遊技球が入球可能な主遊技用始動口と、主遊技用識別情報を変動表示及び停止表示可能な主遊技用識別情報表示部と、開状態と閉状態を採り得る可変入賞口と、主遊技用始動口への遊技球の入球を契機として、主遊技用乱数を取得する主遊技用乱数取得手段と、識別情報の変動開始条件を充足した場合、主遊技用乱数取得手段が取得した主遊技用乱数に基づき、主遊技用識別情報表示部に表示される主遊技用識別情報の確定停止表示態様としての停止主遊技用識別情報を決定する主遊技用識別情報表示内容決定手段と、主遊技用識別情報表示内容決定手段により決定された内容に従い、主遊技用識別情報表示部で主遊技用識別情報を変動表示した後に停止主遊技用識別情報を表示するよう制御する主遊技用識別情報表示制御手段と、主遊技用識別情報が所定態様で停止した場合、可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とする特別遊技を実行する特別遊技制御手段とを管理する主遊技部、及び遊技球が入球可能な補助遊技用始動口と、補助遊技用識別情報を変動表示及び停止表示可能な補助遊技用識別情報表示部と、主遊技用始動口に取り付けられた部材であって、主遊技用始動口に遊技球が入球可能となる第一位置と、主遊技用始動口に遊技球が入球不能又は第一位置と比較して入球困難に構成されている第二位置と、を採り得る可変部材と、補助遊技用始動口への遊技球の入球を契機として、補助遊技用乱数を取得する補助遊技用乱数取得手段と、補助遊技用識別情報の変動開始条件を充足した場合、補助遊技用乱数取得手段が取得した補助遊技用乱数に基づき、補助遊技用識別情報表示部に表示される補助遊技用識別情報の確定停止表示態様としての停止補助遊技用識別情報を決定する補助遊技用識別情報表示内容決定手段と、補助遊技用識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、補助遊技用識別情報表示部で補助遊技用識別情報を変動表示させた後停止補助遊技用識別情報を表示するよう制御する補助遊技用識別情報表示制御手段と、補助遊技用識別情報が特定態様で停止した場合、可変部材を前記第二位置から前記第一位置に変位させた後、前記第二位置に変位させるという一連の動作を一又は複数回行う易入球遊技を実行する易入球遊技決定実行手段とを管理する、主遊技をサポートする補助遊技部を備え、易入球遊技決定実行手段は、補助遊技用識別情報が前記特定態様で停止したか否かに拘わらず、主遊技用識別情報が前記所定態様で停止したことに起因する特別遊技の実行に基づき易入球遊技を実行し得ることを特徴とするぱちんこ遊技機。易入球遊技決定実行手段は、補助遊技用識別情報の変動中に易入球遊技を実行する場合、前記特定態様以外の態様で当該変動を強制停止するか、或いは、当該易入球遊技が終了するまで当該変動の進行を一時停止する、請求項1記載のぱちんこ遊技機。ところで、近年のぱちんこ遊技機においては、始動口に設けられた可変部材所謂、電チューを開放させ、始動口への遊技球の入球をアシストするよう構成することで遊技の興趣性を向上させている。ここで、可変部材開放用の識別情報所謂、普通図柄や補助遊技図柄と呼ばれる識別情報が特定の態様となった場合において、可変部材を開放させるよう構成されているのが一般的であるが、このような構成を採用している遊技機は既に多数存在しているため、更なる遊技の興趣性の向上が求められているという課題がある。本態様に係るぱちんこ遊技機は、遊技球が入球可能な主遊技用始動口例えば、第1主遊技始動口2210や第2主遊技始動口2110と、主遊技用識別情報を変動表示及び停止表示可能な主遊技用識別情報表示部例えば、第1主遊技図柄表示部2131や第2主遊技図柄表示部2231と、開状態と閉状態を採り得る可変入賞口例えば、第1大入賞口2120や第2大入賞口2220と、主遊技用始動口例えば、第1主遊技始動口2210や第2主遊技始動口2110への遊技球の入球を契機として、主遊技用乱数を取得する主遊技用乱数取得手段例えば、第1主遊技乱数取得判定実行手段1121や第2主遊技乱数取得判定実行手段1122と、識別情報の変動開始条件を充足した場合、主遊技用乱数取得手段例えば、第1主遊技乱数取得判定実行手段1121や第2主遊技乱数取得判定実行手段1122が取得した主遊技用乱数に基づき、主遊技用識別情報表示部例えば、第1主遊技図柄表示部2131や第2主遊技図柄表示部2231に表示される主遊技用識別情報の確定停止表示態様としての停止主遊技用識別情報を決定する主遊技用識別情報表示内容決定手段例えば、第1主遊技内容決定手段1141や第2主遊技内容決定手段1142と、主遊技用識別情報表示内容決定手段例えば、第1主遊技内容決定手段1141や第2主遊技内容決定手段1142により決定された内容に従い、主遊技用識別情報表示部例えば、第1主遊技図柄表示部2131や第2主遊技図柄表示部2231で主遊技用識別情報を変動表示した後に停止主遊技用識別情報を表示するよう制御する主遊技用識別情報表示制御手段例えば、第1主遊技図柄制御手段1151や第2主遊技図柄制御手段1152と、主遊技用識別情報が所定態様で停止した場合、可変入賞口例えば、第1大入賞口2120や第2大入賞口2220を遊技者にとって有利な状態とする特別遊技を実行する特別遊技制御手段例えば、特別遊技制御手段1170とを管理する主遊技部、及び遊技球が入球可能な補助遊技用始動口例えば、補助遊技始動口2410と、補助遊技用識別情報を変動表示及び停止表示可能な補助遊技用識別情報表示部例えば、補助遊技図柄表示部2421と、主遊技用始動口例えば、第2主遊技始動口2110に取り付けられた部材であって、主遊技用始動口例えば、第2主遊技始動口2110に遊技球が入球可能となる第一位置と、主遊技用始動口例えば、第2主遊技始動口2110に遊技球が入球不能又は第一位置と比較して入球困難に構成されている第二位置と、を採り得る可変部材例えば、第2主遊技始動口電動役物2112と、補助遊技用始動口例えば、補助遊技始動口2410への遊技球の入球を契機として、補助遊技用乱数を取得する補助遊技用乱数取得手段例えば、補助遊技乱数取得判定実行手段1123と、補助遊技用識別情報の変動開始条件を充足した場合、補助遊技用乱数取得手段例えば、補助遊技乱数取得判定実行手段1123が取得した補助遊技用乱数に基づき、補助遊技用識別情報表示部例えば、補助遊技図柄表示部2421に表示される補助遊技用識別情報の確定停止表示態様としての停止補助遊技用識別情報を決定する補助遊技用識別情報表示内容決定手段例えば、補助遊技内容決定手段1143と、補助遊技用識別情報表示内容決定手段例えば、補助遊技内容決定手段1143による決定に基づき、補助遊技用識別情報表示部例えば、補助遊技図柄表示部2421で補助遊技用識別情報を変動表示させた後停止補助遊技用識別情報を表示するよう制御する補助遊技用識別情報表示制御手段例えば、補助遊技図柄制御手段1154と、補助遊技用識別情報が特定態様で停止した場合、可変部材例えば、第2主遊技始動口電動役物2112を前記第二位置から前記第一位置に変位させた後、前記第二位置に変位させるという一連の動作を一又は複数回行う易入球遊技を実行する易入球遊技決定実行手段例えば、電動役物開閉制御手段1160とを管理する、主遊技をサポートする補助遊技部を備え、易入球遊技決定実行手段例えば、電動役物開閉制御手段1160は、補助遊技用識別情報が前記特定態様で停止したか否かに拘わらず、主遊技用識別情報が前記所定態様で停止したことに起因する特別遊技の実行に基づき例えば、当該実行された特別遊技の終了を契機として易入球遊技を実行し得ることを特徴とするぱちんこ遊技機である。また、特別遊技制御手段は、所定条件を充足するまで可変入賞口を一又は複数回開閉させる単位遊技を複数回実行可能に構成されていると共に、特別遊技を実行するに際し、全ての単位遊技の実行終了前の状態となる特別遊技実行中状態と、全ての単位遊技の実行終了後であって所定の待ち時間が経過するまで特別遊技が実行中であることを維持する状態である特別遊技終了待機状態と、非特別遊技中であって所定の待ち時間が経過するまで識別情報の変動開始条件が充足することを待機させる状態である特別遊技終了後変動開始待機状態とを有し、易入球遊技決定実行手段は、補助遊技用識別情報が特定態様で停止したか否かに拘わらず、特別遊技実行中状態である状況下において易入球遊技を実行し得る、或いは、特別遊技実行中状態から特別遊技終了待機状態に切り替わったことを契機として易入球遊技を実行し得る、或いは、特別遊技終了待機状態である状況下において易入球遊技を実行し得る、或いは、特別遊技終了待機状態から特別遊技終了後変動開始待機状態に切り替わったことを契機として易入球遊技を実行し得る、或いは、特別遊技終了後変動開始待機状態である状況下において易入球遊技を実行し得ることを特徴とするぱちんこ遊技機である。本態様に係るぱちんこ遊技機によれば、補助遊技用識別情報が特定態様で停止したか否かに拘わらず、主遊技用識別情報が所定態様で停止したことに起因する特別遊技の実行に基づき易入球遊技を実行し得るよう構成されているため、始動口に設けられた可変部材を開放させ、始動口への遊技球の入球をアシストするよう構成されたぱちんこ遊技機における遊技の興趣性を向上させることが可能となるという効果を奏する。