"識別可能に異なる色座標の複数の離散した照明源を含む照明器具を較正する方法であって、前記複数の離散した照明源の各々の色座標を測定する工程と、目標の色座標が位置する前記複数の離散した照明源の3つの識別可能に異なる色座標によって画定される色混合ゾーンを決定する工程と、前記目標の色座標を実質的に生成する前記色混合ゾーンを画定する前記3つの識別可能に異なる色座標の1つを有する前記複数の離散した照明源の各々に対する光束比を決定する工程と、決定された前記光束比を生成する前記複数の離散した照明源の各々に対する入力電力レベルを決定する工程とを含む方法。前記離散した照明源は、発光ダイオードLEDである、請求項1に記載の方法。前記入力電力は、電気信号のパルス幅変調PWMを使用して提供される、請求項1に記載の方法。前記複数の離散した照明源は、色空間の可視赤色、緑色、青色および白色領域に主要な波長を有する離散した照明源を含む、請求項1に記載の方法。前記決定された入力電力レベルは、正規化パルス幅変調PWMデューティサイクル比である、請求項1に記載の方法。前記色座標の測定中に測定された前記離散した照明源の測定温度T0を記録する工程をさらに含む、請求項1に記載の方法。前記目標の色座標で目標の光束比を生成する前記複数の離散した照明源の各々に対する入力電力レベルを決定することをさらに含む、請求項1に記載の方法。前記複数の離散した照明源の各々の色座標を測定する工程は、前記目標の色座標を実質的に生成する際に、前記複数の離散した照明源の各々の動作色座標を測定することを含む、請求項1に記載の方法。前記動作色座標を測定する工程は、所定の離散した照明源の前記色座標および光束を決定する際に、隣接する離散した照明源の加熱効果を補償することを含む、請求項8に記載の方法。識別可能に異なる色座標の複数の離散した照明源を含む照明器具を動作する方法であって、前記照明器具を動作する目標の色座標および光束を決定する工程と、前記複数の離散した照明源の測定に基づく較正データを有する較正データルックアップ表を参照することによって前記目標の色座標および光束を実質的に生成する前記複数の離散した照明源の各々に対する入力電力値を決定する工程と、前記較正データに応じて前記目標の色座標が位置する前記複数の離散した照明源の3つの識別可能に異なる色座標によって画定される色混合ゾーンを決定する工程と、前記目標の色座標を実質的に生成する前記色混合ゾーンを画定する前記3つの識別可能に異なる色座標の1つを有する前記複数の離散した照明源の各々に対する光束比を決定する工程と、前記決定された光束比を生成する前記複数の離散した照明源の各々に対する入力電力レベルを決定する工程とを含む方法。前記複数の離散した照明源の各々に対する入力電力値を決定する工程は、前記複数の離散した照明源の現時点の動作温度を決定することと、前記較正データおよび前記現時点の動作温度と前記較正データの前記測定温度との差に基づいて、補償された入力電力値を計算することとを含む、請求項10に記載の方法。前記色混合ゾーンを決定する工程は、前記複数の離散した照明源の前記色座標における前記現時点の動作温度と前記較正データの前記測定温度との差を補償することを含む、請求項11に記載の方法。前記複数の離散した照明源の各々に対する前記入力電力値を決定する工程は、前記複数の離散した照明源の前記動作色座標の変化に起因する前記色混合ゾーンの変化を補償することをさらに含む、請求項11に記載の方法。前記離散した照明源は、発光ダイオードLEDである、請求項10に記載の方法。前記入力電力は、電気信号のパルス幅変調PWMを使用して提供される、請求項10に記載の方法。前記複数の離散した照明源は、色空間の可視赤色、緑色、青色および白色領域に色座標を有する離散した照明源を含む、請求項10に記載の方法。前記複数の離散した照明源の各々に対する前記入力電力値を決定する工程は、前記複数の離散した照明源が動作してきた時間の長さを補償することを含む、請求項10に記載の方法。0003発光ダイオードLED技術の進展により、ウォッシュライトは、電力の利用可能性が制限される航空機に特に該当する、低電力照明ソリューションが望ましい場合の理想的な光源となった。しかし、公知のシステムでは、LEDおよび同様の特性を有する光源を使用することで可能となる全制御範囲に関する洗練度に欠ける。0004LED照明技術の使用によりもたらされる一つの課題は、同じ入力電気信号と仮定の上で、同じタイプおよびモデルであっても異なるLEDにより光出力の照度が異なり得ることである。真新しいLEDにおける相違は、製造プロセスにおける相違によるものである。また、LEDの出力は、動作温度やLEDを作動させた時間の長さすなわち、LEDの使用年数によっても異なり得る。したがって、複数のLED照明モジュールを含むウォッシュライトの設置では、同じ入力電気信号を使用してLED照明モジュール内の各種のLEDすべてを動作する場合、一様な照明特性例えば、色、色温度および輝度が得られない恐れがある。同様に、ウォッシュライト装置における、多くのより古いLED照明モジュールの1つに取って代わる新しいLED照明モジュールでも、同じ入力電気信号を使用して動作する際に、取って代わったより古いLED照明モジュールと同じ照明特性が得られない恐れがある。0005識別可能に異なる色座標の複数の離散した照明源を含む照明器具を較正する方法は、複数の離散した照明源の各々の色座標を測定する工程と、目標の色座標が位置する複数の離散した照明源の3つの識別可能に異なる色座標によって画定される色混合ゾーンを決定する工程と、目標の色座標を実質的に生成する色混合ゾーンを画定する3つの識別可能に異なる色座標の1つを有する複数の離散した照明源の各々に対する光束比を決定する工程と、決定された光束比を生成する複数の離散した照明源の各々に対する入力電力レベルを決定する工程とを含む。0006識別可能に異なる色座標の複数の離散した照明源を含む照明器具を動作する方法は、照明器具を動作する目標の色座標および光束を決定する工程と、複数の離散した照明源の測定に基づく較正データを有する較正データルックアップ表を参照することによって目標の色座標および光束を実質的に生成する複数の離散した照明源の各々に対する入力電力値を決定する工程と、較正データに応じて目標の色座標が位置する複数の離散した照明源の3つの識別可能に異なる色座標によって画定される色混合ゾーンを決定する工程と、目標の色座標を実質的に生成する色混合ゾーンを画定する3つの識別可能に異なる色座標の1つを有する複数の離散した照明源の各々に対する光束比を決定する工程と、決定された光束比を生成する複数の離散した照明源の各々に対する入力電力レベルを決定する工程とを含む。概要および構造的階層0008モジュールまたはモジュール群がインテリジェント制御を含むモジュール式照明システムが提供される。図1Aは、航空機照明システム10で使用され得る分類階層の例示的な組織を提供する。照明システムは、航空機上で使用され得るアドレス指定可能な異なる照明領域20に分割することができる。例えば、航空機上の領域は、側壁照明、クロスビン照明、主翼上非常口照明、天井照明、直接照明などを含み得る。照明システムの領域分割により、航空機の幅広いエリア全体にわたる照明制御が可能になる。0009これらの各領域20内には、1つまたは複数の照明モジュール群60を設けることができる。これらのモジュール群60は、迅速なアセンブリ、保守および交換を可能にするために列線交換ユニットLRUとして構築され得る。例えば、あるモジュール群60は、客室の10~15列目用のクロスビン照明のためのものであり得る。0010航空機の照明システム10は、例えば、飛行中飛行の滑走段階を含むに乗務員が照明を制御するためおよび保守のための主要なユーザインターフェースとして乗務員制御パネルACP40を使用することができるシステムコントローラ30をさらに含む。0011システム内のLEDモジュールは、互いに相互接続してモジュール群を形成するよう設計される。添付の付属書は、モジュールを互いにおよび既存の装着用の航空機構造に接続するために使用され得るブラケット取付けおよびケーブル配線について解説する。0012各照明モジュール群60は、航空機の電力をモジュール群80が使用可能な電力に変換する電源70を含み、有害な雑音および他の信号を除去するためのフィルタ80を含み得る。各モジュール群は、システムコントローラ30からの高レベルの命令を知的に処理することができ、できる限りシステムコントローラ30に有用な情報を戻すモジュール群コントローラ90を含む。0013照明モジュール群60は、その各々がLED群120内で組織化され得る複数のLED130を順に含む1つまたは複数の照明モジュール110を含み得る。個別のLED130は2つ以上の群120に属する場合があることに留意されたい。例えば、LED130は、製造業者に基づくある群に応じて配置することができ、かつ、色に基づく別の群に配置することができる。0014照明モジュール群60が単一の照明モジュール110を含む場合、その特性電源70、フィルタ80およびコントローラ90などはモジュール110自体に関連し得ることに留意されたい。言い換えれば、群60内に単一のモジュール110のみが存在する場合、照明モジュール群60および照明モジュール110は、同じものとして解釈され得る。0015各モジュール110は、以下の1つまたは複数を含むよう設計され得る。すなわち、a群60内でモジュールおよびできる限りの他の取り付けられたスレーブモジュール110’を制御するための制御回路90と、bLEDウォッシュライトを、例えば115VAC、400Hzの電源から機能できるようにするための電源回路70であって、例えば115VAC、400Hzを受電して、28VDC、12VDC、5VDCにまたはLEDおよび電子機器の動作に通常必要とされるDC電圧であれば何であろうと変換することができ、電源70の設計はスイッチング電源が好ましいが、およそ75~85の効率を有し、およそ7.5Wを受電し、LED、マイクロコントローラおよび他の電子機器負荷に5.7W供給するリニア電源または他のトポロジでもあり得る、電源回路70と、cモジュールへの受電電力をフィルタリングし、問題のある高調波放射も、スパイクも、他の望ましくない電力状態も航空機電力バスに逆導入しないことを保証する、フィルタ回路80。0016モジュール内のLED130は、モジュール内の特定のLED分類120内においてできる限り個別にまたは一括してモジュール内のすべてのLED制御することができる。分類120は、任意の数のLEDを含み得るか、または、エリアゾーン、色、LEDの特性もしくは他のスキームに従って分類することができる。0017図1Cは、例示的な設計における全体的な階層構造を示すが、あらゆる実施形態においてさまざまなレベルの階層が必ずしも存在しなければならないわけではないことに留意されたい。図1Dは、複数の領域別の照明構成20に接続されるACP40本明細書におけるACP40についての論考は、付随するシステムコントローラ30への言及も示唆するを示す例示的な構成である。ACP40は、RS-485ポートなどのポートを介して、または、例えばイーサネット、TCP/IPなどを使用するネットワークポートを介して通信することができる。図1Dは、異なる照明コンポーネントが照明モジュール群60または個別の照明モジュール110自体であり得ることを示す単一の照明モジュール110を有するモジュール群60として解釈される場合もある。0018図2Aは、例示的な照明モジュール110の底面図である。示されるように、個別のLED130A1.1、130A1.4は、LED群に組織化され得る2つの記載のLEDはLED群120A1に属する。LED130は、互いに同一である場合も色または他の動作上の特性の点で異なる場合もある。同様に、LED群120は、互いに同一である場合も例えば、120A1、120A2互いに異なる場合も例えば、120A1、120B1ある。LEDは任意の構成で配置され得る。図2Bは、図2Aに示されるモジュール110の垂直断面図であり、モジュールケース内の回路コンポーネントの例示的なレイアウトを示す。図2Bは、PCB上の特定の位置に配置される、電源70、フィルタ80およびモジュール群コントローラ90を示すが、コンポーネントの実際の位置は、工学術設計原理に基づいて変化させることができる。例えば、電源または他のコンポーネントは、裏返して裏面に位置付け、熱伝達を容易にすることができる。0019図3Aは、LRUとして構成されたモジュール110を示し、電源プラグアセンブリ112と、モジュール110を追加のモジュール110と接合するために使用され得る終端コネクタ114とを有する。0020上記の通り、モジュール110は、集め合わせてモジュール群60を形成、例えば、3つのモジュール110からモジュール群60を形成することができる。図3Bは、群60として配置された3つのそのようなモジュール110の収集体を示す。図4A~Cは、モジュール110の別の配置でのモジュール群60の形成を示し、モジュール110はU形状の並列構成で配置される。0021図4A~Cは、各々が押し出されたハウジングを有し、プラグを介して相互接続される個別のモジュール110を示す。しかし、モジュール群60が共通のハウジングを含むことも、個別のモジュール110をハウジング内にプリント基板として実装し、例えばジャンパボードまたは他のプラグ形式を介して一緒に接合することも可能である。これらの設計における利便性は、アセンブリを容易にし、修復を容易にし、ハウジングおよび装着ブラケットを用いたモジュール式構成により、非常に簡単で効率的な設置および取り外しが可能になる。0022図5に示されるように、モジュール群60は、各々が外部のコントローラに外部で接続され、互いに独立して制御されるすべてのマスタモジュール構成1を含み得る。あるいは、群構成2は、外部のコントローラに直接接続されて制御されるマスタモジュールおよび接続されたマスタモジュール110を通じて通信を受信したり、信号を制御したりするスレーブモジュール110’の任意の組合せを含み得る。0023構成Aは、各モジュール110が電源70と、フィルタ80と、コントローラ90とを含むモジュール群60を示す。しかし、構成Bでは、第1のモジュール110はフィルタのみを含むが、第2のモジュール110は電源70とコントロールとを含み、最終的に、第3のモジュール110は電源70も、フィルタ80も、コントローラ90も含まないことが分かる。この図解では、第3のモジュール110は、群内の異なるモジュールから電力を受電したり制御を受け入れたりするだけのダミーである。0024モジュール群60に対して、1ユニットあたり1つの電源70または1ユニットあたり2つの電源70が存在し得、デバイスの両側に位置することが好ましく、ウォッシュライトの押出部内またはウォッシュライトの各端部のブラケットエリア内に装着されることもまた好ましい。電力がさらに必要とされる場合は、照明ユニットを一緒に接続してアセンブリを形成するブラケットエリアまで電源70が延在することも可能であり、これにより出力能力を増大させることができる。0025LED130は、リニアアレイ、交互LED130、もしくはU形状アレイまたはそれらの任意の組合せのいずれかで、一方または両方の電源70から給電することができる。これらの構成は、LED130の電源を投入する際またはある一連のLEDが消灯する場合に、わずかに異なる方法で実行する。00262つのリニアストリップアレイ手法もまた、光源レベルを徐々に独立して増大することができるが、これは、各電源70の動作を交互に行うことができ、したがって、最大レベルを下回るレベルで各電源70を実行することができるため、および/または、一定期間停止して電源70を冷却することができるため、デバイスの寿命の延長に役立つはずである。特定のLED130への電力は、LEDへの電圧/電流レベルを変更することで、または、パルス幅変調などのスキームによって制御することができる。0027好ましくはブラケットエリア内に位置する追加の外部電源70を追加して上記と同じように制御することもでき、したがって、デバイスの全出力を増大し、寿命を延長することができる。0028上記の通り、モジュール110自体またはモジュール群60は、マスタまたはシステムコントローラ30によって一括して制御することができる。そのようなマスタコントローラ30は、以前に可能であったものよりはるかに高い機能レベルでのモジュール110またはモジュール群60の動作を可能にすることができる。シーンの使用0029非常に高レベルの制御は、例えば、航空機全体に適用できるある照明特性を決定するさまざまなシーンを定義することを伴う。これらの高レベルのシーンの使用により、複雑な照明制御を大幅に簡素化することができ、例えば、客室乗務員は、システム/主要なコントローラ30に接続される乗務員制御パネルACP40を使用して、数種の基本シーンからシーンを選択し、特定の照明パターンを作成することができる。0030例えば、搭乗/降機または清掃/保守に指定されたシーンは、最大レベルの白照明例えば、5000ケルビンを指定し得るが、白昼飛行中のシーンは、黄色の要素をより多く有するより低い色温度例えば、3000ケルビンの中程度のレベルの照明を指定し得る。夜間就寝中のシーンは、かなり薄暗い青照明を指定し得る。このように、特定の既定のシーンを使用して、客室照明を容易に制御することができる。主要な制御デバイスのユーザインターフェースから各色群に対する特定レベルを操作させるオーバライドを提供することができる。0031コントローラ30自体が、LED130の精密な調整を可能にし、例えば経時的なLED130の老朽化、色シフトなどを補償することができる補正アルゴリズムを有する場合がある。同様に、補正アルゴリズムは、モジュール群60またはモジュール110自体に存在することができる。0032その上、1つのシーンから移行する際または色/レベルの設定の際でも、特定のアルゴリズムを実施して円滑な移行を行うことができるが、これは、必ずしもそれぞれの色の線形調整であるとは限らない。したがって、100輝度から20輝度、すなわち白色から青色へと調整するため、線形調整では、望ましくない赤色の要素が移行に導入される可能性がある。したがって、一実施形態では、移行中の適正な調整に必要な輝度値を含む制御プロセッサシステムコントローラ30および/また群/モジュールコントローラ90によって使用される特定のルックアップ表LUTを提供することができる。制御は、シーンの作成および移行の制御用に具体的に設計されたソフトウェアアルゴリズムを使用して実行することができる。電力制御0033その上、電力使用にある所定の制約が与えられた場合、全体の電力消費をある指定限度内に制限する機能を備えた制御回路システム30およびまたは群/モジュールコントローラ90内にを設けることが望ましい場合があり、この限度は、航空機の状況に応じて変化する可能性がある。これにより、たとえシステムの総電力消費が既定の限度を超える可能性があっても、システムの精密な制御が可能である。0034例えば、照明システムは、その最高輝度構成に完全に係合している場合、2000Wを消費し得る。しかし、滑走中および駐機中は2000Wすべてを使用可能であっても、飛行中は1000Wの使用電力限度が課せられる可能性がある。このシナリオにおいて、コントローラは、航空機の飛行中には、照明システムへの1000W以下の送達を確保することができる。0035これを達成する一つの方法は、マスタ制御30に付随する各モジュール110に対する電力消費特性のデータベースを有することである。許容値を超える可能性がある要求を受信した場合、マスタ制御30は、システムを必要限度未満に保つように光源レベルを適切に低減することができる。例えば、客室乗務員が不注意でその最高照明要件である2000Wを有するシーン搭乗/降機を選択した場合、マスタコントローラは、これが不適正であることを検出し、1000Wの上限が維持されるようにレベルを50以下に制限することができる。0036シーン開発者のソフトウェアを提供して、いずれのシーンまたはモードも、照明システム10全体、所定のアプリケーションのタイプ、LRUまたはデバイスに対する固定または可変全電力消費を超えることがないことを保証することができる。このソフトウェアは、ワット負荷を自動的に規制し、限度に近づいていること、限度に到達したこと、または、限度を超えたことをユーザまたはプログラマなどに通知することができ、一旦限度に到達すればデバイスをそれ以上追加できないようにする。0037さらに、コントローラ30は、照明アプリケーション、LRUまたはデバイスに対するランダムおよび/または特定可能な特性の設定を可能にするための別の選択肢を有し得、その結果、選択されたアプリケーションまで全電力を低減することによって、最大電力を超えることはなくなり、したがって、優先度の低いアプリケーションに対する光出力を自動的に削減する一方で、他へのより多くの出力を可能にする。0038これは、線形であってもよいし、より複雑な関係およびアルゴリズムならびに各負荷のタイプに対する重み付け係数を使用してもよい。これは、好ましくは、ユーザの介入なしに自動的に実行され、ディスプレイおよびメモリ表を使用して、電流引き込み、ワット消費、優先度設定などに関するそれぞれのルックアップ値を表示および格納し、この情報とともに最終構成を現場の客室乗務員パネルなどの製造機器に表示することができる。このソフトウェアは、マスタコントローラ30またはACP40のLCDディスプレイに格納することができ、要件としての個別の照明負荷に関する情報は、必要に応じて、送信または事前にロードし、照明デバイスモジュール群60および/またはモジュール110自体に格納することもできる。0039要約するとおよびより詳細な説明を提供すると、航空機照明システム10は、各々が複数のLED130を含む多数のモジュールモジュール110または群60を組み込むことができる。このシステム10では、以下の属性、すなわち、個別にアドレス指定可能であるが、必ずしもその必要はない、任意のレベルでの照明および分類LED130、LED群120、モジュール110、モジュール群60、領域20および全システム10を提供することができる。0040有利には、照明およびモジュールの群またはゾーンの階層は、制御しやすいように、および、照明をまとめて機能できるように設けられる。システム10は、経時的に変化する動的シーンを提供することができ、これらのシーンは、乗務員制御パネルACP40に付随する制御論理30を介して簡単に制御することができる。0041一実施形態では、照明ユニットモジュール110またはモジュール群60のいずれかを列線交換可能ユニットLRUとして、事前に構成されたシーン情報を既に格納した状態で工場から出荷することができる。上記で説明されるもののようなシーンの基本セットは、モジュール110または群60にプログラミングすることができ、その結果、既存のシステムに容易に統合させることができる。また、システム10は、シーン開発者が彼ら独自のシーンおよびシーン間の移行を設計することができるシーン作成ツールを含むこともできる。これは、最大許容電力を超えないことを保証する際に役立つように、または、電力消費コストを削減する際に役立つように、電力管理ツールと統合することもできる。さらに、一実施形態では、同じシーンに対して複数の照度を指定することができる。例えば、飛行中のシーンは、高/中/低/夜間の設定で提供することができる。0042好ましい実施形態では、一部のシステムインテリジェンスを、群60のコントローラ90のシーン生成ツール内に配置することができる。そのような設計では、コントローラ90内の照明LRU60ファームウェアは単純で同じものである。システム10は、現場でのLRU60の電気的消去可能E2メモリの更新を禁止するよう設計することができる設計ガイドの下では、工場に返却されるデバイスは、出荷時と同じ構成である必要がある。このシナリオでは、コントローラ通信は最小限に抑えられ、より小さな帯域幅を実現することができる。0043シーンデータの例示的なLRUE2メモリレイアウトを以下に示すこの例示の目的で、高=0、中=1、低=2、夜間=3。もちろんこれは、各シーンに対して4つの照度設定が設けられることを想定するしたがって、すべてのシーンがメモリレイアウト内に4行分に値するデータをそれぞれ実際に有することになるが、この数は変化する可能性がある。0044未使用のシーンおよび/または照度変動は、すべての光値に対して単に0を有し得るその選択ではオフであることを確実にする。すべての列がすべての照明のタイプで使用されるわけではないが、すべての照明ユニットLRU60上で示される。照明LRU60のタイプは、好ましくは、ユニットが製造センタから出荷されようとする際の最終較正段階中に較正データとともにE2メモリに書き込まれる。ユニットのシリアル番号を提供でき、後の参考用としてその特性を関連付けて格納することができる。照明LRUファームウェアは、どの値を使用するかを決定するためにそのE2メモリ内の照明のタイプを使用することができる。0045以下の表は、シーン表を格納するための例示的な配置を示す。0046この理念を使用すると、シーン表全体で12シーンに対しておよそ708バイトのE2メモリを占有することができる。較正データも同様に以下のサンプル表で示すように格納することができる。0047したがって、各照度群に対する1つのバイアス表エントリ較正オフセットが存在し得る。4つの照度が示された例では、表全体で4行を有する48バイトを占有する。必要ならば、あらゆる組み込みシーンが独自のバイアスエントリを有するようにバイアス表を拡張することができる。0048好ましい動作は、LRU60の電源を投入すると、ファームウェアが0番のシーン、高照度および高に対するバイアス表の値をRAMにロードし、RS-485などの通信リンク上でACP40との通信を確立しようと試みることである。指定された時間間隔内にACP40との通信が確立できない場合、例えば、このデフォルトシーンが起動される可能性がある。これにより、ACP40が故障するか、不足しているか、または、機能しない場合にフェイルセーフモードが提供され、航空機内を点灯させることができる。メモリ要件への影響がほとんどないフェイルセーフとして、追加のシーンを提供することができる。シーン選択または照度を変更するという有効なコマンドをACP40から受信すると、適切な表エントリをファームウェアによってRAMにロードすることができ、シーン移行が開始される。0049このスキームの下では、ACP40はデフォルトの準備されたシーンに関して何も知る必要がない。単に、そのすべての通信例えば、RS-485ポート上で、照度レベルYでシーン番号Xに変更するという同報メッセージを、領域20、モジュール群60またはモジュール120レベルの要素に送信するだけである。ACP40では、例えば、シーン1=搭乗/降機、2=安全ビデオ、3=滑走/離陸/上昇などのワンタイム相関を行うことができ、その結果、ディスプレイ起動により、内部表に含まれるデータに対応して適正なシーン番号が送信される。この単純なスキームが、基準システムに対するすべての要件を満たす。プロトコルの考察0050先に述べたように、ACP40は、購入後そのまま使用できるoutoftheboxシステム10に対して何も特別なことを行う必要はない。ACP40は、単に、現行のシーン番号および照度値の同報通信および反復既定の間隔でを実行すればよい。特定の照明のタイプがそのシーンに関与していない場合、その表エントリはすべて0となり、それらの照明はオフのままとなる。0051プロトコルは、BIT/BITE、LRU分類またはゾーン、カスタムシーンおよび保守モードが可能となるよう構成することができる。BIT/BITEシーケンスは、むしろ単純化されており、アドレスステータスに対する要求および回答である。回答が受信されない場合、欠陥のログ記録/表示などが行われる。分類またはゾーンは、好ましくはACP40から起こる。0052アドレス指定されたそれぞれのLRU60、110にどの群に属するかを伝えるためのメカニズムが提供され得る例えば照明LRU60、110内のRAMに維持される。これは、各システムの電源投入時および変更時に、ACP40によって再度送信される必要があるACP40はゾーンの動的移動が可能であると想定する。ACP40から照明LRU60、110へ送信されたメッセージは、次いで、シーン/照度の変更が指示される群番号を組み込むことができる。その群またはゾーンのメンバーであるよう構成される照明LRU60、110のみが、シーン変更に関する要求に実際に応答する。0053好ましい実施形態では、最小パケットサイズは6バイトであり、最大パケットサイズは256バイトである。0054ACP40で各シーン変更を開始することにより、各LRU60、110に、既定のミリ秒数間隔で3回、通知メッセージが同報通信され得る。ACP40は、例えば既定のミリ秒数間の間、シーン選択をデバウンス連続ボタン押しすることができる。ACP40は、周期的に既定の間隔で現行のシーン選択を再度同報通信することができる。0055また、ゾーンが使用される際にすべての照明ユニットを強制動作するため、すべての群値を含めることもできる。カスタムシーン部分の場合、新しいシーンを追加するために照明ユニットを取り外してそれらを工場に返却することは望ましくないため、ACP40を再度関与させる必要がある。0056基本的に、カスタムシーンが選択されると、ACP40は照明LRU60、110へカスタム照度値を送信するというメッセージを使用することができる。照明LRU60、110がこれらのコマンドを受信すると、照明LRU60、110はRAM内にデータを配置し、シーン移行を開始する。製造施設で開発されていない場合や均一性のために較正されていない場合があるため、カスタムシーンは、それらに適用されるいかなるバイアスも較正も有する必要はない。保守モードも同様に提供することができる。シーンの生成0057PCベースのシーン生成ツールをシステムの頭脳として使用でき、温度および照度変動に対する補償方程式のいずれかを組み込むことができる。これは、予想値のデータベースと測定値とを容易に比較することができ、所望の結果を達成するために必要なバイアスを計算することができるため、好ましくは、工場から出荷される際にLRUの較正を実行するための場所である。これを使用して、システムの物理的温度および電流引き込みを制限することもできる。このツールが生成できる表は、これら要素のすべてを考慮に入れることができ、最終的に個別の照明LRU60、110に格納されるものであり得る。一般的な客室照明通信プロトコル0058上記の通り、一般的な客室照明システム10を使用して、航空機の内部客室に照明を当てる。システム10は、2つの主要部分、すなわち、照明ユニット群60またはモジュール110およびACP40を含み得る。ACP40は、客室乗務員および保守要員用の主要なインターフェースポイントとして使用することができる。これにより、ユーザからの入力によって航空機客室内部でさまざまな客室照明シナリオを実行することが可能になる。照明ユニット60、110は、選択された照明シナリオに対し、航空機客室に照明を当てるために使用される航空機全体に設置される物理的なユニットである。0059以下の異なる通信機能の説明は、4つのセクション、すなわち、通常動作、アドレス指定動作、BIT/BITE動作および起こり得る他の多岐にわたる動作通信損失、伸張などに分割される。通常動作:0060ある照明ユニットは、別のウォッシュライトファミリと同じように動作することに留意されたい。例えば、ウォッシュライトの9250-XXXファミリは、別の専用6VDC非常用電力線によって電力供給され制御される追加の白色LEDを除いて、ウォッシュライトの9150ファミリと事実上同一である。0061図6は、通常動作を示すフロー図である。システムはアイドル状態にあり、ACPが作動されるまで待機するS210。一旦起動されれば、照明シーンが起動されたかどうか判断されS212、起動された場合はプロセスが続行される。ACPは選択されたシーンに対する照明データベースにアクセスしS214、次いで、データベースを解析して、各LRUへの照度および色のコマンドの伝送を開始するS216。0062照明LRUはコマンドを受信し、受信した色/照度への移行を開始するS218。選択されたシーンに対するすべてのメッセージの再度同報通信を実行することができS220、一旦必要な再度同報通信が完了すれば、シーン移行を完了することができるS220。ACP40および付随するコントローラ30は、例えば各個別のLED130のアドレスへ、極めて基本的なレベル輝度レベル、可能であれば色情報でLRU60、110に情報を渡すことができることに留意されたい。また、ACP40および付随するコントローラ30は、LED群120に情報を送信することもできる。より高いレベルでは、どのシーンを起動および提供すべきかについての情報も同様に送信される。0063群60、モジュール110、システムコントローラ30などへの通信、および、それらの間の通信は、最大255個のデバイスを115200bpsのレートで処理することができるRS-485マルチドロップバスを介して行うことができる。例示的なコマンドを以下に示す。アドレス指定動作0064上記の通り、各照明ユニットはアドレスを組み込むことができる。このアドレスは、航空機内の照明ユニットの位置を識別する際に役立つ。旅客設備照明レイアウトLOPAを使用して、個人は航空機内の照明の正確な位置を決定することができる。各照明のアドレス指定により、システムは照明の複数のゾーンを処理できるようになり、さらにシステムは組み込みテスト機器BITEのテストを実行して欠陥のあるLRUを位置付けることができるようになる。0065ACP40および付随するコントローラ30は、ウォッシュライトのアドレス指定を制御することができる。ACP40は、RS485ラインに加えてトークン通信ラインを使用して、ウォッシュライトのアドレス指定に役立てることができる。各ウォッシュライトLRUは、RS485トランシーバ、トークンインラインおよびトークンアウトラインを有し得る。0066トークンラインを使用して、どのウォッシュライトが現時点においてアドレス指定されているかを識別することができる。ウォッシュライトのトークンインラインがアクティブ状態である場合、ウォッシュライトは現時点においてアドレス指定されており、いずれのアドレス入力メッセージもそのデバイスのみを対象とする。ウォッシュライトがアドレス入力メッセージを受信すれば、ウォッシュライトは、アドレスACKメッセージでアドレスの受信を確認することができる。これは、そのデバイスに対するアドレス指定が完了し、次のデバイスに移動する時が来たことを示す。次に、ACP40は、列内の次のウォッシュライトのアドレス指定を可能にするトークン譲渡コマンドを送信することによって、トークンを渡すことができる。一旦これが受信されれば、現時点においてアドレス指定されているウォッシュライトはそのトークンアウトラインをアクティブ状態に設定し、その結果、次の順番のウォッシュライトのアドレス指定が可能となる。それに併せて、以前にアドレス指定されたデバイスはそのトークンアウトラインを非アクティブ状態に設定し、現時点においてアドレス指定されているユニットのアドレス指定動作を完了する。0067図7は、このアドレス指定を示す。図7では、そのトークンインラインが以前にアドレス指定されたLRUによってアクティブ状態グランドに接続されるであるため、中央のLRUが現時点においてアドレス指定されている。この通信の仕様は以下の通りである。制御方法:RS485半二重RS485トランシーバ負荷:1/8負荷、使用可能デバイスの最大数=255ボーレート:115200bpsボーレート誤差:±185bpsメッセージ頻度:アドレスモードのメッセージはコマンド間に50ミリ秒の休止を有する必要がある。トークンラインVIH:ウォッシュライトトークン基準ラインに関して最小4.7VDCトークンラインVIL:ウォッシュライトトークン基準ラインに関して最大0.3VDCBITBITE動作0068制御30を備えたACP40は、BIT/BITEをいつ開始するかを制御する。ACPは、RS485ラインを使用して、ウォッシュライトが依然としてアクティブ状態であるかどうかを判断するため、システム内の各ウォッシュライトのポーリングに役立てることができる。各デバイスのポーリングに加えて、ACPは、各LRU上のLEDの各々をオンにするランプテストメッセージを送信することができ、したがって、目視検査も実行することができる。多岐にわたる動作0069また、多岐にわたる動作もシステム10によって提供することができる。チェックサム計算:0070チェックサム計算を提供して、伝送されたデータの整合性の確保に役立てる。チェックサム計算は、SOTバイトからチェックサム値の前の最後のバイトまでを含むすべてのバイトの1バイトXORチェックサムとすることができる。チェックサムは0x55のXORPRESETを有する。チェックサム計算が完了した後、バイトは、値のASCII表現に分けられる。したがって、値=0xA3の場合、メッセージプロトコル内のチェックサム値は0x41および0x33となる。以下に、メッセージ上でXsum計算を実行するCコードおよびこれを2進数に変換する方法を示す。伸張decompression信号:0071ウォッシュライトは、直接の伸張信号メッセージを有さない。ACPが伸張信号を受信した場合、ACPは単にすべての照明ユニットに100の白照度コマンドを送信する必要があるだけである。通信損失:0072LRUのACPとの通信損失が発生した場合、LRUは、コマンドを受けた最後の状態を維持することができる。デバイスの較正:0073補正アルゴリズムおよびルックアップ表を使用して、色の整合、白色温度の整合、さまざまな照度にわたる整合およびさまざまなLED製造業者の使用に対して照明デバイスを較正することができる。これは、個別のデバイス、LRU、サブアセンブリおよび完全なアプリケーションレベルで実行することができる。補正は、照明デバイス、LRUおよび/またはマスタコントローラなどを含む他のリモートデバイスにおいて実行および格納することができる。0074補正アルゴリズムおよびルックアップ表を使用して、色の整合、白色温度の整合、さまざまな照度にわたる整合およびさまざまなLED製造業者の使用製造業者間での変動に対処するために対して照明デバイスを較正することができる。これは、個別のデバイスLED130、LED群120、LRUモジュール110、モジュール群60、サブアセンブリモジュール群60、領域別の照明群20および完全なアプリケーションシステム10レベルで実行することができる。補正は、照明デバイス、LRU60、110および/またはマスタコントローラ30などを含む他のリモートデバイスにおいて実行および格納することができる。0075照明デバイス130は経時的に変更でき、使用法電力および環境条件に基づいて変更できることが理解されている。例えば、LEDの寿命にわたる変更が知られている場合、モジュール110の動作時間を追跡することができ、ルックアップ表を提供して経時的変更に対して補償および調整することができる。したがって、LEDの輝度が200時間使用後に98まで低下することが知られていた場合、モジュールの時間を追跡し、200時間の時点で、そのモジュールに新しい調整値を適用することができるか、または、LED群およびさらには単一のLEDまでもアドレス指定が可能であるため、必要に応じて、単一LEDレベルまで下げて新しい調整値を解決することが可能である。ルックアップ表LUTを使用することにより、LEDの公知の経時的な相違特性を補償することができる。上記の通り、これらの表は、システムコントローラ30上のシステムレベル、群コントローラ90上のモジュール群/モジュールレベルで存在するか、または、この2つの間で共有することができる。0076同様に、温度範囲にわたって変化する特性も、LUTまたは何らかの他のデータベースの形で同様に提供することができる。したがって、モジュール110を製造業者から出荷する準備が整うと、初期較正手順を実行して、正確な色波長または色度図上のx、y座標を決定することができ、製造されたデバイスを出荷する前に、LEDの老朽化または異なる温度での動作に応じてこれらを補正できる既定の表を提供することができる。0077その上、LUTまたは他のデータベースパラメータは、固定するか、または、好ましくはLEDの新しい特性を習得した際にそれに応じて表を調整できるように更新可能とすることができる。このようにして、温度およびモジュールの寿命にわたる使用法に基づいて補正調整を提供することができる。0078一実施形態では、モジュール110またはモジュール群60によって生成される色および照度情報を正確に読み取る内部および/または外部光学センサを介して較正することができ、調整情報は、このフィードバックに基づいて決定することができる。次いで、更新された調整情報は、照明デバイス、LRU60、110、マスタコントローラ30などへ直接または間接的に提供することができる。色混合方法0079照明モジュール110が特定の所望の色セットポイント色と照度または光束の両方を含むを生成するため、それらの混合された光出力が特定の所望の色および所望の全光束を生成するように異なるタイプの複数のLED130を組み合わせて使用する。例えば、照明モジュール110は、赤、緑、青の3原色および白のそれぞれの色を生成するLED130を含み得る。また、照明モジュール110は、クールホワイト、ウォームホワイトおよび琥珀のそれぞれの色を生成するLED130も含み得る。所望の色セットポイントを生成するためのLEDの色混合は、公知のカラーマップ特性および照明モジュール110内のLED130の各々に対する特定の較正データに応じて実行することができる。例えば、赤、緑、青、白RGBWLED130を有するLED群120を含むLED照明モジュール110は、測定温度でのRGBWLED130の実際の色座標を決定するために較正手順を行うことができる。その後、LED照明モジュール110の動作中、色混合方法では、目標の色座標および全光束値を含む入力特有の所望の色セットポイントと併せてこのデータを使用して、RGBWLED130の各々のデューティサイクル比を計算することができ、デューティサイクル比は全LED照明モジュール110に対する特定の所望の色セットポイントを生成する。以下の説明ではRGBWLEDを例として使用するが、この方法論は、クールホワイト、ウォームホワイトおよび琥珀色のLEDのセット、2つのセット内からの3つ以上のLEDの任意の組合せ、ならびに、他の潜在的な3つ以上のLEDの任意の組合せにも適用可能である。0080図8は、CIE1931色度図を示す。CIE1931色度図は、正常な人間の目でとらえることができるすべての色を二次元x,yグラフ上に示す。色度図のパラメータxおよびyのセットならびに追加の輝度パラメータYは、CIEシステムのそれぞれの可視色を特徴付け、CIExyY色空間を画定する。CIExyY色空間では、パラメータは、着色物体から放射される光のスペクトルパワー分布SPDに基づき、測定された人間の目による色感度曲線によって組み込まれる。赤、緑、青、白LEDを含む照明モジュール110では、色度図上の特定の所望の色セットポイントは、赤、緑、青、白LEDの光出力の各々の異なる照度を一緒に混合することによって実現することができる。特定の照明モジュール110内の特定のLED130の光出力の変動は、特定のLED130に対して取得された較正データを使用することで補償することができる。0081色度図内の特定の所望の色セットポイントは、図8で示されるように、特定の赤、緑、青、白LED130の各々の出力色を結ぶ線によって画定される幾何学的ゾーン内に特定の所望の色セットポイントが位置する場合、照明モジュール110の特定の赤、緑、青、白RGBWLED130を使用することによってのみ実現され得る。したがって、示されるゾーン1内の所望の色セットポイントはGBWLEDを使用することによって実現され得、示されるゾーン2内の所望の色セットポイントはRBWLEDを使用することによって実現され得、示されるゾーン3内の所望の色セットポイントはRGWLEDを使用することによって実現され得る。さらに、ゾーン1、2および3内のいずれかの任意の所望の色セットポイントは、RGBLEDを使用することで実現され得る。しかし、白LEDは、赤、緑および青LEDより効率的であるため、白LEDの使用は、赤、緑および青LEDの単独での使用と比較して、航空機照明システム10の効率を向上する。0082照明モジュール110において特定の所望の色セットポイントを達成するため、それぞれのLED130の必要な特定の照度値および結果としてそれぞれのLED130への特定の入力電力は、較正によって決定されるそれぞれのLEDの実際の色の特性に依存する。したがって、色度図へのRGBWポイントならびにゾーン1、2および3のマッピングは、それぞれの設置された照明モジュール110にユニークであり得る。0083図9は、異なる色の複数のLED130からの光出力を混合して所望の色セットポイントを生成する方法を示す。較正中は、図9の方法は、較正を制御するPCによって実行することができる。また、図9の方法は、照明モジュール110の動作中にも使用することができ、この場合、本方法は、LED照明モジュール110内、モジュール群コントローラ90内またはLED照明モジュール110のLED130を制御する他の位置のコントローラによって実行することができる。0084工程910では、LED照明モジュール110に対するCIE1931色度図xd,ydの所望の色セットポイントを入力する。工程920では、所望の色セットポイントxd,ydがLED照明モジュール110のLED130の色域内にあるかどうかについて判断する。所望の色セットポイントxd,ydがLED照明モジュール110のLED130の色域内にないと判断されれば、方法は工程930において失敗となる。較正中、PCは、照明モジュール110が較正に失敗したことをオペレータに示すことができる。あるいは、例えば、工程930など、照明モジュール110の動作中、複数のLED130のデフォルトの光出力の混合物を、例えばすべて25の出力、50の出力、75の出力、90の出力または100の出力上に設定することができる。あるいは、工程930など、LED照明モジュール110の動作中、LED130の色域内にある所望の色セットポイントに合理的に近いかまたは最も近い色を選択することができ、方法は工程940に続くことができる。0085工程940では、LED照明モジュール110の複数の異なる色のLED130によって、所望の色セットポイントが位置する1つまたは複数の色混合ゾーンのどのゾーンが画定されたかを決定する。色混合ゾーンは、LED照明モジュール110の3つの異なる色のLED130に対応するCIE1931XYZ色空間内で表現される異なる3原色ポイントABCのトリプレットによって画定することができる。例えば、LED照明モジュール110が4つの異なる色例えば、RGBWのLED130を含む場合、3つの潜在的な色混合ゾーン例えば、GBW、RBWおよびRGWのどのゾーン内に所望の色セットポイントが位置するかを決定する。例えば、GBWゾーンは、ポイントxdにおいてydがGポイントとWポイントとの間を結ぶ線のy値を下回り、ポイントxdにおいてydがBポイントとWポイントとの間を結ぶ線のy値を上回る際に決定され得る。RBWゾーンは、ポイントxdにおいてydがBポイントとWポイントとの間を結ぶ線のy値を下回り、ポイントxdにおいてydがRポイントとWポイントとの間を結ぶ線のy値を下回る際に決定され得る。GRWゾーンは、ポイントxdにおいてydがGポイントとWポイントとの間を結ぶ線のy値を上回り、ポイントxdにおいてydがRポイントとWポイントとの間を結ぶ線のy値を上回る際に決定され得る。所望の色セットポイントが2つの色混合ゾーンの境界上に位置すると決定された場合、いずれかの色混合ゾーンを任意で選択して所望の色セットポイントを表すことができる。どの色混合ゾーン内に所望の色セットポイントが位置するかについての選択は、CIE1931色度図での対象範囲の割合の順にゾーン内を探索することによって、より効率的に行うことができる。0086工程950では、LED照明モジュール110内のそれぞれのLED130の光束比を決定された色混合ゾーンに応じて設定し、所望の色セットポイントを生成する。例えば、工程940において所望の色セットポイントがGBWゾーン内にあると決定されれば、赤RLED130の光束比は、実質的にゼロに設定され、緑G、青Bおよび白WLED130のそれぞれの光束比は、混合させて色度図上で所望の色セットポイントを生成するよう適切に設定される。以下の方程式を使用して、LED照明モジュール110内の異なる色のLED130のトリプレットのそれぞれに対し入力電力レベルを設定することができ、これは、工程940で決定される色混合ゾーンのエンドポイントでのものである。式中、RA、RBおよびRCは、決定された色混合ゾーンのエンドポイントの3色A、BおよびCのそれぞれの光束比であり、Mは、A、BおよびCによって定義された三角形内の所望の色セットポイントであり、Dは、エンドポイントCから所望の色セットポイントMを通って決定された色混合ゾーンのエンドポイントAとBを結ぶ線まで描かれた線のエンドポイントであり、SABC、SBCM、SACMおよびSABMは、決定された色混合ゾーンのそれぞれのエンドポイントのABC、BCM、ACMおよびABMによって形成された三角形の面積である。0087あるいは、光束比は、線分の長さに基づいて計算することができる。この場合、方程式は以下の通りである。式中、DBは、エンドポイントDとBの間の距離を表し、MCは、エンドポイントMとCの間の距離を表し、ABは、エンドポイントAとBの間の距離を表し、CDは、エンドポイントCとDの間の距離を表し、DAは、エンドポイントDとAの間の距離を表し、MDは、エンドポイントMとDの間の距離を表す。0088工程960では、LED照明モジュール110内のLED130のそれぞれの正規化PWMデューティサイクル比を工程950で決定された光束比に応じて設定する。決定された色混合ゾーンを画定するLED130のトリプレットABCのそれぞれの光束レベルは同じPWMデューティ比で異なるため、デューティ比は、工程950で決定された光束比に対応する所望の色セットポイントを生成するよう正規化される。対応する正規化PWMデューティ比に到達するため、異なる色のLED130のそれぞれの光束比に乗ずる増倍率を決定することができる。LED130の複数の異なる色のLED例えば、四色の増倍率は、複数色のうち1色の増倍率を1とし、複数色のうち他色の増倍率を、複数色のうち1色のPWMデューティ比にLEDのPWMデューティ比を正規化するよう設定するように、設定することができる。RGBW色LEDの例を使用すると、RGBW色LEDのそれぞれのPWMデューティ比は、以下の方程式によって計算することができる。式中、kG、kBおよびkWは、PWMRデューティ比に正規化されたそれぞれのPWMデューティ比に到達するために比RG、RBおよびRWに乗ずる、それぞれの色G、BおよびWに対する正規化増倍率である。kG、kBおよびkWの値は、以下の方程式によって計算することができる。式中、yR、yG、yBおよびyWは、それぞれのR、G、BおよびW色LED130に対応するCIExyY色空間のy座標であり、FR、FG、FBおよびFWは、それぞれのR、G、BおよびW色LED130に対応するF値であり、Yは、R、G、BおよびW色LED130に対応するCIEXYZ色空間のY座標である。較正方法0089較正方法を使用して、LED130の動作中にルックアップ表における使用のためのデータを作成することができる。LED照明モジュール110の較正は、較正チャンバ内で実行することができ、データは、較正されたLED照明モジュール110を含む照明モジュール群60のモジュール群コントローラ90に伝送することができ例えば、RS-485メッセージを使用して、次いで、さらなる較正または調整なしで、リアルタイムフィードバックを使用する閉ループ制御システムを用いずに、LED照明モジュール110がその寿命にわたって一貫した照明色および照度出力を提供できるように、較正されたLED照明モジュール110をコントローラ90によって調整しながら制御することができる。ルックアップ表内のデータをLED130の動作中に使用して、着信照明コマンド信号値に対応する所望のLED出力光特性を生成するLED入力電力値に着信照明コマンド信号値をマッピングすることができる。ルックアップ表内のデータでは、製造上の相違、動作温度およびLED130の使用年数が考慮され得る。0090航空機照明システム10の例示的なアプリケーションでは、LED照明モジュール110が再生することを意図する16または32などの定数の既定の目標色ポイントkが存在し得る。それぞれの既定の目標色ポイントは、CIE1931xyY色空間におけるx、y座標および目標ポイント光束Yとして表すことができる。また、それぞれの既定の目標色ポイントは、CIE1931XYZ色空間におけるX、Y、Z座標としても表すことができる。較正方法を使用して、既定の目標色ポイントのそれぞれに関連するLED照明モジュール110のLED130に対する特性を特定するルックアップ表にデータを追加することができ、その結果、製造上の公差、温度およびLED130の使用年数の変動を考慮の上、LED130の駆動状態を調整して、LED照明モジュール110を使用して所望の目標色ポイントを確実に生成することができる。例えば、それぞれの既定の目標色ポイントkに対し、ルックアップ表のエントリは、以下の行列のような測定温度T0での既定の目標色ポイントkを生成する4色LED130RGBWのそれぞれに対する、測定されたCIE1931xyY色空間データポイントx、yおよびY光束φおよび実際のPWMデューティ比を表すことができる。言い換えれば、表MkT0は、赤、青、緑および白RGBWのLED130のそれぞれに対する測定されたCIE1931xyY色空間データポイントx,y,φならびにそれぞれのPWMデューティ比dを示し、これらを混合して測定温度T0での目標色kを生成する。添字の値kは、航空機照明システム10のシーンデータ格納表表1のラインを示し得る。0091較正は、LED較正の実行用に具体的に装備された較正チャンバに、個別のLED130、LED群120、LED照明モジュール110またはモジュール群60全体を配置することによって設置前に実行することができる。例えば、較正チャンバは、温度を制御したり、動作温度や色および照度などのテスト中のLEDの光出力特性例えば、色ポイントを測定するためのセンサを装備したりすることができる。較正チャンバ内でのLEDの較正は、異なる動作温度にわたって所望の色ポイントを生成するため、それぞれのLEDに必要とされる入力電力値またはPWMデューティサイクルを決定することを目的とし得る。0092一実施形態では、LED照明モジュール110は、較正チャンバ内に配置して、較正を制御するコンピュータ例えば、PCを使用することで提供されるPWM電力信号を使用して駆動することができる。PWM電力信号は、LED照明モジュール110で生成される色ポイントをモニタする間に変化させることができる。それぞれの所望の色ポイントを生成する特定のPWM電力信号値を含む、入力PWM電力信号値対色ポイントの表をPCで保存することができる。較正は、動作温度範囲全体にわたって実行することも可能である。結果として得られるルックアップ表データは、テスト中のLEDに対して予測される老朽化特性が含まれると推定することができる。ルックアップ表データは、設置後に、テスト中の照明モジュール110、付随するモジュール群コントローラ90またはLED照明モジュール110のLED130の制御に関連する他の適切な場所に格納することができる。ルックアップ表データに加えて、シリアル番号、部品番号およびLED製造ロットIDを較正されたLED130と関連付けて格納することができる。この追加データは、較正されたLED130に対する新しい温度および寿命にわたる補正表のロードをサポートすることができる。0093図10は、LED照明モジュール110を較正する方法を示す。工程1010では、それぞれのLED130のCIE1931XYZ空間の色座標Cma、例えば、赤R、緑G、青Bおよび白Wを測定し、記録する。色座標CmaR、G、B、Wは、25などの特定のPWMデューティサイクルでLED130を動作する間に測定することができる。次いで、追加測定を行わずに既知のLED光束特性を使用して他のPWMデューティサイクルに対応する較正データを計算し、較正実行に要する時間を節約することができる。あるいは、大幅な較正時間を犠牲にしてより正確な較正データを得る場合、特定の目標色セットポイントに対応する所望の光束値に対応するPWMデューティサイクル数で測定を行うことができる。LED130の動作温度T0を測定し、色座標データとともに記録することができる。0094工程1020では、所望の目標色セットポイントCTおよび光束φTを入力する。0095工程1030では、所望の目標色セットポイントCTを本質的に生成する際に、各色のLED130例えば、RGBWの動作色座標C1および光束φ1ならびに関連する動作デューティサイクルd1を決定する。図11、12および13と関連して以下で説明されるように、反復法、色シフト測定方法または直接測定方法を使用することができる。0096工程1040では、動作条件C1、φ1およびd1で、一定期間の間、LED照明モジュール110を動作し、現場における典型的な動作条件に相当する正確な読取値を確保し、結果として得られる動作色座標CmTおよび光束φmTを対応する動作温度T0とともに記録することができる。0097工程1050では、工程1040で測定された結果として得られる動作色座標CmTおよび光束φmTと、工程1030で決定された動作色座標C1および光束φ1との間の距離をMEステップサイズの観点から計算し、その距離が半MEステップなどの閾値未満かどうかについて判断する。MEステップサイズは、CIE1931色度図上のCmTもしくはC1のいずれかまたはそれらの中間を中心とするマックアダム楕円の半径を指し、一般的な標準の色集団の1標準偏差または68.25に相当する。言い換えれば、CmTとC1は両方とも、それらの間の距離がMEステップサイズ未満である場合、同じ1ステップマックアダム楕円内にある。一般的な標準の色集団の1MEステップサイズすなわち68.26の距離では、色CmTまたはC1を視覚的に識別できることになる。0098工程1050で測定された距離が閾値以上であれば、工程1060において、図9を参照して説明されたものなどの色混合方法を使用して、工程1040の測定値CmTおよびφmTに基づいて光束値φCR、G、B、Wを計算する。次いで、φCR、G、B、Wとφ1R、G、B、Wとの間の差を計算し、それに応じてφ1R、G、B、Wを調整する。その後、工程1040を繰り返す。0099工程1050で測定された距離が閾値未満であれば、工程1070において、LED130を有する回路基板の動作温度T0を測定し、工程1030で計算されたまたは工程1050で見直しが行われた動作色座標C1R、G、B、Wおよび光束φ1R、G、B、Wとともに記録する。00100工程1080では、他の目標色ポイントCTkに対して追加の色座標C1R、G、B、Wおよび光束φ1R、G、B、Wを計算する必要があるかどうかについて判断する。その必要があれば、それぞれの目標色ポイントCTkに対して、工程1020から工程1070までを繰り返す。00101その必要がなければ、工程1090において、目標入力光束レベルφT以外の光束レベルでのそれぞれの目標ポイントkに対する光束エントリφ1R、G、B、Wを、既定のLED光束データ曲線を使用して計算により推定する。00102工程1095では、較正データを使用する補償方法を使用することでLED照明モジュール110を制御する場合に、LED照明モジュール110が所望の色セットポイントを生成することを保証するために、検証を行うことができる。検証を通過したかまたは失敗したかが判断される。検証の結果を記録して、本方法は完了する。00103図11は、LED照明モジュールのLEDの色座標および光束を得る反復法を示す。図11に示される方法は、図10の工程1030の一部として実行することができる。実際には、LEDの色度座標および光束レベルは、LED自体のデューティサイクルの関数であるだけではなく、隣接するLEDのデューティサイクルの関数でもある。これは、例えば、隣接するLEDの加熱が原因で引き起こされる可能性がある。したがって、異なる目標色および光束ポイントでは、LED群例えば、RGBWは、異なる個別の色座標を示し得る。Φ00104目標ポイントkに対するLEDの較正において隣接するLEDのデューティサイクルへのLEDの色度座標および光束レベルの依存を補償する一方法は、LEDとその隣接するLEDのデューティサイクルによって引き起こされる色度シフトが線形であり予測できるという観測に基づくデューティサイクルモデルを使用することである。デューティサイクルモデルは、異なるデューティサイクルおよび温度でRGBWLEDの色度シフトを予測するよう構築することができる。そして、デューティサイクルモデルと組み合わせた25のデューティサイクルでのLEDの色度の測定結果を使用して、図11で示される反復法を使用して較正されたRGBWLEDの原色座標を計算することができる。00105デューティサイクルモデルは、デューティサイクルの異なる組合せでのRGBWLEDの測定データを収集し、以下に示すように測定データをまとめて行列に収集することによって構築することができる。式中、Mdr|dg|db|dwは、それぞれのRGBWLEDが別々に指定されたデューティサイクルで動作するLEDデータ行列を表し、Mdrdgdbdwは、それぞれのRGBWLEDが同時に指定されたデューティサイクルで動作するLEDデータ行列を表す。行列Mdr|dg|db|dwは、図10を参照して説明された方法で得ることができる。行列Mdrdgdbdwは、隣接する素子の加熱効果は所定のLEDのデューティサイクルに線形に関連することを想定することによって得ることができる。x’i,j、y’i,jおよびφ’i,jは、δ’i,j=∂δj,/∂diによって決定され、式中、iおよびjはLED色r、g、bまたはwであり、dはデューティサイクルである。例えば、x’r,gは、隣接する赤LEDのデューティサイクルに対する緑LEDのxg色座標シフトを表す。00106隣接するLEDのPWMデューティサイクルによるLEDの加熱効果の測定は、特定のLEDによる光出力を測定する際に隣接するLEDの光を妨げることによって行う。測定プロセスは、デフォルトのデューティサイクル例えば、25を使用して第1の色LED例えば、赤を駆動する工程と、その色度および光束を測定する工程と、同様に別の色の隣接するLEDをオンにして隣接するLEDを動作温度まで温める工程と、隣接するLEDの光に影響を及ぼさずに第1の色LEDの色度および光束を再度測定する工程とを含む。00107工程1110では、図10の工程1010で記録された色ポイントCmiR、G、B、W=CmaR、G、B、Wの初期設定を用いて整数iの反復を開始する。工程1120では、図9を参照して説明された色混合方法を実行し、色セットポイントCmiR、G、B、Wに対応する色LEDのそれぞれの所望の光束φmiR、G、B、Wを決定する。工程1130では、本明細書の他の場所で説明されるデューティサイクル計算方法に従って、色LEDのそれぞれのデューティサイクルdmiR、G、B、Wを決定する。工程1140では、上記で説明されたデューティサイクルモデルを工程1030で計算されたデューティサイクルdmiR、G、B、Wに適用し、新しい色ポイントCmi1R、G、B、Wを決定する。工程1150では、色ポイントCmiR、G、B、WとCmi1R、G、B、Wとの差が0.0001など閾値未満かどうかについて判断する。その差が閾値以上であると判断されれば、整数Iを増分して、方法は工程1120に戻る。その差が閾値未満であると判断されれば、方法は工程1160に進み、C1R、G、B、W=Cmi1R、G、B、Wおよびφ1R、G、B、W=φmiR、G、B、Wとなるように色座標および光束を設定する。00108図11の反復法の利点は、較正が速いことである。しかし、デューティサイクルモデルは、少なくとも部分的にその想定が原因でエラーを招く恐れがある。さらに、デューティサイクルモデルは、構築が難しく、多くの時間を要する可能性がある。00109図12は、LED照明モジュール110のLEDの色座標および光束を得る色シフト測定方法を示す。図12に示される方法は、図10の工程1030の一部として実行することができる。図12に示される方法では、LED130の色シフトは、図11の方法のようにデューティサイクルモデルを使用するよりむしろ直接測定される。00110工程1210では、色ポイントは、図10の工程1010において記録されたように、CmiR、G、B、W=CmaR、G、B、Wに初期設定する。工程1220では、図9を参照して説明された色混合方法を実行し、色セットポイントCmiR、G、B、Wに対応する色LED130のそれぞれの所望の光束φmiR、G、B、Wを決定する。工程1230では、本明細書の他の場所で説明されるデューティサイクル計算方法に従って、色LED130のそれぞれのデューティサイクルdmiR、G、B、Wを決定する。工程1240では、色LED130の色座標を測定し、新しい色ポイントCmkR、G、B、Wを決定する。次いで、C1R、G、B、W=CmkR、G、B、Wおよびφ1R、G、B、W=φmiR、G、B、Wとなるように色座標および光束を設定する。00111図12の色シフト測定方法の利点は、較正が速いことである。さらに、測定結果は、他の方法において、LED130およびLED照明モジュール110の較正および補償に有用であり得る。例えば、異なるLED照明モジュール110全体にわたって、CmkR、G、B、W-CmaR、G、B、Wの差はほぼ一定であり得る。したがって、複数のLED130を測定することにより、k目標の各目標に対して平均の色シフト値を決定することができる。次いで、これらの平均値を使用して、初期較正および/または動作上の補償におけるLED130の色座標を推定することができる。00112図13は、LED照明モジュール110のLEDの色座標および光束を得る直接測定方法を示す。図13に示される方法は、図10の工程1030の一部として実行することができる。図13に示される方法では、LED130の色座標は、図11の方法のようにデューティサイクルモデルを使用するよりむしろ直接測定され、直接測定は、1つの光束レベルに対する目標色ポイントCTR、G、B、Wごとに1回ずつしか行われない。次いで、同じ目標色ポイントCTR、G、B、Wを有するk目標ポイントの他の目標ポイントに対応する他の光束レベルを推定する。直接測定方法の利点は、単純かつ正確であり、収集される較正測定データ量を低減することである。00113工程1310では、既に1つの光束レベルで既に目標CTR、G、B、Wに対応して色度座標C1R、G、B、Wが測定されたかどうかについて判断する。既に測定は行われたと判断されれば、工程1360において、以前に測定されたようにC1R、G、B、W=CmkR、G、B、Wとなるように色座標および光束を設定し、LEDの既知の光束特性に応じて以前に測定されたようにφmiR、G、B、Wに基づいてφ1R、G、B、Wを推定する。工程1310において以前に測定は行われていないと判断されれば、工程1320において、色ポイントは、図10の工程1010において記録されたように、CmiR、G、B、W=CmaR、G、B、Wに初期設定する。工程1330では、図9を参照して説明された色混合方法を実行し、色セットポイントCmiR、G、B、Wに対応する色LEDのそれぞれの所望の光束φmiR、G、B、Wを決定する。工程1340では、本明細書の他の場所で説明されるデューティサイクル計算方法に従って、色LEDのそれぞれのデューティサイクルdmiR、G、B、Wを決定する。工程1350では、色LED130の色座標を測定し、新しい色ポイントCmkR、G、B、Wを決定する。次いで、C1R、G、B、W=CmkR、G、B、Wおよびφ1R、G、B、W=φmiR、G、B、Wとなるように色座標および光束を設定する。温度補償方法00114図14は、LED照明モジュール110の現場での動作中にLED130のPWMデューティサイクル比を調整して温度変動を補償するための方法を示す。本方法は、照明モジュール群60のモジュール群コントローラ90によって実行することができる。本方法では、初期較正中に測定されたそれぞれのLED130の温度をLED130の動作温度と比較し、閾値を上回る温度変化が測定された場合は、LEDのPWMデューティサイクル比を調整して、以前に測定され格納された温度較正データに応じて温度差を補償する。言い換えれば、本方法は、閾値を上回る温度変化が検出された場合にのみ行うことができる。本方法は、較正された行列MkT0およびLED130の測定された動作温度T1とLED130を較正した際に測定された温度T0との間の温度差ΔTに基づいて行列MkT1を計算する熱的モデルを含む。計算を表す方程式は以下の通りである。式中、α4×4は、一次熱パラメータ行列を表し、αxrは、赤LEDdCx/dTのCIE1931Cx色座標の一次熱パラメータを表し、α4×4行列の他のαパラメータの各々は、目標色ポイントkでの温度Tに対する赤、緑、青および白色LED130の色座標CxおよびCyならびにφパラメータのそれぞれの他の導関数に相当する。β4×4は、二次熱パラメータ行列例えば、d2Cx/dT2を表し、α4×4行列と同様に定義される。β4×4行列の多くの要素は、LED130の所望のパラメータ例えば、Cx、Cy、φが温度Tに対して線形関係を有する場合はゼロに等しくなる。00115工程1410では、LEDの較正測定が行われた際に測定された温度T0に基づいて、図9の方法に従って、各LED130に対するPWM比を決定する。00116工程1420では、LEDの現時点のリアルタイム動作温度を測定し、現時点の温度T1とT0との間の差ΔTを計算する。00117工程1430では、工程1420の測定されたΔTを使用して熱的モデルを適用し、現時点の温度T1での補正された色ポイントCT1R、G、B、Wを計算する。言い換えれば、上記で定義された新しい行列MkT1を構築して適用する。補正された色ポイントCT1R、G、B、Wは、方程式xT1R、G、B、W=MkT1[1000]TおよびyT1R、G、B、W=MkT1[0100]Tを使用して計算することができる。00118工程1440では、図9を参照して説明された色混合方法を実行し、温度補正された色セットポイントCT1R、G、B、Wに対応する色LEDのそれぞれの所望の光束φT1R、G、B、Wを決定する。00119工程1450では、光束φT1R、G、B、Wおよび温度T1を使用して光束モデルΦT,dを適用し、緩和されたデューティサイクルdT1R、G、B、Wを計算する。光束モデルΦT,dは、温度Tおよびデューティサイクルdの関数である。温度T1に対するデューティサイクルの調整ΔdT1は、ΔdT1=dT1-MkT1[0000]Tの通りに温度補正後、デューティサイクルdT1から計算することができる。00120光束モデルΦT,dでは、それぞれの色目標ポイントkおよびそれぞれのLED130に対するPWMデューティサイクルdkTは、4つの特性点、すなわち、最小、公称および最大動作温度ならびに色目標ポイントkがある色混合ゾーンから別の色混合ゾーンへ移動する温度で計算される。ゾーン内の温度ポイント間の傾向線は、二次多項式を使用して概算され、次いで、測定された動作温度T1に対するΔdT1の概算に使用される。以下の方程式は、動作温度T1が較正測定温度T0と比較して色混合ゾーン交換温度TSWの反対側に位置する場合T<TSWおよびT0≧TSWの場合の傾向線上のデューティサイクルdの計算について説明する。多項式αおよびβ値は、事前に計算して、それぞれの目標色ポイントCkR、G、B、Wおよび光束φkR、G、B、Wでのそれぞれの色LED130R、G、B、Wに対する較正データならびにそれぞれの目標色ポイントCkR、G、B、Wおよび光束φkR、G、B、Wに対応する測定温度値T0とともに格納することができる。00121代替の光束モデルΦT,dは、デューティサイクルおよび温度の関数として、色R、G、B、WのそれぞれのLED130に対する光束値の別々の較正測定から構築することができる。測定を使用して、LED性能を予測するための適切な方法を決定するため、ならびに、所望の光束レベルを達成するための温度全体にわたる適切なデューティサイクルを決定するため、ΦTおよびΦdが互いに独立しているかどうか判断することができる。00122工程1460では、緩和されたデューティサイクルdT1R、G、B、Wに応じて、LED照明モジュール110のLED130を動作する。計算されたデューティサイクルがゼロ未満であるかまたは100を上回る場合、デューティサイクルは適宜にそれぞれゼロまたは100に設定される。さらに、デューティサイクルは、アプリケーションに応じて100未満の値に制限される場合がある。例えば、低いデューティサイクル値はLED130の寿命を延ばすことができる。この場合、すべての色ポイントに対するデューティサイクルは、すべての色ポイントがデューティサイクルの許容範囲内に位置するように、ある倍率でスケーリングすることができる。例えば、上限を適用しないデューティサイクルが100であり、その上限が80であれば、スケーリングされたデューティサイクルは80となる。同様に、50のデューティサイクルは40にスケーリングされることになる。倍率は、それぞれの色LED130RGBWに対するそれぞれのデューティサイクルに適用されることになる。00123それぞれのLED130の色座標は温度の関数として変化するため、色混合ゾーンもまたそれに応じてCIE色度図上でシフトする。したがって、2つの色混合ゾーン間の境界上または境界付近の目標色ポイントkは、温度変化のためある色混合ゾーンと別の色混合ゾーンとの間をシフトする可能性がある。RGBWLED130の混合比およびデューティサイクルは測定温度変動に応じて動的に計算されるため、LED照明モジュール110の動作中にはこの点が明らかとなる。しかし、これらのシフトは、LED130の較正プロセスで明らかにされたい。特に、色座標に対応する光束φおよびデューティ比dがゼロであっても、色座標を較正データ内に格納することが重要である。使用年数補償方法00124それぞれのLED130の寿命にわたって光束は異なる。寿命にわたる光束変動曲線の区分的線形近似を使用してLED130の動作中に調整係数を適用することができる。寿命にわたる光束変動は、使用される各種のLED130の特性であり得、LED130の目標色ポイントCkR、G、B、Wおよび光束φkR、G、B、Wとともに別々に較正する必要はない。追加の例示的な実施形態00125以下では、追加の例示的な実施形態およびシステム実装のための通信について説明する。ACPは客室乗務員および保守要員用の主要なインターフェースポイントであり、ユーザからの入力により航空機客室内のさまざまな客室照明シナリオを実行すること、および、アドレスを構成してそのLCDタッチスクリーンインターフェースからBIT情報を閲覧することを可能にする。00126この実施形態では、すべての照明LRUは、それらのシーン情報をLRU内でローカルに維持する。ACPは、照明システムに対し、客室クルーによって選択された特定のシーンに対するコマンドを発行する責任を有する。照明アセンブリは、RS485を介してACPからメッセージを受信する機能を有する。照明アセンブリは、個別にアドレス指定可能であり、それにより、ACPが各照明アセンブリと個別に通信することを可能にするか、または、照明アセンブリの群と通信することを可能にする。また、照明アセンブリは、アセンブリが依然としてシステムと通信しているかどうかについて検出するため、BITテストを受ける機能も有する。照明システムからのBIT情報は、ACP上で閲覧することができる。00127この実施形態では、照明LRUは、16の事前にプログラミングされたシーンおよび16の再プログラミング可能シーンを得る機能を有する。事前にプログラミングされたシーンは、変更する機能を有さない。再プログラミング可能シーンは、作業台上でデバイスを補修する必要もなく、航空機に搭載したままACPによって変更することができる。照明シナリオは静的であり、可変レートでの移行はシーン間で5分を超えない。この実施形態では、物理層要件は以下の通りである。通信方法:RS485マルチドロップバス2ワイヤシールドRS485信号:RS485A、RS485BおよびRS485シールドRS485トランシーバ負荷:1/8負荷、使用可能LRUの最大数=255物理的限度ボーレート:115200bpsボーレート誤差:±185bps二重:半二重トークン信号:トークンイン、トークンアウトおよびトークン基準ACPプロトコル要件00128ACPは照明システムの制御の中心である。プロトコル要件は、本発明の実施形態においてACPが照明システムを適正に動作するために従うタイミングおよび伝送ガイドラインである。1ACPで開始された各シーン変更により、照明システムに通知メッセージが同報通信される。このメッセージは3回繰り返され、各メッセージの間隔は50ミリ秒である。2ACPは、照明システムに送信される各連続メッセージの間隔が50ミリ秒以上であることを保証する。3ACPは、現行のシーン選択を10秒間隔で周期的に再度同報通信する。4照明LRUからACPへの応答はすべて、50ミリ秒以内に行われる。5チェックサム計算を<SOT>バイトを含めて開始し、<ASCIIXORXSUM>バイトまで継続する。6未知の<CMD>を伴うメッセージはいずれも廃棄する。7特定の<CMD>に対して不正なまたは未使用の値を含むフィールドを伴うメッセージはいずれも廃棄する必要がある。8LRUがそのアクティブ状態の入力トークン信号を有する場合、アドレス割り当てメッセージ以外のメッセージはすべて廃棄する必要がある。00129この実施形態における各照明LRUは、個別のユニークなアドレスを組み込む。このアドレスは、航空機内の照明LRUの位置を識別する際に役立つ。照明LOPAを使用して、個人は航空機内の照明の正確な位置を決定することができる。シーン選択メッセージにより、ACPは、特定のLRU、照明ゾーンまたは航空機全体に対して照明シーンを選択することができる。シーン選択メッセージにより、ACPは、事前にロードされた航空機照明シーンまたは顧客特有の照明シーンのいずれかを選択することができる。シーン選択仕様送信元デバイス:ACP送信先デバイス:照明LRU1照明アセンブリは、プログラミングされていないシーンを選択するいかなるシーン選択メッセージも無視する。2システムの電源を投入すると、各LRUは、シーン選択メッセージの受信まで30秒間待機する必要がある。この期間内に何も受信しなければ、LRUは自動的に100白色光へと移行する。3シーン選択メッセージを受信すると、進行中の可能性があるBIT/BITEモードはいずれもキャンセル/終了する必要がある。4照明アセンブリは、シーンのダウンロード中またはアドレス指定の実行中は、このメッセージを無視する必要がある。CMD設定記述<SOT>=0x01-伝送文字の始まり<EOT>=0x04-伝送文字の終わり<DESTMODE>=[0x30-0x32]-送信先モード選択バイト0x30=同報通信メッセージ0x31=群/ゾーンメッセージ0x32=アドレスメッセージ<DEST>=[0x20-0xFF]-送信先アドレス<DESTMODE>=0x30:<DEST>=[0x30]-無関心<DESTMODE>=0x31:<DEST>=[0x31-0xFF]-ゾーン選択<DESTMODE>=0x32:<DEST>=[0x21-0xFF]0x20オフセットアドレス、使用可能LRUの最大数=222<CMD>=0x20<DATA>=2バイト<SCENE><INTENSITY><SCENE>=シーン選択バイト。LRUに格納されたシーン情報を示す。ACPは、このバイトの最初のニブルを変更することによって、標準の航空機シーンまたは顧客特有のシーンのいずれかを選択することができる。標準のシーン:0x30オフセット4ビットシーン番号。最大16シーン。顧客特有のシーン:0xC0オフセット4ビットシーン番号。最大16シーン。<INTENSITY>[0x31-0x34]-選択されたシーンに対する相対的な照度設定を示す。0x31=高0x32=中0x33=低0x34=夜間アドレス指定動作00130ACPは、ウォッシュライトのアドレス指定を制御する。ACPは、RS485ラインに加えてトークンラインを使用して、ウォッシュライトのアドレス指定に役立てることができる。この実施形態では、各ウォッシュライトLRUは、RS485トランシーバ、トークンインラインおよびトークンアウトラインを有する。00131トークンラインを使用して、どのウォッシュライトが現時点においてアドレス指定されているかを識別する。ウォッシュライトのトークンインラインがアクティブ状態である場合、ウォッシュライトは現時点においてアドレス指定されており、いずれのアドレス割り当てメッセージもそのLRUのみを対象とする。ウォッシュライトがアドレス入力メッセージを受信すれば、ウォッシュライトは、アドレス応答メッセージでアドレスの受信を確認する。これは、そのLRUに対するアドレス指定が完了し、次のLRUへ移動する時が来たことを示す。00132次に、ACPは、列内の次のウォッシュライトのアドレス指定を可能にするトークン譲渡コマンドを送信することによって、トークンを渡すことができる。一旦これが受信されれば、現時点においてアドレス指定されているウォッシュライトはそのトークンアウトラインをアクティブ状態に設定し、その結果、次の順番のウォッシュライトのアドレス指定が可能となる。それに併せて、以前にアドレス指定されたLRUはそのトークンアウトラインを非アクティブ状態に設定し、現時点においてアドレス指定されているLRUのアドレス指定動作を完了する必要がある。プロトコル-アドレス割り当てメッセージ仕様送信元デバイス:ACP送信先デバイス:照明LRU1アドレス指定メッセージは、トークンインラインがアクティブ状態の照明アセンブリによってのみ処理される。2ACPは、第1のアドレス割り当てメッセージの送信を開始する前に、そのトークンアウトラインをアクティブ状態にアサートする。3照明アセンブリは、航空機に搭載されたLRUが交換される際は常に再度割り当てされる。4トークンラインは、これらの信号がトークン基準ライン接地の電位を有する場合、アクティブ状態であると見なされる。CMD設定記述<SOT>=[0x01]-伝送文字の始まり<EOT>=[0x04]-伝送文字の終わりアドレス割り当てメッセージ:<DESTMODE>=[0x30]-送信先モード選択バイト0x30=同報通信メッセージ<DEST>=[0x30]-送信先アドレス<DESTMODE>=0x30:<DEST>=[0x30]-無関心<CMD>=[0x10]-このコマンドはウォッシュライトアドレスを設定する。<DATA>=<Address><Group/Zone><Address>=[0x21-0xFF]0x20オフセットアドレス、使用可能LRUの最大数=222<Group/Zone>=[0x30-0xFF]-群/ゾーンの割り当てプロトコルアドレス応答メッセージ仕様送信元デバイス:アドレス指定された照明LRU送信先デバイス:ACP1ACPは、アドレス割り当てメッセージの送信後50ミリ秒以内にアドレス応答メッセージを受信しない場合、アドレス指定モードを終了する必要がある。2ACPは、適正な照明のタイプが対象となるアドレスにあることを確認するため、アドレス応答メッセージで返信された情報とその内部データベースとを比較する必要がある。また、ACPは、シリアル番号、ハードウェアバージョン番号およびファームウェアバージョン番号を検証することもできる。返信された情報に矛盾があれば、ACPのアドレス指定モードを停止し、オペレータにその問題を警告する必要がある。CMD設定記述<ACKSOT>=[0x06]-伝送文字の始まり<EOT>=[0x04]-伝送文字の終わりアドレス応答メッセージ:<CMD>=[0x1F]-このコマンドはウォッシュライトからの受信確認メッセージである。<DATA>=<Address><DeviceID><Serial><HardwareRev><FirmwareRev><Address>=[0x21-0xFF]-新しく割り当てられたLRUのアドレス0x20オフセットアドレス値、使用可能LRUの最大数=222<DeviceID>=[0x41-0x43]-LRUのタイプ[0x41]=9100直接照明WA[0x42]=9150クロスビンウォッシュライトWA[0x42]=9150COSウォッシュライトWA[0x43]=9200天井ウォッシュライトRGBW[0x43]=9200側壁ウォッシュライトRGBW[0x43]=9200コーブウォッシュライトRGBW[0x43]=9250主翼上非常口ウォッシュライトRGBWW<Serial>=LRUシリアル番号を示す20ASCIIバイトLRU不揮発性メモリ内に格納<HardwareRev>=LRUハードウェア改訂番号を示す20ASCIIバイトLRU不揮発性メモリ内に格納<FirmwareRev>=LRUファームウェア改訂番号を示す20ASCIIバイトLRU不揮発性メモリ内に格納プロトコル-トークン譲渡コマンド仕様送信元デバイス:ACP送信先デバイス:照明LRU<AddressingComplete>=最後のウォッシュライトがアドレス指定されている場合、0x31CMD設定記述<SOT>=[0x01]-伝送文字の始まり<EOT>=[0x04]-伝送文字の終わりトークン譲渡コマンド:<DESTMODE>=[0x32]-送信先モード選択バイト0x32=アドレスメッセージ<DEST>=[0x20-0xFF]-送信先アドレス<DESTMODE>=0x32:<DEST>=[0x21-0xFF]0x20オフセットアドレス、使用可能LRUの最大数=222<CMD>=[0x11]-このコマンドは、ウォッシュライトにトークンを渡すように伝える。<DATA>=<AddressingComplete><AddressingComplete>=そのアドレス指定が完了したことを示す1バイト[0x30]=アドレス指定は完了していない[0x31]=アドレス指定は完了したBITBITE動作00133ACPは、BIT/BITEをいつ開始するかを制御することができる。ACPは、例えばRS485ラインを使用して、ウォッシュライトが依然としてアクティブ状態であるかどうかを判断するため、システム内の各ウォッシュライトをポーリングすることができる。これにより、各LRUのポーリングに加えて、ウォッシュライトがBIT要求を受信すると、照明の照度および色が、目視ランプテスト機能を提供する特定のレベルに設定される。すべてのBIT/BITE要求を処理し、50ミリ秒以内に照明LRUからの受信を確認する必要がある。プロトコル-BIT/BITE要求メッセージ仕様送信元デバイス:ACP送信先デバイス:照明LRU1シーン選択メッセージを受信すると、進行中の可能性があるBIT/BITEモードはいずれもキャンセル/終了する。2照明アセンブリは、シーンのダウンロード中またはアドレス指定の実行中は、BIT/BITEメッセージを無視する。3ACPは、<DESTMODE>=0x32に、および、<DEST>を現時点においてポーリングされている照明LRUの送信先アドレスに設定することによって、各LRUをポーリングする。CMD設定記述<SOT>=0x01-伝送文字の始まり<EOT>=0x04-伝送文字の終わり<DESTMODE>=[0x30-0x32]-送信先モード選択バイト0x30=同報通信メッセージ0x31=群/ゾーンメッセージ0x32=アドレスメッセージ<DEST>=[0x30-0xFF]-送信先アドレス<DESTMODE>=0x30:<DEST>=[0x30]-無関心<DESTMODE>=0x31:<DEST>=[0x31-0xFF]-ゾーン選択<DESTMODE>=0x32:<DEST>=[0x21-0xFF]0x20オフセットアドレス値、使用可能LRUの最大数=222<CMD>=0x30プロトコル-BIT/BITEACKメッセージ仕様送信元デバイス:アドレス指定された照明LRU送信先デバイス:ACP1<DESTMODE>=BIT/BITE要求メッセージの0x32の場合、LRUは、要求の<DEST>が照明アセンブリのアドレスと一致すれば、BIT/BITE要求メッセージを受信次第、BIT/BITEACKメッセージで応答する。2ACPは、BIT/BITE要求メッセージ送信の50ミリ秒以内に、BIT/BITEACKメッセージを受信する必要がある。3<DESTMODE>=BIT/BITE要求メッセージの0x30の場合、照明アセンブリはそれぞれ、50ミリ秒間隔の遅延後、BIT/BITEACKメッセージで応答する。LRUアドレスは、各LRUがそのBIT/BITEACKメッセージの伝送までに待機する時間の長さを決定するためのシード値として使用することができることに留意されたい。4<DESTMODE>=BIT/BITE要求メッセージの0x31の場合、照明アセンブリはそれぞれ、50ミリ秒間隔の遅延後、BIT/BITEACKメッセージで応答する。LRUアドレスは、各LRUがそのBIT/BITEACKメッセージの伝送までに待機する時間の長さを決定するためのシード値として使用することができることに留意されたい。5ACPは、照明アセンブリ内の情報が正しいことを確認するため、BIT/BITEACKメッセージで返信された情報とその内部データベースとを比較する必要がある。返信された情報に矛盾があれば、オペレータにその問題を警告する必要がある。CMD設定記述<ACKSOT>=[0x06]-ACKメッセージの伝送文字の始まり<EOT>=[0x04]-伝送文字の終わりアドレス応答メッセージ:<CMD>=[0x3F]-このコマンドはウォッシュライトからの受信確認メッセージである。<DATA>=<Address><DeviceID><Serial><HardwareRev><FirmwareRev><BSceneRev><UserSceneRev><CalFlag><Address>=[0x21-0xFF]-新しく割り当てられたLRUのアドレス0x20オフセットアドレス値、使用可能LRUの最大数=222<DeviceID>=[0x41-0x43]-LRUのタイプ[0x41]=9100直接照明WA[0x42]=9150クロスビンウォッシュライトWA[0x42]=9150COSウォッシュライトWA[0x43]=9200天井ウォッシュライトRGBW[0x43]=9200側壁ウォッシュライトRGBW[0x43]=9200コーブウォッシュライトRGBW[0x43]=9250主翼上非常口ウォッシュライトRGBWW<Serial>=LRUシリアル番号を示す20ASCIIバイトLRU不揮発性メモリ内に格納<HardwareRev>=LRUハードウェア改訂番号を示す20ASCIIバイトLRU不揮発性メモリ内に格納<FirmwareRev>=LRUファームウェア改訂番号を示す20ASCIIバイトLRU不揮発性メモリ内に格納<BSceneRev>=LRU航空機シーンP/Nおよび改訂番号を示す20ASCIIバイトLRU不揮発性メモリ内に格納<UserSceneRev>=LRUユーザシーンP/Nおよび改訂番号を示す20ASCIIバイトLRU不揮発性メモリ内に格納<CalFlag>=ウォッシュライトが較正されたことを示す1バイト0x30=ウォッシュライトは較正されない0x31=ウォッシュライトは較正されるシーンダウンロード動作00134シーンダウンロード動作を使用して、照明LRU上にローカルで格納されたシーンを更新する。ACPは、シーンダウンロード動作をいつ開始するかを制御する。ACPは、RS485ラインを使用して、システム内の各ウォッシュライトにシーン情報を格納する際に役立てる。ACPはまず、シーンダウンロード要求メッセージをシステム内のすべてのウォッシュライトに送信する。これにより、保護されたEEPROMスペースの変更を可能にするようウォッシュライトに命令する。次いで、ACPは、各シーンに対するシーンコンテンツメッセージを伝送することができる。シーンコンテンツメッセージは、一度に1シーンのシーン情報を含む。00135一旦すべての新しいシーンが伝送されれば、ACPは、シーンクエリ要求メッセージで各ウォッシュライトをポーリングすることができる。シーンクエリメッセージでは、すべてのシーンを受信したかどうかをウォッシュライトに尋ねることができる。ウォッシュライトは、シーンクエリ回答メッセージで回答し、すべての情報を受信した/受信していないことをACPに通知する。ウォッシュライトが情報を受信した場合、すべてのシーン情報を不揮発性EEPROMに記録する必要がある。ウォッシュライトがすべての情報を受信していないという応答をした場合、ACPは、すべてのウォッシュライトにシーンコンテンツメッセージを再度伝送し、ウォッシュライトへの再クエリを再開する必要がある。00136すべてのシーンクエリ要求メッセージは、50ミリ秒以内に照明LRUによって処理および受信確認される必要がある。プロトコル-シーンダウンロード要求仕様送信元デバイス:ACP送信宛先デバイス:照明LRU1照明アセンブリは、シーンのダウンロード中またはアドレス指定の実行中は、BIT/BITEメッセージを無視する必要がある。2他のすべてのシーンダウンロードコマンドは、シーンダウンロード要求が伝送されない限り、無視する必要がある。3シーンダウンロード要求は、同報通信メッセージであり得る。あらゆる照明LRUがこのメッセージを受信する。CMD設定記述<SOT>=0x01-伝送文字の始まり<EOT>=0x04-伝送文字の終わり<DESTMODE>=[0x30]-送信先モード選択バイト0x30=同報通信メッセージ<DEST>=[0x30]-送信先アドレス<DESTMODE>=0x30:<DEST>=[0x30]-無関心<CMD>=0x50<DATA>=<UserSceneRev><TotalScenesNum><Empty><UserSceneRev>=LRUユーザシーンP/Nおよび改訂番号を示す20ASCIIバイトLRU不揮発性メモリ内に格納<TotalScenesNum>=[0x31-0x40]-10x31から160x40までの更新されるシーンの総数。<Empty>=0x30プロトコル-シーンコンテンツメッセージ仕様送信元デバイス:ACP送信先デバイス:照明LRUシーンコンテンツメッセージは、同報通信メッセージであり得る。あらゆる照明LRUはこのメッセージを受信する必要がある。CMD設定記述<SOT>=0x01-伝送文字の始まり<EOT>=0x04-伝送文字の終わり<DESTMODE>=[0x30]-送信先モード選択バイト0x30=同報通信メッセージ<DEST>=[0x30]-送信先アドレス<DESTMODE>=0x30:<DEST>=[0x30]-無関心<CMD>=0x51<DATA>=S1、R1、R2、G1、G2、B1、B2、W1、W2、E1、E2、A1、A2、T1、T2S1=[0x31-45]-シーン選択バイト。シーン情報が格納されたLRUを示す。0x30オフセット4ビットシーン番号。最大16シーン。Rx-赤照度値は12ビット幅であり、2バイトのR1およびR2に分かれる。R1=0x40オフセット12ビットの最上位の6ビット赤R2=0x40オフセット12ビットの最下位の6ビット赤Gx-緑照度値は12ビット幅であり、2バイトのG1およびG2に分かれる。G1=0x40オフセット12ビットの最上位の6ビット緑G2=0x40オフセット12ビットの最下位の6ビット緑Bx=青照度値は12ビット幅であり、2バイトのB1およびB2に分かれる。B1=0x40オフセット12ビットの最上位の6ビット青B2=0x40オフセット12ビットの最下位の6ビット青Wx=白照度値RGBWウォッシュライトは12ビット幅であり、2バイトのW1およびW2に分かれる。W1=0x40オフセット12ビットの最上位の6ビット白W2=0x40オフセット12ビットの最下位の6ビット白Ex=白照度値WAウォッシュライトは12ビット幅であり、2バイトのE1およびE2に分かれる。E1=0x40オフセット12ビットの最上位の6ビット白E2=0x40オフセット12ビットの最下位の6ビット白Ax=琥珀照度値は12ビット幅であり、2バイトのA1およびA2に分かれる。A1=0x40オフセット12ビットの最上位の6ビット琥珀A2=0x40オフセット12ビットの最下位の6ビット琥珀Tx-シーン移行時間は、シーンが移行される秒数を表す。シーン移行時間は、12ビット幅値であり、2バイトのT1およびT2に分かれる。T1=0x40オフセット12ビットの最上位の6ビットT2=0x40オフセット12ビットの最下位の6ビットプロトコル-シーンクエリ要求仕様送信元デバイス:ACP送信先デバイス:照明LRU1シーンクエリ要求メッセージを受信した後、照明アセンブリは、通常の動作を再開することができる。2ACPは、<DESTMODE>=0x32に、および、<DEST>を現時点においてポーリングされている照明LRUの送信先アドレスに設定することによって、各LRUをポーリングすることができる。3各照明LRUにクエリを行う必要がある。CMD設定記述<SOT>=0x01-伝送文字の始まり<EOT>=0x04-伝送文字の終わり<DESTMODE>=[0x32]-送信先モード選択バイト0x32=アドレスメッセージ<DEST>=送信先アドレス<DEST>=[0x21-0xFF]0x20オフセットアドレス、使用可能LRUの最大数=222<CMD>=0x52プロトコル-シーンクエリ回答仕様送信元デバイス:アドレス指定された照明LRU送信先デバイス:ACP1ACPは、シーンクエリ要求メッセージ送信の50ミリ秒以内に、シーンクエリ回答メッセージを受信する必要がある。2照明LRUがシーンクエリ要求に応答しない場合、ACPは、この問題をオペレータに警告する必要がある。3ACPは、照明アセンブリ内に正しい情報が格納されていることを確認するため、シーンクエリ回答メッセージで返信された情報とその内部データベースと比較する必要がある。返信された情報に矛盾があれば、オペレータにその問題を警告する必要がある。CMD設定記述<ACKSOT>=[0x06]-Ackメッセージの伝送文字の始まり<EOT>=[0x04]-伝送文字の終わりシーンクエリ回答メッセージ:<CMD>=[0x5F]-このコマンドはウォッシュライトからの受信確認メッセージである。<DATA>=<Address><BSceneRev><UserSceneRev><Address>=[0x21-0xFF]-クエリが行われたウォッシュライトのアドレス0x20オフセットアドレス値、使用可能LRUの最大数=222<BSceneRev>=LRU航空機シーンP/Nおよび改訂番号を示す20ASCIIバイトLRU不揮発性メモリ内に格納<UserSceneRev>=LRUユーザシーンP/Nおよび改訂番号を示す20ASCIIバイトLRU不揮発性メモリ内に格納シーン構成データベース00137シーン構成データベースは、カスタム照明シーンに関する情報を格納するファイルである。このデータベースは、客室照明設計者プログラムを使用して外部で生成することができる。データベースは、例えば、ASCII復帰改行によって分離される16のシーンコンテンツメッセージを含む。データベースファイル形式:<SOT><SCENE1><CR><LF><SCENE2><CR><LF><SCENE3><CR><LF><SCENE4><CR><LF><SCENE5><CR><LF><SCENE6><CR><LF><SCENE7><CR><LF><SCENE8><CR><LF><SCENE9><CR><LF><SCENE10><CR><LF><SCENE11><CR><LF><SCENE12><CR><LF><SCENE13><CR><LF><SCENE14><CR><LF><SCENE15><CR><LF><SCENE16><CR><LF><XSUM>CMD設定記述<SOT>=0x01-伝送文字の始まり<EOT>=0x04-伝送文字の終わり<DESTMODE>=[0x30]-送信先モード選択バイト0x30=同報通信メッセージ<DEST>=[0x30]-送信先アドレス<DESTMODE>=0x30:<DEST>=[0x30]-無関心<CMD>=0x51<DATA>=S1、R1、R2、G1、G2、B1、B2、W1、W2、E1、E2、A1、A2、T1、T2S1=[0x30-3F]-シーン選択バイト。シーン情報が格納されたLRUを示す。0x30オフセット4ビットシーン番号。最大16シーン。Rx-赤照度値は12ビット幅であり、2バイトのR1およびR2に分かれる。R1=0x40オフセット12ビットの最上位6ビット赤R2=0x40オフセット12ビットの最下位6ビット赤Gx-緑照度値は12ビット幅であり、2バイトのG1およびG2に分かれる。G1=0x40オフセット12ビットの最上位6ビット緑G2=0x40オフセット12ビットの最下位6ビット緑Bx=青照度値は12ビット幅であり、2バイトのB1およびB2に分かれる。B1=0x40オフセット12ビットの最上位6ビット青B2=0x40オフセット12ビットの最下位6ビット青Wx=白照度値RGBWウォッシュライトは12ビット幅であり、2バイトのW1およびW2に分かれる。W1=0x40オフセット12ビットの最上位6ビット白W2=0x40オフセット12ビットの最下位6ビット白Ex=白照度値WAウォッシュライトは12ビット幅であり、2バイトのE1およびE2に分かれる。E1=0x40オフセット12ビットの最上位6ビット白E2=0x40オフセット12ビットの最下位6ビット白Ax=琥珀照度値は12ビット幅であり、2バイトのA1およびA2に分かれる。A1=0x40オフセット12ビットの最上位6ビット琥珀A2=0x40オフセット12ビットの最下位6ビット琥珀Tx-シーン移行時間は、シーンが移行される秒数を表す。シーン移行時間は12ビット幅値であり、2バイトのT1およびT2に分かれる。T1=0x40オフセット12ビットの最上位6ビットT2=0x40オフセット12ビットの最下位6ビット照明LOPA構成データベース00138照明LOPA構成データベースは、航空機上に正確な照明レイアウトを構成する際に役立つ。照明LOPA構成データベースは、各照明LRU、ステーションの位置、ならびに、ファームウェア/ハードウェアおよびデータベース改訂情報に対する記述を含むことができる。データベースファイル形式は、ASCII復帰改行によって分離される複数のデバイスタイプを含み得る。ACPはファイルの終わりにXSUM計算でデータベースの妥当性を検査することができる。データベースファイル形式:<SOT><DEVICE1><CR><LF><DEVICE2><CR><LF><DEVICE3><CR><LF><DEVICE4><CR><LF><DEVICE5><CR><LF><DEVICE6><CR><LF><DEVICE7><CR><LF>...<DEVICEX><CR><LF><XSUM><SOT>=0x01<CR>=ASCII復帰<LF>=ASCII改行<XSUM>=2バイトのXORXSUM。XSUMは通信プロトコルと同一である<DEVICEX>=<DeviceType><DeviceAddress><CommPort><STALOC><DeviceDescription>システムの電源投入00139システムの電源を投入すると、各LRUは、シーン選択メッセージの受信まで30秒間待機することができる。この期間内に何も受信しなければ、LRUは自動的に100白色光または何らかの他のデフォルト設定へと移行する必要がある。00140上記では航空機内の照明としての使用について説明してきたが、本発明はこれに限定されず、他のアプリケーションにも適用することができる。本明細書で使用される航空機という用語は、任意の乗用車または任意の照明を当てるエリアの代用として理解されたい。同様に、LEDまたは発光ダイオードという用語は、本明細書で説明されるものと同様の方法で制御可能な任意の照明源の代用として理解されたい。001411つまたは複数のシステムは、任意の1つまたは複数の汎用コンピュータ上に実装することができ、コンポーネントは専用アプリケーションとしてまたはウェブベースアーキテクチャを含むクライアントサーバアーキテクチャ内で実装することができる。いずれのコンピュータも、プロセッサと、プログラムデータを格納して実行するためのメモリと、ディスクドライブなどの永久ストレージと、外部デバイスとの通信を処理するための通信ポートと、ディスプレイ、キーボード、マウスなどを含むユーザインターフェースデバイスとを含み得る。ソフトウェアモジュールが含まれる場合、これらのソフトウェアモジュールは、テープ、CDROMなどの媒体に対してプロセッサ上で実行可能なプログラム命令として格納することができ、この媒体は、コンピュータによる読み取り、メモリへの格納、プロセッサによる実行が可能である。00142本発明の原理についての理解を深めるため、図面に示された好ましい実施形態を参照し、特定の言語を使用してこれらの実施形態を説明してきた。しかし、本発明の範囲は、この特定の言語によるいかなる制限も意図されておらず、本発明は、当業者であれば通常思い当たるであろうすべての実施形態を包含するものと解釈されたい。00143本発明は、機能ブロックコンポーネントおよびさまざまな処理工程の観点から説明することができる。そのような機能ブロックは、指定された機能を実行するよう構成された任意の数のハードウェアおよび/またはソフトウェアコンポーネントにより実現することができる。例えば、本発明は、1つもしくは複数のマイクロプロセッサまたは他の制御デバイスの制御の下、さまざまな機能を実行できる、例えばメモリ素子、処理素子、論理素子、ルックアップ表などの、さまざまな集積回路コンポーネントを使用することができる。同様に、本発明の要素がソフトウェアプログラミングまたはソフトウェア要素を使用して実施される場合、本発明は、データ構造、オブジェクト、プロセス、ルーチンまたは他のプログラミング要素の任意の組合せで実施されるさまざまなアルゴリズムを用いて、C、C、Java、アセンブラなどの任意のプログラミングまたはスクリプト言語で実施することができる。その上、本発明は、電子機器構成、信号処理および/または制御、データ処理などに対する任意の数の従来の技法を使用することができる。メカニズムという用語が幅広く使用され、機械的または物理的な実施形態に限定されないが、プロセッサなどと連動するソフトウェアルーチンを含むことができる。00144本明細書で示され説明された特定の実施形態は、本発明を例示するものであり、いかなる方法においても本発明の範囲を他の形で限定することは意図しない。簡潔にするため、従来の電子機器、制御システム、ソフトウェア開発およびシステムの他の機能上の態様およびシステムの個別の動作コンポーネントのコンポーネントについては、詳細に説明されない場合がある。その上、提示されるさまざまな図面に示された接続ラインまたはコネクタは、さまざまな要素間の例示的な機能的な関係および/または物理的もしくは論理的結合を表すことが意図される。多くの代替または追加の機能的な関係、物理的接続または論理的接続が、実際のデバイス内に存在し得ることに留意されたい。さらに、要素が具体的に不可欠または重要なものとして説明されていない限り、いかなるアイテムまたはコンポーネントも本発明の実施に不可欠なものではない。00145本発明の説明に関連して特に、以下の特許請求の範囲と関連して、a、an、theの用語および同様の指示対象の使用は、単数と複数の両方をカバーするものと解釈されたい。その上、本明細書における値の範囲についての記載は、本明細書に他の形で示されていない限り、単に、その範囲内にあるそれぞれの別々の値を個別に参照する省略方法としての役割を果たすものと意図され、それぞれの別々の値は、あたかも本明細書で個別に記載されているかのように本明細書に組み込まれる。最後に、本明細書で説明されるすべての方法の工程は、本明細書に他の形で示されていない限り、または、文脈で明らかに矛盾していない限り、任意の適切な順番で実行することができる。00146当業者であれば、本発明の精神および範囲から逸脱することなく、多くの変更形態および適応形態が容易に明らかであろう。"