"一つの基地局が複数の周波数帯域を利用し、かつ各周波数帯域ごとに時分割多重方式により複数の端末にそれぞれスロットを割り当てて通信を行う無線通信システムにおいて、前記端末は、当該端末に割り当てられたスロットにおけるスロットエラー数と、前記基地局が利用する各周波数帯域の干渉電力と、前記基地局から受信する所望波電力とを測定する第1のステップと、前記スロットエラー数が閾値を超えている場合に干渉回避を行う第2のステップと、前記スロットエラー数が閾値以下の場合に前記干渉電力と前記所望波電力とを比較して、前記所望波電力が前記干渉電力より大きい周波数帯域を抽出する第3のステップと、前記第3のステップで抽出された前記所望波電力が前記干渉電力より大きい周波数帯域のいずれかのスロットに切り替える第4のステップとを有することを特徴とする無線通信方法。請求項1に記載の無線通信方法において、前記第3のステップは、前記所望波電力が前記干渉電力より大きい周波数帯域が複数ある場合に、前記干渉電力が最も小さい周波数帯域を選択することを特徴とする無線通信方法。請求項1に記載の無線通信方法において、前記第3のステップは、前記所望波電力が前記干渉電力より大きい周波数帯域が複数ある場合に、前記干渉電力が最も大きい周波数帯域を選択することを特徴とする無線通信方法。請求項1に記載の無線通信方法において、前記第3のステップは、前記所望波電力が前記干渉電力より大きい周波数帯域が複数ある場合に、収容される端末数が最も少ない周波数帯域を選択することを特徴とする無線通信方法。従来技術では、同一の周波数帯域および同一時間のスロットに割り当てられた端末は相互に干渉を与えるため、当該周波数帯域およびスロットを使用する端末が一斉に干渉回避動作を行う場合がある。特に、隣接する基地局にそれぞれ多数の端末が接続しており、かつ、それらが同一周波数帯域のスロットを時分割により使用して通信をしている場合には、それぞれのスロットエラー数が閾値を超える可能性が高い。このとき、それらの端末図2の端末2-4,2-5が他の周波数帯域のスロットへ切り替える方法で干渉回避を行うと、切り替え先の周波数帯域図3のf3に端末が集中し、その周波数帯域における最大収容数を超えて接続できない端末が生じる場合がある。この状況を図4を参照して説明する。図4において、周波数f1に割り当てられた端末が4個、周波数f2に割り当てられた端末が5個、それぞれの最大収容数スロット数を6個とする。ここで、周波数f2に割り当てられた端末21~25は、隣接するセルで同じ周波数f2および同一時間のスロットを使用する端末があれば、その端末との間で干渉が生じる。このとき、端末23,24,25と基地局との距離が遠いために受信レベルが小さい場合には、端末23,24,25における干渉レベルが相対的に大きくなり、スロットエラー数が閾値を超えることになる。そのため、この3個の端末を周波数f1のスロットへ切り替えしようとする場合、周波数f1にはすでに4個の端末が割り当てられているために、最大収容数を超える1つの端末を収容することができないことになる。ところで、基地局自体の最大収容数各周波数帯域の最大収容数の合計は12個であり、各周波数f1,f2に割り当てられている端末の合計9個を上回っている。そこで、図4に示すように、例えば周波数f1に割り当てられている端末11~14の中に、基地局との距離が近いために周波数f2においても所定以上の受信レベルが見込める端末11があり、その端末11を周波数f1から周波数f2に切り替えた場合には、周波数f1におけるその分のスロットに空きができ、周波数f2から周波数f1に切り替えが必要な端末25に割り振ることが可能になる。このように、周波数f1から周波数f2へ1つの端末を切り替え、周波数f2から周波数f1へ3つの端末を切り替えることにより、すべての端末の収容が可能になる。なお、図2の無線通信システムの状況では、端末2-4,2-5を干渉が大きい周波数f1から周波数f3に切り替えると、周波数f3に3個の端末が集中するため、端末2-6を周波数f3から干渉の小さい周波数f1へ切り替えておくようなものである。本発明は、周波数帯域ごとに収容する端末数を平均化し、スロットエラー数が閾値を超えた端末を確実に干渉の小さい周波数帯域に切り替えることを可能にする無線通信方法を提供することを目的とする。本発明は、一つの基地局が複数の周波数帯域を利用し、かつ各周波数帯域ごとに時分割多重方式により複数の端末にそれぞれスロットを割り当てて通信を行う無線通信システムにおいて、端末は、当該端末に割り当てられたスロットにおけるスロットエラー数と、基地局が利用する各周波数帯域の干渉電力と、基地局から受信する所望波電力とを測定する第1のステップと、スロットエラー数が閾値を超えている場合に干渉回避を行う第2のステップと、スロットエラー数が閾値以下の場合に干渉電力と所望波電力とを比較して、所望波電力が干渉電力より大きい周波数帯域を抽出する第3のステップと、第3のステップで抽出された所望波電力が干渉電力より大きい周波数帯域のいずれかのスロットに切り替える第4のステップとを有する。本発明の無線通信方法において、第3のステップは、所望波電力が干渉電力より大きい周波数帯域が複数ある場合に、干渉電力が最も小さい周波数帯域を選択する。本発明の無線通信方法において、第3のステップは、所望波電力が干渉電力より大きい周波数帯域が複数ある場合に、干渉電力が最も大きい周波数帯域を選択する。本発明の無線通信方法において、第3のステップは、所望波電力が干渉電力より大きい周波数帯域が複数ある場合に、収容される端末数が最も少ない周波数帯域を選択する。本発明は、干渉波の影響が小さくスロットエラー数が閾値以下の端末が、所望波電力より干渉電力が小さい周波数帯域に積極的に切り替えることにより、干渉波の影響が小さい周波数帯域のスロットが空き、スロットエラー数が閾値を超える周波数帯域の端末を受け入れやすくなる。すなわち、切り替え先の周波数帯域において最大収容数を超える可能性が低くなる。また、所望波電力より干渉電力が小さい複数の周波数帯域の中で、干渉電力が最小の周波数帯域を選択することにより、当該端末が後にスロットエラー数に基づいて周波数帯域を切り替える可能性が小さくなる。また、所望波電力より干渉電力が小さい複数の周波数帯域の中で、干渉電力が最大の周波数帯域を選択することにより、干渉波の影響の小さい周波数帯域を残すことができ、スロットエラー数が閾値を超える周波数帯域の端末を受け入れやすくなる。また、所望波電力より干渉電力が小さい複数の周波数帯域の中で、収容される端末数が最少の周波数帯域を選択することにより、当該周波数帯域においてスロットエラー数が閾値を超えて干渉回避が必要になる端末数を少なくすることができる。図1は、本発明の無線通信方法における干渉回避処理手順の一例を示す。本処理手順の特徴は、各端末に割り当てた周波数帯域およびスロットでスロットエラー数が閾値を超える前に、他の周波数帯域へ切り替えるステップを設けるところにある。図1において、端末は、基地局との間での通信に使用するチャネル周波数帯域とスロットの組合せにより一意に定まるを確立すると、当該チャネルにおけるスロットエラー数、基地局が使用する各周波数帯域iiは1~Nの干渉電力Kiおよび所望波電力Pの測定を開始するステップS1。各周波数帯域の干渉電力Kiは、当該端末が使用している周波数帯域のスロット以外の時間において他の周波数帯域の干渉電力を測定し、時間平均をとる。また、所望波電力Pは、当該端末が使用しているチャネルにおいて基地局から届いた信号の受信電力を測定する。端末は、測定したスロットエラー数が閾値を超えているか否かを判断し、閾値を超えている場合にはステップS2:Yes、従来の干渉回避動作~のいずれかによりチャネルの変更を行うステップS3。一方、スロットエラー数が閾値以下の場合にはステップS2:No、各周波数帯域の干渉電力Kiと所望波電力Pを比較するステップS4。すべての周波数帯域で干渉電力Kiが所望波電力P以上の場合Ki≧Pには、端末はそのままのチャネルを用いて通信を継続する。一方、干渉電力Kiが所望波電力Pより小さい周波数帯域iがあればKi<P、当該条件を満たす周波数帯域iのいずれかのスロットに切り替えるステップS5。このように、干渉波の影響が小さくスロットエラー数が閾値以下の端末が、所望波電力Pより干渉電力Kiが小さい周波数帯域iに積極的に切り替え、干渉波の影響が小さい周波数帯域のスロットを空けることにより、スロットエラー数が閾値を超える周波数帯域の端末を受け入れやすくすることができる。なお、Ki<Pの条件を満たす周波数帯域が複数あった場合には、端末の切り替え先としてKiが最も小さい周波数帯域を選択してもよい。この場合には、切り替えた後の周波数帯域におけるスロットエラー数が小さいと考えられるため、当該端末が後にスロットエラー数に基づいて周波数帯域を切り替える可能性が小さい。また、Ki<Pの条件を満たす周波数帯域の中でKiが最も大きい周波数帯域を選択してもよい。この場合には、干渉波の影響の小さい周波数帯域を残すことができ、スロットエラー数が閾値を超える周波数帯域の端末を受け入れやすくすることができる。さらに、Ki<Pの条件を満たす周波数帯域の中で、収容される端末数が最も少ない周波数帯域を選択してもよい。このためには、各周波数帯域の干渉電力Kiに加えて、各周波数帯域のスロットの利用状況を取得する必要がある。たとえば、周波数帯域ごとに、信号が検出されるスロットの数を測定し、信号が検出されないスロットの数が最も大きい周波数帯域を端末数が最も少ない周波数帯域とみなすこともできる。この場合には、当該周波数帯域においてスロットエラー数が閾値を超えて干渉回避が必要になる端末数を少なくすることができる。"