"撮像レンズと、前記撮像レンズの結像面に配置されたレンズアレイと、前記撮像レンズおよび前記レンズアレイの通過光線を受光して撮像データを取得する撮像素子と、前記撮像データに対して画像処理を施す画像処理部とを備え、前記画像処理部は、前記撮像データに基づいて複数の視点画像を生成する視点画像生成部と、前記複数の視点画像のうちの2以上の視点画像同士を合成する画像合成処理部とを有する撮像装置。前記画像合成処理部は、前記2以上の視点画像同士の合成処理を、その視点画像毎に重みづけをして行う請求項1に記載の撮像装置。前記画像合成処理部は、前記2以上の視点画像同士の合成処理を、画像面内の領域ブロック毎に行う請求項1に記載の撮像装置。前記画像処理部は、画像面内の奥行き情報を取得する奥行き情報取得部を有し、前記画像合成処理部は、前記奥行き情報に基づき、前記2以上の視点画像同士の合成処理を、画像面内の領域ブロック毎に重みづけをして行う請求項3に記載の撮像装置。前記画像合成処理部は、焦点面からより離れた位置にある被写体の画像に対して、合成比率をより大きく設定する請求項4に記載の撮像装置。撮像レンズとその結像面に配置されたレンズアレイとの通過光線を受光する撮像素子から撮像データを取得し、前記撮像データに基づいて複数の視点画像を生成し、前記複数の視点画像のうちの2以上の視点画像同士を合成する画像処理方法。上記のような撮像装置では、レンズアレイにおける1つのレンズに、イメージセンサ上の複数の画素が割り当てられ各レンズの縦横の寸法がそれぞれ、画素ピッチの整数倍に等しく、そのレンズに割り当てられた画素数分の視点画像を取得可能である。例えば、1つのレンズが3×3の画素に割り当てられているレンズの縦横の寸法がそれぞれ3画素分のピッチに等しい場合には、縦方向および横方向にそれぞれ3視点の画像合計9視点分の画像を取得することができる。このようにして取得された視点画像のうち例えば左右2つの視点画像を所定のディスプレイを用いて表示することにより、例えば立体映像表示を実現できる。ところが、立体映像表示の際には、表示する映像によっては、左右の視点画像間における視差量が大きくなり過ぎて、人間の立体知覚限界を超えてしまうことがある。このように知覚限界を超えてしまうと、2つの視点画像が2重像となって認識される。この場合、そのような映像を見続けると眼精疲労等を引き起こす虞があるため、このような視差過大による視認性への影響を軽減する手法の実現が望まれている。ちなみに、特許文献2では、撮影画像毎に絞り条件を変えて撮影を行うことで、ぼけをつくり輪郭をぼかし、上記2重象による影響を緩和する手法が提案されている。しかしながら、この手法では、絞り条件が画像毎に異なるために、動画に対応しにくい。また、特許文献3には、立体映像のデフォーカスした被写体画像の画質を低下させることが記載され、特許文献4の手法では、注目画素の周辺の画素の平均を取る処理を行うことによりぼけを形成している。本発明はかかる問題点に鑑みてなされたもので、その目的は、立体映像表示の際に良好な視認性をもたらす視点画像を取得可能な撮像装置を提供することにある。本発明の撮像装置は、撮像レンズと、撮像レンズの結像面に配置されたレンズアレイと、撮像レンズおよびレンズアレイの通過光線を受光して撮像データを取得する撮像素子と、撮像データに対して画像処理を施す画像処理部とを備えたものである。画像処理部は、撮像データに基づいて複数の視点画像を生成する視点画像生成部と、複数の視点画像のうちの2以上の視点画像同士を合成する画像合成処理部とを有している。本発明の撮像装置では、撮像レンズを通過した被写体からの光線は、レンズアレイによって視点方向毎に分割され、撮像素子において受光される撮像データが得られる。画像処理部は、得られた撮像データに基づいて複数の視点画像を生成し、これら複数の視点画像のうちの2以上の視点画像を合成する。合成後の視点画像では、被写体の画像の位置がシフトすると共に、よりデフォーカスしたような輪郭がぼけたような画像となる。本発明の画像処理方法は、撮像レンズとその結像面に配置されたレンズアレイとの通過光線を受光する撮像素子から撮像データを取得し、撮像データに基づいて複数の視点画像を生成し、複数の視点画像のうちの2以上の視点画像同士を合成するものである。本発明の撮像装置によれば、撮像レンズ、レンズアレイおよび撮像素子と、撮像素子により取得された撮像データに基づいて視点画像を生成する画像処理部とを備え、画像処理部において2以上の視点画像を合成する。これにより、ある視点画像の位置をシフトしつつ、その輪郭をぼかすことができる。そのため、例えば左右2つの合成後の視点画像を用いて立体映像表示を行った場合、これらの視点画像における視差量抑制とぼけによる効果によって、人間の知覚限界を超えるような過大視差を軽減し、眼精疲労等を緩和することができる。即ち、立体映像表示の際に良好な視認性をもたらす視点画像を取得可能となる。本発明の画像処理方法によれば、撮像レンズとその結像面に配置されたレンズアレイとの通過光線を受光する撮像素子から撮像データを取得し、撮像データに基づいて複数の視点画像を生成し、これら複数の視点画像のうちの2以上の視点画像同士を合成する。これにより、例えば左右2つの合成後の視点画像を用いて立体映像表示を行った場合、これらの視点画像における視差量抑制とぼけによる効果によって、人間の知覚限界を超えるような過大視差を軽減し、眼精疲労等を緩和することができる。即ち、立体映像表示の際に良好な視認性をもたらす視点画像を取得可能となる。以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。尚、説明は以下の順序で行う。1.実施の形態視点画像の合成処理を画像面一括で行う場合の例2.変形例奥行き情報に応じて、合成処理を画像面内の選択的な領域毎に行う場合の例<実施の形態>[全体構成]図1は、本発明の一実施の形態に係る撮像装置撮像装置1の全体構成を表すものである。撮像装置1は、1つの撮像レンズを用いて撮影を行う、いわゆる単眼方式のカメラであり、被写体2を撮像して所定の画像処理を施すことにより、視点画像としての画像データDoutを出力するものである。この撮像装置1は、撮像レンズ11と、レンズアレイ12と、イメージセンサ13と、画像処理部14と、イメージセンサ駆動部15と、制御部16とを備える。尚、以下では、光軸をZとし、光軸Zに直交する面内において、水平方向横方向をX、垂直方向縦方向をYとする。また、本発明の画像処理方法は、画像処理部14の構成および動作によって具現化されるものであるため、その説明を省略する。撮像レンズ11は、被写体2を撮像するためのメインレンズであり、例えば、ビデオカメラやスチルカメラ等で使用される一般的な撮像レンズにより構成されている。この撮像レンズ11の光入射側または光出射側には、開口絞り10が配設されている。レンズアレイ12は、撮像レンズ11の焦点面結像面に配置され、例えばガラスなどの基板上に複数のレンズマイクロレンズ12aがX方向およびY方向に沿って2次元配置されたものである。これら複数のレンズ12aは、フォトレジスト等の樹脂材料よりなり、ガラスやプラスチック等よりなる基板上に、例えばレジストリフロー法やナノインプリント法を用いて、形成されたものである。あるいは、基板表面にエッチング処理を施して形成されたものであってもよい。このレンズアレイ12の焦点面には、イメージセンサ13が配設されている。イメージセンサ13は、レンズアレイ12を通過した光線を受光して撮像データD0を取得するものである。このイメージセンサ13は、複数の画素がマトリクス状にX方向およびY方向に沿って配置したものであり、CCDChargeCoupledDevice:電荷結合素子またはCMOSComplementaryMetalOxideSemiconductorなどの固体撮像素子により構成されている。図2は、レンズアレイ12とイメージセンサ13の配置構成について模式的に表したものである。レンズアレイ12およびイメージセンサ13は、光軸Zに沿って所定の間隔レンズアレイ12の焦点距離分をあけて、1つのレンズ12aに、イメージセンサ13におけるm×nの画素領域Uが割り当てられるように配置されている。レンズ12aのXY平面形状は、例えばm×nの画素領域Uに等しい方形状である。尚、m,nは1以上の整数であり、m×nの値が大きくなるに従って、即ち1つのマイクロレンズに割り当てられる画素の数が多くなるに従って、視点画像数視点数が多くなる。一方、レンズへの割り当て画素数が少なくなるm×nの値が小さくなるに従って、各視点画像における画素数解像度が高くなる。このように、視点画像における視点数と解像度とはトレードオフの関係となっている。以下では、1つのレンズ12aに3×3m=n=3の画素領域Uが割り当てられている場合を例に挙げて説明する。イメージセンサ13の受光面上には、図示しないカラーフィルタが設けられていてもよい。カラーフィルタとしては、例えば、赤R:Red、緑G:Greenおよび青B:Blueの各色のフィルタが例えば1:2:1の比率で配列ベイヤー配列してなるものを用いることができる。画像処理部14は、イメージセンサ13において取得された撮像データD0に対して所定の画像処理を施し、例えば視点画像としての画像データDoutを出力するものである。図3に、画像処理部14の詳細構成について示す。画像処理部14は、例えば、視差画像生成部140、画像合成処理部141および画像補正処理部142を有している。この画像処理部14の具体的な画像処理動作については後述する。イメージセンサ駆動部15は、イメージセンサ13を駆動してその露光や読み出しの制御を行うものである。制御部16は、画像処理部14およびイメージセンサ駆動部15の動作を制御するものであり、例えばマイクロコンピュータなどにより構成されている。[作用、効果]1.撮像データの取得撮像装置1では、撮像レンズ11およびイメージセンサ13間の所定の位置にレンズアレイ12が設けられていることにより、イメージセンサ13において、被写体2からの光線は、その強度分布に加え進行方向視点方向についての情報が保持された光線ベクトルとして記録される。即ち、レンズアレイ12を通過した光線は、視点方向毎に分割され、イメージセンサ13の異なる画素において受光される。例えば、図4に示したように、レンズ12aの通過光線のうち、ある視点方向第1視点からの光線光束LAは画素A、それとは異なる視点方向第2,3視点からの光線LB,LCは、画素BCにおいて、それぞれ受光される。このように、レンズ12aに割り当てられた画素領域Uでは、互いに異なる視点方向からの光線が、互いに異なる画素において受光される。イメージセンサ13では、イメージセンサ駆動部15による駆動動作に応じて、例えばライン順次に読み出しが行われ、撮像データD0が取得される。図5に、撮像データD0における画素データ配列について模式的に示す。本実施の形態のように、1つのレンズ12aに3×3の画素領域Uが割り当てられている場合、イメージセンサ13では、その画素領域U毎に、計9つの視点方向からの光線が受光され、3×3のA~Iの画素データが取得される。尚、図5では、簡便化のため、イメージセンサ13の9×9の画素領域9つの画素領域Uから得られる撮像データについて示している。また、イメージセンサ13の受光面側に、カラーフィルタが配置されている場合には、撮像データD0は、このカラーフィルタの色配列に対応したカラーデータとして記録される。上記のようにして得られた撮像データD0は、画像処理部14へ出力される。2.視点画像生成画像処理部14は、図3に示したように、視点画像生成部140、画像合成処理部141および画像補正処理部142を有し、イメージセンサ13から出力された撮像データD0に基づいて撮像データD0に基づいて、所定の画像処理を行い、視点画像としての画像データDoutを出力する。具体的には、まず、視点画像生成部140が、撮像データD0に基づいて複数の視点画像を生成する処理を行う。即ち、図5に示した撮像データD0に対し、同一の視点方向の画素データ画素領域U間において互いに同一の位置にある画素から抽出される画素データ同士を合成する。例えば、撮像データD0の中から全ての画素データAを抽出してこれらを合成する図6A。他の画素データB~Iについても同様の処理を行う図6B~I。このようにして、視点画像生成部140は、撮像データD0に基づいて、複数の視点画像ここでは、第1~9視点の計9つの視点画像を生成する。これらの視点画像は、視点画像データD1として、画像合成処理部141へ出力される。3.画像合成処理画像合成処理部141は、入力された視点画像データD1における複数の視点画像に対し、以下に説明するような画像合成処理を施す。図7A~Iに示した視点画像R1~R9は、図6A~Iのデータ配列に対応する視点画像の一具体例である。ここでは、被写体2の画像として、奥行き方向において互いに異なる位置に配置された3つの被写体人,山,花の画像Ra,Rb,Rcを例に挙げて説明する。視点画像R1~R9は、上記3つの被写体のうち人に撮像レンズの焦点が合うようにして撮影されたものであり、人よりも奥にある山の画像Rbと、人よりも手前にある花の画像Rcとについてはデフォーカスした画像となっている。このような視点画像R1~R9は、1つの撮像レンズを用いた単眼方式のカメラで撮影したものであるので、フォーカス面焦点面にある人の画像Raは、視点が変わってもシフトしないが、デフォーカスした画像Rb,Rcは、視点毎に互いに異なる位置にシフトする。尚、図7A~Iでは、各視点画像間の位置シフト画像Rb,Rcの位置シフトを誇張して示している。上記のような9つの視点画像R1~R9のうち、例えば左右2つの視点画像を用いて立体映像表示を行う場合、表示される映像の立体感は、それら2つの視点画像間の視差量に応じたものとなる。例えば、図7Dに示した視点画像R4と、図7Fに示した視点画像R6とを上記2つの視点画像として選択した場合、表示映像における立体感は、次のようなものとなる。即ち、山は人よりも奥まって見えるが、その度合いは、図8A,Bに示したように、視点画像R4における画像Rb4と視点画像R6における画像Rb6との位置ずれ量視差量Wbに応じたものとなる。一方、花は人よりも手前に飛び出して見えるが、その度合いは、視点画像R4における画像Rc4と視点画像R6における画像Rc6との位置ずれ量Wcに応じたものとなる。そして、位置ずれ量Wb,Wcが大きければ大きい程、山はより奥まって、花はより飛び出して、それぞれ観察されることとなる。ところが、これらの視差量が大き過ぎる場合、人間の知覚限界を超えてしまい、それぞれの画像が2重像として見え、立体映像として認識されないことがある。あるいは、立体映像として認識されたとしても、そのような知覚限界に近い映像を継続して見ることで眼精疲労を生じ易くなる。そこで、本実施の形態では、上記のような眼精疲労を招く過大視差を軽減する目的で、2以上の視点画像を所定の合成比率で合成する足し合わせる処理以下、合成処理というを行う。つまり、2以上の視点画像同士の合成処理を、視点画像毎に重みづけをして行う。この合成処理は、以下の式1のように表すことができる。但し、Rnを合成処理後の視点画像とし、α,β,γ,δ,ε,ζ,η,θ,ιはそれぞれ合成比率を表す係数とする。これらの係数は0ゼロであってもよい。即ち、全ての視点画像を合成してもよいし、選択的な視点画像のみを合成するようにしてもよい。また、このような合成処理は、面データ毎、ラインデータ毎、画素データ毎のいずれによっても行うことができる。但し、本実施の形態では、合成比率が各画像面内において一律であるため、面一括で合成処理を行うことができる。Rn=α×R1β×R2γ×R3δ×R4ε×R5ζ×R6η×R7θ×R8ι×R9.........1視差軽減の原理このような合成処理による視差軽減の原理を、図9~図12を参照して説明する。ここでは、簡便化のため、視点画像R4と視点画像R5とを合成する場合上記係数のうちα,β,γ,ζ,η,θ,ιがいずれも0、δ=1、0<ε<1である場合を例に挙げる。図9A~Cは、視点画像の合成処理を画像イメージとして表したものである。このように、視点画像R4と、係数εを乗じた視点画像R5とを足し合わせると、デフォーカスした山および花の画像位置がシフトする。具体的には、花に着目した場合、視点画像R4における画像Rc4の位置S4と、視点画像R5における画像Rc5の位置S5との間の位置Snにシフトする。また、合成処理後の画像Rcnは、その輪郭がぼやけたような画像となる。これは、山の画像についても同様で、合成処理後の画像Rbnは、画像Rb4,Rb5の各位置の間の位置にシフトすると共に、その輪郭がぼやけたようなよりデフォーカスしたような画像となる。ちなみに、2眼式のカメラで撮影した視点画像を用いて、上記と同様の合成処理を行った場合には、本実施の形態のように画像位置をシフトしつつ画像自体をぼかすことは困難である。ここで、図10A~Cに、本実施の形態の比較例として2眼式のカメラで撮影した視点画像同士を合成する場合の信号強度分布デフォーカス画像の輪郭部分のコントラストを模式的に示す。比較例では、デフォーカス領域であっても、画像自体がシャープなため、異なる視点画像同士を足し合わせた場合、2重像となってしまう。具体的には、図10A,Bに示したように、コントラストの幅広がりH100が小さいため、互いに異なる位置S100,S101にピークを有するコントラストA100,B100同士を合成した場合、図10Cに示したように、合成後のコントラストC100は、2箇所S100,S101にピークを有する分布となってしまう。また、2眼方式では、図示はしないが、フォーカス面にある被写体の画像の位置が、視点画像間において異なるため、本実施の形態のような画像全面一括の合成処理を行うことは難しいフォーカス面での画像位置を合わせる処理等が必要となる。これに対し、本実施の形態では、上述のように合成処理によって位置シフトおよび輪郭ぼかしを行うことができるが、これは、次のような理由による。ここで、図11A~Cに、撮像装置1により取得された視点画像を用いて合成処理を行う場合の信号強度分布デフォーカス画像の輪郭部分のコントラストを模式的に示す。但し、この例では、各視点画像の合成比率を互いに同一とした場合を示している。このように、本実施の形態では、デフォーカス領域においては、コントラストの幅Hが広いため、互いに異なる位置S4,S5にピークを有するコントラストA,B例えば、視点画像R4,R5における画像Rc4,Rc5に相当同士を合成した場合、図11Cに示したように、合成後のコントラストCでは、2箇所S4,S5のピークが消えて、より緩やかな分布となる2重像が生じない。従って、本実施の形態では、合成処理によって、上述のようにデフォーカス画像の位置をシフトさせつつ、輪郭をぼかすぼやかすことができる。また、上記2眼式のカメラで撮影した視点画像と異なり、フォーカス面にある被写体の画像位置が視点画像間で同一となるため、合成処理に際して比較例のような位置合わせ処理が不要である。加えて、生成した視点画像同士を重みづけして足し合わせるだけでよいので、処理負荷も小さくて済む。また、図12A~Cには、上記本実施の形態の合成処理において、合成比率を視点画像毎に変えた場合の信号強度分布について模式的に示す。この場合も、上記と同様、互いに異なる位置S4,S5にピークを有するコントラストA,B1例えば、画像Rc4,Rc5に相当、但しR4の合成比率<R5の合成比率同士を合成した場合、合成後のコントラストC1では、2重像が生じない。従って、デフォーカス画像の位置をシフトさせつつ、輪郭をぼかすことができる。但し、視点画像毎に重みづけがなされているため、コントラストC1のピーク位置Sn’は、位置S5側に片寄る。このように、2つの視点画像を合成した場合を例に挙げて説明したが、3以上の視点画像を合成する場合も同様である。また、合成比率を視点画像毎に変える重みづけを行うことによって、所定の範囲内で自在に画像位置をシフトすることが可能である。即ち、合成処理前では、デフォーカス画像が視点数に対応する9つの位置で表現されるが、上記合成処理を行うことにより、それら9つの位置の間の任意の位置に画像をシフトさせ、かつその輪郭をぼかすことができる。従って、視差量抑制の効果と画像のぼやけの効果とにより、過大視差を軽減することが可能となる。上記のような合成処理後の視点画像は、視点画像データD2として、画像補正処理部142へ出力される。画像補正処理部142は、視点画像データD2に対し、例えばデモザイク処理等のカラー補間処理やホワイトバランス調整処理、ガンマ補正処理等を施し、それらの画像処理後の視点画像データを画像データDoutとして出力する。この画像データDoutは、撮像装置1の外部へ出力されるようにしてもよいし、撮像装置1の内部に設けられた記憶部図示せずに記憶するようにしてもよい。尚、上記視点画像データD2および画像データDoutは、合成処理によって生成された視点画像に対応するデータのみであってもよいし、合成処理の施されていない元々の視点画像ここでは9つの視点画像に対応するデータを含んでいてもよい。あるいは、これらの合成処理前後の視点画像に対応するデータが混在して含まれていてもよいし、元々の視点画像が、合成処理によって生成された視点画像に置き換えられていてもよい。また、合成処理によって生成される視点画像は1枚であってもよいし、複数枚であってもよい。以上のように本実施の形態では、撮像レンズ11、レンズアレイ12およびイメージセンサ13を用いて取得された撮像データD0に基づいて複数の視点画像を生成し、これらのうち2以上の視点画像を合成する。これにより、ある視点画像の位置をシフトしつつ、その輪郭をぼかすことができる。そのため、例えば左右2つの視点画像を用いて立体映像表示を行う際には、これらの視点画像における視差量抑制とぼけによる効果によって、人間の知覚限界を超えるような過大視差を軽減し、眼精疲労等を緩和することができる。即ち、立体映像表示の際に良好な視認性を有する視点画像を取得可能となる。以下、上記実施の形態の変形例について説明する。尚、上記実施の形態と同様の構成要素については同一の符号を付し、適宜説明を省略する。<変形例>図13は、変形例に係る画像処理部14Aの詳細構成を表す機能ブロック図である。画像処理部14Aは、上記実施の形態の画像処理部14と同様、撮像レンズ11、レンズアレイ12およびイメージセンサ13によって取得された撮像データD0に対して、所定の画像処理を施し、画像データDoutを出力するものである。但し、本変形例では、画像処理部14Aが、視点画像生成部140、画像合成処理部141および画像補正処理部142に加えて奥行き情報取得部143を備えており、画像合成処理部141が、奥行き情報に応じた合成処理を行うようになっている。具体的には、画像処理部140では、まず視点画像生成部140が、撮像データD0に基づき、上記実施の形態と同様にして複数の視点画像例えば第1~第9視点の視点画像R1~R9を生成する視点画像データD1を出力する。一方、奥行き情報取得部143が、撮像データD0から奥行き情報、例えばディスパリティマップ等の被写体の深度を表す情報を取得する。具体的には、奥行き情報取得部143が、例えばステレオマッチング法により複数の視点画像間のディスパリティdisparity:位相差、位相ずれを画素毎に算出し、算出したディスパリティを各画素に対応づけたマップを生成する。但し、ディスパリティマップとしては、上記のような画素単位で生成したものに限らず、所定数の画素からなる画素ブロック毎にディスパリティを求め、求めたディスパリティを各画素ブロックに対応付けて保持したものでもよい。生成されたディスパリティマップは、奥行き情報DDとして、画像合成処理部141へ出力される。次いで、画像合成処理部141が、入力された複数の視点画像R1~R9と、奥行き情報DDとを用いて合成処理を行う。具体的には、複数の視点画像R1~R9のうちの2枚以上の視点画像において、奥行き情報DDに応じて、画像面内における選択的な領域毎に重みづけをして合成処理を行う。詳細には、画像面内においてフォーカス面により近い被写体の画像については合成比率をより小さく、フォーカス面からより離れた被写体の画像については合成比率をより大きくして、選択的な領域毎に合成処理を行う。図14A~Cに、本変形例における画像合成処理の一例について示す。尚、ここでは、説明のため、フォーカス面にある人の画像Raと、この人よりも手前にある2つの花の画像Rc41,Rc42について示している。また、これらの画像Rc41,Rc42のうち、画像Rc41よりも画像Rc42の方が手前側で観察される画像となっている画像Rc41よりも画像Rc42の方がよりデフォーカスした画像であり、フォーカス面からより離れた花の画像である。このような場合には、例えば視点画像R4と視点画像R5を合成する際に、以下の式2,3に示すような画像Rc41,Rc42毎の合成処理を行う。但し、合成比率をε1<ε2とする。Rc41ε1×Rc51=Rcn1.........2Rc42ε2×Rc52=Rcn2.........3これにより、図14Cに示したように、合成処理後の視点画像Rnでは、上述の図11A~Cに示した原理により、花の画像Rcn1は、画像Rc41,Rc51の各位置の間の位置にシフトし、輪郭もぼやける。花の画像Rcn2についても同様で、画像Rc42,Rc52の各位置の間にシフトし輪郭がぼやける。但し、画像Rc41,Rc42間で重みづけを変えているε1<ε2ので、上述の図12A~Cに示した原理により、画像Rcn1よりも画像Rcn2の方が、シフト量が大きくなる。詳細には、画像Rcn1の位置が画像Rc51の位置に近づく度合いよりも、画像Rcn2の位置が画像Rc52の位置に近づく度合いの方が大きくなる。これにより、よりフォーカス面から離れた画像よりデフォーカスした画像では、他の視点画像との間の視差量が大きくなるが、そのようなデフォーカス画像に対して、よりシフト量を増大させることができる。即ち、画像面内の視差量に応じて視差量を抑制しつつ、画像の輪郭をぼかすことができる。これにより、例えば、視差量のさほど大きくない画像については、そのまま位置シフトや輪郭ぼかしを行わず、視差量の大きな画像についてのみ位置をシフトして輪郭をぼかす、といった合成処理を行うことが可能となる。このような合成処理後の複数の視点画像は、視点画像データD2として画像補正処理部142へ出力され、上記と同様の画像補正処理が施された後、画像データDoutとして出力される。変形例のように、画像合成処理部142において、奥行き情報に基づいて、画像面内の選択的な領域毎に合成処理を行うようにしてもよい。このような場合であっても、上記実施の形態と同様の効果を得ることができる。また、奥行き情報を用いることで、画像面内の深度視差量が異なる被写体の画像に対し、その視差量に応じた視差抑制を行いつつ、画像の輪郭をぼかすことができる。よって、より自然な立体映像表示を実現可能となる。以上、実施の形態および変形例を挙げて本発明を説明したが、本発明は上記実施の形態に限定されるものではなく、種々の変形が可能である。例えば、上記実施の形態では、レンズ割り当て画素画素領域m×n=3×3である場合を例に挙げて説明したが、各レンズに割り当てられる画素領域は、これに限定されず、例えばm,nが1,2または4以上であってもよい。また、上記変形例では、奥行き情報としてディスパリティマップを生成して、これを用いて画像合成処理を行う場合を例に挙げたが、奥行き情報は、そのようなディスパリティマップに限らず、他の手法により取得した情報であってもよい。例えば、フォーカス面からの距離に応じて被写体の画像の解像度が異なるため、解像度に基づいて、各画像の奥行き情報を取得してもよい。具体的には、フォーカス面にある人の画像は高解像度となる一方、山や花はフォーカス面から離れているため、その画像はデフォーカスしており低解像度となる。更に、上記実施の形態等では、本発明の画像処理方法の一例画像処理部14によって具現化される画像処理方法では、撮像レンズ、レンズアレイおよびイメージセンサを有する1つの撮像装置内において撮像データを取得し、この撮像データに基づいて所定の画像処理を行うようにしたが、画像処理対象となる撮像データは、必ずしも1つの装置内で取得されたものでなくともよい。即ち、複数の視点画像に対応する撮像データを、外部から取得するようにしてもよく、外部から取得した撮像データに対して、所定の画像処理を施してもよい。"