ユーザによる3Dビデオコンテンツの最適な視聴を支援するようにされたシステムであって、ビデオコンテンツ装置と、2次元ディスプレイ上で3Dコンテンツの立体視聴を行うようにされた3Dメガネと、を備え、前記ビデオコンテンツ装置及び前記3Dメガネの少なくとも一方が、前記3Dメガネの配向を特定するようにされ、前記ビデオコンテンツ装置及び前記3Dメガネの少なくとも一方が、前記3Dメガネの過度の傾きを前記ユーザに通知し、又は画像の像差を調整して傾きを補償するようにされる、ことを特徴とするシステム。前記ビデオコンテンツ装置が、セットトップボックス、テレビ、コンピュータ及びディスプレイモニタから成る群から選択される、ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。前記3Dメガネが、該3Dメガネの配向を特定するための傾きセンサをさらに含む、ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。前記傾きセンサが、ジャイロ、加速度計、又はこれらの組み合わせを含む、ことを特徴とする請求項3に記載のシステム。前記3Dメガネが、該3Dメガネの過度の傾きを前記ユーザに通知するようにされた振動モータをさらに含む、ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。前記3Dメガネが、該3Dメガネの過度の傾きを前記ユーザに通知するようにされたスピーカをさらに含む、ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。前記ビデオコンテンツ装置が、前記3Dメガネの配向を特定するための赤外線を検出するようにされた赤外線カメラをさらに含む、ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。前記ビデオコンテンツ装置が、前記3Dメガネの配向を示す視覚インジケータを前記ディスプレイ上に表示するようにされる、ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。前記ビデオコンテンツ装置が、前記3Dメガネの配向が最大傾斜角を超えた場合に、3D表示モードを2D表示モードに切り替えるようにプログラムされる、ことを特徴とする請求項1に記載のシステム。3Dビデオコンテンツを最適に視聴するための3Dメガネであって、ディスプレイ上に表示される2Dビデオに同期したタイミング信号に従ってシャッタの開閉動作を行う右眼用シャッタ及び左眼用シャッタを含むシャッタメガネ、又は、左眼用の第1の偏光レンズと、該第1の偏光レンズの偏光に直交する偏光を有する右眼用の第2の偏光レンズとを含む偏光フィルタメガネ、の一方を含み、前記3Dメガネの配向を特定するための傾きセンサと、前記3Dメガネの過度の傾きをユーザに通知するようにされた振動モータ又はスピーカの一方又は両方と、をさらに含むことを特徴とする3Dメガネ。シャッタメガネを含み、該シャッタメガネが、ビデオコンテンツ装置に結合して前記シャッタメガネの配向を通信するようにされる、ことを特徴とする請求項10に記載の3Dメガネ。前記傾きセンサが、ジャイロ、加速度計、又はこれらの組み合わせを含む、ことを特徴とする請求項10に記載の3Dメガネ。前記3Dメガネの過度の傾きを前記ユーザに示すように振動するようにされた振動モータを含む、ことを特徴とする請求項10に記載の3Dメガネ。前記3Dメガネの過度の傾きを前記ユーザに示すように可聴音を提供するようにされたスピーカを含む、ことを特徴とする請求項10に記載の3Dメガネ。3Dコンテンツの視聴体験を最適化できるようにユーザに3Dメガネの配向を示す方法であって、3Dメガネの配向を特定するステップと、前記3Dメガネの配向に従って前記ユーザに通知を与えるステップ、又は、画像の像差を調整して傾きを補償するステップ、の少なくとも一方と、を含むことを特徴とする方法。3Dコンテンツを許容可能な範囲で視聴するための最大傾斜角を提供するステップと、前記3Dメガネが前記最大傾斜角を超えた場合、3Dモードから2Dモードに切り替えるステップと、をさらに含むことを特徴とする請求項15に記載の方法。前記3Dメガネの配向を特定するステップが、赤外線カメラを使用して、前記ユーザの左眼及び右眼から発せられた赤外線、又は前記3Dメガネから発せられた赤外線を検出するステップと、前記検出された赤外線に従って、前記3Dメガネの配向を推定するステップと、をさらに含むことを特徴とする請求項15に記載の方法。前記3Dメガネの配向を特定するステップが、傾きセンサを使用して3Dメガネの配向を特定するステップと、前記3Dメガネの前記配向をビデオコンテンツ装置に通信するステップと、をさらに含むことを特徴とする請求項15に記載の方法。前記3Dメガネの配向に従って前記ユーザに通知を与えるステップが、前記3Dメガネの配向を示す視覚インジケータをディスプレイ上に表示するステップをさらに含む、ことを特徴とする請求項15に記載の方法。前記3Dメガネの配向に従って前記ユーザに通知を与えるステップが、前記3Dメガネの過度の傾きを前記ユーザに示すための、前記3Dメガネの振動又は可聴音の一方又は両方を生成するステップをさらに含む、ことを特徴とする請求項15に記載の方法。以下、上述した制限を踏まえて、当技術のいくつかの改善を開示する。1つの実施形態では、2次元ディスプレイの前のユーザに、知覚される3Dビデオコンテンツを提供するための3Dメガネシステムが、1又はそれ以上の3Dメガネ及びビデオコンテンツ装置を備える。このシステムは、3Dメガネの配向を特定し、ユーザへの通知を生成することにより、ユーザが3Dメガネの配向を修正して3Dコンテンツの視聴体験を最適化できるようにされる。いくつかの実施形態では、システムがさらに、過度の傾きに起因するユーザの不快感を軽減するように3Dモードから2Dモードに切り替えることができる。いくつかの実施形態では、システムが、3Dメガネの配向を特定し、3D像差を調整して頭部の傾きを補償するようにされる。別の実施形態では、3Dメガネシステムで使用する3Dメガネが、3Dメガネの配向を特定するための傾きセンサを含む。いくつかの実施形態では、この3Dメガネが、過度の傾きをユーザに通知するための構成要素をさらに含む。この3Dメガネは、アクティブシャッタメガネとして構成することも、又は偏光フィルタメガネとして構成することもできる。さらに別の実施形態では、ユーザに3Dメガネの配向を示す方法が、最適化された3Dコンテンツの視聴体験を提供し、i3Dメガネの配向を特定するステップと、iiこの3Dメガネの配向に従ってユーザに通知を与えるステップとを含む。3Dメガネを掛けた時の頭部の傾きに起因する視聴の不快感、過度の像差、色ずれ、及びその他の3D視聴制限に関して、ユーザの3D視聴体験を最適化するためのいくつかの実施形態を開示する。一般的な実施形態では、3Dメガネの配向を特定し、最適でない3Dメガネの配向、すなわち過度の傾きを示す通知をユーザに与える。この結果、ユーザは、視聴の不快感が最小化又は排除されるように3Dメガネの配向を修正するようになる。いくつかの実施形態では、例えば水平から90°の傾きで横向きに寝ている時などのように頭部の傾きが極端な場合、又は長時間にわたって頭部が傾いている場合、3Dビデオコンテンツを3Dモードから2Dモードに切り替えることができる。この点、子供などの視聴者は、不快感に関する症状が強く発症するまで3Dビデオコンテンツの不適切な視聴による不快感を認識しない場合があり、従って不快感の可能性を認識し、視聴者の不快感を軽減するために一定の条件下でシステムを2Dモードに切り替えるようにすることが有益であろう。以下の段落では、添付図面を参照しながらいくつかの好ましい実施形態を開示する。これらの例は、範囲を網羅することを意図したものではなく、本発明を実施できるいくつかの実施形態を例示するものである。当業者には一定の逸脱が容易に明らかになるであろうが、このような逸脱は、添付の特許請求の範囲に示す本発明の思想及び範囲に含まれることが意図される。ユーザによる3Dビデオコンテンツの最適な視聴を支援するようにされた3Dメガネシステムいくつかの実施形態では、3Dメガネシステムが、ユーザによる3Dビデオコンテンツの最適な視聴を支援するようにされる。このシステムは、一般に、ユーザが掛けている3Dメガネの配向を特定し、少なくともこの配向が3Dモードのコンテンツを視聴するのに最適でない場合、このような配向をユーザに通知するようにされる。このシステムは、一般に、ビデオコンテンツ装置と、タイミング信号同期信号を介してビデオコンテンツ装置と通信するようにされたシャッタメガネとを含む。上述したように、この同期信号は、一般的には赤外線であるが、Bluetooth登録商標、RF又はその他の無線信号の形をとることもできる。本明細書では、テレビTV、BlueRay及びその他のメディアプレーヤなどのセットトップボックス、コンピュータ、ビデオモニタ、及びその他の関連装置を含む、3Dビデオコンテンツを視聴するために使用するあらゆる装置を表すためにビデオコンテンツ装置という用語を総称的に使用する。ビデオコンテンツ装置自体がディスプレイを含むこともできるが、本明細書のいくつかの実施形態では、ビデオコンテンツ装置を、HDMI登録商標又は同様のケーブルを介してフラットパネル液晶ディスプレイLCDに接続されたセットトップボックスなどの、ディスプレイと通信する別個の装置とすることもできる。シャッタメガネは、右眼用シャッタ及び左眼用シャッタをさらに含む。シャッタメガネは、ディスプレイ上に表示される2Dビデオに同期したタイミング信号に従ってそれぞれのシャッタの開閉動作を行うようにされる。いくつかの別の実施形態では、3Dビデオコンテンツの視聴に偏光フィルタメガネを使用し、このシステムは、1又はそれ以上の偏光フィルタメガネ及びビデオコンテンツ装置を備える。一般に、偏光フィルタメガネは、視聴者の左眼上に位置するようにされた第1の偏光レンズ、及び右眼上に位置するようにされた第2の偏光レンズを含む。第2のレンズの第2の偏光は、第1のレンズの偏光に直交する。本明細書の実施形態の重要な点は、システムが、一般に視聴者が掛けている3Dメガネの配向を特定するようにされた点である。本明細書の実施形態の多くは、偏光レンズメガネシステム又はシャッタメガネシステムのいずれにおいても実施できるので、本明細書では、シャッタメガネ及び偏光フィルタメガネを含む全ての種類の3Dメガネを表すために3Dメガネという用語を使用する。いくつかの実施形態では、ビデオコンテンツ装置にカメラが結合され、ユーザの眼から発せられる赤外線を検出するようにされる。この点、3Dメガネはユーザの眼を覆って掛けられていると推測できるので、カメラに結合されたビデオコンテンツ装置は、このメガネの配向を検出するようにされる。赤外線カメラは広く利用可能であり、当業者であれば、ビデオコンテンツ装置、又はこれに接続された別の装置に、検出された赤外線を分析してユーザの眼の配向、従ってユーザの眼の上の3Dメガネの配向を特定できるような単純なアルゴリズムをプログラムすることができる。いくつかの他の実施形態では、例えば3Dメガネのレンズを通したフィルタ効果に起因して、ユーザの眼からの赤外線が低減される可能性又は検出できない可能性がある場合、3Dメガネが、1又はそれ以上の赤外線ダイオード、又はビデオコンテンツ装置に結合されたカメラによって検出できる他の発光ダイオードを含むことができる。他の実施形態では、3Dメガネが、3Dメガネの配向を特定するための傾きセンサを含むことができる。この傾きセンサは、三重軸加速度計又はジャイロスコープジャイロなどの加速度計を含むことができる。その際、傾きセンサを3Dメガネに取り付けること又は組み込むことができる。従って、傾きセンサを含む3Dメガネは、3Dメガネの配向を特定するようにされる。しかしながら、この配向はローカルに特定され、すなわち3Dメガネ内で特定されるので、このメガネを、本明細書で配向信号と呼ぶ信号を介してこの配向をビデオコンテンツ装置にさらに通信するようにすることができる。シャッタメガネシステムに関しては、時間多重化、周波数多重化、及びその他の信号結合法などの公知の多重化法を使用して、この配向信号を同期信号と結合させることができる。或いは、一般的な意味の3Dメガネに関しては、同期信号が存在する場合の信号干渉を避けるために、赤外線、Bluetooth登録商標、又は無線周波数RF送信を使用して、配向信号を好ましくは固有の帯域であらゆる同期信号と別個に送信することもできる。さらに、電線又はケーブルを介して配向信号をビデオコンテンツ装置に通信することもできる。3Dメガネの配向がカメラによって特定される実施形態では、3Dメガネの配向がビデオコンテンツ装置において特定されるので、配向信号が必要ない点が重要である。従って、3Dメガネの配向をビデオコンテンツ装置において特定する実施形態では、3Dメガネの配向をビデオコンテンツ装置に通信するための配向信号が必要ないので、これらの実施形態では電力を節約することができる。図3に、ユーザによる3Dビデオコンテンツの最適な視聴を支援するようにされたシステムを示す。このシステムは、ビデオコンテンツ装置、及び視聴者が掛ける3Dメガネを備える。ビデオコンテンツ装置は、カメラ4が結合されたセットトップボックス3を含む。このセットトップボックスは、ケーブル5によってさらにLCDディスプレイ1に接続される。視聴者は、3Dメガネ2を掛ける。カメラ4は、視聴者の眼、又は3Dメガネ上に位置する1又はそれ以上の赤外線LEDのいずれかからの赤外線6を検出するようにされる。このシステムは、赤外線の検出を通じて3Dメガネの配向を特定するようにされる。このシステムはさらに、視聴者の現在の視聴状態に関連する傾きの量を継続的にモニタして特定するようにされる。このシステムの3Dメガネは、シャッタメガネ又は偏光フィルタメガネを含むことができるという点が重要である。このシステムは、さらに3Dメガネの配向をユーザに通知するようにされるという点も本明細書の実施形態の重要な点である。ユーザの視聴体験を考慮して、3Dメガネの配向の通知は、一般に3Dビデオコンテンツを視聴するのに配向が最適でない場合に限定することができる。この点につき、最大傾斜角を定めてシステムにプログラムすることができ、例えばこの最大傾斜角を水平から30°とすることができる。3Dメガネの配向が最大傾斜角を超えた場合、ユーザに知らせて修正を促すための通知を生成することができる。いくつかの実施形態では、この通知が、ディスプレイ画面上に表示されるアイコン、画像、テキスト、アニメーション、又はその他の同様のインジケータを含む視覚インジケータの形をとることができる。この視覚インジケータは、一般に3Dメガネの配向を示す。いくつかの実施形態では、視覚インジケータが、ディスプレイの角などの、ディスプレイの侵襲の少ない部分に表示される小型のアイコンを含むことができる。或いは、この視覚インジケータは、現在の3Dメガネの配向をユーザに通知するための、テキストボックス内のテキストの形をとることもできる。当業者には、最適でない3Dメガネの配向をユーザに通知するためにディスプレイ上に視覚インジケータを表示するような無数の別の変形例が容易に明らかになるであろう。図4a~bに、ディスプレイ上に表示される、最適でない3Dメガネの配向、すなわち過度の傾きをユーザに通知するための視覚インジケータの様々な例を示す。図4aを参照すると、ディスプレイ1が、3Dビデオコンテンツ及び視覚インジケータを表示するようにされる。視覚インジケータは、ユーザに過度の傾きを示すためのアイコン10aを含む。アイコン10aは、ビデオコンテンツを最低限しか遮らないようにディスプレイの右下角に表示される。同様に、図4bには、ユーザに過度の傾きを示すための、テキストボックス10bの視覚インジケータを含むディスプレイ1を示している。図示のようなテキストボックスは、アイコン10aよりも大きく表示されるので、より見えやすい警告を与え、アイコン10aと比較した場合、ディスプレイのより広い範囲を覆うように広がる。当然ながら、メーカーの好みに応じて、より見やすい視覚インジケータをもたらすように大型のアイコンを作成することもできる。いくつかの実施形態では、視聴者の体験を考慮して、最初に図4aのアイコン10aなどの侵襲性の低いインジケータを提供した後にのみ、図4bの図示のテキストボックス10bなどのより見えやすい警告を表示することができる。これに関して、メーカーの好みにより、最初のインジケータを侵襲性の低いものとし、後の視覚インジケータを一般により見えやすくなるようにすることができる。3Dビデオコンテンツを最適に視聴するための3Dメガネ上述したように、カメラを使用して3Dメガネの配向を検出することもできるが、他のいくつか実施形態では、3Dメガネが、その配向を特定するための傾きセンサを含んで同様の結果を達成する。この傾きセンサは、例えば、三重軸加速度計、ジャイロ、又はこれらの組み合わせなどの加速度計を含むことができる。さらに、3Dメガネは、その配向を特定するための2又はそれ以上の傾きセンサを含むこともできる。この点、この3Dメガネは、傾きセンサにより提供されるデータに基づいてローカルに配向を特定するようにされる。上述したように、この配向データは、赤外線、Bluetooth登録商標、RF、又は同様の無線方法を使用してビデオコンテンツ装置に送信することができる。或いは、ケーブルを使用して3Dメガネをビデオコンテンツ装置に結合することもできるが、追加の電線にコストが掛かり、携帯性に対する制約も関わる。以下の実施形態では、シャッタメガネが、一般にアクティブ液晶シャッタに給電するためのバッテリなどの電源を含む点が重要である。従って、シャッタメガネは、傾きセンサ又は電力を必要とするその他の電子部品を含む実施形態にとって好ましい手段となり得る。しかしながら、当業者であれば、追加の費用は掛かるものの、偏光レンズメガネを電源とともに適合させることにより、以下の傾きセンサの実施形態を実施できるようになると理解するであろう。図5aに、シャッタメガネフレーム51に液晶シャッタ52a、52bの対を組み込んだシャッタメガネ50の斜視図を示す。このシャッタメガネは、シャッタメガネの配向を検出するようにされた傾きセンサ53をさらに含む。図5bには、図5aのシャッタメガネの正面図を示す。このシャッタメガネは、傾きセンサに加えて、ユーザに警報を示すことができる1又はそれ以上の振動モータ、スピーカ、又はその他のインジケータ要素をさらに含むことができる。1又はそれ以上の振動モータは、配向が最適でない場合、すなわちシャッタメガネの配向が最大傾斜角過度の傾きを超えた場合にシャッタメガネに振動を引き起こすようにすることができる。図6aに、フレーム51、及びこのフレーム内に配置された液晶シャッタ52a、52bの対を含む図5のシャッタメガネ50の斜視図を示す。このシャッタメガネには、その配向を特定するための傾きセンサ53が取り付けられる。シャッタメガネフレームには、振動モータが含まれ又は取り付けられる。このモータは、メガネの配向が最大許容傾斜を超えた場合に振動通知を与えるようにされる。振動モータ60は、あらゆる振動モータを含むことができるが、一般的には、回転軸モータ60b、及びその電機子に取り付けられたオフセット重り60aを含むことができる。図6bには、図6aの実施形態によるシャッタメガネの正面図をさらに示す。同様に、1又はそれ以上のスピーカを、シャッタメガネの配向に関する過度の傾きが存在することをユーザに示す可聴音を生成するようにすることもできる。図7aに、フレーム51、及びこのフレーム内に配置された液晶シャッタ52a、52bの対を含む図5のシャッタメガネ50の斜視図を示す。シャッタメガネには、その配向を特定するための傾きセンサ53が取り付けられる。シャッタメガネフレームには、スピーカ70が組み込まれ又は取り付けられる。このスピーカ70は、傾きセンサにより測定された過度の傾きを示すための可聴音を生成するようにされる。他のいくつかの実施形態では、振動及び可聴音を両方とも生成することができ、この場合、3Dメガネは、少なくとも1つの振動モータ及び少なくとも1つのスピーカを含む。3Dメガネの配向を示す方法本明細書の様々な実施形態によれば、3Dコンテンツの視聴体験を最適化するためにユーザに3Dメガネの配向を示す方法が開示され、この方法は、i3Dメガネの配向を特定するステップと、iiこの3Dメガネの配向に従ってユーザに通知を与えるステップとを含む。この方法は、3Dメガネを使用して3Dビデオコンテンツを許容可能な範囲で視聴するための最大傾斜角を提供するステップをさらに含むことができる。この点につき、ビデオコンテンツ装置に最大傾斜角をプログラムして、3Dメガネがこの最大傾斜角を超えて傾いた場合にユーザに通知するようにすることができる。或いは、メガネが、最大傾斜角をプログラムするためのメモリを含んで、このメガネがローカルに傾きを特定し、この傾きを評価して通知が必要かどうかを判断し、過度の傾きが検出された場合にはユーザへの通知を生成できるようにすることもできる。さらに、ビデオコンテンツ装置を、例えば数分を超えるような長時間にわたって3Dメガネが最大傾斜角を超えて傾いたままである場合に、3D視聴モードを2D視聴モードに切り替えるようにすることもできる。いくつかの実施形態では、3Dメガネの配向を特定するステップを、カメラを使用して行うことができ、この場合、方法は、赤外線カメラを使用して赤外線を検出するステップと、この検出された赤外線に従って3Dメガネの配向を推定するステップとをさらに含む。赤外線は、ユーザの眼から直接検出することができ、この検出された赤外線からユーザの左眼及び右眼の位置が特定される。さらに、3Dメガネの配向を特定するステップは、例えば赤外線カメラなどのカメラを使用して第1及び第2の発光ダイオードを検出するステップと、この第1及び第2の発光ダイオードの検出位置に従って3Dメガネの配向を推定するステップとを別様に含むことができる。例えば、この第1及び第2の発光ダイオードは、赤外線発光ダイオードとすることができる。さらに、3Dメガネの配向を特定するステップは、3Dメガネに取り付けられた又は組み込まれた傾きセンサを使用して、3Dメガネの配向を特定するステップを別様に含むことができる。これに関しては、上述したように配向信号がビデオコンテンツ装置にさらに通信される。いくつかの実施形態では、3Dメガネの配向に従ってユーザに通知を与えるステップが、3Dメガネの配向を示す視覚インジケータをディスプレイ上に表示するステップをさらに含む。いくつかの実施形態では、不変的な3Dメガネの配向のインジケータを提供することが望ましい。従って、3Dメガネのリアルタイムかつ継続的な配向を示すための、2次元軸を中心に回転するようにされたメガネアイコンを含むアニメ化した視覚インジケータをディスプレイ上に表示することができる。その際、ユーザが自身の頭部を傾けると、表示中のアニメ化した視覚インジケータが、検出された3Dメガネの配向に従って回転する。さらに、3Dメガネの配向に従ってユーザに通知を与えるステップは、最適でない3Dメガネの配向をユーザに示すための、3Dメガネの振動又は可聴音の一方又は両方を生成するステップをさらに含むことができる。ビデオコンテンツ装置は、3Dメガネの配向を示すことに加え、例えば、3Dメガネの配向が最大傾斜角を超えた場合、又は例えば数分間などの長時間にわたって3Dメガネが傾いたままである場合に、3Dビデオコンテンツを2Dモードに切り替えるようにプログラムすることができる。図8に、本明細書で説明した様々な実施形態による方法の一般的概略図を示す。図8に示す実施形態によれば、システム又は3Dメガネの少なくとも一方が、3Dメガネの配向を特定するようにされる。3Dメガネの配向は、カメラを使用してユーザの眼からの赤外線、又は1又はそれ以上のIRLEDからの赤外線を検出することにより特定することができる。或いは、傾きセンサを使用して3Dメガネの配向を示すこともできる。カメラ又は傾きセンサのいずれかを使用してメガネの傾きを特定し、これを閾値又は最大傾斜角と比較する。検出された3Dメガネの傾きが最大傾斜角を超えている場合、ユーザに通知が与えられる。この通知は、ユーザに過度の傾きを通知して修正を行うように促すような視覚インジケータ、メガネ内の振動、又は可聴音のうちの1又はそれ以上を含むことができる。3Dメガネは、図8で説明したステップを繰り返すことにより、過度に傾いていないかを継続的にモニタされる。傾き補償のための像差調整一般に、3Dビデオシステムは、平均的な大人のユーザの両眼間の空間を約3インチと仮定する。ユーザの頭部が一方に傾くと、ユーザの両眼間の空間の水平成分が減少する。両眼間の空間が減少することにより、3D画像の像差が著しく誇張されることがある。従って、別の実施形態では、システムが、検出した傾きの量に相関してビデオ内の左画像と右画像の間の視差を低減させることにより、画像の像差を補償するようにされる。ビデオ画像内の視差は純粋に水平であるため、ユーザの両眼間の空間の水平成分が考慮される点が重要である。例えば、頭部が30°傾いた場合、ユーザの両眼間の距離の水平成分は、30°の正弦である約1/2になる。両眼間の空間が低減することにより、画像の視差も同様に約半分に低減する。従って、知覚される像差も低減させて傾きを補償する。単純なアルゴリズムでは、3Dメガネの傾斜角又は配向、平均的ユーザの両眼間の空間、及び画像間の視差を考慮することにより、画像間の視差を調整して3D視聴中の知覚される像差を補償できるようにすることができる。これに関しては、検出された3Dメガネの傾きに相関して視差、及び最終的には像差を調整するためのアルゴリズムをシステムにプログラムすることができる。さらに、このシステムは、3Dメガネの配向に応じて3D像差を動的に調整することにより、頭部が傾いた場合の像差を補償するようにされる。この頭部の傾きという観点からの像差の補償を、メガネの配向を修正するための通知をユーザに与える代わりに行うこともできる。或いは、ユーザ通知に加えて像差補償を行うこともできる。図9に、図8で説明した本発明の方法に、視差を調整して頭部の傾きを補償するオプションを追加して、3Dメガネの位置及び配向に基づいて最適な像差が視聴されるようにする方法の概略図を示す。これに関して、方法は、3Dメガネシステム内の1又はそれ以上の3Dメガネの配向を特定するステップと、過度の傾きをユーザに通知するステップ、又は画像視差を調整して3Dコンテンツの像差を補償するステップのうちの少なくとも一方とを含むことができる。