ディスプレイシステムであって、異なる表示リフレッシュレートで表示するように構成されているアドレス可能表示領域を有するディスプレイパネルと、前記アドレス可能表示領域を更新するためにバッファされた表示データーと、前記アドレス可能表示領域を更に更新するための後続表示データーと、前記表示データーの前記後続表示データーとの比較に基づいて、待ち状態の表示更新を示す表示更新デルタであって、第1待ち状態表示更新が、ある表示リフレッシュレートでリフレッシュする第1アドレス可能表示領域に対応し、第2待ち状態表示更新が、異なる表示リフレッシュレートでリフレッシュする第2アドレス可能表示領域に対応する、表示更新デルタと、を備えている、ディスプレイシステム。請求項1記載のディスプレイシステムにおいて、前記アドレス可能表示領域が、前記ディスプレイパネルの固定ゾーンを含み、第1ゾーンが前記表示リフレッシュレートでリフレッシュされ、第2ゾーンが前記異なる表示リフレッシュレートでリフレッシュされる、ディスプレイシステム。請求項1記載のディスプレイシステムにおいて、前記アドレス可能表示領域が、前記ディスプレイパネルの画素数の約数として決定される前記ディスプレイパネルのゾーンを含み、前記ゾーンを異なる表示リフレッシュレートでリフレッシュするために、ゾーン毎アドレス信号を生成する、ディスプレイシステム。請求項1記載のディスプレイシステムにおいて、前記アドレス可能表示領域が、前記ディスプレイパネルの個々の画素を含み、前記個々の画素を異なる表示リフレッシュレートでリフレッシュするために、画素毎アドレス信号を生成する、ディスプレイシステム。請求項1記載のディスプレイシステムにおいて、前記第1アドレス可能表示領域が、最小の毎秒フレーム数FPSでリフレッシュし、前記第2アドレス可能表示領域が、それよりも速いRFSレートでリフレッシュする、ディスプレイシステム。請求項1記載のディスプレイシステムにおいて、前記第1アドレス可能表示領域が、静止画像表示をリフレッシュするために、最小の毎秒フレーム数FPSでリフレッシュし、前記第2アドレス可能表示領域が、ビデオ表示をリフレッシュするために、それよりも速いFPSレートでリフレッシュする、ディスプレイシステム。請求項1記載のディスプレイシステムにおいて、前記ディスプレイパネルが、前記第1アドレス可能表示領域を最小の毎秒フレーム数FPSで表示するように構成され、更に前記第2アドレス可能表示領域をそれよりも速いFPSレートで表示するように構成されているエレクトロウェッティングパネルである、ディスプレイシステム。方法であって、ディスプレイパネル上に異なる表示リフレッシュレートでアドレス可能表示領域を表示するステップと、前記アドレス可能表示領域を更新するために表示データーをバッファするステップと、前記表示データーと、前記アドレス可能表示領域を更に更新する後続表示データーとの比較に基づいて、待ち状態の表示更新を示す表示更新デルタを判定するステップと、前記第1アドレス可能表示領域に対応する第1表示更新データーに基づく表示リフレッシュレートで第1アドレス可能表示領域をリフレッシュするステップと、前記第2アドレス可能表示領域に対応する第2表示更新デルタに基づいて、少なくとも第2アドレス可能表示領域を異なる表示リフレッシュレートでリフレッシュするステップと、を備えている、方法。請求項8記載の方法において、前記アドレス可能表示領域が、前記ディスプレイパネルの固定ゾーンを含み、更に、前記表示リフレッシュレートで第1ゾーンをリフレッシュし、前記異なる表示リフレッシュレートで第2ゾーンをリフレッシュするステップを備えている、方法。請求項8記載の方法において、前記アドレス可能表示領域が、前記ディスプレイパネルの画素数の約数として決定された前記ディスプレイパネルのゾーンを含み、更に、前記ゾーンを異なる表示リフレッシュレートでリフレッシュするために、ゾーン毎アドレス信号を生成するステップを備えている、方法。0006表示領域リフレッシュの実施形態について記載する。移動体電話機またはコンピューターデバイスというような携帯用デバイスは、ディスプレイパネルを有するディスプレイデバイスを含む。ディスプレイパネルは、異なる表示リフレッシュレートで表示するように制御することができるアドレス可能表示領域を有する。ディスプレイパネルのアドレス可能表示領域は、表示データーと後続の表示データーとの比較に基づいて、待ち状態の表示更新を示す表示更新デルタに基づく異なる表示リフレッシュレートで更新することができる。例えば、第1表示領域における静止画像の表示データーは変化しないこともあり、または殆ど変化しないこともあり得る。何故なら、静止画像の表示は変化しないからである。第2表示領域におけるビデオの表示データーは、しかしながら、ビデオを表示するために素早く変化し続けように思われる。静止画像は、保持しておけば表示することができるので、携帯用デバイスにおける電力表示が保存され、ディスプレイコントローラーは、この静止画像の表示をリフレッシュするための更新を生成し送る必要はないので休止する。表示リフレッシュ毎の電圧切り替えイベントの量を最少に抑えることによって、アクティブマトリクスディスプレイ内における全体的な表示電力依存性を低下させる。表示領域リフレッシュの実施形態は、低表示リフレッシュレートで動作することができ、画素の更新に大きな電力引き込みがある種々のタイプのディスプレイパネル例えば、非透過型、透過型、エレクトロウェッティング、非エレクトロウェッティング等に合わせて実現することができる。0007実施形態では、エレクトロウェッティングパネルを携帯用デバイスのディスプレイパネルとして実装することができる。エレクトロウェッティングパネルは、最小の毎秒フレームFPSで第1アドレス可能表示領域を表示することができ、その上これよりも速いFPSレートで第2アドレス可能表示領域も表示することができる。実施形態では、表示は様々なアドレス可能表示領域を含むことができ、これらのアドレス可能表示領域の一部または全部が異なるFPSレートで表示することができる。例えば、変化も更新もしないテキストは1Hzで表示すればよく、ビデオは24Hzから30Hzで表示すればよく、UIアニメーションは60Hzで表示するとよい。エレクトロウェッティングに基づくディスプレイを利用することの利点は、低い方の1Hzから60Hz以上で、ディスプレイパネルをリフレッシュできることである。エレクトロウェッティング光学シャッターアレイを動作させるために用いられる高い駆動電圧は、エレクトロウェッティングディスプレイの電力消費に対する周波数項を減らすことによって、低下させるまたは最少に抑えることができる。周波数項は、表示全体をリフレッシュするときは、直接フレームレートに関係する。現行のLCDに基づくディスプレイは、通例、30FPSよりも高いフレームレートで駆動される。エレクトロウェッティングディスプレイは、しかしながら、静止画像を表示するまたは頻繁に更新されない表示領域の1FPS更新レートに合わせて実装することができる。また、エレクトロウェッティングディスプレイは、ビデオ表示のためというような、他の表示領域を60FPSで更新することもできる。0008記載する表示領域リフレッシュシステムおよび方法の特徴や概念は、あらゆる数の異なる環境、システム、デバイス、および/または種々の構成においても実現することができるが、表示領域リフレッシュの実施形態は、以下のデバイス、システム、および構成例のコンテキストで説明する。0009図1は、表示領域リフレッシュの実施形態による携帯用デバイス102の例100を示す。この携帯用デバイスは、ディスプレイデバイス104と、ハンドヘルドベース106とを含む。ハンドヘルドベース106は、実体のあるキーボード108で示すまたは追加のディスプレイデバイス110を、携帯用デバイスの一体コンポーネントとして含むことができる。この追加のディスプレイデバイスは、テキスト、グラフィクス、画像、ユーザーインターフェース、および/または携帯用デバイスの実施態様が実体のあるキーボードを含まないというようなときには、仮想キーボードを表示するために利用することができる。この例では、ディスプレイデバイス104は、112において、回転蝶番、スライドトラック、折り返しメカニズム、またはその他の結合具によるというように、携帯用デバイスのハンドヘルドベースに移動可能に結合されている。ディスプレイデバイスは、追加のディスプレイデバイス上で折り畳む、滑らせる、折り返して閉じる、ハンドヘルドベースの背面に回して折り畳むというようにして、ハンドヘルドベース上で開閉することができ、あるいはハンドヘルドベースに対して約0度0°から360度360°の間のいずれかの位置に開閉することができる。0010ディスプレイデバイス104は、種々のディスプレイパネルを支持するディスプレイ筐体114と、このディスプレイデバイスを組み立てるために利用することができる表面とを含む。この例では、ディスプレイデバイスは前表示面116を含み、更に後ろ表示面118を含む。前表示面および後ろ表示面は、ディスプレイデバイスの対向する両側から見ることができる。携帯用デバイス102のユーザーは、一般的には、前表示面116を通してディスプレイデバイス104を見ることができる。これは、参考のために、ディスプレイデバイスを見る人の視線として120で示されている。0011ディスプレイデバイス104は、非透過型ディスプレイパネルとして実装することでき、前および後ろ双方の表示面、ならびに追加のディスプレイデバイス110は、表示領域リフレッシュの実施形態のために実装することができる。任意に、ディスプレイデバイスを透過型ディスプレイとして実装することもでき、この場合、表示される画像122は、前後の表示面を通して見ることができるとよい。本明細書において記載する場合、ディスプレイデバイスの透過性は、ユーザーによって測定された透過率および/または視覚的に認知された透過率とするとよい。図示した例では、ディスプレイデバイスの前面を通して見たときのように、手は、ディスプレイデバイスの前後の表示面を通して見ることができるとよい。ディスプレイデバイスの背後の環境も、ディスプレイデバイスの前後の表示面を通して見ることができ、表示される画像は、この環境の中に投射されて現れ、この環境の光景を強調することができる。0012前表示面116および後ろ表示面118に加えて、ディスプレイデバイス104は、これら前後の表示面の間に配置されたディスプレイパネルシステム124も含む。このディスプレイパネルシステムは、画像を表示するために実装されており、ディスプレイデバイスの前および/または後ろ表示面を通して、これらの画像を見ることができる。ディスプレイデバイスは、画像表示のためにディスプレイパネルを照らすバックライトアセンブリー126を含む。バックライトアセンブリーは、光を発する光源、ディスプレイパネルを照らすために光を誘導するバックライトパネルまたは導光板、および/またはディスプレイパネルを均一に照らすために光を散乱および拡散させるディフューザを含むことができる。0013種々の実施形態では、ディスプレイパネルシステム124は、LCDパネル128、エレクトロウェッティングパネル130、パッシブまたはアクティブシステムとして実装することができるカラーフィルターシステム132、パッシブまたはアクティブとして実装することができる1つ以上の偏光板134、および/またはフィールドシーケンシャルカラーの実施態様のいずれか1つまたはその組み合わせを含むことができる。LCDパネルは、透過型パネルとして実装することができ、実施態様は偏光板を含むことができ、カラーフィルターを用いる代わりに、フィールドシーケンシャルカラーの実施態様を含むこともできる。エレクトロウェッティングパネル130は、表示領域リフレッシュの実施形態のために実装することができる。カラーフィルターシステム132および偏光板134は、各々、画像がディスプレイデバイスを通して見ることができることを可能にする透過率を得るために実装することができる。実施形態では、フィールドシーケンシャルカラー136の実施態様は、カラーフィルターの代わりに利用することができる。0014この例では、ディスプレイデバイスはタッチスクリーン138も含む。タッチスクリーン138は、前後の表示面の間に配置され、前表示面または後ろ表示面のいずれかへの接触入力を検知する。あるいは、ディスプレイデバイスは、前表示面に近接して配置された第1タッチスクリーンと、後ろ表示面に近接して配置された第2タッチスクリーンとを含むこともでき、これらのタッチスクリーンが前後の表示面それぞれへの接触入力を検知する。0015また、ディスプレイデバイス104は、前表示面116と後ろ表示面118との間に配置されたマルチモードパネル140も含む。実施形態では、マルチモードパネルは、後ろ表示面を通して画像を見ることができるのを防止するため、またはディスプレイデバイスを透過性にしてこれを通して画像が見えるようにするため等に、オンおよびオフに切り替えて動作可能である。マルチモードパネルは、パネル全体、パネルの複数の区画、および/またはパネルの個々の画素をオンおよび/またはオフに切り替えるように実装することもできる。マルチモードパネルは、アクティブリフレクター142、アクティブシャッター144、および/またはエレクトロウェッティングパネル146の実施態様例えば、アクティブリフレクターとして実装するの内いずれか1つまたはその組み合わせを含むことができる。0016アクティブリフレクター142および/またはアクティブシャッター144は、後ろ表示面118を通してというような、ディスプレイの一方側から見ることを可能にするまたは禁止するために実装することができる。アクティブリフレクターおよびアクティブシャッターは、オンに切り替えると後ろ表示面を通して画像が見えることを禁止するように動作可能であり、更にオフに切り替えると、ディスプレイデバイスを通して画像が見えることを可能にする透過性が得られるように動作可能である。アクティブリフレクターは、透過性を得るための透過状態と、照らされた導光板からというような、逸失光を反射し再利用してディスプレイパネルを照らすための反射状態とを有する二状態ミラーとして実装することができる。アクティブシャッターは、印加電圧に基づいて可変光透過率を得ることができるLCDシャッターとして実装することができる。0017また、ディスプレイデバイス104は、ディスプレイコントローラー148も含む。ディスプレイコントローラー148は、ディスプレイデバイスの表示モードを制御するために実装されている。ディスプレイコントローラーは、ソフトウェアコンポーネントのようなコンピューター実行可能命令として実装し、表示領域リフレッシュのための種々の実施形態を実現するために1つ以上のプロセッサーによって実行することができる。実際には、表示コンテンツをディスプレイデバイスに送り出すために、携帯用デバイス102には、プロセッサー、グラフィクスプロセッサーユニット、および内部ディスプレイコントローラーが実装されている。ディスプレイデバイス104において、ディスプレイパネルシステム124は、種々の電圧における表示のタイプにしたがって各画素を駆動するディスプレイコントローラー148を含むことができる。0018携帯用デバイス102は、固定または移動体、有線および/またはワイヤレスデバイスを含むあらゆるタイプのクライアントまたはユーザーデバイスとしても構成することができ、消費者用デバイス、コンピューターデバイス例えば、ラップトップまたはタブレットデバイス、携帯用デバイス、通信デバイス、電話機例えば、二重表示電話機、家電機器、ゲーミングデバイス、メディア再生デバイス、および/または電子デバイスとして実現することができる。携帯用デバイスには、1つ以上のプロセッサー、データー通信コンポーネント、メモリーコンポーネント、ナビゲーションコンポーネント、データー処理および制御回路、ならびに表示システムを実装することができる。更に、本明細書において記載する携帯用デバイスのいずれにも、いずれの数および組み合わせの異なるコンポーネントを実装することもできる。これについては、図5に示すデバイス例を参照して、更に説明する。0019図2は、表示領域リフレッシュの実施形態におけるディスプレイコンポーネントの例200を示す。ディスプレイコンポーネントには、ディスプレイパネルシステムを参照して説明したようなディスプレイパネル202、ならびに図1に示したディスプレイデバイスを参照して説明したような、導光板204およびマルチモードパネル206が含まれる。208において参考にする方位は、これらのディスプレイコンポーネントを含むデバイスのユーザーがディスプレイパネルを見るときというような、ディスプレイパネルを見る人の視線を示す。また、ディスプレイコンポーネントには、白色光として、または別個のRGBカラーとして実装することができる光源210も含む。これは、フィールドシーケンシャルカラー平均化を用いたカラー画像生成に利用することができる。光源は光212を発し、導光板はこの光を誘導して、214においてディスプレイパネルを照らす。マルチモードパネル206は、作動制御入力216によって作動させることができる。オンに切り替えられてリフレクターとして動作可能になると、例えば、光源によって発せられディスプレイパネルから離れるように進んだ逸失光が、218において反射され、ディスプレイパネル202を更に照らす。0020詳細図220は、表示領域リフレッシュの実施形態においてディスプレイパネル202として実装することができるエレクトロウェッティングパネル222を示す。エレクトロウェッティングパネル222は、エレクトロウェッティングセル224を含み、各セルがディスプレイパネルの画素になる。エレクトロウェッティングセルの各々は、ディスプレイコントローラーから発信される作動制御入力226によって個々に制御することができる。また、詳細図220は、エレクトロウェッティングセル全域にわたる拡散のためにエレクトロウェッティングセル液230を活性化させたときの、個々のエレクトロウェッティングセル228の例も示す。エレクトロウェッティングセル液は、エレクトロウェッティングセル全域にわたって拡散されたときにはほぼ平坦になり、光212を反射するように作用して、ディスプレイパネルにおいて照らされていない画素の外観を与える。エレクトロウェッティングセル液は、反射性油、水、有色液体、または他の液体材料として実装することができる。0021個々のエレクトロウェッティングセルの他の例232は、エレクトロウェッティングセル液234がエレクトロウェッティングセルにおける表面張力によって生ずる光抽出構造を形成するときに、光212を放出するように動作可能となっている場合を示す。この例では、エレクトロウェッティングセルが活性化されていないときには、エレクトロウェッティングセル液はビーズ例えば、光抽出構造を形成する。236における反射光の屈折角は、エレクトロウェッティングセルにおいて作られるビーズの形状と共に変化し、これによって、エレクトロウェッティングセルから光を放出することが可能になり、ディスプレイパネルにおける表示のために照らされている画素の外観を与える。0022図3は、図1および図2に示したディスプレイパネルを参照して説明したような、表示領域リフレッシュの実施形態におけるディスプレイパネルの例を示す。携帯用デバイス302は、ディスプレイパネル306を有するディスプレイデバイス304を含む。ディスプレイパネル306は、異なる表示リフレッシュレートで表示するように構成されているアドレス可能表示領域を有する。例えば、ディスプレイパネル306は、ユーザーインターフェース308を表示することができ、ディスプレイパネルの第1アドレス可能表示領域310は、見る人が読むために表示される文章の記事というような、静止画像を表示する。静止画像は、保持しておけば表示することができるので、携帯用デバイスの電力消費が保存され、ディスプレイコントローラーは、第1アドレス可能表示領域をリフレッシュするための更新を生成して送る必要がないので休止する。0023また、ディスプレイパネル306は、ビデオを表示する第2アドレス可能表示領域312も含むことができる。実施形態では、第1表示領域310は、静止画像を表示するエレクトロウェッティングパネルの実施態様に合わせて、1FPSというような、最小の毎秒フレーム数FPSでリフレッシュすればよく、第2表示領域は、ビデオを表示するために、60FPSというような、もっと速いFPS、または最大FPSでリフレッシュするとよい。本明細書では、第1および第2表示領域を参照して、表示領域リフレッシュの例について説明するが、表示は様々なアドレス可能表示領域を含むことができ、アドレス可能表示領域の一部または全部は異なるFPSレートで表示することができる。例えば、変化も更新もしないテキストは、1Hzで表示すればよく、ビデオは24Hzから30Hzで表示するとよく、UIアニメーションは60Hzで表示するとよい。0024これらの例では、携帯用デバイス302は、メモリーバッファ314と、図1を参照して説明したようなディスプレイコントローラー316とを含む。メモリーバッファは、第1表示領域310および第2表示領域312というような、ディスプレイパネル306のアドレス可能表示領域を更新するための表示データー318をバッファするために実装されている。また、メモリーバッファ314は、表示をリフレッシュするために表示データーを順次受け取るときのように、アドレス可能表示領域を更に更新するために、後続の表示データー320も受け取る。0025第1表示領域310における静止画像に対応するデーターは、表示データー318から後続の表示データー320まで変化しないかもしれず、または殆ど変化しなさそうに思われる。何故なら、静止画像はユーザーインターフェース上で変化しないからである。しかしながら、第2表示領域312におけるビデオに対応するデーターは、ビデオを表示するために、この表示データーから後続の表示データーまで素早く変化し続けそうに思われる。ディスプレイコントローラー316は、アドレス可能表示領域の各々についての表示データーの後続の表示データーとの比較に基づいて、待ち状態の表示更新を示す表示更新デルタ322を判定することができる。この例では、ディスプレイコントローラーは、次いで静止画像のデーター変化率に対応する表示更新デルタに基づく表示リフレッシュレートで第1アドレス可能表示領域をリフレッシュすることができる。また、ディスプレイコントローラーは、ビデオのデーター変化率に対応する表示更新デルタに基づいて、異なる表示リフレッシュレートで第2アドレス可能表示領域を更新することができる。実施形態では、第2表示領域312のようなビデオ領域が、ビデオ領域内に静止区画を含むこともあり、このビデオ領域内にある静止区画は、異なるリフレッシュレートでリフレッシュまたは更新することができる。0026追加の図324は、ディスプレイパネル306のアドレス可能表示領域を、ディスプレイパネルの固定ゾーンまたは領域326として実現できることを示す。すると、ディスプレイコントローラー316は、第1ゾーンをある表示リフレッシュレートでリフレッシュし、少なくとも第2ゾーンを異なる表示リフレッシュレートでリフレッシュするように実装される。代わりにまたは加えて、ディスプレイパネルのアドレス可能表示領域は、ディスプレイパネルの個々の画素318として実現することもでき、ディスプレイコントローラーは、異なる表示リフレッシュレートで個々の画素をリフレッシュするために、画素毎アドレス信号330を生成するように実装される。代わりにまたは加えて、ディスプレイパネルのアドレス可能表示領域は、ディスプレイパネルの画素数の約数として決定されるゾーンである。例えば、800×480ディスプレイパネルは16×8個のゾーンを有することができ、ディスプレイコントローラーは、異なるゾーンを異なる表示リフレッシュレートでリフレッシュするためにゾーン毎アドレス信号を生成するように実装される。実施態様では、ゾーン内における画素行で値が変化していないときには、単純なトークン移動tokenshifting以外には、これらの画素行を飛ばすことができる。また、ディスプレイコントローラーは、1つの表示領域から次に例えば、ゾーン、画素、またはその他の定められたゾーン順次トークンを受け渡すロジックを実装することもできる。0027表示領域リフレッシュの1つ以上の実施形態による方法例400について、図4を参照しながら説明する。一般に、本明細書において説明する機能、方法、手順、コンポーネント、およびモジュールはいずれも、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア例えば、固定論理回路、手作業の処理、またはこれらのあらゆる組み合わせを用いて実現することができる。ソフトウェアの実施態様は、プログラムコードを表し、コンピューターのプロセッサーが実行すると、指定されたタスクを実行する。方法例は、コンピューター実行可能命令という一般的なコンテキストで説明する。コンピューター実行可能命令には、ソフトウェア、アプリケーション、ルーチン、プログラム、オブジェクト、コンポーネント、データー構造、手順、モジュール、関数等を含むことができる。プログラムコードは、コンピュータープロセッサーに対してローカルおよび/またはリモート双方の、1つ以上のコンピューター読み取り可能メモリーデバイスに格納することができる。また、本方法は、多数のコンピューターデバイスによって分散型計算環境において実施することもできる。更に、本明細書において記載する特徴は、プラットフォームに依存しないということであり、種々のプロセッサーを有する種々の計算プラットフォームにおいて実現することができる。0028図4は、表示領域リフレッシュの方法例1つまたは複数400を示す。方法ブロックを説明する順序は、限定として解釈されることは意図しておらず、記載する方法ブロックはいくつでも、いずれの順序で組み合わせて1つの方法または代替方法を実現することもできる。0029ブロック402において、アドレス可能表示領域をディスプレイパネル上において異なる表示リフレッシュレートで表示する。例えば、ディスプレイパネル306図3は、静止画像を表示する第1アドレス可能表示領域310と、ビデオを表示する第2アドレス可能表示領域312とを含む。これらのアドレス可能表示領域は、異なる表示リフレッシュレートで表示する。例えば、第1表示領域310は、静止画像を表示するために最小の毎秒フレーム数FPSでリフレッシュすればよく、第2表示領域312は、ビデオを表示するために、それよりも高いFPSまたは最大のFPSでリフレッシュするとよい。実施形態では、アドレス可能表示領域は、ディスプレイパネルの固定ゾーン、ディスプレイパネルの画素数の約数として決定されたディスプレイパネルのゾーン、および/またはディスプレイパネルの個々の画素とすることができる。0030ブロック404において、ディスプレイパネルのアドレス可能表示領域を更新するために、表示データーをバッファし、ブロック406において、ディスプレイパネルのアドレス可能表示領域を更に更新するために、後続の表示データーを受け取る。例えば、メモリーバッファ314は、ディスプレイパネル306のアドレス可能表示領域を更新するために表示データー318をバッファし、このメモリーバッファは、表示をリフレッシュするために表示データーを順次受け取るときのように、アドレス可能表示領域を更に更新するために後続の表示データー320を受け取る。0031ブロック408において、表示データーと後続の表示データーとの比較に基づいて、待ち状態の表示更新を示す表示更新デルタを判定する。例えば、ディスプレイコントローラー316は、アドレス可能表示領域の各々について、表示データーと後続の表示データーとの比較に基づいて、待ち状態の表示更新を示す表示更新デルタ322を判定する。第1表示領域310における静止画像に対応するデーターは、表示データー318から後続の表示データー320まで変化しないかもしれず、または殆ど変化しなさそうに思われる。何故なら、静止画像は変化しないからである。しかしながら、第2表示領域312におけるビデオに対応するデーターは、ビデオを表示するために、表示データーから後続の表示データーに素早く変化し続けそうに思われる。0032ブロック410において、第1アドレス可能表示領域に対応する第1表示更新デルタに基づく表示リフレッシュレートで、第1アドレス可能表示領域を更新する。例えば、ディスプレイコントローラー316は、静止画像のデーター変化率に対応する表示更新デルタに基づく表示リフレッシュレートで第1アドレス可能表示領域310をリフレッシュする。一実施形態では、第1アドレス可能表示領域は、静止画像表示をリフレッシュするためというように、最小の毎秒フレーム数FPSでリフレッシュすることができる。0033ブロック412において、第2アドレス可能表示領域に対応する第2表示更新デルタに基づいて、少なくとも第2アドレス可能表示領域を異なる表示リフレッシュレートでリフレッシュする。例えば、ディスプレイコントローラー316は、ビデオのデーター変化率に対応する表示更新デルタに基づいて、異なる表示リフレッシュレートで第2アドレス可能表示領域312をリフレッシュする。一実施形態では、ビデオ表示をリフレッシュするためというように、第1アドレス可能表示領域よりも速いFPSレートで第2アドレス可能表示領域をリフレッシュする。同様に、ディスプレイパネルの第1ゾーンを前述の表示リフレッシュレートでリフレッシュすることができ、ディスプレイパネルの第2ゾーンを異なる表示リフレッシュレートでリフレッシュすることができる。他の実施形態では、ディスプレイコントローラーは、ゾーンがディスプレイパネルの画素数の約数であるときのように、ディスプレイパネルの複数のゾーンを異なる表示リフレッシュレートでリフレッシュするために、ゾーン毎アドレス信号を生成する。あるいは、ディスプレイコントローラーは、アドレス可能表示領域がディスプレイパネルの個々の画素であるときのように、ディスプレイパネルの個々の画素を異なる表示リフレッシュレートでリフレッシュするために、画素毎アドレス信号を生成する。0034図5は、これまでの図1~図4のいずれかを参照して説明したような携帯用デバイスとして実現することができるデバイス例500の種々のコンポーネントを示す。実施形態では、デバイスは、固定デバイスまたは移動体デバイスのいずれか1つまたは組み合わせとして、消費者用デバイス、コンピューターデバイス、携帯用デバイス、ユーザーデバイス、通信デバイス、電話機、ナビゲーションデバイス、テレビジョン、家電機器、ゲーミングデバイス、メディア再生デバイス、および/または電子デバイスという形態で実現することができる。また、このデバイスは、ユーザー、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア、および/またはデバイスの組み合わせを含む論理デバイスを1つのデバイスが記述するように、デバイスを動作させるユーザー即ち、人および/またはエンティティと関連付けることもできる。0035デバイス500は、通信デバイス502を含む。通信デバイス502は、受信データー、受信しているデーター、送信が予定されているデーター、データーのデーターパケット等のような、デバイスデーター504の有線および/またはワイヤレス通信を可能にする。デバイスデーターまたは他のデバイスコンテンツには、デバイスの構成設定値、デバイスに格納されているメディアコンテンツ、および/またはデバイスのユーザーと関連のある情報を含むことができる。デバイスに格納されているメディアコンテンツは、あらゆるタイプのオーディオ、ビデオ、および/または画像データーを含むことができる。本デバイスは、1つ以上のデーター入力506を含み、これらを介して、ユーザー選択可能な入力、メッセージ、通信、音楽、テレビジョンコンテンツ、記録したビデオコンテンツ、ならびにあらゆるコンテンツソースおよび/またはデーターソースから受信する、あらゆる他のタイプのオーディオ、ビデオ、および/または画像データーというような、あらゆるタイプのデーター、メディアコンテンツ、および/または入力を受け取ることができる。0036また、デバイス500は、シリアル、パラレル、ネットワーク、またはワイヤレスインターフェースの内いずれか1つ以上というような、通信インターフェース508も含む。この通信インターフェースは、本デバイスと通信ネットワークとの間において接続および/または通信リンクを設け、これによって他の電子デバイス、計算デバイス、および通信デバイスが本デバイスとデーターを通信する。0037デバイス500は、1つ以上のプロセッサー510例えば、マイクロプロセッサー、コントローラー等の内いずれかを含む。プロセッサー510は、本デバイスの動作を制御するために種々のコンピューター実行可能命令を処理する。代わりにまたは加えて、本デバイスには、全体的に512で識別する処理および制御回路と共に実装するソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、または固定ロジック回路のいずれかまたはその組み合わせを実装することができる。図示しないが、本デバイスは、このデバイス内部にある種々のコンポーネントを結合するシステムバスまたはデーター転送システムを含むことができる。システムバスは、メモリーバスまたはメモリーコントローラー、周辺バス、ユニバーサルシリアルバス、および/または種々のバスアーキテクチャーの内いずれかを利用するプロセッサーまたはローカルバスというような、異なるバス構造の内いずれか1つまたはその組み合わせを含むことができる。0038また、デバイス500は、ランダムアクセスメモリーRAM、不揮発性メモリー例えば、リードオンリーメモリーROM、フラッシュメモリー等、およびディスク記憶デバイスというような、データー格納を可能にする1つ以上のメモリーデバイス514例えば、コンピューター読み取り可能記憶媒体も含む。ディスク記憶デバイスは、ハードディスクドライブ、記録可能および/または書き換え可能なディスク等というような、いずれのタイプの磁気または光学記憶デバイスとして実現してもよい。0039コンピューター読み取り可能媒体は、計算デバイスがアクセスする1つまたは複数の利用可能な媒体であればいずれでも可能である。一例として、そして限定ではなく、コンピューター読み取り可能媒体は、記憶媒体および通信媒体を含むことができる。記憶媒体は、揮発性および不揮発性、リムーバブルおよび非リムーバブル媒体を含み、コンピューター読み取り可能命令、データー構造、プログラムモジュール、またはその他のデーターというような、情報のいずれかの記憶方法または技術によって実現される。記憶媒体は、RAM、ROM、EEPROM、フラッシュメモリーまたはその他のメモリー技術、CD-ROM、ディジタルバーサタイルディスクDVDまたはその他の光ストレージ、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスク記憶デバイスまたはその他の磁気記憶デバイス、あるいは情報を格納するために用いることができコンピューターがアクセスすることができる他のあらゆる媒体を含むが、これらに限定されるのではない。0040通信媒体は、通例、搬送波またはその他の伝達メカニズムというような、変調データー信号におけるコンピューター読み取り可能命令、データー構造、プログラムモジュール、あるいはその他のデーターを具体化する。また、通信媒体は、あらゆる情報配信媒体も含む。変調データー信号という用語は、その信号の中に情報をエンコードするようなやり方で、その特性の1つ以上が設定または変化されている信号を意味する。一例として、そして限定ではなく、通信媒体は、有線ネットワークまたは直接有線接続というような有線媒体と、音響、RF、赤外線、およびその他のワイヤレス媒体というようなワイヤレス媒体とを含む。0041メモリーデバイス514は、デバイスデーター504、他のタイプの情報および/またはデーター、ならびに種々のデバイスアプリケーション516を格納する記憶メカニズムを設ける。例えば、オペレーティングシステム518およびディスプレイコントローラー520は、メモリーデバイスと共にソフトウェアアプリケーションとして維持し、プロセッサー上で実行することができる。また、デバイスアプリケーションは、いずれかの形態の制御アプリケーション、ソフトウェアアプリケーション、信号処理および制御モジュール、特定のデバイスに対してネーティブなコード、特定のデバイスに対するハードウェア抽象レイヤー等というような、デバイスマネージャーも含むことができる。0042また、デバイス500は、グラフィクスプロセッサー522も含むことができ、オーディオおよび/またはビデオ処理システム524も含む。オーディオおよび/またはビデオ処理システム524は、オーディオシステム526にオーディオデーターを生成し、および/またはディスプレイシステム528に表示データーを生成する。オーディオシステムおよび/またはディスプレイシステムは、オーディオ、ビデオ、表示、および/または画像データーを処理する、表示する、および/または言い換えるとレンダリングするデバイスであればいずれでも含むことができる。例えば、ディスプレイシステムはディスプレイパネルコントローラー530を含む。表示データーおよびオーディオ信号は、RF無線周波数リンク、S-ビデオリンク、コンポジットビデオリンク、コンポーネントビデオリンク、DVIディジタルビデオインターフェース、アナログオーディオ接続、またはその他の同様の通信リンクを介して、オーディオデバイスおよび/またはディスプレイデバイスに伝達することができる。実施態様では、オーディオシステムおよび/またはディスプレイシステムは、本デバイスに対して外部コンポーネントである。あるいは、オーディオシステムおよび/またはディスプレイシステムは、本デバイス例の統合コンポーネントである。0043以上特徴および/または方法に特定的な文言で表示領域リフレッシュの実施形態について説明したが、添付した特許請求の範囲の主題は、必ずしもこれらの記載した特定的な特徴や方法に限定されるではない。逆に、これらの特定的な特徴や方法は、表示領域リフレッシュの実施態様例として開示したまでである。