押鍵操作に応じて発生したベロシティを抽出するベロシティ抽出手段と、前記ベロシティ抽出手段により抽出されたベロシティの値が0であるか否かを判別するベロシティ値判別手段と、前記ベロシティ値判別手段によりベロシティの値が0と判別された場合に、当該ベロシティの値を最小音量値に変更する音量変更手段と、押鍵操作により押鍵された鍵の音高の楽音を、前記音量変更手段により変更された最小音量値で発音するよう音源に指示する発音指示手段とを具備することを特徴とする演奏補助装置。さらに押鍵操作の鍵域を判断する鍵域判断手段を有し、前記音量変更手段は、前記鍵域判断手段により判断された鍵域に応じて音量変更を行うことを特徴とする請求項1記載の演奏補助装置。コンピュータに、押鍵操作に応じて発生したベロシティを抽出するベロシティ抽出ステップと、前記ベロシティ抽出ステップにより抽出されたベロシティの値が0であるか否かを判別するベロシティ値判別ステップと、前記ベロシティ値判別ステップによりベロシティの値が0と判別された場合に、当該ベロシティの値を最小音量値に変更する音量変更ステップと、押鍵操作により押鍵された鍵の音高の楽音を、前記音量変更手段により変更された最小音量値で発音するよう音源に指示する発音指示ステップとを実行させることを特徴とするプログラム。ところで、鍵操作に不慣れなユーザが曲の強弱記号に従って小さい音を出そうとした時に、弱く弾きすぎて音が出ないことも起こり得る。そこで、上記特許文献1に開示のベロシティパターンに、最弱打鍵時のベロシティ値として0を設定すれば、弱く弾きすぎても音が出るようになるが、その反面、離鍵によるノートオフでその音を消音させることができずに発音し続けてしまう。したがって、言い換えれば、鍵操作に不慣れなユーザでも小さな音を発音出来るようにすることが叶わない、という問題がある。本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、鍵操作に不慣れなユーザでも小さな音を発音させることができる演奏補助装置およびプログラムを提供することを目的としている。上記目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、押鍵操作に応じて発生したベロシティを抽出するベロシティ抽出手段と、前記ベロシティ抽出手段により抽出されたベロシティの値が0であるか否かを判別するベロシティ値判別手段と、前記ベロシティ値判別手段によりベロシティの値が0と判別された場合に、当該ベロシティの値を最小音量値に変更する音量変更手段と、押鍵操作により押鍵された鍵の音高の楽音を、前記音量変更手段により変更された最小音量値で発音するよう音源に指示する発音指示手段とを具備することを特徴とする。本発明では、鍵操作に不慣れなユーザでも小さな音を発音させることができる。以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。A.構成図1は、本発明による演奏補助装置を備えた実施の一形態である電子楽器100の全体構成を示すブロック図である。この図において、CPU10は、ROM11に格納される各種制御プログラムを実行し、例えば鍵盤13が発生する演奏情報に対応した楽音パラメータを発生して音源16に送出したり、操作部14が発生するスイッチイベントに応じて楽器各部を制御する。本発明の要旨に係わるCPU10の処理動作については追って詳述する。ROM11には、CPU10にロードされる各種の制御プログラムが記憶される。各種の制御プログラムとは、後述する演奏処理およびキーオン処理を含む。RAM12は、図2に図示するように、ワークエリアWEおよびキーオンフラグエリアKFEを備える。ワークエリアWEには、CPU10の処理に用いられる各種レジスタフラグデータが一時記憶される。キーオンフラグエリアKFEには、鍵盤13の各鍵のノートナンバNNに対応したキーオンフラグKON[0]~KON[NN]が設けられ、押鍵に応じてフラグ値1がセットされ、離鍵に応じてフラグ値がゼロリセットされる。鍵盤13は、押離鍵操作演奏操作に応じたキーオン/キーオフイベント、ノートナンバおよびベロシティ等からなる演奏情報を発生する。操作部14は、コンソールパネル不図示に配設される各種スイッチから構成され、操作されたスイッチに対応したスイッチイベントを発生する。なお、ここで言う各種スイッチとは、パワーオンオフする電源スイッチや音色を選択する音色選択スイッチなどを指す。表示部15は、LCDパネルおよびドライバから構成され、CPU10から供給される表示制御信号に応じて各種の設定状態や動作状態を画面表示する。音源16は、周知の波形メモリ読み出し方式によって構成され、時分割動作する複数の発音チャンネルを備える。音源16は、各種音色の波形データを記憶しており、これらの内、CPU10から供給される楽音パラメータに応じた波形データを読み出して楽音波形データを発生する。なお、CPU10が音源16に供給する楽音パラメータとは、発音又は消音を指示するノートオン/オフコマンドや発生楽音の音色変更を指示する音色変更コマンドなどを含む。サウンドシステム17は、音源16が出力する楽音波形データをアナログ形式の楽音波形信号にD/A変換した後に信号増幅してスピーカから放音する。B.動作次に、図3~図4を参照して上記構成による電子楽器100の動作を説明する。以下では、電子楽器100のCPU10が実行する演奏処理およびキーオン処理の各動作について説明する。1演奏処理の動作電源スイッチ操作により電子楽器100がパワーオンされると、CPU10は図3に図示する演奏処理を実行してステップSA1に進み、楽器各部を初期化するイニシャライズを実行する。イニシャライズが完了すると、ステップSA2に進み、押離鍵操作に応じて発生するキーオン/キーオフイベントの有無を鍵盤13の各鍵について検出する鍵走査を実行する。次いで、ステップSA3~SA4では、上記ステップSA2の鍵走査結果に基づき押鍵/離鍵の有無を判別する。押離鍵操作が為されず、キーオン/キーオフイベントが発生しなければ、ステップSA3~SA4の各判断結果は何れもNOとなり、上記ステップSA2に処理を戻し、鍵走査を継続する。押鍵操作によるキーオンイベントが発生した場合には、上記ステップSA3の判断結果がYESになり、ステップSA7を介してキーオン処理を実行する。キーオン処理では、後述するように、押鍵操作に応じて鍵盤13が発生する演奏情報中からベロシティVELを抽出し、抽出したベロシティVELの値が0でなければ、押鍵された鍵のノートナンバNNおよびベロシティVELを含み、発音を指示する楽音パラメータを音源16に送付し、一方、抽出したベロシティVELの値が0であると、ベロシティVELの値を最小音量に相当する値1に変更し、押鍵された鍵のノートナンバNNと、最小音量に相当する値1に変更されたベロシティVELとを含み、発音を指示する楽音パラメータを音源16に送付する。一方、離鍵操作によるキーオフイベントが発生した場合には、上記ステップSA4の判断結果がYESになり、ステップSA5に進み、離鍵された鍵のノートナンバに対応する音高の楽音について消音するよう音源16に指示するキーオフ処理を実行する。そして、ステップSA6に進み、RAM12のキーオンフラグエリアKFEにおいて、離鍵された鍵のノートナンバNNに対応したキーオンフラグKON[NN]をゼロリセットした後、上述のステップSA2に処理を戻す。2キーオン処理の動作次に、図4を参照してキーオン処理の動作を説明する。上述した演奏処理のステップSA7図3参照を介して本処理が実行されると、CPU10は、ステップSB1に進み、RAM12のキーオンフラグエリアKFEにおいて、押鍵された鍵のノートナンバNNに対応したキーオンフラグKON[NN]にフラグ値1をセットし、続くステップSB2では、押鍵操作に応じて鍵盤13が発生する演奏情報からベロシティVELを抽出する。次いで、ステップSB3に進むと、上記ステップSB2において抽出したベロシティVELの値が0であるか否かを判断する。抽出したベロシティVELの値が0でなければ、判断結果はNOになり、ステップSB5に進み、押鍵された鍵のノートナンバNNおよびベロシティVELを含み、発音を指示する楽音パラメータを音源16に送付する。これにより、音源16では、押鍵された鍵のノートナンバNNに対応する音高の楽音を、ベロシティVELで指定される音高で発音させる。一方、抽出したベロシティVELの値が0ならば、上記ステップSB3の判断結果はYESになり、ステップSB4に進み、ベロシティVELの値を最小音量に相当する値1に変更する。そして、ステップSB5に進み、押鍵された鍵のノートナンバNNと、最小音量に相当する値1のベロシティVELとを含み、発音を指示する楽音パラメータを音源16に送付する。この結果、小さい音を出そうとした時に弱く弾きすぎて音が出ない弊害を解消し、鍵操作に不慣れなユーザでも小さな音を発音させることが可能になる。以上のように、本実施形態では、押鍵操作に応じて鍵盤13が発生する演奏情報からベロシティVELを抽出し、抽出したベロシティVELの値が0であると、ベロシティVELの値を最小音量に相当する値1に変更し、押鍵された鍵のノートナンバNNと、最小音量に相当する値1に変更されたベロシティVELとを含み、発音を指示する楽音パラメータを音源16に送付して発音させるので、鍵操作に不慣れなユーザでも小さな音を発音させることが出来る。なお、上述した実施形態では、押鍵操作に応じて発生するベロシティVELの値が0の場合に、一意的にベロシティVELの値を最小音量に相当する値1に変更するようにしたが、これに限らず、所定の音域における押鍵で生じるベロシティVELの値が0の場合に、その値を最小音量に相当する値1に変更する態様としてもよい。具体的には、例えばメロディ演奏する右手鍵域では、押鍵で生じるベロシティVELの値が0の場合に、その値を最小音量に相当する値1に変更し、コード演奏する左手鍵域では、そうしたベロシティ値の変更を行わないようにすれば、小さな音のメロディ音を弾き易くなるという効果が得られる。また、最小音量としてベロシティVELの値を1とするようにしたが、これに限らず任意の値に変更する様態としても良い。以上、本発明の実施の一形態について説明したが、本発明はそれに限定されるものではなく、本願出願の特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。以下では、本願出願当初の特許請求の範囲に記載された各発明について付記する。付記[請求項1]押鍵操作に応じて発生したベロシティを抽出するベロシティ抽出手段と、前記ベロシティ抽出手段により抽出されたベロシティの値が0であるか否かを判別するベロシティ値判別手段と、前記ベロシティ値判別手段によりベロシティの値が0と判別された場合に、当該ベロシティの値を最小音量値に変更する音量変更手段と、押鍵操作により押鍵された鍵の音高の楽音を、前記音量変更手段により変更された最小音量値で発音するよう音源に指示する発音指示手段とを具備することを特徴とする演奏補助装置。[請求項2]さらに押鍵操作の鍵域を判断する鍵域判断手段を有し、前記音量変更手段は、前記鍵域判断手段により判断された鍵域に応じて音量変更を行うことを特徴とする請求項1記載の演奏補助装置。[請求項3]コンピュータに、押鍵操作に応じて発生したベロシティを抽出するベロシティ抽出ステップと、前記ベロシティ抽出ステップにより抽出されたベロシティの値が0であるか否かを判別するベロシティ値判別ステップと、前記ベロシティ値判別ステップによりベロシティの値が0と判別された場合に、当該ベロシティの値を最小音量値に変更する音量変更ステップと、押鍵操作により押鍵された鍵の音高の楽音を、前記音量変更手段により変更された最小音量値で発音するよう音源に指示する発音指示ステップとを実行させることを特徴とするプログラム。