遊技球が入球可能な始動口と、開状態と閉状態を採り得る可変入賞口と、識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部と、始動口への遊技球の入球を契機として、乱数を取得する乱数取得手段と、識別情報の変動開始条件を充足した場合、乱数取得手段が取得した乱数に基づき当否抽選を実行する抽選実行手段と、前記当否抽選結果に基づき、識別情報表示部に表示される識別情報の確定停止表示態様としての停止識別情報を決定する手段であって、前記当否抽選結果が当選である場合には停止識別情報として所定態様を選択する識別情報表示内容決定手段と、識別情報表示内容決定手段により決定された内容に従い、識別情報表示部で識別情報を変動表示した後に停止識別情報を表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、識別情報が前記所定態様で停止した場合、可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とする特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、抽選遊技状態として、前記当否抽選における当選確率が予め定められた確率である低抽選確率遊技状態と、低抽選確率遊技状態よりも前記当否抽選における当選確率が高確率であり、次回当選するまで当該高確率が継続する第一高抽選確率遊技状態と、低抽選確率遊技状態よりも前記当否抽選における当選確率が高確率であり、予め定められた抽選回数分当該高確率が継続する第二高抽選確率遊技状態と、を少なくとも有する前提下、特別遊技の終了を契機として、第一高抽選確率抽選遊技状態又は第二高抽選確率遊技状態のいずれかに移行するよう制御し得る抽選確率遊技状態移行制御手段とを備え、抽選確率遊技状態移行制御手段は、識別情報がある所定態様で停止したことに起因して特別遊技が実行された場合、当該ある所定態様が同一態様であるとしても、当該特別遊技前の抽選遊技状態により異なった抽選遊技状態に移行し得るよう構成されていることを特徴とするぱちんこ遊技機。抽選遊技状態として、低抽選確率遊技状態よりも前記当否抽選における当選確率が高確率であり、第二高抽選確率遊技状態とは異なる抽選回数分当該高確率が継続する第三高抽選確率遊技状態を更に有し、第一高抽選確率抽選遊技状態乃至第三高抽選確率遊技状態からなる群より選択される二以上の抽選遊技状態を少なくとも有する前提下、特別遊技の終了を契機として、第一高抽選確率抽選遊技状態から第三高抽選確率遊技状態のいずれかに移行するよう制御し得る、請求項1記載のぱちんこ遊技機。遊技球が入球可能な始動口と、開状態と閉状態を採り得る可変入賞口と、識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部と、始動口への遊技球の入球を契機として、乱数を取得する乱数取得手段と、識別情報の変動開始条件を充足した場合、乱数取得手段が取得した乱数に基づき当否抽選を実行する抽選実行手段と、前記当否抽選結果に基づき、識別情報表示部に表示される識別情報の確定停止表示態様としての停止識別情報を決定する手段であって、前記当否抽選結果が当選である場合には停止識別情報として所定態様を選択する識別情報表示内容決定手段と、識別情報表示内容決定手段により決定された内容に従い、識別情報表示部で識別情報を変動表示した後に停止識別情報を表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、識別情報が前記所定態様で停止した場合、可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とする特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、抽選遊技状態として、前記当否抽選における当選確率が予め定められた確率である低抽選確率遊技状態と、低抽選確率遊技状態よりも前記当否抽選における当選確率が高確率である高抽選確率遊技状態と、を少なくとも有し、更には、高抽選確率遊技状態として、当否抽選の度に、高抽選確率遊技状態から低抽選確率遊技状態への転落抽選を実行し、転落抽選に当選した場合には、予め定められた契機にて高確率抽選遊技状態から低抽選確率遊技状態に移行させる構成下、予め定められた確率で転落抽選が実行される第一高抽選確率遊技状態と、第一高抽選確率遊技状態よりも前記転落抽選における当選確率が高確率である第二高抽選確率遊技状態と、を少なくとも有する前提下、特別遊技の終了を契機として高抽選確率遊技状態に移行するよう制御し得る抽選確率遊技状態移行制御手段とを備え、抽選確率遊技状態移行制御手段は、識別情報がある所定態様で停止したことに起因して特別遊技が実行され、当該特別遊技の終了を契機として高抽選確率遊技状態に移行した場合、当該ある所定態様が同一態様であるとしても、当該特別遊技前の抽選遊技状態により異なった抽選遊技状態に移行し得るよう構成されていることを特徴とするぱちんこ遊技機。ところで、近年のぱちんこ遊技機において、識別情報が所定態様となる確率が低確率である通常遊技状態と、通常遊技状態よりも識別情報が所定態様となる確率が高確率である確率変動遊技状態とを有しており、確率変動遊技状態に移行した際には、以降の識別情報の変動回数が所定回数に到達したことを契機として、通常遊技状態に移行させるぱちんこ遊技機所謂、ST機が存在する。このようなぱちんこ遊技機において、遊技者は、当該識別情報の変動回数が所定回数に到達するまでに次回の当りが発生するか否かという点を楽しむのである。しかしながら、このような構成を採用している遊技機は既に多数存在しているため、更なる遊技の興趣性の向上が求められているという課題がある。本態様に係るぱちんこ遊技機は、遊技球が入球可能な始動口例えば、第1主遊技始動口2210や第2主遊技始動口2110と、開状態と閉状態を採り得る可変入賞口例えば、第1大入賞口2120や第2大入賞口2220と、識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部例えば、第1主遊技図柄表示部2131や第2主遊技図柄表示部2231と、始動口例えば、第1主遊技始動口2210や第2主遊技始動口2110への遊技球の入球を契機として、乱数を取得する乱数取得手段例えば、乱数取得判定実行手段1120と、識別情報の変動開始条件を充足した場合、乱数取得手段例えば、乱数取得判定実行手段1120が取得した乱数に基づき当否抽選を実行する抽選実行手段例えば、当否抽選手段1135と、前記当否抽選結果に基づき、識別情報表示部例えば、第1主遊技図柄表示部2131や第2主遊技図柄表示部2231に表示される識別情報の確定停止表示態様としての停止識別情報を決定する手段であって、前記当否抽選結果が当選である場合には停止識別情報として所定態様を選択する識別情報表示内容決定手段例えば、図柄内容決定手段1140と、識別情報表示内容決定手段例えば、図柄内容決定手段1140により決定された内容に従い、識別情報表示部例えば、第1主遊技図柄表示部2131や第2主遊技図柄表示部2231で識別情報を変動表示した後に停止識別情報を表示するよう制御する識別情報表示制御手段例えば、表示制御手段1150と、識別情報が前記所定態様で停止した場合、可変入賞口例えば、第1大入賞口2120や第2大入賞口2220を遊技者にとって有利な状態とする特別遊技を実行する特別遊技制御手段例えば、特別遊技制御手段1170と、抽選遊技状態として、前記当否抽選における当選確率が予め定められた確率である低抽選確率遊技状態と、低抽選確率遊技状態よりも前記当否抽選における当選確率が高確率であり、次回当選するまで当該高確率が継続する第一高抽選確率遊技状態と、低抽選確率遊技状態よりも前記当否抽選における当選確率が高確率であり、予め定められた抽選回数分当該高確率が継続する第二高抽選確率遊技状態と、を少なくとも有する前提下、特別遊技の終了を契機として、第一高抽選確率抽選遊技状態又は第二高抽選確率遊技状態のいずれかに移行するよう制御し得る抽選確率遊技状態移行制御手段例えば、特定遊技制御手段1180とを備え、抽選確率遊技状態移行制御手段例えば、特定遊技制御手段1180は、識別情報がある所定態様で停止したことに起因して特別遊技が実行された場合、当該ある所定態様が同一態様であるとしても、当該特別遊技前の抽選遊技状態により異なった抽選遊技状態に移行し得るよう構成されていることを特徴とするぱちんこ遊技機である。また、本態様に係るぱちんこ遊技機は、遊技球が入球可能な始動口例えば、第1主遊技始動口2210や第2主遊技始動口2110と、開状態と閉状態を採り得る可変入賞口例えば、第1大入賞口2120や第2大入賞口2220と、識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部例えば、第1主遊技図柄表示部2131や第2主遊技図柄表示部2231と、始動口例えば、第1主遊技始動口2210や第2主遊技始動口2110への遊技球の入球を契機として、乱数を取得する乱数取得手段例えば、乱数取得判定実行手段1120と、識別情報の変動開始条件を充足した場合、乱数取得手段例えば、乱数取得判定実行手段1120が取得した乱数に基づき当否抽選を実行する抽選実行手段例えば、当否抽選手段1135と、前記当否抽選結果に基づき、識別情報表示部例えば、第1主遊技図柄表示部2131や第2主遊技図柄表示部2231に表示される識別情報の確定停止表示態様としての停止識別情報を決定する手段であって、前記当否抽選結果が当選である場合には停止識別情報として所定態様を選択する識別情報表示内容決定手段例えば、図柄内容決定手段1140と、識別情報表示内容決定手段例えば、図柄内容決定手段1140により決定された内容に従い、識別情報表示部例えば、第1主遊技図柄表示部2131や第2主遊技図柄表示部2231で識別情報を変動表示した後に停止識別情報を表示するよう制御する識別情報表示制御手段例えば、表示制御手段1150と、識別情報が前記所定態様で停止した場合、可変入賞口例えば、第1大入賞口2120や第2大入賞口2220を遊技者にとって有利な状態とする特別遊技を実行する特別遊技制御手段例えば、特別遊技制御手段1170と、抽選遊技状態として、前記当否抽選における当選確率が予め定められた確率である低抽選確率遊技状態と、低抽選確率遊技状態よりも前記当否抽選における当選確率が高確率である高抽選確率遊技状態と、を少なくとも有し、更には、高抽選確率遊技状態として、当否抽選の度に、高抽選確率遊技状態から低抽選確率遊技状態への転落抽選を実行し、転落抽選に当選した場合には、予め定められた契機にて高確率抽選遊技状態から低抽選確率遊技状態に移行させる構成下、予め定められた確率で転落抽選が実行される第一高抽選確率遊技状態と、第一高抽選確率遊技状態よりも前記転落抽選における当選確率が高確率である第二高抽選確率遊技状態と、を少なくとも有する前提下、特別遊技の終了を契機として高抽選確率遊技状態に移行するよう制御し得る抽選確率遊技状態移行制御手段例えば、特定遊技制御手段1180とを備え、抽選確率遊技状態移行制御手段例えば、特定遊技制御手段1180は、識別情報がある所定態様で停止したことに起因して特別遊技が実行され、当該特別遊技の終了を契機として高抽選確率遊技状態に移行した場合、当該ある所定態様が同一態様であるとしても、当該特別遊技前の抽選遊技状態により異なった抽選遊技状態に移行し得るよう構成されていることを特徴とするぱちんこ遊技機である。本態様に係るぱちんこ遊技機によれば、確率変動遊技状態に移行した際には、以降の識別情報の変動回数が所定回数に到達したことを契機として、通常遊技状態に移行させるぱちんこ遊技機所謂、ST機において、更なる遊技の興趣性の向上が可能となるという効果を奏する。