"周面に複数の図柄を表してなる回転体を、遊技盤面に形成された窓孔を通して遊技者から見える位置に回転可能に横架してなる電動役物において、前記回転体は透光性を有する材料により中空で横置きの樽型に形成され、前記複数の図柄は前記回転体の回転方向に並んで表示され、さらに回転体の中空部に、窓孔側に向けて投光可能に配置した光源と、前記回転体の前側に前記窓孔内で前記回転体の前面を開閉するシャッターとを備えたことを特徴とする電動役物。前記シャッターは、前記回転体の前面の閉位置とその上下の少なくとも一方に退避した開位置との間を移動する開閉片により構成され、前記開閉片の前記移動の軌道を、前記回転体の回転中心又はその付近を曲率中心とする円弧状に設定したことを特徴とする請求項1に記載の電動役物。前記シャッターは、前記回転体の前面を上下に開閉する上下一対の開閉片により構成され、両開閉片が近接して閉じ、両開閉片が遠ざかって開くように構成したことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の電動役物。前記回転体とシャッターとの組を遊技盤面における上部又は下部に片寄った位置に設けるとともに、前記シャッターを構成する上下一対の開閉片の接合部を、前記回転体の前面であって同回転体の回転軸よりも遊技盤面の中央部側の片寄った位置に設けて、前記シャッターが遊技盤面の中央部側に片寄った方向を向いて開き始めるとともに同方向を向いて閉じるように構成したことを特徴とする請求項3に記載の電動役物。前記シャッターを構成する開閉片の開閉方向の断面は、前記回転体周面の回転方向の断面に対応させた円弧状に形成されるとともに、同開閉片を透光性を有する材料により構成したことを特徴とする請求項1から請求項4のいずれか1項に記載の電動役物。前記シャッターを構成する上下の開閉片は、回転体と同軸に支持されるとともに、これら開閉片と同軸でピッチ円が相互に異なる開閉片用の歯車を、上下の開閉片に個別に固着し、さらに開閉片用の前記両歯車間に、これらを相互に反対方向に回転させる中間の歯車を配設したことを特徴とする請求項3から請求項5のいずれか1項に記載の電動役物。前記ピッチ円が大きい方の歯車を内歯車としたことを特徴とする請求項6に記載の電動役物。回転体の複数の図柄のうち少なくとも一部の図柄と他の図柄の回転方向の寸法を相違させ、遊技者から見える位置に表示された図柄の前記寸法に合わせてシャッターを開くように構成したことを特徴とする請求項1から請求項7のいずれか1項に記載の電動役物。請求項1から請求項8のいずれか1項に記載の電動役物を搭載したことを特徴とする遊技機。しかし上記従来の技術では、レンズ枠で屈折した光が回転体の周面を照射させるにしても、光自体の照度が高くなく且つ有効に回転体を照射できるものでなかった。このために、遊技者から見る回転体はあまり明るくならず、したがって遊技者が回転体周面の文字や図柄を視認しにくく、視認できるとしても遊技者の十分な興味を引くほどに明瞭な明るさではないという不具合があった。また、回転体の周面が遊技盤面の窓孔からいつも見える状態であった。そのため、遊技者の興味は窓孔から見える停止状態の文字や図柄がいずれのものかを知るという点にしかなかった。したがって遊技者の興味を長続き又は深くさせることが困難であるという不具合もあった。そこで、本発明は、回転体の周面に表される図柄の視認性を高めるとともに、回転体の停止状態で表される図柄の表れ方の態様を多様化させて、遊技者の興味を増大させることを課題としている。上記の課題を解決するために、第一の発明に係る電動役物は、周面に複数の図柄を表してなる回転体を、遊技盤面に形成された窓孔を通して遊技者から見える位置に回転可能に横架してなる電動役物において、前記回転体は透光性ある材料により中空で横置きの樽型に形成され、前記複数の図柄は前記回転体の回転方向に並んで表示され、さらに回転体の中空部に、窓孔側に向けて投光可能に配置した光源と、前記回転体の前側に前記窓孔内で前記回転体の前面を開閉するシャッターとを備えたことを特徴とする。役物とは、入賞口の有無に関わらず、遊技盤面において光の明滅や部品の動き等によって所定の演出を行う機器ないし装置をいう。したがって電動役物とは電力により演出を行う役物を言い、本発明では回転体の回転とシャッターの開閉が電力により行われ、光源の点灯も電気による。本発明では、図柄が表された回転体が、透光性ある材料により中空に形成され、その中空部に光源が配置されたから、遊技者から見える回転体は内部から照明され、回転体の図柄が明瞭に視認される。また、回転体は前面がシャッターにより開閉されるから、回転体の回転が止まって単に特定の図柄が見えるだけでなく、シャッターの開閉により前記図柄が見え隠れするから、図柄の前記視認に興味深さが加わって趣味感を満足させることができる。ここで、回転体の材料が透光性を有するとは、光が透過する性質を有することをいい、透明を含め、透過する光が拡散されるため、又は透過率が低いために透明と違ってその材質を通して向こう側の形状を明確に認識できない、又は全く認識できない状態の性質をも含むものである。透明のガラスやプラスチックをはじめ、スリガラスや乳白色プラスチックの材質の場合などがこれに当たる。次に、前記回転体の形状である樽型について説明する。樽は円筒形の容器であり、ヨーロッパにおいて伝統的な樽、つまり洋樽は木の板樽板とそれを縛る鉄の輪などの箍たがで作られており、胴の側面は中央部が膨らんだ円筒形である。日本で一般的なものは鎌倉時代から室町時代初期ごろに出現した結樽ゆいだるで、たがは竹材を螺旋に捩ったものである。また、形状は洋樽と異なり真っ直ぐで、膨らまない円筒形となる。ここで、第一の発明に用いられる回転体は、所謂ビヤダルなどと称される前記洋樽型であることが好ましい。その理由は、中央部が膨らんだほうが周面の図柄に立体感が出るため、これを見る遊技者に図柄の迫力が伝わるからである。一方、回転体の周面が膨らんでも、その膨らみが大きくなって球面になる場合には、回転体の左右方向の長さに比して径が大きくなりすぎる。そのため、回転体に図柄表示に適当な寸法の左右の長さを確保すると、遊技盤の奥行き方向の寸法が大きくなりすぎて遊技盤の設計に不具合が発生するおそれがある。この理由で、回転体の周面を球面にすることはできない。よって胴の側面が真っ直ぐな結樽と胴の側面が球面になる型との中間である洋樽型が好適である。第二の発明に係る電動役物は、第一の発明のものにおいて、前記シャッターは、前記回転体の前面の閉位置とその上下の少なくとも一方に退避した開位置との間を移動する開閉片により構成され、前記開閉片の前記移動の軌道を、前記回転体の回転中心又はその付近を曲率中心とする円弧状に設定したことを特徴とする。開閉片の開閉の軌道を、回転体の回転中心又はその付近を曲率中心とする円弧状に設定した点について次に説明する。かかる設定の理由は、シャッターの開閉片を回転体の外周に沿って開閉することにある。したがってシャッターが開閉する軌道を回転体の軸方向から見て円弧状にし、その円弧の曲率中心を回転体の回転中心線に一致させればよい。しかし、前記円弧の曲率中心が回転体の回転中心に一致していなくても、遊技者から見て一見して一致しているように見えれば足りるので、前記が一致していなくても一致しているように見える範囲としてその付近が曲率中心となればよい。よって、前記が一致していなくても、一致しているように見えれば、曲率中心がその付近にあるという意味である。この第二の発明によれば、さらに、開閉片が開位置に退避する過程では、円弧状の軌道で遊技盤面から奥方向に引っ込む動きになるから、シャッターの開閉片に対して回転体の前面が前進して遊技者側に迫ってくるように見える。換言すれば、開閉片が開きながら、これと相対的に回転体を押し出してくる或いは飛び出してくるような動きになる。したがって、限りのある遊技盤の奥行き寸法の中にあって立体感あふれる演出をすることができる。第三の発明に係る電動役物は、第一又は第二の発明のものにおいて、前記シャッターは、前記回転体の前面を上下に開閉する上下一対の開閉片により構成され、両開閉片が近接してシャッターが閉じ、両開閉片が遠ざかって開くように構成したことを特徴とする。ここで、回転体は前記したように洋樽型が好適であり、また上下一対の開閉片も回転体の外周面に対応した形状にするとよい。これにより、洋樽型の回転体があたかも眼球に相当し、これに対して上下の開閉片があたかも上下の目蓋のように開閉して、前記第二の発明の演出をさらに大胆にする。第四の発明に係る電動役物は、第三の発明のものにおいて、前記回転体とシャッターとの組を遊技盤面における上部又は下部に片寄った位置に設けるとともに、前記シャッターを構成する上下一対の開閉片の接合部を、前記回転体の前面であって同回転体の回転軸よりも遊技盤面の中央部側の片寄った位置に設けて、前記シャッターが遊技盤面の中央部側に片寄った方向を向いて開き始めるとともに同方向を向いて閉じるように構成したことを特徴とする。ここで、一対の開閉片の接合部とは、上下の両開閉片が閉じて接合する部位ないし位置をいう。遊技盤には遊技者の目の高さの位置になる中央位置に液晶表示器からなる演出図柄表示装置が設けられることが多い。このため、この発明の電動役物は演出図柄表示装置の上下いずれか、つまり遊技盤面の上部又は下部に配置されることになる。そこで、この発明の電動役物は、遊技者が見上げるか見下ろすことになるので、シャッターは遊技者の視線に対向して斜め下又は斜め上を向いて開閉するようにして、この発明の電動役物による演出効果を高めるようにした。このため、回転体の図柄にキャラクターが表示されている場合には、シャッターの隙間からキャラクターが遊技者の方を覗いているという演出も可能となる。第五の発明に係る電動役物は、前記第一から第四の発明のうちの何れか一のものにおいて、前記シャッターを構成する開閉片の開閉方向の断面は、前記回転体周面の回転方向の断面に対応させた円弧状に形成されるとともに、同開閉片を透光性ある材料により構成したことを特徴とする。シャッターの開閉片を透光性のあるものにしたから、光源を点灯すればシャッターが閉じているときでも回転体の図柄の輪郭や図柄のシルエットが透けて見えることになり、シャッターが閉じていても遊技者に期待感をもたせる演出をすることができる。特に、開閉片が透明であると、視線を遮るというシャッターの作用が低減するから、この開閉片の透光性としては、前記のように、回転体の図柄の輪郭や図柄のシルエットが透けて見える程度のものが好ましい。第六の発明に係る電動役物は、前記第三から第五の発明のうち何れか一のものにおいて、前記シャッターを構成する上下の開閉片は、回転体と同軸に支持されるとともに、これら開閉片と同軸でピッチ円が相互に異なる開閉片用の歯車を、上下の開閉片に個別に固着し、さらに開閉片用の前記両歯車間に、これらを相互に反対方向に回転させる中間の歯車を配設したことを特徴とする。これにより、上下の開閉片が同時に反対方向に旋回してシャッターが開閉するが、ピッチ円が大きい方の開閉片用の歯車が配設された開閉片よりも、ピッチ円が小さい方の開閉片用の歯車が配設された開閉片のほうが旋回角度が大きくなって、上下の開閉片はピッチ円の大きさに比例した旋回角度になるから、趣向に富んだ演出をすることが可能になる。第七の発明に係る電動役物は、前記第六の発明において、前記ピッチ円が大きい方の歯車を内歯車としたものである。これにより、第六の発明における中間の歯車を一個の歯車とすることができるから構造が簡単になる。第八の発明に係る電動役物は、前記第一から第七の発明のうち何れか一のものにおいて、回転体の複数の図柄のうち少なくとも一部の図柄と他の図柄の回転方向の寸法を相違させ、遊技者から見える位置に表示された図柄の前記寸法に合わせてシャッターを開くように構成したことを特徴とする。図柄の種類によって回転体の回転方向における図柄の寸法を相違させる。つまり回転体の円周方向における図柄の寸法を、図柄によって長短変化させ、遊技者に向けて表示される図柄の前記寸法に応じて、当該図柄だけにシャッターが開くようにした。これにより、図柄によって表示寸法を変化させて、遊技の期待度や信頼度を前記寸法の大きさで表す演出をすることが可能になる。第九の発明に係る遊技機は前記第一から第八の発明に係る電動役物を搭載したことを特徴としている。本発明によれば、内部からの照明により、回転体の周面に表される図柄の視認性を高めるとともに、回転体の停止状態で表される図柄がいずれのものであるかの特定のみならず、その図柄の表れ方の態様をシャッターの開閉により多様化させて、遊技者の興味を増大させることができる効果がある。遊技盤ここに説明する遊技機はパチンコ機であり、その主要な構成要素である遊技盤2が図1に正面図として記載され、また図2に斜視図として記載されている。この遊技盤2の正面に表れた面が遊技盤面である。図1、2に示すように、遊技盤2の略中央部には、演出画像を表示することが可能な演出図柄表示装置4が設けられている。演出図柄表示装置4は、例えば、液晶ディスプレイ、CRTCathodeRayTubeディスプレイ等の可変表示装置によって構成される。演出図柄表示装置4は、図示しないが、それぞれにおいて独立して演出図柄の変動表示及び停止表示を行うことが可能な4つの領域を有している。そして、演出図柄表示装置4では、4つの領域で停止表示された演出図柄の組み合わせによって、当たり抽選特賞抽選の結果を表示する。演出図柄表示装置4の右側には普通図柄始動ゲート6が設けられている。普通図柄始動ゲート6は、遊技球が通過するとパチンコ機内部の始動ゲートスイッチ図示せずの検出信号により遊技球の入賞を検知し、普通図柄による抽選の契機を与える。演出図柄表示装置4の下側には第一始動入賞口8aが設けられ、普通図柄始動ゲート6の下側に第二始動入賞口8bが設けられていて、これら両始動入賞口8a,8bは始動入賞装置8の構成部品である。第一始動入賞口8aは、常時、遊技球が入賞可能となるように上向きに開口した入賞口いわゆるヘソである。第二始動入賞口8bは、入賞確率を変更することが可能な、いわゆる電動チューリップである。第二始動入賞口8bは、通常時は、遊技球が入賞することができないように閉止状態であるが、普通図柄による抽選に当選した場合に所定パターンで開放状態となって遊技球が入賞可能な状態となる。第一始動入賞口8aに入賞した遊技球は、第一始動入賞口スイッチ10a図3参照により検出され、当たり抽選の契機を与える。また、第二始動入賞口8bに入賞した遊技球は、第二始動入賞口スイッチ10b図3参照により検出され、当たり抽選の契機を与える。第一始動入賞口8aの右方には大入賞口12が設けられている。大入賞口12は通常時は閉止状態であるが、特賞状態が生起されたときに、所定パターンで開放状態となることによって遊技球が入賞可能な状態となる。大入賞口12に入賞した遊技球は、大入賞口スイッチ14図3参照により検出され賞球を払い出す契機を与える。大入賞口12の下方であって遊技盤2の最下方には、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するためのアウト口16が設けられている。また、演出図柄表示装置4の下方には、本発明の実施形態である電動役物18が配設されている。この電動役物18の詳細については後述する。制御系次に、パチンコ機における制御系の構成を主として図3に基づいて説明する。パチンコ機は、図3に示すように、第一始動入賞口スイッチ10aと第二始動入賞口スイッチ10bと大入賞口スイッチ14と各種入賞口スイッチ20とを備えている。第一始動入賞口スイッチ10aは、第一始動入賞口8aへの遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置22に送信する。第二始動入賞口スイッチ10bは、第二始動入賞口8bへの遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置22に送信する。大入賞口スイッチ14は、大入賞口12への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置22に送信する。各種入賞口スイッチ20は、普通図柄始動ゲート6への遊技球の通過等を検出し、検出信号を主制御装置22に送信する。また、パチンコ機は、制御部として、主制御装置22と演出制御装置24と表示制御装置26とランプ制御装置28と効果音制御装置30と物制御装置32とを備えている。不正行為防止等のため、主制御装置22及び演出制御装置24は、それぞれ別々の基板に実装される。また、主制御装置22から演出制御装置24への一方向にのみデータの送信が可能となっている。主制御装置22は、始動入賞口8a,8bへの遊技球の入賞の検出に応じて、各種の乱数値を取得抽選する。そして、主制御装置22は、取得した各種乱数値に基づいて制御コマンドの送信及び遊技全体の制御を行う。また、主制御装置22は、特別図柄表示装置34a,34b、普通図柄表示装置36、遊技状態表示装置38、賞球払出制御装置40、大入賞口ソレノイド42等を直接制御ポート出力制御する。主制御装置22は、CPU44とROM46とRAM48と入力ポート50と出力ポート52とを備える。入力ポート50は、第一始動入賞口スイッチ10a、第二始動入賞口スイッチ10b、大入賞口スイッチ14及び各種入賞口スイッチ20のそれぞれから出力された検出信号をCPU44に出力する。出力ポート52は、演出制御装置24、特別図柄表示装置34a,34b、普通図柄表示装置36、遊技状態表示装置38、賞球払出制御装置40及び大入賞口ソレノイド42のそれぞれに制御コマンドや制御信号を出力する。また、出力ポート52は、パチンコ機の出玉情報や異常信号をホールコンピュータ54に出力する。ROM46には、主制御装置22で実行されるパチンコ機を制御するためのプログラム、遊技制御用のデータ等が記憶されている。遊技制御用のデータには、演出制御装置24を制御するための各種制御コマンド等が含まれる。ここで、各種制御コマンドとしては、状態指定コマンド、変動時間指定コマンド、図柄停止指定コマンド、演出開始指定コマンド等がある。RAM48は、主制御装置22に対する入出力データ、演算処理のためのデータ、遊技に関連する乱数カウンタを始めとする各種カウンタ、抽選結果や遊技状態を管理するフラグ等を一時的に記憶する。また、RAM48は、始動入賞口8a,8bへの遊技球の入賞を契機として取得される始動情報を記憶する領域が設けられている。ここで、始動情報とは、始動入賞口8a,8bへの遊技球の入賞を契機として取得された各種乱数値等の情報例えば、当たり決定乱数値、当たり種別決定乱数値、変動時間決定乱数値等をいう。また、主制御装置22には、電源供給を行うための電源回路56が接続されている。演出制御装置24は、主制御装置22と同様に、CPU、ROM、RAM、入力ポート及び出力ポートを備える。演出制御装置24のROMには、演出を制御するためのプログラム、各種データ等が記憶されている。演出制御装置24のRAMには、主制御装置22から入力された制御コマンド、演算処理を行うためのデータ等が一時的に記憶される。演出制御装置24のCPUは、ROMに記憶されたプログラムにしたがって処理を実行することにより、表示制御装置26、ランプ制御装置28及び効果音制御装置30、役物制御装置32のそれぞれを制御する。演出制御装置24は、主制御装置22から受信した制御コマンドに基づいて実行する演出を決定する。そして、演出制御装置24は、決定した演出に応じた演出制御コマンドを生成して、生成した演出制御コマンドを送信することによって、表示制御装置26、ランプ制御装置28、効果音制御装置30及び役物制御装置32のそれぞれを制御する。表示制御装置26は、CPU、ROM、RAM、画像処理用VDPVideoDisplayProcessor、入力ポート及び出力ポートを備えている。表示制御装置26のROMには、演出表示を行うためのプログラム、各種画像データ等が記憶されている。表示制御装置26のRAMには、CPUに対する入出力データや演算処理のためのデータが一時的に記憶され、ワークエリアやバッファメモリとして機能する。表示制御装置26のCPUは、演出制御装置24から演出制御コマンド以下、表示制御コマンドとするを受信することに応じて、ROMに記憶されたプログラムにしたがって、該表示制御コマンドが指定する画像データをROMから読み出して、該画像データをVDPに出力する。画像処理用VDPは、CPUからの出力指示にしたがって、出力ポートを介して演出図柄表示装置4に画像データを出力する。ランプ制御装置28は、ランプ58の点灯、点滅等を制御する。ランプ制御装置28は、演出制御装置24から演出制御コマンドを受信することに応じて、該演出制御コマンドが指示するランプ演出に対応する制御データをROMから読み出して、該制御データに基づいてランプ58の点灯、点滅、消灯等を行う。効果音制御装置30は、スピーカ60からの効果音の出力を制御する。効果音制御装置30は、演出制御装置24から演出制御コマンドを受信することに応じて、該演出制御コマンドが指示する効果音演出に対応する音響データをROMから読み出してスピーカ60に出力する。役物制御装置32は、電動役物18の作動を制御する。役物制御装置32は、演出制御装置24から演出制御コマンドを受信することに応じて、該役物制御コマンドが指示する電動役物18の作動パターンに対応する制御データをROMから読み出して、該制御データに基づいて電動役物18を作動させる。電動役物本発明の実施形態である電動役物18は、図示の例では遊技盤2の下部で前記アウト口16の上側に配置されている。図4、5には電動役物18が組み込まれた表示器ユニット70が図示されていて、図4が表示器ユニット70の表面側からの斜視図、図5が同裏面側からの斜視図である。この表示器ユニット70は、装飾絵を表示し且つ遊技盤面の一部をなす構造物71と、この構造物71に形成された前記第一始動入賞口8a及び前記大入賞口12と、大入賞口12を開閉する開閉駆動機構72が内蔵された駆動ボックス73とを備えており、この構造物71に形成された比較的大きな窓孔74を通して前面から見える位置に電動役物18が配置されている。構造物71の装飾絵としては、遊技盤2における、例えば歴史上の特定の人物をテーマとする装飾に関連した物が、漫画風に表現されている。さらに、構造物71は、電動役物18を後述のように支持するための強度を備えており、また構造物71の裏面には、電動役物18を制御するために用いる電子回路の基盤も備えられている。電動役物18は、図5~図8に示すように、前記構造物71に固定された上向きのコ字状をなす機枠76と、これに回転自在に支持される回転体78と、機枠76に支持されて前記回転体78の前面を開閉するシャッター80とを備えている。機枠76の左右の立ち上がり部76a,76b間には、回転軸82が架設されるとともに、この回転軸82には、左側の立ち上がり部76aの内側に歯車84aが回転軸82と一体に回転するように取り付けられている。この歯車84aには、前記立ち上がり部76aの内側に回転自在に軸支された歯車84bが噛み合っており、この歯車84bは、前記立ち上がり部76aの外側に取り付けられたモータ86により駆動されるようになっている。前記回転軸82には回転体78が片持ち支持されている。すなわち、回転体78は光透過性のある、透明体に近い硬質合成樹脂からなる中空で洋樽型の回転体であり、その左側の端部が、前記歯車84a近くで回転軸82にこの回転軸と一体に回転するように固着されている。一方、回転体78の右側の端部は特に図10、図11に示すように開放されていて、回転体78は前記左端以外においては回転軸82に接していない。回転体78の周面には図17に示される図柄88a,88b88fが周方向に表示されている。図17の例では図柄88a,88b88fの6種の図柄が用いられ、輪郭が破線で示される透明の熱収縮フィルムに印刷されている。このフィルムが回転体78の外周に巻かれて円筒状にされたうえ熱収縮されて密着することにより、図柄88a,88b88fが回転体78に表示されている。前記のように熱収縮することと、回転体78の外周面が、中央に膨らみのある洋樽型であるから、回転体78の外周に表示された図柄は図18のものに比して形状が少し変化しているが、その変化は大きなものではなく、したがって、図18の状態が回転体78の外周面の展開図に近い状態といえる。これらの図柄88a,88b88fは回転方向の寸法が同一ではなく、2種以上の寸法に区別される。ここでは2つの図柄88d、88eが他の図柄に対して前記回転方向に半分の寸法になっている小図柄とされ、他の図柄88a,88b,88c,88fが大図柄となっている。図10に示すように、回転体78の右側の開放されている端部から、光源としてのLED90が配置された基板92が、回転体78内部に挿入されており、前記LED90が回転体78内で点灯できるようになっている。基板92は、前記機枠76の右側の立ち上がり部76bに対してブラケット94を介して固定されていて、回転体78の回転中でも、図示しない電線ケーブルにより電力の供給を受けて点灯するようになっている。また、回転体78の回転軸82には、機枠76の左側の立ち上がり部76aの外側において、回転位置検出スリット96aが形成されたディスク96が固着されていて、このディスク96のスリット96aの位置を、機枠76又は構造物71に設置されたフォトセンサ98図16により検出して、回転体78の回転位置を特定できるようになっている。次に前記回転体78の前面を開閉するシャッター80について、主として図6~図13を用いて説明する。この実施形態では、シャッター80は、透光性のある半透明な合成樹脂板に格子模様を付した上下2枚の開閉片80a,80bからなる。これら開閉片80a,80bは回転体78の外周に沿う湾曲した形状をしており、両開閉片80a,80bが同一の径をしている。そして、上の開閉片80aが下降し且つ下の開閉片80bが上昇して両開閉片が近接することによりシャッター80が閉じ、上の開閉片80aが上昇し且つ下の開閉片80bが下降して両開閉片80a,80bが遠ざかることによりシャッター80が開くようになっている。符号80cが両開閉片80a,80bが閉じたときの接合部である。開閉片80a,80bの左右の両端部はいずれも前記回転軸82に回転自在に遊嵌しており、したがって、開閉片80a,80bは回転体78の回転中心を中心とする弧を描いて回転体78の表面に沿って開閉動作をする。下の開閉片80bにおける前記回転軸82への遊嵌部分には、機枠76の右側の立ち上がり部76bの内側において同回転軸82を回転中心とする歯車102aが固着されている。歯車102a及びこれが介在する動力伝達系については、特に図12、図13に示されている。この歯車102aは下の開閉片80b用の歯車をなしていて、前記立ち上がり部76bの内側に回転自在に軸支された歯車102bに噛み合っている。この歯車102bは前記立ち上がり部76bの外側に取り付けられたモータ104により駆動されて下の開閉片80bを歯車102aを介して開閉させるようになっている。機枠76の右側の立ち上がり部76bの内側には歯車102aに噛み合う中間の歯車106が回転自在に軸支されており、この歯車106は、上の開閉片80aの右側の端部に固着された内歯車108に噛み合っている。内歯車108は上の開閉片80a用の歯車をなし、回転軸82を中心とするピッチ円をもつラック状に形成されている。このピッチ円は、下の開閉片80bに固着される歯車102aのピッチ円よりも大きくなっている。このため、図12、13に示すように、モータ104及び歯車102bの或る回転角度に対して、上の開閉片80aが開閉する角度αよりも下の開閉片80bが開閉する角度βのほうが大きくなっている。このように、歯車102aは下の開閉片80bと一体に回転するようになっており、また内歯車108は上の開閉片80aと一体に回転するようになっている。そして両歯車102a,108は、歯車106を介して前記歯車102aと反対方向に回転するようになっているが、両歯車102a,108の各ピッチ円に大小の差を設けた構造としたことから、上下の開閉片80a,80bが開閉する角度α、βに大小の差を設けることができる。下の開閉片80bには一体に回動するアーム110が固着されており、図14、図15に示すように、シャッター80の閉じ位置で、構造物71の裏面の基盤に固定されたフォトセンサ112に前記アーム110が検知されて、前記閉じ位置であることが検出されるようになっている。ここで、図12、13には、回転体78を見る遊技者の視線Lが示されている。この回転体78とシャッター80等からなる電動役物18は、遊技盤2の下部に位置しているため、遊技者からは見下ろす状態になる。このため、図12、13に示されるように視線Lは下向きになる。この下向きの視線Lに応えるために、回転体78の図18に表される図柄88a,88b88f輪郭のみが図示されていて具体的な図柄は省略されているのうち、人や動物などのキャラクターの図柄については視線を上向きにして、遊技者の視線Lに合うようにしてある。また、シャッター80が閉じた状態図12では、上下の開閉片80a,80bの接合部80cが回転軸82よりも斜め上の位置にあって遊技者の視線Lに合う方向を向いている。そして、回転体78の図柄88a,88b88fのうちのキャラクターの図柄にあっては、キャラクターの目の位置が開閉片80a,80bの接合部80cに合わせて停止するようになっていて、シャッター80が開くときには、キャラクターがシャッター80の隙間から覗いているという演出をすることができる。シャッター80は前記の閉じた状態から前面が大きく開く状態図13まで、前記のようにして上下の開閉片80a,80bが角度α、βだけ開き、また元に戻って閉じる動きをするようになっている。なお、シャッター80が開く大きさは、回転体78が停止してその前面に表れる図柄の大きさに合わせてあるので、図17に示されたように、図柄88a,88b88fに回転方向の寸法に大小があるときには、表れる図柄に合わせた大きさにシャッター80が開く演出をする。かかる制御は、図3の役物制御装置32からの制御により、LED90からなる光源が点灯するとともに、回転体78がスタート位置からモータ86により所定の角度まで回転して停止し、またそのときに表れるべき図柄88a,88b88fの寸法に合わせて、開閉片80a,80bが閉じ位置からモータ104により所定の角度に開いて停止するようになっている。モータ86、104の回転数、つまり回転体78と開閉片80a,80bの回転角度は役物制御装置32からのパルス制御等の公知の手法によって行われる。かかるモータ86、104から回転体78及び開閉片80a,80bまでの動力はすでに明らかなように次のように伝達される。まずモータ86の回転力は歯車84bに伝達され、これにより歯車84aが回転駆動されて、この歯車84aと一体に回転軸82及び回転体78が回転される。この回転体78の回転の制御は図16に示したフォトセンサ98等のセンサ類その他を備えた役物制御装置32図3によって行われる。次にモータ104の回転力は歯車102bに伝達される。すると、これに噛み合う歯車102aが回転軸82の外側で所定角度の回転をするとともに、この歯車102aと一体に下の開閉片80bが回転軸82を中心に所定角度の回転をする。また歯車102aの前記回転は中間の歯車106を介して内歯車108を回転させて、この内歯車108と一体にこれが固定された上の開閉片80aを回転軸82を中心に所定の角度で回転させる。この開閉片80a,80bからなるシャッター80の開閉は前記のように歯車82、108のピッチ円に比例して図13に示す角度α、βで行われ、その開閉の制御は、図14、図15に示したフォトセンサ112等のセンサ類その他を備えた前記役物制御装置32図3よって行われる。こうしてシャッター80が開放すると、いずれかの図柄が、回転体78内部の光源に照らされて遊技者に見えるため、後述の予告演出などのように、遊技者はその演出の意味を理解ないし推定しつつ遊技を進行することができる。なお、それから所定時間の経過により、前記光源が消灯し、回転体78が原位置に復帰し、シャッター80が閉じて、電動役物18の1回の演出動作が終了する。しかし、前記の動作の他に、シャッター80が閉じた状態で、又はシャッター80が開閉揺動する状態で、前記光源の点灯と回転体78の所定角度の回転をするモードを採用することも可能である。この場合には、シャッター80が光透過性ある材料によりできているため、LED90からなる光源の明かりと回転体78の図柄の輪郭や図柄のシルエットが遊技者に透けて見えるため、遊技に何らかの期待感をもつことができて演出効果が大になる。本実施形態では、図3に示す演出制御装置24が役物制御装置32を介して電動役物18により予告演出を実行する。予告演出とは、当たり抽選の結果を予告する演出である。予告演出は、演出図柄表示装置4に表示される演出図柄の変動表示に対応して実行される。具体的には、演出制御装置24は、当たり抽選が実行された場合に役物制御装置32を介して前記演出図柄の変動表示を行った後に、当該当たり抽選の結果に応じた態様による演出図柄の停止表示を行う。この際、演出制御装置24は、前記演出図柄の変動表示に対応させて、当該変動表示に係る当たり抽選の結果を予告する予告演出を実行する。まず、演出制御装置24は、前記演出図柄の変動表示に対応させて予告演出を実行するか否かを抽選以下、予告演出実行抽選とするにより決定する。予告演出実行抽選では、当該予告演出に係る当たり抽選の結果を考慮して、予告演出を実行するか否かが決定される。予告演出実行抽選では、当該変動表示に係る当たり抽選の結果が当たりである場合に予告演出を実行することが決定される確率が、当該変動表示に係る当たり抽選の結果がはずれである場合に予告演出を実行することが決定される確率よりも高く設定されている。これにより、電動役物18が作動した際に、当たりが生起されることに対する遊技者の期待を高めることが可能となる。また、演出制御装置24は、予告演出実行抽選により予告演出を実行することが決定された場合に、複数の予告演出のうちから実行する予告演出を抽選以下、予告演出種別抽選とするにより決定する。例えば、複数の予告演出として、予告演出A,B,C,D,E,F,Gを設定する。予告演出Aは、電動役物18においてシャッター80を瞬きのように開閉揺動させるのみで、シャッター80の開放を行わない予告演出である。このときの回転体78は回転していても、また回転していなくてもよい。予告演出Bは、電動役物18においてシャッター80の開放を行い、図18に示す小図柄88dを表示する予告演出である。予告演出Cは、電動役物18においてシャッター80の開放を行い、小図柄88eを表示する予告演出である。予告演出Dは、電動役物18においてシャッター80の開放を行い、大図柄88aを表示する予告演出である。以下、予告演出Eは、電動役物18においてシャッター80の開放を行い、大図柄88bを表示する予告演出である。また予告演出Fは同様に大図柄88cを表示し、また予告演出Gは同様に大図柄88fを表示する予告演出である。いずれの予告演出時にもLED90は点灯させるものとする。予告演出種別抽選では、当該予告演出に係る当たり抽選の結果を考慮して、複数の予告演出のうちから実行する予告演出が決定される。予告演出種別抽選では、複数の予告演出A,B,CGのうち二以上の予告演出について期待値が互いに異なるように、各予告演出A,B,CGが決定される確率が設定されている。期待値とは、当該予告演出が実行された場合に当たりとなる確率を示す値である。本実施形態では、予告演出G,F,E,D,C,B,Aの順に,最初は期待値が高く、順次期待値が低下するように設定されている。すなわち、電動役物18において表示される図柄が大きい予告演出ほどシャッターが開放される幅が大きく且つある種の順序の予告演出ほど期待値が高く設定されている。なお、本実施形態では、電動役物18を用いて当たり抽選の結果を予告する予告演出を行っている。しかしながら、電動役物18を用いて、リーチ予告演出、先読み予告演出を行っても構わない。リーチ予告演出とは、演出図柄表示装置4に表示される演出図柄の変動表示においてリーチ演出が実行されるか否かを予告する演出である。先読み予告演出とは、前記演出図柄の変動表示が保留されている当たり抽選の結果を、先の当たり抽選の結果の表示前記演出図柄の変動表示において予告する演出である。以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は電動役物18の構成に特徴をもつものであるから、各部の動作については上記の制御に限定されるものではなく、各部の回転や開閉動作のタイミング、動作量などについては他のものでもよい。また上記の実施形態は、電動役物18を遊技盤面の下部に設けたが、遊技盤面の上部、すなわち液晶表示器からなる演出図柄表示装置4の上方に設けることができる。その場合には、遊技者は電動役物18を見上げることになる。そのため、シャッター80の前記接合部80cは、回転体78の前側でその回転軸82よりも下側に片寄った位置になることは勿論である。これにより、シャッター80は前方斜め下方を向き、見上げる遊技者の視線に対向した方向を向いて開閉することになる。また上記の実施形態は、遊技機としてパチンコ機を例示したが他のアミューズメントゲーム機等の遊技機にも適用することができる。"