"遊技盤の中央に一対の可動片を備えた可変入賞部を設け、別に設けられている始動入賞口に遊技球が入賞すると、該一対の可動片が開状態となり、所定数の遊技球が前記可変入賞部の内部に取り込まれ、該取り込まれた遊技球が前記可変入賞部内の特定領域に入賞すると、前記一対の可動片が所定の最大回数を限度に再び開状態となる特別遊技を行うようにした遊技機において、前記可変入賞部は、前記一対の可動片である第1の可動片とは別に一対の可動片である第2の可動片を備え、該第1の可動片が開状態となり、所定数の遊技球が前記可変入賞部の内部に取り込まれ、該取り込まれた遊技球が前記特定領域に入賞すると、前記第2の可動片が開状態となることを特徴とする遊技機。前記特定領域を複数箇所設け、何れかの一の特定領域に遊技球が入賞すると、第2の可動片の一方が開状態となり、他の特定領域に遊技球が入賞すると、第2の可動片の他方が開状態となるとともに、前記複数箇所の特定領域とは別に特別特定領域を設け、該特別特定領域に遊技球が入賞すると、第2の可動片の両方が開状態となるようにしたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。前記可変入賞部は前記可変入賞部を上下に重設した重設可変入賞部であって、下段可変入賞部は、前記第1の可動片と、前記特別特定領域とを有し、上段可変入賞部は、前記第1の可動片および前記第2の可動片と、前記特別特定領域とを有し、前記下段可変入賞部の前記特別特定領域に遊技球が入賞すると、前記上段可変入賞部の前記第2の可動片が上方に開状態となり、前記上段可変入賞部の前記特別特定領域に遊技球が入賞すると、前記上段可変入賞部の前記第2の可動片が下方に開状態となることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。前記可変入賞部は前記可変入賞部を上下に重設した重設可変入賞部であって、上段可変入賞部は、前記第1の可動片と、前記特別特定領域とを有し、下段可変入賞部は、前記第1の可動片および前記第2の可動片と、前記特別特定領域とを有し、前記下段可変入賞部の前記特別特定領域に遊技球が入賞すると、前記下段可変入賞部の前記第2の可動片が左右方向に開状態となり、前記上段可変入賞部の前記特別特定領域に遊技球が入賞すると、前記下段可変入賞部の前記第2の可動片が左右方向に開状態となることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。前記第1の可動片もしくは前記第2の可動片とは別に、前記特定領域の入口に第3の可動片を設けたことを特徴とする請求項1,2,3または4に記載の遊技機。前記第2の可動片が開状態となり、遊技球が前記可変入賞部の内部に取り込まれ、該取り込まれた遊技球は別に設けた計数器にて計数するようにしたことを特徴とする請求項1,2,3,4または5に記載の遊技機。前記可変入賞部の内部に取り込まれた遊技球の流下を妨げる障害物を設置したことを特徴とする請求項1,2,3,4,5または6に記載の遊技機。しかしながら、前述した特許文献1,2を含む従来の第2種パチンコ遊技機では、入賞払い出しのペースは主として可変入賞部の両端の可動片の開動作により内部へ導入された遊技球のみによるのであって、特定領域への遊技球の入賞をし易くし、開動作の時間を延ばす等の工夫をしたとしても、大当たりした際の賞球の割合、時間、量を含む効率は低いものとならざるを得ない。また、近年特に確率変動機能つきの短時間で大量の大当たりが出る遊技機が普及し、大当たり1回あたりの賞球の量やそれにかかる時間において大きく見劣りしていた。本発明は、上記の事情に鑑み、一対の可動片を複数対用いて、一度に大量の遊技球の入賞を可能とし、出球の波を大きく変化の富んだものにして遊技の盛り上がりを高めることができる複数対の可動片を備えた可変入賞部を設けた遊技機を提供することを目的としている。前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項の発明に存する。[1]遊技盤11の中央に一対の可動片21,21を備えた可変入賞部20を設け、別に設けられている始動入賞口31に遊技球が入賞すると、該一対の可動片21,21が開状態となり、所定数の遊技球が前記可変入賞部20の内部に取り込まれ、該取り込まれた遊技球が前記可変入賞部20内の特定領域に入賞すると、前記一対の可動片21,21が所定の最大回数を限度に再び開状態となる特別遊技を行うようにした遊技機10において、前記可変入賞部20は、前記一対の可動片である第1の可動片21,21とは別に一対の可動片である第2の可動片22,22を備え、該第1の可動片21,21が開状態となり、所定数の遊技球が前記可変入賞部20の内部に取り込まれ、該取り込まれた遊技球が前記特定領域25に入賞すると、前記第2の可動片22,22が開状態となることを特徴とする遊技機10。[2]前記特定領域25を複数箇所設け、何れかの一の特定領域25aに遊技球が入賞すると、第2の可動片22,22の一方が開状態となり、他の特定領域25bに遊技球が入賞すると、第2の可動片22,22の他方が開状態となるとともに、前記複数箇所の特定領域25,25,...とは別に特別特定領域26を設け、該特別特定領域26に遊技球が入賞すると、第2の可動片22,22の両方が開状態となるようにしたことを特徴とする[1]に記載の遊技機10。[3]前記可変入賞部20は前記可変入賞部20を上下に重設した重設可変入賞部であって、下段可変入賞部20bは、前記第1の可動片21b,21bと、前記特別特定領域26bとを有し、上段可変入賞部20aは、前記第1の可動片21a,21aおよび前記第2の可動片22,22と、前記特別特定領域26aとを有し、前記下段可変入賞部20bの前記特別特定領域26bに遊技球が入賞すると、前記上段可変入賞部20aの前記第2の可動片22,22が上方に開状態となり、前記上段可変入賞部20aの前記特別特定領域26aに遊技球が入賞すると、前記上段可変入賞部20aの前記第2の可動片22,22が下方に開状態となることを特徴とする[2]に記載の遊技機10。[4]前記可変入賞部20は前記可変入賞部20を上下に重設した重設可変入賞部であって、上段可変入賞部20aは、前記第1の可動片21a,21aと、前記特別特定領域26aとを有し、下段可変入賞部20bは、前記第1の可動片21b,21bおよび前記第2の可動片22,22と、前記特別特定領域26bとを有し、前記下段可変入賞部20bの前記特別特定領域26bに遊技球が入賞すると、前記下段可変入賞部20bの前記第2の可動片22,22が左右方向に開状態となり、前記上段可変入賞部20aの前記特別特定領域26aに遊技球が入賞すると、前記下段可変入賞部20bの前記第2の可動片22,22が左右方向に開状態となることを特徴とする[2]に記載の遊技機10。[5]前記第1の可動片21,21もしくは前記第2の可動片22,22とは別に、前記特定領域25の入口に第3の可動片23,23を設けたことを特徴とする[1],[2],[3]または[4]に記載の遊技機10。[6]前記第2の可動片22,22が開状態となり、遊技球が前記可変入賞部20の内部に取り込まれ、該取り込まれた遊技球は別に設けた計数器36にて計数するようにしたことを特徴とする[1],[2],[3],[4]または[5]に記載の遊技機10。[7]前記可変入賞部20の内部に取り込まれた遊技球の流下を妨げる障害物37を設置したことを特徴とする[1],[2],[3],[4],[5]または[6]に記載の遊技機10。前記本発明は、次のように作用する。前記[1]に記載の遊技機10によれば、遊技盤面11の略中央に可変入賞部20を備えている。可変入賞部20はその両端に開閉可能な第1可動片21,21を有し、その内部下方には特定領域25および非特定領域27と呼ばれる入賞口を有するとともに、可変入賞部20の上端には1対の第2可動片22,22が形成される。前記可変入賞部20は、通常は入賞が困難な閉状態に第1、第2の可動片は維持されているが、遊技中に所定の始動条件が成立すると、あらかじめプログラムされた所定の初期開閉動作を行い、第1可動片が開かれる。かかる初期開閉動作中に可変入賞部20の内部に遊技盤面を流下する遊技球が導入され、さらに特定領域25に入賞した場合、第2可動片22,22が開状態となる。これにより、第1可動片21,21だけでなく、第2可動片22,22によって可変入賞部20の内部に遊技球が導入されることとなり、大量の遊技球を入賞させることができる。また、特定領域25に遊技球が入賞することにより、第1可動片21,21、第2可動片22,22の開状態の時間も設定されることから、さらに、多くの遊技球を短時間に入賞させることができる。以上のように、短時間により多くの遊技球を入賞させることが可能となるので、従前の羽根物の遊技機以上に大量の入賞を可能とし、もって飽きることなく遊技者にスリルと興奮を与え、より多くの興趣を提供し、遊技時間をより有効に活用することができる。前記[2]に記載の遊技機10によれば、可変入賞部20は、複数の特定領域25とともに、特別特定領域26を有しており、複数のうちひとつの特定領域25への遊技球の入賞と、一対の第2可動片22,22の片方の開動作をそれぞれ連動させ、また特別特定領域26への遊技球の入賞を第2可動片22,22の両方の可動片の開動作と連動させる。これにより、特定領域25、特別特定領域26への入賞と第2可動片22,22の開動作にバリエーションを与え、遊技者に飽きさせることがない。特定領域25に入賞する可能性を高めることとなり、長時間遊技ができる。前記[3]に記載の遊技機10によれば、可変入賞部20は、上下に重設したものであり、上段、下段のそれぞれの特別特定領域26a,26bに入賞することで上段の上部に備えられた第2可動片22,22を下もしくは上に開放する。開放動作にバリエーションをつけるとともに上段の第2可動片22,22はより遊技盤面11上の天釘に近い位置にあり流下する遊技球を取り込む量もより多くすることができる。前記[4]に記載の遊技機10によれば、可変入賞部20は、上下に重設したものであり、上段、下段のそれぞれの特別特定領域26a,26bに入賞することにより、上段下段の間に設けられた左右に開閉動作をする第2可動片22,22を設けた。これにより、遊技によりバリエーションを追加し多くの遊技球を可変入賞部20へ導入することができる。前記[5]に記載の遊技機10によれば、可変入賞部20の内部の特定領域25の入り口に第3可動片23,23を備えたものであり、これにより、特定領域25に入賞するか否かに、ハラハラドキドキし、盛り上がり感を高めることができるとともに、最後まで遊技球の行方に注目するようになり、遊技のマンネリ化を防止することができる。前記[6]に記載の遊技機10によれば、第2可動片22,22が開状態となり、遊技球が可変入賞部20の内部に取り込まれ、取り込まれた遊技球を計数する計数器36を設けた。これにより、開状態の第2可動片22,22から取り込まれた遊技球を直ちに計数して迅速かつ容易に払い出すことができる。前記[7]に記載の遊技機10によれば、可変入賞部20内に遊技球の流下を妨げる障害物37を設けた。これにより、流下する遊技球が特別特定領域26、特定領域25、非特定領域27のどの領域に入賞するか入賞するまで目を離すことができなくし、遊技者の遊技のマンネリ化を防止することができる。また、障害物37の設定により、各領域への入賞のしやすさを変化させることができる。本発明に係る可変入賞部を備えた遊技機によれば、従来の遊技機に代わる斬新な遊技機として、効率よく遊技球を入賞させて払い出すことができ、遊技機の興趣を高めることができる。以下、図面に基づき、本発明を代表する各種実施の形態を説明する。図1は、本発明の第1実施の形態に係る遊技機10を示している。また、図2a~bは本発明の第1実施の形態に係る遊技機10の根幹を成す可変入賞部20の開閉動作の様子を示している。図3は特別特定領域を備えた可変入賞部20の他の例および複数の特定領域のうち特定領域により第2可動片の開閉動作を変化させたものを示している。図1に示すように、遊技機10は、遊技盤面11上に遊技球以下球とも称するを打ち出して遊技を行うパチンコ機である。遊技機10は、打ち出された遊技球が落下して遊技を進行させる役物等が取り付けられた遊技領域12をなす遊技盤面11と、遊技領域12の正面を覆うガラスを固定するガラス枠等を有している。ガラス枠には、装飾装置であるランプLED等が組み付けられている。また、ガラス枠の下方には、遊技球である貸球や賞球を貯留する上受け皿14、上受け皿14から溢れた遊技球を貯留する下受け皿15、遊技球の打ち出し操作を遊技者が行うハンドル16等が設けられている。なお、図示省略したが遊技機10には、有価価値カードの挿入により遊技球を貸し出すためのカードユニットCR球貸機が付設されている。遊技領域12の正面視において左側端縁を区画する位置には、前記ハンドル16の回転操作により打ち出された遊技球を遊技領域12の上方へ導くための外レール17が設けられている。遊技領域12には、前記外レール17より放出された遊技球が落下する経路に変化を与えるための天釘を含む遊技釘やスルーチャッカー、風車等の他、後述する可変入賞部20が略中央に配置されている。なお、遊技領域12の最下部には、何れの入賞口にも入らず落下した遊技球を排出するためのアウト球口等が設けられている。また、遊技機10には、遊技全体の制御を行う制御手段が設けられている。かかる制御手段は、図示省略したがインターフェース、CPU、RAM、ROM等から構成されたマイクロコンピューターから成る。制御手段は、各種入賞口に遊技球が入賞した際に賞出信号を機内部にある計数機に出力して、各種入賞口ごとに予め割り当てられている所定数の遊技球を計数機から上皿14に払い出させる機能の他、表示遊技や特別遊技状態を制御する等の様々な機能を有している。次に、本発明の根幹を成す可変入賞部20について説明する。図1,2にも示しすでに述べたように、可変入賞部20は遊技盤面11の略中央に配設され、その下方には左右に並び3箇所、始動入賞口31を備える。さらに、可変入賞部20について詳述すると、可変入賞部20は、その左右の両端の上部に左の可動片は左に右の可動片は右にそれぞれ軸支部を中心に所定の角度開き、内部に連通する第1可動片21,21を備える。開放する角度は、90度を超えない左右に片を広げ遊技球を可変入賞部20内に導入しやすくすべく設定する。連動する入賞口への遊技球の入賞量と開放角度をプログラム等によって連動させてもよい。また、可変入賞部20内部下端中央には特定領域25をなす入賞口を、その両側は非特定領域27,27をなす入賞口を備えてなる。また、図2に示すように本発明の特徴である第2の可動片22,22を上端に設け可動片はそれぞれ左右の軸支部を中心に下方図2a、上方図2b開口する。下端中央の特定領域25は内部にセンサもしくは所定の機構を備え、遊技球が通過をすると、連動して上端の第2の可動片をソレノイド等で一定時間開動作する機構を設けている。通孔に遊技球を通し、それに連動して可動片を開く動作をするものは非常に一般的であるので詳述しないが、プログラム等でその時間を変化させるようにし、又は所定のパターンで変化するように設定してもよい。また、本発明の前提であり一般的な構成なので詳述を省略するが、始動入賞口への入賞と、それにより、一定のパターンで第1の可動片21,21を開動作する機構も備えている。次に遊技機10の作用を説明する。図1において、遊技者はハンドル16を打ち出し力に応じて回転操作することで球発射装置図示省略により、遊技盤面11上に遊技球を打ち出して遊技を行う。遊技球は所定の間隔をもって次々に打ち出され、天釘をはじめ遊技盤面11上のさまざまな部位にぶつかりながら下方に落下をする。遊技の最初のステップは始動入賞口31に遊技球が入ることにより始まり、これにより可変入賞部20の第1の可動片21,21が左右に開動作する。流下する遊技球がその開状態のときに次々とまたは断続的に可変入賞部20内に導入されていき、通常は確率的に非特定領域27に入賞するように設定してあるが、そのうちのひとつが特定領域に入賞することによって、本発明における可変入賞部20の上端に設けてある第2の可動片22,22は開状態となり、遊技球が内部へ導入される。第1の可動片21,21、第2の可動片22,22の開放時間は特定領域への遊技球の入賞と連動するように設定されており、入賞が一定時間途切れるか、または開放時間の最大時間の経過をもって開状態は終了する。また、図3は本実施の形態に係る遊技機10の可変入賞部20の他の例を示している。図3aについて説明すると、可変入賞部20の下端に特定領域25を複数設け図では2箇所、さらにそれらに挟まれた中央には特別特定領域26を備えてなる。特別特定領域26に遊技球が入賞すると第2の可動片22,22が上側もしくは下側に開状態となり、特定領域25のひとつにはそれぞれ所定の可動片もしくは可動片の開動作パターンがあらかじめ設定されており、それにしたがって開状態となるものである。図3bcは特定領域25にしたがって開動作のパターンが異なる例を示している。図4,5,6,7は第2実施の形態に係る遊技機10およびその遊技盤面11の略中央に配設される可変入賞部20を示している。なお、前述した第1実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。本実施の形態に係る遊技機10における可変入賞部20は上下に重設してなる。上段の特別特定領域26aに入賞した場合には上段の上部に配設した第2の可動片22,22を下に開放する。また、下段の特別特定領域26bに入賞した場合には同じく第2の可動片22,22を上に開放する。本実施の形態に係る可変入賞部20においては、上端の開放部位が天釘等の通常流下をはじめ、各方向にバラける位置に近いため前述の実施の形態にも増して遊技球を入賞させることができる。図4,6にも示すように下段の第1の可動片21b,21bはより多くの流下する遊技球を内部に導入するために、上段の第1の可動片21a,21aよりも可動片自体が長く構成している。また、重設してなる本実施の形態の可変入賞部20のその他の例として図5,7に示す可変入賞部20を説明する。本可変入賞部20は前述のものと同様に、上下に重設したものであり、前述の例が上段上部に第2の可動片を設けたものと異なり、下段の上部に左右に開口する第2の可動片22,22を設けたものである。上段、下段の特別特定領域26a,26bにそれぞれ連動して左右に開閉動作するように設定している。図8は第3の実施の形態の遊技機10の可変入賞部20を示している。なお、前述した実施の形態同様に第1実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。本実施の形態に係る可変入賞部20は特定領域25の上部に第3の可動片23,23を備えたものであり、図8a,bはそれぞれ第2の可動片を上方および下方に開放した様子を示している。この場合あえてどの部位と連動させて開動作をすると記していないが、あらかじめプログラム等により組んだ所定のタイミングでもよいし、スルーチャッカー等と連動させてもよい。入賞するか否かにハラハラドキドキし、盛り上がり感を高めることができるとともに最後まで遊技球の行方に注目するようになり遊技のマンネリ化を防止することができる。図9は第4の実施の形態の遊技機10の可変入賞部20を示している。なお、前述した実施の形態同様に第1実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。本実施の形態における可変入賞部20はその内部に計数器36を設け、第2の可動片の開動作によって内部に導入された遊技球の数を計数することにより、直ちに賞球が払い出されるようにしたものである。賞球の払い出しをきわめて早く行うことが可能となる。図12,10,11は第5の実施の形態に係る遊技機10とその可変入賞部20および障害物37の設置状態の様子を示している。第2の可動片を開状態にすることにより、可変入賞部20内部に導入された遊技球は流下するとともに一旦左右の壁面を近接させることにより集められ、集められた位置より障害物37の設置してある面を流下される。遊技球は障害物37に次々に衝突し左右に散らばり下端の特別特定領域26,特定領域25,非特定領域27のいずれかに入賞する。障害物37の配置によっては特別特定領域26にさらに入賞し難くするなど入賞の様子を変化させることができる。どの領域に入賞するか入賞するまで目が離すことができなくし、遊技者の遊技のマンネリ化を防止する。図12は前述した障害物37を内部に設置した可変入賞部20を上段にし下段に可変入賞部20を重設した可変入賞部20を遊技盤面11に配設した様子を示している。上段下段の特別特定領域26a,26bを第2の可動片22と連動させるなどしたものである。障害物37によって入賞の状況が混沌としバリエーションに飛んだものとなり、遊技者の興趣を増加させる。以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。また、前述した実施の形態では、遊技機をパチンコ機に適用した場合について説明したが、遊技機はパチンコ機に限られず、他に例えば、遊技媒体であるメダルを排出することなくデータとしての遊技価値で遊技可能なスロットマシンパチスロ遊技機であっても良い。また、前述した実施の形態では、入賞口、特定領域等と可動片の連動の関係を特定したものとして記述をしてきたが、連動の関係を他に応用することはきわめて容易であり、本発明の根幹部分である第2の可動片にさまざまな部位もしくは部位の集合などにより、第2の可動片の開動作と連動させることにより、興趣を高める工夫は、前述した記載に限られるものではなく、本発明に含まれる。"