ポリ塩化ビニル等の弾性体素材で出来た筒状の定規部1の中に角度を調節できる関節部分9を複数設けた芯を入れ、関節部分9にギア7とコイルバネ等の弾性体5を使用したことを特徴とする角度調節自由曲線定規。従来曲線を描く際に用いる定規には次のような欠点があった。決まった形の曲線しかひけない定規。ポリ塩化ビニルなどの柔軟な素材の定規は自由な形に曲がるが固定が出来ないので線がひきにくい。ポリ塩化ビニルなどの柔軟な素材を使用した筒状の中に鉛等の重金属からなる棒状物を使用した定規は柔軟に動き固定もできるが一度変形してしまうと元の形に戻すのが困難な点があった。定規部1の中に関節部品3と関節部品端12と関節部品端24をつなげた芯を入れ、それらをつなげた内部にギア7とコイルバネ等の弾性体5を使用する。ギア7と関節部品3、ギア7と関節部品端24の固定に固定具6を入れ、関節部品3と関節部品3、関節部品3と関節部品端12、関節部品3と関節部品端24それぞれをつなぐ為に関節軸8を入れる。以上の構成よりなる角度調節自由曲線定規である。自由な曲線に変形することが可能である。ギア7とコイルバネ等の弾性体5を可動部分に設ける事によって可動した後、固定することが出来る。歯部分11の歯数によって関節部分9の角度を一定角度ずつ調節して動かせるので容易に同じ形の曲線を作る事が可能である。以下、本発明の実施の形態を説明する。ポリ塩化ビニル等の弾性体素材で出来た角筒状の定規部1を使用する。定規部1の中に関節部品3、関節部品端12、関節部品端24をそれぞれ関節軸8で連結した関節部分のある芯を入れる。関節部分にギア7とコイルバネ等の弾性体5と固定具6を使用する。ギア7と関節部品3、ギア7と関節部品端24の固定に固定具6を入れ、関節部品3と関節部品3、関節部品3と関節部品端12、関節部品3と関節部品端24それぞれをつなぐ為に関節軸8をいれる。関節部分9に最大可動調節部10を設ける。本発明は、以上のような構造でこれを使用するときは、関節部分9を曲げていくことによって定規部1を曲線形にし、曲線を描く定規として使用することが出来る。また、定規部1は芯部分、関節部分9にそって動く形状であれば角筒状や筒状でなくても同様の効果を得ることが出来る。関節部分9を曲げる事によってギア7が動き、コイルバネ等の弾性体5が縮む事によって可動することができる。そして、コイルバネ等の弾性体5が伸びる事によって関節部分9を固定することが出来る。固定具6を使用する事によってギア7と関節部品9を同時に動かすことが出来る。固定具6を使用する事によってギア7と関節部品端24を同時に動かすことが出来る。歯部分11の歯数により一回に動く関節部分9の角度を調節できる。関節部分9を動かした際の最大可動域を調節する為の最大可動調節部10は、関節を動かした時、上下の最大可動調節部10同士があたる事によって調節される。