立体映像を視聴している視聴者の画像を取得する視聴者画像取得部と、前記視聴者画像取得部が取得した前記画像を解析して、視聴者ごとの顔の傾きを検出する傾き検出部と、前記視聴者画像取得部が取得した前記画像を解析して、視聴者ごとの視聴位置を検出する位置検出部と、前記傾き検出部で検出した視聴者ごとの顔の傾きと、前記位置検出部で検出した視聴者ごとの視聴位置とに基づいて、視聴者ごとに視差量調整の重み付けを行う視差量調整部と、前記視差量調整部の重み付けに基づいて、前記立体映像を構成する左目用映像と右目用映像とに視差を付加する視差合成部と、を有する立体映像処理装置。上記従来の技術によれば、テレビに対する視聴者の位置や距離に応じた視差を付加することで、適切な立体映像が表示される。しかし、複数人が同時に立体映像を視聴した際には適切に立体映像を表示することが出来ない。例えば視聴者A、Bの2人が立体映像を視聴していたとする。ここで、視聴者Aの位置、距離に合わせて視差の調整を行うと、調整された視差が視聴者Bに対しては不適切なものとなるおそれがある。結果として、視聴者Bが過度の立体効果を感じ、あるいは、立体効果を得られないおそれがある。前記従来の課題を解決する為に、本発明の立体映像視聴装置は、立体映像を視聴している視聴者の画像を取得する視聴者画像取得部と、前記視聴者画像取得部が取得した前記画像を解析して、視聴者ごとの顔の傾きを検出する傾き検出部と、前記視聴者画像取得部が取得した前記画像を解析して、視聴者ごとの視聴位置を検出する位置検出部と、前記傾き検出部で検出した視聴者ごとの顔の傾きと、前記位置検出部で検出した視聴者ごとの視聴位置とに基づいて、視聴者ごとに視差量調整の重み付けを行う視差量調整部と、前記視差量調整部の重み付けに基づいて、前記立体映像を構成する左目用映像と右目用映像とに視差を付加する視差合成部と、を有する立体映像処理装置とした。本発明の立体映像処理装置によれば、複数の視聴者のテレビに対する位置、視聴状態を判別するので、視聴者全員に対して適した視差を立体映像に付加することができる。以下、本発明の一実施の形態について図面を参照しながら説明する。実施の形態1以下、図1から図4を参照しながら、実施の形態1について説明する。機器の構成以下、図1を参照しながら実施の形態1にかかる映像処理装置の構成を説明する。図1は実施の形態1にかかる映像処理装置、及び当該映像処理装置に対する外部入力を含むブロック図である。以下、図1に示された各構成要素について説明を行う。映像処理装置100は、外部から取得した視聴者の画像に基づいて、映像コンテンツに視差を付加するものである。映像処理装置100は、映像解析部104と視差生成部105と視差合成部106とを含む。映像処理装置100は具体的にはLSIなどの大規模回路素子、あるいはプログラムの処理によって実現される。左目用映像取得部101は、立体映像における左目用の映像信号を取得、あるいは生成するものである。左目用映像取得部101は立体表示記録対応カメラや立体表示コンテンツが収録されたパッケージメディアや放送信号などから左目用の映像信号を取得する。左目用映像取得部101が立体表示記録対応カメラから左目用の映像信号を取得するには、例えば左目用の映像を撮像する撮像素子からの信号を取得すれば良い。左目用映像取得部101がパッケージメディアや放送信号から左目用の映像信号を取得するには、デコードされた映像信号から左目用映像に該当するフレームを構成する信号を取得すれば良い。具体的に当該フレームを構成する信号を取得するには、映像信号から一定の規約に従って偶数フレーム、あるいは奇数フレームを構成する信号を選択的に取得することが一例として挙げられる。あるいは、映像信号の特定のフレームが左目用映像と右目用映像の組み合わせから構成されている場合には当該フレームの特定の領域を構成する映像信号を選択的に取得することが一例として挙げられる。映像信号の特定のフレームが左目用映像と右目用映像の組み合わせから構成されている場合とは、具体的にはサイドバイサイドやトップアンドボトムなどのフォーマット形式に従って映像信号が構成されている場合である。また、左目用映像取得部101が左目用の映像信号を生成する一例としては、立体のOSDOnScreenDisplayなど、外部映像源に依存しない映像を生成する場合が挙げられる。右目用映像取得部102は、立体映像における右目用の映像信号を取得、あるいは生成するものである。詳しい機能は左目用映像取得部101の説明と同様である。視聴者画像取得部103は、視聴者を撮影した画像を取得するものである。視聴者画像取得部103は具体的には、カメラなどの外部機器が撮影した画像を取得する。カメラは映像処理装置100に内蔵されたものでもよいし、視聴者の周囲に配置されたものでもよいが、映像処理装置100で処理された映像を表示するディスプレイの近辺から視聴者に正対する位置に配置することが望ましい。後述する映像解析部104が視聴者画像取得部103が取得した画像からディスプレイに対する視聴者の位置を検出する必要があるからである。映像解析部104は視聴者画像取得部103で取得した画像を解析する。視差生成部105は左目用映像と右目用映像から原映像の視差を取得する。さらに、視差生成部105は取得した視差と、映像解析部での解析結果に基づいて、左目用映像と右目用映像に合成すべき視差量を算出する。視差合成部106は前記視差生成部105で生成された視差を左目用映像と右目用映像に合成する。以下、映像解析部104の各構成要素について説明する。顔領域検出部401は視聴者画像取得部103で取得した画像から視聴者の顔の存在を検出する。具体的には、顔領域検出部401は取得した画像から肌色の円形領域を検出することによって顔の存在を検出する。傾き検出部402は顔領域検出部401で検出されたそれぞれの顔について傾きを検出する。具体的には、傾き検出部402は顔領域において黒い矩形領域を切り出し、その矩形領域の傾きを計算する。黒い矩形領域とは、視聴者の装着している立体表示用メガネの領域に相当する。視聴者が首を傾けていれば、視聴者の装着しているメガネも傾く。よって黒い矩形領域の傾きを視聴者の首の傾きとみなすことが可能となる。傾き検出部402について図2を用いてさらに詳細に説明する。図2は実施の形態1にかかる傾き検出部のブロック図である。傾き検出部402を詳細に機能ブロック図で表現すると、傾き検出部402はメガネ領域検出部421と傾き検出部422とを有する。メガネ領域検出部421は顔領域検出部401で検出された顔領域からさらに立体表示用メガネの領域を検出するものである。具体的には検出された顔領域において、黒色領域が顔領域の一定以上の面積を占めつつ、黒領域の四角さの度合いが高いことを検出するものである。黒色領域の検出は画素の輝度に従って行うことができる。四角さの度合いは黒色領域のX軸範囲とY軸範囲とを算出し、矩形領域を定義した後に、その矩形領域に占める黒色の割合で判断することができる。傾き検出部422はメガネ領域検出部421で検出された立体表示用メガネの領域が、テレビに対してどの程度傾いているかを検出するものである。傾きを検出するには、検出されたメガネ領域に対して、あらかじめ定められた数種類の角度別に用意した矩形領域をマッチングさせ、該当パタンから傾きを検出する。再び図1に戻って残りの構成要素の説明を行う。位置検出部403は、顔領域検出部401で検出された顔から視聴者の位置を検出する。具体的には、位置検出部403は視聴者画像取得部103で取得された画像中において、顔領域検出部401で検出された顔がどの位置に存在するかを検出する。メガネ領域検出部421からメガネ領域を取得して行う方法が挙げられる。取得したメガネ領域の中心に視聴者がいると仮定することによって視聴者の位置を判断する。ここで、位置とは画像の中心からの顔の距離視聴者が正面にいるか端にいるかを少なくとも検出する。また、顔のサイズ顔が近辺にあるか遠方にあるかをさらに検出しても良い。視聴者数検出部404は顔領域検出部401または位置検出部403で検出される視聴者の顔または位置情報をカウントして視聴者の数を特定するものである。重み算出部405は、傾き検出部402の出力および位置検出部403の出力を基に視聴者の視聴状況を判断し、各視聴者に対して視差量調整の重みづけを行う。図3を用いて重み算出部405について詳細に説明する。図3は実施の形態1にかかる重み算出部のブロック図である。第一の重み算出部451は傾き検出部402で検出された傾き量から視差量調整のための重みを算出するものである。具体的には、第一の重み算出部451は傾き検出部402で検出された傾きがテレビに対して平行に近いほど、当該視聴者に対する重みを大きくする。第二の重み算出部452は位置検出部403で検出された視聴者のテレビに対する位置から視差量調整のための重みを算出するためのものである。具体的には、第二の重み検出部は位置検出部403で検出された視聴者の位置情報をもとに取得画像の左右中央に位置する視聴者に対する重みを大きくする。重み合成部453は第一の重み算出部451、第二の重み算出部452で算出された各重みと404で検出された視聴者数から視差量を調整する際の最終的な重みを決定するものである。詳細は後述する。重み付けについて以下図4を用いて、上述のように構成した映像処理装置における映像処理について述べる。図4は実施の形態1にかかる映像処理装置を用いる視聴者の態様を示した図である。図4aは各視聴者が正対して、かつ、画面の中央に対し略均等に位置して、映像処理装置によって処理された映像を鑑賞する様子を表す図である。第一の重み算出部451は各視聴者に対する重み付けを均等に行う。各視聴者の顔の傾きが平行であるからである。第二の重み算出部452は中央に位置する視聴者に対して左右に位置する視聴者より重く重み付けを行う。このような場合、視差合成部106は現映像と等しい視差を用いて視差を合成する。図4bは各視聴者が正対して、かつ、右側の視聴者がやや中央からずれて、左側の視聴者が中央から大きくずれて視聴している様子を表す図である。第一の重み算出部451は各視聴者に対する重み付けを均等に行う。各視聴者の顔の傾きが平行であるからである。第二の重み算出部452は右側の視聴者に対する重み付けを重く行う。左側の視聴者は画面に興味がないと判断できるからである。このような場合、視差合成部106は中央に位置する視聴者に合せて視差合成を行う。図4cは左側の視聴者が横になって視聴している様子を表す図である。第一の重み算出部451は右側の視聴者に対する重み付けを重く行う。左側の視聴者は顔が傾いているので画面に集中していないと判断できるからである。第二の重み算出部452は各視聴者に対する重み付けを均等に行う。左右の視聴者ともに中央からの距離はほぼ等しいからである。このような場合、視差合成部106は右側に位置する視聴者に合せて視差合成を行う。図4dは左側の視聴者が横になって視聴して、かつ、右側の視聴者が中央から離れて視聴している様子を表す図である。第一の重み算出部451は右側の視聴者に対する重み付けを重く行う。左側の視聴者は顔が傾いているので画面に集中していないと判断できるからである。第二の重み算出部452は左側の視聴者に対する重み付けを重く行う。右側の視聴者は画面に興味がないと判断できるからである。このような場合、視差合成部106が、第一の重み算出部451の重み付けと、第二の重み算出部452の重み付けとのどちらを重視するかを、適宜視聴者が設定できるように映像処理装置100を構成しておくことが考えられる。このようにすれば、第一の重み算出部451の算出結果と、第二の重み算出部452の算出結果とが相反する場合に指針を与えることができるからである。なお、第一の重み算出部451では、メガネの傾きに応じてリニアに重みを置くが、数~数十段階のステップで重みを設定しても良い。同様に、第二の重み算出部452も画面中央からの距離に応じてリニアで重みを設定、もしくはステップ状の重みを設定しても良い。