"相互に視差を有する立体視表示用の第1及び第2の映像の視差にかかる調整量が設定された複数のモードの中から、視聴者に合うモードを設定するモード設定手段と、前記第1及び第2の映像の視差を、設定された前記モードに応じた調整量で調整した映像を生成する映像生成手段と、生成された前記第1及び第2の映像を出力する出力手段と、を備える立体視映像処理装置。前記調整量は、子供用の調整量の場合を含む請求項1に記載の立体視映像処理装置。前記出力手段は、前記第1及び第2の映像を複数n人の視聴者の視聴環境に合わせる頻度で出力する請求項1に記載の立体視映像処理装置。前記頻度は、パネルのフレームレートを通常の立体視を行う周波数の4n倍である請求項3に記載の立体視映像処理装置。前記頻度は、パネルのフレームレートを通常の立体視を行う周波数の2n1倍である請求項3に記載の立体視映像処理装置。前記出力手段から出力される前記第1及び第2の映像を表示するパネルを更に備えた請求項1に記載の立体視映像処理装置。相互に視差を有する立体視表示用の第1及び第2の映像を視聴者へ表示する立体視映像処理装置の立体視映像処理方法であって、前記第1及び第2の映像の視差にかかる調整量が設定された複数のモードの中から、視聴者に合うモードを設定し、前記第1及び第2の映像の視差を、設定された前記モードに応じた調整量で調整した映像を生成し、生成された前記第1及び第2の映像を出力する立体視映像処理方法。を含むことを特徴とする立体視映像処理方法。本発明の実施の形態は、各視聴者に適する視聴環境を提供することができる立体視映像処理装置及び立体視映像処理方法を提供することを目的とする。上記課題を解決するために、実施形態によれば立体視映像処理方法は、相互に視差を有する立体視表示用の第1及び第2の映像を視聴者へ表示する立体視映像処理装置の立体視映像処理方法であって、前記第1及び第2の映像の視差にかかる調整量が設定された複数のモードの中から、視聴者に合うモードを設定し、前記第1及び第2の映像の視差を、設定された前記モードに応じた調整量で調整した映像を生成し、生成された前記第1及び第2の映像を出力する。以下に添付図面を参照して、実施形態にかかる立体視映像処理装置及び立体視映像処理方法を詳細に説明する。以下では、立体視映像処理装置としてテレビジョン放送受信装置を例に説明する。図1は、テレビジョン放送受信装置10の構成を示すブロック図である。なお、テレビジョン放送受信装置10は、通常の平面視二次元表示用の映像信号に基づく映像表示、及び、立体視三次元表示用の映像信号に基づく映像表示を行うことが可能な映像表示装置である。アンテナ11で受信したデジタルテレビジョン放送信号は、入力端子10aを介してチューナ部12に供給される。チューナ部12では、制御部22の制御の下、所望のチャンネルのデジタルテレビジョン放送信号が選局される。チューナ部12で選局された放送信号は、復調復号部13に供給されてデジタルの映像信号及び音声信号等に復元された後、信号処理部14に出力される。信号処理部14は、復調復号部13から供給されたデジタルの映像信号及び音声信号に対して、それぞれ所定のデジタル信号処理を施している。この信号処理部14が行う所定のデジタル信号処理には、通常の平面視表示用の映像信号を立体視表示用の映像信号に変換する処理や、立体視表示用の映像信号右眼用の映像にかかる映像信号、左眼用の映像にかかる映像信号を平面視表示用の映像信号に変換する処理等も含まれている。そして、信号処理部14は、デジタルの映像信号を合成処理部15に出力し、デジタルの音声信号を音声処理部16に出力している。このうち、合成処理部15は、信号処理部14から供給されるデジタルの映像信号に、OSD信号生成部17OnScreenDisplayで生成されるOSD信号を重畳して出力している。この場合、合成処理部15は、信号処理部14から供給される映像信号が通常の平面視表示用の映像信号であれば、その映像信号にOSD信号生成部17から供給されたOSD信号をそのまま重畳して出力している。また、合成処理部15は、信号処理部14から供給される映像信号が立体視表示用の映像信号である場合、詳細は後述するが、制御部22より出力されるモード選択信号をもとにしたモードに応じた調整量で、右眼用の映像と左眼用の映像との視差を調整した映像信号を生成する。次いで、合成処理部15は、OSD信号生成部17から供給されたOSD信号を立体視表示用の映像信号に重畳して出力する。合成処理部15から出力されたデジタルの映像信号は、映像処理部18に供給される。映像処理部18は、入力されたデジタルの映像信号を、後段の、例えば液晶表示パネル等を有する平面型の映像表示部19で表示可能なフォーマットのアナログ映像信号に変換している。そして、この映像処理部18から出力されたアナログ映像信号が、映像表示部19に供給されて映像表示に供される。本体側通信部20は、右眼用の映像と左眼用の映像とを選択して視聴者に視認させる立体視用眼鏡30と通信を行う。具体的には、本体側通信部20は、合成処理部15に接続され、後述する眼鏡制御部48図2参照から出力された左眼用及び右眼用のシャッター制御信号を各立体視用眼鏡30に送信する。また、本体側通信部20は、立体視用眼鏡30より通知されたデータ例えば立体視用眼鏡30との間で通信が確立された際に通知された装置固有の識別情報を制御部22に出力する。なお、本体側通信部20の通信方式は、特に問わず、例えば、Bluetooth登録商標や赤外線通信方式、DLP-LINK登録商標方式等を用いることができる。ここで、合成処理部15の詳細について説明する。図2は、合成処理部15の構成を示すブロック図である。信号処理部14から出力されるデジタルの映像信号は、入力端子37を介して映像変換部38に供給される。映像変換部38は、入力された映像信号が立体視表示用の映像信号である場合、その映像信号を特定の映像フォーマットに変換して、画質制御部39に出力している。すなわち、立体視表示用の映像信号には、例えば1フレーム同期期間内で左目用映像フレーム後に右目用映像フレームを送出するフレームパッキング方式や、1水平期間内で左目用映像ライン後に右目用映像ラインを送出するサイドバイサイド方式等、様々な映像フォーマットが存在する。さらに、各映像フォーマットの中でも、映像のサイズや走査方式インターレース/プログレッシブ等が種々存在する。このため、アンテナ11においては、映像変換部38が、入力された立体視表示用の映像信号に対して、スケーリング処理やIPInterlace/Progressive変換処理等の適切な処理を施すことにより、水平方向1920画素×垂直方向1080ラインの映像サイズのフレームパッキング方式の映像フォーマットに変換し、垂直同期信号に同期させて画質制御部39に出力するものとする。また、映像変換部38は、入力された映像信号が立体視3次元表示用の映像信号である場合、モード選択信号に応じて視差量調整部60から出力される調整量をもとに、右眼用の映像と左眼用の映像との間の視差を調整する。具体的には、左目用映像フレームと右目用映像フレームとの間の水平方向の位置や、左目用映像ラインと右目用映像ラインとの間の水平方向の位置を、視差量調整部60から出力される調整量分ずらすなどして視差の調整を行う。視差量調整部60は、相互に視差を有する右目用の映像と左眼用の映像との視差にかかる調整量がモードごとに設定されたモード/調整量テーブル61を参照することで、制御部22より出力されるモード選択信号が示すモードに対応した調整量を映像変換部38に出力する。画質制御部39は、入力された映像信号に対して、制御部22の制御に基づいた明るさ調整、コントラスト調整及び色相調整等の画質調整処理を施し、垂直同期信号に同期させて合成部41に出力する。OSDバッファ45は、OSD信号生成部17から出力され、入力端子44を介して供給されるOSD信号を記憶する。合成部41は、画質制御部39から出力される映像信号と、OSDバッファ45に記憶されているOSD信号とを合成して、フレーム変換部46へ出力する。合成部41で合成された映像信号は、フレーム変換部46に出力されて、少なくとも垂直同期周波数を2倍に変換されて、つまり、フレーム周波数を倍速化された後、出力端子47から映像処理部18を介して映像表示部19に出力される。これにより、映像表示部19では、左目用映像フレームと、右目用映像フレームとが交互に表示される。フレーム変換部46で生成されるフレーム同期信号は、眼鏡制御部48に供給される。眼鏡制御部48は、フレーム変換部46から供給されたフレーム同期信号に基づいて左目用及び右目用のシャッター制御信号を生成し、出力端子49を介して接続する本体側通信部20より立体視用眼鏡30へ出力している。図1に戻り、音声処理部16は、信号処理部14から入力されたデジタルの音声信号を、後段のスピーカ21で再生可能なフォーマットのアナログ音声信号に変換する。音声処理部16から出力されたアナログ音声信号は、スピーカ21に供給されることにより音声再生に供される。制御部22は、テレビジョン放送受信装置10の各部の動作を統括的に制御する。制御部22は、CPU22aCentralProcessingUnitを内蔵しており、テレビジョン放送受信装置10の本体に設置された操作部23からの操作情報を受けて、または、リモートコントローラ50から送出され受信部24で受信した操作情報を受けて、その操作内容が反映されるように各部をそれぞれ制御している。この統括的に制御する動作の実行時において、制御部22は、メモリ部22bを利用している。メモリ部22bは、主として、CPU22aが実行する制御プログラムを格納したROMReadOnlyMemoryと、CPU22aに作業エリアを提供するためのRAMRandomAccessMemoryと、各種の設定情報及び制御情報等が格納される不揮発性メモリとを有している。また、制御部22には、ディスクドライブ部25が接続されている。ディスクドライブ部25は、例えばDVDDigitalVersatileDisk等の光ディスクMを着脱自在とするもので、装着された光ディスクMに対してデジタルデータの記録再生を行なう機能を有している。制御部22は、ユーザ視聴者による操作部23やリモートコントローラ50の操作に基づいて、上記復調復号部13から得られるデジタルの映像信号及び音声信号を、記録再生処理部26によって暗号化し所定の記録フォーマットに変換した後、ディスクドライブ部25に供給して光ディスクMに記録させるように制御することができる。また、制御部22は、視聴者による操作部23やリモートコントローラ50の操作に基づいて、ディスクドライブ部25により光ディスクMからデジタルの映像信号及び音声信号を読み出させ、上記記録再生処理部26によって復号化した後、信号処理部14に供給することによって、以後、上記した映像表示及び音声再生に供させるように制御することができる。また、制御部22には、HDD27HardDiskDriveが接続されている。制御部22は、視聴者による操作部23やリモートコントローラ50の操作に基づいて、上記復調復号部13から得られるデジタルの映像信号及び音声信号を、記録再生処理部26によって暗号化し所定の記録フォーマットに変換した後、HDD27に記録させるように制御することができる。また、制御部22は、視聴者による操作部23やリモートコントローラ50の操作に基づいて、HDD27からデジタルの映像信号及び音声信号を読み出させ、上記記録再生処理部26によって復号化した後、信号処理部14に供給することによって、以後、上記した映像表示及び音声再生に供させるように制御することができる。さらに、テレビジョン放送受信装置10には、入力端子10bが接続されている。入力端子10bは、テレビジョン放送受信装置10の外部からデジタルの映像信号及び音声信号を直接入力するためのものである。入力端子10bを介して入力されたデジタルの映像信号及び音声信号は、制御部22の制御に基づいて、記録再生処理部26を介した後、信号処理部14に供給されて、以後、上記した映像表示及び音声再生に供される。また、入力端子10bを介して入力されたデジタルの映像信号及び音声信号は、制御部22の制御に基づいて、記録再生処理部26を介した後、ディスクドライブ部25による光ディスクMに対しての記録再生や、HDD27に対しての記録再生に供される。なお、制御部22は、視聴者による操作部23やリモートコントローラ50の操作に基づいて、ディスクドライブ部25とHDD27との間で、光ディスクMに記録されているデジタルの映像信号及び音声信号をHDD27に記録したり、HDD27に記録されているデジタルの映像信号及び音声信号を光ディスクMに記録したりすることも制御している。また、制御部22には、ネットワークインタフェース28が接続されている。ネットワークインタフェース28は、外部のネットワークNに接続されている。ネットワークインタフェース28はネットワークNを介し、図示しない外部装置との間で通信を行う。このため、制御部22は、ネットワークインタフェース28を介し、ネットワークNに接続された外部装置にアクセスして情報通信を行なうことにより、そこで提供しているサービスを利用することができるようになっている。また、制御部22は、CPU22aがメモリ部22bのROMなどに記憶されたプログラムをRAMに展開して順次実行することで、モード設定部22cとしての機能を有する。モード設定部22cは、視聴者による操作部23やリモートコントローラ50の操作、視聴者が使用している立体視用眼鏡30から本体側通信部20を介して通知される情報識別情報やモードを示すモード情報も必要に応じて用い、調整量にかかるモードを設定するモード設定については後述する。モード設定部22cにより設定されたモードは、そのモードを示すモード選択信号として合成処理部15へ通知される。立体映像を中心とする実施例を図3、図4を用いて、説明する。図3は、実施形態の装置システムを示す概略機能ブロック図である。また図4は、図3の機能ブロックの動作を示す信号波形を表す図である。図3の機能ブロックは、立体画像処理部301、立体画像処理部302、出力画像選択部303、画像出力部304、タイミング生成部305、メガネ制御部306、メガネ307、メガネ制御部308、メガネ309から構成されている。立体画像処理部301、立体画像処理部302、出力画像選択部303、タイミング生成部305、メガネ制御部306、メガネ制御部308は合成処理部15に属している。また、メガネ307、メガネ309は立体視用眼鏡30に相当する。また、画像出力部304は映像処理部18と映像表示部19に相当する。図3において、入力された立体視に対応した画像データは、立体視画像処理部301、立体視画像処理部302に入力される。入力された立体視に対応した画像データは、立体視画像処理部301において、立体視専用のフォーマットから、LCD等のディスプレイに出力する60Hzの画像フォーマットに変換する。その際に、通常の立体視の場合、左右の画像を交互に出力するためには、60Hzのフレームフォーマットの2倍の120Hzのフレーム周波数で、左右の画像をそれぞれ出力する。また、左右の画像のクロストークを防止するために、左右の画像の間に黒画面等図の斜線部を挿入するので、さらに2倍の240Hzのフレーム周波数で、左右の画像をそれぞれ出力する。この発明の立体視画像処理部301においては、さらに2倍のフレームフォーマットの480Hzのフレーム周波数で、画像出力する。これに対して、立体視画像処理部302では、基本的には、立体視画像処理部301と同様な画像処理を行う。ただし、立体視画像処理部302では、左右の画像を入力された立体視に対応した画像データをそのまま立体視の左右の画像に変換するのではなく、視聴条件に合わせた信号処理を行う。例えば、立体視の度合いが小さい状態での視聴をする場合には、左右の画像の差分が、入力された立体視に対応した画像データの左右の画像の差分に比べて、小さくする事によって、それを実現することができる。また、逆に、立体視の度合いが大きい状態での視聴をする場合には、左右の画像の差分が、入力された立体視に対応した画像データの左右の画像の差分に比べて、大きくする事によって、それを実現することができる。また、後述のメガネの左右のレンズ距離が、異なるメガネを使用した場合は、そのメガネの左右の距離に最適な信号処理結果を出力する。また、一方のメガネを利用した視聴は、左右の画像を同じ画像を出力して、平面視2Dの視聴にすることができる。また、別々の画像2放送局、放送再生画像-ライン入力を出力して、メガネを変えることによって切り替えることも可能である。または、メガネの設定を変える事によっても可能である。次に、出力された画像データを立体視するためには、視聴する者側では、左目の画像は左目だけで見て、右目の画像は、右目だけで見なければならない。そのためには、専用のメガネを付けて、左目の画像が出力されている時間は、右目には画像が見えないようする。逆に右目の画像が出力されている時間は、左目には画像が見えないようする。この動作は、図4のシャッタータイミングで示す。この図のシャッタータイミングのL信号のH区間では、メガネの左が見えるようにして、L区間では、メガネの左側が見えないようにするこの信号をメガネに赤外線等で伝送して、メガネの左レンズを制御するシャッター動作。また、シャッタータイミングのR信号のH区間では、メガネの右が見えるようにして、L区間では、メガネの右側が見えないようにするこの信号をメガネに赤外線等で伝送して、メガネの右レンズを制御するシャッター動作。これによって、左目と右目がそれぞれ60Hzの周期で、交互に見えたり見えなかったりを繰り返すことになる。本実施形態では、このシャッター動作を図4のシャッタータイミングに示すように動作させる。この図で示すように、出力画面は、60Hzの8倍の480Hzのフレーム周波数で出力される。黒画面画像、メガネA用の左目用画像、黒画面画像、メガネB用の左目用画像、黒画面画像、メガネA用の右目用画像の順で画像が出力され、それに同期して、それぞれメガネA用の左目制御信号AL、メガネA用の右目制御信号AR、メガネB用の左目制御信号BL、メガネB用の左目制御信号BRが生成され、この信号で、メガネA、メガネBのそれぞれの左右のレンズのシャッター動作を制御する事によって、メガネAを用いて視聴する画像とメガネBを用いて視聴する画像が独立して見ることができる。メガネを独立に制御することによって、視聴条件を変えた画像を視聴する者に応じて最適な視聴環境を提供することができる。上記の説明では、2種類のメガネに対応した場合であるが、3種類のメガネに対応した場合は、図5、6に示す。この場合、フレーム周波数は、60Hzの4×3倍=12倍の周波数である720Hzとなる。構成は次のようであるが、動作は図3、4とこの周波数以外の点では同様である。図5の機能ブロックは、立体画像処理部501、立体画像処理部502、立体画像処理部503、出力画像選択部504、画像出力部505、タイミング生成部506、メガネ制御部507、メガネ508、メガネ制御部509、メガネ510、メガネ制御部511、メガネ512から構成されている。立体画像処理部501、立体画像処理部502、立体画像処理部503、出力画像選択部504、タイミング生成部506、メガネ制御部507、メガネ制御部509、メガネ制御部511は合成処理部15に属している。また、メガネ508、メガネ510、メガネ512は立体視用眼鏡30に相当する。また、画像出力部505は映像処理部18と映像表示部19に相当する。他の実施例に関して、図3,図7を用いて説明する。図7は、第一の実施例と比較すると立体視画像処理部301と立体視画像処理部302で生成される左目用の画像を共通にしたことが最大の相違である。ただし、右目用の画像は、立体視画像処理部301と立体視画像処理部302とでは、視聴条件に合わせた信号処理を行う。これによって、画像出力は、左目共通画像、メガネA対応の右目用画像、メガネB対応の右目用画像の3種類の画像が出力されることになる。共通の左目画像は、立体視画像処理部301と立体視画像処理部302どちらかで生成可能であるが、どちらの画像処理部の出力信号立体画像1,立体画像2を選択するかは、任意に選択することができる。また、共通の左目画像は、どちらか一方の画像処理部でのみ処理を行い、もう一方の画像処理部では、右目だけの画像を生成することしか行わないことでも可能である。これらのことにより、立体視画像処理部301、立体視画像処理部302で生成される画像は、フレーム周波数が入力信号のフレーム周波数60Hzの6倍の360Hzとなっている。これによって、出力画像は、黒画面画像、メガネA、メガネB共通の左目用画像、黒画面画像、メガネA用の右目用画像、黒画面画像、メガネB用の右目用画像、黒画面画像、メガネA、メガネB共通の左目用画像といった順で画像が出力される。これに同期して、メガネA、メガネBを制御する信号ALARBLBRの内、ALBL信号は同じ信号となる。これら信号で、メガネA、メガネBのそれぞれの左右のレンズのシャッター動作を制御する事によって、メガネAを用いて視聴する画像とメガネBを用いて視聴する画像が独立してみることができる。メガネを独立に制御することによって、視聴条件を変えた画像を視聴する者に応じて最適な視聴環境を提供することができる。上記の説明では、2種類のメガネに対応した場合であるが、3種類のメガネに対応した場合を、図8に示す。この場合、フレーム周波数は、60Hzの2×31倍=8倍の周波数である480Hzとなる。なお、前記モードのモード情報は、視差を大人用に調整する大人用モード、視差を小人用に調整する小人用モード詳細は後述するなどを識別するコードなどである。例えば、大人が使用するために設計された大人用の立体視用眼鏡30には、モード情報として大人用モードを示すコードが設定されている。また、小人が使用するために設計された小人用の立体視用眼鏡30には、モード情報として小人用モードを示すコードが設定されている。これらのコードは2種だけでなく微調整を表すために更に細分化されていてもよい。次に、視差の調整にかかるモードの設定について説明する。概念として、例えば両眼距離ED1の視聴者U1において、視差Dの虚像IMは距離L1として体感される。しかしながら、両眼距離ED1より狭い両眼距離ED2の視聴者U2では、視差Dの虚像IMは距離L1より迫った距離L2として体感される。すなわち、両眼距離ED1の視聴者U1大人を基準にした視差Dの立体視用の映像は、小人などの視聴者U2では実際より奥行き量が誇張されてしまう。このように、小人などの視聴者U2は、大人である視聴者U1を基準とした視差Dより狭く調整した、視差D1の立体視用の映像を画面に表示させることで、虚像IMを距離L1として体感することができる。実施形態にかかるテレビジョン放送受信装置10は、視差を調整するモードを設定することで、上述した視差の調整をより簡便に行うものである。このように視聴者が視差Dより狭く調整した、視差D1用の映像を得られるためには、例えばテレビ側にカメラを備えていてメガネや顔両眼距離の認識技術や測距技術を用いれば、連続的に微調整されたD1の値をテレビ側が自動設定することができる。上記のように健康重視の立体視最適化技術として、フレーム周波数を上げることによって、立体視の出力形式が、複数種類になり、複数の視聴者がTVを見ている場合、それぞれの視聴者の健康、体質に合わせた最適な視聴環境を提供できる。また、立体視と平面視を同時に行うことができる。以下に実施形態のポイントを列挙する。1立体視TVの複数人での視聴において、立体視による健康、体質に対する影響に考慮して、視聴する各人に合わせて、立体視の見え方の度合いが異なる画像による立体視できるように、TVに映し出す立体視画像を複数種類の立体視画像を時分割で映し出し、その画像をそれぞれの立体画像に同期した立体用のメガネによって、視聴する。2子供用のメガネ例えばメガネの目の間隔を検出し、検出した場合は、子供の健康、体質に配慮して、立体視の度合いを弱くした画像を視聴するようにする。3立体視の見え方の視聴者の立体視を行うときに、パネルのフレームレートを通常の立体視を行う周波数通常のフレーム周波数の4倍:60Hz4=240Hzより高くする60Hz6360Hz60Hz8480Hzことのよって、立体視をしている複数の人の視聴環境に合わせた立体視を実現する。4上記において、フレーム周波数を通常の立体視を行うフレーム周波数の4n倍にして、n種類の立体視に必要な左右フレームをパネルに映し出し、n種類の立体視環境を実現する。図3n25上記において、フレーム周波数を通常の立体視を行うフレーム周波数の2n1倍にして、n種類の立体視に必要な左右フレームをパネルに映し出し、n種類の立体視環境を実現する。ただし、n種類の立体視の必要な左右フレームのうち、どちらか一方のフレームは共通の画像ALBLをパネルに映し出し、もう一方のフレームをn種類の画像をパネルに映し出す事によって、n種類の立体視環境を実現する。図7n26n種類の立体視環境は、視聴する人物のパネルに対する角度、向き、シャッターメガネの左右のガラス間の距離の違うシャッターメガネの違い、立体視度合いによって、区別する。7n種類の立体視環境の内で、1種類を平面2Dにすると、立体視3Dと平面2Dを同時に鑑賞することができる。なお、この発明は上記実施形態に限定されるものではなく、この外その要旨を逸脱しない範囲で種々変形して実施することができる。例えばメガネを用いない、グラスレス3D所謂裸眼3Dにも同様に実施することができる。また、上記した実施の形態に開示されている複数の構成要素を適宜に組み合わせることにより、種々の発明を形成することができる。例えば、実施の形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除しても良いものである。さらに、異なる実施の形態に係わる構成要素を適宜組み合わせても良いものである。"