互いに異なる第1の駆動方式および第2の駆動方式を使用して電気光学ディスプレイを動作させる方法において、前記第1の駆動方式を使用して前記ディスプレイを所定の遷移画像に駆動するステップと、前記第2の駆動方式を使用して前記ディスプレイを前記遷移画像とは異なる第2の画像に駆動するステップと、前記第2の駆動方式を使用して前記ディスプレイを同じ遷移画像に駆動するステップと、前記第1の駆動方式を使用して、前記ディスプレイを駆動するステップが、前記遷移画像とも前記第2の画像とも異なる第3の画像に駆動することをこの順序で含むことを特徴とする、方法。請求項1に記載の方法において、前記第1の駆動方式が、前記ディスプレイを少なくとも4つのグレーレベルに駆動することができるグレースケール駆動方式であることを特徴とする方法。請求項2に記載の方法において、前記第1の駆動方式が、前記ディスプレイを少なくとも8つのグレーレベルに駆動することができるグレースケール駆動方式であることを特徴とする方法。請求項1に記載の方法において、前記第2の駆動方式が、前記第1の駆動方式よりも少ないグレーレベルを有し、前記ディスプレイの飽和パルスの長さよりも短い最大更新時間を有するアプリケーション更新駆動方式であることを特徴とする。請求項1に記載の方法において、前記遷移画像が、前記ディスプレイの全ての画素に適用される単一のトーンを含むことを特徴とする方法。請求項1に記載の方法において、前記ディスプレイが複数の遷移画像を備え、ディスプレイコントローラが、前記ディスプレイ上に既にある画像に応じて1つの遷移画像を選択するように構成されることを特徴とする方法。請求項1に記載の方法において、前記ディスプレイが、前記第2の画像に駆動される前に、および/または前記第3の画像に駆動される前に、複数の遷移画像に連続して駆動されることを特徴とする方法。請求項1に記載の方法において、前記電気光学ディスプレイが、回転二色部材またはエレクトロクロミック材料を含むことを特徴とする方法。請求項1に記載の方法において、前記電気光学ディスプレイが、流体中に配置され、電場の影響下で前記流体中を移動することができる複数の荷電粒子を含む電気泳動材料を含むことを特徴とする方法。請求項9に記載の方法において、前記荷電粒子および前記流体が、複数のカプセルまたはマイクロセルの中に閉じ込められることを特徴とする方法。請求項9に記載の方法において、前記荷電粒子および前記流体が、ポリマー材料を含む連続相によって取り囲まれる複数の離散液滴として存在することを特徴とする方法。前記流体が気体である、請求項9に記載の方法。互いに異なる第1の駆動方式および第2の駆動方式、ならびに前記第1の駆動方式とも前記第2の駆動方式とも異なる少なくとも1つの遷移駆動方式を使用して電気光学ディスプレイを動作させる方法において、前記第1の駆動方式を使用して前記ディスプレイを第1の画像に駆動するステップと、前記遷移駆動方式を使用して前記ディスプレイを遷移画像とは異なる第2の画像に駆動するステップと、前記第2の駆動方式を使用して前記ディスプレイを前記第2の画像とは異なる第3の画像に駆動するステップと、前記遷移駆動方式を使用して前記ディスプレイを前記第3の画像とは異なる第4の画像に駆動するステップと、前記第1の駆動方式を使用して前記ディスプレイを前記第4の画像の両方と異なる第5の画像に駆動するステップとをこの順序で含むことを特徴とする方法。請求項13に記載の方法において、前記第1の駆動方式が、前記ディスプレイを少なくとも4つのグレーレベルに駆動することができるグレースケール駆動方式であることを特徴とする方法。請求項14に記載の方法において、前記第1の駆動方式が、前記ディスプレイを少なくとも8つのグレーレベルに駆動することができるグレースケール駆動方式であることを特徴とする方法。請求項13に記載の方法において、前記第2の駆動方式が、前記第1の駆動方式よりも少ないグレーレベルを有し、前記ディスプレイの飽和パルスの長さよりも短い最大更新時間を有するアプリケーション更新駆動方式であることを特徴とする方法。請求項13に記載の方法において、前記第1の画像から前記第2の画像への遷移に第1の遷移駆動方式を使用し、前記第3の画像から前記第4の画像への遷移に、前記第1の遷移駆動方式とは異なる第2の遷移駆動方式を使用することを特徴とする方法。請求項13に記載の方法において、前記電気光学ディスプレイが、回転二色部材またはエレクトロクロミック材料を含むことを特徴とする方法。請求項13に記載の方法において、前記電気光学ディスプレイが、流体中に配置され、電場の影響下で前記流体中を移動することができる複数の荷電粒子を含む電気泳動材料を含むことを特徴とする方法。請求項19に記載の方法において、前記荷電粒子および前記流体が、複数のカプセルまたはマイクロセルの中に閉じ込められることを特徴とする方法。請求項19に記載の方法において、前記荷電粒子および前記流体が、ポリマー材料を含む連続相によって取り囲まれる複数の離散液滴として存在することを特徴とする方法。前記流体が気体である、請求項19に記載の方法。画像がディスプレイの横方向にスクロールされ、スクロールされている前記画像の2つの部分の間にクリアリングバーが提供され、前記クリアリングバーは前記画像の前記2つの部分と同期してディスプレイ内で横方向にスクロールし、前記クリアリングバーが上を通過する全ての画素が書き替えられるように、前記クリアリングバーの書込みが遂げられることを特徴とする、電気光学ディスプレイを動作させる方法。ディスプレイ上に画像が形成され、前記ディスプレイ上の前記画像を横切って移動するクリアリングバーが提供され、それにより前記クリアリングバーが上を通過する全ての画素が書き替えられる、電気光学ディスプレイを動作させることを特徴とする方法。既に述べたように、一態様では、本発明は、2つの異なる駆動方式を使用して電気光学ディスプレイを動作させる、2つの異なるが関係する方法を提供する。これらの2つの方法のうちの第1の方法では、第1の駆動方式を使用してディスプレイを所定の遷移画像にまず駆動し、次いで、第2の駆動方式を使用して第2の画像に書替える。その後、第2の駆動方式を使用してディスプレイを同じ遷移画像に戻し、最後に、第1の駆動方式を使用して第3の画像に駆動する。この遷移画像TI駆動方法では、遷移画像が、第1の駆動方式と第2の駆動方式との間の知られている転換画像の役割を果たす。遷移画像の2度の発生の間に、第2の駆動方式を使用して複数の画像をディスプレイ上に書くことができることが理解されよう。第2の駆動方式典型的にはAUDSであるのDCバランスが実質的に取れているという条件で、ディスプレイが第1の駆動方式から第2の駆動方式に、さらに再び第1の駆動方式典型的にはGSDSであるに遷移するとき同じ遷移画像が2度発生する間に、第2の駆動方式を使用することによって引き起こされるDCアンバランスはほとんどないか全くない。第1-第2GSDS-AUDSの遷移および逆第2-第1の遷移に同じ遷移画像を使用するので、遷移画像の厳密な性質が本発明のTI法の動作に影響を及ぼすことはなく、遷移画像は任意に選択することができる。典型的には、遷移画像は、遷移の視覚上の効果を最小限に抑えるように選択する。遷移画像は、例えばベタの白もしくは黒、またはベタのグレートーンとして選択することができ、または何らかの有利な質を有するような方法で模様をつけることができる。言い換えれば、遷移画像は任意のものとすることができるが、この画像の各画素は所定の値を有さなければならない。第1の駆動方式も第2の駆動方式も遷移画像から別の画像への変化を引き起こさなければならないので、遷移画像は第1の駆動方式および第2の駆動方式の両方によって処理することができる画像でなければならず、すなわち、遷移画像は、第1の駆動方式および第2の駆動方式によって使用されるグレーレベルの数のうちの、より少ないほうに等しいグレーレベルの数に制限しなければならないことも明らかである。遷移画像は、各駆動方式によって異なるように解釈され得るが、各駆動方式によって一貫して扱われなければならない。さらに、特定の第1-第2の遷移およびその直後の逆の遷移に同じ遷移画像を使用するなら、全ての遷移の対に同じ遷移画像を使用することは必須ではなく、複数の異なる遷移画像を準備し、例えば点滅を最小限に抑えるために、ディスプレイ上に既にある画像の性質に応じて特定の遷移画像を選択するようにディスプレイコントローラを構成することができる。本発明のTI法は、遷移が遅くなることを犠牲にして画像性能をさらに改善するために、複数の連続した遷移画像を使用することもできる。電気光学ディスプレイのDCバランシングをそれぞれの画素ベースで達成する必要があるのですなわち駆動方式は各画素のDCバランスが実質的に取れていることを確実にしなければならない、本発明のTI法は、ディスプレイの一部分だけを第2の駆動方式に切り替える場合に、例えばキーボードからのテキスト入力を表示するための画面上のテキストボックスを提供することや、それぞれのキーが点滅して入力を確認する画面上のキーボードを提供することが望ましい場合に使用することができる。本発明のTI法は、AUDSとともにGSDSだけを使用する方法に限定されない。実際に、本TI法の好ましい一実施形態では、ディスプレイがGSDS、DUDS、およびAUDSを使用するように構成される。そのような方法の好ましい一形態では、AUDSは飽和パルスよりも短い更新時間を有するので、AUDSによって達成される白および黒の光学的状態は、DUDSおよびGSDSによって達成される光学的状態と比べて不完全でありすなわちAUDSによって達成される白および黒の光学的状態は、GSDSによって達成される真の黒および白の状態と比べて実際は非常に薄い灰色および非常に濃い灰色である、望ましくない反射率誤差および画像アーチファクトをもたらす先行状態履歴効果および滞留時間効果が原因で、AUDSによって達成される光学的状態にはGSDSおよびDUDSによって達成される光学的状態と比べてばらつきの増加がある。これらの誤差を減らすために、以下の画像シーケンスを使用することを提案する。GC波形は、nビット画像からnビット画像に遷移する。DU波形は、nビットまたはnビット未満の画像をmビット画像に遷移させ、ただしm<=nである。AU波形は、pビット画像をpビット画像に遷移させ、典型的にはn=4、m=1、およびp=1であり、またはn=4、m=2もしくは1、p=2もしくは1である。-GC->画像n-1-GCまたはDU->遷移画像-AU->画像n-AU->画像n1-AU->...-AU->画像nm-1-AU->画像nm-AU->遷移画像-GCまたはDU->画像nm1上記の内容から、本発明のTI法ではAUDSをほとんどまたは少しも調整する必要がない場合があり、使用される他の駆動方式GSDSまたはDUDSこと、はるかに速い可能性があることが分かる。遷移画像を使用することによってDCバランスが保たれ、より遅い駆動方式GSDSおよびDUDSのダイナミックレンジが保たれる。達成される画像品質は、中間更新を使用しないよりも優れている場合がある。望ましい属性attributeを有する遷移画像に第1のAUDSの更新を適用することができるので、画像品質はAUDSの更新中に改善することができる。ベタ画像では、均一の背景にAUDSの更新を適用させることによって画像品質を改善することができる。これにより、前の状態のゴースティングを低減する。最後の中間更新後の画像品質は、GSDSまたはDUDSの更新を均一の背景に適用させることによっても改善することができる。本発明の第2の方法以下、遷移駆動方式またはTDS法と呼ぶ場合があるでは、遷移画像を使用しないが、その代わりに遷移駆動方式を使用し、遷移駆動方式を使用する単一の遷移が、遷移画像を生成する第1の駆動方式を使用する最後の遷移、および遷移画像から第2の画像に遷移させる第2の駆動方式を使用する第1の遷移に取って代わる。一部の事例では、遷移の方向に応じて2つの異なる遷移駆動方式が必要な場合があり、他の事例では、いずれの方向の遷移にも単一の遷移駆動方式で十分である。遷移駆動方式は、各画素に一度だけ適用され、主要な第1のおよび第2の駆動方式のように、同一画素に繰り返し適用されることはないことに留意されたい。本発明のTI法およびTDS法を、これらの2つの方法において生じる遷移を極めて概略的な方法で示す添付図面を参照してさらに詳しく説明することはない。全ての添付図面において、時間は左から右へと増え、四角または円はグレーレベルを表し、これらの四角または円をつなぐ線はグレーレベルの遷移を表す。図1は、NのグレーレベルN=6として示し、グレーレベルは四角によって示すと、図1の左側にある遷移の初期グレーレベルを右側にある最終グレーレベルとつなぐ線によって示すNxNの遷移とを有する、標準的なグレースケール波形を概略的に示す。初期グレーレベルと最終グレーレベルとが同じであるゼロ遷移に備える必要があることに留意されたい。上記のMEDEOD出願のうちのいくつかで説明されるように、典型的には、ゼロ遷移は、関連画素に非ゼロ電圧を一定期間印加することを相変わらず伴う。各グレーレベルは、特定のグレーレベル反射率を有するだけでなく、望ましいように、全体的な駆動方式のDCバランスが取れているすなわち同じグレーレベルにおいて開始して終了する一連の任意の遷移にわたって画素に印加されるインパルスの代数和が実質的にゼロである場合、一定のDCオフセットを有する。このDCオフセットは、必ずしも等間隔である必要はなく、一様である必要さえない。そのためNのグレーレベルを有する波形では、それらのグレーレベルのそれぞれに対応するDCオフセットがある。1組の駆動方式のDCバランスが互いに取れている場合、特定のグレーレベルに達するために取られる経路は異なり得るが、各グレーレベルについての総DCオフセットは同じである。したがって、上述のMEDEOD出願の中で論じられるように、特定の種類のディスプレイにダメージを与える場合があるDCアンバランスの増加を招く心配なしに、互いにバランスの取れたその組の中で駆動方式を切り替えることができる。上述のDCオフセットは互いに対して測定され、すなわち、あるグレーレベルのDCオフセットを任意にゼロに任意に設定し、残りのグレーレベルのDCオフセットは、この任意のゼロと比べて測定する。図2は、図1と似ているが、モノクローム駆動方式N=2を示す図である。ディスプレイは、DCバランスが互いに取れていない2つの駆動方式を有するすなわち、2つの駆動方式が異なる数のグレーレベルを有することを必ずしも含意するわけではないが、特定のグレーレベル間のそれらの駆動方式のDCオフセットが異なる場合、ある期間にわたるいっそう大きなDCアンバランスを招くことなしに、2つの駆動方式を切り替えることは相変わらず可能である。ただし、これらの駆動方式を切り替える際は特定の注意を払う必要がある。必要な遷移は、本発明のTI法による遷移画像を使用して達成することができる。異なる駆動方式間の遷移のために、共通のグレートーンを使用する。モードを切り替えるときはいつも、DCバランスが保たれていることを確実にするために、その共通のグレーレベルに切り替えることで常に遷移しなければならない。図3は、図1に示す駆動方式から図2に示す駆動方式への遷移中に適用されているかかるTI法を示し、これらの駆動方式は互いにバランスが取れていないと想定する。図3の左側の4分の1に、図1の駆動方式を使用した通常のグレースケール遷移を示す。その後、この遷移の最初の部分は図1の駆動方式を使用して、ディスプレイの全ての画素を図3に図示する一番上のグレーレベルとして示す共通のグレーレベルに駆動する一方で、この遷移の第2の部分は図2の駆動方式を使用して様々な画素を要求に応じて図2の駆動方式の2つのグレーレベルに駆動する。したがって、遷移の全体的な長さは、2つの駆動方式における遷移の合算した長さに等しい。建前上は共通のグレーレベルの光学的状態が2つの駆動方式において一致しない場合、いくらかのゴースティングが生じる場合がある。最後に、図2の駆動方式だけを使用してさらなる遷移をもたらす。図3には単一の共通のグレーレベルしか示さないが、2つの駆動方式の間には複数の共通のグレーレベルがあってもよいことが理解されよう。そのような場合、1つの任意の共通のグレーレベルを遷移画像に使用することができ、遷移画像は、単純にディスプレイの全ての画素を1つの共通のグレーレベルに駆動することによって生じるものとすることができる。これにより、1つの画像が均一のグレーフィールドに溶け込み、そこから別の画像が徐々に現れる、視覚的に満足のいく遷移がもたらされる傾向にある。ただしそのような場合、全ての画素が同じ共通のグレーレベルを必ずしも使う必要はなく、ある1組の画素はある共通のグレーレベルを使用することができる一方で、第2の組の画素は別の共通のグレーレベルを使用し、そのため、どの画素がどの共通のグレーレベルを使用するのかを駆動コントローラが知る限り、この遷移の第2の部分は図2の駆動方式を使用して相変わらず達成することができる。例えば、異なるグレーレベルを使用する2組の画素を碁盤目状に配置することができる。図4は、図3に示す遷移とは逆の遷移を示す。図4の左側の4分の1に、図2の駆動方式を使用した通常のモノクローム遷移を示す。その後、この遷移の最初の部分は図2の駆動方式を使用して、ディスプレイの全ての画素を図4に図示する一番上のグレーレベルとして示す共通のグレーレベルに駆動する一方で、この遷移の第2の部分は図1の駆動方式を使用して、様々な画素を要求に応じて図1の駆動方式の6つのグレーレベルに駆動する。したがって、遷移の全体的な長さは、この場合もやはり2つの駆動方式における遷移の合算した長さに等しい。最後に、図1の駆動方式だけを使用してさらなるグレースケール遷移をもたらす。図5および図6は、図3および図4それぞれの遷移と概して似ているが、遷移画像法ではなく本発明の遷移駆動方式の方法を使用する遷移を示す。図5の左側の3分の1に、図1の駆動方式を使用した通常のグレースケール遷移を示す。その後、遷移画像駆動方式を引き起こして、図1の駆動方式の6つのグレーレベルから図2の駆動方式の2つのグレーレベルに直接遷移させ、そのため、図1の駆動方式は6x6の駆動方式であり、図2の駆動方式は2x2の駆動方式だが、この遷移駆動方式は6x2の駆動方式である。この遷移駆動方式は、所望の場合、図3および図4の共通のグレーレベルによる手法を複製することもできるが、遷移画像ではなく遷移駆動方式を使用することはさらなる設計の自由度を与えるため、この遷移駆動方式は、共通のグレーレベルの事例を経る必要はない。この遷移駆動方式は、数多くの連続した遷移に典型的に使用される図1および図2の駆動方式とは異なり、常に単一の遷移にしか使用されないことに留意されたい。遷移駆動方式を使用することは、グレーレベルのより優れた光学的マッチングを可能にし、遷移の長さを個々の駆動方式の和の長さ未満に短縮し、その結果、より速い遷移をもたらすことができる。図6は、図5に示す遷移とは逆の遷移を示す。図2の遷移→図1の遷移が、重複する遷移に関して図1の遷移→図2の遷移と同じ場合必ずしもそうとは限らない、双方向に同じ遷移駆動方式を使用することができるが、さもなければ2つの別個の遷移駆動方式が必要である。既に述べたように、本発明のさらなる態様は、クリアリングバーを使用して電気光学ディスプレイを動作させる方法に関する。そのような一方法では、画像がディスプレイの横方向にスクロールされ、スクロールされている画像の2つの部分の間にクリアリングバーが提供され、そのクリアリングバーは画像の2つの隣接した部分と同期してディスプレイ内で横方向にスクロールし、クリアリングバーが上を通過する全ての画素が書き替えられるように、クリアリングバーの書込みが遂げられる。別のそのような方法では、ディスプレイ上に画像が形成され、ディスプレイ上の画像を横切って移動するクリアリングバーが提供され、クリアリングバーが上を通過する全ての画素が書き替えられる。本方法のこれらの2つのバージョンは、以下、同期クリアリングバー法および非同期クリアリングバー法とそれぞれ呼ぶことがある。クリアリングバー法は、排他的ではないが、主に、局所的更新または拙劣な構成の駆動方式が使用される場合に電気光学ディスプレイにおいて生じ得るゴースティング現象を除去し、または少なくとも軽減するためのものである。そうしたゴースティングが生じ得る1つの状況は、ディスプレイのスクローリングであり、すなわちディスプレイ自体よりも大きい画像例えば電子ブック、ウェブページ、地図がそのディスプレイを横切って移動されている印象を与えるために、互いに僅かに異なる一連の画像をディスプレイ上に書き込むことである。そのようなスクローリングは、ディスプレイ上にゴースティングのスメアを残す場合があり、このゴースティングは、表示される連続画像の数が多くなればなるほど悪化する。双安定ディスプレイでは、画面上の画像の1つまたは複数の縁部マージンに、境界上に、または継目上に黒または他の非背景色のクリアリングバーを追加することができる。このクリアリングバーは、最初に画面上にある画素内に配置することができ、または表示される物理的画像よりも大きい画像を例えばスクロールを加速するためにコントローラメモリが保持する場合、クリアリングバーは、画面上にはないがソフトウェアメモリ内にある画素内に配置することもできる。表示されている画像内で長いウェブページを読むときのように表示画像をスクロールすると、クリアリングバーが、その画像自体の移動と同期して画像を横切って進み、これにより、スクロールされる画像は、スクロールではなく2つの別々のページを示す印象を与え、クリアリングバーは、自らが横断する全ての画素の更新を強制し、その通過時にゴーストおよび同様のアーチファクトの構築を低減する。クリアリングバーは様々な形を取ることができ、その一部は少なくともライトユーザにとってはクリアリングバーとして認識できないこともある。例えば、クリアリングバーは、チャットまたは掲示板アプリケーションにおける投稿の間の投稿間のデリミタとして使用することができ、それにより、チャットまたは掲示板のトピックが進むとき、連続した投稿の各対の間にあるクリアリングバーが画面アーチファクトをクリアしながら、各投稿が画面を横にスクロールすることになる。そのようなアプリケーションでは、多くの場合一度に複数のクリアリングバーが画面上にある。クリアリングバーは、スクロール方向に垂直な単純な線の形を有することができ、このスクロール方向は典型的には水平である。ただし、本発明の方法では、数多くの他の形態のクリアリングバーを使用することができる。例えばクリアリングバーは、平行線、ギザギザののこぎり状の線、斜線、波正弦曲線、または破線の形を有することができる。クリアリングバーは、線以外の形を有することもでき、例えばクリアリングバーは、画像を取り囲むフレーム、目に見えても見えなくてもよい格子この格子は、ディスプレイのサイズよりも小さくても大きくてもよいの形を有することができる。クリアリングバーは、戦略的に配置されるディスプレイ全域にわたる一連の離散点の形を有することもでき、それらの離散点がディスプレイの全域にわたってスクロールされると、それらの離散点は全ての画素を強制的に切り替えさせる。そのような離散点は、実装するのはより難しいが、自らをマスキングする利点を有し、ひいては散らばっているのでユーザにとってより見えにくい。スクロール方向のクリアリングバー内の最小画素数以下、便宜上クリアリングバーの高さと呼ぶは、各スクロールによる画像更新において画像が移動する画素数に少なくとも等しいものとする。したがって、クリアリングバーの高さは動的に変わり得る。ページをより速くスクロールするときはクリアリングバーの高さは高くなり、スクローリングが遅くなると、クリアリングバーの高さは低くなる。ただし、単純な実装形態では、最も速いスクローリング速度を許容するのに十分であり、かつその高さを一定に保つのに十分なクリアリングバーの高さを設定するのが最も便利な場合がある。スクローリングが止まった後クリアリングバーは不要なので、クリアリングバーはスクローリングが止まるときに除去することができ、またはディスプレイ上に留めることもできる。クリアリングバーを使用することは、典型的には高速更新駆動方式DUDSまたはAUDSを使用するとき最も有利である。クリアリングバーがいくつもの散らばった点の形を取る場合、クリアリングバーの高さは、それらの点の間の間隔に対応しなければならない。スクロール方向の1組の各点の位置を法とした、各スクロール更新において画像が移動する画素数は、各スクロール更新において移動する画素数よりもゼロから1少ない範囲内にあるものとし、この要件は、スクロール方向の画素の平行線ごとに満たされるものとする。クリアリングバーはベタ色である必要はなく、模様があってもよい。模様のあるクリアリングバーは、使用される駆動方式にもよるが、背景にゴースティングノイズを加え、画像アーチファクトをより優れて隠すことがある。クリアリングバーの模様は、バーの位置および時間に応じて変わることができる。模様のあるクリアリングバーを使用することで空間内に作られるアーチファクトは、目にとってより魅力的な形でゴースティングをもたらすことができる。例えば、背後に残されるゴースティングアーチファクトが企業ロゴの透かしとして現れるように、企業ロゴの形を取る模様を使用することができるが、誤った駆動方式が使用される場合、望ましくないアーチファクトがもたらされる可能性がある。模様のあるクリアリングバーの適合性は、ベタの背景画像を使用するディスプレイの端から端まで、模様のあるクリアリングバーを所望の駆動方式を使ってスクロールし、その結果生じるアーチファクトが望ましいか望ましくないかを判断することによって判定することができる。模様のあるクリアリングバーは、ディスプレイが模様のある背景を使用するとき特に有用であり得る。全く同じ規則が当てはまり、最も単純な事例では、背景色とは異なるクリアリングバーの色を選択することができる。あるいは、異なる色または模様の2つ以上のクリアリングバーを使用してもよい。模様のあるクリアリングバーは、散らばった点のクリアリングバーと事実上同じであり得るが、背景のグレートーンごとに、背景上でクリアされる特定の色とは異なる色のクリアリングバー上の点があるように散らばった点の要件が修正され、その結果、スクロール方向の1組の各クリアリング点の位置を法とした、各スクロールステップにおいて移動する画素数は、スクロール方向の模様のある背景点の位置を法とした、各スクロールステップ移動する画素数と同じ範囲をカバーする。縞模様の背景を使用するディスプレイでは、クリアリングバーは縞模様の背景と同じグレートーンを使用することができるが、背景と1ブロックだけ位相がずれる。これにより、背景のテキスト間および画像の背後にクリアリングバーを配置できる程度までクリアリングバーを効果的に隠すことができる。模様のあるクリアリングバーからのランダムゴースティングでテクスチャされた背景は、認識可能画像からの模様のあるゴースティングをカモフラージュすることができ、一部のユーザにとってより魅力的なディスプレイをもたらすことができる。あるいは、ゴースティングがある場合は特定の模様のゴーストを残すようにクリアリングバーを構成することができ、それにより、そのゴースティングはディスプレイ上の透かしおよび利点になる。クリアリングバーについての上記の解説は、ディスプレイ上の画像とともにスクロールするクリアリングバーに焦点を当てたが、クリアリングバーはそのような方法でスクロールする必要はなく、代わりにスクローリングと同期せず、またはスクローリングから完全に独立した周期的なものとすることができ、例えばそのクリアリングバーは、背景画像が全く動くことなしに一方向にディスプレイを横切る、風防ワイパまたは従来のビデオワイプのように動作することができる。ディスプレイの様々な部分をクリアするために、複数の非同期クリアリングバーを同時にまたは順次的に使用することができる。ディスプレイの1つまたは複数の部分に非同期クリアリングバーを設けることは、ディスプレイアプリケーションによって制御することができる。このクリアリングバーは、ディスプレイの残りの部分と同じ駆動方式を使用する必要はない。このクリアリングバーに、ディスプレイの残りの部分に使用される駆動方式と同じ長さまたはそれよりも短い長さを有する駆動方式を使用する場合、実装は簡単である。このクリアリングバーの駆動方式のほうが実際にそうである可能性が高いように長い場合、クリアリングバー内の全ての画素が一度には切り替わらず、むしろ切り替わらない画素および定期的に切り替わる画素がクリアリングバーの周りを移動しながら、幅広い画素の小区分が切り替わる。切り替わらない画素の数は、定期的に切り替わる区域とクリアリングバーの区域とが衝突しないように十分大きいものとするのに対し、クリアリングバーの幅は、クリアリングバーが画面を横断するときに抜かしてしまう画素がないように十分広い必要がある。クリアリングバーに使用する駆動方式は、ディスプレイの残りの部分に使用される駆動方式のうちの選択されたものとすることもクリアリングバーのニーズに専ら合わせられた駆動方式とすることもできる。複数のクリアリングバーを使用する場合、それらの全てが同じ駆動方式を使用する必要はない。上記の内容から、本発明のクリアリングバーの方法は、多くの種類の電気光学ディスプレイに容易に組み込むことができ、他のページクリアリング方法よりも視覚的に目障りでないページクリアリング方法を提供できることが分かる。ユーザの容認性の認識やディスプレイ上で実行される特定のプログラムなどの要因に応じて、使用する方法をソフトウェアまたはユーザが選択できるように、同期および非同期両方のクリアリングバー方法のいくつかの改変形態を特定のディスプレイに組み込むことができる。上記に記載した本発明の特定の実施形態において、本発明の範囲から逸脱することなく数多くの変更および修正を加えることができることが当業者には明らかである。したがって、上記の説明全体は限定的な意味ではなく、例示的な意味で解釈すべきである。