ディスプレイ上で第1出力を表示することと、前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することであって、前記第2出力は、ユーザ入力に対応する、表示することとを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第2出力は、不透明であり、前記第1出力は、前記不透明の第2出力を通して可視であり、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップしない前記ディスプレイの領域内で、前記第1出力は、可視であるユーザインターフェース処理の方法。ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオを表示することを含む、請求項1に記載の方法。ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスのうちの1つまたは複数を表示することを含む、請求項1に記載の方法。前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスのうちの1つまたは複数を表示することを含む、請求項1、2、または3に記載の方法。前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、ユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項1、2、3、または4に記載の方法。ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、前記ディスプレイ上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項5に記載の方法。ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、接触感知スクリーン上で受け取られる手書き入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項5に記載の方法。ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、キーボード上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項5、6、または7に記載の方法。キーボード上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することは、物理キーボードおよびコンピュータ生成されたキーボードのうちの少なくとも1つで受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項8に記載の方法。ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、コンピュータによる音声認識を介して受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項5、6、7、または8に記載の方法。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることをさらに含み、前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記受け取られたユーザ入力に対応する出力を表示することを含む、請求項6、7、8、9、または10に記載の方法。前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの前記領域内で、前記第2出力は、不透明であり、前記第1出力は、隠される、請求項1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、または11に記載の方法。前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの前記領域内で、前記第2出力は、部分的に不透明であり、前記第1出力は、部分的に隠される、請求項1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、または11に記載の方法。前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で不透明マーキングを表示することを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記不透明マーキングは、可視であり、前記第1出力は、隠される、請求項1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、または11に記載の方法。前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの前記領域内で、前記第1出力は、完全に隠される、請求項14に記載の方法。前記ディスプレイ上で不透明マーキングを表示することは、部分的に不透明のマーキングを表示することを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第1出力は、部分的に隠される、請求項14に記載の方法。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることをさらに含む、請求項1に記載の方法。前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項17に記載の方法。前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応するメモを表示することを含む、請求項17または18に記載の方法。前記ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオを表示することを含む、請求項18に記載の方法。ビデオを表示することは、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームを表示することを含む、請求項20に記載の方法。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、前記ディスプレイ上でユーザ入力を受け取ることを含む、請求項18、20、または21に記載の方法。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、キーボード上でユーザ入力を受け取ることを含む、請求項18、20、21、または22に記載の方法。前記ディスプレイ上で前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することは、前記ディスプレイ上で、ユーザ入力が受け取られる前記ディスプレイ上の位置にマーキングを表示することを含む、請求項18、20、または21に記載の方法。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、前記ディスプレイ上で手書き入力を受け取ることを含む、請求項20または21に記載の方法。前記注釈を格納することをさらに含む、請求項18、20、21、22、23、24、または25に記載の方法。前記格納された注釈を表示することをさらに含む、請求項26に記載の方法。前記注釈を格納することと、前記ビデオを格納することと、前記注釈を前記ビデオに同期化する情報を格納することと、前記ビデオ、前記注釈、および前記注釈を前記ビデオに同期化する前記情報を取り出すことと、前記取り出されたビデオおよび前記取り出された注釈を表示することであって、前記注釈は、前記ビデオに重畳され、前記ビデオと同期化される、表示することとをさらに含む、請求項20、21、または25に記載の方法。ビデオの表示と同時にオーディオを生成することと、前記ビデオ、前記オーディオ、および前記注釈を格納することと、前記注釈を前記オーディオおよび前記ビデオに同期化する情報を格納することと、前記ビデオ、前記オーディオ、前記注釈、および前記注釈を前記オーディオおよびビデオに同期化する前記情報を取り出すことと、前記取り出されたオーディオを再生することと、前記ディスプレイ上で前記取り出されたビデオを表示することと、前記ディスプレイ上で前記取り出された注釈を表示することであって、前記取り出された注釈は、前記取り出されたビデオに重畳され、前記取り出されたビデオおよび前記取り出されたオーディオに同期化される、表示することとをさらに含む、請求項20、21、または25に記載の方法。ディスプレイ上に第1出力を表示することは、前記ディスプレイ上にビデオを表示することを含み、前記ビデオの表示と同時に前記ディスプレイ上でユーザ入力を受け取ることをさらに含む、請求項1に記載の方法。前記ディスプレイ上に前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上に前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することを含み、前記注釈は、前記ビデオに重畳され、前記ビデオおよび前記注釈を記録することをさらに含み、前記記録された注釈は、前記記録されたビデオに同期化される、請求項30に記載の方法。前記ディスプレイ上に前記記録された注釈を表示することをさらに含む、請求項31に記載の方法。前記記録されたビデオおよび前記記録された注釈を表示することをさらに含み、前記記録された注釈は、前記記録されたビデオに重畳され、前記記録されたビデオと同期化される、請求項31に記載の方法。オーディオを生成することであって、前記オーディオは、前記ビデオと同期化される、生成することと前記オーディオを記録することとをさらに含む、請求項31に記載の方法。前記ディスプレイ上に前記記録された注釈を表示することと、前記記録されたオーディオを再生することとをさらに含み、前記記録されたオーディオの前記再生は、前記表示された記録された注釈と同期化される、請求項34に記載の方法。前記記録されたビデオを表示することと、前記表示された記録されたビデオと同期化して前記記録されたオーディオを再生することと、前記表示された記録されたビデオに重畳して前記表示された記録されたビデオと同期化して前記記録された注釈を表示することとをさらに含む、請求項34に記載の方法。前記ビデオは、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームである、請求項30、31、32、33、34、35、または36に記載の方法。前記注釈が、規定された時間期間にわたって表示された後に、前記注釈の少なくとも一部を前記ディスプレイから除去することをさらに含む、請求項18、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、31、32、33、34、35、36、または37に記載の方法。ユーザ入力の受取に応答して前記注釈の少なくとも一部を除去することをさらに含む、請求項18、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、31、32、33、34、35、36、または37に記載の方法。ユーザ入力に応答して前記ディスプレイ上で前記注釈の少なくとも一部を移動することをさらに含む、請求項18、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、30、31、32、33、34、35、36、または37に記載の方法。前記ディスプレイ上で前記注釈の少なくとも一部を維持することをさらに含む、請求項38または39に記載の方法。前記ディスプレイ上で維持される前記注釈の前記少なくとも一部は、ユーザ入力によって識別される、請求項41に記載の方法。前記注釈は、前記第1出力に重畳される時に、識別できる色を使用して表示される、請求項18、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、31、32、33、34、35、36、または37に記載の方法。前記色は、前記第1出力の色に依存して選択される、請求項43に記載の方法。ディスプレイ上に第1出力を表示することは、モバイルデバイス上で出力を表示することを含む、請求項1ないし44のいずれか1項に記載の方法。ディスプレイ上に第1出力を表示することは、電話機、携帯電話機、携帯情報端末、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、およびデスクトップコンピュータのうちの1つまたは複数上で出力を表示することを含む、請求項1ないし44のいずれか1項に記載の方法。装置であって、ディスプレイと、入力デバイスと、コンピューティングプロセッサであって、前記コンピューティングプロセッサは、前記ディスプレイおよび前記入力デバイスに通信的に結合される、コンピューティングプロセッサと、前記プロセッサに通信的に結合されたメモリであって、前記メモリは、前記装置によって実行された時に、前記装置にディスプレイ上に第1出力を表示することと、前記ディスプレイ上に前記第1出力に重畳して第2出力を表示することであって、前記第2出力は、ユーザ入力を不透明に表示するように構成される、表示することとを含む動作を実行させる命令を含む、メモリとを含み、前記第2出力は、前記重畳された第2出力を通して可視である装置。ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオを表示することを含む、請求項47に記載の装置。ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスのうちの1つまたは複数を表示することを含む、請求項47に記載の装置。前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスのうちの1つまたは複数を表示することを含む、請求項47、48、または49に記載の装置。前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、ユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項47、48、49、または50に記載の装置。ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、前記ディスプレイ上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項51に記載の装置。ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、接触感知スクリーン上で受け取られる手書き入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項51に記載の装置。ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、キーボード上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項51、52、または53に記載の装置。キーボード上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することは、物理キーボードおよびコンピュータ生成されたキーボードのうちの少なくとも1つで受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項54に記載の装置。ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、コンピュータによる音声認識を介して受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項51、52、53、または54に記載の装置。前記メモリは、前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含み、前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記受け取られたユーザ入力に対応する出力を表示することを含む、請求項52、53、54、55、または56に記載の装置。前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第2出力は、不透明であり、前記第1出力は、隠される、請求項47、48、49、50、51、52、53、54、55、56、または57に記載の装置。前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第2出力は、部分的に不透明であり、前記第1出力は、部分的に隠される、請求項47、48、49、50、51、52、53、54、55、56、または57に記載の装置。前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で不透明マーキングを表示することを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記不透明マーキングは、可視であり、前記第1出力は、隠される、請求項47、48、49、50、51、52、53、54、55、56、または57に記載の装置。前記第2出力は、前記ディスプレイ上で受け取られる入力に対応する、請求項47に記載の装置。前記ディスプレイ上で不透明マーキングを表示することは、部分的に不透明のマーキングを表示することを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第1出力は、部分的に隠される、請求項60に記載の装置。前記メモリは、前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項47に記載の装置。前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項63に記載の装置。前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応するメモを表示することを含む、請求項63または64に記載の装置。前記ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオを表示することを含む、請求項64に記載の装置。ビデオを表示することは、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームを表示することを含む、請求項66に記載の装置。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、前記ディスプレイ上でユーザ入力を受け取ることを含む、請求項64、66、または67に記載の装置。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、キーボード上でユーザ入力を受け取ることを含む、請求項64、66、67、または68に記載の装置。前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することは、前記ディスプレイ上で、ユーザ入力が受け取られる前記ディスプレイ上の位置にマーキングを表示することを含む、請求項64、66、または67に記載の装置。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、前記ディスプレイ上で手書き入力を受け取ることを含む、請求項66または67に記載の装置。前記メモリは、前記注釈を格納することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項64、66、67、68、69、70、または71に記載の装置。前記メモリは、前記格納された注釈を表示することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項72に記載の装置。前記メモリは、前記注釈を格納することと、前記ビデオを格納することと、前記注釈を前記ビデオに同期化する情報を格納することと、前記ビデオ、前記注釈、および前記注釈を前記ビデオに同期化する前記情報を取り出すことと、前記取り出されたビデオおよび前記取り出された注釈を表示することであって、前記取り出された注釈は、前記取り出されたビデオに重畳され、前記取り出されたビデオと同期化される、表示することとを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項66、67、または71に記載の装置。前記メモリは、ビデオの表示と同時にオーディオを生成することと、前記ビデオ、前記オーディオ、および前記注釈を格納することと、前記注釈を前記オーディオおよびビデオに同期化する情報を格納することと、前記ビデオ、前記オーディオ、前記注釈、および前記注釈を前記オーディオおよび前記ビデオに同期化する前記情報を取り出すことと、前記取り出されたオーディオを再生することと、前記ディスプレイ上で前記取り出されたビデオを表示することと、前記ディスプレイ上で前記取り出された注釈を表示することであって、前記取り出された注釈は、前記取り出されたビデオに重畳され、前記取り出されたビデオおよび前記取り出されたオーディオに同期化される、表示することとを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項66、67、または71に記載の装置。ディスプレイ上に第1出力を表示することは、前記ディスプレイ上にビデオを表示することを含み、前記メモリは、前記ビデオの表示と同時に前記ディスプレイ上でユーザ入力を受け取ることを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項47に記載の装置。前記ディスプレイ上に前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上に前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することを含み、前記注釈は、前記ビデオに重畳され、前記メモリは、前記ビデオおよび前記注釈を記録することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含み、前記記録された注釈は、前記記録されたビデオに同期化される請求項76に記載の装置。前記メモリは、前記ディスプレイ上に前記記録された注釈を表示することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項77に記載の装置。前記メモリは、前記記録されたビデオおよび前記記録された注釈を表示することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含み、前記記録された注釈は、前記記録されたビデオに重畳され、前記記録されたビデオと同期化される、請求項77に記載の装置。前記メモリは、オーディオを生成することであって、前記オーディオは、前記ビデオと同期化される、生成することと前記オーディオを記録することとを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項77に記載の装置。前記メモリは、前記ディスプレイ上に前記記録された注釈を表示することと、前記記録されたオーディオを再生することとを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含み、前記記録されたオーディオの前記再生は、前記表示された記録された注釈と同期化される、請求項80に記載の装置。前記メモリは、前記記録されたビデオを表示することと、前記表示された記録されたビデオと同期化して前記記録されたオーディオを再生することと、前記表示された記録されたビデオに重畳し、前記表示された記録されたビデオと同期化して前記記録された注釈を表示することとを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項80に記載の装置。前記ビデオは、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームである、請求項76、77、78、79、80、81、または82に記載の装置。前記メモリは、前記注釈が規定された時間期間にわたって表示された後に、前記注釈の少なくとも一部を前記ディスプレイから除去することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項64、66、67、68、69、70、71、72、73、74、75、76、77、78、79、80、81、82、または83に記載の装置。前記メモリは、ユーザ入力の受取に応答して注釈を除去することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項64、66、67、68、69、70、71、72、73、74、75、77、78、79、80、81、82、または83に記載の装置。前記メモリは、ユーザ入力に応答して前記ディスプレイ上で前記注釈の少なくとも一部を移動することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項64、66、67、71、72、73、74、75、77、78、79、80、81、82、または83に記載の装置。前記メモリは、前記ディスプレイ上で前記注釈の少なくとも一部を維持することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項84または85に記載の装置。前記ディスプレイ上で維持される前記注釈の前記少なくとも一部は、ユーザ入力によって識別される、請求項87に記載の装置。前記注釈は、前記第1出力に重畳される時に、識別できる色を使用して表示される、請求項64、66、67、71、72、73、74、75、77、78、79、80、81、82、または83に記載の装置。前記色は、前記第1出力の色に依存して選択される、請求項89に記載の装置。ディスプレイ上に第1出力を表示することは、モバイルデバイス上で出力を表示することを含む、請求項47ないし90のいずれか1項に記載の装置。ディスプレイ上に第1出力を表示することは、電話機、携帯電話機、携帯情報端末、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、およびデスクトップコンピュータのうちの1つまたは複数上で出力を表示することを含む、請求項47ないし90のいずれか1項に記載の装置。前記装置は、モバイルデバイスである、請求項47ないし90のいずれか1項に記載の装置。前記装置は、電話機である、請求項93に記載の装置。前記装置は、携帯情報端末である、請求項93に記載の装置。前記装置は、ラップトップコンピュータである、請求項93に記載の装置。前記装置は、タブレットコンピュータである、請求項93に記載の装置。コンピューティングデバイスによって実行された時に、前記コンピューティングデバイスに、ディスプレイ上で第1出力を表示することと、前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することであって、前記第2出力は、ユーザ入力に対応する、表示することとを含む動作を実行させる命令をその上に格納された有形のコンピュータ可読媒体であって、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第2出力は、可視であり、前記第1出力は、前記表示された第2出力を通して部分的に隠されるが可視であり、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップしない前記ディスプレイの領域内で、前記第1出力は、可視である有形のコンピュータ可読媒体。ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオを表示することを含む、請求項98に記載の有形のコンピュータ可読媒体。ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスのうちの1つまたは複数を表示することを含む、請求項98に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスのうちの1つまたは複数を表示することを含む、請求項98、99、または100に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、ユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項98、99、100、または101に記載の有形のコンピュータ可読媒体。ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、前記ディスプレイ上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項102に記載の有形のコンピュータ可読媒体。ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、接触感知スクリーン上で受け取られる手書き入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項102に記載の有形のコンピュータ可読媒体。ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、キーボード上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項102、103、または104に記載の有形のコンピュータ可読媒体。キーボード上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することは、物理キーボードおよびコンピュータ生成されたキーボードのうちの少なくとも1つで受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項105に記載の有形のコンピュータ可読媒体。ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、コンピュータによる音声認識を介して受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項102、103、104、または105に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含み、前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記受け取られたユーザ入力に対応する出力を表示することを含む、請求項103、104、105、106、または107に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの前記領域内で、前記第2出力は、不透明である、請求項98、99、100、101、102、103、104、105、106、107、または108に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの前記領域内で、前記第2出力は、部分的に不透明である、請求項98、99、100、101、102、103、104、105、106、107、または108に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で不透明マーキングを表示することを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記不透明マーキングは、可視であり、前記第1出力は、部分的に隠される、請求項98、99、100、101、102、103、104、105、106、107、または108に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの前記領域内で、前記第1出力は、前記第1出力の残りに対して相対的に暗くされる、請求項111に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記ディスプレイ上で不透明マーキングを表示することは、部分的に不透明のマーキングを表示することを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第1出力は、部分的に隠される、請求項111に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項98に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項114に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応するメモを表示することを含む、請求項114または115に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオを表示することを含む、請求項115に記載の有形のコンピュータ可読媒体。ビデオを表示することは、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームを表示することを含む、請求項117に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、前記ディスプレイ上でユーザ入力を受け取ることを含む、請求項115、117、または118に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、キーボード上でユーザ入力を受け取ることを含む、請求項115、117、118、または119に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することは、前記ディスプレイ上で、ユーザ入力が受け取られる前記ディスプレイ上の位置にマーキングを表示することを含む、請求項115、117、または118に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、前記ディスプレイ上で手書き入力を受け取ることを含む、請求項117または118に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記注釈を格納することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項115、117、118、119、120、121、または122に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記格納された注釈を表示することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項123に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記注釈を格納することと、前記ビデオを格納することと、前記注釈を前記ビデオに同期化する情報を格納することと、前記ビデオ、前記注釈、および前記注釈を前記ビデオに同期化する前記情報を取り出すことと、前記取り出されたビデオおよび前記取り出された注釈を表示することであって、前記取り出された注釈は、前記取り出されたビデオに重畳され、前記取り出されたビデオと同期化される、表示することとを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項117、118、または122に記載の有形のコンピュータ可読媒体。ビデオの表示と同時にオーディオを生成することと、前記ビデオ、前記オーディオ、および前記注釈を格納することと、前記注釈を前記オーディオおよび前記ビデオに同期化する情報を格納することと、前記ビデオ、前記オーディオ、前記注釈、および前記注釈を前記オーディオおよび前記ビデオに同期化する前記情報を取り出すことと、前記取り出されたオーディオを再生することと、前記ディスプレイ上で前記取り出されたビデオを表示することと、前記ディスプレイ上で前記取り出された注釈を表示することであって、前記取り出された注釈は、前記取り出されたビデオに重畳され、前記取り出されたビデオおよび前記取り出されたオーディオに同期化される、表示することとを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項117、118、または122に記載の有形のコンピュータ可読媒体。ディスプレイ上に第1出力を表示することは、前記ディスプレイ上にビデオを表示することを含み前記有形のコンピュータ可読媒体は、前記ビデオの表示と同時に前記ディスプレイ上でユーザ入力を受け取ることを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む請求項98に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記ディスプレイ上に前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上に、前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することを含み、前記注釈は、前記ビデオに重畳され前記有形のコンピュータ可読媒体は、前記ビデオおよび前記注釈を記録することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含み、前記記録された注釈は、前記記録されたビデオに同期化される請求項127に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記ディスプレイ上に前記記録された注釈を表示することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項128に記載の有形のコンピュータ可読媒体。前記記録されたビデオおよび前記記録された注釈を表示することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含み、前記記録された注釈は、前記記次の詳細な説明では、その一部を形成する添付図面を参照する。図面では、文脈がそうではないと規定しない限り、類似する記号が、通常は類似するコンポーネントを識別する。詳細な説明、図面、および特許請求の範囲で説明される例示的実施形態は、限定的であることを意図されたものではない。本明細書で提示される主題の趣旨または範囲から逸脱せずに、他の実施形態を利用することができ、他の変更を行うことができる。本明細書で全体的に説明され、図面に示された本開示の諸態様を、さまざまな異なる構成で配置し、置換し、組み合わせ、分離し、設計することができ、そのすべてが本明細書で明示的に企図されていることが、たやすく理解されるであろう。概要現代のコンピューティングデバイスは、複数のプログラムを同時に実行する能力を提供する。したがって、例示のシナリオでは、ユーザは、ビデオを再生する第1プログラムを実行し、メモなどのユーザ入力を記録する第2プログラムを同時に実行することができる。たとえば、デスクトップコンピュータまたはラップトップコンピュータなどの豊富なディスプレイインターフェースを有するコンピューティングデバイスは、第1アプリケーションでのビデオの表示および第2アプリケーションでのユーザ入力の記録に同時に対処することができる。しかし、相対的に限られたまたは小さいディスプレイインターフェースを有する携帯電話機および携帯情報端末などのコンピューティングデバイスについて、2つのアプリケーションの同時ビューイングは、むずかしい。効果的に、第1出力を表示し、第1出力に重畳されたユーザ入力に対応する第2出力を同時に表示するシステムおよび方法に関する技術を、全般的に開示する。第1出力および第2出力がオーバーラップするディスプレイの領域内で、第2出力は、不透明であり、第1出力は、不透明の第2出力を通して可視である。第1出力および第2出力がオーバーラップしないディスプレイの領域内で、第1出力が可視である。例示的シナリオでは、第1出力を、ビデオ電話会議のビデオ部分とすることができ、第2出力を、電話会議中にユーザから受け取られる注釈またはメモとすることができる。注釈またはメモを、第1出力が表示されるディスプレイ上で受け取ることができる。例のコンピューティング配置図1に、本明細書で説明する主題の諸態様を実施できる例示的コンピューティング配置を示す。具体的には、図1は、本明細書で説明されるように重畳された出力を提供するようにそれぞれを適合させることができるコンピューティングデバイス110からなる例示のコンピューティング配置100を示す。デバイス110は、たとえば、デスクトップコンピュータ110a、ラップトップコンピュータ110b、電話機110c、タブレットコンピューティングデバイス110d、携帯情報端末PDA110e、および携帯電話機110fのいずれかを含み、これらのそれぞれを、たとえば2つの実行中のアプリケーションからの2つの出力フィードを同時に表示するように適合させることができる。例のシナリオでは、デバイス110a~fの任意の1つが、第1アプリケーションの出力を表示し、たとえばビデオ出力を表示し、同時に、第2アプリケーションへの入力を表示し、たとえばデバイスオペレータによって入力されたメモまたは注釈を表示することができる。より具体的には、デバイス110a~fの任意の1つを、ビデオを表示すると同時に、タッチスクリーンディスプレイ上で手書き注釈を受け取り、ディスプレイ上に注釈に対応するマーキングを表示するようにプログラムすることができる。代替のシナリオでは、デバイス110a~fの任意の1つは、静止イメージを表示すると同時に、イメージが表示されている間にデバイスオペレータによって入力された入力を表示することができる。デバイス110のそれぞれを、通信ネットワーク150と通信するように適合させることができる。通信ネットワーク150は、コンピューティングデバイス110a~fとデバイス110a~fによってアクセスされる任意のサーバとの間の通信を提供するのに適する任意のタイプのネットワークとすることができる。通信ネットワーク150は、異なる技術を使用することができる別個のネットワークの組合せを含むことができる。たとえば、通信ネットワーク150は、ローカルエリアネットワークLAN、広域ネットワークWAN、セルラネットワーク、またはその組合せを含むことができる。通信ネットワーク150は、無線、有線、またはその組合せを含むことができる。例の実施形態では、通信ネットワーク150は、インターネットを含み、さらに、インターネットと通信するように適合された任意のネットワークを含むことができる。通信ネットワーク150は、デバイス110の間でビデオ、オーディオ、および他のデータを通信するように適合された無線テレフォニネットワークを含むことができる。特定のシナリオでは、テレフォニネットワークは、デバイス110の間でビデオ電話会議を通信するように適合される。図2に、例示的なディスプレイ装置200を示す。ディスプレイ装置200を、図1に示されたデバイスのいずれかでディスプレイコンポーネントとして使用することができるが、ディスプレイ装置200のサイズは、それがその一部である特定のシステムに依存して変化する可能性がある。たとえば、ディスプレイ装置200が、デスクトップシステム110aに含まれる場合には、ディスプレイ装置200は、ディスプレイ装置200が電話機110fまたはPDA110eに含まれる状況より大きくなる可能性が高い。ディスプレイ装置200を、出力を電子的に表示するのに適する任意のデバイスとすることができ、たとえばビデオ、静止イメージ、テキスト、グラフィックス、ならびに電子的に表現できる任意の他のタイプの出力を表示するように適合させることができる。例示の実施形態では、ディスプレイ装置200は、たとえば接触感知スクリーン202などの入力デバイスをも含むことができる。例示の実施形態では、接触感知スクリーン202は、その表面上で入力を受け取り、ディスプレイ装置200上で入力の位置に対応する位置に電子マーキングを生成するように適合される。たとえば、ユーザは、彼/彼女の指および手ならびに/またはスタイラスなどのポインティングデバイスを接触感知スクリーン202上で使用して、入力することができ、この入力は、ディスプレイ装置200上で入力に対応する位置に表示される電子マーキングによって反映される。図3に、その上に第1出力310を表示された例示的なディスプレイ装置200を示す。図3の例示的実施形態では、第1出力310は、人の顔を表す。例示のシナリオでは、第1出力310を、ビデオイメージとすることができ、たとえば、ビデオ電話会議のビデオストリームとすることができる。図3に示された例では、第1出力310が、人の肖像を示し、ビデオ出力を表すが、第1出力310は、任意のタイプの画像を表すことができ、たとえば、静止イメージ、グラフィックス、および/またはテキストを含む任意のタイプのコンテンツとすることができる。さらに、第1出力310を、ディスプレイ装置200上で提示される任意の出力とすることができる。図4に、その上に第2出力410を表示された例示的なディスプレイ装置200を示す。図4の例示的実施形態では、第2出力410がテキストである。例示のシナリオでは、第2出力410を、ユーザ入力に対応するテキストとすることができる。より具体的には、第2出力410は、接触感知スクリーン202上で受け取られたか、たとえばキーボードまたはコンピュータによる音声認識などの他の入力手段を介して入力されたユーザ入力に対応するテキストを含むことができる。図4に示された例では、第2出力410がテキストを示すが、第2出力410は、たとえばビデオ、静止イメージ、グラフィックス、および/またはテキストを含む任意のタイプのコンテンツを表すことができる。したがって、図3および図4に示されているように、ディスプレイ装置200は、例示の実施形態で電話会議のビデオフィードとすることができる第1出力310と、例示の実施形態でユーザ入力に対応するテキストまたは注釈とすることができる第2出力410とを表示するように適合される。たとえば、携帯電話機110fおよびPDA110eなどのデバイスについて、ディスプレイ装置200は、第1出力310と第2出力410との両方の同時表示に対処するのに十分に大きくはない可能性が高い。さらに、ディスプレイ装置200に表示される2つの出力の間での切替は、ユーザが同時に複数のアクティビティにかかわるのを阻むので、決して有利ではない。例示的実施形態では、デバイス110a~fのうちの任意の1つが、2つの出力を重畳するように適合されたディスプレイ装置200を含むことができる。図5に、その上に2つの出力を同時に表示された例示的なディスプレイ装置200を示す。図示されているように、第1出力310が表示され、第2出力410は、第1出力310の上に重畳して表示される。第2出力410が第1出力310にオーバーラップするディスプレイ装置200の領域内では、第2出力310は、不透明であるが、第1出力310は、第2出力410の背後で可視である。第1出力310が第2出力410によってオーバーラップされない領域では、第1出力310は、はっきりと可視である。第2出力410は、第2出力410の下で第1出力310が見えることを可能にするレベルの透明度を有することができる。第2出力410の不透明さのレベルを、変更し、これによって、2つの出力がオーバーラップする部分での第1出力310の可視性を高め、または下げることができる。さらに、第1出力310を可視にすることを可能にしながらよりよくまたはより少なく識別できるようにするために、第2出力410を、特定のカラーリング方式を用いて表示することができる。第2出力410が、接触感知スクリーン202上で入力されたユーザ入力に対応するシナリオでは、第2出力410を、それがその上に表示される背景に対して相対的に目立つ特定の灰色を使用して表示することができる。代替実施形態では、第2出力410の色を、第2出力410をよりよくまたはより少なく識別できるようにするために、赤、黄色、黒、または応用例に適する任意の他の色とすることができる。第1出力310を、たとえばビデオ、静止イメージ、グラフィックス、テキスト、その他を含む任意のタイプのデータとすることができる。例のシナリオでは、第1出力310を、ビデオストリーム、より具体的にはオーディオ/ビデオ電話会議のビデオストリーム部分とすることができる。第2出力410を、ビデオストリームを見ている間に受け取られたユーザ入力に対応する出力とすることができる。ユーザ入力を、任意の適切な手段によって受け取ることができる。例のシナリオでは、ユーザ入力を、接触感知スクリーン202上で受け取ることができる。そのようなシナリオでは、ディスプレイ装置200のユーザは、第1出力310を見ると同時に、接触感知スクリーン202上でメモまたは注釈を入力することができる。受け取られたユーザ入力に対応する第2出力410は、第1出力310に重畳される。ユーザは、第1出力310を見ると同時に、第1出力310によって引き起こされ得るメモおよび注釈すなわち第2出力410を取り込み、表示することができる。第1出力310が電話会議のビデオストリームであるシナリオでは、電話に参加する人は、電話に参加し続け、ビデオを見ると同時に、接触感知スクリーン202上でメモまたは注釈を記録することもできる。このシナリオでは、第1出力310は、第2出力410がその上に重畳される場合であっても、可視であり、識別できる状態であり続ける。手書き注釈を同時に提示しながらディスプレイ装置200上でのビデオの表示の組合せは、メモを記録できるガラスセパレータの向こうの人と話しているという感覚を生じる。図6に、重畳されたディスプレイ出力を提供するように適合された例示的なコンピューティングデバイス110上に含まれる例の論理コンポーネントのブロック図を示す。論理コンポーネントを、たとえば、デスクトップ110a、ラップトップ110b、電話機110c、タブレットコンピューティングデバイス110d、PDA110e、および携帯電話機110fを含む任意のタイプのコンピューティングデバイス上に含めることができる。例の実施形態では、例示的なデバイス110は、ディスプレイ装置200上での表示のためにデータを受け取るように動作する受取データ制御ロジック610を含むことができる。たとえば、受取データ制御ロジック610を、ビデオストリームまたはたとえば静止イメージ、テキスト、および/もしくはグラフィックスを含む任意のタイプのデータの受取を調整するように適合させることができる。例の実施形態では、例示的なデバイス110は、さらに、たとえば接触感知スクリーン、キーボード、その他から受け取られたユーザ入力を制御するように動作するユーザインターフェース入力制御ロジック612を含むことができる。デバイス110が、静止イメージまたはビデオ会議のビデオストリームを表示するように適合される例のシナリオでは、ユーザインターフェース入力制御ロジック612を、接触感知スクリーン202から入力を受け取るように適合させることができる。ユーザインターフェース入力制御ロジック612を、たとえば、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスを含む任意のタイプのユーザ入力を受け取るように適合させることができる。同様に、ユーザインターフェース入力ロジック612を、たとえば接触感知スクリーンまたはディスプレイ、物理キーボード、仮想キーボード、ポインティングマウス、コンピュータによる音声認識システム、その他を含む任意の適切な入力デバイスからの入力を制御するように適合させることができる。ユーザインターフェース入力ロジック612および受取データ制御ロジック610を、同一のまたは別々のソフトウェアアプリケーション内に含めることができる。出力制御ロジック614は、デバイス出力を制御するように適合される。たとえば、出力制御ロジック614は、ディスプレイ装置200上の第1出力310の表示および第2出力410の第一出力310への重畳を可能にすることができる。例のシナリオでは、出力制御ロジック614を、ビデオ会議のビデオストリームと、ビデオストリームに重畳されたユーザ入力に対応する注釈とを表示するように適合させることができる。もう1つの例のシナリオでは、出力制御ロジック614を、静止イメージと、接触感知スクリーン202から受け取られた注釈とを表示するように適合させることができる。出力制御ロジック614を、受取データ制御ロジック610およびユーザインターフェース入力制御ロジック612と共通のプログラムアプリケーション内に含めることができるが、その代わりに、受取データ制御ロジック610およびユーザインターフェース入力制御ロジック612を含む1つまたは複数のアプリケーションとは別々とすることができる。出力制御ロジック614を、第1出力310および第2出力410がディスプレイ装置200に表示される間にこの2つの出力の完全性integrityを維持するように適合させることができる。言い替えると、第2出力410の明瞭さは、第2出力410が第1出力310に重畳されている間に第1出力310に対して変更が行われる可能性がある場合であっても、維持される。たとえば、第1出力310が、その性質によって経時的に変化するビデオ出力を含む場合に、第2出力410の明瞭さおよび鮮明度は、第1出力310に含まれるビデオストリーム内の連続する変化によって影響されない。出力制御ロジック614は、表示の前に出力310および410に対応するデータをバッファリングし、第1出力310のバッファリングされたデータの上に第2出力410のバッファリングされたデータをマッピングすることができる。たとえば、出力制御ロジック614は、第2出力410および第1出力310のデータを、ディスプレイ装置220上の画素位置にマッピングすることができる。マッピングは、別々の出力310および410の完全性の制御を可能にする。その後、出力制御ロジック614は、表示のために、第1出力310データ上にマッピングされた第2出力410データを通信することができる。受取データストア616は、ディスプレイ装置200上で受け取られ、表示されるデータを格納するロジックおよびコンピューティングメモリを含む。たとえば、受取データストア616は、第1出力310のコピーを格納する。デバイス110が、ビデオ会議のビデオストリームを受け取るように適合される例示のシナリオでは、ビデオストリームおよび対応するオーディオストリームを、受取データストア616内に格納することができる。ユーザ入力データストア618は、ユーザ入力に対応するデータおよびそれに対応する出力を格納するロジックおよびコンピューティングメモリを含む。たとえば、ユーザ入力が接触感知スクリーン202上で受け取られる例示のシナリオでは、入力に対応するデータならびにディスプレイ装置200上で生成された対応する出力が、ユーザ入力データストア618に格納される。また、ユーザ入力データおよび対応する出力を、たとえばビデオ出力などの任意の他の出力と同期化するのに使用できる任意のデータを、ユーザ入力データストア618に格納することができる。たとえば、ビデオの表示に対する相対的な、入力の受取および対応する出力の生成のタイミングに関する情報を記録することができる。タイミング情報を、オリジナル表示のタイミングインターバルと一致する2つの出力の表示の同期化に適する任意のタイプの情報とすることができる。タイミング情報は、絶対タイミング情報を含むことができ、あるいは、第1出力の再生時間に対する相対的なタイミング情報とすることができる。たとえば、タイミング情報は、特定の第2出力が、対応する第1出力の再生時間の3分目に表示されたことを指定することができる。同期化制御ロジック614は、格納されたデータの同期化された表示を制御するように適合される。たとえば、データストア616を表示する要求に応答して、同期化制御ロジックは、出力制御ロジック614に2つの出力ストリームのオリジナル表示のタイミングと一致して格納されたデータを表示させるために、ストア616および618からデータを取り出し、ストア618に格納された同期化情報を使用するように適合される。たとえば、接触感知スクリーン202上で受け取られたユーザ入力に対応する出力がディスプレイ装置200上で提示されるビデオストリームに重畳して表示される例示のシナリオでは、同期化制御ロジック614を、2つの出力が最初に表示された時に適用されたタイミングおよびシーケンスと一致する形でデータストア616および618からの対応する格納されたデータを提示するように適合させることができる。重畳された出力処理図7は、第1出力310に重畳された第2出力410を提示する例示のプロセスの流れ図である。例示のプロセスを、たとえばデバイス110a~fのいずれかを含む任意の適切なデバイス上で実施することができる。例示のプロセスは、ブロック710、712、および/または714のうちの1つまたは複数によって示されるように、1つまたは複数の動作、アクション、または機能を含むことができる。さらに、本明細書で説明する上記および他のプロセスおよび/または方法について、別個のブロックとして図示されるが、所望の実施態様に応じて、さまざまなブロックを、追加のブロックに分割し、より少数のブロックに組み合わせ、または除去することができる。処理を、ブロック710で開始することができる。ブロック710第1出力を提供するでは、第1出力310を、ディスプレイ装置200上で表示する。第1出力310は、ディスプレイ装置200上での表示に適切な任意の出力とすることができる。たとえば、第1出力310を、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、グラフィックス、または任意の他の出力タイプとすることができる。1つの例示のシナリオでは、第1出力310は、電話会議のビデオストリームを含むことができる。ビデオの表示と同時に、ビデオに対応するオーディオを、デバイス110のスピーカコンポーネントによって出力することができる。処理は、ブロック710からブロック712に継続することができる。ブロック712入力を受け取るでは、ユーザ入力をデバイス110で受け取る。入力を、デバイス110上での受取に適切なすべてのものとすることができ、たとえばタッチ入力、機械的入力、および/またはオーディオ入力を含むことができる。さらに、入力を、たとえば接触感知スクリーン、物理キーボード、仮想キーボード、マウス、音声認識ソフトウェアを伴うマイクロホン、その他を含む任意の適切な入力デバイスを介して受け取ることができる。例のシナリオでは、入力は、第1出力310がディスプレイ装置200上に表示されている間に接触感知スクリーン202上で受け取られる。より具体的には、ビデオ電話会議ストリームとすることができるビデオストリームがディスプレイ装置200上に表示されている間に、手書き入力を、接触感知スクリーン202上で受け取ることができる。処理は、ブロック712からブロック714に継続することができる。ブロック714第1出力に重畳して第2出力を提供するでは、ブロック712で受け取られたユーザ入力に対応する第2出力410を、ディスプレイ装置200上で表示する。第2出力410は、第1出力310と同時に表示され、これに重畳される。第1出力310および第2出力410がオーバーラップするディスプレイ装置220の領域では、第2出力410は、不透明であり、第1出力310は、不透明の第2出力410を通して可視である。第2出力410を、第1出力310がディスプレイ装置200上で可視にすることができるように、少なくとも部分的に透明にすることができる。第1出力310および第2出力410がオーバーラップしないディスプレイ装置200の領域では、第1出力310は、可視である。第2出力410が第1出力310にオーバーラップするディスプレイ装置200の領域では、不透明の度合またはレベルおよび反対に透明度のレベルが、デバイスオペレータのプリファレンスに依存して変化することができる。したがって、不透明のレベルは、非常に不透明から非常に透明まで変化することができる。同様に、第1出力310が、2つの出力がオーバーラップする領域内で第2出力410によって部分的に隠されるか暗くされる度合は、大きくからごくわずかまで変化することができる。実際に、いくつかの実施形態では、第1出力310をほぼ完全に隠すことができ、他の実施形態では、第1出力310はごくわずかに隠される。ブロック712で、第1出力310が表示されている間に、メモまたは注釈がデバイス110への入力として受け取られる例示のシナリオでは、ブロック714で、入力に対応するマーキング、注釈、および/またはメモが、ディスプレイ装置200上で、入力に対応する位置に表示される。より具体的には、手書きの注釈またはメモが、接触感知スクリーン202上でユーザによって受け取られる場合に、対応する注釈が、ディスプレイ装置200上で第1出力310に重畳して表示され、この第1出力310は、たとえばオーディオ/ビデオ会議のビデオ出力とすることができる。代替実施形態では、注釈は、物理キーボードまたは仮想キーボード上で作られ、対応するメモまたは注釈が、ディスプレイ装置200上で第1出力310に重畳して表示される。もう1つの実施形態では、ユーザ入力は、コンピュータによる音声認識を介して入力され、対応する出力が、ディスプレイ装置200上で第1出力310に重畳して表示される。例示のシナリオでは、デバイス110は、第1出力310および第2出力410がディスプレイ装置200上で表示される間に、この2つの出力の完全性を維持するように動作する。言い替えると、第2出力410の明瞭さは、第2出力410が第1出力310に重畳されている間に、第1出力310に対して変更が行われる可能性がある場合であっても、維持される。同様に、第1出力310の明瞭さおよび完全性は、第2出力410が第1出力310に重畳されている間に、第2出力410に対して変更が行われる可能性がある場合であっても、維持される。例示のシナリオでは、第1出力310は、ビデオ出力を含む。その性質により、ビデオ出力は、動きを描写するために経時的に変化する。第2出力410の明瞭さおよび鮮明度は、第1出力310に含まれるビデオストリーム内の連続する変化によって影響されない。同様に、第2出力410が、たとえば連続する手書きメモが受け取られる時など、経時的に変化するシナリオでは、第1出力310の明瞭さが維持される。ブロック714での出力の提供に関連して、デバイス110は、任意の適切な形で出力310および410の完全性および明瞭さを維持することができる。例示の実施形態では、ディスプレイ装置220は、ディスプレイデバイスの通常の動作と一致し、提示されるデータを継続的にリフレッシュする。例示のシナリオでは、デバイス110は、表示の前に、出力310および410に対応するデータをバッファリングすることができる。デバイス110、具体的には出力制御614ロジックは、第1出力310のバッファリングされたデータ内にまたはその上に第2出力410のバッファリングされたデータをマッピングすることができる。たとえば、出力制御ロジック614は、第2出力410および第1出力310のデータを、ディスプレイ装置220上の画素位置にマッピングすることができる。バッファリングおよびマッピングは、別々の出力310および410の完全性の制御を可能にする。その後、第1出力310データ上にマッピングされた第2出力410データを含むデータが、ディスプレイ装置220によって表示される。表示の前にデータをバッファリングし、マッピングするロジックを、たとえば、ディスプレイ装置220上の画素表示を制御するグラフィックスコントローラおよびまたはディスプレイコントローラによって実施することができる。潜在的な実施形態のもう1つの態様によれば、第1出力310および第2出力410を、格納し、その後に取り出し、表示することができる。出力を、別々に独立に取り出し、表示することができる。しかし、出力を、同時に取り出し、表示することもでき、出力は、同期化され、出力が最初に表示された時に使用されたものと同一の相対タイミングで表示される。図8は、第1出力310および第2出力410を格納し、取り出す、例示のプロセスの流れ図である。例のプロセスは、ブロック810、812、814、および/または816のうちの1つまたは複数によって示されるように、1つまたは複数の動作、アクション、または機能を含むことができる。処理を、ブロック810で開始することができる。ブロック810第1出力を格納するでは、第1出力310を、たとえばデータベースストア616に格納する。たとえば、第1出力310が、ビデオ電話会議の出力である例のシナリオでは、ビデオストリーム、およびいくつかのシナリオではオーディオストリームが、データベースストア616に格納される。処理は、ブロック810から812に継続することができる。ブロック812第2出力を格納するでは、第2出力410および対応するユーザ入力が、たとえばデータベースストア618に格納されまたは記録される。たとえば、ユーザ入力が、ディスプレイ装置200上でメモまたは注釈として受け取られ、表示される例示のシナリオでは、ブロック812で、これらの注釈が、データベースストア618に格納される。処理は、ブロック812からブロック814に継続することができる。ブロック814同期化する情報を格納するでは、第2出力410を第1出力310に同期化する情報を格納する。たとえば、同期化情報を、ユーザ入力データストア618に格納することができる。格納される同期化情報を、第1出力310に対する相対的な第2出力410の時間的配置を記録し、再現するのに有用な任意のデータとすることができる。言い替えると、第2出力410が第1出力310に対して相対的にいつ表示されたのかを示すデータを、記録することができる。第1出力310が、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームであり、第2出力410が、ユーザ入力に対応する注釈またはメモを含む例示のシナリオでは、同期化情報は、さまざまな第2出力410が表示された、第1出力310の再生時間に対する相対的な時刻を取り込む。たとえば、第2出力410が、ビデオストリームを含む第1出力310の表示の30秒目に表示された場合に、同期化情報は、第2出力410がビデオストリームの30秒目に表示されたことを記録する情報を含む。第1出力310のオーディオ部分が記録される実施形態では、オーディオを第2出力410に同期化する情報を記録することもできる。処理は、ブロック814から816に継続することができる。ブロック816格納された第1出力および/または第2出力を取り出し、出力するでは、第1出力310の格納されたデータおよび/または第2出力410の格納されたデータを、取り出し、表示することができる。たとえば、格納された第1出力310が、ビデオストリームおよびオーディオストリームを含み、格納された第2出力410が、ビデオストリームに対して作られ、これに重畳された注釈を含む場合に、ブロック816では、格納された情報をメモリから取り出し、表示することができる。前に言及したように、第2出力410および第1出力310は、同期化され、その結果、第2出力410は、第1出力310および第2出力410が最初に表示された時の表示の相対タイミングと一致する、第1出力310に対する相対的な適当な時刻に表示される。例示の実施形態では、格納された第1出力310は、ビデオおよびオーディオを含むことができ、格納された第2出力410は、注釈を含むことができる。すべてを、メモリから取り出し、格納された同期化情報に合うように出力することができる。もう1つのシナリオでは、格納された出力のうちの1つのみまたは一部を再生することができる。たとえば、メモまたは注釈を含むことができる第2出力410を、第1出力310とは別々に表示することができる。もう1つの例示のシナリオでは、第1出力310のオーディオ部分が再生されている間に、第2出力410を取り出し、表示することができる。そのようなシナリオでは、注釈またはメモは、オーディオストリームに対する相対的なメモまたは注釈の時間的配置と一致するように、オーディオ再生と同期化されて表示される。開示される実施形態のもう1つの態様によれば、第2出力410を、ディスプレイ装置200上で移動し、かつ/またはこれから除去することができる。そのような機能性は、ディスプレイ装置200が相対的に小さく、第2出力410がディスプレイ装置200のあまりに多くまたは特定の部分をカバーする場合に、特に有用である可能性がある。第2出力410を、より少なく隠すようにディスプレイ装置200上で移動することができる。その代わりにまたはそれに加えて、第2出力410を、ディスプレイ装置200から除去することができる。図9は、ディスプレイ装置上で第2出力を移動し、かつ/またはディスプレイ装置から第2出力を除去する、例のプロセスの流れ図である。例のプロセスは、ブロック910および/または912のうちの1つまたは複数によって示されるように、1つまたは複数の動作、アクション、または機能を含むことができる。処理を、ブロック910で開始することができる。ブロック910第2出力のすべてまたは一部を移動するでは、第2出力410のすべてまたは一部を、ディスプレイ装置200上で移動することができる。たとえば、第2出力410を、第1出力310とのより少ない量のオーバーラップを有するように移動することができる。したがって、例示の実施形態では、第2出力410を、ユーザ入力に応答してディスプレイ装置200上で移動することができる。たとえば、第2出力410を、第2出力410上でのマウスカーソルドラッグに応答して移動することができる。例示の実施形態では、第2出力410を、規定された時間期間の後にデバイス110によって自動的に移動することができる。たとえば、第2出力410を、第2出力410が5分にわたって表示された後に、たとえば最下部など、ディスプレイ装置200の特定の部分にデバイス110によって自動的に移動することができる。処理は、ブロック910から912に継続することができる。ブロック912第2出力のすべてまたは一部を除去するでは、第2出力410のすべてまたは一部を、ディスプレイ装置200から除去することができる。たとえば、第2出力410を、ユーザ入力に応答して、またはデバイス110によって実施されるか適用されるルールまたは要件に応答して、除去することができる。例示のシナリオでは、第2出力410を、ユーザ入力に応答してディスプレイ装置200から除去することができる。たとえば、ユーザは、追加のメモまたは注釈のための余地を作るために、ディスプレイ装置200上に表示されるメモまたは注釈のすべてまたは一部をクリアすることを選択することができる。例の実施形態では、デバイス110は、規定された時間期間が満了した後に、ユーザ入力に対応する出力を除去しなければならないことを指定するルールを含むことができる。たとえば、出力が、10分にわたって表示された後に、デバイス110は、ディスプレイ装置200を除去することができる。例示のコンピューティング環境図10に、本明細書で説明されるシステムおよび方法を実施するのに使用できる例示のコンピューティングシステム1000のブロック図を示す。たとえば、コンピューティングシステム1000を使用して、デバイス110a~fのいずれをも実施することができる。コンピューティングシステム1000を、主に、ソフトウェアの形とすることができるコンピュータ可読命令によって制御することができる。たとえば、コンピューティングシステム1000を、本明細書で説明するものと一致する機能性を実行する命令を含むコンピューティングアプリケーション1080によって制御することができる。コンピュータ可読命令は、コンピューティングシステム1000がコンピュータ可読命令自体を格納し、これにアクセスするための命令を含むことができる。そのようなソフトウェアを、中央処理装置CPU1010内で実行して、コンピューティングシステム1000にプロセスまたはこれに関連する機能を実行させることができる。多くの既知のコンピュータサーバ、ワークステーション、パーソナルコンピュータ、または類似物では、CPU1010を、マイクロプロセッサと呼ばれるマイクロ電子チップCPUによって実施することができる。動作時に、CPU1010は、命令をフェッチし、復号し、かつ/または実行することができ、主データ転送経路またはシステムバス1005を介して他のリソースへおよびこれから情報を転送することができる。そのようなシステムバスは、コンピューティングシステム1000内のコンポーネントを接続することができ、データ交換の媒体を定義することができる。コンピューティングシステム1000は、さらに、システムバス1005に結合されたメモリデバイスを含むことができる。例の実施形態によれば、メモリデバイスは、ランダムアクセスメモリRAM1025および読取り専用メモリROM1030を含むことができる。RAM1025およびROM1030は、情報を格納し、取り出すことを可能にする回路網を含むことができる。一実施形態では、ROM1030は、変更できない格納されたデータを含むことができる。さらに、RAM1025に格納されたデータを、通常、CPU1010または他のハードウェアデバイスによって読み取るか変更することができる。RAM1025および/またはROM1030へのアクセスを、メモリコントローラ1020によって制御することができる。メモリコントローラ1020は、命令が実行される時に仮想アドレスを物理アドレスに変換するアドレス変換機能を提供することができる。さらに、コンピューティングシステム1000は、CPU1010から接触感知入力1040、キーボード1045、マウス1050、およびオーディオ入出力デバイス1055などの周辺機器へ命令を通信する責任を負うことができる周辺コントローラ1035を含むことができる。コンピューティングシステム1000は、さらに、ディスプレイコントローラ1063によって制御できるディスプレイ1065を含むことができる。ディスプレイ1065を使用して、コンピューティングシステム1000によって生成されたビジュアル出力を表示することができ、ディスプレイ1065は、本明細書で議論したディスプレイ装置200に対応することができる。そのようなビジュアル出力は、テキスト、グラフィックス、アニメーション付きグラフィックス、ビデオ、または類似物を含むことができる。ディスプレイコントローラ1063は、ディスプレイ1065に送ることができるビデオ信号を生成する電子コンポーネントを含むことができる。さらに、コンピューティングシステム1000は、図1に関連して上で説明した、ネットワーク150などの外部通信ネットワークにコンピューティングシステム2000を接続するのに使用できるネットワークアダプタ1070を含むことができる。したがって、本出願人は、ユーザインターフェース処理を実行するシステムおよび方法の例の実施形態を開示した。本出願人は、第1出力を表示し、同時に、第1出力に重畳されてユーザ入力に対応する第2出力を表示するシステムおよび方法を開示する。第1出力および第2出力がオーバーラップするディスプレイの領域では、第2出力は不透明であり、第1出力は、不透明の第2出力を通して可視である。第1出力および第2出力がオーバーラップしないディスプレイの領域では、第1出力が可視である。本明細書で説明するさまざまな技法を、ハードウェアもしくはソフトウェアに関連して、または、適当な場合にこの両方の組合せに関連して実施できることを理解されたい。したがって、本明細書で説明される主題の方法もしくは装置、またはそのある態様もしくは部分が、フロッピ登録商標ディスケット、CD-ROM、ハードドライブ、または任意の他の機械可読記憶媒体などの有形の媒体内で実施されるプログラムコードすなわち、命令の形をとることができ、プログラムコードがコンピュータなどの機械にロードされ、その機械によって実行される時に、その機械が、本明細書で説明される主題を実践する装置になる。プログラムコードが媒体に格納される場合に、当該のプログラムコードが、当該のアクションを集合的に実行する1つまたは複数の媒体に格納される、すなわち、一緒に扱われる1つまたは複数の媒体が、アクションを実行するコードを含むが、複数の媒体がある場合に、コードの特定の部分が特定の媒体に格納されるという要件がない場合がある。プログラム可能コンピュータでのプログラムコード実行の場合に、コンピューティングデバイスは、一般に、プロセッサ、プロセッサによって読取可能な記憶媒体揮発性および不揮発性のメモリおよび/または記憶要素を含む、少なくとも1つの入力デバイス、および少なくとも1つの出力デバイスを含む。1つまたは複数のプログラムは、たとえばAPI、再利用可能コントロール、または類似物の使用を介して、本明細書で説明される主題に関連して説明されたプロセスを実施するか利用することができる。そのようなプログラムは、コンピュータシステムと通信するために、好ましくは高水準の手続き指向プログラミング言語またはオブジェクト指向プログラミング言語で実施される。しかし、プログラム1つまたは複数を、望まれる場合にアセンブリ言語または機械語で実施することができる。どの場合でも、言語は、コンパイルされる言語または解釈される言語とすることができ、ハードウェア実施態様と組み合わせることができる。例の実施形態が、1つまたは複数の独立型のコンピュータシステムまたはデバイスの文脈で本明細書で説明される主題の態様の利用に言及する場合があるが、本明細書で説明される主題は、そのように限定されるのではなく、ネットワークコンピューティング環境または分散コンピューティング環境などの任意のコンピューティング環境に関連して実施され得る。さらに、本明細書で説明される主題の諸態様を、複数の処理チップまたはデバイス内でまたはこれにまたがって実施することができ、ストレージを、同様に、複数のデバイスにまたがって拡散させることができる。そのようなデバイスは、パーソナルコンピュータ、ネットワークサーバ、ハンドヘルドデバイス、スーパーコンピュータ、または自動車もしくは航空機などの他のシステムに一体化されたコンピュータを含むことができる。主題を、構造的特徴および/または方法論的行為に固有の言語で説明したが、添付の特許請求の範囲で定義される主題が、必ずしも上で説明した特定の特徴または行為に限定されないことを理解されたい。たとえば、オーディオ/ビデオ電話会議のビデオ部分の表示と、接触感知スクリーンまたはディスプレイから受け取られる注釈の重畳とを用いる例示のシナリオを説明した。しかし、本明細書で説明される方法およびシステムを、出力タイプの任意の組合せに適用することができる。たとえば、第1出力を、電話会議の一部ではないビデオストリームとすることができる。第1出力を、静止イメージとすることができる。第2出力を、接触感知スクリーンではなくキーボードを介して入力することができる。上で説明された特定の特徴および行為は、下にリストされた請求項の主題を実施する例の形態として開示される。さまざまな態様および実施形態を本明細書で開示したが、他の態様および実施形態が、当業者には明白であろう。本明細書で開示されたさまざまな態様および実施形態は、例示のためのものであって、限定的であることは意図されておらず、真の趣旨および範囲は、次の特許請求の範囲によって示される。