"左目用画像と右目用画像を交互に表示する映像表示部と、前記映像表示部と通信可能に構成され、前記左目用画像と前記右目用画像のそれぞれに対応するシャッターを開閉動作するシャッター方式メガネ部とを有する映像表示装置であって、前記映像表示部には立体映像の連続視聴時間を計測する時間計測部と、前記立体映像の両眼視差量を計測する視差計測部と、前記連続視聴時間に応じて表示する前記両眼視差量を補正する機能制御部とを有し、所定の連続視聴時間を経過した場合には映像信号の前記両眼視差量を小さくすることを特徴とする映像表示装置。しかしながら従来の構成のように、入力映像信号から人体に与える影響度を推測し、立体映像の強調度を制御した場合、視聴者が3D映像を視聴しているのかどうか、また連続的にどれくらいの時間視聴しているかが不明であり、実際の視聴状況を把握せずに制御してしまうという課題を有していた。本発明は、前記のような従来の課題を解決するもので、視聴者の3D映像の視聴有無を検出し、かつ連続視聴時間を計測することで、3D映像の連続視聴時間に応じて、3D映像の立体感を制御する映像表示装置を提供することを目的とする。従来の課題を解決するために、本発明の映像表示装置は、左目用画像と右目用画像を交互に表示し両眼視差立体感を利用して3D映像を画面に表示する映像表示部と、前記映像表示部と通信可能に構成され、左右それぞれの目に対応する各シャッターの開閉動作が可能なシャッター方式メガネ部とを有する映像表示装置であって、前記映像表示部には、視聴者の3D映像連続視聴時間を計測する時間計測部と、3D映像の両眼視差量を計測する視差計測部と、3D映像の連続視聴時間に応じて表示する3D映像の両眼視差を補正する機能制御部と、を有し、所定の3D映像連続視聴時間を経過した場合は、3D映像の立体感を弱めるように制御することを特徴とする。本発明の映像表示装置によれば、視聴者の3D映像の視聴有無を検出し、かつ連続視聴時間を計測することで、3D映像の連続視聴時間に応じて、3D映像の立体感を制御することができ、長時間にわたって視聴しても視聴者が疲労を感じることなく3D映像の視聴が可能となる。以下、本発明を実施するための形態について、図面を参照しながら説明する。実施の形態1図1は、本発明の実施の形態1における映像表示装置のブロック図である。映像表示装置は、映像表示部100とシャッター方式メガネ部150で構成される。映像表示部100の各ブロックについてまず説明する。映像入力部102は、アンテナ部101にて受信したデジタル放送波、または外部からの入力信号を受信し、受信データをデコーダ部103に送信する。デコーダ部103は、映像入力部102から受信したデータを映像データ及び音声データに分離し、各々、映像出力制御部104及び音声出力制御部106への伝送に適した信号にデコード処理する。映像入力部102が受信した平面映像以下、2D映像と記すの信号を3D映像として視聴する場合は、デコーダ部103が2D映像を3D映像信号にフォーマット変換する。映像出力制御部104は、デコーダ部103から入力される2D映像信号または3D映像信号を、映像出力部105の駆動信号に変換し、映像出力部105に送信する。映像出力部105は、シャッター方式メガネ部150を用いて3D映像の視認が可能な3D映像をディスプレイ上に映像として出力する。3D映像は、左目用画像と右目用画像が交互に出力される。音声出力制御部106は、デコーダ部103から入力される音声信号を、スピーカ部107の駆動信号に変換し、スピーカ部107に出力する。操作部108は、視聴者による機器操作のためのキー操作を実現し、キー操作情報を機能制御部110に伝える。リモコン受信部109は、リモコン図示せずからのリモコン信号を受信し、リモコンキー操作の情報を機能制御部110に伝える。機能制御部110は、操作部108やリモコン受信部109からのユーザ要求に合わせ、所望の映像表示を実現する。通信部111は、シャッター方式メガネ部150と通信可能な構成を有し、機能制御部110は、映像出力部105で出力される映像に合わせ、シャッター方式メガネ部150のシャッター制御に必要な制御信号を生成し、通信部111を介してシャッター方式メガネ部150に送信する。時間計測部113は、通信部111を介して、シャッター方式メガネ部150へ視聴確認信号を送信し、一定時間以内に視聴確認信号に対するシャッター方式メガネ部150から視聴応答信号を受信した場合は、視聴者が3D映像信号を視聴していると判断し、3D映像信号の連続視聴時間を計測し管理する。また、時間計測部113は、視聴確認信号送信と視聴応答信号の受信の時間差から、映像表示部100とシャッター方式メガネ部150の間の距離を計測する。視差計測部112では、デコーダ部103から受信した3D映像信号と時間計測部113から受信した距離情報、すなわち映像表示部100とシャッター方式メガネ部150の距離情報、から両眼視差量を計算する。また時間計測部113は、機能制御部110に3D映像信号の連続視聴時間を送信し、機能制御部110は、時間計測部113から受信した3D映像の連続視聴時間から、3D映像を連続的に視聴しても疲労しない両眼視差量を決定し、視差計測部112から受信した3D映像信号の両眼視差量が、限界視差量より大きい場合は、限界視差量に補正するために視差抑制信号を映像出力制御部104に送信する。映像出力制御部104では、機能制御部110から受信した視差抑制信号から両眼視差量を補正した3D映像信号を生成する。次に、シャッター方式メガネ部150について説明を行う。シャッター方式メガネ部150は、メガネの左右のレンズ部分が液晶によって構成されたものであり、液晶部分は液晶の状態を変化させることで光の透過光の遮断を制御し、光のシャッターとして機能する。この液晶シャッターの動作を制御することで、例えば左眼側の液晶シャッターを閉じて、右眼側の液晶シャッターを開けることが可能となる。この場合には、メガネをかけた視聴者には右眼だけで物体の視聴を行うことができる。このように液晶を利用したシャッター方式メガネについては既知であるので、詳細な説明は省略する。シャッター制御部151はシャッター開閉部152のシャッター制御と、通信部153の通信制御を行う。シャッター開閉部152は、シャッター制御部151からのシャッター制御信号を受けて、右眼側シャッター及び左眼側シャッターの開閉動作を行う。シャッター制御信号は所定のタイミングでそれぞれのシャッターの開閉動作を制御するために通信部153を介して映像表示部100から送信された信号である。また、映像表示部100から通信部153を介して視聴確認信号を受信した場合、一定時間内に、映像表示部100からシャッター制御信号を受信した場合のみ、通信部153を介して視聴応答信号を映像表示部100に送信する。映像表示部100とシャッター方式メガネ部150間のシャッター信号と視聴確認信号、視聴応答信号の伝送には、赤外線通信や超広帯域無線UWB通信で実現する。次に、3D映像信号の両眼視差について、図2の3D映像信号の両眼視差説明図を用いて説明する。図2のディスプレイ面205は映像表示部100の一部であり、視聴者の眼として左眼200と右眼201を記している。左眼200と右眼201に対して、映像表示部100のディスプレイ面205に左眼用映像203と右眼用映像204を表示することで、視聴者は、立体視によりディスプレイ面205から離れた空間に立体像202を認識する。両眼視差量は、ディスプレイ面205から離れた空間の立体像202を認識したときの輻輳角αとディスプレイ面205を見たときの立体像206の輻輳角βの差|α―β|である視差角によって表される。視差角が大きいほど、映像の立体感は強くなるが、同時に疲労も大きくなる。次に、機能制御部110での表示する3D映像の両眼視差量の決定方法について説明する。図3は、限界両眼視差量を縦軸に、3D映像連続視聴時間を横軸にとり、両者の関係を示した図である。限界両眼視差量とは3D映像信号を立体信号として見る事ができる視差量である。この図3から3D映像連続視聴時間が長くなるにつれて限界両眼視差量は小さくなることがわかる。つまりを3D映像連続視聴時間が長くなるにつれて限界両眼視差量は小さく抑えることで視聴者の疲労を軽減することができる。映像表示部100が受信した映像信号の限界両眼視差量がθinであるとし、3D映像連続視聴時間t1,t2,t3t3>t2>t1に対する限界両眼視差量を各々θ1,θ2,θ3とし、視差量の大小関係を、θ1>θin>θ2>θ3とした場合、図4に示すように、時間t1においては、受信した映像信号の限界両眼視差量θinより限界両眼視差量θ1の方が大きいため、3D映像の両眼視差量を抑制しない。しかしながら、時間t2及び時間t3においては、両眼視差量θinより限界視差量θ2または限界視差量θ3の方が小さいため、映像表示部100は、表示する3D映像の両眼視差量を各々θ2とθ3、またはそれより小さい両眼視差量に抑制する。具体的には機能制御部110が、時間計測部113から受信した3D映像の連続視聴時間から、3D映像を連続的に視聴しても疲労しない限界視差量θ2または限界視差量θ3を決定する。そして視差計測部112から受信した3D映像信号の両眼視差量θinが、限界視差量θ2、限界視差量θ3より大きい場合は、両眼視差量θinを補正するために視差抑制信号を映像出力制御部104に送信する。映像出力制御部104では、機能制御部110から受信した視差抑制信号から、限界視差量θ2、限界視差量θ3と等しい、または小さい新たな両眼視差量による3D映像信号を生成する。かかる構成によれば、左目用画像と右目用画像を交互に表示し両眼視差立体感を利用して3D映像を画面に表示する映像表示部と、前記映像表示部と通信可能に構成され、左右それぞれの目に対応する各シャッターの開閉動作が可能なシャッター方式メガネ部とを有する映像表示装置であって、前記映像表示部は、視聴者の3D映像連続視聴時間を計測する時間計測部と3D映像の両眼視差量を計測する視差計測部と3D映像の連続視聴時間に応じて表示する3D映像の両眼視差を補正する機能制御部とすることにより、所定の3D映像連続視聴時間を経過した場合は、3D映像の立体感を弱めるように制御することができ、視聴者は疲労を感じることなく3D映像を視聴することができる。"