遊技の状態に合わせて照明演出を行う照明装置を備える遊技機において、前記照明装置は、遊技上の演出を行うための光を発光可能な光源と、前記光源から発光される光を伝搬可能とし、伝搬した光を外部から視認可能なような透過性を有する長物状の導光部材と、前記導光部材を可動させる駆動装置とを備え、前記導光部材を透して間接的に発光された光を発光範囲とし、前記導光部材を前記駆動装置により可動させることによって、前記発光範囲を変動させることを特徴とする遊技機。前記導光部材は、端面に前記光源から発光された光を取り入れ可能な入射部を有し、端面から長手方向の中央へ向かって伸びる側部と、当該側部から長手方向の中央へ向かって折曲し前記側部の中心軸に対して偏心する中央部から形成される略クランク形状をなし、前記駆動装置は、前記導光部材を前記側部の前記中心軸を中心に揺動または回動可能とすることを特徴とする請求項1記載の遊技機。さらに、前記照明装置は、複数の前記光源と、互いに隣り合うように設けられる複数の前記導光部材と、前記導光部材同士を連結して互いを連動可能とし、かつ前記可動部材に接続される連結可動板とを設けることを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。しかし、上記の特許文献1に記載された遊技機における照明演出は、光源の発光量と発光色との組合せによって行うものであり、また特許文献2に記載された遊技機における照明演出は、導光部材の形状等によって発光演出照明演出態様が異なるように表現するものであるが、いずれも、発光範囲は一定、即ち、静的であって視覚的変化が乏しくなりがちである。本発明は、上述のような従来の問題に鑑み、発光範囲を変動させて照明演出発光演出の自由度を拡大することができる照明装置を備える遊技機を提供することを目的とする。本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。遊技の状態に合わせて照明演出を行う照明装置を備える遊技機において、前記照明装置は、遊技上の演出を行うための光を発光可能な光源と、前記光源から発光される光を伝搬可能とし、伝搬した光を外部から視認可能なような透過性を有する長物状の導光部材と、前記導光部材を可動させる駆動装置とを備え、前記導光部材を透して間接的に発光された光を発光範囲とし、前記導光部材を前記駆動装置により可動させることによって、前記発光範囲を変動させる。上記1の構成によれば、駆動装置によって長物状の導光部材を可動回転回動揺動等させることにより、発光範囲を動的に変化させることが可能となり、照明演出の自由度が向上する。上記1項において、前記導光部材は、端面に前記光源から発光された光を取り入れ可能な入射部を有し、端面から長手方向の中央へ向かって伸びる側部と、当該側部から長手方向の中央へ向かって折曲し前記側部の中心軸に対して偏心する中央部から形成される略クランク形状をなし、前記駆動装置は、前記導光部材を前記側部の前記中心軸を中心に揺動または回動可能とする。上記2項の構成によれば、導光部材をクランク形状とし、光源の光を透過した状態で揺動または回動させることによって、導光部材を介して発光される光の範囲、即ち、照明装置の発光範囲を変動させることが可能となり、照明演出の自由度が向上する。上記1または2項において、前記照明装置は、複数の前記光源と、互いに隣り合うように設けられる複数の前記導光部材と、前記導光部材同士を連結して互いを連動可能とし、かつ前記可動部材に接続される連結可動板とを設ける。上記3項の構成によれば、照明装置に、複数の光源を設け、かつ複数の導光部材を設けてそれらを連動させることによって、発光範囲を拡大することができ、さらに、躍動感のある演出を行うことができる。本発明によると、発光範囲を変化させて照明演出発光演出の自由度を拡大することができる。以下、本発明の一実施形態を、図面に基づいて説明する。なお、以下に説明する本実施形態の遊技機は例示であって、特許請求の範囲に記載された本発明の範囲を不当に制限するものではない。また、本実施形態の遊技機は、パチンコ機に限らず、スロットマシン等の遊技機でもよい。以下の説明においては、遊技機を説明するための方向を遊技者が相対する側である正面側を基準として定義する。即ち、遊技者が相対する側を正面前面とし、正面とは反対側の面を裏面とし、正面から望んで右側を右とし、同じく左側を左とする。また、遊技機の正面側に取り付けられる各構成部材の説明においても、同様の方向の定義を採用する。図1及び図2に示すように、遊技機1は、外郭を形成してパチンコホールの島設備に設置される矩形枠状の外枠2を備える。外枠2の前面には、合成樹脂で形成された内枠3が嵌め込まれており、外枠2の下側には、合成樹脂の下飾り板4が設けられる。内枠3は、左上下部が外枠2の左上下部に設けられた上下一対の内枠ヒンジ部図示省略により鉛直軸回りに前後方向へ開閉可能に枢支される。内枠3の前面には、遊技機1の前面を形成する枠状の前扉5が上下一対の扉ヒンジ部2a、2bにより鉛直軸回りに前後方向へ開閉可能に枢支されている。前扉5には、ガラス板6が嵌め込まれている。さらに、内枠3には、前面の盤面に円形の遊技領域図示省略を形成した遊技盤3Aが着脱可能にセットされている。遊技盤3Aの盤面はガラス板6により覆われ、遊技領域は、ガラス板6を透して前方から視認可能となっている。内枠3の前面左下部には、遊技の状況に応じた効果音を出力する低音用のスピーカ7が設けられる。遊技領域には、遊技盤3Aの下側に設けられる発射装置図示省略により遊技領域に打ち込まれた遊技球の流下方向を変化させる多数の遊技釘図示省略、同じく遊技球が入賞可能な始動口図示省略、複数列の図柄を変動表示可能な例えば液晶ディスプレイからなる表示部図示省略、遊技球が入賞することによって遊技状態を遊技者にとって有利遊技状態に変化可能な大入賞口図示省略、遊技領域に打ち込まれた遊技球のうち入賞しなかった遊技球を遊技盤3Aの裏面側に送り出すアウト口図示省略等が設けられる。前扉5の左右両側には、遊技の状況に応じて点灯、消灯及び点滅して照明による演出を行う後述する照明装置20を内蔵した照明ユニット8L、8R以下、まとめて照明ユニット8というが設けられ、また、同じく左右上部には、遊技の状況に応じた効果音を出力する中高音用のスピーカ9L、9Rが設けられる。さらに、前扉5の前面下部には、入賞に基づいて払い出される遊技球を貯留して発射装置へ供給可能な上皿10と、上皿10の真下にあって、上皿10で貯留しきれなくなった遊技球を貯留する下皿11が設けられる。前扉5の前面右下部には、発射装置と電気的に接続されて打球の発射力を調整するための発射ハンドル12が前後方向の水平軸回りに回転可能に設けられる。図2に示すように、遊技機1は、背面側に、主制御基板ユニット15や副制御基板ユニット17等を備える。主制御基板ユニット15は、CPU、予め定められた制御プログラムを格納するROM、生成された処理情報の一時記憶及び記憶した情報の削除を行うRAM等から構成された主制御基板150と、この主制御基板150を収容する主制御基板ケース151とを備えて構成されている。主制御基板150は、遊技機1全体を制御するための各種処理を実行し、当該処理結果に応じて遊技を制御するための各種の制御コマンドを演算処理し、当該制御コマンドを出力する。なお、主制御基板150を収容した主制御基板ケース151は、遊技盤3Aの背面側に配置され、遊技済みの回収遊技球を集合させるためのセット板3B図2参照に支持部材等を介して設けられる。副制御基板ユニット17は、主制御基板ユニット15からの制御コマンドを受信して、表示部、照明ユニット8、スピーカ7、9R、9L等の演出装置などへ制御コマンドを送信し、演出に係る制御を行う副制御基板170と、この副制御基板170を収容する副制御基板ケース171とを備えて構成される。なお、副制御基板170を収容した副制御基板ケース171は、セット板3B図2参照に支持部材等を介して設けられる。次に、本実施形態の遊技機における照明ユニット8の構成について図1、図3~図8を参照しながら説明する。図1に示すように、照明ユニット88R、8Lは、遊技機1の前扉5の左右両側の裏面側に取り付けられるハウジング19と、ハウジング19内に収容される照明装置20等から構成される。図3~図5に示すように、照明装置20は、遊技状態等に合わせて光を発光する発光部材発光装置21、発光部材21から照射される光を伝搬可能とし透光性を有する棒状長物状の導光部材22、導光部材22を可動させる駆動装置25図4参照等を備える。主に図4に示すように、ハウジング19は、上壁191、下壁192、左壁193、右壁194、及び後壁195から構成され、上下方向が長辺、左右方向が短辺となるような前面が開放する長矩形状の略箱型をなしている。また、ハウジング19は不光透過性の合成樹脂等で形成される。図5に示すように、ハウジング19の前面には、ハウジング19の開口を覆う透明なアクリル板であるパネル板26が設けられる。パネル板26は、前扉5の一部であって、表面に光の反射と屈折とを調整するための表面加工が施された表面加工部26aが設けられる。表面加工には、ルミネーティング、ダイヤモンド、カスミ、ファインマット、ピンスポットといった種類のものがあり、それぞれ光を透過した際の反射態様や屈折態様が異なるようになっている。遊技機によってそれらの表面加工が適宜選択され、所定の照明演出効果を奏する。なお、パネル板26は無色または有色透明のいずれであってもよい。ハウジング19の内部には、照明装置20により後方へ向かって発光された光を前方へ反射させるための反射板27が設けられる。反射板27は、半円筒状の断面視円弧状に形成されており、中心側面には鏡面をなす鏡面部27aを設け、遠心側面がハウジング19の後壁195に固定される。次に、照明装置20の構成について説明する。主に図4に示すように、発光部材21は、フルカラー8bitで256色を発光可能とする3色R:赤、G:緑、B:青LED等の発光素子である光源21aと、複数の光源21aを実装するプリント基板21bとから構成される。発光部材21、21は、ハウジング19の上壁191の内側面と下壁192内側面のそれぞれに、光源21aを実装する照射面側を互いに対向するようにして、プリント基板21bを固定することによりハウジング19に取り付けられる。また、発光部材21、21は、発光部材21の光源21aが後述する導光部材22の入射部226、226に対向する位置になるように設置される。発光部材21、21の発光タイミングは、副制御基板170の制御によって同期がとられている。なお、遊技の進行状況に合わせて、同期をとらずに、適宜発光するようにしてもよい。例えば、ハウジング19の上部に設置された発光部材21と同じく下部に設けられた発光部材21とで発光する色を異なるようにして、発光タイミングを遊技の進行状況に合わせて、同時に発光させたり、交互に発光させたりしてもよい。また、発光素子LED等は単色のものとしてもよい。また、発光素子はプリント基板21bに実装されず単体であっても電気が供給されれば発光するようなものであればよい。図6及び図7に示すように、導光部材22は、軸方向に長寸の円柱状長物状の透明アクリル素材によって形成される。また、導光部材22は、互いに同軸中心軸線上に位置する側部220、220と、側部220、220から長手方向の中央へ向かって緩やかに折曲し、側部220、220の中心軸に対して偏心する中央部224から形成される略クランク状をなすものである。さらに、導光部材22は、後述する固定板23及び連結可動板24によって左右方向へ3つ並列するように設けられる。導光部材22の両端部には、発光部材21から発光された光を導光部材22内部に取り入れ可能とする入射部226を設け、また、中央部224の外周面には、透過した光を効率よく外周へ拡散するような表面加工図示省略が施される。本実施形態の遊技機では、導光部材22は、側部220、220から中央部224へ向かって伸びる折曲部cを緩やかに設定しているため、入射部226から取り入れられた光は、折曲部cに沿って減光せず中央部224までに届き、表面加工が施された中央部224を透して外周に拡散する。このように導光部材22により間接的に発光された光の届く範囲が照明装置20の発光範囲となる。上述のように、発光部材21の光を複数の棒状略クランク状の導光部材22、22、22を介して発光させることによって、少数の光源21aであっても、発光範囲を拡大することができる。従って、従来の平面上に光源を点在させて照明演出を行う照明手段よりも、少数の光源21aで発光範囲を拡大することが可能となるため、部品点数を削減でき、かつ消費電力量を低減することが可能となる。なお、導光部材22は無色または有色透明のいずれであってもよい。導光部材22の側部220、220には、3つの導光部材22、22、22を、互いに連設し、ハウジング19内に固定される固定板23、23が設けられる。固定板23は、横長矩形の板状をなし、導光部材22の側部220を回転可能に嵌合する嵌合孔23aが左右方向へ3つ設けられている。導光部材22、22、22を嵌合した固定板23の両側辺及び下辺をハウジング19の左壁193、右壁194、後壁195の各内面に取り付けることにより、導光部材22、22、22をハウジング19内において回転可能に支持することができる。導光部材22は固定板23に回転可能に支持されることによって、側部220、220の中心軸を回転軸S1主に図7参照とし、中央部224を偏心部とする、所謂クランク運動回動または揺動が可能となる。ここで、入射部226は側部220の中心軸と同軸線上、換言すると、回転軸S1上に位置しているため、導光部材22が回転軸S1を中心に回動または揺動したとしても、入射部226と発光部材21との相対的な位置が変動することがなく、発光部材21から照射された光を安定して取り入れることができる。また、図7に示すように、導光部材22の回動または揺動範囲は、導光部材22の回転軸S1を中心として、偏心部中央部224の中心軸S2までの距離Dを半径とする円筒の円周上となっている。例えば、この距離Dを調整例えば、距離Dが異なる導光部材と交換等することにより、照明演出の態様を変化させたり、導光部材22を収容するハウジング19の大きさを調整したりすることができる。即ち、距離Dを長くすることによって、回動範囲が拡大されるため躍動感のある照明演出が可能となり、また、距離Dを短くすることによって、回動範囲が狭くなるため、ハウジング19を小型化することができる。次に、導光部材22の中央部224には、3つの導光部材22、22、22を、互いに連設し、かつ連動可能とするための2枚の連結可動板24が設けられる。連結可動板24は、横長矩形の板状をなし、導光部材22を回転可能に嵌合する嵌合孔24aが左右方向へ3つ設けられている。導光部材22、22、22は、連結可動板24及び固定板23によって、左右方向へ並列するように配置され、かつ互いが所定の間隔をもって連動して同時に可動させられることにより、互いが干渉することないため、導光部材22、22、22同士の位置精度が向上する。導光部材22、22、22を、嵌合した連結可動板24を左右方向へ往復運動させることによって、3つの導光部材22、22、22の中央部224、224、224は、連動してそれぞれ回転軸S1を中心に揺動する例えば、連結可動板24の右方へ移動した様子を示す図8参照。また、同じく連結可動板24を、回転軸S1を中心として回動させると、3つの導光部材22、22、22の中央部224、224、224は、連動して回転軸S1を中心として回動する。連結可動板24は、連結可動板24を揺動または回動させる際に、ハウジング19の後面に設けられる反射板27に接触しないように、反射板27よりも上方または下方に位置するように設けられる。また、連結可動板24を揺動させるのみであれば、揺動範囲を限定したり、揺動させる際に反射板27と接触が予想される部位を切り欠く等の加工を施して接触を避けるようにしてもよい。図4に示すように、駆動装置25は、駆動源をなすモータMとモータMに接続されたリンク部材25Aとにより構成され、2個の駆動装置25が連結可動板24に対応するように設けられる。リンク部材25Aを連結可動板24に接続してモータMが駆動することによって、リンク部材25Aは左右方向へ往復運動し、連結可動板24を連動させて、3つの導光部材22を、回転軸S1を中心として揺動させる図8参照。この際、各駆動装置25、25の各モータM、Mは、連結可動板24、24が互いに同期して往復運動するように、副制御基板170の制御コマンドによって、同期をとるように駆動を制御される。なお、駆動装置25を1つのモータMと1つのモータMに連結された複数のリンク部材25Aとから構成して、複数のリンク部材25Aと複数の連結可動板24とを連結して1つのモータMで複数の導光部材22を可動させるようにしてもよい。また、リンク部材25Aを、連結可動板24を回転軸S1を中心に回動可能とするように変更してもよい。本実施形態の遊技機では、上述のように発光部材21、連結可動板24及び駆動装置25がそれぞれ2個ずつ設置されているが、これらの構成部材の設置数を導光部材22の長さに合わせて設定することが可能である。例えば、導光部材22が比較的長い場合は、上述のようにそれぞれの構成部材を複数設けてもよいが、導光部材22が比較的短い場合は、それぞれ1つずつで足りる場合がある。より具体的に説明すると、発光部材21を導光部材22の片方からのみ照射した場合であっても、導光部材22の全域に光りが低減することなく伝搬されるのであれば、発光部材21を1つ設ければよく、同じく、連結可動板24及び駆動装置25が各1つずつであっても、導光部材22をバランスよく回動または揺動できるのであればそれぞれ1つずつ設ければよい。従って、導光部材22長さを調整して、部品数を抑えることができる。また、導光部材22を短くすることによって、照明装置20を遊技機1の左右方向へ設置が可能となる。なお、本実施形態の遊技機の照明ユニット8においては、ハウジング19の寸法等の関係から導光部材22の可動範囲が制限され、ハウジング19に収容された導光部材22は揺動のみ可能となっている。ただし、ハウジング19の寸法等を調整して、導光部材22の可動範囲が制限されない場合は、ハウジング19に収容された導光部材22であっても回動可能となる。次に、図1、図3~図5に示す照明ユニット8の照明演出について説明する。遊技の進行等に応じた副制御基板170の演出制御により、上下の発光部材21、21は、それぞれ所定のタイミングで通常であれば同時に所定の色の光を発光し、かつ駆動装置25は、3つの導光部材22、22、22を連結可動板24を介して揺動する。発光部材21、21により発光された光は、導光部材22の入射部226から取り入れられ、導光部材22、22、22内を透過し、導光部材22の表面加工された中央部224を透ってハウジング19内に拡散する。このように光を拡散することによって、導光部材22は光を間接的に発光する。さらに、導光部材22により間接的に発光された光は直接、または反射板27を介してハウジング19の前面のパネル板26を透して遊技機1の前面に照射される。ここで導光部材22は駆動装置25により揺動しているため、導光部材22を介しての光の発光範囲が変動する。このように発光範囲が変動することにより、発光された光におけるパネル板26に対する入射角や、パネル板26までの距離等も変動するため、パネル板26における光の反射態様や屈折態様が異なり、パネル板26を透して遊技機1前面に照射される光も変化する。即ち、自由度の高い変化に富んだ照明演出を提供することが可能となる。以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、上記本実施形態の遊技機に対して、次のような変形や変更を施すことが可能である。また、上述の本発明の一実施形態、及び下記変形例におけるそれぞれの構成部材等を適宜組み合わせることが可能である。なお、以下の変形例において本実施形態の遊技機と同一の機能を有する部分にあっては、本実施形態の説明で使用した符号と同一の符号を使用して詳細な説明は省略する。また、以下の変形例の照明装置30導光部材40、42、44は、図1に示す、本実施形態の遊技機1における照明装置20導光部材22と同様に遊技機1に対して上下方向を向くように設置されるものとする。第1変形例照明装置30について、図9~図13を参照しながら説明する。図9に示すように、照明装置30は、発光部材21、導光部材32、鏡面シール34、回転軸部35、固定部材36、連結可動板37等が設けられ、ハウジング192点鎖線で示すに収容される。主に図11に示すように、照明装置30の導光部材32は、円柱状をなし、上下に伸びる長寸の中央部322と中央部322の両端部から折曲して後方向へ延出する短寸の側部324、324とから構成される側面視コ字状をなすものである。なお、少なくとも導光部材32の中央部322は、導光部材32に透過した光を外部へ放射可能となっており、中央部322の外周面には透過した光を外部へ効果的に放出して演出効果を高めるための表面加工が施される。導光部材32の両端部には、発光部材21の光を取り入れる半球面状の入射部326を設ける。なお、入射部326を半球面状に形成したことにより、光を取入れ可能な範囲面積が拡大されるため、効率よく発光部材33の光を受け入れることができる。導光部材32における側部324と中央部322との間に設けられた折曲部Cには、入射部326からの光が効率的に中央部322に届くように、貼付面が鏡面加工された鏡面シール34が貼付される。発光部材21から発光された光は、入射部326によって取り入れられて、導光部材32内を前方へ透過し、鏡面シール34に反射して、中央部322に届くようになる。なお、鏡面シール34の代わりに、折曲部Cに凹部を形成して鏡面板鏡面加工された板を嵌め込むように取り付けてもよい。さらに、側部324、324には、側部324、324を直交するように上下方向中央部322の軸線方向に延びる回転軸部35が設けられる。なお、回転軸部35も導光部材32と同一素材または同様に透過性を有する部材から形成される。図9に示すように、照明装置30は、導光部材32がハウジング192点鎖線で示すの後壁195に備えた反射板27の前方に位置するように設置される。また、導光部材32を、回転軸部35を介して回転または揺動可能に固定する固定部材36を発光部材21の前方に設ける。固定部材36は、上壁361、下壁362、後壁363から構成され前方及び側方が開放する側面視コ字状をなしており、上壁361及び下壁362には回転軸部35を回転可能に嵌合する嵌合孔361a、362aが設けられ、後壁363には、発光部材21の光源21aが前方へ露出するように、露出孔363aが設けられる。固定部材36の前端部には、導光部材32、32、32を、互いに連設し、かつ連動可能とするための連結可動板37が設けられる。連結可動板37は、横長矩形の板状をなしており、導光部材32を回転可能に嵌合する嵌合孔37aが左右方向へ3つ設けられている。図13に示すように、導光部材32、32、32に設けられた連結可動板37を固定部材36の前端部に沿って左右に摺動させることによって、3つの導光部材32、32、32は、連動して回転軸部35を中心として揺動する。そして、図9に示すように、駆動装置252点鎖線で示すを、連結可動板37に連設し、駆動することによって、連結可動板37を介して、導光部材32、32、32を揺動することができる。なお、本変形例においては、連結可動板37を一方の固定部材36側にのみ設けているが、導光部材32中央部39を長寸とした場合は、取付位置や取付個数を適宜変更するなどして、例えば、他方の固定部材36側等にも設けるようにしてもよい。照明装置30を上述のような構成にすることによって、導光部材32や駆動装置25等を備えた遊技機であっても、照明装置30を通常の他の遊技機の照明装置等と同様に、発光部材21を、光源21aを実装するプリント基板21bの発光面光源21aを実装した側の面が前方へ向ように設置することが可能となるため、発光部材21の取り付け及び取り外しが容易となり、製造コストを抑えることができ、かつメンテナンス性も向上する。第2変形例照明装置20Aについて、図14及び図15を参照しながら説明する。照明装置20Aは、導光部材38を、本実施形態の照明装置20における導光部材22の中央部224に相当する部分を、側面視矩形の短冊状に変更したものとほぼ同様のものである。具体的に説明すると、照明装置20Aは、3つの導光部材38、38、38を有し、導光部材38は、長手方向の外側から中心へ向かってクランク状に折曲した円柱状の側部381、381と、側部381、381の長手方向の外側両端部に設けた光を取り入れるための入射部382、382と、側部381、381の長手方向の中心側端部383、383に連結され、前方へ突出した前面391、前面の左右側部から後方へ伸びる側面392、392、及び上下側部から後方へ伸びる上面393、下面394を有する短冊状の中央部39とを設ける。導光部材38は、側部381、381と中央部39とにより、上下方向に長寸長物状となっている。中央部39は、前面391に、透過した光を外部へ効果的に放出して演出効果を高めるための表面加工が施された表面加工部391aと、上面393及び下面394の後側に、側部381、381の中心側端部383、383が嵌合する嵌合溝395、395とを設ける。図14に示すように、3つの導光部材38、38、38は、側部381、381の外側端部近傍を、固定板23を介して連設されるとともに、ハウジング192点鎖線で示すに固定される。また、一方の側部381における中心側端部383近傍に、導光部材38、38、38を、互いに連設し、かつ連動可能とするための連結可動板24が設けられる。また、導光部材38、38、38は、ハウジング19の後壁195に備えた反射板27の前方に位置するように設置される。なお、本変形例においては、連結可動板24を一方の側部381側にのみ設けているが、導光部材38中央部39を長寸とした場合は、取付位置や取付個数を適宜変更するなどして、他方の側部381側等にも設けるようにしてもよい。照明装置20Aを上述のように形成することによって、導光部材38は、側部381の外側端部、即ち入射部382、382の中心軸を回転軸S3図15参照とし、中央部39を偏心部とする、所謂クランク運動回動または揺動が可能となる。さらに、導光部材38、38、38に設けられた連結可動板24を左右に摺動させると、3つの導光部材38、38、38は、連結可動板24に連動して回転軸S3を中心として揺動する。そして、図14に示すように、駆動装置252点鎖線で示すを、連結可動板37に連設し、駆動することによって、連結可動板37を介して、導光部材32、32、32を連続して揺動させることができる。導光部材38の揺動について具体的に説明すると、駆動装置25を介して回転軸S3を中心に導光部材38、38、38を回転させると、中心側端部383、383の中心軸と同軸上にある中央部39の基軸S4図15参照が、回転軸S3を中心として弧を描くように左右方向へ揺動する。この場合、回転軸S3から離心方向へ最も遠い中央部39の前面391の揺動範囲が他の面の揺動範囲と比較すると最も大きくなる。従って、導光部材38を回転させると、特に、前面391を介して放射された光の発光範囲を大きく変動させることが可能となり、遊技者に変化の富んだ照明演出を提供することが可能となる。なお、側部381、381を折曲させず、真直なものとしてもよい。このようにすると、中央部39の基軸S4を中心軸として中央部39が回転することによって、中央部39の前面391が基軸S4を中心として弧を描くように左右に揺動する。また、導光部材38は、側部381、381と中央部39とを組み合わせて形成されているが、側部381、381と中央部39とを別体とせずに、一体整形するようにしてもよい。第3変形例図16~図21に示すように、導光部材の形状を適宜変更してもよい。なお、ここでいう導光部材は、長物状であって、上述の導光部材22と同様の機能透光性等を有するものである。i図16に示すように、略螺旋形状の導光部材40aと同じく略螺旋形状の導光部材40bとを、互いの隙間に入り込むように寄り合わせて1本の導光部材40を形成してもよい。導光部材40a、40bの端部にそれぞれに設けた入射部41a、41bから発光部材21、21、が発光した光例えば、それぞれ異なる色の光を取り入れることにより、それぞれの導光部材40a、40bの発光範囲が重複している箇所領域または空間は、それぞれの色の光が混合して光の混合色が表現され、発光範囲が重複しない箇所領域または空間は、各発光部材21から発光された元の光の色が表現される。さらに、導光部材40は、駆動装置25によって回転軸S1を中心として回転させられると、2本の螺旋形状の導光部材40a、40bが上昇運動するように表現される。即ち、導光部材40a、40bの発光範囲が上昇運動するように変動するため、遊技者に変化の富んだ照明演出を提供することが可能となる。なお、導光部材40の外周面に透過した光を外部へ効果的に放出して演出効果を高めるための表面加工を適宜施してもよい。ii図17に示すように、導光部材42を断面視星形多角形とするように形成してもよい。このように形成することによって、発光部材21が発光した光を入射部42aから取り入れて、導光部材42の複数の側面42bを透して発光することにより、光が側面42bを透る際の反射や屈折角度が異なるため、様々な発光態様を示すことができる。さらに、導光部材42は、駆動装置25によって回転軸S1を中心として回転させられると、導光部材42の側面42bも回転して、光が側面42bを透る際の反射や屈折角度が連続して変動することにより、それぞれ異なる発光態様を次々と表示して、遊技者に変化の富んだ照明演出を提供することが可能となる。なお、導光部材40の外周面に透過した光を外部へ効果的に放出して演出効果を高めるための表面加工を適宜施してもよい。図18及び図19に示すように、棒状の導光部材44の側面の一部のみに所定の表面加工を施した表面加工部44aを設けてもよい。図19に示すように、表面加工部44aは断面視波形状に形成されており、発光部材21が発光して、導光部材44の入射部44cから取り入れた光を、波形状の表面加工部44aを透して発光する箇所と、表面加工が施されてない表面非加工部44bを透して発光する箇所とで、光の反射態様を異ならせて、光が透過する箇所によって異なる発光態様を示すことができる。さらに、導光部材44は、駆動装置25によって回転軸S1を中心として回転させられると、表面加工部44aと表面非加工部44bとが交互に前面遊技者が視認可能な面に移動することにより、それぞれ異なる発光態様を次々と表示して、遊技者に変化の富んだ照明演出を提供することが可能となる。図20に示すように、導光部材45を、軸方向に長寸の円柱状の基部46と、基部の端部に設けた入射部46a、46aと、基部46の外周面から突出するように複数設けた略三角形の板状のフィン47とから構成するようにしてもよい。図21に示すように、導光部材48を、軸方向に長寸の円柱状の基部49と、基部49の端部に設けた入射部49a、49aと、基部49の外周面から突出するように複数設けた山形の隆起部50とから構成するようにしてもよい。ここで、図20及び図21に示す導光部材45、48は、駆動装置図示省略によって回転軸Sを中心として回転させられると、複数のフィン47隆起部50が移動することにより、それぞれ異なる発光態様を次々と表示して、遊技者に変化の富んだ照明演出を提供することが可能となる。なお、導光部材45、48における、フィン47及び隆起部50は、導光部材45、48と同一素材または同様に透過性を有する部材から形成されるが、導光部材45、48とは異なる色等を有する素材または部材から形成されたものでもよい。