光を供給する光源部と、前記光源部からの光を、投写すべき映像を規定する映像信号に応じて変調して、変調像を生成する光変調器と、前記光変調器による変調像を、投写面のうち投写エリアに投写する光投写部と、前記投写面のうち前記変調像が投写されない非投写エリアの輝度と、前記投写エリアに映像を投写する際の投写輝度との関係を記憶する記憶部と、前記投写面における前記投写エリアの輝度と前記非投写エリアの輝度とを取得する輝度取得部と、取得された非投写エリアの輝度に対応する前記投写輝度を前記記憶部から読み出す輝度決定部と、取得された投写エリアの輝度が、当該投写輝度となるように前記光源部を制御する光源制御部と、を具備することを特徴とするプロジェクター。前記記憶部は、前記光源部がオフであるとき、または、前記投写エリアに黒色映像が投写されたときの前記非投写エリアの輝度と前記投写エリアの輝度との比率を記憶し、前記輝度決定部は、取得された非投写エリアの輝度を、当該非投写エリアの輝度に前記比率を乗じた値に修正して、当該値に対応する目標輝度を読み出すことを特徴とする請求項1に記載のプロジェクター。前記輝度決定部は、前記映像信号で規定される映像のうち、前記投写エリアに相当する部分での輝度平均値に応じて前記目標輝度を修正することを特徴とする請求項2に記載のプロジェクター。取得された非投写エリアの輝度が、予め定められた時間内にしきい値を越えて変化したとき、前記輝度決定部に対し、前記目標輝度を再度修正させる再設定決定部を、さらに有することを特徴とする請求項3に記載のプロジェクター。前記光源制御部は、前記光源部のオン時に、取得された投写エリアの輝度が当該目標輝度となるように前記光源部から供給される光量を徐々に上昇させることを特徴とする請求項1から請求項4のいずれかに記載のプロジェクター。前記投写面のうち、前記投写エリアの輝度と前記非投写エリアの輝度とをそれぞれ検出して、前記輝度取得部に供給するセンサーを、さらに有することを特徴とする請求項1から請求項5のいずれかに記載のプロジェクター。光を供給する光源部と、前記光源部からの光を、投写すべき映像を規定する映像信号に応じて変調して、変調像を生成する光変調器と、前記光変調器による変調像を、投写面のうち投写エリアに投写する光投写部と、前記投写面のうち前記変調像が投写されない非投写エリアの輝度と、前記投写エリアに映像を投写する際の投写輝度との関係を記憶する記憶部と、を有するプロジェクターの光源制御方法であって、前記投写面における前記投写エリアの輝度と前記非投写エリアの輝度とを取得し、取得した非投写エリアの輝度に対応する前記投写輝度を前記記憶部から読み出し、取得した投写エリアの輝度が、当該目標輝度となるように前記光源部を制御することを特徴とするプロジェクターの光源制御方法。ところで、上記技術によって映像の輝度を補正する場合、所定のキャリブレーション映像を投写することになっているので、映像信号に基づく映像の投写を一時中断する必要があった。本発明は、上述した事情に鑑みてなされたもので、その目的の一つは、映像信号に基づく映像の投写中であっても、投写する映像の輝度を適切に調整する技術を提供することにある。上記目的を達成するために、本発明に係るプロジェクターにあっては、光を供給する光源部と、前記光源部からの光を、投写すべき映像を規定する映像信号に応じて変調して、変調像を生成する光変調器と、前記光変調器による変調像を、投写面のうち投写エリアに投写する光投写部と、前記投写面のうち前記変調像が投写されない非投写エリアの輝度と、前記投写エリアに映像を投写する際の投写輝度との関係を記憶する記憶部と、前記投写面における前記投写エリアの輝度と前記非投写エリアの輝度とを取得する輝度取得部と、取得された非投写エリアの輝度に対応する前記投写輝度を前記記憶部から読み出す輝度決定部と、取得された投写エリアの輝度が、当該投写輝度となるように前記光源部を制御する光源制御部と、を具備することを特徴とする。この構成によれば、投写面のうち、投写される映像の影響を受け難い非投写エリアの輝度に応じて光源部が制御される。このため、映像の投写中であっても、投写される映像の輝度を適切に調整することが可能になる。本発明において、前記記憶部は、前記光源部がオフであるとき、または、前記投写エリアに黒色映像が投写されたときの前記非投写エリアの輝度と前記投写エリアの輝度との比率を記憶し、前記輝度決定部は、取得された非投写エリアの輝度を、当該非投写エリアの輝度に前記比率を乗じた値に修正して、当該値に対応する目標輝度を読み出す構成としても良い。この構成によれば、投写面として例えば額縁を有するスクリーンなどを用いる場合であっても、投写される映像の輝度を適切に調整することが可能になる。この構成において、前記輝度決定部は、前記映像信号で規定される映像のうち、前記投写エリアに相当する部分での輝度平均値に応じて前記目標輝度を修正することが好ましい。このようにすれば、投写エリアに投写される映像に変更を加えないで、映像の輝度を調整することが可能になる。取得された非投写エリアの輝度が、予め定められた時間内にしきい値を越えて変化したとき、前記輝度決定部に対し、前記目標輝度を再度修正させる再設定決定部を、さらに有する構成としても良い。この構成によれば、投写面の環境輝度がなんらかの理由に変化したときでも、変化後の環境輝度に合わせて、投写される映像の輝度を適切に調整することが可能になる。前記光源制御部は、前記光源部のオン時に、取得された投写エリアの輝度が当該目標輝度となるように前記光源部から供給される光量を徐々に上昇させる構成としても良い。この構成によれば、明暗を繰り返して光源部の光量が目標輝度に達する構成と比較して、鑑賞者に不快感を与えないで済む。また、前記投写面のうち、前記投写エリアの輝度と前記非投写エリアの輝度とをそれぞれ検出して、前記輝度取得部に供給するセンサーを、さらに有する構成としても良い。この構成によれば、プロジェクター単体で、投写される映像の輝度を適切に調整することが可能になる。なお、本発明は、プロジェクターのみならず、当該プロジェクターの光源制御方法として概念することが可能である。以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。図1は、本実施形態に係るプロジェクター1の外観構成を示す図である。この図に示されるように、プロジェクター1は、投写レンズ16から映像を投写する前面投写型である。投写レンズ16は、ズーム機構を有する。このため、プロジェクター1では、投写する映像のサイズがズームリング17の回転によって調整可能となっている。また、このプロジェクター1には、投写レンズ16の近傍に、投写した映像よりも広い範囲で静止画を撮像するデジタル型の撮像器カメラ18が設けられている。図2は、プロジェクター1の光学的な構成を示す平面図である。赤Red光用のLED10Rは、R光を供給する光源部である。LED10RからのR光は、コリメーターレンズ12で平行化された後、R光用の液晶ライトバルブ100Rに入射する。液晶ライトバルブ100Rは、光変調器の一態様であり、マトリクス状に配置された複数の画素を有する透過型の液晶パネルであって、R光を映像信号に応じて画素毎に変調する。このため、液晶ライトバルブ100Rの出射光は、画素毎に透過率が変調されたR光の変調像となる。液晶ライトバルブ100Rによって変調されたR光の変調像は、ダイクロイックプリズム14に対し、図において12時の方向から入射する。同様に緑Green光用のLED10Gは、G光を供給する光源部である。LED10GからのG光は、コリメーターレンズ12で平行化された後、G光用の液晶ライトバルブ100Gに入射する。液晶ライトバルブ100Gによって変調されたG光は、ダイクロイックプリズム14に、図において9時の方向から入射する。同様に青Blue光用のLED10Bは、B光を供給する光源部である。LED10BからのB光は、コリメーターレンズ12で平行化された後、B光用の液晶ライトバルブ100Bに入射する。液晶ライトバルブ100Bによって変調されたB光は、ダイクロイックプリズム14に、図において6時の方向から入射する。なお、LED10R、10G、10Bの代わりに、半導体レーザーなどの他の個体光源を用いても良い。また、プロジェクター1には、光束の強度分布を均一化させる均一化光学系、例えば、ロッドインテグレーターやフライアイレンズを配置しても良い。ダイクロイックプリズム14は、互いに直交するように配置された2つのダイクロイック膜14R、14Bを有する。ダイクロイック膜14Rは、R光を反射するが、R光以外のG光およびB光を透過させる。一方、ダイクロイック膜14Bは、B光を反射するが、B光以外のR光およびG光を透過させる。したがって、ダイクロイックプリズム14は、12時の方向から入射したR光と、9時の方向から入射したG光と、6時の方向から入射したB光とを、それぞれ合成して3時の方向に出射する。投写レンズ16は、ダイクロイックプリズム14で合成された光を、スクリーン200に投写する。なお、本説明において、スクリーン200とは、映像が投写されるエリアを含む面という意味で用いている。このため、スクリーン200には、映像が投写されるエリアのみならず、映像が投写されるエリアの周辺領域であって、映像が投写されないエリアとを含む概念である。また、スクリーン200には、映像投写用に専ら用いられる布状の白幕いわゆる銀幕のみならず、単に映像が投写されるエリアを含む衝立、天井、仕切り、壁面などを指す場合もある。ここで、図4を参照して、スクリーン200における各種エリアについて説明する。図において、投写エリア60aとは、スクリーン200に映像が実際に投写される領域、または、映像の投写が予定される領域をいう。一方、非投写エリア60bとは、スクリーン200のうち、投写エリア60aを除いた領域をいう。また、撮像器18における撮像エリア70は、投写エリア60aと非投写エリア60bの一部を含む範囲となるように設定されている。なお、投写エリア60aにおける測光エリア18aと、非投写エリア60bにおける測光エリア18bとについては、後述する。次に、プロジェクター1の電気的な構成について図3を参照して説明する。この図に示されるように、プロジェクター1には、映像信号Vidが同期信号Syncに同期して供給される。映像信号Vidは、表示すべき映像のRGB成分の明るさ輝度を、例えばそれぞれ8ビットで、0から255までの階調レベルで画素毎に指定するデジタルデータである。なお、映像信号Vidがアナログ信号で供給される場合には、A/D変換回路図示省略によってデジタルデータに変換したものを用いれば良い。液晶制御部20は、映像処理部22と、D/A変換回路24R、24G、24Bと、液晶駆動部26R、26G、26Bとの各部を同期信号Syncにしたがって制御する。映像処理部22は、例えば映像信号Vidで指定されるRGB成分の明るさを、液晶ライトバルブ100R、100G、100Bの表示特性にそれぞれ合わせるガンマ処理を実行する。このガンマ処理のパラーメーターであるガンマγ係数は、例えば液晶制御部20から供給される。D/A変換回路24Rは、ガンマ処理が施されたR成分の映像信号を、液晶制御部20によって指定された極性のアナログ信号に変換する。同様にD/A変換回路24Gはガンマ処理が施されたG成分の映像信号を、D/A変換回路24Bはガンマ処理が施されたB成分の映像信号を、それぞれ液晶制御部20によって指定された極性のアナログ信号に変換する。ここで、極性とは、正極性と負極性とのいずれかであり、液晶制御部20は、直流成分が印加されないように、液晶ライトバルブ100R、100G、100Bの各画素に対して極性を正極性と負極性とで交互に切り替える。液晶駆動部26Rは、液晶ライトバルブ100Rを、液晶制御部20に指示によって垂直走査および水平走査するとともに、走査した画素に対して、アナログに変換したR成分の映像信号で駆動する。この駆動によって、液晶ライトバルブ100Rでは、各画素が映像信号に規定された透過率となるので、R光を入射したときの出射光は、R光の変調像となる。同様に液晶駆動部26Gは液晶ライトバルブ100GをG成分の映像信号で駆動し、液晶駆動部26Bは液晶ライトバルブ100BをB成分の映像信号で駆動する。これによって、液晶ライトバルブ100Gでは、G光を入射したときの出射光がG光の変調像となり、液晶ライトバルブ100Bでは、B光を入射したときの出射光がB光の変調像となる。撮像器18は、撮像した画像の情報を出力する。一方、エンコーダー19は、投写レンズ16におけるズームリング17の回転角度を検出して、その角度情報を出力する。なお、角度情報は、ズームレンズである投写レンズ16の焦点距離、すなわち拡大率を示していることになる。画像解析部30は、撮像器18による画像情報を解析し、投写エリア60aの輝度と非投写エリア60bの輝度を算出して、各輝度の情報を出力する。換言すれば、画像解析部30によって、投写エリア60aの輝度を示す情報と非投写エリア60bの輝度を示す情報とが取得されるので、当該画像解析部30は輝度取得部として機能する。ここで、図4に示されるように、測光エリア18aは、投写エリア60aのほぼ中心に位置する。測光エリア18bは、非投写エリア60bのうち、投写エリア60aの右方に位置する。また、測光エリア18bの水平位置は、測光エリア18aの水平位置と同じである。画像解析部30は、測光エリア18aでの輝度を演算し、当該輝度で代表させて投写エリア60aの輝度として出力し、同様に、画像解析部30は、測光エリア18bでの輝度を演算し、当該輝度で代表させて非投写エリア60bの輝度として出力する。なお、測光エリア18a、18bの水平位置と同じにしているのは、次の通りである。すなわち、室内照明は、通常、天井に設けられるので、測光エリア18bを、測光エリア18aの垂直方向上または下に配置させてしまうと、室内照明による明るさの差の影響を受けるためである。このため、本実施形態では、室内照明による明るさの差の影響を受けにくくするように、測光エリア18a、18bの水平位置に揃えているのである。また、投写レンズ16は、ズーム機構を有するので、ズームリング17の回転によって投写される映像のサイズも変更される。このため、画像解析部30は、エンコーダー19による角度情報から、投写エリア60aのサイズを把握して、投写エリア60a測光エリア18aと非投写エリア60b測光エリア18bとを画定している。説明を再び図3に戻すと、再設定決定部32は、光源部であるLED10R、10G、10Bを点灯させて映像を投写している場合に、非投写エリア60bの輝度が一定時間、例えば1秒の間にしきい値を越えて変化したとき、その旨を輝度決定部34に通知する。一方、記憶部36は、投写面の環境輝度と、投写エリア60aに白色画像を投写したときの目標値である投写輝度との関係をLUTルックアップテーブル36aとして予め記憶する。ここでいう投写面の環境輝度とは、映像が投写される領域の輝度のうち、特に光源部10の影響を除き、ルームランプやカーテンの遮光状態などの周辺環境のみによって規定される輝度をいう。換言すれば、投写面の環境輝度は、光源部10をオンさせて映像を投写したときの黒輝度を定めるものである。投写面の環境輝度と投写輝度との関係については、投写面の環境輝度に対して、眩し過ぎず、かつ、必要十分な明るさが確保されるように投写輝度が設定されている。このため、LUT36aについては、例えば投写面の環境輝度が0.5cd/m2であれば、投写輝度は50cd/m2であり、また例えば投写面の環境輝度が0.6cd/m2であれば、投写輝度は75cd/m2のように関係が記憶されている。また、記憶部36には、起動直後において投写エリア60aの輝度と非投写エリア60bの輝度との比率が記憶される。輝度決定部34は、プロジェクター1の起動直後においては、投写エリア60aの輝度と非投写エリア60bの輝度と比率を記憶部36に記憶させたり、また、上記LUT36aを参照して非投写エリア60bの輝度に対する投写輝度を読み出し、光源の目標輝度として出力したりする。また、輝度決定部34は、映像投写時においては、再設定決定部32から、非投写エリア60bの輝度がしきい値を越えて変化した旨の通知を受けたとき、光源の目標輝度を再度出力する。光源制御部38は、投写エリア60aの輝度が輝度決定部34によって出力された目標輝度になるような駆動信号を、LED10R、10G、10Bのそれぞれに対して生成する。光源駆動部40Rは、R用の駆動信号にしたがってLED10Rを駆動する。同様に光源駆動部40GはG用の駆動信号にしたがってLED10Gを駆動し、光源駆動部40BはB用の駆動信号にしたがってLED10Bを駆動する。次に、実施形態に係るプロジェクター1の光源制御動作について説明する。本実施形態において、光源制御動作は、プロジェクター1の電源投入直後、すなわち起動直後において、検出した輝度に合わせて光源部であるLED10R、10G、10Bの光量を調整する動作と、映像表示時において、なんらかの理由によって投写面の環境輝度が変化した場合に、変化した後の環境輝度に合わせてLED10R、10G、10Bの光量を再調整する動作との2種類がある。そこでまず、起動直後において実行される光量制御動作について図5および図6を参照して説明する。図5は、起動直後に実行される光源制御動作を示すフローチャートであり、図6は、当該光量制御動作におけるスクリーン200等の状態を説明するための平面図である。まず、プロジェクター1に電源が投入された直後において、光源駆動部40R、40G、40Bは、LED10R、10G、10Bを直ちに点灯状態とさせずに、非点灯状態を維持する。一方、撮像器18は、スクリーン200を撮像して、その撮像画像を画像解析部30に供給する。ステップSa1において、画像解析部30は、当該撮像画像を解析して測光エリア18a、18bの輝度をそれぞれ求める。そして、画像解析部30は、求めた測光エリア18a投写エリア60aの輝度情報と、測光エリア18b非投写エリア60bの輝度情報とをそれぞれ輝度決定部34に供給する。投写エリア60aの輝度情報と非投写エリア60bの輝度情報との供給を受けた輝度決定部34は、ステップSa2において、両輝度の比率輝度比率を記憶部36に記憶させる。これにより例えば、投写エリア60aの輝度と非投写エリア60bの輝度とが同じであれば、輝度比率として1.0が記憶され、非投写エリア60bの輝度が投写エリア60aの輝度に対して20であれば、輝度比率として0.2が記憶される。ここで、LED10R、10G、10Bが非点灯状態であるにもかかわらず、輝度比率が1.0でない場合とは、例えば図6cで示されるように、スクリーン200において非投写エリア60bが投写エリア60aよりも暗い場合、すなわちスクリーン200に額縁が形成されている場合である。一方、輝度比率が1.0である場合とは、例えば図6aで示されるように、スクリーン200において投写エリア60aと非投写エリア60bとが区別できない場合である。なお、プロジェクター1は、比較的暗い環境下で使用されるので、図6のスクリーン200においては、その暗さを、各部のエリアに施した斜線の密度で表現している。いずれの場合でも、光源部であるLED10R、10G、10Bがそれぞれ非点灯状態であるので、投写エリア60aの輝度は、投写面の環境輝度を示していることになる。このため、ステップSa3において、輝度決定部34は、LUT36aを参照して、光源部が非点灯状態であるときの投写エリア60aの輝度に対応する投写輝度を読み出し、当該目標輝度を初期値として光源制御部38に供給する。なお、投写エリア60aの輝度と非投写エリア60bの輝度とが同じである場合、すなわち輝度比率が1.0である場合、非投写エリア60bの輝度も投写輝度を示すことになる。また、輝度比率が1.0でない場合であっても、非投写エリア60bの輝度から投写輝度を推定することもできる。例えば、輝度比率が0.2であれば、非投写エリア60bの輝度に当該輝度比率の逆数を乗算すると、当該乗算結果は、投写エリア60aの輝度になるので、投写面の環境輝度を示すことになる。したがって、いずれの場合でも、非投写エリア60bの輝度に当該輝度比率の逆数を乗算すると、当該乗算結果から投写面の環境輝度を求めて、目標輝度の初期値としての投写輝度をLUT36aから読み出すことができる。さて、目標輝度の供給を受けた光源制御部38は、その旨を映像処理部22に通知する。当該映像処理部22は、映像信号Vidにかかわらず、全画素についてのRGBの成分を、それぞれ例えば最高階調レベルが最大値の255で出力する。これによって液晶ライトバルブ100R、100G、100Bによる合成像は最大輝度の白色画像となる。次に、ステップSa4において、光源制御部38は、現時点におけるLED10R、10G、10Bがそれぞれ1段階だけ、例えば供給を受けた目標輝度のおおよそ2分だけそれぞれ明るくなるように、光源駆動部40R、40G、40Bに指示する。この指示にしたがって光源駆動部40R、40G、40Bが駆動する結果、LED10R、10G、10Bの各々は、実際にそれぞれ1段階だけ明るくなるように制御される。なお、ステップSa4が初めて実行されるとき、LED10R、10G、10Bの直前状態は非点灯状態である。このため、ステップSa5が初めて実行されるとき、光源制御部38は、LED10R、10G、10Bの明るさを目標輝度のおおよそ2として、点灯を開始させる。以降、光源制御部38は、ステップSa4が繰り返される毎に、目標輝度の4、6、8、...、と2ずつ段階的に増加させる。なお、図6bは、LED10R、10G、10Bが点灯して、投写エリア60aのみが、明るくなった状態を示している。LED10R、10G、10Bの明るさが変更されると、ステップSa5において、画像解析部30は、撮像器18による撮像画像を解析して、投写エリア60aの輝度を求めて、光源制御部38に供給する。ステップSa6において、光源制御部38は、輝度決定部34から供給された目標輝度と、画像解析部30によって求められた実際の投写エリア60aの輝度との差がしきい値Th1以内であるか否かを判別する。判別の結果、当該差がしきい値Th1を越えていれば、電源投入後において、実際の投写エリア60aの輝度が未だ目標輝度に達していないと考えられる。このため、光源をさらに1段階だけ明るくさせるために、ステップSa4の処理が光源制御部38において再度実行される。すなわち、ステップSa4、Sa5、Sa6については、目標輝度と実際の投写エリア60aの輝度との差がしきい値Th1以内となるまで繰り返し実行される。このようにステップSa4、Sa5、Sa6の処理が繰り返されると、やがて、目標輝度と投写エリア60aの輝度との差がしきい値Th1以内になる。しきい値Th1以内になると、電源投入後において、実際の投写エリア60aの輝度が目標輝度に達した、または、その輝度差が無視できるほどになったと考えられるので、ステップSa6の判別結果がYesとなり、当該光源制御動作が終了する。ここで、ステップSa4、Sa5、Sa6のループ処理が例えば1秒間に50回の割合で実行されると、LED10R、10G、10Bは、点灯開始から、目標輝度の2、4、6、...、と段階的に明るくなり、やがて約1秒間で目標輝度に達する。単に投写エリア60aの輝度が目標輝度に一致させるようなフィードバック制御では、LED10R、10G、10Bが明暗を繰り返しながら、目標輝度に収束するので、そのときの明暗は、不快感として鑑賞者に与えてしまう。これに対して、この光量制御動作では、明るさを増加方向のみに制御しているので、そのような不快感を鑑賞者に与えることがない。このようにして、起動直後に非投写エリア60bの輝度に合わせた目標輝度となるように光量が制御されると、入力した映像信号Vidのしたがった映像の投写が開始される。ここで、映像の投写中において、なんらかの理由によって、例えばルームランプの点灯によって、投写面の環境輝度が変化した場合、変化した輝度に応じて光源の光量を制御する必要がある。ただし、投写エリア60aではすでに映像が投写されているので、投写エリア60aの輝度を検出する構成では、その輝度の変化が、投写された映像によるものなのか、投写面の環境輝度によるものなのかを区別することが困難である。本実施形態では、光源を点灯させる前における投写エリア60aと非投写エリア60bとの輝度比率が記憶部36に記憶されている。そして、投写面の環境輝度については、非投写エリア60bの輝度に当該輝度比率の逆数を乗算することによって推定することができることも説明した通りである。そこで、本実施形態にあってが、投写エリア60aに映像が投写されている場合に、投写面の環境輝度について、投写エリア60aではなく、非投写エリア60bの輝度から推定して、光量制御することにした。図7は、映像投写中に実行される光源制御動作を示すフローチャートである。まず、ステップSb1において、撮像器18は、スクリーン200を撮影して、その画像情報を画像解析部30に供給し、画像解析部30は、当該画像情報を解析して測光エリア18b、すなわち非投写エリア60bの輝度を求める。ステップSb2において、再設定決定部32は、今回の非投写エリア60bの輝度情報と、記憶部36から読み出した前回の非投写エリア60bの輝度情報とを比較し、その輝度差がしきい値Th2を越えているか否かを判別する。なお、再設定決定部32は、今回の非投写エリア60bの輝度情報について、次回ステップSb2の実行する際、前回の非投写エリア60bの輝度情報として用いるために、記憶部36に記憶させる。当該輝度差がしきい値Th2を越えていれば、投写面の環境輝度が無視できないほどに変化した、と考えられるので、再設定決定部32は、その旨を輝度決定部34に通知する。一方、当該差がしきい値Th2以内であれば、投写面の環境輝度は変化していない、または、その変化が無視できる、と考えられるので、処理手順はステップSb1に戻る。ここで、ステップSb1、Sb2のループ処理は、例えば1秒に1回の割合で実行すると、投写面における環境輝度を1秒間隔で検出することになる。ステップSb3において、輝度決定部34は、供給された映像データVidに基づき、目標輝度を次のように再決定する。詳細には、輝度決定部34は、第1に、記憶部36から輝度比率を読み出し、第2に、変化後の非投写エリア60bの輝度に当該輝度比率の逆数を乗じた積を求め、第3に、LUT36aを参照して当該積に対応する投写輝度を読み出す。さらに、光源制御部38は、読み出した投写輝度を映像データVidに基づき修正して、光源制御部38に供給する。詳細には、輝度決定部34は、第1に、映像データVidで規定される映像のうち、測光エリア18aに相当する領域に含まれる複数画素の階調レベルの平均値を算出し、第2に、LUT36aから読み出した投写輝度を当該平均値に応じて修正する。ここで、LUT36aから読み出した目標輝度を平均値で修正する理由は、次の通りである。すなわち、LUT36aでは、投写輝度、すなわち白色映像が投写されている場合の目標値を記憶しているが、現時点において投写エリア60a測光エリア18aに投写されているのは、白色映像ではなく、映像データVidに基づいた映像であるためである。修正例については、読み出された投写輝度が50cd/m2である場合に、階調レベルの平均値が128であって、ガンマ係数が2.6であるとき、測光エリア18aの輝度は、図8に示されるように、相対輝度で16.7の明るさとなる。このため、投写輝度については、50cd/m2の16.7である8.35cd/m2に修正される。なお、ここでいう相対輝度とは、階調レベルが最も暗い0に対応する輝度を0とし、階調レベルが最も明るい255に対応する輝度を100として正規化した場合の輝度を示している。このように、輝度決定部34が投写輝度を修正すると、光源制御部38には、当該修正した投写輝度が目標輝度として再設定されることになる。ステップSb4において、光源制御部38は、再設定された目標輝度と画像解析部30による投写エリア60aの輝度とを比較し、現時点における駆動状態を、当該輝度差をなくす方向に、光源駆動部40R、40G、40Bに指示する。この指示にしたがって光源駆動部40R、40G、40Bの各々が対応するLED10R、10G、10Bを実際に駆動する結果、スクリーン200に投写された映像のうち、測光エリア18aの輝度が、再設定された目標輝度に近づくように光源部が制御される。LED10R、10G、10Bの明るさが変更されると、ステップSb5において、画像解析部30は、撮像器18による画像情報を解析して、測光エリア18aの輝度情報を求めて、光源制御部38に供給する。ステップSb6において、光源制御部38は、輝度決定部34によって再設定された目標輝度と、画像解析部30によって求められた実際の投写エリア60aの輝度との差がしきい値Th1以内であるか否かを判別する。判別の結果、当該差がしきい値Th1を越えていれば、ステップSb4での制御結果が不十分であるので、処理手順がステップSb4に戻って、測光エリア18aの輝度を再設定された目標輝度に近づける制御が光源部に対し再度実行される。このように、ステップSb4、Sb5、Sb6の処理が繰り返されると、やがて、測光エリア18aの輝度と再設定された目標輝度との差がしきい値Th1以内になる。しきい値Th1以内になると、ステップSb6の判別結果がYesとなり、当該光源制御動作が終了する。このように本実施形態によれば、投写エリア60aに映像が投写されている場合にあっては、非投写エリア60bの輝度から投写面での環境輝度を推定して、光源部の明るさを制御しているので、スクリーン200に投写される映像の輝度を適切に調整することが可能になる。なお、本発明は、上述した実施形態に限られず、様々な応用変形が可能である。例えば液晶ライトバルブ100R、100G、100Bについては、透過型に限られず、反射型であっても良い。また、光変調器としては、液晶ライトバルブ100R、100G、100Bに限られず、EL素子や、ミラー素子、詳細にはミラーの傾きがオンオフに対応した位置をとり、オンまたはオフのいずれか一方の状態のときだけ入射光を所定方向に反射させるミラー素子などにも適用可能である。また例えば、非投写エリア60bの測光エリア18bについては、図9に示されるように、測光エリア18aを中心に左右に1個ずつ計2箇所配置しても良い。または、さらに多数の測光エリアを配置させても良い。このように複数の測光エリア18bを配置させる場合には、各エリアで求められる輝度の平均値を、非投写エリア60bの輝度として求めれば、より正確に投写面での環境輝度を推定することができる。起動直後における光量制御において、投写エリア60aと非投写エリア60bの輝度比率を求めるとき、光源部については非点灯状態とさせたが、光源部を点灯状態にするとともに、黒色画像の投写状態としても良い。このためには、映像処理部22は、映像信号Vidにかかわらず、全画素についてのRGBの階調レベルをそれぞれ最低値の0とすれば、液晶ライトバルブ100R、100G、100Bによる合成像は黒色映像となる。また、輝度比率の記憶後に、白色映像を投写して、投写エリア60aの輝度が目標輝度に達するように光源部を制御したが、白色以外の例えば灰色映像を投写しても良い。灰色映像を投写する場合には、目標輝度を当該灰色に応じて修正すれば良い。また、スクリーン200における測光エリア18a、18bの輝度を求めることができれば良いので、撮像器18については、プロジェクター1の筐体に設けるのではなく、外付けの構成として良い。撮像器18を別付けの構成とするのであれば、プロジェクター1としては、測光エリア18a、18bの輝度情報を、インターフェースを介して入力する構成とすれば良い。撮像器18については、カメラではなく、測光エリア18a、18bの輝度を求めるセンサーであれば良い。投写エリア60aと非投写エリア60bとについては、ズームリング17の回転角度を用いなくても、測光エリア18bを多数配置すれば、次のような手法によって画定することが可能である。すなわち、プロジェクター1の起動直後において、光源部を非点灯状態にして、投写エリア60aの測光エリア18aによって投写面での環境輝度を取得するとともに、他の測光エリア18bの輝度も取得する。この後、光源部を点灯状態にして、測光エリア18bのうち、輝度変化がないもの、または、最も少ないものを、非投写エリア60bに存在する、と判定して、非投写エリア60bの測光に用いれば良い。もちろん、投写レンズ16については、ズーム機構を有しない固定焦点タイプのものであっても良い。映像の投写中において、非投写エリア60bの輝度は、投写レンズ16から漏れてくる光によって少なからず影響を受ける場合がある。このため、起動直後において光源部の非点灯状態における輝度比率のみならず、白色映像を投写したときの輝度比率、すなわち、投写エリアの輝度が非投写エリアの輝度に与える影響の度合いを記憶する構成としても良い。この構成では、映像投写中における非投写エリアの輝度を、投写される映像の輝度平均値および当該影響の度合いを反映させて修正すれば良い。