"二次元表示モードにおいては表示対象の映像コンテンツデータのフレーム画像それぞれを表示し、第1の三次元表示モードにおいては前記表示対象の映像コンテンツデータの各フレーム画像内の2つの領域上の画像を左眼画像および右眼画像として用いて三次元映像を表示する表示制御手段と、前記表示制御手段が前記第1の三次元表示モードで前記表示対象の映像コンテンツデータを表示している期間中に前記表示対象の映像コンテンツデータを他の映像コンテンツデータに切り換える切換え要求が発生した場合、前記表示制御手段の表示モードを前記第1の三次元表示モードから前記二次元映像表示モードに変更する表示モード変更手段とを具備する電子機器。前記表示制御手段は、第2の三次元表示モードにおいては前記表示対象の映像コンテンツデータを三次元映像データに変換することによって得られる三次元映像を表示するように構成されており、前記表示モード変更手段は、前記表示制御手段が前記第2の三次元表示モードで前記表示対象の映像コンテンツデータを表示している期間中に前記切換え要求が発生した場合、前記表示制御手段の表示モードを前記第2の三次元表示モードに維持するように構成されている請求項1記載の電子機器。前記表示モード変更手段は、前記表示制御手段が前記第1の三次元表示モードで前記表示対象の映像コンテンツデータを表示している期間中に前記切換え要求が発生した場合、前記他の映像コンテンツデータが三次元フォーマットの三次元映像データであるか否かを前記他の映像コンテンツデータの識別子に基づいて判定し、前記他の映像コンテンツデータが前記三次元フォーマットの三次元映像データである場合、前記表示制御手段の表示モードを前記第1の三次元表示モードに維持するように構成されている請求項1記載の電子機器。前記表示モード変更手段は、前記表示制御手段が前記第2の三次元表示モードで前記表示対象の映像コンテンツデータを表示している期間中に前記切換え要求が発生した場合、前記他の映像コンテンツデータが三次元フォーマットの三次元映像データであるか否かを前記他の映像コンテンツデータの識別子に基づいて判定し、前記他の映像コンテンツデータが前記三次元フォーマットの三次元映像データである場合、前記表示制御手段の表示モードを前記第1の三次元表示モードに変更するように構成されている請求項2記載の電子機器。放送信号を受信して前記放送信号内の視聴対象チャンネルの放送番組データを出力するチューナをさらに具備し、前記表示対象の映像コンテンツデータは前記チューナから出力される前記視聴対象チャンネルの放送番組データであり、前記表示モード変更手段は、前記表示制御手段が前記第1の三次元表示モードで前記視聴対象チャンネルの放送番組データを表示している期間中に前記視聴対象チャンネルを他のチャンネルに切り換えるチャンネル切換え要求が発生した場合、前記表示制御手段の表示モードを前記第1の三次元表示モードから前記二次元映像表示モードに変更するように構成されている請求項1記載の電子機器。前記表示制御手段は、第2の三次元表示モードにおいては前記視聴対象チャンネルの放送番組データを三次元映像データに変換することによって得られる三次元映像を表示するように構成されており、前記表示モード変更手段は、前記表示制御手段が前記第2の三次元表示モードで前記視聴対象チャンネルの放送番組データを表示している期間中に前記チャンネル切換え要求が発生した場合、前記表示制御手段の表示モードを前記第2の三次元表示モードに維持するように構成されている請求項5記載の電子機器。前記表示モード変更手段は、前記表示制御手段が前記第1の三次元表示モードで前記視聴対象チャンネルの放送番組データを表示している期間中に前記チャンネル切換え要求が発生した場合、前記他のチャンネルの放送番組データが三次元フォーマットの三次元映像データであるか否かを前記他のチャンネルの放送番組データに付加された識別子に基づいて判定し、前記他のチャンネルの放送番組データが前記三次元フォーマットの三次元映像データである場合、前記表示制御手段の表示モードを前記第1の三次元表示モードに維持するように構成されている請求項5記載の電子機器。前記表示モード変更手段は、前記表示制御手段が前記第2の三次元表示モードで前記視聴対象チャンネルの放送番組データを表示している期間中に前記チャンネル切換え要求が発生した場合、前記他のチャンネルの放送番組データが三次元フォーマットの三次元映像データであるか否かを前記他のチャンネルの放送番組データに付加された識別子に基づいて判定し、前記他のチャンネルの放送番組データが前記三次元フォーマットの三次元映像データである場合、前記表示制御手段の表示モードを前記第1の三次元表示モードに変更するように構成されている請求項5記載の電子機器。映像コンテンツデータを表示する表示制御方法であって、表示モードが二次元表示モードである場合、表示対象の映像コンテンツデータのフレーム画像それぞれを表示し、前記表示モードが第1の三次元表示モードである場合、前記表示対象の映像コンテンツデータの各フレーム画像内の2つの領域上の画像を左眼画像および右眼画像として用いて三次元映像を表示し、前記表示モードが前記第1の三次元表示モードである期間中に前記表示対象の映像コンテンツデータを他の映像コンテンツデータに切り換える切換え要求が発生した場合、前記表示モードを前記第1の三次元表示モードから前記二次元映像表示モードに変更する表示制御方法。表示モードが二次元表示モードである場合、表示対象の映像コンテンツデータのフレーム画像それぞれを表示する手順と、前記表示モードが第1の三次元表示モードである場合、前記表示対象の映像コンテンツデータの各フレーム画像内の2つの領域上の画像を左眼画像および右眼画像として用いて三次元映像を表示する手順と、前記表示モードが前記第1の三次元表示モードである期間中に前記表示対象の映像コンテンツデータを他の映像コンテンツデータに切り換える切換え要求が発生した場合、前記表示モードを前記第1の三次元表示モードから前記二次元映像表示モードに変更する手順とをコンピュータに実行させるプログラム。上述したように、3D映像表示技術を使用する3D映像表示モードは3D映像フォーマットの3D映像データに適用することを前提としている。もし3D映像表示モードの使用中に、表示対象のコンテンツが通常の2D映像コンテンツに切り替えられたならば、2D映像内の各フレームの絵を正しく表示することができなくなる可能性がある。本発明は、映像コンテンツの絵が正しく表示されないという現象の発生を防ぐことができる電子機器、表示制御方法及びプログラムを提供することを目的とする。実施形態によれば、電子機器は、表示制御手段と表示モード変更手段とを具備する。前記表示制御手段は、二次元表示モードにおいては表示対象の映像コンテンツデータのフレーム画像それぞれを表示し、第1の三次元表示モードにおいては前記表示対象の映像コンテンツデータの各フレーム画像内の2つの領域上の画像を左眼画像および右眼画像として用いて三次元映像を表示する。前記表示モード変更手段は、前記表示制御手段が前記第1の三次元表示モードで前記表示対象の映像コンテンツデータを表示している期間中に前記表示対象の映像コンテンツデータを他の映像コンテンツデータに切り換える切換え要求が発生した場合、前記表示制御手段の表示モードを前記第1の三次元表示モードから前記二次元映像表示モードに変更する。以下、実施の形態について図面を参照して説明する。図1は、一実施形態に係る電子機器の外観を示す斜視図である。この電子機器は、例えばノートブックタイプのパーソナルコンピュータ1として実現される。また、この電子機器は、テレビジョン受信機TV、映像データを保存するためのレコーダ例えば、ハードディスクレコーダ、DVDレコーダ、タブレットPC、スレートPC、PDA、カーナビゲーション装置、スマートフォン等として実現され得る。図1に示すように、本コンピュータ1は、コンピュータ本体2と、ディスプレイユニット3とから構成される。ディスプレイユニット3には、三次元ディスプレイ3Dディスプレイ15が組み込まれている。ディスプレイユニット3は、コンピュータ本体2の上面が露出される開放位置とコンピュータ本体2の上面を覆う閉塞位置との間を回動自在にコンピュータ本体2に取り付けられている。また、3Dディスプレイ15は、LCDliquidcrystaldisplay15Aとレンズユニット15Bとを備える。レンズユニット15Bは、LCD15A上にはり合わせられている。レンズユニット15Bは、LCD15Aに表示される映像に含まれる複数の画素に対応する複数の光線をそれぞれ所定の方向に射出するための複数のレンズ機構を含む。レンズユニット15Bは、例えば、三次元映像表示に必要な機能を電気的にスイッチングできる液晶GRINgradientindexレンズである。この液晶GRINレンズは、例えば、画面内の指定した領域を三次元映像表示領域に設定し、他の領域を二次元映像領域に設定することができる。三次元映像表示領域では、その領域に表示される左眼用映像と右眼用映像とを含む三次元映像が眼間距離や観視距離等に応じた視差を有するように、三次元映像表示領域に対応するレンズ機構それぞれの屈折率が変更される。二次元映像表示領域に対応するレンズ機構それぞれの動作はオフされ、二次元映像表示領域に表示される二次元映像は屈折されることなくそのまま表示される。3Dディスプレイ15は、三次元映像表示領域上に左眼用映像と右眼用画像とが合成された三次元映像を表示し、二次元映像表示領域上に二次元映像を表示する。そのためユーザは、画面内の三次元映像表示領域を見たとき三次元映像を知覚し、二次元映像表示領域を見たとき二次元映像を知覚することができる。なお、3Dディスプレイを使用する代わりに、通常のLCDのような2Dディスプレイを使用してもよい。この場合、三次元映像の表示には、例えば、シャッター方式時分割方式とも云うを用いてもよい。シャッター方式の三次元映像表示では、左眼用ビデオデータと右眼用ビデオデータとを含むステレオペア映像が用いられる。ディスプレイ15は、例えば、通常のリフレッシュレート例えば60Hzの2倍のリフレッシュレート例えば120Hzで駆動される。左眼用ビデオデータ内の左眼用フレームデータと右眼用ビデオデータ内の右眼用フレームデータは例えば120Hzのリフレッシュレートで交互にLCD15上に表示される。ユーザは、例えば、液晶シャッターメガネのような3Dグラス図示せずを用いることで、左眼用フレームに対応する画像を左眼で、右眼用フレームに対応する画像を右眼で見ることができる。3Dグラスは、左眼用フレームデータ及び右眼用フレームデータそれぞれの表示タイミングを示す同期信号をコンピュータ1から赤外線などを用いて受信するように構成してもよい。3Dグラス内の左眼用シャッター及び右眼用シャッターは、LCD15への左眼用及び右眼用フレームデータそれぞれの表示タイミングに同期して開閉される。代わりに、三次元映像の表示には、例えば、Xpol登録商標方式等の偏光方式を用いてもよい。この場合、例えば、左眼用画像と右眼用画像とが例えば走査線単位でインタリーブされたインタリーブフレーム群が生成され、これらインタリーブフレーム群がLCD15に表示される。LCD15の画面を覆う偏向フィルタは、LCD15の画面上の例えば奇数番目のライン群に表示される左眼用画像と偶数番目のライン群に表示される右眼用画像とを異なる方向に偏光する。ユーザは、偏向メガネを用いることにより、左眼用画像を左眼で、右眼用画像を右眼で見ることができる。コンピュータ本体2は、薄い箱形の筐体を有しており、その上面には、キーボード26、本コンピュータ1を電源オン/電源オフするためのパワーボタン28、入力操作パネル29、ポインティングデバイス27、スピーカ18A,18Bなどが配置されている。入力操作パネル29上には、各種操作ボタンが設けられている。これらボタン群には、TV機能視聴、録画、録画された放送番組データ/ビデオデータの再生を制御するための操作ボタン群も含まれている。コンピュータ本体2の例えば右側面には、TV放送用のアンテナ端子30Aが設けられている。また、コンピュータ本体2の例えば背面には、例えばHDMIhighdefinitionmultimediainterface規格に対応した外部ディスプレイ接続端子が設けられている。この外部ディスプレイ接続端子は、放送番組データのような映像コンテンツデータに含まれる映像データ動画像データを外部ディスプレイに出力するために用いられる。図2は、本コンピュータ1のシステム構成を示す図である。本コンピュータ1は、図2に示すように、CPU11、ノースブリッジ12、主メモリ13、表示コントローラ14、ビデオメモリVRAM14A、3Dディスプレイ15、サウスブリッジ16、サウンドコントローラ17、スピーカ18A,18B、BIOS-ROM19、LANコントローラ20、ハードディスクドライブHDD21、光ディスクドライブODD22、無線LANコントローラ23、USBコントローラ24、エンベデッドコントローラ/キーボードコントローラEC/KBC25、キーボードKB26、ポインティングデバイス27、TVチューナ30等を備えている。CPU11は、本コンピュータ1の動作を制御するプロセッサである。CPU11は、HDD21から主メモリ13にロードされる、オペレーティングシステムOS13A及びアプリケーションプログラムを実行する。アプリケーションプログラムには、映像コンテンツ再生プログラム13Bが含まれている。この映像コンテンツ再生プログラム13Bは、映像コンテンツデータを視聴するための機能を有するソフトウェアである。この映像コンテンツ再生プログラム13Bは、TVチューナ30によって受信された放送番組データを視聴するためのライブ再生処理、受信された放送番組データをHDD21に記録する録画処理、HDD21に記録された映像コンテンツデータ放送番組データ、ビデオタイトル等を再生する再生処理、ネットワークを介して受信された映像コンテンツデータを再生する再生処理等を実行する。また、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、DVDのような記憶メディアに格納された映像コンテンツデータを再生することもできる。さらに、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、三次元映像3D映像を表示するための機能も有する。映像コンテンツ再生プログラム13Bは、二次元表示モード2D表示モードと、2つの三次元映像表示モード3D表示モードとを有している。2D表示モードは、通常の2D映像データに対応する二次元映像をディスプレイ15に表示するための表示モードである。2D表示モードにおいては、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、表示対象の映像コンテンツデータのフレーム画像それぞれをディスプレイ15に表示する。3D表示モードは、3D映像表示モードと、2D/3D2Dto3D表示モードとを含む。3D映像表示モードは、三次元フォーマットの三次元映像データに対応する三次元映像を表示するための3D表示モードである。三次元フォーマットの三次元映像データとしては、例えば、サイドバイサイドフォーマットまたはトップアンドボトムフォーマットといった3D映像フォーマットが用いられる。3D映像表示モードにおいては、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、表示対象の映像コンテンツデータの各フレーム画像内の2つの領域上の画像を左眼画像および右眼画像として用いて三次元映像を表示する。3Dディスプレイ15を使用する場合には、各フレーム画像内の2つの領域上の画像が合成され、この合成された画像が3Dディスプレイ15の三次元映像表示領域に表示される。例えば、表示対象の映像コンテンツデータがサイドバイサイドフォーマットである場合には、各フレーム画像の左半分の領域上の画像左眼画像と右半分の領域上の画像右眼画像とが合成され、この合成された画像が3Dディスプレイ15の三次元映像表示領域に表示される。なお、シャッター方式を使用する場合には、例えば、各フレーム画像の左半分の領域上の画像左眼画像と、右半分の領域上の画像右眼画像とが交互に表示される。2D/3D2Dto3D表示モードは、二次元映像データを三次元映像データに変換することによって三次元映像を表示するための3D表示モードである。2D/3D2Dto3D表示モードにおいては、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、表示対象の映像コンテンツデータを三次元映像データに変換することによって得られる三次元映像をディスプレイ15に表示する。つまり、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、二次元映像データの各フレーム画像の画素毎に奥行きを推定することによって、各フレーム画像から左眼画像と右眼画像とを生成する。そして、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、各フレーム画像から生成された左眼画像と右眼画像とを用いて、三次元映像を表示する。3Dディスプレイ15を使用する場合には、各フレーム画像から生成された左眼画像と右眼画像とが合成され、この合成された画像が3Dディスプレイ15の三次元映像表示領域に表示される。上述したように、三次元映像の表示には、裸眼立体視方式例えば、インテグラルイメージング方式、レンチキュラ方式、パララックスバリア方式等による3Dディスプレイを用いてもよく、代わりに、グラス方式シャッター方式、偏光方式を用いても良い。また、CPU11は、BIOS-ROM19に格納されたBIOSBasicInputOutputSystemも実行する。BIOSは、ハードウェア制御のためのプログラムである。ノースブリッジ12は、CPU11のローカルバスとサウスブリッジ16との間を接続するブリッジデバイスである。ノースブリッジ12には、主メモリ13をアクセス制御するメモリコントローラも内蔵されている。また、ノースブリッジ12は、表示コントローラ14との通信を実行する機能も有している。表示コントローラ14は、本コンピュータ1のディスプレイとして使用されるLCD15を制御するデバイスである。この表示コントローラ14によって生成される表示信号はLCD15に送られる。LCD15は、表示信号に基づいて映像を表示する。サウスブリッジ16は、PCIPeripheralComponentInterconnectバス上及びLPCLowPinCountバス上の各デバイスを制御する。また、サウスブリッジ16は、HDD21及びODD22を制御するためのIDEIntegratedDriveElectronicsコントローラ、及びBIOS-ROM19をアクセス制御するメモリコントローラが内蔵されている。さらに、サウスブリッジ16は、サウンドコントローラ17及びLANコントローラ20との通信を実行する機能も有している。また、サウスブリッジ16は、映像コンテンツ再生プログラム13Bによる要求等に応じて、レンズユニット15B内の複数の領域がそれぞれ三次元映像表示領域と二次元映像表示領域のいずれか一方に設定されるように制御するための制御信号を、レンズユニット15Bに出力することができる。レンズユニット15Bは、サウスブリッジ16によって出力された制御信号に応じて、例えば、複数の領域それぞれに対応する液晶層内の部分の屈折率を変更することにより、その領域を三次元映像表示領域と二次元映像表示領域のいずれか一方に設定する。3Dディスプレイ15が2つの視差映像を表示するように構成されている場合、三次元映像表示領域においては、左眼画像と右眼画像とを合成することによって得られる合成画像データが表示される。この場合、三次元映像表示領域においては、例えば、水平方向に隣接する2つの画素位置の一方に左眼画像内の対応する画素が配置され、隣接する2つの画素位置の他方に右眼画像内の対応する画素が配置される。つまり、三次元映像表示領域の各水平ラインにおいては、左眼画像と右眼画像とが画素単位で交互に配置される。これにより、3D映像データ内の左眼画像と右眼画像とが合成されるように、その3D映像データに対応する3D映像が表示される。なお、シャッター方式を用いる場合には、上述したように、左眼画像と右眼画像とをフレーム単位で交互に表示すればよい。これにより、左眼画像と右眼画像とが融合された3D映像をユーザに知覚させることができる。サウンドコントローラ17は音源デバイスであり、再生対象のオーディオデータをスピーカ18A,18Bに出力する。LANコントローラ20は、例えばEthernet登録商標規格の有線通信を実行する有線通信デバイスであり、無線LANコントローラ23は、例えばIEEE802.11規格の無線通信を実行する無線通信デバイスである。また、USBコントローラ24は、例えばUSB2.0規格のケーブルを介して外部機器との通信を実行する。EC/KBC25は、電力管理を行うためのエンベデッドコントローラと、キーボードKB26、及びポインティングデバイス27を制御するためのキーボードコントローラとが集積された1チップマイクロコンピュータである。このEC/KBC25は、ユーザの操作に応じて本コンピュータ1をパワーオン/パワーオフする機能を有している。TVチューナ30はテレビジョンTV放送信号によって放送される放送番組データを受信する受信装置であり、アンテナ端子30Aに接続されている。もちろん、TVチューナ30が内蔵アンテナを用いてTV放送信号を受信するようにしてもよい。このTVチューナ30は、放送信号を受信し、その放送信号内の視聴対象チャンネルを選択し、当該選択した視聴対象のチャンネルの放送番組データを出力するように構成されている。TVチューナ30として、例えば、地上波デジタル放送、BSデジタル放送、CSデジタル放送それぞれに対応する放送信号を受信するための複数のチューナを設けても良い。また、TVチューナ30は、外部機器から入力されるビデオデータをキャプチャする機能も有している。図3は、映像コンテンツ再生プログラム13Bによってディスプレイ15に表示される表示画面40の例を示している。この表示画面40には、映像コンテンツデータを表示するためのビデオ表示ウィンドウ41、映像コンテンツ再生プログラム13Bの動作をユーザに制御させるためのGUIであるコントロールパネル42が表示される。もちろん、ビデオ表示ウィンドウ41は表示画面上にフルスクリーンモードで表示しても良い。ディスプレイ15が3Dディスプレイである場合、ビデオ表示ウィンドウ41に対応する表示画面上の矩形領域が三次元映像表示領域に設定され、それ以外の領域が二次元映像表示領域に設定される。コントロールパネル42は、TV放送信号の種類地上波デジタル放送、BSデジタル放送、CSデジタル放送を選択するためのプルダウンメニュー43、映像コンテンツ再生プログラム13Bの表示モードを2D表示モードと3D表示モードとの間で切り換えるための3Dボタン44、TVチューナ30によって選択すべきチャンネルを切り換えるためのチャンネル切り換えボタン45等を表示する。ある放送番組データを表示している間にユーザによるポインティングデバイスの操作でチャンネル切り換えボタン45がクリックされた時、チューナ30によって現在選択されている視聴対象チャンネルが他のチャンネルに切り換えられる。そして、チューナ30から出力される他のチャンネルの放送番組データに対応する映像がビデオ表示ウィンドウ41上に表示される。なお、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、放送番組データのみならず、ビデオクリップ、ホームムービー、DVDビデオタイトルといった他の各種映像コンテンツデータを表示することもできる。この場合、これら映像コンテンツデータの一覧を示すメニューを表示画面40上に表示してもよい。ある映像コンテンツデータの表示中にユーザによるポインティングデバイスの操作でメニュー上の別の映像コンテンツデータが選択された時、表示対象の映像コンテンツデータは選択された映像コンテンツデータに切り換えられる。そして、その選択された映像コンテンツデータに対応する映像がビデオ表示ウィンドウ41上に表示される。映像コンテンツ再生プログラム13Bが2D表示モードで放送番組データ映像コンテンツデータを表示している間にユーザによるポインティングデバイスの操作で3Dボタン44がクリックされた時、映像コンテンツ再生プログラム13Bの表示モードは2D表示モードから3D表示モード2Dto3D表示モードまたは3D映像表示モードの一方に切り換えられる。これにより、放送番組データ映像コンテンツデータに対応する3D映像が表示される。図4は、映像コンテンツ再生プログラム13Bによってディスプレイ15に表示される3D機能設定画面50の例を示している。3D機能設定画面50は3Dボタン44が押されたときの映像コンテンツ再生プログラム13Bの動作を指定するための設定画面である。3D機能設定画面50上には、2Dto3D表示モードまたは3D映像表示モードの一方をユーザに指定させるためのラジオボタンが表示される。次に、図5乃至図10を参照して、映像コンテンツ再生プログラム13Bの個々の表示モードについて説明する。図5は、映像コンテンツ再生プログラム13Bが2Dto3D表示モードである間に表示される、2D映像データに対応する表示画像を示している。図5の左側は表示対象の2D映像データを示し、図5の右側はディスプレイ15の画面上の表示画像を示している。2Dto3D表示モードにおいては、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、表示対象の映像コンテンツデータの各フレーム画像の画素毎に奥行き値を推定し、推定された奥行き値に基づいて、複数の視差画像、例えば左眼画像と右眼画像との2つの視差画像とを生成する。映像コンテンツ再生プログラム13Bは、生成された左眼画像と右眼画像とを用いて3D映像を表示する。より詳しくは、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、表示ドライバなどと共同して、左眼画像と右眼画像とが合成されるように、それら左眼画像と右眼画像とをディスプレイ15の画面上の三次元映像表示領域に表示する3D表示処理を実行する。3D表示処理では、例えば、左眼画像と右眼画像とを合成することによって3D用画像データが生成される。3D用画像データにおいては、例えば、左眼画像と右眼画像とが垂直方向のライン単位で交互に配置される。そして、このように左眼画像と右眼画像とが垂直方向ライン単位で交互に配置された3D用画像データインターリーブ画像データがディスプレイ15の画面上の三次元映像表示領域に表示される。これにより、ディスプレイ15の三次元映像表示領域には、表示対象の3D映像データに対応する3D映像が表示される。図6は、映像コンテンツ再生プログラム13Bが3D映像表示モードである間に表示される、3D映像データに対応する表示画像を示している。図6の左側は表示対象である3Dフォーマットの3D映像データを示している。ここでは、3Dフォーマットの3D映像データはサイドバイサイドフォーマットの3D映像データを想定している。もちろん、トップアンドボトムフォーマット等の他の3Dフォーマットを使用してもよい。図6の右側はディスプレイ15の画面上の表示画像を示している。3D映像表示モードにおいては、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、表示ドライバなどと共同して、表示対象の映像コンテンツデータの各フレーム画像内の2つの領域上の2つの画像例えば、各フレーム画像内の左側の画像と右側の画像を、左眼画像および右眼画像として用いて3D映像を表示する。より詳しくは、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、表示ドライバなどと共同して、映像コンテンツデータの各フレーム画像の左側の画像と右側の画像が合成されるように、それら左眼画像と右眼画像とをディスプレイ15の画面上の三次元映像表示領域に表示する上述の3D表示処理を実行する。図7は、映像コンテンツ再生プログラム13Bが2D表示モードである間に表示される、2D映像データに対応する表示画像を示している。図7の左側は表示対象である通常の2D映像データを示し、図7の右側はディスプレイ15の画面上の表示画像を示している。2Dモードにおいては、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、表示対象の映像コンテンツデータに対して上述の3D表示処理再構成は行わず、表示対象の映像コンテンツデータのフレーム画像をそのままディスプレイ15に順次表示するための2D表示処理つまり、二次元映像データに対応する二次元映像を表示するための処理を実行する。図8は、映像コンテンツ再生プログラム13Bが2D表示モードである間に表示される、3D映像データに対応する表示画像を示している。図8の左側は表示対象である3Dフォーマットの3D映像データを示している。ここでは、3Dフォーマットの3D映像データはサイドバイサイドフォーマットの3D映像データを想定している。図8の右側はディスプレイ15の画面上の表示画像を示している。上述したように、2Dモードにおいては、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、表示対象の映像コンテンツデータのフレーム画像それぞれを順次表示するための2D表示処理を実行する。したがって、サイドバイサイドフォーマットの各フレーム画像内の左眼画像と右眼画像がそのままディスプレイ15の画面上に表示される。図9は、映像コンテンツ再生プログラム13Bが3D映像表示モードである間に表示される、2D映像データに対応する表示画像を示している。図9の左側は表示対象である通常の2D映像データを示し、図9の右側はディスプレイ15の画面上の表示画像を示している。上述したように、3D映像表示モードにおいては、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、表示ドライバと共同して、各フレーム画像内の左側の画像と右側の画像とを左眼画像および右眼画像として用いて3D映像を表示する。したがって、もし表示対象の映像コンテンツデータが2D映像データであるならば、2D映像データの各フレーム画像内の左側の画像が左眼画像として使用され、また2D映像データの各フレーム画像内の右側の画像が右眼画像として使用される。この結果、図9の右側に示すように、2D映像データ内の各フレームの絵の構図がくずれてしまい、各フレームの絵を正しく表示することができなくなる可能性がある。このような状況は、例えば、映像コンテンツ再生プログラム13Bが3D映像表示モードである期間中に、表示対象の映像コンテンツデータを他の映像コンテンツデータに切り換える切換え要求が発生した場合に発生する可能性がある。なぜなら、多くの映像コンテンツデータは2D映像コンテンツデータであるからである。より詳しくは、上述の状況は、ユーザが3D映像表示モードを用いて3D映像コンテンツデータに対応する3次元映像を楽しんでいる間にユーザがチャンネル切り換えのための操作を行った時に発生しうる。この場合、チャンネル切り換えによって選択された新たなチャンネルの放送番組データの映像を正しく表示することができなくなる。なお、3D映像表示モードがトップアンドボトムフォーマットの3D映像コンテンツデータに対応している場合にも、同様の不具合が発生する可能性がある。なぜなら、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、2D映像データの各フレーム画像内の上側の画像を左眼画像として扱い、また2D映像データの各フレーム画像内の下側の画像を右眼画像として扱うためである。また、2D映像データ内の各フレームの絵の構図がくずれてしまうという上述の現象は、3Dディスプレイを使用する場合のみならず、たとえばシャッター方式を使用する場合にも発生しうる。2D映像データ内の各フレームの左側の画像と右側の画像とが左側画像および右側画像として交互に表示されるからである。図10は、映像コンテンツ再生プログラム13Bが2Dto3D表示モードである間に表示される、3D映像データに対応する表示画像を示している。図10の左側は表示対象である3Dフォーマットの3D映像データを示している。ここでは、3Dフォーマットの3D映像データはサイドバイサイドフォーマットの3D映像データを想定している。図10の右側はディスプレイ15の画面上の表示画像を示している。上述したように、2Dto3D表示モードにおいては、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、表示対象の映像コンテンツデータの各フレーム画像の画素毎に奥行き値を推定し、推定された奥行き値に基づいて左眼画像と右眼画像との2つの視差画像を生成する。映像コンテンツ再生プログラム13Bは、表示ドライバなどと共同して、それら左眼画像と右眼画像とを用いて3D映像をディスプレイ15の画面上の三次元映像表示領域に表示するための3D表示処理を実行する。したがって、サイドバイサイドフォーマットの3D映像データが2Dto3D表示モードで処理されると、3D映像データの各フレーム画像の全体に対応する3D映像がディスプレイ15の画面上に表示される。換言すれば、3D映像データ内の左眼画像と右眼画像がそれぞれ3D映像として表示される。しかし、図9の場合とは異なり、各フレームの絵の構図がくずれることはない。このような状況は、例えば、映像コンテンツ再生プログラム13Bが3D映像表示モードである期間中に、表示対象の映像コンテンツデータを他の映像コンテンツデータに切り換える切換え要求が発生した場合に発生する可能性がある。しかし、多くの映像コンテンツデータは2D映像コンテンツデータであるので、図10の状況が発生する確率は低い。本実施形態の映像コンテンツ再生プログラム13Bは、映像コンテンツの絵が正しく表示されないという現象の発生を防ぐために、表示モード変更機能を有している。この表示モード変更機能は、3D映像表示モードで映像データを表示している期間中にチャンネル切換え要求のような映像コンテンツ切換え要求が発生した場合に、映像コンテンツ再生プログラム13Bの現在の表示モードを2D表示モードに自動的に切り換える。これにより、たとえチャンネル切換えによって表示対象の映像コンテンツデータが3D映像コンテンツデータから通常の2D映像コンテンツデータに切り換えられても、表示対象の映像コンテンツデータの絵を正しく表示できなくなるという事態の発生を防止することができる。また、もし2Dto3D表示モードで映像データを表示している期間中にチャンネル切換え要求のような映像コンテンツ切換え要求が発生した場合には、映像コンテンツ再生プログラム13Bは、現在の表示モードを2Dto3D表示モードに維持する。多くの放送番組データは2D映像データであるので、2Dto3D表示モードを維持することにより、切り換え先の放送番組データに対応する3D映像を正しく表示することができる。もし切り換え先の放送番組データが3D映像データであったとしても、図10で説明したように、3D映像データ内の左眼画像と右眼画像の各々がそれぞれ3D映像として表示されるだけであり、絵自体が崩れることはない。よって、2Dto3D表示モードで映像データを表示している期間中にチャンネル切換え要求のような映像コンテンツ切換え要求が発生したときに、現在の2Dto3D表示モードに維持することは、有効である。図11は、映像コンテンツ再生プログラム13Bの機能構成の例を示すブロック図である。映像コンテンツ再生プログラム13Bは、放送番組データ等の映像コンテンツデータを三次元映像又は二次元映像として再生するための映像再生機能を有する。この映像コンテンツ再生プログラム13Bは、制御部501、選択部502、2Dto3D表示制御部503、3D映像表示制御部504、2D表示制御部505、字幕表示制御部506、合成部507等を備える。制御部501は、ユーザによるチャンネル切り換えボタン45等の操作に応じてTVチューナ30にチャンネル切換えコマンドを送信する。また、制御部501は、ユーザによるプルダウンメニュー43の操作に応じてTVチューナ30に放送波切換えコマンドを送信する。さらに、制御部501は、選択部502を制御することによって、表示モードを2Dto3D表示モード、3D映像表示モード、2D表示モードの間で切り換える処理を実行する。この制御部501は、上述の表示モード変更機能を実行するための表示モード変更部として機能することができる。選択部502は、制御部501の制御の下、2Dto3D表示制御部503、3D映像表示制御部504、2D表示制御部505のいずれか一つを選択する。そして、選択部502は、TVチューナ30から出力される放送番組データ映像コンテンツデータを、2Dto3D表示制御部503、3D映像表示制御部504から選択されたいずれか一つの表示制御部に送出する。2Dto3D表示制御部503は、上述の2Dto3D表示モードで映像コンテンツデータを表示するための表示制御部である。3D映像表示制御部504は、上述の3D映像表示モードで映像コンテンツデータを表示するための表示制御部である。2D表示制御部505は上述の2D映像表示モードで映像コンテンツデータを表示するための表示制御部である。字幕表示制御部506は、放送番組データ映像コンテンツデータ内に含まれる字幕データに対応する映像を表示するための処理を実行する。合成部507は、2Dto3D表示制御部503、3D映像表示制御部504、または2D表示制御部505のいずれか一つから出力される映像データと、字幕表示制御部506から出力される字幕映像データとが合成された出力映像データを生成する。次に、図12のフローチャートを参照して、映像コンテンツ再生プログラム13Bによって実行される表示モード切り換え処理について説明する。この表示モード切り換え処理は上述の3Dボタン44の押下操作に応じて実行される。ユーザによって3Dボタン44が押された場合ステップS11のYES、映像コンテンツ再生プログラム13Bの制御部501は、現在の表示モードが2D表示モードであるか、3D表示モード2Dto3D表示モードまたは3D映像表示モードであるかを判定するステップS12,S14。現在の表示モードが2D表示モードであるならば、つまり2D映像を表示中であるならばステップS12のYES、制御部501は、現在の表示モードを、ユーザによって予め設定された3D表示モード2Dto3D表示モードまたは3D映像表示モードの一方に変更するステップS13。この場合、制御部501は、選択部502を制御して、映像データを処理すべき表示制御部を、2D表示制御部505から、2Dto3D表示制御部503または3D映像表示制御部504に変更する。一方、現在の表示モードが3D表示モードであるならば、つまり3D映像を表示中であるならばステップS14のYES、制御部501は、現在の表示モードを、2D表示モードに変更するステップS15。この場合、制御部501は、選択部502を制御して、映像データを処理すべき表示制御部を、2Dto3D表示制御部503または3D映像表示制御部504から、2D表示制御部505に変更する。次に、図13のフローチャートを参照して、チャンネル切換え時に映像コンテンツ再生プログラム13Bによって実行される表示モード変更処理について説明する。ユーザによるチャンネル切り換えボタン45等の操作に応じてチャンネル切換え要求が発生した場合、映像コンテンツ再生プログラム13Bの制御部501は、切り換え先のチャンネルを指示するチャンネル切換えコマンドをTVチューナ30に送信する。このようなチャンネル切り換え処理と並行して、またはチャンネル切り換え処理が実行された直後に、制御部501は、以下の処理を実行する。制御部501は、現在の表示モードが2D表示モードまたは3D表示モード2Dto3D表示モードまたは3D映像表示モードのいずれであるかを判定し、3D表示モードであれば、3D表示モードが2Dto3D表示モードまたは3D映像表示モードのいずれであるかを判定する。3D表示モードが3D映像表示モードの場合には、制御部501は、現在の表示モードを2D表示モードに変更する。すなわち、制御部501は、チャンネル切換えコマンドをTVチューナ30に送信した後、最初に、現在の表示モードが2Dto3D表示モードであるか否かを判定するステップS21。現在の表示モードが2Dto3D表示モードであるならば、つまり映像データを2Dto3D表示モードで表示中であるならばステップS21のYES、制御部501は、処理を終了する。現在の表示モードが2Dto3D表示モードでないならばステップS21のNO、制御部501は、現在の表示モードが3D映像表示モードであるか否かを判定するステップS22。現在の表示モードが3D映像表示モードであるならば、つまり映像データを3D映像表示モードで表示中ならばステップS22のYES、制御部501は、現在の表示モードを2D表示モードに変更するステップS23。ステップS23では、制御部501は、レンズユニット15Bをオフすると共に、選択部502を制御して2D表示制御部505を選択する。現在の表示モードが3D映像表示モードでないならば、つまり映像データを2D表示モードで表示中ならばステップS22のNO、制御部501は、処理を終了する。次に、図14のフローチャートを参照して、チャンネル切換え時に映像コンテンツ再生プログラム13Bによって実行される表示モード変更処理の他の例について説明する。ここでは、切り換え先のチャンネルの放送番組データに付加された識別子によって切り換え先のチャンネルの放送番組データが3Dフォーマットの3D映像データであるか否かを判定する処理が追加されている。ユーザによるチャンネル切り換えボタン45等の操作に応じてチャンネル切換え要求が発生した場合、映像コンテンツ再生プログラム13Bの制御部501は、切り換え先のチャンネルを指示するチャンネル切換えコマンドをTVチューナ30に送信する。このようなチャンネル切り換え処理と並行して、またはチャンネル切り換え処理が実行された直後に、制御部501は、以下の処理を実行する。制御部501は、まず、現在の表示モードが2Dto3D表示モードであるか否かを判定するステップS31。現在の表示モードが2Dto3D表示モードであるならば、つまり映像データを2Dto3D表示モードで表示中であるならばステップS31のYES、制御部501は、チューナ30から出力される切り換え先のチャンネルの放送番組データに付加されている識別子を参照して、切り換え先のチャンネルの放送番組データが3Dフォーマットの3D映像データであるか否かを判定するステップS32。切り換え先のチャンネルの放送番組データが3Dフォーマットの3D映像データであるならば、つまり切り換え先のチャンネルが3D番組を放送中であるならばステップS32のYES、制御部501は、現在の表示モードを3D映像表示モードに変更するステップS33。ステップS33では、制御部501は、選択部502を制御して3D映像表示制御部504を選択する。これにより、切り換え先のチャンネルの放送番組データの種類に適した3D表示モードを利用することができる。切り換え先のチャンネルの放送番組データが3Dフォーマットの3D映像データでないならばステップS32のNO、制御部501は、処理を終了する。現在の表示モードが2Dto3D表示モードでないならばステップS31のNO、制御部501は、現在の表示モードが3D映像表示モードであるか否かを判定するステップS34。現在の表示モードが3D映像表示モードであるならば、つまり映像データを3D映像表示モードで表示中ならばステップS34のYES、制御部501は、チューナ30から出力される切り換え先のチャンネルの放送番組データに付加されている識別子を参照して、切り換え先のチャンネルの放送番組データが3Dフォーマットの3D映像データであるか否かを判定するステップS35。切り換え先のチャンネルの放送番組データが3Dフォーマットの3D映像データでないならば、つまり切り換え先のチャンネルが3D番組を放送中でないならばステップS35のNO、制御部501は、現在の表示モードを2D表示モードに変更するステップS36。ステップS36では、制御部501は、レンズユニット15Bをオフすると共に、選択部502を制御して2D表示制御部505を選択する。現在の表示モードが3D映像表示モードでないならば、つまり映像データを2D表示モードで表示中ならばステップS34のNO、制御部501は、処理を終了する。また、切り換え先のチャンネルの放送番組データが3Dフォーマットの3D映像データであるならばステップS35のYES、制御部501は、3D映像表示モードを用いた表示処理を継続するために処理を終了する。なお、図13、図14のフローチャートで説明した表示モード変更処理は、ユーザによってチャンネル切り換え操作が行われた時のみならず、ユーザによって表示対象の映像データビデオクリップ、ホームムービー、DVDビデオタイトル等を切り換える操作が行われたときにも実行してもよい。表示対象の映像データが3Dフォーマットの3D映像データであるか否かは、表示対象の映像データに付加されている識別子を参照して判定すればよい。以上説明したように、本実施形態によれば、3D映像表示モードで映像コンテンツデータを表示している期間中にチャンネル切換え要求のようなコンテンツ切換え要求が発生した場合には、表示モードが3D映像表示モードから2Dモードに自動的に変更される。したがって、映像コンテンツの絵が正しく表示されなくなるという現象の発生を防ぐことができる。なお、本実施形態の表示制御処理の手順はソフトウェアによって実行することができる。このため、この表示制御処理の手順を実行するプログラムを格納したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を通じてこのプログラムを通常のコンピュータにインストールして実行するだけで、本実施形態と同様の効果を容易に実現することができる。本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。"