"ネットワークを介した通信端末間のメッセージ処理システムであって、前記ネットワークに接続されたサーバからダウンロードされたアプリケーションプログラムにしたがって、文字からなる第1のメッセージと、当該メッセージに対してユーザが任意に関連付けた感情コードと、当該感情コードに関連付けられたイラストコードとの入力を受け付ける受付手段と、前記で受け付けられた第1のメッセージデータを形態素解析して、品詞と、ワードと、感情コードと、その組み合わせが選択されることによって加算されるスコアとを関連付けて登録する感情統計テーブルと、品詞と、ワードと、イラストコードと、スコアとを関連付けて登録する非言語統計テーブルと、品詞毎の優先順位を登録した品詞優先テーブルとからなり、前記通信端末又は他の通信端末からメッセージデータのみの入力を受け付けてこれを第2のメッセージデータとして受信したときに、当該第2のメッセージデータを形態素解析して、前記品詞優先テーブルを参照して優先する品詞を選択し、この品詞と、ワードと、感情コードとの組み合わせの中で最高スコアを有する組み合わせを前記感情統計テーブルから索出して出力する感情コードを決定し、前記優先する品詞に基づいて、この品詞と、ワードとイラストコードとの組み合わせの中で最高スコアを有する組み合わせを非言語統計テーブルから索出して出力するイラストコードを決定し、前記第2のメッセージデータと、前記で決定された感情コードと、イラストコードと組み合わせたイラスト付きメッセージを前記通信端末又は他の通信端末に送信表示させるメッセージ処理サーバとからなるメッセージ処理システム。本発明は、前記課題に鑑みてなされたものであり、短文投稿サイトのメッセージを解析してその感情に対して最適なイラストを付加することにより、投稿者の感情のみならず、投稿によってフォロワーが受けるであろう総量的かつ定量的な感情を、視覚的な情報として把握可能なメッセージ処理システムを実現することを技術的課題とする。本発明は、前記課題を解決するために、以下の手段を採用した。本発明の請求項1は、ネットワークを介した通信端末間のメッセージ処理システムであって、前記ネットワークに接続されたサーバからダウンロードされたアプリケーションプログラムにしたがって、文字からなる第1のメッセージと、当該メッセージに対してユーザが任意に関連付けた感情コードと、当該感情コードに関連付けられたイラストコードとの入力を受け付ける受付手段と、前記で受け付けられた第1のメッセージデータを形態素解析して、品詞と、ワードと、感情コードと、その組み合わせが選択されることによって加算されるスコアとを関連付けて登録する感情統計テーブルと、品詞と、ワードと、イラストコードと、スコアとを関連付けて登録する非言語統計テーブルと、品詞毎の優先順位を登録した品詞優先テーブルとからなり、前記通信端末又は他の通信端末からメッセージデータのみの入力を受け付けてこれを第2のメッセージデータとして受信したときに、当該第2のメッセージデータを形態素解析して、前記品詞優先テーブルを参照して優先する品詞を選択し、この品詞と、ワードと、感情コードとの組み合わせの中で最高スコアを有する組み合わせを前記感情統計テーブルから索出して出力する感情コードを決定し、前記優先する品詞に基づいて、この品詞と、ワードとイラストコードとの組み合わせの中で最高スコアを有する組み合わせを非言語統計テーブルから索出して出力するイラストコードを決定し、前記第2のメッセージデータと、前記で決定された感情コードと、イラストコードと組み合わせたイラスト付きメッセージを前記通信端末又は他の通信端末に送信表示させるメッセージ処理サーバとからなるメッセージ処理システム。本発明によれば、短文投稿サイトのメッセージを解析してその感情に対して最適なイラストを付加することにより、投稿者の感情のみならず、投稿によってフォロワーが受けるであろう総量的かつ定量的な感情を、視覚的な情報として把握可能なメッセージ処理システムを実現することができる。本発明を図に基づいて説明する。本発明は、図1に示すように、ネットワークによって接続されたサーバSEEによって管理されるシステムであり、ネットワークには基地局BS1,BS2を介してiPhoneアップル社が許諾を受けた商標やAndoroid端末米国Google社の商標等のスマートフォンやi-modo端末NTTドコモ社の商標等の携帯通信端末が通信可能な状態で接続されるものである。サーバSEEは図2に示すように、中央処理装置CPUおよびメインメモリMMにバスBUSを介して大規模記憶装置HD、ディスプレイDISP、キーボードKBD等の入出力装置、およびネットワークNWとのインターフェースNWI/Oが接続されている。前記大規模記憶装置HDには、オペレーティングシステムOSとともに、サーバアプリケーションプログラムSVAPLがインストールされており、このサーバアプリケーションプログラムSVAPLをバスBUSおよびメインメモリMMを介して中央処理装置CPUが読み込んで実行処理することによって、本実施形態で説明する機能が実現されている。なお、大規模記憶装置HDには、前記の他に、ユーザの個人情報を登録するユーザテーブルUTBL、後述の非言語統計テーブル、感情統計テーブル、品詞優先テーブル等の各種テーブル、各種データベースが登録されるようになっている。なお、これらのデータベースは当該サーバSEEとは別に設けられたネットワークサーバで運用されるものであってもよい。サーバSEEの大規模記憶装置HDに登録される感情統計テーブルは、図3に示すように、品詞とワードと感情とスコアとが関連付けられている。ここで、ワードと感情の組み合わせは単一なものではなく、一つのワードに対して複数の感情が関連付けられていてもよい。たとえば、同図では、おいしかった動詞に対して、愛情と喜びの2つの感情が登録されており、それぞれの組み合わせ毎にスコアが付与されている。このスコアの機能については後述する。非言語統計テーブルは、品詞とワードとイラストコードとスコアとが関連付けられている。ここでもワードとイラストコードとの組み合わせは単一なものではなく、一つのワードに対して複数のイラストコードが関連付けられていてもよい。たとえば同図では、ケーキ名詞に対してAI001とYR001の2つのイラストコードが登録されており、それぞれの組み合わせ毎にスコアが付与されている。第1のメッセージMES1を入力する際に、第1のユーザは自身が保持する携帯通信端末MP1からメッセージデータと、感情コードと、イラストコードを入力する。ここでは、メッセージデータとしてケーキがおいしかったが入力され、感情コードとしては愛情が選択され、イラストコードとしてはAI001を選択したものと仮定する。上記のように、メッセージデータはテキストであり、携帯通信端末MP1の入力インターフェースとして用意されたフリック入力やソフトウエアキーボードによる入力を行ってもよいし、ブルートゥース等の通信機能で連携されたハードウエアキーボードから行ってもよい。感情コードは、自身が入力したメッセージデータに最適な感情を一つ選択して入力を促すようになっており、感情のアイコンを指定することによって、感情コードの入力が可能となっている。また、このアイコンを選択することによって、当該感情に対応したイラストが順次表示されて感情コードに対応したイラストを選択できるようになっている。携帯通信端末MP1上で入力されたメッセージデータと、感情コードと、イラストコードとの組み合わせデータは、基地局BS1およびネットワークNWを介してサーバSEEに送信される。前記組み合わせデータを受信したサーバSEEでは、中央処理装置CPUがサーバプログラムSVAPLにしたがってこの組み合わせデータを処理する。ここでは、まずメッセージデータケーキがおいしかったを形態素解析して、ケーキ、おいしかったという名詞と動詞に分解する。そして、次に、形態素解析した品詞毎に第1のユーザが選択した感情コードとの組み合わせの有無を検索し、そのスコアをインクリメント1する。ここでは、メッセージデータのケーキがおいしかったに対して愛情という感情コードが入力されているので、ケーキ愛情の組み合わせのスコアと、おいしかった愛情の組み合わせのスコアをそれぞれインクリメント1している。次に、前記で形態素解析した品詞毎に第1のユーザが選択したイラストコードとの組み合わせの有無を検索し、そのスコアをインクリメント1する。ここでは、メッセージのケーキがおいしかったに対してAI001というイラストコードが選択されているので、ケーキAI001の組み合わせのスコアと、おいしかったAI001の組み合わせのスコアをそれぞれインクリメント1している。このようにして感情統計テーブルと、非言語統計テーブルとが構築されていく。次に、第2のユーザがメッセージデータのみを入力したときに、上記各種テーブルがどのように参照されてどのような出力表示がなされるかを図4を用いて説明する。第2のユーザが保持する携帯通信端末MP1からメッセージデータここではかわいいとろけそうなケーキがおいしかったを入力した場合、このメッセージデータは基地局BS1およびネットワークNWを介してサーバSEEに送信される。サーバSEEでは、中央処理装置CPUがサーバプログラムSVAPLにしたがってこのメッセージデータを処理する。ここでは、まずメッセージデータかわいいとろけそうなケーキがおいしかったを形態素解析して、かわいい、とろける、ケーキ、おいしかったという名詞と動詞と形容詞とに分解する。そしてそれぞれの形態素ワードについて、感情統計テーブルを参照し一致するワードに対する感情とスコアとの組み合わせをチェックする。次に、品詞優先テーブルを参照し、優先すべき品詞を選択する。ここでは形容詞が最優先の品詞として登録されているので、前述の形態素解析結果のワードから形容詞を優先的に抽出する。この結果、かわいいととろけるのワードに対して、最もスコアの高いワードと感情の組み合わせを抽出する。ここでは、かわいい愛情のスコアが8で、とろける驚きのスコアが9なので、驚きの感情コードが選択されている。なおここで、それぞれのワードに対して一つずつの感情コードのみが登録されているが、一つのワードに対して複数の感情コードが登録されている場合でも、上記と同様に、ワードと感情コードの組み合わせの中からスコアのより高い組み合わせの感情コードを選択する。次に、メッセージデータかわいいとろけそうなケーキがおいしかったを形態素解析した、かわいい、とろける、ケーキ、おいしかったのそれぞれのワードについて、非言語統計テーブルを参照し一致するワードに対するイラストコードとスコアとの組み合わせをチェックする。次に、ここでも品詞優先テーブルを参照し、優先すべき品詞を選択する。ここでも前述したように形容詞が最優先の品詞として登録されているので、前述の形態素解析結果のワードから形容詞を優先的に抽出する。この結果、かわいいととろけるのワードに対して、最もスコアの高いワードとイラストコードの組み合わせを抽出する。ここでは、かわいいKW002のスコアが16で、とろけるBX005のスコアが17なので、よりスコアの高いBX005のイラストコードが選択されている。以上のようにして元のメッセージデータと、選択された感情コード驚きと、イラストコードBX005の組み合わせデータイラスト付きメッセージが生成されて、当該サーバSEEより、前記通信端末MP1又は他の通信端末MP2に送信表示される。このように、文章のみからなる第2のメッセージMES2を投稿した場合にも、サーバSEEの感情統計テーブル、品詞優先テーブルおよび非言語統計テーブルによってそのときの感情および最もマッチングしたイラストを選択して表示させることができる。"