少なくとも一つの3次元ディスプレイ装置を有する多数のディスプレイ装置を互いに連関させて制御する入出力制御部と、前記ディスプレイ装置の空間設定を収集して3次元立体映像を表現するための物理空間を前記ディスプレイ装置別に分割または共有するようディスプレイ装置別3次元表現空間を設定する事前情報管理部と、ユーザーの視線情報を有するユーザー情報と仮想空間に対する3次元コンテンツを利用してリアルタイムコンテンツ情報を生成するリアルタイム情報制御部と、を有し、前記入出力制御部は前記ディスプレイ装置別に設定された3次元表現空間情報と前記ユーザー情報に基づいて前記リアルタイムコンテンツ情報をそれぞれの前記ディスプレイ装置に分配する増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。前記ユーザーが多数の場合、前記リアルタイム情報制御部は前記多数のユーザーの相互関係をさらに利用して前記リアルタイムコンテンツ情報を生成し、前記入出力制御部は前記3次元表現空間情報、前記ユーザー情報及び前記多数のユーザーの相互関係に基づいて前記リアルタイムコンテンツ情報を前記ディスプレイ装置に分配する請求項1に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。前記ユーザー周囲の物理空間に設けられている入力センサー装置と前記ディスプレイ装置でない他の情報出力装置をさらに有し、前記事前情報管理部は前記入力センサー装置と前記情報出力装置の設置現況情報をさらに収集する請求項1に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。前記事前情報管理部は、前記3次元表現空間情報と前記仮想空間に対する3次元コンテンツを利用して、設定された物理空間の情報と前記仮想空間の情報を3次元空間での相互配置関係にオーサリングauthoringし、前記オーサリングの結果を前記ディスプレイ装置別最適3次元表現空間設定情報に格納する請求項1に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。前記オーサリングは、前記ユーザーによって行なわれたり前記事前情報管理部によって収集された前記ディスプレイ装置の空間設定から自動に行なわれる請求項4に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。前記リアルタイム情報制御部は、事前に収集された前記ユーザーの個人情報に基づいて前記3次元表現空間情報を修正する請求項1に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。前記ディスプレイ装置別前記3次元表現空間情報は互いに重複される領域を持つように設定される請求項1に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。前記事前情報管理部は、前記ディスプレイ装置の空間設定を収集する空間設定収集ユニットと、前記仮想空間に対する3次元コンテンツを格納する仮想空間3次元コンテンツデータベースと、設定された前記物理空間の情報と前記仮想空間の情報を3次元空間での相互配置関係にオーサリングするオーサリングユニットと、前記オーサリングの結果を格納する最適空間設定情報データベースと、を有する請求項1に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。前記リアルタイム情報制御部は、前記ユーザー情報を抽出するユーザー情報抽出ユニットと、前記ユーザーが多数の場合、前記多数のユーザーの相互関係を管理する多重ユーザー参加支援ユニットと、前記ユーザー情報、前記多数のユーザーの相互関係及び前記仮想空間に対する3次元コンテンツに基づいて前記リアルタイムコンテンツ情報を生成するリアルタイムコンテンツ情報生成ユニットと、前記ユーザー情報を管理し、事前に収集された前記ユーザーの個人情報に基づいて前記ディスプレイ装置別最適3次元表現空間設定情報を修正するユーザー適応型装置及び映像パラメータ制御ユニットと、を有する請求項8に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。前記入出力制御部は、ユーザー適応型装置及び映像パラメータ制御ユニットによって修正された前記ディスプレイ装置別最適3次元表現空間設定情報、前記ユーザー情報、前記多数のユーザーの相互関係に基づいて前記リアルタイムコンテンツ情報を前記ディスプレイ装置に分配する請求項9に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。少なくとも一つの3次元ディスプレイ装置を有する多数のディスプレイ装置を互いに連関させて制御する入出力制御部と、前記ディスプレイ装置が表現できる最適の立体空間に対する情報を収集する空間設定収集ユニットと、仮想空間に対する3次元コンテンツを格納する仮想空間3次元コンテンツデータベースと、前記空間設定収集ユニットによって収集された物理空間の情報と前記仮想空間の情報を3次元空間での相互配置関係にオーサリングするオーサリングユニットと、前記オーサリングの結果を前記ディスプレイ装置別最適3次元表現空間設定情報に格納する最適空間設定情報データベースを有する事前情報管理部と、ユーザー情報を抽出するユーザー情報抽出ユニットと、前記ユーザーが多数の場合、前記多数のユーザーの相互関係を管理する多重ユーザー参加支援ユニットと、前記ユーザー情報、前記多数のユーザーの相互関係及び前記仮想空間に対する3次元コンテンツに基づいてリアルタイムコンテンツ情報を生成するリアルタイムコンテンツ情報生成ユニットと、前記ユーザー情報を管理し事前に収集された前記ユーザーの個人情報に基づいて前記ディスプレイ装置別最適3次元表現空間設定情報を修正するユーザー適応型装置及び映像パラメータ制御ユニットを含むリアルタイム情報制御部と、を有する増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。前記ユーザー情報は、ユーザーの両眼6自由度情報、視線方向、焦点情報及び前記ユーザーが相互作用できる前記ディスプレイ装置を含む入出力装置に対する情報を有する請求項11に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。前記入出力制御部は、前記ユーザー適応型装置及び映像パラメータ制御ユニットによって修正された前記ディスプレイ装置別最適3次元表現空間設定情報、前記ユーザー情報、前記多数のユーザーの相互関係に基づいて前記リアルタイムコンテンツ情報を前記ディスプレイ装置に分配する請求項11に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム。少なくとも一つの3次元ディスプレイ装置を有する多数のディスプレイ装置から表現できる最適の立体空間に対する情報を収集するステップと、収集された前記最適の立体空間に対する情報に基づいて3次元立体映像を表現するための物理空間を前記ディスプレイ装置別に分割または共有するようディスプレイ装置別3次元表現空間を設定するステップと、ユーザーの両眼6自由度情報と視線方向及び焦点情報を有するユーザー情報を収集するステップと、仮想空間に対する3次元コンテンツと前記ユーザー情報を利用してリアルタイムコンテンツ情報を生成するステップと、前記ユーザー情報と前記ディスプレイ装置別に設定された3次元表現空間情報に基づいて前記リアルタイムコンテンツ情報をそれぞれの前記ディスプレイ装置に分配するステップと、を有する増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームの運営方法。前記リアルタイムコンテンツ情報は仮想立体コンテンツに対する情報を有し、前記分配するステップ以降に、前記仮想立体コンテンツを前記ディスプレイ装置別に前記仮想空間内に表示するステップをさらに有する請求項14に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームの運営方法。前記多数のディスプレイ装置は、二人以上の前記ユーザに対してそれぞれ割り当てられた少なくとも一つの携帯型3次元ディスプレイ装置を有し、前記二人以上のユーザは、それぞれ自身に割り当てられた前記携帯型3次元ディスプレイ装置を通じて3次元映像を獲得できる請求項15に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームの運営方法。前記多数のディスプレイ装置は、前記ユーザの携帯型3次元ディスプレイ装置を含む2つ以上の3次元ディスプレイ装置を有し、これによって前記2つ以上の3次元ディスプレイ装置の表現領域を連動して前記仮想客体を表示できる請求項15に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームの運営方法。前記ユーザが所有し制御できる前記ユーザ周囲の3次元仮想空間のコンテンツを前記仮想空間に対する前記リアルタイムコンテンツ情報に加えるステップをさらに有し、これによって前記ユーザ周囲の3次元仮想空間のコンテンツが他のユーザに表示される請求項14に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームの運営方法。前記ユーザ周囲の3次元仮想空間のコンテンツはユーザ作成コンテンツUCC:UserCreatedContentsを有する請求項18に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームの運営方法。前記リアルタイムコンテンツ情報にリアルタイムで反応するインタラクティブ広告コンテンツを前記仮想空間に対する前記リアルタイムコンテンツ情報に加えるステップと、前記増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームに内蔵された入出力センサー及び知識データベースを利用して仮想シミュレーション状況を試演するステップと、をさらに有する請求項14に記載の増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームの運営方法。本発明は上記のような問題点を解決するために案出されたものであって、ユーザーの3次元映像視聴による視覚的疲労度を減少させ、自然な3次元空間感を提示できる増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム及び運営方法を提供する。また、本発明の目的は、同種homogeneous及び異機種heterogeneousの3次元ディスプレイ装置を一つの3次元空間に融合させる増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム及び運営方法を提供する。本発明のまた他の目的は、多数のユーザーが自然な3次元映像を共有できる増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム及び運営方法を提供する。このような課題を解決するために、本発明では同種homogeneous及び異機種heterogeneousの様々な3次元映像ディスプレイ装置が3次元映像を表現するための物理空間を分割及び共有し、ユーザー情報と分割された空間の情報に基づいてリアルタイムコンテンツ情報を生成して、様々な3次元映像ディスプレイ装置を利用して共にディスプレイする。本発明の一面による増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームは、少なくとも一つの3次元ディスプレイ装置を有する多数のディスプレイ装置を互いに連関させて制御する入出力制御部と、前記ディスプレイ装置の空間設定を収集して3次元立体映像を表現するための物理空間を前記ディスプレイ装置別に分割または共有するようディスプレイ装置別3次元表現空間を設定する事前情報管理部と、ユーザーの両眼6自由度情報と視線方向及び焦点情報を有するユーザー情報と仮想空間に対する3次元コンテンツを利用してリアルタイムコンテンツ情報を生成するリアルタイム情報制御部を有し、前記入出力制御部は前記ディスプレイ装置別に設定された3次元表現空間情報と前記ユーザー情報に基づいて前記リアルタイムコンテンツ情報をそれぞれの前記ディスプレイ装置に分配する。本発明の他面による増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームは、少なくとも一つの3次元ディスプレイ装置を有する多数のディスプレイ装置を互いに連関させて制御する入出力制御部と、前記ディスプレイ装置が表現できる最適の立体空間に対する情報を収集する空間設定収集ユニットと、仮想空間に対する3次元コンテンツを格納する仮想空間3次元コンテンツデータベースと、前記空間設定収集ユニットによって収集された物理空間の情報と仮想空間の情報を3次元空間での相互配置関係にオーサリングauthoringするオーサリングユニットと、前記オーサリングの結果を前記ディスプレイ装置別最適3次元表現空間設定情報に格納する最適空間設定情報データベースを有する事前情報管理部と、ユーザー情報を抽出するユーザー情報抽出ユニットと、前記ユーザーが多数の場合、前記多数のユーザーの相互関係を管理する多重ユーザー参加支援ユニットと、前記ユーザー情報、前記多数のユーザーの相互関係及び前記仮想空間に対する3次元コンテンツに基づいてリアルタイムコンテンツ情報を生成するリアルタイムコンテンツ情報生成ユニットと、前記ユーザー情報を管理し事前に収集された前記ユーザーの個人情報に基づいて前記ディスプレイ装置別最適3次元表現空間設定情報を修正するユーザー適応型装置及び映像パラメータ制御ユニットを含むリアルタイム情報制御部を有して構成される。本発明のまた他面による増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームの運営方法は、少なくとも一つの3次元ディスプレイ装置を有する多数のディスプレイ装置から表現できる最適の立体空間に対する情報を収集するステップと、収集された前記最適の立体空間に対する情報に基づいて3次元立体映像を表現するための物理空間を前記ディスプレイ装置別に分割または共有するようディスプレイ装置別3次元表現空間を設定するステップと、ユーザーの両眼6自由度情報と視線方向及び焦点情報を有するユーザー情報を収集するステップと、仮想空間に対する3次元コンテンツと前記ユーザー情報を利用してリアルタイムコンテンツ情報を生成するステップと、前記ユーザー情報と前記ディスプレイ装置別に設定された3次元表現空間情報に基づいて前記リアルタイムコンテンツ情報をそれぞれの前記ディスプレイ装置に分配するステップを有する。本発明によると、一つの3次元ディスプレイ装置を利用して制限的な3次元空間感を表現する限界を克服して、より深く、広く、高い空間に自然に表現される3次元映像を提示することができる。このような3次元映像技術を利用すれば空間感表現の限界を克服した様々な3次元立体コンテンツサービスを可能にするので、3次元ディスプレイプラットフォーム基盤の家電、教育、訓練、医療及び軍事分野などの様々な分野の仮想現実及び混合現実システムを具現するのに活用することができる。本発明の利点及び特徴、またそれらを達成する方法は図面と共に詳述されている実施の形態を参照すれば明確に理解できる。しかし、本発明は以下に開示される実施の形態に限定されるのではなく、互いに異なる様々な形態で具現され、ただ本実施の形態は本発明の開示が完全になるようにし、本発明の属する技術分野において通常の知識を持つ者に発明の範疇を完全に理解させるために提供され、本発明は請求項の範疇によって定義されるだけである。一方、本明細書で使用された用語は実施の形態を説明するためのものであって、本発明を制限しようとするものではない。本明細書において、単数形は文句中で特に言及しない限り複数形も含む。明細書で使用される有するcomprises、comprisingは言及された構成要素、ステップ、動作及びまたは素子は一つ以上の他の構成要素、ステップ、動作及びまたは素子の存在または追加を排除しない。以下、本発明の実施の形態に係る増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム及び運営方法について図面に沿って詳細に説明する。図1は、本発明の実施の形態に係る増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームの全体構成を示すブロック図である。図1に示されたように、本発明の実施の形態に係る増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームは、事前情報管理部100、リアルタイム情報制御部200及び入出力プラットフォーム300の3つのグループで構成される。事前情報管理部100は、最終的に完成される統合された一つの仮想立体空間を構成するために、ハードウェア的な構成要素及びソフトウェア的な構成要素間の関係を事前に設定し、データベース構造に格納及び管理する部分である。このために、事前情報管理部100は入出力装置空間設定収集ユニット110、装置別最適3D表現空間設定情報データベース120、3D映像表現空間分割共有設定オーサリングユニット130、仮想空間3Dコンテンツデータベース140を有する。仮想空間3Dコンテンツデータベース140は、仮想現実及び混合現実ソフトウェアコンテンツを格納するデータベースを意味し、3D空間に対するモデルデータ、即ち、地形、地物、環境及び相互作用の対象となる客体objectを有する。このような仮想空間3Dコンテンツデータベース140に格納されたデータを利用して、本発明の実施の形態に係る増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームではユーザーに仮想客体のみで構成された仮想現実空間を提示したり、仮想空間のデジタルコンテンツ客体と現実のユーザー及び物体が相互作用をしながらサービスシナリオを進行させる混合現実システムを具現することができる。入出力装置空間設定収集ユニット110は、本発明の実施の形態に係る増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォーム内に含まれる特定ディスプレイ装置が表現できる最適の立体空間に対する情報をそれぞれのディスプレイ装置320、330、340から獲得する。この時、ディスプレイ装置は共用ディスプレイ装置、携帯型モバイルディスプレイ装置、個人用着用型ディスプレイ装置を有し、各ディスプレイ装置が表現できる立体空間はVPSVolumeofPublicScreen、VMSVolumeofMobileScreen、VpVSVolumeofpersonalVirtualScreenを有する。また、入出力装置空間設定収集ユニット110は物理的な空間に設けられている入力センサー装置例:カメラなどの映像入力装置、位置及び加速度などのセンサー基盤入力装置等と3次元ディスプレイ装置以外の情報出力装置サウンド効果出力装置、モノディスプレイ装置などの設置現況情報をユーザー周辺環境に対する情報として収集する。入力センサー装置と情報出力装置の設置現況情報は、6自由度例:位置3つ‐x、y、z姿勢3つ‐pitch、yaw、roll情報及び制御と関連した時間情報などを有する。入出力装置空間設定収集ユニット110は、このように収集した情報を3D映像表現空間分割共有設定オーサリングユニット130に提供する。3D映像表現空間分割共有設定オーサリングユニット130は3Dコンテンツモデリングツールであって、GUIを基盤に入出力装置空間設定収集ユニット110によって提供された物理的な空間情報と仮想空間3Dコンテンツデータベース140に格納されている仮想的な空間情報を3次元空間での相互配置関係にオーサリングauthoringする機能を提供する。これは3D空間モデルでそれぞれの3次元ディスプレイ装置が担当する区域を配置する作業で、担当区域はユーザーが直接手作業で調整したり、該当3次元ディスプレイ装置から最少‐適正‐危険‐最大領域情報例えば、positive及びnegativeparallaxの深さなどを受信して各ディスプレイ装置が3次元空間を指定された数値で適切に共有及び分割するよう自動配置することができる。このようにそれぞれのディスプレイ装置が表現できる適切な仮想情報の空間関係が定義されれば、定義された空間関係に対する初期設定情報は装置別最適3D表現空間設定情報データベース120に格納される。リアルタイム情報制御部200は、全体システムの運営瞬間毎に参加する単数または複数のユーザーの情報を抽出して、自然な立体空間を提示するために初期値に設定されたパラメータを変更する部分である。ユーザーの情報としては、ユーザーの両眼それぞれの視覚に関連した6自由度情報、視線方向viewvector及び焦点focusing情報を有し、現在ユーザーがどのような種類の入出力装置及びセンサーと相互作用できるかに対する情報もまた有する。リアルタイム情報制御部200は、ユーザー適応型装置及び映像パラメータ制御ユニット210、ユーザー情報抽出ユニット220、多重ユーザー参加支援制御ユニット230及びリアルタイムコンテンツ情報生成ユニット240を有する。ユーザー情報抽出ユニット220は、ユーザーの両眼それぞれの視覚に関連した6自由度位置、姿勢情報と視線方向及び焦点情報に基づいて、現在ユーザーが正確にどの空間を観察しているかを追跡して、多数のディスプレイ装置のうち該当する空間の3D立体感を最もよく表現できるディスプレイ装置が該当ユーザーの情報を処理できるようにユーザー適応型装置及び映像パラメータ制御ユニット210に関連情報を伝達する。また、現在ユーザーがどのような種類の入出力装置及びセンサーと相互作用できるかに対する情報を収集してユーザー適応型装置及び映像パラメータ制御ユニット210に伝達することによって、システムが様々なマルチモーダルmultimodalな入出力情報を個々人のユーザーに分割及び同時に提示する作業を処理することができる。多重ユーザー参加支援制御ユニット230は、一つの物理的な空間に多数のユーザーが増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームを利用する状況を処理する部分であって、この場合、増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームそのものが数セット存在する状況になる。従って、多重ユーザー参加支援制御ユニット230は、多数のユーザーの現在相互作用状態仮想空間を観察したり相互作用する行為に対する状況情報を収集して、仮想客体情報を共有したりそれぞれのユーザーが体験できるよう情報を分散処理する。ユーザー適応型装置及び映像パラメータ制御ユニット210は、事前情報管理部100によって初期値に設定されている各ディスプレイ装置の情報分割及び共有処理条件値をユーザー個人の身体的、認知的特性及び個人選好意志に応じて一部値の範囲を調整する役割を担当する。即ち、個人の身体的及び認知的な特性によって立体感を自然に感じる領域に若干の変動があり得るので、個人化された事前情報によって立体空間例:VPS、VpVS、VMSなど間での情報の転移境界領域を調整する。リアルタイムコンテンツ情報生成ユニット240は、仮想空間3Dコンテンツデータベース140の情報とユーザー情報抽出ユニット220及び多重ユーザー参加支援制御ユニット230から得たユーザー入力を基準にサービスコンテンツの進行と関連した相互作用イベントを処理して最終出力結果のリアルタイムコンテンツ情報を生成しこれを入出力プラットフォーム300の多重3D立体空間の間の仮想客体情報入出力制御部310に伝達する。入出力プラットフォームグループ300は、様々なディスプレイ装置320、330、340とこれらのディスプレイ装置を制御するための制御部310を有する。多重3D立体空間の間の客体情報入出力制御部310は、リアルタイムコンテンツ情報生成部240の出力結果を多重ユーザー条件と個人に最適化された条件を基準に分割及び共有情報を分離してそれぞれの入出力装置320、330、340に転送する。説明の便宜のため、図1では共用ディスプレイ装置320、携帯型ディスプレイ装置330、個人用着用型ディスプレイ装置340を一つずつ示したが、必ずしもこの3つのディスプレイ装置が備えられなければならないものではなく、本発明の実施の形態に係る増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームは、少なくとも一つの3次元映像ディスプレイ装置を含んで2つ以上のディスプレイ装置を持つディスプレイシステムに適用可能である。また、各ディスプレイ装置が2つ以上備えられるのは言うまでもない。また、図1では多重3D立体空間の間の客体情報入出力制御部310が各ディスプレイ装置320、330、340を直接制御するものと示したが、多重3D立体空間の間の客体情報入出力制御部310と各ディスプレイ装置320、330、340間に各ディスプレイ装置を制御するための個別制御ユニットを設けることもできる。例えば、壁面型ディスプレイ装置及び3Dテレビなど周辺環境に位置したディスプレイ装置を制御する多重共用ディスプレイ装置制御ユニット、ユーザーが携帯しながら移動させることのできる入出力装置を制御する多重携帯型ディスプレイ装置制御ユニット、HMDHeadMountedDisplayやEGD{Eye‐GlassestypeDisplay}などの着用型コンピューティング装置wearablecomputingdeviceのように身体に密着して使用できる入出力装置を制御する多重個人用着用型ディスプレイ装置制御ユニットなどを設けることができる。その上に、本発明の実施の形態に係る増強型3次元立体映像を提示するための混合現実ディスプレイプラットフォームでは、各ディスプレイ装置320、330、340が多重3D立体空間の間の客体情報入出力制御部310から各ディスプレイ装置320、330、340に該当するユーザー情報、多数のユーザーの現在相互作用状態、リアルタイムコンテンツ情報などが提供され、これを利用して適合した3次元映像を提示することもできる。この場合、各ディスプレイ装置は下記の文献1に開示された多重立体映像混合提示用視覚インターフェイス装置を備えたもの、または下記の文献2に開示された混合現実環境のための顔着用型ディスプレイ装置などを有する。