映像を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された映像からオブジェクトを抽出する抽出手段と、前記抽出手段によって抽出されたオブジェクトが画面に占める割合を算出する算出手段と、前記抽出手段によって抽出されたオブジェクトの揺れ周波数を検出する検出手段と、前記算出手段によって算出された画面に占める割合と、前記検出手段による揺れ周波数の検出結果とに応じて前記オブジェクトの揺れに対する補正を行う補正手段とを備えたことを特徴とする画像処理装置。前記補正手段は、前記オブジェクトの揺れ周波数の検出結果に応じて画面に占める割合の閾値を決定し、前記オブジェクトの画面に占める割合が前記決定した閾値を超えた場合に、前記オブジェクトの揺れに対する補正を行うことを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。前記補正手段は、予め設定された周波数と前記オブジェクトの揺れ周波数との差分が小さいほど閾値が低くなるように決定することを特徴とする請求項2に記載の画像処理装置。前記補正手段は、前記オブジェクトの画面に占める割合に応じて揺れ周波数の範囲を決定し、前記オブジェクトの揺れ周波数が前記決定した範囲内にある場合に、前記オブジェクトの揺れに対する補正を行うことを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。前記補正手段は、予め設定された周波数を含むように揺れ周波数の範囲を決定し、前記オブジェクトの画面に占める割合が小さいほど前記揺れ周波数の範囲が狭くなるように決定することを特徴とする請求項4に記載の画像処理装置。前記入力手段は、撮像素子を含む撮像部によって構成されていることを特徴とする請求項1~5の何れか1項に記載の画像処理装置。前記補正手段によって前記オブジェクトが補正された映像を表示手段に表示する表示制御手段をさらに備えることを特徴とする請求項1~6の何れか1項に記載の画像処理装置。入力された映像からオブジェクトを抽出する抽出工程と、前記抽出工程において抽出されたオブジェクトが画面に占める割合を算出する算出工程と、前記抽出工程において抽出されたオブジェクトの揺れ周波数を検出する検出工程と、前記算出工程において算出された画面に占める割合と、前記検出工程における揺れ周波数の検出結果とに応じて前記オブジェクトの揺れに対する補正を行う補正工程とを備えたことを特徴とする画像処理方法。入力された映像からオブジェクトを抽出する抽出工程と、前記抽出工程において抽出されたオブジェクトが画面に占める割合を算出する算出工程と、前記抽出工程において抽出されたオブジェクトの揺れ周波数を検出する検出工程と、前記算出工程において算出された画面に占める割合と、前記検出工程における揺れ周波数の検出結果とに応じて前記オブジェクトの揺れに対する補正を行う補正工程とをコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。しかしながら、画面全体の揺れの度合いが生体への影響が懸念される値以下であっても、部分的な動きがその値に近付いている場合があり、従来技術ではこれを補正できなかった。そのため、壁面ディスプレイなど大画面により表示される環境では、揺れに敏感なユーザに映像酔いを引き起こしてしまうことがある。本発明は前述の問題点に鑑み、画面内における部分的な動きによる映像酔いを防止できるようにすることを目的としている。本発明の画像処理装置は、映像を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された映像からオブジェクトを抽出する抽出手段と、前記抽出手段によって抽出されたオブジェクトが画面に占める割合を算出する算出手段と、前記抽出手段によって抽出されたオブジェクトの揺れ周波数を検出する検出手段と、前記算出手段によって算出された画面に占める割合と、前記検出手段による揺れ周波数の検出結果とに応じて前記オブジェクトの揺れを低減する補正を行う補正手段とを備えたことを特徴とする。本発明によれば、画面の一部の領域が揺れているような場合にも映像酔いを防ぐことができ、より安心して視聴することができる。以下、添付の図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。なお、以下の実施形態において示す構成は一例に過ぎず、本発明は図示された構成に限定されるものではない。第1の実施形態<画像処理装置の構成>図1は、本実施形態における画像処理装置1の特徴的な機能構成例を示すブロック図である。以下、図1を参照しながら画像処理装置の構成について説明する。図1において、映像入力部2は、外部からビデオデータを入力する。映像出力部8は、映像酔い防止補正が施された映像を出力する。本実施形態では、映像出力部8は例えば映像を表示するための表示デバイス及びその制御回路により構成されている。画像オブジェクト抽出部3は、映像の画面を構成する画像オブジェクトを抽出する。占有割合算出部4は、抽出した画像オブジェクトの大きさが画面全体に占める割合占有割合を算出する。揺れ周波数検出部5は、画像オブジェクトの揺れ周波数を検出する。補正制御部6は、画像オブジェクトの揺れにより映像酔いを引き起こす可能性があるか否かを判定し、占有割合の閾値を決定する。なお、補正制御部6は、さらに補正判定部31と判定閾値決定部32とで構成されている。補正判定部31は、画像オブジェクトの占有割合を閾値と比較することにより映像酔いを引き起こす可能性があるか否かを判定する。判定閾値決定部32は、揺れ周波数の検出結果に応じて画像オブジェクトの占有割合の閾値を決定する。映像酔い補正部7は、映像酔いを引き起こす可能性があると判定された画像オブジェクトに対して、映像酔い防止補正を行う。本実施形態では、時間軸方向のフィルタを用いて、映像酔いを引き起こす可能性のある画像オブジェクトの動きを鈍らせる処理を行う。具体的には複数枚のフレーム間で画像オブジェクトの動きベクトルを解析し、動きベクトルにおける特定周波数の動き成分を減衰させる。なお、画像オブジェクトの動きを抑制することによって部分的に欠落した領域は、前後のフレームの同一箇所の背景画像によって補間されるようにする。この欠落領域の補間処理は、例えば特許文献2で開示される方法を用いてもよいし、他の任意の公知技術を使用してもよい。また、欠落領域の近傍の領域から補間を行ってもよいし、補間する領域との継ぎ目を補うためにぼかし処理を行うようにしてもよい。図2は、画像処理装置1の一例として表示ディスプレイ装置20に適用した場合の概略構成例を示すブロック図である。なお、図1と共通の構成には同一番号を付しており、図1と共通する構成については説明を省略する。図2において、映像入力部2を構成するビデオ入力インタフェース21は、外部からの映像コンテンツを入力する。ビデオ入力インタフェース21は、例えば、アナログコンポジット信号やアナログコンポーネント信号、HDMIやDVI等のデジタルビデオ信号規格のインタフェースにより構成され、各種の映像コンテンツを入力する。高画質化処理部22は、入力された映像コンテンツに対して拡大縮小や輪郭補正、色補正等の画像処理を施す。OSD合成部23は、ビデオポート番号や音量設定など各種の操作情報を表示画面に重ね合わせる。表示デバイス制御部24は、表示デバイス25に映像を表示するための表示制御を行うものであり、表示デバイス25の特性に合わせたタイミングの同期信号を生成し、同期信号に合わせて表示画面データを読み出して出力する。また、表示デバイス制御部24は、信号電圧レベルの変換や補助信号の作成も行う。表示デバイス25は、液晶やプラズマ、プロジェクション、CRT、有機EL、SED等の任意の表示方式により構成されている。全体制御部26は、CPU、周辺回路、メモリ等から構成されており、映像酔い防止補正のための制御を含めて、表示ディスプレイ装置20全体の制御を行う。また、図示されていないが、表示ディスプレイ装置20には、音声データを再生するための音声処理部、アンプ、スピーカ、通信インタフェース、ユーザインタフェース、電源等が含まれている。<映像酔い防止補正の処理の流れ>以下、映像酔い防止補正の処理について説明する。本実施形態では、画面から抽出した画像オブジェクトの占有割合とその画像オブジェクトの揺れ周波数とを検出し、揺れ周波数の検出結果に応じて閾値を決定する。そして、画像オブジェクトの占有割合が閾値を超えた場合に映像酔い防止補正を行って表示する制御を行う。図5は、本実施形態に係る表示ディスプレイ装置20による映像酔い防止補正の処理手順の一例を示すフローチャートである。なお、図5に示す処理は、高画質化処理部22により1フレーム分の画像の高画質化処理が施された後に、全体制御部26の制御により行われる処理である。まず、図1のステップS101において、映像入力部2は、映像コンテンツの1フレーム分の画像フレームを入力する。そして、ステップS102において、画像オブジェクト抽出部3は、入力した画像から1つの画像オブジェクトを抽出する。次に、ステップS103において、占有割合算出部4は、抽出された画像オブジェクトの画面全体に対する大きさの割合占有割合を算出する。そして、ステップS104において、揺れ周波数検出部5は、その画像オブジェクトの揺れ周波数を検出する。次に、ステップS105において、判定閾値決定部32は、揺れ周波数検出部5による揺れ周波数の検出結果に基づいて、画像オブジェクトの占有割合の閾値を決定する。なお、閾値の決定方法については後述する。そして、ステップS106において、補正判定部31は、画像オブジェクトの大きさの割合がステップS105で決定した閾値以上であるか否かを判定する。この判定の結果、閾値以上である場合はステップS107に進み、閾値未満である場合はステップS108に進む。次に、ステップS107において、映像酔い補正部7は、その画像オブジェクトに対して映像酔い補正を行う。そして、ステップS108において、入力された画像内において最後の画像オブジェクトが処理されたか否かを判定する。この判定の結果、まだ処理されていない画像オブジェクトがある場合はステップS102に戻り、すべての画像オブジェクトが処理された場合はステップS109に進む。そして、ステップS109において、OSD合成部23は、入力された画像に対してOSD合成を行い、表示デバイス制御部24は、1フレーム分の画像を表示デバイス25へ表示して、処理を終了する。<閾値の決定方法>一般に映像酔いは、画面が低い周波数で揺れる場合に引き起こされる。映像酔いを引き起こす揺れ周波数は数Hzのオーダーであり、ピーク周波数を中心に分布する。ピーク周波数は例えば1.5Hz付近の値であり、以下、このピーク周波数を危険周波数と称す。図5のステップS105では、予め設定された危険周波数と揺れ周波数との差分が小さいほど、占有割合の閾値が低くなるように決定する。このように差分が小さい危険周波数に近い場合は、より小さな画像オブジェクトであっても映像酔いを引き起こす可能性があるため、閾値を下げるようにしている。閾値の決定は、例えば図6に示すような関数に従って行う。図6は、揺れ周波数と占有割合との関係を示す図である。図6において、点線61は映像酔いを引き起こす可能性の高い危険周波数を表し、危険周波数は1.5Hzに設定されている。折れ線62は、揺れ周波数に応じた閾値を示す線である。ここで、揺れ周波数が危険周波数付近である場合に閾値は最小値図6では60となる。そして、危険周波数から遠ざかるにつれて閾値も上がり、上限値図6では90に達したところで閾値は一定になる。このように画像オブジェクトの揺れ周波数が危険周波数付近の時には閾値が最小となるので、比較的小さな画像オブジェクトであっても映像酔い防止補正を施すよう制御する。これは、画像オブジェクトが危険周波数で揺れる場合は、多少小さな画像オブジェクトであっても敏感なユーザに映像酔いを引き起こす可能性があるからである。逆に揺れ周波数が危険周波数から離れた周波数の場合には、映像酔いを引き起こす可能性が低くなるため、画面に占める割合が大きい画像オブジェクトにのみ映像酔い防止補正を施すよう制御する。以上のように、元の映像の動きを可能な限り維持しながら、必要最小限の箇所を補正することにより映像酔いを防ぐことができる。<映像酔い防止補正の画面例>以下、図3及び図4を参照しながら、映像酔い防止補正を行った具体的な映像の一例について説明する。図3は、揺れた画像オブジェクトを含む映像の表示画面50の一例を示す図である。図3に示す表示画面50には、人物オブジェクト51、家オブジェクト、及び船オブジェクト53の3つの画像オブジェクトが含まれている。人物オブジェクト51は、踊っているなどにより身体が動いており、危険周波数付近の周波数で揺れている。例えば、人物オブジェクト51の大きさは画面の70の割合を占めており、1.2Hzで揺れているものとする。家オブジェクト52は固定されているものであるため、静止している。船オブジェクト53は、波や風の影響により危険周波数で揺れている。例えば、船オブジェクト53の大きさは画面の10の割合を占めており、1.5Hzで揺れているものとする。図4は、本実施形態において、映像酔い防止補正を行った後の表示画面55の一例を示す図である。補正前の映像では、人物オブジェクト51は危険周波数1.5Hz付近の周波数1.2Hzで揺れており、画面の70の割合を占めている。図6に示すように、揺れ周波数が1.2Hzである場合は占有割合の閾値を超えているため、人物オブジェクト51に対して映像酔い防止の補正が行われる。図4に示す表示画面55では、補正により揺れが除去された人物オブジェクト56が表示されている。一方、船オブジェクト53は危険周波数と同じ揺れ周波数で揺れているが、画面に占める割合は閾値よりも小さいため、補正は行われず、揺れを残したまま表示される。以上説明したように本実施形態によれば、一部の領域が揺れているような画像を表示する場合にも映像酔いを防ぐことができるので、より安心して視聴することができる。なお、本実施形態では映像酔い防止補正として動きを鈍らせる処理を行ったが、他の映像酔い防止補正を行ってよい。例えば、画像オブジェクトのエッジを鈍らせる処理を行ってもよく、静止するテクスチャを重ね合わせるようにしてもよい。また、閾値を決定する関数は、図6に示した例に限定されることなく、任意の関数を用いてよい。本実施形態では、危険周波数の両側で直線状に増加する関数を用いたが、片側だけ増加する関数であってもよく、二次曲線等の任意の曲線関数を用いてよい。また、画面の占有割合に応じて揺れ周波数の範囲を決定し、揺れ周波数がこの範囲内にある場合に補正するように構成してもよい。この場合、占有割合算出部4から判定閾値決定部32に占有割合の情報を入力し、揺れ周波数検出部5から補正判定部31に揺れ周波数の情報を入力するように構成し、判定閾値決定部32で揺れ周波数の範囲を決定する。このとき、揺れ周波数の範囲は危険周波数を中心にして、占有割合が小さいほど判定範囲が狭くなるように決定する。例えば、図6に示す例では、占有割合が80の場合には、揺れ周波数の範囲を0.8~2.2Hzと決定し、占有割合が70の場合には、揺れ周波数の範囲を1.1~1.9Hzと決定する。これにより、揺れ周波数が危険周波数に近い場合は、小さな画像オブジェクトであっても補正が施されるようになる。このように、この構成によっても、本実施形態で述べた構成と同じ効果を得ることができる。第2の実施形態前述した第1の実施形態では、映像を表示する前に映像酔い防止補正を行ったが、本実施形態で示すように、映像を撮影した後に予め映像酔い防止補正を行ってもよい。本実施形態では、ビデオカムコーダに応用した場合の例について説明する。なお、本実施形態における画像処理装置の特徴的な機能構成例は図1と同様であるため、説明は省略する。<画像処理装置の構成>図7は、画像処理装置1の一例としてビデオカムコーダ40に適用した場合の概略構成例を示すブロック図である。なお、図1と共通の構成には同一番号を付し、図1と共通する構成については説明を省略する。図7において、映像入力部2を構成する撮像部41は、レンズや撮像素子、撮像制御部により構成されている。撮像素子にはCCDやCMOSセンサ等の任意のセンサを用いる。高画質化処理部42は、撮像部41により撮影された映像に対して色補正や輪郭補正等の画像処理を施す。映像出力部8を構成するビデオ出力インタフェース43は、撮影中の映像データやストレージ45に格納された映像データを外部に出力する。ビデオ出力インタフェース43は、例えば、アナログコンポジット信号やアナログコンポーネント信号、HDMIやDVI等のデジタルビデオ規格のインタフェースで構成されている。コーデック44は、JPEGやMPEG、H.264、DVなどの圧縮アルゴリズムにより映像データを圧縮または展開する。ストレージ45は圧縮された映像データを格納する記録媒体であり、HDDやDVD、SDカードなどによって構成される。撮像素子で撮影された映像データはコーデック44で圧縮されて、ストレージ45に格納される。そして、ストレージ45に格納された映像データはコーデック44で展開され、ビデオ出力インタフェース43から出力される。全体制御部46は、CPU、周辺回路、メモリ等から構成されており、映像酔い防止補正のための制御を含め、撮像素子による撮影等のビデオカムコーダ40全体の制御を行う。また、図示されていないが、ビデオカムコーダ40は、撮影される映像を確認するためのファインダ機構、音声データを入力するためのマイク、アンプ、音声処理部、ユーザインタフェース、電源等が含まれている。本実施形態における映像酔い補正処理の流れは、前述した第1の実施形態とほぼ同様であるので説明を省略する。なお、本実施形態では、ステップS109において、コーデック44またはビデオ出力インタフェース43へ出力することになる。以上により本実施形態によれば、ビデオカムコーダ側で映像酔い防止補正を施すことができる。この映像を表示ディスプレイで視聴する場合、映像中から危険周波数周辺の周波数で揺れる画像オブジェクトは既に除去されているため、映像酔いを引き起こすことを防止することができる。その他の実施形態また、本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェアプログラムを、ネットワーク又は各種記憶媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータまたはCPUやMPU等がプログラムを読み出して実行する処理である。