疑似図柄として図柄を持たなければならない、または同様の内容を報知する確定図柄の種類の組み合わせで確定するなど、特別図柄と疑似表示図柄の関連性を表す最低限の一致性を持たせないと、複数存在する図柄に対し遊技者は混乱するおそれがあった。請求項1記載の弾球遊技機は、始動口に遊技球が進入したことに起因して当たり外れの判定を行う当否判定手段と、該当否判定手段による当否判定が当たりであると遊技者に有利な特別遊技を行う特別遊技実行手段と、前記当否判定手段による当否判定の結果を示す特別図柄を変動させた後、確定表示する制御を行う特別図柄制御手段と、前記当否判定手段による当否判定の結果、および確率変動遊技の結果を示す特別遊技を変動させた後、確定表示する制御を行う特別図柄制御手段と、前記当否判定手段の当否判定の結果に基づいて前記特別図柄の変動時間を決定するための変動用変動時間決定手段と、前記当否判定手段による当否判定の結果、および確率変動遊技の結果を示す前記特別図柄に対応して、当否判定の結果、および確率変動遊技の結果を示す第1疑似図柄を確定表示する制御を行う第1疑似図柄制御手段と、前記第1疑似図柄に対応して、当否の結果を示す第2疑似図柄を確定表示する制御を行う第2疑似図柄制御手段とを備え、前記第1疑似図柄制御手段は、前記変動用変動時間決定手段により決定された変動時間に基づいて第1疑似図柄用変動パターンを決定し、前記第2疑似図柄制御手段は、前記第1疑似図柄用変動パターンと前記当否判定の結果に基づいて第2疑似図柄用変動パターンを決定する構成であって、前記特別図柄、前記第1疑似図柄および前記第2疑似図柄は、変動表示の開始は同時に行い、前記当否判定の結果が当たりであった場合は、前記特別図柄および前記第1疑似図柄が確定表示する前に前記第2疑似図柄を当たりと認識できる表示にて仮確定表示し、前記当否判定の結果が外れであった場合は、前記特別図柄および前記第1疑似図柄が確定表示する前に前記第2疑似図柄を外れと認識できる表示にて仮確定表示し、前記特別図柄および前記第1疑似図柄が確定表示されるのと同時に前記第2疑似図柄を確定表示することを特徴とする。本発明において、主制御基板は始動口に遊技球が進入したことに起因して主制御基板で当たり外れの判定当否判定を行い、またその当否判定の結果を変動表示後に確定表示される特別図柄で表示特別図柄表示手段するための制御を行う構成とする。そして、主制御基板による当否判定が当たりであると当たりを示す特別図柄が確定表示されるのを待って、遊技者に有利な特別遊技を行う特別遊技実行手段。前記当りには遊技者に有利な特別遊技を行った後、更に特典遊技である確率変動遊技を行う確率変動当たりを示す確率変動図柄と、遊技者の有利な特別遊技を行った後、確率変動遊技を行わない通常当たりを示す通常図柄とがあり、前記特別図柄が示す当たりの組み合わせには上記確率変動当たりを示す図柄の組み合わせと上記通常当たりを示す図柄の組み合わせがあり、上記当否判定で当たりと決定されたときに確率変動当たり、通常当たりの何れかが決定される構成とする。前記主制御基板から送信された当否判定結果、特別図柄の表示に関する情報を図柄制御基板が受信すると、該図柄制御基板は特別図柄表示手段による特別図柄の表示と同調して制御される第1疑似図柄を表示第1疑似図柄表示手段する制御を行う。ここでいう同調してとは、特別図柄と第1疑似図柄の変動表示の開始及び終了確定表示がほぼ同時に行われることであり、また確定表示当たり外れの表示が報知する結果当たり又は外れを一致させる。但し、両方とも全く同じ図柄を確定表示する例えば両方が777を確定表示するということではなく、特別図柄が当たりを意図する表示を示せば第1疑似図柄も当たりの表示を示し例えば一方が777で他方はAAAでもよい。、外れなら両方とも外れが確定表示されるということである。また、当たりであった場合は当たり内容を一致させる。この場合も両方とも全く同じ図柄を確定表示するということではなく、特別図柄が確率変動当たりを示す確率変動図柄で大当たり表示を行う場合、第1疑似図柄も確率変動当たりを示す確率変動図柄での大当たりの表示を行い、通常当たりと決定された場合は、両方とも通常当たりを示す通常図柄による確定表示されるということである。また、途中経過は問わないので、例えば一方がリーチ表示になっても他方がリーチ表示になるとは限らない。また、前記主制御基板から送信された当否判定結果、特別図柄の表示に関する情報を図柄制御基板が受信したとき、第1疑似図柄の制御を上記の通り行うと共に、第1疑似図柄表示手段による第1疑似図柄の表示に関連して第2疑似図柄の表示第2疑似図柄表示手段する制御を行う。但し、第1疑似図柄と第2疑似図柄の表示に関する相互性は、上記特別図柄と第1疑似図柄の関係性ほど同調させる必要はない。このように、特別図柄と第1疑似図柄に最小限の相違点確定する図柄の形状の違い等を持たせることで、第1疑似図柄が特別図柄を疑似的に表示している図柄であることを遊技者に分かりやすく告知すると共に、第1疑似図柄を疑似的に表示する図柄として、第2疑似図柄を設け、第1疑似図柄と第2疑似図柄との間には比較的、自由度の高い相違点の持たせ方をするという段階的な相違点の持たせ方をすることで、遊技者の混乱を招く可能性を最小限に抑えた上で、特別図柄の表示態様と比べて自由度の高い表示演出を行うことが出来る。次に、本発明の実施例等により発明の実施の形態を説明する。なお、本発明は下記の実施例等に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。[実施例]図1に示すように、弾球遊技機の一種であるパチンコ機1の遊技盤2には複合型の表示装置3が取り付けられている。図2に拡大して示すように、表示装置3は7セグメントLEDの特別図柄表示器11特別図柄表示手段、4個のLEDからなる第2特別図柄保留表示器12、液晶表示装置である第1疑似図柄表示器23第1疑似図柄表示手段、第2疑似図柄表示器13第2疑似図柄表示手段にて構成される。そして、図1に示すように、表示装置3の下方には電動チューリップの始動口14が設置されている。また、表示装置3の横には普通図柄始動口となるゲート15が設置されており、遊技球がゲート15を通過したことによる普通図柄抽選で当たりになると表示部10の下方の電動チューリップが開放される。さらに、遊技盤2の下部には、中央部の大入賞口30と左右の普通入賞口31とを備える大入賞装置32が設置されている。その他の図1に示した構成は公知のパチンコ機と同様であるから説明を省略する。パチンコ機1の制御系は図3に示す通り、主制御装置40を中心にして構成されている。詳細の図示は省略するが、主制御装置40、賞球制御装置42、発射制御装置44、統合基板46は、いずれもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備えている。主制御装置40には、下皿の満タンスイッチ、球タンクの補給スイッチ、発射ハンドルのタッチスイッチ、始動口14の入賞球を検出する始動口スイッチ14a、ゲート15を通過した遊技球を検出する普通図柄始動スイッチ15a、大入賞口30の入賞球を検出するカウントスイッチ30b、大入賞口30の特別領域を通過した遊技球を検出するVスイッチ30a、普通入賞口31の入賞球を検出する賞球払い出しスイッチ29a等の検出信号が入力される。主制御装置40は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して賞球制御装置42、発射制御装置44、統合基板46に出力する。また主制御装置40は、始動口ソレノイドによる第1始動口14の開閉動作、大入賞口ソレノイドによる大入賞口30の開閉動作、特別図柄表示器11の表示等を制御する。賞球制御装置42は、主制御装置40から送られてくるコマンドに応じて球切モータを稼働させて賞球を払い出させる。また、パチンコ機にプリペイドカードユニット図1参照が付属する場合、賞球制御装置42は、CRユニット及びCR精算表示装置と通信して貸球の払い出しも行う。発射制御装置44は、主制御装置40から送られてくるコマンド、タッチスイッチのタッチ信号、発射ハンドルの回動量信号及び発射停止スイッチの信号に基づいて発射モータを制御することで遊技球の発射を制御する。統合基板46は、主制御装置40から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを図柄制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、各制御部位図柄制御装置、音制御装置及びランプ制御装置としての機能部に分配する。そして、図柄制御装置としての機能部は、図柄制御用のデータに基づいて、第1疑似図柄表示器13及び第2疑似図柄表示器23の表示を制御し、音制御装置としての機能部は、音制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカからの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって特別図柄保留表示器12の各種LEDや各種ランプを制御する。このように構成することで、例えば図柄変動における音、ランプ、第1疑似図柄表示器13及び第2疑似図柄表示器23の演出タイミングの同調をはかることができる。次に、パチンコ機1の動作を主制御装置40及び統合基板46が実行する制御処理に従って説明する。まず図4により変動パターン決定処理を説明する。この処理においては、主制御装置40は当否抽選判定処理S12を行う。当否抽選判定処理S12は始動口14への入賞を起因して行われる。その処理は公知のパチンコ機における大当たり抽選処理と同様であり、始動口14への入賞が検出されると、そのときに保留満杯でなければ大当たり抽選用の乱数等変動時間決定用乱数を読み込んでS11、一旦保留記憶としてRAMに記憶する。そして、保留記憶の中の一番古いデータを読み出してそのデータはRAMから消去、これを当たり判定テーブルに記録されている当たり値と照合する。大当たり抽選用の乱数が当たり値のいずれかと一致すれば当たり、そうでなければ外れである。次に、始動口14への入賞を起因に行われる当否抽選判定処理が当たりであった場合はS12:YES、始動口14入賞時に取得した変動時間用乱数値を参照に当たり変動用変動時間を決定しS13、更に確定停止する当たり図柄を決定するS14。また、始動口14への入賞を起因に行われる当否抽選判定処理がはずれであった場合はS12:NO、始動口14入賞時に取得した変動時間用乱数値を参照にはずれ変動用変動時間を決定しS15、更に確定停止するはずれ図柄を決定するS16。そして、統合基板46図柄制御装置、音制御装置、ランプ制御装置等の制御基板を統合した基板に、変動時間、抽選結果当たり外れを示すデータ、確定表示する特別図柄のデータでもよい、また、当たりであった場合は当たり内容の種類第1大当り又は第2大当たりを送信するS17。なお、図柄制御装置、音制御装置、ランプ制御装置等が統合されていない構成なら各制御装置に送信する。この処理に続いて、主制御装置40は今回のS12での抽選結果を表示するために、特別図柄表示器で特別図柄の変動表示を開始させる。そして、S13又はS15で決定した変動時間の経過後に特別図柄の変動表示を終了してS14又はS16で決定された図柄で確定表示させる。一方、統合基板46図柄制御装置としての機能部は、図5に示す変動パターン決定処理を行う。すなわち、主制御装置40がS17で送信した変動時間等を受信しS21、該変動時間等に基づいて第1疑似図柄表示部で表示する変動パターンを決定しS22、確定図柄を決定するS23。次に、主制御装置40から送られてきた抽選結果、S23で決定された第1疑似図柄の変動パターンに基づき、第2疑似図柄表示器で表示する変動パターンを決定しS24、確定図柄を決定するS25。そして、疑似図柄の変動表示を開始させ、S22及びS24にて決定された変動パターンに従ってそれぞれの疑似図柄の変動表示を制御する。しかし、第1疑似図柄の変動パターンを1パターンとし、確定図柄を特別図柄表示装置で確定したものと同様のものを確定表示させるとプログラムさせS22、S23を不要な行程とする構成も考えられる。特別図柄の確定表示する表示態様と第1疑似図柄及び第2疑似図柄が確定表示する図柄の種類を必ずしも一致させなくてはならない構成ではないので、主制御器板から周辺基板へ送信されるデータが変動時間と抽選結果のみで、確定表示する特別図柄のデータを送信しない構成も考えられる。このような構成の場合は、図6で示すように、第1疑似図柄、第2疑似図柄で確定表示する図柄は周辺基板が独自で作成する処理を行う。主制御装置40がS13で送信した変動時間と抽選結果を受信しS31、変動時間に基づいて第1疑似図柄表示部で表示する変動パターンを決定しS32、主制御装置40から送られてきた抽選結果とS32で決定された第1疑似図柄の変動パターンに基づき、第2疑似図柄表示器で表示する変動パターンを決定するS33。そして、S32で決定された変動パターンとS31で受信した抽選結果をもとに第1疑似図柄で確定表示する図柄の種類を作成するS34。送信された抽選結果のデータがハズレである場合はS34、NO、遊技者が当たりと認識しない図柄の組み合わせで確定表示可能な図柄の組み合わせを作成しS35、抽選結果が当たりであった場合及び送信された当たり内容の何れかが送信された場合はS34、YES、遊技者が当たり及び当たりの種類を認識可能な図柄の組み合わせで表示可能な図柄の組み合わせを作成するS36。そして、S33で決定された変動パターンとS35、S36で決定された第1疑似図柄の確定表示図柄とS31で受信した抽選結果をもとに第2疑似図柄で確定表示する図柄の種類を作成するS37。送信された抽選結果のデータがハズレである場合は、遊技者が当たりと認識しない図柄の組み合わせで確定表示可能な図柄の組み合わせ又はストーリ未達成画像を作成しS38、抽選結果が当たりであった場合及び送信された当たり内容の何れかが送信された場合は、遊技者が当たり及び当たりの種類を認識可能な図柄の組み合わせで表示可能な図柄の組み合わせ又はストーリ達成画像を作成しS39、各表示装置に表示する。主制御装置40及び統合基板46が、それぞれ図4、図5、図6に示した変動パターン決定処理を行うことにより、図7に示す通りの変動表示が行われる。まず、特別図柄、疑似図柄の変動表示が行われて確定表示変動終了となる構成は従来と同様である。特別図柄cと第1疑似図柄bと第2疑似図柄aの変動表示が開始されるタイミング変動開始、確定表示するタイミング変動終了は前回変動及び次変動に係わることないように、ほぼ同一が望ましいが、変動表示演出において、抽選結果が遊技者に認識されるタイミング図柄仮確定表示は、必ずしも同一である必要はない。同一でない場合の変動表示演出において抽選結果が遊技者に認識されるタイミング図柄仮確定表示は、演出の自由度が高い第2疑似図柄aが一番早い構成とすることが望ましい。すなわち遊技者が抽選の結果を最初に得られる表示部は、遊技進行における最大の興趣の対象となる第2疑似図柄cである。図7の具体的な表示例を示すと、図8のようになる。始動口14に遊技球が入球し、特別図柄表示装置11の特別図柄cと第1疑似図柄表示器13の第1疑似図柄bと第2疑似図柄表示器23第2疑似図柄aがほぼ同時に変動開始となる。なお、この例では抽選は当たりである。特別図柄表示装置11、第1疑似図柄表示器13、第2疑似図柄表示器23とも変動表示が進行して、第2疑似図柄表示器23ではリーチ表示になる。やがて第2疑似図柄表示器23では遊技者が大当たりと認識できるここでは333が表示仮確定表示がされるこの時点ではまだ変動終了の確定状態ではないが、その時点では特別図柄表示装置11、第1疑似図柄表示器13ではまだ図柄が変動している表示を行う。なお、疑似図柄を仮停止状態で表示する場合、遊技者が当該変動が当たりとなることを認識できれば良く、その表示位置やサイズを特に定義する条件はない。当否抽選が大当たりであったので第2疑似図柄表示器23で大当たりを示す確定表示がなされるのと同時に、特別図柄表示装置11と第1疑似図柄表示器13も同時に大当たりを示す画像で確定表示される。確定表示がなされると、その後大当たり遊技が開始される。図9で示すように、第2疑似図柄表示器23には大当たり遊技に関する情報大当たりした図柄の表示33340やラウンド数41、カウント数42等が表示される。特別図柄表示装置11,第1疑似図柄表示器13は変動中でないことを示す大当たり遊技中用の表示を行う。なお、図10に示すように、大当たり遊技中の大当たり遊技に関する情報大当たりした図柄の表示340やラウンド数41等の各種表示は第2疑似図柄表示器23以外で行う構成としても良い。例えば、大当たりした図柄の表示である3の表示は特別図柄表示器11で表示し、ラウンド数は第1疑似図柄表示器13で表示する構成としても良い。このような構成とすることで、図10に示すように第2疑似図柄表示器23では、その画面全般をフルに活用してアニメーション表示43や動画のムービー表示を行うことなどもできる。[表示装置及び表示形態の変形例1]実施例の表示装置3では特別図柄表示装置11と第1疑似図柄表示器13の画面と第2疑似図柄表示器23の画面とは別々の表示装置により区分されているが、図11の表示装置4のように7セグメントLEDの特別図柄表示器11特別図柄表示手段、4個のLEDからなる特別図柄保留表示器12からなる表示部50と、液晶表示装置である第1疑似図柄表示器13第1疑似図柄表示手段及び第2疑似図柄表示器23第2疑似図柄表示手段にて構成される表示部51とからなっている構成とすることも出来る。表示部50は主制御器板30で直接制御される特別図柄表示器11特別図柄表示手段と4個のLEDからなる特別図柄保留表示器12で構成され、また、表示部51はサブ統合基板図柄制御基板で制御される第1疑似図柄表示器13第1疑似図柄表示手段と第2疑似図柄表示器23第2疑似図柄表示手段で構成されているのでコネクタの配線を簡略できる。[表示装置及び表示形態の変形例2]また、図12に示すように全ての図柄表示部を実質一連1枚の表示画面又は3枚の表示画面を接続した構造の大表示画面53とすることもできる。このような構成にすることで、配線の大幅な簡略化、複数の図柄を表示するにも係わらず表示装置は1つ使用するだけなので、表示装置にかかるコストを大幅に低下させることが出来るという効果をより一層高めた効果が期待出来る。"