"所定のクロック信号に同期して動作する遅延用乱数カウンタと、遊技領域に設けられた入賞口への球の入賞を検出する入賞球検出センサーからの入力信号に基づいて前記カウンタの値を取り込むとともに、当該取り込んだ値に対応する時間分、前記入力信号を遅延させて出力する信号遅延手段と、前記信号遅延手段から出力された信号の幅を所定の幅以上となるように変調して出力する信号幅変調手段と、を備えたパチンコ機の制御装置。前記信号幅変調手段は、前記信号遅延手段から出力された信号の幅が所定のクロック信号に同期して動作するCPUの信号読み取り周期よりも狭い時に、前記信号読み取り周期よりも広い所定の幅となるように変調し、該変調後の信号を前記CPUに出力するパチンコ機の制御装置。本発明は上記課題を解決すべく、所謂ゴト行為によって乱数カウンタの値を不正に取得して実行される不正な遊技を確実に防止するとともに、入力信号のパルス幅が短い場合であっても、当該信号を確実に読み込むことが可能なパチンコ機の制御装置を提供する。上記課題を解決するため、本発明に係る制御装置の構成として、所定のクロック信号に同期して動作する遅延用乱数カウンタと、遊技領域に設けられた入賞口への球の入賞を検出する入賞球検出センサーからの入力信号に基づいて遅延用乱数カウンタの値を取り込むとともに、当該取り込んだ値に対応する時間、入力信号を遅延させて出力する信号遅延手段と、信号遅延手段から出力された信号の幅を所定の幅以上となるように変調して出力する信号幅変調手段とを備えたものとした。本構成によれば、信号遅延手段が入賞球検出センサーからの入力信号に基づいて遅延用乱数カウンタの値を取り込み、当該取り込んだ値に対応する時間分入力信号を遅延させて出力することから、入賞球検出センサーからの入力と信号遅延手段からの出力が同期しなくなるため、球を打ち出すタイミングを調整して不正な大当りを得るという不正行為を確実に防止できる。また、信号幅変調手段が、信号遅延手段から出力された信号の幅を所定の幅以上となるように変調して出力することから、入力信号のパルス幅が短い場合であっても、当該信号を取り込ませることが可能となる。制御装置の他の構成として、信号幅変調手段が、信号遅延手段から出力された信号の幅が所定のクロック信号に同期して動作するCPUの信号取り込み周期よりも狭い時に、信号取り込み周期よりも広い所定の幅となるように変調し、該変調後の信号をCPUに出力する構成とした。本構成によれば、入力信号のパルス幅がCPUの信号取り込み周期より狭い場合であっても、当該信号をCPUに対して一層確実に取り込ませることが可能となる。なお、上記発明の概要は、本発明の必要な特徴の全てを列挙したものではなく、特徴群を構成する個々の構成もまた発明となり得る。以下、発明の実施形態を通じて本発明を詳説するが、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。図1は、遊技機の一例としてのパチンコ機1の制御系を示すブロック図であり、図4は、パチンコ機1を正面からみた概略図である。同図を用いてパチンコ機1の概要について説明する。図1に示すように、パチンコ機1の制御装置は、遊技全般の処理を司る主制御装置100、及び、主制御装置100によって生成されるコマンドに基づいて動作する演出制御装置200を主たる装置として備え、各制御装置に接続された遊技装置を制御する。主制御装置100の入力側には、始動球検出器30、一般球検出器32,大入賞検出器34等を始めとする複数の球検出器が図外のインターフェイスを介して接続されている。なお、主制御装置100には、上記検出器の他、図外の通過式のゲートスイッチ等も接続されており、始動球検出器30や大入賞検出器34を複数設けた構成としてもよい。図4に示すようにパチンコ機1の遊技盤2上には、入賞部品としての始動入賞口4、一般入賞口6、大入賞口8が個別に配設されており、内ガイドレール9及び外ガイドレール10で囲まれた遊技領域2A内に打ち出された球は、不図示の釘や障害物によって下方に誘導されながら各入賞口に入球、或いは、入球することなく遊技盤2の最下部に開設されたアウト口11から回収される。始動球検出器30、一般球検出器32、大入賞検出器34は、それぞれ始動入賞口4、一般入賞口6、大入賞口8に対応して設けられた、例えば球の直径よりも僅かに大径な検出孔を有する近接センサーであって、各入賞口に取り込まれた球の流下経路上において、球の通過時間に応じた幅を有するパルス信号を主制御装置100側に出力する。主制御装置100は、前記各検出器からの入力に基づいて演出制御装置200、払出制御部300、発射制御部400に対して制御コマンドを送信する処理や、大入賞ソレノイド40及び特別図柄表示装置41に駆動信号を出力する処理を実行する所謂コンピュータである。主制御装置100は、所定のプログラムが格納されたROMと、ROMに格納されたプログラムに従って動作する演算手段としてのCPU、演算に必要なデータやコマンドを一時的に格納するRAM及び不図示の通信手段とを備え、演出制御装置200等を始めとする各制御部、或いは、駆動部品と接続されている。主制御装置100には、電源制御部150を介して外部電源が入力されており、電源制御部150は、外部から入力される電力の電圧を主制御装置100の動作に必要な電圧に変換して供給する。演出制御装置200は、主制御装置100からの各種のコマンドを受信し、コマンドの種類に応じて図4に示す表示灯47、スピーカ48、保留ランプ49及び演出図柄表示装置50を駆動制御する。演出制御装置200は、主制御装置100と同様に所定のプログラムが格納されたROM、ROMに格納されたプログラムに従って動作する演算手段としてのCPU、演算に必要なデータやコマンドを一時的に格納するRAM及び不図示の通信手段とを備えており、遊技の進行に合わせて出力側に接続された上述の遊技部品を駆動制御する。払出制御部300は、主制御装置100から送信される払出コマンドに基づいて払出機構350を駆動制御し、遊技盤2上に複数配設された入賞部品への球の入球に対する対価としての賞球を払い出す。主制御装置100は、例えば、始動球検出器30からの入力を契機として賞球を3個払い出すべき情報を含む払出コマンドを生成し、払出制御部300に送信する。なお、賞球数は例えば一般入賞口6への入球に対して5個、大入賞口8の入球に対して15個として予め設定されている。発射制御部400は、主制御装置100から送信される発射許可コマンドに基づいて打出機構450を駆動制御し、球を遊技盤2上に連続的に打ち出させる。図4に示すように打出機構450は、双方向に回動可能なハンドル部を有し、ハンドル部が右方向に回動されることにより打出しを開始し、左側に回動されることにより打出しが停止する構成である。また、打出機構450には、遊技者の接触を感知する図外のタッチセンサーが内蔵されており、発射制御部400は、タッチセンサーからの入力がない場合、打出し動作を禁止する。以下、上記構成からなるパチンコ機1の遊技の流れについて概説する。遊技領域2A上に打ち出された球が遊技盤2の略中央に配設された始動入賞口4に入球すると、入球した球は始動球検出器30によって検出され、始動球検出信号が主制御装置100側に出力される。主制御装置100は、始動球検出信号が入力されたことを契機として特別図柄当否判定処理以下、特図判定処理という。、特別図柄変動処理以下、特図変動処理という。、演出図柄変動処理、及び、払出し制御処理を実行する。以下、各処理について説明する。特図判定処理は、大当り判定処理とも呼ばれ、主制御装置100のCPUが始動球検出信号の入力を契機として、図2に示す特図当否判定用カウンタ104から値乱数を取り込み、当該乱数が当り又は外れに対応する値であるかを判定する処理である。具体的には、主制御装置100のROM内には、複数の乱数と各乱数に対応する結果当り又は外れが対応付けられて規定された当否判定テーブルが格納されており、始動球検出信号の入力を契機として読み込まれた乱数と、当否判定テーブルとを照合することにより、取得された乱数が当り又は外れに対応するものであるかが判定される。特図変動処理、及び、演出図柄変動処理は、上述の特図判定処理の結果に基づいて特別図柄表示装置41上に表示される特別図柄、及び、演出図柄表示装置50上に表示される演出図柄を変動表示させ、特図判定処理の結果を示す所定の態様により停止表示させる処理である。具体的には、特図判定処理の結果が当りである場合には、主制御装置100が特別図柄表示装置41を駆動制御し、特別図柄表示装置41を構成する7セグメントランプやLEDランプを所定時間変動させた後、特図判定処理の結果が当りであることを示す態様例えば、同一の数字や記号のゾロ目や当りを示すLEDランプの組み合わせで停止表示させる。一方、特図判定処理の結果が外れである場合には、特別図柄表示装置41を構成する7セグメントランプやLEDランプを所定時間変動させた後、特図判定処理の結果が外れであることを示す態様例えば、互いに異なる数字や記号の並び目や外れを示すLEDランプの組み合わせで停止表示させる。主制御装置100は、特別図柄表示装置41の駆動制御とともに、演出制御装置200に対して表示制御コマンドを送信し、演出制御装置200による演出図柄表示装置50の駆動制御を実行させる。表示制御コマンドには、演出図柄の変動開始から変動停止までの変動時間、予告演出の有無やその態様、リーチ演出の有無やその態様、及び、停止図柄等に関する各種の情報が含まれており、表示制御コマンドを受信した演出制御装置200は、表示制御コマンドの内容を解析し、コマンドの内容に応じて必要な演出データ等をROMから読み出して演出図柄表示装置50を駆動制御する。予告演出やリーチ演出の有無や態様、或いは、停止図柄の種別は、例えば前述の特図当否判定用カウンタ104とは別に設けられた各種の乱数カウンタより取得される乱数変動時間用乱数,予告演出用乱数,リーチ演出用乱数,停止図柄用乱数と、当該乱数と対応付けられた情報が規定されたデータテーブルとから決定される。また、これらの乱数は、当否判定用乱数と同様に、始動球検出器30からの入力を契機として取得される。例えば、前述の特図判定処理の結果が当りである場合には、演出制御装置200は、表示制御コマンドに基づいて所定時間の間、数字や特定のキャラクターより構成される複数の演出図柄図示の例は数字の7を上下方向にスクロール表示させ、3つの演出図柄のうち、2つの演出図柄を同一の図柄で先行して停止させることによりリーチ状態を生成する。そして、例えば所謂スーパーリーチ演出を経た後に、残る1つの演出図柄を他の2つの演出図柄と同一の図柄により停止表示させることにより、遊技者に対して特図判定処理の結果が当りであることを報知する。一方、特図判定処理の結果が外れである場合には、複数の演出図柄を上下方向にスクロール表示させ、リーチ状態を生成又は生成することなく3つの演出図柄を停止表示させて、遊技者に対して特図判定処理の結果が外れであることを報知する。なお、リーチ状態が生成された場合には、残る1つの演出図柄は、スーパーリーチ演出を経て、或いは、経ることなくリーチ状態を生成した図柄と異なる図柄で停止表示されることとなる。また、特別図柄表示装置41上に表示される特別図柄と、演出図柄表示装置50上に表示される演出図柄との変動開始時期、変動表示時間、変動停止時期は互いに略同期しており、特図判定処理の結果が、特別図柄及び演出図柄によって略同時期に報知される。なお、主制御装置100から送信されるコマンドは表示制御コマンドのみではなく、遊技の進行によって表示灯47,スピーカ48,保留ランプ49を駆動制御するための各種のコマンドも送信される。特図判定処理の結果が当りであり、特別図柄及び演出図柄が当りを示す態様で停止表示された後には、大当り遊技処理が実行される。大当り遊技とは、主制御装置100が、大入賞ソレノイド40を駆動し、大入賞部品8が有する開閉体を開放状態とする遊技者にとって有利な遊技である。開閉体が開放状態となることにより、遊技盤2上に打ち出された球は、大入賞部品8内に入球可能となり、内部に配設された大入賞検出器34によって検出される。開閉板の1回1ラウンドの開放動作は、開放開始から大入賞検出器34により球が10個検出されるまで、又は、開放開始から24秒経過するまでのうち、いずれか早い条件が成立するまで継続する。そして、当該開放動作が最大15回15ラウンドまで繰り返されることにより、前述の払出制御部300の駆動制御によって、その間に入球した球に対する賞球が一時に大量15×10×15=2250個に払い出されることとなる。以下、図2,図3を参照して上記構成からなるパチンコ機1の主制御装置100についての主要な構成について説明する。主制御装置100を構成する主制御基板100A上には、所定周波数のクロック信号を出力する発振器101、発振器101からのクロック信号の周波数を所定比率に分割して出力する分周回路102、分周回路102から出力されるクロック信号に基づいて動作する遅延用乱数カウンタ103及び特図当否判定用カウンタ104、ランダム遅延回路105、パルス幅変調回路106が搭載される。発振器101は、所謂クロックジェネレーターであって、水晶振動子からなり、所定周波数のクロック信号CKを分周回路102に対して出力する。分周回路102は、発振器101からのクロック信号CKを所定の比率に分割し、クロック信号CK1、CK2及びCK3をそれぞれ遅延用乱数カウンタ103、特図当否判定用カウンタ104及びCPUに対して分岐して供給する。遅延用乱数カウンタ103及び特図当否判定用カウンタ104は、分周回路102を介して出力されるCK1及びCK2に同期例えば4msecして、0~65535までの値をとり得る所謂ハードウェアカウンタである。遅延用乱数カウンタ103の値は、ランダム遅延回路105によって取り込まれ、特図当否判定用カウンタ104の値は、CPUによって取り込まれる。クロック信号CK3は、CPUの動作クロックとして入力される。ランダム遅延回路105は、遅延用乱数カウンタ103の値に基づいて、図外のインターフェイスを介して始動球検出器30から出力された始動球検出信号を遅延させてパルス幅変調回路106に出力する。ここで、始動球検出信号が入力してからパルス幅変調回路へ出力するまでの遅延時間Tは、遅延用乱数カウンタ103の値に対応して0≦T≦T1として設定される。T1は、任意の時間である。ランダム遅延回路105は、始動球検出信号の入力を契機として、遅延用乱数カウンタ103より得られた値乱数を取り込み、値に対応する遅延時間Tだけ遅らせて始動球検出信号をパルス幅変調回路106に出力する。図3aは、始動球検出器30のランダム遅延回路105に対する出力と、ランダム遅延回路105のパルス幅変調回路106に対する出力とのタイミングを示すチャートである。同図に示すように、始動球検出器30からは、ランダム遅延回路105に対して球の通過時間に応じた幅を有する始動球検出信号としてのパルス信号アクティブハイが出力される。例えば始動球検出信号S1がランダム遅延回路105に入力されると、ランダム遅延回路105は、遅延用乱数カウンタ103の値に対応して遅延時間Tを設定し、ランダム遅延回路105への入力から遅延時間T後にパルス幅変調回路106に対して始動球検出信号S1 ́を出力する。また、例えば始動球検出信号S2がランダム遅延回路105に入力されると、ランダム遅延回路105は、遅延用乱数カウンタ103の値に対応して遅延時間TT=0を設定し、ランダム遅延回路105への入力から遅延させることなくパルス幅変調回路106に対して始動球検出信号S2 ́を出力する。また、例えば始動球検出信号S3がランダム遅延回路105に入力されると、ランダム遅延回路105は、遅延用乱数カウンタ103の値に対応して始動球検出信号S3の遅延時間Tよりも短い遅延時間Tを設定し、ランダム遅延回路105への入力から遅延時間T後にパルス幅変調回路106に対して始動球検出信号S3 ́を出力する。以上のとおり、ランダム遅延回路105は、始動球検出器30の入力時期に対して、CPU側に出力される始動球検出信号の出力時期を略毎回異なる時期とする回路であって、遅延時間Tを遅延用乱数カウンタ103の値に対応してランダムに設定するものである。主制御基板100Aに当該回路が搭載されたことにより、仮に不正な装置を用いて特図当否判定用カウンタ104の周期を把握した上で、球の打出しタイミングを図るゴト行為が行われた場合であっても、始動入賞口4への入球タイミング始動球検出器30の入力時期と、CPU側への始動球検出信号の出力時期とを把握することは実質的に不可能であり、特図当否判定用カウンタ104に基づいて不正な当り大当り遊技を得ることを確実に防止することができる。また、遅延時間Tが0をも含むことから遅延時間Tをよりランダムに設定することが可能となる。ランダム遅延回路105から出力された始動球検出信号は、パルス幅変調回路106へ入力し、入力ポート107を介してCPU側に出力される。パルス幅変調回路106は、ランダム遅延回路105から出力された始動球検出信号のパルス幅入力時間に応じて、パルス幅を変調する回路PWMである。図3bは、ランダム遅延回路105のパルス幅変調回路106に対する始動球検出信号の出力と、パルス幅変調回路106の入力ポート107に対する始動球検出信号の出力、及び、CPUによる入力ポート107の取り込み周期との関係を示すチャートである。同図に示すように、例えばランダム遅延回路105より、始動球検出信号S1 ́が出力されると、パルス幅変調回路106は、始動球検出信号S1 ́が所定の閾値Wよりも大きいパルス幅を有していることに基づいて、当該検出信号S1 ́を変調することなく入力ポート107に出力する。ここで、閾値Wは、CPUによる入力ポート107の取り込み周期例えば2msec~4msecよりも大きい値に設定されており、入力された始動球検出信号が閾値W以下のパルス幅である場合には、閾値Wよりも大きいパルス幅に変調して入力ポート107に出力する。例えばランダム遅延回路105より、始動球検出信号S2 ́が出力されると、パルス幅変調回路106は、始動球検出信号S2 ́が閾値W以下のパルス幅であることに基づいて、当該検出信号S2 ́を変調し、閾値Wよりも大きな幅パルスを有する始動球検出信号S2 ́を入力ポート107に出力する。また、例えばランダム遅延回路105より、始動球検出信号S3 ́が出力されると、パルス幅変調回路106は、始動球検出信号S3 ́が閾値W以下のパルス幅であることに基づいて、当該検出信号S3 ́を変調し、閾値Wよりも大きな幅パルスを有する始動球検出信号S3 ́を入力ポート107に出力する。入力ポート107にパルス幅変調回路106から始動球検出信号が入力すると、入力ポート107の入力状態が始動球検出信号のパルス幅に対応した時間分、ロウ0からハイ1に立ち上がる。図3bに示すように、入力ポート107は、一定の取り込み周期でCPUによってアクセスされており、アクセス期間中に入力ポート107への始動球検出信号の入力がある場合、始動球検出信号がCPUによって取り込まれることとなる。以上のとおり、パルス幅変調回路106は、入力した始動検出信号のパルス幅に対応して、その幅を変調するものであって、入力したパルス幅が閾値W以下である場合に、閾値Wよりも大きい幅を有するパルス信号とするものである。そして、主制御基板100Aに当該回路が搭載されたことにより、球の通過速度に依存する始動球検出器30から出力される始動球検出信号のパルス幅が、CPUの入力ポート107に対するアクセス周期取り込み周期よりも短い場合であっても、パルス幅変調回路106通過後の始動球検出信号の幅がアクセス周期よりも大きい幅を有するパルス信号に変調されて出力されるため、球の通過速度に関わらず、始動入賞口4に入球した球を確実に検出することができる。よって、始動入賞口4に入球したにも関わらず、前述した当否判定処理、特図変動処理、及び、演出図柄変動処理等の各遊技処理が実行されないという事態を確実に防止できる。CPUは、上述の始動球検出信号を検出したことに基づいて、特図当否判定用カウンタ104の値を取り込み、前述の特図判定処理を実行した後、後続の特図変動処理、演出図柄変動処理、或いは大当り遊技処理等を実行する。以上のとおり、本構成からなる制御装置によれば、主制御装置100がランダム遅延回路105及びパルス幅変調回路106を備えたことにより、特図当否判定用カウンタ104を読み取る不正な装置を用いたゴト行為、及び、始動入賞口4に入球した球の検出エラーを確実に防止することが可能となる。以上、本発明を実施の形態に基づいて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に何ら限定されることはなく、実施形態を組み合わせて多様な変更、改良を行い得ることが当業者において明らかである。また、そのような多様な変更、改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが特許請求の範囲の記載から明らかである。例えば、ゴト行為を確実に防止するためには、パルス幅変調回路106は必須の構成ではなく、球の検出エラーを防止するためには、ランダム遅延回路105は必須の構成ではない。つまり、主制御装置100をランダム遅延回路105又はパルス幅変調回路106のみを有する構成としてもよい。また、始動球検出器30からの始動球検出信号の出力をパルス幅変調回路106に入力し、パルス幅変調回路106からの出力をランダム遅延回路105に入力し、ランダム遅延回路105から入力ポート107を介してCPU側へ出力する構成としてもよい。"