"ベース部と、該ベース部に対して移動可能な第1可動部及び第2可動部と、を有する演出装置を備える遊技機であって、前記第1可動部及び前記第2可動部を駆動させる駆動手段と、前記第1可動部の第1被作用部及び前記第2可動部の第2被作用部に当接可能な作用部が設けられ、前記駆動手段により回動されることにより、該第1可動部及び該第2可動部を第1位置と該第1位置とは異なる第2位置との間で移動させる回動部材と、を備え、前記回動部材は、所定の基準位置から一方向に所定角度回動する間、前記作用部が前記第2被作用部から離れ、かつ、前記第1被作用部に当接することで、前記第2可動部を移動させることなく、該第1可動部を前記第1位置から前記第2位置へ移動させ、前記所定の基準位置から他方向に所定角度回動する間、前記作用部が前記第1被作用部から離れ、かつ、前記第2被作用部に当接することで、前記第1可動部を移動させることなく、該第2可動部を前記第1位置から前記第2位置へ移動させる、ことを特徴とする遊技機。しかし、上記特許文献1に記載の遊技機にあっては、1つの駆動モータにより第1~第3可動部を可動させることができるが、駆動モータの駆動力を、最初は第2可動部及び第3可動部のみに伝達し、その後これら第2可動部及び第3可動部に加えて第1可動部にも伝達するものであり、複数の可動部を段階的に可動させることはできるが、複数の可動部を別個に可動させることはできなかった。本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、1つの駆動手段により複数の可動部を別個に可動させることができる遊技機を提供することを目的とする。前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、ベース部ベース板304と、該ベース部に対して移動可能な第1可動部第1可動体323、第1リンク部材322/第1可動体407及び第2可動部第2可動体353、第2リンク部材352/第2可動体408と、を有する演出装置演出装置300/可動ユニット400を備える遊技機パチンコ遊技機1であって、前記第1可動部及び前記第2可動部を駆動させる駆動手段駆動モータ310と、前記第1可動部の第1被作用部連結ガイド溝330/第1リンク部材403及び前記第2可動部の第2被作用部連結ガイド溝360/第2リンク部材404に当接可能な作用部連結軸326,356/連結軸402a,402bが設けられ、前記駆動手段により回動されることにより、該第1可動部及び該第2可動部を第1位置例えば、退避位置と該第1位置とは異なる第2位置例えば、重畳位置との間で移動させる回動部材従動ギヤ321及び回動盤350/回動部材401と、を備え、前記回動部材は、所定の基準位置基準位置A,A’から一方向例えば、時計回りに所定角度回動する間例えば、右回動範囲Z1,Z1’で回動する間、前記作用部が前記第2被作用部から離れ、かつ、前記第1被作用部に当接することで、前記第2可動部を移動させることなく、該第1可動部を前記第1位置から前記第2位置へ移動させ例えば、図13~図15参照、前記所定の基準位置から他方向に所定角度回動する間例えば、左回動範囲Z2,Z2’で回動する間、前記作用部が前記第1被作用部から離れ、かつ、前記第2被作用部に当接することで、前記第1可動部を移動させることなく、該第2可動部を前記第1位置から前記第2位置へ移動させる例えば、図16,図17参照、ことを特徴としている。この特徴によれば、駆動手段により回動部材を基準位置から一方向に回動させると、作用部が第1被作用部に当接することで第1可動部が移動するが、その間、第2被作用部には当接しないので第2可動部は移動しない。また、回動部材を基準位置から他方向に回動させると、作用部が第2被作用部に当接することで第2可動部が移動するが、その間、第1被作用部には当接しないので第1可動部は移動しない。よって、第1可動部と第2可動部とを1つの駆動手段により別個に可動させることができる。本発明の手段1に記載の遊技機は、請求項1に記載の遊技機であって、前記回動部材従動ギヤ321及び回動盤350は、前記作用部としての第1突起連結軸326及び第2突起連結軸356が設けられ、前記第1可動部第1可動体323は、一端を中心として回動可能に設けられ、前記第1突起が摺動可能に挿入される第1ガイド溝連結ガイド溝330が形成された第1リンク部材第1リンク部材322を有し、前記第2可動部第2可動体353は、一端を中心として回動可能に設けられ、前記第2突起が摺動可能に挿入される第2ガイド溝連結ガイド溝330が形成された第2リンク部材第2リンク部材352を有し、前記第1被作用部は前記第1ガイド溝の一端部右端部付近であり、前記第2被作用部は前記第2ガイド溝の一端部左端部付近である、ことを特徴としている。この特徴によれば、第1可動部または第2可動部は、第1位置から第2位置へ移動するときだけでなく、第2位置から第1位置へ移動するときや他方の可動部が移動しているときでも、第1突起は第1ガイド溝、第2突起は第2ガイド溝にそれぞれガイドされているため、安定的に支持される。本発明の手段2に記載の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、前記第1可動部第1可動体323及び前記第2可動部第2可動体353は、前記第1位置例えば、退避位置に位置しているときに遊技者側からみて前後方向に重畳して配設され、前記回動部材従動ギヤ321及び回動盤350は、前記第1突起連結軸326及び前記第1可動部が一面前面側に配設され、前記第2突起連結軸356及び前記第2可動部が他面背面側に配設されている図5参照、ことを特徴としている。この特徴によれば、第1可動部と第2可動部とが前後に重畳して配設される場合において、第1可動部に対応する第1突起と第2可動部に対応する第2突起とを回動部材の両面側に別個に配設できるので、第1突起及び第1被作用部と第2突起及び第2被作用部との干渉を回避できる。本発明の実施例を図面に基づいて以下に説明する。まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1はパチンコ遊技機1を正面からみた正面図である。図2は、パチンコ遊技機を示す背面図である。図3は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。パチンコ遊技機1は、図1及び図2に示すように、縦長の方形枠状に形成された外枠100と、外枠100に開閉可能に取り付けられた前面枠101と、で主に構成されている。前面枠101の前面には、ガラス扉枠102及び下扉枠103がそれぞれ左側辺を中心に開閉可能に設けられている。下扉枠103の下部表面には打球供給皿上皿3がある。打球供給皿3の下部には、打球供給皿3に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿4下皿や、打球を発射する打球操作ハンドル操作ノブ5が設けられている。また、ガラス扉枠102の背面には、遊技盤6が前面枠101に対して着脱可能に取り付けられている。遊技盤6は、遊技領域7が前面に形成された透光性の合成樹脂材からなる盤面板図示略と、所定の厚み幅寸法を有する非透光性の合成樹脂材からなり、盤面板を取り付ける取付面が前面に設けられたスペーサ部材図示略と、から構成され、該遊技盤6の背面側には、演出表示装置9及び演出制御基板80等を含む変動表示制御ユニット図示略等の遊技に関連する遊技用部品が組み付けられる遊技盤ユニット260が一体的に組み付けられている図2参照。遊技盤ユニット260は、遊技盤6と、該遊技盤6の背面側に配置され、遊技盤6を背面側から装飾する装飾ユニット図示略と、該装飾ユニットの背面に取り付けられ、演出表示装置9及び演出制御基板80等を含む変動表示制御ユニットと、から主に構成され、遊技盤6に対して着脱可能に取り付けられる。図1に戻って、遊技領域7の中央付近には、それぞれが演出用の飾り図柄演出図柄を可変表示する複数の可変表示部を含む演出表示装置飾り図柄表示装置9が設けられている。演出表示装置9には、例えば左、中、右の3つの可変表示部図柄表示エリアがある。演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aまたは第2特別図柄表示器8bによる特別図柄の可変表示期間中に、装飾用演出用の図柄としての演出図柄の可変表示を行う。演出図柄の可変表示を行う演出表示装置9は、演出制御基板80に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。また、演出表示装置9の下方位置には、後述する演出装置300が遊技盤6の背面側に配設されている。遊技盤6における右側下部位置には、第1識別情報としての第1特別図柄を可変表示する第1特別図柄表示器第1可変表示手段8aが設けられている。この実施例では、第1特別図柄表示器8aは、0~9の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器例えば7セグメントLEDで実現されている。すなわち、第1特別図柄表示器8aは、0~9の数字または、記号を可変表示するように構成されている。また、第1特別図柄表示器8aの上方位置には、第2識別情報としての第2特別図柄を可変表示する第2特別図柄表示器第2可変表示手段8bが設けられている。第2特別図柄表示器8bは、0~9の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器例えば7セグメントLEDで実現されている。すなわち、第2特別図柄表示器8bは、0~9の数字または、記号を可変表示するように構成されている。この実施例では、第1特別図柄の種類と第2特別図柄の種類とは同じ例えば、ともに0~9の数字であるが、種類が異なっていてもよい。また、第1特別図柄表示器8aおよび第2特別図柄表示器8bは、それぞれ、例えば2つの7セグメントLED等を用いて00~99の数字または、2桁の記号を可変表示するように構成されていてもよい。以下、第1特別図柄と第2特別図柄とを特別図柄と総称することがあり、第1特別図柄表示器8aと第2特別図柄表示器8bとを特別図柄表示器と総称することがある。第1特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第1始動条件が成立例えば、遊技球が第1始動入賞口13aに入賞したことした後、可変表示の開始条件例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第1特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間変動時間が経過すると表示結果停止図柄を導出表示する。また、第2特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第2始動条件が成立例えば、遊技球が第2始動入賞口13bに入賞したことした後、可変表示の開始条件例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第2特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間変動時間が経過すると表示結果停止図柄を導出表示する。なお、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄識別情報の例を最終的に停止表示させることである。演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aでの第1特別図柄の可変表示時間中、および第2特別図柄表示器8bでの第2特別図柄の可変表示時間中に、装飾用演出用の図柄としての演出図柄飾り図柄ともいうの可変表示を行う。第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示と、演出表示装置9における演出図柄の可変表示とは同期している。また、第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示と、演出表示装置9における演出図柄の可変表示とは同期している。同期とは、可変表示の開始時点および終了時点がほぼ同じ全く同じでもよい。であって、可変表示の期間がほぼ同じ全く同じでもよい。であることをいう。また、第1特別図柄表示器8aにおいて大当り図柄が停止表示されるときと、第2特別図柄表示器8bにおいて大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置9において大当りを想起させるような演出図柄の組み合せが停止表示される。演出表示装置9の下方には、第1始動入賞口13aを有する入賞装置が設けられている。第1始動入賞口13aに入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第1始動口スイッチ14a例えば、近接スイッチ及び第1入賞確認スイッチ14b例えば、フォトセンサによって検出される。また、第1始動入賞口第1始動口13aを有する入賞装置の下側には、遊技球が入賞可能な第2始動入賞口13bを有する可変入賞球装置15が設けられている。第2始動入賞口第2始動口13bに入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第2始動口スイッチ15a及び入賞確認スイッチ15bによって検出される。可変入賞球装置15は、ソレノイド16によって開状態とされる。可変入賞球装置15が開状態になることによって、遊技球が第2始動入賞口13bに入賞可能になり始動入賞し易くなり、遊技者にとって有利な状態になる。可変入賞球装置15が開状態になっている状態では、第1始動入賞口13aよりも、第2始動入賞口13bに遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態では、遊技球は第2始動入賞口13bに入賞しない。なお、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能であるすなわち、遊技球が入賞しにくいように構成されていてもよい。また、第1始動口スイッチ14aと第1入賞確認スイッチ14bの検出結果及び第2始動口スイッチ15aと第2入賞確認スイッチ15bの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。以下、第1始動入賞口13aと第2始動入賞口13bとを総称して始動入賞口または始動口ということがある。可変入賞球装置15が開放状態に制御されているときには可変入賞球装置15に向かう遊技球は第2始動入賞口13bに極めて入賞しやすい。そして、第1始動入賞口13aは演出表示装置9の直下に設けられているが、演出表示装置9の下端と第1始動入賞口13aとの間の間隔をさらに狭めたり、第1始動入賞口13aの周辺で釘を密に配置したり、第1始動入賞口13aの周辺での釘配列を、遊技球を第1始動入賞口13aに導きづらくして、第2始動入賞口13bの入賞率の方を第1始動入賞口13aの入賞率よりもより高くするようにしてもよい。第2特別図柄表示器8bの上部には、第1始動入賞口13aに入った有効入賞球数すなわち第1保留記憶数保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。を表示する第1特別図柄保留記憶表示部と、該第1特別図柄保留記憶表示部とは別個に設けられ、第2始動入賞口13bに入った有効入賞球数すなわち第2保留記憶数を表示する第2特別図柄保留記憶表示部と、が設けられた例えば7セグメントLEDからなる特別図柄保留記憶表示器18が設けられている。第1特別図柄保留記憶表示部は、第1保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第1特別図柄表示器8aでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。また、第2特別図柄保留記憶表示部は、第2保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第2特別図柄表示器8bでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。なお、この例では、第1始動入賞口13aへの入賞による始動記憶数及び第2始動入賞口13bへの入賞による始動記憶数に上限数4個までが設けられているが、上限数を4個以上にしてもよい。また、演出表示装置9の表示画面には、第1保留記憶数を表示する第1保留記憶表示部9aと、第2保留記憶数を表示する第2保留記憶表示部9bとが設けられている。なお、第1保留記憶数と第2保留記憶数との合計である合計数合算保留記憶数を表示する領域合算保留記憶表示部が設けられるようにしてもよい。そのように、合計数を表示する合算保留記憶表示部が設けられているようにすれば、可変表示の開始条件が成立していない実行条件の成立数の合計を把握しやすくすることができる。なお、この実施例では、図1に示すように、第2始動入賞口13bに対してのみ開閉動作を行う可変入賞球装置15が設けられているが、第1始動入賞口13aおよび第2始動入賞口13bのいずれについても開閉動作を行う可変入賞球装置が設けられている構成であってもよい。また、図1に示すように、可変入賞球装置15の下方には、特別可変入賞球装置20が設けられている。特別可変入賞球装置20は大入賞口扉を備え、第1特別図柄表示器8aに特定表示結果大当り図柄が導出表示されたとき、および第2特別図柄表示器8bに特定表示結果大当り図柄が導出表示されたときに生起する特定遊技状態大当り遊技状態においてソレノイド21によって大入賞口扉が開放状態に制御されることによって、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる。大入賞口内には、大入賞口内に入賞した遊技球を検出可能な2つのスイッチカウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23aが設けられている。この実施例では、大入賞口内で、カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23aとが配置されている本例では、カウントスイッチ23が上側に配置され、第3入賞確認スイッチ23aが下側に配置されている。従って、この実施例では、大入賞口内に入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、まずカウントスイッチ23で検出され、次いで第3入賞確認スイッチ23aで検出される。カウントスイッチ23によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数例えば15個の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置20において開放状態となった大入賞口を遊技球が通過進入したときには、例えば第1始動入賞口13aや第2始動入賞口13bといった、他の入賞口を遊技球が通過進入したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、特別可変入賞球装置20において大入賞口が開放状態となれば、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置20において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過進入させて賞球を得ることができないため、遊技者にとって不利な第2状態となる。第1特別図柄表示器8aの右側には、普通図柄表示器10が設けられている。普通図柄表示器10は、例えば2つのランプからなる。遊技球がゲート32を通過しゲートスイッチ32aで検出されると、普通図柄表示器10の表示の可変表示が開始される。この実施例では、上下のランプ点灯時に図柄が視認可能になるが交互に点灯することによって可変表示が行われ、例えば、可変表示の終了時に下側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器10の下側のランプが点灯して当りである場合に、可変入賞球装置15が所定回数、所定時間だけ開状態になる。すなわち、可変入賞球装置15の状態は、下側のランプが点灯して当りである場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態第2始動入賞口13bに遊技球が入賞可能な状態に変化する。特別図柄保留記憶表示器18の上部には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部例えば、7セグメントLEDのうち4つのセグメントを有する普通図柄保留記憶表示器41が設けられている。ゲート32への遊技球の通過がある毎に、すなわちゲートスイッチ32aによって遊技球が検出される毎に、普通図柄保留記憶表示器41は点灯する表示部を1増やす。そして、普通図柄表示器10の可変表示が開始される毎に、点灯する表示部を1減らす。なお、7セグメントLEDからなる普通図柄保留記憶表示器41には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部セグメントとともに、例えば大当り時における特別可変入賞球装置20の開放回数大当りラウンド数を示す2つの表示部セグメント、及び遊技状態を示す2つの表示部セグメントが設けられているが、これら表示部を普通図柄保留記憶表示部とは別個の表示器にて構成してもよい。また、普通図柄表示器10は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報例えば、○および×を可変表示可能なセグメントLED等にて構成してもよい。特別可変入賞球装置20の周辺には普通入賞装置の入賞口29a~29dが設けられ、入賞口29a,29cに入賞した遊技球は入賞口スイッチ30aによって検出され、入賞口29b,29dに入賞した遊技球は入賞口スイッチ30bによって検出される。各入賞口29a~29dは、遊技球を受け入れて入賞を許容する領域として遊技盤6に設けられる入賞領域を構成している。なお、第1始動入賞口13a、第2始動入賞口13bや大入賞口も、遊技球を受け入れて入賞を許容する入賞領域を構成する。遊技領域7の左側には、遊技中に点滅表示される装飾LED25aを有する装飾部材25が設けられ、下部には、入賞しなかった遊技球を吸収するアウト口26がある。また、遊技領域7の外側の左右上下部には、効果音を発する4つのスピーカ27が設けられている。遊技領域7の外周には、天枠ランプ28a、左枠ランプ28bおよび右枠ランプ28cが設けられている。天枠ランプ28a、左枠ランプ28bおよび右枠ランプ28cおよび装飾LED25aは、遊技機に設けられている装飾発光体の一例である。図1および図2では、図示を省略しているが、左枠ランプ28bの近傍に、賞球払出中に点灯する賞球ランプが設けられ、天枠ランプ28aの近傍に、補給球が切れたときに点灯する球切れランプが設けられている。なお、賞球ランプおよび球切れランプは、賞球の払出中である場合や球切れが検出された場合に、演出制御基板に搭載された演出制御用マイクロコンピュータによって点灯制御される。さらに、特に図示はしないが、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするプリペイドカードユニット以下、カードユニットという。50が、パチンコ遊技機1に隣接して設置されている。遊技者の操作により、後述する打球発射装置から発射された遊技球は、発射球案内通路図示略を通って遊技領域7に入り、その後、遊技領域7を下りてくる。遊技球が第1始動入賞口13aに入り第1始動口スイッチ14aで検出されると、第1特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第1の開始条件が成立したこと、第1特別図柄表示器8aにおいて第1特別図柄の可変表示変動が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄飾り図柄の可変表示が開始される。すなわち、第1特別図柄および演出図柄の可変表示は、第1始動入賞口13aへの入賞に対応する。第1特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第1保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第1保留記憶数を1増やす。遊技球が第2始動入賞口13bに入り第2始動口スイッチ15aで検出されると、第2特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第2の開始条件が成立したこと、第2特別図柄表示器8bにおいて第2特別図柄の可変表示変動が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄飾り図柄の可変表示が開始される。すなわち、第2特別図柄および演出図柄の可変表示は、第2始動入賞口13bへの入賞に対応する。第2特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第2保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第2保留記憶数を1増やす。第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示及び第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の特別図柄停止図柄が大当り図柄特定表示結果であると大当りとなり、停止時の特別図柄停止図柄が大当り図柄とは異なる所定の小当り図柄所定表示結果であると小当りとなり、停止時の特別図柄停止図柄が大当り図柄及び小当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されればハズレとなる。特図ゲームでの可変表示結果が大当りになった後には、遊技者にとって有利なラウンドラウンド遊技ともいうを所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。また、特図ゲームでの可変表示結果が小当りになった後には、大当り遊技状態とは異なる小当り遊技状態に制御される。演出表示装置9に設けられた左、中、右の飾り図柄表示エリアでは、第1特別図柄表示器8aにおける第1特図を用いた特図ゲームと、第2特別図柄表示器8bにおける第2特図を用いた特図ゲームとのうち、いずれかの特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示変動表示が開始される。そして、飾り図柄の可変表示が開始されてから左、中、右の各飾り図柄表示エリアにおける確定飾り図柄の停止表示により可変表示が終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示状態が所定のリーチ状態となることがある。ここで、リーチ状態とは、演出表示装置9の表示領域にて仮停止表示された飾り図柄が大当り組み合せの一部を構成しているときに未だ仮停止表示もされていない飾り図柄リーチ変動図柄ともいうについては変動が継続している表示状態、あるいは、全部又は一部の飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。具体的には、左、中、右の飾り図柄表示エリアにおける一部例えば左及び右の飾り図柄表示エリアなどでは予め定められた大当り組み合せを構成する飾り図柄例えば7の英数字を示す飾り図柄が仮停止表示されているときに未だ仮停止表示もしていない残りの飾り図柄表示エリア例えば中の飾り図柄表示エリアなどでは飾り図柄が変動している表示状態、あるいは、左、中、右の飾り図柄表示エリアにおける全部又は一部で飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。次に、パチンコ遊技機1の背面の構造について図2を参照して説明する。図2は、遊技機を背面から見た背面図である。図2に示すように、パチンコ遊技機1の背面側では、演出表示装置9を制御する演出制御用マイクロコンピュータが搭載された演出制御基板80を含む変動表示制御ユニット49、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板主基板31、音声制御基板70、ランプドライバ基板35、および球払出制御を行なう払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板37等の各種基板が設置されている。なお、遊技制御基板31は基板収納ケース150に収納されている。さらに、パチンコ遊技機1背面側には、DC30V、DC21V、DC12VおよびDC5V等の各種電源電圧を作成する電源回路が搭載された電源基板90やタッチセンサ基板図示略が設けられている。電源基板90には、パチンコ遊技機1における遊技制御基板31および各電気部品制御基板演出制御基板80および払出制御基板37やパチンコ遊技機1に設けられている各電気部品電力が供給されることによって動作する部品への電力供給を実行あるいは遮断するための電力供給許可手段としての電源スイッチ、遊技制御基板31の遊技制御用マイクロコンピュータ156のRAM55をクリアするためのクリアスイッチが設けられている。さらに、電源スイッチの内側基板内部側には、交換可能なヒューズが設けられている。なお、この実施例では、主基板31は遊技盤側に設けられ、払出制御基板37は遊技枠側に設けられている。このような構成であっても、後述するように、主基板31と払出制御基板37との間の通信をシリアル通信で行うことによって、遊技盤を交換する際の配線の取り回しを容易にしている。なお、各制御基板には、制御用マイクロコンピュータを含む制御手段が搭載されている。制御手段は、遊技制御手段等からのコマンドとしての指令信号制御信号に従って遊技機に設けられている電気部品遊技用装置:球払出装置97、演出表示装置9、ランプやLEDなどの発光体、スピーカ27等を制御する。以下、主基板31を制御基板に含めて説明を行うことがある。その場合には、制御基板に搭載される制御手段は、遊技制御手段と、遊技制御手段等からの指令信号に従って遊技機に設けられている電気部品を制御する手段とのそれぞれを指す。また、主基板31以外のマイクロコンピュータが搭載された基板をサブ基板ということがある。なお、球払出装置97は、遊技球を誘導する通路とステッピングモータ等により駆動されるスプロケット等によって誘導された遊技球を上皿や下皿に払い出すための装置であって、払い出された賞球や貸し球をカウントする払出個数カウントスイッチ等もユニットの一部として構成されている。なお、この実施例では、払出検出手段は、払出個数カウントスイッチによって実現され、球払出装置97から実際に賞球や貸し球が払い出されたことを検出する機能を備える。この場合、払出個数カウントスイッチは、賞球や貸し球の払い出しを1球検出するごとに検出信号を出力する。パチンコ遊技機1の背面には、各種情報をパチンコ遊技機1の外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板91が設置されている。ターミナル基板91には、例えば、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号始動口信号、図柄確定回数1信号、大当り1信号、大当り2信号、大当り3信号、時短信号、セキュリティ信号、賞球信号1、遊技機エラー状態信号を外部出力するための情報出力端子が設けられている。なお、遊技機エラー状態信号に関しては必ずしもパチンコ遊技機1の外部に出力しなくてもよく、該情報出力端子から、この遊技機エラー状態信号の替わりに遊技枠が開放状態であることを示すドア開放信号等を出力するようにしてもよい。貯留タンク38に貯留された遊技球は誘導レールを通り、カーブ樋を経て払出ケース97aで覆われた球払出装置97に至る。球払出装置97の上方には、遊技媒体切れ検出手段としての球切れスイッチ43が設けられている。球切れスイッチ43が球切れを検出すると、球払出装置97の払出動作が停止する。球切れスイッチ43が遊技球の不足を検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構からパチンコ遊技機1に対して遊技球の補給が行なわれる。入賞にもとづく景品としての遊技球や球貸し要求にもとづく遊技球が多数払出されて打球供給皿3が満杯になると、遊技球は、余剰球誘導通路を経て余剰球受皿4に導かれる。さらに遊技球が払出されると、感知レバー図示略が貯留状態検出手段としての満タンスイッチ図示略を押圧して、貯留状態検出手段としての満タンスイッチがオンする。その状態では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払出装置の動作が停止するとともに打球発射装置の駆動も停止する。図3は、主基板遊技制御基板31における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図3には、払出制御基板37および演出制御基板80等も示されている。主基板31には、プログラムに従ってパチンコ遊技機1を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ遊技制御手段に相当156が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ156は、ゲーム制御遊技進行制御用のプログラム等を記憶するROM54、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのRAM55、プログラムに従って制御動作を行うCPU56およびI/Oポート部57を含む。この実施例では、ROM54およびRAM55は遊技制御用マイクロコンピュータ156に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ156は、1チップマイクロコンピュータである。1チップマイクロコンピュータには、少なくともRAM55が内蔵されていればよく、ROM54は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、I/Oポート部57は、外付けであってもよい。遊技制御用マイクロコンピュータ156には、さらに、ハードウェア乱数ハードウェア回路が発生する乱数を発生する乱数回路60が内蔵されている。なお、遊技制御用マイクロコンピュータ156においてCPU56がROM54に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ156またはCPU56が実行するまたは、処理を行うということは、具体的には、CPU56がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板31以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。また、遊技制御用マイクロコンピュータ156には、乱数回路60が内蔵されている。乱数回路60は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路60は、初期値例えば、0と上限値例えば、65535とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出抽出時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。乱数回路60は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路60は、初期値例えば、0と上限値例えば、65535とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出抽出時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。乱数回路60は、数値データの更新範囲の選択設定機能初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能、数値データの更新規則の選択設定機能、および数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能によって、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。また、遊技制御用マイクロコンピュータ156は、乱数回路60が更新する数値データの初期値を設定する機能を有している。例えば、ROM54等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ156のIDナンバ遊技制御用マイクロコンピュータ156の各製品ごとに異なる数値で付与されたIDナンバを用いて所定の演算を行って得られた数値データを、乱数回路60が更新する数値データの初期値として設定する。そのような処理を行うことによって、乱数回路60が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。遊技制御用マイクロコンピュータ156は、第1始動口スイッチ14aまたは第2始動口スイッチ15aへの始動入賞が生じたときに乱数回路60から数値データをランダムRとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムRにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。また、遊技制御用マイクロコンピュータ156には、払出制御基板37の払出制御用マイクロコンピュータや演出制御基板80の演出制御用マイクロコンピュータとシリアル通信で信号を入出力送受信するためのシリアル通信回路61が内蔵されている。なお、払出制御用マイクロコンピュータや演出制御用マイクロコンピュータにも、遊技制御用マイクロコンピュータ156とシリアル通信で信号を入出力するためのシリアル通信回路が内蔵されている図示略。また、RAM55は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップRAMである。すなわち、遊技機に対する電力供給が停止しても、所定期間バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまでは、RAM55の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ特別図柄プロセスフラグや保留記憶数カウンタの値などと未払出賞球数を示すデータ具体的には、後述する賞球コマンド出力カウンタの値は、バックアップRAMに保存される。遊技制御手段の制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータにもとづいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを遊技の進行状態を示すデータと定義する。なお、この実施例では、RAM55の全部が、電源バックアップされているとする。遊技制御用マイクロコンピュータ156のリセット端子には、電源基板からのリセット信号が入力される。電源基板には、遊技制御用マイクロコンピュータ156等に供給されるリセット信号を生成するリセット回路が搭載されている。なお、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ156等は動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ156等は動作停止状態になる。従って、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ156等の動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ156等の動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。なお、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板電気部品を制御するためのマイクロコンピュータが搭載されている基板に搭載してもよい。さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ156の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧例えば、DC30VやDC5Vなどの電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると電源電圧の低下を検出すると、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。なお、電源監視回路を電源基板に搭載するのではなく、バックアップ電源によって電源バックアップされる基板例えば、主基板31に搭載するようにしてもよい。また、遊技制御用マイクロコンピュータ156の入力ポートには、RAMの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号が入力される。また、ゲートスイッチ32a、第1始動口スイッチ14a、第1入賞確認スイッチ14b、第2始動口スイッチ15a、第2入賞確認スイッチ15b、カウントスイッチ23、第3入賞確認スイッチ23aおよび各入賞口スイッチ30a,30bからの検出信号を基本回路に与える入力ドライバ回路58も主基板31に搭載され、可変入賞球装置15を開閉するソレノイド16、特別可変入賞球装置20を開閉するソレノイド21と、基本回路からの指令に従って駆動する出力回路59も主基板31に搭載され、電源投入時に遊技制御用マイクロコンピュータ156をリセットするためのシステムリセット回路図示せずや、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号を、ターミナル基板91を介して、ホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路64も主基板31に搭載されている。この実施例では、演出制御基板80に搭載されている演出制御手段演出制御用マイクロコンピュータで構成される。が、中継基板77を介して遊技制御用マイクロコンピュータ156から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置9との表示制御を行う。演出制御基板80は、演出制御用CPUおよびRAMを含む演出制御用マイクロコンピュータ図示略を搭載している。なお、RAMは外付けであってもよい。演出制御基板80において、演出制御用CPU図示略は、内蔵または外付けのROM図示略に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板77を介して入力される主基板31からの取込信号演出制御INT信号に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用CPU図示略は、演出制御コマンドにもとづいて、VDPビデオディスプレイプロセッサに演出表示装置9の表示制御を行わせる。演出制御用CPU図示略は、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタROM図示せずから必要なデータを読み出す。キャラクタROMは、演出表示装置9に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等演出図柄を含むをあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用CPU図示略は、キャラクタROMから読み出したデータをVDPに出力する。VDPは、演出制御用CPUから入力されたデータにもとづいて表示制御を実行する。演出制御コマンドおよび演出制御INT信号は、演出制御基板80において、まず、入力ドライバに入力する。入力ドライバは、中継基板77から入力された信号を演出制御基板80の内部に向かう方向にしか通過させない演出制御基板80の内部から中継基板77への方向には信号を通過させない信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。中継基板77には、主基板31から入力された信号を演出制御基板80に向かう方向にしか通過させない演出制御基板80から中継基板77への方向には信号を通過させない信号方向規制手段としての単方向性回路図示略が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。さらに、単方向性回路であるI/Oポート部を介して主基板31から演出制御コマンドおよび演出制御INT信号が出力されるので、中継基板77から主基板31の内部に向かう信号が規制される。すなわち、中継基板77からの信号は主基板31の内部遊技制御用マイクロコンピュータ156側に入り込まない。さらに、演出制御用CPU図示略は、出力ポート図示略を介してランプドライバ基板35に対してLEDを駆動する信号を出力する。また、演出制御用CPUは、出力ポートを介して音声制御基板70に対して音番号データを出力する。また、演出制御用CPUは、出力ポートを介して駆動モータ310に対して駆動信号を出力する。また、演出制御用CPUは、入力ポートを介して駆動センサ316からの信号を入力する。ランプドライバ基板35において、LEDを駆動する信号は、入力ドライバ図示略を介してLEDドライバに入力される。LEDドライバは、駆動信号を天枠LED28a、左枠LED28b、右枠LED28cなどの枠側に設けられている各LEDに供給する。また、遊技盤側に設けられている装飾LED25a、第1装飾LED333、第2装飾LED363に駆動信号を供給する。なお、LED以外の発光体が設けられている場合には、それを駆動する駆動回路ドライバがランプドライバ基板35に搭載される。音声制御基板70において、音番号データは、入力ドライバ図示略を介して音声合成用IC図示略に入力される。音声合成用ICは、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路図示略に出力する。増幅回路は、音声合成用ICの出力レベルを、ボリュームで設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ27に出力する。音声データROM図示略には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間例えば演出図柄の変動期間における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。次に、演出装置300の構造について、図4~図17に基づいて説明する。図4は、演出装置を示す斜視図である。図5は、演出装置を示す分解斜視図である。図6は、可動ユニットを示す正面図である。図7は、第1可動ユニットを斜め前から見たときの分解斜視図である。図8は、第1可動ユニットを斜め後から見たときの分解斜視図である。図9は、可動ユニットを示す背面図である。図10は、第2可動ユニットを斜め前から見たときの分解斜視図である。図11は、第2可動ユニットを斜め後から見たときの分解斜視図である。図12は、図6のA-A断面図である。図13は、aは第1可動体が退避位置にいる状態、bは第2可動体が退避位置にいる状態を示す概略図である。図14は、aは第1可動体が中間位置にいる状態、bは第2可動体が退避位置にいる状態を示す概略図である。図15は、aは第1可動体が重畳位置にいる状態、bは第2可動体が退避位置にいる状態を示す概略図である。図16は、aは第1可動体が退避位置にいる状態、bは第2可動体が中間位置にいる状態を示す概略図である。図17は、aは第1可動体が退避位置にいる状態、bは第2可動体が重畳位置にいる状態を示す概略図である。尚、以下の説明においては、パチンコ遊技機1の正面に対峙した状態を基準として上下左右方向を説明する。演出装置300は、例えば遊技盤6と、該遊技盤6に形成された透視孔図示略の背面側に所定の隙間を隔てて配設された演出表示装置9との間の下方位置に配設されており、後述する第1可動体323及び第2可動体353が、演出表示装置9の表示画面の前側下方位置に退避する退避位置と、該表示画面の前面側に重畳する重畳位置と、の間で昇降可能に設けられている。図4及び図5に示すように、演出装置300は、後板301と、該後板301の前面側に取り付けられる前板302と、により上面が開口する箱状に形成され、これら後板301と前板302との間には、可動ユニット303が配設されている。可動ユニット303は、ベース板304と、ベース板304の前側に組み付けられる第1可動ユニット305と、ベース板304の後側に組み付けられる第2可動ユニット306と、から構成されている。図6~図8に示すように、ベース板304の上端には、切欠凹部307が形成されており、該切欠凹部307の左右側には、上下方向を向く第1ガイド溝308a,308bと第2ガイド溝309a,309bとが並設されている。第1ガイド溝308a,308bはそれぞれ第2ガイド溝309a,309bの右側に形成されている。第1ガイド溝308a及び第2ガイド溝309aの左側には、駆動モータ310の駆動軸310aの駆動軸孔311が形成されており、該駆動軸310aを前面側に臨ませるようにベース板304の背面側に駆動モータ310が取り付けられている。ベース板304の前面における駆動軸孔311の左側には、前後方向を向く円柱状の第1回動軸312が突設されているとともに、ベース板304の背面における第1回動軸312に対応する箇所には、円柱状の第2回動軸313が突設されている。第1回動軸312の右側には、回動軸孔314が形成されているとともに、その周囲には、該回動軸孔314を中心とする円弧である正面視略逆C字形の回動規制溝315が形成されている。また、ベース板304の背面における回動軸孔314と第2回動軸313との間には、駆動センサ316が取り付けられている。図6~図8に示すように、第1可動ユニット305は、ベース板304の前面側に突出した駆動軸310aの先端に固着された駆動ギヤ320と、該駆動ギヤ320に噛合する従動ギヤ321と、左端が第1回動軸312に回動可能に軸支された第1リンク部材322と、該第1リンク部材322の右端に連結された第1可動体323と、から主に構成されている。従動ギヤ321は、背面中心位置に突設された前後方向を向く連結回動軸324が回動軸孔314に挿通されることで、該連結回動軸324を中心としてベース板304に回動可能に支持される。背面における連結回動軸324の右側には、連結ガイド軸325が突設され、回動規制溝315内に挿通されている。また、前面における中心から偏心した位置には、前後方向を向く連結軸326が突設されている。尚、この従動ギヤ321の背面側には、後述する回動盤350が取り付けられて一体化され、回動規制溝315の範囲内で回動できるようになっている。第1リンク部材322は、左端部に第1回動軸312が挿入される軸孔327が形成されており、第1回動軸312を挿入した状態で止めネジ328を第1回動軸312に螺入することで、第1回動軸312周りに軸孔327が回動可能に軸支される。軸孔327の近傍位置には、連結ガイド溝330が形成されており、該連結ガイド溝330には、連結軸326が挿入されるようになっている。図6に示すように、連結ガイド溝330は、軸孔327に第1回動軸312を挿入した状態において、従動ギヤ321の連結回動軸324を中心とする円周の下部に沿うように上向きに開放する円弧形状をなす円弧状部330aを有し、該円弧状部330aの右端からは、中心から離れるように第1リンク部材322の長手方向に向けて延びる連設部330bが連設されている。この連結ガイド溝330内に連結軸326が挿入されることで、連結軸326は連結ガイド溝330内を摺動可能に第1リンク部材322に連結される。また、第1リンク部材322の右端部には長孔331が長手方向に向けて形成されている。図7及び図8に示すように、第1可動体323は、取付板332と、取付板332の前面側に取り付けられ、前面に第1装飾LED333が複数設けられた第1LED基板334と、第1LED基板334の前面側を被覆するように設けられる透光性を有する装飾レンズ部材335と、から構成されている。装飾レンズ部材335は、太陽を模した装飾が施され正面視略円形状に形成されている。第1LED基板334は取付板332の前面上部に取り付けられ、前面下部には前後方向を向く連結軸336が突設されている。連結軸336を長孔331に挿入した状態で該連結軸336の先端に止めネジ337を螺入することで、連結軸336は長孔331内を摺動可能に軸支される。また、取付板332の背面左右側下部位置には、上下方向に並設される3つのボスからなるガイド部338a,338bが突設されており、第1ガイド溝308a,308b内に挿入されて背面側に突出した先端に、取付片339がネジ339aにより取り付けられることで、取付板332がベース板304に対して上下方向に移動可能に支持されるようになっている。図9~図12に示すように、第2可動ユニット306は、ベース板304の前面側に突出した駆動軸310aの先端に固着された駆動ギヤ320と、該駆動ギヤ320に噛合する従動ギヤ321の背面側に一体的に取り付けられる回動盤350と、左端が第2回動軸313に回動可能に軸支された第2リンク部材352と、該第2リンク部材352の右端に連結された第2可動体353と、から主に構成されている。回動盤350は、前面中心位置に前後方向を向く連結ボス354が突設されており、この連結ボス354の前端に連結回動軸324を嵌合した状態で背面側からネジ354a図12参照を螺入することで、連結回動軸324と連結される。また、前面における連結ボス354の右側には、連結ガイドボス355が突設されており、この連結ガイドボス355の前端に連結ガイド軸325を嵌合した状態で前面側からネジ355a図12参照を螺入することで、連結ガイド軸325と連結される。このように、回動軸孔314内に挿通された連結回動軸324が連結ボス354と連結され、回動規制溝315内に挿通された連結ガイド軸325が連結ガイドボス355と連結されることで、従動ギヤ321と回動盤350とは、ベース板304を挟んで前後側に配置された状態で一体化され回動部材を構成する。また、背面における中心から偏心した位置には、前後方向を向く連結軸356が突設されている。回動盤350の周囲には、フランジ片359が形成されているとともに、該フランジ片359の一部には、切欠部359aが形成されている。フランジ片359は、駆動センサ316により検出されるように設けられ、第1可動体323及び第2可動体353が退避位置に位置しているときに切欠部359aが駆動センサ316に対応する位置に配置されるようになっている。第2リンク部材352は、左端部に第2回動軸313が挿入される軸孔357が形成されており、第2回動軸313を挿入した状態で止めネジ358を第2回動軸313に螺入することで、第2回動軸313周りに軸孔357が回動可能に軸支される。軸孔357の近傍位置には、連結ガイド溝360が形成されており、該連結ガイド溝360には、連結軸356が挿入されるようになっている。図9に示すように、連結ガイド溝360は、軸孔357に第2回動軸313を挿入した状態において、連結ボス354を中心とする円周の下部に沿うように上向きに開放する円弧形状をなす円弧状部360aを有し、該円弧状部360aの左端からは、中心から離れるように第2リンク部材352の長手方向に向けて延びる連設部360bが連設されている。この連結ガイド溝360内に挿入された連結軸356の後端に止めネジ356aを螺入することで、連結軸356は連結ガイド溝360内を摺動可能に第2リンク部材352に連結される。また、第2リンク部材352の右端部には長孔361が長手方向に向けて形成されている。図10及び図11に示すように、第2可動体353は、取付板362と、取付板362の前面側に取り付けられ、前面に第2装飾LED363が複数設けられた第2LED基板364と、第2LED基板364の前面側を被覆するように設けられる透光性を有する装飾レンズ部材365と、から構成されている。装飾レンズ部材365は、月を模した装飾が施され正面視略三日月状に形成されている。第2LED基板364は取付板362の前面上部に取り付けられ、前面下部には前後方向を向く連結軸366が突設されている。連結軸366を長孔361に挿入した状態で該連結軸366の先端に止めネジ367を螺入することで、連結軸366は長孔361内を摺動可能に軸支される。また、取付板362の前面左右側下部位置には、上下方向に並設される3つのボスからなるガイド部368a,368bが突設されており、第2ガイド溝309a,309b内に挿入されて前面側に突出した先端に、取付片369がネジ369aにより取り付けられることで、取付板362がベース板304に対して上下方向に移動可能に支持されるようになっている。図6、図9及び図12に示すように、可動ユニット303は、ベース板304と、該ベース板304の前面側に組み付けられた第1可動ユニット305と、背面側に組み付けられた第2可動ユニット306と、から構成されている。第1可動体323は、装飾レンズ部材335が切欠凹部307の前方に位置する退避位置と、該退避位置よりも上方であり、ベース板301とカバー板302とからなる箱体の上面開口から上方に突出して演出表示装置9の表示画面の前側に重畳する重畳位置と、の間で上下方向に移動可能に設けられている。そして、駆動モータ310の駆動軸310aを正面視時計回りに駆動させることにより、駆動ギヤ320を介して従動ギヤ321が正面視で反時計回りに回動するとともに、連結軸326を介して連結されたリンク部材322が第1回動軸312を中心として反時計回りに回動するため、第1可動体323が第1ガイド溝308a,308bに沿って上方に移動する。また、駆動モータ310の駆動軸310aを正面視反時計回りに駆動させることにより、駆動ギヤ320を介して従動ギヤ321が正面視で時計回りに回動するとともに、連結軸326を介して連結された第1リンク部材322が第1回動軸312を中心として時計回りに回動するため、第1可動体323が第1ガイド溝308a,308bに沿って下方に移動する。第2可動体353は、装飾レンズ部材365が切欠凹部307の後方に位置する退避位置と、該退避位置よりも上方であり、ベース板301とカバー板302とからなる箱体の上面開口から上方に突出して演出表示装置9の表示画面の前側に重畳する重畳位置と、の間で上下方向に移動可能に設けられている。そして、駆動モータ310の駆動軸310aを正面視時計回りに駆動させることにより、駆動ギヤ320を介して従動ギヤ321に取り付けられた回動盤350が正面視で反時計回りに回動するとともに、連結軸356を介して連結されたリンク部材352が第2回動軸313を中心として反時計回りに回動するため、第2可動体353が第2ガイド溝309a,309bに沿って上方に移動する。また、駆動モータ310の駆動軸310aを正面視反時計回りに駆動させることにより、駆動ギヤ320を介して従動ギヤ321及び回動盤350が正面視で時計回りに回動するとともに、連結軸356を介して連結された第2リンク部材352が第2回動軸313を中心として時計回りに回動するため、第2可動体353が第2ガイド溝309a,309bに沿って下方に移動する。このように第1可動体323及び第2可動体353は、退避位置及び重畳位置においてベース板304を挟んで前後に重畳するように配設されている。また、駆動モータ310の駆動軸310aに固着された駆動ギヤ320の回動力が、該駆動ギヤ320に噛合する従動ギヤ321を介して、第1可動体323に連結される第1リンク部材322に伝達されるだけでなく、従動ギヤ321と一体化された回動盤350を介して第2可動体353に連結される第2リンク部材352に伝達される。つまり、駆動モータ310、駆動ギヤ320、従動ギヤ321及び回動盤350は、駆動伝達手段を構成している。また、第1リンク部材322及び第1可動体323は第1可動部を構成し、第2リンク部材352及び第2可動体353は第2可動部を構成している。このように、1つの駆動モータ310の駆動力を、第1可動体323及び第2可動体353双方に伝達できるようになっており、駆動モータ310の駆動軸310aを正面視時計回りに回転させると、第1可動体323のみが上方に移動し、駆動モータ310の駆動軸310aを正面視反時計回りに回転させると、第2可動体353のみが上方に移動する。このように、駆動モータ310の駆動軸310aの回転方向に応じて、第1可動体323及び第2可動体353のうちいずれかが選択的に上方に移動するようになっている。次に、このように構成された可動ユニット303の動作態様について、図13~図18に基づいて説明する。尚、図13~図18では、第1可動ユニット305及び第2可動ユニット306をそれぞれ同じ正面から見た状態が示されている。図13aに示すように、第1可動ユニット305は、第1可動体323が退避位置にあるとき、第1リンク部材322は略水平姿勢に維持されているため、連結ガイド溝330は、連結回動軸324の下方位置に連設部330bが右側を向いた状態で配置されているとともに、従動ギヤ321に形成された連結軸326は、円弧状部330aと連設部330bとの連設部付近に位置している。また、連結軸336は長孔331の左端部に位置しているとともに、連結回動軸324と第1回動軸312とはほぼ同一水平線上に配置されている。図13bに示すように、第2可動ユニット306は、第2可動体353が退避位置にあるとき、第2リンク部材352は略水平姿勢に維持されているため、連結ガイド溝360は、連結ボス354の下方位置に連設部360bが左側を向いた状態で配置されているとともに、回動盤350に形成された連結軸356は、円弧状部330aと連設部330bとの連設部付近に位置している。また、連結軸336は長孔331の左端部に位置しているとともに、連結ボス354と第2回動軸313とはほぼ同一水平線上に配置されている。このように、連結ガイド溝330と連結ガイド溝360とは同形状であるが、正面から見たとき、連結ガイド溝330に対して連結ガイド溝360が左右反転している。そして、第1可動ユニット305の連結軸326は、円弧状部330aと連設部330bとの連設部付近、つまり右側端部付近に位置しているのに対し、円弧状部360aと連設部360bとの連設部付近、つまり左側端部付近に位置している。すなわち、連結軸326,356とは、従動ギヤ321の中心を通過する垂線を挟んで左右対称位置に配置されている。従動ギヤ321及び回動盤350からなる回動部材は、このように連結軸326が円弧状部330aと連設部330bとの連設部付近の基準位置Aに位置するとともに、連結軸356が円弧状部360aと連設部360bとの連設部付近の基準位置A’に位置し、第1可動体323及び第2可動体353が退避位置に位置する状態が基準位置とされている。ここで、図14に示すように、駆動モータ310により駆動ギヤ320が正面視時計回りに回転駆動すると、従動ギヤ321及び回動盤350が反時計回りに回転を開始し、連結軸326,366が反時計回りに回動する。ここで、図14aに示すように、連結軸326が連結ガイド溝330の右端部に位置したまま上方に向けて回転することで、第1リンク部材322は第1回動軸312を中心として反時計回りに回転を開始するため、第1可動体323が上昇を開始する。また、連結軸326は連結回動軸324を中心として回転するが、連結ガイド溝330は第1回動軸312を中心として回転するわけではないので、略中間位置においては連設部330b内に入り込む。一方、図14bに示すように、連結軸356は、連結ガイド溝360の左端部から正面視反時計回りに回転するが、連結ガイド溝360の左端部から離れる方向に円弧状部360aに沿って移動するだけなので、第2リンク部材352を第2回動軸313を中心として回転させることはない。そして、図15aに示すように、従動ギヤ321がさらに回転を続けると、連設部330bに入り込んだ連結軸326は第1回動軸312側に戻り始め、円弧状部330aに入り込む。次いで、連結軸326が連結回動軸324の直上よりもやや左側の回動規制位置Bに位置する。この状態において、第1可動体323は重畳位置に位置する。また、図15bに示すように、連結軸356は円弧状部360aの右端部の回動規制位置B’に到達するが、それ以上回転して第2リンク部材352を第2回動軸313を中心として回転させることはない。また、重畳位置において連結軸326が連結回動軸324の直上よりもやや左側に位置することで、第1可動体323の荷重が第1リンク部材322の右端部にかかることにより連結軸326に反時計回り方向の力が付与されるが、連結軸356が円弧状部360aの右端部に係止されていることで回動規制される。すなわち、第1可動体323の荷重がかかることで、連結軸326が連結回動軸324の直上を乗り越えて右側に移動しにくくなるので、駆動モータ310の励磁を解除しても第1可動体323を自重により重畳位置に維持することができる。次に、第2可動体353を上下動させるときの動作態様を、図13及び図16、図17に基づいて説明する。図13に示す状態から、駆動モータ310により駆動ギヤ320が正面視反時計回りに回転駆動すると、従動ギヤ321及び回動盤350が時計回りに回転を開始し、連結軸326,366が時計回りに回転する。ここで、図16bに示すように、連結軸356が連結ガイド溝360の左端部に位置したまま上方に向けて回転することで、第2リンク部材352は第2回動軸313を中心として反時計回りに回転を開始するため、第2可動体353が上昇を開始する。また、連結軸356は連結ボス354を中心として回転するが、連結ガイド溝360は第2回動軸313を中心として回転するわけではないので、略中間位置においては連設部360b内に入り込む。一方、図16aに示すように、連結軸326は、連結ガイド溝330の右端部から正面視時計回りに回転するが、連結ガイド溝330の右端部から離れる方向に円弧状部330aに沿って移動するだけなので、第1リンク部材322を第1回動軸312を中心として回転させることはない。そして、図17bに示すように、従動ギヤ321がさらに回転を続けると、円弧状部360aに入り込んだ連結軸356は第2回動軸313側に戻り始め、円弧状部360bに入り込む。次いで、連結軸356が連結ボス354の直上よりもやや左側の回動規制位置C’に位置する。この状態において、第2可動体353は重畳位置に位置する。また、図17aに示すように、連結軸326は円弧状部330aの左端部の回動規制位置Cに到達するが、それ以上回転して第1リンク部材322を第1回動軸312を中心として回転させることはない。また、重畳位置において連結軸356が連結ボス354の直上よりもやや左側に位置することで、第2可動体353の荷重が第2リンク部材352の右端部にかかった場合、連結軸356に反時計回り方向の力が付与されるが、連結軸326が円弧状部330aの左端部に係止されていることで回動規制される。すなわち、第2可動体353の荷重がかかることで、連結軸356が連結ボス354の直上を乗り越えて右側に移動しにくくなるので、駆動モータ310の励磁を解除しても第1可動体353を自重により重畳位置に維持することができる。このように、連結軸326が基準位置Aに位置し、連結軸356が基準位置A’に位置する基準位置から、連結軸326が回動規制位置Bに位置し、連結軸356が回動規制位置B’に位置する回動規制位置までの右回動範囲Z1,Z1’においては、連結軸326のみが連結ガイド溝330の右端部に当接して第1リンク部材322を介して第1可動体323を上下動させる一方、連結軸356は連結ガイド溝360の円弧状部360aに沿って移動するだけで、第2リンク部材352を介して第2可動体353を上下動させることはない。また、連結軸326が基準位置Aに位置し、連結軸356が基準位置A’に位置する基準位置から、連結軸326が回動規制位置Cに位置し、連結軸356が回動規制位置C’に位置する回動規制位置までの左回動範囲Z2,Z2’においては、連結軸356のみが連結ガイド溝360の左端部に当接して第2リンク部材352を介して第2可動体353を上下動させる一方、連結軸326は連結ガイド溝330の円弧状部330aに沿って移動するだけで、第1リンク部材322を介して第1可動体323を上下動させることはない。ここで、連結軸326,356により第1リンク部材322、第2リンク部材352を上昇させるだけであれば、第1リンク部材322、第2リンク部材352に直線状の長孔を形成し、該長孔に連結軸326,356を挿入すればよいが、連結軸326,356が連結回動軸324及び連結ボス354を中心とする円周上を移動するため、直線状の長孔であると、第1リンク部材322及び第2リンク部材352のうち一方が上昇しているときに、他方も上下に揺れてしまうことになる。よって、連結ガイド溝330,360のように、回動部材の回動軸を中心とする円弧状部330a,360aが形成されていることで、一方のリンク部材が上昇しているときに他方が動かないようにすることができる。また、演出制御用マイクロコンピュータは、演出表示装置9や演出装置300を用いて、大当りの可能性を示唆する予告演出や大当り遊技状態である旨を示す大当り演出等を実施可能とされている。このように演出制御用マイクロコンピュータによる演出装置300を用いた演出の一例として、例えば演出表示装置9に第1の演出画像例えば、昼空を表示しているときに、太陽を模した第1可動体323を重畳位置まで移動させたり、第2の演出画像例えば、夜空を表示しているときに、月を模した第2可動体353を重畳位置まで移動させたりすることで、演出表示装置9にて表示される表示画像とその前面側に重畳する重畳位置に移動させた機械的構造物である可動体323,353とによる複合演出を実施可能である。また、このような演出画像や可動体所謂役物の態様は種々に変更可能であり、例えば、演出表示装置9にて表示している兜の演出画像の前面側に月を模した可動体を重畳させる複合演出が実施されることにより、武将が登場してスーパーリーチに発展したり、演出表示装置9にて表示しているキャラクタの演出画像の前面側にマイクを模した可動体を重畳させる複合演出が実施されることにより、イントロ予告等が発生するようにしてもよい。以上説明したように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、駆動モータ310により従動ギヤ321及び回動盤350を基準位置から正面視右方向に回動させると、連結軸326が連結ガイド溝330の右端部に当接することで、第1リンク部材322を介して第1可動体323が上方に移動するが、その間、連結軸356は連結ガイド溝360の右端部から離れて当接しないので、第2リンク部材352を介して第2可動体353は上方に移動しない。また、従動ギヤ321及び回動盤350を基準位置から正面視左方向に回動させると、連結軸356が連結ガイド溝360の左端部に当接することで、第2リンク部材352を介して第2可動体353が上方に移動するが、その間、連結軸326は連結ガイド溝330の左端部から離れて当接しないので、第1リンク部材322を介して第1可動体323は上方に移動しない。すなわち、第2可動体353を移動させることなく第1可動体323のみを移動させることができるばかりか、第1可動体323を移動させることなく第2可動体353のみを移動させることができる。よって、第1可動体323と第2可動体353とを1つの駆動モータ310により別個に可動させることができる。また、従動ギヤ321及び回動盤350は、第1突起としての連結軸326及び第2突起としての連結軸356が設けられ、第1可動部は、一端を中心として回動可能に設けられ、連結軸326が摺動可能に挿入される連結ガイド溝330が形成された第1リンク部材322を有し、第2可動部は、一端を中心として回動可能に設けられ、連結軸356が摺動可能に挿入される連結ガイド溝330が形成された第2リンク部材352を有し、連結軸326は連結ガイド溝330の右端部に当接することで第1リンク部材322を回動させ、連結軸356は連結ガイド溝360の左端部に当接することで第2リンク部材352を回動させることで、第1可動体323または第2可動体353は、退避位置から重畳位置へ移動するときだけでなく、重畳位置から退避位置へ下降するときや他方の可動体が移動しているときでも、連結軸326は連結ガイド溝330、連結軸356は連結ガイド溝360にそれぞれガイドされているため、安定的に支持される。尚、本実施例では、連結軸326,356は、連結ガイド溝330,360内に挿入されて周縁に囲まれていたが、例えば、連結ガイド溝330,360の周縁の一部のみを形成し、該周縁に対して連結軸326,356を下方から当接させるだけでもよい。また、第1可動体323及び第2可動体353は、退避位置に位置しているときに遊技者側からみて前後方向に重畳して配設され、従動ギヤ321及び回動盤350は、連結軸326及び第1可動体323が前面側に配設され、連結軸356及び第2可動体353が背面側に配設されていることで、第1可動体323と第2可動体353とが前後に重畳して配設される場合において、第1可動体323に対応する連結軸326と第2可動体353に対応する連結軸356とを従動ギヤ321及び回動盤350の前後面側に別個に配設できるので、連結軸326及び第1可動体323と、連結軸356及び第2可動体353との干渉を回避できる。また、第1可動体323及び第2可動体353を前後方向の同じ位置において、同じように上下動させるために、第1リンク部材322と第2リンク部材352の回動軸312,313は同一軸心をなすように設けられていたが、このように前後に重畳して配設する場合において、これらを回動部材の前後に隔てて配設することで、連結軸326,356と第1リンク部材322及び第2リンク部材352との連結が干渉することを回避できる。また、退避位置において、演出部が三日月形状をなす第2可動体353が、演出部が太陽形状をなす第1可動体323の背面側に重畳して配置されているため、第2可動体353が前面側から見えてしまうことがない。すなわち、例えば、演出部の外形が太陽形状をなす第1可動体323の演出部とほぼ同形の円形状をなすとともに、一部がえぐれて三日月形状をなす第2可動体353を退避位置において第1可動体323の前面側に配置することで、その背面の第1可動体323の演出部が視認可能となってしまうことがないため、第2可動体353が第1可動体323の背後の視認不可な位置から突然上昇する印象を遊技者に与えることができる。また、退避位置において第1可動体323の背面側に重畳する第2可動体353を第1可動体323よりも小さくして軽量とすることで、退避位置において視認されないばかりか、駆動モータ310の負担を軽減できる。また、前記実施例では、退避位置において、一方の連結軸326が連結ガイド溝330の一端に位置し、他方の連結軸356が連結ガイド溝360の他端に位置していたため、回動部材が基準位置から左右いずれかの方向に回転すれば、即座に第1リンク部材322または第2リンク部材352が上昇を開始するようになっていたが、一方の第1作用部が第1被作用部に当接しているときに、他方の第2作用部が第2被作用部に当接していなくてもよい。次に、本発明の変形例としての可動ユニット400について説明する。図18は、変形例としての可動ユニットを示す概略図である。前記実施例の可動ユニット303は、駆動モータ310の回動力を第1リンク部材322及び第2リンク部材352に伝達するための従動ギヤ321及び回動盤350からなる回動部材の前後面に連結軸326,356が突設されるとともに、第1リンク部材322及び第2リンク部材352がそれぞれ従動ギヤ321及び回動盤350からなる回動部材を挟んで前後に重畳するように配設されていたが、第1リンク部材322及び第2リンク部材352を回動部材の前後側に別個に配設しなくてもよい。具体的には、図18に示すように、可動ユニット400は、駆動モータ310により中心軸401a周りに回動するように設けられた回動部材401の前面に、2つの連結軸402a,402bを突設するとともに、連結軸402aを第1リンク部材403の下辺に連結し、連結軸402bを第2リンク部材404の下辺に連結する。第1リンク部材403は、一端が図示しないベース部に軸支されるとともに、他端に第1可動体407が連結されている。また、第2リンク部材404は、一端が図示しないベース部に軸支されるとともに、他端に第2可動体408が連結されている。そしてこれら第1リンク部材403及び第2リンク部材404は、退避位置において左右方向に並設されている。このように構成された可動ユニット400にあっては、回動部材401を右回転させると第1可動体407が動くことなく第2可動体408のみが上昇し、左回転させると第2可動体408が動くことなく第1可動体407のみが上昇する。すなわち、第1リンク部材403及び第2リンク部材404を前後に配置しなくてもよいし、また、第1可動体407と第2可動体408とが左右方向の異なる位置に配設されていてもよい。また、前記実施例では、連結軸326,356は第1可動体323,第2可動体353が連結された第1リンク部材322,第2リンク部材352に連結されていたが、第1可動体323や第2可動体353の取付板等に直接連結させてもよい。また、前記実施例では、回動部材としての従動ギヤ321や回動盤350は円盤状の部材にて構成されていたが、例えば作用部としての連結軸326,356等が回動部材の中心軸周りに回動するようになっていれば、必ずしも円盤状部材でなくてもよい。また、前記実施例では、回動部材としての従動ギヤ321や回動盤350に作用部としての連結軸326,356が突設され、第1可動部に含まれる第1リンク部材322や第2可動部に含まれる第2リンク部材352に連結ガイド溝330,360が形成されていたが、回動部材側に作用部としての連結ガイド溝を形成するとともに、第1可動部や第2可動部側に被作用部としての連結軸を形成して連結してもよい。また、前記実施例では、駆動手段の一例として駆動モータが適用されていたが、電磁ソレノイドとそれにより駆動するリンク部材等の他の駆動機構であってもよい。また、前記実施例では、第1可動体323及び第2可動体353は退避位置と重畳位置との間で上下方向に移動可能に設けられていたが、演出装置300の配設位置や、移動方向はこれに限定されるものではなく、例えば演出表示装置9から離れた位置に配設されていてもよいし、可動体が左右方向や前後方向に移動するものであってもよい。以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状のパチンコ球遊技球が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えばメダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。"