"遊技盤上には特図始動入賞口と、V入賞口を備えた役物と、大入賞口とを具備し、前記特図始動入賞口に遊技球が入賞した場合に所定時間作動を行う特別図柄表示装置と、この特別図柄表示装置の特別図柄停止確定後、停止図柄に基づき所定時間開放される役物の開閉部材と、この開閉部材の開放により遊技球が役物内に入賞した後、当該遊技球が前記V入賞口に入ると大入賞口が選択された回数開閉して大入賞口への入賞に基づく賞球を可能とする大当たり遊技を制御する遊技制御手段と、上記特図始動入賞口に入賞し、前記特別図柄表示装置の作動に供される前の遊技球の記憶情報が存在する場合に、前記大当たり遊技の終了後、前記特別図柄表示装置の停止図柄に基づく役物の開閉部材の開放により、遊技球が役物内に入賞した場合に、当該遊技球を前記V入賞口に入賞し易く制御する遊技球入賞時期制御手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。前記特別図柄表示装置が非作動中以外の状態の時に、遊技球が前記特別図柄始動口に入賞したときに、前記特別図柄表示装置の作動の権利の保留情報を所定の最大個数まで記憶することが可能となる特別図柄メモリ装置をさらに備えていることを特徴とする前記請求項1記載の遊技機。前記遊技球入賞時期制御手段として、前記役物内に入賞した遊技球を停留させるための停留装置を備え、この停留装置は特別図柄停止確定、若しくは役物の開閉部材の開放を契機として停留を開始し、一定時間後に停留を解除することを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。前記V入賞口が、前記役物内に設置された回転体に設けられた、前記大当たり遊技中において、前記回転体が予め決められた位置で停止し、大当たり遊技終了後、当該停止した位置から回転動作を開始し、遊技球入賞時期制御手段は、役物内に入った遊技球が回転体のV入賞口に入るように前記停留装置と回転体との作動を制御することを特徴とする請求項3記載の遊技機。しかしながら、上記特許文献1や特許文献2では、いずれもV入賞に基づく大当たり遊技直後の遊技仕様は、通常遊技と基本的に変化がなく、大当たり遊技が終了してしまえば、単純に通常遊技に戻るだけの遊技仕様であるため、遊技が単調となる。本発明は上記事実を考慮し、特に、大当たり遊技終了後の所定の期限内の遊技において、次の大当たりの発生条件を遊技者自身の技量により獲得し易くすることができる遊技機を得ることが目的である。本発明は、遊技盤上には特図始動入賞口と、V入賞口を備えた役物と、大入賞口とを具備し、前記特図始動入賞口に遊技球が入賞した場合に所定時間作動を行う特別図柄表示装置と、この特別図柄表示装置の特別図柄停止確定後、停止図柄に基づき所定時間開放される役物の開閉部材と、この開閉部材の開放により遊技球が役物内に入賞した後、当該遊技球が前記V入賞口に入ると大入賞口が選択された回数開閉して大入賞口への入賞に基づく賞球を可能とする大当たり遊技を制御する遊技制御手段と、上記特図始動入賞口に入賞し、前記特別図柄表示装置の作動に供される前の遊技球の記憶情報が存在する場合に、前記大当たり遊技の終了後、前記特別図柄表示装置の停止図柄に基づく役物の開閉部材の開放により、遊技球が役物内に入賞した場合に、当該遊技球を前記V入賞口に入賞し易く制御する遊技球入賞時期制御手段と、を備えたことを特徴としている。本発明によれば、特図始動入賞口に入賞し、特別図柄表示装置の作動に供される前の遊技球の記憶情報が存在する場合に、大当たり遊技の終了後、特別図柄表示装置の停止図柄に基づく役物の開閉部材の開放により、遊技球が役物内に入賞した場合に、当該遊技球をV入賞口に入賞し易く制御することにより、特に大当たり遊技終了後例えば、終了直後、又は大当たり遊技終了後所定回数例えば、特別図柄変動装置の作動回数の遊技において、次の大当たり発生条件を遊技者自身の技量により獲得しやすくすることができる。さらに、前記特別図柄表示装置が非作動中以外の状態の時に、遊技球が前記特別図柄始動口に入賞したときに、前記特別図柄表示装置の作動の権利の保留情報を所定の最大個数、通常最大4つまで記憶することが可能となる特別図柄メモリ装置を備える構成とすることができる。また、さらに、前記遊技球入賞時期制御手段として、前記役物内に入賞した遊技球を停留させるための停留装置を備え、この停留装置は特別図柄停止確定、若しくは役物の開閉部材の開放を契機として停留を開始し、一定時間後に停留を解除する構成とすることができる。さらに、前記V入賞口が、前記役物内に設置された回転体に設けられた、前記大当たり遊技中において、前記回転体が予め決められた位置で停止し、大当たり遊技終了後、当該停止した位置から回転動作を開始し、遊技球入賞時期制御手段は、役物内に入った遊技球が回転体のV入賞口に入るように前記停留装置と回転体との作動を制御する構成とすることができる。以上説明した如く本発明によれば、特に、大当たり遊技終了後の所定の期限内の遊技において、次の大当たりの発生条件を遊技者自身の技量により獲得し易くすることができるという優れた効果を有する。パチンコ機の構成図1及び図2に示されるように、パチンコ機10の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り12が取り付けられている。また、パチンコ機10の下飾り12の上部には、ガラス板14を装着したガラス枠16が配置されており、ガラス枠16は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠16の裏面側には、矩形状の開口部が設けられ、交換可能とされた遊技盤ユニット18がセットされており、遊技盤ユニット18は、ガラス枠16を閉塞した状態でガラス板14に対向するようになっている。ガラス枠16におけるガラス板14の周囲には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯20が配置されており、上部には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカ22L、22Rが配設されている。ガラス枠16の下部には、一体皿24が配置されている。この一体皿24の右側下部には打球の発射力飛距離を調整するための発射ハンドル26が取り付けられている。遊技盤の構成図3に示される遊技盤ユニット18は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられて遊技領域19が形成されている。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、遊技者が発射ハンドル26を調整することにより発射装置40図7参照から発射されて戻り防止弁21を通過して遊技領域19に打ち込まれたパチンコ球PBが、遊技領域19内を後述する各種役物105,113,115,108,110等や複数の遊技釘117や風車図示省略と衝突し方向を変えながら自重落下により移動可能とされている。遊技盤ユニット18のほぼ中央には、役物入賞装置の1つであるセンター役物105が配置されている。上記センター役物105では、後に詳述するように、その一部本実施の形態では、図3の左上側端の受入口205から開閉部材である羽根部材202の開放時にパチンコ球PBを受入れ可能となっており、パチンコ球PBが内部役物内に受け入れられることで、当該役物内においてパチンコ球PBの流動に準じた演出を実行する。なお、羽根部材202は、図4に示される如く、遊技盤裏面側に設けられた羽根部材ソレノイド202Aへの通電励磁、非通電非励磁によるアーム202Bの動作で開閉する構造となっている。遊技盤ユニット18の遊技領域におけるセンター役物105の左右は、パチンコ球PBが当該センター役物105よりも下方に落下する通路となっており、本実施の形態では、センター役物105の図3の左側通路に前記役物113,115が設けられ、さらにその下方に、遊技釘117が、所謂袴状に配列された下端部に特別図柄始動入賞口108が設けられている。前記役物113,115はそれぞれ入賞センサ113A、115A図7参照を備えており、入賞することでそれぞれ予め定められた数の賞球が実行される。なお、本実施の形態の役物113,115は入賞口構造としたが、通過するのみの役物所謂スルーチャッカーであってもよい。また、前記特別図柄始動入賞口108へのパチンコ球PBの入賞は、遊技盤裏面に設けられた始動入賞センサ108Aにより検出する。本実施の形態では、特別図柄始動入賞口108にパチンコ球PBが入賞することで特別図柄抽選特別図柄表示部120での約2.0秒程度の図柄変動が行われる。ここで、図柄変動中に、新たなパチンコ球PBが特別図柄始動入賞口108へ入賞すると、その時点では抽選が実行できない。そこで、本実施の形態では、最大4個まで特別図柄始動入賞口108へのパチンコ球PBの入賞を抽選有効入賞として保留し、現在の図柄変動を待ってから実行するようにしている。この保留数は、後述する主制御部150図7参照内のメモリに記憶されると共に、特別図柄表示部120の近傍上部に設けた4個の保留ランプ122A~122Dの点灯状態によって遊技者に報知される。この特別図柄抽選に当選することにより、センター役物105の羽根部材202を所定時間本実施の形態では、約0.5秒開放するようにしている。なお、本実施の形態では、特別図柄抽選は、ほぼ100当選する。言い換えれば、特別図柄始動入賞108への入賞が、羽根部材202の開放の条件ということができる。また、特別図柄始動入賞口108の開口部に電動チューリップが配設してもよい。この場合、前記役物113又は115への入賞又は通過を契機にこの電動チューリップを開放する抽選前述の抽選を特別図柄抽選に対し、この抽選は普通図柄抽選というを行い、普通図柄抽選に基づいて、開閉状態開閉回数、開閉間隔時間、開放連続時間等を決定し、この決定に応じて制御する。前記特別図柄始動入賞口108のさらに下部には大入賞口110が設けられ、その下部にアウト口115が設けられている。大入賞口110の開口には開閉扉112が設けられ、この開閉扉112は、大入賞口ソレノイド110Aへの励磁、非励磁により開閉する。また、大入賞口110に入賞したパチンコ球PBは大入賞センサ110Bによって検出される。センター役物105図4乃至図6には、本実施の形態に係るセンター役物105の概略構造が示されている。センター役物105は、全体として、側壁部204によって周囲が覆われており、その内外とが完全に仕切られている。従って、遊技盤ユニット18上の遊技領域19内を自重落下して移動するパチンコ球PBは、前述した羽根部材202の開放によって開口する受入口205以外から、センター役物105の内側の特定領域200に入り込むことはない。センター役物105の奥壁部104Aの前側には、回転体206が配置されている。回転体206は、円板形状であり、遊技盤裏面側に配置された回転体モータ206Mの駆動力で、図5の時計回り方向に回転するようになっている。回転体206は、その周囲が円形のリブ207によって覆われている。また、回転体206の周縁には、円周方向に均等に12分割されて、12個の収容溝206Aが形成されている。収容溝206Aは略U字型の溝形状であり、パチンコ球PBを受け入れ可能とされ、その内の1個が他の11個よりも深底構造となっている。この深底構造の収容溝206Aが、Vゾーンとされている以下必要に応じて、深底の収容溝206AをVゾーン206AV、それ以外の11個の収容溝206Aを外れゾーン206Aという。回転体206の裏面側には、外れゾーンルート208と、Vゾーンルート210とが設けられている。外れゾーンルート208には、外れゾーンセンサ208Aが設けられ、Vゾーンルート210には、Vゾーンセンサ210Aが設けられている。外れゾーンルート208の一端は、外れゾーン206Aに収容されているパチンコ球PBが回収可能な外れ開口部が設けられている。この外れ開口部は、回転体206の2時の位置に設けられ、この2時の位置で外れゾーン206Aに収容されているパチンコ球PBが回収される。一方、外れ開口部は、Vゾーン206AVの底部とは相対位置がずれており、Vゾーン206AVの底部に位置するパチンコ球PBはこの外れ開口部に案内されることなく、回転が継続される。一方、Vゾーンルート210の一端は、Vゾーン206AVに収容されているパチンコ球PBを回収可能な当たり開口部が設けられている。この当たり開口部は、回転体206の5時の位置に設けられ、この5時の位置でVゾーン206AVに収容されているパチンコ球PBが回収される。前記回転体206は、前記回転体モータ206Mの駆動力で、通常は3秒/1回転で等速回転されるようになっている。また、回転体206の裏面側には、突起部206Bが形成され、この突起部206Bの通過軌跡の何れかには非接触型の回転位置検出センサ206Sが配置されている。回転位置検出センサ206Sは、投光部と受光部とが互いに所定の空間部をもって対向しており、この空間部が前記突起部206Bの通過軌跡となっている。これにより、回転位置検出センサ206Sでは、回転体206の1周毎に、投光部と受光部との間が突起部206Bによって遮られ、回転体206の位置を認識することができる。ここで、所定の条件が成立した場合に、予め定められた原位置で停止するように制御される。この所定の条件成立時の原位置での停止制御については後述する。なお、このセンター役物105の奥壁部104AにLCDを嵌め込んで、映像による演出効果をもたらすようにしてもよい。円形のリブ207を正面から見て左方向9時の方向には、切欠部207Aが形成され、パチンコ球PBが流動する樋部212の一端開口が対向している。この樋部212は、前記一端開口側から左側の側壁部204に向けて左肩上がりの傾斜で延設され傾斜樋部212A、当該側壁部204の手前で、上方向に略直角に屈曲された×α。上記前処理に基づく遊技仕様を実行すると、羽根部材202の開放中にパチンコ球PBがセンター役物105内の樋部212に流入すれば、特別遊技終了直後に再度V入賞し易くなる所謂連チャンため、遊技者に対して趣向性を向上させることになる。以下に本実施の形態の作用を説明する。パチンコ機10の遊技の流れ通常時センター役物105内の回転体206は、3秒周期で一定方向時計回り方向に回転し続けている。なお、この回転体206の回転周期は必ずしも上記実施の形態のように一定周期かつ一定方向である必要はなく、遊技状態に応じて回転周期や回転方向の内いずれか、あるいは、回転周期及び回転方向のいずれも変化させる仕様であってもよい。遊技状態に応じて回転周期や回転方向を変化させることにより、より変化に富んだ遊技仕様を持つ遊技機を提供することができる。また、停留弁214は常時、待避位置とされており、樋部212を流動するパチンコ球PBを妨げるものはない。このため、羽根部材202の開放時に受入口205から受け入れたパチンコ球PBがこの受入口205から回転体206に到達するまで樋部212を流動する時間は、約1.0秒となる図8参照。この状態で、遊技者が発射ハンドル26を操作すると、一球づつ発射装置によって上方へ発射される。発射されたパチンコ球PBは、外レール102に沿って遊技盤ユニット18の遊技領域19に打ち込まれ、センター役物105の上面や、遊技釘117、風車等に当たり、方向を変えながら遊技領域内を自重により落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至ったパチンコ球PBはアウト口112からパチンコ機10内に回収される。図10のフローチャートに従い、通常遊技手順を説明する。ステップ300で、停留弁214を待避位置に配置しておいた状態で遊技が進行され、パチンコ球PBが遊技領域内に設けた特別始動入賞口108に入賞するとステップ302の肯定判定、ステップ304へ移行して特別図柄抽選処理が実行され約2.0秒間の特別図柄変動表示の実行、この特別図柄抽選に当選するとステップ306で肯定判定、羽根部材202が所定時間約0.5秒間開放するステップ308。なお、本実施の形態では、特別図柄抽選の羽根部材202を所定時間開放する権利を得る確率はほぼ100であるため、ステップ306は不要であるが、例えば、これを小当たり当選とし、大入賞口110を所定回数、所定時間開放する大当たり当選、完全な外れである落選を所定の率で含ませてもよい。抽選の際に取得する乱数0~65000の数値を繰り返す乱数カウンタで言えば、約0~65000までの数値の内、0が大当たり、65000が落選、それ以外が小当たりとすることも可能であるのでステップ304を鎖線で示した。センター役物105内のパチンコ球の流動図8及び図9に従い、通常遊技状態におけるセンター役物105内のパチンコ球の流れを説明する。羽根部材202が開放されているときパチンコ球PBがセンター役物105内に受け入れられると、まず、受入センサ212S図4参照でこれを検出し、受け入れとしての賞球を受け、その後、樋部212に案内されて、パチンコ球PBは回転体206の9時の方向へ流動する。このパチンコ球PBが回転体206に到達したとき、パチンコ球PBは、回転体206に設けられた12個の内の何れかの収容溝206Aに収容される。ここで、特別図柄始動入賞口108図3参照へのパチンコ球PBの入賞を起点として時間を計測すると、図9に示される如く、特別図柄特図変動時間の2.0秒、その後の待機時間0.6秒、並びに羽根部材202の開放の間約0.5秒にパチンコ球PBが樋部212を流動する時間が1.0秒である。羽根部材202が開放した直後から閉止する直前まではパチンコ球PBは受け入れられる可能性がある。結果として、特別図柄始動入賞口108に入賞時点から3.6秒~4.1秒の間に回転体206のVゾーン206AVが図8の9時の方向樋部212の傾斜樋部212Aの右端に対向する位置にあれば、パチンコ球PBは回転体206のVゾーン206AVに導入される可能性があるということができる。回転体206の収容溝206Aは、1個のVゾーン206AVと11個の外れの収容溝206Aから構成されており、外れの収容溝206Aに収容されたパチンコ球PBは図10のステップ310の否定判定、外れゾーンルート208を通って外れゾーンルート208を通過したことを外れゾーンセンサ208Aで検出、パチンコ機10に回収される。一方、Vゾーン206AVに収容入賞したパチンコ球PBは図10のステップ310の肯定判定、Vゾーンルート210を通ってVゾーンルート210を通過したことをVゾーンセンサ210Aで検出、パチンコ機10に回収される。Vゾーンセンサ210Aによりパチンコ球PBを検出すると、大当たりとなり、特別遊技を実行する図10のステップ312。特別遊技特別遊技では、大入賞口110の開閉扉114が所定時間一般には30秒開放し、その間に所定個数のパチンコ球PBが大入賞口110に入賞することにより閉止する動作を1ラウンドとした場合に、複数回のラウンド一般には15~16ラウンド繰り返される。この結果、多くのパチンコ球PBが大入賞口112へ入賞し、多くの入賞とその入賞に伴う賞球の払出しが期待できる。なお、通常は、1ラウンド中の最大入賞数は9個及び10個に制限されている。特別遊技終了後の特典遊技一般的に、前記特別遊技状態が終了すると、通常遊技に戻るが、本実施の形態では、所定の条件を課して、この所定の条件が成立している場合に特典前処理を施し、この特典前処理に基づく遊技仕様を実行する特典遊技。所定の条件とは、本実施の形態では、保留メモリが0以外の場合を言う。特別遊技中において、特別図柄始動入賞口108へ入賞する確率は非常に高く、結果として、特別遊技終了後は、ほぼ100条件成立となり得る。従って、この所定条件を基本的に存在しなくてもよいが、特典前処理に基づく遊技仕様を通常遊技仕様に準じるようにするためには、保留メモリがあることを所定の条件とした方がよい。以下、図11のフローチャートに従い、前述した特別遊技中に実行される特典前処理、並びにこの特典前処理に基づく遊技仕様の実行手順を説明する。まず、ステップ352で回転体206を原位置へ移動させ停止させると共に、ステップ354で停留弁を傾斜樋部212Aのパチンコ球PBの流動領域に配置突出位置し、これを維持した状態でステップ356の処理により回転体206の回転を停止させる。なお、ステップ352からステップ356までの処理は、この特別遊技の終了直後に行われる特典遊技のための準備であるため、必ずしもこの特別遊技開始直後に行われる必要はなく、後述するように、例えば保留球が発生した時点等、この特別遊技中のいずれかの時点、または、特別遊技終了後の特典遊技開始までの間のいずれかの段階で行われ、特定遊技に対処できればよい。また、ステップ356における回転体206の回転中止の処理も必ずしもこの特別遊技開始直後に実行される必要はなく、上記いずれかの段階で上述のステップ352はステップ354の処理が行われて特典遊技のための準備ができるまで、回転体206は特別遊技中回転し続けている仕様であってもよい。次のステップ358では、特別遊技のラウンドカウント数Rをリセット0し、次いでステップ360で、このラウンドカウント数をインクリメントし、次いでステップ362で大入賞口110へのパチンコ球PBの入賞カウント数Cをリセット0して、ステップ364へ移行する。ステップ364では、タイマTをリセット0してステップ366へ移行する。ステップ368、370、372、374では、大入賞口110の開閉扉114を開放し、この大入賞口110に入賞する毎に、入賞カウント数Cをインクリメントし、この入賞カウント数Cが10になるか、あるいはタイマTが30秒になった時点で、ステップ376へ移行する。ステップ376では、一旦,大入賞口110の開閉扉114を閉じ、ステップ378へ移行して、ラウンドカウント数Rが16ラウンドか否かを判断し、否定判定されると、ステップ362へ戻り上記工程を繰り返す。また、ステップ378で肯定判定されると、特別遊技は終了したと判断し、ステップ380へ移行する。ステップ380では、再度、回転体206を原位置へ移動させ停止させて原点位置が維持されていることを確認し、次いでステップ384で停留弁を傾斜樋部212Aのパチンコ球PBの流動領域に配置突出位置し、これを維持しておく。このように、特別遊技の開始直後と、特別遊技の終了直前に回転体の原位置を調整することで、回転体206や停留弁214における特典遊技開始時の原位置の確保を早期に確実に行うことができる。なお、上記回転体206の原位置調整は、特別遊技終了時点において保留球が存在する場合に、当該特別遊技の終了直後、次の遊技の開始と共に保留球消化に伴う羽根部材202の開放に合わせて遊技者が狙いをつけて受入口205からパチンコ球PBを入賞させることによりV入賞を狙い易くするという目的のためであり、この目的が達成できる限り、原位置調整は、必ずしもこの特別遊技の開始直後に行われる必要はなく、例えば、保留球が発生した時点等、この特別遊技中のいずれかの時点、または、特別遊技終了後の特典遊技開始までの間のいずれかの段階で行われ、特典遊技に対処できればよい。また、原位置調整も必ずしも2回行われる必要はなく、少なくとも特典遊技開始までに1回行われればよい。前記回転体206の原位置は、Vゾーン206AVが所定の時間以下に詳述後に樋部212の傾斜樋部212Aの右端開口と対向する9時の位置に到達する位置であり、本実施の形態では、回転体206が回転を再開したときにVゾーン206AVが4.5秒後に9時の位置に到達するように、3時の位置を原位置とした回転体206が1周半する540°回転する。4.5秒後にVゾーン206AVを9時の位置とする設定は、以下に基づく。1特別図柄始動入賞口108に入賞した後の特別図柄抽選変動時間2.0秒2当選確定までのインタバル0.6秒3開閉部材202の開放開閉時間は、約0.5秒時に突出位置へ移動されていた停留弁214が待避位置へ移動されるまでの時間1.9秒これらを加算すると、2.00.61.9=4.5秒となる。なお、上記図11のフローチャートにおいて、ステップ352,354,356並びにステップ380,382,384を特別遊技の制御フローの一部としたが、特別遊技中に別ルーチンで常に保留の有無を判断し、回転体206を原位置へ移動したり、停留弁214を突出位置へ移動させるようにしてもよい。以下、図12のフローチャート及び図13のタイミングチャート及びに基づいて、特典遊技の手順を説明する。特別遊技が終了すると、まず、ステップ400で回転体206の回転を再開する。次に、ステップ402へ移行して、保留分の抽選処理を開始し、ステップ404で抽選の結果が当選と判断されると、ステップ406へ移行して開閉部材202を所定時間0.5秒開放させる。これにより、パチンコ球PBがセンター役物105の樋部212に流入する可能性がある。なお、ステップ404の当選判断は、当選が100以外のときのみ必要となる前述。流入したパチンコ球PBは、停留弁214で堰き止められる。次のステップ408にでは、停留弁214の移動時期羽根部材202の開放から1.9秒か否かが判断され、肯定判定されると、ステップ410へ移行して、停留弁214を待避位置へ移動させる。この停留弁214が待避位置に移動すると、堰き止められていたパチンコ球PBが回転体206へと移動し、結果として特別図柄始動入賞から約4.5秒4.5-αに回転体206へ到達するαは、停留弁214から回転体206までの距離を流動するパチンコ球PBの流動時間である。図13に示される如く、始動入賞時の回転体206のVゾーン206AVの位置を3時にしておく、パチンコ球PBは4.5秒後に回転体206に当接する。この回転は、1周半に相当するため、回転体206のVゾーン206AVを3時の方向としておけば、ちょうど4.5秒後にVゾーン206AVを9時の方向とすることができる。上記特典前処理に基づく遊技仕様を実行すると、羽根部材202の開放中にパチンコ球PBがセンター役物105内の樋部212に流入すれば、特別遊技終了直後に再度V入賞し易くなる所謂連チャンため、遊技者に対して趣向性を向上させることになる。ステップ412では、Vゾーンセンサ210Aでパチンコ球PBを検出したか否かが判断され、肯定判定されると、大当たりとなり、特別遊技を実行するステップ414。以上説明したように、本実施の形態では、特典遊技として、特別図柄始動入賞口108へのパチンコ球PBの入賞時期、羽根部材202の開放時間、樋部212でのパチンコ球PBの流動時間、停留弁214による停留時間等を考慮した原位置に回転体206を配置して遊技を進行させることで、大当たり処理である特別遊技終了直後の通常遊技において、Vゾーンへ入賞し易いようにした。これにより、遊技者に対して有利となり得る、所謂連チャン遊技を提供することができる。通常遊技における実施例1本実施の形態は、通常遊技において、特別図柄始動入賞口108へパチンコ球PBが入賞したとき、回転体206のVゾーン206AVが何れの位置にあるかわからないのが前提であるため、遊技者は特別図柄始動入賞口108へのパチンコ球PBの入賞時期に一喜一憂するという遊技性が主体である。これに対して、図9に示される如く、図柄変動時間、待機時間、羽根部材202の開放時間等が固定されていると、熟練するにつれて、回転体206のVゾーン206AVが何れの位置にあるときに特別図柄始動入賞口108にパチンコ球PBが入賞すればよいかの目安がつく。図9の☆印が示すように、回転体206のVゾーン206AVがほぼ5時~7時にあるときに始動入賞があると、流入したパチンコ球PBが回転体206に到達するとき、ちょうどVゾーン206AVが9時の位置になることがわかる。このようなタイミングを発射ハンドル26の操作によって楽しむようにしてもよい。通常遊技における実施例2通常遊技中は、図柄変動時間をランダムとする。本実施の形態では、特別図柄始動入賞後、図柄変動表示装置120において2.0秒という固定された時間としているが、例えば、センター役物105内の奥壁部104AにLCDを設置して、特別図柄にリンクさせた演出図柄を用いて、様々な映像を駆使した図柄変動パターン演出を実行することで、本来の目的である図柄変動時間のランダム化と共に、視覚を通じた演出を実現することができる。この場合、大当たり処理特別遊技直後の通常遊技で特典遊技を実行する場合、図柄変動時間は固定である必要があるため、例えば、特別遊技終了直後の数回の遊技に対して、時短という新たな特典を設定し、この時短中は図柄変動時間を固定とするようにすればよい実施例2-1。また、保留がある場合は図柄変動時間を固定させるようにしてもよい実施例2-2。或いは、ランダムな図柄変動時間にリンクさせて、逆算により、回転体206の原位置を調整するようにしてもよい実施例2-3。"