"複数の図柄列にて、複数種類の図柄の変動が開始してから各図柄列の図柄が確定停止するまでを1回とする図柄変動ゲームを実行させるゲーム実行手段と、1回の図柄変動ゲームにて、全図柄列の図柄が変動してから全図柄列の図柄が一旦停止するまでを1回とする変動サイクルを複数回行う擬似連演出を実行させる演出実行手段と、を備えた遊技機において、前記演出実行手段は、変動サイクル毎に、複数の図柄列のうち図柄を一旦停止させる図柄列の順番を決定し、当該決定した順番で各図柄列の図柄を一旦停止させることを特徴とする遊技機。前記演出実行手段は、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルでは、次の変動サイクルが行われることを示す擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させる一方、擬似連演出における最終の変動サイクルでは、図柄変動ゲームの大当り判定の結果を示す図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、図柄を一旦停止させる図柄列の順番に応じて、一旦停止させる擬似連の図柄組み合わせを決定することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。前記演出実行手段は、図柄変動ゲームを開始する際には、第1図柄列、第2図柄列及び第3図柄列に複数種類の図柄を、図柄列毎に予め決められた順序で変動させ、図柄変動ゲームを終了する際には、各図柄列に確定停止された図柄から構成される図柄組み合わせを有効とする有効ライン上に、大当り判定の判定結果を示す図柄組み合わせが確定停止させるように各図柄列の図柄を確定停止させ、図柄変動ゲームにてリーチ演出を行う際には、第1図柄列と第2図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させ、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルを終了する際には、前記有効ライン上に予め定めた擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、前記擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、第1図柄列と第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の図柄と、第3図柄列の図柄を同時に一旦停止させた後、第3図柄列と同時に図柄を一旦停止させない図柄列の図柄を一旦停止させる際には、第3図柄列及び第3図柄列と同時に図柄を一旦停止させる図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させた後、前記第3図柄列と同時に図柄を一旦停止させない図柄列の前記有効ライン上に、前記第3図柄列と同時に図柄を一旦停止させない図柄列にて変動する図柄の順序において前記第3図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ前又は1つ後の種類の図柄を一旦停止させることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。前記演出実行手段は、図柄変動ゲームを開始する際には、第1図柄列、第2図柄列及び第3図柄列に複数種類の図柄を、図柄列毎に予め決められた順序で変動させ、図柄変動ゲームを終了する際には、各図柄列に確定停止された図柄から構成される図柄組み合わせを有効とする有効ライン上に、大当り判定の判定結果を示す図柄組み合わせが確定停止させるように各図柄列の図柄を確定停止させ、図柄変動ゲームにてリーチ演出を行う際には、第1図柄列と第2図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させ、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルを終了する際には、前記有効ライン上に予め定めた擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、前記擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、第1図柄列と第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の図柄を一旦停止させた後、他方の図柄列と第3図柄列の図柄を同時に一旦停止させる際には、第3図柄列よりも先に図柄を一旦停止させる図柄列の前記有効ライン上に図柄を一旦停止させた後、第3図柄列及び第3図柄列と同時に図柄を一旦停止させる図柄列の前記有効ライン上に、各図柄列にて変動する図柄の順序において第3図柄列よりも先に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ前の図柄を一旦停止させることを特徴とする請求項1~請求項3のうち何れか一項に記載の遊技機。前記演出実行手段は、図柄変動ゲームを開始する際には、第1図柄列、第2図柄列及び第3図柄列に複数種類の図柄を、図柄列毎に予め決められた順序で変動させ、図柄変動ゲームを終了する際には、各図柄列に確定停止された図柄から構成される図柄組み合わせを有効とする有効ライン上に、大当り判定の判定結果を示す図柄組み合わせが確定停止させるように各図柄列の図柄を確定停止させ、図柄変動ゲームにてリーチ演出を行う際には、第1図柄列と第2図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させ、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルを終了する際には、前記有効ライン上に予め定めた擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、前記擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、第1図柄列と第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の図柄を最初に一旦停止させた後、第3図柄列の図柄を一旦停止させてから、再び第3図柄列の図柄を変動させて、第3図柄列及び残りの図柄列の図柄を同時に一旦停止させる際には、最初に図柄を一旦停止させる図柄列の前記有効ライン上に予め決定した種類の図柄を一旦停止させた後、第3図柄列の前記有効ライン上に、第3図柄列にて変動する図柄の順序において前記最初に図柄を一旦停止させる図柄列の前記有効ライン上に停止させた種類の図柄の1つ前の種類の図柄を一旦停止させ、残りの図柄列の図柄を変動させているときに当該残りの図柄列の前記有効ライン上に前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄を変動させたときに、前記残りの図柄列にて図柄が変動する変動速度と同じ速度で第3図柄列の図柄を再び変動させた後、前記残りの図柄列の前記有効ライン上に、前記残りの図柄列にて変動する図柄の順序において前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ後の種類の図柄を一旦停止させると同時に、第3図柄列の前記有効ライン上に、前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄を一旦停止させることを特徴とする請求項1~請求項4のうち何れか一項に記載の遊技機。前記演出実行手段は、図柄変動ゲームを開始する際には、第1図柄列、第2図柄列及び第3図柄列に複数種類の図柄を、図柄列毎に予め決められた順序で変動させ、図柄変動ゲームを終了する際には、各図柄列に確定停止された図柄から構成される図柄組み合わせを有効とする有効ライン上に、大当り判定の判定結果を示す図柄組み合わせが確定停止させるように各図柄列の図柄を確定停止させ、図柄変動ゲームにてリーチ演出を行う際には、第1図柄列と第2図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させ、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルを終了する際には、前記有効ライン上に予め定めた擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、前記擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、第1図柄列又は第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の図柄を一旦停止させた後、他方の図柄列の図柄を一旦停止させ、その後、第3図柄列の図柄を一旦停止と同一の停止態様で停止させてから再び第3図柄列の図柄を変動させて第3図柄列の図柄を一旦停止させる際には、第1図柄列又は第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の前記有効ライン上に図柄を最初に一旦停止させた後、他方の図柄列の前記有効ライン上に、前記他方の図柄列にて変動する図柄の順序において前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ前の図柄を一旦停止させ、その後、第3図柄列の前記有効ライン上に、第3図柄列にて変動する図柄の順序において前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ後の図柄を一旦停止と同じ停止態様で停止させてから再び第3図柄列の図柄を第3図柄列にて図柄が変動する順序とは逆の順序で変動させて、前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄を一旦停止させることを特徴とする請求項1~請求項5のうち何れか一項に記載の遊技機。前記演出実行手段は、図柄変動ゲームを開始する際には、第1図柄列、第2図柄列及び第3図柄列に複数種類の図柄を、図柄列毎に予め決められた順序で変動させ、図柄変動ゲームを終了する際には、各図柄列に確定停止された図柄から構成される図柄組み合わせを有効とする有効ライン上に、大当り判定の判定結果を示す図柄組み合わせが確定停止させるように各図柄列の図柄を確定停止させ、図柄変動ゲームにてリーチ演出を行う際には、第1図柄列と第2図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させ、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルを終了する際には、前記有効ライン上に予め定めた擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、前記擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、第1図柄列又は第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の図柄を一旦停止させた後、他方の図柄列の図柄を一旦停止させ、その後、第3図柄列の図柄を一旦停止と同一の停止態様で停止させてから再び第3図柄列の図柄を変動させて第3図柄列の図柄を一旦停止させる際には、第1図柄列又は第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の前記有効ライン上に図柄を最初に一旦停止させた後、他方の図柄列の前記有効ライン上に、前記他方の図柄列にて変動する図柄の順序において前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ後の図柄を一旦停止させ、その後、第3図柄列の前記有効ライン上に、第3図柄列にて変動する図柄の順序において前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ前の図柄を一旦停止と同じ停止態様で停止させてから再び第3図柄列の図柄を変動させて、前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄を一旦停止させることを特徴とする請求項1~請求項6のうち何れか一項に記載の遊技機。ところで、特許文献1のような遊技機において、3列の図柄のうち左列から順番に、右列、中列の図柄が一旦停止される場合、遊技者は、左列に一旦停止した図柄の種類に対して、どの種類の図柄が右列に停止表示されるかについて注目する。それとともに、右列に擬似連の図柄組み合わせを構成する図柄とは異なる図柄が一旦停止された場合、遊技者は、すべり演出が行われるか否かについて注目する。すなわち、特許文献1の遊技機では、3列のうちの右列に注目すれば、擬似連演出における変動サイクルの回数が多くなり得るか否かについて認識できてしまう。その結果、特許文献1のような遊技機では、右列に注目が集まる傾向にあり、図柄変動ゲームを行う3列全ての図柄に対して十分に注目させることができ難く、擬似連演出が実行されても遊技に対する興趣を十分に高められているとは言い難かった。この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものである。その目的は、擬似連演出が継続することを示す擬似連の図柄組み合わせが一旦停止されるか否かについての注目度を高め、擬似連演出が行われる図柄変動ゲームに対する興趣を向上させることのできる遊技機を提供することにある。上記目的を達成するために、請求項1に記載の発明は、複数の図柄列にて、複数種類の図柄の変動が開始してから各図柄列の図柄が確定停止するまでを1回とする図柄変動ゲームを実行させるゲーム実行手段と、1回の図柄変動ゲームにて、全図柄列の図柄が変動してから全図柄列の図柄が一旦停止するまでを1回とする変動サイクルを複数回行う擬似連演出を実行させる演出実行手段と、を備えた遊技機において、前記演出実行手段は、変動サイクル毎に、複数の図柄列のうち図柄を一旦停止させる図柄列の順番を決定し、当該決定した順番で各図柄列の図柄を一旦停止させることを要旨とする。請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記演出実行手段は、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルでは、次の変動サイクルが行われることを示す擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させる一方、擬似連演出における最終の変動サイクルでは、図柄変動ゲームの大当り判定の結果を示す図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、図柄を一旦停止させる図柄列の順番に応じて、一旦停止させる擬似連の図柄組み合わせを決定することを要旨とする。請求項3に記載の発明は、請求項1又は請求項2に記載の発明において、前記演出実行手段は、図柄変動ゲームを開始する際には、第1図柄列、第2図柄列及び第3図柄列に複数種類の図柄を、図柄列毎に予め決められた順序で変動させ、図柄変動ゲームを終了する際には、各図柄列に確定停止された図柄から構成される図柄組み合わせを有効とする有効ライン上に、大当り判定の判定結果を示す図柄組み合わせが確定停止させるように各図柄列の図柄を確定停止させ、図柄変動ゲームにてリーチ演出を行う際には、第1図柄列と第2図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させ、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルを終了する際には、前記有効ライン上に予め定めた擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、前記擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、第1図柄列と第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の図柄と、第3図柄列の図柄を同時に一旦停止させた後、第3図柄列と同時に図柄を一旦停止させない図柄列の図柄を一旦停止させる際には、第3図柄列及び第3図柄列と同時に図柄を一旦停止させる図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させた後、前記第3図柄列と同時に図柄を一旦停止させない図柄列の前記有効ライン上に、前記第3図柄列と同時に図柄を一旦停止させない図柄列にて変動する図柄の順序において前記第3図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ前又は1つ後の種類の図柄を一旦停止させることを要旨とする。請求項4に記載の発明は、請求項1~請求項3のうち何れか一項に記載の発明において、前記演出実行手段は、図柄変動ゲームを開始する際には、第1図柄列、第2図柄列及び第3図柄列に複数種類の図柄を、図柄列毎に予め決められた順序で変動させ、図柄変動ゲームを終了する際には、各図柄列に確定停止された図柄から構成される図柄組み合わせを有効とする有効ライン上に、大当り判定の判定結果を示す図柄組み合わせが確定停止させるように各図柄列の図柄を確定停止させ、図柄変動ゲームにてリーチ演出を行う際には、第1図柄列と第2図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させ、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルを終了する際には、前記有効ライン上に予め定めた擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、前記擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、第1図柄列と第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の図柄を一旦停止させた後、他方の図柄列と第3図柄列の図柄を同時に一旦停止させる際には、第3図柄列よりも先に図柄を一旦停止させる図柄列の前記有効ライン上に図柄を一旦停止させた後、第3図柄列及び第3図柄列と同時に図柄を一旦停止させる図柄列の前記有効ライン上に、各図柄列にて変動する図柄の順序において第3図柄列よりも先に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ前の図柄を一旦停止させることを要旨とする。請求項5に記載の発明は、請求項1~請求項4のうち何れか一項に記載の発明において、前記演出実行手段は、図柄変動ゲームを開始する際には、第1図柄列、第2図柄列及び第3図柄列に複数種類の図柄を、図柄列毎に予め決められた順序で変動させ、図柄変動ゲームを終了する際には、各図柄列に確定停止された図柄から構成される図柄組み合わせを有効とする有効ライン上に、大当り判定の判定結果を示す図柄組み合わせが確定停止させるように各図柄列の図柄を確定停止させ、図柄変動ゲームにてリーチ演出を行う際には、第1図柄列と第2図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させ、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルを終了する際には、前記有効ライン上に予め定めた擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、前記擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、第1図柄列と第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の図柄を最初に一旦停止させた後、第3図柄列の図柄を一旦停止させてから、再び第3図柄列の図柄を変動させて、第3図柄列及び残りの図柄列の図柄を同時に一旦停止させる際には、最初に図柄を一旦停止させる図柄列の前記有効ライン上に予め決定した種類の図柄を一旦停止させた後、第3図柄列の前記有効ライン上に、第3図柄列にて変動する図柄の順序において前記最初に図柄を一旦停止させる図柄列の前記有効ライン上に停止させた種類の図柄の1つ前の種類の図柄を一旦停止させ、残りの図柄列の図柄を変動させているときに当該残りの図柄列の前記有効ライン上に前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄を変動させたときに、前記残りの図柄列にて図柄が変動する変動速度と同じ速度で第3図柄列の図柄を再び変動させた後、前記残りの図柄列の前記有効ライン上に、前記残りの図柄列にて変動する図柄の順序において前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ後の種類の図柄を一旦停止させると同時に、第3図柄列の前記有効ライン上に、前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄を一旦停止させることを要旨とする。請求項6に記載の発明は、請求項1~請求項5のうち何れか一項に記載の発明において、前記演出実行手段は、図柄変動ゲームを開始する際には、第1図柄列、第2図柄列及び第3図柄列に複数種類の図柄を、図柄列毎に予め決められた順序で変動させ、図柄変動ゲームを終了する際には、各図柄列に確定停止された図柄から構成される図柄組み合わせを有効とする有効ライン上に、大当り判定の判定結果を示す図柄組み合わせが確定停止させるように各図柄列の図柄を確定停止させ、図柄変動ゲームにてリーチ演出を行う際には、第1図柄列と第2図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させ、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルを終了する際には、前記有効ライン上に予め定めた擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、前記擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、第1図柄列又は第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の図柄を最初に一旦停止させた後、他方の図柄列の図柄を一旦停止させ、その後、第3図柄列の図柄を一旦停止と同一の停止態様で停止させてから再び第3図柄列の図柄を変動させて第3図柄列の図柄を一旦停止させる際には、第1図柄列又は第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の前記有効ライン上に図柄を一旦停止させた後、他方の図柄列の前記有効ライン上に、前記他方の図柄列にて変動する図柄の順序において前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ前の図柄を一旦停止させ、その後、第3図柄列の前記有効ライン上に、第3図柄列にて変動する図柄の順序において前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ後の図柄を一旦停止と同じ停止態様で停止させてから再び第3図柄列の図柄を第3図柄列にて図柄が変動する順序とは逆の順序で変動させて、前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄を一旦停止させることを要旨とする。請求項7に記載の発明は、請求項1~請求項6のうち何れか一項に記載の発明において、前記演出実行手段は、図柄変動ゲームを開始する際には、第1図柄列、第2図柄列及び第3図柄列に複数種類の図柄を、図柄列毎に予め決められた順序で変動させ、図柄変動ゲームを終了する際には、各図柄列に確定停止された図柄から構成される図柄組み合わせを有効とする有効ライン上に、大当り判定の判定結果を示す図柄組み合わせが確定停止させるように各図柄列の図柄を確定停止させ、図柄変動ゲームにてリーチ演出を行う際には、第1図柄列と第2図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させ、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルを終了する際には、前記有効ライン上に予め定めた擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、前記擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、第1図柄列又は第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の図柄を一旦停止させた後、他方の図柄列の図柄を一旦停止させ、その後、第3図柄列の図柄を一旦停止と同一の停止態様で停止させてから再び第3図柄列の図柄を変動させて第3図柄列の図柄を一旦停止させる際には、第1図柄列又は第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の前記有効ライン上に図柄を最初に一旦停止させた後、他方の図柄列の前記有効ライン上に、前記他方の図柄列にて変動する図柄の順序において前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ後の図柄を一旦停止させ、その後、第3図柄列の前記有効ライン上に、第3図柄列にて変動する図柄の順序において前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ前の図柄を一旦停止と同じ停止態様で停止させてから再び第3図柄列の図柄を変動させて、前記最初に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄を一旦停止させることを要旨とする。本発明によれば、擬似連演出が継続することを示す擬似連の図柄組み合わせが一旦停止されるか否かについての注目度を高め、擬似連演出が行われる図柄変動ゲームに対する興趣を向上させることができる。以下、本発明をパチンコ遊技機に具体化した一実施形態を図1~図25にしたがって説明する。図1に示すように、パチンコ遊技機の遊技盤10のほぼ中央には、液晶ディスプレイ型の表示手段としての画像表示部GHを有する演出表示装置11が配設されている。演出表示装置11には、複数列本実施形態では、3列の図柄を変動表示させて行う図柄変動ゲームを含み、該ゲームに関連して実行される各種の表示演出が画像表示される。本実施形態において演出表示装置11の図柄変動ゲームでは、複数列本実施形態では、3列の図柄からなる図柄組み合わせを導出する。なお、演出表示装置11の図柄変動ゲームは、表示演出を多様化するための飾り図柄演出図柄を用いて行われる。また、演出表示装置11の左下方には、7つのLEDによって構成される特別図柄表示装置12が配設されている。特別図柄表示装置12では、各LEDの点灯及び消灯によって構成される特別図柄を変動させて表示する図柄変動ゲームが行われる。特別図柄は大当りか否かの内部抽選大当り抽選の結果を示す報知用の図柄である。なお、演出表示装置11の図柄変動ゲームと特別図柄表示装置12の図柄変動ゲームは、同時に開始するとともに同時に終了する。そして、本実施形態において演出表示装置11の図柄変動ゲームでは、各列に[1]~[8]の8種類の数字図柄と、8個のブランク図柄本実施形態では、☆星図柄で示すが飾り図柄として表示されるようになっている。そして、本実施形態において演出表示装置11は、特別図柄表示装置12に比較して大きい表示領域で構成されるとともに、飾り図柄は特別図柄に比較して遥かに大きく表示されるようになっている。このため、遊技者は、演出表示装置11に停止表示された図柄組み合わせから大当り又ははずれを認識できる。演出表示装置11で図柄変動ゲームが開始すると、飾り図柄は、各列に、予め定められた表示順序変動方向で次の図柄に演出表示装置11の上方から下方にスクロールするようになっている。具体的には、左列の図柄は、...[8]→[☆]→[7]→[☆]→[6]→[☆]→[5]→...→[2]→[☆]→[1]→[☆]→[8]→...というように数字図柄とブランク図柄とが交互に変動するとともに、数字図柄では[8]から順番に数字が小さくなっていき、[1]となった場合、[8]に戻るような順番で変動するようになっている。中列と右列の図柄は、...[1]→[☆]→[2]→[☆]→[3]→[☆]→[4]→...→[7]→[☆]→[8]→[☆]→[1]→...というように数字図柄とブランク図柄とが交互に変動するとともに、数字図柄では[1]から順番に数字が大きくなっていき、[8]となった場合、[1]に戻るような順番で変動するようになっている。また、本実施形態において、各図柄列に表示される8個のブランク図柄は内部的には番号が決められており、すべて識別可能となっている。なお、本実施形態において、数字図柄[8]と[1]の間に存在するブランク図柄を説明の都合上ブランク図柄[0.5]と示す。同様に、数字図柄[1]と[2]の間に存在するブランク図柄を説明の都合上ブランク図柄[1.5]と示す。数字図柄[2]と[3]の間に存在するブランク図柄を説明の都合上ブランク図柄[2.5]と示す。数字図柄[3]と[4]の間に存在するブランク図柄を説明の都合上ブランク図柄[3.5]と示す。数字図柄[4]と[5]の間に存在するブランク図柄を説明の都合上ブランク図柄[4.5]と示す。数字図柄[5]と[6]の間に存在するブランク図柄を説明の都合上ブランク図柄[5.5]と示す。数字図柄[6]と[7]の間に存在するブランク図柄を説明の都合上ブランク図柄[6.5]と示す。数字図柄[7]と[8]の間に存在するブランク図柄を説明の都合上ブランク図柄[7.5]と示す。また、演出表示装置11の表示領域には、図2aに示すように、予め9つの停止表示領域HR1~HR9が決められており、図柄変動ゲームにおいて各列の飾り図柄は、当該停止表示領域HR1~HR9にそれぞれ表示されるようになっている。これら9つの停止表示領域HR1~HR9は、縦方向に上段、中段、下段となるよう3行に配置されているとともに、横方向に左、中、右となるよう3列に配置されている。そして、遊技者側から見て最も左に位置する左列上段停止表示領域HR1と、左列中段停止表示領域HR2と、左列下段停止表示領域HR3は、左列の飾り図柄に対応する停止表示領域とされ、左列の飾り図柄の表示順序において連続する3個の図柄が表示されるようになっている。また、遊技者側から見て中央に位置する中列上段停止表示領域HR4と、中列中段停止表示領域HR5と、中列下段停止表示領域HR6は、中列の飾り図柄に対応する停止表示領域とされ、中列の飾り図柄の表示順序において連続する3個の図柄が表示されるようになっている。また、遊技者側から見て最も右に位置する右列上段停止表示領域HR7と、右列中段停止表示領域HR8と、右列下段停止表示領域HR9は、右列の飾り図柄に対応する停止表示領域とされ、右列の飾り図柄の表示順序において連続する3個の図柄が表示されるようになっている。すなわち、演出表示装置11は、3種類の図柄を表示する図柄列を3列表示すると共に、各図柄列に表示される複数の図柄を格子状に配置して表示するように構成されている。そして、図2bに示すように、停止表示領域HR1,HR4,HR7によって有効ラインL1が演出表示装置11の上段において横方向へ直線的に延びるように形成され、この有効ラインL1に表示された3つの図柄飾り図柄の図柄組み合わせが有効とされる。また、停止表示領域HR2,HR5,HR8によって有効ラインL2が演出表示装置11の中段において横方向へ直線的に延びるように形成され、この有効ラインL2に表示された3つの図柄の図柄組み合わせが有効とされる。また、停止表示領域HR3,HR6,HR9によって有効ラインL3が演出表示装置11の下段において横方向へ直線的に延びるように形成され、この有効ラインL3に表示された3つの図柄の図柄組み合わせが有効とされる。また、停止表示領域HR3,HR5,HR7によって有効ラインL4が演出表示装置11の右上がりの斜め方向又は、左下がりの斜め方向へ直線的に延びるように形成され、この有効ラインL4に表示された3つの図柄の図柄組み合わせが有効とされる。また、停止表示領域HR1,HR5,HR9によって有効ラインL5が演出表示装置11の右下がりの斜め方向又は、左上がりの斜め方向へ直線的に延びるように形成され、この有効ラインL5に表示された3つの図柄の図柄組み合わせが有効とされる。そして、本実施形態では、有効ラインL1~L5上の何れかに表示された3列の飾り図柄を同一の数字図柄で形成した図柄組み合わせを、内部抽選で大当りを決定した場合に演出表示装置11に確定停止表示させる大当りの図柄組み合わせ大当り図柄としている。例えば、大当りの図柄組み合わせは、[111]や[777]などである。一方、本実施形態では、有効ラインL1~L5上に表示された3列の飾り図柄を同一とせずに形成した図柄組み合わせ又は前記ブランク図柄を含んで構成される図柄組み合わせを、内部抽選ではずれを決定した場合に演出表示装置11に確定停止表示させるはずれの図柄組み合わせはずれ図柄としている。有効ラインL1~L5上に表示された3列の飾り図柄が同一とならない場合には、3列の飾り図柄の全てが異なる場合や2列の飾り図柄が同一で1列の飾り図柄が異なる場合が含まれる。例えば、はずれの図柄組み合わせは、[123]、[115]、[767]や[☆89]などである。また、ブランク図柄のみからなる図柄組み合わせすなわち、[☆☆☆]も、はずれの図柄組み合わせとなっており、有効ラインL1~L5上に同一のブランク図柄が揃っても図柄変動ゲームは大当りとならない。また、本実施形態において、演出表示装置11における各列は、図柄変動ゲームが開始すると各列の飾り図柄が変動を開始すると、通常、演出表示装置11において遊技者側から見て左列左図柄→右列右図柄→中列中図柄の順に飾り図柄が停止表示されるようになっている。そして、有効ラインL1~L5上の何れかにおいて停止表示された左図柄と右図柄が同一の数字図柄である場合には、その図柄組み合わせ[1↓1]など、↓は変動中を示すからリーチを認識できる。リーチは、有効ラインL1~L5上の何れかにおいて停止された複数列のうち、特定列本実施形態では、左列と右列の数字図柄が同一となって停止表示され、かつ前記特定列以外の列本実施形態では、中列の飾り図柄が変動表示されている状態である。このリーチを認識できる図柄組み合わせがリーチの図柄組み合わせリーチ図柄となる。なお、本実施形態では、前記有効ラインL1~L3上には、同時にリーチが表示形成されることなく、有効ラインL1~L3のうち何れか1本の有効ライン上に1つのリーチシングルリーチが表示可能とされている。また、有効ラインL4及び有効ラインL5上には、同時にリーチを表示可能であって、2本の有効ラインL4,L5上に2つのリーチダブルリーチが表示可能とされている。また、左列においての飾り図柄の表示順序飾り図柄が変動する順序と、右列においての飾り図柄の表示順序は逆であるため、有効ラインL4又は、有効ラインL5にリーチの図柄組み合わせを表示させると、有効ラインL5又は、有効ラインL4にも必然的にリーチの図柄組み合わせが表示されるようになっている。また、演出表示装置11には、特別図柄表示装置12の表示結果に応じた図柄組み合わせが表示されるようになっている。より詳しくは、特別図柄表示装置12の特別図柄による図柄と、演出表示装置11の飾り図柄による図柄組み合わせが対応されており、図柄変動ゲームが終了すると、何れかの有効ラインL1~L5上に特別図柄による図柄と飾り図柄による図柄組み合わせが対応して確定停止表示されるようになっている。例えば、特別図柄表示装置12に大当り図柄が確定停止表示される場合には、演出表示装置11の有効ラインL1~L5のうち何れかに[222]や[444]などの大当りの図柄組み合わせが確定停止表示されるようになっている。また、特別図柄表示装置12にはずれ図柄が停止表示される場合には、演出表示装置11の有効ラインL1~L5の何れにも[121]や[345]などのはずれの図柄組み合わせが確定停止表示されるようになっている。なお、特別図柄に対する飾り図柄の図柄組み合わせは一対一とは限らず、1つの特別図柄に対して複数の飾り図柄による図柄組み合わせの中から1つの飾り図柄による図柄組み合わせが選択されるようになっている。なお、変動表示とは、図柄を表示する表示装置11,12に定める表示領域内において表示される図柄の種類が変化している状態であり、一旦停止表示とは、前記表示領域内において図柄がゆれ変動状態で表示されている状態である。また、確定停止表示とは、前記表示領域内において図柄が確定停止している状態である。また、図1に示すように、演出表示装置11の下方には、遊技球の入球口14aを有する始動口としての始動入賞口14が配設されている。また、始動入賞口14の奥方には入球した遊技球を検知する始動口スイッチSW図3に示すが配設されている。始動入賞口14は、入球した遊技球を検知することにより、図柄変動ゲームの始動条件と予め定めた個数の賞球としての遊技球の払出条件を付与し得る。また、本実施形態のパチンコ遊技機には、発射装置としての発射ハンドルが装備されている図示しない。この発射ハンドルは、パチンコ遊技機において遊技者が操作可能な位置に配置されている。そして、遊技者が発射ハンドルを操作することにより、遊技球が遊技盤10の遊技領域13に発射されるようになっている。始動入賞口14の下方には、図示しないアクチュエータソレノイド、モータなどの作動により開閉動作を行う大入賞口扉17を備えた大入賞口特別電動役物18が配設されている。大入賞口18の奥方には、入球した遊技球を検知するカウントスイッチ図示しないが配設されている。大入賞口18は、入球した遊技球を検知することにより、予め定めた個数の賞球としての遊技球の払出条件を付与し得る。大入賞口18は、大当り遊技中に大入賞口扉17の開動作によって開放されることで遊技球の入球が許容される。このため、大当り遊技中、遊技者は、賞球を獲得できるチャンスを得ることができる。次に、パチンコ遊技機の制御構成を図3にしたがって説明する。機裏側には、パチンコ遊技機全体を制御する主制御基板30が装着されている。主制御基板30は、パチンコ遊技機全体を制御するための各種処理を実行するとともに、該処理結果に応じた各種の制御信号制御コマンドを出力する。また、機裏側には、サブ統括制御基板31と演出表示制御基板32が装着されている。サブ統括制御基板31は、主制御基板30が出力した制御信号制御コマンドに基づき、遊技演出を制御するための各種処理を実行するとともに、該処理結果に応じた各種の制御信号制御コマンドを出力する。また、演出表示制御基板32は、サブ統括制御基板31が出力した制御信号制御コマンドに基づき、演出表示装置11の表示態様図柄、背景、文字などの表示画像などを制御する。以下、主制御基板30、サブ統括制御基板31及び演出表示制御基板32の具体的構成を説明する。主制御基板30には、制御動作を所定の手順で実行する主制御用CPU30aと、主制御用CPU30aの制御プログラムを格納する主制御用ROM30bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用RAM30cが設けられている。そして、主制御用CPU30aには、始動口スイッチSWが接続されている。また、主制御用CPU30aには、特別図柄表示装置12が接続されている。また、主制御用CPU30aは、大当り判定用乱数、特図振分用乱数、リーチ判定用乱数及び変動パターン振分乱数などの各種乱数の値を所定の周期毎に更新する乱数更新処理乱数生成処理を実行する。大当り判定用乱数は、大当り抽選大当り判定で用いる乱数である。特図振分用乱数は、大当り抽選に当選した場合に、付与する大当り遊技の種類を決定するために用いる乱数である。リーチ判定用乱数は、大当り抽選で大当りに当選しなかった場合、つまり、はずれの場合にリーチを形成するか否かのリーチ抽選リーチ判定で用いる乱数である。変動パターン振分乱数は、図柄変動ゲームの演出内容を特定する変動パターンを決定するために用いる乱数である。また、主制御用RAM30cには、パチンコ遊技機の動作中に適宜書き換えられる各種情報乱数値、タイマ値、フラグなどが記憶設定される。主制御用ROM30bには、メイン制御プログラムや複数種類の変動パターン等が記憶されている。変動パターンは、図柄変動ゲームが開始してから図柄変動ゲームが終了するまでの間の演出表示演出、発光演出、音声演出のベースとなるパターンであって、図柄変動ゲームの演出内容及び演出時間変動時間を特定し得る。また、変動パターンには、大当りのときに決定される大当り演出用の変動パターンと、はずれのときに決定されるはずれ演出用の変動パターンがある。また、はずれ演出用の変動パターンには、リーチ演出を演出内容に含むはずれリーチ演出用の変動パターンと、リーチ演出を演出内容に含まないはずれ通常演出用の変動パターンがある。また、リーチ演出は、演出表示装置11の飾り図柄による図柄変動ゲームにおいて、リーチの図柄組み合わせが表示されてから、最終的に図柄組み合わせ大当り又ははずれの図柄組み合わせが導出されるまでの間に行われる演出である。なお、はずれ通常演出用の変動パターンに基づいて行われる図柄変動ゲームでは、リーチ演出を経ることなく最終的にはずれの図柄組み合わせが確定停止表示させるように展開される。また、はずれリーチ演出用の変動パターンに基づいて行われる図柄変動ゲームでは、リーチ演出を経て、最終的にはずれの図柄組み合わせが確定停止表示させるように展開される。また、大当り演出用の変動パターンに基づいて行われる図柄変動ゲームでは、リーチ演出を経て、最終的に大当りの図柄組み合わせが確定停止表示させるように展開される。なお、本実施形態では、図4に示すように変動パターンHP1~HP9までの変動パターンが、主制御用ROM30bに記憶されている。変動パターンHP1は、はずれ通常演出用の変動パターンである。また、変動パターンHP2~HP5は、はずれリーチ演出用の変動パターンである。また、変動パターンHP6~HP9は、大当り演出用の変動パターンである。また、主制御用ROM30bには、大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、大当り抽選で用いる判定値であり、大当り判定用乱数の取り得る数値の中から定められている。また、主制御用ROM30bには、リーチ判定値が記憶されている。リーチ判定値は、リーチ抽選で用いる判定値であり、リーチ判定用乱数の取り得る数値の中から定められている。主制御用RAM30cは、特別図柄用の始動保留球の記憶数以下、保留記憶数と示すを記憶するようになっている。保留記憶数は、実行が保留されている図柄変動ゲーム数を示すものであり、遊技盤10に配設した始動入賞口14に遊技球が入球することで1加算される一方で、図柄変動ゲームの開始により1減算される。したがって、図柄変動ゲーム中に始動入賞口14へ遊技球が入球すると、保留記憶数は更に加算されるとともに、所定の上限数本実施形態では、4個まで累積される。次に、サブ統括制御基板31について説明する。サブ統括制御基板31には、制御動作を所定の手順で実行することができる統括制御用CPU31aと、統括制御用CPU31aの統括制御プログラムを格納する統括制御用ROM31bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる統括制御用RAM31cが設けられている。また、統括制御用ROM31bには、統括制御プログラムに加え、各種演出を決定する際に参照する各種テーブルが記憶されている。また、統括制御用RAM31cには、パチンコ遊技機の動作中に適宜書き換えられる各種情報タイマ値、フラグなどが記憶設定される。また、統括制御用CPU31aは、各種乱数の値を所定の周期毎に更新する乱数更新処理乱数生成処理を実行する。次に、演出表示制御基板32について説明する。演出表示制御基板32には、制御動作を所定の手順で実行することができる表示制御用CPU32aと、表示制御用CPU32aの制御プログラムを格納する表示制御用ROM32bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる表示制御用RAM32cが設けられている。表示制御用CPU32aには、演出表示装置11が接続されている。また、表示制御用ROM32bには、各種の画像データ図柄、背景、文字、キャラクタなどの画像データが記憶されている。以下、主制御基板30の主制御用CPU30aが、メイン制御プログラムに基づき実行する特別図柄入力処理や特別図柄開始処理などの各種処理について説明する。本実施形態において主制御用CPU30aは、所定の制御周期例えば、4ms毎に特別図柄入力処理や特別図柄開始処理などの各種処理を実行する。最初に、特別図柄入力処理を説明する。主制御用CPU30aは、始動入賞口14へ遊技球が入球し、該遊技球を検知した始動口スイッチSWが出力する検知信号を入力すると、主制御用RAM30cに記憶されている特別図柄用の保留記憶数が上限数本実施形態では、4未満であるか否かの保留判定を行う。保留判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄用の保留記憶数を1加算1し、特別図柄用の保留記憶数を書き換える。また、保留判定を肯定判定した主制御用CPU30aは、大当り判定用乱数の値、特図振分用乱数の値を主制御用RAM30cから取得し、その値を特別図柄用の保留記憶数に対応付けて主制御用RAM30cの所定の記憶領域に格納する。なお、主制御用CPU30aは、保留判定の判定結果が否定の場合、上限数を超える特別図柄用の保留記憶数の書き換えを行わないとともに、前述した各乱数の値も取得しない。次に、特別図柄開始処理を説明する。主制御用CPU30aは、まず、大当り遊技中又は図柄変動ゲームの実行中であるか否かを判定する。この判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。一方、前記判定結果が否定の場合図柄変動ゲーム中ではなく、かつ大当り遊技中ではない、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに格納されている特別図柄用の保留記憶数を読み出し、その保留記憶数が0零よりも大きいか否かを判定する。そして、保留記憶数が0の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。一方、保留記憶数が0よりも大きい場合、主制御用CPU30aは、特別図柄用の保留記憶数を1減算した後、主制御用RAM30cの所定の記憶領域に格納した大当り判定用乱数及び特図振分用乱数の値を読み出す。そして、主制御用CPU30aは、読み出した大当り判定用乱数の値と大当り判定値とを比較し、大当りか否かの大当り抽選大当り判定を行う。そして、大当り抽選において大当り判定用乱数の値と大当り判定値が一致する場合、主制御用CPU30aは、大当りに当選したことから、大当り変動処理を実行する。大当り変動処理において主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置12に確定停止表示させる特別図柄として大当り図柄を決定するとともに、大当り演出用の変動パターンHP6~HP9の中から変動パターンを選択し、決定する。その際、主制御用CPU30aは、変動パターン振分用乱数を取得し、取得した変動パターン振分用乱数の値に対応付けられた変動パターンを決定する。また、大当り図柄の決定に際して主制御用CPU30aは、大当り抽選で用いた大当り判定用乱数の値とともに取得した大当り図柄用乱数の値に対応する大当り図柄を決定する。一方、大当り抽選において大当り判定用乱数の値と大当り判定値が一致しない場合、主制御用CPU30aは、大当り抽選に当選しなかったことから、はずれ変動処理を実行する。はずれ変動処理において主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置12に確定停止表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。また、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cからリーチ判定用乱数の値を取得するとともに、その取得したリーチ判定用乱数の値とリーチ判定値を比較し、リーチ抽選リーチ判定を行う。そして、主制御用CPU30aは、リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値が一致する場合、リーチ演出を含むはずれリーチ演出用の変動パターンHP2~HP5の中から変動パターンを選択し、決定する。その際、主制御用CPU30aは、変動パターン振分用乱数を取得し、取得した変動パターン振分用乱数の値に対応付けられた変動パターンを決定する。一方、主制御用CPU30aは、リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値が一致しない場合、リーチ演出を含まないはずれ通常演出用の変動パターンHP1を選択し、決定する。その際、主制御用CPU30aは、変動パターン振分用乱数を取得し、取得した変動パターン振分用乱数の値に対応付けられた変動パターンを決定する。そして、特別図柄開始処理において特別図柄及び変動パターンを決定した主制御用CPU30aは、決定事項にしたがって生成した制御コマンドを所定のタイミングで統括制御用CPU31aに出力する。具体的に言えば、主制御用CPU30aは、変動パターンを指示するとともに図柄変動ゲームの開始を指示する変動パターン指定コマンドを図柄変動ゲームの開始に際して最初に出力する。また、主制御用CPU30aは、特別図柄を変動させるように特別図柄表示装置12の表示内容を制御する。また、主制御用CPU30aは、特別図柄を指示する特図指定コマンドを変動パターン指定コマンドの出力後、次に出力する。そして、主制御用CPU30aは、指示した変動パターンに定められている演出時間の経過時に図柄変動ゲームの終了図柄の確定停止を指示する図柄停止コマンドを前記変動時間の経過に伴って出力する。また、主制御用CPU30aは、指示した変動パターンに定められている演出時間の経過時に、特別図柄を確定停止表示させるように特別図柄表示装置12の表示内容を制御する。このように、1回の図柄変動ゲームの開始及び終了を制御して、図柄変動ゲームを実行する主制御用CPU30aが、ゲーム実行手段として機能する。次に、大当り抽選に当選した場合に主制御用CPU30aが実行する大当り遊技処理を説明する。大当り遊技では、最初に大当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われるとともに、当該オープニング演出の終了後に大入賞口18を開放させるラウンド遊技が規定ラウンド数を上限として行われ、最終回のラウンド遊技終了後に大当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われる。1回のラウンド遊技は、予め定めたラウンド遊技時間が経過すること、又は予め定めた入球上限個数の遊技球が入球することの何れか一方のラウンド終了条件が成立したことにより終了する。大当り遊技処理において主制御用CPU30aは、最初にオープニング演出の実行を指示するオープニングコマンドを統括制御用CPU31aに出力する。次に、主制御用CPU30aは、オープニング演出の終了後、各ラウンド遊技を制御する。すなわち、主制御用CPU30aは、各ラウンド遊技の開始時にラウンド遊技の開始を指示するラウンドコマンドを統括制御用CPU31aに出力するとともに、大入賞口18の開放及び閉鎖を制御する。そして、主制御用CPU30aは、最終回のラウンド遊技が終了すると、エンディング演出の実行を指示するエンディングコマンドを統括制御用CPU31aに出力する。その後、主制御用CPU30aは、エンディング演出の終了によって大当り遊技を終了させる。次に、サブ統括制御基板31の統括制御用CPU31aがサブ制御プログラムに基づき実行する各種処理について説明する。統括制御用CPU31aは、各種制御コマンドを入力すると、当該制御コマンドに応じた処理を実行し、処理に基づき制御コマンドを演出表示制御基板32に出力する等を行う。例えば、統括制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、演出表示制御基板32に出力する。また、統括制御用CPU31aは、特図指定コマンド及び変動パターン指定コマンドを入力すると、当該コマンドにしたがって演出表示装置11に確定停止表示させる飾り図柄を決定する。具体的に言えば、統括制御用CPU31aは、大当り図柄が指定された場合には、有効ラインL1~L5のうち何れかに大当りの図柄組み合わせが確定停止表示されるように、各列の飾り図柄の種類を決定する。また、統括制御用CPU31aは、はずれ図柄が指定されるとともに、はずれリーチ演出用の変動パターンが指定された場合には、飾り図柄の図柄組み合わせとしてリーチ図柄を含む左列と右列の数字図柄が同一はずれの図柄組み合わせを決定する。そして、統括制御用CPU31aは、有効ラインL1~L5のうち何れかに決定したはずれの図柄組み合わせが表示されるように、各列の飾り図柄の種類を決定する。その際、統括制御用CPU31aは、有効ラインL1~L5の何れにもはずれの図柄組み合わせが確定停止表示させるように各列の飾り図柄の種類を決定する。また、統括制御用CPU31aは、はずれ図柄が指定されるとともに、はずれ通常演出用の変動パターンが指定された場合には、飾り図柄の図柄組み合わせとしてリーチ図柄を含まない左列と右列の数字図柄が異なるはずれの図柄組み合わせを決定する。また、統括制御用CPU31aは、有効ラインL1~L5の何れにもはずれの図柄組み合わせが確定停止表示させるように各列の飾り図柄の種類を決定する。そして、飾り図柄を決定した統括制御用CPU31aは、各列の飾り図柄を指示する飾り図柄指定コマンドを演出表示制御基板32に出力する。また、統括制御用CPU31aは、図柄停止コマンドを入力すると、演出表示制御基板32に出力する。また、統括制御用CPU31aは、オープニングコマンド、ラウンドコマンド及びエンディングコマンドなどの大当り遊技中に出力される制御コマンドを入力すると、これらのコマンドを演出表示制御基板32に出力する。次に、演出表示制御基板32の表示制御用CPU32aが表示制御プログラムに基づき実行する各種処理について説明する。表示制御用CPU32aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、当該コマンドに指示される変動内容をもとに、画像表示用データを選択する。表示制御用CPU32aは、画像表示用データをもとに図柄変動ゲームを画像表示させるように演出表示装置11の表示内容を制御する。また、表示制御用CPU32aは、図柄停止コマンドを入力すると、飾り図柄指定コマンドによって指定された飾り図柄の図柄組み合わせを確定停止表示させるように、演出表示装置11の表示内容を制御する。また、本実施形態のパチンコ遊技機では、1回の図柄変動ゲームにおいて、表示された全列の飾り図柄の変動開始から、全列の飾り図柄の一旦停止表示までを1回とする変動サイクルを複数回、連続して実行する連続演出擬似連演出を実行可能に構成している。なお、連続演出は、特別図柄表示装置12で行われる1回の図柄変動ゲーム中に、演出表示装置11で行われる図柄変動ゲームのみで演出として表現される。1回の図柄変動ゲームは、図柄特別図柄と飾り図柄の変動開始によって開始し、図柄が確定停止表示されることによって終了する。この1回の図柄変動ゲームは、1球の遊技球が始動入賞口14に入球したことに対して行われるものである。すなわち、連続演出を伴う1回の図柄変動ゲームは、内部制御において1回の図柄変動ゲームを、恰も複数回の図柄変動ゲームが連続して行われているかのように擬似的に演出表現してなされるものである。以下、連続演出を実行させるための構成及び処理について詳しく説明する。連続演出の実行有無、及び連続演出を実行する際の変動サイクルの回数は、変動パターン毎に定められている。また、連続演出を実行することが定められた連続演出を演出内容に含む変動パターンには、各変動サイクルの開始及び終了時点が定められている。本実施形態では、図4に示すように、はずれ通常演出用の変動パターンHP1には、演出内容として連続演出が含まれていない連続演出を実行しないことが定められている。また、はずれリーチ演出用の変動パターンHP2~HP5のうち変動パターンHP2には、演出内容として連続演出が含まれていない。その一方で、はずれリーチ演出用の変動パターンHP2~HP5のうち変動パターンHP3~HP5には、演出内容として連続演出が含まれている連続演出を実行することが定められている。また、大当り演出用の変動パターンHP6~HP9のうち変動パターンHP6には、演出内容として連続演出が含まれていない。その一方で、大当り演出用の変動パターンHP6~HP9のうち変動パターンHP7~HP9には、演出内容として連続演出が含まれている。また、演出内容として連続演出を含む変動パターンHP3~HP5,HP7~HP9のうち、変動パターンHP3,HP7には、変動サイクルの回数が2回の連続演出を実行することが定められている。また、変動パターンHP4,HP8には、変動サイクルの回数が3回の連続演出を実行することが定められている。また、変動パターンHP5,HP9には、変動サイクルの回数が4回の連続演出を実行することが定められている。また、本実施形態では、連続演出を実行する場合、最終の変動サイクルにおいてリーチ演出が実行されるようになっている一方で、最終の変動サイクルではない変動サイクル途中の変動サイクルではリーチ演出が実行されないようになっている。また、本実施形態では、連続演出が実行される場合、当該連続演出の変動サイクルの回数が多いほど大当りとなる可能性を期待できるように、変動パターン振分用乱数が各変動パターンに振り分けられている。具体的には、連続演出を演出内容に含む大当り演出用の変動パターンHP7~HP9では、変動サイクルの回数の多い変動パターンHP9が最も決定されやすいように、変動パターンHP7<変動パターンHP8<変動パターンHP9の順に、振り分けられた変動パターン振分用乱数の個数が多くなっている。一方で、連続演出を演出内容に含むはずれリーチ演出用の変動パターンHP3~HP5では、変動サイクルの回数の少ない変動パターンHP3が最も決定されやすいように、変動パターンHP5<変動パターンHP4<変動パターンHP3の順に、振り分けられた変動パターン振分用乱数の個数が多くなっている。すなわち、大当りとなるときには変動サイクルの回数が多い変動パターンが主制御用CPU30aによって決定され易くなっている一方、はずれとなるときには変動サイクルの回数が少ない変動パターンが主制御用CPU30aによって決定され易くなっている。ここで、本実施形態において、変動パターンに基づき実行される図柄変動ゲームの変動内容を図5にしたがって説明する。なお、以下に説明する変動内容は、演出表示装置11で実行される図柄変動ゲームの変動内容である。図5aは、変動パターンHP1に基づく図柄変動ゲームの変動内容である。変動パターンHP1に基づく図柄変動ゲームでは、図柄変動ゲームの開始後、リーチ演出を行うことなく、所定時間変動パターンHP1に定められた演出時間の経過時に各列の飾り図柄が導出される。以下、リーチ演出を行うことなく、図柄組み合わせが表示される変動内容を通常変動内容と示す。また、図5bは、変動パターンHP2,HP6に基づく図柄変動ゲームの変動内容である。変動パターンHP2,HP6に基づく図柄変動ゲームでは、図柄変動ゲームの開始後、リーチが形成され、その後にリーチ演出を経て、所定時間変動パターンHP2,HP6に定められた演出時間の経過時に各列の飾り図柄が導出される。また、図5cは、変動サイクルの回数が2回の連続演出を演出内容に含む変動パターンHP3,HP7に基づく図柄変動ゲームの変動内容である。変動パターンHP3,HP7に基づく図柄変動ゲームでは、図柄変動ゲームの開始後、1回目の変動サイクルが通常変動内容で行われた後、最終の変動サイクルとなる2回目の変動サイクルではリーチが形成され、その後にリーチ演出を経て、所定時間変動パターンHP3,HP7に定められた演出時間の経過時に各列の飾り図柄が導出される。また、図5dは、変動サイクルの回数が3回の連続演出を演出内容に含む変動パターンHP4,HP8に基づく図柄変動ゲームの変動内容である。変動パターンHP4,HP8に基づく図柄変動ゲームでは、図柄変動ゲームの開始後、1回目と2回目の変動サイクルが通常変動内容で行われた後、最終の変動サイクルとなる3回目の変動サイクルではリーチが形成され、その後にリーチ演出を経て、所定時間変動パターンHP4,HP8に定められた演出時間の経過時に各列の飾り図柄が導出される。また、図5eは、変動サイクルの回数が4回の連続演出を演出内容に含む変動パターンHP5,HP9に基づく図柄変動ゲームの変動内容である。変動パターンHP5,HP9に基づく図柄変動ゲームでは、図柄変動ゲームの開始後、1回目~3回目の変動サイクルが通常変動内容で行われた後、最終の変動サイクルとなる4回目の変動サイクルではリーチが形成され、その後にリーチ演出を経て、所定時間変動パターンHP5,HP9に定められた演出時間の経過時に各列の飾り図柄が導出される。なお、連続演出において、最終の変動サイクルよりも前の変動サイクル以下、途中の変動サイクルと示すの終了時には、予め決められたはずれの図柄組み合わせ擬似連の図柄組み合わせが、有効ラインL1~L3のうち何れかに一旦停止表示されるようになっている。そのため、擬似連の図柄組み合わせが有効ラインL1~L3のうち何れかに一旦停止表示された場合、次の変動サイクルが行われることを認識できるようになっている。以下、本実施形態における擬似連の図柄組み合わせについて、図6に基づき説明する。本実施形態における擬似連の図柄組み合わせでは、有効ラインL1~L3のうちの基準となる基準有効ライン上において、中列に一旦停止表示される数字図柄と、左列及び右列のうちの何れか一方の図柄列に一旦停止表示される数字図柄が同じとなる。更に、擬似連の図柄組み合わせでは、基準有効ライン上において、中列と同じ数字図柄が一旦停止表示される図柄列でない他方の図柄列左列又は右列に一旦停止表示される飾り図柄が、当該他方の図柄列にて飾り図柄が変動表示される順序において前記数字図柄の1つ前又は1つ後の飾り図柄となる。また、本実施形態において擬似連の図柄組み合わせを基準有効ライン上に一旦停止表示させる場合、基準有効ライン上において中列及び左列に一旦停止表示される数字図柄と同じ数字図柄が、前記基準有効ラインと隣り合う有効ライン上における右列に一旦停止表示される。また、本実施形態において擬似連の図柄組み合わせを基準有効ライン上に一旦停止表示させる場合、基準有効ライン上において中列及び右列に一旦停止表示される数字図柄と同じ数字図柄が、前記基準有効ラインと隣り合う有効ライン上における左列に一旦停止表示される。なお、有効ラインL1~L3のうち基準有効ラインに隣り合う有効ラインとは、基準有効ラインが有効ラインL1である場合には有効ラインL2、基準有効ラインが有効ラインL2である場合には有効ラインL1又は有効ラインL3、基準有効ラインが有効ラインL3である場合には有効ラインL2となる。以下、擬似連の図柄組み合わせが一旦停止表示され得る有効ラインL1~L3を、横方向の有効ラインと示す場合がある。本実施形態では、図6a~hに示すように、第1擬似連の図柄組み合わせGZ1~第8擬似連の図柄組み合わせGZ8のうち何れかの表示態様の擬似連の図柄組み合わせが、横方向の有効ラインのうち何れかの有効ライン上に一旦停止表示される。図6に示す図柄[A]、図柄[B]、図柄[C]は、数字図柄を示している。なお、図柄[A]の数字図柄は、本実施形態における[1]~[8]の何れの数字図柄であっても良い。また、図柄[B]は、数字図柄である図柄[A]に1加算した値の数字図柄を示している。なお、数字図柄である図柄[A]に1加算した値の数字図柄とは、左列における飾り図柄の変動順序で図柄[A]の2つ前の飾り図柄、中列及び右列における飾り図柄の変動順序で図柄[A]の2つ後の飾り図柄である。例えば、図柄[A]を数字図柄[7]とする場合、図柄[B]は数字図柄[8]となる。また、図柄[C]は、数字図柄である図柄[A]から1減算した値の数字図柄を示している。なお、数字図柄である図柄[A]から1減算した値の数字図柄とは、左列における飾り図柄の変動順序で図柄[A]の2つ後の飾り図柄、中列及び右列における飾り図柄の変動順序で図柄[A]の2つ前の飾り図柄である。例えば、図柄[A]を数字図柄[7]とする場合、図柄[C]は数字図柄[6]となる。また、図柄[A]と図柄[B]の間のブランク図柄以下、図柄[AB]と示すは、図柄[A]を数字図柄[7]とする場合、ブランク図柄[7.5]となる。また、図柄[A]と図柄[C]の間のブランク図柄以下、図柄[AC]と示すは、図柄[A]を数字図柄[7]とする場合、ブランク図柄[6.5]となる。第1擬似連の図柄組み合わせGZ1以下、第1擬似連図柄GZ1と示すは、図6aに示すように、基準有効ラインを有効ラインL1とする擬似連の図柄組み合わせである。第1擬似連図柄GZ1は、有効ラインL1上において、中列及び左列に数字図柄[A]が一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。更に、第1擬似連図柄GZ1は、各列にて図柄が変動表示される変動方向が通常の方向である場合、有効ラインL1上において、右列にて図柄が変動表示される順序で数字図柄[A]の1つ後各列の図柄が通常の方向とは逆の方向で変動表示される場合は、1つ前の図柄[AB]が、右列に一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。また、第1擬似連図柄GZ1が一旦停止表示される場合、有効ラインL1上における中列と左列に同じ数字図柄[A]が一旦停止表示され、且つ、有効ラインL1と隣り合う有効ラインL2上における右列に数字図柄[A]が一旦停止表示される。因みに、各列の飾り図柄を変動させる変動方向変動順序が通常の方向以下、通常方向と示すであるとき、前述したように、各列の飾り図柄が、演出表示装置11の上方から下方にスクロールして変動表示される。その一方で、各列の飾り図柄を変動させる変動方向変動順序が逆の方向以下、逆方向と示すであるときは、各列の飾り図柄が、演出表示装置11の下方から上方にスクロールして変動表示される。そのため、逆方向で各列の飾り図柄が変動表示される場合、左列の図柄は、...[1]→[☆]→[2]→[☆]→[3]→...→[7]→[☆]→[8]→[☆]→[1]→...というように数字図柄とブランク図柄とが交互に変動するとともに、数字図柄では[1]から順番に数字が大きくなっていき、[8]となった場合、[1]に戻るような順番で変動する。また、逆方向で各列の飾り図柄が変動表示される場合、中列と右列の図柄は、...[8]→[☆]→[7]→...→[2]→[☆]→[1]→[☆]→[8]→...というように数字図柄とブランク図柄が交互に変動するとともに、数字図柄では[8]から順番に数字が小さくなっていき、[1]となった場合、[8]に戻るような順番で変動する。また、第2擬似連の図柄組み合わせGZ2以下、第2擬似連図柄GZ2と示すは、図6bに示すように、基準有効ラインを有効ラインL2とする擬似連の図柄組み合わせである。第2擬似連図柄GZ2は、有効ラインL2上において、中列及び右列に数字図柄[A]が一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。更に、第2擬似連図柄GZ2は、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、有効ラインL2上において、左列にて図柄が変動表示される順序で数字図柄[A]の1つ前各列の図柄が逆方向に変動表示される場合は、1つ後の図柄[AB]が、左列に一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。また、第2擬似連図柄GZ2が一旦停止表示される場合、有効ラインL2上における中列と右列に同じ数字図柄[A]が一旦停止表示され、且つ、有効ラインL2と隣り合う有効ラインL1上における左列に数字図柄[A]が一旦停止表示される。また、第3擬似連の図柄組み合わせGZ3以下、第3擬似連図柄GZ3と示すは、図6cに示すように、基準有効ラインを有効ラインL2とする擬似連の図柄組み合わせである。第3擬似連図柄GZ3は、有効ラインL2上において、中列及び左列に数字図柄[A]が一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。更に、第3擬似連図柄GZ3は、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、有効ラインL2上において、右列にて図柄が変動表示される順序で数字図柄[A]の1つ前各列の図柄が逆方向で変動表示される場合は、1つ後の図柄[AC]が、右列に一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。また、第3擬似連図柄GZ3が一旦停止表示される場合、有効ラインL2上における中列と左列に同じ数字図柄[A]が一旦停止表示され、且つ、有効ラインL2と隣り合う有効ラインL1上における右列に数字図柄[A]が一旦停止表示される。また、第4擬似連の図柄組み合わせGZ4以下、第4擬似連図柄GZ4と示すは、図6dに示すように、基準有効ラインを有効ラインL1とする擬似連の図柄組み合わせである。第4擬似連図柄GZ4は、有効ラインL1上において、中列及び右列に数字図柄[A]が一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。更に、第4擬似連図柄GZ4は、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、有効ラインL1上において、左列にて図柄が変動表示される順序で数字図柄[A]の1つ後各列の図柄が逆方向で変動表示される場合は、1つ前の図柄[AC]が、左列に一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。また、第4擬似連図柄GZ4が一旦停止表示される場合、有効ラインL1上における中列と右列に同じ数字図柄[A]が一旦停止表示され、且つ、有効ラインL1と隣り合う有効ラインL2上における左列に数字図柄[A]が一旦停止表示される。また、第5擬似連の図柄組み合わせGZ5以下、第5擬似連図柄GZ5と示すは、図6eに示すように、基準有効ラインを有効ラインL3とする擬似連の図柄組み合わせである。第5擬似連図柄GZ5は、有効ラインL3において、中列及び左列に数字図柄[A]が一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。更に、第5擬似連図柄GZ5は、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、有効ラインL3上において、右列にて図柄が変動表示される順序で数字図柄[A]の1つ前各列の図柄が逆方向で変動表示される場合は、1つ後の図柄[AC]が、右列に一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。また、第5擬似連図柄GZ5が一旦停止表示される場合、有効ラインL3上における中列及び左列に同じ数字図柄[A]が一旦停止表示され、且つ、有効ラインL3と隣り合う有効ラインL2上における右列に数字図柄[A]が一旦停止表示される。また、第6擬似連の図柄組み合わせGZ6以下、第6擬似連図柄GZ6と示すは、図6fに示すように、基準有効ラインを有効ラインL2とする擬似連の図柄組み合わせである。第6擬似連図柄GZ6は、有効ラインL2上において、中列及び右列に数字図柄[A]が一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。更に、第6擬似連図柄GZ6は、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、有効ラインL2上において、左列にて図柄が変動表示される順序で数字図柄[A]の1つ後各列の図柄が逆方向に変動表示される場合は、1つ前の図柄[AC]が、左列に一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。また、第6擬似連図柄GZ6が一旦停止表示される場合、有効ラインL2上における中列と右列に同じ数字図柄[A]が一旦停止表示され、且つ、有効ラインL2と隣り合う有効ラインL3上における左列に数字図柄[A]が一旦停止表示される。また、第7擬似連の図柄組み合わせGZ7以下、第7擬似連図柄GZ7と示すは、図6gに示すように、基準有効ラインを有効ラインL2とする擬似連の図柄組み合わせである。第7擬似連図柄GZ7は、有効ラインL2上において、中列及び左列に数字図柄[A]が一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。更に、第7擬似連図柄GZ7は、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、有効ラインL2上において、右列にて図柄が変動表示される順序で数字図柄[A]の1つ後各列の図柄が逆方向で変動表示される場合は、1つ前の図柄[AB]が、右列に一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。また、第7擬似連図柄GZ7が一旦停止表示される場合、有効ラインL2上における中列と左列に同じ数字図柄[A]が一旦停止表示され、且つ、有効ラインL2と隣り合う有効ラインL3上における右列に数字図柄[A]が一旦停止表示される。また、第8擬似連の図柄組み合わせGZ8以下、第8擬似連図柄GZ8と示すは、図6hに示すように、基準有効ラインを有効ラインL3とする擬似連の図柄組み合わせである。第8擬似連図柄GZ8は、有効ラインL3において、中列及び右列に数字図柄[A]が一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。更に、第8擬似連図柄GZ8は、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、有効ラインL3上において、左列にて図柄が変動表示される順序で数字図柄[A]の1つ前各列の図柄が逆方向で変動表示される場合は、1つ後の図柄[AB]が、左列に一旦停止表示される擬似連の図柄組み合わせである。また、第8擬似連図柄GZ8が一旦停止表示される場合、有効ラインL3上における中列及び右列に同じ数字図柄[A]が一旦停止表示され、且つ、有効ラインL3と隣り合う有効ラインL2上における左列に数字図柄[A]が一旦停止表示される。前述したように、本実施形態における擬似連の図柄組み合わせは、基準有効ライン上において、中列に一旦停止表示される数字図柄と、左列及び右列のうちの何れか一方の図柄列に一旦停止表示される数字図柄が同じとなる。更に、擬似連の図柄組み合わせでは、基準有効ライン上において、中列と同じ数字図柄が一旦停止表示される図柄列でない他方の図柄列左列又は右列に一旦停止表示される飾り図柄が、当該他方の図柄列にて飾り図柄が変動表示される順序において前記数字図柄の1つ前又は1つ後の飾り図柄となる。そして、本実施形態では、擬似連の図柄組み合わせが一旦停止表示される場合、図6に示すように、前記他方の図柄列における前記数字図柄が演出表示装置11の画像表示部GHに必ず表示されるようになっている。そのため、基準有効ライン上における前記他方の図柄列に一旦停止表示された図柄が、前記数字図柄の1つ前又は1つ後の図柄であることを容易に認識することができる。次に、連続演出を実行させるための処理について説明する。主制御用CPU30aは、前述したとおり、図柄変動ゲームの実行に係わる処理において変動パターンを決定し、決定した変動パターンを指定する変動パターン指定コマンドを出力する。また、統括制御用CPU31aは、連続演出を演出内容に含む変動パターンHP3~HP5,HP7~HP9が指定された場合、変動サイクルの開始毎に変動パターンにて定められた各変動サイクルの開始時点にて、当該変動サイクルにおける各列の飾り図柄の変動開始態様及び変動停止態様を決定する変動サイクル態様決定処理を実行する。以下、変動サイクル態様決定処理について、図7に基づき説明する。まず、統括制御用CPU31aは、変動サイクルの開始時において、各列にて飾り図柄を変動表示させる順序を通常方向とするか、逆方向にするかについて決定するステップS11。ステップS11において統括制御用CPU31aは、0~250までの251個の乱数で構成され、乱数更新処理にて値を更新する変動方向決定用乱数の値を取得する。そして、統括制御用CPU31aは、取得した変動方向決定用乱数の値と、図8に示す変動方向決定テーブルHTを参照して、各列の飾り図柄を変動表示させる変動方向変動順序を決定する。変動方向決定テーブルHTでは、はずれリーチ演出用の変動パターンHP3~HP5が指定された場合、251個の乱数のうち150個の乱数の値が、各列の飾り図柄を通常方向に変動表示させることが決定されるように振り分けられている150/251の確率で変動方向を通常方向とすることが決定される。また、変動方向決定テーブルHTでは、はずれリーチ演出用の変動パターンHP3~HP5が指定された場合、251個の乱数のうち101個の乱数の値が、各列の飾り図柄を逆方向に変動表示させることが決定されるように振り分けられている101/251の確率で変動方向を逆方向とすることが決定される。一方、変動方向決定テーブルHTでは、大当り演出用の変動パターンHP7~HP9が指定された場合、251個の乱数のうち101個の乱数の値が、各列の飾り図柄を通常方向に変動表示させることが決定されるように振り分けられている101/251の確率で変動方向を通常方向とすることが決定される。また、変動方向決定テーブルHTでは、大当り演出用の変動パターンHP7~HP9が指定された場合、251個の乱数のうち150個の乱数の値が、各列の飾り図柄を逆方向に変動表示させることが決定されるように振り分けられている150/251の確率で変動方向を逆方向とすることが決定される。つまり、本実施形態では、図柄変動ゲームが大当りとなるときには、はずれとなるときと比較して、各列の飾り図柄が逆方向通常とは逆の変動順序で変動表示され易くなっている。また、図7に示すように、変動サイクル態様決定処理におけるステップS11にて、各列の飾り図柄を変動表示させる変動方向通常方向又は逆方向を決定した統括制御用CPU31aは、飾り図柄の変動表示を開始させる図柄列の順序変動開始順序を決定するステップS12。ステップS12において統括制御用CPU31aは、図9に示す開始パターンを決定することにより、飾り図柄の変動表示を開始させる図柄列の順序を決定するようになっている。ここで、図9に示す開始パターンについて説明する。本実施形態では、図9に示すように、開始パターンKP1~KP8までの8種類の開始パターンが統括制御用ROM31bに記憶されている。開始パターンKP1~KP4は、飾り図柄の変動表示を開始させる図柄列の順序とともに、各列にて飾り図柄を変動表示させる変動方向変動順序が通常方向であることを指定する開始パターンである。一方で、開始パターンKP5~KP8は、飾り図柄の変動表示を開始させる図柄列の順序とともに、各列にて飾り図柄を変動表示させる変動方向が逆方向であることを指定する開始パターンである。開始パターンKP1,KP5は、飾り図柄を変動表示させる3列のうち、最初に左列の飾り図柄を変動表示させ、次に右列の飾り図柄を変動表示させた後、最後に中列の飾り図柄を変動表示させることが定められた開始パターンである。また、開始パターンKP2,KP6は、飾り図柄を変動表示させる3列のうち、最初に左列の飾り図柄を変動表示させ、次に中列の飾り図柄を変動表示させた後、最後に右列の飾り図柄を変動表示させることが定められた開始パターンである。また、開始パターンKP3,KP7は、飾り図柄を変動表示させる3列のうち、最初に右列の飾り図柄を変動表示させ、次に中列の飾り図柄を変動表示させた後、最後に左列の飾り図柄を変動表示させることが定められた開始パターンである。また、開始パターンKP4,KP8は、飾り図柄を変動表示させる3列のうち、最初に中列の飾り図柄を変動表示させ、次に左列の飾り図柄を変動表示させた後、最後に右列の飾り図柄を変動表示させることが定められた開始パターンである。そして、統括制御用CPU31aは、図7に示す変動サイクル態様決定処理におけるステップS12の処理にて、ステップS11の処理で決定した各列にて飾り図柄が変動表示される変動方向に関係なく、開始パターンKP1~KP4の中から1つの開始パターンを決定する。このとき統括制御用CPU31aは、開始パターンKP1~KP4の中から同一確率それぞれ1/4の確率にて開始パターンを決定する。また、ステップS12にて飾り図柄の変動表示を開始する図柄列の順序を決定した統括制御用CPU31aは、飾り図柄の変動表示を開始する図柄列の順序、及び各列にて飾り図柄を変動表示させる変動方向を指示する変動開始コマンドを表示制御用CPU32aに出力するステップS13。なお、変動開始コマンドは、図9に示すように、上位コマンドと下位コマンドで構成されている。また、変動開始コマンドにおける上位コマンド及び下位コマンドは、それぞれ1バイト8ビットの合計2バイトで構成されている。本実施形態において、開始パターンKP1~KP8に対応する変動開始コマンドを構成する上位コマンドはC3Hを定めた。また、開始パターンKP1~KP4に対応する変動開始コマンドを構成する下位コマンドは、それぞれ00H~03Hを定めた。また、開始パターンKP1~KP4とそれぞれ同じ変動開始順序が定められた開始パターンKP5~KP8に対応する変動開始コマンドを構成する下位コマンドは、開始パターンKP1~KP4にそれぞれ対応する変動開始コマンドを構成する下位コマンドに10Hを加算した値10H~13Hを定めた。そして、ステップS13において統括制御用CPU31aは、ステップS11にて各列の飾り図柄を変動表示させる変動方向を通常方向とすること決定している場合、ステップS12にて決定した開始パターンに対応する変動開始コマンドを、表示制御用CPU32aに出力する。一方、統括制御用CPU31aは、ステップS11にて各列の飾り図柄を変動表示させる変動方向を逆方向とすることを決定している場合、ステップS12にて決定した開始パターンに対応する変動開始コマンドを構成する下位コマンドに所定値本実施形態では、10Hを加算して、変動開始コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。例えば、ステップS11の処理で各列にて飾り図柄が変動表示させる変動方向を逆方向とすることを決定し、ステップS12の処理で開始パターンKP2が決定した場合、統括制御用CPU31aは、ステップS13の処理にて、開始パターンKP2と同じ変動開始順序が定められた開始パターンKP6に対応する変動開始コマンドを出力する。また、図7に示すように、変動サイクル態様決定処理におけるステップS13にて変動開始コマンドを表示制御用CPU32aに出力した統括制御用CPU31aは、飾り図柄の変動表示を停止一旦停止表示させる図柄列の順序変動停止順序及び停止態様を決定するステップS14。ステップS14において統括制御用CPU31aは、図10に示す停止パターンを決定することにより、飾り図柄の変動表示を停止させる図柄列の順序及び停止態様を決定するようになっている。ここで、図10に示す停止パターンについて説明する。本実施形態では、図10に示すように、停止パターンTP1~TP24までの24種類の停止パターンが統括制御用ROM31bに記憶されている。停止パターンTP1~TP12は、飾り図柄の変動表示を停止させる図柄列の順序及び停止態様とともに、通常方向に各列の飾り図柄が変動表示されることを指定する停止パターンである。一方で、停止パターンTP13~TP24は、飾り図柄の変動表示を停止させる図柄列の順序及び停止態様とともに、逆方向に各列の飾り図柄が変動表示されることを指定する停止パターンである。また、停止パターンTP1~TP3,TP13~TP15は、リーチを形成させるリーチの図柄組み合わせを一旦停止表示させるためのリーチ形成用の停止パターンである。つまり、リーチ形成用の停止パターンは、連続演出における最終の変動サイクルでのみ決定される最終の変動サイクル専用の停止パターンである。一方、停止パターンTP4~TP12,TP16~TP24は、擬似連の図柄組み合わせを導出させるための擬似連用の停止パターンである。つまり、擬似連用の停止パターンは、連続演出における途中の変動サイクルでのみ決定される途中の変動サイクル専用の停止パターンである。リーチ形成用の停止パターンTP1,TP13は、左列の飾り図柄を一旦停止表示させた後、右列の飾り図柄を一旦停止表示させてリーチを形成することが定められた停止パターンである。また、リーチ形成用の停止パターンTP2,TP14は、右列の飾り図柄を一旦停止表示させた後、左列の飾り図柄を一旦停止表示させてリーチを形成することが定められた停止パターンである。また、リーチ形成用の停止パターンTP3,TP15は、左列と右列の飾り図柄を同時に一旦停止表示同時停止させてリーチを形成することが定められた停止パターンである。また、擬似連用の停止パターンTP4,TP16は、左列の飾り図柄を一旦停止表示させてから、右列の飾り図柄を一旦停止表示させ、その後中列の飾り図柄を一旦停止表示させて擬似連の図柄組み合わせを導出させることが定められた停止パターンである。また、擬似連用の停止パターンTP5,TP17は、右列の飾り図柄を一旦停止表示させてから、左列の飾り図柄を一旦停止表示させ、その後中列の飾り図柄を一旦停止表示させて擬似連の図柄組み合わせを導出させることが定められた停止パターンである。また、擬似連用の停止パターンTP6,TP18は、左列と右列の飾り図柄を同時に一旦停止表示同時停止させた後、中列の飾り図柄を一旦停止表示させて、擬似連の図柄組み合わせを導出させることが定められた停止パターンである。なお、停止パターンTP6,TP18には、左列と右列の飾り図柄を同時停止させる際、基準有効ライン上における左列又は右列に一旦停止表示させる数字図柄と同じ数字図柄を、前記基準有効ラインと隣り合う有効ライン上における右列又は左列に一旦停止表示させることが定められている。また、擬似連用の停止パターンTP7,TP19は、全列の飾り図柄を同時に一旦停止表示同時停止させて擬似連の図柄組み合わせを導出させることが定められた停止パターンである。また、擬似連用の停止パターンTP8,TP20は、左列と中列の飾り図柄を同時に一旦停止表示同時停止させた後、右列の飾り図柄を一旦停止表示させて、擬似連の図柄組み合わせを導出させることが定められた停止パターンである。なお、停止パターンTP8,TP20には、基準有効ライン上における左列と中列に同時停止させる数字図柄を同じとすることが定められている。また、擬似連用の停止パターンTP9,TP21は、左列の飾り図柄を一旦停止表示させた後、右列と中列の飾り図柄を同時に一旦停止表示同時停止させて、擬似連の図柄組み合わせを導出させることが定められた停止パターンである。なお、停止パターンTP9,TP21には、基準有効ライン上における右列と中列に同時停止させる数字図柄を同じとすることが定められている。また、擬似連用の停止パターンTP10,TP22は、中列の飾り図柄を一旦停止表示させてから、左列の飾り図柄を一旦停止表示させ、その後右列の飾り図柄を一旦停止表示させて、擬似連の図柄組み合わせを導出させることが定められた停止パターンである。また、擬似連用の停止パターンTP11,TP23は、左列の飾り図柄を一旦停止表示させてから右列の飾り図柄を一旦停止表示させ、最後に中列の飾り図柄を一旦停止表示させて擬似連の図柄組み合わせを導出することが定められた停止パターンである。なお、停止パターンTP11,TP23には、右列の飾り図柄を一旦停止表示させた後、中列の飾り図柄を一旦停止表示と同じ停止態様で停止表示以下、一時的停止表示と示すさせてから、1停止表示領域1図柄分だけ中列の飾り図柄を変動表示させて中列の飾り図柄を一旦停止表示させるように停止態様が定められている。また、中列の飾り図柄を一時的停止表示させた後、1図柄分だけ変動表示させる際には、中列の飾り図柄の変動方向と同じ方向に変動表示させる進める場合と、中列の飾り図柄の変動方向と逆の方向に変動表示させる戻す場合と、がある。また、擬似連用の停止パターンTP12,TP24は、左列の飾り図柄を一旦停止表示させてから、中列の飾り図柄を一旦停止表示させた後、再び中列の飾り図柄を各列にて飾り図柄を変動表示する方向に変動表示させて、中列と右列の飾り図柄を同時に一旦停止表示同時停止させることが定められた停止パターンである。なお、停止パターンTP12,TP24には、中列の飾り図柄を一旦停止表示させた後、右列の飾り図柄が一旦停止表示される1停止表示領域1図柄前から、各列にて飾り図柄が変動表示される方向に、中列の飾り図柄を1停止表示領域分だけ変動表示させて進めて、中列と右列の飾り図柄を同時停止させるように停止態様が定められている。そして、統括制御用CPU31aは、図7に示す変動サイクル態様決定処理におけるステップS14の処理にて、連続演出における最終の変動サイクルでは、ステップS11の処理で決定した各列にて飾り図柄が変動表示される変動方向に関係なく、リーチ形成用の停止パターンTP1~TP3の中から1つの停止パターンを決定する。このとき統括制御用CPU31aは、停止パターンTP1~TP3の中から同一確率それぞれ1/3の確率にて停止パターンを決定する。一方、統括制御用CPU31aは、ステップS14の処理にて、連続演出における途中の変動サイクルでは、ステップS11の処理で決定した各列にて飾り図柄が変動表示される変動方向に関係なく、擬似連用の停止パターンTP4~TP12の中から1つの停止パターンを決定する。このとき統括制御用CPU31aは、停止パターンTP4~TP12の中から同一確率それぞれ1/9の確率にて停止パターンを決定する。また、ステップS14にて飾り図柄の変動表示を停止する図柄列の順序及び停止態様を決定した統括制御用CPU31aは、飾り図柄の変動表示を停止する図柄列の順序と停止態様及び各列にて飾り図柄が変動表示される変動方向を指示する変動停止コマンドを表示制御用CPU32aに出力するステップS15。なお、変動停止コマンドは、図10に示すように、上位コマンドと下位コマンドで構成されている。また、変動停止コマンドにおける上位コマンド及び下位コマンドは、それぞれ1バイト8ビットの合計2バイトで構成されている。本実施形態において、停止パターンTP1~TP24に対応する変動停止コマンドを構成する上位コマンドはC3Hを定めた。また、停止パターンTP1~TP12に対応する変動停止コマンドを構成する下位コマンドは、それぞれ04H~0FHを定めた。また、停止パターンTP1~TP12とそれぞれ同じ変動停止順序及び停止態様が定められた停止パターンTP13~TP24に対応する変動停止コマンドを構成する下位コマンドは、停止パターンTP1~TP12にそれぞれ対応する変動停止コマンドを構成する下位コマンドに10Hを加算した値14H~1FHを定めた。そして、ステップS15において統括制御用CPU31aは、ステップS11にて各列の飾り図柄を変動表示させる変動方向を通常方向とすること決定している場合、ステップS14にて決定した停止パターンに対応する変動停止コマンドを、表示制御用CPU32aに出力する。一方、統括制御用CPU31aは、ステップS11にて各列の飾り図柄を変動表示させる変動方向を逆方向とすることを決定している場合、ステップS14にて決定した停止パターンに対応する変動停止コマンドを構成する下位コマンドに所定値本実施形態では、10Hを加算した変動停止コマンドを、表示制御用CPU32aに出力する。例えば、ステップS11の処理で各列にて飾り図柄が変動表示させる変動方向を逆方向とすることを決定し、ステップS14の処理で停止パターンTP5が決定した場合、統括制御用CPU31aは、ステップS15の処理にて、停止パターンTP2と同じ変動停止順序が定められた停止パターンTP18に対応する変動停止コマンドを出力する。次に、連続演出を実行する際に表示制御用CPU32aが行う処理について説明する。表示制御用CPU32aは、変動開始コマンドを入力すると、当該コマンドで指定される変動開始順序にしたがって、各列の飾り図柄を前記コマンドで指定された変動方向通常方向又は逆方向に変動表示させるように、演出表示装置11の表示内容を制御する。また、表示制御用CPU32aは、変動停止コマンドを入力し、当該コマンドによってリーチ形成用の停止パターンが指定された場合、当該停止パターンに定められた変動停止順序で、飾り図柄指定コマンドで指定された各列本実施形態では、左列と右列の飾り図柄を一旦停止表示させるように、演出表示装置11の表示内容を制御する。その一方で、表示制御用CPU32aは、変動停止コマンドを入力し、当該コマンドによって擬似連用の停止パターンが指定された場合、指定された停止パターンに応じて変動サイクル終了時に一旦停止表示させる擬似連の図柄組み合わせ表示形態を決定する。以下、図11に基づき、擬似連の図柄組み合わせの決定に係る具体的な説明をする。本実施形態において表示制御用CPU32aは、停止パターン毎に決定可能と定められた擬似連の図柄組み合わせの中から、一旦停止表示させる擬似連の図柄組み合わせを決定する。表示制御用CPU32aは、変動停止コマンドによって停止パターンTP4,TP5、TP7,TP10,TP16,TP17,TP19,TP22のうち何れかが指定された場合、第1擬似連図柄GZ1~第8擬似連図柄GZ8の中から擬似連の図柄組み合わせを決定する。また、表示制御用CPU32aは、停止パターンTP6,TP18が指定された場合、第1擬似連図柄GZ1、第2擬似連図柄GZ2、第7擬似連図柄GZ7及び第8擬似連図柄GZ8の中から擬似連の図柄組み合わせを決定する。また、表示制御用CPU32aは、停止パターンTP8,TP20のうち何れかが指定された場合、第1擬似連図柄GZ1、第3擬似連図柄GZ3、第5擬似連図柄GZ5及び第7擬似連図柄GZ7の中から擬似連の図柄組み合わせを決定する。また、表示制御用CPU32aは、停止パターンTP9,TP21のうち何れかが指定された場合、第2擬似連図柄GZ2、第4擬似連図柄GZ4、第6擬似連図柄GZ6及び第8擬似連図柄GZ8の中から擬似連の図柄組み合わせを決定する。また、表示制御用CPU32aは、停止パターンTP11,TP23のうち何れかが指定された場合、当該停止パターンに定められた停止態様にて、中列の飾り図柄を1停止表示領域1図柄分だけ進める又は戻すの何れとするかについて抽選で決定する。そして、表示制御用CPU32aは、停止パターンTP11が指定された場合に、1図柄分進めると決定すると、第1擬似連図柄GZ1、第4擬似連図柄GZ4、第6擬似連図柄GZ6及び第7擬似連図柄GZ7の中から擬似連の図柄組み合わせを決定する。一方で、表示制御用CPU32aは、停止パターンTP11が指定された場合に、1図柄分戻すと決定すると、第2擬似連図柄GZ2、第3擬似連図柄GZ3、第5擬似連図柄GZ5及び第8擬似連図柄GZ8の中から擬似連の図柄組み合わせを決定する。また、表示制御用CPU32aは、停止パターンTP23が指定された場合に、1図柄分進めると決定すると、第2擬似連図柄GZ2、第3擬似連図柄GZ3、第5擬似連図柄GZ5及び第8擬似連図柄GZ8の中から擬似連の図柄組み合わせを決定する。一方で、表示制御用CPU32aは、停止パターンTP23が指定された場合に、1図柄分戻すと決定すると、第1擬似連図柄GZ1、第4擬似連図柄GZ4、第6擬似連図柄GZ6及び第7擬似連図柄GZ7の中から擬似連の図柄組み合わせを決定する。また、本実施形態では、同じ変動停止順序及び停止態様が定められる一方で変動方向の異なる停止パターンTP12,TP24のうち何れの停止パターンが指定されたかに応じて、決定し得る擬似連の図柄組み合わせが異なる。具体的には、表示制御用CPU32aは、停止パターンTP12が指定された場合、第1擬似連図柄GZ1、第4擬似連図柄GZ4、第6擬似連図柄GZ6及び第7擬似連図柄GZ7の中から擬似連の図柄組み合わせを決定する。一方で、表示制御用CPU32aは、停止パターンTP24が指定された場合、第2擬似連図柄GZ2、第3擬似連図柄GZ3、第5擬似連図柄GZ5及び第8擬似連図柄GZ8の中から擬似連の図柄組み合わせを決定する。そして、擬似連の図柄組み合わせを決定した表示制御用CPU32aは、決定した擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄基準有効ライン上における中列と、左列と右列のうちの何れか一方の図柄列に一旦停止表示させる数字図柄を数字図柄[1]~[8]の中から決定する。このとき、表示制御用CPU32aは、数字図柄[1]~[8]の中から同一確率それぞれ1/8の確率にて、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄を決定する。なお、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄とは、図6にて基準有効ライン上に一旦停止表示させる数字図柄[A]となる数字図柄のことを示す。また、表示制御用CPU32aは、決定した擬似連の図柄組み合わせを、指定された停止パターンに定められた変動停止順序及び停止態様にて、連続演出の途中の変動サイクル終了時に一旦停止表示させるように演出表示装置11の表示内容を制御する。このように、本実施形態において、連続演出における変動サイクル毎に、飾り図柄の変動表示を開始させる図柄列の順序及び変動表示を停止させる順序を決定する統括制御用CPU31aと、画像表示部GHにおける飾り図柄の変動表示及び一旦停止表示を制御する表示制御用CPU32aが、演出実行手段として機能する。以下、連続演出における途中の変動サイクルにて、全列の飾り図柄が変動表示されて変動サイクルが開始してから、全列の飾り図柄が一旦停止表示されて擬似連の図柄組み合わせが導出一旦停止表示されるまでの演出表示装置11画像表示部GHの表示内容について、図12~図22に基づき説明する。なお、図12~図22では、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄を数字図柄[7]として説明する。図12では、停止パターンTP4に基づいて、第7擬似連図柄GZ7が導出一旦停止表示されるまでの、画像表示部GHにおける表示態様を示している。図12aに示すように全列の図柄飾り図柄が変動表示された後、最初に左列の図柄が一旦停止表示される図12bに示す。このとき、基準有効ラインとなる有効ラインL2上における左列に、左列で変動表示される図柄のうちの擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[7]が一旦停止表示される。また、その次に、右列の図柄が一旦停止表示される図12cに示す。このとき、基準有効ラインL2と隣り合う有効ラインL3上における右列に、右列で変動表示される図柄のうちの数字図柄[7]が一旦停止表示される。なお、基準有効ラインL2上における右列には、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、右列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ後のブランク図柄[7.5]が一旦停止表示される。そして、最後に、基準有効ラインL2上における中列に、中列で変動表示される図柄のうちの数字図柄[7]が一旦停止表示され、第7擬似連図柄GZ7が導出一旦停止表示される図12dに示す。また、図13では、停止パターンTP5に基づいて、第5擬似連図柄GZ5が導出されるまでの、画像表示部GHにおける表示態様を示している。図13aに示すように全列の図柄飾り図柄が変動表示された後、最初に右列の図柄が一旦停止表示される図13bに示す。このとき、基準有効ラインとなる有効ラインL3と隣り合う有効ラインL2上における右列に、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[7]が一旦停止表示される。なお、基準有効ラインL3上における右列には、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、右列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ前のブランク図柄[6.5]が一旦停止表示される。また、その次に、左列の図柄が一旦停止表示される図13cに示す。このとき、基準有効ラインL3上における左列に、左列で変動表示される図柄のうち数字図柄[7]が一旦停止表示される。そして、最後に、基準有効ラインL3上における中列に、中列で変動表示される図柄のうちの数字図柄[7]が一旦停止表示され、第5擬似連図柄GZ5が導出される図13dに示す。また、図14では、停止パターンTP6に基づいて、第7擬似連図柄GZ7が導出されるまでの、画像表示部GHにおける表示態様を示している。図14aに示すように全列の図柄飾り図柄が変動表示された後、左列と右列の図柄が同時に一旦停止表示される図14bに示す。このとき、図14bに示すように、基準有効ラインとなる有効ラインL2上における左列に、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[7]が一旦停止表示されると同時に、基準有効ラインL2と隣り合う有効ラインL3上における右列に、数字図柄[7]が一旦停止表示される。なお、基準有効ラインL2上における右列には、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、右列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄7の1つ後のブランク図柄[7.5]が一旦停止表示される。そして、最後に中列の図柄が一旦停止表示され、第7擬似連図柄GZ7が導出される図14cに示す。なお、中列の図柄が一旦停止表示される際、基準有効ラインL2上における中列には、中列にて変動表示される図柄のうちの数字図柄[7]が一旦停止表示される。このように、通常は1列ずつ順番に飾り図柄が一旦停止表示されるので、2列左列と右列の飾り図柄が同時に一旦停止表示されると、遊技者を驚かせることができる。また、図15では、停止パターンTP7に基づいて、第1擬似連図柄GZ1が導出されるまでの、画像表示部GHにおける表示態様を示している。図15aに示すように全列の図柄飾り図柄が変動表示された後、全列の図柄が同時に一旦停止表示され、第1擬似連図柄GZ1が導出される図15bに示す。このとき、基準有効ラインとなる有効ラインL1上における左列と中列には、各列にて変動表示される数字図柄[7]が一旦停止表示されると同時に、基準有効ラインL1上における右列には、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、右列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ後のブランク図柄[7.5]が一旦停止表示される。このように、停止パターンTP7に基づいて擬似連の図柄組み合わせを導出する場合には、全図柄列の図柄を同時に一旦停止表示させるので、第1擬似連図柄GZ1~第8擬似連図柄GZ8のうちの何れの擬似連の図柄組み合わせでも、一旦停止表示させる擬似連の図柄組み合わせとして決定可能である。また、通常は1列ずつ順番に図柄が一旦停止表示されるので、全図柄列の図柄が同時に一旦停止表示され、更に一旦停止表示された図柄組み合わせが擬似連の図柄組み合わせであると、遊技者を驚かせることができる。また、図16では、停止パターンTP8に基づいて、第7擬似連図柄GZ7が導出されるまでの、画像表示部GHにおける表示態様を示している。図16aに示すように全列の図柄飾り図柄が変動表示された後、左列と中列の図柄が同時に一旦停止表示される図16bに示す。このとき、図16bに示すように、基準有効ラインとなる有効ラインL2上における左列と中列に、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[7]が同時に一旦停止表示される。そして、最後に、基準有効ラインL2と隣り合う有効ラインL3上における右列に、右列にて変動表示される数字図柄[7]が一旦停止表示され、第7擬似連図柄GZ7が導出される図16cに示す。なお、右列の図柄が一旦停止表示される際、基準有効ラインL2上における右列には、右列にて変動表示される図柄の順序で、数字図柄[7]の1つ後のブランク図柄[7.5]が一旦停止表示される。これにより、通常は1列ずつ順番に飾り図柄が一旦停止表示されるので、2列左列と中列の飾り図柄が同時に一旦停止表示されると、遊技者を驚かせることができる。また、図17では、停止パターンTP9に基づいて、第8擬似連図柄GZ8が導出されるまでの、画像表示部GHの表示態様を示している。図17aに示すように全列の図柄飾り図柄が変動表示された後、最初に左列の図柄が一旦停止表示される図17bに示す。このとき、基準有効ラインとなる有効ラインL3上における左列には、各列の図柄を通常方向にて変動表示させる場合、左列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ前のブランク図柄[7.5]が一旦停止表示される。なお、基準有効ラインL3と隣り合う有効ラインL2上における左列には、数字図柄[7]が一旦停止表示される。その後、中列と右列の図柄が同時に一旦停止表示され、第8擬似連図柄GZ8が導出される図17cに示す。このとき、図17cに示すように、基準有効ラインL3上における中列と右列には、各列にて変動表示される数字図柄[7]が同時に一旦停止表示される。これにより、通常は1列ずつ順番に飾り図柄が一旦停止表示されるので、2列中列と右列の飾り図柄が同時に一旦停止表示されると、遊技者を驚かせることができる。また、図18では、停止パターンTP10に基づいて、第7擬似連図柄GZ7が導出されるまでの、画像表示部GHの表示態様を示している。図18aに示すように全列の図柄飾り図柄が変動表示された後、最初に中列の図柄が一旦停止表示される図18bに示す。このとき、基準有効ラインとなる有効ラインL2上における中列に、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[7]が一旦停止表示される。また、その次に、左列の図柄が一旦停止表示される図18cに示す。このとき、基準有効ラインL2上における左列に、左列にて変動表示される数字図柄[7]が一旦停止表示される。そして、最後に右列の図柄が一旦停止表示され、第7擬似連図柄GZ7が導出される図18dに示す。このとき、基準有効ラインL2上における右列には、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、右列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ後のブランク図柄[7.5]が一旦停止表示される。なお、基準有効ラインL2と隣り合う有効ラインL3上における右列には、右列にて変動表示される数字図柄[7]が一旦停止表示される。このように、通常は3列の図柄列のうち最後に飾り図柄が一旦停止表示される中列の飾り図柄が、最初に一旦停止表示されることによって、遊技者を驚かせることができる。また、図19では、各列における飾り図柄の変動方向が通常方向であり、停止パターンTP11に基づくとともに、当該停止パターンTP11の停止態様として一時的停止表示された中列の飾り図柄を1図柄分だけ進めることが決定されたときに、第7擬似連図柄GZ7を導出するまでの、画像表示部GHの表示態様を示している。図19aに示すように全列の図柄飾り図柄が変動表示された後、最初に左列の図柄が一旦停止表示される図19bに示す。このとき、基準有効ラインとなる有効ラインL2上における左列に、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[7]が一旦停止表示される。また、その次に、右列の図柄が一旦停止表示される図19cに示す。このとき、基準有効ラインL2上における右列に、右列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ後のブランク図柄[7.5]が一旦停止表示される。なお、基準有効ラインL2と隣り合う有効ラインL3上における右列には、右列にて変動表示される数字図柄[7]が一旦停止表示される。右列の図柄が一旦停止表示された後、図19dに示すように、中列の図柄が一時的停止表示される。このとき、基準有効ラインL2上の中列には、中列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ前のブランク図柄[6.5]が一旦停止表示される。そして、中列の図柄が一時的停止表示されると、その後、中列の図柄が、各列にて図柄が変動表示される変動方向に1図柄分だけ変動表示される図19eに示す。そして、変動サイクル終了時には、第7擬似連図柄GZ7が導出される図19fに示す。このとき、基準有効ラインL2上における中列に、数字図柄[7]が一旦停止表示される。なお、中列の停止表示領域HR4に一時的停止表示された図柄は停止表示領域HR5に一旦停止表示され、停止表示領域HR5に一時的停止表示された図柄は停止表示領域HR6に一旦停止表示される。また、図20では、各列における飾り図柄の変動方向が通常方向であり、停止パターンTP11に基づくとともに、当該停止パターンTP11の停止態様として一時的停止表示された中列の飾り図柄を1図柄分だけ戻すことが決定されたときに、第3擬似連図柄GZ3を導出するまでの、画像表示部GHの表示態様を示している。図20aに示すように全列の図柄飾り図柄が変動表示された後、最初に左列の図柄が一旦停止表示される図20bに示す。このとき、基準有効ラインとなる有効ラインL2上における左列に、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[7]が一旦停止表示される。また、その次に、右列の図柄が一旦停止表示される図20cに示す。このとき、基準有効ラインL2上における右列に、右列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ前のブランク図柄[6.5]が一旦停止表示される。なお、基準有効ラインL2と隣り合う有効ラインL1上における右列には、右列にて変動表示される数字図柄[7]が一旦停止表示される。右列の図柄が一旦停止表示された後、図20dに示すように、中列の図柄が一時的停止表示される。このとき、基準有効ラインL2上の中列には、中列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ後のブランク図柄[7.5]が一旦停止表示される。そして、中列の図柄が一時的停止表示されると、その後、中列の図柄が、各列にて図柄が変動表示される変動方向とは逆の方向に1図柄分だけ変動表示される図20eに示す。そして、変動サイクル終了時には、第3擬似連図柄GZ3が導出される図20fに示す。このとき、基準有効ラインL2上における中列に、数字図柄[7]が一旦停止表示される。なお、中列の停止表示領域HR6に一時的停止表示された図柄は停止表示領域HR5に一旦停止表示され、停止表示領域HR5に一時的停止表示された図柄は停止表示領域HR4に一旦停止表示される。本実施形態では、停止パターンTP11又は、停止パターンTP23が指定された場合、中列の飾り図柄を1図柄分だけ変動表示させる前に画像表示部GHに表示される図柄組み合わせが擬似連の図柄組み合わせとなってしまう擬似連の図柄組み合わせを一旦停止表示させる擬似連の図柄組み合わせとして決定しないようにした。なぜなら、画像表示部GHの表示演出上、中列の飾り図柄が一時的停止表示された際に擬似連の図柄組み合わせが一旦停止表示されたかのように見えてしまった後に、中列の飾り図柄が変動表示されると、擬似連の図柄組みあわせが一旦停止表示されないかもしれないという危機感を遊技者に与えてしまう虞があるからである。また、図21では、停止パターンTP12に基づいて、第7擬似連図柄GZ7が導出されるまでの、画像表示部GHの表示態様を示している。図21aに示すように全列の図柄飾り図柄が変動表示された後、最初に左列の図柄が一旦停止表示される図21bに示す。このとき、基準有効ラインとなる有効ラインL2上における左列に、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[7]が一旦停止表示される。また、その次に、中列の図柄が一旦停止表示される図21cに示す。このとき、基準有効ラインL2上における中列に、各列の図柄が通常方向で変動表示される場合、中列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ前のブランク図柄[6.5]が一旦停止表示される。そして、基準有効ラインL2と隣り合う有効ラインL3上における右列にて一旦停止表示される数字図柄[7]が、一旦停止表示される直前に基準有効ラインL2上に変動表示されたときに、中列の図柄が、右列にて図柄が変動表示される変動方向に1図柄分だけ変動表示される図21dに示す。その後、中列及び右列の図柄を同時に一旦停止表示させ、第7擬似連図柄GZ7を導出する図21eに示す。このとき、基準有効ラインL2上における中列に、中列にて変動表示される数字図柄[7]が一旦停止表示されると同時に、基準有効ラインL2上における右列に、右列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ後のブランク図柄[7.5]が一旦停止表示される。なお、基準有効ラインL2と隣り合う有効ラインL3上における右列には、右列にて変動表示される数字図柄[7]が一旦停止表示される。また、中列に一旦停止表示された図柄を再び1図柄分だけ変動表示させて一旦停止表示させるまでの時間変動速度と、有効ラインL3上における右列にて一旦停止表示される数字図柄[7]が、一旦停止表示される直前に基準有効ラインL2上に変動表示されてから一旦停止表示されるまでの時間変動速度は同一となっている。そのため、画像表示部GHの表示態様からは、右列の変動表示に誘導されて、中列の飾り図柄が再び変動表示されたかのように見える。また、図22では、停止パターンTP24に基づいて、第3擬似連図柄GZ3が導出されるまでの、画像表示部GHの表示態様を示している。図22aに示すように全列の図柄飾り図柄が変動表示逆方向に変動表示された後、最初に左列の図柄が一旦停止表示される図22bに示す。このとき、基準有効ラインとなる有効ラインL2上における左列に、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[7]が一旦停止表示される。また、その次に、中列の図柄が一旦停止表示される図22cに示す。このとき、基準有効ラインL2上における中列に、各列の図柄が逆方向で変動表示される場合、中列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ前のブランク図柄[7.5]が一旦停止表示される。そして、基準有効ラインL2と隣り合う有効ラインL1上における右列にて一旦停止表示される数字図柄[7]が、一旦停止表示される直前に基準有効ラインL2上に変動表示されたときに、中列の図柄が、右列にて図柄が変動表示される変動方向に1図柄分だけ変動表示される図22dに示す。その後、中列及び右列の図柄を同時に一旦停止表示させ、第3擬似連図柄GZ3を導出する図22eに示す。このとき、基準有効ラインL2上における中列に、中列にて変動表示される数字図柄[7]が一旦停止表示されると同時に、基準有効ラインL2上における右列に、右列にて変動表示される図柄の順序で数字図柄[7]の1つ後のブランク図柄[6.5]が一旦停止表示される。なお、基準有効ラインL2と隣り合う有効ラインL1上における右列には、右列にて変動表示される数字図柄[7]が一旦停止表示される。また、中列に一旦停止表示された図柄を再び1図柄分だけ変動表示させて一旦停止表示させるまでの時間変動速度と、有効ラインL1上における右列にて一旦停止表示される数字図柄[7]が、一旦停止表示される直前に基準有効ラインL2上に変動表示されてから一旦停止表示されるまでの時間変動速度は同一となっている。ここで、連続演出が行われる図柄変動ゲームが実行された際の画像表示部GHの表示態様について、図23~図25に基づき説明する。図23~図25に示す図柄変動ゲームは、変動サイクルの回数が3回の連続演出を演出内容に含む大当り演出用の変動パターンHP8に基づく図柄変動ゲームであるものとする。また、図柄変動ゲーム開始前及び開始時には、図23aに示すように、有効ラインL2上の左列にブランク図柄[3.5]、有効ラインL2上の中列に数字図柄[6]、有効ラインL2上の右列に数字図柄[8]が確定停止表示されているものとする。また、1回目と3回目の変動サイクル開始時に行われた変動サイクル態様決定処理では、変動方向として通常方向が決定されたものとする。また、2回目の変動サイクル開始時に行われた変動サイクル態様決定処理では、変動方向として逆方向が決定されたものとする。また、1回目の変動サイクル途中の変動サイクルの開始時には、開始パターンとして開始パターンKP1が決定されるとともに、停止パターンとして停止パターンTP10が決定されたものとする。また、2回目の変動サイクル途中の変動サイクルの開始時には、開始パターンとして開始パターンKP8が決定されるとともに、停止パターンとして停止パターンTP18が決定されたものとする。また、3回目の変動サイクル最終の変動サイクルの開始時には、開始パターンとして開始パターンKP3が決定されるとともに、停止パターンとして停止パターンTP2が決定されたものとする。また、1回目の変動サイクルで擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄として数字図柄[4]、2回目の変動サイクルで擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄として数字図柄[6]がそれぞれ決定されたものとする。また、1回目の変動サイクルでは、一旦停止表示させる擬似連の図柄組み合わせとして第2擬似連図柄GZ2が決定され、2回目の変動サイクルでは、一旦停止表示させる擬似連の図柄組み合わせとして第5擬似連図柄GZ5が決定されたものとする。また、有効ラインL2上に大当りの図柄組み合わせ[777]を確定停止表示させることが決定されたものとする。図柄変動ゲームが開始するとともに、1回目の変動サイクルが開始すると、前提より決定された開始パターンKP1に基づき、3列のうちの左列の飾り図柄が通常方向に変動表示され図23bに示す、その次に、右列の飾り図柄が通常方向に変動表示される図23cに示す。その後、中列の飾り図柄が通常方向に変動表示され、全列の飾り図柄が通常方向に変動表示される図23dに示す。そして、1回目の変動サイクルでは、前提より決定された停止パターンTP10に基づき、最初に中列の飾り図柄が一旦停止表示される図23eに示す。このとき基準有効ラインとなる有効ラインL2上における中列に、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[4]が一旦停止表示される。その後、基準有効ラインとなる有効ラインL2上における左列に、左列にて通常方向で変動表示される図柄の順序で数字図柄[4]の1つ前のブランク図柄[4.5]が一旦停止表示される。このとき、基準有効ラインとなる有効ラインL2と隣り合う有効ラインL1上における左列には、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[4]が一旦停止表示される図23fに示す。そして最後に、第2擬似連図柄GZ2が一旦停止表示されるため、基準有効ラインとなる有効ラインL2上における右列に、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[4]が一旦停止表示され図23gに示す、第2擬似連図柄GZ2が導出一旦停止表示される1回目の変動サイクルが終了する。1回目の変動サイクルが終了するとともに、2回目の変動サイクルが開始されると、前提より決定された開始パターンKP8に基づき、図24aに示すように、3列のうちの中列の飾り図柄が逆方向に変動表示され、その次に、左列の飾り図柄が逆方向に変動表示される図24bに示す。その後、右列の飾り図柄が逆方向に変動表示され、全列の飾り図柄が逆方向に変動表示される図24cに示す。そして、2回目の変動サイクルでは、前提より決定された停止パターンTP18に基づき、最初に中列と左列の飾り図柄が同時に一旦停止表示される図24dに示す。このとき、基準有効ラインとなる有効ラインL3上における左列と中列に、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[6]が一旦停止表示される。そして最後に、基準有効ラインとなる有効ラインL3上における右列に、右列にて逆方向に変動表示される図柄の順序で数字図柄[6]の1つ後のブランク図柄[5.5]が一旦停止表示される。このとき、基準有効ラインとなる有効ラインL3と隣り合う有効ラインL2上における右列には、擬似連の図柄組み合わせを構成する数字図柄[6]が一旦停止表示され図24eに示す、第5擬似連図柄GZ5が導出される2回目の変動サイクルが終了する。2回目の変動サイクルが終了するとともに、3回目の変動サイクル最終の変動サイクルが開始されると、前提より決定された開始パターンKP3に基づき、図24fに示すように、3列のうちの右列の飾り図柄が通常方向に変動表示される。その次には、中列の飾り図柄が通常方向に変動表示される図25aに示す。その後、左列の飾り図柄が通常方向に変動表示され、全列の飾り図柄が通常方向に変動表示される図25bに示す。そして、3回目の変動サイクルでは、前提より決定された停止パターンTP2に基づき最初に右列の飾り図柄が一旦停止表示される図25cに示す。このとき、確定停止表示される大当りの図柄組み合わせ[777]を有効ラインL2上に確定停止表示させることが決定されていることから、有効ラインL2上における右列に、大当りの図柄組み合わせを構成する数字図柄[7]が一旦停止表示される。その後、有効ラインL2上における左列に、大当りの図柄組み合わせを構成する数字図柄[7]が一旦停止表示され図25dに示す、リーチ演出が実行される。そして、図柄変動ゲーム終了時には、図25eに示すように、有効ラインL2上に大当りの図柄組み合わせ[777]が確定停止表示される。以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。1擬似連演出連続演出における変動サイクル毎に、当該変動サイクルにて図柄飾り図柄を一旦停止表示させる図柄列の順序変動停止順序が定められた停止パターンを決定するようにした。そのため、擬似連演出を実行した際、変動サイクル毎に、それぞれ異なる停止順序によって各図柄列の図柄が一旦停止される場合がある。つまり、今回実行中の変動サイクルにおいて、どのような順序で各図柄列の図柄が一旦停止されるかについて推測できないため、擬似連演出が実行される際、各図柄列に注目させることができる。また、様々なバリエーションで各図柄列の図柄を一旦停止させるため、遊技者を飽きさせることなく、遊技に対する興趣を向上させることができる。2図柄を一旦停止させる図柄列の順番変動停止順序が定められた停止パターンに応じて、一旦停止させる擬似連の図柄組み合わせを決定するようにした。これにより、どのような擬似連の図柄組み合わせが一旦停止されるか、及びどのように擬似連の図柄組み合わせが一旦停止されるか変動停止順序及び停止態様はどのようなものかについて注目させることができる。また、各図柄列の図柄がどのような順番で一旦停止されても擬似連の図柄組み合わせが一旦停止されることを期待させることができる。そのため、遊技者を飽きさせることなく、擬似連演出が行われる図柄変動ゲームに対する興趣を向上させることができる。3停止パターンとして停止パターンTP8,TP20が決定された場合、横方向の有効ラインL1~L3のうち何れかの基準有効ライン上に一旦停止表示された中列と左列の数字図柄が同一となる擬似連の図柄組み合わせが決定されるようにした。すなわち、停止パターンTP8,TP20に基づいて擬似連の図柄組み合わせを一旦停止表示させる際、基準有効ライン上における左列と中列に一旦停止表示される数字図柄が同じとなる。そのため、左列と中列に同じ数字図柄が一旦停止表示された有効ラインと隣り合う有効ライン上における右列に、前記数字図柄が一旦停止表示された場合、擬似連の図柄組み合わせが導出一旦停止表示されることになる。よって、左列と右列に同じ数字図柄が一旦停止表示された有効ラインと隣り合う有効ライン上における右列に、前記数字図柄が一旦停止表示されるか否かに注目させることができる。停止パターンTP8,TP20が決定された際に、基準有効ライン上における左列の飾り図柄と中列の飾り図柄が異なる擬似連の図柄組み合わせが決定され得るように構成する場合と比較して、右列の数字図柄が何れの有効ライン基準有効ラインと隣り合う有効ライン上に一旦停止されれば、擬似連の図柄組み合わせが導出され得るかについて認識させやすい。また、通常は1列ずつ順番に飾り図柄が一旦停止表示されるので、2列左列と中列の飾り図柄が同時に一旦停止表示された場合には、遊技者を驚かせることができるとともに、連続演出が実行される図柄変動ゲームに対する興趣を向上させることができる。4停止パターンとして停止パターンTP9,TP21が決定された場合、横方向の有効ラインL1~L3のうち何れかの基準有効ライン上に一旦停止表示された中列と右列の数字図柄が同一となる擬似連の図柄組み合わせが決定されるようにした。すなわち、停止パターンTP9,TP21に基づいて擬似連の図柄組み合わせを一旦停止表示させる際、基準有効ライン上における中列と右列の数字図柄が同じとなる。そのため、左列に一旦停止表示された数字図柄が一旦停止表示された横方向の有効ラインと隣り合う有効ラインが基準有効ラインとなり、当該基準有効ライン上における中列と右列に前記数字図柄が一旦停止表示された場合、擬似連の図柄組み合わせが導出一旦停止表示されることになる。よって、横方向の有効ラインのうち一旦停止表示された左列の飾り図柄が数字図柄である有効ラインと隣り合う有効ライン上における中列と右列に、前記数字図柄が一旦停止表示されるか否かに注目させることができる。また、停止パターンTP9,TP21が決定された際に、基準有効ライン上における中列の飾り図柄と右列の飾り図柄が異なる擬似連の図柄組み合わせが決定され得るように構成する場合と比較して、中列と右列の数字図柄が何れの有効ライン上に一旦停止されれば、擬似連の図柄組み合わせが導出され得るかについて認識させやすい。また、通常は1列ずつ順番に飾り図柄が一旦停止表示されるので、2列中列と右列の飾り図柄が同時に一旦停止表示された場合には、遊技者を驚かせることができるとともに、連続演出が実行される図柄変動ゲームに対する興趣を向上させることができる。5停止パターンとして中列の飾り図柄の変動表示及び一旦停止表示を2回行うことが定められた停止パターンTP12,TP24が決定された場合、1回目の一旦停止表示の際には、擬似連の図柄組み合わせが導出されないものと遊技者に思わせる。しかしながら、再び中列の飾り図柄が変動表示された後に擬似連の図柄組み合わせが形成されるので、遊技者を驚かせることができる。それとともに、変動サイクルが終了するまでの間、擬似連の図柄組み合わせが一旦停止表示されることを期待させることができる。6停止パターンとして停止パターンTP11,TP23が決定された場合、中列の飾り図柄を1図柄分だけ変動表示させる方向進める又は戻すに応じて決定し得る擬似連の図柄組み合わせを異ならせた。具体的には、中列の飾り図柄を1図柄分だけ変動表示させる前に画像表示部GHに表示される図柄組み合わせが擬似連の図柄組み合わせとなってしまう擬似連の図柄組み合わせを一旦停止表示させる擬似連の図柄組み合わせとして決定しないようにした。このような擬似連の図柄組み合わせを一旦停止表示させる擬似連の図柄組み合わせとして決定可能に構成した場合、一時的に擬似連の図柄組み合わせが表示されたにも係らず、中列が変動表示されることで、擬似連の図柄組み合わせが一旦停止表示されないかもしれないという危機感を与え、遊技者を落胆させてしまう虞がある。例えば、各列の変動方向が通常方向であって、中列の飾り図柄を1図柄分だけ進める場合に第2擬似連図柄GZ2を決定可能とした場合、中列の飾り図柄が一時的停止表示された時点で、第1擬似連図柄GZ1が一旦停止表示されることになる。このような場合、第1擬似連図柄GZ1が一旦停止表示されたにもかかわらず、中列の飾り図柄が変動表示されることで、擬似連の図柄組み合わせが一旦停止表示されなくなってしまうのではないかという危機感を与えてしまいかねない。そのため、中列の飾り図柄が一時的停止表示された時点で擬似連の図柄組み合わせが一旦停止表示されないように、一旦停止表示させる擬似連の図柄組み合わせを決定することにより、遊技者の興趣を低下させてしまうようなことを防ぐことができる。7様々な開始パターンを備えることによって、どの図柄列の飾り図柄が変動表示されるかについて注目させることができる。また、開始パターンと停止パターンの組み合わせが豊富になるため、遊技者を飽きさせることなく、擬似連演出が実行される図柄変動ゲームに対する興趣を向上させることができる。8擬似連の図柄組み合わせが基準有効ライン上に一旦停止表示される際、基準有効ライン上における中列の数字図柄と、左列又は右列の数字図柄と同じ数字図柄を、基準有効ラインと隣り合う有効ライン上における右列又は左列に一旦停止表示されるようにした。これにより、基準有効ライン上における右列又は左列に、右列又は左列にて変動表示される図柄の順序において、基準有効ライン上における中列の数字図柄と同じ数字図柄の1つ前又は1つ後の飾り図柄が一旦停止表示されたか否かについて認識させやすくなる。そのため、基準有効ライン上に擬似連の図柄組み合わせが一旦停止表示されたか否かについて認識させやすくなる。なお、上記実施形態は以下のように変更してもよい。上記実施形態では、演出表示装置11を液晶式としたが、ドットマトリクス式や8セグメントLED式の演出表示装置としても良いし、ドラム式などの機械式の演出表示装置としても良い。上記実施形態において、図柄変動ゲームの表示結果図柄組み合わせが有効大当りとなる有効ライン数を任意に変更しても良い。例えば、有効ラインL2の1本のみにしても良い。この場合、図26に示すように、図柄変動ゲームの表示結果が有効ライン上に停止表示された際、それぞれの図柄列において、飾り図柄の表示順序において、停止表示された飾り図柄の1つ前の種類の飾り図柄のほぼ上半分を、表示させることが望ましい。また、同様に、図柄変動ゲームの表示結果が有効ライン上に停止表示された際、それぞれの図柄列において、飾り図柄の表示順序において、停止表示された飾り図柄の1つ後の種類の飾り図柄のほぼ下半分が、表示されることが望ましい。因みに、遊技者は、飾り図柄の下半分又は上半分から前後の飾り図柄の種類が判別できるようになっている。これにより、擬似連の図柄組み合わせが一旦停止表示されたか否かを判別することができる。なお、このとき決定可能な擬似連の図柄組み合わせを、基準有効ラインを有効ラインL2とする擬似連の図柄組み合わせ第2擬似連図柄GZ2,第3擬似連図柄GZ3、第6擬似連図柄GZ6及び第7擬似連図柄GZ7とすることが望ましい。上記実施形態において、開始パターンを決定する際、各列にて飾り図柄が変動表示される変動方向に関係なく、開始パターンKP1~KP4の中から決定したが、ステップS11の処理を行わないで、開始パターンKP1~KP8の中から開始パターンを決定するようにしても良い。この場合、ステップS14では、開始パターンの種類が通常方向であれば停止パターンTP1~TP12の中から決定する一方で、開始パターンの種類が逆方向であれば、停止パターンTP13~TP24の中から決定する。上記実施形態において、各列の飾り図柄の変動表示を開始させる順序を定めた開始パターンを決定しないで、3列の図柄列の中から、最初に変動表示を開始させる図柄列、2番目に変動表示を開始させる図柄列、最後に変動表示を開始させる図柄列をランダムに決定するようにしても良い。上記実施形態において、各列の飾り図柄の変動表示を停止させる順序を定めた停止パターンを決定しないで、3列の図柄列の中から、最初に変動表示を停止させる図柄列、2番目に変動表示を停止させる図柄列、最後に変動表示を停止させる図柄列をランダムに決定するようにしても良い。上記実施形態において、連続演出における変動サイクルの回数が多いほど大当りを期待できるように構成しなくても良い。例えば、変動サイクルの回数がどのような回数であっても大当りへの期待感を同一に構成しても良い。但し、変動サイクルの回数が継続することを遊技者に期待させるため、連続演出における変動サイクルの回数が少ないほど大当りへの期待感が高まるような構成は望ましくない。上記実施形態における停止パターンを全て備える必要はない。例えば、リーチ形成用の停止パターンと飾り図柄の変動表示が停止する図柄列の順序が同じ停止パターンTP4~TP6,TP16~TP18のみであっても良い。上記実施形態において、各変動サイクルにて開始パターンを決定しないで、一律の変動開始順序例えば、全列の飾り図柄の変動表示が同時に開始されるで各列の飾り図柄の変動表示が開始されるようにしても良い。この場合、変動開始順序を指定する必要がないので、図7に示すステップS12及びステップS13の処理を行わなくても良い。上記実施形態において、各列の飾り図柄を逆方向に変動表示させなくても良い。この場合、各列の飾り図柄の逆方向を示す開始パターンKP5~KP8及び停止パターンTP13~TP24を備える必要はない。また、図7に示すステップS11の処理を行わなくても良い。上記実施形態における開始パターンに定められた変動開始順序以外の変動開始順序を定めた開始パターンを備えても良い。例えば、全列又はその一部の飾り図柄の変動表示が同時に開始させた後、残りの図柄列の飾り図柄の変動表示が開始させることを示す開始パターンを備えても良い。上記実施形態において、連続演出を演出内容に含まないはずれリーチ演出用の変動パターンHP2及び大当り演出用の変動パターンHP6が指定された場合であっても、図柄変動ゲームの開始から終了までを連続演出における最終の変動サイクルとして、開始パターン及び停止パターンを決定するようにしても良い。また、リーチ演出が行われない変動パターンHP1が指定された場合でも、開始パターンを決定するようにしても良い。また、リーチの図柄組み合わせを含まないはずれの図柄組み合わせを導出させるためのはずれ専用停止パターンを備えても良い。この場合、変動パターンHP1が指定された場合であっても、はずれ専用停止パターンを決定することができる。次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。イ前記演出実行手段は、変動サイクル毎に、複数の図柄列のうち図柄の変動を開始させる図柄列の順番を決定し、当該決定した順番で各図柄列の図柄の変動を開始させることを特徴とする請求項1~請求項7のうち何れか一項に記載の遊技機。ロ前記演出実行手段は、前記擬似連の図柄組み合わせを前記有効ライン上に一旦停止させる際、第3図柄列の有効ライン上に一旦停止させる図柄と同じ種類の図柄を有効ライン上に一旦停止させない図柄列における前記第3図柄列の有効ライン上に一旦停止させる図柄と同じ種類の図柄の全て又は一部を、各図柄列の図柄を表示する表示手段に表示させることを特徴とする請求項3~請求項7のうち何れか一項に記載の遊技機。ハ前記演出実行手段は、図柄変動ゲームを開始する際には、第1図柄列、第2図柄列及び第3図柄列に複数種類の図柄を、図柄列毎に予め決められた順序で変動させ、図柄変動ゲームを終了する際には、各図柄列に確定停止された図柄から構成される図柄組み合わせを有効とする有効ライン上に、大当り判定の判定結果を示す図柄組み合わせが確定停止させるように各図柄列の図柄を確定停止させ、図柄変動ゲームにてリーチ演出を行う際には、第1図柄列と第2図柄列の前記有効ライン上に同じ種類の図柄を一旦停止させ、擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルを終了する際には、前記有効ライン上に予め定めた擬似連の図柄組み合わせを一旦停止させるようになっており、前記擬似連演出における最終の変動サイクルではない変動サイクルにおいて、第1図柄列と第2図柄列のうち何れか一方の図柄列の図柄を一旦停止させた後、他方の図柄列と第3図柄列の図柄を同時に一旦停止させる際には、第3図柄列よりも先に図柄を一旦停止させる図柄列の前記有効ライン上に図柄を一旦停止させた後、第3図柄列及び第3図柄列と同時に図柄を一旦停止させる図柄列の前記有効ライン上に、各図柄列にて変動する図柄の順序において第3図柄列よりも先に図柄を一旦停止させた図柄列の前記有効ライン上に一旦停止させた図柄と同じ種類の図柄の1つ後の図柄を一旦停止させることを特徴とする請求項1~請求項7のうち何れか一項に記載の遊技機。"