ユーザが、通信ネットワークRに対して接続することができる通信装置ECについてのアプリケーションを管理するためのデバイスDにおいて、i前記ネットワークRを通して、前記ユーザからの介入なしに、前記通信装置ECによってダウンロードおよび使用され得、少なくとも1つのパラメータに基づいて、場合によっては前記ユーザに対して有用であることが可能であるアプリケーションを決定するように構成された検索システムMRと、ii前記ユーザに対して提案するために、このようにして決定された前記アプリケーションのうちの少なくとも1つをメモリシステムMS2に対してダウンロードし、前記ユーザによって選択されるおのおのの提案されたアプリケーションのインストールを制御して、場合によっては、少なくとも一時的に使用され得るようにすることを前記通信装置ECに命令するように構成された管理システムMGとを備えることを特徴とするデバイス。前記検索システムMRは、前記ユーザの少なくとも現在のアクティビティと、コンテキスト情報と、前記ユーザのプロファイルと、前記ユーザの好みと、前記メモリシステムMS2における残りのストレージ容量と、ダウンロードについて承認されているデータの最大量と、前記通信装置ECによって使用され得る前記ネットワークRについての帯域幅と、ネットワークカバレッジRと、前記ユーザの現在のアクティビティについての持続時間の推定値と、コンテキストにおける予測された変化と、アクティビティにおける予測された変化と、前記通信装置ECにおいて使用可能なエネルギーとを含む群から選択される少なくとも1つのパラメータに基づいて各アプリケーションを決定するように構成されていることを特徴とする、請求項1に記載のデバイス。前記コンテキスト情報は、前記ユーザによって少なくとも現在使用中の前記アプリケーションと、前記ユーザのロケーションと、現在の時刻と、現在の日付と、前記ユーザの電子プランナーに含まれる情報と、前記ユーザのソーシャル環境と、ユーザが前記現在のアクティビティを実行するときに前記ユーザが習慣的に使用する前記アプリケーションと、前記ユーザの近くに位置している、ユーザに属する通信装置によって使用される前記アプリケーションとを含む群から選択されることを特徴とする、請求項2に記載のデバイス。前記ユーザについてのある種のコンテキスト情報および/またはロケーション情報、および/または前記ユーザの以前のアクティビティから、前記ユーザの現在のアクティビティを推測するように構成された分析システムMAを備えることを特徴とする、請求項3に記載のデバイス。前記分析システムMAは、前記ユーザの前記現在のアクティビティについての、将来のコンテキスト情報、および/または現在のコンテキスト情報についての有効期間を推測するように構成されていることを特徴とする、請求項4に記載のデバイス。前記分析システムMAは、前記ユーザの前記現在のアクティビティと、前記ユーザの可能性のある先行する習慣とから前記ユーザの将来のアクティビティを推測するように構成されていることを特徴とする、請求項4および5のいずれか1項に記載のデバイス。前記管理システムMGは、このようにして決定される各アプリケーションを一時的ストレージに専用の前記メモリシステムMS2にダウンロードすることを前記通信装置ECに命令するように構成されていることを特徴とする、請求項1乃至6のいずれか1項に記載のデバイス。前記管理システムMGは、前記通信装置ECのディスプレイ画面EAの専用のエリアZDに、前記メモリシステムMS2にダウンロードされる前記アプリケーションを表示することにより、前記アプリケーションを提案するように構成されていることを特徴とする、請求項1乃至7のいずれか1項に記載のデバイス。前記管理システムMGは、第1のしきい値以下のいくつかの提案されたアプリケーションについての、前記専用のエリアZDの中の前記表示を制御するように構成されていることを特徴とする、請求項8に記載のデバイス。前記管理システムMGは、現在のコンテキストおよび推測された可能性のある将来のコンテキストと、現在のアクティビティおよび推測された可能性のある将来のアクティビティを考慮して、不必要になっているおのおのの以前にインストールされたアプリケーションを決定し、不必要と見なされる各アプリケーションをアンインストールすることを命令するように構成されていることを特徴とする、請求項1乃至9のいずれか1項に記載のデバイス。前記管理システムMGは、アプリケーションが、前記通信装置ECによってダウンロードされ、前記ユーザによって使用された回数を表す値を1単位だけ増分し、アプリケーションが、不必要になっているときに、前記アプリケーションを再びダウンロードする必要なしに、後で前記アプリケーションを再び提案することができるようにするために、その関連する値が第2のしきい値よりも小さいときに前記メモリシステムMS2からのアプリケーションの削除を命令するか、またはその関連する値が、前記第2のしきい値以上であるときに別の専用のメモリシステムMS3に前記アプリケーションを記憶するように構成されていることが可能であることを特徴とする、請求項10に記載のデバイス。前記管理システムMGは、アプリケーションに関連する前記値が、第3のしきい値よりも大きいときに、前記メモリシステムMS2に記憶される前記アプリケーションを恒久的なアプリケーションストレージに専用の別のメモリシステムMS3へと転送することを前記ユーザに対して提案するように構成されていることを特徴とする、請求項11に記載のデバイス。前記管理システムMGは、アプリケーションタイプと、コンテキストおよび/またはアクティビティとの間のマッチを確立するために、現在のコンテキストおよび/または現在のアクティビティに基づいて前記ダウンロードされたアプリケーションの前記使用を分析するように構成されていることを特徴とする、請求項1乃至12のいずれか1項に記載のデバイス。前記ネットワークRから近隣の複数の通信装置の内部で使用されているアプリケーションのリストを受信し、かつ/または前記通信装置ECの内部で使用されているアプリケーションのリストを送信するように構成されていることを特徴とする請求項1乃至13のいずれか1項に記載のデバイス。通信ネットワークRに対して接続することができる、ユーザのための通信装置ECにおいて、請求項1乃至14のいずれか1項に記載の管理デバイスDを備えることを特徴とする、通信装置EC。したがって、本発明の一目的は、前述の欠点のうちの一部または全部を改善することである。その目的を達成するために、本発明は、ユーザが、通信ネットワークに対して接続することができる通信装置についてのアプリケーションを管理するように設計されたデバイスを提案し、このデバイスは、ネットワークを通して、かつ少なくとも1つのパラメータに基づいて、場合によってはユーザに対して有用である、通信デバイスによってダウンロードおよび使用され得るアプリケーションを決定するように構成されたまたは設計された検索システムと、ユーザに対して提案するために、このようにして決定されたアプリケーションのうちの少なくとも1つをストレージシステムにダウンロードし、ユーザによって選択されるおのおのの提案されたアプリケーションのインストールを制御して、場合によっては、少なくとも一時的に使用され得るようにすることを通信デバイスに命令するまたはトリガするように構成されたまたは設計された管理システムとを備える。本発明による管理デバイスは、別々に、または組み合わせて適用される他の特徴を有することができ、すなわち、各パラメータは、ユーザの少なくとも現在のアクティビティと、コンテキスト情報contextualinformationと、ユーザプロファイルと、ユーザの好みと、ストレージシステムの残りのストレージ容量と、ダウンロードすることが承認されたデータの最大量と、通信デバイスによって使用され得るネットワークの帯域幅と、ネットワークカバレッジと、ユーザの現在のアクティビティの推定された持続時間と、コンテキストまたはアクティビティの予測された変化と、通信装置において使用可能なエネルギーとのうちから選択され得、コンテキスト情報は、ユーザによって少なくとも使用中のアプリケーションと、ユーザのロケーションと、現在の時刻と、現在の日付と、ユーザのための電子プランナーelectronicplannerに含まれる情報と、ユーザのソーシャル環境と、ユーザが現在のアクティビティを実行するときにユーザが習慣的に使用するアプリケーションと、問題になっているユーザの近くに位置している、ユーザに属する通信装置によって使用されるアプリケーションとのうちから選択され得、通信装置は、ある種のコンテキスト情報、および/またはユーザについてのロケーション情報、および/またはユーザの先行するアクティビティからユーザの現在のアクティビティを推測するように構成された分析システムを備えることができ、分析システムは、将来のコンテキスト情報、および/またはユーザの現在のアクティビティについての現在のコンテキスト情報についての有効期間を推測するように構成可能であり、分析システムは、このユーザの現在のアクティビティと、このユーザの潜在的な先行する習慣とから、ユーザについての将来のアクティビティを推測するように構成可能であり、その管理システムは、このようにして決定された各アプリケーションの、一時的ストレージに専用のメモリシステムへのダウンロードを命令するように構成可能であり、その管理システムは、通信装置の上のディスプレイ画面の専用エリアにそれらのアプリケーションを表示することによりメモリシステムにダウンロードされたアプリケーションを提案するように構成可能であり、その管理システムは、初期しきい値以下の、いくつかの提案されたアプリケーションについての専用のエリアにおいてディスプレイを制御するように構成可能でありこれは、場合によっては、ユーザによって構成可能であり、その管理システムは、現在のコンテキストと、推測された可能性のある将来のコンテキストとの中で、かつ/または現在のアクティビティと、推測された可能性のある将来のアクティビティとから不必要になっている、以前にインストールされた各アプリケーションを決定し、不必要と見なされる各アプリケーションのアンインストールを命令するように構成可能であり、その管理システムは、アプリケーションが、通信装置によってダウンロードされ、そのユーザによって使用された回数を表す値を1単位だけ増分し、アプリケーションが不必要になっているときに、アプリケーションを再びダウンロードする必要なしに、アプリケーションを後で再び提案することができるように、その関連する値が第2のしきい値よりも小さいときに前記メモリシステムからのアプリケーションの削除を命令するか、またはその関連する値が第2のしきい値以上であるときにアプリケーションを別の専用のメモリシステムに記憶するように構成可能であり、その管理システムは、このアプリケーションに関連する値が第3のしきい値よりも大きい場合に、恒久的なアプリケーションストレージに専用である別のメモリシステムに対する、メモリシステムに記憶されるアプリケーションの転送をユーザに対して提案するように構成可能であり、その管理システムは、現在のコンテキストおよび/または現在のアクティビティに基づいてダウンロードされたアプリケーションの使用を分析して、アプリケーションタイプと、コンテキストおよび/またはアクティビティとの間のマッチを確立するように構成可能であり、通信装置は、隣接する通信装置によって現在使用されているアプリケーションのリストをネットワークから受信し、かつ/またはその通信装置によって使用されているアプリケーションのリストを送信するように構成可能であるということである。本発明はまた、通信ネットワーク場合によっては、モバイルまたはセルラー方式のに接続され、上記で説明されるタイプの管理デバイスを装備していることが可能な、ユーザのための通信装置を提案している。本発明の他の特徴および利点は、以下の詳細な説明と添付図面とを詳細に検討すればすぐに明らかになるであろう。図面は、本発明を完了させるだけでなく、必要に応じてそれを定義することにも寄与するように機能を果たすことができる。本発明は、通信ネットワークRに接続することができる、ユーザの通信装置ECのためのアプリケーションを動的に管理するように設計されたデバイスDを提案している。以下においては、ユーザは、モバイル電話場合によっては、スマートフォンなどのワイヤレス通信装置ECを装備していることが、非限定的な例として仮定されており、このワイヤレス通信装置は、ワイヤレス通信ネットワークR例えば、モバイルまたはセルラー方式ネットワークに接続することができる。しかしながら、本発明は、このタイプの通信ネットワークだけに限定されるものではない。本発明はまた、このタイプの通信装置だけに限定されるものでもない。実際に、本発明は、任意のタイプの有線通信ネットワーク、またはワイヤレス通信ネットワークにも言及しており、それゆえに、有線通信ネットワークまたはワイヤレス通信ネットワークと接続することができ、またアプリケーションをダウンロードすること、および使用することができる任意のタイプの通信装置にも言及している。それゆえに、通信ネットワークRは、有線ネットワーク例えば、ADSLとすることもでき、また通信装置ECはまた、例えば、デスクトップコンピュータまたはラップトップコンピュータ、地上通信線電話、接続された携帯型個人情報端末personaldigitalassistantsPDA、コンテンツレシーバホームゲートウェイやセットトップボックスSTBなど、あるいは接続されたゲームコンソールとすることもできる。図1は、第1に、前記ネットワークRのオペレータのクライアント直接であれ、または間接ローミングであれであるユーザに属する通信装置ECと、第2に、記憶されたアプリケーションを、そこからダウンロードすることが可能である、ネットワークデバイスSAアプリケーションサーバまたはアプリケーションストアなどとが接続される例示的通信ネットワークRを概略的に示すものである。一方においては、いくつかの、または多数もの通信装置ECが、通信ネットワークRに接続可能であり、他方においては、おのおのが、ダウンロードするためのアプリケーションを記憶するいくつかのネットワークデバイスSAが、直接に、または間接にネットワークRに接続可能であることに注意すべきである。図1に示されるように、通信装置ECは、とりわけ、第1のメモリシステムMS1と、人間/機械インターフェースIHと、ディスプレイ画面EAとを備えている。第1のメモリシステムMS1は、いわゆる恒久的アプリケーションAPPを恒久的に記憶するように構成されている。ここで、恒久的ストレージは、通常、短い期間にわたって行われる一時的ストレージに対照的なものとしての長期ストレージのことを意味する。上記で提供される定義は、恒久的に記憶されるという目的でダウンロードされるアプリケーションが、ユーザを満足させない場合に、それがダウンロードされた後にすぐに第1のメモリシステムMS1から削除されないようにすることではないことを理解すべきである。第1のストレージシステムMS1は、メモリ場合によっては、純粋なソフトウェアベースのメモリなど、当業者に知られている任意の形態で実現することができる。ディスプレイ画面EAは、データを表示するように構成されている。それゆえに、ディスプレイ画面は、例えば、第1のメモリシステムMS1に記憶され、また以前にインストールされた恒久的なアプリケーションAPPを表すアイコンを表示することができる主要エリアZPを特徴とすることができる。人間/機械インターフェースIHは、装置ECと、ユーザとの間のインターフェースを例えば、タッチスクリーン、キーボード、および/またはマウスまたは類似した選択装置とすることができるディスプレイ画面EAを通して行うように構成されている。本発明は、管理デバイスDを各々の装置ECに関連づけて、それがダウンロードする可能性があるアプリケーションを動的に管理することを提案している。図1に示される非限定的な例においては、管理デバイスDは、装置ECの一部分である。しかしながら、デバイスDは、それに結合されながらも装置ECの外部にあることが可能になる。したがって、本発明のために説明されるデバイスDは、ソフトウェアまたはコンピュータモジュール、電子回路とソフトウェアモジュールとの組合せ、または電子回路の形態で構築可能である。図1に示されるように、本発明によるデバイスDは、少なくとも検索システムMRと、管理システムMGとを備える。検索システムMRは、ネットワークRを通して、かつ少なくとも1つのパラメータに基づいて、通信装置ECによりここではアプリケーションサーバSAからダウンロードされ、第2のメモリシステムMS2に記憶された後に使用され得る、装置ECのユーザにとって有用な可能性のあるアプリケーションを決定するように構成されている。ある意味では、検索システムMRは、決定エンジンとしての役割を果たす。アプリケーションの選択は、例えば、ナップザック問題knapsackproblemの解決に類似しており、この場合には、サック容量sackcapacityは、物理的に使用可能な空間と、ダウンロードのために使用可能なデータの量のうちの低い方であり、この場合に人は、サイズと関連スコア値とを各アプリケーションに割り当てることに注意すべきである。より詳細には、ここでは、これは、特にユーザの満足を例えば、アプリケーションに対して割り当てられた関連スコアの合計を通して最大にすることになり、またサイズが、サックまたは第2のメモリシステムMS2の中の残存する容量以下である、アプリケーションの組を選択することを必要とする。上記で示されるように、1つまたは複数の他の追加のパラメータ、および/または1つまたは複数の制約条件が、選択プロセスにおいて考慮されることも可能である。したがって、たとえそれらのアプリケーションが大きなサイズを有するとしても、冗長なアプリケーションを選択しないように、かつ/または非常に高い関連スコアを有するアプリケーションに対して優先順位を与えるように、決定することが可能である。図1に示される非限定的な例においては、第2のメモリシステムMS2は、装置ECの一部分である。しかしながら、これは、義務的なものではない。さらに、図1に示される非限定的な例においては、第2のメモリシステムMS2は、第1のメモリシステムMS1から独立している。しかしながら、第2のメモリシステムMS2は、後者MS1の一部分とすることも可能である。この第2のストレージシステムMS2は、メモリ場合によっては、純粋なソフトウェアメモリなど、当業者に知られている任意の形態で実現することができる。当業者に知られており、アプリケーションの選択またはろ過を可能にすることができる任意のタイプのパラメータが、使用可能である。したがって、例えば、非限定的な例また好ましくはいくつかのものとして以下で述べられるパラメータ、すなわち、ユーザの現在のアクティビティすなわち、電話をかけること、特定の1つのソフトウェアを使用すること、走ること、歩くこと、店または劇場の中にまたはその前に立っていることなど、ユーザが実行するプロセスの中にあるアクション、それだけには限定されないが、ユーザによって現在使用中のアプリケーション、ユーザのロケーション装置ECの一部分、またはネットワークRの一部分のいずれかである位置決定システムlocatingsystemから学習される、現在の時刻、現在の日付、ユーザのためのアクセス可能な電子プランナーに含まれる情報、ユーザのソーシャル環境例えば、ソーシャルネットワークまたは専門的ネットワークにおける友人またはメンバーシップのリスト、ユーザが現在のタイプのアクティビティ中に習慣的に使用するアプリケーションこれは、対応テーブルの中で使用されるアプリケーションとマッチしたアクティビティタイプを記憶することを必要とするなどのコンテキスト情報、問題になっている装置ECのユーザの近くに位置する、複数のユーザに属する複数の通信装置EC’によって現在使用されているアプリケーション、第2のメモリシステムMS2の中に残っているストレージ容量、問題になっている装置ECこれはネットワークRを通してアクセス可能であるによって使用可能である、ネットワークRの上の帯域幅、ネットワークRのカバレッジこれは、任意の可能性のあるシャドーエリアshadowareaと、高トラフィックエリアと、低トラフィックエリアとを定義する、ユーザの現在のアクティビティについての推定された持続時間、コンテキストの予測された変化、アクティビティの予測された変化、装置ECのための使用可能なエネルギーこれは、モバイルまたはポータブルの装置ECのためのバッテリにおける充電のレベルに依存する、問題になっている装置ECを操作する人についてのユーザプロファイルここで、ユーザプロファイルは、ユーザの人口統計学データ年齢、性別、職業と、1つまたは複数のトピックスについての興味もしくは好み、または習慣、あるいは気晴らしでさえもなど、ユーザのアイデンティティを定義する1組のデジタルデータを意味するであり、前記プロファイルは、後者Rを通してアクセス可能な装置ECに、またはネットワークデバイスの内部に例えば、ネットワークRのオペレータによって記憶されるもの、例えば、前記ユーザによって提供される、問題になっている装置ECのユーザの好みこれらの好みは、ネットワークRを通してアクセス可能な装置ECに、またはネットワークデバイスに記憶され得る、ダウンロードすることが承認されたデータの最大量この量は、ユーザによって、または上記で述べられたこれらのパラメータのうちの少なくとも1つなど、少なくとも1つの他のパラメータに基づいてのいずれかで定義され得る、アプリケーションの価格、および/またはアプリケーションの供給者および/またはダウンロードされたアプリケーションの上のオペレータによって得られるマージンのうちの少なくとも1つを使用することが可能である。図1において、非限定的なやり方で示されるように、検索パラメータのうちの少なくともいくつかは、デバイスDの一部分である手段またはモジュールによって決定され得る。したがって、デバイスDは、例えば、コンテキスト情報とりわけ、上記で述べられる情報を収集することをタスクとする収集システムMCを備えることができる。そのような収集システムMCは、それらからコンテキスト情報を推測するために収集されたデータの一部を処理することができる可能性があることに注意すべきである。それゆえに、それは、地理的位置GPSポイントなどを知られているロケーションまたは店についてのアドレスに変換して、またはソーシャル環境をソーシャルネットワークとマッチさせて、問題になっているユーザの近くに位置する友人または親族を決定し、あるいは加速度計データもしくは逐次的な地理的位置から、問題になっているユーザが、依然として立っていること、与えられた方向に歩くこともしくは走ること、または移送の手段を使用することを推測することができる可能性がある。また、図1において非限定的なやり方で示されるように、デバイスDは、例えば、ユーザおよび/またはユーザの先行するアクティビティについてのある種のコンテキスト情報および/またはロケーション情報からユーザの現在のアクティビティを推測することを少なくともタスクとする分析システムMAを備えることができる。その目的を達成するために、分析システムは、収集システムMCと結合される。この分析システムMAは、ユーザの現在のアクティビティから将来のコンテキスト情報、および/または現在のコンテキスト情報についての有効期間を推測するように構成されていることも可能であることに注意すべきである。分析システムはまた、ユーザの現在のアクティビティと、このユーザの可能性のある先行する習慣とからユーザの将来のアクティビティを推測するように構成可能である。例えば、分析システムは、現在または将来のアクティビティと、現在または将来のコンテキストとについての意味論的記述を行うことができる。非限定的な例として、それは、映画館の中にいるユーザなどのコンテキストからユーザは映画を見ているというアクティビティを推測することができ、一連の逐次的なコンテキストまたはコンテキストの変化を使用して、現在のアクティビティを推測することができ、ユーザの現在のアクティビティからユーザの将来のアクティビティを推測することができ例えば、ユーザがスポーツをしている場合、それは、ユーザがすぐに家に帰ることになると推測することができる、ユーザが、常に与えられたコンテキストの内部でアクションまたはアクティビティの同じシーケンス常に同じ経路により帰宅すること、常に同じ経路によりユーザの職場へと通勤すること、常にランニングに行った後に帰宅すること、常に金曜日の夕方に同じ店にショッピングに行くことなどを実行するときに、古いアクティビティから現在のアクティビティおよび/または将来のアクティビティを推測することができる。また、図1において非限定的なやり方で示されるように、デバイスDは、例えば、上記のパラメータのうちの少なくとも1つ、ならびに、とりわけ、現在または将来のコンテキストと、現在または将来のアクティビティと、ユーザの現在のアクティビティについての推定された持続時間と、コンテキストの予測された変化と、第2のメモリシステムMS2における残りのストレージ容量と、装置ECの中で使用可能なエネルギーとを考慮してダウンロードされ得るデータの量およびそれゆえに間接的に、アプリケーションの数を推定することをタスクとする推定システムMEを備えることができる。その目標を達成するために、その推定システムは、収集システムMCと結合される。管理システムMGは、一方では、検索システムMRによって決定されるアプリケーションのうちの少なくとも1つを第2のメモリシステムMS2に対してダウンロードして、それをユーザに対して人間/機械インターフェースIHを通しての可能性のある選択のために提案するように命じまたはトリガし、また他方では、アプリケーションが少なくとも一時的に使用され得る可能性があるようにするために、ユーザに対して提案され、ユーザによって選択される各アプリケーションのインストールを制御するように構成されている。図1において非限定的なやり方で示されるように、管理システムMGは、人間/機械インターフェースIHを通して、提案されたアプリケーションAPTについてのアイコンの表示を制御することをタスクとする第1のサブモジュールSM1と、この同じ人間/機械インターフェースIHを通してユーザによって選択される各アプリケーションAPTのインストールを制御することをタスクとする第2のサブモジュールSM2とを備えることができる。第2のメモリシステムMS2は、ダウンロードされているアプリケーションの一時的ストレージに専用になっていることが好ましいことに注意すべきである。これらのアプリケーションAPTは、一時的なものと呼ばれる。図1において非限定的なやり方で示されるように、管理システムMGは、装置ECのディスプレイ画面EAの専用エリアZDの中でそれらを表現するアイコンを表示することにより、ユーザに対してダウンロードされているだけの一時的なアプリケーションAPTを提案するように、有利に、構成可能である。図に示されるように、この専用のエリアZDは、例えば、第1のメモリシステムMS1に記憶される恒久的なアプリケーションAPPを表すアイコンが、表示される主要エリアZPのすぐ上にまたは代わりにすぐ下に位置している。管理システムMGは、場合によっては第1のしきい値S1以下であり、場合によってはユーザによって構成され得る、いくつかの提案されたアプリケーションAPTについての専用のエリアZDにおける表示を制御するように構成可能であることに注意すべきである。管理システムMGはまた、一方では、以前にインストールされており、現在のコンテキストおよび推測された可能性のある将来のコンテキストと、現在のアクティビティおよび推測された可能性のある将来のアクティビティとの両方またはいずれか一方を仮定すると、不必要になっているおのおのの一時的なアプリケーションAPTを決定し、また他方では、不必要と見なされたおのおのの一時的なアプリケーションAPTのアンインストールを命令するように構成可能である。図1において非限定的なやり方で示されるように、管理システムMGは、そのようにすることが必要となるたびごとに、ユーザによって以前に選択された一時的なアプリケーションAPTをアンインストールすることを担っている第3のサブモジュールSM3を備えることができる。一時的なアプリケーションAPTのアンインストールは、この一時的なアプリケーションAPTの、第2のメモリシステムMS2からの削除に伴って、あるいは第2のメモリシステムMS2から専用の第3のメモリシステムMS3へのこの一時的なアプリケーションAPTの転送に伴って起こり得ることに注意すべきである。この選択は、管理システムMGおよびより具体的にはそれらの第3のサブモジュールSM3によって行われる。この場合には、第3のサブモジュールSM3は、例えば、一時的なアプリケーションAPTが、装置ECによってダウンロードされ、次いでユーザによって使用される回数を表す値Vを1単位だけ増分するように構成可能である。一時的なアプリケーションAPTが、それが、しきい値よりも大きな持続時間にわたってユーザによって使用されていないことに起因して不必要になるときに、第3のサブモジュールSM3は、その関連する値Vが、第2のしきい値S2よりも低いV<S2場合に、第2のメモリシステムMS2からのそのアプリケーションの削除を命令するか、またはその関連する値Vが、第2のしきい値S2以上であるV≧S2場合に第3のメモリシステムMS3へのそのアプリケーションの記憶を命令するかのいずれかを行うことができる。不必要な一時的なアプリケーションAPTの第3のメモリシステムMS3への転送は、主要エリアZPおよび専用エリアZDにおいてそのアプリケーションをユーザに対して見えないようにしながら、再びそのアプリケーションをダウンロードする必要なしに、そのアプリケーションを後で再び提案されることを可能にするように意図されることを理解すべきである。図1に例示される非限定的な例においては、第3のメモリシステムMS3は、装置ECの一部分である。しかしながら、第3のメモリシステムMS3は、デバイスDの一部分とすることができる。さらに、図1に示される非限定的な例においては、第3のメモリシステムMS3は、第1のメモリシステムMS1とは独立している。しかしながら、第3のメモリシステムMS3は、第1のメモリシステムMS1の一部分とすることもできる。この第3のメモリシステムMS3は、メモリ場合によっては、純粋なソフトウェアメモリなど、当業者に知られている任意の形態で実現することができる。第2のメモリシステムMS2に記憶される一時的なアプリケーションAPTに関連する値Vは、第4のメモリシステムMS4に記憶され得ることに注意すべきである。図1に示される非限定的な例においては、第4のメモリシステムMS4は、デバイスDの管理システムMGの一部分である。しかしながら、第4のメモリシステムMS4は、装置ECの一部分とすることもできる。管理システムMGは、場合によっては、一時的なアプリケーションAPTに関連する値Vが、第3のしきい値S3よりも大きいそれ自体が第2のしきい値S2よりも大きいS3>S2場合に、第2のメモリシステムMS2に記憶される一時的なアプリケーションAPTを第1のメモリシステムMS1に対して転送するようにユーザに対して提案するように構成することも可能である。このオプションは、アプリケーションがそのポイントまで一時的であったときに、アプリケーションを恒久的にするように意図される。この提案は、人間/機械インターフェースIHを経由して行われる。ひとたびアプリケーションAPTが、第1のメモリシステムMS1に対して転送された後には、そのアプリケーションのアイコンが、ディスプレイ画面EAの主要エリアZPだけに現れることになることに注意すべきである。さらに、管理システムMGは、場合によっては、現在のコンテキストおよび/または現在のアクティビティに基づいて、ダウンロードされた一時的なアプリケーションAPTのユーザによって行われる使用を分析するように構成することも可能である。実際には、これは、それがダウンロードされるべきアプリケーションを決定するときに、検索システムMRにとって有用である可能性があるアプリケーションタイプと、コンテキストおよび/またはアクティビティとの間のマッチを確立することを可能にする。この場合には、デバイスの管理システムMGは、例えば、第4のメモリシステムMS4に使用情報を記憶する必要がある。デバイスDは、場合によっては、近隣の複数の装置EC’の内部で使用されているアプリケーションのリストをネットワークRから受信し、かつ/またはそれ自体の装置ECの内部で使用されているアプリケーションのリストを送信するように構成可能であることに注意すべきである。この送信は、場合によっては、ブロードキャストモードで、または各通信装置ECによって直接に、あるいはネットワークデバイスを通して間接的に実行可能である。シナリオの一例は、ユーザAに対して行われる可能性が高く、これがデバイスDの存在に起因してユーザの装置ECの内部で引き起こす結果は、以下で説明される。ユーザAは、飛行機に乗って、スペインへ行く準備をしている。このユーザが、空港に到着すると、ユーザの装置ECの上のデバイスDは、例えば、航空交通、電子チェックイン、空港の地図、ユーザAが座っている場合の情報またはニュース、および/またはユーザAが空港の中の商業モールエリアを通って歩いている場合の価格比較についてのアプリケーションを自発的にダウンロードすることができる。これらのアプリケーションは、ユーザAの現在の好み、アクティビティ、および/または必要性に応じて決定される。各アプリケーションのコンテンツは、場合によっては、カスタマイズされ得ることに注意すべきである。ひとたび飛行機が離陸した後に、すべてのダウンロードされたアプリケーションは、航空交通についてのアプリケーション帰りの飛行機便のために有用を除いて不必要になり、次いで装置ECから削除されることになる。ユーザAが、スペインの行き先の空港に到着すると、ユーザの装置ECの内部のデバイスDは、例えば、レンタカーを借りること、公共輸送の様々な手段列車、長距離バスまたは地方の路線バス、またはタクシー、および/または空港が位置している近くの主要都市の地図についてのアプリケーションを自発的にダウンロードすることができる。ユーザが空港を離れると、航空交通帰りの飛行便のために有用と主要都市の地図すぐに有用になるべきとについてのアプリケーションを除いて、アプリケーションのすべてが不必要になり、それゆえに、装置ECから削除される。都市がマドリッドMadridであり、ユーザAが、プラド美術館Pradomuseumの近くを歩いているときに、ユーザの装置ECのデバイスDは、例えば、それが、そのユーザAが美術に通じている人であること、および例えばこれらのアプリケーションが他のユーザによって使用されていることを知るのでデバイスDが、このことについて注意を喚起されているので、プラドについてのアプリケーションを自発的にダウンロードすることができる。したがって、ユーザが、ユーザの近くにあるプラドの存在について注意を喚起されており、またユーザが、プラドを見て回るために有用なすべての公開情報に対してアクセスすることができるので、ユーザAにとっては二倍の利点が存在する。本発明は、本発明が、ネットワークを通してアクセス可能であるすべてのこれらのアプリケーションのうちから決定されているアプリケーションをユーザに提供することを可能にすること、本発明が、ユーザのコンテキストおよび/またはアクティビティを考慮して、所与の瞬間におけるこれらのユーザにとって有用とすることができ、それゆえにユーザのニーズを予測することができるアプリケーションを都合のよいようにユーザに提供することを可能にすること、本発明が、新しいアプリケーションを発見する新しい手段を提供すること、本発明が、関連のあるアプリケーションがユーザの介入なしにすぐに使用可能になることを可能にすることを含めて、あるいくつかの利点を提供する。本発明は、例として与えられているにすぎない上記で説明された管理デバイスと通信装置とについての実施形態だけには限定されず、むしろ、本発明は、当業者が添付の特許請求の範囲の枠組みの中で構想することができるすべての変形形態を包含するものである。