"コンテンツの再生時に、前記コンテンツを視聴中のユーザの顔画像を撮像装置から取得し、この顔画像からユーザの表情が特定の表情である特定映像フレームを検出する特定表情検出部と、前記コンテンツ全体から前記特定映像フレームに関連する区間を抽出し、抽出した区間を繋ぎ合わせて前記コンテンツを要約した要約コンテンツを作成する要約コンテンツ作成部と、を備えたことを特徴とする情報処理装置。前記コンテンツの再生時に、前記コンテンツの音声または映像の連続性を検出し、連続性を有する区間を候補区間として設定する候補区間設定部と、前記候補区間設定部により設定された各候補区間のコンテンツが再生されたときに検出された前記特定映像フレームに基づいて、前記各候補区間に優先順位を設定する優先順位設定部と、を更に備え、前記要約コンテンツ作成部は、前記優先順位設定部にて設定された優先順位に基づき、より優先順位の高い候補区間を繋ぎ合わせて、要約コンテンツを作成することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。前記優先順位設定部は、前記候補区間に含まれるコンテンツのフレームに対して、前記特定映像フレームの割合が大きい程、優先順位を高く設定することを特徴とする請求項1または請求項2のいずれかに記載の情報処理装置。前記要約コンテンツ作成部は、優先順位が高い順に候補区間を選択し、更に、優先順位が高い順に各候補区間の再生時間を順次加算し、再生時間の合計が予め設定した所定時間に達した時点で候補区間の選択を終了し、選択した候補区間を、時系列的に繋ぎ合わせて、前記要約コンテンツを作成することを特徴とする請求項2または請求項3のいずれかに記載の情報処理装置。前記要約コンテンツ作成部は、優先順位が高い順に候補区間を選択し、更に、優先順位が高い順に各候補区間の再生時間を順次加算し、再生時間の合計が予め設定した所定時間に達した時点で候補区間の選択を終了し、選択した候補区間を、優先順位の高い順に繋ぎ合わせて、前記要約コンテンツを作成することを特徴とする請求項2または請求項3のいずれかに記載の情報処理装置。前記特定表情検出部は、前記特定の表情として、笑顔、或いは泣き顔のいずれかを検出することを特徴とする請求項1~請求項5のいずれか1項に記載の情報処理装置。コンテンツの再生時に、前記コンテンツを視聴中のユーザの顔画像を撮像装置から取得し、この顔画像からユーザの表情が特定の表情である特定映像フレームを検出するステップと、前記コンテンツ全体から前記特定映像フレームに関連する区間を抽出し、抽出した区間を繋ぎ合わせて要約コンテンツを作成するステップと、を含むことを特徴とする情報処理方法。上述したように、特許文献1に開示された従来例では、全体のコンテンツ内から、人物の表情が笑顔である部分を抽出して要約コンテンツを作成している。しかしながら、コンテンツ内の人物の表情が笑顔である映像が、必ずしもユーザが視聴して楽しいと感じる映像と一致するとは限らない。即ち、コンテンツ内の人物が怒っている映像、或いは泣いている映像がユーザにとって楽しい部分である可能性もある。また、特許文献1に開示された従来例では、人物の顔が写っていない映像は検出の対象とならないため、たとえ楽しい映像部分であっても顔が写っていない部分については要約コンテンツとして抽出されないことになる。更に、音声のみのコンテンツの場合では、従来技術の映像による要約コンテンツの作成手法を採用することができないという問題点がある。本発明は、このような従来の課題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、全体のコンテンツの中でユーザが視聴して楽しいと感じる部分を抽出して要約コンテンツを作成することが可能な情報処理装置、及び情報処理方法を提供することにある。上記目的を達成するため、本願請求項1に記載の発明は、コンテンツの再生時に、前記コンテンツを視聴中のユーザの顔画像を撮像装置から取得し、この顔画像からユーザの表情が特定の表情である特定映像フレームを検出する特定表情検出部と、前記コンテンツ全体から前記特定映像フレームに関連する区間を抽出し、抽出した区間を繋ぎ合わせて前記コンテンツを要約した要約コンテンツを作成する要約コンテンツ作成部と、を備えたことを特徴とする。請求項2に記載の発明は、前記コンテンツの再生時に、前記コンテンツの音声または映像の連続性を検出し、連続性を有する区間を候補区間として設定する候補区間設定部と、前記候補区間設定部により設定された各候補区間のコンテンツが再生されたときに検出された前記特定映像フレームに基づいて、前記各候補区間に優先順位を設定する優先順位設定部と、を更に備え、前記要約コンテンツ作成部は、前記優先順位設定部にて設定された優先順位に基づき、より優先順位の高い候補区間を繋ぎ合わせて、要約コンテンツを作成することを特徴とする。請求項3に記載の発明は、前記優先順位設定部は、前記候補区間に含まれるコンテンツのフレームに対して、前記特定映像フレームの割合が大きい程、優先順位を高く設定することを特徴とする。請求項4に記載の発明は、前記要約コンテンツ作成部は、優先順位が高い順に候補区間を選択し、更に、優先順位が高い順に各候補区間の再生時間を順次加算し、再生時間の合計が予め設定した所定時間に達した時点で候補区間の選択を終了し、選択した候補区間を、時系列的に繋ぎ合わせて、前記要約コンテンツを作成することを特徴とする。請求項5に記載の発明は、前記要約コンテンツ作成部は、優先順位が高い順に候補区間を選択し、更に、優先順位が高い順に各候補区間の再生時間を順次加算し、再生時間の合計が予め設定した所定時間に達した時点で候補区間の選択を終了し、選択した候補区間を、優先順位の高い順に繋ぎ合わせて、前記要約コンテンツを作成することを特徴とする。請求項6に記載の発明は、前記特定表情検出部は、前記特定の表情として、笑顔、或いは泣き顔のいずれかを検出することを特徴とする。請求項7に記載の発明は、コンテンツの再生時に、前記コンテンツを視聴中のユーザの顔画像を撮像装置から取得し、この顔画像からユーザの表情が特定の表情である特定映像フレームを検出するステップと、前記コンテンツ全体から前記特定映像フレームに関連する区間を抽出し、抽出した区間を繋ぎ合わせて要約コンテンツを作成するステップと、を含むことを特徴とする。本発明に係る情報処理装置及び情報処理方法では、要約コンテンツを作成する際に、コンテンツの映像内の登場人物の表情ではなく、コンテンツを視聴しているユーザの表情に基づいて、ユーザが楽しいと感じる映像、或いはユーザが感動した映像を抽出するので、ユーザの感情を正確に反映した要約コンテンツを作成することができる。また、ユーザの表情に基づいて要約コンテンツを作成するので、人物の顔が写っていないコンテンツ部分や、映像を含まない音声のみのコンテンツについての要約コンテンツを作成することも可能となる。以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。図1は本発明の一実施形態に係る情報処理装置100、及びその周辺機器の構成を示すブロック図、図2は情報処理装置100が設置される環境を示す説明図である。図2に示すように、本実施形態に係る情報処理装置100は、例えば、一般家庭に設けられるディスプレイ15、及びスピーカ16からなる映像視聴機器に接続され、ユーザ21の顔画像を撮影して画像データを取得するカメラ17撮影部と、前記カメラ17で撮影された画像に基づいて、要約コンテンツを作成するコンテンツ要約装置1を備えている。そして、前記情報処理装置100は、コンテンツを視聴するユーザ21の表情に基づいて、全体のコンテンツのダイジェストである要約コンテンツを作成する。図1に示すように、コンテンツ要約装置1は、中央処理ユニットCPU:CentralProcessingUnit11と、作業用メモリ18と、データメモリ14と、プログラムメモリ13と、を備えており、これらはバス12を介して接続されている。また、バス12は、カメラ17に接続され、且つ、ディスプレイ15及びスピーカ16に接続されている。作業用メモリ18は、CPU11による演算処理で用いる各種のデータを一時記憶するための記憶領域である。また、データメモリ14は、各種のコンテンツ映像、音声等のデータを記憶するコンテンツ記憶部14aを備えている。プログラムメモリ13は、各種の機能を実行するためのプログラムを記憶するものであり、コンテンツ再生部13aと、画像入力処理部13bと、顔画像領域抽出部13cと、笑顔検出部13d特定表情検出部と、候補区間決定部13eと、優先順位設定部13fと、要約コンテンツ作成部13gとをプログラムの形態で備えている。次に、図1に示したプログラムメモリ13内に設けられる各構成要素の機能について、それぞれ詳細に説明する。1コンテンツ再生部13aの処理ユーザ21により、所定のコンテンツの再生指示が入力された際に、コンテンツ記憶部14aに記憶されている各種のコンテンツから再生指示を受けたコンテンツを取得し、このコンテンツを再生する処理を実行する。即ち、再生指示を受けたコンテンツの映像をディスプレイ15に表示し、且つ音声をスピーカ16より出力する。2画像入力処理部13bの処理画像入力処理部13bは、カメラ17で撮影されるユーザの画像データを取得し、この画像データを所定のフレーム区間ごとに記憶する処理を実行する。3顔画像領域抽出部13cの処理顔画像領域抽出部13cは、画像入力処理部13bに記憶されているユーザの画像データの中から、ユーザの顔画像が存在する領域を抽出する処理を実行する。4笑顔検出部13dの処理笑顔検出部13dは、顔画像領域抽出部13cの処理で抽出された顔画像領域を処理の対象とし、ユーザの表情が笑顔であるか否かを判断し、コンテンツを視聴しているユーザの表情が笑顔となったフレーム区間を時系列に検出する処理を実行する。図3は、ユーザがコンテンツ例えば、映画を視聴しているときの、笑顔検出部13dにより検出されるユーザの笑顔の時系列データの例を示す図である。図3において、横軸は時間経過を示しており、黒い部分はユーザの表情が笑顔であると判断されたフレーム区間を示し、白い部分はユーザの表情が笑顔でないと判断されたフレーム区間を示している。そして、笑顔検出部13dでは、図3に示す如くの時系列データを取得する。5候補区間決定部13eの処理候補区間決定部13eは、コンテンツの音声の連続性音声が連続しているか、或いは途切れているかを検出して、その求めた連続性に基づいて、要約コンテンツの候補対象となる候補区間を決定する処理を実行する。音声の連続性については、音声の自己相関係数を求め、更にこの自己相関係数に閾値例えば、0.3を設定し、自己相関係数が閾値を上回った場合にはこのフレームを有声区間とし、閾値を下回った場合にはこのフレームを無声区間とする手法を採用することができる。更に、無声区間の連続性に閾値時間例えば、1秒間を設定し、この条件を満たす連続した無声区間で囲まれる有声区間を、音声の連続区間コンテンツ要約の候補対象となる候補区間となるものとする。図3は、音声の連続性に着目して決定した候補区間の例を示す説明図である。図3では、A~Gの候補区間を示しており、これらの各候補区間に、視聴しているユーザの笑顔を検出したフレーム区間黒四角で模式的に示す部分がどれくらいあったかが示されている。なお、図3では、候補区間が切れ目なく続く形式で抽出される場合の例を示しているが、候補区間が途切れる場合もある。また、コンテンツが映像データを含む場合例えば、映画には、コンテンツの映像の連続性を求めて、その求めた連続性に基づいて、要約コンテンツの候補対象となる候補区間を決定してもよい。映像の連続性については、シーンチェンジの時刻を求め、この時刻で囲まれる区間を映像の連続区間要約コンテンツの候補対象となる候補区間となるものとしたり、カメラワークの開始時刻、終了時刻で区切られる区間を映像の連続区間要約コンテンツの候補対象となる候補区間となるものとすることで設定することができる。6優先順位設定部13fの処理優先順位設定部13fは、各候補区間にて笑顔検出部により検出された笑顔のフレームの割合を求め、この割合が大きい候補区間を、高い優先順位に設定する処理を行う。具体的には、候補区間決定部13eの処理により決定された各候補区間例えば、図3のA~Gの候補区間に対して優先順位を付与する。例えば、図3に示すA~Gの候補区間のそれぞれに含まれるフレーム区間数をLii=A,B,C,Gとしたとき、笑顔が検出されたフレーム区間数Sii=A,B,C,Gとの割合Si/Lii=A,B,C,Gを求めて、そのSi/Liの値が大きいほど高い優先順位を付与することができる。7要約コンテンツ作成部13gの処理要約コンテンツ作成部13gは、優先順位設定部13fの処理で設定された優先順位に基づいて、要約コンテンツを作成する。この要約コンテンツ作成部13gは、必ずしもユーザが指定する視聴時間を必要とするものではないが、ユーザが視聴時間を指定した場合には、その視聴時間を満足するまで、或いは、その視聴時間を超過するまで、前記の優先順位が高い順に候補区間例えば、A~Gの候補区間を抽出し、これらを繋ぎ合わせることで、要約コンテンツを作成する。これにより、ユーザが所望する長さの要約コンテンツを作成することができるようになる。仮に、ユーザが視聴時間を指定しない場合には、コンテンツ要約装置1にて予め設定した時間例えば、5分に設定することができる。また、要約コンテンツの作成に用いる候補区間は、優先順位の高い候補区間から順次その視聴時間を加算し、この加算結果がユーザが指定した視聴時間に達するまでに選択された候補区間とする。そして、選択された候補区間を時系列的に繋ぎ合わせることにより、要約コンテンツを作成する。例えば、全体のコンテンツがA~Gの7個の候補区間に区分され、このうち、優先順位が高い順にD、A、Fが選択された場合には、これを時系列的に並べ替え、A、D、Fの順に繋ぎ合わせて要約コンテンツを作成する。また、優先順位が高い順に候補区間を繋ぎ合わせるようにしても良い。例えば、上記の例では、D、A、Fの順に候補区間を繋ぎ合わせて要約コンテンツを作成する。要約コンテンツの作成には、コンテンツ記憶部14aからコンテンツの要約部分を抽出し、これらを繋ぎ合わせて新たなコンテンツとして作成し、この新たなコンテンツをコンテンツ記憶部14aに保存しても良いし、全体のコンテンツから要約コンテンツとして抽出する部分のコンテンツの時間情報及び順序のみをプレイリストとしてコンテンツ記憶部14aに保存し、この情報に基づいて要約コンテンツを再生する方式としても良い。次に、図4に示すフローチャートを参照して、全体のコンテンツから要約コンテンツを作成する手順について説明する。初めに、ユーザによりコンテンツを再生する操作が行われると、ステップS401において、CPU11は、コンテンツ記憶部14aに記憶されている各コンテンツから、ユーザが指定したコンテンツを読み出し、このコンテンツを再生する。例えば、指定したコンテンツが映画である場合には、このコンテンツの映像をディスプレイ15に表示し、且つコンテンツの音声をスピーカ16より出力する。従って、ユーザはコンテンツを視聴することができる。次いで、ステップS402において、CPU11は、カメラ17で撮影されたユーザの画像データコンテンツを視聴しているユーザの画像データを取得する。ステップS403において、CPU11は、処理対象のコンテンツの全てのフレームについて再生が終了したか否かを判断する。そして、再生が終了したと判断した場合にはステップS403でYES、ステップS409に処理を進め、再生が終了していないと判断した場合にはステップS403でNO、ステップS404に処理を進める。ステップS404において、CPU11は、先頭のフレームからの順序に従って、処理対象のコンテンツにて、予め設定した所定フレームが再生されたか否かを判断する。そして、所定フレームが再生された場合にはステップS404でYES、ステップS405に処理を進める。ステップS405において、CPU11は、画像入力処理部13bの処理を実行することによりカメラ17で撮影されたユーザの画像データを取得し、取得した画像データを作業用メモリ18に記憶する。ステップS406において、CPU11は、顔画像領域抽出部13cの処理を実行することにより、ユーザの画像データから顔の領域を抽出し、抽出した顔画像を作業用メモリ18に記憶する。ステップS407において、CPU11は、笑顔検出部13dの処理を実行することにより、抽出した顔画像が笑顔であるか否かを判定する。そして、笑顔であると判定した場合にはステップS407でYES、ステップS408に処理を進め、笑顔で無いと判定した場合には、ステップS403に処理を戻す。ステップS408において、CPU11は、ステップS407の処理で笑顔を検出したフレームの時系列データを作業用メモリ18に記憶する。その後、ステップS403に処理を戻す。そして、上述したステップS403~ステップS408の処理を繰り返すことにより、処理対象となるコンテンツの全てのフレームについて、カメラ17で撮影されたユーザの顔画像が笑顔であるか否かの対応関係を示すデータを取得することができる。即ち、図3に示した笑顔であると判定された時間帯黒で示す時間帯、及び笑顔でないと判定された時間帯白で示す時間帯のデータを取得することができる。この処理が終了すると、ステップS403の処理でYESとなり、ステップS409の処理に移行する。ステップS409において、CPU11は、候補区間決定部13eの処理を実行することにより、処理対象のコンテンツについて、音声、或いは映像の連続性を求め、この連続性に基づいて要約コンテンツの候補対象となる候補区間を抽出する。具体的には、図3に示したA~Gに示す候補区間を設定する。ステップS410において、CPU11は、ステップS409の処理で抽出した候補区間毎に、笑顔を検出したフレーム数、及び候補区間内の全体フレーム数に基づいて、笑顔を検出したフレームの割合を算出する。ステップS411において、CPU11は、優先順位設定部13fの処理を実行することにより、ステップS410の処理で算出した割合笑顔を検出したフレーム数の全体フレーム数に対する割合に基づいて、その数値が大きくなる程高い優先順位を付与するように、各候補区間に対して優先順位を付与する。ステップS412において、CPU11は、要約コンテンツ作成部13gの処理を実行することにより、要約コンテンツを作成する。具体的には、CPU11は、各候補区間に対して付与された優先順位を確認し、優先順位の高い候補区間から順に、該候補区間に属するコンテンツを順次抽出し、抽出したコンテンツを繋ぎ合わせる処理を実行する。そして、繋ぎ合わせることにより作成されるコンテンツの合計の時間が予め設定した所定時間に達するまで、この繋ぎ合わせる処理を実行し、最終的に作成されたコンテンツ繋ぎ合わせにより作成されたコンテンツを要約コンテンツとする。即ち、予め設定した所定時間、或いはこれよりも若干長い時間となる要約コンテンツを作成することができる。ステップS413において、CPU11は、候補区間のコンテンツを繋ぎ合わせて作成した要約コンテンツを、コンテンツ記憶部14aに記憶する。なお、この処理では、要約コンテンツ自体を記憶するのではなく、処理対象となる全体のコンテンツから、抽出する部分のコンテンツの時間情報と順序のみをプレイリストとしてコンテンツ記憶部14aに保存しても良い。このようにして、本実施形態に係る情報処理装置100では、実際にコンテンツを視聴したユーザの画像を撮影し、更に、ユーザの画像から顔画像を抽出し、抽出した顔画像からユーザが笑っているか否かを判断することにより、ユーザにとって楽しい、嬉しい、盛り上がっている、面白い等の印象を持つコンテンツを抽出し、これらを繋げることにより、要約コンテンツを作成する。従って、ユーザにとって楽しいと感じられる部分のみを抜粋した要約コンテンツを作成することができる。即ち、本実施形態のコンテンツ要約装置1により作成される要約コンテンツは、ユーザの笑顔が検出されたフレーム区間を主体的に扱うことにより作成されるので、ユーザにとって楽しい、嬉しい、盛り上がっている、面白いなどの印象を持つコンテンツとなる。また、音声、或いは映像が連続する区間を候補区間として設定しており、これらの候補区間に優先順位を設定し、優先順位の高い順にコンテンツを抽出して繋ぎ合わせているので、コンテンツの内容が途中で途切れることなく、まとまりのある内容の要約コンテンツを作成することが可能となる。また、ユーザの顔画像に基づいて要約コンテンツを作成するので、人物の映像が映らないコンテンツに対しても、ユーザが楽しいと感じた部分を抽出した要約コンテンツを作成することができる。以上、本発明の情報処理装置を図示の実施形態に基づいて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各部の構成は、同様の機能を有する任意の構成のものに置き換えることができる。例えば、上述した実施形態では、ユーザの特定の表情として、笑顔を例に挙げて説明したが、本発明は、笑顔に限らず例えば、ユーザの泣き顔を特定の表情として用いることも可能である。このような構成とすれば、例えば、ユーザの涙を誘うような感動的な映像を含むコンテンツの場合に、ユーザが涙を流す場面の映像を的確に抽出して要約コンテンツを作成することが可能となる。"